【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 44城廻 【GBA】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
複雑に入り組んだ迷宮の如き城を、鞭やら剣やらでいろんな敵を撃破しつつ進む。
主人公はヴァンパイアハンターだったり魔王の転生体だったり。人生いろいろ。
豊富な装備・アイテム・特殊攻撃を集めて思う存分パワーうpしながら暴れつつ、仕掛けを解き明かせ。
見事ラスボスをぶっ倒してもまだまだ終わらない。そこから始まる真の攻略・コンプリート地獄を堪能すべし。

【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami.com/gs/officialsites/castlevania/

【DS】悪魔城ドラキュラ  蒼月の十字架
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/
【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/

【蒼月の十字架 攻略Wiki】 (蒼月の攻略について質問する前に必ず目を通しましょう)
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

前スレ【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 43城廻 【GBA】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155976591/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。

その他は>>2以降
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 11:45:29 ID:RKmD5f2F0
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25 6/29ベスト版発売
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08 \2625
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)   2035年。異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06 \2625
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21 \2625
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡   魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997.11.27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991.07.12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989.10.27             リリ´<_`;从
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 11:45:59 ID:RKmD5f2F0
【 シリーズ誕生20周年最新作 】

悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス(2006年11月16日発売予定(価格未定))

1944年、世界は大きな混乱の中にあった。
この全世界を巻き込んだ2度目の戦争は、
不安と憎しみ、恐怖を撒き散らし無数の報われない魂を生み出した。
その怨念は、人の世を恨み邪悪なる城を呼び寄せる。
過去幾度となく現れ、近隣を蹂躙し災厄を撒き散らす魔王ドラキュラの城。
人々はその城を悪魔城と呼んだ。

      ___
     r'、!/_ヽ          † ジョナサン・モリス †
     l リ ̄'ゞ,    伝説の鞭"ヴァンパイアキラー"を受け継ぐ18歳の男。
     li !д゚,リ     熱血漢ながら、つねに少し余裕がある。
     r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ   なので、少し不真面目に見えるところも。口癖は"ノープロブレム"。
   r=l'')l=:|__|:=l i  じつは、"ヴァンパイアキラー"の真の能力を扱うことはできない。
  ノ ~〈i-'ィrー'(,,l  ベルモンド一族ではないモリス一族は、リカード一族の力を使って
  .| __ (___j.i___)  "ヴァンパイアキラー"の本来の力を使いこなすことができる。父親が嫌い。
  .`'─'

      _
     '´   ゙ヽ          † シャーロット・オーリン †
     i l i ノヾ l  ジョナサンの幼なじみで16歳。
     |ic|゚ ー゚ノi|  知識が豊富な頭でっかちのタイプ。少しでしゃばり。
    ノ/,.゚|爪)|i|、  理論武装してから話を始める、ちょっとクールなイメージの女の子。
    [U]_i__i.〉ソ   16歳にしてドラキュラ討伐の最終兵器とされるほど、強力な魔力を持つ。
      F|F|
      し J
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 11:47:08 ID:RKmD5f2F0
■他板のドラキュラスレ
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第九夜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1150682568/l50
【20周年】悪魔城ドラキュラ総合†5【ゲーセン族】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1150463181/l50
90年代家ゲー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125530936/l50
家庭用レトロゲーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1147078965/l50
ゲーム音楽
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137075626/l50
なりきり
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1149271029/l50
同人ゲーム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/l50
801 ※21歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1145237586/l50
半角二次元 ※21歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1151343147/l50

      γ ̄y~ ヾ  
      / ノンゞヾソ..  フ
    <~~,illζ´_ゝ`ル  │
    ヽ; 州;;ゝ;;<oイ  ン
     i;;;;ノ]_,)::呂::   :
     l;;;;;iノ !;;;个;;;i.   :
    ノ;;;;;ゝj__,,),,__)ゝ
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 11:55:25 ID:RKmD5f2F0
【サキュバグ使用法】

・用意する物
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)

・手順
左側が壁になっているセーブポイントへ行く。まずサキュバスのソウルを壁に向かって発動し
蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。

成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の珠が下から上へ移動しまくっている。
その状態でスライディングを出すと光の珠が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。

5分ほど放置すると光の珠の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。

セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。


・手に入る珍しい武器
聖なる鞭、アルカードソード、素手

・手に入る珍しいソウル
ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり(バレットで)、聖水、グランドクルス、十字架

ソウルは通常9個までしか持てないがサキュバグによりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。



サキュバグで手に入れたアルカードソードのほうがチンクエディアよりもやりやすいかもしれん。
フリーズ等を恐れずにどんどん右の方向へ移動させると極々稀にだけど、画面右上にレベル表示や
アルカード達のアイコンが表示される時がある。それらをうまく出せたら5分間待機して光の移動を止め、
セーブポイントまで引き返してセーブ。その後メナスの部屋への入口に入ると、うまくいけば蒼魔と戦える。
成功率は相当低いがセーブデータが壊れる事はなさそうなので、やりたい人はバックアップを取って成功するまで
めげずに挑戦しよう。
6枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:12:53 ID:xGeej8aO0
llilj
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:13:13 ID:6KolMeRd0
ノープロブレムなスレ立て乙
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:27:27 ID:R5LA+Bl70
>>1乙!

前スレでちらっとあまりにも既出質問が多い件について
蒼月wiki攻略をもっと目立たせた方がいいのではないか、という意見があったので
テンプレ改善案を提示。
あとサキュバグもこれ目的と手順が前後逆で分かりにくい気がするので整頓してみた。
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:29:00 ID:R5LA+Bl70
【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 44城廻 【GBA】

複雑に入り組んだ迷宮の如き城を、鞭やら剣やらでいろんな敵を撃破しつつ進む。
主人公はヴァンパイアハンターだったり魔王の転生体だったり。人生いろいろ。
豊富な装備・アイテム・特殊攻撃を集めて思う存分パワーうpしながら暴れつつ、仕掛けを解き明かせ。
見事ラスボスをぶっ倒してもまだまだ終わらない。そこから始まる真の攻略・コンプリート地獄を堪能すべし。
    _   
  ,'´, 、`ヽ <蒼月の攻略について質問する前に…大抵の事はここで解決!
  ハv人,人リ〉    
  vレ ゚Д゚ ノレ    【蒼月の十字架 攻略Wiki】
_(m9 / ̄ ̄ ̄/_   http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/
  \/    / 
     ̄ ̄ ̄
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami.com/gs/officialsites/castlevania/

前スレ【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 43城廻 【GBA】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155976591/l50

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。

その他は>>2-5
10枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:30:01 ID:R5LA+Bl70
■サキュバグについて■
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)

【手順】
左側が壁になっているセーブポイントへ行く。まずサキュバスのソウルを壁に向かって発動し
蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。

成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の珠が下から上へ移動しまくっている。
その状態でスライディングを出すと光の珠が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。

5分ほど放置すると光の珠の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。

セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【備考】
サキュバグで手に入れたアルカードソードのほうがチンクエディアよりもやりやすいかもしれん。
フリーズ等を恐れずにどんどん右の方向へ移動させると極々稀にだけど、画面右上にレベル表示や
アルカード達のアイコンが表示される時がある。それらをうまく出せたら5分間待機して光の移動を止め、
セーブポイントまで引き返してセーブ。その後メナスの部屋への入口に入ると、うまくいけば蒼真と戦える。
成功率は相当低いがセーブデータが壊れる事はなさそうなので、やりたい人はバックアップを取って成功するまで
めげずに挑戦しよう。
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:38:06 ID:R5LA+Bl70
こんな感じでどうだろう。
まだちょっと分かりにくいかな…サキュバグの手順は番号割り振りの箇条書きの方が分かりやすいかも。
誰か上手い人改案頼む。

あと>>1のオフィシャルの作品個別サイトはドラキュラ総合サイトからリンク飛べるし
そんな重要性はないから外しても構わないかな。見た目ゴチャゴチャするし。
もしくは>>2の各欄にリンク入れちゃうって手も。
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 13:09:02 ID:vCjYGdEV0
蒼月のあとに暁月やるとBGMのしょぼさとか全体の暗さが目立つな。
あと装備やソウルのめんどくささ。ウンディーネとスキュラうぜー
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 13:11:11 ID:xte98Kug0
カタールの必殺技を確認したらチンクエディアと同じ事が判明。
まぁ特には問題ないと思うけど。
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 13:43:41 ID:UU8hxgu60
サキュバスバグで「城の地図0」を確認。効果は不明。

ソウルの数が多いと使ったときにフリーズするのは リッパーだけかな?
「カラドボルグ」「死神のローブ」「ロザリオ」「ストラス」×30で「スカルアーチャー」使ったらダメージがやばいことになったw
15枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 13:46:23 ID:wm9ZMd2Z0
蒼月より暁月の方が好きなのは、多分俺だけ。
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:09:52 ID:6KolMeRd0
蒼月と暁月を融合させた謎の究極形を妄想してるのは、多分俺だけ。
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:12:23 ID:VvnUHA1N0
俺もしたことある
もちろん小島絵です
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:20:07 ID:xte98Kug0
INTの効果がいまだに分からない俺ガイル。
でもストラスを装備したりフライングヒューマノイドの使ったりする俺アホスorz
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:38:19 ID:OvKd3kNY0
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:40:28 ID:R5LA+Bl70
>>17
小島絵のギャラリーオブラビリンス、
小島絵のジョナサンとシャーロットを妄想しているが何か?
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:45:13 ID:VCo5bUXD0
どうだ?ドラキュラ城に行きたくなっただろう?
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1157348557025.jpg
(暁月の時はまだ34歳だけど…)
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:53:53 ID:d6rhk/0f0
今回は鎖チャラチャラは無いんかな?
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 15:01:17 ID:iLGfsyKJ0
            ___
          . ,´γヽiヘ .
          〈 〈ノノ^ヾi〉 .
          川d´_ゝ`レ   >>1 そんな事はどうでもいい
         ノリ/ハ〉>⌒i
       mnヽ/ヽレ/へ .|
       /⌒\/::  /| |
     / /-、 .\_.  /..| |
    / / | .|\_)ノ |_:|
   ノ_/ | .|      (u ⊃
 / __) /_i
(_/  / .ノ
     (_/
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 15:06:59 ID:y3to4Xls0
>>19
未出だとおも
パート1〜3まであるけど
2だけはロード画面から進まないな
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 15:53:00 ID:kHWvQfeJ0
>>19
1〜3とマップが結構単調に見えるんだが。
各ステージの序盤だから…?
26枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 16:13:02 ID:QYW7lYlVO
いま蒼月のなんとかって奴買って来た
最初のゴーレムみたいな奴にヌッ殺されたけど
27枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 16:42:36 ID:d5nfPpjX0
変態天ぷらマダー
28枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 17:00:28 ID:7sKK17mj0
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。

ホァイ!
29枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 17:26:23 ID:petfzvW/0
10 :枯れた名無しの水平思考 :2006/08/19(土) 18:45:18 ID:T5CnNEnE0
左側が壁になっているセーブポイントへ行く。まずサキュバスのソウルを
壁の方に向かって発動!抱きつくモーションが終わるまでに、チンクorアクスの
SPアタックでキャンセル、蒼真の体が画面外にでて、戻ってくる前に
サキュバスのソウルをはずす!!壁抜け成功!!
このほうがはやくね・・・
BOSSラッシュも20秒きれるかぎりぎりまでいけたぞ。
30枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 17:30:08 ID:petfzvW/0
LV1
サキュバスのソウルの掴み掛かるモーションの終わり際を武器の必殺技で
キャンセルすると(サキュバスのソウル使用時の)赤いエフェクトがついたまま
数秒間動くことが出来る。この状態は完全無敵&触れるだけで体力吸収効果。
ヌンチャクなどいくつかの武器ではこのバグは発生しない。

LV2
↑をカタール又はチンクエディアを装備して行う。赤いエフェクトが消滅する寸前に
もう一度必殺技を発動させると、ソウマが元の位置に戻らずに必殺技が終了する。
※)サキュバス終わり際→必殺技→通常斬り3発→必殺技 とやるとタイミングバッチリ。
これを利用すると、現状で通れない扉などを通り抜けることが出来る。
対応する魔封陣を入手してないボス部屋なんかにも普通に入れる。

LV3
↑を壁(向こう側に何も無い場所)に向かってやるとバグ状態となり、色々と不思議な現象が
起きたりする。詳細は>>5
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 17:42:37 ID:RKmD5f2F0
>>19
海外版シャーロットの野太い声が改良されてるね。
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:18:41 ID:XNfnUAyNP
>>19
Part2の動画の途中でメニュー画面出しているけど,装備画面で並び替えが可能なのかな?
"TYPE","ATK","SP","RECENT"それぞれ武器タイプ,攻撃力,特殊能力,最近使ったものってことか

月下のような自由な並び替えも実装してくれればなぁ(´・ω・`)
33枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:20:26 ID:vh7+8U0H0
>>19
何かシャーロットが攻撃喰らう度に「シャーロゥトッ!」
て聞こえるのは俺だけか・・・?
34枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:34:53 ID:R6iO69oP0
ギャリオ=白夜みたいな事になりませんように…。
35枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:41:05 ID:RKmD5f2F0
初期のヴァンパイアキラー弱いね。ショートソード以下・・・
36枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:25:13 ID:JDkDLbCP0
だからサキュバグは前スレ>10のやり方のほうが速いってば。
タイミングとる必要もないし。
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:25:47 ID:Bxvlpi0xO
それでも鞭を使い続けるってM野郎が続出しそう。
38枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:32:20 ID:Vc8gEbqu0
サンドワームの死に方といいベヒモスの蛆といい蒼月よりグロくなってる気がするな
もちろん大歓迎だ
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:44:50 ID:gCVPENI90
>>38
芋虫系が嫌いな奴はマジきついだろうな
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:49:31 ID:petfzvW/0
すまん
蒼月の質問なんだが

ソウルって1/3とかレベルがあるけど
ソウルを数集めてもレベルが上がっていかないのがあるんだ
アックスアーマーが3つあるのに1/3のままとか…
ちゃんと数に応じて上がって行ってるのもあるが
なんか条件でもあるのか?
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:53:37 ID:CAS+i+e40
>>40
1〜4個 1/3
5〜8個 2/3
9個 3/3

ぐらいだった気がする
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:56:19 ID:petfzvW/0
なるほど、そういうことか…
ことごとく4つだったので気付かなかった
ありがd
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:23:42 ID:qnNxTy98O
>>35
鞭自体は殺傷能力低いからねぇ。元々拷問用だし。
退魔の力が発揮できなきゃそんなモンでしょ。

>>37
ハナからそのつもりですが何か
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:37:21 ID:EKFspjKx0
サキュバグってベスト版でもできるの?
ベスト版の方を買いたいけど、バグ修正済みじゃないか不安。
45枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:39:33 ID:CADv5LIn0
>>36
前スレ>10ってあの痛い馬鹿かw
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:40:26 ID:N5DWR+ya0
>>44
ベスト版持ってるけど問題なくできるよ
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:52:33 ID:PZkg0nza0
それは問題なくって言うのだろうか・・・
4844:2006/09/04(月) 23:52:59 ID:1gZOmQAI0
>>46
情報ありがと。早速ベスト版買うことにするよ。
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:11:21 ID:IIdUrfhlP
ヴァンパイアキラーはシリーズの中でもプレイ動画があまり見つからない(´・ω・`)
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-2168155767286409948&q=castlevania
新作発売前にジョニー・モリスの偉業を確認すべし
#タイトルのような後半激しく音ズレしているが…

メインプログラマーが魂斗羅 ザ・ハードコアと同じ武田氏(後に白夜でディレクターに)ということもあり,
派手なエフェクトや多間接ボス多数登場,擬似背景回転使っているところも
50枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:15:49 ID:Ob62WvW50
>>34
ギャリオ=白夜にならない事は当然だが、続編だからといって
ギャリオ=VKにならない事も祈る。
VKは雰囲気は好きだがプレイ感覚はちょい微妙だし
>>38
ああいうVK風味なグロさとかは俺も大歓迎
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:25:42 ID:BXoaj59z0
>>49
おおサンクス!鞭の振り方がなんか似てるなw
ジョナサンのブーメランも親父譲りだったのか。
てか、良く見たら斜め上打ちとか下打ちとかも出してるけど、この辺は受け継がれなかったのか…。
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:29:35 ID:3EPl2Q9m0
ttp://video.google.com/videoplay?docid=8579940019839308368&q=castlevania
ゲームボーイのやつの映像初めて見た。
最後までノーダメージなのかな。凄過ぎ。
53枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:31:06 ID:YH6qZyD10
VKは今からでもどっかのサイト逝ってエミュとロム手に入れれば早速プレイできるよ!  できるよ!
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:56:06 ID:wgRAeRZc0
日本版だとグロさが薄くなってそうな気がしないでもない
55枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:57:13 ID:2aiwAx3t0
現物を手にいれづらいとは言え、エミュを勧めるな
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 01:02:30 ID:CY1jtN0F0
どうでもいいけどモリスの誕生日が俺と一緒(12/12)
古代氏ともいっしょ
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 01:07:30 ID:0/FVjhtsO
VKはサブウェポンが何かとはっちゃけてるのがいい
斜め打ちとか見るとシモン最終形態ともいえるSFC版を久々にやりたくなるな
そことなくダークな世界とSFC独特の演出力が吸い込まれる感じでいいよ
シモンが使い易いとはいえゲームの難易度は高くてつい時間を忘れてしまう

>>56
2日違いorz
久々に古代の曲詰めたCD引っ張り出して聞きまくったのは内緒
フィルモアだけで10回くらいリピートしてる俺(´・ω・`)懐古がひどくなってきた
58枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 01:14:21 ID:BXoaj59z0
バンキラの動画見てたらドラキュラ戦前にシモンのテーマが流れてたのでビックリ。
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 01:43:12 ID:IIdUrfhlP
Wiiのバーチャルコンソールで,ってわけにはいかないだろうか>VK遊ぶ
ギャリオンスのパッケージ内にダウンロードコードが入っているとか,そんなサプライズ希望.

