メダ4幻⇒AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。 ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像(6スレ目690氏提供)
ttp://kun22.net/m/img03/787.jpg (404なので再うpの為の提供者募集中)
978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 02:46:31 ID:77EyrIgk0
ttp://www.geocities.jp/niswf/takara.png いいかげん宝の地図なんとかしないとな
捨てアカウントにアップ
一応定期的にログインするつもりだから放置で消されることはないと思う
そんで消されたらナツメが動いてるって事で
下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から・・・と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。
Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15->大×4
Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。 もしくは改造ツール使え。
Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技は
ttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
弐コア情報
ゾーリン(ヘベレケ博士:5〜6回)クワガタverのみ一式
ベイアニット(ヘベレケ博士:5〜6回)カブトverのみ一式
アンボイナ(クワガタverのみ、リョウ:3〜4回)一式
サボテンナ(カブトverのみ、テキーラ:3〜4回)一式
ウィンドセシルorアクアクラウン(ナエ:1〜3回?)一式
フレイムティサラ(ナエ:1〜3回?)一式
アースクロノー(ナエ:1〜3回?)一式
ナエは研究所でのロボトルはカウントしてない。
☆ロボロボ団アジト☆
地下3階の研究室でプリミティベビーとロボトル。
勝利後「BAY」シリーズ一式獲得。
シノビックパークのおじいさん
一勝目:カネハチまーく2一式
二勝目:マクドスネイク一式
三勝目:アンノーンエッグ一式
・ジェントルハーツ(ロボ団アジト内のガーディアン)
・アビスグレーター(ロボ団アジト内のガーディアン)
・トリプルゴッツン(ロボ団アジト最下層のガーディアン)
カブト版なら恐らくダッシュボタンとダークネスメイジが出ると思われる
シノビックパークのおじいさん(カブト)
一勝目がロールスター一式
二勝目がソニックタンク一式
三勝目は同じくアンノーンエッグ一式
メダロッ島レストランの左上のコックと1回ロボトルできる。
フィールドは砂漠、キラビットがリーダーでロールスターとフリッグフラッグがメンバー
バニーはメダロッ島地下アジトとシノビックパークで出現した
サムライはウェイトレス(核だとバニーじゃなくこっちだったはず)しか持って無いはず
5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 01:32:13 ID:09NfoN7d0
メダロット島でヘベレケに負ければサンウィッチーの脚が手に入るはず。
ヘベレケ関連をまとめると
ベイアニット クワガタVER 5〜6回 カブトはメダリンクの景品
ゾーリン カブトVER 5〜6回 クワガタはメダリンクの景品
※4個以上入手するとビーストマスターのパーツを諦める必要あり。
サンウィッチーの脚 メダロッ島でヘベレケとの初めてのロボトルで負けると入手
※ゾーリンORベイアニットのパーツの入手チャンスが1回少なくなる
※ミルキー&チドリとのロボトル以外での入手方法はここだけ
ビーストマスター 2〜3回 フユーンでのヘベレケとのロボトルで入手
※一回はビーストマスターを諦めないとベイアニットとゾーリン両方のコンプは無理。
※ロボトル回数にムラがあるのはフユーン後半のイベントで
ヘベレケを追いかけるとヘベレケとのロボトル回数が増えるため。
また、追いかけるとペンギンメダル、追いかけないとエイリアンメダル入手
重要!
ハチロー消滅バグ回避(2、弐CORE)
パーツンラリーで、コーダイン→花園学園の順にパーツを取る
弐核MF
クワガタ | たていっせん .| よこいっせん .| きんせつアップ
カブト | いっせいしゃげき | ダメージだま .| トラップむこう
トータス .| こうがくか .| こうがくドレイン | ぜんたいかいじょ
クラゲ .| かやくか | かやくドレイン | えんかくアップ
クマ | じゅうりょくか | じゅうりょくドレイン .| きゃくぶクラッシュ
クモ | こうげきトラップ .| トラップむこう | よこいっせん
ヘ・ビー .| ぜんたいへんどう | へんどうむこう | きのうていしこうげき
クイーン | ぜんたいていし | ていしむこう .| すいしんアップ
クラーケン | ぜんたいそくばく | そくばくむこう | ぜんたいてんとう
フェニックス .| ぜんたいけいぞく | けいぞくむこう | かまえむこう
ユニコーン | せいめいドレイン | ぜんたいかいじょ | ぜんたいしようふのう
ゴースト .| かいすうぞうか .| ぜんたいほうねつ | はんげんこうげき
ナイト | てっぺきぼうぎょ | いりょくぞうか | ていしむこう
マーメイド | ぜんたいかいふく | はんげんこうげき | じゅうりょくドレイン
ペンギン .| ぜんたいふっかつ | きのうていしこうげき .| かやくドレイン
コウモリ | エアしょうじょう .| すいしんアップ .| タイプクラッシュ
カッパ .| シーしょうじょう | きどうアップ | メダフォースダブル
ネズミ .| さくてきぜんかい | きんせつアップ | たいせいはかい
カメレオン | いんぺいぜんかい | えんかくアップ .| ダメージだま
ウサギ | ぜんたいじゅうてん .| ぜんたいてんとう | そくばくむこう
サル .| ぜんたいこんらん .| ぜんたいしようふのう | けいぞくむこう
デビル | ぜんたいデストロイ | たいせいはかい | ぜんたいほうねつ
エンジェル .| メダフォースぼうそう | メダフォースダブル .| いりょくぞうか
ドラゴン | せっちいりょくアップ | きゃくぶクラッシュ | こうがくドレイン
しのび .| えんごはんげき | かまえむこう | きどうアップ
エイリアン | サイコロこうげき | タイプクラッシュ .| へんどうむこう
ネコ .| ぜんたいかいふく .| こうげきトラップ .| サイコロこうげき
? | ぜんたいふっかつ .| ぜんたいデストロイ .| えんごはんげき
ぼとるろ .| たていっせん | メダフォースぼうそう | ぜんたいていし
! | いっせいしゃげき | ぜんたいこんらん | せいめいドレイン
※弐コアはストーリーや恋愛値は無印2と同じなので無印2の攻略サイトが使用可能です
弐core
戦闘回数限られてるメダまとめ
ビーストマスター(ヘベレケ博士:2〜3回)
ブラックメイル(コウジ:2回)
バイフィッシュ(ミルキー+イッキママ:5回)
サンウィッチー(ミルキー+イッキママ:5回)
コスモエイリアン(メダロット博士+りんたろう:2回)
プロポリス(ウォッカ:2回)
クリムゾンキング(魔王+ウォッカ:5回)
フリッグフラッグ(魔王+コック:4回)宝箱・頭
ジ・エンシェント(忍び三兄弟:5回)宝箱・右腕&?
サーキュリスorストンミラー(スルメ:3〜4回)頭&脚
レッドマタドール(キール:2回)
オーロラクイーン(スプモーニ:2回)
キングファラオ(シャンディー:2回)
ティーピー(ジョー・スイハン:2回)
サムライ(ウェイトレス:2〜3回)
ターンモンキー(ロボロボ子供+ソルティ:5〜7回)
ボリュームテン(ロボロボ子供:4〜6
navi
オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry
navi
クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。
レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?
あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘→配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち
後、発掘現場(だったかな?)
ノースメダルが入手できる部屋で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。
後は戦闘時間を稼ぐこと。
GとAXはメダロットのパーツ変更画面でスタートか何かを押すことでティンペットの性別変更可能
●メダ用語詳細● [基準:メダロット4]
■メダル
・レベル. 機動と防御、移動速度の増加
・相性 相性が合うと成功値が増加する
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する
■熟練度…成功が増加する
・撃つ . 狙った敵、パーツを攻撃
・狙い撃ち 狙った敵、パーツを攻撃、クリティカル発生率が上がる、次の行動をするまで回避不可
・殴る . 一番近い敵を攻撃、多少クリティカル発生率が上がる、次の行動をするまで防御不可
・がむしゃら 一番近い敵を攻撃、推進の半分の値を威力値に加算、次の行動をするまで防御・回避不可
■パーツ
・装甲 HP(頭部が破壊されると即死、脚部は能力半減、腕は使用不能になる)
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠解除率の増加
・機動 回避発生率、被ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの回避率
・近接 殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値の増加
・遠隔 撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値の増加
○回避 攻撃によるダメージや効果を無条件で0にする
○防御 被ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外で装甲の一番高いパーツに移す。装甲が同一の場合は脚>左>右の優先度
○貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、残りの威力をさらに他のパーツに移すことができる。貫通ダメージは防御不可能
○成功値 成功+近接(遠隔)+相性+熟練度+友好値(パワー発生時のみ)+索敵(攻撃パーツのみ)
行動の成功率や命中率、クリティカル発生率、±症状の継続時間、威力ボーナス(下図参照)
○威力値 威力+推進の半分(がむしゃら攻撃のみ)+性能アップの威力(装備時のみ)
行動のダメージや効力、±症状の威力
■脚部タイプ…得意な地形だと移動速度が増加し、苦手な地形だと減少する
・二脚 飛行タイプと潜水タイプが好む地形は苦手
・飛行 潜水タイプが好む地形は苦手
・潜水 飛行タイプが好む地形は苦手
・多脚 車両タイプが好む地形は苦手
・車両 得意な地形以外は全て苦手
・浮遊 全ての地形が多少得意
・戦車 苦手な地形がなく、全て普通
◎豆知識◎
・アンチエア、アンチシー行動はそれぞれ脚部タイプ飛行、潜水が対象だと成功が16倍される。(つまり威力より成功を優先した方が良い)
・トラップを上乗せした場合、古い物は消える
・防御不能のときはかまえが取れない
・充填放熱。メダフォースをためる行動は0、メダチェンジは1、頭部パーツの使用は6、メダフォース使用は12
・停止状態だと、防御・回避不可
・防御・回避不可状態の場合、必ずクリティカルが発生する
・友好パワーは、同性型(のティンペット)より異性型で発生したときの方が成功の増加が大きい
・攻撃を受けると、少し移動が遅れる
・属性「症状」は与えるダメージが半減する
┌ ─────┬──┬──┬────────────────────────┐
│ . │対象│機動│ボーナス │
├ ─────┼──┼──┼────────────────────────┤
│ 索敵 │攻撃│軽減│威力+.成功値÷約6.3の値を成功値に加算 │
├ ─────┼──┼──┼────────────────────────┤
│成功値 ※ │全部│軽減│<攻撃>成功値−(敵機動+敵レベル)÷約4.2 他未測定 │
├ ─────┼──┼──┼────────────────────────┤
│メダフォース.│攻撃│無視│メダフォース÷5程度の値を攻撃ダメージに加算 │
├ ─────┼──┼──┼────────────────────────┤
│クリティカル^│ │無視│成功値÷約3.8の値をダメージに加算 │
└ ─────┴──┴──┴────────────────────────┘
メダロット1(GB)→パーフェクトエディション(WS)への主な変更点
・ネコメダル:カブト・クワガタメダル持った上で理科教師→一定の条件でクリア後のイセキから
・ペンギンメダル:公園の池→空き缶入手後公園の女性(カメレオンとどちらか片方しか取れない)
空き缶はメダルもどきを祠に戻すと入手
・マゼンタキャット:売ってる→イセキとのロボトル
・イエロータートル:売ってる→クボタ、おばさんとのロボトル
・シアンドッグ:売ってる→ヤンマ、村人、観光客とのロボトル
・ニンニンジャ:売ってる→シノビックパークの民家、忍者とのロボトル
・ミスティゴースト:シノビックパークのじいさん→学校の幽霊(わざと負けること)
・ビーストマスター:売ってる→ラスボスとのロボトル、セレクトビル跡地でランダム、街中の交換で脚部、
公園のロボロボ団で両腕、残りは未確認
・コスモエイリアン:椅子の上→地下の宝箱(カードキー必要)
・ピュアマーメイド:脚部以外は通信のパーツ変化→マーメイドのお礼(両腕)、山奥イベントの女の子のお礼(頭部)。
ソフト単体でコンプリート可能に
・ランドモーター:ユウキとのロボトル→それに加えてメダロット暴走中のメダロット博士から入手(両腕)。
ソフト単体でコンプリート可能に
・ブラックメイル:狼男とのロボトル、ロボロボ団基地→それに加えてセレクトビル宝箱(頭部)。
ソフト単体でコンプリート可能に
・サムライ:校長とのロボトル2回、残りはパーツ変化→校長と何度でも戦える。
ソフト単体でコンプリート可能に
・主人公機:頭部のみ1つ追加入手→虫博士研究所の白衣が使ってくる(複数入手可)
・別バージョンの主人公機:別バージョンとの交換→クリア後にメダロット研究所で1回ロボトル可
この他にも入手経験値、敵の出現地域、追加イベント等細かい変更あり。
テンプレはこれで終了かな?
一乙
一乙掃射
プロアクションリプレイ(GBA/SP用)という製品でGBAのセーブデータをPCにバックアップ出来るんだが、
どうやら、ナビにも使えるっぽい。(両バージョン動作確認済み)
ナビはデータが消えやすいみたいだし、パーツ集めに何周もするのはキツいと思うのでこれを使ってみてはどうだろうか?
公式サイト
ttp://www.cybergadget.co.jp/product/PAR/001765.html 注意点
・既に生産中止なのでヤフオクや中古ショップ等で購入するしかない
・似たような製品がいくつかあるが、GBAのセーブデータを移せるのはこの製品だけ。
・たまにセーブがうまくいかない時もあるので要注意。
・バックアップ中はGBAにACアダプタを接続しておくことをオススメする。
お前は業者か
業者じゃないよww
よし・・・後は次のタイムアタックさえ反射すればグレインに勝てる!
↓
ロボトルエンド! 時間切れです! イッキの勝利!
('A`)
△注意(ちゅうい)
●これはスレなので食べられません。
●人をたたかないで下さい。いたいです。
●ゲームもやりましょう。
●このスレは生物ですのでお早めにお
読みください。(内容は腐りません。)
●前スレを読んでから読みましょう。
●絶対に分解しないでください。(読
めなくなる恐れがあります。)
●火、水の中に入れないでください。
久々にメダスレ
空気を読まずに全レスを始めるような基地外コテが受け入れられてたのが昔のメダスレなんだよな
今のメダスレは居心地が良すぎて困る
ティレルにクワガタメダル装備した時って変型後のドライブAは普通に当たる?
20 :
ii:2007/06/28(木) 16:36:23 ID:5kyLp3010
メダロット パーフェクトエディション 隠しメダのうわさがあつたのですが
その噂は本当ですか
>>19 Naviのりんたろうがクワガタメダル装備のティレルを持っていたのを思い出した。
やっぱり索敵が辛いと思う・・・
久しぶりにナビやってるけど、ミストラル弱ぇーーー。
その前のスペロボ幹部ですらギリギリな俺はもっと異端
>>24 きた
ついにきた・・・・
本屋でファミ通立ち読みして真型の記事を見つけて「あああああああああ」といった俺だが
それに匹敵する絶望だ・・・・・
もうメダロットは戻るところがない・・・・・
俺の計画がああああああ
憧れのボンボンがああああああああ
メダロット関係やってるからって見始めて
それから漫画書くならここって決めてたのに
俺の人生はなんだったんだあああああああああああああああああああああああ
メダロットは皆の心の中に生き続ける…
つか さ
これからメダロットになんらかの動きがあったとき、今までは確実にボンボンに載る って確定していたから情報の取りこぼしはあり得なかったけど さ
これからはそうはいかないんだよ な
知らないところでなんかの動きがあって、知らないうちにまた終わったりしたら さ
どうしよっかと さ
しんぱいなんだよ ね
社員さん、なんかするときはこのスレに書いてください
誰も宣伝ウザイと言いませんから
メダロット オワタ…
もうすでに終わってるよ
>>33 そんなこと言うなよ ボンボンがあれば可能性はあったはず…
最近のボンボンの中身見た事ある・・・?
うそみたいだろ・・・ボンボンなんだぜ ぞれ
あれ?メダロットDは?
デルトラとか鬼太郎とかでCMやってるのに休刊か…
真型んときはあんなに伸びたのに今回は伸びてないってのがなんかもう
>>15 まあそれで負けでなかっただけいいじゃん・・・?
とは言え俺はグレイン相手でも反射は使わない
それがゴッドエンペラー戦から続く俺のジャスティス
ボンボンここまで追い込まれてたのか…
noaの単行本だけは買ってたけど、本誌も買ってやるか
雑誌がなくなるってことは本屋でコーナーも無くなるんだよね
まだRとりんたろうコンプしてない・・・
俺の世代はけっこうボンボン読んでたんだが、とうとう休刊か・・・
廃刊でないだけマシか。
といっても、復活の目処はあるのだろうか・・・
>>25 索敵やりまくって、ゴルドランのドライブAをやって、トドメに少しフルボッコ。
これで倒せる。
周りのザコは適当に。
運次第で厄介なパーツだされたら運が悪いとしかいいようがないからキニスルナ。
>>25 とりあえずnaviは光学の頼りがいがすごい。貫通しなくとも、
防御補正込みの敵リーダーの1パーツを確実に壊せるのはでかい。
相手がミストラルなら恐らく変形してると思うので、回復の暇を与えず畳み掛けるべし。
>>43氏の言うように黄金勇者のドライブAや、プラズマビーム、
プライドやギガアウトプットなどでガリガリ削れ!
