モデル乙、ロックオン!
このスレの存在価値はなんだね
ロックマンゼクスのダブルスロットボスを各モデルで縛って楽しんだり
強制変身があまりないロックマンゼクスのステージを散歩したり
そもそもゼロ自体パンツみたいだからな
>>9 トランス・オンしたグレイっぽいな
中身はグレイで外見はエール…つまり世間知らずなオナペットの誕生だったんだよ!
おや?誰かkティウンティウン…
/|
./| ,
/ | , '/
/ | //
ヾ |\-ヽ-、/| /|/ y´ / 土偶!!
>>1乙
ヾヽ ヽ 〒ノ/ / /,ィ
ヽニ> ・ヮ) / /´,'
/ 、\ / /
/ >._|)`' /
(/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
相変わらず過疎ってんな。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:05:00 ID:o11t0+6fO
死ねん!私はまだ死ねんのだ!
マスタァァァ(中略)ァドォォォォォォォォォォ!!!!!
死ねばいいのに
久しぶりにシエル様!シエル様!シエル様!シエル様ぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!シエル様シエル様シエル様ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!シエル様の金色ポニーテールをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!サラサラしたいお!サラサラ!サラサラ!髪髪サラサラ!カリカリサラサラ…きゅんきゅんきゅい!!
ゼロ3のシエル様かわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ZXにちょこっと出れて良かったねシエル様!あぁあああああ!かわいい!シエル様たん!かわいい!あっああぁああ!
コミック3巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!舵真シエル!!!!あ…舵真漫画のシエル様…
シ エ ル 様 は 人間 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ネオアルカディアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!人間なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵のシエル様が僕を見てる?
パケ絵のシエル様が僕を見てるぞ!シエル様が僕を見てるぞ!一枚絵のシエル様が僕を見てるぞ!!
CMのシエル様が僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはシエル様がいる!!やったよゼロ!!ひとりでできるもん!!!
あ、司令官のシエル様ああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ飯屋ぁあ!!セ、セイバー!!バスターぁああああああ!!!おちんちんあぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよシエル様へ届け!!レジスタンスベースのシエル様へ届け!
次回作なんて出なければいいのに
世界なんか滅びればいいのに
エロゲー化すればいいのに
ええい!次回作の発表はまだか!
次回作なんてものは存在しない。
新作マダー
新作はヴァンエルかグレアシュか新キャラか
それが問題だ
トランスは作るのが大変なくせに報われないからもうグレイアッシュ主人公はやらないだろ
ZXAのボスのトランス使い回し+バージョンアップも見た目で変わり映えしないからやらないだろうし
トランスオンだけ無かったことに
Aは素だけで強いよな
神バートとの闘いで故障とかでトランスオン廃止はしてほしい
モデルAはトランスしか能がないも同然なのに、そんなことして残してなんのイジメだよwww
ドS吹いた
特殊武器みたいなもんにすげ替えてもあまり違和感はない
ボス変身はゲーム性に噛み合ってないのでいらない
特殊武器にすげ替えって
モデルAはトランスオンするために出したものなのに
ボス変身取り上げて特殊武器なんて本末転倒じゃん
XやZXで充分でしょそれ
世の中には本と末が真っ逆さまに転倒している奴がいるってことだ
つまりこういうこと
本:キャラクター
末:システム
コマミソみたいなのが正しい使い方だと思う
従来の流れでいくとタイトル発表からゲーム詳細まで一ヶ月くらいなんだよな…
タイトルでZX2(3?)なら主役がヴァンエル、ZXA2ならグレアッシュで何かもうアカルイミライヲー
ZXBとかZXMとかそういうタイトルでくるだろ今回も
わざわざ不人気をそこまでして残す必要はねえよな
ゼクスシリーズのことかーっ!!
必死な活動があって結果的に不人気
そろそろ弾を○から他の形にしてくれ
頻尿師>>>>>>>>>>ジョン>グレイきゅん>>>>>>>>∫
>>46 エールはおっくせんまん厨だったのか……!
ジサクジエールだと! 戯言だ!
>>46 絵師本人が作ったのかと思ったら全然そんな事無かった
>>46 ロックマンの説明が明らかにおかしいのはどうかと
ツッコんでたらキリがないけど
久しぶりにZXのモデルOをやった
最高だよモデルO
特にこのセイバー…なんて長いんだ!威力も高いし…
こんなのモデルZXじゃ味わえないよ!
<<46
ジルウェ⇒よく分からない
ジョン⇒よく分からない
ヴァン⇒私のお兄ちゃん
モデルX⇒おっくせんまん
モデルZX⇒よく分からない
言う状況によって答えも違うようだが笑えるなw
>>55 モデルZXでもチャージバスター→チャージセイバーが連続で入って攻撃力高いのに、
モデルOXはそれが出来る上さらに威力まで高いからやりすぎだよな
外見どおりロクゼロ準拠の連鎖値にしておけば圧倒的優位ではなかっただろうに…
まあ隠しだからオーバースペックでいいと言えばそれまでだが
モデルZXも下方修正したほうがバランスいいかも
ちょっと強いくらいがちょうどいいと思うんだが
ZXは今のままでいいだろ
ゼクスのアブソーバーが有効になるダメージってなんなの?
雑魚の銃弾1発でも普通にのけぞるんだが
事故解決しました
>>59 ノックバックしなくなるだけで所謂スーパーアーマーとは違うよ
俺最高にノロマ
>>46 出てくる絵がハイレベルじゃね?
ジョンがお兄ちゃんとかワロスw
いよいよ来るか!?ゼクス続編
CAPコブンさんのレポを待つのみだ…
続編の前にゼロ4の再販をですね。
8ボスと戦いたい。
誰か早く続編情報を〜
気になってろくに試験勉強出来ないよ〜。
残念ながら新作発表ナッスィング…orz
今日という日を楽しみにしていたのに
そんな…
そりゃないぜ…
次回作がないと決まったわけではないさ
3作目に時間が空くのはよくあること!
ほら、本家もX3もそうだったじゃないか!
mjk
期待していただけにがっかりだぜ
今日発表しなかったってことは春ぐらいになるんだろか
淫帝の名古屋進出とか体制が変わるから遅れてる可能性がある
去年は時間がなかったし反省して余裕もたせるだろ
そしてDASHと同じように数年経っても次回作が出ない
なんてことになったら
>>74 もう開発始まってるぽいから、その心配はしなくて良さそう
本当に開発が始まってればいいが
そして開発停止にならなければいいが
>>74 DASHは新作来るじゃないか
アプリだけど
ただ、言えることはラスボスは既に決定してるということかな?
そうでもないんじゃないか?
トーマスの用意した最終兵器、トーマスを殺した奴が出てくる、トーマスの協力者がいた、
トーマスは4まで逃げて3は別の奴がひとまず相手…色々考えられる
トーマスだとしてもトーマスは体がでかいから中に誰か入っているとかもありうるしな
そんなでかい人かと思ったら小さかったなんてネタはアルバートでもうやっちゃったよ
トーマスがあの制服を脱ぐとシグマみたいにムキムキそう…
あの大剣も威力高そうだ
ヘリ男の剣ってなんだったの?
ヘリ男の剣ってなんだったの?
次回作のラストでトーマスがマント取って剣出してバトル
とかだったらX厨の俺は懐かしさのあまり震える
おまいら…三賢人の名前は某学者からきてるんだろ?
そしたらトーマスがラスボスとして出てくる訳無いだろ。
コピーエックスがラスボスより最悪な展開だろ。
コピペラスボスは神展開だったと思うんだけどな
そ、そうか
三賢人の名前の由来忘れてた
俺最高に痴呆
>>85 何その超越理論
偉人の名前が付いてたらそれだけで悪いことしないのかよ
乗せられた俺って一体
頭弱っw
感化されやすいんだよ俺は
てことで、次回ラスボス候補はとりあえずトーマスってことでおk?
トーマスだとしても何が目的なんだろ?
世界が私を認めなかった的な感じか?
あとモデルV反応がないって言われちゃったし何で何をしでかすんだろ
一番分かりやすいのはキチガイ共からライブメタルを剥ぎ取るくらいだな
そもそもガーディアンベースからライブメタル盗んでキチガイ共に与えたのってトーマスだったりして
シリーズ三作目恒例のMK2はセルパンかな?
んで、タイツ姿のセルパン第一形態倒したら第二形態になろうとして…いけない!○○○が君にワナを!
という展開か
タイツの肢体にいけないワナを、まで読んだ
>>95 そうだった。ワナを!じゃなくてイケナイ罠を!だった。
これからコピペMK2にヒッフッハしてくるよ。
でも、本当に社長MK2が出るなら攻撃バリエーションを増やして欲しいなぁ、アレじゃつまらんよ
社長は人型ボスとしては良い出来だと思うけどな
少なくともロクゼロ四天王よりは
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:31:06 ID:EUzaK4tiO
新作なんて出たら俺がミクシでボロクソ言ってやんよ(爆)
今年は淫帝がまだ正式タイトルを考えてなかったから遅れたと予想。去年は14日発表だったけど、今年は13日と中途半端だったからかな?
来週の土日の大会で発表が理想です
まぁ気長に待つさ
い・つ・ま・で・も待つさ
それよりマニアモード難しい
神さま一人相手なら楽だけどボス共に精神削られてくよ…
戯言だ!
>>99 去年14日だったっけ。19日だと思ってた。
大阪大会で未発表だったのに関東大会で発表ってありえるんか?
関東だからこそだろ
普通にゼクスって良作だよな?
ZXAやった後にやると移動が苦にならない面白さだから困らない
ZXAとは個人的にそんなに嫌いではない
グレイとアッシュは個性的過ぎるがウザいとはあんまり思わなかったな
ただトランスオンの容量はいらない
ロックマンだけトランスオンしろよ
>>107 去年の今頃から夏にかけて、
ニンドリにZXAの情報が載せられる度に
俺たちゼクスレ住人は結構素直にワクテカできてたはず。
これは
移動がどーたらこーたら言われながらもゼクスが評価されてた証。
今年はどうなることやら。
個性的過ぎるからうざいのではなく
鬱陶しい半端な個性を持ってるからうざい
比較的に見るとアッシュもグレイも個性的なキャラではない
好き嫌い以前にシナリオが糞でキャラ崩壊してる
ならそれでも面白かったという人間は何なんだよ
ゼクスレのみなさんこんにちは
一人でも面白いと言うやつがいればいいのか?
面白いと言う意見と違うこと言ってはいけないのか?
面白いと言うやつが一人がいれば面白くないと言う意見は間違いなのか?
逆もまた然り
だから面白かったと言うのもつまらなかったと言うのも自由なんだよ
そこでぶつかり合うのだっていい
だがアンチ死ねや信者死ねって言うだけの人の話を聞かないののしりあいはやめろや
何だこいつ
ステージ出口と半数ぐらいの入口に鯖があるのと
ステージ入口にはないが四つのエリアに一通で移動可能なのと
どっちも同じぐらいうぜえ
別に面白かった奴がいたこともつまらなかったって奴がいることもふーんくらいに流せばいいじゃないか。
流せばいいじゃぁないかあ!!!
そういえばプロメテって…顔芸あったよな
そういやプロメテって完全に死亡したの?
実はあの後エールが助けてたとかダメージがか(ry
とかってないかな
新作云々は置いておいて自キャラとして使ってみたいなプロメテ
トランスオンも出来なかったし
自キャラとして使ったら全てが終わる気がする。
ミニゲーム専用の完全なるオマケならいいかもね
パンドラの馬として使えるよ>プロメテ
>>117 思いっきりキャラ罵ってるのに人は罵るなとは都合がいいな
荒れる原因を作ることが一番悪いだろうに
まったくだ
プロパンはこの先もしばらく敵orもう出ないで充分だと思うんだ
まあ、使えれば使えるなりに面白そうだけど
ところでビギナーモードでのテスラット銀が難しすぎるんだがどうすりゃいい
自演くさっ
>>128 ひたすら我慢、テスラが上段でネズミ召還するまでひたすら我慢
ジルウェ人気あるからX時ゼロのように甦りありそ
軽く萎えるかもしれないがセンパイの出番増やして上げて…
センパイのことすっかり忘れてた
散々言われてるんだろうが、携帯ゲーではロックマンゼロしかplayしてない俺は
忍者水火風のモデルが四天王に見えてしょうがない
そして劣化が激しい
というか四天王だから
さすがに釣りだろ
>>131 頼みとあれば何でもお届けでモデルZを配達します
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/: : : : : :.:.:.:.l | |
/: : : : : : :.:.:.:.:!| | 私もそちらへ向かって良いかね?
〈、____: : :.:_l !
vメ、rt_;y !: :.:lry<| /
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l /
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
ホロビヨ!
キエサレ!
モットチカラヲーー!!
ロックマンなら絶対思うよな…これ
____ ____
\ \ / /
\ \ / /
\ (・) V (・) / ようこそムー大陸へ /: : : : : :.:.:.:.l
> /\ く /: : : : : : :.:.:.:.:!
/ / く \ ヽ 〈、____: : :.:_l
/ / ー__-- \ ヽ vメ、rt_;y !: :.:lry<
,,.....イ.ヽヽ、 ノ゙-、. :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
: | '; \_____ ノ.| ヽ i :: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
| \/(粥)\,| i | : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
> ヽ.ハ .| || :: : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
つまんね
マニアの神バートってタイムボム使うよりフルロックオンを使った方が倒すの速くないか?
