ロックマンゼクスシリーズ モデル70

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1枯れた名無しの水平思考
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラー・抽象的な批判は放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」      全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル69
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197320772/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 03:03:43 ID:AJiJRifz0
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 03:04:21 ID:AJiJRifz0
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4枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 03:04:54 ID:AJiJRifz0
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5枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 07:34:47 ID:SLJblH/PO
モデル乙、ロックオン!
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:38:42 ID:9Vcy1TEs0
乙になったつもりではない、>>1は乙だ!
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 20:44:50 ID:c0J0s3xMO
このスレの存在価値はなんだね
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 22:38:00 ID:GsLdBmK7O
ロックマンゼクスのダブルスロットボスを各モデルで縛って楽しんだり
強制変身があまりないロックマンゼクスのステージを散歩したり
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 04:31:04 ID:OnvL47NmO
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 04:45:25 ID:cQQuyqvo0
そもそもゼロ自体パンツみたいだからな
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 06:48:15 ID:t7usptpS0
>>9
物の形捉えるの下っ手糞だなぁ
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 06:56:02 ID:L0U73S/SO
>>9
トランス・オンしたグレイっぽいな

中身はグレイで外見はエール…つまり世間知らずなオナペットの誕生だったんだよ!
おや?誰かkティウンティウン…
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 08:58:03 ID:xCz5W51C0

                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!! >>1
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 09:01:45 ID:BHwXQwUgO
相変わらず過疎ってんな。
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 09:42:56 ID:nSCm99Vl0
死ねばいいのに>>1-14
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:05:00 ID:o11t0+6fO
死ねん!私はまだ死ねんのだ!
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 16:44:17 ID:lw5KnWGI0
>>11
お手本うp
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 19:29:01 ID:WgviAA3l0
マスタァァァ(中略)ァドォォォォォォォォォォ!!!!!
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 19:34:37 ID:t7usptpS0
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:07:41 ID:nSCm99Vl0
死ねばいいのに
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:11:20 ID:WgviAA3l0
>>20
愚かなる 繰り返し…
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:55:59 ID:DOZlsGTq0
久しぶりにシエル様!シエル様!シエル様!シエル様ぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!シエル様シエル様シエル様ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!シエル様の金色ポニーテールをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!サラサラしたいお!サラサラ!サラサラ!髪髪サラサラ!カリカリサラサラ…きゅんきゅんきゅい!!
ゼロ3のシエル様かわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ZXにちょこっと出れて良かったねシエル様!あぁあああああ!かわいい!シエル様たん!かわいい!あっああぁああ!
コミック3巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!舵真シエル!!!!あ…舵真漫画のシエル様…
シ エ ル 様 は 人間 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ネオアルカディアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!人間なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵のシエル様が僕を見てる?
パケ絵のシエル様が僕を見てるぞ!シエル様が僕を見てるぞ!一枚絵のシエル様が僕を見てるぞ!!
CMのシエル様が僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはシエル様がいる!!やったよゼロ!!ひとりでできるもん!!!
あ、司令官のシエル様ああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ飯屋ぁあ!!セ、セイバー!!バスターぁああああああ!!!おちんちんあぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよシエル様へ届け!!レジスタンスベースのシエル様へ届け!
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 22:17:05 ID:5ciKXAMHO
>>20
来なければいいのに…
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:40:16 ID:17C3zG0I0
次回作なんて出なければいいのに
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 07:26:31 ID:2GFDB3c6O
世界なんか滅びればいいのに
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:44:26 ID:MUBKsM+20
エロゲー化すればいいのに
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:33:43 ID:vFk7NzhvO
ええい!次回作の発表はまだか!
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:40:03 ID:J2N2jwxR0
次回作なんてものは存在しない。
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:46:29 ID:8pjY22GR0
新作マダー
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:01:37 ID:V5/xUQi3O
新作はヴァンエルかグレアシュか新キャラか
それが問題だ
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:42:45 ID:4jS2EY+mO
トランスは作るのが大変なくせに報われないからもうグレイアッシュ主人公はやらないだろ
ZXAのボスのトランス使い回し+バージョンアップも見た目で変わり映えしないからやらないだろうし
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:12:20 ID:OK7E8afT0
トランスオンだけ無かったことに
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:10:53 ID:V5/xUQi3O
Aは素だけで強いよな

神バートとの闘いで故障とかでトランスオン廃止はしてほしい
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:36:07 ID:4jS2EY+mO
モデルAはトランスしか能がないも同然なのに、そんなことして残してなんのイジメだよwww
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:38:17 ID:S6iNmhG10
ドS吹いた
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:42:47 ID:g8vxV0wKO
特殊武器みたいなもんにすげ替えてもあまり違和感はない
ボス変身はゲーム性に噛み合ってないのでいらない
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:18:33 ID:17C3zG0I0
特殊武器にすげ替えって
モデルAはトランスオンするために出したものなのに
ボス変身取り上げて特殊武器なんて本末転倒じゃん
XやZXで充分でしょそれ
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:25:17 ID:S6iNmhG10
世の中には本と末が真っ逆さまに転倒している奴がいるってことだ
つまりこういうこと

本:キャラクター
末:システム
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:41:41 ID:mLRH3PeS0
コマミソみたいなのが正しい使い方だと思う
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:59:39 ID:l5wn47QzO
従来の流れでいくとタイトル発表からゲーム詳細まで一ヶ月くらいなんだよな…
タイトルでZX2(3?)なら主役がヴァンエル、ZXA2ならグレアッシュで何かもうアカルイミライヲー
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:12:54 ID:17C3zG0I0
ZXBとかZXMとかそういうタイトルでくるだろ今回も
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:31:01 ID:OK7E8afT0
>>37
名前だけトランスオンにしとけばおk
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:37:01 ID:17C3zG0I0
わざわざ不人気をそこまでして残す必要はねえよな
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:58:24 ID:J2N2jwxR0
ゼクスシリーズのことかーっ!!
45枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 21:38:15 ID:k+QHSaCFO
必死な活動があって結果的に不人気
46枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:07:47 ID:V5/xUQi3O
http://i.ravi.jp/mu/robom.cgi?nonono=1118
誰だよこれ作ったの!
とんでもなくGJじゃないかぁ!!
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:10:55 ID:6FTxkzkl0
そろそろ弾を○から他の形にしてくれ
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:20:18 ID:X0bYfXLz0
頻尿師>>>>>>>>>>ジョン>グレイきゅん>>>>>>>>∫
49枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:26:36 ID:J2N2jwxR0
>>46
エールはおっくせんまん厨だったのか……!
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:46:40 ID:17C3zG0I0
>>46
(・∀・)ジサクジエーン?
51枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:55:32 ID:X0bYfXLz0
ジサクジエールだと! 戯言だ!
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:06:47 ID:OK7E8afT0
>>46
絵師本人が作ったのかと思ったら全然そんな事無かった
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:12:19 ID:QNcqETd90
>>46

お、エロで反応した
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:38:07 ID:KsjV9c6MO
>>46
ロックマンの説明が明らかにおかしいのはどうかと
ツッコんでたらキリがないけど
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 07:40:03 ID:NPGyFXEDO
久しぶりにZXのモデルOをやった

最高だよモデルO
特にこのセイバー…なんて長いんだ!威力も高いし…
こんなのモデルZXじゃ味わえないよ!
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 08:54:52 ID:W84izBjI0
<<46
ジルウェ⇒よく分からない
ジョン⇒よく分からない
ヴァン⇒私のお兄ちゃん
モデルX⇒おっくせんまん
モデルZX⇒よく分からない

言う状況によって答えも違うようだが笑えるなw
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:01:29 ID:daxQ7GmY0
>>55
モデルZXでもチャージバスター→チャージセイバーが連続で入って攻撃力高いのに、
モデルOXはそれが出来る上さらに威力まで高いからやりすぎだよな
外見どおりロクゼロ準拠の連鎖値にしておけば圧倒的優位ではなかっただろうに…
まあ隠しだからオーバースペックでいいと言えばそれまでだが
モデルZXも下方修正したほうがバランスいいかも
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 09:11:45 ID:7ASyFp160
ちょっと強いくらいがちょうどいいと思うんだが
ZXは今のままでいいだろ
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:26:28 ID:hUkRekd50
ゼクスのアブソーバーが有効になるダメージってなんなの?
雑魚の銃弾1発でも普通にのけぞるんだが
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:35:44 ID:hUkRekd50
事故解決しました
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:36:58 ID:WwfW5tXA0
>>59
ノックバックしなくなるだけで所謂スーパーアーマーとは違うよ
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 11:40:13 ID:WwfW5tXA0
俺最高にノロマ
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 12:57:43 ID:5WCq20YNO
>>46
出てくる絵がハイレベルじゃね?
ジョンがお兄ちゃんとかワロスw
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:17:16 ID:0XDY7ljLO
いよいよ来るか!?ゼクス続編
CAPコブンさんのレポを待つのみだ…
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:32:21 ID:7AONOqHG0
続編の前にゼロ4の再販をですね。
8ボスと戦いたい。
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 14:08:36 ID:7ASyFp160
>>63
公式の矢部っちの絵より見れる絵だな
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:48:37 ID:y6J22YS2O
誰か早く続編情報を〜
気になってろくに試験勉強出来ないよ〜。
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:06:17 ID:0XDY7ljLO
残念ながら新作発表ナッスィング…orz
今日という日を楽しみにしていたのに
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:07:05 ID:/LuQy26w0
そんな…
そりゃないぜ…
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:26:46 ID:7ASyFp160
次回作がないと決まったわけではないさ
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:28:52 ID:XRiuJw5z0
3作目に時間が空くのはよくあること!
ほら、本家もX3もそうだったじゃないか!
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:54:03 ID:5WCq20YNO
mjk
期待していただけにがっかりだぜ
今日発表しなかったってことは春ぐらいになるんだろか
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:55:23 ID:zVJRAQBtO
淫帝の名古屋進出とか体制が変わるから遅れてる可能性がある
去年は時間がなかったし反省して余裕もたせるだろ
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:32:37 ID:7ASyFp160
そしてDASHと同じように数年経っても次回作が出ない
なんてことになったら
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:42:17 ID:0XDY7ljLO
>>74
もう開発始まってるぽいから、その心配はしなくて良さそう
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:55:36 ID:7ASyFp160
本当に開発が始まってればいいが
そして開発停止にならなければいいが
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 20:11:05 ID:WwfW5tXA0
>>74
DASHは新作来るじゃないか
アプリだけど
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:26:04 ID:y6J22YS2O
ただ、言えることはラスボスは既に決定してるということかな?
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:50:07 ID:xKSCOSya0
そうでもないんじゃないか?
トーマスの用意した最終兵器、トーマスを殺した奴が出てくる、トーマスの協力者がいた、
トーマスは4まで逃げて3は別の奴がひとまず相手…色々考えられる

トーマスだとしてもトーマスは体がでかいから中に誰か入っているとかもありうるしな
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:54:42 ID:7ASyFp160
そんなでかい人かと思ったら小さかったなんてネタはアルバートでもうやっちゃったよ
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:30:21 ID:0XDY7ljLO
トーマスがあの制服を脱ぐとシグマみたいにムキムキそう…
あの大剣も威力高そうだ
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:36:08 ID:N9aBPPrs0
ヘリ男の剣ってなんだったの?
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:37:20 ID:N9aBPPrs0
ヘリ男の剣ってなんだったの?
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 00:05:35 ID:RyAAFAR00
次回作のラストでトーマスがマント取って剣出してバトル
とかだったらX厨の俺は懐かしさのあまり震える
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 02:55:17 ID:4PLNlA+ZO
おまいら…三賢人の名前は某学者からきてるんだろ?
そしたらトーマスがラスボスとして出てくる訳無いだろ。
コピーエックスがラスボスより最悪な展開だろ。
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 03:08:50 ID:/n9ZrK9T0
コピペラスボスは神展開だったと思うんだけどな
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 05:01:20 ID:RyAAFAR00
そ、そうか
三賢人の名前の由来忘れてた
俺最高に痴呆
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 05:30:31 ID:ZVxfCtfvO
>>85
何その超越理論
偉人の名前が付いてたらそれだけで悪いことしないのかよ
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 05:36:28 ID:RyAAFAR00
乗せられた俺って一体
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 07:32:55 ID:n6l4XuURO
頭弱っw
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 08:02:05 ID:RyAAFAR00
感化されやすいんだよ俺は

てことで、次回ラスボス候補はとりあえずトーマスってことでおk?
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 08:24:42 ID:zkZzlrdyO
トーマスだとしても何が目的なんだろ?
世界が私を認めなかった的な感じか?
あとモデルV反応がないって言われちゃったし何で何をしでかすんだろ


一番分かりやすいのはキチガイ共からライブメタルを剥ぎ取るくらいだな
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 09:04:16 ID:WGaQdpOFO
そもそもガーディアンベースからライブメタル盗んでキチガイ共に与えたのってトーマスだったりして
シリーズ三作目恒例のMK2はセルパンかな?
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 09:46:30 ID:HeNNeuk2O
んで、タイツ姿のセルパン第一形態倒したら第二形態になろうとして…いけない!○○○が君にワナを!
という展開か
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 13:57:02 ID:c/Dwrueb0
タイツの肢体にいけないワナを、まで読んだ
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 16:35:32 ID:HeNNeuk2O
>>95
そうだった。ワナを!じゃなくてイケナイ罠を!だった。
これからコピペMK2にヒッフッハしてくるよ。

でも、本当に社長MK2が出るなら攻撃バリエーションを増やして欲しいなぁ、アレじゃつまらんよ
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 16:41:48 ID:5XUHQeWX0
社長は人型ボスとしては良い出来だと思うけどな
少なくともロクゼロ四天王よりは
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:31:06 ID:EUzaK4tiO
新作なんて出たら俺がミクシでボロクソ言ってやんよ(爆)
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:43:38 ID:WGaQdpOFO
今年は淫帝がまだ正式タイトルを考えてなかったから遅れたと予想。去年は14日発表だったけど、今年は13日と中途半端だったからかな?
来週の土日の大会で発表が理想です
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:59:38 ID:5XUHQeWX0
まぁ気長に待つさ
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:02:16 ID:zkZzlrdyO
い・つ・ま・で・も待つさ

それよりマニアモード難しい
神さま一人相手なら楽だけどボス共に精神削られてくよ…
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:36:43 ID:0HXRUTz+O
>>99
理想だと!?
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:10:16 ID:0h2GJ+QE0
戯言だ!
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:06:04 ID:8OZc5R260
>>99
去年14日だったっけ。19日だと思ってた。
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:40:44 ID:465nAkQLO
大阪大会で未発表だったのに関東大会で発表ってありえるんか?
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:20:52 ID:8OZc5R260
関東だからこそだろ
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 08:41:55 ID:tmW7KQ9EO
普通にゼクスって良作だよな?
ZXAやった後にやると移動が苦にならない面白さだから困らない
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:53:08 ID:wPV9sjzxO
ZXAとは個人的にそんなに嫌いではない
グレイとアッシュは個性的過ぎるがウザいとはあんまり思わなかったな


ただトランスオンの容量はいらない
ロックマンだけトランスオンしろよ
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:59:06 ID:EE8HS8GaO
>>106
関西人涙目www
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:30:24 ID:cQat16fW0
>>107
去年の今頃から夏にかけて、
ニンドリにZXAの情報が載せられる度に
俺たちゼクスレ住人は結構素直にワクテカできてたはず。

これは
移動がどーたらこーたら言われながらもゼクスが評価されてた証。
今年はどうなることやら。
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:59:30 ID:aKWaOpal0
個性的過ぎるからうざいのではなく
鬱陶しい半端な個性を持ってるからうざい
比較的に見るとアッシュもグレイも個性的なキャラではない
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:16:55 ID:7QLAQ9+QO
好き嫌い以前にシナリオが糞でキャラ崩壊してる
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:22:41 ID:5tWPznOs0
ならそれでも面白かったという人間は何なんだよ
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:23:05 ID:v2nLjlzY0
ゼクスレのみなさんこんにちは
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:44:05 ID:aKWaOpal0
一人でも面白いと言うやつがいればいいのか?
面白いと言う意見と違うこと言ってはいけないのか?
面白いと言うやつが一人がいれば面白くないと言う意見は間違いなのか?
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:58:44 ID:v2nLjlzY0
逆もまた然り
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:35:51 ID:aKWaOpal0
だから面白かったと言うのもつまらなかったと言うのも自由なんだよ
そこでぶつかり合うのだっていい
だがアンチ死ねや信者死ねって言うだけの人の話を聞かないののしりあいはやめろや
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:42:56 ID:JtbEn8B/O
何だこいつ
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:56:10 ID:DcdPFQ7XO
ステージ出口と半数ぐらいの入口に鯖があるのと
ステージ入口にはないが四つのエリアに一通で移動可能なのと

どっちも同じぐらいうぜえ
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:12:41 ID:NztTuaNo0
別に面白かった奴がいたこともつまらなかったって奴がいることもふーんくらいに流せばいいじゃないか。
流せばいいじゃぁないかあ!!!
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:29:21 ID:wPV9sjzxO
そういえばプロメテって…顔芸あったよな
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:51:51 ID:kpW5mYCR0
そういやプロメテって完全に死亡したの?
実はあの後エールが助けてたとかダメージがか(ry
とかってないかな
新作云々は置いておいて自キャラとして使ってみたいなプロメテ
トランスオンも出来なかったし
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:39:33 ID:NztTuaNo0
自キャラとして使ったら全てが終わる気がする。
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:48:35 ID:v2nLjlzY0
ミニゲーム専用の完全なるオマケならいいかもね
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:53:14 ID:wPV9sjzxO
パンドラの馬として使えるよ>プロメテ
126枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:16:25 ID:EbJ7jqaL0
>>117
思いっきりキャラ罵ってるのに人は罵るなとは都合がいいな
荒れる原因を作ることが一番悪いだろうに
127枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:00:23 ID:f9nxvGf0O
まったくだ
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:02:58 ID:qsRlDgWG0
プロパンはこの先もしばらく敵orもう出ないで充分だと思うんだ
まあ、使えれば使えるなりに面白そうだけど

ところでビギナーモードでのテスラット銀が難しすぎるんだがどうすりゃいい
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:05:06 ID:Sy6b74yt0
自演くさっ
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:09:43 ID:5qmcm/xN0
>>128
ひたすら我慢、テスラが上段でネズミ召還するまでひたすら我慢
131枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 06:56:48 ID:z9V8In+eO
ジルウェ人気あるからX時ゼロのように甦りありそ

軽く萎えるかもしれないがセンパイの出番増やして上げて…
132枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 08:22:23 ID:cC9DhWqx0
センパイのことすっかり忘れてた
133枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 09:42:39 ID:y+zSg1w3O
散々言われてるんだろうが、携帯ゲーではロックマンゼロしかplayしてない俺は
忍者水火風のモデルが四天王に見えてしょうがない
そして劣化が激しい
134枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:06:22 ID:EY7OGkD4O
というか四天王だから
135枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:33:41 ID:zxsMnSa7O
さすがに釣りだろ
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:47:12 ID:z9V8In+eO
>>135
IDにモデルZXとはやるじゃないか
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 13:00:47 ID:RWO3I89mO
>>131
頼みとあれば何でもお届けでモデルZを配達します
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 16:54:06 ID:KNtlMlRt0
>>137
そちらにジョンがむかいました
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:21:42 ID:uhYryP1x0
                   ∩_
                  〈〈〈 ヽ
                 〈⊃  }
            /: : : : : :.:.:.:.l |   |
              /: : : : : : :.:.:.:.:!|   |   私もそちらへ向かって良いかね?
          〈、____: : :.:_l   !
         vメ、rt_;y !: :.:lry<|   /
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l /
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
140枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:54:46 ID:xdmDsAQFO
ホロビヨ!
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:00:31 ID:Pb4xefbg0
キエサレ!
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:14:21 ID:z9V8In+eO
モットチカラヲーー!!


