【DS】ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS【神ゲー】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
地球の緑はぼくたちが守る!ドラえもんゲーム待望の本格派アクション登場!!
■ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS
<発売日>2008年3月6日
<価格>4,800円(税込5,040円)
<ジャンル>ひみつ道具アクションアドベンチャー
<発売元>セガ
公式HP:
http://dora2008.sega.jp/
とりあえず有野課長にやってほしい
ももこ
なんで発売もしてねーのに神ゲーやねん
動画見た限りジャンプの挙動がアレっぽいし
神ゲーかどうかはともかく
乙>1
ドラえもんゲーに当たり無し
ファミコン時代からの法則
横スクロールアクションてことで
スーファミで出てたようなの希望。
あれは面白かった。
>>6 ファミコンのドラえもんは両方共かなり人気あるが…
スーファミも結構良作だったと思う
それ以降は知らん
DSのカード2作はそれなりの評価されてるぞ。特に、後から出た新魔界大冒険。
Wi-Fi前提でだけどな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:16:04 ID:IKB0znHu0
DSの魔界大冒険はホント好きだが
今度はカード要素なさそうだね
DSのカードゲーム2作は評価高かったな。セガはたまに地味な良作作るから。
ただ今回はアクションだからなぁ
>>8 PCEのドラビアンナイトも良作だったなあ
あと奇ゲーだけどDCのぼくドラえもんも名作
奇ゲーww
一見良作に見えるが
ぼくドラえもんがいいって言う奴は実はやったことないだろ
ゲーム性もカタルシスもなくテンポも悪い、バカなファンなら騙せるが賢いファンならガッカリする
これこそが正しいキャラゲーの見本。素晴らしい。中古で見かけたら絶対買え
なんか用意されたギミックに適当なアクションで対応して進めて行くゲームな気がする。
自由度は低そう。
自由度は低そうだが
あんまいらねー
自由度が低そうと思っているのに何故「だが」あんまいらねーなのか
普段は自由度が低いゲームのほうが欲しいが、今回に限っては自由度が低そうだけどいらないのか
映画に沿った内容だから自由度は低いだろうな、恐らく。
カードゲームは出来良かったけど今回はどうだろう
横スクロールアクションなんだから自由度とか求めても仕方ないだろ
いや、例えばマリオ3のマップとかカービィのフィールドとかさ。そんなのが無くて
イベント→ステージ→イベント→ステージ
って感じになってそうって事。
とりあえず売上は2万と予想しとく
そしてこれがドラゲーの締めとなる
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:22:59 ID:mEEtSIzF0
2万でも3万でもいいが締めはヤだな
>イベント→ステージ→イベント→ステージ
前の2作もそんなものだろ
25 :
ETA:2008/01/31(木) 18:12:40 ID:WAKl9K770
所詮キー坊は罰金でも排出規制条約でも無く単なる安っぽい同情と楽観主
義で地球の自然界を裏切っただけじゃないか!本当に大事にしなければ物
凄く痛いしっぺ返しを食 らうッて事を子供達に教育するアニメこそ必要!
ほんとに日本のアニメはクダラナイ・・・
動画見る分には、良さゲなんだがなあ・・・・・・・
>>18 がんばって意味が通るように解釈すると、
「(自由度は)あんまいらねー」って事なんじゃね?
ドラベースは14万、まだ伸びてるみたいだが
『ドラえもん』のゲームはそろそろヤバいかもな
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:17:33 ID:rEAhPoik0
そもそもドラえもんは、今のこどもにどれくらいウケてるんだろう????
30 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:34:57 ID:DwnDwczMO
>>29 化石アニメのサザエ&まる公や下品で親御さんを怒り心頭させてるクレヨン後その他の犯罪助長アニメと比べて人気はあるよ
まて、それらに視聴率は負けてるんだぞ。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:48:59 ID:1879L0Xi0
クレヨンにも負けてんの?
似たようなモンだと思ってたが
33 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:09:43 ID:sIIp6NDY0
紙ゲー?
>>32 いつもクレしんに1〜2%負けてる。映画はドラの方が10億ほど上だけどな。
いずれにしろゲームには関係ないが
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:40:48 ID:MX8baRnc0
ソースは?
*9.2% 19:00-19:20 EX__ ドラえもん
10.4% 19:30-19:54 EX__ クレヨンしんちゃん
ドラえもん のび太の新魔界大冒険 2007年 35.4億円
クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶ 歌うケツだけ爆弾! 2007年 15.5億円
視聴率は先々週くらいの。
クレしんもゲームが出てるけど
映画は20億差があるのにゲームはあんまし差がないはず
ドラ映画の成績がいいのは親がそっちを好むからかな?
まぁいずれにせよ漏れはこのゲームに関しては、
普通アニメ・漫画のキャラゲーは買う気がしないがドラえもんのゲームなら
抵抗がないから気にしているだけだから、あんまり関係ない話だ。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:38:25 ID:1yVPExk40
だれか遊んだ人いない?
どうやって遊ぶんだよ
イベントやってなかったっけ
前の2本もハズレなしだから意外とってことはないだろ
またキャンペーンあるな。
どーせ当たらないんだろうけど
やっぱりキャラがデカすぎると思うなあ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:06:29 ID:jbCBqVpH0
それでもキャンペーンに乗ってみる
もちろん何本も買ったりはせんが
まあ宝クジ感覚だね
ゲームが当たりかどうかが大事。
前回は当たりだったが。
まあ大当たりじゃなくてもハズレでなければいいよ
期待はしてるが
まあ大当たりじゃなくてもハズレでなければいいよ
期待はしてるが
二回言わなくていいよ。
二回言わなくていいよ。
ドラゲーだったら買うというわけではないから
ある程度以上の当たりであって欲しい
製作は、インティクリエイツか
期待できそうですね^^
ドラ新作にアカルイミライヲー
*このスレはゼロスレ住人によって監視されています
ご挨拶のヒッフッハ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:38:52 ID:Fef2ncE20
さすがにグラフィックいいね
ドラゲーっぽくないくらいww
これでGBA以来のクレしんゲーファンにも売れる
楽しもうじゃあないか!
先走って予約しますた
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:50:20 ID:ajTaQ2+A0
いきおいで予約しようかなw
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:56:01 ID:ud8fBMCb0
うちの子供が欲しておるが、5歳児に操作できるのだろうか
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:45:56 ID:XtoyM1J60
俺は幼稚園児くらいからファミコンやってたから余裕じゃね
うちもガキのほうが上手い
ロックマンゼロ作ってた会社が開発してるらしいからかなり期待できそうだ
ドラゲーはファミコンのカセットが白い奴とスーファミの妖精のなんとかってやつと恐竜しかやったこないがファミコン以外良ゲーだった
ゼロスレの意味がやっと分かった
ロックマンはほとんどやった事がない。
難しいよなあれ。好きじゃない。
インティのことだから1面から即死連発もありうるな
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:26:42 ID:yKWXPDqU0
WHFでプレイしてきたけど、簡単操作で
サクサク進めた。
敵もほぼ一撃で死ぬ感じ。
魔女っ子しずちゃんを呼び出すと、オプションみたいに連れ回せる。
スネオは、どデカイ砲台で画面内の敵を次々殺してくれる。(無敵砲台?)
ジャイアンは、歌で画面全体攻撃。プレイヤーもダメージ受ける。
なんかポイント抑えてる感じ。
ワンボタンでキャラの切り替えもできてスムーズにできるし、
基本はインティお得意のオーソドックスなアクションゲームだった。
テスト版で封印されてるシステムも多かっただろうから、
一概には言えないけど、個人的には期待大。
> 歌で画面全体攻撃。プレイヤーもダメージ受ける。
ワロタ
ってか、インティは クレしん、ドラと日本を代表するアニメのゲームを
2作も作ってるんだな。
こうなったら、サザエとマルコのアクションも作って、日本4大アニメ制覇と
キメこんでほしいところだ。
・即死トゲで爆ぜるまるこ
・地形トラップに挟まれて圧死するタラオ
…今の時代では無理か。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:30:34 ID:wpJJjj8q0
キャラ切り替えってのはタッチスクリーン?
いや、アクション部分は 基本ボタン操作みたいだった。
確か、のび太とドラえもんは Xボタンで切り替えできたと思う。
一瞬で切り替わってくれたから、切り替えながらサクサク進める。
こういうキャラゲーって、いちいち演出入って画面が止まるものかと
思ったけど、瞬間移動みたいな感じで、ぱっと切り替わるから
ゲームが止まらないで済むのが ありがたかった。
下画面に表示されてるスネオ、ジャイアン、しずかが表示されてて、
タッチすると、そいつらが呼び出せる仕組みになっていたから、
タッチも使うみたいだった。
タッチする部分が大きかったから、ペン使うより、
指で直接タッチして使うことを考えてるんだと思う。
隣でプレイしてた子供も、指でべたべた押してたし。
二人常時切り替えであとはサブって感じか
ええね
ドラキュラみたいな感じかね。
ごちゃごちゃぬかしたが、最初に言っておく。
ドットのしずかちゃんは マジ、カワいかった。
WHFのテスト版だと、秘密道具を見れる画面とかが
まったくなかったから、その辺がどういう操作になってるか気になる。
タッチとボタン両方対応しててくれると ありがたい。
タッチとボタンがちぐはぐに対応してるってのは マジ勘弁。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:15:02 ID:PyIQFByg0
操作に慣れれるかな?
コンフィグで配置を変えられると安心だが…
ニューマリオが普通にプレイできるなら問題ないくらいだと思う。
名前欄があるかどうか
重要な問題だ<名前欄
名前欄はあるだろ。常識的に考えて…
DSドラゲーの半分は名前欄でできています
親指タッチでも構わないけど、秘密道具と仲間もボタンで操作出来るとうれしいんだがな
ボタン組み合わせか何かで
タッチストラップ買っておくか
それとなまえペン買っておくか
88 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:30:26 ID:Ix2Ld5zj0
本当に名前書いてる大人はオレだけ?
タッチストラップって単品で販売してるんだな・・。
文房具の指カバーはどうかなと思ってるんだけど、ゴムも画面に跡が付くかな?
