1 :
sage:
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/ 【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami-data.com/officialsites/castlevania/ ※Xクロニクル攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1193473039/l50 ※前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194448331/l50 【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.heriet.info/ 【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/ ※次スレは
>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。
_ パシ
/´ `フ __ ヾ
, '' ` ` / ,! ;'',,_,,) パシ パシ
. , ' レ _, rミ,;' ノ )))
; `ミ __,xノ゙、,r'' ,,_,,) パシ
i ミ ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))、`ヽ ⌒☆
//´``、 ミ ヽ ハv人,人リ〉
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) vレ `Д´ノレ <攻略・質問に関しては
ヽ.ー─'´) ノ つ ノつ まずWikiを見てk(ry
(__ ̄) )
し'し′
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。
【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。
【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ )
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。
【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真
【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)
【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
(※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
(※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)
なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる
・クロスバグ(基本)
トールリング
・見えないクロス
サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ
・巨大なクロス(攻撃判定なし)
サラマンダー キュアカース&ポイズン
・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)
・フリーズする
コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル
・変化なし (フリーズする場合も)
ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
/⌒ノ^ヾヽ
ζヽζ´_ゝ`ζ
>>1 母の名にかけて感謝する
/ ,<Y>ヽ.Φ
|_| | |_:ll:
∪━| ( )
|/llヽ| )∬(
'―"-( .)
>>1 乙
オリジナル輪廻の方は鞭振るの早いからクロニクルより楽に感じる
>>1乙。これでも食え。
_ . _
,. '"´ ̄ .  ̄`゙ヾ´ ̄ . ̄`゙ヽ、
/ . . . .. ..:.:.:::;:;:;;;:.:.. . . .:.:;:ヽ、
/ . . . ...:.:.::::;:;:;;;;,:.:.. . . ..:.::;:;、
i . . ...:.:..:;:;;;;;;:.:.. .. ..:.::;:;;i
;'⌒ヾ__( . . ..:.:.::::;:;:;;;;;;;:.:.. . . ..:.::;:;;!'⌒ヽ
'、 .::`; . . ..:.::::;:;:;;;;;;;;:.:. . . .:.::;:;;i . .::;i
;' ..:.:.:::;ノ⌒ . ..:.:.::::::;:;:;;;;;;;;:.:.. . . ...::;:;;;! `!
、_ ,.イ ̄ ̄( .. ..:.:.::::;:;:;;;;;;;;:.:.. ..:.:.:;:;;i、 _;:ノ
! . . . ..:.:.:::::;:;:;;;;;;;;:.:.. .. ..:.:.::;:;:;;!
'、 . . ...:.:.:.:.:::::.:;;;;;;;;:.:.. .. ..:.:.:.;:;;;/
ヽ. .. ..:.:.:.::::.:;:;:;;;;;;;;;;;;;;::.:.... .:.:.:.:::;:;:;;;〆
ヽ、::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:.'"、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
【うまい肉】
前スレ見てたが祖父の昨日のイベント行きたかったぜ。
昼間、移動の時間に買いに行けたから整理券は10番台をゲットしたというのに・・・
しかし、月下を初めてプレイするが、サークルほど鬼畜じゃないんだな。
久々に月下やったが、他の探索型と比べて敵の弾幕が凄かったんだな。
Xクロニクルはハード損がデカイ気がしてきた。
PSPって、ひょっとしてDSより液晶の残像が酷いんじゃないか?
残像が嫌過ぎてテレビにつなげれると噂の新型PSPがほしくなって来たよ。
折角だしこの勢いに乗ってPS3、XBox360でも新作出してほしいな。
PS3、XBOX360はそれぞれ別作品でやってほしい。
同じタイトルのPS3版、XBOX360版ってのではなく。
全ハード制覇しようや。
全ハード買わされるのは嫌です。
>>13 マルチじゃないと採算取れないと思う。
まあ、俺も出るならPS3か360で、リメ輪廻みたいな擬似2D演出3D方式がいいと思うけどね。
やっぱりドラキュラは、FPS TPS操作よりも、真横からの2D操作に限る。
>>13を読むと
x68kとPCEとMDで同時開発されてた時期を思い出すな。
アノ頃は良かった…
>>12 最近のドラキュラはビーンスケルトン分が足りない
wiiコン横持ちで充分さ
横スクならグラも充分なんじゃないか
俺も据え置き新作は真魂斗羅方式でお願いしたい。
欲を言えば、主人公がベルモンドなら寺田克也氏に絵を描いてほしい。
きーんにーくモーリモリ〜のベルモンドを描いてくれるに違いない。
主人公がアルカードとかソウマなら小島女史の絵が合ってるとおもうが、
小島モンドはちょっとヤダな。と最近思ってる。いや、前から思ってる。
ところでビーンスケルトン分ってなに?
>>13 せっかく全体の性能いいのにもったいないよね
あーなるほど・・・って極太レーザー撃つだけじゃん。
弾幕ならパンサースケルトンでは・・・?
もしくはブライト艦長。
俺も敵名間違えた。
×パンサースケルトン
○ワーパンサースカル
3D奇麗で良いんだけど、どこまで足場かとかどこまで天井かとか
敵がいきなり来てもなんか見づらいとかで目が疲れてくる。
>>25 仮に罠だらけなXXの1面が3D化したら少なくとも5回はゲームオーバーする自信がある
PSPの話題をなんでこのスレでやんの?
隔離スレがあるんだからそっちでやればいいじゃん
面白いな。
月下も結構楽しいし、3Dっぽい2Dも満足だぜ。
月下はPS版を散々やり込んだからプレイする気力沸かないぜ
ステージクリア型の方が気楽で良いな
リヒターの声はPCエンジン版の方がよかったな。
ドラキュラはジャッキーからアナゴに変わって良い感じ。
マリア編でもアネット救出したかどうかでED変わる?
なんかアネット救出して、セーブとかしてないのに
ゲームオーバーになってもアネット救出したことになってるんだが・・・
もしかしてアネットサキュバスが見たい俺は
もう見れなくなってしまったのか?
>>23 あいつ出るところってバウンドする骨投げるやつもいて弾幕状態になるのは確かだ。
>>31 堀川仁だな。
代表作はMUSASHI -GUN道-のロウニン役
アネットが風呂入るって
あ、熱湯
>>34 最近では土曜朝9時の青龍アニメで影の一体として活躍してる
個人的に堀川仁はビートエックスが熱かった
>>30 感想とかもあっちでやればいいじゃん
そうじゃなかったらスレ分けた意味無いし
来年はドラキュラブームが来るな。
堀川っていうとあれだよね
リヒター「この長い鞭にはこういう使い方もあるんだ!」っていう
いつスレ分けたっけ?と思ったら、
随分前に携帯機総合にゴネたやつが勝手に立てたスレかw
覗いてみたらこのスレと同じようなノリだったw
45 :
32:2007/11/10(土) 00:07:11 ID:yIPJqm+m0
ごめん、誰か答えてくれるとありがたい
全てのディスティニーストーンを捧げたことによって
2ターン連続ゴッドハンド×4で俺を散々泣かした人だな。
突貫工事します
>>45 5’で戦えるけど、前もってアネットと戦っていない場合は知らん
>>32 変わるし、新規データ作らないと見れない。
内容的にはリヒターBADENDと大差ないけどね。
「そうなんだ、お前って物知りなんだなー!」
「あったまいいっしょお♪」
「ん・・・何だ、この紙切れは・・・マーリーア、お前これ読んでただk・・・」
「お兄ちゃんお兄ちゃん」
(バキボコバコ)
「もうすぐ2曲目よ」
「おっといけねぇ、スピーカーが壊れてもしんねえかんな!」
久しぶりにエンジン版の二人聞いたら泣けてきた
もうこの二人は戻ってこないんだなあ・・・
32じゃないが、救出してフラグ立ててしまうとフラグは立ちっぱなしになって
アネット戦とかバッドエンドとかは新規データ作らないと見れなくなるの?
梁田でギャグ路線もありなのになぁ…
いーとーまきまき
56 :
32:2007/11/10(土) 00:23:26 ID:1lnGJq/a0
>>50 ん?みんなの言ってるバッドエンドでアネットのサキュバスって
あのサキュバスと変わらんの?
あれ?ちょっと待ってくれ。本物のアネットはサキュバスにならないの?
俺の勘違い?
58 :
32:2007/11/10(土) 00:26:22 ID:1lnGJq/a0
おっと、
>>51が答えてくれてたのか、ありがとう
>新規データ作らないと見れない。
マジかorz
クリア後のコンティニュー画面見て、嫌な予感はしてたんだよな・・・
俺はなんて浅はかなことを・・・。
ステージ7からノーミスでやっても
アネットの牢獄には誰もいなくなってるだろうから、ダメだよなorz
ようやく月下ゲットー
しかし、PSやサターンからのPSPへの移植作の例に漏れず、音周りは軒並みかなり劣化してるな
まあ、携帯できる月下が出た事だけでも御の字、かな
クロニクル形式で月下リメイクしてくれんかな。もしくは悪伝。
自分の位置によって背景の角度(見え方)が変わるのもなかなか良いね
概ねいい感じなんだけど
ムービーでリヒターの髪の造形だけが気になって仕方が無い。
毛先が→∪∪∪ こんなんなってんの。
あの造形は何とかならないもんなのかね。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:37:56 ID:1SmrGnAg0
>>58 何か、フラグが立てると、その時点でオートセーブされる
月下、サキュバス似合いに紫のセーブポイントに入ったら
PSPの電源落ちたwwwなにこれwww
66 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:53:02 ID:pM+U5XNM0
アラストール「むふふ、アッー!」
月下アーマーナイト ドドドドド「おおッー!」
今回の月下アーマーナイト ドドドドド「どわッ!」
68 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:57:13 ID:+Ys/tx0v0
クロニクルの月下って画面拡大されないんだね・・・
海外のはフルスク化パッチ出てるけど国内ではでないのかなぁ
オルロックってこんな強かったか?
ワープして波動拳か炎の柱しか攻撃無いと思ってたが
微妙に大きくはなるからそれで我慢するしかない
PSPのワイド画面で月下をフルスクにすると、横に引き伸ばされた不自然な画面表示になるわけだが・・・
そんなにフルスクリーンでやりたいか?
>>52 実際プレーヤーでトラック2を再生するとどうなるんですか?
>>72 マリアが叫んで「どお?びっくりした?」だったかな。
月下ってクリア時の外人ソングは無くなったんかね。
リヒター殺したら普通のEDBGM流れた。
追加BGM?
相変わらず街の用水路で溺死できるな・・・浅いだろ
>>71 アルカード様が横に引き伸ばされてピザカード様になりますが、それでも良いのですかな?
>>74 ヴァニアのED曲使いまわしでなかったかな?
I AM THE WIND は使用料だかの問題で使えなかったか何だったか…
う〜んクイック蝙蝠変身上手くいかないな・・・
って言うかできるのか?霧がL+Pになってるせいで
78 :
32:2007/11/10(土) 01:28:31 ID:1lnGJq/a0
>>64 OK、めちゃくちゃ面倒だけど、新規でまたやるぜ。
俺のサキュバス愛は止まらない。
月下の時もサキュバス戦前は別個にセーブデータ残してたけど
ここまで苦行じゃなかったぜ。
あ、でも、誰も助けなければいいだけなのか。
しかし、ボスから降格されて久しいな・・・サキュバス。
最後がPS2ヴァニアだし・・・あれはポリのせいでかなり劣化が・・・。
ぅゎ変なミスしたPじゃなくRだ
オリジナルゲームの血の輪廻が達成率96%で埋まらないぜ
今回はXXは収録されてないわけなのかな?
月下はPS2で普通に動くし、そんな古いゲームでもないから、
月下よりXX入れてほしかった。
そうなったら月下は月下でまたクロニクルやればいいし。
オリジナル+PS版+SS版とかなんかそんな構成で。
XXなんてゴミではなく月下を入れてくれたIGA氏に感謝します
XXはさすがにまずかったのかもね
XX、MSX版、黙示録外伝をまとめて
後だしクロニクルとして出せばおk
てか、VCのMSX配信早くしろや
XXも良い曲多いから収録してもらいたかったな
月下リヒタータックル出しずらすぎワロタ
マリアの声優さんてまだ、声優やってたんか・・・
おばちゃんじゃないのか
輪廻→月下のストーリーの流れが大好きだった俺はやりたいけどPSP持ってない
おまえら楽しそうだなコンチクショウ
ここはひとつマルチプラットホームということでPS2に移植してくれ
あ、月下はサターンのステージ追加版で
ヴァンパイアになったアネットがエロ過ぎる件
つかドラキュラ様とか言ってるし
リヒター寝取られカワイソス
月下だけでいいならPSエミュの方がいいね
おk、クロニクルおわた。
真祖無駄に強いよ。
ドラキュラXの感覚でやったから無茶苦茶苦労した。
俺もXX入れて欲しかったな
SFCとしてはかなり頑張ってる出来だし
水没都市の背景とか今見てもすごいと思う
自分は月下が入ってなかったらPSP本体買ってまでクロニクルをやろうって気はおきなかったかな
ペケの話題が全然あがらない件
やっぱ月下の名前は軽くないと思うな。
スレでも月下目当てに買ってる人も少なくないみたいだし。
なにより月下ならまんま流用でいいが流石にXXとなるとグラ作り直しくらいはしないと客引きにはならないだろうし
>>72 高校時代、内輪で凄くネタになった
「もうすぐ2曲目よ」
「おっといけねぇ、スピーカーが壊れてもしんねえかんな!」
の後、全く猶予無く2曲目のデータ部分行った筈。
>>73のは
>>52の前、最初の部分
マリア「わっ!」
リヒター「うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・」
リヒター「何だマリアか、脅かすなよ」
コレの後もうちょっと掛け合いあって(PCエンジン用のディスクだから再生しちゃいけないとか云々)、
>>52へ
コレ、PSP版では聞けないのかな?
データトラックの再生はマジで破損する危険性あるから注意
>>91 95年リリースでSFC末期って感じのグラフィック処理と
サウンドががんばっていたからなー>XX
出るとしたらVCかねぇ(´・ω・`)
特殊ROM乗っけているとかその手の類は無いからリリースしやすいと思うし
月下って蒼月やギャラリーより難しくないか?
最初のボスに6回ほどぶっ殺された。ギャラリーでもここまでは・・・。
しかもいつまでショートソードを使うんだ。リーチが短い。
>>98 Luck99モードじゃなければそんなに死なんと思うけど
SS版に慣れすぎたからかこのモードは結構死ぬなw
SS版は追加ステージの敵キャラが経験知高いから序盤で安全なLvまで短時間で上げられたんだな〜
ってかマリア防御低くなってないか?
