乙
>>1乙。
さて、タイトルロゴやムービー出たんだしこれからはちゃんとコレの話しようぜ。
トワプリはトワプリ、ふしぎのぼうしはふしぎのぼうし。
で、夢幻の砂時計は夢幻の砂時計なんだからさ。
またチンクル出るのかな。出てほしいな。
ファミ通見たけど、絵は相当頑張ってるね。
はじめにタッチペン操作って聞いたときにはガッカリしたが
よく考えてみると俺が嫌いなのはタッチペン+ボタン操作なので
プレイしてみることにした。
体験版をやる価値はあると思う
タッチペン操作は大丈夫、だと思う
テキストにも仕掛けを入れてるくらいシステム周りは気を使ってるみたいだし
それよりラインバック船長がいいキャラだといいなー。
意地汚いけどやるときゃやる、みたいな
ありがちだって?それでいいんだ
>ありがちだって?それでいいんだ
禿同
なんで土曜発売なの?
操作が不安だった怪盗ワリオも大丈夫だったから
これも平気かな
慣れることが大事
これフィールド移動はタクトみたいにクソ広い海を航海するってやつじゃないよね?
航路だけ引けば自動操縦の船だから超簡単になったし
これまでの動画は、タッチをより活用しそうな陸の戦いをアピールしてるな
携帯機だし、面倒はやらせず楽なプレイ感覚になりそう
発売日までFFRWをプレイしてマターリ待つか
オカリナ以来の久々のゼルダだ
最初のゼルダみたくストーリーとか全然ない方がかえって想像で楽しめるのにな
いきなりフィールドに放たれて
「コノケンヲモッテイキナサレ」とか、あんた誰?みたいな
略称は「夢幻」?
・・・いや、そうなるかもね
「ムゲスナ」だと語呂が悪いもんね。まあどうでもいいか?
夢砂でいいじゃん
裏ゼルダに期待
俺は読み方無視で、ゆめすなって呼んでる
じゃあ夢砂で
ムサっ
夢島みたいだな
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:41:10 ID:PjaiaNpZ0
DSでいいだろ
ゼル幻
ここに来てタッチペン操作が楽しみになってきた俺様がやってきたぞ
タッチペンで指示して自分がリンクを操ってる気分になれるのか
そこら辺が楽しみでもあり心配でもある
DSの周辺機器っていうのかな?タッチペンとかスタンドが急に欲しくなった
後、タッチペン操作が主な様なのでとりあえず新しい液晶保護シート欲しい
何にせよwktk
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 01:46:57 ID:XPO/yaOM0
はっ!はぁぁぁあんっ!チ、チンクルは?チンクルは、で、出るの??
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 08:18:18 ID:wDN+6WXTO
むげんでいいじゃん
強制タッチペンは勘弁してよ
尼予約はじまったね
前スレ埋めてくれよオマイラ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 20:02:17 ID:YGIBZNcm0
夢砂マジ楽しみ
発売日決定したのか
買わないけど
尼予約完了
ムゲスナ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 22:20:50 ID:ZY0YC4HF0
これって、十字キーでの操作は無いんだよな。
>>35 同意。
メトロイドプライムでジャンプ操作がやりにくかった
いや、メトハンを喩えに持ってきても仕方ないだろ。
ペン一本でつつくか引くだけの超簡単な基本操作も判明したのに
わざわざボタンとタッチを併用する小難しい操作と一括りにして
要らぬ不安に駆られる流れがまだ続くのか…。
>>1くらいは読んでほしいな
少なくとも動画と同じレベルでリンク動かせるのだから、
慣れたら全然問題無いと思うんだが。
なんならどう森で練習しときゃいい
操作は全てタッチペンって想像がつかない
ボタン無しソフトは脳トレしかしたことないからなぁ・・・しかもゼルダはアクション要素もあるんだぜ?
動画見たら大体分かった。これは期待できるね。ペンだけで遊べるとは・・・
どう森のタッチ操作は若干ストレスを感じたから。散々花蹴散らしたー
まあもう予約してんだけどね。
でも前転ってボタンっぽくね?(意味のある前転ってないだろうけど)
50 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 00:55:30 ID:CDiaPSAU0
正直地雷臭がする。
もちろんせいけんなどに比べると良ゲーだろうが。
任天堂が作るのに地雷って・・・
タッチペン持つ手が画面にかぶってイヤだよな、アクションゲーなのに
謎解きに特化してるのかねぇ
それはそれで面白そうだが。
アクション要素も大事だしな、そこらへんのバランス調整頑張って欲しい
タッチペン操作で嫌なのは画面がペンで隠れることだな
更新しないで書いたらかぶった・・・スマン
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 20:09:10 ID:Jiir0wFE0
1000ならこれは神ゲー
GJ!
まあしかしアレだ、ゼルダはピッチャーの投手部門の記録みたいなもんで過去作越えるとか期待してない。
現代のピッチャーにシーズン42勝とか通算400勝とか期待しないだろ?そんなもんだぜ、ゼルダって。
もうね、面白けりゃいいんです。
携帯機のゼルダは10万〜20万売れれば良い方
なんかこう製作者側の「とにかくDSで出す以上、タッチにこだわる!タッチオンリー!!安心してOK!」
ていうのが嫌なんだよねえ。
アクションRPGでタッチ使うのいくつかあるしやってきたけど、結局このジャンルはボタンには敵わないんだよなあ。
タッチ使わないとDSで出す意味ないじゃん・・という評価を受けると思ってるのかな。
それともつまらんプロ意識がそうさせるのだろうか。
タッチもいいけど、ボタンも使えるようにすればいいじゃん。そんなに難しいことなのかな。そんなに嫌なのかな。
タッチ+ボタンの不便さは任天堂がよく知ってるから
タッチの機能をフルに使う事を考えてタッチペンオンリーにしたんじゃないかな。
タッチオンリーって聞いてユーザーが真っ先に不安を抱くのもよくわかってると思う。
だからこそ公で「タッチは極限までチューニングしてます」と言ってるんじゃないかな。
なあ、2Dゼルダってアクションゲームだったっけ?
アクションRPGかな
アクションパズルだろ
任天ゲーのスレにしてはマトモだな
パズルと謎解きは別のものだと思うから、トワプリの氷ブロックみたいな
それただのパズルまんまじゃん!って要素はやめてね。
お前いいこと言うじゃないか
今度俺も使ってみるよ
タッチペン操作は楽しみだが
今まで気付かなかったマイDSの
タッチパネルの不具合が露見してショボーン
はイヤだな
タッチペンか…俺左利きなんだよな。大丈夫かな。
そういえばリンクも左利きだな
ABXYも十字キーと同じ配置になっててリンクの気分を味わえるとかよくね?
左利きはトワプリではある意味切って棄てられも同然だったからな
GC版あったから無問題。
従来にせよ右手でボタン叩いて左手の剣振ってきたわけで
気にしたほうが負けだろ
俺も弟も左利きだがトワプリは何もなかったんだが
>>69は左利きなのかい?
>>72 お前、始めてゼルダやったのか?
まぁ俺も言われるまでリンクが左利きって気づかなかったが
タッチペンオンリーはWiiトワプリで新鮮さが無いって意見があったからだろ
両対応して中途半端な新鮮さになったら本末転倒。ならどっちかを切り捨てた方がいい、と。
ただの続編、バージョンアップ、焼き直し、とか言われたら一番イヤだろうし
ところで、去年のスクショ見たら物を押す動作はどう森とは違うのね。
押す物の隣りに立ったら矢印が表示されてそれをタッチすると動かせるみたい
タッチペンに捻ってるみたいだから別の作品も調べたりしたんだろうか
>>72 俺は左利きだがWii版買ったら意地でも左手にリモコン持つぜ。
左利きの人がさほど問題がなかったのなら結構なことだが、
左利きの人のために何かがされたわけではないわな
アンチになるつもりはないが、
青沼の「左右反転させてリンクを右利きにしたらバシッと決まった!」という発言は、
相変わらずこの人のパーソナリティーがにじみ出ている気がする
何か俺のIDがゼルダDSっぽいwwww
左右反転なんて普通そう簡単に思いつかないから
トワプリのスレで仕様発表前にそんな予想立てた奴いたっけ?
費用対効果の事も考えずに言わないで
あとね、わざわざアンチになるつもりはないが、とか言う位なら別のスレでいいでしょ
ここは夢幻の砂時計のスレですよ。
渋いガノン様は石のままか
お、見易いNE!
昼と夜はあるのかな?
つか左右反転は宮本の考案だろ。
宮本が神格化されてるから、下手に叩くと自分が叩きかえされるからって
青沼変わりに叩いてる奴多すぎ。マジでかわいそう。ムジュラ好きとしては本当に。
文字タッチはハイラル文字翻訳あるとみた。
青沼っていつ休んでるんだか
任天堂はボーナス多めにしとけよ
あーもうそういう書き込みがアンチを呼ぶんだよorz
開発者の名前のコトは原則話さないでおこうよ
画像綺麗じゃね?
スクショきぼんぬ
>>87 1にあるじゃない
で、発売日決まったのに公式まだなの?
残り一ヶ月に迫るまで公式をじらすのは
任天堂全ソフトのお約束
ええー?そうなんだ
開発開始から立ち上げるとこもあるってのにね
公式を全然更新しなかったり忘れたころにするとかもお約束
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 06:53:26 ID:+94HVY5hO
夢を見る島を超えるゼルダでないなあ
こんなもん作ってるひまがあったら夢を見る島を
SFC並にリメイクしろよ腐ってん堂
リマイクしたらそれはそれで叩くだろうが
アホか死ねよ無職のくせに
94 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 07:23:36 ID:WhD3OkVhO
どっちかっつーとリメイクなんて作ってる暇があるなら
新作作ってくれと思うけどなぁ、俺の場合。
×夢を見る島
○夢をみる島
ただの叩き厨が神格化するわりによく間違うんだよな
いまだに専用スレも立ってるってのに
97 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 08:48:25 ID:35nKiTM4O
オールタッチペンてことはスタンド買えば
DS置いたままのプレイが可能ということかな?
移動だけ十字キーでアクションはタッチペンだったら逆に神ゲーになりそうなのに
移動がペンってのがどうしても気に食わない
>>98 その操作がアクションに向かないのは数々のソフトで実証済み。
まあタッチペンオンリーに不満が出るのは仕方ないとおもうよ。
マニアックなゲームでその操作が適しているという実例を
任天堂自体がソフトで未だ示してないし。
個人的にはタッチ!カービィの操作感がよかったので期待しているが
アイテム使用など、旧来操作では2つ以上のボタンを使ったりする
ゼルダが、タッチパネルオンリーでどうなるのか恐れ慄くのはわかる。
何もかも減らして対応、とかなら笑っちゃうけどね。
>>98 >移動だけ十字キーでアクションはタッチペン
左利きの人ができない。ABXYで移動なんて嫌だ
俺は操作の方は心配していない
そこはトワプリと同じ
となると心配もトワプリの問題点と同じ
ゲームアイデアの根幹部分とシナリオとルピー・敵のバランス
トワプリの名前出すと荒れるからやめれって
風タクで不評だったチンクルのぼったくり
敵にタッチしたら自動的に敵のそばまで行って斬るのか?
つまらなそー
>>104 アドベンチャー色が濃いんじゃないか?
と、それだけ聞くとwktkするが、見下ろし画面だしな・・
最近のゼルダがヌルいのは、ボタン操作技術に手馴れるか否かで劇的に優位の差が開くせい
Wiiゼルダが易しいのも、リモコンという新デバイスを採用したからではなく
結局のところGC版同様に複雑なボタン操作ゲーに近く、3D視点の難しさも考慮されたせいだ
ボタン操作嫌いが反射神経に乏しいとは限らず、知育やパズルでもアクション要素はある
入力のハンデを解消できるなら、タッチカービィやキタヨ、応援団みたいな鬼調整でも成立する
骨のあるゼルダを再び遊びたいなら、タッチペンに期待したほうがいいかもしれんね
ヌルいと感じるのはゼルダ自体に馴れてるせい
109 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 14:29:57 ID:+BoaiVkr0
平和憲法にYES 戦争憲法にNO
憲法9条は改憲してはならない。日本の為にならない。
日本人ではない朝鮮総連や民団でさえ、日本を心配して改憲への反対運動を行ってくれている。
私は日本人だが、「改憲すべき」などという者は、日本人として彼らに恥ずかしいと思います。
Q.中国から身を守る為、戦争に対する抑止力が必要では?
A.前提から間違っています。そもそも、中国は日本に派兵しようと思えばいつでもできました。
なぜなら、日本は9条があるため、空母や長距離ミサイル等「他国を攻撃する手段」がない。
つまり、日本に戦争を仕掛けても、命令をだした幹部の命や本国の資産は絶対に安全なのです。
にも関わらず、中国は、今まで攻めずにいてくれたのです。
Q.日米安保も絶対ではないのでは?
A.いえ、絶対です。
知り合いの韓国人の評論家もそう言っていますし、私も同じ考えです。
そして日米安保が絶対なら、日本を攻める国はなく、改憲の必要はありません。
米国と戦争をしたい国はないからです。
Q.9条が本当に平和憲法なら、世界中で(日本以外に)1国も持とうとしないのはなぜか
A.誤解を恐れずに言うなら、日本以外のすべての国が誤っているとも言えます。
「敵国に反撃できる手段を持つ国は攻められづらい」というのは、誤った負の考え方です。
(もっとも韓国や中国の軍に関しては、日本の右傾化阻止の為でもあるので例外ですが)
さらに日本の場合、隣国が韓国・中国・ロシアと、GDP上位の安定した国ばかりです。
タクト→4剣+→砂時計
の順だっけ?
111 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:41:16 ID:eCvnqOvF0
コントローラー操作とペン操作
どちらもできるようにしろよ
ここで言うんじゃなく任天堂にメールしたほうがまだ希望あるんじゃね
さすがにもう遅い
タッチ+ボタンのメトロイドはよかったがタッチだけだとアクションすべてまかなえるのかな
>>114 で、
どうぶつの森でタッチでできなかったものがあったの?
何も知らずにレスすんなよクズ消えろ。死ね。携帯厨。
>>111 コントローラー操作対応にしたらブーメランの軌跡を自分で描いたりといった、
せっかくタッチペンだからこそ生まれた今までに無かったような謎解きアクションが、
キー操作が足枷になって(キー操作でも出来る範囲でしか発想が出せない)制限されちゃって、
結局今までにあったような謎解きをタッチペンでするっていう、
とってつけたようなマンネリでつまらないものになるからじゃね?