以前ゲーム通販サイトのリンク貼られていた時,別キャラモードの存在を
示唆する説明文が載っていたが,それがVKだったら(w
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 01:51:56 ID:2/CuPE/f0
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 05:21:33 ID:NgPwRY5m0
ミニデビルってどこにでるん?
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 06:25:10 ID:PqXbqE5j0
礼拝堂入ってすぐとか。
変な笑い方して真空波撃ってくる小さいモンスター。
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 08:25:02 ID:zgqCQfn50
>>12
うーん・・・GBAではかなりBGM良い方だと思ったんだが・・・。
そう言えばギャラリー オブ ラビリンス、サイトまだ出来てないのか。
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:59:58 ID:s61aIScqO
説明書なしで800円で蒼月買ってきたんだが、やっぱ説明書ないと困るな。コナミに電話しても手に入らんだろうか?
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 13:01:21 ID:rifgoWgU0
説明書なんか飾りに過ぎません!偉い人にはそれが分からんのです!
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 13:19:26 ID:s61aIScqO
そうか…電話してくる。
67枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 14:27:10 ID:Frux6j7t0
実際けっこうお粗末なんだよな説明書が
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 14:33:53 ID:pUuUqpu4O
ドラキュラシリーズの説明書は当てにならない法則。
月下の説明書の薄さには驚いた。
そして、ゲームの濃さにも驚いた。
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 14:36:36 ID:rifgoWgU0
説明書に書いてないことがけっこうあるんだよなw
たとえば月下、アイテムを種類別に整頓する方法なんて知ったのずいぶん後半だ。
それにシリーズやりなれてるヤツは普通に体で覚えてるような操作
その場で段差降りる↓ジャンプとかね。
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 14:55:41 ID:W7Dvtr6nO
>>69
整頓できるのか。良ければ教えてくれないか?
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 15:15:48 ID:rifgoWgU0
>>70
なんだっけな…右手(左手)にカーソル合わせた状態でどのボタンだったかを押すんじゃなかったっけな?
そしたら別ウィンドウが開いて「剣/両手剣/棍棒/薬/食物…」みたいな感じで種類別になってて、
選ぶとそのカテゴリごとにまとまって一番上にゴソッと来る感じ。
72枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 15:32:01 ID:bvpl0PMx0
やばい・・・ドラキュラのMIDIをDLしたいんだけど、インターネットエクスプローラーを5から6にしたんだけど
そしたら、ファイルをDLするさいに、セキュリティがかかって
スムーズにDL出来なくなったので、また5に戻したんだけど
やっぱり直らない。どうしたら以前の様に、保存先の選択ウィザードだけ
表示されて「保存」をクリックしたらすぐにDLできるようになるか
教えてください。
73枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 15:49:03 ID:BXoaj59z0
>>72
ブラウザのセキュリティレベルを下げてみ。
7472:2006/09/05(火) 15:52:21 ID:bvpl0PMx0
>>73
どうやって設定するんですか?
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 15:54:09 ID:0/fzhaud0
>>74
何でこの板で聞くの。
7672:2006/09/05(火) 16:13:21 ID:bvpl0PMx0
>>73
自分でセキュリティ調節したがやっぱり直らない・・・・。
普通は数字で何パーセントダウンロードしたか出るのに
何もでないで一旦ダウンロードし終わってから、変なウィザードが出て
圧縮方法とか設定しなきゃダメみたい。
そこに問題があるみたいなんだけど・・・どなたかPCに詳しくて
エロイ人教えてください。

>>75
スレ違いは山々なんだけど・・・PC板で聞いても教えてくれないんだ・・・。

77枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:17:00 ID:BUqsGWL50
・わからない5大理由
   1 読まない
   2 調べない
   3 試さない
   4 理解力が足りない
   5 人を利用 することしか頭にない
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:18:06 ID:S1hmb3MF0
>>76
初心者の質問板かPC初心者板へ行ってらっしゃい。
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:23:46 ID:yunrWISr0
>>69
てか、必殺技なんて魔道の書勝っても難しいて
特にウィングスマッシュ
X押したまま十字キー入力した後に離すなんて、ステータス画面の説明でも解らんわ

今では百なる一の剣以外はほぼ確実に出せるようになったな
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:50:11 ID:BXoaj59z0
>>76
ブラウザの設定でどうにもならないのなら、ダウンローダーを使うって手もあるよ。
そっちの方が手っ取り早いと思う。
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:51:44 ID:bvpl0PMx0
>>80
どうすれば出来るんですか?
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:56:59 ID:E1ppsv0W0
なんで自分で調べようとしないの?頭おかしいの?
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:04:57 ID:BXoaj59z0
>>81
そうか、君はアプリ自体ダウソ出来ない状態なんだったな、うっかりしてたw
ん〜…すまんが俺もお手上げ。
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:12:41 ID:BXoaj59z0
インターネットオプション<セキュリティ<レベルのカスタマイズ
と開いて、そこの『ファイルのダウンロード』の項目のチェックボックスが
『無効にする』になってない?
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:14:31 ID:bQxSQxdB0
>>ID:BXoaj59z0

つーかなんであんた「ここで」相手するんだ。
荒らしじゃねえか。よそでやれよ。
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:15:25 ID:u59vkQe10
ps2ヴニアのムチアクションて面白い要素だっだのに
何で続編に受け継がないんだろう?
探索もボス戦もムチアクションを生かした方が面白いのに
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:20:32 ID:jjouik3Q0
スレ間違えておるよ
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:22:57 ID:rifgoWgU0


 |  ノープロブレム!! …なワケないだろ!
 \_____ _____________
          V 
   /⌒ヽ,   ___
  ,┤    ト、r'、!/_ヽ 
 ( ゝ___ノ ヽl リ ̄'ゞ,  ビシッ
 (  ___( ̄  |li !д゚,リ  
 (  ___)_メ'゚ヘ__,ノ!゚ヽ
 ヽ___)_ノ l=:|__|:=l i
        〈i-'ィrー'(,,l=ヽ
         (___j.i___) .| __
               `'─'
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:25:29 ID:BXoaj59z0
>>85
ごめんニャー
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:57:17 ID:s61aIScqO
電話してきたぜ、そういうサービスはしてございませんて言われたぜ、誰か説明書くれ。
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:03:28 ID:rifgoWgU0
>>90
体で覚えろ!ハンターを目指すなら説明書なんて甘っちょろい事言うな!
っていうか説明書なきゃ分からないような作りにはなってなかった気がするから大丈夫だよ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:12:26 ID:E1ppsv0W0
実際説明書1ページも読んでないな。暁やってたからだろうか。
って暁も説明書読んでないや。
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:12:42 ID:s61aIScqO
そうか…やってみる。
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:53:04 ID:8kuie7o2O
ヨーコさんに手とり足とりナニとり教えてもらうんだな
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:57:57 ID:rTh3N9SXO
ヨーコさんなんて手ガサガサのおばはんだろ
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 19:09:00 ID:HtbQGH7z0
>>70
もう遅いかもしれんが
アイテムを表示しておいて△を押す
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 19:18:32 ID:xJ2TzFLQ0
「中古で買ったので説明書ください」

よく電話したな。
これで相手してくれるメーカーがあったら教えてくれ

ttp://www.vgmuseum.com/mrp/2/manual-jdos.htm
↑ほい
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:05:08 ID:Frux6j7t0
あるとこにはあるんだよなこういうの
やっぱりやりゃ分かる事しか書かれてないぜ
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:38:53 ID:NZ6qAtFJ0
>>97
昔、ドラクエ5の中古買ったら
白黒で印刷された説明書渡されたな…
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:55:11 ID:NgPwRY5m0
>>61
遅いけど、ありがとう。
やっとSOUL全部揃えて、MAPも100%にして、
モンスター図鑑の???埋めと、レベル上げのみになった。

でも、急激にやる気が失われて来たよw
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:16:48 ID:0/FVjhtsO
>>99
桃太郎チェーンはスーファミとかは取説コピー
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:26:49 ID:lutV8c0jO
めっちゃ悔しいんだが聞くしかない…
時止めのソウルくれるボス倒した後が分からない(´・ω・`)
出来ればヒントヨロ
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:42:11 ID:zgqCQfn50
キャスルヴァニアのサントラ久しぶり聴いてるけど
哀愁のヨアヒムは過去曲混ざってるのかな?
104枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:44:14 ID:0/FVjhtsO
ゼファルの部屋の左に道なりに行くと針に囲まれた部屋に着く
針に囲まれた道を通るためのソウルが必要
→バットカンパニー
通過して道なりに進むと悪魔城最上階へ
最上階に来たらそろそろ終盤ともいえる
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:03:07 ID:IfwlZeYm0
バットカンパニーがいる部屋に行くのにゼファルのソウルが要るんじゃ
なかったっけ?バットカンパニーはマップの一番下のエリア。
そっちの方に行く通路を探索してみなされ。
106枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:14:38 ID:w2gWkvbf0
VAMPIRE KILLERとかいうゲームやってみたいなぁ。
ギャオス出るのWii発売後なんだし、クラブニンテンドーでポイント登録するとダウソできるようになるとか。

ねぇか(´・ω・`)
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:14:51 ID:W7Dvtr6nO
>>96
おおっ!
サンクス
買って3年目の衝撃の事実だw
108枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:20:30 ID:BXoaj59z0
>>106
バンキラなら>>49のリンク先でプレイ動画が観れるぜ。
109枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:27:46 ID:w2gWkvbf0
>>108
おーd。
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:35:11 ID:/iNVJJyo0
ジョニー・モリスってかっこいいなw
天井に鞭を絡めて(?)ぶら下がるモーションなんて蹴り出してるじゃんか
あと鞭を振るとき、なんか電撃みたいの出してるし、ちょっとしたアイテムクラッシュみたいなのやってるし
ちょっと動きがもっさり(>>49を見ただけでやってないが)っぽいのを除けばSFCのシモン越えてない?
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:31:26 ID:70x1Q/AP0
ギャオリンスに老ジョニーは出てこないのか?息子が19歳じゃまだ老ってほどじゃないか…中年?
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:45:43 ID:6A/vEklw0
>>111
ユリウスモードみたいにジョニーモードがあったりして。
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:47:22 ID:OX9xxjr10
このゲームやたらキノコとかカレーとか食材出てくるけど、何かに使うの?
間違えてフォアグラだけ使っちゃったんだけど・・もう取り返しつかない??
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:54:05 ID:0WWMgqoM0
食材っつーか、単純に一品の回復アイテムです。

フォアグラはモンスターも落とさないレアアイテムなので、
もう一個欲しければ2週目を遊ぶしかない。

取り返しがつかないと言えばそうだが、
アイテム収集にこだわらないなら気にしなくてもOK
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:55:33 ID:sNqPUQXI0
>>113
体力回復用のアイテムだから使っても問題ない。
116枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:01:05 ID:PeuwtT1F0
回復用のアイテムってどれが一番集めやすくて回復量多い?
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:05:14 ID:IeqLiqlw0
>>116
気が付いたら溜まっているのが
 「ほうれんそうのかんづめ」
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:06:27 ID:70x1Q/AP0
ほうれん草の缶詰ってさー、茹でたほうれん草がそのまま入ってるだけ?味付けとかなし?
単体でそのまま食えと?
せめて醤油…
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:08:41 ID:GUYmWGIk0
ヒント:料理に使う

まあ、茹ですぎてるものなら日本人にはきついかもな
120枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:09:43 ID:PbNUl3fFO
シェフトイッショニ オイシイホウレンソウリョウリヲツクリマショウ
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:11:16 ID:70x1Q/AP0
蒼真はそのまま食わなきゃいけないよな、調理器具持ち歩いてるわけじゃないし。

しかしポパイは缶詰から搾り出してそのまま食ってるな…
もしかして塩バターでソテーになってるのかも?
122113:2006/09/06(水) 02:14:03 ID:OX9xxjr10
>>114,115
ありがとうございます。
とりあえず早くクリアーして二週目頑張りたいと思います。
123枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 03:12:08 ID:g0OPrgjxO
>>104,>>105
ありがとう!
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 09:29:48 ID:Pm87q+Re0
くさったにく+グールが一番集めやすく、効果も高い気がする。
125枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 09:51:48 ID:lZjv/apDO
ハートイーターのラーメンもなかなかいいぞ
126枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 10:15:50 ID:ROG4lPPx0
ここはグルメが集うスレですね
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 10:43:26 ID:HDJrwyrD0
回復量&取りやすさならさびた缶詰が最強
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:19:52 ID:hjwSvDCV0
おいしぃ♪
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:24:20 ID:ctITDeAW0
       _      
      ,'´, 、`ヽ  <…まずぅッ! 
     ハv人,人リ〉    
      vレ゚Д゚lllノレ
      ,くi<ioi>i>、

蒼真のお料理DSナビ
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:35:43 ID:hiuKJ6xD0
…美味しい!

にはちょっと萌えた
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 12:09:28 ID:DEiDKQ9S0
うまぁ・・!
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 13:17:54 ID:g0OPrgjxO
聞く前に隅々まで探索したつもりだけどやっぱり分からない(´・ω・)
バッドカンパニーってスロット?
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 13:20:27 ID:ctITDeAW0
マップで見ると右下の方にいる中ボス。DIO様のソウルで大砲部屋の時を動かせば行ける。
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:14:45 ID:g0OPrgjxO
ウホッ行ってみると行き忘れてた道が(´・ω・`)
ありがとう
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:25:45 ID:bgsk8BzI0
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:42:12 ID:ctITDeAW0
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:21:56 ID:KgUXOhC40
サキュバグがカタール系必殺技だけでなく、アクス系必殺技でも可能なことを発見した。
(もしかしたら過去スレで既出かもしれないけど、テンプレに載ってないからまぁいいだろう)

簡単なやり方は、まず普通にカタール装備でサキュバグ開始。
2発目のカタール必殺を使うタイミングで
ドッペルゲンガーのABチェンジかメニュー画面でアクス装備に変更し、アクス必殺を使う。
(アクス必殺はMPを100消費するので、最大MPが100を越えるレベル4以上でないと使えない)


2周目以降、カタール必殺だけでは行けなかった場所にも簡単に行けるようになるけど、
最初にヨーコやユリウスと会った場所の橋の向こう側へ行くのはどうも無理みたい。

利点としては序盤の攻略ルートが 「地図から消えた村」→「魔導研究棟」→… だけでなく、
「地図から消えた村」→「妖魔迎賓館」→…
というルートでも攻略可能なことぐらいだろうか。
あと、アビリティソウルが無くても「罪人の塔」を上れたり。
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:45:16 ID:WJADbfcD0
ポー
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:51:02 ID:ctITDeAW0
カタールの魅力を語ーる
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:54:26 ID:w/GS5x1Y0
ギャラリーオブラビリンスついにいったね

141枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:58:23 ID:ctITDeAW0
イガログ見たら最近IGAルーマニア取材行ってたんだね、次回作の構想でも練ってんのかな。
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 18:08:53 ID:lZjv/apDO
IGAにはそろそろ2D横スクアクションを作っていただきたいところだ
最近ラインナップがマンネリ化してるよ(´・ω・`)探索型も一緒に出していいから作って欲しい
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:25:00 ID:W/TIqT5U0
× IGAにはそろそろ2D横スクアクションを
○ そろそろ2D横スクアクションを
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:42:35 ID:r2UidVz90
>>141
取材名義の旅行じゃない?
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:45:04 ID:DEiDKQ9S0
>>143
IGAは作成に絡むなってかw
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 20:02:23 ID:XoqDwQdn0
このスレ見て久々に暁月やってみたが、とてもJがツンツン頭に
苦戦するとは思えないのですが・・・テラツヨス

一年でそんなに老けたのか?
147枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 20:19:00 ID:otwpYpxz0
ゲーム上では弱くなってても、実際には1年前とほとんど変わっとらんとです
148枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:13:50 ID:obLxvGwI0
>>144
外交機密費使いまくってた
害務省の官僚みたいだww
149枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:17:39 ID:70x1Q/AP0
>>144
会社の経費で旅行ウラヤマシス。
死ぬ前に一回行きたいなぁ…ルーマニア。


ラクガキ
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/up060906.gif
こいつらどういうAA顔にすればいいだろう…
150枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:23:17 ID:YrrSIrcRP
>>148
ちょっと前のブログ記事でしんどいという発言しておきながら
つい最近ルーマニアに行ったということは、すでにマスターアップしているのかも

北米版と日本版の発売日差が1日しか無いし、ローカライズ作業に取り掛かっているとか…
151枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:24:38 ID:otwpYpxz0
>>149
ニダーなんかが似合いそうだな
152枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:26:48 ID:GM+QiC0G0
すみません、質問です。

蒼月のwikiで場所を説明するときに使われている(x○、y○)は
どこを原点としているんですか?
153枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:31:58 ID:otwpYpxz0
154枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:34:18 ID:GM+QiC0G0
>>153
ありがとうございます。
155枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:37:03 ID:otwpYpxz0
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/index.php?%A5%DE%A5%C3%A5%D7
ごめん、こちらのほうが見やすかった。
156枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:39:13 ID:nv23RolI0
もういいよそれで
157枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:40:52 ID:nv23RolI0
誤爆スマクシーム
158:2006/09/06(水) 21:55:36 ID:P55o7OrtO
あのスロットがある所はどうやったらすすめますか?
あとマップ左下の壁に絵みたいな物が書かれてる部屋から次にも
いけません。

真ん中の下からトゲドケをよけながら行こうとしても途中 しゃがまないといけないのでトゲにあたりながら
死にます…

難しい…教えて下さい
あと最後に【悪魔?になるところ】
ネックレスをつけてたらエンディングは変わりますか?