ロックマンなら絶対思うよな…これ
143枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:01:21 ID:5qmcm/xN0
>>139
ムー大陸に帰れ
144枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:44:39 ID:tOqLp1890
 ____        ____
 \    \     /    /
   \    \  /    /
    \ (・) V (・) /  ようこそムー大陸へ          /: : : : : :.:.:.:.l
      >  /\   く                            /: : : : : : :.:.:.:.:!
     /  / く  \ ヽ                       〈、____: : :.:_l
    / /  ー__-- \ ヽ                     vメ、rt_;y !: :.:lry<
  ,,.....イ.ヽヽ、     ノ゙-、.                     :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
  :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i                     :: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
     |  \/(粥)\,|  i |                      : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
     >   ヽ.ハ  .|   ||                    :: : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 19:59:00 ID:f9nxvGf0O
つまんね
146枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:15:23 ID:z9V8In+eO
マニアの神バートってタイムボム使うよりフルロックオンを使った方が倒すの速くないか?
タイムボムに無駄(とも言えないが)にエネルギー使うとロックオンに時間かかる
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:35:42 ID:5qmcm/xN0
バリア剥がした後に消しとばされるからアルバート戦ではいらない子>タイムボム
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:43:00 ID:uhYryP1x0
つうかタイムボム使ったことない
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:55:09 ID:z9V8In+eO
ボス戦で毎回使う俺は一体…
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:59:52 ID:6vtgigVUO
俺も現在マニアモードに挑戦しているから、タイムボムはボス戦で良く使ってる
スパイダリルやデザアスピスでも使ったな
151枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:11:52 ID:Qkvom75m0
ゆとりボムか
152枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:20:12 ID:UkanUbjW0
暗黒のYAIBAをかわす為だけに、
例えダッシュでできようが先生にトランスオン
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:47:16 ID:z9V8In+eO
今やっとマニアクリアしたが…あの四人生きてたってよりオリジナルで復活した感じだな
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:53:05 ID:5qmcm/xN0
タイムボムは時間的にもエネルギー的にも効率悪いからそのうち使わなくなる

>>152
ロックマン系なら棒立ちでかわせる困る
155枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:01:18 ID:212SCb25O
>>150
中ボスは2回戦えや雑魚同然じゃないか。
攻撃は今までと変わらないから早さになれればいいだけだぜ?
ボスで何度か躓くがやっぱり自力で倒した方が達成感あるし楽しい。
ローズパークは相変わらず雑魚だったな。


ところでアッシュって操作性でも人気ないけど難易度高くなるって考えたら結構いい子だよな。
156枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:13:06 ID:tvpFMl/t0
アッシュ使ってからグレイ使うとホーミングが厨性能過ぎて吹く
ロックオンサイト狭い狭いっていうけど一応アッシュ基準で調整してあるんだろうな
157枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:18:28 ID:2ySd0Yrc0
でも最初はグレイからプレイする人が多いから狭い狭い言われるわけで
あんまり意味のない擁護だと思うなあ
難易度高くなるからって言い分も
ただ難易度上げるだけならハードモードやらその上やらを追加すればいいだけだし
もっと二人目じゃないと意味がない出来ないってことを増やして
それでいてただ「操作性や性能を微妙に変更して上級者向け」ってするのではなく
もう一人の方でしか出来ないやれない楽しさを「もっと」持たせないと意味がないよな
アッシュはそういう点で見ても物足りない、ただの微調整劣化でしかない 
オカマ声ネタなんて何度も聞きゃ飽きるしもっと差異をつけることは出来なかったのかな
まぁZXのほっとんど何も変わらないヴァンエルに比べりゃはるかに二人いる意味があるが
158枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:53:00 ID:bjtjNZD00
>>157
主人公を男女から選べるってのは最近では当たり前になってきてる
差異のつけ方には失敗してるだろうけど、存在自体は問題ない
そこまで使いにくいとも感じないし
159枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 04:15:38 ID:v1G0+O4O0
で大体男主人公の方は空気とかいじられになるんだよな
主人公に限らず双子みたいな兄妹(姉弟)とかのキャラ。
160枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 06:27:15 ID:kMaE9M2M0
まあでもせっかく二人いるんだからXとゼロとまでは行かないけどもっと鮮明に分けて欲しいね
アッシュはチャージホーミングが打てるとか二段ジャンプできるとか
アクション性の違いが無いから二回やる楽しみがあまり感じられないのはある
161枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:29:44 ID:ZTP2TYJZO
ストーリーと設定の若干の違いしかないからな



それよりモデルOはもうないんかな…
162枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:06:53 ID:QrW+VZ3q0
グレイ→パンドラたんがOPにでてくる。
     お姉さんになった魔法少女エール。
アッシュ→プロメテた(ry
       初対面のジョンに喧嘩腰。主人公なのに感じ悪い

先にグレイ選んだ奴も多いんじゃないか?
163枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:36:56 ID:LaViXoq8O
まずは女の子からってことでアッシュだった

ゼクスではエールからだった
164枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:17:12 ID:RppAczYbO
アッシュのどこが感じ悪いんだ?
165枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:48:26 ID:CeNMX+PB0
だって突拍子も無く「アタシの物語」とか言われても・・・。
166枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:04:57 ID:ZTP2TYJZO
物語云々ってゼクスでジョンあたりが終盤あたりで言ってなかったか?
167枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:07:28 ID:kMaE9M2M0
感じ悪いって言うかアッシュはチンピラっぽい感じがするな初期は
168枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 14:30:06 ID:KuCWm/CzO
ZXではエール、ZXAではグレイからだった。エールとちゅっちゅしたい。
169枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 14:37:28 ID:bncFtj82O
>>167
そのくせヘタレで、まわりから凄腕って呼ばれてるから不自然なんだよな
170枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 15:49:04 ID:v1G0+O4O0
実際腕はよさそうだけどね
171枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:05:44 ID:jXqEJEpv0
ヴァン、グレイには従来より少し高めのジャンプ力
エール、アッシュにはジャンプ中に浮遊可能とか付ければある程度個性が出たかもな
172枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:32:34 ID:8ek+RrnPO
そろそろ次作情報ヲー
173枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:37:24 ID:2ySd0Yrc0
ロクフォルとかXシリーズ エグゼシリーズなんかをちゃんとやってれば
キャラ性能などで個性つけるくらい出来て当然だと思うんだが
なんで出来ないんだ淫帝
しかも一度ならず二度までも
なんでだ
174枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:38:28 ID:SiuvIwcu0
>>169
”人間の”ハンターのなかじゃ十分なくらい腕がいいんだろ。
ロックマンとか未知の存在のあいてしたらそりゃ結果も変わるだろ。

感じ悪いって言ってる奴もアッシュがツンデレ被れになったら媚びてるって言って批判するんだろうな。
175162:2008/01/17(木) 16:40:33 ID:QrW+VZ3q0
いや感じ悪いっていうのはジョンに喧嘩売るところのことを言ったんだ
俺のせいで荒れてすまない
176枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:47:32 ID:SiuvIwcu0
媚びてるっていうのは「そっちの人たち」にな。
態度でかいのは三賢人に会ってる段階で分かったから俺はそんなに気にならなかったんだけどなぁ。
177枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:49:48 ID:8ek+RrnPO
>>173
いや同じモデル使ってんだから極端に替えたら変だろ
178枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:49:53 ID:1QxnkubMO
>>173
なんでそこでエグゼ?
179枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:00:40 ID:2ySd0Yrc0
>>177
別に同じモデルを使う必要はないだろう?
男専用女専用でもいいじゃない
それに同じだからまったく違う性能ではいけないわけでもないだろう
ロックマンを模倣して作ったフォルテだってロクフォルになったら似ても似つかない性能になったし
180枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:09:26 ID:D06kEbR70
いや態度でかいのは感じ悪いだろ
態度でかくても好かれるキャラってのはその裏側にある一面に共感する部分があるから
こんな奴でも一緒なんだなという親近感が沸いて好かれるわけであって
アッシュにはそれをあまり感じないから人気でない、ただ態度のでかい自己中に見える
というのが俺の分析
181枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:54:51 ID:ZTP2TYJZO
人気人気言ってたらジルウェセンパイどうなるんだよ
空気のくせに一位だぞ
182枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:59:58 ID:D06kEbR70
それはゼロ人気
あと後輩のために死ぬ先輩はかっこいい
競争相手も大体空気だし
183枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:35:20 ID:tvpFMl/t0
・眼鏡
・金髪ロング
・糸目
・先輩

ゼロ人気とかなくても受ける要素はあるじゃないか
184枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:39:52 ID:kMaE9M2M0
自己中とは違うと思うがアッシュ
最初の列車で他のハンターの心配してるし
ただ自分の存在が不安定だから自己顕示欲が強いって感じはするが
それもヴァンとの出会いとかで変わってるし
185枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:53:36 ID:D06kEbR70
まあただの自己中とは違うんだろうけど
なんていうかな、ついていけない感じがするんだよね
プレイしてて感情がずれてるような印象を受ける
我が強いから合う人を選んで合わない人にはとことん合わないんじゃないかなアッシュ
あと最後の最後まで言うことが大して変わらないから
ヴァンと出会って変わったとは感じられなかったんだけど…
186枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:06:19 ID:o5Eask+J0
てかうざいアッシュ
登場シーンの時点でうざい
人の話を聞かないで一方的にものを言うな
独断で突っ走って手柄独り占めする図々しさ
だから仲間助けても白けた顔されるんだよ
187枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:09:27 ID:yLFETjGW0
>>174
ツンデレ被れで半端なのは批判されて当然
ちゃんとキャラ立ってればツンデレっぽくても好かれるのに的外れなことを
感じ悪いのにもツンデレ被れにも批判される要因があるというのに
まるでキャラではなくて批判する側が悪いみたいに見せかける言い方やめてください
188枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:24:57 ID:8ek+RrnPO
クエストで助けた後の仲間の反応が何か不自然だよなアッシュ
189枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:25:28 ID:ZTP2TYJZO
じゃあグレイは?

エールが好きだからとかは無しな
190枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:38:25 ID:WU0udzCB0
>>182
>あと後輩のために死ぬ先輩はかっこいい
その一点も自分のマイナスの行動を、プラスでフォローして±0にしただけ
もしかしたらマイナスのままかもしれない

・画面外で敵にやられて地面に突っ伏す
・敵に洗脳され、主人公に襲いかかる
・主人公を助けるために命を投げ出す

敵にやられなければ、敵に洗脳されなければ、わざわざ命を投げ出すことはなかった
賭けによってダブルロックオンに成功しモデルZXが誕生したものの、
結局戦力になる人員の数は減ってるためマイナスかもしれない


美形キャラって得だよな
何の役に立たなくても適当に死んでおけばそれだけで人気が出る
191枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:49:15 ID:X1ziuM770
踏み台に何を言ってるんだ
そんなに汁人気が気に食わないのかw
192枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:51:57 ID:WU0udzCB0
>>174
・飛行艇
単独で突っ走り、イレギュラーを見て「聞いてないよ!」とビビる
プロメテとの実力差が判らないのか、大口を叩いて退かずにあっさり負ける
一撃で吹っ飛ばされるが、なんとなく棚ボタで一命をとりとめる

・輸送列車
先の一件で、モデルAをプロメテが狙ってるのはすでにわかっている
だが何の策もなく輸送列車へと赴き、案の定登場したプロメテに案の定に一撃でボロ負けする
成すすべがないところを棚ボタでモデルAに助けられロックオン
そこで戦うこともなく、プロメテがあっさり見逃してくれる

以後はライブメタルの力によってハンター仲間を助けるなど大活躍
凄腕ハンターと呼ばれる裏付けが一切描写されてないどころか、まるで真逆の描写ばかり
せいぜい過度の自信家で悪運が強いことがわかるだけ
「アッシュは凄腕ハンター」って設定だけ作り、他のキャラに「凄腕ハンター」って呼ばせてるだけ
こんな設定を作るだけなら中学生でもできる
193枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 19:52:23 ID:RppAczYbO
このスレのアッシュ批判見てからアッシュ編をやると
あれ?アッシュさん普通にまともじゃね?と思うのですが

ま、どうでもいいか
194枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:02:59 ID:ZTP2TYJZO
他人の評価なんて以外に当てにならないからな

結局自分が楽しめたかどうかだよ
195枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:04:08 ID:2M5x38NI0
サウンドスケッチ(ry
196枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:05:39 ID:yLFETjGW0
>>189
グレイは個性的に見せようとして失敗したキャラ
言ってることも個性的には程遠い、印象の薄っぺらいもの
王道という個性にも近い点があるが、グレイたちの狙っていたキャラは
「王道とは違う個性を持ったキャラ」であり「一癖あるキャラ」
そういう方向性だったはずで見た目にもそれが表れている。(黒人銀髪傷という形で
にもかかわらず言ってることやってることは
ほんのちょっと変えただけのほぼ王道でちぐはぐさを感じる
完全に王道なキャラならすでにヴァンとエールがやっているからそんなものでは意味がない
そして個性的に見せようとして失敗した部分が感情移入を阻害してるようにも感じられ
プレイヤーと一体になれる王道的無個性のヴァンたちより好きになれなかった
やるならもっと個性的にしてエールとぶつかり合うようにし
対比でキャラを見せるべきだったのではないだろうか
今あるグレイはちょっと見た目が変なだけの印象の薄い子って感じ
おかげでグレイと聞いて一番に浮かぶものは
公式ブログの本編とは何の関係もない犬 ロックワン
そんな俺のグレイ観
197枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:12:05 ID:9lT77nB10
>>196
>まで読んだ
198枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:16:41 ID:v1G0+O4O0
何だろうな。叩き方が気持ち悪い
199枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:25:26 ID:bewM8KLsO
ほんとキモいね
意見を叩きと言って内容に触れもしない言いがかりだけつける奴って
200枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:25:35 ID:7R0jh7vqO
無理矢理っぽい。
201枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:28:43 ID:8ek+RrnPO
>>195
続編とサウンドスケチチ、はたしてどちらが先か
202枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:31:51 ID:yLFETjGW0
そう取られてもかまわんよ
だがなるべくならそう思った理由と反論を言ってくれ
気持ち悪いとか無理やりとか言うだけじゃ何の意味もない
203枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:32:08 ID:v1G0+O4O0
>>200
何だろうな
腐女子の女キャラの叩き方ってのもこんな感じだった気がする
204枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:36:24 ID:bewM8KLsO
ああ嫌腐女子厨か
205枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:39:27 ID:v1G0+O4O0
>>204
言われたくなきゃその根性なんとかしろよ
ネチネチしててさ…
206枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:48:23 ID:bewM8KLsO
はい?
じゃあ気持ち悪い言うだけ言って他に何も言わないお前自身は?
棚上げ?
ホントにネチネチしてんのはどっちだよ
ちゃんとしたことで言い返すことも出来ないでキモい一言で逃げるならレスなんてするな
207枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:49:25 ID:ZTP2TYJZO
ヒッ
208枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:50:54 ID:yLFETjGW0
209枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:54:21 ID:qp+QqvbF0
210枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:54:38 ID:2M5x38NI0
ドン
211枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 21:35:10 ID:b3USMxLA0
悪いのは製作者なんだから、このへんにしようや
グレイもアッシュも可愛そうな子
212枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:13:41 ID:8ek+RrnPO
キャラの話で何でこんな空気になるのかわかりません><
213枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:20:07 ID:AcKW2bwk0
一番かわいそうなのはヴァンたちZXのキャラクターです
総リストラですよ総リストラ
あと期待して買った購入者たちも
214枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:51:13 ID:ZTP2TYJZO
さて皆で裸になって解き放とうか
215枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:55:37 ID:WU0udzCB0
>>213
ガーディアン勢がジョンエルと船しか出なかったことに吹いた
ウロボロスに乗り付けた後も、ガーディアンベースを防衛してるのが確認できたのはハンターだけって…
ガーディアン隊員はどこで何をしてるのやら
216枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:00:09 ID:bncFtj82O
過去、甲板から侵入されてどうりょくろを制圧されたことがあるので
甲板と内部を警備してるに128ペリカ
217枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:30:31 ID:9lT77nB10
218枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:33:47 ID:AcKW2bwk0
てかそのベースを守ってくれるハンター
グレイやアッシュと全くといっていいほど関わりも何もない奴らなんだよね
それで「君の仲間か」とかおかしいだろいくらなんでも
誰か突っ込む奴はいなかったのかスタッフ
219枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:32:42 ID:y9pxPnv9O
グレイはビリーに感謝してるからわかるとしても
アッシュはほとんど関わってないしOPの仲間三人を出すのが自然だよな…
220枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:48:15 ID:j2eoIXOb0
一人
「何かあったら呼んでくれ!力になる」みたいな事言ってたのに
こなかったよねあいつ
221枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:18:49 ID:dlKig7VQ0
お約束だろ?
222枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:03:11 ID:cgNHnCQD0
せめてウロボロス突入くらいには顔出して欲しかったよな。
足手まといになってもよかったから。
223枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 04:51:12 ID:OzdEQ9ey0
ビリーだけは顔グラ変えて欲しかったな
グレイから始めたから最初先輩みたいなキャラかと思ったし
てかモデルOってどうなってんだろうなZXAで
隠しだし無かった事にされてんのかな
モデルOも奪われててその適合者が主人公とかだったらやってみたいんだけど
224枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 05:18:20 ID:tzoPcfZ60
主人公強すぎだろそれは

最初のうちは力を上手く引き出せずに、だんだん強くなっていく感じならOKか?
225枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 06:53:22 ID:GmL6Ko/TO
ラーニングシステムだっけか?
まぁエクゼロみたいな感じでおk
226枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:38:08 ID:ab0RzhRQ0
>>201
続編じゃないかな
サウンドスケッチは新作を含んだ内容になるんじゃないか?
227枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:58:25 ID:omUizdD3O
>>218
突っ込みどころが多すぎて突っ込みきれないんだと思う
228枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:32:58 ID:bHqLTnRo0
229枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:39:53 ID:DRawzJa1O
>>228
下手すりゃモバゲやグロよりもタチが悪い
230枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:45:34 ID:Efsihh6fO
此処は種アンチと似た奴ばかりですね(爆)
231枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:55:17 ID:b549EdwIO
四天王モデルまた出るのかな…
淫底の自社キャラ好きにはもうお腹一杯
232枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:05:38 ID:kB5NQ7Y60
かといってX以前の過去キャラ出してもアレだろうに。
文句しか言えないのかよ
233枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:32:27 ID:GmL6Ko/TO
淫帝はXシリーズを携帯機に移す仕事をすればいいんだ
234枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:37:32 ID:omUizdD3O
>>231
自社キャラ好きってのも腐りきった発想だな
出さなかった時のブーイングは想像できるだろ
235枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:00:02 ID:KIm3HvXsO
ZXAでオメガ(モデルO)が出なかったのって声取らなきゃいけないからかな。
トランスオンだとやられた時の声新録しなきゃいけないし
236枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:13:14 ID:tzoPcfZ60
一応ゼロシリーズの続編なのに、ゼロシリーズのキャラ出すと自社キャラ好きになるのかよ
もうただの言いがかりだな
237枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:21:34 ID:ab0RzhRQ0
>>235
戦う場所も作ってあげないと
238枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:25:36 ID:GmL6Ko/TO
次回のZXシリーズで、きっとカプセルの中にシエル様がいてライブメタルをパワーアップしてくれる
と言ってみる
239枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:30:02 ID:WkqoRCmL0
>>235
落下死のボイスはなくてもティウンティウンでおk
取らなきゃいけないのはトランスオンの掛け声じゃないかな
240枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:46:56 ID:j2eoIXOb0
Oを使いまわしするくらいならもっと別のおまけを作って欲しいが
まー手間もかかるから無理なんだろうな
241枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:34:35 ID:oQqmPzm5O
仮に次回作の主役漬物石がモデルZだとすると、汁ヴェでも復活させるのか?
それとも新しいモデルZの適合者(野郎とおにゃのこ)登場なのか?
242枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:57:06 ID:j2eoIXOb0
もう新キャラとか勘弁してよ
243枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:57:31 ID:/qzG1M8+0
コピージルウェさ
244枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:13:21 ID:kB5NQ7Y60
>>242
じゃあどうするんだよ次
245枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:14:02 ID:djYuAOza0
>>234
>>235
同意
でも四天王ライブメタルはZXもZXAも敵に利用されて石の姿で生き恥を晒すばかりで意味不明
ガーディアン初代司令官製のライブメタルは「英雄の魂が込められた石」って呼ばれてるとおり、
エックスやゼロだけでなく四天王まで英雄扱いされてるのに…
キャラヲタを喜ばせたいんなら口先だけの設定だけじゃなくて活躍の場所を作るべきなのに、
逆にネガキャンみたいなことばっかされて淫帝は何を考えてるのか全然わからん
246枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:14:36 ID:djYuAOza0
レスアンカーミス
>>234>>236
247枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:17:09 ID:GmL6Ko/TO
ゼロシリーズは良かったのにな…スタッフ変わったのか?
248枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:26:39 ID:ab0RzhRQ0
明日発表があると信じて寝る
249枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:40:21 ID:j2eoIXOb0
>>244
今いる4人でいいじゃん
250枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:41:01 ID:DRawzJa1O
四天王の咬ませっぷりは嫌いじゃないけどな
251枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:43:47 ID:j2eoIXOb0
噛ませにもいい噛ませと悪い噛ませがある
ZXAのは最悪の部類だな
252枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:53:57 ID:GmL6Ko/TO
まぁモデルZに期待しようぜ
253枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:56:12 ID:qS3CH3TQ0
ここでシグマ主人公のエロゲーを
254枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:01:50 ID:SsTfayOI0
>>252
モデルZというかゼロはもうゼロシリーズで4作もやってるんだから別のにしてくれ
またゼロか、になるし目新しさもない
255枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:06:48 ID:GmL6Ko/TO
じゃあなにをしてほしいんだよ
256枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:10:32 ID:EH/qqoyA0
そろそろヴァヴァで砲撃戦をしたいところだな
257枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:13:47 ID:DRawzJa1O
弾幕ゲーのロックマンがそろそろ出てもいいはず
新モデルならバスターの代わりにゲージ減少型のレーザーがデフォのロックマンとか
あるいはHuにハリセン持たせるとか
258枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:15:52 ID:EH/qqoyA0
ビームハリセンだと?!
259枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:17:22 ID:WcX2MKOM0
何故かモデルOをストーリーに絡めたがってる奴がいるけど
あれはどう考えてもおまけだろ
260枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:20:07 ID:cgNHnCQD0
とりあえずZX2だな。ZXAまでの話の補完してくれよと。
261枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:25:04 ID:7aH7piCw0
いやZXAの話なんかなかったことにしていい。ダイナモと同じように
ZXならZXでいけ
ヴァンとエールとゼロ、エックスで始めたならそいつらで話進めてそして終わらせろ
急に新キャラ出してそいつらに話横取りさせるとか馬鹿にしてるのか?
しかもその一度シリーズの代表として出したキャラたちを
新キャラの踏み台の噛ませの脇役の一人レベルにするとか馬鹿にするにもほどがある
これなら出さない方がまだマシだった ゼロやエックスを何だと思ってるんだ
Aと灰マジで消えろ 好かれるわけねーだろこんなゴミ
262枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:30:42 ID:YpClLGylO
だいたい同意
ファン心理をわかってないよな今回の淫帝
流星はうまくやってるのになんでこっちはこんななのか
263枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:30:59 ID:GmL6Ko/TO
なんなんだよこのスレ
264枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:34:21 ID:ORl4vUXnO
相変わらず面白いなお前ら
265枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:38:32 ID:7aH7piCw0
ZXAは面白くないな アクションこみで
266枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:39:51 ID:2QBCVFzf0
近年、新主人公が旧主人公の踏み台にされるアニメがあったが
淫帝は旧主人公を新主人公の踏み台にしてしまったのか
267枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:41:11 ID:djYuAOza0
ZXAの物語上のライブメタルZXHFLPは居なくていいどころか、
主人公の邪魔をしてくるばかりの居ない方がいいお邪魔キャラたちだから困る
居ない方がいいなんてひどい扱いをされる前作・前シリーズキャラって…

