NDS用ソフト『ナムコミュージアムDS』
・
ttp://namco-ch.net/namcomuseum_nds/index.php 発売日 : 2007年10月11日(木)発売予定
メーカー希望小売価格 : 3,990円(税込)
プレイ人数 : 1人〜4人 DSダウンロードプレイ対応
収録タイトル
【ギャラクシアン】【パックマン】【ギャラガ】【ゼビウス】【マッピー】
【ドルアーガの塔】【ディグダグII】【パックマン VS.】
・プレイナビ
ギャラガ、ゼビウス、ドルアーガの塔では攻略情報を見ることができる
・資料館
「ゲーム紹介」ではゲームの概要やコンセプトを見れる
「美術館」ではインストカードやちらしが見れる
・ミュージックボックス BGMはもちろん、SEも収録
・ゲーム中に画面比率や縦横変更可能。
・マニアックオプションでは、「46番目のソル!」(ゼビウス)、「6,000点×2!」
(マッピー)、「違うバージョンが?」(ディグダグII)などといった知る人ぞ知る
仕様(?)で遊ぶことが可能となっている。
PSPの移植か?
イラネ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 23:16:12 ID:c1w61tm80
パッケージをみてると、続編がでそうにみえるw
また手抜きか
ゴミクズ汚目古
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 23:40:18 ID:jvQP2t4s0
パックマンVSをwifi対応させない時点で産廃確定
たぶん開発はDSの「コナミアーケードコレクション」と同じM2っぽい
ソース無いから確定ではないがスクショの文字フォントや画面構成が似てる
まーたナムコミュージアムか
モトスとグロブダーをキボン
リブルラブルだろ。
タッチペンがバシシマーカーのかわりになるし。
パックマンのエサってクッキーだったんだ・・・
初めて知った
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:23:17 ID:Bd5GhmC00
「n」→「a」→「m」→「c」→「o」
でしょう
そしてまた誰かが勝手にmancoに並び替えるんだろうぜ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:22:24 ID:/g0nkV8n0
またパックマン か
でもパックマンVSは、GCの頃と比べると随分やり易くなった様に思える
最近のナムコミュージアムは、ベタな作品ばかり収録なので、ベラボーマンとか収録すべき
右側の4ボタンあれば、強弱の組み合わせも可能
それとワンダーモモも追加しろ!
ヒドいラインナップだな
やる気のなさが満々っていうか
せめてマッピングホッピーとかまだ家庭用に出してないのとか入れればいいのに・・・
あーでもイシターの復活なんかはタッチペンなら面白いかも?(入ってないけど
ここでパックランドが入っていたら間違いなく買ってたのに(´・ω・`)
まあこれ一本で終わる気で
このラインナップだったら本気で死なないとなナメコは
wifi対応でキングオブキングス出してほしい
>>23 パッケージはnだが、Vol.1とか付いてないんだよな
26 :
クソゲーハンター:2007/07/17(火) 23:14:20 ID:xDtn07Ar0
バトルシティーとタンクフォースを忘れないで。
地味なゲームだけど。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:19:08 ID:mGNgXoMKO
いや。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:28:38 ID:bzQ3cjTM0
>>24 あれはアトラスじゃないの?
ポケットキングなら歓迎
なんでディグダグがUだけなんだよ・・・半端なオーラが増幅されとるわ。
初代があれば、割にストンと腑に落ちるラインナップだと思うんだけど。
GBAで出てるやつにディグダグ入ってるからじゃね?ファミコンミニでも出てるし。
オーダインとかベラボーマンとかワルキューレの伝説とかさぁ
ディグダグは次回の布石だろう
ナムコも計画的に散りばめればいいんだが
PSP版が顕著な例だが、頭でっかちのラインナップで食傷する
資産が豊富なんだから
対戦できるものを置いてあとは重複を避けて配置すればいいだけなのに
n パックマンvs ギャラクシアン スカイキッド等
a ディグダグ(アレンジ) ドルアーガ ドラゴンスピリット等
m マッピー(アレンジ) ギャラガ88 ローリングサンダー等
c ゼビウス(アレンジ) ミズパックマン ポールポジション等
o ギャラガ(アレンジ) ディグダグII ボスコニアン等
(r) ラリーX(アレンジ) パックマニア モトス等
DSだからこそ
その辺の80年代作品が光るんだろうけど
もうそろそろ90年代作品も来ないもんかね
具体的に言うとアウトフォクシーズとかその辺
エメラルディアとコズモギャングザパズルの対戦が出来れば嬉しいんだが
パックアタックじゃなくてコズモギャングザパズル
解像度が低いDSじゃ完全移植は無理だよ
エミュで動作は完璧でも画面がつぶれたようになったりするから
>>34 アレンジってPSPのあれか?あれは正直つまらなかったと思うが。
アーケードで出てた奴のアレンジの詰め合わせ出ないかな…
それにしてもギャラクシアンとギャラガを一緒に入れるのは止めれ
逆にギャプラスとかギャラガ88とかコズモギャングズ・ザ・ビデオとか
ジャンル限定してそれだけで出すんならアリだが
ラリーXとNEWラリーXよりは全然イイです。
完璧に勝ちハードに乗りにきた意向のパッケージだ
負けソフト
M2開発で継続リリースされるのなら買ってもいいけどなぁ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:31:55 ID:SgPKKKdd0
コナミアーケードのサービスの良さを
見習ってほしいわ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 08:09:12 ID:9FEv9AQX0
もう少し収録数を増やせないのかな。
売れないだろ
クソゲーばっかだ
たった8本かよ
ショボ・・・
>>44 そもそもM2の開発だって確定したわけじゃないんでしょ?
コナミの奴は中々出来が良かったんで同じだったらいいな
コナミのは良かったですな。コレも一応買ってみる予定。
ゼビウスやドルアーガのナビはちょっと楽しみ。
ところでギャラガのナビって、何をしてくれるんだろか・・・
>>45 でも知ってるゲーム少なかった( ´・ω・)
DSにはMSXのエミュもあるんだから、MSX移植とかして欲しかった
>>50 チャレンジングステージのパターンとか(ry
GBA版のパックマンコレで、アレンジ(アーケード版)があったけど、
スクロールの所為で上手く楽しめなかった
パックンロールの無理矢理2画面使ったパックマンもアレだったし
携帯ゲームだからってスクロールさせるゲームは軒並みダメよ。
バブルボブルもそうだった
>>45 全部PSで遊べる単なる寄せ集めの手抜き小遣い稼ぎソフトじゃん。
DSはPSPのグラポ、沙羅ポ、パロポ、ツインポを見習えって感じ。
>>53 ・・・・おまえさん、どっちも持ってないだろ・・・・
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 19:02:29 ID:rcTA2Jqc0
DSならリブルラブルを出すべき。
十字とタッチペンでそれぞれ操作。
宝箱の位置を書き込めるように出来るとか...。
タッチペンでリブルを操作して楽しいか?
・・・まぁ楽しいと思うヒトもいるか
宝箱の位置はまぁ、便利だけど・・・
一円玉だから楽しいものなのではないかって気がする
57 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:50:41 ID:IaJ/P57j0
58 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:19:07 ID:Pm577ptg0
収録数がコナミの半分て…
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:20:48 ID:2lNEldIJ0
何回目だよこの作品群
いいかげんにしろや
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:25:14 ID:uwhBCyiZ0
早くも第2弾に期待しながら、今回はスルーしとく
>>55 その操作で、イシターの復活やりたいな
>>57 おっ、やた!例のグッとくるオープニングもありそうだし、とりあえず買ってみる。
それにしても、M2引っ張りダコですな。
いっそワルキューレコレクションとか出ないもんかのう。
携帯アプリとはいえ新作も出たことだし。
ゲーメストのギャルズアイランドで人気上位だったんだし
今でもいけるキャラだと思うんだがな。
今回のナムコミュージアム、めちゃめちゃうれしい。
そりゃ、エミュ使えばPCでもきるラインナップなんだけどさ、
DSでどこでも手軽にできるってのがミソ。
しかも、今回はディグダグIIが入ってる! 基本、ディグダグ好きなおれは
それだけでOK。次回はぜひ、ディグダグも入れてほしい(縦画面モード必須!!)
ディグダグディギングストライクでもやってろ
M2だったらコナミの時みたいにDSを2台使って
「片方を縦置きモニター」「もう片方をコントローラー」ができるだろうな。
二画面ぶちぬいて縦画面というのもお願いしたい。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 03:07:40 ID:QRs0YhAe0
DSたくさん並べてギャラ3できねえかな
DSは向きを感知する機能とか無さそうだからどうかなぁ・・・
ナムコのスポーツゲームだけを集めたミュージアムを出してください><
ワールドテニスとかワールドスタジアムとか
他にスポーツものってあったかな?
ナムコクラシックとか球界道中記とか・・・
ファミリージョッキーとかファミリーサーキットとかファミリーマージャンとか
ファミリーテニス'07
まけろうvsさわぽわ
DSを2台使って片方を縦置きモニターってそんなに凄いか?
一昔前のPSOneComboにサターン繋いで縦シューとかと変わらん気がする
たった8本て・・・
これなら21本入ってる海外版PSP用ナムコミュージアム買った方がいいな。
ですよねー
78 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/07/28(土) 18:01:14 ID:LZMGMvwR0
__,,..,,,,_ _,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ ./・ω・ ヽ <ですよねー
l l l l
`'ー---‐´ `'ー---‐'′
>>78 __,,..,,,,_ _,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ ./・ω・ ヽ <ですよねー
l l l l
`'ー---‐´ `'ー---‐'′
__,,..,,,,_
./ ヽ
l l
`'ー---‐´
↑
この子のこともたまには思い出してくださいね(´・ω・`)
3にんで会話してるときオレみたいなこの子を。。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 13:57:25 ID:8OZbHUVnO
スターブレードがやりたいです
普通にPS2でやればいいじゃん
PS2でもやりますがあの世界を携帯したいのです
メトロクロスは入れて欲しかった。
PS版だけだよねぇ、収録されてるのって。
お気に入りなんだけど、人気ないのかしら・・・
ファミコンでもできるよ
完全移植ではないけど
メトロクロスは俺も好きだけど、
DSの液晶だと残像で目が死ねそう
ピストル大名を…
グロブダー・タンクバタリアン・バトルシティー・アサルト・タンクフォースでひとつ
ブレイザーはどうした!ヽ(`Д´)ノ
クエスターとかエメラルディアとかティンクルピットなんかもだけど、
どうせならそういう初移植だとか出回りの少なかったゲームだとかを入れて欲しいんだよね・・・
まぁ作り手としては売り上げの方が気になるだろうからしゃーないか
ディグダグIIのためだけに買う。
ドルアーガ目当て
PS版にあった裏と闇があれば最高なんだがな
やっとオリジナルのゼビウスが任天堂ハードで動くのか…
X68000版のボスコニアンとスターラスターの移植まだ〜?
サンダーセプターやりたいけど、コントローラが難
NG収録してくれ。縦持ちで読めるように。
ペン2本同梱してリブルラブル収録しろよカス
あと、GBAでドルアーガ出せ
microでやりたいんだよ
> ペン2本同梱してリブルラブル収録しろよカス
期待してこのスレ開いたんだが
なんだよこのふざけたPSPの劣化版ラインナップはw
ワルキューレの冒険&伝説を入れていたら絶対買うのに
タッチパネルって、2点以上の認識はできないんじゃなかったっけか
源平討魔伝とスプラッターハウス入れてくれ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 14:42:28 ID:bCVPBISX0
またかよ
今迄、ギャラクシアンの音色を忠実に再現した
家庭用移植って無いよね。
M2の移植(エミュ)は、音がイマイチって評価が多かったりしますな。
個人的にも、DSコナミ物で一部効果音に違和感を覚えた口。
概ね良好だし、全体の出来には非常に満足しとりますがね。
ナムコ物は音にうるさい人多そうだけど、どうなりますか。
M2と言えばPS2のラストブロンクスが明らかに打撃音ズレてて泣けた
>>107 いわゆる「ナムコ音源」の奴は大丈夫だろう、
ギャラクシアンとパックマンvsは分からないが。
DSの価値はWi-fiにあると思っているから
パックマンvsがWi-fi対応してないのはありえない。
Wi-fi対応してくれるだけで売り上げがもっと見込めると思うんだが。
公式で動画見れるようになった
次が出るならワルキューレの暴言収録してほしい
>>111 wi-fi付きでもボイチャ対応してないとやる気がしねー<パックマンvs
パックマンとかマッピーだが、画面に収まりきらずにスクロールするな・・・
かなり糞な予感
何、スクロール出来るオプションあるの?買い決定かも。
コナミのヤツは一画面、スクロール、縦、横の選択可能だった
マッピーはもともと横スクロールするよね?
横画面のボスコニアンとかニューラリーXとか
リブルラブルとか、なぜ入らない?
あと、DSの言語を英語にしたら、
コナミのみたく海外版のタイトルに変わって
ATARIとかMIDWAYのロゴが出たり、
ゲーム内容変わったりするのかね?
