1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:51:35 ID:IxeDwTM0O
だっふんだ
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 19:04:47 ID:QMUqQmFwO
ゴックン魔界村
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:37:52 ID:Di/Dc+zY0
4面の宝箱コンプで28個だ。波動の魔力も取れそうだぜハァハァ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 18:29:31 ID:SsbjrFIQ0
やったー暗黒魔王倒したよー。これで僕も勇者だー。
二度とやるかよ、こんな糞ゲ。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:05:17 ID:Ma9WjdGhO
スレタイワロタww
あげよ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:26:43 ID:YUdUo/r70
スレタイ間違ってますよ
「超」です。「超」
超糞魔界村
すまん。「極」だよね。素で間違えた
極糞魔界村
賢太郎の自演スレ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:24:46 ID:f8ETLBTb0
やっと、クリアーした。リング集め不可能だな
攻略本かネットの攻略サイトなしには。
これはある意味ネットゲーム。ネットで誰かが攻略してくれるという
ことなしにリング集め切れるか?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 04:33:07 ID:BVyf+siI0
キャッチコピーは「理不尽、という難しさ」
これぞ理不尽の極み。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:36:32 ID:fOms+61Q0
このスレが伸びないのは〜スレタイが悪いのか、そもそも誰もやっていないのか〜
両方
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 08:22:51 ID:ZdQbOPPH0
このゲームは確かに糞難しい難易度の高さが売りだったけど、それはあくまで
当時のゲームのパフォーマンス性がそうする他なかったからであり、結局
そのただただ難易度が糞高くそして糞仕様の二周性とか、魔界村は本当に
当時のゲーム市場だったから許されてきただけであったと最近の魔界村の
作品の人気度から見れば一目瞭然です。
残念ながらこれだけの内容で勝負するには自殺行為にしか見えません。
実際この極もオープニングから何時もの魔界村っぽい見慣れた出だしと
ストーリーとマップ。ビジュアルの見た目のクオリティだけが変わった
だけのチープな内容です。今魔界村は往年のシューティングゲームのような
極地にたたされています。カプコンが他に良作を沢山作って潤っているからだせ
ているだけの過去の栄光だけが取り得のタイトル作品になってます。マキシモとか
変な糞ゲーとか出している始末でもあります。カワイソス。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:39:33 ID:yPvY2RYTO
age
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:41:57 ID:B8Rv0XZB0
>>15 極みたいなゲームだすなら、カプコンにはガチャフォース再販してもらいたいなあ・・
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:44:09 ID:BA824dan0
雑魚が3匹に分裂するの。なんで?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:50:19 ID:zEmojscs0
難しいけど面白いってのは確かに存在するもんな
これは面白くない
大超魔界村は面白い難しさだと思うけど
極は詰まらない難しさだと思う
最近小学高4年生の息子が買いました。
いつクリアできるかな…
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 04:13:34 ID:oksoldO9O
オリジナルかビギナーなら何とか……。
アーケードは絶対にやらせちゃダメですよ!
本スレってここ?
騎士の魂と魔天のペンダントが欲しいんだけど
wikiに載ってるボスラッシュの得点稼ぎって
コンテニューせずに繰り返せってこと?
初代・大・超をカプコレでやったけど面白かったな
糞難しかったけど
ベスト版出たら極買うかも
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:03:20 ID:1EWaoovw0
やめとけ。俺は超しかやってないが、明らかに別物。
あぼーん
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 00:28:13 ID:b2zNXYJw0
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:00:56 ID:SXp32Kb6O
小学4年生の息子は今三面まで行ったと言ってました。何面まであるんでしょうか…?
自分もシリーズやってましたが一作品もクリアできませんでした…最後はきっとやらされるんでしょうがまず無理っぽいな
31 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 01:14:13 ID:b2zNXYJw0
st1-1
st1-2
st2-1
st2-2
st3-1
st3-2
st4
st5
って感じですね。実質、8ステージでしょうか。
ただしリングを33個集めないと真のエンディングは…。
最低でも22個集めないと、普通のエンディングも見れずに1-1に戻されるし…。
3面ってのは2-1なのか3-1なのか……。
その速さだと、おそらくアーケードではないので安心です。
オリジナル以下なら、前作より難易度は低いですよ。ちとメンドイですが。
とりあえず、ムービーは個人的にはツボだった
>27
腐田場にカエレ
>>31 おそらく1番簡単なモードだと思います。
なんか歯車に攻撃するとマリオのドッスンみたいなやつが上がったり下がったりするところでした。抽象的でわかりずらくてすみません。
まぁ自力でクリアしてくれればなによりですが
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:07:56 ID:lsQP97kbO
糞って何処が糞なの?
このゲーム難しさに面白みがあるんじゃね?
あぼーん
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 03:14:38 ID:Do/W8Aok0
>>34 2-1のようですね。
ビギナーなら、アイテム回収に飽きなければ、なんとかクリアできるかな?
ワープスピアと封印解除、カマイタチ、石化の魔力は一周目に取っておいたほうがいいかもしれませんね。
2周目で1-1から取るのはしんどい…。
>>35 やってみれば、すぐにわかるよ。
敵がアーサーに重なって出てきて反応する前に殺されたり、
遠くの足場へジャンプしたら、跳んだ先にいきなり敵が出現して落とされて即死したり、
くらうとしばらく動けなくなる地震が定期的に来るステージで、
地震を回避するにはジャンプするか空中に浮かなきゃいけないのに、
上から飛竜が覆いかぶさってきて、飛べずに動けなくなって殺されたり、楽しい要素満載。
人生の無駄遣いをしたい人には、アーケードモードマジオススメ。
このゲームの場合、難しさの向こうに何も無いところが糞なんだよ。
無駄に理不尽なだけ。
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ それはきついですね。でも頑張ってください。
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ 僕もそういう戦いは嫌っていうぐらいやらされてきました。
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / でもそのおかげで変な力が覚醒されました。みなさんにも
`ヽ { └--‐' / 何かしら変化が起こるかもしれませんよ。ではサヨウナラ。
あぼーん
極魔界村の本スレはもうないの?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:24:13 ID:Do/W8Aok0
発売した時はうおー神ゲー始まった!とか思ったが
いざ買ってプレイすると馬鹿みたいでやってられない
スクエニといいカプコンといい過去の名作を汚すのはやめてくれ、頼むから
だがな、1つだけ言っておきたい。
極魔界村エンディングムービーで出てくる姫には
間違いなく萌え死ぬ。アーサーの必至さもわかる
そこまで理不尽な難しさなのかこれ。
ロックマンX6の同類?
萌えって言葉に拒絶反応する俺には更に酷なシレンだなそれ。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:04:59 ID:PXnu7eM50
>>44 ブサイクだと思ったけどな、姫。なんか輪郭がおかしいし。
なぜか口調も変わってるしな。「ずっと助けにくると信じてた」じゃねーだろ。
なんで丁寧語じゃないんだ。
>>45 いや、道のりさえ覚えれば 普通のアクションゲーと化す
あぼーん
1周目にしてリング33個取って完全クリアしたアーサーいる?
エンディングムービーがどうなるのか教えてーさー
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:36:27 ID:PXnu7eM50
>>51 いや1周目というか
通常エンディング(いつもの魔王倒しておしまいのやつ)見る前に33個取っちゃったら、
ちょっとエンディング変わるんじゃないかなーって
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 20:56:54 ID:PXnu7eM50
>>52 それならやったけど、アスタロス倒しての2周目はやってないからわからん。
どうせ変わらんとは思うけど。
アスタロスって誰だよwアスタロトだったな。
スピアリセットなんか、タルくてやってられんかった。
ここ本スレ?
56 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:37:57 ID:PXnu7eM50
そうだよ
理不尽理不尽言うやつは先ずは敵のパターンと配置を覚える努力をしろと…。
縦シューとかやったら発狂するんじゃないのかこいつら。
あぼーん
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:29:12 ID:6WqxOKui0
>>57 アケ真エンドノーミス動画うpよろ^^
もちろん最初からね^^
>>59 悪いがそんな環境は無いし、
そもそも最初から一気にぶっ続けで真エンドまで行く時間もない。
持ってる奴ならこのくらい分かると思うけど…。
初代・大・超とやってきて、極クリアしたけどそんなに糞でもなかったがなぁ。
敵と被さって死亡とか、地震避けジャンプして竜に殺られて死亡とかしまくったが。
まぁ、唯一の不満点はリング集め。
もう勘弁orz
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 15:15:29 ID:KXDUTexCO
このゲームなぁ‥
悪魔城ドラキュラ∬月下の夜想曲∬みたいなゲームだったらカナリ面白いし、評価良いと思うょ!(^o^)/
63 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 16:25:45 ID:IMN/pTq70
>>62 というか中途半端にそれを目指して大失敗したのがこのゲームだと思う・・・
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 17:17:45 ID:6WqxOKui0
>>60 ぶっちゃけ、このゲームにパターンなんてないだろ。
出てくる場所も数もタイミングも全部ランダムなんだから。
運が悪けりゃ全然進めないゲームじゃん。
持ってる奴ならこのくらい分かると思うけど…。
>>64 お前全然やりこんでないだろ。
普通にパターンはあります。一面のレイスが既にパターン。
全部ランダムとか本気で思ってんの?バカじゃんwwwwwww
あぼーん
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:57:20 ID:6WqxOKui0
>>65 それじゃ、先生、詳しい解説お願いしますよ。
完全にパターン化できるなら神ゲー認定するんでw
>>67 …どう説明しろと?
魔界村がこんな文字だけで簡単に説明できるパターンならそれこそ糞ゲーだと思うが。
つーか完全にパターンなワケはねーだろ…。そんなアクションゲームだる過ぎてやってられねぇよ。
本当にお前魔界村やったことあるの?それとも改行厨と同じ軽度知的障害者だったり?
あぼーん
(笑)
やっぱり軽度知的障害者って言ったら反応しやがったw
コンプレックスの塊だもんね改行君はwww
とっととメンヘル板に帰ればぁ?
あぼーん
おやおや珍しい、改行君がこんなに人の相手をするとは思わなかったよ。
俺の書き込みそんなに気になるんだ?(笑)もっと不快…もとい深い所まで話そうか?w
あぼーん
74 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 04:13:42 ID:MCevucM60
楽しそうだからage
で俺がやってきたと。
トーセが作ったクソゲーのスレ上げ
所詮昔のゲーム、ってのは違うと思うんだな。
けっきょくコナミのドラキュラ、カプコンの魔界村とでは行く末の明暗が分かれたね、
ということかと。
メーカーにちゃんとしっかり手をかけてもらえたか否かも含めて。
魔界村という子は悪くないのだよ。親の問題で。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 07:07:57 ID:B6jXU9uSO
このゲームの場合、悪いのは産みの親じゃなく育ての親だな。
>>76 トーセはFC時代からずっとゲームの下請けやってるベテラン企業だぞ。
FFで悪名が広がったかもしれんが、あれはろくにデバックさせなかった■eが悪い。
あぼーん
81 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:11:04 ID:TUrcRcOM0
グラとかサウンドとかすげーっと思った
グラとサウンドとはトーセじゃないからね。
でも肝心の製作がトーセ。朝鮮企業トーセ作。
トーセは純粋な日本企業でドラクエや任天堂ソフトにも関わってる、
ゲーム界の超古参だと何度言えば分かるんだ。むしろ関わってると出来は良くなるかと。
つーか極魔界村にどうしてトーセが関わってるって分かったんだ?ソースが欲しいのだが。
この会社著作権は主張しないからEDクレジットにも出てこないんだが。
>>83 EDにトーセのロゴはちゃんと出る。ほんとにプレーしたの?
>>84 マジか。珍しいな。
いや、無知なトーセの批判が許せないからカキコしてるだけ。
お前らがはまったソフトにもひっそりとトーセは関わってたりするんだぜ…。
つーかトーセならプログラムだけなんじゃね?
トーセがゲームをプロデュースとかしたのは聞いた事がない。
プロデュースとかは普通にカプコンだと思うが。
それともロードとかバグがひどかったの?
あぼーん
バーチャルコンソール超魔界村の原文書いたんだけど、どうかしら
★SFC 超魔界村 カプコン 800円 (無料で配信すべき)
カプコンの看板2Dアクションゲームの外伝的作品
魔界村と大魔界村が正統な魔界村シリーズで、それ以外は「魔界村外伝」という扱いで構わない
発売して間もないのにスーパーR・TYPEと仲良くセールス用ワゴンを埋め合った理由がよく解るほどの駄作
1人のベテランチーフを中心にゲームクソエイター養成学校を卒業したての新入社員らが作ったとしか思えない
一番最初に登場する雑魚の無敵時間が無駄に長い棺桶ゾンビから始まり、地面の隆起はコマ送り
武器の特徴や敵キャラの構想が拙い、幼児のイラストのようなラスボスは親切にも足場を提供してくれる
…など全てが格好悪いというより開発者の発想が稚拙で痛々しい。ちなみにPS版、SS版なら
魔界村(AC)大魔界村(AC)超魔界村(糞)の3作をまとめた物が1000円ちょっとで入手可
88 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 18:30:18 ID:s0Ru27oj0
>>85 根本的なゲーム部分が糞。
どこが作ってようが知ったこっちゃない。糞なものは糞。
トーセが作ったクソゲーのスレ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 22:47:20 ID:+CLDhVRM0
4面の糞っぷりは異常
骨にされても、骨にされても、挑戦意欲が湧いた俺は異常ですか?>極
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:47:26 ID:vGb8ofJ00
糞だと思ってたけど、アーケードをクリアしないとなんだか負けた気がして、ムカつきながらやってたな。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:39:00 ID:5cgitS8T0
なんでこんなに阿鼻叫喚なんだ。
超魔界村好きだっただけに糞化がスレの結論みたいになってるのは泣ける
このゲームの為にPSP買ったが、ようやくビギナーでクリア出来た。
リング集め面倒すぎる・・・
超が糞とか言ってるのは通ぶりたいヲタクだけでしょ
音楽グラフィックとかかっこよかったしあれはあれでいい
あぼーん
外注トーセが作ったクソゲー
98 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:22:53 ID:DOFagW3y0
超は好き
なんとか3-1まで来たけどここのザコは1発で死ぬようにするべきだろ
常識的に考えて・・・
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:16:03 ID:DOFagW3y0
パワーアップすれば1発だけどな。
パワーアップの魔法がないと、ほとんどなれないけどw
鎧で武器がパワーアップしないのは意味不明だ。
3-1は爆弾オヌヌメ。
このゲームの難しさって理不尽な難しさだからな。あとリングのある所も
糞だし。計画して計算してやっていく頭脳戦はほぼないし、またやりたくなるような
爽快感等ないし、中途半端に3Dだし。残念な作品。
せっかくカプコンなんだし、お家芸のコンボ表示とか入れてみたりとわかり易い新要素
を入れたりする方がよかったんじゃない?わかりずらい変なシステム入れてもな。
‘難しいという 面白さ’に買う気が失せた
103 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:34:42 ID:FjZDWgEn0
それも嘘というのが悲しい
'つまらないという 難しさ'だからな
あぼーん
106 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:20:49 ID:WbZHMjc10
何万点でアイテムゲッツとかやる気しねー
俺は極魔界村結構楽しめたけどなぁ。
それはそうとアーケードモードはアイテム発見の魔力ってないんすか?
オリジナルと同じ場所に行ったら宝箱がなかった…
他のアイテムやらは全部埋まったのにそこだけ埋まらないのが気持ち悪い。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:55:38 ID:PkxGZIws0
普通に取ったぞ
あぼーん
アーサー本人が
「魔界村での戦いは難しすぎましたよ」って言ってたが
また腐るぞこの難易度・・・
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:25:22 ID:uMC0c4YQ0
>>110 そのCMがきっかけでPSPごと買ったんだよな……。
どっちも買わなきゃよかった…orz
113 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 16:48:20 ID:jv8yDRCt0
おいっアーケードクリアした暇人は何人いるんだよっ
妖怪チンポ
_,,,-ー、_,,.. り 発 あ
,," _、、..._ ヲ、_ 近 射 り オ
イttv'-‐-、弋 ゙`、_,,._ づ す 丶 チ
i(.)(.)ノ ト ヾミ、 う き る そ ン
| レ'、レ'レ' { 、_ ゙~=、_ た 丶 .こ チ
_,, | i゙ ー三~__,,,....,,,r-、、 く .と .か ン
,->_,(((、 ̄'ー.| {{・}} _,,." ,r"~ ̄ _(((_ ァ''"ー- 、 な い ら が
/ / i \~゙ー-、ト'' ヽ" _,,.、,'' イ r-''"~ / i ヽ _,ゝい う 火 3
/ ノ t ,,.. 〉゙`'"~ . 丿 ノ _/ / ノ て~ 妖 あ 炎 つ
/ `t ( ,`{ ⌒ヽ { ノ /^ー' 怪 ま を も
⌒ヽ rr( i !、ノー-、 ` ) _/⌒ー' 。
し'⌒ー`{ ( ヾ} ( ( ( ノ-‐ i'_/
`i_j〜´,r'ソ'ソソ'ヽ }_,、_,-、
r"ソ/ r"ソ `ヽ ' _}}} .{
, ''"r"ソ,'" `-'" { j
r"ソ ,''"rソ ''`゙'
: .、 ''" rソ '" , ''
\从、仆从,'// , '
>>109 この手のレスをしつこく書いてるやつはなんなの?
