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枯れた名無しの水平思考:
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枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 17:44:50 ID:W10rKIqLO
ブタは死ね!
メダロットオモロイド
関連スレ(追加)
メダロット2043 (同人)
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1187322837/ メダ4幻⇒AA05CA8?F28?F4A9A?E94A97
メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。?ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像(6スレ目690氏提供)
ttp://kun22.net/m/img03/787.jpg (404なので再うpの為の提供者募集中)
978?名前:枯れた名無しの水平思考[sage]?投稿日:2007/06/09(土)?:46:31?ID:77EyrIgk0
ttp://www.geocities.jp/niswf/takara.png いいかげん宝の地図なんとかしないとな
捨てアカウントにアップ
一応定期的にログインするつもりだから放置で消されることはないと思う
そんで消されたらナツメが動いてるって事で
下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から・・・と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。
Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15->大×4
Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。?もしくは改造ツール使え。
Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技は
ttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
メダ4幻⇒AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
>>3の一行目が文字化けにつき訂正
弐コア情報
ゾーリン(ヘベレケ博士:5〜6回)クワガタverのみ一式
ベイアニット(ヘベレケ博士:5〜6回)カブトverのみ一式
アンボイナ(クワガタverのみ、リョウ:3〜4回)一式
サボテンナ(カブトverのみ、テキーラ:3〜4回)一式
ウィンドセシルorアクアクラウン(ナエ:1〜3回?)一式
フレイムティサラ(ナエ:1〜3回?)一式
アースクロノー(ナエ:1〜3回?)一式
ナエは研究所でのロボトルはカウントしてない。
☆ロボロボ団アジト☆
地下3階の研究室でプリミティベビーとロボトル。
勝利後「BAY」シリーズ一式獲得。
シノビックパークのおじいさん
一勝目:カネハチまーく2一式
二勝目:マクドスネイク一式
三勝目:アンノーンエッグ一式
・ジェントルハーツ(ロボ団アジト内のガーディアン)
・アビスグレーター(ロボ団アジト内のガーディアン)
・トリプルゴッツン(ロボ団アジト最下層のガーディアン)
カブト版なら恐らくダッシュボタンとダークネスメイジが出ると思われる
シノビックパークのおじいさん(カブト)
一勝目がロールスター一式
二勝目がソニックタンク一式
三勝目は同じくアンノーンエッグ一式
メダロッ島レストランの左上のコックと1回ロボトルできる。
フィールドは砂漠、キラビットがリーダーでロールスターとフリッグフラッグがメンバー
バニーはメダロッ島地下アジトとシノビックパークで出現した
サムライはウェイトレス(核だとバニーじゃなくこっちだったはず)しか持って無いはず
メダロット島でヘベレケに負ければサンウィッチーの脚が手に入るはず。
ヘベレケ関連をまとめると
ベイアニット クワガタVER 5〜6回 カブトはメダリンクの景品
ゾーリン カブトVER 5〜6回 クワガタはメダリンクの景品
※4個以上入手するとビーストマスターのパーツを諦める必要あり。
サンウィッチーの脚 メダロッ島でヘベレケとの初めてのロボトルで負けると入手
※ゾーリンORベイアニットのパーツの入手チャンスが1回少なくなる
※ミルキー&チドリとのロボトル以外での入手方法はここだけ
ビーストマスター 2〜3回 フユーンでのヘベレケとのロボトルで入手
※一回はビーストマスターを諦めないとベイアニットとゾーリン両方のコンプは無理。
※ロボトル回数にムラがあるのはフユーン後半のイベントでヘベレケを追いかけると
ヘベレケとのロボトル回数が増えるため。また、追いかけるとペンギンメダル、追いかけないとエイリアンメダル入手
重要!
ハチロー消滅バグ回避(2、弐CORE)
パーツンラリーで、コーダイン→花園学園の順にパーツを取る
弐核MF
クワガタ | たていっせん .| よこいっせん .| きんせつアップ
カブト | いっせいしゃげき | ダメージだま .| トラップむこう
トータス .| こうがくか .| こうがくドレイン | ぜんたいかいじょ
クラゲ .| かやくか | かやくドレイン | えんかくアップ
クマ | じゅうりょくか | じゅうりょくドレイン .| きゃくぶクラッシュ
クモ | こうげきトラップ .| トラップむこう | よこいっせん
ヘ・ビー .| ぜんたいへんどう | へんどうむこう | きのうていしこうげき
クイーン | ぜんたいていし | ていしむこう .| すいしんアップ
クラーケン | ぜんたいそくばく | そくばくむこう | ぜんたいてんとう
フェニックス .| ぜんたいけいぞく | けいぞくむこう | かまえむこう
ユニコーン | せいめいドレイン | ぜんたいかいじょ | ぜんたいしようふのう
ゴースト .| かいすうぞうか .| ぜんたいほうねつ | はんげんこうげき
ナイト | てっぺきぼうぎょ | いりょくぞうか | ていしむこう
マーメイド | ぜんたいかいふく | はんげんこうげき | じゅうりょくドレイン
ペンギン .| ぜんたいふっかつ | きのうていしこうげき .| かやくドレイン
コウモリ | エアしょうじょう .| すいしんアップ .| タイプクラッシュ
カッパ .| シーしょうじょう | きどうアップ | メダフォースダブル
ネズミ .| さくてきぜんかい | きんせつアップ | たいせいはかい
カメレオン | いんぺいぜんかい | えんかくアップ .| ダメージだま
ウサギ | ぜんたいじゅうてん .| ぜんたいてんとう | そくばくむこう
サル .| ぜんたいこんらん .| ぜんたいしようふのう | けいぞくむこう
デビル | ぜんたいデストロイ | たいせいはかい | ぜんたいほうねつ
エンジェル .| メダフォースぼうそう | メダフォースダブル .| いりょくぞうか
ドラゴン | せっちいりょくアップ | きゃくぶクラッシュ | こうがくドレイン
しのび .| えんごはんげき | かまえむこう | きどうアップ
エイリアン | サイコロこうげき | タイプクラッシュ .| へんどうむこう
ネコ .| ぜんたいかいふく .| こうげきトラップ .| サイコロこうげき
? | ぜんたいふっかつ .| ぜんたいデストロイ .| えんごはんげき
ぼとるろ .| たていっせん | メダフォースぼうそう | ぜんたいていし
! | いっせいしゃげき | ぜんたいこんらん | せいめいドレイン
※弐コアはストーリーや恋愛値は無印2と同じなので無印2の攻略サイトが使用可能です
弐core
戦闘回数限られてるメダまとめ
ビーストマスター(ヘベレケ博士:2〜3回)
ブラックメイル(コウジ:2回)
バイフィッシュ(ミルキー+イッキママ:5回)
サンウィッチー(ミルキー+イッキママ:5回)
コスモエイリアン(メダロット博士+りんたろう:2回)
プロポリス(ウォッカ:2回)
クリムゾンキング(魔王+ウォッカ:5回)
フリッグフラッグ(魔王+コック:4回)宝箱・頭
ジ・エンシェント(忍び三兄弟:5回)宝箱・右腕&?
サーキュリスorストンミラー(スルメ:3〜4回)頭&脚
レッドマタドール(キール:2回)
オーロラクイーン(スプモーニ:2回)
キングファラオ(シャンディー:2回)
ティーピー(ジョー・スイハン:2回)
サムライ(ウェイトレス:2〜3回)
ターンモンキー(ロボロボ子供+ソルティ:5〜7回)
ボリュームテン(ロボロボ子供:4〜6)
navi
オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry
navi
クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。
レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?
あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘→配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち
後、発掘現場(だったかな?)
ノースメダルが入手できる部屋で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。
後は戦闘時間を稼ぐこと。
GとAXはメダロットのパーツ変更画面でセレクトボタンを押すことでティンペットの性別変更可能
●メダ用語詳細● [基準:メダロット4]
■メダル
・レベル. 機動と防御、移動速度の増加
・相性 相性が合うと成功値が増加する
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する
■熟練度…成功が増加する
・撃つ . 狙った敵、パーツを攻撃
・狙い撃ち 狙った敵、パーツを攻撃、クリティカル発生率が上がる、次の行動をするまで回避不可
・殴る . 一番近い敵を攻撃、多少クリティカル発生率が上がる、次の行動をするまで防御不可
・がむしゃら 一番近い敵を攻撃、推進の半分の値を威力値に加算、次の行動をするまで防御・回避不可
■パーツ
・装甲 HP(頭部が破壊されると即死、脚部は能力半減、腕は使用不能になる)
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠解除率の増加
・機動 回避発生率、被ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの回避率
・近接 殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値の増加
・遠隔 撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値の増加
○回避 攻撃によるダメージや効果を無条件で0にする
○防御 被ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外で装甲の一番高いパーツに移す。装甲が同一の場合は脚>左>右の優先度
○貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、残りの威力をさらに他のパーツに移すことができる。貫通ダメージは防御不可能
○成功値 成功+近接(遠隔)+相性+熟練度+友好値(パワー発生時のみ)+索敵(攻撃パーツのみ)
行動の成功率や命中率、クリティカル発生率、±症状の継続時間、威力ボーナス(下図参照)
○威力値 威力+推進の半分(がむしゃら攻撃のみ)+性能アップの威力(装備時のみ)
行動のダメージや効力、±症状の威力
■脚部タイプ…得意な地形だと移動速度が増加し、苦手な地形だと減少する
・二脚 飛行タイプと潜水タイプが好む地形は苦手
・飛行 潜水タイプが好む地形は苦手
・潜水 飛行タイプが好む地形は苦手
・多脚 車両タイプが好む地形は苦手
・車両 得意な地形以外は全て苦手
・浮遊 全ての地形が多少得意
・戦車 苦手な地形がなく、全て普通
◎豆知識◎
・アンチエア、アンチシー行動はそれぞれ脚部タイプ飛行、潜水が対象だと成功が16倍される。(つまり威力より成功を優先した方が良い)
・トラップを上乗せした場合、古い物は消える
・防御不能のときはかまえが取れない
・充填放熱。メダフォースをためる行動は0、メダチェンジは1、頭部パーツの使用は6、メダフォース使用は12
・停止状態だと、防御・回避不可
・防御・回避不可状態の場合、必ずクリティカルが発生する
・友好パワーは、同性型(のティンペット)より異性型で発生したときの方が成功の増加が大きい
・攻撃を受けると、少し移動が遅れる
・属性「症状」は与えるダメージが半減する
┌ ─────┬──┬──┬────────────────────────┐
│ . │対象│機動│ボーナス │
├ ─────┼──┼──┼────────────────────────┤
│ 索敵 │攻撃│軽減│威力+.成功値÷約6.3の値を成功値に加算 │
├ ─────┼──┼──┼────────────────────────┤
│成功値 ※ │全部│軽減│<攻撃>成功値−(敵機動+敵レベル)÷約4.2 他未測定 │
├ ─────┼──┼──┼────────────────────────┤
│メダフォース.│攻撃│無視│メダフォース÷5程度の値を攻撃ダメージに加算 │
├ ─────┼──┼──┼────────────────────────┤
│クリティカル^│ │無視│成功値÷約3.8の値をダメージに加算 │
└ ─────┴──┴──┴────────────────────────┘
メダロット1(GB)→パーフェクトエディション(WS)への主な変更点
・ネコメダル:カブト・クワガタメダル持った上で理科教師→一定の条件でクリア後のイセキから
・ペンギンメダル:公園の池→空き缶入手後公園の女性(カメレオンとどちらか片方しか取れない)
空き缶はメダルもどきを祠に戻すと入手
・マゼンタキャット:売ってる→イセキとのロボトル
・イエロータートル:売ってる→クボタ、おばさんとのロボトル
・シアンドッグ:売ってる→ヤンマ、村人、観光客とのロボトル
・ニンニンジャ:売ってる→シノビックパークの民家、忍者とのロボトル
・ミスティゴースト:シノビックパークのじいさん→学校の幽霊(わざと負けること)
・ビーストマスター:売ってる→ラスボスとのロボトル、セレクトビル跡地でランダム、街中の交換で脚部、
公園のロボロボ団で両腕、残りは未確認
・コスモエイリアン:椅子の上→地下の宝箱(カードキー必要)
・ピュアマーメイド:脚部以外は通信のパーツ変化→マーメイドのお礼(両腕)、山奥イベントの女の子のお礼(頭部)。
ソフト単体でコンプリート可能に
・ランドモーター:ユウキとのロボトル→それに加えてメダロット暴走中のメダロット博士から入手(両腕)。
ソフト単体でコンプリート可能に
・ブラックメイル:狼男とのロボトル、ロボロボ団基地→それに加えてセレクトビル宝箱(頭部)。
ソフト単体でコンプリート可能に
・サムライ:校長とのロボトル2回、残りはパーツ変化→校長と何度でも戦える。
ソフト単体でコンプリート可能に
・主人公機:頭部のみ1つ追加入手→虫博士研究所の白衣が使ってくる(複数入手可)
・別バージョンの主人公機:別バージョンとの交換→クリア後にメダロット研究所で1回ロボトル可
この他にも入手経験値、敵の出現地域、追加イベント等細かい変更あり。
△注意(ちゅうい)
●これはスレなので食べられません。
●人をたたかないで下さい。いたいです。
●ゲームもやりましょう。
●このスレは生物ですのでお早めにお読みください。(内容は腐りません。)
●前スレを読んでから読みましょう。
●絶対に分解しないでください。(読めなくなる恐れがあります。)
●火、水の中に入れないでください。
新作への期待は
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 見 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き つ ノ:::::::::::
:::::::::::/ を ゃ め イ:::::::::::::
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\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
とりあえずこのままじゃしょうがないからテンプレ貼った
最近流れ速いからテンプレ議論するなら今のうちにやったほうがいいと思う
最低限の過去ログテンプレと
>>12を貼って後はwiki参照と書けば3レスで終わる
_, - 一 - ,
ィヽ:::. ゙i
r´:゙i゙i:::::. ,. - ─- ,゙i
|::::::i|:::/::::::::/゙i::...i
|::::::|::゙i :::::::::〈:. く ヽ
|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
|::::::::|:::::::. i、 /´::::;i i.
|::::::::|::::::::. `''''''''´ i
ヾ:;;;;イ:::::::::. ,. -=三=-i のらくろです
|:::i:::::::::::. i.
|:::゙i::::::::::::::. i
!:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____,ノ
.,,-‐″l、 /: ''':'−-,、
,/` ,/`' ``‐、
,/` ,/ .、、、,.、 `'.
/ ,'" `''‐-"''-,,,,,.._ ..,!
/ .,,-'" `'、 ̄`
゙''" `'i、 .,-`‘"'ヽ,、 ,-
`ヽ‐、--''" ``'''''''''''''"`
>>1 乙
俺もデュアルモデルのドークス欲しいわぁ何であの頃の俺サイカチス買ったんだろう?
3パーコレクリアしたんだが、何か足りない………
>>1乙
なんでこんなに伸びてんのと思ってたら……そういうことね
タイムアタックって最高どれくらいまで与えれるんだろ?
時間延長をずっとやってれば変形ガンキングも瞬殺出来るんだろうが。
でもそれには何ターン掛かる事やら・・・
>>18 俺も今ナビやってて火山ブロックまで来たぜ
そっちはどの辺まで進んでる?
NAVIのメダロットはかっこよくて困る。
皆様はほるまりん先生と藤岡先生どっちが好みよ?