だからといってキー操作とタッチペン併用は煩雑だし。
まぁ、やってみて操作性が悪かったり、新鮮出面白い謎解き要素が無かったら叩くけどw
タッチ移動の操作感覚はアナザーコードを想像しておけば良いのだろうか?
>>116 そうだな。どうせなら思い切りタッチ特化してくれたほうがいい。
>>115 動物やったことないしまかなえるのかなって言っただけでまかなえねぇよプギャーって言った訳じゃないでしょ。
早漏れだなぁ
妖精をカーソルにするのはいいな。どこをタッチしているかわかるだけでもやり易い。
自分は同じ操作?のどう森での不満点が物押し引きのやりにくさや、移動時のタッチペンでどこを指しいるのかの分かりにくさだったので、
>>74のような操作方法なら個人的は隙はない。
だって敵に爆弾を撃ったり、モノを投げたりするのなんかは絶対タッチする方がやり易いしね
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:06:02 ID:OJg8xcBd0
リンクの周りに○を書くと回転切りがでるんだな
アイテム(矢とかブーメラン)はどやって使うん?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:08:45 ID:1L+zxxrY0
はっ!はぁぁぁあんっ!チ、チンクルは?チンクルは、で、出るの??
「どうせ2Dゼルダだろ」とナメてると忘れ気味なのが
3Dを使っていることでかなり細かい角度に動けることだな
四方向ではなく、微妙な角度から敵を狙い撃ちできる
これが十字ボタンではできない
まぁうまくタッチスクリーンを使うんだろうが…
前スレあたりに貼られた動画で、線引いて使うらしいブーメランを
なぜか投げまくれてるシーンがあったような
剣が届かない位置をタッチするとかで普通に投げれるんだろうか
PS版はやったことがないのでわからんが
PC版のディアブロを十分に楽しめた俺にとっては
タッチペン操作がむしろ楽しみ
>>126 素直に考えれば
画面隅のアイテムアイコンタッチ→目標タッチじゃね?
しかしこれだと大砲がめっちゃ簡単になる予感
いやヘタレだから俺うれしいっすよ?
アイテムはLRボタンで使用とかかもな。
弓矢や爆弾セットがアイコンタッチではちょっとやりづらそう。
チンクルとボヤッキー
タッチペンを使った仕掛けどんなのあるか楽しみだわ
タッチペンオンリーなら買わん
ボタン操作も可なら買う
はいはい
135 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 07:39:49 ID:r3QjQ8j20
136 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 07:43:22 ID:MI1Go2j8O
右手一本で操作できるってのは何気に嬉しい
発表された当時からタッチペンオンリーにしなければ意味はないと思っていたので、
自分的に今回のはそんなに大きなサプライズではないんだが
或る意味、任天堂の挑戦なんだろう
人柱になるのも面白いと思うから買ってみるよ
ファミ通みたけどグラフィックは駄目だね。。。特に見下ろしが。
E3より改善がほとんどみられない。かなり失望。
いやそりゃE3から変わらんだろ・・・普通に考えれば・・・
いちいち相手にするなよ
トゥーンリンクの髪の毛がきもい
ちょうど旅行に行く直前に発売だ
機内であそべるww
やっぱこのスレ内でWi-Fiしたりするの?
面白いといいな。
Wi-Fi板でやれよ
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:03:28 ID:r3QjQ8j20
ワイヤレス通信しなければ使えるよ>機内
はやく子リンクをトコトコ動かしたい
ストーリーは短いのかな?
長いほうがいいけど携帯機だから無理かなー('A`)
携帯機ゼルダ一作でもやってから言え
EDでのリンクが海にプカプカ浮きながらの
風の魚のテーマに勝るもの無し
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 00:08:21 ID:+YDsxJw30
はっ!はぁぁぁあんっ!チ、チンクルは?チンクルは、で、出るの??
>>156 お前はチンクルが本当に好きなんだなw
そういえばバルーンファイトまだ来ない
>>157 うん。大好きなんだ。もぎチンももちろん買った。
でもあんまりやると荒らしになるので今日からは情報待ちするよ。
とにかく風タクの続編ならチンクル絶対出てほしい(−人ー)
ムジュラのチンクルよりタクトのチンクルが好き
世間では避難壕郷だけどw
あぼーん
ファミ通を煽ると、キレながら何故かこういう変なもの布教してくるよ
>>158 俺も、もぎチンとDSLとセットで買った奴だから良くわかるよw
大丈夫、テリーが出るんだから、チンクルも出るはず!
出るよね?
トワプリにもねじ込んだんだから、出ないわけが無い
>>164 トワプリに出てたっけ??
もしかして「リンクルさん」のこと?
まあそれも一つだが違うよ
ただしかなり変則的だたがなw
どこに出てたっけ?
チンクルはスタアになったのさ。
あ、スタァゲームのあのおもろい兄ちゃんか!!
独り言がかなりおもろかった
確かにチンクルだ
ここ壊れてます
チンクルのチン、
クルー!!!
この人壊れてます
なんだこのスレ
DSだからって何でもタッチペンにするのは止めてくれ('A`)
2画面なだけで十分だろ・・・
>>174 文句あるなら買うなよ。
十字キーで全部操作したいなら神トラや初代やってろよ。
お前動画とか画像見てないだろ。
死んだ方がいいよ。
この作品ってクラニンでの予約ポイント特典ってないのかな
アマで予約しちゃおうか悩み中。
>>176 は?ちったぁ待てよ。
まだ発売に2ヶ月と3日あるんだぞ。
発売10日前になっても予約ボーナス登録できなかったらぐちぐち言えよ。
カリカリすんな。魚食え魚
この流れにワロタw
>>176 アマゾンで予約するのとクラニンとなんの関係があるんだ?
タッチペンでもボタンでも、は中途半端間違いないから、
タッチペンだけ、というほうが期待できる。
ブレイクスルーよろしく
それから普通の人は気付きにくいだろうが、DSは片手に障害があると
ほぼ遊べない。
でもタッチペンオンリーなら遊べる。
据え置き気も難しかったが、Wiiはコントローラが片手もちか、
ヌん着を使うときでも片手でもって何とか遊べる。
任天堂そういうところも考えてるのかな?
さすがにそれはないか。
片手に障害ある奴なんてもともとゼルダどころか
ほとんどのゲームできねえじゃん
ゲーム以外のことやれよw
あーナビトラッカーズがWi-Fiで対戦したかったなぁ・・・
ちょうどDSで二画面だし
まぁこれにも対戦要素はあるみたいだが
ああ俺右腕障害あってあまり動かないのに、タッチペンオンリーにしたら
うまく操作できねえじゃん!ふざけんなよコラ!!
左でやれば
十字+ボタンなら出来るわけ?
そんなに指動くなら問題ないんじゃないのか
てか普段どうやって字かいてるん
チンクルやって2Dゼルダはもう終わったと思った
タッチペン移動
FF3みたいなキャラの近くをタッチで歩き、遠くをタッチして走りっていうのは
やりにくいからやめてほしいかな。
おれなんか、このためにのびるタッチペン買ったんだぜ?
もう準備万端っすよマジで。
>>189 え? タッチ移動ってそれがデフォかと思てた(おい森とか)。
他のだとどんなのがあるん?
フヒヒ6月23日に備えてDS買ってやったぜ
あ、俺ものびるタッチペン買おっと
じゃあ俺ものびすぎタッチペン買う
じゃあ俺ものびるかもしれないタッチペン買う
普通の買え
不覚にも笑ってしまった
>>192 他のがどうかは知らないけど、どこタッチしても走るでいいじゃないかと。
>>200 ちょwwwノリで言ったんじゃないのかwww
そして謝るお前に不覚にも萌えた
>>193 FFみたいに同梱版とか出そうで怖くてまだ買ってないぜ・・・・
去年おれがタッチペンオンリーだってリークした頃は
スレ全体で”そんなわけない” ”そんなクソ仕様にするわけない”
とか散々叩かれたけど
いまじゃタッチペンオンリーマンセー
世の中そんなもんだって
ぶつ森みたいにタッチペンでも十字キーでも動けるようにして欲しいな。
LRボタンはつかわんのだろうか
>>199 なんだこれ
必要ないのにすごく欲しくなってくるぞw
のびすぎとしか言いようが無いな
リアル系のゼルダよりもこのタッチのゼルダが正統だとおもっている。
急なプレゼンの時にも安心だな
アイテムはどう使うんだろ
分かる動画とかある?
>>205 任豚のキチガイじみた任天堂盲信っぷりと世の中を一緒にすんな
受け入れる為に妥協するのと盲信するのは同じなのか?
そりゃボタン操作に限るけど、今更何言っても仕方ない
だからタッチペンの良さをみんなそれなりに探してるんだろうが。
wiiコンも最初は酷いこと言われてたな
>>213 右上タッチでアイテムを構え右下タッチでアイテム一覧表示じゃないか?
>>204 まあGKとかいう単語なりふりかまわず使うゲハ住人が沢山いますから。
so-net会員300万人総GKだっけw
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 05:34:31 ID:fJ3+PfetO
タッチペンオンリーという時点でヌルゲーになることは目に見えてる
タクトグラだし
はいはい
少なくとも、今までの2Dゼルダを期待する人はショボーンだろうな。
まったく別なゲームとして期待した方がいい。
ほとんど3Dだしな
操作感に慣れるまで少し掛かるかも試練し
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 09:16:16 ID:1NCn1LMzO
おまえらいつから発売前から文句言うようになったんだ?
素直に何が出てくるか待てないもんかね。
リアルゼルダのトワプリのほうがヌルかったり、
キャラだけでガキゲーとわめかれたタッチ!カービィが即死ゲーだったりしてる
1〜2行ネガキャンなんてカラケも信用できないぜ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 09:50:55 ID:q81WWIEbO
俺は今までゼルダは全部地雷じゃなかったと思ってるから普通に良作なキガス
まあ、無理に3Dにすることないんだけどな。
みんな3Dになったら携帯ゲーム機で作る意味が無くなる。
テーマソングはぜひ初代のものを・・
あの音楽がむちゃくちゃ好きなんだよぉ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:12:38 ID:g8ZciXOg0
結構下画面のポリゴンがんばってるんじゃ・・・・などと思ってみる。
ニンジャガもそうだが、携帯アクションゲームで
斬ることをタッチだけに限定というのは
頭に蛆でもわいた押し付けオナニー思考だと思えてしまうな
据え置きなら画面固定してるからいいけど
携帯機だと持ってやると画面揺れるんだよ・・・
タッチペンで画面さえぎられるし
基本はボタンアクションのみ、
アナザーキャラではタッチオンリー斬り・ショットのドラキュラ見習え
一気にネガキャン増えたような気がするけど
まあいいや
ところで、これって海の広さどうなるのかな?
トワブリの平原は適度な広さだったけども
どうせならデッカい海で冒険したいよ
面白ければ操作方法なんてどうでもいい
操作方法変えないと、鬼神のように立ち回れてしまうし
同じ謎解きをやってる感覚になるだろうな
キー操作の謎解きアイディアは出尽くした感があるもんな。
舞台やグラが変わるだけだとシリーズ経験者からしたらつまらんし。
文句言ってるのは新規さんかな?
なら納得なんだけど。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:10:03 ID:fJ3+PfetO
トワプリよりタクトの方が簡単だったろ・・・
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:12:15 ID:g8ZciXOg0
ところで、DSにオカリナのまんま移植とかできないんかな?
結構需要ありそうだが。
とりあえず可能なものはすべてDSに移植してほしい
リンクの冒険はイらね
VCがあるから移植は無い
ゼルダって乱発ぎみだよな。待ってました感がないし、クオリティも落ちるしなんか悲しい。
二つ発売重なっただけやがな
開発期間長すぎるゲームだから嬉しいくらいだ
>>237 GCもWiiも持ってない俺には
待ってました!的なゼルダだよ
トゥーンが嫌だけどこの際それには目をつぶるわ
神トラがトゥーンみたいなもんだったろ
意図的に色数絞ってアニメっぽいドットにしてるし
リンクの目が大きく強調されたのも神トラからだ
>>240 そんな経緯はどうでもいい
タクトのトゥーンが好みに合わないだけ
裏時オカみたいな特典ないかな?
予約でオカリナDS版
シリアル登録150PでDS用ゼルコレGB版
DSがGC並にこけてたらこれ位やってくれたかもなw
ゼルダのアクションの場合はタッチペンの方が向いていると思うんだがな
正直今までの2Dのゼルダで敵を倒すのは全然面白くなかった
まぁそもそもゼルダは謎解きゲームだからアクションに快感求めるのもあれだけど、
タッチペン操作で敵を倒すのが楽しいようなゲームになったらいいなと思う
>今までの2Dのゼルダで敵を倒すのは全然面白くなかった
FCからやってるゼルダファンにケンカ売ってんのかい
2Dゼルダは敵倒して快感得るゲームじゃないでしょう
神トラのボス戦とか十分楽しいけど。
つーかタッチペンでつんつんだと快感なの?
よくわからん。
そうだな、ボス戦とかは強いの多くて結構楽しかった
ここは訂正する
でもザコに関しては全然楽しめなかった
例えば3Dゼルダなら遠くの敵を弓でバシッと狙い撃ちして俺すげぇwwとかできるけど
2Dだと大抵はB連打で何とかなるし弓も魚雷並に遅いからなんか爽快感がない
あと大技の回転斬りも瞬時に出せないから結局は謎解きにしか使えないんだよな
ぼうしでは少し改善されたけど
だからタッチペンを採用するなら敵に囲まれたらすばやくタッチペンで○描いて回転斬り!とか
敵の動きを先読みしてブーメランでまとめて撃破!みたいなことができたらいいなと思う
もちろん2Dゼルダもダンジョン攻略やイベントは面白かったと思うよ
夢をみる島は今でもたまにやる
ストレスなく攻撃出来るって事じゃ?
神トラとかは攻撃対象への軸合わせが難しいけどタッチだと示すだけでおk
少なくとも回転切りの有用性は神トラ夢島>ムジュラ、時オカだったけどな。
ってか回転切り便利だから使いまくってたし。
それに2Dの戦闘は雑魚相手でも普通に楽しかった。
夢島は弓もすぐでるしね。
なんかさ、わざわざ新作のために他作貶める必要あるの?
