3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 14:04:32 ID:Fz8KS3Zv0
最終警告迷惑だ。 最終警告迷惑だ。 全ては宇宙人の行為だ。
最終警告迷惑だ。 最終警告迷惑だ。 全ては宇宙人の行為だ。
最終警告迷惑だ。 最終警告迷惑だ。 全ては宇宙人の行為だ。
私を超能力扱いする。 こんなはずでは!!迷惑だ。 こんなはずでは!!迷惑だ。
私を超能力扱いする。 こんなはずでは!!迷惑だ。 こんなはずでは!!迷惑だ。
私を超能力扱いする。 こんなはずでは!!迷惑だ。 こんなはずでは!!迷惑だ。
全ては宇宙人の行為だ。 私を超能力扱いする。 私を超能力扱いする。
Haku Haku 白政則
404 枯れた名無しの水平思考 sage 2007/03/27(火) 04:47:48 ID:62I7P4/q0
やーっと分かった
すり抜けの仕様で壁ブロック無効になってるときに
ボス部屋の天井に隣接する上画面の1ラインと、
ボス部屋入り口に隣接する下側の1マスを埋めてあるボス部屋に入れば落ちる
つーか、こんなもんよく見つけたな…
413 枯れた名無しの水平思考 sage 2007/03/27(火) 20:08:35 ID:/fMaLYPS0
口口 口口
口口 口口
口口 口口
口 口 口 口 口 口口口 口口
口 . 口 .口 口 口 口.|| ボス部屋 ...口口
口H 口H 口H 口H 口H 口 || .. 口口
口H 口H 口H 口H 口H 口 || ..口口
口口口口口口口口口口口口口口↓口□口口口口口口口口口口口←壁抜けが起きて下の部屋に
↑ 口口 口口
壁抜けワープ . . 口口 口口
口口 口口
口口 口口
口口 口口
口口 口口←ここでボス戦開始
口口口口口口口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口口口口口口口
早くカプコレにならないかなぁ。
イレハンXに入ってる体験版やったらシンプルで面白かった。
げきまかいじょう
12122189−015
普通のステージです。凝った仕掛けはありませんし、難易度も
普通くらいですので手軽にプレイできます。
ID:12122189−000
今までの作品です。酷いステージもありますが、
お暇なら是非プレイしてください
出来れば感想を書いてくれれば嬉しいです。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:12:57 ID:/Mu87/zi0
誰かLAN環境がない俺の為にステージうpしてくれる優しい方居ない?
人の作ったステージもやってみたい
15 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 22:02:47 ID:/Mu87/zi0
13って前スレ951?
ふううんカットマンじょう
22580232-005
ふううんカットマンじょう プラス
22580232-006
プラスの方を最初に作ってたんだが長くなったんで縮小版も作った。
プラスの方が長くて難易度も高め。
マップはだいたい使い回しなのでお好みの方をガッツしてください
>>12 難易度も長さもちょうどいい感じ
結構考えてあるところもあっておもしろかった
ただリフトを待つ時間が少し長かったかな
>>17 上だけやった
ガッツマンのチャレンジの復習みたいだね
なかなか歯応えがあったよ
けどサクサクすすめた
サクサクすすめるゆえに一回考えてしまうような場所があればもっとよかった
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 10:47:30 ID:iYAKvyxa0
タイムマンVSエレキマン
ID:32307112-036
ファイヤーマンとのたたかい2!!
ID:32307112-037
ファイヤーマンとのたたかいβ!!
難しさ重視で作ったつもり。
出来れば感想をお願いします。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 11:41:06 ID:iYAKvyxa0
>>12 難易度がかなり良かった
ステージも手ごろな長さだったよ
リフトを待つのが大変だったけど
>>17 ふううんカットマンじょう
難しかったけど、パズルみたいで面白かったよ
ふううんカットマンじょうプラス
難しさが縮小版よりも上。
ある程度のテクニックが必要なところも
あって良かったよ
もしもロクロクにフォルテが出ると予想して、考えた8ボスとのセリフ。
ちなみに8ボスのセリフは使いまわしです。
<カットマン>
ほへ!?だれっスか?
<フォルテ>
おれの名はフォルテ。
ここらへんのザコどもはスクラップにしてやった
お前もゴミにされたくなかったらとっとと失せな!
<カットマン>
やっぱりそうだったんスね!
まっぷたつになるっス!
<ガッツマン>
なんや ガキんちょがこんなとこに…
ここは男の現場じゃい!
ケガしないうちにでてけ!
<フォルテ>
オレをコドモ扱いするヤツは
ケガだけじゃすまねえぜ!
<ガッツマン>
ワシとやろうってか?
上等じゃい!ペタンコにしたるで!
<アイスマン>
あ〜、キケンであります!
え〜、そこはカチンコチンに凍らせちゃう
予定なのであります!
<フォルテ>
だったらどうだっていうんだ?
てめぇのような弱そうなガキには言われたくないね。
<アイスマン>
あ〜、それでは予定変更であります!
あなたさまを、カチンコチンであります!!
ボンバーマンステージ
<ボンバーマン>
ボンバーッ!
爆発、爆風!!ドーンと来いってんだッ!
ボンバーッ!
<フォルテ>
妙にアツいオヤジだな…
<ボンバーマン>
上等っ!
爆弾は無限にあるんでぇ!
どこまでたえられっか、見ものってもんよ!
<ファイヤーマン>
悪よ!聞け!俺の名をっ!
俺はファイヤーマン!
正義を燃やして悪を討つ!
<フォルテ>
正義なんか燃やしちまったら
悪が繁栄しちまうぜ!!
<ファイヤーマン>
お前ぇ!なかなか熱いなっ!
まっこう勝負だっ!
ファイヤーッ!!
<エレキマン>
…ロック?いや、違いますね
しかし、似ている…
そのシビれるような美しさ…
<フォルテ>
ロックだと…?
その名を聞くとウズウズしてくるぜ…
オレの闘争心とやらがな…!
<エレキマン>
頭のてっぺんまで電気が走るような…
素敵な戦いになりそうですね…
<タイムマン>
だれ?
<フォルテ>
最近のめざまし時計はロボットにもなっているのか。
作ったヤツの顔が見てみたいもんだぜ。
<タイムマン>
不愉快なヤツ…
すぐに止める…
<オイルマン>
ヨゥ、給油だったら他をあたんな!
火気厳禁だってのがみえねーのかよ!?
<フォルテ>
おれの目的は給油じゃねぇ。
まずはお前をスクラップにすることだ。
<オイルマン>
ヘイッ! てめ いまバカにしたろ!?
アッタマきた! いらねーつってもムリヤリ
オイル鼻ん中に流して泣かしてやっかんな!
(´・ω・`)…
( ゚д゚) ・・・
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
さて、一体どういう反応を期待していたのやら
この流れにワロタ
◎ ◎ ◎
◎ ◎
ティウンティウン
>>24 ティウンティウン
◎ ◎
◎ ◎ ◎
...密かに別キャラバージョンも期待してるのはナイショ
ドラゴンボール
誤爆しますたorz
じゃあ次はロックマンライトットで
サポートロボたちとメットールが主役のゲームがあってもいいな
エディー使いたい
エディーは爆弾出したりもできるから
結構普通に戦えそうだな
ラッシュは呼ぶキャラによって技が変わりそうだから
オペレーターを選択してそれによって技を変えるとかいいかも知れないな
ビートは空中で自由自在に動けるけど攻撃時以外すばやく動けないとか
タンゴは攻撃中は自分で止まれないとか
ラオビタC
しかしどこに質問していいやら解らないからとりあえずここで聞くが
PS本家3のハード、ドクロボットのニードルマンマンステージってどうやるんだ?
どうやってもラッシュジェットのエネルギーが尽きるんだが
ジャンプしながら移動
>>39 あれ?もしかしてゲージ減るのはラッシュ「の上に乗ってる時」だけなのか?
…有難う、やってみるわ
>>40 ナビモードだったらポーズ画面にしてみるといいぞ。
ブルースだったかロールだったかがアドバイスで
>>39のヒント出してる
42 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:31:44 ID:DaWyjRHw0
誰もいないようなので
オイルマを油風呂に入れてみますね
これロックバスター縛り可能?
むしろバスター縛りしないと
ボスが使えるようにならない
>>45 そうだったのか
長持ちしそうだな。買ってみるよ
ベスト版出たら('A`)
え?俺は先週\2900で買ったよ
ブックオフだけど
>>46 持ってない人のために、ロクロクのセリフ集を原文ままで一部転載しておきますね。
まずはプロローグからオープニングステージまで。
20XX年
科学の進歩によって人々は工業用人型ロボットを生み出した。
逞しい男達御用達ロボット・ガッツマンは、ロボット工学の第一人者ライト博士によって生み出された、
「人間の役に立つロボット」の一体である。
<ロール>
た、大変よ!
<ワイリー>
にゃーははははは!ごきげんよう諸君、ワシの名はワイリー!まる子のおじいちゃんのワイリー博士じゃ。
突然だが諸君・・・ワシは鳥になることにした、ぬっへっへ!というわけでまず手始めに・・・ライト!貴様のロボット達をいただく!!
うへへのへ。というわけでおとなしく・・・ん?
なあんだ、ガッツマンか・・・パワーはあってもガッツしちゃう奴はなあ。貴様はいらん。ブヒェヒェヒェヒェ!!
<ロール>
ガッツマンは要らない子。
<ワイリー>
でやーはっははは!ライト、約束通りこいつらはもらっていくぞ!
<ライト>
禿げてますね〜!
<ワイリー>
ではさらばじゃ!うっへははははははあ!!
<ライト>
禿げてますね〜!
・・・ううむ何ということじゃ、ワイリーはとっても禿げてます!
<ガッツマン>
おやっさん・・・この現場で精根尽き果てるまでガッツじゃあい。
<ライト>
ガッツマン!?
分かった、良いじゃろう。こんなこともあろうかと用意はしてあるんじゃ!
ガムテープでスネ毛を ビ ッ ! てやるとすごいぞ!試してみるんじゃ。
<ワイリー>
ぬうん!追いかけてきただと!?貴様を掘っている暇は無い!
貴様はこいつと激しい夜を過ごしてろ。ワシはその一部始終をウッシッシ。
はいはい おもしろいねぇ
テンポのいいステージの提供求む!
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:39:53 ID:XIE4Q+xcO
カプコレまだ?
テゥイン テゥイン テゥイン
54 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:57:27 ID:EFDI958IO
こちらロックマン。応答せよ!
ふとおもったが、ロックマンのあとの
アルファベットって、こゆこと?
ロックマン :ノーマル
ロックマンC:チャージ
ロックマンS:スライディング
ロックマンX:イレギュラーハンター
57 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:08:05 ID:FyB8u+9xO
まだ、蛍の光は早い!
ロックマンでスライディングは認められない俺・・
ダッシュはいいんだ・・でもスライディングは(ry
こんな俺でも楽しめる?
別にスライディング使わないと、進めない場面は本編には無いだろうが、
ダッシュしたいならイレギュラーハンターXがあるじゃないか。
スライディングありかぁ・・・
ロックマン1・2っぽいのがいいんだけどな。。
ロックマンSとロックマンCを使わなければいいんじゃないの?
ノーマルロックマンはスライディングもチャージも出来ないよ
>>61 そんな事が可能なのか。
じゃあ買ってみるわ。
ロックマンワールド1で挫折したヌルゲーマーだけどなww
アクションゲーで挫折する人は
学習能力と根気が足りないんだと思う。
やられたならなんでやられたのか考え、どうやったら倒せるかパターンを見出すのが大切。
そして何回ミスっても諦めない心。
>>63 基本ボス戦はゴリ押しだが
最近ハックロムに手を出してみたらボス強すぎて死亡した時
パターン読まないと死ぬって事に(ry
ロックマンロックマンのスライディングて遅いからあまり使わなかった記憶が
>>58 待て。ロックマンでどっちが先にできたか知ってて言ってるか?
>>67 そう。
だからロックマンにダッシュは認めるけどスライディングは、
てのはおかしい。もともとスライディングからダッシュができたわけで
オイルマはオイルスライディングぐらいできないかね
>>68 スライディングの操作感がどうも苦手なんだよね。
スライディング→ジャンプ→ティウンティウン
君は本家6のスライディングジャンプキャンセルの恐怖を知っているようだな
8のジャンプジャンプ スライディングスライディングは面倒だったけど6もなんかあったっけ?
>>72 6のスライディングは終わり際に変な硬直があったな
ニコニコのピタゴラとロールの動画見て興味が湧いたんだが
ぶっちゃけ聞くけど面白い?ちなみにシリーズはFC版初代と3しかやった事ない…
自分もシリーズはPS版初代と8しかやってないけど面白いよ。
面白いしボリュームも半端ない。
半永久的に遊べる。
ところで最近うpこないな。祭りで燃え尽きたのか?
d
あなた達さえよければ、十三個ほど一気にアップするけど…
ずいぶん中古も入手しやすくなってるし、やってみるかな
amazonでポチった。
>>77 もちっと小出しにしてくれるといいんじゃねえかな。
ってか、おまいさんはよくそんなに作るなw
おらっちはステージ一つ作るのに結構時間かかるんでい。
一度完成させてから、ちまちまいじくるのが面白くてたまらん。
>>77 毎週1ステージずつ配信してくれ
この位時間あればじっくりレビューれるし
待ってる方も
あっ、今日配信日だ!
ってワクワク出来るよ
>>80 俺がいる...
一通り完成までこぎ着けたステージって
物凄い愛着が湧くよな
そんで結果的あれこれ追加要素なり入れたり
テンポとかにこだわりが出て
何か凄い豪華にw(あくまで個人的な感覚何だけどね)
さて俺も久々にコダワリを作ってみるかな?
贅沢は言わない
いつか……いつかでいいから……2出して><;;;
1のボスを全員より
8のOPムービーで出てきた歴代選出ボスを使いたかったなぁ
結構いいチョイスしてる
2、3を永遠に待ってる
欲しいのはロックマン2ロックマンなのか
それともロックマンロックマン2なのか
はたまたロックマン2ロックマン2なのか
このスレで欲しいと言えばロックマンロックマン2
君がくれた勇〜気〜は
おっくせんまんおっくせんまんロックマンロックマン
huu
ホァイ!
うp
ファイヤーマンをだまらせろ!
ID:21705940-028
燃えろ!燃えろ萌えろ!
便乗うp
こじょうのぼうれいキングガッツ!
22580232-007
元々タイムマン用に作ってたんだけどファイヤーマンでもできます。
ボスは「悪霊退治」っぽくしたくて壁抜けにしました。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 07:01:35 ID:onhp5uk+O
買った記念あげ。
殿堂入りはもしかしたら1年ごとかもしれない、という最後の幻想が打ち砕かれるまでもう1ヶ月を切ったのか・・・。
ロクロクやイレハンの2(またはアドベントとか他の単語)が出る可能性よりも低そうだがな・・・。
>>90 なんか氷男で萌男いきなり倒せる気が。つか1回ボス部屋入れずそのまま落ちた。
それにタイトル=コンセプトのうるさい萌男は落ちるとすぐだまるような・・・。
ステージが意地悪な即死がなく、やりやすいのは良さげ。
ステージには関係ないけど、初っ端からAll1点房にやられてる作品を久々に見た。
>>91 最初の背景が入り口っぽくなってるのが雰囲気が出てた。
ファイヤーとタイム、萌男の方が全体的に楽とはいえ、お互い一長一短の所が出る構成もうまい。
ノーダメ無理っぽい所があるのもまあこの構成なら仕方ないかと思える範囲かね。
最近のうpはほぼこの2人な気がするなぁ。どっちもボス抜け技の構成色々考えてきてるので良いね。
>>91 タイトル吹いたw
分かる人だけ分かるネタだな
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 13:24:59 ID:hLHZ33E90
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;
>>94"'人;; :))、´;
.| rーj | 勝手に吹いてろ!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:45:46 ID:7aMaDmtd0
うpしたよ
ファイヤーマンとのたたかい3!!
ID:32307112−039
よければ定期的にステージをうpするよ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:09:17 ID:7aMaDmtd0
>>90 一発でクリアできた
なかなか手ごたえがあって良かったよ
>>91 ファイヤーマンでプレイした
全体的に難しかったよ
最後のボス戦はガッツマンに攻撃を
当てるのに苦労したよ
>>96 あ、も一人いたか、スマソ
ボス部屋で落ちる時、ただいっぱい落とすより背景で文字メッセージ入れるとかパラパラ漫画みたいなのを入れるとかすれば面白いんじゃないかとオモタ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 22:24:25 ID:s7Ez06wKO
ロックでGO!GO!