90 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 14:18:55 ID:7CDc6UcK0
グラフィックがカプコンのCPS基板っぽい感じで鮮やかな発色がいいね。
CPSのロックマンみたいな発色かな。
しかし、ドラえもんの声優変わったのはショックが大きすぎるorz
今の子供にしてみれば関係ないだろうけどw
>>90 今の声は今の声で可愛いんだぜ?
俺も前は違和感バリバリだったが
劇場版DVD観て意見変わった
今も昔のも大好きだ
毎週見てりゃ嫌でも慣れる。
レシピと材料を見つけて道具を作る、使い道なさそうなのも
4人対戦可能なミニゲームあり
Wiiのドラゲーでひみつ道具図鑑コンプリート・ミニゲームでハイスコアを全更新
・緑の巨人伝コスチュームを全キャラで使用でパスワードが出る
(このスレで待ってれば誰かがパスワードを書くという裏技あり)
毎年声がどうとか言う奴いるな、今は今でいいじゃん
いまいちなのは映画のキャラがゲームでは別の声優なことだが仕方ない
映画のキャラの声がゲームもまんまだったら イヤ
キーボーとか?
それはない。
前作、前々作も映画と違う声になっていた。
美夜子は相武じゃなく上手い人になてたり
公式色々更新してるね。
結構楽しめそうでwktk
アクションだからな 声より動き
良さげに見えるがな
新しく更新された公式の中の ひみつきちってのが気になる。
ひみつ道具を自由に配置して部屋を飾るって感じなのか?
見れば、下地の部屋もいくつか種類があるみたいだけど、
隠しでもいいから、しずかちゃんの風呂とかあったら
絶対買う。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 10:47:53 ID:qcv8LYtX0
ドラかわいいよ
>>98 しずかちゃんの入浴シーンなんてゲームでやるわけ・・・
ああ、SFCのドラ3にあったな。他にあったっけ?
新魔界DS
きれいなジャイアンとかソノウソホントとかあるのがイイ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:44:45 ID:LPwRmfag0
ウソエイトオーオーw
ロボ子もいるじゃねーか!
ロボ子ときれいなジャイアンをしずかちゃんの風呂に
配置できたら インティは神。
ああ、だれかと思ってたらロボ子だったか
今のテレビがあんな感じなのかな
今回カードを止めたのは
もう前作で完成しちゃったからか
またカードだと飽きられると考えたからか
ただ単にアクションを作りたかっただけか
メインターゲットの幼児層を考えるとアクションのほうがよいのだろう
淫帝に頼んだらどうしてもアクションゲームにしたいと言われた説
110 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:59:40 ID:msmpOk640
アマゾンで予約しました。出来に期待。
難易度でイージーがあるといいのだが・・・・・
112 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:35:22 ID:S5ydIsAe0
ドラエモンってやっぱ
ネタの宝庫だな
もし今作もカードゲームだったら、カードの絵柄は顔の付いた植物か何かか。
・・・アクションでいい!
何気にwiiのニンテンドーチャンネルで紹介されてるw
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 02:07:43 ID:y2znF1xo0
キー坊はやっぱり新デザインなんだな。
中身はPCで観れるやつと同じだった…
体験版が配信されることに期待するか
それでもカードゲーに期待したかったが
おもしろけりゃ許す
118 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 10:40:28 ID:p5oAnnLG0
ヌルヌルゲーマーの自分にクリアできるかどうかが心配だ
さらばキー某だけにエンディングは見ておきたいものだが
119 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:27:31 ID:YT+yB4L30
キャンプに当たって 仲良い家族に戻ろうと願っている…
カードゲームは遊戯王しかやらないし遊戯やDM以外のカードなんて興味ないから
アクションにかわってくれてうれしい
いつかドラえもんのキャラを使えるGTAのようなのが出ればなー
>>120 ドラえもんのキャラを使えるGTOに見えた
>>120 やりすぎるとタイムパトロールが捕まえにくるんだな。
キー坊相手にバトルのかな?
もう新情報なさそうだな
発売までにWiiのパスワード出しておくか
125 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:36:17 ID:ziZ2rJKX0
スレ違いかもしれないが
Wiiは買う価値あり?
低年齢層向けのキャラゲーのくせにファミ通のレビューで8点か7点つけば良ゲーだろうな
ひとりでも6点ついたら、まあそれなりってところか
ゲー速から飛んできた
>ドラえもんDS 8、8、7、7
良作確定キター
どこのスレ?
>>131 キーカバーってキー坊とかけてるのかね。
尼キャンセルするか・・・
もろにロックマンだよなこれ。空気砲持って横スクロールとか。
いっそチャージ出来るようにすればいいのに。
またロックマン厨か…って言っても開発が開発だから仕方ないが
ドラえもんのアクションゲームは大半が空気砲出てくるよ。
>>133 俺も一瞬考えたが公式に特典が付くことが発表されてないから独自特典かも
↑市販されてるキーカバーをおまけにしただけかも、ってことね
のび太って射撃の天才のはずだけど、
映画だとみんな空気大砲やショックガンを使いこなしてるから、
いまいち見せ場がないよね
前作と前々作はシールだったな
正直いらなかった
ドラえもんのかわいいキーホルダーとかのほうがマシだ
特典か・・。
タケコプターが付いて来るなら、欲しい。
予約してきた。フラゲ出来るそうだからせいぜいwktkしとこうかな
>>141 フラゲしたらレポ頼む。
まあどんな出来でも買うが。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:49:18 ID:s1CMKJ3R0
やっぱり独自特典みたいね
でもたしかにシールよりはいい
>>143 当日、プレイは仕事終わってからになるし、他にもフラゲ組はいるだろうから出遅れるとは思うが
俺も後から加わってできる限りのレポはするつもりだ。
ISBNの番号でググってもAmazon以外出て来ないけど、何の本?
ゲームの攻略本?映画のコミカライズ?
攻略本
amazonのISBNはハイフンを入れるからな
ISBN番号は2通り使われるようになったが、
URLに入ってる4091064035が旧来のISBN。これでググれば他のサイト出て来る事多いよ
>>145 ありがとう。感想は多いほうがいいしな。頼んだぜ
ファミ通読んできたのでクロスレビュー適当にまとめてみた
記憶があいまいで間違ってるかもしれないが許してくれ
点数は前にも書かれてるとおり8877のシルバー
平均プレイ時間20〜30時間
<良い点>
キャラクターを切り替えたり仲間を呼ぶシステムは快適
低年齢層を意識した丁寧なチュートリアルがある等、親切なつくり
ひみつ道具作成はやりこみ度高し
一つ一つのステージが長すぎずサクサク進められる
ミニゲームやボス戦などは歯ごたえがあり簡単すぎず難しすぎない適度な難易度
キャラの表情などがいい
<悪い点>
あくまでも低年齢層向け
ひみつ道具切り替えのテンポが悪い
マップが切り替わると敵が復活していてイラつく
演出面がいまひとつ
ひみつ道具作成は結構やりこみ度高いみたいだね。
てかなんでこんなにドラえもんのゲームにwktkしてるんだ・・・
>あくまでも低年齢層向け
これはどういう・・・
前作は大人な俺でも楽しめたが
会話がひらがなばっかとかそんな所の事では?
いやそんな感じじゃないな
ミニゲームとボスの難易度ってのは一般にゲームとして見てなのか
それとも低年齢層向けをふまえた上での事なのか…
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:17:04 ID:y9dE/w640
>>146 成る程!
しかし昨日他のサイトで予約しちゃったよ……
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:40:51 ID:Fchv9v6X0
名前欄のこの人気はどうだ
>>150 > マップが切り替わると敵が復活
これはロックマンZXでも、普通にそうなってたな
>>151 難易度が低いって事じゃないか?
まあDSでドラえもんだしな。
でも意外と子供のほうがゲームうまかったりするよね。
俺は子供より断然うまいと大人気ない事を行ってみる。
反射神経や順応性は子供のが上。
パターン構築技術の蓄積など情報量は俺らのが上。
そういえば昔楽勝だったカービィ3のミニゲームが最近やったらクリア出来なくなってたなぁ。
視力が落ちとる。
この板に居る年長者は子供の頃からゲームやって修練積んで来てる人が多いから
そりゃ子供よりうまいわなw
163 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 10:52:43 ID:CU4BXr1g0
アクションは割と避けて通ってきたのだが
これにはまれるかどうか
ドラ物だから手を出したいところではあるが
木のボスで目玉が弱点のやつが目茶苦茶弱そうだったな。
難易度は低そう
でもファミ通レビューでは
難易度は高いようなこといってたよね
いや、ファミ通のレビューをまとめてくれた
>>150を読んで、
「あくまでも低年齢向け」という表現などから、難易度低いのかなーと思ったんだが。
「あくまでも低年齢向け」ってのは今週はコレを買えに書いてあったやつね。
出来はいいけど、低年齢層向けだということを念頭においてねって感じだったかな。
あとそれ言っていたのはミニゲームやボスの歯ごたえあるって言ってた人と違うから
実際はよくわからんね。
難易度はそもそも低年齢層向けキャラのゲーム化という観点から期待度を薄めざるを得ないとしてだ。
今回の場合問題はアクションゲームとして「操作してて楽しいか(気持ちいいか)」ってことの方が重要だと思うんだ。
例えば星のカービィなんか、あからさまに子供やライトユーザー意識したキャラデザ・ヌルい難易度なのにやってて結構気持ちいいだろ?
なるほどね
ガワだけ低年齢層って意味ならいいけど
でもコドモの方がゲームうまかったりするんだけどね
俺は子供より(
出荷本数絞ってるやろうからワゴンに期待は出来んでしょうな。Wiiナイツとかワゴンの定番になりつつあるのに
パッケージが神だしな
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 23:21:19 ID:oUYy5Wdo0
パッケージはamazonに出てるのとSEGAに出てるのとで
ちょびっと違うんだね
絵は一緒だが
なんか意味あるのかね?
どっちかが開発段階のものとかじゃね?
