【NDS】星のカービィ 参上!ドロッチェ団 2匹目

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1枯れた名無しの水平思考
鏡の大迷宮から約2年半ぶりとなる正統派アクションがDSで登場。
謎の盗賊ドロッチェ団の野望を食い止めろ!

発売日:2006年11月2日
ジャンル:アクション
価格:4800円
プレイ人数:1〜4人

・公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/akwj/

・TV-CM(Touch-DS.jp)
ttp://touch-ds.jp/mediagallery/st52.html

・関連スレ
星のカービィ 携帯機シリーズ総合 3【ドロッチェ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161865284/
【ダヂヅデ】星のカービィ総合7【ドロッチェ団】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1161168043/
カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [06]
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1157210976/


↓↓以下すべて、体験版と、コロコロ、ニンドリ等の雑誌による情報です。ネタバレ注意↓↓
2枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:16:19 ID:E2kvY7iS0
○登場確定コピー&解説
※今のところ登場が確定している全てのコピーに巻物が存在するようです。

[夢デラ or 鏡そのまんま]
01 UFO・・・基本的に鏡(夢デラ)といっしょ。
02 エンジェル・・・ためで3本同時に射ることができる点等鏡といっしょ
04 カッター・・・基本的に鏡といっしょで、方向調節可能
05 ソード・・・基本的に鏡といっしょで、ファイナルソードやミジンソードあり。
06 パラソル・・・通常はコマンド技なし。B押しっぱなしでパラソルシールド。
07 ビーム・・・夢デラといっしょ。
08 ボム・・・方向調節、ダッシュ投げ等鏡といっしょ
09 レーザー・・・基本的に鏡(夢デラ)といっしょ

[夢デラ or 鏡に追加要素あり]
10 アイス・・・マグマや水面を凍らせて足場にする特性が追加。通常はコマンド無し
11 スパーク・・・地形効果あり。十字ガチャでエネルギーチャージ
12 スリープ・・・巻物で体力回復する特性が追加
13 スロウ・・・鏡(夢デラ)と操作は同じで、一部のトゲを壊せたりできるようである。
14 ハイジャンプ・・・スピードと飛距離が向上し、着地せずに再ジャンプできるようになった。
15 ハンマー・・・鬼殺し火炎ハンマーあり。巻物で巨大化するため技が使える
16 ファイア・・・氷を溶かしたり草を燃やせる特性をもつ。ダッシュ+Bでバーニング。
         巻物で鬼殺し火炎ハンマーのような威力の火吹き技が使えるようになる。
17 ファイター・・・鏡の引継ぎ技に加えいずな落とし等コマンド多数
18 ホイール・・・地形効果で属性変化する可能性あり(CMその3参照)
19 マジック・・一発技から持続型のコピーに転向。トランプカッターや手品で攻撃

[SDXから復活]
20 ニンジャ・・・コマンド技多数、巻物でさらに技追加。ドロンはできない。

[新登場]
21 アニマル・・・Bでひっかく。ダッシュ+Bで敵に飛びついて乱れひっかき。
          柔らかい土を掘れる。巻物で高速スピン移動のコマンドが追加。
22 バブル・・・敵をシャボンに変化させる。巻物でコマンドが追加される。
23 メタル・・・64のストーン+ストーンに似ているが、中ボスには無効。空中↓Bでヒップドロップ

○登場未確定コピー

24 スマブラ・・・今回もマスターハンドが出てくるので、登場する可能性あり?

○確定ミックス

ファイアソード・・・燃えよ剣。ファイアの特性は受け継いでいる。
アイスボム・・・ボムに当たった敵が凍る。

○未確定ミックス

アイストルネイド・・・公式サイトコピー紹介欄参照
ファイアトルネイド・・・公式サイトコピー紹介欄参照
ファイアホイール・・・TV-CMその3参照
※この3種は地形効果による属性変化を起こしただけの可能性あり
3枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:16:51 ID:E2kvY7iS0
○ステージ構成、ボスについて

全53ステージ。SDXのダイナブレイドのようなステージ選択型である。
少なくともエリア3までは、1エリアにつき通常面5つ+EX面1つ+ボス となっている。

エリア1 PRISM PLAINS ・・・デデデ城周辺一帯の平原。
・ボス デデデ大王・・・「手下を呼ぶ」等の新技があるが、とってもよわい。

エリア2 NATURE NAVEL ・・・「世界のヘソ」の入口付近の洞穴。
・ボス ミセス・モーリィ・・・容姿・攻撃パターンは鏡のモーリィに似ている。

エリア3 CREAMY CLOUD ・・・地下世界に広がる雲海ステージ。
・ボス メカクラッコ・・・攻撃パターンが二段階ある。二段階目は足場(雲)を壊してくる。

○宝箱について
・宝箱の総数は120個。
現時点で判明している中身は
 巻物・・・コピー能力をパワーアップさせる。
 サウンドプレイヤー・・・鏡同様これを取るとサウンドテストが聞けるようになる。
 楽譜・・・鏡同様集めるとサウンドテストで聞ける曲が追加される。
 カラースプレー・・・8色ある。グリーン、シャドウ、スノウ、オレンジ等。
 ライフのもと・・・鏡同様、集めるとバイタリティが増える。
 かくしとびらのカギ・・・EXステージに行くために必要なカギ。
 グラフィックピース・・・集めると何かできるらしい。
 パレットスタイル/チェック・・・コピーパレットのデザインを変更できたりする。
 ボスバトルのあかし・・・ボスに勝つともらえる。
・ステージ途中で入手した宝箱はゴールまで持っていくことではじめて開けられる。
・ドロッチェ団に触れると宝箱は取られてしまう。
・アジトに逃げ込む前にダメージを与えれば、取り返すことができる。
・アジトに逃げ込まれた場合、扉が閉まる前にカービィも入ればドロッチェ団とのガチンコとなり、
勝てば宝箱を取り返すことができる。

○その他の確定情報
・LやRによるガードは無し。
・今回は扉に入ってもほおばったものを吐き出さない。
・コピーはぐるぐる混ぜるほど、出にくいのがよく出る。
マジックとかバブルとかメタルはレアで、普通は出にくいようである。
・ダッシュ系コマンドは、
ダッシュスタート直後に発動しなければいけないタイプと。
ダッシュさえしていれば有効なタイプの2つがある。
前者はファイア・アニマル、後者はボム。
・ミニマムのように見えるアイテムは、3つ揃えて合体させると1up。
・?マークの入ったバブルはミックス。効果は2回試して、混ぜ混ぜなしコピーミックスと同じ模様。
4枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:17:24 ID:E2kvY7iS0
○音楽について

・流用
1から
グリーングリーンズ/フロートアイランズ

夢の泉から
ベジタブルバレー・マップ画面/ベジタブルバレー・ステージ
アイスクリームアイランド・ステージ/バタービルディング・ステージ
森・暗黒部屋のテーマ

SDXから
デデデ大王のテーマ改/メタナイトの逆襲・マップ

鏡から
森・自然エリア/遺跡エリア

3から
1-3、4-2、5-4のテーマ(※メロディは似ているが別曲?)

64から
ルームガーダー戦/ポップスター・ステージ1(※メロディは似ているが別曲?)

エアライドから
伝説のエアライドマシン

・恐らく新曲
ストックの仕方の曲/シャボンのまぜかたの曲
ドロッチェ団のテーマ/ファイター3番目のテーマ
ニンジャ2番目のテーマ/トルネイド3番目のテーマ
スパーク3曲目のテーマ/ステージ変化6番目のテーマ
/刹那のティータイムのテーマ

※〜番目のテーマとなっているのは、
  公式サイトのコピー紹介欄で、何番目に聞けるか、ということです
5枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:18:01 ID:E2kvY7iS0
前スレ 【NDS】星のカービィ 参上!ドロッチェ団
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162224883/

それでは引き続きどうぞ
6枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:22:21 ID:AYoDCUhe0
7枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:23:52 ID:gBqn6hxzO
>>1前スレのちょっと前のレスも読めんのか貴様は
8枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:31:08 ID:QXXQX1tS0
コピ能はホイールで最強
9枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:35:59 ID:Tsd4cHd20
とりあえず>>1
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:37:18 ID:Byil3FVI0
まあ発売して一ヶ月くらいは専用スレがあってもいいと思う。
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:41:50 ID:qyKFZItv0
話してる内容はほとんど同じだけどね
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:58:20 ID:5AOMywev0
タイムアタックはヘタナイトでGOはハマリまくったんだが
さすがに今回のやつはやる気さえも出ねぇや
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:00:03 ID:dsxw5DDx0
テンプレぐらい変えてくれw
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:12:54 ID:3Oe81RdG0
>>1
乙でございます。
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:20:56 ID:MHhh7ReS0
mk2は鏡も評価低いがこれは更に低いなw
まあこんなボリュームのなさじゃ評価低いのしょうがないかもしれんが
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:24:01 ID:51pGNBRJ0
グリーングリーンズのアレンジが神だな
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:33:31 ID:451nO+Hj0
忍者の壁張り付きからのジャンプが不便だな
なんで普通に上にジャンプできるようにしなかったんだろう
格好だけで意味が無い・・・
18枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:56:29 ID:jUKwyPwgO
まさにシャドーアーマー
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:07:47 ID:33nhIzGR0
テンプレの音楽に番号つけてくれ
20枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:44:50 ID:B2C/KVr90
>>16
ちなみに、昨日高専において毎年恒例らしい講演会を見に行ったときに、
会場でイヤホンをつけてグリーングリーンズ (MUSIC 15) を聴いていた。
新聞記者に写真撮られた。
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:44:55 ID:8r607Xt10
せっかくだから曲関連をまとめようと思ったが64と3の曲をすっかり忘れてしまったため
新曲と区別がつかない
22枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:49:47 ID:ur+Q8cLQ0
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:59:17 ID:2UX9tuUUO
カッター強すぎじゃね?
クラッコとドロッチェ・闇ドロッチェが赤子同然
24枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:04:34 ID:ZmkQFKmb0
バグ情報

>ところでトマトが沈むバグは既出? 
>1-1のマキシマムトマトが水に沈んでいるエリアでアイスを使う 
>ただし巻物必要 

>スロウでザコ掴んでる時にメカクラッコ第一形態倒すとバグってワロタ
>一応バグ内容書いておくと、
>ボスを倒すとザコが全部消えるから、掴みっぱなしの敵が消えて
>カービィが空気を掴んでる状態になるっていうホントにくだらないバグ

>3−5の雷雲が昇ってくとこでスカーフィにいづな落とししたら
>雷雲すりぬけて奈落に落ちた
25枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:11:28 ID:51pGNBRJ0
スパークは慣れたら波動弾と巨大スパークの同時出しができるようになるな
26枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:05:48 ID:V7z4h1cc0
スパークの波動弾弱すぎてワロタ
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:18:39 ID:eYRHdfEk0
俺にはボスバトルビーム縛り・パレット回復なしでのクリアが難易度的にちょうどよかった
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:19:28 ID:nptMRqfu0
mk2…良くてB、Cが妥当だと思ってたのにDかよ・・・いくらなんでも低杉だ
29枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:21:51 ID:Rf0qphVM0
俺的には鏡の数倍面白いと思うんだがな
30枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:25:40 ID:6N1lwP1WO
mk2、ちょっと正直低杉
確かにクリア直後は微妙って感じだったが今ではなかなか楽しいぞ
カービィのクリア直後の感想ほどアテにならんものはない、あっこの人達は
クリアして速攻投下したんじゃないの
31枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:26:29 ID:zu7AcKZE0
>>28
>良くてB,Cが妥当
良くてなのか妥当なのかはっきりせい。
32枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:27:13 ID:icl3tamE0
>>28
全員実際にプレイしてるけど、ここを見て
ボリュームが少ないとかヌルゲーという印象が強くなって評価が低くなったんだろう
33枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:28:20 ID:7T31LjvK0
ラスボスが弱すぎるのは同意
34枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:28:50 ID:Rf0qphVM0
>>31
良くてB、(ここで区切る)
Cが妥当

こういうことだろ
35枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:36:13 ID:BUsC1s0j0
応援団、ドラキュラがトップなので信頼してたが
パックンロール>スタフィー4>Nマリオで
なにか大きなずれを感じた
36枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:39:12 ID:7T31LjvK0
どんなゲームも最初の評価で決めてかないと時間がないんだろう
37枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:51:51 ID:nptMRqfu0
>>31
甘く評価するとB、妥当な評価はCってことね。わかり辛くてスマンかった
38枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:03:15 ID:nOlA7XQoO
これは買いですか?
39枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:05:43 ID:SJPHhqgR0
買えばわかるよ!
40枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:06:35 ID:6N1lwP1WO
まぁmk2は特定の条件下では信用に値しないからな
採点基準の項目とか見てもそんなに高得点にならず、SDXと比較してる人がいたりと
複合的な要素で予想以上に下がってしまった感じ。あれはちょっと低すぎる
41枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:19:53 ID:7T31LjvK0
SDXって比べるのは分からなくもないけどなw
42枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:18:00 ID:fXfMkYcf0
夢デラより面白いですか?><
43枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 04:15:47 ID:9MjHqaM50
今2徹目で変なテンションなんだが
カービィがさ、宝箱とろうとしてほおばったら
そら飛べなくなってさ
そのまま穴に落ちたwww
やばいすごいうけるwwカービィテラカワユスwww
44枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 04:24:10 ID:uYLxX7PP0
>>43
最後の部分には同意だが、それは寝た方がいい
45枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 05:05:39 ID:uYLxX7PP0
ボスバトルで特定のコピー縛りをしようと思ったら
闇ドロッチェを倒したあとすすみません

これってもしかしてあらかじめまぜまぜしてコピー用意しておかないとだめってことですか?
46枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 05:28:36 ID:n60M0ottO
>>45
コピーはずす→コピー☆ほおばる→3つ星取る→画面変わったらゴックン
47枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 08:31:13 ID:OiwIa4k10
  _--――、
  /  ┃┃ヽ-、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 し " ∇" |-′ < いいのか、ホイホイついてきちまって
  ヽ__ _ノ、     | 俺はノンケだってかまわず食っちまうんだぜ
  "ー-" ̄`ー′   \_______
48枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 08:32:08 ID:mMpZEeOu0
これ、ストーリーよりもエクストラの方が面白いな。
うまくやったら敵をほとんど避けられる配置になっている。
もしコレが狙いならストーリー簡単になってるのは仕方無いかも
49枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 10:23:22 ID:3Vq+a6M+0
アイスソードってネタかと思ってたけど本当に有るんだな
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:01:45 ID:gfS/Xq6jO
ころしてでもうばいとる
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:49:41 ID:tfnhmn8Q0
mk2の掲載済みのレビュー
なにかしらSDXと比べてて笑った
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 14:33:58 ID:/tkLQwlh0
mk2なんてSDX厨の溜まり場だから仕方ない
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:55:09 ID:Sxz/ApzrO
シリーズと比較しなければ中々のできだと思うんだが

SDXはカービィっぽくない音楽と微妙な世界感のおかげで
ゲームとしてはおもしろいけどカービィとしては不出来とか思ってる
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:56:58 ID:0ZuQA65r0
ニンジャで爆炎をヤドガインでやったらバグた。
55枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:04:36 ID:AxeuohYr0
1アイスソードで水面を凍らす
2アイスソードのままスライディングor頭突きで割る






(゚д゚)
56枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:10:04 ID:1INlYs+R0
>>55
すげぇwwww
57枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:14:21 ID:SBuTqOBR0
>>55
実はそれアイスボムもおもしろんだぜ



マグマで同じ事やろうとするとダメージ食らうから困る
58枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:31:09 ID:vtatHiR4O
7-2
雲の内部に宝箱やマジックのシャボンがあるエリアで
ファイヤソード使って雲消しながら進んでたんだ。
間違えて↑+B
orz
59枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:32:07 ID:AxeuohYr0
>>57
コピー捨てないと潜れなくなるって事だが
確かにアイス付加で水面破壊冷凍は面白いけどな
60枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:57:05 ID:/tkLQwlh0
1-1の水場でアイスボムやったらトマトが沈んでってワロタ
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:49:47 ID:ImDzKhmi0
8ステージのどこか忘れたが水が浮いてるところで
水の中にボムを置きまくるとどんどん上がりながら凍っていくぞ
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:56:39 ID:r7DulQXe0
>アイスソード
ホイールとトルネードも似たような感じになってタノシス
ステージ6かアイス持ち込まないといけないけど
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:36:33 ID:B2UIi9A80
    ,-‐――、
   /(・)-o(・)ヽ-、
   し (__人__) |‐'   
   ヽ____i__i_ノ、
    'ー-' ̄ `ー-' _i
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:40:12 ID:nvIeTbhK0
こんなところまでビーダル侵食
65枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:51:05 ID:0Q4yqSOg0
>>51-52
まあ実際比べられても仕方が無いだろ・・
ボリューム不足も致命的なんだしな
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:02:46 ID:G3LQLGua0
据え置きと携帯を比べるなよ
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:05:43 ID:B2UIi9A80
DSはSFCより性能下ってことはないだろう
68枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:17:02 ID:nvIeTbhK0
FFとか追加要素付きで移植されてるしね
69枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:45:16 ID:+eHlm7Qn0
ヌルくても操作してて楽しいゲームは好き。Newマリとか。結構死んだけどクリアできた。
ドロッチェどう? そういう観点から言って買い?
70枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:54:52 ID:RTY2gP/a0
newマリが楽しめる層なら買いだな

そうでない層なら…
ストイックな楽しみ方(ボスバトル縛りとか)ができるなら買い、かな
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:55:23 ID:5cLdcg2R0
>>69
つまんなくはないが
全部終わったらもう一度やりたいとは思わない
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:09:08 ID:ImDzKhmi0
newマリは途中で飽きたがドロッチェは最後までやった
今は勝ち抜きボスバトルのやりこみプレイに励んでいる
73枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:41:25 ID:0ZuQA65r0
ファイター最強wwwwwwwwwwww
74枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:43:19 ID:/KwsnTHX0
>>73
飛び蹴りはガチだが殴りが酷い
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:46:47 ID:DsAj56wA0
ファイターはボス戦が駄目
76枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:51:44 ID:G3LQLGua0
ヤドカリは飛び道具コピーへの嫌がらせとしか思えん
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:14:23 ID:RTY2gP/a0
逆じゃないのか?
78枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:40:44 ID:TBz6kAWh0
ファイターは音が駄目
79枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:50:41 ID:lpS4k5cg0
エクストラって一時間切れるんかな
そろそろ飽きてきた
80枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:54:57 ID:HZAV/y930
>>79
分からん、俺は1時間8分までは縮めたけれど、
ホイールで駆け抜けれるステージなのか
ハイジャンプで駆け抜けるステージなのか、
それともトルネイドやファイヤで抜けれるステージなのかの見極めが重要だと思う。
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:04:05 ID:sHPtZmbwO
ホイールはいいよな
82枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:19:51 ID:AgqndOqi0
今SDXをやっているのだが、カービィがなんか可愛くないw
今のカービィはホント可愛いよ。
83枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:28:07 ID:R9s1d5PD0
>>82
確かに。
いや、星のカービィスーパーデラックスやその他スーファミソフトとスーパーファミコンは昔持っていたが、
小三のころ AC アダプタが断線して、親が火事にならないように捨てたから、
今は持っていないのでエミュレータで確認したが、
やっぱり違和感があるな。

N.O.M. (Nintendo of Magazine) ではあまりドット絵は最初と変わっていないと言っているが、
十分ドット絵も進化していると思うぞ。
84枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:32:34 ID:WG8SmulK0
自分はあっちも好きだけどな
「いてっ」とかのギャグチックな顔が面白い
85枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:37:44 ID:ccAw9AGK0
夢の泉のカービィもシンプルでグッドだぜ
86枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:48:22 ID:VmptRx4E0
SDXを友達数人でやって死んだら交代、ってルールでミックスで死んだときは唖然とした

刹那の見切りでもタイミングよくボタンを押したら00で切って唖然とした
87枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:53:08 ID:pFoQC9lL0
ダメージ食らったりするよな
88枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:57:22 ID:rFFbp1sf0
カービィボウルのカービィの可愛さはガチ
89枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:58:52 ID:W9BhRH0J0
昔のカービィはカッコイイ。
90枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:08:46 ID:9MjHqaM50
やばい、なんかやめられない
明日4時起きなのに…
今7面。なんかこのゲーム変に続けちゃうな。
カービィが動いてるだけで満足だ。
91枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:17:06 ID:SMt6PhB0O
>>86
ミックスで「いてっ!」が出てテッテテッテテットーテレレ、テレッした時は爆笑したもんだ
92枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:19:48 ID:fiz4nm8IO
今日買ってきて今6面終わったとこ

今回のはとてもいい出来だと思ったよ
おなかの中にアイテム貯められたり、ちょっと難易度低めかね?
宝箱がどのステージにいくつあってどれを取ってないのか分かるのがありがたい
それに鏡みたいに理不尽じゃないし…もう神経削りながらハンマーを運ばなくていい…
93枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:24:18 ID:0Q4yqSOg0
昔のカービィは可愛いというかかっこいいんだよな

今のカービィはライト向けに完全に媚びてしまった・・
94枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:29:32 ID:6N1lwP1WO
昔っつうかSDXな。あのカービィはかっこよかったよ
でも他のいつもののほほんとしたカービィだったよ
95枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:47:21 ID:uYLxX7PP0
DSつけたままちょっと調べものしてふと画面に目を通したら
すっぴんカービィの仕草に萌えた
96枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:55:32 ID:/KwsnTHX0
最近のアクションゲームは強制スクロールを使うのを嫌いますね
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:08:25 ID:jxYf2ZwK0
雪のあるとこでハイジャンプ気持ちEEEEEEEEEEE
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:32:42 ID:5ehTeJBS0
そういや今回はシューティングないな
99枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:38:12 ID:8H1VlNW40
>>98
つ[UFO]
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:41:41 ID:EGX349kE0
正直さ、
101枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:19:28 ID:JTXih4f50
ステージ数・長さなどを考えると、ボリュームは夢の泉と同じぐらいかな。