21293434−001
ロック出た記念にアップしました。
初製作なので中身の無さはお許しをw
100 :
91:2007/06/04(月) 01:40:53 ID:EIKbHgXa0
>>93,97
さっそくレビューありがとう。
どの仕掛けもノーダメで抜けられるよう試行錯誤してるんだけど、
今回のはボス開始時にダメージ受ける仕様になってしまいました。
でもそれ以外はノーダメ可なのは確認済。自分は通しではできないけどw
試しにボス戦だけ他のキャラでもやってみたんだが
カットマンとガッツマンが苦労した。早かったのがロールちゃん
他は多分ダメね。
>>94 分かるのかヨwwまあ自分のステージのタイトルは大抵何かのパクりだ
>>90 >>93も言ってる通り、ボス部屋入った直後に倒せてしまうね。
倒さず進んだ場合は普通に楽しめた。一度死んだけど。
それから、最後下に降りてボス倒す時、端っこまで追い詰めてから倒すと
画面外に吹っ飛んで爆発しないから終わらなかった。仕方なく電源切ったよ。
あそこは壁を作っておくべきだったね。
(´・ω・`)同社のMHP2に飽きかけてきて、ロクロク買い戻そうかなという俺が来ました
だれか「いのちがけではしるぜファイヤー!」というステージのIDを下され
過去作一通りやり直してからまた作りたくなったんだ
ちょっと聞きたいんだが
ボス部屋の壁抜けのやり方を教えてもらえないか?
ググってもよくわからんのだ・・・
前スレに詳しく書いてくれてるレスがあるよ
ロール全コスとか特別ステージパックを使えるセーブデータがあるんだが、
PSPがWEBに繋げなくて欲しい人いる?PC経由ならUSB接続でPSPに入れられる。
クレクレで申し訳ないでありますorz が、激しく欲しいであります。
ロールちゃんの肢体にカチンコチンコであります。
このエロ!
まぁなんて変態なの…
凄く感謝
ってか、こういう事は本来公式でやるべき事なんじゃないだろうか…
>>99 自分はロックで遊ぶの初めてだし楽しめたよ。
作ってる側も楽しんでるのが伝わってきていいね。
ただジャンプした時に天井の見えないトゲで死んだり
リトライフラッグから再開した時に強制的にダメージ受けるのは
ちょっと不親切かな。あとボス直前にもフラッグが欲しい。
ダメ出しばっかでゴメン。でも初製作って事で今後に期待してます。
>>111 ほああああありがとうございます(;´Д`)
ロールちゃんかあいい(・∀・)ブルースツヨス(`・ω・´)
ブルースのランキングジャック開始
116 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:41:00 ID:Zorgj8FEO
ゼロロール出てほしかった…
(ロールがゼロの格好をする)
武器も似てるし。
自作マリオを友人にやらせてみた!に対抗して
誰か
ロクロクで鬼ステージを作って友人にやらせて
ニコニコにうp汁!
ウチの友人
簡単なステージ作っても
すぐ投げ出すんで悲しす...('A`)
とは言え、自作マリオ程の自由度は無いからなぁ…
>>116 それなら素直にゼロ出したほうが…ってワイリー製か。
ロールがヒッフッハとか言うのか?
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:55:03 ID:jwg/YOOlO
今日6/9(ロックマンの日)
〜16(土)は
ティウンティウン禁止強化週間です
1ティウンティウンに付き・腕立て10回
・腹筋10回
・スクワット10回
・ティウンティウンと素早く30回早口で言う
のいずれかのペナルティを実施して下さい
日本ティウンティウン取り締まり協会
>>169 ロールちゃんがヒッフッハってまさしく・・・(*´Д`)ハァハァ・・ウッ
>>169 ギギギッ きミはじブンがなにヲしテイるのかわカッテいルノかイ?
ロックマンってケンタウロスマン?登場までロックマンシリーズの紅一点だったのかな
ロックが女の子でロールやカリンカが男と申すか
ようようブラザー。
これ欲しいからとりあえず公式行ってみたんだけどもしかしてあれか、
ひょっとして無線環境無いとステージ配信とかロールとか無理だったりする?
どっかのサイトからデータ落としてUSB経由は無理?
>>126 DLステージならネット経由で手に入れたことあるけど
ロールとかはどうなんだろ?
おそらくロールがDLされてある本編のデータを落とせばできるんじゃない?
まぁその代わりもう攻略されてると思うけど。(ロールは入ってるが、一面もクリアされてないデータなんてそうそうないだろ)
特に更新するワケでもないなら、カプコン配信してくれりゃ良いのにな
ステージ攻略記録はまた別のゲームデータだから、
仮に
>>111のデータ入れてもキャラが全て使用可能&チャレンジ制覇済みになってるだけだよ。
>>125 ロールの間違いだった。
カリンカってあれか、ミスターXのときの科学者の奥さんだっけ
>>130 カリンカくらい覚えといてくれ…;
コサックの「娘」。コサックはビート作った人で4の仮ラスボス。
これって既出?
Mr.X=ワイリー
>>132 ナッナンダッテー!!
あの世界最強のロボット選手権を全面的にバックアップしているという偉大な人物が、
何故突如としてロボット達を手中に収めてロックマンに戦いを挑んだのかが甚だ疑問だったのだが、
まさかワイリーを影で操っているとみせかけて実はワイリー本人だったという、
もう飽きた。
ワケ分わからんこと言うなよ!
いくらMr.Xが謎の人物だからっていっても、言って良いことと悪いことがあるぞ。
リスクを負って、それでも多額の資金を提供して下さるあの方に何てことを言うんだ!
ーから出直せ!
つまりMr.Xはロボット工学の発展のため、人間とロボットの理想郷のために・・・
分かったぞ!
Mr.Xの正体はX。つまりロックマンXだったんだよ!!
ライト「エックスめ、漫画の読みすぎじゃ!」
誰も言ってくれないから言うぜ!
>>135は縦読みなんだっ!すごーいてんさーい
ちょっと文が長すぎるかな
>>127-129 チャレンジ制覇済みってのはちょっと嫌だな。
そういうのはやっぱり自分でちびちびと埋めていきたいし。
残念だけど無線環境整うまで保留かな。
ありがとうな。
希望するなら初期データでロール全種だけ落としたシステムデータ作るけど
このスレの半分はやさしさで出来ていることが判明しました
>>140!どうした!早く来い
とりあえず全ロールとコンストラクションパック各種のみを落としたシステムデータ作ったけど
どこのあぷろだにあげとくといいのだろうか?
ちなみに"最後のデータ"は落としてないよ
アンタはいい人だ どんくらいで流れちゃうんだろ。
146 :
>>140:2007/06/12(火) 01:37:46 ID:3W0/PpWR0
>id:t196Mtxb0
なんという優しさ。即落とした。
正直相当テンション下がって買うのやめようと思ってたのに。
こんな俺に出来ることは新品買って続編へのお布施するくらいか。
お仕事で週末になっちまうけど買って来るよ。
俺も落としておいた、これからもこのスレに訪れる新参の人の為に保存しておこう。
おお、落とせたようでよかた
きつきつのファイアーマンの攻撃ってどうやったら避けられるんだ?
他は全員オイルマンでも倒したが、こいつだけはパターンが読めない。
上転載 下は俺のうろ覚え
俺はFC版で確立されてたおっかけ攻略法(※)の応用で結構あっさり倒せたな>オイルvsきつきつファイヤ
EX技は1回攻撃すれば丁度跳ね返ってきたメルトクリパとファイヤマンが重なるんでそれを普通に
飛び越えればいいだけなんでかなり簡単に倒せるし。正攻法で倒したやつはほんと尊敬できる。
(※)最初の攻撃を避けてファイヤーマンを飛び越えて後ろにまわり、
後はファイヤーマンを中央ちょっと過ぎまで追っかけて壁に跳ね返ってきた所を
○×同時押しで攻撃しつつ飛び越える。後はまた追っかけて・・・とこれの繰り返しだけで
そこそこまでならほぼ確実にノーダメージで勝てる戦法。
ちなみにオイルならファイヤの反撃が2発撃ちだった場合、すぐにジャンプ撃ちで奥にオイルを仕掛けておけば、
1往復で2度ダメージを与えられる。
ついでに○×同時押しで攻撃しつつ飛び越えた後タイミングがきっちりあってればこっちの反対側にSP技使うことがあるから
そのときに壁に向かってオイル打ってファイヤーマンの前にオイル仕掛ければ余分に1回攻撃できたはず。
(早すぎたらSPに消されて遅すぎたらファイヤーマンがこっちに攻撃してくるとタイミング結構シビアだからやらなくていいけど)
後このときのSP攻撃はファイヤーマンは一定距離離れたらこっちにショット攻撃してくるの利用して
SP攻撃後にそれに遅れて歩いていくファイヤーマンに画面半分ぐらいまでついてってSP攻撃とショット攻撃を同時にジャンプして避けるように
誘導すればジャンプだけで避けれたはず。(ここはほんとにうろ覚えなんですまん、後で覚えてたら確認する)
寝ぼけてて日本語変なとこあるけどファイヤーマンはこっちの攻撃と距離に反応して攻撃してくるのは確かのはず
あー上の転載書いたの俺だわ、同時押しは○×じゃなくて□×(もしくは△○)だったな。
要は反撃のファイヤーストーム(メルクリ)とファイヤーマンを同時に飛び越えるようにするってことね。
注意するのはジャンプでの反撃がある場合と跳ね返ってきたメルクリ。
>>150-151 ありがとう、感謝する。
一度理解してしまえば、あっけなく倒せてしまったよ。
復活ボスでオイルマだけ英語ボイスなのは何故なんだぜ?
154 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:41:22 ID:rJkZbrrV0
続編マダー?
極魔界村に改が付いたんだからロックマンにも何か付いていいはず?
ロックマン改ロックマン怪
ダメージ食らうと裸になるのか
ノーマルな人はロールちゃん
ショタな人はロックマン
マニアックな人はガッツマンと
ロクロク2の主人公はロールちゃんでOK
むしろガッツマンガッツマン発売きぼ
とりあえずロクロク2が出てくれればあとはもういいわ
ワイリーステージ作りてぇぇぇぇ!
3までは出て欲しい
あとブルースのように
フォルテも先行登場で
有賀日記のログ見てると、スタッフさんも2は出したいとの事だが、出したいって事は出せないんだろうなあ・・・
PSPでカプコンがだした2Dアクションゲー(グラ自体はポリゴンだけど)の中で
一番極魔界村が売れたんだったかな、あのムービー効果で
続いてイレハンロクロクって順番で売り上げてるから
続きがでるならイレハンの続編がでたあとかもねー
ロクロク2はロクロクよりは売れるとは思うがな
あとはステージ作成をもっと細かくできるようにして
カプコンからもっと宣伝して貰えばなんとか…
本家で一番の名作と言われてるし
元がいいんだから悪くならないだろ
ロクロク2の宣伝曲は
・おくせんまん
・エアーマンが倒せない
の2本立てで決まりだな
ニコ厨乙
普通に2のOPでいいだろ
おくせんまんに乗っかればいいじゃん
DSがあれだけ跋扈してる現状があるしそれくらいでいいと思う
もじぴったんの様にニコブームにあやかるのですな
ロクロク2ではどうせウッドマンが弱体化してクイックマンがクールキャラになるんだろ?
そしてヒートマンが軍曹キャラになります
アツアツであります!
2やった事ないがオイルマンとバブルマンで戦わせてみたい
それはそうと、うp
Dr.オイリーのさいご!?
22580232-008
何とかオイルマンに有利なステージを作りたかった。
できればオイルマンと他のキャラとで2度遊んでほしい。
>>172 その発想もそのタイトルも・・・考えるのは皆同じということか
とりあえずDLしてみるわ
仮にロクロク2が出てボスが使えたとして、
バブルマンは水中では横に入力しても斜め上に浮かんでいきそうで、
バブルマンステージをプレイする所を想像すると凄くハラハラする。
ナナセはエロい
おっぴろげやシャワーそしてπタッチ
ZERO ONEスレの誤爆か。
ナナはエロい
洗脳や服従そして本気で言ってるんですか
テレッテレーレーのAAが見たくなった梅雨の夜
テレッテッテーに見えた俺オイルマ
>>172 オイルマン・・・
これだけやってやっとほかのキャラと互角・・・
181 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:55:00 ID:mbmUPFXf0
無線LANがない。
しかもwin98(SEでない)、さらに近場のフリースポットは使わせてくれない
ロールちゃん…orz
ところで、ゲーム屋に置いてあるwifiステーションでロクロクwebに繋げられる?
もしDSのアレの事を言ってるなら無理
DSは厳密にはWiFiではないから…
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:08:36 ID:mbmUPFXf0
無理なのか…諦めるしかないな…
君はメール欄にsageと入れる事と、質問する前にスレを読む事を覚えた方がいい。
すると気づくだろう、
>>144に神が降臨している。
sage忘れスマソ
>>184 win98はPSPを認識してくれないんだぜ
ネットカフェから、このスレ開いて落としてみたら?
もしくは外を練り歩いて繋げられる場所を探すか。
LAN環境絡みの質問はいい加減テンプレかなんか作った方がいいな。
毎度毎度ろくすっぽ調べもせず聞く厨の相手するのは飽きた。
まあ次スレが出来るのは当分先だろうし、
その頃にはこのスレ自体がそろそろいらない子と化してるかもしれんが。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:03:06 ID:qzo/PRfT0
ロールつかえねー
しかし神ゲーだなこれ
糞ゲー極魔界村の10分の一しか売れてないのが悲しい
極魔界村ってそんなに売れてたのか
極=3万本
ロクロク=3000本
まあどっちも売れてないけど
泣けた
>>192 一瞬何かの冗談かと思った。
こりゃロクロク2発売は不可能やね。
プリキュアですら8000本なのに
携帯アプリやらCDブックのほうが倍は利益出てるんだろうな
オワタ
ほんとに3000なの?
初めて知ったわ
ところで完全に出かけてたはずの時間なのに
>>189に同一IDの書き込みがあるんだけど
近所の人なのかな
PSPとロックマンの相性が悪かったんだよ
しかも子供のいないハードで子供向けの絵にアレンジするから…
方向性がよくわからないゲームだったよな
DSで出てたら多分10万行ってたと思うよ
コンストが面白いし子供に受けそうだ
2DでDSでも出して欲しいな
コンストがやりやすそう
なにより、コース作れるロックマンの続編が出るなら例えDSでも構わない
・・・まあPSPはロクロクのために買ったんだけどな
まさか3000本とはカナシス
もっと評価されてもいいソフトなのにな
抜けめのない出来だと思うんだけどな
残念だ
釣られすぎだろ。
国内では2万弱、海外では10万って数字が過去スレにあった気がするぞ。
どっちにしろ売れてないな
十分だよ
アプリゲー知育ゲーが売れるこのご時世だモノ
8000ワロタ。
まあ、オッサンしか買わないからしかたないか?ww
結局何本売れたんだろう…
18歳の俺もオッサンなのか
NG:YVXlo8x9Oは他スレでも喧嘩売ってる奴
ヌルー推奨
悪い
NGじゃなくIDだ
まあ今の惨状はPSPのせいと思い込むしかないな
合うものと合わないものというのはある
正直DSで出しても大して売れなかったと思うけどね
カット「食べるっスか!?これ、食べるっスか!?ねぇ!おやつ!おやつ食べるっスか!?」
タイム「あぁ、食べる」
カット「本当!?大丈夫っスか!?まだ2時じゃない!?」
タイム「あぁ、3時だから大丈夫だ」
カット「そうっスかぁ!オイラ森林開発用だから!森林開発用だから時間わかんないっスから!」
タイム「そうだな。わからないな」
カット「うん!でも3時なんスね!そうなんだぁ!じゃぁ食べていいっスよね!」
タイム「そうだ。食べていいんだ」
カット「よかったっス!じゃぁ食べるっスね!おやつ食べるっス!」
タイム「うん、食べよう」
カット「あぁ!3時だからおやつ食べれるっスね!ね、アニキ!」
タイム「うん。食べてていいぞ」
カット「あぁーアニキとオイラは今おやつを食べているっスよー!おいしいっスねぇー!」
CMが無かったからそりゃ売れないでしょ
あ、あん・・・ロックマンロックマンはPSP専用マニアックアクションゲームじゃあい。
SMメガネのお兄さんやショタキャラ達と楽しくガッツしちゃうの。
こんな感じのCMだったら売れてたはず。
>>214 そんなCMで売れるかぁあああ
せめてロールちゃんにしろぉおおお
絵師の問題
こんなに萌えショタ要素やガッツ要素含むんだったら
POPかとりしもあたりに描かせた方がいいと思う
あんなクソ下手な奴に描かせたのが一番の失敗
とことんPSPという媒体にしたのが不利点なのかw
>>216 まったくもってその通り、こんなロリペドキモゲーばっかり出すからPSPは駄目なんだよ
DSならゼクスとか流星とか神のロックマンばかりなのに、カプコンの中には変なのが沸いてるな
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 11:02:34 ID:m7Ron3Up0
(クラッシュマンステージBGMで)
PSPのロックマンロックマンが・・・・・
パワーアップして帰ってきた!
純粋にアクションを楽しむのもよし!
ステージを作って公開するだけでもよし!
前作のクオリティはそのままにさらにパワーアップしたロックマン!
○○年○月○日発売!
初回限定ガッツマンフィギュア付き!