タッチペン操作楽しみだな、不安だな、でいいじゃん。
>>250 3Dゼルダ含む全アクションの"ネガキャン"乙でありますw
>>252 え?3Dゼルダは注目システムがあるじゃん
あとアクション系の軸合わせは実際大変だと思うけど
軸合わせが大変て…
なんという”ゆとり”!
掲示板に書き込む前に、何を面白く感じるかは人それぞれってことをまず理解してもらいたい
別に2Dゼルダでザコ敵倒すのを楽しいといってるやつはニワカとかいってるわけじゃないよ
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:04:21 ID:fJ3+PfetO
とりあえず売り上げは50万と予想
ごめんね、軸合わせ下手で。
当たった!と思っても虚しく空振る事はありすぎて困る。
斜めから攻撃しようとすると特に。
そんな自分は示すだけでいいコレに期待してるってだけ
シリーズも長く続くといろいろ大変だな。
早く発売日がこないもんか。
ゆとり以前の問題だろ
神トラ以降は前方160度に当たり判定があるから、
相当空間認識能力に問題がある場合を除いて
思ったところに振れないなんてありえないし
敵が攻撃を避けるのはゲーム性に内包されている。
そいて3Dゼルダでも間合いを計る要素はあるし
弓矢にいたっては3Dゼルダのほうが難しい。
プレイもせずに"ネガキャン"するのはよせという話。
ゼルダとゆとりは全く関係ないだろ
アクションがいいならリンクの冒険をお勧めしておくゼ
熱いよ〜
俺、片手だけど、たいていのゲームクリアできるよ
足使って
チンパンジーなら、手足4つ使って、2つのゲーム同時クリアも可能
3Dから入った椰子だと2Dの方が厳しい
夢幻が発売したら、今度は時オカのグラそのまま使ったやつ出してほしいな
つーかムジュラの後の話作ってほしい。ナビィ見つかってないし
何か画面狭い・・・ってかリンクが占めすぎ
見下ろしオンリーに繊細な3Dは必要ないと思うんだけど
視点変更が何通りか用意されてるのかね?
主観はいらないからギミックの種に触れないレベルで
もう少し後ろに下げてほしいね
268 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 07:53:17 ID:m0hXG0Db0
動画初めて見たけどおもろそー!!
楽しみなゲームが魔女神判以外に増えてよかった。
>>266 >つーかムジュラの後の話作ってほしい。ナビィ見つかってないし
漏れもそう思ってた
是非64の携帯版たるDSで64ゼルダ3部作?のトリを作って欲しい
3部作は夢幻が出るまでは
時オカ、ムジュラ、風タクだと思ってた
風タクをトワプリに換えてもいいけど
今回は任天堂に予約したらなんか付くの?
風タクもトワプリも別リンクじゃん
風タクは生まれ変わり
DSのソフト容量は最大128MBだから
時オカとムジュラとで64MBで、余った64MBでムジュラ2作れば1本のカートリッジで3部作できる。
是非作って欲しいところだな。
移植となると
そういう単純計算な容量の問題じゃないと思うけど
3Dゼルダの情報量をDSでカバーできる訳ない
諦めろ
3Dゼルダ→3Dリアルゼルダね
時オカ移植するとしてDSでどれぐらいの代物になるのか見てみたくはある
てかどっかで時オカを神トラ風にアメリカがアレンジしたって聞いたけどDSででないかな?
単に移植するだけではDSの性能じゃ動かないんじゃまいか
そのハードで動くようにすることを「移植」って言うと思うんだけど
キューブの特典ディスクで二回、VCで一回
これまで三回も移植されてるんだが
さすがにこれ以上はないと考えるか
三度あれば四度目もあるだろうと考えるか
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:00:15 ID:RG3s8DE7O
64bitって容量を示してるわけじゃじゃないぞwww
285 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:07:42 ID:/zK9/CsJO
やべぇwwwwムゲスナやりてぇwWww
クソ楽しそうだなこれ
>>284 確かにwww
今見たら時オカもムジュラも32Mしかなかった。意外と少ないんだな。
ちなみにDSって何bit?
リアルゼルダだと容量増す計算になる考えがわからないな
64の2作は今見直すとかなりポリゴン粗いし、
トゥーンの造形ならそんなにケチれるわけでもないだろ
タクトでの時の神殿にあたる空間はオブジェクトが数倍に増えてた
あそこ見るとトゥーンを馬鹿に出来なくなるぞ。リアルリアルうるさい奴ほど
動画どこで見れますか?
>>289 うるせぇよボケ
俺の問いかけに答えないなら黙ってろカス
師ね
このスレに萌えキャラがいると聞いて飛んできますた
294 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:18:24 ID:rKKfqdWs0
萌えキャラage
>>1ぐらいは読めよって書いてるんだからああ
>>1にURLあるんだなって察しろよw
>>289 うるさいわよバカッ
私の問いかけに答えないなら黙ってなさいチンカス
師んじゃえ
ID:36rU+SYJ0「うわあ・・・何だこの流れ・・・あったかいなり・・・
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:50:57 ID:RG3s8DE7O
神ゲーの予感がもわんもわんする
タッチペン操作って牧場物語のキミ島みたいな感じになるのかな?
>もわんもわん
これ予感というより臭のほうじゃね?
でもちょっと笑ってしまったから許すもわんもわん
神とは言わんが
普通に、というか無難に面白いと思う
ワラタ
フルタ
6月マダー?
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:39:33 ID:KR5n2bnl0
一応期待あげ
>>300 お前から話を振っておいてなんだよそれwww
なんかこのスレ殺伐とした和みがあるな
公式マダー?
あまり初心者向けにはしてほしくないな
タクトトゥーンはどうみても、媚びてる感じがするんだよなぁ
そういう層は取り込まなくてもいいのに
このリンクっての可愛い♪
とでも言うのか?
まぁ見た目が可愛くないと、ライトユーザーを取り込めないんだろ
だからといって内容がライト過ぎるのも、どうかと思うけどね。
ゼルダってなぁにぃ?
って層から相手にするのかよ
任天堂も大変だな
まぁその辺りは、裏ゼルダかバランス調整に
期待するしかない罠。
>>317 表はライトでもちょっと頑張ればクリアーできるように作って
コア用に裏ゼルダを用意するのが良いかもね。
ふりがな表示機能を見るに、低年齢層は意識してると思う
>>319 だろうね
あー、大海原より散歩してて楽しい地形キボン
ハイラル語も入れてくれよちょっとだけでもさ
どこかで教えてもらうとクリックで読めるようになるとか
裏ゼルダは欲しいなぁ〜
時のオカリナが神すぎたな・・・・
その既出レスは据え置きゼルダに振れよ
的外れさにガッカリする
単純に低年齢層を意識するのなら、ふりがな機能の前に
「物騒」なんて真っ先にひらがなにしてるだろ
一方で、低年齢お断りのトワプリはあらゆる漢字にふりがなを振る設定が選べる
年齢関係なく、それがゼルダらしい仕様ってことだな
>>321 ハイラルが滅んだ後で、新天地を探す途中の話なのに
元いた場所の昔の言語が出てくるってシナリオ的に無理がないかい?
まあ出るかもしれんけど。
そか、散歩は据え置きゼルダの特権か・・・
328 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 08:19:45 ID:KR5n2bnl0
最近月に1、2件程度の応募じゃダメだってことに気付いた
常に選考が進んでる企業がある状態にしないとダメ
文句あるならかうな!
俺はかうからな!
俺は文句あるけど買う
不安と期待が入り交じりながら、俺は買う
惰性で買う
様子見で買う
なんとなく買う
336 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:08:22 ID:JBXJoH/zO
夢砂すっげー楽しみ!
神トラ以来だし。
使い易いタッチペン買わないとなw
任天堂のゼルダという名前だけで買う
面白いかつまらないかわからないが
○○で俺もつまった、ネタバレすんな、
○○は俺の嫁、○○どこにある? と一緒に盛り上がりたいから買う
据え置きハードのゼルダしかやった事無いんだけど(風のタクトもやってない)
今DSでプレイ出来るゼルダで最高におすすめなのはどれ?
6月23日までの暇つぶしに中古で買って来ようと思います。
あと、最近Wii買ったんですが風のタクトもやっといた方がいいですか?
夢をみる島、神々のトライフォース(GBAで移植されてる)は鉄板
風のタクトは個人的にやっといたほうがいいと思う。音楽が神
ゼルダだし前作やってないとストーリーがわけわからんとかはないとおもうけど
「夢をみる島」はDSでできるのあったっけ。
GBでもやっとく価値はあるけど
あーカラーは刺さらないか
wiiもってるのに風のタクトやらないのは勿体無い
夢を見る島はDSじゃできないね。GBAならできるけど。
風のタクトはやらない方がいい、時間が勿体無い
いくら暇つぶしでも海の面倒さと後半の手抜きっぷりに愕然とするはず
それでもダンジョンは面白かったよ
何か特典ないのかな。
特典あったらあったで中身に自信ないのかと思うけど。
タクトは時オカとムジュラをやった事があるなら、
ダンジョンとかの仕掛けは新鮮味がないと思う。
個人的に剣戟とか音楽海とかの世界観は好きだけど。
今タクトやってるけどダンジョンは面白い
海の移動が激しくツマランけど
マスト開け閉め移動で追い風で1.1倍位
横風で1.3倍位、斜め向かい風でもそこそこスピード出る。
オススメ。指動かすからあんまり暇を感じないし。
特典とか無いでしょ・・・普通
むしろ時オカ裏とかゼルダコレクションとか出てたのが異常
あの頃の任天堂はゼルダ安売りしすぎ。
まあ、どうにかGCを持たせようと頑張ってたのはわかるけど・・・
1回でちゃうと期待しちゃうもんさw
DSで夢を見る島とかやりたいんだけどな。
特典には期待しないことだな
もしあったらラッキー、無くても当然でショックはない
もしあったらラッキー、無くても当然でショックはない
あったら事前に知らせてるでしょ
ていうかもうないよここまできて
タクトの時は特典あるって早くから分かってたっけ
ネット上の記事では発売一ヶ月前だけど
4剣の時も急だった気がするけど、
間違いなくないだろうけど、もう少しwktkさせてもらうぜ。
4剣wiiでもつけないかな
期待は大きくGBゼルダコレクションだw
夢を見る島、夢を見る島DX、不思議な木の実大地、時空
これだけでも十分だけど、ふしぎなぼうしが付いた日にゃ!!!
あー妄想楽しい…orz
64はやったけど基本ゲームはDS回帰組だから
夢をみる島やってないんだよなあ…
夢を見る島やったことねえの?
やれよはやくwww
きっと君の心に残るゲームになると思うよ(´・ω・`)
切ない話だった
俺は神トラの方が好きかなぁ
NGはトワプリくらい
364 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 08:24:50 ID:4O9BZnWm0
>>360 それはもったいない。
GBの白黒画面なのにEDで涙が出たぜ。
夢を見る島DS(3D)
かなりいいらしいよ!
風の魚のテーマはたまんねーよな
チンクルの精液も溜まりません!!
夢を見る島ってDSではプレイできないよね?
今夢島やったら操作性にイライラするだろうな
その辺改善したリメイク欲しいところ
ゼルダ姫にシコシコしてもらいたい
そしてイッちゃうの
ドピュ!ドピュ!みたいな
,.、
) 丶
/ \
/,,,、___ ヽ
|\ /.// \ヾヽ _
{ v/<゚)ヽ /゚ ) | |/. {
| / `>:_:<~ | v |
(=(`、ヽ/ @(:::::::::*:`}@l、 /
. (三-、 | { / ̄`--''-'、 | _/
`-<ヽヽ .".<``'>- .) .//,-- )-、
.\ \ |二/.//ヽ二三)
ヽ >-=---/ _/
ヽ 入 ||(L) ,||-'
ヽ ~` ' .)
.)=/~`)____/
.( , 、 /'-'ノ|
`-/、_/-'~/
ヽ |、/"
`--`|_
`--'
夢見る島を買ってきた。
おもしろいな。これ。セリフが。
夢島やりてーや。
GBカラー売るんじゃなかったな…。
携帯版ゼルコレ欲しいよな。
特典とかじゃなくてもいいから、パッケージとして販売してくれないかな。
エミュでOK
ここもエンターブレイン社員のエミュ布教の的か
夢島リメイクって出せるんかね
リチャードやマムーのようなかなり古い他作品キャラが出てきて
シナリオにまでしっかり絡んで来るんだよな
もしその辺が差し替えられてたら皆怒るんだろう
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 22:22:26 ID:4O9BZnWm0
村の変なキツネをファイアロッドで焼き殺すのはカットだろうな
あのキツネはキータンで、消えただけ。
傾向としていまのゼルダスタッフがやったら
テクスト大変換、自分達のキャラで覆い尽くしそう
俗に言うオナニー化ってやつ
いや、神トラでさえ青沼がテクスト変更がんがんしたから不安だよ
なんだこいつ
>>378 リチャードって誰かしらんけど、マムーは任天堂のキャラじゃん
一ユーザーがプロデューサーのことどうこう言うようになったのって
やっぱりネット時代の弊害だよね
弊害とは思わないし誰が被害を被る訳でもないけどね
ネットでいって憂さ晴らししてくれる分には問題ないよ
中に本社にやめさせろとか粘着メール出す屑もいるし
とは言うものの神トラリメイクで台詞を青沼が自分趣味に変えたのは事実だよ
君らまとめて総合池
夢砂はドシタ
宮本チェック通過してる以上青沼だけの問題では無いような
そもそも青沼のゼルダは基本的に全部好きだ。
ただ、マーヴェラスやって思ったのは、
冗長性に疑問を感じてないゲームのつくりだと。
多分O型
血液型で性格診断はもう古いか。
>>388 どんな改悪したの?
冒頭のおじさんが出て行くところの「ちょっと」が「ちくりと」になってたのだけは憶えてるが
ちくりとって…未だに意味が分からん、どこの方言だよ
これもヤツの仕業だったのか?やっぱあいつはロクなもんじゃねーな、青沼死ねよ
亜尾沼さんは結構イケメン
普通にイケルわ
フツーに意味分かるけどな
動画みたけどリンクの表情カタイ気がするんだが…
タクトみたいな表情豊かなキャラに出来るんかいな。まあ携帯機だしそんなに拘らんけど
お前のほうが痛い
>>384 リチャードは夢島とほぼ同時期に発売された
GB『カエルの為に鐘は鳴る』のキャラ。
システムがゼルダとすこし似ていて演出は正に神がかり。
一度プレイすることをオススメする。
なんでテキスト変更が青沼のせいなん?