難易度が結構低いのと、あとどうしても謎解き的なところが過去シリーズ
と似たものになってしまうのとで、クリアタイムが短くなった感がある。
やっぱり一日以上苦しむ宝箱と一日以上苦しむラスボスは欲しかったな。

わざわざコピーを他ステージから探してこなくてもいいレベルデザインを
してるのはストレスがないが、でもハンマー探しがないと寂しい気も。


でも丁寧に作られてるのはわかる。相変わらずドット絵が細かくていい。
102枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:40:12 ID:KErxi66TO
>>95
アニマルの仕草も捨てがたいぞ!
103枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:46:09 ID:bV6V2CTGO
金属のブロックの壊し方教えてください><
104枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:55:07 ID:jAwy82HG0
トリプルスター
105枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:05:54 ID:bV6V2CTGO
>>104
壊れませんよ。。。
106枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:28:30 ID:/tiW8gol0
熱気で溶かすの。
107枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:59:25 ID:diPiCD8VO
一番強いボスも一番面白いボスも、どっちもメカクラッコだな
他は個性見出だす前に沈む……
108枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 03:01:37 ID:EGX349kE0
ctrl
109枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 03:47:22 ID:t+Q3Rbnk0
今作は勝ち抜きボスバトルにタイムが無いのが残念
まぁ仮にあったとしてもトルネイド、カッターの乱打で終わるからやり応えまるで無いけど
仕方なく能力縛りでもしてまったり楽しむとするか

ボスバトルはエキストラと違って短時間で楽しめるからいいんだよ
夢DXのメタナイトとか時間に余裕があるときしかやってられない
110枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 07:45:25 ID:XrvzS75r0
メカクラッコ戦

バリバリバリバリ!!
うわぁぁぁぁぁぁぁ・・・
テッテテッテテットーテレレ、テレッ
111枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:04:16 ID:5XdCAlogO
丁寧に作ってあるとは思えんがなぁ
ドットや操作性はずっと夢寺からの流用だし
新規に作られたボス(泥のデブ等)は違うゲームの奴みたいな異質なドットだし
地形効果も、トマト凍らせバグとかちゃんとした
リアクションが無い所を見ても調整されてないし
ステージはナメてるとしか思えないのが多数あるし

今までの素材に調整もせずちょっと加えただけにしか思えん。
112枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:42:48 ID:8H1VlNW40
>>111
だってカプコンだし
113枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:05:57 ID:3RL8K3aUO
SNKだろ
114枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:39:19 ID:ds3W5hfJ0
6-1の泡元気ドリンクを沈められないかと奮闘したが
アイスボム沈めても3段しか凍らなくて、どうしても4段目が凍らない
くやしい・・・ビクンビクン
115枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:27:27 ID:04fAdrCO0
実にどうでもいいが
スパークにソードやボム混ぜるとちゃんと属性が付くんだな。


使い勝手はお察しください。
116枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:34:49 ID:Ay8oIFI60
何を今更
117枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:37:20 ID:dAZP3Quq0
で初週で何枚売り上げたの?
118枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:53:12 ID:YK+JnCMy0
>>114
置けばいいと思うよ間違ってたらスマソ

三ツ星の穴掘り機能が棒にしか付いてない・・・
雲みたいに豪快に掘って遊びてぇ

スロウって投げる奴によって属性付加されるんだな
属性単品と&ソードの頭突きも付加されるのかよ
119枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:29:46 ID:ds3W5hfJ0
>>118
水面凍らせて穴あけて落としてたんだ
そしたらトマト池程度の深さまでしか最大で凍らなかったんだ

よく考えたらアイスボム下投げとかやってなかった
ついでにスローで近くのペンギンを水中に投げても凍るのか試してくる
120枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:03:09 ID:HpZ189/Z0
ミックス教えてください
121枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:05:32 ID:H86hKbT10
>>120
ボムとカッターで手裏剣が投げられます。
122 ◆etvch12ANI :2006/11/10(金) 17:07:26 ID:D5/fewFT0
ボム+カッターって64でもあったなぁ
123枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:09:52 ID:jxYf2ZwK0
>>118
ほんとだ。投げるときの効果音が嫌いで使ってなかったから気づかなかった。

今回中ボスつかめないのかよ・・・
わけのわからん改悪だ
124枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:48:11 ID:Rh1cY0G+0
氷爆弾ってどうやって使うんだ?
炎の剣もやり方わかんない」 ̄|○
125枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:04:41 ID:4MUfKCSc0
まずは剣や爆弾の巻物をとるんだ。
そうしたら後は予想した通りの方法で出来るはずだ。
126枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:05:55 ID:5XdCAlogO
そういや今回中ボス撃破後に死体をいくら攻撃しても爆発しない
あれかなりムカつくんだがね
127枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:22:16 ID:bV6V2CTGO
>>106
ありがとー!愛してる
128枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:25:49 ID:Rh1cY0G+0
>>125
コピーパレットでミックスでおk?
129枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:29:47 ID:R+4y7wIc0
おk
130枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:33:43 ID:Rh1cY0G+0
ああ、できたわ。
d
131枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:46:50 ID:0S+v74hP0
 
     ∧_∧_       
    ( ´∀`)  ̄"⌒ヽ  
   / ) ヽ' /    、 `、  
  γ  --‐ '      λ. ;  
  f   、   ヾ    /   )  
  !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"  
  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.  
   !、__,,,  l ,\_,ソ ノ   
       〈'_,/ /   /   
           | |  イ-、__  
        l.__|   }_  l   
        _.|  .〔 l  l  
        〔___! '--'    
 
       ストロン


:: :: |   ヾ;l |(丶 "'''‐──---、,..__         |::::i::::::::::::::
:::::: |   ノノ   `ヽ  /       _,...、-─''‐;‐─┐.|::::|:::::::::::i:::::
:::: l ''"゛ \     /_,.-─,=='二..        ./─|::::l:::::::l::::l::::::::
i' ̄ヾ'' ‐,;=ゞ.   ;'´   /     `ヽ.    ./   |:::l:::i:::l:::::l:::::::::l
ヽ.  \《  ヾ==|    、 (::)   /  ./    |:::l::ll:::l::::ll:::::::」
::\.  i ;、(::)|   ヽ.   ゛'==="  ,/      |::il::!l:::l:l:::l:::l::l レ'  
:::::::`'‐| ヾ=!    \    _,..-‐'´        |:::::::l:::::::l::::l:::::::::::|    
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:::::::: .,〆                         |::::l:::::::l::::l:::::::::::|
:::::::::ヽ、                        |::::l:::::::l::::l:::::::::::|
     
        スピン


    |                  
    |  ('A`)       
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ 

       ドク
132枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:02:57 ID:0ywxKFpSO
カービィ2が好きだったな。
虹の雫を探すのになやんだなぁ。
ダークマターも時間制限あるしw
133枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:11:55 ID:UG1XBno20
ダークマターの時間制限は斬新だよな
ナイトメアみたいに時間になると負けのタイプじゃないやつ
134枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:13:57 ID:ErsnVOYg0
あれはびびった
こどもだった俺は泣いた
135枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:19:13 ID:jAwy82HG0
アレを跳ね返せると知らないと100回位切らないと死なないしな
136枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:21:46 ID:j2WfW43g0
ダークマターの制限時間についてkwsk
そんなのあったのか('A`)
137枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:27:27 ID:jwgbZRZL0
>>136
ナカーマ
何時も衝撃破?見たいなの跳ね返してきりまくって倒してた・・・
今では持ってないから確かめようもないし教えてもらいたい
138枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:28:42 ID:5XdCAlogO
雷に打たれて死ぬんだっけ
139枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:39:22 ID:ErsnVOYg0
宇宙から空中に移動してたからたいきけんのまさつねつかな?
と思っていた
140枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:06:40 ID:Vs9yThYN0
どうでもいいが、スパークでうまく壁際で敵をしとめるとずーっと電撃浴びせ続けられるな
141枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:58:49 ID:T7rvxmie0
夢の泉をダブルスロッドするとスターロッド
鏡の大迷宮をダブルスロッドするとマスター
が登場するようなことがあったら良かったのにね
142枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 02:00:57 ID:+Kfu4W6SO
あのマスターハンドみたいな敵はなんでもないのか?
143枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 02:41:52 ID:7IvBXYlo0
捕まるとステージの最初から
144枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 03:04:32 ID:F6DfOq7G0
どっちかって言うとウォールマスター
145枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 08:03:39 ID:CfD7vU5r0
ちんこ
146枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 10:28:26 ID:rPSMPFKG0
クラブニンテンドーのアンケート始まった
147枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:16:12 ID:EGKZWOKL0
ハリケーン多用でボス倒したのに、宝箱出現する前に何度か落下死したのは俺だけでいい・・・
148枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:36:45 ID:Is114CdM0
おおぅ・・・エクストラタイム昨日1時間2分。
そして今日1時間38秒
・・・おおぅ、6−6のミスさえ無ければ・・・orz
149枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:39:02 ID:/ZKzkzNVO
無料ゲームサイト[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね〜 http://mbga.jp/AFmbb.5Gswfd1a5/
150枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:44:08 ID:7891MyJ50
>>149
死ね。
151枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:45:03 ID:2MLFAZq+0
クリアしたけどなんだあのラスボスのショボさは・・・

やり込み要素もすくねぇ

152枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 12:07:10 ID:nZuk0hJ+0
     ____
    __|____|__   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( 》 ゚Д゚)  < 悪いがそれは俺の宝なんだわ
   ( '⌒つ )    \_____________
   /  / /
   (___)__)
ドロッチェ
/ヽ
          /∧"
         ミ゚Д゚#ミ
         C|   |
         | |/ |
          |  |
         ノ  ゝ
チューリン
   ___
   γ´o ,,,,,,,,)
  <   ゙''''''')
  <:: ::つ;; ;; つ
  ノ:: :: :: :: :: :(
∠、-‐(_ノ"ヽ_)
ドク
/ノ 0ヽ
   _|___|_
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   下がってろウジ虫ども!
     | 个 |      
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪
スピン
/      \
       /●  ●     \
      /        Y  Y|
     | ▼        |   | |
     |_人_       \/" \.
      \_       ”    \
         |"    ””       \
         |               \
         |                 |
         \  |               |
           |\ |     /         |
          | \|    / /         |
          | |/|   |  |          |
          | |||  |  |          |_/ ̄ ̄/
         /   | \|  |   \        |\___/
        (((__|  (((___|-(( ̄ ̄     _/
ストロン
153枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:05:53 ID:h7VSbyLVO
このゲームセーブデータ何個作れる?
154枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:06:11 ID:nzvWf7HE0
う〜ん、いつからこんなにぬるくなってたんだ、カービィ。
2なんか俺一度クリアできなくて数年放置してやっとクリアしたってのに。
今ならいい値で買い取ってもらえるかな?
155枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:14:04 ID:taODWCxe0
2も今やるとそんなに難しくないと思うけどそれでもこれに比べれば難易度めっちゃ高いね
156枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:24:32 ID:q35lM1RC0
>>153
3 つ。

任天堂の代表的アクションゲーム (マリオ、ゼルダ、メトロイドなど) は大抵セーブデータが 3 つなんだよな。
マリオ系 RPG (マリルイ除く) や F-ZERO など例外もあるが。
157枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:31:33 ID:h7VSbyLVO
>>156
3つか。う〜ん、とりあえず買いかな
158枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:00:46 ID:8k9Dnl3AO
横スクロールのアクションはメタスラ、ロックマンが好きなんだけどこれ買い?
任天堂のアクションはマリオブラザーズが好きなんだがNEWマリは個人的にあまり楽しめなかったからちょっと不安なんだ。
159枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:07:13 ID:i3aMuQK1O
難しいのが好きならやめとけ
160枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:09:27 ID:8k9Dnl3AO
難易度どれ位低いの?
161枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:13:34 ID:q35lM1RC0
>>160
反射神経が鈍い俺でも買って 2 日 (プレイ時間 5 時間くらい) でできた。
「エクストラ」というタイムアタックモードがあるが、 2 時間以内でクリアできた。
162枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:22:14 ID:8k9Dnl3AO
>>161
サンクス。じゃあこれは諦めるよ。
163枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:27:20 ID:nzvWf7HE0
ほんと二日でクリアとかありえね・・・
宝箱にしろ悩んでとったのないww
164枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:37:14 ID:2xai3crn0
>>163
4-4が1個解らなくて2時間ほど悩んでるのに・・・
165 ◆etvch12ANI :2006/11/11(土) 14:38:47 ID:wt9kOgkC0
>>164
ファイアー
黄金のワドルディ
ハンマー
さあどれ
166枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:44:52 ID:2xai3crn0
どれかもわからない
ドロッチェ団がでてくる大きい宝箱とその下にある小さいのは取った
167枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:52:31 ID:0au5yMR60
直前にメタルの敵がいて上から下に進むところで右に進み黄色ワドを倒せ
168枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:57:42 ID:2xai3crn0
あーほんまや
メタルで転がってたから黄色いのいたことに気付かなかったありあり
169枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:56:11 ID:ZlWDypVt0
逃げ惑う黄金ワドルディかわいいよな。あと天使カービィ。
170枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:59:10 ID:h7VSbyLVO
このゲームを難しく感じる俺ってなに?
171枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:59:52 ID:uC7etczm0
おばけって何の意味があるの?
172枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:17:43 ID:ZlWDypVt0
いろんな奴に憑依してみ。結構キャラ差あっておもろい。
173枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:51:10 ID:nZuk0hJ+0
マスターハンドに乗り移ってみたけど、指はじきも何も出来なかった
('A`)
174枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:44:25 ID:DRYIL4Hk0
ワドルディ好きの自分は能力なしにも関わらずワドルディに憑依。
そのまま次の扉までノーダメージで頑張り中。
175枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:09:27 ID:h7VSbyLVO
金色のワドルディって何?
176枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:28:28 ID:gqLINaud0
宝を持ってるちょっと強いワドルディ
速い硬いと結構厄介、だが飲み込めば一発
彼の場所には必ず穴があるので頭を使うぞ
177枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:33:01 ID:SYvlHGvR0
エクストラモードってクリアした後なんかまだ隠しってある?
178枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:22:42 ID:XJ95VY8tO
>>136-137

デデデ倒して宇宙でダークマター1形態と戦闘。

その高度からデデデと戦った場所まで降下しながら、2形態と戦闘。

デデデの城に着くとじょじょにダメージを食らう。
179枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:38:06 ID:7TEUreOF0
カナーリ簡単らしいけど、例えばさ、自分でコピー能力を使わないように縛ったりして
プレイしても簡単?

任天堂系2Dアクションが好きなものとしては、現状、NEWマリ以外マトモな難易度のゲームが
無いみたいで難民状態なんだよ…。スタフィーとかピーチもチョロイらしいし…。
180枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:41:50 ID:FDv+n2890
すっぴんは下手なコピー能力よりもよっぽど強いです。
181枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:42:21 ID:ZlWDypVt0
カービィでコピー無しはちょっとww
コピーでないと破壊できないブロックとかあるからね。
ボス戦コピー無しなら結構難しいかもしれん。
182枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:44:42 ID:BQcvwUFJP
ニューマリもヌルかっただろ
183枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:46:20 ID:doxPN8pj0
カービィで難易度高い奴なんてコロコロカービィくらいだろ
2D系は100パーセントにするなら簡単だけど縛りプレイでいくらでも難易度上がる
184枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:48:56 ID:zd8HIxYl0
ハイジャンプが夢の泉より操作し難くていらいらしたんだが
他にもGBA作品に比べて劣化して部分が多い気が・・
ディレクターに桜井って表示されてたのが嘘だろってぐらいひどかった
185枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:50:07 ID:GKlgUSIf0
>>179
エキストラでそれなりの時間目指そうとすると限りなく難しい
目安
「2時間以内」・・・簡単
「1時間半以内」・・・普通
「1時間15分以内」・・・難しい
「1時間以内」・・・現在誰も達成できていないほど難しい。
186枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:53:37 ID:cYoGd34d0
まだ鏡の方が面白くね?
上にドロッチェ下に鏡さして遊んでる。

ラスボスが弱いのは許すとして
雰囲気がないのが駄目だ。
ゼロツーは弱かったけどラスボスとしての風格があった。
黒ヒトデには雰囲気すらない
187179:2006/11/11(土) 21:53:49 ID:7TEUreOF0
答えてくれた方、サンクス。
確かにいくらでも遊び方なんかあるか。
買ってみよう。
188枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:56:05 ID:Vs9yThYN0
ドロッチェのコピーで鏡のステージをやりたい感じ
189枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:57:43 ID:fiSL9InNO
>>174
ワドルディが動かせるのか?
動かせるなら明日買いに行く
190枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:00:22 ID:cYoGd34d0
うごかせるっちゃ動かせるが・・
ワドルディ動かしたいならタッチカービィのがよくね?
191枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:03:12 ID:cYoGd34d0
スパデラならヘルパーとして操作できる
タッチカービィならワドルディでラスボスと戦える
ドロッチェなら取り付いた場所から扉まで操作できる
192枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:03:53 ID:gqLINaud0
>>179
スタフィーは結構難しいぞ
一度解いた仕掛けが再びきたら戻っていたり
回転スイッチ迷路があったりで大変だ

ピーチは…クリア後ステージがそこそこむずいって所だな
193枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:07:04 ID:fiSL9InNO
>>
194枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:09:39 ID:fiSL9InNO
スマソ
>>190
タッチカービィなら持ってるんだ。

>>191
成程サンクス
明日買ってくる
195枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:16:39 ID:37HgYsvA0
スタフィーは4で一気にぬるくなったな
機種変わったからリセットしたのかも

カービィの世界観やシステムと
スタフィー3の難易度・ボリューム・ストーリーが合体したら
神ゲーになる予感
196枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:18:15 ID:urXtqR1v0
めんどくさいからいっそクロス(ry






何でもない
197枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:18:36 ID:i3aMuQK1O
ヒトデ野郎の話出すんじゃねぇよ

ってカービィがご立腹でしたよ
198枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:22:29 ID:urXtqR1v0
ヒトデ野郎吹いた
199枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:34:35 ID:SYvlHGvR0
あれって水中麺が多いから好かん
200枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:39:08 ID:p9I0Z9WQ0
スタフィーはキョロスケで泣いた
201枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:16:18 ID:xIeWEyi00
2-5の2番目の宝箱がとれないんだけども
どうとんの?
202枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:30:11 ID:GKlgUSIf0
>>201
オマイは中ボスを飲み込むと言うハングリー精神が足りないんじゃー!
203枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:54:39 ID:CvvNhYfX0
8の2の宝箱(ひみつのマップ)がどうしても見つからないので
誰か教えてくださいm(__)m
204枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:55:57 ID:tsAv7Awe0
>>203
またお前か
205枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:04:38 ID:CvvNhYfX0
いえ、さっきの人とは別人です
206枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:06:52 ID:tsAv7Awe0
>>205
今までも何回か質問した奴だろ
207枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:17:10 ID:CvvNhYfX0
>>206
初めてココに来ました。ホントです。
宝箱の最後の一つだけどうしてもわからないので
質問の書き込みさせていただきました。
スレ違いなら失礼しました。
208枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:24:37 ID:x2TaNyuA0
鏡は最小攻略率クリアが熱かったな。多分28%が理論最小だと思う。
HP初期値だと結構キツいんだよな、ロケットパンチ・メタ・ラスボスが。

ドロッチェ団のラスボスはショボくて困る。初期HPでも余裕で倒せそうだ。
209枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:29:25 ID:bBAN0xD10
    ,-‐――、
   /(・)-o(・)ヽ-、 明日買ってくるお
   し (__人__) |‐'   
   ヽ____i__i_ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
210枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 01:46:00 ID:WTBrmx030

                  _,.-‐''"´  ̄ `` ' ‐.、._
            ,. ‐'´             `‐、
           /                  \
          ,i´    ,,=━━・!' ,ノ━==       ヽ.    コピーするっていう
   .       /     ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=       'l、   レベルじゃねぇぞ!
        ,i        ^' ~     -'         l
       _,.イ      \         i          ト 、
   .   /      ,.'  ̄`,   /(,,, ,n i ,.'  ̄`,      `、
   .  !        'ー-‐'      T''`´  'ー-‐´      l
   .  '!              ン=ェェi)              !
      \_l          -ェ`、_ン          l_ /
   .     ヽ,                        ,!'
          ヽ,                     /
          , '\                 ./ 、
        /    `‐.、             ,.‐'´    \
       /       `'‐.、. _ __ _,,..-‐''´        !
       !             ノ   !            ノ
        'ー-..,,,__ ,,...--‐'´    `'ー-..,,,___,..-''´
211枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:29:44 ID:LT8rDJ0YO
おいおい誰だラスボス弱いとか言ったの
回復無しで突貫したら闇ドロッチェに惨敗したぜorz
212枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:38:29 ID:ffWu8z5q0
闇ドロは強いぞ、ただ以外と脆いから攻めまくったら瞬殺できる
213枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 04:09:52 ID:9ab2allL0
ダークドロッチェは強いけど、その後は・・・・・・
214枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 04:13:47 ID:jiUwKiwa0
なんかHP設定や攻撃範囲設定を練らずに
出してしまった感なラスボスなんだよなあ
215枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 11:25:06 ID:ZJe69jaj0
ひみつのマップ全部集めたが何が起こったのかさっぱりわからん。
216枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 11:47:53 ID:4tJ/1Xsf0
>>215
真ん中への道が開けただろ
行ってご覧
217枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 13:25:16 ID:ZJe69jaj0
>>216
それだったのか・・・
ありがとう
218枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 15:46:50 ID:C+kqUsk10
>>210
なんでこのAAこんなところにもいるんだよwwwwww
ゲハに帰れwwwww
219枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 16:06:01 ID:hN9lU8m10
>>218
ゲハってレベルじゃねーぞ!

