■体験版報告(暫定版)
・ウワサ?の影縫いのワナも踏んできた。水色の丸にクナイの図。
まあグラが違うだけで全くトラバサミと一緒。
・Bダッシュや操作の重さについては
>>835や
>>872、
>>877とだいたい同感。
ダッシュはそんなに気にならない程度だが、敵を倒した直後の一瞬の固まりが
やや気がかりかもしれない。
・これは既出だと思うが上画面表示内容をおさらい。
シレンのステータス・メッセージ履歴・ダンジョンマップ・こばみ谷マップ が選択可
・上画面とは独立して、下画面の半透明マップ表示のOn/Offも可能
・未識別物への名前は6文字まで付けられるように(SFCでは4文字で、履歴機能も無し)。
DS版には履歴機能が・・・ごめん時間が無くて未確認。あと残念なことに、未識別の杖を
振った時の消費回数表示([-1]とか)は無し。64やアスカに実装されてたんだが、
杖を何回使ったかを覚えとくのに、メモ帳は当分手放せないだろう
・竹林の村の鍛冶屋に行ったが鍛冶屋の娘がいない・・・体験版だから?
ブフーの祠前にもいず。車屋方面に行こうとしたら時間切れで終了
・武器は長巻、盾は青銅甲以上の強さのものを引いた覚えがない。SFCなら運だが
1Fからどうたぬきや重装が落ちてることだってあったよな?
・ハブーン攻撃はもとよりHP高すぎ。16ダメ食らわせたのに死なないとか。多分17か?
・時間が来るとやっぱ電源落ちるので、イッテツ上位種を制限時間内に作るのは至難。
辛うじて「ボウヤー→クロスボウヤー→コドモ戦車」まで確認して自殺。最近のコドモ戦車は
(64、GB2、外伝)等速だったが、やはり今作では久々の倍速復活。アノ嫌な動きで攻め立てる。
が、火力が低くなってる・・・盾なしなのに8〜10ダメージ。 拾える盾のグレードが低くなったハンデか?
・クロボの餌にしようと、そこらを歩く風来人を間に挟みシレンが矢を射たら・・・なんとシレンに攻撃しだした!
鈍足ではあるが、ハブーンの攻撃を3ダメに抑える青銅甲+1(防5)をしてても11喰らう。TUEEEEwww
敵モードに入った風来人の挙動は、鈍足以外は店主とかと一緒。話そうとしても殴ってしまう。
しかも無駄に硬い。何べん殴っても1ダメしか与えられんのですがwww 倒すのは諦め逃亡。
・一方、親切なおじいさんはボウヤーの矢ぶすまにされても襲っては来なかった。敵の流れ弾には無反応?
・ガマゴン HP68以内 経験値100
・壷に一度に何個も入れても1ターン
・矢装備は0ターン
・亡霊武者の動きが変わってる
・お払いの巻物の効果は一つにのみ
・背中の壷は使うと識別される【HP全快&一部ステータス回復】
・にぎりへんげにお握りを投げると100ダメージ
・身代わりの杖の効果はSF版と同様
・山間渓流からおばけ大根・妖怪にぎり変化が消えた
・ガマラのギタン盗みに『ギタンベロベロ』という名前が付いた
・白紙の巻物は一度読んだことのある巻物しか書けない(フロアにいる風来人情報)
・畠荒らしが雑草を投げてくる(2ダメージ)
体験版やってきた。
結論から言うと操作性等の心配はほぼ完全な杞憂だった。
スーファミをベースに少し付け足しがなされた感じ
操作説明の画像貼っとく
http://skyst.net/a/src/sky0791.bmp 上の方で操作性がすごく悪いなどと言われているが一体何と比較して言っているのか分からない。
携帯機不思議のダンジョンとしては文句無くトルネコ含め過去最高だし、SFC、アスカと比べても何の遜色も無い。
スムーズに斜めも行けるし、マス目もYでの向き固定時など頻繁に表示してくれるし
Yボタンで向き固定をする際自動的に隣接している敵の方を向くなど細かい改善すら見られた。
マップもGBAトルネコ3の変な白枠マップではなく従来シレンの青マップ。
上画面だけに表示、下画面にSFC方式で表示、または両方併用などもできとても見やすい。
心配だったBダッシュ時の持ち物メニュー暴発も3度プレイして一度も起こらなかった。
もちろん壷の複数選択もRボタンで可能。
「ガクガクする」についてはもう完・全な嘘ッぱちだ。本気で工作員いるんじゃないか?
実に滑らかに歩くしダッシュもSFCのワープ?方式でなく64、アスカ型のダダダダ型。
全く
帰ってからGBAトルネコ3を起動してみたがこっちはお笑いとしか思えない程もっさりガクガクに感じた。
メニューの挙動も申し分ない速さ。
64、アスカの如くピピピピッと入力できるのが快感な人も多いだろう
まぁ操作面、インターフェイス面は安心していい出来だと思う。
というか俺も安心した。ネガティブ過ぎるぞこのスレ
あんなにボタン増えて操作がGB2並・挙動がトルネコ3並だったらどうしようかと
少し気になるのは攻撃について。
若干振りの動作が鈍重。慣れるだろうがちょっぴり重い。
あとAボタン押しっぱなしで剣を振り続けてくれない点か。
慣れている人は敵の攻撃モーション中に攻撃ボタンを無意識に押しっぱなしにしている人が多いと思うが
これが災いしてシレンが攻撃してくれない。
攻撃モーションが終わったのを確認してからAを押す必要がある。イマイチ。
これも慣れで十分何とかなる範囲だとは思うが改善法を見つけた。
「設定」(無論冒険中にいじれる)で十字キー入力攻撃をONにすると
敵のいる方向に向かってキーを押すだけで攻撃してくれるのだが(Winシレンと同じ方式だな)
これは押しっぱなしで攻撃し続けてくれる。
他にも色々設定があり歩く速度の調節が出来たりする。
速いにしてみたら確かに速いwホントに速いから慣れないと敵との距離掴めないな
上画面に表示するものもここで選ぶ。操作説明、全体マップ、ステータス、メッセージ履歴、現在地名だったかな
設定画面↓
http://skyst.net/a/src/sky0792.bmp 周りがうるさくて音楽がちっとも聞こえなかったのが痛かったが
全体的に満足だった。発売日が楽しみだ
■
>>3-4以外の書き漏らし
店頭体験版レポ
・目が見えない女の子に390ギタンを投げると死ぬ
・ナオキにブフーの杖投げても肉にならず
・鈍足の杖あり
・ペケジがばら撒くアイテムはランダムでその店のアイテムもランダム
・店主に攻撃すると店主は倍速になる
・レベル4モンスターで169のダメージを受けて殺される
・ボタン小さすぎで手が疲れる
・押しっぱなしだと文章が進まない(連続素振りも)。ので連射するから手が疲れる
・ダッシュが固すぎ
・アイテムに化け、拾おうとすると襲ってくる敵に加え、拾われても使うまで正体を
表さない上位種が存在(フロアにいる風来人情報)
デンゲキNDS1月号より情報
・画像1
20のダメージを受けた!チェインヘッドのHPが26回復した。
・画像2
階段ではなくワナだ!地雷のワナを踏んだ
赤ガマラの顔の罠が地面にあり
ニンドリ
・入道とキグニばかりと思われた儀式の洞窟にスーパーゲイズ確認
・レベルアップ「ヒーポフ(緑)→ホノオポフ(紫)→"カエンポフ(黒)"→?」
〜以下不確定情報 過信することなかれ〜
・居眠りした敵は、部屋の出入りと隣接だけでなく、シレンが部屋にい続けるだけで起きることがある(?)
・レベルアップ「ガマラ→ガマグッチ→ガマゴン→"ガマドーン(?)(赤)"」
・レベルアップ「マムル→あなぐらマムル→どうくつマムル→"ギタンマムル"(?)」
ギタンマムル
HP ドラゴン草一発で倒れる以内
色 金色
速度 倍速
経験値 2000
倒すと 2000ギタン落とす
■公式マスコットキャラクター
(;^,⊇,^;)ニコッ
いちさんおつ!(;^,⊇,^;)ニコッ
(;^,⊇,^;)オツッ
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(;^,⊇,^;) ニコッ乙
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
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12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
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(;^,⊇,^;) ニコッ乙
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
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13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
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(;^,⊇,^;) ニコッ乙
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
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15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:09:20 ID:i21bPULf0
14 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
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(;^,⊇,^;) ニコッ乙
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( ^ω^)・・・
( ^ω^)
( ^ω( ^ω^)?
15 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/11/26(日) 17:09:20 ID:i21bPULf0
14 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
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(;^,⊇,^;) ニコッ乙
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
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19 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:22:17 ID:AxI2GJkC0
15 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/11/26(日) 17:09:20 ID:i21bPULf0
14 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
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(;^,⊇,^;) ニコッ乙
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前スレ埋めろよ
(^ω^ )
( ^ω( ^ω^)?
20 名前:( ^ω^) ?[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 17:27:09 ID:i21bPULf0
19 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:22:17 ID:AxI2GJkC0
15 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/11/26(日) 17:09:20 ID:i21bPULf0
14 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
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(;^,⊇,^;) ニコッ乙
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16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 17:10:51 ID:S2rtYjaU0
15 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/11/26(日) 17:09:20 ID:i21bPULf0
14 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
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(;^,⊇,^;) ニコッ乙
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
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(;(;^(;^,(;^,⊇(;^,⊇,(;^,⊇,^(;^,⊇,^;)ニコッ
ここ糞スレだから本スレに行った方がいい
乙です
あげておこう
前スレの誰かが挙げてた「攻略サイトリスト」をあげといてくれないか?
発売日前から準備万端ですね
攻略サイトを作ってくださる方々って
ホームページ作成のプロでかつシレンのプロの人ばっかりなんでしょうか?
自分も攻略サイト作ってみたいなぁ
予約しといた場合14日の開店直後に店行けばもう買えるの?
入荷は14日のいつか分からないってこともある?
>>34 普通の店なら開店と同時に並べられるように前日から入荷してる
それを前日の内に出しちゃうところがあるから「フラゲ」が発生するわけで
明日アスカ届くぜ
wktk
Wi-Fiと無線LANって同じことができるって考えでいいんでしょうか。
番付とかできなかったらWi-Fiも買おうかな〜〜
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:34:50 ID:GuE/HaMO0
シレンDSって早解きプレゼントとかあるんかなぁ?
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:35:53 ID:dPGSld2hO
いやいやこのゲーム興味あるんだけど
バカだとできないぐらい難しいイメージあって…
昔GB1借りてむずかしいをクリアしたぐらいのレベル
の私でも立派な風来人になれるんだろうか?
すまんageちまったorz
すいませんsage
>>40 上には上がいる。立派なとかは気にしないでいい
むずかしいくらいクリア出来れば、このゲームを楽しいと思えれば
買いだろ。またそれから上手くなればいい
そういうゲームだからこそ1000回遊べるとか銘打ってる訳で
>>43 そうですね、一度体験版やってきてきます
冬休みはシレン三昧になりそうです…
パス救助板はDSでも立ちますよね?
救助には大変お世話になりそうですので
>>40 むしろそんな君にぴったりのゲームだと思うよ。
ちょうど10年前の俺らみたいだ。
みんな新しいシステム、合成・店・敵Lvアップなどに慣れながら
苦労してテーブルマウンテンを登ったもんだ。
難しいってイメージはまあ間違ってないけど、やっぱさ、頑張って
クリアしたからこそ他のなにものにも変えがたい達成感があるわけで
一度それを味わうともう病み付きwまた凝りもせず頑張っちゃうんだよな
逆に言えば真っさらな記憶に戻って今回のプレイしやすくなった
シレンをやりたいよ。それほど最初のダンジョンは全部達成感あるよ!
死に様に呆気を取られるゲーム
もうあんまり意外に思えるような死に方はなさそうだが。。。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:15:27 ID:xVJbiiMg0
我輩もやるでありますよ!
てかsfのシレンをやった後にgb1をやったとき糞むずかった思い出がある。
ハードがハードなだけに操作性の悪さと画面の見辛さがあったし
というか本当にこのゲームを楽しみたいなら
ネット&雑誌は一切断つのが当たり前
でもそれができるほど出来た人間は少ない
確かにSFCの頃は何の情報もなしに食神と掛軸裏に挑めたから
最初の驚きは感動すら覚えたな。
すげーすげー!どんどん肉になる&罠にかかるー!w(当時小4)みたいに。
儀式の洞窟とか死者の谷底もプレイ前に情報は公開しないで欲しい>チュン
えんとうのうでわをはめて ごうせいのつぼをなげた
…みたいなGB1にあった、特殊な行動集は今回無し?
「ここはこうしてこうなる」
「あ、このモンスターはこうだな^^」
じゃあねぇ…
昔はやっとの事で黄金卿にたどり着いただけで糞感動したもんだよな
それが今じゃ30Fのクリア前ダンジョンなんざ一発でクリアできるだろうな
>>54 テーブルマウンテンを一発クリアなんて大人げない事はせず
やっぱ最初はマムルに殺されるのが礼儀だと思うんだ。
つーか体験版の1回目は普通にマムルとチンタラが4、5匹いて
素でマムルに殺された俺ってw
>>54 プレイを重ねていくと自然とそういう発想になるけど
ゆらぎの要素が多いから楽しいんだよね。
ピンチの時に読み通りの展開になる事を祈ったりなんて
スポーツゲームや対戦ゲームに近いし。
あ〜も〜ガマンできなくなって来た!この胸の高鳴りどうしてくれる!
俺も早くやりたいが密林から商品確保のメールがこない…orz
まあ予約したのが金曜だったからかもしれんが、
早くメール欲しいぜ。安心できん
俺もシレンDSの為だけに、木曜日にDSライト買いました。
もちろん、シレンDSも予約済み。この3ヶ月待ち遠しかった〜。
体験版やってきた。
操作がアスカとちょっと違うのが戸惑ったがもっさりとは感じなかった。
金の剣拾ったんだが振った時のヒュインって音がなかったように感じたので残念だった。
今更予約した出遅れ組みだが
店頭で、「予約件数が多いので特典がつくかどうか分かりませんが宜しいですか?」
と聞かれた。
まあ、特典なんてさほど興味がないから別にいいんだが
いまだにシレンって人気なのかな・・・?