パックランド収録して欲しいな
移動はLR、ジャンプは画面下をタップ
タッチパネルは歓迎されがちだけど、
画面がみづらくなるからカンベン
ボタンより操作性が向上するときだけ採用するようにして欲しい
>118
表示領域を狭めて、キャラの解像度をオリジナルと合わせたモードが有る
パックマンvsが
・Wifi対応
・敵側の間だけでとれる連絡手段搭載
であれば買いが決定する。
もうマッピーはGG版みたいな縦横スクロールでいいよ
GBAパックマンコレクションの全画面表示パックマンは
キャラの表示が小さくてかなり悲惨だった。
あれじゃスクロールじゃなきゃやる気がしない。
やってみたいタイトルはあるが、
縦長のゲーム画面がどのように表示されるか分からない以上
今のところ様子見。
>>126 ありがとう。見落としていた。
近い時期に他に欲しいものがなければ買うかも。
これはコナミアーケードコレクションにあったデュアルDSモード搭載してますか?
ある
マジすか!なら買おうかな
ちなみにソースはどこ?
公式見たけどよく分からなかったです
ソースある
ソースはこの間の任天堂の展示会行った人のブログ
ほとんどコナミのやつと同じ仕様だったらしいよ
せっかくの2画面なんだから、
イシターの復活なんかで上画面には相手キャラみたいなことやればいいのに
せっかくの2画面なんだから、
上画面にディグダグU、下画面にディグダ(ry
むー頭悪いな
別キャラを使うから2画面が生きるって話なのに
>>135 「それなんてディグダグDS?」を期待していただけかと
あぁあったねそんなん
本気で忘れてた
申し訳ない
上画面1P
下画面2P
でマッピーアレンジメントも入れればいいんじゃね?
どうせDSで完全移植なんて無理なんだから
ナムコアンソロジーのような方向のほうがよかったかもしれないな
Wiiで出るナムコカーニバルってのも昔のゲームやれそうだから、そっち買うかも
まあ携帯でやれるってのがこっちの魅力だろうけど
ナムコカーニバルはWii向けアレンジが主だから、
昔のゲームがやりたいなら買わない方がいいと思う
上の画面をリブル、下の画面をラブル
これで完璧だぜ
一つもバシシでけへんがな
144 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/09/13(木) 23:12:21 ID:MgSjuSqV0
赤く光ぁ〜って宝箱、中から妖精こんにちわ♪
リブルとラブルで囲もう、見つけてバシシ
小さく小さく囲んで、魔法でバシシ
囲んだらマイクに向かって「バシシ!」って叫ぶようにしようぜ
発売が待ち遠しいのう
隠しゲームは何が入っているかなぁ
グロブダーあたりが入っていたらプレイ用と保存用に2本買うよ
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:55:29 ID:unROORTa0
2に期待しよう。
ニョタックスはまだかのぉ(⊃´д`)旦旦('ー`⊂)もう待ちくたびれたのぉ
1画面に収まりきらずにスクロールするのか・・・
パックマンとかマッピーとか、致命的な問題じゃん
マッピーは元々スクロールするじゃん
まぁM2開発なのでなんらかの工夫があると思われ
心配無いんじゃね?
え?スクロールしないマッピー???
あ!ホッピングマッピーか
縦画面ゲームは2画面ぶち抜きモードを入れてほしい
DSって二画面ぶち抜きにすると、30フレになるんじゃなかった?
3Dの時はね。
とりあえず要らねえんだけど、「n」のパッケージに釣られて買ってみようかな。
M2だから、移植度は問題無いだろうし。
「a」「m」・・・って続かなかったらマムコ氏ね。
(⊃´д`)【m】【a】【n】【c】【o】('ー`⊂)
nの次はバンダイサイドでb
根拠は無い
>>161 収録作品
RX-78のガンダム
アルカディアのガンダム
ファミコンのオバQワンワンパニック
ファミコンのゲゲゲの鬼太郎
ファミコンのマクロス
ファミコンのZガンダム
海外版のROMがでたね。
すばらしい出来だと思います。
vsパックマンの対戦すごすぎ。
プレイしてみた。
パックマンVS.・・・WiFi対応していないし一人じゃ遊べない・・・
コナミのにあったデュアルDSが無い・・・
一台を縦置き画面にしてもう一台をコントローラにして遊ぶのを楽しみにしてたのにな。
ディグダグ2がNEWとOLDの2種類ある。
プレイしてないんで違いがわからん。
ゼビウスとドルアーガのナビシステムは便利だ。
ギャラガのナビはボーナスステージの敵の飛行パターンが表示されるだけでした。
中断プレイができないからゼビウス一千万は無理っぽいな・・
難易度設定もできないっぽい?
DIPさわってないけど、多分ダメだろうな…。
コナミのは、普通に難易度設定できたのに。
ゼビウスの難易度設定は、DIPで出来た。
でも、ポーズはかけられないのかな。
ゼビウスのナビでは空中物の出現ランクが表示される。
ゾルバク破壊で2つづ戻る。
裏ゼビ本に載っていたランク表が役に立つ時が来ました。
素早くDSのフタを閉じるんだ!(スリープ)
superゼビウスあるね。タッチするとポーズではないですか。
>>170 ほんとだスーパーゼビウスあったんですね。
気づかなかったです。
ポーズじゃなくて中断プレイがあればよかったなと思う。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:30:06 ID:uauxeH+h0
そろそろチャイルズクエストが収録されても良いと思うんだが、どうだろう?
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:57:34 ID:u8zVxdn50
もう少し収録本数が多ければいいなあ。
裏ドルアーガでも探してみるか。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:53:38 ID:iCZHXpPh0
究極の名作、キングオブキングスを
オリジナル・PSアレンジ・DSアレンジ全収録してくれたら一万円でも買う。
早く出てくれ。DSアレンジだけでも。
これ移植担当M2なのか、サウンドモードでスリープして持ち歩けるのは地味に嬉しい。
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:05:10 ID:ycNcKhyRO
ワルキューレあったら買ったのに
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:49:42 ID:9zLZioET0
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:02:48 ID:XEYHlEyEO
ラリーセックスなんで入ってないの
181 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:27:01 ID:hgIbgJYr0
メタルホークをそろそろなんかに移植してほしい。やりたい。
ゼビウスはDSの表示を英語にすると、
タイトル画面でATARIのロゴが出ますか?
多分でない。やりたくてもATARIのブランドは商標だから、わざわざ使用する為に金をかけるとは思えない。
コナミの奴もJASRACがらみは全部置き換えてあった。
これアーケード版完全移植?
上の人達みたいにROM拾ってきて自分の目で確かめてみるよいいよ(^0^)
いまさらドルアーガクリアもめんどうだし、3日で飽きた・・・
フォゾンとかギャプラスとかやりたいもんだ。
そらま、さんざん遊んだり移植されたりしてきた
ゲーム群だからな。
旅先での、空き時間の暇つぶし用ソフトだな。
パックマンのアルゴリズムって、今度こそちゃんと移植できているのだろうか。
ドルアーガの、ナイトとかを倒して5万点を越えた時の表示バグはなくなっているようだけど。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:55:56 ID:PQb0u/gQ0
M2が「n」「a」「m」「c」「o」「R」とシリーズ続けてくれたら
一生ついていく。
実は「o」の次は「t」ッス。
「t」にはファミコンオリジナルソフトが収録されてるッス。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:53:43 ID:xg//Mi0Z0
まじ・・・
wifi対応してない時点で商品価値がないな
可能なのになぜやらない、発売予定より延びても最優先だろうが
マインドシーカーとか?
なんだ、ガンプの謎はいってないのか。
パックマンはACのパターン使えるよ
でもパックンロールの隠しのやつも既にちゃんと移植されてた。
ただ、DSのキーじゃやりにくすぎてノーミスでクリアしていくの無理だ・・・
>>198 そうです。ガンプの謎だったらちょっと面白がったですけど…
200 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:11:16 ID:4P+3gAna0
あげ
(´-`).。oO(ハングリーマンとか、バトルスとか、
ギャラグとか、ジグザグとか、
ギャラクシアンパートXとか隠しで入ってないかなぁ)
(´ー`)
(´ー`;)
発売日が楽しみです(゜ё゜)
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:53:57 ID:bX4gv0ajO
携帯で出来るやつばっかりだな
リブルラブルとパックランドくらい入れてほしい
206 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 09:12:22 ID:eu17Xx9O0
ワンダーモモはまだかね?
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:36:44 ID:tMEtguL80
メタルホークはまだかな?
次はF/Aかスカイキッド入れろ。
トイポップとかイシターとかの2人プレイ推奨ゲームも入れようよ
コンシューマ未移植モノがやりたいなあ。年代関係なく。
ホッピングマッピー、エメラルディア、ダンシングアイ、アウトフォクシーズ、
パニクルパネクル、スタートリゴン、アクアラッシュ
などなど
ってこれはDS版である必要性はないワケだが。
コズモギャングズのこともたまには思い出してください。
ザ・ビデオの基板あるからいいけど。
ところでナムコでの見城こうじ作品て、黒歴史なの?
それはエレメカ版がやりたいという事でよろしいか
>>212 負け負けダンスが見たいのぉ。
あと、往年の名エレメカ『レーサー』もやりたいのぉ…
>>210 ホッピングマッピー、エメラルディア、アクアラッシュは、
携帯電話だけど移植されたな
>>211 黒歴史ってことはないと思うけどな。
ティンクルピットとか好きだったな。
これがティンクルピットに見える人は、この私が許さない!
ちゃっくんだ! いや、萩の月だ! ちがうっつーの!! 失礼なっ!
見城先生お久しぶりです
ワギャン、コスモギャングス、料理の鉄人、クイック&ドロー。
エレメカの再現まだー?
技脳体とテクノドライブマダ-??
少し前にファイナルハロンを、Wiiのコントローラを使って再現する予定だったけど、
ロンチで出した「縁日の達人」で大ポカやらかした所為で中止になった
>>218 >料理の鉄人
っ【クッキングママ】
コズモギャングは、それこそナムコカーニバルの隠しで欲しいが・・・
発売まで一週間をきって予約も済ませてあるけど、
なんだか、自分の中でも盛り上がってこないんだよな・・・・
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:40:16 ID:6EKaHrkB0
キングアンドバルーン…
223 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:30:52 ID:5l4BYHFFO
キングオブキングスがあれば即買いなのになぁ
復刻もいい加減飽きたタイトル揃いだし
今回とかナムコットミュージアムでもよかったかも
MSX版説明書完全収録とか見たい
いい加減ファイネストアワー等システム1・2系を移植して下さい。
てゆーか、ファンには悪いけどラインナップがありきたりすぎ。もっと意外性を。
裏ドルは当然あると思っていいのかな。
表だけなんてことは…ないよな…
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日もウィザードの呪文を側面受けする仕事がはじまるお。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>225 ファンでも辟易するラインナップ…パックマンVSの仕様が良かったなら、スレはもうちょっと盛り上がるはずだったのに。
パックマンVSスレになりそうだが。
>>225 その為のナムコカーニバルじゃね?
パック&パルとか、マイナー過ぎて笑える
パックマンVSのオンライン対戦があればねぇ・・・
やったこと無いけど、ゼルダの対戦と同じ?
合併前ならパックマンVSのwi-fi対応は死守されたと思うんだ
今の名無子で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
(´-`).。oO(マッピーのタイトル画面で、ミューキーズの名前が、
NYANTAになってるバージョンが入って居ますように…
スライドコントローラ対応モトス位のチャレンジを
おかし大作戦、シュータウェイ、ワギャン、ワニワニパニックとか出したら
ちょっと尊敬する。…が、買わないだろうな。
このソフトってセーブというか途中で保存できる機能ある?
スリープモード使うしかないのかな?
>>235 無いよ。
中断セーブ機能があればXEVIOUS一千万点挑戦できるのにな。
vol.5まで出してnamco文字になった後、Tを期待。
>>236 まぁ、カンスト目指すならひたすらジェミニ誘導な訳だが。
それはスーパーゼビウスですね。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:40:20 ID:q4oiDgZh0
ドラゴンバスター
ギャプラス
マーベルランド
ファミコンだけど
キングオブキングス
バベルの塔
スターラスター
希望
241 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:42:29 ID:q4oiDgZh0
MSXででたゼビウスとかもやってみたい
>>237 1作目と3作目の順番入れ替わってドキドキ展開キボンヌとノスタルカキコしてみるテスト。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:55:37 ID:q4oiDgZh0
t
えりかとさとるの夢冒険
デビアス
ガンプの謎
すこんちょ
ギャラガ、oldバージョンを選ぶと敵の弾が出なくなる裏技が使えます。
そのうちファミコンとかも収録されるなら
クインティははずさないでほしいなぁ
えりかとさとる は、当然完全移植のため、
2コンがないDS用の簡単コマンドで「ひでむし」が再現されたりするんだな。
「てめェーだよ てめェー」とか言いながら。
>>243 えりかとさとるはアトラス開発だから、こういうのに収録される時はどうなるの?
じゃあ、PC-6600MK2のタイニーゼビウス
6601じゃなかったっけ
>>249 お里が知れますな。
それより、MZ-700のマッピーを
商業的に難しいとは思うけど、
当時むりやりパソコンに移植したのとか遊んでみたいな
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:44:17 ID:v5jS8NrVO
これは買う
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:46:49 ID:77sXg49o0
>>240 ベラボーマン
独眼竜政宗…は難しいか。
wi-fi対戦可能なFC版源平討魔伝をキボン
できればボードゲームのドルアーガとパックランドも
おまえらがいくら希望したところで
出るのはミズパックマンとかそのあたり
PSのアンソロジーが割高な理由って何ですか?
収録されたゲームが貴重だからとか?