つ[ガ板]
220枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 16:30:42 ID:Sy/K31zb0
ドロッチェの売り上げ
ttp://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
まぁ、出だしは合格点か。
221枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:36:39 ID:9HpaKG0B0
タッチと同じくらいか
222枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:54:11 ID:FeShffMf0
買った
OPでいきなりバグった
223枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 22:24:45 ID:by1m1K2u0
やべぇ、スパークで
ホバリング開始→チャージマックス状態にする→そのまま敵に体当たりで
最強のホバリンク戦士が爆誕する。
その遅さと連続HITが笑えてくる。
224枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 00:01:24 ID:FjP356PF0
カービィってこんなゲームだっけっか?
何かステージクリアよりお宝・アイテムを見つけることの方が主眼になってるような…
225枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 10:39:53 ID:bpY8d0Uh0
>>223
それ面白いよなw
226枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 16:25:10 ID:c6efO9Rv0
カービィ簡単すぎ(´ー`)
227枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 16:32:31 ID:YQuX076fO
今さ、エンジェル縛りやってるんだがありえねぇ…
クラッコ相手に大苦戦してるぜorz
まだ飛べるだけ楽だと思うけどね
228枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 16:37:16 ID:y59pTLwxO
やっと完クリ。ぷよと平行してたから遅くなった。
「売り」のコピーパレットがあんまり良くないんだよね。
5個しか持てないとか。(宝箱入るし)
で変化コピーもトルネード、ソード、ホイール、ボム限定っぽいし。
設定は良いのに凄く勿体無い。
コマンド入力式良かったけどね…。
アクションカービィならやっぱ元祖に戻って欲しかったなぁ。
鏡も好きだったけどトレハン的要素('A`)
プププランドが危機になるから面白くなるのにさ。
“カービィ”シリーズとしてトータル的に見ると良作にしたいけど凡作やね…。
あんまりミニゲーム面白くないしなぁ。
ボス倒しもランダムだから面白かったのに。
229枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:13:15 ID:c6efO9Rv0
>>227
ニンジャやって味噌
230枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:19:14 ID:phaBUMFS0
トルネ…ああ、ニンジャでやって味噌
231枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:30:29 ID:pIm6oJ+70
今日かってきたけどトルネード強すぎ
スパークがsdxのプラズマにちかずいたな
232枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:33:05 ID:pIm6oJ+70
電気雲の上だとスパーク最高
プラズマ使いだった俺はスパーク極めるぜ
今回はスパークがまんまプラズマだし
233枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:35:28 ID:YQuX076fO
>>229
>>230
自滅しますたwww
234枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:34:02 ID:GxC4WzCo0
なんちゃって波動砲が使えるけど弱いじゃん。
いつもと戦法は変わらないと思うけど
235枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:58:33 ID:GwHf/Kf80
コピーの一発の攻撃力ってどれもほとんど変わらないんだよな
多段ヒットできないデデデ大王に10回ぐらい当てれば倒せるぐらい
手裏剣は20回ぐらいで、ハンマーの技はすげえ強かったりするけど
カッターは他のボスでは多段ヒットが出来るようになって鬼強くなった

エセプラズマ砲は15回当てても半分も行きません><
236枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:14:37 ID:C2tTqZd/0
スパークはプラズマ発射するよりその場で広範囲に攻撃した方がいいな
237枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:18:54 ID:I8M9c4h40
メタナイトは慣れるとほんと弱く感じるなw
メタル・スリープ以外のコピーで普通に倒せるんだがww
238枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:33:09 ID:+cIwFXiM0
ゴーストでも?凄いな
239枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:52:53 ID:O5NmPhCz0
 トルネードなんでこんな強いの?
240枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:54:23 ID:UuNNTRqv0
本当の初心者を救済するため
241枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:41:23 ID:nQ3hEOwO0
トルネイドは移動能力・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
242枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:04:19 ID:H7vyOefxO
ちょいと質問なんだけど
これってキーコンフィグないの?
説明書の8P見てもわからんし…
243枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:18:01 ID:7MCrALpo0
ない
244枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:32:57 ID:QlA0B4kbO
>>243
thx、やっぱないのか…
B押したら吸い込みってのが使いにくくて仕方ない
せめてYも吸い込みにしてくれれば…
慣れるしかないか…
245枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:41:45 ID:r89MpdGe0
>>244
慣れなかった
だから1日目は3面までしか出来なかった
でも何日かしたらなれると思うよ

SDXやったら吸い込みYで驚いたw
Bで吸い込みでもYで吸い込みでも途惑うようになってしまったw
246枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:48:15 ID:tpXqjVjp0
適当にやって一日でクリアしたのだがDXの技のほうがよい
アイスとか吹くだけやないか DXをリメイクのほうが良かったよ
247枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:05:49 ID:2o0Etrju0
だから安易にSDXをリメイクしないのには理由があるのだとあれほど
248枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:07:40 ID:xGXytF+GO
SDX好きだけど
そういう書き込み見る度に辟易するわ
一生思い出の中でSDXやってろよと
249枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:09:07 ID:HZ3xS7c20
でもアイスはもう少しコマンド技いれてあげてもいいと思うんだ
250枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:17:05 ID:2o0Etrju0
多分、
「小さい敵を一撃で倒し、尚且つ氷漬けで壁貫通攻撃ができる」
って面で『優遇されている』とスタッフが思っているのだろう
251枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:22:08 ID:xGXytF+GO
ファイアと違ってクラッコ戦で自滅しないよ!!
252枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:23:44 ID:tcDYWuH40
ソードの微塵切りを使う機会がない件
通常切り一発でほとんどの雑魚が死ぬのは気のせいですか
そして中ボス、ボスは動き止って使えないし
253枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:24:14 ID:r1hIDCbn0
ぶっちゃけそれだけでも遠距離攻撃が強い今回だと優遇されてるじゃない
フリーズが無いのはスパークとモロ被りだからじゃないのかな
254枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:43:40 ID:Wkmxm+gL0
>>252
微塵切りの終了時とファイナルソードの甲高い音が耳に障る
ほんと効果音が駄目駄目だと感じるなあ
ハイジャンプの音もポヨンって感じで・・・
255枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:49:55 ID:itMu30r60
はっきり言って今回は凡ゲーか?もう売ってきたが。
256枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:51:29 ID:od1MvVIk0
超短いステージには最初目を疑った
257枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:12:44 ID:itMu30r60
あったな・・・単発ネタステージ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:40:11 ID:xThue+gM0
単発ネタステージは面白い試みだと思うけどね。
黄金ワドルディもなかなか面白かった。

やっぱり一部コピーの壊れた性能がいかんよな、これ。これから始める
人は、コピーパレットでの回復とトルネードの使用は封印したほうがいい。
259枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:41:39 ID:xThue+gM0
壊れたコピーといえば、カービィ64も火+爆の花火とか、バランス破壊
もののコピーが多くてなんだったが、あれも弱コピーだけで進んだら、
結構あれはあれで面白かったぞ。
260枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:50:25 ID:r1hIDCbn0
いや、壊れコピーよりも問題になってるのが
明らかに適当にされてるコピーがある巻物と
突然出てきてまったく大したこと無い黒ヒトデだと思うぞ
それと接近戦が不利なボスが多すぎることか

あとは宝箱の中身をもうちょい楽しめそうなものにすれば
今のボリュームでももっと楽しく遊べたと思う
261枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:57:19 ID:YH09c5XIO
接近タイプの性能の悪さはわざとか?ニンジャキックとか当てた後の跳ね返りが弱いから
ボスに当てたらこっちが食らうし。投げ技とか存在意義が分からん
他の敵に当てるのが投げ技の極意だったのに
262枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 00:27:06 ID:ISh0CHBQ0
コピーパレットのミックスがランダムじゃなければ良かったんだけどね…
263枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 00:48:59 ID:iIZTOHSh0
>>261
空中で掴めないのもちょっとな
いづな落とし使って上の方にある宝箱取れたりするけど

久しぶりにSDXやったらいづな落としのスピードに惚れ直した
264枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 06:42:27 ID:UCjYmGh8O
僕のボスバトルのお勧めコピー能力は、トルネードだな。これを使えば、回復なしで行けるしね。
265枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 07:26:25 ID:wMepRKxbO
トルネイド禁止!(AA略
266枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 11:26:57 ID:JkOR8+U1O
カービィ
 オレは、ケーキが喰いてぇんだ。邪魔するやつは、ぶっ飛ばすゾ☆

デデデ大王
 カービィに突然ボコボコにされ、ドロッチェに宝を奪われ、もう、散々!

メタナイト
 漢に、言葉なんていらないぜ!剣を振っときゃ、わかってくれるさ!

ドロッチェ
 ちゅーちゅー

ほにゃらら・ゼロ(ヒトデ)
 ケーキを探すカービィが、とりあえずボコボコにしたラスボスだ!
 名前は、なんだっけ?
267枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:07:52 ID:m1N5agBr0
ミックスはソードとボムのみ?
268枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:08:07 ID:oDgnD8VP0
そうだよ
269枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:08:50 ID:m1N5agBr0
即レス感謝。
もっとたくさんあったらよかったのに・・・
270枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:18:38 ID:qpEwag160
ぶっちゃけ今回のミックスは
ただの炎・冷凍・電撃効果の付加だから
ボムとソードは負け組
271枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:31:43 ID:aIj60ngM0
さっきクリアした
俺としては久々のカービィだったわけだが・・なにか物足りない・・
やはり最後のヒトデマンが・・

スパデラやってくる
272枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:56:35 ID:OrZ0O35c0
2日でクリアかよ…
せめて他からコピー持ってこないと取れない宝箱とか用意しとけヽ(`Д´)ノ
273枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:08:27 ID:RsmCzVNy0
4時間でクリアとか・・・すげーツマンネorz
274枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:16:19 ID:FRd9xmE5O
俺もはじめは短くてつまらんと思ってしまった。
だが、アニマルなカービィがかわいすぎるので満足してる。
275枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:27:22 ID:hai4Ufe3O
ドロッチェは一気にやるよりたまにちょこちょこやる方があってるよな
276枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:35:30 ID:o3IRgL6XO
それでも単純なボリューム不足は否めないがな
277枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:46:07 ID:biSx9ue60
>>266
もはやひとで所かほにゃらら扱いですかそうですか
カワイソス
278枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:50:52 ID:o3IRgL6XO
あれってスタフィーだろ?
スタフィーよりやっぱりカービィっていう、暗喩だろ?
突然現れてポジションを奪おうとするスタフィーを象徴してんだろ?
だからあんなに唐突なんだろ
279枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:06:25 ID:iIZTOHSh0
今回ブロックンさり気なくいたんだな
鏡で敵のゲージに名前があったが今回なくなったからキャラの名前がわからん
280枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:13:25 ID:wMepRKxbO
トルネイドで吹っ飛ばされるかスロウで即投げられるだけだもんな
281枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:26:43 ID:aIj60ngM0
トルネイド強すぎだよね
>>274
僕は基本的にカービィが可愛いのでその点では不満ナシ
282枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:27:08 ID:Z8kxyqXC0
ブロックンはここに入るために使うだろ
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=24760.jpg
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=24761.jpg
下のは、ブロックン関係ないけどな
283枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 18:16:55 ID:Ic3xCTs7O
ドロッチェ様…


(*´Д`)
284枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 18:25:42 ID:9a+kZwqH0
みんな、アンケートで言えばいいじゃん。てか、言って下さい。
このままだとほんとにアブナイ
285枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 18:32:22 ID:s7khKiEu0
もうカービィは路線変更して星のデデデにした方がおもしろくなりそうだ
286枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:10:43 ID:/ipouS8N0
>>266
・ダークゼロ(通称:ヒトデマンww)
こう見えてもマター族。しかし、ゼロ2よりも弱いと言う哀れなゼロ系。星型。
属性チェンジしてくる。他は大したこたぁない。
自分を秘宝にし、それに取り付かれたものは、ファイナルスターに強制連行され、マター族になると言う噂。
287枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:00:34 ID:VKTPeKGo0
>>286
最後の行が怖い
288 ◆etvch12ANI :2006/11/14(火) 20:05:20 ID:em95Xs4p0
ダークゼロ=ミラクルマターの子供
289枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:09:16 ID:NEa1eAoP0
>>286
ということはグーイもそれのなれの果てか
290枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:15:39 ID:p4lwznuN0
右下のシールスターどこよ
291枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:31:36 ID:QFyfK2tK0
ヒトデが入ってた宝箱は誰が持ってたの?
デデデ?
292枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:58:30 ID:iDYQh7Zf0
すごいどうでもいいけどファイアだと頭突きで雲破壊できるんだな
293枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:08:08 ID:iIZTOHSh0
スパークやサンダーソードで高いとこから落ちると電流が走ったりな
294枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:04:13 ID:z+zrgTh+0
前スレでホイールでヤドガイン云々の話があったけど

上のほうから右側に向かって霞めるように体当たりしたら
1回だけダメージ食らわずにヤドガインにダメージ与えられた

理論上ホイールでヤドガインは倒せるってことだな。
295枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:07:28 ID:QFyfK2tK0
そうだねプロテインだね
296枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:23:29 ID:N12mKKJr0
買う。明日買う。
話はそれからだ
297枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:25:33 ID:LYZNuuE50
それよりもGCのカービィはどうなった?
298枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:43:46 ID:Qrsfsj9l0
>>297
よくわからんが、 Wii ソフトウェアラインナップによると
星のカービィ(仮称)
発売日 : 未定
これが Kirby for NINTENDO GAMECUBE (仮称) であるかは不明。
299枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:47:27 ID:iIZTOHSh0
あれヤドガインって言うのか
300枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:00:26 ID:fDZ9HKF00
今日誕生日なんだけど
カービィやろうとしたら「ハッピーバースデー!」とカービィがお祝いしてくれた
ありがとうカービィ
301枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:05:05 ID:o3IRgL6XO
>>300
誕生日でもないのに発売日から六日間嫌がらせのように祝われた気持ちがお前には分かるまい
302枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:58:44 ID:P56uuVrk0
俺の好きな娘も今日誕生日だ…
せめて前日ハッピーバースデイくらい言ってあげればよかった。
去年は言えたのになぁ。

カービィ昨日買った。
せめてSDXみたく協力プレイでしか取れない宝箱が欲しかった。

303枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:44:33 ID:ZV8q5T9e0
それはDS持っている友人が居ない俺に対する嫌がらせ?
304枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:05:58 ID:j4ZHaAmz0
>>285
あぶないででで、すいこみよぉ〜
305枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:14:16 ID:NZOXBrJn0
絵描き歌が難しくなるから無理だろ、常識的に考えて
306枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:31:42 ID:VlRJAKgxO
4-4の一緒の部屋にある宝箱はどうやったら取れるか教えてください
307枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:46:53 ID:o/LYcw4u0
>>306
道を阻むブロックはファイアで溶かせ。
308枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 04:54:39 ID:VlRJAKgxO
>>307サンありがとうございましたっ
また解らなくなったら聞きに来るのでお願いします。
309枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 11:02:25 ID:uEqxWCK70
メカッコ戦でニンジャキックしたら隙間から落ちたwwwwwwwww

_| ̄|○
310枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 12:20:47 ID:5GCHqUyG0
キャンセルできないしなー
前作からのファイターの同じような技でも何度か奈落に落ちたわ
311枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 12:26:50 ID:RdY5xFO1O
旋墜斬の悪夢と名付けよう
312枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 12:51:01 ID:N61yJtpZ0
ニンジャキックは着地後B押しっぱで
火遁の術につなげると滑って面白いな
313枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 14:13:01 ID:5GCHqUyG0
>>312
よく滑るよなw
ニンジャキックは敵の目の前に着地して滑って敵に当たってしまうことがある
314枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 15:10:37 ID:NdJDUjbJ0
>>312
そうそう、これでタイムアタック使えるかー?っておもったけど
交通事故多すぎて結局ホイールで爆走した方が早かった。
315枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 16:39:03 ID:Et9CceM40
マジックならメカコ簡単に倒せるお('A`)
316枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 17:43:01 ID:ILMvcfow0
>マジック
↑Bが連続ヒットするのは鬼すぎだお。
317枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 18:17:03 ID:qUZIw2UT0
そういやオマイラ、
タイムアタックどうなった?
318296:2006/11/15(水) 19:47:50 ID:UcpD3D6g0
買った。
まだ始めたばっかりなんだけど、とにかく先が楽しみ。
そもそもカービィはクリアしてからが楽しみ所だから、早く先に進みたいぜ
319枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:44:40 ID:1nbdHqG0O
なんで皆簡単なのか不思議だ。充分難しいと思うんだがorz
二日目にしてようやく4ステージ終了…の手前(´∀`)
320枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:38:05 ID:oDzA5TTgO
昨日借りてさっき完クリしたぜ、
このエクストラって夢デラのメタナイトでGOの匂いが、
プンプンするな(゚∀゚ )
321枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:44:18 ID:ONt0Mv8+0
ていうかいつまでカービィのラスボスにマター系を使ってくるのかと
カービィ2で見たときはカッコェェとか思ったけど、いい加減うんざりだ。


マルクみたいな外道くらいの奴ちょっと来い
322枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:16:25 ID:gO0JKXnD0
>>321
外道は弱いが定説です><
323枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 23:51:59 ID:oDzA5TTgO
>>321
でも、ドロッチェの動きってまんま、マルクだよな。
324枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:07:11 ID:sk1MlAkaO
スーファミのカービィ3以来やってみようと思うんだけど
どんな感じよ
325枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:22:49 ID:qn+4Q7ClO
>>321
俺はむしろカービィの世界観に合わないってのが好きだが
毎回ラスボスは誰なのかわくわくしてる
326枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:44:09 ID:+Z4mX3jP0
夢の泉はよかったな
いきなりナイトメア見せられた時はあまりの世界観の違いにびっくりした消防の頃・・・
327枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 01:18:10 ID:iHT18J9xO
俺は02が好きだったな
あの曲でしかも3Dシューティングだからね、もう別のゲームにしか見えないよ
328枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 02:29:57 ID:lsIJuKhR0
そういやミックスで混ぜた回数で何が出やすいとかあるのは既出?
329枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 02:57:05 ID:IlEvmmHa0
バブルの対ボスでの最強っぷりに笑った

それだけに巻物技の誘爆がうぜえ
330枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 04:24:56 ID:uPr/DegR0
バブルは巻物技もかなり使えるぞ
331枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 08:07:31 ID:vcZ7TY2k0
>>328
前スレでガイシュツではあるけど
もっと大量に統計を取って何がどれくらいでやすいかまでわかってるなら初出
332枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 08:11:01 ID:DUNQFtDRO
何でBボタがジャンプじゃないんだよ…

操作しづらさがヤバス
333枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 12:06:30 ID:ld8bT1Zb0
とりあえずコンプリートしたから売りにいこうかな。
今ならいくらくらいで売れるだろか。売った人いたら教えておくれ。
334枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 12:35:18 ID:NYbTgAlP0
鏡のラスボスの画面反転はよかった
335枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 12:40:04 ID:vcZ7TY2k0
−ロ−''ハ
336枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 13:30:16 ID:7giE18xE0
>>335
あれは上下反転です
337枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 14:34:50 ID:vcZ7TY2k0
ヽ /,,−口−
338枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:38:34 ID:z15lL20VO
携帯アクションのカービィは2以降未プレイなのだが、
今からやるなら順番通り、
夢泉DX→鏡→ドロッチェって風に正統にやったほうがええかえ?
339枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:48:41 ID:LHIiCJMo0
ドロ 夢 鏡 デラックス
の順番でやるといい
340枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 16:20:34 ID:vcZ7TY2k0
>>339は好きなものを最後に残すタイプ

>>338
好きにしろ、ただドロッチェはもしカービィの作品でなかったとしたらクソゲーだと思う。
カービィが好きなら何とかプレイに耐えうる
341枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 16:25:31 ID:cEgnB5x/0
自分的にドロッチェが糞ゲーだったら
デラなんて超クソゲー
同じような仕掛けと敵が延々と続き、個性の薄いコピーがでてくるだけ
342枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 16:53:39 ID:GcvnB2TKO
そんなこと言ったって今と当時じゃ事情も全然違うし

だいたいSDXはもう出てから8年ぐらい経ってね?
当時にドロッチェがあったとしても十分良ゲーだろ
ただ今のゲームにしてはボリューム不足なだけで
343枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 16:54:50 ID:z15lL20VO
>>339-340
レスとんとん

おまいらの意見だと最後にドロッチェ回すと、途中でだるくなりそうだから、最初にやるぉ
344枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:03:27 ID:cEgnB5x/0
>>342
ごめんデラの前に夢をつけるの忘れてた
スパデラの方は狂信者がいるのを除けば良ゲー
345枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:58:45 ID:VhXMLgqO0
夢デラが糞ってFCゲームのリメイクに何言ってんだこいつは
スーパーマリオブラザーズと初代カービィをやり直してこい
346枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:17:51 ID:cEgnB5x/0
あっそwww
347枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:19:16 ID:vcZ7TY2k0
香ばしいID:cEgnB5x/0のいるスレはここですか?