ちなみに予約したのはヤマダ電機、系列ですでに1000件以上予約入ってるらしい。
田舎者だが予約しないと手に入らないのかもしかして
かまいたちだって予約せんでも予約特典ついたし
シレンもきっとつくだろう
そりゃあ余ったんだろ
おれが応援するメーカーに限って経営が圧迫しやがって・・・
>66
トレジャーとかネバーランドとか好きだろう?
>>67 なぜガンスターヒーローズとムーンウォーカーが好きだとわかった!?
新品2990円ってどうよ
なんのだよ
シレンダヨ
ハードによるけどGB・GB2はVCで落とせ無そうだから買っておけ
64・SFCならWii買う予定ならスルー、Wiiイラネならいいんじゃない?
>>72 いえ、すいませんDSの新作っす。
予約特典(?)がなかったら値段こんなもんなのかなと思って。
( ^ω^) ?
予約してきたよー。
しかしナンだな、ドラクエFFならともかく、シレンごときに予約が必要になる日が来ようとはw
何かおかしいこと言ってる・・・?だったらすいません(汗
予約なんてしなくても店頭で余裕で買えるだろ
あと17日
そうだ、ちなみにタッチペンについて詳細
メニュー設定でタッチペンを
・常に使用
・メニューでのみ使用
・あとなにか
の3種類くらいから選べる
移動に関しては適当なマスをタッチするとシレンが歩いて
そこに移動する。敵をタッチで攻撃。ダッシュは画面枠の
8方向矢印にタッチする事で可能。意外と快適かもシレン
今回は設定が細かくていい感じだなぁ
前のめりに死ぬんだな…シレン
デモ見てワクワクするのは久々だ
期待しまくってたカルドが死亡…。
シレンは裏切らないよね?
orz
タッチペン、結構よさげなのか。
ここに来て良い情報が多く出てきて嬉しい。
14日発売日だけど、首都圏は13日に置いてるかな?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 10:36:13 ID:kFKm0IpJO
>>79 タッチペン(゚∀゚)キターーーーーーー!!!!
体験版配付開始直後の「操作性最悪。買うな」ってのはなんだったんだろうな
DSソフト恒例の例の方々です
ちなみに俺は最良だと思う
>>86 核地雷だったようですな。ご愁傷様(-人-)
買うな・やる気しない厨は俺がまとめて構ってやるから、一人1日1レスで我慢してくれ。
>>86 スレ違いだけど、酷いなそれ・・・
シレンDSも予約特典付けて来たのが逆に不安になってくるよ。
なんという大型地雷…間違いなく大宮のHPは1になる…
チュンなら・・・それでもチュンならチュチュンのチュン
腹減った
働いてなくても腹は減るのな
ずっと足踏みしてるから・・・
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:25:52 ID:ziQT74QnO
期待してるんだが・・。
期待していいよな?
人に聞くものじゃない
101 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:29:58 ID:3QVLJk0U0
まとめ読んでみた
なんか全体的に劣化してねえ?
攻撃のスピードはSFCと同じだから、微妙に出が早くてシレンが微停止するんじゃないか
今からでもSFC点けて確認してみるんだ
>>88 本体がDSステーション設置だったから、不特定多数の人に使用されてて本体そのものにガタがきていたような気がする
月曜日の真昼間からこんなところにいて惨めじゃないのか
ウルトラゲイズ
自己紹介乙って奴だぜェ――
どれだけがニートなんだろう
仕事の合間に堂々とカキコ
早くシレンやりてー
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:28:53 ID:Ft9DpKBh0
4段階目のモンスターを予想するスレはどこでつか?
スーパーチキン
無職ハウスだ!
君たち仕事が休みとかそういう発想は無いわけw
全員ですか><;
>>92 まあ、ゲーム内容は今まで以上にすごくいいがな。
ニートの罠だ!
シレンってスーファミと携帯アプリをゴールドくらいまでしかやった事ないけど、お勧め?
PS3買ったし来月はwiiとxboxも買う予定だから金かかるなぁ。
オススメ?とか聞かれてもな…本スレの人間が勧めない訳ないし
とりあえず、今の所オススメ出来ない悪い要素は特にないし
>>117 SFC版プレイ済で今更そんな悠長な事言ってるのなら買わない方がいいよ
アマゾンじゃあるまいしまだ発売もしてないのにお勧めも何もなくね?
シレン経験者だし単に背中押して欲しいだけじゃね?
攻撃スピードが毎ターンセーブのSFC版と同じってアホか
DS版は毎ターンセーブしてるわけじゃないんだから
そんなところまで完全移植すんなよ
お前らうごかな杉
俺が今からやってくるからいろいろ調べてやるよ
とりあえずモンスターのレベル4と能力でいいな?
>>122 SFC版も毎ターンセーブしてるわけではないが
毎ターンセーブって(笑)
>>122 それでも十分早いだろ
ヤンガスやポケダンやれば分かるけど、あっちの打撃はもっさりすぎ
>>124 > SFC版も毎ターンセーブしてるわけではないが
してるだろwwwww
痛い奴が現われたな
毎ターンセーブと思い込んでるにわか多いな
シレンじゃなくてトルネコ1の話だが
コンセントの接触不良で電源落ちた時も
電源落ちた状態から再開できたぞ
失敗する原因の8割が思い込みによるもの
って言葉があるみたいだがその通りだな
> SFC版は1行動記憶じゃなくて
> 電源を切る瞬間に記憶してるだけなんだよね
> 結果は同じでもやってることが違うよ
こんなのがソースかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これじゃ不慮の電源オフ時にもセーブされていることの説明がつかねえよ
>シレンじゃなくてトルネコ1の話だが
>コンセントの接触不良で電源落ちた時も
>電源落ちた状態から再開できたぞ
こんなのがソースかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これじゃ不慮の電源オフ時に毎ターンセーブされていたことの説明がつかねえよ
厨房ハウスだ!
最初に相手した俺が悪かった
みんなごめんよ
新しいモンハウについて妄想しよう
>>137 謝ってすんだら警察いらねえんだよ
さっさとまともなソース持ってこいよ
押し売りハウスは復活するのではないか
>>137 そうだなあまりにも無知で必死なところが可愛かったから、つい。
みんなごめんよ、以後スルーで。
GBシレンとか他のソフトに比べて明らかに電池の持続時間が短かったろ
毎ターンセーブしてるから電池の消耗も激しかったんだよ
144 :
117:2006/11/27(月) 15:41:05 ID:Onc+O1Gc0
レスくれた方dクス
一応、DS版は携帯用なので気楽にやるのが目的でつ。
トルネコやシレンシリーズは好きでやっていて、携帯でシレンもやっていたけど、
ゴールドやらEXやらと分岐して訳分からなくなったから
ヤンガスに切り替えてしまったよ。未識別とか好きだったんだけどね。
階段下りてすぐ中断と長ターン経過してから中断した時
後者の方が再開に時間がかかるのは何故か考えよう
あぁ構いたい(笑
億劫がって予約していない口なんだが、予約無し昼ヤマダ飛びこみで買えるのだろうか?
一般層におけるシレンの知名度ってそれほどではないので平気だろうと踏んでいるのだが。
>>145 毎ターンシレンの行動(上に1歩移動した、どうたぬきを装備した等)を
再生し直してるからだろ。
シレン以外の行動は乱数表で決まるから、
乱数表とシレンの行動の突合せに時間がかかってる
そこまでわかってて何で毎ターンセーブとか言ってんだよ・・・
おつむがユルい方なんでしょ
>>146 一般層のシレン認知度は低いが
入荷数も少ない罠
ていうかSFCシレンってダンジョン入った時点で全部決まってるみたいだね
○Fの○○に配置された○○は何回目で攻撃を外すか、とか
だから攻撃とか罠発動とかのランダム判定に関しては乱数は関係ないらしいね
電源を切る瞬間どころか毎ターンの開始直後(ユーザがシレンの行動を決定するボタンを押した直後)に
オートセーブされてんだよ(その行動によってモンスターがいくつダメージ食らったかとかは記録しない)
電源切るってレベルじゃねーぞ
何か、以前誰かがどっかで言ってた
「電源が落ちた瞬間に本体内に残った電力を使って無理矢理セーブしてる」
ってのを鵜呑みにしてる奴が多い見たいだが。
今適当に解析してみたら1ターン毎にしっかりSRAMに書き込んでたぞ。
セーブの仕組みなんでどうでもいいから、ゲームの話しようぜ
>>152 ターンと乱数表が対応している。
例えばアークドラゴンなんかは、
「乱数値が15以上のターンだったら、炎でシレンを攻撃する」
という風に設定されている(値は適当)
乱数なんてのは種まいて水ぶっかけりゃ育つんだよ
電源切ったら消える領域に書き込むだけではセーブしたとは言えない
それで今回は、回想みたいなのはあるの?ないの?
>>159
階段セーブじゃないから理論的には可能
でも今作同様どこでもセーブだったトルネコ3やポケダンに回想がなかったのを考えると、
近作にあるかどうかは不明
161 :
85:2006/11/27(月) 16:41:48 ID:0GqhpSEI0
>>86 あああああ
専用機として箱購入も考えてたが、諦めが付いた
仕事しろよエンガチョ…
162 :
名無し募集中。。。:2006/11/27(月) 16:45:43 ID:fOI5vqae0
ほのぼのしているスレだなあと思った
早くCM映像見たい
DSでアスかがでる布石であってほしい・・・・・
とりあえず、今日のNGID「GZlE6l0V0」
中断→再開時に時間が掛かるのは、そのフロアでのシレンなりモンスターなりの行動を
最初から溯って復元してるからだろ?中断ってのはそれまでの行動を任意にセーブ、
オートセーブってのは電源切ったらそれまでの行動を自動的にセーブって意味では?
あれ?自分でも何言ってんのかわかんね
>>167 大丈夫、俺はわかる
「月影村〜」で、再開するときに
「しばらくおまちください」って出ていたのを覚えている
あのケヤキちゃんが可愛くて何度も中断した
このスレの連中ってオートセーブを(毎ターン)オートセーブの意味じゃなくて、
(電源切れたら)オートセーブだと思ってたのかよwwwwwwwwwwwwwwww
何か一人だけ可哀相な奴がいるんだが
無知な奴の知ったかほど可哀相なものはない
黙ってNG
押し売りハウス復活してるのかなぁ、
店に入った瞬間、全商品を買った事にされて
金払うか泥棒するか店長殺さないと脱出できないとかwktk
>>GZlE6l0V0
毎歩書きこもうがOFF時書きこもうが知ったこっちゃないが、
なぜ毎歩書きこみに拘るのかがわからんし、そうだと断言出来るのかがわからん。
結局我々がプレイするという表面的な事だけならばどっちも変わらないと思うんだが。
それとも毎歩でなければ絶対に解釈できない現象が有ったかい?
ちなみにOFFセーブってのは、行動全てをバックアップで無いRAMに保存しておき、
電源OFFされる際にそれら全てをバックアップRAMに保存するという解釈だと思うが。
>>139 >さっさとまともなソース持ってこいよ
このまともなソースって何を出せば納得出来るかもわからん。
開発者に直接聞いたって話を書きこもうが、開発者本人がコテで書きこもうが、それが真実だと言いきれるか?
何とでも難癖つけられるだろ?
自分が納得するだけなら解析するとかすれば済むが、最初から毎歩セーブであるという固定認識の元では
それ以外の意見なんてまともに考えられないと思うのだが。
ココは頻繁にかまってちゃんが沸くな
特に話す内容がなくなっているのが問題なのかも知れないけど
>>176 今のところ一番マトモっぽいソースが
>>154か?
どうやって解析したのか、実機なのかも分からないけど
180 :
名無し募集中。。。:2006/11/27(月) 17:54:00 ID:fOI5vqae0
んでどっちなの?
オトセブない時点でやる気なし
GB2最強
183 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:06:22 ID:9OzDfNmLO
今回はかなりヤリコミ要素ありそうなので
2年は遊べそう
>>183 スーファミシレンのやりこみすごいよな
掛け軸裏1000階とか信じられん・・・
>>183 どこらへんでそう判断できるんですか><;
元のSFCでも今でも遊んでるので2年どころではない
あの人たちがアスカやったらどこまで突き詰めるんだろうか?
初代はシンプルゆえの良さがあるから一概には比べられないけど
現在ではデータの保持に電源が不要で小型化しやすいフラッシュメモリ(EEPROM)にほぼ取って代わられた。
フラッシュメモリは、SRAMに比べて記録速度が遅いことや書き込み回数に制限がある。
このため、不思議のダンジョンシリーズをはじめとするローグライクゲームなど、
リアルタイムセーブを採用してきたゲームタイトルの中には仕様を変更している例もある。
ID:GZlE6l0V0
いい加減池沼を見るような目で見られてることに気付いた方がいいよ( ´,_ゝ`)
>>190 反論できなくなったら負け惜しみですか?wwwwwwww
>>192 Wikipediaが読めないんですか?wwwwwwwwwww
乱数と言っても機械で計算してるだけであって、種になる数や計算方法が
同じなら、毎回同じ乱数パターンが取り出せる。
昔はセーブ領域も小さかったから出来るだけ記録容量を小さくしたかった。
シレンはたぶん、その階の乱数の種と、プレイヤーが取った行動だけを記録して
復帰時は階に降りた時点からトレース再生させてる。
エミュ等で中途セーブした場合も、同じ行動を取れば同じ結果になるし、
違う行動を取ればダメージや空振りのタイミングも変わる。
記録はたぶん毎ターン。全てのデータじゃなくセーブしてある行動データの
最後尾に1行動づつ追加する形にする事で、セーブ時間を短縮していると思われる。
その階で長く要ると吹く「クロンの風」は、無限稼ぎ防止もあるが
行動記録領域の容量も影響していると思われる。
毎回違う結果を得たい場合は、種になる数をTIMEなどから持ってくるのが一般的。
>>176 > ちなみにOFFセーブってのは、行動全てをバックアップで無いRAMに保存しておき、
> 電源OFFされる際にそれら全てをバックアップRAMに保存するという解釈だと思うが。
ウィキペディア読めばわかるが、
>>154が調べてくれた1ターン毎のSRAM書き込みというのが、
バックアップRAMへの毎ターンセーブのことなんだよ
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:32:28 ID:D7k6uJPvO
救助も全く同じダンジョンになるんだろね(;^,⊇,^;)ニコッ
>>192の敗走テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どっちもキモいよ
RAMがどうとか乱数がどうとかエミュがどうとか、どうでもいいのは俺だけですかね。
ゲームの内容の話した方が楽しいよきっと。
>>165 もしDSでアスカが出たら・・・何歳だ?