ゲームとまったく関係ないだろ・・・このスレタイにしたのもコイツか?
116 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:41:32 ID:jv8yDRCt0
いや、立てたのは俺だよ。必死に上げないと落ちそうで困る。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:02:52 ID:VdPGwxi/O
大の一面中盤からヤバイって。今まさに地面の上を通った瞬間根っこが生えてくんだもん。
後 武器の松明はシリーズ通して出てるけど、これもトラップだろ。
そのくせ短剣出るまで 何回も何回も何回も死ななきゃならない。
っクソっ!っクソっ!っクソっ!
118 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 10:27:09 ID:tnJyf5MH0
松明は着弾後のエフェクトだけは好きw
119 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 03:06:18 ID:excOrk9tO
・受け身
ダメージ時ジャンプ回数を消費して受け身可能。
受け身時は即座に無敵が解除される。
ダメージ時にはジャンプ回数が一回回復する。
・ジャンプ魔法使用時
慣性の有る無しを自分の意志でコントロールできる。
方向キー押しっぱなしで慣性そのまま。
方向キーニュートラルで慣性消滅。
・飛竜の盾使用時
攻撃や魔法を使って動きが止まってる時は同時に効果解除のカウントダウンも止まる。
・飛行全般
駿馬の魂の効果を適応。飛行速度をもっと速く。
・魔の鎧二種廃止
ジャンプコントロールが難しくなる逆パワーアップなんぞいらん。
・パワーアップアイテム廃止
武器の基本性能の底上げをして丸ごと消すか、覇王と暗黒の鎧で適応。
・火属性による特効廃止
ゾンビとカミツキウオとマッドツリーの耐久力を半分に落とす。
火矢ボウガンと火炎瓶を消す。
改善すべき点を挙げていくとキリがないな。
カプコンよ
探索型魔界村出てくれよ
これも一応探索型なんだがな…。それが足枷になってるけど。
>>119 火炎瓶なくして松明復活か
これが無いと魔界村じゃない
3-1で完全につまった。難易度でつまるならまだしも
どこに行って良いか分からずにつまるとは。
毒沼うぜえーー。
>>122 あの手の武器は爆弾だけあれば十分。
今回は単なる下位互換上位互換大杉。
>>123 とりあえず上向けて飛べば幸せになれると思うよ。
125 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 23:52:50 ID:05aHICvw0
>>119 飛行とか飛竜の盾自体いらないだろ。受身とかはおもしろい気もするが。
パワーアップのシステムも、宝箱のシステムから見直さなきゃダメだな。
1週目で取った宝箱が2周目で出てこないとかアホかと。
おそらく宝箱全部開けないとリングが出ないから、そうなってるんだろうけど、本末転倒というかなんというか…。
とにかくリング集めは絶対にいらない。純粋なアクションやらせろ。
あぼーん
超の雪Stage BGMすごくいい。
あぼーん
>>128 このバカ超と極を勘違いしてるぞwww
死ねアホwww
あぼーん
ビギナーだったら、ごり押しでクリア出来るかな?
アクション苦手だけど 購入迷ってます。まだ高いし…
132 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 04:14:42 ID:uQsRNtrv0
どうだろうなぁ。ビギナーでも死ぬときは死ぬし。
あぼーん
ビギナーならごり押しでリング集めしないでもいける所まではいけるっしょ。
それでやる気無くしたら俺。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 22:42:35 ID:o2Qd/vk30
そのリング集めをしないと手抜きエンドすら見れないわけだが
某漫画家にも、
劣化移植連発するぐらいならGTAの翻訳だけやってろ、
って言われてるしな
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:10:27 ID:Ttkq/xoQO
いやー ひでーよこのしりーず 理不尽な出現により何回もやられるね
だから少しでも躊躇してると 短剣でも当たらない角度で飛んでくる火の鳥がいっぱいでてきて
鎧弾かれて その反動で谷の底。うまく避けようとジャンプし、着地地点に雑魚が出現。
…めんどくさくなったからまたきます
とにかく 糞!ムカついてくる。あーームカつく!
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:24:42 ID:nmm2Q5H9O
大ニメンボス ミラーが効きそう 出るまでまつ
出た ボス前ホノウ地帯 ひのとり沢山全然すすめない
速攻鎧はがされる タカラバコでた 壊したら タイマツ おの 振り回すだけのけんばっか 避けようとジャンプ 絶妙な間とタイミングでひのとり出現後即死
そんなのばっか そんなのばーーーーーーっか!!
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 01:56:40 ID:CT1ZPfDh0
極以外は理不尽じゃないと、超と極しかやったことない俺が言ってみる。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 03:58:39 ID:581RmIgM0
アーケードノーコンテニュー一週目クリアの俺が考えるに
リング集めはどう考えてもいらない
鎧の強化に合わせて武器が強化されないのはありえない
アーケードだと鎧を強化する意味がほとんどない(魔法の強化のみ)
不必要な魔法多すぎ
無敵と武器強化と封印解除だけでおk
あぼーん
変身させられるだけで解除されるPOW
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 02:42:11 ID:RRD9kxsu0
魔女に触れるだけで解除されるPOW
あぼーん
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 20:49:07 ID:SWH3FWdE0
極魔界村を今さっき知ってHPを見たんだが
何この難易度 一面であの状態って
本当に解けるのか?
マニアによるマニアの為のゲームくさいが
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 06:33:58 ID:lOCm8utE0
昨日買ってきたけどそんなに糞かな??
普通におもしろいんですけどw
糞って言ってるのは完全クリア目指すゲーヲタでもクリアできないから??
あぼーん
>>148 リング集めがめんどいからだろうな。
俺も最初やった時は久々に魔界村って感じだったかと思ってたがリング集めて来いって言われて投げた。
あぼーん
リングの場所覚えて何週もするようになって面白くなってきた
153 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 06:11:00 ID:CV3rJOQK0
やっべモンハンに殺される
154 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:29:37 ID:t7ySPdFbO
みかみ〜
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:56:26 ID:Tn45pd7t0
ゆきひめ〜
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:59:00 ID:FIP0XU8AO
スレタイで盛大に吹いたwww
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 23:45:56 ID:r5LbO5Eq0
糞なのに中古はあんまり値下がらないね。なして?
あぼーん
ゲームセンターCXの動画をようつべで見て魔界村に
手を出そうと思ったが、PSPmk2のレビューでボロ糞に叩かれててワロタ
レビュアーがしょぼいのかと思って2chに来てみたらそうでもないのね
難しいというか、もうめちゃくちゃでゲームになってないのね。
ゲームになってないといえばグラディウスVがあるけど、あれは何故か何回もやっちゃう。
根本的につまらないってことか。
あぼーん
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 00:06:12 ID:V6TMCu5Z0
あげ
163 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 18:05:35 ID:64rb/4tL0
大魔界村は楽しいんだろうなぁ、きっと。
PSP買ったから遊んでみようと思ってどんな評判か調べてみたら
このスレにたどりついたw
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 19:10:21 ID:64rb/4tL0
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 14:56:10 ID:2bTwtcFW0
1000万回やられても糞ゲー
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:03:00 ID:IGPed/aO0
もうやってる人いないのかな
あぼーん
2-1のガイコツうぜええええええええええ
いきなり目の前から降ってくるんじゃね
170 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:14:57 ID:CuP+8sT90
ジャンプ中に降ってこられるとどうしようもないよな。
5面ではジャンプ中は常に上撃ちしてた気がする。
攻略難易度緩和の為にアーケードモードのSt.1-1だけで7時間ちょい粘ってスコアカンストさせたんだが、
騎士の魂の効果が現れてくれなくて(´・ω・`)
効果発動に「1周クリア後に」とか条件あんのかな、これ。
>>171 そこまでするんだったら、さっさと2−2いけばよかったのに。
173 :
171:2007/03/18(日) 08:39:10 ID:btBi38yC0
結局騎士の魂の効果が無くても2周クリアしちまったOTL
魔天のペンダントは相当役に立ったけども。
1周目でリング33個回収してクリアしてもセーブ出来なかったし、2周目突入してからクリアするまでにも
騎士の魂の効果が発揮される事は無かったんだが、条件は何なんだ一体。
んで両方エンディング見たので遅レスだが
>>50 1周でクリア⇒
姫がベッドで横になっている所にアーサーが駆けつけて「アーサー…」と声を掛ける。
その後の会話の中で冠を掛けてもらう。
2周以降でクリア⇒
姫が窓の前でそわそわしている所にアーサーが駆けつけて「無事だったのね」と声を掛ける。
これぐらいではあるけどムービーの変化はあったぞ。
>>172 まぁ、そう言うな(´・ω・)
2-2の部屋の位置が把握出来てなかったのと、
1-1ではドル回収⇒マジシャン撃破⇒ボス撃破の一連の動作、大体3分弱で70000点は稼げたからね。
長文スマソ。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 03:16:12 ID:cxdkbFH60
報告乙
糞魔界村はやってないから実際どうなのか知らないけど
超とか大はとっても面白いから是非やってね
これってビギナーだとエンティングみれないんスか?
…無理だよこれorz
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:46:31 ID:r4Q0VB9D0
難易度に関係なく見れたはず。アイテム全部集めなきゃいけないけど。
サンクス
2-2で早くもつまりまくりなんでビギナーでやり直します……
あぼーん
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 15:14:15 ID:G/3qvIqp0
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′ , -─弋 、
ノr┴-<」: :j| ガッ! ガッ !! / `Y
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _ | {、 |
/:/ = /: :/ }! |〕) 从\ |) |
{;ハ__,イ: :f | /´ (〔| ヽ__j儿从八_
/ }rヘ ├--r─y/ ☆、 `\ i⌒ヽ ̄ ̄\
/ r'‐-| ├-┴〆 ∧_∧^☆ \ | | `===ヘ
仁二ニ_‐-イ | | ∩ `ω´) ゙と[l ̄| | \
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ  ̄| | ヽ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) ) | |\ }
_/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′ /{_〆 ̄`ーー=='^┤
└-' ̄ `| |_二二._」」__ノ {| -‐ / | | }
└ー′ └─-二_/⌒Y ̄}
181 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:13:38 ID:976qkKAz0
まあ、ビギナーでも簡単ではないよな。
俺は、攻略本を買ってしまったよw
特に、33個やらないと、真のエンディング見られないから。
コンティニューしないでなんとか終わったけど、キツい。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:20:03 ID:m7ZUb2TDO
ファミコンミニの魔界村でコンティニューができません。SPだと出来ないんでしょうか?
ファミコンだし^^;
右押しながらA3回
185 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:41:34 ID:j9HOQcUq0
はぅ
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:34:24 ID:B12A/Gjb0
お持ち帰り?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 05:28:57 ID:kj8IoM2mO
SPだとできないとかどんな思考の持ち主なんだろうか‥^-^;
あぼーん
落ち着け
あぼーん
これゲームオーバーの時とかだけでいいから面の途中でもセーブさせろよ
特にクリア時に間違えてセーブしなかったりすると死にたくなる
超魔界村Rは便利だったな・・・
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 23:58:03 ID:CRkGWVbF0
一周目でワープスピア取らないと悲惨だよな。
簡単なステージに戻って、とりあえずセーブ…みたいなこともできないし。
あぼーん
196 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 22:29:21 ID:m43HMnVE0
フラゲするほど期待してたのにな
マジで500円!?
すぐ売っておいて良かったわ。
クリアしたらやることねーからどうせ。
あぼーん
ポイントは「理不尽な難易度」じゃなくて「ゲーム自体がつまらない」だな
大とか超も今思えばかなり難しかったけど、何度もやっちゃう魅力があった。
あぼーん
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:58:26 ID:gU1YpTsE0
>>199 むしろ、理不尽だから、つまらないというか…。
前作はこんなんじゃなかった気がするんだが。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 02:33:48 ID:qQZZCde50
退屈だぜー
例の祭で買ったんだが、アーケードモードってやる価値ある?
あぼーん
>>205 難易度による違いしかないんでしょ?
他の要素が違うの?ラスボスとかエンディングとか
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 23:01:55 ID:NgzwgMZK0
>>203 よほどこだわりがない限りは、やめておいたほうがいい。アホみたいに時間かかるぞ。
アケを基準に調整されてないから、メチャクチャ理不尽だし。
魔界村なんて基本的に理不尽さが散りばめられてるゲームなんじゃないの?
まぁカプコレ収録の3作をやっての感想なんだけどね。
とりあえずベストになって欲しいな、中古で2000円切ったらやってみたい
最近やった超魔界村が俺の中で神ゲーだったんだが極魔界村は糞だったのか?
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 12:27:57 ID:txj2Jz/B0
俺も超は好きだが、極は大嫌いだ。
新作をやるより、前作に戻ったほうが楽しめると思うぜ。
あーあ、糞魔界村のせいで旧作まで理不尽ゲー呼ばわりされて悲しいな。
他人事ながらなんかもうやるせない。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 10:15:12 ID:DWiTLfPeO
こんなスパルタゲーに手はださないよ、今の人は。
初代と大しかやってない俺には極は複雑すぎた。(超はやってない)
やっぱり複数回のヒットで鎧が剥げるって駄目ね。
潔く一発で裸になってもらわないと、グダグダになってしまう。
かと言ってあのゲームバランスじゃ、一発じゃ駄目だけど。
そもそもPSPはアクションゲームに向いてないな。
2Dだと残像、ポリゴンでも微残像。なんかバシっ(カチッ)とした爽快感がない。
ミリを争うアクションゲーマーとしては、納得いかない事が多い。
むしろPSPの方がACTに向いているんだけど^^
極の駄目なところは魔界村のバランス、システムで
物集めをやらされる部分で、難易度は問題ないだろw
>>213 残像よりも30fpsというのがバシっとした爽快感の無さに繋がってると思う。
鎧が剥がれた時の起き上がりモーションとか方向転換時の振り返りモーションもうざくてかなわん。
アケの魔界村のあの「一瞬の判断で危機的状況を切り抜ける」感覚が皆無なんだよなぁ。
やられた時の「今のは垂直ジャンプ+下撃ちで回避出来た!」「いや左に逃げていれば!」
「俺が下手なせいでアーサーを死なせてしまった!ごめんよアーサー!次こそは…!」
という感じの反省点とリトライへの意欲を掻き立てる面白さが極には皆無で、ああなんか死んだね、
事故死だねって感じ。メチャクチャなバランスに加えてマップデザインも詰まらんし。
例えとして適切ではないけど1人プレイで遊ぶガントレットに近いものを感じた。
(別にガントレットを悪く言っている訳ではない)
超は知らないけど魔界村って実際はそこまで難しいゲームではないんだけどね。
大魔界村なんてむしろアーケードゲーム全体で見たら簡単な部類に入ると思う。
ファイナルファイトとかウィローとか天地を喰らうの1コインクリアの方がよっぽど難しいよ。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 03:41:30 ID:tt0OT10p0
>215
>アケの魔界村のあの「一瞬の判断で危機的状況を切り抜ける」感覚が皆無なんだよなぁ。
>やられた時の「今のは垂直ジャンプ+下撃ちで回避出来た!」「いや左に逃げていれば!」
>「俺が下手なせいでアーサーを死なせてしまった!ごめんよアーサー!次こそは…!」
魔界村の面白さを的確に表現していますねえ。
>ああなんか死んだね、事故死だねって感じ。
超ワロタ
やられた時に「自分が下手だったから」と納得出来る事はアクションゲームの基本だよな。
極魔界村は制作者に嬲り殺された気分になってくる。
大をやったんだが、そもそも普通のACTゲームと違うだろこれ。
219 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 17:04:29 ID:M+/7tSNM0
>>213 アーケードモードにすりゃ、一発で鎧壊れますよ。余計に理不尽になるけど。
画面とか以前にPSPの十字キーがアクションに向いてない
ロクロクやイレギュを普通に楽しんでプレイした俺は異端なのか・・
某携帯ゲーム機のボタン、キーの小ささに嘆いてACTが億劫になった俺は異端なのか・・
>>218 極の方?