CEROの所見るとSEGAに出てる方が本物っぽいな。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:04:12 ID:2Q6K/LMV0
一日前だしもうふつうにフラゲ出来るだろう。
一度クリアするとハードモード付きか。それくらいないとな。
とりあず2時間プレイ後感想
良い所
・よくしゃべる
・アイテムレンジが楽しい
・スーファミのドラえもんを思い出すアクション
・ミニドラのお勧め武器は何気に便利
・部屋改造にライオン仮面キタ
悪いところ
・装備チェンジがややめんどくさい
・ドラがほとんどただのサポート役
・友達三人操作ができない
・一度アイテムをとり忘れるともう取れない(一部例外あり)
こんなところかあとお金でアイテムや機数を増やせるようなシステムもほしかった
一言でいうと面白い?つまらない?
俺はそれなりに面白い
でも前作のほうがすき
前作って、新魔界?
まあ、カードゲームとアクションを比べたって仕方ないが、俺も前作の方が好きだ。
前作はカードゲームとしての出来がキャラゲーとは思えないほどよかったが、
今回は面白いキャラゲーって感じかも。まぁ、買ってもそんなに金返せ感は無いんじゃないかと
ドラえもんだから買うってだけの自分にはDSドラゲーはめっけものばかりでウレシイわ
うわ〜
明日買うかメッチャ悩むわ〜
前作みたいにカードゲーだったら即買いだったけど
今回は、アクションだしな…
188 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:33:24 ID:v8eValhA0
結局「低年齢向け」の真意は??
ミニゲームが子供っぽいからじゃね?
とりあえず「キー坊(ぼう)」表記はウザい。
全体的に大味な感じがするかな。
>>187 ヌルめの2DACTを求めてるか否かで決めればイイと思う
キャラゲーとしては前と同じくらいには頑張ってるから
即死要素やゲームオーバー頻度はどのくらい?
機が増えまくったり死ぬ事がほぼないACTはちょっと嫌なんだよな。
あと音楽はどうですか?
>>192 正直そうそうゲームオーバーにはならない
あとゲームオーバーのペナルティもステージ巻戻りぐらい
まぁACTが苦手な人なら結構ライフ消耗するかも ぐらいはあるけど
ただストンピングマニアキー坊に関してはちょっとガチかもしれん
あとバショーせん非溜め撃ちは近接攻撃と考えれば
ドラえもんもそれなりにアタッカーにはなるかな
あとボスの倒し方は数回ミスるまでは
ノーヒントにして欲しかった 分かっちゃうとすぐだわ
ミニドラに話しかけなければいいだけだがな。
他にも、神様ロボットを助けない(ライフ上限増えない)、
静香封印(回復・穴落ち救助無し)、わざと変な装備とか縛りプレイにも耐えられる作りかも
・3・) そういやそうだ
あと単純にタイム記録してるから
タイムアタックには向いてるんじゃね
しずか使ってりゃ回復はどこでもできるから
時間をかければ実質ミスは穴に落ちるぐらいしかなくなるけど
TAだとそうもいかないだろうし
俺、なんかエンディングにきちゃったっぽい
道具集めとかやたらやりこまなければ初回プレイで四〜五時間ってところだな
なるほど 思ったよりは長そうね
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:13:57 ID:rC0F2Ulj0
>>200 スーファミの妖精の国でももっと長く遊べるのに、四〜五時間て1日で終わるやん
本当に子供向けですな。子供はモチベーションが維持できず、飽きやすいしね
妖精の国ってTAすると2時間弱で終わった気がするんだが
ハードモードはまだちょっとしかやってないのでよくわからないが、敵の高速化と増量のような気がする。
今回のレポはこれまでとさせてもらうな。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:42:30 ID:Jx780y940
フラゲの報告読む限りスレタイに偽りありってことでおk?
神ゲーではない。良ゲー止まりだな。色々残念な部分も多い。
しかしそれでもこれだけは言わせてもらう。
面白かった。
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 02:14:47 ID:1FtFFmfL0
良ゲーと聞けただけでいいよ
俺もオール こっちも4時間半ぐらいでクリア
難度はヌルめなので自信のある人はしずか封印推奨
のび太とドラの使用アイテムは1、2個ぐらい抜けがある
村の「!」イベントをスルーするとサブキャラも1個抜けそう
クリア特典
・「クリアデータではじめる」
取得アイテムを持ち越してニューゲーム
・「くろうみそ」
ニューゲーム時に選択するとハードモード
ちなみに最終面をクリアすると
(植物星の)全エリアに行けるエントランスに戻るので
アイテム稼ぎするなら当面そっちで
いろいろ探したほうがいいかもしれない
なんだかんだで結構楽しかったけど
ラスボスがかなり拍子抜け
ドラゲーというよりアクションゲーとして注目してたが、
長さといい、様々な救済要素といい、俺にぴったりな気がするw
のび太ファンに朗報 最強武器はショックガンだ
ボス戦の殆どではドラとのび太を切り替えながら戦う必要があるが、
うまく戦ってると「ドラえもん!」「のび太君!」のかけ声も相まって連携感が地味に気持ちいい
>・「くろうみそ」
>ニューゲーム時に選択するとハードモード
わかっておる喃
くろうみそいいなw
キャラゲーはこうでないと
LRボタンで武器変えられれば満点だな
それ以外はかなり満足な出来
前作より伸びてないな・・・
2chの奴らはカードゲームが好きなのか・・・
アクションゲームは基本的に一人でやるものだし話も広げにくいからのう。
神ゲー = 一部の人が大絶賛するだけのゲーム
と言う認識なんで、様子見。
物事の評価は大なり小なり同じ価値観の奴等が評価してるんだから
判断に必要なのは対象の要素が自分に合ってるか見極める事だと思うよ。
少数で神ゲーと言われてるって事は、自分がその少数に適合出来れば自分にとっても神ゲーになりうるって事だ。
いや、そのりくつはおかしい。
220 :
1:2008/03/06(木) 21:18:27 ID:SHh0N8480
スレタイに安易に神ゲーなどと書いてしまいスマンカッタ
でも自分はkonozamaなのでまだプレイしていないが、悪くはないみたいね。
レポしてくれた方乙です。
盛り上がれ!自分の立てたスレ!
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:42:14 ID:s/yAWBJ7O
今日購入しました。 五歳の息子は喜んでしています。 なかなか死なないのでサクサク進むし、難しい所は自分がしてあげてます。難易度は初心者向けですね
わりとテンポいいし
キャラゲーにしては満足
ロボ子ときれいなジャイアンと地球破壊爆弾をジャイアンの部屋に置ける
ってだけで嬉しいぞ自分
前作とかは原作ファンもニヤっとするようなネタや道具のチョイスがあったようだけど
今回はどう?
鼻バルーンってなんだよ誰が知ってるんだよこんなん
サムソンで爆笑した
最初、レシピ名前だけで?だったが
作ってみて納得、あのペットクリームで作ったスネオの愛岩か
あばらやクンやムス子出したスーファミドラ3に並ぶ
未知との遭遇機の周りにビー玉散らばってたりな。芸細かい。
ガラスばちのタンポポやおばあちゃんのだるま、クマのぬいぐるみと名作から持ってきてるのもあるし
どうでもいいが、ジャイ子妙に高飛車じゃね?
パスがわからん
wi持ってないし
何らかの形で出回るだろう。雑誌にも載るらしいし
映画よりあとに発売して欲しかった
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:21:24 ID:8toMZ3f/0
ドラはまあまあ好きで、アクションはちょっと苦手だが
まだ買うかどうか悩んでるよ
だれか背中をもっと押してくれ
それか思いとどまらせてくれ
声は大山じゃないよ。
んなこたぁ分かってるでしょ。
>>230 スーファミあたりのドンキーコングに似てるかな。
サブキャラ使ったときのうざさとかもまた良い。
ドラえもん好きが作ったドラえもん好きのためのゲームだと思う。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:59:41 ID:qk1IvKZ7O
神じゃなくてもいいよ、5040円分の価値があれば。
ある?
アクション苦手ならみそモードが出来ないだろうし一周が短いので楽しみが半減するかもしれない
基本的にゲーム性はどういったもの?
敵を踏み付けて進むマリオ型?敵を撃って進む岩男型?
開発元の淫帝はロックマンゼロという
神ゲームを制作したところでな…
アタッカーは基本的にのび太。
そのため、空気砲を始めとする銃系道具で撃ち進む岩男スタイルが基本だが、
ウマタケに乗って踏みつけることもできる。装備次第では撃ち進みつつ踏みつけられるようにすることも可能。
ところで、ハードモードに入る前にはよーく材料を集めておいた方がいいかも。
敵が全然落とさない。
ハートも落とさないが、静香がいるので全く気にならない
ハードに突入するに際しては
他はともかくショックガンは作っとけ
>>240 作らないまま村の遺跡まできてしまった俺はどうすれば…orz
いや、まぁそこまでこれたなら大丈夫じゃね?w
明らかな初心者救済アイテムだから、
俺みたいなヌルゲーマーにはおすすめだって話
>>242 ショックガンってそこまで高性能?
なんか特別な力でもあるの?
ちなみに俺はみそモードの遺跡ボスで行き詰まったので今夜は終了
>>244 基本的に空気砲のアップグレード版
・攻撃力が高い
・甲羅系の敵にそのまま当ててもダメージが通る(ことが多い)
・ヒットすると敵をしびれさせる
・水中でも使える
・画面端まで届く
・ていうかのび太はショックガンだろ
こんな感じ
>>245 トンクス
ああ…それがあればあんな所で苦労は…orz
>ていうかのび太はショックガンだろ
吹いたが激しく同意ww
遺跡ボスはショックガンは使えないけどね
デンデンハウスとかで攻撃をやり過ごすのがラクでいいよ
ガチ避けするときには バショー扇リスポン時
上から落ちてくるブロックを避けるときに、
画面端にも落ちてくることを踏まえておけばいいと思う
デンデンハウスすら持ってないのだが…
理屈では分かってるんだ。
レーザーはうまく照準を外せばいいし、アイスラッガーはウマタケで避ける事。
ちょっと寝不足も手伝ってうまくいかないのかもしれない。
ハードクリア 冒険はどっか1個飛ばしたらしく29
特にクリア特典はなし
2周目以降、ハードか普通か問わず
神様によるコストとかライフのMAX追加が
できなくなってるような気がする
別にいいけど
おまいら
ウマタケで屋根の上パカパカ出来て
通信でけんじゅう王ってどの辺が緑の巨人?