メタナイトはノーミスで倒せたんだが闇ッチェで死んだ@すっぴんしばり

闇ッチェまでトマト残さないと厳しいなこれ
348枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:37:59 ID:wFyRCYFE0
むしろ夢デラが一番マシだろう
グラや操作感が使いまわしじゃねーからな
349枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:41:04 ID:OQ/oC1gu0
ラスボス弱すぎ・・・
画面の端っこで鳩撃ってれば終了
350枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:56:49 ID:0FaFq6Ww0
昨日買って 今日クリア
ダークドロッチェはサンダーソードで何とか倒せた…
ラスボス?誰それ?
351枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 19:09:03 ID:f3LC3WD10
ドロッチェは星の動きが読みにくくてね・・・
冷凍ビームは比較的簡単に避けれるけど
352枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:29:59 ID:yjiJf4vm0
冷凍ビーム避けられない奴なんているのかよ
353枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:31:44 ID:t2hxZGus0
マジック上B連打に熱中にして冷凍ビームをもろに食らう俺
354枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:35:09 ID:tX81UTbk0
>>352
呼んだ?
355枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:39:24 ID:FR5Oc5AuO
大爆弾に挟まれて泣きそうになる俺。
いけない!スロウを持ってないことを悟られたら……!
356枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:41:45 ID:Nhwhqa4SO
くやしい…でも…
357枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:17:46 ID:vcZ7TY2k0
冷凍ビームは余裕で避けれるけど、
欲出して手を出そうとすると、大抵相手のライフじゃなくてこっちのライフが減る
358枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:28:39 ID:P+2Y0XK20
アクション系って避けて余裕のある時攻撃が鉄則だよな
しかしカービィは隙大きいし落ちミスがほぼ無いのが強みだが
コマンドダッシュが欲しい・・・加速感に狂いが出て食らうんだよな・・・
途中キャンセル出来る移動系コピーあったっけな・・・

そんな俺はホイールがデフォしかし乗りこなせないOTL
359枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:29:26 ID:ChpVLkmJ0
>>357
それはむしろクラッコ戦じゃないか?
ワドルディを口に含んだまま何度奈落のそこに落ちたことやら・・・orz
360枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:47:23 ID:CLVQZXey0
どうも操作性に難ありだ。
別に色々なボタンでホバリングできる必要無くないか。
ダッシュはボタンじゃできないのに意味わからん。
Bでジャンプしてえ。
361枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:54:20 ID:rlglkl/e0
流石にネタだと思うが
カービィはBダッシュするゲームじゃない。
方向キー二度押しが伝統。

ていうか、A:ジャンプ B:コピー ↑押し:ホバリング で全然問題はなくないか?
そんな難しい?
362枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 23:10:21 ID:SK6VW6AI0
俺はすぐ慣れた
GBAで梯子上り終えたときにホバリングしてしまう点は改善されてるし
363枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:32:49 ID:01WjDXrZ0
あんまり盛り上がってないけどこのソフト結構売れてるらしいな
364枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:43:03 ID:A+m8FlO/0
結構も糞も売り上げの水準はいつもと同じです。
365枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:49:10 ID:2I/VPKg70
空中でスパークの波動弾を撃ってすぐホバリングするとずっとバリバリいいやがる
366枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 05:01:49 ID:PFu2pjOA0
購買層が小学生だからね
売り手としてはもうちょっと幅広く売れてほしいんだろうけどね

非アクションのカービィなんかはそこらへんのまとめ方が上手い
367枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 08:42:34 ID:OR00JFSeO
>>366
20代もまぁまぁ多いんじゃまいか?
子供の時に初代が出た年代だし。

そんなオレも22歳。
カービィは最優先で購入してます。
368枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 08:49:51 ID:BlI9AkZDO
ヲタじゃない20代はゲームなんて買いませんよ
369枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:46:31 ID:2L5+HKs40
ドロッチェトルネード羽目の俺は邪道
370枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:49:37 ID:UbhKVZiY0
今作のストーンから奪ったトルネードの無敵ぶりは異常
371枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:47:18 ID:pFz/oS9c0
乗り移ると楽しい敵っているか?
藻前らのお勧めおしえて栗
372枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:38:10 ID:Oop0AG2q0
サーキブルに乗り移って下押してみ
373枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:59:09 ID:0V3PSHws0
確かにトルネードの強さは異常だ

374枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:39:41 ID:s0UgHeepO
小さいカービィが入ったシャボンを3つ揃えると1アップって聞いたんですが、下にためても1アップになりません!
どうしたらなるんですか?
取説などがなくて2面もこせません…
教えて下さい!よろしくお願いします
375枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:40:48 ID:hslMDoxS0


                                             /|
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           /           /  /   /( ∧  ) ヘ ヘ
          く           // ( /| | V )ノ( ( (  ヘ\   お  て
   ┘/^|    \         (  | |ヘ| レ   _ヘ|ヘ ) _ヘ    し  め
   /|   .|              |  )) )/⌒""〜⌒""   iii\    え |
    .|  α  _          ヘ レレ  "⌒""ヘ〜⌒"  ||||>   て  ら
         _∠_       イ |  |  /⌒ソi   |/⌒ヘ  <    や に
    _     (_        ) ヘ  | ‖ () ||  || () ||  _\   ん は
    /               (  ) ヘ |i,ヘゝ=彳  入ゝ=彳,i|\    ね
   /ー               ( /  """/   ー""""   >   |
     _)   |          ヘ(||ii    ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<    |||||
         |          ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     フ   ""'
   /////   ヘ_/       ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
   /////              (  | ii  | |LL|_|_LLL// |    )( ∨| ∨)
  ・・・・・                ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | |   ( ヘ | ヘ ) (
         ___        | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | |  iiiiヘ ( | ( | /
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           (          ( /..|  | |_____/ | |  iii  ( )( // /
           \         ) )..|  |ヘL|_|_L/ / /  ,,,,--(/Vヘ)(/
                      / ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
                      イヘ /彡  ∪/し   /
                       ヘレ\レiiii||||iii(iii||/
                                 /

376枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:13:10 ID:OR00JFSeO
>>374
吐き出した際の勢いを利用して、三つをぶつけてみろ。
5%くらいの確立でメタナイトフラグが確率するぞ。
どうなるかはフラグが立ってからのお楽しみだ。
377枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:31:24 ID:HlsB0M850
>>374
お前は混ぜることも知らんのかこのド畜生がッ!!
378枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:37:28 ID:Oop0AG2q0
ダークドロッチェ戦のあとにスリースター以外のコピーを持ち越す方法って既出?
379枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:07:00 ID:HlsB0M850
超既出
380枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:23:27 ID:01l4LHb50
>>378
俺確かこのスレで教えてもらって
そのおかげでコピーシバリでのぼすぶっちが楽しめるようになった
381枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:57:47 ID:PnsPW9kQO
>>378
マジで?そんなこと出来るんだ
382枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:16:43 ID:P2r3jz/R0
しゃがんでると敵に当たってもコピーが飛び出さない件について
383枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:19:06 ID:BlI9AkZDO
それも既出じゃボケ
384枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:34:14 ID:01l4LHb50
385枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:44:41 ID:PnsPW9kQO
>>384
すげぇ!サンクス!
386枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:07:35 ID:YuDz9kBS0
最初は「ゲッ、Bジャンプじゃないのかよ・・・」と思ったけど、
ダッシュが左右二度押しのお陰でそこまで苦労はしなかった。
GBAで出たマリオ系のソフトをDSでやる時が一番苦痛。
親指の先端でY、第一関節でBを押す習慣が付いてるから、
DSのボタン並びだとどうしても集中出来ないんだよな・・・
387枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:18:40 ID:Z3O91gug0
アイスボムでドロッチェ団の人と遊んできた。
ttp://egg-in-oven.hp.infoseek.co.jp/ice.jpg
けっこう時間がかかったぜ
388枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:27:53 ID:4DbXAzRS0
>>387
ワロス、封印されトルwww
389枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 04:30:09 ID:2l9vlwNd0
なんでそんなにBダッシュ固執が多いのか
それくらいの操作のスイッチング出来ないのかね?ゆとり?
390枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 07:37:52 ID:PZFGjjdp0
中には Y ダッシュ B ジャンプ固定の人もいる。
391枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 08:05:59 ID:c0MLsANSO
>>389
BダッシュじゃなくてBジャンプな
てかそもそもドロッチェのボタン配置は携帯機シリーズ準拠なのに
今回Bジャンプ派が多いってことはSDX以来の復帰組が多いってことなのかね?
392枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 09:52:07 ID:XzEoWE+AO
スターシールって大きい宝箱の中にあるんですか あと一つがみつからない
393枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:51:29 ID:lNaX3kAi0
マリオでさえBジャンプできるのにピンクボールは何をやってるぞい
394枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:16:47 ID:MmEPDGX80
とりあえずさ、
中ボスと戦おうとすると見えない壁にはさまれて動けなくなるのは
ウチのだけなのか?
他のでやったら戦えたしDSが悪いんだろうか。
395枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:29:19 ID:2vnyh33C0
お前の操作に問題がある
396枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:08:43 ID:jMkF3bZM0
宝探しと聞いてSDXの洞窟大作戦を思い出したが、
洞窟のほうが難しいという罠でした。
397枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:10:56 ID:N+97qYsoO
宝を探すというコンセプトのくせに一本道なのがマズい気がする
いくつか戻ったりして入り組んだステージにしとけよ
なんだよホイールで走るだけのステージって!!
398枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:13:00 ID:SKnkV+kW0
  ┌┐
┌┘└┐        ○
└┐┌┘      ○  ○
  └┘         ●<ジャンプジャナイトヤダヤダ
399枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:21:32 ID:RTr63NBD0
  ┌┐
┌┘└┐        ○
└┐┌┘      ○  ●<ダマレエイエンノキャンセルボタン
  └┘         ○
400枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:24:45 ID:PZFGjjdp0
  ┌┐
┌┘└┐        ●<ワタシガジャンプニュウリョクニナロウ
└┐┌┘      ○  ○
  └┘         ○
401 ◆etvch12ANI :2006/11/18(土) 13:29:11 ID:hZd/3C+E0
  ┌┐
┌┘└┐        ○
└┐┌┘      ○  ●<シゴトカエセ
  └┘         ○
402枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:31:32 ID:2l9vlwNd0
>>396
宝探しをやりたい人は鏡の大迷宮
403枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:31:58 ID:Gu4Tn1x30
  ┌┐
┌┘└┐        ○
└┐┌┘ シャベリニ>○  ○
  └┘         ○
404枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:51:35 ID:t15Hv4Yg0
  ┌┐
┌┘└┐       
└┐┌┘    ●<ワタシノデバンカ
  └┘         
405枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:27:55 ID:1vesVZhm0
>>397
1-5とか宝箱が落ちる前にキャッチするステージとか、
ただそれだけのステージがあるのが良くないな
406枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:47:51 ID:HE3+ljLX0
今回親切設計過ぎたな
他からコピー持ってくる面白さが無い

まぁ胃袋システムがあるから持って行くのも簡単になったけど
407枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:27:43 ID:SKnkV+kW0
そういえば胃袋に物つめたまま死んだこと無いからわからないんだけど
死ぬと中身ってどうなる?
408枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:28:45 ID:RkLLFa9B0
聞く前に試せよ
409枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:33:41 ID:moY3nWIr0
中古で3500円で売ってた
いずれは3000円切るかな?
410枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:45:32 ID:SKnkV+kW0
>>407
死んできた、なくならないよ
411枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:49:08 ID:N+97qYsoO
今回はやけにしぶといなカービィ
412枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:49:14 ID:1vesVZhm0
>>409
当たり前だろ
いちいち書くな
413枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:35:29 ID:h3yMM/D1O
このスレ伸びないくせにいつも上の方にいるな
414 ◆etvch12ANI :2006/11/18(土) 19:41:32 ID:hZd/3C+E0
この板が過疎なだけ
415枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 20:08:12 ID:N+97qYsoO
第二のゲハと呼ばれたこの板が過疎?冗談だろ
416枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 20:43:56 ID:1v0H5t6lO
遅レスだが

>>391
というか
今までは2つだからよかったが
DSは4つボタンがあるって事。
ボタン配置的にも、SFCみたいに操作できるんだと思ってたって事だ
417枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:21:53 ID:HE3+ljLX0
>>415
つ[PS3 Wii]
418枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:06:55 ID:/56KKjME0
何かムービー見たらおもしろそうで買おうとしてるんですが、
みなさんの感想はどんな感じですか?
一応FC夢泉、SDX、鏡をやりましたが。
419枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:14:01 ID:fgG/Idrn0
>>418
音楽はこれまでの作品のを結構使ってて懐かしい気分に浸れる。
ゲームとしてはめちゃくちゃ簡単だけど、クリアした後にやり込む気があるなら買い
420枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:49:55 ID:/56KKjME0
>>419
マジレスありがとうございます。
しかし何故クリア後?
421枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:57:01 ID:QVkXC+Cd0
>>420
クリア後はやることがほとんどないからさー
ボスブッチとか、1時間以内クリアとか、コピー縛りとか・・。
自分で楽しみを探せなかったら、飽きる。

ちなみに一部のボスは結構強い。
最初挑んだ時は、「これ子供のクリアできるレベルじゃねぇぞ!」
とか素で思った。
422枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:14:06 ID:EZ9w3qtlO
いまだにヤドガイン戦では落石で事故るし
ドロッチェのトリプルスターも見切れない
423枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:18:56 ID:QVkXC+Cd0
>>422
メカクラッコで
「いてっ」→「奈落」
のコンボは凶悪。
424420:2006/11/19(日) 00:03:58 ID:KSJQ6SLM0
俺は基本的に全クリしたら3年はやらない(ものによるが)から、
大丈夫かな?
425枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:16:32 ID:yN4hcR2S0
多分無理だな。

あっというまに 100%
426枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:56:31 ID:Cvl887qt0
俺がのんびりかなりのんびり2日に分けて6時間程度
暇さえあればそれこそ1日ささっとクリアできる

むしろ毎日1回全クリできる
427枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:11:06 ID:69oVFi470
ヒキの俺が勇気出して買ってきたよ
今からプレイする
楽しみだな
428枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:56:04 ID:Cvl887qt0
>>427
7時ごろのお前にレス

クリア乙
429枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 03:22:48 ID:XLcvCao70
  ┌┐
┌┘└┐        ○
└┐┌┘      ○  ○
  └┘         ○ <黙れ死ねマイク
      |<私がジャンプ役をしようではないか
430枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 04:03:43 ID:yW/icZiQ0
今クリアした
カービィーってもっと難しくなかったっけ?
あとやっぱり据え置きじゃないからスーパーDXよりコマンドで出せる技少ないな
てか追加のほとんどが属性攻撃ってどうよ
431枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 05:25:09 ID:BENHbA9X0
>>430
お前はもうちょっと年重ねてから此処に来たほうがいいよ
432枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 06:16:26 ID:kxeJAXE/O
トルネイド最強じゃね?
433枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:14:44 ID:0t3JN0PAO
これって宝全部とったら、隠しはもぉないの?
434枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 08:16:13 ID:rRV69ILC0
懐かしいBGMが入ってても音源が糞だからどうしようもない
435 ◆Wii/HRJM.s :2006/11/19(日) 12:13:16 ID:t1JFz6lO0
エクストラの 1-1 をノーマルで 44 秒でクリアできたぞ。
436枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:01:42 ID:Cvl887qt0
>>434
DS程度のハードで、しかもあんなちっちゃいクソスピーカーで音質を求めるのは酷だ
まともなイヤホンやヘッドホンで聞けば多少は改善されるよ
437枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:58:37 ID:3yY9mp/nO
音質の問題じゃないと思うけど……
438枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:47:07 ID:Cvl887qt0
知らんがな(´・ω・`)
439枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:47:17 ID:MleQBnR+0
音源でいうならGBはどうなるんだ
440枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:22:34 ID:nC/u3c+l0
SDXはネ申
441枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:32:59 ID:zGDyjMSN0
クリアしたよけど相変わらずびっくりするほどぬるかったのがよかった
カービィはこのぬるさがいいね
442枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:57:40 ID:e/1Lr46b0
ゼロに第二形態はないんだね、ちょっと残念
443枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:38:12 ID:2unpUika0
ファイターの効果音がマジで意味わからん
なぜこんな迫力の無い効果音にしたのか
444枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:18:12 ID:LhjnMxNs0
竜巻1択だな
445枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:38:13 ID:0X8CTCZk0
ぬるいとよく聞くがラスボスすらノーダメージで倒せない俺orz
446枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:41:26 ID:60Yfk1jm0
>>445
ダメージを食らわせない馬鹿なラスボスなんているわけないだろう

肉配置している辺りは大馬鹿だけどさ
447枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:41:52 ID:eFzO4KCx0
6−3の終盤の方の宝箱どうやってとるの?
448枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:41:56 ID:jkP34xvl0
ラスボスはたまに変な動きするからノーダメは難しいかも
449枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:43:18 ID:2unpUika0
>>448
攻撃はパターン化してるから避けられるんだが、
炎属性の時の攻撃後の動きがウザい
450枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:53:26 ID:Cvl887qt0
>>449
氷のフリーズビームのあとのいきなりの回転移動は警戒してないとよけれない

あと回転移動中に急に変身の為に下から真上に垂直で上がるのもやばい
451枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:54:21 ID:0X8CTCZk0
炎→爆発避けるため跳ぶ→爆風で隠れてる所から体当たり
電→電気網避けるの苦手
氷→隅にいれば冷凍ビーム怖くない→体当たり

電気と氷は自分が下手なだけなんだけどねorz
452枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:59:34 ID:ZhCQHRuZ0
何で今更ラスボスがゼロ系統だったんだろう?
歴代ラスボスが描かれたグラフィックでもハブられてたというのに。
453枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:02:49 ID:0X8CTCZk0
>>452
マター系は2ダークマターが出てるし目玉はダークマインドと被るからじゃね?

ナイトメアとダークマインドが被ってる気もしなくはないけど
454枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:27:28 ID:mDqlVBCb0
>>451
電気網は画面端の真ん中辺りを飛んでれば当たらない
他は仕方ないな
455枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:47:10 ID:C+62wKE/0
>>451
炎って破壊できね?
近接コピーだと火の粉に当たるんかな?
456枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:55:52 ID:jkP34xvl0
>>455
炎を破壊せずに本体を攻撃するのがジャスティス
457枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:02:00 ID:lY1pcW630
炎は空気弾2発で潰せるぞw
458枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:14:22 ID:jkP34xvl0
いやだから潰したら別の行動始めるだろ
459枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:22:58 ID:9yF/GTRR0
電気は画面端にいくだけで当たらないジャン
460枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:17:57 ID:nfsQ1UvAO
こんばんは!今カービィ買ってきました♪
これってストーリーモードも2人で出来るんですか?クレAですいません(>_<)
461枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:43:58 ID:qxxiQ/Iv0
エンジェルの時の飛んでるカービィの可愛さはやばいな
462枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 07:04:10 ID:1vh0Ij8MO
ミックスって剣と爆弾だけって…
463枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 07:06:03 ID:uSO3xI9L0
>>438
音源と音質は別なんだけどな…
イヤホンならeシリーズ持ってるし
464枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:07:11 ID:PakuqaTz0
>>460
2人では出来ない。ただ、ミニゲなら通信で出来る
465枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:45:14 ID:81XbrevL0
多人数でカービィ本編が遊びたいなら
GBA(SP他)x人数 + 鏡の大迷宮x人数 + 通信ケーブルx(人数-1)
もしくは
SFC + スーパーDX
を用意すべし。

鏡の大迷宮も、多人数プレイが存外に楽しいぞ。
多人数プレイなのに全員バラバラに走り回れるところが特に。
466枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:31:13 ID:ZzCKeMKq0
ラスボスはシャボンを全部使うぐらい強いのが来ると思ってたぜ
467枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 10:34:28 ID:c8APydYYO
そういやバブルって重要かと思いきや無駄に泡が増えて
鬱陶しいだけだったな
468枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:03:31 ID:2m0XII6j0
発売から2週間以上経つのに2スレまでしか行ってないのか
このブンだとカービィは買わなくてよさそうだな
469枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 16:12:35 ID:ZzCKeMKq0
前作のマスターは使い勝手良かったのに3つ星と来たら
470枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:43:57 ID:LaleOQga0
ダークゼロとマルクが一緒に襲ってきたらかなり難易度は上がりそうなのにな
471枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:39:49 ID:aWJR0Vdr0
>>470
むしろマルクと闇ドロだとワープうぜぇwwwwってなって楽しそう
472枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:44:29 ID:23E00YJZ0
タネと爆弾をばらまかれてそれはもう大変なことに
473枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:46:43 ID:JlE8Arfc0
だがそれがいいい
474枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:40:39 ID:wXP4ebrd0
ボスバトルはトマトやキャンディ量産して挑むとホイールでも楽勝だな
475枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:43:32 ID:23E00YJZ0
ホイール必勝法見つけたよ
コピー捨てる→飲みこむ→数秒無敵→その間にヒットアンドアウェイ→繰り返し
476枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:13:14 ID:1vhLyflM0
>>302
色々と工夫や根気が必要になるけど、一人プレイでもコンプできたよ。
477枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:29:30 ID:/5+VcCzO0
そろそろ「実はこんな隠し要素が!」って
サプライズを期待してやってきました。

なさそうだね。
478枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:13:53 ID:751jXBP30
機会がほとんど無いが電気属性のホイールかっこいいな
479枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:21:31 ID:AjE1uDalO
メカッコにヤドカリ……
ドク最強じゃね?
480枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 10:51:38 ID:Ji/rN3qE0
確かにそうだな
俺は最初ドクはドロッチェを裏切って
ラスボスになるのかと思ってたぜ。
で、負けると土下座すると
481枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:20:56 ID:7sJiJb6X0
縛りボスラッシュのヤドカリの強さは異常
追ってこられるだけでもしんどいのに石落ちてくるし
動きの鈍いコピーをことごとく粉砕しやがる
482枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:28:42 ID:kqs3U1pu0
B
スパーク
C
ハンマー
ファイター
ビーム
D
アニマル
エンジェル
パラソル
E
ホイール
メタル
ゴースト
スリープ

これ以外はクリアしたけど、これ以降はちょっとキビシス
483枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:14:20 ID:8CajI8JJO
4-4の宝箱二つあるとこがとれません(>_<)マヂレスくれる神いませんか?
484 ◆etvch12ANI :2006/11/21(火) 12:37:54 ID:zaFH+3c60
>>483
ファイヤー
485枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 13:00:44 ID:LrKJNiM1O
コピーごとにある程度有利不利はあるけど
まずはボスのパターンを覚えるといい。
それと、トリプルスターや落石で「あ、これは避けられねえ」と思った時に咄嗟にしゃがめるように
486枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 13:04:27 ID:pfr9crv9O
今回は無傷クリアする気になれない
487枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 13:15:07 ID:5VW+kHBzO
流れ読まずにカキコするが
スレでさんざん糞クソ言われながらも買ってみたのだが
個人的な意見だが、言うほど悪くない
(GADのカービィはやったことない人の意見だが)
ボリューム不足と言われてるが
SDXの春風+ダイナ+メタナイトを合わせたのよりかは長い
俺はてっきり64ぐらいの長さだと思ってた
あと、SDXと比べたらあれだが
一つの能力に複数の技が一応あるし
(ファイターと忍者は投げ技ちゃんとあるしスパークは十字カチャカチャあるし)
新作だからかなりの良作でなければすぐに売るつもりで
早くクリアしようとしてプレイしたら
気分的につまらんとは思う
あくまで息抜きにゆっくりと娯楽感覚で何回もプレイすれば長く遊べる出来
488枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:36:02 ID:751jXBP30
まあスレで何度も言われてるけどな
489枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:44:45 ID:kyKfRtd00
トリプルスターは相手が使うと厄介
490枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:00:56 ID:kgFfD5Iw0
まとめサイトないの?