大なら誰がどう見ても至ってオーソドックスなACTゲームだが。
>>221 十字キーやりにけーって声はそのゲームでも大きかった覚えが
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 02:40:43 ID:kwnz77uQ0
空飛ぶとかありえないだろ・・・ 理不尽な敵よりよっぽどアレだよ。
あぼーん
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:11:17 ID:dQ8un9vg0
探索要素なんて邪魔なだけだよな。しかもクリアに必須とかアホかと。
あぼーん
やってて思ったがキーレスポンス悪いな
カプコレとかは問題ないんだが
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:16:48 ID:ZQvolm7q0
二度とやらないけど、このスレはageる。
あぼーん
232 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 16:10:38 ID:klvhLZCa0
誰もやってない糞魔界村
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:00:26 ID:FmfqvcGE0
ムカつくからageるんだよ
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 13:43:12 ID:2xe4xf3ZO
ボロクソに言われてるな…まだエンディング見てないけど売るかな…リング集められそうもないし
あぼーん
236 :
ホシュマロ:2007/05/05(土) 12:11:40 ID:af+SlZaUO
モバゲーの簡単G取得。
初月無料サイト(主に占いサイト)に携帯のメアドを変えてから登録。
モバゲーからモバGを受け取ったら、元のメアドに戻す。
速攻でモバG使いきって、それから登録サイトを解約
237 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 21:43:36 ID:wT0V+MRf0
乙
どうでも良いけど
超魔界村Rって何気に良移植だったな
追加ステージも結構面白かった
極魔界村はクリアしてから遊んでないけど、超魔界村Rまだ遊んでる
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 03:57:09 ID:zYe837T60
カプコンは大魔界村Rを出して謝罪すべき。
エンディングだけ見たいのならyoutube行けば済むな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:39:15 ID:lEJDUgcH0
荒らす価値もない糞ゲーの糞スレ
このスレで超魔界村人気だな
GBA箱説明書付で2400円でうってるから悩んでしまう
人気か?
★SFC 超魔界村 カプコン 800円 (無料で配信すべき)
カプコンの看板2Dアクションゲームの外伝的作品
魔界村と大魔界村のみが正統作で、それ以外は「魔界村外伝」という扱いで構わないだろう
1人のベテランチーフを中心にゲームクソエイター養成学校を卒業したての新入社員らが作ったとしか思えず
発売して間もないのにスーパーR・TYPEとセールス用ワゴン領域争奪戦を繰り広げたほどの駄作である
最も雑魚であるはずの棺桶ゾンビの無敵時間が異常に長く、地面の隆起はコマ送り&処理落ちの嵐
武器の特性や敵キャラのデザインが幼稚、園児が描いたようなラスボスはご親切にも足場を提供する…
…など総ての点で格好悪い、というより開発者らの拙い発想が痛い。大魔界村みたく上下に
投擲可能だったらもう少し世間一般の評価も上がっただろうが、それでもマイナス要素が多過ぎる
PS、SSで魔界村(AC版)大魔界村(AC版)超魔界村(糞)の3作をまとめた物が1500円前後で入手可
俺は好きだけどなぁ
格好品だし好き嫌いは人によるんじゃね?
そのレビュー書いた人は物凄い気に食わなかっただけだろ
>>253 箱説付でその値段ならまぁ良いんじゃね?
俺は初代の1面のリメイク面が好き。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:05:24 ID:4lNQ2OYB0
超は単体で見ればまぁぼちぼちって感じだが大が前にある以上糞と言わざるをえない。
超から入ったからなぁ。確かに大は傑作。
ただ超も悪くないんじゃね?
GBA版は元よりいいよ。
252 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 21:53:27 ID:u3vsLN+S0
超で十分楽しかったんだから、貴様らのマンセーする大はどんなもんだろうと期待してしまうぜ。
金に余裕できたら、コレクションのやつ買うかな。
大は傑作、超は普通に面白い程度
でも全てにおいて大が上回ってるわけじゃないと思う
ボリュームは超のほうが上、まあ冗長とも言えるけどな
アスタロトの扱いが超のほう少しだけマシw
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 19:00:49 ID:W+fhLt+V0
各琴が無いな
みんなが大、大ゆうからゲーセンでやりたくなってきた。
mameで持ってるのにね…
でもゲーセンでやるのは一味も二味も違うんだよねえ。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:44:15 ID:lV6DBypA0
ラスボス戦は楽しかったよ。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:06:02 ID:7+jAq4kb0
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:11:13 ID:MAGvZ+j40
極はじまった
259 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:35:24 ID:SkC9vZJR0
買わない買わない買わない……ハズ。
価格的には廉価版な感じだが、改と付くからには何か変更点があるんだろうな。
あぼーん
探索なくして敵配置がマトモになるなら、買ってやらない事もない。
公式発表があるまではなんとも言えんね
263 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:33:33 ID:yrZ6PPDu0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
とりあえずこんなの出すくらいだから不評なのは感じ取ってくれたんだね。
探索と無茶な敵出現、リング集め、ノーマル、イージーモード、飛行が無ければ買うよカプコン!
としあき涙目wwwwwwwwwwww
俺先月買ったのにorz
>>263 いやノーマルとイージーは別にあってもいいんじゃね?
アーケードやりゃいいんだし、しっかりアーケードのバランス
取ってくれりゃよいよ。
そうだね。アケのバランスを別にちゃんとしてくれれば・・・
魔界村 改って、マジか?
今度こそ、探索要素抜きのアーケード仕様で遊びたい。
探索要素は時代の要請と思うが
超〜やそれ以前のシリーズ踏襲して
2周して終わり、セーブ無しだったら今の子付いてこれんよ、携帯機だし
かといってセーブ付けたらすぐ終わっちまう
ボリュームを考えたら探索要素は避けられなかったと言える
が!
それはリングだけに留めておくべきだった
魔力とかアイテムとか、結局全部集めないとクリアできねーってのはやりすぎ
魔力消費半減とかの初心者救済アイテムが、中級以上の腕でないと取れないってのも本末転倒
魔力半減じゃねーや、耐久力倍だったか
あぼーん
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:35:06 ID:4yT6i2hE0
カプコレでもPSPベストでもないっぽいね。期待できるかも。
あぼーん
難易度調整だけなんてことはないはず、多分な、多分
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:03:05 ID:hJwS+VGwO
いやベスト版扱いだから、そんなたいした事はしないだろ。
275 :
通りすがり:2007/05/27(日) 20:17:27 ID:56V3TMgmO
あれ?、としゆきさん、そろそろ6月のVCラインナップが発表されましたよ。叩かなくていいんですか^^
あぼーん
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:32:57 ID:+YbKWk3x0
アーケードの騎士の魂って意味ない?
技術職と事務職の待遇差
ポスト 技術職は専門分野に分かれて異動範囲が小さく課長級以上のポストは極端に少ない。
技術職の課長ポストを事務職に変えられる例はあっても、その逆は少ない。
部長級は医師を除いて極端に少ない(技監等の技術職専門ポストもある−少数例)。
課長級以下のポストを長期間強いられる例が多い。
待遇差があることは公には認識されていない。
異動 事務職は組織内の全てを対象として異動できるが、技術職は専門分野毎に採用されるため、極めて狭い部署でしか異動できない
個人の意志で万一例外的に他の分野へ異動できても、部署を越えて技術職が異動するルールがないため、ほとんどそれまでの職 歴を評価してもらえない。
昇進 当初は事務職と同じだが、技術職ポストが少ないことから次第に格差ができる。
同年代の高校出の事務職に追い抜かれることもある(3年以上の格差ができる)。
技術職は主査、専門員の人が多い。
給料 最近はポストに連動しているため、昇級と同様に格差が広がる。
月々数万円程度異なっても、管理職手当等を含めると生涯受給額は大きな差になる。
経歴換算 大学院等の経歴は、研究職を除いて全歴換算されない。(2年が1.5年程度か)
給料及び退職金に跳ね返る。
カネ を
かえ せ ボ ケ !
あぼーん
極魔界村改って廉価だけど、チューニングしなおしたVerが+で入っているらしい。
なんか、魔力ゲージが大魔界村仕様になるっぽいぞ。
流通関係に聞いた話だが。
多分、今週あたりのファミ通にでるのでは?
探索要素の無いモードが入ってる、とかだったら喜んで買うんだがな
あぼーん
>>281 大魔界村仕様ということは溜めさえすれば撃ち放題になるのか
285 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:31:33 ID:v1brVLh20
緊急回避用として使いにくくなるだけじゃねーの?
調整が入るなら問題無いだろ。今の極みたいに沸くなら困るが。
「改」って「サーガ」並に不吉なタイトルじゃないですか?
マジで探索抜きのモード入れてくれないかな?
オレ的にはドラキュラと同じ道を歩んで欲しくなかったのだが。
あぼーん
探索があるから何度もやり直そうって気がそがれんだよね。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 03:30:01 ID:4B7CDkcI0
まぁ、なんつーかお手並み拝見って感じだな。
魔界村ブランドの危機を感じて改なんて出すんだんろうが
これがまたプレイヤーの望む「極」になってなかったらもう完全に終わりだね。
あぼーん
>>291 いやカプコン的には完全にブランド崩壊してると思ってるよ。
今回はそのままじゃ廉価版売れないから、価値を高める為に
ちょいちょい変更しただけ。
136 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/30(水) 15:50:38 ID:MEwDdQYX0
極改・・・周回制に・・・コンテニューが制限付に・・
最初からその仕様でいっとけよと言いたいな
本当なら様子見て買うけど
あぼーん
>極魔界村も収録
いれるなよ、持ってる人救われないよ
でも、買っちゃうよ、探索なし、バランス調整してくれるなら
魔法もポーズ無しでリアルタイムで選択したいな。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:42:12 ID:00e8V2XX0
とりあえず、様子見。
>>299 魔法はアイテム入手で変更方式。
敵の出現パターンと配置は大幅に変更。
だそうな。
あと、リングは取る必要なくなったそうな。
営業の人に聞いたので多分本当。
探索自体はあんのかな。魔法使いの部屋とか。
あと空飛ぶ盾と空飛ぶ鎧、二大糞アイテムがあるのかどうか。
>>301 へえ、徹底的にアケっぽくするんだな。どうせなら武器毎にしてほしいがまあいいか。
情報thx。
改の仕様
・従来通りのステージクリア、2周でエンディング方式
・敵の配置や出現パターンなど、ゲームバランスを調整
・リング集め、魔法収集の廃止(探索要素自体廃止?)
・魔法は武器の様にアイテム取得で変更、使用法は従来の様にチャージで
取り合えずまとめるとこんなところ?全部実現してくれればいいが
LとRって何に使ったっけ?もう極無いから忘れたけどそこで魔法変更したいな。
あっ、魔法がアイテム入手って武器みたいなポジションってことね。
つまりメニューボタンに入る必要が無くなると。
>>305 ここにあがってる分は実現してるそうな。
他にも細かい変更は結構入ってるとの事。
飛ぶ盾と鎧は聞いてないから分かんない。
ぶっちゃけ改を出すんなら交換しろと言いたくなるな
>>305の通りだと発売日購入決定
飛ぶたて鎧はイラネ
つーか、極魔界村って名前で良い。前の極は闇に葬ればよい。
糞魔界村から神魔界村にはなれるのだろうか
まあ神は大でいいから良魔界村程度にはなって欲しい
前のは酷魔界村
あぼーん
今回のは一応廉価版という位置付けみたいね。改部分はおまけ。
おまけにしては色々やってるが。
カプコンのPSPへの力の入り様はSCEよりも強いものを感じるな
消費者からの要望を受け入れる体制をこれからも維持してほしい
>>316 確かに力の入れようは相当の物だが…
俺がずっと待ってるDevilMayCryはいつ発売されるんだろう
極なんていらねーから魔界村3作入れろよ。マジで
カプコレ
あぼーん
魔界村改が出ると聞いてとんできたが・・
ここ本スレか?なんでアンチのいいようにされてるの?
てか改行君ってまだいたのかwここまでくるとキモイな
普通の魔界村も入るらしいが
いらないとか言ってる奴はなんなんだ?
改行君のような頭がゆとりな奴なのか?
購入者の殆どがアンチだからじゃね?
>>321 ゲームの質考えれば分かるでしょ
お疲れ
>>321 お前が作った糞魔界村を侮辱されて悔しかったんだよね。トーセ社員君w
>>321 いるよねこういうの
自分の考えしか理解できない馬鹿が
>>321 普通の魔界村は入らないよ?極魔界村改と普通の"極"魔界村と書いてある。
俺は初代は基板買ってやり込んだし、大も当時MD版で練習してアケでも
かろうじて1コインALLした事あるからゆとり呼ばわりは勘弁して欲しいが、
極は正直ゲームとして成り立っていない未完成品だと感じたよ。
しかし改っても極をベースにチューニングした程度じゃどうにもならない様な…。
キャラの操作性能とかそのまんまなんだろうか。
アドリブ攻略を要求される魔界村であの慣性が付いた様な余計な挙動は勘弁。
極魔界村のディレクターは魔界村と同じ藤原だよね。
何故「魔界村を理解できてない」という話になんの?
忘れちゃったんだよ、たぶん
>>327 そうなんだ。それは知らなかった。
魔界村云々関係無しに単体のアクションゲームとして見ても
駄目だと思ったから特に感想は変わらないけどね。
ただ昔みたいに数人でゲームを作ってた頃ならともかく、
大人数のプロジェクトになるともうディレクター一人の力で
どうこう出来るものでもないのかなとも思うけど。
あぼーん
個人的に気になるのがパッケージ
新しく書き直して欲しいな、別に今のが不満な訳じゃないが。改って付けるだけとか勘弁。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 02:05:04 ID:wDrq3koO0
PSPはもういいから、
PS2かWiiで出して欲しいよ(´・ω・`)
Wiiってあのコントーラー振って槍投げるか?w ちゃんと槍っぽく持ってな。
あぼーん
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 17:40:36 ID:FPiQPJrp0
改魔界村ですか
少なくとも理不尽なリング集めを楽しいと思った奴は
100人中1人も居ないだろう
PS2に移植してくれよorz
ダッシュなくなるのは慣れてるときついな・・・歩行速度があがってればいいんだが
仕様変更はスタッフが自分達が間違っていましたってことの証ですか。
それとも完全版商法ですか。
あの名作「極魔界村」が
より遊びやすく!より安なって新登場!!
ファミ通の記事見たが、コンティニュー回数を増やすためには、結局、
リングを集めをやらされるってのに不安を覚えた。コンティニューはフリーでいいと思うが。
まさか、中断セーブとか無しで2周プレイを強いらるとかは無いだろうな?
これであとは武器のパワーアップを鎧で行う方式に変えたら完璧だな
POWはやめてくれ
コンティニュー増やす為にリング集め?
超みたいにドル袋集めとかでいいだろ…
>ファミ通の記事見たが、コンティニュー回数を増やすためには、結局、リングを集めをやらされる
はぁ・・・?
あぼーん
別にいいじゃん、コンテニュー数回は出来るんでしょ?その内でクリアすれば。
まさか最初は1回とかないよね?
魔法ゲージはよかったとおもうんだけどな。
たしかにためのほうがいいと思う気持ちもあるから、両方つければいいのにね。
アイテム発見とかバリアはゲージで、攻撃魔法はためでうてるとかよかない?
迷走が止まらない・・・
撃魔界村でもやりましょうよ
安いし買うよ
名作?
迷作の間違いだろ!
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 01:55:39 ID:ixfcrqaT0
一番気になるのは、敵がランダムに出てくるとこだけど改善されてればいいんだけどなぁ
コンテニューは無制限がいいなぁ・・・
まあ、改良版が2千円台で買えるなら当日GETするけど。
探索要素どうこうより、一番糞だったのは敵の動きだ。
ちゃんと調整できてんだろうな?
極魔改村出すくらいなら新作作ってくれ
あぼーん
3000円だし、極売って改買ってみるか。
こういうマイナーチェンジを出すのってファンをバカにしてるよね。
メーカーが無印と少しの費用で交換してくれればいいのに。
ていうかPSPってソフトもバージョンアップ出来たらいいのに
こういうマイナーチェンジとか何で金取られないと出来ないんだよ
買わなきゃいいじゃん。
既に持ってるなら改を買わなきゃいいだけだよな
>>364,365
だからそれがファンをバカにしてるんだと思うんだけど?
ファンはそれでも欲しがるもんなんですよ。
逆に改良せずそのまま廉価版を出す他メーカーはカプコンを見習ったほうがいい
MHP2とPSP同時購入→極魔界村気になってたし評判見て買ってみようかな→このスレ見て涙目
な俺には改は非常にありがたい
文句あるなら買わなきゃいいじゃんてオイオイ…
既に買っててまともに調整されてなくて糞だったのに
狙ったようにしばらくして改良版なんて出してくるから
だったら初めからちゃんと作ってから出せ!って怒ってるわけで…
370 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:49:50 ID:HwGsC14z0
あぼーん
372 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 17:07:30 ID:pK5so+XfO
ここで空気を読まず
極と改の違いを改を待ち焦がれてたファンに聞いてみる
(`・ω・´)φカーキカキ
>>369 そんな小さな事で怒るなよ。子供か。
全く変更なしで廉価版出すより全然良いと思うけどね。
>>373 彼はもうずっと前からこのスレにいるアイドルですよ。
普通の極魔界でも十分楽しめたから改が出て、
あれ以上の作品を作るのか!すげえ!
とか思ってた俺は少数派なのか?
まあ問題点は確かにあると思うが別に糞扱いされるほどでもないと思った。
逆に具体的にどこが糞なのか聞きたい。
定期的に沸くなお前
ファミ通の記事さっさとうpしろよ糞共
あぼーん
381 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:51:39 ID:JP9ezkBqO
日本に残留を〜ってフレーズは何の受け売りなんだろうか。
海外にコンプレックスでも持ってるのかな。
あぼーん
余計な要素をつけない普通の魔界村を据え置き機で出せ
マリオもドラキュラも新作は携帯機です。
ロックマンもそうだな。
わざわざ据え置きで出す意味がないしな
成人すぎたゲーマーって(ヒッキ−廃人ニート以外なら)
家にこもる時間のほうが少ないだろうし、
携帯機のほうがどこでもすぐ始められるという利点がでかいしな。
改良版、CAPCOMがユーザーの意見を汲んで
作り直したって受け止めた俺って甘ちゃんかな?