・・・・反省はしていない・・・・
ネガ進行しかできないならとっとと潰れろよこんなスレ
しかも一人がDSで出せば〜…のネガを繰り返してるだけじゃねぇか
PSPがいいと言うわけじゃないが、DSでやるのはやだな。
はいループ終了。
さっきから左ボタンが暴走しまくり針に落ちまくりの俺が通りますよ。
流石は中古クオリティだぜハハハーorz
入力されっ放しってのは俺も体験したな
幸い保障期間内だったから無償修理を受けれたけど
すみません。アクションが苦手な者でLAN環境に対応していない人
なんですけど、もし宜しければネット配信コントラクションと全ての
コントラクションとブルースとか入ったデータ頂けないでしょうか?
宜しくお願いします。
>>227 すみません、アクションが得意で無線LAN環境も整ってる人
なんですけど、いきなりきて何図々しい且つ違法まがいな事言ってるんでしょうか?
お引取り願います。
>>227 全ロールとネットで落とすステージ用パーツのデータならあるよ
つか
>>144の奴だけど
あ、まだ落とせるみたい
アクションが苦手な奴が配布ステージ手に入れてどうするつもりなん
それ関係あるのか?
ま
ん
コ
配布ステージとブルースで隠した本音が
ど
ク
お
久しぶりにステージうp
リハビリコース いまだみぎボタン ID28872269-017
最初の雑魚で、武器エネルギー溜めればボス部屋までショートカットできます
クリアできなかったら使ってください。
今日買ってきたのですが無線環境がないと
ロールが使えないんですね、
>>144さんの見たんですがもうダメでした
>>144さんのデータ持ってる方いたら、頂けないでしょうかお願いします。
すいません
>>237さんほんとにありがとうございます
早速使わせていもらいます。
これの中古って相場いくらぐらい?
最近人気が出てきて3000〜4000円位はする。
店によっては、一年経ったからBEST価格の2000円代だったりするけどね。
ホント、何故か最近地味に高くなってる気がする
ねわざのようなあつさ
22580232-009
前にアップした「こじょうのぼうれい」の没マップから生まれたステージ
特に特徴なし
スタート地点の下にハートあるから取ってね。
古いタイプのロックマンの方はロックマンしか使えないの?
うん
>>235 クリアできなかった。
ショートカットコースを使わせてもらったが
ボスに勝てんかった。すんません。orz
というわけでクリアできた人レビュー頼む
>>245 確か>235て最奥にヤシチがあって、最初のショートカットの所まで往復させられるステージだった気が。
難易度は高めだったけど、割と短めのステージだった。
個人的にプレイした人の半分以上がクリアできてなさそうな難易度のステージはあんま好きじゃない。
でも難易度バランスよりも面白い工夫の有る無しで評価してる場合が多いけど。
ついでに>242のはボムボムボムをブロック落として防ぐのがちょっと面白かった。
247 :
235:2007/06/27(水) 19:55:01 ID:B7Dj3uur0
レスありがとうございます
やっぱりバランスが難しいな… やっぱりたくさん作って慣れるしかないかな
それにネタかぁ… いっそのことクスダマ祭りでもやるかな
それから、ショートカットコースではなく本来往復する道を飛ばせるという事でした。
説明不足ですみませんでした。
お題「クスダマ祭り」
レディーファイッ!
祭りまであと
9日と11時間
祭りは
7月8日(日)0時00分
キャラが豊富すぎてロックマン使わなくなっちまったよ。
殿堂入り発表から丁度1年か・・・
もうそんなに前か
殿堂発表終了を機に本格的にコンストスレが寂れていったっけな
絵は最近何処にでもあるような萌え絵だしそれに反してゲーム性は硬派だし
どの層をターゲットにしているのかよくわからん
だから3000本しか売れなかったんだと思う
CM完全無しってのも原因の一つかと…
こういうのも萌え絵って言うのか?単に子供向けにしてあるだけだと思うが。
CMが無いって事の方が痛かったと思うな、このゲームの存在を知ったのは最近だ。
イレハンもタイトルのせいで別のゲームだと思っていた。
ロックマン8のCD表面とSS版ロックマン8のギャラリーモードに、
赤ちゃんみたいなすっげえ可愛いロックマンイラストがあったよね。
ロクロクがああいうデザインだったら良かったのにといつも思う。
ロクロクは相当やりこんできたつもりだが未だにロールのコスプレに免疫が出来ない・・・。
延々と三千本って言ってる人がいるけど本当なん?
上じゃ否定されてたけど
>>254 じゃあお前さんはPOPの絵やコゲどんぼの絵も子供向けだと言うのか
カプコン的には子供向きの絵なんだろう、多分
NG推奨ID:CFlmmWAi0
>>255 あれ大好きだったけど、最近見てみたら、ちとムチムチしすぎで、
ゲームキャラにするにはちと動かし辛そうだった。
>>256 売り上げ集計外だった事を考えると、初週はそんなもんかもしれない
累計何本売れたかは分からないけど…
イレハンは売れてると思い込んでいたな・・・
発売日に3軒回ったのにどこも売り切れてて、残念な反面どこか嬉しがっていた俺が居た・・・
雑誌にも多く掲載されてたし、ファミ痛にもPVが付いてたんだから
宣伝はした方だろ
それにしてもここまでの良作が売れないってのはどうもな
一般層にもオタにもロックマンプギャー、なんだろうか
PS時代以降のゲーマーが多そうなPSPユーザーならロックマンプギャーなんじゃねーの?
逆に俺はPSPでやりたいゲームがない
ようはPSPは糞ハードってことだ
DSで出せばもっと売れて評価されただろうにな
機種選びの時点で敗戦だった訳だ
ハードの話になると変なの沸くね
だな
それも毎回の様にDS云々と…
さくしゃにさついがわくステ-ジ
21218017-001
ステージ初挑戦
かなりウザいステージにできてると思います
でもハートは4つも置いてあるよ
この売り上げだとロクロク2は出ないだろうなorz
だから3000本は嘘だって
まぁ数字の事はともかく、売れてないってのは事実だから続編は絶望的
まだイレハンの方が可能性がある。
そしてイレハンのまた絶望的。もうイヤw
PSPなんて負けハードで出すからこんなことに・・・
マサラタウンに サヨナラバイバイ
オレはこいつと 旅に出る(ゲハ厨〜☆)
>>269 IDが001だから初作品かな?
ペペを大量に配置してるあたりがうざくしてるのかな?
だけど大量のぺぺはオイルスライダーで逆にボコボコに出来たから面白かった
ステージは短いし そこまで難しくないからハートも要らなかったと思う。
もしも足りなかったらハートはぺぺからも出るしね
後は、ハートが3つおいてある所のコンテナだけどぺぺがコンテナを壊す時(落下していくコンテナにぺぺが当たる)があるからそこは気をつけたほうがいいかも
せっかくWEBつないだんだしうp
くすだま=こわせるはり ID28872269-018
タイトルの通りにクスダマは壊せる針だと思ってください
少しチャレンジの傾向があるので注意してください
クリアできな人は、途中に壁紙がおいてある穴がありますのでそこに落ちてください
ヤシチが置いてあり、道もショートカットできます
ショートカットを使わないコースは少し難しい場所(弾が届かない)がありますが、工夫すれば突破可能です
2以降もリメイクされると思ってたのに出ないのかよorz
PSPなんかで製作を決定した馬鹿を恨むしかないな・・・
ID:mWYRqvHO0 ←NG推奨
つーかなんで寂れたこのスレに沸くんだ?しかしまだ任天堂厨いたのかwww
ソニーキモいんだよはよ撤退しろ
X9がPS3で出たらもうロックマンは買わん
まあ続編が出たとしてもロクロクと同じやり方じゃあ上手くはいかないだろうな
もう一度なんとか仕切り直しできないものか
ロクロクは全国で3000人にしか魅力を感じさせない糞ゲーってことか
もっと上手いやつに絵を描かすべきだったな
いとうのいぢとか
「売れない売れないなんで売れない」のネガティブループはもういいよ
しかもそれを一人でなにしたいの?
272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 12:20:05 ID:f9OSgQQB0
まぁ数字の事はともかく、売れてないってのは事実だから続編は絶望的
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 23:42:11 ID:f9OSgQQB0
「売れない売れないなんで売れない」のネガティブループはもういいよ
童話にさあ、「売れないアヒルの子」ってのがあったじゃん。
つまりそういうことだと思うんだ。
そんな童話あったっけ
みにくいアヒルの子なら知ってるが
絵柄も最悪だもんな
これでOK出した奴は馬鹿だろ
ただの荒らしだから放置で。
今日買ってきたけど無線ないからロール諦めてたけど
>>237マジサンクス、これ面白いな
てかロールでやるの難しすぎじゃねwチャレンジの
最後マジアホかよーーーーーーーーwwボス全部なんてできねーーーーorz
パターンさえ分かれば楽勝なのがロックマンだからな。
ロールよりロックとオイルマンのほうが辛いと思う。
ロックは範囲が狭い&下に強いでやりにくいが、そこさえ慣れれば
ロールより出が早いので実はそこまで厳しくないかと、弱点がないのも良い
オイルの鬼畜ッぷりは異常。発売日に買ったのに、きつきつワイリー3はクリアできる気がしない。
さっき買ってきたぜ!
詰まったらアドバイスお願いしますm(._.)m
俺も昨日買ってきた
キャラとかストーリーとか、オリジナルにはなかった要素を散々追加しといて、ボスラッシュ時に回復が出ないのだけはそのままとかどういう事だよw
わざわざカプセル制にしといて…
しかもその後コピー戦とか笑うしかないわw
まあなんだかんだで楽しめてるけどね
威力がロックバスター<蹴りなのは何故なんだぜ?
完全に破壊しないようにするため。
ロックマンの蹴りはロックの蹴りより強いはずだ
電気と磁力で足のツボを刺激し、ロボ筋力を極限まで高めることで、キック力を増強するシューズだから。
つまりDr.ライト=新の黒幕、ロック=ロックマンってことか
でかい鉄の塊を物凄い速度でぶつけるわけだから、下手なバスターより強いのは当たり前。
加速した鉄塊>ソーラーパワー
納得
ライトロボを破壊せずに倒せる唯一の武器じゃまいか
>>277 面白かった!クスダマ割りまくり&クスダマに殺されるw
弾が届かないとこ(でもギリギリ届く)とか調整が上手いと思った。
そしてこのステージでスライディング中にUターンできる事を知った。
ところで
>>248のくすだまつり
ほんとにやるの?誰か他に作ってる?(゚Д゚三゚Д゚)
おまい、やさしいな
確かに公式だけでもデータ数埋まった気が
>>309 サンクス
だが使い方が分からない解凍したファイルをメモステに一つずつ
うつせばいいんですか?
すいませんできましたorz
>>309ほんとにありがとうございます。
ロックマンロックマンX6<OP>
12122189−016
ロックマンX6を自分なりにアレンジしました。
ハートが一つあります。ヒントは、灯台下暗し
うp
サンダーボルトをりようしろ!
23212055-009
エレキマンのサンダーボルトを利用して進むステージです。
くそぅロックマンWEBに行きてぇ
じゃあ週末にいくつか落としたステージzipでうpするよ。
さすがに一般の投稿作許可なく転載すんのはまずくね?
利用規約の禁止事項には、特に書かれてはいなかったよ。
一応WEBに上がった物の著作権は、カプコンに帰属するみたいだけど、
あくまで親告罪だし、カプコンに迷惑はかからないだろう。
と言うか、カプコンが率先してやって欲しい所だよな…
>>318 より多くの人にやってもらえるなら
投稿者もうれしいんじゃないかなと思うよ
それより皆ロックマン投票所は我等に挑戦状を送ってるように思うんだぜ
ガッツマンのメイド服データすら出さないCAPCOMなんて・・・
これニュースタイルのステージ構成が激しく糞だと思うのは俺だけだろうか…
最近はやれ難しいだの、絵が嫌だの、自分の好みに一つでも合わないと、クソゲー呼ばわりする奴が増えて困る。
釣りだって
同じことがBGMにも言える。
過去の良作、ネタ的クソゲーで使われていた曲→神曲
つまらん作品の曲→クソ
もうどこもこんな感じ。
因みに「だって実際に神曲が多いし」っていう意見は無しで。
根本的に、ここは住民の民度が低い板なんだからスルーしようぜ
見てる板の中では比較的民度の高い方な俺は負け組み
前まではいいスレだたっと思うんだけどな
どうしてもそこそこのエレキマンに勝てないorz
アドバイスお願いします
適度にジャンプしてると結構よけれる
エレキマンは部屋の中心を往復しながら、一定のリズムでサンダービームを、
地上と空中で交互に撃ってくるのが奴のパターンだから、
まず片方の岩ブロックをスーパーアームで除去、そして隅に陣取って、
地上でサンダービームを撃つタイミングを読んでジャンプ、二発目は自分がジャンプしなければ、
勝手にジャンプして無駄撃ちする、これを繰り返せばいい。
サンダーボルトは適当に動いていれば、エレキマンを飛び越しても当たらない。
>>330 アクションの腕前以前に
知能が足りないんじゃないかと疑ってしまう。
どうしても、っていうくらいだから何回も挑んでるんだろ?
そしたら普通敵の攻撃の法則性とか分かりそうなもんだが
アドバイスの後にわざわざ煽って、知能どうこうって…
アドバイスくれた人達thx
おかげでクリアできました
そういやきつきつファイヤーにオイルはいまだにクリアしてないな…
ガッツマンでクリアした後アイスマンで行ったら楽勝すぎワロタ。
あとコピーガッツマン弱すぎワロタ。
ガッツマンは戦闘よりガッツに向いている。
昔うpしたのを晒し
ダークファイヤー
ID:24727026−002
暇な人はどーぞ
>>339 簡単やった。いやらしいとこが一箇所あったけどな
かいふくしないほうがおもろいぜい
ID:38033871-001
オイルマンのチャレンジステージ
題名のとおり回復せずにやってほしいです。
>>339 最初の方のハンマーからはしごに掴まる所とその先のコンベアの場所で天井裏に当たるのは気になったけど
難易度的には初心者でも楽しめるし途中のドクロとかもよかったと思う
>>340 やってくれてありがとう
DLさせてもらった、難しくて今苦戦中ですw
>>341 感想だけでなく、指摘までいただけるなんて・・・ありがとう!
次回作ることがあったら参考にさせていただきます
クスダマ祭り支援
クスダマわりのボンバーマンですよ
22580232-010
チャレンジというかパズルぽいです。
何ケ所かは失敗した時は死んでやり直す必要あるのでハートは多めです。
>>342 はじめてつくったので
やってもらえていると思うと嬉しいです
>>343 おもしろかったです
最初のセーブポイントの所で失敗したとき
死ににいくのに時間がかかるので
近くに針を置いといたほうが良いのではないかと思いました
>>248 こんなんでいい?
12676405-053
くすみそテクニック
>>343 そういうレベルの高いのを先に出されると、後が出しづらいじゃないか・・・。
346 :
345:2007/07/08(日) 00:01:35 ID:Goa2RQuO0
あ、間違えた"くすだまテクニック"だった
くそみそテクニックとかけたわけじゃなかったのか?
良いこと思いついた
お前俺のケツの中でバスター撃て
少し前に買ってきて 今やってます。
これかなり面白いですね。
ところでステージupされてる方がおられますが
どこにいけばいいんですか?無線環境ない自分には不可能ですか?
>>14や
>>309に上げられた物なら出来るよ。
無線環境無いって事は、ロールは使えるの?
要り用ようならそちらもあげるけど。
>>350 ありがとうございます。
ロールなんかも使えないです。
お手数かけますがUPしてくださると非常に助かります。
さっそくDLさせていただきました。
このゲーム無線環境あったらかなり楽しめそうですね。
ステージも頻繁にUPされてるみたいなんで無線導入検討してみます。
どうもありがとうございました。
>>345 頑張ってこしたぜ
重い ムズイ ウルサイ って感じやった
おもしろかったよ
それにしてもロールちゃんの攻撃判定がようわからん
今日購入して面白くてずっとハマってる。
ステージ作ってうpして他のプレイヤーにやってもらうってのが最高〜
ただ、オイルマンがどうしようもなく弱いと感じる・・・
PSPって修正パッチとか当てられないのかな
チャレンジが半分もクリアできない……。
嗚呼、ブルースよ……
オイルマンは設定ミスとしか思えない、なんだよ1ダメって
あとハイパーボムがタイムマンにも1ダメしかくらわないのが気になる
>>359 あれは準弱点みたいなのが設定されているんじゃない?
覚えてないけど、攻撃力以上にダメージ通ったりその逆だったりは他にもあったはず
イエローデビルとコピーロックマンの防御力が高いのは確か
>>359-360 各武器による8ボスへのダメージを大雑把に調べてみた。
バスターは2、ロールちゃんは3、ブルースが4ダメージで
これは多分どのボスにも同じ。
他の特殊武器(タイム針とオイルスライダー含む)は基本3、耐性ある奴には1、弱点だと6。
タイムスローは攻撃力なし、ガッツマンには6。
ドロップオイルは基本1、エレキマンには2。
オイルマンの武器はあくまでスライダーという事らしい。
で、ハイパーボムなんだが確かにタイムマンに対しては1だった。
ガッツマンの岩では3だった。
確かにガッツマンで1だったらきつすぎるけど。
ちなみにチャージショットとキックは俺が使えないため調査不可ですw
以上。
イエローデビルツヨス!