原作ファン的にはサイコーだが
早くも二匹目(?)のボスが倒せないんだが・・ほんとに難易度低いの?これ
どんだけ下手なんだろうか自分は。面白いけど。
しかし名前欄が無理矢理にでも入れてあるところがわかってるな。
よし。買う事は決定した。
初心者:名前欄?ダセェwwwww所詮ガキゲーかよwwwww
中級者:まあ子供向け作品だし仕方ないかな
上級者:ヤダヤダ!名前欄が無きゃヤダァァァ
俺・・・上級者だったみたいだorz
確かに今回の名前欄は無理して入れた感が強いな。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:10:39 ID:FzEnyoWD0
俺も・・・・
今回も名前欄あるよな・・・?ドキドキ
だったorz
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:13:41 ID:blriwlLR0
やヴぇ・・・キモすぎるぜお前ら、まじ全員殺してやりたい
本編に関係ないからって
ドレスアップアイテムやりたい放題だな
しずかちゃんの部屋に人間製造機、地球破壊爆弾、グランロボとか並ぶさま・・・
きれいなジャイアンはアイテム2にしてほしかったな
人間製造機の横に立たせたかったよ
>「ジャイ子のしゃしん」を材料に使って出来上がるアイテムが
>「ショコラでトレビアン」など、ピンポイントなネタはドラマニアにバカウケ。
製作者がドラ好きなのかね
わろた
ここの話題についていけないのが悔しいから
あした買うわ
サムソンを選んだ奴は本格的にちょっとどうかしてるだろwwwwww
263 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 03:09:41 ID:JjLiGxQDO
やべ。収集要素にここまで夢中になるなんて初めてだ。
つーかもしかして前のカードゲームと同じく、来年もう一つアクション出したらまた神降臨するんじゃね?
ジャイ子の漫画は、虹のビオレッタが最もメジャーだと思うんだが・・・
次点が「お兄ちゃん」あたりか
265 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:45:14 ID:qYrpnVvk0
何か道具をかなり見落とした。
後、しずかのおフロの材料の左の?マークは何なんだ?
それは単に材料の属性じゃないのか?
あたたかい目とか
267 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:27:17 ID:QbLtwWR20
よし
買ってきた
また後ほど!
268 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:53:08 ID:qYrpnVvk0
>266
ありがとうございます。
度々、質問して申し訳ないが、ペンシル・ミサイルは何処だかね。
これでも2週目。
ひみつきち、やりたい放題だな。
しずかのフロにキレイなジャイアンを一人立たせたり、
スネオの部屋のベッドの上に ロボ子を座らせて、
隣にキレイなジャイアンを立たせたり、イケナイ香りのする配置を
楽しむオレ。
これ、低年齢層向けのゲームなんだよな?
名前欄に実際に名前書く人いるのか
子供が書くには狭すぎるし
つうーか、「つける」タイプの秘密道具がどれも性能がよくて
どれ使うか迷ってる。
トランポリンゲン、ハッスルねじ巻きは外せないな。
保安カンバッジで、超連射アタールガンを楽しむか、
がんじょうで手堅く行くか、
素材集めるなら ひい木も捨てがたいし。
痛み跳ね返りミラー装備で、体当たりオンリープレイも
やってみたい。
「つける」道具は うまく組み合わせるとありえないくらい
のびドラが高性能化するから、デフォとのギャップが楽しい。
ひい木とハッスルねじ巻きがどうしても回収できん
どこに素材があるのやら
とりあえずでんでんハウスの無敵ぶりはヤバい
今回の名前欄は実用性無いよな。観賞用としか思えん。
ところで公式の「しつもんコーナー」より
>続編や移植の予定は?
>今のところは未定ですが、
お客さまのリクエストが多ければ、検討させていただきます。
作る気満々なんじゃ・・・w
おまいら続編欲しい?それともカードに戻して欲しかったりする?
俺はもっかいアクションで、次はギガゾンビ以来のRPGがやりたい。
>ギガゾンビ以来のRPG
きみとペットの物語は無かった事に?
今回のシステムで
「ドラえもんメモリーズ」の大長編版みたいな
クロニクルゲーを作って欲しい
それ何てシネマランド?
なんかみんな楽しそうだな。
ちょっと買ってくるわノシ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 16:58:51 ID:qYrpnVvk0
デンデンハウスすら持ってない自分って・・・・。
デンデンハウスとショックガンとペンシルミサイルは三周目で手に入れた。
ミスったw
>>274 他にもRPGあったのか。知らなかったwすまんw
さすがに四週目の後半となるとだれてくるな…
やはりボリュームは欲しいところ。
低年齢向けでも、伝説のスタフィーシリーズなんかはステージ数多く
二週目も手応えあってそれなりに長く遊べるんだが
スタフィーシリーズはシリーズを経れば経るほど
ACT入門者向けの看板はどこへやらの一途をたどってるな
けっこうウロウロしないと、素材とかレシピとかって
集まらないもんだな。今、全てのマップでホームズセット使いながら
素材コンプリート目指してるよ。
スネちゃま大活躍だ。
どうでもいいが、最初はドラっぽくない背景グラフィックだが、
昨日よくよくドラ見たら、アニメの背景にタッチが似せてあるんだな。
のび太の町とか結構再現性高い。
×最初はドラっぽくないグラフィック
○最初はドラっぽくないと思ってたグラフィック
>>272 ひいきは ゴツゴーシュンギクとジェットエンジン
ハッスルねじ巻きは ハッスルハバネロとジェットエンジン
ゴツゴーシュンギクは 迷いの森に、
ハッスルねじ巻きは キリの森にあったよ。
っつーか、ゴツゴーシュンギクって懐かしいな。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:10:40 ID:HDP93R7R0
うわあ、ゴツゴーシュンギクってなんだっけ
思い出せそうで思いだせん
アニマル惑星のツキの月の原料
店でたまたまポスター見て初めてこのソフトのこと知ったんだけども…
このソフトはSFCの玩具の国?みたいなやつとか3の宝玉みたいな感じ?
町とステージ行ったり来たり…みたいな
DS版のカードの方もそれなりに楽しんだがSFCのやつ移植とかしないかなーと思ってて
似た感じなら是非買いたいんだが…
ドラえもん自体が好きだからキャラゲー臭強い分には全然良い
どうでしょうか?
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 09:15:15 ID:NW1jyXwr0
映画は春休みに入ってから行くつもりなんだが
見る前にゲームをクリアして損した、って人いない?
あんまし関係なきゃ もう買ってもいいんだが
ヌルめの難易度キャラものACT大好きな俺は今月ドラとケロロ軍曹で大満足だ!
くれシンのシネマランドもDS出るんだよな。楽しみ〜
どうせ基本的にさらばキー坊だからどっちがさきでもいいんじゃなかろうか。
ハチ退治で完全に行き詰った…
9機スタート→ゲームオーバー→リセットの無限ループ\(^o^)/
>293
エースキャップ〜!
>>294 ごめん、普通に使ってる。
おもちゃの兵隊とかも使ってるけど全くクリアできる気配なし。
ジャイアンじゃなくてスネ夫かしずちゃんだったら良かったのに…
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:29:24 ID:ObGpbJ9m0
>>293 自分はつけるに保安官バッジとガンじょうを、
武器はアタールガンで、出来たよ。
まぁ参考程度に・・・。
297 :
288:2008/03/09(日) 17:36:18 ID:ZzZsv51dO
質問しといて結局買ってきてしまった
まだ名前欄あんのね、凄い無理矢理感が…
298 :
JOG:2008/03/09(日) 17:50:26 ID:VQu5lxRX0
いい情報だクリア後にのびたのまちでタケウマで信号の上に上るとウソ800のレシピがアル
800のウソはのびたのままに話しかけて一番したのを選ぶすると手に入る
299 :
JOG:2008/03/09(日) 17:54:26 ID:VQu5lxRX0
もまえら低レベルだなあ俺1時間でクリアしたぞお
300 :
JOG:2008/03/09(日) 17:55:36 ID:VQu5lxRX0
300下とーーー^^
>298
クリア前でもレシピあったよ。
>>295 おれも最初何この無理ゲーwって思ったけど
最初はアタールガンで頑張って、敵が増えてきたらジャイアンのエースキャップ使用。
ジャイアンが来てくれてる時は攻撃するより逃げる。で何とかできたよ。
エースキャップは二回くらいは使用できるのでジャイアンに倒してもらった感じだ。
>>288 観賞用ですから。
しかしこれ面白いな・・・。アクションだけじゃなくてアドベンチャー部分があるのが地味にうれしい。
ボス戦の連携とかうまくいくと楽しいし、秘密道具作るの楽しいし、
こういう横スクロールアクションで純粋に楽しめてるのは久々だわ。
スーファミのドラやドンキーやってた頃を思い出した。
キャラもしゃべりまくりでよい。ミニドラかわいすぎ&優しすぎわろたw
不満点は秘密道具切り替えと、
まあこれはしょうがないかもしれないがミニゲームかな。
あってもいいけどもうちょい面白くしてほしかた。
「バン!」て言うやつ・・・あれは笑えるがw
あとはボリューム増やしてくれれば。
まあなんだ、続編期待してるぜ。
長文失礼しました。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:14:46 ID:ObGpbJ9m0
ていうか皆プレイ時間どの位になった?
ちなみに自分は11時間半位
オレ、20時間はやってるわ。今、5週目だし。
っつーか、空気ブロックを空気砲で撃つ連携って既出?
