ツインビー/沙羅曼蛇 XEXEX/パロディウス ポータブル 6
Q 2P側の機体でやりたいんだけど…
A. キーコンフィグで「コントロール」を2PにすればOK。
Q. 2人同時プレイするにはどうすればいいの?
A. EXTRA SETTINGをSESSIONにすればおk。(後述)
Q. WAIT CONTROLはどうすればいい?
A. 0にすると処理落ちしなくなる。
数字を大きくするとスローがかかりやすくなる。
好みに合わせて設定するといい。
Q. 画面が横長になってね?
A. スクリーンセッティングを変更するとよろし。
ZOOMをLARGEまたはNORMALにするとオリジナルの画面比にできる。
Q. Pop'nツインビーってポーズメニュー無し?
A. スタートボタン長押しでポーズメニュー。短く押すと普通のポーズ。
Q. グラディウス2のカートリッジって何?
A. いろんな裏技が使えるようになる。
夢大陸…機体がペンギンになる
ガリウス…自機がやられてもパワーアップを保持できる
Qバート…カートリッジを入れて以下のコマンドを入力すると裏技が使える
NEMESIS…ステージをひとつ飛ばせる
METALION…無敵
LARS18TH…フルパワーアップ
EXTRA SETTING
「ツインビーポータブル」と「沙羅曼蛇ポータブル」で可能。
ポーズメニューから入るGAME SETTINGにカーソルを合わせて方向キーの右に15秒間入れ続けると。
「EXTRA SETTING」が出現。内容はゲームによって異なる。
SESSION…1台のPSPで2人同時プレイ可能に。(□△×○を方向キーに見立てて2Pプレイ、LRでショット)
SLOW KEY…キーコンフィグでボタンを設定し、スコアを消費してスローをかけられる。
MAX LIVES…残機が最大まで増える。
FULL POWER…フルパワーアップ。
2ND LOOP START…2周目から開始できる。
GO EYECATCH MODE…アイキャッチ、エンディングが見られる。
RESET DIFFICULTY RANK ランクを初期状態(一番簡単な状態)に戻す
MAXIMIZE DIFFICULTY RANK ランクを最高状態(最も難しい状態)にする
EXTRA LEVEL…DIFFICULTYにNIGHTMAREを追加。(ツインビーだ!!のみ)
4TH BOSS HATCH DESTROYED FLAG…4面のボスを倒したフラグを立てる(沙羅曼蛇のみ)
KEEP HI-POWER…L、R、Tの2段階目のパワーアップが切れない(沙羅曼蛇2のみ)
<グラディウス2のみのEXTRA>
MAX GAUGE パワーゲージを全て取得した状態になる
OPTION BARRIER それぞれのパワーアップを取得
ROTARY DRILL
ENEMY SLOW
VECTOR LASER
FIXED FIRE BLUSTER ファイヤーブラスターの仕様を変更できる
やっと初代パロディウスクリアできた。
最終面マジむずかった。
エンディング、さりげに良いこと言ってて感動した。
パロディウスはセンスがぶっ飛んでる
初代パロのテルテルボーズ、全然倒せねぇと思ったら
顔が弱点じゃなかったのに10分くらい打ち込んでようやく気づいた
478 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/01/25(木) 12:48:54 ID:vKhJvUcT0
パロディウスのBGM変更まとめ
パロディウスだ!
ステージ4:剣の舞から、ハンガリア舞曲 第五番に変更
極上パロディウス:
ステージ1:イン・ザ・ムードから、藁の中の七面鳥(オクラホマミキサー)に変更
ステージ3ボス:マンボNo5から、おもちゃの兵隊の観兵式に変更
実況おしゃべりパロディウス
ステージ1:ザッツ・ザ・ウェイからBRILLIANT 2U(DDRの曲)に変更
セクシーパロディウス
北の牧場ステージ:イントロが、ゴンチチの「北海道はどこにある?ここにある!」ではなくなってる。(海外版用に変更)
竜宮ステージボス:マイムマイムからコロブチカに変更
倉庫ステージ:オリーブの首飾りから交響曲第40番に変更(海外版用に変更)
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 10:12:59 ID:RAGjoBh80
こういうラインナップでありますように・・・
悪魔城ドラキュラ(SFC)
悪魔城ドラキュラX(PCE)
悪魔城ドラキュラXX(SFC)
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲(PS・SS)
悪魔城伝説(FC)のリメイク版
パロポの再入荷はまだか・・・。
ツインビーだ!!のアレンジはあまり期待してなかったけど良い意味で期待を裏切られた。
この調子でFCやGBあたりのゲームをPSP用に完全リメイクしてくれたら…と期待が膨らむ。
出たビーもPS、SS版は2面がかなり攻略変わってたから縦画面完全移植は待ち望んだ移植。
サウンドモードのデキもいいし、大満足。
14 :
前スレより:2007/01/30(火) 10:22:18 ID:A/wursXW0
ミソージェンベーイッエンプヂ
ペケナッポーモーカポー
モーカポー
ペケナッポーミッゾー
ミッゾー
モーカポー
ペケナッポーリボーレイザー
リボーレイザー
...
アニンドルーダーベンドレイディッッアワボージビーォ
15 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 10:25:39 ID:VChLERA30
PSPからトランスミッター繋いで沙羅曼蛇のBGMを車で聴いてたら
どうもサウンドがおかしい?
と思ったら車のステレオがおかしかっただけだった。
ステレオの左右バランス調整したら直った。
18 :
別な人の場合:2007/01/30(火) 10:30:08 ID:rQf5AVST0
デストロイゼモー
テキナポーモーサポー
モーサポー
テキナッポーメソー
メソー
モーサポー
テキナッポーリポーレイザー
リポーレイザー
テキナッポースピーダップ
スピーダップ
>>18 あるあるwww
ライフフォースバージョンもよろ。
この中で1本だけ買うならどれオススメ?
>>20 どれもいいので3本買え!…と言いたい所だが
1本だけとなると、やっぱりパロディウスかなぁ。
ゲームのボリューム的には一番あると思う。使えるキャラクターも多いし。
ただ、一部のBGMが変更されてるからそこが気になると言えば気になる。
まあ、沙羅曼蛇、ツインビーのデキも素晴らしいので
思い入れのあるタイトルならそれを買うのが一番いいんじゃないだろうか?
>>13 個人的にはツインビーだ!!のタイトル画面の2機を
Shuzilowデザインじゃない、レトロチックな足なしツインビーにしたことに
拍手を送りたい。
半島ニダディウスなんか薦めんなよ
移植度はツイポ、沙羅ポの方がパロポより良いかなぁ。
まあ、パロポもゲームそのものは充分に面白いんで
オリジナルと寸分も違わないものじゃないと嫌だ、って人でなければ楽しめると思う。
PS版と違って、処理落ちやロードもなくなってるし。
さりげに追加されたディフィカルティ・ライズ(難易度上昇率)が変更可能になったおかげで
パワーアップバリバリ取っても遊べるようになってるのが嬉しい。
>>22 アジア系外国人は韓国のほかにも一杯いますよ
マニア的には初移植となるXEXEXが収録されているサラマンダもおすすめ。
サラマンダデラパもプレミアついてるし。
名作グラディウス2の原作の良さを生かしたアレンジも素晴らしい。
まあ、ただやっぱり通好みのタイトルだと思うので、やっぱりパロディウスかツインビーか?
つーか収録タイトル多すぎて遊びきれんw
シアワセ
EXTRA SETTING見たところ出たな!にはやっぱりタイマー難度は無いんだな
出たツイはフルパワーで行けばおkか
パロだ!以降はハッチはミサイル判定の武器で一撃で破壊できるようになってるけど、
MSXパロはそういう判定が無いからカタいね。
収録タイトルの攻略ビデオ、DVDかなんかで再販してくれないかなぁ・・
出たな!のビデオ買わなかったのが今ごろになって悔やまれるorz
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 10:59:34 ID:C64G1ioGO
パロは今やっても古臭さ感じないわ
逆に新鮮
やんぼう、まーぼう、とーふーぼう
知ってる?
あぼーん
ああっと性懲りもなく改行が荒らしに来たか…
未だに二人同時プレイできる事実を認めたくないのかこいつはw
いや、ツインビーはちゃんと2人同時プレイできるんだがなぁ。
…とPSPを持ってもいない改行荒らしに言ってもムダかw
ツインビー買ったけどすげえ画面綺麗だ。(・∀・)
PSPの液晶画面のクオリティの高さを実感した。
アレンジツインビーだ!たのすぃ。
デストロイゼモー
エンターメッキマクロゾーン
ハイパースピー
ディスラクトメソ
インクリーズパワー
モーサポー
ポースレーザー
デストロイバイオレンスイパイパイアティック
モーサポー
モーサポー
エンコリージマクロフィッシュ
ハリアーハリアーハリアーハリアーハリアー
デストローイアーイオブギブン
ちょwwwwww
いつのまにツインビー2人用みつかったんだ
これ一人で両方動かせるのか。。。
ディスクイザモー
かと思った
>>29 まあ、初代パロはグラフィックや操作なんかはPSP向けに一応バージョンアップしてるけどな。
ネタやゲームシステムは当時のまんまだけど今やっても充分面白い。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:39:48 ID:LuCaVmFA0
実況パワフル・・・じゃなかった
ボヤッキー、お約束のボケをありがとう。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:49:50 ID:FcOU09Ef0
よく見たら説明書にポップンのメニューはスタート長押しって書いてあったんだな。
全然気づかなかった。
ツインビーの2人同時プレイって、1つのPSPで2人でやるって事ですか?
>>45 なるほど〜。。寒い日は暖かそうですねw
パロディウス買って来ます!!
あぼーん
ところでこのソフト何本位売れたんかな?
各2万位あれば上出来か
ドラポキターーーーーーーーーー!
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 11:46:19 ID:FcOU09Ef0
1000ならドラキュラポータブルも発売決定
>>11 ちょwww
XXはイラネwwwwwwwww
かわりにアーケードキボン
操作性改善リファインバージョンで
>49
STGで2万いったら大ヒットだよ。3本合わせて2万ならいくかもしれんが
みんなでモゥタポゥとか書いてるんで、沙羅サウンドトラック聴いて検証してたら、
ファッファッハッハァ
と高笑いの音声があった。
ボツ音?
あぼーん
>>54みたいなのを工作員とゆーのだろーか?
つ∀・)
お前も毎回反応すんなボケ
ぼくってウパポータブル
結局南極ポータブル
ポリスノーツポータブル
デストーイゼモー
ペケラッポーモートポー
モートポー
ペケラッポーミッソー
ミッソー
ペケラッポーリポォレイザー
アニントゥーダハズペネトゥレーリアワフォースフィーヨ
店員:「今日も沙羅曼蛇っすかwww」
デスクェーデモー!
チェケラッポーモータポー
モータポー
モータポー
ミソーテーボーインエンプティー
チェケラッポーミッソー
モータポー
ドッドッドッドッドッドッド…
モモモータポー
スピーダッ
レイザー
ドッドッドッドッドッドッド…
モモータポー
アイントルーハパーアワフォー
ドッドッドッドッドッドッド…
店員:「………これはまた伝説的プレーっすねwwwwww」
Destroy Them All!
Missile chamber in Empty.
Pick it up for Multiple.
Multiple
Pick it up for Missile
Missile
Pick it up for Force Field
Pick it up for Ripple Laser
Force Field
Ripple Laser
An intruder has penetrated our force field.
あぼーん
沙羅厨いいかげんにしろ
140匹記念カキコ
サラマンダーポータブル買ったけど本体持ってない。誰かくれ。
沙羅曼蛇のサウンドってエミュか?なんか微妙にオリジナルと違う。
まるでPS2スペハリコレクションとかカルテットのように
FM音源は再現むずいからねえ
3本とも買ったが、結構しんどいな。
ツイポ(沙羅ポもかな?)でプレイ中にスリープさせると、
自動的にポーズをかけてくれる所に細やかな心遣いを感じた
M2 is GOD
忘れてたけど、テンプレに無いみたいなので追加
Pop'nツインビー:
ポーズ中のコマンド入力の裏技はすべて使用可能
パロディウス ポータブル:
ポーズ中のコナミコマンドの最後をLRもしくは□△、あるいは最後を逆に入力
効果はLRはフルパワーアップ、それ以外は作品によって違う。
ちなみにPS版の実況パロディウスの裏技が一つも使えなかった。
ツインゴッデス
>53
それはラスボス(ゼロスフォース)を倒せなかった時のモノ
その声が流れたらZAP確定
その後のシャッターを抜けてもエンディングをすっ飛ばして次周の1〜6面のいずれかに飛ばされる
確かスコアの千の位が
1、7…1面
2、8…2面
3、9…3面
4、0…4面
5…5面
6…6面
だったと思った
>>70 パロポはインターフェイスに細かい心遣いが全然無いから困る・・・
>>67 M2擁護と言う訳ではないけど、劣化してるのは解るのだが、サラポミュージックモード=サントラ=実機音なんかな?
基板と比べての検証だったらスマン
あとボス曲&ボイス抜けはAC版バクの再現で確定?
昔のコトだが、サラポ並みに起きてたら記憶に残っててもおかしくないのに、覚えてない…
68&デラパとコンシューマばかり遊んでたからなのか
魂斗羅ポータブル
魂斗羅
グリーンベレー
ワイワイワールド
スーパー魂斗羅
魂斗羅スピリッツ
メタルギアの1&2とメタルギアソリッドのセットで。
っていうより小島コレクションとして小島監督の作品をPSPで・・・・・。
あえてカキコ
このスレの擁護レスの速さは異常
M2社員乙w
>>78 ジャッカルとガルガが抜けてる
あ、ガルガはゲーム本編はナシでミュージックギャラリーだけでいいや
>>79 オールド小島コレクション
メタルギア1(MSX2)
メタルギア2(MSX2)
スナッチャー(PCE)
SDスナッチャ(MSX2)
ポリスノーツ(PCE)
ぐらいで出してくれたら神
>>80 出来が良いんだから、当たり前・・・というか、(サラポとツイポは)わざわざ擁護するほど否定のカキコがないような気がするが?
そもそも、売上に対してのスレの進み方が異常だからな。
「ひとこと言っておかねば」という濃いユーザーが多い証左だ。
>>66 貴様は俺か。
どうせ負け確定ハードだしもうちと安くなるまで待とうかな〜
なーんて思ってるんだろう??
ツインビーのタイトル画面ってどきどき魔女裁判の絵師?
M2と関係あるの?
>>87の回答とコナミコマンドはテンプレに追加した方がいいと思うんだ。
迷ったあげく、ツイポと丁度再入荷してたグラコレを購入してきた。
残りは来月に一本づつ買おう。
とりあえずグラやるか。
>>86 スマン、PCEは出てなかったな。じゃ、3DOあたりで。
MSX2のスナッチャーでもPSPで出てくれればw
ひゃあ!わたし知りません〜 M2と関係なんてありません
あぼーん
>>9 何故実況のおまけ2の変更を削除しているんだ?
