【NDS】星のカービィ 参上!ドロッチェ団 2匹目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
○登場確定コピー&解説
※今のところ登場が確定している全てのコピーに巻物が存在するようです。
[夢デラ or 鏡そのまんま]
01 UFO・・・基本的に鏡(夢デラ)といっしょ。
02 エンジェル・・・ためで3本同時に射ることができる点等鏡といっしょ
04 カッター・・・基本的に鏡といっしょで、方向調節可能
05 ソード・・・基本的に鏡といっしょで、ファイナルソードやミジンソードあり。
06 パラソル・・・通常はコマンド技なし。B押しっぱなしでパラソルシールド。
07 ビーム・・・夢デラといっしょ。
08 ボム・・・方向調節、ダッシュ投げ等鏡といっしょ
09 レーザー・・・基本的に鏡(夢デラ)といっしょ
[夢デラ or 鏡に追加要素あり]
10 アイス・・・マグマや水面を凍らせて足場にする特性が追加。通常はコマンド無し
11 スパーク・・・地形効果あり。十字ガチャでエネルギーチャージ
12 スリープ・・・巻物で体力回復する特性が追加
13 スロウ・・・鏡(夢デラ)と操作は同じで、一部のトゲを壊せたりできるようである。
14 ハイジャンプ・・・スピードと飛距離が向上し、着地せずに再ジャンプできるようになった。
15 ハンマー・・・鬼殺し火炎ハンマーあり。巻物で巨大化するため技が使える
16 ファイア・・・氷を溶かしたり草を燃やせる特性をもつ。ダッシュ+Bでバーニング。
巻物で鬼殺し火炎ハンマーのような威力の火吹き技が使えるようになる。
17 ファイター・・・鏡の引継ぎ技に加えいずな落とし等コマンド多数
18 ホイール・・・地形効果で属性変化する可能性あり(CMその3参照)
19 マジック・・一発技から持続型のコピーに転向。トランプカッターや手品で攻撃
[SDXから復活]
20 ニンジャ・・・コマンド技多数、巻物でさらに技追加。ドロンはできない。
[新登場]
21 アニマル・・・Bでひっかく。ダッシュ+Bで敵に飛びついて乱れひっかき。
柔らかい土を掘れる。巻物で高速スピン移動のコマンドが追加。
22 バブル・・・敵をシャボンに変化させる。巻物でコマンドが追加される。
23 メタル・・・64のストーン+ストーンに似ているが、中ボスには無効。空中↓Bでヒップドロップ
○登場未確定コピー
24 スマブラ・・・今回もマスターハンドが出てくるので、登場する可能性あり?
○確定ミックス
ファイアソード・・・燃えよ剣。ファイアの特性は受け継いでいる。
アイスボム・・・ボムに当たった敵が凍る。
○未確定ミックス
アイストルネイド・・・公式サイトコピー紹介欄参照
ファイアトルネイド・・・公式サイトコピー紹介欄参照
ファイアホイール・・・TV-CMその3参照
※この3種は地形効果による属性変化を起こしただけの可能性あり
○ステージ構成、ボスについて
全53ステージ。SDXのダイナブレイドのようなステージ選択型である。
少なくともエリア3までは、1エリアにつき通常面5つ+EX面1つ+ボス となっている。
エリア1 PRISM PLAINS ・・・デデデ城周辺一帯の平原。
・ボス デデデ大王・・・「手下を呼ぶ」等の新技があるが、とってもよわい。
エリア2 NATURE NAVEL ・・・「世界のヘソ」の入口付近の洞穴。
・ボス ミセス・モーリィ・・・容姿・攻撃パターンは鏡のモーリィに似ている。
エリア3 CREAMY CLOUD ・・・地下世界に広がる雲海ステージ。
・ボス メカクラッコ・・・攻撃パターンが二段階ある。二段階目は足場(雲)を壊してくる。
○宝箱について
・宝箱の総数は120個。
現時点で判明している中身は
巻物・・・コピー能力をパワーアップさせる。
サウンドプレイヤー・・・鏡同様これを取るとサウンドテストが聞けるようになる。
楽譜・・・鏡同様集めるとサウンドテストで聞ける曲が追加される。
カラースプレー・・・8色ある。グリーン、シャドウ、スノウ、オレンジ等。
ライフのもと・・・鏡同様、集めるとバイタリティが増える。
かくしとびらのカギ・・・EXステージに行くために必要なカギ。
グラフィックピース・・・集めると何かできるらしい。
パレットスタイル/チェック・・・コピーパレットのデザインを変更できたりする。
ボスバトルのあかし・・・ボスに勝つともらえる。
・ステージ途中で入手した宝箱はゴールまで持っていくことではじめて開けられる。
・ドロッチェ団に触れると宝箱は取られてしまう。
・アジトに逃げ込む前にダメージを与えれば、取り返すことができる。
・アジトに逃げ込まれた場合、扉が閉まる前にカービィも入ればドロッチェ団とのガチンコとなり、
勝てば宝箱を取り返すことができる。
○その他の確定情報
・LやRによるガードは無し。
・今回は扉に入ってもほおばったものを吐き出さない。
・コピーはぐるぐる混ぜるほど、出にくいのがよく出る。
マジックとかバブルとかメタルはレアで、普通は出にくいようである。
・ダッシュ系コマンドは、
ダッシュスタート直後に発動しなければいけないタイプと。
ダッシュさえしていれば有効なタイプの2つがある。
前者はファイア・アニマル、後者はボム。
・ミニマムのように見えるアイテムは、3つ揃えて合体させると1up。
・?マークの入ったバブルはミックス。効果は2回試して、混ぜ混ぜなしコピーミックスと同じ模様。
○音楽について
・流用
1から
グリーングリーンズ/フロートアイランズ
夢の泉から
ベジタブルバレー・マップ画面/ベジタブルバレー・ステージ
アイスクリームアイランド・ステージ/バタービルディング・ステージ
森・暗黒部屋のテーマ
SDXから
デデデ大王のテーマ改/メタナイトの逆襲・マップ
鏡から
森・自然エリア/遺跡エリア
3から
1-3、4-2、5-4のテーマ(※メロディは似ているが別曲?)
64から
ルームガーダー戦/ポップスター・ステージ1(※メロディは似ているが別曲?)
エアライドから
伝説のエアライドマシン
・恐らく新曲
ストックの仕方の曲/シャボンのまぜかたの曲
ドロッチェ団のテーマ/ファイター3番目のテーマ
ニンジャ2番目のテーマ/トルネイド3番目のテーマ
スパーク3曲目のテーマ/ステージ変化6番目のテーマ
/刹那のティータイムのテーマ
※〜番目のテーマとなっているのは、
公式サイトのコピー紹介欄で、何番目に聞けるか、ということです
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:22:21 ID:AYoDCUhe0
乙
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:31:08 ID:QXXQX1tS0
コピ能はホイールで最強
まあ発売して一ヶ月くらいは専用スレがあってもいいと思う。
話してる内容はほとんど同じだけどね
タイムアタックはヘタナイトでGOはハマリまくったんだが
さすがに今回のやつはやる気さえも出ねぇや
テンプレぐらい変えてくれw
mk2は鏡も評価低いがこれは更に低いなw
まあこんなボリュームのなさじゃ評価低いのしょうがないかもしれんが
グリーングリーンズのアレンジが神だな
忍者の壁張り付きからのジャンプが不便だな
なんで普通に上にジャンプできるようにしなかったんだろう
格好だけで意味が無い・・・
まさにシャドーアーマー
テンプレの音楽に番号つけてくれ
>>16 ちなみに、昨日高専において毎年恒例らしい講演会を見に行ったときに、
会場でイヤホンをつけてグリーングリーンズ (MUSIC 15) を聴いていた。
新聞記者に写真撮られた。
せっかくだから曲関連をまとめようと思ったが64と3の曲をすっかり忘れてしまったため
新曲と区別がつかない
カッター強すぎじゃね?
クラッコとドロッチェ・闇ドロッチェが赤子同然
バグ情報
>ところでトマトが沈むバグは既出?
>1-1のマキシマムトマトが水に沈んでいるエリアでアイスを使う
>ただし巻物必要
>スロウでザコ掴んでる時にメカクラッコ第一形態倒すとバグってワロタ
>一応バグ内容書いておくと、
>ボスを倒すとザコが全部消えるから、掴みっぱなしの敵が消えて
>カービィが空気を掴んでる状態になるっていうホントにくだらないバグ
>3−5の雷雲が昇ってくとこでスカーフィにいづな落とししたら
>雷雲すりぬけて奈落に落ちた
スパークは慣れたら波動弾と巨大スパークの同時出しができるようになるな
スパークの波動弾弱すぎてワロタ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:18:39 ID:eYRHdfEk0
俺にはボスバトルビーム縛り・パレット回復なしでのクリアが難易度的にちょうどよかった
mk2…良くてB、Cが妥当だと思ってたのにDかよ・・・いくらなんでも低杉だ
俺的には鏡の数倍面白いと思うんだがな
mk2、ちょっと正直低杉
確かにクリア直後は微妙って感じだったが今ではなかなか楽しいぞ
カービィのクリア直後の感想ほどアテにならんものはない、あっこの人達は
クリアして速攻投下したんじゃないの
>>28 >良くてB,Cが妥当
良くてなのか妥当なのかはっきりせい。
>>28 全員実際にプレイしてるけど、ここを見て
ボリュームが少ないとかヌルゲーという印象が強くなって評価が低くなったんだろう
ラスボスが弱すぎるのは同意
>>31 良くてB、(ここで区切る)
Cが妥当
こういうことだろ
応援団、ドラキュラがトップなので信頼してたが
パックンロール>スタフィー4>Nマリオで
なにか大きなずれを感じた
どんなゲームも最初の評価で決めてかないと時間がないんだろう
>>31 甘く評価するとB、妥当な評価はCってことね。わかり辛くてスマンかった
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:03:15 ID:nOlA7XQoO
これは買いですか?
買えばわかるよ!
まぁmk2は特定の条件下では信用に値しないからな
採点基準の項目とか見てもそんなに高得点にならず、SDXと比較してる人がいたりと
複合的な要素で予想以上に下がってしまった感じ。あれはちょっと低すぎる
SDXって比べるのは分からなくもないけどなw
夢デラより面白いですか?><
今2徹目で変なテンションなんだが
カービィがさ、宝箱とろうとしてほおばったら
そら飛べなくなってさ
そのまま穴に落ちたwww
やばいすごいうけるwwカービィテラカワユスwww
>>43 最後の部分には同意だが、それは寝た方がいい
ボスバトルで特定のコピー縛りをしようと思ったら
闇ドロッチェを倒したあとすすみません
これってもしかしてあらかじめまぜまぜしてコピー用意しておかないとだめってことですか?
>>45 コピーはずす→コピー☆ほおばる→3つ星取る→画面変わったらゴックン
_--――、
/ ┃┃ヽ-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し " ∇" |-′ < いいのか、ホイホイついてきちまって
ヽ__ _ノ、 | 俺はノンケだってかまわず食っちまうんだぜ
"ー-" ̄`ー′ \_______
これ、ストーリーよりもエクストラの方が面白いな。
うまくやったら敵をほとんど避けられる配置になっている。
もしコレが狙いならストーリー簡単になってるのは仕方無いかも
アイスソードってネタかと思ってたけど本当に有るんだな
ころしてでもうばいとる
mk2の掲載済みのレビュー
なにかしらSDXと比べてて笑った
mk2なんてSDX厨の溜まり場だから仕方ない
シリーズと比較しなければ中々のできだと思うんだが
SDXはカービィっぽくない音楽と微妙な世界感のおかげで
ゲームとしてはおもしろいけどカービィとしては不出来とか思ってる
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:56:58 ID:0ZuQA65r0
ニンジャで爆炎をヤドガインでやったらバグた。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:04:36 ID:AxeuohYr0
1アイスソードで水面を凍らす
2アイスソードのままスライディングor頭突きで割る
(゚д゚)
>>55 実はそれアイスボムもおもしろんだぜ
マグマで同じ事やろうとするとダメージ食らうから困る
7-2
雲の内部に宝箱やマジックのシャボンがあるエリアで
ファイヤソード使って雲消しながら進んでたんだ。
間違えて↑+B
orz
>>57 コピー捨てないと潜れなくなるって事だが
確かにアイス付加で水面破壊冷凍は面白いけどな
1-1の水場でアイスボムやったらトマトが沈んでってワロタ
8ステージのどこか忘れたが水が浮いてるところで
水の中にボムを置きまくるとどんどん上がりながら凍っていくぞ
>アイスソード
ホイールとトルネードも似たような感じになってタノシス
ステージ6かアイス持ち込まないといけないけど
,-‐――、
/(・)-o(・)ヽ-、
し (__人__) |‐'
ヽ____i__i_ノ、
'ー-' ̄ `ー-' _i
こんなところまでビーダル侵食
>>51-52 まあ実際比べられても仕方が無いだろ・・
ボリューム不足も致命的なんだしな
据え置きと携帯を比べるなよ
DSはSFCより性能下ってことはないだろう
FFとか追加要素付きで移植されてるしね
ヌルくても操作してて楽しいゲームは好き。Newマリとか。結構死んだけどクリアできた。
ドロッチェどう? そういう観点から言って買い?
newマリが楽しめる層なら買いだな
そうでない層なら…
ストイックな楽しみ方(ボスバトル縛りとか)ができるなら買い、かな
>>69 つまんなくはないが
全部終わったらもう一度やりたいとは思わない
newマリは途中で飽きたがドロッチェは最後までやった
今は勝ち抜きボスバトルのやりこみプレイに励んでいる
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:41:25 ID:0ZuQA65r0
ファイター最強wwwwwwwwwwww
ファイターはボス戦が駄目
ヤドカリは飛び道具コピーへの嫌がらせとしか思えん
逆じゃないのか?
ファイターは音が駄目
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:50:41 ID:lpS4k5cg0
エクストラって一時間切れるんかな
そろそろ飽きてきた
>>79 分からん、俺は1時間8分までは縮めたけれど、
ホイールで駆け抜けれるステージなのか
ハイジャンプで駆け抜けるステージなのか、
それともトルネイドやファイヤで抜けれるステージなのかの見極めが重要だと思う。
ホイールはいいよな
今SDXをやっているのだが、カービィがなんか可愛くないw
今のカービィはホント可愛いよ。
>>82 確かに。
いや、星のカービィスーパーデラックスやその他スーファミソフトとスーパーファミコンは昔持っていたが、
小三のころ AC アダプタが断線して、親が火事にならないように捨てたから、
今は持っていないのでエミュレータで確認したが、
やっぱり違和感があるな。
N.O.M. (Nintendo of Magazine) ではあまりドット絵は最初と変わっていないと言っているが、
十分ドット絵も進化していると思うぞ。
自分はあっちも好きだけどな
「いてっ」とかのギャグチックな顔が面白い
夢の泉のカービィもシンプルでグッドだぜ
SDXを友達数人でやって死んだら交代、ってルールでミックスで死んだときは唖然とした
刹那の見切りでもタイミングよくボタンを押したら00で切って唖然とした
ダメージ食らったりするよな
カービィボウルのカービィの可愛さはガチ
昔のカービィはカッコイイ。
やばい、なんかやめられない
明日4時起きなのに…
今7面。なんかこのゲーム変に続けちゃうな。
カービィが動いてるだけで満足だ。
>>86 ミックスで「いてっ!」が出てテッテテッテテットーテレレ、テレッした時は爆笑したもんだ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:19:48 ID:fiz4nm8IO
今日買ってきて今6面終わったとこ
今回のはとてもいい出来だと思ったよ
おなかの中にアイテム貯められたり、ちょっと難易度低めかね?