長々とすいませんが
どなたか教えて下さい
159枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:56:10 ID:GM+QiC0G0
>>155
重ね重ねありがとうございます。
160枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:16:26 ID:otwpYpxz0
>>158
蒼真を魔王化させてエンディングを見るとユリウスモードが現れるはず。
それをクリアすると真のエンディング。
161枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:20:16 ID:CNAjwsvo0
>>158
スロットはスロー発動しつつ絵柄を揃えろ
絵はその絵が示す特殊能力使えってことだ。

トゲはスロー使ってviewtifulに避ければダメージないぞ

ネックレス?んなもんあったか?お守りでTake2できるかもな。


聞く前に蒼月wikiみれ。そこにお前さんの求める答えがある。
162枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:34:35 ID:CNAjwsvo0
>>158
真面目に答えたヤツに先越された。
しゃあないから正しい解答書いてあげるよ。本当は聞く前に調べるたほうがいいけど。

スロットは数字の3桁と金額の下3桁を揃えて接触すれば開く。
絵柄の壁はその絵が示すモンスターのソウルを使うと進める。
スケルトン、ゼファル、ユコバック、アックスアーマー、キラークラウンのうちどれか。

トゲ(たぶん水のところかな)はこうきどうほねばしらか、スケルトンエイプ+パペットマスター。

ネックレスでなくて弥那のお守り装備したまま例の部屋に入る。
すると別のイベントが発生して罪人の塔の地下へ行けるようになる。
163枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:54:32 ID:8XCCSwhI0
教えるなよ…

「wiki見ろ」

これだけでいい。
164枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:10:34 ID:wIMpeO/U0
蒼月の十字架での質問です。
まだ中盤なんですけど、効率いいソウル集めの為に
ソウルイーター(300000G)って買う価値ありますか?
恐ろしく高いですよね。
ゾンビソウルでメリケン→セスタスの資金稼ぎではおっつかねっす orz
165枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:25:02 ID:m6fgVzsQ0
>>164
ソウルイーターって2週目以降に強い装備売り払って買うものでないの?
166枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:26:31 ID:nv23RolI0
もともと出やすいソウルは腐るほど出るようになる。
出にくいソウルは気休め程度。
167枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:29:22 ID:1MYuPQ800
ファイナルガードのソウルを集めようとしてるうちに勝手に溜まっていく金。
168枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:44:15 ID:wIMpeO/U0
なるほど、そんな気合入れなくてもいいんすね。
つか2周目に引き継ぎとか特典あるんすか。
さっさと進めます。

高機動骨なんちゃら100匹くらいやっつけてもソウル落とさないもんで・・・
頑張ります。どうもでした。
169枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:45:52 ID:CNAjwsvo0
>>163
わりぃ。161でやめとけば良かったな。
マクシームのキシン流奥義食らいに行ってくる。

>>164
ソウルイーターよりリアルラックが大事。
ピーピングアイ狩りしてそう思った。
170枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 01:16:25 ID:AAgCsXsB0
リアルラックが、リヒターアルカードラルフアイザックのフュージョンに見えた。混ざりすぎ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 02:03:57 ID:gWXEmpopO
突然なんだけど
>>127見て思ったんだけど、さびた缶詰ってグール無しでも食べられるの?
俺は怖いからいつもグールしてから食べるんだけど…。

あと、携帯厨の人達はwikiの存在に気がついてない人が多いと思う。
携帯厨の俺の意見だけど、携帯から見ると長い文は省略されちゃってて更にボタンを押さないとwikiのURLを見る事が出来ないんだ。

そこで提案なんだけど、次スレ立ててくれる人はwikiのURLを上の方に持って来た方がいいんじゃないかと思うのです。出来れば>>1の上の方に掲げるのがベストだと思うんだけど、いかがだろう…?

そうすればwikiを見て解決出来る質問は減る ハズ…。

俺も途中まで、あんな素晴らしいwikiの存在知らなかったしw
ところでwikiって別ゲーム攻略とかでもよく見るけど、なんなの?(オイ
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 03:18:04 ID:kLfPU7Mf0
>>149
姉妹可愛いねw
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 03:22:03 ID:ODATVgcoO
今は携帯でもPCサイトビューアやファイルシークとかでwikiは全文読めるがな
省略部分をボタンもう一度押さないと見れないとかそんなの面倒くさいとか見えないとか言ってるなら最初からPC使えよと…
まぁwikiの存在云々以前にテンプレを見ない人がいる地点でおそらくダメだが
最近どこのゲームスレでも質問すればすぐ答えてくれる攻略本みたいな感じだと思いこむ人が多いから困る

>>171
さびたかんづめは当然だがグール装備しないと体力が減る
関係ないが某ゲームは普通の食べ物で瀕死になるから困る
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 07:57:35 ID:HHgWtMeU0
地点(冷笑)
175枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 12:51:28 ID:tBPRG4fx0
IGAインタビュー ギャオスとWiiについて
http://gonintendo.com/?p=5354

以前、声高に月下をPSPに移植とか頻りに叫んでた方、
IGAはソニーを捨てましたが何か言い返すことはありますか?
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 12:54:07 ID:iegsczRS0
>>171
>>8-10でテンプレ改善案が出てる。
あとその>>1テンプレの海外オフィシャルサイトのリンクも個人的にはいらないと思うんだが…
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 13:14:10 ID:qUF3KzA90
>>175
月下のはエミュの話だろ
そういちいち煽るなよ
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 13:25:15 ID:C4PLWjWG0
より多くより貴重なアイテムの交換によってシングルでのボーナスが変わってくる?という事は
それだけアイテムのバリエーションが豊富になるわけで、ディアブロみたいな武器システムに
なるんかねえ。
179枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 13:38:31 ID:iegsczRS0
どうでもいいけどアクセサリー欄は2つ以上欲しいな。
さらにどうでもいいけどエンチャントタイプのソウル欄は3つくらい欲しいな。
諸君、私はステータス強化系装備が好きだ。
180枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 15:02:35 ID:ODATVgcoO
>>179
PS2だとアクセサリー3つだな
たしかにエンチャント2つはほしいな
個人的には投射系や植物系が強化するのが楽しい
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 15:54:36 ID:1NXE19PN0
必死こいてアルラ・ウネのソウル9個集めたけど、
ダメージぐらいしか変化がありません。
1/9LVとレベル表記があったけど、まさか威力だけ(r
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 15:56:39 ID:iegsczRS0
キラークラウンのソウルはLV9だと貫通するようになる、もしくは3WAYになる
そう思っていた時期が俺にもあr(ry
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 16:09:54 ID:ODATVgcoO
デビルはLV1固定だけどソウルの数だけ実はパワーアップしてるしな
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 18:04:18 ID:L2eRyxQ+0
見た目が大幅に変わるのってあまり無いような。
スケルトンボーイとかメイドとか。
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 18:05:36 ID:JtQnwzgt0
>>184
バグでの変化は例外としても、ミニデビルはけっこう変わると思うんだ。
186枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 18:56:49 ID:BWsR7Js90
ケツアルカトル便利すぎ。バッタの攻撃ほとんど防いでくれた。
187枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 19:15:59 ID:/p4WEcInO
Lv1がMAXでも効果が上がるのってデビル以外にあったっけ?
188枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:30:45 ID:AAgCsXsB0
ケツアルカトル、LV上げたらチビ蒼真の後ろにチビ弥那チビユリウスチビヨーコさんチビ有角チビハマーと、
どんどん搭乗員が増えるのかと思ってたのに!
189枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:05:41 ID:eRQ1Tyby0
ttp://gonintendo.com/?p=5354
インタビュー概要

通信
Wi-Fi・通常のワイヤレス通信共に可能。新要素は以下二つ
・ユーザー同士でのアイテム交換
 ただしあげた側もアイテム数が減らない、交換をすると新アイテムを購入するためのポイントを入手
・ボスラッシュといった本編とは別エリアでの協力プレイ
 Wi-Fiでの制限上、通常のワイヤレス通信ではより多くの要素が利用可能
 協力プレイモードではWi-Fiだと1ステージだがワイヤレス通信では数ステージ

タッチスクリーン
基本的に不使用、使おうと思えば操作にも使用可

今後について
今はDS版についてしか考えられないが、いくつかアイディアがあるのでWiiで面白い物を考えたい
190枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:13:41 ID:J3gRlaUR0
通信しなくてもコンプリートは可能なのだろうか
191枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:25:33 ID:RiW4q0nc0
>>190
たぶんできると思う。いや、思いたい。
FF3の悪い前例あるし。
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:26:08 ID:sUFt9lHm0
コンプ厨は2個買っとけば良いよ
193枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:27:46 ID:4KMrKPKv0
俺はソウルがコンプができればいいや
アイテム全種類9個ずつ収集とか廃人
194枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:35:08 ID:hvxcR9bL0
『悪魔城ドラキュラ』はWiiでも!? DS版の情報も - Nintendo iNSIDE
ttp://nintendo-inside.jp/news/190/19068.html
195枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:38:44 ID:lNS0Boqq0
日本の会社で作られてるのに最新の情報は大体逆翻訳なんだな
皮肉だな
196枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:41:11 ID:+kBojCxu0
wifi通信の協力プレイつまらなくなっちゃってるじゃまいか。
1ステージだけって・・・ワイヤレスだけ多くしてもする人なんて周りに居ないよorz
197枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:46:58 ID:4VsIgneU0
>>194
>「Wii向け『悪魔城ドラキュラ』のアイデアも幾つか持ってます」

良い返答だね。
Wiiで出すかどうか否定するわけでもなく、肯定もしてない。
任天堂サイドの人にインタビューされて、箱○やPS3で作ろうとしてますなんて言えないしな。w
198枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 01:00:27 ID:fg/uNn400
E3前のNintendo Powerのインタビューでは「レボ用のドラキュラは現在考えてない」って逝ってたから、
それに比べたら幾分前向きな発言になってるんじゃないか
199枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 01:10:42 ID:32MfY+pw0
E3前と違いどのハードが勝つとも言えなくなってきたんで保険かけとくって感じか
200枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 01:28:07 ID:OUgx5aEjO
>>191
FFより聖剣LOMのがある意味酷いぞ
過去作品とは関係ない同社のゲーム(レーシングラグーン,サガフロ2,FF8など)のセーブデータがないとアイテムコンプ不可な仕様だった

携帯ゲームで関係のある商品で解禁,アイテムコンプなどで一番酷い商売なのはロックマンエグゼだと思っている
あまりに酷いんで俺はソフト一つしか持ってないが
最新作の6だと2ver両方,他社のゲームx1,数十種類から1パックランダムで数枚しかでないカード,カードeリーダー+,アドバンス2個(DSでは通信不可),通信ケーブル,ワイヤレスアダプタ,イベント限定カードなどが必要になる
とてもターゲットが焼酎向けのゲームだとは思えん
友達がたくさんいる人でもそう簡単にはコンプできるような人はいないと思う(小中学生はイベントにでも行って一気に集めるのだろうか…?

一機でソウルコンプや武器コンプなどができる仕様のドラキュラは素敵です
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 01:30:08 ID:82bwoZnv0
小中学生はコンプするのが目的とは思えん
俺TUEEEはあるかもしらんけど
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 01:59:26 ID:5yD7Hxh+0
キッズ向けの商品展開ができなそうって理由もあるけどなw
とりあえず次武器合成システムとかやる時はボスのソウルを使わないようにして欲しい
後はだいたい満足
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 01:59:31 ID:p1mbPGt/0
>>200
FF3は最近の例ってことで出してみた。
決戦3とかLOMの同類があることは知ってる。

最後の行同意。
ソフト1本だけで十分遊べる(コンプも可能)のはドラキュラの長所だと思う。
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 02:14:29 ID:OUgx5aEjO
>>201
エグゼは例えば
ゲームクリア
→Aの種類を規定の種類以上所持→新たな条件[Bをコンプしろ]
→Bをコンプ→新たな条件[Cをコンプしろ]
→Cをコンプ
→(ここから隠しに近い)新たな条件[ボスを倒してレアアイテムGET]
→隠しボスを倒す→アイテムを組み合わせてできる技全種類使う(ここらで一機でできる部分のデータファイルが埋まる)
→(ここからソフト単体だと無理な条件)シークレットをコンプ→外部機器でオープンしたクエストをクリア→強化アイテムetc
みたいなやり込みルートになってるから俺tueee!!という自己満足に浸る以前にコンプさせないと強力なアイテムが手に入らなくて俺tueee!!できない罠

>>203
ゲームと関係ない商品に関連されると困るよな
最近はお菓子やCDとかにゲームのシークレット要素が入ってるらしいから怖い
「遊ぶ」じゃなくて「遊ばせる」ところが特に怖い
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 13:20:03 ID:cssoF3kq0
ttp://www.thefeejeemermaid.com/freak.jpg
干からびたベリガン。
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 13:45:23 ID:VifNbRP40
つジョイ
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 13:59:08 ID:PIJrgYgP0
>>205
本当にまんまだなw
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 14:11:06 ID:pPssJJio0
>>205
(´;ω;`)
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 14:14:15 ID:aIxq3ZrLO
ベリガンよりサイレントヒルのクリーチャーが先に頭をよぎった
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 14:16:54 ID:cssoF3kq0
ttp://ozgarden.fc2web.com/Babyblackbird.jpg
生まれたばかりのベリガン。
211枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 14:18:18 ID:OUgx5aEjO
>>210
ちっちゃいな(・∀・)唐揚げにして食べるぞ
212枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 14:22:17 ID:xWrDikTr0
ちょ・・w
かわいすぎw
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 14:25:00 ID:82bwoZnv0
ベトナムでは今にも生まれそうな卵を茹でて食うそうな
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 14:36:46 ID:oCy1FaZ70
>>205
ビビったぜ・・・orz
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 14:46:35 ID:ewJiSAcy0
>>191
コナミにメールとくわ
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 15:29:29 ID:ccQodarR0
もう遅い。
217枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 18:41:11 ID:3LZ/aesI0
暁月→蒼月の流れで、通信機能の活用性は高めるけど
一人でも完全コンプできる方針は動かさないと宣言されたようなもん
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 18:43:44 ID:UTuXYUFK0
コンプに連動とか言う名の強制要素必須を定着させた任天堂の罪は重い
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 19:09:55 ID:7JRsP7Oc0
>>218
経営方針説明会で社長自ら謝罪したんだから許してやれ
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 19:27:50 ID:Zc3hMTvM0
コンプにこだわる理由を教えてくれ
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 19:58:09 ID:pPssJJio0
暇つぶしとしか言いようが無いな
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:05:02 ID:ccQodarR0
たとえばアイテムリストなんかに「?????」とかいう項目があったとする。
この項目はWiFi通信しないと埋まりません、なんて言われたら気分悪いっしょ。
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:56:39 ID:82bwoZnv0
俺はそういうものは別に気にしないことにしてる
そう、モンスターファームの悪夢からは
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:14:56 ID:FUHJwoo70
ベリガン&ギャイボン萌え
225枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:37:57 ID:3O/5j6nl0
ルパンに蒼真がでてるな
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:40:01 ID:VDH4gAnm0
同じこと思ってたw
蒼真っていうより蒼真とドミトリーが混ざってる。あとダリオw
227枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:10:38 ID:oCy1FaZ70
895 :なまえをいれてください :2006/09/08(金) 21:52:15 ID:k60eOGgW
>>892>>893
そうか悪魔城になっちまうか…


896 :なまえをいれてください :2006/09/08(金) 21:55:32 ID:cucMyyy4
つうかキャッスルヴァニアだな、キンキラキンぶりが


897 :なまえをいれてください :2006/09/08(金) 21:56:40 ID:JyC35Hcv
最近のドラキュラが激しく糞連発なのを考えると、余計に鬱・・・。
こんな気持ちを吹き飛ばすほど、ブッ飛んでてスタイシッシュ・・・もとい、
スタイリッシュな出来だったらいいんだがね。

デビルスレでは不評なのか?
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:13:16 ID:oCy1FaZ70
うわ・・・誤爆したorz 
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:15:20 ID:OUgx5aEjO
>>225->>226
やっぱり同じこと思う人はいるんだな
230枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:40:00 ID:3O/5j6nl0
ルパン蒼真弱いな
231枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:50:39 ID:VDH4gAnm0
蒼真たいした活躍しなかったな。
ドミトリーが混ざってたせいでヘタレになってたのか。
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:54:46 ID:fCb++CX+0
おまいら何故気付かない。


あれが体の中にドミトリー入れっぱなしで帰った蒼真の末路だと言うことを…。
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:56:05 ID:VDH4gAnm0
ドミトリー挿れっぱなしでルパンに出演できるなんて…頭がフットーしそうだよぉー☆
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:56:02 ID:+cpwtw8N0
ヘルファイアッーーー!!!!
235枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:56:21 ID:82bwoZnv0
ボムファイア
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 00:38:46 ID:TNYq7ZIp0
ユリウス編でデスがたおせん
空中に貼りついてもなぜかくらうし・・
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 00:39:28 ID:TNYq7ZIp0
間違えた
×空中に貼りついてもなぜかくらうし・
●空中に貼りついてもなぜか骸骨みたいなのくらうし・
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 00:57:28 ID:TNYq7ZIp0
鎌もジャンプしてもくらうよ・゜・(ノД`)・゜・。 
239枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 01:00:45 ID:BJB7lXbn0
「むやみにジャンプするのはいけませんねぇ」ってシェンさんがヤムチャに言ってただろうが!
240枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 01:25:32 ID:absqvguZ0
>>237
骸骨砲(nomalは4発、hardは6発)出してるデス本体にも攻撃判定あるから、
空中張り付きはデスから少し離れたところでやるといいかも。
天井に張り付くようにハイジャンプ連打で楽に避けれる。
それでも食らうなら連打が足りない。

ユリウスの場合は過去ログにあるからそっちを参照
241枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 02:31:01 ID:pyYEwSXw0
っつうかあんなもん歩いて避けられるじゃねーか
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 03:25:45 ID:vKBMnE33O
あれはむしろブルースプラッシュで避けながら攻撃を当てるチャンス
243枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 04:19:56 ID:UxT0turl0
普通はデスの真下でうろうろしながら避けるよな
244枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 10:19:07 ID:TNYq7ZIp0
>>239-243
ありがとうございました
ブルースプラッシュ連打で何とか倒せました
245枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 10:32:49 ID:WYguHySP0
ユリウスがあの無敵避けを使えたら今回も楽勝だったのに
年とって劣化したなジジイ
246枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 11:06:04 ID:vKBMnE33O
ベルモンド最弱は結局誰なんだろうな
クリストファーはまずリストに入るが他にはいるかな?
247枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 11:35:35 ID:uwoYFwCq0
カオスリングって手に入るの一つだけじゃなかったんだね
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 11:58:09 ID:q8q7nLXY0
>>246
ドラUでの初期状態のシモン
249枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 13:13:56 ID:zSfmNHum0
呪いかかりまくりだもんな
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 13:17:12 ID:W1aJvVyq0
設定ではドラキュラは復活するたびに強くなり、ベルモンド家もそれにあわせて強くなる、じゃなかったっけ?
だとすれば最弱はソニアかレオンで、最強はユリウスなんじゃないか?
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 13:40:02 ID:vKBMnE33O
レオンはヴラドじゃなくてヴァルターだからそのルールには当てはまらない気がする
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 14:04:11 ID:gGQDKV7s0
ソレイユが最強。
当時勝てなくてマジで泣きそうだった。
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 15:10:33 ID:FyeHk959O
蒼月もやりつくしたなあと思ってしばらく放置してたけどひさびさにユリウスモードやったらやっぱりおもしれー
ユリウス縛りでデスまで来たけど倒せねw
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 15:20:26 ID:yOCOzH900
>>250
ゲームん中ではソニアは無敵モード持ってたからなあ
ゲーム内では相当強い…イメージがないのはなぜなんだw
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:14:39 ID:zSfmNHum0
>>251
ドラキュラってずっとブラド公じゃないの?
PS2版やってないから今一そこの繋がりがわからない。
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:22:13 ID:BJB7lXbn0
>>250
そんな設定初めて聞いた、それなんてサイヤ人。>復活するたびに強く