実況なんて糞ゲーのおまけなんて誰もやらんから問題ないだろw
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 17:29:06 ID:I5C+6I9m0
メタルギア1と2はMGS3SSにオマケとしてついてるし、出そうと思えば出せそうだな。
実況良ゲーじゃん。
あかねちゃんにレーザー打ったら猫パンチで殴り殺されたwwwww
スナッチャー、いいなぁ・・・。
「テレビの音量を上げてください。」「もっと、音量を上げてください。」×n
音量上げたら、大音響で爆発音が。
あのときは、リアル苦情が来たぜ。
あれ知らずにpspでヘッドホンでやったら鼓膜破れるんじゃないか
実況パロを、ノーヘッドホンの最大音量で人通りのある
往来で遊ぶ事に比べたら、全て些事。
>>72 >PS版の実況パロディウスの裏技が一つも使えなかった。
つ 2面ボーカルバージョン
グラポ出来良いじゃん。
ここで挙がってる不満って余程のSTGオタしか気づかないんじゃないか。
十字キー問題とかワケが分からないのだが。斜め普通に認識してくれるよ。
実況3面の曲はツインビー厨の俺にとってはタマランな。
出たな1面→出たな3面、ボスはポップンだし。
>>102 十字キーは初期型だとナナメに入りにくかったらしい。
最近のPSPは改良されてるからプレイしやすいけど。
まあ、グラポも細かい差異こそあれ、普通にいいデキだと思う。
>>104 その不具合も、修理に出せば問題ないしなぁ。漏れのPSPがそうだったし
サポートパッドもあるわけだから、ナナメに入りづらいことが執拗に叩き続ける言い訳にはならんな
>>105 例の人は単なるPSPアンチで叩くことそのものを自己目的化してるだけだから
ヤッホーこんなに楽しかったんだなー
「Over the Sea」で水面からギュイーンってザコビーが急上昇して
ワルモン参上→巨大飛空艇との高速バトルの流れは神すぐる
ラストのチェイスも(・∀・)イイ!
実況とか面白がって遊ぶ程度の低い連中がいるからパロポだけなめられて中華製の糞仕様になったんだよ。
とか言う奴に限って、自分が面白いと思うタイトルは決して挙げないんだよなw
111 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:30:58 ID:MXdfOsBJ0
>>108 ツインビーヤッホーはPS版にあった処理落ちやロードが無くなってて快適に遊べるのがいいよな。
実況はキャラ多すぎてどれ使ったら良いか迷う。
極上でメインで使ってたミカエルいないし。
誰がおすすめ?
兄東京発ペドネイキッド孕みウォンチュー
こう聞こえる俺は病的
ツインビータイムアタックも入れて欲しかった。
ときメモの。
ネコ好きなのでネコ2匹を交互にプレイ。
豪華こたつバリアに萌。
ダメな人の冬の過ごし方・その1だw
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:53:38 ID:QcivcHvh0
コタツバリアは徐々に豪華になっていくのがイイ
ところでサラマンダ2の1面ゴーレムって倒せるのか?
演出上の障害物としか思えないが。
>>114 それをいうならPCエンジン版の…… (名前省略)
一応グラディウスの血をひいてるみたいな設定だし。
>>116 ときメモ本体なんか要らんのよ。ツインビーの部分だけ欲しいのよw
新しくついたグラ2の英語曲名ってラブソングみたいな曲名が多いな。
これじゃジェイムスとヴェノムの禁断の恋物語みたいだ。
このスレは中の人の温度差がありすぎて混沌としてるな
実況、外伝、SFCIIIと本編グラパロ(非デラパ)は水と油
言い方は悪いが
>>109には同意せざるを得ない
>77
曲抜けボイス抜けは、基板でも頻発してたと思う。
初代ツインビーのカスタムPSG音源が完全に再現されてないのが辛い
あとバブルメモリ読み込みのカウントダウンも無いのが。。。
ヤッホーの起動時のパステルだけは再現してる癖になっ
になっ
130 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:59:19 ID:1qTONX/u0
>>125 みんながみんな、三十路を越えた、
アーケード版をやりこみまくって、
それしか認めない人達だとは思ってはいけない。
コンシューマー版が原体験の人もいるワケだし。
19歳で3作買いましたが何か?
シューティングデビューがおそらくストライカーズシリーズかギガウイングかなぁ
班鳩なんかも凄いやったぜ
133 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:05:54 ID:O9cXyjl+O
俺はSTGデビューがXEXEX
だから今回の移植は嬉しい。ステージクリアからデモまでの間って
ロードの影響か知らないが、たまにちゃんと長くなることがあるな。
俺、グラ1→実パロだったから元ネタがさっぱり分からん。
俺も19歳だがシューティングを本格的にやり始めたのは式神の城2だった。
シューティングにハマるの遅すぎだな俺。
最初にやったシューティングは近所の兄ちゃんちでMSXのギャラガかなあ
なんかはしごとかで上っていって屋上から脱出するゲームとかよくやってたなあ
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:43:34 ID:TFmi5fVb0
実況パロは90年代前半のコナミゲーのパロが多いな。
ゴエモンとかXEXEXとか出たビーとかぱずるだまとか。
妖精のスーはカプセル3コあればスピード+オプションがつけられるので復活が楽でいい。
ビックバイパーの事をおじさんだもんなあ…
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:50:16 ID:bSNcbawK0
>>139見て思ったが、
「お下げ頭にゴーファーの顔をした大ダコ」じゃなかったっけ?
しかし沙羅曼蛇ポータブル、MSX版沙羅曼蛇じゃなくて
グラ2収録なのは何故なんだろうか。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:03:35 ID:Bq7U3oQD0
大ダコの比喩については何回か変わってる。
メストとかに書いてあったのだと「語るもおぞましやお下げ頭にゴーファーの顔をした大ダコだったのだ」
サントラCDだと「語るもおぞましや磔にされたタコであった」だったと思う。
まあ、タコベエのグラフィックを見る限りだとお下げ頭にゴーファー顔ってのは違うからなぁ。
初期案なんだろうか?
なんでグラなんだろな
グラポのアンケでリクエスト多かったのか
>>142 さすがに同じようなコースの作品が3つも並んだら問題あると思ったんじゃね?
FC版
語るもおぞましや、お下げ頭にゴーファーの顔をした大ダコ
X68000版
語るもおぞましや、磔にされた謎の大ダコ
iアプリ
語るもおぞましや、火星人もビックリの謎の大ダコ
各機種へ移植するに際して、少しずつストーリーや言い回しが変更されている。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:11:20 ID:xLkh7zn70
MSX版3部作の中では一番評価高いからだと思う。>グラ2
逆にMSX版沙羅曼蛇は復活が難しすぎて不満が残ると、山下章もあまりいい評価はしてない。
いっそのことツインビーだ!!ばりに全面的に作り直した
MSX沙羅曼蛇を入れてくれても良かったと思うが。
グラ2収録に関しては大歓迎だが。
>>117 最初に出てくるでかい奴なら、
オプ2個めり込ませて連射
興味深いレス
966 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2007/01/20(土) 13:23:49 ID:zvhpOvH9
・グラ2の生体惑星ボスは「ドゥーム」という名前
・沙羅曼蛇MSX版では沙羅曼蛇軍の黒幕はヴェノム
・沙羅曼蛇MSX版ではヴェノムは炎の海に生まれ棲む巨大な悪魔の生まれ変わりという設定
・沙羅曼蛇2は火竜サラマンダの呪いにより亜空間生命体ドゥームが侵略してきたという設定
・沙羅曼蛇2の2周目4面でヴェノム艦のテーマが流れる
・グラVでヴェノムが生きていたことが判明
→亜空間生命体ドゥームを操る黒幕はヴェノムであるとの仮説が成り立つ
こう考えると沙羅曼蛇ポータブルにグラ2が入っているのも必然に思えてくる
うっほリロードすりゃよかったorz
パロだの7・9面の背景が多重スクロールしてないな。
デラパもこんなんだっけ?
>>152 PS版でもスクロールしていなかった。
ボス戦のBGMが段々テンポアップしていく演出も再現されていないな…
154 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:44:37 ID:oEywHlOB0
沙羅曼蛇4面ボスって青玉撃ってこないようにするには
一度は4面をクリアしてないとダメだったはずだと思うんだけど
でも毎回それって面倒な気がすんだけど。その辺どうなってんの?
>>153 ボス戦のBGMは極上もあったね。
>>154 青玉撃たせないのは、下のハッチ全滅じゃなかった? 間違ってたらゴメン。
>>153 UMDで鳴らしていると難しいのかもしれん
パロポかってきた
けど英雄伝説がおわらねえ(´・ω・`)
>>147 どうでもいいけど
「セクシャルハラスメントの恨み晴らすめーと立ち上がり」を
「セクシャルハラスメントの恨み晴らすためーと立ち上がり」
と誤植してたのはどこだっけな・・・
>>151 「うっほり」という副詞の誕生の瞬間を見たかと思った
>>154 >>3
>>126 ありがとうすっきりした
>>154>>155 真ん中の下ハッチのどちらかだけど忘れた
だからいつも両方破壊してる
安置2ケ所あるし、上にボールを封印するやり方もあるよ
ダメな時は
>>3を使用w
パロディウスうりきれだったのに
ヨドバシいったら入荷してた。
入荷って木曜だけじゃないんだね
>>150 ,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 \
/ ー―''' \
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| / ヽ ヽ_________〉
ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' |
r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... |
\ | ̄.. ::::::: |
ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 |
\\/. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
ヽ. ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
そうだ、お前達は私の怨念と戦い続けなければならない・・・永遠に・・・
パロポーのみceroC
グラ2が入ってたのは単純に開発繋がりじゃね。
同じ人が作ってるし。
164 :
154:2007/01/30(火) 22:32:29 ID:oEywHlOB0
今日このゲームのこと知って、仕事帰りに早速ツインビー買ってきた。
出たな!をX68000でやり込んでた頃の記憶が蘇ってきたよ。
あの頃はオッサンもまだ高校生だったんだよ・・・・ああ懐かしい。
しかし確実に腕は落ちてるなw。
どれも普通に面白い。ポップンなんか当時ノーマークだったけど、こんなに
遊べるならリアルタイムでやっておきたかったなぁ。
167 :
154:2007/01/30(火) 22:45:33 ID:oEywHlOB0
>>142 MSX版沙羅曼蛇は黒歴史でしょ
確か未完成のままで出荷したんじゃなかった?
あぼーん
毎日、ご苦労なこった。
>>169 コイツのあぼーんマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そうそう、あのバグは当時買った初日に泣かされたよ・・。
・ゲージ使用中だとカプセルが通過してもゲージに表示されない。
(なのでカプセルの取った数、又はゲージが今どこに合わさってるのかを覚えるか、
オプションを3個で止めるかしないとフォースフィールドに合わせ難い)
・惑星キルケのボス&惑星アイネアスのボスを倒しても当たり判定が残ってるので、
倒してもむやみに動いてはいけないという・・(まあ、ショット当たるから分かるけどね)
バグが残ったのはスタッフはどうしても年内に出したかったからなんだろうな・・。
(当時MSX沙羅曼蛇は1987年12月に出た、同じ年に2本=グラ2だからね〜)
改行も、もとなごと同じ元セガ信者だというの、成れの果てが随分違うな。
これが勝ち組と負け組の違いか…思わぬところで格差社会を見た。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:25:06 ID:KT3v0Fjw0
>>166 出たな!!が好きでPop'n買ってあまりの変わりようにショボンとしてたけど、
こうしてPSPでやってみるとPop'nも悪くないなと思う。
サウンドも意外にいい。
マグマベースとラス面は燃える。
沙羅ポ、エクストラ設定で擬似的な2人同時プレイ
できるとはいえ2機同時操作なんてできんよ。
連射もオプション取ったらシュート準備しちまうし、使えん。
改行君の書き込み時間が凄い
平日の真昼間に何してるの? 暇人?
改行君なんてpspスレのあちこちにいるからもう見飽きたな
このスレの人はいちいち構ってる奴が多いね 初見の人が
多いのかな
Pop'nはボス戦のBGMが良い。これぞボスって感じだ(軽いノリだが)
>>172 >・ゲージ使用中だとカプセルが通過してもゲージに表示されない。
今遊んでも辛いよね。せめてこれだけは何とかして欲しかった。
OPデモとタイトル出現の格好良さは今見ても痺れるし、
音楽は歴代曼蛇中ベスト(少なくとも俺の中で)だけに勿体ない。
いや、俺もMSX沙羅曼蛇の曲が全沙羅曼蛇中ベストだな〜。
AC版より壮大な感じの音色だし(SCCがグラ2&F1スピよりこなれた)、
「STARFIELD」等といった曲が原曲よりテンポが速いのもGOODだしね。
どのタイトルもファミコン版はスルーなんだな
グラポ向きだった神の領域グラIIは日の目見なかったし
パロディウスだ!にスペシャルステージは無かったっけ?
>>182 どうせやるならACだけじゃなく、FC・MD・PCE・GB・MSX…、
今まで各ハードで出したものの全部入りでやって欲しかったね。
>>183 AC(PS)にもあったのかな?
個人的にはPCEのスペシャルステージが好きだった。
PS版オリジナルステージを削除しておきながら、
AC版に近づけようと改善すら行わない図々しさに腹が立つ。
そりゃパロポはSS版基準だからな
まぁSSより劣化してる所が多々あるが
パロと極はSS版ベースだからじゃん?
実況はPSベースだけど
セクシーはやったことないので知らんけど
被った・・・
>>186 PS版オリジナルステージはPS版で追加されたものだから、
PS版の移植ではなくAC移植の今作に「削除しておきながら」というのは
全く見当違いもいいところ。あたま悪ぃ。
デラパベースでもアケに近付けようとする努力が見られたら、SP以外の処理落ちも改善されてるしそこまで叩かれんかったのにな…
でもまあ値段を考えればこんなもんじゃね
サラポツイポが予想を裏切る出来だっただけで
もう争うの疲れた
>>187 そうだったな。スマソ
>>190 おいおい釣りか?
AC版の移植ならSS版の不具合が丸ごと残っている訳がないだろう。
そもそもWIDEモードがSS版にしかついてないから
マイナーなリーサルエンフォーサーズのパロまであって吹いたw
とりあえずPS/SS/SFCだけプレイして「俺はパロだ!をクリアできるぜ」ってヤシは
AC版をプレイしてもらいたいね。
予備知識なしにやったら難度の違いに絶望すること請け合い。
196 :
195:2007/01/31(水) 00:55:58 ID:T44UyPWx0
あ、もちろんPSP版も含むってことで
あぼーん
スーファミ版をやりこんだ俺が
ゲーセンでツインビーを使ったときは
南極面まで進んでゲムオバしたなぁ
それでも意外と進めたとは思った
ツインビーの力は偉大だ
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 01:28:24 ID:o3mr+DqP0
>>198 もっとも北の国からまで行ったなら大したもんだ。
あそこの弾幕を抜けるのは苦労する。
つか南極じゃなくて北極ね。(本来北極にペングインはいないらしいが・・・)
ツイポ買ったけど良移植に感じ入ったぜ。
だ!!は、テンポ上げまくりで10分間キャラバンモードみたいなアレンジになってて初め吹いたw
弾幕の嵐の中を片腕落とす程度で切り抜けてくるツインビーかっこよす
グラ2をプレイ中
BGMがプツプツ言うんだが俺だけ?
