■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 85城廻

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1sage
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami-data.com/officialsites/castlevania/

※Xクロニクル攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1193473039/l50
※前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194448331/l50

【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。

                 _         パシ
               /´  `フ  __ ヾ
         , '' ` ` /      ,! ;'',,_,,)   パシ   パシ
.        , '      レ   _,  rミ,;' ノ )))
        ;          `ミ __,xノ゙、,r''  ,,_,,)    パシ
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))、`ヽ   ⌒☆
     //´``、     ミ ヽ    ハv人,人リ〉    
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))    vレ `Д´ノレ <攻略・質問に関しては
     ヽ.ー─'´)            ノ つ  ノつ    まずWikiを見てk(ry
                   (__ ̄) )
                     し'し′
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:59:23 ID:B6q7Cuwe0
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:00:11 ID:B6q7Cuwe0
■新作情報
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
・血の輪廻のリメイク及び、同作品と月下の夜想曲のオリジナル版を収録
・キャラデザインに小島氏を起用
・絶賛発売中、通常版は5229円。

【DS】タイトル未定
・DSでは三作目となる新作開発中。発売日未定
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:01:25 ID:B6q7Cuwe0
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:02:11 ID:B6q7Cuwe0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)

【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
   アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
   それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
   待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
   ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
   セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。

参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:02:48 ID:B6q7Cuwe0
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:07:13 ID:8K5vgV7r0
  /⌒ノ^ヾヽ
 ζヽζ´_ゝ`ζ  >>1 母の名にかけて感謝する
   / ,<Y>ヽ.Φ   
   |_|  | |_:ll:
   ∪━| (   )
    |/llヽ| )∬(
   '―"-(   .)
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:10:53 ID:my23xuIzO
>>1



オリジナル輪廻の方は鞭振るの早いからクロニクルより楽に感じる
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:10:57 ID:bwTAbUSj0
>>1乙。これでも食え。
                   _   .     _
             ,. '"´ ̄ .  ̄`゙ヾ´ ̄ . ̄`゙ヽ、
             / .  . . .. ..:.:.:::;:;:;;;:.:..   . . .:.:;:ヽ、
           / .  .    . ...:.:.::::;:;:;;;;,:.:.. .   . ..:.::;:;、
             i       . . ...:.:..:;:;;;;;;:.:..  .. ..:.::;:;;i
       ;'⌒ヾ__( .    . ..:.:.::::;:;:;;;;;;;:.:.. . . ..:.::;:;;!'⌒ヽ
        '、     .::`;  .  . ..:.::::;:;:;;;;;;;;:.:.  . . .:.::;:;;i . .::;i
         ;'   ..:.:.:::;ノ⌒   . ..:.:.::::::;:;:;;;;;;;;:.:.. . . ...::;:;;;!  `!
       、_ ,.イ ̄ ̄(    .. ..:.:.::::;:;:;;;;;;;;:.:..    ..:.:.:;:;;i、 _;:ノ
           !  .  .   . ..:.:.:::::;:;:;;;;;;;;:.:..  .. ..:.:.::;:;:;;!
          '、   . . ...:.:.:.:.:::::.:;;;;;;;;:.:.. .. ..:.:.:.;:;;;/
              ヽ. .. ..:.:.:.::::.:;:;:;;;;;;;;;;;;;;::.:.... .:.:.:.:::;:;:;;;〆
            ヽ、::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:.'"、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 

                  【うまい肉】
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:19:59 ID:Q3T5B+XO0
前スレ見てたが祖父の昨日のイベント行きたかったぜ。
昼間、移動の時間に買いに行けたから整理券は10番台をゲットしたというのに・・・
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:20:09 ID:xe/A10ga0
しかし、月下を初めてプレイするが、サークルほど鬼畜じゃないんだな。
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:21:19 ID:8K5vgV7r0
久々に月下やったが、他の探索型と比べて敵の弾幕が凄かったんだな。
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:21:40 ID:iU4hrkY20
Xクロニクルはハード損がデカイ気がしてきた。
PSPって、ひょっとしてDSより液晶の残像が酷いんじゃないか?

残像が嫌過ぎてテレビにつなげれると噂の新型PSPがほしくなって来たよ。


折角だしこの勢いに乗ってPS3、XBox360でも新作出してほしいな。
PS3、XBOX360はそれぞれ別作品でやってほしい。
同じタイトルのPS3版、XBOX360版ってのではなく。
全ハード制覇しようや。
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:23:37 ID:bwTAbUSj0
全ハード買わされるのは嫌です。
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:24:04 ID:PtAk8ADL0
>>13
マルチじゃないと採算取れないと思う。
まあ、俺も出るならPS3か360で、リメ輪廻みたいな擬似2D演出3D方式がいいと思うけどね。
やっぱりドラキュラは、FPS TPS操作よりも、真横からの2D操作に限る。
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:25:17 ID:QviDKG3p0
>>13を読むと
x68kとPCEとMDで同時開発されてた時期を思い出すな。
アノ頃は良かった…
17枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:26:40 ID:WAmciEXbO
>>12
最近のドラキュラはビーンスケルトン分が足りない
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:35:04 ID:V17D+YfrO
wiiコン横持ちで充分さ
横スクならグラも充分なんじゃないか
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:35:58 ID:iU4hrkY20
俺も据え置き新作は真魂斗羅方式でお願いしたい。

欲を言えば、主人公がベルモンドなら寺田克也氏に絵を描いてほしい。
きーんにーくモーリモリ〜のベルモンドを描いてくれるに違いない。
主人公がアルカードとかソウマなら小島女史の絵が合ってるとおもうが、
小島モンドはちょっとヤダな。と最近思ってる。いや、前から思ってる。

ところでビーンスケルトン分ってなに?
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:37:30 ID:QviDKG3p0
>>19
ビーマーのことじゃないの、わからんけど
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:39:22 ID:wy8Ax9n60
>>13
せっかく全体の性能いいのにもったいないよね
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:39:23 ID:WAmciEXbO
>>20
そそ
激しく間違えたorz
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:39:47 ID:iU4hrkY20
あーなるほど・・・って極太レーザー撃つだけじゃん。
弾幕ならパンサースケルトンでは・・・?

もしくはブライト艦長。
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:42:54 ID:iU4hrkY20
俺も敵名間違えた。
×パンサースケルトン
○ワーパンサースカル
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:43:26 ID:mUSurLkm0
3D奇麗で良いんだけど、どこまで足場かとかどこまで天井かとか
敵がいきなり来てもなんか見づらいとかで目が疲れてくる。
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:45:38 ID:WAmciEXbO
>>25
仮に罠だらけなXXの1面が3D化したら少なくとも5回はゲームオーバーする自信がある
27枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:47:21 ID:XtHQB+2j0
PSPの話題をなんでこのスレでやんの?
隔離スレがあるんだからそっちでやればいいじゃん
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:49:04 ID:xe/A10ga0
面白いな。
月下も結構楽しいし、3Dっぽい2Dも満足だぜ。
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:50:24 ID:UR7Ao8BQ0
月下はPS版を散々やり込んだからプレイする気力沸かないぜ
ステージクリア型の方が気楽で良いな
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:52:49 ID:n5E3Ljis0
>>27
マジレスすると攻略と感想、語りは別モノ
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:53:50 ID:V4P02puy0
リヒターの声はPCエンジン版の方がよかったな。
ドラキュラはジャッキーからアナゴに変わって良い感じ。
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:55:49 ID:hzoL3a9w0
マリア編でもアネット救出したかどうかでED変わる?

なんかアネット救出して、セーブとかしてないのに
ゲームオーバーになってもアネット救出したことになってるんだが・・・

もしかしてアネットサキュバスが見たい俺は
もう見れなくなってしまったのか?
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:56:15 ID:TWrYm52T0
>>23
あいつ出るところってバウンドする骨投げるやつもいて弾幕状態になるのは確かだ。


>>31
堀川仁だな。
代表作はMUSASHI -GUN道-のロウニン役
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:56:45 ID:xe/A10ga0
>>33
・・・代表?
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:56:53 ID:sWFeXhqP0
アネットが風呂入るって

あ、熱湯
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:57:57 ID:bwTAbUSj0
>>35
水足せよ。
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:58:50 ID:vwhWtm4Y0
>>34
最近では土曜朝9時の青龍アニメで影の一体として活躍してる
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:01:58 ID:3Mv/Y8iVO
個人的に堀川仁はビートエックスが熱かった
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:02:47 ID:qaBgmXfc0
>>30
感想とかもあっちでやればいいじゃん
そうじゃなかったらスレ分けた意味無いし
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:03:32 ID:1MResAXJ0
来年はドラキュラブームが来るな。
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:06:10 ID:hoYyc/DE0
堀川っていうとあれだよね
リヒター「この長い鞭にはこういう使い方もあるんだ!」っていう
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:06:22 ID:ArpxtnzR0
いつスレ分けたっけ?と思ったら、
随分前に携帯機総合にゴネたやつが勝手に立てたスレかw
覗いてみたらこのスレと同じようなノリだったw
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:06:47 ID:3Mv/Y8iVO
>>41
そっちの堀川じゃないwww
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:07:10 ID:IODbh/4G0
>>41
回すくらいしかないじゃんw
4532:2007/11/10(土) 00:07:11 ID:yIPJqm+m0
ごめん、誰か答えてくれるとありがたい
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:08:44 ID:hoYyc/DE0
>>43
え…?勘違・・・い?
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:12:26 ID:3Mv/Y8iVO
>>46
コウは堀川仁じゃなくて堀川りょうだぜ。
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:12:33 ID:IODbh/4G0
全てのディスティニーストーンを捧げたことによって
2ターン連続ゴッドハンド×4で俺を散々泣かした人だな。
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:12:40 ID:Jh9gSFEG0
突貫工事します
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:13:14 ID:hSCdVgNj0
>>45
5’で戦えるけど、前もってアネットと戦っていない場合は知らん
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:14:18 ID:jNngUA6p0
>>32
変わるし、新規データ作らないと見れない。
内容的にはリヒターBADENDと大差ないけどね。
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:15:29 ID:T4Tfcfsp0
「そうなんだ、お前って物知りなんだなー!」
「あったまいいっしょお♪」
「ん・・・何だ、この紙切れは・・・マーリーア、お前これ読んでただk・・・」
「お兄ちゃんお兄ちゃん」
(バキボコバコ)
「もうすぐ2曲目よ」
「おっといけねぇ、スピーカーが壊れてもしんねえかんな!」

久しぶりにエンジン版の二人聞いたら泣けてきた
もうこの二人は戻ってこないんだなあ・・・
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:19:06 ID:ArpxtnzR0
>>52
懐古の心の中に生き続けるよ。
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:21:11 ID:ynHaacx30
32じゃないが、救出してフラグ立ててしまうとフラグは立ちっぱなしになって
アネット戦とかバッドエンドとかは新規データ作らないと見れなくなるの?
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:21:19 ID:sDKlWngUO
梁田でギャグ路線もありなのになぁ…
いーとーまきまき
5632:2007/11/10(土) 00:23:26 ID:1lnGJq/a0
>>50
ん?みんなの言ってるバッドエンドでアネットのサキュバスって
あのサキュバスと変わらんの?

あれ?ちょっと待ってくれ。本物のアネットはサキュバスにならないの?
俺の勘違い?
57枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:24:58 ID:3Mv/Y8iVO
>>55
デプスチャージ乙
5832:2007/11/10(土) 00:26:22 ID:1lnGJq/a0
おっと、>>51が答えてくれてたのか、ありがとう

>新規データ作らないと見れない。
マジかorz
クリア後のコンティニュー画面見て、嫌な予感はしてたんだよな・・・
俺はなんて浅はかなことを・・・。
ステージ7からノーミスでやっても
アネットの牢獄には誰もいなくなってるだろうから、ダメだよなorz
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:30:05 ID:UP+7lwiuO
ようやく月下ゲットー
しかし、PSやサターンからのPSPへの移植作の例に漏れず、音周りは軒並みかなり劣化してるな
まあ、携帯できる月下が出た事だけでも御の字、かな
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:31:56 ID:ArpxtnzR0
クロニクル形式で月下リメイクしてくれんかな。もしくは悪伝。
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:33:39 ID:7gw8S0kv0
自分の位置によって背景の角度(見え方)が変わるのもなかなか良いね
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:35:37 ID:ArpxtnzR0
概ねいい感じなんだけど
ムービーでリヒターの髪の造形だけが気になって仕方が無い。
毛先が→∪∪∪ こんなんなってんの。
あの造形は何とかならないもんなのかね。
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:36:49 ID:3Mv/Y8iVO
>>61
ギャラリーやって今更気付いたなぁ
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:37:56 ID:1SmrGnAg0
>>58
何か、フラグが立てると、その時点でオートセーブされる
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:42:52 ID:p1M+WGXc0
月下、サキュバス似合いに紫のセーブポイントに入ったら
PSPの電源落ちたwwwなにこれwww
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:53:02 ID:pM+U5XNM0
アラストール「むふふ、アッー!」
月下アーマーナイト ドドドドド「おおッー!」
今回の月下アーマーナイト ドドドドド「どわッ!」
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:55:01 ID:BD64vM+U0
>>40
来年の仮面ライダーブラドの事?
68枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:57:13 ID:+Ys/tx0v0
クロニクルの月下って画面拡大されないんだね・・・
海外のはフルスク化パッチ出てるけど国内ではでないのかなぁ
69枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:59:51 ID:8Ua953RP0
オルロックってこんな強かったか?
ワープして波動拳か炎の柱しか攻撃無いと思ってたが
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:59:59 ID:pJ2dsaEh0
微妙に大きくはなるからそれで我慢するしかない
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:02:38 ID:pyazuO4B0
PSPのワイド画面で月下をフルスクにすると、横に引き伸ばされた不自然な画面表示になるわけだが・・・
そんなにフルスクリーンでやりたいか?
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:03:23 ID:ooZISEFT0
>>52
実際プレーヤーでトラック2を再生するとどうなるんですか?
73枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:04:53 ID:IODbh/4G0
>>72
マリアが叫んで「どお?びっくりした?」だったかな。
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:04:56 ID:pM+U5XNM0
月下ってクリア時の外人ソングは無くなったんかね。
リヒター殺したら普通のEDBGM流れた。
追加BGM?
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:05:44 ID:QgFSYIma0
相変わらず街の用水路で溺死できるな・・・浅いだろ
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:06:31 ID:ArpxtnzR0
>>71
アルカード様が横に引き伸ばされてピザカード様になりますが、それでも良いのですかな?

>>74
ヴァニアのED曲使いまわしでなかったかな?
I AM THE WIND は使用料だかの問題で使えなかったか何だったか…
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:22:40 ID:RWhttiRB0
う〜んクイック蝙蝠変身上手くいかないな・・・
って言うかできるのか?霧がL+Pになってるせいで
7832:2007/11/10(土) 01:28:31 ID:1lnGJq/a0
>>64
OK、めちゃくちゃ面倒だけど、新規でまたやるぜ。
俺のサキュバス愛は止まらない。

月下の時もサキュバス戦前は別個にセーブデータ残してたけど
ここまで苦行じゃなかったぜ。
あ、でも、誰も助けなければいいだけなのか。


しかし、ボスから降格されて久しいな・・・サキュバス。
最後がPS2ヴァニアだし・・・あれはポリのせいでかなり劣化が・・・。
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:28:49 ID:RWhttiRB0
ぅゎ変なミスしたPじゃなくRだ
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:32:10 ID:Ekv2A38p0
オリジナルゲームの血の輪廻が達成率96%で埋まらないぜ
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:47:07 ID:32SR4lXD0
今回はXXは収録されてないわけなのかな?
月下はPS2で普通に動くし、そんな古いゲームでもないから、
月下よりXX入れてほしかった。

そうなったら月下は月下でまたクロニクルやればいいし。
オリジナル+PS版+SS版とかなんかそんな構成で。
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:51:44 ID:t52M1XrZ0
XXなんてゴミではなく月下を入れてくれたIGA氏に感謝します
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:57:36 ID:sDKlWngUO
XXはさすがにまずかったのかもね
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:03:19 ID:8Ua953RP0
XX、MSX版、黙示録外伝をまとめて
後だしクロニクルとして出せばおk
てか、VCのMSX配信早くしろや
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:05:44 ID:jcZVF2N8O
XXも良い曲多いから収録してもらいたかったな

月下リヒタータックル出しずらすぎワロタ
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:07:55 ID:QgFSYIma0
マリアの声優さんてまだ、声優やってたんか・・・
おばちゃんじゃないのか
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:07:58 ID:/9EUz3K80
輪廻→月下のストーリーの流れが大好きだった俺はやりたいけどPSP持ってない
おまえら楽しそうだなコンチクショウ

ここはひとつマルチプラットホームということでPS2に移植してくれ
あ、月下はサターンのステージ追加版で
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:09:28 ID:jL+LS+oE0
ヴァンパイアになったアネットがエロ過ぎる件
つかドラキュラ様とか言ってるし
リヒター寝取られカワイソス
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:13:31 ID:QgFSYIma0
月下だけでいいならPSエミュの方がいいね
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:18:27 ID:+u2ml/630
おk、クロニクルおわた。
真祖無駄に強いよ。
ドラキュラXの感覚でやったから無茶苦茶苦労した。
91枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:31:19 ID:aXIUSnQ00
俺もXX入れて欲しかったな
SFCとしてはかなり頑張ってる出来だし
水没都市の背景とか今見てもすごいと思う
92枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:36:47 ID:E+pOXFeF0
自分は月下が入ってなかったらPSP本体買ってまでクロニクルをやろうって気はおきなかったかな
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:45:05 ID:Y3dq+TlVO
ペケの話題が全然あがらない件
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:47:44 ID:zsYFMd6dQ
やっぱ月下の名前は軽くないと思うな。
スレでも月下目当てに買ってる人も少なくないみたいだし。
なにより月下ならまんま流用でいいが流石にXXとなるとグラ作り直しくらいはしないと客引きにはならないだろうし
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 03:06:39 ID:KEOpT7Q70
>>72
高校時代、内輪で凄くネタになった

「もうすぐ2曲目よ」
「おっといけねぇ、スピーカーが壊れてもしんねえかんな!」
の後、全く猶予無く2曲目のデータ部分行った筈。

>>73のは>>52の前、最初の部分
マリア「わっ!」
リヒター「うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・」
リヒター「何だマリアか、脅かすなよ」

コレの後もうちょっと掛け合いあって(PCエンジン用のディスクだから再生しちゃいけないとか云々)、>>52

コレ、PSP版では聞けないのかな?
96枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 04:57:25 ID:Ekv2A38p0
データトラックの再生はマジで破損する危険性あるから注意
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 07:48:25 ID:dixYhMu00
>>91
95年リリースでSFC末期って感じのグラフィック処理と
サウンドががんばっていたからなー>XX

出るとしたらVCかねぇ(´・ω・`)
特殊ROM乗っけているとかその手の類は無いからリリースしやすいと思うし
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 07:56:13 ID:T6hzSNnS0
月下って蒼月やギャラリーより難しくないか?
最初のボスに6回ほどぶっ殺された。ギャラリーでもここまでは・・・。
しかもいつまでショートソードを使うんだ。リーチが短い。
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 08:02:30 ID:Fjetp4TB0
>>98
Luck99モードじゃなければそんなに死なんと思うけど

SS版に慣れすぎたからかこのモードは結構死ぬなw
SS版は追加ステージの敵キャラが経験知高いから序盤で安全なLvまで短時間で上げられたんだな〜
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 08:46:10 ID:68TiIDa90
ってかマリア防御低くなってないか?
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 08:50:57 ID:F8va6hgaO
>>98
ショートソードはリーチが短いうえにスキが大きいから使えない
バーゼラルドが手に入るまでは
リーチがさらに短くなるが連打が利く素手の方がいいかもしれない
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 08:53:49 ID:68TiIDa90
>>101
バーゼラルドって錬金術研究棟行ったあとすぐに戻ってブラッディゾンビ沸くからそいつが落とすよね?
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:14:43 ID:ZU4BNGjJ0
月下はレベル上がってなかったり武器が弱いとけっこうキツイところあるよ。
まあ、輪廻クリアできてるなら、
今出てる探索型なんて、全てがあまりにも簡単に感じると思うけど。
104枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:17:02 ID:h1M4h5Ms0
カーミラかラウラかよくわからんが、あのボス最高やわ。
マリアで行ったらいきなりキスされまくって、なんだこの百合と思ったw
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:17:12 ID:ynHaacx30
ガラモスとか当時は何回死んだかわからん。
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:17:46 ID:h1M4h5Ms0
アートブックにこのボスないんだよな。実に残念・・・
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:54:26 ID:UP+7lwiuO
月下は逆さ城入ってからのほうがずっと楽だな
ヴァルマンウェさえあれば大体のボスは楽勝だし、リーサルウェポンのアルカードシールド&シールドロッド(レムリアソード)もあるし