収録されたゲームが貴重だから、とか言うなら
SEGAAGESのトレジャーボックスは5万ぐらいしそうなものだがな
>>258 4本以上の過去作詰め合わせなんてのはいくらでも転がってるが
4つのタイトルについてリメイクと原典両方入れてて、どれも
それなりの質だというものは滅多にないからな。
ゲームボーイギャラリー123は名作
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:09:56 ID:O1uixlvA0
予約ずみ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:26:45 ID:9Y7mQkm30
フラゲしたやついる?
買ってきたよ。
まだやってないけど。
ドルアーガとゼビウスとVSパックマン目当て。
やってみた。
設定を色々いじれるしギャラリーとか音楽を楽しめる。
もっと収録数あればいいのに。
ディグダグUより他を入れて欲しかった。
源平やりたいな。
まずギャラクシアンをやって見たが、
出来自体は良い。
オリジナルのアナログ回路でリバーブかけた
音はやっぱり再現できてないのでちょっと(´・ω・`)ショボーン
パックマンはどうあっても画面がアレ。
縦フル右上しか道がない。
一番遊べそうなのがマッピー
ギャラガで撃墜率200%が出ない。
100%と表示された(´・ω・`)ショボーン
>>249 ラシ
カセ
■■■■■■■■■■
テレ
ヒ゛
■■■■■■■■■■
モナ
リサ
■■■■■■■■■■
パックランド入ってたら即買いなのになー
しゃーない明日買ってくるわ
>>269 キン
コ
■■■■■■■■■
PCG搭載だと、ちゃんと絵が出るんだよね。
ラシ
カセ
じゃなくて
カセ
ット
だった…orz
英語表記で起動して見たけどやっぱり変化なし。
アタリとかミッドウェイにはならなかった(´・ω・`)ショボーン
国内版でも『PUCK-MAN』とかマッピーの『NYANTA』表記は黒歴史?
出来が良いだけに解像度の低さが痛いな。
実質は横画面しか選択肢に入らん。
まさかリブルラブルの曲が聴けるとは思わなかったw
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 10:14:37 ID:wfMvM00k0
ドラゴンバスターとバベルの塔は?
ギャラガは横画面フルだとイマイチだな、
デュアルファイターの弾の間を抜けてくる敵大杉。
解像度が同じMSX版の調整が素晴らしかったから、
それに準じた画面構成にすれば良かったのに。
パックマンはモンスターすり抜けパターンが使えたw
おかしい
どれもこれもスルメゲーだったはずなのに
いまやると味がしない・・・
>>268 重なってる敵撃っても1匹しか倒せて無いときあった(´・ω・`)
15面で確認。
一通りやって飽きた。
ドルアーガくらいしか気になるのが無い・・・
いくらなんでもボリュームなさ杉・・・
VSはやらないの?
あ、引きこもりで対戦相手いないのか。
買ってきた 完全移植なレベル、もはや安定か
ゼビウスとドルアーガのナビがなかなか良いな
サウンドはさんたるるか オープニングデモとパックマンVSがそれっぽい
>>284 盛り上がらない。
マジですぐ別のに差し替えた。
まあ長続きはしないわな。
全然やる気しないけどお布施として買うわ
PSPでナムコミュージアム3を出せばいいのに
>>249-250 なにひとつマッチしてない
タイニーゼビウス→PC-6001
タイニーゼビウスmkII→PC-6001mkII / PC-6601
細かいパピコン野郎だなあ
>>289 PS3でナムコホールオブフェームとか出るなら買うのに
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 20:35:29 ID:DCJd5TDn0
DSの解像度じゃなあ・・
さんざん既出のタイトルも・・
コレクター向けだね
今から買いに行くぞぉ〜!!
帰りの電車の中で早速プレイしようと思ふ。
これと、来週出るウィナーズサークルと、ファミスタあれば年内は暇つぶし時間は安泰だ。
これさあハイスコアのとこの枠が明らかに9タイトル分あるんだけど、隠しタイトルとかないのかなあ
それともvol2以降用にあらかじめ大きく枠取ってるだけなんかな?
いや、スーパーゼビウスとディグダグ2のOLDだ>空いている枠2つ
ディップさわって設定変えたら出る。
Q.8 このソフトの続編が発売されたら購入しますか?
Q.11 「ナムコミュージアム」の次回作があるとしたら、入れて欲しいと思うタイトルを一つお教えください。
いつもより熱が入ってるな。ナムコのクセに
>>298 >Q.11 「ナムコミュージアム」の次回作があるとしたら、
入れて欲しいと思うタイトルを一つお教えください。
ニョタックス(ダンシングアイ)と書いて今すぐ投票だ!
それPSPのアンケートにもあったが
301 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 17:40:08 ID:4CLsPpJ00
チャイルズクエストに一票入れておいたよ!
302 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 18:22:28 ID:3lArPyn10
ドルアーガは電源を切っても前の日から続きができる、セーブ機能はある?
コナミアーケードコレクションとナムコミュージアムを比較すると、コナミアーケードコレクションの豪華さが引き立つな。
だな。ゼビウスとドルアーガのナビはよく出来てたけど、他がちょっと・・・
開発元は同じでも、他社のソフトの仕様と同じだとマズイか。
収録本数は、もうナムコには期待しない。
ナムコは、根本的に過去ゲーの詰め合わせをやりすぎ
MSXの頃からそうだった
ギャラガ有ったらギャラクシアンなんていらねーよ。
代わりにディグダグでも入れてくれ。
パッケージがnだけで終わらない事を祈る。
ホッピングマッピーとかスプラッターハウスとか、
PSのミュージアムに無かったものを入れて欲しい。
初日3000本で消化率2割以下か・・・
週末にかけて売れてくれないと続編もなくなりそうだ・・・
個人的にはドットバイドットのフルスクリーンモードがあるので
コナミのやつより評価高いけどなあ。
DSの低い解像度でよく頑張っていると思うよ。
>>306 PS2のアーケードヒッツは16タイトル中に
パックマンとミズパックマン、ギャラクシアンとギャラガ
ポールポジションと2
GBAのミュージアムは5タイトル中に
ギャラクシアンとギャラガ
PSPのミュージアムだとオリジナル7タイトルのうち
パックマンとミズパックマン、ギャラクシアンとギャラガ
ラリーXとニューラリーX
その収録本数ならどっちかだけでいいだろということが多い
個人的に1番良かったのはスーパーゼビウスのナビだな。
ゼビウスの方の隠しキャラは今でも場所覚えてるが、スーパーの方は
全く知らなかったのでね。
ゼビウスは、ゲーム開始直後の隠しメッセージを海賊版仕様に
変えられるようになってるのがワロタ。
実質、ゼビオスの再現ですな。
買ったけど・・・縦表示させてどうやって操作するんだこれ?
じゃあパンチボールマリオとはありい・ほっくす
あ、あとゼビウスの方は無限増えのONOFFが出来るのに、
マッピーの無限増えのONOFFが無いのがちょっと残念。
ゼビウスと違って、マッピーの場合はデフォルトがエブリエクステンドじゃ
ないから、開発陣は無限増えを知らなかったのかな。
マッピーはディップスイッチでラウンドスキップ出来るから、時間さえあれば
誰でも1000万点行けるから、無限増えがどうなってるかいつか確かめて見たい。
ちなみに、PS版ナムコミュージアムをラウンドスキップを使って
1000万点到達した事あるけど、無限増えは起こらなかった。
1階でご先祖様が行ったり来たりって言うのも再現されてないから、
PS版マッピーって地味にバグ修正されてるんだよね(6000*2はオリジナル通りなのに)。
ディグダグはUじゃなくて1を入れろよ
アンケート答えてきた、ギャラガの出来に苦言呈して北。
次回作希望は、もちろんニョタックス!
>>311 つ【2台目のDS】
>>313 マッピーはNYANTA表記が無い時点で(´・ω・`)ショボーン
DS版はPSP版よりも出来がいいの?
自分はロード時間は気にしないのでそれ以外で評価頼む。
移植度はどっちも良いけどDSは解像度がネック。
出来はPSP版の方が良いんじゃね?
>>311 普通に左十字キー右ショットで遊んでるよ。w
ギャラクシアンとかは縦の方がやりやすい。
PSPの海外版が最強だろうな
収録ゲーム数がだんとつ
収録ゲーム数よりもタイトル毎の出来を重視して欲しいけどな
ゲーム数の多いタイメモの遅延とか酷かったし
遅延とかにこだわる人は、
どうして基盤を買わないで移植に期待するの?
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 07:02:50 ID:pN6Fjy9G0
VSパックマンはつまらない?
他は他のハードでさんざやってるから
VSだけが気になってる。
>>320 海外版と国内版2に収録されている同じタイトルでは、
「国内版のほうが調整されていてより出来がいい」
と聞いた事がある。
アメリカ人は個々の出来よりも収録本数を重視するらしいです。
と言うか細かい出来まで気にする人は少ないみたい。
ATARIの10本詰め合わせたやつは豪快な出来だったな。
PSP版でいうアレンジメント版しか入ってないようなもんだった。
>>318 そりゃね
PSPは解像度だけじゃなく、移植はるつぼですぜ?
オープニング、いいなぁ・・・・
さんたるるGJ。
>>325 海外版と国内版2両方買ったけどサウンドモードの追加と
操作設定の微妙な調整くらいでゲーム自体には大差なかった
国内版2の利点はドルアーガの宝箱出現方法の表示とドラゴンスピリット
追加くらいかな
買いに行く度にパッケージを棚に置いて帰ってきてしまう・・。
もう一つ購入への押しが足らん希ガス。コナミのが豪華なだけに比べちゃうのは正直しょうがないか・・。
2を作るとしたら、1を1900円くらいの廉価版にして続編の収録数を増やしてほしい。
そうしたら、あわせて買うと思う。その前に買うかもしれんけど・・。
しょうがないので、PS2のカプコレベストを買って遊んでるが昔のカプコソのゲームって難しいなぁ
>>328 DS版はM2だぜ。
どっちも移植に関しては神だな。
個人的にはリブルラブルメドレー聴けたから満足。
「移植は**だから神」wwww
ナムコミュージアム、懐かしくなり初めて買いました。
これらのゲームってコンティニューないんですか?
ドルアーガとゼビウスやったが、全然先に進めません。。。
アドバンスと同じくうんざり定番詰め合わせ1本で終わりなのか…
>336
ドルアーガは有る。取説読め
>>333 俺もそう
発売前からずっとどうしようか考えていて
まあ安いしいいかと思って買いに行ったが
結局店でもう一悩みして西村京太郎だけ買ってきた
Vol2以降が出るなら、棚に揃えておきたいから買うんだけどな
全部出たら、
>>339の家に行ってこっそりnとmを入れ替えておこうかな
>>336 クレジットある状態でA+Start
一応、力押しでクリアしたけど裏や闇は無いっぽいな。
mancoミュージアム
343 :
336:2007/10/13(土) 20:45:36 ID:xmnwF7HH0
>>318 解像度の違いは地味に大きいな。
ありがと、参考になったよ。
買ってきたけど、これ移植っていうかエミュじゃないの?
再現されてればいいだろ的な愛のなさを感じる。
正直、バランスとか細かい違いがでても、
DS解像度向けに作って欲しかった。
自分の好みの問題なのかもだが、
ファミコンミニ版のほうがやってて楽しいよ。
>>345 というか、エミュでなきゃ困る。
ところで、俺的には、縦持ち画面用に設定した場合、スキャンラインはそのままにしておいて欲しかった(その方が、より、アーケードっぽくなるので)。
あと、ディグダグ入れてほしかったな。ディグダグIIも面白いけどさ。
>>345 縦画面ドットバイ表示のゼビウスとかは
点数表示の位置とか調整されてたし単純なエミュなのかもしれない
あとファミコンミニもエミュだろ
×単純なエミュなのかも
○単純なエミュじゃないのかも
でも、操作遅延とかは感じないな。
遅延が醜いものは、やっていて気持ち悪くなるけど
これはそんな感じがしていない。
>>348 そうだな、ギャラガの撃墜率200%は再現されて無いし。
ギャラガの撃墜率200%は出たよ〜
PAC-MAN vs.を二人対戦でちょろっとやっただけのGC版未経験の人間が
遊んでみて分かったことを書いてみる。長くなるよ。
キャラの移動する最小単位が大きい。
移動がFCのドラクエになったパックマンみたいな感じで少々動作に癖がある。
ラグ対策のためとかゲーム性(フェイントや追尾のしやすさのバランス等)のためとか、
何か都合があるのだろうか?