なかなか勝てないorz
難易度によるけど、
一番下と二段目のブロックが飛んで来た時だけ、真上にジャンプしていれば簡単に避けられるよ。
きつきつなら合体後は離れて、上からのレーザーは足元まで接近すれば当たらない。
下からのレーザーは、壁際でジッとして、当たる寸前まで引き付けてからジャンプ。
ファイヤーストームが弱点だけど、これはダメージが多いだけで、攻略法は変わらない。
ノーマルでカットマンのステージはクリアできません
逝ってよし!ですか?
ノーマルってそこそこか?
カットマンが倒せないのかステージが進めないのか分らんが……
前者ならとりあえずは慣れ。カットが接近中に近付くと相手はジャンプするから、その着地を狙う、を繰り返す。
EX技(無敵ででかいハサミ飛ばす奴)は、相手が光ったら壁に密着して、引き付けてジャンプしながら前に移動。すぐ壁にまた張り付けば、回避可能。きつきつは二連だから気をつけてな。
後者は……慣れろ。
長文すまん。
>>366 ゴメン、カットマンが倒せません
アドバイスありがとう
頑張って再挑戦します
俺も最初カットマンが苦手だったな・・・
今では一番倒しやすいボスだ。
もうあの頃には戻れねえんだな・・・
>>362 エレキマンにオイルスライダーで突っ込むと6与えられたはず
ドロップオイルでボス戦は厳しいけど
ワイリーに対しては結構、強い
チャージショットはブルースと同じぐらいだったかな
キックは・・・忘れたけど2か3だったはず
オイルできつきつクリアできた奴いるか?
なんか、らくらくすらダメそうだ……。
>>362 昔全ダメージ表作ろうとして頓挫したメモ見たらチャージショットは4、キックは3だったよ
おぉ! ぜ、ぜひコツを!
オイル弱過ぎ……
スライダーアタックとドロップの軌道に慣れればなんとかなる
2段ジャンプも意外と重要
あとは根気
ワイリー二戦目で相手がドロップオイル使ってきたらどうすればいいのか教えてくれないか
できればらくらくタイムマンのパターン化の仕方も、ノーダメ狙いだとそこそこやきつきつより難しい
エレキマンの能力ってエレキプルが使えるだけなのか?
ブルースみたいに移動速度とか速くないのか?
>>373 ザコの配置、キラーボムやペペの出現エリア、ボスの行動パターンを完全に把握すること。
後、地上でドロップオイルするとスキができるから注意。
>>375 そこそこワイリーは、オイル発射と同時にジャンプしながら避ける。
ジャンプ中の軌道を調整することを忘れなければおk
らくらくタイムマンは冷静に対処すれば何とかなるハズだけど。
エレキマンの美的感覚
・美しい
ロック、ロール、ブルース、アイスマン、ファイヤーマン、タイムマン
・許容範囲
カットマン、ガッツマン
・醜い
ボンバーマン
あ、オイルマ
ロクロクやるためにPSPごと買ったら新型PSP発表とか
ちょっとロールちゃんで癒されてくる
ガッツマンの歩き方が可愛い件について
新型PSPはビデオ出力ポートを搭載
⇒ムービーやゲームの映像をテレビに映すことができる
⇒ハードディスクレコーダーやPCに繋げはプレイ動画を録画できる
⇒ロクロクのプレイ動画が容易にうpしやすくなる
⇒うpった自作ステージも自プレイ動画付きで紹介とかもできる
という認識でおkなのか?
現段階じゃ何一つ断言は出来ない気もするが、うpの幅が広がりそうなのはあるな
ならあるいは、
新型PSP発売で、PSPゲーのプレイ動画作られまくり
⇒ニコニコとかにPSP動画上げられまくり
⇒ロクロクの色々とぶっ飛んだ内容が話題になりまくり
⇒ロクロクのユーザー増えまくり
という事は無いかねぇ・・・。
ニコニコでブルースの下手れプレイ動画が上がってるのは見た事あるんだが、あれは内容&盛り上がり共物凄く微妙だったな。
さらに
⇒ロクロクのユーザー増えまくり
⇒ロクロク2発売フラグ
という事も無いかねぇ。
てか新PSPの動画録れる追加仕様は、ニコニコとか見越して売り上げを伸ばす効果に期待しているのかもしれない。
え?なんの話だ?
新型PSPって・・・
バッテリ容量が明らかに減ってるのを誤魔化し気味な所以外は、まぁ概ね良さげだな
いよいよ
自作マリオを友人にやら(ry
のロクロクバージョンがうpされる時が来たか
ああ言うのって自分もチャレンジしたくなるけど
ロクロクなら
簡単にステージを落として自分もプレイできるから
結構ブレイクしそうな羊羮
その流行りを受けて同カプコン発売のガチャフォースみたく
再販否、カプコレを発売して再び活気に
そしてロクロク2も夢でもないかも・・・
これを受けて皆の衆
新PSP発売ニコ動うp祭りに向けて
インパクトあるステージ作りを頼むぞ
わしも久々に作るぞよ
残念だがD2出力なんで結局キャプチャは簡単には出来ないという。
391 :
390:2007/07/13(金) 14:34:13 ID:obOH9kjw0
って
>>387だとSもあるって…?こっちの情報が古いかおかしかったのか?
失礼。
そういえば今朝、ロクロク5の夢見た。
グラビティーマンを操作してて、同じ穴に何回も落ちて死んでた。
ステージを3つほどこしらえたんだが、
一気にうpしても大丈夫か?
>>393 ぶwwwwwwwwwww
お前は俺のドッペルゲンガーかwwwwwwww
夢に出てきたグラビティーマンは、
攻撃ボタン→豆弾
チャージ→グラビティーホールド
限定アクション→ピコ
だった。
ていうか懐かしいなそのゲーム。Gコインコンプは大変だったよ・・・。
お前らはニートかよ
ステージ一つ作るのに、構想期間置いて実際に作って試験プレイして最後整えるだけで
最低でも一週間はかかるぞ
そうか?お題言われたら多分すぐに作れるぞ?
まぁ何日も練りこんだ物には適わないけど…
ロックマンロックマンX6yer1
12122189−017
ヤンマークのステージのアレンジです。ハートが一つあります。
つ ヒント ステージ中に一つしかない場所の中。
THE CUTMAN
12122189−018
カットマン専用ステージです。
ファイヤーマンがたおせない!
12122189−019
エアーマンがたおせないの影響を受けてつくりましたw
お暇ならプレイしてください。
400 :
390:2007/07/14(土) 01:52:16 ID:3WSJ08lo0
何度も悪い、やっぱゲームはD2出力だけみたいだな。残念
>>400 むむむ実質ブラウン管テレビは不可能か残念
レコーダーも古い奴だから入力はSまでなんだよな・・・
無念だorz
D2(orコンポーネント)>Sの入力変換機とか電気屋にないのか?
プログレ変換とか絡んで来るから無理なのかね。よくわからんが。
>>399 普通に面白かったよ。
ネタ演出は既出ものばっかだったけど、全部自分で考えたアイディアだったのならこれからに期待できるね。
>>389 ニコ厨はロックマンはXまでそれ以降はガキゲー(でもDASHはときどき!擁護するよ!)
みたいなのばっかだから
ロクロクの見た目だけで受け入れないだろ
>>404 もとなごとかいう奴がうpしてた時期はそうだったけど、徐々に受け入れられつつあるよ。
確かに見た目はきっついが「本来の世界観に戻った」と好意的に解釈してくれる人もいる。
ロックマンエレキマンの動画は割とコメント多い
ロックマン9とシェンムー3、どっちが早く出るかな?
正統派ロックマンの新シリーズもくるかもよ
名前がX・Z・ZXと使われてるからそろそろWかな?
ロックマンW
初代ロックマンより過去の話で
ワイリーが世界制服に目覚めるまでの真実を
・・・誰も知りたくないというorz
いやいや、X(エックス)、W(ワイリー)、Z(ゼロ)と来たからにはYだろ。
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:55:57 ID:4kVe+MYj0
Yってなんだ
ロックマンワイセツ
ロックマンイエス!
ロックマンイエー
ロックマンヤッホー
Yはヨッシーがいるだろう
ロックマンコ
おお。いよいよイエローデビルが主役か
チャレンジモードのOLDボスラッシュサンダービームたりねぇ・・・
Yes!ロックマン5
>>416 ピンク→ファラオショット
オレンジ→……分からん
黄色→……あれ?
青→サンダービーム
緑→ハイパーボム
誰かオレンジと黄色教えてくれぃ。
ついに同じロボット種のアレとコラボします
Vロックマン(ヴィクトリィーロックマン)
もうそろそろ新シリーズ作るより一つのシリーズで10年20年愛される作品にすることを考えた方が良いと思うんだ
これ以上ロックマン増えると収集つかないよ
だからまずは本家を再生させてくれ
とりあえずロックマンDって作らないかな?
もちろんDはダイナモ
ドップラーだと思ったぜ
>>419 それはプレイヤー側からすれば尤もな意見だと思うが、
カプコンも商売でやってるからなあ・・・
商売云々さておいて、
>>419は3行目を言いたいだけ。
そりゃ、この出来なら続編への期待が高まっても仕方が無い
現実は厳しいな…
ロックマンロックマンアンドフォルテフォルテまでいってくれ頼むよ
しかしサンダービームの弾数が減ったのは何の嫌がらせなんだ?
初代や2は強特殊武器が叩かれたのか?
4以降のようにバランスをとった結果だと思う。
もっと爆弾使えってことじゃね
買って来たんだがこれって無線LAN環境環境ないとロール使えないんだな・・・
>>144のがうpろだから消えてるんだが誰か再うpしてもらえないか?
ロックマンロックマンが近所に全然売ってない
売れてるからかなとポジティブに考えてみる
楽しもうじゃないかあっ
12宮ステージ+ワイリーステージ的なの四つできた。
明日か明後日から、何個づつか配信してくぜ
いまならニコ房に大人気の「おっくせんまん」のおかげでロク2それなりに売れるんじゃないか?
オマケでFC版ベタ移植をすれば尚更
個人的にはグラフィックも変更してほしいけどそれはもう厳しいか
>>437 大人気って言っても、あくまでもニコニコ動画内での話だからなあ・・・。
ニコニコの中と世間には大きい隔たりがあることを忘れがちな人は多い気がする。
そうかな?
ライアーゲームのキノコは世間でも人気だぜ
そもそもニコニコでおっくせんまんおっくせんまん騒いでるのなんて
殆どがにわかファンか厨房だろ
そんな奴らが売上に貢献するとは思えない
とりあえず騒いどけって空気は感じるよな、歌っちゃう奴らとか
ニコニコで大人気な物が売れるなら、アイドルマスターはもっと売れても良いんジャネ?
>>438 だから多少なりに。あそこモンハン世代の中高生多いだろうし
オタが通ぶって買いそうだし
カプコン ゲームブックスが2までしか出てないんだよね
3以降は出ないみたいだし・・・
売れたのなら3以降も出ていいと思うんだが・・・
>>444 はっきり言ってそれはないと思うね
そういう不確定要素に期待するよりファンの支持を確保しつつ
子供がやりたいと思うようなとっかかりを作るのが大事だと思うよ
>>446 宣伝くらいにはなるでしょ・・・
そこまで否定する意味もわからん
まぁ、宣伝くらいにはなるかもね
YouTubeで宣伝してた企業がある位だしな
おくせんまん→ロクロク2というのは楽観過ぎって事でしょ。
それなら最初からロクロク2の動画を見せればいい。
ニコニコが宣伝媒体として有効なのは否定しないよ。
ニコのアカめんどくさいから取ってないんで憶測で話してるところあるけど
おくせんまん見てあー懐かしいなロックマン2、今ロクロク2って言うアレンジ出てるらしいぜ〜な流れで
懐かしさ半分で買うやつもいるんじゃない?
その前にロクロク2が出ないと始まらないんだけどなー
>>444 発想が逆。
モンハンはヲタにも受けて尚且つすっげえ売り上げ(当然知名度高)だからニコニコにうpされるのであって、
ニコニコにうpされまくってるからモンハンが売れているってわけじゃあないと思うよ。
そもそもニコニコ動画の世界だと、
俺が神ゲーだと思っているマイナーゲー(ロクロク含む)の多くは「DSやWiiに移植されれば売れる」なんつーコメントを必ずと言っていいほどもらっちゃってるわけだが、
実際にそれらがリメイクされている試しはほとんど無い。いや、俺が知る限りでは全く無かった。
さすがにここまで否定するのは気が引けたが、
お前の発言があまりにもロマンチックだったのでついマジレスしてしまった。ごめんね。
>>448 最初からロクロク2が見てもらえるわけないだろ・・・
そもそもロクロクの存在自体知らないやつもおおいだろうし
再生数1,287,114回で、おくせんまんがでてからロックマン系の動画が大量にあがるようになったし
ミス
>>449ね
何度も言うけど何をそこまで否定したいのかがわからん
「こうなればいいね」程度の話しじゃん
新型PSPで、録画が安易になって
ステージエディットも出来ておっくせんまん
これは、少なからずニコニコにあやかれるのでは?
などと夢を見てしまう俺ガイル
「冷ややかな反応をする俺格好いい^^」みたいな感じかな?
「おっくせんまん神アレンジ」「ゲーム自体のデキもいい」「ニコ坊が作った斬新なステージ」「永井がプレイ。ステージも配信」
ともなれば貢献するのかな(笑)
まぁそこらへんの商業関係の仕事には就いてないからよくわからんから何とも言えないけどな
でもyoutubeなんかで注目集めて売れたって話しは何回か聞いたことがある
こんな時期に、某漫画に影響されて作った12宮ステージをまず四つアップしました(羊〜蟹)。
ステージは一部を除きオーソドックスで無難、ボス前までリトライフラッグはなし、
オイルマ以外は全部すり抜けバグでのボス戦です。
ステージの構成やボスの選び方は、大体影響された某漫画準拠なんで、
知ってるとちょいとばかり楽しみも増えるかも。
アリエス はくようきゅう
16559285-65
タウラス きんぎゅうきゅう
16559285-66
ジェミニ そうじきゅう
16559285-67
キャンサー きょかいきゅう
16559285-68
明日は獅子〜蠍までアップします。
連レスすみませんけど、やってくれる場合はアリエスから順番にやってくださいな。
>>454 まず録画が安易に、という所がダウトなわけで。
HDキャプチャ環境そろえてる人ならできるけど。
RemotejoyみたくUSB接続で撮れるわけじゃないしな。
変換コネクタ使うにしても、PSやPS2撮れる環境がないといけないわけで。
それでもRemotejoy+音声入力取り込みや、PSP2TVを使って撮るよりは
幾分敷居は下がってる&録画の安定性の向上とかはある・・・と思う。
>>457 双児宮以外は無難でいい感じ
ってかその双児宮の迷宮で詰まりかけた・・・面白かったけど
次以降も一応期待してるよ
>>462 まぁ、3万円ちょい払えばなんとかなるかもしれない(録画機器除く)。
2万弱でも何とかなるかもだけど機器の改造が必要かも。
カノープスの新製品使えば10万円とかwそんな感じ。
お金でなんとかなるようになったのは簡単になったといえるかな。
>>457の続きのステージアップしました。
レオ ししきゅう
16559285-69
バルゴ しょじょきゅう
16559285-70
ライブラ てんびんきゅう
16559285-71
スコーピオン てんかつきゅう
16559285-72
トラップのバリエーションも増えて難しくなっていきます。
では、明日は射手〜魚まで。
ニコニコでロクロクの動画を観て購入したので記念書き込み。
やっぱボスが使えるのっていいねー。
続編としてロックマン2のリメイクを希望したい。
>>465みたいなのが沢山いるから
やはりCMはするべきだったのだ・・・
ν速→ニコニコの流れで買ってきた
ステージエディットに惹かれたわ
本当はロールちゃん狙いだけどなw
ニコ厨氏ね
>>468 まあまあ、ロクロクのファンが増えるんだから気にするなよ。
>>468 気持ち分かるけどニコニコ=ニコ厨って決め付けるなよ
ニコ厨とか言ってる時点で池沼だろ
>>463 「プログレッシブ対応の入力端子がないとキャプできないんじゃな・・・」
「でもキャプ手間難度は「易しい」だったぜ」
「・・・マジ?」
「キャプするのに必要なのは金だけだからだって」
「へっやっぱり金だよ世の中金!!」
なんとなくH×H8巻のGIオークションの会話を思い出した。
とことん高難易度のステージとか需要ある?
あるならそのうち作ってみるぜ
さすがにPSPでニコニコを見ることはできないみたいだな・・・
ロクロクの動画をPSPで見れたら面白かったのに。
俺としては神難易度は好き。
やるならそういうコースだって割り切ってやらないとなw
断ってうpする分にはいいと思う
・・・とヘタレの俺が申しております
>>474 というかPSPのインターネットなんておもちゃみたいなものだからね。
ようつべとかももちろん見れないし。
DSブラウザ「なんだと」
初期ロックマン風のステージは作れるの?