多分三十路弱になるぞwww
なに?
>>187 > バッテリーバックアップに際して用いられるメモリはSRAMである。コンピュータ本体の電源を切断しても電池からSRAMに電気が供給され、
> データは電池切れにならない限りSRAM上に保存される。
これが解答のつもり?解答になってないよ。別に行動毎に書きこむ理由になってないし。
内部の試用を全て把握していない以上、なにかの事情が有るかもしれんし。
>>195 なぜその書きこみを盲目的に信じるのかがわからんし、上記wikiの〆の文書も然り。
それと
>>187後半に対する解答も欲しいかな。納得させられないと思うぞ
・・・というか、この書きこみ見て不毛なのわかってもらえないかな?
反論なんてのは幾らだって可能だし、こじつける事も可能なんだって。荒れるだけだよ
君もシレン好きなんじゃないかい?それに免じて落ち着いてくれよ
とりあえずアスカをDSで出すなら
GBAスロットに拡張メモリぶっさして
全階層記憶行き来自由なダンジョンだしてほしい
>>200 みなさん取って付けた知識をひらけかしたいんですよ^^
205 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:45:29 ID:yktzaUwb0
時間的な流れって
64→SFC→GB→アスカ→GB2
であってたっけ?
64→アスカ→SFC→GB→GB2
>>202 あなたくらいまともに議論してくれる人がいると助かります。
2ちゃんはディベートのデの字もわかってない厨房が多すぎますからね。
携帯ゲー板にもあなたのような大人がいたということに免じて引き下がりましょう。
自分がこのスレに散々書き込んだのも発端は、受け売りの知識で毎ターンセーブではないなどとほざいた
ID:OrfI/shW0へのレスがきっかけですからね。
OrfI/shW0はとうに姿を消したようですし、これ以上議論しても水掛け論になると思いますから
私も消えるとしましょう。
ようやく空気読んだかw ID:GZlE6l0V0
>>201 いや、どうやら64のアスカは14歳らしいんだよ。
SFC版は それの8年後って設定だから、シレン18歳 アスカ22歳ってことになる。
まあ、アスカが14歳っていうソースが見つからないわけだが。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:56:54 ID:yktzaUwb0
2ちゃんでの議論ほど無駄なものもないな
>>207 こちらが構った事に対してちゃんと〆て且、落ち着いてくれてd
>>all
荒してスマンカッタ
知ったかばかりだしな
PS3について鼻高々に語ってた奴が京大理学部生にずたぼろに言われてたの思い出した
ID:GZlE6l0V0
IDを右クリック
このIDを透明あぼーん
ID変えて来てもあぼーんするだけ
街でクスリでもやってそうな頭のおかしい人に出会ったら目を合わせない
それと同じことだね
アスカ派がスレを読まずに書く。
体験版はSFCよりも動作が快適に、キレイなっていた。
だけどアスカにあった名前補完機能ナシ。杖のマイナス表示なし。
攻撃動作がスットロいのは相変わらず。
矢を地形で稼げるようになっているのかねぇ?
>>215 そんなこと書くと工作員扱いされますよ><;
あぼーんしてんだからレスすんなよ
見えんだろ
ところで、お前等がそんなにセーブにこだわる理由は何なの?
何でもいいからスレを荒らすためにやってるだけだろ、セーブ云々は
予測変換はネタバレになるから無いんじゃないんだろうか
または体験版だからデータ入れなかったか
>>218 こだわるっていうか昔からやってる奴からすればそれが当たり前なんだよ。
>>220 ネタバレもクソもリメイクでしょう
>>218 ぶっちゃけ電池切れや不測の状態をフォローしてくれればそれで良い
階段以外のどの場所でもセーブできたら便利だけどねー
一度でも識別すれば変換リストに入るんだろうかな
今日、体験版してきた。3F以降の敵はほとんどHPが上がってる感じだった。
ちなみにはんにゃ武者のHPは21〜31の間で経験値は35
はんにゃ武者が死んで、ぼうれいはんにゃが出て来たときはマジで焦ったw
だけど、GB2みたいなダメージ反射は無かったし、恐らくぼうれい武者と同じだと思う。
特殊能力もぼうれい武者同様、のりうつって敵のレベルを1上げただけだったし。
あとカエンポフまでいったんだが、突風でサヨウナラ〜orz
突風はSFC版より発生が早い気がする
>>220 一度識別しないと、変換候補に乗らない
GB2はたしかそうだった
アイテムには何文字まで名前つけられるの?
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:14:58 ID:D7k6uJPvO
6
DSシレンが楽しみすぎて明日会社に辞表だしてくる
もうすぐ12月だね。今年もあっという間だったなぁ
学歴がなくても入れるような会社なんて辞めても一緒
どうせ最初に拾う武器はこんぼうなんだろうな・・泣けてくる。
俺はながまきだぜ
じゃあ俺はどうたぬきもらったっぁ!!
DSシレン待ちきれずおもわずアスカ買ってしまった者です。
ひさしぶりのシレンだったが、上級まで死なず、調子に乗っていました。
そんな時25Fあたりでモンスターハウスに遭遇したのです。
ふふん、こんぐらいへっちゃらだぜと意気揚揚に混乱の巻物を読む。
すると後ろにいたミナモまでも混乱。ま、いっか。
とりあえず聖域にのって安全確保だなーと1歩足を進めると、
アイテムがすべてモンスターに変身!急転直下大ぴんち!
お、おちつけと自分にいいきかせつつ、アイテムを確認。
復活の草はあるし、杖も巻物もあふれんばかりだ。
身代わりの杖を使っても敵の攻撃をかわしきれないと思い、
ぞわぞわの巻物を読んでみるが、矢が四方八方飛んできてたちまち復活の草がなくなる。
ここで引き上げちゃ風来人の名が廃るぜ!強気でいかづちの杖を振ってみる。
すると周りにいた混乱したモンスターが死に、肉壁がなくなる。
そのあとはなされるがまま。。。
イアイに盾飛ばされ、どつかれまくって逝ってしまいました。
DSシレンがまちどおしい。。。
矢はアスカみたいに時間かけて罠で稼ぐのは嫌だな
SFCシレンは一度に拾える矢が多かった気がする
>>237 アスカはカンガルーや罠や仕様は極悪だったが、
矢をツモれないとか武器盾がカスとか、
そういう「運」な要素を極力避けていけたから好きなんだ
テーブルマウンテンをお竜なし持ち込みナシでクリアとか
どーにも運が左右しすぎな気がしたんで苦手
初めは一回クリアするのに倉庫ありで100回以上かかったけど
今は持ち込み無しでも八割は固い
しかも作業がいらないから毎回違った攻略法ができて楽しい
変化→剛剣マンジカブラ
>>240 当時マンジカブラの存在は知ってるんだけど、入手の方法は知らなくて
変化の壷覗いてみて中に入ってた時はすげー嬉しかったしびっくらこいた
オレもこのスレ見てアスカ買っちまった
DCしかないと思ってたからwktkしてる
>>243 ワロスwww
こういうエピソードが発売後にたくさん増えるといいね!
帯電や呪いはともかく、祝福はあるんかのう?
今回はツボが呪われたらやばそうなので
とりあえずノロージョにジェノサイッ!カッタ!
でも一度読んだ巻物しか白紙に書けないから無駄
カイザーァ ウェーブッ!
これって初プレイの人はクリアに相当時間かかる?
>>248 ネット等で情報集めればそんなことないけど、
本当の楽しさは味わえ無い
>>250 そっか、サンクス。
なんとか自力で頑張ってみるわ
このゲームってほんとクリア目的じゃないからなあ
最終問題や掛軸を99階到達したとしてもたぶんまたチャレンジしてしまう
最初に目指すことになるテーブルマウンテン(全30F持ち込み可)は自力で、
あとのダンジョンはネットとか攻略本とかを使用してもいいんじゃないかな。
とにかく何も分からない状態で試行錯誤しながら頑張るのが楽しいよ。
その苦労はテーブルマウンテンの頂上、幻の黄金郷で必ず報われるはずだよ。
>>249 矢はモンスターに当たらなかった気がする
宿場への道で試したから微妙だけど
もうね、ホント
>>253みたいなレスやめてくんないかな。
読んでると楽しみで楽しみで我慢できなくてうんこ出そう。
頑張って我慢するけど。
>>255 その生理現象は我慢しなくてもいいと思うぜ
ゲーム画面を再現できるサイズなら少し欲しいな
キモいけど
不二子キャラみたいなシレン
鼻の穴があるように見える店主
いらないところで初期に忠実な目が死んでるマムル
にぎりへんげだけ欲しい
>>257 キモすぎて吹いたw
シレンはもっとかっこよくor可愛く作ってほしかった
とかいっちゃって、どうせコンプリートするまで買い占めるんだろ?
>>257 バッファローマンがすげぇwwwwwwwwwwwwwwww
そのフィギュア、マムルはなぜか初代シレン仕様ですね
バッファローマンスゴス
ポケモンみたいに各モンスターのぬいぐるみとか出してくれたらいいのにな
ゲドロとかオドロのぬいぐるみ欲しいなーカワユスww
つかシレンのAカラーとBカラーの違いがわからんのだがww
フェイの最終問題クリアがクリアではない
ハイスコアアタックが最終目標だ
クリア目指してた時と違って少しでも高価なアイテムを保存してかなきゃならないから
いざって時の緊急回避用アイテムが余り持てない緊張感
「大将軍」を確認したソース元サイトに新たな確認情報。
「妖怪にぎり元締」の上位種は存在しないことが判明(=元締がLv4)
ということは、妖怪にぎり変化系に追加された新種は、上位種ではなく
変化より下ランクの下位種であるということ。これすなわち、Lv1の名が
「妖怪にぎり見習」である可能性が高い。 ちなみに元締の経験値は1500
これにより、新規追加されるのは既存より上位レベルのものとは限らないことが確定。
まぁそりゃそうだろ
上位にできるやつもいるだろうが
にぎり変化はアイテムをひとつおにぎりにかえるんだよな?
じゃあ、見習いは何をどうする能力もってるの?
そして元締めのシレンをおにぎりにかえる能力はそのままなの?
たとえばだぞ、名前は変わらなくてもにぎり変化の通常の能力が
下位の見習いに譲られたとしよう
そのかわりににぎり変化に新たな能力が追加されてたとしたら?
そうすると名前はそのままだが能力ランクの移行はなされたとも見れる
それなら実質、上位種が追加されたのと変わらないのではないか?
見習い→おにぎり
変化→大きなおにぎり
とかだろどうせ
見習いは足元のアイテムをおにぎりにじゃね?
見習いは64に居たけど特殊攻撃なにも無かったよな?
足元のアイテムってかなり凶悪じゃないか・・・
っ畠荒し
>>276 にぎり変化がせめて腐ったおにぎりに変えるとかなら調整とれると思うんだけどな
上位種だから大きなおにぎりにかえるじゃシレンにとってはおいしいじゃんな
見習いだからって何も能力がないというのは絶対やめてほしい。
妖怪にぎりの名を侮辱してるとか思えん
見習いが握れないってのは64と同じだったら、って事だろ。
でも64では、まだ見習いなので握れない(握らせて貰えない)って説明されてたから、能力無しは無しでOKだと思う。
そういう設定がある以上、名を侮辱しているとは思わない
>>282 それをいったら炎がはけない見習いドラゴンがいてもかまわないことになるよな?
能力がある敵の下位に全部見習いを設けてまだ見習いだから能力を
うまく使えないでいいことになってしまう。そしたらその種族モンスターの下位の意味がない
こういう無能な見習い敵の存在は妖怪にぎりの能力を非常に重く見てる人たちにとって
絶対侮辱だと思うけど?これを許したらこの見習い制度は後のシリーズでも
どんどんでてくることを許すことになると思うよ?レベルの上限を5にしましたで
全種族の下位に能力なしの見習いを設ける。見習いぬすっトド。
見習いだからまだアイテムをうまく盗めないと。それでもいいと?俺は絶対やだ。
握らせて貰えない なら寿司職とかあるから妙にリアルで受け入れられるが
他の仮想種の能力なしだと手抜きに見えるからかなり難色を示す
侮辱だとか言い回してるが結局こんなとこじゃね?
どんな飛躍だよ
妖怪握り見習いは元締め・親方へのレベルアップを踏まえた名前ネタなのに、いきなり見習いドラゴンとかわけがわからん。
親方、見習いって板前(寿司職人?)を意識した関係にあるからこそ見習いが握れないって設定が活きるのに
じゃあノロージョの妹がいたとして
年下なので姉達に呪わせてもらえないとかはどうだろう
これはノロージョを侮辱したことになるのか
握らせてもらえないなんてそんな裏設定いくら列挙しおうが
実際に何の能力もないわけじゃん。これこそ手抜きだと思うけど。
寿司職人ネタは妖怪にぎり系の仮称の設定でしょ
なにもすべての敵に見習いの名前をつけるわけじゃない
仮にドラゴンに置き換えたら、たとえば「子どもドラゴン」にして
子どもだから炎をはけない、にすればいい理屈じゃないか?
ぬすめないぬすっトドが見習いゆえに盗めないにしたって
アイテムを盗む能力ぬすっトド系に分類されるわけだぞ?
