不思議のダンジョン 風来のシレンDS 26F

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1枯れた名無しの水平思考
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS」

対応機種:ニンテンドーDS
発売元 :セガ
開発元 :チュンソフト
ジャンル:ダンジョンRPG
発売日:2006年12月14日(木)
希望小売価格:税込5,040円
予約特典:モンスター大全

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds/

■セガ公式
ttp://sega.jp/ds/shiren/home.html

■セガ×チュンプロジェクト
ttp://chun.sega.jp/shiren/shiren_ds.html

■不思議のダンジョン 風来のシレンDS Wiki 2nd
http://shirends.sue445.net/

■ダンジョン万歳!『不思議のダンジョン 風来のシレンDS』攻略
http://dungeon.jp/shirends/

■関連スレ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 44F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1160488236/

■前スレ
不思議のダンジョン 風来のシレンDS 25F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164249111/

■過去スレ
24 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163568122/
23 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/11613047893/
22 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161864001/
21 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161001433/
20 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160326926/
19 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159089720/
18 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158898062/
17 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158878903/
16 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158663319/
15 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158487217/
14 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158337409/
13 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158232506/
12 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158123740/
11 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156222948/
10 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154269827/
9 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152509832/
8 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149944397/
7 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146063581/
6 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140181524/
5 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136025215/
4 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131779960/
3 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128699317/
2 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126515942/
1 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126251777/
2枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:24:21 ID:syVN98FG0
■ファミ通スキャン画像
ttp://img18.imagevenue.com/img.php?image=31132_siren1_122_550lo.jpg
ttp://img107.imagevenue.com/img.php?image=31204_siren2_122_383lo.jpg
ttp://dungeon.jp/shirenwiki/img/fam932_214.jpg ←コマンドに「中断」(≠階段セーブ)の証拠画像
ttp://dungeon.jp/shirenwiki/img/fam932_215.jpg

PV動画
ttp://sega.jp/asx/TGS2006/DSshiren_pr.asx
インタビュー動画
ttp://sega.jp/asx/TGS2006/shiren_interview.asx

ダウンロード用
PV
mms://dom.pod.tv/sega/free/TGS/DSshiren_pr.wmv
インタビュー
mms://dom.pod.tv/sega/free/TGS/shiren_interview.wmv


■Q&A
Q1.自動セーブはありますか?
A.ありません
Q2.救助はパスワードでもできますか?
A.できます
Q3.SFC版との相違点は?
A.新アイテム、新罠、モンスターのエフェクト、新モンスター、新ダンジョン、バランス調整、武器の上限値、wifi対応が追加
グラフィックやストーリーは使い回し、基本システムはほぼ同じ
Q4.wifiで何が出来るの?
A.wifi救助隊、ネット番付、タイムアタックが今の所分かってる
Q5.印システムはありますか?
A.ありません。SFC版と同じ仕様のようです

・マップは画面に重なって表示出来る(設定で切り替え可能)
・未識別アイテムは1階から登場
・トラバサミではなく「影を縫いつけられる」罠発見 (効果は同じ)
・呪われた巻物確認(今回は装備以外も呪われる)
・iダッシュはない模様
・レベルアップ「ヒーポフ→ホノオボウ→カエンポフ→?」
・レベルアップ「鬼面武者→はんにゃ武者→将軍→大将軍」
・序盤(杉並〜奇岩谷)はダンジョンを引き返せる(例:2F→1F)
 が、引き返したフロアにはアイテムが1つも落ちていない。
・ボタン操作のみの設定に変更可能
・上画面「ステータス・ダンジョンマップ・操作説明・メッセージ履歴・
 居場所マップ(こばみ谷・テーブルマウンテンのどの位置にあるか分かる)」
・+値の限界が武器ごとに違う模様
・とりあえずお竜・ペケジのイベントはSFC版そのままだったが、お竜の台詞がエロく
・雷光の杖ってのが出てきた(いかずちの杖)
・やっぱり小僧天狗は消えた様子
・街中でアイテムが使用出来る
3枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:26:15 ID:syVN98FG0
■体験版報告(暫定版)
・ウワサ?の影縫いのワナも踏んできた。水色の丸にクナイの図。
 まあグラが違うだけで全くトラバサミと一緒。
・Bダッシュや操作の重さについては>>835>>872>>877とだいたい同感。
 ダッシュはそんなに気にならない程度だが、敵を倒した直後の一瞬の固まりが
 やや気がかりかもしれない。
・これは既出だと思うが上画面表示内容をおさらい。
 シレンのステータス・メッセージ履歴・ダンジョンマップ・こばみ谷マップ が選択可
・上画面とは独立して、下画面の半透明マップ表示のOn/Offも可能
・未識別物への名前は6文字まで付けられるように(SFCでは4文字で、履歴機能も無し)。
 DS版には履歴機能が・・・ごめん時間が無くて未確認。あと残念なことに、未識別の杖を
 振った時の消費回数表示([-1]とか)は無し。64やアスカに実装されてたんだが、
 杖を何回使ったかを覚えとくのに、メモ帳は当分手放せないだろう
・竹林の村の鍛冶屋に行ったが鍛冶屋の娘がいない・・・体験版だから?
 ブフーの祠前にもいず。車屋方面に行こうとしたら時間切れで終了
・武器は長巻、盾は青銅甲以上の強さのものを引いた覚えがない。SFCなら運だが
 1Fからどうたぬきや重装が落ちてることだってあったよな?
・ハブーン攻撃はもとよりHP高すぎ。16ダメ食らわせたのに死なないとか。多分17か?
・時間が来るとやっぱ電源落ちるので、イッテツ上位種を制限時間内に作るのは至難。
 辛うじて「ボウヤー→クロスボウヤー→コドモ戦車」まで確認して自殺。最近のコドモ戦車は
 (64、GB2、外伝)等速だったが、やはり今作では久々の倍速復活。アノ嫌な動きで攻め立てる。
 が、火力が低くなってる・・・盾なしなのに8〜10ダメージ。 拾える盾のグレードが低くなったハンデか?
・クロボの餌にしようと、そこらを歩く風来人を間に挟みシレンが矢を射たら・・・なんとシレンに攻撃しだした!
 鈍足ではあるが、ハブーンの攻撃を3ダメに抑える青銅甲+1(防5)をしてても11喰らう。TUEEEEwww
 敵モードに入った風来人の挙動は、鈍足以外は店主とかと一緒。話そうとしても殴ってしまう。
 しかも無駄に硬い。何べん殴っても1ダメしか与えられんのですがwww 倒すのは諦め逃亡。
・一方、親切なおじいさんはボウヤーの矢ぶすまにされても襲っては来なかった。敵の流れ弾には無反応?

・ガマゴン HP68以内 経験値100
・壷に一度に何個も入れても1ターン
・矢装備は0ターン
・亡霊武者の動きが変わってる
・お払いの巻物の効果は一つにのみ
・背中の壷は使うと識別される【HP全快&一部ステータス回復】
・にぎりへんげにお握りを投げると100ダメージ
・身代わりの杖の効果はSF版と同様

・山間渓流からおばけ大根・妖怪にぎり変化が消えた
・ガマラのギタン盗みに『ギタンベロベロ』という名前が付いた
・白紙の巻物は一度読んだことのある巻物しか書けない(フロアにいる風来人情報)
・畠荒らしが雑草を投げてくる(2ダメージ)
4枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:26:56 ID:syVN98FG0
体験版やってきた。
結論から言うと操作性等の心配はほぼ完全な杞憂だった。
スーファミをベースに少し付け足しがなされた感じ
操作説明の画像貼っとく
http://skyst.net/a/src/sky0791.bmp
上の方で操作性がすごく悪いなどと言われているが一体何と比較して言っているのか分からない。
携帯機不思議のダンジョンとしては文句無くトルネコ含め過去最高だし、SFC、アスカと比べても何の遜色も無い。
スムーズに斜めも行けるし、マス目もYでの向き固定時など頻繁に表示してくれるし
Yボタンで向き固定をする際自動的に隣接している敵の方を向くなど細かい改善すら見られた。
マップもGBAトルネコ3の変な白枠マップではなく従来シレンの青マップ。
上画面だけに表示、下画面にSFC方式で表示、または両方併用などもできとても見やすい。
心配だったBダッシュ時の持ち物メニュー暴発も3度プレイして一度も起こらなかった。
もちろん壷の複数選択もRボタンで可能。

「ガクガクする」についてはもう完・全な嘘ッぱちだ。本気で工作員いるんじゃないか?
実に滑らかに歩くしダッシュもSFCのワープ?方式でなく64、アスカ型のダダダダ型。
全く
帰ってからGBAトルネコ3を起動してみたがこっちはお笑いとしか思えない程もっさりガクガクに感じた。
メニューの挙動も申し分ない速さ。
64、アスカの如くピピピピッと入力できるのが快感な人も多いだろう
まぁ操作面、インターフェイス面は安心していい出来だと思う。
というか俺も安心した。ネガティブ過ぎるぞこのスレ
あんなにボタン増えて操作がGB2並・挙動がトルネコ3並だったらどうしようかと

少し気になるのは攻撃について。
若干振りの動作が鈍重。慣れるだろうがちょっぴり重い。
あとAボタン押しっぱなしで剣を振り続けてくれない点か。
慣れている人は敵の攻撃モーション中に攻撃ボタンを無意識に押しっぱなしにしている人が多いと思うが
これが災いしてシレンが攻撃してくれない。
攻撃モーションが終わったのを確認してからAを押す必要がある。イマイチ。
これも慣れで十分何とかなる範囲だとは思うが改善法を見つけた。
「設定」(無論冒険中にいじれる)で十字キー入力攻撃をONにすると
敵のいる方向に向かってキーを押すだけで攻撃してくれるのだが(Winシレンと同じ方式だな)
これは押しっぱなしで攻撃し続けてくれる。
他にも色々設定があり歩く速度の調節が出来たりする。
速いにしてみたら確かに速いwホントに速いから慣れないと敵との距離掴めないな
上画面に表示するものもここで選ぶ。操作説明、全体マップ、ステータス、メッセージ履歴、現在地名だったかな
設定画面↓
http://skyst.net/a/src/sky0792.bmp
周りがうるさくて音楽がちっとも聞こえなかったのが痛かったが
全体的に満足だった。発売日が楽しみだ
5枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:47:03 ID:syVN98FG0
>>3-4以外の書き漏らし

店頭体験版レポ
・目が見えない女の子に390ギタンを投げると死ぬ
・ナオキにブフーの杖投げても肉にならず
・鈍足の杖あり
・ペケジがばら撒くアイテムはランダムでその店のアイテムもランダム
・店主に攻撃すると店主は倍速になる
・レベル4モンスターで169のダメージを受けて殺される
・ボタン小さすぎで手が疲れる
・押しっぱなしだと文章が進まない(連続素振りも)。ので連射するから手が疲れる
・ダッシュが固すぎ
・アイテムに化け、拾おうとすると襲ってくる敵に加え、拾われても使うまで正体を
 表さない上位種が存在(フロアにいる風来人情報)

デンゲキNDS1月号より情報
・画像1
20のダメージを受けた!チェインヘッドのHPが26回復した。
・画像2
階段ではなくワナだ!地雷のワナを踏んだ
赤ガマラの顔の罠が地面にあり

ニンドリ
・入道とキグニばかりと思われた儀式の洞窟にスーパーゲイズ確認
・レベルアップ「ヒーポフ(緑)→ホノオポフ(紫)→"カエンポフ(黒)"→?」


〜以下不確定情報 過信することなかれ〜
・居眠りした敵は、部屋の出入りと隣接だけでなく、シレンが部屋にい続けるだけで起きることがある(?)
・レベルアップ「ガマラ→ガマグッチ→ガマゴン→"ガマドーン(?)(赤)"」
・レベルアップ「マムル→あなぐらマムル→どうくつマムル→"ギタンマムル"(?)」

ギタンマムル 
HP ドラゴン草一発で倒れる以内
色 金色
速度 倍速
経験値 2000
倒すと 2000ギタン落とす
6枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:50:06 ID:TeshxgDm0
■公式マスコットキャラクター

(;^,⊇,^;)ニコッ

7枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:50:40 ID:BYojIrJ70
>>6
名称:後藤
8枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:53:08 ID:TeshxgDm0
>>1
お疲れさまです(;^,⊇,^;)ニコッ
9枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 15:05:22 ID:K/GSI4y00
>>1
乙(;^,⊇,^;)ニコッ
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 15:33:55 ID:yFNi3h5S0
いちさんおつ!(;^,⊇,^;)ニコッ
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 15:44:09 ID:bogpBqGVO
(;^,⊇,^;)オツッ
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
  ,-======-、
  |n_j_ij__j__ji_j| 
   (;^,⊇,^;)  ニコッ乙
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
  ,-======-、
  |n_j_ij__j__ji_j| 
   (;^,⊇,^;)  ニコッ乙
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
  ,-======-、
  |n_j_ij__j__ji_j| 
   (;^,⊇,^;)  ニコッ乙
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:09:20 ID:i21bPULf0
14 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
  ,-======-、
  |n_j_ij__j__ji_j| 
   (;^,⊇,^;)  ニコッ乙
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:10:51 ID:S2rtYjaU0
( ^ω^)・・・
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:15:30 ID:gqnaGA9a0
    ( ^ω^)
18枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:17:42 ID:S2rtYjaU0
    ( ^ω( ^ω^)?
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:22:17 ID:AxI2GJkC0
15 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/11/26(日) 17:09:20 ID:i21bPULf0
14 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
  ,-======-、
  |n_j_ij__j__ji_j| 
   (;^,⊇,^;)  ニコッ乙
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
20( ^ω^) ?:2006/11/26(日) 17:27:09 ID:i21bPULf0
19 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:22:17 ID:AxI2GJkC0
15 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/11/26(日) 17:09:20 ID:i21bPULf0
14 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
  ,-======-、
  |n_j_ij__j__ji_j| 
   (;^,⊇,^;)  ニコッ乙
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:27:56 ID:S2rtYjaU0
前スレ埋めろよ
        (^ω^ )

    ( ^ω( ^ω^)?
22枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:28:43 ID:AxI2GJkC0
20 名前:( ^ω^) ?[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 17:27:09 ID:i21bPULf0
19 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:22:17 ID:AxI2GJkC0
15 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/11/26(日) 17:09:20 ID:i21bPULf0
14 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
  ,-======-、
  |n_j_ij__j__ji_j| 
   (;^,⊇,^;)  ニコッ乙
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:31:15 ID:yI0KTHpT0
16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 17:10:51 ID:S2rtYjaU0
15 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/11/26(日) 17:09:20 ID:i21bPULf0
14 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/11/26(日) 17:04:18 ID:AxI2GJkC0
13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:08:37 ID:SJ7JVaZ70
12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 16:07:41 ID:w/U7FGii0
  ,-======-、
  |n_j_ij__j__ji_j| 
   (;^,⊇,^;)  ニコッ乙
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
24枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:33:33 ID:bogpBqGVO
(;(;^(;^,(;^,⊇(;^,⊇,(;^,⊇,^(;^,⊇,^;)ニコッ
25枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 18:33:23 ID:vl6fICil0
ここ糞スレだから本スレに行った方がいい
26霜 ◆SSSSSnGXK. :2006/11/26(日) 19:01:28 ID:eAZg+DxM0
乙です
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:37:50 ID:hOpl9SnY0
あげておこう
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:03:33 ID:juGTJ5oGO
>>1スレ立て乙です(^ω^)/
29枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:13:50 ID:Un22Lg+00
前スレの誰かが挙げてた「攻略サイトリスト」をあげといてくれないか?
30枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:17:53 ID:k1WrrEWR0
31枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:24:19 ID:Un22Lg+00
>>30
サンクス。
32枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:59:17 ID:4eHlXn6M0
発売日前から準備万端ですね
攻略サイトを作ってくださる方々って
ホームページ作成のプロでかつシレンのプロの人ばっかりなんでしょうか?
自分も攻略サイト作ってみたいなぁ
33枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:03:56 ID:SJ7JVaZ70
34枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:29:08 ID:zubs775o0
予約しといた場合14日の開店直後に店行けばもう買えるの?
入荷は14日のいつか分からないってこともある?
35枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:32:36 ID:5O8tYjZ70
>>34
普通の店なら開店と同時に並べられるように前日から入荷してる
それを前日の内に出しちゃうところがあるから「フラゲ」が発生するわけで
36枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:43:41 ID:yI0KTHpT0
明日アスカ届くぜ
wktk
37枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:01:41 ID:bcFcm2E20
Wi-Fiと無線LANって同じことができるって考えでいいんでしょうか。
番付とかできなかったらWi-Fiも買おうかな〜〜
38枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:17:56 ID:66tYCgF20
>>37
詳しくはWi-Fi板等で情報収集するのが手っ取り早いね
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/
ttp://wifi.moero.info/index.php?FrontPage
エラーコードが出ても諦めないで調べれば道は開ける
39枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:34:50 ID:GuE/HaMO0
シレンDSって早解きプレゼントとかあるんかなぁ?
40枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:35:53 ID:dPGSld2hO
いやいやこのゲーム興味あるんだけど
バカだとできないぐらい難しいイメージあって…

昔GB1借りてむずかしいをクリアしたぐらいのレベル
の私でも立派な風来人になれるんだろうか?
41枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:36:15 ID:GuE/HaMO0
すまんageちまったorz
42枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:37:17 ID:dPGSld2hO
すいませんsage
43枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:39:14 ID:3T+dJfcVO
>>40
上には上がいる。立派なとかは気にしないでいい
むずかしいくらいクリア出来れば、このゲームを楽しいと思えれば
買いだろ。またそれから上手くなればいい
そういうゲームだからこそ1000回遊べるとか銘打ってる訳で
44枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:43:06 ID:bcFcm2E20
>>38
サンクスです。
見てみます。
45枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:49:04 ID:dPGSld2hO
>>43
そうですね、一度体験版やってきてきます

冬休みはシレン三昧になりそうです…
パス救助板はDSでも立ちますよね?
救助には大変お世話になりそうですので
46枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:03:39 ID:Gq4rYR35O
>>40
むしろそんな君にぴったりのゲームだと思うよ。
ちょうど10年前の俺らみたいだ。
みんな新しいシステム、合成・店・敵Lvアップなどに慣れながら
苦労してテーブルマウンテンを登ったもんだ。

難しいってイメージはまあ間違ってないけど、やっぱさ、頑張って
クリアしたからこそ他のなにものにも変えがたい達成感があるわけで
一度それを味わうともう病み付きwまた凝りもせず頑張っちゃうんだよな

逆に言えば真っさらな記憶に戻って今回のプレイしやすくなった
シレンをやりたいよ。それほど最初のダンジョンは全部達成感あるよ!
47枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:04:53 ID:ayVOtFFz0
死に様に呆気を取られるゲーム
もうあんまり意外に思えるような死に方はなさそうだが。。。
48枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:15:27 ID:xVJbiiMg0
我輩もやるでありますよ!
49枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:21:02 ID:bq2afa540
てかsfのシレンをやった後にgb1をやったとき糞むずかった思い出がある。
ハードがハードなだけに操作性の悪さと画面の見辛さがあったし
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:22:34 ID:bogpBqGVO
というか本当にこのゲームを楽しみたいなら

ネット&雑誌は一切断つのが当たり前

でもそれができるほど出来た人間は少ない
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:30:32 ID:Gq4rYR35O
確かにSFCの頃は何の情報もなしに食神と掛軸裏に挑めたから
最初の驚きは感動すら覚えたな。
すげーすげー!どんどん肉になる&罠にかかるー!w(当時小4)みたいに。

儀式の洞窟とか死者の谷底もプレイ前に情報は公開しないで欲しい>チュン
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:34:40 ID:kzpjdv8G0
えんとうのうでわをはめて ごうせいのつぼをなげた




…みたいなGB1にあった、特殊な行動集は今回無し?
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:35:06 ID:bogpBqGVO
「ここはこうしてこうなる」
「あ、このモンスターはこうだな^^」

じゃあねぇ…
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:39:27 ID:/xJPVDnfO
昔はやっとの事で黄金卿にたどり着いただけで糞感動したもんだよな
それが今じゃ30Fのクリア前ダンジョンなんざ一発でクリアできるだろうな
55枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:56:02 ID:Gq4rYR35O
>>54
テーブルマウンテンを一発クリアなんて大人げない事はせず
やっぱ最初はマムルに殺されるのが礼儀だと思うんだ。


つーか体験版の1回目は普通にマムルとチンタラが4、5匹いて
素でマムルに殺された俺ってw
56枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:01:01 ID:66tYCgF20
>>54
プレイを重ねていくと自然とそういう発想になるけど
ゆらぎの要素が多いから楽しいんだよね。

ピンチの時に読み通りの展開になる事を祈ったりなんて
スポーツゲームや対戦ゲームに近いし。
57枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:18:13 ID:uXQ/N0HM0
あ〜も〜ガマンできなくなって来た!この胸の高鳴りどうしてくれる!
58枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:19:50 ID:q9JUxARm0
>>45
ttp://www.7dream.com/product/p/0337326
アスカもおすすめ。これもやってみてくれ。安いし。
59枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:34:35 ID:2Z4gow1TO
俺も早くやりたいが密林から商品確保のメールがこない…orz
まあ予約したのが金曜だったからかもしれんが、
早くメール欲しいぜ。安心できん
60枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:04:30 ID:VXb5guY30
俺もシレンDSの為だけに、木曜日にDSライト買いました。
もちろん、シレンDSも予約済み。この3ヶ月待ち遠しかった〜。
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:16:18 ID:rNXziwYB0
体験版やってきた。
操作がアスカとちょっと違うのが戸惑ったがもっさりとは感じなかった。
金の剣拾ったんだが振った時のヒュインって音がなかったように感じたので残念だった。
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:16:36 ID:Wwo2+4GC0
今更予約した出遅れ組みだが
店頭で、「予約件数が多いので特典がつくかどうか分かりませんが宜しいですか?」
と聞かれた。
まあ、特典なんてさほど興味がないから別にいいんだが
いまだにシレンって人気なのかな・・・?