宝箱がどのステージにいくつあってどれを取ってないのか分かるのがありがたい
それに鏡みたいに理不尽じゃないし…もう神経削りながらハンマーを運ばなくていい…
昔のカービィは可愛いというかかっこいいんだよな
今のカービィはライト向けに完全に媚びてしまった・・
昔っつうかSDXな。あのカービィはかっこよかったよ
でも他のいつもののほほんとしたカービィだったよ
DSつけたままちょっと調べものしてふと画面に目を通したら
すっぴんカービィの仕草に萌えた
最近のアクションゲームは強制スクロールを使うのを嫌いますね
雪のあるとこでハイジャンプ気持ちEEEEEEEEEEE
そういや今回はシューティングないな
正直さ、
ステージ数・長さなどを考えると、ボリュームは夢の泉と同じぐらいかな。
難易度が結構低いのと、あとどうしても謎解き的なところが過去シリーズ
と似たものになってしまうのとで、クリアタイムが短くなった感がある。
やっぱり一日以上苦しむ宝箱と一日以上苦しむラスボスは欲しかったな。
わざわざコピーを他ステージから探してこなくてもいいレベルデザインを
してるのはストレスがないが、でもハンマー探しがないと寂しい気も。
でも丁寧に作られてるのはわかる。相変わらずドット絵が細かくていい。
103 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:46:09 ID:bV6V2CTGO
金属のブロックの壊し方教えてください><
トリプルスター
105 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:05:54 ID:bV6V2CTGO
熱気で溶かすの。
一番強いボスも一番面白いボスも、どっちもメカクラッコだな
他は個性見出だす前に沈む……
ctrl
今作は勝ち抜きボスバトルにタイムが無いのが残念
まぁ仮にあったとしてもトルネイド、カッターの乱打で終わるからやり応えまるで無いけど
仕方なく能力縛りでもしてまったり楽しむとするか
ボスバトルはエキストラと違って短時間で楽しめるからいいんだよ
夢DXのメタナイトとか時間に余裕があるときしかやってられない
メカクラッコ戦
バリバリバリバリ!!
うわぁぁぁぁぁぁぁ・・・
テッテテッテテットーテレレ、テレッ
丁寧に作ってあるとは思えんがなぁ
ドットや操作性はずっと夢寺からの流用だし
新規に作られたボス(泥のデブ等)は違うゲームの奴みたいな異質なドットだし
地形効果も、トマト凍らせバグとかちゃんとした
リアクションが無い所を見ても調整されてないし
ステージはナメてるとしか思えないのが多数あるし
今までの素材に調整もせずちょっと加えただけにしか思えん。
SNKだろ
6-1の泡元気ドリンクを沈められないかと奮闘したが
アイスボム沈めても3段しか凍らなくて、どうしても4段目が凍らない
くやしい・・・ビクンビクン
実にどうでもいいが
スパークにソードやボム混ぜるとちゃんと属性が付くんだな。
使い勝手はお察しください。
何を今更
で初週で何枚売り上げたの?
>>114 置けばいいと思うよ間違ってたらスマソ
三ツ星の穴掘り機能が棒にしか付いてない・・・
雲みたいに豪快に掘って遊びてぇ
スロウって投げる奴によって属性付加されるんだな
属性単品と&ソードの頭突きも付加されるのかよ
>>118 水面凍らせて穴あけて落としてたんだ
そしたらトマト池程度の深さまでしか最大で凍らなかったんだ
よく考えたらアイスボム下投げとかやってなかった
ついでにスローで近くのペンギンを水中に投げても凍るのか試してくる
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:03:09 ID:HpZ189/Z0
ミックス教えてください
>>120 ボムとカッターで手裏剣が投げられます。
ボム+カッターって64でもあったなぁ
>>118 ほんとだ。投げるときの効果音が嫌いで使ってなかったから気づかなかった。
今回中ボスつかめないのかよ・・・
わけのわからん改悪だ
氷爆弾ってどうやって使うんだ?
炎の剣もやり方わかんない」 ̄|○
まずは剣や爆弾の巻物をとるんだ。
そうしたら後は予想した通りの方法で出来るはずだ。
そういや今回中ボス撃破後に死体をいくら攻撃しても爆発しない
あれかなりムカつくんだがね
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:22:16 ID:bV6V2CTGO
おk
ああ、できたわ。
d
∧_∧_
( ´∀`)  ̄"⌒ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、
γ --‐ ' λ. ;
f 、 ヾ / )
! ノヽ、._, '`"/ _,. '"
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ.
!、__,,, l ,\_,ソ ノ
〈'_,/ / /
| | イ-、__
l.__| }_ l
_.| .〔 l l
〔___! '--'
ストロン
:: :: | ヾ;l |(丶 "'''‐──---、,..__ |::::i::::::::::::::
:::::: | ノノ `ヽ / _,...、-─''‐;‐─┐.|::::|:::::::::::i:::::
:::: l ''"゛ \ /_,.-─,=='二.. ./─|::::l:::::::l::::l::::::::
i' ̄ヾ'' ‐,;=ゞ. ;'´ / `ヽ. ./ |:::l:::i:::l:::::l:::::::::l
ヽ. \《 ヾ==| 、 (::) / ./ |:::l::ll:::l::::ll:::::::」
::\. i ;、(::)| ヽ. ゛'===" ,/ |::il::!l:::l:l:::l:::l::l レ'
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:::::::::ヽ、 |::::l:::::::l::::l:::::::::::|
スピン
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
ドク
カービィ2が好きだったな。
虹の雫を探すのになやんだなぁ。
ダークマターも時間制限あるしw
ダークマターの時間制限は斬新だよな
ナイトメアみたいに時間になると負けのタイプじゃないやつ
あれはびびった
こどもだった俺は泣いた
アレを跳ね返せると知らないと100回位切らないと死なないしな
ダークマターの制限時間についてkwsk
そんなのあったのか('A`)
>>136 ナカーマ
何時も衝撃破?見たいなの跳ね返してきりまくって倒してた・・・
今では持ってないから確かめようもないし教えてもらいたい
雷に打たれて死ぬんだっけ
宇宙から空中に移動してたからたいきけんのまさつねつかな?
と思っていた
どうでもいいが、スパークでうまく壁際で敵をしとめるとずーっと電撃浴びせ続けられるな
夢の泉をダブルスロッドするとスターロッド
鏡の大迷宮をダブルスロッドするとマスター
が登場するようなことがあったら良かったのにね
あのマスターハンドみたいな敵はなんでもないのか?
捕まるとステージの最初から
どっちかって言うとウォールマスター
ちんこ
クラブニンテンドーのアンケート始まった
ハリケーン多用でボス倒したのに、宝箱出現する前に何度か落下死したのは俺だけでいい・・・
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:36:45 ID:Is114CdM0
おおぅ・・・エクストラタイム昨日1時間2分。
そして今日1時間38秒
・・・おおぅ、6−6のミスさえ無ければ・・・orz
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:39:02 ID:/ZKzkzNVO
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:45:03 ID:2MLFAZq+0
クリアしたけどなんだあのラスボスのショボさは・・・
やり込み要素もすくねぇ
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 12:07:10 ID:nZuk0hJ+0
____
__|____|__ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 》 ゚Д゚) < 悪いがそれは俺の宝なんだわ
( '⌒つ ) \_____________
/ / /
(___)__)
ドロッチェ
/ヽ
/∧"
ミ゚Д゚#ミ
C| |
| |/ |
| |
ノ ゝ
チューリン
___
γ´o ,,,,,,,,)
< ゙''''''')
<:: ::つ;; ;; つ
ノ:: :: :: :: :: :(
∠、-‐(_ノ"ヽ_)
ドク
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
スピン
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|_人_ \/" \.
\_ ” \
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| ||| | | |_/ ̄ ̄/
/ | \| | \ |\___/
(((__| (((___|-(( ̄ ̄ _/
ストロン
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:05:53 ID:h7VSbyLVO
このゲームセーブデータ何個作れる?
う〜ん、いつからこんなにぬるくなってたんだ、カービィ。
2なんか俺一度クリアできなくて数年放置してやっとクリアしたってのに。
今ならいい値で買い取ってもらえるかな?
2も今やるとそんなに難しくないと思うけどそれでもこれに比べれば難易度めっちゃ高いね
>>153 3 つ。
任天堂の代表的アクションゲーム (マリオ、ゼルダ、メトロイドなど) は大抵セーブデータが 3 つなんだよな。
マリオ系 RPG (マリルイ除く) や F-ZERO など例外もあるが。
横スクロールのアクションはメタスラ、ロックマンが好きなんだけどこれ買い?
任天堂のアクションはマリオブラザーズが好きなんだがNEWマリは個人的にあまり楽しめなかったからちょっと不安なんだ。
難しいのが好きならやめとけ
難易度どれ位低いの?
>>160 反射神経が鈍い俺でも買って 2 日 (プレイ時間 5 時間くらい) でできた。
「エクストラ」というタイムアタックモードがあるが、 2 時間以内でクリアできた。
ほんと二日でクリアとかありえね・・・
宝箱にしろ悩んでとったのないww
>>163 4-4が1個解らなくて2時間ほど悩んでるのに・・・
>>164 ファイアー
黄金のワドルディ
ハンマー
さあどれ
どれかもわからない
ドロッチェ団がでてくる大きい宝箱とその下にある小さいのは取った
直前にメタルの敵がいて上から下に進むところで右に進み黄色ワドを倒せ
あーほんまや
メタルで転がってたから黄色いのいたことに気付かなかったありあり
逃げ惑う黄金ワドルディかわいいよな。あと天使カービィ。
このゲームを難しく感じる俺ってなに?
おばけって何の意味があるの?
いろんな奴に憑依してみ。結構キャラ差あっておもろい。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:51:10 ID:nZuk0hJ+0
マスターハンドに乗り移ってみたけど、指はじきも何も出来なかった
('A`)
ワドルディ好きの自分は能力なしにも関わらずワドルディに憑依。
そのまま次の扉までノーダメージで頑張り中。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:09:27 ID:h7VSbyLVO
金色のワドルディって何?
宝を持ってるちょっと強いワドルディ
速い硬いと結構厄介、だが飲み込めば一発
彼の場所には必ず穴があるので頭を使うぞ
エクストラモードってクリアした後なんかまだ隠しってある?
>>136-137 デデデ倒して宇宙でダークマター1形態と戦闘。
その高度からデデデと戦った場所まで降下しながら、2形態と戦闘。
デデデの城に着くとじょじょにダメージを食らう。
カナーリ簡単らしいけど、例えばさ、自分でコピー能力を使わないように縛ったりして
プレイしても簡単?
任天堂系2Dアクションが好きなものとしては、現状、NEWマリ以外マトモな難易度のゲームが
無いみたいで難民状態なんだよ…。スタフィーとかピーチもチョロイらしいし…。
すっぴんは下手なコピー能力よりもよっぽど強いです。
カービィでコピー無しはちょっとww
コピーでないと破壊できないブロックとかあるからね。
ボス戦コピー無しなら結構難しいかもしれん。
ニューマリもヌルかっただろ
カービィで難易度高い奴なんてコロコロカービィくらいだろ
2D系は100パーセントにするなら簡単だけど縛りプレイでいくらでも難易度上がる
ハイジャンプが夢の泉より操作し難くていらいらしたんだが
他にもGBA作品に比べて劣化して部分が多い気が・・
ディレクターに桜井って表示されてたのが嘘だろってぐらいひどかった
>>179 エキストラでそれなりの時間目指そうとすると限りなく難しい
目安
「2時間以内」・・・簡単
「1時間半以内」・・・普通
「1時間15分以内」・・・難しい
「1時間以内」・・・現在誰も達成できていないほど難しい。
まだ鏡の方が面白くね?
上にドロッチェ下に鏡さして遊んでる。
ラスボスが弱いのは許すとして
雰囲気がないのが駄目だ。
ゼロツーは弱かったけどラスボスとしての風格があった。
黒ヒトデには雰囲気すらない
187 :
179:2006/11/11(土) 21:53:49 ID:7TEUreOF0
答えてくれた方、サンクス。
確かにいくらでも遊び方なんかあるか。
買ってみよう。
ドロッチェのコピーで鏡のステージをやりたい感じ
>>174 ワドルディが動かせるのか?
動かせるなら明日買いに行く
うごかせるっちゃ動かせるが・・
ワドルディ動かしたいならタッチカービィのがよくね?
スパデラならヘルパーとして操作できる
タッチカービィならワドルディでラスボスと戦える
ドロッチェなら取り付いた場所から扉まで操作できる
>>179 スタフィーは結構難しいぞ
一度解いた仕掛けが再びきたら戻っていたり
回転スイッチ迷路があったりで大変だ
ピーチは…クリア後ステージがそこそこむずいって所だな
>>
スタフィーは4で一気にぬるくなったな
機種変わったからリセットしたのかも
カービィの世界観やシステムと
スタフィー3の難易度・ボリューム・ストーリーが合体したら
神ゲーになる予感
めんどくさいからいっそクロス(ry
何でもない
ヒトデ野郎の話出すんじゃねぇよ
ってカービィがご立腹でしたよ
ヒトデ野郎吹いた
あれって水中麺が多いから好かん
スタフィーはキョロスケで泣いた
2-5の2番目の宝箱がとれないんだけども
どうとんの?
>>201 オマイは中ボスを飲み込むと言うハングリー精神が足りないんじゃー!
8の2の宝箱(ひみつのマップ)がどうしても見つからないので
誰か教えてくださいm(__)m
いえ、さっきの人とは別人です
>>206 初めてココに来ました。ホントです。
宝箱の最後の一つだけどうしてもわからないので
質問の書き込みさせていただきました。
スレ違いなら失礼しました。
鏡は最小攻略率クリアが熱かったな。多分28%が理論最小だと思う。
HP初期値だと結構キツいんだよな、ロケットパンチ・メタ・ラスボスが。
ドロッチェ団のラスボスはショボくて困る。初期HPでも余裕で倒せそうだ。
,-‐――、
/(・)-o(・)ヽ-、 明日買ってくるお
し (__人__) |‐'
ヽ____i__i_ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
_,.-‐''"´  ̄ `` ' ‐.、._
,. ‐'´ `‐、
/ \
,i´ ,,=━━・!' ,ノ━== ヽ. コピーするっていう
. / ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= 'l、 レベルじゃねぇぞ!
,i ^' ~ -' l
_,.イ \ i ト 、
. / ,.'  ̄`, /(,,, ,n i ,.'  ̄`, `、
. ! 'ー-‐' T''`´ 'ー-‐´ l
. '! ン=ェェi) !
\_l -ェ`、_ン l_ /
. ヽ, ,!'
ヽ, /
, '\ ./ 、
/ `‐.、 ,.‐'´ \
/ `'‐.、. _ __ _,,..-‐''´ !
! ノ ! ノ
'ー-..,,,__ ,,...--‐'´ `'ー-..,,,___,..-''´
おいおい誰だラスボス弱いとか言ったの
回復無しで突貫したら闇ドロッチェに惨敗したぜorz
闇ドロは強いぞ、ただ以外と脆いから攻めまくったら瞬殺できる
ダークドロッチェは強いけど、その後は・・・・・・
なんかHP設定や攻撃範囲設定を練らずに
出してしまった感なラスボスなんだよなあ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 11:25:06 ID:ZJe69jaj0
ひみつのマップ全部集めたが何が起こったのかさっぱりわからん。
>>210 なんでこのAAこんなところにもいるんだよwwwwww
ゲハに帰れwwwww
>>218 ゲハってレベルじゃねーぞ!