さっき発見して最初バグかと思ったけど。
サクサク進むから、何周プレイしても飽きないんだけど
何度もやってるとミニゲームがウザくなってくるな。
ビッグライトとか、1回目のキー坊とか、一回プレイしたら飽きた。
せめてもう少しハイスコアへの挑戦が熱いゲームにしてくれたら
よかったのに。
葉っぱ撃ち落とすヤツとスカイリーフに結構ハマってる。
スカイリーフ長く続けてると速度も早くなって葉っぱ兵がフェイントかけてくるようになるよな
>>304 ゲーム中でセーブポイントのドラが
普通に言うことがある
これ楽しいな〜ドラ好きにはたまらないww
色々道具出てくるし、ストーリーも一応あるし、
何度でも同じステージいけるのもうれしい。
キー坊がスネオとジャイアンから逃げながらたたくミニゲームは
8回目でようやくクリアできたよ。
難易度的にも自分にはちょうどいいかも^^
マリオ感覚で敵を踏んづけてしまうのはしかたない・・・
つスーパーシューズ
310 :
308:2008/03/09(日) 21:32:45 ID:+N1LPbM90
>>309 ありがとー
まだそこまで進んでないわ。
キー坊と二人のミニゲーム終わったあとあたりだから^^
期待以上の出来にテンションあがってつい書き込んでしまったwww
クリアするまでは攻略も2ちゃんのスレも覗かないつもりだったのにな〜
信号の上はウマタケでカラスにダメージ食らって軒に乗って取った
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:32:49 ID:ylI1zMnf0
もりあがってるな
カードでないからスルーしたが もしかして負け組???
313 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:01:04 ID:40sHhkquO
>>311 ジャンプ中に降りたらジャンプ時より高く飛べるからそれで取れる気がする
ところで材料って一回使ったらもうない?
ステージ進めたらまた取れるのかな?
モノによる
周回ごとにリスポンするもの
敵やっつけとけばとれるもの
1回歩っきり いろいろ
>>312 なかなか良くできてると思うよ。ドラファンなら買い。
ところでエンディング見たんだが「クリアしたぼうけん」が27で
全部終ってないみたいなんだが、これはどうすれば増える?
長老に話しかけて行ける所は行ってみたが27から増えない。
はやく二週目ヤリタイ・・・
その前のしょくぶつせいじんのむら
で「!」イベントをスルーしてたんじゃねーの
(サブ3名の3つ目の道具を取るイベント)
その場合は戻れないから素直に次へGO
318 :
JOG:2008/03/10(月) 19:19:44 ID:Cusro4NT0
^−^
うーーん
(0−0)
ところでドラえもんのDSアクセサリー買った人いる?
出来はどうかね。
320 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:45:36 ID:WC99+qet0
劇場アニメよりこっちにハマッている私は
邪道っすか?
>>319 アクリルケース装着したらきつくてポーチに入らないw
まあポーチのほうは去年出た奴だし、
強度の問題があるから薄くするわけにはいかないんでそこまで考えられてなくても仕方ない
タッチペンの感じは、普段ガッシリ重いストレッチタッチペン使ってるからフニャフニャに感じる
ホリの同タイプのタッチペンに慣れていれば問題ないが
クリーナーは良い
忘れてたけど、カードケースの使い勝手は良好
これだけバラでもっと欲しい
>>316 レスありがとう。
サブキャラ三つ目の道具取るのはやったんだよな・・・
さっさと二週目行こうと思ったんだけど
なぜか「クリア後のデータではじめる」の項目が出てこなくて、
二週目やるにやれないのよ・・・
図鑑にくろうみそ載ってるからクリアはしてあるはずなんだが。
>>323 クリア後データで「つづける」選んで
「ちょうろうのもり」に戻ったんだったら、
その後はもう一回最終面までいって
エンディングにいかないと「クリア後〜」は選べない
イオンに行ったら3200円だった
迷ったけどスルー
誰かWiiのパスワード入れた人いる?
攻略本に載ってたやつは某ひみつ道具のレシピが一足先に入手できるものだったんだが…
なんか隠しひみつ道具とかもなさそうな感じだよな。
>>320 映画は後半がダメだった
聞きたいんだけど、キー坊と姫は活躍してる?(気に入ったんだ)
それとも映画では空気化したドラえもんレギュラー陣の救済と見たほうがいい?
エンディングでは声入りでまぁそれなり
それ以外でいえば
キー坊:2回ほど操作する機会はあるが基本空気
姫:空気
>>328 つまりゲームは映画版とは真逆かな?漫画版はどうなんだろう
漫画の方は知らないけど
このゲームは基本的に
操作キャラ:のび太+ドラえもん
援護キャラ:ジャイアン スネ夫 しずか
のレギュラー5人1体で攻略するアクションゲームなので
必然的にそいつらが登場する機会は
他のキャラより圧倒的に多くなる
>>321 ありがと。クリーナーが気になってたけど、他のも良さそう。買ってみるよ。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:23:44 ID:UafaeV2D0
部屋の小物合成 アツイ!!
334 :
JOG:2008/03/12(水) 16:54:09 ID:mgZNC9uR0
好きなアイテムは・・・ウソ800!!!
もっと…もっと何かが欲しい…!
次回作でるなら小物増量激しく希望!
しずかちゃんの使用頻度が高いヘタレの自分・・・
ジャイアンの空気っぷりは異常
はっきり言って一周目以外出番無いと言っても過言ではないな。
>>324 遅くなったが、レスありがとう。
無事二週目いくことが出来たよ。しかしなんという罠。
そういえばコレ、今週の売り上げトップ10に入ってたぞ。
15000くらいだったかな。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:50:43 ID:MEZg0QaY0
15000ってのは、いいほうなのか?
少ないと思うが
17000のデータを見た。
まぁ微妙かもシレンが映画やってるからまだのびると見る。
基本的にこのゲームのライバルは
影の伝説2とか魂斗羅DualSpiritsとか
そのへんでしょジャンル的には
テイストは真逆もいいとこだけど(特にコントラ
NARUTOとかじゃないの?
グラフィック似てるじゃん
>>342 それらに比べたら奇跡的に売上いいよ。
影伝と魂斗羅は初週3000くらいな筈。
テレビ効果でジワ売れして値崩れしにくそう
ターゲットを考えればはっきり言っていい出来のゲームだからそうそう値崩れはしないだろう
コロコロ3月号付録に載ってたパスワード
2212816538
4月号にもあったけど早売りなので今日はスルー
>>347 入力したら「このアイテムはこれいじょうもてません」言われた
先行取得系パスワードなのかな
ドラのび石像
全部のアイテムが通常のプレイで手に入るとしたら
今回のパスワード入力は余計な機能だったかもな
雑誌購入者だけ手に入る!とかいうのはちょっと腹が立つので
今回のように通常プレイでも手に入るようにしてくれているのはうれしい
GBADVの緑の惑星ドキドキ大脱出はひどかったな・・・
携帯繋いでデータをDLしないと道具がフルコンプできなかった。
PSの魔界のダンジョンもポケステ使わないと手に入らない道具があったな。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 10:37:17 ID:M4mG/BY/0
そろそろ スーパーハードモードも欲しくなってきたぞ
やっぱり縛りプレイに帰結すんじゃね
オーバーオーバーは難度が下がるんだか上がるんだか
良くわからないが
354 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:10:07 ID:8oLcErvx0
きれいなジャイアン…
レシピが見つからない…
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:18:40 ID:l/MhgWfS0
新ドラベースかよ・・・最悪だな・・イラネ・・・
こんな所までご苦労様です。
>>355 どうしてタイトルから判断できないwww
358 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:43:42 ID:8Na5uKs90
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:57:54 ID:PkQsRdcF0
書き込んできたよWW
さて、昨日 子供と映画館に行ってきたが
DSのほうがウケがいいな
パスワードとかで一発死になる装備とかでないかな
>>360 武器とかのスペースもうなくね?
ひみつ道具リストにあと3個ぐらい持てるスペースがあるのは気になるけど
ミチビキエンジェルのうっとおしさに惚れた
ちゃんとポカポカ叩かれるんだなw
パスワード晒してるサイトない?
364 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:16:14 ID:6XgKap9V0
DVD発売から3ヶ月後に放送ってふざけんなこら
今回は早いねなんか
俺が小学生の頃は、コロコロ5月号に毎年付いてた手帳の
カレンダーに、ドラ映画放送日が書かれてたものだが・・・
>>364 まあ落ち着け。どうせ巨人伝の宣伝用にエンディング含めあちこちカットされるんだから
DVDで観といてラッキー位に思っときなよ
>>359 2ch専用ブラウザを入れて
変なコピペはNG設定で読まないで済むようにするのお奨め
>>367 三時間枠が用意されてるからカットはあんま無いと予想。
それに新ドラ映画の作画と音響の凄さはテレビじゃ半減だよ。
魂怒羅 緑の巨人伝 Dual Spirits
ただいま、痛み跳ね返りミラーオンリープレイ中。
レンジの材料探す裏山のぼうけんだけ、なぜか装備が外れて素手の状態で
スタートすっから、そのままの状態で痛み跳ね返りミラーのみで
どこまで行けるか縛りプレイ。
体当たりで敵を蹴散らすのび太のその姿には
ドナルドランドを彷彿とさせる魅力がある。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:06:20 ID:65h9W48I0
>>372 ちょっと前にもやってたよ
結構むずかった
前回はゲーセン行くの忘れてたから次は
3、4面あたりのおつかい前の会話で、ドラが「いいお兄ちゃんだね」
みたいな事言った後、変な顔するのはなんでなんですか?
あたたかーい目で見守っているのです
「ゴミはゴミすてぬしへ」面の冷蔵庫そばの下部分にあるレシピがどうしても取れない。
どうやったらとれるの??