あれ?NAVIは確か藤岡ケンキ先生…名前ド忘れしたw
>>22 もう制御室にいける状態なんだがレベル上げしてる。
仲間のレベルが大体38ぐらいなのに、シデンだけ20・・・かわいそうに
>>23 両方好き。甲乙つけがたいというか
カンタロスには惚れたね
>>25 俺も今NAVIしてるけどシデンはそれがデフォだと思うよ
だって偽造ランカー一位弱杉
ナビはキャラとか結構好きだがイッキ達をみて絶望した
正直開発室での暴れメダロット戦のシデン強制参加は邪魔すぎるよなw
>>33 黄金勇者と白銀勇者の原画をみてwktkしながらNAVIやったけど、
使ってみたらドットもアレだし・・・性能も・・・・
ナビは索敵してブラックレスターのレーザーでゴリ押ししてた記憶しかないな
光学系以外のダメージがほんと駄目だから
ナビはキクヒメの顔色が悪すぐるwww
ゴルドランは索敵で補助してあげないと役立たずすぎるw
できれば補助チャージも欲しいが
ゴルドランはカイゼル戦でミリペイドのプレス頭部直撃機能停止
さすがシデンのメダロット
もとより索敵ゲーだし、ゴルドランのビームの当たらなさは全く気にならなかったな
NAVIのプラズマレーザーにはお世話になりました
>>38 あるあるwwwwwww
スペロボ幹部のニュウドウの頭部パーツには大変お世話になったな
敵の時は凶悪だった。あの威力で貫通は反則だ
藤岡→ロボットとしてかっこ良すぎる。
ほるま→愛着がある。メダロットっぽい。
レオの両腕?なにそれ?喰えんの?
俺もnaviやってるんだが
自分専用メダがオート操作って…
泣けた
だが、そこがいい
>>44 同意
一人一機ってイメージを重視しすぎて楽しみ半減
メダ4やってんだけどミスティゴーストのパーツが思いのほか使える
未満防御で威力62はなかなか・・・
4のシアンドッグ弱いな・・・
何とかならないものか
ハスケが使っていた時は強かったのに
>>44 本当にあれには絶望した。NAVIはパーツの組み替えの楽しさってもんがないから困る
五体も使えるのに
実質一体だもんな
他の4体は仲間の純正がデフォ
ロッチボール?そんなのありましたか
ロッチボールに頼ると弱いというのはランキング1位のシデン(笑)が証明済み
味方はマニュアル操作でロッチボールはオート操作だもんな
普通逆か両方マニュアルだろ
あああああああああああ
あああああああああああ
弐核地下アジトの矢印床がワケわからん/(^o^)\
ヒント 矢印の向きと十字キーの向き
そうかそうかロッチボール2体も使ってる俺は異端なのか
寧ろヒントすら要らない難易度な件
↑見なかったことにしてくれ………orz
毎ターンローテをいじれば何とかならない事も…………ないか。ターゲットは自動だもんな。
せめて全体の作戦として、雑魚から倒せとかリーダーだけ狙えとか変形させるなみたいなのがあればまだマシだったのに。
シデン結構好きなんだけどなあww
>>61 変形・ジェネレーター奪取・ジェネレーター確保・前進・後退ぐらいなら設定できるが
状況に対応できない事の方が多い
アッー!
分かったけど同時に己の無能さも分かってしまった\(^o^)/
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:45:33 ID:+eRLGsIoO
2のパーコレ引っ張り出してきたんだが音楽本当に神だな
>>66 2007年には、ほるまりん自らが描いた同人誌「メダロット2043」が発刊された。
これ多いwwww
ヤフオクで2043出てるよー
uzeeeeeeeeee!!!!!!!
一応ほる○りんなのに・・・
元値500円で1万はボロいな
マジで最近の加速っぷりはすげぇな
お前の最近はいつからだよ
>>71 儲かり杉。人の足元見杉
でも委託通販匂わせてたり、うごポンもあるかもだし、オクで買うヤツは先走りすぎだろ
>>74 まぁ、委託などはまだ確定じゃあないから高額出す気持ちもわかるよ。
そんなことよりも、とりあえず、しばらくは2043の話題が多くなるだろうから、
ttp://tsukiryu.exblog.jp/ ↑の8月22日の日記はこのスレ住人はちゃんと見ような。
こっち方面の知識ある人なら常識なことなんだが。
>>69 ほとんどのやつは「どうせすぐ定価ですぐ入るだろ?」な空気になってて
オクが盛り上がらないせいか、2043スレにきてまでオク主が必死に宣伝しててワロタwww
通信対戦のバランスが一番良いのは5でおk?
>>76 マジだwwwwww
それよりオンリーイベで出ないとかいう話が出てたんだが………orz
釣りだと良いなぁ…………
>>78 あれって、2043スレにも書いてあったけど、オンリーには出れるけど
>某同人誌専門店への委託販売のお願い
は普通に出来るから、そう時間かからず定価で買えるんじゃないか?
まあスレ違いなので続きは2043スレでw
オンリーには出れないけど
の間違いスマソ
行こうとしてたのに……orz
あとメダロット関係なんだから、別にスレチでも無くないか?携帯ゲー限定?
せっかく専用スレが有るんだからそっちでやるのが普通だろ
>>81 あの「月にメールしたらオンリーで売らないって言ってた〜」とか書き込んでる奴が、ネタの可能性も十分あるから
(委託なのに本人来れないから売れないとか、矛盾してる)
(携帯からだしヤフオク出品者の自演だったりしてw…まあこれは考えすぎだろうが)
あとほるまの漫画に興味無い人もいるだろうしな
これからは専用スレでお願いする
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:35:50 ID:DLj1SfP70
宣伝乙
このスレはいつもクライマックス!
流れが速すぎる!/(^o^)\
●メダ用語詳細● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する(具体的な式は調査中。異性、+15同士で95上がりました)
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP(頭部が破壊されると即死、脚部は能力半減、腕は使用不能になる)
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 十の位が地形エリアでの移動速度レベル、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、被ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
○回避 攻撃によるダメージや効果を無条件で0にする
○防御 被ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外で装甲の一番高いパーツに移す。装甲が同一の場合は脚>左>右の優先度
○貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、残りの威力をさらに他のパーツに移すことができる。貫通ダメージは防御不可能
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の移動速度レベルが増加
・二脚 砂漠0 山地4 森林8 街中4 水中0
・飛行 砂漠8 山地2 森林2 街中2 水中0
・潜水 砂漠0 山地2 森林2 街中2 水中8
・多脚 砂漠2 山地2 森林2 街中0 水中2
・車両 砂漠0 山地0 森林0 街中8 水中0
・浮遊 砂漠4 山地4 森林4 街中4 水中4
・戦車 砂漠2 山地2 森林2 街中2 水中2
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージにボーナスが付く。これは相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる。ボーナスは成功値の1/4くらい(かなりアバウト)
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・敵と同着した際には、推進の一の位で優先される
・充填放熱。MF溜め0、メダチェンジ1、頭部6、MF使用12
・症状。ダメージが半減、与えたダメージの半分が症状の効力、有効時間は成功値による
・攻撃対象になると、少し移動が遅れる
・防御・回避不可状態の場合、必ずクリティカルが発生する
・友好パワーは、同性型より異性型で発生したときの方が成功の増加が大きい
・アンチエア、シー:行動はそれぞれ脚部飛行、潜水が対象だと成功が16倍される。(威力より成功を優先すると吉)
・補助、常時チャージ:同じ扱い。常時チャージにある充填・放熱は速度上昇に影響なし。最大値99
・敵影感知、直前選択:威力分を攻撃の威力値に加算。敵影感知と射撃、直前選択と格闘でもモーマンタイ
・クロスセット、ファイア:セットの成功値が割り増し、ファイアの威力値が割り増しされる(相性などで成功値を上げる機会があれば、セットを優先すると吉)
・トラップ:成功値は解除されにくさにも関わる。上乗せした場合、古い物は消える。ダメージの最大値99
・防御(援護):威力はその値だけダメージを減少。ダメージ最小3~6。成功値は行動の成功にしか関わらない
・防御不能:防御不可に加えて、かまえが取れなくなる
・停止:停止時間は成功値による(ダメージは無関係)。停止状態の時、防御・回避不可
・索敵、隠蔽:最大値114(確定)、それぞれ攻撃の成功値と機動値を上昇
入りきらないから熟練度の下ちょっと削った
あと、ダメージは正確な数値割り出せないから、敢えて1/4とした
疑問点あったら言って下され
うは、訂正
多脚の山地適正は8ね
>・敵と同着した際には、推進の一の位で優先される
よくわからんけど
推進92の奴と推進18の奴が同着になった場合
推進18の方が先に行動するって事なのか
ところでちょっと気になったんだが
敵味方全員推進が同じで同着になったら
行動の優先順位はどうなるの?
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:49:57 ID:i9ogZlVbO
こんなに信者いるんだからリメイクしてくれよな
>>92 同意。DSでお前らとWi-fi対戦したい
>>91 推進92、地形適正0
推進18、地形適正8にした場合
同着となりますが、推進18の方が先行を取ります
「推進の値が高い方」というと間違いになるので、一の位としました
敵味方全員推進同じ・・・その発想ナカタwww
ちょっと試してみるよ
敵味方全員推進同じ(テラカオス)は
味方の上から順→敵の上から順 でした
>>95 現実を見るのは嫌だ。希望くらい許してくれ
>>95 くにおくんだってds参入したんだ、メダロットだって…
だって出てもお前ら難癖つけて買わないじゃん
2コア→リメイクだしスルー
真型→言わずもがな
弐核スルーはしてないだろう
真型は認めるが
>>100 真型は仕方ないだろ。あんなに改悪されたら何だかわからんじゃないか
改悪されたとか言っていい所を見つけようともしない人に新作なんて来ないよ
>>102 じゃあシリーズが終了しても「仕方ない」よな
延命させる努力もしなかったヤツらが今更復活希望してもな…
2やっててふと思ったんだけど、パスワード通信だったらネット上でも相手がいればパーツ交換できるんだよな。
激しくダルいけど
メダロット4久々にやったら、ティレルビートル弱い。
変形前が
ここに真型メダをメダロットだと気付かずにスルーした俺が居ますよ
今度買おうかな・・・
ティレルは頭が敵影感知なもんだから、腕の威力半端ないと思いきや
反比例して腕の威力が落ちているので、結局あんま変わらない
>>105 メダ2発売当時、知り合いと電話でパスワード通信してましたがなにか?
通信ケーブルもネットも当時は自分の家にはなかったからなぁ。
今ナイトメダルのネームエントリー画面なんだけど、どんな名前にすればいい?
ちなみに真型
バルサミコス
オサイチマックス
ナイトで
流れよこいっせんで悪いがおまいらシデンに粕とか言うな。
と、光学ごり押しな漏れが言ってみる。かねはちで回避不能にしてポチビーム&タコレーザー&レオ頭でリーダー集中狙いすれば3ターンくらいで勝てんだよ!
いや別にゴウセツでもいいんだけどね…orz
ゴ……ウセ…ツ…?
ああ、あの当たらない上一撃でパーツも壊せない糞ビームの持ち主ね
豪雪は守りにしか使ったことないや
117 :
110:2007/08/27(月) 11:49:10 ID:vjQoeWb6O
2ってレベルあげきってもじゅくれんどって上がる?
・・・・七英雄の伝説・・・・
数多くのメダロッターに見捨てられ
コンビニに売られ、その後
いずこかへ消えた・・・・
:::::::;;;;;. ;;;;;::::::
:::::::;;;;;;. ..;;;;;;::::::
:::::::;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;::::::
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、i⌒i,
.l¨l. /\_/\ .( ).
∩ /(_:_)`l ー-、-一 l´ `, ∧
o (´ `l |  ̄ == ̄| l ヽ .u.
i´: :`| | | || | ノ |´ `i
....:::::::::::::::::.......i......... | ll | .....i........::::::::::::::::.....
...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::':::::::::::::::::::::::;;ii;;:::::::::::::::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
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サイカチス、ティレルビートル、シルバリオン、ノエル、ブロッソメイル、パーティクル、スーパーエクスペ
いつの日か、彼らは戻ってきて
再び世界を救うのだと言う・・・・
4でブロッソをリーダーにした最高のチームを考えるスレ
サイカチス(笑)
エクサイズ(笑)
ティレルビートル(笑)
ブロッソ
グレイン
ブラックビートル
の黒竜使用チーム
エクサイズ? 知らね
シンソードはそれなりに使えるぞエクサイズ
使えねーってゆーな!使えるようにしろ!
キーンエッジはなかなか優秀。
さっきブレイブ始めたんだけど、GBAとつなぐと何が手に入るの?
サイカチス、→変形メタビー
ティレルビートル、→アークDの代わりの奴
シルバリオン、→?
ノエル、→?
ブロッソメイル、→女性型ブラックメイル
パーティクル、→大天使(笑)
スーパーエクスペ →?
やべえ、全然わかんねえ
残りはnaviか?
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:29:08 ID:0fsIwNSOO
>>127 残りはみんなナビだな
しかしこの七英雄、デザインとかモチーフは強そうな奴らばっかだな
カッコイイのに微妙なメダロット達な流れ?
サンニンジャ変形後とか能力だけ見ると強そうなのに実際に使うと(ry
sage忘れた…orz
>>126 アークと皇帝
バグのせいでGBAとは繋げないから意味無いけどな
サイカチス→クロスファイアオワタ
ティレルビートル→変形前オワタ
シルバリオン→シデンの駄改造でオワタ
ノエル→脚部バグでオワタ
ブロッソメイル→装甲とパワー変形でオワタ
パーティクル→カウントアタックオワタ
スーパーエクスペ→ドライブAオワタ
ティレルは性能も去ることながら
攻撃が変形後の射撃頼みって、クワガタとして終わってると思うんだ
それより真型の絵は間違いなく復活したメダロットとは言えないんだが。
絵の時点で改悪オワタ
ティレルの変形後はA狙い撃ちレーザー、B敵影感知、Cがむしゃらソードならよかったんだがなぁ
話は変わるが、箱説有の弐核鍬を発見した件
で?
スマナイ。ミスだ
1680円が抜けてた。やすいよな?
とっとと買え
>>141 明日買ってくる。無くなってたら罵るなりなんなりしてくれ
>>ID:kv7WZsa+0
おつ。 Lvl.の上昇が回避に関わるのは言われてたけど、 単に加算するのか。
知らないことばかりでためになった。
あと気になったのは、 MFが高いとダメージボーナス、 っていうのの閾値は出てるの?
144 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 15:09:57 ID:TMw6eeEJO
買いだな
>>145 後でカブト探しに行ったときにクワガタ見つけたら買ってきてやるよ。
みんないいなー(´・ω・`)
中古屋巡りしてるけどひとっつも見つからんわ…
ていうか2とR(パーコレ含)とnaviしかもってないからあんまり話わかんねーしよ。なんか寂しいわ
我が家の携帯ゲーム禁止令のおかけでGBを買って貰えず話に全くついていけなかった消防時代を思い出すぜ…
そんな時励ましてくれたのが週一回の「ババンバーン!」だったさ…(´;ω;`)
俺も探しに行ってみるかな
目当ては弐核クワガタ
他のメダシリーズあったら買ってきてやるよ
>>147 amazonとかの通販サイトになら結構あるぞ
あとゲオは結構置いてある率が高い
どういう組み合わせだよw
>>88 今更ながら乙
着々とメダの全貌が暴かれてきたな
脚部対応表見る限り、車両いじめられすぎワロタww多脚と対になってねぇwww
とりあえず点プレ更新だね
メダRのラスボス戦の曲がストライクエネミーで地味に嬉しかった件
>>153 でも車両つかっててそんなに遅いって感じたことないんだよなぁ
元の速さがあるから意外と平気じゃない?
>>155 けっこうきつい。
特に脚が壊れると地形の相性の影響はかなりでかい。
>>156 そりゃ壊れたらどれもダメだよ
でも壊れなきゃ平気だと思う
メダチェンジとか
チェンジ後ドークス推進46
チェンジ後サイカチ推進60
相性のいいところではドークスのほうが速いけどあんまり違わないよね
>>88 重力制御の頭は6〜7ぐらいになんのかな?腕は5〜6ってカンジかな
そういや皆はメダのソフト何を持ってる?