ボスラッシュやエキストラクリアしたら何か得点あるの?
491枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:09:04 ID:LrKJNiM1O
何かしら「SDXと比べて……」とか「SDXと違うだから駄目だ!」っていう人が多くて、なんかね……。

そんな潜在的な信者を作ってしまうほどすごいゲームだったのは認めるけどさあ
思い出は過度に美化されるものであって……
492枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:37:14 ID:kyKfRtd00
メタナイトの剣って鏡の国に置いてきたんじゃないの?
493 ◆etvch12ANI :2006/11/21(火) 16:50:48 ID:zaFH+3c60
>>492
予備だよ
494枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:00:25 ID:9SIqnxJ90
勝ち抜きボスバトル・・・
あれマジックのランダムでは1UPってなっても
アップしないのはしってたけど、
シャボン音MAXまで混ぜたときに1UPでたときには
1UPしてバグかと思った・・・
一回メカクラッコ戦で一回死んでみたけど普通に復活したww
1UPさえすればホイールでもファイターでもどんといける(((
495枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:22:02 ID:751jXBP30
ドロッチェ団が出てくるとこでBGMが普通のBGMに切り替わる時ちょっとドキっとする
496枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:17:13 ID:8CajI8JJO
>>484
マヂレスありがとう。宝箱とれましたw
497枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:26:57 ID:8bSERPsz0
>>484
それはバグだろう・・・
498枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:27:52 ID:8bSERPsz0
ごめん
484じゃなくて>>494
499枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:28:03 ID:TMQJFn0g0
>>478
電気のトルネイドも機会はないがかっこいい
500枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:32:29 ID:1P9dBpJx0
>>491
同意。SDX連呼する人はちょっとうるさいね。

まあ愚痴りながらもプレイしてくれるからマシかな。
501枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:20:09 ID:97HvGGOM0
たまにはカービィ3と比較してやれよ
502枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:20:46 ID:N3kAf1h50
5歳の子供が誕生日に欲しがっているのですが、
5歳でもプレイできますでしょうか?
503枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:25:32 ID:pfr9crv9O
5歳からゲームさせるなんて(ry
504枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:41:26 ID:TMQJFn0g0
どれ、ちょっくらメタルで全ステージ踏破してくるか
505枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:49:04 ID:WiGE5RWx0
メタル状態だとダッシュよりもスライディング連打の方が
早いと思った俺は異常
506枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:53:30 ID:jXWfVazy0
え?俺今16歳だが、3歳でゲーム初プレイ(FCのマリオ3・・ってか家にごろごろあるFCカセット全般)だったが・・
507枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:11:47 ID:fa0O+/Q70
自分の場合だと、五歳でまともにゲームできた試しがないなー。
ハッサンと主人公を入れ替えてしまって、
もとに戻せなくて、大泣きした覚えがあるよ。
508枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:12:06 ID:kqs3U1pu0
俺も3歳ごろにはゲームやってたらしい
スーパーのつかないほうの初代マリオとか

これが俺と>>506とのジェネレーションギャップってやつか・・・
509枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 23:40:23 ID:fa0O+/Q70
でも、「あんこくのしはいしゃ」が「たからばこ」に入っているのはどうかと思った。
510枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:03:45 ID:751jXBP30
それを言ったら元も子もない
逆にドロッチェが求めていた「大いなる力」がラスボスでした、ってのは順当だと言える
511枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:48:16 ID:2Q9vbcML0
あれはデデデが持ってた宝箱に入ってたんだろ?
ならゼロ(かゼロツー)の残滓を封印していた、ということなんじゃないかなと思っていたのだが
512枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:13:07 ID:14qi165RO
トリプルスターって武器にしちゃダサいな。ハエタタキにしか見えない
513枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:27:27 ID:vDYQev7d0
>>511
もしそうだったらデデデは、やっぱり良い奴
514枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:28:29 ID:eb65W9MBO
今回のカービィ、クオリティ低くない?
515枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:30:19 ID:tG7gDuRV0
低いな。
NEWマリオよりもさらに酷い新作でガッカリした。
516枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 03:03:57 ID:0m9lndkB0
やっぱ桜井居ないとダメだな
517枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 03:22:59 ID:RgtGlxnS0
4-4の二個ある宝箱で、豪華な方が取れないんですけどどうすればいいんですか?
ファイアで普通の宝箱取った後身動きが取れない・・・
518枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 03:34:29 ID:tG7gDuRV0
3回くらいクリアしてみるといい。
519枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 06:29:49 ID:id5k+rdN0
>>516
桜井はもういてもいなくても一緒。
520枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 07:43:11 ID:vxN+reZJ0
桜井がいた鏡の迷宮はアレだし
桜井も普通にクソゲー作るしな
521枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 10:33:48 ID:bfdavYtq0
まとめサイトやらWikiやらないの?
522枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 11:01:27 ID:tG7gDuRV0
こんな簡単だと流石に必要性を感じない。
523枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 11:04:46 ID:tEzbtDG2O
つうか今の子供界でのカービィってどういうポジションなんだろう
ここにいる奴等は泉とかSDXとか知ってるけど、今の子達は鏡とかこれだろ?
大して面白くないシリーズみたいに思われてそう
524枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 12:52:32 ID:4xUgpvGtO
⊂( 'О')⊃彡
  ∪ ∪   ・゚☆
525枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:00:28 ID:l0STeHJ60
>515 Newマリオでさえ全クリに一ヶ月かかった俺でも、このゲームは2日で全クリしてしまった。
ラスボスが弱すぎる点はどちらも同じ。
なんだかDSに移植した従来のアクションゲームって易しくなりすぎな気がする。
526枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:46:49 ID:BMcQyrwFO
そんな君にロックマンゼクスをおすすめしよう。
いやこれもゼロシリーズよりは簡単だけど……
527枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 17:15:47 ID:fUGQZIrb0
やっぱり桜井は貴重な存在だな
俺なんか3,4時間で全クリしたし、内容も少なすぎる。
任天堂で一番絶望したゲームだな。逆に新真理尾は神ともいえる究極のゲーム。
528枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:10:06 ID:7EutMG2e0
桜井はスマブラで忙しいのです
529枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:14:11 ID:ZsXZaE1f0
前作のスマブラとマスターはトルネードやプラズマとは違った強さがあって良かったな
530枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:24:00 ID:X8L9m+uB0
>>523
兄、姉のいる子はSDXとか知ってる子も多いぜ。
協力して遊ぶのがとっても楽しいらしい。
531枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:52:05 ID:vxN+reZJ0
桜井なんてもう駄目だろ
532枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:56:50 ID:N38phExJ0
どうせ>>531みたいなのはスマブラXにスネークが参戦したことで桜井を批判しているんでしょ?
533枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:00:45 ID:0rH1HwsW0
お前らの腕が既に玄人レベルに達しているって事に気づけよ
現状を高橋名人が嘆いているぐらい深刻だぞ
534枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:02:59 ID:vxN+reZJ0
>>532
理由は>>520だけど・・・
ぶっちゃけ桜井が評判いいのは最高潮だったSDXのおかげでしょ
後は地味だったり
535枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:15:23 ID:/ja2Ye0y0
鏡もドロッチェも糞ってほどではないと思うがね
良くも悪くも凡ゲーって感じ
536枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:17:21 ID:sCgrN2XX0
64も桜井関わってるが凡ゲーだった
537枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:19:28 ID:X3cLzgYy0
>>536

関わっていないよ。桜井氏は声だけ(大王の)。
てか、NOM読んだ?
http://www.nintendo.co.jp/nom/0003/index.html

大王(ノ_<。)
538枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:34:25 ID:VMvjAMKL0
桜井氏関わってたアニメも、意図はどうあれ・・・だしなぁ
面白いもの作る人とは思うけど、何もかも素晴らしいとは思わない
539枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:49:44 ID:tEzbtDG2O
SDXの後が地味て…あの人スマブラ作ったんじゃなかったっけ
540枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:01:13 ID:IlyLagqp0
鏡の大迷宮はたしか桜井の野郎は監修しかしてなかったと思うぞ
541枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:01:53 ID:ZsXZaE1f0
鏡はmk2でも良ゲー扱いだけどな
542枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:10:01 ID:X3cLzgYy0
mk2は偏っていると思う
543枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:21:42 ID:gI1rt1Fp0
よくmk2は当てにならないという奴がいるが
そういうふうに思ってる奴がいるのは事実
だが、そういうふうに思ってない奴がいるのも事実なんです。
あくまでもレビューなんです
544枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:31:17 ID:vgXtFQt40
ここで攻略質問はおk?
4−4のデカ宝箱がどうやってとったらいいのかわからず
ただいま悪戦苦闘中…。どしたらとれるのかな?
545枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:31:30 ID:SVF/htNj0
それはファミ痛も同じ事が言えるわけだな
546枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:34:09 ID:tEzbtDG2O
もう誰も信用出来ねぇ
547枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:37:26 ID:SVF/htNj0
>>545>>543へのレスな。

>>544
鉄の壁をファイアで壊せ
548枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:40:11 ID:BTl+3WI20
俺は俺すら信用してない
549枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:41:57 ID:tEzbtDG2O
かっけぇなお前…俺も今日から俺を信用しないでおこっと
550枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:45:23 ID:RoDD9SI40
さっきドロッチェ団売ってきた。
完全クリアはしてないけど、全部極める気が起きない。
ラスボスが鏡の大迷宮より弱かったような。
551枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:04:40 ID:vgXtFQt40
>>547
ファイアで鉄の壁壊したけどそれは奥にあるフツーの宝箱だよね。
同じ場所の上にあるデカ宝箱がとれないんだけどこれはどしたらいいんだろう。
スパークとか関係あるのか色々ためしたんだけどどうしても取れないんだ…
552枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:09:41 ID:BTl+3WI20
>>544の質問に答えたいんだけどカービィもうしまっちゃったから出して調べるのが面倒なんだけどどうしたらいいですか?
553枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:14:08 ID:gI1rt1Fp0
>>551
とりあえず先に進め
先に進んだら取れる
554枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:49:15 ID:VuJ0H+sM0
>>549
自分を信用しないでおこう
と考えてる自分を信用できなくなったるすると厄介だよ。

自分を信用しない気持ちを信用してないなら、
どこかで自分を信用してるって事じゃないか? とか、
そもそも信用って何だ? とかってならない様にね。
555枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:05:33 ID:KUi8CUOnO
このスレ見てるとオレはカービィ信者なんだとつくづく思うわ。
今作、鏡、64、アニメ、どれも大好きだからな。
556枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:22:58 ID:XAu+97nuO
>>555
お前は俺か?
557枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:14:12 ID:X1YixO3C0
64版は過小評価されているきらいがあるな。
飛行がスマブラよろしく回数制限アリなのはちょっと萎えにしても、まあ
出来は決して悪くはなかったと思う。
558枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:45:15 ID:wdCFculr0
コピーxコピーを鏡以降のグラフィックでホシス つーか今回それに期待しt
559506:2006/11/23(木) 11:51:18 ID:Fzv+bTHO0
>>508
ジェネレーションギャップじゃなくて、ただ単に3歳のときやってたゲームの発売年の違いだと思うが
560枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 12:52:54 ID:zh90SVfG0
>>558
自分も全ての能力にコピーミックスがあるのかと思ってた。
無いと知ったときのショックといったら・・・
orz
561枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:05:58 ID:0bPtW86H0
>>555
いや、騒いでるのはスパデラ信者だけだと思う。
別に今作もボリューム以外、どこにもケチをつけるところないし。
他の作品も良作の範囲内だし。
562枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:20:35 ID:waCZ1e7wO
批判は全部スパデラ厨の仕業か、おめでてー頭してるな
563枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:36:42 ID:0bPtW86H0
お褒めいただいて光栄ですwww
564枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:22:59 ID:6N+7nV3a0
スパデラと比べる奴が多すぎるしな
しつこい
565枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:29:46 ID:0frsxUVt0
DSになってもグラフィック使いまわしの手抜きゲーだから
批判されるのは当然だろ
566枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:31:00 ID:VnkcjH+x0
>>565
「なんで使い回すんですか?」って開発元に言ってこい。
567枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:32:42 ID:gZa6xFS90
スパデラ厨以外はみんなケチつけるとこないほど満足してると思ってるのかw
568枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:34:54 ID:waCZ1e7wO
その通りだな。比べなくても良作じゃない今回は
569枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:37:09 ID:0frsxUVt0
>>566
楽して金儲けたいからに決まってるだろ
評判があまり良くないカービィ3でもそんなセコイ真似はしなかったんだよ
570枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:00:50 ID:sn7/HxEL0
技が追加される巻物はアイディアはよかったが、大半がアレだしな
ま、俺はWiiカービィに期待するがな
ゼルダ並に本気でつくってほしいところだが開発がフラグシップだったらまた微妙になりそうだ
571枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:23:50 ID:2+naqsd+O
ドット絵の2DACTでグラフィックを大幅に変えようと思ったら
SDX→3みたいに世界観からがらりと変えたり
別のゲームの話だがTOP→TOEやロックマンX3→X4みたいに等身上げるくらいしかなくね?

毎回毎回いちいち微妙に変えられるよりは、待機アニメの追加程度でいいと思うが
それよりBGMや効果音、エフェクトを強化してほしいね
572枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:27:07 ID:waCZ1e7wO
>>571
マリオが毎回同じグラフィックですか?
グラを使い回す=大した変化が無いだろ
ハナからちゃんと作って無いのが目に見えてる最悪の手段
ま、例外はあるだろうけど
573枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:47:17 ID:VnkcjH+x0
使い回すにしても他の部分にその新規グラの労力を注ぎ込めてるかが問題。


BGMとかいろいろ
574枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:51:05 ID:2+naqsd+O
>>572
FC〜SFCで技術的に伸び盛りだったマリオと過渡期でこれ以上クオリティアップしづらい現代とを比べるなよ
575枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:54:34 ID:2+naqsd+O
連レスすまん
今作だけでなく最近のカービィシリーズで
過去作品BGMのリメイクや使い回しが多いのは何とかしてほしいな
こっちは明らかに手抜き
576枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:43:52 ID:vfPZg6G80
2も無印の使い回しじゃなかったっけ?
577枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:48:29 ID:0bPtW86H0
>>575
そこまでわかってたら、別に今作を買う必要なかったんじゃないか?
578枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:27:13 ID:dJ5BqazZ0
ID:waCZ1e7wO きもいなNGしとこw
579枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:40:35 ID:waCZ1e7wO
>>578
ばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーか^^
ばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーか^^
ばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーか^^

NG宣言する奴ってほんと馬鹿だなw ほとんどの場合してないし
してなくて我慢出来なくてレスしたらアホ丸出しw
してたとしても見えてないから言い放題w
どちらにしろ無条件で反論出来ないまま言い放題な状況成立
メリット無いのに馬鹿だなぁw きっとゆとりだなww
さっさ氏ねボケナスwww

はい終わり
580枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:59:41 ID:EFoF2Q4a0
578避け【ID:waCZ1e7wO】

>>579
気持ちいいほど「痛」快な文章でワラタ
まぁNG宣言する奴はあほ
華麗に黙ったまま指定するのが大人ってもンだ
581枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:35:02 ID:2+naqsd+O
>>577
なんだかんだでカービィ好きだから買っちゃったよ。
そしてBGM以外はおおむね満足している
582枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:13:17 ID:WYtXCiDe0
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=7636302
ここにドロッチェ団のコレクションルームの画像があるんだけど、どうやって撮影したんだろう?
DSエミュはまだ動く段階じゃないと思うんだが。
583枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:36:04 ID:Y5Qmwfio0
いやあるよ
584枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:47:45 ID:/zd8Uuai0
mixi内じゃ画像みられんがな
585枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:52:06 ID:ca9u/YXS0
クリアした。
可も無く不可も無くといった感じ。
フラグシップ制作のカービィはステージ構造が雑で困る。 星のカービィ2や夢の泉を見習ってくれ。
まぁそりゃ要素が増えりゃエントロピーも増えるってのは仕方ないことではあるが、それを考慮しても酷い。
ステージを疎かにするくらいなら宝箱集めなんてさせないでほしい。
586枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 05:19:27 ID:+QDn4Sps0
同意だけど、今の高校生以下のお子様達のレベルを考えたらこんなもんかと。
知能指数が下がってるんだからゲームのレベルも合わせて下がるのはしょうがない。
587枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 08:35:27 ID:vT8Xbvqz0
このスレの住民も知能指数下がってるみたいだしな
588枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:17:52 ID:/zd8Uuai0
>>587
ちょwwww

たしかに最近のカービィは簡単になったな
589枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:28:54 ID:7bHuEWA3O
別に難易度自体は昔とさほど変わってない。今回もぼすぶっちは難しい
ただ、変化が無さすぎる。SDXの頃からほとんど変わってない
胃袋とか地形、面白い試みだったけど付け足した程度
それ中心のゲーム性にする!くらいの気概が無いと…
そういう意味でもグラフィックを使い回ししてる内は、なんにも変わらないだろうな
全体的にグラフィックの書き替えが必要なくらい変えてみろよ
いつまで同じようなゲーム出してんだ
590枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:57:19 ID:govI0OgaO
>>589
カービィの見た目をネオエクスデスみたいにすれば全て解決だな
591枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 11:48:06 ID:UrhvniP1O
>>591
おまえ頭いいな
592枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:09:40 ID:/I2ar6pR0
すべてのてき…すべてのたべもの…すべてのプププランドじゅうにんをくらい…
そしてわたしもきえよう!
えいえんに!
593枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:20:02 ID:2ZLQyJnx0
暁の四戦士
ごるどー しゃっつお めたないと けむし
594枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:18:47 ID:xibkZ59PO
このゲームのバブルを見てASO2のバブルアーマーを思い出したのは俺だけでいい。
595枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:03:36 ID:Xo3KnsZK0
>>589
アドバンス風でもない、カービィ3風でもない、ではどうするんだ
596枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:05:18 ID:7bHuEWA3O
>>595
違う、ただグラフィックを変えろって事じゃなくて
ゲーム性ありきの作り方をしろ、って事だ
今ある素材にただ付け足してくタイプのゲームは
大抵ろくなもんじゃない
今回の地形システムはそれこそグラフィックがガラッと変わるほど
作り込めば面白いモノになったのに
現状では「あぁ、あったね」ぐらいの印象でしょ?
597枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:03:51 ID:WMrqYWEY0
しっかし、なんでこのゲームはサブゲーム以外通信プレイ出来ないんだろうか。
夢デラも鏡もみんなでワイワイやれて楽しかったのになぁ。
せっかくDSで楽に通信できるのにもったいないよな。
598枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:10:00 ID:Xo3KnsZK0
>>596
あれか。草原が広がってるステージとか森のステージで
ファイアソード振ったらものすごい勢いで燃え出すとか
599枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:49:50 ID:/zd8Uuai0
うはwwww
それいいかもw
600枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:55:28 ID:8M+ELeBoO
弟に内緒でカービィ買ったら
弟もカービィ買って来たorz
>>597
同意
601枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:58:03 ID:7bHuEWA3O
>>598
そんな感じのでもいい。面白そうなのに
今の素材じゃそんなハデな演出出来ないしね
602枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:11:48 ID:0Jd+upsK0
なんか「金のワドルディ」って聞いて、ト○ビアの泉を思い出してしまった。(笑)
603枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:16:23 ID:Hwe4UiVT0
>>602
あ、仲間
604枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:16:59 ID:9xs460W10
さっきからmk2ってなに?
605枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:30:51 ID:HJFhcNPc0
どうせならカッターでキャラが真っ二つになる位考えとこうよ
606枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:05:20 ID:wz2a3FNc0
607枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:10:33 ID:zyGkaAIH0
アニメ以来どんどん低年齢向けになってる希ガス
いや最初からそうだったんだろうけど
608枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:34:03 ID:hx23i+NQO
だから難易度が下がったとか低年齢向けとか、どちらもねぇって
ただ単に作りが雑になっただけ。初代からSDXまでは
どんどん改革して進化してきたけど
3から急に進化のレベルが下がった

カービィほど保守的なシリーズも珍しいわ。SDXはある意味完成型だが
今のハードのスペックがあればもっと大胆な事出来るだろ
確かに昔は良シリーズだったけど今は糞もいいとこだ
609枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:23:22 ID:wz2a3FNc0
言いたいことはわからんでもないが過疎ってる本スレでやってくれ
610枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:26:09 ID:/5E1U0Et0
カービィのRPGがでたら
きっとなにかが変わる
611枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:32:30 ID:ufu7AjTx0
革新的すぎて移動方法すら分からなかったり、
敵が死ぬ条件がよく分からなかったりする某ゲームよりいいんじゃね?