いや、プツプツというか
ザラザラした感じか。特に1面の曲とか
元はMSXだからね。
SEとあわさるとそんな風になる。
>>201 実機では気にならなかっただけに少し気になるね。
ブツブツっていうか音がファビョる感じ。1面でレーザー撃つと特に。
サラポやってからパロポをやった。
MSXパロはMSXオリジナル版遊べないのと
固い敵にレーザーを連射(元は出来た)出来ないのが残念。
パワーアップ移植としていい出来ではあるけど
グラ2のようなアレンジのほうが個人的には良かったな。
セクパロコンテしまくりでとりあえずクリア\(^_^)/
むじぃ(-∀-)
ノーミスクリアとか余裕な域なのか・・・?
がんばってやりこむぜ(・ω・)/
セクパロ最終ステージは半ケツの女出て終わり?
セクパロPS3リメイク!実写取り込みで!HD画質で!
あるいは超兄貴でも!
初代パロ難しいなー。
狭い通路が多すぎ。
次はロードファイターポータブルきぼんぬ
ロードファイター(AC)
ロードファイター(MSX)
ミッドナイトラン
F1スピリット
F1スピリット3Dスペシャル
セクシーパロSPステージは極パロSPステージより
簡単な感じがする。機体にもよるか。
こんなに難しかったかなーと思ったら、
アナログスティックとの相性が悪かったことに気付いた。
うーん…。
パロだ!ってステージ2の隠しある?
実況はVer.PSといわれてますよ
なんでクリアーしたのにステージセレクトできないんだー
>>210 RF2とチェッカーフラグとシティボンバーも入れてください。
ウォーリア―ポータブルもキボン
ギャラクティックウォーリアーズ
ミスティックウォーリアーズ
ポリネットウォーリアーズ
ニンジャウォーリアーズ
>>195 また難度厨か、オナニーは家に帰ってやれ
回顧厨だろ。
懐古厨vsヌルゲーマ
セクパロ、通しで到達した場合の最終面の難易度が半端無い・・・特に要塞ラッシュorz
あれって何かコツとかあるのかねぇ・・
タイトーにレイフォース、レイストーム、レイクライシスの3本を詰め込んだ
レイコレクションを出してもらえるよう申請してくれ。
じゃあ微妙格ゲーのカクポ
マーシャルチャンピオン
ドラグーンマイト
ファイティング武術
バトルとライスと
とべ!ドリフターズ!!はどこに行った。
志村ーーー!!
ポリスターズと言えばM2
>ミスティックウォーリアーズ
これ面白いよな〜!
ケイマ〜!
ウっど〜ン!
>レイコレクションを出してもらえるよう申請してくれ。
レイフォース目茶苦茶ハマったな。
初代グラディウスとレイフォースの基板は棺桶に入れてもらいたい。
>>220 コレいいな
据置機でグラ2みたいな方向性のグレードアップレイストと幻のフォース2体験版が入ってればと妄想してしまう
タイメモやパロポの惨状を見ると、値段15000円の受注生産でその分丁寧に作ってくれた方が良いと感じてしまうけどね
チラ裏スマソ
>>213 今回の「だ!」はアーケード版らしいので、ないかも
そんなことより俺の沙羅曼蛇を見てくれよ。
PSPに横並びのボタンが付いたパッドを使える方法は無いのか?
PS2のデュアルショックを使う方法は見付かったけどこれは何か違うんだよな・・・
でもPS2のコントローラーとDVDリモコンを使えば男が二人身を寄り添ってゲームする必要はなくなりそうだな(w
試した奴はいないのか?
MISSILEって絶対にミサイルって言ってるように聞えないよね?
イッパオって聞こえるんですけど・・・・・・・??
232 :
229:2007/01/31(水) 11:42:30 ID:iQg6I5th0
だめだ
よく考えたらDVDリモコンかPS2コントローラーかのセレクタブルにしか使えないorz
シュビドゥビアーイ
上にある、沙羅の4ボスフラグとか、沙羅2のハイパー無制限とか、ネタだよね?
沙羅曼蛇は初期残機変更とクレジットの投入数で
自機を60機以上ある状態で始められるのは如何な物かと思ってしまった・・・。
>PS2のデュアルショックを使う方法は見付かったけどこれは何か違うんだよな・・・
本当?!
俺多分もう1万以上使ってるだろうな。
と思えてお得感を感じる。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:15:47 ID:63d+Ib6I0
沙羅曼蛇の微妙な合成音声が好きだ。
>>236 思えばグラ2カセット効果もネタに思えた
そこがM2クオリティの恐ろしい所
フラックアタック
エージャックス
バトランティス
トライゴン
アクスレイ(アレンジ)
のSHTコレクションキボンヌ
245 :
229:2007/01/31(水) 13:30:02 ID:iQg6I5th0
SSパッド互換PS2用コントローラーがセガから出てた( ゚∀゚)
と思ったら既に売り切れだったよorz
ゼクセクスのおみくじの結果の曲だけど、ミディパワー4.0と曲順が変わっててなぜか気持ち悪い
247 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:51:31 ID:ootZLFv50
おみくじ中吉ばっかだな。
1回だけ大吉でたけど演出にワロタ。
>244
クライシスフォース(アレンジ)も忘れないであげてください!><
昔、中古でソフト単体で買ったのでパワーアップとかがよくわからんかったw
コナミが80年代くらいの昔にロボットが自機の縦スクロールSTGが
あったと思うがイマイチタイトルがわからん。
FM音源搭載だからそんなに古くはないと思うんだけど・・・・・・・。
>249
プレイ中にBGMが流れなければファイナライザーだと思う
つか、それしか思い付かん
音源はPSG+SCCだったか
そうか・・・これだよ。
ファイナライザーていうんだね。
イメージ検索したらゲーム画面が出てきました。
有難う・・・・・・。
>>244 おいおいファルシオンを忘れないでくれよ
>>237 その辺の機能は、
「コレはヌルゲーマー向けのもので、俺には必要無いぜ。連コインもしないぜ!」
って思えば桶。
グラディウスは基板の代わりに楽しめると思ったが、
ツインビーは基板で遊ばなきゃ駄目だと思った。
一番の要因はサウンドの再現性の差かなぁ・・・。
あぼーん
これって荒らしの対象になるの?
せめてソフトに文句言おうね、坊や(^-^)
>>255 修練が足りん!!
そんなことではMSXの十字カーソルでグラディウス2さえ
クリアー出来んだろうよ・・・・・・・。
>うは、欠陥十字キーのせいで弾避けが苦痛すぎるwww
俺、昨年末にグラポの存在を知って早速買おうとゲーム屋に。
ゲーム屋のおばちゃん、年明けに廉価版出るからそっちを買えと言う。
沙羅ポも出ることを知って一緒に予約。
で、先週取りに行って、ついでにZWRO3Wアッパーの廉価版も買ったら
初回限定版が残ってるからとそれをくれた。
限定版はなんと十字キー付属でとても助かった。
おばちゃんに感謝!
>>255 なんでPSP持ってない人が経験談話してるの?
あ
二度手間だったね。
出たツイとか曲やばすぎるな・・
頑張らなあかんよ今のゲーム音楽
改行房はソニーの問題とコナミの問題を切り分けて書き込めばいいと思うんだ
コナミサウンドの神っぷりは異常
改行って、荒らすのも、ゲームやるのも下手なんだね。
うッ…w(´;ω;`)9m
>出たツイとか曲やばすぎるな・・
うん、メロディ良いよね。
ヤッホーもゲームとしては正直どうかとオモタが、
音楽が最高だったのでプレイしたな〜。
で、クリアしてみたら、結構遊べるなあ、と。
基本が出来てて才能もあるってことだろね。
確かに80年代〜90年代前半のコナミサウンドは神懸かっていたけど
音源の魅力も大きかったと思うけどね
今も生音で同じような事をしようと思っても
臭いメロディが乗ったチープなアニソンのようにしか聞こえないかも
FC版でグラディウス初体験した後で、ACのBGM聞いたときはメロディの美しさに衝撃を受けたなぁw
FM音源の素晴らしさはまた格別でしょ?
聴いてると病みつきになるくらいにね・・・・・・・。
ACグラは凄過ぎた。俺のベストゲーム。
メロディも音色も良い。
2基のPSGチップの出力を掛け合わせて変調してるんだっけ?
でも今となってはファミコンのグラも味が合って良いよね。
MSXのグラシリーズは音楽が素晴らしいんだよね。
世界観もアーケードよりしっかりしてるし・・・・・・・。
>>256 家ゲー板のSEGA AGESスレだと削除申請が通って書き込みが全部あぼーんされたぞ。
そういう意味では、今回のツイだ!の音はタマランものがある
ACツインビーやACグラディウスのようなメロディー音色がぐっとくる
昔のゲームのリメイクって基本的にあんまり好きじゃなかったんだけど
あれはほんといい感じに作り直されてたな
あれだけでもホント十分だけど欲を言えば
元バージョンもコッソリ収録しててほしかったかな
サラポ、ツイポに続いてパロポ購入。
何と言うか・・・気が利いてないですね。
変更曲の音の質感をなるべく他の曲と同じにする
サウンドテストは押しっぱなしで曲目選択できるようにする
パロディウスはやられた瞬間曲が止まるようにする
こんな感じに調整してあればかなり印象が違うと思うんですけど、
なんか調整不足のまま出しちゃった感がします。
中華移植って事で割り切れないと、納得いかない所は多いかもね
伝説のヴァルケン買った俺は大概の物は耐えれるよ
そりゃまた随分自分の中のハードルが低くなりそうなもん買っちゃったな
俺にはツイPが一番納得いかね!!orz
出たツイの2週目は恐ろしい難易度だな…
エミュでやったんだけどさ。
沙羅→グラIIの進化には、ただただ驚愕するしかなかったな。
タイプ選択の音楽で進化を感じ、前衛の音楽で進化を感じ、そして止めの1面人工太陽…
コナミが一番輝いていた時期かもしれん。
サラポのグラディウスU、面白いけど難しい…。
デモで、上方向にレーザー飛ばしてたけど、あれは何?
あぼーん
ゼクセクスから陰りが見えはじめ
グラIIIから後退劇
沙羅曼蛇2で下降
グラ外伝で光りが差し込んで来たので
波に乗ろうとグラIVをグラII見習って出したけど失敗
グラVは面白いけど自社開発でもない
売上も最低
グラVIは未定
こういう事ですか?
>>280 IIじゃなく2な。
とりあえず1面ボス倒したらおもいきってコアに突っ込め。
>>282 Uじゃないよ2だよ
この辺ウルサい人多いからヘタしたら殺されるよ
昔ゲームボーイ版が大好きでやりこんでたから懐かしくなってパロポ買ってみた
他の作品もすごく面白い!難易度最弱でやってるけど・・・w
ゲームボーイ版パロディウスは神ゲー
十字キーはあきらめるしかない・・・
>>286 あれはマジで神ゲーだったwww
>ゲームボーイ版パロディウスは神ゲー
マジ?!
でもゲームボーイって斜め移動できないんだっけ?
それだけで敬遠してしまうよ・・・
グラIIIはバランスに難ありまくりだけれど、
ヤリ込みでは、実は一番面白いかもしれないよ〜。
>>285-287 (゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)
GB版、アホみたいにやりこんだな〜w
このゲーム、買いだろうなと分かってはいるのだけど、金コマなので買えずorz
仕方ないのでサントラ持ち出して聞いてる。
・・・おしゃべりパロディウスとか久々に聞いたけど、いい曲ばかりじゃないか(´・ω・`)
>>288 出来るよ。3面はワープして残機増やしが当たり前だけどさ。
SESSIONってどこかで見た気がすると思ったらテクニクティクスだった
ゲームボーイ版のパロは神移植の筆頭だな
何気にMSX版3面(だっけ?)の曲が入っているのも良い
>>280 超時空戦闘機メタリオンを最強たらしめている
驚愕兵器アップレーザー
2段階目は目玉飛び出すぜ
俺携帯アプリのパロだが気になってるんだけどパロポ持ってるならやる必要ないよな。
>>282 言っとくけどグラディウスIIIのほうがゼクセクスより前だから、
「ゼクセクスから陰り」も何も無い訳だが・・(グラIII→1989、ゼク→1991)。
パロ&トライゴンが1990、出たな&クロスIIが1991なので、
コレ以降STG開発力が徐々に低下した感じ(>極パロ除く)。
ヤッホー&マンダ2&セクパロといったPS互換基板物は目に見えて感じるし。
おや、あぼーんされてる。
削除人乙。
>>295 えーっ、セクパロ面白いよ
個人的には極パロ以上
>ヤッホー&マンダ2&セクパロといったPS互換基板物は目に見えて感じるし。
いや、あれはPS互換基板じゃなく、GXシステムだったと思う。
マザー3,000円位のときに、ぱずるだま、極上、ヤッホーを買ったなあ。
サウンド出力のクオリティが結構良かったんだよね。
今でも倉庫に眠ってるはずなんだが・・・。
>>280 まさか
ビッグコア倒した後で戦艦のコアに突入
ってこと知らないのでは・・・
ビッグコアじゃねーし
アバドン鑑という名前だけは覚えている
3、4面だっけ
いろいろあったけど忘れたな
ちなみにCONTINUE F5ってのは
昔はF5がコンティニューボタンだったからだな。
あぼーん
リメイク版初代パロの3面、天井が振ってくるところが
異常に難しくなってない?
オリジナル版はあそこまで極端な加速度ついてたっけ?
当時は
セクパロ ノルマ制イラネ。
ヤッホー 横画面で縦シューとかwwwwアニメ臭せーんだよ死ね。
マンダ2 何この糞ゲーwwwwwwm9(^Д^)プギャー!!
という評価だったな。
>>306 そして時がたち、再評価されたというのに
お前の存在価値は時がたって・・・。
マンダ2に関しては、微妙という評価は未だ変わらずな気がする
>>306 ポップンに関しては、ヲタが傾倒してたからなぁ・・・
音ゲでいうところのポップンみたいな感じか
>>305 ミスフィッツ艦とアバドン艦はカッコイイ
どーでもいいけど初代パロの超小型ミスフィッツ艦が大嫌いだった
>>309 荳頑焔縺?
莠玖ィ縺」縺溘▽繧ゅj縺玖イエ讒?
当時ヤッホー!は生理的に受け付けなかったな
ウィンビーの国民的アイドル化計画とか「合い言葉はBee!」とか言ってる奴は
全員氏んで欲しかった
ま、今となってはどーでもいいけど
すれ違いだがここ以外に需要を伝える場所が無いから聞きたい
XXってSFCだと隠しキャラ削除されたりしてなかったっけ?