1 クワガタ
2 クワガタ パーコレ
3 クワガタ パーコレ
4 カブト クワガタ
5 カブト クワガタ
navi クワガタ
弐COREが欲しいなぁ…。
推進高くて水中以外補正が付く飛行が一番強いだろうな
ただ装甲薄くてアンチエア一撃で墜ちるが
こう見ても、やっぱ戦車は最弱
多脚は遠隔、車両は近接が低いから、山地町中では二脚を起用するのもアリだな
>>162 1 両方
2 カブト
3 カブト
4 カブト
ブレイブ
R
真型
>>162 気分悪くさせるかもだが、その流れもう勘弁
>>164 カブト派か…。
>>165 3スレ振りに見てつい…いや、気分は悪くしてないから無問題。
むしろ、こっちがすまん。
>>162 真型、Rパーコレ以外は全部という廃人です
>>166 こちらこそ
前々スレくらいで長々と続いて、軽くトラウマだった
ちなみに俺もクワガタ派
>>167 それは素で羨ましいw
>>168 把握した。
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
関係ないが、メダ4のメダルコンプ面倒だな…。
俺も4のメダルコンプ目指してるんだがクワガタをゆっくりやってるので
何時揃うか分からねぇw
カブトで手に入るのは既にコンプしてるんだが。
3,4でも通信メダルパーツコピーは出来る?
>>170 俺もカブトの方のメダルはコンプしてるな。
残りは自分(クワガタ)で取れるメダル4枚。 ※内1枚はナエさんから貰えるメダル
所持メダル全てのレベル100+熟練度各99、残り4枚のもしないといけないからまだかかりそう。
パーツとライブラリだったらコンプ済みなんだが…。
>>171 コピー?
そんなのあるのか。
こっちもパーツとライブラリコンプはしてる、でもクワガタはまだハクマ倒した所w
今からオークションでエースメダルでも取ってくるか。
1、2
ロボと〜るで取った側だけ通信待機にして切ればコピー出来る
交換でやると増えるどころか消える
ちょおまえらw
4で1004パーツ集めたのなんて俺ぐらいだろうなヘヘーン
っていう俺の優越感返せw
medavip wikiに4の詳細書かれてたんだな
ミスティゴーストの左腕取り忘れてて泣きたくなった('A`)
まあパーツの殆どは3パーコレから持ってきたんだけどねw
激闘!メダロットは発売されないかなぁ・・・
誰かファミ通のメダロットのクロスレビューの文分かる人いない?
ボロクソに叩いてたらしいんだが
叩いてたのは覚えてるんだが内容は覚えてないな
にも拘らずnaviはべた褒めでシルバー殿堂とかもうね
かねの ちからって すげー!
書いた人の好みの問題だろ
お前らだって真型ボロクソに叩いてるじゃん
naviは信者フィルター無しで見るとクソゲーの部類に入るからね
ハミ痛を信用するのが間違いってもんよ
あれってちょっとやっただけの評価だっけ?
システムやシナリオも最後までやってないのが丸分かりだしさ。
紙装甲で敵のレーザーを避けられない変形メダロットってな〜んだ!
弐COREクワガタが届いた
こうかおん117ってRのやつのリメイクか?マニアックなとこ突いてるな。
>>188 届いていきなりサウンドテストするお前の方がマニアックだろwww
おまえは俺か
あと048もだ。
11番聴いてテンションアップ
ナビってやたらムズかったよな
あと、やたら萌えキャラが多かった
パステルって娘が中学生と思えないほど凄いおっぱいだった気が(公式攻略本かなんかの立ち絵)
フジオカはしょうがないよ
キリカ可愛すぎるキリカ
「魔女のお茶会」という名が頭をよぎった
>>194 ちょwガーターww
これは犯罪だなw
>>195 ヘルメット取ったあとのグラは裸じゃないのか?
セキランもカワイイ
どうでもいいがウォーバニットの仮名称がキングライオーンだったことに吹いたww
>>198 サイカチス→カブト虫が江戸時代に『さいかちむし』と呼ばれた事から
ドークス→オオクワの学名
何か無駄な知識が増えてます。
>>194 滅茶苦茶可愛いな
Naviって可愛い女の子やたら多かったな他にも
Naviで一番可愛かったのはナビコだと主張する
でも他の子も可愛いよね、姉弟メダとか
藤岡建機の絵は可愛いね
でもやっぱりアニメデザインのセーラーマルチがかわいい
ウリンとか想像してた性格と全然違って焦った
弐核のエンディングが長すぎてワラタwwwwwwww
正直に言うと二十時間かけてクリアしたナビのデータが消えてそこからまたクリアする勇気をくれたのはキリカさんでした。
この時僕は一週間で四十時間くらいゲームしますた。
キリカ可愛すぎるキリカ
仲間から外れるとかヒドス(´・ω・`)
>>204 ボンボンバージョンか。
今更それを言うってことは買ったのは最近?
運がいいねぇ、おめ。
説明書付ならさらにおめ。
>>205 なんでクリア後はスペロボ団は仲間から外れるんだろうな・・・orz
>>206 キリカたんorz
りんたろうとか仲間にならなくてよかったからキリカたんを返してよ…(´・ω・`)
ここでサチを独占
サチはサイレントリーフの使い勝手が神
>>143 限界値はないです。バッチリMF最大値の160まで補正されます
気になったことあったら言ってね。できる範囲なら検証してみるから。気力があればだけど
ソニックに加え、ヒヨリ、ミゾレ、シズク、ハロウがレギュラーだったな
>>210 ってことは最大で32点程度か。 けっこうデカいね。
ちなみに、 MFいくらから補正が入る?
ヒョウガ使ってた俺は異端
ナビは索敵+ロッチボールのプラズマレーザーがあれば楽すぐる
ツムジ可愛い過ぎ。
ブレイブのGBAリンクのバグの詳細が知りたいんだけど、誰か教えてください。
>>206 このスレ見て急にやりたくなったから近所のゲオにダメ元で突撃したら意外とあったwww
ボンボンverの説明書ってどっかで見れないのかな?
1ページ多いキャラ紹介とか、メッセージとか。
>>219 たしかほるまのメッセージが書いてあったんじゃなかったっけ?
遠まわしなクレクレはかえってみっともないと思う
>>217 うらやましい…
俺なんかゲオに行って「あった!」と思ったらケースに品切れとか書いてたんだぜ
弐核兜2480円は買いだよな?
てか相場いくらくらいなのよ?弐核って
デストロイの威力と貫通について
デストロイとサクリファイスの
違いについて
>>226 デストロイ→放熱状態(naviではねらいうちorなぐるorがむしゃら後)の相手にヒットした場合パーツを完全破壊
ただし相手がメダチェンジしていると無効
サクリファイス→対象となるパーツを犠牲にしておこなう強力な狙い撃ち攻撃。
光学系パーツと充填放熱命中威力が近いが、光学パーツと違い無効化されないのが最大の利点
また、攻撃後にパーツがなくなるので実際の放熱はかなり小さなものとなる
その特性上ファーストエイドや復活を行えるパーツとセット運用が望ましい
両者に共通しているのはダイレクト特性。援護に影響されない
なんなんだこのスレのスピードは…ザリガニ型もびっくりだ
高性能の僕(笑)に勝てるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イッキ は ロボトルに 勝利した
だからデストロイの威力は貫通とどうむすびつくの
デストロイって当たったパーツ壊れるから威力がどう関係してるか
分からないよな
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 11:01:49 ID:KlkujnlxO
一回だけジャッカル変形後のデストロイくらったが装甲200近くあったのにパーツ全部壊されて即死だったからなー
威力もなにか関係してるんだろうな
>>216 なるほど。 thx!
>>234 普段はひとつしか壊れない相手だったのに、
こうがくか1を使われたあとは2コ壊れる、 ということがあった。
それこそあのお方に調査依頼すればいいじゃない
与えられるダメージを計算したとき
別のパーツに貫通できるだけのダメージになるかどうかじゃない?
でもダメージ1分で壊れたらやだし違うかなぁ
メダ2ってパスワードで手に入れるメダロットって一回だけしか手に入れられないんだっけ?
何回入力しても反応ないんだが
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:31:32 ID:KlkujnlxO
メダロット弐CORE欲しい〜
みんなテンペストエンペラーって知ってる?
3と4にでてくるんだけど
なにそのミュウスリー
242 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:36:57 ID:jPvksBi+0
神から格下げされてるwwwwww
3に出てくるならパスワードをかけば皆分かる
5のイモリメダルで格闘全開・攻撃全開のメダスキル両方使ってからデストロイしたら3パーツ破壊したよ
3パーコレでジャッカルのドライブAをガンキングに当てたら全パーツ貫通して吹いた
ナビなんだけど
もしかしてコンピュータブロックから下って敵に進行されない?
参核四核発売希望
249 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 14:22:59 ID:KqCeN922O
メダロット5のリメイクでたらなぁ
ブレイブももっといっぱいメダロットだして行動も増やして
いろいろ作りこめば俺が買うのに
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 見 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き つ ノ:::::::::::
:::::::::::/ を ゃ め イ:::::::::::::
::::: | 。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
>>250 作りこむ以前に作品として完成してないだろw
開発度95%くらいで発売してるんじゃないか?
現実と戦うって手もあるんだぜ
>>240 小学生だったら食らいつくこと間違い無しのネタだなw
4と5どっちが完成度低い?
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 15:30:05 ID:KlkujnlxO
メダロット弐CORE欲しいんだぜ
でも売ってないんだぜorz
>>255 4は完成してるだろw
BRAVEの間違いでは?
真型の公式HPに無いメダてどんなの?
誰かうpしてくれ
>>255 ゲームの質的にはカレーとunkoくらい違うと思うんだが…
ブレイブと5は最低限の品質を満たしてないという点では真型にも劣る存在だと思う俺
>>258 十中八九叩きネタに使われるだろうから断る
ブレイブでもっとメダロット増えて、メダチェンジできたり、3対3ロボトルできたり
アニメみたいに足が片方ずつ壊れたり、戦車車両でバックとかできたり
飛行や浮遊でも地面につけたり、足がついてる飛行や潜水なら普通に歩けたり
ナパームでも物によって爆風範囲が変わったり、ガトリングも連射数が違ったり
したら面白そうじゃん
5はゲームとしてまだちゃんとしてる方だ
BRAVEは作りかけのジャンク
5はバランスがしっかりしてる
4はパーツのボリュームがある
5はライブラリー見た時点でやりこむ気が失せた
4の後でアレはちょっと…
>>265 ソフトだけでも198円は安すぎるwww
今日中古屋に2探しにいったけど
1とカードロボトルと真はたくさんあったなw
>>265 新品を発売日に定価で買った俺に謝れw
ここまで安くなってるのは始めて見たわ。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 17:38:43 ID:flq5HMWjO
質問なんですか…
メダロットナビのクワガタの主人公は必ず女何ですか?
また弐コアもそうですか?
ってか弐コア高杉…………or2
日本語でおk
主人公は男で固定だって、登場メダロットや入手出来るメダルが違うだけ。
いっそ主人公は選択式にしてほしかった
藤岡の女キャラは素敵すぎる
正直主人公の性別選択はいらないな
メダロットはあくまでヒカルやらイッキやらが主人公で
俺達はただのプレイヤーなんだしそれにイッキ編を選択式にしてみろ
容量関係からして女装する女主人公というカオスなことになるかもしれないぞ
俺はnaviに限って言ったつもりだったんだが…
説明不足だったかな、すまん
俺もイッキとヒカルは大好きだぜ
イッキきゅんかわいいよイッキきゅん( *´д`)
>>268 いったいどこからそんな話を聞いたのかが気になる
主人公といやカードロボトルの主人公ってデフォ名無いはしゃべらないはでマジ空気だな
メダロットも持ってないんだぜ・・・
>>273 そうそう、主人公=プレイヤー のゲームじゃないもんなメダは
男と女でストーリー微妙に変えればいいじゃない
頼まれてないけど、デストロイ調べました
どうやらパーツ破壊はダメージで決定するようです
ダメージ63以下→1パーツ破壊
ダメージ64~95→2パーツ破壊
ダメージ96~127→3パーツ破壊
ダメージ128以上→4パーツ破壊
デストロイは狙い撃ち行動なので、ダメージにMFの補正が効きます
あと、「前を向いていて失敗」した場合は、使っていないのと同じ扱いになるみたいですね(狙い撃ちのペナルティなし)
女主人公もいれたら、まあ普通に考えて
元々可愛い系のメダもたくさんあるし、女児層を取り込めるからいいとは思うけど
別にいらん気もするな、メダロットって割りとストーリーあるゲームだし
重要位置な登場キャラもたくさんいるし男女別だと設定とか色々面倒そうだ
>>281 乙
索敵とか使えば簡単に4パーツ壊せそうだね
>>281 おぉー
相手の装甲とか何の関係もないんだな
>>281 乙
デストロイ流石だ、TUEEE
失敗時のペナルティ無しは5のがむしゃらデストロイもそうっぽいね
>>281 GJ
装甲関係あると思ってたんだが関係ないんだな
5はがむしゃらだから
推進も重要なのかな・・・
つまり
デッドアズ+レッグアーム+飛行の脚部
で鬼になるわけか
皆様乙レスサンクス
一応4なので、5や2はどうなのか分かりません
ダメージ120と合わせれば簡単に3パーツ持ってけますな
>>281 おつ。 発売してかなり経つのにどんどん新事実が、 ってのは気持ちいいねぇ。
愛されてる証拠だ。
あと気になる点といえば... 地形エリアにおける速度の上限とじょうじ/ほじょチャージのかかりかた、 とか。
地形エリアにおける速度の上限は基本的にないです(あるとしても辿り付けません)
例え推進99の上にMF「推進アップ」を使っても、速度は上がります
常時・補助チャージのかかりかたというのはどういう意味でしょうか?
弐核やっと終わったぜ・・・
ってかアークでないのね(´・ω・`)
いつ出てくるのかwktkしつつレトルトに期待してたら
メタビーばっかで噴いたwwww
弐COREがでる前にこれの海外版(Medabotだったか?)を海外旅行に行っときになんとなく買ったがタイトル画面で歌がかかったのにはビビった。
今は押し入れの中に埋もれているが…(クリア済み)
補助チャージって回数重ねて使っても意味なさげだよな
おうえんの熟練度上げにしまくったけど実感なかった
メダボーッツ
カモッーンメタビー!
naviでのことなんだが…
俺のミスでヒヨリ フブキ ゴウセツ
ミゾレ メグミ シズク サチ ヘクト以外
派遣させていたんだがイベントが
発生してその場所でセーブしてしまったんだ
ちなみにステージは海底
敵は僕たちかっこいいでしょチーム
どうやらAPを抑えられて
攻撃が出来なくなるんだ
勝つ手を……
女主人公の別ver>デビチル
ドークス
>>299 その酉すごいよな。KBTは無いんかな〜
>>291 たびたびありがとう。
たとえばヘッドラダーは威力12の常時チャージだけど、
これは脚部の推進90に地形補正の8、 あわせて17に装備させると
17*1.12 みたいになるのかな? と思って。 我ながら説明下手だな。
速度の上限ってのは、 水中だと同着の構成が氷河だと片方遅れたりするから
地形ごとに速度の上限が違う? と勝手に推測した。
トリップ自慢か、自慢か!
二文字なんてhitしすぎて検索対象から外しちゃったぜ。
dorcusO0u2
/E1qdorcus
tinpetukdQ
sinzankGdk
SINZANx0PI
llsinzanMA
見にくいけど
酉の見つけ方とかあるの?
>>296 相手のジェネレーターを二つとも奪えばAP不足で相手は何もできなくなる。
カスミ・ヒヨリ・サチ・フブキ・ミゾレの編成
ヒヨリとサチで索敵 残りの二人でジェネレーター奪取 後は適当にリーダーぼこる
そういえばノエルってvalでプリティプラインの仲間なんだね
酉なんでどうでもよくね?
いくらでも存在するだろうし使う亊もないだろうし
>>308 何か面白くね?あくまで興味レベル
俺的には3文字の型番が好きだ
>>296 ニコニコ動画でちょうどそこの攻略やってるのがあるぞ
メダロット NAVI を大学生が暇を見つけて進めてみる 特別番外編
カブト〜
あれかぶった?
◆KWG/spo6Oo #オナォ。ゥャウエ
>>314 お礼です
naviの件サンクス
なんとか倒せたぜ…
本当にありがとう!