冷蔵庫をバショー扇で下に落とす
>377
1回クリアしてからでないとムリ
そういえば片付けラッカーDXって、落とし物カムバックスプレーじゃいけなかったのかな
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:41:24 ID:Gmd9qAo50
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:57:23 ID:Ymi6BG5pO
きれいなジャイアンのレシピが見つからない(泣)
タケコプターがヘリトンボと呼ばれていた事もありました。
ジャイアンがカバ田と言われていた事もありました。
明日からan×anでドラ問題第2回だな
>>384 「ジャイアンがカバ田と呼ばれていた」時期はない。
387 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:25:52 ID:UaCp9r+Z0
しずちゃんのママ かわいい
>>384 それ「ドラミちゃん」連載版では?単行本ではジャイアンに直されてる。
ズル木はそのままだった気がするけど。
古い版ではカバ田表記も残ってるけどな。
ズル木は直す必要性が無かったんだろう。
>>389 キャラの身長の問題で顔だけ描き替えってのができなかったから。
のび太郎の両親、みよちゃん、カバ田は顔だけ描き替えてそれぞれのび太の両親、しずか、ジャイアンに修正されてる。
初版を忠実に再現(ネッシー写真への注釈とかはあってもいいが)した
ドラえもん完全版を出して欲しいものだ・・・
遅れてやっと始めたが、これ良くできてるね
愛岩サムソンとかwwwたまらんwww
欠点は上にも書かれてるが
道具の切り替えが面倒ってだけだね
ACTが苦手なんだが楽しめる
キャラや道具なんてそれこそパネル使って
ワンタッチで替えさせてくれって話だよなぁ・・・
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:56:57 ID:SjiASpVFO
アクションしながら道具の切り替えもタッチなんて忙しすぎる。
ゲームが一時停止するのはある意味正解かも
今日のオープニング、巨人伝版?
それはいいが、オープニングで新魔界のキャストまで流れるってことは
ま た E D カ ッ ト か
やっぱードラえもんはいいなー
397 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:34:26 ID:Oop2outw0
チンカラホイ!
>>395 あれは巨人伝のOPだね。内容は酷いから見に行く必要なし
>>398 それでも見たいファン心
今日もエンディングカット目に見えてるうえに、レンタルで試聴・ダビング済みにも関わらずしっかり見たし。
>>400 まあ俺も映画館見に行ったしDVDもレンタルしたし某動画投稿サイトでも見たけどね。
でも巨人伝はマジで救いようがない。見るだけ無駄だと忠告はしておく。
ニコ厨どうしようもねーな
お前のほうが救いようがないよ
DVD買えよ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 10:50:49 ID:Jfqfotrc0
うちの子が笑っていたので
それでよし
新魔界大冒険のDVD欲しい、昨日見たら手元に置いておきたくなった。買ってくるぜ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:48:00 ID:JHSNVQAi0
ショックガン デンデンハウス ペンシルミサイルがゲットできん・・・・・
>>406 俺もほしくなった。悔しいがエンディングカット商法されると弱い。
恐竜2006も欲しいな
409 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 10:54:44 ID:oOwR1KXj0
チンカラホイ!!
に代わる名台詞がないな
のび太「リメイクのたびにレギュラーから毒が抜けていき、
藤子F先生流のブラックユーモアが薄れていく中で
ぼくらはいったいどうやっていきていかれるというのだ!」
ドラえもん「おおげさだなあ」
今作もいいゲームだけど
今回もカードのが良かったと思うのが1つw
今回糞過ぎたな、二周しろとか無理。
>>411 そりゃもうなんていうか、前作をずっとやっていればいいのでは
>>384 俺が30年ぐらい前に買った、ドラえもんの単行本では
ジャイアンがカバ田と呼ばれていて、2階建ての一軒家に住んでた。
>>414 カバ田というキャラクターの顔をジャイアンに描き変えてあるだけ
更にカバ田と呼んでいるのはのび太ではなくのび太郎という同じ顔した別の少年だ
ナゾのえきたいが見つからない
誰か落とす?
お医者さんカバンで倒す毒ガス植物がよく落とすよ
419 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:54:50 ID:VExoFL0O0
別に大山びいきではないが 今年のアニメはピンとこなかったのだが…
DSはわりと好き
まだ途中だけどね
映画のストーリーよりこっちが面白いってのはどうよ
映画微妙だったけどまたリメイクに戻りそうだね
パスワードをおしえてぇ〜〜ドラえも〜ン
よく言われてるけど 漫画版のほうも映画よりも面白いらしい
どれが一番 元なのかわからんな
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 10:05:40 ID:27vO5SE60
>>422 パスワードオンリーのブツが無さそうだから、
攻略本みたほうが手っ取り早い
425 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 13:21:16 ID:cPVrI7r40
エスパーぼうしは、どこにあるんでっか??
探したけど見つかりません・・・・・・;
>>423 ストーリーは漫画のほうがいいけど
絵や書き方が下手なせいで読んでてつまらない
購入を考えてるんだけど、これは結局どうなの?
次のうちから答えてちょうだい。
1、ドラえもんとアクションの完全なる融合。神。
2、良くできた横スクロールアクション。傑作。
3、ドラえもんファンなら楽しめる優良キャラゲー。
4、ドラえもんに乗っかっただけのゴミゲー。
428 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:35:01 ID:Ae7rcqLv0
>ゲームオリジナルの新ひみつ道具「そくせきどうぐレンジ」が登場。
>レシピにそって材料を組み合わせ、どうぐレンジでチンすれば、
>ひみつ道具が作れちゃうぞ!マップのいろんな所を探検して、
>すべてのレシピと材料を見つけ出そう!
なんか蟲師みたいだな 糞ゲーは救えん
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:27:13 ID:/BVnVdt90
ジャイアンに話しかけると始まる、
サブイベントのハチを倒すのがクリアできないよ!!
三匹同時に来ると必ずダメージ受けるし、
何匹倒せばクリアになるの?ムズ過ぎて泣けてくる
DSの中で最もおもしろいw
マジコン主義者にはもってこいだと思う。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:50:43 ID:UB0ezUts0
>>427 2と3の間かな
個人的には2であり3である
メズラシートとナウマンゾウのウンコが足りない…(´・ω・`)
発売から半月経ったのでそろそろ
コロコロ4月号分
2112931293ペンシルミサイルのレシピ
2681100005しずかの写真
3097500615ジャイアンの写真
3109323105スネ夫の写真
6662007892魔法ぼうし
0100000000恐竜のおもちゃ
2317110002グランロボ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:10:24 ID:Xt2orTBX0
要するに糞ゲーと。
437 :
427:2008/04/01(火) 20:33:29 ID:7vGpIctA0
なんか賛否両論みたいだけど、ドラえもん好きだし、
サムソンやらグランロボやらが出るなら買ってみようかな。
ありがとう。
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 21:53:43 ID:z/3vU80w0
>436
いや、むしろ良ゲー。
横スクアクションにしては、近年まれに見る良ゲーですぜ。
スタッフがドラ好きだからか、細かいこだわりも感じるので、
キャラゲーとしても良作だと思う。
いい意味で>432の意見が妥当かも。
少なくとも糞ゲーではない。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:20:41 ID:v3TTjJ0m0
青のオーラ吸収するとかミニドラがヒント出してた花みたいなボスが倒せない
スネオやジャイアン何回使ってもピンピンしてるよ。
どうすればいいの?
赤い時以外にのび太で撃って敵の攻撃は
ドラえもんでヒラリマントしてりゃ倒せたような気が
体力結構あるよ
これドラえもんのファンじゃなくても楽しめるゲームだし
大ファンだとさらに楽しめるっていうよくできたキャラゲーだよ
441 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:10:13 ID:Hd/7K4vc0
倒せた、サンクス!!しかしあれでエンディングとはあっけないな
最後クツ落ちてきたシーンカットしてるし。
>>435 あんまりたいした物手に入らないんだな。
写真なんて何周か進めてるだけで貯まっていくのに
443 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 19:03:18 ID:u3GTvQXd0
アイテム集めるの面倒くせえ
結構良ゲーみたいだな
買って損はない?
まあ任天堂にしたら良だろ。
任天堂にしたらってなんじゃら
DSドラえもんはジャンルが違えどみんな損はないな。
ドラベースの方が売れてるのがなんかいろんな意味で納得いかないw
発売元:セガ
開発:インティ
任天堂製だったらたたかれてたかもな
これって前と同じでリーレとかの声あるの?
リーレも喋ったけど
ルーク少年声じゃなかった
ん?映画の中の人が喋ってるんだよね?
映画での中の人はギャラ高いからゲームには使えない。
ギャラは本物より安いのに本物より演技が良いとはこれいかに
レイトンのルークはそんな酷評されてなかった気がするがなあ…堀北真希
ドラ映画はあんまうまくなかったが
カブトをひっくり返してうまたけで腹を攻撃するとこ、
何度やってもうまたけでダメージ与えられないんだけど、
なんかコツあるの?ダメージうけてGAME OVERもう疲れた
>>453 ルークはキャラと合ってたんじゃない?
むしろ先に声を決めてからキャラ作ったのかもしれないね。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:11:42 ID:m0cKgL6M0
>454
けっこうハイジャンプして上から踏まないとダメっぽい
それと、2連続じゃ踏めなかった
457 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:14:09 ID:aJTq0aCm0
ショックガンのレシピ教えて
458 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:26:27 ID:aJTq0aCm0
頼む教えて
さっき買ってきた。
いきなりキー坊でジャイアンスネ夫を踏みつけるミニゲームが出来ずorz
三回くらいやり直してクリアできたが、その後の水中面でもギリギリクリア。
これは見かけによらず硬派アクションの予感。
すごいぞキー坊はジャイアンとスネ夫を並べた状態で踏むとパターン入るけどな。
そこで苦労してるようでは他人事ながらあそこが心配でならない
461 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 11:06:36 ID:5ugrsbHT0
>>459 自分もそうだったが
一度クリアできてしまうと二回目は案外ぬるい
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 20:02:09 ID:VxHp2o5f0
エスパーぼうし・・・・・orz無理;
上の方の、のび太といえばショックガンでワロタww
他はこんなイメージかなあ
ドラえもん=うちわ・扇風機類
ジャイアン=空気砲、手袋・グローブ類
スネ夫=瞬間接着銃
静香=スモールライト
ショックガンより空気砲のほうが強いイメージがあるんだが
空気砲は突き飛ばすイメージ
ショックガンは目盛り次第で軽いビリビリ〜気絶〜死亡のイメージ
ショックガンは殺傷能力は低いはずだが
それはダイアルをショックのほうに回して使ってるからじゃなかったっけ?
やろうと思えば破壊(殺傷)も出来たはず。
Wikipedia見て来たけど、そういう事は書いてないな。俺の記憶違いか。
大長編補正です
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 13:43:55 ID:x9isegbvO
ドラえもんが鼻から風船を出してゴールまで行くゲーム、
吹き方が弱いのか全然ゴールまで足りない上に頭がクラクラするんだけど、
これって頑張って息を強く吹くしかないですか?