そんなふうに全部の下位をつけてけば何の能力もないのに
その種族の名称だけ踏襲できることになる。これがその種族の能力を
重く見る風来人にとっては侮辱以外の何物でもないといってるんだよ
まぁなんだ
落ち着け
にぎり見習いで、ここまで熱くなれるのはある意味尊敬に値する
64版にもアスカにも登場してるんだけどな
あー・・この場合の風来人=上級者ってことか
すまんかった、お暇しますわ
マムルを炎系の攻撃で倒したとき
低確率で尻尾焼きを落とすべきだと思うんだ
>>286 日本の文化として一般に認知されてる、見習いは握れない、ならなるほどと思えるけど、
姉妹の年下だから能力を使わせて貰えない、なんていきなりお話作られてもそりゃ違和感あるわ。
>>287 それが飛躍だと思うんだ。
そもそもの話は、
「既にレベル上限4だった握り変化系は、更にレベルアップすることは無く既存モンスター持ち越しです。握り系レベル1の握り見習いは(64版では)能力なしです」
これを子どもドラゴンまで結びつけるのは飛躍だと思うんだ。
それから付け加えるなら、にぎり見習いは手抜きで能力無しなんじゃなくて、あえて能力無しにしてるんだと思うのよ
なんだよ
にぎり変化の話しが出てたから発展させただけなのに・・・
おまえら風来人じゃなかったのかよ
俺は何にだって熱くなるアツい男なんだよ
とにかく俺はにぎり見習いをイチ風来人として絶対に許すことはできない
それだけだ
いつでもクールに冷静に物事を判断する力が
風来人には必要だと思うんだ
>>292 じゃあ、おたくは見習いのような能力なし下位モンスターが登場するのは
にぎり変化だけで、他のモンスターには適用されないと断じるわけだな?
俺にとってはそういう制度が他のモンスターを迫害する恐れに言及したまでだ
もし、能力なしの見習いが開発者の意図ゆえににぎり変化だけに該当するだけなら
それはかまわん、作り手の意図が他を侵害する恐れもなく、また手抜きでもないなら
俺の恐れは実現化しないからな
>291
それはちょっと同意
どう見てもID:ff57pXHA0が妄想膨らませすぎです
本当にあ(ry
ff57pXHA0の理屈で行くと、
上位種は特技持ちなのに、下位種は何の能力も無いor激弱な
「チキン系、ナイフゲータ系、シャーガ系」
あたりは全て無能な手抜きだということでよろしいかな?
あと、特技無しを認めないとなると、マムルと豆山賊とチンタラの
絶妙微妙な攻撃力とHPの調整も手抜きの一環ということで宜しいか?
>>295 断じるわけでも断じられるわけもないが(実際同じ上限4レベルの足軽どんは能力無しだし)、今までの情報を見る限りそれは杞憂だろうと
3.自分に有利な将来像を予想する
「何年か後、犬に羽が生えないという保証は誰にもできない」
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する。
「全ての犬が哺乳類としての条件を満たしているか検査するのは不可能だ(だから、哺乳類ではない)」
300 :
298:2006/11/28(火) 03:12:45 ID:woDKcxIA0
あ、足軽どんの存在が
>>298にも該当したが入れるの忘れてた。
まあ奴に限っては、64には出現したのにGB2で抹殺された希少例だが。
FF5スレに行けば祝福されそう
今日のいつもの人 ff57pXHA0
二人称におたく、ってのは都市伝説じゃなかったんだ!!!
お前ら釣られすぎwww
釣堀ってレベルじゃねーぞw
なんか俺の発言でまた盛り上がってるな
そんなにおもしろいこと言ったかね?
>>302 それ言われたの2度目だ
この前は、シレンジャーとか漏れとかおまいとかの方言を
責められたから改めたんだが、わかる人にはわかるのかな
きっと俺に人気者の素養があるのもあるのかもしれんな。ちょっと嬉しい
また釣れたらいいなぁ
ff57pXHA0の必死さは釣りってレベルじゃねーぞ!
>ID:ff.57pXHA0
ナイスな釣果を見せてもらった後で悪いが、
>>298-300に対するコメントを頂けないかな?
>>307 チキン系は倍速で逃げることが能力じゃないのか?
それにマスターチキンやグレートチキンがHP減るとチキンにかわる
これだけでこの種族は他モンスターにはない特殊な能力をもってると思うが
ナイフゲータは特殊能力はないが上位になるごとに一回づつ攻撃回数が増えるわけで種族における整合性はあるでしょ
それにナイフゲータの大きな特徴は肉化によって敵モンスタ時とは別の能力
(攻撃回数ナイフゲータでは2回攻撃できるし、最上位のブレイドゲータにいたっては5回攻撃ができたはず)
これが手抜きだとは思えない。ついでに食神で登場することで肉としての有用性が高まる意味も大きい。
ジャガーは知らない。俺はアスカはやってないから。でも似たような理由があるんじゃね?
マムルと豆山賊とチンタラの攻撃力については別に絶妙ってほどじゃない
他の能力あるモンスターだってレベルあがるごとに一定して攻撃もHPもあがってく
それは当たり前のこと。まぁ俺としてはマムルとあなぐらの差がほとんどないくせに
洞窟にアップすることで場違いな格段攻撃アップは
絶妙なんてとんでもないと思うが何をもって絶妙なんだ?
あげられてないけどレベルがあがってもたいして攻撃力がかわらない
小僧天狗なんてのは明らかな手抜きだと思ったよ
まあ、にぎり見習いに関しては「既存」だからな。
64やアスカでは特技無しって設定だし、
DS版見習いも その「既存」の設定を引き継いでいる可能性は高い。
もちろん、何らかの特技を備えているという可能性も無くは無いが。
要は、発売日が待ち遠しいってことですよ。
アンチにぎりみならいなんてはじめて見た。
シレンしかゲームはやらんから知らないけど、
FFなんかはこういう変なやつも多いんだろうな。
「〜じゃねーぞ」
ってギャグやってるやつ
空回りしてて寒い
違うの?
スレの伸びを見るに、今回かなり売れるんじゃないかと思うね。
初週30万はいくかも。
ほとんど荒れが原因だけどね
ここの人達は暴れるの大好きみたいだから
集団で叩いたり
>>ID:ff57pXHA0
>>ID:yzCbafZVO
半年ROMれってレベルじゃねーぞ!!
たまに覗いてみると相変わらず面白いなこのスレ
さすが携帯ゲーム板
ヴェルジャネーゾ卿
ニート・ゲーマーのたまり場ですから
今朝のゆでタマゴは半熟ってレベルじゃねーぞw
>>272 そのサイト何処?
無限増殖セットは分裂か吸出しのどちらかが無くなったと予想。
理由:壷に入れる際纏めて入れても1ターンしか掛からず
簡単に増え過ぎてしまう為
一般サイトの方は普通にシレンDS話で盛り上がるし、
ここはここで有益な情報やら
何の脈絡もない話で熱い討論まであって
両方を楽しいからよく活用してる。
握り見習いは個人的に出てほしい。一風来人として。
理由は可愛いから。
>>324 ____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ニコッ
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ -=ニ=- /
ノ \
/´ ヽ
| l \
別ににぎり見習いが出て欲しくないなんて意見は塵ひとつも交わされてねぇだろ
にぎり見習いが何の能力も持たずににぎりの名を継いででてくることに不満があるだけで。
よく読めゴラァ
>にぎり見習いが何の能力も持たずににぎりの名を継いででてくることに不満があるだけで。
自分で書いてておかしいと思わんのか?
そういう考え方がおかしいかおかしくないかはここでは別問題だろ
>>324の解釈に間違いがあったから指摘しただけだし
あと16日
えー!w随分自分勝ってな解釈だなw
この話の流れから言って握り見習いは
特殊能力なしって方向で話してるのに
自分でさんざん言っといて忘れるなんて
相当、都合のいい性格してますね。参った。
>>にぎり見習い
攻撃の際に、壷に入っていないオニギリ系を勝手に消費して喉に詰まらせて倒れるとかどうだ
チラシノウラスマソ
モノウール・テ・レ・ベルジャネーゾ
アメリカ(2006,11,10〜2006,11,11)
>>331 言いたいことはわかりますよ?せっかく「にぎり」って名前が付いてるのにってことでしょう?
せめておにぎりぐらいは握れよと、でないとにぎり系である意味がないと。
それはわかります。ですがね、もうそろそろ粘着は良いでしょう?
いい加減ウザがられてることぐらいわかっているはずです。
なのにそういう状況で我を通そうというのは自分勝手極まりない。
スレ汚しになろうが関係ないってことですかね?
相手に勝ちたくて仕方がありませんか?そのためならスレを汚しも関係ないと。
そろそろ死ねば良いのに。
>>334 歩み寄っているようで最終的には本音をブチまけるという闇のグラデーションだな
>>331 そして結局、足軽どんの存在はヌルーしてやがるしwww
雨が止んだら体験版やりに行けるんだがなぁ・・・
操作性の悪さに関する誇張
杖の回数表示
オートーセーブ
にぎりみならい
次はどんな手で来るのかな( ´,_ゝ`)
今更SFCのリメイクとかアホか。買う失せた
こうですかわかりません><
>>323 「keni」でぐぐったら2番目。
>>338 DSLiteをティッシュで拭いたら傷つくか、も追加。
>>ID:ff.57pXHA0
64には、おまえさんの大嫌いな「整合性のないLv1」が他にもまだいるぞ。
ケロぼうず系と、鬼一族のチビオニ系だ。ケロぼうずもみならいの例と同じく
サビ系モンスターのハズなのにサビ攻撃使えないし、チビオニ系に至っては
Lv1:無能力、Lv2:倍速2回攻撃、Lv3:通常速3マス投石、と整合性以前の問題。
しかも「Lv3がLv2より弱い」というオマケ付きだ。
チキンやゲータ、天狗は
>>308で通るとしても、こいつらまで全員手抜きということか?
>>338 えーとね、操作性は人それぞれだと思う。
俺はボタン小さすぎ詰め過ぎでやり辛いと思ったよ。
未識別(杖・壷)名前入力もSF版と違うしね・・・
>>340 さんくす。
ボタン配置はシレンじゃなくハードの問題だろ…常識的に考えて…
シレンDSってGBAとかの2ボタンの奴に操作性で互換とろうとしてるのか、
結構SFC版とは違う細かい仕様があるよな
>>342 まぁ根本的にそう言う事だわな・・・
DSマリオもやり辛かったし
俺はDS自体が合わないのかもw
>>343 互換性とろうとはしてないともう。
SF+GB2÷2=DS
>>344 そんな事言い出したら「DSのソフトは全部操作性劣悪で糞」って言えるからな
携帯機である以上、ついて周るツケって事だ
>>354 あぁ、うん。我慢するしかないのは判ってるよ・・・
GBは据置機で出来たから良かった。
DS用コントローラーって出ないのかなぁw
しかし毎回思うのだが、なんでアイテム画面開くのにボタンを二回押す仕様なんだろ
一番使うんだから一発で開いて閉じれるトグルボタンをXにしてくれりゃいいのに。
・操作性は少し悪いですね
→誇張だ!!
・杖の回数表示は欲しかったなぁ
→SFCには元々なかったんだ!!
・オートーセーブじゃないのか…残念
→アスカはどうなんだ!?
・DSよりDSLの方が傷付き安いですよ〜
→どっちにしたって傷がつくから同じだ!!
こうですか><;
>>338 なんか昔のロボットアニメみたいだなw
毎回あの手この手を繰り出すが最後は泣きながら「ちくしょーおぼえてやがれ」
次は第6話か
楽しみだw
うわっ、昨日凄かったみたいだね。
いつもの事だけど毎タンーセーブの話題が出ると荒れるなぁ・・・
普通にメモリ節約の事を考えて仕様立てるとしたら
>>147の見解が妥当だと思うけどね。
シレンDS買おうか迷って他作品で予習とか考えてる人は
関連サイト巡ってからでも遅くないと思うけど。
自分も今日、体験版プレイして来たけど、操作感は良好だったよ。
ただDSLのボタンが自分には小さ過ぎて操作し辛かったけど。
DSL自体の操作感に不満な人は、思い切ってタッチペンだけでやってみるのも手かも。
予備知識無しでプレイした方がシレンは楽しめると思います
子供の指には丁度良いんだろう
たしかにDSliteの十字キーとボタンは小さいよなー
SFCぐらいの大きさのボタン付けるのは技術的に難しいのかねえ
達人の域にもなると、セーブがどうなろうとそんなことはどうでもいい。
死んだら一からやり直し。言い訳する奴は、ゴミ。これは揺ぎ無い。
風来レベルの低い者や、ズブのド素人ほどセーブの処理を気にする傾向にある。 by風来のプロ
>>353 あんまりひとつのボタンに沢山機能つけるのもやだん
>>350 あの細いペンの方が尚更やり辛そう
>>357 YBで文章履歴表示
この誤作動が非常に多かった
>>358 操作に慣れるまで最初はちょっとイライラしそうだな…orz
360 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:42:28 ID:JEprUgQgO
おもしれーなお前ら!自分の考えが絶対って奴ら多すぎ(笑)
他人の意見も少しは聞いて利口になれ。
社交性・協調性なんて持ち合わせてないんです><;
シレン好きは一見おとなしそうで実はこだわりの強いがんこ者が多いって事か?
>>358 文章履歴なんか気付きもしなかった俺みたいのもいる
自己中なだけ
「><;」
ってギャグやってるやつ
空回りしてて寒い
ごめんなさい><;
ギャグwwwwwwwww
不思ダン系大好きでチョコボ2以外全部
やってきたんだけどリメイクと知ってから
全然wktkしないな…まぁいずれ買うだろうけどw
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:20:50 ID:IbyY2Ai00
あ〜やりたい!ちゃら〜り〜ら〜〜♪という音楽が蘇るよ!
にぎり見習いって緑色で可愛いじゃん。今回も出してくれよ。
見習いより、そろそろ会長出してくれ
俺的に あきまんに一番描いてほしいのは正面戦士なんだが…
>>351 だと思うんだけど、待ちきれなくてアスカやSFCシレン買っちゃったって報告多いよね><;
勿体ないよなぁ・・・。
真っ更な状態でプレイすれば不満点ゼロで遊べるのに。
あ〜ワナワナしてきた〜
>>374 へぇ〜
シレン開発者にも少しはセンスがあるやつがいるようだな
おにぎりの罠って初めて聞いたんだけど64やアスカであったのか?
GAME WAVEで伊集院が撮ってたシレンのCM思い出した
>>340 すまないね
俺はSFCシレンとトルネコ全シリーズとチョコボしかやったことがないから
とりあえずリメイクらしいのでSFCシレンのみと比べたわけなんだが
そこであげたモンスターがほんとにまったく整合性も何もなくて見習いのような職人からくるネタもないなら
俺にはそういうモンスターをあえてレベル1にもうける開発者の意図がまるでわからんな?