慣れるまでは結構気になる(特にパックマンを操作する時)。
プレイヤーが四人より少ない場合は灰色モンスターが足りない人数を埋める。
灰色モンスターはそのままでは当たり判定がない。
プレイヤーモンスターが灰色モンスターに触ると自分の色になり、
パックマンに対して当たり判定が発生する。
そのモンスターがパックマンに食われるとまたもとの灰色モンスターに戻る。
パックマンとモンスターの移動速度は同じなので適当に後ろを追いかけているだけでは
なかなか捕まえられない。むしろパワーエサを食われて逆襲される可能性大。
PAC-MAN vs.はパワーエサの効果時間が結構長く感じる。
そのため二人でやるときはパックマンを捕まえるのが難しい。
クリア時の点数やパワーエサの効果時間等が人数によって調整されているかどうかは
二人でしかやったことがないので分からない。
どっちにしろ四人でワイワイやったほうが楽しそう。
フルーツターゲットはモンスターも取ることが出来る。
フルーツターゲットを取ったモンスターはボーナスポイントが入るとともに
一定時間視野が広くなる(ズームアウトする)。
他のモンスターの画面にも広くなった(ズームアウトした)視野が表示される。
エサの数が少なくなると(20個以下?)モンスター側の画面にはエサが表示されなくなる。
どの辺にエサが残っているか覚えていないと待ち伏せできずにクリアされる。
モンスター側が下画面をタッチすると全員にその場所にマークが表示される。
パックマンの位置や残っているエサの場所を教えるのに役立つ。
>キャラの移動する最小単位が大きい。
GC版からしてそうだったから、事情があっての仕様と思われ
>>351 >>268だけど、もう一回試して見たら200%出たっす。
ただ、重なった敵に弾を1発当てた時、
同時ヒットしない事が結構有るのが謎。
あと、別の移植ミスに気が付いた。
1面はステージカウント音が鳴らない。
やっぱりギャラガの横画面の調整は、MSX版より劣るなぁ…
>>354 おまえアーケードのギャラガ知らなさすぎ
1面はステージカウント音が鳴らないのが正しい
つかMSXより劣るとかホザけるってどんだけ
なんでアーケードの移植なのにMSXと比べてるか分からない
どうも詰めの甘さを感じざるを得ない…惜しい
調整も何もMSXのは簡単すぎだろ
デュアル弾の間敵抜けてこないし
下手でも旗消えるまで続けられたしな
MSXてなんですか?
ゲームプレイ中に画面サイズかえれないですか?
俺の童貞はいつ捨てられますか?
ソープに池
これはコナミのやつみたいに
縦画面表示して別のDSから遠隔操作みたいなのはできるのかな
>>352 感想ありがと
ちょっとやってみたくなった
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 16:13:35 ID:x69K9PoOO
遠隔操作はできない
かわり?に違うDSの画面にプレイ画面を表示させることができる
>>366 ああ、遠隔って遠くからって意味じゃなくて
そういう意味で言ったのよ
で、別DSへの画面表示はできるんだね。d
368 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 19:06:16 ID:NMTboHoG0
同じゲーム何回出せば気がすむんだ
>>367 コナミのとは若干違う。
まぁ結果は同じ様なもんだけど、ライブモニターで最大3台の子機へ画面・サウンドを出力出来る。
コナミの方
親機…画面表示
子機…コントローラ画面(操作のみ)
ナムコの方
親機…画面表示及び操作
子機…サウンドと画面出力(画面モード切り替え操作のみ)
と言う違い。親機・子機の役割が逆になる。
いい加減解像度の呪縛から開放されないもんだろうか
これだけで3990円てボッタクリだな
>>369 「お前ら俺が手本見せてやるからよーく見とけよ」
と自信満々に子機に画面を出力させておいて
盛大にタコミスして大恥をかくことも出来るわけだな!
ミニゲーの集まりなんだから
10本ぐらい入ってても良さそうなもんだけれどね
買ったからいうけどPSPのがいいかも
ゲームがしょぼいからどっちもどっちやけど
ギャプラスマダェ〜
なんだなんだ、ドルアーガのナビに異議を唱える奴が全然いないってどういうことだ!
ドルアーガは宝箱の出し方で散々苦労してこそドルアーガだ!
ネットや攻略本でカンニングするのはまあ個人の自由だが
「わかんなかったらここ見てねv」なんて親切設計が
ゲーム自体に入ってるなんて邪道以外の何物でもない!
以上、ドルアーガ目当てで買いに行ったが
パッケージの裏見て買うのやめて帰った懐古厨の叫び
>>377 (´-`).。oO(スーパーソフトマガジン見た癖に)
別にナビを見なければいいだけの事だろうがこのトンチキめ
わかってねェなお前ら
「謎解きゲームに正解を見られる機能がくっついてること」が腐ってんだよ
もし推理物のゲームでどうしてもクリアできない奴用にって
犯人やトリックを全部ネタバラシする機能があったらどうなる?
ゲーム全体の価値がゼロになるだろ
見なけりゃいいってレベルの問題じゃねェだろうがアホ
アホ発見
「○○階でSTARTボタンを押す」とか謎でも何でもないと思います。
>>380 昔から、アドベンチャーゲームには
ヒント集や解答集のついてるものは有りましたが何か?
懐古厨ですらないただの厨だな
三十代のくせになに凝り固まってんだか
気持ち悪い
30にもなってゲームやってるなら縛りプレイで
自ら楽しみを開拓する事くらい覚えろよ
>>386 残念な年の取り方をしてしまう人も、居るのです。
今更、だれもドルアーガを謎解きゲーとは思っていない
そんなことより、裏ドルアーガは?
9zMgIJ4B0の主張みて思い出したが
AGESのスペハリ2で、アーケード版スペハリが
フリープレイで無限コンティニューなのを批判して
じゃあ自分で回数制限すればいいじゃんって言われたら
あったら使うだろ、ってバカな反論してたバカがいたが
要するに誰かに決めてもらわないと自分で抑制出来ないバカって事か
隠し要素の出し方、誰か教えてください
>>389 自制心は、欲求を抑えて社会に適合するだけじゃなくて
物事を自分なりに楽しむためにも重要だとわかる一例ですね。
つーかドルアーガの宝箱を
全て自力で発見できる人間なんているのか?
>>390 ゼビウスで
残機、エクステンドをデフォ設定にして
200,000点行くと・・・・
>>392 マジレスするが、できないほうがおかしい。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:36:04 ID:SiViKdMe0
パールとか普通は思いつかんわな
397 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:52:15 ID:Zykl9Blb0
ドルアーガの宝箱自力で全部発見した奴はこの世にいないだろ
アーケード稼動時からやってたマニアならなおさら情報交換とかで人に聞いたりしてただろうし
当時の話では、全部自力で見つけた人も居るってコトだった。
日本に二人くらい居るんじゃなかったかな。
ああ、オレオレ、オレのことだ
小刀一本あれば150円くらいの角材一個で数ヶ月は遊んでられる。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 00:47:13 ID:ZXenzwML0
ドルアーガの頭ってクリアしたような木もするし、しなかった気もするし、忘れた。
頭
ドルアーガの党
ドルアーガの島
なんだなんだ、ゼビウスのナビに異議を唱える奴が全然いないってどういうことだ!
ゼビウスはソルの出し方で散々苦労してこそゼビウスだ!
ネットや攻略本でカンニングするのはまあ個人の自由だが
「わかんなかったらここ見てねv」なんて親切設計が
ゲーム自体に入ってるなんて邪道以外の何物でもない!
以上、ゼビウス目当てで買いに行ったが
パッケージの裏見て買うのやめて帰った懐古厨の叫び
ソルの出し方ってブラスター当てるだけなのに苦労するの?
流石ゆとり
バキュラ=琵琶法師
9zMgIJ4B0とか
>>389みたいな奴とか初めて見たわ
こんな痛すぎる奴っているもんなんだな
あったら使っちゃうだろって呆れ通り越して笑いそうになったわw
ゼビウスはともかくスーパーゼビウスはナビがないと困る
ネットでも全然情報が無いし
なんだなんだ、ギャラガのナビに異議を唱(ry
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 15:11:59 ID:8fpViZfY0
→9回 ↑2回 ←2回 ↓9回のコマンドは使えますか、ゼビウス
ファミコン版のコマンドなぞ通用せんわ
>>415 ファミコンミニのゼビウスで試して見れば?
え、何それ?
ゼビウスでそれすると何かなるの??
設定いじれるようになる
あれ?いつの間にかスーパーゼビウスが増えてる??
何かの条件で増えるの?もう一つ何かが増える可能性あるの?
教えて、ガリレオ!!
グレートゼビウスって入ってないの?
>420
違うバージョンがあるやつを起動してみると分かるw
ちょっと期待してたのに、エミュじゃないか?ギャラがなんか、玉が小さすぎてよく見えないぞ
正直なところアーケードのエミュだったら、MAMEでやるのが一番じゃないか?
ですよねー
どこでも手軽にすぐ遊べる。そこに意義がある。
MAMEで出来るのは知ってるし、PCに入れてるけど、そういう理由でミュージアム買ったぜ。
>>428 へー、MAMEでナムコゲーム出来るようにしてるんだ
ちゃんと基盤持ってるんだろうな?
ギャラガのナビってヘボイね
手抜きすぎ
サウンドの良さに泣けた
ボリューム最大でドルアーガ中
ナツカシス
ギャラガタイプの作品は、
本来コンスタントに出すべきだよな
ナムコは頭悪いと思った
>>431 今回、サウンドに何か微妙に違和感を感じないか?
何かと聞かれたら答え難いんだが…
>>435 馬から落馬して頭痛が痛いような違和感を感じます。
例え「ギャラミュージアムDS」でも、
世の中に買う奴はいるんだろうけどな。
たとえばギャラクシアンとかギャラガだけを集めたなら
それはそれでいいと思うんだけどね
詳しくない人にとっては
パックマンとミズパックマンぐらい同じに見えるんだろうけどね
ギャラクシアン3なら許す
>>441 まあ詳しくても、10本ぐらいしか入ってないのに
ギャラクシアンとギャラガがあったら
同じようなの入れないで他のにしろって思うけどね
>>439 収録作品
ギャラクシアン
タイトーギャラクシアン
キング&バルーン
ギャラガ
ギャプラス
ギャラガ'88
コズモギャングス・ザ・ビデオ
ギャラガアレンジメント
ギャラクシアン3
隠しで各社のパチモンとか
ギャルミュージアムDS
ワンダーモモ
ダンシングアイ
ワルキューレの伝説
ミズパックマン
フェリオス
バラデューク
アイドルマスター
>>423 ありがとうですー。増えましたー。
でも、これら二つのために枠をあけてたとは、ちびっと残念ス。
362:?[?]2007/10/17(水) 22:26:49 ID:gEQvxXVf0
1.DBZ-PS2 53000(214000)
2.ポケダン時闇 44000(956000)
3.西村サスペンス 44000
4.ガンダムバトクロ 37000(124000)
5.LAIR 26000
6.アルカナ 25000
12.タシテン 15000
21.北斗2 9300
26.アラビアンズ 8000
27.ナムミュー 7400 ←
28.PGR4 7000
外.スーチー 3800
外.いづみ 3000
外.ゴッドファザー 2900
外.オペダク 2800
>>445 バーニングフォース
ドラゴンセイバー
オーダイン
ロンパーズ
イシターの復活
色々あるな
トイポップも!
ありがたや〜
いや〜ん
イシター
トイポップ
スカイキッド
この3本をワンカートリッジ協力プレイできるようにして収録してくれれば満足
ラリーX
遅レスになるが、PCエンジン版のドルアーガをいれたらよかったのになぁ。
あれが本来理想的な形のドルアーガだ、と遠藤さんも2chで言ってたし。
と、いうわけで、ドルアーガシリーズコンプリートを出してください。
カイの冒険をもう一度クリアしたいよぅ(´・ω・`)
カイの冒険 ドルアーガAC版 ドルアーガPCE版
イシター ブルークリスタルロッドか
家庭用とアーケードであと2つぐらい何かあった気がするがまあいいな
PS2のドルアーガでもやってなさい
ボードゲーム版もあると、なお良い。
じゃあゲームブック版もお願いします。
460 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:58:56 ID:J5kVMv/m0
完全に忘れ去られてるドルルルアーガw
ナムコ「続編は売り上げ次第となりますw」
DS文学全集みたいなフォーマットでゲーム機でわざわざゲームブックやりてえな。
ドルアーガのコンティニューって
ちょっと他のゲームに行っただけでもクリアされちゃうのね。
またブルーナイトと交差したときに剣を降らなきゃならないのか・・。
あれは難しかった。
ドルアーガの穴 、って奴もありますよ
>>463 15Fの一例。
青騎士が向かってくる時に、壁に向かって歩き続け待機
↓
壁に向かって歩いたまま、敵と重なるタイミングで剣を振る
↓
振り切ったら(チャキッと音がするからわかる)逃げる
人によって色々出し方はあると思うが、確実に出したいときは
俺は上のやり方でやってる。
>>464 ドリルスピリッツ一度出してるから結構簡単に作れそうだな
最悪や この前DSナムコ買って今日PSPナメコ買った
忍者くん、シティコネクション、ソウルキャリバー、、、
あたりが出てくれれば買うのに
>>468 何のラインナップだそれ
テキトーこいてんなよ
PSPナムコのほうはゼビウスのナビなかった
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 15:59:40 ID:HCGiRyTU0
ゼビウスのナビ見てると死ぬんだけど ('A`)
画面縦モードでもナビは横のままやね
474 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 18:42:42 ID:KVhYdfpJO
>>455 クソのナイトメアが入るのでそれはダメです。
475 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:17:04 ID:Yfgq7KF30
やっとドルアーガクリアしたのにアナザーは入ってないのか。
売ってやる。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:12:34 ID:6NFqP4tc0
age
今日買ってきた。
コナミACコレクションで出来た、Lボタン+Rボタンでのポーズが出来ないんだね。
画面タッチしないと駄目なのは不便かも。
ギャラクシアンの資料に
「今、TVゲームはカラーの時代」のステッカーが無くて(´・ω・`)ショボーン
手抜き仕事してんんじゃねーよ
エミュレーションだから裏ドルアーガはないのか。
多分無いと思われ
このタイトル数なら、もう少し遊びが欲しいよな
ゼビウスの地上絵ありますかね
あるよ
>>486 返答ありがと。
ファミコンミニで無かったからがっかりしてたんだ。
買って来るよ
>465
15Fの詳細ありがと。
お前さんのおかげで明日も頑張れそうだ。
20本くらい収録してほしかった。 もじぴったんみたいに値段も少し安めにしてほしかったよ。
パッケージに『n』と書いてるってことは、全部で5本か6本出すんだろうな。
PS版の発売日と収録作年代の関係だと
DS版には鉄拳3あたりが入っていてもおかしくないんだよね
各ゲームのタイトル画面の社名表記がちゃんとNBGIに変わっている件
コナミACのほうは旧表記(現表記はKDEJ)のままだったな…
GC非売品のゼルダコレクションも著作権表記欄の年が変わってるな。
どうぶつの森+に入ってるファミコンはそのままだったけど。
だからなに?