あの拡大した感じは嫌なんだけど・・
コンストの画面対比は変えられない。
代わりと言っちゃなんだが、FC版を再現した初期ステージパックがある。
コンストもNEW比とOLD比で切り換えられたら良かったのにね。
それはそうと十二宮ステージ射手座〜魚座まで。
スライダーステージなんかもあります。
サジタリアス じんばきゅう
16559285-73
カプリコーン まかつきゅう
16559285-74
アクエリアス ほうべいきゅう
16559285-75
ピスケス そうぎょきゅう
16559285-76
魚座まで終わりましたがまだ最後でなく、明日が最後のアップになります。
ってか、もうすぐステージアップ数が80に達しちまう……
最初から順番にやってみてるけどジェミニの面で詰まった。
ゴールどこにあるんだこれ
原作知ってれば詰まることはなかったりしてな
>>481 ヒント:ブンブロックの下
うまくやれば一、二分でボス部屋につきますよ。
原作知ってるかどうかは攻略にはまったく関係ないですよ。
迷宮面は双児宮だけだし、それに星座の十二宮は実際にもありますしね…
原作知ってる利点は、なんでこの宮はこういう面でこのボスなのか、とかが分かるくらいかな。
本日「きしゅつだとおもうけど」をうpしました。
期待しないでね。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 23:55:18 ID:GfNVQ26B0
前upしたのでもよければどーぞ!!
さくしゃもまだクリアしていません!
16325163-012
まだ誰もクリアしていなかったので腕に自信がある方ぞうぞ!!
うpします
ハーローウィン!エレキのやしき@
23212055-014
何の特徴もなく無駄に長いステージですが
やっていただけると嬉しいです。
やたーやっと買えたー!しかも新品が2000円だったよ。
というわけで今日からやりまくるぞ!
なかなか難易度高いな。特にチャレンジ。
>>487 2000円ってマジかよ(゚Д゚;)
中古を3500円も出して買った俺が涙目じゃないか orz
>>487 よう、兄弟
チャレンジのオイルマンの4番目がクリアできん
チャンキーメーカーにここまで苦戦するとは('A`)
地元に売ってなくて先日通販にて購入。
おもろいし、癒されるw
ヘタレだがチャレンジとかやりこみ多くて良いなw
ロクロク2出る事を願う(つω^)
>>488 安心しろ
今年2月に俺もそんくらいで買った
な、泣いてなんかなーいからねっ(涙目)
>>489 チャンキーは素早くオイル2連発で結構簡単に倒せるのがコツだったり
ぶっちゃけチャレンジはコンプした時ちょっとした達成感はあるものの、
後々冷静になって見直すと時間を返せ的な感じの駄難易度構成ものが多いなぁ・・・。
今なら早々にブルース落として、気が向いたときにやるくらいでいいのかもしれない。
黄色悪魔が絡んで来ないボスアタックは面白いと思うが。てかNEWのはこういうのにしてくれりゃー良かったのに。
だけど最初ブルース配信はむかついたけど今考えれば配信してよかったのかな?
チャレンジクリアしてない人が、チャレンジを楽しみながらできるから
494 :
480:2007/07/21(土) 15:00:19 ID:Bw0DrOJnO
最後の配信です。
十二宮関係ないステージですが、ワイリーステージ的なステージって事で。
ちなみに、全部のボスを全員豆のみでノーダメ確認してます。
スターパレス1
16559285-077
スターパレス2
16559285-078
スターパレス3
16559285-079
スターパレス4
16559285-080
スターパレス さいしんぶ
16559285-081
おわりの くだりみち
16559285-082
スターパレス1〜4までは今までの2、3倍の長さで中途フラッグもあったりもします。
最後の「おわりのくだりみち」は、今まで順番にやってクリアして下さった人へのほんのおまけみたいな物です。
とりあえずこれで配信終了です。ありがとうございました。
ID検索で16559285と入力し後ろを000のまま検索すれば作品が一括で表示されますので、
それを利用すればいっぺんにダウンロードできます。
オイルのチャレンジ3問目ってどうやるの?コレ。
他は全部クリアできたんだが・・・。
とりあえず台登ってみたが、そのあとがわからん。。。
>>494 乙
一つゲームクリアする感覚でいま順番にやってってる。
ベテランだけあって装飾とかは流石になかなかバランスとれてるな
なんかステージ短いけど・・・・
やっとそこそこクリアしたー
ワイリーがカッター使ってるときって何で攻撃すればいいの?
今チャレンジのピョンピョン飛ぶ奴を避けまくるので詰まってる。早くもorz
>>498 一週間かそこらで15ステージ近く作れると思う?
大体が作り置きしといた物だよ。
>>497 カッターの時は残念ながら弱点をつく事は出来ない。
二週間ぐらい前に中古で買ってやっとチャレンジが93。
タイムマンの7つ目の奴がもう50ティウンティウンぐらいしてもなかなかクリアできない。
環境整ってないからブルースはこれでしか出せないし、早く使ってみてー。
魔界村風ステージ作りました。暇な人はやってみてください
39636380-001
古市で2000円だったから買ってきた。
1はGBのロックマンワールドしかやったことなかったから、進化しまくりで楽しいね。
チャレンジモードとかあるし、当分は遊べそうだ。
>>503 ∧_∧
(´・ω・`) ガシャ 俺に追い討ちをかけないでくれ・・・
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
やっとこさチャレンジ45達成
難しすぎる・・・・俺の心がティウンティウンしそうだ
ブルースまでの道は遠い(´Д`;)
自力で出したい人も結構居るから止めておいたんだが、
無線環境無い人の為の
>>431のデータに、ブルースも入れた方がいいかな?
すでにチャレンジモードに取り組み始めている人には遅いと思うけど。
509 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:20:34 ID:lAPYm6wZO
オイルスライダーの二段ジャンプは重宝した
>>508 ブルースありとなし二つうpすればいいんじゃないか?
コンスト専用スレ建てていい?
>>512 前に立ってたけど、分けちゃうとこっちのスレが ガッツじゃあい 以外やることなくなっちゃうからいらないとおもうw
それに、コンストスレ自体も投下される事が稀だからgdgdになっちゃう
513
わかったであります!
513
わかったであります!
半年ROMれ
それでダメならまた半年ROMれ
18536976-001
オイルマチャレンジ風味
処女作です。
明日ロクロク買いに行こうかと思うがタイムマンはどんな感じ?
二斜め撃ちが使い辛そうなんだが・・・惚れたキャラ故気になるっす
>>518 斜めショットは見かけより使い勝手が良い。
接近戦にも強いし、ヤらしい配置の敵にも対応できる。
タイムスローも使いどころさえ間違えなければかなり便利だ。
早く廉価版が出てほしい
12宮ステージやってるんだがボスすり抜けが出来ない…。
ボス戦にならずに下に落ちたりシャッターに挟まったり。
>>522 試したが普通に出来るぞ。
でも左向きながらハシゴの上乗ると失敗するな。
>>523 あ、ごめん、なんかすり抜けのやり方勘違いしていたのかも。
今まで上ですり抜けてたから。左押すのか。
>>520 どもー、意外と便利なんだな、ゼロ3の斜めショットは不便だったんだが・・・
とりあえず明日買いに行くぜ!買って速攻タイムマン撃破じゃぁい!
キャラ目当てで買ってるのが自分一人じゃなくて良かったよ。
カットマン目当てで買ってオイルマに惚れました。
新参の俺は、DLしたコンストのステージで
ボスのすりぬけ?が起きたとき怖くなってリセットした
あれは意図して作られたものだったのか
ガッツじゃーい
530 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:34:22 ID:TblMmaJc0
新作ステージ投稿しました!!
さくしゃもクリアできていません!!
16325163−014
不満点などどんなことでもいいので出来れば感想お願いします(:^:)!!
ベルコンのやつだよね?
結構楽しめた。最初のスライダーで直進→メットのとこでハートくれる作者に感動
俺も投下してみる。
39606393-001
くじらのいえ
感想・アドバお願いします
今だにすり抜けの方法が理解できない俺に誰か愛の手解きを――!
>>532 ジャンプでハシゴの上に立って左向けばおk
ロクロク2…叶わぬ夢だったのか…orz
かつてロックマンが出たとき、ちっとも売れなかったのに、
口コミで評判が広がっていき、仕舞いには売り切れが続出するほどだった。
そしてロックマン2が作られる事が決定した。
つまり俺達ユーザーが活動を起こせばあるいは・・・
メタルマンが使いたい・・・
流星は面白いとは思うが続編出たら買いたいってほどでもないなあ。
個人的にはEXEの方が好き。
ごめん、誤爆した。
>>535 とにもかくにもユーザーが増えなくては希望は薄い
そこでロクロク2発売間でのシナリオはこうだ!
PSP新型ブレイクでPSPソフト売り上げに拍車がかかる
↓
これに反応したカプコンが
ロクロクのBest版を発売
↓
低価格で良質なアクションでさらにステージが作れると評判になる
↓
カプコンついにロクロク2発表
・・・がまだありえるシナリオかな
とりあえず
中古じゃないと手に入りにくい現状打破のためにも
Best版発売は必須条件だな
出来ればCMも流して・・・
カットマンがクリアできない・・・らくらくなんだけどもうちょっとの
ところでやられてしまう。つらいなー。息子(3歳)にいいところを見せたいのだが。
俺はスターパレス3のカットマンが倒せない・・・
滑って刺に落ちら。
ロクロク2出たら1よりうれるのは間違いない
だから出してくれよカプコン
うっ、2出たらもちろん買うけど、その前にカットマンをクリアしないと・・・orz
最近、夢にまで「おいらやるっすよー」ってのが響き渡ったりするんだ。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:17:55 ID:pmS8bB0Q0
>>531 クリアしました!!タイムスローとオイルスライダーとボムの
組み合わせが絶妙でした。オイルスライダーのところで死にまくった(笑)
赤と青のスイッチの配置の仕方もよくこんなのよく思いつくな〜と!
1作品目でこれは素晴らしすぎ。あと感想ありがとうございました!!
>>535 とりあえずニコニコにあるロクロクの動画で
荒らしのように「ロクロク買っとけ」って連呼してる。
まぁあんときとは開発媒体とか
ユーザー嗜好とか消費環境とか
だいぶ違うものがあるもんなぁ・・
可能性があるとは、簡単には言えん
これは大体どのくらい売れたの?
聞いて驚くなよ・・・
ごくっ
今日買ってきたんだが、ダウンロードのSPがDL出来ないんだが・・・
折角買ってきたのにそりゃないよω・`)
現在、流星シリーズやZXシリーズで楽しんでる新世代連中を引き込まんことにはロクロク2なんて夢のまた夢だろうな。
取り合えず、もう捨て鉢でPSPのゲームをPS3でやらせてくれって思った俺は破廉恥なガッツマンかもしれん
このさきRRWがなくなったらどうなるの?
PCとあぷろだを通せばできる?
もしそうなら結構面倒になるな・・・
↑どうでもいいけど
>551 新世代連中を引き込***とには
>553 流星やZXも******かんよ
とか気づいた俺はもうだめだ
買ったのはいいが本当に面白いな之は、ペンギン可愛すぐる
とりあえずZXAが只今迷走中な上に売る言うてた友人も居たしな
勧めてみるのも有かな、古市じゃ2000円だし
>>553 舐めちゃいないよ。流星やZXは若い世代のハートをゲットしてる。
かつての本家のようにね。
>>531 今クリアした。
チャレンジ染みてるのはどうも・・・
爆弾ブロックを破壊して下に降りる部屋だけど、頭上に見えない棘があった。
あれは止めておいた方がいいと思うよ。
トラップは次のフロアにまで引き継がすもんじゃない。なにより死に方が理不尽。
何とかドライバーが集中してる通路の床がよく見えなかった。
一行上にずらすことを勧める。
>>531 スロー+ボムは良いネタだと思うけど、1回目スローは武器E稼がないと使えなかったような気がするし、
天井歩いてって落ちると死ぬこともできずはまる所があり、
そういうリセットして最初からやり直すしか無くなってしまう状況がでるのは大きな減点になるかと。
くじらです。
時計マークないほうのジグザグボムは、キング・クリムゾン無しでいけます。
メッチャギリギリで
刺の孔明はこれから控えます。
ともかく、プレイありがとうございました。
>>561 ありがたいけどこういうのは自分のデータで最後まで貫き通したいんだよな・・・
訳判らん理由だが俺も判らん、それはともかくthxです
つかコピロボ面鬼畜過ぎるぜ
特にサンダーマン怖ぇ、タイムマンだと全然食らってくんないω・`)
派生シリーズとは違ってダッシュ&壁蹴り出来ないだけでこんなにも苦痛になるとは・・・
ここに新たなロボットが誕生した!
鯨さんに、ここ見てると思うので一つ。
くじあな出来ないとこあるよ。
スージーが閉じ込められてるはしごのとこ。
お兄さんの作品好きだからなんとかして。
くじらです。
ほんとだ。ごめんなさい。
修正版うpってくる。
教えてくれてありがと。
久々にステージ作りました。
【ドロー!! モンスターカード!!】
ID:16542981−008
プレイした人、感想、アドバイスよろしくお願いします
あと少しでチャレンジ制覇出来るのにpspの挙動がおかしい
開始直後何もしてないのにてぃうんてぃうんとかいったい何ですかww
新型を買えっていってるのか
>>566 最後の最後どうやってもDEKINEEEEEEE!!!
誰か仇を取ってくれ兄弟・・・
つか、できんのか?これ
>>567 最後(?)の落ちて棘 なにあれ
どっかに分かれ道があったのか?
アイスの使い方が普通杉なので面白味・ひねりに欠けると思う。
>>568 カプンコお客様相談
↓
修理
できなきゃ金とロクロク天秤
とりあえずご愁傷様。
十二宮ステージコンプ。
十二宮よりもラスト五つつの方がボリューム段違いで楽しかった。
ボスはエレキマン二回目が好み。
さっき新品1980¥で買ってきた
かなり楽しいなこれwてかロールちゃんかわえー
>>568 考えられる原因は、
@制限時間オーバー、特にタイムマンとオイルマンは短い。
Aうっかりセレクトボタンに触っている。
B呪い。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:34:05 ID:FI0G6gEC0
>>530 ちょw4段くらい重なっているベルトコンベアの所ムズ杉ww
で、何時になったらSPのエラーは直るんだ・・・・
それはさておきオイルマン火力無さ杉体当たりダメ杉なんだが
タイムマンの面でダメ食らわない方法ってあんの?ガッツマン含めて
674 名前:やめた人@会社[] 投稿日:2007/07/24(火) 17:19:39 ID:aYQyzo060
「ゲームクリエイターがダメになる要因があります。ある程度、自信がつくと飲み行くなど、色々なつきあいがって、キャバクラにも誘われます(笑)
綺麗なお姉さんに囲まれて、そこでクリエイターであることを明かすと、「どんなゲームをつくってるのー?」って聞かれるんです。
そこで『ロックマン』というと「知らない」といわれ(笑)。で、『バイオハザード』と答えると、「それ知ってるーすごいー」って。
そうするとクリエイターはモテたいと思って『バイオハザード』を作っちゃうんです(笑) 『ロックマン』はつくりません。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
↑wwwww三上のカスwwww
酒と女は身を滅ぼすってやつだな
なんでロックマンってこうも舐められてるんだろうな
お砂糖の味がするからじゃないの?
>>569 >>566 これはひょっとしてダメージ→無敵時間でスライディングしてくぐるのか?
くじらよ、このネタは勘弁してくれ・・・
ガッツマンでティウンティウンww
>>573 俺はとっくに挫折したっていうのによ
最後に見たとき評価ついてないから誰もクリアしてないんだww
うう、くじらばっかレビューされてるの見ると落ち込むぜ。
んなこたNaeYO
ごめん、つい
キタキタキタキター!
平素は、カプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
また、この度は、「ロックマンロックマン」についてご迷惑をお掛けして
しまい申し訳ございませんでした。
お問い合わせをいただきました本ゲームの、ダウンロードコンテンツに
関しましては、7月24日より2日間、サーバー側で問題が発生しており、
ご指摘のように、一部のデータがダウンロードできない状態となって
おりました。
現在は、すべてダウンロードが可能な状態に復旧致しておりますので、
お手数ではございますが、再度ダウンロードをお試し下さいますよう
お願い致します。
以上、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。
マジありがてぇ、之でオールドの雰囲気見れるつД`)・゚・。 ・゚゚・
583 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:14:14 ID:Nq1Ibsf20
ドロー!! モンスターカード!!みたいなステージは不評なのか!?
ちょw
>>530 のステージクリアしている人がいたどうやってクリアしたんだ?
特に4段ベルトコンベアw
587 :
586:2007/07/26(木) 17:15:02 ID:RP3YzqA90
ID が のミス
連投ごめ
・・・
>>584 4段ベルトコンベアって真ん中にトゲがあって蟻地獄みたいになってるとこ?