……って言うか終盤はほんとプラズマビーム様様だったんだが、使ってる人少ないのかね?
ロッチボールで配置すればちょうどリーダーが射程内だったりするし、
クワガタならアシュトンの頭部で索敵、ヒヨリのブレザーで索敵、とかすれば1ターン目から当てていけるし。
頭は敵影感知にしておっかけレーザーを使ってた
ナビのプラズマレーザーが撃つのビームなせいで、どうもプラズマビームと言ってしまう
そんな俺は取り合えずプラズマと呼ぶことで妥協した
でっかく生きろよ漢なら…(・_・、)
メダロットよ永遠に…
メダ1において
犠牲、回数、慈愛、変更、潜入
上記は主にどんな効果だったっけ?
どっちかっつーとカードロボトルのゲームの印象が強い属性だなぁ
犠牲 がむしゃら/ゴースト ブラックメイル
回数 なぐる/ハンマー モンキーゴング
慈愛 なおす/復活・回復 ヒールエンジェル
変更 シラネ/シラーネ アンノウン
潜入 せっち/格闘トラップ ニンニンジャ
だったかなぁ
犠牲 応援/索敵 守る/完全防御 我武者羅/ゴースト
回数 殴る/ハンマー
慈愛 応援/索敵 治す/回復 治す/復活
変更 応援/隠蔽 応援/索敵
潜入 殴る/プレス 我武者羅/プレス 守る/格闘トラップ 守る/射撃トラップ
4のエンディング久々に見たら泣きそうになっちゃったよ
みんな、ともだち
>>49 変更:ムーンドラゴン
潜入:キングファラオ
カードロボトルだったら
犠牲 高威力だが攻撃後にダメージ
回数 敵のエネルギーを減少
慈愛 範囲が広い回復
変更 パーツ交換時のコスト価格を変更
潜入 相手のデッキや手札を操作
みたいな他と違う明確な効果があるんだが・・メダ1においては…
54 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 11:57:41 ID:exO1FXC+O
メダロットはまだ終わってないぜ!
わたしたちはずっと一緒
大人になっても・・・
・・・もうばっちり20代です・・・orz
おとなになってもな!
せーのっ!
何この絶望感に溢れてる流れ…
携帯ゲーレトロでやれ
どこでやっても変わらないだろ
誰が迷惑してるわけでもなし
それどころか
携帯ゲーレトロはGBA対象外だな
レトロに移すならGB版メダロット限定スレになるぞ
>>61 レトロはGBA対象外なのか
よかったよかった
アニメスレがアニメ2から懐かしアニメ板に行った時の悲しみといったらなかったぜ
ひどいとはいえキチガイはいいすぎ
基地外でも言い足りないくらいの阿呆だろ。
私物化してスレ食い潰しやがって。
そんな昔の話で腹立てるなよ・・・
言い過ぎも糞もないだろ。そもそもキチガイじゃないコテハンなんか存在するのか?
まあまあコテなんぞを話題にせんでも
それはそうと、NAVIのモグラ狩りが50時間を突破してしまった
ほっとけばレベル上がるし、やめどきが見つからん!
>そもそもキチガイじゃないコテハンなんか存在するのか?
確かに存在しないなwww
>>67 ナビって経過時間があんまり長いとスペロボ団の進行率が下がらなかったっけ?
開発ダイジョウブ?
俗に言う空気コテだな
>>69 どうせ20時間以上なんてとうの昔に過ぎ去ったからw
大分未攻略マップ残してるし、クリアしたマップも殆ど侵攻され済みだから大丈夫・・・のはず
>>71 あえて言うなら味方の後継機はクリア後のロボトルでも奪えるけどそれ以外の機体は開発か通信しかないからそっち優先で…
味方の後継機奪う意味あんまなくないか?
メダ3パーコレのアリカの写真イベントが見つからねーーーー!!
仕事の休憩中にずっとメダロットの着メロ聞いてた。
今でもボス戦の曲とか聞くと鳥肌が立つ…
そんな中、友人が「あ、その曲ってレトルトのテーマじゃね?」とかツッコんでくれるとマジで嬉しくなる。
俺はこれからもずっとメダロットを愛し、語り継いでいこうと思う
個人的に神曲は4のレヴォリューショニストだと思うんだがどうよ?
キノコ乙
なんであれを戦闘曲に使わなかったのかが悔やまれる
個人的な神曲は3のアンダーシェルのバブルに乗ってる時の音楽だが・・・
少数派だろうか?
メダロットはラスボスの曲が神がかってるよな
オレは3が好きだったな
>>80 同じ考えの人間がここに
3は良BGMが多い
83 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:00:49 ID:x25WJMfgO
2のロボロボ幹部戦と神皇帝戦の曲は今でも忘れない
84 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:22:06 ID:X9FzYHfp0
俺はナビのBGM2が好きだった
メダ4ってメダルの名前変えられるっけ?
クリア後に廃工場で帰られたはず
クリア後の廃工場の奥のマシンで一回50円で変えられる。
「日記をためるのはいいが、お天気のところは埋めておくんだぞ」
これはためになるメダロットですね
メダ4のサウンドテストモードにするにはタイトルでどのコマンドを入力すればいいんだっけ?
音楽を久しぶりに聴きたくなってきたんだ
>>89 セレクト押しながらスタート
Rのりんたろうのテーマが好きなのは俺だけですか?
なんでナビにはサウンドテストが無いんだ?
GとR、カードロボトルにも無いぞ
こないだ本屋で立ち読みしていたら声をかけられた。
こんなところでナンパ?と思ったんだけど、
相手は爽やか系の超イケメンで、好みだったから即OK。
そのままホテルに直行したら、部屋に入った途端に抱きしめられて、
「着やせするタイプなんだね。」とか言いながら胸を揉んだり乳首を弄ったりしてきた。
内心ドキドキしながら「がっつかないでよ〜。」なんて意地張ってはみたんだけど、
彼、手つきはすごいエッチだし、声も良かったから、
「ほら、ツンって勃ってきた。」なんて耳元で言われたらもう濡れ濡れ。
たまらなくなって喘いだら向こうも興奮してきたみたい。
コチコチの下半身を押し付けながら服をはぎ取って覆い被さってきた。
それからはもう、それこそ獣みたいに上からガンガン腰を使われてスゴかった。
実は俺、騎乗位でやるのって初めてだったんだよね。
すごい興奮して相手も俺もビンビンになってたよ。
どうやらとんでもない誤爆をしてしまったようです
失礼致しました
オッキした(^^)
ゲイw
コクエンの妄想だろ
ナビとGを買おうと思うんだが、説明書なしでも大丈夫?
少し厳しいなぁ。
予備知識も説明書もなしでやるとかなり苦労すると思う。
ナビが近くのゲーム屋にはないと言う悲劇
ナビとGにも北玉みたいな存在が欲しかった
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:41:07 ID:Z+58lf6q0
メダロットは・・・
今後ナツメから出ることはありません!!
とまぁいきなりこんなことをほざいても誰も信じないと思いますが。
昨日今通っている専門学校にナツメ鰍フ方がきて、講演をしてくださったときに最初に言ってくれましたwww
ちょwwwっとなんてこったwww
とか思ったわけです。
メダロットシリーズは大阪がメインで制作していたそうなんですが、メダロットを発案した開発グループがごっそり抜けてしまった。(消された・・・DNAも残らないくらいに。)
『やつらは会社を転覆させかけた』とのこと
メダロット5やブレイブで最悪のバグを出したまま発売してしまったり、USA支社の社長を怒らせてしまったらしく、USA支社の社長が殴りこみにキタだとかいろいろとネタじゃないのかと思わせるくらいのことをしでかしたそうです。
そして、メダロットのライセンス契約やら何たらをよく読まなくて、相手側にごっそり権利を持っていかれたそうな・・・
それでナツメのHPからメダロットがなくなったんですね〜www
ってそんな初歩的なところでダメになったのかよorz
>>102 /ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ ニヤニヤ
| ,-) (-、.|
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
バグは5じゃなくてどう考えてもnaviの方がやばかった
ブレイブはともかく5にバグってあったか?
殴る攻撃 バグ! じゃないだろうし
ナツメ「デバッグ?なにそれ食えんの?」
バグはナビよりブレイブだろ…
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:52:31 ID:drw8hUHc0
>>105 オールトラップでバグがあった。
ゲームに支障は出ず、むしろ入手不可能パーツの多いメダ5には助かるバグだったが。
他にもなんかあったような気がするけど、記憶にないなぁ。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:53:52 ID:VISgf5RP0
メダリンク
>>104 naviにバグあんの?
テンプレのマンボウ以外に
メダ5バグ
・メダリンクで飛び級
・オールトラップ、反射でパーツ破壊
・指定ぬいぐるみ設置不可
>>111 一部のMF(火薬化等)を使用しても効果が適用されない
変形しても変形後の推進・機動・防御・近接・遠隔の値が適用されず、変形前のまま
>>109 5はバグっていうより未完成だったのが問題なんじゃないだろうか。
入手不可のメダルやパーツが多かったり、思わせぶりなマップが残ってたり。
リメイクでも出てくれれば…無理だよなぁ。
>>102 知りたくも無いことを・・・死んで地獄に落ちろ屑
>>115 言い過ぎだろ・・。確かに知りたくないけど、知らないでいるのも前向きじゃないし。
結局版権どこ行った?
戦わなくちゃ現実と
戦っても新作は出ないがな!まさにげどう
凄まじい八つ当たりだなw
大体ナツメUSAなんて弐とAXとinfinityしか出してねーじゃねーかw
これも全部日本のナツメ開発だよな?
ゼロスーサイドの右腕が取れねぇ。他のパーツは2回以上出てるのに…
俺の心読まれてる気がするぜ。
それが物欲センサー
ナツメから出ないだけなんだろ…?
ならまだ可能性も…
頼む、任天でもカプコでもいいから版権を買い取ってくれー
>>111 やってみないと気付かない地味なバグも結構多いよ。
メダチェンジした後機能停止したメダを蘇生させてメダチェンジを解除すると
パーツがちゃんとグラフィックで表示されててもたまに使用できない、とか。
(パーツを復活させないと使えない)
初代GBメダロットって最強キャラbook出てたっけ?
ハシムコウとサニヅラウってフォルムがほとんど変らないのな
全然気づかなかった
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 02:10:07 ID:9WS/aAJLO
メダロットを携帯でも何でもいいからオンライン化して
リアル全国ロボトルランキングとか競ってみたいな。
それならまずシリーズ通して激悪な対戦バランスの改善から始めないとな
メダ2のトイワールドとスターペンタゴンって読者企画?
132 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 09:50:11 ID:9WS/aAJLO
俺・・・・・・実はロボトル日本代表なんだ。
>>130 んだよ。
メダ2のトイワールドとスターペンタゴンを使ってるメダロッターが書いた人の名前だとか。
けっこう読者企画のメダっているよねぇ。
たしかベニマル、バイザン、ティレル、グリードも読者企画だったような。
グリード思い出せない俺アホス
>>134 メダGのゴウのメダロット。
たしかメダGの頭がハートの形したラブなんとかも読者企画だったような。
ティレル描いた人、めちゃセンスよくね?
>>116 ナツメが権利喪失したと仮定して。
持ってるとしたらイマジニアだろうね、あそこは最初っから絡んでるし。
つか、ナツメ社員もこのスレ見てそうだなぁと思ったり思わなかったりw
>>135 サンクス
>>137 いつまでやる気なんだ?
嘘を嘘と見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 14:45:36 ID:HdiPNnrMO
>>136 これには同意せざるを得ない
ところで、ティレルビートルのデザインした人ってメダチェンジ後の形態も描いたのか?
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 14:46:10 ID:H6wbWlTs0
>>138 これだけ巨大な掲示板なんだからナツメ関係者がまったく見ていないということはないだろう
どうせスクリプトかなんかだろ
ほっとけ
>>140 上のプログラムはカウンタです 2007/7/2更新
管理者乙
Gの神殿みたいな遺跡みたいなメダも
読者企画だったような気がするんだけど違う?
アークダッシュも読者企画だったような、とか思えてきた今日この頃。
こっちはあんまり自信がないが。
だれかわかる人いる?
>>139 変形後も読者が描いたはず。
当時のボンボンに元となった読者のハガキが写ってたけど、
ちゃんと描いてあったと思う。
・・・当時のボンボンはパスワード描いてない限り立ち読みだったから、手元に残ってないがな。
今にして思えば、メダ全盛期のボンボンは買っておけばよかった・・・orz
>>145 それってメダフォースプラントとか持ってるメダのことかな?
たしかメダGの新メダは主役以外がほとんど読者企画だったような気がする。
そもそもメダGの新メダ自体が少ないってのもあるが。
ナビのサイレントリーフとかも読者投稿メダじゃなかったっけ
>>146 回答サンクス
変形後まで同じ人が描いたのか・・・ガチで凄いな
追記:
>>139のsage忘れ申し訳ない
ティレルは読者のアイデアを元に藤岡がデザインした奴だろ
>>149 読者企画って普通はそういう風じゃないか?
読者の描いたものをそのまま採用なんて普通はできないし。
その元となった読者メダ、肩にハサミパーツがあるところを除けばティレルと似ても似つかなかった記憶がある
殆ど藤岡デザインか
でもクワガタの常識を破ったイイアイディアじゃん肩ハサミ
そこがティレルでしょ
ティレルの使い勝手は・・・泣ける
メダリアで補助するんだ!ナビのティレル?何それ?
保谷のゲオに弐核クワガタが4000円だった。場所わかる人いたら行ってみそ。
知るか。
確保してオクにでも流せば?
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:32:19 ID:oA0dCVJ70
曲全体を見ると2が神がかっているな。
ボス戦の曲最高だろ。
次点は4。
3は癖のある曲ばかりで好きになれない。
158 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:15:19 ID:RuBBV4Pc0
>>150 パワプロクンポケット6というゲームがあってだな
テラほるひすwwwww
ほるひすはスタッフに愛されてる
何を考えて採用したのかはさっぱり分からないが
やめろ!思い出したら笑い過ぎて腹が痛くなってきたじゃないか!
ほるひすwwwww
あいつなにげに7出てたよなwwwww
泣かせておこうホトトギス
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 08:58:37 ID:vz5oXBcMO
強く・・・優しく・・・
ウィーアッー!スープォーゲイズ!
ウィーアッー!スープォーゲイズ!
無敵のヒーローさ!
モノ挿れた その瞬間が
男に酔う 愛と色気
遠く離れていても 信じるホモの魂
流せ! ションベン! 燃えるリビドー!
二人なら 無限のパワアッー!
ケツよ 拡がれ!
ウィーアッー!スープォーゲイズ!
ウィーアッー!スープォーゲイズ!
肛門のヒーローさ!
どう考えてもビクトリーの主題歌だな
なんだこの流れ。
語呂悪すぎ
ゲイズと聞いても一つ目催眠触手しか出て来ない俺シレンジャー
ミヤマを「深山」と読むことに今さっき気付いた
オゥ! スーパーガイ!
>>133 ピャンタも読者企画。竹持ってるのはソードってちゃんと書いたが勝手にカウントダウンに替えられたって言ってた
4面白かったけどメダロポリスからでれなくなってやめたな
博士と勝負みたいなのかてねえよorz
>>175 よりによってカウントダウンだもんな・・・作者(´・ω・`)カワイソス。
カウントダウンは本当に使えないよなぁ。
>>176 メダマスター試験か・・・(´・ω・`)カワイソス。
あそこは普通に難易度が高いからなぁ。
メダスピードキングとダークロボトル、パートナーロボトル、
全てに勝てるパートナーを組むのってけっこう難しいよな。
マスターの難関はダークとロードかな、それ以外は対策と練習でなんとか出来るし。
ダークは場所ばれる前に潰さないと辛い。
顔文字乱用、正直ウザい。
ちったぁ我慢を覚えろ
今メダ3のEDなんだが
マーブラー「こっ 今度はわたしの星に招待してやっても いいぞっ」
テラツンデレwwww
>>180 まぁ別に我慢する必要ないと思うが
俺がハマったのは3のメダロポリスだな
vsスクリューズ2対3
キクヒメイワノイはともかく、カガミヤマが強すぎ
変形しないと簡単にパーツを壊されるし
変形するとレーザーで瞬殺
リックは脚部の遠隔が何気に高い。避けらんね
>>182 あれも難所だねぇ。
リーダーがキクヒメ(=格闘)なのが救いだよなぁ。
>>178 ダークは開き直っての高装甲高火力のゴリ押しで楽勝だろ
配置を工夫して正面から撃ち合えばまず負けは無い
レーザー持ちの縦列配置マジオススメ
そもそも最初のスピードがディストスターでないと勝てないから必然的にパートナー決まるんだが
アークダッシュでもOKだぜ、でも装甲に不安があるが。
・・・カウントダウンの活用方法考えたんだが
メダルの性格をスピードにして敵影感知+カウントダウン
今試したところ、敵影感知の性能にもよるけど大体ダメージは2増えた
ガンキングの腕や、レンジの頭は元々2ダメージ程度だから一発で4くらいは与えられる
これを3体全員でやれば敵リーダー機の1ターンキルが出来るんじゃないか?