まじでニコニコにあって笑った
今からニヤニヤしながら見守ってくるわ
あいい忘れてたけど俺クワガタバージョン
>>317 クワガタなら変形後のアンチで楽勝だろw
LHBって酉無いかな。見つけたら教えて。マジ頼む
変形…?
ちょwwwwww
おまwwwwww
まさかアンチシーに気付いてなかったのか?w
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 21:09:41 ID:omPNmecD0
naviやってるが手に入るメダルは微妙だし自機は一機までしか動かせないし、
不満点多いなこのゲーム
ソードで脚部ダメージ1とかザラで泣ける
>>323 リーダーは残り機体数に応じて防御ボーナス入るよ
落ち着いたぜ
そもそも変形知らなかったよ
ニコニコの大学生涙目で笑った
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 21:20:04 ID:omPNmecD0
>>324 そうなのか
通りでリーダー機になると倒しづらいと思ってたんだ
>>326 sageような。
NAVIが不満点が多い作品なのには賛同せざるを得ない。
なによりも、あのテンポの悪さをなんとかしてほしい・・・
弐核ってナビっぽい戦闘画面だな。結構良い。
よくよく考えたらナビそれなりに面白かった。何で売ったんだよ俺…………
ナビはモグラ相手にローテ放置してレベル上げるとそこそこ苦戦しつつも俺TUEEEEEできて実に楽しい
・・・エンディング後の仲間達(ヒカル以外)よりレベル高いってどんだけー
>>324 寮機×4でも-30ダメージ程度にしかならないから
速度系や低威力の火薬なんかはほぼ無効化するのに
光学やクロスには全然効果ないんだよなぁ
リーダー瞬殺防止策のつもりだったんだろうけど
結果的には全く機能せず戦闘バランスが悪くなっただけという…
>>330 ホントにね。
味方機×20%のダメージを軽減くらいの方がバランスが取れた気がする。
もっとも、そんなことをしたら味方を倒すことが必須になってしまうから
さらに戦闘が長くなってしまうという・・・
332 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 22:27:50 ID:Fry3/k14O
近所のオモチャ屋で弐核が各1500円でカブトとクワガタが売ってた!
しかも計四個も残っててウハウハだわwww
333 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 22:34:35 ID:eUpeldNVO
>>332 羨ましい。俺は今日あちこち探し回ったのにカードロボトルしか発見できなかった。多分合計で6キロは移動したぜ。
>>332 転売してウハウハだな。俺はそれらを合計1500オーバーで買ったワケだが……なんか凹む
ニア:そう かんけいないね
:殺してでも うばいとる
:ゆずってくれ たのむ!!
ボンボンverと通常の違いって何よ?
カリンってナエの叔母ちゃんだったのかよ。
アホすぎてスタッフ誰も触れなかったんだろうな。
4がやはり最高だと思うね
高性能の君に僕が勝てるの?
>>339テンペスト
パーツ豊富だよな。コレクション的に面白い
ストーリーだったら……2なのかなぁ?
342 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 22:47:54 ID:eUpeldNVO
さーて、これからカイゼルビートルに挑むんだが勝利のポイントを教えてください
こちらはグランビートル純正なんだが
>>341 ストーリーはどれ選んでもハズレなしだと思う。
「あ、流れ星。」 ぺ
ぺぺぺ ぺーぺーぽ ぽぽ ぺーぺー
ーーーーー
| |
博士ー純米なんとか 姉妹兄弟ー?
| |
?ー? カリン
|
ナエ
ここら辺はナビの年表みればハッキリするのかな?
姉妹兄弟のところは多分兄or姉
博士がロリ好きなのか純米さん家の家庭事情が複雑なのか
どっちなんだろう
349 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:11:04 ID:w2adaqiKO
ナエが孫でカリンが姪
姪なのッッ!?初めて知った………
カリン<ナエっておかしくね?
漫画メダロット3二巻によると
博士の奥さんの名前はジュンマイ・マリアらしい
………弐核鍬の装甲薄くなってね?
Naviが一番好きな俺は異端なのか
>>343 クロス攻撃でカイゼルを集中砲火すればなんとかなるはず。
ナビは基本的にグランビートルとヒヨリフブキミゾレゴウセツのパーティーだったな
シデンさんなんてしらないっすよwwwwww
>>352 あれが本来の鍬。GBC版2の堅さや強さが異常だっただけだ。
装甲両腕40とか威力52とかを見たときは思わず笑った。
>>354 トンクス
調子に乗ってまわりの奴等を片付けてたらカイゼルビートルの一斉射撃を喰らって死にますた
ちなみにシデン様のゴルドラン(笑)はカイゼルのライフルを2ターン目に喰らって死にました
>>356 良いじゃん強いまんまで。変形機能無いんだから勘弁してくれ
>>353 俺もnavi好きだよ。初のシミュレーションなんだからあんなもんだろ。一番ダメなのは単発で終わらせた事。改善点がはっきりしてるんだから、それを克服すれば2は大化けしたはずなのに。もったいない。
仲間のメダロットを新型にしたらかなり楽になった
敵がサクサク沈む
了解して切ればいいぜwww
>>353 好きか嫌いかと出来の良し悪しは別問題じゃね
俺はnaviが好きかと問われれば好きだと答えるけど
良ゲーかと問われたらはいとは言えないな
まあ、バランス悪いしなあnavi
確かアレクソ難しかったよな?
難しいっても仲間の少ない序盤、ルミナスorカイゼルの2連戦、ゼロスーサイドぐらいだろ
全然難しくないよ><
メダの中では難しいほうだな
クワガタverは簡単だが
なんか、敵はめちゃくちゃ固いのに
こっちはめちゃくちゃ柔らかかった気がするんだよな
アンチエアとアンチシーが効かないと火力になれるのが主人公機とシックルカッターだけだった気がする
(バグスティンクのビームは絶対に当たらんし、シデンとかフブキは1しか与えられない)
やり方がまずかったのかもしれんが、ムズかったなー…
なんかまたやりたくなってきて
近所のGEO行ってきたけど売ってなかった…
序盤以外はそこまで難しくは感じなかったな
カイゼル2連戦の後に野良メダに遭遇してやられた事あったな・・・・orz
姉弟メダは早めに勝っておかないと後が怖い
navi曲の数が少ないな・・・
サウンドテストも無いし
曲単体のクオリティは高いんだが
>>364 スペロボ団員(本部)を忘れてないか
具体的に言うとアクエリアスのことを
>>371 あれが最難関かもね。ライブラがアンチ持ってるのも地味にウザい。
後半はバグシールドで変形援護
ブレザーマルチで索敵
ゴルドランで変形→ドライブA連射
これで大体勝てるから困る。
アクエリアス戦はふところに潜り込めば無問題
みんなで4やろうぜ
はじめから
4を始めからか…カブトなら出来ない事もないな。
アクエリアスで挫折した俺が通りますよ
今やってるけどメダバードコンテストのパートナー固定のスルメ2連戦でちょっと手こずった
個人的にパートナー変更ってのは気に食わないんだが・・・カブトクワガタ固定だろ
初期状態でてっぺきぼうぎょ使って失敗するキューちゃん萌え
まああれはパートナー限定ロボトルじゃなくてよかったなw
俺は残りの二人に頑張って貰ったがキューちゃんは戦力外だったw
今弟が4やってる
スルメと言えばルミだっけ?
奴とのチームロボトルで、フィールド蟻地獄にも関わらずチンペットやカネハチで挑んだ俺無謀。
サケカースの本名ってゲームで出たっけ?
アニメでは出てたけど
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:55:40 ID:xfHBkHFKO
>>375 いいけどさ 4無くした… あと国語の参考書
ゲームでは出てきてないと思う
さけかす先生 程度
さて、今日も調べた物をご披露
妨害系のマイナス症状付加について
仮にダメージとして処理した時の数値が、有効時間
つまり、時間を決めるのは成功より寧ろ威力の方ですな
刻印武器・封印武器について
刻印付加や封印解除を仮にダメージで処理した時の数値が、そのまま武器の威力として加算されます
症状は重複し、補正は200まで効きます。有効時間を決めるのは成功値です
>>387 乙
9vs9で刻印症状かけつづけたら威力があがってたのは気のせいじゃなかったのか
>>302 充填放熱・推進とは別の処理をされているみたいです
つまり、速度を決めるのはチャージエリアの充填放熱、地形エリアの推進、全体にかかる補助・常時チャージの3つですな
>>388 dクス
武器自体に特別な効果はないんですよね。ちょっと残念
サクリファイスにしても、武器壊れるくらいだから威力が普通より少し高く補正されているのかも・・・とか勝手に期待していたのですが
ダイレクトとか表記され当然のことを除いては至って普通の攻撃でした
そういや刻印は−症状で封印は+症状だったな。
刻印解除使われたら他の−症状使うだけで防げるな。
封印は+症状無効で使用不可になるけど。
乙。アンタは神か
加護ってバグあんだっけ?
通信で使うとバグるとか
亀レスで申し訳ないんだけど、メダ4の9vs9で8体目位をタイムアタック持ちにしたんだ。
で、そいつの出番になってタイムアタック使ったら物凄いダメージになったのさ。
タイムアタックってそのメダが出てからじゃなくて、ロボトルが始まってからの時間が加算されるの?
気のせい&既出だったらスマソ。
>>390 おつ。 速度関連はやっぱり複雑だね。 いろんな要素が絡み合ってるのか。
なんとかして友好値を戦略に組み込みたいと思ってるんだけど、 メダルの友好値って
能力のところに書いてあるやつしか保存されてない?
表示はされてないけど内部値で累積、 といったような処理はされてるのかな?
ありがとう!
これで安心して9vs9に挑めるわ!
しかし9VS9で8体目に出番を回すことが困難
最初の3体だけで普通に勝てちゃうからなぁ
初めて9VS9の時対策とか全くやってなかったのに最初の3体で勝てた時は吹いた。
フォースプラントとレーザーと索敵であっさり終わったし。
敵が弱いからね
あれでグレインばりのヤツが9体でてきたらメダ2以来の脅威だったんだが
全員ゴッドエンペラーだと反射で乙だもんなw
アサッシンの方が厄介かな。
ガンキング×9で時間切れ狙いとかだったら勝てる気がしない
>>403 開始早々チェンジ不能&たていっせん連発
かっこいいぼくらってクワガタだとアンチシーで瞬殺だけど、カブトだと結構苦戦しない?
相手のジェネレータをさっさとパクるとどうにかなるかなって程度
苦戦ってレベルじゃなくて俺は詰むところだった
4はスタティックがあるからそこまでヤバくなさそう
9対9ってどこでやるんだっけ
クリアしたらもう出来ないのかな?
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 19:37:40 ID:6VgF20xuO
俺のことだよ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:02:39 ID:2UT+O3yHO
おまいらメダロットで面白かったシリーズベスト3教えてくれないか?
久々にメダロットやりたくなって今から買いに行くんだがどれ買えばいいか分からなくて^^;
>>411 4はおすすめ
ロボ数多いし
やりこみ要素多いし
ボリューム十分だし
ストーリーもいい
俺は3やんないで4やったけど
全く問題ないぞ
┏━━━┓
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全シリーズプレイせんかい!
最初のやつがいいと思う。
ユニコーン取り忘れに注意。
4はまじで面白い!
俺はガンキング、グレイン、パーティクルのパーティだった。
久し振りにこの相棒三人と旅に出るかな!!!!!いやっほお!!!!!
メダロット最高!
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:17:49 ID:2UT+O3yHO
>>412 早速ありがとう^^
じゃあ4買おうかな
でもDSで4ってできたっけ?
できないならカラー本体も買ってこよーかな…
>>411 俺も4オススメ
バランスそれほどトンでないし、ボリュームもあるし
初めてっていうならともかく、
久しぶりにやるんだったら1よりもキレイで5よりもメダロットっぽくて
わりと完成されてる4が良いんじゃない?
または、
久しぶりってことで薄れた先入観でマ型を純粋に楽しんでみるとかw
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:20:07 ID:2UT+O3yHO
>>414-415 うんうん、色々ありがとう^^
初代はかなりやり込んだから思い出があるんだよなぁ
4も買うけど初代も買ってくるかなwwwwww
GB、GBCがプレイできる携帯機はGBASPが最期
ミクロはGBA専用機だしDSはGBAとDSしかできない
初代よりPEを薦めるが…
メダロット4か・・DSじゃできないんだよなorz
自分はクウケンタウロスの両腕とストレイウォルフの頭部装備させたあと
索敵で成功率を更に上げたクリティカルゲーム状態だったな・・・
反射とか無視して当たるのが酷いぜマジで
ナビの侵略条件がよくわからない
2日か見なかっただけで300進んでるとか・・・
おまえら速すぎwww
メダロットネオ出してくれ
メダロットDSだせよ
今なら10万はいける
>>418 復帰なら、4より5を先にやるのをおすすめする
4はパーツの新能力が多すぎて復帰者には複雑かも
5だったら比較的初代と同じ感覚でプレイできると思う
あと個人的には4やった後に5やって「何これツマンネ」って言われるのが嫌だから…
そんな5信者の意見でした
PEは笑っちゃうほどデータ消える
WSCももう動かなくなったし
>>395 数値によるボーナスは表記されたメダルしか反映されません。内部処理はナシ
それどころか、他のメダルに浮気すると折角蓄積した+値が減ってしまうだけです
まぁ、+値なしの友好発生だけでも成功値は僅かに上がるのですが
ちなみに友好値による成功値上昇は自分だけでなく、相方の+値も補正の対象となります
戦闘バランスは5が一番いいな
今までの戦闘バランスが糞過ぎるだけかもしれんが
>>421 基本は地形:脚部パーツの相性と設置人数、設置されてる仲間のLv
この3つでやってみる感じだと 人数>脚部>Lv と言った感じ
人数は足りなくなったりするから4人ぐらいで我慢
脚部の相性は出来るだけ×は避けて最低△に仕方ないときは×で5人設置
浮遊型は×相性の所のリーダー(一番最初に設置)として設置すると良いかも
それ以降はランダムに進行 同じ条件でも侵略されるブロックが違ったり侵略されなかったり
長々とスマソ しかし8回もNAVIやってるとこんな感じなんだ 今9回目を攻略中(´・ω・`)
>>426 よう俺
うっかり電源入れたまんま踏みつけたりしたせいで何度消えたか…
おかげでwikiに色々書き込んでるけど
まじでみんなでロボトルしたいよな!
433 :
サイカチス:2007/08/29(水) 20:46:07 ID:qtWfjNzU0
ドークスの変形後の武器が索敵、刻印武器がいいと思ってるのって俺だけ?
あと脚部は戦車で
>>428 今までは貫通光学が鬼畜だったけど、ようやく自重したからな
それでも光学は強いんだけど
メダロットは成功を上げる要素が沢山あるのに、威力を上げる手段が殆どないから
威力2倍ってのはかなり強いよな
>>429 やりこみすぎワロタw
d
侵略されてばっかでなかなか先に進めない
流れを切ってすまないが2のパスワードでメタビー一式欲しい奴いる?
パスワードでパーツのやり取りをした事無いから試してみたいんだが
質問
メダロットを買って六日ぐらいやらないと知らないうちに紛失してしまうのは仕様ですか?
>>436 パーツ受け渡しをよくやってた俺が挙手。
代わりにKBT以外のを譲るぜ。
ただ、今は出先だから10時以降くらいでもいいかな?
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:05:40 ID:1doPj6WrO
弐核ってパスワードとかないんですかね?
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:07:23 ID:1doPj6WrO
>>440 やっぱりそうですか…orz
ありがとうございます
>>442 お、早いね。
何か欲しいパーツ一式ある?