あぼーん
俺たちってもしかして・・・・・・・・・ テ ス ト プ レ イ ヤ ー ?
普通バイト代貰ってお仕事としてやるんだよね?こういうの
なんで俺たち逆にオカネ払わされてるんだろう
>>390 この作品に限らず日本ではよくあること。
ネトゲやらアケゲー、コンシューマーですら最近は日常茶飯事。
まぁ資金の当てが無いと作ることすらままならない、という事情は分からんでもないから俺は投資するつもり。
ただ、今度失敗調整をやらかしやがったらもう知らん。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 12:27:26 ID:MWwMTH2EO
誰も買わなかったらこんな事二度としないだろう。
絶対買うなよ。買うからこんな腐れた商売がまかり通る。
不良品なんだから改と交換しろよ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 14:40:00 ID:FayZWIeF0
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 14:42:09 ID:MWwMTH2EO
消費者センターに訴えようぜ!
あとは、交換を求める署名活動とか。
俺達ユーザーを食い物にするメーカーは許さん!断固抗議する!!
396 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 15:24:17 ID:S94AIOkNO
抗議する!しばくぞー!どーなってんの?引っ越し!引っ越し!さっさと引っ越し!
公式ブログに批判意見も載せるとはな。反省してんのかね。
コメントって必ずしも反映されるってわけじゃないのね
あぼーん
401 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 17:47:21 ID:MWwMTH2EO
>>399 そんな下らない事をやるつもりはない。
あくまで法の下で真正直から正義を訴える。
ふざけた事がやりたいならお前が勝手にやれ!
ゆとり世代の下手クソ共が集まるスレはここですか?
>>376 一応、無印から遊んでいた俺としては難易度とかポリゴンなど、どうでもいいが
慣性があるような気持ち悪い操作感覚に加え、今まで当たり前のように出来た
ジャンプと攻撃が同時(押し)に行えないのが気になった
何より許せなかったのは、お約束のスタート地点後方にある
宝箱を出そうとしたら、画面外からの雑魚に当たる馬鹿な仕様
そして、新しい魔界村として、多くの人が受け入れてくれるだろうと思っていたわけです。
しかし、探索要素については、必ずしも評価されたわけではありませんでした。
まあ、純粋にアクションゲームを楽しみたいという意見が、ままあったわけです。
ちゃんと理解してるんだね、期待できそうだ
それにひきかえモンハンや逆裁のスタッフときたら…
あぼーん
うぎゃああ
俺のコメントスルーされたw
氏ねとか書いちゃったんだろw
いやww改と交換しろって言っただけw
あとここのURL貼った
これは酷い
交換しろとかそりゃ載せないのは当たり前だろアホ
ポケモンのルビーとエメラルド交換しろと
言ってるようなもんだ
冗談で言ってみただけなのに(´・ω・`)
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:52:25 ID:MWwMTH2EO
>>414 交換は当然だろう。これを許していては、もはや儲かれば何でも有り
になってしまう。断固、無償での交換対応か、改の発売中止を
要求していく。もう10通程要求メールを送ったので、皆も一緒に
戦って欲しい。
一人でやってろ。
まぁ曲芸商法よりはマシだが
買って来た。
このカプコンのドS仕様、燃えた。
俺がMだからかな。
交換しろとかいう奴キモい
常識なさすぎ
421 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:20:35 ID:DtEEBZWp0
交換してください
交換じゃなくても良いが割引ぐらいしてくれ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:26:08 ID:DtEEBZWp0
チェンジ
あーこの糞ゲーの完全版でるんだー。
425 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:48:09 ID:MjJ5PsWtO
3000円もしないんだから普通に買え
さみしいよ 誰か戦い相手になってください
0#090279658 #は9
なんだ8かよ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 02:10:34 ID:I5P3JlmVO
8でもいーさ!構って
早く寝ろよw
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 02:42:18 ID:IKx7AaTL0
おー極の改良版でるのか
待ってたぜ。これを買うわ
製作会社はリング集めいれた奴を首にしたほうがいいと思うんだ
あれさえなければまだ遊べた
魔界村シリーズと探索要素って水と油だろ
同カプコンのロックマンゼロみたいに「アイテム集めればゲームが楽になるよ、使用するとクリア評価は下がるけどね」って奴にしとけばよかったものを
あぼーん
>>431 もとよりあれを入れた奴はフリーの藤原だから、首もへったくれも
ないと言えばないな。しかし、魔界村産みの親も落ちぶれたもんだ。
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 10:18:07 ID:qmmQr0Xz0
改良された点見てみると、明らかに極は失敗作だったって
開発側もわかってるのかwwwwwww
あぼーん
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 13:31:47 ID:Sve9dYs70
空飛ぶ盾は削る必要は無いと思いますが。アレのおかげで攻略ルートが広がり、やりこみの楽しみが増えました。
空飛ぶ鎧は…今回は従来のシリーズと同じシステムにする様なので、例のステージのみの限定装備という形で終わるのでは。
個人的には武器の追加を望みます。極は今までの作品と違い武器のバランスがひじょうによく(そのせいか従来の魔界村と勘違いしナイフばかりで攻めて敵が固いと言う方もいたそうですが(笑))
調整も大変でしょうが、やはり魔界村の醍醐味としてはやはり、それぞれの武器によってまた一味違った楽しみ方が出来る点だと思います。
今までのシリーズに出てきた武器が全部使える、なんて面白いかもしれませんね。魔法の処遇が大変そうですが。
何にせよ極が面白かった分、改悪されないことを願って、発売を心待ちにしています。
投稿者 : 信者 | 2007.06.04 19:45
氏ね
やりたかった新システム導入したら
買いもしないアンチで懐古ないつもの方々が騒ぎ立てたので
やむなく進化の枝を切り捨てて昔に戻した
これで文句ないだろう買えよ
と、こういう経緯でしょうか?
大魔界村は名作
アンチで懐古ないつもの方々は何やったって騒ぎ立てるんで無視しておk
でも、極の評判が基本的に良くないのは
新システム導入した事そのものが原因なんじゃなくて
導入した新システムが出来損ないだっからですよ。
と、悪魔城ドラキュラスタッフが申しております。
>>434 >>439 なんでテストプレイでつまらないシステムだって気付かなかったんだろうな
一回やればわかりそうなもんだが
明らかにゲームのテンポ崩してるし、繰り返し遊ぶ気力を失せさせてる
極魔界村ユーザーが変わりにテストプレイしたようなものだよな
ユーザーの意見をちゃんと聞いているということは良い事だが、
自らの詰めの甘さを認めたようなものだな。
こういうことしてたらソフトメーカーとしての信用を無くすぞ。
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 15:05:22 ID:qmmQr0Xz0
ちなみに公式ブログのコメントは投稿内容によっては
カットされたコメントが載ることもある。
都合悪い部分はなしで。
というのが何度か投稿して分かったw
前は行けなかったり取れなかったアイテムが、
先のステージに進んでパワーアップしてから戻ってみると
クリア出来るギミックは神とまで崇められている
マリオワールドやゼルダのお家芸だと思っていたのに。
>>443 マリオワールドは前のMAPに戻らなくてもクリアできる
やりこみたければ、スイッチ押したりスターロードに挑戦することもできる
様々なルートでラスボスにたどり着くことも可能なので人それぞれでいろんな楽しみ方ができる
やりこみたい人にも、サクッとクリアしてしまいたい人にも良いゲーム
ゼルダは新しいアイテムを手に入れて活動域を広げていくゲーム
アクションよりも謎解きのほうに主眼が置かれている
謎解きが好きな人にも楽しめるし、アクションが好きな人にも楽しめる
ゼルダを買うような人は謎解きとかアイテム探しとか好きだろうしね
極魔界村を買うような人は昔からの魔界村ファンだと思う
謎解きやアイテム集めなんか求めてない人が多いだろう
アーケードみたいにサクッとしたゲームを求めているはず
で、極魔界村は何を勘違いしたのか探索要素を導入
マリオみたいに探索せずともクリアできるのならいい
選択肢が増え、楽しみが増えるわけだから
ゼルダみたいに客層がそれを求めてるのならいい
客層がそれを望んでいるのだから
>>441 魔界村の次回作が出てもベスト版が出るまで買うのは控えとこうかなと思ってる
極魔界村みたいに未調整のゲームをやらされてそのあと完全版がでるんじゃたまらないからな
下手したら先に出る日本版でユーザーの意見を聞き調整→海外版で修正→日本で完全版発売とかもありえそうだ
つまりペーパーマリオは失敗な訳ですね
>>442 まあそうしないと断固交換を要求!みたいな奴がいくらでも沸くからな。
改ではボスはステージの終わりに出てくるようになるのかな。
初代でどこのステージだか忘れたけどサイクロプスみたいなのが複数
出てきてうわぁぁぁぁぁだった記憶がある。
誰か縦読みの文章を投稿するんだ!
あぼーん
>>436 盾の飛行感は悪くないと思う。結構自由効かないもどかしさは魔界らしい。
ただ、大の舌渡りみたいに局地的ならいいけど、いつでも飛べるのと探索に使わされるのは勘弁。
ボスもドラゴン戦とか退屈だったな。
まぁブラックドラゴン戦は鎧及び魔力が無限供給されるからどうやったって死にようが無かったしな。
しかし飛行が無くなると3ボスとか火山序盤の地震が面倒になりそうだな。
調整入れるんだろうか。
改に飛行はどう考えてもいらんだろ、テンポ悪すぎだしまったく面白くない。
飛行した奴は極やってればいい話。
懐古厨うぜえって言われても
本当に糞だから困る
リング集めと無縁の体験版やってたときが一番楽しかったな・・・
あぼーん
買ってなかったのかよ。
あぼーん
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:49:00 ID:UgdDZ/S00
極魔界村は余りの酷評にスルーしたが今回は大丈夫そうだな。
まず買えよ
完全版商法もハラ立つけど、今回はもっとタチ悪い「不完全版商法」だからな
どうしようもない
極のUMDを割ってカプコンに送り付けてやりたい。
別に極自体は普通に楽しませてもらったが、これはユーザー舐めすぎ
中古で買い決定、メーカーにお布施する気にもなれん
お前ら、ベストにオマケ付けてくれただけなのに
何を怒っているのか?
というかベスト版自体に怒りを覚える
あぼーん
466 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:39:38 ID:/K/rD9GoO
だから皆二度と魔界村買わなきゃいいって事だろ。これでシリーズ終了。
ひさしぶりに完全版商法にはめられたわ。
6日前→3000円で購入
5日前→理不尽な攻撃にぶち切れ寸前
4日前→完全版がでることを知る
今日→2000円で売却
一週間もたなかったwwwまじ1000円強奪された気分だぜフハハッハ
魔界村から理不尽な攻撃取ったら魔界村じゃなくなるだろ
馬鹿かね?
これが魔界村を知らないゆとり世代か?
新参キター
あぼーん
>>468 ワロタ
魔界村を知らないのはどっちだかw
>>466 本編とベスト両方買い支えないと続かないシリーズなら終わっても構わん
ユーザーの意見を反映しましたと言うくらいなら、リニューアルしてPS2でフルプライスでやってくれれば文句も少ないだろうに
「おまけ付けたので、本編買った信者の皆さんベストも買ってくださいね」みたいなソフトなんてイラネ
完全版商法とかさすがにお前ら被害妄想すぎなんじゃねーか?
これで4800円で発売したらさすがにあれだと思うが
今回は廉価版におまけ要素加えてるだけだろ
てか文句あるならブログに書けばいいんじゃねーか?
>>468 初代&大の理不尽な箇所ってどの辺?ルシファー戦とか?
475 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:52:03 ID:i8Py8aHE0
今までの魔界村での理不尽=へたくそ
今回の理不尽=本当に理不尽
そういう違いかと。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:18:48 ID:/K/rD9GoO
どーせ文句言ってる奴も、としゆきみたいに買わずに非難してるだけだろ。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:22:37 ID:qOedHJE70
だってPSP持ってないんだもん
理不尽理不尽じゃないかは
人それぞれだろうしな、あれで簡単という奴もいるだろうし
まあリング集めは明らかにいらなかったと思うがな
>>473 もとから極魔界村がおもしろかったなら別にベスト版が出たっていいんだよ
極魔界村は不完全だった
カプコンもそれをわかってるからベスト版でたっぷり修正してるんだろ
改は本来やるべきことをやっただけ
極魔界村ユーザーで魔界村が好きなやつらは同じようなソフトをまた買わなきゃいけない
最初から改の仕様で出しとけよと
おもしろそうだから改は買うけど、今度から魔界村はベスト版しか買わね
もう信用できんわ
まあ避け重視なら安定は出来るし理不尽ではないな。
ただ難易度としてはいいけどもっと攻撃重視仕様にしてほしい。
部分的にはスルー推奨高速パートがあってもいいけど。
とりあえず簡単簡単言ってる奴は動画を上げてくれとしか。
そんなの攻略やってたときにいくらでも書いたが。それに簡単とも言ってないw
まあ盾乗って最短距離を行くってのを色々試せ。クリアするってだけならレゲー基準で理不尽レベルではない。
そこまでやり込むにはつまらなすぎるってのはわかるが。
>>483 リング集めがやり込みを邪魔してるよな
製作者は「やり込み要素としてリング集めを用意しました!ボリュームたっぷりだよ!楽しいでしょ!」とか思って付け加えたのかも試練が
復活ボス連続バトルで最高に気分が盛り上がったところでリングないからボスには会わせないよだもんな
あれは萎える
リング集めとかのシステムは理不尽だが
難易度自体は別に理不尽じゃないんだよな
あと、集めるなら集めるで1ステージにリング1個とか
各ステージに残ってるリングをワールドマップに表示するとかの配慮がほしかったな
ワールド全体を虱潰しに探さなきゃいけないのは探索ゲーとしても致命的
RPGみたいに隠し場所のヒントがあるわけでもないし
クリアに必要不可欠なアイテムがゲーム全体にヒントも無しに散らばってるとかありえないだろ
ドラクエ3でいきなりゾーマが
「わしと戦うには22個のオーブが必要だ 上の世界とアレフガルトのどっかに隠しといたからいろんなとこ調べたりしてくれ
Aボタンで地面を調べないと見つからないオーブもあるかもしれない すごろく場にあるものもあるかもしれない。たぶんラーミアでしかいけないとこにも隠したと思う
もしかしたらもしかするとスライムが持ってるかもしれない。がんばって探してほしい。村人とかからのヒントは一切ないぞ」
とか言ってきたらもうやる気なくすだろ?
極魔界村はそんなゲームだった
俺もコメスルーされたぜグヘヘッ
ランダム湧きの代わりに耐久力設定っていうゲーム性じゃ全然爽快感ないって話をしただけだったんだけど
アーアーキコエナーイって感じになってきたか?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:19:16 ID:97tkmDIO0
あぼーん
>>483 確かにアイテムガン無視の駆け抜けなら割と安全には進めるけどそれをやる訳にいかんのがこのゲームの腐った所というか。
二回目以降の訪問になると更に難易度跳ね上がるし。
>>486 俺の無駄に長々と書いた文章は特に改変無しで載ったな。
載るのに二、三日くらいかかったけど。
ちょっと待ってみたら?もしくは表現があまりにもアレだったとか。
とか言いつつ
若干の期待と新たな叩きのネタを求めて、改もそれなりに売れてしまう予感
あぼーん
>>491 ソフト買ってからまた来てね、としちゃん。
ブログが更新されてるのに触れないのがお約束だったりするのか?
〉特定の武器を持って
波動の魔法を武器に落とし込んだのかそれとも・・・?
もし火炎瓶とか茨の鞭とか言われたら迷わず俺は投げるが。
触れたら即死の溶岩面は調整されるんだろうか?
どんだけ長丁場進めたとしても、死んだらまたステージ最初から、っていうのもそのままにしておくつもりか?
超スローな強制スクロール面とか、最初まで戻されるのはヒドすぎやしないかい?
なのにステージボスだけはその場で連戦とか極端で意味不明すぎ…
要は、ある程度進める毎に再開ポイントをちゃんと作れ、ってことだ。
あぼーん
おっ、改行荒らしMASDF関賢太郎だ
豚は糞スレにこそふさわしいw
うーん、ここまで根気強いと
ゲームじゃなくて個人に恨みがあるんだろうか。
だとしても過疎スレ選ぶ必要ないしなぁ。
極魔界村の出来は置いておくとして純粋に疑問だ。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:33:55 ID:lE0pk2fq0
>>498 ここの人がいちいちていねいに反応してくれるからだろ。
他では完全無視されてるからここだけが拠り所。
>>495 別に最初からじゃなくて俺はぜんぜんいいぞ。
むしろ最初からでないと魔界村っぽくない。
>>500 今までの魔界村はどれも中間ポイント無かったっけ
そういえばあるね。
極は面が短いとこあるからわすれてたw
改は中間ポイントあるみたいだよ。
近所の魔界村好きのゲーム屋店長に聞いたが。
>>499 別に奴の肩を持つつもりはないが
ゲーム内容に関しては言っていることは間違ってもいないから
あぼーん
>>504 購入してもない人間の又聞きのみでの意見に間違いもへったくれもないと思うけどな。
糞魔界村は1-1、1-2って感じで分かれてるから、一応、中間ポイントがあると言えなくもないなw
いくらなんでも長すぎだがw
あぼーん
1−1は区切ったとしたら短すぎないか?