脚部破壊→相手の苦手な地形に変化させる→頑張ってカウントダウン連発
こうすればいいんじゃね?こらそこ、他の攻撃やった方が早いとか言わないw
>>188 カウントダウンで与えたダメージが発症中に合計10いけば強制機能停止なんだよ
だからそんなことする必要無いよ
5のコンパニオンようやくコンプ
さぁカオルにあってくるか
メダマスター試験は事前の準備で全て決まるよな。
メダマスター試験突入
↓
アークダッシュ・ディストスター未所持
↓
ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
アークダッシュorディストスター以外でメダマスターになった香具師いる?
>>193 ノシ
セッティングは脚をディストスターで、それ以外は男の重力制御パーツ。
パートナーロボトルは縦一閃でユニトリスの両腕吹き飛ばして勝ち。
カブトVERはサイカチスで普通に勝ったような気がするんだけど、
メダロードをサイカチスで勝てなかったっけ?
カブトVERをクリアしたのがけっこう前だからうるおぼえなんだが。
Gのカブトを買ってプレイしてるんだが、アドルフィンにフルボッコされます。
手も足も出ないまま瞬殺。射撃の間合いにしたくても向こうの方が足早いし。
ここまで初期装備でも全然苦労しなかったのにいきなりこれは罠だろ……たすけて。
>>195 ダウンさせて、メダフォースを当てていけ
連投申し訳ない
皆に聞きたいんだけど、メダロット1〜5の通常ロボトルの時ってどんな編成にしてる?
クリア前を前提に
メダロット1→ピコペコ、サムライセイバー、グレートアクス 脚部全員トロイモクバ
メダロット2→ミサイル、フレクサー、フレクサー 脚部は状況で変える
メダロット4→純正ドークス、クロスファイア、サムライブラスト
こんな回答でおk?
5はアルマンディン純正を必ず入れる
俺は基本
主人公機
威力重視の射撃メダ
全身防御装備メダ
でいってるな。パーツ揃ってきたら主人公機もバラして対応させる感じで。カブトはあんまやんないからワカンネ。
回答サンクス
ちなみにオレが特に知りたいのは、皆がサポート系のメダロットを使っているのかってこと
使っているにしてもどんな種類のサポートなのかを聞きたいんだ
>>201みたいに防御系が多いのかな?
>>199 そんな感じでおk
主人公機純正
攻撃型
防御型
>>202 結構支援型メダは使ってる
基本は補助チャージをメインにして進行度合等によって
回復・フォースアップ・トラップ・アンチエアを入れ換えかな
なるほど、参考にさせていただきます
個人的にはチャージ系が好きで使いたいんだけど、5にもあるのかな?
3(?)はバニーガール型が強かった覚えがあるが、名前が思いだせない
1から5まで
主人公機
頭に索敵持ちの両腕が攻撃の機体
全身防御機
でずっととおしてきたなぁ
防御機に無効パーツ装備させたり細部は入れ替えるけど基本コレ
3以降の索敵はクリティカル率も上がるから必ず入れてる
例:5
シンザン純正+クワガタ
頭レーザーで両腕がハシムコウ+トカゲモドキ
アルマンディン純正+コチドリ
>>205 5のチャージ系で速攻で入手できるのは、チャージドレイン以外なら
アサヒの使う電車形がそうだった筈
バニーガール型はバニーマインドかな
そんな君にブレイブポリス。チャージに飽きたら変型して攻撃もできるし、装甲も高いからリーダー向きかも。
>>207 あれは火力が無いw
あれ使うならブレイブレスキュの方がいいと思う
>>206 回答サンクス
防御型を使ってみたくなってきたんだけど、
>>200にも書いてあるアルマンディンってのはどの辺りで入手可能?
バニーマインドか、思い出してスッキリした
>>207 ブレイブポリス懐かしいな
3ではお世話になったもんだ
>>209 medavip@wikiより抜粋
>ピジョンブラッド(ルビー型)
>アルマンディン(ガーネット型)
>グリンベリル(エメラルド型)
>以上の三体はニュータウンや温泉街のホテルにて低確率でエンカウントするコンパニオンとロボトルして入手。
後はエドムラサキ市のメダロット社のメダリンク部屋にも低確率で出現
ちなみにリーダーの左腕が反撃という鬼畜仕様なのでダイレクト攻撃があるとかなり楽
最初にティンペット貰った時に余り物で組んだ機体で
だいたい最後まで行っちゃう俺は異端?
脚部は地形に合わせて、敵に潜水とか飛行が出てきたら
アンチ用機体入れたりするけど
宇宙ステーション?辺りから出るセレクト隊のブレイブ系マジでうぜえよな
ブレイブポリス、ブレイブレスキュー、ブレイブファイヤを見て勇者シリーズを思い出したのは俺だけじゃないと思いたい。
車輪型から人型とかね、ウマー。
いや、ゲーム的にはあんまり強くないが。
>>205 そんなあなたに朗報。
メダ5では急速チャージが強いぜ。
メダ5の急速チャージは行動ゲージの端に行くという効果ではなく、
一定の距離だけで移動するようになった。
つまり行動直前のメダに急速チャージすると、行動終了後にさらに移動するんだぜ。
あれはうまかった。
補助チャージ好きだったら気にしないでくれww
>>213 パトカー、消防車、救急車と来るとファイバードのガーディオン思い出すなぁ。
5のメダロットどもはディテールが漫画版以外だとドット絵から推測するしか無いから困る
キャラブックが無いのが惜しまれる
>>210 サンクス
宝石シリーズってそうやって集めるのか・・・今まで知らずにやってたからサファイア以外見たことすら無かったかも
>>213 マジで?急速チャージも好きだからありがたい情報だ教えてくれてサンクス
改めてやってみると5も中々面白いな
ノクトキャットがいないのが残念だと思ってたらデンキャットとかいうのがいて嬉しいんだぜ
みんな的には停止系のメダってどう?
停止っていっても大抵一瞬止まるだけだからなぁ。5なら束縛のMFが鬼だった気がする。
俺はデストロイが一番好きだな。装甲100ぐらいあるパーツを壊した時のお得感が素晴らしい。
ナビのクワガタやってるんだが、最初の森林がいきなり抜けれません。
いくらなんだって弱すぎるぞ、ソニックスタッグ。
箱説なしの中古で買ったんだが、なにか根本的にシステムの見落としがあるんだろか、俺に。
>>219 まあ1対2だしな。
とりあえず隠蔽かけてなぐるだけ使っていけ。位置は上側か下側な。真ん中は集中攻撃食らう。
もしくは変形して遠くからアンチでちまちま削る。
2体とも倒そうと思うな。どちらかに絞って判定勝ち狙え。あとファイアーに注意な。
>>217 3になるけど、ネプチューンの右腕は結構お世話になったなぁ。
停止効果だけというよりは敵影感知+飛行脚部を付けてほとんど攻撃パーツ的な扱いだったけどね。
これが結構強くてダメージが50前後になる。成功は低いんだけどそれなりに止まってくれるし。
停止時間が短くても攻撃メダと動きを合わせれば気にならないし。
対戦だと命中率はいまいちだけど、攻略上はあまり問題なかったかな。
ここ見てたら5やりたくなって来たんだけどカブトとクワガタどっちがいいかな?
>>223 個人的にクワガタの方がかなり楽だった。
しかし5をカブトorクワガタ選べる環境にいる事が羨ましい。
カブトの場合索敵の少なさに泣かされる。
>>217 停止より索敵からの殴る変動で相手のミス誘う戦法が好き
5だとコンボも崩せるしそれ以外だとMFもミスしたりするし
>>223 楽なのはクワガタ
>>225 序盤でサキから奪わないとトライジラフぐらいしかないからなー
あれ頭は一回しか無いわ両腕は充填放熱高いわで使えん
>>222 50ダメージとは強いな
停止系パーツは攻撃メダと補助メダのどちらに分類すべきなのか迷うんだがな
>>223 クワガタおすすめ
5はクリア後にカブトの上位互換みたいなメダが手に入るしな(頭部と脚部のタイプが威力だけど)
オレもクワガタが欲しいが、カブトしか売ってなかった・・・
何気に強いのが妨害パーツなんだよな…
防御不能とか補助としてかなり強力
索敵で強化できない分レベル差が激しい相手には全然たちうち出来ないが
クワガタが人気みたいなんで休みにでも買って来まーす
やや話題に乗り遅れた感があるが、俺の4のチーム(カブト)
・サイカチス純正(後にクウケンタウロスの両腕、サムライブラストに変更)
・ラストセーラー純正(後にゴッツハリーンの腕装着)
・アングラー、デコイクラブ、ピーの腕
こんな感じのチームで進めていた。(脚部は全部状況に応じて)
メダロット歴はそこそこ長いくせに防御不能の効果が未だに把握できていないんだが、どんなメリットがあるん?
>>219 お前ちょっと下手すぎだぞww
隠蔽&ソードが基本、NAVIの性質上リーダーが狙われやすいので、絶対にハンマーは使わないこと
セレクトで変形できる。隠蔽をある程度で止めて変形ソードで攻撃するも良し、アンチは最後までお世話になる
後に手に入るルミナススタッグはパワー型、メダフォースがないと変形できんから注意するんだぞ
メダフォースのため方は脚部選んでその場に留まる
そのルミナス、変形後は頭部が高威力がむしゃら3発分という鬼。しかも飛行形態で推進90www
ただパワー変形だから1ターン分が面倒なんだよね、アンチ使うだけならソニックの方が小回りが利く
>>231 敵の射撃メダくらいしか思いつかないなぁ
まぁ防御不能使うくらいなら、高威力で貫通させた方が早いか
>>232 ただしnaviはバグにより変形後の脚部性能は反映されない。
なので推進90のがむしゃらには残念ながらならないんだよな。
まあ、それでも強いことは強いが。個人的にはソニックのままが便利。
>>219 クワガタで森ってことはシーオッターか。
最大まで隠蔽してもファイアー攻撃には結構な確率で当たる。
隠蔽を1〜2回、右腕のソード攻撃でパーツのHP削ったら、
変形してドライブAで一気に貫通破壊。運が悪いとファイアーで腕壊されるがな。
防御不能は相手の護るを使用不可に出来るメリットがある。
これなら完全防御も防げるので楽、まあ体制破壊やった方がいいけど。
メダロットシリーズクワガタ優待されすぎだろ('A`;)
俺は1からずっとカブトですよ
メダ4、二年振りくらいにつけたらまだデータ消えてなかったwww
パーティー↓多分最強
アタッカー・カブトメダルLV60 頭部プロミネンス・右腕デビルハンド・左腕プレシス・脚部地形によって変える
ほぼプロミネンスの一撃で相手リーダー殺す、殺せなかった場合アシストに
スーパーサブ・ウエストメダルLV54 頭部ラジエーター・右ストーンクランプ・左アワースキップ・脚部地け(ry
時間稼ぎやMFUpに
サブアタッカー・BカブトメダルLV57 頭部ブラックバリスタ・右腕エラブー・左腕セガワー・脚(ry
リーダーが相手リーダー外した(ないに等しい)or頭部破壊できなかった場合こっちが本命アタッカーに、長引かせ一気にタイムアタックで殺害
まぁ面倒臭い時はちまちま削ってさっさと殺すけど、防御?回復?なにそれ?
>>235 メダ4、NAVI以外はそんなに気になるレベルじゃない気がするんだが。
流れを読まずに質問していいか?
WSのパーフェクトエディションについて
・追加イベントがあるか
・カブトとクワガタだけで全パーツとメダル集まるか
以上二点について聞きたい
すまん、テンプレ読んで無かった・・・orz
吊ってくる
コンスタントに強いのは、速攻えんかく(ry
敵がMF制御もってたり、運が悪くないかぎり大体勝てる
あんま誉められた戦法ではないが
>>231 naviだと相手が狙い撃ちとか殴るとかしなくてもデストロイ出来るようになる。
回避不能でいいじゃんとか言わない!
回避不能は光学と、防御不能は重力と組み合わせよう
ナビにそんな構成のメダがいた気がする
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 18:48:55 ID:Rckfzyj70
防御不能と重力攻撃の相性の良さは異常
>>236 ねぇねぇ、最強っていうのは「自分のPTの中で」という意味だよね?
>>242 イカテン、カネハチまーく3
ちなみに4にもアグリィダックとかストールボートとかコーシーホースとかオールドカープとかいたりする
防御不能+重力はかなり痛いが防御不能+火薬も地味に痛い
イカテンに惚れた
何あのイケメン、マニアックすぎだろ
サイカチス・メタビー・カンタロスの純正PTが俺のジャスティス
カブトメダル足りないけど
特にカンタロスは4のカブト・クワガタで大変お世話になりました
けど物語の前半コクエン様倒した時点でカブト型一式揃うってどうなのかな?カブトverじゃないのにカブト型が楽に手に入るなんて納得できません
俺のメダ4のパーティーは・・・
ドークス
ブラックスタッグ
ティレルビートル
何 も 言 う な
>>224 防御不能と重力の相性のよさは
防御行動によって成功のダメージボーナスが殺されないところだと思う
火薬は成功低いからなー
>>246 コクエンの時点じゃカンタロスかなり高性能だよな。脚部は最後まで使えるし
俺は
サイカチス両腕→カンタロス両腕→ケンタウロス両腕 って流れだった
索敵は上限みたいたものってあるの?
naviだけどいんぺいって複数回使っても効果ある?
3回かけると回避率がかなり上がる気がするが
攻略本には状態異常は重ねがけすると消えるってあったからどうなのかなと
4のパーティー
1号機 ビークルメダル グレイン純正
2号機 クワガタメダル デビルボディ ゾリゾン デビルアーム タタッカー
3号機 エースメダル プロミネンス スコッチ リンクス アブダクター
イッキの服装 メイド
5のデートイベント条件て友情値12以上でいいんだっけ?
>>255 正解・・・だが、ベニとカオルはデートするまで友情値が見れないから・・・
それはそうとおまいら、中学時代のメダ仲間にメダ5を渡してメダ熱を再燃させてやった。
そして、知り合いにクワガタVER貸したから、俺はカブトVERを始めからプレイして、
クリアして少ししたら対戦する約束できた。
今になって対戦ができるようになるとは思わなかったわ。
それはそうと、メダ5でのガチ対戦(といっても、クリア直後だからレベルとかが微妙だが。)って
なにがいいんだろうなぁ。
自分はカブトVERだからファストチャージで速攻を考えてるんだが。
最近確保した3パーコレをやってるんだが
コミケ行きたがる科学者とかいいのか?色々と。
まぁそれ以上にキたのはイワノイとの会話だが。
そりゃぁイワノイ×イッキ本とか出るわ。
イッキの服装がはかまになってる俺ガイル。
>>259 そんなものがあったのか・・・
俺の4は
グレイン
アークD
ティレル
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 08:31:18 ID:r4oUXddx0
1でオススメのメダ何かないか?
>>262 メダル:クワガタ トランプル チャンバラソード ピコペコハンマー タタッカー
メダル:ナイト ボディアタック ナイトシールド グレートシールド アッシー
1はエアバックを取ってしまえばかなり楽になるな、完全無効は助かる。
どの道2体目は>263で固定。
カブトならアーマーカーにアサルトライフルでも着けときなされ。
あとはボディショットかサーチレーダーにハイパーレーザーあたりが安定じゃないか?
というか、索敵がないと後半はかなり辛いと思う。
>>269 クリア後になるが、カブトなら超攻撃型のデビルメダルが手にはいるな。
頭部と右腕と脚部はデビルで、左腕はサムライにするだけでもかなり強い
こだわりがなければ頭部をボディショットやボディアタックにすれば汎用性も上がる。
5のカブトverで
1体目:カブト純正
2体目:アーマルディン純正
で、3体目は追加効果付きの格闘型にしようかと思うんだが、何かオススメってある?
>270
ヴェイグマン
ヴェイグマンだな
>>252 基本的に索敵、隠蔽は重ねがけするほど効果アップ。
上限はあるのかもしれないがそれは不明。
>>272>>273 サンクス
早速ヴェイグマン使ってみたが、使いやすいし束縛が強いな
しかし、誰も索敵が使えないのはよろしくないなぁ
いっそのこと、アーマルディンを抜いてしまおうか・・・
アルマンディン
かわいそうなアルくん・・・
チェンジないんだし純正にこだわる意味あるのか5は?
ビジュアル的な問題
久しぶりに4のカブトをやり込んでいたら、どうしてもティレルビートルを
使ってみたくなり、初めてのクワガタVERを購入。
ドット画でのティレル見たさに、ぶっつづけで進め、ついにレトルトとの
チームロボトルに突入、期待に胸膨らませカーソルをティレルへ………
俺の夢と憧れと時間を返してくれ……OTL
ティレルは報われない子
能力的にも見た目的にも
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:45:01 ID:KYQlRaj/0
ドットじゃアークも大概だろ・・・なんだあの正面ヅラ
頭部以外はそこそこなんだが・・・
ドットは確かにそうだな
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:20:16 ID:KYQlRaj/0
今日は七夕か
メダロット復活しないかな
下げ忘れしまくりだ俺
本当にごめんな
NAVIだと アークDもティレルも ドット画は かっこいいのかな?
>>289 naviだと各パーツの大きさに制限を感じないくらいダイナミックに描かれてるからアークもティレルも迫力ある。
ただ主人公機と同じで微妙にディフォルメされて三頭身くらいになってるけどね。
昔のメダは真正面&ドットのサイズの都合で可哀想な事になってるメダ結構いるんだよな。
naviのスクリューズが強すぎる
どう考えてもパワー変形の性能だろあれ…
NAVIだと前作から出てきたメダロットのほとんどは、一式揃えるには
ソフト2つ用意して、何週もしなきゃいけないんだっけ?