マジで移動用のガーディアンベースくらいしか役に立ってない
268枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:42:05 ID:YpClLGylO
ボス戦は面白いよ
変身、特にボス変身は面白くないから使わないが
269枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:42:12 ID:GmL6Ko/TO
荒れるなら新作イラネ
270枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:45:53 ID:djYuAOza0
>>268
ボスは全体的に高いクオリティを保ってるのは認める
でもモデルZXのクソっぷりとか悪い点も目立つ
271枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:51:43 ID:YpClLGylO
確かにあのボスで出てくるZXは本当にひどいな
プロパンも前作の方が良かったしラスボスも連打ゲーに一つの変身に変身するだけで大体攻撃が避けられるしちょっとな
272枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:12:10 ID:7aH7piCw0
>>267
その問題もAに代えなければ発生しなかった
ZXたちが邪魔になったのはそこにいるべきZXたちを押しのけて
Aを無理やり入れてZXたちを余らせたから
マジでA害悪
そして代えて余らせたとしてもちゃんと役割を与えて全員に意味と見せ場
キャラとしての良さを与えられなかったシナリオライターはマジでテツクズ以下
せめて一人くらい良キャラに描けないのか
結果として誰一人いいキャラいない上にいい展開ないって救えねえ
273枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:12:23 ID:GmL6Ko/TO
ヒッフッハ
274枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:14:12 ID:PbDDVXaiO
思い上がった基地外うぜー
275枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:17:45 ID:YpClLGylO
害悪はいいすぎだろう…
まあAが出たせいでシリーズのまとまりが一気になくなった気もする
けど次回作で頑張れば取り戻せなくもないかも
望みは薄いけど
276枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:23:23 ID:GmL6Ko/TO
7aH7piCw0だけで僕が望んだZXシリーズ(笑)でも書いとけよ
277枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:28:49 ID:k+ToG6nJ0
だが俺もA、灰は好かん
今までのロックマンシリーズの主人公の中でも一番駄目な子だ
278枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:32:43 ID:k+ToG6nJ0
ってか空気や普通ってのならまだしも好かんってのは初めてだわ
279枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:36:48 ID:GmL6Ko/TO
なんだろう……ヴァンエルの狂信者みたいな流れで嫌になってきた
280枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:40:49 ID:k+ToG6nJ0
ヴァンエルは関係ないだろ?グレイたちが微妙なのは
281枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:47:13 ID:WcX2MKOM0
結局のところ、いつまでも文句の垂れ流しがしつこいんだよね
お前それ何度目だよっていう
282枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:59:51 ID:ly+Wgod40
>キャラとしての良さを与えられなかったシナリオライターはマジでテツクズ以下
とりあえずここは同意

新キャラだろうが旧キャラだろうが
下手な真似をしなければなんだっていい
283枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:03:46 ID:QjcInViPO
>>272
シナリオライターがテツクズ以下以外同意できない
新旧主人公を出すなら工夫して両方を立てればよかっただけのこと
問題点を見誤りすぎ
284枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:36:17 ID:3X1cACps0
ZXAが面白くないのはA
というより主人公交代に責任の一端があると思うな
ドット打つ手間もボイスの録音の手間もプレイヤーキャラの調整の手間も数倍に増えただろうし
ストーリーも大幅に練り直しになっただろう
それなのに面白くない
スタッフカワイソス
285枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:37:28 ID:3X1cACps0
おかげで練る時間が足りなくなり急ピッチ製作せねばならず見直す時間もなくなっただろうから
という一文が抜けてた
286枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:42:45 ID:7n3FFVkl0
スタッフの苦労だけが増えてゲームは面白くなってないと
287枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:04:54 ID:tlHJg9aLO
シナリオライターがテツクズ以下には同意なのか
まあ俺もそう思うが
ああ今さら言っても仕方がないがこんなことになるなら主役代えなかければ良かったのに
もう取り返しつかないよなあ…
288枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:10:08 ID:wFpVXAiJ0
たとえ次回作でX4やゼロ3並みにおもしろくても売上げの方は・・・・・・・・・・・
289枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:14:46 ID:OwER4rSb0
もういいから。
290枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:55:52 ID:aNelhoo/0
どんなに言い逃れしようとZXシリーズはモデルAのせいで駄目になったよ
これはもう確実
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 03:10:47 ID:qA3re00k0
Aが糞なのは認める
普通にそう思う
しかしこの話題はもういい加減飽きろ
新参は過去ログ嫁

これでおk?
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 03:21:59 ID:JpZG905D0
コピーXのボウガンのようなバスターはまだいいけど
モデルXの平目バスターは何だよ。パンテオンのものよりもバランス悪いって
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 04:08:03 ID:hM2hxRic0
んな好みの話にしかならんものはどうでもいいが
ドット絵と設定資料とアニメとでデザインがチグハグなの何とかしろ
よく見るとドット絵だけでもモーションによってバスターの形違うし意味わかんねえ
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 06:06:57 ID:dB4Q1dk5O
アクセル…まぁウンコだしいいか
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 06:23:24 ID:fMhfi/tVO
何で何時も過疎ってるのに批判始まるとこんなに人来るんだよww

あれ…?よくみたら単発IDばっかだね!・∀・
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 06:53:38 ID:X9osLh0tO
平面バスターはX3のアームパーツとかと並列に考えれば
そこまで難色を示されることもないと思う
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 08:01:53 ID:Xd/nzEYuO
ZXもZXAも文句なしで楽しめた俺は・・・このスレにいるべきではないな?
298枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 08:13:58 ID:FHdMhm0VO
楽しめてるんならこんな糞スレ見ない方が幸せになれるだろう
胸くそ悪くなると思うし
299枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 08:36:45 ID:qA3re00k0
まあ、結局人それぞれなんだよ
使い古された言い回しだけど
自分も上でモデルAを酷評したり、グレイ&アッシュを糞主人公と言い捨てたりしたけど
ゲーム自体は普通に問題なく楽しんだクチ
ただ、キャラとしてヴァン&エールに比べて感情移入しづらかっただけ
ほんの少しね、それ以外はなんてことない

自分でこの話題を切っておきながらまた蒸し返してしまった。以降は出来るだけ自重しよう…
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 08:49:24 ID:hM2hxRic0
>>295
そうやって思い込んでいる方が気分悪くならないでいいね
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 08:55:38 ID:hM2hxRic0
ってか日付変わったばかりだから単発多く見えるの当たり前じゃね?
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:05:31 ID:OwER4rSb0
もうこれ以降話題蒸し返したような奴は実際どうかとか関係なく愉快犯てことでいいだろ
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:14:29 ID:aglIieQb0
大体批判擁護の言い争いはレスしやすいからな
雑談や内輪ネタやゲーム攻略よりも
ゲーム攻略なんて半年たってもうWiki見ろの一言で終わるし
304枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:23:51 ID:X9osLh0tO
俺はZX買ったのが割と最近で、ゼロとの差異に対して若干の不満点を述べた。
以後、スレは定期的に眺めているので、今にしてみれば分からないこともない。
だが、当時の住人がとった冷めた態度には正直かなり傷付けられたものだよ。
せめて、既出や再三の批判がテンプレにまとめられていたなら回避できた。
要望や改善案でなく、ひたすらの不満による進行は否応無く場を軋ませる。
もう少し前向きで、新規にも優しいスレであってほしいと俺は思うね。
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:37:24 ID:aglIieQb0
まとめようにもめっさ多いし
下手にまとめたらまとめたでそこからまた反論言い合いが始まるだろうし
不満をまとめることの出来たZXはまだマシだったんだなと改めて思う
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:09:00 ID:dB4Q1dk5O
アトラスを屈服させて犯したい
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:58:47 ID:bCSe+yg7O
テティスが案外声低くてイメージと違ったなぁ
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:06:57 ID:WtAv4X93O
こちらスネーク
東京WHF潜入完了
残念ながらZX情報は見られなかった
しかし会場にはエールに変装したものがいたぞ
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:11:29 ID:FHdMhm0VO
>>308
大会は夕方までだっけ?引き続き潜入を頼む
310枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:30:02 ID:QjcInViPO
前回の発表って何時頃だったんだ?
311枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:54:25 ID:aglIieQb0
WHF終わるな
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:06:03 ID:1BAVDBlP0
ゼクス新作発表はまだなのか
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:12:12 ID:HCHA9bcq0
流星の新作と一緒に発表されるに違いない
314枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:22:13 ID:FHdMhm0VO
やっぱサウンドスケッチがはっきりしない限りZX新作発表は保留なのか…?
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:57:50 ID:h1Nn0NmB0
ファミ通フラゲ・・・orz
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:05:49 ID:dB4Q1dk5O
なにがあった?
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:06:45 ID:TqYNQqiE0
ZXAの方が面白いと思った俺はどう考えても異端ですね
318枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:08:20 ID:qOQOwrJe0
いや何も無かったからorzなんじゃ
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:43:13 ID:NHNGxL350
>>317
いい加減そういうのも飽きたんだよ
声が大きいアンチに遠慮して少数派ぶることはない
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:17:47 ID:cp6CrLYF0
>>317
ただ主張するだけで理由を言わないのは何故だぜ
321枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 04:10:46 ID:UnimveZZO
ロクゼロ〜ZXと来てセイバーばかりだったからZXAでバスター主体なのは新鮮だったな。
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:44:02 ID:7OlzUuX0O
ただ楽しめただけって言ったのに叩くってどう見ても消防じゃないか…
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:16:13 ID:m6TYl1C+O
始めっから喧嘩腰の馬鹿に何いっても無駄。
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:28:34 ID:kBTMUChhO
モデルFの適合者が多すぎます><
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:32:55 ID:PHfVpBDk0
だがモデルA操作性よくないし攻撃力低いから面白くなかった
モデルXは気軽でいいね
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:34:16 ID:eW4DvoSg0
やっぱりセイバーの威力がZXに劣ってて使いにくいHだよな!
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 12:45:15 ID:PHfVpBDk0
Hは移動面でアドバンテージあるからいい
まぁよく考えてみりゃダッシュ中攻撃ある分モデルAはまだマシな部類なのかもね
使わないけど
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:02:01 ID:44Tc9zk60
ラスボス第二形態倒す位しか使い道の無い主役モデル。
しかもバリア剥がすだけでダメージ与えるのは結局前作の主役モデル・・・。
329枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:03:16 ID:7OlzUuX0O
モデルP…
330枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:14:48 ID:pC8LRs/O0
X,Zに比べて明らかに性能に差があるよなA
せめてホバリングとローリングぐらいがあれば火力不足を補う特徴になったと思うんだが
後ホーミングにエネルギー消費いらなかったなギガクラッシュはまあいいとおもうが
本来の自分のモデルの姿なのにエネルギー消費するのも変な話だし
331枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:18:13 ID:PHfVpBDk0
ZXが便利すぎるってのもあるけどね
バリア剥がすのもA使わないで回転切りしてるだけでおk
変身面倒だからいつもこれで済ます
332枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:59:55 ID:nnmwjEQsO
2シリーズ飛ばしていきなりアイツとしか考えられないモデルAなんてモンを出したから全て中途半端になったんだ…
俺は変にX8後の事を考えすぎたんだ…うん。死のう
333枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:12:53 ID:7OlzUuX0O
アクセルは悪くない
出しかたが悪かった
それだけだ
334枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:04:29 ID:eW4DvoSg0
マスタァーアルバイトォォォォォォ!!!!が諸悪の根源でおk?
335枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:59:51 ID:pkz5WEic0
続編まだー?
はやく顔面機関車トーマス倒したいYO
336枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:00:38 ID:ybRI6tqB0
まずスタッフが悪い
337枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:39:10 ID:eW4DvoSg0
トーマスが悪として出たら三賢人の設定が崩壊するって。
338枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:41:52 ID:nYl+qNvk0
すでに遅いよwww
339枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:44:20 ID:eW4DvoSg0
いや、三賢人のうち2人も悪役でしたってありえないだろ。
ミハイルも悪役でしたってか?
340枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:53:15 ID:y+XuIJcs0
レプリと人間の壁をなくそうって考えは共通してたし
長い間ああいう立場にいたら色々あるんじゃね
何でありえないのかがわからん
341枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 18:57:28 ID:nnmwjEQsO
ハガレンみたいに、上の組織は全て真っ黒ってんならイケる
342枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:07:12 ID:eW4DvoSg0
逆になんでありえるのか分からん。
Aでアルバートが黒幕だったって分かった段階でのトーマスとミハイルの反応じゃ
このあとどうひっくり返しても物凄く不自然じゃないか?

それとも>>341の言うとおり
全員真っ黒で3人同士まさかそれぞれ裏があったとは思ってませんでした。
ならあるかもな、でもこれ軽くギャグだろ。
343枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:16:48 ID:nYl+qNvk0
>>342
お前マニアモードクリアした?
344枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:24:17 ID:bkCSylCd0
>>343
事実は2人ほど黒であると確認出来るな
しかし3人目も黒で他の二人と違う野望を持っていたとしても
シナリオ展開としては面白くないんじゃないか
345枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:59:40 ID:raZZz00Z0
発売前
トーマス…三人の中で唯一味方っぽい
アルバート…こういう物腰が優しそうな奴は大体黒幕だよな
ミハイル…いかにも裏切りそうな顔してやがる
発売後
トーマス…まさかコイツが裏切るなんて
アルバート…予想通り
ミハイル…あれ?結局ゲーム中一番優しいおじいちゃんだったよ?

次回作ではZXのように綺麗な景色と仲間が待ってる場所があれば他に何もいらねえ
ガーディアンベースにいるときのあの安心感が好きだったなぁ
346枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:34:50 ID:nYl+qNvk0
音楽もよかったよな、ガーディアンベース
いかにも正義のヒーローの基地、って感じで

操られるか何かしてアルバート以外の2人とも戦うと思ってたなぁ俺

プロパンのうちの1人、四天王のうち2人、三賢人2人のうち1人と
それぞれのシナリオで戦うのかなとか
347枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:39:23 ID:7OlzUuX0O
そういえば三賢人ってゼロ時代に生きていたレプリロイドor人間なんだよな?
348枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:43:12 ID:ja/HLh3Y0
とりあえずみんな元人間
349枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:50:47 ID:UnimveZZO
トーマスは初めから黒ではなかっただろ。
トーマスは白かったけどアルバートの言うことにも一理はある→なら私もやろうか(黒化)
という風に変化した。裏があったわけじゃない。
350枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:31:56 ID:eW4DvoSg0
>>343
まだ攻略中だ。DSが手元にないからな…。

つまりはマニアクリアすれば分かるのか。
とりあえず無知で大口叩いてすまんかったわ。
351枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:38:48 ID:HY7uYfph0
>>349
いや、黒だろ
例の法律に関する話からはそうとしか考えられん
352枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:44:41 ID:lZ60w5gY0
>>349
トーマスの置いた盤の上にアルバートが自分の計画に使う駒を広げて数百年遊んでただけで
それが済んだら今度は盤をひっくり返そうとしてるわけだ。
盤が置かれる前から存在してたヒトビトはどうなったか、という問題を残して。
353枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:01:40 ID:ja/HLh3Y0
盤が置かれる前から存在してたヒトビトって何ぞ?
354枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:06:15 ID:nnmwjEQsO
ラストでいかにも4馬鹿は手下っぽいし、ガーディアンの四天王モデル盗んだのトーマスに見えるんだよな…
あ〜!気になる
355枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:09:06 ID:lZ60w5gY0
盤=人間に機械のボディを、レプリロイドに寿命を与える法律とそれを維持する体制
人間にしろ、レプリロイドにしろ、街中に居るのは全部同じ体を与えられたヒトビト。
オリジナルの彼らは世界をやり直す時のために眠りについていると考えられる。
ライブメタルの人格はモデルに似せて作られてるだけで本物じゃないのと同じ様に
平等な体を手に入れたヒトビトもまた、贋者なのではないかと。
356枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:12:07 ID:ja/HLh3Y0
ヒトビトって体制後の人間とレプリロイドの総称だったような
あとライブメタルの人格云々は現時点では保留
357枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:25:05 ID:KB3bF8qg0
妄想乙としかいいようがない
358枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:51:15 ID:7OlzUuX0O
結局全てを知りたいなら次回作なんだよな

またストーリー破綻しなきゃいいんだが
359枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:05:29 ID:0nhgq90aO
今までの淫帝ロックマンは前作から約一年単位で続編出てたから、一月中に発表ないと不安だな…
360枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 01:54:01 ID:UZw6bswA0
サウンドスケッチも新作も企画倒れしたらもう大爆笑
361枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 02:02:56 ID:s5cDSkfA0
わらえねぇよorz