普通にいけたけど。
>>589返答サンクス!!じゃあジャンプのタイミングか・・・
時を止めれば簡単だった
俺もさっきクリアしてきた
風車置いてあるからあとは針だな。
なんでクスダマの前に旗?
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:20:53 ID:PedHLWbT0
IDがペド
ここの人はどんなコースが好み?
コース作りのタブーなんかも一緒に教えて
やっぱり奇抜なやつより
普通で楽しめるやつがいいな。
ワイリー第二形態の時のタックルはどうやって避ければいいの?
避け方が分からない中、連発されて死んだ・・・
あれは避けることはできない
ただし阻止はできる
ボスキャラに弱点武器当てると怯むよな
>>594 オーソドックスめなステージが好き。
最近のでは少し前にあった十二宮の奴とか。
>>596 ありがとうございます。つい先ほどクリアできました!
ちなみにタックルは使ってきませんでした
アップした人を馬鹿にすんのはいかんよ。
602 :
567:2007/07/27(金) 16:25:17 ID:7AcujqJI0
誰かクリアしてくれ
チャレンジするって感じのは
あまり好まれないのかな
俺は鯨愛してるよ。
ただガッツマンのコースは難しすぎ。最後が。
あそこは時計使っても意味ないし。
あれ?鯨って嫌われてんの?
何でそんな改行するんだ?
ごめんなさい。
>>602 クリアした だけどクリア要求するのは良くないと思う
取り合えず発想はいいと思うけど、それに対するヒントが無さ過ぎる
やっとゴールに着いたと思ったのに針だった時はもうね・・・
こういうステージだと、針の前か落下中にハートを置いといてくれればやる気が無くなる事も少なくなるから
クリアしてもらいやすいと思う
後は、偽ルートが難しいから偽ルートと分かったとたんにやる気が無くなっちゃうからもう少し短くするか、簡単にするか
した方がいいかと
長文スマソ
>>601 すいません。馬鹿にしたわけではないです。
>>604 俺は別に嫌ってるわけじゃないし、嫌われてはないとオモ。
口が過ぎました。
>>602 coolに。
鯨の二作目は、ここにうpされてなかったね
100ステージまで行ったら、カプムコにロクロク2希望のメール出してくっかな。
ドクロオイルマンステージ
16559285-083
ロリまじょうドラキュラ
16559285-084
ロクロクじゃあ出来損ないにしかならなかったけど、久々に再現ステージ作ったなー。
何かお題くれたら嬉しい・・・
もう俺ネタないよ・・・
しばらく来てない間にだいぶ進展w
コースでけたので投下。オーソドックスとは非なる物です。作り直そ。
原型
くじらけのしょくたく
39606393-004
気分転換・暇潰しにでもどぞ
古本市場で新品1500円で買えるじゃん
買ってしまったやべー楽しみすぎる早く来てくれ
あれ?おかしいな? 2を想像して作ってたはずなのに… スライダーコースになっちゃったw
「 28872269-019 オイルのしつがちがうんだよしつが 」
うpしました
オイルマと岩男のオイルの質を見比べてください
タイムスローは、ジャンプがギリギリ届きそうに無い時に使えばジャンプ距離を延長できます
別シリーズの再現系はベタだがおもしろいよな
クイックマンステージの再現は面白かった
618 :
484:2007/07/28(土) 20:08:52 ID:GMKqTCmn0
>>617 再現系って人気あるのか?
じゃあ俺のもやってくれよ。
>>610 ロリまじょうは壁抜けが解らずだいぶさまよったw
最後のアイスマンを倒せない・・・ごめんよロールちゃん
>>616 さっきクリアした。ロック→オイルマでやったけどオイルマの方が難しく感じた。
ルートもしっかり採れてて、かなりの良作かと
ただ敵がいなくて少し寂しかったな。
>>618 ごめん
何のステージかわからなかった
終盤のチャンキーラッシュがちょっとビビったが
かなり短いステージだな
ワイリーステージの何かなの?
621 :
484:2007/07/28(土) 21:25:20 ID:GMKqTCmn0
>>620 バブルマンステージってわからなかった?SHOCK
>>621 何かが足りない気がしたんだが
今手元にロックマン2がないためわからない
ただ、言われてみたらそれっぽいわ
>>619 プレイありがとうございます
たしかにクスダマだけじゃものたりないか・・・
参考になりました レビューありがとうございます
>>610 おお、初代悪魔城ですか
てっきりロリと言えばXかと思ったョ
なんかメモステの空きが足りなくなってきたみたい。
みんなはプロ使ってるの?
俺は2Gと1Gと32Mでやりくりしてる
正直あまってる
早レスサンクス。
金が無い貧乏なおいらはやりくりすることにするよ
USBケーブルがあればデータをPCに突っ込んどけば・・・
629 :
484:2007/07/29(日) 00:10:54 ID:gIEEZdHi0
>>622 当然材料が違うので
オリジナルそっくりにすることはできない。
ステージ構成は暗記してるから足りないってことはないと思う。
悪魔城につられて俺もドラキュラ伝説の一面再現してみたよー
只敵がかなり違う、カウントボムが無かったので落ちる床再現出来ず、面積の関係で後半の極悪ジャンプも再現出来ずω・`)
只の改悪アレンジになってますが又やる気が起きた時に直してみますんで勘弁orz
と、ID忘れた
ドラキュラでんせつ1アレンジ
20803158-001
話豚切って悪いんだが、
本家9とDASHは出したいと稲船が海外の会見でコメントしたらしいんだが、ソースがどこにあるのかがわからん。
誰か知っている奴いたら教えてほしい。
>>632mjd?
本家9もDASH3?もやりてぇ!
DASHを作りたいって言ってたのはしってたけど本家は初耳だな。
関係無いけど、パックとか敵を自作して使うのは理論上可能?
PCに移して・・・
どうにかするのかな?
PCに移せばデータ取っておけるじゃん
移した後消しても消したデータPCにあるじゃないか
考えられるパターン
A
公式配布パック含めた全パックのデータは元からUMDに入ってて、
ダウンしてんのはその使用許可
B
データはシンプルに丸ごとダウン(ロール・ブルース含み)
Bならやりやすいと思うんだけど・・・
Bなら結構な量のデモボイスも一瞬でダウンしてるって事になるぞ
ダウンロード時間とか見る限りÅだろ
Bだと考える理由がわからん
オンゲーしかしたことないのか?
みんながみんなネトゲを経験ある訳じゃないだろ・・・
ただ、Bだとメモステの容量がどんどん減っていくなw
ロールのコスチュームとかも
最初から全部UMDに入ってたんでしょ?
うん。よく考えたらそうでした。くだらない事に答えてくれてありがと。
今週末にでもまた祭りやらない?
前スレでやったように力作だして評価してもらうやつ!!
なんだったら、お題とかも付けたりして!!
かいぞうじっけんとうsect:C
18401359-001
かいぞうじっけんとうsect:G
18401359-002
かいぞうじっけんとうsect:E
18401359-003
初うpです。
あんまりひねりのない構成かもしれませんが、
よかったら感想でももらえると嬉しいです。
ドラキュラステージ再現は途中までやっていたなぁ。
2ステージに分けての全再現予定だったが途中でチップ数えるのめんどくさくなってやめたっつうw
前はワールド作っていたけど再現系また何か作ってみようかな。
>>649 >sect:G
てめっこれ
↓
( ^ω^)
△△△△△△△△
で引っ掛けたかっただけじゃないのかw
649 :
648訂正:2007/07/30(月) 21:24:36 ID:0PDy+r//0
650 :
くじら:2007/07/30(月) 21:47:52 ID:0YoAr2ynO
>>644 よっし、新しいの作ろ。
今までの奇抜路線か、それを捨てて普通のコースか、どうしようか検討中。
前作はDL4だったし・・・うーむ。
ageちまった
ゴメソ
久しぶりの祭りだしお題決めないか?w
ぶもーんごとの採点にすればいろんなコースのうp・ネタがあっていいかと。
うp数制限どうすんだろ
古市からきてそこそこをクリアしたけど
面白くもなく、つまらなくもなく1480円なら良い感じだなこれ
モバゲ厨消えろよ。
夏か。夏なのか。お題も夏ではダメなのか。
「お題:夏」 これでいくか?
じゃあ作ってくる ノシ
どうせみんなバカンスロールがプレイヤーキャラなんだろうな
夏→海→バカンスロール
↓
廚
↓
らきすた?
らきすたすきなひとごめんなさいもうしmry
ごめん、上の方でカットマンが倒せないと言ってた者ですが、
あれから毎日やってますが倒せません・・・。らくらくで
やってます。ロックマンの武器だけで倒そうと頑張っている
のですが、あと少しのところで負けてしまいます。
こちらを踏むように飛んで来るパターンですが、あれは
どうにかして回避できるものなんでしょうか?なんとなく
ジャンプしてはみるのですが当たってます。
スーパーアームで岩どければ格段に避けやすくなると思うが・・・やってる?
バスターだけで倒したければ岩は当てないようにあさっての方向に投げればいい。
確かカットマンはジャンプせずにひたすら突っ込むように移動すれば当たらなかった気がする
体操服ロール vs ブーメル・クワンガー
クワンガー「あなたのスパッツを見せてもらいましょう」
ロール「いやーん、クワンガーってば目がこわいよぉ」
変な事が浮かぶのは暑さのせいだ
お題は夏なのか?
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まりも飼ってるの誰だよww
中学の修学旅行で買ったまりもキーホルダーどこにやったっけか
まりもっこり
>>661 まだアイスマン、エレキマン、ボンバーマンしか倒してないのでそれが使えないみたいです。
>>662 それは試したことがないので今日試してみようと思います。
ありがとうございました。意外とロックマンロックマンの攻略サイト
が見付からなくて困ってます。がむしゃらにやってもなかなか難しいですね。
でも楽しいです。
>>668 君は君のために我武者羅になれ!
……ごめん、言ってみたかっただけ。気にしないでくれ。
意外とロックマンでカットマンに苦戦してる奴が居るんだな・・・・
つかアイスマンは倒せるのにカットマンは無理とか俺には理解出来ねぇw
むしろ弱いのはボンバーマンくらいじゃないか?
本家2以降やってからやってみるとみんなかなり強く感じる
いやいや、アイスマンなんかジャンプのタイミング間違えただけでアッサリ食らうんだぜ
ロールなんかアレでどうやってノーダメすればいいんだ、そもそも勝てねぇorz
御免、ボケてて間違えた返答しちったω・`)
オメガ恥ずかし過ぎるので半年ROMる事にするよ
なんか懐かしいのでおk
しかしロクロク3が出たらドクロボットの化け物どもはどんだけ強くなるんだろうな
今やっとドクロクイックマン回復なしバスターで倒してきて思った
ウッドマン様を弱くされたら抗議するぜ俺は。
みんなアクション下手だなぁ。
俺はアクション得意だけどはっきり言ってこんな長所イラネ。
もっとイケメンだとかコミュ力が高いとか、
そういう人間に生まれたかったよ。
みんな下手とかどんだけ拡大解釈だよ
下手プレイヤー代表の俺が今日100%達成したぜ!
苦節一年半くらい!やっとだ!
>>681 有賀トン、
>>150の攻略はかなり役に立った。
このおかげでファイヤーマンが偽ロックマンと同じくらいの難度になった
あとはロクロク2を待つだけだな!
カットマンが強いと感じてくれて嬉しいカットマン好きな俺です。
(\/)
⊂(・Д・)⊃<伊達や酔狂でこんな頭してるんじゃねえんだ!
かく言う俺もカットマンでコピーカットマン倒すの、すんごい苦労したな。
(V)
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)|
三 `J
カットマンはこっちじゃないの?
(\/)
c(・∀・)
のほうがいいな
ずれてるけど
カットマンは突然投げてくる、ローリングカッタがまだ見切れてない。
しかし、エレキマンとアイスマンはFC版に比べたら、大幅に弱体化したな。
両者に共通していえることは、攻撃力の大幅な低下。サンダービームやアイススラッシャーが大した恐怖でなくなった点は大きい
さらに、エレキマンはパターンにはめられる上に、パターンの嵌めやすさも格段に簡単になった。
アイスマンもアイススラッシャーをかわすタイミングにかなり余裕ができた。
ただ、泡ロボットはかなり強化されたな。バスターだけで勝てるんだろうか。
ところで、質問なんだけどさ。
ワイリーステージの最後のリフトで、かなり厳しい穴があるんだけど(2マス分)、クリアした人はどうやって越えてる?
俺はどうしてもジャンプで超えられなくて、リフトの上に上手くオイル垂らしてスライダーで飛んで渡った。
あれって、ジャンプで超えられるんだよね?(じゃなきゃ、エレキマンとかでクリアできないだろうし……)
\ ¥
@(>口<)@
/ l C l\ おいらも祭りに参加するっす〜〜
○/ l l \○
ll ll
(__ll__)
\ ¥
@(>口<)@
/ l C l\
○ ll ll ○
(__ll__)
>>686 エレキマンがパターンはめれるのはFCからじゃないか?
>>689 はめれるけど、タイミングが結構シビア。
FC版に比べたら、かなり楽になった
>>686 ちょっと早めにジャンプすればいいかもね
うろ覚えだけどローリングカッターはカットマンに向かって走ってジャンプで避けて
帰ってきたのを向かっていきつつジャンプで普通に避けれなかったっけ
>>686 ワイリーステージの大穴はリフト左端によって、
飛ぶタイミングをちょびっと遅くすればいけるはず
ロックマンってFCだったのか…
GBが初代だと思ってた
なんだって!?
古市の通販で新品1480円だったから購入した。
古市って支払方法がHPに載ってなくて困るんだが…
代引きオンリーってワケじゃなさそうだが
>>248>>644>>652>>656 祭りとかお題決めるのはいいんだけど、言い出した奴というか主催するやつは
全部クリアしたりステージ作ったりしなくてもいいがせめて
・前スレみたく一斉にアップするのか、期間で募集するのか、日時含めてちゃんと名言しとく
・
>>354みたく無線環境無い人もレビューに参加できるように作品をうp
・前スレ915みたくクリアできなくとも途中まででもいいので全作品をレビュー&適当に賞とかつけてみる
くらいはしてくれないといまいち盛り上がらずに終わる気がする。
699 :
668:2007/08/01(水) 10:40:22 ID:ukAxuU0t0
カットマンが倒せない(倒せなかった)者ですが、昨日いただいた
アドバイス通り、カットマンに向かっていくようにやってみたところ、
ジャンプするカットマンの下を自然とくぐることができました。
やっと倒すことができました。ありがとうございました。
現在はガッツマンのステージに挑戦しています。パタパタと
動く板から落ちまくってなかなか進めませんが、楽しんでます。
>>697 クレジットカードと代金引換払いの2通り
古市はアーウーの携帯からだと携帯代金と一緒に払う事もできる。
>>683-685 l\ /l
(((() ヽ\/ ノ
ヽと) ` ◎´ ( ))))
││ / [_] \ (つノ
││ / ヽ ││
││ [ ◎ ◎ ] ││
\\ ヘ ー―) / ││ <CYOKICYOKI
\\ ヽ_____ノ //
│ /
│ /
│ /
│ / KATMANN
|____/
| /
lヽ__/ヽ
l l ヽ ヽ
ヽ ヽ
ピコンピコン!ッテテッテレッテー!ッテテッテレッテー!
テレッテ!テレッテ!ッツッテレロレロー!
KIMEEEE!
テレッテッテーって言ってるかと思った
当たると思ったらカッターの軌道の関係で当たらなかった。そしてそれが命取りに。
カットマンでプレイしてると間々あります。
>>705 投げて外れたと思ったら戻ってくる時に当たったりな。
特にらくらくだとボスの背中に当たるから
自分側にノックバックしてくるからな。
そんな使いにくいローリングカッターが 大 好 き だ
>>708 ただ、貫通性能があるのは○
カットマンはガッツマンには及ばないが癖が強い
癖がないのはタイム、エレキ、ファイヤー、アイスあたりか
710 :
703:2007/08/03(金) 03:29:25 ID:oWmXTvGW0
あれ?なんか新鮮な反応だなw
ロクロク発売前にはさんざんこのカットマン張られてたんだぜ?
新参が多いんだろう
○○
っ○○ ペペペォ
新参者歓ゲイのためにガッツしちゃうの
ロクロク2マダー?
一斉うpするんだったら土曜の夜とかがいいんだけど
>>712 あえて言おう、もはやガッツはスレ違いであると
ガッツはだめだ
ロールちゃんでハァハァするのは許す
ワイリーマシン二形態目のオイル攻撃の避け方が分からん…
処理落ちも酷いしどうしろっていうんだorz
>>717 あれエレキマンでクリアするときすごい邪魔だよな
ガッツマンの間違いじゃね?