>>435 日本語おかしかった
「この3つでやってみる感じ」じゃなくて「この3つを比べてみると」だな
しっかりしろ自分
NAVIは本体電池依存だからデータ消え安いという特性お陰で何回やり直した事やら
DSでやってるとアダプタ刺しながら出来るから消える心配殆どないんだよね
メダ2のパスってどういう仕組みなんだろうな
何か法則が見つかればウハウハなのに
2→Rの転送作業は非常に面倒だ
ふと5の説明書を見ていたら手に入らないはずのブルーティスの脚部の画面が載ってた。
ブルーティスは使ってみたい機体なんだよなあ。
ブルーティス使えるよ
脚部は手に入らないだろ
>>446 一パーツ手に入らないってのはデマ?
あー誰か俺の初代メダ両バージョンとメダ4カブトがどこにあるか教えてくれー
いや頭と左腕は持ってるんだけど、純正で使ってみたいなと思って。
>>448 ブルーティスって5で出てくる犬型格闘メダだっけか
うろ覚えなんだがクリア後ヒコオとのロボトル後にランダムでパーツが手に入った記憶がある
未だに加護の意味がわからない。
攻略本2冊も持ってるのに詳しく書いてないし。誰か教えて。
>>451 箪笥の裏とかベッド下のあたりはどうだ?
友人が箪笥裏にメダ4クワガタVer落としてたし
>>456 サンクス
取りあえず怪しそうな所はAボタン押して調べるわ
>>455 命中回避補正
治すの熟練度上げに便利
>>451 本来はオールトラップバグか反射バグだけだから脚部は手に入らない筈…
>>457 植木鉢の下にあるんじゃね?お前この間ソコに救命胴衣落としてたろ
>>453 ブルーティスはヒコオとの戦闘ではBETされない仕様
そこで入手できちゃったらバグ
ちなみにオールトラップバグで取れるのは攻撃系頭パーツのみ
反射バグで取れるのは攻撃系頭パーツと貫通付きの攻撃系腕パーツのみ
ブルーティスの場合右腕と脚部は入手不可
>>455 威力分の成功値と機動値を上げます。ダメージ分ではないので、成功値による威力の底上げは不可能
加護は他の行動を取っただけで解除されてしまうのでずっと使い続ける必要がある
467 :
455:2007/08/29(水) 22:33:17 ID:WtoLIkj80
>>427 どこの世界でも浮気はダメなのね。 ありがと。
とすると事故で同着が起こる以上あまりアテにはならんか。
>>463 ちきしょーやりてぇぇぇぇ!!!(´`)
これはひどい
ふうPEクリア…と思ったら今度はコマいぬと闘えなかったw
パスワード入手するまでおみくじ引いたのにw
重力制御パーツが好きでよく使ってるんだけど
これって威力値=充填+放熱になると考えていいのかな?
ナビって明らかに守りの人員足りてないけど
生産できないとこは見捨ててもいいのか?
476 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 23:47:59 ID:I82CnP1E0
「メダロット3」
「メダロット4」
「メダロット弐CORE」
っていくらくらいが普通かな?
近くでメダロット4が5000円で売ってたんだけど、これは高いよな。。
ちょwPEってカブトメダルクワガタメダル両方入手できるのなw
やりかた
虫博士研究所に最初に行けるようになったら『かなぶん』4匹をオウムに食わせる
町内大会期間中に『カブトムシ』2匹を食わせる
クリア後に『オオカブト』を食わせる
また話しかける
したらクレタw
後でwikiに書いとくw
>>477 まずどうしてそんな行動をする気になったのかkwsk
単なる廉価版ハズレアイテムかと思ったらそんな事が出来たのか・・・!
テンペストエンペラー乙
↑かなぶんの事ね>ハズレアイテム
482 :
477:2007/08/30(木) 00:00:28 ID:+dbACxd60
>>478 いや、
◎
----- ○
入り口
◎が虫買い取ってくれるオッサンで、
○が虫食べるオウムなわけ。
んで、俺は一人一人話しかけるタイプなもんだから○に先に話しかける→換金用の虫食われた
沢山食わしたらどうなるっつーんで何度もやってたらこうなった
ちなみに話が進むと腹が経るのに気づいたのは3度目のプレイ辺りw
俺が不注意なせいでデータ消えまくったからw
あ、『オオカブト』はいまんとこ温泉付近の木からしか見つかってない
>>474 どんなのがあったっけ?
威力も添えて教えて
484 :
477:2007/08/30(木) 00:03:08 ID:H4Pqv3xJ0
ちなみにクワガタメダル
クリア後に入手なのにランクもメダルも0です、正直デビルの方がまだ育成する気が起きます
ようやくメダマスターになったのに3と通信できないんですが。
どうすりゃいいんでしょうか
>>485 風の翼でシノビックパークだかその周辺のとこだかに行くと、小屋があってソコでパスが貰えたはず。うろ覚え
>>485 シノビックパークの山伏に話しかけるともらえるよ
その山伏に会うには、風邪の唾さで飛ぶと着くから
まぁ4無くした俺の言うことだから気にしないでね
>>486-487 即レスありがと 入手できた
そういえばこれも伝統だな 試してなかった
>>487 ドンマイ。 おまいのぶんまでたのしむよ
>>487 わかた 俺も全クリはしたんだがな…
俺やメダを無くした全て人の分も楽しんでけれ
つうかテンペストエンペラーが強いのも伝統だよね
491 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:25:25 ID:jjdZnlVUO
メダロット4のカブト&クワガタverあげるからメダロット弐COREと交換してくれる神はいない?
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:31:10 ID:TMdlgWB50
naviのイッキ達強すぎだろ
おめでとう!弐核はnaviに進化した!
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:40:58 ID:ZZypJY5E0
naviのイッキたちのイラストってどんな感じなの?
naviはイッキを倒した後余裕かましてセーブせずに進めてたら
ハスケ達にボこられたのはいい思い出
混乱して味方に貫通レーザーとかもうね
誰かナビでの効率的な人の配置方法教えてくれ
どう見ても足りてないってこれ
>>477のネタって初代メダ1や真型ではできないのかな?
今、真型やってみるから、試してみようかな。
いやらしい本を見つけて思わず叫ぶフブキ萌え\(*^p^*)/
>>499 そうだな。取り敢えず右の上から2番目はお前にやる
最早語るまでも無い
メダロッターの常識です
コメチューは無いわ
一番右下誰?
キ・リ・カ・ちゃ〜ん!
萌え萌えだにゃー
流れを縦一閃してすまないがメダロットの着メロがあるサイトを誰か知らない?
いろいろ探してまわったんだがハードネステン戦の曲だけ見つからない
メダロット MIDI でググれ
残念っ!そこは萌え萌えでござんすと言って欲しかったっ!
っしゃ
うちだっていらないよこんなの!いーから弾除けにでも使えよ!
とか言われる前に保護出来て良かったぜ
それにしてもファッティピッグはグリーンポークそっくりだよな
513 :
473:2007/08/30(木) 06:44:40 ID:cj8PE6RnO
>483
今分かるのが使ってるのだけなんだけど、
1 チェンジリングの頭パーツ・ゼロジー:威力4
2 ファーストエースの頭パーツ・ベルディクト:威力3
3のパーツコレクションで常用してた時には(メダルレベル100、脚部は1・ガンキング、2・ブラックスタッグ)、ラスボスでサイバー地形のユウキ以外には1番手2番手を取れてたから、
地形の影響も無い、というか常に適応してる状態なのかも。
あと脚部が壊れても速度の影響は無いみたい。
でも4ではかなり弱体化されてるので3とはまた違ってくるかもしれない。
初期のプリキュアを見てからキリカを見ると
ホワイトにしか見えなくなるから困る
ビーストマスターってどこのメダプライズ?
東南北まわってるけど出てこない
バージョン限定やメダマスター後限定というオチもあるぞ!
ちなみにカブト確かマスター後メダリンクがメダプライズになってるはず
メダリンク うけつけは
しゅうりょういたしました
としか出てこない
なんでだろ
ヒカルに会いに行ってないに500サイカチス
マンションリゾットへ行くんだ
メダロポリスのメダプライズで一発でビーストマスター一式手に入れた時は俺死ぬかと思った。
4のプリミティベビー弱すぎ。推進0とかもうね…
真型で2つ目のティンペットの入手場所をド忘れしたせいで、
地獄を見たぜ・・・
なんであんなわかりにくい場所に変更になったんだろう。
真型中古で500円以下になってきたしボチボチ手をだしてみるかね・・・
>>525 だな。
箱説付き中古が2840円もするけどな!!
どっかで安価なの探そ……
メダプライズ極めるのって普通か?8〜9割全身いけるんだが
4のバージョン差異。 どなたか詳しいかた補完かWiki頼む。
クワガタ カブト
ビートブレス ゴージャイン
フライスクワイヤ ハムエニシーン
ウォーバニット スミロドナッド
ブラックスタッグ ブラックビートル
ドークス サイカチス
ユニトリス エクサイズ
プリミロータス ハニーフォース
ヘアリインセクト ポタトインセクト
オイルスライダー ウォータービート
ウィンドミルトン ターンダウン
ゴカクボウーシ インキュリス
ラッパー エランダー
クサピッチャー マストリッチ
クワガタバイザン カブトベニマル
スレッドドッグ ボートドッグ
アントールド エンデバー
ティレルビートル アークビートルD
グレイン パーティクル
ワンダラー ヒミツシェル
ビーストマスター プリミティベビー
ユートピアン アンノーンエッグ
サーキュリス ストンミラー (初出時期の違い)
529 :
528:2007/08/30(木) 11:43:30 ID:GiVSnGRo0
[ 訂正 ]
プリミティベビー ビーストマスター
アンノーンエッグ ユートピアン
しかしtabが半角スペースになるとは そりゃAAに苦労するわけだ
真型はなんだかんだ普通に遊べるよ。
デザインがアレなだけで。
最新作な癖にパーツ数が弐COREより少ないのも気になるが。
とはいえ、弐COREと違って難易度が低すぎないから、
個人的には1人用は弐COREより楽しい。
>>527 俺はやりこんでた時期は6,7割いけたなぁ。
がんばれば全身ゲットはけっこう狙っていける。
>>531 ソレなんだよ……あの絵は拒否反応おこすんだ。何かウゼェ
やっぱりあの絵はねーよwwwww
かなり安けりゃ買ってやってみるよ………
533 :
528:2007/08/30(木) 11:56:22 ID:GiVSnGRo0
>>530 シュリたい か。 居たなそんなの。
ありがと、 助かった。
>>527 絵合わせまででさえそれぐらいの成功率しかないよ
>>499 あれ?人間の方は藤岡じゃないんだっけ?
アリカキクヒメカリンがRとぜんぜん違うんだけど
確かにRはロリロリしててみんな巨乳だったような
>>537 全体的に面影が見つからない
キクヒメなんて髪と目の色が完璧に違うし
ていうか建機の描く子供は大人になった姿が想像できない
何で弐核のロボロボってデザイン違うの?あのメットみたいなロボロボが好きなんだが
>>538 なにより肌の色がゾンビ
>>534 一人称がオレだったりするが制服的におにゃのこじゃね
いわゆる腐なんちゃら
>>536 建機。わざとあーいうデザインにしてるっぽい
りんたろうもビジュアル系になってるし
>>539 アニメ基準
イワノイがシアン使ってくるしね
>>541 アニメだとメットじゃなかったのか……メットは憎めないヤツなのになぁ
ヘイズルギガンティックアームのパーソナルマークがナビコにしか見えねえ
アニメ基準といっても結構中途半端だけどな
クローテングーとか出てないしデスフェニックス削除されてるし
弐核で火薬が絶対ヒットになってる………前は違かったよね?
クワガタ選ぶとアニメも何も無いけどね
まぁ、本当に一部だけ
>>547 ゴッドエンペラー戦を昔の戦法では切り抜けられないと悟った。
ちなみに3以降が絶対ヒットなのは理解してる
2と違うならもしかしたら
無効パーツに防御機能ついてるかも
>>551 多分だが、無い。相手がフォース溜めしかしてこない
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 15:41:31 ID:jjdZnlVUO
弐カブトのコード知ってる人いない?
このスレの速さに驚愕した!
この驚愕は、初めてガンキングの合計装甲を見た時に匹敵する!!
IDがボケだとッ!?
なんてこったい/(^o^)\
チベヒーモスがどじっこすぎる件について
真型買ってきた。
ほぼ新品で298円だった。
中古なのにクラブニンテンドーのポイントカードも入ってたが、期限切れで使えなかった
今からやります
天麩羅の注意書きって初代メダの単行本のヤツなのな…
どうでもいいけど
メダロット2の単行本を新品定価で買ったんだが
俺、狙われる?
初版帯付きビニールカバーなら俺が狙う
>>474 そうみたいですね
それにしても重力制御、結構強力
威力7は充填0・地形移動Lv17より速い
あれ・・・同じ主人公機なのに
ドークスはアングラーでさえ避けてくれる・・・
なんでだろう・・・・・。
俺涙が出てきた
イッキ以外認めない奴ってときどきうざいよな
いつもの間違い
それってアニメ厨でしょ
「ほるま以外認めない」とかいっている奴に限って4以降ほるまがほぼ関わっていない事を知らないからこ、こぅまルゥーーーーーッ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 17:42:05 ID:jjdZnlVUO
弐COREの改造コード教えてよ〜
>>562残念だが帯はついとらん だが初版…
頼む命だけは勘弁…
>>570 しゃぶれよ
そう言えば昨日の2のパスでメタビー一式貰ってくれるお方はどうしたんだろう
うはwカリンかコウジ連れて来る前にアリカと戦えるのかw
マルシェ使ってた俺涙目
>>573 ドンマイ
つかマルシェ使いこなせるヤツっている?
>>573 4は名前ありキャラと無限ロボトルできる機会が異様に多いぞ
カリンかコウジの選ばなかったほうともできるし
(クワガタverでコウジに勝つのは至難の業だが)
>>575 3の宇宙ではクロス攻撃使ってくる戦車メダ相手に頭パーツがそれなりに役立ったぐらいしか記憶が無い
あとは回復属性の脚部ぐらいか(それでももっと性能がいいのがあるし)
>>575 両腕でもなんでも
他に完全に劣っているだけであって
使えないわけではない
熟練度さえあればどうにでも使える
>>576 ブレイブナースが欲しくてコウジ連れてったら
両腕がプットキャットになってて泣いた
>>580 あるあるw
頭が使えるだけましだが、そもそもクワガタでは頭部がほぼ同性能のプリミロータスが使えるという…
だがカルチャーメダルは使える
でもマネーメダルは使える
俺もコウジを連れていったがキクヒメに瞬殺されてワロタw
いきなりがむしゃらやってそのターンに攻撃されて頭に・・・
585 :
ユニトリス:2007/08/30(木) 18:22:51 ID:EZLpsLeo0
しょせんエクサイズじゃそんなもんだよ
586 :
ユニトリス:2007/08/30(木) 18:30:58 ID:EZLpsLeo0
IDがレオ・・・・
KLNだったらいいのに
あれ3パーコレでスミロドナットの型番がDDOになってる・・・ミス?
でもエクサイズの型番はSTGでしかも11から始まるんだよな
まじでわいふぁいしたい
そろそろ、「じゃあエミュでネット対戦しようぜ!」って話が出てくるな
そしたら「エミュ厨自重しようぜ!」って話が出てくるな
やっとユニトリスのパーツ全部手に入れた
>>595 補助チャージ
頭をゼロジーにして(チャージドレイン対策。回数ドレインで8回分吸い取るの無理)
両手をレフト、ライトガードにしてたていっせん連発・・・
とても辛かったぜ
大変だったぜ
>>590 いる?
昨日の人の分以外にもう1セットあるから欲しいならあげるが
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:15:38 ID:TBN3Xq4c0
>>597 パスワード使った転送はただパス表示するだけだからパーツは減らない
弐核って2のパスワード代用可?
>>597 パーコレ買ってくるから明日のよるまで待ってて
>>597 是非おねがいしたい。
っていってもこっちはコレといってレアパーツはブラックメイルぐらいだわ。
>>603 Σ(゚A゚)
口がAになってんのは携帯のスペックの都合で出ないからです
レオってどのパーツも使えるよな
メダ3を始めたんだが黒カブト強すぎw
変形後のミサイルでサイカチス即死するわ、装甲高いわで涙目
戦車なのに避けるとか気が狂っとる
607 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:11:36 ID:jjdZnlVUO
弐コアでメダル全部GETできるPARコード教えてください
>>607 マジレスしてやるから帰れ
コードは改造板でな
ナビのメダチェンジの条件がよくわからん
何を消費してるの?