クロニクルモード、マリアが使えるようになったから早速使ってみたら、ウェアウルフがノーダメ楽勝で吹いた
リヒターでは散々苦戦するのに
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:57:40 ID:B4xdtmp60
マリアは召還魔法や必殺技抜きでも、
通常攻撃が強すぎるからなあ。
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:03:50 ID:iascPdQG0
アルカードシールド&シールドロッド(レムリアソード)は俺が思わずPS初期版売り払った程の禁じ手。
「若さ故の過ち」と後悔してる。
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:13:58 ID:UP+7lwiuO
>>109
真若本が数秒で沈むからなw
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:14:15 ID:UIjK9dKG0
ヴァルマンウェは縛るだろ・・・
あれあると完全にヌルゲー化する
112枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:18:52 ID:Ikp3ctD10
アルカードシールドは天井水脈で使い魔のLv上げするときお世話になった
113枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:20:57 ID:fg+XZl0VO
アルカードシールド解放とヴァルマンうぇっうぇっは
ダメ効率的にはどっちが上かな
やっぱシールドかね
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:23:41 ID:UP+7lwiuO
>>113
多分。シールドは一回250ぐらいダメージ入ってたような気がするし
115枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:26:16 ID:LxqyX/9c0
攻略本買ってきたけど、クロニクルより月下の方がページ多くてワロタ
116枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:31:41 ID:68TiIDa90
むらまさの攻撃力かなり上げたのもいい思い出です
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:45:43 ID:HzDC+4qN0
月下はバランス崩壊要素が多いからねぇ・・・
毒霧だって探査型では確実に崩壊要素だし。
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:54:46 ID:8Ua953RP0
無限回復可能になるデュプリケーターとか
ソウルスチールとかな

前者はクリア後だけど
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:03:37 ID:3Mv/Y8iVO
デュプリはむしろ使い魔のレベル上げに使いまくるからな
120枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:14:56 ID:ofEGlqnH0
>>65
別スレで出てたが鼻悪魔連れた状態だと電源おちるんだってさ。
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:17:16 ID:oBzXBoNg0
魔界村極もそうだったが背景まで3Dにすると
足場やトラップの判定が判り難くなるのがなぁ、、、

>>13
PSPの方がハードや液晶性能も良いに決まっているが
DSはDS用にドットで描いてるから実状ドットバイドットで
綺麗なんだよ、元々液晶は激しい動きに向いていないから
激ムズ系アクションやるとイラッとくる
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:33:35 ID:HzDC+4qN0
SS版よりロード早いからNow Loadingであまり遊べない・・・
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:45:37 ID:XtqZ0Hhr0
マリア様強すぎりゅううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
リヒター雑魚過ぎ言い言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:54:07 ID:68TiIDa90
>>123
しかし防御は紙つまりシッショー
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:55:39 ID:XtqZ0Hhr0
6面のボス
マリア様音楽の書当てて、通常攻撃連打で瞬殺じゃないっすかあああああああああああああああああ
リヒターなんだこの弱さはあああああああああああああああああああああ
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:25:24 ID:SdlC7AkuO
リヒターが弱いんじゃねえ、マリアが強すぎるんだ
127枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:31:56 ID:ooZISEFT0
マリアは元々アクションが苦手な人用にあてがわれたキャラだからな
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:32:05 ID:QL2K3ucE0
>>122
確かにwちょっと動かしてると画面変わるな
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:38:28 ID:UP+7lwiuO
デュプリケーターは値段見て速攻諦めた
買った事ないな
130枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:38:51 ID:QIq4I2rv0
マリアはリメイクでも伯爵一撃で倒せる?
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:58:49 ID:meEiHFoE0
>>129
ジュエルソード使え
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:00:23 ID:kDPtFVqk0
まだやってないがひょっとして宝石バグ使えんじゃねーのかなこの月下
礼拝堂側からマリアに会うと止まるバグ(ベスト版では止まらないらしい)があったし
133枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:05:12 ID:68TiIDa90
>>132
それがベスト版でも止まるんだ…
ってか吹っ飛びデス無視は初回版だけだったよな?
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:06:00 ID:meEiHFoE0
>>133
デス様スルーはベスト版でもできる
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:10:53 ID:UP+7lwiuO
今回の月下って、PS版にマリア乗っけただけ?
インタビューではサターン版の追加要素も入る、って言ってたから、追加マップや武器も当然入ると思ってたんだが
ああ懐かしのアストラルダガー
136枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:18:21 ID:o6TxmcxS0
改めてPSPが糞なのがわかた
残像酷いし十字キーもひどす
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:19:40 ID:B4xdtmp60
むしろSS版は不出来だったから、
あくまでPS版を使う、
とゲームサイドのインタで言ってたが?
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:22:36 ID:MQ3gIkMAO
既出かもしれんが吹っ飛ばなくてもデス様スルーできる
デス様に会う部屋に入った瞬間にもとの部屋に戻って
再びデス様のいる部屋に行くと、なぜかいなくなってるw
こんなのPS版であったか?
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:29:20 ID:nKXqsUMi0
>>122
あのNowLoadingは遊んだなwww

PSPでも出来るのか
放置してた月下取ってくるぜ
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:29:50 ID:kDPtFVqk0
PSじゃどうあがいても強制

全然関係ないが
ここだか攻略板だかで見た爺のとこで止まるってやつ俺もなった・・
141枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:32:05 ID:3Mv/Y8iVO
PSはラピスモードあたりで吹っ飛べばスルーできなかったか?
142枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:32:43 ID:Vhzq0OOA0
攻略本の内容はPSP版4割、月下5割で
残り1割がPCE版や他作品の紹介とインタビューなど。

しかし7面のBGMは最初聞いた時バグってんのかとオモタヨ
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:33:38 ID:kDPtFVqk0
あぁ吹っ飛びは別だよそりゃ
ただ左に戻って〜なんてことはできなかった
144枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:36:06 ID:/7ziKR6n0
おいIGAでてこい こんな糞移植しやがってぶっとばしてやる
145枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:36:17 ID:R0nsg1+v0
>>136
初期型PSPか?
新型PSPは十字キー改良されて操作感良いよ。
別売りの十字キーパッド使えば操作感UPする。
       ↓    
ttp://www.gametech.co.jp/direct/ja/shop/show_unit.cgi?mode=single&single_code=8749
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:36:36 ID:SdlC7AkuO
ステージ曲を失われた彩画にすると何ともいえない気分になる
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:37:29 ID:1Rv9zyTZ0
オリジナル輪廻出したけどリメイクに比べると凄く簡単に感じる。
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:47:18 ID:UkCTBmCs0
>>145
相手にするなよ
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:49:44 ID:1Rv9zyTZ0
残像は確かにきっつい。
攻撃がちまちましてるから目がとても疲れる。
その点月下は敵が見やすくて助かる。
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:51:11 ID:UP+7lwiuO
>>137
その程度は当然知ってるが、サターン版の追加要素も入れる、つってたジャマイカ
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:51:19 ID:/7ziKR6n0
残像がきついのは紛れも無い事実、〜よりはマジなどという誤魔化しは止めて頂きたい!!
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:55:02 ID:1Rv9zyTZ0
移植月下で、城門すぐのマンホール下にある没マップに入れた人いる?
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 13:57:48 ID:B4xdtmp60
>>150
今読み返してみたが、
+αの追加要素はあると言っているが、
それがSS版の追加要素とは言っていない。
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:01:41 ID:zVl9NssZ0
肉柱はどうやって破壊するんだ?
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:06:40 ID:ArpxtnzR0
>>154
しゃぶれよ。
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:07:33 ID:/7ziKR6n0
またムクムクと大きくなりました。どうすればいいですか
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:10:12 ID:eh9n7e23O
オリジナルでマリアに辿り着けない俺にアトバイスを。
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:13:22 ID:qMVaZhg10
マリアでSt.7の橋にザコが出なくてワロタ。
必死で転がってる姿に吹いた。
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:15:13 ID:zVl9NssZ0
>157
どこで詰まるのかわからん。
>155
本当に頼む。鞭で叩いたり色々な道具で刺激を与えて続けても一向に萎えない。
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:17:13 ID:n/QE3/QF0
>>159
肉柱じゃなくて赤骨柱の事か?
赤骨柱なら3’でシスターテラ助ければ壊せるようになるぞ。
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:21:43 ID:8Ua953RP0
裏二面で初めて赤骨柱見たときは
ははーん、リヒターだと無理だけど
マリアなら躰が小さいから崩れてる隙に進めるんだな!
と何度挑戦したことか
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:25:08 ID:CKUOGF1v0
レッドスケルトンも倒せるようになるよ
今回あんまりでてこないけど
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:26:35 ID:KxAe1GcY0
>>147
同意…まだ触りしかやってないけどリメイクのほうが難しい?
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:29:09 ID:QL2K3ucE0
>>150
どこで言ってた?
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:37:23 ID:zVl9NssZ0
>160
ありがとう。
オリジナルは当時は自力で全員見つけられたのに久々に遊んだら一人もみつからず最後まで来てしまった。
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:41:25 ID:jzBdmzckO
赤骨柱は時計で通るんだろ?

カチッ
なにッ?!
赤骨柱は似たようなスタンドか!?
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:48:46 ID:NJOmRqBc0
デス様たおせないおぉぉぉ;;;;;
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:50:04 ID:h1M4h5Ms0
DEATH様強いと聞いいてたけど、怖いのは小鎌ぐらいじゃないか。初めて戦ったときでも大分追い詰める事が
できたぜ。
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:51:48 ID:QgFSYIma0
追加ステージがXX並に鬼だ
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:58:50 ID:jL+LS+oE0
クロニクルおもろいけどやっぱ月下最高だな
時間忘れてハマってしまう
しかも携帯機で手軽に出来るから
DS系同様アイテム集めが楽しくて仕方ないなw
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:02:04 ID:NJOmRqBc0
ああ 倒せそうだ・・・ しかし下に落とされた;;;;;
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:07:42 ID:h1M4h5Ms0
デス様よりもそこにたどり着くまでが大変。
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:15:58 ID:NJOmRqBc0
このゲームのコンテニューの意味ってなんぞぉwwwwwwwwww
コンテニューしてもステージの最初からやんけwwwwwwwwww
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:18:36 ID:jzBdmzckO
ステージ1からじゃなくてよかったな( ^ω^)
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:20:32 ID:3Mv/Y8iVO
>>173
いい加減にsageてくれ
176枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:21:32 ID:n/QE3/QF0
>>173
探索型じゃないドラキュラシリーズは大抵コンティニューはステージ最初からじゃなかったか?
制限時間が無いんだから一気に進もうとせずじっくりやってみれ。
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:22:46 ID:LxqyX/9c0
ステージ2、「正面突破」のガーゴイル石造が実体化して襲ってくるところのラストにある
レコードってどうやってとるんですかね?
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:23:24 ID:NJOmRqBc0
ごめんね デス様に突き落とされてイライラしてやった 反省している(;ω;)
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:25:22 ID:QIq4I2rv0
まあコンティニューの意味全くないよな
ステージの最初からならコンティニューしなくてもw

>>163
ユーザー層の違いを考えて難しくたとかどっかでみた
あれ?PCEじゃなくてDSと比べて、だったかな?
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:26:24 ID:NJOmRqBc0
イヤッハァァデス様打開したぁぁぁぁぁぁ
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:28:27 ID:n/QE3/QF0
>>177
マリアでその直前の骨柱に乗って2段ジャンプ。
結構ギリギリで飛ばんと届かないので注意。
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:28:40 ID:wnquTzh60
リメイクはオリジナルと比べて地形を変えたりして易しくしてある

と雑誌でイガが言ってたぞ。最近のユーザー向けに。
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:29:03 ID:68TiIDa90
例のPSPの十字キーに貼る奴買ってきた。
ダークメタモルフォーゼ!!が簡単にでて超気持ちイイw
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:33:18 ID:ArpxtnzR0
>>183
ダークメタモルフォーゼが快感になってくると闇に堕ちるぞ。
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:33:37 ID:NJOmRqBc0
ちょwwwwwwシャフトとかこれ積むわ・・・
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:33:43 ID:h1M4h5Ms0
ザコのブローネルがちょっと厄介だわ。画に触れただけで即死とか。
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:35:36 ID:LxqyX/9c0
>>181
サンクス
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:39:09 ID:Y+OD7kJe0
ヴィクトリーアーマーがマジでヴィクトリーになってるな
油断するとエラいことなる
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:44:49 ID:meEiHFoE0
ヘッドホンつけてると微妙なステレオ具合にむずむずするwww
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:58:58 ID:h1M4h5Ms0
でも音楽はヘッドホン付けたほうが断然いい。
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:59:29 ID:3dVejUh0O
攻略本は月下、オリジナルの攻略、全ディスクの取り方と場所は載ってる?
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:59:33 ID:pyazuO4B0
リメイク輪廻のリヒターの声が変態にしか聞こえないのは仕様ですか?
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:06:24 ID:n/QE3/QF0
>>191
月下はクロニクルよりページ数多い。一応綴じ込み全体マップもついてる。
輪廻はダイジェスト攻略のみ。
ディスクの場所は全部載ってるけどちょっとわかりづらいな。
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:06:25 ID:LxqyX/9c0
表のボスラッシュ12:34(連続数字?)でドラキュラペケプレイ可能になったんだけど既出?
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:08:07 ID:4l2M/vLt0
3回クリアしただけじゃ?
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:08:15 ID:e20eLdtwO
>>192
マリアとの会話とかどう聞いても変態
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:10:08 ID:ArpxtnzR0
息抜きにクロニクル月下始めてみたけど、リヒターの動きの快適さに噴いた。
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:11:17 ID:3dVejUh0O
>>193
d。
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:11:41 ID:8Ua953RP0
>>193
しずもんの4コマと月下のアイテム一覧と
クロニクルのモンスター図鑑は載ってる?
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:17:23 ID:n/QE3/QF0
>>199
4コマは1つだけ。
クロニクルのモンスター図鑑と月下のアイテム一覧はある。
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:19:14 ID:ArpxtnzR0
英語音声と字幕のスピード合ってなくてイライラするなこれw
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:20:42 ID:HYwG3bf10
オリジナルのオープニングで音楽だけ流れて画面まっくら
音楽が終わってから無音で画面にムービーが流れる時がたまにあるな
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:26:11 ID:8Ua953RP0
>>200
ありがとう
これで買う決心がついた
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:26:25 ID:ArpxtnzR0
ヴァニアとか呪印も英語音声って入ってたんだっけ
今回初めて英語音声でやってみるんだけど
新鮮な感じがしてけっこういいなw

しかしアルカードの身軽さに慣れると本編に戻れなくなりそうなので
最初のセーブポイントでやめておこうw
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:26:35 ID:QgFSYIma0
何のためにマリアとアネットの姉妹という関係を無くしたんだ?
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:28:36 ID:D5BGSpgi0
>>202
うちでも2回に1回ぐらい起こる。
こりゃ完璧な不具合だーよ。しっかししてくれコナミ。
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:32:33 ID:wnquTzh60
>>205
最初から無い。
XXは外伝。
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:32:35 ID:KTr4XyNoO
オリジナルのステージ3で音が出ない時がある
前回の悪夢再びorz
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:33:09 ID:f9A55Z6hO
>>205
むしろX輪廻を先にやってた俺はXXの時になぜ姉妹なんていう安直な設定にしたのか疑問だった
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:33:53 ID:pyazuO4B0
>>206
一度スリープにして元に戻せばちゃんと出るっぽい
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:48:00 ID:ZbaNgOuI0
>>138
ホントだwこれすげ―便利だな。
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:05:01 ID:uTr3K5xy0
PSPと一緒にドラキュラ買って来たがむずいなこれw
あとマリアの声がスゲー癇に障る。雰囲気ぶち壊し
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:11:29 ID:9Xdo7QHR0
UMDキャッシュONにするとNOW LOADINGから帰ってこなくなるな。ボス戦前とか。
蓋の開け閉めで戻るけど。

5'に初めて行ったけどアーマー2体の部屋であえなく終了。ムズいわ。
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:29:45 ID:UP+7lwiuO
今回の月下のフローズンシェイド、見事なステルス具合を発揮してて歩いてると見えねぇw
小画面液晶の弊害かね
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:32:52 ID:1Rv9zyTZ0
やべーオリジナルマリア救出のアニメでちんこが120%になってもうた
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:45:05 ID:JmEae4q10
どこかのスレで半妖精歌ったって読んだ気するんだけど
さっきやってたらアル寝ちゃったんだけど本当に歌うのかな?
誰か情報持っていたら教えてください。
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:45:43 ID:7htGEj2m0
アネットサキュバス・・・
エロいな。
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:45:52 ID:HGgR5IN90
ギャラリー始めたんだけど悪魔城にしてはうるさすぎるなw
堅い敵にYX連打すると攻撃速度上がるからジョナシャージョナシャージョナシャージョナシャージョナシャー

でも2人操作ってなかなか新鮮だしやりこみがいがあっておもしれぇ
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:49:09 ID:ArpxtnzR0
>>216
歌う時と歌わない時があるんじゃなかったっけな?
発生率は使い魔のLVに関係があったはず。歌いだす早さも。
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:57:41 ID:JmEae4q10
>>219 確かPS版じゃ途中で寝るVer.のは歌わないんじゃなかったっけ?
    それでPSP版じゃどうなのか聞いてみたんだけど…。
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:03:03 ID:1Rv9zyTZ0
リヒターの方がマリアより耐久力有るような気がする。
なんか俺、マリアよりリヒターの方が使いやすいわ。
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:04:22 ID:n9PD+EyW0
クロニクルでバグ発見。既出だったらスマン

ドラキュラを倒した時に鍵のアイテムクラッシュ連発してたら
デモが進まなくなって操作も効かなくなった。

つーかこんなとこまでカギ持ってくるなよ>俺
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:06:47 ID:7htGEj2m0
>>221
2発分くらい余裕あるよ。
マリアはスタンドがあるけど。
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:07:03 ID:5PAKZ6OS0
>>217
あれはサキュバスじゃないぞ、レッサーヴァンパイアだ。
つまり夢魔じゃなくて女吸血鬼。
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:10:19 ID:tPsIhgxC0
月下から始めたニワカの俺が質問
・歴代最弱のベルモンドって誰?
・サポート役のヴェルナンデス家には女性術士が多いようだけど、
ベルモンド家に女性の後継者が存在したことはあるの?
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:10:23 ID:7htGEj2m0
>>224
なるほど。
吸血鬼か。

マリアはおねえちゃんが敵になった瞬間に縁を切るすごい子だな。
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:11:01 ID:meEiHFoE0
>>226
姉妹じゃないぞ
マリアは誰にでも○○お姉ちゃんってつけるんだ
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:13:57 ID:7htGEj2m0
>>227
ああ、そういう子なのか。