公式絵の無い5はどんな惨状なのかも分からないのが恐ろしい>ドット絵
>>292 そうです。合計15週くらいしないと揃えられなかったはず。
>>293 当時のボンボンに5の全メダの公式画が載ってた事があった。
(しかし全メダと言っても果物や王族シリーズといった欠番メダは公開されてなかった)
公式画と照らし合わせてみて個人的には5のドット絵は十分な完成度だと思ったよ。
メダ2のドットって地味にクオリティ高くない?
2初登場のメダロット達は結構いい感じな気がする
1からの引継ぎメダたちは元がアレだから微妙だけど
5はシンザンが酷いな
クワガタはスラッと細身でなくちゃいけないと思うんだが、どう思う?
重厚で肉を切らせて骨を絶つスタイルもかっこいいと思うよ
1から2へのドット絵の進化は素晴らしい。
naviのメダが弐核ぐらい動けばよかったのにね。
>>296 クロトジルに比べたら 随分かっこいいと思うんだけどなぁ。
ドット版クロトジルのユルさは異常w
考えてみると5は主人公機のグラフィックの出来が微妙…
2のグラフィックは確かに完成度高かったなぁ。
メタビーとロクショウも2の頃が一番男前だったと思う。
>>301 言っちゃ悪いがいくら何でも画質悪すぎワロタwww
近くから撮るときはサイドのカーソルをチューリップのマークに合わせると焦点が合うよ
何となく分かるっちゃ分かるけどねw
5にナース型が居たことをはじめて知った
どこに出現するんだろ
naviのスペロボ侵攻、プレイ時間は関係無いみたいだね
モグラ狩りを50時間ぐらいやってプレイ再開したんだけど、普通に侵攻してくる
>>284 アークのドットは元になったRの公式画があんなんだから
仕方ないっちゃあ仕方ない
>>306 サンクス!
メダの出現地域まとめって全然無いから助かる
てか執事ってジョージって名前だったのかよ
あああ宝石メダロットの公式絵が気になる
手持ちのボンボンでは温泉街以降の登場メダのデザインが描いてあるけど、
温泉街より前に出現するメダのデザインが描いてあるボンボンがないんだよなぁ。
欲しいぜ。
>>302 撮影者の撮影技術の低さと、携帯がかなり旧式なのもあってこれ以上はしんどぃ・・
これでもがんばったつもりなのだが・・・オレ、ヘタスギ・・・orz
接写モード欲しい、と初めて思ってしまった。
>>305 ピ『カリン』ナースってのもかけてるんだろうなぁとか思ってしまうね。
宝石メダはたしかハードネステンしか公式画無かった気がするな
ピカリンナースってカブト限定だったのか・・・クワガタしか持ってねぇw
あss
>>312 クワガタいいなぁ
5はせめてガイライン辺りがもう少し強ければカブトでも構わないんだが・・・
クワガタを探してるけどピカリンナースがカブト限定ならカブトを探そう
>>314 メダ5はソード、ハンマーは数はあるけど使えないのばっかりだもんなぁ。
今5の村長とロボトルしてきたんだけど、MSのゼンナオールで現れるナースもピカリンナースっぽいな
唐突に沸き起こる5カブトブームにワラタw
>>316 症状パーツも使いにくいのが多い希ガス
威力属性の症状パーツとかどうしろと
メダ5ブームに便乗して・・・
メダ5のサキとコノハの好感度12以上、確定チャートできたんだが、
普通に考えたらわかるような選択肢もチャートに入れておいた方がいいだろうか?
今、編集中+このままクリアしてベニとカオルともデートが可能かの様子見状態だから晒すのはもう少し後だが。
マジGJ!!
やっぱりブルーティスかっこいいなぁ・・・ハァ。
>>319 そういや無いな
wikiかテンプレにでも入れてくれるとたすかる
>>320 保存した!
サンクス
結構カブトクワガタ限定メダって多いんだな
欲しい奴が全部カブトで吹いたwなんで発売当日に両方買わなかったんだ俺・・・
売ってないし。
>>323 amazonとかには置いてあるからまだ入手できるぞ
ってか今amazonでメダロット検索してたら弐コアの最低価格が一万からで吹いた
まあ両方あっても結局コンプ出来ないけどなw
そういや警告メッセージが出るのって4だけ?
イッキが泣いててセーブデータが消えましたって奴。
文字だけなら、naviも出たような
>>319 全員とデート可能にするのは可能だよ
どうするかは覚えてないけど選択肢と数値を書き並べて計算したらできた
カオルを連れ回すのが好きだったな
>>321 頭と左腕は入手したけど他はどうしようも……ね
>>324 4までならゲオとかで結構見掛けるな
俺が欲しいのは5クワガタとナビだけど
ドッグチョーカーは変化系相手に粘る価値がある…と言いたいところだが、
正直バグジュヘッドのが便利だ
マスクドヘッドのことも思い出してあげてください><
>>327 可能だけど、チャートがまだないもんだから・・・
まぁ、完成したら晒すっす。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:47:45 ID:Wrv4q3pP0
ゲームの通信は1〜2 2〜3みたいに通信できるのか?
>>327 naviこそ結構見ると思うんだが…
古本市場行くと毎回あった
>>331 対戦、メダル交換は無理。パーツ交換も基本的には無理
ただし1〜2、3〜4はある条件を満たせば可能になる
(1〜2は交換ではなくパーツの転送だが)
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:22:07 ID:Wrv4q3pP0
335 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:46:13 ID:tBVCiEHj0
漫画版メダロット2、古本市場で3巻まで買った
4巻はなかなか見つからないから泣く泣くヤマトブックサービスで取り寄せた
なんという大出費wwwww
え?Amazon?何それ食えんの?
アァーマァーゾォーン!!
どうでもいいけどおまえら古本市場好きだなww
340 :
おおのき:2007/07/09(月) 13:33:26 ID:hpHlM9nO0
ワンダースワン版のみのメダはいるのですか?
そういう噂をききました
教えてください
いないよ
ただ、入手条件が変更になったのが多い
消防を甘やかしちゃ駄目だよ
大人気取り乙
パーティクルのガッカリ度は異常
>>341 次はどんなハンドル使うのか楽しみにしてたのに…
もしクワガタがパーティクルだったらとんでもないカブト贔屓になっちゃうじゃん。それぐらい許してくれよ。
>>347 そういう以前の問題としてパーティクルはいくらなんで微妙すぎ。
変形は使い物にならないし、パーツをバラで使っても微妙過ぎる・・・
ブックオフをあら探ししているけど4カブトはなかなか無い・・・
1・2はよく見かけるんだけど。
誰か5のボーイメダル出現のコード教えて下さい
抽出 ID:K8bAmJpYO (2回)
342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/09(月) 16:00:24 ID:K8bAmJpYO
消防を甘やかしちゃ駄目だよ
351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/09(月) 17:29:03 ID:K8bAmJpYO
>>350 まず舌を噛み切ります。
変化パーツだけでクリアってどれがやりやすいかな?
威力はサクリファイスが出る可能性があるので速度にしたいけど。
プクットに変化して涙目にならなきゃいいけどな
とりあえず3か4でやってみるか、ナビは時間が掛かりすぎるし。
>>354 むしろ、変化だけでストーリー進行とか運ゲーつまらないと思うが。
マジレスすると威力の変化形だとブレイブファイヤを相手にするとやばいぜ。
ミズチの手加減モードが強敵に。
>>347 それは無い
4カブトはメダルがクズばっかだし
主人公機が使い物にならない
サイカチ「お前は性能でしか機体を選べないのか…?」
>>360 イッキ「クウケンタウロスって強いよね」
3は機体交換すんなよって感じだったな
ロクショウの方がゾーリン(だっけ?)よりつえーよ
ドークスだな
ゾーリンは2の新クワガタ
変化は使いにくいよなー
変化(速度)が速度系の攻撃パーツに
変化(症状)が症状格闘パーツ(navi以降はデストロイ含める)に
変化(威力)が火薬重力光学とサクリファイス(navi以前はデストロイ含む)に
変化(支援)が応援と妨害のパーツ
変化(回復)が治すと特殊のパーツ
変化(防御)が護ると設置のパーツ
変化(防御)と変化(回復)は状況に合わない防御パーツや無効パーツで援護に入ったりするし
変化(威力)は両腕はサクリファイスに変化してぶっとんでくし
変化(症状)が一番安定して使えたと思う
格闘パーツと同じように一番近くの相手狙うし
3と4だとダメージ半減の所為で威力不足になるけど
3と4の症状はダメージより効果の方を期待しないとダメだからな。
でも全部変化でやっちゃうとまた同じのになる確立は分からんからなぁ。
>>362 アンチ武器あるぶんドークスの方が役に立つぞ
>>359 >メダルがクズばっか
これだけは同意できない
ただ遠隔地雷がないだけだ
メダルに合わせて組めば大抵のメダルは使える
ただアイメダルはどうしようもない
チェンジ不能だって使い方次第で強くなれるかもしれないんだぞw
変化は威力が一番使いやすいと個人的に思う
頭ならサクリファイスになることもないし
ただ無効パーツ持ちを相手にするのはちょっと厳しいかな
まあ変化はトラップに引っかからないしペナルティ無しなのが強みだよな。
症状無効や反射持ち相手だとダメだけど。
>>365 そうなんだよね、束縛の次に変動がでたりで実に安定しない
それを考えると変化(速度)がベストなのかな
アサヒも堅実な選択をしたものだ
>>367 けどカブトは序盤のパーツとメダルが不遇なのが辛い気がする
微妙な性能のサイカチス
パーツとの相性をあわせても威力があまり出ないザウルス
一斉射撃が全然役に立たないマシン
攻撃役としては力不足のナエメダル
チェンジ不能はパワー変形をずっと維持するのに使える
ただそこまでして使う価値があるのかどうかと聞かれたら…
メダチェンジを主体に戦う奴がいればチェンジ不能だって・・・なんている訳ねーかw
>>325 亀で悪いが2にもあるよ
コンパニオンが出てセーブが消えましたて言う
ダメージ反転はおもしろいメダフォースだと思ったもんだ
ダメージ一定20+継続ダメージは地味に使える、
短期決戦やる時に便利だし、後は急速チャージや回復や時間短縮で。
ぬわーーーーーーーーー
せっかく5クリアしたのにカオルとデートができない。
謝罪と賠償金を要求するニダ!!!
>>370 なんつーか最新型のクセに初代を思い出すよな
5か4あたりで縛りプレイやろうと
思うんだけど何か面白いアイデアない?
常に一体でロボトル
初代メダロットはサブイベントのフラグがわけわからん
時期限定多すぎだし
>>379 お前がクリアしたのはドラクエの5と違うか?ww
>>381 メダフォース(スキル)だけでクリアとか…?
>>381 強制入手のパーツだけでクリアとか
5なら主人公機とジャングルギボンが主力になるな
強制ロボトルで入手のパーツぐらいは使用可能にしてもいいかも
攻撃パーツ禁止とか
トラップだけでクリアってダイレクトで詰むかw
4だと大抵の縛りは9vs9で\(^o^)/オワタ になるから困る
アイデアdクス
可能なら某所にプレイ動画うpするつもり
>>388 クロス攻撃があるじゃないか!フォースプラントとかも使ったりしてさ!メダフォースありだよな?
>>391 それやるとしたらクロス攻撃入手のはやい4だろうなw
5じゃほぼ終盤だし
お前ら変化は弱いと言ってるがな…
ホーンドフロギーの邪魔っぷりはヤバいぞ!
メダリアシステムのあるやつなら熟練度上げないってのもいいな
難易度低いだろうけど
>>393 先制攻撃するために飛行→アンチエア
耐えるために潜水→アンチシー
正攻法→防御パーツ
とかなw
ラスボス戦で無効や索敵引かれるとかなり終わってるよな
クロス攻撃って、正直弱くはなくない?
2パーツ使用が痛いけど
威力半端ないし、アレって単純に威力同士の足し算なのかな
まさか、カオルとデート出来るのってGBA限定なのか?
何方か詳しい人、情報頼んます
>>384>>399 まさかメダロットスレでDQネタに反応がもらえるとは思わなかったww
ちなみにオレはビアンカ派・・・ってスレ違いだからやめとこう
>>311 亀だがブルーコランダムの公式画も入手法と共に当時のボンボンに載ってた。
>>400 いきなりクロス攻撃持ちが出てきたら運悪く即死する事もあるし強いと思う。
けど使いこなすのは何気に難しいんだよな。
アザラシメダにトラップクリアされたサイカチスの惨めさと言ったらもう…orz
個人的に4のヒミツシェルが使ったクロス攻撃ABCをもっと普及させてほしかった。
>>400 貫通レーザーがもっと半端ない威力になってるからね・・・
個人的には威力よりも命中が気になる。
以上に命中率が高い気がするんだが。
メダ5ならクロスファイヤはけっこういけそうな気がする。
ファストチャージ速攻クロスファイヤとか怖っ。
>>401 恋愛値上昇のハンカチイベントが、GBAでしか起きないからそうかも。
5ってクロトジルとシンザンのしゃべり方がヒコオが持ってるときとコイシマルが持ってるときで微妙に違う気がする
>>405 かっけー!
てか5の頃にもメダデザイン応募してたんだな
Gにでも使ったのかな
>>404 情報サンクス
やっぱりそうだったか・・・GBA買おうかなorz
リアルでぬわー!って叫びたい気分だ
>>405のブルーコランダムの説明防御型メダってなんだよw
凶悪な光学兵器のくせにwww
>>406 G初登場メダは大半が読者企画だったんじゃなかったっけか
>>405 代わりにベニとのデートイベントある?
俺完全にフラグ満たしたはずなんだけどベニにフラグもってかれた
久しぶりにメダ5やってるけど、温泉街についたと同時にメダリンク1位になるのはけっこうしんどいなぁ。
これまでのプレイはずっとやってたんだが・・・レベルと熟練度がきっつー。
クロス攻撃というとナビのアクエリアスが思い浮かぶな……
あれは苦戦した
アクエリアスを使ってくるスペロボ団員がラスボスより強い…
絶対下っ端とかないだろ、幹部以上に強いぞ
メダロットにおいて強弱関係を言ってはいかんよ。
どう考えてもコウジよりもアリカの方が強いのにストーリーの扱いはアレだしねぇ。
エクサイズ(笑)をリーダーにしちゃうコウジを馬鹿にするなw
変形もしないから縦一閃で一発で終わるけど。
賢明な判断だがネオさくらちゃんをリーダーにするコウジに狂気を感じる。
ラムタムなめんなよ
キノコが生えれば無敵だぜ
アクエリアスのクロスはカイゼルより強いからなぁ
すまないけど、質問を。
メダ5のコロシアムってたしかクリア後はいけないよな?
つまり、クリア前にあそこでエンカウントする敵とクロスファイヤコンプした方がいいということ?
エンカウントの敵が多すぎて心が折れそうなんだが・・・orz
確かにクリア後にはいけない、あそこでクロス取り損ねるともうアウト。
おっ、このアクエリアスってのカワイイな……水瓶座みたいだな、きっとトラップか回復だな
じゃあとりあえずライブラってやつから倒すかな
天秤座っぽいからプレスだろう
↓
ライブラのアンチエア、ブレザーマルチ撃沈
↓
(´Д`)エ、ナニ?
↓
アクエリアスのクロスセット
↓
( ゚д゚)……ホェ
↓
アクエリアスのクロス攻撃
↓
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚ )……マジ?
速攻の変形バグシールドで援護がデフォなのはオレだけなのか?
おかげで自分はあんまり苦戦した記憶がないんだが。
>>419 回答サンクス。
やっぱり行けないか。
クロスはまぁ16000円を事前に溜めるだけだからいいとして、
エンカウントキャラが厳しいなぁ・・・
しかも出現率が低いレアキャラもいるし・・・ハァ。
さて、そろそろメダ5のためだけに残してあるGBCの出番だな。
外見で相手を判断すると酷い目にあうのがメダロット。
初メダマスター試験でエクサイズを見て熟練度99のビームだし当たるだろって
1ターン目でビームやったら見事に避けられたw
Rのてんびん座とみずがめ座は全然たいしたことなかったのにnaviのは強かった
>>421 あの出現率の低いのにチマチマあって集めるのに時間がかかるw
リセットと併用してもかなり遅くなる
naviのクロス攻撃の凶悪さは異常。
1ターンで設置と発射の作業が可能&リーダー狙い撃ちとかw
5体出撃できるからその気になりゃ1ターンで2発も撃てるんだよな。
Rのみずがめ座は入手難度が凶悪
>>422 確かに。タイマンでユニトリスとか楽勝〜!!と思ってたらビーム回避されて頭にクリティカルで脂肪。メダマスター試験は落とし穴だらけだ。
ところで、クロスファイアのABCってどういう効果?カブト持ってないからわかんないんだ。
>>426 A いつもどおり
B 縦一閃
C 横一線
クロスファイアBといえばダメージ一定の効果あるのか?