>>98 ショートソードはリーチが短いうえにスキが大きいから使えない
バーゼラルドが手に入るまでは
リーチがさらに短くなるが連打が利く素手の方がいいかもしれない
>>101 バーゼラルドって錬金術研究棟行ったあとすぐに戻ってブラッディゾンビ沸くからそいつが落とすよね?
月下はレベル上がってなかったり武器が弱いとけっこうキツイところあるよ。
まあ、輪廻クリアできてるなら、
今出てる探索型なんて、全てがあまりにも簡単に感じると思うけど。
カーミラかラウラかよくわからんが、あのボス最高やわ。
マリアで行ったらいきなりキスされまくって、なんだこの百合と思ったw
ガラモスとか当時は何回死んだかわからん。
アートブックにこのボスないんだよな。実に残念・・・
月下は逆さ城入ってからのほうがずっと楽だな
ヴァルマンウェさえあれば大体のボスは楽勝だし、リーサルウェポンのアルカードシールド&シールドロッド(レムリアソード)もあるし
クロニクルモード、マリアが使えるようになったから早速使ってみたら、ウェアウルフがノーダメ楽勝で吹いた
リヒターでは散々苦戦するのに
マリアは召還魔法や必殺技抜きでも、
通常攻撃が強すぎるからなあ。
アルカードシールド&シールドロッド(レムリアソード)は俺が思わずPS初期版売り払った程の禁じ手。
「若さ故の過ち」と後悔してる。
ヴァルマンウェは縛るだろ・・・
あれあると完全にヌルゲー化する
アルカードシールドは天井水脈で使い魔のLv上げするときお世話になった
アルカードシールド解放とヴァルマンうぇっうぇっは
ダメ効率的にはどっちが上かな
やっぱシールドかね
>>113 多分。シールドは一回250ぐらいダメージ入ってたような気がするし
攻略本買ってきたけど、クロニクルより月下の方がページ多くてワロタ
むらまさの攻撃力かなり上げたのもいい思い出です
月下はバランス崩壊要素が多いからねぇ・・・
毒霧だって探査型では確実に崩壊要素だし。
無限回復可能になるデュプリケーターとか
ソウルスチールとかな
前者はクリア後だけど
デュプリはむしろ使い魔のレベル上げに使いまくるからな
>>65 別スレで出てたが鼻悪魔連れた状態だと電源おちるんだってさ。
魔界村極もそうだったが背景まで3Dにすると
足場やトラップの判定が判り難くなるのがなぁ、、、
>>13 PSPの方がハードや液晶性能も良いに決まっているが
DSはDS用にドットで描いてるから実状ドットバイドットで
綺麗なんだよ、元々液晶は激しい動きに向いていないから
激ムズ系アクションやるとイラッとくる
SS版よりロード早いからNow Loadingであまり遊べない・・・
マリア様強すぎりゅううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
リヒター雑魚過ぎ言い言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい
6面のボス
マリア様音楽の書当てて、通常攻撃連打で瞬殺じゃないっすかあああああああああああああああああ
リヒターなんだこの弱さはあああああああああああああああああああああ
リヒターが弱いんじゃねえ、マリアが強すぎるんだ
マリアは元々アクションが苦手な人用にあてがわれたキャラだからな
>>122 確かにwちょっと動かしてると画面変わるな
デュプリケーターは値段見て速攻諦めた
買った事ないな
マリアはリメイクでも伯爵一撃で倒せる?
まだやってないがひょっとして宝石バグ使えんじゃねーのかなこの月下
礼拝堂側からマリアに会うと止まるバグ(ベスト版では止まらないらしい)があったし
>>132 それがベスト版でも止まるんだ…
ってか吹っ飛びデス無視は初回版だけだったよな?
今回の月下って、PS版にマリア乗っけただけ?
インタビューではサターン版の追加要素も入る、って言ってたから、追加マップや武器も当然入ると思ってたんだが
ああ懐かしのアストラルダガー
改めてPSPが糞なのがわかた
残像酷いし十字キーもひどす
むしろSS版は不出来だったから、
あくまでPS版を使う、
とゲームサイドのインタで言ってたが?
既出かもしれんが吹っ飛ばなくてもデス様スルーできる
デス様に会う部屋に入った瞬間にもとの部屋に戻って
再びデス様のいる部屋に行くと、なぜかいなくなってるw
こんなのPS版であったか?
>>122 あのNowLoadingは遊んだなwww
PSPでも出来るのか
放置してた月下取ってくるぜ
PSじゃどうあがいても強制
全然関係ないが
ここだか攻略板だかで見た爺のとこで止まるってやつ俺もなった・・
PSはラピスモードあたりで吹っ飛べばスルーできなかったか?
攻略本の内容はPSP版4割、月下5割で
残り1割がPCE版や他作品の紹介とインタビューなど。
しかし7面のBGMは最初聞いた時バグってんのかとオモタヨ
あぁ吹っ飛びは別だよそりゃ
ただ左に戻って〜なんてことはできなかった
おいIGAでてこい こんな糞移植しやがってぶっとばしてやる
ステージ曲を失われた彩画にすると何ともいえない気分になる
オリジナル輪廻出したけどリメイクに比べると凄く簡単に感じる。
残像は確かにきっつい。
攻撃がちまちましてるから目がとても疲れる。
その点月下は敵が見やすくて助かる。
>>137 その程度は当然知ってるが、サターン版の追加要素も入れる、つってたジャマイカ
残像がきついのは紛れも無い事実、〜よりはマジなどという誤魔化しは止めて頂きたい!!
移植月下で、城門すぐのマンホール下にある没マップに入れた人いる?
>>150 今読み返してみたが、
+αの追加要素はあると言っているが、
それがSS版の追加要素とは言っていない。
肉柱はどうやって破壊するんだ?
またムクムクと大きくなりました。どうすればいいですか
オリジナルでマリアに辿り着けない俺にアトバイスを。
マリアでSt.7の橋にザコが出なくてワロタ。
必死で転がってる姿に吹いた。
>157
どこで詰まるのかわからん。
>155
本当に頼む。鞭で叩いたり色々な道具で刺激を与えて続けても一向に萎えない。
>>159 肉柱じゃなくて赤骨柱の事か?
赤骨柱なら3’でシスターテラ助ければ壊せるようになるぞ。
裏二面で初めて赤骨柱見たときは
ははーん、リヒターだと無理だけど
マリアなら躰が小さいから崩れてる隙に進めるんだな!
と何度挑戦したことか
レッドスケルトンも倒せるようになるよ
今回あんまりでてこないけど
>>147 同意…まだ触りしかやってないけどリメイクのほうが難しい?
>160
ありがとう。
オリジナルは当時は自力で全員見つけられたのに久々に遊んだら一人もみつからず最後まで来てしまった。
赤骨柱は時計で通るんだろ?
カチッ
なにッ?!
赤骨柱は似たようなスタンドか!?
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:48:46 ID:NJOmRqBc0
デス様たおせないおぉぉぉ;;;;;
DEATH様強いと聞いいてたけど、怖いのは小鎌ぐらいじゃないか。初めて戦ったときでも大分追い詰める事が
できたぜ。
追加ステージがXX並に鬼だ
クロニクルおもろいけどやっぱ月下最高だな
時間忘れてハマってしまう
しかも携帯機で手軽に出来るから
DS系同様アイテム集めが楽しくて仕方ないなw
171 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:02:04 ID:NJOmRqBc0
ああ 倒せそうだ・・・ しかし下に落とされた;;;;;
デス様よりもそこにたどり着くまでが大変。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:15:58 ID:NJOmRqBc0
このゲームのコンテニューの意味ってなんぞぉwwwwwwwwww
コンテニューしてもステージの最初からやんけwwwwwwwwww
ステージ1からじゃなくてよかったな( ^ω^)
>>173 探索型じゃないドラキュラシリーズは大抵コンティニューはステージ最初からじゃなかったか?
制限時間が無いんだから一気に進もうとせずじっくりやってみれ。
ステージ2、「正面突破」のガーゴイル石造が実体化して襲ってくるところのラストにある
レコードってどうやってとるんですかね?
ごめんね デス様に突き落とされてイライラしてやった 反省している(;ω;)
まあコンティニューの意味全くないよな
ステージの最初からならコンティニューしなくてもw
>>163 ユーザー層の違いを考えて難しくたとかどっかでみた
あれ?PCEじゃなくてDSと比べて、だったかな?
イヤッハァァデス様打開したぁぁぁぁぁぁ
>>177 マリアでその直前の骨柱に乗って2段ジャンプ。
結構ギリギリで飛ばんと届かないので注意。
リメイクはオリジナルと比べて地形を変えたりして易しくしてある
と雑誌でイガが言ってたぞ。最近のユーザー向けに。
例のPSPの十字キーに貼る奴買ってきた。
ダークメタモルフォーゼ!!が簡単にでて超気持ちイイw
>>183 ダークメタモルフォーゼが快感になってくると闇に堕ちるぞ。
ちょwwwwwwシャフトとかこれ積むわ・・・
ザコのブローネルがちょっと厄介だわ。画に触れただけで即死とか。
ヴィクトリーアーマーがマジでヴィクトリーになってるな
油断するとエラいことなる
ヘッドホンつけてると微妙なステレオ具合にむずむずするwww
でも音楽はヘッドホン付けたほうが断然いい。
攻略本は月下、オリジナルの攻略、全ディスクの取り方と場所は載ってる?
リメイク輪廻のリヒターの声が変態にしか聞こえないのは仕様ですか?
>>191 月下はクロニクルよりページ数多い。一応綴じ込み全体マップもついてる。
輪廻はダイジェスト攻略のみ。
ディスクの場所は全部載ってるけどちょっとわかりづらいな。
表のボスラッシュ12:34(連続数字?)でドラキュラペケプレイ可能になったんだけど既出?
3回クリアしただけじゃ?
息抜きにクロニクル月下始めてみたけど、リヒターの動きの快適さに噴いた。
>>193 しずもんの4コマと月下のアイテム一覧と
クロニクルのモンスター図鑑は載ってる?
>>199 4コマは1つだけ。
クロニクルのモンスター図鑑と月下のアイテム一覧はある。
英語音声と字幕のスピード合ってなくてイライラするなこれw
オリジナルのオープニングで音楽だけ流れて画面まっくら
音楽が終わってから無音で画面にムービーが流れる時がたまにあるな
ヴァニアとか呪印も英語音声って入ってたんだっけ
今回初めて英語音声でやってみるんだけど
新鮮な感じがしてけっこういいなw
しかしアルカードの身軽さに慣れると本編に戻れなくなりそうなので
最初のセーブポイントでやめておこうw
何のためにマリアとアネットの姉妹という関係を無くしたんだ?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:28:36 ID:D5BGSpgi0
>>202 うちでも2回に1回ぐらい起こる。
こりゃ完璧な不具合だーよ。しっかししてくれコナミ。
オリジナルのステージ3で音が出ない時がある
前回の悪夢再びorz
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:33:09 ID:f9A55Z6hO
>>205 むしろX輪廻を先にやってた俺はXXの時になぜ姉妹なんていう安直な設定にしたのか疑問だった
>>206 一度スリープにして元に戻せばちゃんと出るっぽい
PSPと一緒にドラキュラ買って来たがむずいなこれw
あとマリアの声がスゲー癇に障る。雰囲気ぶち壊し
UMDキャッシュONにするとNOW LOADINGから帰ってこなくなるな。ボス戦前とか。
蓋の開け閉めで戻るけど。
5'に初めて行ったけどアーマー2体の部屋であえなく終了。ムズいわ。
今回の月下のフローズンシェイド、見事なステルス具合を発揮してて歩いてると見えねぇw
小画面液晶の弊害かね
やべーオリジナルマリア救出のアニメでちんこが120%になってもうた
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:45:05 ID:JmEae4q10
どこかのスレで半妖精歌ったって読んだ気するんだけど
さっきやってたらアル寝ちゃったんだけど本当に歌うのかな?
誰か情報持っていたら教えてください。
アネットサキュバス・・・
エロいな。
ギャラリー始めたんだけど悪魔城にしてはうるさすぎるなw
堅い敵にYX連打すると攻撃速度上がるからジョナシャージョナシャージョナシャージョナシャージョナシャー
でも2人操作ってなかなか新鮮だしやりこみがいがあっておもしれぇ
>>216 歌う時と歌わない時があるんじゃなかったっけな?
発生率は使い魔のLVに関係があったはず。歌いだす早さも。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:57:41 ID:JmEae4q10
>>219 確かPS版じゃ途中で寝るVer.のは歌わないんじゃなかったっけ?
それでPSP版じゃどうなのか聞いてみたんだけど…。
リヒターの方がマリアより耐久力有るような気がする。
なんか俺、マリアよりリヒターの方が使いやすいわ。
クロニクルでバグ発見。既出だったらスマン
ドラキュラを倒した時に鍵のアイテムクラッシュ連発してたら
デモが進まなくなって操作も効かなくなった。
つーかこんなとこまでカギ持ってくるなよ>俺
>>221 2発分くらい余裕あるよ。
マリアはスタンドがあるけど。
>>217 あれはサキュバスじゃないぞ、レッサーヴァンパイアだ。
つまり夢魔じゃなくて女吸血鬼。
月下から始めたニワカの俺が質問
・歴代最弱のベルモンドって誰?
・サポート役のヴェルナンデス家には女性術士が多いようだけど、
ベルモンド家に女性の後継者が存在したことはあるの?
>>224 なるほど。
吸血鬼か。
マリアはおねえちゃんが敵になった瞬間に縁を切るすごい子だな。
>>226 姉妹じゃないぞ
マリアは誰にでも○○お姉ちゃんってつけるんだ
ヒドラのステージの落ちるブロックって普通に渡れるの?
テラにテラお姉ちゃんとか言った時は吹いたわ、2ch語的な意味で。
もう一度女性主人公の悪魔城ドラキュラを・・・
モリス一族とかにそういう人を入れてもいいかも・・・
いっそのことドラキュラが女になってしまえばいいん(ry
>>233 折笠愛…じゃどっかの邪神だな。
いいよ、女でも中間でも若本で。
あれ、マリアってそもそもベルモンド家の分家って設定無かったっけ
俺の勘違い?
>>235 若本氏はカマキャラを演じたことがあるのか・・・?
最弱は誰だろうなあ・・・
最強であるリヒターだけど、操られたことによって最弱かも。
鞭はその後モリス家に渡ったんだっけ。
>229
リヒターで???を使え。背景がヒントになるよ
あれ?この流れ前スレで見たような・・・
>>225 ・確か敵に当たると鞭がパワーダウンするドラキュラ伝説の
クリストファー
・昔ソニアという女性が居ましたが某プロデューサーによって
黒歴史
>>238 あえて釣られよう・・・恋姫無双でググってみそ
映画のドラキュラで、主人公の彼女がドラキュラに誘惑されて
彼女もドラキュラに惚れちゃって主人公捨てられて、
ドラキュラが彼女に殺してもらうよう頼むみたいなのが有ったよね。
ああいう寝取られものやって欲しいなぁ。
月下で経験値が何やっても1しか入らないんだけど、バグ?