>>225
たしか漆黒たる前奏曲だったか?が女主人公。
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:17:31 ID:CNwL6Zrx0
ヒドラのステージの落ちるブロックって普通に渡れるの?
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:17:37 ID:1Rv9zyTZ0
テラにテラお姉ちゃんとか言った時は吹いたわ、2ch語的な意味で。
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:17:42 ID:2EYIIX3F0
もう一度女性主人公の悪魔城ドラキュラを・・・
モリス一族とかにそういう人を入れてもいいかも・・・
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:20:00 ID:J4N3fkzJ0
いっそのことドラキュラが女になってしまえばいいん(ry
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:20:52 ID:2EYIIX3F0
>>232
声はどうするんだw
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:21:11 ID:tPsIhgxC0
>>228
調べてみたらソニアは正史では存在しなかったことにされてるんだね
http://kousyu.cool.ne.jp/belmondo.html
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:22:43 ID:iascPdQG0
>>233
折笠愛…じゃどっかの邪神だな。
いいよ、女でも中間でも若本で。
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:22:54 ID:qaBgmXfc0
あれ、マリアってそもそもベルモンド家の分家って設定無かったっけ
俺の勘違い?
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:24:46 ID:tPsIhgxC0
>>233
皆口祐子でどう?
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:25:12 ID:2EYIIX3F0
>>235
若本氏はカマキャラを演じたことがあるのか・・・?
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:25:29 ID:7htGEj2m0
最弱は誰だろうなあ・・・
最強であるリヒターだけど、操られたことによって最弱かも。
鞭はその後モリス家に渡ったんだっけ。
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:25:30 ID:CKUOGF1v0
>229
リヒターで???を使え。背景がヒントになるよ
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:26:22 ID:68TiIDa90
あれ?この流れ前スレで見たような・・・
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:28:07 ID:KTr4XyNoO
>>225
・確か敵に当たると鞭がパワーダウンするドラキュラ伝説の
クリストファー
・昔ソニアという女性が居ましたが某プロデューサーによって
黒歴史
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:28:22 ID:7htGEj2m0
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:29:09 ID:DzTKdOd20
>>238
あえて釣られよう・・・恋姫無双でググってみそ
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:30:01 ID:1Rv9zyTZ0
映画のドラキュラで、主人公の彼女がドラキュラに誘惑されて
彼女もドラキュラに惚れちゃって主人公捨てられて、
ドラキュラが彼女に殺してもらうよう頼むみたいなのが有ったよね。
ああいう寝取られものやって欲しいなぁ。
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:30:21 ID:T6hzSNnS0
月下で経験値が何やっても1しか入らないんだけど、バグ?
ボス倒しても1だし。レベル21から上がらない。
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:31:11 ID:iascPdQG0
>>238
武将がみんな女子になってる三国志ゲーの貂蝉とか。
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:31:34 ID:KTr4XyNoO
コッポラ監督のドラキュラか?
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:32:14 ID:ArpxtnzR0
ソニアはそもそも設定自体にいろいろ無理があったからなあ。
特に裏づけ設定のない特殊能力で存在自体がぽっと出だったり
悪伝でラルフの代には逼塞しかけていたベルモンド家って設定なのに
その前の代で活躍したらそれはありえなくなるだろ、だったり
まあ、一番あれなのがのちの代にドラキュラの血が混ざってしまうことなんだろうけど。
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:38:12 ID:j5R8T86E0
>>246
ファイナルガードを倒しても1ならバグじゃね
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:40:47 ID:e20eLdtwO
いやあでもオリジナルこんな面白かったんだ
SFC版しかやったことなかったから正直ドラキュラは糞ゲーだとおもってましたわ
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:48:01 ID:IyGkjVjE0
XXしかやったことないなら間違いなくダメゲーって判断するわなw
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:49:06 ID:CNwL6Zrx0
>>240
わかった。
???は何か知らないが頑張ってみる。
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:49:26 ID:Nn5anzcm0
××ってそんなに凄かったん?
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:52:14 ID:IyGkjVjE0
>>254
個人的にはGBの3よりずっと楽しくなかった。
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:55:54 ID:D5BGSpgi0
XXは、動きがモッサリしとるからなぁ。
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:56:23 ID:K0hL2MOP0
ステージ4’のBGMをプロローグ(月下の)にしたら燃えた
いいねーアレ
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:01:00 ID:CKUOGF1v0
プロローグかっこよすぎ!
あの疾走感で滝をくだるわけだな。通だねあんた
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:02:09 ID:KTr4XyNoO
XXは動きが遅いが鞭ヒット音が爽快
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:03:35 ID:3Mv/Y8iVO
XXはリヒターの操作性が糞なだけで他はいい
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:05:52 ID:8Ua953RP0
ありきたりだが
表二面をドラキュラ城にすると思わずニヤリ
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:10:06 ID:CKUOGF1v0
ドラキュラ城かっこよすぎ!
あの疾走感でゾンビしばくわけだな。通だねあんた
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:17:24 ID:JVEZrThc0
クロニクルの救出キャラって、
何人いて、どのステージにいるの?
マリアは助けたけど。
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:19:38 ID:Fjetp4TB0
>>263
マリア含めて4人だ
詳細は攻略スレに書いてある
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:20:14 ID:2EYIIX3F0
>>243のを何とかダウソして見てみたのだが・・・
若本氏、よくこの仕事引き受けたな・・・
恋姫無双というゲームをしたことがないから知らなかった
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:22:51 ID:Fjetp4TB0
>>265
三国無双あまりやってない友人が
無双系ACTゲームで暇つぶししたいとかいいながら
携帯のオクで恋姫夢双落そうとしてたのには吹いたw
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:24:34 ID:uh1LM4RB0
既に業界である程度地位が確立してるにも関わらず
仕事を選ばない人は尊敬するな。たけしとかもそうらしいけど・・・
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:25:50 ID:SSegGT+W0
若本はカマどころか女も演じた事があるんだぜ?
厳密に言えば違うかもしれんが
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:26:40 ID:2EYIIX3F0
18禁ゲーでは名前変える大御所がいるみたいで
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:30:23 ID:K0hL2MOP0
テラ助けたらマリアでも赤い柱壊せるようになるの?
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:31:22 ID:vmfmv00s0
女伯爵様になぶられてみたいなw


もちろん若本声で。
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:36:58 ID:/4fkepuLO
>>256
あのモッサリ具合がファミコン時代の制動の効かなさ(特にジャンプ)を再現している感じで俺好みなんだがな〜
死神戦も狭い足場で大車輪の追尾性能も輪廻より高くてつおいし、伯爵戦の鬼畜的足場なんか脳汁出るぜ
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:39:26 ID:wnquTzh60
>>270
なる
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:40:02 ID:jf536J8qO
今、暁の円舞曲やってるんだけど死神で詰まった…
死神が実体化してからの攻撃が全くよけれないんだけどどう倒せばいいのかな?
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:41:46 ID:K0hL2MOP0
>>273
thx
今更ながら鳩で物を壊すのは違和感あるw
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:43:47 ID:kDPtFVqk0
画面が乱れるっつってたやついたが確かになるな
旧輪廻で一度イベントシーン終わったあとにもう一度5面クリアした時とか
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:44:41 ID:0BvklBNcO
必殺コマンド全然認識してくんねぇorz
旧型だからか?新型はコマンド入りやすい?
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:53:59 ID:68TiIDa90
>>277
エクストラパッドPを買いに行くんだ。
500円だしな。
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:56:09 ID:Fjetp4TB0
新型PSP用のエクストラパッド開発してくれないかなー
PCでも使ってるのがサターンパッドだからあの形にはあこがれるぜ
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:56:38 ID:pyazuO4B0
新型を使ってるが、半回転を落ち着いて入力するようにすれば8割方ソウルスチールは成功するかな
でも焦って入力しちゃう実戦では成功率が3割を切るぜハッハー('A`)
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:59:36 ID:VLDXqcMd0
エクストラパッドって十字キーだけは新型でも使えるんじゃないの?
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:01:38 ID:6hVjGYIi0
>>274
真横に飛んでくる鎌はしゃがんでれば当たらない or 遠くまで逃げる
死神が突進してくるのは二段ジャンプで避けれる
あとはちょっと上に横に投げて戻ってくるやつは、気持ち早めに二段ジャンプで避けれる
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:05:51 ID:6hVjGYIi0
ごめんしゃがんでても当たったわ
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:18:36 ID:0BvklBNcO
>>278
了解
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:19:52 ID:jf536J8qO
>>282
サンクスです
ちょい早めの二段ジャンプが役にたちました〜
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:20:21 ID:7htGEj2m0
あら!?
3段階目ってあったっけ・・・
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:24:57 ID:8OKk8RE00
つーかデフォでも余裕で入力できるって。
指の先じゃなくて指の腹でコマンド入力せえよ、関節のあたりで。
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:47:22 ID:ScR/9bS10
>>243
これ本当に若本なのか?w
台詞棒読みなのはどういうこと。
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:54:15 ID:QgFSYIma0
ラスボスがシャフトみたいに思えてきた
伯爵様はシャフトの手駒だね
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:54:27 ID:Fjetp4TB0
>>287
入力は余裕だがサターン仕様にしたい
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:56:10 ID:0BvklBNcO
>>287
随分やったが百なる一の剣、ウイングスマッシュができない
ソウルスチールにいたっては高確率でヘルファイア発動orz
そして水脹れ
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:57:32 ID:tPsIhgxC0
思ったんだが、このシリーズ、斧を封印すれば滅茶苦茶高難度になるんじゃないか?
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:59:10 ID:hSCdVgNj0
サブウエポン縛れば初代とX68Kはクリアできる気がしない
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:59:21 ID:0i74NzQ70
そりゃ鞭で攻撃できない範囲を補うのがサブウェポンですから
上下の敵を狙える斧は重要アイテム
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:05:07 ID:Z2yB3WTJ0
深夜配達来ました、今からメモステに入れて楽しみますね^^
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:12:52 ID:8Ua953RP0
月下の序盤は斧が無いと攻撃力低すぎてキツい
発狂ギャイボンにパワー負けしちゃう
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:14:10 ID:hSCdVgNj0
月下には最強の素手があるじゃないですか
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:22:33 ID:SSegGT+W0
慣れるとヴァルマンウェ並だからな素手は
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:22:43 ID:meEiHFoE0
ギャイボンの炎は盾で消える
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:35:14 ID:7gw8S0kv0
特殊コマンド系は右向きなら楽に出せるが左向きだと苦手
スト2とかやってた昔から全く進歩のない俺orz
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:42:03 ID:muj9s+Rp0
コマンドといえば、ギャオスの回り込みとヒザ蹴りってなんか役に立つの?
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:44:59 ID:0i74NzQ70
うわあ武器がききにくい持ち替えめんどくせえ食らえタイガーニー
な時。
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:46:52 ID:SdlC7AkuO
真祖伯爵つええ
月下ではあんなに弱かったのに・・・
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:48:24 ID:ooZISEFT0
エロアネット、どーせサキュバスとかが化けてんだろと思ってたら
まじであっさりドラ様に陥落させられていたとは
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:52:04 ID:SSegGT+W0
ヒザ蹴りはランページから続けて出すとなんとなくカッコ良い
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:58:42 ID:Ikp3ctD10
PSPがないのが悔しくて月輪を中古で買ってきたけどDSのより一つの部屋が大きくていいな。月下みたい
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:00:44 ID:ssESzqb/0
リメイククリアした

誰も救出してなかった
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:05:54 ID:1Rv9zyTZ0
月輪は操作性とか輪廻をそのまま探索にしたような感じだよな。
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:22:04 ID:A6dIyBPh0
百なる一の剣がどう頑張っても出NEEEEEEEEEE
コマンドは間違っていないのに・・・
剣魔のレベルとか関係あったっけ?
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:23:04 ID:ixnG41/20
>>301
コマンドじゃないほうの膝蹴りなら、ショートカットに
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:24:10 ID:SSegGT+W0
>>309
レベルは関係無いよ
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:24:32 ID:jLgCuy/20
みんななんでそんなに苦戦してるのかわからん。
PSコンもPSPキーも似たようなもんだ。
俺全部普通に出るよ。
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:26:05 ID:SdlC7AkuO
オリジナル輪廻、マリアだと超ヌルいなw
でも良いぞこれは
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:27:49 ID:77/y0xHk0
>>306

そうなんだよ!
暁月は月輪に比べてグラはキレイになったけど、
部屋が一画面に納まってるせいで、なんか楽しくない。
ゲームデザイン的には退化だね。
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:39:36 ID:BD64vM+U0
ステージセレクトのスタチューいいよなぁ
ワンコインで出してくれないかな
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:42:40 ID:DWHDjlXG0
ドゲザーがでかいせーちゃんの一撃で即死したのには噴いたなw
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:50:57 ID:O+AWFzqO0
>>316
狼男とシャフトも一撃だよ
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:51:21 ID:zWe8ljDe0
GBA三作はキャラドットの大きさや質感が全作品別物だな
何も使い回してないのは頑張ってたと思う
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:52:53 ID:1Rv9zyTZ0
蒼月とギャラリンスはキャラ大きくてみやすいけど
ちょっと狭苦しく感じるからなぁー。
もうちょっとマップに変な仕掛け多くても良いと思うし。
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:04:31 ID:/EhbGFvN0
>>314
> 部屋が一画面に納まってる
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:06:43 ID:0i74NzQ70
一部屋一画面分ってことだな
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:08:01 ID:tPsIhgxC0
アネットたんってやっぱりドラ様に犯られちゃったのかな
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:13:29 ID:iJOq0suZ0
PSP月下でもデス様スルーできるのには笑った
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:22:12 ID:/EhbGFvN0
>>321
広い部屋もあるじゃない
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:22:48 ID:1Rv9zyTZ0
あーやっとリメイクのデス様倒すとこまで行ったわ。
ここまで無茶苦茶苦戦してたけどデス様自体は弱かったな。
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:23:13 ID:0i74NzQ70
部屋っつーのはMAP上の一区画のことだな
俺も説明不足であった
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:26:50 ID:aIZmMTvv0
コナスタ特別版届いた
アートブック目当てで申し込んだんだけど、
公式ガイドと入ってる絵がほとんど一緒なのか・・・
普通のサントラ同梱版にしときゃよかったorz

アネットはヴァンパイア化すると首が短くなるんだな
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:26:57 ID:/EhbGFvN0
>>326
ああ、意味わかった

確かに月輪は広い部屋がやたら多かった気がするな
単なる通路みたいなのはほとんど無かったっけ
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:48:40 ID:Dv366jgJ0
やっと月下マリア解禁したから早速使ってみたが
とんでもなく脆いな・・・。質問なんだけど、ライフアップは
体力満タンの時じゃないと上限値増えないんでしょうか?
満タンの時だとよく分かるんだけど。
あと、アナザープレイはもう一度最初からやらないと駄目?
クリアーデータはどくろの指輪出ないんでしょうか?
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:57:58 ID:awBqbv230
表紙見てふと思ったんだが
マリアって子供時代の安達祐美に似てね?
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:00:04 ID:0BvklBNcO
今回百なるバグで宝石売りまくりは無いの?
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:10:18 ID:spTL85A80
>>331
試したけど出来なかった
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:12:28 ID:yUIrgaoD0
5’は俺にはちょっと難しいな・・・
まず最初の池エリアでボトボト落とされてくんだけど
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:13:47 ID:kx9yaA3q0
鉄球が出てくるマップの舞台裏マップワロスw
鉄球運びのアニキが淡々と仕事してるw
335枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:17:03 ID:npcFdxYf0
>>334
そういうのが輪廻の魅力なんだよなぁ。
スタッフの愛が伝わる。
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:18:51 ID:TvDhxjLLO
>>332
そうなのか……
デュプリケーターまでの道のりは長いな(´・ω・)
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:22:09 ID:/0bTlaZN0
真祖倒したヽ(´ー`)ノ
パターンわかれば結構余裕かも。
目標リヒターでノーダメ

つかアネットの場所が変わってて思いっきりダマされたw
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:28:02 ID:dmw7f5Zn0
ところで真祖(神祖)って外国ではなんて訳されてるの?
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:29:28 ID:HNK98Exe0
>>336
天井水脈に確実に2000$でるローソクがあるから
そのローソクとマップとの端をウィングスマッシュしつつ高速で往復すると早い。
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:30:01 ID:LN0n1exk0
裏5面はリヒターでクリアできる気がしない
上行くとファイナルガードに涙目
下だと蛇頭に涙目
カーミラ撃破後によって球持ってくデス様が親切に思えてきた
リメイクのデス様は弱いし
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:31:06 ID:T0gWiFuc0
コマンド出しにくいって言ってる人
十字キーの内側をなぞるようにやってみると簡単にできるよ
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:47:58 ID:Be6jGzy50
真祖強いのう・・・
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:59:40 ID:BlGoKITM0
やっとデス様倒した。
第二ラウンドの基本は待ちガイルのスタイル…もとい、相手の攻撃見てから反撃なのだな。
久々に手に汗染み出るゲームだ。
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:02:00 ID:LppUbXVp0
堕落した俺にはXをクリアする自身がないから買わなかった
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:06:45 ID:8F0CFEwB0
月下のリヒターぬっ殺しBadEndをPS版で見ていなかったから
マジカル眼鏡もらわずに特攻したんだが…こんなに強かったっけ?
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:10:56 ID:LN0n1exk0
聖属性に強い鎧取らない
城主の間に普通にたどり着くレベルじゃ、まず勝てない
第2段階のハイドロストームで削り殺される
347枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:11:50 ID:BlGoKITM0
リヒター「びっしょ濡れにしてやんぜ」
348枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:12:31 ID:7uINIMX2O
>>345
リヒター自身はパターン不規則だから結構強い
ただHP低すぎ
349枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:15:37 ID:7uINIMX2O
>>346
ハイドロきたら霧使うだろ…
350枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:21:53 ID:LppUbXVp0
リヒターは攻撃力がやたら高かった記憶がある
したがってパターンを覚えるまでは結構辛い
351枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:22:41 ID:8F0CFEwB0
346-349
すまん。どうでもいい鎧を着てた。
変えたら、酷く弱かった。
352枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:29:36 ID:LN0n1exk0
いきなりハイドロとか使われたらパニクるだろ…
常識的に考えて
353枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:40:21 ID:bmNd0q8B0
わけわからん攻撃がきたらとりあえず霧つかって避けるゲームだろ。月下は
354枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:41:17 ID:BlGoKITM0
霧になれるの忘れたくらい焦ったことがあったなあ…
フローズンハーフがね、氷メテオ使ってきた時。
355枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:43:31 ID:CPhRUACy0
むしろ霧を戦闘に使うという発想すらでなかった俺
356枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:44:52 ID:LppUbXVp0
霧はMP結構使うので、調子に乗ってサブウエポン使いまくったあとに未知の攻撃が来ると大抵避けきれない
357枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:49:15 ID:CPhRUACy0
月下はサブウェポンはハートじゃなかったっけ?
358枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:52:22 ID:2NTLi9q40
>>52
そういえば昔のってこういうの結構あったけど
本当にスピーカー壊れるか試したことある奴っていたんだろか
359枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 02:27:20 ID:rIIriWuI0
くろにくる何か当たり判定微妙だな
絵的にはどう見ても〜、なのに違うことが多すぎる
360枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:15:51 ID:bvpisrb90
>>358
実際には無音しか流れなくてスピーカーが壊れる事はない。
361枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:22:04 ID:yUIrgaoD0
足に小鎌が刺さっただけなのに全身から血しぶきを上げるリヒターがシュールだ
362枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:38:39 ID:vDKbqI2w0
蒼月ハードでパペットマスターが倒せない。
ちなみにソウルも武器も1週目でコンプ。Lvは20。
パペットの野郎が作る人形が壊せねぇ…
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:40:59 ID:rIIriWuI0
斧と大剣でイナフだ
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:45:02 ID:vDKbqI2w0
すまん、イナフって何ですか?
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:46:05 ID:vDKbqI2w0
あ、充分ってことですね。連レスすまん。
ギニョンなんちゃらとゴーレム装備で足りるかねぇ…
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:52:19 ID:pmBs1XvjO
武器コンプしたんならデスサイズでいーじゃない
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 04:22:12 ID:hRQWdb2P0
>>358
スピーカーから小さなピーって音が出続けたりはする。
爆発したりはしないし それで使えなくなるわけじゃないから試せば?
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 04:49:43 ID:yRA2GnK90
>>360
「あ、これはデータトラックだから音を出すのはやめておこう」と判断できるプレイヤーならそうだけど、
初期のものだったり何でも無理やり再生するプレイヤーだとピーガガピーな状態に。
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 04:54:37 ID:vDKbqI2w0
>>363
デスサイズ+メギンギョルズ+ブエル+ゴーレムで LV20 であっさり倒せた。d。
今まで苦労してたのは何でだろ??自分でも不思議。
370枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:00:55 ID:rwSCCjgv0
壊れよ!アンプ!
死ね!スピーカー!
371369:2007/11/11(日) 05:02:47 ID:vDKbqI2w0
追記。
武器、ソウルコンプ状態で、
 ・HARDモード
 ・ソウルリング自粛
 ・寄り道しないで最低限の経験値で進む
 ・ボス戦無補給
でクリアできるかに挑戦中。
これは俺の蒼月卒業試験。
372369:2007/11/11(日) 05:03:17 ID:vDKbqI2w0
ソウルリングじゃないや、カオスリングだ。
眠くて頭おかしくなってら。もやすみ。
373枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:20:39 ID:nasd+tDA0
あっそ
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:30:53 ID:94ib4E2E0
X買って解ったことは、最近のDSドラキュラは、Xや月下のパクリや使い回しばかりということだな。
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:37:55 ID:nasd+tDA0
つーか何か月下のマリア新しくドットを作られたみたいだな
前より巨乳になってる
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:55:51 ID:DcXkl72H0
>>374
というかGBAもそうだけどIGA氏自身が解像度の
関係で過去作からの使いまわしが容易に出来るってのを
利点に挙げていたくらいだからな。

今回のクロニクルで作ったモデリングを使いまわして新作を作ってくるだろうし、
それを見越しての先行投資的な意味合いもあるかと
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 06:03:36 ID:37wSWgyvO
オリジナル輪廻のデス様の早ぇww
フワフワしすぎの鎌の加速度が異常w


でも服脱ぐと弱ぇ…
むかしは鎌よけて本体もよけなきゃいけなかったのに輪廻デス様当たり判定ナインすか
378枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 06:16:46 ID:FnPlrRpRO
メデューサの盾出たっぽいのに
石にされて取り行けなかった/(^o^)\
379枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 06:18:05 ID:37wSWgyvO
エエェェ!!!