DS版専用のスレあったのか
ライブラリでスタッフを選んで、曲が終わってもそのまま放置してると
そうだね、プロテインだね。
>>491 あれ、昔のデッドコピーの表示みたい、ダサくて嫌。
特にドルアーガが格好悪い。
ゼビウスは一瞬ゼビオス化と思ったし。
あれはチョット勘弁して欲しいよな
>>498 あそこはバトルスにして欲しかったなぁw
ところでドルアーガの敵配置が変だと思わない?
特にスライムが一個所に偏りすぎだと思った。
乱数発生の問題かなあ。
それはオリジナルも同じだと思う
そうだっけ?
みんな1面のスライムには泣かされてるよ。
どうやっても無理だろってことも良くある。
ドルアーガの1面目は運試しだな。
家庭用なら、運が悪けりゃリセットもありだ。
ゲーセンなら「ふざけんな遠藤!!!」だが。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 10:14:34 ID:smgxl1q20
2まだ〜
ドルアーガってナムコミュージアムVol.3やFCのように裏面闇面ありますか?
あるわけねーだろ馬鹿
裏ドルが無いなんてがっかりだ
これ売ってDS文学全集でも買うか
なんで裏なくなったん?ナムコミュージアムではあったのに。
移植担当した会社の方針じゃね?
仕事放棄だな
コナアケのスレってなくなったん?
裏なかったり収録すくなかったりとM2どうこうよりバンナムの体質かもしれないね
PSP版みるかぎりはアンソロジーの意思もうけついでるけど
もう少しだけでいいので遺産に愛をもってほしいですね
バンは元々65点を目指してゲーム作ってるとしか思えない会社だったしな
バンって?
バンコラン少佐
コズミックファンタジー2の主人公
>>514 ♪知っているのに わざと間違える
65点の人が好き 好き 好き♪
>>512 それも問題だが60面と長いゲームなのにセーブ
機能付けてくれないのはな・・・
いや……さすがにその要求はどうかと
基本アクションゲームだし
>>503>>504 1階10階44階が、運の要素が大きいベスト3ですかね。
その中で10階と44階は、実力で、わずかでも宝物を出す確率を上げる事が出来るけど、
1階は、どんな上級者でもクリア不可の敵・鍵・扉配置があるからなあ。
家庭用ならリセットもありだけど、ゲーセンなら、
「カッパーマトックをあきらめる」「1ミスでマトック取ってクリア」のどちらかの選択。
蓋閉じればいいじゃん。何の問題も無い。
裏ドル情報目当てでスレに来たが、無いのか、無い……のか
セーブはスリープで代用するとしても……微妙
ファミコンエミュで裏ドルやれよw
>>527 わかってねえなあ。「新作」がやりたいんだよ。
PS版闇のストーリー仕立てっぽい構成とか面白かった訳よ
今度はどんな切り口でくんのかとか期待してた訳よ
期待しても無駄だよハゲ
PSPで入ってなかった時点で分かりそうなもんだがな
DS版はPS版からの新参が多いのか?
×新参
○復帰
おいらはMSX版からの復帰です
オリジナルはB1だそうだから、サイズも復刻してもらいたかった
言い換えるとゼビウスナビ以外は、ぶっちゃけ見所が無いんだよな…
>>533 昔は直営ゲーセンでただでくれたな、ポスター。
ゼビウスとかポールポジションIIとか。
パックランドとか部屋に貼ってた。
ゲームやらず音楽しか聴いとらん・・・ふた閉じたままでも
音楽聴けるのは良いねMD同様の扱いしかしてない最近の俺
>>536 当たり前のことを堂々と言って、どうしたの?頭がおかしいの?
>>538 >>536を訳します
みんな知らないだろー
昔はただでポスターくれてたんだぜ
俺持ってたんだ
どうだ羨ましいだろー
536がそんな訳になんのかよ。相当病んでんな、頭が
>>535 パックマンVSで差別化を図りたかったんだろうが、
プレイするまでの敷居が高すぎるんだよな。
リブルラブルの音楽だけで満足してるけどw
なぜwi-fiに対応させなかったんだ・・・・フツーするだろ常考
おまいら騙されたと思って、多人数でVSやってみ?かなり白熱するから
つってもまだ1度しか経験してないんだけど
Wi-Fi対応のスターラスターとか出ないかな
>>542 騙されたくても友達がいません><
WiFiできたらおまいらと一緒にできたかもしれない><
DS版は妙に不満・わがままに満ちてるな
>>542 あれをWifiに対応させるとなると
ボイスチャットが必須になるからなぁ。
技術的に辛いんじゃね?
ってか、そもそも対応させる様な代物ではないと思うが…禁句か?
>>547 その発言、多人数でVS遊んだ上でのものなら残念だが
遊んでないなら、とにかくやってみる事をすすめるよ
M2の技術じゃムリってことで
タイトル画面のワイヤレス対戦の選択部分が
本来はワイヤレス対戦、wi-fi対戦みたいな感じに選択できたんだろう
それがナムコの都合かM2の都合か知らないけど
最終的にwi-fi対戦がカットされたように見える
コナミアーケードの充実具合から見てナムコ側の仕様組んだ奴が悪いと思うが
コナミアーケードにあったリプレイ機能もカットされてるし
(´-`).。oO(ナムコヒストリーは貧弱なWin95PCでも
あんなに充実してたのに、なんでだろう?)
金になると気付いたから
当時の熱い気持ちを持ったヒトはもう開発に加わっていないのが
全ての敗因。
次回作には、ギャラクシアン3の28人同時プレイを収録してくれ。
収録作品数が少ない
コナミのシステム使いまわし
プレイナビの出来もひどい
(内容の割に)値段が高い
それでも買うバカがいる
コナミのリプレイ機能と
クリアプレイが見れる機能は良かった。
正直退化してないか?
プレイナビは良いと思うけど。
リブルラブルの曲ってどうやって聴ける?
ライブラリでミュージックボックス聞いてればそのうち聴ける
パックマンVS.のステージBGM5、「バシシの森」
>>557 だがしかし、そのプレイナビの出来もどうもな
どうでもいいけど「n」とか書いちゃってるワケだが、この先何か来るのかね
561 :
558:2007/10/24(水) 00:26:51 ID:7aB8KPzs0
>>559 ありがとう!
しかし、サンダーセプターやパック&パル、ギャプラスなんかも聴けるとは。。。
これは今までさまざまな機種でトライされたにもかかわらずなし得なかった、
ナムコPSGサウンド+αの再現だね。
これを聴くためだけでも買う価値があったよ。素晴らしい。
プレイナビが酷いって奴はこれ以上何を望むんだ?
ギャラガのプレイナビのどこが酷くないんだ?
>>555 ぐわあそれ超希望。勿論WiFi対応。
意地悪な上級プレイヤーに通せんぼとかされたい!
笑む痛ロゴが表示されたりして、下請けのくせに最近調子に乗ってなくね?
ユーザーからの評価も高いし、
パブリッシャーとしても、名前出した方がアピールになると思ってるんじゃない?
これだけの仕事してくれる所、そうそう無いでしょ。
それを「下請けのくせに」とか・・・・
567 :
ホリイ:2007/10/24(水) 12:27:23 ID:xEblXRH20
今までロゴや社名を表に出せなかったのは、発売元との契約による物です。
今回、ナムコさんのご厚意により、ログ表示の許諾をいただけました。
これからは移植と言えばるつぼではなく、M2と言われるように
していきたいと思っております。
今回シェルがコナミの使いまわしなのは、製品の定価からわかるように
ナムコさんからの予算が少ないからです。手抜きじゃありませんよ。
今回も作り込みすぎましたので、これでも採算ギリギリで厳しいんです。
ここではナニですので、真面目なご意見ご要望がありましたら
M2堀井までメッセージをよろしくお願いします。
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=32355
ユーザーからすりゃウザいだけなのに
569 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:11:44 ID:tpJGszlGO
社名ロゴは賛成 ナムコのゲームがしょぼすぎたのが原因
ぶっちゃけ ギャラガ ドルアーガ ゼビウス 源平 イシターとか入ってたら売れた
ロゴを出す事によって責任も出来るわけだから良いと思うね
クソゲー作りまくってるけど名前が出てこない下請けは多いだろうし
>>567 そういう騙りは、洒落にならない事に発展するおそれがあるので
自重するのが身のため
>>567 この騙り、別の移植物のスレでも居たな
mixiのURL覚えたんだ。よかったね
テトリスの遅延問題でもM2の人降臨してたよね
すごい説明してくれるしユーザーより出し
こういう開発者が増えたらいいのにな
>>567にのってるURLはM2とは関係のない一般の人でした
ミュージアムはDSじゃなくてWiiで展開してくれ
PSのやつ全部もってるがPS2じゃまともに動かないのあるしロード遅いし
据え置き機で快適に遊べるものに買い換えたい
WiiもVCのおかげで回顧ゲーマー集まってるから市場としては悪く無いでしょ
つか、カーニバルは回顧ゲーマーにもそっぽむかれ新規にも請求力ないわで爆死パターンじゃないか
オリジナル入っててもこんないらんアレンジものメインに展開されたら回顧ゲーマーは敬遠するだけなのに
ホリイ、自重しろw
被害者のふりして自作自演の宣伝は正直ウザイぞ
>>575 PS1のミュージアムはヘボ移植。
>据え置き機で快適に遊べるものに買い換えたい
つ【テーブル筺体】
PS版は移植がヘボだが、唯一まともに博物館があるのはPS版
M2は良いと思うけどな。
コナミの使いまわしとは言うが、
別にインターフェイスを新規で作られても…。
まあ、ロゴはうぜーけど。
PSナムコミュージアムってだめなん?
かなりデキよくないですか?
Wiiチャンネルをサードにも使わせてくれないもんかね。
ナムコミュージアムチャンネルとか。ゲームや資料を単品で購入できて、
マイミュージアムを築いていったりして。散財しそうだけど。
「n」「a」のあたりの出来はひどい。
「c」「o」「R」あたりは秀逸。
ハムスターのゲーセン族みたいなクソな移植する会社が存在した以上、
メーカーロゴ出してくれた方が安心して買える。
>>582 秀逸は言い過ぎ。
全体的には良くない。
曲がステージ途中で終わるとか当たり判定が全然違うとか色々。
まあ目移植だからある程度は仕方ないけど、移植度以外でもキーコンフィグが不親切とか
そういう部分でも荒さが目立つ。
ロゴでるのはいいけど、ボタンで飛ばせるようにしてくれ。
何のためのROMか分からん。CDの読み込みかっつーの。
起動が遅い
電源ONしてすぐやりたいのに・・・
ブランド扱いのつもりなんだろうが
裏方の製作はクレジット表記あれば十分
ROMだって読み込みはあるから
M2仕事の奴はこれからも起動ロゴ出るだろうからもう買わなければいいんじゃね
あれだけのいい仕事をしていても、るつぼは名前を前面に出さない
奥ゆかしさがあったのに、ちょーーーっと調子に乗りすぎちゃったね。
堀井ちゃんwww
つまりナムコが全て悪いと言いたいんですね
るつぼ関係者が必死なスレはここですか?w
GB時代から、Nintendoロゴやら、各会社のロゴ、動画ソフト、ロゴだらけ。
るつぼってゴッチテクノロジーだよね?
ちきちきの人達は何してんだろ
PSPミュージアムや、初期のゲーセン族は移植が神懸ってると思ったらゴッチだったのか
それ、何てプロレスの神様?
騙りも含めて堀井を妬ましく思ってる奴が荒らしてるのか
くだらね
ギャラガプレイナビのいいところ教えてよ
マッピー目当てで買ったけどなんだこの音楽…
聞きながらやってるとすげー腹立ってくる、ファミコンミニの方買えばよかったわ。
仕方ないからディグダグ、ギャラクシアンやってるけど買って後悔した。
アーケード版を知らんのか
ってかファミコンよりいい音してるだろうに
ま、思い出がないならしゃあないけど
FCの2音しかないBGMには、かなりガッカリさせられたもんだがなぁ。
N106対応FC版マッピーとか作って、VCでリリースしないかね
つか、釣りか・・・
とか言いながらゲームの難易度としてはFC版の方が好きな俺w
着地してすぐ反転するミューキーは性能高すぎだと思う。
>>601 ギャラガのロゴを好きなだけ見ていられる。
NMKスレが沈静化したと思いきや今度はこっちか>NMK社員のM2破壊工作
社員じゃなくて、NMK粘着厨だろ つか、どうでもいいし
荒らしは元グラムス社員って事で落ち着いてなかったか?
どうでもいいけど。
逆に聞きたいが、
ギャラガはどんなプレイナビなら満足だったんだ?
社員どうこう置いといても、今回のミュージアムが微妙だったという事実は動かなくね?