>>610 変形自体はAP6消費じゃ?
あとパワー変形はMFを毎ターン消費するぞ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:18:28 ID:jjdZnlVUO
>>608 改造板にはメダロットGのコードしかないですorz
ヽ( )/
( * )
>>607 ∧_∧ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(ヽ( )ノ)(___人__ ) | . . |
ヽ ̄ l  ̄ ./ ; 丿 し | . . |
∧|_∧ | ∪ ∪ ; 丿
(ヽ( )ノ) ∧_∧ ∪
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ(::::::::::::::::)ノ) ∧_∧
| . . | ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ( )ノ)
| . . | |::::::::|:::::::::| ヽ ̄ l  ̄ /
(___人__ ) (:::::::人::::::::) | ∧∧ |
∪ ; 丿 ; 丿 し .| (#゚Д゚)|
∪ ∪
なんだこの流れは……たまげたなぁ
ブレイブでおすすめの組み合わせってある?今序盤でコウジとロボロボ団追っかける所なんだけど、サイカチス純正だとちょいきつい。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:30:24 ID:jjdZnlVUO
クグってもないから教えてください。
このサイトにあるよみたいなヒントでもいいのでお願いします
>>615 そこまで行ったのがサイカチス純正ならそれが1番だと思うよ
>>611 そうなのか
2やった経験あるからナビも中古説明書なしでいいだろうと思ったらシステム違いすぎてワロタ
ルミナススタッグってソニックスタッグより弱くないか?
>>616 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ やらないか
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
2のパーツ増やすとかいうの今気づいたんだが誰かパーツいる人います?
パーツはもらってからのおたのしみみたいな感じでやってみたいんですが・・・
メダチェンジ即移動すると変形ぶんのAP消費が無いことがあるんだがバグだろう
いい加減スルーしようぜ
>>618 ナビのパワーチェンジはMF毎ターン消費するけど余ったAPがMFに移されるから
シフトとパワーの違いが無いように感じてくるよ
後旨くMF0になるようやってみても変形が解除されないバグがあったハズ
そして変形したまま破壊された味方機を蘇生するとグラフィックが変形したまま蘇生される
手っ取り早く変形できる上に殴るでクリティカルヒット出せるから使いやすさでは
ソニックの方が断然上
>>627 25ダイヤ64B
自分が好きなメダロットの頭です。本来はサムライブラストと考えてたけど
なかったので後日。
naviは変形後の推進がキチンと反映されていればルミナスやノエルのドライブAは相当な強さだったであろうのが残念
あとスーパーエクスペはどう考えても設定ミスだろw
>>625 d
これ新型機になるとグラフィックださくなるよなぁ
足が動かないとかざらだし
>>631 ちゃんと届きましたか!よかったです。
機会があったら今度もっとよさげなもの用意しておきます。
聞きたいんだが……弐核でどうやったらエイシイスト手に入れれる?寧ろ出るのか?
>>634 確かコーダインで出てくるじーさんが使ってきたぜ
>>635 d。エイシイストは愛機だから手に入れなきゃな
まだメダロッ島だけどな!!
一式揃えられるの?
>>637 じいさんはランダムエンカウントだから問題無し
>>638 エイシイスト随分扱いが悪くなってるな。前はパスだったのに………弱くなってると考えたほうが良いか
>>634 コーダインの西の海でランダムエンカウントする爺さんが使ってる
装甲は上がってないのにドッカンボーの威力が大幅に下がってかなり使いづらくなった
>>639 こういう取引おもしろいですねw
みがわりどうもでした〜。
観賞用に揃えるか>エイシイスト
何だかんだ言って、2でも右手しか使わなかったしな
弐COREエイシスト
頭 強化 装甲15 成功24 威力10 回数 0
右 がむしゃら 装甲10 成功32 威力50 充填6 放熱9
左 なぐる 装甲10 成功16 威力29★ 充填5 放熱8
脚 二脚 装甲35 推進43 機動17 防御42 近接22 遠隔9
参考までに
フレクサーソード 右 がむしゃら 装甲30 成功22 威力46★ 充填7 放熱10
ストローハンマー 左 なぐる 装甲30 成功14 威力26 充填5 放熱8
デビルハンド 右 がむしゃら 装甲30 成功12 威力31★ 充填7 放熱10
デビルアーム 左 がむしゃら 装甲30 成功6 威力60★ 充填9 放熱13
ビームセイバー 右 なぐる 装甲20 成功32 威力26★ 充填6 放熱9
サムライセイバー 左 がむしゃら 装甲20 成功16 威力40★ 充填8 放熱11
デコイクラブ 右 なぐる 装甲80 成功34 威力11 充填8 放熱12
リアルクラブ 左 がむしゃら 装甲10 成功12 威力47★ 充填1 放熱2
でも殴るで貫通はオイシイと思うよ
62殴る貫通がおかしすぎただけだろw
>>645に追記
シンブンシソード 右 なぐる 装甲30 成功62 威力15 充填7 放熱9
ピーピーハンマー 左 がむしゃら 装甲30 成功34 威力32★ 充填8 放熱11
チャンバラソード 右 なぐる 装甲20 成功32 威力22 充填3 放熱4
ピコペコハンマー 左 がむしゃら 装甲20 成功11 威力39★ 充填4 放熱5
ヒコオから極々定低確率でもいいから
ブルーティスが入手出来たら…
カッコイイし強いブルーティスが欲しい
フレクサーソード強すぎワロタ
デビルハンドが下位互換とかwお高く留まりすぎwww
ちょっとまてリアルクラブ強すぎだろ
>>645 遅れ馳せながらd。やっぱり右は使うみたいだ
純正で使うなら頭の強化があるから結構戦力になると思うよ>エイシイスト
なによりエイシイストはかっこいいんだよ
>>651 デビルアームに次ぐ強さ持ってるしw
なにより恐ろしいのはリアルクラブはメダロポリスでランダムエンカウントのザコ(おにいさん)が使ってくること
しかもそのパーティがまた恐ろしい
タラバクラバ×1、ミスティゴースト×2
このミスティゴーストがほぼ4仕様で結構な強さの攻撃もガンガン無効化してきます
弐CORE持ってる人で未だメダロポリスに到達していない方は注意です
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 11:42:05 ID:N5ty2T1AO
今日、弐COREカブトver手に入れたよ
今から早速プレイしてみる
あのじいさんは結構強敵だな、でも格闘トラップ使って耐えれば
簡単に勝てるけど。
どうする?チベヒーモスすれに引っ越す?
お前等ようやくチベの魅力に気付いたか
メダ4でおんなメダって何処で出る?
メダサンとメダムーン使って来るらしいんだが
664 :
662:2007/08/31(金) 13:29:26 ID:9pFKKrja0
>>663 パソコンから失礼
本当にありがとう、これで惑星シリーズ揃えられるよ
>>663のサイト面白いね。1VS9とか良くやれるな。
Rのハイレベルな3Dにちょっと感動した。
でも携帯機ならではの手軽さもメダロットの魅力の一つだと思った。
やっぱDSでやりたいな。当時のファンは今、大体二十歳前後だから金持ってるぞ。両バージョン買っちゃうぞ。売り上げ伸びるぞ。
新作出すんならカブトクワガタそれぞれで主人公&主人公機総出演とかしてほしい
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 見 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き つ ノ:::::::::::
:::::::::::/ を ゃ め イ:::::::::::::
::::: | 。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
DS版メダロットが欲しい〜
どこぞのイマジネーションエンジニア系列の会社に
どれくらい署名したら重い腰をあげてくれるだろうか
メダロットRコア発売マダー?
そうだな。ある程度の売り上げが約束されてるなら、作ってくれるかもしれん
そういった意味でも署名は結構効果的
万単位必要だけどね
くやしい・・・・でも現実は・・・・・・・(ビクビク
メダロットブレイブDSとか欲しいな
よし署名の方法考えとかなきゃ
そういえばメダ4の検証に関して進めてくれてる人が居るが、僅かながら俺も調べた事を。
メダロット2〜4での光学・重力・火薬化に関して。
光学化n : 攻撃系パーツの威力を×(n+1)倍する(2では名称が違うがベントゥは2倍、以下同様)
重力化n : 攻撃系パーツの成功を×(n+1)倍する(2では名称が違うが(以下略)
上記二つは今更言うまでもなく知られてる事だと思うが、火薬化に関しての差異がまだ出てなかったと思う。
火薬化n : 攻撃が絶対ヒット&貫通するようになる。さらに貫通した際、ダメージに+(n×10)のボーナス
……火薬化3なら
一回貫通で+30
二回貫通でさらに+30
三回貫通でさらにさらに+30
合計+90の最終ダメージが上乗せされる事になる。
ただし、貫通しなければダメージボーナスは付かない模様。
逆にダメージが1でも貫通すればボーナスは付くと言う事なので、
装甲10・20・30のパーツならば一回貫通させれば連鎖破壊が可能。
また、デストロイは
>>281での検証結果とどう結びつくのか不明。
クリティカルが発生してもボーナスに影響はなく、あくまで「最終ダメージ」。
例:火薬化2を使用したダメージ40の攻撃で
頭部装甲70・右腕装甲10
左腕装甲10・脚部装甲10
の敵機を攻撃した場合
・頭直撃 : 頭部ダメージ40で破壊できず
・脚→頭 : 頭部ダメージ50で破壊できず
・脚→左腕→頭 .: 頭部ダメージ60で破壊できず
・脚→左腕→右腕→頭 : 頭部ダメージ70で破壊
と、場合によっては直撃よりもダメージの蓄積が大きくなる事も。
火薬化以外の貫通ではダメージボーナスはないため、属性以外全く同じ性能の武器で
火薬属性+光学化1 と 光学属性+火薬化1 を比較した場合、
後者の方が貫通するたびにボーナスがつく為、やや有利となる。
デフォルトで貫通するパーツに火薬化1をかける事で命中以外の利点もある、と言うことでした。
……って言うか火薬化3の貫通ボーナスは生半可なパーツを光学化するより強い気がするんだが。
威力30のパーツを光学化3で4倍にすると120、火薬化3で(全貫通前提だが)120。
ちなみに余談だが、弐核での火薬化は貫通ボーナス+10。他の光学化や重力化同様、
3〜4での「○○化1」と同じ性能でした。
>>675 やるねェ
ってか俺もだけど、今まで誰も火薬化が1~3まであることに疑念を持たなかったんだなww
>>677 火薬化にダメージボーナスがあることを知ってる人自体結構いたと思うんだが
新作マダー?の方がはるかにウザいよ
草生やすやつのほうがはるかにウザいよ
まぁもうすぐ夏休み終わるから元気な携帯君と現実を(ryAA貼りまくるやつも消えるだろう
いい機会だから言っとくか
今後何か言うにしてもAA張らんようにしてくれ。あれクドイ
そんな言うほどAA多くないだろ
AA関連の板に比べればAAはまだまだ少ないです><
全然少ないよな
数の問題じゃないだろ
アレもう何ヶ月前から貼ってるんだよ。馬鹿みたいに何回も
新作の妄想がウザけりゃ普通に言えって話
百歩譲ってAA貼るにしても新しいのにしろよ。いい加減秋田
お前が秋田だけかいっ!
そういやニコニコにオイルスライダーで1VS9やってた人居たな
取り敢えず、出る出ないは別にして新作が欲しいって希望は少なからずあるんだろ?ここに来てるヤツらは
現実を見ようなんて悲しいこと言うの止めようぜ。と、格好付けてみる
なんかクワガタばっかやってきたんだけどカブトやりたくなってきた
4カブト買うかな
カブトといえばミサイルのイメージなのにどうしてナビはライフルなんだ
>>691 他のはクワガタばっかりだが、4はカブトしかやった事ないんだぜ。
あ、ナビもカブトだったわ
>>690 新作欲しい言うだけなら構わんが
痛いチラ裏妄想レスをするのは勘弁
実はメダロットネオという新作を出そうと思うんですが、VIPで
別に自分が気に入らない物はスルーしたっていいんだぜ
AAより新作云々の方が秋田って言っていいですか
そんなに嫌ならAAの一部でもNGワードにしとけばいいのに
これだけレスがあったら気に入らないレスだってそりゃあって当たり前だろ
>>693 デザイン的に無理があると判断したのでは?まぁでも変形すればミサイルだし。
どこからライフルだしてるんだあれ
角か?角が<から−になるのか
新作が色々難しいと分かっている以上、新作話は妄想の域を出ないんだがな
>>693 RR社製だから
>>705 出る出ないは別にしてってワザと防衛線張ったのに叩かれて俺涙目なんだが
なに妄想に限りはない 弾は空中発生だ
>>701 「俺はこのAAが気に入らない」と言えばAA貼ってる奴も「嫌がられている」と認識出来るだろ
それに「〜はウザイから止めてくれ」という発言は賛同者が多ければ多いほど効果ある
嫌がらせで張ってる奴には効果ないけど、嫌がらせで貼っているという保証もないから「AA嫌だ」と主張する事は十分意味がある
流れ切って悪いんだけど質問。
5の熟練度ってレベルマックスになってからでも上がりますか?
ヘルフェニックスかっこいいまで読んだ
オメーラ反応弾撃ちすぎだろ
妄想しても悲しいだけなんだぜ。
>>712 だろ?
いちいちくだらないAA貼るなってのな
>>699 何故そうなるんよ
俺は「俺こんな妄想してるんだ」とか言って自慰設定羅列し出すのは勘弁してくれと言ってるだけ
「今度こんなの作るんだ」ならまだ良いけど
そんな気も無いのにただこのスレで妄想垂れ流されても困る
それこそチラシの裏にでも書いてろと
>>716 何故そうなるんよって言った時点でおかしいだろ。俺が書いたどの辺が妄想だか言ってみ?もかしかしたら見てる部分が違うかもな
まぁとにかく糞くだらないAA自重すればおk
皆が住みやすいように努めようぜ
そんなにAAが気に入らないならあぼんしろよ
>>717 だから今言ってるんだろ
で、>12のAAはともかく、それ以外のテンプレどうにかしてくれ
1,2はまぁ今のままでいいよな
で、ゲームの攻略情報は?
AA入れないにしても、新作云々はテンプレに入れた方がいいと思うんだが
逆に聞くが、何でそんなにあのAA使いたいの?あれが面白いとでも思ってる?
>>712で片付くだろうが。あぼんしろとか、お前の勝手で迷惑かけんな
△注意(ちゅうい)
●これはスレなので食べられません。
●人をたたかないで下さい。いたいです。
●ゲームもやりましょう。
●このスレは生物ですのでお早めにお読みください。(内容は腐りません。)
●前スレを読んでから読みましょう。
●絶対に分解しないでください。(読めなくなる恐れがあります。)
●火、水の中に入れないでください。
●新作への期待はほどほどに
これを提案
>>718 そもそもお前に対してだけ言ってるんじゃないんじゃないの?
>>727 それを考えてさっきから冷や汗ダラダラ。俺はゆとりか
ついでだから溢れ返ったテンプレを解決しようよ
正直、関連スレはいらないと思うのだが
バグ情報とメダ用語だけで、あとはmedavip池でいい気がするな
新作への期待はほどほどにだけ記号変えれば
それ漫画には無かったし
目立つし
731 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:43:00 ID:3Uhcn1eaO
>>723 お前AAに恨みでもあるのか皆が住みやすいようにとかお前の勝手で迷惑かけんなとか言えたくちか
何ケ月前から貼ってあったか?
せいぜい一週間前くらいだろ
もともとこの流れにしたのはお前だろうが
*新作への期待はほどほどに
で!!!
ようやく下火になったのにしつこいな・・・誰の携帯だ?