ブロック生成してもドカンドカンだろうしな
720 :
717:2007/08/04(土) 12:02:57 ID:JMR+04320
>>718 エレキマンの弱点だもんなぁ
オイルあれだけ撃つのは反則だろって思うよ
エレキマンでクリアできる気がしない…
>>719 通常ステージは苦労したけど
ワイリーマシンだけはガッツマンで楽にクリア出来てしまった
ブロックで先に壁を作っておけば殆どの攻撃防げるしね
ちなみにボンバーマンでクリアしようとしてるんだ
カットマンの鋏も苦労したけどワイリーのオイル攻撃に比べれば楽だったよ…
721 :
717:2007/08/04(土) 23:01:36 ID:JMR+04320
やっと難易度そこそこのボンバーマンをクリアしたよ
今まではクリアに必死になって爆弾をがむしゃらに投げてたんだけど、
落ち着いて一回一回ワイリーの動きにあわせて投げてたらOKだった
オイル攻撃は避けれないものだと思って喰らいながら攻撃してた
出来れば全弾避けたいんだけど、無理って事でOK?
無理じゃあないよ。
やっとロックマンC出せた…
チャージショットつええwww
>>723 おめ。じゃあ注意をしとこうか。チャージショットはエレキマンやアイスマンステージの足場になる敵(プロペラみたいの)を破壊できる。
つまり進行不可になることがある。
気をつけてな。
少し戻ってまたくればおk
>>726 アイスマンステージのプロペラ中間地点で両方破壊した俺はどうしろと。
ステージ作ったんだが、改善点とかあるかい?
33977570-001
>>728 理不尽な死に方とかそういうのも無かったし、難し過ぎる事も無くてかなりの良作だと思う
>>729 感想どうも
これぐらいのバランスを維持して作ることにするよ
ボス戦で透過バグやってて気づいたんだけどな
オイルマンの攻撃が床に落ちない
すり抜けの作り方がわからない……
お題夏のステージ出来てるんだけど、いつ上げたらいい?
うp祭り:テーマ「夏」
期間:8/11〜8/12
参加方法:テーマの「夏」をイメージしたコースをつくってRRWにうp
可能な人は、それを無線環境が無い人にもプレイできるようにロダにアップ
こんな感じかな?気になった所があったら修正してください
よし、俺も作ろう
オイルマン、ファイアーマン、アイスマン、エレキマン、タイムマンとボスキャラ候補はたくさんいるしな
プレイヤーキャラが悩むんだよな・・・
夏仕様のロールだとストレートすぎるか
>>735 いやそれがベタなんだがな、それだとほかのプレイヤーとかぶるからなーとな
プレイヤーキャラもファイヤーマンとか使えばいいか
オイルマンでサーフィンでいくかな
被るかな
>>737 ロールちゃんやアイスマンにオイルを塗ってあげるとも考えられるんだぜ?
流れを読まずにうp
とっとこアツいぜ!タイショーくん
23212055-016
あれ?ファイアーマンの声優って伊藤じゃないの?
駄遺産的にむずかしいステージができたんだが、需要あるかな?
せっかくだからうpしてごらんよ、スポーツな感じでね
では、
33977570-002
これは理不尽なのを前提で作っているからね
ハートは割と多めに置いたからクリアはできると思うけど
システム使い回しで、無理な追加無しでいいから、ロクロク2を…。
あ、パンクが登場する、「ワールドモード」とか、
「ボスが自分でも使える」「1のボスも使える」は、必須ね。
>無理な追加無しでいいから
>あ、パンクが登場する、「ワールドモード」とか、
>1のボスも使える
矛盾してるよ
まぁ希望なんてそんなものだろうな
「ワールドモード」は突っ込み待ちだったからいいけど、
「1ボス使用可能」は、データまるまる移植でいいんだから、それほど苦労しないと思うけどなー。
容量関係で製作者涙目www
実は容量余りっ放しなケース多々なUMD
暑苦しいステージができたぜ
33977570-003
難易度高めで作ったんだがなにか改善点あるかい?
>>744>>751 やりごたえのあるステージは嫌いじゃないんだが、難しいというだけで面白いと思える人は極少数だと思う。
ただひたすらダメージやトゲが回避しずらいというものは特にそうだと思う。
それでもステージの工夫は割としてある所はいいと思うけど、ボス戦をあまりキツくすると評価自体つかないと思う。ほどほどに。
でもホントにロクロク2出して貰いたいわ〜orz
カプコン頼むヽ('Д′)/
もしもロクロク2が出るとして、各ボスのプレイヤーキャラ時のアクションとか妄想しない?
とりあえずクイックマンはダッシュが使えるような気がする。
カットマンが壁蹴りだったから、ブーメラン系キャラ=X系コマンドの踏襲ってことで。
ヒートマンは通常攻撃はフレイムブラストっぽいので、チャージ版がファイヤー体当たりかねぇ……
フラッシュマンが想像つきません。
というか2の妄想すると儚くなるな・・・・
フラッシュマンは、EXEのを参考にして、
通常攻撃は電球とか電飾ぶっ放す仕様でいいんじゃね。
つーか、ロックマンとクラッシュマン以外はどうやってブービーム倒す、っていう話になるな。
あと、逆にクラッシュマンだとブービームが死ぬほど楽勝ワロス
ロクロク2が出た際の各ボスの特殊能力予想。( )はコマンド。
エアー→風で吹き飛ばす(チャージ)
クラッシュ→ボム角度調整(十字キー+ショット)
フラッシュ→タイムストッパー(チャージ)
クイック→ダッシュ(十字キー二回or何かしらのボタン)
メタル→ベルトコンベア無視。歯車連射可
バブル→水中で泳げる。
ヒート→炎体当たり(クイックと同じ)
こんな感じか?
オイルっぽくなりそうなバブル……
あと
>>757に追加
エイリアンは?
ウッド忘れてた……
ウッドはリーフシールド纏いか踏み付け攻撃かな?
エイリアンもブービーも仕様まるまる変えるに決まってるだろ。元々理不尽な部分だし。
っていうかバブルって水中で歩けない設定じゃ…
そもそも2のロボットたちは1と違って完全なワイリーナンバーだぞ
なんでライト博士のほうに寝返る必要があるなんだ
逆に考えるんだ
ライト「世界平和のため、このロボットはいただいていくぞ!
・・・ん?なんだバブルマンか、水中用のくせにジャンプでしか移動できないお前はいらん」
ワイリー「ううむ・・・何という事じゃ」
バブルマン「博士、オイラにまかせるプク!」
(ボス戦)
バブルマン「止めるんだ、ウッドマン!」
ウッドマン「俺は正義のロボとして生まれ変わったのだ!われはめしあなり!」
>>761 ライトの「こんなこともあろうかと(ry」で解決
>>762 ライト「メモリの一部を書き換えて正義のロボットにしたぞ」
コンストうp。っつっても昔作った奴のリメイクだけど……
スラッシュキャニオン SS
16559285-085
カットマン専用ステージ。
上級者向けかもですが、カットマンの扱いに自信ある人はどーぞ。
>>766 やってみた
確かに難しいけどハートもちゃんとおいてあるし、ボス戦が凄く面白いくてかなりいいと思う。
あと、コンベア+コンテナで壁キックを連続で出せる事を始めてしった
>>766 難易度はやや簡単だった
コンベアとブロックの移動方法は非常に参考になった
謎解き要素が多めのステージって作りにくいんだよな・・・
よく作れるな
>>758 俺が予想してみたパターンとほぼ一緒なのに驚いたわ。
まぁ、大体行き着く先は決まってくるって事かな?
だが、カプコンなら素人考えを上回るアイディアを出してくれるんだろうなぁ
>>762 ロックが壊さない程度に痛めつける
拉致して洗脳でOK
1のキャラだって、ワイリーが拉致して洗脳→ロックが痛めつけ奪い返して再洗脳
って流れだし。
あいつらの自我ってかなり脆いよ。レプリロイドなら話は別なんだろうけど
PS3でロクロク6までDL販売&PSPでリモートプレイ対応とかでたら失神してしまうかもしれん
100%ありえないがな…
痩せたドラえもんみたいなロックマンじゃ
悪魔城ドラキュラのドすら越えてませんね
ドラキュラはそっちより需要が高いですからね。
>>761 水中歩行が出来ないことで悩んでたんだよな。
あれ?確か「悩む」ってロボットにとって奇跡の機能のはずじゃ・・・
テイルズをすれば誰だって優しい気持ちになれる
テイルズがあるから人は生きてゆける
テイルズを出すハード=勝ちハード
もし、レトロハードで出してもそうなるであろう
ユーザーの求めるものは美麗なグラフィックでもなければ新しい操作性でもない
テイルズなのだ
段々おかしくなってきてやがる…
水中では歩けないかわりに、足ヒレによる多段ジャンプをすることで、泳ぐことができる
ってのは良いかもしれん>バブルマン
>>778 X3のライドアーマーみたいだな
操作には慣れが必要そうな
うp祭り用の作品はできたぜ!
だがほかにも作るぜ!
>>766 ボス戦がとても白熱して楽しかったですw
ライフ回復があってどうにか勝てた俺は腕不足なのかな・・・
>>781 俺なんて残り1だったぞw
かなり燃えたw
太鼓に浮気なんてしてごめんよロック・・・
またボスに勝てなくなっちまったぜ
ボス戦の調整って難しいね
すいません……すり抜けの仕組み教えてください……
テンプレ読んでもわからない……orz
なんか条件とかあるんですか?
>>14のサイトでボス部屋抜けステージうpされてるからやってみれ。
携帯じゃ無理かもしれないけど。
要はハシゴとブロックに1マス分の隙間を作ればいい。
?
隙間……?
図々しいけど図で説明してくれませんか?
携帯じゃあAA書いたところで絶対に見れないね。
読んでも理解できないんじゃあ諦めて下さいとしか言えない。
すり抜けは全く面白くない。
>>787 □■□
■□■
□H■
□H■
■■■
携帯ならこれで見れるだろ・・・多分
>>789 やたら難しい鬼構成だったり、調整不足でクリア不可になる事があったりすると
普通のが良かった、やらない方がマシだと思うが、
面白くなるかつまらなくなるかどうかは構成次第だと思う。ステージ作成と同じ。
>>790 えと、黒がブロックですね?
ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
あんまり凝り過ぎると処理落ちしたり無駄に時間かかるから
さじ加減が難しいよな>すり抜けボス
その変わり難易度を物凄く簡単〜鬼難易度まで幅を出せるのはいいよね。
あと何よりオリジナルステージって感じがする。
>>793 調整が本当に大変だ
本当はマンブーとかトゲとかブロック発生装置とか大量に置きたいのに置けないとか
なんかもう敵の攻撃力が低めだから大量に罠しかけたくなるんだよな
ワイリーキャッスル
ID:12122189−020
あんまり難易度は高くないと思います。
>>790の方法ですり抜けできないのは何故…orz
>>796 ボス部屋の一個上のエリアの一番下の横ラインと、
ボス部屋の一個下のエリアの一番上の横ラインを、
ブロックで塗りつぶしてみなさい。
おまえら今日からうp祭りですよ
799 :
796:2007/08/11(土) 17:47:57 ID:vbQkwy3s0
>>797 無事出来ました!
ありがとうございます
>>733 作ってみた
セミのなきごえにみみをすまして…
ID:12676405-054
ステレオの左右の音量が一致した所にセミ(っぽいもの)がいるので
うまく捕まえれば先に進めます。PSP壊れてて音が出ないという人とかは多分クリア無理。
後無線環境が無い人用に
>>14にうpといたyo
過疎っているので
33977570-004
前に難しいとアドバイスをもらったので難易度は低め
タイトルはただ涼しそうなステージだったからつけた
反省は今からする
>>801 タイトルかいてくれると新着ですぐみつけられるからタイトルも書いてくれた方がいいな。IDうつより早くて楽だし。
ボス戦の炎コンテナは何か意味が?かざり?アイスマンがジャンプして上から撃ってくやつが封じられるけど。
難易度は普通よりやや高いくらいで、丁度良い感じだと思う。
テストプレイ繰り返してる作成者の難易度感覚は実際よりも低く感じるらしい。
>>802 飾りだ
本当に意味はないんだ
ここも反省しておく
ちなみにタイトルは「しょちゅうみまい」な
次から書くことにするよ
ロックマン&ロール&ブルース
ID:12122189−021
ジャンプメインのステージです。お暇でしたら是非プレイしてください。
>>804 ブルース以外だとキツ過ぎると思う。
てか初見キラーな箇所が多いので、ブルースでももうちょっとリトライ&ハートがないとかなりメンドイ構成かと。
遅ればせながら夏祭りに参加。
はなびはせつなのゆめがたり
22580232-011
ボムボムボムなステージ。ボスは壁抜けです。
ロックとロールでファイアーマンステージがクリアできない
スクリュードライバーが1マスの床に乗っているから進めないんだ
攻撃とどかないんだよ・・・
床に飛び移る瞬間にセイッハットウ
メシア様、こんな過去に遡ってないで、はるか未来にお帰りください。
>>809 OK、ならロールでヒッフッハなステージを作る
ロールコスに、「明らかにゼロコスプレ・エグゼ・キャスケットなコスチューム」とか、
ロックもコス変更可能で「どう見てもエックス・エグゼ・ヴォルナットなコスチューム」があればなー。
フラッシュマン→シグマコス
アクセル→新一コス
>>812 シエル様とエイリアとハープノートもお願いするぜ
始めてうpしました。
誰かプレイしてくれるとうれしいです。
にほん
33875521-001
初めてだが、誰か一緒にプレイしてくれるとうれしいぞ。
シグマの世界
07214545-490
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⊆, っ とーっ
しんぴのとう クリスタルタワー
ID:12122189−022
ハートやリトライポイントをたくさん設けたの簡単だと思います。
818 :
817:2007/08/16(木) 17:00:32 ID:Dj6BtTV00
間違えましたorz
正しくは しんぴのとう!クリスタルタワー
です。
>>815 以前僕も同じパックで迷路ステージを作ったことがあるので
少し懐かしくなりました。
ロックマンSで良かったんじゃないかと思います。せっかくファイヤーを装備させてるのに
全然使用の機会がなかったです。
>>818 序盤のアイディアは良く、アクション得意な自分としてはやり応えがあったのですが、
後半は少し駄遺産的な死にゲー要素が強すぎた気がします。
そのためリトライ+ライフアップの親切心は正解だと思います。
ニコニコでロールちゃんがプレイできると知って来ましたよっと
USBでもダウンロードできる?おすすめUSBも教えて(´・ω・`)
USBでのダウンロードは不可。
だロールをダウンロードしたデータを他人から貰うことは可能。
オススメUSBって言い方から察するに
USBアクセスポイントの話じゃねぇのか?
そうなのか、近くにフリースポットもないしな…
他人から貰ったデータはどうやってMSに移すんだ?
PSPをUSBケーブルで接続してダウンロードする ×
パソコンにUSB無線LANアダプタを刺してそれ経由で ○
もしUSB無線LANアダプタ買うならせっかくだから
ttp://xlink.planex.co.jp/ Kaiに対応してる奴がいいんじゃないの
わかった、ありがとう!
買ってやってみるよ!
>>826 上の方でロールのデータだけあげてくれている人がいるんで
それを落としてSavedataに入れればOKだよ
ニコニコ、いつのまにか結構ロクロク動画増えてるんだな。
>>766のコンスト動画もあって吹いた
>>828 実は壁からスクリュー狙撃はインチキさせてもらった
ダメージ受けて突破さ
>>828 ニコニコはきつきつロックマンノーダメージクリアがすさまじいな
あれノーカットぽいし、TASもないのに動き良すぎ
ようつべのらくらくクリア動画を見て「ハァッ?」って言ってた時代が懐かしい
>>831 あれイレハンのノーダメの人なのかね。
TASが当たり前のように出回り過ぎてるせいで、本当にうまい人が埋もれてる気がするな。
TASは芸術作品と言うことでおk
公式DLデータが全部解放された状態のセーブデータをうp希望したら怒りますか?(´・ω・`)
ほんの少し上のレスも読まない事に怒られるね。
ニコニコのきつきつクライので、オイルスライダーの扱いには感激した。
まさかリフト地帯を、スライダーで突破するなんて……
あれ見てると、オイルスライダーが最強武器に見えてくるぜ
SPの全データは個人的に需要あるな
全ステージ保存はダル過ぎる
GJ
>>841 d
ブルースは自分で出すつもりだったから、それでおk
言葉足らず・ワガママな自分の願いをきいてくれてホントにありがとう
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ロックマンとロールちゃんで抜いちゃった・・・
それゆけ! ブルースマン!16559285-086
世界を救えるのは、ブルースマン! 君だけだ!
今こそ放て、必殺のビックバンストライク!
ブルースマン専用ステージです。
爽快な感じの道中と、プレイヤーキャラはブルースなのに少し難しくて、
頭とかコツとか盾とかを使うボス戦をお楽しみください。
アンタのIDは
いろここくにやっこ
1 6 5 5 9 2 8 5
で記憶している
いやそれだけだ・・・・・
ワイリーじょうからのだっしゅつ!