ステージ7BGM巣窟じゃないのかよ!
何故moon fight…
橋崩れる以外にX6800と共通点無いじゃん…方向逆だし
中に進入しても曲替わらないとか…
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 06:54:45 ID:nasd+tDA0
クロニクルとあるように
輪廻一辺倒にしたくなかったのかもしれんね
アレンジも入れないと使い回し扱いされると思ったのか・・・
サウンドアサイン入れるんだったら月下のSS版VampireKillerを入れて欲しかった・・・
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 07:04:32 ID:If9dg/G00
どうせならMUSICフォルダの中の曲も使えるようにして欲しかったな
白夜の眠たくなるような曲とか流したい
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 07:09:47 ID:VM5Y27gg0
やっぱギャラリーのドラキュラとデスコンビの後だと
今回のドラキュラ弱く感じる。
ステージクリア型だからあそこまでやられても困るか。

露出の激しくなったアネットをムチで叩く
リヒターって結構マニアックだなw
383枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 07:23:18 ID:jdKAw/YdO
新作出てたをこのスレで知って、昨日買ってきたんだが(ドラキュラXクロニクル)
月下とかどーやったら遊べるようになんねん!
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 07:54:51 ID:v96Y8gUQO
散々キシュツ。3'にてアイコン取るだけ。そこまで行くのにかなり苦労したが。
そんなことより、月下で死神に会うシーンで出現する前に画面切り替えて、装備かっぱがれないで進行していたら、
後々何か問題ある?
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:41:09 ID:Zzf7WKzk0
>>384
ない。
アルカードシールドとかが2個に増えるだけ
386枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:42:02 ID:FnPlrRpRO
楽しめなくなる
387枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:45:30 ID:xY65G+uFO
>>384
それも散々既出
有角装備が最終的に2セットになります
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:49:11 ID:+pWz7r1o0
GBA三部作を一個のROMにまとめてDS版出してほしい
PSPも使い回しでいいから今度は悪伝とSFC無印を
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:19:55 ID:kvhte0m40
月下や輪廻の縁を真っ黒に変えようかと思ったんだけど
壁紙に真っ黒ってないんかね
ドラキュラ様が見てる のはなんか気になりそうだw
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:28:22 ID:IGmyyDf00
>>388
まとめる意味あるか?
三本差し替える手間くらい惜しむなよ

そもそも「GBA三部作」ってくくると1シリーズみたいで嫌だ
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:36:47 ID:ysCfx6Fo0
>>370
故・塩沢氏が叫んでいたPCE版エメラルドドラゴンの警告音声?
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:37:50 ID:Zzf7WKzk0
>>391
なぬ!?そんな警告音声あるのか!
ちょい引っ張りだしてくるw
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:47:50 ID:HK5I+NPh0
>>390
ヒント・でっぱり。
394枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:52:51 ID:XPYkA9qA0
でっぱり&GBAだからもう売ってないとこ多いしな。
DSからの人はやっぱり月輪やると、操作性わりぃwwwとかなるのかなw
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 09:54:04 ID:7uINIMX2O
むしろギャラリーが機敏すぎる
396枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:06:36 ID:syoxused0
>>379
さぁ、音楽コンプして魔窟(巣窟アレンジ)をサウンドアサインで設定する作業に戻るんだ。
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:14:41 ID:+pWz7r1o0
リッジレーサーズみたいについでに他のシリーズの曲も入れてほしかった
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:20:56 ID:81HUMonN0
リメイク輪廻ステージ4まではノーコンテニューで行けるようになった。
自分の進歩っぷりに唖然とする。良いゲームだ。
もう全ステージノーミス&ノーコンテニューで全クリできる猛者はいるのかな?

いまは5面のデス様の2段階目変身中の巨大ドクロ連発にあっさり殺れる。
攻撃受けてる最中にリアルで「ちょっ、おま」って言ったの初めてだよw
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:29:05 ID:FnPlrRpRO
歩くだけで避けられるよ
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:29:08 ID:2jQmFWXP0
あの髑髏は発射までにマストの端に寄って
反対側に歩き続けるだけで全部避けられるよ
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:36:37 ID:CCliBkGV0
月下初プレイクリア
輪廻、クロニクルが面クリ型、月下が探索型と変化があって楽しめたぜぃ
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:43:50 ID:TvDhxjLLO
>>339
ウイングスマッシュ……(´;ω;`)ウッ
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:44:19 ID:FnPlrRpRO
月下ってLVうp時ステータスうpランダムなんだな
(ノД`)
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:49:26 ID:+pWz7r1o0
ボスキャラの超必殺技は処理落ちでモッサリしてたほうが迫力あってよかったなあ
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:52:48 ID:sTblJJav0
育成しないで進めると闘技場がキツい
406枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:55:13 ID:ldO1/VzsO
Xクロニクルの真祖若本
なんか心に引っ掛かるもねがあると思ったら
メタルスラッグのボス風なんだよな
回避パターンの組み立てとかが
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:56:46 ID:kvhte0m40
真祖若本直前放置で
オリジナルと月下やってる
とりあえず月下一周しないとマリアだせんからなー
408枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:04:03 ID:Y6qnvKA10
俺用メモ
マントちゃくしょく
おもて R 19
おもて G 23
おもて B 22
うら   R 28
うら   G 28
うら   B 20
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:07:21 ID:h82x4ct50
やっぱ月下良いわ
ただのベタ移植じゃなくてマリア追加してくれたのはとてもGJ
なんだけど、どうせならあと

・SS版マリア
・SS版リヒター(こっちの衣装が好きな俺は異端)

も使えるようにしてくれたら最高だった。
マリアのあのダッシュキック面白かったのに・・・。
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:25:08 ID:sTblJJav0
効果音がヘンだね
サウンド設定でステレオかモノラルか変えれなくなってないか?
411枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:41:47 ID:UhLcjllCO
クロニクル下り階段近くにいくと勝手に数歩あるきだす仕様まじでやめてほしい。
これでなんどいらないダメージもらったことか、、
特に4面の球転がってくるとこ。
412枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:46:59 ID:lDHSXBB90
>>411
あるある
この仕様は一体何なんだろうな
階段関係のルーチンにウェイトでもかけてんのか
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:47:21 ID:sTblJJav0
>>411
オマエがヘタクソなだけ
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:51:21 ID:ldO1/VzsO
亀だが>>152
ボツ部屋入れる
階段落ちまでの手順はオリジナルと同じ、狼ダッシュで階段に乗った瞬間にジャンプ&変身解除
階段落ち後の一見ハマったような状態はコウモリ変身と解除繰り返しで
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:51:56 ID:u3fhr7uM0
あそこは石運びのおっさんの方から上がるだろ
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:53:02 ID:2jQmFWXP0
いやあそこはホントにやりにくくなってるよ
輪廻より移動量・動作時間共に伸びててかなりつらい
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:56:48 ID:EmNCPdqU0
>>403
ある程度気をつけておかないと後で泣く
俺は一応、3種以上上がらないときはリセット
LCKが上がってなければリセットするようにしてる
LCK99で始めてみたけど、あまりの弱さに愕然とした
月下が輪廻並の難易度に
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:01:09 ID:81HUMonN0
>>399-400
最初は見た瞬間バック宙で避けたけど着地の硬直時間でアッー!
お手本動画を見たら華麗に避けてデス様フルボッコでクソワロタ。

お手本動画って見るだけでボスの難易度が下がるので素敵すぎるよね。
狼男の炎を纏ったタックルをムチで撃墜できるの知ったとき
   。 。
  / / ポーン!
( Д )

な感じだった。いやほんとに。
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:04:33 ID:/S5PwESo0
結構敵の武器破壊できるよね
取りあえず破壊できるか試してみることにしてる
420383:2007/11/11(日) 12:11:18 ID:jdKAw/YdO
>>384
ありが屯。確かに苦労しそうだ。ゲーム下手だから、難易度設定できないのがツライ
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:12:09 ID:7uINIMX2O
>>418
初期ロムだと戦術指南で負けたりするから笑える
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:16:12 ID:6ajgfKgK0
ちょwww指南になってないwwwwwww
423枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:21:25 ID:N6XFPruT0
>>374
月下も過去作からいろいろ使いまわしてるよ
全然使いまわせて無いのはGBA
424枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:25:25 ID:81HUMonN0
>>421
え、どういうこと? お手本動画ってただ再生してるんじゃなくて
AIが操作して毎回過程と結果が違うってこと? 基本的に1回しか見ないから気がつかなかった。

しかし慣れてモーション見る余裕がでてくると、すごく作り込まれているのが分かる。
ライフル持ちスケルトンはちゃんと2発ごとに弾込めして音もするし、
リヒターも階段をちゃんと一段一段上っている。
探索型も好きだけど、ステージクリアー型もシリーズ重ねてホスィ。
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:30:16 ID:kx9yaA3q0
ステージクリア方式でも別に良いけど、
操作性は月下やギャラリーくらいのサクサクにして欲しい。
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:32:06 ID:6ajgfKgK0
これが売れればステージクリア型もいけるじゃんと続投してくれるかも
個人的には探索型だけでも良いけどw
427枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:35:10 ID:sAyYOT+PO
私はこれくらいモッサリしてる方が好きだけどなぁ
動きが遅い分動きながらでも背景とかギミックとかじっくり見られるし
428枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:35:24 ID:Ql3zUse70
月下のアーマーナイトの断末魔が違う・・・
429枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:37:12 ID:cCDLlgxU0
>>426
売上・評判共に海外頼りなのが辛いなw
ぜひ海外でヒットしてリメイク・新作で作って欲しいものだ
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:38:19 ID:7uINIMX2O
月下のアーマー4兄弟の溺死する瞬間はいつ見ても笑える
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:38:47 ID:u3fhr7uM0
初めて輪廻やったときは、なんて動けるベルモンドなんだと思ったけど
今やるとさすがにモッサリしてるな
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:39:50 ID:KerOXMbH0
リメイク輪廻のステージ6が歴代ボス曲じゃなくて泣いた。
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:42:56 ID:tbVysFfN0
フロッピーから悪魔城してますが、月下大好き娘ですが
Xクロニクルは、買いですか?
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:47:43 ID:/S5PwESo0
面クリ型のドラキュラも好きなら買って損はないと思うよ。
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:49:59 ID:sTblJJav0
801要素は無いけど
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:51:09 ID:UKWFKITZ0
リヒターが声のおかげで危ないおっさんになったな・・・
19だけど。
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:51:19 ID:kvhte0m40
FDからやってる女を娘というのは辛い気がする
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:53:22 ID:/S5PwESo0
>>437
17歳教の人に違いない
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:54:32 ID:iUiNiMP20
Xクロニクル傑作ですよお嬢さん。
リメイク次作出るため、つまりオレのために買ってください
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:54:34 ID:81HUMonN0
>>433
クロニクルは買いだと断言できるけど、ほかに欲しいソフトがないと
PSP自体は高い買い物じゃないかな。
ソフト購入オススメスレがあるので、そこからピンときたソフトの公式サイトを見るといいかも。

>>427
自分もこのくらいのモッサリ感が好き。敵の攻撃を見てからでもギリギリで避けられる自機性能で。
ジャンプの軌道修正ができないのも一回一回のアクションに重要性があって好きだな。
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:55:26 ID:OUuzp3QA0
ここでPSP版の話してるやつら自重しろ。スレ違いだろ。
ここはGBA及びDSのドラキュラスレ。話聞いてると劣化リメイクのようだし、そんな話聞きたくない。
どうしてもPSPの話したけりゃ専用スレ建てろよ。どうせ過疎ると思うが。

つか、PSPってDSより明らかに液晶の質悪いよな。その上ロード、十字キーの使いにくさ…。
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:56:22 ID:sTblJJav0
月下だけならPSエミュの方がいいと思うけど
ロードは無いし、画質は上だし、効果音も際限されてるし
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:56:42 ID:kvhte0m40
>>441
馬鹿かお前は
444枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:56:49 ID:/S5PwESo0
マリアは使えんけどね
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:57:24 ID:Zzf7WKzk0
>>441
ヒント:携帯機総合
つーかなんでそんな必死になってるの?
446枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:57:45 ID:7uINIMX2O
毎日同じことしか言わない馬鹿はほっとけばOK
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:58:39 ID:c4rnapmSO
月下のボス倒してライフアップが出る時に処理落ちしなくて感動した
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:58:44 ID:FnPlrRpRO
娘ワロタ

月下こんなむずかったっけ
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:59:01 ID:sTblJJav0
>>445
PSPがないから悔しいんじゃないの
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:59:28 ID:/S5PwESo0
ハード云々よりドラキュラが盛り上がってくれる方が嬉しいがなぁ・・・
DSで新作作ってるって明言してるんだし何を怒ってるんだか
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:00:54 ID:kvhte0m40
>>447
SS版しか月下持ってないが
狼・蝙蝠・霧変身がスムーズで快適

でもSS版はウイングスマッシュや神速の靴で
その分きっちり補填してたんだなと改めて思う
452枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:04:38 ID:kx9yaA3q0
35までなら娘でok
453枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:14:37 ID:OUuzp3QA0
>>443-450
師ねよおまえら。
DSドラキュラの質にあやかってPSPの劣化を盛り上げようとする魂胆がみえみえ。
まあ、PSPの劣化リメイクなんぞすぐ沈静するだろうが、最近あまりにしつこいからな。
454枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:19:59 ID:FnPlrRpRO
鳥ダッシュは出るがメタモルでなす
なして
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:22:38 ID:KerOXMbH0
ID:OUuzp3QA0がなんでこんなに必死なのか分からんがPSP版も楽しめない劣化種なのは分かった。
DS版もPSP版も楽しめる俺達勝ち組うはおけ
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:22:51 ID:1TEgFPQm0
お手本動画見たいけど金がぜんぜん貯まらんからstage0のデス様戦ばっか見てるぜ・・・
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:23:10 ID:U4PuXk+qO
>>453
む?よく見たら、DSのドラキュラの質があまりに悪いから、
この程度のPSPソフトでお祭り騒ぎになると言いたいのか?

何しにこのスレ来てんだ?
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:23:54 ID:Zzf7WKzk0
正直たががハードの違いなのになんで必死になるのかわからん(・ω・)
DSもPSPも楽しめりゃいいんじゃねーの?
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:25:27 ID:+pWz7r1o0
クロニクルの息抜きに蒼月やってるぜ
DSの電池切れた
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:26:42 ID:Ql3zUse70
俺はクロニクルの充電待ちでギャラリーだな。
ショップモード、全然人いねえ・・・
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:26:57 ID:bRL1PmpW0
DS版って月下に比べて質良いか?
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:28:37 ID:Ql3zUse70
グラでは劣るが質はいいと思うぜ
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:29:30 ID:1TEgFPQm0
月下が何年前の作品かも考慮したほうがいいな。
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:29:43 ID:+pWz7r1o0
エミュより後発のほうが綺麗なのは当たり前
ランサーとか狼男のドットは輪廻からずっと使いまわされてるなあ
465枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:30:14 ID:kvhte0m40
>>460
最近ジョナサン・蒼真AA漫才がないからちょっとさみしいなw
そのうちもっさリヒターとパンツマリアAA漫才でも始まるかね

さてそろそろ親ソに挑んでくるかな
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:30:37 ID:gNgc6NlA0
ギャラリーって携帯機ドラキュラシリーズだと難易度は何番目くらいになる?
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:31:27 ID:BlGoKITM0
>>458
同意だ。
まあ、PSP持ってなくて話についていけない僻みかもしれないけどね。
新作ならその話題でスレが賑わうのは仕方ないけど
別にその中で過去作の話したって乗ってくれる人は乗ってくれるだろうし
それでも新作の話題を目にすら入れたくないっていうのならそりゃ我が侭でしかないな。
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:32:17 ID:FnPlrRpRO
月下最初のアルカートダッシュを
いつ使えるようになるのか
wktkしてたあの日
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:35:33 ID:81HUMonN0
ドラキュラはいままでいくつものハードで出てきた。
何で出ようが遊びたければ買うまでだ。

ところでサブウエポンを満遍なく使いこなしている人いる?
リヒターの場合、斧と聖水が便利過ぎて手放せない。
短剣はアイテムクラッシュも威力低めでなんかなあ状態。
炎のムチも消費多いわりに威力低めでショボーン。ギャオスでの威力を知ってるとなおさらに。
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:36:11 ID:syoxused0
>>466
そりゃ普通にクリアか?リヒターハードなんかも入れての話か?

そもそもドラキュラ伝説も含めるのか?
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:36:34 ID:kvhte0m40
>>468
セガサターン白!

ちょっとだけだがなw
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:37:45 ID:gNgc6NlA0
>>470
ごめん、ノーマルプレイの話で
ドラキュラ伝説も含めるよ
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:38:04 ID:c4rnapmSO
>>469
俺はほぼ常に斧だな
カエルとかカラスが近くにいるときは短剣にする
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:41:02 ID:FnPlrRpRO
>471
メモリーROMが…(゚Д゚)
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:41:25 ID:kvhte0m40
>>472

ドラ伝U>クロニクル>(越えられない壁)>月輪>白夜=ギャラリ>蒼月>暁月

ドラ伝Tと漆黒は知らない
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:43:33 ID:IGmyyDf00
>>469,473
俺はカラスも斧だな。斧は判定広くて使いやすすぐる

ただ、時計のクラッシュがなかなか凶悪なんで
道中しっかりハート貯めてボス戦で一気に使ったりして楽しんだりもする
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:44:08 ID:syoxused0
>>472
ごめん、含めたところで難易度は面クリ>探索やったね…

ノーマルプレイだと探索って難易度つけ難いなぁ…
パターンとか考えずにクリアできちゃうし。
月輪が一番難しい方としか。

478枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:45:03 ID:+pWz7r1o0
ドラ伝IIは面白かったけど一作目はロープとか転がってくる目玉とか馴染めなかった
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:48:26 ID:81HUMonN0
>>473
やっぱ斧だよねえ。ムチより威力があって、攻撃が届かない上空をカバーしてくれるし。
アーマー系の敵に効きにくいのは残念だけど、そこはクロスか聖水使えってことかな。

あとはファミコン版のシモンのようにIII連射アイテムとかがあれば・・・
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:51:00 ID:gNgc6NlA0
>>475 >>477
ありがとう
ギャラリーでフランケンにふるぼっこされたから聞いてみた
月輪もチェックしてみる!
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:08:05 ID:HOpuOZ8+0
フランケン×2はギャラリーだと一番強いと思うw
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:09:27 ID:S2EhCt3/0
>>479
斧、聖水、十字架。この鉄板は絶対に変わらんと思う。
対空、アイテムクラッシュ専用、対ボス専用と役割が
完全に分かれてるが。
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:09:46 ID:7LsO8umi0
>>481
超強化されたチュパカブラもなかなかのものだぜ
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:17:40 ID:Ncgvdokl0
>>483
何も知らずに入ると確実に死ねるしな
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:18:11 ID:dmw7f5Zn0
チュパカブラの攻撃力は高すぎ
いつも画面ギリギリからエクスプロージョンして倒してた
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:24:22 ID:81HUMonN0
よく考えたら十字架投げるのって罰当たりなのかな?
外国の人やクリスチャンの人がいたら聞いてみたい。

>>484
前作までのチュパカプラの弱さを知っている人間には罠だよねw
あと蒼真がチュパカプラのソウルを使うの見たときは笑ったなあ。ミナが見たら泣くよアレw
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:28:46 ID:S2EhCt3/0
フランケン2体の部屋とチュパカブラの部屋にリヒターーチームで
初めて挑んだときは正直詰んだと思ったwww
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:29:05 ID:bMV9iJI80
舌を伸ばした瞬間、「あなた誰?私の蒼真君を返して!」だろうな
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:37:28 ID:HoewDi2+0
>>488
そしてミナの隠された力が発動してソウマ粉砕されそうだなw
>>486
イベントでもIGAや小島さんも言ってた、十字架の扱いは慎重になるって。
投げるとまずそうだからガイジン相手説得には手裏剣ってことでとか言ってたかな?
呪印ラルフの背中も十字架がお尻にならないようにとか…
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:37:34 ID:LppUbXVp0
チュパカブラが十匹くらいいる部屋は何の罰ゲーム化と思った
まぁフンランケン2体のほうがつらいけど
それ以上にラスボス戦!最近のドラキュラとはとうてい思えない超難易度で脳汁出たよ
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:40:01 ID:sTblJJav0
やり込んでないのにいきなりウェアバスター出ちゃった
一気にヌルくなった
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:40:15 ID:HAt1J/rE0
チュパカプラのあの超絶強化はたまげたな。
前作だとコピー野郎にコピーさせる程度だったのに。

聖書はかなり使いやすいと思うんだが。
攻撃範囲広いし、敵が飛ばした攻撃を消すのにかなり重宝するし。
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:41:06 ID:S3btu0zf0
日本の価値観で考えると、十字架=地蔵とかかな



仏像をぶん投げるリヒター…
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:42:10 ID:fnFUKCKw0
チュパはチェインサンダーで殲滅できるから好きだ。
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:42:44 ID:gTfjAIQZ0
そして回転して戻ってくる仏像
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:44:17 ID:BlGoKITM0
>>489
十字架は

┃ ←1本長い

あれは×(演算記号)を投げているんですよ!
…駄目か。
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:45:33 ID:rR+WDg240
>>493
数珠を投げつけてる感じ?
効きそう

つか昔話で普通に投げてそうな雰囲気でいかんなw
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:48:35 ID:HOpuOZ8+0
悪の十字架というお話が・・・
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:49:21 ID:LN0n1exk0
>>375
!?
17さいマリアかわいい!ふしぎ!
500枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:49:33 ID:bMV9iJI80
ギャオス式なら
地蔵→仏像(不動明王)→仏像(大日如来)
てな感じにパワーアップ?
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:50:01 ID:81HUMonN0
>>489.493
なるほど。十字架って扱いがデリケートなんだね。作る人たち遊ぶ人の文化を考えて大変だ。
お地蔵様を投げるような主人公はどうかと思うので手裏剣と言い張ったほうがいいかもw