タイムボムに無駄(とも言えないが)にエネルギー使うとロックオンに時間かかる
バリア剥がした後に消しとばされるからアルバート戦ではいらない子>タイムボム
つうかタイムボム使ったことない
ボス戦で毎回使う俺は一体…
俺も現在マニアモードに挑戦しているから、タイムボムはボス戦で良く使ってる
スパイダリルやデザアスピスでも使ったな
ゆとりボムか
暗黒のYAIBAをかわす為だけに、
例えダッシュでできようが先生にトランスオン
今やっとマニアクリアしたが…あの四人生きてたってよりオリジナルで復活した感じだな
タイムボムは時間的にもエネルギー的にも効率悪いからそのうち使わなくなる
>>152 ロックマン系なら棒立ちでかわせる困る
>>150 中ボスは2回戦えや雑魚同然じゃないか。
攻撃は今までと変わらないから早さになれればいいだけだぜ?
ボスで何度か躓くがやっぱり自力で倒した方が達成感あるし楽しい。
ローズパークは相変わらず雑魚だったな。
ところでアッシュって操作性でも人気ないけど難易度高くなるって考えたら結構いい子だよな。
アッシュ使ってからグレイ使うとホーミングが厨性能過ぎて吹く
ロックオンサイト狭い狭いっていうけど一応アッシュ基準で調整してあるんだろうな
でも最初はグレイからプレイする人が多いから狭い狭い言われるわけで
あんまり意味のない擁護だと思うなあ
難易度高くなるからって言い分も
ただ難易度上げるだけならハードモードやらその上やらを追加すればいいだけだし
もっと二人目じゃないと意味がない出来ないってことを増やして
それでいてただ「操作性や性能を微妙に変更して上級者向け」ってするのではなく
もう一人の方でしか出来ないやれない楽しさを「もっと」持たせないと意味がないよな
アッシュはそういう点で見ても物足りない、ただの微調整劣化でしかない
オカマ声ネタなんて何度も聞きゃ飽きるしもっと差異をつけることは出来なかったのかな
まぁZXのほっとんど何も変わらないヴァンエルに比べりゃはるかに二人いる意味があるが
>>157 主人公を男女から選べるってのは最近では当たり前になってきてる
差異のつけ方には失敗してるだろうけど、存在自体は問題ない
そこまで使いにくいとも感じないし
で大体男主人公の方は空気とかいじられになるんだよな
主人公に限らず双子みたいな兄妹(姉弟)とかのキャラ。
まあでもせっかく二人いるんだからXとゼロとまでは行かないけどもっと鮮明に分けて欲しいね
アッシュはチャージホーミングが打てるとか二段ジャンプできるとか
アクション性の違いが無いから二回やる楽しみがあまり感じられないのはある
ストーリーと設定の若干の違いしかないからな
それよりモデルOはもうないんかな…
グレイ→パンドラたんがOPにでてくる。
お姉さんになった魔法少女エール。
アッシュ→プロメテた(ry
初対面のジョンに喧嘩腰。主人公なのに感じ悪い
先にグレイ選んだ奴も多いんじゃないか?
まずは女の子からってことでアッシュだった
ゼクスではエールからだった
アッシュのどこが感じ悪いんだ?
だって突拍子も無く「アタシの物語」とか言われても・・・。
物語云々ってゼクスでジョンあたりが終盤あたりで言ってなかったか?
感じ悪いって言うかアッシュはチンピラっぽい感じがするな初期は
ZXではエール、ZXAではグレイからだった。エールとちゅっちゅしたい。
>>167 そのくせヘタレで、まわりから凄腕って呼ばれてるから不自然なんだよな
実際腕はよさそうだけどね
ヴァン、グレイには従来より少し高めのジャンプ力
エール、アッシュにはジャンプ中に浮遊可能とか付ければある程度個性が出たかもな
そろそろ次作情報ヲー
ロクフォルとかXシリーズ エグゼシリーズなんかをちゃんとやってれば
キャラ性能などで個性つけるくらい出来て当然だと思うんだが
なんで出来ないんだ淫帝
しかも一度ならず二度までも
なんでだ
>>169 ”人間の”ハンターのなかじゃ十分なくらい腕がいいんだろ。
ロックマンとか未知の存在のあいてしたらそりゃ結果も変わるだろ。
感じ悪いって言ってる奴もアッシュがツンデレ被れになったら媚びてるって言って批判するんだろうな。
175 :
162:2008/01/17(木) 16:40:33 ID:QrW+VZ3q0
いや感じ悪いっていうのはジョンに喧嘩売るところのことを言ったんだ
俺のせいで荒れてすまない
媚びてるっていうのは「そっちの人たち」にな。
態度でかいのは三賢人に会ってる段階で分かったから俺はそんなに気にならなかったんだけどなぁ。
>>173 いや同じモデル使ってんだから極端に替えたら変だろ
>>177 別に同じモデルを使う必要はないだろう?
男専用女専用でもいいじゃない
それに同じだからまったく違う性能ではいけないわけでもないだろう
ロックマンを模倣して作ったフォルテだってロクフォルになったら似ても似つかない性能になったし
いや態度でかいのは感じ悪いだろ
態度でかくても好かれるキャラってのはその裏側にある一面に共感する部分があるから
こんな奴でも一緒なんだなという親近感が沸いて好かれるわけであって
アッシュにはそれをあまり感じないから人気でない、ただ態度のでかい自己中に見える
というのが俺の分析
人気人気言ってたらジルウェセンパイどうなるんだよ
空気のくせに一位だぞ
それはゼロ人気
あと後輩のために死ぬ先輩はかっこいい
競争相手も大体空気だし
・眼鏡
・金髪ロング
・糸目
・先輩
ゼロ人気とかなくても受ける要素はあるじゃないか
自己中とは違うと思うがアッシュ
最初の列車で他のハンターの心配してるし
ただ自分の存在が不安定だから自己顕示欲が強いって感じはするが
それもヴァンとの出会いとかで変わってるし
まあただの自己中とは違うんだろうけど
なんていうかな、ついていけない感じがするんだよね
プレイしてて感情がずれてるような印象を受ける
我が強いから合う人を選んで合わない人にはとことん合わないんじゃないかなアッシュ
あと最後の最後まで言うことが大して変わらないから
ヴァンと出会って変わったとは感じられなかったんだけど…
てかうざいアッシュ
登場シーンの時点でうざい
人の話を聞かないで一方的にものを言うな
独断で突っ走って手柄独り占めする図々しさ
だから仲間助けても白けた顔されるんだよ
>>174 ツンデレ被れで半端なのは批判されて当然
ちゃんとキャラ立ってればツンデレっぽくても好かれるのに的外れなことを
感じ悪いのにもツンデレ被れにも批判される要因があるというのに
まるでキャラではなくて批判する側が悪いみたいに見せかける言い方やめてください
クエストで助けた後の仲間の反応が何か不自然だよなアッシュ
じゃあグレイは?
エールが好きだからとかは無しな
>>182 >あと後輩のために死ぬ先輩はかっこいい
その一点も自分のマイナスの行動を、プラスでフォローして±0にしただけ
もしかしたらマイナスのままかもしれない
・画面外で敵にやられて地面に突っ伏す
・敵に洗脳され、主人公に襲いかかる
・主人公を助けるために命を投げ出す
敵にやられなければ、敵に洗脳されなければ、わざわざ命を投げ出すことはなかった
賭けによってダブルロックオンに成功しモデルZXが誕生したものの、
結局戦力になる人員の数は減ってるためマイナスかもしれない
美形キャラって得だよな
何の役に立たなくても適当に死んでおけばそれだけで人気が出る
踏み台に何を言ってるんだ
そんなに汁人気が気に食わないのかw
>>174 ・飛行艇
単独で突っ走り、イレギュラーを見て「聞いてないよ!」とビビる
プロメテとの実力差が判らないのか、大口を叩いて退かずにあっさり負ける
一撃で吹っ飛ばされるが、なんとなく棚ボタで一命をとりとめる
・輸送列車
先の一件で、モデルAをプロメテが狙ってるのはすでにわかっている
だが何の策もなく輸送列車へと赴き、案の定登場したプロメテに案の定に一撃でボロ負けする
成すすべがないところを棚ボタでモデルAに助けられロックオン
そこで戦うこともなく、プロメテがあっさり見逃してくれる
以後はライブメタルの力によってハンター仲間を助けるなど大活躍
凄腕ハンターと呼ばれる裏付けが一切描写されてないどころか、まるで真逆の描写ばかり
せいぜい過度の自信家で悪運が強いことがわかるだけ
「アッシュは凄腕ハンター」って設定だけ作り、他のキャラに「凄腕ハンター」って呼ばせてるだけ
こんな設定を作るだけなら中学生でもできる
このスレのアッシュ批判見てからアッシュ編をやると
あれ?アッシュさん普通にまともじゃね?と思うのですが
ま、どうでもいいか
他人の評価なんて以外に当てにならないからな
結局自分が楽しめたかどうかだよ
サウンドスケッチ(ry
>>189 グレイは個性的に見せようとして失敗したキャラ
言ってることも個性的には程遠い、印象の薄っぺらいもの
王道という個性にも近い点があるが、グレイたちの狙っていたキャラは
「王道とは違う個性を持ったキャラ」であり「一癖あるキャラ」
そういう方向性だったはずで見た目にもそれが表れている。(黒人銀髪傷という形で
にもかかわらず言ってることやってることは
ほんのちょっと変えただけのほぼ王道でちぐはぐさを感じる
完全に王道なキャラならすでにヴァンとエールがやっているからそんなものでは意味がない
そして個性的に見せようとして失敗した部分が感情移入を阻害してるようにも感じられ
プレイヤーと一体になれる王道的無個性のヴァンたちより好きになれなかった
やるならもっと個性的にしてエールとぶつかり合うようにし
対比でキャラを見せるべきだったのではないだろうか
今あるグレイはちょっと見た目が変なだけの印象の薄い子って感じ
おかげでグレイと聞いて一番に浮かぶものは
公式ブログの本編とは何の関係もない犬 ロックワン
そんな俺のグレイ観
何だろうな。叩き方が気持ち悪い
ほんとキモいね
意見を叩きと言って内容に触れもしない言いがかりだけつける奴って
無理矢理っぽい。
>>195 続編とサウンドスケチチ、はたしてどちらが先か
そう取られてもかまわんよ
だがなるべくならそう思った理由と反論を言ってくれ
気持ち悪いとか無理やりとか言うだけじゃ何の意味もない
>>200 何だろうな
腐女子の女キャラの叩き方ってのもこんな感じだった気がする
ああ嫌腐女子厨か
>>204 言われたくなきゃその根性なんとかしろよ
ネチネチしててさ…
はい?
じゃあ気持ち悪い言うだけ言って他に何も言わないお前自身は?
棚上げ?
ホントにネチネチしてんのはどっちだよ
ちゃんとしたことで言い返すことも出来ないでキモい一言で逃げるならレスなんてするな
ヒッ
タ
イ
ドン
悪いのは製作者なんだから、このへんにしようや
グレイもアッシュも可愛そうな子
キャラの話で何でこんな空気になるのかわかりません><
一番かわいそうなのはヴァンたちZXのキャラクターです
総リストラですよ総リストラ
あと期待して買った購入者たちも
さて皆で裸になって解き放とうか
>>213 ガーディアン勢がジョンエルと船しか出なかったことに吹いた
ウロボロスに乗り付けた後も、ガーディアンベースを防衛してるのが確認できたのはハンターだけって…
ガーディアン隊員はどこで何をしてるのやら
過去、甲板から侵入されてどうりょくろを制圧されたことがあるので
甲板と内部を警備してるに128ペリカ
てかそのベースを守ってくれるハンター
グレイやアッシュと全くといっていいほど関わりも何もない奴らなんだよね
それで「君の仲間か」とかおかしいだろいくらなんでも
誰か突っ込む奴はいなかったのかスタッフ
グレイはビリーに感謝してるからわかるとしても
アッシュはほとんど関わってないしOPの仲間三人を出すのが自然だよな…
一人
「何かあったら呼んでくれ!力になる」みたいな事言ってたのに
こなかったよねあいつ
お約束だろ?
せめてウロボロス突入くらいには顔出して欲しかったよな。
足手まといになってもよかったから。
ビリーだけは顔グラ変えて欲しかったな
グレイから始めたから最初先輩みたいなキャラかと思ったし
てかモデルOってどうなってんだろうなZXAで
隠しだし無かった事にされてんのかな
モデルOも奪われててその適合者が主人公とかだったらやってみたいんだけど
主人公強すぎだろそれは
最初のうちは力を上手く引き出せずに、だんだん強くなっていく感じならOKか?
ラーニングシステムだっけか?
まぁエクゼロみたいな感じでおk
>>201 続編じゃないかな
サウンドスケッチは新作を含んだ内容になるんじゃないか?
>>218 突っ込みどころが多すぎて突っ込みきれないんだと思う
>>228 下手すりゃモバゲやグロよりもタチが悪い
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:45:34 ID:Efsihh6fO
此処は種アンチと似た奴ばかりですね(爆)
四天王モデルまた出るのかな…
淫底の自社キャラ好きにはもうお腹一杯
かといってX以前の過去キャラ出してもアレだろうに。
文句しか言えないのかよ
淫帝はXシリーズを携帯機に移す仕事をすればいいんだ
>>231 自社キャラ好きってのも腐りきった発想だな
出さなかった時のブーイングは想像できるだろ
ZXAでオメガ(モデルO)が出なかったのって声取らなきゃいけないからかな。
トランスオンだとやられた時の声新録しなきゃいけないし
一応ゼロシリーズの続編なのに、ゼロシリーズのキャラ出すと自社キャラ好きになるのかよ
もうただの言いがかりだな
次回のZXシリーズで、きっとカプセルの中にシエル様がいてライブメタルをパワーアップしてくれる
と言ってみる
>>235 落下死のボイスはなくてもティウンティウンでおk
取らなきゃいけないのはトランスオンの掛け声じゃないかな
Oを使いまわしするくらいならもっと別のおまけを作って欲しいが
まー手間もかかるから無理なんだろうな
仮に次回作の主役漬物石がモデルZだとすると、汁ヴェでも復活させるのか?
それとも新しいモデルZの適合者(野郎とおにゃのこ)登場なのか?