>>255
PSヴァニアの吸血鬼ヴァルターを策謀により利用して
その魂と錬金術で作り出した真紅の石を使って吸血鬼に転生したマティアス(レオン・ベルモンドの親友)がドラキュラ(ヴラド)
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:24:35 ID:vKBMnE33O
ヴァルター―(マティアスについた死神が裏切り倒す)→マティアス―(ベルモンド一族と一度も戦わずに姿を消す)→ヴラド→蒼真
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:26:56 ID:oharOBS+0
ドラキュラは復活するたび強くなるという設定だけど、ベルモンド家にはそんな設定は無かったと思うが…
俺が見落としているだけかな。
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:29:32 ID:vKBMnE33O
>>258
ベルモンド一族が強くならなくても強くなったドラキュラを倒せばそれだけ力があるってことには一応なるだろ?
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:31:13 ID:W1aJvVyq0
過去シリーズのどれかで語られてたと思ったよ。
ベルモンドじゃなくて鞭のほうが強くなったんだっけか?
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:38:21 ID:O0asnUN5O
ドラキュラ滅ぼしたユリウスが最強っぽいけど、最弱とか分からん。
弱い言ってもジョナサンよりは確実に強いのだろうし。
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:42:56 ID:zSfmNHum0
>>256・257
サンキュー。>>256の説明だとマティアスが今のドラキュラ(ヴラド公)ってことになるけど、
公式年表とか見るとマティアスの子孫(息子?)がヴラド公って解釈でいいのかな?
で今まで繰り返し復活してきているのがヴラド公と。
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:50:36 ID:BJB7lXbn0
『ドラキュラ・ヴラド・ツェペシュの憂鬱』

1094年〜愛妻エリザベータを病気で失い「漏れ達は神のためにこんなにがんがってきただに、神のバーヤバーヤ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
      で、「漏れは人間をやめるぞレオンーーー!」→吸血鬼に転生
      吸血鬼になった事で「神への復讐」は昇華されたらしく、その後行方をくらましどこかでひっそりと…
     (レオン「マティアスどこー?ヽ(`Д´ )ノ≡ヽ( `Д´)ノ」必死に行方を追うも消息はつかめなかったらしい)

1473年〜後妻リサと恋に落ち、子を授かり、一家3人仲睦まじく暮らしていたヴラド公
      しかしリサが魔女裁判でヌッ頃されて再びヽ(`Д´)ノウワァァン!!
      人類虐殺が始まる。

1476年〜悪魔城伝説
      ラルフ・C・ベルモンドと離反した息子さん、ヴェルナンデスと禿げに倒されヽ(`Д´)ノウワァァン!!
      この辺から復活してはヌッ殺されるという彼の悲惨な運命が回りだした。

>>262
マティアス本人がヴラド公。ここでいう「転生」は死亡後の転生ではなくグリフィスがゴッドハンドになったときみたいな意味合いで。
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:00:14 ID:vKBMnE33O
結局史実上ドラキュラの行方を追うだけで終わったがレオンの最後あたりの
「今より我がベルモンド一族は夜を狩る一族となる!!」
っていうセリフはベタカコイイよな
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:12:54 ID:zSfmNHum0
>>263
なるほど。キャッスルバニアで転生した時点でヴラドになったわけか。ややこしいな。
ほんで悪魔城伝説でキレるまでひっそり暮らしてたと。
そういえばどこかの雑誌でリサがエリザベータそっくりっていうことが書いてあったな。
たまにはヴァルターも復活させてあげればいいのに。
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:15:49 ID:oharOBS+0
1094年-1473年までの約300年間は、平和期間か。
この間に生まれたベルモンド家はやることなくて暇だったろうな。
あ、でもそういやヨアヒムなんてのもいたよなぁ。夜の一族はヴラド以外にも存在していたとしたら、
そっちの討伐も当然やってただろうから、ずっと暇ってこともないか。
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:21:29 ID:BJB7lXbn0
むしろラルフの代ではベルモンド家は世間から疎まれていたという話だからな、
1094年-1473年の間に何やってたのか気になる。
ドラキュラ追いながらも他の夜の一族を狩っていたとしたら、それで外伝とか作れそうだなw
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:30:12 ID:K81NA/+B0
ドラキュラに匹敵するような夜の一族ってなんだろう?
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:42:21 ID:q8q7nLXY0
日本の妖怪軍団
270枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:47:27 ID:zSfmNHum0
怪物くん
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:59:50 ID:BJB7lXbn0
白面の者
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:23:12 ID:JxcHtpZ50
墓場鬼太郎
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:32:28 ID:W1aJvVyq0
ガラモス一族
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:44:27 ID:T4ZLVrCw0
デーモン閣下
275枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:49:12 ID:k/nHcoOD0
>>274
ふいたw
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 19:54:31 ID:hklXGZxO0
10万36歳だったけ?
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:08:01 ID:fXxteSU60
何故か月風魔伝を思い出した
これこそフウマを今風の超イケメンにして月下システムで出せばいいのにw
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:59:00 ID:WYguHySP0
>>268
アルクェイド・ブリュンスタッド
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:59:37 ID:vKBMnE33O
>>278
月厨乙
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:14:10 ID:UllSlbTV0
2035年とかの近未来な時代設定だと、大抵の作品では
科学の凄い発達ぶりが表現されてたりするもんだけど、
暁月や蒼月では全くそんなものはありませんでしたね。



あ、ポジトロンライフルがあったか
281枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:14:11 ID:q8q7nLXY0
>>277
月下の風魔伝か
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:15:16 ID:oFSNAN2V0
源平討魔伝のパクリで続編は…
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:50:12 ID:Pl1zYlyR0
ここは加齢臭のするスレですね。
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:51:38 ID:E3Z69Y2+0
ナムコに訴えられることがなさそうなら出してもいいんじゃないの?
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:56:41 ID:BJB7lXbn0
むしろナムコと手を組んでナムコクロスコナミを出せばいい。
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:29:51 ID:uwoYFwCq0
今だったらバンナムクロスコナミになるんじゃないカナ?
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:36:12 ID:oFSNAN2V0
ちょこっと調べたらナムカプで景清出てたらしいし
権利関係に煩い今はもう流石に風魔は無理だろう

余談だが声がアルカードの人と同じらしい
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:37:25 ID:vKBMnE33O
どちらにしろイヤなネーミングだな
せめてこの場合コナミを前に出した方が聞こえがいい感じがする
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:39:56 ID:7FBbHcFF0
コナミ バンナムワールド
290枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:48:06 ID:uwoYFwCq0
バンナミングアクション
291枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:07:01 ID:Pl1zYlyR0
土 < ヴァンダボー
(簡略版)
292枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:06:43 ID:1y6U8tEi0
おい ゼふァルとか いうやつの技 DIO様のじゃねーか!
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:13:38 ID:jrLs5Q7L0
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:56:07 ID:gCl/zD8n0
ほっといても100年に1度自然に蘇るけど、
カーミラとかシャフトとか、蘇らそうとするヤツがいればいくらでも蘇れるんだろう。
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:11:32 ID:bZea6pF8O
全クリはしたけどコンプは作業だから気が引けるって椰子は居ないのか?
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:41:22 ID:iannjAs50
新作の公式サイトってまだ出来てないのか?
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 02:03:53 ID:GKHgZZ780
>>295
それなんてnewマリオ?
64DSはコンプリートも苦にならないよ。
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 02:04:49 ID:cGLRcbDQ0
馬鹿だな
クリアより作業が楽しいんじゃないか
パターン化したときの感動といったら筆舌に尽くし難い
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 03:21:56 ID:cdQJDt410
なぜか暁月と蒼月はコンプ作業が苦にならなかったな
なんでだろう?
300枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 03:52:51 ID:OXKMT8Wb0
鏡の世界から戻れなくなった
サキュバグには気をつけねば。
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 06:36:22 ID:sVX1FS6P0
ソウルが出にくいモンスターの配置は
なるべく画面の切り替えが苦じゃない配置が一個あってほしい
フランケンは何度もソウル出た瞬間に画面を切り替えちゃったけど…w
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 06:58:01 ID:gCl/zD8n0
トレントでよくやった。
思わずアッー!って声上げたよ。
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 09:24:40 ID:jbWG9zf40
>>302
しゃぶれよ
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 10:30:52 ID:CU4/MPsD0
四つん這いになれば小島画に戻していただけるんですね
305枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 10:40:44 ID:aMGFL6nS0
──┐                    ||
  ├┘.| ||────────||
  ┘    ┘                ..
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 11:01:11 ID:a+UYZIBJ0
ttp://www.youtube.com/watch?v=V76U03R1xMo
上の動画のドラキュラの変化の流れに笑った
そしてベビークッパ戦のBGMナツカシス

ttp://www.youtube.com/watch?v=rpwtPopviYc
あまり話題に上がらないXX(ツール使用) XXリヒターはやはり動きが変態に近いな
('・ω・`)輪廻よりこっちの方がBGM好きな俺異端
beginingはこのバージョンが一番好き
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 11:33:54 ID:6zy+AiR80
ギャイボンすげええ
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 14:30:26 ID:ujvhjSrG0
ベルモンドって兄弟とか出てこないよな
鞭は一子相伝だからかな?
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 14:33:36 ID:gCl/zD8n0
北斗の拳みたいに鞭の伝承者決める闘いとかあったりして。
末っ子のジャギ・ベルモンドがヘタレの予感!
310枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 14:35:34 ID:MHTquU7jO
>>309
そもそもジャギ様を兄弟に入れていいのだろうか
311枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 15:32:36 ID:gCl/zD8n0
>>310
おい貴様、俺の名前を言ってみろ!!


…末っ子じゃなくて三男だった。末っ子はケン・ベルモンドだね。
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 15:52:07 ID:4RbzJGvD0
昨日DSかったんだがこれはおもしろいのか?
月下厨の俺でも楽しめるのだろうか・・・
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:08:55 ID:D5EM+AJ80
>>312
月下厨なら 暁月→蒼月の順で行ってみては?
特に蒼月はミニ月下といわれるくらいのグラフックと、
多彩なアイテムコンプが楽しめると思う。

ま、金銭的に余裕が無ければ蒼月だけでも買っとくべし
別に、その前作の暁月買って無くてもストーリーが解らなくなる事はないし。

後の携帯機2作(月輪、白夜)は、興味を持ったらどうぞ。
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:16:23 ID:HL35VXe/0
>>312
暁月、蒼月はゲーム単体としてはそこそこおもしろいが、
ドラキュラの生まれ変わりで敵の能力を吸収できる高校生が主人公
この時点でかなり痛いが、ストーリー性も皆無
よくわかんないけどドラキュラ城に飛ばされて出れなくなったアフォがなんでこいつ戦ってんの?wってノリで戦うだけ

SS版月下をPS2なりDSなりで移植してくれるだけでいいんだけどなぁ
あ、難易度ハードモードとボスモードくらいは付けてね
315枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:22:45 ID:gCl/zD8n0
暁月の新作発表あった当時は
(゚Д゚)ハァ!?なにこの厨設定、ドラキュラもう駄目ぽ…
と思ったもんだがw
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:23:34 ID:bZea6pF8O
>>297
いや、NEWマリとか64DSはそれも目的だと思うんよ
新しい発見もあったりするし、俺はそれにはストレスは感じないね
でもこれは何度も部屋行き来するだけ
これがPSOなら自己満で終わらないからいいんだが…

まあ新たなモードが出す為ってんなら燃える部分もあるね
グダグダ言わず頑張ってみる
317枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:27:25 ID:30j2lVes0
蒼月のアニメ絵は今でもウンコだ
318枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:30:40 ID:D5EM+AJ80
>>314
>ストーリー性皆無
そ、それをいったらおしm(ry

でも、旧作やってたら、ストーリーなんて只の飾りです、偉い人n(ry
ってなるし。
とりあえず、ストーリーに関しては314の言うとおり月下に比べたら
陳腐だけど、もし312がそっちも重視でするのであれば、薦めるのは
やっぱ苦しいかな。
319312:2006/09/10(日) 16:39:44 ID:4RbzJGvD0
みんなサンクス。
月下で楽しめた部分の一つにモンスのドロップアイテムを集めるってのがあったんだが、
今回はモンスターブックみたいなのあるん?
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:59:18 ID:p/I87jVJ0
実は闇の呪印と蒼月は繋がっていて
へくたぁの子孫が迫害を恐れて東洋に移住
その子孫が蒼真なので
ドラキュラの魂が受け継がれるのは当然だった

ってdでも設定がいつか作られそうで怖い
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:24:15 ID:uIdwtc18O
当然?何で?
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:37:22 ID:gCl/zD8n0
どうでもいいけど蒼月のエンディングで、
蒼真が「漏れが魔王になるのを拒まなければこんなことには!」みたいな事言ってたけど
何悔やんでるんですかこの人、
何か悔やむような「こんなこと」あったっけ?イコール魔王になってればと思えるような「こんなこと」、
なんか見てて「???」ってなったんだが。よく分からない、誰か教えてエロい人!
323枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:38:26 ID:30j2lVes0
そんなセリフあったっけ?
324枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:42:31 ID:gCl/zD8n0
うん、で有角がそんじゃお前魔王になりたかったんか?あ?とか訊いてなりたくないって答えて
じゃあその意思を貫けこのウンコ!って怒られてた。
325枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:44:02 ID:gCl/zD8n0
正直意味が分からなかった。魔王にならなかった事を要因に誰か死んだってわけじゃないし
セリアとかドミトリーの事かと思ったけどあんなん正当防衛だしやつら本人のせいだろ、と。
326枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:45:55 ID:fFgjg6Z/0
>>306
>beginingはこのバージョンが一番好き
奇遇だな俺もだ
327枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:53:17 ID:HL35VXe/0
まああれだ、一つ言えることは

 タ ッ チ ペ ン は も う 止 め ろ !
328枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:56:55 ID:FW5IHIu20
ギャラブではタッチペン廃止っぽいけどね
329枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:57:22 ID:4OmOfD320
マイクを使って掛け声でキャラ交代とかカットイン必殺技とか
330枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:57:50 ID:gCl/zD8n0
>>327
                _  
               ,'´, 、`ヽ
          〃〃∩ハv人,人リ〉 <ヤダヤダ!
           ⊂⌒ vレ `Д´ノレ  魔封陣はオレの専売特許なのに
             `ヽ_つ ⊂ノ   タッチペンなくなったらヤダヤダ! 
_______/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
                _  
               ,'´, 、`ヽ
          〃〃∩ハv人,人リ〉 <タッチペンなくすんなら
           ⊂⌒ vレ `Д´ノレ  魔封陣は音声入力にするからな!
             `ヽ_つ__つ  マイクに 「封印する!」って言わなきゃボス倒せないぞ!?
_______/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
331枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 18:29:17 ID:k/Zs6PKF0
>>314
>>この時点でかなり痛いが
IGAが電信柱の影で泣いてそうだなw
332枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:11:16 ID:kWR2+OHx0
>331
その設定はどうみてもソウルシステムのアイデアが先にあって、
それに整合性を持たせるために作られたものだと思うぜ。
で、ソウルシステムは結果的に(概ね)好評だったんだから
そう責めるものでもないと思うけどな。
333枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:12:36 ID:kWR2+OHx0
追記
ギャオリンスでジョナサンがヘタレという設定なのも
ダブル主人公制というシステムに説得力を与えるため
だと考えると、結構巧い設定だと思う。
334枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:24:05 ID:6gHLjkHI0
ストーリーなんていらないから厨臭いのはやめて欲しかったな
アクション部分しか見ないからどうでもいいけど
335枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:26:12 ID:aX+aPO/30
だったら気にしなければいいじゃない
336枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:43:18 ID:XEwxIQYE0
>>330
それ嫌すぎるw
337枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:50:44 ID:tmNHQKRh0
>>330
電車の中でスーツきた人がDS握って少しレベル上げ、
レアアイテムもかなり手に入ったが間違ってセーブしないままボス戦とかになったら終わりだなw

小さい声で「フウインスル・・・(汗」・・・反応なし
少し声を上げて「封印する」・・・反応なし イライラ
「封印する!!(怒」  周りの人「!?」
338枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:59:51 ID:sVX1FS6P0
悪魔城にストーリーは求めないけど
微妙なシナリオつけるんならホントに『ドラキュラが復活したのでヴァンパイアハンターが悪魔城に向かいます。』ぐらいでいいよ。

1999年の戦いに蒼真シリーズのユリウス・月下等のアルカード・呪印のサンジェルマン・今作のモリス・リカード家
といきなりいっぱい出して全部ストーリーが繋がっていますよーって言われても
シリーズを初めて買った人はもちろん、ほとんどの人が理解できんだろう…
339枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:03:05 ID:NWqqV6kh0
蒼月も暁月もエンディングが手抜きすぎる
ついでに言うと暁月はラスボス戦がつまらん。クラウソラスで
殴ってるだけで終わる。なんだありゃ

蒼月はストーリーは変わらずウンコだが暁月でダメだった
音楽とボス戦とマップが改善されてるから良い
暁月のボス戦はシリーズで一番つまらんかも
340枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:03:12 ID:5rVP+LHLO
「すみません今電車の中ですので」でも反応するように設定するとか。
「先生字が小さくて読めません」、「今度のデートどこに行きたい?」
「戸籍謄本は二階の奥のカウンターです」でもできると助かる。
341枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:05:08 ID:0f1ach+P0
まったくだ。イガの頭が理解できんw
>>293で、気が狂ってることは理解できた。
342枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:16:04 ID:MHTquU7jO
>>338
最近のは昔みたいに城を見上げながら鞭をしならせたりする味な演出がないんだよな
プロローグぐらいFCやAC,SFC版ぐらい気合い入れて試しに作って欲しい
あれは雰囲気出まくりでワクワクさせてくれる
今の作品に劣らない演出だよ
343枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:18:03 ID:H5qvE7fC0
いっそOPムービーの如く自分で魔封陣描きながら「封印する!」で。
不審者以外の何者でもないが