ID:12122189−023
からくもワイリーに勝利したロックマンが、
ワイリーの基地から脱出するステージです。
ワイリー城が何故か自爆してな(ry
自分のIDは「良い歯に花ハム」と覚えてた。どうでもいいが。
どうでもよくないかもしれんがもう次スレはいらんよな。
何だかんだで必要な気はする
次スレ無ければちょうど3日後に買う俺涙目
次スレが無くなると最近買い直してチャレンジやり直してる自分も涙目
つかブルース配信されてたんだな…知らなかったorz
まぁ7割クリアしたし配信には頼らず気合でチャレンジ全クリするぜ
次スレは必要だろ…
無くなったら俺は泣く
俺はこのゲームが発売される前から居る
12676405-055
ハレときどきサンダーボルト!
ややチャレンジ気味のエレキマンのEX技を利用したステージです。
うpったのは昨晩なんですが、何か理不尽な箇所があったのか既に評価で駄目だしされてるみたいです・・・。
ダメだった所のアドバイスとかをしてくれる方がいるとうれしいです・・・。
偏見かもしれないけど
作品数が多いのはどうもな〜
30くらいまでなら許容範囲だけど。
な…なぜ?
かわいそうにw
確かに作品数がやたら多いと質より量って感じはするな。
そうとは限らないと思うけど。
ところでみんながステージ(このスレでアップされてるもの以外)落す時の基準って何?
やっぱり評価?
ステージ名と評価かな
今日このソフトの事知って調べてみた
なんか色んなコスのロール?のデータとかステージがあるみたいだけどまだDLできんの?
>>863 すまん、フラッシュサイト嫌いなんだwww
ありがとう、ブルースとか懐かしいな
明日買ってくるわ
ラクガキ王国みたいに、敵メカを描けたらなぁ…w
何かコンストラクションって
消防のころ藁半紙のプリントの裏に落書きした
ロックマンやマリオの面を思い出して泣けるぜw
俺は小さい頃やったロードランナーを思い出す
未だに普通に話題が行われてる以上、次スレを無くす必要ゼロだな
一応言っておく
次スレはpart17
購入相談所でロクロク知って買ったばかりの俺の為にも次スレは必要だ
そういやニコニコでロクロクを買った人が約一名いるんだっけ。
この調子でどんどん売れれば良いな。
ニコニコ、何気に凄い宣伝効果だよな。
発売から1年半経ってるゲームを宣伝できてるんだから。
それを潰そうと企むカスラック
ニコニコは有料会員やらアフィやらでぼろ儲けなんだから著作権使用料を払えばいいのにね
どの程度儲けてるのか知らんが払おうと思ったらカスラックに食いつぶされるぞ
ブルースのスペック高杉ワロタwww
カスラックの計算方法だと会員数×動画数×発足からの日数×著作権料
てな感じか
魔界村のほうずっとやってたんだけど
久しぶりにロクロクやるとキャラの機敏な動きにビビった・・・。
まぁ物理的には魔界村の動きの方が忠実だわな
ロックマンやマリオは異常
ゲームだから全然気にならないけどね
プレイした感想待ってます
ロックマンロックマンX
86041919-690
。・
∴
∴゚・ ∩ 。・∴
゚ ノノ ∴
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'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :ι′
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | あぁん・・・
ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ |
| |__人___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
しかし、このスレ話題が無いよな、発売からもう一年と半年も経過してるから仕方ないが。
2はまだかなー。
>>844 無線ないのですごく助かる。ありがとう。
じゃあロクロク5を妄想しようか
↓
8ボス+ロールブルースに加え
ダークマン1,2,3,4も使用可能!
新登場のビートを操作するミニゲームもついてくるよ!
まさかまさかのワイリー使用可能
>>887 ・使用できるのは8ボスの特殊武器のみ
・武器エネルギーは全武器共有
・武器エネルギーは自動で回復する
と、いうのを昔妄想したことある
>>844の「公式配信ステージの残り」が破損ファイルになるのはオレだけ?
ただ人間を使うってことで
ワイリーを使うと最高の縛りになりそうな気がしなくもない
・ジャンプ力はほぼない。ジャンプ用マシンをゲージ消費して使用する
・一応豆弾を撃ち出せる銃は持っている。
・一撃食らうと死亡。
・身長2個分以上高いところから落ちると死亡。落下中にパラシュートを使おう
あと
・水中ではゲージ消費して鉄下駄+酸素ボンベ
当然ラスボスはライト博士ですね
そんなワイリー博士とは対照的な、ライト博士。
人間にして、パワー・スピード・テクニック全てにおいてワイリーナンバーズ並の強さを誇る脅威の肉体。
流石に特殊武器は使えないが、パンチとキックそれぞれ、弱・中・強、さらに、しゃがみ、ジャンプの計18種類の基本攻撃
さらに、コマンドを入力することで、だいばくふでの修行で身に付けた、波動拳と昇龍拳を使用可能
これらを駆使してステージを進む。
よせ ワイリー やめるんじゃ
そういえば、波動拳と昇竜拳使えたね>ライト博士
「アクシデントで時間や世界を越えた」とかの設定で、
他のシリーズの主役も(あくまでも、お遊びとして)使えるとかだったらなぁ。
エグゼや流星のロックマンはメーカーの垣根すら超えてるから
不可能ではないな
>>889 見た限りでは不具合は無いよ、データをロードしようとするとエラーになるの?
破損ファイルとして表示されているだけなら、それはセーブデータのフォルダ名を変更したからだよ。
上書きされたくないなら、事前にPCにコピーしておくべし。
次スレは一昨日amazon
で注文した俺のためにもいる。
ニコニコで買って宣伝しようと思ったがミスって普通に買っちまった。
うおおおおおおおおお!!
オイルマン使用で難易度きつきつのファイヤーマンをやっとこさ倒せたぜ
オイルマン50体は費やしたな…
それからずっとオイルマンの声を聞いてて思ったんだが、
オイルマンの声ってキテレツのトンガリの声に似てねぇか?
声優違うのは知ってるけど、もうトンガリの声にしか聞こえねぇ…
俺は森久保(X5〜7のエックス)に聞こえる。
>>899 倒した後のセリフが「なんだYO!物たんねぇなぁ!」
なんだよな・・・
このペースなら、次スレは980超えてからでいいな。
キャラが多すぎて、使うキャラが偏ってしまうという贅沢な悩みが出来た。
何故かオイルマンの使用頻度が妙に高いのは何故だろうなと思う。
あとカットマン微妙だよね、軌道の癖が強いのと、硬直が長いのが辛い。
ロクロク2を出してくださいカプコン
枚数いってないから続編は絶望的だろうな
売上予想と結果がそんなにかけ離れてないんなら可能性はあるんじゃない?
まさか10万本ぐらい出るとは思ってなかっただろうし
今月古市で1480円で買ってから
ずっとやってるけど面白いなダンジョン作れたり飽きないな
こんな安くていいのかよって感じだよな
みんなでニコニコに動画うp→それを見た一般人が買う→カプコン「意外といけんじゃね?」→ロクロク2発売!
そんな夢を見た時が俺にはありました。
モンハン3が出る時点でもう無理か。
今のカプンコは
BASARAってのとモンハンしか興味ないのかね
2Dアクション自体、時代遅れのダメゲーと、社内で叩かれているらしい。
実際、本家末期の時期はは本家だけでなく、Xも売り上げが悲惨だったし、
バイオハザードのヒットで開いた3D化もDASHの結果から見限られたんだろうね。
そんな不遇の、だが最高の3つのロックマンが、揃って遊べるPSPは、最高だと思うよ。
ダメゲーって、一般的に受けないって意味なんだろうな
カプコン社員なら無印ロックマンをプレイした事ある奴は多いだろうし
ロクロクって日本ではあんまり売れてないんだよな?残念な事に…
だから海外で需要がどれだけあるのかが気になる
海外で続編出すんなら日本でも出るだろうし、
もしロクロク2が出るんだとしたらカプンコは今度こそCMをしっかり流して欲しい
今年はロックマン生誕20周年だし、某所でのロックマン2の盛り上がりを見る限り、
ロクロク2を出すにはいい時期だと思うんだが…
正直、本家1は高校生にくらいになってからネットで購入して初めてやった物だから
大して思い入れが無いんだよな・・・。
2以降は小さい頃からずっとやってたから郷愁を感じる。
ロクロクで2も出して欲しいのに・・・
ネットで購入なんてできるのか?
>>910 俺は2Dの方が好きだけどなぁ…
というか3Dは難易度高いのが少ないんだよな
>>912 海外での売り上げはそこそこあるって前このスレに書いてあった数字は覚えてないけど
3Dは当たり判定が分かりにくいから正直言うとあまり好きじゃない
>>910 2Dアクションはダメゲーって…カプンコそんな事ないぞ!
しかしカプンコは格ゲーも切り捨てたし、やっぱニーズがあっても売れないものは
商品として厳しいんだろうか
でも2Dアクションってゲーム初心者にはとっつきやすくないか?
ロクロクはフルポリゴンだけど、2Dだった頃の可愛さ、コミカルさが上手く表現できてるし、
操作も難しくない、ただ極めようと思うと難しいだけでさ
宣伝さえしっかりしてればブームもあるし新規で客を獲得できたはず
それに懐かしんで買う人ももっといたと思う
完全新作を作る力がないからっていう意見もあるだろうが、
現状リメイク作品が一杯出てるのはニーズがあるからだろうし、
旧作のリメイク、続編を求めてる人がいるって事をメーカーはもうちょっと知るべきだと思う
>>913 2に対して思い入れが強い人は一杯いるだろうな
ちなみに俺は1〜3が好きで思い入れが強い
とは言っても2以降も出来ればシリーズでどんどん出して欲しいぐらいだ
>>914 海外はロックマン人気高いらしいし、ロクロクの売り上げいいのなら続編期待できるんじゃないか?
今まで御座なりになってた分、そろそろ本家にスポットライトを当ててもいい頃だと思うんだがなぁ
アクションのロックマンの続きは出てほしいけど単純にロックマンロックマン2はないだろうな
コケたのは事実なんだから何かしら方向性は変わるはず、デフォルメやめるとかハード変えるとか
ドットも正直当たり判定分かりにくいんだけどね。
FC本家とかでもシリーズによって違うとはいえ足場に乗ってるのが数ドット以下になると普通に落ちるし
敵とか天井との接触判定も結構見た目と全然違ったりするし
というかCMもなかったんだからコケたも糞もないと思うけど・・・
>>918 ドットもポリゴンも設定次第だからな
ドットロックマンはどれも見た目どおりの判定じゃないし、ポリゴンも作品によって違う
後者はイレハンをやるとよくわかる
バスターを突き出すと食らい判定が前に伸びるから敵の間近でバスター撃ったらその瞬間に接触扱いになり、
カメリーオ戦では落ちてくるトゲが後ろ側の足に見た目的には当たってるのに食らった扱いになっていなかったり
だから結局ドットもポリゴンも当たってみて覚えなきゃ判定はわからない
コンストでショットマンの隣にコンテナ置いたら壊されたりね
>>910 カプコン内部で、追放食らったのは、「2Dドット絵の格闘ゲー」だぞ。
開発コストや制作センスを大量に食うのに、マニア化して一般客が居なくなったから、という理由でな。
2Dアクションは、別に叩かれても居ない。
つーか、カプコントップがロックマン系の人間だから、むしろ優遇されまくりで、
ドット絵、ポリゴン、リメイクに関わらずコンスタントに制作され続けてるっつーの。
格ゲーかぁ。
昔ジャスティス学園とかやってたな。
2D格ゲーか…あそこまで初心者お断り仕様にされりゃ、そりゃ廃れるよな
でもドットじゃないから買わないって奴、結構多いよね。
そこはもう表現がまるっきり違うから好みが出てもしょうがないわな
一時期は3Dブームで本気でドット絵のゲームが淘汰されそうだったし
その辺根に持ってる人もいるよ
サイバーボッツの続編が欲しいよぉ…。
これかなりやりこめそうだから
空の軌跡scまでのつなぎとして今から買ってきますね。
どうでもいいけど、最近のロックマンの定番になった
ボス部屋に入ると「WARNING!」って、どの辺からだったっけ?
昔は音楽が変わって、敵がエネルギーをパララララララララララララララッ!と溜めると開始だったのが、
いつの間にか、音楽が変わる前に、アレが入るようになったよな。
>>929 X4から。
俺はあれあまり好きじゃないな
わーにん!はその分ボス前演出長くなるからなあ
あれでてtる間にボスデータ読み込んでるのかもね
それは以前はシャッター空間でやってたはずだからなぁ
普通のボスだけならまだいいんだけどボスラッシュがやたらテンポ損なうのがちょっとな
プレイした感想待っております
競い合い
18120204-490
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まだまだ甘いな! それだけしか出せないとは! あぁん・・・悔しい・・・
まぁ、ボスのエネルギーチャージが異常に長いのもあったけどな。
…3だっけ4だっけ。
そろそろ次スレのタイトル決めないか?
個人的にはニコニコが宣伝に役立っている事に期待。
【ブーム】ロックマンロックマン 17マン【再燃?】
【ロクロク2】ロックマンロックマン【マダー?】
wiiででないもんかね、ロクロク2
コンストは半永久で遊べるし
作る楽しさもあるだろうから
かなりいけると思うんだよね
あと材料増やしたりシステム増やしてさ
ちゃんと宣伝すればかなり堅いぞ
メタルマン使いたいなぁ
オレはWiiというか据え置き機で出して欲しくないな
気軽に楽しめるから携帯機で出してくれたほうが嬉しい
初めて作ってみました。
感想待ってます。
でんのうしょうじょロールたん!
36195491-001
ロール専用です。
てか、このスレageたら人増えるんじゃ?
おお、ニコニコ名物の下手な人じゃないかあっ!
オレも気が向いたら追記しようかな。
ロックのきつきつファイヤーマンステージ道中のコツを教えてもらえないだろうか。
特にキラーボム&1マスの足場にスクリュードライバー、の地点で何体のロックが溶鉱炉に転落したことか orz
とりあえずロックとオイルマ以外はきつきつ8ボスクリアしてるんだが・・・
アクション苦手な人って腕前以前に考える力がないんじゃないかと思ってしまう。
敵の配置をよーく見てどうやったら突破できるか考えてる?
簡単なのはダメージ受けた状態でオイルスライダー乗って無敵時間利用して突っ走るとか
>>945 FCの3からやってるから自分ではACT得意だと思ってる時期もありました orz
スクリュードライバーの弾に当たって無敵の間に蹴りに行くべきだと思うんだが、
何故かのけぞる方向が穴に近い側に・・・方向に規則性あるんだよね?
>>946 ごめん、ロックマンじゃなくてロック。
のけぞりは敵ボス含めて着弾位置と反対方向のはず。
右向いてても左側でダメージ受ければ右側に飛ばされる
>>947 ごめんよ。ありゃほぼ運だから気にするな。
まだまだ立てなくてもおkかな
>>949 運なわけなかよ!
ワシはちゃんとノダメで通りましたよ。ロックマンじゃないロックで。
俺は十数回に1回しかノダメで行けんな
きちんと行ける方法があるなら教えてもらいたい
>>952 970でかな
何でスレタイにニコニコって入れるの?
ニコ厨いい加減にしてくれ
956 :
944:2007/08/30(木) 21:22:48 ID:iu7BfKC00
ようやく突破できました・・・蹴り強いけど射程無くて泣ける
>>953-954 考える限り、蹴りは下方向に小さく判定があるから
スクリュードライバーを踏みつける感じで突破してるってこと?
成功率えらく低そうだ・・・みんなスゲーよ・・・
弾が切れた瞬間を見計らって、飛び移る&キックだな
後はタイミングの問題。キラーボムが邪魔にならないタイミングを計るのが難しい
なんとなく3のニードルマンみたいなの作ってみたけど
うpしても遊んでくれる人います?
ニコニコのあらゆるロックマンの動画の市場にロクロク追加したら、売れまくってロクロク2の可能性が!
とかならないかなぁ
でも出来れば、追加できる人はやってほしい
ニコニコのあらゆるロックマンの動画の市場にロクロク追加したら、売れまくってロクロク2の可能性が!
とかならないかなぁ
でも出来れば、追加できる人はやってほしい
10万本売れたとかいうのは完全にガセでしょ?
そんだけいけば十分ヒット作品だもんね。
あ、早とちりすまん
戻る押したら2つ書き込んでた
スマン
ニコニコ市場が二人に増えてたww
もう一つ作ってみた。
カットマン専用
36195491-006
updown&kick (Re2
他にも同じような名前が一杯あると思うが、(Re2ってついた奴が正解。
早とちりでうpしたらもうミスりまくりで・・・。
>>955 ロクロクが売れ始めたのはニコニコの力もあるし別に構わんだろう。
>>941 少し重たいかな。
難易度は少し楽すぎた気がする。
ハートは置かないほうがちょうど良かったかも。
ボスもライフ全快で良かったよ。
ニードルマンっぽいステージうpします。
ニードルリスペクト!!
10072682-004
途中のメットールがピッケルマンになっているので回復アイテムを置いてます。
うpするよ
大噴射!!
88931201-490
・∴゚
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⊆, っ と-っ
>>968 490っておまwww
みんなどれくらいうpしてる?
10作品くらいだよ。
個人的に50とか超えてる人は質を疑う。