ツインビー/沙羅曼蛇 XEXEX/パロディウス ポータブル 5
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2007/01/26(金) 13:47:22 ID:XQUTj2H30
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 13:48:24 ID:cCgXdHOc0
2
>過去に発売されたオリジナルタイトルとは、一部当時の内容と異なる場合がございます。 >2人同時プレイをすることはできません。
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/01/26(金) 13:54 ID://OmWG1v0 1000なら完全版パロディウスポータブル発売決定
あぼーん
とりあえず極パロプレイ。アーケードで使えた安地が全部使えた時点で俺には神ゲー。
478 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/01/25(木) 12:48:54 ID:vKhJvUcT0 とりあえず、パロディウスのBGM差し替えを判る範囲でまとめてみた。 パロディウスだ! ステージ4:剣の舞から、ハンガリア舞曲 第五番に変更 極上パロディウス: ステージ1:イン・ザ・ムードから、藁の中の七面鳥(オクラホマミキサー)に変更 ステージ3ボス:マンボNo5から、おもちゃの兵隊の観兵式に変更 実況おしゃべりパロディウス ステージ1:ザッツ・ザ・ウェイからBRILLIANT 2U(DDRの曲)に変更 おまけステージ2:これも変更されてる?(自信なし) セクシーパロディウス 北の牧場ステージ:イントロが、ゴンチチの「北海道はどこにある?ここにある!」ではなくなってる。 竜宮ステージボス:マイムマイムからコロブチカに変更 倉庫ステージ:オリーブの首飾りから交響曲第40番に変更(海外版用に差し替え) これくらいかな?
俺の前の客でパロポ売り切れwwwwww
友達のいない奴専用なうえに不完全作品集なんて買う奴いるんだw
モアイの右下とか中華ボスの左上とか
なんで剣の舞がNGなのかわからん。 この世に出て80年くらいたってるような。 嗚呼日本旅情・・・
役に立たないコナミ社員とか、詐欺みたいなツインビーとか
あ、もしかして死後50年ルールってやつ?
ツインビーのBGM良いな サウンドテストでお腹一杯
安置と呼べるような個所はやっぱモアイ右下とハリボテボスくらいか・・・ イライザは泡くるかどうかで安置とは呼び難い・・・ ゲーセンでモアイで安地使ってるとこ見るとツマンネ―って思ってしまう 金入れて遊んでるんだからそいつの勝手ではあるが。
出たツイのFM音源部なんか変じゃね? オリジナルと聞き比べてみるとかなり違ってる。 最限度不完全なFM音源エミュレータで鳴らしてるような印象を受けた。
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 15:04:44 ID:TXYaHRrMO
ホンマや。 2人同時でけへん書いてある。 これじゃツインビーちゃうやん…。 オンリービー、ロンリービーやん…。(ノ_・。)
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 15:04:43 ID:XWhZYl590
このスレを見ている人はこんなモノも探しているはずw Twinbee_Portable_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD] Salamander_Portable_Portable_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD] Parodius_Portable_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]
集えBeeメイツwwwwwwwww
さらまんだーとパロディウスどっち買うか迷ってる。 どっちがオヌヌメ?
グラ2、音楽は文句なしか……どうしよ、PSP
さらまんだぽーたぶる買ったが、 これは好きな人はサントラとして買っても満足じゃないかな。 PSPの十字キーってシューティングに向いてねぇえええええ でもMSXで日立のH1とかで頑張ってた時期よりマシな筈と思って頑張る。
グラ2で迷うなら相当歳いってんだろ? 3万ちょっとくらいポンと出せるだろ。
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 15:49:54 ID:F3quP1+aO
十字キーのおかげで前に進めないよ…
>>25 俺もグラ2のためだけにPSPを買った。今は満足している。
>>19 ちゃうんビー?
どうでもええわ
で、おもろいの?
ビーわ
詐欺コナミ社員の解雇決定
>>24 戦国キャノンって面白いのか?
あとエロい?
合い言葉は
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 16:27:21 ID:3QEXtWUOO
>>15 ステージ1の画面最上段とかな。
モアイ戦艦右下に自機入れて自販機にジュース買いに行ったりしてたな。
急いで口で吸え
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 16:28:27 ID:bn8NCSHf0
>>1 新スレ立て乙。
久々にパロディウスやってるけどやっぱ面白いな。
難易度上昇率変更できるから、パワーアップ抑えずに勧めるのが楽しい。
ミカエルマンセー!
しょぼい追加要素で4179円も取るのか・・・ ボッタクリ杉www
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 16:32:01 ID:bn8NCSHf0
>>5 とりあえずPSP持って無いアホのためににちゃんと応えておくか。
・十字キーは欠陥もなく操作性は快適。
・移植についてはアレンジ移植されているものもある。
(グラ2についてはオリジナルとの変更も可能)
・画面はぼやけない。弾もちゃんと見えるよ。
・ボス前のロードはナシ。というかゲーム起動時に全部ロードを済ませてしまうため、ゲーム起動後はロード時間ゼロ。
この点ではPS版よりも移植度は高い。
>>38 > ・十字キーは欠陥もなく操作性は快適。
ここだけ無理があるな。
それはそれとして、彼にレスしても無駄だと思うよ。
売り切れ報告も多いけど、何万本くらい売れたんだろう?
あーあ、反応したら負けなのに・・・
てす
操作は別に問題ないよ。 ツインビーだ!の弾幕もサクサク避けられる。 去年の年末に買った白PSPだからかな。 古いPSPだとキツイかもね。
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 16:40:10 ID:jXgqrrvY0
初代パロってベルパワーが全然別物になってるな。 菊一文字の効果が良く分からん。
>>38 こいつに会話を求めても無駄だ。
話が通じる様な人間なら、7年間も個人に対して粘着などしない。
俺白PSPだけど、操作しにくいわ。
パロポはどこ行っても売り切れてた
ツインビーだ!ってオリジナルも「オニオンヘッド」とかしゃべってたの?
ゴーレム国民的アイドル化計画
XEXEXの音楽今聞いても見劣りしないな
>>39 だね
欠陥は無いだろうが、操作性が快適とは言い辛い
真ん中に向かうにつれ、徐々に凹んでる形がイケナイ気がする
>>38 えっこの人PSPもってないだけなん。てっきり身分不相応にコナミ受けて落ちた人とおもってた。改行君て下手なあだ名と思ってました。すまん改行君
お〜い山田君あと3スレ持って来てあげて
でツインビーはおもろいの音楽はええわ新幹線でするし
>>51 方向キーって端の方で操作するから関係なくね
55 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 16:51:35 ID:z9EpN2pi0
初代パロって地味にパロディウスだ!の原型が見えて面白い。 このペンギンが海賊になったのかー、とかクチビルのボスとか。 BGMは殆どオリジナルだけどクラシックアレンジな要素とか。 テルテルボーズ、ずっと顔に打ち込んでたけど実はヒモが弱点?
コナミの欠陥経営はリストラでしか治せない
ひかるとあかねってパッケージじゃ目立ってるけど使いにくいよね。 これでクリア出来る人すごいわ。
パロポには絶望したけど沙羅ポとツイポが全てにおいて完璧な出来なので大満足。 改行君もツイポで2人プレイできないことなんかよりパロポの惨状に突っ込めばいいのに。
>>34 はじめから掴んでるクレーン限定ならな。
出現時手ぶらのクレーンだと死ぬ
でも2人プレイは欲しかったな。 せっかく友達洗脳したのに。 後友達じゃないけど賢太郎とも一緒にやりたかった。
XEXEXでステージクリアー時のBGMが若干遅れてるな まあパロポほどではないが。
メガホン漫才できんのは辛いかもね
ツインビーだ!のボスラッシュ最後の奴って右下辺りでさけたほうが楽なのね 必死で回って避けてたから拍子抜け
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 17:01:19 ID:sQFvHnnT0
>>38 ステージ間のロードが全く無くなったのは嬉しいな
ヤッホーで5面クリアからすぐにチェイスに行くから流れが中断されないし
操作性で話が噛み合わないな 要は斜めに入るか入らないかだろ?
沙羅ポ、沙羅デラパのタイトル画面の曲が収録されてない。 すごくカッコイイ曲なのに。かなりマイナス。
沙羅曼蛇2、ヘッドホンで聞くとサウンドめっちゃいいな。
音楽だけは評価されてるって意味が分かる。
オプションシュートはどう使ってる?
>>65 十字キーでも普通にナナメにも入る。操作性はいいと思う。
>>63 ツインビーだ!!は当たり判定が見た目より小さいから
弾幕をよく見てればかわせる。
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 17:11:07 ID:4dfGvWwh0
オプションシュートはオプションMAXでさらにオプションが出た時にとりあえず飛ばす 威力低いからあまり使いたいと思わない
無理のある書き込みで宣伝するコナミ社員どもよ、 辞表は早め出しとけよ
だ!はいわゆる弾幕系縦シューにアレンジされたツインビーってことなのね。 道理であたったー!いや、あたってなーい!みたいな状況が多いと思った。 これになれちゃうと他作品で無理な避けして死にそうw
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 17:16:29 ID:r4/9arEY0
ボムの発射速度とかも上がってるな。 GB版は分身は2つまでしかつかなかったし、ボムも打たなかった。 もしアーケードで「ツインビーだ!!」が出てたらこんな感じになったかも、というアレンジと言えるか。
ツインビーだ! ってこんなにベル上にはねなかったっけ?
極パロだけ画面ボケボケじゃない?
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 17:24:24 ID:uybXxR0w0
>74 オプションで スクリーンサイズ…ワイド スクリーンズーム…ラージ にしてみるといいと思う。
>74 ボケボケだよ。NORMALサイズで表示しても補完がかかってしまい、 きちんとドットバイドットで表示されない。理由は不明。
パロポ楽しみにしてたんだがワゴンに入るまで待つわ・・・
AC版だとミサイル取らないほうが良かったから使わなかったが こいつミサイルがいろんな動きしててオモシロス
大したセールスポイントも挙げられないのかよ ここのヘタレコナミ社員はw
>>75 デフォだと横長だからSCREENはLARGEにした方が綺麗になるな
パロポはEXIT GAMEだけじゃなくてRESET GAMEも欲しかった
グラポと違ってゲーム中のセーブデータとオプションデータが別扱いになってるのは進歩してるが
>>75 ちょっとマシになるけどまだボケるね、、
他タイトルより画面でかくなってやりづらいしw
今日中に150レスまで行けば賢太郎は俺のもの。
待て待て待て おしゃパロの1面も差し替えってマジか!? しかもなんで鰤? あの70ディスコ風に鰤はないだろ、常識的に考えて… セレブレとかにしとけって
84 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 17:44:53 ID:ca878RDq0
極上でちちびんたリカ戦直前のセーブデータを作った。 これでいつでもリカ様が拝めるぜ。w
グラポも仲間に入れてー グラポ(*・ω・)ポッ
>79 ちょwwWおまww お前の、人生そのものがセールスポイントなクセにwwWwWww 腹痛てぇw! 今回の実パロ以上にワロタ!
ポップンでどんなボタン配置にしてる?
>>85 よかったのか ホイホイ入ってきて
俺はグラポだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 17:50:35 ID:v1wQ5J1X0
沙羅曼蛇、コンティニューない代わりにクレジット入れまくれば残機増やしまくれるな とりあえず10機にしたwww
画面サイズ引き伸ばすとぼやけるのか 最悪の欠陥品だなw
何故に極パロだけドットバイドット表示が出来ないんだろう
グラ(*・ω・)ポッ ところで、ほんとに初売りのグラポの不具合が直ってないのだね・・? デストロイ ゼム オール! はないのね・・・?
極パロのSPは、玄人は、処理オチが気になると思うが、 俺にはかえって難易度的には丁度よかったな。 こいつ使用で、デフォの難度で1周(7面までの)クリア。 ED、散らばった残骸に、ブラジャーの形のヤツがなかったかな…?
ない、あきらめて海外版買え
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 18:04:23 ID:mPTC1mSF0
極パロ、オプションでWAIT LEVEL を0に設定したらスペシャルでも処理落ちしなくなった BGMもちゃんと合う お試しあれ
>>96 まあ、PSPの性能考えれば処理落ちはわざとさせてるんだろうな。
デフォルトだとWAIT=01でアーケード準拠。
WAIT=00だと処理落ち無しにできる。
WAIT=03だとAC版よりスローがかかりやすくなるから弾除けに便利。
PS版やSFC版だとこんなもんかも。
>>32 戦国キャノンは以前、スレが建ったが、ゲームが不評ですぐに落ちた。
司淳の絵もあまり登場せず、エロくもなかったらしい。
PSPの液晶がクソ過ぎて弾が見づらいんだよね(笑)
>>90 それやってクリアしたらエンディング無しで
いきなり3面から始まったんだけどそんな仕様あったっけ?
二人用プレイを排除って姿勢は納得できん ツインビーが一人用とかマンダとかパロとか ありえないだろおいコナミさんよ
というか、AC極パロって1面ボス登場時とかウェイとかかってたっけ・・?
スペシャルムズイけど楽しい。 コナミシューティングBGMのメドレーなのがなつかしすぎる。
>>101 ラスボス(でかい目玉)を倒さずにクリアすると、そういう現象は発生するけど・・・
>>90 の条件でクリアしても起こるのかな?
>>102 それに関しては完全な手抜き
M2なら難なく出来ると思うが、コナミにパロポに仕様を合わせろとでも言われてたとか…
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 18:23:19 ID:2DVr0m5o0
なんか実況おしゃべりの2面の曲だけなぜかリミックスされてる気がするんだけど ボーカル付きの方も再録したのかな
毎回移植のたびにチェックされるところなんだが、 処理落ちの再現は移植する際の鬼門なんだろうな。 特に極パロはSPステージで曲と場面の同期があるからねぇ。
沙羅曼蛇2の武装で一番いいのはどれ? やっぱリップルが使いやすいのかな?
最初のパロと実況パロ、やった事 なかったから、かなり新鮮だった。 実パロの学校面て、伝説の樹があるあのがっ(ry とりあえずボスに一言。 おまいはモリガンかw! メロメロですwww
>>109 冒頭にチャイム音が入っている事から、恐らくサントラ版の曲だろう。
>>112 実況はツッコミがいいよな。
ルーレット回しっぱなしにしてると「はよ取らんかい」とか。
グラ2の スロット2に入れるカートリッジの裏技って どんな効果があるんでしょうか 昔をしらないのでお教えくださいませ 先輩方
>115 同意。 変にプレイヤーに媚びてないのが、いいね!
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 18:35:19 ID:3HV4UToO0
>>116 夢大陸…機体がペンギンになる
ガリウス…自機がやられてもパワーアップを保持できる
Qバート…カートリッジを入れて以下のコマンドを入力すると裏技が使える
NEMESIS…ステージをひとつ飛ばせる(ただし、ボスからパワーアップを取れないので序盤は使わない方がいい)
METALION…無敵
LARS17TH…フルパワーアップ
Qバート最強
あぼーん
ツイポのタイトル絵はどきどき魔女裁判の人?
ツインビーポータブル買って来た。 PSPの起動画面でそのままにしとくとショートメドレー流れて驚いた。 画面めちゃめちゃ綺麗で(・∀・)イイ!