ちなみに最後の魔封陣は自分でやってみると意外とややこしく、混乱する。オススメだ
344枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:22:14 ID:gCl/zD8n0
>>343
ヌンチャクコントローラーにうってつけだなw
蒼真シリーズの続編はWiiか。
345枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:26:27 ID:4OmOfD320
リモコンでムチを振り回したい
346枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:37:35 ID:xr3DJpvC0
「封印する」ならまだいいさ

お前の動きは見切った
はい、おしまい
ソウルスチール

これだともっと恥ずかしい
347枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:44:26 ID:gJ8xM6Bj0
正しくは

塵となれ
悪いけど消えてもらうわ
ソウルスチール

ユリウスとヨーコがもっと恥ずかしくなった
348枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:10:10 ID:aMGFL6nS0
公式サイト、いつのまにやら満月のままで固定なのね
イガログのほうが少しずつ更新されるようになってるけど、
新作のサイトはまだかな
349枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:12:07 ID:MHTquU7jO
>>347
2パターンあるからな
350枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:18:53 ID:IsHjJc8j0
DS版は開発コスト削減のためにキャラデザすらまともな人を
使わないようになっちゃったのか?
ギャラリーオブラビリンスの開発画面みて悲しくなってきた。
蒼月の時のユーザーの声は全く届かなかったということか・・・
351枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:19:31 ID:GKHgZZ780
ドラキュラ伝説IIが好きだった。いい歳した父親(しかも最弱)が息子を助けに行くなんて熱い。
ソレイユ(息子)が主人公のIIIがやりたかった。アルカードの大阪の女なんてやりたくなかった。
DSで過去のドラキュラ復活するなら、同じ携帯機シリーズの「ドラキュラ伝説」を強く推しますよ。
ソレイユが主人公のIIIとI・IIをオリジナル&アレンジ収録した内容で。女キャラなんて要らん!
352枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:27:44 ID:J3fRCIor0
ドラ伝3ではゼルドとゴーバンスが序盤のボスとしてコンビで登場します
353枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:30:02 ID:sVX1FS6P0
ドラ伝Vは切望したなぁ…
GBシリーズからのリメイク曲ってゲームオーバーだけか…w
ソレイユ主人公ならBattle Of The HolyやNew Messiahが聞ける可能性も…
354枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:39:17 ID:MHTquU7jO
>>351
Tよりは段違いの強さ(クリストファー比)にはなったがな
サブウェポン出せるよ
鞭から火が出るよ
355枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:39:45 ID:GKHgZZ780
ソレイユは水晶玉を取るとムチがパワーアップしていき、最高だと火の玉が出ます。’父親譲り。)
サブウェポン、短剣:斜め上に3本一緒に放ちます。その後静止し、
             回転してから父親へ向かっていきます。
ソレイユは立ち状態で膝から下が完全無敵です。父親の鞭でも素通りです。

ちなみにソレイユが倒れる時は、吹っ飛んでからでなくその場で崩れ落ちます(膝立ち)
ステージ1に入る前に最後の修行として父親を倒さなければいけません(雑魚です。)
356枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:44:14 ID:gJ8xM6Bj0
>>349
封印開始→封印終了という流れ。んで今調べたら「封印する」は終了時のボイスだね。
>>347は開始時のボイスだから、>>346のアルカードを「消え去るが良い」が正解か。

…凄くどうでも良いな。
357枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:06:29 ID:nGnU/7CB0
ヨーコもボスラッシュの時は「ヴェルナンデスの力、甘く見ないでね」で
「悪いけど消えてもらうわ」は多分、ドラキュラ(「まおうそうま」が変身したヤツ)
を倒した時に言う筈のセリフだったと思う
358枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:29:21 ID:gJ8xM6Bj0
>>357
そこらはwiki見れば載ってるよ
359枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:03:54 ID:GKHgZZ780
今後のラインナップに平行して、
悪魔城ドラキュラI・IIや、悪魔城伝説DS、ドラキュラ伝説III(I/II/III)等の
初期の硬派なイメージのシリーズもDSで展開して行ってもらいたい。
360枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:13:35 ID:MHTquU7jO
>>359
SFC版は凄い硬派なんだぜ
小学生の時やったら音楽とか演出がやたら怖かった
それなのに最後までクリアできた自分が恐ろしい
最近のはジメっとどんよりした怖さがなくなったよな(´・ω・`)何がくるかわからないぐらいのインパクトは欲しい
361枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:22:00 ID:GKHgZZ780
硬派なシリーズと目新しいシリーズ並行で両方のファンの支持を得てウハウハ
362枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:31:45 ID:Kpdsi1Ni0
>>359
それはVCでやればいい、ってことなんじゃないの?
363枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:05:03 ID:aMGFL6nS0
VCもGBソフトまでは対応できないらしく
クリストファー父さんが現行機で再び日の目を浴びる道のりはけわしい
364枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:09:28 ID:3NonjJEo0
>>338
>ドラキュラが復活したのでヴァンパイアハンターが悪魔城に向かいます
すげー同意 そういう硬派というかストイックな感じが好きだったんだよな
最近になって小島氏のイラストとストーリー付け出したけど絵は悪魔城のイメージ
と合ってていいんだがストーリーが酷すぎる むしろ無くした方がいいよ
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:15:58 ID:dhDD5cEG0
100年毎の復活の戦いを出しまくるわけにはいかんからその辺はまあ
しゃあないと言える。最近の作品が全部外伝的なのもそれが原因だろう。

ところでギャオリンスはかなりストーリー単純じゃね?
何故かドラキュラ城が復活したよ→じゃーいっちょ壊しに行きますか
て感じでしょ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:18:09 ID:5OIL+hNs0
>>365
それなんて日本ブレイク工業?
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:33:15 ID:djT4kyyPO
100年毎ってのは何だーこうだーってIGAのインタビューなかったっけ?
368枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:33:46 ID:zTV4qgg+0
>>339
暁月の音楽が結構好きなの俺だけか・・・?
369枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:35:10 ID:z/xETSrM0
つまり、地球温暖化の影響で復活のサイクルが早くなっていたんだよッ…!!!!
370枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:36:34 ID:zTV4qgg+0
>>351はウホッな方か。
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:45:23 ID:NN1+03qiO
最近蒼月かったんですけど、
ソウルって自分のレベルが高いほど手に入りやすいとかあります?
なかなか欲しいソウルがもらえないもので…
372枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:56:29 ID:v2wjQSm50
>371
レベルよりラックが関係してるんじゃなかったっけ?
手に入りやすさは、モンスターの解説モードでレア★の数が多い奴ほど出にくい。
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:01:10 ID:TuCZFyLWO
>>368
個人的にはいい曲はいいと思う
しかし強いて言えば暁月と白夜は他のに比べると曲がゲームっぽくないんだよな
音源もアレだが雰囲気ではなく空間と過度に一体化しているBGMが比較的多い気がする
あとボス戦が「ボス戦」というよりただ「ピンチ!!」みたいな感じがする
敵自体弱い(プレイヤー圧倒的有利のシステムのせいで)うえに盛り上がらないのがツラい

月輪や蒼月はそこらへんのバランスをBGMとゲームシステム含めてうまくやってると思う
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:01:56 ID:a+oExzTn0
ラックが高ければ高いほど出やすくはなるよ、一応
あとリアルラックも重要な要素だから頑張ってね
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:12:29 ID:NN1+03qiO
なるほど。LUKに関係があるんですか。
確認したところ☆3だったので、根気がいりそうですね。
がんばってみます。ありがとうございました。
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:38:19 ID:4/ptDJQ80
まぁ一撃で殴り殺せる方が楽なので
レベル上げておくに越したことはないっちゃあないけど
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 03:29:14 ID:hh3iRN9R0
>>373
>>雰囲気ではなく空間と過度に一体化しているBGMが比較的多い気がする
うまいこと言うな。漏れは礼拝堂、蔵書庫、舞踏館、幻夢宮、庭園、地下水域で
それを感じた。だから序盤〜中盤があんま好きになれなかったw

蒼月は通常ボス曲(今までのドラキュラ系)、闇夜の激突(新顔の個性派)、
終盤ボス曲(副官クラスの強敵)と明確に分かれててどれもテンション高い
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 07:43:40 ID:ISI0LKZ5O
>>375
☆二つでも手に入りにくいのもあるし、☆三つでも手に入りやすいのもある。
ドラグナッツォなんかは☆三つのくせに面白いほど手に入る。(ちなみに合成素材)
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 09:23:41 ID:i0T9li0q0
ヴァルキリーが出ないのでランスが作れなかった俺が来ましたよ
拾ったけど
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 10:31:34 ID:TuCZFyLWO
ピーピングアイは地獄だった
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 10:39:10 ID:q7PTLSqt0
ソレイユに全く歯が立たないのですがいい攻略法orサイトってありませんか?
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 10:55:49 ID:54tXi8TX0
後半最初あたりに出てくるクロスを維持していくとかなりラク。
十字架の行き+帰り、鞭で敵のライフ3ずつ確実に削っていけば多少のダメージ覚悟でも倒せるはず。

真面目なパターンは図説しないとわかりにくそうだ…
ttp://www.harukaze.net/~dracula/akou/den2/boss_s.htm
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 11:13:31 ID:kTZwinui0
>>373
>>368です。うまいこと言うなぁ。蒼月の音楽はゲームって感じで
良くなってますね、新作も音楽とかアクションなどに期待したいな。
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 11:38:34 ID:TuCZFyLWO
>>383
その分PVでゲームっぽい音楽だったから期待してる
問題は今の古代で抜けるかどうかだけどね
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 11:54:04 ID:dccy9WyZ0
蒼月が良すぎた感があるから正直心配
今までのギャオスムービーで流れてた音楽も微妙感強いし
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 12:09:04 ID:g13FWQ7p0
最初のステージ(?)の曲は結構良さそうじゃん。
387枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 12:40:56 ID:TuCZFyLWO
>>385
最初のステージ?のBGMが漆黒の進行より好きな俺は異端
古き良きアクションゲーム臭くて好きだ
カプコンでありそうな感じ
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 13:43:53 ID:CAzi3HHn0
砂漠の曲もそんなに悪くないと思うのだが<新作
389枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 15:42:40 ID:8/ruzShH0
>>363
スルーされてるっぽいから一応
 日の目を見る
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:30:33 ID:29XO+RGX0
>>351
ナカーマ。
これでも聞いて、当時に思いを馳せてくれ・・・・。
それにしても、ドラ伝はTもUも名曲揃いだったなぁ。

ttp://areacyber.cool.ne.jp/cover08.mp3
ttp://areacyber.cool.ne.jp/cover09.mp3
ttp://areacyber.cool.ne.jp/cover10.mp3
ttp://areacyber.cool.ne.jp/cover11.mp3
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:56:29 ID:HGyAymne0
プロセルピナLV1:掃除機…?おっ、意外と使い勝手いいじゃん。色々吸い込んで芸も細かいし、気に入った。
        LV2:うはははは、戦車かよ。どんな掃除機やねん。いったい次はどうなるんだ?
        LV3:( ゚д゚)ポカーン………………            (;´Д`)ハァハァ
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:38:39 ID:vSiNMZbn0
LV3になって、吸い込み口が下になって、若干使いづらくなったと思ったのは俺だけ?
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:43:21 ID:g13FWQ7p0
プロセルピナLV4:キタ━━━━━━( ゜∀゜)━━━━━━!!!!
        LV5:使えねえ・・・
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:11:52 ID:HGyAymne0
>>392
俺も最初はそう思ったけど、植物系やスライムの掃除が楽になったんで
別にこれでもいいかなと思い直した
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:24:41 ID:wZjwH82M0
>>393
なんでこんなに変化するんだろうな
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:36:12 ID:nCahP/8y0
最近ヲタ臭いのはスタッフにヲタがいるから?
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:52:55 ID:5OIL+hNs0
ドラ伝はIIが神と思ってたけど、
こうしてアレンジを聞くと I も名曲ぞろいだな>>390
398枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:56:31 ID:54tXi8TX0
何故か漆黒の音楽だけステレオ再生に対応してないんだよな…
399枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 22:51:16 ID:TuCZFyLWO
>>398
流石年表から抹消されただけあるな
400枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:09:58 ID:AVUvFAUr0
蒼月アルラウネの5WAY薔薇投げ時に乳が揺れる
1ドットぐらいのティクビも見える。呼んだときも何かエロい。
ニンテンドよくOKしたな。
401枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:27:24 ID:2YW2XvxS0
サイズ上難しかったとは思うけど、いまだにハマーのドット絵に慣れない…
完全にのっぺらぼうだしな。
402枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:30:40 ID:E0C/3PA+0
メトロイドのスレって何であんなに殺伐としてんだろ・・・・。
質問しても、ちょっと聞き方が気に入らなかったら
一斉に叩かれるし・・・。
それに比べれば、このドラキュラスレの住人はいい奴ばかりだ・・・。

403枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:37:27 ID:TuCZFyLWO
今でも十分なドラキュラのドット技術を最高峰と言われるメタスラ並にしたらどうなるんだろうな

>>401
ハゲだからしょうがない。小さく目を付けても点だから違和感があると思う
自分は暁月の有角が足の曲がり方といい,なんかゾンビみたいで気持ち悪い

>>402
あっちは全員上級者な空気があるからな
攻略ルートは周回前提で自分で開拓したりして慣れたりするものだから答えなくて当然だが,初心者には壁の高いアクション関係の上位テクは質問しても当然できるだろみたいな雰囲気
ヘタレゲーマーはスレにいらんような殺伐した感じが目立つ
古参比率が高いせいかな?
404枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:39:04 ID:Tuy76iZE0
そりゃID:E0C/3PA+0が空気読めてないからだよ。
スレ建て無理だったから次のレス番の人頼むって託されても
残りスレ少ない中シカトして質問するとか。
405枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:39:46 ID:E0C/3PA+0
>>402
大部分が痛杉な妊娠どもだからに決まってるだろうが!!ww
はっきり言って、あいつらには冗談は通じないんだよ。
406枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:41:01 ID:0bAUqBJ+0
ひどい自演をみた
407枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:42:32 ID:E0C/3PA+0
やっちゃた・・・・www
テラハズカシス。。。。。
408枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:44:21 ID:E0C/3PA+0
PCの電源切るだけじゃダメなんだな・・・・。
ちゃんとモデムの回線切らんと・・・・。
409枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:45:22 ID:TuCZFyLWO
と書いたがメトロイドスレ見たら>>402のが悪いな
ってか酷い
まずageてまでして答えを急がせないのは基本
しかも次スレ建てるかって時に…
攻略サイト検索すればいいようなこと(ルート等)は普通質問しない
仮にドラキュラスレでもこんなことしたら普通叩かれるぞ
410枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:47:25 ID:V92YzX2BO
自分を正当化するために自演するような奴
・・・言わずもがなだよな
411枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:52:36 ID:E0C/3PA+0
2006/05/26(金) 18:57:41 ID:67EBEA4x
                      _ . -‐- ._
                      ‐.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐ 、
                , '´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
                /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
               /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
             ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'
             !.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
            l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
             !  :. :. .:イ : : :. ::. :.: :.: : : : i: i: :.: : : :.:. :.: .:.!
               / : :   :.: 小|:! .: .:.:i:!|i:.. .  .: :.|! !i:.:      .:.:.|
           /:.i:.:.:.:.: :.:.:ハ从_:.:.:.ヘ〈_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:ハ.: :.: :.::. .:.:.:.:.::.:.!
          ノ:.:.}.:.:.:.:.:.:.::[,≧_一弌ー くニ,_―_土」j|.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
        -‐' /.:.:.:.:.:.:.:.:iトゞビえメミ’  ヽ_zr=ァー=x」!l:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{、_
          //}.:.:.:.:.:.:八〜'^~゚J     fr`ごニぐチ川.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
         /  〈iヘ: ..;ハ{\     !   {j     }レノノ:.:,.:.:.:.:.:.:.ト、ー-一
             | ∨:バヽ    〈 _        {f-'‐ァ/∧:.:.l:i:.! ヽ
                 jハト、ヽ.   ,、`___      U イ:イ〈 |ヘ 从{
               ハ Xト>、 ヽニニ>   イ/^VヘN |ヘヽ`
                    トV| ヽ}i 、      ‐'´  7ハ   ∨! lヘ
                    トV| /ハ  ー '"    / !;;}   V┘ト、
           , -―ー-、__>┴';;;| !        / /;;';;;;ー┐d」 ト、
          /      /;;;;;;;;;;;;;| !〉     / / /;;;;;;;;;;;;;;;「>─一ー-、
          /        /;;;;;;;;;;;;;;;;;l ド    く / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y´      \
>>409
何と言ったらいいかすみませんでした。

412枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:54:17 ID:3AsM/qZG0
これ以降ID:E0C/3PA+0を擁護するレスは全部自演
413枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:54:50 ID:HGyAymne0
>>411
1行目に込められた意味が知りたい
414枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:54:59 ID:QVP8ml6k0
ま・・馬鹿は放置されるか叩かれるしかないから
反応があっただけマシじゃね?
基本的に自己中はまわりからどんな風に見られてるかわからない
空気読めない奴が多いからね
多分 故・極楽山本みたいな奴なんだろうな
415枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:57:40 ID:2xCgnsKI0
まぁまぁ落ち着け
まったりロム待とうぜ
416枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:59:56 ID:V92YzX2BO
>>413
自分も気になったw
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:02:35 ID:a+oExzTn0
どこかからそのままコピペしただけでしょ
418枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:07:52 ID:lI1ziAt60
>>414
いや、マジで悪かった・・・。
もう、しょーも無い事はしないよ。

419枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:12:30 ID:3npo0X8q0
いつまでたっても消えないのもアレだな
420枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:35:49 ID:VCGWV+qb0
>>402
良かったね、ドラスレの住人も"ワルイ奴"ばっかりで
421枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 01:18:31 ID:KA1Kn3TuO
Gアックスアーマーが出りゃしない
ソウルイーター本当に効果あるのか?
422枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 01:20:10 ID:lI1ziAt60
>>420
いい加減、オマエもしつこいぞ。
423枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 01:24:53 ID:zQRpkQbjO
>>421
ソウルイーターの半分はソウル出現確率の分母1/2の成分で,残り半分はリアルラックで出来てるんだよ
実際,運は時とともに流れるから小休止してからやるといいよ
出るときはバンバン出てくる
424枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 01:26:17 ID:CVLudkJS0
>>421
もともとが低すぎるやつだと実感しづらいのは仕方がない。
罪人の塔で画面切り替えてすぐところにいるやつを
カオスリングとインプ+ブラックパンサーで狩りまくるのがオススメ。
425枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 01:44:43 ID:VCGWV+qb0
>>422
うはwwww怒ったwwww
つか、藻前さんにレスしたのは420が初めてなんだが(^^;
426枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 01:49:54 ID:zQRpkQbjO
>>425
構うなよ
お前さんも奴と同等の扱いになるぞ
427枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 03:24:36 ID:niZCMEq70
とりあえず記念パピコww
428枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 04:53:35 ID:IQwJUE5L0
>>424
インプ+シルバーガンの方がいいね
経験稼ぎもこいつが一番早い
429枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 05:00:37 ID:ovpFQT0f0
ファイナルガードもGアクスも三回出てるがアイアンゴーレムだけ
さっぱり出ない
430枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 06:47:11 ID:PtUfO8Ms0
いや、エリニュス+ストラスのほうが効率的でいいぞ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 07:51:28 ID:ntxtyJ07O
いまだにインプの効果がよくわかってない俺
432枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 08:00:53 ID:I89BkRSl0
インプ発動中に鉄ゴーレムと戦ってみれ
433枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 08:04:51 ID:nuzlRxMu0
インプ使ってゴーストと戦えば分かる
434枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 09:00:29 ID:p5ZE8v6t0
Gアックスアーマーって出にくいのか。
まだ1周目もクリアしてなくて、通り道に出たときに2〜3回戦ったら出てきたんだけど

それでリアルラックの方は使い果たしたかなあ…
435枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 11:52:13 ID:Syxc12vgO
アイアンゴーレムがさっぱり出ない…
背後から倒すと出ないとかないよね?
436枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 13:31:03 ID:TVVighLx0
背後から倒しても出るよ
出る確率が低いってだけで
437枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 14:30:32 ID:ntxtyJ07O
出にくいソウルベスト3

1ピーピングアイ
2アイアンゴーレム
3ファイナルガード

か?
438枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 14:37:15 ID:vvPiuwDD0
GBA3作で、白夜が一番面白いと思ってる俺は
変わってるのかな・・・・。
439枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 14:51:47 ID:YMl8OIi80
フランケンがやたらと出にくい印象があるな。
1つ持ってれば十分だけど。

まあ集めるだけならサキュバスバグが一番楽だけど
2週目以降推奨かな。
440枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 14:59:10 ID:GiA0MYyh0
>>438
少数派だけど、いない訳じゃないよ
過去にも時々いたし、そういう人。実は自分もそうだけどw
でも、変わってるのかな、っていうのを否定してあげることは出来ない
冷静に判断して、欠点多いし。でも好きなんだけど。
441枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 16:24:29 ID:2U8F83dG0
白夜はザコ敵のアイデアで面白いのがいくつかあったような。
とりあえずマネマネの可愛さだけはガチ
442枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:14:19 ID:GRAYhpPZ0
>>381
みんなクロスで倒してるみたいだが、俺は聖水を使っている。
ソレイユの一番厄介な点は「足元が無敵で、下の段から足を狙っても鞭が空振る」事。
聖水なら下の段から投げても足に当たるし、最大3発ヒットで鞭1.5発分になる。
高さの違う段から当てられるのと、クロスより数当てられるのが聖水の利点かな。

【聖水を当てられるポイント】
1:息子に離れてナイフを投げられ時に、ジャンプして聖水投げ
  →中段に上った息子に3ヒット
2:その後近づいてくる息子に下の段から聖水投げ
  →中段の端で爆発してヒットする
3:端の方で接近戦になった際、ソレイユより上の段から聖水投げ

これで、鞭を一発も当てずに聖水だけで倒す事も可能。
443438:2006/09/12(火) 17:15:44 ID:KrYM7you0
暁月のユリウスモードよりも、白夜のマクシームモードの方が
俺は面白いと思う。
ユリウスは普通に強すぎだww
アクションもマクシームに比べると少なくない?
444枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:33:01 ID:zQRpkQbjO
>>437
個人的には
1.ピーピングアイ
2.アークデーモン
3.ファイナルガード
一位は不動なのは確か
445枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:35:05 ID:I89BkRSl0
ピーピングアイはレアリティが4か5なんじゃないかと思う事がある
446枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:45:04 ID:T+OWM91w0
蒼真シリーズに続編あるなら有角と戦ってみたいな。
人間るらぎって向こう側についたりしない?
447枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:52:26 ID:lXZOXPzLO
そういや暁月で初めてプロセルピナに
出くわした時にソウルゲトしたもんだから
ソウルキーパーでもあったのかなと
カン違いした事があるな。
448枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:59:08 ID:HzRi75aC0
>>437
俺なんて・・・ストラス相手にしてたらLVが55から65になってました・・・
伝わって・・・下さい・・・
449枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:11:19 ID:uV93f3dJ0
http://www.youtube.com/watch?v=81yuiDED_1U
ステータス画面の配色きめぇw
450枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:15:03 ID:17sazJxy0
451枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:18:46 ID:GS8FlHtG0
いまさら気づいたんだけど、パートナーがダメージ食らうとMPが減るんだね
難易度としては易しいのか難しいのかどうだろう・・・?
452枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:19:30 ID:er/lO6Sv0
確かに黒基調のとかのほうがよかったな
TALKINGって項目はシャーロットとの会話ウィンドウ出て行き詰った時ヒントが出るとか?
453枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:21:19 ID:T+OWM91w0
>>452
FF3のNPCとの会話みたいな感じかな?それはいいかもね。
454枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:26:48 ID:er/lO6Sv0
>>450
ギャラリー・オブ・ラビリンスをやるのかね…?
夢大陸アドベンチャーが入ってるから
携帯ゲームコンテンツにある初代とか悪魔城伝説を…ってこともありそうだけど。
露骨なキャラもの路線やるならしずもんの4コマとかのほうが見たいな。
455枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:32:01 ID:I89BkRSl0
>>449
これはひどい
目に厳しい色合いですね
456枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:32:45 ID:z3iTuojp0
>>450
ホーリーライトニングという文字が見えるな
457枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:45:57 ID:36kG9F/B0
おい!蒼月の時は2ヶ月以上前に公式HP公開してたというのに、ギャオスの体たらくぶりはなんだ!
売る気あるのかコンマイ!
というわけで今週中に公式が来ると予想してみる。
458枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:49:48 ID:7LHg5kCO0
>>449
今サラダ労けど日本版と英語版で声違うんだね
切り替えできるといいなぁ
459枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 20:22:15 ID:T+OWM91w0
ジョナサンの「シュァールォッt!」が必死すぎw
緊迫シーンの交代ならそれでいいと思うけど通常移動時でその掛け声はなんか必死すぎて違和感w
460枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 20:42:46 ID:nvzF3rLn0
>>451
プレイキャラが攻撃くらいそうになったら瞬時にパートナーに切り替われば
MPが減ってHPは減らない=死なない
って戦法が使えるとすれば難易度は最低になるな・・・
まぁさすがにその辺はちゃんと調整してくれてると信じているが
461枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 20:51:32 ID:9F6ec5gfO
ソウルの出にくさは攻略本によると

ピーピングアイ  2
フランケン    2
ぐーる      2
ヴァルキリー   4
メディウサ    2
高機動骨柱   3
Gアクスアーマー  4
ファイナルガード 8
アイアンゴーレム 8

で数字の小さいほど出にくい。
ファイナルガードより歩く死体のが出にくいなんて・・・
生まれ変わりとはいえ伯爵のことが嫌いなのか?
462枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:02:03 ID:er/lO6Sv0
>>459
逆にシャーロットは「ジョナさん。」
463枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:17:34 ID:iw/WWf+E0
http://www.konami.jp/tgs2006/
TGSに出展されるね
464枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:38:34 ID:6RH9zAFp0
>>442
凄ぇなー
そこまで見極めるのは俺には無理だった。
さすがにソレイユのナイフが強過ぎるので破壊できるんじゃないかと必死に鞭を当てまわったのは俺だけでいい。
465枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:59:54 ID:PYF9kWzi0
今更ながら暁月やってたんだけど、エクスカリバーってネタ武器だったのね。
岩に突き刺さったままの状態で使わないでorz
466枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:01:52 ID:3nB/r6e40
そりゃソウマはアーサー王じゃないから抜けないだぜ?
467枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:28:02 ID:GRAYhpPZ0
>>464
>ソレイユのナイフに必死に鞭を当てまわった
ソレイユには鞭が当たらないもんなー

あ、>>442ちょっと訂正。
聖水を当てるポイントの1は、なんかナイフ投げられると同時か、直後みたいに書いちゃったけど、
ナイフが頭上に行ってから、ソレイユが前進しだすタイミングに合わせて真上ジャンプ
すればいい。

「聖水だけで勝てる」って言ったのは、今日久しぶりに5つ目の城からやったんだけど、
>>442の聖水の当て方しか覚えてなくて、気がついたら一度も鞭を出してなかった。
まあ、シリーズ最強のボスと言ってもおかしくないかもな。(初代死神?)
一度氏ぬとサブウェポンあんま使えなくてさらに辛くなるから、
「一回で倒せ」が一番のアドバイスなんだけどね(無理)

ソレイユ戦の前室の音楽が好きだ。あれとドラキュラ前BGMがサウンドテストで聞けないのはツライ。
468枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:47:38 ID:er/lO6Sv0
>>467
やってみた。
クロスの時と同じパターンで避け、ナイフ投げて止まる地点に聖水、あとは鞭でも倒せるね。
一回試しやってみたら殺されたもんでハート少ない二度目に倒したけど
往復で2ゲージ減らせる十字架が維持できた時は取り替えない方がいい気がした。
469467:2006/09/12(火) 23:51:40 ID:GRAYhpPZ0
>>468
ああ、じゃあ私も次の休みの日にでもクロスで倒すの試してみますねー
あと、無謀だけど鞭だけで倒すのにも挑戦してみよう。

でも、十字架って一度氏んだらコンティニューするまで取れないんじゃなかったっけ。
470枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 02:26:16 ID:MLzck3iE0
GBのドラキュラIIは復刻版のサントラが普通に手に入るから
欲しいならあるうちに買っといたほうがいいよ。
471枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 02:27:56 ID:KU+NwNFI0
>>391
遅くなったが便乗

ミニデビルLV1:ま、見た目もこんなもんでしょ。
       LV3:小悪魔(;´Д`)ハァハァ
       LV8:(;゚д゚)ビーム打つのか………………            
472枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 05:16:37 ID:mjef/ioe0
正直ミニデビルの女化はイランかったと思う・・
声も気持ち悪いし
473枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 06:01:24 ID:Uacjk7bq0
おにゃのこミニデビルを見たとき、
まき絵が連想されたので全く問題無かった
まき絵好きだもんよ
474枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 08:10:09 ID:4F6bJ+C30
ミニデボーLV3の声が若本ボイスだったらどうよ?
475枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 09:17:12 ID:P3oR9nyE0
ドラキュラ伝説II攻略
http://www.harukaze.net/~dracula/akou/den2/boss_s.htm

>>この時に攻撃すれば一発与えられる。
ってありますけどこれって鞭の話?なんかソレイユに届かないんだが
476枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 09:37:53 ID:9KOALJUC0
たぶん画面2の位置から攻撃ってわけじゃなくて
ソレイユが左に移動してる間に追いかけながらムチ。

画面3の位置でソレイユが近づいて来るギリギリまで粘ってれば
クリストファーの上に投げられたナイフは確実に全部避けられるよ。
あとはソレイユからうまく逃げつつ持ってるサブウエポンを乱発せず当てる感じ。
477枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 12:20:35 ID:nohwSWbsO
>>474
ボヤッキーの鼻悪魔再来か
478枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 12:44:12 ID:MLzck3iE0
むしろ吉永さんちのガーゴイル
479枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:12:14 ID:GcVO/w61O
ストラス出ねぇ
480枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:14:05 ID:GcVO/w61O
ストラス出た
481枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:28:08 ID:etFLUmNa0
>>472
どんな声か気になるな・・・。
482枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:59:46 ID:3I9nWc8q0
483枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:09:16 ID:cQKL3AK7O
>>480
オメ。
めざせLv.MAX
484枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:15:54 ID:wjOSMvlj0
ストラスのソウル4個集めてストラトスフォー
485枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:17:19 ID:yihhjBrb0
ストラトスフォーとか言われても萌えアニメしか思いつかない
486枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:35:18 ID:9KOALJUC0
>>482
真ドラキュラの飛ばしようがすげぇ…w
487枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:39:19 ID:yihhjBrb0
>>482
何がポイントなのかわからない動画だな
488枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:46:44 ID:xPqAGP4N0
>>482
俺もこの動画の良さが分からない。捜索型への皮肉?
489枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:02:05 ID:Z6gjlgF70
探索型はこれなんだよな
490枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:02:36 ID:P3oR9nyE0
>>476
もしかして踏ん張れば鞭一本で殺れる?
491枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:22:46 ID:aEEjsdWW0
同じ探索型2Dアクションでも
メトロイドのパワーアップの仕方はゲーム性を損なわない様にしっかり調整されてるからウザくならんよね
「このエリアでのパワーうp限界値はここまで」みたいになってるから、後はテクでおおまかカバーみたいな。
ダラダラ敵を倒してさえいれば勝手に強くなっていけちゃうドラとは違うんよね。
492枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:26:23 ID:Q8exf30N0
>>491
メトロイドスレにお帰りください
493枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:36:13 ID:t9PZIFbd0
>>491
メトロイド知らんから参考になった
494枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:39:48 ID:etFLUmNa0
>>491
ここは悪魔城スレですよ。
495枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:47:26 ID:MLzck3iE0
同じ探索型だけどアクションRPGだからジャンルが違う件
496枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:47:53 ID:aEEjsdWW0
皆冷たいよね〜。
でも私は帰らない!=3 (何故か自慢気)
497枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:54:08 ID:NLOkQN3E0
>>496
あら ぼうやは こんなじかんに おきてていいのかな?
あすは がっこうだろう。 はやく ねなさい。
498枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:01:40 ID:b8nir4TM0
482の画像が見れない。音だけだったら月輪のラスボス戦のようだが?
内容を教えてくださいエロい人
499枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:12:17 ID:3I9nWc8q0
>>498
ドラキュラ変身前と変身後、それぞれ鞭一発で仕留めてる
500枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:13:00 ID:Z6gjlgF70
アクション性皆無でね
501枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:22:29 ID:b8nir4TM0
>>499-500 ありがとう。
ちょと待て、それってエミュだよね?一応ヴァンパイアキラーモードと
マジシャンモードでLv99までいったんだけど、それはいくらなんでもムリだし、
ファイターモードだったら出来るんだろうか?
502枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:57:33 ID:HZYcSKrn0
ファミコンミニをやってこのシリーズに興味を持ったのですが、
GBA版の古い順からプレイした方が楽しめますか?
503枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:18:36 ID:aEEjsdWW0
>>497
やだ!(^^)
俺は、俺の意思でここにいる。自分でそう8いう気持ちにならない限り、
出て行けといっても俺は絶対に出ていかないぞ?
なので、誰も俺をここから追い出す事は出来ないという訳だ!
クスクス・・・どう?イライラする?w
あはははは!低脳なドラヲタをからかうのっておもしれー・゚・(つ∀`)・゚・
504438:2006/09/13(水) 20:18:44 ID:/UwGV39o0
>>502
あえて言うなら、白夜→月輪→暁月でプレイした方がいいかもよ。
俺は暁月→月輪→白夜の順でプレイしたけど、最後の白夜は
ジャンプが他の2作に比べて超モッサリだから後にすると戸惑うかも。
まぁでもLRダッシュはかなり爽快だけどね。華麗にヒットアンドアウェイが
バシバシ決めれるから、この点は暁月と、特に月輪なんかを白夜の後に
やればやるほど、白夜の操作性の良さが実感できる。
今では俺は白夜が一番好きだよ。
俺は個人的に、暁月のユリウスモードよりも
白夜のマクシームモードの方が面白いと思ってる。
変態アクションを堪能すべしww
505枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:20:12 ID:yihhjBrb0
ドラて
ドラヲタて
506枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:22:34 ID:aEEjsdWW0
ところで、俺は思うのだが・・・。

ドラキュラシリーズってさ、なんか最近マンネリ化してきてね?
ギャリオンスも、なんか第二次世界大戦が舞台だというのに全然それらしさが見えないじゃん。
俺はそろそろ、ドラキュラはそのイメージを一新する必要があると思いますね。
507枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:24:49 ID:/UwGV39o0
>>503

チラシの裏にでも書いてろカス
508枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:25:23 ID:aEEjsdWW0
そうだ・・試しにこういう意見をコナミに送ってみてはどうだろうか?