>470
酸素欠乏症になるまで吹くとゴール
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:40:22 ID:J65UfNzM0
>>470 マイクで風の音を拾ってるだけだから、マイクのところを指でこすっても大丈夫
ちなみに拳銃王コンテストもそれでいける。
ただし、相当ガサガサと音をさせる必要があるようだ
最初マイクじゃなくてスピーカーに吹いてて、なんて難しいゲームだと思った。
474 :
470:2008/04/09(水) 18:58:03 ID:2rvqUjlGO
レスありがとう!
私がどうしてもクリア出来なかった原因は、マイクとスピーカーを間違えてたからだったよー。
>>473さんありがと。
拳銃王もスピーカーに必死でバンバン言ってた…
かいそくシューズのレシピが見つからないなー
水中つらいねw
ゴツゴーシュンギクどうやって取るのか分からない
誰か教えて
ありがとうございました!!
無事に取れました!!
3周してようやくほとんどのアイテムをコンプしたが、一つだけレシピが空欄。
たぶん「きれいなジャイアン」。どこにあるんですか。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 10:30:33 ID:G01It0oZ0
今頃やりはじめたが、これなかなかおもろいな
>>473 全く同じ事にハマり、なんてクソゲーと思ったが。
ここ見てよかったわ
>>479 たしか池中のクラゲボスの左側
ドラミに話かけないで、再挑戦。
482 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 11:23:15 ID:I+OwyS310
急に過疎ってきたな
現在4周目だがハマリすぎか
難しくて先に進めない
竹馬でカブト踏むとこ。
そっから報知。
>>483 ひっくり返した?
5回くらい踏むんだっけ?
>>484 そこそこ。
ひっくり返してからダメージ与える前に
こっちがダメージ受けて、
体力消滅のパターンに疲れましたw
ジャンプボタン長押しでハイジャンプして
真上から1回踏んで離れるべし
横から踏もうとして接触ダメージくらったり
2連続で踏もうとして起きあがられてダメージ食らったり
・・・・・・・・というのを自分も繰り返した
487 :
485:2008/04/28(月) 07:57:04 ID:ScA70XvH0
>>485 ころばしや呼んで、ウマタケでカブトムシを連続踏みつけすりゃ楽勝。
ころばしやは カブトムシのいる森でギリギリ作れるようになるはず。
キリの森の神様ロボットで 鈴の数を増やせば、
二回使えるようになるから瞬殺可能。
っつーか、このゲームのボスは ノーヒントだと
どうやってダメージ与えるかわからないヤツばっかだな。
ステージの仕掛けの応用編とか、ボス戦中に解法をみつけるとか、
そういうバランスの方がよかった。全部ミニドラ頼りなのが気に食わん。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 10:16:44 ID:JnJKetVk0
>>489 個人的には同感だが、
うちの子(6才)は、たぶんそれではムリだろう
ミニドラは支援道具じゃなくて、使うと
ヒントをくれる道具でもよかったんじゃないかと思った。
操作説明してくれるミニドラは ステージ中にいても
仕方ない気もするが。
っつーか、次回作、またこんなアクションだったらいいなーって
期待してんの、俺だけ?
だって、来年の映画は、おそらく、例のアレだしな。
アクションゲームにしやすそうじゃないか。
次回作は本編クリア後、
オマケの魔境編(ジャイアンとスネ夫がオプション扱い)
と、海底編(ダイヤをとりすぎるとお仕置き部屋へ)
がスタート
ボス戦は解放わかってても時間かかったほどよいゲームだった
宇宙開拓史だとしたらアクション似合うな
495 :
来年も:2008/05/01(木) 23:15:06 ID:si0jJCr40
名前欄があるかどうか
ここまできたら無いとおかしい
今回を上回るムリヤリ感のある名前欄になると予想。
もはやカードの表ではなく、側面とか。
次回が宇宙開拓史だとしたら、テキオー灯、もしくは
宇宙服ガム(だっけ?)とか使わないと、宇宙に出た瞬間に即死。
ギラーミンとの一騎打ちなんかは、ドラマティックな演出を期待。
重力の軽い星での野球シーンや、
岩石に擬態して敵のアジトに攻め込むシーンとかはミニゲームに。
今回のシステムに乗せるだけでも、色々できそうだと思う。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:39:19 ID:oLdhQ5fb0
道具レンジ画面の
万病薬と幸せカイロの間って何ですか(リスト1ページ目上から5個目)
急に過疎ったな。
次回作、またインティがアクションで作ると過程して
欲しい要素とか、シチュエーションとか、そういう話で
盛り上がりたかった…
名前欄が欲しいな
セガドラの半分は名前欄でできています。
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:10:02 ID:UqsCOBtNO
>>415 何を訳わからんことを言ってるんだwww
漫画の初期ドラは ジャイアンがカバ田、のび太がのび太郎って名前だったんだ。
でもって、カバ田って漫画の中で呼んでるのは のび太郎だけだったんだよ。
いや事実。「ドラミちゃん」というタイトルで連載してた(らしい)から
居候してるのがドラミだったり、キャラについても若干違いがあり、
単行本に掲載されるにあたって本筋の「ドラえもん」に近づけるため若干変更してる。
初出時はジャイアンじゃなくてカバ田だったわけで顔も違う。
(ちなみに家も剛田雑貨店じゃなくて普通の家)
ズル木については身長の関係上スネ夫に替えれないからそのまま。
初期ドラというと語弊が…ドラミの方が後だし。
小学館の学年誌で何回かドラミ主人公の別世界のお話を載せたことがあった。
ドラえもん世界もあるしドラミ世界もあるという感じ。
次は隠しキャラでもいいから
ドラミを使えるようにしてほしい。
ドラミは声優のギャラが高い罠
そこで声変わりですよ
さすがにドラミ変えるわけにも…
リーレとか声優=俳優の場合ギャラのせいか
声を変えて登場してたからドラミもおkかも。
魔界はどうだったっけ?
リーレの場合は、映画の声優が決まってから声録りしてると
ゲームの開発には間に合わなくなるからって 都合じゃないか?
魔界もそうだったんじゃないかと予想。
新魔界DSのドラミはちゃんと千秋がやってたな。
単に削れるサブキャラを削ったってだけだな
515 :
欽ちゃん:2008/05/30(金) 13:03:40 ID:jZkToumL0
【 ク ラ ッ ク エ ス ト W 】
第1章 【王宮の神谷聖也様】 爆 炎 乃 聖 者 × 紅 蓮 乃 博 愛 明 王
第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
第3章 【武器屋柳橋昌亜様】 天 空 乃 王 者 × 白 銀 乃 飛 翼 法 王
第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
第5章 【みちび彼氏(導かれし=u様)の女(モノ)たち】 光 臨 乃 使 徒 × 黄 金 乃 精 魂 覇 王
生存無価値の愚民共に余が朗報を齎して遣ろう・・・
其乃昔、全知全能なる【雷光神サルマニア様】は世を恐怖と戦慄乃渦に陥れんと為る国際連盟と云う名乃腐敗した国際政治機構、並びに背後に控えし真の黒幕とも云える『暗黒神シシマグロ』をも死闘の末に滅された・・・
サルマニア様は感謝・慈悲乃精神を塵程にも持たぬ哀れなる愚民共を憂い、最後乃切札を遺して永き乃眠りに就かれた・・・
其の切札・・・ 【ノアの方舟】とも云える奇跡乃電子遊具が遂に封印より解き放たれ、世に送り出されたのだよ・・・
さぁ愚民共よ、購入するが良い・・・ 手にした犬畜生共にのみ祝福の光が降り注ぐ事で在ろう・・・
尤も余の忠告を無視した命知らずな虫ケラ共には【裁きの雷】により身が滅ぶで在ろうがな・・・
【 ク ラ ッ ク エ ス ト W 】
第1章 【王宮の神谷聖也様】 爆 炎 乃 聖 者 × 紅 蓮 乃 博 愛 明 王
第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
第3章 【武器屋柳橋昌亜様】 天 空 乃 王 者 × 白 銀 乃 飛 翼 法 王
第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
第5章 【みちび彼氏(導かれし=u様)の女(モノ)たち】 光 臨 乃 使 徒 × 黄 金 乃 精 魂 覇 王
生存無価値の愚民共に余が朗報を齎して遣ろう・・・
其乃昔、全知全能なる【雷光神サルマニア様】は世を恐怖と戦慄乃渦に陥れんと為る国際連盟と云う名乃腐敗した国際政治機構、並びに背後に控えし真の黒幕とも云える『暗黒神シシマグロ』をも死闘の末に滅された・・・
サルマニア様は感謝・慈悲乃精神を塵程にも持たぬ哀れなる愚民共を憂い、最後乃切札を遺して永き乃眠りに就かれた・・・
其の切札・・・ 【ノアの方舟】とも云える奇跡乃電子遊具が遂に封印より解き放たれ、世に送り出されたのだよ・・・
さぁ愚民共よ、購入するが良い・・・ 手にした犬畜生共にのみ祝福の光が降り注ぐ事で在ろう・・・
尤も余の忠告を無視した命知らずな虫ケラ共には【裁きの雷】により身が滅ぶで在ろうがな・・・
516 :
欽ちゃん:2008/05/30(金) 13:08:41 ID:jZkToumL0
【 ク ラ ッ ク エ ス ト W 】
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第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
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さぁ愚民共よ、購入するが良い・・・ 手にした犬畜生共にのみ祝福の光が降り注ぐ事で在ろう・・・
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517 :
欽ちゃん:2008/05/30(金) 13:13:26 ID:jZkToumL0
【 ク ラ ッ ク エ ス ト W 】
第1章 【王宮の神谷聖也様】 爆 炎 乃 聖 者 × 紅 蓮 乃 博 愛 明 王
第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
第3章 【武器屋柳橋昌亜様】 天 空 乃 王 者 × 白 銀 乃 飛 翼 法 王
第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