124 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 18:47:31 ID:uzmh3/O50
コピペ乙w
38 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/01/26(金) 16:32:01 ID:bn8NCSHf0
>>5 とりあえずPSP持って無いアホのためににちゃんと応えておくか。
・十字キーは欠陥もなく操作性は快適。
・移植についてはアレンジ移植されているものもある。
(グラ2についてはオリジナルとの変更も可能)
・画面はぼやけない。弾もちゃんと見えるよ。
・ボス前のロードはナシ。というかゲーム起動時に全部ロードを済ませてしまうため、ゲーム起動後はロード時間ゼロ。
この点ではPS版よりも移植度は高い。
既出かも知れんけど、OPデモ見てると 二人用として動いてるやん… 実況は♂と♀掛け合ってるし…
デキいいよな。 発売前の不安を吹き飛ばす良移植グッジョブだわ。 おもすれー。
2人同時プレイできないのにデモ画面で詐欺を働くとは コナミってどこまで悪どい企業なんだwww つーかSS・PS版をまんま使いまわしただけかwww どっちにしても詐欺企業コナミ社員乙
128 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 19:04:14 ID:Y5O3vSe70
>>112 実況でスカ取ったら
スカポンタンって言われたwwww
>>127 >2人同時プレイできないのにデモ画面で詐欺を働くとは
不覚にも噴いてしまったwww
XEXEXの2本のツタで攻撃してくるボスが倒せない。 ツタの動きに惑わされてすぐにミス!! 画面左の上下からも黄色い何かを発射したりして鬱陶しい・・・・・・。
いじめっこをちゃんとスーパーボムで倒してるかね?
133 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 19:51:27 ID:gOsLAMnv0
>>130 フリントシュートして一方のツタの動きを封じれば楽。
>>131 劣化?
処理落ちもしないしロードも速い。操作性も良いし。
PS、SS版よりも移植度は明らかに上だぞ。
(パロのBGMの変更を除いて)
>>133 なんでも擁護すればいいってもんじゃないよ、とだけ言っておく
>>134 買ってないなら出てくるなよ。
サラマンダーは少なくとも良移植。グラ2とか。
>>136 唯一、移植の仕方で叩かれているパロポだけ買って
他も劣化しているような言い方は良くないぞ。
削られた機能の分も追加要素楽しもうぜ コンマイに駄目だった部分の意見も出して甘やかさず叩きすぎず見守ろう ツインビーだ!面白すぎwwww
パロも少なくともPS・SSよりはいいし SPの件もWAIT0にすりゃ少なくともSS版と同じくらいにはなる
パロポってコンティニューできるか? ヨドバシ売り切れだった
ツインビーだ唯一の不満点は蜂ボスが削られたこと
>>139 そうならそうと最初から言わないとわからないだろうに
少なくとも、ツインポ、サラポ、パロポ共通のスレで
>>127 >>131 と来たら、パロポに絞って言ってると思う方が異常だ
ツインポいうなチンポみたいだろうが
ツインポ マンポ けしからんな!
147 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 20:22:00 ID:YNYlQgt1O
>>138 ツインビーだ!は弾幕シューになってるからな
みためより当たり判定ちっちゃいから
「避けてる!!俺、避けてるよー!!脳汁でちゃうぅぅ!!!」
ってなって最高。
惜しむらくは、短いってとこだな。このクオリティで燃えろとポコポコも入れてほしかった。
なにこの流れ
悪魔城ドラキュラ ポータブルは出ないかな・・・? ぜってー買います 出してください
ヤッター!!\(^o^)/
パロポが他2作より優れてる所 タイトル選択時のロードが倍くらい早い
サラポとかツイポのクオリティでドラキュラ移植なんかされたら俺泣いちゃう 血の輪廻とかやったことないんだよねえやりたいなー
しかし、、、使いまわしより劣化したものを詰め合わすだけで なぜこれほど時間がかかったのだろうか・・・ また暖冬とはいえ、残像や画面のぼやけが著しい真冬に発売するとは コナミの経営陣には馬鹿しかいないのか
あまり改行君が煽るから、つい今回の3本全部を、 買ってしまったではないか。 お前、コナミ社員じゃねwWwWw?それ以上だなw やるなぁww 全部やってみた中では、今のとこ、キーコンフィグ設定が 意味フ、なのが曼蛇Pのグラ2。 やたら遊びにくいな。 ゲームは全部楽しめてるがな。
オッペポー ファイヤー! ファイヤー! ファイヤー! オッペポー ついマネしたくなるなw
グラ2のファイヤーブラスターってどうなってますか?
サラマンポ買ってきた。 とりあえずアップデート終わらせてサウンドテスト聞きながらスレ読んでる。
>>155 俺も煽られて買ったクチ。
改行君とコナミ叩きしたかったよ。
でも、ツインビーおもしれーからやめとくわ。
改行君、ナイス宣伝
グラディウスコレクション買っちゃうかな
162 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 21:19:20 ID:Mya2uh5z0
初代パロの隠しステージも移植されてる?買った人どう?
実況パロの妖精がなかなか集まらない…
尼から届いたのでグラ2プレイ中。以外と体が覚えてるもんだね。 リファイン版は、MSX2用にグラフィックと滑らかスクロールに対応させたと言った感じだ。 動作もMSXそのままっぽいので、中でMSX2エミュを動かしてるんだろうね。
コナミ社員よ、必死こかなくても売れないよ、このクソ欠陥ゲー 詰め合わせは・・・・
明日サラポ買ってくるかな
え?あるんか? 前スレで試したが出なかったんだが。 難易度EASYにしたのがマズったんかな・・・
>>169 念のため確認だが、「だ!」じゃないからな?
初代無印だぞ?
ゴメ勘違いしてた('A`)
差し換え前のパロのBGMをうpしてみた。 宜しければどぞー。 苺 30 bh8168
グラ2で連射設定ってどうやればいいの? R-SHOTっていうのにしても連射にならない なんで説明書がこんなに不親切なんだろう
なるよ。お前が設定に失敗してんじゃねーか?
>>173 GJ!!
欲を言えば差し替え後もほs(ry
シングルショットを別ボタンに割り振るべし 文句言う間にはちったーやってみろ。
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 21:40:37 ID:LpKDz5rR0
極パロしてて当時よくいってたゲーセンの難易度設定がマックスだったことにいま気づいた。
駄目だ、、、欠陥報告が山ほどきてるのに コナミ社員が必死にログ流しするばかり こりゃ買わなくて正解だな
実況おしゃべりパロディウスのおまけ2の曲も変ってるね 原曲はもっとT-SQUAREのTRUTHっぽかった
サラポのライフフォースでコイン入れまくっても残機が増えないのは仕様なのか? 沙羅だと最大62機まで増やせるのに、これだけ増やせんのが気になる。 つーか最大6機でも初めてやる自分にはかなりキツい。 どうしてもガウ様で力尽きる。
うはwww、、、PSPの欠陥十字キーのせいで斜め移動がうまくできねぇwww グラポから何を学んだんだ? この欠陥企業コナミはwww
このスレにはアナログという概念はないのか
サラポはロードブリティッシュでプレイできんのかい?
欠陥十字キーの責任はコナミではなくソニーにあります。
>曲がブツ切れていたり、ボス前に読み込んだりするに違いない(まぁコナミだからね) >うまくできねぇwww いつ買ったの? というかしっかり貢いだの?
>>183 つファミコイン
鉄拳についてた奴つけてるんだがなかなか良好だぞ
実はID:Jc/vULM40はツンデレキャラと見た
銀PSPの十字キーはなかなか感度良好だぞ
なんで誰も十字キーの改造してないんだ? キーの裏に厚めのシール貼るだけで全然違うよ。しかもサポパもあるとさらに余裕w
>>173 差し替えられたのって結構おいしい曲ばっかりなんだなあ
グラ沙羅は割とサントラ手に入るのにパロツイときたら・・・
ああああああああーー、イライラするぜ!!イライライライライライライライライライライラ なんでPSPは、新作買うたびにヴァージョンアップしたがるかね!!?? たかがツインビーやるのに、バージョンアップしる>電池足りねぇよ愚図>プレイおあずけ・・・ ぐあぁぁぁぁーーっ!!アダプタ刺してんだから、とっとと作業しろよボゲェェェ あんまり頭に血が上ったら、39度の風邪まで吹っ飛んだわっ。もういいPS2やるっ ごめんね。どっかに当たりたいんだ
グラ2のシステムって知ってる人じゃないと、ボスの中に入るとか分からないことが多いと思うが こりゃまたシンプルな説明書だな。 ていうか説明足りなさすぎ。
>>195 熱があるなら寝ろよ…。ゲームは逃げんぞ?w
プレイすればするほどつくづく据置機でやりてぇ・・・・。 シリーズ毎1万でも買うから頼むよコンマイ。
据置機でやりたいね(´・ω・`)
二人同時プレイもやりたいね(´・ω・`)
>185 2Pスタートの設定をすれば可能。ツイポもしかり。 出たツイの“ガッチンコ”も拝める。
差し替え前の曲惜しいなあ いい曲ばっかなんだね
コンマイ恒例のかくしコマンドキボン
つくづくカスラックのカス具合に腹がたつぜ
誰か実況の妖精全部集まった? オプション設定とか機体とか増えた?
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 22:55:41 ID:tKHub1MK0
確かドラキュラ君とかが増えるはず。 まだ全然集まって無いけど。
パロポ買ってきた、俺が小学生のころよく友達の家でやっていたのは だ!だったのか 初代とか知らなかった、ゴエモンとか使えるのか
グラポみたいに公式ガイド出ないかな? 裏話とか読みたい。
何気にこのスレ、3つのソフト15作品も扱うとは凄いなw
>>13 おまえらグラポの初週売りあげ本数しってますか?
8000本ですよ、8000本・・・
はたしてサラポやパロポ、ツイポが何千本うれることやら・・・
;;
地雷だクソだといわれてもパロポばっかりやってる俺 あんまプレイしてないセクシーが熱い
まとめて売り出されてるからグラポよりは売り上げ下がるんだろうな まあ四桁いければいいんじゃね
213 :
前スレ562 :2007/01/26(金) 23:15:49 ID:TTW5nLwN0
前スレ615、513の方 1年過ぎているみたいなので何とも言えませんが、一度ソニーに問い合わせてみてはいかがでしょうか? 恐らく購入当時からの初期不良と思われますので、今まで気付くタイトルを所持していなかった点などを含めて説明すれば……と言ったところです。 自分の場合、PSP本体を購入して半年後にグラディウスポータブルを購入して異常に気付いて電話>無料修理という流れでした レスが遅れてしまって申し訳ありません
214 :
前スレ562 :2007/01/26(金) 23:19:42 ID:TTW5nLwN0
>>28 HORIが発売しているエクストラパッドPは試してみましたか?
自分は鉄拳のオマケについてきたサポートパッドを今使っていますけど、通常時と比べると大分操作性はマシになりましたよ
そういえば、実況おしゃべりパロディウスで、PS版の裏技を入力しようにも、 L2R2が足りない…
PS,SS版よりも劣化したものを4〜5本収録しただけなのに 4179円も取るのかよ、、、 しかも2人同時プレイできないだって?www 笑かすぜコナミ社員wwww
素人考えだけど、音楽ってカスラックに相応の金払えば、いくらでも使えるもんじゃないの?
>>216 ツイポはPS,SSで出てるの2本だけじゃないか?
今妖精65匹。 そこからがなかなか見つからない。 多分上下スクロールする所を取り逃してるんだと思うんだけど… 誰か見逃しやすい所とかアドバイスお願いします。 2面の壁の中とかはウェーブ使って探しました。
>>217 昔、ストZEROに「愛しさと切なさと心強さと」を入れる際のやりとりがメストか何かに乗ってた
基板の場合は、一枚辺りに何分入れるかによって金額が変わってくるらしい
少なくとも一曲につき100円かかる事はまずないみたい
ヘッドホン付けてグラ2プレイした。 死んだときおしっこちびるかと思った。
223 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 23:37:19 ID:VHHmVeQr0
>>219 スーパーボムとか巨大化の無敵体当たりとか使ってみると思わぬところから出現したりするよ。
>>219 邪道ですが青ベルストックしてセーブ&ロードして使いまくれば70匹達成は難しくないと思いますよ。
>>217 相応の金払ったらペイできないから差し替えなんだろ
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 00:08:28 ID:HMi2AClM0
>>222 グラ2のBGM迫力あるよな。
ちなみに初代パロディウスもBGMはSCCバージョンの方がいいと思うんで、
オプションでオリジナルに変更するのを推奨。
アレックス育成すると面白いな 白ベル集めるとどんどん攻撃的になってきてコインもどんどん集めてくれる。
マイムマイムはなんで駄目だったんだろ?
230 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 00:17:39 ID:AmkldUPm0
あぼーん
はいはいコピペ乙
38 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/01/26(金) 16:32:01 ID:bn8NCSHf0
>>5 とりあえずPSP持って無いアホのためににちゃんと応えておくか。
・十字キーは欠陥もなく操作性は快適。
・移植についてはアレンジ移植されているものもある。
(グラ2についてはオリジナルとの変更も可能)
・画面はぼやけない。弾もちゃんと見えるよ。
・ボス前のロードはナシ。というかゲーム起動時に全部ロードを済ませてしまうため、ゲーム起動後はロード時間ゼロ。
この点ではPS版よりも移植度は高い。
ウチのPSPは斜め入力キビシイからゲームテックのヤツ欲しいんだけど あれどっか売ってる?店で見たことない
>実況おしゃべりパロディウス >ステージ1:ザッツ・ザ・ウェイからBRILLIANT 2U(DDRの曲)に変更 なおき信者としては逆に欲しくなってしまった
>>235 ザッツ・ザ・ウェイもたしか音楽ゲームで使われてたよね?
下にあるタイトーメモリーズ2★2巻のほうが遥かにお得なわけだが 2人同時プレイもできないPS/SS版の不完全移植を数本入れただけで 4179円もボッタくるとは、さすが粗悪経営のコナミだけのこたーある
ロードブリティッシュ派の割合ってどうなの?
グラ2発売から今年で20年。 グラII発売から同じく19年。 改めて考えると、すごい年月だなぁ。 この二本に夢中になっていたのが、ついこのあいだのような気がするのに…。 でもさびしいのは、こんなに時間がたったのに、これを越える家庭用とアーケードのグラディウスが未だに出ていないこと…。 (パロや外伝的なものは除く。グラディウスVはいい線いってたと思うけど。) ところで、グラ2のアレンジモードでエクスデントレーザーはどうなってる? MSXの頃はこれを使うと敵の弾が見にくくなるので自分はレーザー#2でいつも止めていた。 (特に要塞内の狭い通路だとわけがわからなくなる。今なら半透明でどうにでもなるよね。)
>>238 タイメモスレは既に葬儀会場になりつつあるワケだが…
243 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 01:01:04 ID:vvJ/K2j40
>>241 個人的にはパロディウスだ!