あれ移植したのカプコンでしょ?
wiiのVCも変更されているの?
カプコンに丸投げしてるゼルダなんて無いよ
ぼうしもトワプリの開発が停滞してた時期に青沼が深く関わってる
白髪になりながら最近のゼルダを全部監修してきたのが青沼
夢島のレベル7のダンジョンの柱壊すのだけは
最後の柱が壊せなくて攻略本見ちゃったなぁ
まだ小学生だったか
>>399 あの年の年齢なら、個人差はありますが多少仕事がかさむとすぐ白髪になります
彼のことを好き嫌い以前に
あんまりそういう陳腐な美談化はして欲しくない
まぁ彼がどういう部分で関わったかも謎だしな
ぼうしってトワプリの後、見直されて再評価されてるけど、
評価されてる点はほとんどがトワプリが欠いていた点だからな
ま、ここは夢幻のスレなんだから止めよう
>>401 別に美談に仕立ててるつもりなんて無いように見えた
てかこのスレってなんか怖いぞ
ピリピリしすぎ
初回特典として砂時計が付いてきます
わーい
青沼が褒められすぎると噛み付かれるから
ビクビクして過敏な反応ばかりとってしまうのがゼルダファン
何だそりゃ、
どうだって良い。
考え過ぎにも程がある。
なんでそんな青沼さんを貶すの
氏の作品全部持ってるファンからするとキツ過ぎる
有能な上司を持つと苦労するのさ
なんと
叩いていたのは青沼の部下だったのか。
そういうことじゃなくて
有能な上司の宮本がファン的に叩きづらい存在だから…
ってことでしょ
時のオカリナ
ムジュラの仮面
DSでやりたい
ボタンが足りなさそうだな
ユメヲミルシマハ カミゲーダ!
・・・・・・・
・・・・・・・
ミンナニハナイショダヨ。
おまいら夢幻の話をしる
って公式が出来るまではループだなw
DSの低解像度で3Dゼルダは苦しい
クラコンでもやり辛いのにDSで時オカとかどんだけ発狂的操作性になるんだよw
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:31:39 ID:HxsvSlso0
>>418 確かに。DSの液晶って、最近じゃ携帯でも見ないほどの低解像度だよな。
携帯もVGA(480x640)が当たり前になってきたから
PSPの解像度も全然話にならないな
原価3万とか5万とかする携帯と比べるのは酷ってもんだ
ケータイでVGAはSH系が最近出し始めたな。
ゲーム機なんだからVGAは無いと話にならんな。
脳トレをプレイする老眼の祖母が痛ましい。
あの脳トレにVGAとか関係ないじゃんか。
425 :
ひみつの文字列さん:2024/12/19(木) 12:22:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
↑
腐臭がします・・・
なんちゅう的外れな流れ
>>425 こういうの捕まれば良いのに、
NDS、ROMとタイトルが書いてあっても、謎の文字列だけじゃ駄目なのか。
PSPソフトはつまらん機材ナシでよっほど完全環境なタダゲーができてるそうだな
違法利用人口の密度も格段に違うらしいし
だからここは夢幻スレだと(ry
今回はハイラルもガノンも出ないんだろうな
神トラ→夢島
オカリナ→ムジュラ
の流れをみると出ない感じだな
従来の外伝と違って、ゼルダを蚊帳の外に出来ない
王国再建して4剣や神トラに繋げるんじゃねーの?
ゼルダじゃなくてあくまでもテトラだし
時列云々ってのはもう勘弁して欲しい…
ガノンが数ヶ月で復活してまたやられるのは無しだろうな
外伝色がどのくらい強くなるかはしらないけど
437 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:03:36 ID:TJpz/bpa0
>>436 改めて、つまらなさそう。
様子見かな。
なんかタッチペンが邪魔だな。画面が見辛い。
こんな角度から他人のプレーを見せられちゃそりゃ見づらい
本人は見えてるから操作できてるけど
アクション性のほうを強く求めるならスルーでいいんじゃないかな
もう華麗なボタンさばきを前提にできる時代じゃないし
2周目から自分ルールでの手ごたえを感じてくれというのもいい加減難しい
タッチペンで全員不自由になって、代わりに色々遊び心ができて、
それを素直にwktkできる人向け
>>439 右利きのプレイヤーより左側に視点があるのに
プレイヤーより見辛いわけがないだろう。
タッチペン使うゲームやったことないの?
>>440 プレイもしてないくせにネガキャン必死だなw
タッチパネル使用のゲームでもアクション性の高いゲームは沢山あるしGK乙w
>>441 プレイヤーはもっと上から見てるに決まってるだろ
見やすいようにペンの角度も調節してる
俺のほうがいい位置から見れてるだなんてバカじゃないの?
面白そうだな…面白くなさそうなら買わなければいい。今までの操作若干飽きて来たから楽しみだ
タッチペン使うゲームやったことが無い上に、
考える頭が無いからこういうバカなことが平気でいえるんだろうな。
それ以前に筆持ったことが無いんじゃないの?
おちつけ
やったことないものが操作しやすいか否かなんてわからないだろ
>>445 >筆
なんでそこまで飛躍する
って2chで言うのは無駄だな
タッチペンてだけで無駄にアンチが沸いてるな
ゼルダ信者は変わると変わるで怒るし
変わらないと変わらないで怒るからな
450 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:35:07 ID:z4RLvoXD0
まあボタン操作かタッチペンであるかは、ゲームが面白いか
決定付ける重要ファクターだからな。
やってもないあのに、勝手に面白さを決めるな。
やってから言え。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:37:01 ID:Jxw34/Yr0
んお
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:42:14 ID:z4RLvoXD0
プレイ動画が全く面白そうに見えん。
ゼルコレ欲しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
やってもないのにタッチペン操作でも
プレイ画面は見辛く無いなんて思ってるほうが重症。
ぶつ森なら誰でも持ってるだろうから一回やってみれば?
タッチペンが邪魔になるのはあたりまえだが
変な視点からの動画一つで感覚を掴みきれたと言い張るのが痛いって話でしょ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:07:42 ID:z4RLvoXD0
タッチペンかボタン操作かは、そのゲームが面白いかにおいて重要、って書いただけなんだが。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:12:21 ID:W1IYPyTq0
まー発売前にあれこれ妄想してる時が一番楽しいからな。
>>455 ぶつ森持ってるけどペン操作時にペンが邪魔だなんて思ったことは一度もないが。
それ以上にボタンの方が操作しやすかったからずっとボタンでやってたけどな・・・
結局、人それぞれだろうよ
自分は特にタッチペンが邪魔とか思わないような奴だし
個人的にうつ伏せで顔を枕に乗っけて片手だけでぶつ森やるのが好きだった
って、わかりにくいな
まぁタッチペンオンリでないといけないって理由があるからいいよ
ゼルダのゲームがミヤホンチェック無しで出ると思えないし
全幅を信頼を置いてる
>>436 これはつまらなそうだな。タッチペンは好きになれない。
リンクの冒険の神殿の音楽はあらためていいと思った。
じゃあかわなければいい!あともう来なくていい
マジコン買えよ 買っちゃえよ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:23:38 ID:jTzL6AsQO
あと2ヶ月で発売か
かなり早いな。
タッチペン自体より持つ手が邪魔なんだよね。FF3の時経験した。
まあこの汚い画面じゃ画面なんてはっきり見えても仕方ないよ。
発売されてからこのスレで様子見
特典無いなら値崩れ待ちする
俺もそうしようかね
そういうネタはもう少し発売が迫ったら仕掛けてくれ
>>436 何これ…
敵をタッチしていくだけの作業が激しくつまらなそう
敵にやられてゲームオーバーになることあるの?
コマンドRPGにした方がよかったんじゃない?
あーあorz
敵をアクションで倒すのが目的のゲームじゃなければこの操作性でもいいんじゃないの?
ボタンと十時キーを駆使して暴れたいなら他のゲームをかえばいいと思うよ。
多分任天堂はこのゼルダではそんなアクションは売りにしてないだろう。
というかフィールド画面でゼルダの面白さがわかるとかww
とりあえずダンジョンだせやダンジョン
激しく画面突っつくんだな
保護シート貼るべきか
机に置いてまったりやりますか
478 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:55:12 ID:uik3klEA0
479 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:56:09 ID:uik3klEA0
>>473 おいおい、ゼルダの売りはアクションだろ。
常識的に考えて。
>>479 じゃあアクションゲーム買えよ
謎解きあってのアクションだから、
アクションだけならマリオ買った方がいいよ。
ゼルダらしさは人それぞれ
482 :
任天堂京都&ラティアス:2007/04/28(土) 19:24:14 ID:/ZrSYfgJ0
むげんのチケット…。
このゲームは夢を見る島を越えられますか?
懐古補正を超えるゲームはこの世に存在しないです
485 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:38:28 ID:trrdsuGuO
うはwwwww
おもしろそーだな
しかしGK必死だなぁ
タッチペンが是か非か、この不毛な言い争いがあと2ヶ月続くわけだな
場面場面でペン持ったりボタン押したりってのは結構面倒なんで
操作法をどちらかに絞ってくれるのは普通にありがたいけど
据え置きゼルダのようなアクション性の高さがウリではないな
見下ろしゼルダは「寄ったら斬ります」のシンプルさであり続けるものだ
デザイン含め木の実マンセー派のオレは、
果たしてこのゲームに耐えられるだろうか。
>>483 >>490 各々にとって心のゲームがあるのは否定しない。
俺にもある。
でもな昔の彼女なんか気にしてたら新しい恋にのめり込めないぞ?
もし合わなかったら捨てればいいだけ。
ゼルダの伝説を彼女にした覚えはないし、頼まれたってしないよ。
譬喩という言葉を知らん莫迦
せめて比喩と書いてやれ
6月発売の割には公式HPもできてねえし。
あんまり力入れてねえのか?
●タッチペン1本で全てをこなせる操作方法
剣を振る、アイテムを使う、物を押す/引く、大砲を撃つなど、全てをタッチペンで操作。
・移動(移動したい方向をタッチすると、リンクが移動する)
・会話(相手を直接タッチすることで、話しかけることができる)
・手書きメモ(ヒントや目印をマップに直接書き込むことができる)
・ふりがな表示(漢字をタッチすると、ふりがなが表示される)
●攻守に分かれてポイント争奪!Wi−Fiバトル
リンク(攻撃)と追跡者(守備)に分かれ、
攻守交替しながら得点を競い合う1対1の対戦モード。
攻撃時はリンクを操作し、ステージに散らばるフォースを自陣に持ち帰ることで得点。
守備時はマップに線を引くことで、3体の追跡者の進路を個別に指示。
リンクを追い詰め得点を阻止します。
子供向けってことなのかね
せめて謎解きに歯ごたえがあればいいんだが
うーん、考え込むほどの謎解きなんてあるのかな。
3Dとはいえ普段は2Dゼルダみたいだし・・。
任天堂がどうタッチパネルを使わせるかだよな、
それは物凄く興味はあるけど、なんか不気味なんだよなこのソフトw
俺は期待してるぜ。
トワプリもスターフォックスアドベンチャー並みに面白かったからな。
きっとこの作品はスターフォックスコマンド並みの傑作になると確信してる。
>>495 DSの公式ができるのってせいぜい一月〜一週前くらいじゃなかった?
任天堂の公式サイトは遅いと思う
応援団2もまだないくらいだし
タッチペンオンリーか・・・・・残念だ。
オンリーなの?
このスレも近々にんしんゲーム天国のネタになるだろうな
>>499 同士発見。
つかGCスタフォ2部作が糞ゲー扱いされてるが
明らかにGKのネガキャン。
アドベンチャーの酷評のそれはトワプリとまったく同じ。
GKは昔から手口が進歩していない。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:41:28 ID:sA9ASjYG0
DSのスタフォもタッチペンオンリーなおかげで糞だったな。
ゼルダだから神ゲーとは限らない
でもゼルダは限りなく神ゲーに近い作品も多い
DSだから神ゲーとは限らない
でもDSは限りなく神ゲーに近い作品も多い
そこで今回のDSゼルダはどうなのか?
俺にとって神ゲーであればそれでいい
例え糞ゲーだろうと己の手で神ゲーに変えてやんよ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:58:18 ID:GSvQf6Lq0
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512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:58:18 ID:Dv+FozZA0
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513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 05:04:22 ID:puDPnWfpO
時のオカリナを移植して出して欲しいんだが…
>>513 夢砂の評判がよくて、沢山売れれば出るかもな。
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:17:33 ID:zkNv62ZRO
こりゃもう携帯版ゼルダおわた・・・
夢を見る島から携帯ゲーで
色々楽しませてもらったよ
さよならゼルダ
>>499 > トワプリもスターフォックスアドベンチャー並みに面白かったからな。
イヤミで言ってるのか?
アドベンチャーもアサルトもコマンドも、どれも安定して完成度が高い。
普通に良ゲー。
トワプリと同じで、一部のゲーム適齢期過ぎたゲーオタが
細かいことに愚痴愚痴ケチつけてるだけだろ。
コマンドもタッチペン操作ってだけでボロクソに酷評されたからな。
64版よりも明らかに完成度高いのに、懐古厨が粘着質にスレ荒らしてたし。
夢砂もタッチペン操作ってだけで酷評されるんだろうな。
夢島も神々も発売当時にやったが、木の実やぼうしに比べると
欠陥だらけで、お世辞にも名作とは言えない。夢砂とは比べるべくもないだろう。
まあ懐古厨がネットでだけ吼える分には問題ないから別にいいけど。
どうも、楽しめたとしても、レスの雰囲気は最悪になりそうだな。
この流れじゃ楽しみな人はこのスレは避けるだろう。
発売後は荒れに荒れてアンチにのっとられて落ちていくのがみて取れる。
風のタクトっぽいっていうだけであんまり期待できなくなるな
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:04:06 ID:y5NQbnHn0
懐古主義ではないけど(今度のDSゼルダもかなり楽しみ)わざわざスタフォ64や神トラ、夢島けなしてまでカプコンゼルダや近作のスタフォ支持する気にもなれんなぁ。
どう考えてもスタフォは
64>アドベンチャー、アサルト、コマンド
カプコンゼルダは明らかに任天堂純正のものよりは劣るよ。
だからって必要以上に叩かれすぎなのは同意だけど。
もういいよ
監修してるのは任天堂の人ですから。
わざわざ下っ端の属してる会社名抜き出して
実質的に任天堂のソフト貶めようとするあなたはどこの社員さんですか?