区切ってちょうどいい長さになるのは2−2ぐらいしかないと思う。
そもそもアーケードモードを最初に作ってないのが失敗の始まりだし、それで2990円?中途半端だ!
初歩的なミスをかましておいて、その金額は反省に値しない!
殆どが調整程度が主なんだから、猛省の意味も含めて税込2800円にするべし!そしたら買ってやる!
ベスト版つくってもあの評判じゃ売れない
っことで改発売にいたったんじゃないかと邪推してしまうな
ブログに書いてあるとおり極をなんとかしたい!って気持ちで作ってくれてるならありがたいけど
ブログの仕様や発言を見ると邪推のほうの可能性のほうが高そうだ
せっかくのブログなのに製作側の意見とユーザーの意見が一方通行
コメントの返事もないし、ブログでも全く触れられてない
製作側に意見を受け入れようという気概が見られない
コメントが載るまでに相当な時間がかかるし、過去ログ見ると削除されてんのもあるようだし
まあ、コメント反映に時間がかかる時点で検閲を公言してるようなもんだが
結局のところ
ちょっと敵配置とシステムを変えて極魔界村ユーザーから金を搾り取ろうとしてるだけなんじゃないか?
せっかく作り直すのにPS2とかで出さずにPSPで出すのも極をちょこっといじれば完成するからなんだろうか
改、って名前を変えればを作れば新作みたいだし、
魔界村ブランドだし、批判してたやつらにあった魔界村を作れば売れる。しかも低価格
売る前にブログで不満点改善したよ!って言っとけば本当は納得のいく改善じゃなくても
プレイするまでは確かめようがないからファンは期待するだろうしな
ベスト版であれば確実に買わなかった極魔界村買ったやつ等も買う
改は叩かれてる点改善したぞ、といわれれば買い控えてたやつ等も買う
新しい客層も望めるし、パッケージがベスト版と違って安っぽくないので
パッケ絵の差で中古を選んでたユーザーも新品の改を買う
中身も増えてるしな
開発側にとってはいいことだらけだが、そんな適当な気持ちで作られているのだとしたら期待できない
が、ブログを見るとこいつら適当に作ってそうだなあーと思ってしまう
ゴミの再利用程度の考えで作ってるんならやめて欲しい
適当に改善してまた糞だといわれるようなゲームを作るんじゃないかと不安になる
作るなら頼むから面白いものを作って欲しい
改がこけたら魔界村ファンのなかには魔界村を見限るやつ等も出てくるだろう
これからも魔界村で金儲けがしたいのなら、今度はファンが納得してくれるような名作を作ってほしい
あぼーん
>>511 >ベスト版つくってもあの評判じゃ売れない
>っことで改発売にいたったんじゃないかと邪推してしまうな
邪推も何もブログにそう書いてるじゃん。体の良い言葉使いで。
きちんと徹底して作り直してくれるなら、個人的にはフルプライスでもいいんだがな。
今回はベスト版を出すついでの製作だし、あんまり期待しないほうがいいかもな。
あぼーん
2面の最初のとこ進めねーんだけど?
2段ジャンプしてもひっかかって落ちやがる
致命的なバグだな。糞ゲー死ね
そもそも最初から2度買わせるつもりでヒドイ未完成品を出したんじゃねーのかって話だ
これでお情け程度の修正を加えたEASYVerだったら失笑もんだな
リング用の脇道ルートはどうするつもりなんだろ…まさか閉鎖?
>>515 ゆとりRPGででも遊んどけ
>>514 君は極魔界村を買って理解してからまたおいで。
買うまではファインダーラブのスレにいなさい。
>>517 ブログによるとリングの配置は極魔界村と同じにするらしい
そうすれば極魔界村で得たリングの場所の知識を生かせるぞ、ってことらしい
つまり脇道閉鎖はありえない
ここらへんでもう改が期待できなそうなんだよな
改じゃリングはクレジット増加アイテムなのに同じ場所ってのは
これ言ってるのが調整担当の奴ってのがまたどうしようもない
改で一番期待されてる調整適当にやってますよ、って言ってるようなもんだよ
アイテムの役割変えるんなら配置変えて当然と思うんだがなあ
>>513 社員の言葉を真に受けたいんだ
信用できない発言ばっかりしてるけど改への期待は捨てたくない・・・
今回のリングだってまさに体のいい言葉で
配置を変えることすらめんどくさいからリングを同じ配置にしました、っていってるようなものなんだけどさ
コンティニューは無制限で、
少ない回数に抑えた人だけ特典がもらえる、程度でイイだろうにな。
一番重要なのは前代未聞のザコランダム出現は直ってるのかってー事だ
しかし往年の魔界村シリーズの様な難易度とユーザーの快感を考え尽くした配置にしていくなんて不可能だろうし・・・あぁーあ
魔法がチャージ発動式になって緊急回避に使えなくなってるし、
極みたいなキツいランダム性は無くなってると思う
というかそうなってないと極以上に悲惨な事になりかねん
あぼーん
>>523 ほしのあきのやつ持ってるからな。
当時お前が大暴れしていたのをリアルタイムで見ていたよ。
あのスレも結構としちゃんに優しかったよぬ。
リングなんてどういう形でもいらねーんだよボケ
>>521 極はやりすぎだけど大のヌルさは勘弁してほしいんだが。
>>526 ロクゼロのノーダメ最速とか超オススメ。
もしくは緋蜂落とすとか?
大が斬新なシステム積んでる訳でも無いのにアクションゲームの名作として名を残してるのは難易度バランスが良いからで。
要するにあれが世間一般で言う適正難易度なんだよ。
それ以上の高みを求めたいなら縛りやるなり別ゲームやるなり汁。
どっかに魔界村とR-TYPEはいくら難易度を上げて提出してきても許されるとか書いてた馬鹿がいたけど。
そんなもんは現実無視した廃ゲーマーの寝言でしかない。何事にも限度というもんがある。
大は難易度もそうだけどアーサーの機敏さが良い。
初代は時代もあるからまぁ、いいけど超は大の後だとキツい。
初代もしゃきしゃき動いて好きだな。
魔界村の肝ってまさにそこだと思ってた。打てば響く軽快な操作性があってこそ
あの高難易度が活きてくるってもんだろうと。
あぼーん
大は最終面まで行って姫がサイコどうのこうの言って
切れそうになりつつも取得して進みクリアしたが、
超もモッサリとだるさにめげず最終面まで行ったら、
またもや姫がサイコどうのこうの言った時は
さすがに苛ついてリセットしたな。
せっかくのPS版なんだから、セーブできるようにして欲しかったな。
GBA版の超はパスワードで中断できるそうだな。
あぼーん
情報が出てくれば出てくるほど改が期待できなくなるな
ブログでコメント4件が更新されたけど、4件とも自作自演のようなコメントだ
あぼーん
自作自演とか本気で思ってるなら病んでるな
別に全てが不評な意見っていうわけでもないだろうに・・
mk2でも普通の点数だしな
あぼーん
>>535 肯定的な意見やブログの内容に都合のいい回答しかないから怪しいとは思う
あくまで「ような」としかいってないのにそんな過剰反応されても困る
ついでに言っとくと、mk2で極魔界村は普通の点数を得ていない
>>535にとっては普通の点数なのかも試練が
mk2の評価(横スクロールアクション)
LocoRoco 総合B
オリジナリティー 4.00点 グラフィックス 4.17 音楽 4.33 熱中度 3.42 満足感 3.50 快適さ 3.33
ロックマンロックマン 総合A
オリジナリティー 3.76 グラフィックス 3.82 音楽 3.53 熱中度 4.41 満足感 4.53 快適さ 3.59
イレギュラーハンターX 総合A
オリジナリティー 3.47 グラフィックス 4.09 音楽 3.88 熱中度 3.59 満足感 4.22 快適さ 3.59
極魔界村 総合C
オリジナリティー 2.82 グラフィックス 4.00 音楽 3.47 熱中度 2.65 満足感 2.47 快適さ 2.12
総合評価でもPSPの横スクロールアクションの中では最低の評価
オリジナリティー、熱中度、満足感、快適さはDSの横スクロールアクションを含めた中でも最低ランク
たくさん新システムを追加したのにオリジナリティーが低いのはその新システムが評価されてない証拠だろう
ロコロコやロクロクはともかく、イレハンはオリジナリティー特になんてなかったのに、極魔界村より点数は高い
>>537 mk2の基準点が「60点」で、極は「64点」
だから普通って言ったんじゃない?
まぁ、明らかにグラと音楽の点数で稼いでるけどな
>>537 極の評価はどうでもいいが、お前もかなりの過剰反応に見えるぞ。
>>531 GBA版は普通にセーブできるぞ。パスワードなんてない。
トーセの評価(mk2)
顔=−2 知能=1 想像力=0 創造力=0 質=−2
良い点
常に暇そうな連中なので移植を任せやすい
基本的なプログラムは打てる
打ちミスを無くそうと時間をかけてタイピングする
悪い点
ゲームというものが解ってない
ゲームクソエイター養成学校で学んだこと以外のプログラムが打てない
顔がクソすぎ
としゆきちゃんはMOTHERファンだったのね。
マザー3は魔界村と同じでアレな出来だったな
前作の雰囲気などを期待してる人ほど失望する出来だった
改発売だってのに盛り上がらないな
みんなまだ警戒心が解けてないんだよ
それ以前に本スレがないと思ってるんじゃないの
あぼーん
魔界島あたりはやってそうだがな
発売前からお通夜みたいな空気かよ
ここ本スレなの?
本スレかどうかはともかく、極スレはここしかないっぽいよ
あぼーん
ていうかmk2なんてクソじゃん
ろくすっぽやってない様な奴が雰囲気で点数つけたりするのが当たり前の悪所
個々のコメントで参考にできそうな部分を拾っていくぐらいしか活用法は無いよ
点数だけ見ても百害あって一利無し
極もアーケード一週くらいならノーコンテニューできるしそんなにバランス悪いかなと思うが
あぼーん
>>553 だよな。ろくすっぽやって無い奴が点数つけたりコメント書いてたりするから
mk2はコメントすら参考にならん
>>535 とか参考にしてる奴もいるようだけどな
しかしなんでmk2なんかで擁護しようとしたのかね
mk2じゃ極魔界村は点数だけじゃなくコメントも評価悪いのに
極はやったことないけど改は買おうと思うんだ
それと魔界村童貞じゃないけどあまりとくいじゃないから改のほうにもビギナーモードとかあるかな?
あぼーん
>>557 俺もだ、普通のバージョン持ってないから
なんでこんなに評判悪いのかよくわからないから
改と普通のバージョンの違いを比べてみようかと思う。
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:38:50 ID:oF6Cht+tO
>>559 このスレに関しては、としゆきとか言うアンチが複数人を装ってひとりで
悪い意見を書き込んでるんだってさ。何にでも噛み付く奴らしいよ。
ageんなカス
>>559 いままでの魔界村は2週で全クリ
しかし極魔界村は1週目ラスボス前にリングを22個集めて来いといわれる
集めるまで何週もしなきゃいけない
いろんなところに隠されてて飛行能力とか使ったりして集める。これが本気でだるい
で22個集めて1週目をクリアすると33個集めて来いといわれるらしい
33個集めると真のラスボスと戦えるとか
俺は22個集める前に投げたけど
あとはバランス調整が何回も敵に当たっても大丈夫なビギナー準拠なのか
避けられない攻撃が多々ある
敵が完全ランダム出現なので、パターン化もできない
難しいけど、挑戦したい!って難しさではなく、理不尽な難易度
ほかにも悪いところが多々あるけどでかいのはここら辺
改では強制リング集めを止めにすることが明言されてるので、リング集めの心配はない
が、バランス調整の不安はどうしても拭えない
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:11:05 ID:oF6Cht+tO
じゃあ素直に改を待った方がいいってことかな?
PSPの魔界村に慣れておきたいんだがカプコレの方はどうかな?元の奴と同じ?
PS版のカプコレなら持ってる、PS2とPSPのカプコンクラシックのほうは
持ってないからどうたか知らんけど、調べてみたら
大魔界村はカプコレでもクラシックでも画面暗〜いみたいだな。どうやら同じ仕様かな?
初代 ゲーセンの後期バージョンであること以外はとくになし。
大 画面が移植元よりやや暗い、TVの明るさを調節できれば問題無し
1面後半のツタが出るタイミングが移植元よりやや速い。
超 移植元のいらぬモッサリ感まで再現ww、処理落ちウザ
ちょっとアレンジしてる超魔界村R(GBA版)ならセーブ可能。
難易度調節できるが、敵がワラワラ出る度合以外は変わりないんだぜ!
>>564 PSP版でも大魔界村は暗い
あと音が結構ずれるOPデモは吹くくらいずれてる
初代と超は問題なくプレイできた
カプコレはチート機能がついてるから難しすぎるならそれを使うのもありかも試練
好きなとこで武器切り替えとかができる
ただし、チート機能はゲームプレイでたまるコインを使ったスロットでしか入手できない
カプコレはPSPの割りにロードがひどい
スト2でも試合前に必ずロードが入る
どうやらPSのをそのままもってきたっぽい
PSになかった3作品に関してはロード時間良好
コストパフォーマンスはいいので買っても損はないだろうけど
携帯機じゃなくていい、チート機能いらんってんならPS2のをお勧めする
画面の明るさTV側で調節できるし、大画面でできるから
ありがとう
暗いとか音ズレとかがあるらしけど購入を考えてみるよ
音ずれはUMDのシークが原因だと思うから仕方ないな
あとクラシック版の超魔界村は処理落ちが再現されてない
まぁプレイそのものにはあんま影響ない部分ではある。
〜難ゲーデザイン2つの道〜
1.一撃死制→絶妙なバランス感覚とセンスが求められる。匠の世界。
敵を鮮やかに避けつつ撃破しつつ進む快感がたまらない。
2.ライフ制前提→もうムチャクチャやっちゃえばいいじゃん。喰らいながら進むのが前提なんだからさ。
背景からランダムでバンバン敵が湧くようにとかしちゃえよ。
ゲームとしての体裁こそ辛うじて整うものの、快感はどこへ?
>>570 これはどう見ても2だな
改では1になって欲しいが・・・
明日は金曜日だしブログ更新来るかな
敵をもうちょっと柔らかくすれば極の出現頻度もアリかな
ブログに“不可避な敵の攻撃をその場復活でゴリ押すゲームを目指した”みたいなこと
が書かれてて、心底がっかりした。
魔界村を名乗るなら、もっと緻密なヒット&ウェイができるゲームを目指すべきだった。
なにその死に越えゲーフラグ・・・・
作った奴がそんな事言ったら、このシリーズも終わりだな。
あぼーん
改では敵の攻撃は見直されるらしいけどね。
ついでに、コンティニューをコイン集めに絡めて制限するシステムも見直して欲しい。
>>573 魔界村をやったことがある奴の発言じゃないなそれ…
公式ブログのコメント欄がキモすぎる。ヤフー掲示板かと思った。
俺のできるだけ穏便に書いた筈の真っ当なコメントは黙殺されたけどナw
一撃死のゲームで難しめのバランスを作り出すのは大変だし面倒だからね
難しくしたきゃ、何も考えずにトコトン難しくして、後から救済措置を足すって手法の方が遥かにカンタン
コンビニ難ゲーだな
でも、魔界村は「難しいからウケた」わけでは決してないという事を理解していなかったんだな
クリアしたらワープスピア消えるっていったいなんだこれ・・・。
何が不可解と言うと、これだけ不評を買っている極魔界村のディレクターが、
オリジナル魔界村のディレクターでもある藤原だという事だ。
藤原は常にゲームの細かい部分、例えば敵がどんな角度で何ドット飛んで
どれだけの加速度で移動する、とかまで自分ひとりで設定する。
今回も藤原ひとりであらゆる設定を作っている。
で、何故あんなものが出来上がったのか、本当に分からない。
単に一作目がまぐれだったのか…。
歳でもうろくしちまったんだろ
歳には勝てねえよ
・単にメンどかった、以前ほどの気力がなかった
・会社から早上がりを執拗にせっつかれた
・ドラキュラを手本としてシリーズを大胆に生まれ変わらせて、一発当ててやろう!という意気込みが空回り、迷宮に迷い込んだ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 『極魔界村』は、コアな魔界村シリーズファンの中でももっとも評価の高い
/ ⌒(__人__)⌒ \ 「大魔界村」の操作感覚やテイストを意識したチューニングを施しています。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
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ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
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http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101017-00153&ST=PT&PT=PSP&O=S&A=N
>リング収集の楽しみをキープ
楽しみ…?