ありそうで困る
362枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 10:48:27 ID:d94kTrZyO
久しぶりにゼクスやったらモデルXが強すぎると感じた
モデルZXのチャージセイバー→チャージバスター
よりダブルチャージの方が撃ちやすいんだよな
363枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 16:45:53 ID:pOu/VO7kO
初心者はよくそう言う
364枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:35:24 ID:pyp+1FW40
上級者が全てでもない
365枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:40:11 ID:zMaKRMw1O
まあ普通にプレイする分にはXのダブルチャージで充分だがな
でも上下方向にも対応できるZXの方がなんとなく便利な感じはある。
366枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:42:46 ID:uPzC+3cL0
むしろZXのチャージショットだけで十分
367枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:46:18 ID:pDVJ5oHz0
そこでOXのダブルチャージ
全く使えないが
368枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:52:42 ID:0nhgq90aO
モデルZXのバスターが何故モデルXのエックスバスター仕様じゃなくてロクゼロの銃なのか…
369枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:56:48 ID:jmcxqntoO
Yボタンは基本押しっぱなしなので
…というよりも、その癖が染み付いてしまってるので
チャージ二段目を不毛に射ち出してしまう

気付けばZセイバーに依存してた罠
370枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:02:51 ID:MbLEZO/n0
モデルZXって言うけどXの面影が全く残ってないよね
せめてバスターにして欲しかった
371枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:16:10 ID:UZw6bswA0
そうしたらHxやFxたちにもXの面影出さないといけないじゃないか
と思ったが良く考えればあいつらはもともとXから作られたんだし別にXらしさを前面に出す必要はないかもしれんな
372枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:48:38 ID:0nhgq90aO
>>371
確かにモデルXのダブルロックオンの力で他のモデルの本来の能力を引き出しているに過ぎないのかな
373枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:52:34 ID:pyp+1FW40
そんな感じだと思う
多少アレンジはされてると思うけど
374枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:08:36 ID:d94kTrZyO
モデルZ単体だとバスターは無い代わりにゼロナッコゥあるんだぜ
きっと
375枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:14:58 ID:f4RLyrE30
Xとダブルロックすることによって
Zはヘルメットを手に入れ
Hはプラズマサイクロンがチート級の威力になり
Fはあんま変わらず
Lは溶岩を渡れるようになり
Pはシャドウダッシュが使えるようになる
376枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:35:58 ID:UZw6bswA0
ついでに四天王モデルたちはOISが使えるようになります
377枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:06:27 ID:Pv+z5L5U0
>>376
つセルパン第一

X分に一体どんなメリットがあるって言うんだろう。
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:12:06 ID:MX4EbBB40
タイトルにXとつけることが出来る
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:28:59 ID:JNgS7XNCO
ZXAにいたってはモデルAが主役なんだからタイトルのゼクスの意味がないんだよな…
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:34:31 ID:3Rthu5hm0
ロックマンゼロにいたっては、いやなんでもないデシ
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:39:39 ID:MX4EbBB40
ロックマンとタイトルに冠している意味が、と言いたいんだろうが
そこは大人の事情というやつだ
382枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:47:02 ID:kiy+Av/O0
久々に来てみれば新作発表はまだですか
383枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:48:34 ID:8nHcXS7GO
ヴァン(エール)、トーマス研究所に潜入

「君は行方不明になっていた(四天王モデルの誰か)じゃないか。」

他の三人と一緒に囲んで、ヴァン(エール)を捕えて転送

天井破ってジルウェ登場←ここからOPミッション
384枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:19:29 ID:Ip5HEd63O
便利な言葉だな>大人の事情
385枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:12:18 ID:U6MM5uvI0
>>279
じゃぁロックマンA(アルバート)で完璧だな!
386枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 05:19:47 ID:Jf41z7rL0
>>385
本当にその方がマシだったと思うな
まあA(ボス変身)のために主役も話も全て代えること自体、そもそも大間違いだったんだが
大したメリットにもなってない、むしろデメリットも多くそれほど意味も必然性もない
ボス変身と言う新しいアクションを出来るようにするだけなら
ZXたちをメインにし、そこに新しいライブメタル・モデルAを与えるだけで問題はなかったはず
むしろその方がスムーズであったであろうことも明白
メインを完全に入れ替えて新主人公にし、手間を増大させ、話を大幅に変更させ
シリーズのタイトルを冠しているZXの意味をほぼ無いものにする必要なんてまるでない
次回作で取り返しつくのかな
ただ一つのアクションのために、Aを作り、主人公を無理やり代え、キャラクターを無駄に大勢生産し、
話をZXから取り上げて他の奴に大幅に変更して移し変えたことの取り返しが
387枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 06:12:23 ID:b80ZyLiXO
>>386
というかゲームのタイトル、ZXじゃなくてXで良かった気がする。
『ロックマンX』の前に『新世紀』とか入れるなりして。
388枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 08:36:29 ID:YpHFV0djO
絶対ヤダ (笑)
389枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 08:39:55 ID:vdGxlhFyO
なんかいよいよモデル∀が生まれそうな流れでつね
390枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 09:22:20 ID:vdGxlhFyO
イナフキン「時が未来に進むと誰が決めたんですか」
イナフキン「主人公はモデル∀を持つ某アルバートです」
イナフキン「ラスボスはモデルXを持つ某トーマスです」
イナフキン「最終的に某アルバートは負けてしまうのですが、その執念によって某Zが生み出されるのです」
391枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 09:50:04 ID:1Qg39KpkO
絶対ヤダ(笑)←なんかのコピペか?
392枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:24:24 ID:Pv+z5L5U0
>>391
ハァ?
393枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:39:59 ID:o8whsAkeO
>>392
ビブリーオ乙
394枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:09:51 ID:O78Mepp/0
発売前はトリプルロックオンでもするのかと思ってた
395枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:23:13 ID:IiZJYnGKO
大昔の英雄が一つになるのか。
でもエックスが尚空気になる。
396枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:25:51 ID:Jf41z7rL0
Aはアクセルじゃないし
397枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 16:50:47 ID:JNgS7XNCO
>>396
いやまだわからんだろ
398枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:38:02 ID:MX4EbBB40
バールのようなもの、にならって
モデルAも「中の人はアクセルのようなもの」でいい気が
399枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:07:26 ID:763E5x2yO
最近音楽のためにロックマンを買ってる自分がいる

ZXA TUNESおいしいです
400枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:24:48 ID:v+onfcD90
サウンドトラックは
アレンジが後一歩って感じの多い
惜しいな・・・
401枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:52:29 ID:DnWxYtoNO
アレンジでもかっこよければ別に構わん。
ただ2コーラス目で原曲のメロが無くなったりするのはアウト。
せめて2コーラス分は続けて最後にソロみたいなかたちでつければ良かった。

Trap Phantasmとか名曲なんだからそこんとこ考えろよな…。
中途半端なギターで台なし。

結論:In the Windが最強
402枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:45:08 ID:rIPVFYIM0
サントラって全部アレンジ入ってるの?
普通に原曲のままで欲しいんだが
ロックマンシリーズ原曲集とか出ないかな。5枚組み5000円ぐらいで出たら絶対買う
せっかく20周年なんだからそういうの出てもいいと思うんだけどな
403枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:51:25 ID:vdGxlhFyO
7のサントラが出たんじゃなかった?
酷い出来のヤツ
404枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:10:40 ID:U6MM5uvI0
>>402
初代とXは両方1〜6までのボックス出てるだろ…。
初代の糞7と8が発売されたから初代とXのサントラは1〜8までそろってる話になるがな。
R&Fも出して欲しいんだがなー。ティムポエンターテイメントが関わってたら怖い。
405枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:48:46 ID:MX4EbBB40
>>403
×酷い出来
○素人でももうちょいマシになる出来
406枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 21:57:02 ID:U6MM5uvI0
モデルAの話だが、実はアルバートがモデルAを見つけてモデルAに意識がないうちにいろいろいじって
ライブメタルのことを知って名前がないものだと思って勝手にモデル・アルバートと名づけたぁ!!って言って。
っていうアルバートの思い上がりでしたっていう落ちならモデルAはアクセル。
407枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:21:01 ID:1Qg39KpkO
モデルAはアクセルじゃないと望む俺がいる
408枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:26:49 ID:JNgS7XNCO
>>406
あそこってゼロ3と似たような感じだよな…展開はゼロ3を遥かに下回るが
とても同じ会社が作ったシナリオとは思えないぜ…
409枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:31:50 ID:f3CWmBld0
>>408
ZXAで矢部に対してここまで失望させられるとは思わなかった。

次回作の発表が無いと批判しか思いつかないから困る。
410枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:02:01 ID:RhyqCNpK0
ageんな

しかし矢部っちにも少々がっかりしたが、もっとがっかりしたのはスケジュール詰まってることは判ってるはずなのに
ボス変身+主人公交代をさせて膨大な作業増加をさせ、地獄の過密スケジュールをスタッフに強いた淫帝王だ
しかもスタッフにも相談なしで急に言い出したらしいし
そしてなによりそのボス変身と新主人公が面白くもなんともないのが救えない
まさしく独断による判断ミスとしか言いようがない
411枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:09:49 ID:fM5u0epW0
サウンド関係のスタッフやプレイヤーキャラクターの調整をしたスタッフたちにはマジでご苦労さんと言いたい
だがごめんなさい
正直どれも今一つでした
412枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:45:55 ID:BAlHnd6M0
ちゃんと遊べるものに仕上げるには何年もかかるネタだよね、トランスオン
カプに内緒で少しずつ秘密裏に作っててみたいな
413枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:39:40 ID:x3o/qj2Z0
当たり判定が緻密なゲームででかいキャラを動かす、根本的にゲーム性と噛み合ってない

>>408
ゼロ3も展開的にはたいしたことないよ
キャラ補正ってやつだ
414枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:03:55 ID:hrbEPF/eO
次スレタイトル提案
ロックマンゼクスアンチスレ
415枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:22:29 ID:bTtkWlQNO
>>412
正にその通りだよね
変身物は練り込んだだけ可能性が広がる類の要素だから今回の反省を活かして研究を続けて欲しいものだ

人間ってものはメリットよりデメリットに反応しやすいからメリットとデメリットが同じ割合じゃ駄目だよな
トランスオンはこれを勘違いしたと思うんだ
増やすならメリットを、デメリットはあくまで最終調整
416枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:30:38 ID:GYRk18PM0
でかぶつはスーパーアーマー+ダメージ大軽減くらいの付加効果があってもいいくらいだが
実際はフルボッコにされるのみだからなぁ
417枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:38:54 ID:uzsw6WfvO
その前に変身はロックマンだけでいいです><
418枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 17:39:04 ID:fM5u0epW0
>>415
だが限界もあるし手間もかかる
特殊武器やEXスキルはよく出来たものだと関心するよ今更ながら
419枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:35:29 ID:brZzbPjeO
少なくともデメリットはないからな
よく出来てるとは思わんが
420枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:57:55 ID:hf+hpreoO
>>414
×ロックマンゼクスアンチスレ
〇ロックマンシリーズアンチスレ

現状的にこうじゃね?
421枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:02:44 ID:QeFwF28G0
>>415
雑魚から攻撃手段を奪って使うことのできるシージング
クレヨンしんちゃんのコスプレ(ボスの姿にではないが)×3作品
前作のX、ZX、H、F、L、P

変身と変身に近い要素は今まで何作もあって、
それらを踏み台に出来たはずなのに今回の様だから、今後もあまり期待できないと思う
何度目の正直だよ

変身することによって「出来ることが増える」ではなく「出来ないことが増える」のが困る
ダッシュや壁蹴りが出来ること前提のステージ作りが主軸なので、メリットデメリットが同じですらないと思う

シナリオで旧作キャラの待遇が悪いことも含めて、ZXAはタイトルを全く新しいものに変えて旧作キャラを出さずに
フォルスロイドへの変身オンリー・フォルスロイド変身の自由度を高く・能力を強めにしたほうが成立したのでは
ウルトラマン→ウルトラセブンの勢いで
422枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:11:31 ID:tMtQ8k5w0
トランスオンしなければ行けないじゃなくて、
トランスオンすれば楽だったら結構使えると思う。
423枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:19:26 ID:x3o/qj2Z0
機動力も判定もいじらず攻撃だけ変えとけば良かったのさ
424枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:21:54 ID:L5i1bphhO
それはそれで使わなくていい子になって空気化
今よりはマシだが

使うのがおもしろくて使いたくなる子にしなきゃいけない
425枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:22:48 ID:L5i1bphhO
>>422あて

>>423
どう見ても特殊武器です
426枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:26:47 ID:Gzzc99ttO
〜子とか
427枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:38:31 ID:x74UtvAXO
アニメ捨てて
ボイス減らして
グラフィック簡略化して
BGMの無いエリア作って

容量確保して

背景に潜り込めるボス
ステージの気体(液体)と固体とを転換させるボス
背景を地面に見下ろしゲー化するボス
ラスボス以上にパターンの豊富な最弱ボス

なんかを作って欲しいと思ったりしてみたテスト
428枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:42:10 ID:RiClGnJA0
捨てちゃいかんものっばかり捨ててるな
429枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:58:58 ID:uzsw6WfvO
>>427
グラフィック簡略化されてBGMがないステージなんて…もはやロックマンじゃないから困る
430枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:02:06 ID:x74UtvAXO
音楽に合わせて指定されたボタンを押すと
ダメージエフェクトを華麗に避けながら
ボス手前の控室に到着する音ゲーボスとかも
やってみたい追試テスト
431枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:07:16 ID:hf+hpreoO
もうロックマンですらない件
432枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:11:20 ID:x74UtvAXO
>>429
グラはGBC版Xレベル、音質はワールドレベルで
無音ステージは演出として1つ

…うん、駄目な気がしてきたよ
433枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:16:59 ID:RiClGnJA0
>>432
お前もしかして懐古じゃないのか?

駄目っていうか…なんつーかね
434枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:17:58 ID:RiClGnJA0
そもそもGBCレベルのグラでいきなり見下ろしとか背景に溶け込むとかしても
全然映えない気がするんだけどな…
435枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:45:21 ID:x74UtvAXO
>>433
ロボット工学が発達した世界に対して、電子工学が発達した世界があるように
グラフィックスが発展した世界があるなら、システムが発展した世界があってもいいと思ったのだが
よくよく考えてみたら、このシリーズでやることでもないよな

割と新世代だし懐古ではないよ
436枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:56:03 ID:XsmZywoI0
トランスオンで何がやりたいってボスの圧倒的火力で俺TUEEEEEがやりたいのに、
蜂とかコンテナ付いてないって何ソレ。
437枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:57:20 ID:GYRk18PM0
グラフィックが簡単作画なのは不味いだろ。
過剰装飾で自機と敵の位置が分かり難くなるのも問題だが。

X8のOPステージとか
438枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:58:30 ID:KQUvdl9f0
途中でコンテナを拾えるところがこっそりあったりすればおもしろかったかもね
カイゼミーネ好きだから今のままでも使うけど
439枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:01:26 ID:GYRk18PM0
俺TUEEEしたいならライドアーマー復活を叫んだ方がいいんじゃないか?
ZXの世界観ならそろそろ登場させても違和感ないし。
440枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:04:00 ID:XsmZywoI0
>>438
敵からコンテナ奪って進むんですね!
441枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:18:04 ID:RiClGnJA0
>>435
>グラフィックスが発展した世界
そもそも自分らの世界がゲームだって解ってるような世界ってことなのか
442枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:20:55 ID:GYRk18PM0
>>441
サイバー空間的なものなのか、ソリッドビジョン的なものなのか
そこが問題か
443枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:23:18 ID:RiClGnJA0
というよりその言い方だと現行ロックマンシリーズ全てが
グラフィックに頼りきってシステムが全然発達してないと言われているようで嫌だな
決してそうではないと思うんだが
444枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:30:56 ID:U7flC1CdO
分岐点はXからゼロへのキャラグラ変更辺りかね
カプコンの見解である「視点の違い」に作中の自然科学者が気付くとか
445枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:33:45 ID:RiClGnJA0
いやそれは別に作品としての違いなわけだし
実際に変わっているわけもない
446枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:27:05 ID:hf+hpreoO
アドベントやった後にゼクスストーリーやったらなんでモデルV一つ封印すんのに六つもライブメタル使ったのに世界にあんなにあんだよって突っ込みたくなる
447枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:54:25 ID:1Vy4Nqjg0
JOJO2部の石仮面みたいなもんだな
448枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:02:31 ID:RiClGnJA0
その割にはモデルV大量に繋いだ究極のライブメタルを使った奴も
極太レーザー、ちょっとの竜巻、手裏剣型ビット転がしとかその程度だもんな
449枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:06:10 ID:GYRk18PM0
元になってるお爺ちゃんよりはパターン増えてるじゃないか
450枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:11:39 ID:wOAGHIxx0
逆に考えるんだ。
ヴァンやらエールやらが頑張ったおかげでウロボロスがあの程度のもので済んだと考えるんだ。
451枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:15:02 ID:pL2cHvuv0
>>450
その考えはアリだが、それをゲーム中でしっかりと表現してくれれば…
どうせもともと不自然な説明台詞が多いんだし
452枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:20:05 ID:jbpy8C+q0
>>448
どっかの究極の破壊神とやらもひどいもんだったんだぜ
453枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:28:48 ID:pL2cHvuv0
やることが結局銃や剣で前時代的な戦い方をする等身大サイズの人型ロボットの時点で無理がある
そこは突っ込んじゃいけない約束の範疇の気が
神バート第二も同じく

どうしても回避するなら、最初っから究極だとか大仰な表現で持ち上げなければ実態にガッカリすることもない
454枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:32:44 ID:/CB0Yl6t0
>>453
うーん。やっぱそういうもんか

>>452
アレはゼロ自体がすでに一人で人間社会壊滅させるほどの戦闘能力を持ってると考えれば
凄まじいものだったと思う


まぁイベントか何かでも使ってセイバー一振りで街破壊するくらいのことはして欲しかったけど
455枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:38:34 ID:jbpy8C+q0
>>453
ちょっといじってみただけです
456枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:42:37 ID:pL2cHvuv0
>>455
そんなところいじらないでエッチ
457枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:10:34 ID:/bCs8IAp0
某所で見た情報だが
ゼクスWEBアニメ化ってマジか?
公式を片っ端から見て回ったけどそれに関する記述はどこにもなかったんだが…
俺の見落としだったらすまん
458枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:40:21 ID:LQ97Gmg4O
モデルC(コピペ)マダー?
459枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:37:47 ID:5uL+J+BGO
なんか本当に新作出なそうだな…
460枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:04:35 ID:+65Gp1RTO
このまま終わったらDASHもビックリの尻切れだな
461枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:00:09 ID:ORwtQbtR0
ゼクス、アドベントでそれぞれの個人単位の話はちゃんと完結してるけどな。
大筋のストーリーが後2作分くらい残ってそうなだけで。
462枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:02:42 ID:Lwb2htJp0
>>461
完結してるんじゃなくて無理矢理終わらせた(ヴァンとエールの方は
グレイとアッシュはそいつらでやるはずだった分を横から掠め取った奴ら
だからどっちも個人単位の話として完結してたとしても半端品
話自体も消化不良すぎるし、二つの作品のまとまりも乏しい
これでまた次回作で新主人公とかやったらまったく同じ轍を踏む
それどころかもっと悪い状況になりかねない
出す前からかなり厳しい状況に追い込まれてるよZXシリーズの話
まぁアクションさえ良ければ話なんて適当でいいって人にはどうでもいい話かもしれないけどね
463枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:12:15 ID:jbpy8C+q0
漫画版に四馬鹿がまだ来ない件
464枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:18:47 ID:/bCs8IAp0
モデルVの残骸の一部がモデルAと結合し、モデルVAが誕生、グレイ(アッシュ)の身を借りてVAVA様復活、次回作で敵として登場という電波を受信した
465枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:21:20 ID:RoNw4PeRO
>>457
むしろ某所kwsk
466枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:27:45 ID:/bCs8IAp0
>>465
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=58191

GO!>公式にて、WEBでアニメ化するようですね。 なのでこちらはTVアニメ化希望ということで行こうと思います。 (06/07/02 [Sun] 02:09)


情報ってほどのことでもなくてすまん
しかしこの人筋金入りのロクゼロ、ゼクスファンだし、口から出まかせ言ってるとも思えない…
467枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:29:55 ID:bDZ7Hl+lO
ビッタの釣りAA略
468枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:34:51 ID:/bCs8IAp0
え…ごめん、全然そんなつもりじゃ…
469枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:38:16 ID:5uL+J+BGO
ハア?
470枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:39:27 ID:RoNw4PeRO
>>466
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつ最高にノロマ
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
471枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:47:27 ID:/bCs8IAp0
ごめん、そう言うなら詳しく教えてくれ。公式サイトも隅々まで探した。
でもそれっぽいものがカケラも見つからなかった