ちなみに予約したのはヤマダ電機、系列ですでに1000件以上予約入ってるらしい。
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 02:39:30 ID:+RXwNfazO
田舎者だが予約しないと手に入らないのかもしかして
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 03:29:10 ID:yaE4xkbY0
かまいたちだって予約せんでも予約特典ついたし
シレンもきっとつくだろう
65枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 03:32:00 ID:DBKsLMhX0
そりゃあ余ったんだろ
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 04:04:47 ID:xn6UAMwm0
おれが応援するメーカーに限って経営が圧迫しやがって・・・
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 04:07:30 ID:KPK8YVeg0
>66
トレジャーとかネバーランドとか好きだろう?
68枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 04:35:12 ID:xn6UAMwm0
>>67
なぜガンスターヒーローズとムーンウォーカーが好きだとわかった!?
69枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 06:55:38 ID:vD2sSUaZ0
新品2990円ってどうよ
70枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 07:21:52 ID:V3UO1Bn70
なんのだよ
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 07:33:27 ID:vD2sSUaZ0
シレンダヨ
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 07:47:26 ID:H96p4FbB0
ハードによるけどGB・GB2はVCで落とせ無そうだから買っておけ
64・SFCならWii買う予定ならスルー、Wiiイラネならいいんじゃない?
73枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 07:56:41 ID:vD2sSUaZ0
>>72
いえ、すいませんDSの新作っす。
予約特典(?)がなかったら値段こんなもんなのかなと思って。
74枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 07:57:41 ID:JlO8/c9q0
( ^ω^) ?
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:00:59 ID:Vg5Ol2NDO
予約してきたよー。
しかしナンだな、ドラクエFFならともかく、シレンごときに予約が必要になる日が来ようとはw
76枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:04:21 ID:vD2sSUaZ0
何かおかしいこと言ってる・・・?だったらすいません(汗
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:04:32 ID:buOxwnlFO
予約なんてしなくても店頭で余裕で買えるだろ
78枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:18:30 ID:eBpw+4uf0
あと17日
79枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:31:34 ID:Pjof4FhBO
そうだ、ちなみにタッチペンについて詳細
メニュー設定でタッチペンを
・常に使用
・メニューでのみ使用
・あとなにか
の3種類くらいから選べる

移動に関しては適当なマスをタッチするとシレンが歩いて
そこに移動する。敵をタッチで攻撃。ダッシュは画面枠の
8方向矢印にタッチする事で可能。意外と快適かもシレン
80枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:33:40 ID:YssreC1RO
今回は設定が細かくていい感じだなぁ
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:37:04 ID:RciivGDe0
前のめりに死ぬんだな…シレン
デモ見てワクワクするのは久々だ
82枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:42:56 ID:ol1tM/fx0
期待しまくってたカルドが死亡…。
シレンは裏切らないよね?

orz
83枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 08:45:45 ID:kzCcj8WN0
タッチペン、結構よさげなのか。
ここに来て良い情報が多く出てきて嬉しい。
84枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 09:10:22 ID:H7cv7fGE0
14日発売日だけど、首都圏は13日に置いてるかな?
85枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 09:40:40 ID:0GqhpSEI0
>>82
死亡…  なのか?
86枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 09:51:21 ID:ol1tM/fx0
>>85
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164371246/l50
奴らは物凄いものを出荷してしまいました。
どう見ても外注でバグまみれの未完成品です…。orz

スレチごめん。
87枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 10:36:13 ID:kFKm0IpJO
>>79
タッチペン(゚∀゚)キターーーーーーー!!!!
88枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 10:37:40 ID:buOxwnlFO
体験版配付開始直後の「操作性最悪。買うな」ってのはなんだったんだろうな
89枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 11:00:58 ID:ekYtSg//0
DSソフト恒例の例の方々です
ちなみに俺は最良だと思う
90枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 11:41:37 ID:qDoUzMEs0
>>86
核地雷だったようですな。ご愁傷様(-人-)
91枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 11:46:37 ID:Ht9JbZ260
買うな・やる気しない厨は俺がまとめて構ってやるから、一人1日1レスで我慢してくれ。

>>86
スレ違いだけど、酷いなそれ・・・
シレンDSも予約特典付けて来たのが逆に不安になってくるよ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 11:47:27 ID:Ua9rJz100
なんという大型地雷…間違いなく大宮のHPは1になる…
93枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 11:58:08 ID:amfQxKeN0
チュンなら・・・それでもチュンならチュチュンのチュン
94枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:03:38 ID:ol1tM/fx0
>>94は1260ギタンを投げた。
>>93に126のダメージ。
95枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:09:14 ID:vRs7vhQI0
腹減った
96枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:16:19 ID:D7k6uJPvO
働いてなくても腹は減るのな
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:24:14 ID:OK6C/on50
ずっと足踏みしてるから・・・
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:25:16 ID:amfQxKeN0
>>97に何か詩的な物を感じた
99枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:25:52 ID:ziQT74QnO
期待してるんだが・・。
期待していいよな?
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:27:33 ID:D7k6uJPvO
人に聞くものじゃない
101枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:29:58 ID:3QVLJk0U0
まとめ読んでみた
なんか全体的に劣化してねえ?
102枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:33:07 ID:H96p4FbB0
攻撃のスピードはSFCと同じだから、微妙に出が早くてシレンが微停止するんじゃないか
今からでもSFC点けて確認してみるんだ
103枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:53:13 ID:P1DduDXm0
>>88
本体がDSステーション設置だったから、不特定多数の人に使用されてて本体そのものにガタがきていたような気がする
104枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:08:15 ID:+GnDFglk0
月曜日の真昼間からこんなところにいて惨めじゃないのか
105枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:11:21 ID:1MiZACCk0
ウルトラゲイズ
106枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:22:01 ID:P1DduDXm0
107枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:22:47 ID:amfQxKeN0
自己紹介乙って奴だぜェ――
108枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:28:12 ID:+GnDFglk0
どれだけがニートなんだろう
109枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:28:38 ID:OK6C/on50
仕事の合間に堂々とカキコ
早くシレンやりてー
110枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:28:53 ID:Ft9DpKBh0
4段階目のモンスターを予想するスレはどこでつか?
111枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:45:04 ID:oN1NxMPCO
スーパーチキン
112枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:47:40 ID:D7k6uJPvO
無職ハウスだ!
113枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:49:21 ID:amfQxKeN0
君たち仕事が休みとかそういう発想は無いわけw
114枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:52:41 ID:D7k6uJPvO
全員ですか><;
115枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:01:31 ID:N4LlM2Am0
>>92
まあ、ゲーム内容は今まで以上にすごくいいがな。
116枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:21:10 ID:oN1NxMPCO
ニートの罠だ!
117枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:21:51 ID:Onc+O1Gc0
シレンってスーファミと携帯アプリをゴールドくらいまでしかやった事ないけど、お勧め?
PS3買ったし来月はwiiとxboxも買う予定だから金かかるなぁ。
118枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:23:13 ID:kzCcj8WN0
>>117
お勧めだが…
やる時間あるか?w
119枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:25:05 ID:buOxwnlFO
オススメ?とか聞かれてもな…本スレの人間が勧めない訳ないし
とりあえず、今の所オススメ出来ない悪い要素は特にないし
120枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:26:13 ID:9L45m/JR0
>>117
SFC版プレイ済で今更そんな悠長な事言ってるのなら買わない方がいいよ
121枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:27:30 ID:h94La+Fr0
アマゾンじゃあるまいしまだ発売もしてないのにお勧めも何もなくね?
シレン経験者だし単に背中押して欲しいだけじゃね?
122枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:35:21 ID:GZlE6l0V0
攻撃スピードが毎ターンセーブのSFC版と同じってアホか
DS版は毎ターンセーブしてるわけじゃないんだから
そんなところまで完全移植すんなよ
123 ◆SWORDG.gRo :2006/11/27(月) 14:40:04 ID:cYJCY7U90
お前らうごかな杉

俺が今からやってくるからいろいろ調べてやるよ
とりあえずモンスターのレベル4と能力でいいな?
124枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:42:28 ID:OrfI/shW0
>>122
SFC版も毎ターンセーブしてるわけではないが
125枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:44:18 ID:ubtnKV2z0
毎ターンセーブって(笑)
126枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:44:43 ID:H96p4FbB0
>>122
それでも十分早いだろ
ヤンガスやポケダンやれば分かるけど、あっちの打撃はもっさりすぎ
127枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:49:38 ID:GZlE6l0V0
>>124
> SFC版も毎ターンセーブしてるわけではないが
してるだろwwwww
128枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:50:27 ID:h+8PWf7u0
>>122 m9(^д^)プギャー
129枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:51:34 ID:oN1NxMPCO
痛い奴が現われたな
130枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:53:47 ID:W8jnDMwI0
毎ターンセーブと思い込んでるにわか多いな
131枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:00:59 ID:GZlE6l0V0
シレンじゃなくてトルネコ1の話だが
コンセントの接触不良で電源落ちた時も
電源落ちた状態から再開できたぞ
132枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:07:01 ID:OrfI/shW0
133枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:10:15 ID:Pjof4FhBO
失敗する原因の8割が思い込みによるもの
って言葉があるみたいだがその通りだな
134枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:13:59 ID:GZlE6l0V0
> SFC版は1行動記憶じゃなくて
> 電源を切る瞬間に記憶してるだけなんだよね
> 結果は同じでもやってることが違うよ

こんなのがソースかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これじゃ不慮の電源オフ時にもセーブされていることの説明がつかねえよ
135枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:21:55 ID:Pjof4FhBO
>シレンじゃなくてトルネコ1の話だが
>コンセントの接触不良で電源落ちた時も
>電源落ちた状態から再開できたぞ

こんなのがソースかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これじゃ不慮の電源オフ時に毎ターンセーブされていたことの説明がつかねえよ
136枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:24:24 ID:oN1NxMPCO
厨房ハウスだ!
137枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:27:52 ID:OrfI/shW0
最初に相手した俺が悪かった
みんなごめんよ
138枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:31:39 ID:D7ZY0ta90
新しいモンハウについて妄想しよう
139枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:32:31 ID:GZlE6l0V0
>>137
謝ってすんだら警察いらねえんだよ
さっさとまともなソース持ってこいよ
140枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:35:33 ID:OK6C/on50
141枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:36:16 ID:D7ZY0ta90
押し売りハウスは復活するのではないか
142枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:37:51 ID:Pjof4FhBO
>>137
そうだなあまりにも無知で必死なところが可愛かったから、つい。
みんなごめんよ、以後スルーで。
143枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:39:01 ID:GZlE6l0V0
GBシレンとか他のソフトに比べて明らかに電池の持続時間が短かったろ
毎ターンセーブしてるから電池の消耗も激しかったんだよ
144117:2006/11/27(月) 15:41:05 ID:Onc+O1Gc0
レスくれた方dクス
一応、DS版は携帯用なので気楽にやるのが目的でつ。
トルネコやシレンシリーズは好きでやっていて、携帯でシレンもやっていたけど、
ゴールドやらEXやらと分岐して訳分からなくなったから
ヤンガスに切り替えてしまったよ。未識別とか好きだったんだけどね。
145枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:42:27 ID:aBzQgZdl0
階段下りてすぐ中断と長ターン経過してから中断した時
後者の方が再開に時間がかかるのは何故か考えよう
146枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:42:46 ID:xHjqet370
あぁ構いたい(笑

億劫がって予約していない口なんだが、予約無し昼ヤマダ飛びこみで買えるのだろうか?
一般層におけるシレンの知名度ってそれほどではないので平気だろうと踏んでいるのだが。
147枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:43:46 ID:P1DduDXm0
それなりにちゃんとしたソース
http://satsuki.sakura.ne.jp/~gyari/shiren/kk/save_load.html
148枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:47:39 ID:GZlE6l0V0
>>145
毎ターンシレンの行動(上に1歩移動した、どうたぬきを装備した等)を
再生し直してるからだろ。
シレン以外の行動は乱数表で決まるから、
乱数表とシレンの行動の突合せに時間がかかってる
149枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:49:47 ID:aBzQgZdl0
そこまでわかってて何で毎ターンセーブとか言ってんだよ・・・
150枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:52:47 ID:buOxwnlFO
おつむがユルい方なんでしょ
151枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:55:23 ID:oN1NxMPCO
>>146
一般層のシレン認知度は低いが
入荷数も少ない罠
152枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:02:20 ID:3NCSakua0
ていうかSFCシレンってダンジョン入った時点で全部決まってるみたいだね
○Fの○○に配置された○○は何回目で攻撃を外すか、とか
だから攻撃とか罠発動とかのランダム判定に関しては乱数は関係ないらしいね
153枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:03:52 ID:GZlE6l0V0
電源を切る瞬間どころか毎ターンの開始直後(ユーザがシレンの行動を決定するボタンを押した直後)に
オートセーブされてんだよ(その行動によってモンスターがいくつダメージ食らったかとかは記録しない)


電源切るってレベルじゃねーぞ
154枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:05:36 ID:pqJjt8XS0
何か、以前誰かがどっかで言ってた
「電源が落ちた瞬間に本体内に残った電力を使って無理矢理セーブしてる」
ってのを鵜呑みにしてる奴が多い見たいだが。
今適当に解析してみたら1ターン毎にしっかりSRAMに書き込んでたぞ。
155枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:06:28 ID:D7ZY0ta90
セーブの仕組みなんでどうでもいいから、ゲームの話しようぜ
156枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:08:28 ID:GZlE6l0V0
>>152
ターンと乱数表が対応している。

例えばアークドラゴンなんかは、
「乱数値が15以上のターンだったら、炎でシレンを攻撃する」
という風に設定されている(値は適当)
157枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:12:37 ID:D7ZY0ta90
乱数なんてのは種まいて水ぶっかけりゃ育つんだよ
158枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:13:48 ID:aBzQgZdl0
電源切ったら消える領域に書き込むだけではセーブしたとは言えない
159枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:21:14 ID:M4AdyF380
それで今回は、回想みたいなのはあるの?ないの?
160枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:24:20 ID:GZlE6l0V0
>>159
階段セーブじゃないから理論的には可能
でも今作同様どこでもセーブだったトルネコ3やポケダンに回想がなかったのを考えると、
近作にあるかどうかは不明
16185:2006/11/27(月) 16:41:48 ID:0GqhpSEI0
>>86
あああああ
専用機として箱購入も考えてたが、諦めが付いた
仕事しろよエンガチョ…
162名無し募集中。。。:2006/11/27(月) 16:45:43 ID:fOI5vqae0
SFC風来のシレンが毎ターンセーブじゃなかった件
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1164609701/

1 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/11/27(月) 15:41:41.10 0
この書き込みしたヤツ馬鹿じゃねーの?

578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 01:27:57 ID:9+xiUwTL0
SFC版は1行動記憶じゃなくて
電源を切る瞬間に記憶してるだけなんだよね
結果は同じでもやってることが違うよ


お前らこれ見てどう思った?
163枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:54:19 ID:MgEDCdI60
ほのぼのしているスレだなあと思った
164枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:08:24 ID:FiuAfTnP0
早くCM映像見たい
165枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:10:06 ID:nsS2lRpi0
DSでアスかがでる布石であってほしい・・・・・
166枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:10:35 ID:P3NO8XX00
とりあえず、今日のNGID「GZlE6l0V0」
167枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:14:12 ID:ZrfDOxEx0
中断→再開時に時間が掛かるのは、そのフロアでのシレンなりモンスターなりの行動を
最初から溯って復元してるからだろ?中断ってのはそれまでの行動を任意にセーブ、
オートセーブってのは電源切ったらそれまでの行動を自動的にセーブって意味では?

あれ?自分でも何言ってんのかわかんね
168枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:19:29 ID:MgEDCdI60
>>167
大丈夫、俺はわかる

「月影村〜」で、再開するときに
「しばらくおまちください」って出ていたのを覚えている
169枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:21:19 ID:FiuAfTnP0
あのケヤキちゃんが可愛くて何度も中断した
170枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:21:53 ID:GZlE6l0V0
このスレの連中ってオートセーブを(毎ターン)オートセーブの意味じゃなくて、
(電源切れたら)オートセーブだと思ってたのかよwwwwwwwwwwwwwwww
171枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:32:30 ID:T5eBtN950
何か一人だけ可哀相な奴がいるんだが
172枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:35:43 ID:GZlE6l0V0
無知な奴の知ったかほど可哀相なものはない
173枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:38:49 ID:ybEqRM1E0
黙ってNG
174枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:40:34 ID:D7ZY0ta90
押し売りハウス復活してるのかなぁ、
店に入った瞬間、全商品を買った事にされて
金払うか泥棒するか店長殺さないと脱出できないとかwktk
175枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:43:20 ID:h0llZ4LB0
じゃあ今のうちに貼っておくか

GZlE6l0V0
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20061127/R1psRTZsMFYw.html
176枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:46:51 ID:xHjqet370
>>GZlE6l0V0
毎歩書きこもうがOFF時書きこもうが知ったこっちゃないが、
なぜ毎歩書きこみに拘るのかがわからんし、そうだと断言出来るのかがわからん。
結局我々がプレイするという表面的な事だけならばどっちも変わらないと思うんだが。
それとも毎歩でなければ絶対に解釈できない現象が有ったかい?
ちなみにOFFセーブってのは、行動全てをバックアップで無いRAMに保存しておき、
電源OFFされる際にそれら全てをバックアップRAMに保存するという解釈だと思うが。

>>139
>さっさとまともなソース持ってこいよ
このまともなソースって何を出せば納得出来るかもわからん。
開発者に直接聞いたって話を書きこもうが、開発者本人がコテで書きこもうが、それが真実だと言いきれるか?
何とでも難癖つけられるだろ?
自分が納得するだけなら解析するとかすれば済むが、最初から毎歩セーブであるという固定認識の元では
それ以外の意見なんてまともに考えられないと思うのだが。
177枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:48:47 ID:Qkszp7mj0
ココは頻繁にかまってちゃんが沸くな
特に話す内容がなくなっているのが問題なのかも知れないけど
178枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:52:02 ID:h0llZ4LB0
>>176
今のところ一番マトモっぽいソースが>>154か?
どうやって解析したのか、実機なのかも分からないけど
179枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:53:54 ID:P7aEjwFB0
>>169
お前は俺か
180名無し募集中。。。:2006/11/27(月) 17:54:00 ID:fOI5vqae0
SFC風来のシレンが毎ターンセーブじゃなかった件
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1164609701/

遊びに来て
181枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:55:58 ID:PmcJL7FJ0
んでどっちなの?
オトセブない時点でやる気なし
GB2最強
182枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:05:59 ID:ekYtSg//0
>>181
コイツに構うなよ
183枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:06:22 ID:9OzDfNmLO
今回はかなりヤリコミ要素ありそうなので
2年は遊べそう
184枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:07:47 ID:JzrydNKt0
>>183
スーファミシレンのやりこみすごいよな
掛け軸裏1000階とか信じられん・・・
185枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:09:17 ID:D7k6uJPvO
>>183
どこらへんでそう判断できるんですか><;
186枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:14:48 ID:buOxwnlFO
元のSFCでも今でも遊んでるので2年どころではない
187枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:19:43 ID:GZlE6l0V0
> バッテリーバックアップに際して用いられるメモリはSRAMである。コンピュータ本体の電源を切断しても電池からSRAMに電気が供給され、
> データは電池切れにならない限りSRAM上に保存される。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97
188枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:20:17 ID:ekYtSg//0
あの人たちがアスカやったらどこまで突き詰めるんだろうか?
初代はシンプルゆえの良さがあるから一概には比べられないけど
189枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:20:48 ID:GZlE6l0V0
現在ではデータの保持に電源が不要で小型化しやすいフラッシュメモリ(EEPROM)にほぼ取って代わられた。
フラッシュメモリは、SRAMに比べて記録速度が遅いことや書き込み回数に制限がある。
このため、不思議のダンジョンシリーズをはじめとするローグライクゲームなど、
リアルタイムセーブを採用してきたゲームタイトルの中には仕様を変更している例もある。
190枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:21:43 ID:ekYtSg//0
ID:GZlE6l0V0