とりあえずどう考えても遅延してるキーレスポンスを直してくれ
あぼーん
>>579 同じくおれのコメントも華麗にスルーされたぜ
穏便に書いたんだがなあ
2ちゃんねるでの穏便は世間の穏便と全く別物だから何とも言いづらいな。
このスレでよく「リング集めが…」
って言われてるけど、
真のラスボスに会うために必要な全リング33個を集めるのには、
リングだけじゃなくて、
「全 ス テ ー ジ の、 全 て の 宝 箱 を
一つも漏らさずに発見しなきゃならない」
っていう条件が含まれているんだぜ。
恐らく一部を除いてほとんどのプレイヤーは、こんな全コンプリート
なんてやらないワケで、リング22個の手抜きエンディングを見ても
まだ何かやり残してる感を持ったまま「このゲーム糞だ!」って憤慨しながら止めてく、という現実。
かまいたちの夜で真理が犯人だと思って止めちゃうタイプだな
あぼーん
ブログ更新したが…なんか色々と呆れてきたわ
>>593 いや、俺はArcade Modeで最後までやったよ。
"Congratulations for Complete. You are Great Player."
って、おホメのことばと、ちゃちなポリゴン人形劇があっただけだがな。
OriginalもArcadeも差はなかった。
>>573にあるコメント通りだとすると、その場復活前提で
ミスったらステージ最初からやり直しのArcadeモード用の調整、
チューニングとかまるでダメダメだったな
ブログ読んでると、極を作った奴がどれだけアホかってのがよくわかるな。
「足止めさせることが目的の雑魚キャラで、気持ち良いくらいにどんどん沸くようにしていました」
じゃねーよ。プレイヤーは気持ち良くねーよ。こんな連中にまともな調整ができるのか?
他にも「反射的に避けるけども間に合わず・・・」
とか、避けられない理不尽さを分かっててわざと
プレイヤーをイラつかせるような確信犯やっといて、
どこが、「気持ち良いくらいに…」とか寝言ほざいてるんだよ?
マトモに遊べるようになる良調整なんざ絶対ムリだから期待なんかするなよ
期待しているけど、
公式ブログを読む限り、かなり不安。
極のディレクター藤原が今回は関わらないらしいので、
俺は意外と期待している。
あぼーん
ふと思ったんだがダッシュを削除するということは
オープニングで走っているアーサーはどうなるんだ・・・
ただのイベント用アクションです、って事になるんだろ
今日知ったんだけど
これ続編が出るってマジ?
何故よりにもよってこんな糞アクションゲーが・・・
ロックマンロックマンの方が100倍面白いのに
新情報が出るたびに期待できなくなっていくな
>>605 ロクロクとイレハンは神ゲーなのにな
極魔界村が出る直前は「イレハンもロクロクもおもしろいし、モンハンもあるPSPはカプコンの独壇場だな
極魔界村も神ゲーに決まってる」と考えてた
俺はマジでもう改買わない事に半ば決めましたよ
魔界村ファンを舐めるのも好い加減にしろと言いたい
黙ってリリースしてりゃ俺もまた騙されてやったのになw
そうだな、改なんて買う奴は馬鹿だよ。
俺は馬鹿だから買うけど、お前らは絶対買うなよ。
>そうして、【極魔界村 改】では、
>レイスの役割を足止めにこだわらないようにし、さらに出現の予兆をわかりやすくすることで、
>出現したのを見てから、“そのまま放っておく”か“戦う”かをプレイヤーが判断!
>というような調整をしました。
何当たり前のこと偉そうに書いてんだかw
だめだなw
>>610 同意。じゃ、当たり前すらできてなかった今のは何だったのかと。
そんな判断もままならないほどの高速突進で理不尽にやられるようなのが絶え間なく沸いてたんだぜ。
というか、その場復活ごり押しで進むって
魔界村以前にゲームとして終わってる気がするんだが・・・
>>611 IDがUMD
ボリューム増やそう増やそうとして失敗したって感じだよな、極魔界村は
リングに3つのモードにたくさんの敵、武器も魔法もたくさん
いくらボリュームがあっても面白くなけりゃ意味が無いのに
いまんとこ改は今までの全部生かしてバランス良くするよ、って感じだけど
リングを残す、って判断をした時点で不安なんだが
しかしまぁ、スタッフ自身が
「ゴリ押し上等の理不尽バランスでしたw」みたいな事を平然と書くとはな
もう開き直ってるんだろうか
極を自虐して改を良く見せようって作戦なんじゃね。逆効果だけど。
ひょっとして従来の魔界村って
D「とんでもなく難しくして連コでゴリ押しするゲームにしちゃってインカム増やそうぜ!俺天才w」
PG「はいはい(理詰めでクリアできなきゃ誰も遊ばないじゃん…)出来ましたよ」
D「おお!これは難しい!GJ!!wwwww この後もこんな感じでw」
PG「はいはい…」
とかいうやりとりの末に出来上がったシロモノなんじゃ………なーんて邪推してしまったり
魔界村ってトライゼノンだね。
酷いな。
往年の名作・魔界村が改訂版出してゴメンネ〜
とか考えてもなかったわ・・
改良ポイントがあまりにも叩かれてた部分と重なりすぎてワロタ
>>620 まあ、全く重ならないよりは良いんじゃないか。
過去の魔界村を全て入れてくれたら、6800円以上でも即買いなんだがなぁ…
あぼーん
皮肉なことに
極は俺が初めてアルバイトした金で買ったソフトなんだよな・・・
初めてアルバイトで稼いだ金で極の体験版とPSPと極の製品版を買った俺は。
ちゃんと「反省してる」とか「間違ってた」って伝えて欲しいんだけどね・・・せっかくそういう場があるわけだし
悪びれてない感じで非常に不愉快なんだよね・・・「本当に分かってんのか?」→「こりゃ改も不安だなぁ」ってなっちゃう
でもまぁ言えないか・・・
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:28:29 ID:9kUz8s/r0
やってねえけどこのゲームのレビュー見てたら噴いてしまったw
カプコンは自分から非を認めるような企業じゃないよ
これはもう発売中止したほうがいいかもわからんね
>>629 極魔界村を買ってもいないお前だけには死んでも言われたくない言葉だな。
俺も
>>573を見て心底呆れたけど(というかこれホントの発言なのか?)、
もしかしたらその手のコンティニューしまくりのゴリ押し&死に越えゲーが
面白いって感じる人もそこそこいるのかな。
尼のカスタマーレビューの高評価ぶりも別に社員乙って感じでもないし。
何より某忍blogの管理人も絶賛してたんだよなぁ。
個人的に氏のゲーム選択眼は信頼しているんだが。アクションゲー下手そうだけど。
>個人的に氏のゲーム選択眼は信頼しているんだが
ワロス
忍は知らんが、尼のレビューなんてmk2以上にあてにならん
どうせ触りの方だけやってから
「難しいなーでもこれが魔界村なんだよなーうわーすげー」
とか勘違いしてあの評価なんだろ
>>632 まあいいじゃない。個人的に自分の好みと合致する事が多いってだけ。
>>633 俺もそう思うけど、その触りだけでも面白いと感じたんだろうしなぁ。
俺はプレイ開始から一瞬たりとも面白いと感じる事は無かった訳で。
馬鹿にするつもりは無いが、PS系の3Dアクションゲーなんかはゴリ押し&
コンティニュー連発で進めて行くタイプのゲームが多いし、そういうのに
馴染んでる世代には不満無く遊べてるのかなぁと想像してみた。
>>631 『極魔界村 改』ブログくらい確認しようぜ
http://www.capcom-fc.com/gokumakaikai/ >>573の“不可避な敵の攻撃をその場復活でゴリ押すゲームを目指した”はここの部分の要約だな
敵担当の発言
『【極魔界村】では、
足止めさせることが目的の雑魚キャラで、
気持ち良いくらいにどんどん沸くようにしていました。
予兆はあるのですが、かなり瞬間的に出現したりしましたので、
反射的に避けるけども間に合わず・・・といったことが多々あったか思います。』
まあこんなこといってるやつが今回も敵の担当じゃ不安にもなるよな
プレイヤーの足止め>よけれない攻撃してくる敵
ていう考えで極魔界村作ってた奴なんだから
制作進行とゲーム内容の調整担当の発言
『そうして考え出されたのが、「光のリングをクレジット増加アイテムとする」です。
そうすることで、光のリングを探し出す楽しみはそのままに、
しかも必ずしも集める必要のない為、遊び手の趣向に応じて「リングを集めるか集めないか」の選択が出来るようになったわけです。
もちろん、極魔界村を既にプレイ済みの方は、
どこにおいてあるかといった知識を活かすことができますし、
初プレイの方の為にも、新たに配置したりもしています。』
なぜリングを残すのか(極魔界村同梱なのに同じ位置にリング)
同じ配置ならプレイ済みのやつは知識が生かせる?探索の楽しみは無いの間違いじゃねえの?
新配置のリングが初プレイ用?前作プレイ者用じゃねえの??
クレジット増加アイテムにするなら役割が違うのに同じ配置にするの?
と疑問だらけの発言なんだよな
本音は「MAP書き直すのめんどいくさいので、リングは残します、配置もめんどくさいから変えません
とりあえず新しくリング置いといてボリュームアップって言っておく」ってことなんじゃないだろうか
ほんとにプレイヤーのこと考えて作ってるなら新配置が初プレイヤー用なんて言葉、でてこないだろうしな
つくづく「このゲームをやってプレイヤーが何を得るのか?」を全然考えてなかったんだなぁって感じだな
避け切れない敵にやられたりするのがどういう快感に繋がると思ったんだろう・・・ストレスしか得られないだろう常識的に考えて・・
やっぱり 魔界村→難しい→とにかく難しければ大満足だろ という信じられない位の短絡思考だったとしか思えん
その短絡思考を隠そうともせず嬉々として語ってる辺り・・・呆れるより他ないって話だホント('A`)
リングについちゃあ全く
>>635さんの言う通りだし・・・ホントに買いたくなくなる
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 06:16:36 ID:fLoRM5I90
クリックするのもめんどくさい俺に
何のゲーム動画なのか一言
ワンダースワンのプレイ動画。
このタイミングでその動画を出す意図があるとするなら
1面のカンオケゾンビがやたら出すぎてストレスがたまる、ってことかな
>>634 〉ごり押し
そう考えたら現在の風潮に合わせた、とも言えなくはないな。
まぁ追加要素がほぼ全部が蛇足だったという皮肉な結果に終わったわけだが。
アーサーがロックマンX並みの性能だったらまた違ったかもしれんけど。
高度魔力
全ての宝箱
全ての魔女アイテム
全てのリング
これらをマップの隅々までくまなく探索し尽くして全コンプリートしないとラスボス
に会って倒してエンディングへ行けない、ってどんだけだよ?
過去に誰かが言ったけど、
・魔界村の「速攻クリアの爽快感」と
・「じっくり隅々まで探索」
ってまったく真逆の相反する要素じゃないか。
いくらアーケードのインカムと関係の無い家庭用機オリジナル魔界村だからって、
後者は絶対に魔界村に持ってくるべき要素じゃないだろ?
しかしあのカプコンとあろう者が、完全に味噌を付けて
しまうとはな。
まだこのスレあったのかw
あと一年はもちそうだなw
犠牲者たちの怨嗟の声が満ちてるからな
更にカプはその供養どころか墓にションベンぶっかける様な真似をしてのけようというのだから・・・
あぼーん
前々から言おうと思ってたんだけど
トーセにどんな恨みがあるんだか知らないが、無駄な改行はやめてくれ
言ってる事は概ね間違ってないのに振る舞いが荒らしそのものだから
むしろ主張しているのと逆の事を言いたいのじゃないかと思えてしまうぞ
このスレを荒らすという事は極魔界村を擁護するという事だ
>>647 相手にすんな、そいつはスルーするのが基本
俺は極をやってる間、何度もPSPを床に叩き付けそうになった。
特別短気って訳じゃないと思うんだが・・・
ちなみにピークは、地震→硬直→敵の体当たり のところ。
つか、他にももっとあったと思う。
このゲームはそれくらい糞。
>>649 いやそりゃ君短気だよ。本人気付いてないだけで、
周りには「短気な奴」と思われてる。
からけ
・・・・変換できない
地震の来るタイミングは大体決まってるぞ
始めてみたけど中々いいじゃん、WS版魔界村
これ色付けて出してくれないかな。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:33:47 ID:xOKG1iNF0
文句いってるやつ多いけど、
「買わない」って選択肢あるの忘れてないか?
ここはケチをつけるためのスレなんだよ
>>655 忘れてるに決まってるだろ。馬鹿かお前は。
買うからショック受けないように文句言ってんだよ。
あぼーん
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:03:54 ID:fLoRM5I90
もうすべてのゲームがつまらん
>>655 買わないって宣言してるヤツいるのも忘れてないか?
というか概ね文句が出てるのは前作の内容について(つまり被害者の嘆き)である事を忘れてないか?
あぼーん
改って何?
ソフトウェアで言うと
7.0が7.1になったようなもん?
あの極の糞っぷりを受けて、誰がそんなバージョンアップ買うんだよ
PSPのドラキュラリメイクはオリジナル版と月下が入ってるんだってな。
バカプコンも頭あんなら極なんていらねーから改に大だけでも入れろや。
あぼーん
(元々自分が作ってきた)魔界村の良さも(恐らくは目指したのであろう)悪魔城の良さも、どちらも全く理解してなかったんだなぁ
そんなヒドイ状態でも何でもとりあえず商品はできあがってしまうのだなぁ
塩っ辛いケーキとか、虫も殺さぬ殺虫剤とかってのは普通商品にはならんのだけど、ゲームは違うんだよねぇやっぱり
何をいってんだおれは
あぼーん
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:51:36 ID:i34ajgpk0
トーセって何?おまえらオタク?
トーセトーセ言いたい年頃なんだろ
655 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:33:47 ID:xOKG1iNF0
文句いってるやつ多いけど、
「買わない」って選択肢あるの忘れてないか?
656 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:42:01 ID:KwSVjhr50
ここはケチをつけるためのスレなんだよ
657 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:58:37 ID:r5xqTEQDO
>>655 忘れてるに決まってるだろ。馬鹿かお前は。
668 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:51:36 ID:i34ajgpk0
トーセって何?おまえらオタク?
669 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:04:47 ID:3k6jRLSp0
トーセトーセ言いたい年頃なんだろ
お勤めご苦労様です
まともに擁護ができなくて大変ですね
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:39:23 ID:11iNeaRHO
またゆとり世代の下手糞共が何かほざいてるよ・・・
ゆとりって言えば済むと思ってるのかwww
以前の魔界村を知ってるからこそ皆ガッカリしたんだろうがwww
ゆとり世代なら「難しい」で終わりだよwwwww
少しは考えて喋らないと恥かくぞwwwww
ゆとり世代どころか、極に不満を感じているのはアケの初代からやってた
20代後半〜30代あたりのオッサン層が中心な希ガス。
どっちかと言うと超あたりから入った若い層の方が極も普通に遊べてそう。
良くも悪くもどっちもいかにもコンシューマライクな作りだし。
ゲームに対する不満ならともかく、馬鹿の一つ覚えの様にトーセトーセ言われてもウザイんだが
トーセをNGにすればおk 俺らに言わないで自分でなんとかしろ。
あぼーん
677 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:53:09 ID:i34ajgpk0
初代魔界村のシステムそのままで、50面くらいまでつくってみようとか、そういう発想はないのだろうか?
グラフィックもショボくていいから。
上にも下にもヤリが撃てる、2段ジャンプができる、魔法が使える、死んでも生き返る・・・
そんな進化は望んでない。探索要素とか、そんなん要らん。
クリアするだけでスゴイ事なのが魔界村だろう!?
点数なんか要らん。ストイックを極めてほしい。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:59:35 ID:i34ajgpk0
「いままでのでよかったじゃん!」って思うことはよくある。
家電なんかでもそうだ。こないだお気に入りのシェーバーが壊れたので新しいのを買いに行った。
俺はまったく同じのでよかったんだが、もう古いタイプだから売ってなかったから、
同じメーカーのおんなじようなタイプの新製品を買った。
そしたらパワーはないし肌が痛くなるしめちゃ使いづらい。魔界村もこんな感じだ
今の魔界村は中国製の壊れた電気シェーバーみたいだがなw
中国どころか北朝鮮製って感じじゃね?