いや、移植度自体は良いんだけど・・・なんかね
んだね。
全体の作りはしっかりしていて良いんだけど、
如何せん、ラインナップがねぇ。
今作の売り上げ次第で次回作に繋げるつもりなら、
手前の首絞めてるだけだと思うんですが・・・・
>>610 ボーナス面のあんな5つまとめて表示じゃなく、編隊ごとに切り替わって
通常面でもどこから来るか分かるようにして、
ゼビウスみたいにナビ上でも自機の場所が分かればよかったな
むしろ次の編隊がどんなのだったか、一目でわかってありがたいけどな。
自機の位置がわかるのはぬるすぎる気がする。
>>614 そんなのはオールアバウトナムコを見ればいいだけだ
オールアバウトのチャレンジングステージの絵は間違いだらけだけどな
それでなくても持ってない人の方が多いんだからオールアバウトを見ればいいなんてのは
乱暴すぎる
>>615 そういうのに頼らずに済むためのナビだろ
ナム語辞典を一本のソフトとして出してくれないかな。
古いゲームは検索先から選ぶと、遊べるようなっててさ。
DS向きじゃないかと思うんだけどなぁ。
んな物出すなら普通に本誌を復活させてくれ
たのみこむで署名集まったのに、事情により復活が無理だったとか聞いたが…
>>617 頼れる内容じゃないのは持ってればわかるはずだが
オールアバウトのチャレンジングは、横画面にアレンジされたMSX準拠版なんで、
階段移動の段数が減ってたりと、アケ版とはぜんぜん違うのを前提でなんだが。
Xg2+VtcM0の書き込みは、
615 そんなのはオールアバウトナムコを見ればいいだけだ
620 頼れる内容じゃないのは持ってればわかるはずだが
などと訳がわかめだ。
「ナビは頼りにならない(DS版を持ってるならわかるハズ)のでオールアバウト推奨」
って言いたいんなら筋がとおってるんじゃない?
別に賛同はしないけど
>>618 ジービーからドラスピまで1本に収録しろということか?
掘井氏はナムコレゲーには思い入れが薄いので、
移植に関しては予算内でできる最低限の仕事をしただけ
っぽいですよ。
彼はセガ人なので、エイジスには予算以上の工数を突っこんで
赤字上等で作りこみしてるそうです。
また適当なことを
ここを見ている取り巻きは、煽りをスルーするスキルを身につけた方がいいな。
>>622 DSのギャラガナビも大概いい加減だけどオールアバウトはもっと参考にならないだろ
筋も通ってない
Xg2+VtcM0はオールアバウト持ってないくせに
適当に知ったかぶって煽りたいだけだろ
そもそもそういう本を見ないでもいいようにナビがあるのに(DSナビのデキは別で)
本を見ろとか言う時点でおかしいよ
さらに本がオールアバウト持ち出す時点でもっとおかしい
Xg2+VtcM0は本当にダメだな
ナムコの方針でこんなつまらん詰め合わせになったが
M2自身はコアゲーを移植したくてウズウズしてそうだ
ナム語辞典、ブックオフで1000円だったから5年くらい前に買っちゃったよ。
リアルタイムで発売された時は本屋で5000円の値段を恨めしく思ったもんだ。
リブルラブル復刻版miniポップは切り取られてたけど、あの基板模様のレリーフ表紙を
自分物となって改めて撫でてみて感動してしまった。
ラインナップが悪いだけど移植自体はデキはいいんだよね
ナビもよかったし(ギャラガだけダメ)
>>629 スプラッターハウスかベラボーマンかピストル大名を収録したら、仲間の為に10本購入するが…どうせ無難な物しか移植しないだろうな。
スプラッターハウスだけでも2本は買うね。
完全移植が今までされてないからなぁ。
スプラッターハウス4作(?)をセットにして売ってくれないかなあ
スプラッターやベラボー辺りなら据え置きかPSPが良いなぁ…
まぁ、機種問わずにお馴染みの物しか移植しないんだろうが
>>634 アケ版だけじゃなくってファミコン版もいれてほしいねぇ
もろグロで狙ってる雰囲気じゃないギャップにびびった
ワルキューレを是非
伝説じゃなくて冒険の方
第一作だからギャラクシアンやパックマンやゼビウス、マッピーまでは解る
ドルアーガはいいとしてもギャラクシアンと被るギャラガはいただけないし
WiFi対応じゃないパックマンVS.なんかいらない
だが、最大の問題点はディグダグはIIじゃないだろ!
それ以前にディグダグDSに初代、IIとも収録しなかったのもアレだけど
ローリングサンダーで、上画面をゲームにして
下画面は敵の本部とレイラの様子を延々流してたらネ申なのに。
えいえいお〜
DSだと、システム2やNAボードのエミュレーション移植は無理?
M2ならやれる。手抜きしなければ
縦持ちで左右画面を平行法で立体視した3Dサンダーセプターを…。
VSパックの音楽、パックマニア、ドラスピ、リブルラブル、サンダーセプターは
わかるけど、あともう1つの曲ってなんですか?
thxです
パック&パルはやったことないので知りませんでした
続編は今回の売り上げ次第だろうが、結局どの程度売れたんだろうな
ディグダグとラリーXあたりが欲しかったな。
ギャラクシアンはイラネ。ギャラガが有れば満足。
今日ヨドバシで週末特価2980円だった><
システム2以前の 未移植リスト (希望順)
Metal Hawk Thunder Ceptor/II Blazer 爆突機銃艇
Tank Force ピストル大名の冒険 Dirt Fox Finest Hour
未来忍者 Quester/SE Pac & Pal Blast Off
Bomb Bee Puzzle Club Face Off 倉庫番DX
海底宝探し ナバロン SOS Steel Gunner/2
Golly Ghost Bubble Trouble
ソルバルウまだ〜?
>>636 ファミコン版Wikiを見たらNES版はグロいらしいから、NES版も入れて欲しい
>>642 ギャプラスが抜けてるな
ところで昨日バシシの森面のイントロのバシシSEがなる所で
ディグダグIIのオットットSEがなったんだが、それっきり再現しない
なんか条件しらない?
勘違いに100票
>>567=624のリンク見て、ゼビウスが何度も移植される理由を理解。
>>652 いや、ミュージックモードで聴いても稀に化けるから本当
>>651 俺はオープニングのファイガーが火を吹くシーンで
「どうもありがとー」((ワンダーモモ)が…。
ドールアガの塔難しすぎるんですけどw
13階のドア通った後敵全滅って無理だろw
マジシャン倒せないよ、すぐ消えるし
マジシャン(ソーサラー)は、横に長い通路とかで待ち伏せて倒す。
慣れれば、13面は余裕になる。ガンガレ。
>>659 そこで倒したマジシャンの後ろにもう1匹ポップして、呪文が突き刺さる孔明の罠
ソーサラーが出現したら、炎が消えるまで待って、一呼吸置いてからソーサラーを出現させる
(マスの真ん中にギルが移動することでマジシャンは出現する。
マスの真ん中以外の位置で立ち止まっていたら、マジシャンは出現しない)。
全てのマジシャンに対して、この方法が有効。これだと、
マジシャンの時間差攻撃を受けなくて済む。
マジシャンが出る面では、まずマジシャンを全滅させることを考える。
マジシャンを攻略できたら、このゲームの8割を攻略したようなものだ。ガンガレ。
ナムコは同じようなタイトルを何回移植したら気がすむの?
君には悪いけど、気がすむときは永遠に来ないよ
>>664 80年代初頭の奇跡のような黄金期は、二度と来ないからな。
>>663 お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか?
何のかんのと懐かしくてやってる
時間つぶしにもなるし、まあ買ってよかったかな
やっぱドルアーガはええなあ
収録数があと3つ位あったらなぁ・・
>>669 ワープ&ワープ、キング&バルーン、パック&パル
とかどう?
ドルアーガ、コンティニューがうまくいかねー
スコアアタックだとコンティニューできないよね?
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 12:29:08 ID:qhyVWOv20
ドルアーガ、なつかしす
675 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:55:27 ID:ZlcUiUV20
ここの住人には、凄いのがいるなw
>>394 当時…
最初は、ドルアーガは人気が無くて、ベーマガとかで攻略が載ってから
やる奴が増えたいった気がする
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 00:01:02 ID:ohl2F51C0
ベーシックマガジンなつかしひ
パックランドをやれるナムコミュージアムは無いのか?
あれ、パックランドは今はもう収録不可ってどっかで聞いたけど。
どこでだよ
俺も聞いたが、たしか2ちゃんのどっかのスレなので信憑性不明
BGMの版権(海外で作られたパックマンの音楽を使用)が別だから、CDが出ていない
でも、移植は少なくともPS1のミュージアムまでしてた
移植不可になったと言う話は聞いた事無い
海外アニメのBGMだから、版権的に日本国内では使用に問題無し、海外では不可とか?
最近は、海外使用を日本に、あるいは日本海外共通で作ってるから、
日本版だけの為に、わざわざパックランドを移植する気は無い
って感じじゃないの?
個人的憶測ですが
訂正
BGMの版権(海外で作られたパックマンのアニメの音楽を使用)が別だから
>>677 つ【PCエンジン、携帯機ならLYNX】
>>681 PSPのミュージアム2にて、日本版だけの為にドラゴンスピリットが移植されたんだがなぁ…
どうでもいいが、M2恒例と言うか、やっぱり音周りに違和感があるな
ゼビウスの破壊SE、ギャラクシアンの浮遊音って言うの?あの音に特に違和感
>>684 ギャラクシアンの背景音は、専用音源ではなく回路の組み合わせで発音していた関係上
当時からして製品ごとにバラつきがあったから、本物の定義は難しい罠
あと、アナログ回路によるフィルタや信号ノイズ混入による変調までは、おそらく再現されて
いないだろう その辺は確かに限界があるな
>>662 俺なんか、もっとダメダメで、5面でめげて投げ出しかけてたけど
ここでのアドバイスで勇気出た
>>687 ギャラクシアンは、純正アップライト筺体の音を基準にして欲しい。
筺体から音鳴らして録音するとか、もう無理なのかな?
今回のM2移植の音は、
『場末の喫茶店に置いてあるテーブル筺体のタイトーギャラクシアン』
ぽい感じ、しょぼい。
アップライト筐体基準といったところで、台ごとにかなりの個体差が。
アナログ回路のシミュレートはDSごときのCPUでやるべきではないし、
M2は録音を良しとしない風だしDSはROMだしで、八方塞がってるわな。
>>690 セガエイジスのGFIIではストリーミングとの選択式だったし
必ずしも録音を良しとしない風ではないと思う
DSのROM容量的に録音が厳しいだろうというのは同意
アップライト筐体のギャラクシアンなんてみたことねえ。
筐体で変わるならいろんな種類の音入れとけ。やる気あるなら
筐体でじゃなくて、基板1枚ごと。
ザビガだったかエクイテスだったか忘れたけど
基板上に半固定抵抗があって、触ると音色かわったりするのもあった。
厳密な意味では2度と元に戻せなかったりする。
じゃあ基板の枚数分いれとけ
そしてタッチペンで抵抗に触って変えれるようにしとけ
異常に詳しい奴多すぎww
堀井の取り巻き必死すぎ
やる気あるならいろんな音入れとけってのもどうかと思うけどね。
>>693 別に基板上に可変抵抗が有っても、調整値の規格は社内に有るだろ。
その定格の資料がナムコに残っていなければ駄目だけど。
PSP版はギャラクシアンの音周りも含めて再現度高かったんだがな
ハード性能が違うから単純に比べられても
単なるユーザーなんで、ハード云々はよく分からん
ミュージアムシリーズとして比べるとね…それでもPS版よりは良いとは思うが
通報しておいた
DSソフトなんて店でいくらでも売ってる
ナムコとの契約はこれ1本しか結んでいないから、
次があるのかも次の収録タイトルが何かも知らないと、
ほっちゃんが言ってた。
次はまたSEGAAGESで開発だってさ。
すでに、別の開発会社が製作中とかも有りえる
売り上げ考えると、とても続編が出るとは思えないんだが
もちろんコリアシスですね
>>707 単純な売り上げじゃなく、元々どの程度の売り上げで考えてたかによると思う
元の見込みが間違えてなければ、そこから逆算で開発費削減などで採算が取れるようには出来るから
>>709 とは言え、消化率考えるとナムコ的には、どんなに悪くとも3〜4倍は売れると予想してたんジャネ?
アホなナムコでもそれは無いわ
やる気のあるところに頼んでね
消化率から考えると出荷は15000前後か
酷いラインナップだった初代PSP版って、本体出始めの頃で結構売れたよね。
今はDS勢がいあるし・・・・・って夢見ちゃったのかしら。
海外目当てじゃねーの?
まあ、売れても売れなくても納品済んじゃえば堀井のところには
ダメージ無いから下請けは気楽でいいよな。
堀井って誰?
ドラクエの作者だろ
このスレの流れではM2の堀井の事じゃね?
M2は下請け製作だし。
悪いが堀井と言われてもピンとこないな
>>722 過去レス読んでないのに偉そうだ
馬鹿だからかなw
もし過去レス読んでピンと来ないなら
馬鹿だなw
たったこれだけの情報ではピンと来ないのが当然だろ。
他に相応の予備知識が無いと。
DSステーションで体験版DL出来るけど、ゼビウス以外は無いのかな。
だから、過去スレ読めば 読 解 力 が 有 る な ら 分かるだろ
堀井の知名度が無いことがそんなに悔しいかw
・・・・・。
有名人かどうかって認識がまず議論されるべき部分だと思うが
だから無名だよ、俺も知らなかったよ
ただ、過去スレ読めば分かるだろっていう話してるんだろ
低脳どもwwwww
過去スレ読むの面倒だから1行で説明しろ
五回の宝が出ないときあるけどOKOK
どこでもプレイできるってのがいい
基板でも5階が出ないことはある
原因は一度に複数呪文受けてしまうこと
既に2回受けている状態で2発同時に受けると合計4回になり、
3回かどうかでチェックしてる宝出現条件に引っかからない
>>735 ゲーセンからやってたおっさんだけど初めて知ったわ…
それって一度死んでやり直せば大丈夫だよね?