つ[ガ板]
タッチと同じくらいか
買った
OPでいきなりバグった
やべぇ、スパークで
ホバリング開始→チャージマックス状態にする→そのまま敵に体当たりで
最強のホバリンク戦士が爆誕する。
その遅さと連続HITが笑えてくる。
カービィってこんなゲームだっけっか?
何かステージクリアよりお宝・アイテムを見つけることの方が主眼になってるような…
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 16:25:10 ID:c6efO9Rv0
カービィ簡単すぎ(´ー`)
今さ、エンジェル縛りやってるんだがありえねぇ…
クラッコ相手に大苦戦してるぜorz
まだ飛べるだけ楽だと思うけどね
やっと完クリ。ぷよと平行してたから遅くなった。
「売り」のコピーパレットがあんまり良くないんだよね。
5個しか持てないとか。(宝箱入るし)
で変化コピーもトルネード、ソード、ホイール、ボム限定っぽいし。
設定は良いのに凄く勿体無い。
コマンド入力式良かったけどね…。
アクションカービィならやっぱ元祖に戻って欲しかったなぁ。
鏡も好きだったけどトレハン的要素('A`)
プププランドが危機になるから面白くなるのにさ。
“カービィ”シリーズとしてトータル的に見ると良作にしたいけど凡作やね…。
あんまりミニゲーム面白くないしなぁ。
ボス倒しもランダムだから面白かったのに。
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:13:15 ID:c6efO9Rv0
トルネ…ああ、ニンジャでやって味噌
今日かってきたけどトルネード強すぎ
スパークがsdxのプラズマにちかずいたな
電気雲の上だとスパーク最高
プラズマ使いだった俺はスパーク極めるぜ
今回はスパークがまんまプラズマだし
なんちゃって波動砲が使えるけど弱いじゃん。
いつもと戦法は変わらないと思うけど
コピーの一発の攻撃力ってどれもほとんど変わらないんだよな
多段ヒットできないデデデ大王に10回ぐらい当てれば倒せるぐらい
手裏剣は20回ぐらいで、ハンマーの技はすげえ強かったりするけど
カッターは他のボスでは多段ヒットが出来るようになって鬼強くなった
エセプラズマ砲は15回当てても半分も行きません><
スパークはプラズマ発射するよりその場で広範囲に攻撃した方がいいな
メタナイトは慣れるとほんと弱く感じるなw
メタル・スリープ以外のコピーで普通に倒せるんだがww
ゴーストでも?凄いな
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:52:53 ID:O5NmPhCz0
トルネードなんでこんな強いの?
本当の初心者を救済するため
トルネイドは移動能力・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
ちょいと質問なんだけど
これってキーコンフィグないの?
説明書の8P見てもわからんし…
243 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:18:01 ID:7MCrALpo0
ない
>>243 thx、やっぱないのか…
B押したら吸い込みってのが使いにくくて仕方ない
せめてYも吸い込みにしてくれれば…
慣れるしかないか…
>>244 慣れなかった
だから1日目は3面までしか出来なかった
でも何日かしたらなれると思うよ
SDXやったら吸い込みYで驚いたw
Bで吸い込みでもYで吸い込みでも途惑うようになってしまったw
246 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:48:15 ID:tpXqjVjp0
適当にやって一日でクリアしたのだがDXの技のほうがよい
アイスとか吹くだけやないか DXをリメイクのほうが良かったよ
だから安易にSDXをリメイクしないのには理由があるのだとあれほど
SDX好きだけど
そういう書き込み見る度に辟易するわ
一生思い出の中でSDXやってろよと
でもアイスはもう少しコマンド技いれてあげてもいいと思うんだ
多分、
「小さい敵を一撃で倒し、尚且つ氷漬けで壁貫通攻撃ができる」
って面で『優遇されている』とスタッフが思っているのだろう
ファイアと違ってクラッコ戦で自滅しないよ!!
ソードの微塵切りを使う機会がない件
通常切り一発でほとんどの雑魚が死ぬのは気のせいですか
そして中ボス、ボスは動き止って使えないし
ぶっちゃけそれだけでも遠距離攻撃が強い今回だと優遇されてるじゃない
フリーズが無いのはスパークとモロ被りだからじゃないのかな
>>252 微塵切りの終了時とファイナルソードの甲高い音が耳に障る
ほんと効果音が駄目駄目だと感じるなあ
ハイジャンプの音もポヨンって感じで・・・
はっきり言って今回は凡ゲーか?もう売ってきたが。
超短いステージには最初目を疑った
あったな・・・単発ネタステージ。
単発ネタステージは面白い試みだと思うけどね。
黄金ワドルディもなかなか面白かった。
やっぱり一部コピーの壊れた性能がいかんよな、これ。これから始める
人は、コピーパレットでの回復とトルネードの使用は封印したほうがいい。
壊れたコピーといえば、カービィ64も火+爆の花火とか、バランス破壊
もののコピーが多くてなんだったが、あれも弱コピーだけで進んだら、
結構あれはあれで面白かったぞ。
いや、壊れコピーよりも問題になってるのが
明らかに適当にされてるコピーがある巻物と
突然出てきてまったく大したこと無い黒ヒトデだと思うぞ
それと接近戦が不利なボスが多すぎることか
あとは宝箱の中身をもうちょい楽しめそうなものにすれば
今のボリュームでももっと楽しく遊べたと思う
接近タイプの性能の悪さはわざとか?ニンジャキックとか当てた後の跳ね返りが弱いから
ボスに当てたらこっちが食らうし。投げ技とか存在意義が分からん
他の敵に当てるのが投げ技の極意だったのに
コピーパレットのミックスがランダムじゃなければ良かったんだけどね…
>>261 空中で掴めないのもちょっとな
いづな落とし使って上の方にある宝箱取れたりするけど
久しぶりにSDXやったらいづな落としのスピードに惚れ直した
僕のボスバトルのお勧めコピー能力は、トルネードだな。これを使えば、回復なしで行けるしね。
トルネイド禁止!(AA略
カービィ
オレは、ケーキが喰いてぇんだ。邪魔するやつは、ぶっ飛ばすゾ☆
デデデ大王
カービィに突然ボコボコにされ、ドロッチェに宝を奪われ、もう、散々!
メタナイト
漢に、言葉なんていらないぜ!剣を振っときゃ、わかってくれるさ!
ドロッチェ
ちゅーちゅー
ほにゃらら・ゼロ(ヒトデ)
ケーキを探すカービィが、とりあえずボコボコにしたラスボスだ!
名前は、なんだっけ?
ミックスはソードとボムのみ?
そうだよ
即レス感謝。
もっとたくさんあったらよかったのに・・・
ぶっちゃけ今回のミックスは
ただの炎・冷凍・電撃効果の付加だから
ボムとソードは負け組
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:31:43 ID:aIj60ngM0
さっきクリアした
俺としては久々のカービィだったわけだが・・なにか物足りない・・
やはり最後のヒトデマンが・・
スパデラやってくる
272 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:56:35 ID:OrZ0O35c0
2日でクリアかよ…
せめて他からコピー持ってこないと取れない宝箱とか用意しとけヽ(`Д´)ノ
273 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:08:27 ID:RsmCzVNy0
4時間でクリアとか・・・すげーツマンネorz
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:16:19 ID:FRd9xmE5O
俺もはじめは短くてつまらんと思ってしまった。
だが、アニマルなカービィがかわいすぎるので満足してる。
ドロッチェは一気にやるよりたまにちょこちょこやる方があってるよな
それでも単純なボリューム不足は否めないがな
>>266 もはやひとで所かほにゃらら扱いですかそうですか
カワイソス
あれってスタフィーだろ?
スタフィーよりやっぱりカービィっていう、暗喩だろ?
突然現れてポジションを奪おうとするスタフィーを象徴してんだろ?
だからあんなに唐突なんだろ
今回ブロックンさり気なくいたんだな
鏡で敵のゲージに名前があったが今回なくなったからキャラの名前がわからん
トルネイドで吹っ飛ばされるかスロウで即投げられるだけだもんな
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:26:43 ID:aIj60ngM0
トルネイド強すぎだよね
>>274 僕は基本的にカービィが可愛いのでその点では不満ナシ
ドロッチェ様…
(*´Д`)
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 18:25:42 ID:9a+kZwqH0
みんな、アンケートで言えばいいじゃん。てか、言って下さい。
このままだとほんとにアブナイ
もうカービィは路線変更して星のデデデにした方がおもしろくなりそうだ
>>266 ・ダークゼロ(通称:ヒトデマンww)
こう見えてもマター族。しかし、ゼロ2よりも弱いと言う哀れなゼロ系。星型。
属性チェンジしてくる。他は大したこたぁない。
自分を秘宝にし、それに取り付かれたものは、ファイナルスターに強制連行され、マター族になると言う噂。
ダークゼロ=ミラクルマターの子供
>>286 ということはグーイもそれのなれの果てか
右下のシールスターどこよ
ヒトデが入ってた宝箱は誰が持ってたの?
デデデ?
すごいどうでもいいけどファイアだと頭突きで雲破壊できるんだな
スパークやサンダーソードで高いとこから落ちると電流が走ったりな
前スレでホイールでヤドガイン云々の話があったけど
上のほうから右側に向かって霞めるように体当たりしたら
1回だけダメージ食らわずにヤドガインにダメージ与えられた
理論上ホイールでヤドガインは倒せるってことだな。
そうだねプロテインだね
買う。明日買う。
話はそれからだ
それよりもGCのカービィはどうなった?
>>297 よくわからんが、 Wii ソフトウェアラインナップによると
星のカービィ(仮称)
発売日 : 未定
これが Kirby for NINTENDO GAMECUBE (仮称) であるかは不明。
あれヤドガインって言うのか
今日誕生日なんだけど
カービィやろうとしたら「ハッピーバースデー!」とカービィがお祝いしてくれた
ありがとうカービィ
>>300 誕生日でもないのに発売日から六日間嫌がらせのように祝われた気持ちがお前には分かるまい
俺の好きな娘も今日誕生日だ…
せめて前日ハッピーバースデイくらい言ってあげればよかった。
去年は言えたのになぁ。
カービィ昨日買った。
せめてSDXみたく協力プレイでしか取れない宝箱が欲しかった。
それはDS持っている友人が居ない俺に対する嫌がらせ?
絵描き歌が難しくなるから無理だろ、常識的に考えて
4-4の一緒の部屋にある宝箱はどうやったら取れるか教えてください
>>307サンありがとうございましたっ
また解らなくなったら聞きに来るのでお願いします。
メカッコ戦でニンジャキックしたら隙間から落ちたwwwwwwwww
_| ̄|○
キャンセルできないしなー
前作からのファイターの同じような技でも何度か奈落に落ちたわ
旋墜斬の悪夢と名付けよう
ニンジャキックは着地後B押しっぱで
火遁の術につなげると滑って面白いな
>>312 よく滑るよなw
ニンジャキックは敵の目の前に着地して滑って敵に当たってしまうことがある
>>312 そうそう、これでタイムアタック使えるかー?っておもったけど
交通事故多すぎて結局ホイールで爆走した方が早かった。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 16:39:03 ID:Et9CceM40
マジックならメカコ簡単に倒せるお('A`)
>マジック
↑Bが連続ヒットするのは鬼すぎだお。
そういやオマイラ、
タイムアタックどうなった?
318 :
296:2006/11/15(水) 19:47:50 ID:UcpD3D6g0
買った。
まだ始めたばっかりなんだけど、とにかく先が楽しみ。
そもそもカービィはクリアしてからが楽しみ所だから、早く先に進みたいぜ
なんで皆簡単なのか不思議だ。充分難しいと思うんだがorz
二日目にしてようやく4ステージ終了…の手前(´∀`)
昨日借りてさっき完クリしたぜ、
このエクストラって夢デラのメタナイトでGOの匂いが、
プンプンするな(゚∀゚ )
ていうかいつまでカービィのラスボスにマター系を使ってくるのかと
カービィ2で見たときはカッコェェとか思ったけど、いい加減うんざりだ。
マルクみたいな外道くらいの奴ちょっと来い
>>321 でも、ドロッチェの動きってまんま、マルクだよな。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:07:11 ID:sk1MlAkaO
スーファミのカービィ3以来やってみようと思うんだけど
どんな感じよ
>>321 俺はむしろカービィの世界観に合わないってのが好きだが
毎回ラスボスは誰なのかわくわくしてる
夢の泉はよかったな
いきなりナイトメア見せられた時はあまりの世界観の違いにびっくりした消防の頃・・・
俺は02が好きだったな
あの曲でしかも3Dシューティングだからね、もう別のゲームにしか見えないよ
そういやミックスで混ぜた回数で何が出やすいとかあるのは既出?
バブルの対ボスでの最強っぷりに笑った
それだけに巻物技の誘爆がうぜえ
バブルは巻物技もかなり使えるぞ
>>328 前スレでガイシュツではあるけど
もっと大量に統計を取って何がどれくらいでやすいかまでわかってるなら初出
何でBボタがジャンプじゃないんだよ…
操作しづらさがヤバス
とりあえずコンプリートしたから売りにいこうかな。
今ならいくらくらいで売れるだろか。売った人いたら教えておくれ。
鏡のラスボスの画面反転はよかった
−ロ−''ハ
ヽ /,,−口−
携帯アクションのカービィは2以降未プレイなのだが、
今からやるなら順番通り、
夢泉DX→鏡→ドロッチェって風に正統にやったほうがええかえ?
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:48:41 ID:LHIiCJMo0
ドロ 夢 鏡 デラックス
の順番でやるといい
>>339は好きなものを最後に残すタイプ
>>338 好きにしろ、ただドロッチェはもしカービィの作品でなかったとしたらクソゲーだと思う。
カービィが好きなら何とかプレイに耐えうる
自分的にドロッチェが糞ゲーだったら
デラなんて超クソゲー
同じような仕掛けと敵が延々と続き、個性の薄いコピーがでてくるだけ
そんなこと言ったって今と当時じゃ事情も全然違うし
だいたいSDXはもう出てから8年ぐらい経ってね?
当時にドロッチェがあったとしても十分良ゲーだろ
ただ今のゲームにしてはボリューム不足なだけで
>>339-340 レスとんとん
おまいらの意見だと最後にドロッチェ回すと、途中でだるくなりそうだから、最初にやるぉ
>>342 ごめんデラの前に夢をつけるの忘れてた
スパデラの方は狂信者がいるのを除けば良ゲー
夢デラが糞ってFCゲームのリメイクに何言ってんだこいつは
スーパーマリオブラザーズと初代カービィをやり直してこい
あっそwww
香ばしいID:cEgnB5x/0のいるスレはここですか?
メタナイトはノーミスで倒せたんだが闇ッチェで死んだ@すっぴんしばり
闇ッチェまでトマト残さないと厳しいなこれ
むしろ夢デラが一番マシだろう
グラや操作感が使いまわしじゃねーからな
ラスボス弱すぎ・・・
画面の端っこで鳩撃ってれば終了
昨日買って 今日クリア
ダークドロッチェはサンダーソードで何とか倒せた…
ラスボス?誰それ?