いい加減池沼を見るような目で見られてることに気付いた方がいいよ( ´,_ゝ`)
191枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:22:49 ID:GZlE6l0V0
>>190
反論できなくなったら負け惜しみですか?wwwwwwww
192枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:27:03 ID:xHjqet370
>>191
>>190を構う前に>>176を納得させて♪
193枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:28:01 ID:GZlE6l0V0
>>192
Wikipediaが読めないんですか?wwwwwwwwwww
194枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:30:49 ID:Tgj+pGkz0
乱数と言っても機械で計算してるだけであって、種になる数や計算方法が
同じなら、毎回同じ乱数パターンが取り出せる。
昔はセーブ領域も小さかったから出来るだけ記録容量を小さくしたかった。
シレンはたぶん、その階の乱数の種と、プレイヤーが取った行動だけを記録して
復帰時は階に降りた時点からトレース再生させてる。
エミュ等で中途セーブした場合も、同じ行動を取れば同じ結果になるし、
違う行動を取ればダメージや空振りのタイミングも変わる。
記録はたぶん毎ターン。全てのデータじゃなくセーブしてある行動データの
最後尾に1行動づつ追加する形にする事で、セーブ時間を短縮していると思われる。
その階で長く要ると吹く「クロンの風」は、無限稼ぎ防止もあるが
行動記録領域の容量も影響していると思われる。

毎回違う結果を得たい場合は、種になる数をTIMEなどから持ってくるのが一般的。
195枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:31:08 ID:GZlE6l0V0
>>176
> ちなみにOFFセーブってのは、行動全てをバックアップで無いRAMに保存しておき、
> 電源OFFされる際にそれら全てをバックアップRAMに保存するという解釈だと思うが。

ウィキペディア読めばわかるが、>>154が調べてくれた1ターン毎のSRAM書き込みというのが、
バックアップRAMへの毎ターンセーブのことなんだよ
196枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:32:18 ID:GZlE6l0V0
>>194
有識者乙
197枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:32:28 ID:D7k6uJPvO
救助も全く同じダンジョンになるんだろね(;^,⊇,^;)ニコッ
198枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:36:45 ID:GZlE6l0V0
>>192の敗走テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
199枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:38:02 ID:v2ldu9Re0
どっちもキモいよ
200枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:39:03 ID:mwgGH0Yo0
RAMがどうとか乱数がどうとかエミュがどうとか、どうでもいいのは俺だけですかね。
ゲームの内容の話した方が楽しいよきっと。
201枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:39:33 ID:wWtdK8gj0
>>165
もしDSでアスカが出たら・・・何歳だ?
多分三十路弱になるぞwww
202枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:39:43 ID:xHjqet370
なに?
>>187
> バッテリーバックアップに際して用いられるメモリはSRAMである。コンピュータ本体の電源を切断しても電池からSRAMに電気が供給され、
> データは電池切れにならない限りSRAM上に保存される。
これが解答のつもり?解答になってないよ。別に行動毎に書きこむ理由になってないし。
内部の試用を全て把握していない以上、なにかの事情が有るかもしれんし。
>>195
なぜその書きこみを盲目的に信じるのかがわからんし、上記wikiの〆の文書も然り。


それと>>187後半に対する解答も欲しいかな。納得させられないと思うぞ

・・・というか、この書きこみ見て不毛なのわかってもらえないかな?
反論なんてのは幾らだって可能だし、こじつける事も可能なんだって。荒れるだけだよ
君もシレン好きなんじゃないかい?それに免じて落ち着いてくれよ
203枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:42:28 ID:v2ldu9Re0
とりあえずアスカをDSで出すなら
GBAスロットに拡張メモリぶっさして
全階層記憶行き来自由なダンジョンだしてほしい
204枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:44:53 ID:D7k6uJPvO
>>200
みなさん取って付けた知識をひらけかしたいんですよ^^
205枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:45:29 ID:yktzaUwb0
時間的な流れって
64→SFC→GB→アスカ→GB2
であってたっけ?
206枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:48:33 ID:qYzbBM1R0
64→アスカ→SFC→GB→GB2
207枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:50:01 ID:GZlE6l0V0
>>202
あなたくらいまともに議論してくれる人がいると助かります。
2ちゃんはディベートのデの字もわかってない厨房が多すぎますからね。
携帯ゲー板にもあなたのような大人がいたということに免じて引き下がりましょう。

自分がこのスレに散々書き込んだのも発端は、受け売りの知識で毎ターンセーブではないなどとほざいた
ID:OrfI/shW0へのレスがきっかけですからね。
OrfI/shW0はとうに姿を消したようですし、これ以上議論しても水掛け論になると思いますから
私も消えるとしましょう。
208枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:53:27 ID:MgEDCdI60
ようやく空気読んだかw  ID:GZlE6l0V0
209枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:54:16 ID:OBoNilRfO
>>201
いや、どうやら64のアスカは14歳らしいんだよ。
SFC版は それの8年後って設定だから、シレン18歳 アスカ22歳ってことになる。
まあ、アスカが14歳っていうソースが見つからないわけだが。
210枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:56:54 ID:yktzaUwb0
>>206
サンクス
211枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:59:09 ID:vsl3w+C40
2ちゃんでの議論ほど無駄なものもないな
212枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:00:53 ID:xHjqet370
>>207
こちらが構った事に対してちゃんと〆て且、落ち着いてくれてd
>>all
荒してスマンカッタ
213枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:02:43 ID:+GnDFglk0
知ったかばかりだしな
PS3について鼻高々に語ってた奴が京大理学部生にずたぼろに言われてたの思い出した
214枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:05:38 ID:rcYKEIjp0
ID:GZlE6l0V0
IDを右クリック
このIDを透明あぼーん

ID変えて来てもあぼーんするだけ
街でクスリでもやってそうな頭のおかしい人に出会ったら目を合わせない
それと同じことだね
215枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:15:18 ID:PtSRfjE90
アスカ派がスレを読まずに書く。

体験版はSFCよりも動作が快適に、キレイなっていた。
だけどアスカにあった名前補完機能ナシ。杖のマイナス表示なし。
攻撃動作がスットロいのは相変わらず。
矢を地形で稼げるようになっているのかねぇ?
216枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:20:02 ID:D7k6uJPvO
>>215
そんなこと書くと工作員扱いされますよ><;
217枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:22:55 ID:V3UO1Bn70
あぼーんしてんだからレスすんなよ
見えんだろ
218枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:31:25 ID:L+b2mVZQO
ところで、お前等がそんなにセーブにこだわる理由は何なの?
219枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:33:13 ID:irfp3Hnw0
何でもいいからスレを荒らすためにやってるだけだろ、セーブ云々は
220枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:34:23 ID:buOxwnlFO
予測変換はネタバレになるから無いんじゃないんだろうか
または体験版だからデータ入れなかったか
221枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:35:57 ID:uC/xqchDO
>>218
こだわるっていうか昔からやってる奴からすればそれが当たり前なんだよ。
222枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:37:53 ID:PtSRfjE90
>>220
ネタバレもクソもリメイクでしょう


>>218
ぶっちゃけ電池切れや不測の状態をフォローしてくれればそれで良い
階段以外のどの場所でもセーブできたら便利だけどねー
223枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:38:15 ID:D7k6uJPvO
一度でも識別すれば変換リストに入るんだろうかな
224枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:41:44 ID:buOxwnlFO
>>222
いや、新規に入った道具とかさ
225枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:56:05 ID:WSeLCgBW0
今日、体験版してきた。3F以降の敵はほとんどHPが上がってる感じだった。

ちなみにはんにゃ武者のHPは21〜31の間で経験値は35
はんにゃ武者が死んで、ぼうれいはんにゃが出て来たときはマジで焦ったw
だけど、GB2みたいなダメージ反射は無かったし、恐らくぼうれい武者と同じだと思う。
特殊能力もぼうれい武者同様、のりうつって敵のレベルを1上げただけだったし。

あとカエンポフまでいったんだが、突風でサヨウナラ〜orz
突風はSFC版より発生が早い気がする
226枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:10:41 ID:evItfkFb0
>>220
一度識別しないと、変換候補に乗らない
GB2はたしかそうだった
227枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:13:02 ID:YsUZyW000
アイテムには何文字まで名前つけられるの?
228枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:14:58 ID:D7k6uJPvO

6
 
229よしずみ ◆DR9UsWvysw :2006/11/27(月) 20:25:01 ID:Xj2kYhNzO
DSシレンが楽しみすぎて明日会社に辞表だしてくる
230枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:26:12 ID:Pjof4FhBO
もうすぐ12月だね。今年もあっという間だったなぁ
231枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:27:22 ID:oN1NxMPCO
>>229
GJ!
232枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:31:57 ID:D7k6uJPvO
学歴がなくても入れるような会社なんて辞めても一緒
233枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:16:41 ID:xxchAcu/0
どうせ最初に拾う武器はこんぼうなんだろうな・・泣けてくる。
234枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:19:50 ID:Xj2kYhNzO
俺はながまきだぜ
235枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:26:17 ID:W8jnDMwI0
じゃあ俺はどうたぬきもらったっぁ!!
236枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:27:13 ID:0zKL/Vnm0
DSシレン待ちきれずおもわずアスカ買ってしまった者です。

ひさしぶりのシレンだったが、上級まで死なず、調子に乗っていました。
そんな時25Fあたりでモンスターハウスに遭遇したのです。
ふふん、こんぐらいへっちゃらだぜと意気揚揚に混乱の巻物を読む。
すると後ろにいたミナモまでも混乱。ま、いっか。
とりあえず聖域にのって安全確保だなーと1歩足を進めると、
アイテムがすべてモンスターに変身!急転直下大ぴんち!
お、おちつけと自分にいいきかせつつ、アイテムを確認。
復活の草はあるし、杖も巻物もあふれんばかりだ。
身代わりの杖を使っても敵の攻撃をかわしきれないと思い、
ぞわぞわの巻物を読んでみるが、矢が四方八方飛んできてたちまち復活の草がなくなる。
ここで引き上げちゃ風来人の名が廃るぜ!強気でいかづちの杖を振ってみる。
すると周りにいた混乱したモンスターが死に、肉壁がなくなる。
そのあとはなされるがまま。。。
イアイに盾飛ばされ、どつかれまくって逝ってしまいました。

DSシレンがまちどおしい。。。
237枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:29:53 ID:p24B8Dqf0
矢はアスカみたいに時間かけて罠で稼ぐのは嫌だな
SFCシレンは一度に拾える矢が多かった気がする
238枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:33:47 ID:PtSRfjE90
>>237
アスカはカンガルーや罠や仕様は極悪だったが、
矢をツモれないとか武器盾がカスとか、
そういう「運」な要素を極力避けていけたから好きなんだ

テーブルマウンテンをお竜なし持ち込みナシでクリアとか
どーにも運が左右しすぎな気がしたんで苦手
239枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:39:01 ID:D7k6uJPvO
初めは一回クリアするのに倉庫ありで100回以上かかったけど
今は持ち込み無しでも八割は固い

しかも作業がいらないから毎回違った攻略法ができて楽しい
240枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:41:57 ID:Pjof4FhBO
変化→剛剣マンジカブラ
241枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:46:53 ID:W8jnDMwI0
>>240
当時マンジカブラの存在は知ってるんだけど、入手の方法は知らなくて
変化の壷覗いてみて中に入ってた時はすげー嬉しかったしびっくらこいた
242枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:52:05 ID:0GqhpSEI0
オレもこのスレ見てアスカ買っちまった
DCしかないと思ってたからwktkしてる
243枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:56:13 ID:3fDnW3S30
>>241
俺は慌てすぎて遠投しちまったぜ!!
244枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:01:19 ID:Pjof4FhBO
>>243
ワロスwww

こういうエピソードが発売後にたくさん増えるといいね!
245枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:02:35 ID:grOJoYuXO
帯電や呪いはともかく、祝福はあるんかのう?
246枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:04:16 ID:Xj2kYhNzO
今回はツボが呪われたらやばそうなので
とりあえずノロージョにジェノサイッ!カッタ!
247枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:07:23 ID:D7k6uJPvO
でも一度読んだ巻物しか白紙に書けないから無駄

カイザーァ ウェーブッ!
248枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:08:52 ID:+RXwNfazO
これって初プレイの人はクリアに相当時間かかる?
249枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:09:29 ID:h0llZ4LB0
本日の釣果:ID:G.ZlE6l0V0 20レス
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20061127/R1psRTZsMFYw.html

>>215
少なくとも、ワナ上にアイテムが乗っからず、起動もしないことは確認(SFC仕様)。
また、矢の飛んでくる方角は、SFC版なら正面、64やアスカなら右手側、猫3なら左手側
からとか決まってたが、今回はそのような規則性もなかった気がする。あとは流れ矢に
敵を巻き込めるかどうかも不明。新たに鉄の矢のワナが山間渓流に出たが、ダメージが
10〜11と、この階層にしてはかなり痛い傷を負う。つか落石より強ぇ

>>225
Lv2は「ホノオボウ」か「ホノオポフ」か分かった? 多分一方は読み間違いで生じたんだろう
けど、情報が錯綜してどっちが正解か分からん。
250枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:11:10 ID:D7k6uJPvO
>>248
ネット等で情報集めればそんなことないけど、
本当の楽しさは味わえ無い
251枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:16:44 ID:+RXwNfazO
>>250
そっか、サンクス。
なんとか自力で頑張ってみるわ
252枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:17:16 ID:C6UDS9jy0
このゲームってほんとクリア目的じゃないからなあ
最終問題や掛軸を99階到達したとしてもたぶんまたチャレンジしてしまう
253枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:23:15 ID:Pjof4FhBO
最初に目指すことになるテーブルマウンテン(全30F持ち込み可)は自力で、
あとのダンジョンはネットとか攻略本とかを使用してもいいんじゃないかな。
とにかく何も分からない状態で試行錯誤しながら頑張るのが楽しいよ。

その苦労はテーブルマウンテンの頂上、幻の黄金郷で必ず報われるはずだよ。
254枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:42:37 ID:Wzp1PuDk0
>>249
矢はモンスターに当たらなかった気がする
宿場への道で試したから微妙だけど
255枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:45:47 ID:Sul2EdL0O
もうね、ホント>>253みたいなレスやめてくんないかな。
読んでると楽しみで楽しみで我慢できなくてうんこ出そう。

頑張って我慢するけど。
256枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:46:47 ID:rwxZV3el0
>>255
その生理現象は我慢しなくてもいいと思うぜ
257枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:57:49 ID:trbPVlgK0
シレンのミニフィギュアが出るらしいよ
ttp://www.f-net.ne.jp/cl/romando/newinformation.html
258枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:04:43 ID:W8jnDMwI0
>>257
出来が微妙だなおい
259枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:05:50 ID:D7k6uJPvO
ゲーム画面を再現できるサイズなら少し欲しいな

キモいけど
260枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:07:12 ID:ekYtSg//0
不二子キャラみたいなシレン
鼻の穴があるように見える店主
いらないところで初期に忠実な目が死んでるマムル

にぎりへんげだけ欲しい
261枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:19:04 ID:0SnUO/3U0
>>257
キモすぎて吹いたw
シレンはもっとかっこよくor可愛く作ってほしかった
262枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:50:37 ID:qDoUzMEs0
とかいっちゃって、どうせコンプリートするまで買い占めるんだろ?
263枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:07:08 ID:OH2SIpC+0
>>257
マムルがいっちゃってるwww
264枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:14:01 ID:1NN7sG+J0
>>257
これけっこう好きかもw
265枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:16:21 ID:wMCEtFMk0
>>257
バッファローマンがすげぇwwwwwwwwwwwwwwww
266枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:31:01 ID:a80Si+Rs0
>>265
ジュース吹き出したwww
267枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:45:57 ID:0maZI3aj0
そのフィギュア、マムルはなぜか初代シレン仕様ですね
268枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:50:07 ID:lV3bhD460
バッファローマンスゴス
269枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:52:02 ID:ff57pXHA0
ポケモンみたいに各モンスターのぬいぐるみとか出してくれたらいいのにな
ゲドロとかオドロのぬいぐるみ欲しいなーカワユスww
270枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:54:58 ID:1NN7sG+J0
つかシレンのAカラーとBカラーの違いがわからんのだがww
271枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:01:19 ID:fQxlPiDjO
フェイの最終問題クリアがクリアではない
ハイスコアアタックが最終目標だ
クリア目指してた時と違って少しでも高価なアイテムを保存してかなきゃならないから
いざって時の緊急回避用アイテムが余り持てない緊張感
272枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:22:51 ID:woDKcxIA0
「大将軍」を確認したソース元サイトに新たな確認情報。
「妖怪にぎり元締」の上位種は存在しないことが判明(=元締がLv4)
ということは、妖怪にぎり変化系に追加された新種は、上位種ではなく
変化より下ランクの下位種であるということ。これすなわち、Lv1の名が
「妖怪にぎり見習」である可能性が高い。 ちなみに元締の経験値は1500

これにより、新規追加されるのは既存より上位レベルのものとは限らないことが確定。
273枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:24:20 ID:fQxlPiDjO
まぁそりゃそうだろ
上位にできるやつもいるだろうが
274枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:31:10 ID:wEAbe6zk0
>>273
そういう意味で>>272は「判明」とかじゃなくてわざわざ「確定」って言ってるんだと思う
275枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:48:44 ID:ff57pXHA0
にぎり変化はアイテムをひとつおにぎりにかえるんだよな?
じゃあ、見習いは何をどうする能力もってるの?
そして元締めのシレンをおにぎりにかえる能力はそのままなの?