はグラIIを超えたと思ってる。
>>241 プレステだけどグラ外伝もいい線まではいってたと思うんだけどね
たしかに超えてはないなあ
沙羅曼蛇ポータブルのオプション設定の詳細教えて。 説明書内容薄すぎてわからない。(ストーリーすら書いてない)
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 01:09:23 ID:axhja77XO
だめだ… 極と実況の一面音楽ものすごい違和感ある 好きな曲だっただけに残念すぎるよ
247 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 01:10:32 ID:6VdS3xmY0
ひかる使いの人キャロットってどう? ベル撃ちにくくなるから装備しない方がいいような気がしてきた。
>>241 >グラ2のアレンジモードでエクスデントレーザー
MSXと同じく長いツインレーザー
>>241 個人的には外伝とVで入ってきたクチなので、
その後IIとかをやっても最初にやったほうが
思い入れ補正がかかっている分好きになってるかな
実況パロの異常なランクの上がりっぷりに
びびった。
PS版の時は気にならなかったんだけどなぁ。
歳か。('A`)
あと、今のコナミだからXEXEXのお姫様がより萌え化
してたらどうしようと心配してたが同じでよかった。
3面クリア後のデモは衝撃的でしたなぁ。
当時厨房の俺にはドキドキもんだった。
>>239 漏れもAタイプ派。
もうレトロゲーはM2に作らせようぜ
>>241 個人的にはIIIもIVも神ゲーなんだけどVだけ凡作。
レスくれた人どうも。それぞれ思い入れがあるんだね。
自分もMSXのコナミシューティングとSSのデラパ4タイトルは今でも宝物だ。
>>248 ひょっとしたらねじりアメレーザーやシャドウレーザーみたくなってるのかな?と思ってたけど
そのまんまなんだね。MSXのときは見た目は派手だったけど威力はいまいち実感できなかった記憶があるな。
コナミはまともな移植ができない詐欺会社だった それだけでも収穫あったとしよう
昨日からインザムードのメロディーを口ずさんでしまう俺サビシス
二人用だけはなんとかして欲しかったな。 つーか、ツインビー…
出たな!のEDは神曲だな...何度聞いても鳥肌がたつ 戦メリっぽいのはナニだが スタッフロールで、亡くなられた方に捧がれているね
258 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 01:59:51 ID:DpqhgTFX0
>>257 「惑星メルに平和が戻る日」ね。初めて見れた時は感動した。
(ラスボスの声のデカさにも驚いたが)
あれって開発スタッフなんだろうか?
セクパロの2面の背景にちちびんたリカの像が立ってた。
アレンジされた ツインビーだ!!が結構面白い
PS2のファンタジーゾーンIIもこんな感じのアレンジなんだろうな
実況は、どの機体がお勧め?
特に5面が難しすぎて…。
テイルガン持ってるキャラでなきゃ無理かなあ・・・。
>>235 俺もNAOKI信者。
アレンジしてるのはNAOKIじゃないかもしれんが
結構気に入ったよ。
セクシーパロディウスの 倉庫ステージの曲が好きだったのに変わってる・・・
沙羅曼蛇のステージ2の曲はいつ聴いてもカッコいいね。 ヒーロー物っぽい曲調がまたいいんだよ・・・・・・。
ヤッホーのエンディングで声が出ないんだけど…
シークレットトラックのサンダーボルトに惚れた自分がいる
>>267 良いよね。FC版では採用曲(ピラミッド出てくるとこだっけ?)だったので懐かしい。
色々聞き比べると、MSX沙羅の曲が聞きたくてたまらなくなってきた。
曲だけでも入れてくれれば良かったのに。
>>266 UMDどっか飛んでってね?
周囲よく探せ
>>267 >>269 サンダーボルトはライフフォースの2面バージョン(正式採用版)の
ほうが聞き覚えがあるし音に厚みがあって好きだな〜。
思えば5面のコンバットはMSX版の惑星ラウィニア面で使われてるし、
ライフフォース曲で移植時に流用されてない4面のスラッシュファイターを
PCエンジン版移植時のオリジナル面にでも使って欲しかったな・・と思った次第。
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 03:46:44 ID:osud0uIO0
>>266 アーケード版の移植なんで声は入ってないのが正しい。
エンディングクレジットやエンディングの歌もAC版と同じだね。
(PS、SS版では再録されてるからエコーがかかっていない)
>>268 サウンドモードでは「エンディング DXパックバージョン」でボイスつきのEDも入ってるけど
ゲームでこっちにする方法もあるのかな?
つかパロディウスポータブル オリジナルとバランスが全然違う気がするんだけど 敵はやけに脆いし難易度の上がりは異常だし おかしくねぇ?
>>274 それは難度上昇をHALFにしているってのとは別の話?
詳しくないから僕は違いは分からんけど
276 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 04:21:34 ID:2dHz71zMO
合い言葉は?
風!
ミリオン!ミリオン!
279 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 04:38:27 ID:hvMHNBFp0
サウンドテストで、出たな3面BGMの曲名はそのままなのに、実況おしゃべりパロディウスの3面では単なる「天空の要塞」になっていた。
>>275 デフォルトはアレンジ設定になってるからな
ヤッホーの3面最高に楽しい。 空中戦艦の後ろに回り込んだりブラックツインビー?とのガチ勝負とかめっさ燃える。 スピード感のある演出が最高。ヽ(´ー`)ノ
やっぱいいわサラマンダ。携帯機でアーケードってある種の夢だよねえ
ほんとアニメ見てる感じだな。勢いがある サウンドテストでヤッホーにスタッフロール未収録てのがあるけど、いいなこの曲 あと全体的にすごい丁寧だわこれ。M2か。覚えておこう
>>283 ほんとなあ
トイレでゼクセクスやれる日が来るとはおもわんかったわ
二人同時プレイはともかく、ウインビー使っての一人プレイはないのか? 説明書ではヤッホーの画面がウインビーになってるけど。
沙羅ポにさりげなくXEXEXと沙羅曼蛇X68000MIDIアレンジあるね。公式に出してよ。
>>173 差し替えられた曲聴くとパロポ完全版でてほしいのー・・・
パロポって今までのコマンドないのか?
>>280 普通に考えたら権利的にやばいんで変更しようとしたんだろうな
ツインビーでは変更忘れか
スレをザッとみたが、パロディウス地雷なのかよ。 PSP買って一年近くたつが、今だにソフト1本しかねえよorz たのむよコナミ・・・。
>>293 アンチが荒らしてるだけな気がするけどね
>>293 その通り(K玉清の声で)。
俺だってフツーに楽しめてる。下手の横好きって奴だ。
同意見の人、手ぇ挙げて。
「だ!」に関しては、AC版の忠実移植を期待してる人にはお勧めできないな。 まぁそれはPS/SS版も同様だけど。
>>274 だ!の難易度はむしろ下がってる
でも実況は難易度上がってる気がするな
>>293 パロシリーズは極パロしか経験がなく
しかも、プレイしたのは10年くらい前なので、あまり記憶に残っていない この俺にとっては
パロポは大満足の仕上がり。
前スレ
>>986 にもあったけど、極パロ水中面のラスタスクロールがないのは本当?
PSPになっても画面全体をうねうねさせるのは難しいのかなぁ…。
(初代PSの時はCPUの力技で解決、というわけにはいかないのはわかるけど、
PSPは携帯機とはいえそれから10年後のハードなんだからさ。)
それとも移植技術がアレなだけでパロポもM2が移植したら実現していたのかな?
300 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 09:28:18 ID:pqtwSjOg0
パロポ面白いよ。 一部のBGMの変更は当時の思い入れのある身としてはアレだが、ゲーム性は文句なし。 ロードも処理落ちも無いし、パロの移植としては一番デキがいい。
>>293 アケの移植として見ると、今まで言われて来た様に不満点は多い
BGMの変更だけで、後が他2本並のクオリティだったら、ここまで叩かれてないと思うよ
ただ普通に遊ぶ分にはデラパよりは快適
結局人それぞれ
>>294 アンチは改行君以外見当たらないけど…
>>299 今確認してみたけどないね
つーか値段高くしてもいいからAC・SFC・PSver.とか選ばせてくれたら良かったのに
ポップンツインビーだけ画面比率の変更ないのって仕様? スタート押してもポーズメニュー出ないんだけど。
初めてグラ2プレイしたけど、面白いなこれ。 ステージ1で7回もコンテニューしたぜ。
即レスサンクス。横長なの嫌だったのよ・・・
昨日やっと沙羅ポ届いた。 画面比率に苦戦してる俺ガイル。 横ステージはいいんだけど縦ステージが窮屈で… ラージサイズの4:3でいい感じかも。
パロポの移植度(BGM除く)は、 PSデラパ<<PSPパロポ<SSデラパ ぐらい? SS版は素人目には半透明の違いくらいしかわからなかったな。 あと、BGMがAIFF形式で収録されているのが使い勝手がよくてうれしかった。
>299 出たツイやゼクセクスはうねりまくってるが。 M2と中国人の技術力の差か?
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 10:13:10 ID:oEA9ix2K0
サラポはデラックスパックにあったループセレクトは無いのかな?
311 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 10:16:13 ID:qSg1bH7D0
どっかのサイトに書いてあったけど、 グラ2リファイン版でランク上げまくった状態(1周目往路除く)で2面後半を進んでると、 画面左下の方で、画面後方からパワーゲージの方に向かって、 敵弾が撃たれる仕様も再現されてるようで安心した。 リアルタイムでプレイしてた時に、現在のランクの指標にしてたもんで。 一つ確認お願いしたいんだけど、特殊兵器をファイアブラスターまで全部取った状態で、 Q★bart裏技のフルパワーアップコマンドを使用すると、 パワーゲージは赤枠にならないのに、敵・敵弾(ボス弾除く)に対して255発まで耐える スーパーフォースフィールドが装備される仕様も再現されてる?
なんか移植度にかこつけたただのトリビア自慢スレになって来てないか
グラポ パロポ サラマンポ ツインポ
グラ2の自機当たり判定のでかさに苦悶する日々…orz スピードアップって、スピードあがってんのかよ! 1面で武装とれずに速攻リセット…アップレーザーないとキツいんだよー もう!まったく!!M2なんていい仕事してくれるんだ! もう最高っす! ネメシス改の惨劇から10数年…ありがとう・゚・(ノД`)・゚・
ネメシス改はネメシス改でAC風リファインという意味ではわりと好きだったけどな まあグラわかってないなーと思う場面も多かったが
>>309 ご指摘どうも。技術さえあればPSPでもうねうねできるのね。安心した。
XEXEX でBOSSを倒した時のクリアージングルなどが途中で終わるのは アーケードでも同じだったっけ?
縦持ちが普通に遊べてワロス
PS/SS で大丈夫だったパロの曲差し替えがやたら多いの、 もしかしたら PSP ソフトがリージョンフリーなことにも関係あるかも。 まあ、日本向けソフトなんだから、本来は日本の基準に合わせればいいだけで、 個人輸入とか知ったこっちゃないというのが本当なんだろうけど、 海外でも普通に起動してしまう以上イチャモンを付けられる危険は高まるわけで、 国を越えた権利関係でもめるとそれこそややこしいことになるから、 PSP が出回ってるすべての国において、少しでも可能性のある曲は 軒並み変更しておいたとかだったり……。
パロディウス系って50年以上は経ってるクラシック音楽のアレンジが多いよね? 何処に著作権に引っかかるBGMがあったんだろうね・・・・・??
すまん。 言い方が悪かったか? サンダーヘッド。
パロディウスがどこにもおいてない><
あーツインビ新作やりたい
極パロ、ドラキュラくんとかSFC版限定キャラを登場させる裏技とかありますか? アーケード完全移植みたいな形ですし、無理なんでしょうか。。
電源入れると、『おはようございます』か・・・ナツカシイナ どこで聞きつけたか、ガキが営業時間中に勝手に電源ONOFFしてたな・・・ あの店はもうないけど
おはようございます。 今日も一日一生懸命がんばります。 今ツインビー買ってきた。 サウンドテストだけでもうお腹いっぱいw ヤッホーのテストでDXパックVerのエンディングが入ってて 久しぶりに へきる(だっけ?)の声聞いたwwww
輝いてたなあこの頃までのコナミは・・
過去の栄光を求めて
>>331 エクストラステージも2P同時プレイも無いのに?
矩形波も解散でもう跡形もないし・・・・・・。 ファルコムのJKD BandもセガのSST BANDOもない・・・・・・・。 ZUNTATAもどうなってることやら・・・・・・・・。 アノ頃の時代はどのメーカーのサウンドチームも輝いてたよね・・・・・・。
>>334 そういう基準ならPS版すらPSPより上じゃねーかよw
これ買ってきて 思い出したようにゲームソフト入れた箱整理してたら 何故か PS版のツインビーDXパックが2本あったwww 一本は中古で買って空けてないw その他にもグラDXパックと サラマンダDXパックがPSとSS両方 パロもPS版が2枚とSS版が1枚 グラディウス外伝が通常とベスト版 PS2のグラUとVのが2枚www x68kの出たなツインビーとグラ2 MSXのパロディウス グラ2x2本 サラマンダ(全部箱入り) ここまで見つけて自分の馬鹿さに気がついた... けど 結局PSPもグラポ と今回の3本買っちゃったし
この頃のコナミSTGの音楽はどれも秀免だよな(特にツインビー) 聞いてたらカラオケバージョン聴きたくなったんで押入れ漁ってくるノシ
>>335 懐かしいねー。
昔のCDって今探すとめちゃくちゃ高いし(コナミSTGは特に)
このシリーズのサウンドテストは(・∀・)イイ!!よ。音も悪くないし
誰かumdのイメージから音だけ吸い出すツール作ってくれないかなぁ...
結局極上2面でラスターかかっているのはサターン版だけか。 ラスターといえば、出たなツインビーの最終面のラスターは縦画面なのに横にうねっているけど、これって技術的にはさりげなく凄い事やってない?
実況の妖精を70匹集めたら、ステージセレクトが出て 妖精の上限が140になったんだが…この後どうしたら良いんだ? 隠しキャラも出て無いし…
コンパイルシューティング ポータブルはまだですか?
デラパ系がポータブル化される法則に従うと、次はリーサルエンフォーサーズポータブルかと思ったがあれシリーズ2(+1)つしか出てないんだよな…
ガンシューかいw
パロポ購入しますた。 実況パロだけ画面比率ワイドに変更出来ないでおk?
だからアレスタポータブルを
一本当たり800円でコンマイの名作シューティングが死ぬほど遊べて サウンドテスト付き。。。(;´Д`)ハァハァ タ、タマラン PSPを発売初期に買って、初めて買って良かったと思ってる自分が居るw
極パロのスペシャルステージがクリア出来ない… これってあんまり敵を倒さない方がいいんだろうか
X68000の出たツイは初めて聴いた てかなにこの神アレンジ・・エンディングとかやばす
TAITOもレイコレクションとかダライアスコレクション 出してくれないかなぁ・・・・・・・。
サラマンダ買ったんだが、これマンダ2だけ音楽がイマイチだなぁ。 ゼクセクスは初めてじっくり聴くが素晴らしい。
タイトーSTGコレクションか ある人種にはキラーだな
>>336 ドットバイドット処理が出来なかったり、背景のユラユラが無かったり、BGMの差し替えがあったりと
一概にPSの方が下と言えないのがパロポクオリティ
マンダやツイポは文句の付け様が無いんだがな
インベーダーならもう出てるよ
>>341 これまでの70匹とは全然違う場所にまた70匹配置されてますのでそれを集めます。
今度はかなり難しいと思いますので覚悟して下さい。
ほぼ青ベル必須と思います。
あと140匹コンプするには必ず息抜きwが必要になると思います。
パロポってなんかダメなとこみつかったの? どれ買おうか迷ってるんだが
沙羅曼蛇2はステージ1と2、未使用曲2(EX)しかいい曲が無いのがなぁ・・・・。
なんつーかグラとパロはコンシューマ版ベースの移植で サラとツイはオリジナルを尊重したつくりだな。
どおりで途中セーブがないわけだ
迷わず行けよ
ツインビーは画像みても全部同じにみえるし パロうりきれだしサラマンダ買いにいってこよう。。。
どうも、ポップン苦手だ。 パンチを使うのつい面倒で硬い雑魚に苦戦w
あと、ツイポのタイトル画面とセレクト画面の同人絵はなんなんだろう。 せっかくジャケットは書き下ろしてもらったのに、アレ見るたびに萎える。
>>357 そうかサンクス。
一周やって108匹…
ゲームとしてどうなのまんだ2
同人てか一応プロの人じゃないの ポップンは当時も思ったが、どれもステージ長すぎてダレるな。コンティニューするとかなり戻されるし
>>367 どこかの専門学校の卒業制作みたい>マンダ2
グラフィックが幼稚だしゲーム内容もアレだし。
曲は悪くないんだけど。
コナミもなんであんなの許可したんだろ。
どうでも良かったのかな。
ツインビーは実際どれも同じだが名曲ばかりでそれを聴きながらやるだけで楽しい
シリーズの中ではイマイチ>曼陀2。
>>359 全体的に好きだけどな〜、曼陀2の曲。
ただ個人的には5面6面の曲のほうが
長時間聞いていても飽きが来ない感じ。
>>372 2面ボスにはげんなりした
あとはまぁそれなりに遊べないこともないけど
イチオシする気にはならない
ふーむ まあゼクセクス目当てで買うからいいか
マンダ2の2面ボスは、発表当時、PCEみたいだと揶揄したことがある。 その意見は今も変わらない。 音楽は結構いいと思うけどね。FM音源をわざわざサンプリングしてるらしいし。 最近では、世界樹で同じことをしてるな。
マンダ2は稼ぎに目覚めると世界が変わるからね 普通にやる分にはつまらないだろうな
これのツインビーだ!はPCEぽいと思った
やっぱオプションシュートは稼ぎとかそういうための用途なんだ
いつものコマンドあるのなら無敵やフルパワーがあるんだよな? 噂によるとコマンドがちがうらしいな 誰が知ってるか?