ドロッチェは星の動きが読みにくくてね・・・
冷凍ビームは比較的簡単に避けれるけど
冷凍ビーム避けられない奴なんているのかよ
マジック上B連打に熱中にして冷凍ビームをもろに食らう俺
大爆弾に挟まれて泣きそうになる俺。
いけない!スロウを持ってないことを悟られたら……!
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:41:45 ID:Nhwhqa4SO
くやしい…でも…
冷凍ビームは余裕で避けれるけど、
欲出して手を出そうとすると、大抵相手のライフじゃなくてこっちのライフが減る
アクション系って避けて余裕のある時攻撃が鉄則だよな
しかしカービィは隙大きいし落ちミスがほぼ無いのが強みだが
コマンドダッシュが欲しい・・・加速感に狂いが出て食らうんだよな・・・
途中キャンセル出来る移動系コピーあったっけな・・・
そんな俺はホイールがデフォしかし乗りこなせないOTL
>>357 それはむしろクラッコ戦じゃないか?
ワドルディを口に含んだまま何度奈落のそこに落ちたことやら・・・orz
どうも操作性に難ありだ。
別に色々なボタンでホバリングできる必要無くないか。
ダッシュはボタンじゃできないのに意味わからん。
Bでジャンプしてえ。
流石にネタだと思うが
カービィはBダッシュするゲームじゃない。
方向キー二度押しが伝統。
ていうか、A:ジャンプ B:コピー ↑押し:ホバリング で全然問題はなくないか?
そんな難しい?
俺はすぐ慣れた
GBAで梯子上り終えたときにホバリングしてしまう点は改善されてるし
あんまり盛り上がってないけどこのソフト結構売れてるらしいな
結構も糞も売り上げの水準はいつもと同じです。
空中でスパークの波動弾を撃ってすぐホバリングするとずっとバリバリいいやがる
購買層が小学生だからね
売り手としてはもうちょっと幅広く売れてほしいんだろうけどね
非アクションのカービィなんかはそこらへんのまとめ方が上手い
>>366 20代もまぁまぁ多いんじゃまいか?
子供の時に初代が出た年代だし。
そんなオレも22歳。
カービィは最優先で購入してます。
ヲタじゃない20代はゲームなんて買いませんよ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:46:31 ID:2L5+HKs40
ドロッチェトルネード羽目の俺は邪道
今作のストーンから奪ったトルネードの無敵ぶりは異常
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:47:18 ID:pFz/oS9c0
乗り移ると楽しい敵っているか?
藻前らのお勧めおしえて栗
サーキブルに乗り移って下押してみ
373 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:59:09 ID:0V3PSHws0
確かにトルネードの強さは異常だ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:39:41 ID:s0UgHeepO
小さいカービィが入ったシャボンを3つ揃えると1アップって聞いたんですが、下にためても1アップになりません!
どうしたらなるんですか?
取説などがなくて2面もこせません…
教えて下さい!よろしくお願いします
/|
∧ ∧/ レ
/⌒〜Y⌒"""ヘ ヘ∨ ∨
/⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ヘ し め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て ら
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん は
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii< |||||
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ""'
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
/ ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
イヘ /彡 ∪/し /
ヘレ\レiiii||||iii(iii||/
/
>>374 吐き出した際の勢いを利用して、三つをぶつけてみろ。
5%くらいの確立でメタナイトフラグが確率するぞ。
どうなるかはフラグが立ってからのお楽しみだ。
>>374 お前は混ぜることも知らんのかこのド畜生がッ!!
ダークドロッチェ戦のあとにスリースター以外のコピーを持ち越す方法って既出?
超既出
>>378 俺確かこのスレで教えてもらって
そのおかげでコピーシバリでのぼすぶっちが楽しめるようになった
しゃがんでると敵に当たってもコピーが飛び出さない件について
それも既出じゃボケ
最初は「ゲッ、Bジャンプじゃないのかよ・・・」と思ったけど、
ダッシュが左右二度押しのお陰でそこまで苦労はしなかった。
GBAで出たマリオ系のソフトをDSでやる時が一番苦痛。
親指の先端でY、第一関節でBを押す習慣が付いてるから、
DSのボタン並びだとどうしても集中出来ないんだよな・・・
なんでそんなにBダッシュ固執が多いのか
それくらいの操作のスイッチング出来ないのかね?ゆとり?
中には Y ダッシュ B ジャンプ固定の人もいる。
>>389 BダッシュじゃなくてBジャンプな
てかそもそもドロッチェのボタン配置は携帯機シリーズ準拠なのに
今回Bジャンプ派が多いってことはSDX以来の復帰組が多いってことなのかね?
スターシールって大きい宝箱の中にあるんですか あと一つがみつからない
マリオでさえBジャンプできるのにピンクボールは何をやってるぞい
とりあえずさ、
中ボスと戦おうとすると見えない壁にはさまれて動けなくなるのは
ウチのだけなのか?
他のでやったら戦えたしDSが悪いんだろうか。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:29:19 ID:2vnyh33C0
お前の操作に問題がある
宝探しと聞いてSDXの洞窟大作戦を思い出したが、
洞窟のほうが難しいという罠でした。
宝を探すというコンセプトのくせに一本道なのがマズい気がする
いくつか戻ったりして入り組んだステージにしとけよ
なんだよホイールで走るだけのステージって!!
┌┐
┌┘└┐ ○
└┐┌┘ ○ ○
└┘ ●<ジャンプジャナイトヤダヤダ
┌┐
┌┘└┐ ○
└┐┌┘ ○ ●<ダマレエイエンノキャンセルボタン
└┘ ○
┌┐
┌┘└┐ ●<ワタシガジャンプニュウリョクニナロウ
└┐┌┘ ○ ○
└┘ ○
┌┐
┌┘└┐ ○
└┐┌┘ ○ ●<シゴトカエセ
└┘ ○
┌┐
┌┘└┐ ○
└┐┌┘ シャベリニ>○ ○
└┘ ○
┌┐
┌┘└┐
└┐┌┘ ●<ワタシノデバンカ
└┘
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:27:55 ID:1vesVZhm0
>>397 1-5とか宝箱が落ちる前にキャッチするステージとか、
ただそれだけのステージがあるのが良くないな
今回親切設計過ぎたな
他からコピー持ってくる面白さが無い
まぁ胃袋システムがあるから持って行くのも簡単になったけど
そういえば胃袋に物つめたまま死んだこと無いからわからないんだけど
死ぬと中身ってどうなる?
聞く前に試せよ
中古で3500円で売ってた
いずれは3000円切るかな?
今回はやけにしぶといなカービィ
412 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:49:14 ID:1vesVZhm0
このスレ伸びないくせにいつも上の方にいるな
この板が過疎なだけ
第二のゲハと呼ばれたこの板が過疎?冗談だろ
遅レスだが
>>391 というか
今までは2つだからよかったが
DSは4つボタンがあるって事。
ボタン配置的にも、SFCみたいに操作できるんだと思ってたって事だ
何かムービー見たらおもしろそうで買おうとしてるんですが、
みなさんの感想はどんな感じですか?
一応FC夢泉、SDX、鏡をやりましたが。
>>418 音楽はこれまでの作品のを結構使ってて懐かしい気分に浸れる。
ゲームとしてはめちゃくちゃ簡単だけど、クリアした後にやり込む気があるなら買い
>>419 マジレスありがとうございます。
しかし何故クリア後?
>>420 クリア後はやることがほとんどないからさー
ボスブッチとか、1時間以内クリアとか、コピー縛りとか・・。
自分で楽しみを探せなかったら、飽きる。
ちなみに一部のボスは結構強い。
最初挑んだ時は、「これ子供のクリアできるレベルじゃねぇぞ!」
とか素で思った。
いまだにヤドガイン戦では落石で事故るし
ドロッチェのトリプルスターも見切れない
>>422 メカクラッコで
「いてっ」→「奈落」
のコンボは凶悪。
424 :
420:2006/11/19(日) 00:03:58 ID:KSJQ6SLM0
俺は基本的に全クリしたら3年はやらない(ものによるが)から、
大丈夫かな?
多分無理だな。
あっというまに 100%
俺がのんびりかなりのんびり2日に分けて6時間程度
暇さえあればそれこそ1日ささっとクリアできる
むしろ毎日1回全クリできる
ヒキの俺が勇気出して買ってきたよ
今からプレイする
楽しみだな
┌┐
┌┘└┐ ○
└┐┌┘ ○ ○
└┘ ○ <黙れ死ねマイク
|<私がジャンプ役をしようではないか
今クリアした
カービィーってもっと難しくなかったっけ?
あとやっぱり据え置きじゃないからスーパーDXよりコマンドで出せる技少ないな
てか追加のほとんどが属性攻撃ってどうよ
>>430 お前はもうちょっと年重ねてから此処に来たほうがいいよ
トルネイド最強じゃね?
これって宝全部とったら、隠しはもぉないの?
懐かしいBGMが入ってても音源が糞だからどうしようもない
エクストラの 1-1 をノーマルで 44 秒でクリアできたぞ。
>>434 DS程度のハードで、しかもあんなちっちゃいクソスピーカーで音質を求めるのは酷だ
まともなイヤホンやヘッドホンで聞けば多少は改善されるよ
音質の問題じゃないと思うけど……
知らんがな(´・ω・`)
音源でいうならGBはどうなるんだ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 16:22:34 ID:nC/u3c+l0
SDXはネ申
クリアしたよけど相変わらずびっくりするほどぬるかったのがよかった
カービィはこのぬるさがいいね
ゼロに第二形態はないんだね、ちょっと残念
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:38:12 ID:2unpUika0
ファイターの効果音がマジで意味わからん
なぜこんな迫力の無い効果音にしたのか
竜巻1択だな
ぬるいとよく聞くがラスボスすらノーダメージで倒せない俺orz
>>445 ダメージを食らわせない馬鹿なラスボスなんているわけないだろう
肉配置している辺りは大馬鹿だけどさ
447 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:41:52 ID:eFzO4KCx0
6−3の終盤の方の宝箱どうやってとるの?
ラスボスはたまに変な動きするからノーダメは難しいかも
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:43:18 ID:2unpUika0
>>448 攻撃はパターン化してるから避けられるんだが、
炎属性の時の攻撃後の動きがウザい
>>449 氷のフリーズビームのあとのいきなりの回転移動は警戒してないとよけれない
あと回転移動中に急に変身の為に下から真上に垂直で上がるのもやばい
炎→爆発避けるため跳ぶ→爆風で隠れてる所から体当たり
電→電気網避けるの苦手
氷→隅にいれば冷凍ビーム怖くない→体当たり
電気と氷は自分が下手なだけなんだけどねorz
何で今更ラスボスがゼロ系統だったんだろう?
歴代ラスボスが描かれたグラフィックでもハブられてたというのに。
>>452 マター系は2ダークマターが出てるし目玉はダークマインドと被るからじゃね?
ナイトメアとダークマインドが被ってる気もしなくはないけど
>>451 電気網は画面端の真ん中辺りを飛んでれば当たらない
他は仕方ないな
>>451 炎って破壊できね?
近接コピーだと火の粉に当たるんかな?
>>455 炎を破壊せずに本体を攻撃するのがジャスティス
炎は空気弾2発で潰せるぞw
いやだから潰したら別の行動始めるだろ
電気は画面端にいくだけで当たらないジャン
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:17:57 ID:nfsQ1UvAO
こんばんは!今カービィ買ってきました♪
これってストーリーモードも2人で出来るんですか?クレAですいません(>_<)
エンジェルの時の飛んでるカービィの可愛さはやばいな
ミックスって剣と爆弾だけって…
>>438 音源と音質は別なんだけどな…
イヤホンならeシリーズ持ってるし
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:07:11 ID:PakuqaTz0
>>460 2人では出来ない。ただ、ミニゲなら通信で出来る
多人数でカービィ本編が遊びたいなら
GBA(SP他)x人数 + 鏡の大迷宮x人数 + 通信ケーブルx(人数-1)
もしくは
SFC + スーパーDX
を用意すべし。
鏡の大迷宮も、多人数プレイが存外に楽しいぞ。
多人数プレイなのに全員バラバラに走り回れるところが特に。
ラスボスはシャボンを全部使うぐらい強いのが来ると思ってたぜ
そういやバブルって重要かと思いきや無駄に泡が増えて
鬱陶しいだけだったな
発売から2週間以上経つのに2スレまでしか行ってないのか
このブンだとカービィは買わなくてよさそうだな
前作のマスターは使い勝手良かったのに3つ星と来たら
ダークゼロとマルクが一緒に襲ってきたらかなり難易度は上がりそうなのにな
>>470 むしろマルクと闇ドロだとワープうぜぇwwwwってなって楽しそう
タネと爆弾をばらまかれてそれはもう大変なことに
だがそれがいいい
ボスバトルはトマトやキャンディ量産して挑むとホイールでも楽勝だな
ホイール必勝法見つけたよ
コピー捨てる→飲みこむ→数秒無敵→その間にヒットアンドアウェイ→繰り返し
>>302 色々と工夫や根気が必要になるけど、一人プレイでもコンプできたよ。
そろそろ「実はこんな隠し要素が!」って
サプライズを期待してやってきました。
なさそうだね。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 01:13:53 ID:751jXBP30
機会がほとんど無いが電気属性のホイールかっこいいな
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:21:31 ID:AjE1uDalO
メカッコにヤドカリ……
ドク最強じゃね?
確かにそうだな
俺は最初ドクはドロッチェを裏切って
ラスボスになるのかと思ってたぜ。
で、負けると土下座すると
481 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:20:56 ID:7sJiJb6X0
縛りボスラッシュのヤドカリの強さは異常
追ってこられるだけでもしんどいのに石落ちてくるし
動きの鈍いコピーをことごとく粉砕しやがる
B
スパーク
C
ハンマー
ファイター
ビーム
D
アニマル
エンジェル
パラソル
E
ホイール
メタル
ゴースト
スリープ
これ以外はクリアしたけど、これ以降はちょっとキビシス
4-4の宝箱二つあるとこがとれません(>_<)マヂレスくれる神いませんか?
コピーごとにある程度有利不利はあるけど
まずはボスのパターンを覚えるといい。
それと、トリプルスターや落石で「あ、これは避けられねえ」と思った時に咄嗟にしゃがめるように
今回は無傷クリアする気になれない
流れ読まずにカキコするが
スレでさんざん糞クソ言われながらも買ってみたのだが
個人的な意見だが、言うほど悪くない
(GADのカービィはやったことない人の意見だが)
ボリューム不足と言われてるが
SDXの春風+ダイナ+メタナイトを合わせたのよりかは長い
俺はてっきり64ぐらいの長さだと思ってた
あと、SDXと比べたらあれだが
一つの能力に複数の技が一応あるし
(ファイターと忍者は投げ技ちゃんとあるしスパークは十字カチャカチャあるし)
新作だからかなりの良作でなければすぐに売るつもりで
早くクリアしようとしてプレイしたら
気分的につまらんとは思う
あくまで息抜きにゆっくりと娯楽感覚で何回もプレイすれば長く遊べる出来
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 14:36:02 ID:751jXBP30
まあスレで何度も言われてるけどな
トリプルスターは相手が使うと厄介
まとめサイトないの?
ボスラッシュやエキストラクリアしたら何か得点あるの?
何かしら「SDXと比べて……」とか「SDXと違うだから駄目だ!」っていう人が多くて、なんかね……。
そんな潜在的な信者を作ってしまうほどすごいゲームだったのは認めるけどさあ
思い出は過度に美化されるものであって……
メタナイトの剣って鏡の国に置いてきたんじゃないの?