糞工作員シネよ。消費者が興味対象外になった古いソフト持ち上げて
最近のソフト貶めようとする手段ばっかだなGKは。
こういうのってわざとだと思う
どれがカプコンゼルダなのかわからない
ゲハのマリオスレで
マリサン>>>>>>マリオ64
って結論付けられたの思い出した。
正しいものなんかない
すべては価値観
沢山売れて高評価が為されるもの
と
まったく売れないで低評価が為されるもの
の違いははなんですか?
ローディングが長いほうが好きな人と
ローディングが短いほうが好きな人と
の比率はどう予想できますか?
スレが荒れてるから便乗して書くが、価値観の3文字で
済ますこと程作り手に失礼なことは無いと思うよ。
価値観
俺の大好きなゲームのスレは、売り上げ酷すぎてGKにも嵐にも見向きもされない
つーか今にも落ちそう
何?言うてみ
>>531 俺もだ
好きなゲームは悉くマイナーw
唯一の有名タイトルがこれ
>>522 同意
GK、GK言ってるやつらは
自分たちがスレのふいんき(ry悪くしてるの気付かないのか
ガンガン伸びるような目新しい情報量もないのに
アンチ工作の執念だけは徹底してきたスレだから仕方ない
んで、口を開けばタッチオンリーとスターフォックスコマンドだもんな
537 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:51:35 ID:MbcfhgbL0
タッチオンリーじゃなければ何も不満は無い。
もうそれだけが残念でならない。
しつこい
>>537 やってもないのに本当見た目厨はうざいな
たしかにやるまでは最終的な判断はくだせないけど、
従来型のゼルダを期待していた自分としてはもうこの時点でガッカリ。
>541
もうこのゲームのことは忘れた方が良いんじゃね?
>>542 でもゼルダだから一応プレイしときたい。
謎ときは今までどおり楽しめそうだし。
360度に歩きつつ、真正面にいない敵をも任意に狙い撃ち
見下ろしでこれをやるには、十字でもアナログでさえも無理が生じる
ボタン積めば万能だと考えるのは愚かしいよ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 16:18:19 ID:MbcfhgbL0
タッチ移動だとイマイチ自分が動かしてるような気がしない。
動かしたい位置にタッチすると、自動的にキャラがその位置に移動、、これがどうも連動感を損なわしてる。
「タッチペン=主人公の手や武器」に関しては違和感は無いし、ボタン操作より良い。
応援団は神ゲーだったが、マジカルバケーションのタッチ移動は微妙だった。
ネガティブな妄想するやつに限ってなぜか粘着するのな
がっかりしたのは分かったからもう見限っちゃえよ
>>549 タッチペンオンリーが妄想だったら良いんだけどね・・・。
ID:MbcfhgbL0はペンに恨みでもあんのかね
ゲーム性と操作性は密接な関係にあるのは確かだけど
両者が考え無しの乖離を起こしてない限り
操作方法がゲームの面白さを一方的に損なう事は無い
やってもいないゲームへの偏見が無くなってからまたおいで
アンチ意見に真っ向から反発する奴って何なの?・・・もしかして馬鹿?
否めぬ不安要素に対する表面的擁護が反発を肥大化するって気付かない?
既存ファンはスクエニ宜しくブランド商法への強い懐疑心を抱いてるから
漠然と新しいモノに賛同しながら煽り返してるだけじゃ意味が無いんだよ
このスレッドに自分依りの支点を維持したいなら相応の理論を展開すべき
DQ9がアクション操作だと発表された時に擁護しまくってた奴みたいだな
けどそのご不満とやらをここでワザワザぶちまける必要はないわけで
もしそれが期待ゆえの不安感であったとしてもここがどういうスレか理解して自重してもいいわけで
>>555 ここは、
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part4
だよね?
だから不満や不安を書いても別に良いのでは。
まだプレイしても無いソフトへの期待や賞賛を書いても良いように。
関係無いスレにまで糞ゲーだとコピペして回ったらそれは駄目だけどさ。
>>555 スレッドの在り方について両者のスタンスが屈折して見えたから口を挟んだだけ
俺自身はゲームにしか興味が無いのでこれ以上とやかく言うつもりは無いけれど
核心を無視した問答は端から見ても醜いのでゲームを語る前に解決した方がいい
・・・まぁ、これ以上の指図は不毛だし発売直前まで来ないからいいんだけどね
タッチペン歓迎とか不満って事を書き込む程度ならそんなに荒れないんだよ
やっても無いのに全面的に肯定したり否定したり、物知顔でうんちく語りだすとそれは荒れるもとだよ
肯定組は任天堂のDSシステムに対する(フルタッチペン操作)期待であったりゼルダファンであったり。
でもコレでもかと語りだす否定派はなんなのかな?操作した上で語ってくれとw
2chだから何でもいいだろと言われればそうなんだけどね。
俺は何でもかんでも含めてゼルダを楽しむ派だから何が出ようと大歓迎だけど。
出る前から全否定する奴は可哀想だと思うよ。本人は上から目線で語ってるんだろうねw
文句あるなら買うな!今までのなら似たようなのしかできないからこれでいいんじゃね〜か
やっても無いのに肯定することと、やっても無いのに否定することのどこが違うんだろうか。
現時点では判明してる情報から判断して否定したり肯定することしかできない。
中の人がこのスレにいるのなら話が違ってくるけど。
>コレでもかと語りだす否定派
コレでもかと語りだす肯定派は見えない?
それにしてもタッチで画面がスクロールするタイプのゲームは
自分の手が凄く邪魔に感じるから不安だなー。
そしてこのスレは単発IDのレス排除が異常に多いね。
562 :
536:2007/04/29(日) 19:48:14 ID:sfC8eibk0
単発IDがどうこう言い出すのは余裕がない証拠
予約特典でタクトみたいに時のオカリナDSとかついてないかなぁ…wktk
>>563 ディスクと違ってDSカードはコストが高いから、オカリナは難しいかも。
初代とか神トラなら同じカードに詰め込むことができるかもしれないけど。
今気付いたけど、土曜日発売なのか。
任天堂はどういう基準で木曜か土曜に決めてるんだろ。
そんなこんなで発売まで2ヶ月切りました。
>>556 せっかく新しく出る出ゼルダが、
自分の思い通りじゃなくて不満なのは分かるけど、
楽しみにしてる人達はお前の愚痴なんて聞きたくないの、分かる?
>>568 楽しみにしてる人もいる事すら考えられない迷惑者だよ、お前は。
まぁまぁもっと広い心で挑みたまえよ
「タッチペンに期待できないなんてかわいそうな奴」
ぐらいに考えておけばいいヤン
そうムキになるな
今までのゲームで一つでもフルタッチペン操作で快適だったゲームがあれば
肯定派の盲目さにも説得力あったんだがなあ
トワプリとかペパマリみたいにムリヤリそのハードならではなゲームにやっつけてる感満々だもんな
そんな前例があるからこそ不安がってる人が多いのに全く考慮に入れずに上から目線で自治されても。
トワプリは普通に快適ですが
あと、その2作品はハード変更で操作変えたわけだが、
夢幻は最初からタッチペン一本に絞ってるのは無視?
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) スレの流れがよくわからんが普通にwktk
(0゚∪ ∪ + 携帯機のゼルダやるの初めてだ
と__)__) +
ゼルダは携帯機向けだと思うんだ
トワプリはちょっとリモコン操作を"付け足した"程度だったからそんなに不便は無かった。
でももしトワプリが、リモコンのポインティングでリンクを移動させるような操作だったら
きっと非難は大きかったに違いない。
で?
アンチスレでも立てろよ、もう
>>571 前例ならスターフォックスコマンドという素晴らしいモノがある。
あれはあえてタッチペン一本に絞ることで新たな境地に踏み入った。
スタフォファンはほとんどが声を揃えて最高傑作と言うほどだ。
後、キャラデザインもかなりいかしてたな。
リアルなんかよりずっと好評でまるでゼルダで言うタクトの絵みたいな感じ。
その他、アサルトまでで不評だったフルボイスを廃止し、無駄のない仕様になった。
夢幻の砂時計はまさにスタフォコマンドと
似たような状況だから期待してもいいんじゃないか?
なんだ、やっぱり荒らして楽しんでるわけか
嘘はダメだろ
時オカからこだわりを見せる「ゼルダらしさ」ってやつは、
快適で爽快…ではなく、なるべく簡単ながらも人間的な挙動が出来ることにあるらしい
言い方は悪いけど、ボタン絶対主義は勘違いをしてるんだよ
「より快適にあやつり倒せることで、より爽快に敵をなぎ倒して快感に浸れる
気分が高揚できるほど、主人公リンクと一体になっている」と考えてる
だが、人間の動きはガチャ入力やボタン連打の指示にそう付いていけないし
敵が近くに居るのに、縦横にしか矢を撃てないから当てられないのはおかしい
「ゼルダらしさ」は、「ゲームだろ?」といわれても、その矛盾を消したいのよ
昔のゼルダを変えた「ゼルダらしさ」が憎いかもしれないが、
これが進化形なので、どうしても嫌なら他を当たるしかないんだよ
んで、ゼルダ単体で考える気がさらさらない他作品引用厨は
カケラも期待してないんだろうからさっさと帰れ
>>578 お前はスタフォコマンドをやった上でそう言ってるんだろうな?
もし、自分の固定観念だけでスタフォコマンドを否定するなら
それはここでやってもいないものを叩き続けてるアンチと一緒だ。
発売2ヶ月前からこれでは先が思いやられますね
コレでもかと語りだす肯定派・・・
はぁ・・・頼んでもいないのに発売してないソフトを守護し
消費者に当り散らす迷惑な信者と
プレイする前からクソゲー扱いするゲームを楽しむことを忘れたゲーマー
の不毛なスレですね・・・
583 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:09:24 ID:R+4SOgab0
剣以外のアイテムって歩きながら使えんのかね?
弓が360度の方向に使えるとして
移動との折合いはどうなってるんだろう。
>>582 >>561で否定派に付いてる感じだけど
結局保身のために両方とも哀れな目でみるレスを付けてサヨナラなのね
ダッシュ斬りやら、立ち止まって狙い撃ちで我慢するのかも
アイテムをどうやって使うかは早くハッキリしてほしいな
一番の不安要因は青沼なんだよね
ミヤホンならタッチペンオンリーでもなんとかしてくれる、と思えるんだが
じゃあ青沼作品で操作周りで不便だったのをあげてくれないか
なんつーか、青沼関係ないだろ
そんなに多才な人なのか。
弓やフックショットに限ればタッチペンは良いと思う。
いちいちペンに持ち換えるのが面倒だけど、
実際の道具なんてそういうものだし。
>>587 >なんつーか、青沼関係ないだろ
>そんなに多才な人なのか。
はぁ?バカなのかこいつ?
多才って…青沼一人で作ってるわけないだろ
だが少なくとも決定権はあるだろ、何が関係ないんだか
590 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:46:53 ID:zAl3hx8J0
>>577 スターフォックスコマンド評判いいなんて始めて聞いたんだけど。
ミヤホンが監修してないと思ったらアホに
とりあえず青沼叩けばいいと思ったらアホ
>>589 お前が急にタッチペンの事で青沼だしたからだろうが
変な事言ってるからそういう言い方しただけ
つーかこれ作ってるの4剣チームなんだよ?
青沼はトワプリ終わってから入ったんだから今更どうのこうのは無い
>>592 4剣チームが作ったものがそのまま出てくるとでも?
話にならんアホだな
じゃあアホでもいいからさ、
青沼作品で操作性わるかったやつあげてよ
それに青沼がどう関わったかも
くだらん言い合いでスレ伸ばすな
読むのが面倒だ
アンチはアンチスレ立てろや
つか操作形態を変えるならバイオ4みたいにゲーム性もガラっと変えてこそなのに結局同じだからな。
せめてチンクルみたいに移動だけは十字キーならともかく…
乱戦になった時にどれだけタッチペン操作で意図通りに動かせるか予想もできない。
なのに楽観視でマンセーできるってのはある意味すごいかもしれんな。
にんしんゲーム天国のまこなこパロまんまやん。
こんな時間にマジレスもなんだが一応言っとくと
青沼が作ったゼルダとしてあれだけ叩かれたタクトでさえ
操作性に関しては素晴らしい出来だったぞ。カメラ操作も含めてな
いろいろ言われてるトワプリだって
GCとWiiで操作ツール全く違うのに、両方きちんと落とし込んである
しかもWii版では三人称視点カメラ操作が無いんだ
タクトでカメラ無しでやってみろ。縛りプレイになるから
なのにトワプリは両方成り立たせてる。これってあたりまえに見えて実は凄い事だぞ
青沼不安も分からんでもないが、操作性に関しては青沼は決して不安材料ではないよ
そして他の点では4剣チームがうまくやってくれると思いたいw
チンクルにしたって褒められる操作形態じゃなかったよ
雰囲気ゲーだからあんまり不満を聞かないけど。
画面がスクロールするタイプのタッチペン操作のゲームは他に
悪魔城ドラキュラとタッチカービィをやったけど
共通して言えることは、操作性に問題は無いけど
画面が見辛い。そしてそれがプレイに支障をきたす。
誰も例外除いてマンセーしてないじゃん
結局タッチペンオンリーってのは決定事項でどう足掻こうとどうしようもないから
開発者の意図やら都合やらを汲んで
前向きにタッチペンオンリーである良さを掘り起こしてるだけでしょ
買う予定のゲームの仕様を必要以上に絶望観測して貶すほど後ろ向きな事せにゃならんのか
任天堂はタッチペンを使いたいからDSをつくったんだろ?
任天堂はリモコンが使いたいからWiiをつくったんだろ?
だったら、その機能の活かし方をよく分かってるのは任天堂だろ?
確かに、移動や攻撃の操作は気に入らないかも知れないが、謎解きで意外な使い方をしてくる事は間違いない。
Wiiだってそうだったろ?やっててたのしかっただろ?
詰まらないゼルダなんて無かったよな?