>>379 ポップンで上上下下左右左右×○な!
ボス戦直前で使うといいぜ!!!
もう、どかーん!!だから!!!
>>380 最後の×〇をLRにすれば幸せになれる。
多分…
パロポだけサウンドテストみたいなモードで曲名出ないのは何故?
実況、アクシデントステージというのがあったけどこれはPS版にもあったやつ? あと隠しコマンドってあるの?
マンダ2の曲と、 実況で差し変わったBRILLIANT2Uの元曲の作者は同一人物だったり。
ツインビーだ!の気持ちよさは異常 弾幕もバリバリはってくるしBGMも聞きやすくて良い・・・ こんな感じで難易度ちょっとあげた新作ツインビー出してくれないかなあ ゲーセン通いまくるよ
ツインビーでベルを取った時に流れるパワーアップのBGMの音質が 今一なのは元もそうだから?
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 16:16:44 ID:lcSaqCgh0
オリジナルと一緒。 つかヘッドホンで聞いて見れ。
今更気付いたが出たツイのx68000版の音楽入ってるのな サウンドテストが良い感じだ
マンダが良い出来なんで、音楽だけの為にツインビー買おうかな・・・
ツインビーの中で「出たな」が一番楽しく感じるのは 音楽のせいかもとか思い始めた俺がいる。 ヘッドホンでやるとサイコーだなこりゃ…
マンダ2は4面と5面の難易度が異常。 特にラスボスをmameで無敵にして見たが、なんじゃありゃw
携帯機でやる出たツイはなぜこんなに楽しいのか すごい見やすいし
>>365 俺もそう思う。あの絵を見なくちゃいけないと思うと…
内容は良くできてるのになぁ
パロ無いって香具師いるけどそんなに売れてるの? ゲオで普通に買えたが(発売日だけど)。
サラポパロポ2本の予定だったのに お前らが褒めるからツイポも買っちまったじゃねーかorz
397 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 16:32:53 ID:ms1bajNz0
XEXEX、パロだ!もMIDI版入ってるね。
MIDIPowerに収録されたやつなのかな?
>>393 やっぱ縦画面がちゃんと画面に収まってるのはいいね。
出たツイの美麗ドット絵がちゃんと移植されてるし。
下手くそでもないし俺はあれはあれで好感持ててきたが絵> まあオリジナルの人の絵なら良かったという意見もわかるが
>>396 購入おめでとう
漢は黙って3本買いがデフォだぜ
今回のツイポのおかげで、ヤッホーの良さを再確認 当時はどうしても受け付けられなかったので、縦ヤッホーは初めてだったが、やはり2D演出と音楽が良すぎる ただボイス演出は、欲を言えば字幕切り替えがあれば… うざいし、それ以前に嫁子供の前でイヤホン無しでは遊べんw
グラ2昔はクリアできたんだけどな・・・ 2面超えれねーよ こんなに難しかったかな? 衰えを感じるな・・・
>>399 ありがとう、後悔はしていない
むしろ、だ!の爽快感と出たな!の曲を聞いて満足している
プロやね 別の作家がカバーしてると思えばおもろい試みじゃないの。尾田が書いた悟空みたいな
405 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 16:44:03 ID:LeDiDZ1k0
三本買ったらドラキュラポがもれなくもらえるとかだったらやばかった
しかしなんでいきなり「パロディウスチームプレゼンツ」て出るのかと どういういきさつがあったんだ
これのグラ2は同時差しソフトっつーか それぞれ機能ONOFF選べるの? 例えば沙羅曼蛇差さないとか
>>405 試してみるよ
MSX版のゴーファーと沙羅曼蛇も出て欲しいな
410 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 16:55:40 ID:x7GHI6Qb0
>>408 効果のあるソフトは選べるようになっている。
刺せるソフトは1本だけ(当たり前だが)
>>407 多分、パロディウスだ!が評判良かったから
そのチームが制作したってことをアピールしたかったんじゃないか?
M2にグラポとパロポも作りなおしてほしい・・・ つかグラポはせめてベストは海外版仕様にしろよ・・・
>>408 「夢大陸アドベンチャー」
「Qバート」
「ガリウスの迷宮」
から1個選択
Qバートはそれいれて再起動したあと
コマンド選択して発動させる形
結局パロポ無敵コマンドとかあった? あったら教えて
NGワードにしとくかな<無敵
ツイポのツインビーだ!で4面の蜂ボスがカットされた理由がわからん
改行の人もあれだけ叩いてるくせにコンマイ使わないのね。 所詮ビーマニやQMA方面の専門用語か。
>>332-335 i-revoの某クリエイターブログで
「シューティングのコナミ」を知らない世代のコメントが付いていた。
>>414 無敵だと思えば、俺たちはいつだって無敵さ
にしても、、、欠陥十字キーのせいで酷い操作性だな まぁコナミが悪いんじゃないだろうけど 3本とも苦悶の表情でプレイする事になるよ
ツインビーヤッホーってNAOKIだっけ?
ツインビーだ!のアレンジ面白かった! そろそろ新作も出してくれんかな・・・・
エンゾニック前田、BEMANIシリーズで作曲してるNAOKIと同じ人
ごめん5ボスとかは違う人
ツインビーの新作が出ないのってシューティングは売れないと思ってるから?
>>424 そしてパロディウスで差し替えられた曲も作った人
NAOKIはマムルの肉を探してる
>>426 ×売れないと思っているから
○売れないから
3本ともサウンドモードのリピートはフェードアウト有り? グラポみたいにフェードアウトして最初からリピート?
>>430 海外版グラポみたいにエンドレスにできる
フェードアウトせずリピート、だと思う。 全曲聴いたワケじゃないけど、3本とも買った。
サンクス、フェードせずリピートなら買う気倍増だわ
セクパロのスペシャルステージって残機潰さないとクリア出来ない? クリスタル地帯の撃ち返し弾が多すぎて先に進めない…
あぼーん
たまには何気に隠れた名作のLIFE FORCEのことも思い出してageて下さい。 これ目当てでサラポ買ったの俺だけか?
マンダとライフフォースって何が違ったんだっけ?
パワーうp方式
ビッグコアの安地が使えるかどうか
沙羅曼蛇 → オート ライフフォース → マニュアル
音声が増えてるネ。 そうサ! そうなのサ!
サラポ買ったけど、ゲーム本編よりも ホーム画面でUMDを選択したときに流れる各イントロがいい。 ゲームに疲れたときはこれを延々と聴いてるよ。
そしてソフトリセットも曲名表示も無いパロポだけその仕様も無かったりする
これってゴエモンとかドラキュラ君も登場しますか?
>>444 MSX版パロディウスにゴエモンが出ている。
ドラキュラ君は実況の隠しだとは思うけど、隠しコマンドがわからないので不明。
妖精集めたら多分出るかもしれない。
極パロのツインビーでフォースフィールド装備しても 無言なんですが
ライフフォースは近くのゲーセンになくて あちこち探し回ったな〜 あきらめてた頃、社会科見学でTDL行ったんだが スペースマウンテン乗った後、隣にあったゲームコーナーに 友達が入っていったから俺もついてったんだけど そこにライフフォースがあったんだよ。 筐体は立ってやるやつで、やりにくかったが 帰りの集合時間までずっとやってた。 チラ裏でスマン。
コナミから仕様統一の指示を出しておけばよかったのにな
449 :
434 :2007/01/27(土) 19:35:55 ID:VUUQIqxH0
やっとラスボスを撃破。いやあ、難しかった… もう一度クリアしろと言われたら裸足で逃げ出したくなるなw
うおぉまだ妖精124匹… 裏面かなり壁の中にいないか? あと16匹も残ってるのか…
OMAKE-1にも何匹かいるよ
>>448 そんなん出すくらいなら最初から一箇所に作らせようぜ
出荷数が少ないのね… せっかく休日に遊ぼうと思ったのにな おじさん悲しいよ
パッと見で申すのも何だが このスレ、なんか芋屋スレみたいな流れでチョット萎えた… コンマイスレは良い意味でも悪い意味でも 客の声がダイレクトに見れるスレだと思ってたのに
やってみた上で俺も同じような感想持ってるけどね 携帯ゲー板でコナミシュー愛が分かる奴が居ないのはしょうがない気もするが
1年ぶりにPSP引っ張り出してきたがちょっとプレイしただけで手が痛い
サラポとツイポは2人同時プレイできないことを除けば コナミシュー史上最高の移植と言っても過言ではない。 これから移植は全てM2に担当してほしいものだ。 パロポはグラポ以下。
>>435 おいカス、実際に3本とも買ってプレイしてみろ。
真の詐欺はパロポだということが嫌でも理解できるから。
>携帯ゲー板でコナミシュー愛が分かる奴が居ないのはしょうがない気もするが 何この痛い人 自分だけは特別ってかw
>>456 釣りでないなら一度語ってみてくれ
沙羅ポとツイポが満足出来ない理由を
パロポは必要ないけど
>>460 そんなお金ないと思うよ。
買えないからケチつけてるんでしょ
「近頃の若いもんは・・・」みたいな奴と変わらんなw
>>451 ありがとう…やってみる。
サラマンダの連射効かなくない?
同じように設定したライフフォース、マンダ2、グラ2は効くんだが
何故かサラマンダだけ効かない。
パロの曲変更には納得いかないし騙された気分ではあるけど、 コストかけるわけいかん大人の事情なんだろうなあとか思いながら 遊んでたらやっぱり楽しいのでこれはこれでいいかなと思い始めたオレ。 しかしアンケートではもちろん文句はつけるけどね。 インタフェースとかの仕様の統一も含めて言いたい事は書いてくる。
>>459 あー、書き方が悪かったな。悪かった。
パロ系の曲は、元曲の曲名は下に表示されるけど、実際の曲名が出ない。
例えば極パロのセレクトBGMの曲名は「ねぇ、いっしょに行こうよー」
これが出ないってこと。
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 20:31:51 ID:6PRG4eAl0
新曲は新曲でいいしな。 良ゲーだと思う。
なんで「パロポだけ」M2じゃないんだろうな 労力に限りがあるから、三つのうち 二つまでしか引き受けられないから選んでって言われたのかな
>>467 コナミ曲では元曲名と違う曲名のもあるみたい
いや〜サラポ買っては見たけれど目が追いつかないなぁ(歳喰ったな) でMUSIC GALLERYオンリーになってしまったがこれだけでも買いかもしれない。
沙羅曼蛇ポータブルはユーザーにきびしいな。 ・途中セーブができない。PSP売りの要素をどうして削除したのだろうか? ・細かいオプション設定できるのが良いが説明が全くない。 音質設定、フレーム設定とか俺が英語がヘタレなのかもしれないが ・ライフフォースがグラV設定。(ノーコンテニューでクリアしろ設定)途中セーブできないこともあり難易度はグラV を超えている。 ・グラ2難易度設定など細かい設定無。MSX独特の動きの遅さと当たり判定で難易度高。 ・オプション画面がグラポやパロポと違い違和感があった。ツイポはどうなのかな。 あの蛇のイラストでバカにしてたが中身はパロディウス以上に鬼だな沙羅ポは。
UIの問題なら分かるが、 「難しい=ユーザーに厳しい」 はちょっと違うんじゃないか?
グラ2でゲームオーバー画面でハイスコアの下に表示される4桁の数字が謎なんだが あれってなにか意味あるの?
あれは確か当時のキャンペーンの応募に使うパスワードだったっけかな。 何のやつかは忘れたけど。
>>476 そんなのあったんだ。教えてくれてありがとう。
478 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 21:53:03 ID:r+HAvLpmO
スマン 沙羅ポータブルって コナミコマンドは有効?
ゼクセクスの後半難し過ぎるぞなんじゃこりゃ
2人同時プレイ不可でもAIで擬似2人同時とかできないのかな。 同時実況がデモで見られるから残念だ。
>>473 ・オプション画面がグラポやパロポと違い違和感があった。ツイポはどうなのかな。
サラポと同じ。仕様ぐらい統一して欲しいよな
483 :
635 :2007/01/27(土) 21:57:39 ID:n+d8r4Eb0
ゼクセクスやっとクリア出来た。 やっと他のゲームが出来る。中断セーブが無いってのは不便だな。 面白かったからツイポも買ってこよっと。
まんま使い回したものを与えられたお前らが憐れです
パロディウスは今までずっと食わず嫌いだったんだが、やってみたらめちゃめちゃ面白いのな。 自機武装もステージの仕掛けもグラディウスじゃありえないようなものが多くて見てるだけでも楽しい。
パロは見た目はふざけてる様に見えるが熱いぞ 特に極パロのSPステージの熱さは異常
490 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 22:18:10 ID:96HLeHruO
>>434 セクシーのクリスタル地帯は最初撃たずに進み
ザコが出たら菊一文字撃って重なってぶっこわしまくればなんとかしのげたと思う。
結局このシリーズは買いなの?パロポほしい。。
パロポは曲の差し替えが酷いけどゲーム自体の出来はそこそこ ロード時間は最初だけだし(実況除く)、グラポと違って敵弾が見やすい 値段分の価値はあるんじゃないのか
ポップンってイグジット出来ないのがうざくない? 説明書わからなすぎ
極パロのSPステージクリアしたらタイトル画面に項目 増えていつでもできるようになったけど、 最高難易度でクリアしたからか?
>>475-476 グラ2発売当時にハイスコアコンテストがあって、
上位何名かに賞品が貰えたんだよ。
でも、ハガキ応募なので不正を防止するために
スコアに対応した4桁の暗号を表示していたという次第
グラ2、スクロールが8ドット単位?
>>498 1ドット(リファインver.)と8ドット(オリジナルver.)から選べるよ
>>497 改造しまくりOKのグラVのコンテストよりしっかりしてるなw
ライフフォースやってるんだけど いつも4面のボスであぼーんしてしまう…
パロポ最初のメニュー、方向ボタン離して判定することがおかしい。
>>500 別にグラVとやってることは同じなんだけどな。
モラルの問題。
>>500 当時は今ほど改造って概念と手段がなかっただけだろ
サラマンダもライフォもパターン完成すれば3−5までは誰でもいける グラ3より難しいとか有り得ない グラ2も結構簡単だよ 往復が面倒で疲れるけど
グラIIIは最後の脱出路だけでご飯3杯はいける
パロポやってるけどどこかのボスがパワーアップアイテムばら撒きしてくるけど あれ普通のパワーアップアイテムなんだな、今まで回避しまくってたぜ
508 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 23:17:08 ID:OaR6yf8o0
閉店間際の新宿淀に行ってきたけど、 マンダ売り切れてたぞ、そんなに人気なのか? 各地で売り切れなのか?