勝ち抜きボスバトル・・・
あれマジックのランダムでは1UPってなっても
アップしないのはしってたけど、
シャボン音MAXまで混ぜたときに1UPでたときには
1UPしてバグかと思った・・・
一回メカクラッコ戦で一回死んでみたけど普通に復活したww
1UPさえすればホイールでもファイターでもどんといける(((
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:22:02 ID:751jXBP30
ドロッチェ団が出てくるとこでBGMが普通のBGMに切り替わる時ちょっとドキっとする
>>478 電気のトルネイドも機会はないがかっこいい
>>491 同意。SDX連呼する人はちょっとうるさいね。
まあ愚痴りながらもプレイしてくれるからマシかな。
たまにはカービィ3と比較してやれよ
5歳の子供が誕生日に欲しがっているのですが、
5歳でもプレイできますでしょうか?
5歳からゲームさせるなんて(ry
どれ、ちょっくらメタルで全ステージ踏破してくるか
メタル状態だとダッシュよりもスライディング連打の方が
早いと思った俺は異常
え?俺今16歳だが、3歳でゲーム初プレイ(FCのマリオ3・・ってか家にごろごろあるFCカセット全般)だったが・・
自分の場合だと、五歳でまともにゲームできた試しがないなー。
ハッサンと主人公を入れ替えてしまって、
もとに戻せなくて、大泣きした覚えがあるよ。
俺も3歳ごろにはゲームやってたらしい
スーパーのつかないほうの初代マリオとか
これが俺と
>>506とのジェネレーションギャップってやつか・・・
でも、「あんこくのしはいしゃ」が「たからばこ」に入っているのはどうかと思った。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:03:45 ID:751jXBP30
それを言ったら元も子もない
逆にドロッチェが求めていた「大いなる力」がラスボスでした、ってのは順当だと言える
あれはデデデが持ってた宝箱に入ってたんだろ?
ならゼロ(かゼロツー)の残滓を封印していた、ということなんじゃないかなと思っていたのだが
トリプルスターって武器にしちゃダサいな。ハエタタキにしか見えない
513 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:27:27 ID:vDYQev7d0
>>511 もしそうだったらデデデは、やっぱり良い奴
514 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:28:29 ID:eb65W9MBO
今回のカービィ、クオリティ低くない?
低いな。
NEWマリオよりもさらに酷い新作でガッカリした。
やっぱ桜井居ないとダメだな
4-4の二個ある宝箱で、豪華な方が取れないんですけどどうすればいいんですか?
ファイアで普通の宝箱取った後身動きが取れない・・・
3回くらいクリアしてみるといい。
桜井がいた鏡の迷宮はアレだし
桜井も普通にクソゲー作るしな
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 10:33:48 ID:bfdavYtq0
まとめサイトやらWikiやらないの?
こんな簡単だと流石に必要性を感じない。
つうか今の子供界でのカービィってどういうポジションなんだろう
ここにいる奴等は泉とかSDXとか知ってるけど、今の子達は鏡とかこれだろ?
大して面白くないシリーズみたいに思われてそう
⊂( 'О')⊃彡
∪ ∪ ・゚☆
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:00:28 ID:l0STeHJ60
>515 Newマリオでさえ全クリに一ヶ月かかった俺でも、このゲームは2日で全クリしてしまった。
ラスボスが弱すぎる点はどちらも同じ。
なんだかDSに移植した従来のアクションゲームって易しくなりすぎな気がする。
そんな君にロックマンゼクスをおすすめしよう。
いやこれもゼロシリーズよりは簡単だけど……
527 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 17:15:47 ID:fUGQZIrb0
やっぱり桜井は貴重な存在だな
俺なんか3,4時間で全クリしたし、内容も少なすぎる。
任天堂で一番絶望したゲームだな。逆に新真理尾は神ともいえる究極のゲーム。
桜井はスマブラで忙しいのです
前作のスマブラとマスターはトルネードやプラズマとは違った強さがあって良かったな
>>523 兄、姉のいる子はSDXとか知ってる子も多いぜ。
協力して遊ぶのがとっても楽しいらしい。
桜井なんてもう駄目だろ
どうせ
>>531みたいなのはスマブラXにスネークが参戦したことで桜井を批判しているんでしょ?
お前らの腕が既に玄人レベルに達しているって事に気づけよ
現状を高橋名人が嘆いているぐらい深刻だぞ
>>532 理由は
>>520だけど・・・
ぶっちゃけ桜井が評判いいのは最高潮だったSDXのおかげでしょ
後は地味だったり
鏡もドロッチェも糞ってほどではないと思うがね
良くも悪くも凡ゲーって感じ
64も桜井関わってるが凡ゲーだった
桜井氏関わってたアニメも、意図はどうあれ・・・だしなぁ
面白いもの作る人とは思うけど、何もかも素晴らしいとは思わない
SDXの後が地味て…あの人スマブラ作ったんじゃなかったっけ
鏡の大迷宮はたしか桜井の野郎は監修しかしてなかったと思うぞ
鏡はmk2でも良ゲー扱いだけどな
mk2は偏っていると思う
よくmk2は当てにならないという奴がいるが
そういうふうに思ってる奴がいるのは事実
だが、そういうふうに思ってない奴がいるのも事実なんです。
あくまでもレビューなんです
544 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:31:17 ID:vgXtFQt40
ここで攻略質問はおk?
4−4のデカ宝箱がどうやってとったらいいのかわからず
ただいま悪戦苦闘中…。どしたらとれるのかな?
それはファミ痛も同じ事が言えるわけだな
もう誰も信用出来ねぇ
俺は俺すら信用してない
かっけぇなお前…俺も今日から俺を信用しないでおこっと
さっきドロッチェ団売ってきた。
完全クリアはしてないけど、全部極める気が起きない。
ラスボスが鏡の大迷宮より弱かったような。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:04:40 ID:vgXtFQt40
>>547 ファイアで鉄の壁壊したけどそれは奥にあるフツーの宝箱だよね。
同じ場所の上にあるデカ宝箱がとれないんだけどこれはどしたらいいんだろう。
スパークとか関係あるのか色々ためしたんだけどどうしても取れないんだ…
>>544の質問に答えたいんだけどカービィもうしまっちゃったから出して調べるのが面倒なんだけどどうしたらいいですか?
>>551 とりあえず先に進め
先に進んだら取れる
>>549 自分を信用しないでおこう
と考えてる自分を信用できなくなったるすると厄介だよ。
自分を信用しない気持ちを信用してないなら、
どこかで自分を信用してるって事じゃないか? とか、
そもそも信用って何だ? とかってならない様にね。
このスレ見てるとオレはカービィ信者なんだとつくづく思うわ。
今作、鏡、64、アニメ、どれも大好きだからな。
64版は過小評価されているきらいがあるな。
飛行がスマブラよろしく回数制限アリなのはちょっと萎えにしても、まあ
出来は決して悪くはなかったと思う。
コピーxコピーを鏡以降のグラフィックでホシス つーか今回それに期待しt
559 :
506:2006/11/23(木) 11:51:18 ID:Fzv+bTHO0
>>508 ジェネレーションギャップじゃなくて、ただ単に3歳のときやってたゲームの発売年の違いだと思うが
>>558 自分も全ての能力にコピーミックスがあるのかと思ってた。
無いと知ったときのショックといったら・・・
orz
>>555 いや、騒いでるのはスパデラ信者だけだと思う。
別に今作もボリューム以外、どこにもケチをつけるところないし。
他の作品も良作の範囲内だし。
批判は全部スパデラ厨の仕業か、おめでてー頭してるな
お褒めいただいて光栄ですwww
スパデラと比べる奴が多すぎるしな
しつこい
DSになってもグラフィック使いまわしの手抜きゲーだから
批判されるのは当然だろ
>>565 「なんで使い回すんですか?」って開発元に言ってこい。
スパデラ厨以外はみんなケチつけるとこないほど満足してると思ってるのかw
その通りだな。比べなくても良作じゃない今回は
>>566 楽して金儲けたいからに決まってるだろ
評判があまり良くないカービィ3でもそんなセコイ真似はしなかったんだよ
技が追加される巻物はアイディアはよかったが、大半がアレだしな
ま、俺はWiiカービィに期待するがな
ゼルダ並に本気でつくってほしいところだが開発がフラグシップだったらまた微妙になりそうだ
ドット絵の2DACTでグラフィックを大幅に変えようと思ったら
SDX→3みたいに世界観からがらりと変えたり
別のゲームの話だがTOP→TOEやロックマンX3→X4みたいに等身上げるくらいしかなくね?
毎回毎回いちいち微妙に変えられるよりは、待機アニメの追加程度でいいと思うが
それよりBGMや効果音、エフェクトを強化してほしいね
>>571 マリオが毎回同じグラフィックですか?
グラを使い回す=大した変化が無いだろ
ハナからちゃんと作って無いのが目に見えてる最悪の手段
ま、例外はあるだろうけど
使い回すにしても他の部分にその新規グラの労力を注ぎ込めてるかが問題。
BGMとかいろいろ
>>572 FC〜SFCで技術的に伸び盛りだったマリオと過渡期でこれ以上クオリティアップしづらい現代とを比べるなよ
連レスすまん
今作だけでなく最近のカービィシリーズで
過去作品BGMのリメイクや使い回しが多いのは何とかしてほしいな
こっちは明らかに手抜き
2も無印の使い回しじゃなかったっけ?
>>575 そこまでわかってたら、別に今作を買う必要なかったんじゃないか?
ID:waCZ1e7wO きもいなNGしとこw
>>578 ばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーか^^
ばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーか^^
ばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーか^^
NG宣言する奴ってほんと馬鹿だなw ほとんどの場合してないし
してなくて我慢出来なくてレスしたらアホ丸出しw
してたとしても見えてないから言い放題w
どちらにしろ無条件で反論出来ないまま言い放題な状況成立
メリット無いのに馬鹿だなぁw きっとゆとりだなww
さっさ氏ねボケナスwww
はい終わり
578避け【ID:waCZ1e7wO】
>>579 気持ちいいほど「痛」快な文章でワラタ
まぁNG宣言する奴はあほ
華麗に黙ったまま指定するのが大人ってもンだ
>>577 なんだかんだでカービィ好きだから買っちゃったよ。
そしてBGM以外はおおむね満足している
582 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:13:17 ID:WYtXCiDe0
いやあるよ
mixi内じゃ画像みられんがな
クリアした。
可も無く不可も無くといった感じ。
フラグシップ制作のカービィはステージ構造が雑で困る。 星のカービィ2や夢の泉を見習ってくれ。
まぁそりゃ要素が増えりゃエントロピーも増えるってのは仕方ないことではあるが、それを考慮しても酷い。
ステージを疎かにするくらいなら宝箱集めなんてさせないでほしい。
同意だけど、今の高校生以下のお子様達のレベルを考えたらこんなもんかと。
知能指数が下がってるんだからゲームのレベルも合わせて下がるのはしょうがない。
このスレの住民も知能指数下がってるみたいだしな
>>587 ちょwwww
たしかに最近のカービィは簡単になったな
別に難易度自体は昔とさほど変わってない。今回もぼすぶっちは難しい
ただ、変化が無さすぎる。SDXの頃からほとんど変わってない
胃袋とか地形、面白い試みだったけど付け足した程度
それ中心のゲーム性にする!くらいの気概が無いと…
そういう意味でもグラフィックを使い回ししてる内は、なんにも変わらないだろうな
全体的にグラフィックの書き替えが必要なくらい変えてみろよ
いつまで同じようなゲーム出してんだ
>>589 カービィの見た目をネオエクスデスみたいにすれば全て解決だな
すべてのてき…すべてのたべもの…すべてのプププランドじゅうにんをくらい…
そしてわたしもきえよう!
えいえんに!
暁の四戦士
ごるどー しゃっつお めたないと けむし
このゲームのバブルを見てASO2のバブルアーマーを思い出したのは俺だけでいい。
>>589 アドバンス風でもない、カービィ3風でもない、ではどうするんだ
>>595 違う、ただグラフィックを変えろって事じゃなくて
ゲーム性ありきの作り方をしろ、って事だ
今ある素材にただ付け足してくタイプのゲームは
大抵ろくなもんじゃない
今回の地形システムはそれこそグラフィックがガラッと変わるほど
作り込めば面白いモノになったのに
現状では「あぁ、あったね」ぐらいの印象でしょ?
しっかし、なんでこのゲームはサブゲーム以外通信プレイ出来ないんだろうか。
夢デラも鏡もみんなでワイワイやれて楽しかったのになぁ。
せっかくDSで楽に通信できるのにもったいないよな。
>>596 あれか。草原が広がってるステージとか森のステージで
ファイアソード振ったらものすごい勢いで燃え出すとか
うはwwww
それいいかもw
弟に内緒でカービィ買ったら
弟もカービィ買って来たorz
>>597 同意
>>598 そんな感じのでもいい。面白そうなのに
今の素材じゃそんなハデな演出出来ないしね
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:11:48 ID:0Jd+upsK0
なんか「金のワドルディ」って聞いて、ト○ビアの泉を思い出してしまった。(笑)
さっきからmk2ってなに?
605 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:30:51 ID:HJFhcNPc0
どうせならカッターでキャラが真っ二つになる位考えとこうよ
アニメ以来どんどん低年齢向けになってる希ガス
いや最初からそうだったんだろうけど
だから難易度が下がったとか低年齢向けとか、どちらもねぇって
ただ単に作りが雑になっただけ。初代からSDXまでは
どんどん改革して進化してきたけど
3から急に進化のレベルが下がった
カービィほど保守的なシリーズも珍しいわ。SDXはある意味完成型だが
今のハードのスペックがあればもっと大胆な事出来るだろ
確かに昔は良シリーズだったけど今は糞もいいとこだ
言いたいことはわからんでもないが過疎ってる本スレでやってくれ
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:26:09 ID:/5E1U0Et0
カービィのRPGがでたら
きっとなにかが変わる
革新的すぎて移動方法すら分からなかったり、
敵が死ぬ条件がよく分からなかったりする某ゲームよりいいんじゃね?
いや、俺はそれが大好きなんだけどさ。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:33:16 ID:oQlDw3/kO
初代星のカービィのエクストラをクリアできるやつ
ここにはいなさそうだな…
初代カービィのエクストラをライフと残機を最低にしてクリアするのはむずかったな。
>>613 今じゃ多分無理だな…俺
3のボスラッシュすらクリアできなくなったし
GBの星のカービィでノーダメでクリアしたことならある
つまりカービィは3Dになればいいんだろうね
エキストラをクリアするだけならできるがエキストラライフ1は俺には無理だ
おそらくカブーラ戦で詰まる
これよりアニメの設定でゲーム作ったほうが子供達にも喜ばれるんじゃね?
あのアニメ見てたお子様層はちょうど
「カービィ?(´_ゝ`)プッ」みたいなお年頃だろ
厨二病か
あのアニメひどかったよな…
カービィが喋るとかありえん
夢の泉のCMで思いっきり日本語喋ってたような…
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:59:44 ID:Ye64ScHG0
ゼルダの方がカービィより人気があるっぽいのが、なんか悔しい。と思うのはオレだけか?
まあ、ゼルダも好きなのだが・・・やっぱ悔しい。
マリオやポケモンは良いのか
>>613 あれか、アレがクリアできる兵が居たら屁でもくれてやりたい。
バカじゃねーの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2-1の大砲で、なにかほおばったままかどうか忘れたけど、とにかくなんかやってたら
カービィが透明になって大砲は回りっぱなしで乗れなくなったバグは既出?