>>258 元MSXユーザーな俺は十字キーの方が得意。
今となってはビーでも良いけど
まんだ1,2の未使用曲すっごい気に入ったんだけど
なんか別のゲームで使いまわしてくれないかな
>>295 いやぁゼクセクスは存在自体嫌いだから
そこまで覚えてなかった
修正サンクス
生々しくしたいのか明るい感じにしたいのか
分からんゼクセクス
コナミ如きがR-TYPEを真似ようなんて
10年速いと思った
といいつつRの製作者はグラディウスを超えたいと思って作ったんだけどな。
ゼクセクスはグラフィックから音楽、ストーリー全てが理解不能だった。
つまり糞。
>ヤッホー&マンダ2&セクパロといったPS互換基板物
そうだっけ?
コレのグラ2、フラグ立てだけと思われた同時差しソフトが
意表をついて本当に遊べたら面白いのにな
基板屋のリスト見てきたけど セクヤッホーまんだ2は
全部GXだね
ゼクセクスはアニメ絵がウンコ過ぎただけで
ステージ背景やBGMは当時の平均をかなり上回っていたと思うけど
名作とは言えないが糞ではない
>>311 NONAZOMOJIHAUNICODEDA
アンチがすぐにウンチ=糞と言うのが面白い
決して水準が低い訳ではないが、
同年のメタルブラックが面白すぎて完全に食われていた印象 >XEXEX
XEXEXは後半がゲームになってない
>>318 せめて音楽は理解してあげて欲しいと思う、、
>>325 メタルブラックというかアーケードゲームのほとんどがスト2に食われていたという印象
痛々しさも味<ゼクセクス
ゼクセクスはゲーム本編とおみくじやらデモ周り、音楽がちぐはぐ過ぎたんでは。
音楽はミッシェル古川の趣味全開っぽいし
メタブラは演出系なら殆ど隙が無いし、その辺が印象の差じゃないかと
>>313 禿同、でも今はヤッホーばかり遊んでる俺がいる
面白すぎる…
>>288 IIIは破綻しているようでぎりぎり成り立っている、(開発者は意図してないが)奇跡のバランスだと思ってる
元々パターン依存が強くすでに確立されてるので、今では言われる程難しくはないんだけど万人にお薦め出来ないのが残念だw
普通にあそんだらパロのがよっぽど極悪
メタルブラックも音楽や演出はスゴイけど、面白いとは思わなかったな
ゼクセクスはグラディウスの呪縛から逃れようとして
スタッフが暴走したというか、センスが明後日の方向に行った印象
それと「グラIIスタッフが再集結!」「シューティングの歴史が変わる」だの
コナミが煽りすぎた気もある。
蓋を開けたら当時にしては難易度の低いヌルゲーだったので
コナミ側が予想していた程の人気は出なかった。
ゼクセクスまだ1面もクリアしてないけどR-TYPEな印象
91年のメストベストシューティング賞ってなんだっけ?雷電か
ゼクセクスはフリントと背景演出スクロールのゲームだよね。
一応クリアまでやった。
メタブラはとにかく音楽が良かった。
ゲームはガンフロンティアの方が面白かったが。
ガンンフロ、メタブラ、レイフォース、ダラ外あたりが最高に輝いていたな。
メタブラは演出見たさに良く遊んだものだ。
あとナイスト。
その頃一番はまったのが実はヴィファイブ。最近ではケツイまで遊んだ。
俺が喜んで遊んだ最後のアーケードゲームはケツイかもしれない。
ガルーダの時点で既に義理で遊んだ感があった。
>>333 蓋を開けたらシステムが
R-TYPEのパクリだったのが一番大きいかも・・・
グラIIIは破綻してると思うけど、実は、凄く面白いよ。
面白みを失った本当に破綻しているゲームは沙羅曼蛇2だ。
コイツが評価される日は永遠に来ないであろう。
あぼーん
パロ音楽差し替えシーンのなご動画マダー
>>304 >リメイク版初代パロの3面、天井が振ってくるところが
>異常に難しくなってない?
難しくなってるね。処理落ちが無いせいかな?
PSPの後にオリジナルやってみたら楽に通過できたよ。
実パロはSFC版しかやったこと無いから、すげー違和感がある
ネコ列車なんていたのか
俺もあれはびっくりしたな。相変わらずネコとは笑わせてくれるぜwww
ところで実パロでドラキュラ君?はでるのか?
>>340 良くできたゲーム=ハマるゲームとは限らないんだよな
グラIIIなんて破綻してるどころか、シューティングとしては失格としか思えない
出鱈目な当たり判定&キチガイトラップ&バグばかりだけど、
理屈では言い表せない面白さや魅力がある
>>344 でしょ? 妙にやりにくいんだよね
動きがなめらかすぎるからかな
どうにも調子が狂ってダメだ
破綻してないは言いすぎたかw
IIIが一番好きなので擁護しすぎた
しかしIII以降SHTが衰退していったのも事実
マニアの言うことばかり聞いてるとロクなことにはならないと言うよい見本
でも何故か嫌いにはなれない
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:35:21 ID:I9OVDmAoO
サラポの沙羅1のボス前ボイスって途切れずに完全移植されてます?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:39:12 ID:+bd1TWja0
>>301 1面:ライオット
2&3面:ミスフィッツ
4&5面:メイヘム
6面:ドゥーム
7面:アバドン
十字キークソだけど
アナログスティックやりやすくてワロタ
サンダークロスポータブル
サンダークロス
サンダークロスII
スペースマンボウ
ゴーファーの野望
NEMESIS'90改
そんなソフトを買ってきた……夢を見た。
最後のはコナミじゃないから無理か。
コナミRPGポータブル
・ゴエモン外伝
・ゴエモン外伝2
・魍魎戦記 摩陀羅
・ラグランジュポイント
・ボーナストラック キングコング2 怒りのメガトンパンチ
当時の矩形派サウンドはマジ輝いてたな・・・エンゾニック前田
>>355 コマンド式RPGで統一するなら「キングコング」ではなく、
「摩陀羅2」か「ゴッドメディスン」のほうが良いかと。
しかし「ラグランジュ」は良い、今でも時々サウンドテストで聞くよ。
極パロやってるんだが
記憶を頼りに隠し2面行こうとしても行けねえ
PS版だけなのかなあ
沙羅ポの沙羅1、2の2機同時操作、うまくできん。
うまく操作できる奴いるのか。
沙羅2はハイパー維持無制限項目は嬉しいが。
パロディウス系のOP、絵と音がずれるの俺だけ?
サラマンダでボスが出てくるとこ、なんて言ってんの?
兄ぃ 頂上 ハブ クレージー 泡 フォースフィーォ
とかしか聴こえないんだが。
An intruder has penetrated our force field!
「襲来機が勢力圏内に侵入しました」
っていう意味であり
バクテリアン側が、
「敵機が侵入したぞー
迎え撃てー」という意味で喋っている音声
>>350 >でも何故か嫌いにはなれない
それは、あなたもマニアだからさ
>>355 甦る伝説の方がRPGに近くない?
説明書なんて全然見てなかったから気がつかなかったけど、
グラ2のページに「ボスのコアに突入してパワー回収〜」ってこと、
どこにも書いてないのね。
>>362 その音声って再生されないことがありますね。
ボスを倒した時のもそうだけど。
アーケードの時から効果音と爆発アニメーションが
シンクロしてないんだよね。
>>365 処理落ちの影響だろうけど
漏れはあれも沙羅の味だと思ってるw
ヤッホーはなんか大味だなあ。同じアイテムベル取るだけで57300点も入るのはどうかと思うし
当時今一に感じたポップンが今見ると一よく出来てるように思える。ステージ長すぎるが
>>364 そんなことは確か、MSX版当時の説明書にも書いてなかった希ガス
むしろ
「"誰でも知ってる"隠しアイテム」
って扱い?
>>369 エネルギー増幅装置の入手(特殊兵器の入手)
敵の母艦を倒した後、核を突き破って母艦内部に侵入します
敵の母艦中心部にはエネルギー増幅装置があり、これを手に入れる事によって
新たな兵器(特殊兵器)がパワーアップウエポンとして選択可能になります。
だそうな(マニュアルより
しかし、核を突き破ってという表現だと、突入しないで延々と
撃ち続けるように思う人もいそうな悪寒
侵入って書いてるからそれは無い
373 :
369:2007/02/01(木) 10:49:04 ID:1okAOQC70
>>371 載ってましたか、勘違いスマソ
当時の自分、突入しないで延々と撃ち続け組でした.....
グラ2知らない時から
コア系ボス倒した後
コア跡に入って遊んだりしなかった?
チンクルポータブル
敵艦内の曲ってカッコいいと思わない?
うんそうだね
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 12:29:48 ID:WVnr2oP20
つかグラ2の曲はどれもいいな。
空中戦闘のテーマとかカッコよすぎる。
変なアレンジを加えずにオリジナルの曲をまんま収録したスタッフの英断に拍手。
>>358 その隠し2面は極上ではなくPS版「だ!」のほうじゃないか?
今のところ、報告がないのを見るとないかもしれない。
ベスト版でも良いので
開幕からテンション最高に盛り上げてくれる
1面の曲がファビョるのは直して頂きたい
レーザーでなるのかと思ったが
ノーマルショットでも発生するのが痛い
まだ先の面見てないけど他の面でも発生する?
ファビョるって何?
>>328 当時、近所のゲーセンはストU以外に人が付いてなかった。
メタルブラックもXEXEXも誰も見向きもしてなかったな。
パロディウスだってめちゃめちゃながいね
散々既出だと思うが、パロポだけサウンドモードの曲1ループかよ。
サントラとしての使い道も微妙だよ。
ところでどなたか前スレのdat貰えませんか。
>>283 うおっ、戦艦内部に入れるんだ、素人だから知らんかった。
何か爆発するまで間があるなーと思ったら…。
しかしグラ2面白いね。いや難しいからムズ面白いかな?
>>379 DTMスレの人たちが作った、グラII風グラ2の曲はかっこ良かったよ。
グラ2のアレンジ版と聞いて、ネメシス90改の画面+その曲ってのを勝手に想像してました。
グラII(III)風ジェネレーションズもかなり良かった。
>>380 ググったらパロだ!だったOTL
デラックスパックってとこまでは合ってたんだけどな…
パロだ!はAC版かな。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 14:33:46 ID:QAWNRDKG0
>>385 グラポみたいにループ再生しても途切れることないぞ。
改善されてるぞ。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 14:41:41 ID:I9OVDmAoO
つ ついに沙羅ポータブル 買ってしまった
わくてかわくてか
>>148 むづかしすぎってレベルじゃねーぞ!
AC版グラIIIやグラIV並、(それ以上かもしれない)に難しいよ。
遅レスごめん
>>391 >>394 グラポ(というかクラジェネ)は、そのためだけに海外版を買ったよ。
でもサントラとして聞く場合、全曲通しで各曲2ループで聞きたいんだよね。
ツイポとサラポは出来るだけになおさら。
ツインビーの話あんまりでないけど
ヤッホー以外で面白いのある?
俺はポップンとツインビーだ!が好きだな
ツインビーはどれも良作だな。
俺は初代と出たな!!が本命。
ポップンは道中が長いが、ライフ制&ベルが良心的で遊びやすい。
だ!はキャラバンシューw短時間でサクっとクリアできるのでついつい
やってしまう感じだな。どれもええ按配。
あぼーん
後押しありがとう
ゲットしてくる
402 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:08:56 ID:I9OVDmAoO
てか 沙羅買って 久々にシューティングしたんだがムズくね?3面の火の面しか行けなかったOrz
沙羅ポにはコナミコマンドないの?
あぼーん
>>401 Bタイプをつけてるけど、自分のPSPは若干斜めが入りにくいんだけど、
これつけたらかなり改善されましたね。
コナミなら絶対にやってくれるよ
小島コレクション。
なんだよ、全然残像なんてないべや。
小島コレクションってタイトルは痛い
セクパロで、空中戦からステージ内に切り替わるときにカプセルが消える事があるな
漏れは2面で体験したんだけどオリジナルでもこんな現象あったっけ?
すまん誤爆。
いい加減、規制議論板にスレ立てすべきだろうか?
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 17:39:12 ID:BzEeJ6IR0
>>406 そりゃそうだ。
アンチの戯言を真に受けてはいけない。
>>372 撃ち続けたら勝手に画面が切り替わると思ったり
>>381 しかし、グラポベストでは海外版で行っていた修正が
無かったからなぁ…
今日店に行ったらサラポしか売ってなかったんだがもしかしてツイポ以下の売り上げなのか?
そんなバカな!?
俺のPSPの液晶は結構残像が発生して見づらいのに
お前らのPSPはどうなってるんだ
今のところは放置で良い流れっぽいな。
荒らし方もあまり悪質ではないし。
残像ってなに?オプションがわるいんじゃね?
寒い所でやってると出るかもしれない…。
俺は出た事ないから知らんがな。
実況の高速面で30機しんだ(´;ω;`)
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:04:52 ID:Bg3QDgcA0
飾りかと思ったらあの銃本当に撃ってきて驚いた。
2Pの操作にやっと慣れ始めた此の頃、やっと沙羅2の3面までいけるようになりました。
沙羅曼蛇の2面、5面で飛んでくる小さい石、
パロの3面で振ってくる黒っぽい石はかなり見づらい。
>>417-418 最近このスレ来たから今まで言われてる残像がどのレベルかは知らんけど
PSPに使われてる液晶でも正直残像感はあると思う
速くて多い物とかかなり見づらくない?
あぼーん
あれ、あぼーん入った?
そのようですな
>>423 PSP買って初めて遊んだゲームがリッジレーサーズのラリーXだけに
PSPもうダメポorz な心境だったが、あれを見てしまうとシューティングの
残像なんてたいしたことないなと思えるようになった
改行房もアレだけどさぁ、それに対してPSPの十字キーは操作快適とか
残像は無いとか、あからさまな嘘っぱち言われると相当萎えるわ
エースコンバットXのリプレイの時は
残像がある意味いい味出してたんだよ。
機体に取り付けてあるライトが残像を残して綺麗です。
残像は結構あると思う
初めて沙羅したときリップル何連射だよとツッコミたくなった
それ以前に携帯機自体がSHTに向いてry
ソフトの出来がよければ全て乗り越えられるので個人的には許容範囲
改行君の的ハズレなネガキャンは結構面白いけどな
放置してればいいんじゃね
俺はパロしかやってないから残像わからんな
背景黒だとあるのかもね
>>429 3Dゲームと2Dゲームを同列に考えるのはどうかと思うぞ
うはw
もうあぼーんされてた
曼蛇の2面のボスって弾はいて来るんだっけか?
待機してたら喰らって死亡した
>>430 俺はまず普通のショットが見えなくて唖然とした
ツインビー新作きぼんぬ
冬場は暖をとりながらプレイすべし。
あぼーんされててワラタ
改行厨はとっとと死んでくれ
改行君はなんか性能の悪いCPUって感じだ・・・・・・。
同じ文字列の繰り返しだし・・・・・・・・。
十字キーも残像も全く問題無し
って訳じゃなくて慣れれば全然なんとかなるよね?