ボス倒しても1だし。レベル21から上がらない。
>>238 武将がみんな女子になってる三国志ゲーの貂蝉とか。
コッポラ監督のドラキュラか?
ソニアはそもそも設定自体にいろいろ無理があったからなあ。
特に裏づけ設定のない特殊能力で存在自体がぽっと出だったり
悪伝でラルフの代には逼塞しかけていたベルモンド家って設定なのに
その前の代で活躍したらそれはありえなくなるだろ、だったり
まあ、一番あれなのがのちの代にドラキュラの血が混ざってしまうことなんだろうけど。
>>246 ファイナルガードを倒しても1ならバグじゃね
いやあでもオリジナルこんな面白かったんだ
SFC版しかやったことなかったから正直ドラキュラは糞ゲーだとおもってましたわ
XXしかやったことないなら間違いなくダメゲーって判断するわなw
>>240 わかった。
???は何か知らないが頑張ってみる。
××ってそんなに凄かったん?
>>254 個人的にはGBの3よりずっと楽しくなかった。
XXは、動きがモッサリしとるからなぁ。
ステージ4’のBGMをプロローグ(月下の)にしたら燃えた
いいねーアレ
プロローグかっこよすぎ!
あの疾走感で滝をくだるわけだな。通だねあんた
XXは動きが遅いが鞭ヒット音が爽快
XXはリヒターの操作性が糞なだけで他はいい
ありきたりだが
表二面をドラキュラ城にすると思わずニヤリ
ドラキュラ城かっこよすぎ!
あの疾走感でゾンビしばくわけだな。通だねあんた
クロニクルの救出キャラって、
何人いて、どのステージにいるの?
マリアは助けたけど。
>>263 マリア含めて4人だ
詳細は攻略スレに書いてある
>>243のを何とかダウソして見てみたのだが・・・
若本氏、よくこの仕事引き受けたな・・・
恋姫無双というゲームをしたことがないから知らなかった
>>265 三国無双あまりやってない友人が
無双系ACTゲームで暇つぶししたいとかいいながら
携帯のオクで恋姫夢双落そうとしてたのには吹いたw
既に業界である程度地位が確立してるにも関わらず
仕事を選ばない人は尊敬するな。たけしとかもそうらしいけど・・・
若本はカマどころか女も演じた事があるんだぜ?
厳密に言えば違うかもしれんが
18禁ゲーでは名前変える大御所がいるみたいで
テラ助けたらマリアでも赤い柱壊せるようになるの?
女伯爵様になぶられてみたいなw
もちろん若本声で。
>>256 あのモッサリ具合がファミコン時代の制動の効かなさ(特にジャンプ)を再現している感じで俺好みなんだがな〜
死神戦も狭い足場で大車輪の追尾性能も輪廻より高くてつおいし、伯爵戦の鬼畜的足場なんか脳汁出るぜ
今、暁の円舞曲やってるんだけど死神で詰まった…
死神が実体化してからの攻撃が全くよけれないんだけどどう倒せばいいのかな?
>>273 thx
今更ながら鳩で物を壊すのは違和感あるw
画面が乱れるっつってたやついたが確かになるな
旧輪廻で一度イベントシーン終わったあとにもう一度5面クリアした時とか
必殺コマンド全然認識してくんねぇorz
旧型だからか?新型はコマンド入りやすい?
>>277 エクストラパッドPを買いに行くんだ。
500円だしな。
新型PSP用のエクストラパッド開発してくれないかなー
PCでも使ってるのがサターンパッドだからあの形にはあこがれるぜ
新型を使ってるが、半回転を落ち着いて入力するようにすれば8割方ソウルスチールは成功するかな
でも焦って入力しちゃう実戦では成功率が3割を切るぜハッハー('A`)
エクストラパッドって十字キーだけは新型でも使えるんじゃないの?
>>274 真横に飛んでくる鎌はしゃがんでれば当たらない or 遠くまで逃げる
死神が突進してくるのは二段ジャンプで避けれる
あとはちょっと上に横に投げて戻ってくるやつは、気持ち早めに二段ジャンプで避けれる
ごめんしゃがんでても当たったわ
>>282 サンクスです
ちょい早めの二段ジャンプが役にたちました〜
あら!?
3段階目ってあったっけ・・・
つーかデフォでも余裕で入力できるって。
指の先じゃなくて指の腹でコマンド入力せえよ、関節のあたりで。
>>243 これ本当に若本なのか?w
台詞棒読みなのはどういうこと。
ラスボスがシャフトみたいに思えてきた
伯爵様はシャフトの手駒だね
>>287 随分やったが百なる一の剣、ウイングスマッシュができない
ソウルスチールにいたっては高確率でヘルファイア発動orz
そして水脹れ
思ったんだが、このシリーズ、斧を封印すれば滅茶苦茶高難度になるんじゃないか?
サブウエポン縛れば初代とX68Kはクリアできる気がしない
そりゃ鞭で攻撃できない範囲を補うのがサブウェポンですから
上下の敵を狙える斧は重要アイテム
深夜配達来ました、今からメモステに入れて楽しみますね^^
月下の序盤は斧が無いと攻撃力低すぎてキツい
発狂ギャイボンにパワー負けしちゃう
月下には最強の素手があるじゃないですか
慣れるとヴァルマンウェ並だからな素手は
ギャイボンの炎は盾で消える
特殊コマンド系は右向きなら楽に出せるが左向きだと苦手
スト2とかやってた昔から全く進歩のない俺orz
コマンドといえば、ギャオスの回り込みとヒザ蹴りってなんか役に立つの?
うわあ武器がききにくい持ち替えめんどくせえ食らえタイガーニー
な時。
真祖伯爵つええ
月下ではあんなに弱かったのに・・・
エロアネット、どーせサキュバスとかが化けてんだろと思ってたら
まじであっさりドラ様に陥落させられていたとは
ヒザ蹴りはランページから続けて出すとなんとなくカッコ良い
PSPがないのが悔しくて月輪を中古で買ってきたけどDSのより一つの部屋が大きくていいな。月下みたい
リメイククリアした
誰も救出してなかった
月輪は操作性とか輪廻をそのまま探索にしたような感じだよな。
百なる一の剣がどう頑張っても出NEEEEEEEEEE
コマンドは間違っていないのに・・・
剣魔のレベルとか関係あったっけ?
>>301 コマンドじゃないほうの膝蹴りなら、ショートカットに
みんななんでそんなに苦戦してるのかわからん。
PSコンもPSPキーも似たようなもんだ。
俺全部普通に出るよ。
オリジナル輪廻、マリアだと超ヌルいなw
でも良いぞこれは
>>306 そうなんだよ!
暁月は月輪に比べてグラはキレイになったけど、
部屋が一画面に納まってるせいで、なんか楽しくない。
ゲームデザイン的には退化だね。
ステージセレクトのスタチューいいよなぁ
ワンコインで出してくれないかな
ドゲザーがでかいせーちゃんの一撃で即死したのには噴いたなw
GBA三作はキャラドットの大きさや質感が全作品別物だな
何も使い回してないのは頑張ってたと思う
蒼月とギャラリンスはキャラ大きくてみやすいけど
ちょっと狭苦しく感じるからなぁー。
もうちょっとマップに変な仕掛け多くても良いと思うし。
一部屋一画面分ってことだな
アネットたんってやっぱりドラ様に犯られちゃったのかな
PSP月下でもデス様スルーできるのには笑った
あーやっとリメイクのデス様倒すとこまで行ったわ。
ここまで無茶苦茶苦戦してたけどデス様自体は弱かったな。
部屋っつーのはMAP上の一区画のことだな
俺も説明不足であった
コナスタ特別版届いた
アートブック目当てで申し込んだんだけど、
公式ガイドと入ってる絵がほとんど一緒なのか・・・
普通のサントラ同梱版にしときゃよかったorz
アネットはヴァンパイア化すると首が短くなるんだな
>>326 ああ、意味わかった
確かに月輪は広い部屋がやたら多かった気がするな
単なる通路みたいなのはほとんど無かったっけ
やっと月下マリア解禁したから早速使ってみたが
とんでもなく脆いな・・・。質問なんだけど、ライフアップは
体力満タンの時じゃないと上限値増えないんでしょうか?
満タンの時だとよく分かるんだけど。
あと、アナザープレイはもう一度最初からやらないと駄目?
クリアーデータはどくろの指輪出ないんでしょうか?
表紙見てふと思ったんだが
マリアって子供時代の安達祐美に似てね?
今回百なるバグで宝石売りまくりは無いの?
5’は俺にはちょっと難しいな・・・
まず最初の池エリアでボトボト落とされてくんだけど
鉄球が出てくるマップの舞台裏マップワロスw
鉄球運びのアニキが淡々と仕事してるw
>>334 そういうのが輪廻の魅力なんだよなぁ。
スタッフの愛が伝わる。
>>332 そうなのか……
デュプリケーターまでの道のりは長いな(´・ω・)
真祖倒したヽ(´ー`)ノ
パターンわかれば結構余裕かも。
目標リヒターでノーダメ
つかアネットの場所が変わってて思いっきりダマされたw
ところで真祖(神祖)って外国ではなんて訳されてるの?
>>336 天井水脈に確実に2000$でるローソクがあるから
そのローソクとマップとの端をウィングスマッシュしつつ高速で往復すると早い。
裏5面はリヒターでクリアできる気がしない
上行くとファイナルガードに涙目
下だと蛇頭に涙目
カーミラ撃破後によって球持ってくデス様が親切に思えてきた
リメイクのデス様は弱いし
コマンド出しにくいって言ってる人
十字キーの内側をなぞるようにやってみると簡単にできるよ
真祖強いのう・・・
やっとデス様倒した。
第二ラウンドの基本は待ちガイルのスタイル…もとい、相手の攻撃見てから反撃なのだな。
久々に手に汗染み出るゲームだ。
堕落した俺にはXをクリアする自身がないから買わなかった
月下のリヒターぬっ殺しBadEndをPS版で見ていなかったから
マジカル眼鏡もらわずに特攻したんだが…こんなに強かったっけ?
聖属性に強い鎧取らない
城主の間に普通にたどり着くレベルじゃ、まず勝てない
第2段階のハイドロストームで削り殺される
リヒター「びっしょ濡れにしてやんぜ」
>>345 リヒター自身はパターン不規則だから結構強い
ただHP低すぎ
リヒターは攻撃力がやたら高かった記憶がある
したがってパターンを覚えるまでは結構辛い
346-349
すまん。どうでもいい鎧を着てた。
変えたら、酷く弱かった。
いきなりハイドロとか使われたらパニクるだろ…
常識的に考えて
わけわからん攻撃がきたらとりあえず霧つかって避けるゲームだろ。月下は
霧になれるの忘れたくらい焦ったことがあったなあ…
フローズンハーフがね、氷メテオ使ってきた時。
むしろ霧を戦闘に使うという発想すらでなかった俺
霧はMP結構使うので、調子に乗ってサブウエポン使いまくったあとに未知の攻撃が来ると大抵避けきれない
月下はサブウェポンはハートじゃなかったっけ?
>>52 そういえば昔のってこういうの結構あったけど
本当にスピーカー壊れるか試したことある奴っていたんだろか
くろにくる何か当たり判定微妙だな
絵的にはどう見ても〜、なのに違うことが多すぎる
>>358 実際には無音しか流れなくてスピーカーが壊れる事はない。
足に小鎌が刺さっただけなのに全身から血しぶきを上げるリヒターがシュールだ
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:38:39 ID:vDKbqI2w0
蒼月ハードでパペットマスターが倒せない。
ちなみにソウルも武器も1週目でコンプ。Lvは20。
パペットの野郎が作る人形が壊せねぇ…
斧と大剣でイナフだ
364 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:45:02 ID:vDKbqI2w0
すまん、イナフって何ですか?
365 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:46:05 ID:vDKbqI2w0
あ、充分ってことですね。連レスすまん。
ギニョンなんちゃらとゴーレム装備で足りるかねぇ…
武器コンプしたんならデスサイズでいーじゃない
>>358 スピーカーから小さなピーって音が出続けたりはする。
爆発したりはしないし それで使えなくなるわけじゃないから試せば?
>>360 「あ、これはデータトラックだから音を出すのはやめておこう」と判断できるプレイヤーならそうだけど、
初期のものだったり何でも無理やり再生するプレイヤーだとピーガガピーな状態に。
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 04:54:37 ID:vDKbqI2w0
>>363 デスサイズ+メギンギョルズ+ブエル+ゴーレムで LV20 であっさり倒せた。d。
今まで苦労してたのは何でだろ??自分でも不思議。
壊れよ!アンプ!
死ね!スピーカー!
371 :
369:2007/11/11(日) 05:02:47 ID:vDKbqI2w0
追記。
武器、ソウルコンプ状態で、
・HARDモード
・ソウルリング自粛
・寄り道しないで最低限の経験値で進む
・ボス戦無補給
でクリアできるかに挑戦中。
これは俺の蒼月卒業試験。
372 :
369:2007/11/11(日) 05:03:17 ID:vDKbqI2w0
ソウルリングじゃないや、カオスリングだ。
眠くて頭おかしくなってら。もやすみ。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:20:39 ID:nasd+tDA0
あっそ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:30:53 ID:94ib4E2E0
X買って解ったことは、最近のDSドラキュラは、Xや月下のパクリや使い回しばかりということだな。
つーか何か月下のマリア新しくドットを作られたみたいだな
前より巨乳になってる
>>374 というかGBAもそうだけどIGA氏自身が解像度の
関係で過去作からの使いまわしが容易に出来るってのを
利点に挙げていたくらいだからな。
今回のクロニクルで作ったモデリングを使いまわして新作を作ってくるだろうし、
それを見越しての先行投資的な意味合いもあるかと
オリジナル輪廻のデス様の早ぇww
フワフワしすぎの鎌の加速度が異常w
でも服脱ぐと弱ぇ…
むかしは鎌よけて本体もよけなきゃいけなかったのに輪廻デス様当たり判定ナインすか
メデューサの盾出たっぽいのに
石にされて取り行けなかった/(^o^)\
エエェェ!!!
ステージ7BGM巣窟じゃないのかよ!