ステージ未クリアの時だったからハマってリセットした。
詳しく
たべものって混ぜていくとちゃんとマキシムトマトまで進化するようになってるんだな
普通のたべもの+普通のたべもの=チェリー
チェリー+チェリー=元気ドリンク
元気ドリンク+元気ドリンク=肉
肉+肉=マキシムトマト
チェリー+肉=マキシムトマト
元気ドリンク+肉=マキシムトマト
マキシムトマト+マキシムトマト=ランダムのコピーのもと
>>631 補完
チェリー+元気ドリンク=肉(だったような気がする)
マキシムトマト+無敵キャンディ=ランダム
無敵キャンディ+無敵キャンディ=ランダム
質問厨ですが、セーブ出来る欄は1つですか?
普通の食べ物
────混ぜれない壁────
チェリー 元気ドリンク 肉
────混ぜれない壁────
無敵キャンディ マキシムトマト
普通の食べ物+普通の食べ物=チェリー
チェリー+チェリー=元気ドリンク
元気ドリンク+(チェリーor元気ドリンク)=肉
肉+(チェリーor元気ドリンクor肉)=マキシムトマト
(マキシムor無敵)+(マキシムor無敵)=ランダムの素
まとめるとこんな感じか?
>>633 質問厨は帰れ
「質問ですが」で十分
3つ
635 :
sage:2006/11/26(日) 00:30:19 ID:Xdm2ZUa3O
3-5の宝箱はどうやってとるの?
目玉系ラスボスはゼロまでネタ切れ感はなかったな
637 :
sage:2006/11/26(日) 01:02:26 ID:Xdm2ZUa3O
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:31:43 ID:9SQdMcmI0
カービィは大人も楽しめるゲームだと思ってたんだけどなぁ
最近は奥深さが消えた感じが 初代からのファンの俺はちょっと寂しい
6-EXの宝箱が一つ見つからない・・・
おかげで8−4に進みたくない
ホイールで追っかけるのと大宝箱は有るのだけど・・・終わらないと寝れない。。。
>>639 カービィもうしまっちゃったから調べられない、ごめんね
>>640 いえいえ、コンビニ行ってもう少しがン狩ります。。。
>>642 dXです
が
意味が判らない馬鹿が居る;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ようやく判ったぁ〜
滝の向こうの氷のブロックかぁ〜
永かったよ・・・感謝!!
>>642
夢デラで結構満足した自分にとって、このゲームは買いですか?
あとボリューム的には夢デラと比べてどれくらいありますか?
単純なステージ数は夢寺より多いが、体感的には同じかそれ以下にも思える
原因としては、ただ横に進むだけの1フロアのステージを1ステージでカウントしてる事や
ステージの仕掛けが、大抵必要なコピーが近くにあるから
夢寺みたいに余所からコピーを持ってくる必要がなくて簡単すぎるなど
コピー技に関してはSDXのようにコマンド技があるのでそちらは豊富
1フロアしかないステージって、実は上の方に扉があったりしなかったっけ?
夢デラはやってると飽きる
仕掛けの種類とかファミコンレベルだからな
>>648 ファミコンレベルから上はどんな仕掛けなの?
>>647 CMにも出てたホイール一直線ステージとか
そこにしても最初やった時のガッカリ感は凄かったろ?
あのステージはなんであんなアホな事やってるか分からん。初回はガッカリ必須なのに
とにかく、「あくまで体感的」だからな。
早い話単調で簡単だから長いって感じがない
海外のカービィの素材サイトってどこだっけ
―――――体は宇宙で出来ている。
血潮はトマトで 心はキャンディー。
幾たびの戦場を超えて不敗。
ただの一度も敗走はなく、
ただの一度も理解されない。
彼のものは常に独り 村外れの丘で勝利に酔う。
故に、生涯に意味はなく。
その体は、きっと宇宙で出来ていた。
,-‐――、
/ ┃┃ ヽ-、
し '' ∇ '' |‐'
ヽ___ _ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
買って来たけどトルネードの凶悪すぎだなw前より強くなってる。
逆にハイジャンプはキャンセル出来ないから弱くなってるが・・・
なんか左右どちらかを選べーってのが多かったな。
カービィってもっとシビアなゲームな気がしていたのだが気のせい?
>>653 ボスバトルでのハイジャンプの強さは異常。
あっさり100%クリアしたけどラスボスがあそこまで弱いとは・・・
UFOで簡単に勝てた。
ボスバトル一番キツイのはエンジェル
ホイールもパラソルもクリアしたがこれは無理だ……メタルは論外な
エクストラモード追加されたのかと思ったら単なるタイムアタックじゃねーかwww
体力半分のモードとかにしろよ・・・
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:42:45 ID:rJfCFoun0
とりあえずダークゼロがラスボスであるための必須条件として
1:とりあえず移動速度は今の2倍。最低でも1.5倍はなきゃマズイ
2:体のサイズも2倍か1.5倍
3:属性攻撃の速度は体力半分以下でスピードアップ仕様
4:トルネイドといった特定のコピーに強烈なカウンター攻撃
5:ボディを失っても目玉だけで悪あがき
無理でも1と2か3は満たさないと
ラスボスとは認めませんぜ、ダークゼロのダンナ。
このラスボスって歴代トップクラスの弱さだろw
星型倒した後まだ何かあると思ってた俺に謝れw
>>659 体がでかくなったら当たり判定まででかくなって余計に弱くないか?
ラスボスにすっぴんで挑んでトマト2つ使った俺弱すぎワロタ
ダークゼロは攻撃だけ見ればラスボスの貫禄がちょっとある。
攻撃だけは。
>>657 ホイールでどうやって倒した?ヒントよろ
接近戦系はソード以外投げたよ・・・
ホイールはヤドガインまでノーダメで行って
ヤドガインはダメージを受けながら倒す
突撃→ダメージ受ける→コピー回収→画面右に逃げると同時にもう1発
もっと簡単なのは
ホイール解除→ホイール吸った状態でヤドガインに接近→ヤドガインに当たりそうになったらホイール飲み込む
→変身直後は無敵だからその間に攻撃
>>663 >>475 邪道だというならしゃがみで攻撃受けてその無敵時間で攻撃
左上から掠らせる戦法もあるけどどのみちノーダメージでは難しい
被ってるし……
もっと簡単な方法
ホイール捨てる→岩吸う→ぶつける→ホイール吸ry
回復手段としてスリープを混ぜて出して持っていくのはみんなやるよな?
そうでもないぞ。
スリープ4個で肉+チェリーくらい回復する
そのたびにコピー消失するんじゃん
もっと頭を使え。コピー消さずにスリープで回復する方法がある
ああ。ほおばったまま使うのね
<s>でもマキシム一個でも余るのに…
>>674 なんでタグ使うんだ、それとここじゃ使えないけどしっかりこれで</s>閉じろ
ソースみたけど</s>が</s>って表示されてるな・・・
>>651 kirby's Rainbow Resort!のことか?
ちょっと質問いいかな?
6のエクストラで、2つ目の宝箱の場所が分かりません
少しはスレ内を捜したらどうかね
もし闇ドロ倒した後にケーキが見つかってたら、ヒトデは放置プレイだろうな
そこでデデデに乗り移るダークゼロ
681 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:06:53 ID:wAkALxS90
デデデ大王またもやおなかに口がッ!?
いいえ、今度はデデデの頭が星になります
ゴーストでデデデ倒せた…
俺的には64よかマシなんだがね
音楽懐かしすぎ
なんか効果音しょぼくなってるような・・・
何と比べて?
GBAの前2作。
爆弾ブロック作動させたときの効果音とか安っぽく感じる
後UFOのビームとか・・・
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
確かに鏡であった「グシャッ」とか「ピシッ」って感じの生々しい効果音がないな
でもファイターの効果音は鏡より良くなってると思う
なんでそんなことできなくちゃならんのだ
できるけど
動画うp
>>690 動きが明らかに自力じゃねえよ
実機でやれ実機で
鏡欲しくなった
>>690 なんで言ってる奴が出来なきゃいけないのか教えてくれ
他のシリーズやってるときは
杭の近くにハンマーおいとけよ!とか思ってたが
実際に置かれると激しくつまらんな。
今回はシャボンシステムという便利な要素があるのにそれのせいで台無しだ
ゴーストのメダルが全部集まって、幽霊たちが各ステージに散らばる演出が出た。
スレ覗いてみると敵キャラに乗り移れるみたいなんだが、どこをどうすればいいの?
なるほど、どこかに幽霊がいるわけだな thx
どうでもいいがスピンってオスかメスか・・・どっち?
無敵怪盗鼠スピンちゃん
大亜門乙。
ゴーストでクラッコ倒せた
ワドルディに取り憑いてデデデの頭上から突撃するとダメージあたえられるんだな
ゴーストで初めに取り憑きたいキャラがワドルディなのは何故だ
今回のカービィは任天堂公式ガイドブックはでないのでしょうかね?
そういえば今作強制スクロールがないな。
あと音楽の使いまわしが批判されてるけど、あれはファンサービスだと思ってたんだが。
音質はGBA並ぐらいだとオモッら。
鏡も強制スクロールない
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:23:18 ID:GHmY9bGz0
>>710 あってもせいぜいヤドガイン戦ぐらいだったからな、強制スクロール。
あとドクのおっさん意外と侮れないな。
どれだけ引き離しても最終的に追いついてくるし。
その割に星型弾2発で撃沈って・・・
ふと思ったんだがドロッチェ団のメンツがマリオRPGシリーズやスタフィーとかに
出ても違和感無いと思ったのは自分だけ?
夢の泉も強制スクロールないよ。
ていうか、64以降強制スクロールがない
ストーンがストーンの名で登場しないのって、コピー能力の概念が存在する作品の中で今作が初めて?
>>710 そのファンサービスも度が過ぎるとね。
もう新しい音楽作れる技量が残ってないの?と心配になるくらい、今回は使い回し多すぎ。タチカビで味を占めたのかしらんけどさ
数少ない新曲はどれもこれも印象に残っていない。
音質は他のDSゲームやってみるとよくわかるよ。
テンペストすらこれよりはまだいいよ
訂正します。テンペストは言い過ぎでした
新曲はドロッチェ団のテーマくらいしかまともに覚えてないや
あいつ等弱すぎだからなぁ、怒って攻撃受けても怯まないとかやっても
トルネードですぐ終るし。
周りのちっこいのがうざい(爆弾投げるタイプは特に)だけで幹部たちはたいしたことないよね
幹部達がドロッチェ並に強くても正直辛いよね。
ただでさえ闇ドロッチェに苦戦するのにさ。でもアイテム持ち歩けるからその分差し引いても丁度いいか。
スピンはスピード自慢だっていうからどんなすごい追いかけっこかと想像してたら
黄金のワドルディの方がまだ早いという事実
>>710 その流用曲の殆どがアレンジそのままなのはいただけない。
3−5がサウンドテストに入っていないのも酷い。
今時サウンドテストの曲順が綺麗じゃないのも(r
ステージのつなぎ道通るときだけメタルの足が速いのが理不尽です
>>720 「GB版みたいな」エクストラを用意すればよかったかもな。
ドロッチェ団全員が異常に強くなってたりとか
幹部より雑魚ネズミの方がウザイとかもうね・・・
今回、ノックバックはいらないと思った
そろそろトルネードも弱体化かリストラすべきだな、無敵時間長すぎ。
FC版の時なんて掴み系の敵に弱かったのに。
6―2の1つ目の宝箱はどうやって取るんですか?
もうカービィしまって大分たつから覚えてない
俺はポケモンばっかやってんな
731 :
728:2006/12/04(月) 22:38:41 ID:l2oIKCygO
その1つで120個集まるんだけどどうしても出来ない…
すみからすみまでちゃんと探してみろ
上の方とかな
何の為にカービィが飛べるか考えろ。
単に落ちるのを回避する為だけじゃない。
ゴーストが各ステージに散らばる演出はなんだったんだ?
中ボスの所に行ってみろ。
G A M E O V E R
おー、中ボスにゴーストが追加されるってことだったのかー。
教えてくれてどうもありがとう!
クリアと同時に120になってしまったのでこれで終了か。
ホントに早く終わるゲームだったなぁ。
上にも出てたし久々にカービィ2でもやるか…
…あれ…DSに入らねぇ…。
ゲームボーイのソフトはDSでは出来ないよ。
ネタにマジレs(ry
カービィ2は何故か一番初めに電池があぼーんしたゲームだった。
本当に早く終わってしまうゲームだった・・・・・
前のカービィより簡単な気もするし。
ガイシュツスマソ
イベントの時はありえないスピードで泥棒するのに実際は・・・
俺が今作で気に入らなかったのは
・ボスが弱い
・連続攻撃が出来ないボスがいる
・ぶつかってから動けない時間が長いボスがいる
・勝ち抜きボスバトルで中ボスが出なく、ボスも強化されてない
・勝ち抜きボスバトルでクリアタイムが表示されない
・エクストラがただのタイムアタック
・ゴーストで梯子使えないので下に降りられないステージが多々ある
・中ボス戦で音楽が変わる(好きな音楽から変わると萎える)
・巻物の効果が微妙なのが多い(ファイアとかビーム)
・ステージ進むに連れて冒険が楽になる(ライフアップ)
・ネタステージが多い(メタナイト戦前とか。逆襲をイメージしてたの?)
・トルネイドはいらない
今までもそうだったものが多いな
カービィは子供向けゲームなのにシリアス、ってのが良かったんだけどな
時代は変わったんだな…
あとはもうちょっとユーモアがあってもいいんじゃまいか
敵やカービィのライフのゲージ制とかは素晴らしいんだけど
メタナイトは強くなってたな、前で負けたから修行してたんだろう。
夢寺のメタが強く感じるのはソード縛りのせい
747 :
カービィは大好きなほうかも:2006/12/06(水) 19:49:46 ID:QRvFa1km0
たしかにそうだ。
748 :
カービィは大好きなほうかも:2006/12/06(水) 19:52:08 ID:QRvFa1km0
メタの兄貴は負けず嫌いだからなぁ…。
GBのカービィ1と2は最強
これリメイクすれば売れるな
→はるかぜとともに
→星のカービィ3
>>744 SDXリメイクがでるまでSDXやってればいいとおもうよ
SDXか・・・・懐かしいな。
スーファミが無いから出来ないけど。
SDXのお宝大作戦の方が集めるの面倒だったな。
盗む気があるならもっと本気を出して欲しいよあのコソ泥集団は・・・
ナゴとチュチュとピッチって結局1回きり?
ペイントパニックでいなかったっけ?
あーカービィ2、100%のデータが消えたorz
>>744 今回のボスそんなに弱いかな 一部の能力が強すぎるからそう感じるだけだと思うんだが
それと勝ち抜きボスバトルでボスが強化ってのはどの作品?