が、情報がとてつもなく古いと知ったのは自分の書き込みを冷静に見直したついさっきだ…
472枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:51:03 ID:/bCs8IAp0
これは昔にそういう企画があったというだけの話?
とにかく、無駄に騒がせてすまんかった
473枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:07:26 ID:bDZ7Hl+lO
GUN道クオリティなんてないよ
ジョンエル同時変身なんて無いよ
474枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:57:12 ID:H8Iinu2S0
ようつべ漁ってたら見かけたんだが
モデルOXにもオメガと同じモーションの真空刃が用意されてるんだな
未使用スプライトじゃないから消す必要もないと考えたんだろうが
皆どっちが良かったのかな
475枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:00:50 ID:/CB0Yl6t0
オメガと同じであるに越したことはないな

だがどうせ使うならラスボスらしい滅茶苦茶な威力にしてもらってもよかったな
OISで切り替えする感じで
476枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:03:04 ID:jbpy8C+q0
ヴァンかエールのどちらかは切り上げモーションにすれば良かったんじゃないか
477枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:25:44 ID:RoNw4PeRO
次回作はいつ発表するんだ…orz
478枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:26:53 ID:jbpy8C+q0
流星3と一緒に発表に128EC
479枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:40:18 ID:LQ97Gmg4O
ジョンエルが主役じゃないとまた荒れるしジョンエルはもう主役に戻れない感がある
結論:次回作なし
480枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:52:23 ID:/CB0Yl6t0
戻れない感はあったか?
モデルZ使いでも荒れはしないと思うが
481枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 21:53:47 ID:bDZ7Hl+lO
>>479
そういう根拠のないネガティブな妄想をネガキャンという
482枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:34:55 ID:H8Iinu2S0
バスターショットとかいう糞アイテム持ってなければ良いよ
483枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:51:23 ID:jbpy8C+q0
誰であれHu/Reでも攻撃はしたい
484枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:43:59 ID:dRR+EYLT0
Re時に短刀
ロックオン時にZバスターZセイバーで
485枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 01:03:59 ID:cA0Swvxw0
>>482
どこが糞なんだ?
486枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 01:07:38 ID:7OWDQt3a0
飾りでもいいから汁はガーディアンの銃を持っておくべきだったと思うんだ
487枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 02:10:46 ID:dRR+EYLT0
あんなオモチャでバスターを代用してるトコ
488枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 02:29:14 ID:cA0Swvxw0
代わりにもなってはいないだろ
普通のレジスタンスなりガーディアンなりハンターなりが使ってる物なんだから。
一般人のせいぜいがあんな所だと思えばいい
主人公らなんて化け物クラスの強さらしいし

あんなものをアレを弾速速く、威力も高く、射程も長く、チャージもできるようにしてしまって
ネオアルカディアとも戦えてしまったゼロはそれだけで凄いってことでいいじゃないか
489枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 02:44:43 ID:MSdU0ScDO
超パワーで動く超兵器とかだったら満足なんだろうか
あのレジスタンスのバスターショットで戦うのがかっこいいのに
490枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 02:53:37 ID:MSdU0ScDO
あと性能アップは主にゼットセイバーの柄をマガジンとして接続してるため
それ以外にも形が他のレジスタンスのとは若干違うから性能アップしてるかもしれない
(元の持ち主のミランがカスタム品を使っていたからかもしれない)

まああれだ
強いもの使ってなきゃヤダヤダってのは例の病気だ
491枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 07:25:21 ID:x/aRyufU0
単に見た目の問題じゃね?
バスターは腕が変形しなきゃヤダヤダっていう
492枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 07:29:34 ID:dQzZ3VTU0
三段チャージ実装されないかな
493枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 07:46:45 ID:SMu8rzjoO
ダブルチャージウェーブをぜひモデルZXで
494枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 10:53:28 ID:Ua6VmOQeO
洗練さも無骨さも表現できてないデザインでも
支持する新世代がいるもんだなあ。
中身で判断した場合も外見で判断した場合でも
相手を貶すことしか考えてないようだから困るw
495枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 15:46:44 ID:G4WhHmDtO
>>494
つ鏡
496枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:06:03 ID:FBzWLaGt0
ZXAのトランスオンの失敗は変身するボス自体にあまり魅力がないことかもな
あれがイーグリードとかヒャクレッガーとかクワンガーみたいなのだったらスゲー使ってみたい
497枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:07:48 ID:dQzZ3VTU0
それは違うと思う
498枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:08:22 ID:OwHZjtvI0
それは間違いなく思い出補正です
499枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:13:11 ID:XD0Qp9ZiO
コンドロックに魅力がないとは言わせない
500枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:30:10 ID:yeYFhDJt0
コンドロックで思い出したが、コンドロックとX2のとある中ボスに似てる気がするがまさかそれがモチーフなのか?
ノロマな話題だったらすまない
501枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:15:40 ID:SMu8rzjoO
コンドロック?
セレブロッカーなら知ってるが…
502枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:23:29 ID:yeYFhDJt0
もうセレブロッカーでいいけどどうなんだろう

あと500の訂正で

×中ボスに
○中ボスが
503枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:00:59 ID:G5POwYxZO
>>500
ヒャクレッガーステージのエックスのデータ読み取るたびに強くなる奴か
確かにジャンプするときの動きとか似てるよな
504枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:08:50 ID:80HC8yiP0
セレブロッカ・ザコンドロイド
505枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:59:12 ID:yeYFhDJt0
>>503
デザインのホネっぽさもな

ワニが車輪転がしてくることとか、
カイゼミーネがX3のエクスプローズ・ホーネックに似てるとか、
テスラットが…なこととかは確信犯だろうけど
コンド…セレブロッカーとレイダーキラーはどうだろうな…
確かに似てるんだが、繋がりがあるかは後者が中ボスなだけにどうも…
506枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:18:52 ID:dQzZ3VTU0
意識し過ぎです
507枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:49:00 ID:TnGDKzw30
ZXAの世界観はクズすぐる。
やっぱZXが@番
508枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:54:51 ID:XD0Qp9ZiO
ワニとテスラはともかくセレブとロッカーは思い過ごしじゃないかな
509枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 21:52:23 ID:APK15MsV0
>>508
ナメた口きいてるとぶちのめすぞ
510枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:11:00 ID:G5POwYxZO
>>509
は?
511枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:26:42 ID:SMu8rzjoO
512枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:35:49 ID:cA0Swvxw0
513枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:36:22 ID:vqMKnwg90
514枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:44:39 ID:4dN0105aO
515枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:44:56 ID:9sz7yJcC0
516枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:55:36 ID:OhQIHYvaO
517枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:01:19 ID:MSdU0ScDO
518枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:14:26 ID:cA0Swvxw0
519枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:07:35 ID:JU1l8NU00
520枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:12:06 ID:c3Z/hn6l0
521枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:12:23 ID:/jw2/EQa0
522枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:21:19 ID:HoomBlwO0
523枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:22:41 ID:nfkCBnhy0
524枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:26:55 ID:HoomBlwO0
突然だけどアドベントしかプレイしてないから
ゼ→ク→ス完成で明日無印ゼクス買って来る
525枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:31:02 ID:gXbqIi4D0
526枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:38:09 ID:9Epkad2j0
ヒッフッハ
527枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:58:10 ID:uZfLyjqqO
ヒャメロー
528枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 11:28:12 ID:ScS9oIGlO
ボストランスは季節限定アイテムで攻撃力上げてから使うと結構使えるのな。コンドロックとディアバーンで縛ると楽しい
特にウロボロスの8ボス再戦でコンドロック縛りは面白いな
529枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 13:25:25 ID:yMqfmN0/0
続編では4つのモデルを全て扱いことができる敵が出てきてもおかしくないな
トーマス自身がそうだったりして
530枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 13:58:38 ID:ho7SHIL70
四馬鹿が合体してモデルXに
531枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 13:59:15 ID:XwgobAv70
ZXでチャージセイバーが土偶って聞こえた人は
ZXAでもエール戦で土偶て聞こえてるの?
532枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:16:09 ID:P77cJhxWO
残念だが聞こえない

それよりゼクスのヴァンのヒッフッハの声がシ!グ!マ!に聞こえる件について
533枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:26:33 ID:6HH2EXCWO
もうゼクスシリーズ無かったことにしてゼロ5出せ
534枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:28:27 ID:+UL6gijb0
ロックマンマックもなかなかだ
ttp://clorets.hishaku.com/rockmac/
535枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:41:53 ID:pbwlZa0j0
皮膚派生きてたのか
536枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 18:57:42 ID:I/EMxDlZ0
>>507
名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/01/25(木) 12:08:00 ID:Ochinchin
ZXの世界観はクズすぐる。
やっぱゼロが@番
537枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 22:47:35 ID:ho7SHIL70
ショケイノジカンダ
538枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:10:24 ID:ScS9oIGlO
淫帝会社の名古屋侵略に関連して明日の名古屋大会で発表あるといいなぁ…
なければ2月中旬のファミ通らへんか、もうおしまいか
539枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:43:11 ID:QWVHx0I+0
ちょっとずらして春の連休前くらいに発表、秋頃発売と予想。

・・・・・・サウンドスケッチ? 知るか。
540枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:25:39 ID:X0j2Dtu+O
次回作のタイトルはZX AGITOだと予想
541枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:34:44 ID:j2S/sliJ0
ロックマンは俺一人でいい…
542枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:40:18 ID:1OaLtUmK0
なんか本当に続編出ない気がして来た
543枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 05:10:18 ID:6Hwe2CS2O
ヴァン「俺はロックマンになれない」
544枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 08:57:43 ID:c7S0JmvsO
ところでヴァンのヒッフッハからライジングをキャンセルで出来ないのかね
545枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:10:04 ID:rhCfdkJw0
ZXとZXAのことで質問なんだけど、システムデータの消去みたいなことって出来る?
地元の店に中古しかなくて、クリアフラグで隠しとかあると消去できない場合困るかと思ったんだけど
546枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:13:07 ID:b56VhOPQO
残念だが無い
547枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:15:54 ID:rhCfdkJw0
>>546
即レスthx
割高だけどe-capcomで買うことにするよ
548枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:32:47 ID:XO+wBasdO
言うほど大したモンもないけどな。
ゼクサだと鯖郎と新町のタイムレコードがちょっと場合によっては気になるかもしれんが。
549枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:10:38 ID:Cr1EKVrc0
電源入れながらソフト抜いたりすれば消せるんじゃね
ゲームボーイカラーの時はそれでデータ消したりぶっ壊したりして遊んでた
550枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:10:06 ID:8dYTeDN40
前の持ち主のデータが残ってるんじゃないんだ
前の持ち主と協力プレイのツープラトンなんだ
551枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:15:36 ID:t4CmQ/yY0
データが残っててもいいじゃない。
あえて特典の部分を触らなければいい。

エア・最初からはじめる
552枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:19:10 ID:2jOr1f7+0
中古で買ってクリアしたからwikiみたらXが隠しでへこんだ俺がいる
1週目は隠し使わずにやろうと思ったのに…
553枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:50:44 ID:st4oElT/O
詰まるところ隠しと知らずに
Xを使っていたということか
554枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 06:08:54 ID:RrA18/G3O
もう次回作は漬物石Zとその新適合者が主役のロックマンゼロ5で良いよ。
555枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 12:26:00 ID:9naB+0Qs0
ちょっとどうでもいいネタ見つけた
モデルHで空中で攻撃ボタンを押した直後にエアダッシュすると減速しないエアダッシュ斬りが出せる
556枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 13:19:14 ID:IozAXZYuO
>>555
マジだww今まで全く気付かなかった
557枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 14:13:38 ID:IozAXZYuO
ZXAの海底火山とX1のクワンガーステージって曲の音程そっくりだな
558枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 14:38:12 ID:NjbqFM140
ID:IozAXZYuO
    ~~~~
559枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 15:35:02 ID:5uApfTFGO
>>557
音程は似てないだろ
560枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 19:50:20 ID:twEVJSYM0
>>555
お前すごいなwww
気になってたんだよそれ
561枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:34:50 ID:9naB+0Qs0
>>555の補足
攻撃モーションが終わる前にダッシュボタンを放すと、
ダッシュ慣性?を維持できる

ちょっと使える気がしてきた
562枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:14:34 ID:ldP3ZgSj0
使えそうで使う場所が思いつかないワザだなw
563枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:45:28 ID:ldP3ZgSj0
ロックオンジルウェのドット拡大すると
袖とか膝下とか凄く丁寧に整えて打ってるのに
同じような構造のモデルXやZXが雑というか適当に見えるのは何でだろう
564枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 01:11:14 ID:dIHCTdM0O
>>563
枚数の差では?
565枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 01:31:00 ID:dIHCTdM0O
枚数が少ない分、一枚あたり丁寧って意味で
でも結局は担当者の力量かも
毎回キャラごとにクオリティ違うし
566枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 01:45:37 ID:ldP3ZgSj0
枚数が多いからって膨らんだ袖が肩アーマーに化けるのもね
あと梯子や壁蹴り関係除けばジルウェのパターンもモデルXに匹敵すると思う
他のモデルの使いまわし利かないし。
567枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:07:45 ID:YNBCt33i0
歩行とか枚数多いしどうだろうな
568枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:31:21 ID:dIHCTdM0O
ボス汁確認
立ちでも前髪が揺れたりちゃんと作ってる
振り向きは自キャラより遅い分枚数も多い気がする
首が先に反対側を向いて直立を介して振り向き
Z斬りの壁蹴り動作も細かい

でもボスではないハイウェイ冒頭のダッシュは少しぎこちない気が…
569枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 09:04:48 ID:KY8MIOwaO
オレハカンブサマダゼー
570枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 09:38:43 ID:dls4wgjW0
wiiでロックマンやってみたい
ゼクスの新作はwiiかPS2で出してくれ。X8のように3Dでさ。
571枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 13:37:55 ID:Co639bZ3O
DASH3のことかー!
572枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 14:01:23 ID:X4aU5HWJ0
たしかゼクスシリーズはダッシュシリーズに繋がる形で完結する予定なんだよな?
てことはゼクスシリーズが完結したらやっとダッシュ3か
もしくはダッシュシリーズの後の話みたいなやつを出すんだろうか
573枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 14:09:45 ID:YNBCt33i0
DASHにつながるような方向性だけど直接つながるかどうかはわからない
574枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:43:30 ID:jernRKdv0
ところで浮遊遺跡クリア後も飛んだままなのはどういうことだ?
575枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:05:25 ID:SgxNWTFGO
>>568
ダッシュも自キャラより微妙に多く枚数使ってる気がする
576枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:37:56 ID:dIHCTdM0O
>>575
自キャラじゃないから立ち→ダッシュの移行が遅くて、動作がぎこちなさに見えたのかもしれん
遅い分枚数が多いかは俺の目じゃわからない
戦闘中じゃないからXボタンで停止かけられないし
577枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:12:43 ID:YNBCt33i0
両方とも中間に2枚ほどかと
578枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 00:16:58 ID:qO8Xppdw0
ジョンには先輩のダッシュスラッシュを会得してもらいたい
579枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:11:52 ID:B+vUvpVFO
モデルaって壁蹴り出来たんだな……
580枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:47:28 ID:6s1VneEoO
ミニゲームじゃ出来ないよな
581枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:51:25 ID:+0ePLakDO
3作目発表するならどのタイミングだろう…雑誌?大会とかのイベント?
淫帝ロックマンは今まで発売してから次作まで約1年だからそろそろ発表してほしいよ
582枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:25:22 ID:4kUINbXQ0
去年の今頃は、
タイトルロゴのカラーリングに統一感がなくて見づらい
とかいってたっけな
583枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:26:34 ID:4kUINbXQ0
去年の今頃は、
タイトルロゴのカラーリングに統一感がなくて見づらい
とかいってたっけな
584枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:16:56 ID:qO8Xppdw0
ジェミニマン乙
585枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:18:27 ID:RhGnBITN0
>>574
浮遊遺跡が浮遊しなくなったらただの遺跡になっちまうじゃないか。
よく言っても「元・浮遊遺跡」だぜ?
586枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:54:27 ID:7aDzRyLm0
もう誰も次回作なんて待ち望んでない
587枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:00:11 ID:VtBlXmcm0
決め付けるなよ愉快犯
588枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:31:26 ID:7aDzRyLm0
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
589枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:22:38 ID:zUrRcujiO
さっさとスレから出てけよバーカ。
590枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:43:21 ID:7aDzRyLm0
こういうのを笑いも出来ないしスルーも出来ない馬鹿ってやーね( ゚,_ゝ゚)
591枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:02:23 ID:+0ePLakDO
じゃあ>>590って何のためにここにいるんだろう…
592枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:07:40 ID:PJCrBW080
構ってちゃんはスルーしようぜ…
593枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:26:25 ID:PLKg2p2L0
これが新しい手口か・・・
594枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:48:06 ID:6s1VneEoO
ジョンエル主役ならモデルXをもっと前面に出してほしいよな
ラスボス戦は四馬鹿から取り替えしたライブメタルが融合してアルティメットアーマーXみたいになるんだよ
595枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:10:35 ID:Ss+hqIsC0
>>585
つまり浮遊遺跡はモデルVが無くなった後もアイデンティティを保つために根性で浮いているのか
596枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:22:39 ID:+igKteU70
>>594
火事魔なんていないよ
597枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:08:04 ID:HmVl3gGf0
ZXAの評判や売り上げを見て
カプコンが次回作の企画が通さなくなってたら笑う
598枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:15:41 ID:SIKumcT20
でもロックマン作れないとインティ潰れないか?
599枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:40:09 ID:5ivAS14O0
ネズミぶつけるヤツと同時に倒すヤツ難しいな
600枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:07:39 ID:o0A1dTvEO
ネズミは別に
601枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:07:56 ID:Q+2GC9QGO
>>598
クレしんで稼ぎるだろ
602枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:27:31 ID:HmVl3gGf0
ロックマンの製作から干されたら売上高の3割くらいは消えるんじゃないかな
しかし2007年の売上高、2006年より3000万増えてるんだなインティ
景気のいいこった
603枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:36:53 ID:joB1Hqdj0
ktkr





便秘が
604枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:42:13 ID:noYLqRF80
きたら
605枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:15:53 ID:TCZqNEg20
今週の福岡大会の時に発表されないと・・・・・・・

http://www.capcom-fc.com/illustration/new/illust01.html
それにしてもハヤカワの言ってる事はやっぱりあてにならない。
606枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:22:35 ID:QmjlGyMk0
元の文字が消えたな
607枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:48:16 ID:g4mXaD7IO
ハヤカワのノリ軽っ
つーかサウンドスケッチって結局どうなったんだよ
608枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 06:54:25 ID:OeVknkTj0
クソ汁が復活したのでスレを立てた
見かけたら協力してくれ

★080201 複数ゲーム関連板 クソ汁AAマルチコピペ報告スレ(再発)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1201815322/
609枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:23:41 ID:e9elOhXD0
絶対ヤダ(笑)
610枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:25:03 ID:qYU87ZjY0
シャドウダッシュ
611枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:05:49 ID:SpNVcmZXO
主な勢力は
ガーディアン側:プレリー、ヴァンエール、グレイアッシュ
アルバート側:アルバート、プロメテ、パンドラ
トーマス側:トーマス、アトラス、テティス、ヘリオス、シャルナク
って感じなのかな?