・ギャリオンスでは第二次世界大戦である事を前面に出すため、
戦車などの現代兵器を敵に出す。
飛行機、戦車はもちろん、幽霊戦艦ステージなんてのも少し面白いのだが・・・(^^)
509枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:27:20 ID:/UwGV39o0
>>506
オマエの大好きなメトロイドの方が
よっぽどマンネリ化してるだろうがwww
510枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:27:22 ID:aEEjsdWW0
とにかく、今のドラキュラはメトロイドに完全に負けてますね。

そもそもこういう探索型2Dアクションというものは、メトロイドが元祖です。
なので、今のドラキュラシリーズは結局の所真似でしかないんだよな・・・。
ここらで一度新機軸を打ち出していかないと、マジでドラキュラシリーズは終わってしまうかもしれないな?
511枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:29:27 ID:/UwGV39o0
>>508
だからそう言うのは、メトロイドでやってりゃいいだろうが!!
いい加減スレ違いウザいから出て行けよカス。
512枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:29:30 ID:aEEjsdWW0
>>507
やめておけ。
お前は、いつもそうやって目立つ人を見つけては、そういった性格の悪いレスをつけているのだろう。
俺は、そういう奴が本当に気持ち悪い顔をしながらそのレスを書いている所を想像してしまう・・・。

マジ、そういう遊びは気持ち悪いよ?
513枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:30:38 ID:1mzN6AX70
両方マンネリですよ
514枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:30:57 ID:4F6bJ+C30
頭の弱い子に構ってはいけないよ
構ったらその子と同じと見なされてしまうからね
515枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:31:23 ID:/UwGV39o0
ここから→「ID:aEEjsdWW0」の基地外は
完全スルーで。
516枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:31:57 ID:Z6gjlgF70
ちょww面白いんだがwww
517枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:33:14 ID:aEEjsdWW0
とにかく、俺の幽霊戦艦ステージのアイディアは実現したら結構面白そうかもしれないと思うのがが、
一度みんなのアイディアも聞いてみたいと思う。
そして、いいアイディアがまとまったら、それをコナミに送ってみてはどうだろうか?
IGAもアイディアに困っているだろうから、これは結構いい案だと思うのだが・・・。
518枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:37:47 ID:aEEjsdWW0
さてと、ここで遊ぶのもそろそろ飽きてきたし、帰るとするかなw
お前らは気づいていなかったようだが、実は今までの俺のレスは全て釣りだったんだよwwww
昨日といい、今日といい、ドラヲタってほんと釣られやすいのな?(^^)

じゃ、俺は落ちるんで。
さよなら。
519枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:37:54 ID:jG1I2HQQ0
>>517
楽しい?
520枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:38:24 ID:/UwGV39o0
白夜の曲で俺が、気に入ってるのは
意外と言われるかも知れないけど「架橋龍水道」なんだ。
あの、怪しさ、不気味さの中にPSG音源で「水」を上手く
表現してるなぁとオモタ。
521枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:39:16 ID:3I9nWc8q0
やっとバカが去ったか。
522枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:39:38 ID:/UwGV39o0
>>518

せいせいするよ。
523枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:44:12 ID:nohwSWbsO
>>522
>>517が煽る度にいちいちageないで欲しいぜ
ぶっちゃけお互いROMっていればいい
524枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:44:40 ID:aEEjsdWW0
\\\
  \\\
       ∧_∧
    (`( ・∀・) 調子に乗るな!
     ヽ、   `つ ドガッ
       {_ <ヽ ヽ
        `J (__人 _∧∩
              <  >`Д´)/ ←>>521
              Y     /
525枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:46:47 ID:hxBYGQSA0
メトロイドは借りた1作しかやった事ないから、比べてどうかってのはなんとも言えないが
ドラキュラがマンネリ化してるのは否定できないな。
どれもこれもプチ月下というか…
FEみたいに安定定着しているといえば聞こえはいいんだが。
526枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:47:52 ID:NLOkQN3E0
月輪買おうと思うんだが難易度はけっこうキツイらしいな。
蒼月ユリウスモードは少しきちーってくらいヘタレな俺なんだがクリアは出来るだろうか。

あと月輪って装備アイテムを2週目に引継ぎ可?
527枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:49:52 ID:b/wH7GlHO
>>522
とりあえずお前さんも相手するな

>>520のは、自分もあのデロデロ感が好きだが
528枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:50:52 ID:aEEjsdWW0
>>525
でしょ?(^^
俺も今のドラキュラシリーズには正直飽きてきているんだよな。
そんな俺は今、ミニで旧作ドラをプレイ中。
しっかしこれ、無意味に難易度高過ぎるな・・・。
穴に落ちたら即死だし、一発のダメージもでかいし・・・。
529枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:53:41 ID:KSjoWe1t0
いつものage馬鹿だから言っても無駄だよ…
530枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:54:05 ID:aEEjsdWW0
つーか、昔のは今やるとグラフィックがショボすぎてキツいな・・・。
そういえば、血の輪廻というのがあったな。
あれは面クリ型ドラシリーズの最高傑作らしいからな、一度マジでやってみたいのだが、リメイクで年代記を出す予定とかは
IGAは考えて無いのだろうか?
絶対に売れると思うんだけどなぁ。
531枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:54:46 ID:nohwSWbsO
>>525
メトロイドはやろうと思えば無茶なルート通ったりできるが探索型ドラキュラは〇〇がないと道がないみたいなところがあるからな
そもそもだが探索型ARPGのドラキュラと探索型ACTのメトロイドを比べても意味はあまり無いと思うぞ
似ているようで仕様が違うから全く中身が違う
532枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:56:52 ID:hxBYGQSA0
>>531
うん、似ているようで別物ってのはよく分かる。アクション性は向こうの方が高いね。
ただ言える事は、私はドラキュラシリーズが好きだ。
ドラキュラシリーズは自分で買うが、あちらは持ってる人がいれば借りてやるくらいでいい。
533枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:58:44 ID:HZYcSKrn0
>>504
参考にします。ありがとう
534枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:00:51 ID:aOf+1uu60
比較対照にしたこともなかったがあたしゃどっちも好きだよ
535枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:05:26 ID:m2NYiRKP0
DSのこれは買っとけスレで勧められたので買ってみた
けど想像してたのとは大分雰囲気違うな
ずっと前にちょっとやったスーファミ版みたいなドロドロした雰囲気かと思ったが全然違うんだな
536枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:11:06 ID:b8nir4TM0
>>526
根気さえあればクリアできるさー
操作性は他の人も書いている通り悪いけど、
自信が無ければ開始直後はひたすらレベル上げれば良いし。
確かに難しいとは言うものの、馴れれば結構面白いよ

装備アイテムの引継ぎはありません。あしからず
537枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:15:44 ID:hxBYGQSA0
最近はたしかにおどろおどろ感が足りないな。
妙にライトになったというかポップになったというか。
これも子供向けようにわざと?
538枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:16:23 ID:NLOkQN3E0
>>536
d、引継ぎないのか・・・。
購入はじっくり検討するよ。
539枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:20:07 ID:sXbdfX/90
元々ドラキュラはおどろおどろしい感じは無かったと思うが
ゾンビが手上げてわーわーって襲ってくるシリアスサムみたいだし
540枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:24:14 ID:nohwSWbsO
>>532
俺もそうだ
只ドラキュラが好きだ
特にSFC版(探索型はCotMと蒼月)
あの世界観(+マッチした音楽)と激ムズといわれた難易度最終形態ともいえるシモンのアクション性はたまらないやめられない

いつかSFC版みたいに完成された作品がDSでも出ないかなと思っている

メトロイドは昔のドラキュラみたいに閉鎖空間なのにセリフがなくてもドラマがある感じかな
RPGと違ってアクションだから手軽だし借りてやりたくもなるね
操作は難しいけどやればうまくなる感じがわかるゲームだね
両方好きさ
541枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:29:28 ID:S0+EH++e0
wiiでやれ
542枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:34:38 ID:/UwGV39o0
>>526
確かに、他の2作と比べるとムズイけど
飽きないムズさだから心配するな。
やり込み要素も結構あるぞ。(カード、アイテム集めや闘技場)
防具も単に防御力重視じゃなくて、色んなステータス上昇の仕方があって
全般的に使える。
ただ、難易度が高いと言うのは店が無く、アイテム入手は敵と特定地からのみ。
ダッシュが十字キー2回押し、バックダッシュが出来ない等ぐらいかな。
543枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:48:24 ID:Emgy8fvE0
今更ギャオスのアイディアとか送っても無駄だよ。
遅すぎる。もう追い込みの最終調整段階じゃないのかね。

IGAは他人の意見は全然参考にしないよ。
自分が作りたいものを作るだけ。自分が楽しいものはみんなが楽しいと思ってる。
年代記で旧作のリメイクをやるよりも新作のほうを作りたいってさ。
待つ時間があったらバイトでもして本物を買ったほうがいい。どうせ完全移植は無理だし。

それに、意見送るにしても公式のアンケートが消去されたのにどこに送るんだい?
544枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:18:57 ID:UBHWloRAO
メトロイドもドラキュラも好きな俺は(´・ω・`)
こういう流れは悲しい。貶し合いは良くない
545枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:26:06 ID:lxZikzen0
>>544
両方好きな人は大勢居るよ。
2chの性質上、貶め合いが目立つだけ。
ここはドラキュラスレだから好きでも語ると比較になって荒れるから
あえて語らないだけ。

>>543
シャーロットの絶対領域をタッチペンで突っつくと
何通りもの反応がある。

という小ネタは俺の脳内で完結してれば良い。
546枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:26:51 ID:REgPFtua0
547枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:27:56 ID:UBHWloRAO
>>545
バイオDSは女キャラ突っつくと(ry
548枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:48:02 ID:UEG9MCEV0
海外版のギャラビの主人公の声、男も女もかっこいいな。
なんかマーブルvsカプコンを思い出す。
日本版もこの声だったら良いのに。
549枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:50:55 ID:nohwSWbsO
>>548
シャーロットがストームみたいだよな
550枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:59:52 ID:etFLUmNa0
>>548
俺はどっちでも良いや、とにかくプレイしたいぜ。
551枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:00:09 ID:7lIxCwMd0
唐突にメトロイドスレとの溝を作りだしながら、
痛杉の妊娠が〜とか言う自演まで始めた人でもまた来てたのかな…

ようやく新作の姿が見えてきてめでたいのに、よもや今更になって
発売機種への妬み恨みの再燃とかは無いよね?蒼月でいい加減終結したよね?
552枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:04:11 ID:PEvx+fWp0
今更なんだが、白夜ってレベルアップ時の上昇値は固定だよな?

結構前のスレにレベル99まで上げた猛者がいたけど
能力値とか必要経験値がどうなってたか覚えてる人はいない?
553枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:53:55 ID:nX0JJSJN0
SFC版てそんなにムズかったかな・・・
特に苦労した覚えが無いんだけど。
554枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:57:08 ID:aAUO/BXK0
今、蒼月のラスボスでレベル41なんだが、第二形態が強くて勝てない
何レベルくらい推奨?
武器を鍛えようかとも思ったが、何回倒してもヴァルキリーの魂が手に入らないし
槍に愛着があるのでこのままでいきたい
555枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:09:34 ID:VyQbNcik0
カオスリング持っていればそのレベルだと余裕なんだけど、リング持ってる?
556枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:11:01 ID:Itk5gq9h0
ヴァルキリーの魂が手に入らないって時点で持ってるわけ無いだろう
557枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:12:45 ID:R7uvcODM0
アバドン&デス、MP回復薬の続く限り… で、なんとかならないか?
558枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:18:03 ID:6c0AxIXz0
膝は離れて、頭は後頭部から
アックスアーマー&スケルトン・エイプあたりでペチペチ削りつつ
本体は召喚されたのに集中してればそのうち倒せるんじゃね?
559枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:26:23 ID:kwimI/pn0
ありがとう
何かよく分からんけど頑張るわ
560枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:35:48 ID:6c0AxIXz0
よく分からん?

膝の弱点は踏み潰されないくらい離れてから
頭の弱点はアッパーなんて関係ない頭の後ろの方から
斧を遠投して(頭の方はエイプ必要ないけど)ダメージをあたえつつ
ボスが召喚する小型敵は蒼真自身の攻撃で確実に破壊していく
こちらはダメージを喰らわずにボスの体力を削れるからそのうち倒せる
斧程度なら消費MPも少ないから薬も足りるはず

これでもダメ?
561枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:42:33 ID:g2LuAkim0
>>552 やっと見つけた。
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/multi/Masters/hod-level99(mat).jpg
562枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:58:05 ID:R7uvcODM0
ステータスは凄いが…貧乏だな、そのジュスト。リディに貢いだか?
563枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:00:12 ID:S9BtmN9HO
メナスはヒポグリフがあれば余裕だった
しかしファーストプレイで俺は気づかなくてかなり苦戦した
アレなしだと攻撃手段より回避手段探すのが大変だった
564枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:14:12 ID:6eNjgYn+0
最低レベルクリアやった時は地獄だったなー>メナス
LV18で使用武器はカマだった。
パターン化は完璧だったけど死ぬほど時間かかったよ。
565枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:18:37 ID:Itk5gq9h0
そのレベルだとメナスより
デスや深淵を抜けるほうがしんどいな
566枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:25:38 ID:OqrqX3u00
>>565
俺はあそこら辺はテクニックで何とかできるな。だからボス前はいつもレベル42。
メナスは動きが見切れても入れ歯がさばききれないっていう理不尽があるからどうもいやだ。
567枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:26:40 ID:6eNjgYn+0
>565
デスとアバドンはサキュバグでスルー。
「最低レベルクリア」なんで。理論上倒さなくても良い敵は
全部スルー。
深淵は確かにしんどかった。でもやっぱメナスのHPを
削り切るのが一番ダルかったよ。よくミスって殺されたし。
568枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:34:50 ID:ThIpvBRq0
月下以来のドラキュラで蒼月(ベスト版)。さきほど初クリア。

全般的にボス強いのね(月下比)
ラスボスはアバドンと回復アイテム使って正面からゴリ押し。。。
ヒポグリフ取ってないしw
ピーピングアイは2個入手。レアなの?

序盤にヤリを使ってた以外は日本刀とピストル所持で進行。
他の武器は隙が大きすぎて使う気にならなかったのですが、
おすすめの使いやすい武器なにかありませんか?
569枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:43:07 ID:6c0AxIXz0
>日本刀とピストル所持で進行。
>他の武器は隙が大きすぎて使う気にならなかった
え?
その二つはあまりにも隙があるんでバックダッシュキャンセル前提で使ってたけど
他はそうでもないんでキャンセル使わなかったから、結果的に隙が大きく感じたとか?
570552 :2006/09/14(木) 01:50:09 ID:Vc4baoC00
>>561
おぉ画像見つけてくれたんだ、本当に感謝です。

レベルMAXにすれば能力値も自動的に999になるように設定されてるんだね。
571枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:05:59 ID:ThIpvBRq0
初回プレイだから何も参考にせずにやってたので
バックキャン自体知らなかったので・・・
振りかぶりモーション系の武器もキャンセル出来るの?
(PC前からぬこ膝のせでDSに手が届かないため検証できなry)

基本は小ジャンプ低空攻撃(月下でお世話に)です。
日本刀・ピストルいずれもこれで着地後のスキなし、
地上で振り回す(キャンセルなし)より連射も早かったので。
572枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:28:11 ID:S9BtmN9HO
刀は性能かなり良いぞ
前方へのリーチ,威力,速度
馴れると斧くらい優秀になれる武器
弱点らしい弱点は他の武器に比べて真正面以外に極端に弱いとこくらい
そこら辺はソウルでカバーできるから大丈夫
いかに相手の背後を取ってこちらがフリーに攻撃できるかだな
自分はパペマス+デビル+デッドパイレーツで一瞬で大ダメージ叩き込むのが好きだ

>>571
振りかぶり兼攻撃中のモーションも中断されバックダッシュする。
その時にしゃがむとバックダッシュもキャンセルされニュートラルに戻る
大振りする武器を使えばわかりやすい
立ち状態で攻撃→BDC→しゃがみ→攻撃→BDC→しゃがみ→攻撃…
ができる
バックダッシュするため徐々に離れるがボス戦とかの狭い部屋なら壁端利用で逆に更に沢山叩き込める
573枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:01:06 ID:dbfMZRjf0
俺はナックルばっか使ってるな
隙がないのが良い
574枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:03:10 ID:ThIpvBRq0
>>572さんレスthx
確かに攻撃できる範囲は狭いので、アックスアーマー等のソウルも使ってました。
オノも使ってみようと思います。バックキャン操作は疲れそうですが。。。 おやすみノシ
575枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:13:09 ID:R7uvcODM0
チンクエディア最高、リーチ短いけどちくちくサクサクきもちいい!
576枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:35:44 ID:S9BtmN9HO
ステッキ復活してほしいのは俺だけ
577枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:44:56 ID:SLtIHs450
オノって使えるのか。
俺は刀しか使わなかった、ボスは小ジャンプ切り連発
みんな刀しか使わんだろって思ってたけど違うんだな、おもしろい
578枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:43:30 ID:FDngfNVM0
俺は途中から大剣しか使わなかった。
早めに振るようにすれば出の遅さも気にならないし、
剣や刀よりもよっぽど攻撃を当てやすく感じた。硬直もキャンセルで無問題。
みんな大剣しか使わんだろって思(
579枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:52:56 ID:L2IzUwpn0
オレは斧しか使わなかった。
>>578の通りだし、上への攻撃範囲もあり、リーチもあるし
みんな斧しか(ry
580枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 05:07:53 ID:FcU20Wnw0
リーチの長い槍が大好きです
引き継ぎ無しハードではお世話になりました
回復薬の使用も禁止したので遠くからチクチクと…
581枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 06:06:17 ID:ai4YDh510
トマホークとかの投擲系武器が大好きな俺もいるぞ
582枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 06:07:57 ID:PO0QvhUD0
ハマーの店に入荷した頃から銃でバンバン。
暁月のユリウス戦もシルバーガンでバンバン。

なんでユリウスモードでハマー参戦しないの?
あいつ元軍人だろ。
他の連中が退魔の力で戦う中で、一人だけ現代武器とか使って戦えそうじゃん。
シュワルツェネッガーみたいに「うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」とか叫びながらRPG撃てよ。
どう見ても海坊主です、本当にそれもう聞いたよ。
583枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 06:59:36 ID:Y1+momET0
ゲームの中にユリウスモードのハマーのデータが残されてるらしいよ。
584枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:28:28 ID:0JRWFHGwO
>>582
ワロスw
585枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:50:09 ID:TDNCalk50
つかハマーって暁月で最初なんであんな変なとこにいたんだ?
ゴーレムに捕まってたってわけでもないだろうし

ポジトロンライフル復活きぼん
586枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:19:32 ID:VyQbNcik0
話ぐらい聞いてやれよ
調べに来たって言ってたじゃないのよさ
587枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:38:02 ID:4JWI+oXEP
>>583
グラント役に相当する会話データが残っていたんだっけ

以前あったネタ画像ではないが魂斗羅みたいな操作性をw
588枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:26:30 ID:Sd6UiJOJ0
>>580
俺も槍使ってた。一週目でソウルコンプ狙ってたんで、結果的にそうなっただけだが。
589枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:42:02 ID:Rz/exqgv0
裏表ステージだから撮るの面倒なんだろうけど
白夜のタイムアタック見てみたいな。
590枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:06:37 ID:Zj9Wo78P0
黙示録外伝しかやったことない俺がDS版に手を出しますた