これは極パロはアーケード仕様なのか? はじめて買ってもらったゲームがSFC極パロでゴエモンとドラキュラがいたような気がするんだが・・・。 出し方とかあるのか?
>>507 ランクが上がると避けないといけなくなるぞ。
鉄球とカプセルが交互に飛んで来るするからね。
>>509 ゴエモンとかドラキュラ君はSFCオリジナルキャラだよ
>>512 トンクス。
なんと・・・。
ドラキュラのホーミング傘で突き進んでいた小学生の時が懐かしい・・・。
実況もキャラがいないとかあるのかい?
>>509 アーケード仕様
SFC仕様じゃないのでゴエもドラキュラもいない
出し方はあるかもしらんが、おそらく無いだろ。
>>513 実況はPS時代は妖精をコンプするとドラキュラくんがつかえた
PSP版はまだやってないからシラネけどそれ以外はフル
>473 ・ライフフォースがグラIII設定 何の事かさっぱり解らないんだけど
極上パロ ACと同じ設定っていくつかな? 4でやっててACやったら違かった(ノД`)
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 23:42:13 ID:Yiv7irni0
サラ万ダ 一面ボス脳味噌のところ 一番前でリップル連射してるとボスのときかかる音楽が消えるなw
ようやく今日から始めることができたけど、本当に懐かしい。出たビーの稼ぎが熱かったなあ。パロどうしょう。
>518 BGMが消えるのはACと同じだと思う。 M2って、オリジナルにあったバグは潰さない主義らしい。 スペハリの時も音バグ再現しまくっていたw
>>516 よく読め
コンテが無いのが同じと言ってる
>>505 多分
>>473 はグラポIIIの最低難易度とライフォの最低難易度で比べてるのでは?グラポIIIのEasyより下は家庭用向けに調整されてるし、原作をしらなければ無理はない
3-5までは同意…と言うかこっから先が正確なパターン組みが要求されるかとw
マンダはスクロール速くてびっくりする
>>520 バグじゃなくて、SEがBGMのチャンネルを食ってるだけだと…。
サラポだけと思いつつ結局3本全部買ってしまった。 お願い 私の財布を助けて・・・
ゼクセクスのVSYNCって切り替えるとどう変わるん?
>524 いや、バグだよ。BGMのパートが途切れるとかじゃないんだ。 マンダは曲が丸ごと消えるし、スペハリのほうはFMの異音がなり続ける。 スペハリのバグはわざと残したと、M2の開発者がインタビューで明言してる。
極パロ ・多数のBGMが変更された ・水中のラスター処理が再現されてない ・ドットバイドット表示不可で調節しても画面がボヤけ気味 問題点はこれくらい?
パロディウス、出来悪いと思ってたらチョン製だったのか そりゃ分かってないはずだわ
チョン製だからじゃなくて単に家庭用がベースだからだろ 元々移植度が低い家庭用の移植じゃあね
サウンドモードだけ聴いて満足してて、今初めて沙羅曼蛇/ライフォを起動させてみたんだが 明らかにサウンドモードよりFM音源の音質が劣化してる。 この手のソフトはPCMストリーミングで垂れ流してると思いこみがあったんだけど PSP版は音楽までをエミュレートしてるっぽいな。 処理性能の問題からか、 ゲーム本編:FM音源のエミュレートが不完全 サウンドモード:FM音源を完全にエミュレート みたいなことになってる。 それともサウンドモードだけストリーミングしてるのか・・・
>>525 つ「From A」
>>529 「チュン製」じゃないか?
グラポと同じチームならコナミ上海開発なハズだが。
パロポのディスク入れて選択画面の絵が思いっきり中華でワラタw
>>526 60FPSにすれば当然少し速くなるけど
ガクつきが無くなる。
>>532 三文字名前を見ると全部韓国だと思っちゃうぐらい韓国好きな人なんです
そっとしてあげて置いて下さい
今回のパロポは(だ!と極上しか知らんが)間違いなくデラパベース こちらの記憶をたどるだけでも… 【パロディウスポータブル】 パロディウスだ! ・難易度の上昇はAC版の通りですか? ○/× ・1面の椰子の木は動いていますか? ○/× 極上パロディウス ・出撃時やパワーアップ時のこいつ語は表示されていますか? ○/× ・SP面のBGMは音ズレしていますか? ○/× ここらが全て全滅 タイメモのレイストやGダラみたいにちゃんとデラパ移植と表示すればこんなことにはならなかったのにな もっと詳しい人いれば補足してくれ 当時としては許容範囲でも10年以上前の劣化移植作を平気でAC移植作のようにうたってくる… ここがパロポが叩かれている根本的な原因
スコア表示だけ見てもパロだけ家庭用ベースで 残りの二つはAC版をベースに一から移植してるのがわかる まあ一応ちょっとは弄ってるみたいだけど
セクシーパロディウスのオプション画面でパンツ見えて抜こうと思ったら 最終面でノーパン女が出てきて抜いた
AC移植ってどっかに書いてあったっけ? PSあたりから移植してくるだろうと思って気にしてなかったんだけど…
家庭用からの移植であるにも関わらず、家庭用で行われていた処理が減ってるってのが問題だな
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 01:26:54 ID:o39qZfkA0
今日ゲオに行ってパッケージを見てみたけど(PSP未所有) サラポのパッケージ裏の 「サラマンダー」はタカラトミーの商標です」 ???固有名詞のはずなのに???
>>528 ・4ボスの下部のハンマーが床にめり込んでいる
・背景を高速で駆け抜ける時のモアイ戦艦に影がかかっていない
・こいつ語が無い
・2面海底でネコ戦艦が振り向く時に処理落ちが掛かりすぎる
探せばまだまだありそう
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 01:30:06 ID:Oobsv0Gw0
パロポの曲差し替えはマジで萎えるな・・ このスレ見て知ってたけど今日買ってきた。 永久保存版には違いないけどなぁ・・
>>542 なるほど
2Pプレイはさて置き、家庭用で普通に出来てた事が何で出来なくなってるんだろう…
でも、なんだかんだいってよく遊ぶのはパロシリーズだったりする・・・
>>541 ゾイドでサラマンダーってあったから、それかも!?
>>495 EASYでクリアしても出たよ。
一回クリアすれば出るんじゃないかな?
>>515 ドラキュラ君は妖精コンプ以外に隠しコマンド入力すれば使える
>>539 デラパ移植と表記してなければ、オリジナル版に近いものを普通は期待するけどね
俺も発売までは3作とも、デラパ移植orzになると思ってたし
でも、今回はM2が空気を読まなかったw
シェアリングは無理として 二本用意してのアドホックでの協力すら 不可能ってありえない手抜き…… ツインビー、沙羅曼蛇、パロ神話+ 全部、同時プレイが売りの傑作だろうに……恥ずかしくないのかKONAMIは ……特にツインビーは笑い話にすらならんわ グインビーに土下座して謝って欲しい
改行君じゃないが、デモとかで2Pプレイ可能、みたいのは、 さすがに削除しておくべきだったな。ツインビーは。 ただ、二人同時プレイにこだわる気はないなぁ。 アーケードで、対戦格闘以外、2人とかでやった覚えもないし。
パロ欲しいけど劣化移植っぽいのが気になる グラポといいパロポといい何で俺の興味あるやつが軒並不評なんだ
553 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 02:27:32 ID:o39qZfkA0
サントラCDと比較しちゃ駄目なんだろうけど極パロの音質悪すぎだと思ったの俺だけ? あとタイトルが無音ってのは手抜き感残した様で何かせつないな
>>551 やっぱSFC版だと実況の音質が汚いなw
無理も無い話しだが。
元を知らないからパロポですっげぇ楽しめてる俺は勝ち組
3個の中ではパロが1番面白いな
ポップンツインビー長げeeeeeeeeee 相変わらず最終面だけ攻撃激しいしダライアスツインかっつーの
パロポのTUNEDとORIGINALの違いがわからないんだけど。 PSPとオリジナルの各設定が違うってなにがどうちがうんだ?
TUNEDは色々いじれるモード 残機とか難易度とか ORIGINALはいじれない 画面の大きさすらも ORIGINAL選んで○おしてみろよ 画面ちっちゃくなってTUNDEに戻すまで何もいじれないから
561 :
560 :2007/01/28(日) 04:35:07 ID:MLfmQzgP0
>>559 560で書いたことは全部ナシwww 俺が色々勘違い
狭い画面でシューティングするのが これほどムズイと思わなかったorz いままでナムコミュージアムしかシューティングはやったこと無かったんで 結構大丈夫だなと思ってたけど 俺には結構きつかったぜ
もとからそこそこムズいのばっかりなので あまり気にしない
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 05:14:48 ID:Oga2dp2wO
パロポにパワプロくんとヤエを追加してほしかった
565 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 05:26:27 ID:+/SBWrUhO
パロポにスネークを追加して欲しかった
ポップン長いよな無駄に 雲海のステージは眠くなる長さだ
パロディウスの4面が何故か削られてるんだね・・・・・・ちょっと残念
>547 だからコマンドってあのPSのでいいんだよね
連続で悪いがL1L2R1R2ってないじゃん
次はサンダークロスポータブルキボンヌ ○サンダークロス ○サンダークロス2 ○スペースマンボウMSX スペマンから強引につなげて ○サラマンダMSX ゴーファーの野望エピソード2msx
次はM2オンリーで頼む
>>567 お風呂の面だっけ?SFCオリジナルステージだったハズだぞ。
解雇されるコナミ社員 最後のご奉仕
ふーむ、はじめてMSX番パロやったけど面白いな というかすごくないこれ?なんというかやってて これがPS番以前に出ていたというのに感動というか感心する そんなことに驚いているのはここではおいらだけかね
>>575 しかも開発期間は1ヶ月なんだぜ・・・
ソースはコナミアンティークス発売当時のコナマガ
>573 w そうかww 解雇されたコナミ社員に自分がなりかわるって、 ケツイ表明だなww さすが未来のコナミ社員wwW
>>576 まぁそれはシステムをグラ2から持ってきたからなんだけどな
おまいら、なんだかんだ言ってこのゲーム大好きなんじゃん。
>>579 どのゲーム?対象が15本もあるからなぁ
>>575 PS版どころかアーケードでの第一作である「パロディウスだ!」が出たのが
1990年、その2年前にその元となった元祖が1988年のMSX版、
もうすぐ20年か、、、MSXオリジナルモードも見てほしいな。
初代MSXパロのキャラセレのカーソルを、ずっとゲーム筐体だと思ってたが ついさっき18年以上の歳月を経て、ようやく悟りがひらけた。 なんて奥深いんだww
説明書のゼクセクスのページ。 フリントの使い方、ボタンが間違ってんじゃん… 初プレイの俺はしばらく気付かんかった。 でもゼクセクス難しいね。
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 10:13:37 ID:d812LJkp0
サラポのグラ2 四面がクリアできん!
>>519 ひたすらベルを落とさず雑魚変態を逃さないだけ行為を
稼ぎが熱かったというのか? ニワカめ!
587 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 10:52:43 ID:1T1YGTRm0
極上の処理落ちって 話には聞いてたけどここまで酷いと思わなかった 最初は曲が切り替わる時に一瞬止まるのの事を言ってるのかと思って これくらい良いだろ思ってたけど 画面固まったかと思うぐらいに処理が落ち込むのかよorz
1ヶ月て、良くそれでこんなにネタが仕込めるな しかも20年前かぁ……30超えているんだけどこんなのが 10代のころにあったのか、えらい歴史を感じるなw グラ2も買ってきてやってみよう
とりあえずパロは絶対買わない
やっとゼクセクスが家庭用に…こんなにうれしいことはない…
>586 ハイスコア争ってたんで。
XEXEXですらもう15年前だからなあ…。 消防の頃を思い出すな。
え?処理落ちて設定の処理速度変えりゃ直るんじゃないの
直るよ
ポップンはパンチで敵弾消せるんだな 15年振りですっかり忘れとった
結局グラポベストは修正入ってない?
>>591 まじで!?
俺もやってたお!
懐かしすぎる・・・。あの頃一緒にスコアアタックやってたやつら・・・
今頃なにしてるんだろな。メスト片手にやってたなァ・・・
>>596 修正なしの地雷
海外版買う方がいいよ
俺は買ってしまった…
>>568-569 パロスレには実況は2面ボーカル化以外のコマンド入らないって書いてあった
まあゲームレベル8とか同じ条件で出たから妖精140コンプで出るんだろうけど
マンドクセ
グラポみたいに攻略本出してくれ
ゲーム自体はいいんだが、説明書の手抜きっぷりは異常 特にパロディウスの連中はキャラ紹介が肝だろうに
>>598 海外版で修正した部分をまた日本版に適用すると
マスターのバージョンが変わるので
再びソニーチェック受けなくちゃいけないんだよ。
ただ、それぐらいの手間を惜しんでほしくなかったね。
>ぐらぽベスト 修正作業自体は外伝のロゴ差し替えくらいなんだからねぇ ほとんどファンにしか売れないのにがっかりした
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ★タイトーメモリーズ2★2巻 [家庭用ゲーム] THE iDOLM@STER アイドルマスター 家庭用67週目 [ギャルゲー] パロディウス・シリーズ Part3 [シューティング] 【XBOX360】デッドライジングvol.53 [家庭用ゲーム] THE iDOLM@STER アイドルマスター 家庭用66週目 [ギャルゲー]
改行君は本当に鬱陶しいイントルーダーですねぇ・・・・・・。
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 13:16:43 ID:FGmsQukZ0
ツインビーはイラストギャラリーもあったら良かったなあ。ぜいたくか
>>606 サンクス
WAIT LEVELで変わるって事は
2とか3にするとワザと処理落ちが多くなるのか?
WAIT LEVELってもう一つ意味が判らんな
何のための機能だ?
PSPの性能なら本当は処理落ちしないのを ACでは処理落ちしていたのを再現するための機能 (実際に再現できているかは置いておいて)
グラ2のリメイクってどうやって作ってるの? 敵の攻撃パターンや動きはエミュのように正確、 でも画面は綺麗になって滑らかスクロール… 地味にもの凄いことをやってると思うんだけど
音楽はエミュレートしてるみたいだな。 あのフェードアウト具合はストリーミングでは再現できない。
パロディウスもmk2にリメイクして欲しかった……
>>613 エミュレートだね。UMD抜いてプレイしても音楽途切れないし。
グラ2こんなに難しかったっけ? どうも昨今の当たり判定の狭いのに慣れてるせいかすぐ死ぬ。
617 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 13:56:12 ID:E2DVQzxJ0
WAIT LEVEL 0にすると処理落ちしなくなるね。 スペシャルでもサクサク進む。
妖精71匹以降載ってるとこないですかね
そういやツインビーのぱずるだまなんてのもあったな アーカイブスに入らんかな
620 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 14:08:17 ID:OmxSwJ6B0
>>616 普通に見た目どおりの当たり判定あるからね。
ただ、敵の攻撃はそれほど激しくないからじっくりパターン作ればそれほど難しくないよ。
第二カートリッジは「ガリウス」がおすすめ。
実況パロ最終面の音楽いいな。 グラIII要塞面の和風アレンジ(・∀・)イイ!
622 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 14:13:47 ID:fznfsJpN0
MIDI版の音をゲーム中に使えんのだろうか・・・
音がエミュだとすると、画面との同期はどうやってるんだろう?