あぁーもう、わくわくするなぁ、ちくしょー。
>>379 道具を使ってレベルを下げることで無力化できるってのでどう?
アイテム一つを強制変化なんて強すぎるし
>>334 おいおいw
そんなことで死ねとかいうなよ
沸点がひくすぎるぞ、少しおちつけ
直前でコメント求められてるからだろうが
どうせ発売まで話すネタもないんだしにぎりの話題がそんなに嫌なら
何か話題提供してくれ。あとなんで喧嘩ごしなんだゴラァ・・・失礼
ゴラァ(笑)
よくわからんがワラタww
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:41:33 ID:DZkstzNe0
オゥートォーセーブがない時点でやる気ナッシング
お前らジメジメしてるな
ID:ff57pXHA0がかわいそ
ここはいつから厨房が釣りと称して顔真っ赤にしたレスを応酬するスレになったんだ?
CM糞だな
何これ
いくら厨とは言え晒したら可哀相だろ。
オウム返しで必死に抵抗してるじゃん。
>>389 話題がないから俺がカラダをはって話題作りに奔走さ・・・
再起動させればID変わってしまうからあえてスタンバイにして寝たりとか
陰の努力は大変なんだぞ。無駄に電気代もかかる。
すべてはシレンとこのスレを愛するが故・・・ふう。
死ねなんて2chではネタだろうに
今日もGKが頑張ってるな
ff57pXHA0
ff57pXHA0
ff57pXHA0
ff57pXHA0
ff57pXHA0
>>397 マゾならまだいいだろ、ただのかまってちゃんにしか見えない
たった今古市で体験版やったが糞面白れーwwwww
神ゲーwwwww
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:05:22 ID:B/OmMJ72O
CM出来最高wwwwwww
発売日まで近づいてきたな( ゚д゚ )
今回もタイムアタックのライセンス(?)あるんだろうか・・・
wifiコンwクタだけまだ買ってない。(゚´Д⊂ヽ
ワナワナワナワナワーナワーナー
ワナワナワナワナワーナワーナー
ゲームボーイの月影の村の怪物の、出口やってるんだけど
部屋の中で一歩動いたとたんにモンスターハウスって何?
これってどうしもようなくない?
誰かWifi番付に、明らかにねら臭満点な名前で上位ランクインする奴
出てこないかな? 東大模試にすら内藤ホライゾンや涼宮ハルヒが入るご時勢だし。
>>407 GB1のモンハウはワナ仕様。市松模様状にスイッチが張り巡らされており、
1つでも踏んづけるとMH化。逆に言えば、斜め動きで完全回避も可能。
状況がよくわからんけど開幕モンハウか?
シレンの面白さが全く伝わらないCM
そりゃ、シレンの面白さが分ってる人間は
宣伝しなくても買ってくれるからな
このCM一番最後は何の罠?
転び石か?
>>408 vipでもスレ立てるやついるだろうし、間違いなく出てくるんじゃね?( ^ω^ )
面白いダンジョン考えた!
シレンが常に倍速で動けるってどう?HPは最小値固定でひたすら階段を降りるの
保存壷と200ギタンしか出ないダンジョン
もういっその事おにぎりが出ないダンジョンで。
ひたすら草だけで食いつなぎ99階
保存とギタンだけは勘定奉行だな
柳沢慎吾に救助を依頼したら
おなじみの警察無線ネタをやりながら来るんだろうか
・武器と盾のみ持ち込み可
・ダンジョンに居る敵はケンゴウ系・タイガーウッホ系・ひまがっぱ系・ぬすっトド系のみ
・全てのモンスターが常にイカリ状態
・出てくる罠は装備外しのみ
・出てくるアイテムは おにぎり系統と ねだやしの巻物のみ
・こちらが投げたものは敵には当たらない
・全99階
こんな逃げダンジョンをやりたいと妄想する俺24歳
モンスターハウスが罠なのは本当に面白いわけだが
なんで以降採用されなかったのか
開幕かワープじゃない限りモンスターハウスは端っこからじゃ面白くないだろう?
カチッ
でれれれれれーん
モンスターハウスだ!
最高じゃねえか
糞つまらなそうだな
アプリでもやってろ
>>420 24にもなって何やってんだか…妄想はよそでやれよハゲ
そこはひまガッパ系の通常攻撃が怖いので『敵は常に空振り状態』も入れたらいかがでしょう
>>421 禿同
ダンジョンによって分けてくれてもいいから罠でモンスターハウスほしいな
1フロアのモンスター数って上限うpしてるんだろうか?
1フロアにモンハウ二つとかあってもいいぞ
ちょw
予約特典、CMと罠今回やたらとピックアップされてるな
ワナCMすげーwkwkできるな
つか全部屋モンハウのダンジョンとかあってもいいぞ
うちテレビないんだけどCM見たいな〜
公式UPされてないけどどっかであがってない?
>>430 >>374で見られない?
つか今見たんだが頭の中から「わなわなわなわなわなわーなーわーなー(゚д゚)」が取れなくなった。これなんてワナ?
最近アプリばっかやってた俺にとって
シレンやモンスターが可愛く動く体験版は糞面白かった
アスカとかやった事あるがなんか感動した
今日のどの番組のCMなんだ
これだとシレンがワナ中心のゲームみたいじゃないか
>>434 かま3の時はロンハーの提供にセガがあったので
ID:ff57pXHA0
FFも遂に57まできたのか
さすがにコーディも出所してるかな
誤爆か?
このCM、刻命館みたいなゲームに見えてしまうな。
まあそんなダンジョンもあるにはあるが…。
なぜそこでコーディー
ハガーは死んでるかもね
(゚д゚)ワナワナワナワナ
罠ダン、ものすごいのが待ってそう
苦手なんだよなー。。。
わざわざワナ篇と書かれているぐらいだからもう一つはあると予想
いい夢みろよ!!
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:01:00 ID:NPnwa+ww0
細かい事だけど
「1000回では遊び尽くせない奥深さ」
っていう新しいキャッチコピー(?)は駄目でしょ。面倒なイメージを想起させるし。
「いまだに1000回遊べるRPG」とかそんな感じの控えめなコピーにしたほうが
時代に見合っているし一見さんも手にとりやすいんじゃないんかね。
昔シレンにハマった自分だけどもあれだけ遊び尽くしたゲームを
これからまた遊んであの時以上に遊び尽くす気になるかは分からないし
「どれだけの人がこのコピーに共感して買う気を起こすんだろ?」
と小難しく考えてしまうや。
ロンドンハーツのCM
つか上手くなると一回のプレイが長くなるから1000回もやらないよな
250時間くらいやったアスカでさえ200回くらいだよ
12月入ったらカウントダウン開始だよな?
>>446 それは個人個人によって違う印象を受けると思うよ。
俺なんかは1000回では遊び尽くせない奥深さって聞いて
無限に広がる遊び方があって内容も濃い〜すごく魅力的なゲームに感じた。
アスカ届いたぜ
早速やる
「1000回では遊び尽くせない」って、遊び尽くす前に飽きてしまうイメージがある。
「1000回遊べる」だと、1000回遊べるくらい飽きないってイメージ。
俺は後者の方が好きなキャッチだな。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:37:23 ID:NPnwa+ww0
シレンが主人公のヒサシブリの新作だから結局のところ買うつもり。
昔一度遊んだゲームはやっぱ慣れや飽きが多少あるから
今でも楽しめるのかどうかちょっと心配ではあるけど。
マーケティングについてはあと
シレンは数々出ている不思議のダンジョンシリーズの中でも
いわゆる王道・根幹として存在する作品なんだから
もうちょっと「これがシリーズの根幹となる作品なんだ!」っていう売り方をしてほしいかな。
王道はトルネコで、シレンは外伝扱いなのかもしれないが、
自分はシレンがこのシリーズの本家本元となる作品だと勝手に思っている。
そのへんがあやふやだからハッキリさせてほしい。売上にも関係するし。
シレンについて語るとどんどん話が長くなるんでもう消えます…。
とりあえず今度出るのが売れてくれれば一ファンとして何も文句ない。言いたいのはそういう事。
第6話:キャッチコピー・マーケティング
シレンだけのためにDS買おうかどうか迷い中(゚Д゚≡゚Д゚)
CM来た!
ロンハーCMキタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
なんだ今のCMwww
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いきなりきたw
今始めてcm見た。つーかシレンだとは思わなかったww
丸太のワナだよな、あれ
柳沢慎吾が出てなかった?
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:46:59 ID:QiPwjikr0
糞もシレン関係ねぇwww
弟が部屋をノックもせずに飛び込んできたよwロンドンハーツなんかで流すなよ・・・。
一番最後にひっかかったっぽい罠はなにかなあ?
つーか犯人とか言ってたけど、SFC版でなんか関係してるの?
崖の所とか。まったく関係ないの?
あーあ…CM下手のソニーソフトのCMみたいなコンセプトにしちゃったのか…
あれじゃ子供は訳分からんし、松島菜々子とかならともかく
柳沢真吾で誰が買うんだよ…
新規には全く効果の無いタイプのCMで残念
>>469 SEGA のマークが出てきて頭にヒットした。
とりあえず罠が強く記憶されたはず
あのCMを見て買おうとは少しも思わないんだが
柳沢慎吾なら街の方がまだ近いような…
WiFiってやっても意味があるんだろうか?
WiFiが楽しかったら買おうと思ってる
不思議のダンジョン系はGBAトルネコの大冒険2でかなり好きになったからな
60時間位はやった 後チョコボでも
ティレ、レ、レ、レ、レ、レ、レ、トゥルールルー
ってシレンのテーマを流してCMやった方がよっぽど効果あるだろうに
シレンのCMかどうかもわからん
モンハウとか泥棒の一部始終を見せれば興味持つんじゃないかな
まあもう一つくらいはあるであろう「○○篇」を待とうではないか
>>477 パスワード関係をやらなくてすむメリットがあるぐらいかな?
ただ、wifiなくてもパスでやれるみたいだけど。
後はランキングとか。改造してくる人出るだろうけど…。
泥棒編は無理っぽいから、モンハウ編あたりだろうか。
>>479 新規に興味持ってもらうには
ゲーム画面見せるのが一番早いと思うんだが
そういうCM少ないよね
うはw
iダッシュ便利すぎww
WiFiがある事によって楽しさが段違いになる。救助たのしいw
>>483 PS3なんかはそのまま見せても印象抜群だけどなぁ
これは無理っぽいね
一枚絵の組み合わせとか…
予算がないか
理不尽な死に様の数々を流せば……
ダメだ、それだと俺達しか喜ばねえ
>>483 実際ゲーム画面見せるだけで興味持つってのは難しいだろ?
圧倒的なクオリティか、一目で惚れて買おうと思われるキャラがでない限り15秒やら30秒で収めるのは無理。
最近は、少しでもTVの前の人に興味を持たせ、そこから内容紹介みたいなCM多いけどね。
シレンの面白さは数日やってみないと解らないもんでしょ。
そういえば俺がシレン買おうと思った理由は
どっかでみた、モンハウで真空切りの巻物読んでる動画だった
モンスタに囲まれてる絶望感、一気に倒す爽快感、んで何よりあの耳に残る音楽がよかった
トルネコでいえばマダンテの後キースドラゴンでぬっ殺されたな
あん時は+99装備だったからもう完全にやる気無くしたな
後は盾弾きの後ドックスナイパー連射とかかな
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:19:35 ID:IvfLfRyj0
一週間前にアマゾンで先払いで注文したのにまだメールとか来ないんだけど?
>>488 子供はゲーム画面見たら欲しがるもんなんだよ理屈抜きに
逆にインパクト与えようとネタに走るのはほとんど意味が無い
後々思い出して中古で安くなった頃に買われるのがオチ
つーかパッケージ見たらシレンって意外と美少年…
前評判はよくなってきたが
どうにもしようがない屑がスレに潜んでるようだな
たとえばID:sFWXE3Oc0 とか
相手しなければいい
ホント喧嘩好きだな
>>494 俺は発売前までこのスレに来て発売直後からはしばらく来ないつもり。おまいもそうすればいい。
早く寝ながらシレンやりてーぜ
般若武者より将軍のほうが弱いなんてなしだぞ
持ち込みなし不思議くりあでけた
adv2で
やほー
CM見て予約特典知った。予約しないと
シレンDSの売り上げがよかったとしたら当然続編もでるよな?
そのさい、DSででるのかWiiででるのかPS3ででるのか
どれが一番可能性が高い?
>>493 小説読んだらあまりの男前さにビックリするぞ。イメージ全然違った。
座頭ケチもそうとうかっこいいw
>>505 あるいはPS3で臨場感あふれるバトルがあってもいいかも
モンスターとの戦いのひとつひとつが格闘ゲームのようなノリだったら
きっとおもしろくなるとおもう。
それシレンじゃないよばか
>>497 俺は14、15日は来ないつもり、48時間フルシレン。
またID:ff57pXHA0かよ・・・
結局シレンに一番合ってたハードは64辺りか
可能性があるならPS2ででると思う
ヤンガスみたいなグラフィックで
wiiはあきらかに向いて無い
シレンにおにぎりは似合わない
シレンに似合うのは
うどん
>>506 普通につまらなそう。シレンはそんなのが重要なゲームじゃないだろ。
てか、この前もPS3推してた人いたけど同じ人?別にGKとか言うつもりはないけど
自分からもう消えるって宣言したんだから出て来るな。意思薄弱だね。
>>513 いや、普通にそれは人違いだな、
格闘ゲームならではの面白さとシレンの面白さが融合したら
また別の面白さが芽生えると思うんだがな
俺よく知らんけど、シレンのフットサルみたいなゲームでてなかったか?
斬新なゲームがこれからの時代のウリなんじゃない
不思議ダンジョンシリーズも1000回遊べば飽きはくる。新しい形態を模索してもいいかと
本人が全然信じてなさげなのがなんともw
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:21:03 ID:wEAbe6zk0
飽きやすい子供、か
君はゲームより働けばいいよ
ローグライク系自動生成とアクションは合わんと思う。
人の意志が介在しない自動生成ダンジョンはアクションゲーム的にメリハリがつけにくいんだ。
トバルにクリムゾンティアーズにと、正直アレだったし。
シレンのシステムの根幹は今のままが一番いい。
下手にいじると失敗する。
>>515 新ジャンルとして別ゲーだすならまだしも
不思ダンに融合する意味は無いだろ…
不思ダンは不思ダンで区分すべき
トバルNo.1とは懐かしい…
ちょと質問いい?