>>713 64は強制スクロールあったよ。
たしか天井が落ちてくる工場みたいな所。よく覚えてないけど
ドロッチェ団の感想。
↑ボタンで空飛びは昔からあるだろとかよく言うけど、いい加減なくしたほうがいいと思う。
これのせいでこのゲームの操作性が著しく低下した。今回最も悪かったポイント。
あと、バブルは巻物が無いほうが使いやすかったかな。
音楽はアレンジそのままの使いまわしが多すぎてうんざりした。
それ以外は全体的にかなり好印象。
デデデ大王を1面のボスにしたのは意外だった。
>>754 >>755のペイントパニックはタチカビのことだと思うが
64のストーンカッターで出てくるといえば出てくる
>>758 強制スクロールは2,3,64,DXにあった覚えがある
ボス戦含めれば1,夢の泉,夢の泉DX,ドロッチェが追加になるはず
一部のコピーが強すぎるから相手が可哀相だ。
トルネードは時間を短くするか掴み系に弱いとかにすればいいのに。
ハイジャンプはキャンセル不可で弱くなったと思ったら
地面に着かなくても使用出来るからあんまり変わらないし。
弱体化したらしたで「弱くなって使えねぇ」とか言う奴が出てきそうだ
エンジェルでラスボスを倒した俺に謝れ!
弱くても使う、それがカービィのコピー能力だ。
>>764 弱くねーよ
連射可能な飛び道具がある時点で優遇されてる
かわいそうなのはパラソルアニマル
メタル等は論外
パラソルは普通に強い。アニマルは飛びつきが暴発しなければ…
アニマルは空中方向キーBだけ使ってればおk
メタルは救いようが無いな
せめて丸くなってる間は無敵ぐらいのサービスがあってもよかったと思う
でもヤドカリで詰まるな
メタルはジャンプ力が低いのにジャンプ中にしか攻撃出来ないからなぁ・・・
デデデとモーリィならメタルでもなんとかならないこともないが…
クラッコは無理だった。
鏡のレーザーの連射速度はヤバかったな
その代わり威力が低いから指が痛くなる
昨日うちの息子がクリアしました。3歳で。
極力見ないようにしてたんですがトルネードつかってぷかぷかういてますた。
おいらまだ5面。。。
特別ボスが弱くなったわけともおもわないんだが、トルネードとハイジャンプのおかげで影薄いよなあ・・・
どうでもいい事かもしれないが、
「トルネード」じゃなくて「トルネイド」だと思う。
昔は「トルネード」だったが最近は「トルネイド」(アニメ以降?)になった
今までもハイジャンプはボスには強くなかった?
今サラダが
>>759 音楽が使い回しってそう取るか
俺は懐かしくて凄い嬉しかったんだけどな
空飛びはあってもいいんじゃね?
上へ行きにくくなるしな
意味が違うならAボタンで飛べばいい
操作性は人によって使いやすい使いにくいはあるみたいですね。
個人的には前作の鏡の大迷宮の方が動かしやすかった印象がある。気のせい?
なんかおれもそんな気がした
気のせいと思うけど
今日攻略本発売らしいが売ってる?
近所のツタヤにはおいてない・・・
783 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:27:59 ID:iX9+s3yWO
鏡の大迷宮と比べてボリュームはあるの?。
微妙、鏡の方が長く遊べる。
ドロッチェ団はやる気ないくらい弱いし・・・
鏡は同じ部屋を何度も行き来する必要があるから自然と時間がかかる
今回は一本道だからイライラはしないけどすぐ終わる
おまけにコピー能力別の場所から持って行く必要も無いしな
せっかくシャボンがあるんだし、UFOとかスロウとかレアげなコピーを遠く
から運搬しなきゃ取れない宝箱、1つ2つは欲しかったな。
タチカビがだいぶやりごたえあったから
ドロッチェがなんか簡単に感じるのは俺だけではないはず
久しぶりにやってみたが…つまらん
シャボンって、鏡の時点であればすごく役立った気がする
つーかボリューム不足な感が否めない
792 :
おぴ:2006/12/10(日) 14:58:05 ID:Y3nP700E0
おーーーー
今後も、最高傑作になれないとひたすら酷評に転じるんだろうな
夢の泉よりは明らかに長いんじゃないの
そういうと「夢の泉はファミコンソフトだから」という擁護が出てくるんだよな
夢の泉よりも面白いと思う
夢の泉は自分的に仕掛けがラストまでほとんど同じでダラダラしてるし
コピーも質より数だし
鏡やタチカビも風変わり(?)で面白かったけど、
今回のは今回ので本来のカービィの味は出せてると思うよ。
ドロッチェ団もかっこいいじゃないか
でも質を求めすぎると一部のコピーが強すぎるになるからなぁ・・・
無敵時間をもう少し短くして欲しい、無敵キャンディーの必要性が無くなるし。
発売から半年も経ってないというのに久しぶりとはこれ如何に。
とりあえず次回作では
・トルネード、ハイジャンプ廃止または超弱体化
・全てのコピーにコマンド
・遠距離コピーじゃないとほぼ勝てないようなボス廃止
・タイムアタックではなくちゃんとしたエクストラ
をやってくれれば神ゲー
トルネイドツヨスなのは本当の初心者救済用かも
ドロッチェに遠距離使わないと粗勝てないなんていたっけ?
俺は全部ファイターで倒したけど。
ファイターも遠距離あるじゃん
遠距離攻撃は使ってないよ、全部接近戦で倒した。
ダメージは結構受けたけど
ホイールでヤドカリは死ねる
次回作では
ファイアー
火を吐く。火の方向を変えれる。
巻物でバーニング、火の玉を飛ばせるようになる
アイス
冷気を吐く。冷気の方向を変えれる。
巻物でツララ弾発射
カッター
ボタン押しっぱなしで距離が伸びる。方向変えれる
巻物でためて3方向にとばす技が使える
ドルネイド
カービィの上に竜巻をおこす。カービィはその間動けない。
巻物でためて自分が竜巻になるおなじみのアレが使える。
だが、竜巻で居られるのは3秒だけ
だといいな・・・
あとボスとザコ強化してくれ
てかなんでニードルはレギュラー落ちしたんだろ?
俺結構好きだったのに
スパークと大差ないから
$無いどワロタ。
ユーフォーが前作までレアなコピーだったのに
今作だとステージ持ち越し可能だし、コピー部屋にもあるし
安易に手に入りやすくなったと思う
あと確か8面のどっかにユーフォーが大量出現する所があったハズ。
正直萎えた。
レアあってのコピーだと思ってたのに…
>>808 コピー元の敵キャラ倒してもスクロール利用で復活するようになったしね
ニードルとスパークの違いは威力の微妙な差くらいだったっけな(ニードルが上)
スタフィみたいに無意味な長さのステージ、
まあ、ただ進むだけでもそんなステージがたくさんほしかった。
ザコを倒して楽しいゲームってカービィくらいじゃないかしら?
エクストラで一時間を切った人っている?
夢の泉や鏡の大迷宮よりも面白かったし、操作しやすかった。
A&Bボタンも慣れれば大丈夫。ただ上ボタン飛びだけは邪魔だった。
トルネイドやハイジャンプはあってもいいと思うよ。爽快感あるし。
ビームは「ワドルディ出すならワドルドゥも→ワドルドゥ出すならビームのコピーも」
の流れであんな微妙なコピーになったのかな。
メタナイトってソードで斬るよりソードのスライディングで攻撃した方がいいんだな。
ガードを殆どしてこないし。
817 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:40:30 ID:py7aXPgv0
とりあえずドット絵を使いまわさないでくれ
なんかマジックってほかのコピーより移動速度速い希ガス
>>805 エアライドみたいにはっきり違いがあれば生き残ってたんじゃね?
巻物技、純粋にカービィ2の陸海空みたいにしちゃいけない理由でもあったのかな。
個人的にニードルはスパークより若干操作が鈍くて使いにくい感じがする。あと地味。
>>817 初代と2ときらきらって、ドット絵同じだったよ
>816
1時間切りってできるのか、すげぇ・・・
どんなルート通ったのかよかったら教えてくれ
>>821 それはまぁ、昔だからってことで
SFCのドンキーコングなんかは、
ずっと同じタイプのグラフィックでもマンネリ感は感じなかったんだよなぁ
なんでカービィは使い回しっぽく感じるんだろう
>>822 最初は2-1→2-2→2-3理由はホイールを最短で取得するルートだから。
その後7-1→8-1→8-2→6-1→2-4→1-1→1-2をホイールで駆け抜ける。
次に4-1ここでホイールを一旦失う。
その後は7-2→7-3→7-4→7-5→メタナイトと進み、ホイール補給地点の確保をする。
次は4-2→4-3→4-4をホイールで駆け抜ける。4-4クリア時にファイアになる。
ここで2-5→2-EXをクリアしておくこと。おっとキャンディシャボンはこの後使うからずっとキープだ。
ノーマル状態でクリアすると思うので4-5で忍者になって制覇。
ヤドカリをトルネイドで倒した後、6-2→8-3の順でクリアする。
7-5でホイール再確保後、5-1→3-1をクリア、でまたホイール再確保。
3-2→3-3→1-3をホイールキープクリア、1-3でファイアになっておく。
ファイアキープしたまま3-4→3-EX→3-5→5-2→5-3をクリアする。5-3クリア時はハンマー。
で、ハンマー状態で6-3をクリアする。理由はくいルート短縮のため。
もう一度ホイール確保し、1-4→1-EXここでハイジャンプに変更した後、
ハイジャンプで1-5→7-EXをクリアする。
またまたホイール再確保後、6-4→6-EXをクリアする。
その後にメカッコを撃破し、トルネイドのまま5-4を制覇だ。
5-EXを真ん中の炎地帯をトルネイドで。左をハンマーで杭破壊に徹し、右をキープしてた無敵キャンディで
強引突破で巣穴に運び込まれる前に宝箱を持って逃げる。クリア時はハンマーのはずなので、
ここで6-5→デデデ→モグラ→ドロッチェ(トルネイドシャボン確保)→ふくろう(ハイジャンプシャボン確保)
のボスラッシュ。ドロッチェまではハンマーで倒し、ふくろうも出来ればハンマーで速攻撃破がいいが、
できなければここでトルネイドにチェンジ。
最後に闇ドロッチェを倒し、その後1個目のワープスターに乗った後ハイジャンプに変身し、
後半を岩をすり抜けながらぬけ、そのまま闇0もハイジャンプで倒す。
これで俺は58分09秒で制覇した。
あ、言い忘れたけど、ミスする。宝箱を取るのに失敗はもちろん。
キープすべきところでコピーを失ったり、宝箱を巣穴に入れられた時点で即リセットの鬼畜レベルなので
めっさ苦労するぜ。
買ってクリアした中々面白かったな
もう完全にライト向けになったんだろうなと余裕ぶっこいてたらドロッチェに苦戦
雰囲気も懐かしい感じだし、息抜き程度に遊ぶには最高だった
>>824 エクストラクリアしたことないけど、宝箱全部とって58分??
場所ととり方覚えるのめんどいな…
メタナイトでGOは駆け抜けるだけだから好きだった。
>>821 2のドット絵は使い回しではなくて新たに作ったものだと思う。
きらきらはやってないから分からないけど。
GBA以降の携帯機用アクションゲームのカービィは
もうドット絵を作り直す(改良する)必要がないのかもね。
好みは別として・・・
フラグシップに絵貸して、作らせてるからじゃないか?
携帯機でも、ハル研が全部作ったら新しく描くんじゃないかな
830 :
824:2006/12/12(火) 20:45:01 ID:NBYvgLln0
831 :
824:2006/12/12(火) 20:46:21 ID:NBYvgLln0
あとこれじゃ見えないと思うから各ステージのタイムね
レベル1・4分38秒 レベル2・7分38秒 レベル3・8分15秒 レベル4・7分52秒
レベル5・6分33秒 レベル6・8分15秒 レベル7・6分40秒 レベル8・8分09秒
>>830 乙、すげぇよお前
元から全エリア解禁してるとは言っても1時間でクリア出来るゲームって事だよな・・・
833 :
824:2006/12/12(火) 22:39:28 ID:NBYvgLln0
>>832 残念ながら1時間切る前に約10時間ほどの失敗とリセットを繰り返したがなw
フクロウのボスの腹にある赤い三日月模様が口に見えてしまって怖い・・・
どーでもいいけどLV5のボスの名前はボーボーなり
836 :
822:2006/12/13(水) 01:06:51 ID:UmQ8agKf0
>>824 コピーのつなぎ方が美しいな
俺には10時間は無理だがこの作戦でやってみるよ、ありがとう
すごっ
これぞまさしくゲーマーだ!
>>823 ドンキーはステージのギミックが凝ってたからな
世界観も毎作違ったし、毎回新鮮だった
カービィはステージ自体に遊び心がなさすぎるんだよ。背景は綺麗だけど実際歩く地形は
相変わらずただの棒の上を歩くようなもんだし
そろそろ大幅な改革が欲しいところ。その為にはドットの書き替えは必須だからな
dsのカービィやったが糞つまらなかったわ。
昔ガキの頃やったときはカービィとは面白い思い出だったんだがな。
まぁドラクエ9には期待してる。
カービィは空飛べるからなあ。
2とかの仲間で操作してるときはステージは重要だったけど、ほかはそれほどでも。
ドラクエは3が神だな。6も個人的に良い
>>824 乙。
ところで、4−EXっていつクリアした?
>>842 本当だ書き忘れてる。
5-1の前です。
任天堂の攻略本買ってきたんだが…失敗した。
全体的に絵も小さくて見づらいし、ザコ敵の紹介全く載ってねぇんだが。
ミニゲームの紹介少ないし…otz
>>844 公式サイトには3種類あるけど、
どれを買ったん?
鏡みたいに、敵の体力メーターと一緒に名前が出てたらよかったな
なんで出さなくしたんだろ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 06:22:44 ID:nV2XEWf/0
デデデ大王の「大王」といった漢字が入力できなくて挫折したから
デデデにすればおk
これ、全ステージすっぴんで通してやってみると結構面白いな
851 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:39:58 ID:dwdrr3/20
>>850 ついでにホバリングも極力封じてジャンプだけにすると結構手応えある。
>>851 それは既にカービィじゃなくてもいいだろ
アクションゲームをやり込もうとしたら
タイムアタックか縛りプレイに行き着くだろう
連投スマン。
今思ったんだが、これにさらにシャボン機能使わないってのを加えたらもっと面白くなりそうだな。
回復アイテムのシャボン取っても、必ずその場で使うとか
>>855 使ってんじゃん。普通に捨てろよ
なんかコース別でタイムアタックとかしたい
質問ですがSDXに並みに楽しめる?
そういう奴は絶対に満足できないから買わない事をオススメする
859 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:19:52 ID:6vZhHWx/O
レベル2の二面に宝箱ってあるの?
どのステージにもひとつ以上あるだろ
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:34:13 ID:6vZhHWx/O
どこにあるの?
行ってない場所を調べろよ。
スリープシャボン&スリープシャボンで、
必ずゴーストシャボンになるな
ねんがんのアイスソードをコピーしたぞ!!
殺してでも うばいとるって俺も同じ事考えてたw
今日、かちぬきボスバトルを20回以上挑戦してやっとエンジェルでクリアした
メカッコはコピー失くす確立高いからきつかった
マキシムシャボン一回使ったので今度はノーダメージ目指してくる
メニュー画面のウィスピーウッズのドット絵が
ホームページ初心者が無理にドット絵を大きくした感じにひどいんだけど
これは仕様ですか
>>868 ■仕様ですー
後、アイスソードと性格がよく分からず纏まらないドロッチェも仕様なのか?
たった今FF3と星カビドロッチェと女神転生OVAを迷って星カビドロッチェ選んだ。こんな漏れをどう思う?
そうかんけいないね
→なに かんがえてんだ!