アルカードもパパの息子なんだからチュパのソウル使えないのかなあ。
発覚した瞬間ものすごい勢いでスレが埋まって、コナミに抗議の電話やメールが行きそうだけど。
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:51:26 ID:T0gWiFuc0
>>498
このスーパー・・・
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:53:04 ID:BlGoKITM0
恐怖の味噌汁および猫の亡霊
この先禁止↓
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:03:39 ID:lluPXqKa0
ドラキュラのためにPSP買ったけど
高解像度すぎてフイタ・・・

なんでPSP売れないんだろうねぇ・・・
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:04:00 ID:HOpuOZ8+0
悪魔の人形・・・

>>499
でも、12さいマリアにちんぽはえてたら・・・?
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:05:46 ID:rR+WDg240
>>504
十分売れてる
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:10:02 ID:rwSCCjgv0
>>504
PSP売れてなかったらSECつぶれてるくらい今PSP依存だぞ
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:12:18 ID:sgDYgdH3O
>>505
!?
ちんぽなめたい!ふしぎ!
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:13:13 ID:LppUbXVp0
XやりたいけどドラキュラのためだけにPSP買えないしな・・・
DSに移植してほしい
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:15:57 ID:Ncgvdokl0
>>509
確かにXだけなら簡単に移植できそうだけど売れるかどうかが問題だな
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:16:41 ID:rEYKn3Av0
牛の最後の昇竜拳みたいなのオリジナル輪廻よりもダサくなっているような・・・
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:18:23 ID:GiL98KddO
PSP買ったらまず綺麗さにびっくりするわな。
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:19:37 ID:c4rnapmSO
そうは言っても例えば・・・

2人で飲んでるときドラキュラ伯爵が聞いてきた。
「復活するとき、相手が耽美なベルモンドってやっぱり気になる?」
「どうなんだろうね。敵になれば関係ないんじゃない?」
「いや、だからその”敵になる”前の段階で気になるかってことを聞いてるの」
「まぁ、なるんじゃない?いいじゃん、復活したって言わなければ」
「ゴメン、私一応ちょっと有名人じゃん。復活したこと、割とみんな知ってると思うんですけど」
「それはそうだ」
ひと口ビールを飲んでドラキュラが続けた。
「あーぁ、復活について絶対後悔することはないと思ってたけど、まさかこんな形で後悔するとはね。新しく敵が出来るとツライっすよ」
「へー、新しい敵が出来たんだ」
オレがそう言うとドラキュラは言った。
「ヒント。力だ統率だの台詞を考えているとき、君を思い出します」
「それ、答えだろ」
「ヒント。今、鞭で叩かれて死にそうなんですけど」

なんてことがあったら絶対に好きになっちゃうだろ?
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:22:10 ID:BlGoKITM0
>>512
PSPの解像度を持つ、この画面サイズ×2の『スーパーDS』が出れば凄くね?
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:30:28 ID:OUuzp3QA0
調子に乗るな。実際遊んでみれば分かるが、PSPの液晶よりDSのほうが快適。
PSPは残像が残るし、そこまでキレイじゃない。DSとそう変わらないぞ。
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:34:30 ID:IRcLYmb30
つーかどっかで出てた月下で電源が落ちるというのはどんな時だっけ?
はなあくまを出しっぱにしてセーブすると電源が落ちるんだっけ?
他の使い魔は別に良いの?
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:36:01 ID:5RsiHzF00
んな画面大きくて2画面もあったら目が疲れちまうぜ 酔うし
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:36:01 ID:1TEgFPQm0
しかしクロニクルおもしれーわ。
ここ数年は定期的に出してくれていいね。
IGA氏のおかげなのか?
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:37:39 ID:Gs207/J+O
>>515
それはないわ…
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:38:54 ID:7lqvwZ/70
この調子で新作&旧作コレクションの2系統で出続けてくれるとうれしいんだけれど。
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:39:36 ID:FnPlrRpRO
>516
鼻で悪夢行くとなるらしいね
妖精だったらだいじょぶだったお
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:40:01 ID:Zzf7WKzk0
もう ID:OUuzp3QA0はNG突っ込んどいて良いんじゃね?
しつこいし。
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:41:30 ID:HAt1J/rE0
つーか、PSPが売れるとなんか困るのか?
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:43:27 ID:IZyuHwnMO
>>520
なら、
ドラキュラくんもフルポリゴン+フルボイスでリメイクしてほしいなw

声は田中真弓が合いそう。
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:48:56 ID:IRcLYmb30
>>521
はなあくまで悪夢だけなんだ?
ありがとう。
それにしても月下は止め時が分からない・・・。延々とやってしまいそうだ。
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:49:13 ID:Ql3zUse70
DS独壇場ってのも面白くないしな。PSPにゃもっとがんばってほしい。
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:52:49 ID:npcFdxYf0
スターオーシャンとかギレンの野望の続編とか出るみたいだし
最近はPSPも充実してきてるからなぁ
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:54:18 ID:BlGoKITM0
ちょっとちょっとプレイするのに面クリ
マターリやるのに探索
この2つのタイプが1本の中に納まってるのは凄くいいな。
気分によって遊び分けられる。

DSの方は今後も探索型でいくんだろうけど、
ちょい気が向いた時に15分程度遊べる面クリ仕様のオマケ特設ステージみたいなのがあるといいな。
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:56:06 ID:lPP+eSMo0
面クリ型は気楽なんだけど、ゲームしてると物凄い汗をかくのは俺だけか?w
探索型はダラダラプレイしても死なないから緊張しないんだけど
面クリだと集中力上げないと死ぬから、緊張感で体温が急上昇するw
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:56:42 ID:Ql3zUse70
ステージ4’の川下りすげえww
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:58:14 ID:5RsiHzF00
全米川下り選手権
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 15:58:21 ID:BlGoKITM0
>>529
あるあるw面クリはサウナ、探索型は半身浴って感じだな。
クロニクルの短時間集中プレイに疲れたら息抜きに月下やってる感じだw
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:04:58 ID:YMVO2SJmO
リヒターの□押しっぱの向き固定、取説呼んだ段階では「使えんのかコレ?(プゲラw)」だったが
実際にやってみると、すごい重要だな
対あーまー系とか必須だぜ
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:11:29 ID:Ql3zUse70
俺には必要ない機能
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:14:33 ID:1iCgHk6jO
>>530-531
新世代のゴエモンにも似たようなステージなかった?
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:14:35 ID:NtULmcBz0
面クリの針つき吊り天井は心臓に悪い
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:15:03 ID:Ql3zUse70
>>535
やった事ないんで知らない。
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:29:44 ID:Awy53yXp0
ゲーゴスがチンコにみえるってどっかで見て
それいこうチンコにしかみえない
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:32:52 ID:Ql3zUse70
消え去りし都の砂漠の背景にあるピラミッドがチンコにしかみえない
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:37:02 ID:HAt1J/rE0
ゲーゴスは囚われた罪人の成れの果てとか、設定は好きだ
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:38:16 ID:CPhRUACy0
アルカードで倒すとき苦労した
ジャンプされると後頭部あたりに足が当たって・・・
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:45:32 ID:rEYKn3Av0
>>523
ヒント:DSユーザーとの対立を望む奴
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:45:43 ID:do0lvqm40
全米川下り選手権言うと某ロボットアニメスレが・・・。まあそれはいいとして

リメイク版全米川下り選手権で3D酔いした
難易度とか関係無しに俺には無理
さっき再チャレンジしてみたがやっぱりダメだったわ
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:49:55 ID:rIIriWuI0
ハーフライフ2をやった人間にとってはあんなマップ屁でもねえぜ
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:56:04 ID:lPP+eSMo0
輪廻から月下のリヒター久々に操作したら吹いたw
性能違いすぎだろw

バク転しかできなかった男が、
アッパー、空中回転攻撃、ダッシュ、鞭フリフリ、スライディング
もはや別人と言っていいw
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:58:33 ID:BlGoKITM0
マリアを見て主人公として危機感を覚えた俺は
5年もの間必死に修行し数々のテクニックを編み出す事に成功しますた。(リヒター談)
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:59:16 ID:1TEgFPQm0
思い出は美化されるんだよ。
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:59:39 ID:gJIZ19Ze0
リメイクや月下やった後にオリジナルやると動きが速すぎて難しい
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:10:23 ID:6A/hUXxX0
>>547
そういえばマリアは体力回復の顔見せだけだしあれはリヒターの記憶だったわけか…
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:11:06 ID:c4rnapmSO
>>548
リメイクの後にオリジナルやったけど、リメイクより楽だったぞ
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:20:32 ID:6sz96ZrY0
俺はがっくりだちょ・・
月下、PS1のを吸い出してエミュでやったほうが音も画像も綺麗なんだもん

IGA、ふざけるのも大概にしろよ。
こんなので往年のドラキュラファンが納得するとでも思っているのか
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:25:36 ID:HK5I+NPh0
>>551
そうだね^^
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:26:33 ID:sTblJJav0
マリアが使える。


けど、おまけ付きみたいなもんだからな
554枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:26:37 ID:S2EhCt3/0
>>551
FC時代からのユーザーな俺が納得してるんだが。
あくまでもメインはリメイクの輪廻だし。そこに満足できれば
あとは所詮おまけだし。本来入らなかったかもしれない
モノなんだからなぁ。
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:28:00 ID:7Tod/6K10
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:28:14 ID:sTblJJav0
月下は外伝
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:28:23 ID:7O3gY6JS0
いつもの人だから構わないほうがいいぞ
たぶん買ってないし
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:28:30 ID:6sz96ZrY0
おう、マリアが使えるのは良い。使いたかった人が多いからにゃ
でも操作してると如何にも入れれば良いんでしょ?みたいな手抜き間が伝わってくる
↓↑ジャンプとか、見た瞬間呆れてなにも言えなかったよ。

こんな事になるならなら最初から入れるな
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:28:32 ID:gz64pZ5d0
PSP上で完璧に動くPSエミュを551自身で作ればいいんじゃね。
560枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:29:42 ID:FnPlrRpRO
満足してるけど
いろんな不具合をオマケで片付けられるのもなぁ
と思う
561枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:30:01 ID:6sz96ZrY0
いつもの人ってなんだよそれは・・・。
おりはGBAドラキュラから入った者だけど今作は余りにも酷い
リメイクを新作として売り出すやり方は止めて欲し買った
562枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:30:32 ID:lPP+eSMo0
リメイク輪廻の出来がいいので個人的には大満足だな。
マリア使用時なら、探索型の気分で気楽にプレイできるし。
というか、マリア本当に強いよな。リヒター涙目w

単純なキャラ性能だと
リヒター(月下ver)>マリア(リメ輪廻ver)>リヒター(リメ輪廻ver)
って感じが。
563枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:32:03 ID:rIIriWuI0
リメイク+移植=クロニクル(年代記)
新作じゃなくて詰め合わせだからな
564枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:35:06 ID:S2EhCt3/0
>リメイクを新作として売り出すやり方は止めて欲し買った
>リメイクを新作として売り出すやり方は止めて欲し買った
>リメイクを新作として売り出すやり方は止めて欲し買った
>リメイクを新作として売り出すやり方は止めて欲し買った

1.笑うところ
2.突っ込むところ
3.憐れむところ
4.スルーするところ

4を選びたかったがどうしても無理だったorz
565枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:35:21 ID:CdiI8zby0
次は悪魔城伝説がリメイクされます。
アルカードは勿論小島版n

>>508
ですよねー
566枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:36:26 ID:qzmVMqG70
最初の年代記でもこれくらいの志があったら…!!
567枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:36:34 ID:BlGoKITM0
ドット絵の呪印ラルフは見たいな。
568枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:36:58 ID:8obRAeDX0
>>561
PS1吸い出してやってるおまいさんに文句言う筋合いはねーんじゃね?
吸い出した方やっとけって話で
その方法を知らない奴が言うのならわからんでもないがね

月下単体で発売されたならともかく、これはあくまでオマケだしな
569枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:38:54 ID:6sz96ZrY0
おまけだから仕方が無い、おまけだからこんなもんだろ
そういう風に無理やり自分を納得させるのは止めろ!
消費者ならば文句を言うべきときもあるだろ!
IGAさんの事信じてたのに・・・
570枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:40:23 ID:fnL2WD8S0
文句言い過ぎるとただのクレーマーだよ
571枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:40:39 ID:UKWFKITZ0
>>569
IGAを罵倒してるんだから信頼もクソもないな。
572枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:40:53 ID:sAyYOT+PO
↑↓ジャンプって、元からこのコマンドじゃなかった?
573枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:41:04 ID:c4rnapmSO
別に月下目当てじゃないからどうでもいい
574枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:43:15 ID:kutmHBn40
575枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:43:21 ID:BlGoKITM0
音周りとか英語音声と字幕のズレとか枠の中に更に枠とか
多少は不満はあるけど
そこまでバッシングするほどでもないなぁ…
それ以上に携帯機でできるって事の方が嬉しいし。
576枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:44:13 ID:bvpisrb90
>>545の補足
スライディングから派生で空破弾を撃てる。
炎鞭も一撃じゃなく、その状態で振り回せる。
アッパーは空中でも無限に撃てる
空中回転攻撃は無敵時間あり。

この性能がクロニクルにあったら間違いなくバランス崩壊してたなw
577枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:45:10 ID:8obRAeDX0
>>569
IGAはこんな所見とらんぞ
見てたらもうちょっとあれこれ(ry
578枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:45:34 ID:LN0n1exk0
風呂入りながら月下がプレイできる日が来るとは思わなかった
579枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:45:46 ID:S2EhCt3/0
>>569
本当なら別ソフトで売りつけられる続編をわざわざおまけにして
入れてくれて、ストーリーを楽しませてくれている時点で
僥倖だと思え。
580540:2007/11/11(日) 17:49:16 ID:HAt1J/rE0
>>555
マテ、俺もかよ?!
581枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:50:30 ID:uiCjwKpD0
ステージ5’で詰まったー!
582枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:50:59 ID:CdiI8zby0
>>574
な、なんだって!
これはやりたいw
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:53:11 ID:IRcLYmb30
リメイクよりも移植をして欲しいな。次は
初代〜ヴァンパイアキラーまで正史のやつをコンプ。輪廻と月下以外。
コナミは名作が多いのでまとめて欲しい。
がんばれゴエモンとか。こういうのはPSP向けだな。
新作はDSでどういうのになるか楽しみ。
ただの鞭アクションで終わらず進化し続けるドラキュラシリーズは凄い。
584枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:59:28 ID:PuNX+POb0
>>574
kwsk
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:07:25 ID:FnPlrRpRO
スケルトンビーマーの攻撃力に吹いたw
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:23:47 ID:HNK98Exe0
あれは所見だと誰でも驚愕する。
月下はザコでもボス級の攻撃してくる連中が混ざってるから面白い。
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:24:38 ID:lPP+eSMo0
スケルトンビーマーと、あと鉄砲だな痛いのって。
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:24:39 ID:LppUbXVp0
ギャラリのチュカカブラに匹敵する驚きだったアレはw
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:26:39 ID:HK5I+NPh0
>>584
暇な人が作ったリメイク。途中まで。
590枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:27:12 ID:kx9yaA3q0
テラとかアネットとか救出したおにゃのこは3Dモデルをクルクル回して観察出来れば良かったのに
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:50:55 ID:1TEgFPQm0
アネットのヒミツ(ハァト) $50000

とかあればよかったと?
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:52:07 ID:vtMrfrTv0
どうせなら月下もリメイクしてくれりゃ良かったのにな
Xクロと月下の画質の違いに萎える
593枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:55:37 ID:W4qrkWVq0
製作者側の意識には
PS1のソフトがレトロでありリメイク対象という感覚は
持ってないんじゃない?
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:58:30 ID:SI0akMMK0
月下は触らないほうがいいだろ。
間違いなく暴動が起こる。
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 18:58:38 ID:BlGoKITM0
10年も経ってるけど、
そのドット絵のクオリティが色褪せて見えないのは私の目が濁っているからだろうか。
思い出補正?
まあ、クロニクル形式でリメイクされた月下は激しく惹かれる物があるけど。
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:02:46 ID:ZlfDhO060
むしろ10年前にプレイしたっきりなのでどう劣化してるか分からん
音がこもってるのは昔からだよなぁ
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:05:24 ID:h82x4ct50
探索型に慣れてたから最初は死にまくりだったけど、
やっぱ覚えてくるとノーコンクリアも出来るようになってくるね。
ルートしだいだけど・・・。

何よりの不満はくそ長いスタッフロールぐらい2回目からはカットさせろ、と。
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:09:49 ID:LN0n1exk0
とりあえずカーミラには絶対会わないようにしてる
ポリゴンでもラウラかわいいよラウラ
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:12:11 ID:u6e9kRd/O
ヘブンズソード面白いな

両手装備で擬似マリアプレイ出来るし
600枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:14:56 ID:syoxused0
GBAからのユーザーで面クリ型の輪廻のリメイクであるクロニクルに、
往年のドラキュラファンとして文句垂れるのは如何なものか。
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:23:20 ID:7lqvwZ/70
>>600
突然何の話だ?
リメイクの文句は今のとこほとんど見かけないが。
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:25:00 ID:syoxused0
>>601
>>561のことだが。NGしてたならスマン。
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:26:23 ID:kutmHBn40
そんな前へのレスならアンカーつけなさいよ
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:33:38 ID:8obRAeDX0
>>561も元レス>>551では月下について文句言ってるしねぇ
文章はアレだが輪廻リメイクそのものには文句無いんじゃない?
売り方が気に入らんってだけで
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:38:23 ID:+pWz7r1o0
CFW厨なのでPS月下吸ってみた
ゾンビが萌える音が若干違うけどどうでもいいや、画面サイズは拡大しない派だし。
ただひとつ気になったのは、メニューを開くと画面の幅が縮まる事
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:46:49 ID:cVafwcKBO
月下の地下水脈!?で妖精が「この壁怪しい」とか言ってるんだが、
何の変化もない。どうすればいい道が開けるんですかね?