何故moon fight…
橋崩れる以外にX6800と共通点無いじゃん…方向逆だし
中に進入しても曲替わらないとか…
クロニクルとあるように
輪廻一辺倒にしたくなかったのかもしれんね
アレンジも入れないと使い回し扱いされると思ったのか・・・
サウンドアサイン入れるんだったら月下のSS版VampireKillerを入れて欲しかった・・・
どうせならMUSICフォルダの中の曲も使えるようにして欲しかったな
白夜の眠たくなるような曲とか流したい
やっぱギャラリーのドラキュラとデスコンビの後だと
今回のドラキュラ弱く感じる。
ステージクリア型だからあそこまでやられても困るか。
露出の激しくなったアネットをムチで叩く
リヒターって結構マニアックだなw
新作出てたをこのスレで知って、昨日買ってきたんだが(ドラキュラXクロニクル)
月下とかどーやったら遊べるようになんねん!
散々キシュツ。3'にてアイコン取るだけ。そこまで行くのにかなり苦労したが。
そんなことより、月下で死神に会うシーンで出現する前に画面切り替えて、装備かっぱがれないで進行していたら、
後々何か問題ある?
>>384 ない。
アルカードシールドとかが2個に増えるだけ
楽しめなくなる
>>384 それも散々既出
有角装備が最終的に2セットになります
GBA三部作を一個のROMにまとめてDS版出してほしい
PSPも使い回しでいいから今度は悪伝とSFC無印を
月下や輪廻の縁を真っ黒に変えようかと思ったんだけど
壁紙に真っ黒ってないんかね
ドラキュラ様が見てる のはなんか気になりそうだw
>>388 まとめる意味あるか?
三本差し替える手間くらい惜しむなよ
そもそも「GBA三部作」ってくくると1シリーズみたいで嫌だ
>>370 故・塩沢氏が叫んでいたPCE版エメラルドドラゴンの警告音声?
>>391 なぬ!?そんな警告音声あるのか!
ちょい引っ張りだしてくるw
でっぱり&GBAだからもう売ってないとこ多いしな。
DSからの人はやっぱり月輪やると、操作性わりぃwwwとかなるのかなw
むしろギャラリーが機敏すぎる
>>379 さぁ、音楽コンプして魔窟(巣窟アレンジ)をサウンドアサインで設定する作業に戻るんだ。
リッジレーサーズみたいについでに他のシリーズの曲も入れてほしかった
リメイク輪廻ステージ4まではノーコンテニューで行けるようになった。
自分の進歩っぷりに唖然とする。良いゲームだ。
もう全ステージノーミス&ノーコンテニューで全クリできる猛者はいるのかな?
いまは5面のデス様の2段階目変身中の巨大ドクロ連発にあっさり殺れる。
攻撃受けてる最中にリアルで「ちょっ、おま」って言ったの初めてだよw
歩くだけで避けられるよ
あの髑髏は発射までにマストの端に寄って
反対側に歩き続けるだけで全部避けられるよ
月下初プレイクリア
輪廻、クロニクルが面クリ型、月下が探索型と変化があって楽しめたぜぃ
>>339 ウイングスマッシュ……(´;ω;`)ウッ
月下ってLVうp時ステータスうpランダムなんだな
(ノД`)
ボスキャラの超必殺技は処理落ちでモッサリしてたほうが迫力あってよかったなあ
育成しないで進めると闘技場がキツい
Xクロニクルの真祖若本
なんか心に引っ掛かるもねがあると思ったら
メタルスラッグのボス風なんだよな
回避パターンの組み立てとかが
真祖若本直前放置で
オリジナルと月下やってる
とりあえず月下一周しないとマリアだせんからなー
俺用メモ
マントちゃくしょく
おもて R 19
おもて G 23
おもて B 22
うら R 28
うら G 28
うら B 20
やっぱ月下良いわ
ただのベタ移植じゃなくてマリア追加してくれたのはとてもGJ
なんだけど、どうせならあと
・SS版マリア
・SS版リヒター(こっちの衣装が好きな俺は異端)
も使えるようにしてくれたら最高だった。
マリアのあのダッシュキック面白かったのに・・・。
効果音がヘンだね
サウンド設定でステレオかモノラルか変えれなくなってないか?
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:41:47 ID:UhLcjllCO
クロニクル下り階段近くにいくと勝手に数歩あるきだす仕様まじでやめてほしい。
これでなんどいらないダメージもらったことか、、
特に4面の球転がってくるとこ。
>>411 あるある
この仕様は一体何なんだろうな
階段関係のルーチンにウェイトでもかけてんのか
亀だが
>>152 ボツ部屋入れる
階段落ちまでの手順はオリジナルと同じ、狼ダッシュで階段に乗った瞬間にジャンプ&変身解除
階段落ち後の一見ハマったような状態はコウモリ変身と解除繰り返しで
あそこは石運びのおっさんの方から上がるだろ
いやあそこはホントにやりにくくなってるよ
輪廻より移動量・動作時間共に伸びててかなりつらい
>>403 ある程度気をつけておかないと後で泣く
俺は一応、3種以上上がらないときはリセット
LCKが上がってなければリセットするようにしてる
LCK99で始めてみたけど、あまりの弱さに愕然とした
月下が輪廻並の難易度に
>>399-400 最初は見た瞬間バック宙で避けたけど着地の硬直時間でアッー!
お手本動画を見たら華麗に避けてデス様フルボッコでクソワロタ。
お手本動画って見るだけでボスの難易度が下がるので素敵すぎるよね。
狼男の炎を纏ったタックルをムチで撃墜できるの知ったとき
。 。
/ / ポーン!
( Д )
な感じだった。いやほんとに。
結構敵の武器破壊できるよね
取りあえず破壊できるか試してみることにしてる
420 :
383:2007/11/11(日) 12:11:18 ID:jdKAw/YdO
>>384 ありが屯。確かに苦労しそうだ。ゲーム下手だから、難易度設定できないのがツライ
>>418 初期ロムだと戦術指南で負けたりするから笑える
ちょwww指南になってないwwwwwww
>>374 月下も過去作からいろいろ使いまわしてるよ
全然使いまわせて無いのはGBA
>>421 え、どういうこと? お手本動画ってただ再生してるんじゃなくて
AIが操作して毎回過程と結果が違うってこと? 基本的に1回しか見ないから気がつかなかった。
しかし慣れてモーション見る余裕がでてくると、すごく作り込まれているのが分かる。
ライフル持ちスケルトンはちゃんと2発ごとに弾込めして音もするし、
リヒターも階段をちゃんと一段一段上っている。
探索型も好きだけど、ステージクリアー型もシリーズ重ねてホスィ。
ステージクリア方式でも別に良いけど、
操作性は月下やギャラリーくらいのサクサクにして欲しい。
これが売れればステージクリア型もいけるじゃんと続投してくれるかも
個人的には探索型だけでも良いけどw
私はこれくらいモッサリしてる方が好きだけどなぁ
動きが遅い分動きながらでも背景とかギミックとかじっくり見られるし
月下のアーマーナイトの断末魔が違う・・・
>>426 売上・評判共に海外頼りなのが辛いなw
ぜひ海外でヒットしてリメイク・新作で作って欲しいものだ
月下のアーマー4兄弟の溺死する瞬間はいつ見ても笑える
初めて輪廻やったときは、なんて動けるベルモンドなんだと思ったけど
今やるとさすがにモッサリしてるな
リメイク輪廻のステージ6が歴代ボス曲じゃなくて泣いた。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:42:56 ID:tbVysFfN0
フロッピーから悪魔城してますが、月下大好き娘ですが
Xクロニクルは、買いですか?
面クリ型のドラキュラも好きなら買って損はないと思うよ。
801要素は無いけど
リヒターが声のおかげで危ないおっさんになったな・・・
19だけど。
FDからやってる女を娘というのは辛い気がする
Xクロニクル傑作ですよお嬢さん。
リメイク次作出るため、つまりオレのために買ってください
>>433 クロニクルは買いだと断言できるけど、ほかに欲しいソフトがないと
PSP自体は高い買い物じゃないかな。
ソフト購入オススメスレがあるので、そこからピンときたソフトの公式サイトを見るといいかも。
>>427 自分もこのくらいのモッサリ感が好き。敵の攻撃を見てからでもギリギリで避けられる自機性能で。
ジャンプの軌道修正ができないのも一回一回のアクションに重要性があって好きだな。
ここでPSP版の話してるやつら自重しろ。スレ違いだろ。
ここはGBA及びDSのドラキュラスレ。話聞いてると劣化リメイクのようだし、そんな話聞きたくない。
どうしてもPSPの話したけりゃ専用スレ建てろよ。どうせ過疎ると思うが。
つか、PSPってDSより明らかに液晶の質悪いよな。その上ロード、十字キーの使いにくさ…。
月下だけならPSエミュの方がいいと思うけど
ロードは無いし、画質は上だし、効果音も際限されてるし
マリアは使えんけどね
>>441 ヒント:携帯機総合
つーかなんでそんな必死になってるの?
毎日同じことしか言わない馬鹿はほっとけばOK
月下のボス倒してライフアップが出る時に処理落ちしなくて感動した
娘ワロタ
月下こんなむずかったっけ
ハード云々よりドラキュラが盛り上がってくれる方が嬉しいがなぁ・・・
DSで新作作ってるって明言してるんだし何を怒ってるんだか
>>447 SS版しか月下持ってないが
狼・蝙蝠・霧変身がスムーズで快適
でもSS版はウイングスマッシュや神速の靴で
その分きっちり補填してたんだなと改めて思う
35までなら娘でok
>>443-450 師ねよおまえら。
DSドラキュラの質にあやかってPSPの劣化を盛り上げようとする魂胆がみえみえ。
まあ、PSPの劣化リメイクなんぞすぐ沈静するだろうが、最近あまりにしつこいからな。
鳥ダッシュは出るがメタモルでなす
なして
ID:OUuzp3QA0がなんでこんなに必死なのか分からんがPSP版も楽しめない劣化種なのは分かった。
DS版もPSP版も楽しめる俺達勝ち組うはおけ
お手本動画見たいけど金がぜんぜん貯まらんからstage0のデス様戦ばっか見てるぜ・・・
>>453 む?よく見たら、DSのドラキュラの質があまりに悪いから、
この程度のPSPソフトでお祭り騒ぎになると言いたいのか?
何しにこのスレ来てんだ?
正直たががハードの違いなのになんで必死になるのかわからん(・ω・)
DSもPSPも楽しめりゃいいんじゃねーの?
クロニクルの息抜きに蒼月やってるぜ
DSの電池切れた
俺はクロニクルの充電待ちでギャラリーだな。
ショップモード、全然人いねえ・・・
DS版って月下に比べて質良いか?
グラでは劣るが質はいいと思うぜ
月下が何年前の作品かも考慮したほうがいいな。
エミュより後発のほうが綺麗なのは当たり前
ランサーとか狼男のドットは輪廻からずっと使いまわされてるなあ
>>460 最近ジョナサン・蒼真AA漫才がないからちょっとさみしいなw
そのうちもっさリヒターとパンツマリアAA漫才でも始まるかね
さてそろそろ親ソに挑んでくるかな
ギャラリーって携帯機ドラキュラシリーズだと難易度は何番目くらいになる?
>>458 同意だ。
まあ、PSP持ってなくて話についていけない僻みかもしれないけどね。
新作ならその話題でスレが賑わうのは仕方ないけど
別にその中で過去作の話したって乗ってくれる人は乗ってくれるだろうし
それでも新作の話題を目にすら入れたくないっていうのならそりゃ我が侭でしかないな。
月下最初のアルカートダッシュを
いつ使えるようになるのか
wktkしてたあの日
ドラキュラはいままでいくつものハードで出てきた。
何で出ようが遊びたければ買うまでだ。
ところでサブウエポンを満遍なく使いこなしている人いる?
リヒターの場合、斧と聖水が便利過ぎて手放せない。
短剣はアイテムクラッシュも威力低めでなんかなあ状態。
炎のムチも消費多いわりに威力低めでショボーン。ギャオスでの威力を知ってるとなおさらに。
>>466 そりゃ普通にクリアか?リヒターハードなんかも入れての話か?
そもそもドラキュラ伝説も含めるのか?
>>468 セガサターン白!
ちょっとだけだがなw
>>470 ごめん、ノーマルプレイの話で
ドラキュラ伝説も含めるよ
>>469 俺はほぼ常に斧だな
カエルとかカラスが近くにいるときは短剣にする
>471
メモリーROMが…(゚Д゚)
>>472 ドラ伝U>クロニクル>(越えられない壁)>月輪>白夜=ギャラリ>蒼月>暁月
ドラ伝Tと漆黒は知らない
>>469,473
俺はカラスも斧だな。斧は判定広くて使いやすすぐる
ただ、時計のクラッシュがなかなか凶悪なんで
道中しっかりハート貯めてボス戦で一気に使ったりして楽しんだりもする
>>472 ごめん、含めたところで難易度は面クリ>探索やったね…
ノーマルプレイだと探索って難易度つけ難いなぁ…
パターンとか考えずにクリアできちゃうし。
月輪が一番難しい方としか。
ドラ伝IIは面白かったけど一作目はロープとか転がってくる目玉とか馴染めなかった
>>473 やっぱ斧だよねえ。ムチより威力があって、攻撃が届かない上空をカバーしてくれるし。
アーマー系の敵に効きにくいのは残念だけど、そこはクロスか聖水使えってことかな。
あとはファミコン版のシモンのようにIII連射アイテムとかがあれば・・・
>>475 >>477 ありがとう
ギャラリーでフランケンにふるぼっこされたから聞いてみた
月輪もチェックしてみる!
フランケン×2はギャラリーだと一番強いと思うw
>>479 斧、聖水、十字架。この鉄板は絶対に変わらんと思う。
対空、アイテムクラッシュ専用、対ボス専用と役割が
完全に分かれてるが。
>>481 超強化されたチュパカブラもなかなかのものだぜ
チュパカブラの攻撃力は高すぎ
いつも画面ギリギリからエクスプロージョンして倒してた
よく考えたら十字架投げるのって罰当たりなのかな?
外国の人やクリスチャンの人がいたら聞いてみたい。
>>484 前作までのチュパカプラの弱さを知っている人間には罠だよねw
あと蒼真がチュパカプラのソウルを使うの見たときは笑ったなあ。ミナが見たら泣くよアレw
フランケン2体の部屋とチュパカブラの部屋にリヒターーチームで
初めて挑んだときは正直詰んだと思ったwww
舌を伸ばした瞬間、「あなた誰?私の蒼真君を返して!」だろうな
>>488 そしてミナの隠された力が発動してソウマ粉砕されそうだなw
>>486 イベントでもIGAや小島さんも言ってた、十字架の扱いは慎重になるって。
投げるとまずそうだからガイジン相手説得には手裏剣ってことでとか言ってたかな?