それに、日本で一番最初に出すって事はそれだけ自信があるってことだ、文句いうならやってから言え。
長文失礼。
そうだな、前向きに行こうか
チンクルはまったく関係ないな、つくってるとこからして違うし
ここまでくると必死すぎて病気としか思えない
まあ、タッチオンリーでクソゲになったシリーズモノもあるし
任天堂だからといって楽観視は出来ないけどな。
まあ、それより俺は今作もまたヌルヌルゼルダじゃないか心配な訳だが
ヌルヌルだよ
ゼルダやりなれてる人には
スレが伸びてると思ったらなんだGKか
>>602 あった。
風のタクト、トワイライトプリンセス。
ボタンも使わせるものまで無理やりタッチ"オンリー"と言い張らないと
提示できるクソゲ例なんて数が知れてるよな
メイドインワリオもヨッシーもカービィも最近のパネポンも良評を得てる
ぬるくていいよ。っていうかゲーマー(笑)うざいよ
もう止めよう、アンチが喜ぶだけだ。
初代ゼルダはマタ〜リだった
本来キツキツなアクションゲームではないはず
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:00:52 ID:k7B/q32nO
>>608 どこが?謎解き?
ストーリーが悪いとか、海移動が面倒とかは認めない。
下げ忘れスマン
ID:k7B/q32nO こいつ痛すぎだわ… さすがに引く…
IDを妙に気にしたり
叩いてたのはゲーマーでしょと保身の確保に忙しかったり
典型的なGKの人がへばりついてるスレなのがよく伝わってくる
>>601 フィールドの曲キタ、懐かしいなぁ
でも航海はつまらなそう・・・
移動十字キーじゃないのか。ナナメ利かない不良隠しじゃないだろうな。
DQMとかFFRWとかやるとナナメ利かないの一発でばれるからな。
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:40:27 ID:yKDZkgZn0
何を言ってるんだお前は
マリオ64DSやったけど、ナナメに移動できるよな・・・?
そんなこと言ったら流星のロックマンできねぇーだろカス
マリカとかどーすんだよw
ナナメ入らん不良があるって言ってんだろ。
ちゃんと考えてからしゃべれよカス
不良だったら交換してもらえばいいじゃない
発売まで2ヶ月あるしな
手数料もらえないのになんで交換しないといけないんだ。
他にも気づかず使ってるやつ多いはずだ。
二次元タッチペン移動と、二次元カーソルといえば
ポケモンレンジャーは(本家がでかいから金をかけれたのかもしれないが)
操作性は圧倒的に本編ポケモンより優れていると感じたがな。
マナフィのおまけ云々は追いといて操作性に限ればねw
目の前まで行かなくても話しかけたり調べたりできるとか
>>623 みんな言ってるじゃん
君のコントローラが不良なんじゃない?って
ストレートに言わないとわからないのかな
タッチペン操作はなんか「マリオとワリオ」をプレイしてる気分になる。
操作したいのは主人公であって、カーソルではないのに。
さすがに極端な比較例だと思う
勝手にうごくメクラの世話をするゲームではないよな
フィールドの曲といい
ナビぃといい。
任天堂わかってるじゃないか。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:19:37 ID:xDtSmH+J0
>>632 >>601の動画だと思う。7分12秒あたりからフィールドのシーン。
海上移動はおっせーなぁ。眠くなりそう。
フィールドは個人的には不満ないんだけど。
ラインバックの名の男を悪役にするとは
巨人ファンの宮本め
ラスボスはバースかフィルダーかオマリーかバッキーか
>>601 操作性は良好そうだが、やっぱペンと指が邪魔になるね。
後2ヶ月かぁ、楽しみだ。
動画貼ってあるのに反応が驚く程乏しいなこのスレ。
アンチと盲目信者はしねや。
>>636 いや、まぁ…動画の日付を見ろとしか言えん
638 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:22:28 ID:97wYEypi0
アンチなんかいないよ?
タッチオンリーを不安がっている人はいっぱいいるけれど
その人達にGK乙!とかカスとかプレイすんな買うなって
粘着してる変な信者?はいるけど
あ、売上減らそうとしてるから信者じゃないのかな?
いまさら去年のE3の動画を見せられてもねぇ・・・
>>635 タッチペンは長いの用意すれば問題ない
だけど海がダルそうなのが気になる・・・
行き先書いて進みながら敵が出現→大砲で対処
すんげぇマンネリじゃね?
>>638 不安がるにも程があるってことでしょうに
そりゃ反応しすぎもよくないでしょうけど
>>639 いまさらと言ってもベースはこれなんだろ
劇的に変わるなんて考えられないな
ゼルダって一回クリアするとやることナス・・・
そんなやりこみ要素もないし。。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:35:31 ID:28iFUNuY0
>>643は風タクでニテン堂の存在を知らなかった人
マリオとワリオ懐かしいな
風タクのフィギュア集めは大変だった
ぼうしはだいぶ楽になったけどいちいち話しかける店長がウザイ
>>643 時のオカリナだと、ハートの欠片集めや
黄金の蜘蛛、種、幽霊等、うろ覚えだが結構色々有ったよ。
まぁすごいボリュームかっていうと微妙だけどね。
やりこみって、用意されたものをこなすだけじゃないと思うんだがな・・・
用意しないと薄すぎボッタクリだの凄いケチが付くし、
用意するとなんか違うな…とケチが付く
後者のほうがとりあえずマシ
ぼうしのフィギュア集めは、効率上げの模索ができたからなあ
チロップ使って大回転斬りで草刈ってルピー稼いで、
次のチロップ買ってから貝殻増やしてフィギュア引いて、とか
剣技やチロップの種類増やすかけら合わせをすすめると
副次効果でフィギュア集めの効率を上げれて、両方のやりこみが楽しくなってた
収集系やりこみってそういう楽しいものであってほしい
中古ショップ行きまでの時間稼ぎはやりこみとは違うよ
シューティングでいうならスコアアタックみたいな能動的なもので楽しませてほしい
タクトのフィギュアは結構叩かれてたな、そういえば…
用意したらあんなモンなのか
タクトのフュギュアはもはや古い失敗例
あれでコンプリートを要素を否定されても困る
大回転切り
Wi-Fi対戦モードに期待するということで
トワプリのスノボ、川下り、相撲みたいな楽しいミニゲームは欲しいよな
あれは広く浅くみたいな感じだったけど
そこら辺は青沼だからこそ期待できる
ムジュラの話はあまりされてないみたいだがよくなかったのか?
俺は64ゼルダはムジュラが初めてだがなんかスッゴくワクワクしてすげー楽しいと思ったんだが…
ムジュラは時オカより好き
全シリーズ何週もしてますが何か?
ムジュラはゲーマー向けだったな
システム自体が一度に2時間ずつはやりこむような情熱を求めていたし
ライフがあまり減らないと言われだした作品ではあるけど、
最低限越えるべきアクションの難度は逆にかなり高かった
各ミニゲームを1度だけクリアしようにも、温い目標点はなくガチな戦いだった
ムジュラのラスボスは本当に強かった
自分は結局、鬼神の仮面使わなきゃ倒せなかったし
あれの最終形態にリンチされまくって泣きかけた。ムチでダウンされまくった
さすがにあの難度をクリアできる情熱は今はない
ノ(シャトーロマーニ&ゾーラバリア)
鬼神の仮面は強さは反則だろ
ロックビルで3ヶ月詰まったのはいい思い出
ムジュラは時間を遅くできる事を知らないまま、ロックベルまでいった。
途中までどこかで覚えるんだろうと思ってたのが、全ての間違いだった・・
後、ロックベルのボスを光の矢だけで気合で倒したんだw
でも個人的に時オカのが難しかった、水と闇オソロシス。
時岡:マップが広くていろんな景色を楽しめるが、要所要所でのイベントは薄い
ムジュラ:マップが狭くて窮屈さがあるが、各地でのイベントが濃い
俺の中ではこんなイメージ。
今回は海だから時岡と似たようなイメージになるかな?
667 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:00:16 ID:yoduQckC0
お、これってもう発売してるんだ。早速、明日の帰りにでも見てくるか。
かといってNPCやイベントが濃い気もしないから困る
このスレでは
タッチオンリーで騒がれてるけど
案外、海が鬼門かもな。
>>601
まぁどう考えてもタクトより悪くはならない
これ風のタクトってやつの続きみたいなんだけど、それやってなくても楽しめるかな?
タクトの続編だからどうしようもないな
タクト>トワプリ>紙寅
とプレイしてまいりました。
紙寅と他2つは別物のような気がしますが
次のプレイは砂時計でよろしいのでしょうか。
よろしいと思うよ
タクトの続きとして楽しめるし、
動画を見るに神トラあたりの古めの作品をやってると嬉しいネタもありそう
タクトは2周目やってないなぁ
ムジュラはダンジョンが難しいと感じた俺は間違いなくゆとり
タクトというかGCもってなかったからやれなかったなそこらへん
GBAででたやつはやっとくかと思ったけどあんまり安くないのね
てかまぢムジュラと時オカDSでやりたい
64ゼルダ二作をDSの小さい画面でやって楽しいんかな…スティックすら無いのに
夢砂は携帯機なりにちゃんと、まとまってるといいが…
マリオ64DSが充分に楽しめたし
あれより要求されるアクションセンスは易しめ
タッチペンオンリーになって糞化したスターフォックスの前例があるからなぁ。
予約はしたけど、実際触ってみるまで気が気じゃないんだぜ・・
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:51:02 ID:yoduQckC0
フライトシューティングでタッチペンとかもうね、アホかと。
スタフォコマンドの話で無限リセットかよ
ボタン押さなきゃ弾撃てないなら、タッチオンリーじゃないんだよ
なんでこの流れが繰り返されるんだろう
タクトは普通に楽しくプレイした派だけど確かに海はしんどいんだよな
いちいち風の向きを変えたりしてたなぁ
海の移動はさすがにめんどくさかったぜ
広いのはちょっと嬉しいけど…
個人的には大地を増やして欲しい
タクトの海は風向きをいちいち変えないといけないってのがな……
SFC以来ひさびさに任天堂ゲーム機を買ったので、
このゲームは買ってみようかなと思ってます。
ただ、外国人がプレイしてた海のシーンはすごくつまらなそう。。。
タッチペンでなぞってブーメランを飛ばす謎解き?とかは面白そう。
早く追加情報こないかなあ。
エポナに乗りたい
>>693 そもそもあの世界には馬がいなかったな
新天地にはいるといいがね
やっぱりタクトを継承してるのがなぁ・・・
文句は言っても買っちゃうと思うけど
普通のゼルダも頼む!
これが傑作だったらタクトも再評価されるんだろうなあ
評価高かったら、実は最初から3部作の予定だったんです、とか言って
もういっこぐらい出しそうな
久々に来たら発売日決定してるじゃないか
操作はタッチペンオンリー・・・
マジかよorz
パネルの反応も含めてDSのタッチペンの操作性は激しい動き向いてないだろ。
ぶつ森みたいにタッチペンと十字キーで選べれば良かったのに。
タッチペンってキャラを操作するんじゃなく、指示する感じなんだよな。
逆に十字キーは直接操作する感じ。
大まかは移動などは十字キー押しっぱなしよりタッチペンがストレスなくできるが
戦闘など細かい動き(自分が攻撃した後、相手の攻撃を避けるなど)はタッチペンでは難しい。
ぶつもりでいうと、持ち物選択とかタッチペンで神と呼べるくらい楽チンだったけど、
精密な動作求めるとき(虫取りやスズメバチとか)は十字キーが楽だった。
>>436の動画2/3辺りで攻撃してるつもりなのに木揺すってるの見ると、ぶつもりみたいで萎えるよ。
尤も、ぶつもりは戦闘じゃないからイラつくまでいかず許せる範囲だったが。
タッチペンには良さもあれば悪さもあるんだから、全てタッチペンなんて止めて欲しかった。
予約しないでレビュー待ちしよう。
その間に値下がればウマーだもんな。
なにこのわざとらしさ
だから文句あんなら買うなっていってんだろ?
文句あんなら買うなよ
このスレくんなよ
俺は文句あるけど買う
プレイしてから文句いってください
悲観する前提から抜けられない閉鎖的な人が暴れ続けてるスレだろここ
無意味すぎるスターフォックスの話もあと何十回聞かされるのか
>508 >685
気になったのでスレッド内検索してみたら
スターフォックスがクソだからこれもクソって
言ってるレスは上の2つ位なんだが?
スターフォックスに触れてる他の十数レスは
スターフォックスの出来がよかったから
これも期待できると書いてある。
任天堂系スレって自分の都合のいいレスをするために
都合のいいレスしか見えない人が多いよね。
そしてそれがスレが荒れる原因になっている。
いい加減にして欲しい。
スタフォは確かに糞だった
499、577も嫌味で引用してるじゃん
スターフォックスコマンドは「タッチオンリー」でさえないから
何も参考にならないと再三結論付けられてる
少し忘れた頃にまた念仏のように唱えるのは何なんだろね
>>707 同一人物なんじゃね?
つか、気にしなきゃいいじゃん。
感じることは人それぞれ違うのだから。
>707
嫌味って、それって都合のいい解釈じゃないの?
必要以上に排他的になるから荒れる。
新しい試みなんだから、賛否両論あって良いのに。
ゼルダヲタとはそういうものです。
今タクトやってるけどペガサスブーツみたいな機能が船についてたら楽しそうに思った
>>696 タクト→4剣+→砂時計 で一応三部作
ゼルダ信者
「スタフォコマンド?プww
あんな糞と一緒にすんなよ!嫌味でいってんのかww」
スタフォ信者
「夢幻の砂時計? ああ、あのDSで出るつまらなそうなゼルダか
どうせスタフォコマンドの足元にもおよばんだろうww」
つまりこういうことなんじゃないのか?
話がループしたり少し話がそれたりするのは別に良いと思う
ただそれキメェだの批判するやつが悪いと思う
そんなのは別に自由なんだからいちいちそんなこと言われる筋合いはないのさ('A`)
「スタフォコマンドを見ればゼルダの出来も知れる」だとか
バカな接点を設ける者が居なければ、
>>713のような衝突自体起こらないよ
リンクの制御も船の操縦もこんなシンプルなものとわかって
フライトシミュレーション並みの操作制御がキモなゲームとは対極だ
的外れ具合が解かれば、聞く耳持たれないのも仕方ない
もうなにがなんでも否定は許さないみたいな流れだな。
言いがかりを脱したといえる否定をしろって話じゃないの?
まあ、俺はタッチペンだのボタンだの以前に
このキモ絵をいつまで続けるつもりなのか知りたい。
最近、トワプリ以外こんなのばっかじゃないか…
まさかwiiの次回作もこのキモ絵じゃないだろうな…?
たしかにこの絵はいやだな〜。トワプリみたいのなリアルリンクがいいな。
リアルなのは据え置きで出して、携帯機はふしぎの木の実みたいなやつにして欲しい。
もうこのスレダメだ
あーじゃなきゃ嫌だ、こーじゃなきゃ嫌だwww
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 14:36:17 ID:x4xYyw/l0
>>719 だから文句あんなら買うなっていってんだろ?