あるなら全パーツに100ダメを与えられるんだが
>>428 何故かダメージ一定有効。俺が発売当時に感動したネタだ。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:56:20 ID:rsmsQStAO
『ドレイク メダチェンジ!』
タマオはカモ鍋飛ばしてたのかww
>>430 あのカモは序盤にアンチエアを入手できるぐらいしか存在意義が無いな…
せめてシフト変形ならもう少し役に立ったのかもしれないけど
4は機体の性能差がありすぎる、低レベルの機体だけで組むと死ねる
リーダー カブト純正
メンバー1 菊姫のネコ型に頭部女の子がつかう反射
メンバー2 頭ピー 右 キリンの索敵 左常時チャージ
脚部は状況に合わせて変えてたけど
あり合わせで十分クリアできるぜ\(^o^)/
イッキが主人公の時のグラフィックが好きだったな
今は萌えグラ・・・orz
がむしゃらハンマーナツカシス
萌えグラって何?
えっと、真型の事…?
naviは確かに萌え
お嬢グループを頂いてきますね
じゃあイワノイを…
正直3以降から萌えグラです本当に
だがそれがいい
あぁ、3以降のことを萌グラって言いたいのかw
でもそれでいい
横一閃の事を横一線と言うのはわざとなのか気づいていないのか…
>>438-439 それでいいのかw
流石にあのキャラだと買いづらry
もう主人公イッキでの発売はしないのかな…
4で最終章ってあったけどBRAVEが出たしな
正直、メダの主人公を誰にしても文句が出ると思う
メダマスターになったイッキでこれ以上ストーリー展開できないだろ
もうイッキのメダロッチのデータを消させないでください><;
コイシマルに何の不満があるんだ君達・・・
もうカオル主人公にしようぜ
正直もうリメイク以外でイッキ主人公のストーリーを作るのは無理。
メダマスターのさらに上の階級でもできなきゃなw
メダマスターになり数ヵ月、今ではお母さんもイッキのメダロットを借りて遊ぶくらいにハマっていた。
そんなとき、イッキはスランプに落ち込んでいた。
どんなふうにメダロットを組み替えても負けてしまう。
イッキは「メダマスターになって天狗になってたんだ」
と、自分を見直し、メダロッチを一度お母さんに預け、
新たなメダロッチで一からスタートすることにした
なんて事を考えてる俺キモいなorz
>>429 サンクス
戦術の幅が広がったわ
対戦相手いないけど・・・
まぁPEも面白かったしリメイクだしてもそれほど悪くは無いモノができると思うんだけどなぁ
真型?ナンデスカソレハ
俺からも言おう
コイシマルかわいいじゃないか
そこでカスミが出てこないのが不思議
イッキ以降はぶっちゃけ5はいいからナビの続編が出てれば……
なんていうと怒られそうだけど
NAVIはストーリーが短すぎるのが問題
だがクリアには時間がかかる。
このスレ見たら久しぶりにやりたくなってきた
1からずっとカブトだったなぁ
イッキの好きな定食の名前なんだっけ?
カレーうどん定食?
カツカレーうどん定食
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 14:52:02 ID:RxgCYIKE0
うどんの上にカツカレーが乗ってて
しかもお茶碗に山盛りのご飯がついてるんだよな
クリームシチュー(ry
凍った冷凍(ry
たくあん入りのおにぎり
つか俺んちでは普通にたくあん入りおにぎりあったから、あのネタがいまいちピンとこなかった
たくあんおにぎりは普通だろ
>>451 最近NAVIクリアしたリアルな感想とすると、戦闘はランダムエンカウントでレベル上げが出来ない分、戦略でカバーするということで納得出来た。難易度もそれ程高くなかった。
けど肝心のシナリオは、前半のシナリオ展開が皆無で殆ど単純作業、後半は若干既視感のあるシナリオや作ってる感がするキャラのせいで短さよりもうざさの方が強かったな。
個人的には5のほのぼのした方が好き。でも5よりNAVIの方が好きな人の気持ちも分かる。NAVIは登場キャラが好きになれるかで評価が別れると思う。
おそらく3や4が好きな人はNAVIの方が好きで、1や2が好きな人は5の方が好きだと思う。熟練度のシステムは関係なく
以上オレのメダロットを語るレス
確かにnaviはストーリー的にはちょい物足りなかったなぁ
不覚にもナビ子に欲情した俺
人としてもうダメだって悟ったね
戦闘の演出はnaviが好きだな
ストーリーなんかは5の方がいい
バトル方式はどっちも楽しめた
よって俺は5のグラフィックとnaviの攻撃エフェクト(防御やクリティカルの表示は5)で4をリメイクしてくれたら間違いなく買う
アイコンは弐核もいいけど従来の脚部別、5の性別脚部別も味があって好きなんだよな……
5もNAVIも真型もすべて好きだ
だがBRAVE、てめえはゲームとして駄目だ
真型、ブレイブ、G以外は好きだぜ
ブレイブは評価云々以前の欠陥があるからなw
>>464 俺もダメ人間だと申したか
ドラゴンビートルがバナナ型に見えたのは俺だけでは無いはず
ナビは経験値が低過ぎなんだよ。5体倒して500ぐらいじゃやっぱねぇ。更にバグ直してモッサリ感なくせばいい線いくはず。
>>472 リーダーだけ機能停止させても500〜600の経験値くれるのいるよ
バグともっさり感に関しては全面同意
特にメダチェンジが・・・泣ける
久々にナビを取り出してやってみるもドン・カザンバイに勝てないorz
正直、信者だからいいかもしれんが
一般人がやったらnaviはクソゲと思うだろうな
・戦闘に異常に時間がかかる
・ラスト周辺・クリア後の敵のパーツ集めに16週とかザラ
・パーツコンプ不可
要素は十分だな
・メダロットである
これで帳消し
NAVIは欲しいパーツを貰える可能性低すぎw
ゼロスーサイドの右腕が欲しくて数え切れないほどやり直したが結局取れず。
それ以外のパーツなら全部出たのにな。
嫌がらせとしか思えんw
あとイッキと言えば牛乳プリンが好きなんだよな。
俺はメダロットで牛乳プリンの美味さを知った。
メダロットでたこ焼きの素晴らしさを知った
それはともかく、イマジニア(ナツメ)は詰めが甘すぎるんだよ
ゲームバランスとかバグとか処理とか・・・
その辺もっと改善された状態で発売されていればなあ、と今にして思う
>>478 真型も「メダロットである」から許せるか?
>>482 真型を買うことが次回作へのお布施につながるなら余裕で許せるぜ?
さっきから安価ミスしてる奴が多すぎてワロタ
>>482 デザインごときでそっぽ向くようなヤツの評価なんぞどうでもいい
そう言い切れる俺マジ信者
>>481 たこ焼きの回のイッキの説得力は異常だよな
いいか!たこ焼きとは、地球だ!
地球に例えれば、たこ焼きの皮は、地表!その内側のとろみは、マントル!そして、その中心のタコは、地核!
この3つの割合を、地球のそれと同じにしたのが、たこ焼きの理想的な作り方と言われている。
もし、地核が大きすぎたら地球は、どうなる!内側からの圧力で、爆発してしまうだろう!!!
明石のタコは、確かに美味だ。だが、それだけを強調しても、決して最高のたこ焼きにはならない。
大切なのは、皮ととろみとタコのコラボレーションだ!
>>482 あれは中国製のパチモンだ!!
メダロットでは無いッ!!!
まぁそんでも買ったけどね
G難しくて進めないから昨日真型両方新品で買ったよ
正直Gより楽しめてる
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:15:47 ID:R9u59N+zO
真型発売日に定価で買ったけどクリアしてない俺は負け組
>>491 どこのフーゴだお前はw
みんなが一番好きな作品ってどれ?
自分は2及び弐CORE
僅差で4
オレは5かなぁ
のほほんとした雰囲気が良かった
ただし、一番好きなのは確かなんだが、一番不満があったのも5なんだよなぁ
矛盾しまくりだが
次点で4
こちらは登場メダが多くて、それに比例して好きなメダロットも多数いたからかな
PEだな
ハードがアレなのが残念だが内容はまさにパーフェクト
4のイッキとパートナーメダが海で語り合うシーンはガチ。
てな訳でメダの存在や気持ちが濃厚に描かれてたので俺は4が一番好きだ。
5もメダと人の会話が沢山出てきてたけど
イッキ編に比べて世界観が確立されてなかったのが惜しい。
ストーリーは初代や2が好み。
3はカブト版で相当痛い目見たからトラウマww
でもメタビー&ロクショウの恋愛物語はかなり泣けるエピソードだったな…
1・普通(PEは神)
2(弐核)・神
3・良作
4・神
5・普通
NAVI・普通
G・イラネ
真型・K☆U☆S☆O
4と2(弐核)が一番好き
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 02:56:45 ID:ylNmBEh7O
【1】
微妙 誰が喋ってるのか分からないしイベントフラグがくそみそ
【2】
最高
【3】
個人的に一番良い
【4】 パーツ多いよパーツ
【NAVI】
糞ゲー。
【5】
まぁまぁ
【自慰】
ツマンネ
【真型】
( ;∀;)イイハナシダナー
パーツの種類と行動が一番多い4と、5とPEが一番かな
ところで1からPEになるにあたって変更された点のまとめ誰か持ってない?
最近購入したはいいがそこが気になってる
【1】
近所に売ってないからやったことないんでわかんね
【2】
メダロットのグラ、ストーリーが一番好き。神
【3】
地中とか海中とか宇宙とかスケールでかすぎてあまり好きになれない
パスで全てのパーツが手に入るのがいい
【4】
一週してなくしちゃったから、海パンの中からメダリア取るとこしか覚えてない【5】
入手不可パーツがある、未完成のまま等の不満な点が多い
ストーリー、戦闘バランス等はいい
【G】
つまらなくはないが、おもしろいというわけでもない
【navi】
戦闘が長すぎる、入手不可パーツがある、自分のメダはリーダーしか動かせない等が不満
戦闘アクション、キャラグラがカッコいい&カワイイ
【真型】
最近この絵も愛嬌があって良いんじゃないかと思えてきた
一番は2(無印)
2好きとしては人気があって嬉しい限り
最近やり直してるナビが地味に楽しい
買った当初は戦闘が長い・むずいって感じてたけど慣れればどうということはない
寧ろ俺TSUEEEEEEやりやすくて戦闘こそ楽しくなってきた
2は確かにメダにのめりこんだきっかけの作品であるが、今やるとシステムがちょっと耐えられない
もっさりとか、ローテが無いとか
だから弐で十分かなぁ
1はrom持ってるんだけど、説明書がないからイマイチシステムがわからんのと、誰が喋ってるからわからんからイマイチシナリオが理解しにくい
っていうか…で最後までプレイしたことない。
ファンとして最初の作品をクリアしたこと無いってどうかなぁと思う今日この頃
3は月まで行くシナリオが好き
4は完成系だよなぁ。大好き
5は4と別方向に進化しようとしたってのは理解できる。メダロットの「生きている」感は4以上だな。
打ち込んだ後に気がついたけど、romってもちろん勿論カートリッジのことだかんな
俺は3が一番好きだな
3の為にGBCを頼み込んで買って貰ったりもしたからか
色付きの画面になんか可愛くなってる顔グラ、一番初めのイッキの「あ、流れ星!」とかうるちの声とか初めてのメダチェンジとかなにかにつけて興奮してた。今もやっぱりあの感じが忘れられないんだよな
しかし他のも変わらないくらい好きだわ
真型以外は…嫌いじゃないんだけどな
デザインがもう少しどうにかならなかったのかとやる度に思ってしまう自分が嫌だ
俺は初代かな
2〜5は持ってるけど、ポケモンで四天王行ったことない俺には難しい
【1】雰囲気は○ パーコレがなくてもあるいは通信する友達がいなくても楽しめると思う パーコレは持ってるが
【2】クリアした これが一番人気があるのは分かる気がする
【3】花園学園で詰んで積んである
【4】結構進んだと思うが6対6になって挫折して最初からにしてそのまま
【5】慎重に行こうと思って序盤でレベル上げしていたがどこまで上げればいいか分からなくなってそのまま
>【5】慎重に行こうと思って序盤でレベル上げしていたがどこまで上げればいいか分からなくなってそのまま
ワロチw
あるある
そのための独り言システムじゃないか…!
あれ序盤にサキと連れ立っていてもあくまでも独り言を呟くんだよな
甲斐性の無い小学生め
初代はアニメの後半に関わってくる魔の10日間があるわけだけど
いまいちわかりにくい
三原則が無くなったメダロットが暴走したってだけで
原因はなんだっけ?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 12:26:30 ID:ylNmBEh7O
499:水先案名無い人 :2007/07/12(木) 05:20:08 ID:KLVmthYO0
メイドふく(←なぜか似合う)
アイメダル(←なぜか使われない)
パーティクル(←なぜか暴走しない)
サイカチス(←なぜか優遇されない)
コンビニのバイト(←なぜかする事が無い)
ビーストマスター(←なぜか売っている)
メダロッチ(←なぜかデータが消える)
メダロットのその後(←夢も希望も無い)
511 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 12:30:50 ID:RNSlg/cw0
即みんなこんらん
>メダロットのその後(←夢も希望も無い)
全俺が泣いた
>>521 レアメダル同士のメダフォースのぶつかり合いから生まれたエネルギーのせいで、カブトメダルを付けていたメダロットが暴走した
ヒカルがメタビーのメダルを破壊することで解決、その壊れたメダルを復元したがメタビーは記憶+自我崩壊してしまう(現アークビートル)
10日間暴走が続いたのはヒカルがメタビーのメダルを破壊するのに10日間迷い悩んだ為
アニメ版の理由は
>>527だな
ゲーム・漫画だと、ロボロボ団が流した怪電波によって
セレクトメダルを付けたメダロットが暴走した
>>527に期待
>>492 収集要素はコンプしたのに
未だにミニハンドルを入手出来てない俺も負け組
>>513-514 専ブラ使っているならログの再取得をした方がいいぞと
5のカブトリーダースキル「たいげきいりょく」の威力増加効果って防御パーツにも有効なのかね?
有効じゃないとしたら防御役入れたとたんに役立たずになるリーダースキルだな
メダロット4のカブトなんですが、ラスボスのグレインに勝てません。タスケテ><
遠隔地雷で倒しちゃえ
>>517 グレインのローテ
1・メダフォース制御
2・ねらいうち攻撃スタティック
3・メダチェンジ
4・ねらいうち攻撃デストロイ
5・ねらいうち攻撃タイムアタック
6・ねらいうち攻撃アサッシン
7・変形解除
8・行動誘発
9・1または2に戻る
ポイント
・4と5の間に反射体制を整えてタイムアタックを反射する
・タイムアタックは絶対に何らかの形で回避する
1発目ならまだ喰らっても安心
・こちらのカウントアタックは使いものにならないのでタイムアタック反射で倒す
・メダフォース制御の効果が切れたらMFを使うのもアリ
・スタティックによるパーツ破壊は無いのであまり気にしない
・ファーストエイド設置はこまめに
・デストロイはなるべく回避
こんなところかな。
ミス
正しくは
6・がむしゃら攻撃アサッシン
>>480 まさに俺。しかし俺はあきらめてメイントライフ狙いでいったら運良くライフフォースゲットしたがな。
メダロットは3以降、安易な勧善懲悪を捨てて本当に悪い奴はいない、敵にも戦う理由がある、という路線に進めたのがなぁ……。
悪くはないんだけど物語の最後ですかしを喰らう感じがするんだよなぁ…。特に宇宙人がボスの3とかナビとか……。 オロチやイトなら納得できたけど。
漫画版4やGの様な完璧な大団円とならない終わり方のがよかったような気がするなぁ …。
もしかしてnaviのラストが大好きな俺は異端?
ナビコの声が聞きたくなったからNAVIまたやろうかな
>>519追記
メダルはマネー推奨
メダリアで補完すれば問題ないはず
>本当に悪い奴はいない、敵にも戦う理由がある、という路線
それ脚本家の人が自分に課したルールその3だな
「この世界には、本当の悪党は存在しない」
敵にも〜はほるマンガもそんな感じだよな。
グレインも、アラクネも、やってることは間違ってないんだが…って感じ
>>515 ミニハンドルのミニゲームがやりたくてデータ消した俺は異端?
>>527 ドMの称号を与えよう
いつかおれんちに来てクリアしてくれw
>>526 3やナビでは主人公達が敵の目的に賛同してしまっているんだよね。 敵の真意を聞いて『なら仕方ないか…』みたいな感じ。
でも4、5や漫画版4、Gは敵の真意が判明しても『その気持ちも解る…でも』みたいに相手の信念に対して自分達の信念をぶつけている。 そこん所が1、2の最後まで自分を持って相手に向かう姿勢と共通する点があるから許せるんだよね。
スレ違いかもしれないけど、アニメ版魂は前者に、無印は後者になる気がする。そこん所もアニメ人気が落ちた理由が分かる様な気がする。
長文スマソ
子どもはそんなところまで考えてアニメ見てないよ
親切にありがとうございます><
無事倒せました( ^ω^)
4はラストよりも冒頭の方が嫌い
データを消去されたけど強くなるため(メダマスターになるため?)に過去の仲間を捨てたイッキにちょっとショックを受けた。
先生が生徒から取り上げたメダルはどうなったのか…ストーリー覚えてないから久しぶりにやってみるかな
>>533 セルリアーノ他スピリット涙目wwwな展開だったから困る
まーシリーズもので主人公同じだとどうしてもこの問題にぶつかるわけで
でもクリア後に「データが復元できるかも」って言ってくれるからまぁいい
他のゲームはどういう風に回避してんのかな
たしかデビチルは「なんらかの力でパワーが抜けていく…」みたいな感じだったと聞く
ブラックビートル又はスタッグは怒ってたな何勝手に捨ててんだって。
最小限でクリアしたとしてもスカイカーゴとかは絶対取らないといけないし。
537 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:07:29 ID:gftDyf1z0
メダロット2なんですが、バンカランのパーツを手に入れようと番長の家に行きたいのですが
番長の家ってどこでしょう?笑
スクリューズの家の上。
>>535 デビチル(光闇→炎氷)は、敵に力を吸い取られる
540 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:52:26 ID:gftDyf1z0
すみません、反撃パーツってバンカランしかないのでしょうか?