たとえばだぞ、名前は変わらなくてもにぎり変化の通常の能力が
下位の見習いに譲られたとしよう
そのかわりににぎり変化に新たな能力が追加されてたとしたら?
そうすると名前はそのままだが能力ランクの移行はなされたとも見れる
それなら実質、上位種が追加されたのと変わらないのではないか?
276枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:52:08 ID:fQxlPiDjO
見習い→おにぎり
変化→大きなおにぎり
とかだろどうせ
277枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:52:42 ID:bCWaAByL0
見習いは足元のアイテムをおにぎりにじゃね?
278枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:58:07 ID:zKrrhEzW0
見習いは64に居たけど特殊攻撃なにも無かったよな?
279枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:01:13 ID:wEAbe6zk0
足元のアイテムってかなり凶悪じゃないか・・・
280枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:03:53 ID:V56KfQc/0
っ畠荒し
281枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:04:39 ID:ff57pXHA0
>>276
にぎり変化がせめて腐ったおにぎりに変えるとかなら調整とれると思うんだけどな
上位種だから大きなおにぎりにかえるじゃシレンにとってはおいしいじゃんな
見習いだからって何も能力がないというのは絶対やめてほしい。
妖怪にぎりの名を侮辱してるとか思えん
282枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:07:05 ID:2u6w+KCC0
見習いが握れないってのは64と同じだったら、って事だろ。
でも64では、まだ見習いなので握れない(握らせて貰えない)って説明されてたから、能力無しは無しでOKだと思う。
そういう設定がある以上、名を侮辱しているとは思わない
283枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:18:37 ID:ff57pXHA0
>>282
それをいったら炎がはけない見習いドラゴンがいてもかまわないことになるよな?
能力がある敵の下位に全部見習いを設けてまだ見習いだから能力を
うまく使えないでいいことになってしまう。そしたらその種族モンスターの下位の意味がない

こういう無能な見習い敵の存在は妖怪にぎりの能力を非常に重く見てる人たちにとって
絶対侮辱だと思うけど?これを許したらこの見習い制度は後のシリーズでも
どんどんでてくることを許すことになると思うよ?レベルの上限を5にしましたで
全種族の下位に能力なしの見習いを設ける。見習いぬすっトド。
見習いだからまだアイテムをうまく盗めないと。それでもいいと?俺は絶対やだ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:25:49 ID:V56KfQc/0
握らせて貰えない なら寿司職とかあるから妙にリアルで受け入れられるが
他の仮想種の能力なしだと手抜きに見えるからかなり難色を示す

侮辱だとか言い回してるが結局こんなとこじゃね?
285枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:28:38 ID:2u6w+KCC0
どんな飛躍だよ
妖怪握り見習いは元締め・親方へのレベルアップを踏まえた名前ネタなのに、いきなり見習いドラゴンとかわけがわからん。
親方、見習いって板前(寿司職人?)を意識した関係にあるからこそ見習いが握れないって設定が活きるのに
286枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:34:17 ID:iEVg28fi0
じゃあノロージョの妹がいたとして
年下なので姉達に呪わせてもらえないとかはどうだろう
これはノロージョを侮辱したことになるのか
287枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:43:03 ID:ff57pXHA0
握らせてもらえないなんてそんな裏設定いくら列挙しおうが
実際に何の能力もないわけじゃん。これこそ手抜きだと思うけど。
寿司職人ネタは妖怪にぎり系の仮称の設定でしょ
なにもすべての敵に見習いの名前をつけるわけじゃない
仮にドラゴンに置き換えたら、たとえば「子どもドラゴン」にして
子どもだから炎をはけない、にすればいい理屈じゃないか?
ぬすめないぬすっトドが見習いゆえに盗めないにしたって
アイテムを盗む能力ぬすっトド系に分類されるわけだぞ?
そんなふうに全部の下位をつけてけば何の能力もないのに
その種族の名称だけ踏襲できることになる。これがその種族の能力を
重く見る風来人にとっては侮辱以外の何物でもないといってるんだよ
288枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:47:23 ID:8c9eIJdY0
まぁなんだ
落ち着け
289枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:48:10 ID:68gTgNod0
にぎり見習いで、ここまで熱くなれるのはある意味尊敬に値する
64版にもアスカにも登場してるんだけどな
290枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:48:18 ID:V56KfQc/0
あー・・この場合の風来人=上級者ってことか

すまんかった、お暇しますわ
291枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:50:44 ID:WjgLWFCE0
マムルを炎系の攻撃で倒したとき
低確率で尻尾焼きを落とすべきだと思うんだ
292枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:51:58 ID:2u6w+KCC0
>>286
日本の文化として一般に認知されてる、見習いは握れない、ならなるほどと思えるけど、
姉妹の年下だから能力を使わせて貰えない、なんていきなりお話作られてもそりゃ違和感あるわ。

>>287
それが飛躍だと思うんだ。
そもそもの話は、
「既にレベル上限4だった握り変化系は、更にレベルアップすることは無く既存モンスター持ち越しです。握り系レベル1の握り見習いは(64版では)能力なしです」
これを子どもドラゴンまで結びつけるのは飛躍だと思うんだ。
それから付け加えるなら、にぎり見習いは手抜きで能力無しなんじゃなくて、あえて能力無しにしてるんだと思うのよ
293枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:52:42 ID:ff57pXHA0
なんだよ
にぎり変化の話しが出てたから発展させただけなのに・・・
おまえら風来人じゃなかったのかよ
俺は何にだって熱くなるアツい男なんだよ
とにかく俺はにぎり見習いをイチ風来人として絶対に許すことはできない
それだけだ
294枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:01:57 ID:Wd3+4ql70
いつでもクールに冷静に物事を判断する力が
風来人には必要だと思うんだ
295枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:02:05 ID:ff57pXHA0
>>292
じゃあ、おたくは見習いのような能力なし下位モンスターが登場するのは
にぎり変化だけで、他のモンスターには適用されないと断じるわけだな?
俺にとってはそういう制度が他のモンスターを迫害する恐れに言及したまでだ
もし、能力なしの見習いが開発者の意図ゆえににぎり変化だけに該当するだけなら
それはかまわん、作り手の意図が他を侵害する恐れもなく、また手抜きでもないなら
俺の恐れは実現化しないからな
296枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:03:30 ID:vBUTMRYj0
>291
それはちょっと同意
297枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:05:39 ID:wMCEtFMk0
どう見てもID:ff57pXHA0が妄想膨らませすぎです

本当にあ(ry
298枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:09:52 ID:woDKcxIA0
ff57pXHA0の理屈で行くと、
上位種は特技持ちなのに、下位種は何の能力も無いor激弱な

「チキン系、ナイフゲータ系、シャーガ系」

あたりは全て無能な手抜きだということでよろしいかな?
あと、特技無しを認めないとなると、マムルと豆山賊とチンタラの
絶妙微妙な攻撃力とHPの調整も手抜きの一環ということで宜しいか?
299枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:10:07 ID:2u6w+KCC0
>>295
断じるわけでも断じられるわけもないが(実際同じ上限4レベルの足軽どんは能力無しだし)、今までの情報を見る限りそれは杞憂だろうと

3.自分に有利な将来像を予想する
「何年か後、犬に羽が生えないという保証は誰にもできない」
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する。
「全ての犬が哺乳類としての条件を満たしているか検査するのは不可能だ(だから、哺乳類ではない)」
300298:2006/11/28(火) 03:12:45 ID:woDKcxIA0
あ、足軽どんの存在が>>298にも該当したが入れるの忘れてた。
まあ奴に限っては、64には出現したのにGB2で抹殺された希少例だが。
301枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:12:47 ID:hn1UHzyL0
FF5スレに行けば祝福されそう
302枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:22:08 ID:CbRr0iOm0
今日のいつもの人 ff57pXHA0
303枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:37:26 ID:vBUTMRYj0
二人称におたく、ってのは都市伝説じゃなかったんだ!!!
304枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 04:01:45 ID:ejWGV9110
お前ら釣られすぎwww

釣堀ってレベルじゃねーぞw
305枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 04:06:45 ID:ff57pXHA0
なんか俺の発言でまた盛り上がってるな
そんなにおもしろいこと言ったかね?

>>302
それ言われたの2度目だ
この前は、シレンジャーとか漏れとかおまいとかの方言を
責められたから改めたんだが、わかる人にはわかるのかな
きっと俺に人気者の素養があるのもあるのかもしれんな。ちょっと嬉しい

また釣れたらいいなぁ
306枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 04:13:31 ID:wMCEtFMk0
ff57pXHA0の必死さは釣りってレベルじゃねーぞ!
307枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 04:22:41 ID:woDKcxIA0
>ID:ff.57pXHA0
ナイスな釣果を見せてもらった後で悪いが、>>298-300に対するコメントを頂けないかな?
308枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 04:40:46 ID:ff57pXHA0
>>307
チキン系は倍速で逃げることが能力じゃないのか?
それにマスターチキンやグレートチキンがHP減るとチキンにかわる
これだけでこの種族は他モンスターにはない特殊な能力をもってると思うが
ナイフゲータは特殊能力はないが上位になるごとに一回づつ攻撃回数が増えるわけで種族における整合性はあるでしょ
それにナイフゲータの大きな特徴は肉化によって敵モンスタ時とは別の能力
(攻撃回数ナイフゲータでは2回攻撃できるし、最上位のブレイドゲータにいたっては5回攻撃ができたはず)
これが手抜きだとは思えない。ついでに食神で登場することで肉としての有用性が高まる意味も大きい。
ジャガーは知らない。俺はアスカはやってないから。でも似たような理由があるんじゃね?

マムルと豆山賊とチンタラの攻撃力については別に絶妙ってほどじゃない
他の能力あるモンスターだってレベルあがるごとに一定して攻撃もHPもあがってく
それは当たり前のこと。まぁ俺としてはマムルとあなぐらの差がほとんどないくせに
洞窟にアップすることで場違いな格段攻撃アップは
絶妙なんてとんでもないと思うが何をもって絶妙なんだ?

あげられてないけどレベルがあがってもたいして攻撃力がかわらない
小僧天狗なんてのは明らかな手抜きだと思ったよ
309枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 04:49:57 ID:/LEoBNVmO
まあ、にぎり見習いに関しては「既存」だからな。
64やアスカでは特技無しって設定だし、
DS版見習いも その「既存」の設定を引き継いでいる可能性は高い。
もちろん、何らかの特技を備えているという可能性も無くは無いが。
 
要は、発売日が待ち遠しいってことですよ。
310枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 05:25:06 ID:4GBYAvqr0
アンチにぎりみならいなんてはじめて見た。
311枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 05:34:03 ID:RM9ocYQm0
シレンしかゲームはやらんから知らないけど、
FFなんかはこういう変なやつも多いんだろうな。
312枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 05:50:00 ID:yzCbafZVO
「〜じゃねーぞ」
ってギャグやってるやつ
空回りしてて寒い
313枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 06:43:55 ID:bPAThPYS0
>>312
ギャグてwwwwwwwww
314枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 06:53:01 ID:yzCbafZVO
違うの?
315枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 06:55:36 ID:8BP6/zk2O
スレの伸びを見るに、今回かなり売れるんじゃないかと思うね。
初週30万はいくかも。
316枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:02:08 ID:yzCbafZVO
ほとんど荒れが原因だけどね
ここの人達は暴れるの大好きみたいだから
集団で叩いたり
317枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:21:32 ID:J3fXUMPJ0
>>ID:ff57pXHA0
>>ID:yzCbafZVO
半年ROMれってレベルじゃねーぞ!!
318枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:41:05 ID:yzCbafZVO
>>317
こんな感じに
319枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:42:42 ID:rnWa1qgy0
たまに覗いてみると相変わらず面白いなこのスレ
さすが携帯ゲーム板
320枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:44:18 ID:RRSoSI45O
ヴェルジャネーゾ卿
321枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:46:05 ID:yzCbafZVO
ニート・ゲーマーのたまり場ですから
322枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:48:23 ID:qEl632ZGO
今朝のゆでタマゴは半熟ってレベルじゃねーぞw
323枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:51:18 ID:YDJDdyIi0
>>272
そのサイト何処?

無限増殖セットは分裂か吸出しのどちらかが無くなったと予想。
理由:壷に入れる際纏めて入れても1ターンしか掛からず
簡単に増え過ぎてしまう為
324枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:52:20 ID:hzAFJDQ5O
一般サイトの方は普通にシレンDS話で盛り上がるし、
ここはここで有益な情報やら
何の脈絡もない話で熱い討論まであって
両方を楽しいからよく活用してる。


握り見習いは個人的に出てほしい。一風来人として。






理由は可愛いから。
325枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 08:16:51 ID:AYFPzQ0T0
>>324
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    ⌒  ⌒  \    ニコッ
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |   
     \      -=ニ=-   /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
326枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 08:35:32 ID:ff57pXHA0
別ににぎり見習いが出て欲しくないなんて意見は塵ひとつも交わされてねぇだろ
にぎり見習いが何の能力も持たずににぎりの名を継いででてくることに不満があるだけで。
よく読めゴラァ
327枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 08:39:09 ID:gtgVTb/s0
>にぎり見習いが何の能力も持たずににぎりの名を継いででてくることに不満があるだけで。
自分で書いてておかしいと思わんのか?
328枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 08:41:13 ID:ff57pXHA0
そういう考え方がおかしいかおかしくないかはここでは別問題だろ
>>324の解釈に間違いがあったから指摘しただけだし
329枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 08:50:46 ID:00+Nop+U0
あと16日
330枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 08:56:24 ID:hzAFJDQ5O
えー!w随分自分勝ってな解釈だなw
この話の流れから言って握り見習いは
特殊能力なしって方向で話してるのに
自分でさんざん言っといて忘れるなんて
相当、都合のいい性格してますね。参った。
331枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 09:25:16 ID:ff57pXHA0
>>330
いったい何を言ってるんだ?おたくは
332枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 09:30:40 ID:RvkvKqum0
>>にぎり見習い
攻撃の際に、壷に入っていないオニギリ系を勝手に消費して喉に詰まらせて倒れるとかどうだ
チラシノウラスマソ
333枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 09:39:17 ID:fQxlPiDjO
モノウール・テ・レ・ベルジャネーゾ
アメリカ(2006,11,10〜2006,11,11)
334枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 09:47:16 ID:lo4D0Ulk0
>>331
言いたいことはわかりますよ?せっかく「にぎり」って名前が付いてるのにってことでしょう?
せめておにぎりぐらいは握れよと、でないとにぎり系である意味がないと。
それはわかります。ですがね、もうそろそろ粘着は良いでしょう?
いい加減ウザがられてることぐらいわかっているはずです。
なのにそういう状況で我を通そうというのは自分勝手極まりない。
スレ汚しになろうが関係ないってことですかね?
相手に勝ちたくて仕方がありませんか?そのためならスレを汚しも関係ないと。

そろそろ死ねば良いのに。
335枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 09:50:11 ID:/LEoBNVmO
>>334
歩み寄っているようで最終的には本音をブチまけるという闇のグラデーションだな
336枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 10:00:39 ID:Jnnxchq+O
>>331
そして結局、足軽どんの存在はヌルーしてやがるしwww
337枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 10:10:17 ID:YDJDdyIi0
雨が止んだら体験版やりに行けるんだがなぁ・・・
338枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 10:24:37 ID:nmZ3ViM50
操作性の悪さに関する誇張
杖の回数表示
オートーセーブ
にぎりみならい

次はどんな手で来るのかな( ´,_ゝ`)
339枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 10:30:36 ID:3u8WzaY5O
今更SFCのリメイクとかアホか。買う失せた

こうですかわかりません><
340枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 10:33:12 ID:woDKcxIA0
>>323
「keni」でぐぐったら2番目。

>>338
DSLiteをティッシュで拭いたら傷つくか、も追加。

>>ID:ff.57pXHA0
64には、おまえさんの大嫌いな「整合性のないLv1」が他にもまだいるぞ。
ケロぼうず系と、鬼一族のチビオニ系だ。ケロぼうずもみならいの例と同じく
サビ系モンスターのハズなのにサビ攻撃使えないし、チビオニ系に至っては
Lv1:無能力、Lv2:倍速2回攻撃、Lv3:通常速3マス投石、と整合性以前の問題。
しかも「Lv3がLv2より弱い」というオマケ付きだ。

チキンやゲータ、天狗は>>308で通るとしても、こいつらまで全員手抜きということか?
341枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 11:01:14 ID:YDJDdyIi0
>>338
えーとね、操作性は人それぞれだと思う。
俺はボタン小さすぎ詰め過ぎでやり辛いと思ったよ。
未識別(杖・壷)名前入力もSF版と違うしね・・・
>>340
さんくす。
342枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 11:07:33 ID:3u8WzaY5O
ボタン配置はシレンじゃなくハードの問題だろ…常識的に考えて…
343枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 11:17:59 ID:xTXWqPIi0
シレンDSってGBAとかの2ボタンの奴に操作性で互換とろうとしてるのか、
結構SFC版とは違う細かい仕様があるよな
344枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 11:24:53 ID:2SeoJqxs0
>>342
まぁ根本的にそう言う事だわな・・・
DSマリオもやり辛かったし
俺はDS自体が合わないのかもw
>>343
互換性とろうとはしてないともう。
SF+GB2÷2=DS
345枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 11:28:11 ID:3u8WzaY5O
>>344
そんな事言い出したら「DSのソフトは全部操作性劣悪で糞」って言えるからな
携帯機である以上、ついて周るツケって事だ
346枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 11:34:46 ID:2SeoJqxs0
>>354
あぁ、うん。我慢するしかないのは判ってるよ・・・
GBは据置機で出来たから良かった。

DS用コントローラーって出ないのかなぁw
347枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 11:50:01 ID:imQCbkpu0
しかし毎回思うのだが、なんでアイテム画面開くのにボタンを二回押す仕様なんだろ
一番使うんだから一発で開いて閉じれるトグルボタンをXにしてくれりゃいいのに。
348枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:05:18 ID:yzCbafZVO
・操作性は少し悪いですね
→誇張だ!!
・杖の回数表示は欲しかったなぁ
→SFCには元々なかったんだ!!
・オートーセーブじゃないのか…残念
→アスカはどうなんだ!?
・DSよりDSLの方が傷付き安いですよ〜
→どっちにしたって傷がつくから同じだ!!

こうですか><;
349枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:06:06 ID:me/itRxuO
>>338
なんか昔のロボットアニメみたいだなw
毎回あの手この手を繰り出すが最後は泣きながら「ちくしょーおぼえてやがれ」

次は第6話か
楽しみだw
350枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:08:07 ID:EHAEhXpM0
うわっ、昨日凄かったみたいだね。
いつもの事だけど毎タンーセーブの話題が出ると荒れるなぁ・・・
普通にメモリ節約の事を考えて仕様立てるとしたら>>147の見解が妥当だと思うけどね。

シレンDS買おうか迷って他作品で予習とか考えてる人は
関連サイト巡ってからでも遅くないと思うけど。

自分も今日、体験版プレイして来たけど、操作感は良好だったよ。
ただDSLのボタンが自分には小さ過ぎて操作し辛かったけど。
DSL自体の操作感に不満な人は、思い切ってタッチペンだけでやってみるのも手かも。
351枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:10:57 ID:yzCbafZVO
予備知識無しでプレイした方がシレンは楽しめると思います
352枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:12:04 ID:bdCOU6tB0
子供の指には丁度良いんだろう
353枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:12:33 ID:k0zQYVpM0
>>347
Bボタンちょい押しで一発開きだが
354枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:14:59 ID:xERtmkD70
たしかにDSliteの十字キーとボタンは小さいよなー
SFCぐらいの大きさのボタン付けるのは技術的に難しいのかねえ
355枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:17:56 ID:Npv6VmAJ0
達人の域にもなると、セーブがどうなろうとそんなことはどうでもいい。
死んだら一からやり直し。言い訳する奴は、ゴミ。これは揺ぎ無い。
風来レベルの低い者や、ズブのド素人ほどセーブの処理を気にする傾向にある。 by風来のプロ
356枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:21:52 ID:yzCbafZVO
パソコンじゃみれるかわかりませんが><;
http://blog.m.livedoor.jp/guideline/c.cgi?sss=stseugroodevil&type=more&id=50762151
357枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:24:03 ID:imQCbkpu0
>>353
あんまりひとつのボタンに沢山機能つけるのもやだん
358枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:32:11 ID:2SeoJqxs0
>>350
あの細いペンの方が尚更やり辛そう
>>357
YBで文章履歴表示
この誤作動が非常に多かった
359枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:36:47 ID:imQCbkpu0
>>358
操作に慣れるまで最初はちょっとイライラしそうだな…orz
360枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:42:28 ID:JEprUgQgO
おもしれーなお前ら!自分の考えが絶対って奴ら多すぎ(笑)
他人の意見も少しは聞いて利口になれ。
361枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:49:22 ID:yzCbafZVO
社交性・協調性なんて持ち合わせてないんです><;
362枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:53:21 ID:G1wVgyqr0
シレン好きは一見おとなしそうで実はこだわりの強いがんこ者が多いって事か?
363枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:55:12 ID:nmZ3ViM50
>>358
文章履歴なんか気付きもしなかった俺みたいのもいる
364枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:56:47 ID:yzCbafZVO
自己中なだけ
365枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:57:16 ID:zmhdEy+40
「><;」
ってギャグやってるやつ
空回りしてて寒い
366枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:00:56 ID:yzCbafZVO
ごめんなさい><;
367枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:01:02 ID:fQxlPiDjO
ギャグwwwwwwwww
368枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:37:07 ID:nQYO06JaO
不思ダン系大好きでチョコボ2以外全部
やってきたんだけどリメイクと知ってから
全然wktkしないな…まぁいずれ買うだろうけどw
369枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:20:50 ID:IbyY2Ai00
あ〜やりたい!ちゃら〜り〜ら〜〜♪という音楽が蘇るよ!
370枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:21:58 ID:VYJ9wl3FO
にぎり見習いって緑色で可愛いじゃん。今回も出してくれよ。
371枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:25:12 ID:WKrT0p0RO
見習いより、そろそろ会長出してくれ
372枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:26:48 ID:/LEoBNVmO
俺的に あきまんに一番描いてほしいのは正面戦士なんだが…
373枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:42:48 ID:EHAEhXpM0
>>351
だと思うんだけど、待ちきれなくてアスカやSFCシレン買っちゃったって報告多いよね><;
勿体ないよなぁ・・・。
真っ更な状態でプレイすれば不満点ゼロで遊べるのに。
374枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:48:26 ID:x8O6mHpn0
不思議のダンジョン 風来のシレンDS
「ワナ篇」
http://sega.jp/segachan/ch1/shiren_cf.html