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第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
第5章 【みちび彼氏(導かれし=u様)の女(モノ)たち】 光 臨 乃 使 徒 × 黄 金 乃 精 魂 覇 王
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尤も余の忠告を無視した命知らずな虫ケラ共には【裁きの雷】により身が滅ぶで在ろうがな・・・
518 :
欽ちゃん:2008/05/30(金) 13:13:54 ID:jZkToumL0
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第1章 【王宮の神谷聖也様】 爆 炎 乃 聖 者 × 紅 蓮 乃 博 愛 明 王
第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
第3章 【武器屋柳橋昌亜様】 天 空 乃 王 者 × 白 銀 乃 飛 翼 法 王
第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
第5章 【みちび彼氏(導かれし=u様)の女(モノ)たち】 光 臨 乃 使 徒 × 黄 金 乃 精 魂 覇 王
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サルマニア様は感謝・慈悲乃精神を塵程にも持たぬ哀れなる愚民共を憂い、最後乃切札を遺して永き乃眠りに就かれた・・・
其の切札・・・ 【ノアの方舟】とも云える奇跡乃電子遊具が遂に封印より解き放たれ、世に送り出されたのだよ・・・
さぁ愚民共よ、購入するが良い・・・ 手にした犬畜生共にのみ祝福の光が降り注ぐ事で在ろう・・・
尤も余の忠告を無視した命知らずな虫ケラ共には【裁きの雷】により身が滅ぶで在ろうがな・・・
519 :
じんけん:2008/05/30(金) 13:21:27 ID:va12Q3s20
520 :
欽ちゃん:2008/05/30(金) 13:25:56 ID:jZkToumL0
【 ク ラ ッ ク エ ス ト W 】
第1章 【王宮の神谷聖也様】 爆 炎 乃 聖 者 × 紅 蓮 乃 博 愛 明 王
第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
第3章 【武器屋柳橋昌亜様】 天 空 乃 王 者 × 白 銀 乃 飛 翼 法 王
第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
第5章 【みちび彼氏(導かれし=u様)の女(モノ)たち】 光 臨 乃 使 徒 × 黄 金 乃 精 魂 覇 王
生存無価値の愚民共に余が朗報を齎して遣ろう・・・
其乃昔、全知全能なる【雷光神サルマニア様】は世を恐怖と戦慄乃渦に陥れんと為る国際連盟と云う名乃腐敗した国際政治機構、並びに背後に控えし真の黒幕とも云える『暗黒神シシマグロ』をも死闘の末に滅された・・・
サルマニア様は感謝・慈悲乃精神を塵程にも持たぬ哀れなる愚民共を憂い、最後乃切札を遺して永き乃眠りに就かれた・・・
其の切札・・・ 【ノアの方舟】とも云える奇跡乃電子遊具が遂に封印より解き放たれ、世に送り出されたのだよ・・・
さぁ愚民共よ、購入するが良い・・・ 手にした犬畜生共にのみ祝福の光が降り注ぐ事で在ろう・・・
尤も余の忠告を無視した命知らずな虫ケラ共には【裁きの雷】により身が滅ぶで在ろうがな・・・
【 ク ラ ッ ク エ ス ト W 】
第1章 【王宮の神谷聖也様】 爆 炎 乃 聖 者 × 紅 蓮 乃 博 愛 明 王
第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
第3章 【武器屋柳橋昌亜様】 天 空 乃 王 者 × 白 銀 乃 飛 翼 法 王
第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
第5章 【みちび彼氏(導かれし=u様)の女(モノ)たち】 光 臨 乃 使 徒 × 黄 金 乃 精 魂 覇 王
生存無価値の愚民共に余が朗報を齎して遣ろう・・・
其乃昔、全知全能なる【雷光神サルマニア様】は世を恐怖と戦慄乃渦に陥れんと為る国際連盟と云う名乃腐敗した国際政治機構、並びに背後に控えし真の黒幕とも云える『暗黒神シシマグロ』をも死闘の末に滅された・・・
サルマニア様は感謝・慈悲乃精神を塵程にも持たぬ哀れなる愚民共を憂い、最後乃切札を遺して永き乃眠りに就かれた・・・
其の切札・・・ 【ノアの方舟】とも云える奇跡乃電子遊具が遂に封印より解き放たれ、世に送り出されたのだよ・・・
さぁ愚民共よ、購入するが良い・・・ 手にした犬畜生共にのみ祝福の光が降り注ぐ事で在ろう・・・
尤も余の忠告を無視した命知らずな虫ケラ共には【裁きの雷】により身が滅ぶで在ろうがな・・・
521 :
欽ちゃん:2008/05/30(金) 13:26:38 ID:jZkToumL0
【 ク ラ ッ ク エ ス ト W 】
第1章 【王宮の神谷聖也様】 爆 炎 乃 聖 者 × 紅 蓮 乃 博 愛 明 王
第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
第3章 【武器屋柳橋昌亜様】 天 空 乃 王 者 × 白 銀 乃 飛 翼 法 王
第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
第5章 【みちび彼氏(導かれし=u様)の女(モノ)たち】 光 臨 乃 使 徒 × 黄 金 乃 精 魂 覇 王
生存無価値の愚民共に余が朗報を齎して遣ろう・・・
其乃昔、全知全能なる【雷光神サルマニア様】は世を恐怖と戦慄乃渦に陥れんと為る国際連盟と云う名乃腐敗した国際政治機構、並びに背後に控えし真の黒幕とも云える『暗黒神シシマグロ』をも死闘の末に滅された・・・
サルマニア様は感謝・慈悲乃精神を塵程にも持たぬ哀れなる愚民共を憂い、最後乃切札を遺して永き乃眠りに就かれた・・・
其の切札・・・ 【ノアの方舟】とも云える奇跡乃電子遊具が遂に封印より解き放たれ、世に送り出されたのだよ・・・
さぁ愚民共よ、購入するが良い・・・ 手にした犬畜生共にのみ祝福の光が降り注ぐ事で在ろう・・・
尤も余の忠告を無視した命知らずな虫ケラ共には【裁きの雷】により身が滅ぶで在ろうがな・・・
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第1章 【王宮の神谷聖也様】 爆 炎 乃 聖 者 × 紅 蓮 乃 博 愛 明 王
第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
第3章 【武器屋柳橋昌亜様】 天 空 乃 王 者 × 白 銀 乃 飛 翼 法 王
第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
第5章 【みちび彼氏(導かれし=u様)の女(モノ)たち】 光 臨 乃 使 徒 × 黄 金 乃 精 魂 覇 王
生存無価値の愚民共に余が朗報を齎して遣ろう・・・
其乃昔、全知全能なる【雷光神サルマニア様】は世を恐怖と戦慄乃渦に陥れんと為る国際連盟と云う名乃腐敗した国際政治機構、並びに背後に控えし真の黒幕とも云える『暗黒神シシマグロ』をも死闘の末に滅された・・・
サルマニア様は感謝・慈悲乃精神を塵程にも持たぬ哀れなる愚民共を憂い、最後乃切札を遺して永き乃眠りに就かれた・・・
其の切札・・・ 【ノアの方舟】とも云える奇跡乃電子遊具が遂に封印より解き放たれ、世に送り出されたのだよ・・・
さぁ愚民共よ、購入するが良い・・・ 手にした犬畜生共にのみ祝福の光が降り注ぐ事で在ろう・・・
尤も余の忠告を無視した命知らずな虫ケラ共には【裁きの雷】により身が滅ぶで在ろうがな・・・
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欽ちゃん:
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第1章 【王宮の神谷聖也様】 爆 炎 乃 聖 者 × 紅 蓮 乃 博 愛 明 王
第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
第3章 【武器屋柳橋昌亜様】 天 空 乃 王 者 × 白 銀 乃 飛 翼 法 王
第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
第5章 【みちび彼氏(導かれし=u様)の女(モノ)たち】 光 臨 乃 使 徒 × 黄 金 乃 精 魂 覇 王
生存無価値の愚民共に余が朗報を齎して遣ろう・・・
其乃昔、全知全能なる【雷光神サルマニア様】は世を恐怖と戦慄乃渦に陥れんと為る国際連盟と云う名乃腐敗した国際政治機構、並びに背後に控えし真の黒幕とも云える『暗黒神シシマグロ』をも死闘の末に滅された・・・
サルマニア様は感謝・慈悲乃精神を塵程にも持たぬ哀れなる愚民共を憂い、最後乃切札を遺して永き乃眠りに就かれた・・・
其の切札・・・ 【ノアの方舟】とも云える奇跡乃電子遊具が遂に封印より解き放たれ、世に送り出されたのだよ・・・
さぁ愚民共よ、購入するが良い・・・ 手にした犬畜生共にのみ祝福の光が降り注ぐ事で在ろう・・・
尤も余の忠告を無視した命知らずな虫ケラ共には【裁きの雷】により身が滅ぶで在ろうがな・・・
【 ク ラ ッ ク エ ス ト W 】
第1章 【王宮の神谷聖也様】 爆 炎 乃 聖 者 × 紅 蓮 乃 博 愛 明 王
第2章 【おてんば烈様の冒険】 氷 流 乃 賢 者 × 蒼 天 乃 夢 想 帝 王
第3章 【武器屋柳橋昌亜様】 天 空 乃 王 者 × 白 銀 乃 飛 翼 法 王
第4章 【悶婆薔薇の上村隼人様】 邪 神 乃 末 裔 × 漆 黒 乃 無 限 魔 王
第5章 【みちび彼氏(導かれし=u様)の女(モノ)たち】 光 臨 乃 使 徒 × 黄 金 乃 精 魂 覇 王
生存無価値の愚民共に余が朗報を齎して遣ろう・・・
其乃昔、全知全能なる【雷光神サルマニア様】は世を恐怖と戦慄乃渦に陥れんと為る国際連盟と云う名乃腐敗した国際政治機構、並びに背後に控えし真の黒幕とも云える『暗黒神シシマグロ』をも死闘の末に滅された・・・
サルマニア様は感謝・慈悲乃精神を塵程にも持たぬ哀れなる愚民共を憂い、最後乃切札を遺して永き乃眠りに就かれた・・・
其の切札・・・ 【ノアの方舟】とも云える奇跡乃電子遊具が遂に封印より解き放たれ、世に送り出されたのだよ・・・
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