馬鹿すぎて話にならんから相手しないけど
もうメチャンはいらない気がしてきたんだが
>在りし日のメダロット公式HP
これもいらないんじゃないか?
真型発売中ってのも発売から大分経つし、そろそろ外してもいい気がする
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:49:51 ID:3Uhcn1eaO
ID:PzQG2Y/R0
空気悪くしすぎ
注意
と
△注意(ちゅうい)
の表現が被るね
それに、新作への期待(ryは上の注意の項目の方がいいと思うな
>>740 在りし日のメダロット公式HPは俺もいらないと思ってた
web.archive.orgって転送量が増えると簡単に消しちゃうって一回聞いて消えないかガクガクしてた
真型発売中 ってのは一応タイトルを冠した作品の最新作だしいるかなーっ って思うんだがどうだろう
>>741 劣勢になるとID指摘ww厨房かよww
流れに付いてこれないお猿さん、ID変わってからまたどーぞwwww
★新作への期待はほどほどに
は?
あと逃しやすいブツ一覧はほしい
ユニコーン、ウサギとかアースモールのじいさんのパーツ等
俺もバグ情報、取り逃し情報は必要だと思うな。携帯からでもすぐ見れると嬉しい
脳内あぼーんのメダリアぐらい付けろよ
本日のNGID
ID:3Uhcn1eaO
ID:PzQG2Y/R0
注意
・メダロットに関連する話題のみで御願いします。
・次スレの準備は
>>950辺りから話し合って下さい。
・質問がある時は、medavip@Wiki、>>2-にあるテンプレで十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは以下の事を必ず明記して下さい。
(ソフトの名前、バージョン)
(どこで行き詰まったのか)
・新作への期待は程々に。
どうだろう
>>750 メダロットチャンネル1の方も、2があるしいらないと思う
おねがい で問題ないと思うよ
もしテンプレ整理するなら、おねがいの4行目、
>>2-にあるテンプレ(ryも消すなりしなきゃな
これで馬鹿みたいに妄想垂れる奴もアホみたいなAA張る奴も消えるな
・質問がある時は、medavip@Wiki、
>>2-にあるテンプレで十分に調べてから質問しましょう。
てのは、>2-にはよくある質問が貼られるんじゃないのかなって事で残したんだけど
ついでにPEの方の公式ページも貼っといたらいんじゃね
真型公式貼るよりPEを貼った方がいいんじゃあないか?
マイナーだし
>>762 ちょっと感動した
容量が許すなら入れてもいいと思うな。タイトルロゴ、画像だけでも価値がある
これは提案だけど
もし「よくある質問」コーナーを設けるなら、ナビのかっこいい僕ら攻略法を載せてはどうか
メダロットチャンネルはいらないと思う
>>766 そういうのこそmedavipwikiに書いた方がいいんじゃないか
ゼロスーサイド戦攻略もあるし
>>768 それもそうか
そういえばゼロスーサイドも強敵だったな
駄目だ長すぎるwwwwwwww
取り逃しやすいメダル、パーツ、アイテム
メダロット・メダル
カメレオン-ほこらのメダルもどきをけんきゅういんに渡す 渡さずにほこらに戻すとパスワードになる
戻すと取れないからメダルかパスワードが自分で選べ
コウモリ-スズメに勝ったあとメダルきねんかん1階右上の窓を調べてワープした民家の本棚を調べる
サル-レイカ、タイヨーとの連戦をこなした後ボナパルトからロボロボのふくを貰い
立ち入り禁止の場所へ行きイベントをこなす。正直に自分はヒカルだと答える事
(メダルに加えコフィンバット一式(メダロットを持ってきていないと答える)とデビルレッグとしきぼう入手。おんがくのせんせい戦が可能に)
ユニコーン-地区大会後ほけんのせんせいとロボトル 通信では入手不可
ウサギ-メダロット暴走中にひとくいダム前のおとこのこに話しかける
メダロット・パーツ
ランドモーター-地区大会のユウキ戦、本大会のユウキ戦、エンディング後のユウキ戦で
キングファラオ-ほんたいかいかいじょうホテルのタワラーマ戦、本大会のタワラーマ戦本大会タイヨー戦、セレクトビルのタイヨー戦
グランドボムがけんきゅうじょで入手出来るがナエ値が無くなるので注意
ワンダエンジェル-町内大会、地区大会後ナエのパーツテストで入手。あたま、きゃくぶはテスト前にもらえる
みぎうで、ひだりうでを取れるまで粘れ パーコレで謝られる程出にくい バニーハートもレアだがキラビットから通信変化出来るのでここで取る必要は無い
サムライ-レイカ、タイヨーとの連戦後ノックをせず校長室に入りこうちょう戦、エンディング後のこうちょう戦で
コーマドッグ-町内大会前にくじびきを引き、メダルを修理した後に左のこまいぬ戦で入手
コスモエイリアン-セレクトビル7階の椅子4つを調べる
メダロット・ティンペット
レイカ、タイヨーを倒した後セレクトしぶで
クリア前、シノビックパークにチケットで行きやしき2階のかけじくを調べイベントをこなす
メダロット暴走中にほんたいかいかいじょうの民家で
メダロット・アイテム
パスワード1-ず-レイカを倒した後漁師がくれるまで手伝う
パスワード3-け-町内大会中引けるくじびきで大吉を引く
ダメロット-まちなかのコンビニに出入りする 実は期間限定
ミニハンドル-町内大会後にメダロット社で
かぜのつばさ-本大会後にメダロット社で
ふくびきけん-地区大会後にこっとうひんやで店員に話しかけた後じいさんと話す。7枚まで貰える
しのびチケット-ふくびきで入手。引く前にセーブして出るまで粘れ
ほしのかけら-てんたいかんそくじょの受付で買う
メダロット2・メダル
けんきゅうじょでメダルを貰うタイミングは、
メダル入手後、こわれたパーツを預けた後、メダリンクエントリー後、かぜのつばさ入手後、せんぼうきょうの話を聞いた後、パーツンラリー開始から終了まで
ドラゴン/しのび-たんさんのうみを調べる
メダロット2・パーツ
エレメンタルシリーズ-メダロッとうから帰った後、ひみつきち発見後、せんぼうきょうの話を聞いた後に貰える
ちなみに、サンウィッチーのパーツはメダロポリスのじょしこうせいがたまに使うので、ミルキーからはエレメンタルシリーズのパーツを取っても良い。
旧パーツ・バニーハート-バーでバニーとロボトル 当然恋愛値は下がる
メダロット2・アイテム
ラピのぬいぐるみ-ロボロボぐんだんを10人全員倒す変装し隠れている奴が2体居るので注意
ぼうえんレンズ/ハムスター-メダロポリスに来た後メダルデパート2階でどちらか購入
買った後カウンターで送る事 ハムスターは5章でお礼を聞かなければ恋愛値が変化しない
レモン-フユーンでメダロット暴走前に温室のメダロットがくれる 本棚を調べるとレモンでんちになる
いぬのきぐるみ-クリア後メダロッとうのゲームセンターで
そういうのはwikiに入れた方が良いと思う
wikiは携帯でも見れるし
>>773 medavip@wikiにでも書いて来いw
長すぎワロタw
なんにしてもみんな乙
メダロットチャンネルの復興のためにテンプレのほとんどをメダロットチャンネルに
移すという手はなしか?
どんなパーツの組み合わせでもメダチェンジできるようにならないかな
>>704 プロジェクターの発射態勢はナビの単行本に載ってるよ
●メダ用語詳細● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する(具体的な式は調査中。異性、+15同士で95上がりました)
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP(頭部が破壊されると即死、脚部は能力半減、腕は使用不能になる)
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 十の位が地形エリアでの移動速度レベル、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、被ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の移動速度レベルが増加
・二脚 砂漠0 山地4 森林8 街中4 水中0
・飛行 砂漠8 山地2 森林2 街中2 水中0 ・潜水 砂漠0 山地2 森林2 街中2 水中8
・多脚 砂漠2 山地8 森林2 街中0 水中2 ・車両 砂漠0 山地0 森林0 街中8 水中0
・浮遊 砂漠4 山地4 森林4 街中4 水中4 ・戦車 砂漠2 山地2 森林2 街中2 水中2
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージにボーナスが付く。これは相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる。ボーナスは成功値の1/4くらい(かなりアバウト)
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・敵と同着した際には、推進の一の位で優先される
・充填放熱。MF溜め0、メダチェンジ1、頭部6、MF使用12
・属性「症状」。ダメージが半減、与えたダメージの半分が症状の効力、有効時間は成功値による
・MF「火薬化n」。貫通する度にダメージボーナス+n*10
・攻撃対象になると、少し移動が遅れる
・防御・回避不可状態の場合、必ずクリティカルが発生する
・友好パワーは、同性型より異性型で発生したときの方が成功の増加が大きい
・アンチエア、シー:行動はそれぞれ脚部飛行、潜水が対象だと成功が16倍される。(威力より成功を優先すると吉)
・補助、常時チャージ:同じ扱い。常時チャージにある充填・放熱は速度上昇に影響なし。最大値99
・敵影感知、直前選択:威力分を攻撃の威力値に加算。敵影感知と射撃、直前選択と格闘でもモーマンタイ
・クロスセット、ファイア:セットの成功値が割り増し、ファイアの威力値が割り増しされる(相性などで成功値を上げる機会があれば、セットを優先すると吉)
・刻印、封印武器:刻印付加、封印解除の(仮に処理した)ダメージを、武器の威力に加算。症状は重複し、補正は200まで
・索敵、隠蔽:最大値114(確定)、それぞれ攻撃の成功値と機動値を上昇
・デストロイ:パーツ破壊数はダメージによる。ダメージ÷32の整数部分が破壊数。ダメージの最低値は32
・トラップ:成功値は解除されにくさにも関わる。上乗せした場合、古い物は消える。ダメージの最大値99
・防御(援護):威力はその値だけダメージを減少。ダメージ最小3~6。成功値は行動の成功にしか関わらない
・防御不能:防御不可に加えて、かまえが取れなくなる
・重力制御:威力が放熱充填。地形エリアまで続く。ちなみに威力7は充填0・地形移動Lv17より速い
・停止:停止時間は成功値による(ダメージは無関係)。停止状態の時、防御・回避不可
・妨害:(仮に処理した)ダメージが有効時間
メダチェンジは一長一短だからなぁ。個人的にはアリだけど。
メダチェンジによって、パーツ組み替えをしなくなる(しないことを助長する)のが、意外とネックでしたね。
私は好きでしたよ。ロボット物の王道ですからね。
メダチェンジは・・・・どうなんだろうねえ
純正で組み上げる意味をつくるのも悪くないと思うけど
逆に幅をせばめてる?感もあるかな
評判がそこまでよくないから5ではなくなったんでしょ?
>>781 ベリーグッジョブ!
今度は回避防御貫通の項が削られたねww
>>784 メダチェンジ弱くない?
敵の強化と純正を好む人への救手でしょ
普通にパーツ換えて戦った方が強いし、とりあえず俺はメダチェンジがあるからパーツ交換を躊躇したことってのはないや
選択肢の一つとしてメダチェンジがあるのはいいけど
ミストラルやプーパのようにメダチェンジする事を前提とした機体は嫌だなぁ
グレインみたいなのが理想かもな
naviの機体は特にそれが多い気がするが、
プーパとかバラで使うと機体の外見バランスがものすごいことになるからな…
消費APが異常に少なくて熟練度稼ぎには便利だったが
ガンキングなんかもメダチェンジ維持しようとするから簡単に勝てるよね
パワー変形なんてはったりですよはったり
ナビのパーツはバラして使うとバランス悪いのばっかだよな
しっかし混乱は強すぎるな
どうにかならないものか
>>787 俺の中にあった、メダチェンジに対するモヤモヤがやっと晴れた。
メダチェーーーーーーーーーーーーーーーーーンジ!!!!!!!!
クラフティモーーーーーーーーーード!!!!!
ボンボンのおもちゃ紹介でレクスモード クラマティモードって誤植があったな。
召喚王wwwwwwwwww
100貝龍コンボ!
ちょっ、加速が異常すぎだろ、いくらなんでもww
4でブラックメイルと戦えるのは一周につき一回?
だとすると全部揃えるの相当大変じゃないか?
あとカブトベニマルとパーティクル、 それにブラックメイルだけなんだが。
何度でも
リュウトウ学園の地下でうがーがおーきしゃーしてるよ
うきわも取れる
>>802 うがーがおーきしゃーwwwwwwww和んだわwwwww
>>801-802 うきわは取ってたんだがなぁ。
その時はうがーがおーきしゃーしてなかった。
なにがフラグなんだろ。 ともあれ揃った。 ありがと!
きしゃーでレトルトレディのゴッドエンペラーを思い出した
コクエンたい涙目
なに?ビーストマスターやらゴッドエンペラーのパーツだと喋れなくなるわけ?
2の最後に出てきたゴッドエンペラーをキララが流用してるのかと思った
ブラックメイルはクリア後イベント終わらしてないと出てこないよ
つかこのスレの原動力は
新作への淡い期待なんじゃないかと 思ってみた
金太郎型はあるけど桃太郎型とか浦島太郎ってないよなたしか
何故に金太郎だけなんだろうな
釣り竿と武器不明のヤツ使うより、斧ってハッキリしてるヤツ使ったほうがいいからじゃまいか?
813 :
トイワールド:2007/09/01(土) 08:03:46 ID:IYBRz/DjO
俺の右腕・・・
ホールドだっけ?
ガツミーって結構強いね
まあテンペストエンペラーのパワーとスピードには敵わないか
犬猿雉で攻撃とかな
浦島太郎の脚部は亀とかになるんだろな。潜水なのか戦車なのか…
桃太郎型メダロット「俺、参上!」
シンセイバーを桃太郎型と脳内補完
>>819 やると思った
やってると思った
やろうと思った
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:45:35 ID:pdKwcTzEO
頭:コタエキカナイ
右腕:ツラレテミル
左腕:ナケルデ
脚部:サンジョウ
>>823 左腕がむしゃらハンマーだろ。てかレフトアクス
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 10:06:19 ID:P3A3cESi0
流れ切ってすまないが、弐COREカブトで
パーツンラリーで、コーダイン→花園学園の順にパーツを取ったのに
ハチローが家に戻ってない。
それ以外にも条件があるのかな?
常時チャージ(時間が短くなる方)の補正ってどれくらいなんだ?
デスレーザーとかでも片腕でかなり早くなるし。
828 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:17:22 ID:pdKwcTzEO
真型かナビ買おうと思っているんだけど、どっち買ったら幸せになれる?
>>823 阿多魔 ビーム
右 ホールド
左 ハンマー
脚部 みずんなか×な二脚
ぼくのかんがえたさいきょうメダロット
>>823>>829 ぼくのかんがえたさいきょうメダフォース
オールリセット 消費80
敵味方全員のプラス症状、マイナス症状、索敵、隠蔽、トラップ、
フィールド症状、メダフォースなどによる補助効果を全てクリアする
オールスピード 消費60
敵味方全員の殴る、撃つ、我武者羅、狙い撃ち行動の特殊効果が全て無くなる。
(例えばレーザーの場合、威力二倍効果が無くなり、光学無効パーツで無効化されなくなる)
クラッシュリンクx 消費50
敵一体の、自分の破壊されているパーツと同じ部位のパーツ全てを破壊する
クラッシュリンクy 消費70
敵全体の、自分の破壊されているパーツと同じ部位のパーツをどれか一つ破壊する
せいめいドレインL 消費50
敵一体にダメージを与え、そのダメージでパーツを壊したら、
自分のパーツが、与えたダメージ分回復し、復活する
貫通して2パーツ以上破壊した場合、それと同じ数自分のパーツが復活する
(ダメージ量は40〜50程)
Rでロクショウが使えるようになるのは何時頃?