極上みじけwwwwwww
敵の弾さえちゃんと見れりゃ問題ない
他はしらんがツインビーは無問題
ツインビーの場合、背景がカラフル過ぎて敵弾が見難い事がある(特にヤッホー)
これはハードじゃなくてゲームの問題だが。
極上2週目むずすぎわろた
2週じゃなくてスペシャルステージだった(´・ω・`)
スペシャルステージの動画どっかにねえだか
俺はシルバーのPSPを使っているけど
十字キーの斜め入力に関してはなんともないんだが・・・
残像は・・・確かにあるね
パロディウスとツインビーをPSPごと買ったけど
ポップンを兄貴と難易度1にして二人で何度も何度もやっていたの思い出すわ
2Pプレイ出来ないから二人プレイは無くてもいいやW
ポップンのアイキャッチ2がかなり懐かしい、俺の中での兄貴との一番の思い出はこれだったのかってうれしくなった。
レトロゲームで遊ぶと失われた記憶が蘇ることってあるよな
あぼーん
いいから死ねよ
>>450 兄貴〜、PSPでも二人でツインビできたよ
∧ ∧ ∧ ∧
(*゚ー゚) (゚ー゚*)
ノ⊃(+□::)⊂ \
〜(_⊃⊃⊂⊂_)〜
あぼーん
>ポップンのアイキャッチ2がかなり懐かしい、
ポップンやってみた。
スーファミ版だからと言って馬鹿にならないな〜。
面白いし音楽もいい。
アイキャッチのクオリティは一番かもしれないね。
一番最後に出たのがポップンなんですか?
どのスレ行っても詐欺詐欺って
としゆきはただ詐欺って言いたいだけかと
>>456 ヤッホーが最後
個人的にツインビーの音楽は外れが無い
STGとしては並かそれ以下だが、音楽が神なので許せる
>STGとしては並かそれ以下だが、
うん、残念ながらね〜。でもホント、音楽は良いので快適に遊べるよね。
明るい気分になれる。
ヤッホーのTwin Flyがもうストライクっす。
懐かしいシューティングは、グラ、沙羅、ツイポでかなり満足。
格闘時代の思い出はZERO3ダブルアッパーが超オススメで、
持ってない人は買うしかない!断言。
あとは発売未定のTGMシリーズが1本でたら一生楽しめる。俺は。
R-TYPEポータブル
ダライアスポータブル
トレジャーポータブル
この三本が出たら、俺は一生PSPに付いて行く。
パロディウス全部やったがおもしろかった
でもなんか何回もやるきはしないなあ
あぼーん
>452 >455
わかった!お前、改行厨だろう?
初めて見たwWw
よろしく。
pspでスーファミのゲームが遊べるのは何気にポップンが初か
やっとグラディウス2クリアした!
カードリッジの裏技使いっぱなしだったけど…
超魔界村が先じゃない?
>R-TYPEポータブル
>ダライアスポータブル
>トレジャーポータブル
いいねえ、全部欲しい。
あと誰か上で言ってたレイポータブルと、
ケイブ伝説1ポータブル
(怒首領蜂、エスプレイド、ぐわんげ、プロギアの嵐)
ケイブ伝説2ポータブル
(怒首領蜂大往生、ブラックレーベル、ケツイ、エスプガルーダ)
なんか出てくれると、逝っちゃう!!
>>460 スレ違い承知だがトレジャーポータブルが出たらマジで神だな。
シルバーガンとシルミラがあれば俺、SSもういらんかもしれん。
彩京ポータブルも良いなぁ…。
そんなのが出たら改行君が忙しくて死んじゃう!
あぼーん
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 22:15:55 ID:Ca3uAuzY0
ようつべのpspグラ2動画見たけど、なんかssグラデラパみたいにスクロールが波打ってるね。
実際のゲーム中のpsp画面でもこんななの?
機器開会ポータブルも是非
ナツメのが最高なんだよな
パロだ4面はスーファミのパロだのアレンジ曲らしいけど
実況1面のDDRの曲もアレンジ?それとも流用?
コットンポータブルを出して
コットン(AC版、PCE版、X68000版)
コットン2(SS版)
コットンブーメラン(SS版)
コットン100%(PS版)
パノラマコットン(MD版)
レインボーコットン(DC版)
コットン100%以外にそんないっぱいでてたのか。。。
>>474 予約特典の湯飲みもついてくる?
でも本当に1000本も売れそうにないw
>>474 そこまでやるなら、ネオポケ版や
おまけとしてパチンコを入れたりもして欲しいところ
コットンといえばTARAKOだよな
ツインビー近く回ったけど全滅だった…
嘘だといってよバーニー
売れてりゃうれしいなツインビー
今回の企画は次につなげるために是非とも売れてもらわねば
パロポ完全版さえあればいい
TMNTポは欲しい
サンクロポ
そろそろソフト売り上げスレに出てくるかな…
全く参考にならないが
某チェーン店に貼りだしてた(店内?)PSPソフト売上ベスト10
6位パロポ
8位サラポ
圏外ツイポ
ツイポただ単に仕入れが少ないと思われ
見てきた、ソースが無かったけど…
沙羅曼蛇ポータブル 販売数:約5000本
パロディウスポータブル 販売数:約7000本
ツインビーポータブル 販売数:約3500本
メタルギアソリッドポータブルオプス 販売数:約19000本 累計数:約31万本
おいおい、お前等ツインビー買えよ。
予想どおりパロが一番売れてるな
なんでパロをM2にしなかったんだ・・・
4本のうちツインビーだけ除外してたけど、評判がいいので結局ツインビーも買った。
小売店がPSPの場合異常に絞ってるから手に入らん
池袋ビッグで売ってるかなぁ?ツインビー欲しいんだけど
>>488 どう仕上げても売れるのが判ってるので安い所に丸投げした・・・・・・なーんてな
>>489 あれ俺がいる。
ツイポ、サウンドプレイヤーとしてずっと聞いてるわ。最高
>>486 この売上は厳しいなぁ・・・4本全部買ったけど。
(更にグラディウスコレクション&ときめきメモリアルも買ったが)
当時サターンでサンダーフォース5が出て1万5千本程しか売れなかった時も、
「メガドライバーも絶滅したなぁ・・」と思ったがそれ以上だわ>コナミSTGファン。
ほぼ予想通りの売り上げだな
PS2だったら倍は売れてただろうな……
トレジャーポータブルは
ひっぱリンダ
ドラゴンドライブ
シルフィードロスプラ
の3本でよろしいか
なにそれ・・・
マジレスでは
シルバーガン、斑鳩と・・・バンガイオーかな。俺は。
べつにグラVも(すまん)入っててもいいけれど。
グラVは性能的に無理だろw
ああ、シルバーガンはポリゴン美麗バージョンも是非欲しいな。
もちろんアーケード版、サターン版、両方収録。
違和感バリバリのアニメーションも原画クオリティで。
>>486 ソース元は100MEGAだな
そこPSP以外は結構情報正しいんだけど
PSP関連一桁近く違うとかよくあるからなそのブログw
もう一寸売れてるかと思ったけど
まあ、でもこんなものか・・・
秋葉原ならツインビー売ってたけどな。
バガンなら移植もできそうだなぁ、やりてー
斑鳩は作り直さないと無理っぽそうだけど
ツイポ3500か。
まずまずだな。だ!はともかく、あとは元はできてたんだし。
予約しておいてよかったぜ、発売日に手に入らないと思ったからな。
忍道焔が2500で、PSPパラッパが800だったっけ?
俺の欲しいソフトは希少価値が高いったらありゃしねぇな。
まぁ、他社の過去ゲー詰め合わせと比べて
割高感があるから仕方ないか、神再現度でもないし>売り上げ
サラとツイは神再現度だろ
というか俺は全然違うシリーズのゲームが詰め合わせになってるのは嫌いだから
割高でもコナミみたいにシリーズごとに分けてる方がいいわ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:06:44 ID:AQugAsXa0
508 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 01:07:55 ID:eZNI9MLN0
>>474 コットンオリジナル(PS版)
があったな。普通にコットンなんだが、、
そもそも宣伝が不足し過ぎてた気がするんだ…
CMでドカッと変わるとまでは言わないが、もう少し広告を出しても良かった気がする…
>>486 かつての看板SHTがマイナーハードとは言えこの惨状
サラポとツイポは感謝の意を込めてもう一本ずつ買っとくか…
地元では普通に4つとも売ってるんだがな。
今日サラマンダ買ってきた
PSPのソフトはグラディウスポータブル以来だ・・・
次はパロディウス買うお
ツインビーは・・・うーんいいや
>>410 ここだけじゃなくAGESスレにも出没してるし、スレ立て賛成
コナミアクション系で1本欲しいな。
シリーズになってないやつ中心で。
・愛戦士ニコル
・ラビリンスランナー
・ガイアポリス
・ミスティックウォーリアーズ
・ガリウスの迷宮(アレンジ)
…人によって趣向が偏りすぎるなw
コレクションの要望はスレ違いだと思うんだが。
改行ってよく分からん
ファミコンウォーズDSスレに来てたのもPSOスレに来てたのも同一人物なの?
>>518 PSPのストZERO3スレにもいるし、GBAのハドソンコレクションスレでも見かけた。
主に出没するのはハード関係なくかつてヒットしたレゲー全般のスレだと思う。
以前まであったPSPのナムコミュージアムのスレにもいた
まるちぷるぅ〜 テケナッポォ モーカポー
ですとろい ぜむ おーる デッセロィ ゼモー
そういやセクパロって2面から高速面だったんだな
嫌らしいなあ
>>518 フライトシム板、軍事板、自衛隊板、携帯ゲーム板、
レトロゲーム板、家庭用ゲーム板、家ゲー攻略板等を股にかけ日夜荒らし続けている。
正体は関賢太郎(別名 まやらー、ぐり、MASDF)という最低の豚。
エアロダンシングというフライトシムゲームのプレイヤーで、
公式掲示板で「原爆ドームへ行って原爆の画像を貼りたい」等とほざき住人から顰蹙を買ったり
実際に原爆や銃殺の画像を掲示板に貼ったり、
大会で負けた際「今のは無効だ!おかしい!」と大暴れし無理やり再試合したり
ネット対戦で初心者狩りをしたり
オフ会で集合場所へ行かず、集めた人を放置し仲間だけで遊んだり、
自衛官に他言禁止の条件で立ち入り禁止場所へ入れてもらったにも関わらず
自身のHPに写真を掲載して窮地に陥らせたり、
とにかく悪行を挙げればキリがない。
で、こいつは同じプレイヤーの「元空士長」という人物に激しい恨みを抱いており、
2chや他の掲示板で 7 年 間 粘着し続け、
元空士長を名乗り荒らしを行ったり、
自分の悪事を擦り付けたり、元空士長を叩くスレを至る板に立ててきた。
さらに、最近父親が余命僅かだという元空士長を察する事もなく
嬉々として誹謗中傷を行い続けている始末。
とてもじゃないが、理性や節度を兼ね備えた人間のする行いではない。
>>523 なんでアク禁食らわないのそいつ、つうかその関なんちゃらとかいうのは本名か?
そうだとしたらそれはそれで問題ありだと思うんだが
沙羅曼蛇ポータブル 販売数:約5000本
パロディウスポータブル 販売数:約7000本
ツインビーポータブル 販売数:約3500本
やっぱグラディウスで懲りたんだな。グラは4,5倍は売れてた。
あぼーん
グラディウスポータブル
作り直してくれんかねぇ・・・・・・・??
作り直気があれば無修正のベスト版なんかださねえよ
あぼーん
買い換えれば?
>>525 ツインビーが一番売れてないな
ゲームやる人と、ウィンビーアイドル化計画とかのファンの人は別って事か
沙羅曼蛇2って評価低いけど、個人的にはかなり好きだ。
ノリの良い音楽や、戦艦とのバトル、大量の隕石、程よいゲームバランス。
評価すべきところが沢山あるな。
ラスボスはちょっとアレだけど。
>>533 普通に良く出来てると思うよ、音楽はクオリティ高いし
ただ魅力に乏しい…
個人的にIVやグラジェネもこの分類
曼蛇2のサントラは出色の出来
未使用曲が神過ぎる
>>502 トレジャーなんてクソじゃん。
同人臭しかしない。グラVは完全に黒歴史。
あと千円安けりゃ買ったという意見も聞いたなツインビ
2800円とかだと一般にも手が出しやすかったかもしれん
個人的には5000円以上の価値を認めるが
コナミ時代の神ゲーをてがけてきてるんだがなトレジャーのメインスタッフは
むしろ彼らが抜けてからコナミからロクなものがでなくなった
コナミよりも更にロクなものが出てないのがトレジャー
あとメインスタッフって何?
コナミは今でもパワプロやウイレレなど超メジャーなゲームを出し続けていますが?
しかしトレジャーは・・・
>>541 スーファミのコントラスピリッツとかドラキュラとか
他にも古くから色々てがけてたと聞くが
>>540 小島・パワプロ・ウイイレだけだろ今のコナミは。それ以外膨大な糞ゲの山
>>543 d、コントラスピリッツ手がけてたのかぁ。当時は2人プレイで盛り上がったなぁ・・アレは良作だった
だからさ、コナミチェック受けてるときは良かったんだけど
独立して一部のファンが喜ぶだけのゲームしか作ってないでしょ、って話。
アイデア先行型で詰めが甘い。
クソは言い過ぎたけど明らかにコナミ時代の超える作品が
出せていない。
すれ違いスマソ。これ以上は好みの問題だろうし、このへんでやめとく。
コントラいいよな。ハードコアも良かったし
出してくれんかなあ
>>546 たしかに尖った部分があるな
ブリーチなんかは結構一般向けにできてると思うが
なんかロンドと月下収録のドラキュラくるらしいな
ドラキュラポか
探索系ドラキュラは別にしてほしい気もする
おお、ドラキュラDS版買おうと思ってたけど
PSPで出るなら待ってみるかな
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:30:06 ID:OhQLWr8Y0
>>533 2面も絶望的なダサさだからねぇ…とにかく何故か縦面がダサい。
戦艦や隕石はカッコいいんだけど。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:45:24 ID:bBW32CZAO
今度はドキュンポだと!?
月下の夜想曲
血の輪廻
悪魔城伝説
X68ドラキュラ
漆黒のプレリュードのパックでいいよ^^
556 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 12:54:58 ID:JBA3xZxt0
沙羅曼蛇2でオプションが流れてきたらムダにオプションシュートしてしまう。
使い道はあまりないがカコイくて好きだ>オプションシュート
>>556 稼ぐ上で重要
4つ装備時点で取っても無駄なのでオプション出たら撃った方がいい
撃って漂ってるオプション取っても300点入る
ロンドと月下ぁ?
最糞な組み合わせだな
>>525 オレなんかPSPソフト買うのも久々で、全部買ったのにそんなもんなのか
ゼクセクスで射精る! 射精る!