いや、俺はそれが大好きなんだけどさ。
612枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:33:16 ID:oQlDw3/kO
初代星のカービィのエクストラをクリアできるやつ
ここにはいなさそうだな…
613枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:38:56 ID:ufu7AjTx0
初代カービィのエクストラをライフと残機を最低にしてクリアするのはむずかったな。
614枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:46:04 ID:oQlDw3/kO
>>613
今じゃ多分無理だな…俺
3のボスラッシュすらクリアできなくなったし
615枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:12:08 ID:UkrNZivE0
GBの星のカービィでノーダメでクリアしたことならある
616枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:15:35 ID:XOBrW6yD0
つまりカービィは3Dになればいいんだろうね
617枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:28:57 ID:xtgt+R6A0
エキストラをクリアするだけならできるがエキストラライフ1は俺には無理だ
おそらくカブーラ戦で詰まる
618枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:23:02 ID:1Ry8aD6+0
これよりアニメの設定でゲーム作ったほうが子供達にも喜ばれるんじゃね?
619枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:40:24 ID:hx23i+NQO
あのアニメ見てたお子様層はちょうど
「カービィ?(´_ゝ`)プッ」みたいなお年頃だろ
620枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:10:17 ID:CDtHzK820
厨二病か
621枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:14:28 ID:oQlDw3/kO
あのアニメひどかったよな…
カービィが喋るとかありえん
622枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:17:21 ID:hx23i+NQO
夢の泉のCMで思いっきり日本語喋ってたような…
623枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:38:46 ID:25YKltSW0
>>621
つ[スマブラ]
624枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:59:44 ID:Ye64ScHG0
ゼルダの方がカービィより人気があるっぽいのが、なんか悔しい。と思うのはオレだけか?
まあ、ゼルダも好きなのだが・・・やっぱ悔しい。
625枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:29:31 ID:q5uZBpJN0
マリオやポケモンは良いのか
626枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:38:44 ID:M+hcql0J0
>>613
あれか、アレがクリアできる兵が居たら屁でもくれてやりたい。
バカじゃねーの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
627枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:00:19 ID:wz2a3FNc0
>>621
これ、じょうちゃんの?
628枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:10:15 ID:25YKltSW0
>>626
ライフが最低じゃないけどこの動画作った人なら出来ると思う
ttp://www.youtube.com/watch?v=3e5pvuix8-k
629枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:38:41 ID:Pw3J0ofu0
2-1の大砲で、なにかほおばったままかどうか忘れたけど、とにかくなんかやってたら
カービィが透明になって大砲は回りっぱなしで乗れなくなったバグは既出?
ステージ未クリアの時だったからハマってリセットした。
630枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:39:54 ID:owqzzArQ0
詳しく
631枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:57:52 ID:owqzzArQ0
たべものって混ぜていくとちゃんとマキシムトマトまで進化するようになってるんだな

普通のたべもの+普通のたべもの=チェリー
チェリー+チェリー=元気ドリンク
元気ドリンク+元気ドリンク=肉

肉+肉=マキシムトマト
チェリー+肉=マキシムトマト
元気ドリンク+肉=マキシムトマト

マキシムトマト+マキシムトマト=ランダムのコピーのもと
632枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:06:17 ID:wz2a3FNc0
>>631
補完
チェリー+元気ドリンク=肉(だったような気がする)

マキシムトマト+無敵キャンディ=ランダム
無敵キャンディ+無敵キャンディ=ランダム
633枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:54:51 ID:FXzLj4dUO
質問厨ですが、セーブ出来る欄は1つですか?
634枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:14:27 ID:fGPJpWbq0
普通の食べ物
────混ぜれない壁────
チェリー 元気ドリンク 肉
────混ぜれない壁────
無敵キャンディ マキシムトマト

普通の食べ物+普通の食べ物=チェリー
チェリー+チェリー=元気ドリンク
元気ドリンク+(チェリーor元気ドリンク)=肉
肉+(チェリーor元気ドリンクor肉)=マキシムトマト
(マキシムor無敵)+(マキシムor無敵)=ランダムの素

まとめるとこんな感じか?


>>633
質問厨は帰れ
「質問ですが」で十分
3つ
635sage:2006/11/26(日) 00:30:19 ID:Xdm2ZUa3O
3-5の宝箱はどうやってとるの?
636枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:50:29 ID:F0B3lHS90
目玉系ラスボスはゼロまでネタ切れ感はなかったな
637sage:2006/11/26(日) 01:02:26 ID:Xdm2ZUa3O
>>635取れました!
638枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:31:43 ID:9SQdMcmI0
カービィは大人も楽しめるゲームだと思ってたんだけどなぁ
最近は奥深さが消えた感じが 初代からのファンの俺はちょっと寂しい
639枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:44:56 ID:JOu/pzi80
6-EXの宝箱が一つ見つからない・・・
おかげで8−4に進みたくない

ホイールで追っかけるのと大宝箱は有るのだけど・・・終わらないと寝れない。。。
640枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:51:02 ID:546YTyeA0
>>639
カービィもうしまっちゃったから調べられない、ごめんね
641枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:55:21 ID:JOu/pzi80
>>640
いえいえ、コンビニ行ってもう少しがン狩ります。。。
642枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 03:37:26 ID:9QZGMEkc0
>>641
意味深な☆ブロック縦2つを捜すといい
643枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 04:16:21 ID:JOu/pzi80
>>642
dXです



意味が判らない馬鹿が居る;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
644枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 05:01:05 ID:JOu/pzi80
ようやく判ったぁ〜
滝の向こうの氷のブロックかぁ〜

永かったよ・・・感謝!!>>642
645枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:01:26 ID:c5mlhDXPO
夢デラで結構満足した自分にとって、このゲームは買いですか?
あとボリューム的には夢デラと比べてどれくらいありますか?
646枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:19:43 ID:3T+dJfcVO
単純なステージ数は夢寺より多いが、体感的には同じかそれ以下にも思える
原因としては、ただ横に進むだけの1フロアのステージを1ステージでカウントしてる事や
ステージの仕掛けが、大抵必要なコピーが近くにあるから
夢寺みたいに余所からコピーを持ってくる必要がなくて簡単すぎるなど

コピー技に関してはSDXのようにコマンド技があるのでそちらは豊富
647枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:59:35 ID:Gnl9MF9W0
1フロアしかないステージって、実は上の方に扉があったりしなかったっけ?
648枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:07:31 ID:0CTE530G0
夢デラはやってると飽きる
仕掛けの種類とかファミコンレベルだからな
649枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:16:50 ID:OvXnmyhN0
>>648
ファミコンレベルから上はどんな仕掛けなの?
650枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:23:11 ID:3T+dJfcVO
>>647
CMにも出てたホイール一直線ステージとか
そこにしても最初やった時のガッカリ感は凄かったろ?
あのステージはなんであんなアホな事やってるか分からん。初回はガッカリ必須なのに

とにかく、「あくまで体感的」だからな。
早い話単調で簡単だから長いって感じがない
651枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 02:49:32 ID:yeWd+PO90
海外のカービィの素材サイトってどこだっけ
652枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 09:52:26 ID:0OjH5IWF0
―――――体は宇宙で出来ている。

血潮はトマトで 心はキャンディー。
幾たびの戦場を超えて不敗。
ただの一度も敗走はなく、
ただの一度も理解されない。
彼のものは常に独り 村外れの丘で勝利に酔う。

故に、生涯に意味はなく。
その体は、きっと宇宙で出来ていた。



    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ '' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
653枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:41:57 ID:WI1w2aND0
買って来たけどトルネードの凶悪すぎだなw前より強くなってる。
逆にハイジャンプはキャンセル出来ないから弱くなってるが・・・
654枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:49:43 ID:N2/h9cAX0
なんか左右どちらかを選べーってのが多かったな。
カービィってもっとシビアなゲームな気がしていたのだが気のせい?
655枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:00:09 ID:1NLXhZcVO
>>653
ボスバトルでのハイジャンプの強さは異常。
656枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:50:56 ID:WI1w2aND0
あっさり100%クリアしたけどラスボスがあそこまで弱いとは・・・
UFOで簡単に勝てた。
657枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:57:18 ID:h+8PWf7u0
ボスバトル一番キツイのはエンジェル
ホイールもパラソルもクリアしたがこれは無理だ……メタルは論外な
658枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:59:01 ID:WI1w2aND0
エクストラモード追加されたのかと思ったら単なるタイムアタックじゃねーかwww
体力半分のモードとかにしろよ・・・
659枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:42:45 ID:rJfCFoun0
とりあえずダークゼロがラスボスであるための必須条件として

1:とりあえず移動速度は今の2倍。最低でも1.5倍はなきゃマズイ
2:体のサイズも2倍か1.5倍
3:属性攻撃の速度は体力半分以下でスピードアップ仕様
4:トルネイドといった特定のコピーに強烈なカウンター攻撃
5:ボディを失っても目玉だけで悪あがき

無理でも1と2か3は満たさないと
ラスボスとは認めませんぜ、ダークゼロのダンナ。
660枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:54:19 ID:WI1w2aND0
このラスボスって歴代トップクラスの弱さだろw
星型倒した後まだ何かあると思ってた俺に謝れw
661枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:09:23 ID:gCEa3Fq10
>>659
体がでかくなったら当たり判定まででかくなって余計に弱くないか?


ラスボスにすっぴんで挑んでトマト2つ使った俺弱すぎワロタ
662枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:07:32 ID:qdIgbWtR0
ダークゼロは攻撃だけ見ればラスボスの貫禄がちょっとある。
攻撃だけは。
663枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:07:46 ID:N6MW9vKu0
>>657
ホイールでどうやって倒した?ヒントよろ
接近戦系はソード以外投げたよ・・・
664枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:28:38 ID:h+8PWf7u0
ホイールはヤドガインまでノーダメで行って
ヤドガインはダメージを受けながら倒す

突撃→ダメージ受ける→コピー回収→画面右に逃げると同時にもう1発

もっと簡単なのは

ホイール解除→ホイール吸った状態でヤドガインに接近→ヤドガインに当たりそうになったらホイール飲み込む
→変身直後は無敵だからその間に攻撃
665枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:30:32 ID:YIcss/yF0
>>663
>>475

邪道だというならしゃがみで攻撃受けてその無敵時間で攻撃
左上から掠らせる戦法もあるけどどのみちノーダメージでは難しい
666枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:31:10 ID:YIcss/yF0
被ってるし……
667枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:32:22 ID:gCEa3Fq10
もっと簡単な方法
ホイール捨てる→岩吸う→ぶつける→ホイール吸ry
668枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:03:26 ID:N6MW9vKu0
>>664
>>665
なるほど、力技っていう発想はなかった。
すげーなー、俺には無理そうだ

>>667
ちょwwwww
669枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:12:45 ID:DPUlZ7DP0
回復手段としてスリープを混ぜて出して持っていくのはみんなやるよな?
670枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:42:04 ID:f2ikjgPt0
>>669
そんなに回復効果期待できないだろ?
671枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:11:30 ID:h+8PWf7u0
そうでもないぞ。
スリープ4個で肉+チェリーくらい回復する
672枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:19:53 ID:0iuzlXjS0
そのたびにコピー消失するんじゃん
673枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:03:30 ID:RZfXeqmz0
もっと頭を使え。コピー消さずにスリープで回復する方法がある
674枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:22:36 ID:WnsQuDtv0
ああ。ほおばったまま使うのね
<s>でもマキシム一個でも余るのに…
675枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:33:22 ID:W+IoJ/2t0
>>674
なんでタグ使うんだ、それとここじゃ使えないけどしっかりこれで</s>閉じろ
676枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:42:45 ID:7FaQWMCL0
ソースみたけど</s>が</s>って表示されてるな・・・
>>651 kirby's Rainbow Resort!のことか?
677枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:37:08 ID:VvObCXJ00
ちょっと質問いいかな?
6のエクストラで、2つ目の宝箱の場所が分かりません
678枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:27:59 ID:DbTLev3A0
少しはスレ内を捜したらどうかね
679枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:21:01 ID:0lP9qPGfO
もし闇ドロ倒した後にケーキが見つかってたら、ヒトデは放置プレイだろうな
680枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:02:49 ID:lLJA6kaH0
そこでデデデに乗り移るダークゼロ
681枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:06:53 ID:wAkALxS90
デデデ大王またもやおなかに口がッ!?
682枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:58:37 ID:lLJA6kaH0
いいえ、今度はデデデの頭が星になります
683枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 12:24:02 ID:haQsb6GwO
ゴーストでデデデ倒せた…
684枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 12:28:11 ID:AZApXbBI0
俺的には64よかマシなんだがね
音楽懐かしすぎ
685枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 16:05:55 ID:8v+0Bl/h0
なんか効果音しょぼくなってるような・・・
686枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 18:44:30 ID:QsKBZ/2w0
何と比べて?
687枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:28:57 ID:j2+AmrLN0
GBAの前2作。
爆弾ブロック作動させたときの効果音とか安っぽく感じる
後UFOのビームとか・・・
688枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:24:45 ID:Po3uBq/E0
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
689枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:47:25 ID:QsKBZ/2w0
確かに鏡であった「グシャッ」とか「ピシッ」って感じの生々しい効果音がないな
でもファイターの効果音は鏡より良くなってると思う
690枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:24:18 ID:el+Ag8GH0
ttp://www.youtube.com/watch?v=j_2TdIs0v0o
SDXとか言ってる奴らは当然これぐらいできるんだろうな?
691枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:40:26 ID:AZApXbBI0
なんでそんなことできなくちゃならんのだ



できるけど
692枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:46:28 ID:el+Ag8GH0
動画うp
693枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:50:48 ID:1kZge6we0
>>690
動きが明らかに自力じゃねえよ
実機でやれ実機で
694枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 01:33:43 ID:lAJfob830
>>693
実機でこれやったら神だね(笑)
695枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:07:18 ID:6oSsjmQ10
鏡欲しくなった
696枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:08:05 ID:RFvwiqcf0
>>690
なんで言ってる奴が出来なきゃいけないのか教えてくれ
697枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 05:06:02 ID:iLu6lEvi0
他のシリーズやってるときは
杭の近くにハンマーおいとけよ!とか思ってたが
実際に置かれると激しくつまらんな。
698枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 09:27:06 ID:nWfAcfX30
今回はシャボンシステムという便利な要素があるのにそれのせいで台無しだ
699枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:50:33 ID:eDTXTF7N0
ゴーストのメダルが全部集まって、幽霊たちが各ステージに散らばる演出が出た。
スレ覗いてみると敵キャラに乗り移れるみたいなんだが、どこをどうすればいいの?
700枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:40:24 ID:RFvwiqcf0
>>699
ゴーストをコピーして雑魚敵に攻撃
701枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:18:06 ID:2LhW4ioC0
なるほど、どこかに幽霊がいるわけだな thx
702枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:40:06 ID:J6kI8lKf0
どうでもいいがスピンってオスかメスか・・・どっち?
703枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:49:43 ID:dGyDgbfy0
無敵怪盗鼠スピンちゃん
704枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:17:42 ID:FsTdWlLf0
大亜門乙。
705枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:57:12 ID:CM+Rqslv0
>>703
漢字部分だけみてるとゼルダ思い出す
706枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:17:30 ID:lbIZ+H8E0
>>702
リボンしてないからオス
707枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:40:50 ID:bD3k5xe1O
ゴーストでクラッコ倒せた
ワドルディに取り憑いてデデデの頭上から突撃するとダメージあたえられるんだな
708枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:06:34 ID:lbIZ+H8E0
ゴーストで初めに取り憑きたいキャラがワドルディなのは何故だ
709枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:36:01 ID:QBi9jaqo0
今回のカービィは任天堂公式ガイドブックはでないのでしょうかね?
710枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:08:42 ID:wr58+KyA0
そういえば今作強制スクロールがないな。
あと音楽の使いまわしが批判されてるけど、あれはファンサービスだと思ってたんだが。
音質はGBA並ぐらいだとオモッら。
711枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:21:56 ID:Bzsa3vOJO
鏡も強制スクロールない
712枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:23:18 ID:GHmY9bGz0
>>710
あってもせいぜいヤドガイン戦ぐらいだったからな、強制スクロール。
あとドクのおっさん意外と侮れないな。
どれだけ引き離しても最終的に追いついてくるし。
その割に星型弾2発で撃沈って・・・

ふと思ったんだがドロッチェ団のメンツがマリオRPGシリーズやスタフィーとかに
出ても違和感無いと思ったのは自分だけ?
713枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:38:59 ID:lbIZ+H8E0
夢の泉も強制スクロールないよ。
ていうか、64以降強制スクロールがない
714枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:34:26 ID:dblqMtOY0
ストーンがストーンの名で登場しないのって、コピー能力の概念が存在する作品の中で今作が初めて?
715枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:10:34 ID:Rngh+7ua0
>>710
そのファンサービスも度が過ぎるとね。

もう新しい音楽作れる技量が残ってないの?と心配になるくらい、今回は使い回し多すぎ。タチカビで味を占めたのかしらんけどさ

数少ない新曲はどれもこれも印象に残っていない。


音質は他のDSゲームやってみるとよくわかるよ。
テンペストすらこれよりはまだいいよ
716枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:11:28 ID:Rngh+7ua0
訂正します。テンペストは言い過ぎでした
717枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:01:54 ID:JuPtIG/n0
新曲はドロッチェ団のテーマくらいしかまともに覚えてないや
718枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 10:56:49 ID:t1XfUJZK0
あいつ等弱すぎだからなぁ、怒って攻撃受けても怯まないとかやっても
トルネードですぐ終るし。
719枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 11:57:15 ID:A1veZf6m0
周りのちっこいのがうざい(爆弾投げるタイプは特に)だけで幹部たちはたいしたことないよね
720枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 13:46:04 ID:P3sybkwFO
幹部達がドロッチェ並に強くても正直辛いよね。
ただでさえ闇ドロッチェに苦戦するのにさ。でもアイテム持ち歩けるからその分差し引いても丁度いいか。
721枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 14:09:21 ID:ObiajXaH0
スピンはスピード自慢だっていうからどんなすごい追いかけっこかと想像してたら
黄金のワドルディの方がまだ早いという事実
722枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 14:23:05 ID:rWhLPrqS0
>>710
その流用曲の殆どがアレンジそのままなのはいただけない。
3−5がサウンドテストに入っていないのも酷い。
今時サウンドテストの曲順が綺麗じゃないのも(r
723枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 20:20:37 ID:AgdDzmr50
ステージのつなぎ道通るときだけメタルの足が速いのが理不尽です
724枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 20:23:06 ID:Klv8Z8S/0
>>720
「GB版みたいな」エクストラを用意すればよかったかもな。
ドロッチェ団全員が異常に強くなってたりとか
725枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 20:55:54 ID:t1XfUJZK0
幹部より雑魚ネズミの方がウザイとかもうね・・・
726枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:08:22 ID:jtMFIr/y0
今回、ノックバックはいらないと思った
727枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:51:19 ID:t1XfUJZK0
そろそろトルネードも弱体化かリストラすべきだな、無敵時間長すぎ。
FC版の時なんて掴み系の敵に弱かったのに。
728枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 22:04:52 ID:l2oIKCygO
6―2の1つ目の宝箱はどうやって取るんですか?
729枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 22:20:00 ID:jtMFIr/y0
もうカービィしまって大分たつから覚えてない
730枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 22:20:33 ID:Lar3cZeq0
俺はポケモンばっかやってんな
731728:2006/12/04(月) 22:38:41 ID:l2oIKCygO
その1つで120個集まるんだけどどうしても出来ない…
732枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 01:59:04 ID:pOJionGJ0
すみからすみまでちゃんと探してみろ
上の方とかな
733枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 10:57:04 ID:f6aLnfg20
何の為にカービィが飛べるか考えろ。
単に落ちるのを回避する為だけじゃない。
734枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 17:57:26 ID:KEiQ4HCa0
ゴーストが各ステージに散らばる演出はなんだったんだ?
735枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 18:15:16 ID:f6aLnfg20
中ボスの所に行ってみろ。
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 18:43:07 ID:5G31Ufmx0
>>730
じゃあ死んでみろ
737枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 18:45:12 ID:AYyHIEhl0
G A M E O V E R
738枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:15:17 ID:KEiQ4HCa0
おー、中ボスにゴーストが追加されるってことだったのかー。
教えてくれてどうもありがとう!

クリアと同時に120になってしまったのでこれで終了か。
ホントに早く終わるゲームだったなぁ。
上にも出てたし久々にカービィ2でもやるか…
…あれ…DSに入らねぇ…。
739枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:36:42 ID:f6aLnfg20
ゲームボーイのソフトはDSでは出来ないよ。
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:31:57 ID:GMMC6oJO0
ネタにマジレs(ry
741枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:52:46 ID:Pxrv5Soh0
カービィ2は何故か一番初めに電池があぼーんしたゲームだった。
742枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 13:23:56 ID:OJeQMYB+0
本当に早く終わってしまうゲームだった・・・・・
前のカービィより簡単な気もするし。

ガイシュツスマソ
743枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 14:46:15 ID:tT1OS6Ku0
イベントの時はありえないスピードで泥棒するのに実際は・・・
744枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:43:04 ID:86CSguVl0
俺が今作で気に入らなかったのは
・ボスが弱い
・連続攻撃が出来ないボスがいる
・ぶつかってから動けない時間が長いボスがいる
・勝ち抜きボスバトルで中ボスが出なく、ボスも強化されてない
・勝ち抜きボスバトルでクリアタイムが表示されない
・エクストラがただのタイムアタック
・ゴーストで梯子使えないので下に降りられないステージが多々ある
・中ボス戦で音楽が変わる(好きな音楽から変わると萎える)
・巻物の効果が微妙なのが多い(ファイアとかビーム)
・ステージ進むに連れて冒険が楽になる(ライフアップ)
・ネタステージが多い(メタナイト戦前とか。逆襲をイメージしてたの?)
・トルネイドはいらない

今までもそうだったものが多いな
カービィは子供向けゲームなのにシリアス、ってのが良かったんだけどな
時代は変わったんだな…
あとはもうちょっとユーモアがあってもいいんじゃまいか

敵やカービィのライフのゲージ制とかは素晴らしいんだけど
745枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:47:39 ID:tT1OS6Ku0
メタナイトは強くなってたな、前で負けたから修行してたんだろう。
746枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:01:24 ID:KCycNPnR0
夢寺のメタが強く感じるのはソード縛りのせい
747カービィは大好きなほうかも:2006/12/06(水) 19:49:46 ID:QRvFa1km0
たしかにそうだ。

748カービィは大好きなほうかも:2006/12/06(水) 19:52:08 ID:QRvFa1km0
メタの兄貴は負けず嫌いだからなぁ…。


749枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:56:48 ID:me8rc9VQ0
GBのカービィ1と2は最強
これリメイクすれば売れるな
750枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:09:21 ID:ZyYtcv2m0
→はるかぜとともに
→星のカービィ3
751枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:15:40 ID:PImTMfis0
>>744
SDXリメイクがでるまでSDXやってればいいとおもうよ
752枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:18:15 ID:AjG6jaeT0
SDXか・・・・懐かしいな。
スーファミが無いから出来ないけど。
753枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:33:53 ID:tT1OS6Ku0
SDXのお宝大作戦の方が集めるの面倒だったな。
盗む気があるならもっと本気を出して欲しいよあのコソ泥集団は・・・
754枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:54:54 ID:jF0Osg/60
ナゴとチュチュとピッチって結局1回きり?
755枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:58:16 ID:6kBwz3PL0
ペイントパニックでいなかったっけ?