あと、現在地のステージ名ってゲーム中じゃ確認不可能?
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:52:45 ID:3zz4pu/yO
壁を武器で攻撃しろ
604
家庭用ゲーム板にて書いてある。リヒターのバク転問題・曲の
アレンジの事・最初はアレンジモードしか選択出来ないのかなど
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:54:44 ID:f0qPVN3b0
確かそこは床が壊れるんじゃなかったっけ
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:55:22 ID:cVafwcKBO
>>607
すまん攻撃しても壁が崩れないから質問したんだ。
武器の種類が悪いとかなんかな…
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:57:40 ID:XPYkA9qA0
たぶんそこは、壁壊すんじゃなくてスイッチ押すとこだな。
妖精以外のキャラにしてみ
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:00:19 ID:7s4MsqLhO
壁で困ったときはソウルスティールしろってばっちゃが言ってた。
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:00:51 ID:cVafwcKBO
まだ妖精しか居ねぇ…
ここは後回しってことですね。

しかし初月下だが、けっこうおもろいゲームだな!
今は進むべき道が見当たらず迷ってる最中だけどw
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:05:56 ID:Ql3zUse70
オリジナルシャフト倒せねえ!
つーかシャフトにたどり着けねえ・・・
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:09:12 ID:fnL2WD8S0
STAGE5'が殺す気満々で俺のやる気も満々になるわ
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:10:20 ID:lPP+eSMo0
月下は探索型の元祖にして最高傑作だしね。
ボリューム的にも、ストーリー的にも、キャラ的にも、なんだかんだで一番出来がいい。

今回の輪廻リメイクみたいな感じで、完全新作を作って欲しいね。
面クリでも探索型でもどっちでもいいから。

今回のでかなり良い製作経験になったろうし、
ババーンと新作をお願いしたい。
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:10:59 ID:FnPlrRpRO
>612
初回が一番楽しいお
オラわくわくしてきたもん
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:14:17 ID:49Yk7PeH0
ガーディアンナックル→飛び越えて斬り付け→アアッ→ザパーン→ディロロディロロリロー
やるなガイコツ剣士
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:15:25 ID:+pWz7r1o0
ヒドラとか言って雑魚じゃんwww
       ↓
ウボァー
619枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:20:44 ID:ZlfDhO060
始めたばかりの頃はダメ受けまくりだったのに
不思議とノーミスクリアできるようになるのは良いな、昔の勘が戻ってきた感じだ。
でもやっぱゲームの腕前は子供の頃が一番だった気がするなぁ
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:22:28 ID:p5J/V9BZ0
ステージ5´の難易度はずば抜けてるな。
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:26:19 ID:LppUbXVp0
あくまでおまけのPSP月下に文句を言うより
リメイクXのクオリティで月下2を作って欲しいとアンケートに書く方が建設的じゃね?
その場合、アルカード-リヒター-マリアでギャラリー式のキャラチェンジができるようにしてほしい
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:27:18 ID:gxcDg2mX0
早速買って来たんだが何かアイテム取らないと月下はプレイ出来ないようだな
そのアイテムってどこにあるのかのぅ?
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:36:10 ID:8obRAeDX0
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:41:40 ID:+pWz7r1o0
どこかのスレにあった画像付の海外サイト見ながらやったら結構レコード集まった
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:46:02 ID:/HaxVKap0
やっと真祖倒したぜ
何かギャラリーと似たような感じな雰囲気が有ったけど
ギャラリーは血の輪廻を少し意識してあるのかな?
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:47:33 ID:gxcDg2mX0
即答ありがとう
あの・・・・3’ステージってのは分かったんだが・・・
3’ステージってどう行くの?
もしかしてもしかするとまさか1回クリアしないとダメかい?
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:49:43 ID:7s4MsqLhO
穴は落ちても死ぬとは限らないんだぜ?
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:54:55 ID:ivJRnOcA0
>>625
月下含め探索型は輪廻の影響を強く受けてる。
いまだにドット絵使いまわしてたりするし。
629枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:55:17 ID:+pWz7r1o0
「良いところへ連れて行ってやろう」

2’水道橋ルートで溺れまくってるうちに見つかるよ
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:55:55 ID:sTblJJav0
PS版オリジナルじゃないし。
月下いじられてるじゃん。
マリアと戦うし
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:56:28 ID:HAt1J/rE0
しかし、伯爵はテレポートしてヘルファイア以外の攻撃方法を少しは考えようとしないのだろうか。
古文書にも第一形態はテレポートして炎出すだけとか書いてあるんだろうな。
632枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:58:07 ID:rIIriWuI0
テレポートしないで壁に頭うずめて斜め下にヘルファイア連打とか
でんぐり返しで突っ込んでくるとか
そういう奇抜な攻撃をお望みですか
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:01:01 ID:49Yk7PeH0
>>626
’付くステージは全て分岐がある
もちろん一周目からいける
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:01:19 ID:1TEgFPQm0
ハイパーグラビテーションみたいな黒いやつも出すじゃん。
あれで多彩な二択とか思ってるんじゃない?
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:02:20 ID:c4rnapmSO
股間のチンクエディアを突き出しながら突進とか
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:03:26 ID:aS1m8OHm0
これ凄く画面が綺麗だなぁ。
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:08:09 ID:lluPXqKa0
へんなウニョウニョがあってレコード取れないけど
これどうやってとるのだろうか。
ムチで攻撃してもすぐ復活するし・・・
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:08:38 ID:+pWz7r1o0
伯爵が様式美な分デス様で遊んでるから
639枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:09:57 ID:+pWz7r1o0
赤骨 電波シスター
氷柱 メガネっ娘

人質を救出すると壊せるようになる、ついでに赤スケルトンも殺せる
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:10:23 ID:pM57GZZ/0
>>637
ヒント:Xクロニクルのリヒターは女に助けてもらわないと駄目なヘタレです。
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:11:52 ID:OUuzp3QA0
PSP版はマジ劣化してるだけだな…。もうここで語る必要はなくないか?
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:13:54 ID:1TEgFPQm0
ところでサントラどんな感じ?
通常版買っちゃったからもう手に入らないんだけどね・・・。
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:14:59 ID:rIIriWuI0
普通にコナミスタイルで売ってるんじゃないか
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:15:11 ID:BYwkWTAI0
>>641
いい加減消えろよクズ
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:15:15 ID:8obRAeDX0
>>626
STAGE SELECTがあるじゃない
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:19:00 ID:PuNX+POb0
なんか月下で逆さ城の天井水脈?の入り口(リヒター城でスケルトンエイプに壊してもらう所)
が時々塞がれてる事があるんだが…画面切り替えたらちゃんと開いてはいるものの気になる。俺だけか?

>>589
d
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:19:15 ID:i11j4vGV0
俺は月下みつかったんだけど、血の輪廻オリジナルが見つからない
どこにあるのでしょうか?
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:21:09 ID:MWjLT7cK0
リヒターの鞭打つときに打つ方向にキー入れてると
攻撃範囲伸びないか?
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:22:08 ID:7uINIMX2O
>>648
輪廻時代から伸びる
いわばテクニック
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:22:30 ID:Ro0ptGJY0
>>622
ディスク1にクロニクル、ディスク2にオリジナルが全曲、月下は入ってない
ディスク1にはアレンジが4曲収録、俺的には悪くない

単純に血の論廻もってなくて欲しい人は買いだと思う
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:27:39 ID:SibolkCh0
PUSH RUN BUTTON!
じゃないことに引っかかった・・・
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:32:18 ID:QGHqW3Sm0
>>647
stage 4
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:37:38 ID:kvhte0m40
マリアに眼鏡もらってきた
なんか立ち絵エロくなってるなぁw

しかし・・・神曲が差し替えられてる。四成獣も変わっててしかも弱え!

SS版マリア戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm977353
クロニクルマリア戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1499353

俺、SS版一生手元に置いておくよ!
クロニクルもだけどな!
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:37:57 ID:ivJRnOcA0
ttp://ascii.jp/elem/000/000/083/83120/
レモン・ベルモント
655枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:40:04 ID:BlGoKITM0
色替えシモンじゃねーかフザケンナ!www
詐欺!!w
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:40:39 ID:RJH56Rek0
レオン×シモン・・・
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:42:08 ID:T0gWiFuc0
小島文美を見ると柴田亜美を思い出す俺
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:45:14 ID:sTblJJav0
SS版月下、売ろうと思ったら取り扱ってもらえなかった。
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:45:39 ID:1TEgFPQm0
>>650
月下は入ってないのか。うーん、どうしよっかなぁ。
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:46:31 ID:npcFdxYf0
>>658
それをうるなんてとんでもない!
661枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:48:00 ID:fnL2WD8S0
つまり店員が「これは名作だから持っていてほしい」と思って買い取らなかったわけか
662枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:50:16 ID:clvR3WRI0
姉ちゃん倒した後でも救出できる?
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:50:34 ID:kvhte0m40
>>653
ウィップマスターシモン 誤植編

お前はレモンか!
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:51:24 ID:kvhte0m40
うわ、レス番一つ間違えて自分にレスw
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:08:59 ID:i11j4vGV0
オリジナル版血の輪廻の取り方詳しく教えて
stage4のボタンが3つ並んでるところだと思うんだが、何をすればいいかさっぱり・・・orz
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:11:00 ID:rIIriWuI0
でもそんなの関係ねえ
マジレスしちゃうと他のところ
足場と鉄球ががっちょんがっちょんなってるところの先だったかな
667枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:11:31 ID:UKWFKITZ0
>>665
ステージ4後半で足場と鉄球が交差してるところの奥の壁を破壊。
そこにある爆弾を爆破。

あとはその奥に進んで、上の足場の行き止まりの蝋燭にある。
668枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:11:47 ID:/wFH/DlN0
>>665
そこはスルー
669枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:14:16 ID:/S5PwESo0
あのボタンって何の意味があったの???
670枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:14:46 ID:9yHfYE/rO
>>665
そこのスイッチは右のホワイトドラゴンを倒したときに出てくる巾着の金額を決定するスイッチ
671枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:16:34 ID:kvhte0m40
攻略スレから転載するけど
クロニクルの〜が取れないとかそういうのはここ見ろ!
英語だがよほどの馬鹿じゃなきゃわかるし画像付きで解説されてるから
http://www.persona-world.net/cve/dxcunlockables.html

次回からはここをテンプレにでも載せて欲しい次第

672枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:18:41 ID:W7v+g+2U0
初めてやったけどドラキュラ( ^ω^)おもすれー
元々メタル系の音楽好きだから、この手の音楽も好物
ただ、へたれゲーマーだからマリアじゃなきゃクリア無理だ・・・
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:20:29 ID:If9W2PJ9O
ねんがんの 月下モードを てにいれたぞ!
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:22:34 ID:9yHfYE/rO
>>672
そんなあなたに柴田直人プロジェクトのCD「ドラキュラバトル」の1と2をオヌヌメ
675枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:31:19 ID:kQPhukM20
>>291
水ぶくれになるのは指自体を動かしてこすってるからじゃないかな
指をベタっと置いて、指全体を傾けるようにして入力すると出るかも。
スマッシュは俺の場合、親指の先を気持ち垂直に当てて
指を倒しながら回して出してる

>>296
ベリギャイは出会い頭に懐中時計で楽勝だぜ
ラックモードでも、バーゼラルドで5カウント切れる前に秒殺できたよ
Lvは9か10だった。手でもいけるんじゃなかろうか。

>>329
PS版じゃクリアデータでもドクロ出た。
リヒターモード以外で新データ作らなかった俺がドクロ愛用してた記憶がある。
ライフアップはダメージ受けてても効果あるはず。
セーブしないで、HP減った状態で何個か取ってみればわかるよ
676枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:39:03 ID:clvR3WRI0
ねぇ、どうなん?
677665:2007/11/11(日) 22:41:24 ID:i11j4vGV0
オリジナル版血の輪廻無事取れました。
ありがとうございました。
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:48:11 ID:/S5PwESo0
>>670
あのボタンにはそんな意味があったのか・・・
てっきり踏む順番や条件で階段でも現れるのかと疑ってたw
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:01:34 ID:kQPhukM20
>>409
お前は俺か
あのSSリヒターが好きで好きでたまらない
SS版で小島服リヒターが使えると発表されたときは狂喜乱舞した
あと、城入り口の意味ありげなアソコから下に降りられることに感激したので
なので評判は悪かったが、地下庭園とかも追加して欲しかった

とか思ってたらボツ部屋入れるのかw

当時金なくて買えないでいたらアッサリ市場から消えたけどな。
Ss版やりてぇ…
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:01:38 ID:S2EhCt3/0
>>670
ちなみに一番左を踏んだ状態で倒すと700ドルが大量に。
この次の画面で400ドルが5袋ぐらいもらえるから、
お金貯めたいときはこのステージがお勧め。
681枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:03:37 ID:c4rnapmSO
やっぱり逆さ城入りたての礼拝堂はキツいな
被ダメでかい、ブラックパンサーウザい
682枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:06:40 ID:7uINIMX2O
>>679
SS版の小島リヒターはかっこいいけど動きがそのままなのが違和感
683枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:07:51 ID:rIIriWuI0
前2本ほどSS版見かけたけど3000円したからやめた
むしろ初回版をスルーしたのが悔やまれる
684枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:09:23 ID:JQv+pM9d0
ドラキュラ第三形態に変身する前のセリフってランダムなんだな
毎回違うセリフ言っててびっくりした
685枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:11:29 ID:S2EhCt3/0
>>684
大体4〜5パターンはあるよ(つまりそれだけ死んだということだ)。
正直「なるほど、こけおどしは通用せぬか」に惚れた。
686枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:13:18 ID:UKWFKITZ0
昔はアレが本気だったのになあ・・・
若本だからって強くなりすぎじゃないの。
687枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:14:11 ID:7SENJyKX0
クロニクル一通りやってドラキュラ熱が生まれたので
月輪買ったんだが、暁月、蒼月、ギャビリンスのように
アドリブでプレイしてもクリア出来るような難易度じゃなくていいなこれ
DSの新作はこれくらい手ごたえがあるといいなぁ
688枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:15:21 ID:iKI0P56Y0
5’の難易度に吹いた
689枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:16:35 ID:UKWFKITZ0
月の輪はドラキュラが強すぎて泣いた。
690枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:17:33 ID:0y3ZXk8/0
月輪の探索はメトロイド並み
691枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:18:42 ID:7uINIMX2O
というか探索型名乗るならあのぐらいの歯ごたえがないと困る
692枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:19:53 ID:nqf5lOH50
5´の音楽が大好きです。
693枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:20:09 ID:clvR3WRI0
なあ、姉ちゃん倒した後でも救出できるのけ?
694枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:20:36 ID:npcFdxYf0
月輪は敵がカードを落とすかどうかで難易度が上下しまくるのが難点
695枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:20:57 ID:JQv+pM9d0
月輪は自分の初ドラキュラなだけあって、携帯機ドラキュラの中で一番好き
未だにプレイしてるよ
696枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:21:27 ID:CPhRUACy0
ネイサンの走る足音が好き
697枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:21:36 ID:S2EhCt3/0
月の輪かぁ。マジシャンモードはともかく、そこから先が
絶望的だったなぁ。DSS封印でドラキュラ戦はマジ勘弁www
698枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:21:50 ID:7SENJyKX0
クロニクル月下や、月輪プレイしてて思ったんだけど
最近の探索型はマップが閉塞感あっていやだな・・・
効率性を求めたようなマンションみたいな作りじゃなくて、
一ブロックごと区切らないでもっと遊びのある空間の方が
探索し甲斐があってイイ。何か最近のは探索より作業感が強くてな・・・
699枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:24:38 ID:1iCgHk6jO
>>693
無理。
倒した時点でBADENDだから正規のED見たいなら始めからやらないといけない。
700枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:24:52 ID:lJ2DCN1hO
マリアのネーサンがアネット?
701枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:26:18 ID:7SENJyKX0
ヴァンパイアアネットとシャフトゴーストと戦えるボス選択できるようにして欲しかった
ボスラッシュだと最後だから面倒だし
702枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:26:52 ID:1ITVAVJT0
これ、オリジナルのOPで、先に曲が流れてデモが後から
流れるバグって、回避できんの?
703枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:27:12 ID:kvhte0m40
>>698
白夜あたりからそんな感じだよな
ギャラリーは特に狭く感じた
城を出れる解放感なんて言ってたけどすごく窮屈さが増してたわ

デュラハン戦初期のトレイラーのように
外で戦う仕様かと思ってwktkしてたのに
室内だったのはがっかりだったぜ
704枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:27:15 ID:uiCjwKpD0
蒼月やってて思ったんだけど表示する画面上下逆にしてほしいな
DSゼルダみたいに、マップに情報書き込めたら俺、冒険してる!って感じがでないかな?
705枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:27:18 ID:7SENJyKX0
>>700
それはXXのみの設定
706枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:31:01 ID:0y3ZXk8/0
ゼルダより世界樹が浮かぶ俺
707枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:33:40 ID:7uINIMX2O
>>703
ルートがほぼ固定されてるのも作業感を増幅させてるな。
ギャラリーは特に
708枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:33:42 ID:7SENJyKX0
さっき月下を引き合いに出したけど、別に月下もそこまで探索するわけじゃなく
割と一本道で広々としているわけじゃないな(逆さ城はかなり自由だけど)
まぁ狭く感じるのはキャラがでかいから仕方ないんだけど
探索型でマジで探索する月輪が異端なだけで、他が月下仕様なだけか
709枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:35:49 ID:HAt1J/rE0
げ、マジか。
アネットぶっ殺したから、試しに行ってみたら
ボンテージ来た変態が居るだけだった。
救出した場合が見たい場合は、データがもう一つ必要になるわけね。
710枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:38:31 ID:f0qPVN3b0
>>709
アネット含め全キャラ無視でバッドED見た後、STAGEセレクトで各キャラを救出していったら
アネットも普通に助けられたけどなぁ
711枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:40:32 ID:1TEgFPQm0
BADのアネットの面って最初にマリアで行ったら別イベントになるのかな?
712枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:40:38 ID:1ITVAVJT0
>>709
そりゃ、もともと罠だ。
あっさりだまされる前に、試すこと試してみろよ。
713枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:42:44 ID:0y3ZXk8/0
紳士が出会い頭女を鞭で叩けるかよ!
714枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:43:49 ID:kQPhukM20
これ一周だけでGOOD END見られるかな・・・
それとも二周以上しないと無理なのか・・・?
715枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:44:51 ID:HoewDi2+0
>>713に惚れた
716枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:52:25 ID:LN0n1exk0
てか、アネットってリヒターじゃないと救出無理?
オリジナルの所にいるのは偽物確定で
本物はビクトリーアーマー地帯にいるんだよね?
717枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:53:04 ID:kvhte0m40
ピンク戦車で余裕で可能
718枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:54:56 ID:f0qPVN3b0
ようやくリヒターでグッドエンドを見れたから、マリアを使ってみたんだが
ボイスがうるさいです(´;ω;`)
719枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:55:04 ID:7SENJyKX0
ビクトリーアーマー地帯・・・?
本物も偽者のいる近くにいるが
720枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:58:31 ID:09EhxIXG0
>>714
データは一個だけで大丈夫だよ。
BAD ENDになってもステージセレクトで女全員助けてからステージ7行けばシャフトゴースト出てくる。

>>716
赤骨柱壊した先にあるスイッチ押す。
氷柱壊した先にあるスイッチ押す。
オリジナルアネットのところまで降りてみると・・・
あれ?
721枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:00:52 ID:vbyGVHkr0
>>720
ありがとう

ID一緒ですが、>>675>>679のレスの方とは別人なので
722枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:03:32 ID:X9ETOkXk0
マリアは靴の音が心地いい。 無意味にジャンプしてしまう。
723枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:07:45 ID:qjGpH2qn0
最近のドラキュラに何が足らないと思ったら
悪魔城に響き渡る靴の音だ!
ネイサンの軽快で心地よい靴の音を見習え!

って考えてみたら歩行音のあるドラキュラなんてクロニクルと月輪くらいでしたねごめんなさい
724枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:08:22 ID:plp+u06BO
何がマリアの秘密だよ。
語尾にハートなんか付けるから変に期待して見たが全然エロくないじゃねーか。
ふざけんな氏ねよコナミ。
725枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:08:41 ID:DUW99AH90
月下の音声とか大ホールで喋ってるようなエコーがかかってて良かったな。
726枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:10:02 ID:uxvT9UKh0
>>724
むしろあんなキャラだして硬派な雰囲気ぶち壊したコナミに氏ねといいたい
727枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:12:36 ID:wbadi8410
>>675
有難う!これでノーダメージでボス撃破にこだわらなくて済むよ。

ついでに真ドラキュラ撃破記念カキコ
探索型が好きだけど、たまには自分で攻略法を編み出して突破
するのも良いね。あっさりエンディングでもやけに達成感があったし。
728枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:13:48 ID:DUW99AH90
>>726
あれで雰囲気ぶち壊しとか言ってたらお前…オリジナル輪廻は(ry
729枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:16:51 ID:/117CIkl0
オリジナル輪廻はエロゲ
730枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:29:16 ID:JsTOVIb60
クロニクルのエンディングによると開発はこの会社みたいだな
ttp://www.prosoft.co.jp/
731枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:32:02 ID:HIBkh4G00
へーロックマンX8作ったとこか。
たしかになんか雰囲気似てるわ。
732枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:33:08 ID:JdLyhtb90
ダメージモーションがX8のそれと全く同じだったしな
733枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:33:21 ID:GpCJhkeF0
若本ドラキュラ最悪。完全にただの若本じゃねーか
若本節を期待されてるんだかしらないが少しはドラキュラにあった
演技をしろといいたい
734枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:35:16 ID:DUW99AH90
子安が何やっても“子安”ってキャラ、と同じように
若本も最近何やっても“若本”ってキャラに思えてきたなw
いや、若本ドラキュラは好きだけど。
735枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:35:17 ID:Fd0ZTfcE0
俺は十分だけどな
最近のギャグ路線系は感じられなかったし
736枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:36:01 ID:kXz79pgE0
かといってジャッキーはジャッキーで・・・
737枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:36:04 ID:qjGpH2qn0
X8とクロニクルと、3Dグラで横スク2Dアクション作るのが上手い会社なのかね
ってか自社開発じゃなくて外注だったのね
通りでDS新作の発表が早いと思った、別ラインで作ってたってことか
738枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:37:46 ID:DUW99AH90
呪印の伯爵は誰だったかなあれは。特に特徴的な声ではないが品があって良かった。
739枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:39:20 ID:qjGpH2qn0
>>734
いや、子安はかなり演技の幅広いと思うがなぁ
確かに「これは子安だなw」って思うこともあれば「このキャラ子安だったのか!」って
驚かされる事もあるよ
マイナーだが、アンサガのアーミックっつうビーバーが子安だったときはびびったw
740枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:39:21 ID:HIBkh4G00
DS作品やってから月輪やると、城がもの凄く広い&密度が濃い感じがする。
ボスとか小ネタは少ないけど。
741枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:40:31 ID:25Hf6X/tO
>>739
アンサガはマイナーではないだろ…
742枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:41:20 ID:2fvoL9y40
>>740
最近のはキャラ性能が高すぎるのも問題なのかも知れんね。
743枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:42:49 ID:qjGpH2qn0
月輪はドラキュラの皮を被ったメトロイド

月輪ってボス攻略もステージクリア型ドラキュラシリーズ寄りなんだよな
月下を代表とした、隙を突いて一気に畳み掛ける探索型のボス攻略ではなく、
昔ながらの丁寧に攻撃に対処しつつ少しずつダメージを与えていく感じが
744枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:43:17 ID:rc3m7C2/0
シャフトとかって一度戦うともう戦闘前のセリフは発生しないの?
745枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:44:11 ID:JdLyhtb90
ネイサンのジャンプ角度は異常
鞭回転速度も異常
月輪のアイテムの回復量も極端だし入手しづらいし
その辺も難易度に拍車をかけてる気がしてならない
746枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:45:02 ID:qjGpH2qn0
>>741
いや、サガシリーズだし、またクソゲーワンコインゲーとして超有名だけど
実際まともに最後までプレイした人は多くないって意味ではマイナーかな、と思った
俺は大好きなんだけど
747枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:47:01 ID:kd7o2if+0
子安も若本伯爵もジャッキー伯爵も
おまけに有角もコンボイ役やってるな
748枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:47:35 ID:qjGpH2qn0
>>745
ポーションの回復量は正に「雀の涙」が一番的確に表しているな、と思った
9個あっても足りねーよwww
しかもそんな糞アイテムのクセに全然ドロップしやがらねえし
749枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:48:26 ID:PxiuHZMQ0
>>746
”最後まで”が七人全員クリアを意味するのであれば、そこまでやり込んだ人間は本当に稀だろうな
750枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:48:31 ID:cbLSR78i0
ラス面まで行った後
ずっと月下やってて一息入れて
シンソやってみたらあっさり勝てた

とおもったらEDの歌中に電池切れた―!