殺してでもうばいとる
ニアそう かんけいないね
アイスソードは名前だけ聞くと強くなさそうなのに強いから困る。
アイスボムのほうが強い希ガス
てか64のスパークカッターが忘れられなくて
サンダーソードで冒険してるのは俺だけじゃないはず
カービィ初心者なんだけど、
鏡の迷宮では好きな時に好きな面が選べない、迷路が鬱陶しい以外は
割と楽しく遊べました。これが出た時もかなりワクテカしたんだけど、
説明を見るに、もしかしてやたらと時間に
追われたりする?
どうやらマゴマゴしてると、宝箱が
取られちゃうみたいだけど、そういうの(アイテムコンプとか
スコアアタックとか達成率とか)気にしなければ
まったりと自分のペースでコースを楽しめる?
それとも大人しく夢の泉DXでも買っといた方がいいかな…
>>876 そういうのもGBAで出てるんですか?!
浅学でスマソンorz
それも調べてみます。ありがとう
GBでやった、リックとか出て来る奴は面白かったなぁ
>>877 >>876が言ってるのは、リメイク元の作品で、ファミコン版夢の泉だね。
ちなみに演出・美しさではFCの方が上。
でもGBAの方もお手軽感とか遊び易さがあるから、素直にGBA版買った方がよし。
GBA版はFCと比べて難易度が下がってるからクリアしやすいしな。
後メタナイトを操作出きるのもいい。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:44:32 ID:jVI1Q3cf0
ドロッチェ団の攻略本が買いたいが、どれがいいんだ?
任天堂から出てる950円の奴は止めとけ
882 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:59:25 ID:jVI1Q3cf0
883 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:26:51 ID:vRYXVe6LO
三つ目のボスがどうしても倒せないんだけど教えてください。
ちゃんとワイキキ見て、竜巻で倒してんだけど
二度目は雲が途切れてるからどうしても雲から落ちちゃって。。
お願いします教えて。いい加減次のステージいきたいよトホホ
終りかけになったらBを押しっぱなしにして浮け、あんなの無傷で勝てる。
885 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:23:09 ID:vRYXVe6LO
ありがとう!でけたよまじサンキューです!!
ヨッシーアイランド買うかカービィ迷ってる俺になにか一言かけて背中を押してくれ
両方買っとけ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:14:13 ID:vRYXVe6LO
自分だったらヨッシーかな
今作と比べるなら、ヨッシーアイランドをオススメする
3-3の宝があと一つなんですがよく分かりません。
どこにあるんでしょうか?あとドロッチェ?
ネズミみたいなボス倒したのですがその先に進めないんですが教えて下さい
ダークマインドはよかったなあ
ひさしぶりの悪あがきだからなあ
今回闇っチェとダークゼロだけ、てかダークゼロ自体復活なしとか・・・
ドク(メカクラッコ)以下じゃね?
迫力も全然無いし、中ボスレベルじゃないかダークゼロは
ドクのヤドカリロボ見習え
CMで初めてあれを見た時は興奮した
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:32:46 ID:NXslAxFE0
このソフトはゲームデータを削除できるのですか?
中古で買おうと思うので。
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:38:11 ID:NXslAxFE0
>>894 間違えた。 セーブデータだった。
前の人のセーブデータが残ると嫌なので。
>>895 普通にできる
つーかできないゲームなんてあるの?
てか今回のラスボス迫力なさすぎじゃね?
今更だがダークマインド最終形のでかさと攻撃の迫力は凄かったと思う
GジェネDSは完全消去出来ないから図鑑とかは一度埋めると消えないんだよな・・・
サンダーソードって単に電撃つくだけじゃ無いんだな。
ミジンソードのラストのふっとばしが弱くなって
回転斬りのふっとばしがえんらく強化されてるな。
サンダーソードはスパークと同じく一部のマップで電流を流せるから
メタナイト戦で使えば一瞬だけど動きを止める事が出きる。
>>891 もしもダークドロッチェとダークゼロが一緒に襲ってきたら
誰もが「ラスボスはドロッチェだったのか」と思うだろうな
カービィミリオン確実だぞwマジでどうしたんだw
マジックの↑Bで地面の氷溶かせた
伸びるびよびよの部分が炎判定なのかな
既に50万越えたからなぁ
このスレによればバグ、難易度等で不満が多いんだがな…
本当にどうしちゃったんだろ…
俺は昔の媚びてないカービィが好きなのに
ストーリーがかなり薄め…いきなりメタナイトが出てきてしかもFC星の泉デデデとカービィと戦う動機が似ている…でもそれがカービィクォリティ。
でもよくよく考えたらドロッチェ団メンバーは物凄くけなげだ。
ステージ8(ギャンブルギャラクシー?)からも彼らが出て来て戦う事になるけど、その時点で団長であるドロッチェが既に行方不明・別人になっている…
何か、FF8の風神・雷神みたいな。魔女魔女言ってるサイファーを見てもまだスコール達を止める、みたいで。
まあただ彼らは相当運が悪かっただけだろう。
団長はダークゼロに乗っ取られるし(その上杖をカービィに殺してでもうばいとられる)、宝箱をせっかく奪っても何故か宝箱が置きっ放しになっていたり、メンバーがカービィにソード上+B(SOの七星双破斬っぽいよな)連発で何度も滅多斬りにされたり…
しかもラストを見ると実はいい人っぽかったり。悲劇の盗賊団。
こうやってドロッチェ団擁護しないとエージェントスピンとか反逆のドロッチェとかネタばかり考えてしまうww
ボスなのに一部のコピーでノーダメで倒される親分
一部のコピーでハメ殺しされる部下共
跳たり爆弾使うだけですぐ倒される雑魚鼠
これで一流の泥棒団って・・・
>>906 仮に、マリオ相手だったらどうなんだ?
…踏み潰されるだけか
メタナイトはなんで理由も言わず宝箱を奪ったんだろうか
「無言で世界救う俺カコイイ」って奴?気持ち悪い・・・
それか世界を救うためじゃなくてダークゼロを利用してたとか
>>906 カービィのレベルが高すぎるだけじゃない
デデデも理由を言わずスターロッドをパクッたじゃん。
>>909 あれはデデデが説明しようとしたら
カービィが「うるせーどこにロッドやった!」といって聞かなかった
ちゃうやんけw今FCのカービィ見たけど勝手に手下に配ってるやんw
>>890 3-3の宝→見つかりにくいことは無いと思うけど・・・
金のワドルディはちゃんと倒した?
ネズミみたいなボス倒したのですがその先に進めない→
ゲームの中間部だったら、「シールスター」って宝を5つ集めないといけない。
大きい宝箱(ドロッチェ団と争奪するやつ)が光ってたらシールスターが入ってる。
とりあえず全部宝を手に入れていけば問題なかったはず
ゴーストで小技みっけ
アニマルのを乗っ取って↓Bで掘った瞬間よりちょっと後にA押すと浮かぶ
それにしてもゴーストでのコマンドは難しいな
ちょっとやればわかるけど案外色んな技がある
>>911 当時の説明書だったか公式攻略本だったかには
みんなが夢を見れなくなったのでカービィが夢の泉を見にいくと
デデデが泉で水遊びしてる、カービィがロッドのことををたずねると
「ああ、あれなら分けて部下に配っといた」的なことをいわれる。
それ以上デデデの説明を聞こうとせずにカービィが旅立つ、って感じでかかれてた。
最後も必死で止めてたし、デデデは割と説明する気はあったみたい。
やっぱメタナイトきもい
>>913 ちょっと現品が手元にないので確認できないが
種類に限らず誰でも浮いたと思う。
夢の泉のラスとでデデデの真意を知ったときのせつなさ
919 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 10:16:26 ID:nkELg6SHO
これってカービィの本編なの?もしそうなら買おっかなー
920 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:25:46 ID:uiqX+hYR0
ドロッチェのスレは二つある。どっちが本スレ?
クリスマスプレゼントで急浮上したのかな、子供に買ってあげるとかで
>>922 漏れなんてクリスマス前にDSFF3より星カビ参ドロを優先して買った訳だが。
全てはドロッチェ団長の為に。
FF3は多分FCの方がバグがある分楽しめるからイラネ。しかも固定ネームもあるし。
>>923 そうやっていちいちこのスレで言わなくても。
あと食わず嫌いはよくないと思うよ
DSff3だって名前変えられるし
FC版やった人でも楽しめるように作られてるらしいし
ドロッチェもまぁ面白かったけど、そこまで絶賛する程ではなかったからなぁ
ドロッチェ団のゲームって何時間くらいでクリアできる?
>>926 俺は初プレイで 5 時間くらいだったかな。
5時間ってマジか…最低でも10時間はいって欲しかったな
スパデラだってそんなにボリュームはないし
ボス勝ち抜きを極めればいい
買って約2ヶ月
いまだにレベル3のボス
クリア出来ずにいますがなにか?
持ってるソフトに飽きたし、買って来ようかな?と思うのだが・・・
ミックスで出るコピー能力は全何種類なんだ?
ミックスっていっても、既存の能力に属性がつくだけで殆ど変わらんぞ
アイスソード、ファイアソード、サンダーソード、アイスボム、サンダーボムの五種類
>>933 即レスd
5種類か・・・買おうかどうか本当に迷う
「これって買い?」という馬鹿な質問はしないが・・・
>>2にあるアイストルネイドとかってのはミックスじゃないのん?
>>931 メカクラッコは鬼だな…
そういえば
スゴく苦戦したのがメカクラッコだったな
パラソルでも無理だったぜ
デデデははめれるのにな…後
ラくなのはモーリィぐらいかな?あ
とは…ドロッチェ団?しかし幹部と
比べたら絶対ザコの方が強いな…まあ比
べ無くても団長以外弱いからなwまあ襲ってく
る勇気は認める、しかし
奴らは青ザコがウザイ、爆発するまでに爆弾を破壊すればいいんだが奴
らの幹部が邪魔して来るから
ウザイな…一番奴らで強いのがダークドロッチェ含めなかったらヤドカリロボとてウ
ザイ、岩が振ってくるからトリプルスター縛りでは強敵。でもメカクラッコの方が三ッ星では100倍ウザ
イがな。
チラ裏&長文スマソ
>>934 アイストルネイドは地形変化だぜ
あとその逆もある
>>936 地形変化か
値段によって決めるかな
近くのジャスコに昼飯を買いに行くついでに行ってくる ノシ
今作は色々と発想は良かったのに大分惜しいことしちゃってる感がある
4320円だった
だけど買わなかった
売り切れ\(^o^)/
それなりに売れてるんだな
クリスマスだからか?
ゴーストで爆弾コピーできるのに
なってB押したら
下へ魔ッ逆さまヽ(^o^)ノ
いわゆる自殺かい。
ヒント、ようやく俺が買ったから
カービィはこれから、ARPG方面に進んでいくんだろうかね
あるいは、SDX、スマブラに近づけたベルトロールアクションも考えられるな
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:44:55 ID:jUM+PWP/O
>>942 >ARPGの方向に進んでいく
長く楽しめる事を考えれば
それも良いかもね。
>>939 先週、ソフトランキング2位(ダイパ合算)だったよ
今週も快調だし、わけわからんくらい売れてる)
カービィと吸い込み合うARPG
君の中の食欲が目覚めるARPG
さ あ 震 え る が い い (吸われて)
947 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:37:14 ID:SaApN0Sg0
よくわからんけどマップが載ってるなら買い。いやだいたいのやつには載ってるだろうけど
あとは書き込みやすいと便利かもね
昨日買おうと言ってた者だが
どこまわっても売ってねぇwwwwwwww('A`)
950 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:24:49 ID:kpGCDXmGO
ステージ3-5の雷雲に乗った宝箱はどうすれば取れますか?
951 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:54:07 ID:DCRMgqUDO
952 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:51:11 ID:DledBs6K0
>>950 私はダッシュ&ハイジャンプの組み合わせで取りました
>>950 普通にコピー無しで取れるけどな
つーか懐古とかの前にこのゲームもうちょい改善の余地があったんじゃないかなぁと思う。
クリアまで短いのはやりやすいゲームだから仕方ない。
でも単発ネタステージ(メタナイト前)とかはもう少しマップ増やせたんじゃないかと思う。
あと演出も格好良く見せるのはいいけど、実際は大したことなかったりで外見だけだったり…
954 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:30:58 ID:NYI6XmCF0 BE:454300984-2BP(3000)
やっとヒトデマン倒した
個人的には夢の泉≧ドロッチェ>鏡かな
鏡はワザワザコピーを取りに行くのが嫌だった・・・ 運搬も大変だし
今作だって宝箱を取ってあるかどうかの表示を無くしたらボリュームが足りないって
言う人も少なくなるかもね 俺はそれが良いとは思わないけど
まあヒトデが弱すぎるのはどうしようも無い・・・
ごめんチェック外れてた
皆楽しそうだな・・・何処にも売ってねぇよ('A`)
よし、ニンジャでぶっちクリア
俺は鏡>夢の泉≧ドロッチェだな〜
鏡のが手軽というか自由度が高かった。スパデラの洞窟大作戦みたいな感覚が良かったのかもしれないと思った。
夢とドロッチェのタイムアタックは一回やると何故か飽きる。だがボスぶっちはやり込んだりしてたな。
958 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:30:06 ID:HpvjZBLyO
みんなヒトデ弱い弱い言うけど、俺あの電撃のビリビリが避けられないよ
避けられなくたっていいじゃない
人間だもの
961 :
梅宮その:2006/12/27(水) 11:09:57 ID:cws7RLJt0
これ面白いですか?買おうと思ってるけど
ヨドバシカメラHP見たけど今売り出し停止中なのな
>>959 画面端とヒトデの間に移動して、
ヒトデと同じ高さまで浮け。
ホバリング無しでも一応避けられんこともないけど
タイミングがシビアだね
電撃をよけられないとしてもヒトデ弱いと思った
ヨドバシカメラにもない
トイザらスにもない
すげぇな
クリスマス需要で在庫がハケたのか?
カービィ何年ぶりのミリオンだよ
もう100万いったの?
もしもいったら64以来か?
ボリューム無いな・・・ 短すぎ
んで面倒な宝箱集めダラダラとやって出てきたエキストラでまた宝箱集めかよ\(^o^)/
夢の泉DXは3つのセーブデータ全部コンプリートするぐらい飽きなかったけど
これ1週終わったら2週目始める気にならん
セーブの仕方がわかりません。取説見てやってもセーブが出来てない。誰か教えてください。
1-1クリアしていればセーブされる筈だが。
それでもセーブされなかったら不良品
人気なのか
オクで買おうと狙っていたが、相場が高めだから新品をクリスマス前に買っておけばよかった
975 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:17:28 ID:4fp21A/2O
普通に売ってる俺田舎
個人的に物足りなかったソフトがミリオンいくってどうもな…
次回作もこのボリュームでいくんだったら、もう買わんよ
普通に売ってるな、このへんも。
個人的にはスコアと宝箱ナシ・敵↑なエキストラモードをつけて欲しかったな。
978 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:55:58 ID:uPWkDJr90
このボリュームの無さには驚いた
メタナイトはホイールで左右にずっと動いてたら倒せたし
もう少し難易度上げてほしかったな・・・・
980 :
なぞ:2006/12/28(木) 19:58:47 ID:vyVedJRU0
はじめまして、たぶんこれが、最初で最後の投稿になると思いますが、
いわせてください。スピンを攻撃したときにたまに出る、かぎづめをすいこむと、
アニマルになります。
しね
淫売野郎
次スレはいらんな
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ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
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ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
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| 答 | あsdふぁsdふぁ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