ドラキュラ系は本数やたらと多いから絞るのが大変そうだ
でもGBのやつのリファインは一ついれて欲しい
クリストファーでもソニアでもいいから
まあまあ落ち着いて。
メモステに攻略ビデオ+サントラを入れれば
XEXEX専用PSPに出来るな…。
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:47:19 ID:IWUmKgHm0
初代パロむずかしいけどエンディングいいね。
ラストのベルのワープで3回くらい死んだ。
初代パロは隠し面に発狂しそうになる
サラポ唯一の弱点はXEXEXの音声が収録されてないところ!
とおもったら隠しで面間デモだけみれんのなw
M2最高w
極パロもはじめてだったんだけどメガホンの
「私みずからが出る!」のセリフに爆笑してしまった
やべー、おれ、XEXEX(の面間デモ)すきなのかも…
566 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:02:50 ID:StNHjVyS0
XEXEX音声普通に収録されてるやん?
お前は何を言ってるんだ?
565のサラポにだけ音声入ってないのか?
あんさんの夢は 何だすか?
パロポの移植度だけが低いみたいだな
アーケードではパロだしかやったことないから不満はすくないぜ、消防のときだから即死なだけだったし
初代パロのベルパワーの説明がないのとタイトルに戻るリセットがないのが不満かな
中国人に作らせるのはもうやめてくれ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:24:40 ID:EjbvSg+V0
>>570 墓場ステージのお地蔵さんがジャンプするところの
下をくぐろうとしたら偶然入れたことがあるよ
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:06:28 ID:+BssvvLjO
カートリッジ使いまくってなんとかグラディウス2クリアしたw
てかあのゲームを1コインでクリアできたら神だな…
574 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:24:20 ID:cpEMAr+60
MSX版は家庭用ということもあってコンティニュー前提のバランス調整してあるからな。
その代わりコンティニューは無限。
1周も長いし。
>565
え〜っと、サウンドギャラリーで音声が聞けないのが残念って意味かな!?
あぼーん
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
muere! muere! muere!
↑
>>576 An intruder has penetrated our force field.
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:07:09 ID:w4CgCAEt0
コナミとSCEに対して何か不満があるんだろうか、改行殿は…
こんなところで不満爆発させなくてもいいのに…
エースコンバットX板でも少し前まで暴れてたよ。
なんか品性がない書き込みばっかりで
まともに見れた物ではありませんでしたよ。
>>580 ときメモのイベントでうっかり欲を出してつまみ出された
>>580 少なくとも任天堂系のスレでは見た事がない
DSのスレにもいたぞ。
ぷよぷよとかToTとか。
昨日うだうだツインビー買えねーって言ってたけど
池袋まで行ったら普通に買えたわ当たり前かw
一緒に販売してたDSの並びっぷりには驚いたぜ6階まで列かよ…
あぼーん
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:55:04 ID:jQkgsgLR0
>>579 このサイトいいな。
次スレからテンプレ入りさせてもいいかも。
>>588 コナミはチョンにゲームパクられまくって、その上裁判でも敗訴した事あるから、
一時期そういう過敏な時期があったんだよ。許してやれ。
パロディウスしかやったことないけど、他のポータブルシリーズも買っておこうかな?
ところで、グラポは攻略本が出てるみたいだけど、今回のシリーズの本は出ないのかねえ
>>590 まだ発売したばかりだから、情報がないんだろうね>攻略本
個人的にはパロポの攻略本が出て欲しい・・実況の妖精の場所がわからないので
PSPは今まで興味なかったんだけど、店頭で懐かしいパッケージだなぁと思って手に取った
沙羅曼蛇ポータブルにXEXEXとグラ2が入ってるのを見て、猛烈に欲しくなった
そこで質問なんですが、PSPは最新(今売ってる)のヤツ買えばいいのかな?
メモリーは2Gとか買った方がいいの?
あと修正版を望む声が多いみたいだけどグラディウスポータブルはなにがダメなの?
593 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:07:13 ID:ce2R4p7q0
>>570 4面中盤の袋小路
かの「今年もコナミをよろしく」面
>>592 本体は普通に今売ってる奴買えばいい。
メモステは、サイフと相談して金に余裕があれば大容量のを買ったほうがいいが、
ゲームをするだけなら256KB〜1Gもあれば余裕。
2Gもあればゲームアーカイブスも含めて当面大丈夫だな。
グラポはグラIIの最初にデストロイザモーが入ってないとか、
ギャラリーに収録されてるIII&IVのムービーが一部入ってないくらいで
ゲームそのもののデキはいいよ。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:16:43 ID:9PPLKXWl0
血の輪廻ってPCエンジンの?
あれ超プレミアソフトじゃん
コナミ神!
間髪置かずにスナッチャーやポリスノーツとかも頼むよ。
>>592 俺、持ってるが本当にグラが大好きで大好き溜まらなくて、
今でもグラポに収録されてる作品全部持ってて、プレイしてますって人以外、
普通に楽しめる移植。
…まぁシューターってのは基本わがままだからな。
PSPは過去の名作を手軽に遊びたいって場合にはうってつけなハードだなぁ
>>592 わしもありゃ「沙羅曼蛇ポータブル」じゃなくて
「昔こんな撃ちモノがあったんです Deluxe Pack ポータブル」
にしか見えんw
ゼクセは無意味に極彩色な背景に笑った
しかしボクは天邪鬼なので、敢えてそのままにしました
しかしボクは天邪鬼なので(以下無限ループ)
グラ2はセーブ機能欲しいッスマジで
折り返したところでぐったりして
トイレ行ったらオカンに電源コード抜かれた言うねん
>>600 途中で送ってしまった orz
>>592 わしもありゃ「沙羅曼蛇ポータブル」じゃなくて
「昔こんな撃ちモノがあったんです Deluxe Pack ポータブル」
にしか見えんw
ゼクセは無意味に極彩色な背景に笑った
「よく言われるのですがこれは社内でも猛反対されました
「しかしボクは天邪鬼なので、敢えてそのままにしました
「しゃべりまくるビジュアルシーンについても社内で猛反対されました
「しかしボクは天邪鬼なので(以下無限ループw)
グラ2はセーブ機能欲しいッスマジで
かつて苦心の末最後まで行って折り返したところでぐったりして
トイレ行ったらオカンに電源コード引っ掛けられた言うねん
そうか、オリジナルがワイド画面じゃなかったんだ
PSPは電源コード引っ掛けられても動くからいいじゃんw
携帯機なんだしw
停電も恐くないしな!
>>525 グラポも初週6000本前後だった。累計も2万本もいってない。
まだ、終わらんよ。
電池を抜いた状態でアダプタを差すと
故障の原因になるからやめとけよ。
>>591 仲間発見
未だに130匹で止まってる…
リアルタイムでグラ2をプレイしてた頃
要塞惑星をクリアしたら復路は無視(Qバートでスキップ)して
いきなりヴェノム艦に行ってた俺は勝ち組
当然PSPでもそうしてるよ
っつうかやっぱり復路あるんだ
グラディウスファンタジアは素晴らしい・・・・・・・・。
今でも聴いてたりしてるよ・・・・・・・。
出たツイのキー設定で教えて欲しいんだけど
画面表示を、左側を上にローテートして
○×△□を方向キーにしてRボタンでショットてしたいんだけど
こんなキー設定て出来ないの?
ライフフォースはボイステストも欲しかった
先生!ポータブル買う予定なんですが、ちちびんたリカさんはどうなりましたか?
しっかり腰振ってますか?
考えると夜も眠れません
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:23:17 ID:6XanQtT6O
らいふフォース…なんでこんな難しいんだ。
このゲームって当時人気あったの?
コナミスタイルからメールが来て、Tシャツ中止だって。
本気で欲しかったのにぃ。
Tシャツは中止になって当然。
各200枚も集らなかったか。
デザインふざけすぎ。
ポップンて今までプレイした事無くて
PSPで始めてプレイしたけど
他のツインビーに比べて凄い地味なゲームだなw
なんか黙々とステージをこなして行ってる気がする
>608
なにー!
復路炎の面の空中戦、レーザーを跳ね返す恐怖のザコを
見ないままだとは!
あぼーん
>>613 バッシバシに振ってまっせ
安心しなはれ
二人同時プレイができないってなにこれふざけてるの?
二機同時操作は可能
>>595 これってマジ?
もし本当なら俺的にPSPは神になる
>>614 ライフォは帰国子女
お世辞にも人気があったとは言えない
田舎だったのがあるかもしれないが、沙羅はあちこちにあったけどライフォは存在自体が稀だったよ
あぼーん
サターン版やったら弾がくっきり見えてびっくりした。
ツインビーやってると昔あった、
「バーチャルアイドル」なる雑誌を思い出す
>>627 なつかしいな、おい
TVのCMとかもやってたっけ
>>617 地味。当時も出たツイみたいな奴をスーファミに希望してたからがっかりしてた。
しかし今やるとすごく練られてることに気づく。パンチが深い。完成度高い
バンパイアキラーもプレミアだな・・
また5本くらい入れてくれんかなあ
ドラキュラハンターもプレミア
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 21:27:10 ID:oQu2/11d0
結構パンチじゃないと倒せない敵多いよね>Pop'n
グラフィックはスーファミだけあって地味だけど
曲は地味ににいい。
悪魔城伝説はプレミアというほどでもない?
グラフィック地味か?
出たツイと変わらない感じだと思うけど
悪魔城伝説は中古屋行けば大体売ってる。
カセットの初代は売ってたら即購入しろよー
攻撃が地味なんだよな。タメ打ちがないし
ただパンチと爆弾の使い分けとかが深いな。敵弾はじくのも楽しいし
>>624 > ライフォは帰国子女
いや名前だけだがな
>>630 そのあまり売れなかったバンパイアキラーの続編が20周年記念作品になろうとは
誰が予想したであろうか
名前だけも何も
海外と日本じゃ全然違う
日本のライフフォースはシステムがグラディウスじゃん
海外のは沙羅と同じだ
海外のは名前だけがライフフォースで沙羅まんまじゃねーの
>沙羅まんまじゃねーの
そうなんだけどパワーアップの説明デモが有った。
XEXEXみたいな。
沙羅にもパワーうp説明デモがあるわけですが。
オプション→マルチプル
リップルレーザー→パルスレーザー
等の変更もあったがな
国内版の沙羅曼蛇にもあるだろ>説明デモ
海外版LFは、日本版LFのようにボイスが増えてなかったっけ?
実況おしゃべりパロディウスで隠しキャラの使用方法と
2面の曲をボーカルにするコマンドがわからん
ところでなんで実況だけ画面比率を4:3に出来ないんだろう
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:02:40 ID:ApfqI1AV0
隠しキャラは妖精全部集めたら出るはず。
ドラキュラくん出てね〜
ウラワザ教えてくれよ、おまえら
あぼーん
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 23:22:56 ID:6gOb48wK0
>>645 2面の曲をボーカルにするコマンドは2面でポーズして
LLRRRLRL←↓→
>そうなんだけどパワーアップの説明デモが有った。
>国内版の沙羅曼蛇にもあるだろ>説明デモ
すまん。
ストーリーデモだったか。
なんか長ったらしいスクロールの説明があった記憶がある。
あぼーん
スマン帰国子女発言がここまでとは
ツイポで遊んでたので気付かなかった
責任とって豆で海外ライフォ1周してきた
ボイス(一部違うけど)
バック背景
武器の名称
が日本版ライフォと同じ
あとは沙羅と全て同じ、ビッグコア安地も使えた
こんなトコでおK?
>>652 これはもう名誉毀損で訴えられてもしょうがないな
>>639 > 名前だけも何も
> 海外と日本じゃ全然違う
> 日本のライフフォースはシステムがグラディウスじゃん
> 海外のは沙羅と同じだ
だから国内のライフフォースは
「名前だけ」海外版から戻ってきた帰国子女って言いたかったんだよ
出たツイの横表示が何のためにあるのか全然判らん
PSPonTVとかでモニターを回転させて表示するのかと思ったけど
キー設定が同じように回転されて使えねーし
そのままPSPでプレイしようにもL,Rに発射ボタンマッピングできねーし
糞つかえね〜
こんな機能、将来PCでエミュられた時位しか役にタタネーじゃねーか
M2はなんでこんなヌケサクなんだ
消すのか訴訟起こすのかはっきりしろよ>コナミ社員
なにこのあぼーんの連発
コナミ社員が削除人を志願しただけの話
>>656 いや○とXで問題なくやれる。最初は変に感じたがすぐ慣れる。意外だった
○が地上 Xが空中ね
オプション設定で2機同時操作、やりずらい。
何をやっても帯に短し襷に長しだな
2Pモードにしたら何とか横プレイでRボタンで発射出来るようになったけど
今度は1Pプレイヤーが邪魔で仕方ない
せめてボタン押すまで参戦しないモードさえ付けておいてくれれば
何とかなったのに
全てにおいて中途半端だな
移植度には目もくれない素敵なコメント
移植度で言うなら
参戦もしないプレイヤーが画面に現れることは無いだろうけどな
ツインビーヤッホーの海外版はOPの歌もゲーム中の台詞(顔ウィンドウも)も総カットされてるってマジ?
667 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 02:24:41 ID:hREFocvqO
自称硬派には嬉しい仕様でつね
ヤッホーは楽しいいな
難易度が低すぎるのが難点だが
極パロは余裕でALL出来るのにヤッホーだと4面冒頭が精一杯…
単純にやりこみの差なのかね。
ヤッホーのスペサルは熱いね
今気が付いた。
初代、セクシー、実況で3回もクシコスポスト使われている!
くまばちも多い
くまばちはメインボステーマみたいなモンだからな
最近まであれが熊蜂の飛行だと気づかなかったぜ
この寒さになってやっと液晶のぼやけや残像の意味がわかったよ!
ありがとう改行としゆきさん
自演かよ
自分にありがと言ってるよこいつ
コナミ格ゲーポータブル
・・・・・・欲しいの5本も揃わないね。
イーアルカンフー
マーシャルチャンピオン
ライトニングレジェンド
武戯
バトルとライスと
コナミMSXマイナーポータブル
キャベッジパッチキッズ
新世サイザー
アゴボード
はいぱーそーめん
つるりん君
XEXEXのイベントシーン、
敵の男の声優凄い下手だな。
同一人ぶ(ry
そりゃ、女の声優だからな
>>683 女にやらせてんの?
なんでそんなわけわかんないことしてるんだ・・・。
お姫様は普通にうまいだけに、男役が浮いてるなあ。
同時プレイ省いてる時点で神移植でも何でもないと思う一般人
同時プレイあるやん
一般人には携帯ゲームで一緒にコナミシューティングをやるような友達はいません
2Pモードを望むのは明らかにヲタ
PSPの画面は横長なんで、ブラウン管時代の横長表示が出来るのが堪らんね。
80年代のゲーム画面はとにかく横長、縦長だった。
初代グラディウスの横長表示は感涙ものだ。(FULLだと少々横長過ぎるが)
ツインビーの縦長表示も雰囲気抜群なんで、
PSPも、色のバリエーションだけではなく、
縦持ち時にもボタン操作がやりやすいボタンレイアウトのバージョンも
出して欲しいよなー。
怪しいメーカーの改造キット(有るなら)でも良いけれど。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 10:52:57 ID:3hkvN0sRO
ゲーセンで二人同時プレイしてるの見たのは、
トイレで高校生男女が妖しく絡み合ってるのを見掛けたくらいかなー
あんまり見掛けないね。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 11:17:28 ID:pfqoF8HY0
>>672 >>673 くまばちの飛行はすべてのシリーズで使用されてます
ただ実況はSS・PS版のみだったはず?