グラムス社員てAGESスレには粘着しないの?
例の空行といい粘着基準がさっぱりわからん
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 10:51:03 ID:OlTnNA6Z0
>>675 きっと394はみんなが攻略法を知る以前にいた、
プレイするときにバインダーとかで画面を隠しながらするタイプの奴だったんだよ。
宝箱の出し方を有料で教えてくれようとしたりする。
きもちわるいね。
画面を縦にするモードってのは何かのメリットがあるものなのかい?
元々が縦画面のゲームだから
DSだと恩恵を受け辛いからな…
開発者のオナヌーに相違なし
オナヌーは気持ちいいから癖になるもんね。
>>739 俺 ドルアーガ 縦でやってるけど・・・
みんなそうだと思ってたw
745 :
739:2007/11/06(火) 10:00:13 ID:QiAxxdkR0
>>744 もってないから分からないんだけど、普通にできるものなの?
やりづらさとかないの?
相当こっけいな持ち方でもしない限りやりづらいなんて事はないよ。
まあ、設定が上画面のままだとやりづらいかも。
遊び辛くはない
遊び易いとも思わんが
748 :
739:2007/11/06(火) 15:06:12 ID:QiAxxdkR0
749 :
744:2007/11/06(火) 15:23:57 ID:AIaAtnfd0
>>745 たしかに十字キーの上の親指がちょいズレル感じ
こんなんで操作できんのか、って不安だったけど
慣れればあんまり気にならなくなった
画面が潰れて表示される方が気になる
完全移植できないなら、断る勇気も下請けには必要だと思います。
移植度は良いジャマイカ
画面・音はアレだが…
いつもの粘着荒らしかと
ソフト屋としての仕事は問題無いかと
DSなら2が面ブチ抜きは欲しかったな。
縮めるよりずっと良い。
問題あるのはナムコが金を出さないせいでしょ
太鼓DSが低容量カートリッジ使ってて曲モノラルや曲数少ないのも
デバッグ不足でバグ発生したのもナムコが予算ケチってるからなんだろうな。
任天堂嫌いなのは勝手だけど、ユーザーにしわ寄せがいく形でそれを
表に出すというのはホント見下げ果てた行為としか・・・・・
太鼓のバグはデバッグってレベルじゃねーぞwww
動かせば判るバグww
>>754 DSって時点で画面周りの問題が付きまとう
手間掛けたっぽいコナミアケコレでも解像度だけは不満多々だったし
ナムコが予算ケチらなければパックマンVSのwi-fi機能も付いたんだろうな
ミュージアムDSも実際、ROM容量小さいからな
760 :
739:2007/11/07(水) 11:43:07 ID:akGra7r/0
次に出るDSは、ワンセグ対応の携帯みたいに
上画面が、縦横に動く機能があると、
こういうゲームが生きそうだな。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:08:40 ID:48YeQ7HI0
暇つぶしにと買ってみたが、ドルアーガにめちゃくちゃハマってる
ウィザードに苦戦してて中々先に進めないが、何度チャレンジしても飽きないな
音楽も古いゲームの割にはかっこいいのも気に入った
とりあえず最上階目指して頑張ります
ドルアーガ、小沢純子サウンドに酔いしれてくれ
この頃のナムコは本気でスゴかったのだ
それが、こんなパッとしないメーカーになるとは
当時予想だにしなかった、できなかった。
>>749 改めて考えると、ワンダースワンの縦でも横でも使える
ボタン配置ってのは良いアイディアだったんだなあ。
格ゲーなどとは相性悪すぎるけどね。ネオポケはその正反対だが。
ドルアーガのドラゴン登場のミュージックは神。
59階の曲が一番好きだ
しかしドルアーガは名曲揃いだな
クリアのときの音楽はいまだに泣ける
59面ドルアーガにどうしても勝てないのだけど本当に勝てるの?
ハイパーナイトは一匹だけしか倒してないし体力あると思うんだけど
必ず何回か交差して死ぬよ。
宝物が足りないのかな?
42面難しすぎて宝とってないし。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 21:37:24 ID:Leol/EjE0
>>770 ドルアーガと戦う前に盾じゃなく鎧で一度でも呪文受けてたらアウト
とにかくドルアーガに勝つには体力フル満タンでないといけない
42面の宝は取らなくても関係ない
>>770 ドルアーガの出す呪文を戦闘中に喰らってないか?
背後を取ろうとしてドルアーガと密着しすぎると呪文を喰らって体力が最低になると同時に死ぬ。
完全に交差して、身体が離れてから後ろを取った方が確実だよ。
あと、密着しすぎるとレバー入力反転で一瞬止まるときに体力をおもいっきり減らされる気がする。
だから呪文を出さないナイトと戦う場合でも無理に重なり合おうとしない方がいい。
>>771>>772 ありがとう。やっとクリアできたよ。
ちょっと離れ気味に戦ったら倒せた。
しかし59面だけでも何回もコンティニューしたので
1コインとかノーミスでクリアできる人は神だね。
>>774 釣りですか?
あれぐらいできないようなヘタレはゲームやる資格ないよw
全面ノーコンティニュークリアなんてそうそういないと思うぞ
相当やりなれればアレだが
>>775 ゲームやるのに資格があるとは知りませんでした。
無知なんでね。
392 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/15(月) 22:09:35 ID:Zykl9Blb0
つーかドルアーガの宝箱を
全て自力で発見できる人間なんているのか?
394 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/15(月) 22:26:16 ID:AV1uCmOD0
>>392 マジレスするが、できないほうがおかしい。
「a」のラインナップまだー?
aだから
「アサルト」
「アウトフォクシーズ」
だな!!!
ってか出ないだろ
ドルアーガのノーミスクリアは運が伴うが、
ノーコンティニュークリアは十分可能。
やっているうちに段々、面の対策を覚えていく。
ウィスプの出る面は、21面ならスタート直後に注意とか、
42面なら壁を壊しまくって安全地帯を作るとか。
マジシャンや呪文を吐くスライムの出る面なら、
まず安全に全滅させよう…とか。
慣れたら、1コインクリアを目標にするのもいいかと。
>>775 え?ニコニコ動画あたりにプレイ動画をうpしてくれるですって?
785 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 17:35:42 ID:PLLt+XOO0
なんのかんのとドルアーガは人気だなw
ジェットブーツなしでクリアしてくれ
ジェットブーツなしだとミラーナイトも
足遅くなるのは知ってるが、
ドルアーガは速いまんまなのかな?
PS版のメモカ項目埋める為にやったなぁ…
ちなみにドルアーガの速さはまんま
ドルアーガって面白いのな、ナビに頼りっぱなしだけんど。
コレがアーケードだってんだから、また面白い。
意味不明
フリーコンティニュー前提な家庭用じゃなくてアーケードでこんなゲームが作られたってのが面白い、
って意味じゃない?
すごい裏技発見した。
59面でゲームオーバになったら58面からコンティニューすると
58面は楽なので1機増えてから59面やれる。
フロア3からコンティニューしてヒーリングとエクステンドで…
59階でザップしてしまったorz
ポピュラーな戦い方だと思うけど、
ナイトを相手にするとき、
上に壁がある場所で剣出したまま上に歩き続けて、
左から来るナイトを迎え撃つとかなり体力を残せる
特にドルアーガ対策におすすめ
でも下向いて右からパターンだと即死亡
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:29:34 ID:TgcrCI9d0
23階のオープニングで固まった。これってバグ?
ナムコに電話して交換してもらえ
>>791 × アーケードでこんなゲームが作られたってのが面白い
○ 企画した遠藤の頭の中身が面白い
とりあえず2回目のクリアなので60面でZAPしてみたが
ゴールドマトックやリングが残ってるのでけっこう楽とか思ってたら
18面で剣が出ないよ。
クリア不可能じゃん。
( ´,_ゝ`)プッ
802 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:04:20 ID:GpRGOLFiO
え?ドルアーガってコンティニューできるの
やりかたおしえて下さい
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:02:56 ID:BWwaVzub0
ドルアーガ、当時の反応はどうだったんだろう?
ネットがない時代だよね。
口コミだからこそ攻略に燃えたのかなあ?
ベーマガ(オールアバウト)攻略記事以前は
都内有名店の極一部マニアが連コインしていたくらいだよ
その記事(ヨイショを含む)が無けりゃ一般的にはクソゲーで終わってたよ
緑のってファミコン版のじゃない?俺も買ったけど
>>798 × 企画した遠藤の頭の中身が面白い
○ 企画した遠藤の頭髪が面白い
クイズ
★メイジの母校はどこだ? 答え:明治大学
★メイジが結婚することになりました。さて、いったいどこで
結婚するのでしょう? 答え:明治記念館
★メイジが毎朝かかさず飲むものはなーんだ? 答え:明治牛乳
とか書いてあるやつだなw>緑の攻略本 手元にあるわ。
810 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:43:30 ID:nsrTGk+h0
>>809 くっだらねえw
俺も当時持ってたけど覚えてねえww
まだ買ってないけどここ見てたらドルアーガやりたくなってきたわ
ドルアーガだけでも目的なら買いでおk?
音楽とか操作性とかどう?
操作性は可も無く不可も無く
音楽に関しちゃ、違和感覚えた人も居りゃ満足と言う人も居る
>>811 つまりは「知ったこっちゃねえ、勝手に買え」ということかw
うちの近くのゲオで2999円だった
そろそろ買い土器か
ヨドbシで2980円よ
出荷15000で初週7000台、以降集計ランク外だもんな…これって売り上げ的にはどうなんだろうな
こずかい稼ぎにはなっただろうし、
PSPで出すのは無理だから続けると思うよ
無理なの?
黄金時代タイトルがネタ切れだろう
リブルラブルとかボスコニアンとかって出てないのでは?
出るといいな。
バーニングフォースにカイの冒険、グロブダーにモトス ダンシングアイ ファイネストアーツなどなど…
黄金期にこだわらず、外れ始めてもまだネタに出来そうないいやつ探せば沢山あると思うんだよね
みずいろブラッドで最後チラ見せしてたスターラスターなんか、
DSの上下二画面利用したリメイク作品として出せるんじゃないか?
リブルラブルは出せない事情があると聞いた
本当かどうか不明だけど
レイブレーサーまだ〜?
タッチ操作は一ヶ所しか認識しないからペン二本でリブルラブルは無理だろな。
>>822 >ファイネストアーツ
無い袖は振れない。
スコアアタックモードではWiFiランキングくらいやってほしい
ファイネストアワーの間違いやんねんなぁ
まぁでも移植されても不思議じゃない気もするけど
ファイネストアッー
ナックルヘッズは黒歴史?
そんなにつまんなくはなかったとおもうよ
かなり面白くなかっただけで
おいらはアサルトとネビュラスレイを希望
ゼビウスを見た限りでは、アサルトはDSの解像度だともう凄い事になりそうだが
M2ならやってくれるはず
【dp】 ナムコミュージアム 〜 X68000 電波新聞社コレクション 〜
源平討魔伝 x68k
ギャラガ88 x68k
ボスコニアン x68k
MOTOS x68k
スターラスター x68k
メトロクロス x68k
ゼビウスは森とかのグラフィック修正位だし、DSで出たし。
ドラスピは追加スタッフロール位だからいいかなと。
3Dスコープ対応もユーザー追加であったなぁ。
はちみつなBGMも追加要素かなぁ。
ドラスピは曲が全面的に修正されてるよ。
パートの左右割り振り(ステレオ化)
+1面の曲の無いパートを追加、6面の曲のループバグ修正等
まあその辺しかないんだけど。
ドラスピは3面の森が…
X68ゼビウスは画面の縦比率をアーケードそのままに横の表示範囲を拡げたから
ゲームバランスが崩壊してる。ソルバルウの移動速度も横がやけに速いし。
あとカンストせずにスコアがループする。
というかメトロクロスなんてあったか?
ニコ厨市ね
(´-`).。oO(なんでだろう?ゲームセンターCXの方が面白そうだ)
この種の心の声レスって最近劣化が著しい
I'm your Friend.
バラデュークを・・・。
>>833 それでなくとも、アサルトって敵の弾がやたらと小さくて見辛いんだよな…
一緒にFCのトランスフォーマーでも入れとけばいいんじゃね?
おいおい、ゲームセンターCXのシステム良いな。
これでナムコ純正のレトゲ入れてくれよ(´・ω・`)
のっぺらぎい
飲んだくれなんだ
(´-`).。oO(M2には遊び心の移植はできませんでした)
難癖がオカルトレベルになってるぞ
もっと頑張れ
次はトーセが当番らしいですよ?