てかプロパンはどうやって四馬鹿と知り合っていたのか、トーマスの企みを知っていたのか、とか気になるな…
612枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:09:24 ID:s9jjKNRG0
エグゼあたりから敬遠してたんだけど
最近また昔みたいなロックマン出してたんだね
それでゼクスと続編とどっちか買おうと思うんだけど、素直にゼクスからやったほうがいい?
キャラ的にはゼクスのが好み
613枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:15:04 ID:wmHzkc1LO
ロクゼロを1からどうぞ
614枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:59:23 ID:uZ1YStio0
>>612
ロックマンゼロをどうぞ
615枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:17:27 ID:4BDZknig0
ゼクスシリーズからやってロクゼロにいくってのもありかもね
616枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:18:24 ID:nT6gHIYB0
それだとモデルO先に見ちゃうからダメだ
617枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:46:32 ID:UFOqatO10
ロクゼロもゼクスも昔みたいなのじゃないから
PSPでイレハンやロクロクをどうぞ
618枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:54:43 ID:4BDZknig0
質問読み間違えてた

>>612
素直にゼクスからどうぞ
619枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:59:09 ID:s9jjKNRG0
ゼロなんてのもあったのか
気になるけど今手に入れられるかな
ざっと調べると4が難しそう

>>617
PSPもってないんだ
620枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:59:53 ID:FLQeb3Xz0
Q.ZXから?ZXAから?
A.ロクゼロから

そんなお前らが大好き
621枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:06:16 ID:SpNVcmZXO
>>619
ロックマンXはやったことあるか?
622枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:14:44 ID:s9jjKNRG0
>>618
とりあえずDSのほうはゼクス先に買うことにするよ

>>621
ある
SFCの3(?)が最後かな
623枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:53:47 ID:9BYj/gbi0
なんかZXAのボスよりZXのボスのほうがカッコいいな。
先にZXA買ってしまったんだがやっぱりZX欲しいいいいいいいいいいいいい。
624枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:08:55 ID:GORQNebX0
ぶっちゃけゼロシリーズとゼクスシリーズどっちが難易度高いんだろ
625枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:21:33 ID:5qGj2Fib0
ゼクスシリーズのほうが難しく感じる
626枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:16:31 ID:9QhZd1aa0
シリーズでも作品ごとに難易度全然違うし
作品内でも条件次第で難易度全然違うし
ロクゼロとゼクスで要求されることも全然違うし
沢山の要素が全然違うのに簡単に優劣つけようとするのはおかしい
627枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:29:19 ID:UFOqatO10
そーですね
628枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:28:36 ID:BrhXevEcO
個人的にだかZXよりZXAとの方が難易度が高くゼロシリーズは更に高かった
629枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:33:01 ID:4qF9UaL40
ZXは初心者泣かせのステージが中盤(エリアKの火山など)に集中
ZXAは終盤に集中(スクラップ、滝の遺跡、ウロボロスなど)
ゼロは全体的に難所は序盤に集中

そんな感じ
630枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:33:27 ID:yrhxTVoBO
>>627
宇宙人乙
631枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:50:38 ID:UFOqatO10
>>629
序盤に初心者泣かせのボスがいるけどなZXA
632枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:53:10 ID:4qF9UaL40
>>631
シャーッシャッシャ!ですか?
633枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:05:36 ID:4BDZknig0
サブタンクとライフアップは手に入るからそんな苦戦しないと思うぞ
634枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:10:54 ID:4qF9UaL40
ともあれ、俺が苦も無くクリアできる時点でZXシリーズはヌルゲーだと思われる。少なくともノーマルは。
ゼロの方は何度か挫折しかけた。
635枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:13:33 ID:4BDZknig0
ゼロの方が覚え要素が多いからなー
636枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:23:02 ID:QstDnk0Z0
>>631
スパイダリルは初プレイ時泣きたくなった
ディアバーンでごり押しして勝てたけど
637枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:38:18 ID:UFOqatO10
ヌルくてもキツくても面白ければいいよ
キツければいいってもんでもないしヌルければいいってもんでもない
638枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:27:50 ID:SpNVcmZXO
>>637
何か卑猥に感じた
639枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:53:46 ID:Tt7hxhKe0
アステファルコンのインパクトが凄いからゼロのがムズいイメージだな。
あとチェーンロッド。
640枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:05:09 ID:dBofz23F0
アステファルコンって初見だと制限時間にびびるけど
実際は耐久力高い雑魚だよな
641枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:40:48 ID:JGa/M7+C0
それだけにしては話題になってると思わんか
642枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:01:35 ID:h68XYMLl0
攻撃はそこそこ強い方だと思う
体もでかいし
643枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:09:22 ID:UKJpKME5O
にしても続編情報こないな…
あとは21日のニンドリやファミ通DSに賭けるしかないか
644枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:16:40 ID:9vIkfGN50
>>641
まだ操作に慣れてない時に出てくるからだろ

耐久力高いは無い
むしろ低い
アームで攻撃を防御してくるのが大きな強みでは
645枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:37:10 ID:yIfI5lNq0
確かに当時はいきなりガード使いかよ?って思ったな
646枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:51:00 ID:h68XYMLl0
時間制限無しでダメージ低めなら良かったかな
初心者的に
647枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:19:24 ID:M3iHt3DF0
Xシリーズやりこんでた人ならアステファルコンは苦労しないだろうな
あくまで初心者キラー
648枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:20:50 ID:JGa/M7+C0
本家からやってても結構毎シリーズ苦労する
649枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:54:34 ID:yIfI5lNq0
ロックマンは基本覚えゲーなので初戦からパターン読みきって勝てることは少ない
650枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:37:43 ID:6BFXT1g7O
ロックマンのボスは初見殺しでないと逆に張り合いが無くなるから困る
初見のレグアンカー先生にもしっかり負けましたが何か
651枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:43:35 ID:dBofz23F0
モデルHを取得出来るハイボルトとハリケンヌは初見余裕だからある意味バランス悪いけどね
652枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:10:04 ID:/3/PCcJ00
ZXプレイやりはじめたらZXAより面白そうな件について
653枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:20:24 ID:cz0bn9cZ0
ZXのボスはだいたい初見余裕だったな、回避だけは
654枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:25:47 ID:BgJP5zuO0
>>652
移動がめんどいだけだからなZXは
後強いて言うならPが弱すぎるか
655枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:37:08 ID:cz0bn9cZ0
Lも大概だが
656枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:42:29 ID:QdsGi5JUO
次あるなら属性効果を見なおしてほしいな
具体的には炎の弱さと倍率まわり
657枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:39:12 ID:0+82n77FO
凍結と感電には動きを止める効果があるのに炎上は……
継続ダメージぐらいあってもいいと思うんだが
658枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:51:20 ID:Q46Urpi+O
炎は足枷にすらなる
659枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 09:43:08 ID:63TQOn0hO
モデルF系は壁壊しと中ボスキラーになるから属性効果があれでもフォローきいてる
他は弱点属性+OISでボスに3倍ダメージになるのに2倍にしかならないモデルPXカワイソス
手裏剣は連続ヒットさせなきゃいけないから瞬間OISもできなくてカワイソス

フォルスロイドトランスは属性以前に弱すぎ
弱点属性を突いても元の威力が低いから効果薄くて困る
660枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 10:09:43 ID:cz0bn9cZ0
ZXだとオートカウンターが、ZXAだとガレオンバイクが強化されるな>炎上
661枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:22:54 ID:y/LOzKuO0
>他は弱点属性+OISでボスに3倍ダメージ
ここが良く分からなかったからもう一度説明して欲しい
662枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:28:13 ID:63TQOn0hO
属性持ちモデルの属性攻撃は、弱点属性のボスに対して通常の1.5倍ダメージ
OISは2倍ダメージ
あわせて通常の3倍ダメージ
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:34:52 ID:cz0bn9cZ0
いやいや4倍だろ
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:18:03 ID:63TQOn0hO
弱点属性1.5倍はロクゼロで、ゼクスは2倍だた
+OISで4倍だな
すまん
665枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:19:09 ID:ar6A4Vu80
無属性の攻撃は、ボスには半減される。弱点を突いた場合、1倍のダメージを
与えられる。それとは別にOISの攻撃力2倍もある。要するに>>663
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:24:55 ID:O7TRiH4D0
OIS-^^
667枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:27:44 ID:63TQOn0hO
>>665
半減は「2ダメージ=ボス体力ゲージ1目盛り」換算のことなので、この場合は加味してない
半減のことを加味して表すと、通常で0.5倍、OIS通常で1倍、弱点属性で1倍、OIS弱点属性で2倍、
同属性で0.25、OIS同属性で0.5倍、耐性属性で0倍になる
ややこしいので、半減を受けた後の通常属性を1倍を前提として言った
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:39:52 ID:cz0bn9cZ0
0.5倍とは一概には言えない>OIS同属性
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:54:22 ID:cz0bn9cZ0
ごめん、0.5倍であってた
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:57:27 ID:W+wQH3tvO
続編はorz
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:25:04 ID:QdsGi5JUO
ところで計算式って
攻撃力×倍率(端数切り捨て)+1(弱点ヒット時)
で合ってる?
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:01:19 ID:LBDVDFab0
これは・・・ヒャッハーだな
673枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:43:38 ID:fy4pDC/b0
ヒャッハーってなんぞ
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:53:17 ID:UiWGIzE7O
弱点ヒットが雀の涙〜♪
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:12:29 ID:A8fTcfXa0
ZXのことでちょっと質問なんだけど
>レベル4でボスを倒すと人形がプレリーの部屋に飾られる
ってのは初見じゃなくて復活したあとのボスとでも大丈夫?
676枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:43:12 ID:mcyhq4tE0
大丈夫
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:49:05 ID:A8fTcfXa0
>>676
サンクス
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:10:16 ID:sYK5dwaIO
誰かそろそろ一年前のロックマン適合者図みたいに
ゼクス世界の人物相関図作ってくれないか
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:18:52 ID:qJ3OksHa0
女 興味なしむしろ憎悪← 薔薇 →大好き特に少年が好物 男
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:30:01 ID:fy4pDC/b0
なんだかんだ言っても女にも見せるよな、しかも無理矢理>薔薇園
681枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:33:30 ID:1icpQqGX0
えーる ←先輩後輩→ ジルウェ                ジョン
682枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:55:05 ID:fy4pDC/b0
にんにん使ってて思ったんだけど、
クナイってホールド入力しなくてもワンタッチで四連射してくれても良いよね
ホールド入力させる意味がわからん
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:01:57 ID:1GDp50ry0
押しっぱで豆3連射しろよって言ってるのと同義だぞそれ
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:12:01 ID:pDaEFabH0
流星系 流星系 スーバル式
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:25:46 ID:kQk95WHq0
メインとサブが今は一緒だから問題無いけど
サブに何か追加されたら今の仕様だと今ほど弾幕はれないだろうな
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:38:42 ID:1tIDvx5hO
>>685
手裏剣チャージしながらクナイを投げれたら別にそれでいいや
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:46:00 ID:dC4syn8NO
>>683
全く違うから困る
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 02:41:19 ID:iY3l5TPsO
ロックマンヘリ夫's・エピソード1
完全なる 誤算……!

不評につき販売中止
689枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:31:06 ID:K09vyYRW0
ロックマン4って 新たなる 野望… だよな
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:00:44 ID:O6wLoKOnO
まだ二作しか出てないじゃないかぁ!
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:48:54 ID:SNtQZNxWO
去年は14日にファミ通で内容が発表されたんだ…
今年はもう来週にファミ通でタイトル&ゲーム内容発表にかけるしか残されてない…
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:20:36 ID:K09vyYRW0
ま、まだ大丈夫・・・
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:37:42 ID:JBtoZgXa0
この状況を楽しもうじゃないかあ!
694枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:59:00 ID:t1DfOe5E0
とりあえずGFIリピートで聞いて落ち着いてくるか。
695枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:36:27 ID:vhN8pS4y0
よくて3作目で打ち切りだろうなー
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:54:00 ID:FI8esnvo0
初心に帰れという意味で、淫帝にロックマンワールド6でも作らせてはどうか、DSで。
697枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:30:10 ID:pDaEFabH0
どんな話?
昔のものが全ていいとも限らんし
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:36:17 ID:kQk95WHq0
本家はロクロクあるからもういいやって感じ
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:51:35 ID:t1DfOe5E0
2が出るのならそれでいいけど、イレハンもロクロクも先生助けて息してないの!
状態だからなあ。
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:21:35 ID:NcHN8oWc0
オコワ発売予定なんだよなあ
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:34:25 ID:fWxwT3F50
X2が実機だとSFCでしかプレイできないのが勿体無さ過ぎる
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:52:12 ID:ByejAoHLO
まあまた夏発売とも限らんし。
サウンドスケッチについては諦めモードだが。
703枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:57:28 ID:1QlvlXTsO
お前ら慌てすぎ。
いいか?
発表が遅い→開発が遅い→丁寧な造り込み(ZXAに懲りた)→神ゲーktkr

楽しもうじゃないかぁ!
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:01:51 ID:Dtgp/p1j0
おめでてーな
705枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:25:00 ID:xfZSd3Rr0
こういうレスする奴って、友達いないんだろうなぁとか思ってしまう
706枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:26:44 ID:asXrg8gz0
しかしこの新作発表の遅さ、そうでも言ってないと乗り切れない
707枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:48:34 ID:xfZSd3Rr0
いや、俺は>>704に対して言ったんだが
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 04:07:23 ID:NcHN8oWc0
>>706
違う、今までが早過ぎたんだ

そうでも言ってないと(ry
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 04:47:19 ID:761bZlxT0
ゼクスやってるけどよく喋るな
喋りすぎなくらい喋る
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 05:27:40 ID:asXrg8gz0
>>707
すまん、俺も704宛だ
安価付けてりゃよかった


新作まだかなぁ…
711枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 08:53:16 ID:FJPmdAOuO
わざわざ余計なCDの為に続編の開発が遅れてるんだとしたらサウンドスケッチなんかいらね
実際サウンドスケッチ開発に手こずってるらしいし…orz
712枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:38:11 ID:KIB0IcdrO
負の妄想の流れ噴いた
根拠のない悪い想像でネガキャンしてどうすんの
713枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:52:42 ID:7rcjXIBCO
それよりこのスレに頭の悪い厨房がいるよな
そいつが負の根源だろ
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:28:33 ID:T5AGdO1H0
ZXのアニメは許せたけどZXAのアニメは寒かった
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:15:36 ID:Dtgp/p1j0
おめでてーな
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:31:26 ID:eMvb08uS0
こういう(ry
717枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:54:52 ID:Q9P2O7cq0
なんでもいいけど発表まだですかおい
718枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:43:07 ID:6rVFyfEG0
719枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:58:56 ID:jXBY4AH2O
それは散々既出です
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:59:01 ID:nKCu5YjD0
>>718
グロ注意
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:06:17 ID:FJPmdAOuO
>>718
一年ぶりにシエル様の寝顔見たな…
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:56:05 ID:c5Rnv3NR0
>>720>>721が神隠しに遭った件
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:43:25 ID:1NcfqTzu0
>>721がまず目に入って、脊髄反射で>>718を見てしまい後で>>720に気づいた俺パンテオン
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:52:58 ID:asXrg8gz0
専ブラで他のスレを見ていて、このスレに戻ってきた時に>>721のせいで>>718を見そうになってしまう
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:20:54 ID:OdxviJ3f0
>>714
ZXAのアニメはZXのダブルロックオンが特にクオリティ低すぎで困る
あんなので容量を圧迫してるのかと思うと…
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:22:13 ID:HJPyfzVV0
アニメ入れなくてもいいんで音良くして欲しいな
ドラキュラやってたらオケヒが綺麗に鳴っててそう思った
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:14:41 ID:qiZYuRMa0
変身途中のエールをマック方式で捕獲したいです。
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:17:19 ID:CtpMYmJC0
変身中の敵への攻撃は紳士協定で禁じられています
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:18:48 ID:OdxviJ3f0
でも年に一回くらいは邪魔されたり合体メカを奪われたりする仕様
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:38:05 ID:DVJeNTQc0
ドラえもん・・・・・・
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:34:40 ID:NcHN8oWc0
新作はいわばダブルヒーロー制じゃないか
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:45:58 ID:DtjDz9Nr0
ダブルヒーロー制っていう言い方はX4が発祥?
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:13:51 ID:Izb91vCbO
X7じゃね?
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:15:41 ID:ZtLtRrVM0
X4の時点で雑誌とかでは「ダブルヒーロー」って書いてたと思う
公式で言ってたかは忘れた
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:56:06 ID:rZENDnc30
X4からだな確か
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:05:48 ID:+9f1lJqz0
ダブルヒーローはX4から公式だとばかり思ってた。
てっきりEXEであったダブルヒーローっていうPAはそこを意識してつけられたもんだと
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:38:01 ID:ZMj/2T830
ZXAでエキスパ1回マニア1回やろうと思ってるんだけど
グレイとアッシュどっちを使ったほうがマニア楽かな?
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:42:01 ID:kPuXOkgi0
楽な方選ぼうとしないそこww
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:00:10 ID:ZMj/2T830
最初は隠しを全部出すために楽なほうをさっさとクリアしてそれから縛りプレイを楽しんだりする予定なんだ
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:09:26 ID:8wVtepnV0
多分グレイの方が簡単
アッシュは振り向きロックとか活用しないといけないから
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:17:29 ID:8A//CKJDO
エイッフッニャ-
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:17:59 ID:pnDboeDx0
ZXがいればいい
ほかの変身はただの移動用だ
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:24:12 ID:ZMj/2T830
>>740>>742
thx。ZX入手するまではグレイが楽みたいだからそっちにしとくよ
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:26:47 ID:8A//CKJDO
モデルAも入れてやってくれよ。対四馬鹿やZXにはかなり使える気がするんだ
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:05:15 ID:ZOG9W5sQO
レーザーが着いたモデルXじゃん→モデルA
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:35:09 ID:8wVtepnV0
ロリスラ活用できないとZXも圧倒的って程ではないかな
モデルAは普通に使えるよ
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:35:50 ID:WTIqoNmvO
バスターセイバーだけで圧倒的火力だろ
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:52:14 ID:VmdeMnt6O
確かにロリスラ使えないと言うほど火力出ないな
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:07:19 ID:pnDboeDx0
ロリスラなしでも普通にA以上の火力でるけどな
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:53:18 ID:WTIqoNmvO
ノーゲージノーチャージノーロックで、Aじゃ届かない頭上を含めて8ダメージのセイバー振り放題
地上ではノーゲージノーチャージノーロックで8・8・8のヒッフッハ
ジャンプと歩きからつなげれば8・6・8・8・8
LMゲージ2めもりで威力12のチャージバスターとチャージセイバーがそれぞれ使えて、
それらを連続でヒットさせればお手軽24ダメージ

Aはチャージ早くLMゲージ消費なしとはいえチャージバスターが10ダメージだし、ホーミングは7+ロック数/2ダメージ
ホーミングは頭上に届かない死角があるし即効性もなし

比べるのも馬鹿らしい圧倒的な差が
強いて言えば神バートバリアとか複数で一直線上に存在しない的に対して多重ロックホーミングが強いくらい
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:33:38 ID:8wVtepnV0
普通に火力はZX>Aだけどそんなダメージだけ並べられても困る
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:44:53 ID:VmdeMnt6O
>ジャンプと歩きからつなげれば
こんなの入る奴バイフロストくらいしかいないし攻撃間隔や無敵時間を考慮すれば利口じゃない

今思ったんだけど攻撃ごとに弱点ヒット時の追加ダメを設定すればもっと個性だせるんじゃなかろうか
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:30:14 ID:pnDboeDx0
>>751
ダメージ以外の部分でも勝てる要素ないんだが
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:30:12 ID:hu8+pAFeO
アッシュの反射弾は案外役に立つ
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:58:55 ID:rQBs4tlM0
「子供っぽい」 「ボスの扱い酷い」ってレビュー見るけど、こいつら初代ロックマンやった事ないのか!?
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:05:10 ID:7c978TNZ0
>>755
そういってるやつらってやりもしない懐古だよな。幼稚。
もっとまともな批判出来ないのかな?探索型が苦手とか。
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:07:24 ID:sToH3vrx0
別にシリーズ通してやってる奴ばっかりが手に取るわけじゃないし
どんな感想持とうと自由だと思うんだが
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:31:27 ID:+9f1lJqz0
むしろ本家やXはどの世代も楽しめるゲーム
ゼロだのEXEだのゼクスだの流星だのって何このガキ向けクソゲ、岩男オワタなwwwwwwwwww


ていう意見を言うのは懐古の特徴だから
ガキ向けってのはむしろ今を知らない人間の言葉に多い
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:16:03 ID:hA1FnVHF0
ロックマンが大人向けのわけがない
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:35:51 ID:Cmd1PHC70
ストーリー的にはゼロが一番シリアスな感じがする
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:05:54 ID:nq8xwEEF0
無印は殆どやったことないけどX系やったことあるなら
ゼクスもゼロも幼稚とは思わないと思うんだが
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:24:19 ID:qBmUFB5k0
ゼロは幼稚ではないだろ
ゼクスは王道ヒーローっぽいが
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:32:37 ID:ZOG9W5sQO
X、ゼロはどシリアス
エグゼ、流星、ゼクス、DASHは大体王道物
ロックマンは…まぁアンパンマンみたいなノリかな?
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:52:09 ID:6AVwVXeN0
話のつくりが下手と言う意味では幼稚といえば幼稚
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:57:21 ID:zozo2za/0
>>764
それは稚拙
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:37:49 ID:nnsS3ZfR0
>>751
ダメージ値以外にも燃費とダメージチャンスが比べられてる件