>>165 が言ってることは最初はトンデモ理論だと思ったけど、
案外本気でそんなことをやってたりして…
沙羅2、ステージ間の音楽切り替わるの遅いな。ボス直前とか。 どう考えても良移植じゃない。 デラパのムービーもなしだし。 尼はいい加減ムービーの文字商品詳細を削除したら。
グラ2の難易度設定がないとかパロにあるあたり判定の調整がないところからすると m2の移植はエミュっぽいね
>597 懐かしいよねえ。いいゲームだった。
>>623 音楽は割り込み制御だから問題も何もないんじゃないか?
パロの音楽、差し変わったのも楽しめてはいるんだが ベースやドラムなどの音が揃ってないから違和感があるな。 音だけはできるだけ元のと合わせて欲しかったったなあ。 そうすれば自然だったろうに。
「ツインビーだ!!」は神リメイク
全部欲しいし、やりたいんだが、とりあえず1本、 どれ買おうか迷う… パロかな…
乙姫のBGM、違和感無くて変更されている事に気が付かなかった。
>>625 > m2の移植はエミュっぽいね
というか、主眼に置いてる所が違うんだと思う。
何度か書かれてるが、原作そのまま主義でしょ。
ツインビーだ!!ってもとはGBなんだよな?! コナミもやるじゃん。 見直したぜ
>>624 沙羅2は元々基板の処理も妙に重かった
そういう意味では、デラバよりもオリジナルに忠実
重さ順 366MB パロポ 229MB サラポ 190MB ツインポ が、面白さ順は逆に?
>>632 出だしがいっしょだから気付きにくいな、あれw
つーか差し替え曲は全体に音質がセクパロの音に近くて、セクパロだとあんまし
差し替えも違和感無いな。初代や極上だと違和感バリバリだが。
AC沙羅2で、オプ4、リップル、ツインボム、アーム装備して連射してると、 4面ボス登場〜触手展開あたりは処理落ちで時間かかってたけど、 PSPでもこんななの? ちなみに、PSでは処理落ちは無かった
ツインビーは最終作がかなり古いもんな… エミュでもヤッホー以外かなり軽いもんなあ。
この値段で詰合せなのに、本当の意味での移植はありえないでしょ エミュだろうとなんだろうと再現度が高ければ満足 同じエミュでもタイメモやカプクラと比べると雲泥の差
セクシー沙羅曼蛇出して欲しい。
ツイポのミュージックギャラリーの出たなツインビーX68000ってSC-55版だよね? 懐かしくてちょっと感動しちゃったよ これゲーム中に流せないんかな…
643 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 16:29:03 ID:WD1UMpxc0
>>631 どれか一本というならパロポかなぁ。
ツイポもオススメ。
個人的に一番気に入ってるのはXEXEXのある沙羅ポだが。
あぼーん
サラポ…グラ2とXEXEXが入ってる。好きなら買い。 ツイポ…だ!が面白い。短いけど。全作音楽が良。 パロポ…上2つに比べ、問題点が多いがゲーム自体は楽しめる ここじゃパロポは色々不評だが、俺が3本中一番遊んでるのがパロポだったりする
完全にデタラメなデマを吹聴する改行厨はまだ生きてたのかw
コピペしか脳が無くなっててワロスwww
38 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/01/26(金) 16:32:01 ID:bn8NCSHf0
>>5 とりあえずPSP持って無いアホのためににちゃんと応えておくか。
・十字キーは欠陥もなく操作性は快適。
・移植についてはアレンジ移植されているものもある。
(グラ2についてはオリジナルとの変更も可能)
・画面はぼやけない。弾もちゃんと見えるよ。
・ボス前のロードはナシ。というかゲーム起動時に全部ロードを済ませてしまうため、ゲーム起動後はロード時間ゼロ。
この点ではPS版よりも移植度は高い。
>>646 お前も同じだろ。十字キーの操作性が快適とかそのままコピペすんなよw
このスレにはアナログを使う輩は居らんのか
>>646 厳密に言えば、ロードはひそかに入ってると思うけどな
セクパロなんかは音楽が切り替わる前にロード入るし
面開始前のデモが飛ばせない
ロードするかどうかはディスク抜いてみりゃわかる
そういやゲロゲローてとんねるずが元ネタだったよな。なつかしす
ゲバゲバQはSFCのみか?
十字キーはPSP本体の製造時期によって形状が微妙に違うんだよな。 初期型のはマジで斜め辛い。 弾力性のある透明強力両面テープで直径3cmの透明アクリル板を貼り付けて ファミコイン状態にしした。これだけでかなり良い、オヌヌメ。 俺は仕上げに透明超小型の滑り止め用の丸いゴム足を上下左右に貼付けてウマー 全部東急ハンズでそろった。グラポもサラポも快適。 その後はパロだ。ツイポ評判良いので買ってくる!
セクシーマンダ
鉄拳の貼れば快適なんだけど ださくなったからはがした
セクパロは処理落ちとか問題ないんですか?
この欠陥不完全ゲー担当したコナミ社員もうじき解雇
だ・か・らー処理落ちなんて擬似なの 擬・似
極パロスペシャルは一度クリアするとタイトルから選べるけど、 セクパロはできないのね・・・ま、イマイチだからいっか
>>608 ファイル名だけで何の曲かわかった俺は異常
>>659 でもACであそこまで処理落ちしてたら
絶対に覚えてると思うんだけどな
処理落ちってレベルじゃないよ
超スローのコマ送りみたいになるからな
ACとの比較ならいいけど 「体感」「俺の記憶」とかいらないから
>>662 それってグラポにもあった現象じゃないか?
一度スリープすると処理落ちがひどくなるとかいうやつ。
>>662 処理落ちエミュレートの詰めが甘いってことね
パロの移植ベースになったのがACじゃなくてデラパなのはガチみたいだね ACはデモ画面でBGM鳴らんし、極パロはタイトル後に警告文が出る・・・
>>666 各タイトル画面下のcopyrightがパロだと極パロが1995年
実況パロとセクパロが1996年になってるね
>>664 グラポはスリーブしてもそんな処理落ちしないぞ。
>>666 スコアの位置が画面の一番上じゃなくて一段下になってるから間違い無い
AC極パロのcopyrightは1994て表示されとる ACセクパロは1996で、こちらもタイトル後に警告文出てるね
>>660 セクパロでも出ますよん。
難易度も極パロの様に低くなる事は無い模様。
1995年ってSS版のデラパ!?
セクパロの最後のエロスは健在? どれ買おうか迷ってるんだけど。
スペシャルを出したら選べるが セクパロはスペシャルを出せない(=ノルマ未クリアが1回でもある)と出ない とかだった気がする
675 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 20:15:40 ID:WBYTirm80
>>673 健在ですよん。
おかげで15歳以上対象になってるけどな。
極パロの 「スピードアップ」とか「オプション」とかのセクシーボイスが全然聞こえないのも ACの移植じゃないからか?
>>676 グラ外(male)のセクシーボイスで我慢だ
実況ののび太君でも可
こいつミサイル見てると和む
パワーアップ全開だとツマラン。 3〜4段階のときが面白い。 セクパロ4面のボス破壊後のペンギンのマシンガンにも当たり判定あるんだよな。 シールドもってくとコンドームが破裂するもんな。
コナミ社員の怠慢さがよく滲み出ている今回の不完全移植3作品
>>679 初めてあれ見たときは爆笑した
海だと浮き輪で浮いちまうし、最終面だと踊って進んでくれねぇw
たまにバテるのもいいよね
サラポのグラ2難しいな シリーズ中ワンコインクリアできるのが極上パロだけだよ
ゲーセン族のスレにXEXEXの隠しモードのネタが出てるんだけど、 誰か詳しい事知らない? 気になって眠れんよ。
恐らくパロポの曲差し替えの件は
>>320 でFAなんだろうな。
パロポだけリージョン2で発売する様な措置を取る事は出来なかったのかね?
687 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/28(日) 21:40:00 ID:0p5jwfuh0
ちょwww ジャンケンポンで2回連続でふりだしにもどされたwwww
海外版グラポが届いた。 IIのデストロイザモーで感激だよ・・・ ところでモアイの曲も修正されてんのかな? 今風邪引いててセキひどいのでモアイまで行く気力ない('A`)
>>685 オプション画面のどっかでなんかのボタン長押しすれば出るよたぶん
「デストロイ・ゼム・オール」じゃ・・・
んなこと得意げに指摘されなくても・・・わかって書いてるだろ
ペケナッポー
モータポー
スピーダッ
ですとろいぜムオールって全滅させよって意味ですよ
ミッソー
>>700 なごナイス
時折、同人絵と言われてたがコレは確かに…
ひゃあ!私ウインビーじゃありません〜
>>675 d ツインビーと迷ったけど、パロディウス買うことにするわ。
小房だった頃、popnツインは何度も周回してたから思い入れあったんだけど、
セクパロはゲーセンでやってどうあがいても3面が限界だったから。
>>702 こういう場合の「気合」っていったいなんなんだろう
>>702 このオッサン、PSPに何を求めてるの?
>オレは初代ACグラ時代からのOLDだけど ハライタイwww
ゲーセン族のスレにXEXEXの隠しモードのネタが出てるんだけど、 誰か詳しい事知らない? 気になって眠れんよ。
過去に遊んだパロが一切脳内に残ってないおれは勝ち組
しかし、、、持ってるだけでこれほど恥な作品も珍しいな PS版より劣化したものを十数年経過した今現在になって やらされるとは・・・w
>>698 ステレオ初対応はジャイラスだったような
ってつっこみここに書いても意味無いな
>>700 昔から思ってたけど、ファイトォー!ジャカチーン♪のファイトォー!は何に対してファイトォー!なのか。
表紙のこれは酷いなあ。当時の絵師は居なくなってしまったのか?
>>713 当時の絵師はいるよ。
つーか、パッケージの絵を書き下ろしてもらったんだもの。
ただ、なぜかゲームのときの絵は、この同人絵w
同人絵なら、せめてもっとにぎやかなの描けないのかよ!
って言いたくなる。
何でパケ絵を使わなかったのか謎だな
同人絵ってなんだかよくわからんけどな
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 00:33:55 ID:Wr7huS6M0
>>713 >>714 「イーバ星人に負けないようにがんばれ!」というニュアンスじゃない?
絵のほうは・・・
だからってクライムファイターズ(キャラデザのデビュー作)みたいな
絵柄にされてもなあ・・・笑
あれ、「まいどー!」って言っているんじゃないの? だからレジの音がする訳であって。
ずっとファイトーとかんちがいしてた
チョンが書いた絵だよそれ。どうせ勝手に入れたんだろ
どーでもいいこといつまでもダラダラ語ってんじゃねー
>>721 お前が沙羅曼蛇好きで、沙羅ポ買ってタイトル画面と選択画面の
バック絵が、XEXEXの絵だったらどうよ?
文句の1つも言いたくなるだろ?
XEXEXのデモの女の絵だったら我慢する
>>708 そのコマンドでツインビーだ!にナイトメア難度追加されたw
面白いな、これ
マニアックな選択に腹抱えて笑うぞそれはw
曼蛇とツインビーは内製だけどな。 ニダディウスは買わなくていいよ。あいつらクレジットも自分達の名前しか入れてない
ポップンはスタート長押しでないとポーズメニューが開けない。もしかしたらと思い、ポーズをかけ、SFC版の隠しコマンドを試してみたら、なんと通用した。もちろん無敵も。 ヒントはA=〇、B=×、X=△、Y=□。ちなみにコマンドは自分でググりましょう。
>>718 関西人の自分に言わせれば
あんな発音の「まいどー」なんてありえんわけだが…
ゲーム開発者が「あれ、まいどです」って言ってたの?
730 :
729 :2007/01/29(月) 01:07:57 ID:7yIkfJeY0
結構前にツインビースレで似たようなレス読んで
それが記憶に残ってたんだ。>まいどかファイトか
まあなんだ。噛み付いたりして?悪かった
>>718 普通にスルーしてヨロ
732 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 01:37:37 ID:7unAJd9m0
>>731 GAME SETTINGに合わせて右長押し
結構長めだからあきらめずにしばらく待って
グラ2の1面がクリアできん 疲れた 寝る
>>732 ありがと
すげ
サラマンダ二人同時できるしw
二人同時プレイのクレイジークライマー操作ワロス 何このダブルプレイw
>>735 いや、身を寄せ合って二人プレーするんだ
オサーン同士、、
サラマンダ稼働時に将来を見越して光源氏計画していれば良かったんだな 最低いくつだw
テンプレ追加 ・EXTRA SETTINGの出し方(サラポとツイポ限定) 各ゲームのポーズメニューなどのGAME SETTINGに合わせて右を押しっぱなし 各ゲームによって変えられる設定が違う
おしゃべりパロディウスにエクストラよしおって出てくるの?
SLOW KEYってなんだろ?
4TH BOSS HATCH DESTROYED FLAGってのは助かるな
>>740 キーコンでボタン割り当てて
スコア消費してスローかけれる
FAITHFULL MODEって? 聞いてばかりでなんですけど・・・
>>743 それツイポ?
買ってないからしらね
いろいろ試すよろし
>>735 右側のボタンを十字キーに見立てて使うって事?
パロポにも隠し設定あるよ MUSIC CHANGEってやつ OFFにできないけど
エクストラセッティングはセーブされないのな 毎回長押しマンドクセ
XEXEXのエクストラセッティングすげーw これでいつでも何度でも見放題だな!
>>257 本当だ、気付かなんだ
OHSAWA MASATOでググてもかからんね
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 04:10:41 ID:zoyqfA9gO
パロポ(・∀・)イイ!! 初挑戦だが・・・はまりまくる件。 曲も良いし画面も綺麗。このボリュームでこの価格神すぎ。 パロポ後>ツイポ・サラポ・グラポ とコナミの罠に落とされそうだぜ。 同時に買った三国志対戦積んだ\(^_^)/ 明日売ってこよう・・・w
まだ全部プレイしたわけではないが、 概ね3本とも神移植で幸せになれた。 次は、 1.フラックアタック 2.A−JAX 3.トライゴン 4.サンダークロス 5.サンダークロス2 あたりで1本お願いしたい。
この際だからファイナライザーも入れてやって下さい。
ツイポのMUSIC GALLERYのREPEAT機能が地味に神仕様すぎるのだが。 導入部分除いて、ループ部分だけをシームレスに繋いでくれるよ・・・これが欲しかった。 「君に会うために」エンドレスループ中・・・やばい、感動のあまり涙が出てきた グラポもこれ採用してくれていればなぁ
不満はあるがついついパロを何度も遊んでしまう
パロだ!4面の差し替え曲を聴いてると PCE版の怪盗ミドリマントを思い出してしまうw
パロだ!のREMIXって新録なのかと思ったら… あと4面の曲どうせ差し替えるなら同じ音源でやれと思った。浮きすぎ
>>754 パロポ サラポ 北米版グラポにも搭載されています。
同人とかいわれてるツイ絵は俺はいいと思うけどな・・ウインビかわいいしプロの人だし ツインビはシュウジロー以外にも吉崎とか品川みたいないろんな絵師がカバーしてるから特に違和感ない
>>759 吉崎ってケロロの人だよな。
品川って誰?