>>699 >>700 ここは妊娠(←これ該当する奴だけ反応してくれ)の吹き溜まりか?
批判や不満見るのが嫌ってw
俺は買わないなんて一言も言ってないぞ。
盲目的に飛び付くの控えてるだけだ。
プレイしてから文句言えっていうが、反論できずに火消しに敏感な妊娠こそ
プレイしてからマンセーしろっての。
有無を言わせずマンセーしたいなら盲目信者専用立てて、そっちで崇めてろ。
>>723 あたま大丈夫?
否定的意見だって大事だ
ダメ出しされる理由が揃うような既出意見は
ポジティブだろうと日記帳行きなのは当たり前
スタフォがどうとかいう厨だけはとりあえず消えてね
まさに殺伐
そして間伐
>>724 わざわざ妊娠なんて言う人間に言っても仕方がないかもしれないが。
お前が言うように発売前のヘタな妄想で批判やマンセーは
全部チラシの裏にかくことだろ。なんで黙って発売日を迎えられないのか。
散々ループしているんだから、お前と同じように思っている人間も
いい加減にしてほしいと思ってる人たちも少なくないだろう。
なにが正しいなんてそんな答えは発売までわからないし、正直どうでもいい。
大事なのは誰かが楽しめたかどうか、というより、自分が楽しめるかどうかだけだ。
ただあまり先入観あるままやっては、どんなゲームも楽しめなくなると思うんだがどうだろうか。
スレ全体で叩けばどうなるわけでもない、マンセーすればいいわけでもない。
どっちかが騒げば、片方がバランスをとろうとするのは当然な流れ。
どっちもどっち、片方が片方を馬鹿にするのも馬鹿。
このまま、どっちがどれだけゼルダ馬鹿なのか自慢しあう方がまだ楽しいはずだよ。
操作性がどうか、操作して面白いか、楽しめるかは
実際やってみるまで「決してわからない」
わからない事をわからないなりに色々推測し
最低限確からしいラインを模索して盛り上がるのはアリ
わからない事を前にして、つっこみ所満載の根拠薄弱な理由を振りかざすのは
アンチだろうがマンセーだろうがスルー対象だが
冷静に根拠の薄弱さを指摘できるなら、レスするのもアリかもしれん
その後同じ話題が繰り返されたらレスアンカー付けて飛ばせるからな
つーかいっそテンプレにしちまえ
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 16:51:50 ID:VaV3avgmO
喧嘩ばっかしてないでゼルダの話したらどうだ?
カスGKなんかほっとけよ
売れなくて愚痴ってんだからさ
これからはみんな仲良くしよう(´∀`)
ageて言われてもなぁ
揚げ足?を取る必要もないだろう。
>>712 何故に4剣+をタクトの続編だと思った?
イラストが同じだからというのはナシな
739 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:10:21 ID:vKRPZ+lU0
フィギュアも同じだったなw
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:11:06 ID:vKRPZ+lU0
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:14:31 ID:TBHmx7xyO
sage
あ
いつ来てもどーでもいい争いしてるな、このスレは
もうDS初期じゃないんだから、なんでもかんでもタッチペン機能つけるな
使わないほうが良いゲームもある
「で」っていう
私のおじいさんがくれた初めてのキャンディはヴェルタースオリジナルで、私は4歳でした。その味は甘くてクリーミーなそのキャンディを貰える私はきっと特別な存在なのだと感じました。今では私がおじいさん。孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル。なぜなら彼もまた特別な存在だからです。
時岡も発売するまでは
「2Dじゃないゼルダなんか糞だ!3Dでゼルダになるわけがない!」みたいに叩かれまくっていたからなぁ
なんか新しいことをすると自分の中に「ゼルダとは」がある人はすぐに叩く。
まあ発売されるまでの辛抱だよ。
個人的には期待半分不安半分。不安が裏切られればとは思う。
批判したい奴はすればいいし、マンセーしたい奴はすればいい。
ただこれだけのことなのに何故できないんだろう?
>>738、
>>748みたいに客観的に見れる奴もいるのになぁ。
750 :
749:2007/05/03(木) 21:38:14 ID:fubEOBSX0
んなわけないだろう
同じような鈍い奴の意見の繰り返しは御免だ
GK乙
お前らはフェレットと遊んでりゃいいだろうw
このスレで暴れるのはお門違いです
>>752 反論できない妊娠はGKで誤魔化すことしかできないんだなwww
GateKeeper
>>753 GK乙
批判してスレ荒らしてもゼルダは毎回神ゲーだからw
つか、大体本スレなのに空気読まずに批判してる奴は何なんだ?
新手のGKか?
GKにの意味わかってるのか?
脈絡無くGK乙とか言ってる奴はただの愉快犯なんだな
GK乙
761 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 02:45:41 ID:5bb3CirH0
GK乙
すげー
どれだけ警戒されてるんよ
所詮携帯機ゼルダなのに
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 02:52:37 ID:PxJgdXnP0
GK乙
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 02:56:25 ID:4BubW2RfO
タクト絵なのが最高
それだけでも買っちまうんだぜ
タクトのだだっ広い海をひたすら進みまくるのって結構好きだったんだけど
一般的には不評だったのね
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 03:45:04 ID:1fARl/ke0
これはDS初の神ゲーの予感です
トワプリの発売前を思い出すな。
ゲーム以外の信者のかたがたは一体何を恐れているんだ?
トワプリもオートガードとかで色々騒がれてたが
発売と同時にパタリとやんだだろう?
まあ、それ以外のことでさらに騒ぎが大きくなったけど。
不安の種も、ものが良ければ吹き飛ぶんだよ。
つかGKとか妊娠とか言ってる奴はオウチに帰れよ・・・
ゼルダには期待しているが
動画見ると不安だ、海がだるそうなんだよな・・。
タッチペンで行き先指示して、オートの移動中に回り確認しながら
攻撃体勢を選んでから攻撃とかだろ・・。
良い意味で期待を裏切って欲しい所だ。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 10:02:11 ID:ZSOVNc400
>>766 そんな予感まったく漂ってこないんだが。。。
やってもないのに動画・画像だけで批判してるやつってなんなの?
実際つまらないかもしれないけど、動画とかだけじゃ判断材料にはならないよ。
海の長さなんてわかんねーだろ。
システム自体別物になるから、タクトの海はもう関係ないんだよな
風向きの要素も消えたみたいだし
海は広いもんだろ、
せっかく今回帆船じゃなくなって風の影響無しで
自由気ままにに船旅できそうなのに、タッチペンオンリーのせいで
全て台無しになりそうで怖い。
ええー・・・
タッチペンで航路書いて動くって面白そうで期待してるんだけど
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
何が台無しになるのかわからん
ボタンが沢山あろうと、タクトでも船の操作に集中するしかなかったし
そもそも動けない小船の上でアクションを期待するなよ
タコ踊りするんじゃなくて、自由気ままにのんびりするんだろ?
ペンのスライドだけで360度見回せるとかより理想的にもなったし
>>772 タッチペンで書いた航路しか進めないなんて
風向き変えなきゃならないタクトよりタチが悪いよな
航路決めないと自殺志願なんじゃないの船旅って
文句じゃなくて不安なんだけどな。
お言葉どうり様子見させてもらうかな、
本当につまらなかった時の衝撃がでかすぎる・・w
>>775 目的地を指す時点で自由きままって感じがしないんだよな。
航路無しでぶらぶらできるモードがあるのかと思えば
そうでもなさそうだし・・
ゼルダだからこそ、簡単便利な仕様をめざしつつも
現実的なものの考えかたには凝らないといけないんだろう
時のオカリナをDSでリメイクしてほしい
>トワプリもオートガードとかで色々騒がれてたが
>発売と同時にパタリとやんだだろう?
トワプリはもうオートガードがどうとかいう問題じゃなかったからな
様子見とかじゃなくて買うなお前みたいなのは
タクトの海の移動は全然だるくなかったけど、
時オカでの平原移動はかったるい。
前者はある程度風まかせなので半自動で移動するけど
後者はずっとスティックで操作しなきゃならない。
さらに、潮風を感じ(るような気がする)ながらの航海が気持ちよかった。
ついでにトゥーン絵もおれのツボだったので、見て楽しめた。
つーわけで、感じ方は人それぞれだと 改めて思った。
>>781 航路をちゃんと決めないと座礁や遭難しますって事か・・
いやだろそんなの・・
>>784 こういうレス見るとフラゲしてでも買いたくなるから困るw
けど様子見だ。
時のオカリナ移動なんてタクトくらべりゃ楽ってレベルじゃねぇぞ!
タクトは長い移動がまた醍醐味なんじゃないか
そうそう、段々はっきりしてくる遠景とか
でも望遠鏡で見るとちゃんと見えるんだぜ?
鳥がたむろってるのをズームで見るとイカだたり
ボコブリンの櫓だたり面白かった
時のオカリナがDS版が予約特典!
ってなったら様子見なんてしてられなくなるんだがな
そしたらまた予約特典のほうがすばらしいってなるな
ゼ ル ダ と い う だ け で 買 い ま す
盲 目 信 者 で 結 構 で す
事 実 で す か ら w
オ マ イ ら も 黙 っ て 買 え
不 満 も 含 め て ゼ ル ダ を 愛 せ よ
それはない
航路書くことにロマンを感じるか、作業としてうけいれるかは
好みとしか言いようないからなー
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
今年のDSソフトはゼルダとDQ9だけ買います
>>795 だから文句あるならこのスレ見るなと言ってるだろ?
>>794 KOEIの大航海時代とかなら分かるけど
こんな海にロマンもクソもあるかよ
こんなの航海じゃねーwだから作業だって言ってるだろ。
だから文句あるけど買うっつってんだろ
そうそう。だから中途半端な海なんか作らないで
フィールドで散歩できる名所を作れよ。
海なんてイカダで渡るだけで十分だろw
海が広いのって単なる手抜きなんじゃ・・・
>>797 だから文句あるならゼルダの事忘れろと言ってるだろ?
タッチペン操作だけかよ・・・終わってんな。
今年はもうこれだけ買うかな
だから予約特典に時オカつけろって言ってんだろ?
タッチタッチうっせ〜んだよ!文句あんなら買うなっつってんだろ?
偽信者多いな。発言が機械的すぎる
ソンナコトナイヨ
GKかマジか知らんが荒らし易い流れのスレになってしまったな
話題無いのか?
タッチペンとwiiリモコンは
昨今のマンネリ化によるゲームの暗黒時代を切り開く希望の刃!!
そして、この刃を握る勇気の無い臆病者に任天堂ゲームをやる資格なし!!
負け犬の印、デュアルショックでも握って何のスリルも発見もない
地味なゲームライフを送るといいよ!
まだ公式サイトも無いね、
ボリュームとかはどうなんだろ。
813 :
シーク:2007/05/04(金) 17:26:30 ID:wjYnyATEO
時の流れは残酷だ
>>808 こういう
「任天堂信者にそんな悪い人いませんよ」的な工作する奴最近よく見るな
同一人物か?
もう妊娠とかGKとかタッチ操作とかキー操作とかどうでもいいよ
所詮、中身が面白ければ関係なくなるんだから素直に中身に期待しておこうぜ
宗教色をわざわざ演出する可哀想な人とかが同一人物だろうし
>>814のように細かく気にしだしたら何かしらの工作員なんだろうな
フィールドあんまりなくて海ばっかりか? だとしたら酷すぎる・・・。
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
陸全部つなげるとかなり広いんだと思うよ
だから時オカを予約特典でつけろって言ってんだろ?
DSだからなあ・・・期待するだけ酷だな。
DSだから〜とかタッチペンオンリーだから〜とか言ってる人はなんなんだろう
期待出来ないならとりあえず忘れて発売後にレビュー見ればよくない?
それだけ書き込む理由がわからないんだけど
気にするな。共に発売日に肩を落とそうじゃないか。
俺は躊躇無く発売日に特攻しますよ
何か殺伐とし過ぎて困る
これが出るって今日知った俺のテンション異常だたのに、
このスレ見て熟女の裸の画像見た時並みに萎えてしまった
もう少しまったりしてたら俺の超ハイテンションなレスをお送りしたのに
残念だったなお前ら
もう少し下調べすれば期待されてない理由わかるよ。
>>826 >>601にある動画でも見て自分に合いそうだったら発売日に特攻して
感じたままの事を書いてくれ、参考にするから。
このスレじゃ、ちょっとでも不満の含まれた感想書いたら
GK乙!ネガキャン乙!とかいって総攻撃を喰らいそう
擁護意見をご丁寧に並べまくれるのが信者で
乙!乙!しか能がなかったら偽者だろうな
GK乙!ネガキャン乙!
832 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 00:35:53 ID:/4iUM+5J0
妊娠の無理やり擁護が酷いな。
擁護してるのが妊娠で
批判してるのがGKって、
どこの幼稚園児が考えたんだよw
>>822 タッチパネルが嫌なやつがDSなんて買うわけないよな。
まぁ、そういうことだ。
>>833 批判や不安意見を封殺しようとしてるのは明らかに狂信者
>宗教色をわざわざ演出する可哀想な人とかが同一人物だろうし
>
>>814のように細かく気にしだしたら
>>816が自分のこと言っててワロタ。まじで工作員なの?
スレ荒らすのやめろや基地外
低脳な擁護はGK
低脳な批判はGK
まともな批判はよく訓練されたGK
まともな擁護はライトゲーマー
ゲハ厨頼むから巣に帰ってくれ。
アンチスレならぬ
「低脳擁護と低脳批判が思う存分戯れるスレ」でも立てて
誘導してやるか。スレチだから向こう行けって
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
トワプリスレを思い出すな
発売後も同じ感じだろう
トワプリ発売後どうなったん?
ミヤホンに任せておけば間違い無し
そう信じよう
文句あるなら買うな
はじゅかしいでちゅねwwwwwwwwwwwww
>>843 いやミヤホン関わってねーし
関わってたらタクト3大ミスの一つである海を止めてるって
トワブリについでDS版もハズレだったな…
じゃあタクトで「波がだっぱ〜んってなるんですヨ」と言いながら
楽しげに船を操っていたミヤホンの笑顔はなんだったんだ!