チャージバスター+ホーミング:計17ダメージ燃費2
チャージZXバスター:12ダメージ燃費2

狭い視野でこう考えると勝ってる雰囲気だが、
結局ダメージチャンスや攻撃密度の差が歴然
Aがホーミングの無敵が切れるのを待っている間に、
ZXはバスターの無敵が切れるのを待たずにすぐセイバーで攻撃できてしまう

ジャンプ→歩き→ヒッフッハは「こういうこともできる」という一例かと
Aにはいろいろ出来る自由度すらない
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:38:01 ID:ep26t+C40
本家からやってきてるけどXシリーズ後半やZXにも子供っぽいとこはあるけどな
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:19:52 ID:FWG93XwM0
アニメ入れるならもっとかっこよくしてくれ
あとゲームそのものは問題ないけどキャラデザ個人的な好みでもうすこし変えて欲しい感じ
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:28:31 ID:Z/aKgTBV0
>>766
ホーミングからバスター繋がるんだが
17の燃費2と24の燃費4
燃費はAの方が良いけどZXAの方が短期戦に強い、これでいいだろ
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:44:39 ID:BI27qLp90
別に回転切り使えば17なんてダメージゲージ使わずに出るし
3段切り使えば17なんて軽く超えてるし
燃費の面でも攻撃速度の面でもAはいいところないな
それにやることがホーミング チャージバスターのコンボ一つしかなくてアクションの幅もないし
771枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:55:32 ID:AwZsL/VK0
ZXも巨刃タンが良かった俺バイル
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:31:40 ID:Z/aKgTBV0
ロックマンの伝統をアクションの幅がないと切り捨てる奴がいるとはな
というか動かない相手に対するダメージなんて語る意味無いだろうに
毎度A叩きも聞き飽きたわ
773枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:38:17 ID:Vb63n+uV0
>>771
せめてゼロ4までやって欲しかった
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:44:50 ID:BI27qLp90
必死すぐる・・・
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 04:01:49 ID:xnm+KrYV0
Xのアクセルみたいにある程度の武装があればいいんだけどな
色々な武器を使いこなすってのもロックマンの醍醐味の一つだし
ZXシリーズ。とくにZXAは他のモデル使う利便性が薄い気がする
強制的に使わざるを得ない場面はあるにしろ
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 07:10:47 ID:mtlmeGT9O
Lは思い切ってDグレぐらいのリーチがあれば面白かった気がする
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:19:33 ID:AwZsL/VK0
ジャンプの腐漫画がどうしたのかと思った
まあ、俺も同意見だが、地上性能を低めにしたかったんだろう。一応水中特化だし
ボスと戦いづらめなのはアレだが、X3のライドアーマーフロッグよりはマシと思っとこうぜ
あっちは二本の足があるくせに地上で歩くこともままならない。フロッグだからってそりゃねーよ
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:23:59 ID:9Aaqy+0Q0
マリオ3のカエルマリオみたいなもんか
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:45:11 ID:NQfZsfH4O
使えないライドアーマーと同じような扱いをされてもそんなに異論ないから困る

水中タイプだが水中のボス戦では出番がなく地上の雷系ボス戦で活躍、
水中専用攻撃スイムハルバードは威力が低すぎで使うのは地上と同じジャンプハルバード
結局水中タイプって何?
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:15:00 ID:XbpdRl2N0
>>779
萌え枠
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:44:11 ID:vrhcwJfcO
どのモデルも難無く使いこなすのが真のゼクスレ住人じゃないか…
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:49:12 ID:BI27qLp90
選民思想ですか
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:56:24 ID:5TZaJUhI0
強いて言えばかわいいとかかわいくないとか
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:01:54 ID:DJLK9XvB0
ヴァン「ウェーイ」
これを思い出した。しかしLってできること限られてるよね。地上でもそこそこ
戦えるけど所詮ZXやHには勝てないし、ZXAではクロノフォス先生の前には出る幕ないし。
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:36:46 ID:Fa/fe6aH0
ZXが高性能過ぎるだけで使えない事はないんだよ、LとかPも
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:45:02 ID:Fa/fe6aH0
>>750
ホーミングが頭上に届かないって問題なのか?
まずそんな立ち回り方はしないと思うんだが・・・
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:56:49 ID:NQfZsfH4O
Aはがホーミングがないと上方に対応できない
届かないものに対して立ち回りどうこう関係ないだろ

モデルPXなんてセルパン第二が立ち上がると戻り手裏剣しか当たらなかったけどな
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:04:49 ID:Fa/fe6aH0
あぁそうだな
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:23:37 ID:nnsS3ZfR0
・ゼロキュンセイバー:薙ぎメイン → ZXセイバー:薙ぎメイン
納得
・ピュンパセイバー:薙ぎメイン → ダブルセイバー:薙ぎメイン
納得
・レズビタンスピア→突きメイン → ハルバード:薙ぎメイン
ここがおかしい
武器の種類も使い方も改編して、他モデルと被ってしまった
多方向に突くドット絵を用意するのが面倒だったのかも
チャージ攻撃のキャラのグラフィックも通常攻撃と同じものを使うことで、やはりパターンを削減してる

>>781
論点ずらして住人批判に持っていきたいみたいだけど、
今の流れでは自由度と個性づけの話をしてる
普通に動けるし攻撃もちゃんと敵に届くからせいぜい所要時間が増えるくらいで普通にクリアできる
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:53:43 ID:Nn9fQj27O
ジャンプ中の突きは絵にならないからなぁ
下突きは別だが
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:07:51 ID:YE8Y+nfd0
トリプルとリコイルだって突き攻撃だったんだから
できないことはないんじゃないかな
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:14:35 ID:XbpdRl2N0
>>789
攻撃範囲が狭くなりすぎるという問題じゃないか
じゃあ忍者はどうかと聞かれると困るが
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:19:09 ID:Yu/m+wJ+0
そういえばDMC4も主役交代と前主役との対決があるんだな
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:21:46 ID:vrhcwJfcO
逆転裁判4もな
最近のカプコンは主役交代でグダグダが多すぎるから困る
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:23:48 ID:sHDcsq1M0
主役交代はコナミも負けてない
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:25:19 ID:Ve2aRJKQ0
>>790
YとRで別になればまぁいいよなぁ
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:38:35 ID:17z6h2nkO
アッシュでZXにトランスオンしてライジングファング→ロリスラ(進行方向逆キー)でバックしながら回転できるな。
意味はないけど。
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:11:07 ID:XbpdRl2N0
>>794
DMC4もグダグダなのか?スレ見てもよく分からないから主観で頼む
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:14:09 ID:aG1yJeBq0
>>798
この前実況スレで見たけど楽しそうだったよ
ネロが基本でダンテがややトリッキーな感じの動きに見えた
ダンテ編に入ったときにネロがまったくといっていいほど出番がなかったのが少し気になる
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:56:50 ID:Yu/m+wJ+0
ストーリーが微妙だとか言われていたが
そこそこの良作らしい

ラスボスがZXAに酷似しているのは意図的なのかどうか
バリア剥がす戦闘自体は結構有り勝ちだがね
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:03:33 ID:32C6AbRcP
ストーリーは微妙ってか
肝心な部分をさっぱり明かしてないから叩かれてるが
アクションゲームとしちゃとても良作
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:32:26 ID:Yu/m+wJ+0
やはりアクションは
オードソックスな遠近両応の攻撃手段+αが面白いと思う
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:15:48 ID:IOE5kq9W0
どこの靴下だ
804枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:28:56 ID:LrmWLuRe0
これは同意できない
805枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:20:35 ID:eIlcdhT00
ZXAより今度インティが出すドラえもんの方が面白そうな件
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 09:05:57 ID:uGgfOCthO
24時間熟成ヒッフッハ
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:53:38 ID:oLXwshTmO
続編はまだか?
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:50:42 ID:faf/1jQa0
一昨日買って8時間くらいでクリアした。
グレイ始めたけど何故か好きになれない。
前作も今作も女キャラから始めた俺は少数派だったのか。
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:45:41 ID:qMEeApVf0
もう諦めようぜ
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:04:26 ID:uGgfOCthO
サウンドスケッチもまだ発表されてない訳だし
続編発表なんて気が遠くなりそうだな
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:23:37 ID:F8ZagbuO0
もうサウンドスケッチは続編の後でいいよ
ドラマCDだから問題無いよね
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:58:29 ID:Xcd904GWO
ドラマCDじゃないって言われてるのにそんなにドラマCDってことにしたいのか
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:06:34 ID:gtUXOD3k0
続編で早く汚名返上してみせてくれ
ゼロ3の輝きをもう一度
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:09:22 ID:maxwpZo90
ZXAの評判が悪かったからZXシリーズはいったん終了して
次回からロックマンAシリーズが始動します

みなさんお楽しみに
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:12:22 ID:F8ZagbuO0
>>812
ドラマティックCDだったな
すまんすまん
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:21:22 ID:s3DU3BdW0
いくら出来が良くてもたぶん次のは売れないと思う
817枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:06:45 ID:JaWF0UE7O
一作目は荒削りながらも可能性を感じる良作・それなりの支持を会得
二作目はスタッフの勘違いでいろいろ履き違えて微妙化・自滅
三作目はいろいろと洗練されて傑作となり名誉挽回・盛り返す

カプンコはこういうパヤーンが多いから諦めないぞ。淫帝がどうかは知らんが。
818枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:12:50 ID:2XsSvrAp0
本家もXも2が一番と言われ続けてるけど
淫帝に関して言えば3作目がいいのかもな

ビッタ的な意味で
819枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:32:23 ID:5PGbI+HZO
いかに続編殺しのカプコンとはいえ
同じシリーズを2回殺した前例はないはず
…インティではどうなるか知らんが
820枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:37:25 ID:WWTEgYxp0
>>818
ビッタ登場以降、ゼロスレからしてつまらなくなったしな
821枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:51:42 ID:nPVd4ffnO
>>819
エックスシリーズ→8で死亡
イレハン→死亡

若干意味合いが違うが2回死んでますね
本家とロクロクもそうか
822枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:09:45 ID:TMK5n4Hs0
ゼロ4以降微妙な雰囲気の背景演出も復活してほしい。
DSになって絵は綺麗になったけど、演出はGBAの頃の方が
よかったと思う。
823枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:56:48 ID:bLorMSaU0
本職のシナリオライター雇え
824枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:59:29 ID:1QoGWy4L0
ロックマンなんだからストーリーは敵が最後に土下座するだけで十分だろ
825枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:04:31 ID:Hbiiy1R30
個人的には本家は2より3が好き
826枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:14:43 ID:AzB8s11X0
スタッフ様へ

ロックマン・モデルAはどう見ても失敗作です
本当にありがとうございました
827枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:38:03 ID:BFBjMy5jO
>>821
ゲームとしての出来の死亡と
売り上げ的死亡は全く意味合いが異なるのでは

よくよく考えたらXシリーズは
前者の意味で三作連続で殺されていた事実を今思い出した
828枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:13:08 ID:TMK5n4Hs0
今、ZXAのスタッフロール見たら、ZXの時とは
だいぶスタッフが変わっているような気がする。
ZXの時は、ゼロシリーズのスタッフの名前が
結構残っていた気が。
ZXのスタッフでZX3作ってくれたら、ゼロ3の奇跡が再来すると
思う俺は浅はかか?
829枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 05:24:54 ID:f6c398ot0
>>817
ZX、ZXAは事実上五作目、六作目だと思うんだ

あと個人的には二作目に最初に出来なかった事をやり尽して
以降迷走し始めるパターンの方が多いような気もする
830枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 07:45:00 ID:ij2Vdka40
>>817
ロックマンシリーズでいえば
二作目は良作が多いぞ
本家2、X2、DASH2、EXE2、ゼロ2

>>824
本気で言ってるんですか
831枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 08:28:05 ID:Z2t8TsYb0
>>830
やったことはないがDASH2の評判は「1の方が良い」としか聞いたことがないんだが
832枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 08:40:12 ID:xT7XifteO
DASHファンがシナリオの急展開と一部水の遺跡について言ってるだけで
基本DASH2も良作
833枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:17:55 ID:+gdcVD2YO
プレリーの姉の正体とプレリー達が来た世界とかの謎や疑問がZXAで明らかになってないならゼクス3は作って欲しい
と言うかプレリーがゼクス世界の人間では無いってのも
プレリーの姉がロックマンゼロシリーズに登場したアノ人なら納得はいくけど

そうだった場合。アノ人はロックマンシリーズでは珍しい死ぬヒロインって事になるよね
834枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:52:59 ID:IIMtnMPoO
ZXAもDASH2レベルには良作だがなぁ余裕で
835枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:08:25 ID:0YzAVBKL0
アノ人が死ぬわけないじゃないか
でも次回作の最後で綺麗に死んだらたぶん泣く
836枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:41:55 ID:+gdcVD2YO
プレリーの姉である初代司令官がアノ人だったら
プレリーの正体はレプリロイドって事になるよね?アノ人に血縁者って言うか本当に血の繋がった妹は居なかったけど
ドラマCDに登場したアノ子がプレリーなら全てが繋がるし
837枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:49:01 ID:ij2Vdka40
お前は何を言ってるんだ
838枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 12:04:27 ID:xT7XifteO
>プレリー達が来た世界とかの謎
kwsk
839枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 12:30:32 ID:+gdcVD2YO
>>838
何かそんな感じな言い回しじゃなかった?取説のプレリーの紹介って
840枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 12:55:08 ID:OhiYAPwR0
シエルらしき人物を回想しながらお姉ちゃんお姉ちゃん言ってるプレリーが
実はシエルその人であるという超展開もあり得るから困る
841枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:17:43 ID:HktWqd6U0
>>839
ゲーム中にこんなセリフがある
プレリー:人間と…キカイが戦争していた時代があったのをしってる…?
ジョン:きいたことはある…けど何百年も前だただのむかしばなしだろう?
プレリー:わたしはその時代につくられたキカイ生命体…

ジョン編だから忘れてるのも無理は無いが
842枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:37:28 ID:+gdcVD2YO
とりあえずプレリーはレプリロイドとして
回想でのシエルらしき人物の姿と
プレリーの部屋にある写真にゼロやシエルの姿があるのを考えると

プレリーの正体はドラマCDだったかに登場したシエルを姉と慕うレプリロイドの女の子が成長した姿って可能性が一番、高いんだよね。

そこら辺はロックマンゼクス3が発売したら語られるのかな?
初代司令官(シエル?)が失踪した理由は謎のままな筈だし
843枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:54:37 ID:OhiYAPwR0
モデルVに魅入られたタイツマンによって調査隊が壊滅してるけど
モデルXやZが作られたってことはシエルはモデルVを解析し尽くしたってことだからな。
まあ、シエルがセルパンマン如きにやられるわけないが。
844枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 15:21:01 ID:AsZVyfkVO
ちゃんと本編やれ
845枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 15:35:16 ID:HktWqd6U0
本当に。何を今更って感じだな。

>>842
>>841で書いた続きでプレリーが自分の事をレプリロイドですってしっかり言ってるよ
846枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 15:43:56 ID:ij2Vdka40
>>842はキャラスレにいた奴かね
847枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 15:59:00 ID:vkKhkQ6a0
なんだ、ゼロシリーズやらずに語ってるのか

>>829
なんか色々と感慨深いですね
つかぶっちゃけXシリーズとかぶ(ry
848枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 16:38:17 ID:/0TCRbHQ0
ゼロシリーズやってるとかやってないとかいう問題じゃない
849枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 16:42:23 ID:rA5Lw9SQO
ロクゼロ通して本当に快適に遊べる作品がないから
そろそろ本気で作ってほしいところ
850枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 16:44:52 ID:kcSDF8620
>>817
それは自意識過剰なマリオシリーズもそうだな
851枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 16:59:10 ID:AzB8s11X0
ZXAがDASH2と同じくらいとかDASH2に対する冒涜だ
852枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:12:56 ID:xT7XifteO
知るか
853枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 19:24:15 ID:i3dkr8cK0
DASH2も前作と比べてガッカリな点が多いんだよね
色々向上してはいるんだけど
854枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 19:24:49 ID:ij2Vdka40
>>849
ゼロシリーズは快適に遊べると結構評価高いぞ
855枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:43:22 ID:AsZVyfkVO
4はイベント飛ばせないからストレス溜まる
856枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:44:32 ID:VHCMpo55O
2は全部飛ばせないだろ?
第一イベントシーンくらい多目に見てやれよ
857枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:54:43 ID:lGLFkjyp0
ウインドウの表示回数とウインドウ送りの速度が全然違う
やり比べるとわかる
858枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:38:42 ID:sXLvhpHK0
マニアモードって季節限定アイテムが出ないのか?
エキスパートですぐに出たデビルバスターが30分かけても出てこない
859枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:21:09 ID:bCKJ7xwS0
ゼロ3はテンポの悪いビブリーオステージさえなければ神
860枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:32:14 ID:MBeLYuYK0
ロクゼロはミッションの説明と転送前の演出がうざい
とばせないイベントとか論外

>>858
アイテムBはクリア後に行ける奥の方の部屋じゃないと入手できない
861枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:14:41 ID:q/oDRf5s0
ありがとう。お年玉は手に入ったから勘違いしてたよ。
クリスタルを1000近く稼いだけど結構無駄な時間を過ごした(´Д`;)
862枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 05:50:16 ID:IC8xhuO50
>>860
繰り返しチャレンジするゲームなだけにああいう部分はストレス溜まるね
ローディング中の演出とかならまだしも
863枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:05:54 ID:QCJZ/bfd0
>>860
ほんの数秒だろうに
864枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:43:24 ID:iijEZY0/0
>>863
だがゼロ2だけは擁護不可能。ゲームは面白いんだが、ボスと会いたくて
最終ステージに挑む度にバリバリー捕獲、そこで見ていろゼロー、死ねエックスー!
ドックンドックン、ジャーンジャーンジャーンテーレーレーレーさあ始めようかゼロー
を見させられるのは苦痛。
865枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:14:55 ID:hexAvi710
>>864
何秒くらいあるんだ?
飛ばせないのはつらいな。
866枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:32:45 ID:cxxaJum/O
何でロクゼロ批判になってんの
867枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:48:58 ID:iijEZY0/0
>>865
ちょっと計測しに行ってみたが、戦闘開始まで1分55秒くらい。

>>866
ごめん。この辺にしとくわ。
868枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:54:09 ID:Raa5qf3F0
ゼクスはイベント飛ばせる

ゼロってイベント飛ばせないよな

ああマジうぜーよとくにカルピスが(ry ←いまここ
869枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:42:58 ID:8IclNwlA0
特に飛ばせなくてイライラしたのは
上でも書かれているカルピス戦闘前と4のラグナロク突入前だな
870枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:50:35 ID:DoXlT+xH0
イベントなんて本家くらいの描写でいいのに。
871枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:55:00 ID:A/oHk+Qb0
スタートボタン押すのもめんどくせ
という俺のためにオートイベントスキップ機能でも付けてくれると助かる
872枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:59:01 ID:4jtxmOPf0
>>869
4は監獄ミッション前にキャラバンの人間とのやりとりも長い
2もラスボス前はやり過ぎだったな
ピュンパ第二も会話と変形演出を含めてちょっと長め

普段のミッション説明と転送演出はテレッテレーテー並みだと思う
4は送り速度が遅いが…
873枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:25:05 ID:3679gMG2O
ほんとだ
シャッターを通ってからワーニングまで1分57秒かかった>エルピス
第二はすぐだが
874枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:32:43 ID:QCJZ/bfd0
>>870
もうストーリーイラネとか言ってられる時代でもないことくらいわかるだろ

ってか面倒くさがり文句垂ればかりだな
875枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:57:56 ID:Raa5qf3F0
さくさくっと出来る2DアクションがRPGなみにストーリー描写に力入られたら困る
876枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:03:06 ID:5JGHDhGK0
とばせないデモイラネってのは淫帝ももう分かってるだろ
877枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:21:29 ID:VVOmHY/V0
ライブメタルってどうやって作ったの?
四天王の3人にしてもゼロ3で氏んだってことになってたはずですし…
878枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:34:07 ID:QCJZ/bfd0
欠片発見したとかサイバー空間に3人揃って流れ着いてたとか
どうとでもなると思う