>717 あの活き活きとしたパンク野郎やゲイの腰振りや、1面の看板は Shuzilow氏だったのか.....あのタッチと色使いに、激しく納得
>>760 名前間違えてるかもしれん。なんとかKIDとかいう名だったような
徳間かなんかでコミックス出てた
やっぱ品川KIDであってた レインボーベルアドベンチャーてマンガだな これも入ってたら嬉しかったな。今回はシューティング企画だったから外されたのか
てか 上でも言われてたけどパロポの選択画面酷いな そこらの素人絵師でももうちょいまともなもん描くぞ・・・
沙羅曼蛇は新規でやってるからパケ絵が何で駄目なのか分からない。
ガリガリ君だからな。 まぁでも悪くはない。
結局おしゃべりパロディウスのエクストラよしおは出ないでFA?
>>767 エクストラよしおってSS版のやつだから出てこないんじゃ
>>768 ('A`)
パロディウスポータブル完全版とか出ないかな。
>>702 犯罪を堂々と得意げに書き込むのはリアル厨房だけに限ったことじゃなかったんだな
近所五件回ったがどこも沙羅ポだけ売り切れw
そいつは残念 俺は別のソフトを買いに5件回ったが (ツイPとパロPは1件目で買えた) 何処の店にもツイPパロPサラP潤沢に置いてたぞ ただひどい店はグラPベストを入荷せず グラPを定価で売ってる店があった
今日やっパロポ買ったが やっぱり完全版ほしいPS2でも3でもいいがせめてFC・SFC・PSで別けてほしいが あと説明書の内容を増やしてね
>>774 Wiiとか360という選択肢は無いのか?
>>773 定価じゃないが地元では4280円で売ってる。
リモコン振り回してグラやりてー
RAPが使えるならどの機種で出てもいいなー、パロディウスコレクション完全版
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 12:35:55 ID:j6niM7wO0
パロディウス、エキストラステージの方がボス強くね?
M2ならセガエイジスみたく他機種版も入れてくれるだろうな まあSFC極上と実況くらいでいいけど
>>781 沙羅曼蛇とツインビーは他機種版入ってないじゃん
出来を見たら期待したくなる気持ちもわからんでもないけど
サラPのグラ2ってMSXコレクション2のやつと同じタイトルやん 重複リリースかよ とかおもてたけどこれって・・・・・・・ 完全リファインしてあるやん! 神やん! すっげえ! つ∀・)
784 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 12:44:23 ID:Znp5A5iH0
ちゃんと1ドット単位スクロールになってるし、 グラフィックの色数も増えてるよね。
ヴェノムってナメック星人のモデルだったっけ?
リフレックスリングって何がしたいの?
セガエイジスもpspで出してくれりゃなあ
パロポで極パロプレイ中に、なんか変だと思ったら・・・ 爆発エフェクトが裏に隠れちゃってる場面があるのな(ネコ潜水艦のゴーグル&顔爆破時、最終面のハッチ破壊時など) まぁ見た目の問題だし、原因が分かればどうってことないけどw
すっごい丁寧だよなあツインビ サウンドテストなんかもデザイン・機能ともに完璧だしほんとM2GJ
これで二人用があればねー どうしてハブいたんだかわからんよ
一応あるといえばあるけど・・・w
二人用あるだろ デフォでウホッ!いい二人用だが
FCミニのツインビは二人やれたん?
794 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 14:35:54 ID:AdMtqKJO0
>>786 オプションを振らずに広範囲攻撃ができる
オプションが二つないと殆ど意味がないが
後々のローリングオプションの元ネタ
796 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 14:52:31 ID:E7X9qZN90
>>794 それはオプションリングじゃね?
リフレックスリングはどっちかといえばサンダークロスのブーメランショットっぽい。
フレックスリングは敵を貫通するけど射程が短く、単発で戻ってくるまでに時間がかかるためにかえって厳しくなる奴だった記憶 そう言えばファイアブラスターはちゃんと判定あるん?w
グラ2の4面でフォースフィールドを付けた状態で
飛んできた結晶にぶつかったら爆死したんだけど、
オリジナルでもこんな現象はあったっけ?
>>797 効果は未確認だけど、隠しオプションでFIXED FIRE BLUSTERという項目がある
>>798 わりと致命的なバグと思うんだが、修正項目は隠しなのかよw
デフォでファイアに判定があったら 怒る人も多いだろ?
いや、隠す必要はないだろうとw リファインバージョンだってあるんだし
極パロ ・多数のBGMが変更された ・水中のラスター処理が再現されてない ・ドットバイドット表示不可で調節しても画面がボヤけ気味 ・4ボスの下部のハンマーが床にめり込んでいる ・背景を高速で駆け抜ける時のモアイ戦艦に影がかかっていない ・こいつ語が無い ・2面海底でネコ戦艦が振り向く時に処理落ちが掛かりすぎる ・爆発エフェクトが裏に隠れる場面がある(ネコ潜水艦のゴーグル&顔爆破時、最終面のハッチ破壊時など)
>>802 妥協できるレベルだな
この移植具合だったらGJ!と言っていいんじゃないかな
まぁどれも演出面だしね・・・パロだ!のベル得点バグや難易度バグみたいのは今のとこ無いみたいだし ただEDは短すぎる・・・orz
オリジナルモードってドットバイドットじゃないのか?
タイメモ2に比ぶればパロポと言えども神レヴェル
妥協できるレベルは個人の価値観によるからどうでもいいけど、 間違ってもGJ!なんて呼べる代物ではない
>>802 デラパ移植としては少し劣化してるけど合格、アケ移植としてはデラパからなにも進化していない分地雷級と言ってもいいくらい
こいつ語くらい追加しろよ…
>>806 それは間違いないw
>>806 でも、カプクラに比ぶればパロポもサラポもどれもそのまま。
810 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 16:31:49 ID:I9MsLHS50
極パロの処理落ちは設定でWAIT を0にすれば完全に無くせるよ。
>>808 処理落ちゼロ、難易度上昇率の変更、辺り判定の縮小、
セミオートなど追加要素もある。
地雷って言葉が軽々しく使われすぎている気がする
スマン本編内の移植度に関してなんで
言葉足らずだった
>>812 パロ自体、他の2作に比べると幅広い層に受けてるから意見が分かれるけど、決して少なくないアケ移植を望んでいたモンからすれば心底がっかりする出来だと思うが
ID:f4gk9pm30自体本当にプレイした事あるのかと ただ悪い意見を集めて貼り付けて喜んでるだけの厨房にしか見えん
あぼーん
セーブ&ロード機能も追加されてるね。
>>802 ・BGMの始まるタイミングが遅い
・5ボス登場時に自機が重なってもボスの裏側に表示されない
・パワーアップゲージが半透明じゃない
・青カプセル取得時の音が違う
・ランクを上げても3面で落下してくる果物の数が少ない…様な気がする。
なるほど・・・ f4gk9pm30が馬鹿だということだけはよく判った
パロディウス、1面のモアイの後ろ側からエキストラステージに行けるよ。
>>817 それなんてSS版?
もう釣られない様にする
正直スマンかった
>>819 いっぱいカプセルあって
ウハウハと思ったらボスにやられた。
ビッグペンギンより強い希ガス。
実況の隠しコマンドまだ ? 無敵とまでは言わないから
823 :
820 :2007/01/29(月) 18:14:48 ID:nO06Xwmp0
後は ・自機が撃墜されても声を出さない 訂正 >・パワーアップゲージが半透明じゃない これは誤りでした。すみません
パロは全体的に難易度が変わってる
パロポの差し替え曲、差し替え自体は百歩譲って大人の事情を汲むとしても、 せめて音色とか音質をオリジナルのサウンドと合わせて欲しかったよ。 だ!のドラム音とか・・・
コナミという会社は 社員の質が悪いという事だけ解った
オリジナリティの微塵もない汝も非を改めよ。 良いな?
>>799 PS版アンティークス2より
>ファイアブラスター・・・火炎放射。ただし未完成兵器の為、装備しても使用できない。
グラ2のカードリッジの効果がいまいちわからない… 夢大陸がペンギン変化、グラディウスが装備のバックアップなのはわかった。
>>828 それはMSX版のバグがあった上での後付けでしょ。つーか使えないんじゃなくて「当たり判定がない」だしな。
壁を貫通するのがウリだったのに敵もノーダメージで貫通するw
少なくともMSX版の時点ではそんな設定無いし、説明書にもショットし続けると縮まないとしかない。
>>829 検索すればこのスレに何度も書かれていると思う。
ファイヤーブラスターって試してなかったけど そんな素晴らしい装備だったのか…
パロのオリジナルってインターレースじゃないのかな? そのまま移植したらチラチラしたりして つ∀・)
改行厨はNGにできんのか?うざくて仕方ない。
835 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 19:47:16 ID:tU2VFZFQ0
>>829 グラディウスじゃなくてガリウスだよ。
Qバートはセット後にコマンド入力でいろんな効果がある。
コナミでNGいれたら? わざわざ会社名書くのは決まった人ぐらいだし
さて、パロディウスだ!を遊ぶだ!
ドラキュラPが出て5本入るとしたら何を希望する?
月下だけでいいや。
>>838 初代
ドラキュラくん
黙示録
月下
Circle of the Moon
悪伝と輪廻
あーでも悪魔城伝説と黙示録やりてえな。
843 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 20:02:15 ID:OEBnejF80
FC初代 MSX版 悪魔城伝説 血の輪廻 バンパイヤキラー
エスパードリームとあとあれだアケなのにパスワード有るやつ 魂斗羅もいいな… 出してくれ
もちろんM2な
>>838 初代ROM版(難易度選択つき)
悪魔城伝説
ドラキュラXPCE版
SFC版
ドラキュラXPS版
ドラキュラは多いから5本だけじゃ選べないかやっぱ vol.1と2とかで希望だな。まあ全部夢でしかないが
FC初代 x68k msx SFC版 バンパイアキラー かな... 悪伝と輪廻と月下はストーリー続きだから1本で
ドラキュラか・・・俺も月下だけでいいやw でもぶっちゃけDSの2本はかなり良い出来
X68k版は外せないな。 PS悪魔城年代記の出来は(オリジナル/アレンジとも)あまりに酷かった。
>>850 DSの2本はゴミだよ。
やったけどつまんなかった。
スレ違いうぜーな
バンパイアキラーはプレミアだな あれ300円で売ってしまったのが悔やまれる・・
ゴミなのは絵で抵抗感じてるだけだろ…。
pspだけでMSXコレクションDLできるようにしてほしい
グラポベストやってるけど何処が弾が見えないんだ? 視力0.01の俺でも普通に見えるんだけど。弾が見えないって言ってる奴は視力ないのか? 操作性も普通に当時と同じ感覚で出来るのだが。 何が不満なのかさっぱり分からん。とりあえず初代グラ懐かしいなぁ…。
あ、すまん不満あったわ。 プレイ中にリセットやタイトルに戻る事が出来ないのは不満だな。 他のは出来るだけにちょっとうざく感じたな。
出たな!ツインビーの曲をX68K(SC-55)版に変更する方法はないんかな これさえ出来れば俺にとってPSP至上最高の神ゲーになるんだが…
沙羅2、二周目をコンティニューなしでクリアしろって無理がある。 コンティニュー不可は痛い。俺には無理。
グラポはしらんがパロポのビックバイパー系は自機の弾が見えにくいな。 敵の弾は見えるけどさ。 沙羅曼蛇2面、5面で飛んでくる小さい岩も見づらい。
PS3を使って購入できますよ
ACヤッホーはなんでEDだけ声入れなかったのか謎
__g;;,,.。--f'5(--──f。.。.。.,,__ _./゜rj,,);;/"゜ (^ ;;5)[[_,,./"./゚゚,,^りll3;;;;y ゚ーg,, ,,f)[ _])゚。rr^^^t5rf][_。 .;,,9 q^^^t,,^゛--'^^^r;;゚゚l()゚H[゚ll:q .;,,。._ ,,_ t,,_ ]llllt g['^^^__,,.。rr"-^y]]H)lll._.\)g,, .\[ゝ4t,,.\、 .l5、 .l[.。rt^^^,,。.-(^゚ll゚gg!]ll[〉 )t,, ゚lllk,, _][)x,,_゚b、]l. f[゜ [,,,,。.-(^゜ _./g[(/][/llll、 .\,,_^](Yrdg_.\゚l(.\f[ 〈[^ ,,。-^゛__]゚l][H[[メ][l. ^'Hb、 .\ ^)[ .l"["゜,,。.-ヾ,,.。-][,,x゚(゚/]、 .l[ .l[ "_./ヾ,,。--[,,r5と)t_[ ____ ,,yrf_"゜d .llll." 。ヾ,,/゜[r^//['''''',,,,,,,,.llililllllly 「゚lllll]^^^)、 .l[;;(゚,,;;,,"__/゚lll"./ ]! ヾ゛llllllll!`、f(r]l. `、 ]! .l[l゚g(,,,,r\(゚l[r"./゚l[ ゚l「゜ ^) 〈しll""/゚l[し(゛__。..ll.。 ./tn、 ]l. ゚lしr][゜,,.l゚゜./"./゚]t、 :l]](g(]l. ./ | ゚lしヾ゚/゛./゚.;/./。 .\'^ ][ J]5y,,,,.lk__/,,/r(^)、 __,,。.=.。,,_ [ ]d,,]r(]4[,,/r(^./.;,,t gp(^.。.。.-─゜ ..l[ ..,,r]]0[./][l゚゚。-^__r(゚。r゚l、 `、--- __] y(メ゛。][/,,/][.。t"rt"./"g,, ,,ggllllし |r^/゜_p[r" ./゚〈bgメ゜./llllllllgggglllllilillllllllllll]r']]ll9q。 |/゜./_/゛,-^゛__/ ^)^9Ullllllllllllllllllllllllllllllllllll[[]gyfl:]l゚lilillq,,_ .l[゚__r(゚。r"」" ./゛ ./'"_。t ][゚[]llll[][ll「]゚][r4)l゚lilillllllllllllllllllllllllgg,, |゚。t"./゜/,,_ .-f"_。-^゜ ./"__/゜./llll]Hl゚゚]lilillllllllllllllllllllllllllllllll 〔f゚゜.//__./^ゝ,,p(^゜ ,,./"__/゚_,,/゛.l〈 .lbd^]glllilillllllllllllllllllllllllllll __,,[ノ゚。く`、(^),,./゛l..\、 "゜,,,,Jll゚rf^^^ .l] .llll゚][dllllllllllllllllllllllllllllllllll __,,,,p=l゚゚し]r" ./"__/]、/ .\(^ .;.ll. .l[qd]lililllllllllllllllllllllllllllllll ./l゚^゛,,,-^) |ヾ./゜,-^:l(゜ \,, 0゜ .ヽ_^ll]lilillllllllllllllllllllllllllll ゜,,/)r(^,,/ .ll.ヾ./゚./__,,)、 \,, _v( .lr ^flilillllllllllllllllllllllll ./゚`、r",,/^:l[/./゚。r" ,,rl. .ヽv^3rY" n「\q _゚lllllllllllllllllllllllll ゚。-^,,/゚__/。4-^./ /_。゚l、 ./,, .;,,g[],, 〈l. ^lllllllllllllllllll ゜_(^゛/,,/゚^,,H,,^__/./゜_。.゚l[ ..lgllllllllhg,,pllllllll]l゚゚lv、| llllllllllllllll .;メbx,, ヾ",,/゜/l."/゜./゚^./4。 ./゚゚]]lllllllllllilillllllllllll、 ^)4゚l ゚llllllllllllll ^rf"/\"./"./]kyl.ll[,,,,,,g[゜ r"h、 .。]lililllllllllllllllll. `、 llllllllllllll
>>859 >X68K(SC-55)版
て何処から出てきたんだ?
買ったは良いがまだビニールも破ってない俺をわくわくさせるような事書きやがって
もしかして収録されてるとか?