もう新キャラとか勘弁してよ
コピージルウェさ
>>234 >>235 同意
でも四天王ライブメタルはZXもZXAも敵に利用されて石の姿で生き恥を晒すばかりで意味不明
ガーディアン初代司令官製のライブメタルは「英雄の魂が込められた石」って呼ばれてるとおり、
エックスやゼロだけでなく四天王まで英雄扱いされてるのに…
キャラヲタを喜ばせたいんなら口先だけの設定だけじゃなくて活躍の場所を作るべきなのに、
逆にネガキャンみたいなことばっかされて淫帝は何を考えてるのか全然わからん
ゼロシリーズは良かったのにな…スタッフ変わったのか?
明日発表があると信じて寝る
四天王の咬ませっぷりは嫌いじゃないけどな
噛ませにもいい噛ませと悪い噛ませがある
ZXAのは最悪の部類だな
まぁモデルZに期待しようぜ
ここでシグマ主人公のエロゲーを
>>252 モデルZというかゼロはもうゼロシリーズで4作もやってるんだから別のにしてくれ
またゼロか、になるし目新しさもない
じゃあなにをしてほしいんだよ
そろそろヴァヴァで砲撃戦をしたいところだな
弾幕ゲーのロックマンがそろそろ出てもいいはず
新モデルならバスターの代わりにゲージ減少型のレーザーがデフォのロックマンとか
あるいはHuにハリセン持たせるとか
ビームハリセンだと?!
何故かモデルOをストーリーに絡めたがってる奴がいるけど
あれはどう考えてもおまけだろ
とりあえずZX2だな。ZXAまでの話の補完してくれよと。
いやZXAの話なんかなかったことにしていい。ダイナモと同じように
ZXならZXでいけ
ヴァンとエールとゼロ、エックスで始めたならそいつらで話進めてそして終わらせろ
急に新キャラ出してそいつらに話横取りさせるとか馬鹿にしてるのか?
しかもその一度シリーズの代表として出したキャラたちを
新キャラの踏み台の噛ませの脇役の一人レベルにするとか馬鹿にするにもほどがある
これなら出さない方がまだマシだった ゼロやエックスを何だと思ってるんだ
Aと灰マジで消えろ 好かれるわけねーだろこんなゴミ
だいたい同意
ファン心理をわかってないよな今回の淫帝
流星はうまくやってるのになんでこっちはこんななのか
なんなんだよこのスレ
相変わらず面白いなお前ら
ZXAは面白くないな アクションこみで
近年、新主人公が旧主人公の踏み台にされるアニメがあったが
淫帝は旧主人公を新主人公の踏み台にしてしまったのか
ZXAの物語上のライブメタルZXHFLPは居なくていいどころか、
主人公の邪魔をしてくるばかりの居ない方がいいお邪魔キャラたちだから困る
居ない方がいいなんてひどい扱いをされる前作・前シリーズキャラって…
マジで移動用のガーディアンベースくらいしか役に立ってない
ボス戦は面白いよ
変身、特にボス変身は面白くないから使わないが
荒れるなら新作イラネ
>>268 ボスは全体的に高いクオリティを保ってるのは認める
でもモデルZXのクソっぷりとか悪い点も目立つ
確かにあのボスで出てくるZXは本当にひどいな
プロパンも前作の方が良かったしラスボスも連打ゲーに一つの変身に変身するだけで大体攻撃が避けられるしちょっとな
>>267 その問題もAに代えなければ発生しなかった
ZXたちが邪魔になったのはそこにいるべきZXたちを押しのけて
Aを無理やり入れてZXたちを余らせたから
マジでA害悪
そして代えて余らせたとしてもちゃんと役割を与えて全員に意味と見せ場
キャラとしての良さを与えられなかったシナリオライターはマジでテツクズ以下
せめて一人くらい良キャラに描けないのか
結果として誰一人いいキャラいない上にいい展開ないって救えねえ
ヒッフッハ
思い上がった基地外うぜー
害悪はいいすぎだろう…
まあAが出たせいでシリーズのまとまりが一気になくなった気もする
けど次回作で頑張れば取り戻せなくもないかも
望みは薄いけど
7aH7piCw0だけで僕が望んだZXシリーズ(笑)でも書いとけよ
だが俺もA、灰は好かん
今までのロックマンシリーズの主人公の中でも一番駄目な子だ
ってか空気や普通ってのならまだしも好かんってのは初めてだわ
なんだろう……ヴァンエルの狂信者みたいな流れで嫌になってきた
ヴァンエルは関係ないだろ?グレイたちが微妙なのは
結局のところ、いつまでも文句の垂れ流しがしつこいんだよね
お前それ何度目だよっていう
>キャラとしての良さを与えられなかったシナリオライターはマジでテツクズ以下
とりあえずここは同意
新キャラだろうが旧キャラだろうが
下手な真似をしなければなんだっていい
>>272 シナリオライターがテツクズ以下以外同意できない
新旧主人公を出すなら工夫して両方を立てればよかっただけのこと
問題点を見誤りすぎ
ZXAが面白くないのはA
というより主人公交代に責任の一端があると思うな
ドット打つ手間もボイスの録音の手間もプレイヤーキャラの調整の手間も数倍に増えただろうし
ストーリーも大幅に練り直しになっただろう
それなのに面白くない
スタッフカワイソス
おかげで練る時間が足りなくなり急ピッチ製作せねばならず見直す時間もなくなっただろうから
という一文が抜けてた
スタッフの苦労だけが増えてゲームは面白くなってないと
シナリオライターがテツクズ以下には同意なのか
まあ俺もそう思うが
ああ今さら言っても仕方がないがこんなことになるなら主役代えなかければ良かったのに
もう取り返しつかないよなあ…
288 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:10:08 ID:wFpVXAiJ0
たとえ次回作でX4やゼロ3並みにおもしろくても売上げの方は・・・・・・・・・・・
もういいから。
どんなに言い逃れしようとZXシリーズはモデルAのせいで駄目になったよ
これはもう確実
Aが糞なのは認める
普通にそう思う
しかしこの話題はもういい加減飽きろ
新参は過去ログ嫁
これでおk?
コピーXのボウガンのようなバスターはまだいいけど
モデルXの平目バスターは何だよ。パンテオンのものよりもバランス悪いって
んな好みの話にしかならんものはどうでもいいが
ドット絵と設定資料とアニメとでデザインがチグハグなの何とかしろ
よく見るとドット絵だけでもモーションによってバスターの形違うし意味わかんねえ
アクセル…まぁウンコだしいいか
何で何時も過疎ってるのに批判始まるとこんなに人来るんだよww
あれ…?よくみたら単発IDばっかだね!・∀・
平面バスターはX3のアームパーツとかと並列に考えれば
そこまで難色を示されることもないと思う
ZXもZXAも文句なしで楽しめた俺は・・・このスレにいるべきではないな?
楽しめてるんならこんな糞スレ見ない方が幸せになれるだろう
胸くそ悪くなると思うし
まあ、結局人それぞれなんだよ
使い古された言い回しだけど
自分も上でモデルAを酷評したり、グレイ&アッシュを糞主人公と言い捨てたりしたけど
ゲーム自体は普通に問題なく楽しんだクチ
ただ、キャラとしてヴァン&エールに比べて感情移入しづらかっただけ
ほんの少しね、それ以外はなんてことない
自分でこの話題を切っておきながらまた蒸し返してしまった。以降は出来るだけ自重しよう…
>>295 そうやって思い込んでいる方が気分悪くならないでいいね
ってか日付変わったばかりだから単発多く見えるの当たり前じゃね?
もうこれ以降話題蒸し返したような奴は実際どうかとか関係なく愉快犯てことでいいだろ
大体批判擁護の言い争いはレスしやすいからな
雑談や内輪ネタやゲーム攻略よりも
ゲーム攻略なんて半年たってもうWiki見ろの一言で終わるし
俺はZX買ったのが割と最近で、ゼロとの差異に対して若干の不満点を述べた。
以後、スレは定期的に眺めているので、今にしてみれば分からないこともない。
だが、当時の住人がとった冷めた態度には正直かなり傷付けられたものだよ。
せめて、既出や再三の批判がテンプレにまとめられていたなら回避できた。
要望や改善案でなく、ひたすらの不満による進行は否応無く場を軋ませる。
もう少し前向きで、新規にも優しいスレであってほしいと俺は思うね。
まとめようにもめっさ多いし
下手にまとめたらまとめたでそこからまた反論言い合いが始まるだろうし
不満をまとめることの出来たZXはまだマシだったんだなと改めて思う
アトラスを屈服させて犯したい
テティスが案外声低くてイメージと違ったなぁ
こちらスネーク
東京WHF潜入完了
残念ながらZX情報は見られなかった
しかし会場にはエールに変装したものがいたぞ
>>308 大会は夕方までだっけ?引き続き潜入を頼む
前回の発表って何時頃だったんだ?
WHF終わるな
ゼクス新作発表はまだなのか
流星の新作と一緒に発表されるに違いない
やっぱサウンドスケッチがはっきりしない限りZX新作発表は保留なのか…?
ファミ通フラゲ・・・orz
なにがあった?
ZXAの方が面白いと思った俺はどう考えても異端ですね
いや何も無かったからorzなんじゃ
>>317 いい加減そういうのも飽きたんだよ
声が大きいアンチに遠慮して少数派ぶることはない
>>317 ただ主張するだけで理由を言わないのは何故だぜ
ロクゼロ〜ZXと来てセイバーばかりだったからZXAでバスター主体なのは新鮮だったな。
ただ楽しめただけって言ったのに叩くってどう見ても消防じゃないか…
始めっから喧嘩腰の馬鹿に何いっても無駄。
モデルFの適合者が多すぎます><
だがモデルA操作性よくないし攻撃力低いから面白くなかった
モデルXは気軽でいいね
やっぱりセイバーの威力がZXに劣ってて使いにくいHだよな!
Hは移動面でアドバンテージあるからいい
まぁよく考えてみりゃダッシュ中攻撃ある分モデルAはまだマシな部類なのかもね
使わないけど
ラスボス第二形態倒す位しか使い道の無い主役モデル。
しかもバリア剥がすだけでダメージ与えるのは結局前作の主役モデル・・・。
モデルP…
X,Zに比べて明らかに性能に差があるよなA
せめてホバリングとローリングぐらいがあれば火力不足を補う特徴になったと思うんだが
後ホーミングにエネルギー消費いらなかったなギガクラッシュはまあいいとおもうが
本来の自分のモデルの姿なのにエネルギー消費するのも変な話だし
ZXが便利すぎるってのもあるけどね
バリア剥がすのもA使わないで回転切りしてるだけでおk
変身面倒だからいつもこれで済ます
2シリーズ飛ばしていきなりアイツとしか考えられないモデルAなんてモンを出したから全て中途半端になったんだ…
俺は変にX8後の事を考えすぎたんだ…うん。死のう
アクセルは悪くない
出しかたが悪かった
それだけだ
マスタァーアルバイトォォォォォォ!!!!が諸悪の根源でおk?
続編まだー?
はやく顔面機関車トーマス倒したいYO
まずスタッフが悪い
トーマスが悪として出たら三賢人の設定が崩壊するって。
すでに遅いよwww
いや、三賢人のうち2人も悪役でしたってありえないだろ。
ミハイルも悪役でしたってか?
レプリと人間の壁をなくそうって考えは共通してたし
長い間ああいう立場にいたら色々あるんじゃね
何でありえないのかがわからん
ハガレンみたいに、上の組織は全て真っ黒ってんならイケる
逆になんでありえるのか分からん。
Aでアルバートが黒幕だったって分かった段階でのトーマスとミハイルの反応じゃ
このあとどうひっくり返しても物凄く不自然じゃないか?
それとも
>>341の言うとおり
全員真っ黒で3人同士まさかそれぞれ裏があったとは思ってませんでした。
ならあるかもな、でもこれ軽くギャグだろ。
>>343 事実は2人ほど黒であると確認出来るな
しかし3人目も黒で他の二人と違う野望を持っていたとしても
シナリオ展開としては面白くないんじゃないか
発売前
トーマス…三人の中で唯一味方っぽい
アルバート…こういう物腰が優しそうな奴は大体黒幕だよな
ミハイル…いかにも裏切りそうな顔してやがる
発売後
トーマス…まさかコイツが裏切るなんて
アルバート…予想通り
ミハイル…あれ?結局ゲーム中一番優しいおじいちゃんだったよ?
次回作ではZXのように綺麗な景色と仲間が待ってる場所があれば他に何もいらねえ
ガーディアンベースにいるときのあの安心感が好きだったなぁ
音楽もよかったよな、ガーディアンベース
いかにも正義のヒーローの基地、って感じで
操られるか何かしてアルバート以外の2人とも戦うと思ってたなぁ俺
プロパンのうちの1人、四天王のうち2人、三賢人2人のうち1人と
それぞれのシナリオで戦うのかなとか
そういえば三賢人ってゼロ時代に生きていたレプリロイドor人間なんだよな?
とりあえずみんな元人間
トーマスは初めから黒ではなかっただろ。
トーマスは白かったけどアルバートの言うことにも一理はある→なら私もやろうか(黒化)
という風に変化した。裏があったわけじゃない。
>>343 まだ攻略中だ。DSが手元にないからな…。
つまりはマニアクリアすれば分かるのか。
とりあえず無知で大口叩いてすまんかったわ。
>>349 いや、黒だろ
例の法律に関する話からはそうとしか考えられん
>>349 トーマスの置いた盤の上にアルバートが自分の計画に使う駒を広げて数百年遊んでただけで
それが済んだら今度は盤をひっくり返そうとしてるわけだ。
盤が置かれる前から存在してたヒトビトはどうなったか、という問題を残して。
盤が置かれる前から存在してたヒトビトって何ぞ?