そりゃお前自社製品を「ここが糞です」って宣伝する奴はいないだろ。
大人の世界の話だ。
かけら探しがなければなぁ…
チンクルを挟まずに、直接かけらが見つかればよかった
回収にあたって同じ手順を踏まされるのが作業といわれるわけで、
かけらを求めて島々を巡ること自体は悪くない
今まで俺達は魔女を探すゲームだと思いこんでいた。
魔女が見つかったら終わりだと勝手に信じ込まされていたんだ。
魔女を見つけてからが本当の始まりだったんだよ!!!
すみません。
とんでもない誤爆です。
引き続き海についての議論をお楽しみください(__)
感動的な誤爆だ(;∀;)
トワプリは良作だよ
さて
皆で魔女を見つけようかwwwwwwwwwww
もう特典でゲームボーイ版ゼルダコレクションが付くことを
期待する事ぐらいしかできない!!!
もう聞き飽きた
タッチペン、過去作との対比、リメイク希望の延々ループだな
それはそうと音楽にも何気に期待してるので、携帯機だとはいえ頑張ってもらいたいなぁ…
>>851 なんのゲームだか容易に想像できてしまうあたりがwwwwwwww
860 :
859:2007/05/05(土) 15:17:44 ID:crt5tT9P0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< なんのゲームだか容易に想像できてしまうあたりがwww
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
ミヤホンが関わってたら海はないはずだ!
・・・ってアホか
流石にそれは新しいよな。
たぶんトワプリの序盤の面倒なシーンを作ったのも宮本ではなかったんだろう。
なんでもかんでも、宮本さんはいいところを担当して、他がダメなところをつくったんだ
っていうゼルダ信者の盲目的な根拠のない話はやめてほしいんだけど
真剣にwktkする人間すべてがそれなわけでもなかろう
魔女か
FF8を思い出す
手塚さんカムバック!!!
>>864 「そういう発言をしている信者」という事
もとからゼルダ信者全部がというわけじゃない。
>>845みて、ついカチンときてかいてしまった。いまは反省している。
あまり気にせず仕事頑張れよ
な、青沼
特典はリンクの冒険DS
うわータイトルバック見てしまた
画像は出来る限り見ないようにしてたのに
さて、そろそろ開発終わったかな?
面白さに関しては不安はないから、この2ヶ月間wktk止まらんぜよ
今ランク王国で紹介映像来てたー!
雑誌のスクショだとイマイチっぽく感じてたが
動いてるの見たら俄然欲しくなった
オールタッチペン操作も案外良さそうだな
軌道を引いてブーメランが飛ぶの何かならではでいいな!
何か急にwktkしてきた
発売日が誕生日だし買うかな!
いやフラゲを宣言します!
俺も見た
四剣とか不思議の帽子みたいなのかと思ったら
ほんと見下ろし型の風タクそのものだな
いい感じ
GCや64の過去作から期待したらがっかりしそうだな
予約特典で専用タッチペンがつくとかないかな?
875 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 08:13:33 ID:Oe6v1HSsO
>>874 その案はいい
だが歴代設定資料集がついたら
もっといい。
はいはいクソゲクソゲ
気付いたアンタはエラスっと
PSPのほうが糞ゲーソフトばっか。移植ばっかだしね楽しめるの
ああ、なるほどな!
DSゼルダはクソゲーという嘘の前提ありきで語ろうというわけか!
GKネガキャン乙!
とりあえず糞ゲでもなんでもいいよ
俺は買うって決めてるからw
これ予約しなくても買えるかな?
大丈夫、絶対買える
と言いつつ、売り切れ続出とかなって欲しい俺がいる
初日なら多分買える
最近俺が予約か初日買いしてるゲームは
悉くその後しばらく品薄という法則が発動している
プレイデモの音楽
どっかできいたと思ったらリンクの冒険か
神トラの曲も使われていたが、何か意味あるのか
887 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 14:52:26 ID:+ert3k4d0
今は予約しないと買えないゲームなんて無くね?
よほど初動が読みにくくて初回を絞りすぎたとか
そんなレベルだろ
カドゥケウス廉価版!おさわり探偵小沢里奈廉価版!どっちもなくて予約しましたよ
ちょっと前に世界樹って言う例があったのに何言ってんだ
時間がいつから止まってんだ?言ってみ?
>>890 おいおい〜そうかっかすんなっ
>>888が「剣抜いたらチン毛はえてました」
とかだったらどうすんだよ。いろいろとまどってかわいそうじゃないか。
>>890 俺に言ってるのか?
だから世界樹は初回を絞りすぎたから
一時的に品薄になったんだろ
それでも予約しないと買えないのには違いなくね?
ゼルダは問題無いだろうけど
>>893 発売日には予約無しで買えたぞ?
数日して売り切れてしまったが
つか全くの新規タイトルとシリーズものを一緒にしてる
>>890がアホ
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
つーかGKの嫉妬がウザすぎる
そりゃゼルダは魅力的なタイトルだけどさ
やることがあまりにも酷くないですか?
この作品の売り上げは時のオカリナを超えるな 間違いない!
文句あんなら買うなフレーズはひたすら携帯レスなんだな
これで排他的な狂信者が最悪みたいに言われてもすげー胡散臭い
>>899 うーん、ゼルダってライト受け悪い気がする。
チンクルよりは売れるだろうけども、売れても60万ぐらいっぽい
>>900 スクリプトみたいなもんだw
タクトのときのような予約特典があれば予約する
>>900 不安材料を語り合うならまだしも
糞ゲ連呼されたってなぁ
そりゃ人情としてじゃ買うな来るなってなるわな
904 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:37:21 ID:+ert3k4d0
動画って他にもっとないんかな?
ない。
906 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 00:45:42 ID:JQrHFo800
ゼルダのHPはまだいいとして、応援団2のHPはいい加減OPENしてもいいんじゃないか。
応援団スレで言ってこい
908 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 01:39:54 ID:NQLjqrBzO
さすがにゼルダはミリオン確定だと思う。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 01:43:47 ID:O7vw7VOoO
>>908 キューブですら80万いったらしいじゃない
ミリオンはいくかもね
微妙なとこ
910 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 01:44:51 ID:JQrHFo800
ヨッシーアイランドなどもまだミリオンいってないし、FF12RWもハーフぐらいな
状況を考えると、ミリオン確定とはいえないんじゃ。
まあそれぐらいは目指せるだろうけどね。
プロモーションの関係もあるが、
携帯機のゼルダはハードの普及台数が多くてもそんなに売れてない。
公式通販での予約特典出現が怖くて
いまだに祖父で予約できない
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
あのさ、みんなピリピリしすぎ!
もっと方の力抜こうよ。
たまに流れぶったぎって、空気よめないチラ裏もあるけど
ほっとけばいいじゃん。スルー、スルー。
917 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 13:34:05 ID:ZeoYhVA+0
>>903 不安材料語って叩かれたときはフォローしないのに、
>>900みたいに書かれると
都合の良いところだけ持ち出して擁護するのはフェアじゃないぞ
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
タクトがボロ糞に貶されてたのに
トワプリが発売されたら途端にマンセーし出したのは一体どこの信者なんだろう
トワプリがタクトなんかと比べ物にならんぐらい良作だからだろ?間違いなく俺はそう思った。
トワプリがタクトよりもっと糞だったからでしょう
いや、あの信者達は何でこのスレ盛り上げてくれないんだろう
一応タクトの続編なのにな
所詮その程度の信仰心だったってことか?
ゲーム如きに信仰とか
頭大丈夫?
>>921 >>920は、トワプリが発売されたら途端に
「タクトを」マンセーし出した事を言ってるんだと思うよ
マンセーまではいってないだろうとも思うが
トワプリで待望のリアルゼルダやって、出来が期待通りでなかった連中が
面白さは絵によらないとやっと気付いてタクトを再評価しだしたのと、
それまでアンチ多すぎて肩身が狭かったタクトファンが
やっと普通に声を出せるようになった、この2つが主な理由だろうね
トワプリもタクトも好き好きだが、それぞれ大きな反省点は残ってる
絵だけで一方的に持ち上げたり貶めたりしていいものじゃない
操作タッチペンオンリーかよ・・・イラネ。
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
一応本スレだろ? まだPart4かよ・・・
全然期待されてないってのが伺え知れるな・・・。
画像見てもやばそうだしな・・・
>>925 トワプリ発売前まではタクトの話題は荒れるから敬遠されてたな。
トワプリ発売後は
・部分的に時オカじゃ燃えねーぞゴルァ!な時オカ派
・今まで散々バカにしてくれたな時オカヲタ氏ねなタクト派
・普通に良作ですよ?なヌルゲーマー
・ゼルダとしてはつまらん、なコアゲーマー
がスレでバターになりましたとさ
例外なく発売されても即死に終わってきた
PSPサルゲッチュシリーズのスレを救ってあげてください
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
うわぁ・・・みんなテンション低いねぇ・・・
DSにはあまりにも裏切られ続けて、疲れてきたのかい?
ごめん俺まだ失敗してない…できる限り評判見て買うし評判いいの欲しかった奴だし。
タクトを引用しての一部のトワプリ叩きには
タライとホースの苦労ふたたびとか言ってみたり、
2対1のタクトチャンバラと、カウンター狙いを制限したトワプリチャンバラを
完全なネタ流用とつついてみたりと、的外れな想像も目に付いたな
このスレの過去議論も似たような感じ。次は特に別物になるってのに
スクリプトが喋ってるw
これが出るまで遊ぶゲームが無い
>>935 スクリプトは喋らないぞ
生成するんだおw
否定意見の盲目的否定に熱くなりすぎなせいか
文も纏まりが無くて見苦しいし。
発売まであと40日
939 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 23:04:44 ID:J29zLgPV0
てかDSずっと高いよね!!
940 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 23:10:47 ID:cFgeecjD0
どうせクソゲーなんだろうな
購入厨カワイソス
なんだ購入厨ってw
無理に2ch用語つかって恥ずかしいね
どんなこと言っても、携帯厨よりは恥ずかしくないよ
>>941 割れ神(ピラミッドの頂点=神)
↑
放流厨←──┐
↑ │
┌→吸出し厨 ┐ウイルス厨
│ │
├→購入厨─┤
│ │
└─販売厨←┘
↓ ↑
卸し厨
↓ ↑
製造厨
↓ ↑
開発厨(食われるだけの存在=ミジンコ)
そうだねPSPでは絶対ゼルダはできないからかわいそうだね
へんなのw
タダで作ってくれる人なんていないのにw
購入してる奴が厨扱いかよw
自分はマジコン貧困層ですと公言してるようなものだと気付け
荒れ杉だろ。常識的に考えて
てか、オレは中古で買う事が多いからメーカーにとっちゃ似たようなもんか
最後の切り札マジコンネタに行き着いたのね
割れはPSPにもあるようだけど
初回特典も予約特典もないから
慌てて買う必要なんかない
評価待ち
公式サイトってまだないの?
体験版が来るだろうから
さわって感覚を確かめたいな
発売直後のバレやネガキャンが混じる風評よりあてになる
956 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 02:27:46 ID:iGt5X+yt0
風のタクトのアネゴ肌のゼルダ姫好きだったんで続編はマジうれしい
問題は俺がDS持ってないことだな・・・・
あー、早く40日経ってほしいが
発売したらまた今日に戻って欲しい、そんな気分
>>956 タクトのゼルダ姫は
ゼルダ姫として目覚める前からが語られてる分
何か思い入れが強いよな。
何かまたタクトやりたくなって来たな。
トライフォース集めを除けば
個人的に一番ハマったゼルダだったな。
ホントにアニメを動かしてるみたいで良かった。
トゥーンシェイドのゼルダ据え置きでまた出ないかな?
DSは買い確定なのであえて言わないw
買うならLiteにしとけ、何かと後悔するから
はじめて買わないゼルダになりそう。
>>959 旧DS持ちなんだがLiteに買い替えた方がいいかな?
友人のLite見てると誘惑される・・・
ところで海の上って敵出てくんの?
ただひたすら漕いでくだけじゃないだろうな・・・?
マジコンで割れできるけど俺は金出して買うZE!
なんか動画見ただけで十分な移動シーンっすね。
海、要らないよ・・・
赤獅子の王の船はどこいったんだろ
タクトエンディングではリンクのってたよね。
嵐にもまれてばらばらになったんだろうか・・・・・。
海はやっぱり、タクトみたいに嵐にはいったり、竜巻にまきこまれたりとかあるのかな。
思い出してたらタクトやりたくなってきた。
他スレに誤爆してしまった、はずい
島ちっちゃいなー
上陸したら島内フィールドに切り替わるんだろか・・・
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
海はテンポ悪そうだな…
進路をちょっと変えるにもいちいち線引かなきゃならんとは
海はイカダで十分なんだよ
海ってようするに手抜きだろ?
だから文句あんなら買うなっつってんだろ?
海はショートカットできるようにして欲しいな。
海は〜タッチペンは〜もスクリプト
まだ発売してないのにもうすぐ5スレ目かよwwww
風タクやったことないんだけど大丈夫かな?
神トラ、時岡、ムジュラ、トワプリはクリア済みだけど。
>>976 スマブラXなんてスレ進み杉で笑うぞ
スマブラXはコケる間違いない
>>960 トワプリで痛い目見た奴らが買い控えしそうだな
タクトトワプリ砂時計の3本でゼルダの評判もガクッと落ちたような
タクトワプリしかしてない俺に謝れ!
そもそもゼルダってなに?
>>978 俺の中ではスマデラがコケてるから、Xは神ゲーになってるに違いない
評価落ちたと言うけども信者やアンチが2chで騒いでるのが殆どなんで
正直、売上自体は数百本とか数千本ぐらいしか変わらない
でもどうしても貶めたいから結局買うんだよな、そいつらはw
素直になれよ、まったく。実はやりたいんだろ?
>>981 ハイラル城のお姫様
貶すために買うってのはあると思うなw
俺の場合やりたいのは認める、だけどあんま面白そうじゃないなって思って買って
本当につまらなかったらショックだろ・・だから様子見。
とりあえず海なくせ。
海無くしたらほとんど何も無かったりしてな。
全部島をくっつけたらふしぎのぼうしより広いかも
>>983 具体的な数字出して同じことが言えるのかお前は
>>983 どれだけ糞か気になって買う物好きもいるだろうが
普通は地雷はスルーすると思う
今までスルーしてた俺もゼルダと聞いてDSゲッツ
GBAの2Dメトロイドがすげー綺麗になった…
タクト海のワクワク感がDSで感じられるといいな
これはこれでいいけど
もう一度タクト絵でテレビ画面でやりたいな・・・
海での戦闘はパンツァードラグーンRPGを思い出した
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