スリープにして即電源つなぎ、あっぶねえw
751枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:49:06 ID:MOdmKjIK0
PSPの話は該当スレでやってくださーい!
752枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:49:52 ID:SMrW0KLZ0
居たな、子安声の珍獣。
あのゲームOPだけは素晴らしいと思う、OP=EDな出来が問題で。
753枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:50:44 ID:kXz79pgE0
>>748
アイテム関係はホント出ないよな。
DSSとかも含めて。
754枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:51:07 ID:XIQQlcMz0
>>751
【PSP】悪魔城ドラキュラXクロニクルズ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170408596/

これの事か?

あっちはあっちで本スレは此処だとか誘導してたぞw
755枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:51:50 ID:cbLSR78i0
>>754
そこもともとはアンチキチガイの隔離スレだからなw
756枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:55:03 ID:BbqKBgQp0
>>751
気持ち悪い、死ね
757枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:56:47 ID:HIBkh4G00
月輪は悪魔城の中の孤独感をひしひしと感じる。
758枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 00:58:25 ID:Fd0ZTfcE0
EDが長すぎなのはどう考えてもネック
759枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:00:15 ID:kd7o2if+0
マリアのおっぱいでかすぎるだろう
アネットと同じくらいないか
760枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:01:32 ID:qjGpH2qn0
オリジナル輪廻のマリア(12歳)の胸は犯罪クラス
実にけしからん
761枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:03:48 ID:cbLSR78i0
>>653
見てもわかるが
今回月下のマリアも増量してる・・・・・・パッド?
762枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:05:07 ID:DUW99AH90
>>761
月下マリア「アンタ殺すわぁ!」
763枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:05:41 ID:D3ACsqGO0
どこのオーリンだ
764枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:06:29 ID:MNEYXIl90
>>751
気持ち悪い、死ね
765枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:07:04 ID:rw0Z30vZ0
残念、それはDQ4のだ
766枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:07:40 ID:cbLSR78i0
>>765
おまwwwwwwww
767枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:08:36 ID:dm2dyTKZ0
さっさと月下行くつもりだったのが、ずっとリメイク輪廻をプレイし続けている件について。
輪廻のプレイ時間が既に10時間越えたw
そういや、やっとマリアミラクルの出し方分かったよ。
↑↓→攻撃ボタンか。

ステージによっては、リヒターでやった方が楽なところもあるな。
単にリヒターの操作で完全にパターン化できてるだけかもしれんけど。
768744:2007/11/12(月) 01:11:44 ID:rc3m7C2/0
すまん、誰か教えてくれ。
マリアでアネットと戦ってそのままぶっ殺してしまったら次から会話が出なくて
リヒターとの会話も見てみたいんだ。
769枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:12:02 ID:B8/r6xgD0
リメイクでは突っ立っててもコマンド教えてくれないの?
770枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:23:10 ID:MOdmKjIK0
分別を守って正しく2chを利用しましょー!
771枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:23:47 ID:O+sQYjDk0
>>768
アネット戦の会話は倒しちゃうと見れなくなるよ。
772枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:24:23 ID:vbyGVHkr0
>>734
内海賢二がそんな事言ってたな
役者今までの人生を全て込めて声に出すんだって。
七色の声を使い分けるような役者とは対極の役者っているよね
773枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:24:39 ID:O+sQYjDk0
>>770
スレタイを読んでから樹海に行け
774枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:26:00 ID:cbLSR78i0
>>768
もういっこデータ作って再入城

何かほかに作があるかも知れんが現時点ではこれのみ
775枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:26:18 ID:PxiuHZMQ0
>>768
別データをリヒター使用で進めれば解決
その会話だけならニコニコに上がってたりもするけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1496850
776枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:26:33 ID:vbyGVHkr0
>>770
そっくりそのままお返ししよう
ついでに気持ち悪い。
777枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:29:40 ID:qHyR2z9A0
あれ?月下ってもしかしてEDの歌なくなってる?
778枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:30:04 ID:BETYHtpy0
リメイクよりオリジナルの方がプレイしていて楽しいな。
同じ面構成なのになんでだろ?
動作もキビキビしてるし・・・
779枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:32:02 ID:XIQQlcMz0
2D好きか3D好きかによって印象が変わってくる
オリジナルは特に2D系でも動きが良い部類だったし
780枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:52:47 ID:R9W9Oy700
>>768
ボス戦前のムービーや会話は、ステージセレクトから始めれば何度でも見れたと思うんだが
カーミラ戦の場合はアネット救出しちゃうとそれ自体出来なくなるから別データ必要だけど
781枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:55:50 ID:XIQQlcMz0
>>780
アネット戦は二回目以降はいきなり変身デモから始まる
782枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:58:27 ID:R9W9Oy700
>>780
あれ、そうだっけ?
一回タイトル画面に戻ってステージセレクトで7面選ぶとまた見れたと思うんだけどなぁ
ちょっと確認してくる
783枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:59:05 ID:R9W9Oy700
間違えた。>>781へのレスな。
784枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 02:04:44 ID:a+AeVp2t0
月下の妖精って歌うの?
785枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 02:07:45 ID:aVDZLUGW0
歌うけど歌うのは半妖精の方だった気が
786枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 02:09:19 ID:5WzMEEZo0
月下の夜想曲の続編を出してくれ
主人公はマリアでおk
787枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 02:13:18 ID:a+AeVp2t0
>>785
妖精って1匹じゃないんだね。
探してみる。
788枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 02:39:14 ID:j2ULmMqP0
Xクロニクル買ったの契機に
悪魔城ドラキュラの同人誌探ってみたが
森山大輔のすっごいレア扱いのしかないな
789枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 02:41:16 ID:piZosv0cO
キュウ倒したら一発で例のアレが出てきたw
790枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:13:25 ID:ykKTsI3c0
ギャル魔城はPSWに行ってしまったから、DSにはVKリメイクが欲しいな
791枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:18:19 ID:lt6E+7GA0
>>789
うらやましいな
俺はレアリング1つ+アルカート装備で1時間半くらいキュウを倒し続けても出ず
レアリング2つでさらに30分くらい倒し続けてようやく出た

その頃にはラーメンが25杯もたまってた
792枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:23:59 ID:Ovz/eiSd0
有角「ねんがんの、たんすのアレを手に入れたぞ!」
793枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 03:57:27 ID:piZosv0cO
月下オワタ
I AM THE WINDみたいな落ち着いた感じの曲が良かったな・・・
794枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 04:25:38 ID:jSyo8CGDO
リア厨の頃借りパクされた月下久々に遊んだが、おもすれー
不便は不便だけど…
795枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 06:29:00 ID:a+AeVp2t0
月下プレイしたら白夜がつまらなく感じる
796枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 06:46:31 ID:T1knTwv90
ジュストのLRダッシュも月下マリアに真似されちゃったしなぁ
でもあの眠たくなるBGMは好きだ。CD買っちまうくらいに
797枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 07:16:05 ID:g0QtMpbA0
白夜のBGMは月下らしさを出そうとして失敗した感がある
礼拝堂の最初のイントロはどっちも神だけど。
月下はくもり、雨の時にこもってやると雰囲気にあってて良い
798枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 07:24:08 ID:aqVAOuVrO
ガラモスつえぇ
回復使い果たしてHP8で倒した(゜д゜)

戦術指南見たら全然指南になってなくてワラタ
799枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 07:44:53 ID:T1knTwv90
ごめん・・・俺速攻でシールドロッド使っちゃった
800枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 07:47:47 ID:IxukMWe9O
>>797
月下の礼拝堂の曲は表、逆さともにスッゲー好きだぜ
ドラキュラらしからぬ寂寥感がたまらん
801枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:12:33 ID:aqVAOuVrO
>799
(; ・`д・´)
802枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:17:42 ID:D3ACsqGO0
ガラモスなんぞ急降下キックでイナフじゃぜ
時間かかるけどな
803枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:39:59 ID:khksXIJt0
ガラモス
「ついに ここまできたか。 ありかと よ。
この だいまおうガラモスさまに さからおうなど みのほどを わきまえぬ ものじゃ。
ここにきたことを くやむがよい。
もはやふたたび いきかえらぬよう そなたの はらわたを くらいつくしてくれるわっ!」
804枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:50:58 ID:25Hf6X/tO
ガラモスは装備でほぼ完封できるから強さが極端すぎる。
805枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:04:20 ID:JxSswms5O
下準備しっかりすると問題ないけどまともにぶつかると結構強くないか。
806枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:21:52 ID:aqVAOuVrO
>803
しむら〜DQ〜DQ〜


月下マリアマゾイなw
空中ダッシュが快感すぎて
はしゃぎすぎて死ぬw
807枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:35:59 ID:25Hf6X/tO
>>805
だから極端と書いた
808枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:36:24 ID:dLmj/O160
ガラモスは
部屋に入ったらハイジャンプで左の足場に乗る
右を向いてコウモリに変身、ウィングスマッシュで反対側に
右の足場に乗ったら変身を解き、ガラモスが起き上がるのを待つ
ガラモスがアルカードの方を向いたらその鼻っ面に攻撃
ガラモスがのけぞるので、あとはただ攻撃を続けるのみ

これで素手でも完封できるぜ
809枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:36:48 ID:ENNCi9X70
考えたら月下のメインキャストってアイアンリーガーのメンツじゃね?w
アルカード:ウィンディ
リヒター:ゴールドアーム
マリア:オーナー
伯爵:アルカードw
810枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:45:53 ID:25Hf6X/tO
>>809
リヒター削ればガンダムWだぜ
811枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:51:23 ID:OsvgJkx90
Wに若本出てたっけ?
812枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:56:49 ID:25Hf6X/tO
Wにわかもといなかったな(´・ω・`)
813枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:01:57 ID:3N/A6NXp0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  もうルーラーソードレベル3の取り巻きからジャベリンをもらう仕事はいやだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

814枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:13:07 ID:n9R4C0o80
月下で好きな曲を教えてくれ
俺は、礼拝堂と秘境の貴公子
815枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:16:29 ID:oF2N2bXx0
>>813
こんなところにいたのか!さぁ、早く逆礼拝堂で
ルーラーソードLv.3にアイアンシールドの能力を
ぶち込む作業に戻るんだ!!!

確かにレムリアソードほしいのにダインスレイフ11本も
落されて凹んだけどなー。
816枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:18:34 ID:25Hf6X/tO
>>814
曲名覚えてるので好きなのはドラキュラ城、悲境の貴公子、失われた彩画

他にも好きなのあるけど曲名思い出せん
817枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:20:32 ID:n9R4C0o80
あの音楽に乗ってもう一度時計塔を上りたい
できうればメディウサ頭(黄)がいない時計塔を
818枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:28:05 ID:2BpAOpP60
真祖若本撃破。
最終パターンの火柱と烈風拳混合は勘弁。

一つ気になったのは狼タックルって見てから回避するしかないのか?
追尾かと思ったがジャンプしなくても上狙ってきたりするんだが。
819枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:34:14 ID:IxukMWe9O
プロローグと礼拝堂2種、外壁、時計搭とか
ボス曲だとサキュバス戦とかで使われてるのがすきだね
820枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:47:25 ID:Byu3QOODO
>>818
低空と上、交互に来てる気がするんだが…
気のせいかもしれない

真祖倒せん…
821枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:48:16 ID:cbLSR78i0
SS版マリア戦 Guardian
822枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:50:11 ID:8d+yVi1i0
リメイク版のVS真祖、輪廻のタイミングでジャンプしても炎が避けられねーっ!
ていうかムチで2回当てた後にバク転で避けた方が簡単になってるな。
823枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:51:55 ID:HIBkh4G00
ぎゃーぎゃー何度も死にながらドラキュラさん倒した…
そんで最初からやったら上手くなってるお!
俺上手くなってるお、おねーちゃん!
824枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:53:10 ID:ryPiNYDy0
よくがんばりました
825枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 11:06:00 ID:v0ELhQJ70
ギャオスのcoopが結構楽しかったからクロニクルでもボスラッシュ協力プレイしたいなあ。
でも知り合いでPSP持ちかつクロニクルやってるやつなんていねーよ。。。
だれか協力プレイで遊んでる人いるー? 面白い?
826枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 11:06:33 ID:QZk/oDT10
>>818
動く前に後ろに回り込めばおk
827枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 11:16:27 ID:6jBD40tX0
7で、地面の中にもぐりこんでしまうところってどうしたら抜けれるんだろ?
ジャンプしても地面からちょこんと上半身が出てくるだけで抜けれない.....

バグかな?
828枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:09:34 ID:6SPfe38YO
>>814
プロローグ
829枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:10:31 ID:RPBWuIDPO
>>823
君はアクションゲームの真の面白さに気づいたのだよ
おめでとう
830枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:27:22 ID:BPyNYv7aO
今日仕事休みでやっと買えたぜー!
ダメもとでヤマダに来たら1個だけ残ってた。
中途半端でずっと使ってなかったポイント4500を使って200円でゲット
831枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:36:59 ID:25Hf6X/tO
>>830
200円とは羨ましい買い物だな
832枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:02:49 ID:O0zwB2H30
月下マリアでフリーズするバグみつけたんだけど、散々既出?
833枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:12:06 ID:25Hf6X/tO
>>832
攻略スレのレス探ってみれば
834枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:18:00 ID:gsL4vtG8O
マリアやアーネットよりも獲物を見つけて頭の上にエクスクラメーションマークを浮かべる
使い魔のコウモリに萌えてしまった俺に時計塔のミストでも通れないシャッター
の降りてるとこの通り方を教えて下さい
835枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:29:34 ID:25Hf6X/tO
>>834
歯車弄るところだっけ?
836枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:39:04 ID:qjGpH2qn0
マリアでガラモス倒そうとしたら40分も掛かった件について
火力なさすぎだろ・・・
837枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:40:00 ID:kd7o2if+0
あの辺のエリアはロンドのオマージュなんだな
クロニクルで気づいたぜ
838枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:43:31 ID:gsL4vtG8O
>>834
多分そこの事だと思います
近くで水の流れている所
839枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:46:26 ID:gsL4vtG8O
間違えた>>834でなく>>835アテネ
840枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:57:45 ID:IxukMWe9O
>>838
壁に付いてる歯車を全部カチッと鳴るまで動かす
すると一番下のシャッターが開くはず

しかし月下のボスは総じてHP低すぎだよな
タフと言えるのはガラモスくらいか
841枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:10:13 ID:2BpAOpP60
アレンジやった後オリジナル輪廻の伯爵とやったら、
ヘルファイアのタイミング違い過ぎで死ねるw
第二形態の足下くぐりもアレンジはタイミングがかなり易しくなってたんだな。
842枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:15:03 ID:gsL4vtG8O
>>840
おぉ、ありがとう

ガラモスはおさふね必殺技でごり押ししたなぁ
843枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:42:26 ID:8SBlo1rA0
>>841
つか判定が厳しくなってる分易しくせざるを得ない感じだな
リヒターの動きもとろいし
まあ全体的に5'以外はPCEより簡単だから
全体的には最弱アクションドラキュラになるなw
844枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:45:13 ID:mrqgaDti0
月下をやると、クロニクルがヘタクソになる
845枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:50:50 ID:aqVAOuVrO
アルカード最強ステータス作ろうとしたけど
吟味が本編の数倍時間かかるな/(^o^)\

846枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:56:01 ID:piZosv0cO
>>844
> 月下をやると、クロニクルがヘタクソになる
847枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 14:57:02 ID:piZosv0cO
ミスった

>>844
月下終わった直後にクロニクルやって、ミノさんに殺されたときは泣いた
848枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:01:10 ID:kqriZHthP
849枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:08:50 ID:aP9kF7aJ0
>>822
リヒターのジャンプの軌道のせいだよなぁ
二回当てて飛び越えてもう一発ってのもあるが高確率で当たるw

2回当てる→炎自体をしゃがみ+中距離で潰す→もう一発
が一番安全で手数が多い、かな
850枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:09:16 ID:54UiVNtX0
月下はボタン長押しすると高く跳べる事を知らなかったおかげで
最初の方の半魚人いる所で水に落ちての死にまくった俺
851枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:14:16 ID:cbLSR78i0
俺は逆に月下の息抜きでやったrらあっさり親ソ若本が倒せたんで
下手になった感はないなー

月下マリア使った直後にクロニクマリア5’やったときはお池に飛び込んだけどw
852枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:18:15 ID:Tpo2POyU0
5´ムズい
面もボスもムズい
ハーピーのうまい対処の仕方ないっすかね
斧ないとぼっこぼこにされる
853枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:26:43 ID:O0zwB2H30
月下マリアで、錬金棟の(アルカードなら)コウモリないといけない場所にあるサブウエポン取るとフルフリーズするんだが、俺だけ?
854枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:54:25 ID:DUW99AH90
飛ぶ敵、小さい敵のウザさと言ったら…
855枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:56:42 ID:n9R4C0o80
月下のレベルアップ時のステータス上昇値がランダムだってことは既出?
856枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:57:25 ID:25Hf6X/tO
>>855
数年前から
857枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:14:11 ID:ZQRUEE6XO
DSで出せよ!!!!!死ね!!!死ね!!!
858枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:17:51 ID:pWYYwJtO0
プ
859枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:18:53 ID:piZosv0cO
いやー、クロニクル面白いなー!!
860枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:19:53 ID:MOdmKjIK0
PSPの話は該当すれでーー
861枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:23:05 ID:SiIVJH4L0
携帯総合スレなのにPSPは違うのか
次からDS専用にしろよ
862枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:24:01 ID:piZosv0cO
>>860
何こいつ・・・本当に気持ち悪い・・・
863枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:24:23 ID:25Hf6X/tO
>>861
ヒント:ID
864枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:25:47 ID:MOdmKjIK0
DSのスレはもう落ちてて話すところは必然的に総合すれになるでしょー
PSPは出たばかりだからそっちでできるじゃない
だからわかれましょー
865枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:29:41 ID:cbLSR78i0
>>861
違わないぜ、携帯機総合だからな
テンプレにもきっちり新作予定としてクロニクルXが挙げられてる
携帯機ならGBの話題でも問題ないわけだぜ
ただ、定期的に馬鹿が涌くだけなんだな
866枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:32:17 ID:Spsu2K2B0
NGID ID:MOdmKjIK0
867枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:32:46 ID:piZosv0cO
>>864
気持ち悪い・・・お願いだから死んでよ
868softbank219009111146.bbtec.net:2007/11/12(月) 16:38:29 ID:+uFwq4gw0

                   :∩                        .__,..................,____
                    ヽヽ 。・      .∩  ゚     _,,...-‐'''" ̄          ̄~`''ー-.、_
                    :じ         ヽヽ   ,,r‐'"      ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_    ~`ー、
                               .`J.,r''"     r'~゙ヾ'"          "  ヽ,_      ゙ヽ,
               ∩・               ,r"      ,r"~                  `'ヽ,、_    ゙:、
   ,,------ 、      ノノ               ,i"     r'"                       ゙''j     ゙:,
  /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪       ⊂ヽ     ,!     ,i'"   _,,,,,,,,_         _,,,.___,.,  __,、,   "ヽ,    l,
 } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\      ):)    |    ,r'.;:'"~::"∩:::::::::~`''''ー―::::'''''"::::::::::::::::~~::::::::゙''"`ー::'''':、   |
 ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )     :じ     i,   ,r'::r:::::ヾ;::::ノノ::ヾ;;;;;ソ::、::ソ:::::(;;;;シ:::ヾ::::::,r':,r、::::::::∩:::::::::::::゙i   ,!
  .}::l:: ゝ--イ :l :{^\      |           ゙i  !;:::::ヽ''':::::::::じ::::::∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ヽ:::::::::ヽヽ:::::::::ノ ,:'
  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩ ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::ヽヽ:::::::く冫:::::∩::::::::::::::::::):):::::::::し′r" ,r'
  |  |__三___|  |_/|   |         ノノ  ゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::じ:::::::::::::::::::ノノ:::::::::::::::::::じ,:::::::::::,,r'" ,r'
  |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪    ゙ヽ、~゙ヾ;:::::::::::::::::::::く:::::::::::/::::∪:::::::::::::::::::::::::::,,,r''",,r''"
  |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ             `ー-ニ_ー--、::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,,,r‐'二.:r''"
 ⊆, っ      とーっ                          ~゙`''''ー---゙二二二~--―''''"~