ラストでいかにも4馬鹿は手下っぽいし、ガーディアンの四天王モデル盗んだのトーマスに見えるんだよな…
あ〜!気になる
盤=人間に機械のボディを、レプリロイドに寿命を与える法律とそれを維持する体制
人間にしろ、レプリロイドにしろ、街中に居るのは全部同じ体を与えられたヒトビト。
オリジナルの彼らは世界をやり直す時のために眠りについていると考えられる。
ライブメタルの人格はモデルに似せて作られてるだけで本物じゃないのと同じ様に
平等な体を手に入れたヒトビトもまた、贋者なのではないかと。
ヒトビトって体制後の人間とレプリロイドの総称だったような
あとライブメタルの人格云々は現時点では保留
妄想乙としかいいようがない
結局全てを知りたいなら次回作なんだよな
またストーリー破綻しなきゃいいんだが
今までの淫帝ロックマンは前作から約一年単位で続編出てたから、一月中に発表ないと不安だな…
サウンドスケッチも新作も企画倒れしたらもう大爆笑
わらえねぇよorz
ありそうで困る
久しぶりにゼクスやったらモデルXが強すぎると感じた
モデルZXのチャージセイバー→チャージバスター
よりダブルチャージの方が撃ちやすいんだよな
初心者はよくそう言う
上級者が全てでもない
まあ普通にプレイする分にはXのダブルチャージで充分だがな
でも上下方向にも対応できるZXの方がなんとなく便利な感じはある。
むしろZXのチャージショットだけで十分
そこでOXのダブルチャージ
全く使えないが
モデルZXのバスターが何故モデルXのエックスバスター仕様じゃなくてロクゼロの銃なのか…
Yボタンは基本押しっぱなしなので
…というよりも、その癖が染み付いてしまってるので
チャージ二段目を不毛に射ち出してしまう
気付けばZセイバーに依存してた罠
モデルZXって言うけどXの面影が全く残ってないよね
せめてバスターにして欲しかった
そうしたらHxやFxたちにもXの面影出さないといけないじゃないか
と思ったが良く考えればあいつらはもともとXから作られたんだし別にXらしさを前面に出す必要はないかもしれんな
>>371 確かにモデルXのダブルロックオンの力で他のモデルの本来の能力を引き出しているに過ぎないのかな
そんな感じだと思う
多少アレンジはされてると思うけど
モデルZ単体だとバスターは無い代わりにゼロナッコゥあるんだぜ
きっと
Xとダブルロックすることによって
Zはヘルメットを手に入れ
Hはプラズマサイクロンがチート級の威力になり
Fはあんま変わらず
Lは溶岩を渡れるようになり
Pはシャドウダッシュが使えるようになる
ついでに四天王モデルたちはOISが使えるようになります
>>376 つセルパン第一
X分に一体どんなメリットがあるって言うんだろう。
タイトルにXとつけることが出来る
ZXAにいたってはモデルAが主役なんだからタイトルのゼクスの意味がないんだよな…
ロックマンゼロにいたっては、いやなんでもないデシ
ロックマンとタイトルに冠している意味が、と言いたいんだろうが
そこは大人の事情というやつだ
久々に来てみれば新作発表はまだですか
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:48:34 ID:8nHcXS7GO
ヴァン(エール)、トーマス研究所に潜入
↓
「君は行方不明になっていた(四天王モデルの誰か)じゃないか。」
↓
他の三人と一緒に囲んで、ヴァン(エール)を捕えて転送
↓
天井破ってジルウェ登場←ここからOPミッション
便利な言葉だな>大人の事情
>>279 じゃぁロックマンA(アルバート)で完璧だな!
>>385 本当にその方がマシだったと思うな
まあA(ボス変身)のために主役も話も全て代えること自体、そもそも大間違いだったんだが
大したメリットにもなってない、むしろデメリットも多くそれほど意味も必然性もない
ボス変身と言う新しいアクションを出来るようにするだけなら
ZXたちをメインにし、そこに新しいライブメタル・モデルAを与えるだけで問題はなかったはず
むしろその方がスムーズであったであろうことも明白
メインを完全に入れ替えて新主人公にし、手間を増大させ、話を大幅に変更させ
シリーズのタイトルを冠しているZXの意味をほぼ無いものにする必要なんてまるでない
次回作で取り返しつくのかな
ただ一つのアクションのために、Aを作り、主人公を無理やり代え、キャラクターを無駄に大勢生産し、
話をZXから取り上げて他の奴に大幅に変更して移し変えたことの取り返しが
>>386 というかゲームのタイトル、ZXじゃなくてXで良かった気がする。
『ロックマンX』の前に『新世紀』とか入れるなりして。
絶対ヤダ (笑)
なんかいよいよモデル∀が生まれそうな流れでつね
イナフキン「時が未来に進むと誰が決めたんですか」
イナフキン「主人公はモデル∀を持つ某アルバートです」
イナフキン「ラスボスはモデルXを持つ某トーマスです」
イナフキン「最終的に某アルバートは負けてしまうのですが、その執念によって某Zが生み出されるのです」
絶対ヤダ(笑)←なんかのコピペか?
発売前はトリプルロックオンでもするのかと思ってた
大昔の英雄が一つになるのか。
でもエックスが尚空気になる。
Aはアクセルじゃないし
バールのようなもの、にならって
モデルAも「中の人はアクセルのようなもの」でいい気が
最近音楽のためにロックマンを買ってる自分がいる
ZXA TUNESおいしいです
サウンドトラックは
アレンジが後一歩って感じの多い
惜しいな・・・
アレンジでもかっこよければ別に構わん。
ただ2コーラス目で原曲のメロが無くなったりするのはアウト。
せめて2コーラス分は続けて最後にソロみたいなかたちでつければ良かった。
Trap Phantasmとか名曲なんだからそこんとこ考えろよな…。
中途半端なギターで台なし。
結論:In the Windが最強
サントラって全部アレンジ入ってるの?
普通に原曲のままで欲しいんだが
ロックマンシリーズ原曲集とか出ないかな。5枚組み5000円ぐらいで出たら絶対買う
せっかく20周年なんだからそういうの出てもいいと思うんだけどな
7のサントラが出たんじゃなかった?
酷い出来のヤツ
>>402 初代とXは両方1〜6までのボックス出てるだろ…。
初代の糞7と8が発売されたから初代とXのサントラは1〜8までそろってる話になるがな。
R&Fも出して欲しいんだがなー。ティムポエンターテイメントが関わってたら怖い。
>>403 ×酷い出来
○素人でももうちょいマシになる出来
モデルAの話だが、実はアルバートがモデルAを見つけてモデルAに意識がないうちにいろいろいじって
ライブメタルのことを知って名前がないものだと思って勝手にモデル・アルバートと名づけたぁ!!って言って。
っていうアルバートの思い上がりでしたっていう落ちならモデルAはアクセル。
モデルAはアクセルじゃないと望む俺がいる
>>406 あそこってゼロ3と似たような感じだよな…展開はゼロ3を遥かに下回るが
とても同じ会社が作ったシナリオとは思えないぜ…
409 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:31:50 ID:f3CWmBld0
>>408 ZXAで矢部に対してここまで失望させられるとは思わなかった。
次回作の発表が無いと批判しか思いつかないから困る。
ageんな
しかし矢部っちにも少々がっかりしたが、もっとがっかりしたのはスケジュール詰まってることは判ってるはずなのに
ボス変身+主人公交代をさせて膨大な作業増加をさせ、地獄の過密スケジュールをスタッフに強いた淫帝王だ
しかもスタッフにも相談なしで急に言い出したらしいし
そしてなによりそのボス変身と新主人公が面白くもなんともないのが救えない
まさしく独断による判断ミスとしか言いようがない
サウンド関係のスタッフやプレイヤーキャラクターの調整をしたスタッフたちにはマジでご苦労さんと言いたい
だがごめんなさい
正直どれも今一つでした
ちゃんと遊べるものに仕上げるには何年もかかるネタだよね、トランスオン
カプに内緒で少しずつ秘密裏に作っててみたいな
当たり判定が緻密なゲームででかいキャラを動かす、根本的にゲーム性と噛み合ってない
>>408 ゼロ3も展開的にはたいしたことないよ
キャラ補正ってやつだ
次スレタイトル提案
ロックマンゼクスアンチスレ
>>412 正にその通りだよね
変身物は練り込んだだけ可能性が広がる類の要素だから今回の反省を活かして研究を続けて欲しいものだ
人間ってものはメリットよりデメリットに反応しやすいからメリットとデメリットが同じ割合じゃ駄目だよな
トランスオンはこれを勘違いしたと思うんだ
増やすならメリットを、デメリットはあくまで最終調整
でかぶつはスーパーアーマー+ダメージ大軽減くらいの付加効果があってもいいくらいだが
実際はフルボッコにされるのみだからなぁ
その前に変身はロックマンだけでいいです><
>>415 だが限界もあるし手間もかかる
特殊武器やEXスキルはよく出来たものだと関心するよ今更ながら
少なくともデメリットはないからな
よく出来てるとは思わんが
>>414 ×ロックマンゼクスアンチスレ
〇ロックマンシリーズアンチスレ
現状的にこうじゃね?
>>415 雑魚から攻撃手段を奪って使うことのできるシージング
クレヨンしんちゃんのコスプレ(ボスの姿にではないが)×3作品
前作のX、ZX、H、F、L、P
変身と変身に近い要素は今まで何作もあって、
それらを踏み台に出来たはずなのに今回の様だから、今後もあまり期待できないと思う
何度目の正直だよ
変身することによって「出来ることが増える」ではなく「出来ないことが増える」のが困る
ダッシュや壁蹴りが出来ること前提のステージ作りが主軸なので、メリットデメリットが同じですらないと思う
シナリオで旧作キャラの待遇が悪いことも含めて、ZXAはタイトルを全く新しいものに変えて旧作キャラを出さずに
フォルスロイドへの変身オンリー・フォルスロイド変身の自由度を高く・能力を強めにしたほうが成立したのでは
ウルトラマン→ウルトラセブンの勢いで
422 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:11:31 ID:tMtQ8k5w0
トランスオンしなければ行けないじゃなくて、
トランスオンすれば楽だったら結構使えると思う。
機動力も判定もいじらず攻撃だけ変えとけば良かったのさ
それはそれで使わなくていい子になって空気化
今よりはマシだが
使うのがおもしろくて使いたくなる子にしなきゃいけない
〜子とか
アニメ捨てて
ボイス減らして
グラフィック簡略化して
BGMの無いエリア作って
容量確保して
背景に潜り込めるボス
ステージの気体(液体)と固体とを転換させるボス
背景を地面に見下ろしゲー化するボス
ラスボス以上にパターンの豊富な最弱ボス
なんかを作って欲しいと思ったりしてみたテスト
捨てちゃいかんものっばかり捨ててるな
>>427 グラフィック簡略化されてBGMがないステージなんて…もはやロックマンじゃないから困る
音楽に合わせて指定されたボタンを押すと
ダメージエフェクトを華麗に避けながら
ボス手前の控室に到着する音ゲーボスとかも
やってみたい追試テスト
もうロックマンですらない件
>>429 グラはGBC版Xレベル、音質はワールドレベルで
無音ステージは演出として1つ
…うん、駄目な気がしてきたよ
>>432 お前もしかして懐古じゃないのか?
駄目っていうか…なんつーかね
そもそもGBCレベルのグラでいきなり見下ろしとか背景に溶け込むとかしても
全然映えない気がするんだけどな…
>>433 ロボット工学が発達した世界に対して、電子工学が発達した世界があるように
グラフィックスが発展した世界があるなら、システムが発展した世界があってもいいと思ったのだが
よくよく考えてみたら、このシリーズでやることでもないよな
割と新世代だし懐古ではないよ
トランスオンで何がやりたいってボスの圧倒的火力で俺TUEEEEEがやりたいのに、
蜂とかコンテナ付いてないって何ソレ。
グラフィックが簡単作画なのは不味いだろ。
過剰装飾で自機と敵の位置が分かり難くなるのも問題だが。
X8のOPステージとか
途中でコンテナを拾えるところがこっそりあったりすればおもしろかったかもね
カイゼミーネ好きだから今のままでも使うけど
俺TUEEEしたいならライドアーマー復活を叫んだ方がいいんじゃないか?
ZXの世界観ならそろそろ登場させても違和感ないし。
>>435 >グラフィックスが発展した世界
そもそも自分らの世界がゲームだって解ってるような世界ってことなのか
>>441 サイバー空間的なものなのか、ソリッドビジョン的なものなのか
そこが問題か
というよりその言い方だと現行ロックマンシリーズ全てが
グラフィックに頼りきってシステムが全然発達してないと言われているようで嫌だな
決してそうではないと思うんだが
分岐点はXからゼロへのキャラグラ変更辺りかね
カプコンの見解である「視点の違い」に作中の自然科学者が気付くとか
いやそれは別に作品としての違いなわけだし
実際に変わっているわけもない
アドベントやった後にゼクスストーリーやったらなんでモデルV一つ封印すんのに六つもライブメタル使ったのに世界にあんなにあんだよって突っ込みたくなる
JOJO2部の石仮面みたいなもんだな
その割にはモデルV大量に繋いだ究極のライブメタルを使った奴も
極太レーザー、ちょっとの竜巻、手裏剣型ビット転がしとかその程度だもんな
元になってるお爺ちゃんよりはパターン増えてるじゃないか
逆に考えるんだ。
ヴァンやらエールやらが頑張ったおかげでウロボロスがあの程度のもので済んだと考えるんだ。
>>450 その考えはアリだが、それをゲーム中でしっかりと表現してくれれば…
どうせもともと不自然な説明台詞が多いんだし
>>448 どっかの究極の破壊神とやらもひどいもんだったんだぜ
やることが結局銃や剣で前時代的な戦い方をする等身大サイズの人型ロボットの時点で無理がある
そこは突っ込んじゃいけない約束の範疇の気が
神バート第二も同じく
どうしても回避するなら、最初っから究極だとか大仰な表現で持ち上げなければ実態にガッカリすることもない
>>453 うーん。やっぱそういうもんか
>>452 アレはゼロ自体がすでに一人で人間社会壊滅させるほどの戦闘能力を持ってると考えれば
凄まじいものだったと思う
まぁイベントか何かでも使ってセイバー一振りで街破壊するくらいのことはして欲しかったけど
某所で見た情報だが
ゼクスWEBアニメ化ってマジか?