でも俺は買ってやるぜ
「極」か
前日にフラゲしてwktkしながら帰宅したな…
あの時が一番楽しかった
そういやNewスーパーマリオも好い加減酷いデキだったなぁ
ステージ構成がヘタすぎていちいちブレーキかけられるんで爽快感0だし、
懐かしがる人が目当てだから冒険できてないし、その割に肝心の操作感は再現できてないし・・・
携帯機流行りとリバイバル流行りで昔のゲームらしいゲームが見直されるのは結構なんだけど、
今はもうああいう真っ向勝負のモノがちゃんと作れる人材がいないんで看板だけになっちゃうんだなぁ
藤原は何の為にいたのだろう・・・
>>682 藤原は昔からインタビュー等で言っているが、ディレクションした
ゲームは細部に至るまで自分で仕様を決めて自分で調整する主義。
今回も藤原的には真っ向勝負のハズだったんだよ…。
才能にも寿命があるものなので、あまり責めないでやって欲しい。
ただでさえカプコン出てから作ったゲームはことごとくコケて大変なのに…。
若い連中を上手く使えなかったのじゃないのか
こりゃもうだめだな
逆にその若い連中の働きに期待するか・・・本家が魔界村を忘れちまった以上
大って藤原じゃないんだろ。
大はマンセー、超は叩きで話題に登るが、初代なんて話題に出ないし別になぁ・・・
あぼーん
超だって大好きな心の広い俺様でも極は擁護しきれねーって話だ
超が好きなら極も好きになるんじゃないの?
正直超よりはましだと思ってるしな
うん、ありえない
>>688 それはねえよ・・・
極みたいな屑と超を同列にするんじゃない
大>>>初代>>>>超>>>>>>絶対に超えられない壁>>>>>>>>>>>極
保守
超もアケと別作品と割り切って遊べば結構イケるのかな?
昔遊んだ時はかったるくて投げたけど、このスレ見てちょっと興味が出てきた。
たださすがにSFC初期の作品だけあって技術的にこなれてなかったなぁ。
あのもっさり動作もゲームデザインじゃなくて仕方なくそうなった感じ。
極はPSPだから性能的には問題無いはずなんだけどね。
まあポリゴンは大失敗だわな。そのせいで30フレームになっちゃったし。
ところで超って20フレくらいに感じるんだけど30フレ出てる?
どうもハッキリと判断できないんだけど
保守
695 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:59:38 ID:G7oyCWdt0
大はやったことないが上方向に強制スクロールの面があるらしいなw
おやおや、パチモン会社トーセに削除依頼出されちゃったよw
今さら企業イメージ劣悪のトーセが何を気にしてんだか
あぼ〜ん大使登場
>>688 全くもって残念な話だが極のアクションゲームとしての質は、シリーズどころかアクションゲームという枠組み全体から見ても最低辺に位置する出来だと思う。
700 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:42:07 ID:gpbrGUAq0
とりあえずゴクなのかギョクなのか教えろ
>>630 超はキャラの動作やスクロールスピードが遅いだけで60フレームだね。
というかPS、SS以前のFC、PCE、MD、SFC等の2Dスプライトマシンは基本60。
>>695 3面前半かな?床がエレベーターの様に上昇していく所ね。
左右に広く動けるし、スピーディに敵を処理しつつ進路を確保していく
爽快感もあって面白いよ。よくあるかったるい強制スクロール面とは違う。
>>701 >よくあるかったるい強制スクロール面
極の2−2のことだな!
極の2-2は超の2面の半分くらいだろ。大した事無い。
超の四面のダルさ加減は異常。
二面は前半部分が任意&曲が良いからマシだが。
>>701 あそこはシチュエーションも魅力的だよな。
デモでもあの場面やってるけど魔界村を代表する場面だと思う。
突然シューティングの如き様相になる意外性がイイよね
久し振りに大をやろうとしたらメガドラが逝ってた…
708 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 03:54:50 ID:gpbrGUAq0
修理出せ
WiiのVCで大は出ないのかね
MD版かPCE-SG版か…MAMEは無いか
710 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 04:50:06 ID:7Uy27w/w0
つカプコレ
やれやれ、まさか「魔界村」のパチもんを出されるとは思わなかった
どこの違法コピー中国人組織だよ・・・ったく
購入どころかシリーズを一つもプレイしてない人種が語っていい言葉じゃないと思うけどな
確かに極は糞だが、プレイしてもいない奴に批判する権利は無いな。
「買ったかどうか/プレイしたかどうかなんて、そんなの関係ねぇー。
糞らしいと聞いたんで徹底的にメーカー叩く!俺カッコイィーー」
どうせこんなつまらん動機だろ?それゆえだてに知的障害者やってないから
まったく、、とんでもない奴だな・・・
買いもしないのにソフトを叩いたり、魔界村やったことない奴が
「魔界村」と題して腐ったパチもん作るなんて、、、最低だなおいw
構うと喜んじゃうから、完全無視してね。
トーセは「魔界村」というゲームをろくに知らずに魔界村のパチもんを作っています。
悪質にもほどがあるw
それにしても改は楽しみだな。どうなるものやらニヤニヤ眺めさせて貰おう
余程グルリと評判が覆るような事がなきゃ買わずにそのままだな
買ってみてまたまた酷いシロモノだったらカプを嫌いになってしまいそうだし
正直ブログ読んでから期待値がどんどん下がっていってるが、
人柱覚悟で一応買うつもりだ
勇者現る
レポ待ってるぜー
明日はブログが更新されるだろうから楽しみにしとくか・・・
2500円程度の廉価版に勇者とかw
なんでブログ読んで下がるのか分からん
俺は普通の極みたいにはならないだろうな
程度に思ってるけど
極の発売前は盛り上がってたけど
いざ発売されるとあんまり売れなかったよなぁ
俺も買おうかと思ったが買えなかった。
今回は買いたい。
>>724 リングの件とか
敵の件とか
あれ見てwktkできる奴はあんまいないと思うんだ
作る奴おんなじだし、言うだけならなんとでもいえる
上のほうで指摘されてるけどブログの発言にところどころ手抜き感を漂わせる発言が多いんだよな
>>723 たとえ安くても掴まされるのはイヤなもんだろ
特に多くの人はもう既に一度騙されてるわけだから
君も自分でお金を稼ぐようになれば分かるかな
2500円って安いか?俺って貧乏性?
出来に不安がある場合、100円であっても考える俺は貧乏性
だよな。クソゲーに2500円って結構高いと思うが。
ゴミに2,990円も払う奴はいない
いくら金持ってたとしても
発売後、評価がよければ買う
評価が良くなくても中古でなら魔界村ファンなので買う
中古で買えばカプコンの売り上げにはならんからね
つまらないものを作った奴らにはできる限り儲けを出させたくない
これからの魔界村のためにも
極の時は見事に貢いじゃったからなぁ・・・orz
極の時は見事に買わなかったからなぁ・・・
今回は買いたいと思う。
もうパチ企業トーセの製品に1000円以上払いたくないね
ボクのふるさとを汚しやがって〜
735 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 08:38:25 ID:jB+hCeuMO
>>731 中古で売れるソフトは新品の発注も伸びるから、結局カプコンの
利益になる。本当の魔界村ファンならこんな糞ゲー買うんじゃねーよ。
これが売れなければ、カプコンも二度と魔界村を出そうとは思わないだろう。
俺たちの魔界村をこれ以上汚させないためにも、断固買ってはいけない!
ごめんあげちゃった。
買う買わないはともかく、
>>735みたいな『俺たちの魔界村』wwとか
ほざいてる奴ってキモイよなw
キモイっていうか。
九割がたの人間は良質なジャンプアクション遊べりゃそれでいいと思うのね。
今となっては魔界村という作品に妙な帰属意識持ってる人間なんて極少数のはず。
んで、その帰属意識持ってる人間は年齢層高い大人だろうから普通騒がない。
極?ああ、ゴミでしたね。で放置して終わり。
改行荒らしとか返品どーのこーの言ってるクズは単に騒ぎたいだけの人種だろ?
愛が無いどころか作品に対して金を払ってるかどうかすら怪しい。
ひたすらに非生産的活動を繰り返して不快を撒き散らすだけ。
そういうのが透けて見えるから見ていてひどく不愉快なんだよな。
>その帰属意識持ってる人間は年齢層高い大人だろうから普通騒がない。
確かに普通騒がない、普通なら。
だが、もう一歩考えを進めて欲しい。
「普通なら騒がないような年齢層の高い大人にもかかわらず、
騒ぐような人間がもし居たとしたら、そいつのメンタリティはいかなるものか?」
と。
ある意味、単に騒ぎたいだけの人種のがマシかもしれない。
自演乙
必死すぎて笑えるw
ブログが更新されてる
魔の鎧以外の鎧は壷から出なくなったんだな
>明らかに"正"がアタリでは?と思われますが・・・
>移動速度が変わるということがどういう結果をもたらすか。。。
>ちなみに、私はよほどのことがない限り魔の鎧はスルーしています。
ブログのこの書き込みを読む限り、ますます不安。
こんなにアホが携わっていると思うと絶望的かも。
面白い魔界村がしたいだけなのに
>(気持ちよく飛竜の盾で飛行中に、敵が盾に体当たり。
>盾が壊れてアーサー穴に落下・・・なんてことも。)
>飛竜の盾
>飛竜の盾
>飛竜の盾
はいスルー確定、糞の上塗り乙
リングの配置がそのまま=当然空を飛ぶ必要がある
予想できた事態だ
飛竜の盾残すのか・・・できれば盾があればパターン構築が楽って程度に留めておいてくれる事を願う。
速度遅いから単純にダルいんだよな。飛行。
魔の鎧が限定出現且つスルー推奨なのはありがたいな。
どっちに転んでもジャンプのコントロールが難しくなる逆パワーアップだったし。
できれば他の鎧装備中は透明化してスルーできるようにして欲しい。
トーセ社員をこのスレに引きずりこんだまではいいが
8月の発売までにこいつらに「本物の魔界村」の作り方を教えてやらねばならない
アホにものを教えるってのは大変なんだよw
猫にお手教えるくらいのレベルに見えるが
盾あるのかよorzorozorz
おいおいおいおいマジか
せめて盾の速度は3倍ですとでもアナウンスしないとマジで悲惨な事になるぞカプよ
トーセ社員の痛い発想に振り回されっぱなしw
もうトーセの製品買わなくていいや
"もう"って他に何が?
相手すんなよ
ドラクエモンスターズがやけにパチもん臭いなぁ〜と思ったら
やっぱりトーセが絡んでいたという事実
まるでメイドイン中国なみのがっかり感
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:20:15 ID:9knLGcJQO
おい!2010円で売れたぞ糞魔界村
>>755 俺より\1000も高いじゃねーかwww
改行のキレ悪いな
高橋名人やセガエイジススレみたいな社員叩きしないの?
ワンパターンに墓地からスタート・・・
じゃなくて基地からスタートするくらい発想変えないとダメだぜ
パチもん製造企業トーセ社員
>>757 もうかれこれ1年以上粘着してるからネタ切れなんだよ。
お前らトーセ社員もあんなくだらんソフトの開発に1年くらいかかったっけ
盾と鎧、ってのは
いままでのリングそのままや敵配置に比べればそんなにひどいことではないな
でも、盾は無くしていいし、魔の鎧はいっそのこと消してもいいんじゃなかろうか
開発者自身要らない子発言してるんだし
システムが複雑であればおもしろいわけじゃあないんだからさ
真っ向勝負を避けたいんだろ
余計な物無くすと言い訳ができなくなるからな。
空飛ぶギミックの問題はとにかく移動速度だ
魔は問題外
要するにそれが改善すれば完璧なんだろ?
今のうちにブログに書いておけ
どうせ黙殺されるよwww
>>765 ブログはかなりの意見を黙殺してる
載ってるコメント見ればわかるだろう
目は通してるはずだからフィードバックしてる可能性を信じて送るしかないな。
ファミ通で開発状況90%てのを見たから
そこから調整できるのか?
「開発元 トーセ」というだけで危険だな
ファミ通の開発状況なんて何の参考にもならんよ。
この前もPS3で開発90%の洋ゲーが発売中止になったし。
ファミ通 トーセ SCE
信用できない者同士仲良くやろうぜ
ただでさえ、元からやっておくべき事を今更やられても・・・って感じなのに
そのやるべき事もロクすっぽやれてないんだもんグダグダすぎ
リングも飛行も赤鎧もそのまんまって・・・
こんなにもクソゲーなのに極魔界村は
ファミ通のレビューは高評価だったらしいじゃないか
カプコンはこんなクソ雑誌のレビュー操作にいくら支払ったんだね?
改行ケンタロウの切れが悪くなった件。
それでいて具体的な中身には触れないとwww
できれば欲しくなかった777
明日はいいことがあるのか・・・うぜぇなぁ〜
779 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 20:36:15 ID:qR65pY2H0
改がでるときいてとんできますた
先輩が残した名作を汚すのは止めてくれませんかね
きもちわるい社員しかいない現カプコン と パチもん製造企業 トーセ
だれだよ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:22:53 ID:U3P5PW860
傑作か…
反省する気0なのがムカつく。
>魔界を隅々まで駆けめぐり、リングを収集するという楽しみを損なうことなく
いい加減にしろよほんとに
そりゃ公式的に「あれは駄作でした」とか言うわけない
トーセは違法中国人の組織に違いない
パチもんばっかつくりやがって
788 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:06:10 ID:Y1uqdGKz0
で、伝説の最強ボスって何よ?
よくわかんないんだけど、探索型から周回制に変わったってどういう意味?
従来の魔界村の形に戻っると考えていいのかな?
そう
そっか、ありがと。
買おっかな・・。
魔界村の作り方教えてやろうか? > パチもん企業トーセの社員
>>791 買う前に極魔界村ブログを見たほうがいい
開発者がどんな気持ちで極魔界村を作り、改を作ってるかがわかるから
リングとか敵とか鎧と盾とか
明日は金曜だからまたなにか追加されるはず
伝説の最強ボス見たいから買うよ
伝説の最強ボスって普通にハーデズの事じゃないのか?
リング集めの面白さとか言い出すくらいだからハデスは最強と言う位屁でもないだろ。
気持ちよく飛竜の盾で飛行中に〜とかねw
もう呆れるしか
>>785 ホントにいい加減にしろよ、だな。
何が「楽しみ」だよ?
リング集めなきゃ「帰れ」って何度でも突き帰されて、仕方なくやらされてるのに…
あんなもの「楽しみ」だなんて感じるプレイヤーいるのか?いるワケねーだろが!!
っていうか開発してる時点で、プレイヤーが隅々までくまなく探しつくしてる姿
想像して、それが「楽しみ」げにやってるように思えるキチガイなんて思い浮かばないだろ
ホントに開発者ブログでアホ丸出しでプレイヤーの怒りに火を注ぐようなコメント載る度に
開発陣に火炎瓶LV3放り投げたくなるわ
トーセって・・・
発売日には会社が無くなる気がする
ブログ更新されたな。
>“魔力をチャージしながら、武器攻撃を可能にするのか?”
>当初は可能になっていて、あるスタッフが
>“常攻撃をキャンセルしつつ魔力を発動!”と、華麗にプレイしていたので、
>残したいという意見も出たのですが、
>シリーズのルールに合わせるということで却下されました。
え・・・と、超魔界村は無視?
801 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:12:39 ID:B48jKy9u0
大を意識gしているのか
(アーケードの)シリーズのルールに合わせるということで却下されました。
ということだったんだよ!
したがって、超は無視した
ていうか知らないんじゃない単純にそのスタッフは
誰も知らなかったとか
極は上下撃ちありますか?
超をやったら上下撃ちが出来ない上に酷いもっさりでがっかりした記憶が…
今日は突っ込みどころねーな。
>>805 あるけどやめとけ。もしくは改の評判確認してからにしろ。
Pow とか 恥ずかしいもん入れんなよ
> パチもん製造会社トーセの社員
∧_∧ ∧極∧
(ドラキュラ) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
∧極∧ ∧_∧
(;Д⊂彡 三コントラ4)
⊂ ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
∧_∧ . . ∧_∧
( フドラキ)フ ::∧極∧: ⊂(コントラ4)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 11:47:34 ID:REyysJBP0
うまいじゃないか
>>807 ありがとうございます。
動画を観た感じだと敵の数と当たり判定が改善されていたら買いたいと思います。
とりあえずタイムアタック中
アーケード
TOTAL TIME 03:22:57
TOTAL SCORE 6899300
まだまだ行けるな・・・
2ちゃんらしくネガティブな意見が横行しているみたいだがオレは期待している。
オレは傷つくのを恐れない。
DSで出せばいいのにね。Wiiでもいい
それこそ糞魔界村だよ
Wiiはちょっと違うかもしれんが、DSあたりでグラフィック劣化させて出せばいいかもだな。
そしたら、「なにこのウンコ」って言う人が増えるだろうな。
>>814 強制リング集め楽しかったでしょ?改でも同じ場所においといたよ!!
避けられない敵との戦い楽しかったでしょ?避けられないようにしたんだ!
開発者ですら無視する鎧とかあったけどおもしろかったでしょ?