(゚д゚)ワナワナワナワナ
375枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:53:52 ID:eR4fp8jc0
>>374
(゚д゚)ワナワナワナワナ
376枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:54:12 ID:RybGNYvF0
あ〜ワナワナしてきた〜
377枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:06:48 ID:ff57pXHA0
>>374
へぇ〜
シレン開発者にも少しはセンスがあるやつがいるようだな
おにぎりの罠って初めて聞いたんだけど64やアスカであったのか?
378枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:10:00 ID:tBQOxjbI0
GAME WAVEで伊集院が撮ってたシレンのCM思い出した
379枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:15:22 ID:ff57pXHA0
>>340
すまないね
俺はSFCシレンとトルネコ全シリーズとチョコボしかやったことがないから
とりあえずリメイクらしいのでSFCシレンのみと比べたわけなんだが
そこであげたモンスターがほんとにまったく整合性も何もなくて見習いのような職人からくるネタもないなら
俺にはそういうモンスターをあえてレベル1にもうける開発者の意図がまるでわからんな?
380枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:16:06 ID:dvASvAMK0
あぁーもう、わくわくするなぁ、ちくしょー。
381枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:20:45 ID:yzCbafZVO
>>379
道具を使ってレベルを下げることで無力化できるってのでどう?
アイテム一つを強制変化なんて強すぎるし
382枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:25:55 ID:ff57pXHA0
>>334
おいおいw
そんなことで死ねとかいうなよ
沸点がひくすぎるぞ、少しおちつけ
直前でコメント求められてるからだろうが
どうせ発売まで話すネタもないんだしにぎりの話題がそんなに嫌なら
何か話題提供してくれ。あとなんで喧嘩ごしなんだゴラァ・・・失礼
383枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:28:45 ID:YHySPbPg0
ゴラァ(笑)
384枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:37:08 ID:1L7YdaBWO
よくわからんがワラタww
385枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:37:11 ID:woDKcxIA0
じゃあ今日も今日とて恒例行事

本日の釣果:ID:ff.57pXHA0
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20061128/ZmY1N3BYSEEw.html
386枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:39:55 ID:3u8WzaY5O
>>374
これCM?
387枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:41:33 ID:DZkstzNe0
とりあえず今日の分貼っておきますね

http://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20061128/ZmY1N3BYSEEw.html
388枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:42:06 ID:DZkstzNe0
>>385
うは・・・・・被ったスマン^^;
389枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:44:32 ID:7QPRP4v00
オゥートォーセーブがない時点でやる気ナッシング
お前らジメジメしてるな
ID:ff57pXHA0がかわいそ
390枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:44:34 ID:ff57pXHA0
>>388
おどろいたな。>>woDKcxIA0
おまえが俺にコメントを強要したからおかしくなったんだろ
しかもにぎりの話題を一番最初に提供したのもおまえじゃないか!
さすがの俺はびっくりだ。これは壮大な釣り計画だったのかよw
もしや・・・釣られたのは俺のほう?w
http://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20061128/d29ES2N4SUEw.html
391枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:46:26 ID:DZkstzNe0
ここはいつから厨房が釣りと称して顔真っ赤にしたレスを応酬するスレになったんだ?
392枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:46:32 ID:7QPRP4v00
CM糞だな
何これ
393枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:47:13 ID:KslSoOBA0
いくら厨とは言え晒したら可哀相だろ。
オウム返しで必死に抵抗してるじゃん。
394枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:48:08 ID:ff57pXHA0
>>389
話題がないから俺がカラダをはって話題作りに奔走さ・・・
再起動させればID変わってしまうからあえてスタンバイにして寝たりとか
陰の努力は大変なんだぞ。無駄に電気代もかかる。
すべてはシレンとこのスレを愛するが故・・・ふう。
395枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:50:39 ID:rpS4bglMO
死ねなんて2chではネタだろうに
396枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:50:59 ID:mMv2isII0
>>394
一番下の行ですべてぶち壊しだな
397枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:52:20 ID:1L7YdaBWO
オモシロスw
だけど>>394はマゾなんだな
398枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:52:28 ID:nD8f81HN0
今日もGKが頑張ってるな
399枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:52:29 ID:Wum9uajqO
ff57pXHA0
ff57pXHA0
ff57pXHA0
ff57pXHA0
ff57pXHA0
400枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:53:21 ID:DZkstzNe0
>>397
マゾならまだいいだろ、ただのかまってちゃんにしか見えない
401枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:58:42 ID:fQxlPiDjO
たった今古市で体験版やったが糞面白れーwwwww
神ゲーwwwww
402枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:05:22 ID:B/OmMJ72O
>>398
ゲハに引きこもってろカス
403枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:26:21 ID:r1mnCq1y0
CM出来最高wwwwwww
404枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:29:21 ID:x8O6mHpn0
>>386

柳沢慎吾が出演する『シレンDS』で、いい夢見ろよ!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/11/28/103,1164694240,63698,0,0.html
405枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:35:34 ID:hr2Gc2bz0
発売日まで近づいてきたな( ゚д゚ )
今回もタイムアタックのライセンス(?)あるんだろうか・・・
wifiコンwクタだけまだ買ってない。(゚´Д⊂ヽ
406枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:37:58 ID:ragDmH4R0
ワナワナワナワナワーナワーナー
ワナワナワナワナワーナワーナー
407枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:38:29 ID:f54V34FE0
ゲームボーイの月影の村の怪物の、出口やってるんだけど
部屋の中で一歩動いたとたんにモンスターハウスって何?
これってどうしもようなくない?
408枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:42:25 ID:gbfwaFmb0
誰かWifi番付に、明らかにねら臭満点な名前で上位ランクインする奴
出てこないかな? 東大模試にすら内藤ホライゾンや涼宮ハルヒが入るご時勢だし。

>>407
GB1のモンハウはワナ仕様。市松模様状にスイッチが張り巡らされており、
1つでも踏んづけるとMH化。逆に言えば、斜め動きで完全回避も可能。
409枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:42:31 ID:rKEdvcym0
状況がよくわからんけど開幕モンハウか?
410枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:48:14 ID:Gt1l2REp0
シレンの面白さが全く伝わらないCM
411枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:50:33 ID:kG3PvP5u0
そりゃ、シレンの面白さが分ってる人間は
宣伝しなくても買ってくれるからな
412枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:55:08 ID:XsL7SF380
このCM一番最後は何の罠?
転び石か?
413枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:00:21 ID:7SXZcGV/0
>>408
vipでもスレ立てるやついるだろうし、間違いなく出てくるんじゃね?( ^ω^ )
414枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:13:08 ID:f54V34FE0
面白いダンジョン考えた!
シレンが常に倍速で動けるってどう?HPは最小値固定でひたすら階段を降りるの
415枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:20:56 ID:eR4fp8jc0
保存壷と200ギタンしか出ないダンジョン
416枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:26:29 ID:rrKrd9IR0
もういっその事おにぎりが出ないダンジョンで。
ひたすら草だけで食いつなぎ99階
417枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:28:20 ID:/ssTCyMZ0
>>416
猿奇はそんな感じだね。
418枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:30:48 ID:wKFvwYd30
保存とギタンだけは勘定奉行だな
419枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:48:22 ID:stJ3wnG70
柳沢慎吾に救助を依頼したら
おなじみの警察無線ネタをやりながら来るんだろうか
420枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:51:47 ID:/LEoBNVmO
・武器と盾のみ持ち込み可
・ダンジョンに居る敵はケンゴウ系・タイガーウッホ系・ひまがっぱ系・ぬすっトド系のみ
・全てのモンスターが常にイカリ状態
・出てくる罠は装備外しのみ
・出てくるアイテムは おにぎり系統と ねだやしの巻物のみ
・こちらが投げたものは敵には当たらない
・全99階
 
こんな逃げダンジョンをやりたいと妄想する俺24歳
421枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:52:12 ID:79U7CZGy0
モンスターハウスが罠なのは本当に面白いわけだが
なんで以降採用されなかったのか
開幕かワープじゃない限りモンスターハウスは端っこからじゃ面白くないだろう?

カチッ

でれれれれれーん
モンスターハウスだ!

最高じゃねえか
422枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:52:52 ID:fQxlPiDjO
糞つまらなそうだな
423枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:56:42 ID:WKrT0p0RO
アプリでもやってろ
424枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:58:47 ID:vO3hjz280
>>420
24にもなって何やってんだか…妄想はよそでやれよハゲ









そこはひまガッパ系の通常攻撃が怖いので『敵は常に空振り状態』も入れたらいかがでしょう
425枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:05:29 ID:wMCEtFMk0
>>421
禿同

ダンジョンによって分けてくれてもいいから罠でモンスターハウスほしいな
426枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:22:58 ID:xTXWqPIi0
1フロアのモンスター数って上限うpしてるんだろうか?
1フロアにモンハウ二つとかあってもいいぞ
427枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:33:51 ID:s2cdejHi0
ちょw
予約特典、CMと罠今回やたらとピックアップされてるな
ワナCMすげーwkwkできるな
428枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:38:50 ID:xTXWqPIi0
つか全部屋モンハウのダンジョンとかあってもいいぞ
429枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:40:33 ID:/ssTCyMZ0
>>428
それはアスカの巣窟ですね。
430枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:41:42 ID:5641e2F90
うちテレビないんだけどCM見たいな〜
公式UPされてないけどどっかであがってない?
431枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:46:00 ID:7SXZcGV/0
>>430
>>374で見られない?
つか今見たんだが頭の中から「わなわなわなわなわなわーなーわーなー(゚д゚)」が取れなくなった。これなんてワナ?
432枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:49:52 ID:fQxlPiDjO
最近アプリばっかやってた俺にとって
シレンやモンスターが可愛く動く体験版は糞面白かった
アスカとかやった事あるがなんか感動した
433枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:58:03 ID:5641e2F90
>>431
すまん見れたありがとー
434枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:58:50 ID:+1AiunkJ0
今日のどの番組のCMなんだ
435枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:03:09 ID:QJ8LP24k0
これだとシレンがワナ中心のゲームみたいじゃないか
436枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:08:01 ID:3u8WzaY5O
>>434
かま3の時はロンハーの提供にセガがあったので
437枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:22:26 ID:sFWXE3Oc0
ID:ff57pXHA0
438枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:26:13 ID:WKrT0p0RO
FFも遂に57まできたのか
439枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:27:52 ID:fQxlPiDjO
さすがにコーディも出所してるかな
440枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:30:50 ID:c06JZZsV0
誤爆か?

このCM、刻命館みたいなゲームに見えてしまうな。
まあそんなダンジョンもあるにはあるが…。
441枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:31:18 ID:yzCbafZVO
なぜそこでコーディー

ハガーは死んでるかもね
442枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:38:12 ID:lV3bhD460
(゚д゚)ワナワナワナワナ
443枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:45:27 ID:0maZI3aj0
罠ダン、ものすごいのが待ってそう

苦手なんだよなー。。。
444枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:46:30 ID:nmZ3ViM50
わざわざワナ篇と書かれているぐらいだからもう一つはあると予想
445枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:48:45 ID:ragDmH4R0
いい夢みろよ!!
446枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:01:00 ID:NPnwa+ww0
細かい事だけど
「1000回では遊び尽くせない奥深さ」
っていう新しいキャッチコピー(?)は駄目でしょ。面倒なイメージを想起させるし。
「いまだに1000回遊べるRPG」とかそんな感じの控えめなコピーにしたほうが
時代に見合っているし一見さんも手にとりやすいんじゃないんかね。

昔シレンにハマった自分だけどもあれだけ遊び尽くしたゲームを
これからまた遊んであの時以上に遊び尽くす気になるかは分からないし
「どれだけの人がこのコピーに共感して買う気を起こすんだろ?」
と小難しく考えてしまうや。
447枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:01:31 ID:uB5w7Snd0
ロンドンハーツのCM
448枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:06:58 ID:fQxlPiDjO
つか上手くなると一回のプレイが長くなるから1000回もやらないよな
250時間くらいやったアスカでさえ200回くらいだよ
449枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:08:59 ID:qK2OEDne0
>>448
装備なしで行ってすぐ死んで回数増やせ
450枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:16:53 ID:f/LwYc/80
12月入ったらカウントダウン開始だよな?
451枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:18:56 ID:hzAFJDQ5O
>>446
それは個人個人によって違う印象を受けると思うよ。
俺なんかは1000回では遊び尽くせない奥深さって聞いて
無限に広がる遊び方があって内容も濃い〜すごく魅力的なゲームに感じた。
452枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:20:41 ID:OH2SIpC+0
アスカ届いたぜ
早速やる
453枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:24:59 ID:YHySPbPg0
「1000回では遊び尽くせない」って、遊び尽くす前に飽きてしまうイメージがある。
「1000回遊べる」だと、1000回遊べるくらい飽きないってイメージ。
俺は後者の方が好きなキャッチだな。
454枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:37:23 ID:NPnwa+ww0
シレンが主人公のヒサシブリの新作だから結局のところ買うつもり。
昔一度遊んだゲームはやっぱ慣れや飽きが多少あるから
今でも楽しめるのかどうかちょっと心配ではあるけど。

マーケティングについてはあと
シレンは数々出ている不思議のダンジョンシリーズの中でも
いわゆる王道・根幹として存在する作品なんだから
もうちょっと「これがシリーズの根幹となる作品なんだ!」っていう売り方をしてほしいかな。
王道はトルネコで、シレンは外伝扱いなのかもしれないが、
自分はシレンがこのシリーズの本家本元となる作品だと勝手に思っている。
そのへんがあやふやだからハッキリさせてほしい。売上にも関係するし。

シレンについて語るとどんどん話が長くなるんでもう消えます…。
とりあえず今度出るのが売れてくれれば一ファンとして何も文句ない。言いたいのはそういう事。
455枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:39:56 ID:k0zQYVpM0
第6話:キャッチコピー・マーケティング
456枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:40:54 ID:6KXLcLz6O
シレンだけのためにDS買おうかどうか迷い中(゚Д゚≡゚Д゚)
457枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:42:31 ID:hzAFJDQ5O
>>454
素でキモい。何の努力もしないくせに。
458枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:43:46 ID:uB5w7Snd0
CM来た!
459枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:44:16 ID:fQxlPiDjO
ロンハーCMキタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
460枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:44:22 ID:sFWXE3Oc0
>>454
お前の考えなどどうでもいい
461枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:44:29 ID:hzAFJDQ5O
なんだ今のCMwww
462枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:44:29 ID:bPAThPYS0
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
463枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:44:36 ID:v5y3pa9k0
いきなりきたw
464枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:44:42 ID:FVFLXtwm0
今始めてcm見た。つーかシレンだとは思わなかったww
465枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:44:55 ID:VLXtFqbJ0
丸太のワナだよな、あれ
466枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:46:18 ID:OE5MKV0O0
柳沢慎吾が出てなかった?
467枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:46:59 ID:QiPwjikr0
糞もシレン関係ねぇwww
468枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:47:50 ID:X/BNsTk70
弟が部屋をノックもせずに飛び込んできたよwロンドンハーツなんかで流すなよ・・・。
469枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:48:59 ID:iDJZ3DMy0
一番最後にひっかかったっぽい罠はなにかなあ?
470枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:49:05 ID:FVFLXtwm0
つーか犯人とか言ってたけど、SFC版でなんか関係してるの?
崖の所とか。まったく関係ないの?
471枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:49:20 ID:3u8WzaY5O
あーあ…CM下手のソニーソフトのCMみたいなコンセプトにしちゃったのか…
あれじゃ子供は訳分からんし、松島菜々子とかならともかく
柳沢真吾で誰が買うんだよ…

新規には全く効果の無いタイプのCMで残念
472枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:49:35 ID:FVFLXtwm0
>>469
SEGA のマークが出てきて頭にヒットした。
473枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:52:10 ID:0maZI3aj0
とりあえず罠が強く記憶されたはず
474枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:54:15 ID:iDJZ3DMy0
>>472
おお、そういう事か、サンクス。
475枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:55:16 ID:WKrT0p0RO
あのCMを見て買おうとは少しも思わないんだが
476枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:56:31 ID:WmOOCXzSO
柳沢慎吾なら街の方がまだ近いような…
477枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:58:14 ID:gNVBkpS50
WiFiってやっても意味があるんだろうか?
WiFiが楽しかったら買おうと思ってる
不思議のダンジョン系はGBAトルネコの大冒険2でかなり好きになったからな
60時間位はやった 後チョコボでも
478枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:00:27 ID:fQxlPiDjO
ティレ、レ、レ、レ、レ、レ、レ、トゥルールルー
ってシレンのテーマを流してCMやった方がよっぽど効果あるだろうに
シレンのCMかどうかもわからん
479枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:01:40 ID:yzCbafZVO
モンハウとか泥棒の一部始終を見せれば興味持つんじゃないかな
480枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:04:47 ID:3u8WzaY5O
まあもう一つくらいはあるであろう「○○篇」を待とうではないか
481枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:07:10 ID:FVFLXtwm0
>>477
パスワード関係をやらなくてすむメリットがあるぐらいかな?
ただ、wifiなくてもパスでやれるみたいだけど。

後はランキングとか。改造してくる人出るだろうけど…。
482枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:07:38 ID:/ssTCyMZ0
泥棒編は無理っぽいから、モンハウ編あたりだろうか。
483枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:08:01 ID:aQJUx5vR0
>>479
新規に興味持ってもらうには
ゲーム画面見せるのが一番早いと思うんだが
そういうCM少ないよね
484枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:08:10 ID:OH2SIpC+0
うはw
iダッシュ便利すぎww
485枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:08:27 ID:gNAoQRDZ0
WiFiがある事によって楽しさが段違いになる。救助たのしいw
486枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:11:15 ID:yzCbafZVO
>>483
PS3なんかはそのまま見せても印象抜群だけどなぁ
これは無理っぽいね

一枚絵の組み合わせとか…
予算がないか
487枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:12:20 ID:txw2seHC0
理不尽な死に様の数々を流せば……
ダメだ、それだと俺達しか喜ばねえ
488枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:14:58 ID:FVFLXtwm0
>>483
実際ゲーム画面見せるだけで興味持つってのは難しいだろ?
圧倒的なクオリティか、一目で惚れて買おうと思われるキャラがでない限り15秒やら30秒で収めるのは無理。

最近は、少しでもTVの前の人に興味を持たせ、そこから内容紹介みたいなCM多いけどね。
シレンの面白さは数日やってみないと解らないもんでしょ。
489枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:15:29 ID:yzCbafZVO
そういえば俺がシレン買おうと思った理由は
どっかでみた、モンハウで真空切りの巻物読んでる動画だった
モンスタに囲まれてる絶望感、一気に倒す爽快感、んで何よりあの耳に残る音楽がよかった
490枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:17:30 ID:gNVBkpS50
トルネコでいえばマダンテの後キースドラゴンでぬっ殺されたな
あん時は+99装備だったからもう完全にやる気無くしたな

後は盾弾きの後ドックスナイパー連射とかかな
491枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:19:35 ID:IvfLfRyj0
一週間前にアマゾンで先払いで注文したのにまだメールとか来ないんだけど?
492枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:19:35 ID:3u8WzaY5O
>>488
子供はゲーム画面見たら欲しがるもんなんだよ理屈抜きに
逆にインパクト与えようとネタに走るのはほとんど意味が無い
後々思い出して中古で安くなった頃に買われるのがオチ
493枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:20:20 ID:ebZWLtTX0
つーかパッケージ見たらシレンって意外と美少年…
494枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:35:43 ID:TQwOu1Q/0
前評判はよくなってきたが
どうにもしようがない屑がスレに潜んでるようだな
たとえばID:sFWXE3Oc0 とか
495枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:37:38 ID:3u8WzaY5O
相手しなければいい
496枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:39:34 ID:yzCbafZVO
ホント喧嘩好きだな
497枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:40:44 ID:7SXZcGV/0
>>494
俺は発売前までこのスレに来て発売直後からはしばらく来ないつもり。おまいもそうすればいい。
498枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:42:15 ID:hgPg3Ojq0
早く寝ながらシレンやりてーぜ
499枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:43:02 ID:wEAbe6zk0
般若武者より将軍のほうが弱いなんてなしだぞ
500枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:59:28 ID:O5/ArL3S0
持ち込みなし不思議くりあでけた
adv2で
やほー
501枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:02:08 ID:rBNgcF0/0
CM見て予約特典知った。予約しないと
502枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:02:40 ID:ff57pXHA0
シレンDSの売り上げがよかったとしたら当然続編もでるよな?
そのさい、DSででるのかWiiででるのかPS3ででるのか
どれが一番可能性が高い?
503枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:03:03 ID:RybGNYvF0
>>493
小説読んだらあまりの男前さにビックリするぞ。イメージ全然違った。
504枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:04:54 ID:0maZI3aj0
座頭ケチもそうとうかっこいいw
505枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:05:34 ID:rBNgcF0/0
>>502
Wiiで攻撃するたびにリモコン振り
506枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:09:26 ID:ff57pXHA0
>>505
あるいはPS3で臨場感あふれるバトルがあってもいいかも
モンスターとの戦いのひとつひとつが格闘ゲームのようなノリだったら
きっとおもしろくなるとおもう。
507枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:10:31 ID:wEAbe6zk0
それシレンじゃないよばか
508枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:11:06 ID:hzAFJDQ5O
>>497
俺は14、15日は来ないつもり、48時間フルシレン。
509枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:11:45 ID:YHySPbPg0
またID:ff57pXHA0かよ・・・
510枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:12:23 ID:3u8WzaY5O
結局シレンに一番合ってたハードは64辺りか
511枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:13:15 ID:Y1GeeUgD0
可能性があるならPS2ででると思う
ヤンガスみたいなグラフィックで
wiiはあきらかに向いて無い
512枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:14:02 ID:hgPg3Ojq0
シレンにおにぎりは似合わない

シレンに似合うのは

うどん
513枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:15:47 ID:hzAFJDQ5O
>>506
普通につまらなそう。シレンはそんなのが重要なゲームじゃないだろ。
てか、この前もPS3推してた人いたけど同じ人?別にGKとか言うつもりはないけど
自分からもう消えるって宣言したんだから出て来るな。意思薄弱だね。
514枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:17:38 ID:njXx/Nv9O
>>506
それなんてトバr
515枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:19:05 ID:ff57pXHA0
>>513
いや、普通にそれは人違いだな、
格闘ゲームならではの面白さとシレンの面白さが融合したら
また別の面白さが芽生えると思うんだがな
俺よく知らんけど、シレンのフットサルみたいなゲームでてなかったか?
斬新なゲームがこれからの時代のウリなんじゃない
不思議ダンジョンシリーズも1000回遊べば飽きはくる。新しい形態を模索してもいいかと
516枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:19:34 ID:+x1uKJgr0
本人が全然信じてなさげなのがなんともw
517枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:21:03 ID:wEAbe6zk0
飽きやすい子供、か
君はゲームより働けばいいよ
518枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:22:09 ID:c06JZZsV0
ローグライク系自動生成とアクションは合わんと思う。
人の意志が介在しない自動生成ダンジョンはアクションゲーム的にメリハリがつけにくいんだ。
トバルにクリムゾンティアーズにと、正直アレだったし。
519枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:24:11 ID:IfHWLxvl0
シレンのシステムの根幹は今のままが一番いい。
下手にいじると失敗する。
520枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:24:36 ID:lV3bhD460
>>519
正解
521枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:26:38 ID:Wum9uajqO
>>515
新ジャンルとして別ゲーだすならまだしも
不思ダンに融合する意味は無いだろ…
不思ダンは不思ダンで区分すべき
522枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:30:09 ID:WKrT0p0RO
トバルNo.1とは懐かしい…
523枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:32:31 ID:GoCtXLcK0
ちょと質問いい?
やられた時、ネット経由で救助隊が来てくれる(かも)ってのはわかったんだけど、
その間はやっぱり電源入れっぱなしで放置?時間制限とかあるのかな?