公式を片っ端から見て回ったけどそれに関する記述はどこにもなかったんだが…
俺の見落としだったらすまん
モデルC(コピペ)マダー?
なんか本当に新作出なそうだな…
このまま終わったらDASHもビックリの尻切れだな
ゼクス、アドベントでそれぞれの個人単位の話はちゃんと完結してるけどな。
大筋のストーリーが後2作分くらい残ってそうなだけで。
>>461 完結してるんじゃなくて無理矢理終わらせた(ヴァンとエールの方は
グレイとアッシュはそいつらでやるはずだった分を横から掠め取った奴ら
だからどっちも個人単位の話として完結してたとしても半端品
話自体も消化不良すぎるし、二つの作品のまとまりも乏しい
これでまた次回作で新主人公とかやったらまったく同じ轍を踏む
それどころかもっと悪い状況になりかねない
出す前からかなり厳しい状況に追い込まれてるよZXシリーズの話
まぁアクションさえ良ければ話なんて適当でいいって人にはどうでもいい話かもしれないけどね
漫画版に四馬鹿がまだ来ない件
モデルVの残骸の一部がモデルAと結合し、モデルVAが誕生、グレイ(アッシュ)の身を借りてVAVA様復活、次回作で敵として登場という電波を受信した
ビッタの釣りAA略
え…ごめん、全然そんなつもりじゃ…
ハア?
>>466 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
♂___♂ | |
| ノ ヽ ! !
/ ○ ○ | /
| * V * )/ <こいつ最高にノロマ
ノ、 /
/ __ /
(___) /
ごめん、そう言うなら詳しく教えてくれ。公式サイトも隅々まで探した。
でもそれっぽいものがカケラも見つからなかった
が、情報がとてつもなく古いと知ったのは自分の書き込みを冷静に見直したついさっきだ…
これは昔にそういう企画があったというだけの話?
とにかく、無駄に騒がせてすまんかった
GUN道クオリティなんてないよ
ジョンエル同時変身なんて無いよ
ようつべ漁ってたら見かけたんだが
モデルOXにもオメガと同じモーションの真空刃が用意されてるんだな
未使用スプライトじゃないから消す必要もないと考えたんだろうが
皆どっちが良かったのかな
オメガと同じであるに越したことはないな
だがどうせ使うならラスボスらしい滅茶苦茶な威力にしてもらってもよかったな
OISで切り替えする感じで
ヴァンかエールのどちらかは切り上げモーションにすれば良かったんじゃないか
次回作はいつ発表するんだ…orz
流星3と一緒に発表に128EC
ジョンエルが主役じゃないとまた荒れるしジョンエルはもう主役に戻れない感がある
結論:次回作なし
戻れない感はあったか?
モデルZ使いでも荒れはしないと思うが
>>479 そういう根拠のないネガティブな妄想をネガキャンという
バスターショットとかいう糞アイテム持ってなければ良いよ
誰であれHu/Reでも攻撃はしたい
Re時に短刀
ロックオン時にZバスターZセイバーで
飾りでもいいから汁はガーディアンの銃を持っておくべきだったと思うんだ
あんなオモチャでバスターを代用してるトコ
代わりにもなってはいないだろ
普通のレジスタンスなりガーディアンなりハンターなりが使ってる物なんだから。
一般人のせいぜいがあんな所だと思えばいい
主人公らなんて化け物クラスの強さらしいし
あんなものをアレを弾速速く、威力も高く、射程も長く、チャージもできるようにしてしまって
ネオアルカディアとも戦えてしまったゼロはそれだけで凄いってことでいいじゃないか
超パワーで動く超兵器とかだったら満足なんだろうか
あのレジスタンスのバスターショットで戦うのがかっこいいのに
あと性能アップは主にゼットセイバーの柄をマガジンとして接続してるため
それ以外にも形が他のレジスタンスのとは若干違うから性能アップしてるかもしれない
(元の持ち主のミランがカスタム品を使っていたからかもしれない)
まああれだ
強いもの使ってなきゃヤダヤダってのは例の病気だ
単に見た目の問題じゃね?
バスターは腕が変形しなきゃヤダヤダっていう
三段チャージ実装されないかな
ダブルチャージウェーブをぜひモデルZXで
洗練さも無骨さも表現できてないデザインでも
支持する新世代がいるもんだなあ。
中身で判断した場合も外見で判断した場合でも
相手を貶すことしか考えてないようだから困るw
ZXAのトランスオンの失敗は変身するボス自体にあまり魅力がないことかもな
あれがイーグリードとかヒャクレッガーとかクワンガーみたいなのだったらスゲー使ってみたい
それは違うと思う
それは間違いなく思い出補正です
コンドロックに魅力がないとは言わせない
コンドロックで思い出したが、コンドロックとX2のとある中ボスに似てる気がするがまさかそれがモチーフなのか?
ノロマな話題だったらすまない
コンドロック?
セレブロッカーなら知ってるが…
もうセレブロッカーでいいけどどうなんだろう
あと500の訂正で
×中ボスに
○中ボスが
>>500 ヒャクレッガーステージのエックスのデータ読み取るたびに強くなる奴か
確かにジャンプするときの動きとか似てるよな
セレブロッカ・ザコンドロイド
>>503 デザインのホネっぽさもな
ワニが車輪転がしてくることとか、
カイゼミーネがX3のエクスプローズ・ホーネックに似てるとか、
テスラットが…なこととかは確信犯だろうけど
コンド…セレブロッカーとレイダーキラーはどうだろうな…
確かに似てるんだが、繋がりがあるかは後者が中ボスなだけにどうも…
意識し過ぎです
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:49:00 ID:TnGDKzw30
ZXAの世界観はクズすぐる。
やっぱZXが@番
ワニとテスラはともかくセレブとロッカーは思い過ごしじゃないかな
ひ
ふ
へ
ほ
と
け
|
き
た
べ
っ
こ
う
突然だけどアドベントしかプレイしてないから
ゼ→ク→ス完成で明日無印ゼクス買って来る
オ
ヒッフッハ
ヒャメロー
ボストランスは季節限定アイテムで攻撃力上げてから使うと結構使えるのな。コンドロックとディアバーンで縛ると楽しい
特にウロボロスの8ボス再戦でコンドロック縛りは面白いな
続編では4つのモデルを全て扱いことができる敵が出てきてもおかしくないな
トーマス自身がそうだったりして
四馬鹿が合体してモデルXに
ZXでチャージセイバーが土偶って聞こえた人は
ZXAでもエール戦で土偶て聞こえてるの?
残念だが聞こえない
それよりゼクスのヴァンのヒッフッハの声がシ!グ!マ!に聞こえる件について
もうゼクスシリーズ無かったことにしてゼロ5出せ
皮膚派生きてたのか
>>507 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/01/25(木) 12:08:00 ID:Ochinchin
ZXの世界観はクズすぐる。
やっぱゼロが@番
ショケイノジカンダ
淫帝会社の名古屋侵略に関連して明日の名古屋大会で発表あるといいなぁ…
なければ2月中旬のファミ通らへんか、もうおしまいか
ちょっとずらして春の連休前くらいに発表、秋頃発売と予想。
・・・・・・サウンドスケッチ? 知るか。
次回作のタイトルはZX AGITOだと予想
ロックマンは俺一人でいい…
なんか本当に続編出ない気がして来た
ヴァン「俺はロックマンになれない」
ところでヴァンのヒッフッハからライジングをキャンセルで出来ないのかね
ZXとZXAのことで質問なんだけど、システムデータの消去みたいなことって出来る?
地元の店に中古しかなくて、クリアフラグで隠しとかあると消去できない場合困るかと思ったんだけど
残念だが無い
>>546 即レスthx
割高だけどe-capcomで買うことにするよ
言うほど大したモンもないけどな。
ゼクサだと鯖郎と新町のタイムレコードがちょっと場合によっては気になるかもしれんが。
電源入れながらソフト抜いたりすれば消せるんじゃね
ゲームボーイカラーの時はそれでデータ消したりぶっ壊したりして遊んでた
前の持ち主のデータが残ってるんじゃないんだ
前の持ち主と協力プレイのツープラトンなんだ
データが残っててもいいじゃない。
あえて特典の部分を触らなければいい。
エア・最初からはじめる
中古で買ってクリアしたからwikiみたらXが隠しでへこんだ俺がいる
1週目は隠し使わずにやろうと思ったのに…
詰まるところ隠しと知らずに
Xを使っていたということか
もう次回作は漬物石Zとその新適合者が主役のロックマンゼロ5で良いよ。
ちょっとどうでもいいネタ見つけた
モデルHで空中で攻撃ボタンを押した直後にエアダッシュすると減速しないエアダッシュ斬りが出せる
ZXAの海底火山とX1のクワンガーステージって曲の音程そっくりだな
ID:IozAXZYuO
~~~~
>>555 お前すごいなwww
気になってたんだよそれ
>>555の補足
攻撃モーションが終わる前にダッシュボタンを放すと、
ダッシュ慣性?を維持できる
ちょっと使える気がしてきた
使えそうで使う場所が思いつかないワザだなw
ロックオンジルウェのドット拡大すると
袖とか膝下とか凄く丁寧に整えて打ってるのに
同じような構造のモデルXやZXが雑というか適当に見えるのは何でだろう
枚数が少ない分、一枚あたり丁寧って意味で
でも結局は担当者の力量かも
毎回キャラごとにクオリティ違うし
枚数が多いからって膨らんだ袖が肩アーマーに化けるのもね
あと梯子や壁蹴り関係除けばジルウェのパターンもモデルXに匹敵すると思う
他のモデルの使いまわし利かないし。
歩行とか枚数多いしどうだろうな
ボス汁確認
立ちでも前髪が揺れたりちゃんと作ってる
振り向きは自キャラより遅い分枚数も多い気がする
首が先に反対側を向いて直立を介して振り向き
Z斬りの壁蹴り動作も細かい
でもボスではないハイウェイ冒頭のダッシュは少しぎこちない気が…
オレハカンブサマダゼー
wiiでロックマンやってみたい
ゼクスの新作はwiiかPS2で出してくれ。X8のように3Dでさ。
DASH3のことかー!
たしかゼクスシリーズはダッシュシリーズに繋がる形で完結する予定なんだよな?
てことはゼクスシリーズが完結したらやっとダッシュ3か
もしくはダッシュシリーズの後の話みたいなやつを出すんだろうか
DASHにつながるような方向性だけど直接つながるかどうかはわからない
ところで浮遊遺跡クリア後も飛んだままなのはどういうことだ?
>>568 ダッシュも自キャラより微妙に多く枚数使ってる気がする
>>575 自キャラじゃないから立ち→ダッシュの移行が遅くて、動作がぎこちなさに見えたのかもしれん
遅い分枚数が多いかは俺の目じゃわからない
戦闘中じゃないからXボタンで停止かけられないし
両方とも中間に2枚ほどかと
ジョンには先輩のダッシュスラッシュを会得してもらいたい
モデルaって壁蹴り出来たんだな……
ミニゲームじゃ出来ないよな
3作目発表するならどのタイミングだろう…雑誌?大会とかのイベント?
淫帝ロックマンは今まで発売してから次作まで約1年だからそろそろ発表してほしいよ
去年の今頃は、
タイトルロゴのカラーリングに統一感がなくて見づらい
とかいってたっけな
去年の今頃は、
タイトルロゴのカラーリングに統一感がなくて見づらい
とかいってたっけな
ジェミニマン乙
>>574 浮遊遺跡が浮遊しなくなったらただの遺跡になっちまうじゃないか。
よく言っても「元・浮遊遺跡」だぜ?
もう誰も次回作なんて待ち望んでない
決め付けるなよ愉快犯
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
さっさとスレから出てけよバーカ。
こういうのを笑いも出来ないしスルーも出来ない馬鹿ってやーね( ゚,_ゝ゚)
じゃあ
>>590って何のためにここにいるんだろう…
構ってちゃんはスルーしようぜ…
これが新しい手口か・・・
ジョンエル主役ならモデルXをもっと前面に出してほしいよな
ラスボス戦は四馬鹿から取り替えしたライブメタルが融合してアルティメットアーマーXみたいになるんだよ
>>585 つまり浮遊遺跡はモデルVが無くなった後もアイデンティティを保つために根性で浮いているのか
ZXAの評判や売り上げを見て
カプコンが次回作の企画が通さなくなってたら笑う
でもロックマン作れないとインティ潰れないか?
ネズミぶつけるヤツと同時に倒すヤツ難しいな
ネズミは別に
ロックマンの製作から干されたら売上高の3割くらいは消えるんじゃないかな
しかし2007年の売上高、2006年より3000万増えてるんだなインティ
景気のいいこった
ktkr
便秘が
きたら
605 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:15:53 ID:TCZqNEg20
元の文字が消えたな
ハヤカワのノリ軽っ
つーかサウンドスケッチって結局どうなったんだよ
絶対ヤダ(笑)
シャドウダッシュ
主な勢力は
ガーディアン側:プレリー、ヴァンエール、グレイアッシュ
アルバート側:アルバート、プロメテ、パンドラ
トーマス側:トーマス、アトラス、テティス、ヘリオス、シャルナク
って感じなのかな?