呪印ラルフの背中も十字架がお尻にならないようにとか…
チュパカブラが十匹くらいいる部屋は何の罰ゲーム化と思った
まぁフンランケン2体のほうがつらいけど
それ以上にラスボス戦!最近のドラキュラとはとうてい思えない超難易度で脳汁出たよ
やり込んでないのにいきなりウェアバスター出ちゃった
一気にヌルくなった
チュパカプラのあの超絶強化はたまげたな。
前作だとコピー野郎にコピーさせる程度だったのに。
聖書はかなり使いやすいと思うんだが。
攻撃範囲広いし、敵が飛ばした攻撃を消すのにかなり重宝するし。
日本の価値観で考えると、十字架=地蔵とかかな
仏像をぶん投げるリヒター…
チュパはチェインサンダーで殲滅できるから好きだ。
そして回転して戻ってくる仏像
>>489 十字架は
╋
┃ ←1本長い
あれは×(演算記号)を投げているんですよ!
…駄目か。
>>493 数珠を投げつけてる感じ?
効きそう
つか昔話で普通に投げてそうな雰囲気でいかんなw
悪の十字架というお話が・・・
>>375 !?
17さいマリアかわいい!ふしぎ!
ギャオス式なら
地蔵→仏像(不動明王)→仏像(大日如来)
てな感じにパワーアップ?
>>489.493
なるほど。十字架って扱いがデリケートなんだね。作る人たち遊ぶ人の文化を考えて大変だ。
お地蔵様を投げるような主人公はどうかと思うので手裏剣と言い張ったほうがいいかもw
アルカードもパパの息子なんだからチュパのソウル使えないのかなあ。
発覚した瞬間ものすごい勢いでスレが埋まって、コナミに抗議の電話やメールが行きそうだけど。
恐怖の味噌汁および猫の亡霊
この先禁止↓
ドラキュラのためにPSP買ったけど
高解像度すぎてフイタ・・・
なんでPSP売れないんだろうねぇ・・・
悪魔の人形・・・
>>499 でも、12さいマリアにちんぽはえてたら・・・?
>>504 PSP売れてなかったらSECつぶれてるくらい今PSP依存だぞ
XやりたいけどドラキュラのためだけにPSP買えないしな・・・
DSに移植してほしい
>>509 確かにXだけなら簡単に移植できそうだけど売れるかどうかが問題だな
牛の最後の昇竜拳みたいなのオリジナル輪廻よりもダサくなっているような・・・
PSP買ったらまず綺麗さにびっくりするわな。
そうは言っても例えば・・・
2人で飲んでるときドラキュラ伯爵が聞いてきた。
「復活するとき、相手が耽美なベルモンドってやっぱり気になる?」
「どうなんだろうね。敵になれば関係ないんじゃない?」
「いや、だからその”敵になる”前の段階で気になるかってことを聞いてるの」
「まぁ、なるんじゃない?いいじゃん、復活したって言わなければ」
「ゴメン、私一応ちょっと有名人じゃん。復活したこと、割とみんな知ってると思うんですけど」
「それはそうだ」
ひと口ビールを飲んでドラキュラが続けた。
「あーぁ、復活について絶対後悔することはないと思ってたけど、まさかこんな形で後悔するとはね。新しく敵が出来るとツライっすよ」
「へー、新しい敵が出来たんだ」
オレがそう言うとドラキュラは言った。
「ヒント。力だ統率だの台詞を考えているとき、君を思い出します」
「それ、答えだろ」
「ヒント。今、鞭で叩かれて死にそうなんですけど」
なんてことがあったら絶対に好きになっちゃうだろ?
>>512 PSPの解像度を持つ、この画面サイズ×2の『スーパーDS』が出れば凄くね?
調子に乗るな。実際遊んでみれば分かるが、PSPの液晶よりDSのほうが快適。
PSPは残像が残るし、そこまでキレイじゃない。DSとそう変わらないぞ。
つーかどっかで出てた月下で電源が落ちるというのはどんな時だっけ?
はなあくまを出しっぱにしてセーブすると電源が落ちるんだっけ?
他の使い魔は別に良いの?
んな画面大きくて2画面もあったら目が疲れちまうぜ 酔うし
しかしクロニクルおもしれーわ。
ここ数年は定期的に出してくれていいね。
IGA氏のおかげなのか?
この調子で新作&旧作コレクションの2系統で出続けてくれるとうれしいんだけれど。
>516
鼻で悪夢行くとなるらしいね
妖精だったらだいじょぶだったお
もう ID:OUuzp3QA0はNG突っ込んどいて良いんじゃね?
しつこいし。
つーか、PSPが売れるとなんか困るのか?
524 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:43:27 ID:IZyuHwnMO
>>520 なら、
ドラキュラくんもフルポリゴン+フルボイスでリメイクしてほしいなw
声は田中真弓が合いそう。
>>521 はなあくまで悪夢だけなんだ?
ありがとう。
それにしても月下は止め時が分からない・・・。延々とやってしまいそうだ。
DS独壇場ってのも面白くないしな。PSPにゃもっとがんばってほしい。
スターオーシャンとかギレンの野望の続編とか出るみたいだし
最近はPSPも充実してきてるからなぁ
ちょっとちょっとプレイするのに面クリ
マターリやるのに探索
この2つのタイプが1本の中に納まってるのは凄くいいな。
気分によって遊び分けられる。
DSの方は今後も探索型でいくんだろうけど、
ちょい気が向いた時に15分程度遊べる面クリ仕様のオマケ特設ステージみたいなのがあるといいな。
面クリ型は気楽なんだけど、ゲームしてると物凄い汗をかくのは俺だけか?w
探索型はダラダラプレイしても死なないから緊張しないんだけど
面クリだと集中力上げないと死ぬから、緊張感で体温が急上昇するw
ステージ4’の川下りすげえww
全米川下り選手権
>>529 あるあるw面クリはサウナ、探索型は半身浴って感じだな。
クロニクルの短時間集中プレイに疲れたら息抜きに月下やってる感じだw
リヒターの□押しっぱの向き固定、取説呼んだ段階では「使えんのかコレ?(プゲラw)」だったが
実際にやってみると、すごい重要だな
対あーまー系とか必須だぜ
俺には必要ない機能
面クリの針つき吊り天井は心臓に悪い
ゲーゴスがチンコにみえるってどっかで見て
それいこうチンコにしかみえない
消え去りし都の砂漠の背景にあるピラミッドがチンコにしかみえない
ゲーゴスは囚われた罪人の成れの果てとか、設定は好きだ
アルカードで倒すとき苦労した
ジャンプされると後頭部あたりに足が当たって・・・
全米川下り選手権言うと某ロボットアニメスレが・・・。まあそれはいいとして
リメイク版全米川下り選手権で3D酔いした
難易度とか関係無しに俺には無理
さっき再チャレンジしてみたがやっぱりダメだったわ
ハーフライフ2をやった人間にとってはあんなマップ屁でもねえぜ
輪廻から月下のリヒター久々に操作したら吹いたw
性能違いすぎだろw
バク転しかできなかった男が、
アッパー、空中回転攻撃、ダッシュ、鞭フリフリ、スライディング
もはや別人と言っていいw
マリアを見て主人公として危機感を覚えた俺は
5年もの間必死に修行し数々のテクニックを編み出す事に成功しますた。(リヒター談)
思い出は美化されるんだよ。
リメイクや月下やった後にオリジナルやると動きが速すぎて難しい
>>547 そういえばマリアは体力回復の顔見せだけだしあれはリヒターの記憶だったわけか…
>>548 リメイクの後にオリジナルやったけど、リメイクより楽だったぞ
俺はがっくりだちょ・・
月下、PS1のを吸い出してエミュでやったほうが音も画像も綺麗なんだもん
IGA、ふざけるのも大概にしろよ。
こんなので往年のドラキュラファンが納得するとでも思っているのか
マリアが使える。
けど、おまけ付きみたいなもんだからな
>>551 FC時代からのユーザーな俺が納得してるんだが。
あくまでもメインはリメイクの輪廻だし。そこに満足できれば
あとは所詮おまけだし。本来入らなかったかもしれない
モノなんだからなぁ。
月下は外伝
いつもの人だから構わないほうがいいぞ
たぶん買ってないし
おう、マリアが使えるのは良い。使いたかった人が多いからにゃ
でも操作してると如何にも入れれば良いんでしょ?みたいな手抜き間が伝わってくる
↓↑ジャンプとか、見た瞬間呆れてなにも言えなかったよ。
こんな事になるならなら最初から入れるな
PSP上で完璧に動くPSエミュを551自身で作ればいいんじゃね。
満足してるけど
いろんな不具合をオマケで片付けられるのもなぁ
と思う
いつもの人ってなんだよそれは・・・。
おりはGBAドラキュラから入った者だけど今作は余りにも酷い
リメイクを新作として売り出すやり方は止めて欲し買った
リメイク輪廻の出来がいいので個人的には大満足だな。
マリア使用時なら、探索型の気分で気楽にプレイできるし。
というか、マリア本当に強いよな。リヒター涙目w
単純なキャラ性能だと
リヒター(月下ver)>マリア(リメ輪廻ver)>リヒター(リメ輪廻ver)
って感じが。
リメイク+移植=クロニクル(年代記)
新作じゃなくて詰め合わせだからな
>リメイクを新作として売り出すやり方は止めて欲し買った
>リメイクを新作として売り出すやり方は止めて欲し買った
>リメイクを新作として売り出すやり方は止めて欲し買った
>リメイクを新作として売り出すやり方は止めて欲し買った
1.笑うところ
2.突っ込むところ
3.憐れむところ
4.スルーするところ
4を選びたかったがどうしても無理だったorz
次は悪魔城伝説がリメイクされます。
アルカードは勿論小島版n
>>508 ですよねー
最初の年代記でもこれくらいの志があったら…!!
ドット絵の呪印ラルフは見たいな。
>>561 PS1吸い出してやってるおまいさんに文句言う筋合いはねーんじゃね?
吸い出した方やっとけって話で
その方法を知らない奴が言うのならわからんでもないがね
月下単体で発売されたならともかく、これはあくまでオマケだしな
おまけだから仕方が無い、おまけだからこんなもんだろ
そういう風に無理やり自分を納得させるのは止めろ!
消費者ならば文句を言うべきときもあるだろ!
IGAさんの事信じてたのに・・・
文句言い過ぎるとただのクレーマーだよ
>>569 IGAを罵倒してるんだから信頼もクソもないな。
↑↓ジャンプって、元からこのコマンドじゃなかった?
別に月下目当てじゃないからどうでもいい
音周りとか英語音声と字幕のズレとか枠の中に更に枠とか
多少は不満はあるけど
そこまでバッシングするほどでもないなぁ…
それ以上に携帯機でできるって事の方が嬉しいし。
>>545の補足
スライディングから派生で空破弾を撃てる。
炎鞭も一撃じゃなく、その状態で振り回せる。
アッパーは空中でも無限に撃てる
空中回転攻撃は無敵時間あり。
この性能がクロニクルにあったら間違いなくバランス崩壊してたなw
>>569 IGAはこんな所見とらんぞ
見てたらもうちょっとあれこれ(ry
風呂入りながら月下がプレイできる日が来るとは思わなかった
>>569 本当なら別ソフトで売りつけられる続編をわざわざおまけにして
入れてくれて、ストーリーを楽しませてくれている時点で
僥倖だと思え。
580 :
540:2007/11/11(日) 17:49:16 ID:HAt1J/rE0
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:50:30 ID:uiCjwKpD0
ステージ5’で詰まったー!
リメイクよりも移植をして欲しいな。次は
初代〜ヴァンパイアキラーまで正史のやつをコンプ。輪廻と月下以外。
コナミは名作が多いのでまとめて欲しい。
がんばれゴエモンとか。こういうのはPSP向けだな。
新作はDSでどういうのになるか楽しみ。
ただの鞭アクションで終わらず進化し続けるドラキュラシリーズは凄い。
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:59:28 ID:PuNX+POb0
スケルトンビーマーの攻撃力に吹いたw
あれは所見だと誰でも驚愕する。
月下はザコでもボス級の攻撃してくる連中が混ざってるから面白い。
スケルトンビーマーと、あと鉄砲だな痛いのって。
ギャラリのチュカカブラに匹敵する驚きだったアレはw
テラとかアネットとか救出したおにゃのこは3Dモデルをクルクル回して観察出来れば良かったのに
アネットのヒミツ(ハァト) $50000
とかあればよかったと?
どうせなら月下もリメイクしてくれりゃ良かったのにな
Xクロと月下の画質の違いに萎える
製作者側の意識には
PS1のソフトがレトロでありリメイク対象という感覚は
持ってないんじゃない?
月下は触らないほうがいいだろ。
間違いなく暴動が起こる。
10年も経ってるけど、
そのドット絵のクオリティが色褪せて見えないのは私の目が濁っているからだろうか。
思い出補正?
まあ、クロニクル形式でリメイクされた月下は激しく惹かれる物があるけど。
むしろ10年前にプレイしたっきりなのでどう劣化してるか分からん
音がこもってるのは昔からだよなぁ
探索型に慣れてたから最初は死にまくりだったけど、
やっぱ覚えてくるとノーコンクリアも出来るようになってくるね。
ルートしだいだけど・・・。
何よりの不満はくそ長いスタッフロールぐらい2回目からはカットさせろ、と。
とりあえずカーミラには絶対会わないようにしてる
ポリゴンでもラウラかわいいよラウラ
599 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:12:11 ID:u6e9kRd/O
ヘブンズソード面白いな
両手装備で擬似マリアプレイ出来るし
GBAからのユーザーで面クリ型の輪廻のリメイクであるクロニクルに、
往年のドラキュラファンとして文句垂れるのは如何なものか。
>>600 突然何の話だ?
リメイクの文句は今のとこほとんど見かけないが。
そんな前へのレスならアンカーつけなさいよ
>>561も元レス
>>551では月下について文句言ってるしねぇ
文章はアレだが輪廻リメイクそのものには文句無いんじゃない?
売り方が気に入らんってだけで
CFW厨なのでPS月下吸ってみた
ゾンビが萌える音が若干違うけどどうでもいいや、画面サイズは拡大しない派だし。
ただひとつ気になったのは、メニューを開くと画面の幅が縮まる事
月下の地下水脈!?で妖精が「この壁怪しい」とか言ってるんだが、
何の変化もない。どうすればいい道が開けるんですかね?
あと、現在地のステージ名ってゲーム中じゃ確認不可能?
壁を武器で攻撃しろ
604
家庭用ゲーム板にて書いてある。リヒターのバク転問題・曲の
アレンジの事・最初はアレンジモードしか選択出来ないのかなど
確かそこは床が壊れるんじゃなかったっけ
>>607 すまん攻撃しても壁が崩れないから質問したんだ。
武器の種類が悪いとかなんかな…
たぶんそこは、壁壊すんじゃなくてスイッチ押すとこだな。
妖精以外のキャラにしてみ
壁で困ったときはソウルスティールしろってばっちゃが言ってた。
まだ妖精しか居ねぇ…
ここは後回しってことですね。
しかし初月下だが、けっこうおもろいゲームだな!