200年あるしね

バイルはいつどうやってコピペMk2作ったんだろう
ゲーム本編とオコワしか見てないけど
バイルも多分あの宇宙船にいたんだよな…
879枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:52:48 ID:HX5mLmG60
>>877
あの女製ライブメタルはモデルVの欠片をもとに作られた…だったかな。
材料は不明。なんで英雄の魂が宿ってるのかも不明。
880枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:58:17 ID:hexAvi710
>>879
魂は知らんが材料は金属だろう。
例えばガンダニウム(ry
881枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:24:29 ID:XOV9Zqv60
アドベント始めようと思うんだけど、
グレイとアッシュって生身・モデルA以外で性能の差異ってある?
あったら参考までに教えて欲しい。
トランス時はなさそうだけど、ロックオンした時とか。
882枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:27:05 ID:8vrLxYst0
その辺は適当でいいと思う。ロックマンだし
言い方悪いけどストーリーに整合性や何かがなくたってゲーム性が面白ければ俺はいい
あまりにも電波だったり意味不明だったら困るけど
883枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:30:45 ID:iijEZY0/0
>>882
8ボストランスは共通。ZXはコマンド技、HFLPはチャージ攻撃が違う。
884枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:31:29 ID:MBeLYuYK0
>>878
バイルは地球にいたと思う
ゼロ4で「戦争の後の(ry」と言っていたし

>>881
ロックマン系トランスの性能が若干違う
とりあえずモデルAはグレイの方が使いやすい
885枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:47:51 ID:w7ENdJSIO
とどめとどめとどめ!どうだ?
886枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:37:23 ID:fAwMbjB3O
確か去年の14日にZXAの主な情報が発表されたんだよな…なつかしい
887枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 03:30:13 ID:h4/eH0lR0
>>882-884
サンクス。
大きな差が無いようなら、今作はアッシュからやろうかね。
前作は男のヴァンから始めたし。
888枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 07:12:20 ID:H0M6yHlqO
ライブメタルで謎なのはF・H・L・Pの四つはかつてゼロやシエルが戦った四天王達として

モデルPのモチーフとなった四天王は最後の最後まで複製ロックマンXに付き従っていた筈だけど。どうやって制作者は隠将の魂を手に入れたんだろ?
889枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 07:42:09 ID:BqTyJvH50
サイバー空間まで出張したんじゃね
890枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:40:29 ID:NKEfMzWQO
シャドウダッシュされたし
891枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:08:56 ID:6vw9vgx80
黒幕はシエルと考えれば全て説明がつく。
例えば四天王もシエル製。
892枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:35:44 ID:V+bF1PpG0
サバイバルロードがクリアできぬ。
いつもダメージ受けちゃうんだよな・・・
分かっているのに何故ディアバーンの矢に当たるんだ俺
893枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:47:27 ID:u5FZTYZg0
戦え
894枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:02:07 ID:NKEfMzWQO
矢に当たるならしゃがめばいいじゃない
895枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:19:04 ID:V+bF1PpG0
自分なりに頑張ったがどうやら俺は阿吽が苦手らしい。
896枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:24:04 ID:NKEfMzWQO
ただの努力不足
897枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:28:08 ID:LN5unNzC0
>>895
もっと具体的に
898枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:32:33 ID:6vw9vgx80
>>895
挟んで突っ込んでくるかジャンプするかが分からないならとりあえずジャンプしてから反応するといい
899枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:50:41 ID:AVXI8HqR0
阿吽はジャンプしてチャージバスター又はその逆だけでダッシュが全く必要ないから楽なはずだけど
900枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:05:14 ID:V+bF1PpG0
そうか・・・
ありがとう。何度か練習してみる事にするよ。
901枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:08:01 ID:C2hv7zjW0
阿吽はモデルLでジャンプ切りが楽だろ・・・
902枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:53:14 ID:JZd9vs7KO
それじゃダメージ低いだろ
903枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 06:50:21 ID:n1nZ08N8O
プレリーのお姉ちゃん(シエル?)が行方不明になった理由は
ロックマン同士の殺し合いを仕組んだアノ男によって拉致監禁されてしまった事で
洗脳されモデルVを組み込まれ変わり果てた姿になったシエルがプレリー達の前に立ち塞がる

そんな展開の伏線だと信じてた頃がある
904枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:24:56 ID:QkT02x890
むしろシエルが生命保持のためにアルエット改造して自分の記憶をある程度埋め込んで
というワイリー以上の超展開を希望する
905枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:41:43 ID:mRAlY+f50
「かつては四賢人と呼ばれていた」とか誰か言い出しそうで怖い
906枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:35:38 ID:zU8kpV150
吹いたw
907枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:45:44 ID:GnF0LyB3O
あの女が元賢人だったら寿命の問題はカバーできるか
908枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:48:22 ID:OfNAg3oQ0
ロックマンゼクスシリーズは発売前に妄想されてた話の方がまだマシと言いたくなるような酷いシナリオばかり
今までも そしてこれからも
909枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:50:20 ID:Ji+58JJoO
くだらない (笑)
910枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:50:26 ID:GuZfVcPR0
愉快犯はもういいから
911枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:10:42 ID:7s02xve00
×ロックマンゼクスシリーズは発売前に妄想されてた話の方がまだマシと言いたくなるような酷いシナリオばかり
丸ロックマンシリーズはアクションもシナリオも発売前に妄想されてた話の方がまだマシと言いたくなるような酷いものばかり
912枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:57:23 ID:bgu3Rf8G0
素直に楽しめないのかよ
913枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:02:34 ID:spljPdeT0
ZXAの糞さがすべての原因
914枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:12:05 ID:zU8kpV150
忘れたんだね
発売前のwktkを

915枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:45:38 ID:bnB2dUrIO
ゼクスの頃は真新しさこそなかったし
シナリオも薄味の王道展開だったけど
丁寧に調整されてるのは伝わってきた
916枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:18:48 ID:JZd9vs7KO
丁寧に調整されたにしてはモデルPXが貧弱で最悪敵に攻撃が当たらない件
ボスの調整は良いが
917枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:21:01 ID:JOVn11gW0
PXは天井に突き刺せるんだから
そのままウンテイの要領で移動できたり
壁にぴったり貼り付けたりすれば攻撃のショボさには目を瞑ったのに
918枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:26:25 ID:xT9R0Bo10
弾幕手裏剣使わせてくれ
919枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:26:44 ID:bgu3Rf8G0
シャドウダッシュなんて使った記憶が無いんだが
920枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:56:04 ID:mRAlY+f50
飛び道具しか持ってないし、ダッシュジャンプでは飛び越せないけど
シャドウダッシュならすり抜けれるって敵もほとんどいないから
まずOIS自体ほとんど使わないけど
921枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:56:51 ID:xT9R0Bo10
PX自体ほとんど使わないけど
かっこいいから無意味に変身してみたい衝動に駆られる
922枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:59:08 ID:bRT89CD50
Pxは縄跳びを覚えてからが楽しい
頑張ればセルパンも倒せるようになるし
923枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:27:28 ID:GnF0LyB3O
セルパン第二以外に使う機会無いよな>縄跳び
924枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:37:07 ID:bgu3Rf8G0
すまん、縄跳びについてkwsk
925枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:44:32 ID:mRAlY+f50
発射してから戻ってくる手裏剣を避け続ける事だと思う
縄跳びという呼称はあまり見ないけど
926枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:45:59 ID:bgu3Rf8G0
>>925
あぁ、ゼロのシールドブーメラン見たいな感じか。
927枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:49:53 ID:Z2MXyMsA0
モデルZX以外いらなくね?
928枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:53:04 ID:JZd9vs7KO
うん
929枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:56:21 ID:qCUQdKbB0
ロックオンなんて無理に変身システム組み込まなくても
特殊武器システムにしてくれれば…
930枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:01:57 ID:mRAlY+f50
H,F,Aの個性付けの方向性は良い
931枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:11:04 ID:HcY0ySve0
>>929
それじゃ今までと変わらないだろ
932枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:12:30 ID:RVbh+BxWO
差がでかいのは対ボスでステージ進行は頑張れば何とかなるレベルなのが救いか
にんにん以外限定の話だが
933ロックマンゼクスシリーズ モデル71:2008/02/16(土) 00:19:59 ID:3M1jkbeU0
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラー・抽象的な批判は放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」       .全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル70
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199901649/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm
934枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:21:09 ID:3M1jkbeU0
淫帝開発「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシネマランドカチンコガチンコ大活劇!」3月20日発売
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/

関連スレ
ロックマンX part117
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201562155/
【元祖】 ロックマンロックマン 18マン 【新年】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199332867/
流星のロックマン 40MHz
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1201862389/
【アカルイ】ロックマンゼロキャラ総合【ミライヲー】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195999830/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ5【えりりん】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1191726857/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ 2【灰】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190884134/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
935枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:36:04 ID:leAmAz+z0
テンプレ乙

だけどクレしんのところはドラえもんに差し替えなくてもいいのか?
936枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:40:34 ID:3M1jkbeU0
ありがとう忘れてた


淫帝開発「ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS」3月6日発売
http://dora2008.sega.jp/
【DS】ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS【神ゲー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201237895/

淫帝開発「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシネマランドカチンコガチンコ大活劇!」3月20日発売
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/

関連スレ
ロックマンX part117
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201562155/
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【アカルイ】ロックマンゼロキャラ総合【ミライヲー】
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【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ5【えりりん】
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ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
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食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
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兎 ウサギ うさぎ ウサギ
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ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
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【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ 2【灰】
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ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
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ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
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ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
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【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
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ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
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ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
937枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:52:21 ID:aa32DXpN0
新作情報まだ?
938枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:55:22 ID:WqgpNjGh0
アドベントの発表は去年の今頃だっけ?

こりゃ続編やばいかもしれんね。
939枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:06:15 ID:8cG8eBAP0
もうなんども言うなよ、果報は寝て待て
940枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:13:38 ID:QjfJ2L+M0
ZXA、続編出さなくても問題ないラストにしといたのが生きたな。と思ったが
トーマスとかあったな…orz
941枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:24:38 ID:QovOqCrq0
新作でたら
「去年の今頃は『続編でないのか?』って言ってた」
の書き込みが来ると予想。でればな。
942枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:31:16 ID:OBXdAW2j0
新世代でざっと過去ログ見てきたが
ウロボロスの再生とげ地帯を理不尽とか
言うやつはロクゼロ2のはしご渡りやってこいと
言いたいね
もちろんハードモードでなorz
943枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:40:04 ID:sqheD82AO
どっちもたいして変わらん希ガス
適応力のない初心者をぶっ殺しまくって、適応力のある経験者は楽々のトラップ
944枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:45:51 ID:OBXdAW2j0
タイムボムとヘリオストランスがあれば確実に抜けられるのに対し、
はしご渡り四連続は確実性がないよ
現に俺は何度もコンテニューしたが未だに滅多に抜けられない
求められるスキルのレベルが違いすぎるんだ
945枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:53:15 ID:WqgpNjGh0
ゼロ1ゼロ2はゼロ自身のスペックがしょぼいからしょうがない
モデルAだけで抜くようなもんだ
946枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:56:38 ID:sqheD82AO
赤ブロックはバスターを撃ってブロックが再生する前に走り抜けるだけでいい
クロノヘリ夫使用吹いた
梯子は頂点で十字キー右を押しっぱなしでジャンプボタン、
元の梯子から離れたら十字キーの右上押しっぱなしにしてれば先の梯子に勝手に引っ付く

確実性のない原因は頭の悪さだ
947枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:56:51 ID:4nm00BSU0
                  >>944
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
948枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:57:50 ID:QovOqCrq0
緑チャバーノが見つからん・・・
Wikiの場所は全部行ったと思うんだが・・・
949枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:04:21 ID:vqZ585rd0
>>948
メモ帳でいいのでチェック表を作成することを推奨する
ついでに何匹倒したかも把握しておくと見落としが減る

ウロボロス最終通路は操作ミスしない限り見掛け倒し
モデルAでも十分通過可能(アッシュの場合事故り易いので推奨できないが)
950枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:07:16 ID:OBXdAW2j0
>>946 はしご今試してみたが駄目だった
どうやら斜めの入力が苦手のようだ
赤ブロックは擁護しようもないな
バスターの判定範囲を見誤っていた
俺カコワルイ
951枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:09:36 ID:QovOqCrq0
>>949
3日くらい前から適当にやってたから分からん・・・
とりあえず全部回ったはずなんだが・・・
直接接触できない壁の向こう系とかかね

952枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:41:48 ID:DoLFPY8d0
ウロボロスはモデルAでもダッシュしっぱなしで行けるじゃないか

>>951
ハイウェイとか浮遊遺跡とか忘れがちかも
チャバーノが画面外に落ちた場合は倒した事になってないから
953枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:50:16 ID:OBXdAW2j0
今試してみたらウロボロスバスターで通過できたー
セイバーで一段降りてからバスター→小ジャンプで余裕なんだな
オメガはずかしいぃぃぃぃぃ

954枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:57:17 ID:QovOqCrq0
>>952
ハイウェイって落ちるっけ。その辺含め見てみるか。
壁の向こうに居る奴はギガクラッシュで倒したけどいいんだよね?
955枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:59:10 ID:vqZ585rd0
>>954
倒したところを確認出来てるなら問題ない。
攻撃当てた時のバックステップで画面外へ→倒し漏れ
なんてこともあるから気をつけて。
956枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:25:03 ID:DoLFPY8d0
>>954
ハイウェイ1のかなり高い位置にある足場なら落ちるよ
957枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:34:35 ID:OBXdAW2j0
>>950踏んだ者だが誰か代理で立ててくれまいか
数字確認してなくてカキコして正直すまんorz
958枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:39:00 ID:bQBZEhUl0
私はね・・・>>957のかわりに
新たなスレを建てようと思う

>>1>>1000をさだめ
テンプレを生み出し
行く末を見守ろうと思っている
959枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:43:55 ID:bQBZEhUl0
960枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:44:07 ID:QovOqCrq0
おかしいな・・・
高いとこ含めどこ見てもいない・・・
油田3のアトラスで壊すとこって最初のとこだよな?
そうじゃなければここかもしれん・・・
961枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:45:22 ID:OBXdAW2j0
…マスターアルバートォッ!!
宜しく頼むぜ
962枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:46:54 ID:OBXdAW2j0
ってもう立ってたorz
仕事速いぜ だが乙なんだぜ!
963枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:20:14 ID:V3lAnltf0
埋めついで・・・にしては早いかもしれんが若干スレ違いっぽい事を聞いてみたい。
ZX→ZXAとやったんだが、実は俺ロクゼロシリーズの経験が無い。
今からでもやるべきだろうか。ZXシリーズに慣れた今でも平気だろうか・・・。
ちなみにGBAは持ってないからDSでやることになる。
中古でソフトが見つからないってことはおそらく無いと思うけど、最悪の場合エミュ。
964枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:23:57 ID:SJzRwRiD0
エミュはQSQLに頼っちゃうからあんまオススメしない
なによりいh(ry
どうしてもやりたいなら中古でいいんじゃないかね
ボス戦のエリアの狭さといったらもうね・・・
965枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:25:49 ID:QovOqCrq0
>>963
俺はゼロ1しかやってないけど
ZXで言ってる事は大体理解できたんで
とりあえず1はやっておくべき。
966枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:28:35 ID:QjfJ2L+M0
ZXやったあとでゼロ3やるとラスボスの尋常じゃない弱さにビックリするだろうな。
967枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:43:17 ID:DoLFPY8d0
ゼロ2のラスボスはシリーズ中最弱だと言われてるけどゼロ3の方が弱い気がする
968枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:51:05 ID:QovOqCrq0
やっぱりチャバーノいないなぁ・・・
マニアモードでも始めるかね
969枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:53:47 ID:HcY0ySve0
ゲーム上だと
エルピスやコピペよりか飯屋の方が強いよ
バイルが一番強いと思うが
970枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:18:17 ID:QovOqCrq0
今スレを適当に読み返してたら
トーマスがごにょごにょ・・・ってあったから
今すぐマニアモードクリアして
明日の朝までには終わらせようと思うんだ。
971963:2008/02/16(土) 23:21:03 ID:V3lAnltf0
回答どうも。
とりあえず中古でゼロ1探してみることにする。
暇があったらそれ以降もやってみようと思う。
972枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:06:02 ID:WRA04fEZO
多々買え
973枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 02:23:55 ID:XSpQrIkj0
アッシュでエキスパート終わって
グレイでマニアに挑戦したら難しくてワロタ
まさかディアバーン如きにゲームオーバーさせられるとは・・・
974枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 03:31:46 ID:ZnOMFT/i0
ディアバーンはバーローを接近してジャンプで避けれるようになると楽しい
975枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:31:53 ID:+zVb+4nJ0
俺もマニア始めたら酷い目にあったぜ・・・
朝までに終わるとか戯言でした。モデルVの生贄になってくる。
じゃなくてヘリオスが倒せない。なんだあれ。
976枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:30:24 ID:IDIeGfs30
もう次回作もサウンドスケッチもないんだよ
977枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:05:38 ID:9XZuAiws0
魔砲少女リリカルえーるStrikerS

世界を揺るがした2つの事件から数年──
反イレギュラー組織として民衆の支持を受け、政府公認となったガーディアン。
世界に迫る新たな脅威を前に、ヴァンやエール、グレイにアッシュといった精鋭、
そして彼らを支えるメンバーと多くの新人を迎え、司令官自らを隊長とする
対策部第1課特務隊、通称17部隊が編成されようとしていた。
新設部隊の彼らを待ち受ける数々の試練とは──

2xxx年4月、放送未定
978枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:39:20 ID:+zVb+4nJ0
>>977
そういえばZXのなんかのムービーでヴァンとエール一緒に居たけど
あれは実際には無いのかね。あったらよかったんだが。
979枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:45:28 ID:I70TzzYz0
予告編みたいな奴だよな

アレで大分勘違いした人も多いんじゃなかろうか
980枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:45:57 ID:3sCbpZ9q0
話がパラレルワールドまで広がればッ
981枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:07:29 ID:ASWN+3ZX0
ダークサイドに堕ちて性格激悪のもう一人の主人公と戦う事になる妄想なら良くする。
ヒャッハーなヴァンとかドSのエールとかみたいよ。
982枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:10:12 ID:+zVb+4nJ0
次回作で悪い奴が2つの世界を繋げて
ヴァン&エールのコンビ相手に戦うってのはどうだろう。
主人公また変わることになるか。グレイ&アッシュ戦も・・・

非常に勝手な妄想が止まらないから困る。
983枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:15:02 ID:UN6hXZj60
最初から双子設定とかでヴァンとエールのダブル主人公でもよかったよ
984枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:19:02 ID:grAE5Zre0
ダブル主人公だとデュープリなんか良く出来てたな
キャラ性能も違ってストーリーも違う、でも両方のストーリーに相方が絡んでくるっていう
985枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:23:04 ID:ZnOMFT/i0
スペアボディとして正常に起動したグレイとかそんなのも
妄想が止まらん
986枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:52:57 ID:+zVb+4nJ0
>>984
そして投下されるエロSS。
俺の妄想はセレブロッカーがガチでセレブロッカーだったらとか
987枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:53:18 ID:wnDfhnto0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2347181

既出かもしれんがワラタ
988枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:03:55 ID:Zojz8jH+0
アホ毛だったんだなよく見ると

ニコニコといえば神バートの中の人ってオニワバンスタイルなんだよな
989枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:00:43 ID:4J8YTlqN0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2358719

ヘリオスが普通にかわいくてちょっと困る
990枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:04:38 ID:8n1mJBin0
八重歯で瓶詰妖精のたまちゃんを思い出した
991枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:13:10 ID:HXSM/Ewy0
グレイでマニアやってるけどヘリオスがさっぱり倒せねえ・・・なんだこいつ
992枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:38:28 ID:N5koaXRhO
それよりなんだお前
993枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 14:43:16 ID:G8QytS730
>>991
HXでSMってど変態だな
994枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:22:13 ID:/HH0of6S0
へたくそ
wikiでも見ろ
995枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:44:44 ID:zIQBnF/u0
>>991
お前モデルHXか
996枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:10:57 ID:SCifoJsV0
>>991
俺はアッシュだったから甲羅ガード→タイムボム
の繰り返しで勝てたわ。氷龍使えってこった。
997枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:35:09 ID:0ei3c08TO
ヒッ
998枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:40:51 ID:CMWS0rheO
フッ
999枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:43:00 ID:CMWS0rheO
1000枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:43:14 ID:4J8YTlqN0
>>1000なら次回作は神ゲー
10011001
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