リスト&ソース希望
>>815 ローパーの好きな歌手がシンディローパーだったことだけは覚えてる
システム使いまわし&テキトーな仕事でボッタクリはやめてくれ
もはや論理的に否定する事すら出来なくなったかw
事実だがww
ドルアーガ出すときは宝箱の出し方などが異なるアレンジ版入れろよ
ACのベタ移植だけじゃ買う気になんねーんだよ
堀井君の会社は知名度は上がってきてるけど、まだまだ零細企業なんだから
システムの使い回しをして省力化いかないと黒字で開発を続けていけないんだよ。
その辺の大人の事情を汲み取ってやれ。
お前らもシンプルシリーズのシステム焼き直しに文句言わないだろ。
なんだ汲み取れって
売れないもの作って売れないのを見過ごして、それがなんになるんだ
まさか事情をみて買いたくもならないゲームを買えとでも
裏ドル入って無いのは仕様を決めたナムコのせいだろ常考
有野の挑戦状は面白いな
あんな感じのシステムが理想だ
>>864 M2叩きやるならエイジススレでやれよ。
M2なんてただの外注なんだから、移植クオリティはともかく
追加要素とか収録タイトル・本数のパッケージングとかは発注してるバンナムの問題だろ。
AGESのギャラクシーフォースのネオクラシックモードは、本来あそこまで詰め込む予定は無かったんだが
M2が率先して「こんなん作っちゃいました」のが誕生のきっかけなんだぜ?
>>870 どうせナムコの事だから、仮に勝手に作ってくれたとしても
あえて削りそうな気はするけどね。
あそこのアンチ任天堂ぶりはちょっと異常。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:30:56 ID:gxgDKwY/0
アンチ云々は受け売りでしょ?
んな事いったら、PS2のナムコレクションとかもうね・・・・
アンチ云々って…そういうのをゲハ脳って言うんだよ
>>870 それはセガがそういう外注の暴走を認めたからでしょ?
普通それで発売が2年延びたなんて発注元としても、作る会社としても許されない。
そういう意味で、あれは「M2とセガは良い仕事をしてる」と言える。
でも、そういう追加をしたことを賛辞するならともかく「してない」ことで外注責めるのは違うだろうと。
まともに仕事してない
>>874 別に俺は責めちゃいないぜ?
憶測で特定のメーカーを責めてるのはお前さんじゃないかい?
>>876 俺がツッコミ入れてるのはそもそも855とか860とかあたりのM2叩きのことなんだけど、伝わってないならすまん。
叩かれてもしょうがないクオリティ
出来ないわけじゃないだろうに
俺はナムコに言ったつもりなんだが
流れ的にそうは受け取ってもらえなかったみたいだな
キチガイ粘着がID変えてソフト屋叩きにしようとしてるだけだな
ゼビウスのリアルタイム難易度表示は興奮した。
ゾルバグ倒してその場で下がったりするのを目で確認ww
犯人さがしの如く、どちらのメーカーが悪いなんて話は無粋だな
個人的にはラインナップよりも、潰れの方が気になる
ドット潰れてるのは液晶の解像度が足りないんだから
DS以外で出すしか直す方法が無い
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:16:14 ID:MwiRQ08g0
>>883 そこをただのエミュレーターでなく、何とか工夫してDSに適応させるのが、メーカーとしての腕の見せ所じゃないのかね
>>883 MZ-700でゼビウスを作るのは不可能?
>>884 頭悪いなら無理して書き込まなくていいよ
887 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:42:17 ID:CYm7AjSI0
>>884 工夫しろって所は同意しなくもないけど、DSのナムコミュージアムはエミュじゃないと思うぞ。
ゼビウスのZ80*3とか、考える間でもなくありえない。かなり頑張ってパックマンくらいまでか?
じゃあ俺タイニーゼビウスで
M2の技術力だったら、安易なドット間引きの縮小じゃなくて、
アンチエイリアスのかかった綺麗な縮小表示をしてくれると
信じていたのに裏切られました。
堀井さん、車乗りまわしてブイブイ言わせる暇あったら、
もうちょっとDS向けの技術研究してください。
PSPはアンチエイリアスでの拡大・縮小だったんだがなぁ
その辺は解像度のせいだろうが
DSでアンチエイリアスなんか出来ないだろ
892 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:49:42 ID:Xf+p/dHx0
このソフトの画面設定で
遊ぶ画面をタッチ側にすると
設定がタッチじゃない方の画面(上側)にいってしまうわけだが
そうしたら設定はどうしたらいいの?
もうリセットで戻すしかない?
馬鹿なこと考えんと、タッチしてみろよ
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:06:41 ID:LWW2mo/Z0
>>889 縮小で潰すくらいなら、文字のドットは打ち直せ。
アンチエイリアスって地味にマシンパワーを喰いそう
てか画面がボヤケた感じになって結局よろしくないのでは?
画面モードの画面の滑らかさ「smooth」はアンチエイリアスと違うん?
遊んでもないのに批判しているいつもの嵐だから放置しなさい
いや、画面周りは普通に度々指摘されてるが
あの解像度でアンチエイリアスなんかかけたら、
「芯」のないボケボケグラフィックになると思うのだが。
ほんと遊びもしないで書く奴多いな
確かにスムーズモードがボケボケなのは事実だが
直樹は敵が多いなw
買ってない奴は書き込むな
ま、内部処理はエミュレーションで、
フロントエンドはハードに合わせて描き直すのが理想だな。
どこぞの誰とも分からん人間に粘着しているのは
身内とかなんだろうか
興味ないのでM2スレとか作ってそっちでやって欲しいんだが
ナムコカーニバルの公式が出来てたが、相対的にDSミュージアムがマシに見えてきて困る
信者必死だな
ギャプラスは遊びたいが、それだけのためにはちょっと
もうホントどうしよもねぇな
>>909 パックマン、ラリーX、ギャラガ、モトスあたりもアレンジ版だけでなく、オリジナル版も入れてほしかったよな。
スーパーパックマン、パック&パルは家庭用初登場か?
今さら感がありありだが。
パックマンVSのために買う価値はある?
ゼビウスとドルアーガはやったことなくて興味あるんだけど移植度がクソみたいだし…
パックマンVSの為に買う価値は皆無。
ゼビウスとドルアーガの移植度は問題なし。荒らしに騙されないように。
ただ、ゼビウスはDS液晶の解像度に難があるから、
見づらいと言う点はどうにもならない。
まじか〜友達と対戦しようと思ってたのに…じゃあやめておこう
GC版で我慢するか
ドルアーガ初めてならPS版の方が楽しいかも
>>913 >スーパーパックマン
M5用パワーパック、PV2000楽がき用ミスターパックン、海外GB用スーパーパックマンがある
昔のナムコファンならパックマンVSのBGMとステージデザインは
感動するものがあると思うけどそうでもないなら
GC版で十分かもね
嫌な性格だなw
>>919 パックマンvsでハングリーマン思い出した。
>>916 おいコラまてよ 対戦できる環境なら、価値あるっての
価値ないとかホザいてんのは、一緒に遊べるヤシがいなくて
対戦したことない寂しい自宅警備員だから
>>922 あれいらないから、パックランドかパック&パル入れてほしかった。
有野は初週でミュージアムの現段階の5〜6倍いったみたいだな
GCのパックVSの4人対戦はかなり面白かったが
DS版は糞なの?なんで?
GCでも同じだけど、2人だと微妙、4人だと神。
勝負の途中で家に旧DSを取りに行く奴が現れる位白熱する。
旧DSの十字キーがいいとか、子供過ぎワロタ状態だった。
4人集まって遊べたのは、その時だけ。WIFI無しが悔まれる。
内容一緒なんだな、安心したぜ。
熱い友人3人必須なのが最大のネックかもね。
一人でもシラケーがいると途端に糞ゲーだし。
925はGC版遊んでたみたいだな。
なら分かって貰えると思うが、コントローラーのケーブルが
絡まないのは超画期的。やめどきを見失う諸刃の剣でもある。
実は3人対戦も熱いんだぜ。
COMオバケの争奪戦になる。
マップはバシシにすると、
COMの正確な追尾がスリリングすぎるぜ。
セガエイジスには開発工数度外視で無駄にこだわってバリエーションを
入れるのに、ナムミューDSにパックマンのバリエーションとして、ハングリーマンや
ニューパック1やポパイマンやピラニアを入れなかったのは、ナムコ愛が
全然無いからなんですか?>堀井さん
ナムコミュージアムも、奥成Pがプロデュースすればいんじゃない?
さて、次のミュージアムを考えよう
【アレンジ系】
・スターラスターリニューアル (ORBS風。WIFIで協力プレイも可)
・タッチペン操作のスターブレード
・リッジコースも入ったレイブレーサー (FC風・C30風アレンジ曲入り)
・ナビ機能付きのゼビウスアレンジメント (グラフィックリニューアル希望)
・アイマスキャラのダンシングアイ (ゲイシポイントで、キャラ配信の方が?)
【WIFI対戦系】
・ポールポジション ファイナルラップ ダートフォックス ウイニングラン
・ワールドコート ワールドスタジアム
・ナックルヘッズ ニューマンアスレチックス マッハブレイカーズ アウトフォクシーズ
・サイバースレッド サイバーコマンド トーキョーウォーズ
・コズモギャンズザパズル エメラルディア
【WIFI協力系】
・バトルシティ スカイキッド タンクフォース エクスバニア イシター ワルキューレ
ギャラクシアン3を28人乗りで、って、コレもXBOX360向きかな。
ゼビウスの設定いじってたらスーパーがゲーム選択の8番に現れてびっくりした
あとドルアーガクリアした、ゲームとしてシステムの完成度スゲー!マジ最高だよ
ディグダグもOLDバージョン出現するよ
>>932 あれの出た頃にスーパーファミコンが発表されて、
ゲーム雑誌ではメタルホークがSFC移植最有力候補みたいな扱いだったよな
次の前に今のをWIFI対応にしろ
あーだこーだした上、売り上げ的にアレな移植物より
ゲームセンターCXみたいな感じの"それっぽい物"メインに移行しそう…
>>938 20年以上も移植が繰り返されてるタイトルが多いからな。
倉庫番とかインベーダーとかも不必要に移植が多いよな。
倉庫番はそんなに出てない気がするが・・・
移植の際は、AC版のソースも添付して欲しい
20年以上も前の元ソースなんてあるかなー?
管理はしてあっても、バックアップメディアが読めないんじゃない?
ナムコだったらHPのテープとか。
でも、そんな大事な物を下請けに貸し出すわけも無く、
ナムミューDSは堀井の取り巻きから集めた基板を
リバースして作られたと言う驚愕の事実。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:43:39 ID:yHoMhD3H0
事実
>>945 ゼビオスの基板にスーパーゼビウスのROMを差すと、
『スーパーゼビオス』になるんだよなw
誰だよ堀井って
品川のナムダイのロビーのメタルホークが解体されたら、
移植間近の合図と考えていって事だな? おっさん、ワクテカしちゃうよー!
普通に解体廃棄な場合もあるか orz
次スレは要らないですよね・・・・・
皆さん、お元気で。
この過疎具合なら980になった時点で立てても大丈夫でしょう。
いや、必要か?
って話だと思うんだ
とりあえず、
>>951に統合でいいでしょ。
来月出るWii版(ナムコカーニバル)も単独で立てるほどではなさそうだし。
だな
>>951でナムコカーニバル等も比べてM2を叩こうな
がんばれ
M2みたいにさ、予算以上にがんばってサービス工数込みで物を作られちゃうと、他の零細下請けまで予算渋られちゃって、結構迷惑なんだよね。
いや、切実な話。
ネタに言うのも何だが、M2が良い仕事してるのは確かだが
やっぱあくまで予算の範囲内での仕事だとは思う…水準は高いけどな
このゲームに限ってはサービスしてないんだよな。やればわかるんだけど。
最近飽きてきたけど、さんたるる節が聞けるからいいじゃん
ナムコのゲーム目当てで買った人間からすりゃ、誰それ?としか…
そりゃ大野木さんや慶野のさんの新曲聴きたいけど、
他の人がどう使うかってのが楽しみだと思うけどな。
涙が出るほど悔しがってたというOGRはどう使うのかな、とか。
めがはんがC30をBGMに使ったのは、ドラスピのエンディング位?
並木さんはフレーズジェネレーターで手抜き作曲するのをやめてください。
並木はケイブの仕事をやりすぎたよな
>>959 あれでも十分サービスと呼べるくらいに
予算をケチられた可能性も。
966 :
並木:2007/11/28(水) 13:03:55 ID:wap2jT4H0
>>963 フレーズジェネレーター(笑) かわいそうに、耳も脳みそも手遅れなんだね
>>964 だったら何よ 文句あんのかコラ
いつもの騙りが降臨しました
何で並木さんにはゲーム以外の仕事がまわってこないんですか?
(´-`).。oO(ナムコミュージアムなら、細野晴臣に音楽頼もうよ)
そんな金は無い
なんで並木さんの曲調は10年前からワンパターンなんですか?
作曲家wとして、詰んじゃってるんですか?
煽りがワンパターンでつまらん
つうかどうでもいい所で注文しすぎだろ
トーセに発注しておけばこんなことにはならなかったのに。
それはないw
DS版はよく分からん部分で注文する奴が多いな
M2のせい
移植物で作曲者云々とか、激しくどーでもいい
今回の場合、パックマンVSで流れる歴代ナムコゲームのPSGアレンジが良いので、さんたるるの功績はあると思う。
>>974 Wii版の、オリジナルのイメージがまったく残ってないアレンジとかトーセかもよ?
アレンジって、原曲が優れてただけだろ。
三太郎信者、乙
要らないって流れだったのに、何で立ってるの?
>>979 (´-`).。oO(対戦ならタンクバタリアンの方が良かった