グラコレはどこで買うのがいいのでしょうか。 カオス館とゲハリは昨日行ったけど売ってませんでした。 アドバイスお願いします。
867 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 21:35:30 ID:8L9PX8xi0
>>865 ギャラリーモードに
「出たな!!ツインビーX68000」ってのが入ってる。
>>866 通販で買えばいいんじゃね?
>>867 さんくす
そうなのか・・・まずパロディウスを一通り遊んでからと思ったけど
ツインビーを先にプレイしてみるかな
XEXEXの隠しコマンドって何? ググっても関係ない日記ばっかり
>>868 ギャラリーモードに収録されているX68000版の曲は明らかにSC-55版
これをゲーム中に流す方法がきっとあると信じたい…
EXTRA SETTINGでは無理だった
極パロのデコレーションコアの差し替えBGMは ある意味ステージの趣旨に合っている気もするが (もちろんAC版にして欲しいけど・・・) まあ値段が安いからしょうがないけど キャラクター図鑑なども入れて欲しかったな
マーシャルチャンポン ガイアポリス 関係ないけどマジックソード 出ねえかなぁ…
さんざん迷った挙げ句、 あれ?安くなってんじゃん!? で、グラポを買っちまった…
素の十字キーで頑張ってみようと思ってたけど 根負けしてサポートパッド(海外メーカー製)を購入 やはり親指の腹でグリグリ出来るのはエェやね…
今グラポ買うのは負け組じゃん…グラコロにしとけ。
876 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 22:24:52 ID:E0S828sI0
>>738 EXTRAセッティングなんてあったのか。
ちょっと得した気分だぜ。
とりあえずパロディウスセーブしてツインビーやってみるか。
マジクソは海外版カプコンクラシックコレクションRemixedに入ってるよ PSPはリーフリだから安心
878 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 22:52:02 ID:ABM1WhZR0
セッションオモシレー あたまこんがらがってくる。 まさか同時プレイあるとは思わなかった。
>>875 グラコロって…w
いや、多分入力ミスなんだろうな、とは思ったが思わずマクドナルドのグラコロ食べたくなったよwww
グラディウスコレクション知らんのか。
>>878 そんなものはいらんからアドホック同時プレイを入れろと・・・
>>880 グラディウスコレクションを略してもグラコロにはならんのでは?
サラポがデラパに劣ってるのって
ムービーがカットされてんのとライフフォース2が入ってないことくらいか?
そういえばそうだな
ぎゃはは、パロディウスがもう中古屋に並んでやんのww
難易度最低にしてとりあえず極パロを一週… と思ったらスペシャルステージは難易度最低でも鬼だな。 音楽聴きながらやってると変な汁がでてくる。
>>882 >>883 サラポはアーケードからの新たな移植。
デラパは昔に家庭用へ移植されたもの。
なんで家庭用デラパのオリジナル要素をわざわざ
アーケードの移植である サラポに入れる必要があるんだよwwww
つべにパロの動画でも無いだか
890 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/29(月) 23:37:08 ID:bSPPATcU0
ミソージェンベーイッエンプヂ ペケナッポーモーカポー モーカポー ペケナッポーミッゾー ミッゾー モーカポー ペケナッポーリボーレイザー リボーレイザー ... アニンドルーダーベンドレイディッッアワボージビーォ
ツインポとサラポだけにあるのか。。。EXTRAなんとかってやつは
いや家庭用移植ってのはこっちが内容で勝手に判断してるだけで コナミは公式にはどこでもそんなこといってないが?
デストロイゼモー テキナポーモーサポー モーサポー テキナッポーメソー メソー モーサポー テキナッポーリポーレイザー リポーレイザー テキナッポースピーダップ スピーダップ
ライフフォース二人プレイやってみた。 なにこのリブルラブルw パワーアップできねーw
グラ2リファイン版やってるとグラディウスファンタジアが 聴きたくなってくる件 ええ曲や…
あぼーん
>>900 買ってもいないのにそういうこと言うもんじゃないよ。
パロはいろいろ違いはあるけど許せるよ。オリジナルやりたきゃ据え置きでやればいいし PSPで携帯できるって事の価値は大きいよね
>>900 煽るならせめて新しい情報を汲めよ。パロポ曲変更とかさ。
あんたは九官鳥か?
実はプログラムかロボットなんじゃね?
擬似的な2人同時プレイできるのか?
スレ違いけど悪魔城ドラキュラX〜血の輪廻〜はPSPに来るらしい・・・
ソースはドイツ語だから全然読めないがw
>Angeblich Dracula X: Rondo of Blood geplant
>
>28.01.07 - Fu"r die PSP soll Konami angeblich an Dracula X: Rondo of
>Blood arbeiten. Das behauptet das amerikanische Play Magazine.
>
>In einer Liste der hei?ersehntesten Spiele fu"r 2007 nennt das Heft an dritter
>Stelle Dracula X: Rondo of Blood. Diese Castlevana-Episode ist in
>Japan auch als Akumajou Dracula X: Chi no Rondo bekannt und
>wurde am 29.10.93 fu"r die Turbo Duo vero"ffentlicht.
>
>Das 2D-Actionspiel geho"rte damals zu den grafischen besten Titeln, bestach
>mit durchdachter Spielmechanik und riesigem Umfang. Neben einem
>hervorragenden Soundtrack u"berraschte besonders die deutsche
>Sprachausgabe in der japanischen Version.
>
>Konami hat Dracula X: Rondo of Blood bislang nicht offiziell
>angeku"ndigt (Danke an VinZuku).
ttp://www.gamefront.de/
デラパ移植でないのにムービー無いと文句言われるとM2は報われんな… デラパよりミュージックモードの充実してるし 実用的ではないけど隠しで2Pを入れたのはコンマイに対するささやかな抵抗に思えるw
>>802 パロポの追加機能、"画面が広くなる"も忘れないでね
ズームだけじゃなくてちゃんと画面の描画領域がゲーム画面よりもワイドにできる
初代パロでもできる
出る予定自体は素直に嬉しいが、後は移植担当次第だな M2なら狂喜乱舞
なにこのM2に対するちょっとしたネガティブな感想すら許さない空気
松下の幻のゲームハード?
>>889 パロはまだある方だけどツインビーはあんまり無いね
ヤホーのステージ6動画が観たかった
DXパックベースの移植かというのと DXパックのムービーを入れるかというのは別問題だと思うが
>>888 その理屈じゃ、68のBGMが入っていて、
しかも売りになっている事実には合わないのでは?
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/30(火) 00:41:32 ID:DZj51BWd0
>>796 素で勘違いしてた、ゴメン
セクパロのゴンチチのイントロ部分は、AC海外版でもカットされていたと
昔のベーマガに書いてあった(コンテナ面の曲差し替えも同様・・・ので
PSP版は基本的に海外版の移植では?
>>918 68のMIDI版を喜んでいる書き込みがあるんだから売りになってると思うよ
同じようにムービーを求めるのも筋違いじゃないと思うな
>>919 グラ2の勘違いがすごいね
オリジナルモードもあるのに
グラ2は個人的には大好きなアレンジだけどな
>>920 そうじゃなくて、それは感想であって売りじゃないと思うが
グラポのムービーは公式発表であって、68MIDIは公式発表じゃない
>>919 書いてる事がこのスレの評価とまんま正反対でワロタ
>>919 思わず釣られてる?と勘ぐってしまったw
でもこういう感想の人もいるんだなぁ
>>919 >パロディウスのみ中国人スタッフの名前が並んでたが、
>どういう経緯で今回の3本が作られたかは私は知らない。
>単純に中国の方が人件費が安くて良いスタッフに恵まれたのか、
>それとも元々中国で全部やる予定だったのが1本で力尽きてあと2本は国内でテキトーに作られたのか…。
これは凄い
科 楽 美 上 海 マ ン セ ー !!
>>919 ありえねえええええええwww
ただ単にパロが好きってだけだろこの人。しかもCS版の。
PSP版の純粋な追加要素ってそんなに多かったっけ?>パロ
これはひどい
まあ他の2本ロクに設定いじってないのがありありと分かる間違いだらけの 突っ込みしてるわりには、パロのシステム周りの欠点は全スルーの内容じゃ 単なるパロ好きだろと言われても仕方が無い気が。
まあみんながみんな同じ意見である必要は無いわけだしな ましてや2chだ
>>929 いやいや、少なくともあれを「国内でテキトーに作られた」って書くのは
実際ソフト触ってたらあり得ないと思うんだが・・・
変わってないと思ってロクに遊んでないんだろうなぁ。
人それぞれといのは分かるが、一つはじっくり、もう二つはかじってポイ でもってこのレビューじゃ、ちょっと偏ってると言われても仕方が無いと思う
まあなんで919はそういうレビューを拾ってきたのか… 晒し上げたかったのか?
もしパロが他の2つと同等のクオリティだったら(かつ曲の問題がなければ) 俺は3つとも買って、もっぱらパロをプレイしただろうと思う
>>912 サラポは原作再現を重視したレゲー移植としては、理想的移植
パロポはレゲーを利用した小遣い稼ぎ
メーカーの姿勢の違いがはっきり解るからじゃ…
サラポにもステートセーブが欲しいなぁとか いっちゃいけないんだろうなァきっと。
セテートセーブは賛否両論だな 絶対イラネって人は少ないだろうが
沙羅曼蛇はともかく、グラ2は道中が長いからセーブ機能が欲しかったな
>>938 いや、俺は沙羅ポこそセーブが欲しかった
グラ2でエキストラステージ遊び放題したかったなぁ
何故にサラマンダ系はあんなにスクロールが速いのかしら
・・・セーブが必要とか、そういう発想がそもそも無かったなぁ俺は。 あの日のソフトを手に入れる、って感覚なんだろうなきっと。 あれば欲しいが、使うかどうかは微妙かもしれない。 何だっけ?当時10倍カートリッジとか出てたけど、あれも何となく邪道な感じがしてた。 しかしよくよく考えるとあり得ない商品だよなぁ。特定メーカー専用の別売りカートリッジってw
実況パロの裏技、 クレジットを一度だけ9にする 残機を一度だけ9にする スピード以外装備一度だけフルパワーアップ まで見つかったが…PSとコマンド違うわボタン足らんわ〇押せないわで後はしばらく見つかりそうにないな。
この私自らが出るっ!! とか大口叩いてたくせに 強さもたいしたこと無いヘタレオカマ野郎は何なの?
948 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/30(火) 02:44:53 ID:B4MQPli40
MSXパロ難しいなー。 幼い頃遊んだときは1面もクリアできなかった記憶がある。
>>946 そのシーンでコックピットにうみこまれた後ラスボス見て
「コックピットでけえ!どれだけでかいんだあのオカマ!」と思った馬鹿は俺だけで十分。
ラスボスキャラはでかいとかよくあるけど、そしたらイレーネをムチうったら死ぬよね。イレーネもでか(ry
XEXEXラスボスで10回以上コンティニューした俺の立場は・・・。
>>943 こういうラインナップでありますように・・・
悪魔城ドラキュラ(SFC)
悪魔城ドラキュラX(PCE)
悪魔城ドラキュラXX(SFC)
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲(PS・SS)
悪魔城伝説(FC)のリメイク版
輪廻あったらXXいらなくね?
やっと規制解除…一週間ぶりに書き込むスレはここと決めていた…!
よくAC版かCS版かて話がでるが、コインいれてクレジット増やす仕様のやつはACじゃないの。 ツインビ、出たツイ、ヤッホーは全部それだからACだと思うし
初代 伝説 SFCドラ 論度 これだろやっぱ。シークレットはバンパイアキラーもしくはドラキュラくん
次スレはスレタイにグラポも入れるべし
伝説が入ってないとダメって思う。あれはリメイクして欲しい。今でも名作アクションだと思うし・・・ PSのアレがあんなに酷い出来じゃなかったら多分出ていたんだろうな。
>>919 しかも、25日の記事では
ttp://kitten.ath.cx/plog/archives/2007/01/post_249.html >>ピクロスもまあ移植ではないがその昔SFCで最初に出た「マリオのピクロス」の流れのものだし、完全に「新しいゲーム」というわけではないな。
SFCで最初に出た、ってSFCの初のソフトはピクロスじゃないし、
マリオのピクロスが最初に出たのはGBだったはずだが・・・
>>コナミのPSP 3つは発表当時1本が「シークレット」とされてたけど、
政治的な問題か全部公開されて(てかパッケージにも書いてある)販売になった。
年齢指定とかならわかるけど、シークレットも政治的な問題で公開したのかよ?w
ただのパロディウスがすごく好き、と信じている人じゃないのかね。 だから合わないほかのソフトは貶す。 実際は一番劣化してるのに気づかないという幸せ。
なにこの腐臭
>強さもたいしたこと無いヘタレオカマ野郎は何なの? 同年代のオカン >XEXEXラスボスで10回以上コンティニューした俺の立場は・・・。 パターンゲーだからね グラポ、サラポの出来に満足な俺だ。 ツインビー、ポッ!は、なんかメニュー系がもっさりやね。 音も変か?
グラ2のアレンジのやつは イメージ壊さない程度にグラフィック書き換えしてるよね? 自機とか敵とかオリジナルは1色だったのが数色つかってあるし きのせーか音もよし つ∀・)
うん、色数増えてるね。 個人的にはちゃんと1ドット単位のスクロールになってるのが嬉しい。 オプションでオリジナル版にもできるのもよい。
文字フォントもグラ仕様になってるのな、芸が細かい スクロールだけでなく、カプセルや敵の一部などBG依存のものが なめらかになっていて、魅せてもらった、1ドットのエクスタシー
結局隠し要素はなんだったのさぁ?
ポップンツインビー、ゲームセッティング無いのかと思ったら スタート長押しだったんだな。 スクリーンとか自由に設定デケタ(・∀・)
ポップンのセッションはさすがにどうなってるのか分からん。 これでクリアできたら神だな。
まさに一人同時プレイ
XEXEXやってるとイクラ食いたくなる。
乙埋めるか
次スレからドラポの話題は他所でやってくれよな
ドラポって何?
ミソージェンベーイッエンプヂ ペケナッポーモーカポー モーカポー ペケナッポーミッゾー ミッゾー モーカポー ペケナッポーリボーレイザー リボーレイザー ... アニンドルーダーベンドレイディッッアワボージビーォ
977 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/30(火) 10:23:36 ID:p7lsAnos0
>>919 に突っ込んでくれる優しい人はいないのか?w
978 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/30(火) 10:24:45 ID:vrhdEUrv0
つっこまれまくってるやん。
ちゃんと過去ログくらい読もうぜ。
いやいや、そうじゃなくて。 919のリンク先のブログのコメントにってことです。
荒らしにいくようなものだよw
これがゆとり世代か
985 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/30(火) 10:37:36 ID:XA06+VsS0
MSXパロはハッチの硬さが異常。
親切がてら教えてあげたよ。
>>986 ついでに言うと、ハッチはドリルで体当たりしても死ぬ。
XEXEX目当てでサラポ買った人は満足してる? 俺沙羅曼蛇興味ないから買おうか迷ってるんだが。
>>989 大満足。
サウンドもビジュアルも色んな意味で当時のまま。
ついでにオマケモードやサウンドモードもある。
>>991 コンティニューしまくれるし、隠しで2周目から開始モードなんてのもあるし、思う存分ゼクセクせ
>>989 してる。PSPだと一番操作が快適に思える
サウンドギャラリーで声なしデモ曲聴けるのもでかい
グラ2の英語曲名がものすごい適当でバロス
大吉
はやく…埋めて…
996 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/30(火) 11:41:32 ID:SFe14E1f0
埋めないと・・・間に合わない・・・。
しぬがよい