てかプロパンはどうやって四馬鹿と知り合っていたのか、トーマスの企みを知っていたのか、とか気になるな…
エグゼあたりから敬遠してたんだけど
最近また昔みたいなロックマン出してたんだね
それでゼクスと続編とどっちか買おうと思うんだけど、素直にゼクスからやったほうがいい?
キャラ的にはゼクスのが好み
ロクゼロを1からどうぞ
ゼクスシリーズからやってロクゼロにいくってのもありかもね
それだとモデルO先に見ちゃうからダメだ
ロクゼロもゼクスも昔みたいなのじゃないから
PSPでイレハンやロクロクをどうぞ
質問読み間違えてた
>>612 素直にゼクスからどうぞ
ゼロなんてのもあったのか
気になるけど今手に入れられるかな
ざっと調べると4が難しそう
>>617 PSPもってないんだ
Q.ZXから?ZXAから?
A.ロクゼロから
そんなお前らが大好き
>>618 とりあえずDSのほうはゼクス先に買うことにするよ
>>621 ある
SFCの3(?)が最後かな
なんかZXAのボスよりZXのボスのほうがカッコいいな。
先にZXA買ってしまったんだがやっぱりZX欲しいいいいいいいいいいいいい。
ぶっちゃけゼロシリーズとゼクスシリーズどっちが難易度高いんだろ
ゼクスシリーズのほうが難しく感じる
シリーズでも作品ごとに難易度全然違うし
作品内でも条件次第で難易度全然違うし
ロクゼロとゼクスで要求されることも全然違うし
沢山の要素が全然違うのに簡単に優劣つけようとするのはおかしい
そーですね
個人的にだかZXよりZXAとの方が難易度が高くゼロシリーズは更に高かった
ZXは初心者泣かせのステージが中盤(エリアKの火山など)に集中
ZXAは終盤に集中(スクラップ、滝の遺跡、ウロボロスなど)
ゼロは全体的に難所は序盤に集中
そんな感じ
>>629 序盤に初心者泣かせのボスがいるけどなZXA
サブタンクとライフアップは手に入るからそんな苦戦しないと思うぞ
ともあれ、俺が苦も無くクリアできる時点でZXシリーズはヌルゲーだと思われる。少なくともノーマルは。
ゼロの方は何度か挫折しかけた。
ゼロの方が覚え要素が多いからなー
>>631 スパイダリルは初プレイ時泣きたくなった
ディアバーンでごり押しして勝てたけど
ヌルくてもキツくても面白ければいいよ
キツければいいってもんでもないしヌルければいいってもんでもない
アステファルコンのインパクトが凄いからゼロのがムズいイメージだな。
あとチェーンロッド。
アステファルコンって初見だと制限時間にびびるけど
実際は耐久力高い雑魚だよな
それだけにしては話題になってると思わんか
攻撃はそこそこ強い方だと思う
体もでかいし
にしても続編情報こないな…
あとは21日のニンドリやファミ通DSに賭けるしかないか
>>641 まだ操作に慣れてない時に出てくるからだろ
耐久力高いは無い
むしろ低い
アームで攻撃を防御してくるのが大きな強みでは
確かに当時はいきなりガード使いかよ?って思ったな
時間制限無しでダメージ低めなら良かったかな
初心者的に
Xシリーズやりこんでた人ならアステファルコンは苦労しないだろうな
あくまで初心者キラー
本家からやってても結構毎シリーズ苦労する
ロックマンは基本覚えゲーなので初戦からパターン読みきって勝てることは少ない
ロックマンのボスは初見殺しでないと逆に張り合いが無くなるから困る
初見のレグアンカー先生にもしっかり負けましたが何か
モデルHを取得出来るハイボルトとハリケンヌは初見余裕だからある意味バランス悪いけどね
ZXプレイやりはじめたらZXAより面白そうな件について
ZXのボスはだいたい初見余裕だったな、回避だけは
>>652 移動がめんどいだけだからなZXは
後強いて言うならPが弱すぎるか
Lも大概だが
次あるなら属性効果を見なおしてほしいな
具体的には炎の弱さと倍率まわり
凍結と感電には動きを止める効果があるのに炎上は……
継続ダメージぐらいあってもいいと思うんだが
炎は足枷にすらなる
モデルF系は壁壊しと中ボスキラーになるから属性効果があれでもフォローきいてる
他は弱点属性+OISでボスに3倍ダメージになるのに2倍にしかならないモデルPXカワイソス
手裏剣は連続ヒットさせなきゃいけないから瞬間OISもできなくてカワイソス
フォルスロイドトランスは属性以前に弱すぎ
弱点属性を突いても元の威力が低いから効果薄くて困る
ZXだとオートカウンターが、ZXAだとガレオンバイクが強化されるな>炎上
>他は弱点属性+OISでボスに3倍ダメージ
ここが良く分からなかったからもう一度説明して欲しい
属性持ちモデルの属性攻撃は、弱点属性のボスに対して通常の1.5倍ダメージ
OISは2倍ダメージ
あわせて通常の3倍ダメージ
いやいや4倍だろ
弱点属性1.5倍はロクゼロで、ゼクスは2倍だた
+OISで4倍だな
すまん
無属性の攻撃は、ボスには半減される。弱点を突いた場合、1倍のダメージを
与えられる。それとは別にOISの攻撃力2倍もある。要するに
>>663
OIS-^^
>>665 半減は「2ダメージ=ボス体力ゲージ1目盛り」換算のことなので、この場合は加味してない
半減のことを加味して表すと、通常で0.5倍、OIS通常で1倍、弱点属性で1倍、OIS弱点属性で2倍、
同属性で0.25、OIS同属性で0.5倍、耐性属性で0倍になる
ややこしいので、半減を受けた後の通常属性を1倍を前提として言った
0.5倍とは一概には言えない>OIS同属性
ごめん、0.5倍であってた
続編はorz
ところで計算式って
攻撃力×倍率(端数切り捨て)+1(弱点ヒット時)
で合ってる?
これは・・・ヒャッハーだな
ヒャッハーってなんぞ
弱点ヒットが雀の涙〜♪
ZXのことでちょっと質問なんだけど
>レベル4でボスを倒すと人形がプレリーの部屋に飾られる
ってのは初見じゃなくて復活したあとのボスとでも大丈夫?
大丈夫
誰かそろそろ一年前のロックマン適合者図みたいに
ゼクス世界の人物相関図作ってくれないか
女 興味なしむしろ憎悪← 薔薇 →大好き特に少年が好物 男
なんだかんだ言っても女にも見せるよな、しかも無理矢理>薔薇園
えーる ←先輩後輩→ ジルウェ ジョン
にんにん使ってて思ったんだけど、
クナイってホールド入力しなくてもワンタッチで四連射してくれても良いよね
ホールド入力させる意味がわからん
押しっぱで豆3連射しろよって言ってるのと同義だぞそれ
流星系 流星系 スーバル式
メインとサブが今は一緒だから問題無いけど
サブに何か追加されたら今の仕様だと今ほど弾幕はれないだろうな
>>685 手裏剣チャージしながらクナイを投げれたら別にそれでいいや
ロックマンヘリ夫's・エピソード1
完全なる 誤算……!
不評につき販売中止
ロックマン4って 新たなる 野望… だよな
まだ二作しか出てないじゃないかぁ!
去年は14日にファミ通で内容が発表されたんだ…
今年はもう来週にファミ通でタイトル&ゲーム内容発表にかけるしか残されてない…
ま、まだ大丈夫・・・
この状況を楽しもうじゃないかあ!
とりあえずGFIリピートで聞いて落ち着いてくるか。
よくて3作目で打ち切りだろうなー
初心に帰れという意味で、淫帝にロックマンワールド6でも作らせてはどうか、DSで。
どんな話?
昔のものが全ていいとも限らんし
本家はロクロクあるからもういいやって感じ
2が出るのならそれでいいけど、イレハンもロクロクも先生助けて息してないの!
状態だからなあ。
オコワ発売予定なんだよなあ
X2が実機だとSFCでしかプレイできないのが勿体無さ過ぎる
まあまた夏発売とも限らんし。
サウンドスケッチについては諦めモードだが。
お前ら慌てすぎ。
いいか?
発表が遅い→開発が遅い→丁寧な造り込み(ZXAに懲りた)→神ゲーktkr
楽しもうじゃないかぁ!
おめでてーな
こういうレスする奴って、友達いないんだろうなぁとか思ってしまう
しかしこの新作発表の遅さ、そうでも言ってないと乗り切れない
>>706 違う、今までが早過ぎたんだ
そうでも言ってないと(ry
ゼクスやってるけどよく喋るな
喋りすぎなくらい喋る
>>707 すまん、俺も704宛だ
安価付けてりゃよかった
新作まだかなぁ…
わざわざ余計なCDの為に続編の開発が遅れてるんだとしたらサウンドスケッチなんかいらね
実際サウンドスケッチ開発に手こずってるらしいし…orz
負の妄想の流れ噴いた
根拠のない悪い想像でネガキャンしてどうすんの
それよりこのスレに頭の悪い厨房がいるよな
そいつが負の根源だろ
ZXのアニメは許せたけどZXAのアニメは寒かった
おめでてーな
こういう(ry
なんでもいいけど発表まだですかおい
それは散々既出です
専ブラで他のスレを見ていて、このスレに戻ってきた時に
>>721のせいで
>>718を見そうになってしまう
>>714 ZXAのアニメはZXのダブルロックオンが特にクオリティ低すぎで困る
あんなので容量を圧迫してるのかと思うと…
アニメ入れなくてもいいんで音良くして欲しいな
ドラキュラやってたらオケヒが綺麗に鳴っててそう思った
変身途中のエールをマック方式で捕獲したいです。
変身中の敵への攻撃は紳士協定で禁じられています
でも年に一回くらいは邪魔されたり合体メカを奪われたりする仕様
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:38:05 ID:DVJeNTQc0
ドラえもん・・・・・・
新作はいわばダブルヒーロー制じゃないか
ダブルヒーロー制っていう言い方はX4が発祥?
X7じゃね?
X4の時点で雑誌とかでは「ダブルヒーロー」って書いてたと思う
公式で言ってたかは忘れた
X4からだな確か
ダブルヒーローはX4から公式だとばかり思ってた。
てっきりEXEであったダブルヒーローっていうPAはそこを意識してつけられたもんだと
ZXAでエキスパ1回マニア1回やろうと思ってるんだけど
グレイとアッシュどっちを使ったほうがマニア楽かな?
楽な方選ぼうとしないそこww
最初は隠しを全部出すために楽なほうをさっさとクリアしてそれから縛りプレイを楽しんだりする予定なんだ
多分グレイの方が簡単
アッシュは振り向きロックとか活用しないといけないから
エイッフッニャ-
ZXがいればいい
ほかの変身はただの移動用だ
モデルAも入れてやってくれよ。対四馬鹿やZXにはかなり使える気がするんだ
レーザーが着いたモデルXじゃん→モデルA
ロリスラ活用できないとZXも圧倒的って程ではないかな
モデルAは普通に使えるよ
バスターセイバーだけで圧倒的火力だろ
確かにロリスラ使えないと言うほど火力出ないな
ロリスラなしでも普通にA以上の火力でるけどな
ノーゲージノーチャージノーロックで、Aじゃ届かない頭上を含めて8ダメージのセイバー振り放題
地上ではノーゲージノーチャージノーロックで8・8・8のヒッフッハ
ジャンプと歩きからつなげれば8・6・8・8・8
LMゲージ2めもりで威力12のチャージバスターとチャージセイバーがそれぞれ使えて、
それらを連続でヒットさせればお手軽24ダメージ
Aはチャージ早くLMゲージ消費なしとはいえチャージバスターが10ダメージだし、ホーミングは7+ロック数/2ダメージ
ホーミングは頭上に届かない死角があるし即効性もなし
比べるのも馬鹿らしい圧倒的な差が
強いて言えば神バートバリアとか複数で一直線上に存在しない的に対して多重ロックホーミングが強いくらい
普通に火力はZX>Aだけどそんなダメージだけ並べられても困る
>ジャンプと歩きからつなげれば
こんなの入る奴バイフロストくらいしかいないし攻撃間隔や無敵時間を考慮すれば利口じゃない
今思ったんだけど攻撃ごとに弱点ヒット時の追加ダメを設定すればもっと個性だせるんじゃなかろうか
>>751 ダメージ以外の部分でも勝てる要素ないんだが
アッシュの反射弾は案外役に立つ
「子供っぽい」 「ボスの扱い酷い」ってレビュー見るけど、こいつら初代ロックマンやった事ないのか!?
>>755 そういってるやつらってやりもしない懐古だよな。幼稚。
もっとまともな批判出来ないのかな?探索型が苦手とか。
別にシリーズ通してやってる奴ばっかりが手に取るわけじゃないし
どんな感想持とうと自由だと思うんだが
むしろ本家やXはどの世代も楽しめるゲーム
ゼロだのEXEだのゼクスだの流星だのって何このガキ向けクソゲ、岩男オワタなwwwwwwwwww
ていう意見を言うのは懐古の特徴だから
ガキ向けってのはむしろ今を知らない人間の言葉に多い
ロックマンが大人向けのわけがない
ストーリー的にはゼロが一番シリアスな感じがする
無印は殆どやったことないけどX系やったことあるなら
ゼクスもゼロも幼稚とは思わないと思うんだが
ゼロは幼稚ではないだろ
ゼクスは王道ヒーローっぽいが
X、ゼロはどシリアス
エグゼ、流星、ゼクス、DASHは大体王道物
ロックマンは…まぁアンパンマンみたいなノリかな?