やられた時、ネット経由で救助隊が来てくれる(かも)ってのはわかったんだけど、
その間はやっぱり電源入れっぱなしで放置?時間制限とかあるのかな?
あと、もしだれーも来てくれない時は?あきらめて普通にリスタート
でいいのかな?
>>521 そりゃあ不思議ダンジョンはこれだけ確立したシステムなんだから
この形態のまま売り出せば一定の売り上げは常に期待できるんだろうが・・・
別にシレンはシレンのままでもいいけどシレンをもとにアスカやトルネコや
チョコボやらでても全部基盤は同じ。新しさに特化したのがひとつあってもいいと思う
ひとつくらいアクション性を加味した不思議ダンシリーズを作ってほしい
やってみなきゃおもしろいかどうかなんてほんとのところわからんよ
逆に不思議のダンジョンシステムを継承したゲームがでてほしい
モンハン×シレンとか
>>524 >ひとつくらいアクション性を加味した不思議ダンシリーズを作ってほしい
…どう考えてもいらない。バカは消えろ
具体的にどんなのよ?ターン制を無くすつもりか?
>>515 都合の悪い部分はスルーかw
今までもさんざん負けてるのに
すぐ頭に血がのぼってムキに
なっちゃう性格なんだな。
もう素直に認めればいいのに、悪かったよ
これが原因でシレン嫌いにならないでな。
まあチョコボみたいにして、適当に初代テイルズ辺りの戦闘(最近のは俺が良く知らんので保留)を混ぜればそんな感じ?
……面白いか?
>>526 不思議のダンジョンとはまったく別物だけど
色物に見えて、意外と良ゲーらしい
>>529 ほんとに人違いだぞ。プレステ3をとりあげたのは初めてだっての
何を言ってるのかまったくわからん
>>528 移動のさいのターン性は残すべきだと思う。だけど攻撃に関しては
あくまでプレイヤーのタイミングを重視した戦闘シーンをとりいれる
俺の記憶じゃチョコボは移動も攻撃もターンという概念がなくして
そのため緊張感が喪失して失敗した
適度な緊張感を保つためのターンは大事。アクション性をいれても
アクションではないから。あくまでシレンのような戦略性を必要とするアクションゲームを
キャッチフレーズで売りたい。確かにまだまだ抽象的ではあるが。
テイルズシリーズは一例としていいがあんな大仰な戦闘スタイルじゃなくて
もっと単調なもので、頭を使った戦略が大事なんだ。説明しにくいが・・・うーむ。
アクション的要素は別にそそられないけど
救助した回数や村の賭博場でポイント集めてアイテム交換して
シレンの装飾品とか変えれたりできたらいいと思うんだがなぁ
いらん事に手を出してアレなことになるくらいなら
多少の改善を積み上げて欲しい
現状で十分面白いんだから
>>518 初代ディアブロは面白かったがな。
ま、あれはマップのバリエーションが少なかったけど。
アクション、というかATBを導入したチョコボの惨状を知らんわけじゃあるまい?
新しさを加えたドルアーガ、なんてのもあったっけな…
>>532 都合が悪いから答えにくいのは分かってるから大丈夫だよ。
あと、もう消えるって言ったけど寂しくなる気持ちも分かるから安心してね。
なんなら分かりやすくトリップでも付ければ?
でもそれだと言い訳のしようがないから困っちゃうかw
ネットサルは良ゲーって聞いた事あるよ。実際にはやってないから分からんけど
今思えば初めての不思ダンがチョコボの俺は負け組みだったな。
クリアせず友達に貸したらおまけディスクだけ抜かれて帰ってくるし。
>>537 うちのディアブロ2は今だ現役
シュミレーションも合いそうだな。何かのゲームに友情出演
範囲ダメの真空切りとか
ぼくのかんがえた さいきょおもんすたー
の次は
ぼくのかんがえた ざんしんなだんじょんげーむ
かよw
キミは古めのネタがお好きなようだから言ってやる
チラシの裏に書いてろ、な
>>539 粘着ウザス。ソースだしてくれ。まったく心当たりがないんで反応できん
>>536 まぁ抽象的だからしょうがないな、アイデアの段階だし。
だけどたとえばだけど、ヒットアンドアウェイの戦い方とかにしたって
パズル的で単調すぎると思う。そこにもう一枠何かあれば新しい緊張感ができる。
確定された動きしてればヒットアンドアウェイは無傷で打破できることがわかってるんじゃん。それが嫌。
それにダンジョンていうこじんまりした枠の中でターンだけに固執すればできる動きって限られてる
その枠をアクション性をとりいれることで広げたいんだよ
そういう新感覚ダンジョンシリーズがあってもいいと思うんだがな
現状のシレンはこのままでいい。だがトルネコやアスカやらに広げるくらいなら
シレンの流れをくんだぜんぜん新しいシステムを作り出してほしいと・・・思うやついないのかなぁ。残念だな
いいから大人しくキングフィールドでもやってろ
いょーっ!!
ちゃちゃちゃん♪
ちゃちゃちゃん♪
ちゃちゃちゃんちゃん!
ほーっ!
じゃ、お前作って。面白かったら金払ってやるよ。
今日予約しにいったら
「お客さんで丁度10人目だよ。10人で予約締め切ろうと思ってたからギリギリだね」
って言われた
シレンだと思って舐めてた。危なかった(゚д゚)ワナワナワナ
>>547 簡単にいうけど、それは厳しいな
でもおもしろそうなとこまったく感じないかね?
自分で作るんじゃなく、自分たちが作らせるように働きかけるのが大事かと
シレンにアクションをとりいれるというのは一見ミスマッチだが混ぜてみなきゃ本質はわからん
型にはまった考え方にとらわれてたらゲーム界の無限の可能性を狭くするだけだよ
>>544 ほらねw案の定また都合の悪い部分はスルーだw
普通におもしろいし、そんなに熱く
スレ違いを語りたいならトリップ付ければ?
ところでスタート、セレクトボタンって何に使うの?
体験版やった人で分かる人居る?
メーカーに言え。
少なくともここで妄想してても、
作らせるように働きかけることにはならん。
ていうかにぎりみならいの人かい。
>>551 よくわからんけど、その都合の悪い部分ていうとこのソースかなんか
出してくれたらちゃんと反応するけど?さっきから何を言ってるのかわからん
スレ違いというけど、ここはシレンDSのことしか語っちゃいけないのか?
まだ発売さえしてないんだぞ?
554 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:13:30 ID:5U+GrNKu0
>>553 きみはところどころ正しいから個人的には憎めない
あのーPS2のモニカたんが出てくるやつ。もうひとりペアでモンキーレンチ持った少年がいるやつ。
あのゲームがアクション性あるダンジョンゲーだった。あんまおもしくなかったけど。
ACTゲーム+自動生成ダンジョンなら、トバルでもやってればいいのに
>>524に、なんでもかんでも萌えを持ち込もうとする野蛮人に似たものを感じる
>>544 >確定された動きしてればヒットアンドアウェイは無傷で打破できることがわかってるんじゃん。それが嫌。
それにダンジョンていうこじんまりした枠の中でターンだけに固執すればできる動きって限られてる
如何にしてヒットアンドアウェイに持ち込むか考えるのがローグライクだし、
常に状況が変わるから確定された動きってのは無い。
それにこじんまりとした枠の中のターンで逆に無限大の戦略性が生まれるから
一種の芸術と言っても良いと思うぞ。
それがシレンなんだよ。
逆に複雑なシステムの割に詰まらんゲームとかあるじゃないか
ほんとここの連中って暴れるの好きだよな
しかも一緒に暴れに暴れた後は知らぬ顔で「工作員が頑張ってますね^^」
で済まそうとするから頭が下がります
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:17:00 ID:5U+GrNKu0
あと「釣りですか」だな
>スレ違いというけど、ここはシレンDSのことしか語っちゃいけないのか?
>スレ違いというけど、ここはシレンDSのことしか語っちゃいけないのか?
>スレ違いというけど、ここはシレンDSのことしか語っちゃいけないのか?
>スレ違いというけど、ここはシレンDSのことしか語っちゃいけないのか?
スレタイ1000回読んで来いボケがw
そしてお前の言うアイデアには面白そうなところは微塵も感じません
センス無いよ
死ねば?
>>552 そうだそうだ。油断したらIDかわってしまったが・・・。
まぁなんだ、ここにはにぎり見習いファンがけっこういるみたいで
何の能力もないのににぎり見習いなんておかしいと言ったら
昨日はさんざんにたたかれてしまったよw悲惨だったな。まぁそれはいい
>>558 言ってることはわかる。シレンなりの可能性はターン性の中で育まれるものだ
だが、それを追求するのがシレンだとしたら、たとえば同じ流れをくんだ亜流ともいえる
トルネコやアスカに必要性があるんだろうか?シレンのシステムは優秀。
それゆえにそれだけで埋没させるのが俺にはもったいないとしか思えん。
まぁそれでもアイデアの段階ではこちとら説得力ないのはわかるけど。少し考えてみるか・・
ゲ製でも行け
ふと思ったんだが、シレン総合スレって無いよな?
今はDSスレが総合みたいになってるけど
これでいいんだよ。
寡作なんだし
>>563 シレンがローグの流れを汲んだ亜流とするならば、シレンは必要性があるんだろうか?
>>553 なんていうか真面目過ぎる性格だね。いい事でもあるけれど。
笑ってスルーとかも日常会話であんまりしない人なのかな。
別に悪い人だとは思わないし、シレンDS以外の話をここでしてもいいと思うよ。
つーか発売日発表前なんか(ry
今までの話は全部あなたに関係ないです。
一方的にこっちから関係ない話を押し付けたら、
こんなに熱く物事を語る人はどう対処するのかなって
まあちょっと度が過ぎる冗談だったので謝ります。
不思議のダンジョンにいろいろ付加要素を試した結果が
トルネコ3やチョコボ、ヤンガスとかになるんでない?
確立したシステムにすこしでも手を加えるってことは至難の業だろう。
それこそ改革か。
>>523 ネット経由ってのは、単に鯖を介してパスを受け渡すのであって、
自分のDSに来るわけじゃないよ。
だから、電源は切ってもヨシ!
時間制限もなし。
救助隊が来ない場合、諦めればリスタートだね。
じゃあwi-fi使う救助っていうのは、ただ掲示板みたいなものにパスうpするだけってことかな?
>>571 リスタートで思い出したけど、これってデータ何個まで作れるんだろうね。
深層の救助を頼んでる時とか、他のデータで潜れれば時間つぶしになるんだがなぁ。
>>563 お前はもうff5のコテ付けてくれ、あぼんするから
我が家にはシレンジャーが三人いるので、三つか、少なくとも二つはセーブデータほしいなあ。無かったら無かったで三つ買うけどな。
3つ買って救助しあえよ
>>572 そんな感じ。
いま何人が救助に向かってます。
とか分かるけどね。
とにかく救助はするのも、されるのも楽しいもんだよ。
>>573 救助待ちでも、他の人の救助とか出来るし
暇つぶしできるよ。
俺、シレンが発売されたら結婚するんだ・・・
シレンが3Dであったり画像が綺麗であったりする必要は無い。
まずはゲーム性、それから操作性。
この二つがしっかりしていれば良い。
もちろん、その二つがしっかりした上での美麗グラとかなら大歓迎。
まあ、大概トレードオフなんだがな
>>578 オメ
ケッコン生活は、シレンの連続かもシレンけどガンガレよ
>>577 なるほどね・・・
あんまwi-fiの意味なさそうねw
それならチュンソフ党が公式に救助パス専用の掲示板でも作れば同じことかと・・・
>>579 俺もそう思う。なので今回のSFCのグラフィックそのままっていうのも少し好感が持てて、期待もできる
583 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:01:23 ID:Pu6AmuZcO
SFC版では地球を何度もつらくほどハマったなぁ。超遠距離から火を吹く竜はいまいましかったなぁ。
どうせなら完全オリジナルでだして欲しかった…
楽しみすぎてアマゾンでアスカ買った!
はやくこいこい
なんでハード売っちゃうんだか
>>582 wifiだと楽だよっ感じかな。
たぶん2chに救助スレできるから、そこにパス書き込いても良いと思う。
まぁ、ローグ系のゲームにも新しい流れを、という気持ちはわからんでもないけどな。
しかし、新しい流れを大きな流れへと発展させるためには、
水源、つまり、「ローグらしさ」というものを崩してはいけない。
これだけはガチ。
だから、まずは「ローグらしさ」とは何か、それから考えてみることをオススメする。
そうすると、素人の浅知恵と本流を作りうる知恵との違いが明確になってくると思うよ。
正直、「ローグらしさ」を常日頃から考えている(はず)チュンですら迷走してるんだから、
素人の俺らはもっと考えを巡らせなければならない。
これも必然。
まぁ、つまり、あまりデカいことは言っても仕様が無いよ、というお話。
>>586 いや、俺はGB2のころも救助しまくったしされまくったから勝手は大体分かる
っていうかwi-fiの救助システム本当に知ってて言ってる?w
全然別物だったら怒るぞw
>>588 そぉ突っ込まれると、確信はナイw
が、ネットシレンとかアプリ版がそうなんで、
そんなもんだよ、たぶんw
>>555 ダーククロニクルな。ローグギャラクシーよりは良作。
591 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:25:16 ID:MMK3nZ+80
漏れのDSL、1シーズンに1日位の極マレの割合で
フタ閉じてスリープにすると電源まで落ちるんだけど
そんな人って他にもいる?
DSLの暗黙の仕様なの?
シレン中に電源落ちるのだけは勘弁して欲しいんだけど・・・
それはサポセンに聞けよ
@思いっきり閉めたら落ちるのかも
A仕様
B壊れてる
個体差はあるよ
自分のはQもLもドット欠けも異常もない良いコだけど
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:29:56 ID:MMK3nZ+80
落ちる時は、普通に〆ても、その後プレイしてもまた落ちるよ。
大体15分位経つと、3ヶ月くらい完全に復帰するんだけど・・・
シレン発売前に修理に出すのがいいと思う。
そういえば、ソフト挿しても認識しない時ってない?