パロディウスでもツインビーでもいいから新作出さないかなあ。
シューティング作るのってダルいんだろうなあ。
だるい以前に売れない
セクシーパロディウスのイワンのバリア(メカっぽくなるやつ)はどんな効果があるんですか?
一発くらうと切れてしまうし、こんな弱い装備なんですか・・・
>>695 その通り耐久力は一発分。
判定が他のバリアと違って自機と同じなのがメリット。
>>695 ちなみにあれは「ペンタロウX」
極上スペシャルのラスボスと同名
一万本も売れないソフトの新作なんて出るわけない。
ついでにこんな売り上げのソフトに同時プレイ機能つけたところで
やる奴なんて誰もいねぇw
一般人お断りな内容にしていったから廃れたんだよSTGは
あんな弾幕系とか手を出そうと思わんだろふつーのユーザーは
まだツイグラパロの頃はやってみようかと思わせるものだった
>>696 >判定が他のバリアと違って自機と同じなのがメリット
なるほど!ヌルゲーマーの自分にはまったく思いつかないメリットでした。
>>699 廃れたのは広がりのないジャンルだからなだけだがな。
リリース数は多いのに同じようなもんにしかならんからすぐ飽きられる。
一般人お断りな内容にするのはただの延命処置だな。
レイストームやTF5のようなカッコいいビジュアルが廃れて
萌えとかなんだか知らんキャラクターで
釣るようになってからシューティングはキモいなどのレッテルを貼られ
次第に廃れていくジャンルになった・・・・・・・。
702の中では廃れたのは随分最近の事のようだ
まあ格ゲも廃れたしな
俺の黄金期、
シューティング
第1期)グラディウス、スペースハリアー、ファンタジーゾーン、R-TYPE
第2期)グラディウスIII、ヴィファイブ、BATSUGUN、レイフォース
第3期)怒首領蜂、エスプレイド、ぐわんげ、シルバーガン、プロギアの嵐
第4期)怒首領蜂大往生、ケツイ、ガルーダ、斑鳩
第5期)・・・未だ来ない
あと一般的に人気のあったグラディウスIIには何故かグッと来なかった。
優等生だとは思ったが。
対戦格闘もバーチャ、鉄拳とやったが、最後は結局ストIIXばかりやってたな。
ストIIは元祖的存在なのに色物キャラまで既に揃ってたのだから恐ろしい。
PSPではX出てないので、ZERO3ダブルアッパーを遊んでる。
アインハンダーやってみたら?
>>705 その一覧で言うと自分は第1期で終わってる…(´・ω・`)
パロディウスとかはやってたけど、家で移植ものを遊んでた方がおおかったしなぁ
漏れは2期の後ろ2作から始まって今5期か
……むちむちポーク
そろそろシューティングの王子様が
「お前達には任せておけぬ!私自らが出る!」
と言ってくれるはず
全くもって関係ないが
今の縦弾幕シューに未来はない
自機狙い打ち横シューにはまだ望みがある
勿論地形トラップ有。
STGは変に3Dになってから何かやる気が湧かなくなった。
ポリゴン使うのは3Dシューティングだけで十分。
縦・横シューはドットが一番良い。
>>705 グラIIに関して同志がいたとは。
漏れもグラIIはぐっとこなかった。グラIIIはぐっときたが。
あまりにもグラII絶賛されてるんで怖くて書き込めなかった
当時周囲にも
「グラIIなんて一般向けより、やっぱり男ならグラIII」って主張してた奴がいたから大丈夫
XEXEXの音楽ってクオリティ高杉ね?
皿ポの中でずば抜けてよく感じた。リアルでやったことないんだが
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 15:25:59 ID:7J5w+Wga0
ゲームを攻略するってことに、ピンとこない時代になっちゃったからね。
最近は、本を読むようにプレイできるゲームか、
クリアできることを前提としたやりこみ系ゲームばかりだ。
XEXEXもそうだけど
古川もとあき氏の曲は最高だよ。
カッコいいし、爽やか系の曲もいいしね。
自分はゼクセクスは全てに置いて駄目駄目だと思ってる
何をしたいのか分からない。
たんにデモアニメで胸揺らしたり服を破いたりしたかっただけじゃないのか?
俺はとりあえずシューティングは一通り遊んでいるが、
XEXEXはグラIIよりは遊んだ。
2.5期)ガンフロンティア、メタルブラック、ナイトストライカー
を忘れていたよ。
レイフォース、ダライアス外伝の頃のタイトーは目茶苦茶輝いて見えたな。
ダライアス外伝も結構遊んだ。
なんやかや、結構遊んだわ。
・・・つーか、全部基板で持ってるな、俺。
ゼクセクスをやってると、アールタイプが遊びたくなる。
>>718 そこでアーカイブス・・・って今ダウンロード禁止だったかw
てか早くPCからを開放して欲しいな
うぱポータブルがほしいな
リメイク版もいれて
XEXEXの曲はたま〜に情報番組のBGMで流れてたりする。
2面と3面をTVで聴いたことがあるよ。
グラディウスも競馬番組の入場シーン?でかかってたのを覚えてる。
音楽はゼクも皿2も出たツイもパロ系も
この時代にあっても色あせないクオリティだよな。
さっきサラマンダ選んだときの決定音が
ボス前のボイスになったんだけど
なんか条件とか意味とかあるんかな?
出たツイはモノラルなのが惜しい
それにしても欠陥十字キーのせいでカクカク動くの何とかならんかねー
>>725 PSPの使用です
糞ニーはこれだからry
いつのPSP使ってんだw
PSのコントローラー並みに動かせる俺のPSPは何なんだろう。
もしかして俺が滅茶苦茶上手かったり?www
個人的に点数稼ぎに夢中になれるSTGってのが良いんだが…なかなか飽きないし。
残念ながら、3本ともいまいち点数稼ぎ燃えられるゲームが無い。ゲーム自体は面白いけど。
点数稼ぎに夢中になれたSTGはスカイガンナーが最後だな(3Dだけど)
ところで、この三本で一番難度が低いのはどれよ?
>>689 ブラウン管は全然現役だろ
>>705 ストIIは偶然もあるだろうけど、初出からマジ完成されてたよな
>>702 東方とエグゼリカの事かぁーーーーーー!!
亀スンマソ
東方って同人だろ
論外だ。
敷紙の所為だな
ツインビーヤッホーも十二分にアニメチックだよな
当時のシューティングマニアの方々にはそれだけで叩かれてた
全く文句垂れてばっかいねえで
少しはまともに動かせるように努力したらどうだ?
と改行君に訴えてみる。
しかしあいつ・・・・一体どのようなゲームが好みなんだろうな?
今まで一番完成度が高くて気に入ってるゲームとか聞いてみたいわ?
>>730 1コインで1周という条件だと、サラマンダポータブルかな。
マンダ2が一番楽なような気がする。
>>736 ドンキーコングジュニアの算数とかじゃね?
少なくても、アクションはできないだろうし。
オッパイパイ
海外で「悪魔城ドラキュラX クロニクルズ」というのがPSPで出るらしい
収録タイトルはXシリーズと、血の輪廻・月下が収録
血の輪廻は3Dリメイク版も収録されるらしい
おそらく日本でも発売されると思われます、楽しみだ
ハゲシクガイシュツ
>736
これで、俺がスラダンの不良・三井更正風に、
「コナミが…大好きです…」
で万事解決なワケだな?
ちょっと前にドラキュラもこないかなーとか話してたからびっくりだわ
その時はロンドや月下もリクエストに挙がってたし
5本じゃなかったのが多少ガックリ気味だがな
月下がSS版かどうかがカギ
動画見たけどめちゃいい感じやん
別にドラキュラポータブルとかじゃないからね。
Xシリーズをまとめてリメイクして、おまけにオリジナルのを収録してるだけ。
XEXEXの曲MIDIPOWER版と差し変えしたいんだが素人には無理だろうか
あぼーん
パロポータブルに収録されているタイトルで
ACであった物は全部AC移植なん?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:12:13 ID:wLL6mu3h0
発売されたらいいなと思う
シューティングポータブル
・トライゴン
・A-JAX
・サンダークロス
・サンダークロスII
・フラックアタック
悪魔城ドラキュラポータブル
・悪魔城ドラキュラ(SFC)
・悪魔城伝説
・悪魔城ドラキュラ(X68K)
・悪魔城ドラキュラ(AC)
・悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくん(パワーアップアレンジ)
システムGXポータブル
・ガイアポリス
・ミスティックウォーリアーズ
・ドラグーンマイト
・バイオレントストーム
・究極戦隊ダダンダーン
コンバットポータブル
グリーンベレー
M.I.A
餓流禍
特殊部隊ジャッカル
コンバットスクール
サンダーフォースポータブル
・サンダーフォース
・サンダーフォースU
・サンダーフォースV
・サンダーフォースW
・サンダーフォースX
XEXEXにて2-3越えを目指したものの1-3で終了orz
今日は駄目だな、明日またチャレンジしよう。
あぼーん
コナミアドベンチャーポータブル
スナッチャー
ポリスノーツ
シャロム
……他に何かあったっけ?
>>365 サラマンダの攻略ビデオで、シンクロしてないのは編集のせいだと思っていたが、
元からそうだったのか。
>ブラウン管は全然現役だろ
おーすまん。当時の14〜18インチモニタでやたら横長画面になってる
テーブル筐体ってイメージがあってさ〜。
あのドットが滲んでるからこそ滑らかに見える当時の感覚が蘇って感無量。
基板によって音質も違うんだよね。
今は1枚のみ残してあるがROM版のグラディウスを3枚並べて、
最も音質がナチュラルなのを選別したのも良い思い出だ。
バブル版も1枚持ってたけれど、飛ばしてしまったな。
>サンダーフォースポータブル
いいね〜欲しい。凄く欲しい。
>システムGXポータブル
それってROM交換できないゲームばかりの様な。
レイフォースやグリッドシーカーがF3基板みたいなもんか?
コナミ全部ポータブル
>コナミ全部ポータブル!
いいねえ。
シリコンメモリどんどん安くなってるからさ、
いっそPSPのROM内蔵してくれんかな。
コナミバージョン、
カプコンバージョン、
タイトーバージョン、
各社発売して欲しいな。
ニンテンドーバージョンが一番人気だったりしてさ。
パロPが無かったから万田かって来た。
昨日は売ってたのになァ
ロケットナイトアドベンチャーポ(ry
>>751 ドラグーンマイト以外はGXじゃないような・・・
>>765 バッキーオヘア
ロケット
スパークスター2作
レインボーベル
シークレットにアニマニアクスだな。
日本中で何人喜ぶんだか
T.M.N.Tポータブル
769 :
766:2007/02/03(土) 22:35:43 ID:o6DcHRal0
Pop'nツインビーのレベル4でクリアできなくなってた。
昔は余裕でクリアできてたのになぁ。
悔しいけどレベル落としてやるか。
出たな!はクレジットがあればそこから復活できるけど、
Pop'nはステージのはじめからだからつらいな。
ポップンは敵の攻撃が熾烈だが
ベルが豊富で装備も整え易いから
速攻で装備を集める必要があるな
ちび分身と分身はひたすら取り捲り
ナントカポータブルとか馬鹿じゃねーのこいつら
772ポータブル
ときメモポータブル
1〜3とオンライン
隠しで新作横シューティング
BGMはメタルユーキ書き下ろし
ぬるポータブル
おまいら妄想も大概にしとけよ
>>759 リサの養成伝説
夢大陸アドベンチャー
リアルで初代→出たな、PSPヤッホー1コときて、さっき初めてポップンやった
これリアルで買ってたらヘコむわ…
これ評判良かったの?
ポップンは、パンチがウザイ。
アレいるか?いや、なきゃ苦戦するんだが・・・。
何かあるたびにレス削除でログ再取得するのが面倒なんで
いちいち削除依頼せずに放置してりゃいいんじゃないですかねえ
まあ私情なんすけどね
いちいちあぼんしなくていいよ。
専ブラのログが詰まるんだよ
最近菊一文字の便利さに気づいた
アレ無しじゃスペシャルクリアは出来なかったぜ
>>756 俺もサンダーフォースは是非移植して欲しい
特にVはMD版でお願い
SFC版やAC版は何か違う
>>746 SS版は半透明処理が無くて、グラが汚かったり
アクセスに妙に時間が掛かったり
PS版よりも処理落ちが酷かったりと
追加要素があっても、一概にSS版の方が良いとも言い切れなかったのが難儀
MDのサンダーフォースをSSに移植したサンダーフォースゴールドパック1,2は凄い糞移植でガッカリした。
テクノソフトは今あるのか、
サンダーフォース系とかゲームの版権はどうなっているのか、、
セガゲーム本舗とかwiiのVCに出てなかったような希ガス。
真っ先にMDの代表的ゲームとして出て来てもおかしくないはずなのに、、
色々複雑なのかな、、、、、、
話をコナミに戻すとMDのTMNT(1作目)のサウンドも
出来の良さが衝撃的だったな。
月下はPS版にSSの追加でやって欲しいな。
SS版はロードもだが、ブラーが使えなかったのが大きい。
3Dの上で2Dを走らせていたPSならではの処理だったから無理も無いが。
すっかり移植希望スレになったな。ここ
月曜にコナミがなんか発表するらしいから期待しちゃうぜ
セクパロのノルマ厳しすぎね?
難易度低くしてクリアするたびにセーブすれば
そんなに難しくない。
本体と同時にツイポ買った。
ツインビーだ!のリメイクはなかなか面白かったが、GB版に居た女王蜂のボスが居なかったり、元の3面BGMが無くなってるのにはガッカリした。
FC版、GB版、MSX2版、X68000版、PCE版、MD版の全部を収録した悪魔城ポータブルなら欲しい。
SFCの極上パロディウスしか知らないでポータブル買ったが
初代パロディウス難しいな・・・orz
>>790 マジ?
是非グラサラパロコレクションを一枚にまとめた奴をPS2で出して欲しい。
このスレ、削除人に監視されてるかも。
削除依頼出してないのに削除されてる。
荒らしはもう諦めた方が良いかもね。
今時、わざわざ人が監視はしていないだろ〜。
100万本も売れるソフトじゃないし。
どこか光る部分があれば、分かる人には売れるよ。
不当削除しかできない奴なんか放っておけ
それにしてもコナミ製品は5本しか収録しないのに
4000円以上も取るのかよ、他メーカーは25〜30本は収録するというのに
コナミのPS用MSXコレクションはサターン版は1本にまとめられたよね。
PS版売ってサターン版に買ってもお釣りが来たりさ。
まあ最後はエミュが一番って向きもあるけどな。
俺は結局、基板もMSX実機も移植版も結局全部買うな。
気に入ったゲームならさ。
>>799 25〜30本収録しても移植度が激糞です。
本当にありがとうございました。
タイトーは25本収録してるのにボロボロだし
量と移植質が保ててるのはカプコンくらいだな
そうか〜カプコレはオススメか。
カプコンと言えばファイナルファイトとかが外せないけれど、
なんで海外版のラインアップが国内版に無いのだろう。
スト2とか不評じゃない>カプクラ
いやーしかしM2いいわ
作品への愛を感じる
>>803 移植度
サラポツイポ>>>>>パロポ>カプクラ>>>タイメモ>>>>>ヒッパレ
作品から感じられる原作への愛情
サラポツイポP6ハリアー>>>>>>>>>>>>>パロポ、カプクラ、タイメモ、>ヒッパレ
>P6ハリアー
って何?