>>533 ×捨てた
○リュウコに預けた
これが正解。
もっとも、そのリュウコがアレだから・・・
後にブラックに怒られることになるわけだが。
542 :
319:2007/07/12(木) 19:36:44 ID:TPuLk+JI0
自分は
>>319だが、規制かかってたから予定より遅くなってしまったが、
全ヒロインのデート可能状態確定チャートが完成した。
メダ5を初めからやる人は使ってください。
注意点が2つ。
※印部分は正直、関係ないと思うけど、アルバム非表示の頃のイベントなので一応、掲載。
あと、アサヒ、オサムの友情値もあんまり関係ないと思ったけど、一応※印付で書いておいた。
またもう1つの注意点が、各選択肢の文章はゲーム中と少し違うから注意。
会話と下の文章からお察しください。
あと不備が多くて申し訳ないが、ベニのイベント2つ。
この2つのタイミングが少しズレているかもしれないので、誰か確認を求む。
特に教室でのベニの会話はガイドにも載っていないので・・・
選んだ選択肢は下記で間違いないので、勘弁してください・・・orz
543 :
319:2007/07/12(木) 19:37:32 ID:TPuLk+JI0
メダロット5 全ヒロインデート可能状態確定チャート
※肥溜めに落ちた後に倉庫らしき建物を調べ、体を洗った後、その場所を調べる。
※肥溜めに落ちた後、体を洗う前に駄菓子屋に突入。
・遅れてしまってバスに乗れなかった場面
選択肢:走っていく。
・転入直後の教室での質問
選択肢:イッキを知ってる
選択肢:スカートめくりはしたことない(本当)
選択肢:アニメ
・最初の授業の後、教室の下の方にいる女子と会話をする。
選択肢:強いかも?
・最初の授業の後、ヤマトの家に行く前に隣のクラスに行き、そこでコノハと会話する。
選択肢:コノハちゃんか
・上記の会話後、もう一度、コノハと会話する。
選択肢:なにをしてるの?
・メダロット部が廃部目の前であることを話したヤマトとの会話。
選択肢:そんなことないよ。
・メダロット部の部員を始めた直後、ベニの教室(1階の上の方。この時しか行けない。)に行ってベニと会話をする。
選択肢:怖い
・買い物の際にロボトルすることになる商店街で、魚を買う前に豆腐屋前で豆腐を賭けたロボトルをお姉さんとする。
(ロボトル後)選択肢:豆腐を譲る
・メダロット研究所に行った後、ミチオに帰りをどうするか聞かれた時の会話。
(GBAでプレイした時のみの限定選択肢)選択肢:バスで帰る
・滝でアサヒのパーツを入手後、アサヒと会う前に商店街に行き、薬屋の前にいる執事と会話。
(ロボトル後)選択肢:薬を譲る
※オサムの家でオサムの居場所を聞く。
・幽霊をコノハと追いかけた時の質問
選択肢:怖い
・バス停でベニに暇つぶしにロボトルをしないか聞かれる。
選択肢:ロボトルしよう
※サキとコノハに部室を追い出された後のオサムとの会話
選択肢:綺麗だね。
・部室片付け直後
選択肢:あ、ありがとう。
・上記の会話の直後、コイシマルを動かせるようになったらコノハと会話をする。
・その直後のダンボールを運んだ際のコノハからサキと仲がいいね、と言われた時の会話。
選択肢:違うよ!
・湖分校に来た時、ボート小屋でサキとボートに乗って戻ってきた後、自由に動けるようになったら小屋を出る前にコノハと会話。
・ロボトルコロシアムの下調べの際に各キャラ要求した下記のものを調べる。
※アサヒ:スタジアムの外にある出店で食べ物を2つ食べる。
ヤマト:スタジアム、村長型のモニュメント
サキ:控え室のロッカー、植木。
コノハ:客席の上部分と下部分の両方。
※オサム:トイレの便器と洗面所
・ロボトルコロシアムの下調べから学校に帰った後、部室で全部員に会話して、下調べの報告をする。
これでクリア後の友情値はサキ14 コノハ12 カオル12 ベニ12。
サキ以外はギリギリで、特にコノハは細かいところで友情値が上がるので要注意。
また、カオルはGBCのみでのプレイではデート不可能かも。
544 :
319:2007/07/12(木) 19:39:16 ID:TPuLk+JI0
連レスな上に流れぶったぎりの投下でスマソ。
規制が解けた喜びによる勢いで投下後に少し後悔した。
これをテンプレにするなり、WIKIに入れるなりは他の人に任せたいんだが。
なによりこれ、なんだかんだ不備が多いし・・・orz
何故キラークイーン?
なんだろう、ある意味すごい流れができてしまったような・・・
>>545 すげぇ。よくできてる。
これを使ってWIFIでメダの布教をするのですよ。
>>546 そういえば、上記のチャートにボート小屋でボートから帰った後にヤマトに話かけるのを書くの忘れてた。
けど、このデータが正解なら問題ない・・・のかな?
なにはともあれ乙。
それにしても、ぐにょぐにょイベントって友情値落ちたのか・・・
当然といえば当然かもしれないが・・・
ってか、結論。
すまん。
>>543はみんな忘れてくれ。
>>546を見たら不備が多すぎた・・・orz
>>546のデータを下に作り直した方が良さそうだ。
>>557 ごめん1番右に気を取られてよくわからなかったwww
またレス番ずれてね?
554 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:51:38 ID:qiFhcJLhO
>>557 ごめん1番右に気を取られてよくわからなかったwww
555 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 02:15:50 ID:b32bS+qN0
またレス番ずれてね?
うむ
ってか、この板もread.js入ったのか
使い勝手悪いなぁ
ついでに質問
トランスプッカーorタンボウジャーの右腕ってどこにある?
>>545 すげぇな
周りのポルポルやレロレロやメロン、KQとかの完成度もなかなかだぜ
>>558 どこパーツが何処にってのはよく覚えてないから、
すすたけ村、ニュータウン、温泉街、村はずれ
これらの中で取ってないところ。
なんか番号ずれてる……
今日は過疎気味だな・・・
特定の話題が出ると盛り上がる
シリーズで何が好き?とか好きなメダは?とか、誰でも答えられるもの
好きなメダロットの形式番号を答えろじゃダメかw
読んで字のごとく
よし、プチ話題投下だ
皆はどんなパーツが好き?具体的なパーツ名でもいいし、行動の種類とかでもおk
出来れば理由も添えてヨロシコ
ちなみにオレはアークの腕みたいな貫通するライフルが好き
プロミネンスなんか使わないんだぜ
ザリガニも好きだがゴーフみたいな装甲のうすいしかも飛行にしか意味皆無の
活躍範囲の狭すぎるパーツが大好き
結論 ゴーフバレットのパーツ
>>560 コイシマルの家と、ニュータウン(ボートで行く小島)と、温泉街はとった
コイシマルの家は村はずれだからすすたけ村?のどこにあるの?
PEで脚部マイマイツブリ、チャンバラソードにサムライセイバー、頭をクリアシールド
これがメチャクチャカッコ良くて、ずっとコレで進んだ。しかも弱くない
好きなパーツはサムライブラスト
中盤に取れる癖して性能半端ないですなwwwwww
あとはフレクサーソードやシンソードかな
メダ4のメダ検二段がどうしてもクリアできなす><
メダバードミドルまではクリアできるんだが…
コツとか教えてもらえないだろうか
1のア・ブラーゲのかっこよさは異常
頭以外かっこよすぎてかっこよすぎて好き
クワガタでチャンバラソードとピコペコハンマーをレイピアとフェンシングに変えるのがかなり好きだった
強さはお察しの通り
俺もメダのアニメ見てからロクショウの左腕レイピアにしてるなw
>>568 ごめん。幻のメダと勘違いしてた。
右腕は製作側のミスで手にはいらない。
>>571 ア・ブラーゲの頭がかっこよくないだと?
ちょっと表に出ろ
>>570 確か合格点90だよな。これはメダをいじるよりも、ボタンを押す回数やタイミングの速さなんかを地道に研究するしかないと思うぞ。
運の要素もあるから回数をこなすしかない。頑張れ!!
>>575 カードロボトルから来るとは予想外だったぜ。
誤爆してしまった・・・はずかし
追加攻撃もなんだが、凄まじい荒業だな。
582 :
568:2007/07/14(土) 03:34:11 ID:u9Aaarh+0
岡村天斎の監督作品のDARKER THAN BLACKというアニメにまんまレトルトがいるなw
シリーズ最高傑作は何だろうか?
個人的に4だと思うんだがどう思うよ?
4といえばデコイクラブ
すげぇな。確かにこっちのが似てると思うよ。特にグレイン。
また過疎ったー。
まぁここ最近のにぎやかさが異常といえば異常なんだが。
もう何年も新作でてないというのに。
まぁ、俺達にはまだメダは現役だがな。
そうだよな?住人達。
振り方が無理矢理でウザい
一日書き込みが無いぐらい過疎るとは言わんぞ
>>589
ていうか一日ですらないな
>>588-589間が6時間程度しか無いぞ
これで過疎ってw
ワロチ
テラウルチwww
4と5をもう1度最初からやりたいが実機売ってしまった・・・
ソフトはあるというのに
カラーなんて500円くらいで買えると思うが
こっちはソフトがどこにも売ってない
こっちは攻略本を見ないな
通販でそろえたが
アドバンスでも1000円で売ってるからな
そんなことよりブレイブが見つからない
この程度で過疎なら材料物性板なんてどう表現すればいいんだろうか
こっちはソフトも攻略本もないから困る
まともな新作が出なくなって久しいこのゲームだしこれだけ流れが速けりゃ十分だろ
俺歴代メダロットでプーパビートルが一番好きだわ二番目がメタルビートル三番目がメダマーズ
厨か?
ちなみに好きなキャラはキリカな
もうかわいすぎるわwwwwwww
タイフーンが過ぎ去ったらメダ1買ってくる。
1といえばプラズマレーザーが格好良いわ強いわで最高w
よっしゃ 今から買って一年くらい放置してたマガタメダロットやるわ
セルヴォまったく回避しなくてワロス
ウィッチ「マスタースパーク」
頭部脚部 ジャッカル
両腕 神帝
ロボトルはパワーだぜ
とか何の意味も無い自己満足に浸ってるのは俺だけでいい
3で女型の腕でビームとナパームってある?
>>608 ありがとうw馴れ合いやVIPじゃないからもちろん実況はしないが頑張るぜ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:21:43 ID:+Kkn2fAIO
何このキモい流れ
いや、確かに妙な流れだ
いつも通りの流れだ
何のメダか分からない俺は明らかにメダ愛が不足しています
グリードかな?かな?
渾身のグリードをスルーされた俺の心は深い悲しみに包まれた
この悲しみはしばらくおさまることを知らない
>>619 よく描けてると思うぞ。
グリードは白っぽい機体だから紫色の部分を減らすと良いかも。
俺もRやNAVIのメダを旧作風にドット絵で描いてた時期があるから何か嬉しいw
うpの仕方が分からんが…
>>616 よくできとる
俺も久しぶりに何か作ってみようかな…
優しいレスの宝石箱やー
漫画版の話で申し訳ないがときどき出てくるダービーボールって何?
調べてもよく分からなかったんだ
おもちゃ?
まあデジモンの馬バージョンだな。
ボンボン読者じゃないとわからんネタだ。
1のときに発売した、イマジニアの競争馬育成ゲーム
「目玉型で気持ち悪く、画面が反射して見にくいうえに操作性が悪い」
と言う情報を発見。
・・・気になるじゃないか
ようは糞ゲーか
>>629 なるほど 確かにイマジニアと書いてあるな
しかし落札されなかったのかw
イマジニアのロゴが青い時代か…
初代メダ漫画一巻121ページ
Code#33
ホーリーナース
電撃猫類型
これはないだろww
5で索敵パーツの使い勝手がいいのが減ったのは3と4で鬼補助と化した所為なのだろうか…
そして強力な索敵パーツを持つオサムツヨス
5やったときオサムにフルボッコ。メダロットで初めてリセットして
やり直した。
公園での二人とのロボトルはメダシリーズでも最高峰の難易度
ワルガキコンビの強さは異常、
アサヒのリーダースキルがあるから一撃で頭ぶち抜くが出来ないし。
充填放熱が低いしただでさえ高い成功を索敵で強化してくるし…
なんでオサムがアサヒよりランキング低いんだろう
ミストラルに勝てん…orz
ナビはこういうとき戻ってレベル上げが出来ないからしんどいな。
4でも最後が9対9と知らずに戻れない場所まで来てセーブしてその事実に気づいて困ったこともあったけど。
>>638 アンチ系で周りを排除しつつ索敵後のプラズマレーザーをミストラルにあてていくんだ
>>639 カブトだからそこまで有効なアンチ系って無いような…クワガタだったら比較的楽でしょうけど。
レベル20代後半でここまで回避されるともう無理かもorz
>>640 アンチエアかアンチシー持ちがクラスメイトに居なかったっけ?
あとお嬢グループとヒヨリで索敵、
カブトメダルにはプラズマレーザーをつければなんとかなるんでない?
>>641 いることにはいるけど、配置とか考えないとディティラノに瞬殺されそう。
現にヒヨリの配置が悪くてすぐにやられたし。
けどミストラル集中狙いは考えてもみませんでした。
やってみようと思います。情報thxです。
カブトは熟練度上げを意識して戦闘してたおかげで
制御室行く頃には撃つが60越えてたから
スペロボ基地以降はまったく苦戦しなかったなぁ
さいきょうのめだろっとかんがえた
頭 貫通レーザー
右 アンチシー
左 アンチエア
脚 浮遊
↓メダチェンジ・シフト
A がむしゃらハンマー
B クロスセット
C クロスファイア
脚 飛行
ナビ初回プレイのときはレオの頭パーツを使ってミストラル瞬殺だったな・・・
1ターン目で頭を使ってミストラルの脚部破壊して変形封じて終
NAVIは回避不能→光学集中砲火で即終わるから困る。
やっぱメダはリーダーがやられたら負けのゲームだから
狙いたい相手を自分の意思で狙えないのがポイントだと思うんだ。
リーダーの防御ボーナスってのはいいアイデアだった。
寮機×4の状態でも30ダメージ程度しか減らないから
高威力の攻撃には殆ど効果無いってのがなぁ…
リーダー瞬殺防止策なら
高威力の攻撃にこそ効果を発揮するような物でないと意味無いのに。
だから索敵光学ゲーなんて言われるんだ
パーセンテージでダメージ減少させれば良かったのにね
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:59:57 ID:2haFhqk7O
なぁ、いぼとるろメダルってどうやって手に入れんだ?
sage忘れたスマソ
5ではパーツを売るときにスタートボタンを押すと、
売る部位のパーツの全種類が1個ずつ残るようにしてくれるのは意外と知られていない。
そんなもんだ
ミストラルに苦戦した覚えがない。ジェネレータ奪えば変型後はなんにも行動できないから楽勝なんだが。
同上でハードネステンにも苦戦した覚えがない
基本的にローテで熟練度99まで速効カンストさせちゃうからな…俺
同上でビーストマスターに苦戦したことが…え?みんなも苦戦したことないって!?
PEビーストマスターの弱さは異常
メダロット2のパスワード「ぱちろう」って講談社の人の名前だったんだな…
はじめてきづいた
よく見たら明らかにデコトムのノックハンマーが大き過ぎたがもうだめ
既にアップしてしまった画像にスキは無かった
書き込みが終わる頃にはズタズタに叩かれた雑魚の俺がいた
そんなに自分を責めるなよ
>>657 ほう経験が生きたな
乙を送ってやろう
ドット打てる人おこがれちゃうなー
ブロントネタは使う場所を選ぶって教わらなかったのか?
>>660はロボロボ団だなきたないさすがロボロボ団きたない
きた!デスブレイクきた!反射きた!これで勝つる!
メダロット2やっと買えたー!
流れを切ってすみませんが、ナビはりんたろうとのロボトルが終わったらもうイベントは全て終了なのでしょうか?
あと童話の森の池で見つかるメダロットの名前も教えて下さい。頭がセカンドサイト、右腕がライジングブレードという名前の女型メダロットなんですが……。
あそこで手に入るのはノエルって名前のメダロットだった筈。
流れ無視するが、今日カツカレーうどん定食を食ってきた
カレーうどんにカツが乗ってて、ご飯は別だった
ゲーム中のカツカレーうどん定食ってどうなってたんだっけ?
知らないけどうどんにカツカレー乗ってるんじゃね?
借りたメダロット(クワガタ)に
クラーケン フェニックス クイーン ヘ・ビーを送ったはいいけど
店員が飛行型メダロットや10円、メダルになってて怖い
どうしよう
ジョージはできるだろ
>>675 へ、できたっけ?