あと、もしだれーも来てくれない時は?あきらめて普通にリスタート
でいいのかな?
524枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:35:53 ID:ff57pXHA0
>>521
そりゃあ不思議ダンジョンはこれだけ確立したシステムなんだから
この形態のまま売り出せば一定の売り上げは常に期待できるんだろうが・・・
別にシレンはシレンのままでもいいけどシレンをもとにアスカやトルネコや
チョコボやらでても全部基盤は同じ。新しさに特化したのがひとつあってもいいと思う
ひとつくらいアクション性を加味した不思議ダンシリーズを作ってほしい
やってみなきゃおもしろいかどうかなんてほんとのところわからんよ
525枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:35:53 ID:Y1GeeUgD0
逆に不思議のダンジョンシステムを継承したゲームがでてほしい
モンハン×シレンとか
526枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:38:15 ID:ff57pXHA0
http://www.famitsu.com/game/coming/2004/02/20/104,1077272993,21669,0,0.html
だれかこれやったことあるやついないか?
ダンガンシュート!とか画面でてる文字が古風でなんかおもしろそうなんだが・・・
時代の流れの中で置き忘れてきたダイヤの原石に出会える予感。ワクワク
527枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:38:23 ID:m1EOnMRK0
>>524
>ひとつくらいアクション性を加味した不思議ダンシリーズを作ってほしい

…どう考えてもいらない。バカは消えろ
528枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:40:47 ID:eR4fp8jc0
具体的にどんなのよ?ターン制を無くすつもりか?
529枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:42:45 ID:hzAFJDQ5O
>>515
都合の悪い部分はスルーかw
今までもさんざん負けてるのに
すぐ頭に血がのぼってムキに
なっちゃう性格なんだな。
もう素直に認めればいいのに、悪かったよ
これが原因でシレン嫌いにならないでな。
530枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:43:06 ID:iDJZ3DMy0
まあチョコボみたいにして、適当に初代テイルズ辺りの戦闘(最近のは俺が良く知らんので保留)を混ぜればそんな感じ?
……面白いか?
531枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:45:40 ID:aQJUx5vR0
>>526
不思議のダンジョンとはまったく別物だけど
色物に見えて、意外と良ゲーらしい
532枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:48:31 ID:ff57pXHA0
>>529
ほんとに人違いだぞ。プレステ3をとりあげたのは初めてだっての
何を言ってるのかまったくわからん

>>528
移動のさいのターン性は残すべきだと思う。だけど攻撃に関しては
あくまでプレイヤーのタイミングを重視した戦闘シーンをとりいれる
俺の記憶じゃチョコボは移動も攻撃もターンという概念がなくして
そのため緊張感が喪失して失敗した
適度な緊張感を保つためのターンは大事。アクション性をいれても
アクションではないから。あくまでシレンのような戦略性を必要とするアクションゲームを
キャッチフレーズで売りたい。確かにまだまだ抽象的ではあるが。
テイルズシリーズは一例としていいがあんな大仰な戦闘スタイルじゃなくて
もっと単調なもので、頭を使った戦略が大事なんだ。説明しにくいが・・・うーむ。
533枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:49:49 ID:1yDgAz5YO
アクション的要素は別にそそられないけど

救助した回数や村の賭博場でポイント集めてアイテム交換して
シレンの装飾品とか変えれたりできたらいいと思うんだがなぁ
534枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:50:26 ID:Wum9uajqO
>>532
シミュレーションゲーでもやってたら?
535枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:51:10 ID:hvZo6G2n0
>>532
ヒント:素人の浅知恵
536枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:52:49 ID:+x1uKJgr0
いらん事に手を出してアレなことになるくらいなら
多少の改善を積み上げて欲しい
現状で十分面白いんだから
537枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:53:44 ID:pMf/IGDB0
>>518
初代ディアブロは面白かったがな。
ま、あれはマップのバリエーションが少なかったけど。
538枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:54:23 ID:5JCvJJyn0
アクション、というかATBを導入したチョコボの惨状を知らんわけじゃあるまい?
新しさを加えたドルアーガ、なんてのもあったっけな…
539枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:55:34 ID:hzAFJDQ5O
>>532
都合が悪いから答えにくいのは分かってるから大丈夫だよ。
あと、もう消えるって言ったけど寂しくなる気持ちも分かるから安心してね。
なんなら分かりやすくトリップでも付ければ?
でもそれだと言い訳のしようがないから困っちゃうかw
ネットサルは良ゲーって聞いた事あるよ。実際にはやってないから分からんけど
540枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:56:27 ID:ragDmH4R0
今思えば初めての不思ダンがチョコボの俺は負け組みだったな。
クリアせず友達に貸したらおまけディスクだけ抜かれて帰ってくるし。
541枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:56:34 ID:Y1GeeUgD0
>>537
うちのディアブロ2は今だ現役

シュミレーションも合いそうだな。何かのゲームに友情出演
範囲ダメの真空切りとか
542枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:57:30 ID:pMf/IGDB0
>>538
でも売り上げだけはダントツw
543枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:57:55 ID:5JCvJJyn0
ぼくのかんがえた さいきょおもんすたー
の次は
ぼくのかんがえた ざんしんなだんじょんげーむ

かよw
キミは古めのネタがお好きなようだから言ってやる
チラシの裏に書いてろ、な
544枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:58:35 ID:ff57pXHA0
>>539
粘着ウザス。ソースだしてくれ。まったく心当たりがないんで反応できん

>>536
まぁ抽象的だからしょうがないな、アイデアの段階だし。
だけどたとえばだけど、ヒットアンドアウェイの戦い方とかにしたって
パズル的で単調すぎると思う。そこにもう一枠何かあれば新しい緊張感ができる。
確定された動きしてればヒットアンドアウェイは無傷で打破できることがわかってるんじゃん。それが嫌。
それにダンジョンていうこじんまりした枠の中でターンだけに固執すればできる動きって限られてる
その枠をアクション性をとりいれることで広げたいんだよ
そういう新感覚ダンジョンシリーズがあってもいいと思うんだがな
現状のシレンはこのままでいい。だがトルネコやアスカやらに広げるくらいなら
シレンの流れをくんだぜんぜん新しいシステムを作り出してほしいと・・・思うやついないのかなぁ。残念だな
545枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:00:01 ID:+x1uKJgr0
いいから大人しくキングフィールドでもやってろ
546枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:00:10 ID:2VivCgrHO
いょーっ!!
ちゃちゃちゃん♪
ちゃちゃちゃん♪
ちゃちゃちゃんちゃん!
ほーっ!
547枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:00:39 ID:eR4fp8jc0
じゃ、お前作って。面白かったら金払ってやるよ。
548枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:02:35 ID:1kz0x3ahO
今日予約しにいったら
「お客さんで丁度10人目だよ。10人で予約締め切ろうと思ってたからギリギリだね」
って言われた
シレンだと思って舐めてた。危なかった(゚д゚)ワナワナワナ
549枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:04:49 ID:qv8lN63e0
>>547
簡単にいうけど、それは厳しいな
でもおもしろそうなとこまったく感じないかね?
自分で作るんじゃなく、自分たちが作らせるように働きかけるのが大事かと
シレンにアクションをとりいれるというのは一見ミスマッチだが混ぜてみなきゃ本質はわからん
型にはまった考え方にとらわれてたらゲーム界の無限の可能性を狭くするだけだよ
550枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:06:55 ID:2VivCgrHO
>>549
何様ですか?
551枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:09:23 ID:7D9wTvLVO
>>544
ほらねw案の定また都合の悪い部分はスルーだw
普通におもしろいし、そんなに熱く
スレ違いを語りたいならトリップ付ければ?

ところでスタート、セレクトボタンって何に使うの?
体験版やった人で分かる人居る?
552枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:11:44 ID:fSmNcOJl0
メーカーに言え。
少なくともここで妄想してても、
作らせるように働きかけることにはならん。

ていうかにぎりみならいの人かい。
553枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:12:38 ID:qv8lN63e0
>>551
よくわからんけど、その都合の悪い部分ていうとこのソースかなんか
出してくれたらちゃんと反応するけど?さっきから何を言ってるのかわからん
スレ違いというけど、ここはシレンDSのことしか語っちゃいけないのか?
まだ発売さえしてないんだぞ?
554枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:13:30 ID:5U+GrNKu0
>>553
きみはところどころ正しいから個人的には憎めない
555枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:13:51 ID:6SToBkMx0
あのーPS2のモニカたんが出てくるやつ。もうひとりペアでモンキーレンチ持った少年がいるやつ。
あのゲームがアクション性あるダンジョンゲーだった。あんまおもしくなかったけど。
556枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:13:58 ID:Ph6vr5yPO
ACTゲーム+自動生成ダンジョンなら、トバルでもやってればいいのに
557枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:14:01 ID:I3hFEkIu0
>>524に、なんでもかんでも萌えを持ち込もうとする野蛮人に似たものを感じる
558枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:14:35 ID:j41DeRTWO
>>544
>確定された動きしてればヒットアンドアウェイは無傷で打破できることがわかってるんじゃん。それが嫌。
それにダンジョンていうこじんまりした枠の中でターンだけに固執すればできる動きって限られてる

如何にしてヒットアンドアウェイに持ち込むか考えるのがローグライクだし、
常に状況が変わるから確定された動きってのは無い。
それにこじんまりとした枠の中のターンで逆に無限大の戦略性が生まれるから
一種の芸術と言っても良いと思うぞ。
それがシレンなんだよ。
逆に複雑なシステムの割に詰まらんゲームとかあるじゃないか
559枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:15:05 ID:vi0eCJbu0
>>557
srd
560枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:15:32 ID:J5I5tWXa0
ほんとここの連中って暴れるの好きだよな

しかも一緒に暴れに暴れた後は知らぬ顔で「工作員が頑張ってますね^^」
で済まそうとするから頭が下がります
561枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:17:00 ID:5U+GrNKu0
あと「釣りですか」だな
562枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:18:33 ID:rA9UWqqo0
>スレ違いというけど、ここはシレンDSのことしか語っちゃいけないのか?
>スレ違いというけど、ここはシレンDSのことしか語っちゃいけないのか?
>スレ違いというけど、ここはシレンDSのことしか語っちゃいけないのか?
>スレ違いというけど、ここはシレンDSのことしか語っちゃいけないのか?

スレタイ1000回読んで来いボケがw
そしてお前の言うアイデアには面白そうなところは微塵も感じません
センス無いよ
死ねば?
563枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:18:54 ID:qv8lN63e0
>>552
そうだそうだ。油断したらIDかわってしまったが・・・。
まぁなんだ、ここにはにぎり見習いファンがけっこういるみたいで
何の能力もないのににぎり見習いなんておかしいと言ったら
昨日はさんざんにたたかれてしまったよw悲惨だったな。まぁそれはいい

>>558
言ってることはわかる。シレンなりの可能性はターン性の中で育まれるものだ
だが、それを追求するのがシレンだとしたら、たとえば同じ流れをくんだ亜流ともいえる
トルネコやアスカに必要性があるんだろうか?シレンのシステムは優秀。
それゆえにそれだけで埋没させるのが俺にはもったいないとしか思えん。
まぁそれでもアイデアの段階ではこちとら説得力ないのはわかるけど。少し考えてみるか・・
564枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:21:40 ID:jkezoUHc0
ゲ製でも行け
565枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:22:44 ID:Ph6vr5yPO
ふと思ったんだが、シレン総合スレって無いよな?

今はDSスレが総合みたいになってるけど
566枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:23:56 ID:Piq9SCRy0
これでいいんだよ。
寡作なんだし
567枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:24:49 ID:BadmSkzA0
>>563
シレンがローグの流れを汲んだ亜流とするならば、シレンは必要性があるんだろうか?
568枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:24:56 ID:7D9wTvLVO
>>553
なんていうか真面目過ぎる性格だね。いい事でもあるけれど。
笑ってスルーとかも日常会話であんまりしない人なのかな。
別に悪い人だとは思わないし、シレンDS以外の話をここでしてもいいと思うよ。
つーか発売日発表前なんか(ry

今までの話は全部あなたに関係ないです。
一方的にこっちから関係ない話を押し付けたら、
こんなに熱く物事を語る人はどう対処するのかなって
まあちょっと度が過ぎる冗談だったので謝ります。
569枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:25:16 ID:MxgGJIej0
不思議のダンジョンにいろいろ付加要素を試した結果が
トルネコ3やチョコボ、ヤンガスとかになるんでない?
確立したシステムにすこしでも手を加えるってことは至難の業だろう。
それこそ改革か。
570枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:27:31 ID:j41DeRTWO
>>567
うまいな
571枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:31:45 ID:uI1xlS69O
>>523
ネット経由ってのは、単に鯖を介してパスを受け渡すのであって、
自分のDSに来るわけじゃないよ。
だから、電源は切ってもヨシ!
時間制限もなし。

救助隊が来ない場合、諦めればリスタートだね。
572枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:34:06 ID:5U+GrNKu0
じゃあwi-fi使う救助っていうのは、ただ掲示板みたいなものにパスうpするだけってことかな?
573枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:36:01 ID:BadmSkzA0
>>571
リスタートで思い出したけど、これってデータ何個まで作れるんだろうね。
深層の救助を頼んでる時とか、他のデータで潜れれば時間つぶしになるんだがなぁ。
574枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:47:11 ID:1TnXJUjo0
>>563
お前はもうff5のコテ付けてくれ、あぼんするから
575枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:51:12 ID:w/6h8Sb1O
我が家にはシレンジャーが三人いるので、三つか、少なくとも二つはセーブデータほしいなあ。無かったら無かったで三つ買うけどな。
576枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:52:19 ID:Piq9SCRy0
3つ買って救助しあえよ
577枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:53:34 ID:uI1xlS69O
>>572
そんな感じ。
いま何人が救助に向かってます。
とか分かるけどね。
とにかく救助はするのも、されるのも楽しいもんだよ。

>>573
救助待ちでも、他の人の救助とか出来るし
暇つぶしできるよ。
578枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:54:06 ID:a0srvM0Y0
俺、シレンが発売されたら結婚するんだ・・・
579枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:54:17 ID:/1lNMnJx0
シレンが3Dであったり画像が綺麗であったりする必要は無い。

まずはゲーム性、それから操作性。
この二つがしっかりしていれば良い。

もちろん、その二つがしっかりした上での美麗グラとかなら大歓迎。
580枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:55:59 ID:8WEfN6up0
まあ、大概トレードオフなんだがな
581枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:59:20 ID:uI1xlS69O
>>578
オメ
ケッコン生活は、シレンの連続かもシレンけどガンガレよ
582枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:59:45 ID:5U+GrNKu0
>>577
なるほどね・・・
あんまwi-fiの意味なさそうねw
それならチュンソフ党が公式に救助パス専用の掲示板でも作れば同じことかと・・・

>>579
俺もそう思う。なので今回のSFCのグラフィックそのままっていうのも少し好感が持てて、期待もできる
583枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:01:23 ID:Pu6AmuZcO
SFC版では地球を何度もつらくほどハマったなぁ。超遠距離から火を吹く竜はいまいましかったなぁ。

どうせなら完全オリジナルでだして欲しかった…
584枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:02:08 ID:uQP6GHyo0
楽しみすぎてアマゾンでアスカ買った!
はやくこいこい
585枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:02:39 ID:Piq9SCRy0
なんでハード売っちゃうんだか
586枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:04:00 ID:uI1xlS69O
>>582
wifiだと楽だよっ感じかな。
たぶん2chに救助スレできるから、そこにパス書き込いても良いと思う。
587枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:04:00 ID:/1lNMnJx0
まぁ、ローグ系のゲームにも新しい流れを、という気持ちはわからんでもないけどな。

しかし、新しい流れを大きな流れへと発展させるためには、
水源、つまり、「ローグらしさ」というものを崩してはいけない。
これだけはガチ。

だから、まずは「ローグらしさ」とは何か、それから考えてみることをオススメする。
そうすると、素人の浅知恵と本流を作りうる知恵との違いが明確になってくると思うよ。

正直、「ローグらしさ」を常日頃から考えている(はず)チュンですら迷走してるんだから、
素人の俺らはもっと考えを巡らせなければならない。
これも必然。

まぁ、つまり、あまりデカいことは言っても仕様が無いよ、というお話。
588枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:07:00 ID:5U+GrNKu0
>>586
いや、俺はGB2のころも救助しまくったしされまくったから勝手は大体分かる
っていうかwi-fiの救助システム本当に知ってて言ってる?w
全然別物だったら怒るぞw
589枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:10:54 ID:uI1xlS69O
>>588
そぉ突っ込まれると、確信はナイw
が、ネットシレンとかアプリ版がそうなんで、
そんなもんだよ、たぶんw
590枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:11:30 ID:cac2ruVc0
>>555
ダーククロニクルな。ローグギャラクシーよりは良作。
591枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:25:16 ID:MMK3nZ+80
漏れのDSL、1シーズンに1日位の極マレの割合で
フタ閉じてスリープにすると電源まで落ちるんだけど
そんな人って他にもいる?