あーカービィ2、100%のデータが消えたorz
756枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:16:24 ID:2LGifko80
>>744
今回のボスそんなに弱いかな 一部の能力が強すぎるからそう感じるだけだと思うんだが
それと勝ち抜きボスバトルでボスが強化ってのはどの作品?
757枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:33:47 ID:TODkyMby0
758枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:48:41 ID:4usxGUHg0
>>713
64は強制スクロールあったよ。
たしか天井が落ちてくる工場みたいな所。よく覚えてないけど
759枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:52:19 ID:lB6G1Fu60
ドロッチェ団の感想。
↑ボタンで空飛びは昔からあるだろとかよく言うけど、いい加減なくしたほうがいいと思う。
これのせいでこのゲームの操作性が著しく低下した。今回最も悪かったポイント。
あと、バブルは巻物が無いほうが使いやすかったかな。
音楽はアレンジそのままの使いまわしが多すぎてうんざりした。
それ以外は全体的にかなり好印象。
デデデ大王を1面のボスにしたのは意外だった。
760枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:55:44 ID:FNAviRYs0
>>754
>>755のペイントパニックはタチカビのことだと思うが
64のストーンカッターで出てくるといえば出てくる

>>758
強制スクロールは2,3,64,DXにあった覚えがある
ボス戦含めれば1,夢の泉,夢の泉DX,ドロッチェが追加になるはず
761枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:30:06 ID:x1EBcPrm0
一部のコピーが強すぎるから相手が可哀相だ。
トルネードは時間を短くするか掴み系に弱いとかにすればいいのに。
ハイジャンプはキャンセル不可で弱くなったと思ったら
地面に着かなくても使用出来るからあんまり変わらないし。
762枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:36:50 ID:kadkYO070
弱体化したらしたで「弱くなって使えねぇ」とか言う奴が出てきそうだ
763枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:07:11 ID:LtCBNa9v0
>>762
そんなこと言うやつはカービィやるな
764枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:10:04 ID:x1EBcPrm0
エンジェルでラスボスを倒した俺に謝れ!
弱くても使う、それがカービィのコピー能力だ。
765枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:37:51 ID:rv8TWB7Q0
>>764
弱くねーよ
連射可能な飛び道具がある時点で優遇されてる
かわいそうなのはパラソルアニマル
メタル等は論外
766枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:04:51 ID:ZttOKeAO0
パラソルは普通に強い。アニマルは飛びつきが暴発しなければ…
767枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:11:03 ID:p+6Ag7T00
アニマルは空中方向キーBだけ使ってればおk
768枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:35:56 ID:IHuY6Vi/0
メタルは救いようが無いな
せめて丸くなってる間は無敵ぐらいのサービスがあってもよかったと思う

でもヤドカリで詰まるな
769枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:36:41 ID:x1EBcPrm0
メタルはジャンプ力が低いのにジャンプ中にしか攻撃出来ないからなぁ・・・
770枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:41:50 ID:vUvul71/O
デデデとモーリィならメタルでもなんとかならないこともないが…
クラッコは無理だった。
771枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:00:56 ID:UkMxGUKU0
鏡のレーザーの連射速度はヤバかったな
772枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:40:07 ID:ZSO5fbnj0
その代わり威力が低いから指が痛くなる
773枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:36:09 ID:FYxKfgJG0
昨日うちの息子がクリアしました。3歳で。
極力見ないようにしてたんですがトルネードつかってぷかぷかういてますた。
おいらまだ5面。。。
774枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:00:28 ID:azbLmO5H0
特別ボスが弱くなったわけともおもわないんだが、トルネードとハイジャンプのおかげで影薄いよなあ・・・
775枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:20:23 ID:0ofxjWTe0
どうでもいい事かもしれないが、
「トルネード」じゃなくて「トルネイド」だと思う。
776枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:36:37 ID:Euis1XKd0
昔は「トルネード」だったが最近は「トルネイド」(アニメ以降?)になった
777枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:58:48 ID:q9Grdbez0
今までもハイジャンプはボスには強くなかった?
778枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:37:28 ID:P1BJQScY0
今サラダが

>>759
音楽が使い回しってそう取るか
俺は懐かしくて凄い嬉しかったんだけどな
空飛びはあってもいいんじゃね?
上へ行きにくくなるしな
意味が違うならAボタンで飛べばいい
779枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:53:32 ID:4pfxX2Ty0
>>778
>>715
>>722

↑ボタンでの空飛び廃止は
↑+Bで発動するコピー技が出しにくいから
780枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:58:40 ID:MoEdOGmE0
操作性は人によって使いやすい使いにくいはあるみたいですね。
個人的には前作の鏡の大迷宮の方が動かしやすかった印象がある。気のせい?
781枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:25:51 ID:IjlLWKsO0
なんかおれもそんな気がした
気のせいと思うけど
782枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:02:24 ID:/BBMawZK0
今日攻略本発売らしいが売ってる?
近所のツタヤにはおいてない・・・
783枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:27:59 ID:iX9+s3yWO
鏡の大迷宮と比べてボリュームはあるの?。
784枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:30:21 ID:slxI+cFz0
微妙、鏡の方が長く遊べる。
ドロッチェ団はやる気ないくらい弱いし・・・
785枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 18:55:36 ID:/ssml1Hp0
鏡は同じ部屋を何度も行き来する必要があるから自然と時間がかかる
今回は一本道だからイライラはしないけどすぐ終わる
786枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:33:56 ID:nbOxINj40
おまけにコピー能力別の場所から持って行く必要も無いしな
787枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:54:41 ID:EbezP8Zm0
せっかくシャボンがあるんだし、UFOとかスロウとかレアげなコピーを遠く
から運搬しなきゃ取れない宝箱、1つ2つは欲しかったな。
788枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 07:28:45 ID:itediIom0
タチカビがだいぶやりごたえあったから
ドロッチェがなんか簡単に感じるのは俺だけではないはず
789枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:12:56 ID:X6TpnhdcO
久しぶりにやってみたが…つまらん
790枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 13:49:05 ID:uXprkU8E0
シャボンって、鏡の時点であればすごく役立った気がする
791枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 13:50:10 ID:bRrbQquu0
つーかボリューム不足な感が否めない
792おぴ:2006/12/10(日) 14:58:05 ID:Y3nP700E0
おーーーー
793枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 15:01:34 ID:MTNLM00x0
今後も、最高傑作になれないとひたすら酷評に転じるんだろうな
夢の泉よりは明らかに長いんじゃないの
794枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:43:31 ID:kQoUukxs0
そういうと「夢の泉はファミコンソフトだから」という擁護が出てくるんだよな

夢の泉よりも面白いと思う
夢の泉は自分的に仕掛けがラストまでほとんど同じでダラダラしてるし
コピーも質より数だし
795枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:52:28 ID:4LMeWmLC0
鏡やタチカビも風変わり(?)で面白かったけど、
今回のは今回ので本来のカービィの味は出せてると思うよ。

ドロッチェ団もかっこいいじゃないか
796枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:55:16 ID:p0ZsiRxd0
でも質を求めすぎると一部のコピーが強すぎるになるからなぁ・・・
無敵時間をもう少し短くして欲しい、無敵キャンディーの必要性が無くなるし。


797枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 17:13:59 ID:2fH3IDD/0
発売から半年も経ってないというのに久しぶりとはこれ如何に。
798枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 18:11:26 ID:ob8k0eKD0
とりあえず次回作では
・トルネード、ハイジャンプ廃止または超弱体化
・全てのコピーにコマンド
・遠距離コピーじゃないとほぼ勝てないようなボス廃止
・タイムアタックではなくちゃんとしたエクストラ
をやってくれれば神ゲー
799枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 18:24:46 ID:kQoUukxs0
トルネイドツヨスなのは本当の初心者救済用かも
800枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 18:47:25 ID:p0ZsiRxd0
ドロッチェに遠距離使わないと粗勝てないなんていたっけ?
俺は全部ファイターで倒したけど。
801枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 19:00:19 ID:8ni5OEOE0
ファイターも遠距離あるじゃん
802枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 19:04:51 ID:p0ZsiRxd0
遠距離攻撃は使ってないよ、全部接近戦で倒した。
ダメージは結構受けたけど
803枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 19:22:48 ID:1819J5BY0
ホイールでヤドカリは死ねる
804枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 19:43:40 ID:I+lTMyFv0
次回作では

ファイアー
火を吐く。火の方向を変えれる。
巻物でバーニング、火の玉を飛ばせるようになる

アイス
冷気を吐く。冷気の方向を変えれる。
巻物でツララ弾発射

カッター
ボタン押しっぱなしで距離が伸びる。方向変えれる
巻物でためて3方向にとばす技が使える

ドルネイド
カービィの上に竜巻をおこす。カービィはその間動けない。
巻物でためて自分が竜巻になるおなじみのアレが使える。
だが、竜巻で居られるのは3秒だけ

だといいな・・・
あとボスとザコ強化してくれ
805枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 19:55:27 ID:itediIom0
てかなんでニードルはレギュラー落ちしたんだろ?
俺結構好きだったのに
806枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:00:58 ID:8ni5OEOE0
スパークと大差ないから
807枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:26:26 ID:2fH3IDD/0
$無いどワロタ。
808枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:14:35 ID:w4E0IoiC0
ユーフォーが前作までレアなコピーだったのに
今作だとステージ持ち越し可能だし、コピー部屋にもあるし
安易に手に入りやすくなったと思う

あと確か8面のどっかにユーフォーが大量出現する所があったハズ。
正直萎えた。
レアあってのコピーだと思ってたのに…
809枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:37:09 ID:ob8k0eKD0
>>804
ちょwwドルネイドはねーよwww
810枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:44:01 ID:gxzxmbWF0
>>808
コピー元の敵キャラ倒してもスクロール利用で復活するようになったしね

ニードルとスパークの違いは威力の微妙な差くらいだったっけな(ニードルが上)
811枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:57:43 ID:70pN59OP0
スタフィみたいに無意味な長さのステージ、
まあ、ただ進むだけでもそんなステージがたくさんほしかった。
ザコを倒して楽しいゲームってカービィくらいじゃないかしら?
812枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:41:53 ID:Z+P2mQsf0
エクストラで一時間を切った人っている?
813枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:11:07 ID:yttYSsDM0
夢の泉や鏡の大迷宮よりも面白かったし、操作しやすかった。
A&Bボタンも慣れれば大丈夫。ただ上ボタン飛びだけは邪魔だった。
トルネイドやハイジャンプはあってもいいと思うよ。爽快感あるし。
ビームは「ワドルディ出すならワドルドゥも→ワドルドゥ出すならビームのコピーも」
の流れであんな微妙なコピーになったのかな。
814枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 06:20:07 ID:SGIU5Zps0
>>809
それ位で笑うなカス
815枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 09:21:38 ID:gSTBVKi+0
メタナイトってソードで斬るよりソードのスライディングで攻撃した方がいいんだな。
ガードを殆どしてこないし。
816枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:51:49 ID:VeM/givQ0
>>812
817枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:40:30 ID:py7aXPgv0
とりあえずドット絵を使いまわさないでくれ
818枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:55:02 ID:EHbFEVJX0
なんかマジックってほかのコピーより移動速度速い希ガス
819枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:15:57 ID:EHbFEVJX0
>>805
エアライドみたいにはっきり違いがあれば生き残ってたんじゃね?
820枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:26:46 ID:Wr2HdcKp0
巻物技、純粋にカービィ2の陸海空みたいにしちゃいけない理由でもあったのかな。
個人的にニードルはスパークより若干操作が鈍くて使いにくい感じがする。あと地味。
821枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:51:03 ID:7uosJCs80
>>817

初代と2ときらきらって、ドット絵同じだったよ
822枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:14:22 ID:dd0p+bHhO
>816
1時間切りってできるのか、すげぇ・・・
どんなルート通ったのかよかったら教えてくれ
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:06:32 ID:dOaMhFRU0
>>821
それはまぁ、昔だからってことで

SFCのドンキーコングなんかは、
ずっと同じタイプのグラフィックでもマンネリ感は感じなかったんだよなぁ
なんでカービィは使い回しっぽく感じるんだろう
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:27:39 ID:VzLxrSjU0
>>822
最初は2-1→2-2→2-3理由はホイールを最短で取得するルートだから。
その後7-1→8-1→8-2→6-1→2-4→1-1→1-2をホイールで駆け抜ける。
次に4-1ここでホイールを一旦失う。
その後は7-2→7-3→7-4→7-5→メタナイトと進み、ホイール補給地点の確保をする。
次は4-2→4-3→4-4をホイールで駆け抜ける。4-4クリア時にファイアになる。
ここで2-5→2-EXをクリアしておくこと。おっとキャンディシャボンはこの後使うからずっとキープだ。
ノーマル状態でクリアすると思うので4-5で忍者になって制覇。
ヤドカリをトルネイドで倒した後、6-2→8-3の順でクリアする。
7-5でホイール再確保後、5-1→3-1をクリア、でまたホイール再確保。
3-2→3-3→1-3をホイールキープクリア、1-3でファイアになっておく。
ファイアキープしたまま3-4→3-EX→3-5→5-2→5-3をクリアする。5-3クリア時はハンマー。
で、ハンマー状態で6-3をクリアする。理由はくいルート短縮のため。
もう一度ホイール確保し、1-4→1-EXここでハイジャンプに変更した後、
ハイジャンプで1-5→7-EXをクリアする。
またまたホイール再確保後、6-4→6-EXをクリアする。
その後にメカッコを撃破し、トルネイドのまま5-4を制覇だ。
5-EXを真ん中の炎地帯をトルネイドで。左をハンマーで杭破壊に徹し、右をキープしてた無敵キャンディで
強引突破で巣穴に運び込まれる前に宝箱を持って逃げる。クリア時はハンマーのはずなので、
ここで6-5→デデデ→モグラ→ドロッチェ(トルネイドシャボン確保)→ふくろう(ハイジャンプシャボン確保)
のボスラッシュ。ドロッチェまではハンマーで倒し、ふくろうも出来ればハンマーで速攻撃破がいいが、
できなければここでトルネイドにチェンジ。
最後に闇ドロッチェを倒し、その後1個目のワープスターに乗った後ハイジャンプに変身し、
後半を岩をすり抜けながらぬけ、そのまま闇0もハイジャンプで倒す。
これで俺は58分09秒で制覇した。
あ、言い忘れたけど、ミスする。宝箱を取るのに失敗はもちろん。
キープすべきところでコピーを失ったり、宝箱を巣穴に入れられた時点で即リセットの鬼畜レベルなので
めっさ苦労するぜ。
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:09:53 ID:EtW25C8i0
買ってクリアした中々面白かったな
もう完全にライト向けになったんだろうなと余裕ぶっこいてたらドロッチェに苦戦
雰囲気も懐かしい感じだし、息抜き程度に遊ぶには最高だった
826枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:32:19 ID:DOI1TjB+0
>>824
エクストラクリアしたことないけど、宝箱全部とって58分??
場所ととり方覚えるのめんどいな…

メタナイトでGOは駆け抜けるだけだから好きだった。
827枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:49:52 ID:nGZQR77H0
>>824
きっつw
取り逃しまくりなんだがww
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:52:10 ID:MLTTqdoD0
>>821
2のドット絵は使い回しではなくて新たに作ったものだと思う。
きらきらはやってないから分からないけど。

GBA以降の携帯機用アクションゲームのカービィは
もうドット絵を作り直す(改良する)必要がないのかもね。
好みは別として・・・
829枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:13:29 ID:SNjkxQzu0
フラグシップに絵貸して、作らせてるからじゃないか?
携帯機でも、ハル研が全部作ったら新しく描くんじゃないかな
830824:2006/12/12(火) 20:45:01 ID:NBYvgLln0
831824:2006/12/12(火) 20:46:21 ID:NBYvgLln0
あとこれじゃ見えないと思うから各ステージのタイムね
レベル1・4分38秒 レベル2・7分38秒 レベル3・8分15秒 レベル4・7分52秒
レベル5・6分33秒 レベル6・8分15秒 レベル7・6分40秒 レベル8・8分09秒
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:34:29 ID:8qONMXeQ0
>>830
乙、すげぇよお前



元から全エリア解禁してるとは言っても1時間でクリア出来るゲームって事だよな・・・
833824:2006/12/12(火) 22:39:28 ID:NBYvgLln0
>>832
残念ながら1時間切る前に約10時間ほどの失敗とリセットを繰り返したがなw
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:57:03 ID:NL/pl1jZ0
フクロウのボスの腹にある赤い三日月模様が口に見えてしまって怖い・・・
835枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:19:16 ID:JOtRydkn0
どーでもいいけどLV5のボスの名前はボーボーなり
836822:2006/12/13(水) 01:06:51 ID:UmQ8agKf0
>>824
コピーのつなぎ方が美しいな
俺には10時間は無理だがこの作戦でやってみるよ、ありがとう
837枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:55:46 ID:DWfmhceR0
すごっ

これぞまさしくゲーマーだ!
838枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:02:28 ID:8iKLTokFO
>>823
ドンキーはステージのギミックが凝ってたからな
世界観も毎作違ったし、毎回新鮮だった

カービィはステージ自体に遊び心がなさすぎるんだよ。背景は綺麗だけど実際歩く地形は
相変わらずただの棒の上を歩くようなもんだし

そろそろ大幅な改革が欲しいところ。その為にはドットの書き替えは必須だからな
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:56:34 ID:damlCOOq0
dsのカービィやったが糞つまらなかったわ。
昔ガキの頃やったときはカービィとは面白い思い出だったんだがな。
まぁドラクエ9には期待してる。
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:25:44 ID:sbgC/6Rq0
カービィは空飛べるからなあ。
2とかの仲間で操作してるときはステージは重要だったけど、ほかはそれほどでも。
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:56:54 ID:vU6PiEfU0
ドラクエは3が神だな。6も個人的に良い
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 02:45:00 ID:HraGjr9j0
>>824
乙。
ところで、4−EXっていつクリアした?
843枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 07:53:20 ID:cfstakiT0
>>842
本当だ書き忘れてる。
5-1の前です。
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:20:20 ID:USmpX9fgO
任天堂の攻略本買ってきたんだが…失敗した。
全体的に絵も小さくて見づらいし、ザコ敵の紹介全く載ってねぇんだが。
ミニゲームの紹介少ないし…otz
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:09:39 ID:HraGjr9j0
>>844
公式サイトには3種類あるけど、
どれを買ったん?
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:30:10 ID:cUcC6S520
鏡みたいに、敵の体力メーターと一緒に名前が出てたらよかったな
847枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:27:00 ID:2hS/wEWi0
なんで出さなくしたんだろ
848枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 06:22:44 ID:nV2XEWf/0
デデデ大王の「大王」といった漢字が入力できなくて挫折したから
849枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 07:43:27 ID:J1qjt6ry0
デデデにすればおk
850枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:15:17 ID:cRsOiYob0
これ、全ステージすっぴんで通してやってみると結構面白いな
851枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:39:58 ID:dwdrr3/20
>>850
ついでにホバリングも極力封じてジャンプだけにすると結構手応えある。
852枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:51:20 ID:19O0f4Bl0
>>851
それは既にカービィじゃなくてもいいだろ
853枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:52:54 ID:xRNJ9MLG0
アクションゲームをやり込もうとしたら
タイムアタックか縛りプレイに行き着くだろう
854枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:04:58 ID:crUkWSTt0
>>850-851
よし、新しいデータでそれ始めてみるか
855枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:08:45 ID:crUkWSTt0
連投スマン。
今思ったんだが、これにさらにシャボン機能使わないってのを加えたらもっと面白くなりそうだな。
回復アイテムのシャボン取っても、必ずその場で使うとか
856枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:17:03 ID:fJ6PmnIo0
>>855
使ってんじゃん。普通に捨てろよ

なんかコース別でタイムアタックとかしたい
857枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:29:35 ID:N1aLrfVAO
質問ですがSDXに並みに楽しめる?
858枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:46:10 ID:0KdPGcXZ0
そういう奴は絶対に満足できないから買わない事をオススメする
859枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:19:52 ID:6vZhHWx/O
レベル2の二面に宝箱ってあるの?
860枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:23:25 ID:pAuqSh+Q0
どのステージにもひとつ以上あるだろ
861枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:34:13 ID:6vZhHWx/O
どこにあるの?
862枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:15:23 ID:unNU/pNM0
行ってない場所を調べろよ。
863枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:31:54 ID:/IcjSnfy0
スリープシャボン&スリープシャボンで、
必ずゴーストシャボンになるな
864枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:49:48 ID:uYSFNeOLO
ねんがんのアイスソードをコピーしたぞ!!
865枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:54:22 ID:unNU/pNM0
殺してでも うばいとるって俺も同じ事考えてたw
866枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:22:22 ID:jL587g+B0
>>860
挙げ足取りだが、1-1はない
867枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:56:55 ID:SYnEa9Zo0
今日、かちぬきボスバトルを20回以上挑戦してやっとエンジェルでクリアした
メカッコはコピー失くす確立高いからきつかった

マキシムシャボン一回使ったので今度はノーダメージ目指してくる
868枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:31:39 ID:bryrgB/y0
メニュー画面のウィスピーウッズのドット絵が
ホームページ初心者が無理にドット絵を大きくした感じにひどいんだけど
これは仕様ですか
869枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:40:15 ID:1VzIlBwYO
>>868
■仕様ですー

後、アイスソードと性格がよく分からず纏まらないドロッチェも仕様なのか?
870枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:47:22 ID:1VzIlBwYO
たった今FF3と星カビドロッチェと女神転生OVAを迷って星カビドロッチェ選んだ。こんな漏れをどう思う?