村長の家言っても村長とヒコオとしかできない…
海
>>677 あんなとこに居たのか!
ついでにアカネ先生わかる?
他の顔キャラは見つけたがあの先生だけみつからん
>>678 アパートでミヤマ先生と戦った後、部屋に戻ってくる
>>679 サンクス
マクラリウスとボロゴブリン集めてくる
俺は5のパーツはコレといったのがなくて、
ちっとも集める気にならなかったなぁ。宝石型も。
ヒットセラーのかわいさは異常
イヨキッスの方がかわいいよ!
頭と左手しか手に入らないけどな!
5の宝石型って
ブルーコランダム:サファイア型
グリンベリル:エメラルド型
ピジョンブラッド:ルビー型
アルマンディン:ガーネット型
ヴェルデライト:トルマリン型
ハードネステン:ダイヤモンド型
の6種類?何か他のシリーズにも宝石型があったような気が…
>>681 パーツよりもライブラリーの味気なさのほうが俺には問題だった
4と同じ仕様だったら間違いなくコンプ目指してたと思う
やっぱりテキストは欲しいよな
ポケモンみたいにテキスト専用のページを用意してほしいもんだ
それだからこそ5完全版を(r
クワガタメダルの最終形態を全部見てみたいがために
メダ5を何周もしたのは俺だけではないはず
ってか、メダ5の図鑑の攻撃5Bとかワケワカンネ+いい加減すぎ
そういや砂漠や砂地で闘うときはハードネステンにベリルリング付けてたなぁ
なかなか見た目よかったぜ
強さ?そんなの知らn(ry
ノビリスから育ててないや。
5はシリーズ通して音楽、戦闘システム・バランスが頭一つ分飛びぬけて
好きで、主人公がコイシマルなのにも何の抵抗も無かったし、あの雰囲気も
良かったのだが、何故か売ってしまった。1〜4はまだ手元にあるのに。
良バランス故のメダの地味さ(デザイン含め)と、愛機のメダルを換えられても
全く気づかないライバルがいけなっかったのだろうか…。
>>691 昔の仲間を涼しい顔で切り捨てるイッキと同じレベルじゃね?ヒコオ
ぶっちゃけコーカサスorジュダイクスよりパイロットの方がメダルとしての希少価値高いからな。
ヒコオはそれを見抜いたんだろう。
そういえば5には笑いドコが無かったなぁ。4の後だからかもしれないが。
唯一笑ったのがコイシマルとシルクのやり取り。
4は悪乗りしすぎてた気もするがな、メイドとか
だがそこがいい
コクエンは最後の方ネタキャラ化してなかったか
>>691 確かに曲が異常に良かったな
1・タイトル
2・OPからタイトルまでの流れ、幹部戦、キャラ固有曲全て
3・OP→タイトル、スピリット戦
4・OP→タイトル、Do or Die、四天王戦、レヴォリューショニスト
5・タイトル、ハードネステン戦
メダシリーズは神曲多すぎて困る
飽きが来ない音楽だよな
ナツメがバーチャルコンソールに参入したけど全く関係ないな
2の火薬系の「ランダムヒット」の意味がいまだにわからん
あれって相手が防御しなかった時に自分のメダルの性格無視じゃなかたっけ?
3のパスワード使用可能になる時期っていつから?
第6話でランデブーにいったときから使えるよ
何年も前愛用してたGBCを発掘したんだが
Aボタンは潰れてるわ方向キーはかなり強く押さないと反応しないわでひどいことに・・・
44時間やったデータ残ってたけど5を最初からやるぜ
672
公式に解決法あった どーもすみません
Q. コンビニの店員や町の人たちがメダルやパーツになってしまった
A. 「メダル発掘現場」でトロッコに乗って遺跡に行った後、「風のつばさ」で戻ってきてしまうとそのような現象が発生します。
もう一度「メダル発掘現場」へ行くとトロッコに乗れるので、トロッコに乗って遺跡へ行き、トロッコで戻ってきてください。
>>701 2の性格はターゲットに影響する物で
狙うパーツとは関係無いんじゃなかったっけ?
>>704 多分近くの電気店や家電量販店にでも頼んで任天堂に送ってもらえば修理してもらえるぞ
俺のGBASPも修理してもらってる
1ヶ月近くかかるけどw
あと5がGBAがあったほうがいいぜ
カオルのイベントが増えるしお化けメダロットと闘えるのも一回増やせるし、何よりコロシアムでクロスファイアとクロスセットの両方が揃う
>>697 オープニングの神っぷりは異常
個人的にはゴッドエンペラー戦の音楽も好き
曲としては大したこと無いのかも知れんが、ゴッドエンペラーのバカみたいな強さと相まってすげえ雰囲気出てたと思うんだよな
3のブラックデビル戦の初めのスローテンポに迫力があっていい。
http://blog.riorio.chu.jp/?eid=591476 先ほど、いつも覗いている大手ニュースサイトでコミックボンボン休刊のニュースを見ました。
思えば、20年近くお世話になった雑誌なんですよね…。
ただ申し訳ありませんが、十年前や数年前にも編集長や編集とかに、このままじゃ、確実につぶれるよと予言していたので、個人的には驚くことではなくて「ほらね」の方の気持ちが大きいです。
以下は、あくまでも自分の経験から来る考えで、現在編集部がどのようなスタンスかは知りませんのでお許しを。(最後に忠告したのはヒストリカの頃ですからね)
トリビアのコーナーにも書いてありますが、どんなに真面目に作家が仕事しようが、アンケートで人気が高かろうが、編集サイドの好き嫌いで漫画を掲載している以上、読者の喜ぶ漫画が生まれないような気がしてならないのです。
やはりきちんと読者の喜ぶ作品を客観的に見ることが出来なければ、読者が逃げていくのも必然と言えるかと思います。
自分が連載していた頃もそうですが、新しい企画やネタを持ち込んでも、まず使われることがありません。
逆によそで人気が出た作品を見てから、同じようなネタでウチでも始めようと言う企画も多々あったかと思います。
これでは人気が追いつくはずもありません。
そのためどれだけの人気企画を他誌に持って行かれたか、数知れません。
(他社で大ヒットしたメカモノやキャラモノなど、本気で多いですよ!)
もしあれらをボンボンでスタートしていたらと思うと残念でしょうがありません。
そのように「やっておけば良かった」モノをやまほど知っている自分に取ってみれば、本当に悔しいですよね(泣)。
一時期、若い編集長に代わったときには、いろいろな企画が動いて、凄く活性化した時代もありましたが…、結局は人事の関係か、また元の編集長に戻ってからは、全て無駄になってしまって…、そういう時代を見てきた自分は、何度も言うようですが、本当に悔しいです!
絶対に楽しい雑誌になるはずなのに、何でこうなるんだの連続です。
数年前、ギャラ半額でも良いから、ボンボンの盛り上げを手伝いたいと言ったのですが、もうそれはあっさりと無視ですよ。
よっぽどオイラのことが嫌いだったのでしょうけどね(苦笑)、まあそのお陰でガンダムヒストリカの方で拾っていただきましたが(^ ^;)。
実はヒストリカの編集部って当時ボンボンの編集部を横切っていかないと、入れなかったのですよ(笑)。
だからオイラが打ち合わせに行くときには、横目でオイラのことを嫌っている編集部を見つめながらヒストリカ部屋に行ったモノです(笑)。
まあきついことなども長々と書いてしまいましたが、ボンボンの良い時代、全盛期も見てきた自分ですから、良い想い出も一杯あるんで、11月に向けてHPの方にボンボンの想い出コーナーも作ろうかと思いますm(__)m。
ホント残念なのも事実ですが、もっと早く手が打てたはずと言う悔しいのも事実ってトコですか。
保存
ボンボン編集部の無能さは異常
HALF SORROW だっけ?4の悲しめな曲
夜の海岸での、メダロットとの会話とマッチしてて
凄く良かった記憶がある
ガンダム捨ててマリオ捨ててロックマン捨てて横内捨ててデビチル捨ててメダロット捨てて…
気付けば廃刊。はっ、ざまあ見ろ。
実際メダロットも、ポケモンブームが無かったら編集部にOKもらえなかっただろうしな・・・
ロックマンメガミックスも打ち切りだっけか
ロックマンはエグゼになってコロコロに移ってから人気出たし
やっぱコロコロの方が一枚上手だったよな
メダロットの権利って今どうなってるんだろう
やっぱグレイン戦の曲が一番かな
グレイン戦というかオロチ戦の曲だってこと……時々でいいから思い出してください……
グレイン戦は反射使わなくても楽勝だから困る
だが初見では普通倒せない
パターンがあることに気付きつつも、めんどくさいので遠隔地雷
初見で判定勝ち
カードロボトルのチュートリアルの長さといい
メダ検の3連バードといい
監禁バグといい
ナエさんは間違いなくドS
ナエさんの格好ってエロイ
中古で買って久しぶりに始めたいんだが電池切れセーブ不可が怖くて買えない
メダ系のソフトは内臓電池切れ多いか?
>>729 4で、ナエメダルを全部持った状態でナエとロボトルすると
ナエ『隣の部屋から1枚メダル』→もう全部取ってあるから貰えない
→外に出ようとする→イッキ『まだメダルを貰ってないよ』→出られない
通称、監禁バグ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 06:31:12 ID:HUPIvvXVO
>>731 オレは今までメダロットの内蔵電池が切れた経験ないし、特別短いってことはないんじゃね?
とはいえ、売ったり買ったりを繰り返してるからハッキリ断言は出来ないけどな
後で買おう買おうと思ったXX
もうどこにもありません
XXにはパーフェクトエディション、漫画が入ります
漫画…1と2はなんとか揃ったけど…
3以降見かけもしない!
根気よく探せばある
ちょっと時間はかかったものの無印からGまで揃えた俺が言うから間違いない
…漫画ナビは未だに見つけられてないが
>>731 試しに買ってみればいいのに
ただほんと電池持ちがいい様で当時買った2や無印が
全く切れる気配がない所からすると切れてない可能性のが高いです
>>736 むしろnaviの方がよく見かける
もう3冊くらい見かけたぜ
>>732 怖いな
気を付けるよ
>>731 俺がいる
ちなみにパーコレ2、2カブト、3クワガタは電池が切れました
俺は今年の五月から漫画を集め始めたが、無印1巻、4の2巻、NAVI以外全て
新品で揃えた。自分でも奇跡だと思ってる。
ゲームはPEクワガタと真型クワガタ、据え置きハードのもの以外揃えたが漫画は一向に集まらない俺
昔ヤフオクで、5、G、度胸以外揃ってるのがあったから
それを2000で落として、本屋で残りを購入したな
ほるまのは全部あるが、りんたろうとRが…
遠出した時は必ずブックオフを検索して行ってみる
すでに3のパーコレとメダロット2カブトバージョンの電池があぼーん
正直りんたろうが面白いのはクロスオーバーの話のみ。
外伝作品ってどうして熱血中身無し主人公ばっかなんだろうな
ベイブレードにも同じようなのがいたと思う
面白さなんて関係ない!
作品名に"メダロット"が入っている限り、俺は探し続ける!!11
747 :
↑:2007/07/18(水) 10:47:51 ID:o7HWpkj80
まさか真型購入者か!!
藤岡流にデフォルメされたイッキアリカは可愛くて好きだけどな
同意
度胸の作者の描くめだろっとやアリカも好きだった
漫画版は3までしか読んでないってか、買えてないが
生殺しに近いぜ!毎日がよ!続きが知りたくてたまらん。
ロクショウはどうなる?初代ムムムは!?くぅ〜
4は間違いなく1〜3の集大成であり、ほるまの傑作。
頭のでかい奴がミサイル打ち込まれて死んでたな
よく覚えてないけどあいつ誰だっけ?
>>752 あんま関係ないが思いで話を
餓鬼の頃、メタビーが海の中で放浪してた回を見て
何故か一時期メダロットを卒業してた時期があったなぁ…。
餓鬼にはつまんないと感じたのかはしらねーが、昔の俺をフルボッコしてえ
確か4だったよなこのシーンは
グレインはメダロット試作0号機を元に作られたんだっけ
G1000円で売ってたから久々にやってみたけど結構遊べるな
ところでBRAVEやってみたいんだが、バグでクリアできないって聞いて買うのためらってる
持ってる人どんな感じか教えてくれないか
>>754 むしろそこからが4の話の真髄だからな。
メダロット4だけはデータ消えないようにティッシュにくるんでます
何でティッシュにw
逆にあぶない気がして、おらひやひやすんぞ!
それやったことあるけど消えたよ
ほこりっぽいの駄目みたい
>>760 普通にGBソフト用のプラスチックケースあるだろうがw
765 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:37:16 ID:mPhLNeWQO
>>757 同志がいて泣いた
本来そのスレは俺が立てるべきだと想う
データ消えたらメダマスターになれない気がする
小学の時頑張ったな
メダマスターさえなければ消えたっていんだけど
漫画版4はな、マザーの言葉がガツンと来たな・・・
ヘベレケやイトちゃんも相当だったが・・・
案外なんとかなるもの>メダマスター
シナリオもっかい見たくて、メダマスターなるの諦め前提でデータ消してやりなおしたんだが
結局もっかいメダマスターになるまでプレイしてしまった
>>764 ゲームボーイカラー専用のソフト持ってないだろww
>>768 俺は4やりたいの我慢して3やってる
久々にやると楽しい
乾燥剤を入れたケースに保管しろ
シリカゲルが望ましい
2以降のはくいは
ほるまりんに似すぎ
電池をかえろ。
随分昔にメダマスターになったっきりの4を最初から始めてみた
…アリカとかこんなに強かったっけ?
つか普通に難しいな…
5も全体的に難しいぜ
序盤のカブトクワガタ以外頼れない機体ばかりの中の3vs3はなかなか
クワガタ熟練度なぐるがむしゃらおうえん99にして
パーツ画面での表示をなぐるにしたいのですが
この時なぐるを99にするのは最初か最後どちらにすればいいんですか
>>776 トライジラフとか熊あたりを揃えてからティンペットを取ればいいざます
>>776 店員(男)のパーツや少女の使ってくるキーバカイマンの頭、店員(女)の両腕パーツ、
セレクト隊のパーツなんかは結構使える
いっそのこと3体目はシゲユキから貰うまで我慢するって手もあるが
5は神父が持ってるトラップパーツ取ればかなり楽になるんじゃなかったっけ?
あれ一発で40とか今まで以上に食らうしさ。
弐コアのトラップも強いね〜カブトバージョンやったけどコウジのスミロドナットのハンターに苦戦した(笑)
トラップ一回設置しただけでチーム全体にかかるし二回目以降強化されるしフレクサー強いし泣きそうだったよ
>>781 スミロドナッドの格好良さとフレクサーソードの強さは異常
で、エクサイズは何なのあれ?
カブト2で最初スミロドナッドと戦ったときは驚いたな
メタビーのガトリングのダメージにも驚いたが
右腕リボルバーをフレクサーソードにしてたさ・・・
3でエクサイズと初めて戦った時のあっけなさは異常
まさか一斉射撃であっさり倒せるとは思わなかった
装甲有り得ないほど無さ杉。
初代フレクサーは鬼性能だからな
ストローハンマー フレクサーソード
40 装甲 40
1 充填 1
3 熱量 4
. 21 成功 53
. 25 威力 47
メタビーやロクショウなんかは
左腕→高威力
右腕→高成功、低充填熱量
という構図が決まってるけど
スミロドとウォバニは完璧に右>左みたいだね
一番おどれえたのはメダチェンジ出来るようになると
メダビー達が紙になるって事じゃね?
サイカチスさん、あなた本当にKBT型ですかみたいな
古本屋に適当に探しに行ったらマンガとゲームのRあったから買ってきた
マンガは初版だしゲームにはカードついててオレ歓喜
あとブレイブ攻略本とかも置いてた
クワガタは回避できる割に高装甲。カブトは回避できないくせに紙装甲。
後、サイカチスは赤い蝶ネクタイしてるみたいで気になる。
サイカチスってわざわざメダロット博士がイッキのために作った専用機なんだよな。
メダロット博士、あなたの技術力って・・・
上から順に好きなロボ書いていく
リックタートル
リバーソーサー
リビニンリバー
ブルーハウンテン
バサルト
プルルンゼリー
ナイトアーマー
そんなつもりないのにリのオンパレード
4をまた最初からやってて初めて気付いたんだが、
マツ寮に泊まった時の部屋、ベッド二つ横並びとかエロすぎじゃね?
>>789 ドークスは回避できるのか…
4カブトしか持ってないんだが、サイカチス妙に弱いと思ってた
サイカチス?
んなもん知るか!
カガミヤマのメダロットに即変えたわ!
>>794 リックタートルだな!
俺もだ!
禁止ワード:ブラウンバイソン
クウケンタウロス「プレシスおいしいです^^」
スクリューズのエースはどう考えてもカガミヤマだなw
やっぱりレーザーは強い
>>797 リックタートルのレーザーだな!
禁止ワード:ブラウンバイソン
そのリックタートルもバックビームを入手すればゴミと化す
脆いと言っても10しか違わないんだけどな
ってかレーザーってもとは装甲薄い設定じゃなかったっけ
威力は高いが充填時間が長いのが特徴じゃなかったか
1、2は10とかじゃなかった?