といってくる開発者に期待できるのか・・・・
極魔界村はグラフィック担当と音楽担当がかわいそうだ
そこはいいデキだったのに
>>815 人口が多い分、相対的にマンセー意見が出てくるかもな
ニューマリオを面白い面白いって言う奴もそれなりにいるからな。
とりあえずタイムアタック中
アーケード
TOTAL TIME 02:13:09
TOTAL SCORE 6224100
そろそろ限界が見えてきた・・
2時間切ったら神だ
>>818 そうなんだよな。
何をどう勘違いすればあのような発言に至るのか
さっぱり分からん。
モンスターデザインはいまいちだけど、
グラフィックと音楽は素晴らしいのに。
極は開発中にかなりのゴタゴタがあったんじゃなかろうかと勝手に予想してる。
そう思い込みたくなるような惨々たる出来映えだったからなぁ。
改は反省して問題点の洗い出しやってるみたいだから期待はできなくもない。
とりあえずそろそろ動画を出すべきだな。
こう変わりましたよ!っていうアピールをして欲しい。
アンチスレに書き込むのもなんだか個人的には2週目のアイテム集めの要素以外は名作だと思うよ
>>824 アンチスレしか立ってないゲームってのもなんか悲しいものがあるよな
普通なら糞魔界村、ってのがたった時点で誰かが新しい極魔界村スレを立てそうなもんなんだが。
極魔界村がその程度のゲームだっていう証拠なんだろうと思ってる
アイテム集めがなくてもせいぜい凡作ってとこじゃないかな
大やロクロク、イレハンと比べると微妙な出来なのは間違いない
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 08:48:02 ID:wjLh72bQO
ロクロク、イレハンなんて単なる焼き直しでたいしたことなかったよ。
悪いがそれは同意出来ない
DSではできない良アレンジと思うが
ロード増やしてまでやるコトじゃなかったと思うがな>ロクロク
ところで、改はちょっと安いのがポイントなんだよな
3200円
あの程度のロードなんて苦にならんし、ロクロクは普通に完成度高いだろ
一応極もロードがあんまり気にならない作りだったな
他のところでストレス溜めまくる出来だったけど
>>829 ロードはロクロクより極魔界村のほうが長く感じるんだが
実際は短いのかも試練がね
まあ、それでもロードはそんなに気にならない作りしてるよな
短いほうではある
あと安いのは当たり前だろ、ベスト版なんだから
極をちょちょいといじっただけの作品
ステージの形変える、新ステージ追加なんて大がかりなことはやってない。既存アイテムの位置、効果を変えただけだ
リングの配置変えない、ってのが手抜きっぷりを物語ってる
新規の音楽とグラフィックもなさそうだしな。それを追加したくないからリング消さずに残してるんだと思ってる
イレハンのベスト版の定価が1980だと思うと割高感すら感じるよ
本スレたったよー
>>832 こっちはこっちで糞魔界村 改スレを立てるんで、定期的に沸くトーセ社員同士で勝手にやっててね^^
じゃあ、検索用に極魔界村って単語も入れておこう。
■■■■■■糞魔界村 改 Part2■■■■■■ 極魔界村
こんな所で
>>834 なにそこの1
すっげぇやる気ないスレ立てとか萎えるわ
としゆき様-mk2が派遣されたからもう安心だよ
ブログ更新、なんかイベントやるらしい
ブ、ブロガー体験会?焼き直しでイベントを開く意味が解らない。
まぁ、早い話がブログで絶賛しろってことなんだろうけどwww
で、おまえら改買うの?
俺は悔しいが買う。
やっぱり2周ENDに調整されたっていうのは体験してみたい。
クソ。
>>840 悔しいなら中古で買うなりなんなりしてカプコンに金が入らないようにすればいいじゃない
おまけに中古が出回る頃にはある程度評価が出てきてるだろうからな
評判次第だな
>>841 この手のゲーム数出ないから中古なんか待ってたら
死亡だろ。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 17:23:45 ID:uMh4KLMn0
極魔界村面白かったよ
体験版は
>>844 >魔女の役割も変更に…
この糞魔界村では「素材3個持ってこい」で、報酬アイテムは
進行がちょっとだけ楽になる…、と思ったらラスボスに会うためには
(リングのため)結局3人全員分のをフルコンプリート必須だった、とか糞だったワ〜。
2周ENDに合わせた役割変更でどういう位置付けになるんだろうかな?
寄った方が得だがスルーしても大丈夫、なものになるのか?
それとも旧シリーズのサイコキャノン相当の武器獲得条件に絡むのか?
極魔界村を買った人がかわいそうだねぇ・・・
俺は改極魔界村を買います
極魔界村スレに社員っぽいやつが降臨してるな
どーせ改行に蹴散らされる
ちょろっと調整しただけで3140円も提示するのか
調整するだけだから当然ひまなトーセ社員は2ちゃんで宣伝活動やり放題ってわけか
>▲アーサーの目のまえに、レイス出現の予兆である紫色のモヤが(上画像)!
>出現するのが分かっていれば対処は簡単。2段ジャンプでヒラリと回避だ(下画像)。
ワロタ これはファミ通なりの嫌味か?w
極魔界村はこけちゃったからねぇ・・・
元の値段では売れないだろう。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:26:29 ID:X9t9QaNc0
w
856 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:04:31 ID:X9t9QaNc0
2−2がすすめねええ
スワローと青POW取って頑張れ。
858 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 01:36:09 ID:X9t9QaNc0
青POWとったら落下死ワロスww
あそこは難しいよなw
ヘルフェイス倒してからジャンプするか吹かれる前に飛んで軌道をずらさせるかパターン化が難しい
そして落ちる途中にある1気upと宝箱がまた難関ww
あっちは見事に信者スレ化しちゃったな
PSP本体の値下げもしてくれるとありがたいんだけどね。
見てるこっちが恥ずかしくなるわw
まぁ、いいんじゃね、数人でオナニーしてれば。
こんなゴミで遊んでる奴まだいるんだ?
それ、正統な魔界村じゃないから勘違いするなよ
基本的に廉価版なのにえらい力の入れようだな
今度は滑らないように頼むぜ
なんとか信用を取り戻そうと必死なんだろ
空回りで終わらなきゃいいけどね
今からブログ作ったらバレるかね。一年前くらいから捏造するか。
界村極魔のすべらない話
作り直してもトーセとかいうパチもん会社が開発してる時点で
魔界村のニセモノだろ
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:59:24 ID:8ZR92VXG0
もうつかれた
>>862 1日のスレ数を見るかぎりこっちも数人でオナニーしてる訳だがwww
× スレ数
○ レス数
orz
魔界村と称していいかげんなもん作るなよ
874 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 09:21:31 ID:Gu8eLrXK0
電撃PSPの極の体験版良かったです
ようやく四作目が出るんですね
待ちこがれました
875 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:08:37 ID:hlG8llh80
改1面の体験版をネットで出すべきだろ。常識的に考えて
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:10:25 ID:hNO3bKqO0
だよなwww
は?
ひ?
改でるからあげようぜ
改2が出るならあげてもいいぜぇ
改2・・・いつかどこかでどこかで聞いたことがあるような駄作の響き・・・
それは改3の間違いではないのかい・・・
1943改
大魔界村>>>>>越えられない壁>>魔界村(AC)>>>>>超魔界村>>>>>魔界村(FC)>>>極魔界村
FC魔界村と超をチェンジ
>>885 >>886 何も分かってないな
チキンライス>>>>>お茶漬け>>>おにぎり>>>>ソバ飯>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>ふりかけご飯
こうだろ?
>>888 チャーハンなら
チキンライス>>>>>チャーハン>>>>お茶漬け>>>おにぎり>>>>ソバ飯>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>ふりかけご飯
こんな感じじゃね?
良くて超より上、って程度な気もするな
チャーハンと焼飯の違いについてkwsk
PS2版のbest化マダー
WSは仲間にも入れてもらえませんかそうですか。
ファミコン魔界村ってそんな酷いか?アーケードより好きだぞ
魔界村はやったことないじょ
でも、GBのレッドアリーマーが主役の奴なら持ってたじょ
むしろアーケード版の魔界村やったことないな。
ファミコン版しかないけど、面白かったけどな。
>>894 画面暗いのはもしかしたら直るかも試練が
ロード改善は無理だろうな
一番やりたい大が画面暗い、ロードひどい、音ずれっていうひどい状態だったな
カプコレ
リバササマーソルトキックがノーダメというバクもあるな
↑カプコレのスト2ターボの話
>>900 無駄かもしれんが改ブログから要望しておいた。
みんなも時間があったら頼む。
トーセっていう会社か、魔界村のパチもんつくってる腐れ企業は
>>904 すげえな、豚!
お前超有名だぞ!wwww
実 名 も 知 れ 渡 っ て い る ぞ
で、なにが目的なんだ?豚
907 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:01:12 ID:WfZ2BKRkO
封印解除の魔法取りたいんですが、3‐2のどこにあるんですか?
急な空気の変化にワラタw
パチスロアルゼ vs パチもんトーセ
>>907 アドルスの卵地帯の奥の方の行き止まりに出現する。
ジャンプしながら卵壊してれば出ると思う
911 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:45:31 ID:mFB7b//lO
糞ゲーじゃん・・FF1買っとけばよかった
>>911 最近買ったのか?
どうせならあと半月待てば良かっただろうに
913 :
ヤンキー:2007/07/15(日) 22:21:02 ID:L3Ko+KwZO
>>903 改ブログに要望出しても意味ないだろw
改と関係ないという事でそのまま捨てられるだけだぞ
せめて普通にメールで要望だせよ
ブログでレポ書いてとか要求してるカプコン
必死すぐる気がするんだが・・・
今日は改の体験会なのに、レスが全くないなw
気持ち悪いカプコン社員がぼけーっと突っ立ってるだけだったよ
>>918 13:00からのイベントなのになんでPCで書き込めるんだよwwwww
キラードールマジ勘弁
誰もいってなかったりしてw
締め切り延長までしてたぐらいだし、人集まってなさそうだな
行きたかったけどブログ持ってないから応募できなかったような人も多そうだしな
しかも普段からある程度アクションゲーム取り扱ってるブログ限定らしい
それで開催地が東京のみじゃあ参加できる奴探す方が大変だよ
PSP所有者限定ならまだしも、そこまで絞られるとなぁ…
ブログに感想を書いてもらって、宣伝してもらう作戦が裏目に出たか・・・
おいおい、別にレッドアリーマーの人形貰えるほど詳細なレビューはいらんからなんか書けよwww
マジで過疎ってそうだな。
そうか!
レビューが書かれてないのは、レッドアリーマー人形をもらう
為に、一生懸命時間をかけて書いてるからだよw
・・・・・そんなにレッドアリーマー人形欲しいのか?
不気味な光景だな…
確かにカメラアングルからして明らかに仕込みだ
金に媚びる汚い詐欺雑誌ファミ通は
カプコンからすでに多額の賄賂を貰ってるようだな
極魔界村改のレビューで「8」が並ぶのは間違いなさそうだ
>>930 >白いレッドアリーマー
矛盾している件について
レッドミラージュとかブルージェットみたいなもんじゃね?
白いレッドアリーマー見たことある奴っていないのか?
俺は見たことないorz
背景にいるんだろ。
誰も気付かなかったのは節操無くビュンビュン飛んでくる雑魚敵の相手に忙しくて背景なんて見る暇無かったからだろw
どっかの隠し部屋の背景にラスボスらしき奴が封印されてる場所ならあったがなぁ
白有馬なんて全く見覚えない・・・
アリーマーをしばらく倒さずに放置しておくと白くなる、ってやつのことだろ
初代にもそんなのがあった筈
白アリーマーは初代からいる伝統的な敵だろ
知らない奴多いのか
初代やってるけどしらね
俺も
結構知らんもんだな。当時は有名な話だったんだが…
トーセという模造会社が魔界村をよく知りもせずに
手前勝手に移植したからです
>>944 GJ!
白有馬さん化って、大でも超でもできる?
超はかなりやり込んだつもりだけど見たことないなあ。
もし、一時間以内に「極魔界村改絶対買う!」というレスがなかったら、
初代、大、超、無印極をクリアしてくる。
ん?ああ、この挑戦が終わったら俺、極魔界村改を買いに行くんだ!
「極魔界村改絶対買う!」
950 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:25:57 ID:YoKlOBJh0
「極魔界村改捨てる
挑戦終了
改発売時期と関係あるのか判らんが、次回8/22のよゐこ有野の挑戦タイトルは超魔界村だそうだ。
カプンコが広告ねじ込みたかったのかもね。
2周クリアな魔界村パターン、もとい魔界村システムだと恐らくギブアップかな。
ギブアップしそうなポイントは2周目7面の制限時間の厳しさ辺りかな?
でも、ADと協力しながらだけど大魔界村は2周クリアしてたから、制覇できるかもしれない。
一年前のこの時期にも大魔界村をねじ込んでいたな。極の宣伝入りで。
なんだ仕込みか・・・
少女のパンチラが大好きな気持ち悪いカプコン社員は
パンチラアニメのスポンサーにでもなればいいじゃないか
ここって、極魔界村改の本スレ?
自称本スレなら他にあるけど
上の人が沸いてきた所が本スレです
極魔界村改が、今週発売の件について。
レポよろ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:37:10 ID:5KY4px/W0
いらね
>>962 やっぱり3-2のボスはあの鎧じゃないと無理か・・・
中間ポイントとNICE CATCHの復活はいいな
極魔界村改買う奴挙手
ノシ
トーセの魔界村はパチもん魔界村
と、とりあえず人柱待ち
明日買ってくる。
フラゲできたらな・・・!
明後日発売なのに、このスレの盛り上がらなさは異常w
所詮は廉価版だからな
俺も明日買う予定だが、早いところでは今日フラゲできるヤツもいるかもな
つーか、、グラフィックからBGMからすべてクソだし
それを使いまわされて3000円以上ぼったくられるお前らって憐れすぎる
もう明後日発売なのか、評判良かったら買うかな
最初に出たのがβ版ならば
やっと商品化といったところでしょうか
974 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 00:19:21 ID:hPhVzSdMO BE:619164364-2BP(222)
いま0時発売の店で買いました
976 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 03:07:18 ID:hPhVzSdMO BE:386977853-2BP(222)
トーセという素人集団がつくったパチ魔界村の宣伝は
ニートひきこもり板でやってくれ
改。まだ2-1までしか進めてないが、意外と好感触。
旧版の仕様がうろ覚えなんで「前からそうだったよ」があるかもしれないが、幾つか目に付いた点を。
難易度はABCの3タイプになり、とりあえず残機数と初期コンティニュー回数が違う。
Bで始めてみたが、旧版のその場復活や体力ゲージは無し。
ポーズ画面は盾選択やワープスピアや所持アイテムがすっぱり無くなってる。
残クレジット数とクレジット数アップのリングn/3の表示以外何もない。
ダッシュが無くなった模様。
最初から2段ジャンプ可能。
飛竜の盾が1-1の雑魚から出たが、飛べなくなった?
武器のパワーアップはやっぱり専用アイテム。鎧では強化されない。
1-1の幽霊が沸いてから判定発生まで間が空くようになった。しかもかなり長い。
1-1は全体的に敵が少なくなり、旧版をやった人間にはヌルいと感じるほど。まあ超くらいの難易度か。
2-1の飛び出す骸骨もカタカタ震える前兆が付いた。
火を吐く赤い芋虫がナイフ3発で死ぬようになってる等、敵のHPも結構見直されてるっぽい。
>>978 俺は無印未体験なんだが、改やってから無印やると、理不尽難易度でついていけないかな?
とりあえず、俺んちは田舎なんでゲームショップ行ったら改入荷されてなかった。
注文だけして帰ってきたよ・・・orz。
>>979 改のBと旧版のオリジナルモードで比べた場合、
とりあえず1周クリアするところまでの労力は大差無さそう。
ただし、改の方は「頑張れば回避できる」敵や罠を「攻略」して面を進む楽しさが大きくなっているのに対して、
旧版は「回避しようがない」局面を体力ゲージとその場復活で「ゴリ押し」するゲーム。やっててあまり楽しくないのが問題。
そしてその場復活も改の中間地点も無いアーケードモードでは、理不尽極まる難易度に吐血する。
また、旧版の方はラスボスと戦うのにすら
リング(大抵取るのが難しい位置にある)を大量に集めなければならず、
1周終わった時点で投げ出す奴が続出した。
むしろ改やってからの方が、心にゆとりを持って旧版の理不尽さに向き合えるかもな〜。
そこまでソニーハードに貢いでやらんでもええのに(笑)
操作レスポンスなんかはどうよ?
モッサリ感が無くなってなければ無意味じゃね?
983 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 20:32:34 ID:7KmCGHyL0
糞ゲー あげ
スレタイで笑ったから開いてみたらここ本スレなのかよ!
ついさっきクリアしたけど、ヌルいな。
超より少し難易度が高い感じ。だが面白い!
四面のブルードール?がpow無しのナイフで一撃で倒せた。
金色の糸が再生するまでの時間が長くなった。
肉棒を攻撃すると、崩れるようになった。
プテラノドンの体力も下がってる気がする。
地震による拘束時間が短くなった。
おたまじゃくしの卵に当たり判定がなくなった。
ゾンビがナイフで2撃で倒せた。
飛べる状態で、上+×で飛行。
飛竜の盾や堕天使の鎧を着けているときでも二段ジャンプ可能になった。
2−1、2−2、4stの隠し部屋にほとんどの武器、魔法水晶が置いてある。
気が付いたのコレだけですorz
987 :
986:
・・・1900円分遊んだのはナイショダ!