プレイ中にその状態に偶然合わされば閉じるだけで落ちるみたいなんだけど。
>>596 そうしたいのは山々だが、もう一台DSLがないからなぁ・・・
DSLの修理待ちなんてオナ禁より拷問だからなw
ID:MMK3nZ+80にオナ禁とDSL修理の刑を与える
もう一台買って修理上がりタイミングで売るとか
クリスマス時期の流通量次第では、儲けが出るかもしれんぞw
>>590 一応一般的にも良作扱いされてるんだけどな
>>555がおもしくないと言ったからそういう言い方をしたのかもしれないけど
まぁシレンみたいに緊張感を味わいたいのなら肩透かし食らうかもね
スレ違いスマソ
>>592 せっかく、おまいらに救助依頼出したのに(´Д⊂グスン
他にも同じような人が高確率でいると思ったんだけど・・・
発生の出現率が低いから、タイミングよくプレイしている人が居ないだけかな?
ところでシレン面白いの?
ネコ3異世界は、難易度ウンコで面白かったけど。
64版が神ゲーって聞いた事あるけど?
どなの?
とりあえずエミュでもしてみれば
>>587 まあ、考え方が根本的に変わるけどシレンのキャラを使った
全く違うゲーム(ネットサル)みたいなのでつっかかりやすさを
重視して新規獲得をするのもアリかも。不思ダンは見た目だけでは
中身がいまいち把握しづらいからなぁ。チュンもそういう考えがあって
ネットサルみたいなのを出したのかもシレンし…
そういう意味ではすっかり書き込みがなくなった
にぎり変化の人が考案するゲームも一役買うかも
このキャラの元になってるゲームってどんなんだろ〜?
って感じで。
だから何だって言うんだ…
まだ遭遇したことないな
8時間近くスリープ放置も何度かあるけど
またあれか、閉じたりするときに電源落ちるとか
フリーズとかの宣伝の人か
バグなら任天堂に送る以外ねぇんじゃね?
発売後にいきなり切れたオートセーブじゃないのが悪いんだ!とか騒がれてもアレだし。
起きることは事実だし、向こうも別に荒そうとしてるわけじゃないんだから一々毒づくな
いつもこのパターンだ
俺も俺も、ってならないのはお前含め少数ってこと
スレ違いだし、とっとと逝け
えへへー
何言われても楽しみな気持ちは止められないよねー
でもWiiゼルダが先に手に入るから、嬉しいながら微妙
けど休みの日好きなゲームやって、
疲れたら他の好きなゲームで気分転換なんて、天国みたい。
悲しい人生
いつもの人リスト
リメイクじゃねーか、イラネ
毎ターンセーブじゃねーのかよ、イラネ
DSLは傷がつきやすいからイラネ
DSLはフリーズするし、電源落ちるからイラネ
見落としてるの追加お願い
にぎり見習いだな、あとは
>>620 こうまで都合善く事実湾曲されてるとは
さすが、みなさんレベルが高いですね
>>622 申し訳ないが、煽りとか釣りとかじゃなく
何処が「事実湾曲」されているのか聞かせてくれれば嬉しいんだけど
おれは軽く荒れてる原因を思い出して書いてみただけなんで、理由を聞かせて
さっそくいらっしゃいました
両方うぜぇ
黙ってwktkしてろよ
●リメイクじゃねーか、イラネ
いらないとまで言う奴は少数。大半は「残念」程度。出て当然の意見だし
●DSLは傷がつきやすいからイラネ
「DSかDSLどっちにしようか迷っています」という質問に、
「DSLはDSに比べて傷が付きやすいですよ」と参考程度のアドバイスをしたら豚さんオオイカリ
●DSLはフリーズするし、電源落ちるからイラネ
昨日ちょろっと話しがでただけじゃない
朝から元気ですねえ
昨日から寝てないんですよ
>>626 リメイク(ryの人は定期的にスレに来るので書いただけ
出て当然だと思うが明らかに定期的に来るので書いた
傷がつきやすいからの人は、粘りに粘って
最後にはスルーされてるにも関わらず暴れてたから書いた
フリーズ云々も昨日だけでなく何度か来てる
これも傷問題同様荒れる可能性が極めて高いから書いた
どこも事実を湾曲してないと思うけども
個人的にはいつもの人に反応してスレが無駄に加速すると
貴重なレポート等が流れるからまとめてみた
発売するまで話すこともないんでついついね
>>629 DSLの電源落ちは別として、傷つきやすいからいらないって言うのは少しおかしいことないか?
>>629 暴れに暴れたって、お互い様じゃないか?
ここの連中は何か言う時に一々毒づいたり、一言多かったりする
要は過剰反応しすぎ
だから「いつもの人」なんてまとめても無駄でしょ
来る人来る人と喧嘩してるんだから
>>631 それを俺に言われても・・・
傷を気にする人は気にするみたいだしね、イラネと言ったかクソ扱いだったかは
定かでないけど、ここで傷が何故付くかひたすら講釈していたから追加しておいた
イラネってのに反応するんならとってもいいけど
それじゃ何を示してるのかわかんないだろうからってのもある
>>632 そこまで荒らしを肯定するのもどうかと思うけどね
確かに住人にはキツイ事言うのも居るけど、2chで丁寧なレスを期待されてもな
あと、まともに対応してるつもりでも、気が付いたら荒らしがファビョってるってケースもままある
>>633 自分が荒らしてる要因ってのもわかってるでしょ?
わざわざ「イラネ」とキツい言葉にしてるあたりとか
このやり取りとか
>>634 じゃあ何て書けばいいんだwww
このやり取りってのには激しく同意だが
自分のID抽出してみなよ、殆どが
>>632で言ってることに該当する発言なわけだが
シレンスレって前からこんなんだっけ?
DSだから?
>>637 1〜2ヶ月前くらいはそうでもなかったと思う
朝方になるとアンチの人は来てた気がするけど
一回「ぼくのかんがえたさいきょうもんすたあ^^」で100レスくらい埋まってからおかしくなった
おはよう〜あと15日?
>>640 引きこもりはカレンダーも見ないのか・・・
朝早くから厨房ハウスかよ
ホントみんな煽るの好きだよね
■ ■■■
■ ■
■ ■■■
■ ■
■ ■■■
ネット通販予約でシレン買おうと思うんだけど、どこで買うのが良いでしょうか?
ドラキュラ新作でコノザマしたから…発売日に届くところありませんかね?
(´-ω-`;)
>>641 あと15日ですね!すみません。wktkしてきたぞ
傷つくって言ってた奴だが、シレンの購入に関しては何も言ってないぞ
俺は「DSL購入の際の注意点」を挙げただけで
同一人物にしなくても荒らす奴を「いつもの人」とまとめるのはいいと思うが
“いつも相手する人”が共存してるからこそ発生する事象だって事を忘れないように
そろそろスルー覚えとかないと発売直前後、大変な事になるぞ
>>649 購入に触れてないか、それはスマンかった
DSLの事って言い訳しても無駄だろうから謝るわw
まぁシレン購入だけでなく、ただの荒らしになりさがってたから書いてみた
発売前後はネタバレが怖いから来れそうにないなぁ
移植物で言うのも気にし過ぎかもしれないけど
くだらんことで言い争うなよ
>>511 据え置きで続編が出るなら一番普及してるPS2って線もあるけど
普及する期待値が高くて、ネット対応がデフォなWiiも捨てがたい。
VCにもチュンソフト参加してるし。
グラ重視じゃなくて、1フロアに同時に出現するモンスター数倍増や
モンハウがあっても処理落ちしない方向にマシンパワーを使って欲しいっスね。
>>526 同じ板に”フットサル板”ってスレがあるじゃないか・・・
>>620 いつもの人はチャラ男でマグロプレイ好きって事で、前スレのラスト近くで結論出たよ。
>>650 ネタバレって気になるか?
やっぱ、ここでワイワイやりながらプレイするのが面白いような
まぁそりゃ人それぞれさ。
でもこのゲームリメイクだしネタバレって隠しアイテムとダンジョンぐらいしかないけどな
今受験中だけど、俺受験が終わったらDSとシレン買うんだ。
アスカ、すげーボリュームだな…
外伝だからと侮った。64シレンよりボリュームあるじゃねーか。
DSシレン出るまでに遊びきれねぇ。
>>657 逆に考えるんだ。
アスカの合間にシレンDSをやる、と考えるんだ。
まぁなw
必然的にそうなりそうだ
火迅
風魔
おっぱい
風魔鉄でできたおっぱいか、硬そうだな
シレン前にアスカ買ってアスカおもしろいからシレンDSはしばらくドラゴンスルーするわ
おまいら出来栄えの報告頼むぜ
DS見つける前に職を見つけないとな
今回はwifi対応?どんなことができるの?
正直まだ買おうか買うまいか悩んでる
救助要請
と全国番付とタイムアタックランキング
やられた時の映像を見れたら面白いのにな・・全国から色んなのがあっておもしろそう
一通り荒れた後でまた燃料が尽きたようなので投下。
暇が出来たので平日昼間だというのに体験版やってきた。流石は平日、
人も少なく静かだったので、人目や子供を気にせず少々腰をすえてプレイでけた。
・・・とはいえ、Lv4モンスター作るの難しすぎ。盾と杖が必ず片方立たず、犬死にばっか。
・矢のワナが飛んでくるのは必ず背後から。毒矢等を
敵を巻き込む形で逆利用することはできない(敵に当たらない)。
・青竹屋の品揃えは大して変化なし(ペケジのブチ撒ける品がランダムになった位)
ボウヤーの肉(1600G)、ガマラの肉(2000G)を確認。 これもSFCと同じか。
・Aを長押ししても素振り連続ができないのは以前紹介したが、設定の<十字キーで攻撃>を
有効にすることで代用できる。敵に向かって十字キーをベタ押ししてるだけで勝手に攻撃を
続けてくれる。 た だ し 、十字キー+Bで人とすれ違おうと(『ごめんなすってぇ』)した時に
高い確率で十字キーだけが先に入ってしまい、よく間違って話しかけてしまうというデメリットが。
慣れれば回避できるが、すれ違おうと思っただけなのにいちいち話しかけてしまうと、かなり
イライラすると思うので、ダンジョン内に人のいない机山以降か、クリア後までは使わないほうがいいかも
・店内が静かだったので、普段は全く聞こえなかったBGMが辛うじて聞き取れるように
(DSステーションの上画面はダイパやジャンプアルティメットスターズのCMで喧しいので限度はあるが)
これ書いたら絶対に荒れる悪寒がするが・・・
据え置きから携帯機に変わっているので、当然音源も全く異なる。どの程度違うかは
>>2のPV聞いて貰うのが一番手っ取り早いと思う(1:40辺りから始まる杉並の旧街道とかが
分かりやすいかな)、SFCしかしてない人や、64やアスカから入った人はBGMに多少
違和感を覚えるかもしれない。天馬峠とかなんか電子音っぽくなってた。
シレンのBGM<にふんだんに使われている、尺八の音色大好きっ子は特に注意。
長くて読む気しねー
簡潔にまとめろ
>>670 >十字キーだけが先に入ってしまい、よく間違って話しかけてしまう
これに関してはBボタンを先に押しっぱなしにしてから十字キーでいけるよね。
仲間とかと入れ替わる時っていつもBボタンから押してるけど十字キーから押す人の方が多いのかな?
あー、もうわくわくするなぁ、ちくしょー。
BGM劣化…orz
天馬峠一番好きだったんだけどなぁ
>2のPV聞いてもそんなに劣化は感じないな
BGMに関しちゃ仕方ないだろうな
携帯機でねっころがりながら出来る楽さとトレードオフと思うしかない
どーしても、というならサントラ買いなさい
数日後には、
BGM劣化こんなのイラネ
ですか?いつもの人お疲れ様です^^
ってことになってそうで怖い
>>678 セガダイなら付くと思うけど、
確かめてみたほうがいいですよ
まぁ
>>2の動画も確かに笛の音がちゃちい感じはしてたんだよな…
ここは妥協するしかないか…
エビカンもやるじゃないか
BGMの劣化が気になる人は、人が少ない時間帯に行ってMyイヤホン挿して聴いてみるとか。
もともとTVのスピーカーとDSのスピーカーじゃ比較にならないし。
今思いついたんだけど、メトロイドの振動パックに対応とかしたら面白そうだなぁ。
ちなみにBGMは劣化してない
返す、返すと良いながら、「アッー忘れた」の繰り返しで、三ヶ月近くDSを返してくれない奴が居る
物返せなんて用件じゃちょっと電話かけらんない目上の存在だし、元々落ち目があるのは自分だから強く出れないけど、シレン発売までに返してくれるんだろうかorz
>>686 それは強く出ていいと思う。上とか下とかは関係ないぜ。借りた物は返す。当たり前のことなんだぜ。
言うは易し行なうは難しってな
それに2、3回言って無理ならほぼ無理。強行しかないが目上にはできない
さっさと取りかえせって言う奴はリアルを知らない奴だな
そうか、目上の物は目上の物、687の物も目上の物だったのか(´・ω・)カワイソス
人間ってのは馬鹿だからな
借りたものを返すのは常識だが、こういうパターンになると借りた側が「しつこいな」とか「うるせーな」とか錯覚し始め、人間関係崩壊にまて至ってくる
まぁ人間性の問題ってやつだが
1は学習費を払ったと思えばおk
会社の上司?
そんなことするバカと関わりを持たなきゃいけないのがカワイソス
ごめん1じゃない
ジャイアンだな
架空でもいいから彼女とか親戚の子をダシにしてみたら?