DSLの暗黙の仕様なの?
シレン中に電源落ちるのだけは勘弁して欲しいんだけど・・・

592枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:26:17 ID:8WEfN6up0
それはサポセンに聞けよ
593枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:27:13 ID:P5a7J6qy0
@思いっきり閉めたら落ちるのかも
A仕様
B壊れてる
594枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:28:41 ID:Piq9SCRy0
個体差はあるよ
自分のはQもLもドット欠けも異常もない良いコだけど
595枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:29:56 ID:MMK3nZ+80
落ちる時は、普通に〆ても、その後プレイしてもまた落ちるよ。
大体15分位経つと、3ヶ月くらい完全に復帰するんだけど・・・
596枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:30:39 ID:QQymYZ6L0
シレン発売前に修理に出すのがいいと思う。
597枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:30:46 ID:5U+GrNKu0
598枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:31:52 ID:MMK3nZ+80
そういえば、ソフト挿しても認識しない時ってない?
プレイ中にその状態に偶然合わされば閉じるだけで落ちるみたいなんだけど。
599枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:34:29 ID:MMK3nZ+80
>>596
そうしたいのは山々だが、もう一台DSLがないからなぁ・・・
DSLの修理待ちなんてオナ禁より拷問だからなw
600枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:37:08 ID:1zzvGUr1O
>>599
君は我慢を覚える必要がある
601枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:40:09 ID:uQP6GHyo0
ID:MMK3nZ+80にオナ禁とDSL修理の刑を与える
602枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:41:00 ID:8WEfN6up0
もう一台買って修理上がりタイミングで売るとか
クリスマス時期の流通量次第では、儲けが出るかもしれんぞw
603枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:42:01 ID:/TG8JtfK0
>>590
一応一般的にも良作扱いされてるんだけどな
>>555がおもしくないと言ったからそういう言い方をしたのかもしれないけど
まぁシレンみたいに緊張感を味わいたいのなら肩透かし食らうかもね

スレ違いスマソ
604枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:42:12 ID:MMK3nZ+80
>>592
せっかく、おまいらに救助依頼出したのに(´Д⊂グスン
他にも同じような人が高確率でいると思ったんだけど・・・
発生の出現率が低いから、タイミングよくプレイしている人が居ないだけかな?
605枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:45:31 ID:MMK3nZ+80
ところでシレン面白いの?
ネコ3異世界は、難易度ウンコで面白かったけど。

64版が神ゲーって聞いた事あるけど?
どなの?
606枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:49:09 ID:ERcMfRV00
とりあえずエミュでもしてみれば
607枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:51:24 ID:7D9wTvLVO
>>587
まあ、考え方が根本的に変わるけどシレンのキャラを使った
全く違うゲーム(ネットサル)みたいなのでつっかかりやすさを
重視して新規獲得をするのもアリかも。不思ダンは見た目だけでは
中身がいまいち把握しづらいからなぁ。チュンもそういう考えがあって
ネットサルみたいなのを出したのかもシレンし…
そういう意味ではすっかり書き込みがなくなった
にぎり変化の人が考案するゲームも一役買うかも
このキャラの元になってるゲームってどんなんだろ〜?
って感じで。
608枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:24:02 ID:MMK3nZ+80
調べてみたら、
やっぱりスリープから電源落ちってDSLのバグっぽいんだけど・・・

ttp://himag.blog26.fc2.com/blog-entry-90.html
609枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:32:45 ID:1zzvGUr1O
だから何だって言うんだ…
610枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:33:07 ID:8LcvoB8t0
まだ遭遇したことないな
8時間近くスリープ放置も何度かあるけど
611枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:34:57 ID:GMluuUby0
>>565
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 44F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1160488236/
612枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:52:11 ID:uSHbHi6f0
またあれか、閉じたりするときに電源落ちるとか
フリーズとかの宣伝の人か
613枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:55:12 ID:QQymYZ6L0
バグなら任天堂に送る以外ねぇんじゃね?
発売後にいきなり切れたオートセーブじゃないのが悪いんだ!とか騒がれてもアレだし。
614枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:55:17 ID:1zzvGUr1O
起きることは事実だし、向こうも別に荒そうとしてるわけじゃないんだから一々毒づくな
いつもこのパターンだ
615枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:58:10 ID:97nEaymP0
俺も俺も、ってならないのはお前含め少数ってこと
スレ違いだし、とっとと逝け
616枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:58:12 ID:1TnXJUjo0
>>608
そろそろスレ違いに気づこうな

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162254810/
617枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 04:10:47 ID:vJxS3gqb0
えへへー
何言われても楽しみな気持ちは止められないよねー
でもWiiゼルダが先に手に入るから、嬉しいながら微妙
けど休みの日好きなゲームやって、
疲れたら他の好きなゲームで気分転換なんて、天国みたい。
618枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 04:17:59 ID:1zzvGUr1O
悲しい人生
619枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 05:38:30 ID:fz2VTo6k0
620枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:14:46 ID:uSHbHi6f0
いつもの人リスト

リメイクじゃねーか、イラネ
毎ターンセーブじゃねーのかよ、イラネ
DSLは傷がつきやすいからイラネ
DSLはフリーズするし、電源落ちるからイラネ

見落としてるの追加お願い
621枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:18:43 ID:+cR+ipDn0
にぎり見習いだな、あとは
622枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:22:24 ID:1zzvGUr1O
>>620
こうまで都合善く事実湾曲されてるとは
さすが、みなさんレベルが高いですね
623枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:25:48 ID:uSHbHi6f0
>>622
申し訳ないが、煽りとか釣りとかじゃなく
何処が「事実湾曲」されているのか聞かせてくれれば嬉しいんだけど
おれは軽く荒れてる原因を思い出して書いてみただけなんで、理由を聞かせて
624枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:32:31 ID:+cR+ipDn0
さっそくいらっしゃいました
625枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:37:49 ID:pHsF7FucO
両方うぜぇ
黙ってwktkしてろよ
626枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:38:13 ID:1zzvGUr1O
●リメイクじゃねーか、イラネ
いらないとまで言う奴は少数。大半は「残念」程度。出て当然の意見だし
●DSLは傷がつきやすいからイラネ
「DSかDSLどっちにしようか迷っています」という質問に、
「DSLはDSに比べて傷が付きやすいですよ」と参考程度のアドバイスをしたら豚さんオオイカリ
●DSLはフリーズするし、電源落ちるからイラネ
昨日ちょろっと話しがでただけじゃない
627枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:40:33 ID:BUt1UkQc0
朝から元気ですねえ
628枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:44:12 ID:1zzvGUr1O
昨日から寝てないんですよ
629枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:45:17 ID:uSHbHi6f0
>>626
リメイク(ryの人は定期的にスレに来るので書いただけ
出て当然だと思うが明らかに定期的に来るので書いた

傷がつきやすいからの人は、粘りに粘って
最後にはスルーされてるにも関わらず暴れてたから書いた

フリーズ云々も昨日だけでなく何度か来てる
これも傷問題同様荒れる可能性が極めて高いから書いた

どこも事実を湾曲してないと思うけども
個人的にはいつもの人に反応してスレが無駄に加速すると
貴重なレポート等が流れるからまとめてみた
630枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:49:03 ID:+cR+ipDn0
発売するまで話すこともないんでついついね
631枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:49:32 ID:XAcDpTuMO
>>629
DSLの電源落ちは別として、傷つきやすいからいらないって言うのは少しおかしいことないか?
632枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:50:57 ID:1zzvGUr1O
>>629
暴れに暴れたって、お互い様じゃないか?
ここの連中は何か言う時に一々毒づいたり、一言多かったりする
要は過剰反応しすぎ
だから「いつもの人」なんてまとめても無駄でしょ
来る人来る人と喧嘩してるんだから
633枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:57:44 ID:uSHbHi6f0
>>631
それを俺に言われても・・・
傷を気にする人は気にするみたいだしね、イラネと言ったかクソ扱いだったかは
定かでないけど、ここで傷が何故付くかひたすら講釈していたから追加しておいた
イラネってのに反応するんならとってもいいけど
それじゃ何を示してるのかわかんないだろうからってのもある


>>632
そこまで荒らしを肯定するのもどうかと思うけどね
確かに住人にはキツイ事言うのも居るけど、2chで丁寧なレスを期待されてもな
あと、まともに対応してるつもりでも、気が付いたら荒らしがファビョってるってケースもままある
634枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:03:21 ID:1zzvGUr1O
>>633
自分が荒らしてる要因ってのもわかってるでしょ?
わざわざ「イラネ」とキツい言葉にしてるあたりとか
このやり取りとか
635枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:08:49 ID:uSHbHi6f0
>>634
じゃあ何て書けばいいんだwww
このやり取りってのには激しく同意だが
自分のID抽出してみなよ、殆どが>>632で言ってることに該当する発言なわけだが
636枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:11:51 ID:1zzvGUr1O
>>635
いくらでもあるじゃないか
冗談だろ?
637枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:13:11 ID:s8qykzv60
シレンスレって前からこんなんだっけ?
DSだから?
638枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:15:08 ID:uSHbHi6f0
>>637
1〜2ヶ月前くらいはそうでもなかったと思う
朝方になるとアンチの人は来てた気がするけど
639枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:18:33 ID:1zzvGUr1O
一回「ぼくのかんがえたさいきょうもんすたあ^^」で100レスくらい埋まってからおかしくなった
640枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:19:06 ID:7D9wTvLVO
おはよう〜あと15日?
641枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:21:55 ID:oUj42S3NO
>>640
引きこもりはカレンダーも見ないのか・・・
642枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:32:08 ID:MehAyhVtO
朝早くから厨房ハウスかよ
643枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:35:08 ID:1zzvGUr1O
ホントみんな煽るの好きだよね
644枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:36:33 ID:dtoZt1jb0
■ ■■■
■ ■
■ ■■■
■ ■
■ ■■■
645枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:37:42 ID:KlQ/KyXLO
ネット通販予約でシレン買おうと思うんだけど、どこで買うのが良いでしょうか?
ドラキュラ新作でコノザマしたから…発売日に届くところありませんかね?
(´-ω-`;)
646枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:39:01 ID:dTWv/Bje0
>>645
ヤマダにしとけ。ポイント還元率もいいぞ
http://www.yamada-denkiweb.com/
647枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:39:43 ID:1zzvGUr1O
>>645
セガダイレクト
648枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:40:16 ID:7D9wTvLVO
>>641
あと15日ですね!すみません。wktkしてきたぞ
649枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:01:21 ID:jB770pF6O
傷つくって言ってた奴だが、シレンの購入に関しては何も言ってないぞ
俺は「DSL購入の際の注意点」を挙げただけで
同一人物にしなくても荒らす奴を「いつもの人」とまとめるのはいいと思うが
“いつも相手する人”が共存してるからこそ発生する事象だって事を忘れないように

そろそろスルー覚えとかないと発売直前後、大変な事になるぞ
650枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:07:37 ID:uSHbHi6f0
>>649
購入に触れてないか、それはスマンかった
DSLの事って言い訳しても無駄だろうから謝るわw
まぁシレン購入だけでなく、ただの荒らしになりさがってたから書いてみた

発売前後はネタバレが怖いから来れそうにないなぁ
移植物で言うのも気にし過ぎかもしれないけど
651枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:56:21 ID:Bn+EuMu10
くだらんことで言い争うなよ
652枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:30:26 ID:OACe1J0f0
>>511
据え置きで続編が出るなら一番普及してるPS2って線もあるけど
普及する期待値が高くて、ネット対応がデフォなWiiも捨てがたい。
VCにもチュンソフト参加してるし。
グラ重視じゃなくて、1フロアに同時に出現するモンスター数倍増や
モンハウがあっても処理落ちしない方向にマシンパワーを使って欲しいっスね。

>>526
同じ板に”フットサル板”ってスレがあるじゃないか・・・

>>620
いつもの人はチャラ男でマグロプレイ好きって事で、前スレのラスト近くで結論出たよ。
653枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:42:15 ID:kpEz+BSr0
>>650
ネタバレって気になるか?
やっぱ、ここでワイワイやりながらプレイするのが面白いような
654枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:54:01 ID:ASn93iy90
まぁそりゃ人それぞれさ。
でもこのゲームリメイクだしネタバレって隠しアイテムとダンジョンぐらいしかないけどな
655枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:47:37 ID:bqfRqSu6O
今受験中だけど、俺受験が終わったらDSとシレン買うんだ。
656枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:49:40 ID:jB770pF6O
>>655
不合格フラグキター
657枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:54:14 ID:s/guPOZn0
アスカ、すげーボリュームだな…
外伝だからと侮った。64シレンよりボリュームあるじゃねーか。
DSシレン出るまでに遊びきれねぇ。
658枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:56:32 ID:KoCMFePC0
>>657
逆に考えるんだ。
アスカの合間にシレンDSをやる、と考えるんだ。
659枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:58:40 ID:s/guPOZn0
まぁなw
必然的にそうなりそうだ
660枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:05:01 ID:Pz0Cl8ve0
火迅
661枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:09:42 ID:MehAyhVtO
風魔
662枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:20:46 ID:JlWg72at0
おっぱい
663枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:36:55 ID:w/6h8Sb1O
風魔鉄でできたおっぱいか、硬そうだな
664枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:38:15 ID:EBaArkEJ0
シレン前にアスカ買ってアスカおもしろいからシレンDSはしばらくドラゴンスルーするわ
おまいら出来栄えの報告頼むぜ
665枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:55:30 ID:J5I5tWXa0
DS見つける前に職を見つけないとな
666枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:21:07 ID:R7PQGWrbO
今回はwifi対応?どんなことができるの?
正直まだ買おうか買うまいか悩んでる
667枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:24:50 ID:Pz0Cl8ve0
救助要請
668枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:38:30 ID:OACe1J0f0
と全国番付とタイムアタックランキング
669枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:43:58 ID:R2k58kAS0
やられた時の映像を見れたら面白いのにな・・全国から色んなのがあっておもしろそう
670枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:12:37 ID:GMluuUby0
一通り荒れた後でまた燃料が尽きたようなので投下。
暇が出来たので平日昼間だというのに体験版やってきた。流石は平日、
人も少なく静かだったので、人目や子供を気にせず少々腰をすえてプレイでけた。
・・・とはいえ、Lv4モンスター作るの難しすぎ。盾と杖が必ず片方立たず、犬死にばっか。

・矢のワナが飛んでくるのは必ず背後から。毒矢等を
 敵を巻き込む形で逆利用することはできない(敵に当たらない)。
・青竹屋の品揃えは大して変化なし(ペケジのブチ撒ける品がランダムになった位)
 ボウヤーの肉(1600G)、ガマラの肉(2000G)を確認。 これもSFCと同じか。
・Aを長押ししても素振り連続ができないのは以前紹介したが、設定の<十字キーで攻撃>を
 有効にすることで代用できる。敵に向かって十字キーをベタ押ししてるだけで勝手に攻撃を
 続けてくれる。 た だ し 、十字キー+Bで人とすれ違おうと(『ごめんなすってぇ』)した時に
 高い確率で十字キーだけが先に入ってしまい、よく間違って話しかけてしまうというデメリットが。
 慣れれば回避できるが、すれ違おうと思っただけなのにいちいち話しかけてしまうと、かなり
 イライラすると思うので、ダンジョン内に人のいない机山以降か、クリア後までは使わないほうがいいかも

・店内が静かだったので、普段は全く聞こえなかったBGMが辛うじて聞き取れるように
 (DSステーションの上画面はダイパやジャンプアルティメットスターズのCMで喧しいので限度はあるが)
 これ書いたら絶対に荒れる悪寒がするが・・・
 据え置きから携帯機に変わっているので、当然音源も全く異なる。どの程度違うかは
 >>2のPV聞いて貰うのが一番手っ取り早いと思う(1:40辺りから始まる杉並の旧街道とかが
 分かりやすいかな)、SFCしかしてない人や、64やアスカから入った人はBGMに多少
 違和感を覚えるかもしれない。天馬峠とかなんか電子音っぽくなってた。
 シレンのBGM<にふんだんに使われている、尺八の音色大好きっ子は特に注意。
671枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:15:20 ID:MehAyhVtO
長くて読む気しねー
簡潔にまとめろ
672枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:17:53 ID:P4Gi+Z5z0
>>670
>十字キーだけが先に入ってしまい、よく間違って話しかけてしまう

これに関してはBボタンを先に押しっぱなしにしてから十字キーでいけるよね。
仲間とかと入れ替わる時っていつもBボタンから押してるけど十字キーから押す人の方が多いのかな?

あー、もうわくわくするなぁ、ちくしょー。
673枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:18:31 ID:5NjpAVz/0
>>670
乙ナイス
674枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:24:33 ID:jB770pF6O
BGM劣化…orz
天馬峠一番好きだったんだけどなぁ
675枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:30:48 ID:R2k58kAS0
>2のPV聞いてもそんなに劣化は感じないな
676枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:39:37 ID:+WEPyJaz0
BGMに関しちゃ仕方ないだろうな
携帯機でねっころがりながら出来る楽さとトレードオフと思うしかない

どーしても、というならサントラ買いなさい
677枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:39:43 ID:1zzvGUr1O
数日後には、

BGM劣化こんなのイラネ
ですか?いつもの人お疲れ様です^^

ってことになってそうで怖い
678枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:42:40 ID:KlQ/KyXLO
>>646-647
ありがとう。
ちなみに初回特典のモンスター大全は付きますか?
679枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:46:02 ID:1zzvGUr1O
>>678
セガダイなら付くと思うけど、
確かめてみたほうがいいですよ
680枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:47:03 ID:jB770pF6O
まぁ>>2の動画も確かに笛の音がちゃちい感じはしてたんだよな…
ここは妥協するしかないか…
681枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:47:13 ID:a0srvM0Y0
エビカンもやるじゃないか
682枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:51:01 ID:OACe1J0f0
BGMの劣化が気になる人は、人が少ない時間帯に行ってMyイヤホン挿して聴いてみるとか。
もともとTVのスピーカーとDSのスピーカーじゃ比較にならないし。

今思いついたんだけど、メトロイドの振動パックに対応とかしたら面白そうだなぁ。
683枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:51:07 ID:VNxWgA9rO
>>683だったらクリスマスにサンタが>>1-1000にシレンDSとDS本体を届けにやってくる
684枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:51:55 ID:k5Fj454u0
ちなみにBGMは劣化してない
685枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:57:19 ID:AXqZqV4n0
>>685だったらクリスマスにサンタが>>1-1000にシレンDSとDS本体を届け後に回収して持ってきてくれる
686枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:59:25 ID:TyNpYlDEO
返す、返すと良いながら、「アッー忘れた」の繰り返しで、三ヶ月近くDSを返してくれない奴が居る
物返せなんて用件じゃちょっと電話かけらんない目上の存在だし、元々落ち目があるのは自分だから強く出れないけど、シレン発売までに返してくれるんだろうかorz
687枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:02:33 ID:P4Gi+Z5z0
>>686
それは強く出ていいと思う。上とか下とかは関係ないぜ。借りた物は返す。当たり前のことなんだぜ。
688枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:17:12 ID:R7PQGWrbO
言うは易し行なうは難しってな
それに2、3回言って無理ならほぼ無理。強行しかないが目上にはできない
さっさと取りかえせって言う奴はリアルを知らない奴だな
689枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:19:25 ID:P4Gi+Z5z0
そうか、目上の物は目上の物、687の物も目上の物だったのか(´・ω・)カワイソス
690枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:29:45 ID:R7PQGWrbO
人間ってのは馬鹿だからな
借りたものを返すのは常識だが、こういうパターンになると借りた側が「しつこいな」とか「うるせーな」とか錯覚し始め、人間関係崩壊にまて至ってくる
まぁ人間性の問題ってやつだが

1は学習費を払ったと思えばおk
691枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:30:54 ID:aToTjVxsO
会社の上司?
そんなことするバカと関わりを持たなきゃいけないのがカワイソス
692枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:31:40 ID:R7PQGWrbO
ごめん1じゃない
693枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:39:01 ID:MehAyhVtO
ジャイアンだな
694枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:41:23 ID:+WEPyJaz0
架空でもいいから彼女とか親戚の子をダシにしてみたら?
「自分がシレンやりたいから」という理由よりは強く出られる気がするが

今なら「正月に帰省したときにばーちゃんに脳トレやらせてあげたい」
とかでもイケるきがする
695枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:42:51 ID:yCSMyGKI0
弁護士に相談
696枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:51:03 ID:R7PQGWrbO
目上の人と雑談

「え?DSあるんだ?ちょっと貸してよ」

目上だし貸せば高感度うpになるな

3ヵ月経っても返してくれない←いまここ

弁護士に相談

法廷決着へ

控訴等もあり最高裁へ

勝訴。DS奪還

弁護士費用等で数台買えたことに気付く
697枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:53:57 ID:LXQYysCgO
マジで早めに返して貰った方がいいぞ。
ほっといたら1年2年なんて あっと言う間に過ぎるし、
終いには「自分で金出して買った」とか言い出すから。
698枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:53:57 ID:vb0041ls0
>>686
>>694みたく、親とかおじいちゃんおばあちゃんをダシに使うしかないなあ。
その目上の人より目上の人が使いたがっているって言えば、返すしかないだろう。
それでもだめなら、1000回返してって言えw
699枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:56:33 ID:7hJJIYQF0
そいつの家まで行けば良い。
「忘れた」のだから。
700枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:05:57 ID:AXqZqV4n0
>>696
弁護士に相談するならその時点で相手側と連絡とって和解だろw
701枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:15:13 ID:5NjpAVz/0
素直に「今度シレンが発売になるんでDS返してください」でおk
702枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:18:46 ID:StwLcARq0
つーかね。そういう奴って待ってても絶対返してくれないよ。
自分から取りに行かない限りこれ俺のwwww みたいな雰囲気になる。