ID:MOdmKjIK0にはわし特製のクソ肉カレーを食わせねばならんな・・・
869枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:39:11 ID:ZQRUEE6XO
DSで新作でねーかな
懐古どもはクソゲーやってろうんこ
870枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:42:03 ID:DUW99AH90
マジレスするとDS3作目はすでに開発中。
871枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:46:01 ID:ZQRUEE6XO
PSP買ったヤツ馬鹿だなー
新作はDSで決まりなのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばーかばーか^^

もうここDSスレでいいだろ
872枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:49:24 ID:aqVAOuVrO
月下マリアムズすぎw
873枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:53:05 ID:G9gTUIgoO
>>871
DSスレにしたらGBAの話が出来なくなるじゃあないか
874枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 16:59:02 ID:uF3kwBZ80
定期的に沸くな、見苦しいのが。まぁそれでこそ2chなんだが。
875枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:04:42 ID:dKBLD+heO
しかし何故クロニクル同梱の輪廻はOPの語りがリメイク版に差し換えになってしまったのだろうか・・・
あの変態的な感じが好きだったのに
876枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:05:09 ID:g0QtMpbA0
それを見てニヨニヨするのもまた醍醐味
一応晒しておくか・・・。
877枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:07:26 ID:54UiVNtX0
>>871はゲハ厨
878枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:08:14 ID:MNEYXIl90
      _, ._
 w  ( ・ω・ ) お前も草むしれよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
879枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:11:41 ID:6SPfe38YO
マリアうざすぎだろ…
声といいゲームオーバー時の文字といい。
アネットじゃなくてこいつがモンスター化すりゃよかったのに
880枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:12:59 ID:FW5jAjeT0
月下でゲームオーバーになったら
マリアの声で「あなたなら出来ると思ったのに、期待はずれだったわ」
みたいなこと言われた。
881枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:13:26 ID:MNEYXIl90
そんなに不満ならいますぐゲオで売ってこい
882枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:17:27 ID:nYPWuYi40
>>875
元々声当ててた外人さんと連絡取れなくて仕方なく差し替えた
とかそういう話っぽい
883枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:27:54 ID:DUW99AH90
>>879
マリアがレッサーヴァンパイアになったら勝てる気がしないw
884枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:27:55 ID:UrPmQosW0
クロニクル買おうと思ってるんだけど血の輪廻と月下の夜想曲の再現性はどう?
885枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:34:38 ID:mrqgaDti0
なんか、ときめきメモリアルみたいだな、と思ったら
メタルユーキが関わってたんだな
886枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:37:50 ID:3l8Hdc6z0
なにより当時のPCエンジンのソフトってみんなあんな感じだったイメージ
887枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:43:50 ID:aqVAOuVrO
オリ輪廻の主人公がリュウだったのにワラタ

月下リヒター
絵は長髪なのに2Dグラは短髪w
888枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:51:45 ID:3OPGyrHY0
オイ、ここはドラキュラ好きが集まるスレじゃないのかよ?(;゚Д゚)
889枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:53:51 ID:j2ULmMqP0
リメイク輪廻だが、FPS30だよね?
FPS60でオトメディウス位滑らかに動かして欲しかったなぁ
890枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:55:20 ID:ENNCi9X70
>>888
排他的な子が一人二人いるだけさ。
みんなドラキュラ大好きなのは変わらないよ
891枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:59:24 ID:piZosv0cO
真祖の烈風拳ウザイな、火柱の方見てるから避けられん
892枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:03:38 ID:U0BkkXzy0
ステージ5’やっとクリアできたー!!
さーて今からおにゃのこを救出しにいくかな〜
893枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:05:24 ID:3bijyY3E0
経血の輪廻と月経の夜想曲ってなんだよ
894枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:47:43 ID:MzIWmKGGO
偽アネットがエロ過ぎて残機7有ったのに
0になるまで変身シーン見かえしてしまった
895枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:55:17 ID:HAMJNZHi0
あれがアネット様の真のお姿だ
896枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:57:24 ID:ENNCi9X70
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20071107123550.swf
アネット様の真のお姿はこっちだろw
897枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:59:11 ID:fPl/ckk/0
>>896
グワァォッ!!
898枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:59:56 ID:HAMJNZHi0
>>896
flashだけど何も起こらんぞ?
899枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:00:27 ID:ENNCi9X70
>>898
アネットをクリックするんだ
900枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:00:57 ID:fPl/ckk/0
>>898
ヒント(クリック
901枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:02:15 ID:HAMJNZHi0
>>899
そういう事かww
902枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:07:34 ID:DUW99AH90
そういやぁ…と、思い出したようにいまさらマリア助けてきた俺ガイル。
なんだ、クロニクルマリアかわいいじゃん。
903枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:08:12 ID:6MQFXA3V0
輪廻はごり押し前提に調整してないからおもろいな
面クリア式の探索型ドラキュラだしてくれないかな
904枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:09:03 ID:+9Eh/lC10
>>896
なんぞこれw

しかし月下やってて今更ながら思ったが、
ジュエルソード取れる場所の入り方何の情報もなしに分かったやついるのか……
905枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:15:33 ID:RPBWuIDPO
もはやサウンドアサインでリメ輪廻のSTAGE1もオリジナル乾坤しかかけていない
906枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:15:59 ID:VleKdlDh0
>>857 くやしいのうwwwくやしいのうwww
907枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:19:53 ID:VleKdlDh0
>>869,871 くやしいknowくやしいknow
908枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:23:01 ID:ENNCi9X70
ID:ZQRUEE6XO
くやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwww
909枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:26:27 ID:Aoe9TPbx0
ふいたw
910枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:31:25 ID:aqVAOuVrO
月下
適当プレイLV64でステータス全部40弱
吟味してLV13で25前後

相当変わるね(*`Д')ノ
911枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:36:10 ID:DUW99AH90
テラは頭が足りない子?
912枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:42:33 ID:ud2MZYkI0
偶像崇拝者
913枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:46:24 ID:25Hf6X/tO
>>910
極めたら死ねるな色々と

みんなは月下でピーナッツ使ってる?
914枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:53:27 ID:uU4Ghy6x0
DSの新作は噂になったドラ伝の続編がいいな
昔カプコンが出した「マジックソード」みたいにゲージが溜まったら飛び道具が撃てるみたいな
最大レベルで稲妻のレーザーとか
915枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:57:58 ID:meKCmyEg0
>>910
成長率(ランダム)がオリジナルの月下のままだとすると
全部1上がるの出すまで結構時間かかるよね?
だるすぎる

どうせなら今回固定してくれたほうがよかったな
916枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:01:49 ID:DUW99AH90
固定は固定でつまらないから
いっそ伸ばすところを任意にユーザーが指定…ってデジャブ
917枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:04:56 ID:IAjDZaFp0
俺は適当月下プレイしてるが、
成長率とかでリセットする手間をかけるほど
性能に差が出るのか興味ある。
918枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:08:35 ID:kd7o2if+0
前スレで課長にロンドに挑戦してもらいたいとのカキコがあったが
あえて月下に挑戦してもらいたいね
「あれ!もうドラキュラ出てきたで!まだイカも食うとらんやん!」とか
「え!コイツ悪魔城伝説のアイツやの!?顔変わりすぎやろー」とか
「有野さん、これバッドEDですね」とか言ってほしい
919枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:12:11 ID:aqVAOuVrO
>915
同じだね
ステータス全部1上がるまでリセット
MPは妥協しまんた(;ω;`)
自己満だけどね
必殺技の並びとか気になったりw

>918
言いそうww
920枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:17:25 ID:ZKJBwz/r0
ん?たしか月下はプレイ済みだったぞ有野
921枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:17:26 ID:25Hf6X/tO
>>918
有野は(自称だが)月下をやりこんでるぞ
CXの日記で古いのあさってみ
922枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:19:18 ID:n/IZTn+h0
923枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:19:23 ID:DUW99AH90
じゃあむしろ悪伝やった時「誰やこいつ」って心境だったのかw
924枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:35:15 ID:WLr8vIVh0
>>921
カスカスになるまでやりこんで全部屋制覇って書いてあったわw
925枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:36:45 ID:ByKcknYR0
攻略本レッサーバンパイアの絵出てるかと思ったら顔だけかよ
926枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:43:41 ID:DrgfX8PT0
CXでは悪伝はやってたよな確か。
何故かアルカードにこだわったプレイだったけかw
927枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:55:09 ID:IAjDZaFp0
>>926
あのアルカードにはそんな裏があったとは
928枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:06:37 ID:MJctzT9+0
悪伝リメイクされたらアルカードはどんな顔になるんだろう
929枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:09:17 ID:D3ACsqGO0
そりゃあ今のアルカードフェイスになるだろうさ
個人的には変えないで欲しいけどね
930枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:09:40 ID:DUW99AH90
月下のデザインのままじゃね?
931枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:10:17 ID:G9gTUIgoO
月下で中断セーブしたら、マップのデータはそのままなのに使い魔のレベルは最後にセーブした時のに下がってた。
これってこういう仕様?
932枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:10:52 ID:l5YrvSLh0
ロン毛のオッサン希望
933枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:11:50 ID:a+AeVp2t0
月下である部屋にイスがあるのだけど、
座っていたら反対側に人が来てずっと座って泣いているんだが、これって何かあるの?
槍で攻撃しているやつもいるんだが。
934枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:13:01 ID:y1Z1i1Ma0
>>928
プレイ中に悪伝風か月下風に切り替え可能
935枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:13:54 ID:2BpAOpP60
>>934
月風魔伝に見えた。
936枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:15:17 ID:kd7o2if+0
でもコウモリ変身は説明書で気づいてたよね
なんで剣使わんねん!とか思ってたんだろうか

>>933
ドラキュラ2のパロディ
意味はアイテムだけ
937枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:17:14 ID:NF5l3MljO
>>931
アイテムとかも戻ってる
938枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:18:48 ID:GXU19rEWO
>>933
たしかリアルラッキーが高いと何か貰えた気がする。

あと神父側にも座れて女が相談にくるのでイタズラデキル。
939枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:20:29 ID:a+AeVp2t0
>>936
何度も試していたら喋りかけてきてアイテムくれる人がいた
そういう事だったのね。
ストーリーとは直接関係ないのね。
940枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:21:59 ID:a+AeVp2t0
>>938
いたずらって泣いている女性にかな?
イスから離れると消えてしまうんだよね
941枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:32:52 ID:NF5l3MljO
あれは懺悔してスッキリしたので成仏したのです。
消える前にお辞儀してるし。
942枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:38:25 ID:a+AeVp2t0
>>941
なるほどね。
あのキャラも何かアイテムくれるのかと粘っていたのだけど、何もくれないね。

今礼拝堂みたいな所を攻略しているのだが、音が消えちゃた・・・
歩く音とか攻撃の音は鳴っているのだが・・・
943枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:41:31 ID:/JFgPKG/0
7の鍵使って入る部屋、なんか意味あるの?
敵いるだけじゃん。
944枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:41:59 ID:DUW99AH90
偽神父ヌッ頃せないかと数分粘ったことならあるな…。
945枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:44:38 ID:yeI/eIrn0
>>943
そこ偽部屋
946枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:01:47 ID:PMY4j//N0
ぜんぜん女の子みつかんなくて、むしゃくしゃしてマリアのヒミツを購入した。
あんなのあるのか。そーいやギャオスでもあったね。オラわくわくしてきたぞ!
947枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:02:38 ID:Fd0ZTfcE0
月下の血浴び作業は飽きたお・・・(ヽ´ω`)
948枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:13:25 ID:a+AeVp2t0
月下でまた音が出なくなったのだが・・・
バグなのかな・・・
949枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:14:04 ID:244Bxa0t0
age
950枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:15:31 ID:jlgAMNtX0
マリアの隠し技なかなかでない・・・・・・・・歩きながら波動拳だよな?
951枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:16:24 ID:2BpAOpP60
>>950
ちょwwwそれ623wwww
8236だ
952枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:23:14 ID:PMY4j//N0
この技いいね。マリア使用率がますます上がりそうだ。
当然リヒターにも強力な隠し技が(ry
953枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:24:58 ID:SaJ569Xp0
元祖ドラキュラなかなかつえーな
954枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:25:49 ID:QZk/oDT10
>>950-951
3はいらないような気がする
826で出ない?
ちなみにオリジナル版は823だ
955枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:49:05 ID:wrivDoak0
流れとは関係ないんだけどさ
蒼真ってドラキュラの生まれ変わりなんだよね
弥那ってリサの生まれ変わりなの?
956枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:49:33 ID:FW5jAjeT0
なんかリメイク輪廻のドラキュラは信長そっくりだなー
957枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:06:50 ID:yeI/eIrn0
>>952
リヒターはクロニクルでは力を温存中です。
月下になってようやく重い腰を上げm(ry

つーか月下リヒター、ベルモンド家の中でも人間離れした動きしすぎだろw
958枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:08:21 ID:2BpAOpP60
>>957
あれなら最強のベルモンドで納得。

今回のクロニクルやって蒼月のユリウスモードのユリウスの楽しさに気づく人が増えたらいいな。
当時ユリウスは要らない子って意見が多数だったし…
ボスラッシュユリウスでプレイしてナンボだろ。
959枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:09:59 ID:mrqgaDti0
音が一瞬消えるのはUMDだから
読み込みが入ると消える
960枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:10:05 ID:PMY4j//N0
ユリウスモードは3人のバランスが最高なんだが。
月下以降のにわかファンだけどあれが一番好きなモードだった。
961枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:21:33 ID:l5YrvSLh0
しずもん4コマのバク転が面白すぎるw
962枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:36:31 ID:9kRK7w5h0
なんか真祖と戦ってると
セル完全体前のべジータと後のべジータみたいな気分に・・・
963枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:43:20 ID:rc3m7C2/0
ユリウスでアバドン倒すのが最高に楽しい。
ムチを上手く使ってイナゴに対してのシールドにしたりとか。
964枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:43:40 ID:gCMrPSn20
アルカードのソウルスチールがボス撃破時の演出(あれで魂を奪ってトドメを刺している?)になったのが唯一の不満
965枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:56:22 ID:0MEBDIii0
クロニクルのオリジナル輪廻クリアしたけど正直微妙だな・・・
PCE版を散々やった人から見ると結構悲しい。

ゲームスピードが微妙に速くてデス様の小カマがエライ速くてビビッタw
あと効果音全般が全然違うから違和感ありまくり。
ワイバーンの「アオオーーーン」、ワーウルフ遠吠え「ウオオオオーーーンン」、
シャフトゴーストのゾンビベヒーモスの「ガオオーーーン」などが全然迫力ないぜ・・・
966枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:58:40 ID:ZKJBwz/r0
やっぱり効果音変か。俺の耳がおかしくなったのかと思ってたぜ
967枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:01:52 ID:2BpAOpP60
>>963
そうそう、斧で「かき消したり、ジャンプとアッパーでU回避したり
968枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:02:30 ID:hOQlZu//0
ハイドロヒドラっぽいの強かった。やっと撃破。
で、シャフト先生に負けました。
手に汗握るなあ…
969枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:11:15 ID:NlCEZ1Qh0
音がおかしいってのはPSPの場合スピーカーが悪い為に
音の幅が狭いのが原因もあるから、
イヤホンでも品質ちょっと拘ればまた違うんじゃないか。
970枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:25:29 ID:JzAg3wtS0
>>962
ワロタw
971枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:27:06 ID:xEl5v83s0
オリジナル版は効果音系変わってると思うぞ
イヤホンの有無でどうこうってもんじゃない気がするが
972枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:36:22 ID:XR+SeZJZ0
スレは早いのにあんまり売れてないなあ日本
973枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:40:23 ID:JzAg3wtS0
ポリゴンリメイクはあまり上手くいったのを聞いたことないな
ハードのせいもあるのかねえ・・・
974枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:41:47 ID:l4sFtpp80
イレハンはここ最近になって評価され始めてるしなあ・・
975枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:41:58 ID:yE9jITFy0
>>972
そうなん?売れてるらしいという話みたいだけど…
まあ月下やオリジナル輪廻のお徳感もあるだろうけど
ハード普及分やDSと比べてどうなんだろ(荒れませんように…w)
純新作のDSも頑張って欲しいなあ
976枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:44:43 ID:7Pndc23sO
>>958
ユリウスモードのボスラッシュは全キャラで制覇がこのスレ的にはデフォ
977枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:45:19 ID:qrKEdy8d0
そもそも2万本しか出荷してないんだから
それ以上売れようが無い
978枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:47:46 ID:jWafESRa0
結局これも3、4万で止まるのかな
据え置きはどれくらい売れてるの?
979枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:47:50 ID:r0JiOLjJ0
ギャラリーオブラビリンスの質問なんだけど
悪魔の巣窟でドッペルゲンガーが逆に最強になる装備の組み合わせって何でしょう?
980枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:48:02 ID:ZTl/h8jW0
はとで攻撃?手品師?そうかっ!男爵ディーノかっ!
981枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:58:47 ID:+mRT6mvc0
月下マリア、気を抜くとあっさり死ぬなぁと思ったら
リヒターよりも2、3割増しでダメージ受けているのね
通りでよくゲームオーバーを見るわけだ

しかしマリア使った後だとリヒターがめっちゃ強く感じる・・・
飛び蹴りとアッパーってこんな強かったっけ?当時はあまり感じなかったが
普通に300とかダメージ出るのな・・・しかも速度出ている間や上昇中は無敵だし
これでスライディングが平地以外でも使えたら最強だったんだが
982枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:03:37 ID:+mRT6mvc0
>>978
3,4万売れたら祝勝会だろ
DSドラキュラで2万台なんだから
そんなだったら今後PSPに本腰入れてくると思うぞ
983枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:04:13 ID:hOQlZu//0
>>980
次スレヨロ。

スレの流れ速いな〜。
984枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:08:37 ID:+mRT6mvc0
PS月下の動画見てみたら、PSP月下リヒターはやっぱ強化されてんな
ハイドロストームのダメージが全然違う
985枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:18:36 ID:uRqK+iBr0
国内は見限ってるでしょ。
シリーズ化は海外(米)でどれだけ売れるかが重要。

まぁオリジナルになかったモデリングとかも
追加されているから使い回し新作はやってくるだろうけど
986枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:20:58 ID:hOQlZu//0
>>982
PSP買わされてしまったからには、そうなっても別に構わないなw
でもIGAは今後PSP展開は考えてないっつってるしなぁ…
987枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:33:00 ID:Yy1r9hzV0 BE:35921489-DIA(101229)
クロニクルのステージ7でサブウエポンの時計が出る場所ってありますか?
ステージ6はボスのみの面だし、ステージ5から持ってこないといけないのかな?
988枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:36:35 ID:nC8CtBci0
>>987
アネットがいたとこにある
989枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:38:55 ID:Yy1r9hzV0 BE:31930188-DIA(101229)
>>988
ありがとうございます!ああ、そうか、アネット助けたから無人の部屋には
ろうそくが並んでたりするのかな?今から行ってきます!ホントにありがとう!!
990枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:07:57 ID:j2N7Vvn4O
やっとステージ7のCD全部取れた
柵の所までハート貯めながら鍵持ってくのキツいな
991枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:31:37 ID:2dY6fFdp0
夜曲って失われた彩画と似てるよな
これがED曲でもよかった
992枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:40:30 ID:oE+AUi50O
次スレは?
993枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 03:18:17 ID:CUgyYrpiO
994枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 03:19:18 ID:CUgyYrpiO
別スレで書いたんだけど
だれか部屋に閉じ込められるバグの検証してくれまいか
995枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 03:20:49 ID:CUgyYrpiO
階段がある部屋から次の部屋のアーチャーが一匹だけ見えるんだよ
そいつをそのままぬっころす

そのあと左へ戻って下ルート

下ルートから階段でさっきアーチャーぬっころした場所に戻ってアーチャー部屋へ

当然さっき倒したアーチャーはいないんで
部屋にいる2匹のアーチャーを倒す
しかし左右へいけずその場所に閉じ込め完了
996枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 03:21:36 ID:CUgyYrpiO
階段が気になった奴はけっこうな確率でこれにハマると思う
997枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 03:22:23 ID:CUgyYrpiO
てかこんな時間にゲームしてるやつはいないか…
998枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 03:24:02 ID:CUgyYrpiO
うちのPSPでは確実におこるんだがなぁ
まあ
階段気にしないでそのまま進めばいいだけの話なんだが
999枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 03:24:29 ID:M0H0w+ya0
変な時間に起きたんでせっかくだから次スレでも建てようかと思ったんだけど
janeでもしばらく建てられません状態なんで、だれか建ててくだされ
100046-96-128-193.rev.home.ne.jp:2007/11/13(火) 03:24:44 ID:LNO8/Kkp0

                                                        ∴・
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        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

   >>1000ならクソ汁花火打ち上げ・・・あぁん・・・
10011001
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