>>834 メダロットEXPOに行くとき貰える
クワガタメダルはナツメ工場でキクヒメを倒したあと
コンビニのヒカルから貰える
メダルの方は取りのがすと二度と貰えない
Rはロクショウより優秀な格闘メダが多かったような
ゴーベンケーとかシンセイバーとか
メタビー、ロクショウと並んで共闘するのがいいんだYO
ロボロボ団員ごときがキリーキンザム使うなんて生意気だぞ
デスメダロットwww
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:26:17 ID:pdKwcTzEO
ありがと
両方買ってきます
反撃って跳ね返し条件がつく以外は反射と同じですか?
それともダメージボーナスありですか?
メタビーの右腕反撃に
>>844 マジですか?
じゃあ強い攻撃の定義って一体・・・
反撃パーツの威力より下か上かとかじゃないのか
4って最大レベル99?
100
一斉射撃について討論
>>848 素の威力が20で、純粋に武器威力が加算――
って思ってたけどどうなのかね。
三日入院しただけで500進んでるww速すぎだろww
>>848 ・光学による威力補正
・アンチエア/シーでやってることも見た目射撃っぽい
多分どっちも絡んでないと思うけれど、 可能性があるとしたらこれぐらいじゃないか?
>>781 MFが高いと、 じゃないみたい。 単純にMFの20%がダメージに追加。
レベルドレインを喰らったら充填放熱の軽減効果が落ちてるね。
逆に吸った側は内部処理で100越えるのだろうか?
つーか前スレ5日で消化してるし
カブトてなんでそうこうよわいの
クワガタと比べると低いだけで
もっと低いのは他にいっぱい居ます
メダロットやりたいんだがどこにもない
弐核が4400円で売ってた。欲しけりゃ買ってこい
あの装甲じゃ全然オチツカン
861 :
88:2007/09/01(土) 19:18:35 ID:F1dtZb2k0
みんな、ゴメンよ
常時チャージと補助チャージ。訂正
別物です
常時チャージ…威力分の速度Lv増加、威力分の充填放熱減少
補助チャージ…ダメージ÷10の整数部分だけ速度Lv増加、ダメージ÷5の整数部分だけ充填放熱減少
速度を決める要素は地形エリアの速度Lv、チャージエリアの充填放熱の2つ
速度Lvの限界は24
Naviがやりたくなったが、何処にも売ってないので
amazonで注文したよ
なんか気をつける事とかある?ちなみにクワガタ
シデンは地雷だからな
シルバリオンがかっこいいからって使っちゃだめだぞ!
ゴルドランは使えるけどな
シルバリオン(笑)
>>861 乙!
常時チャージと補助チャージで性能差ありすぎww
これ知ったら補助チャージ使う奴なんかいねーよwww
でも常時チャージはパーツ枠を一個使うけどね。
ゴルドランもデザインのショボさが大概だけどな
COMだとデストロイ外しまくってワロス
×デザイン
○ドット絵
反射は威力よりも大きいダメージ、を跳ね返すんじゃないの?
ただ反射時は回避不可能だから通常よりもダメージ増えてる、と思ってる。
憶測だけど。
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:52:25 ID:pdKwcTzEO
コアのコードのってるサイト知らない?
クグってみたけどなかったよorz
なぐる、がむしゃら、うつ、ねらいうち は当然あるとして、後はどんなのがあるんだろう?
俺も知りたい
「死者のページ」で検索しろ
>>870 クグったくらいじゃ見つからないよ。
ク グ っ た く ら い じゃ
ナビや5じゃないのにどうしてコードがいるのかな^^;?
シルバリオンを最後まで使ってた俺に謝れ
5の敵の出現場所をまとめたボンボンの画像があったら欲しいのですが、どなたか持っていませんか?
コアのコードをまとめたボンボンの画像があったら欲しいのですが、どなたか持っていませんか?
881 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:21:41 ID:PhLxlf/+O
ゴルドランでデストロイ外した時は流石シデンと思ったなwwww
ゴルドラン見てて思い出したが、ケルベロスバクゥハウンドも藤岡デザインだったな…
ブースターってどの程度の威力補正あんの?
ブースターの威力・成功分だろ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:40:41 ID:EM6zefVwO
メダロットcoreって何処にもないよね
890 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:47:48 ID:pdKwcTzEO
コードはあったけど、PARコードじゃなかった…
今NAVIやってるけどレベル上げしんどい
おすすめのレベル上げ方法とかってある?
>>892 モグラ狩り
あるいは戦闘時間長いにして判定勝ち
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:00:13 ID:PhLxlf/+O
>>892 キリカとかライウンにアンチシーとかエアとか
実はテンペストエンペラーってのは常時チャージの頭と右腕とデスレーザーとアークビートルの脚部を合わせた
厨メダロットなんだ
>>893 >>894 サンクス
モグラは1セットそろえてイベント進めちゃったからできないから
アンチシー使ってキリカ狩するわ
>>896 あれ?八頭身ティンペット公式販売になったの?
また一週間で1スレ消費できそうだ
3見つけたからやるお( ^ω^)
>>901 いーなー
やりたいやりたいやりたいやりたい やりたいやりたい!!
ああなんで俺弐ボンボンver売っちゃったんだろう・・・今頃誰かの手に渡っているのか・・・
自分の名前すら必死こいて載せておいて
弐核は一体相場いくらなんだ?持ってないヤツはいくらまで出したいんだ?
質問なんだけど
アニメに出て来た良くわからないメタビーの砲撃体勢ってゲームで使えるの?
クラフティモードは3発売前まで実戦で使えると思ってたから
かなりガックリ来た
あれが実戦でもあったらサイカチスだってエクサイズユニトリスだって・・・
●メダ用語詳細● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する(具体的な式は調査中。異性、+15同士で95上がりました)
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP(頭部が破壊されると即死、脚部は能力半減、腕は使用不能になる)
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数 (頭部の充填放熱は6)
・推進 十の位が地形エリアでの移動速度レベル、罠の解除しやすさ。同着の場合一の位で競る
・機動 回避発生率、被ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の移動速度レベルが増加
・二脚 砂漠0 山地4 森林8 街中4 水中0 (※移動速度レベルの限界は24)
・飛行 砂漠8 山地2 森林2 街中2 水中0 ・潜水 砂漠0 山地2 森林2 街中2 水中8
・多脚 砂漠2 山地8 森林2 街中0 水中2 ・車両 砂漠0 山地0 森林0 街中8 水中0
・浮遊 砂漠4 山地4 森林4 街中4 水中4 ・戦車 砂漠2 山地2 森林2 街中2 水中2
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージにボーナスが付く。これは相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる。ボーナスは成功値の1/4くらい(かなりアバウト)
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・属性「症状」。ダメージが半減、与えたダメージの半分が症状の効力、有効時間は成功値による
・MF「火薬化n」。貫通する度にダメージボーナス+n*10
・攻撃対象になると、少し移動が遅れる
・防御、回避不可状態の場合、必ずクリティカルが発生する
・アンチエア、シー:行動はそれぞれ脚部飛行、潜水が対象だと成功が16倍される。(威力より成功を優先すると吉)
・常時チャージ:威力分の移動速度レベル増加、威力分の充填放熱減少
・補助チャージ:(仮に処理した)ダメージ÷10の整数部分の移動速度レベル増加、ダメージ÷5の整数部分の充填放熱減少
・敵影感知、直前選択:威力分を攻撃の威力値に加算。敵影感知と射撃、直前選択と格闘でもモーマンタイ
・クロスセット、ファイア:セットの成功値が割り増し、ファイアの威力値が割り増しされる(相性などで成功値を上げる機会があれば、セットを優先すると吉)
・刻印、封印武器:刻印付加、封印解除の(仮に処理した)ダメージを、武器の威力に加算。症状は重複し、補正は200まで
・索敵、隠蔽:最大値114(確定)、それぞれ攻撃の成功値と機動値を増加
・デストロイ:パーツ破壊数はダメージによる。ダメージ÷32の整数部分が破壊数。ダメージの最低値は32
・トラップ:成功値は解除されにくさにも関わる。上乗せした場合、古い物は消える。ダメージの最大値99
・防御(援護):威力はその値だけダメージを減少。ダメージ最小3~6。成功値は行動の成功にしか関わらない
・防御不能:防御不可に加えて、かまえが取れなくなる
・重力制御:威力が放熱充填。地形エリアまで続く。ちなみに威力7は充填0・地形移動Lv17より速い
・停止:停止時間は成功値による(ダメージは無関係)。停止状態の時、防御・回避不可
・妨害:(仮に処理した)ダメージが有効時間
エクサイズユニトリスは見せ場が出来たからいいけど
肝心の主人公機様は扉を壊すためにしか使ってないのが悲し過ぎる
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:39:30 ID:jTiVl9gPO
>>910 イベントで映像が出るだけ。使えはしない
2段変形・・・あってもよかったと思うんだ・・・
ほら、2ターン使うし・・・いいじゃん?夢見たいじゃん?
クラフティモードはパワー変形でもいいよ・・・
>>910 分かりにくい文章でスマン。
>>913が言う様にイベントで一枚絵が表示されるだけで、戦闘では使えないんだ
使えたら攻撃はなんだろうか?ビーム?コンスタントに×4光学とかだったら強いな
ありえないけど
とりあえずサイカチスは戦車
ドークスエクサイズユニトリスは多脚だな
メダロットの絵板って無いのかな
>>865 乙レスdクス
そうですな。常時チャージは威力分だけど、補助チャージは割られちゃうからね
ちなみに常時チャージはいくつ付けても重複するよ。充填放熱ダウンはLvとの併用可
さあ、充填減少を駆使してデスレーザーを撃ちまくろうでは内科
>>917 アニメではサイカチス多脚ドークス飛行だった気がする
>>920 mjd
ならそれでもいいや。しかしこの話、現実味がないね^p^
つまり頭と右腕に常時チャージをつければデスレーザーを非常に有効に使えると
naviでギガアウトプットで似たような事やってたの思い出したw
クラフティーモードとレクリスモードw
>>918 設置するか
なんかあちこちのスレでイラストがうpされて落ちるのを見るともったいなく思う…
お前らがガンホーとかネクソンに勤めてのし上がり、「MEDAROTONLINE」の案を出し
運営を仕切ればいい。そうだ、そうしろ
>>924 それだったら絵板より鯖のが必要だと思う
威力12の頭と威力8の腕が最強だよね?
これ付けりゃ充填10、レベル50で充填0のデスレーザーwwww
テンションアップは威力29に成功補正で30として、速度+3の充填-6か…
そんなのに1ターンかけるなら、フラワーチャージの腕の方が強いな
トッター「あれ?呼んでない?」
>>926 鯖ならあるよw
medarot.jp
レンタルだと勝手に落ちちゃうから設置型探してるんだが、みつからねーなー
>>917 アニメのドークスのクラフティモードには、反重力発生装置がありました。
おかげでプカプカ浮いてた。
あれはどっちかといえば浮遊系じゃないかな。
どうでもいいけど、反重力発生装置がなんか笑えた。
>>930 アレは味方のティレルが浮いてひゅーんと浮かんで移動するから、ドークスがガショガショ動いてたら絵的にかっこ悪い
っつー理由もあるのでないかなぁw
>>930 反重力発生装置って字を見たらトイストーリー2のバズのアレ思い出した
所「宇宙のかなたにさあゆくぞ!」
脳内再生されたら負けな
潜水にファットストア、ファットセーブ付けて砂漠でデュアルウォークと競争させたらピコーンして吹いたwww
88氏のお手伝いがしたい。俺も何か調べようと思うのだが・・・
調べつくされて、既に分からないとこが分からないwww
おまいら、何か未知はないか?
メダロットとはなんだったのだろうか?
>>934 タイムアタックとカウントアタックって検証されたっけ?
( ^ω^)流れはえぇお
とりあえず1回目のメダオリンピック終わった
4でリミッターの制御云々の話が出てるけど
皇帝の暴走は白衣の仕業じゃなかったっけ?
>>765以外はぶっちゃけ全部medavipにあるんだし、各自必要と思った人が勝手に貼ればいいんじゃないかなぁ
あくまでテンプレは
>>765だけ って事でさ
とりあえず俺は>911を貼る
んじゃちょっと早いけど立ててくるぜ
ホスト規制だったw誰か頼む
あ、
>>5の一行目は文字化けして
>>6の一行目に修正した奴が貼ってあるからそれ修正しといたの貼っとく
(関連スレは
>>765にまとめてあるから削除しといた)
メダ4幻⇒AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。?ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像(6スレ目690氏提供)
ttp://kun22.net/m/img03/787.jpg (404なので再うpの為の提供者募集中)
978?名前:枯れた名無しの水平思考[sage]?投稿日:2007/06/09(土)?:46:31?ID:77EyrIgk0
ttp://www.geocities.jp/niswf/takara.png いいかげん宝の地図なんとかしないとな
捨てアカウントにアップ
一応定期的にログインするつもりだから放置で消されることはないと思う
そんで消されたらナツメが動いてるって事で
下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から・・・と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。
Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15->大×4
Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。?もしくは改造ツール使え。
Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技は
ttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
952 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:23:36 ID:QOCtXusv0
>>891 最後の画像を見ただけで弐COREがほしくなった・・・
すげー絵綺麗だな
953 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:24:17 ID:QOCtXusv0
>>891 最後の画像を見ただけで弐COREがほしくなった・・・
すげー絵綺麗だな
レトルトが思いっきりアニメ調だから更にやりたくなった
流れ縦一閃
リバーソーサーの脚部サンゴジョーは
珊瑚礁とさごじょうをかけてることにさっき気付いた
弐コア・・・俺がそれの存在を知ったころはまだネットで買えたんだがな
公式HPでボンボンバージョンを買いました!
でも当然名前載ってないよ!
今弐核やってるけど
自分のレベルに合わせて入手メダルのレベルが上がる仕様がウザすぎる
レベル93で熟練度全部60の!メダルとかどうしろっていうんだorz
2と違って取得済みメダル取っても弾かれるだけだし
育成が楽でいいじゃん
弐核はレベルカンストしたら熟練度上がらなくなるんだよ
熟練度稼ぎに最適なハチロウはバグで消えるしもう最悪
あーそれか、熟練度カンストさせる前にレベル100になっちゃうんだ
変な仕様だなー
>>960 低レベルクリアのご褒美だと思うことにした。
アレどういう基準でレベル決まるんだ?平均レベルかな?
こんな時間に俺と2でパスワード通信をしてくださる酔狂な方はいませんか?w
ウォーバニット欲しかった気がする
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:31:56 ID:P98A/h5M0
>>966 ウォーバニットなら一応一式持ってるよ
まだ起きてるかわからないけど
まだ起きてるか云々はこっちのセリフだぜフゥハハハーハハ
>>891 こうしてみると虫とか動植物が多いね。
結構やりたくなってきたけど、 全部揃えられないってのがどうにも気になる。
>>968 フゥハハハーハハw
サタデーナイトフィーバーだぜ
おまいは何が欲しいんだい
4桁言ってくれればわりとすぐ出力するぜ
スミロドナットとメタビーがほしいんだがw
8457
ミサイル:505971
リボルバー:90ハート076
すばやい対応本当サンクス。
次は0AB■
どっかチャットとかに行ったほうがいいかな?
どうせ埋めるスレだし
サブマシンガン:4502ハート8
俺携帯だ\(^o^)/
気にするなやい
オチツカー:99バツ マル23
89▲1
涙が出てくるぜ
ハンター:6■5301
^p^
6447
メダロッターに悪いヤツはいないって本当だな。
フレクサ:▲3クローバー▲53
メダロッター^p^
3ABスペード
お前いいヤツすぐる。
ストロ:■301ハート8
浪人性だとか明日模試だとかそんなの関係ねえ!
>>985 Aハート67
テストっつーと河合の全統かな?
うぇwwwwくわしいねお兄さんwwww
脚:▲◆21●1
明日つーか今日\(^o^)/
>>987 ありがとう。頑張ってくれよー。
そっちからもほしいパーツあったらいってくれw
今日はもういいやお疲れ^p^
おやすみなんだぜ!
昔4やってた時はミズチの6vs6に苦戦してたのに3体ですんなり終わった
アンチシーアンチエアの恐怖
6vs6、9vs9はいいアイディアだったな。総力戦という感じがよくでてた。