話のつくりが下手と言う意味では幼稚といえば幼稚
>>751 ダメージ値以外にも燃費とダメージチャンスが比べられてる件
チャージバスター+ホーミング:計17ダメージ燃費2
チャージZXバスター:12ダメージ燃費2
狭い視野でこう考えると勝ってる雰囲気だが、
結局ダメージチャンスや攻撃密度の差が歴然
Aがホーミングの無敵が切れるのを待っている間に、
ZXはバスターの無敵が切れるのを待たずにすぐセイバーで攻撃できてしまう
ジャンプ→歩き→ヒッフッハは「こういうこともできる」という一例かと
Aにはいろいろ出来る自由度すらない
本家からやってきてるけどXシリーズ後半やZXにも子供っぽいとこはあるけどな
アニメ入れるならもっとかっこよくしてくれ
あとゲームそのものは問題ないけどキャラデザ個人的な好みでもうすこし変えて欲しい感じ
>>766 ホーミングからバスター繋がるんだが
17の燃費2と24の燃費4
燃費はAの方が良いけどZXAの方が短期戦に強い、これでいいだろ
別に回転切り使えば17なんてダメージゲージ使わずに出るし
3段切り使えば17なんて軽く超えてるし
燃費の面でも攻撃速度の面でもAはいいところないな
それにやることがホーミング チャージバスターのコンボ一つしかなくてアクションの幅もないし
ZXも巨刃タンが良かった俺バイル
ロックマンの伝統をアクションの幅がないと切り捨てる奴がいるとはな
というか動かない相手に対するダメージなんて語る意味無いだろうに
毎度A叩きも聞き飽きたわ
必死すぐる・・・
Xのアクセルみたいにある程度の武装があればいいんだけどな
色々な武器を使いこなすってのもロックマンの醍醐味の一つだし
ZXシリーズ。とくにZXAは他のモデル使う利便性が薄い気がする
強制的に使わざるを得ない場面はあるにしろ
Lは思い切ってDグレぐらいのリーチがあれば面白かった気がする
ジャンプの腐漫画がどうしたのかと思った
まあ、俺も同意見だが、地上性能を低めにしたかったんだろう。一応水中特化だし
ボスと戦いづらめなのはアレだが、X3のライドアーマーフロッグよりはマシと思っとこうぜ
あっちは二本の足があるくせに地上で歩くこともままならない。フロッグだからってそりゃねーよ
マリオ3のカエルマリオみたいなもんか
使えないライドアーマーと同じような扱いをされてもそんなに異論ないから困る
水中タイプだが水中のボス戦では出番がなく地上の雷系ボス戦で活躍、
水中専用攻撃スイムハルバードは威力が低すぎで使うのは地上と同じジャンプハルバード
結局水中タイプって何?
どのモデルも難無く使いこなすのが真のゼクスレ住人じゃないか…
選民思想ですか
強いて言えばかわいいとかかわいくないとか
ヴァン「ウェーイ」
これを思い出した。しかしLってできること限られてるよね。地上でもそこそこ
戦えるけど所詮ZXやHには勝てないし、ZXAではクロノフォス先生の前には出る幕ないし。
ZXが高性能過ぎるだけで使えない事はないんだよ、LとかPも
>>750 ホーミングが頭上に届かないって問題なのか?
まずそんな立ち回り方はしないと思うんだが・・・
Aはがホーミングがないと上方に対応できない
届かないものに対して立ち回りどうこう関係ないだろ
モデルPXなんてセルパン第二が立ち上がると戻り手裏剣しか当たらなかったけどな
あぁそうだな
・ゼロキュンセイバー:薙ぎメイン → ZXセイバー:薙ぎメイン
納得
・ピュンパセイバー:薙ぎメイン → ダブルセイバー:薙ぎメイン
納得
・レズビタンスピア→突きメイン → ハルバード:薙ぎメイン
ここがおかしい
武器の種類も使い方も改編して、他モデルと被ってしまった
多方向に突くドット絵を用意するのが面倒だったのかも
チャージ攻撃のキャラのグラフィックも通常攻撃と同じものを使うことで、やはりパターンを削減してる
>>781 論点ずらして住人批判に持っていきたいみたいだけど、
今の流れでは自由度と個性づけの話をしてる
普通に動けるし攻撃もちゃんと敵に届くからせいぜい所要時間が増えるくらいで普通にクリアできる
ジャンプ中の突きは絵にならないからなぁ
下突きは別だが
トリプルとリコイルだって突き攻撃だったんだから
できないことはないんじゃないかな
>>789 攻撃範囲が狭くなりすぎるという問題じゃないか
じゃあ忍者はどうかと聞かれると困るが
そういえばDMC4も主役交代と前主役との対決があるんだな
逆転裁判4もな
最近のカプコンは主役交代でグダグダが多すぎるから困る
主役交代はコナミも負けてない
アッシュでZXにトランスオンしてライジングファング→ロリスラ(進行方向逆キー)でバックしながら回転できるな。
意味はないけど。
>>794 DMC4もグダグダなのか?スレ見てもよく分からないから主観で頼む
>>798 この前実況スレで見たけど楽しそうだったよ
ネロが基本でダンテがややトリッキーな感じの動きに見えた
ダンテ編に入ったときにネロがまったくといっていいほど出番がなかったのが少し気になる
ストーリーが微妙だとか言われていたが
そこそこの良作らしい
ラスボスがZXAに酷似しているのは意図的なのかどうか
バリア剥がす戦闘自体は結構有り勝ちだがね
ストーリーは微妙ってか
肝心な部分をさっぱり明かしてないから叩かれてるが
アクションゲームとしちゃとても良作
やはりアクションは
オードソックスな遠近両応の攻撃手段+αが面白いと思う
どこの靴下だ
これは同意できない
ZXAより今度インティが出すドラえもんの方が面白そうな件
24時間熟成ヒッフッハ
続編はまだか?
一昨日買って8時間くらいでクリアした。
グレイ始めたけど何故か好きになれない。
前作も今作も女キャラから始めた俺は少数派だったのか。
もう諦めようぜ
サウンドスケッチもまだ発表されてない訳だし
続編発表なんて気が遠くなりそうだな
もうサウンドスケッチは続編の後でいいよ
ドラマCDだから問題無いよね
ドラマCDじゃないって言われてるのにそんなにドラマCDってことにしたいのか
続編で早く汚名返上してみせてくれ
ゼロ3の輝きをもう一度
ZXAの評判が悪かったからZXシリーズはいったん終了して
次回からロックマンAシリーズが始動します
みなさんお楽しみに
>>812 ドラマティックCDだったな
すまんすまん
いくら出来が良くてもたぶん次のは売れないと思う
一作目は荒削りながらも可能性を感じる良作・それなりの支持を会得
二作目はスタッフの勘違いでいろいろ履き違えて微妙化・自滅
三作目はいろいろと洗練されて傑作となり名誉挽回・盛り返す
カプンコはこういうパヤーンが多いから諦めないぞ。淫帝がどうかは知らんが。
本家もXも2が一番と言われ続けてるけど
淫帝に関して言えば3作目がいいのかもな
ビッタ的な意味で
いかに続編殺しのカプコンとはいえ
同じシリーズを2回殺した前例はないはず
…インティではどうなるか知らんが
>>818 ビッタ登場以降、ゼロスレからしてつまらなくなったしな
>>819 エックスシリーズ→8で死亡
イレハン→死亡
若干意味合いが違うが2回死んでますね
本家とロクロクもそうか
ゼロ4以降微妙な雰囲気の背景演出も復活してほしい。
DSになって絵は綺麗になったけど、演出はGBAの頃の方が
よかったと思う。
本職のシナリオライター雇え
ロックマンなんだからストーリーは敵が最後に土下座するだけで十分だろ
個人的には本家は2より3が好き
スタッフ様へ
ロックマン・モデルAはどう見ても失敗作です
本当にありがとうございました
>>821 ゲームとしての出来の死亡と
売り上げ的死亡は全く意味合いが異なるのでは
よくよく考えたらXシリーズは
前者の意味で三作連続で殺されていた事実を今思い出した
今、ZXAのスタッフロール見たら、ZXの時とは
だいぶスタッフが変わっているような気がする。
ZXの時は、ゼロシリーズのスタッフの名前が
結構残っていた気が。
ZXのスタッフでZX3作ってくれたら、ゼロ3の奇跡が再来すると
思う俺は浅はかか?
>>817 ZX、ZXAは事実上五作目、六作目だと思うんだ
あと個人的には二作目に最初に出来なかった事をやり尽して
以降迷走し始めるパターンの方が多いような気もする
>>817 ロックマンシリーズでいえば
二作目は良作が多いぞ
本家2、X2、DASH2、EXE2、ゼロ2
>>824 本気で言ってるんですか
>>830 やったことはないがDASH2の評判は「1の方が良い」としか聞いたことがないんだが
DASHファンがシナリオの急展開と一部水の遺跡について言ってるだけで
基本DASH2も良作
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:17:55 ID:+gdcVD2YO
プレリーの姉の正体とプレリー達が来た世界とかの謎や疑問がZXAで明らかになってないならゼクス3は作って欲しい
と言うかプレリーがゼクス世界の人間では無いってのも
プレリーの姉がロックマンゼロシリーズに登場したアノ人なら納得はいくけど
そうだった場合。アノ人はロックマンシリーズでは珍しい死ぬヒロインって事になるよね
ZXAもDASH2レベルには良作だがなぁ余裕で
アノ人が死ぬわけないじゃないか
でも次回作の最後で綺麗に死んだらたぶん泣く
836 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:41:55 ID:+gdcVD2YO
プレリーの姉である初代司令官がアノ人だったら
プレリーの正体はレプリロイドって事になるよね?アノ人に血縁者って言うか本当に血の繋がった妹は居なかったけど
ドラマCDに登場したアノ子がプレリーなら全てが繋がるし
お前は何を言ってるんだ
>プレリー達が来た世界とかの謎
kwsk
>>838 何かそんな感じな言い回しじゃなかった?取説のプレリーの紹介って
シエルらしき人物を回想しながらお姉ちゃんお姉ちゃん言ってるプレリーが
実はシエルその人であるという超展開もあり得るから困る
>>839 ゲーム中にこんなセリフがある
プレリー:人間と…キカイが戦争していた時代があったのをしってる…?
ジョン:きいたことはある…けど何百年も前だただのむかしばなしだろう?
プレリー:わたしはその時代につくられたキカイ生命体…
ジョン編だから忘れてるのも無理は無いが
とりあえずプレリーはレプリロイドとして
回想でのシエルらしき人物の姿と
プレリーの部屋にある写真にゼロやシエルの姿があるのを考えると
プレリーの正体はドラマCDだったかに登場したシエルを姉と慕うレプリロイドの女の子が成長した姿って可能性が一番、高いんだよね。
そこら辺はロックマンゼクス3が発売したら語られるのかな?
初代司令官(シエル?)が失踪した理由は謎のままな筈だし
モデルVに魅入られたタイツマンによって調査隊が壊滅してるけど
モデルXやZが作られたってことはシエルはモデルVを解析し尽くしたってことだからな。
まあ、シエルがセルパンマン如きにやられるわけないが。
ちゃんと本編やれ
本当に。何を今更って感じだな。
>>842 >>841で書いた続きでプレリーが自分の事をレプリロイドですってしっかり言ってるよ
なんだ、ゼロシリーズやらずに語ってるのか
>>829 なんか色々と感慨深いですね
つかぶっちゃけXシリーズとかぶ(ry
ゼロシリーズやってるとかやってないとかいう問題じゃない
ロクゼロ通して本当に快適に遊べる作品がないから
そろそろ本気で作ってほしいところ
>>817 それは自意識過剰なマリオシリーズもそうだな
ZXAがDASH2と同じくらいとかDASH2に対する冒涜だ
知るか
DASH2も前作と比べてガッカリな点が多いんだよね
色々向上してはいるんだけど
>>849 ゼロシリーズは快適に遊べると結構評価高いぞ
4はイベント飛ばせないからストレス溜まる
2は全部飛ばせないだろ?
第一イベントシーンくらい多目に見てやれよ
ウインドウの表示回数とウインドウ送りの速度が全然違う
やり比べるとわかる
マニアモードって季節限定アイテムが出ないのか?
エキスパートですぐに出たデビルバスターが30分かけても出てこない
ゼロ3はテンポの悪いビブリーオステージさえなければ神
ロクゼロはミッションの説明と転送前の演出がうざい
とばせないイベントとか論外
>>858 アイテムBはクリア後に行ける奥の方の部屋じゃないと入手できない
ありがとう。お年玉は手に入ったから勘違いしてたよ。
クリスタルを1000近く稼いだけど結構無駄な時間を過ごした(´Д`;)
>>860 繰り返しチャレンジするゲームなだけにああいう部分はストレス溜まるね
ローディング中の演出とかならまだしも
>>863 だがゼロ2だけは擁護不可能。ゲームは面白いんだが、ボスと会いたくて
最終ステージに挑む度にバリバリー捕獲、そこで見ていろゼロー、死ねエックスー!
ドックンドックン、ジャーンジャーンジャーンテーレーレーレーさあ始めようかゼロー
を見させられるのは苦痛。
>>864 何秒くらいあるんだ?
飛ばせないのはつらいな。
何でロクゼロ批判になってんの
>>865 ちょっと計測しに行ってみたが、戦闘開始まで1分55秒くらい。
>>866 ごめん。この辺にしとくわ。
ゼクスはイベント飛ばせる
↓
ゼロってイベント飛ばせないよな
↓
ああマジうぜーよとくにカルピスが(ry ←いまここ
特に飛ばせなくてイライラしたのは
上でも書かれているカルピス戦闘前と4のラグナロク突入前だな
イベントなんて本家くらいの描写でいいのに。
スタートボタン押すのもめんどくせ
という俺のためにオートイベントスキップ機能でも付けてくれると助かる
>>869 4は監獄ミッション前にキャラバンの人間とのやりとりも長い
2もラスボス前はやり過ぎだったな
ピュンパ第二も会話と変形演出を含めてちょっと長め
普段のミッション説明と転送演出はテレッテレーテー並みだと思う
4は送り速度が遅いが…
ほんとだ
シャッターを通ってからワーニングまで1分57秒かかった>エルピス
第二はすぐだが
>>870 もうストーリーイラネとか言ってられる時代でもないことくらいわかるだろ
ってか面倒くさがり文句垂ればかりだな
さくさくっと出来る2DアクションがRPGなみにストーリー描写に力入られたら困る
とばせないデモイラネってのは淫帝ももう分かってるだろ
ライブメタルってどうやって作ったの?