Intel Pentium 6 (コードネーム:HARRIER)
周波数6GHz TDP200W
インテルの愛が感じられる次々世代MPU
808 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:53:29 ID:xvMzBs/fO
カプコンはフォゴットンの曲が修正された修正版と無料交換してくれたから許す。
ただグラフィックがにじんでるのと名曲揃いゆえCDサントラ版を聞き過ぎたせいかCCCサウンドがなんか迫力ないのがなぁ。
FCの詰め合わせやりたいな
ヒットラーとかFC版魔界村とか
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:24:00 ID:xvMzBs/fO
なんだよ日本電気のPC6601だがなんだかのスペハリじゃねーか!そんなんクソ。
豆腐ハリアーだろ?
移植度じゃなくて愛情度なんだから別にいいじゃん
FCやSFCのエミュ詰め合わせなら難しくは無いだろうな。
サラ1やっているんだが4面の砲台ボスの攻撃が激しすぎるぜ。
>>812 若い世代にはわからない世界の話なんだよ・・・
815 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:55:19 ID:xvMzBs/fO
40代?
>豆腐ハリアーだろ?
あはは・・・。
俺PC-8801mkIIMR使ってたけど似たようなモンだったよ。
MZ-700も入れておいてくれ。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 13:12:07 ID:xvMzBs/fO
おまえエニックスが移植したパックランドを神レベル移植と言うんだ。
沙羅曼蛇ってリップルレーザーの音が大きすぎないか?
グラ2の特殊装備2つGETの猶予が
実機より緩いような気がするんだが、お前らどうよ?
実況のセーブってステートセーブかこれ
妖精が96→93に減って吹いた
パロディウスだ!は一杯遊んだな。
最高到達点はオートで10面空中戦。
未だに小学生の自分を超えられない、否、退化しているんだが…。
普通に10面行く小学生はすごいと思うぞ
10面くらいだったらランク落としながらでもかなり攻撃激しいはず
何版によるかだが
何版でも小学生にしては・・・ヤルネ!ってもんだな
>>819 しかもかなり耳障りだし。
ボリューム下げなきゃやってられん
>未だに小学生の自分を超えられない、否、退化しているんだが…。
STGとかACT系なんてそんなもんじゃね?俺も消防の頃の方が器用にこなせてた気がする
828 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:05:46 ID:6iADQzaW0
でもひさびさにやったらヤッホー1発でクリアしてちょっと嬉しかった。
消防の頃はFCサラマンダもノーコンでクリアできたしな。
中学生の頃、GBパロディウスはノーコンテニューでディフィカルト3周出来た・・・
そっからは難易度見た目であがらないから飽きて電源切ってた。
今はさすがに無理。
何より情熱が和姦w
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:24:49 ID:35e/1XFr0
沙羅曼蛇は復活が大変だからノーミスの方がクリアしやすいと思うが。
ヤッホーのプレイ内容書くときは難易度どれでやったか明記してもらいたいものだ
>>805 一番上にPSP版ミュージアムを置きたい所
>759
コナミのAVGって言ったら、あとは
じゃりんこチエとリサの妖精伝説があるでしょうに。
しかし、思ったより少ないな。
ときメモ…は恋愛SLGか
活気上げ
くるんはんふえゆ
初代ときメモとゼクセクスは何か血のつながりを感じる。
デッサンの狂いっぷりとか
つぱずる玉
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:49:41 ID:NZjoL4sG0
グラ2にはエクストラステージとロータリードリルはあるのかな?
iアプリ版のグラ2には復路すら無くて肩透かしを食らったかな…
(iアプロ初代パロにはちゃんとエクストラステージは有る)
うおお妖精があと4匹集まらねぇ…
あとは4面とおまけのはずなんだが…
オナ研の中の人乙
俺はこんなに巧くないw
以下独り言。
新しいゲームが発表or発売されるたびに「金ねえよ」「買えねえよ」「本体持ってないよ」って書き込みをすごくいっぱい見るのですが、
これって不快じゃね?ゲームの内容に言及するでもなく出ることを喜ぶでもなく安く買える手段を聞くでもなくただ「買えない」。
全く意味のない書き込みですよね。
まさか「○○さんに是非やって欲しいので本体セットでプレゼントします!」って人が現れるわけでもないのに…
あと購入するかどうかに全く影響しないようなことを「○○って××なんですよね?」ってムダに不正確な知識をひけらかす奴。
せめて調べてから書いてください。プレイすればわかるようなことはプレイしてから書いてください。
あとコナ研ではそんな輩を見たくないので巣に帰ってください。
それとさ、移植物が出るたびにAC(あるいは他の移植)との違いばかりをあげつらうのはどうかと思うのですよ。
かならずしもオリジナルと違う=ゲームとして成り立たないではないのに、さもそれが悪であるかのように書いてしまうのは…
ゲームの進行に何か支障があるのであればそれは問題ですけど、「画面が小さくて(弾などが)見づらい」とかは欠点じゃないでしょ!
もともと鳴っていた音が鳴らないのはちょっと困るけど、「音質が違う」なんてのはハードウェアが違うんだから仕方ないでしょ!
折角そのゲームが好きで移植版を買ったんでしょうに、そんなネガティブキャンペーンと取られかねない言動ばかりして、
未プレイ&未購入の人たちに変な知識ばかり植え付けて、それは何を意図してのことなんでしょうか…?
セクパロのシューティングスター格好良すぎ。
極上までバイパーが唯一のかっこいい自機だったけど、
セクパロだと「ハヤクナリマース」だし…
それにしてもちゃんと2P同時プレイができないツインビーなんて詐欺以外の何でもないな
※ヤッホーの出来事で国が荒れたんで、中の人は出稼ぎに来てます>シューテイングスター
>>848 一人で二機操作するファミコンロッキーもどきが出来るんだぜ?
己のノスタルジーと勝負するにはこれ以上ないお膳立てだろ
851 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:35:49 ID:xvMzBs/fO
>>843 PSPをテレビにどうやって映してるん?
米国輸入あたりでテレビ映像出力があるアイテムでもあるん?
XEXEXを選んだときに「私自らが出る!」って言われた気がするんだけど
何度選んでもポーンとしか言わない…なんだったんだろう
| ぽーん!ぽーん!ぽーん!
| ぽーーーでない!ない!あーあーあー
| まってましたー!ぽーん!
| ぽーーーない!もうない!あーあーあー
ヽr‐-、/ レ――――――――――――
. ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、 。 Θ 。
ノメ ,リ .ノハlノハ) ・ Θ Θ
((ヽ.ヽl(!゚ ρ゚ノ'、 ))
,_)).⊂ヨ:`\゙)ν
ム_込ゝ
(/iノ
858 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:30:22 ID:JCjdzy9M0
沙羅2の3面ボス戦突入時のボイス、何て叫んでるのか解らん
甘露雨喰ったらシュッとアムラーって聴こえる…合ってる?
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 22:33:56 ID:aT0BXJxW0
860 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:05:20 ID:GKJwcZH40
>>856 俺も初プレイの時なってM2アホwとか思ったが
それ以降ないなぁ
PSP買う奴は例外なく彼女はいない
気持ち悪い童貞が肩を寄せあいツインビーをプレイするわけか
いい絵だな
俺はPSPのおかげで彼女できたよ。
ギルティ、ストリートファイター好きの女の子で今でもPSPで対戦してるよ。
>>856 >>860 彼女が花団子観てるときにやっててサラ1の音がうるさいから
ボリューム絞ってやってた。
んでそのままXEXEXもやったんだが。
聞 き 逃 し た orz
まさか初プレイ限定なのか!?
激しくどうでもいいが…
>>749 ちょっと無理っぽいね
単純なファイルの差し替えだと別の曲が流れてしまう
そもそも、同じサウンドでも
ギャラリーとゲーム中で別のファイルを使ってるしな
諦めれ
>848
>861
あれ?
もしかして、同じ人か?
このスレにきて変更点知ったのだが、パロディウスポータブルの
極パロ3面ボスのデコレーションコアマークVの音楽が、
キューピー3分クッキングに変更された時には戦闘意欲無くした…。
いつも急かされてる感じがしたんだけど、どうも感覚狂うんだよなぁ。
ボス変形時の緩慢な動きに合ってたんだけどな・・・
やっぱりアクションはウパとグーニーズでしょ
がんだむがみえない。
こうげきがあたらない。
Zがんだむよりグーニーズの方がたのしい。
子供はかって放題ですな
ツイポはまた出してほしいな。
もえろ、ポコポコ、レインボーベル、ぱずるだま、RPGの5本セットでw
…夢見すぎか('A`)
レインボーベルの作りこみは大好きだぜ俺
サンダークロスは多分この先出なそうかな?
仕方がないからゲーセン族ので我慢しよう・・・・・・・・・。
>極パロ3面ボスのデコレーションコアマークVの音楽が、
>キューピー3分クッキングに変更
ワロタw
美しい輝きを放つ水の惑星ラティス。
そこには、昔から語り継がれている炎の予言があった。
パッケージの裏にXEXEXもサラマンダシリーズに入れられてるんだけど、
それってどーよ?と思った。
実況の3周目のチチビンタかなりありえない
逆さで踊ってた
初代パロのポポロンを知らない人は正直に挙手
実況パロのチチビンタリカは背中向いてたり、逆さまだったりといろいろ
バリエーションがあるな。どれが出るかはランダムか?
>>875 おもちゃの兵隊のマーチって言ってやれよ
>>847 ブラックバイパーの事も少しは思い出してあげて下さい
セクパロ、難易度最低にして処理落ち最大にしても難しすぎ。
ノルマの目標値下げられるようにしといてくれよ。
っていうか、ノルマ制自体がウザイ
コンティニューしまくればなんとかなる他のシリーズと違って
へたれじゃどうにもならんゲームシステムがむかつく。
セクパロはゲームシステムもゲームの雰囲気も万人向けじゃない
色んな意味でイヤラシイ
じゃあ残機数を最大にしたら?そうすればかなり楽にこせると思うけどな。
ブラックバイパーって初出なに?
>>847 そんな声でももう65歳くらいだぞ。老人だよ。
もしパロディウスとかグラディウスのAC新作出るなら、歴代のビックバイパーを出して欲しいね。
CSTのビックバイパー…スピードアップ無限・オプション2個・レーザーの威力2倍(救済)
>>882 どのノルマが越せないの?2面か?
>>876 パワーアップが方法が同じなのと作ってるスタッフが一緒だから
同じ枠組みにしたんじゃないか。
沙羅スタッフとグラIIスタッフ(ゼクセクス)は大きくは被ってないと思うんだが・・・
ゼクセクスよりアクスレイの方が沙羅曼蛇的じゃないか?
テトランもイントルーダもいるし
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:34:19 ID:qu3AP79s0
アクスレイも縦横スクってくらいだろ。
どっちにしろグラ(沙羅曼蛇)とは違う作品だよ。
パロやっててステートついてて便利じゃんと思ったけど、、、これってステートじゃないのなorz
全引継ぎで初期座標に戻るとかなしだろ普通
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:52:33 ID:7Sgv4in60
パワーアップ引き継げるだけでも便利やん。
ア、イントゥーザ、アズ、アイウォンチュベイビー、アオフォースフィーオ
>>892 ところがグラポの同機能も似たような仕様だったわけで・・
>>893 便利どころか反則的だろこれ
>>895 マジでか。変更されてないってことは皆この仕様を素直に受け入れてたのか、、、
サラ1の4面砲台、1度ゲームをクリアすると大人しくなるんだが
サラ1を終わらせるとリセットされちゃうんだね。
スコアやオプションと一緒に記録できればよかったのに
>>896 というか、大陸の方々が勘違いして作ってるとしか思えんですよ・・
どんなに懐かしもうにも、PSPの欠陥十字キーが糞すぎて
やればやるほど苦痛なんですが
>>882 コナミのシューティングは基本的にマゾ仕様だからな。
パワーアップ、得点稼ぎ、ノーミス、どれを継続しても難易度が上昇してくる。
そして自機がやられると難易度が若干下がるんだよな。
極上以降はこいつ系統のキャラ使ってるんだけど初代とだはどのキャラ使えばいいかな?
>>904 初代はみんな装備一緒。
だ!は似たような装備のツインビーかなぁ。
907 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:09:41 ID:FtIzGNeU0
パロだ!はタコもオススメ。
魔城伝説と悪魔城伝説は似ている
などと思ったのは21世紀になってからだった
ガリウスじゃない魔城伝説IIが88で出てたような気がしなくもない・・・
>909
開発されてはいたけど世には出ていない
内容はMSX版Iのパワーアップ版だったらしい…
コナミワイワイワールドポータブル
912 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:34:33 ID:ODQ206Mj0
コナミアンティークスに入ってるから、PS3持ってればPSPで遊べるな>魔城伝説
>>コナミワイワイワールドポータブル
※注 2人同時プレイは出来ません
虚しいだけか・・・・
915 :
882:2007/02/05(月) 22:31:12 ID:9nzRoSTj0
>>887 2つあるコイン300枚集める奴の両方。
2面の方は一回だけギリギリでクリアしたことはあるけど、その次のは250枚ぐらいがやっと。
ベルパワー活用すればいけると思うが、狭いし敵の攻撃がはげしく狙って取るなんて無理。
青ベルストックもできないみたいだし。
>>884 最終面は残機いくらあってもタイムオーバーで強制終了。
そーいやボスラッシュらしきステージも最初のカプチーノでタイムオーバーする。
MSX版も難しいけどこっちは何度もトライする気になる。
セクパロは強制終了のためにそういう気が起こらない。俺には向いてないっぽい。
愚痴こぼしですまん。
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:33:39 ID:IPM7+BoY0
PS3のシステムアップデートでPS1のグラディウスデラックスパックが
正常動作するようになったらしい。
>>882 復活ポイントあるし死にまくるならノルマクリアすげえ簡単だと思うんだけど…
コインも天女もタイムだって半永久的に増やせるんじゃん?
>>916 なんかそうみたいだね。
ただ、砲台バグはそのままだろうしなぁ。
正直グラコレ&マンポを遊んだ後では・・・ねぇ。
やっぱ↑これら↑をTVで遊べる機器が公式で出てくれれば・・。
小学生の頃グラディウスよくやってたからパロディウスでもよくビッグバイパー選ぶけど
能力的にこれは上級者向けなのかなぁ・・・