そして最後には売ってしまった。なくした 等の結末が待っている・
703枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:18:51 ID:jB770pF6O
上司「シレン出るのかますます返せねぇ」
704枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:22:05 ID:R5o5p/eL0
上司に解雇の巻物読まれるぞ
705枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:25:31 ID:AXqZqV4n0
上司におにぎりをプレゼントしてさりげなくシレンをアピール
706枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:26:45 ID:w/6h8Sb1O
年をまたぐ前になんとかしないとかなりまずい。
こう言う大きな区切りを迎えるとどんどん言いだしにくくなる&向こうも返す気がなくなってくる。
というか明らかに返す気ないな。
やはり皆言ってるが、さらに目上の人に頼るのが良いんじゃないかと。

てかほんとに貸し借りとかいい加減な奴多いよなあ。
707枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:29:35 ID:AXqZqV4n0
そういえば、スロで生活費まで削られ、人に借りたDSとソフトを売った馬鹿な友達を思い出した
708枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:31:24 ID:w5JLvBwd0
地方の大学行って疎遠になった友達から
プレステ2を5年ほど借りてるんだが・・・もう時効だよな?
709枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:32:16 ID:kpEz+BSr0
単なるいじめられっ子だろ
710枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:35:03 ID:WB8A6jRz0
物を貸す時は帰ってこないと思えという言葉があってだな
711枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:39:05 ID:R7PQGWrbO
でももうすぐ親達が店を駆け巡る時期になってくるな
サンタさん、DSが欲しいです。なんて今頃言われてもゲームに無関心な親はDSが品薄状態なことは知らんだろうし
目上の人が売ったおかげで子供が1人幸せになると思えば
712枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:40:39 ID:YBv41Td30
発売後にCM変わるのか
713枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:44:47 ID:7D9wTvLVO
今週のファミ通はなんか情報キタ?
714枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:47:05 ID:qv8lN63e0
ほんとにそうだよ
借りたものを返すのが当たり前の世の中なら
サラ金がもうかる道理がない
715枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:04:45 ID:r8JPlpce0
たまたま近くに寄ったからとか言って家まで池
716枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:05:48 ID:Z78NlDVF0

自分に落ち目がある の意味がわからない。
717枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:12:47 ID:P4Gi+Z5z0
もうどうでもいいよ。スネ夫(のび太?)とジャイアンの話しは。
718枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:15:09 ID:wxFTHJhnO
俺、シレン買ったらウンコしながらやるんだ…
719枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:16:03 ID:eTuhf9Vz0
便秘フラグ
720枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:19:10 ID:a0srvM0Y0
ラ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ン !!!!!
721枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:20:30 ID:a0srvM0Y0
やりすごし
722枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:30:09 ID:5NjpAVz/0
風呂に入ってさっぱりして歯も磨いた、これでいつ寝ても大丈夫だ
温まった体のまま布団に滑り込む
暖房を切った部屋の中は寒い、しかし布団の中はポッカポカだ
今日発売のシレンDSのソフトはDSにすでに挿入済みだ
布団から頭だけ出してDSの電源を入れる
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・) ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__)
723枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:32:55 ID:7D9wTvLVO
>>722
お前は俺かwww
724枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:36:21 ID:wxFTHJhnO
>>722
寝オチに注意なw
725枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:38:37 ID:D58KpwBo0
寝落ち→起きる→なぜかそこには銀色の機械が二つ
726枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:40:15 ID:7hJJIYQF0
そういやファミ通に少し出てたよ
727枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:44:48 ID:YkRlH1/yO
BGMが神って言ってるけどそれってSFCシレンだけのBGMだったの?
728枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:51:15 ID:sRAfH0GN0
寝オチが心配な人は、ACアダプタつなぎっぱでやれ。心置きなく寝れる
729枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:59:40 ID:28Zx5rORO
亭主が貸してやったDSのタッチペンで、耳をほじってるのを目撃しちゃった。そっこー、もう一台買ったわよ。むきー。
730枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:06:05 ID:9FD/U7J00
>>728
m9ソレダ!!
731枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:12:36 ID:AKT0xWYlO
今シレンだけの為にDS買って来たお(・`ω・´)

…繋ぎに何かいいソフトない?
732枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:13:25 ID:yCSMyGKI0
動物の森
733枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:14:12 ID:R2k58kAS0
>>731
ポケモン
734枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:17:08 ID:A/Jgm/FQ0
>>731
みつを
735枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:18:41 ID:w5JLvBwd0
テトリス
736枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:20:37 ID:AKT0xWYlO
森とポケモン→シレン発売までに終わるかな?
みつを→???
737枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:21:41 ID:AKT0xWYlO
過疎ってないならテトリス買おうかな(・∀・`;)
738枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:21:43 ID:qv8lN63e0
風呂の中でも使える防水性のDSがあったら絶対売れると思わんか?
カセットも通常版とは別に200円くらいプラスして防水仕様にするんだ
俺は、けっこう長風呂だからそういうのあるといいんだが
発売日から数日はシレンばっかやっててまともに風呂入らないやつもいるだろ?
739枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:22:29 ID:jB770pF6O
>>728
バッテリーの寿命が縮むとか…真偽は知らねぇが
740枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:22:46 ID:Atgxsnax0
まあ、どうせ買ってしまうんだろうけど やっぱ完全新作が良かったなあ

741枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:24:25 ID:uI1xlS69O
>>731
テトリス
742枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:24:51 ID:qv8lN63e0
テトリスはちょうどいい気がする
俺は二週間でちょうど飽きたから
743枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:25:01 ID:2tse3Lvm0
>>737
どうせどれもかわねーんだろうが

うざいよ
744枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:25:03 ID:9FD/U7J00
>>739
確かにリチウムイオンだから少しは軽減されてるけど、絶対に寿命に響かないとは言い切れないか・・・。
745枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:25:35 ID:7D9wTvLVO
新作は次に期待だね。俺はすごいわくわくしてる。
746枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:27:59 ID:qv8lN63e0
まぁでも新作はこれの売り上げによるでしょ
ぜんぜん売れなかったら新作が出ないこともありうるわけです
どうしても新作が出てほしい人はできるだけ2つ買いましょう
一人で救助しあえるから時間のロスもなくなるよ^^
747枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:34:34 ID:I3hFEkIu0
そういう理屈なら、どうしても出てほしい人はchunの株を買えばいいんじゃないのかな^^
748枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:41:14 ID:MehAyhVtO
中に新作を作る力はない
749枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:42:46 ID:Bn+EuMu10
携帯のバッテリーはいくら気をつけてもすぐ無くなるけどな
電池がほぼ無くなるまで待って充電を繰り返してても1年半くらいで使い物にならなくなった
750枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:48:39 ID:AKT0xWYlO
ヘタに新作にしてバランス崩れるよりはいいんじゃない?
751枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:48:51 ID:vb0041ls0
>>738
ジップロック使って、お風呂で遊んでるよ
752枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:49:25 ID:3OBifh6c0
シレンDSが新作じゃなくてリメイクであることを今日初めて知った
新作ならスルーしようと思ってたんだが懐かしいSFC版のリメイクとなりゃ話は別だ
明日にでも予約してくる
753枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:55:49 ID:wxFTHJhnO
>>752
「いつもの人おt」まで書いちゃったじゃないかw
754枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:59:16 ID:eEg3gPH90
>>644
がんばりましょう
755枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:02:19 ID:wkuUvTev0
>>739
つけっぱなしだと、ちょこちょこはずして使っているよりも寿命は短くなる

まぁでもそんなに変わるもんじゃない、所詮消耗品
充電しなくなったら買い換えれば良いわけだ
気にせず遊ぶべし
756枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:27:40 ID:jB770pF6O
>>755
まぁ、だな。バッテリー安いしな
寝落ちするよりマシか
757枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:33:05 ID:hQNaLbe20
CMワロタww
最初なんのCMかわかんなかったよ
758枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:36:16 ID:wxFTHJhnO
>>756
そうだな。
鍛え上げた武器が文字通り夢とならないように。
759枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:08:57 ID:HClLNK/T0
誰かようつべにうp
760枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:26:22 ID:gs2vym+D0
>>759
このスレ内にあるだろうに
761枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:29:58 ID:EuLRqqzi0
>>759

>>374
(゚д゚)ワナワナワナワナ
762枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:30:04 ID:oo17ScUp0
頭から離れない
763759:2006/11/29(水) 21:34:45 ID:HClLNK/T0
>>760
orz

>>761
thx
764枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:51:50 ID:7D9wTvLVO
ふぅー、やっとあと2週間か
この一ヶ月マジで長いな
765枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:58:21 ID:BNQ7oMFo0
音は別にいいじゃん
GBAのFFも音のことでゴチャゴチャ揉めてたな
発売間近になるとここも荒れるだろう
劣化だなんだと
でもアレンジだと思えば問題なし
むしろオリジナルと一緒の方がつまらない
わかったかな諸君
でも自動記録ない辞典でチュソはヤル気なし
766 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/29(水) 22:01:09 ID:dn6L4BdWO
______
/∵∴∵∵∴∴\
|∴∵/∴∵\∴|
|∵∴●∵∴●∵|
|∴∵∴∵|∴∵|
|∵∴∵∴|∵∴|
|∴∵∴∵|∴∵|
|∵∴∵―――∴|
|∴∵∴\_/∵|
\∵∴∵∴∵∴/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
767枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:01:48 ID:NxCSlaF10
なんでオートセーブにこだわるんだ
768枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:02:17 ID:D58KpwBo0
>>765が見えない
769枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:03:08 ID:BNQ7oMFo0
どの言葉でNGにしてんだよw
770枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:13:57 ID:m/rs7258O
未だにDSが手に入らない・・・
シレンDS発売前にはなんとか手に入れたいな('A`)
771枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:16:33 ID:7D9wTvLVO
頑張れ!関係ないけど俺は今からGB2クリアを頑張るよ
772枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:25:43 ID:zLGQnb+W0
今年受験なのに予約してしまった・・・orz
DSL持ってないけど・・・orz
773枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:28:29 ID:dn6L4BdWO
形見の壺システムはあるかな?
あれば嬉しいが…。
774枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:30:50 ID:7D9wTvLVO
祝福と共鳴はまずないだろうな。つーかいらない。
775枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:35:39 ID:Z2j+SUns0
救助あるんだから形見の壷とか別にいらんような
776枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:35:55 ID:1kz0x3ahO
ん、ジップロックDS族がここにもいたのか
あれはいいよな。すごくいい
風呂の温度を38度位にして半身浴しながらゲーム
はじめはちょっと不安だけど案外浸水しないから大丈夫
二時間ほど温まったところで我にかえって風呂からあがる
777枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:38:28 ID:eEg3gPH90
結露しないの?
778枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:38:39 ID:NxCSlaF10
共鳴はありそう
祝福はないだろうな
779枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:39:33 ID:Z2j+SUns0
水がめを祝福したら聖水になったりせんのかね
780枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:58:51 ID:1zzvGUr1O
風呂に入ってまでゲームって恥ずかしくない?
みんないい大人でしょ?
781枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:02:46 ID:1zzvGUr1O
>>777
結露は間違い
782枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:04:04 ID:m/rs7258O
ヒント:しょこたん
783枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:05:14 ID:Kan/MFVw0
いまだにゲームが子供のモノとか思ってる奴居るんだな〜
半身浴中とか暇だからゲームできるといいなと自分も思う
784枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:09:38 ID:1TnXJUjo0
>>780
風呂入ってる時間手持ち無沙汰になるからじゃね?
てか風呂云々じゃねーだろ
785枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:10:01 ID:qv8lN63e0
気になったんだがアークドラゴンの炎ってどういう原理なんだろ?
壁を突き抜けていくの?それとも上(?)から標的に向かってとんでくの?
それとも実際は通路を通って炎が標的にホーミングしてくのかな?絶対あたるわけだし。
壁を貫通するとしたら不思議ダンジョンの壁は絶対に燃えることがないのか?
設定上なんか表記かいてあったりしたっけ?
786枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:10:44 ID:1TnXJUjo0

  ま た お 前 か
787枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:11:50 ID:7feRIl2H0
いょー、ちゃちゃちゃ、ちゃちゃちゃ、ちゃちゃちゃっちゃ♪
788枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:13:38 ID:GMluuUby0
789枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:14:41 ID:0XnaqyNj0
64シレンにあった黄金の間はあるんかな 大部屋読んだ時のあの音楽がたまらん
790枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:14:47 ID:/TG8JtfK0
このスレを見ているとシリーズファンっていうのは保守的だというのがよく分かる
791枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:16:36 ID:qv8lN63e0
>>786.788
はは・・・またお前たちか
いちいち反応しなさんな
いいかげんスルーおぼえなさいよ

それにしても間をおかないレスの速さはすごい
シレンとこのスレへの愛が伝わってくるな!俺と同じだな〜
792枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:20:47 ID:1zzvGUr1O
>>783
いや、そういう問題じゃなくて、時と場合というか
ゲームの時間と風呂の時間くらい別けろよってことですよ
793枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:24:01 ID:wXmxPGfX0
いい大人だから、お風呂ぐらいしかゲームの時間がない、
…といいわけ。
794枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:25:08 ID:8SvzcWcfO
>>785
昨日いた人?
アークの炎は壁を貫通するって聞いた
壁は火炎草はなっても燃えないからわかるだろ
795枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:29:38 ID:m1eU49iF0
アークの炎は きれいな炎
火炎草は きたない炎
796枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:29:58 ID:hRzsKV9s0
>>790
保守的で何が悪い。
俺は今年、あまりにも前作から冒険しすぎで糞化した、
糞RPG四天王に輝いたある作品の5作目を掴まされたんだぞ…ッ!
797枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:33:53 ID:YMbPKeRN0
壁を物質だと思うからいけないんだろ
あれは壁に見えるように設定された結界だと考えれば、
アークは結界に干渉されない炎を吐けるということで終わりだ
798枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:34:40 ID:qv8lN63e0
>>794
なるほど。炎が貫通か・・・
ずっと壁にトリックがあるのか、炎にカラクリがあるのかと考えてたんだが
貫通するってだけじゃいまいちよくわからんなぁ
まぁだけど考えてみればツルハシで壊せるくらいだし中身スカスカの壁でもおかしくないか
どんな壁でも距離でもかまわず貫通してホーミング機能あったら最強なんてレベルじゃないし
アークの炎は不思議ダンジョンだけで通じると考えたほうが妥当だな。
根拠ある推論が成立した。サンクス
799枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:35:42 ID:4ne6FJFr0
まぁこれからの時期風呂のお供はミカン一択なんだがね
800枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:37:00 ID:J5I5tWXa0
100人中80人はゲームは子供がやるものって答えると思う
801枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:45:01 ID:Z70cU5H1O
俺は精神が子供だから大丈夫
802枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:48:15 ID:fHRfnTNV0
でも70人くらいは「まぁ私もやりますけどね」とか答えると思う
803枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:49:39 ID:J5I5tWXa0
やる「程度」の問題だな
一日何時間もやる奴はさすがに引かれる
804枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:51:08 ID:YBeswFHe0
ゲームかネットしかやることないからしょうがない
805枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:53:50 ID:gs2vym+D0
寧ろ一日何時間もゲームできる時間が欲しい。
806枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:01:23 ID:zjxx671i0
>>805
忙しいのは幸せだと思うよ
807枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:11:43 ID:JJWxrQb30
うほ
808枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:14:36 ID:cdILby310
いいシレン!
809枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:23:40 ID:Vdwj/BIA0
SFC版だと盾が最強なら終盤はダークドラゴンしか敵はいなくなってたけど、
その辺のバランスとかも多少変わってるのかな
810枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:24:54 ID:Vdwj/BIA0
アークドラゴンだったなスマソ
811枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:33:52 ID:zjxx671i0
まず盾の強化が厳しいと思う
縛りだけはかなりきつくなってそう
812枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:35:17 ID:fTmMYKAdO
ついにあと二週間
813枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:58:25 ID:edegGi4w0
(゚д゚)<wktk
814枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:06:15 ID:zjxx671i0
>>812
早いもんですねぇ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1129/nintendo.htm
これは酷い
815枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:10:25 ID:ZcAFY2Us0
スレ違いも許容されるのは発売前まで
816枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:32:20 ID:e/tmFDSH0
何がひどいの?ゲイズが復活草捨てたの?
817枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:35:45 ID:ixaR4mEZO
こんなにダサいのか
818枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:45:20 ID:cMKl4gDL0
アメリカ人はあんまデザイン気にしないんでしょ
X箱の初代がバンバン売れるぐらいだし

それはそうと、ダンジョンの構造だが個人的な妄想としては
天井が5mくらいの高さで壁(仕切り)はその半分くらいなイメージ
アークの炎とか高とび草・バネ罠なんかは天井と仕切りの間を飛ぶ
819枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:02:11 ID:ZwCjPeVW0
そして速いのは月日の経過だけでなくスレの速度もだな。
5day/1スレ。まだまだkskしてるとは言えないが、大したもんじゃないか。
820枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:05:22 ID:zjxx671i0
発売日に30Fだったらいいな
821枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:19:33 ID:hrpQ7bPC0
つええええええええええええええええ
822枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:21:55 ID:QwCEOWK90
kskぅぅぅぅううううううううううううううううううううううううう
823枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:28:40 ID:3V5J7slgO
確かSFCのイッテツは凶悪な強さの割には経験値が少なすぎたような…

グレートチキンとかメガ牛とかブレイドゲータ、キラーギャザーなんかも強い割には経験値が足りなすぎる気が。

その辺は修正されててほしいな。
824枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:46:08 ID:IFM2ug7z0
別にそういうキャラがいていいと思うんだけど。
825枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:10:40 ID:AoCXNzsI0
それでギタンマムルとかって結局ネタだったの?
826枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 04:31:31 ID:yht3+8qh0
>>825
ギタン落とすマムルはアスカで実在するから(白金and黄金マムル)
名前のカッコ悪さ以外は許容範囲
けどドラゴン草で一撃なら強いとはいえないなぁ..
827枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 04:34:04 ID:bB9Z34UU0
物荒らしたんの経験値
828枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 07:30:30 ID:ctVYDab90
あと14日
829枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 07:50:25 ID:NaSGvJhMO
おはよう〜 あとピッタリ2週間!
830枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:19:20 ID:oucfA5f90
ネットで予約するならどこがオススメ?
amazonは嫌だし、セガダイレクトで予約しようと思ってるんだけど
831枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:29:53 ID:O2TGos9n0
amazonは安い
セガダイは発売日に届く
832枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:49:00 ID:CeFN3fcM0
amazonが駄目だとか喚く奴って

どこに住んでるんだ?

聞いたことも無いような離島か?

無医村で緊急時の足がヘリコプターみたいな
833枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:49:37 ID:NaSGvJhMO
しかも特典付き。俺はセガダイで発売日の"午前中"に届く にした。
まぁ、早くやりたいのもあるけどチュンとセガに頑張ってもらう
という事もあって罠トートバッグ付きのDXパックを1698個予約した。
834枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:50:13 ID:tYFu17Iz0
>>832
konozama乙
835枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:52:08 ID:pQZQdFIh0
>>832
あなたはamazonを舐めすぎだ。
普通に首都圏で発売一週間後とかに来る時がある。
836枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:54:12 ID:fTmMYKAdO
>>832
これコピペじゃなかったっけ
837枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:55:32 ID:pQZQdFIh0
>>836
知らなんだ……。
次からはスルーするわ、すまん。
838枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:59:03 ID:oucfA5f90
>>831
多少高くても発売日に届くなら、やっぱりセガダイレクトかな
839枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:36:20 ID:HUyF76Ri0
>>835
マジか
どうせ当日は仕事で出来ないから1日2日遅くてもいいと思ってたが、一週間って…
840枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:47:23 ID:30duKFklO
俺は今まで密林で予約して発売日に届かなかったことはないんだが
今回は金曜に予約したのにお金振込みの商品番号のメールがまだこない…
キャンセルしてセガダイにかえたほうがいいかな…
841枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:06:46 ID:XNsUxlLg0
普通に安めな上送料無料だからいいんだけど
実際何度も遅れてるんだよな…
新作ゲームとかは特に注意が必要
842枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:11:40 ID:2VAOPdOu0
新作をいち早く手に入れるのが目的の人以外には
非常に有用ってFAが出てたと思うけど
843枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:15:03 ID:vk9WcNTb0
旧作の焼き直しゲームを買うやつの気がシレン
844枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:29:44 ID:UonV4L4tO
またお前か
845枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:48:41 ID:NaSGvJhMO
>>843
じゃあ焼き直しを出すチュンソフトはどうなんだよう
なんでいつも俺らばっかりなんだよFish!!!
846枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:11:02 ID:we2ZadQE0
とりあえず、アークの炎の高速化があればいいんだけどねぇ
アスカはデビカンのこともあって、たまらんテンポの悪さだった
847枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:15:54 ID:AdV8TBCG0
(゚д゚)ふいっしゅなぼー!
848枯れた名無しの水平思考
自宅でTOD 電車でシレン    脳汁でてきた