今は進むべき道が見当たらず迷ってる最中だけどw
オリジナルシャフト倒せねえ!
つーかシャフトにたどり着けねえ・・・
STAGE5'が殺す気満々で俺のやる気も満々になるわ
月下は探索型の元祖にして最高傑作だしね。
ボリューム的にも、ストーリー的にも、キャラ的にも、なんだかんだで一番出来がいい。
今回の輪廻リメイクみたいな感じで、完全新作を作って欲しいね。
面クリでも探索型でもどっちでもいいから。
今回のでかなり良い製作経験になったろうし、
ババーンと新作をお願いしたい。
>612
初回が一番楽しいお
オラわくわくしてきたもん
ガーディアンナックル→飛び越えて斬り付け→アアッ→ザパーン→ディロロディロロリロー
やるなガイコツ剣士
ヒドラとか言って雑魚じゃんwww
↓
ウボァー
始めたばかりの頃はダメ受けまくりだったのに
不思議とノーミスクリアできるようになるのは良いな、昔の勘が戻ってきた感じだ。
でもやっぱゲームの腕前は子供の頃が一番だった気がするなぁ
ステージ5´の難易度はずば抜けてるな。
あくまでおまけのPSP月下に文句を言うより
リメイクXのクオリティで月下2を作って欲しいとアンケートに書く方が建設的じゃね?
その場合、アルカード-リヒター-マリアでギャラリー式のキャラチェンジができるようにしてほしい
早速買って来たんだが何かアイテム取らないと月下はプレイ出来ないようだな
そのアイテムってどこにあるのかのぅ?
どこかのスレにあった画像付の海外サイト見ながらやったら結構レコード集まった
やっと真祖倒したぜ
何かギャラリーと似たような感じな雰囲気が有ったけど
ギャラリーは血の輪廻を少し意識してあるのかな?
即答ありがとう
あの・・・・3’ステージってのは分かったんだが・・・
3’ステージってどう行くの?
もしかしてもしかするとまさか1回クリアしないとダメかい?
穴は落ちても死ぬとは限らないんだぜ?
>>625 月下含め探索型は輪廻の影響を強く受けてる。
いまだにドット絵使いまわしてたりするし。
「良いところへ連れて行ってやろう」
2’水道橋ルートで溺れまくってるうちに見つかるよ
PS版オリジナルじゃないし。
月下いじられてるじゃん。
マリアと戦うし
しかし、伯爵はテレポートしてヘルファイア以外の攻撃方法を少しは考えようとしないのだろうか。
古文書にも第一形態はテレポートして炎出すだけとか書いてあるんだろうな。
テレポートしないで壁に頭うずめて斜め下にヘルファイア連打とか
でんぐり返しで突っ込んでくるとか
そういう奇抜な攻撃をお望みですか
>>626 ’付くステージは全て分岐がある
もちろん一周目からいける
ハイパーグラビテーションみたいな黒いやつも出すじゃん。
あれで多彩な二択とか思ってるんじゃない?
股間のチンクエディアを突き出しながら突進とか
これ凄く画面が綺麗だなぁ。
へんなウニョウニョがあってレコード取れないけど
これどうやってとるのだろうか。
ムチで攻撃してもすぐ復活するし・・・
伯爵が様式美な分デス様で遊んでるから
赤骨 電波シスター
氷柱 メガネっ娘
人質を救出すると壊せるようになる、ついでに赤スケルトンも殺せる
>>637 ヒント:Xクロニクルのリヒターは女に助けてもらわないと駄目なヘタレです。
PSP版はマジ劣化してるだけだな…。もうここで語る必要はなくないか?
ところでサントラどんな感じ?
通常版買っちゃったからもう手に入らないんだけどね・・・。
普通にコナミスタイルで売ってるんじゃないか
>>626 STAGE SELECTがあるじゃない
なんか月下で逆さ城の天井水脈?の入り口(リヒター城でスケルトンエイプに壊してもらう所)
が時々塞がれてる事があるんだが…画面切り替えたらちゃんと開いてはいるものの気になる。俺だけか?
>>589 d
俺は月下みつかったんだけど、血の輪廻オリジナルが見つからない
どこにあるのでしょうか?
リヒターの鞭打つときに打つ方向にキー入れてると
攻撃範囲伸びないか?
>>622 ディスク1にクロニクル、ディスク2にオリジナルが全曲、月下は入ってない
ディスク1にはアレンジが4曲収録、俺的には悪くない
単純に血の論廻もってなくて欲しい人は買いだと思う
651 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:27:39 ID:SibolkCh0
PUSH RUN BUTTON!
じゃないことに引っかかった・・・
色替えシモンじゃねーかフザケンナ!www
詐欺!!w
レオン×シモン・・・
小島文美を見ると柴田亜美を思い出す俺
SS版月下、売ろうと思ったら取り扱ってもらえなかった。
>>650 月下は入ってないのか。うーん、どうしよっかなぁ。
つまり店員が「これは名作だから持っていてほしい」と思って買い取らなかったわけか
姉ちゃん倒した後でも救出できる?
>>653 ウィップマスターシモン 誤植編
お前はレモンか!
うわ、レス番一つ間違えて自分にレスw
オリジナル版血の輪廻の取り方詳しく教えて
stage4のボタンが3つ並んでるところだと思うんだが、何をすればいいかさっぱり・・・orz
でもそんなの関係ねえ
マジレスしちゃうと他のところ
足場と鉄球ががっちょんがっちょんなってるところの先だったかな
>>665 ステージ4後半で足場と鉄球が交差してるところの奥の壁を破壊。
そこにある爆弾を爆破。
あとはその奥に進んで、上の足場の行き止まりの蝋燭にある。
あのボタンって何の意味があったの???
>>665 そこのスイッチは右のホワイトドラゴンを倒したときに出てくる巾着の金額を決定するスイッチ
初めてやったけどドラキュラ( ^ω^)おもすれー
元々メタル系の音楽好きだから、この手の音楽も好物
ただ、へたれゲーマーだからマリアじゃなきゃクリア無理だ・・・
ねんがんの 月下モードを てにいれたぞ!
>>672 そんなあなたに柴田直人プロジェクトのCD「ドラキュラバトル」の1と2をオヌヌメ
>>291 水ぶくれになるのは指自体を動かしてこすってるからじゃないかな
指をベタっと置いて、指全体を傾けるようにして入力すると出るかも。
スマッシュは俺の場合、親指の先を気持ち垂直に当てて
指を倒しながら回して出してる
>>296 ベリギャイは出会い頭に懐中時計で楽勝だぜ
ラックモードでも、バーゼラルドで5カウント切れる前に秒殺できたよ
Lvは9か10だった。手でもいけるんじゃなかろうか。
>>329 PS版じゃクリアデータでもドクロ出た。
リヒターモード以外で新データ作らなかった俺がドクロ愛用してた記憶がある。
ライフアップはダメージ受けてても効果あるはず。
セーブしないで、HP減った状態で何個か取ってみればわかるよ
ねぇ、どうなん?
677 :
665:2007/11/11(日) 22:41:24 ID:i11j4vGV0
オリジナル版血の輪廻無事取れました。
ありがとうございました。
>>670 あのボタンにはそんな意味があったのか・・・
てっきり踏む順番や条件で階段でも現れるのかと疑ってたw
>>409 お前は俺か
あのSSリヒターが好きで好きでたまらない
SS版で小島服リヒターが使えると発表されたときは狂喜乱舞した
あと、城入り口の意味ありげなアソコから下に降りられることに感激したので
なので評判は悪かったが、地下庭園とかも追加して欲しかった
とか思ってたらボツ部屋入れるのかw
当時金なくて買えないでいたらアッサリ市場から消えたけどな。
Ss版やりてぇ…
>>670 ちなみに一番左を踏んだ状態で倒すと700ドルが大量に。
この次の画面で400ドルが5袋ぐらいもらえるから、
お金貯めたいときはこのステージがお勧め。
やっぱり逆さ城入りたての礼拝堂はキツいな
被ダメでかい、ブラックパンサーウザい
>>679 SS版の小島リヒターはかっこいいけど動きがそのままなのが違和感
前2本ほどSS版見かけたけど3000円したからやめた
むしろ初回版をスルーしたのが悔やまれる
ドラキュラ第三形態に変身する前のセリフってランダムなんだな
毎回違うセリフ言っててびっくりした
>>684 大体4〜5パターンはあるよ(つまりそれだけ死んだということだ)。
正直「なるほど、こけおどしは通用せぬか」に惚れた。
昔はアレが本気だったのになあ・・・
若本だからって強くなりすぎじゃないの。
クロニクル一通りやってドラキュラ熱が生まれたので
月輪買ったんだが、暁月、蒼月、ギャビリンスのように
アドリブでプレイしてもクリア出来るような難易度じゃなくていいなこれ
DSの新作はこれくらい手ごたえがあるといいなぁ
5’の難易度に吹いた
月の輪はドラキュラが強すぎて泣いた。
月輪の探索はメトロイド並み
というか探索型名乗るならあのぐらいの歯ごたえがないと困る
5´の音楽が大好きです。
なあ、姉ちゃん倒した後でも救出できるのけ?
月輪は敵がカードを落とすかどうかで難易度が上下しまくるのが難点
月輪は自分の初ドラキュラなだけあって、携帯機ドラキュラの中で一番好き
未だにプレイしてるよ
ネイサンの走る足音が好き
月の輪かぁ。マジシャンモードはともかく、そこから先が
絶望的だったなぁ。DSS封印でドラキュラ戦はマジ勘弁www
クロニクル月下や、月輪プレイしてて思ったんだけど
最近の探索型はマップが閉塞感あっていやだな・・・
効率性を求めたようなマンションみたいな作りじゃなくて、
一ブロックごと区切らないでもっと遊びのある空間の方が
探索し甲斐があってイイ。何か最近のは探索より作業感が強くてな・・・
>>693 無理。
倒した時点でBADENDだから正規のED見たいなら始めからやらないといけない。
マリアのネーサンがアネット?
ヴァンパイアアネットとシャフトゴーストと戦えるボス選択できるようにして欲しかった
ボスラッシュだと最後だから面倒だし
これ、オリジナルのOPで、先に曲が流れてデモが後から
流れるバグって、回避できんの?
>>698 白夜あたりからそんな感じだよな
ギャラリーは特に狭く感じた
城を出れる解放感なんて言ってたけどすごく窮屈さが増してたわ
デュラハン戦初期のトレイラーのように
外で戦う仕様かと思ってwktkしてたのに
室内だったのはがっかりだったぜ
蒼月やってて思ったんだけど表示する画面上下逆にしてほしいな
DSゼルダみたいに、マップに情報書き込めたら俺、冒険してる!って感じがでないかな?
ゼルダより世界樹が浮かぶ俺
>>703 ルートがほぼ固定されてるのも作業感を増幅させてるな。
ギャラリーは特に
さっき月下を引き合いに出したけど、別に月下もそこまで探索するわけじゃなく
割と一本道で広々としているわけじゃないな(逆さ城はかなり自由だけど)
まぁ狭く感じるのはキャラがでかいから仕方ないんだけど
探索型でマジで探索する月輪が異端なだけで、他が月下仕様なだけか
げ、マジか。
アネットぶっ殺したから、試しに行ってみたら
ボンテージ来た変態が居るだけだった。
救出した場合が見たい場合は、データがもう一つ必要になるわけね。
>>709 アネット含め全キャラ無視でバッドED見た後、STAGEセレクトで各キャラを救出していったら
アネットも普通に助けられたけどなぁ
BADのアネットの面って最初にマリアで行ったら別イベントになるのかな?
>>709 そりゃ、もともと罠だ。
あっさりだまされる前に、試すこと試してみろよ。
紳士が出会い頭女を鞭で叩けるかよ!
これ一周だけでGOOD END見られるかな・・・
それとも二周以上しないと無理なのか・・・?
てか、アネットってリヒターじゃないと救出無理?
オリジナルの所にいるのは偽物確定で
本物はビクトリーアーマー地帯にいるんだよね?
ピンク戦車で余裕で可能
ようやくリヒターでグッドエンドを見れたから、マリアを使ってみたんだが
ボイスがうるさいです(´;ω;`)
ビクトリーアーマー地帯・・・?
本物も偽者のいる近くにいるが
>>714 データは一個だけで大丈夫だよ。
BAD ENDになってもステージセレクトで女全員助けてからステージ7行けばシャフトゴースト出てくる。
>>716 赤骨柱壊した先にあるスイッチ押す。
氷柱壊した先にあるスイッチ押す。
オリジナルアネットのところまで降りてみると・・・
あれ?
マリアは靴の音が心地いい。 無意味にジャンプしてしまう。
最近のドラキュラに何が足らないと思ったら
悪魔城に響き渡る靴の音だ!
ネイサンの軽快で心地よい靴の音を見習え!
って考えてみたら歩行音のあるドラキュラなんてクロニクルと月輪くらいでしたねごめんなさい
何がマリアの秘密だよ。
語尾にハートなんか付けるから変に期待して見たが全然エロくないじゃねーか。
ふざけんな氏ねよコナミ。
月下の音声とか大ホールで喋ってるようなエコーがかかってて良かったな。
>>724 むしろあんなキャラだして硬派な雰囲気ぶち壊したコナミに氏ねといいたい
>>675 有難う!これでノーダメージでボス撃破にこだわらなくて済むよ。
ついでに真ドラキュラ撃破記念カキコ
探索型が好きだけど、たまには自分で攻略法を編み出して突破
するのも良いね。あっさりエンディングでもやけに達成感があったし。
>>726 あれで雰囲気ぶち壊しとか言ってたらお前…オリジナル輪廻は(ry
オリジナル輪廻はエロゲ
へーロックマンX8作ったとこか。
たしかになんか雰囲気似てるわ。
ダメージモーションがX8のそれと全く同じだったしな
若本ドラキュラ最悪。完全にただの若本じゃねーか
若本節を期待されてるんだかしらないが少しはドラキュラにあった
演技をしろといいたい
子安が何やっても“子安”ってキャラ、と同じように
若本も最近何やっても“若本”ってキャラに思えてきたなw
いや、若本ドラキュラは好きだけど。
俺は十分だけどな
最近のギャグ路線系は感じられなかったし
かといってジャッキーはジャッキーで・・・
X8とクロニクルと、3Dグラで横スク2Dアクション作るのが上手い会社なのかね
ってか自社開発じゃなくて外注だったのね
通りでDS新作の発表が早いと思った、別ラインで作ってたってことか
呪印の伯爵は誰だったかなあれは。特に特徴的な声ではないが品があって良かった。
>>734 いや、子安はかなり演技の幅広いと思うがなぁ
確かに「これは子安だなw」って思うこともあれば「このキャラ子安だったのか!」って
驚かされる事もあるよ
マイナーだが、アンサガのアーミックっつうビーバーが子安だったときはびびったw
DS作品やってから月輪やると、城がもの凄く広い&密度が濃い感じがする。
ボスとか小ネタは少ないけど。
>>740 最近のはキャラ性能が高すぎるのも問題なのかも知れんね。
月輪はドラキュラの皮を被ったメトロイド
月輪ってボス攻略もステージクリア型ドラキュラシリーズ寄りなんだよな
月下を代表とした、隙を突いて一気に畳み掛ける探索型のボス攻略ではなく、
昔ながらの丁寧に攻撃に対処しつつ少しずつダメージを与えていく感じが
シャフトとかって一度戦うともう戦闘前のセリフは発生しないの?