コーマドッグとかキースタートルとか
デスビームというのがあってな……
1のビーストマスター弱すぎw校長や狼男の方がかなり強いじゃん
校長がビーストマスターを倒せばよかったのに…生徒を危険な目に合わせないようにさ
レベルが足りなくて倒せません><とかw
それよりゴーストは怖かったなぁ、1にメダフォースが無くてよかった。
サイカチスの紙装甲っぷりは泣きたかったな・・・
クワガタの索敵→ソード連発が安定して高威力を出せて回避も可能だったから嫉妬してた
クロスファイア連発の日々だったぜ
うお、道場にシオカラがいる
結構ストーリー忘れてるもんだなー
しかし久しぶりにやるとハマるな
コウジの立場にたってみなよ…スミロドナットからエクサイズなんてメタビーからサイカチス以上に泣けるじゃないか
だがクワガタバージョンのコウジよりはマシな気がする
ユニトリスマジ使えねー
クリティカル期待しようにも変形後の狙い撃ちが糞ショボイし
まだ変形してくるだけマシだろエクサイズが変形してきた事見た事ない。
てかエクもユニもみーんな変形しない方が強いんだよな。
変形して逆に弱くなるとは如何に…。
サイカチス < メタビー
ドークス ≧ ロクショウ
エクサイズ < スミロドナット
ユニトリス < ウォーバニット
新型涙目
>>805 1の射撃腕はデスボム、デスビームとアンチ以外みんな装甲20以下だから困る
ストレイウォルフはパープルカーラーよりは強いんだがな
クワガタメダル入れると街中やスタジアムでは便利なんだが…
ダークパンサー≠ノクトキャット
ブラウンバイソン<リックタートルだしなぁ
>>815 そういえばそうだ!!
光学に限った事じゃないか…
>>816 シリーズファン的にはキースタートル>ブラウンバイソンだけど
性能ってそんなに使えなかった?
>>806 番長がゴッドエンペラー倒せばいいのに…
こうですか?><
メダフォースで番長反射意味無しw
アリカ1人でも四天王倒せそうだから困る
実際アリカのメダすげぇバランス良いよな
索敵+実弾射撃
反射+停止+防御
反射+停止+防御
反射でどれだけの攻撃を弾いて
防御と攻撃のタイミングが重要だな
ラストセーラーの頭部の索敵は鬼性能だし
2回くらいやればフリーズでフルボッコできそうな気もするな
>>817 頭はともかく、両腕がショボイし変形後は遅すぎる
メダチェンジ後が強いメダが思い付かない
ターン食う割りにはうんち性能ばっかじゃね
ドークスは?
スポアーパラソルのデストロイでボコボコにされた俺に謝れよ
>>823 ロケットランチのデストロイが連続ヒットして戦慄した。
キノコにぼっこぼこにされたのは今ではいい思い出
メダチェンジなんて無理な変形機構付けちゃったから弱体化(装甲が紙化)したメダ達可哀相に…
メダチェンジのいい所なんてデストロイ封じ、パーツ破壊封じ、カッコイイぐらいじゃねぇか
逆に考えるんだ
「下位互換の使えないゴミパーツもメダチェンジでそれなりに使ってみたくなるようになった」と考えるんだ
バサルトに体勢破壊効かなくて困った
>>824 さばくとうみでの足の遅さと
がむしゃらは推進さえ高いパーツがあれば変形しなくていいじゃん!
と昔悟ったんだよ私は
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:25:46 ID:KWJdt3wGO
ティレルビートルの頭パーツが索敵だったら良かったのに、と思ったのは俺だけじゃないはず
sage忘れた
ゴメン
イッキの仲間達のメダロット考察
カリン・・・圧倒的に火力不足 防御するには悪くないが
コウジ・・・攻撃も防御も微妙 ネオさくらちゃんをリーダーにするコウジには苦し紛れの狂気を感じる
レトルト・・・アーク×3 厨 4ではまあ何と言うか・・・やっぱり変形弱いYO!
やはりアリカが一番ですね
2ではマルガリータが何気に強かったな…
対策してなかったら混乱&自滅パニックwww
対策と言っても「やられる前にやる」位だけどな
2には症状無効無いし
無印の時点だとパーツ破壊数による新規パーツ入手率増加ボーナスも無いしな
アンチエアさえ持っていけば楽勝
ちなみにこのパーツ入手率増加ボーナス、
3のロボトル最強時点によれば12パーツ破壊で90%だとか
久々にメダ4やったら東方見聞録出てきてワロタ
最初にやったときはネタわかってなかったんだろうな俺
おかーさーんおかおかおかーさーん
はトラウマ
チクショウ あくむだぜ
それはそうと
>>792が華麗にスルーされてて泣いた
>>815 その方がバランス取れてるとは思う
2以降超が付くほど射撃ゲーだし
3で症状付加100%になったものの通常格闘との兼ね合いで威力がやたら下がる上に
メダフォースゲーになっていたという・・・症状使うなら全体系の方が使い勝手良いし
なんでTGS行った時に貰ったタラバクラバのパスカードその他諸々捨てちゃったんだろう
当時の俺を殴り倒したい
>>815 >>843 きっと弾のスペース確保の為、当時の技術力では
内側の装甲を削るしか無かったんだよ。
格闘なんかぶん殴るだけだし。
>>843 まぁ、正直1,2もがむしゃらゲーだぜ?
なんたって1,2の基準だと、ペナルティに反比例して高性能になるからな
あとターゲット(つまり射撃)がつくと若干弱まる
装甲威力成功重鎮熱量etc含めた単純な性能は
がむしゃら>なぐる>ねらいうち>うつ
特に1のメタビーのリボルバーは酷すぎるwww
オイルスライダーの左腕とグレインの頭、両方ともデモリッシュなんだな
>>847 アークDの左腕と3のアースモールでタイマンする奴の右腕も同じだったような(スプリンク)
エクスプロードもなんかと被ってたような
なんか随分適当だな
別に被っててかまわないって考えなのかもしれないが
ティレルのドット絵に絶望した
>>848 多分ライザだな
形はジョウロだし、スプリンクラーをもじったんだと思うが
しかしグレインが被っちゃ駄目だろ
アークの左腕とワイルドハリーの右腕だな>エクスプロード
同作品の新メダ同士で被っちゃダメだろ…
弐核って、パーツンラリークリアした後はなにかイベントある?
亀だがエクサイズ不人気だな。一番好きなのに、かっこいいだろ?
>>852 アリカやカリンとキャッキャウフフしたら、あとは持ってないパーツを
集めたりする程度
ホケタチイとか港の倉庫とか、メダリンクとか
あと弐核はコイシマルが出てくるイベントがあったよな
まじで?詳しく
まだ小1らへんじゃないのか
>>855 イッキには会った事が無いはずじゃなかったか?
ミルキーの魔法で、覆面をつけて現れる
あれはコイシマルじゃないはず
公式的考えて…多分
クリア後にメダロッ島の地下牢屋に行くとマユゲがすんげぇ「それっぽ〜い」人が出てくる
使うメダはプレイヤーと同じ
たんなるサービスイベントだからそう深く考えなくても
それっぽい人か
サンクス
メダロット5クリア後以降の未来から
ミルキーに魔法で連れてこられたんだと思ってた
Rは何を勘違いしたのかグレートシールドという左腕パーツが2種類ある。
おまけにNAVIや弐COREにそれが継続している…
メガファントの左腕はレフトガードだろ…
>>859 コイシマルじゃなかったっけ?
たしか当時のボンボンで2核の追加イベントでコイシマルが登場、って書いてあった気がするんだが。
というか、たしかミルキーの召喚した時の言葉を逆さにするとそれっぽいことを言ってたような。
年齢については魔法に理屈なし、という方向で。
うるおぼえだから自信はあんまりないけど。
ミルキーは時をかける少女
ミルキーって老けないよね
もしかして魔女じゃね?
おま・・・消されるぞ
でも可能性低いだろ・・・
出ても真型じゃね
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 15:02:30 ID:eXi9It8GO
真型の評価は基本フルボッコだから続きなんて出すに出せないでしょ
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 15:04:58 ID:kKYUxSo2O
3、4のCOREで良いよ
メダロットカードロボトルのゲームに出てくるミルキーの顔グラで抜きました。
ナエさんでも抜きました。アンコちゃんでも抜きました。
カリンちゃんでも抜きました。イッキでもぬk・・
でもCOREもそんなに売れなかったんじゃなかったっけ?
もちろん出してほしいけど
コアは売れなかったんじゃなくて作られた数がかなり少なかっただけ
漢検のサイトのアンケートに行くぜ!
>>871 それでDSだったら
でいいよ
なんてレベルじゃねー
とりあえず34カブトクワガタそれぞれ二本ずつ
計八本買う
ボンボンの誌上通販の時は
応募者が異常に少なかったから期間を延長したんだけどな
物凄く救われるレスだな
でっ <来春創刊予定の月刊誌で新生メダ連載開始+ゲームソフトイヒを妄想してみるテスツ
てい
;:;::;`う
>>880 でも確かそれ中学生向けの雑誌だよね
メーカーの意図的にはメダの主要ターゲットってやっぱ小学生じゃね?
882 :
777:2007/07/20(金) 17:13:12 ID:SxbdCabL0
自己解決しました。
どうやら最後に99にした方がいい様です。
>>777 がんばって99まであげて調べたのか
誰も答えられなかったからな
またひとつ資料が増えた
ところで
遊戯王のE-HEROの地属性のやつが
バサルトにしか見えないのは俺だけじゃないはず
新作の妄想なんていくらでもしてしまうよなぁ。
現実のことは置いておいて。
で、皆は新作がでるとしたらなにを望む?
シナリオとかシステムとかいろいろと。
メダロットのオンライン対戦なんてあったら面白かったろうに・・・
つまりおうえんを後回しにすると
クワガタ(おうえん)になると・・・
携帯のアプリで出せば……
メダロット五として5を完成させてくれ
アレ、本当はメダリンピック開幕ととイッキ登場するつもりだったのかなぁ…
>>854 ヒロインとおうちでイチャイチャも忘れるな!
アリカEDでは出来るかわからんけど
>>892 アリカにはないんだな、これが。
ストーリー中でカリンの出番が少ないせいか、
カリンエンドルートのほうがセリフの変化やイベントが多めなんだよね。
>>893Zのマスクに見える
・・・・・まさか!!!???
ハードネステン強すぎワロタ
苦し紛れのカースボールが偶然ハードネステンに入って勝ったはいいものの
実力であれ勝てんのか?
クリア前にランダム出現キャラのパーツを集めるために延々と闘っていたら
主力のレベルが50ぐらい(クワガタ・トカゲモドキ・アマガエル)
だったがこの3枚の力押しで普通に勝てたぞ
ちなみにパーティは
クワガタ'(LS持ち):シンザン純正
アマガエル:頭クルミワリ 右・左・脚ヴェイグマンのパーツ
トカゲモドキ:頭・左・脚ナガラジャのパーツ 右ちょうハッピー
作戦は索敵してクリティカルとレーザー狙い
ハードネステンも反射で簡単に勝てる
何度かやってるとミサイル反射で\(^o^)/
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:49:08 ID:VQDEic4G0
2はラスボス苦戦(かなり したが5は普通にいけた
>>897 基本的にレベル上げをしっかりしてないと非常に厳しい。
レベル40以下の場合はかなり厳しいことになる。
レベルが低い時は反撃が安定。
相手の行動パターンを覚えないとアンチエアやフリーズでアボンすることがあるが。
幸い、ストーリー中のメダリンク1位の賞品で反撃パーツ入手できるから、
反撃パーツの入手自体は安定。
もっともメダリンクバグで入手不可になることがあるわけだが・・・
他にも
>>898みたいな高火力によるゴリ押しもあり。
あと凝った倒し方だと・・・
混乱による運ゲーモードとか、隠蔽戦法とか。
2つともストーリー中でやるのは正直、いろいろと厳しいが。
カブト30、他のメダルは25前後でパーツも頼りなく反射も無かったから運ゲーするしかなかった
レベル上げしてなかったからなぁ・・・
904 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:56:29 ID:VQDEic4G0
2をカブトで苦戦して5はクワガタにした俺は勝ち組
ネステンの強さはもとより、ヒットセラーとホーンドフロギーのナイスサポートぶりは異常
このスレを見てる人間がハルヒ信者に釣られすぎてると思ったww
>>905 賛同。
特にホーンドフロギーとか、ラスボス戦の所見ではなんで今更こんなの?
と思ったけど、ウザ過ぎる。
前に運が悪すぎてホーンドフロギーがクロスファイヤをちゃんと発射してきて吹いた。
変化アンチエアをフリーズ中のメダに撃ちこまれて52ダメージ出たのは吹いた
>>902 火力でごりおしが俺のプレイw
光学は5だと充填高すぎるんで頭パーツの光学パーツはよく使ってたよ
>>907 あるあるw
前のプレイでがむしゃらの威力稼ぐため飛行タイプでイトに挑んだら速攻アンチエアで落とされて吹いた
メダロット4クワガタやってるけど全然メダバード出来なくて吹いたw
カブトをマスターにして7年ぐらいほったらかしにしてたで全く感覚覚えてなかったwww
50点取れればいい方だしw
そういえば、唐突に思ったんだけど、
メダ5の特殊の熟練度LVを上げると、まさか反撃まで威力が上がるのか?
ただでさえ特殊の熟練度はメダ5ではありがたみが全然ないのに・・・
>>910 もう7年以上も経ったのか・・・ということに感慨が・・・
とりあえず、メダバードは連射のペースとパーツの調整で地道にやるよろし。
912 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:32:25 ID:Kxxff6qXO
メダロットの新作はもう出ないのかな〜
以前ナビでミストラルを倒せないと言っていたけど、普通に
・グランビートル
・サイレントリーフ
・ブレザーマルチ
・かねはちまーく3
・パッショネイト
の組み合わせで倒せた。
本当にさくてきと光学を組み合わせると糞ゲー化するな…。
ネステン戦はフリーズ避けれるかどうかのような気が
ナガラジャの頭で脚部破壊&チャージドレインでずっと俺の(ry
大半の敵は↑で勝てたから困る(´・ω::;:..;..:.;....
俺ネステンもトラップでぶっ殺したw
フリーズとミサイルさえ何とか出来れば全然怖くないし。
症状無効と火薬無効つけた奴で防御すれば……
一度正攻法で挑んでみようかしら
>>913 クソゲーとか言うなよ
普段なら当たらない光学を索敵によってサポート…立派な戦略じゃないか
>>915 レベル低いとライフルでも恐ろしいダメージになるんだぜ?
>>914 おお、ナガラジャを使っていた人がここにも
アンティークとか言ってる割には妙に強くて使いやすいよなナガラジャ
ネステン?ヴォルカノンでフルボッコにしてやんよ
>>917 けどかねはちまーく3のレーザーって成功21あるからそこまで…って印象がない。
やっぱりリーダー相手でも光学のダメージは大きすぎると思った。ゲームバランス的には。
ミストラル?
黄金勇者が居れば例えヒヨリとミゾレのメダが改良されてなくても
勝てるお
メダロットは結局光学ゲーになってしまうな。
熟練さえしてれば絶対当たるからw
そこで光学無効ですよと書き込む勇者は出ないのか
完全防御と反射ですよ
アサメのボンボンコロコロ特集でメダロットのコーナー独立してあるね
>>924 対人戦を考えると光学無効と症状無効はほぼ必須だから困る
ガンキングつければ光学はまだマシ・・・か?
朝目新聞でググレ
朝日新聞のコーナーか。それって何日付けの?
と、思ってググったら、朝日新聞と何の関係もない個人サイトね…
保存したけど
ナイトメダルの育った絵柄って・・・SDガンダム?
似てるよねえ。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 08:28:22 ID:bgiS3MzNO
メダ4のシアンがドギーのデザインでないのには軽くガッカリした俺。
まぁ、ノーマルのシアンも好きなんだけどね。
ハスケが持ってると考えると違和感が。
弐核の絵だとシアンドッグはかっこいいから良く使ってた
一人スクリューズとかやってた
ニコニコは会員登録しなければならないのでめんどい
見るだけならflv落としてでも別サイト介してでも方法あるよ
さんくす見た
やっぱり2はいいな
メダ5で学校の裏山の林の中にメダルのかけらがあるらしいんだけどいくら探しても見つからない
どこか教えてくれませんか
一番左端じゃなかったけ?
そうだな、裏山の林のマップ(学校の校舎裏と繋がってるマップ)の左端から一マス右にいったところ
(左端は隣のマップへ移動)の列の下から探索してくとすぐ見つかるはず
おーありましたありがとう
これはわかりにくい
たいていはそこで詰まるよなぁ。
というかメダロットの隠しは条件厳しすぎ
大抵取り逃がすと取れなくなるし
ナエさんのパーツテストなんて知らなかったので取り損ねたのはいい思い出w
初代エイリアンパーツほどわかりにくいものは無い。
あとコウモリメダルも。
コウモリには2でお世話になりました
4カブトでパーティクル取るためのミニゲームのアイテムは手に入れだけど、設計図が入手できない。どこにある?
ジャクナンのコンテストで勝ち抜け。
ジャクナン小でミスコン30勝でシュリのサインが手に入るからそれを入れる
954 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:24:59 ID:D260Ebq9O
なんも知らないでパーティクルゲットしてその後必死でグレイン探してたw
sage忘れスマソ