  そうかんけいないね
→なに かんがえてんだ!
  殺してでもうばいとる
871枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:18:43 ID:gbrAAoID0
ニアそう かんけいないね

アイスソードは名前だけ聞くと強くなさそうなのに強いから困る。
872枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:48:38 ID:pSKHCN3X0
アイスボムのほうが強い希ガス
873枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:11:54 ID:mpWp7hKR0
>>872
出は明らかにアイスソードのほうが早い
874枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:26:58 ID:pSKHCN3X0
てか64のスパークカッターが忘れられなくて
サンダーソードで冒険してるのは俺だけじゃないはず
875枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:08:45 ID:G1oVV18C0
カービィ初心者なんだけど、
鏡の迷宮では好きな時に好きな面が選べない、迷路が鬱陶しい以外は
割と楽しく遊べました。これが出た時もかなりワクテカしたんだけど、
説明を見るに、もしかしてやたらと時間に
追われたりする?

どうやらマゴマゴしてると、宝箱が
取られちゃうみたいだけど、そういうの(アイテムコンプとか
スコアアタックとか達成率とか)気にしなければ
まったりと自分のペースでコースを楽しめる?

それとも大人しく夢の泉DXでも買っといた方がいいかな…
876枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:15:14 ID:7n2cDCeg0
>>875
「夢の泉の物語」は?
877枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:57:32 ID:G1oVV18C0
>>876
そういうのもGBAで出てるんですか?!
浅学でスマソンorz
それも調べてみます。ありがとう
GBでやった、リックとか出て来る奴は面白かったなぁ
878枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:45:54 ID:J9ga6cbY0
>>877
>>876が言ってるのは、リメイク元の作品で、ファミコン版夢の泉だね。
ちなみに演出・美しさではFCの方が上。
でもGBAの方もお手軽感とか遊び易さがあるから、素直にGBA版買った方がよし。
879枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:06:47 ID:vsFkKTKN0
GBA版はFCと比べて難易度が下がってるからクリアしやすいしな。
後メタナイトを操作出きるのもいい。
880枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:44:32 ID:jVI1Q3cf0
ドロッチェ団の攻略本が買いたいが、どれがいいんだ?
881枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:56:13 ID:JG8zX1VeO
任天堂から出てる950円の奴は止めとけ
882枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:59:25 ID:jVI1Q3cf0
883枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:26:51 ID:vRYXVe6LO
三つ目のボスがどうしても倒せないんだけど教えてください。
ちゃんとワイキキ見て、竜巻で倒してんだけど
二度目は雲が途切れてるからどうしても雲から落ちちゃって。。
お願いします教えて。いい加減次のステージいきたいよトホホ
884枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:43:35 ID:vsFkKTKN0
終りかけになったらBを押しっぱなしにして浮け、あんなの無傷で勝てる。


885枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:23:09 ID:vRYXVe6LO
ありがとう!でけたよまじサンキューです!!
886枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:23:34 ID:t9SmLOUP0
ヨッシーアイランド買うかカービィ迷ってる俺になにか一言かけて背中を押してくれ
887枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:33:05 ID:kxqMhc0x0
両方買っとけ
888枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:14:13 ID:vRYXVe6LO
自分だったらヨッシーかな
889枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:15:09 ID:3KN24sOv0
今作と比べるなら、ヨッシーアイランドをオススメする
890枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:14:03 ID:rz8fMwYMO
3-3の宝があと一つなんですがよく分かりません。
どこにあるんでしょうか?あとドロッチェ?
ネズミみたいなボス倒したのですがその先に進めないんですが教えて下さい
891枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:12:09 ID:sAVAvDwD0
ダークマインドはよかったなあ
ひさしぶりの悪あがきだからなあ
今回闇っチェとダークゼロだけ、てかダークゼロ自体復活なしとか・・・




ドク(メカクラッコ)以下じゃね?
892枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:59:11 ID:kDU5y1Hf0
迫力も全然無いし、中ボスレベルじゃないかダークゼロは
ドクのヤドカリロボ見習え
CMで初めてあれを見た時は興奮した
893枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:32:46 ID:NXslAxFE0
 このソフトはゲームデータを削除できるのですか?
中古で買おうと思うので。
894枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:29:16 ID:v3tnEWLV0
>>893
日本語で
895枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:38:11 ID:NXslAxFE0
>>894
間違えた。 セーブデータだった。
前の人のセーブデータが残ると嫌なので。
896枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:59:04 ID:4HiqDRmV0
>>895
普通にできる
つーかできないゲームなんてあるの?


てか今回のラスボス迫力なさすぎじゃね?
今更だがダークマインド最終形のでかさと攻撃の迫力は凄かったと思う
897枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:21:01 ID:/6bTqzlg0
GジェネDSは完全消去出来ないから図鑑とかは一度埋めると消えないんだよな・・・
898枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:00:42 ID:/3/uYuVc0
サンダーソードって単に電撃つくだけじゃ無いんだな。
ミジンソードのラストのふっとばしが弱くなって
回転斬りのふっとばしがえんらく強化されてるな。
899枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:06:34 ID:/6bTqzlg0
サンダーソードはスパークと同じく一部のマップで電流を流せるから
メタナイト戦で使えば一瞬だけど動きを止める事が出きる。
900枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:53:52 ID:89HtQ34z0
>>891
もしもダークドロッチェとダークゼロが一緒に襲ってきたら
誰もが「ラスボスはドロッチェだったのか」と思うだろうな
901枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:07:09 ID:07DcLEI60
902枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:33:04 ID:tt4f6aq80
カービィミリオン確実だぞwマジでどうしたんだw
903枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:39:51 ID:r2ucMg/E0
マジックの↑Bで地面の氷溶かせた
伸びるびよびよの部分が炎判定なのかな
904枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:13:02 ID:MPCUnwNW0
既に50万越えたからなぁ
このスレによればバグ、難易度等で不満が多いんだがな…
本当にどうしちゃったんだろ…
俺は昔の媚びてないカービィが好きなのに
905枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:35:51 ID:wQMhnqF/O
ストーリーがかなり薄め…いきなりメタナイトが出てきてしかもFC星の泉デデデとカービィと戦う動機が似ている…でもそれがカービィクォリティ。

でもよくよく考えたらドロッチェ団メンバーは物凄くけなげだ。
ステージ8(ギャンブルギャラクシー?)からも彼らが出て来て戦う事になるけど、その時点で団長であるドロッチェが既に行方不明・別人になっている…
何か、FF8の風神・雷神みたいな。魔女魔女言ってるサイファーを見てもまだスコール達を止める、みたいで。

まあただ彼らは相当運が悪かっただけだろう。
団長はダークゼロに乗っ取られるし(その上杖をカービィに殺してでもうばいとられる)、宝箱をせっかく奪っても何故か宝箱が置きっ放しになっていたり、メンバーがカービィにソード上+B(SOの七星双破斬っぽいよな)連発で何度も滅多斬りにされたり…
しかもラストを見ると実はいい人っぽかったり。悲劇の盗賊団。


こうやってドロッチェ団擁護しないとエージェントスピンとか反逆のドロッチェとかネタばかり考えてしまうww

906枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:04:47 ID:B1OK7wmq0
ボスなのに一部のコピーでノーダメで倒される親分
一部のコピーでハメ殺しされる部下共
跳たり爆弾使うだけですぐ倒される雑魚鼠

これで一流の泥棒団って・・・

907枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:25:30 ID:jAv15axT0
>>906
仮に、マリオ相手だったらどうなんだ?


…踏み潰されるだけか
908枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:57:07 ID:IdQ7ODVL0
メタナイトはなんで理由も言わず宝箱を奪ったんだろうか
「無言で世界救う俺カコイイ」って奴?気持ち悪い・・・

それか世界を救うためじゃなくてダークゼロを利用してたとか

>>906
カービィのレベルが高すぎるだけじゃない
909枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:59:00 ID:B1OK7wmq0
デデデも理由を言わずスターロッドをパクッたじゃん。
910枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:00:59 ID:IdQ7ODVL0
>>909
あれはデデデが説明しようとしたら
カービィが「うるせーどこにロッドやった!」といって聞かなかった
911枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:29:11 ID:B1OK7wmq0
ちゃうやんけw今FCのカービィ見たけど勝手に手下に配ってるやんw
912枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:06:41 ID:raAV6XuG0
>>890
3-3の宝→見つかりにくいことは無いと思うけど・・・
金のワドルディはちゃんと倒した?

ネズミみたいなボス倒したのですがその先に進めない→
ゲームの中間部だったら、「シールスター」って宝を5つ集めないといけない。
大きい宝箱(ドロッチェ団と争奪するやつ)が光ってたらシールスターが入ってる。
とりあえず全部宝を手に入れていけば問題なかったはず
913枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:20:28 ID:f1oSI8mp0
ゴーストで小技みっけ
アニマルのを乗っ取って↓Bで掘った瞬間よりちょっと後にA押すと浮かぶ

それにしてもゴーストでのコマンドは難しいな
ちょっとやればわかるけど案外色んな技がある
914枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:23:06 ID:VDE4l5TN0
>>911
当時の説明書だったか公式攻略本だったかには
みんなが夢を見れなくなったのでカービィが夢の泉を見にいくと
デデデが泉で水遊びしてる、カービィがロッドのことををたずねると
「ああ、あれなら分けて部下に配っといた」的なことをいわれる。
それ以上デデデの説明を聞こうとせずにカービィが旅立つ、って感じでかかれてた。
最後も必死で止めてたし、デデデは割と説明する気はあったみたい。
915枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:47:41 ID:xGmG2fSA0
やっぱメタナイトきもい
916枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 15:00:18 ID:D+zOp/K70
917枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:29:41 ID:WWwbhPwB0
>>913
ちょっと現品が手元にないので確認できないが
種類に限らず誰でも浮いたと思う。
918枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:50:49 ID:AgF3P22LO
夢の泉のラスとでデデデの真意を知ったときのせつなさ
919枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 10:16:26 ID:nkELg6SHO
これってカービィの本編なの?もしそうなら買おっかなー
920枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:25:46 ID:uiqX+hYR0
ドロッチェのスレは二つある。どっちが本スレ?
921枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:47:25 ID:L5NaP/V10
>>920
ねえよ
922枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 09:16:29 ID:mdDxmN/Q0
クリスマスプレゼントで急浮上したのかな、子供に買ってあげるとかで
923枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:04:16 ID:LHIqvWqdO
>>922
漏れなんてクリスマス前にDSFF3より星カビ参ドロを優先して買った訳だが。
全てはドロッチェ団長の為に。

FF3は多分FCの方がバグがある分楽しめるからイラネ。しかも固定ネームもあるし。
924枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:35:11 ID:scX44tz20
>>923
そうやっていちいちこのスレで言わなくても。
あと食わず嫌いはよくないと思うよ
925枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:22:45 ID:GcNYKMbb0
DSff3だって名前変えられるし
FC版やった人でも楽しめるように作られてるらしいし

ドロッチェもまぁ面白かったけど、そこまで絶賛する程ではなかったからなぁ
926枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:58:01 ID:mffD7G65O
ドロッチェ団のゲームって何時間くらいでクリアできる?
927枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:03:34 ID:eqptQtdl0
>>926
俺は初プレイで 5 時間くらいだったかな。
928枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:07:03 ID:mffD7G65O
>>927
ありがとう
929枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:24:24 ID:YKdktvZ7O
5時間ってマジか…最低でも10時間はいって欲しかったな
930枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:54:23 ID:0WkSMiO90
スパデラだってそんなにボリュームはないし
ボス勝ち抜きを極めればいい
931枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:02:45 ID:+SLQ/KpF0
買って約2ヶ月
いまだにレベル3のボス
クリア出来ずにいますがなにか?
932枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:24:29 ID:FYzXIfkY0
持ってるソフトに飽きたし、買って来ようかな?と思うのだが・・・
ミックスで出るコピー能力は全何種類なんだ?
933枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:26:35 ID:niCjBWg10
ミックスっていっても、既存の能力に属性がつくだけで殆ど変わらんぞ
アイスソード、ファイアソード、サンダーソード、アイスボム、サンダーボムの五種類
934枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:28:44 ID:FYzXIfkY0
>>933
即レスd
5種類か・・・買おうかどうか本当に迷う
「これって買い?」という馬鹿な質問はしないが・・・

>>2にあるアイストルネイドとかってのはミックスじゃないのん?
935枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:29:19 ID:VfeTBAcD0
>>931
メカクラッコは鬼だな…
そういえば
スゴく苦戦したのがメカクラッコだったな
パラソルでも無理だったぜ
デデデははめれるのにな…後
ラくなのはモーリィぐらいかな?あ
とは…ドロッチェ団?しかし幹部と
比べたら絶対ザコの方が強いな…まあ比
べ無くても団長以外弱いからなwまあ襲ってく
る勇気は認める、しかし
奴らは青ザコがウザイ、爆発するまでに爆弾を破壊すればいいんだが奴
らの幹部が邪魔して来るから
ウザイな…一番奴らで強いのがダークドロッチェ含めなかったらヤドカリロボとてウ
ザイ、岩が振ってくるからトリプルスター縛りでは強敵。でもメカクラッコの方が三ッ星では100倍ウザ
イがな。
 チラ裏&長文スマソ
936枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:30:16 ID:VfeTBAcD0
>>934
アイストルネイドは地形変化だぜ
あとその逆もある
937枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:31:38 ID:FYzXIfkY0
>>936
地形変化か


値段によって決めるかな
近くのジャスコに昼飯を買いに行くついでに行ってくる ノシ
938枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:37:16 ID:iDf/cP+i0
今作は色々と発想は良かったのに大分惜しいことしちゃってる感がある
939枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 13:39:34 ID:FYzXIfkY0
4320円だった
だけど買わなかった





売り切れ\(^o^)/
それなりに売れてるんだな
クリスマスだからか?
940枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:23:54 ID:t85E8fCe0
ゴーストで爆弾コピーできるのに
なってB押したら




下へ魔ッ逆さまヽ(^o^)ノ
いわゆる自殺かい。
941枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:28:25 ID:+WNN7cyC0
ヒント、ようやく俺が買ったから
942枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:09:21 ID:qmRUMwI80
カービィはこれから、ARPG方面に進んでいくんだろうかね
あるいは、SDX、スマブラに近づけたベルトロールアクションも考えられるな
943枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:44:55 ID:jUM+PWP/O
>>942
>ARPGの方向に進んでいく

長く楽しめる事を考えれば
それも良いかもね。
944枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:03:34 ID:+ahwCZdb0
>>939
先週、ソフトランキング2位(ダイパ合算)だったよ
今週も快調だし、わけわからんくらい売れてる)
945枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:49:56 ID:RHfbugBJO
カービィと吸い込み合うARPG

君の中の食欲が目覚めるARPG

946枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:47:04 ID:W76KeTZw0
さ あ 震 え る が い い (吸われて)
947枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:37:14 ID:SaApN0Sg0
この攻略本は、どうですか?
http://www.s-book.com/plsql/com2_detail?isbn=4091063357
948枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:55:16 ID:nxWmBlOV0
よくわからんけどマップが載ってるなら買い。いやだいたいのやつには載ってるだろうけど
あとは書き込みやすいと便利かもね
949枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:55:49 ID:4G+iv1L40
昨日買おうと言ってた者だが






どこまわっても売ってねぇwwwwwwww('A`)
950枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:24:49 ID:kpGCDXmGO
ステージ3-5の雷雲に乗った宝箱はどうすれば取れますか?
951枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:54:07 ID:DCRMgqUDO
>>874
同志よ…
952枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:51:11 ID:DledBs6K0
>>950
私はダッシュ&ハイジャンプの組み合わせで取りました
953枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:49:36 ID:BNpuSfM60
>>950
普通にコピー無しで取れるけどな


つーか懐古とかの前にこのゲームもうちょい改善の余地があったんじゃないかなぁと思う。
クリアまで短いのはやりやすいゲームだから仕方ない。
でも単発ネタステージ(メタナイト前)とかはもう少しマップ増やせたんじゃないかと思う。
あと演出も格好良く見せるのはいいけど、実際は大したことなかったりで外見だけだったり…
954枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:30:58 ID:NYI6XmCF0 BE:454300984-2BP(3000)
やっとヒトデマン倒した
個人的には夢の泉≧ドロッチェ>鏡かな
鏡はワザワザコピーを取りに行くのが嫌だった・・・ 運搬も大変だし
今作だって宝箱を取ってあるかどうかの表示を無くしたらボリュームが足りないって
言う人も少なくなるかもね 俺はそれが良いとは思わないけど
まあヒトデが弱すぎるのはどうしようも無い・・・
955枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:32:31 ID:NYI6XmCF0
ごめんチェック外れてた
956枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:34:20 ID:7diMROWF0
皆楽しそうだな・・・何処にも売ってねぇよ('A`)
957枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:17:15 ID:WP6MUD8vO
よし、ニンジャでぶっちクリア
俺は鏡>夢の泉≧ドロッチェだな〜
鏡のが手軽というか自由度が高かった。スパデラの洞窟大作戦みたいな感覚が良かったのかもしれないと思った。
夢とドロッチェのタイムアタックは一回やると何故か飽きる。だがボスぶっちはやり込んだりしてたな。
958枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:30:06 ID:HpvjZBLyO
>>956
カワイソス
959枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:39:55 ID:XFycFUBK0
みんなヒトデ弱い弱い言うけど、俺あの電撃のビリビリが避けられないよ
960枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:52:03 ID:Zj7HHE2jO
避けられなくたっていいじゃない
人間だもの
961梅宮その:2006/12/27(水) 11:09:57 ID:cws7RLJt0
これ面白いですか?買おうと思ってるけど
962枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:18:13 ID:7diMROWF0
ヨドバシカメラHP見たけど今売り出し停止中なのな
963枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:28:06 ID:CdR8t6PdO
>>959
画面端とヒトデの間に移動して、
ヒトデと同じ高さまで浮け。
964枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:03:09 ID:Nm1rRPFk0
ホバリング無しでも一応避けられんこともないけど
タイミングがシビアだね
965枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:03:12 ID:yUsBuUlZ0
電撃をよけられないとしてもヒトデ弱いと思った
966枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:05:57 ID:7diMROWF0
ヨドバシカメラにもない
トイザらスにもない


すげぇな
967枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:00:58 ID:NzQQ5jWH0
クリスマス需要で在庫がハケたのか?
968枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:06:54 ID:Lcrhcx7g0
カービィ何年ぶりのミリオンだよ
969枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:10:06 ID:3YB9+BRT0
もう100万いったの?
もしもいったら64以来か?
970枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:01:59 ID:2RdLW3dd0
ボリューム無いな・・・ 短すぎ
んで面倒な宝箱集めダラダラとやって出てきたエキストラでまた宝箱集めかよ\(^o^)/
夢の泉DXは3つのセーブデータ全部コンプリートするぐらい飽きなかったけど
これ1週終わったら2週目始める気にならん
971枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:47:38 ID:0OA3kO18O
セーブの仕方がわかりません。取説見てやってもセーブが出来てない。誰か教えてください。
972枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:18:21 ID:bzG4222z0
>>971
お前は一生セーブしなくてもいいよ
973枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:53:12 ID:ViE3mk0YO
1-1クリアしていればセーブされる筈だが。
それでもセーブされなかったら不良品
974枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:02:47 ID:bslsGOlRO
人気なのか
オクで買おうと狙っていたが、相場が高めだから新品をクリスマス前に買っておけばよかった
975枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:17:28 ID:4fp21A/2O
普通に売ってる俺田舎
976枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:48:20 ID:IJhGAD2M0
個人的に物足りなかったソフトがミリオンいくってどうもな…
次回作もこのボリュームでいくんだったら、もう買わんよ
977枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:50:48 ID:6svu00aYO
普通に売ってるな、このへんも。

個人的にはスコアと宝箱ナシ・敵↑なエキストラモードをつけて欲しかったな。
978枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:55:58 ID:uPWkDJr90
このボリュームの無さには驚いた
メタナイトはホイールで左右にずっと動いてたら倒せたし
もう少し難易度上げてほしかったな・・・・
979枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:29:50 ID:0OA3kO18O
>>973
どうもありがとう。(^-^)
980なぞ:2006/12/28(木) 19:58:47 ID:vyVedJRU0
はじめまして、たぶんこれが、最初で最後の投稿になると思いますが、
いわせてください。スピンを攻撃したときにたまに出る、かぎづめをすいこむと、
アニマルになります。
981枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:01:02 ID:WbwKzw2d0
しね
982枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:13:50 ID:VGQ7GUF70
淫売野郎
983枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:13:19 ID:pvWjjw1P0
次スレはいらんな
984枯れた名無しの水平思考
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |      あsdふぁsdふぁ       │|
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