四天王の3人にしてもゼロ3で氏んだってことになってたはずですし…
欠片発見したとかサイバー空間に3人揃って流れ着いてたとか
どうとでもなると思う
200年あるしね
バイルはいつどうやってコピペMk2作ったんだろう
ゲーム本編とオコワしか見てないけど
バイルも多分あの宇宙船にいたんだよな…
>>877 あの女製ライブメタルはモデルVの欠片をもとに作られた…だったかな。
材料は不明。なんで英雄の魂が宿ってるのかも不明。
>>879 魂は知らんが材料は金属だろう。
例えばガンダニウム(ry
アドベント始めようと思うんだけど、
グレイとアッシュって生身・モデルA以外で性能の差異ってある?
あったら参考までに教えて欲しい。
トランス時はなさそうだけど、ロックオンした時とか。
その辺は適当でいいと思う。ロックマンだし
言い方悪いけどストーリーに整合性や何かがなくたってゲーム性が面白ければ俺はいい
あまりにも電波だったり意味不明だったら困るけど
>>882 8ボストランスは共通。ZXはコマンド技、HFLPはチャージ攻撃が違う。
>>878 バイルは地球にいたと思う
ゼロ4で「戦争の後の(ry」と言っていたし
>>881 ロックマン系トランスの性能が若干違う
とりあえずモデルAはグレイの方が使いやすい
とどめとどめとどめ!どうだ?
確か去年の14日にZXAの主な情報が発表されたんだよな…なつかしい
>>882-884 サンクス。
大きな差が無いようなら、今作はアッシュからやろうかね。
前作は男のヴァンから始めたし。
888 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 07:12:20 ID:H0M6yHlqO
ライブメタルで謎なのはF・H・L・Pの四つはかつてゼロやシエルが戦った四天王達として
モデルPのモチーフとなった四天王は最後の最後まで複製ロックマンXに付き従っていた筈だけど。どうやって制作者は隠将の魂を手に入れたんだろ?
サイバー空間まで出張したんじゃね
シャドウダッシュされたし
黒幕はシエルと考えれば全て説明がつく。
例えば四天王もシエル製。
サバイバルロードがクリアできぬ。
いつもダメージ受けちゃうんだよな・・・
分かっているのに何故ディアバーンの矢に当たるんだ俺
戦え
矢に当たるならしゃがめばいいじゃない
自分なりに頑張ったがどうやら俺は阿吽が苦手らしい。
ただの努力不足
>>895 挟んで突っ込んでくるかジャンプするかが分からないならとりあえずジャンプしてから反応するといい
阿吽はジャンプしてチャージバスター又はその逆だけでダッシュが全く必要ないから楽なはずだけど
そうか・・・
ありがとう。何度か練習してみる事にするよ。
阿吽はモデルLでジャンプ切りが楽だろ・・・
それじゃダメージ低いだろ
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 06:50:21 ID:n1nZ08N8O
プレリーのお姉ちゃん(シエル?)が行方不明になった理由は
ロックマン同士の殺し合いを仕組んだアノ男によって拉致監禁されてしまった事で
洗脳されモデルVを組み込まれ変わり果てた姿になったシエルがプレリー達の前に立ち塞がる
そんな展開の伏線だと信じてた頃がある
むしろシエルが生命保持のためにアルエット改造して自分の記憶をある程度埋め込んで
というワイリー以上の超展開を希望する
「かつては四賢人と呼ばれていた」とか誰か言い出しそうで怖い
906 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:35:38 ID:zU8kpV150
吹いたw
あの女が元賢人だったら寿命の問題はカバーできるか
ロックマンゼクスシリーズは発売前に妄想されてた話の方がまだマシと言いたくなるような酷いシナリオばかり
今までも そしてこれからも
くだらない (笑)
愉快犯はもういいから
×ロックマンゼクスシリーズは発売前に妄想されてた話の方がまだマシと言いたくなるような酷いシナリオばかり
丸ロックマンシリーズはアクションもシナリオも発売前に妄想されてた話の方がまだマシと言いたくなるような酷いものばかり
素直に楽しめないのかよ
ZXAの糞さがすべての原因
忘れたんだね
発売前のwktkを
ゼクスの頃は真新しさこそなかったし
シナリオも薄味の王道展開だったけど
丁寧に調整されてるのは伝わってきた
丁寧に調整されたにしてはモデルPXが貧弱で最悪敵に攻撃が当たらない件
ボスの調整は良いが
PXは天井に突き刺せるんだから
そのままウンテイの要領で移動できたり
壁にぴったり貼り付けたりすれば攻撃のショボさには目を瞑ったのに
弾幕手裏剣使わせてくれ
シャドウダッシュなんて使った記憶が無いんだが
飛び道具しか持ってないし、ダッシュジャンプでは飛び越せないけど
シャドウダッシュならすり抜けれるって敵もほとんどいないから
まずOIS自体ほとんど使わないけど
PX自体ほとんど使わないけど
かっこいいから無意味に変身してみたい衝動に駆られる
Pxは縄跳びを覚えてからが楽しい
頑張ればセルパンも倒せるようになるし
セルパン第二以外に使う機会無いよな>縄跳び
すまん、縄跳びについてkwsk
発射してから戻ってくる手裏剣を避け続ける事だと思う
縄跳びという呼称はあまり見ないけど
>>925 あぁ、ゼロのシールドブーメラン見たいな感じか。
モデルZX以外いらなくね?
うん
ロックオンなんて無理に変身システム組み込まなくても
特殊武器システムにしてくれれば…
H,F,Aの個性付けの方向性は良い
差がでかいのは対ボスでステージ進行は頑張れば何とかなるレベルなのが救いか
にんにん以外限定の話だが
テンプレ乙
だけどクレしんのところはドラえもんに差し替えなくてもいいのか?
新作情報まだ?
アドベントの発表は去年の今頃だっけ?
こりゃ続編やばいかもしれんね。
もうなんども言うなよ、果報は寝て待て
ZXA、続編出さなくても問題ないラストにしといたのが生きたな。と思ったが
トーマスとかあったな…orz
新作でたら
「去年の今頃は『続編でないのか?』って言ってた」
の書き込みが来ると予想。でればな。
新世代でざっと過去ログ見てきたが
ウロボロスの再生とげ地帯を理不尽とか
言うやつはロクゼロ2のはしご渡りやってこいと
言いたいね
もちろんハードモードでなorz
どっちもたいして変わらん希ガス
適応力のない初心者をぶっ殺しまくって、適応力のある経験者は楽々のトラップ
タイムボムとヘリオストランスがあれば確実に抜けられるのに対し、
はしご渡り四連続は確実性がないよ
現に俺は何度もコンテニューしたが未だに滅多に抜けられない
求められるスキルのレベルが違いすぎるんだ
ゼロ1ゼロ2はゼロ自身のスペックがしょぼいからしょうがない
モデルAだけで抜くようなもんだ
赤ブロックはバスターを撃ってブロックが再生する前に走り抜けるだけでいい
クロノヘリ夫使用吹いた
梯子は頂点で十字キー右を押しっぱなしでジャンプボタン、
元の梯子から離れたら十字キーの右上押しっぱなしにしてれば先の梯子に勝手に引っ付く
確実性のない原因は頭の悪さだ
>>944 ♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
緑チャバーノが見つからん・・・
Wikiの場所は全部行ったと思うんだが・・・
>>948 メモ帳でいいのでチェック表を作成することを推奨する
ついでに何匹倒したかも把握しておくと見落としが減る
ウロボロス最終通路は操作ミスしない限り見掛け倒し
モデルAでも十分通過可能(アッシュの場合事故り易いので推奨できないが)
>>946 はしご今試してみたが駄目だった
どうやら斜めの入力が苦手のようだ
赤ブロックは擁護しようもないな
バスターの判定範囲を見誤っていた
俺カコワルイ
>>949 3日くらい前から適当にやってたから分からん・・・
とりあえず全部回ったはずなんだが・・・
直接接触できない壁の向こう系とかかね
ウロボロスはモデルAでもダッシュしっぱなしで行けるじゃないか
>>951 ハイウェイとか浮遊遺跡とか忘れがちかも
チャバーノが画面外に落ちた場合は倒した事になってないから
今試してみたらウロボロスバスターで通過できたー
セイバーで一段降りてからバスター→小ジャンプで余裕なんだな
オメガはずかしいぃぃぃぃぃ
>>952 ハイウェイって落ちるっけ。その辺含め見てみるか。
壁の向こうに居る奴はギガクラッシュで倒したけどいいんだよね?
>>954 倒したところを確認出来てるなら問題ない。
攻撃当てた時のバックステップで画面外へ→倒し漏れ
なんてこともあるから気をつけて。
>>954 ハイウェイ1のかなり高い位置にある足場なら落ちるよ
>>950踏んだ者だが誰か代理で立ててくれまいか
数字確認してなくてカキコして正直すまんorz
私はね・・・
>>957のかわりに
新たなスレを建てようと思う
>>1と
>>1000をさだめ
テンプレを生み出し
行く末を見守ろうと思っている
おかしいな・・・
高いとこ含めどこ見てもいない・・・
油田3のアトラスで壊すとこって最初のとこだよな?
そうじゃなければここかもしれん・・・
…マスターアルバートォッ!!
宜しく頼むぜ
ってもう立ってたorz
仕事速いぜ だが乙なんだぜ!
埋めついで・・・にしては早いかもしれんが若干スレ違いっぽい事を聞いてみたい。
ZX→ZXAとやったんだが、実は俺ロクゼロシリーズの経験が無い。
今からでもやるべきだろうか。ZXシリーズに慣れた今でも平気だろうか・・・。
ちなみにGBAは持ってないからDSでやることになる。
中古でソフトが見つからないってことはおそらく無いと思うけど、最悪の場合エミュ。
エミュはQSQLに頼っちゃうからあんまオススメしない
なによりいh(ry
どうしてもやりたいなら中古でいいんじゃないかね
ボス戦のエリアの狭さといったらもうね・・・
>>963 俺はゼロ1しかやってないけど
ZXで言ってる事は大体理解できたんで
とりあえず1はやっておくべき。
ZXやったあとでゼロ3やるとラスボスの尋常じゃない弱さにビックリするだろうな。
ゼロ2のラスボスはシリーズ中最弱だと言われてるけどゼロ3の方が弱い気がする
やっぱりチャバーノいないなぁ・・・
マニアモードでも始めるかね
ゲーム上だと
エルピスやコピペよりか飯屋の方が強いよ
バイルが一番強いと思うが
今スレを適当に読み返してたら
トーマスがごにょごにょ・・・ってあったから
今すぐマニアモードクリアして
明日の朝までには終わらせようと思うんだ。
971 :
963:2008/02/16(土) 23:21:03 ID:V3lAnltf0
回答どうも。
とりあえず中古でゼロ1探してみることにする。
暇があったらそれ以降もやってみようと思う。
多々買え
アッシュでエキスパート終わって
グレイでマニアに挑戦したら難しくてワロタ
まさかディアバーン如きにゲームオーバーさせられるとは・・・
ディアバーンはバーローを接近してジャンプで避けれるようになると楽しい
俺もマニア始めたら酷い目にあったぜ・・・
朝までに終わるとか戯言でした。モデルVの生贄になってくる。
じゃなくてヘリオスが倒せない。なんだあれ。
もう次回作もサウンドスケッチもないんだよ
魔砲少女リリカルえーるStrikerS
世界を揺るがした2つの事件から数年──
反イレギュラー組織として民衆の支持を受け、政府公認となったガーディアン。
世界に迫る新たな脅威を前に、ヴァンやエール、グレイにアッシュといった精鋭、
そして彼らを支えるメンバーと多くの新人を迎え、司令官自らを隊長とする
対策部第1課特務隊、通称17部隊が編成されようとしていた。
新設部隊の彼らを待ち受ける数々の試練とは──
2xxx年4月、放送未定
>>977 そういえばZXのなんかのムービーでヴァンとエール一緒に居たけど
あれは実際には無いのかね。あったらよかったんだが。
予告編みたいな奴だよな
アレで大分勘違いした人も多いんじゃなかろうか
話がパラレルワールドまで広がればッ
ダークサイドに堕ちて性格激悪のもう一人の主人公と戦う事になる妄想なら良くする。
ヒャッハーなヴァンとかドSのエールとかみたいよ。
次回作で悪い奴が2つの世界を繋げて
ヴァン&エールのコンビ相手に戦うってのはどうだろう。
主人公また変わることになるか。グレイ&アッシュ戦も・・・
非常に勝手な妄想が止まらないから困る。
最初から双子設定とかでヴァンとエールのダブル主人公でもよかったよ
ダブル主人公だとデュープリなんか良く出来てたな
キャラ性能も違ってストーリーも違う、でも両方のストーリーに相方が絡んでくるっていう
スペアボディとして正常に起動したグレイとかそんなのも
妄想が止まらん
>>984 そして投下されるエロSS。
俺の妄想はセレブロッカーがガチでセレブロッカーだったらとか
アホ毛だったんだなよく見ると
ニコニコといえば神バートの中の人ってオニワバンスタイルなんだよな
八重歯で瓶詰妖精のたまちゃんを思い出した
グレイでマニアやってるけどヘリオスがさっぱり倒せねえ・・・なんだこいつ
それよりなんだお前
へたくそ
wikiでも見ろ
>>991 俺はアッシュだったから甲羅ガード→タイムボム
の繰り返しで勝てたわ。氷龍使えってこった。
ヒッ
フッ
ハ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。