「自分がシレンやりたいから」という理由よりは強く出られる気がするが
今なら「正月に帰省したときにばーちゃんに脳トレやらせてあげたい」
とかでもイケるきがする
弁護士に相談
目上の人と雑談
↓
「え?DSあるんだ?ちょっと貸してよ」
↓
目上だし貸せば高感度うpになるな
↓
3ヵ月経っても返してくれない←いまここ
↓
弁護士に相談
↓
法廷決着へ
↓
控訴等もあり最高裁へ
↓
勝訴。DS奪還
↓
弁護士費用等で数台買えたことに気付く
マジで早めに返して貰った方がいいぞ。
ほっといたら1年2年なんて あっと言う間に過ぎるし、
終いには「自分で金出して買った」とか言い出すから。
>>686 >>694みたく、親とかおじいちゃんおばあちゃんをダシに使うしかないなあ。
その目上の人より目上の人が使いたがっているって言えば、返すしかないだろう。
それでもだめなら、1000回返してって言えw
そいつの家まで行けば良い。
「忘れた」のだから。
>>696 弁護士に相談するならその時点で相手側と連絡とって和解だろw
素直に「今度シレンが発売になるんでDS返してください」でおk
つーかね。そういう奴って待ってても絶対返してくれないよ。
自分から取りに行かない限りこれ俺のwwww みたいな雰囲気になる。
そして最後には売ってしまった。なくした 等の結末が待っている・
上司「シレン出るのかますます返せねぇ」
上司に解雇の巻物読まれるぞ
上司におにぎりをプレゼントしてさりげなくシレンをアピール
年をまたぐ前になんとかしないとかなりまずい。
こう言う大きな区切りを迎えるとどんどん言いだしにくくなる&向こうも返す気がなくなってくる。
というか明らかに返す気ないな。
やはり皆言ってるが、さらに目上の人に頼るのが良いんじゃないかと。
てかほんとに貸し借りとかいい加減な奴多いよなあ。
そういえば、スロで生活費まで削られ、人に借りたDSとソフトを売った馬鹿な友達を思い出した
地方の大学行って疎遠になった友達から
プレステ2を5年ほど借りてるんだが・・・もう時効だよな?
単なるいじめられっ子だろ
物を貸す時は帰ってこないと思えという言葉があってだな
でももうすぐ親達が店を駆け巡る時期になってくるな
サンタさん、DSが欲しいです。なんて今頃言われてもゲームに無関心な親はDSが品薄状態なことは知らんだろうし
目上の人が売ったおかげで子供が1人幸せになると思えば
発売後にCM変わるのか
今週のファミ通はなんか情報キタ?
ほんとにそうだよ
借りたものを返すのが当たり前の世の中なら
サラ金がもうかる道理がない
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:04:45 ID:r8JPlpce0
たまたま近くに寄ったからとか言って家まで池
自分に落ち目がある の意味がわからない。
もうどうでもいいよ。スネ夫(のび太?)とジャイアンの話しは。
俺、シレン買ったらウンコしながらやるんだ…
便秘フラグ
ラ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ン !!!!!
やりすごし
風呂に入ってさっぱりして歯も磨いた、これでいつ寝ても大丈夫だ
温まった体のまま布団に滑り込む
暖房を切った部屋の中は寒い、しかし布団の中はポッカポカだ
今日発売のシレンDSのソフトはDSにすでに挿入済みだ
布団から頭だけ出してDSの電源を入れる
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__)
寝落ち→起きる→なぜかそこには銀色の機械が二つ
そういやファミ通に少し出てたよ
BGMが神って言ってるけどそれってSFCシレンだけのBGMだったの?
寝オチが心配な人は、ACアダプタつなぎっぱでやれ。心置きなく寝れる
亭主が貸してやったDSのタッチペンで、耳をほじってるのを目撃しちゃった。そっこー、もう一台買ったわよ。むきー。
今シレンだけの為にDS買って来たお(・`ω・´)
…繋ぎに何かいいソフトない?
動物の森
テトリス
森とポケモン→シレン発売までに終わるかな?
みつを→???
過疎ってないならテトリス買おうかな(・∀・`;)
風呂の中でも使える防水性のDSがあったら絶対売れると思わんか?
カセットも通常版とは別に200円くらいプラスして防水仕様にするんだ
俺は、けっこう長風呂だからそういうのあるといいんだが
発売日から数日はシレンばっかやっててまともに風呂入らないやつもいるだろ?
>>728 バッテリーの寿命が縮むとか…真偽は知らねぇが
まあ、どうせ買ってしまうんだろうけど やっぱ完全新作が良かったなあ
テトリスはちょうどいい気がする
俺は二週間でちょうど飽きたから
>>737 どうせどれもかわねーんだろうが
うざいよ
>>739 確かにリチウムイオンだから少しは軽減されてるけど、絶対に寿命に響かないとは言い切れないか・・・。
新作は次に期待だね。俺はすごいわくわくしてる。
まぁでも新作はこれの売り上げによるでしょ
ぜんぜん売れなかったら新作が出ないこともありうるわけです
どうしても新作が出てほしい人はできるだけ2つ買いましょう
一人で救助しあえるから時間のロスもなくなるよ^^
そういう理屈なら、どうしても出てほしい人はchunの株を買えばいいんじゃないのかな^^
中に新作を作る力はない
携帯のバッテリーはいくら気をつけてもすぐ無くなるけどな
電池がほぼ無くなるまで待って充電を繰り返してても1年半くらいで使い物にならなくなった
ヘタに新作にしてバランス崩れるよりはいいんじゃない?
>>738 ジップロック使って、お風呂で遊んでるよ
シレンDSが新作じゃなくてリメイクであることを今日初めて知った
新作ならスルーしようと思ってたんだが懐かしいSFC版のリメイクとなりゃ話は別だ
明日にでも予約してくる
>>752 「いつもの人おt」まで書いちゃったじゃないかw
>>739 つけっぱなしだと、ちょこちょこはずして使っているよりも寿命は短くなる
まぁでもそんなに変わるもんじゃない、所詮消耗品
充電しなくなったら買い換えれば良いわけだ
気にせず遊ぶべし
>>755 まぁ、だな。バッテリー安いしな
寝落ちするよりマシか
CMワロタww
最初なんのCMかわかんなかったよ
>>756 そうだな。
鍛え上げた武器が文字通り夢とならないように。
誰かようつべにうp
頭から離れない
763 :
759:2006/11/29(水) 21:34:45 ID:HClLNK/T0
ふぅー、やっとあと2週間か
この一ヶ月マジで長いな
音は別にいいじゃん
GBAのFFも音のことでゴチャゴチャ揉めてたな
発売間近になるとここも荒れるだろう
劣化だなんだと
でもアレンジだと思えば問題なし
むしろオリジナルと一緒の方がつまらない
わかったかな諸君
でも自動記録ない辞典でチュソはヤル気なし
______
/∵∴∵∵∴∴\
|∴∵/∴∵\∴|
|∵∴●∵∴●∵|
|∴∵∴∵|∴∵|
|∵∴∵∴|∵∴|
|∴∵∴∵|∴∵|
|∵∴∵―――∴|
|∴∵∴\_/∵|
\∵∴∵∴∵∴/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんでオートセーブにこだわるんだ
どの言葉でNGにしてんだよw
未だにDSが手に入らない・・・
シレンDS発売前にはなんとか手に入れたいな('A`)
頑張れ!関係ないけど俺は今からGB2クリアを頑張るよ
今年受験なのに予約してしまった・・・orz
DSL持ってないけど・・・orz
形見の壺システムはあるかな?
あれば嬉しいが…。
祝福と共鳴はまずないだろうな。つーかいらない。
救助あるんだから形見の壷とか別にいらんような
ん、ジップロックDS族がここにもいたのか
あれはいいよな。すごくいい
風呂の温度を38度位にして半身浴しながらゲーム
はじめはちょっと不安だけど案外浸水しないから大丈夫
二時間ほど温まったところで我にかえって風呂からあがる
結露しないの?
共鳴はありそう
祝福はないだろうな
水がめを祝福したら聖水になったりせんのかね
風呂に入ってまでゲームって恥ずかしくない?
みんないい大人でしょ?
ヒント:しょこたん
いまだにゲームが子供のモノとか思ってる奴居るんだな〜
半身浴中とか暇だからゲームできるといいなと自分も思う
>>780 風呂入ってる時間手持ち無沙汰になるからじゃね?
てか風呂云々じゃねーだろ
気になったんだがアークドラゴンの炎ってどういう原理なんだろ?
壁を突き抜けていくの?それとも上(?)から標的に向かってとんでくの?
それとも実際は通路を通って炎が標的にホーミングしてくのかな?絶対あたるわけだし。
壁を貫通するとしたら不思議ダンジョンの壁は絶対に燃えることがないのか?
設定上なんか表記かいてあったりしたっけ?
ま た お 前 か
787 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:11:50 ID:7feRIl2H0
いょー、ちゃちゃちゃ、ちゃちゃちゃ、ちゃちゃちゃっちゃ♪
789 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:14:41 ID:0XnaqyNj0
64シレンにあった黄金の間はあるんかな 大部屋読んだ時のあの音楽がたまらん
このスレを見ているとシリーズファンっていうのは保守的だというのがよく分かる
>>786.788
はは・・・またお前たちか
いちいち反応しなさんな
いいかげんスルーおぼえなさいよ
それにしても間をおかないレスの速さはすごい
シレンとこのスレへの愛が伝わってくるな!俺と同じだな〜
>>783 いや、そういう問題じゃなくて、時と場合というか
ゲームの時間と風呂の時間くらい別けろよってことですよ
いい大人だから、お風呂ぐらいしかゲームの時間がない、
…といいわけ。
>>785 昨日いた人?
アークの炎は壁を貫通するって聞いた
壁は火炎草はなっても燃えないからわかるだろ
795 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:29:38 ID:m1eU49iF0
アークの炎は きれいな炎
火炎草は きたない炎
>>790 保守的で何が悪い。
俺は今年、あまりにも前作から冒険しすぎで糞化した、
糞RPG四天王に輝いたある作品の5作目を掴まされたんだぞ…ッ!
壁を物質だと思うからいけないんだろ
あれは壁に見えるように設定された結界だと考えれば、
アークは結界に干渉されない炎を吐けるということで終わりだ
>>794 なるほど。炎が貫通か・・・
ずっと壁にトリックがあるのか、炎にカラクリがあるのかと考えてたんだが
貫通するってだけじゃいまいちよくわからんなぁ
まぁだけど考えてみればツルハシで壊せるくらいだし中身スカスカの壁でもおかしくないか
どんな壁でも距離でもかまわず貫通してホーミング機能あったら最強なんてレベルじゃないし
アークの炎は不思議ダンジョンだけで通じると考えたほうが妥当だな。
根拠ある推論が成立した。サンクス
まぁこれからの時期風呂のお供はミカン一択なんだがね
100人中80人はゲームは子供がやるものって答えると思う
俺は精神が子供だから大丈夫
でも70人くらいは「まぁ私もやりますけどね」とか答えると思う
やる「程度」の問題だな
一日何時間もやる奴はさすがに引かれる
ゲームかネットしかやることないからしょうがない
寧ろ一日何時間もゲームできる時間が欲しい。
うほ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:14:36 ID:cdILby310
いいシレン!
SFC版だと盾が最強なら終盤はダークドラゴンしか敵はいなくなってたけど、
その辺のバランスとかも多少変わってるのかな
アークドラゴンだったなスマソ
まず盾の強化が厳しいと思う
縛りだけはかなりきつくなってそう
ついにあと二週間
(゚д゚)<wktk
スレ違いも許容されるのは発売前まで
何がひどいの?ゲイズが復活草捨てたの?
こんなにダサいのか
アメリカ人はあんまデザイン気にしないんでしょ
X箱の初代がバンバン売れるぐらいだし
それはそうと、ダンジョンの構造だが個人的な妄想としては
天井が5mくらいの高さで壁(仕切り)はその半分くらいなイメージ
アークの炎とか高とび草・バネ罠なんかは天井と仕切りの間を飛ぶ
そして速いのは月日の経過だけでなくスレの速度もだな。
5day/1スレ。まだまだkskしてるとは言えないが、大したもんじゃないか。
発売日に30Fだったらいいな
つええええええええええええええええ
kskぅぅぅぅううううううううううううううううううううううううう
確かSFCのイッテツは凶悪な強さの割には経験値が少なすぎたような…
グレートチキンとかメガ牛とかブレイドゲータ、キラーギャザーなんかも強い割には経験値が足りなすぎる気が。
その辺は修正されててほしいな。
別にそういうキャラがいていいと思うんだけど。
それでギタンマムルとかって結局ネタだったの?
>>825 ギタン落とすマムルはアスカで実在するから(白金and黄金マムル)
名前のカッコ悪さ以外は許容範囲
けどドラゴン草で一撃なら強いとはいえないなぁ..
物荒らしたんの経験値
あと14日
おはよう〜 あとピッタリ2週間!
ネットで予約するならどこがオススメ?
amazonは嫌だし、セガダイレクトで予約しようと思ってるんだけど
amazonは安い
セガダイは発売日に届く
amazonが駄目だとか喚く奴って
どこに住んでるんだ?
聞いたことも無いような離島か?
無医村で緊急時の足がヘリコプターみたいな
しかも特典付き。俺はセガダイで発売日の"午前中"に届く にした。
まぁ、早くやりたいのもあるけどチュンとセガに頑張ってもらう
という事もあって罠トートバッグ付きのDXパックを1698個予約した。
>>832 あなたはamazonを舐めすぎだ。
普通に首都圏で発売一週間後とかに来る時がある。
>>836 知らなんだ……。
次からはスルーするわ、すまん。
>>831 多少高くても発売日に届くなら、やっぱりセガダイレクトかな
>>835 マジか
どうせ当日は仕事で出来ないから1日2日遅くてもいいと思ってたが、一週間って…
俺は今まで密林で予約して発売日に届かなかったことはないんだが
今回は金曜に予約したのにお金振込みの商品番号のメールがまだこない…
キャンセルしてセガダイにかえたほうがいいかな…
普通に安めな上送料無料だからいいんだけど
実際何度も遅れてるんだよな…
新作ゲームとかは特に注意が必要
新作をいち早く手に入れるのが目的の人以外には
非常に有用ってFAが出てたと思うけど
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:15:03 ID:vk9WcNTb0
旧作の焼き直しゲームを買うやつの気がシレン
またお前か
>>843 じゃあ焼き直しを出すチュンソフトはどうなんだよう
なんでいつも俺らばっかりなんだよFish!!!
とりあえず、アークの炎の高速化があればいいんだけどねぇ
アスカはデビカンのこともあって、たまらんテンポの悪さだった
(゚д゚)ふいっしゅなぼー!
自宅でTOD 電車でシレン 脳汁でてきた