ネイサンのジャンプ角度は異常
鞭回転速度も異常
月輪のアイテムの回復量も極端だし入手しづらいし
その辺も難易度に拍車をかけてる気がしてならない
>>741 いや、サガシリーズだし、またクソゲーワンコインゲーとして超有名だけど
実際まともに最後までプレイした人は多くないって意味ではマイナーかな、と思った
俺は大好きなんだけど
子安も若本伯爵もジャッキー伯爵も
おまけに有角もコンボイ役やってるな
>>745 ポーションの回復量は正に「雀の涙」が一番的確に表しているな、と思った
9個あっても足りねーよwww
しかもそんな糞アイテムのクセに全然ドロップしやがらねえし
>>746 ”最後まで”が七人全員クリアを意味するのであれば、そこまでやり込んだ人間は本当に稀だろうな
ラス面まで行った後
ずっと月下やってて一息入れて
シンソやってみたらあっさり勝てた
とおもったらEDの歌中に電池切れた―!
スリープにして即電源つなぎ、あっぶねえw
PSPの話は該当スレでやってくださーい!
居たな、子安声の珍獣。
あのゲームOPだけは素晴らしいと思う、OP=EDな出来が問題で。
>>748 アイテム関係はホント出ないよな。
DSSとかも含めて。
>>754 そこもともとはアンチキチガイの隔離スレだからなw
月輪は悪魔城の中の孤独感をひしひしと感じる。
EDが長すぎなのはどう考えてもネック
マリアのおっぱいでかすぎるだろう
アネットと同じくらいないか
オリジナル輪廻のマリア(12歳)の胸は犯罪クラス
実にけしからん
>>653 見てもわかるが
今回月下のマリアも増量してる・・・・・・パッド?
どこのオーリンだ
残念、それはDQ4のだ
さっさと月下行くつもりだったのが、ずっとリメイク輪廻をプレイし続けている件について。
輪廻のプレイ時間が既に10時間越えたw
そういや、やっとマリアミラクルの出し方分かったよ。
↑↓→攻撃ボタンか。
ステージによっては、リヒターでやった方が楽なところもあるな。
単にリヒターの操作で完全にパターン化できてるだけかもしれんけど。
768 :
744:2007/11/12(月) 01:11:44 ID:rc3m7C2/0
すまん、誰か教えてくれ。
マリアでアネットと戦ってそのままぶっ殺してしまったら次から会話が出なくて
リヒターとの会話も見てみたいんだ。
リメイクでは突っ立っててもコマンド教えてくれないの?
分別を守って正しく2chを利用しましょー!
>>768 アネット戦の会話は倒しちゃうと見れなくなるよ。
>>734 内海賢二がそんな事言ってたな
役者今までの人生を全て込めて声に出すんだって。
七色の声を使い分けるような役者とは対極の役者っているよね
>>768 もういっこデータ作って再入城
何かほかに作があるかも知れんが現時点ではこれのみ
>>770 そっくりそのままお返ししよう
ついでに気持ち悪い。
あれ?月下ってもしかしてEDの歌なくなってる?
リメイクよりオリジナルの方がプレイしていて楽しいな。
同じ面構成なのになんでだろ?
動作もキビキビしてるし・・・
2D好きか3D好きかによって印象が変わってくる
オリジナルは特に2D系でも動きが良い部類だったし
>>768 ボス戦前のムービーや会話は、ステージセレクトから始めれば何度でも見れたと思うんだが
カーミラ戦の場合はアネット救出しちゃうとそれ自体出来なくなるから別データ必要だけど
>>780 アネット戦は二回目以降はいきなり変身デモから始まる
>>780 あれ、そうだっけ?
一回タイトル画面に戻ってステージセレクトで7面選ぶとまた見れたと思うんだけどなぁ
ちょっと確認してくる
月下の妖精って歌うの?
歌うけど歌うのは半妖精の方だった気が
月下の夜想曲の続編を出してくれ
主人公はマリアでおk
>>785 妖精って1匹じゃないんだね。
探してみる。
Xクロニクル買ったの契機に
悪魔城ドラキュラの同人誌探ってみたが
森山大輔のすっごいレア扱いのしかないな
キュウ倒したら一発で例のアレが出てきたw
ギャル魔城はPSWに行ってしまったから、DSにはVKリメイクが欲しいな
>>789 うらやましいな
俺はレアリング1つ+アルカート装備で1時間半くらいキュウを倒し続けても出ず
レアリング2つでさらに30分くらい倒し続けてようやく出た
その頃にはラーメンが25杯もたまってた
有角「ねんがんの、たんすのアレを手に入れたぞ!」
月下オワタ
I AM THE WINDみたいな落ち着いた感じの曲が良かったな・・・
リア厨の頃借りパクされた月下久々に遊んだが、おもすれー
不便は不便だけど…
月下プレイしたら白夜がつまらなく感じる
ジュストのLRダッシュも月下マリアに真似されちゃったしなぁ
でもあの眠たくなるBGMは好きだ。CD買っちまうくらいに
白夜のBGMは月下らしさを出そうとして失敗した感がある
礼拝堂の最初のイントロはどっちも神だけど。
月下はくもり、雨の時にこもってやると雰囲気にあってて良い
ガラモスつえぇ
回復使い果たしてHP8で倒した(゜д゜)
戦術指南見たら全然指南になってなくてワラタ
ごめん・・・俺速攻でシールドロッド使っちゃった
>>797 月下の礼拝堂の曲は表、逆さともにスッゲー好きだぜ
ドラキュラらしからぬ寂寥感がたまらん
>799
(; ・`д・´)
ガラモスなんぞ急降下キックでイナフじゃぜ
時間かかるけどな
ガラモス
「ついに ここまできたか。 ありかと よ。
この だいまおうガラモスさまに さからおうなど みのほどを わきまえぬ ものじゃ。
ここにきたことを くやむがよい。
もはやふたたび いきかえらぬよう そなたの はらわたを くらいつくしてくれるわっ!」
ガラモスは装備でほぼ完封できるから強さが極端すぎる。
下準備しっかりすると問題ないけどまともにぶつかると結構強くないか。
>803
しむら〜DQ〜DQ〜
月下マリアマゾイなw
空中ダッシュが快感すぎて
はしゃぎすぎて死ぬw
ガラモスは
部屋に入ったらハイジャンプで左の足場に乗る
右を向いてコウモリに変身、ウィングスマッシュで反対側に
右の足場に乗ったら変身を解き、ガラモスが起き上がるのを待つ
ガラモスがアルカードの方を向いたらその鼻っ面に攻撃
ガラモスがのけぞるので、あとはただ攻撃を続けるのみ
これで素手でも完封できるぜ
考えたら月下のメインキャストってアイアンリーガーのメンツじゃね?w
アルカード:ウィンディ
リヒター:ゴールドアーム
マリア:オーナー
伯爵:アルカードw
Wに若本出てたっけ?
Wにわかもといなかったな(´・ω・`)
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もうルーラーソードレベル3の取り巻きからジャベリンをもらう仕事はいやだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
月下で好きな曲を教えてくれ
俺は、礼拝堂と秘境の貴公子
>>813 こんなところにいたのか!さぁ、早く逆礼拝堂で
ルーラーソードLv.3にアイアンシールドの能力を
ぶち込む作業に戻るんだ!!!
確かにレムリアソードほしいのにダインスレイフ11本も
落されて凹んだけどなー。
>>814 曲名覚えてるので好きなのはドラキュラ城、悲境の貴公子、失われた彩画
他にも好きなのあるけど曲名思い出せん
あの音楽に乗ってもう一度時計塔を上りたい
できうればメディウサ頭(黄)がいない時計塔を
真祖若本撃破。
最終パターンの火柱と烈風拳混合は勘弁。
一つ気になったのは狼タックルって見てから回避するしかないのか?
追尾かと思ったがジャンプしなくても上狙ってきたりするんだが。
プロローグと礼拝堂2種、外壁、時計搭とか
ボス曲だとサキュバス戦とかで使われてるのがすきだね
>>818 低空と上、交互に来てる気がするんだが…
気のせいかもしれない
真祖倒せん…
SS版マリア戦 Guardian
リメイク版のVS真祖、輪廻のタイミングでジャンプしても炎が避けられねーっ!
ていうかムチで2回当てた後にバク転で避けた方が簡単になってるな。
ぎゃーぎゃー何度も死にながらドラキュラさん倒した…
そんで最初からやったら上手くなってるお!
俺上手くなってるお、おねーちゃん!
よくがんばりました
ギャオスのcoopが結構楽しかったからクロニクルでもボスラッシュ協力プレイしたいなあ。
でも知り合いでPSP持ちかつクロニクルやってるやつなんていねーよ。。。
だれか協力プレイで遊んでる人いるー? 面白い?
827 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 11:16:27 ID:6jBD40tX0
7で、地面の中にもぐりこんでしまうところってどうしたら抜けれるんだろ?
ジャンプしても地面からちょこんと上半身が出てくるだけで抜けれない.....
バグかな?
828 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:09:34 ID:6SPfe38YO
>>823 君はアクションゲームの真の面白さに気づいたのだよ
おめでとう
今日仕事休みでやっと買えたぜー!
ダメもとでヤマダに来たら1個だけ残ってた。
中途半端でずっと使ってなかったポイント4500を使って200円でゲット
月下マリアでフリーズするバグみつけたんだけど、散々既出?
マリアやアーネットよりも獲物を見つけて頭の上にエクスクラメーションマークを浮かべる
使い魔のコウモリに萌えてしまった俺に時計塔のミストでも通れないシャッター
の降りてるとこの通り方を教えて下さい
マリアでガラモス倒そうとしたら40分も掛かった件について
火力なさすぎだろ・・・
あの辺のエリアはロンドのオマージュなんだな
クロニクルで気づいたぜ
>>834 多分そこの事だと思います
近くで水の流れている所
>>838 壁に付いてる歯車を全部カチッと鳴るまで動かす
すると一番下のシャッターが開くはず
しかし月下のボスは総じてHP低すぎだよな
タフと言えるのはガラモスくらいか
アレンジやった後オリジナル輪廻の伯爵とやったら、
ヘルファイアのタイミング違い過ぎで死ねるw
第二形態の足下くぐりもアレンジはタイミングがかなり易しくなってたんだな。
>>840 おぉ、ありがとう
ガラモスはおさふね必殺技でごり押ししたなぁ
>>841 つか判定が厳しくなってる分易しくせざるを得ない感じだな
リヒターの動きもとろいし
まあ全体的に5'以外はPCEより簡単だから
全体的には最弱アクションドラキュラになるなw
月下をやると、クロニクルがヘタクソになる
アルカード最強ステータス作ろうとしたけど
吟味が本編の数倍時間かかるな/(^o^)\
>>844 > 月下をやると、クロニクルがヘタクソになる
ミスった
>>844 月下終わった直後にクロニクルやって、ミノさんに殺されたときは泣いた
848 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:01:10 ID:kqriZHthP
>>822 リヒターのジャンプの軌道のせいだよなぁ
二回当てて飛び越えてもう一発ってのもあるが高確率で当たるw
2回当てる→炎自体をしゃがみ+中距離で潰す→もう一発
が一番安全で手数が多い、かな
月下はボタン長押しすると高く跳べる事を知らなかったおかげで
最初の方の半魚人いる所で水に落ちての死にまくった俺
俺は逆に月下の息抜きでやったrらあっさり親ソ若本が倒せたんで
下手になった感はないなー
月下マリア使った直後にクロニクマリア5’やったときはお池に飛び込んだけどw
5´ムズい
面もボスもムズい
ハーピーのうまい対処の仕方ないっすかね
斧ないとぼっこぼこにされる
月下マリアで、錬金棟の(アルカードなら)コウモリないといけない場所にあるサブウエポン取るとフルフリーズするんだが、俺だけ?
飛ぶ敵、小さい敵のウザさと言ったら…
月下のレベルアップ時のステータス上昇値がランダムだってことは既出?
857 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:14:11 ID:ZQRUEE6XO
DSで出せよ!!!!!死ね!!!死ね!!!
プ
いやー、クロニクル面白いなー!!
PSPの話は該当すれでーー
携帯総合スレなのにPSPは違うのか
次からDS専用にしろよ
DSのスレはもう落ちてて話すところは必然的に総合すれになるでしょー
PSPは出たばかりだからそっちでできるじゃない
だからわかれましょー
>>861 違わないぜ、携帯機総合だからな
テンプレにもきっちり新作予定としてクロニクルXが挙げられてる
携帯機ならGBの話題でも問題ないわけだぜ
ただ、定期的に馬鹿が涌くだけなんだな
NGID ID:MOdmKjIK0
868 :
softbank219009111146.bbtec.net:2007/11/12(月) 16:38:29 ID:+uFwq4gw0
:∩ .__,..................,____
ヽヽ 。・ .∩ ゚ _,,...-‐'''" ̄  ̄~`''ー-.、_
:じ ヽヽ ,,r‐'" ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_ ~`ー、
.`J.,r''" r'~゙ヾ'" " ヽ,_ ゙ヽ,
∩・ ,r" ,r"~ `'ヽ,、_ ゙:、
,,------ 、 ノノ ,i" r'" ゙''j ゙:,
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪ ⊂ヽ ,! ,i'" _,,,,,,,,_ _,,,.___,., __,、, "ヽ, l,
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):) | ,r'.;:'"~::"∩:::::::::~`''''ー―::::'''''"::::::::::::::::~~::::::::゙''"`ー::'''':、 |
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ i, ,r'::r:::::ヾ;::::ノノ::ヾ;;;;;ソ::、::ソ:::::(;;;;シ:::ヾ::::::,r':,r、::::::::∩:::::::::::::゙i ,!
.}::l:: ゝ--イ :l :{^\ | ゙i !;:::::ヽ''':::::::::じ::::::∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ヽ:::::::::ヽヽ:::::::::ノ ,:'
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::ヽヽ:::::::く冫:::::∩::::::::::::::::::):):::::::::し′r" ,r'
| |__三___| |_/| | ノノ ゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::じ:::::::::::::::::::ノノ:::::::::::::::::::じ,:::::::::::,,r'" ,r'
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ゙ヽ、~゙ヾ;:::::::::::::::::::::く:::::::::::/::::∪:::::::::::::::::::::::::::,,,r''",,r''"
| | | |_/ ヽ__人_ノ `ー-ニ_ー--、::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,,,r‐'二.:r''"
⊆, っ とーっ ~゙`''''ー---゙二二二~--―''''"~
ID:MOdmKjIK0にはわし特製のクソ肉カレーを食わせねばならんな・・・
869 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:39:11 ID:ZQRUEE6XO
DSで新作でねーかな
懐古どもはクソゲーやってろうんこ
マジレスするとDS3作目はすでに開発中。
PSP買ったヤツ馬鹿だなー
新作はDSで決まりなのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばーかばーか^^
もうここDSスレでいいだろ
月下マリアムズすぎw
>>871 DSスレにしたらGBAの話が出来なくなるじゃあないか
定期的に沸くな、見苦しいのが。まぁそれでこそ2chなんだが。
しかし何故クロニクル同梱の輪廻はOPの語りがリメイク版に差し換えになってしまったのだろうか・・・
あの変態的な感じが好きだったのに
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:05:09 ID:g0QtMpbA0
それを見てニヨニヨするのもまた醍醐味
一応晒しておくか・・・。
_, ._
w ( ・ω・ ) お前も草むしれよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
マリアうざすぎだろ…
声といいゲームオーバー時の文字といい。
アネットじゃなくてこいつがモンスター化すりゃよかったのに
月下でゲームオーバーになったら
マリアの声で「あなたなら出来ると思ったのに、期待はずれだったわ」
みたいなこと言われた。
そんなに不満ならいますぐゲオで売ってこい
>>875 元々声当ててた外人さんと連絡取れなくて仕方なく差し替えた
とかそういう話っぽい
>>879 マリアがレッサーヴァンパイアになったら勝てる気がしないw
クロニクル買おうと思ってるんだけど血の輪廻と月下の夜想曲の再現性はどう?
なんか、ときめきメモリアルみたいだな、と思ったら
メタルユーキが関わってたんだな
なにより当時のPCエンジンのソフトってみんなあんな感じだったイメージ
オリ輪廻の主人公がリュウだったのにワラタ
月下リヒター
絵は長髪なのに2Dグラは短髪w
オイ、ここはドラキュラ好きが集まるスレじゃないのかよ?(;゚Д゚)
リメイク輪廻だが、FPS30だよね?
FPS60でオトメディウス位滑らかに動かして欲しかったなぁ
>>888 排他的な子が一人二人いるだけさ。
みんなドラキュラ大好きなのは変わらないよ
真祖の烈風拳ウザイな、火柱の方見てるから避けられん
892 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:03:38 ID:U0BkkXzy0
ステージ5’やっとクリアできたー!!
さーて今からおにゃのこを救出しにいくかな〜
経血の輪廻と月経の夜想曲ってなんだよ
偽アネットがエロ過ぎて残機7有ったのに
0になるまで変身シーン見かえしてしまった
あれがアネット様の真のお姿だ
そういやぁ…と、思い出したようにいまさらマリア助けてきた俺ガイル。
なんだ、クロニクルマリアかわいいじゃん。
輪廻はごり押し前提に調整してないからおもろいな
面クリア式の探索型ドラキュラだしてくれないかな
>>896 なんぞこれw
しかし月下やってて今更ながら思ったが、
ジュエルソード取れる場所の入り方何の情報もなしに分かったやついるのか……
もはやサウンドアサインでリメ輪廻のSTAGE1もオリジナル乾坤しかかけていない
906 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:15:59 ID:VleKdlDh0
>>869,871 くやしいknowくやしいknow
ID:ZQRUEE6XO
くやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwww
ふいたw
月下
適当プレイLV64でステータス全部40弱
吟味してLV13で25前後
相当変わるね(*`Д')ノ
テラは頭が足りない子?
偶像崇拝者
>>910 極めたら死ねるな色々と
みんなは月下でピーナッツ使ってる?
DSの新作は噂になったドラ伝の続編がいいな
昔カプコンが出した「マジックソード」みたいにゲージが溜まったら飛び道具が撃てるみたいな
最大レベルで稲妻のレーザーとか
>>910 成長率(ランダム)がオリジナルの月下のままだとすると
全部1上がるの出すまで結構時間かかるよね?
だるすぎる
どうせなら今回固定してくれたほうがよかったな
固定は固定でつまらないから
いっそ伸ばすところを任意にユーザーが指定…ってデジャブ
俺は適当月下プレイしてるが、
成長率とかでリセットする手間をかけるほど
性能に差が出るのか興味ある。
前スレで課長にロンドに挑戦してもらいたいとのカキコがあったが
あえて月下に挑戦してもらいたいね
「あれ!もうドラキュラ出てきたで!まだイカも食うとらんやん!」とか
「え!コイツ悪魔城伝説のアイツやの!?顔変わりすぎやろー」とか
「有野さん、これバッドEDですね」とか言ってほしい
>915
同じだね
ステータス全部1上がるまでリセット
MPは妥協しまんた(;ω;`)
自己満だけどね
必殺技の並びとか気になったりw
>918
言いそうww
ん?たしか月下はプレイ済みだったぞ有野
>>918 有野は(自称だが)月下をやりこんでるぞ
CXの日記で古いのあさってみ
922 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:19:18 ID:n/IZTn+h0
じゃあむしろ悪伝やった時「誰やこいつ」って心境だったのかw
>>921 カスカスになるまでやりこんで全部屋制覇って書いてあったわw
攻略本レッサーバンパイアの絵出てるかと思ったら顔だけかよ
CXでは悪伝はやってたよな確か。
何故かアルカードにこだわったプレイだったけかw
>>926 あのアルカードにはそんな裏があったとは
悪伝リメイクされたらアルカードはどんな顔になるんだろう
そりゃあ今のアルカードフェイスになるだろうさ
個人的には変えないで欲しいけどね
月下のデザインのままじゃね?
月下で中断セーブしたら、マップのデータはそのままなのに使い魔のレベルは最後にセーブした時のに下がってた。
これってこういう仕様?
ロン毛のオッサン希望
月下である部屋にイスがあるのだけど、
座っていたら反対側に人が来てずっと座って泣いているんだが、これって何かあるの?
槍で攻撃しているやつもいるんだが。
>>928 プレイ中に悪伝風か月下風に切り替え可能
でもコウモリ変身は説明書で気づいてたよね
なんで剣使わんねん!とか思ってたんだろうか
>>933 ドラキュラ2のパロディ
意味はアイテムだけ
>>933 たしかリアルラッキーが高いと何か貰えた気がする。
あと神父側にも座れて女が相談にくるのでイタズラデキル。
>>936 何度も試していたら喋りかけてきてアイテムくれる人がいた
そういう事だったのね。
ストーリーとは直接関係ないのね。
>>938 いたずらって泣いている女性にかな?
イスから離れると消えてしまうんだよね
あれは懺悔してスッキリしたので成仏したのです。
消える前にお辞儀してるし。
>>941 なるほどね。
あのキャラも何かアイテムくれるのかと粘っていたのだけど、何もくれないね。
今礼拝堂みたいな所を攻略しているのだが、音が消えちゃた・・・
歩く音とか攻撃の音は鳴っているのだが・・・
7の鍵使って入る部屋、なんか意味あるの?
敵いるだけじゃん。
偽神父ヌッ頃せないかと数分粘ったことならあるな…。
ぜんぜん女の子みつかんなくて、むしゃくしゃしてマリアのヒミツを購入した。
あんなのあるのか。そーいやギャオスでもあったね。オラわくわくしてきたぞ!
月下の血浴び作業は飽きたお・・・(ヽ´ω`)
月下でまた音が出なくなったのだが・・・
バグなのかな・・・
949 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:14:04 ID:244Bxa0t0
age
マリアの隠し技なかなかでない・・・・・・・・歩きながら波動拳だよな?
>>950 ちょwwwそれ623wwww
8236だ
この技いいね。マリア使用率がますます上がりそうだ。
当然リヒターにも強力な隠し技が(ry
元祖ドラキュラなかなかつえーな
>>950-951 3はいらないような気がする
826で出ない?
ちなみにオリジナル版は823だ
流れとは関係ないんだけどさ
蒼真ってドラキュラの生まれ変わりなんだよね
弥那ってリサの生まれ変わりなの?
なんかリメイク輪廻のドラキュラは信長そっくりだなー
>>952 リヒターはクロニクルでは力を温存中です。
月下になってようやく重い腰を上げm(ry
つーか月下リヒター、ベルモンド家の中でも人間離れした動きしすぎだろw
>>957 あれなら最強のベルモンドで納得。
今回のクロニクルやって蒼月のユリウスモードのユリウスの楽しさに気づく人が増えたらいいな。
当時ユリウスは要らない子って意見が多数だったし…
ボスラッシュユリウスでプレイしてナンボだろ。
音が一瞬消えるのはUMDだから
読み込みが入ると消える
ユリウスモードは3人のバランスが最高なんだが。
月下以降のにわかファンだけどあれが一番好きなモードだった。
しずもん4コマのバク転が面白すぎるw
なんか真祖と戦ってると
セル完全体前のべジータと後のべジータみたいな気分に・・・
ユリウスでアバドン倒すのが最高に楽しい。
ムチを上手く使ってイナゴに対してのシールドにしたりとか。
アルカードのソウルスチールがボス撃破時の演出(あれで魂を奪ってトドメを刺している?)になったのが唯一の不満
クロニクルのオリジナル輪廻クリアしたけど正直微妙だな・・・
PCE版を散々やった人から見ると結構悲しい。
ゲームスピードが微妙に速くてデス様の小カマがエライ速くてビビッタw
あと効果音全般が全然違うから違和感ありまくり。
ワイバーンの「アオオーーーン」、ワーウルフ遠吠え「ウオオオオーーーンン」、
シャフトゴーストのゾンビベヒーモスの「ガオオーーーン」などが全然迫力ないぜ・・・
やっぱり効果音変か。俺の耳がおかしくなったのかと思ってたぜ
>>963 そうそう、斧で「かき消したり、ジャンプとアッパーでU回避したり
ハイドロヒドラっぽいの強かった。やっと撃破。
で、シャフト先生に負けました。
手に汗握るなあ…
音がおかしいってのはPSPの場合スピーカーが悪い為に
音の幅が狭いのが原因もあるから、
イヤホンでも品質ちょっと拘ればまた違うんじゃないか。
オリジナル版は効果音系変わってると思うぞ
イヤホンの有無でどうこうってもんじゃない気がするが
スレは早いのにあんまり売れてないなあ日本
ポリゴンリメイクはあまり上手くいったのを聞いたことないな
ハードのせいもあるのかねえ・・・
イレハンはここ最近になって評価され始めてるしなあ・・
>>972 そうなん?売れてるらしいという話みたいだけど…
まあ月下やオリジナル輪廻のお徳感もあるだろうけど
ハード普及分やDSと比べてどうなんだろ(荒れませんように…w)
純新作のDSも頑張って欲しいなあ
>>958 ユリウスモードのボスラッシュは全キャラで制覇がこのスレ的にはデフォ
そもそも2万本しか出荷してないんだから
それ以上売れようが無い
結局これも3、4万で止まるのかな
据え置きはどれくらい売れてるの?
ギャラリーオブラビリンスの質問なんだけど
悪魔の巣窟でドッペルゲンガーが逆に最強になる装備の組み合わせって何でしょう?
はとで攻撃?手品師?そうかっ!男爵ディーノかっ!
月下マリア、気を抜くとあっさり死ぬなぁと思ったら
リヒターよりも2、3割増しでダメージ受けているのね
通りでよくゲームオーバーを見るわけだ
しかしマリア使った後だとリヒターがめっちゃ強く感じる・・・
飛び蹴りとアッパーってこんな強かったっけ?当時はあまり感じなかったが
普通に300とかダメージ出るのな・・・しかも速度出ている間や上昇中は無敵だし
これでスライディングが平地以外でも使えたら最強だったんだが
>>978 3,4万売れたら祝勝会だろ
DSドラキュラで2万台なんだから
そんなだったら今後PSPに本腰入れてくると思うぞ
PS月下の動画見てみたら、PSP月下リヒターはやっぱ強化されてんな
ハイドロストームのダメージが全然違う
国内は見限ってるでしょ。
シリーズ化は海外(米)でどれだけ売れるかが重要。
まぁオリジナルになかったモデリングとかも
追加されているから使い回し新作はやってくるだろうけど
>>982 PSP買わされてしまったからには、そうなっても別に構わないなw
でもIGAは今後PSP展開は考えてないっつってるしなぁ…
987 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:33:00 ID:Yy1r9hzV0 BE:35921489-DIA(101229)
クロニクルのステージ7でサブウエポンの時計が出る場所ってありますか?
ステージ6はボスのみの面だし、ステージ5から持ってこないといけないのかな?
989 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:38:55 ID:Yy1r9hzV0 BE:31930188-DIA(101229)
>>988 ありがとうございます!ああ、そうか、アネット助けたから無人の部屋には
ろうそくが並んでたりするのかな?今から行ってきます!ホントにありがとう!!
やっとステージ7のCD全部取れた
柵の所までハート貯めながら鍵持ってくのキツいな
夜曲って失われた彩画と似てるよな
これがED曲でもよかった
次スレは?
別スレで書いたんだけど
だれか部屋に閉じ込められるバグの検証してくれまいか
階段がある部屋から次の部屋のアーチャーが一匹だけ見えるんだよ
そいつをそのままぬっころす
そのあと左へ戻って下ルート
下ルートから階段でさっきアーチャーぬっころした場所に戻ってアーチャー部屋へ
当然さっき倒したアーチャーはいないんで
部屋にいる2匹のアーチャーを倒す
しかし左右へいけずその場所に閉じ込め完了
階段が気になった奴はけっこうな確率でこれにハマると思う
てかこんな時間にゲームしてるやつはいないか…
うちのPSPでは確実におこるんだがなぁ
まあ
階段気にしないでそのまま進めばいいだけの話なんだが
変な時間に起きたんでせっかくだから次スレでも建てようかと思ったんだけど
janeでもしばらく建てられません状態なんで、だれか建ててくだされ
1000 :
46-96-128-193.rev.home.ne.jp:2007/11/13(火) 03:24:44 ID:LNO8/Kkp0
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>>1000ならクソ汁花火打ち上げ・・・あぁん・・・
1001 :
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