続き物だったのかよorz
冒頭でいきなりネタバレくらいましたが、とりあえず前作買ってきまつ・・・
591枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:30:24 ID:/4OsfLnS0
白夜で質問なんだけど、ボス倒した時に出る赤い玉を取ったら
一回だけGOODとか出たんだけどなにか意味あるの?
ちなみにNO MAGICモード。
592枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:32:45 ID:DykvTeAQ0
ただのお遊び。
593枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:35:42 ID:QNd+gaOe0
得点がちょっとだけ多く貰える(脳内で)
594枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:01:13 ID:S9BtmN9HO
>>578
大剣はオノに比べるとなにかと見劣りしちゃうんだよな
最強武器のクラウソラスでアレだから少し弱さが目立つ

俺はオノと刀,特殊小剣使ってたな
595枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:04:40 ID:iO5K/lGt0
槍を手に入れたぞ!やりぃ!
斧が壊れた!オーノー!
596枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:10:58 ID:Zj9Wo78P0
まだ途中だけど、投擲武器が抜きんでて強いと思った
隙も全く無いし、適当に連射してるだけで下手なサブよりダメージ高い

おそらく終盤は火力不足で使えなくなるんだろうけど
597枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:02:55 ID:ai4YDh510
>>596
ブーメランスケルトンのソウルを装備すれば2連射出来るのが強いよな
貫通力があるからゾンビの群れとかならズバズバなぎ倒せるし、
移動しながら出せるのが快適
598枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:30:20 ID:y2FUuMxH0
ラスボスもイナゴ王も投擲武器だったな。
カマ強いよカマ
599枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:10:52 ID:4JWI+oXEP
Wiiのバーチャルコンソールに参入するみたい
こりゃVKや輪廻期待できるかw

ギャリオンスにVKダウンロード権を…
600枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:14:16 ID:W7vh1bxk0
輪廻は容量がきついだろうからXXのほうが来ると予想
VKとかFC(D)ドラキュラ3作・SFC2作が来るといいな
601枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:16:37 ID:sUVRBz4U0
剣を使ってる人はあまり居ないみたいだな・・・。
602枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:25:06 ID:4JWI+oXEP
>>600
つ 圧縮する

CD-DAだから現代の音声圧縮技術使えばものすごくぺしゃんこになる
603枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:55:36 ID:x3YUOI2x0
>>591
ジャンプの頂点でgetするとGOODで、加えて鞭の最長点だとEXCELLENTとか
だったとおも

それにしても月輪のデス様はモコモコしてる…
冬用ローブか?
604枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:30:39 ID:uSnL1MgjO
ファイナルガードからようやくソウルが出た帰りにムシュなんとかの石化でアーアーアーアー
605枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:40:07 ID:iO5K/lGt0
>>603
裏地はフリースでとってもあったかい、ユニクロ製。
606枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:57:49 ID:AUzlNDWb0
>>605
副官なのに安上がりだなーw
607枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:02:10 ID:NrbptP9n0
ボス不在の期間が長かったりするのに献身的に働くから
給料不払いが続いたりしてすっかり倹約家になっちゃってるんだよ
デス様も苦労してるんだな (;ω;)
608枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:37:14 ID:iO5K/lGt0
倹約家のデス様は、
お風呂の残り湯で洗濯したり駅前で配ってるポケットティッシュ何往復もしてたくさん貰ったり
大根の皮できんぴら作ったりするよ!><
609枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:37:42 ID:Itk5gq9h0
デス様はきんぴら食うのか
610枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:39:16 ID:S9BtmN9HO
>>607
ヴァルターの頃は一番派手なのにな
奴からたくさん財産を吸い取ったのだろうか

XXのデス様は一番ボロそうに見える上第二形態が万歳してるゾンビと対して変わらないのがひどい
地上にばっかいるからナイフICの餌食に…
611枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:04:32 ID:qAUbggjI0
612枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:09:39 ID:SLtIHs450
突剣使いはいないの?まぁ俺も使ってないけど
レイピアとかカッコいいなぁとか思って強化してたら途中から鎖剣みたいな妙なやつになって萎えた
613枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:09:06 ID:sUVRBz4U0
>>612
暁月にも出てきたな、たしかウィップソードって名前で。
614枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:09:27 ID:TDNCalk50
デス様より各上のボスたち

ドッペルゲンガー、レギオン、ガラモス、バロール、アバドン、カミーラ
ドラゴンゾンビ

あと忘れた
615枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:23:33 ID:ai4YDh510
デスより格上のボスなんていくらでもいるだろ


陰獣キムコウとか
616枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:00:02 ID:R7uvcODM0
ゆうていきむこうみやおうほりいゆうじとりやまあきら
ぺぺぺぺぺぺぺぺ…
617枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:02:10 ID:Rz/exqgv0
ハマーモードの出番だな!
618枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:04:47 ID:DykvTeAQ0
ハマーモード 〜今夜はハードコア〜
619枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:10:18 ID:VyQbNcik0
ハマーハード
620枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:10:37 ID:L2IzUwpn0
>>618
しゃぶれよ。
621枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:14:46 ID:jhRS3vbd0
      ,, ― 、
    i ゚O  .i
     iC ´曲`i. 俺の出番か。
   γ ^7ーi7ii c-.、
    i  ヽ[三二弌uw||コ==
    iヽ、_]Ur)〃l=l┘
622枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:16:05 ID:R7uvcODM0
それチンコみたいに見えるからやめてください!><
623枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:18:13 ID:h8IwQdzQ0
狼と猪はセットで使う物だと今気づいた。
624枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:40:18 ID:2aT+ABGQ0
俺は1周目は大剣にマンティコアで手数増やして、サブにエビルだったな。
2周目以降はヴェルマンウェとデスサイズばっかだけど。

「色々武器あるけど大剣一択じゃん」とか思ってたけど結構人によって
使う武器が違くて驚いた。何気に良いバランスなのかもね。
625枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:47:56 ID:S9BtmN9HO
ヴェルマンウェはシリーズ重ねる度に魅力半減してるな
元が強すぎるから仕方ないが
626枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:53:59 ID:Itk5gq9h0
短剣が隙が少なくて使いやすいから強化して進んでたのに、
最後が糞みたいなヴェルマンウェだったのは、もうね・・・
627枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:55:16 ID:TDNCalk50
ヴェルマンウェは劣化のあげくにヌンチャクに退化しました
ヨーコのせいですたぶん
628枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:06:24 ID:5HKYdnfPO
基本威力下げるだけならまだ許せるが,攻撃速度が遅くなり攻撃回数まで減らされてソニックソード以下の武器になったからな
リーチも月下の半分くらいだし劣化が一番酷い武器かもしれん
629枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:13:38 ID:OordaZFL0
>>627
(゚ー゚*)<いいデキね!(失敗したわ…黙っとこ)
630枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:20:23 ID:B3NVOByZ0
誰だこのヴァルマンウェを作ったのは!
女将!このワシが誰だか分かっているのだろうな!?
631枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:20:36 ID:UBwiiQTs0
>>627
 [二二(((( ク二二| [ 連 ]
      \ \  |(  ´Д`) 、ヽ
      ‐ \_ ̄| ̄7    `⌒ヽ
   |     =  ̄| ̄|    八  ノノ′
        .  _| = .|    | .//
    .  _ = . Π〜ヽ|__/ イ
    __ = ( ̄ (______/Y
    _ =  |  )凵―‐(   丿
     、 、. |  .|     \  \  `:ヽ
  ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)

ヌンチャクと聞いちゃ黙っていられねえぜ。
632枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:24:07 ID:Zegs/pM50
まあ、それでも普通に強いわけだからいいんじゃないかなと思う。
月下のはさすがに酷かったからな。
ただ見た目がカッコ悪いのだけはやめて頂きたい。
633枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:30:13 ID:OordaZFL0
クラウソラスの詳細デザイン画ってどっかにないかなー、
描いてみたいんだけどドットじゃよく分からないな。
とりあえずガッツさんのドラゴン殺しくらいでかそうだけど…
634枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:31:22 ID:AX8H1Q060
そう、例え弱くても格好良ければ頑張って使う。
むしろ程々に弱くて格好良い武器が好みだ。
635枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:56:16 ID:5HKYdnfPO
>>633
ドラキュラの武器デザイン画は無きに等しいからな
いろんな武器の原画を見てみたいな
636枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:22:57 ID:rYNFxBaQ0
武器は暁月が強すぎたから蒼月では退化したのかな

デスサイズ→隙がでかくなった
シルバーガン→隙がでかくなった
クラウ・ソラス→大剣系は全部隙がでかい
ポジトロン→RPG(劣化)
ヴェルマンウェ→ヌンチャク(劣化)
637枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:5HKYdnfPO
デスサイズとシルバーガンはまだ許容範囲だな。むしろあれぐらい隙がある方がいい感じだと思う
強いていうならGアクスアーマーの弱体化は酷かった
638枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:46:25 ID:7PNhMNFe0
シルバーガン価値無いけどな。貫通力が無いぶん
カマに劣る。
639枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:55:35 ID:MgxlOt1f0
RPGは最後に手に入れるような武器の割にイマイチだなぁ
640枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:05:30 ID:wKhL7/uF0
ヴァだと何度言えば
641枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:08:38 ID:ztjEkdVv0
シルヴァーガン
こうですか?わかりません><
642枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:11:45 ID:2kh8126Q0
ヴァルマンウェって言いづらいんだよなあ
643枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:14:51 ID:vEYUJgkW0
単純に慣れの問題だろう。しかしカマは本当に使いやすいな。
644枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:29:40 ID:EVLOq9N+0
逆に俺はカマはあまり使わないな
強いのは分かるが見た目が俺的に今一つだった
645枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 04:25:24 ID:Sc76bGft0
武器強化のためにソウル集めが必須なのがめんどい

しかも異様にドロップ低いし・・・
50匹狩っても一個も落とさないってどういう嫌がらせだ
646枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 04:50:27 ID:uw0n70RpO
たった50匹でへこたれてんじゃねぇよ。
647枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 04:57:53 ID:Sc76bGft0
ヘタレで悪かったな、稼ぎプレイは嫌いな性質なんだ

だから最低限で済ませようとしてるのに1個や2個稼ぐのすらしんどい・・・
648枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 05:02:47 ID:QlwJeOfn0
同じ探索型でもARPGのドラキュラよりACTのメトロイドでもやってた方が合ってるんジャマイカ?
649枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 05:10:59 ID:rYNFxBaQ0
フュージョンのボス戦は蒼月並に熱いな
暁月はほんとにボスがつまらん。バロールでようやく
まともなのにぶつかった感じだ
650枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 05:11:47 ID:Sc76bGft0
んー、メトロイドよりはこっちのが好きかな

稼ぎの比重の高さにはちょっとだれてきたが・・・
651枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 07:00:27 ID:rsagxxoq0
メトロ井戸はあの動きが嫌。立ち上がる時もいちいち↑ボタン押さないといけないし。
652枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:01:01 ID:lWf5PzaJ0
確かにドロップ率は低いわな。でもレベル上げ兼ねてやってたとこもあるからなぁ。
バレット系のソウル集めるときはレベル最大になったらどうなるんだろう?って期待したり。
カオスリング+ゴーストダンサーx9で地道に気長に、としか言えないな。
ヴァルキリー狩ってるだけでレベル35いってたのには笑ったが。
653枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:06:08 ID:lWf5PzaJ0
カオスじゃないや。ソウルイーターだ。
スマソ
654枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:29:57 ID:5HKYdnfPO
>>651
だがそれがいい
655枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:32:01 ID:yfcvssMn0
ハマーモード(´曲`)
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1158278947940.jpg
サブウェポンとソウル無し、Item Drop率up。

SFC版stage2の転がってくる敵のソウルでまるまりソウマができるな…
656枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 10:41:30 ID:qCIVVy0IP
ハマーモード=コントラなんだな,ここの住民のイメージは

ならば体力ゲージを無く(ry
657枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 10:42:28 ID:lWf5PzaJ0
>>655
ワラタw
次の目標はメタルスラッグに出ることだな
658枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 10:44:35 ID:5HKYdnfPO
>>657
メタスラ級のドットでハマー描いたらすごそうだな
イメージ的にXのラストステージのサメに喰われるオッサンに似てる
659枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 11:48:18 ID:yE2HlP6t0
小島画の蒼真って何かに似てるな〜…と思ってた


ttp://www.nakashibetsu.jp/kyoudokan_web/photo/rco1/ikimono/1/ezokuroten.jpg
660枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 12:02:13 ID:w9wwvPSI0
お騒がせ惑星「エリス」と命名…混沌の女神にちなみ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060914-00000418-yom-soci&kz=soci
661枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 13:45:05 ID:AX8H1Q060
>>645
クリアするだけなら落ちてる武器だけで十分だよ。槍がお勧め。
662枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:05:20 ID:N0gkqDy00
稼ぎが大好きな俺にとっては神ゲー
663枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:25:19 ID:/wvbQPXk0
稼ぎの面倒さは許容範囲なんだけど
やっぱボスソウルは合成に必須にしないで欲しかったなぁ
蒼真シリーズも好きだから続編があるならここは配慮して欲しい…
664枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:49:45 ID:B9DxJMka0
次回作のヴァルマンウェはどうなることやら楽しみ
665枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:13:00 ID:1Id79tfB0
白夜やってんですが

ttp://ryosuk.hp.infoseek.co.jp/kouryak/k-castle.html
詰まったんで↑を参考にしてフローチャート見て進めてたんですが
14のL(スイッチ)の場所にどうしても行けません
どうやったら行けますか?
666枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:24:06 ID:wm8Yim7i0
>>665
下から行けないなら右から行けばいいじゃない
667枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:29:52 ID:1Id79tfB0
>>666
なんかカギがかかってて行けないんです
668枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:44:44 ID:mpkPnxTe0
もっと右。おホモだちの証を貰って扉を開けるんだ。
669枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:52:28 ID:1Id79tfB0
あ、行けました
腕輪を装備してないと駄目だったんですね
dです
670枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:17:08 ID:QDpBSqTe0
東京ゲームショー、ギャオスは映像だけか。
行く必要は無いな。
671枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:22:04 ID:6/jDTAmV0
>>670
俺は行きたい気もするが・・・諦めとくか。
672枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:23:27 ID:/wvbQPXk0
サイトもまだだし宣伝の力が全く入ってなくて売る気あるのかワカラン…w
673枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:29:36 ID:5HKYdnfPO
口コミで売れると思ってんじゃないか
と思いたい
674枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:43:25 ID:0ngAXjG+0
>>662
PSOやるといいお
30分やって5〜6匹しか狩れない敵から、ドロップ率 1/10万 とか狙うと楽しいお
675枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:24:33 ID:h4BotpyEO
>>620
しゃぶれだぁ?お前がしゃぶれよ!
676枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:46:35 ID:cMcvLKvI0
ギャオスがもし国内限定発売とかだったら間違いなくナチス関係の敵が出てきただろうなw
ヘルシングマンセー
677枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:35:28 ID:N0gkqDy00
PSOBBは軽くやった
マップ広すぎるくせに移動が遅すぎて一方通行だから挫折した
678枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:40:46 ID:2kh8126Q0
ギャオスって略称を取る奴は
内藤って呼んだ方がなんか良い感じだぞ
679枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:01:38 ID:5HKYdnfPO
>>678
ロッテ乙
ならばジョニーは黒木か?
680枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:01:46 ID:NCTTppdkO
じゃあシャーロットは侍魂で
681枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:08:04 ID:A+PCLwAq0
>>672
確かに・・・蒼月の時はもうちょい
宣伝にも力入れてた気がする。
682枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:22:12 ID:EVdkgg8d0
ドラキュラはこれはこれで面白いんだけど
ぶっちゃげると探索型というよりは普通のARPGだと思うんだ。
683枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:30:37 ID:ytBTMC9C0
いきなりTVCMでもやるんじゃない?
そっちに(ばかり)予算かけてるとかw
684枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:32:32 ID:ziVzxYMg0
古本市場で暁月新品がが1029円だったから買ってきた。
初ドラキュラだったけどなかなかおもすれー
これクリアしたらDSのほうも買う
685枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:50:34 ID:dCODnH0p0
裁きの坑道でアーケード版の5面の曲がかかった時に脳汁出た。
686枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:58:34 ID:KyTo4dgH0
↑にあった夢もへったくれもないドラキュラ退治の動画見てから
挑戦しようと思ってレベル上げてるんだがレベルうpおっそいなこれ
ファイターモードの99+怪力*2+軍服とノーマルモードのダメージ2倍+装備同じ、でどっちが強いんだろ
687枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 06:52:06 ID:QL+OLHiU0
前者。闘技場のデビル〜ホワイトアーマー間をひたすら繰り返せばすぐLV99になるぞ。
688枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:04:05 ID:ltEm4E8g0
双子の女ドラキュラ…(;´д`)ウッ
689枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:44:24 ID:nBgIdhO5O
サークルオブザムーンの地下水路みたいな、水につかるとダメージくらうところ、あのダメージくらわない方法ないの?
690枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:56:15 ID:6ijhc1ut0
DEATH様を倒せばダメージ受けなくなるアイテムが手に入る。

まあ俺にとって月輪はDEATH様が登場しないゲームになってしまっているが。
691枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:12:37 ID:KyTo4dgH0
あれはデス様じゃない、ゲマや
692枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:05:48 ID:Wi1lM5pBO
ヒューがFE聖戦〜トラキアのソードマスターにしか見えない件
693枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:30:50 ID:nBgIdhO5O
つまり、地下水路の女を倒す前にデスを倒せるというわけでつか?
694枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:35:18 ID:6ijhc1ut0
というか、それが正規ルート。
695枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:40:14 ID:nBgIdhO5O
なにぃ!!どっかまだいってない場所があるようだ。探索型ARPGのドラキュラって自由度高いけど、どこどこ行って、どこどこいってないかわからなくなるよね。
696枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:50:22 ID:DfHmdfoh0
>695
月輪は特に迷いやすいと思う。他の作品は「特定のアイテムが
無いと進めない場所」によってルート管理を(月輪よりは)厳密に
やってるからね。バグ技によるショートカットは山ほどあるけど。
697枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:33:55 ID:lYuAYyoA0
月輪の下水道を浄化アイテムなしに体力削りながら進む奴と、
蒼月で体の中にドミトリー入れっぱなしで帰る奴と、
どっちが多いだろうか気になった。

あと月下でリヒターヌッ頃して二度寝するアルカード。
よく考えたらこの結末、EDの1つとはいえベルモンド家断絶しないか?
698枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:49:36 ID:Ze8cMTsbO
輪廻から五年だからアネットとの子供もいるかもしれん
あと分家とはいえモリス家もベルモンドの血が入ってるだろうから絶えたとは言えない(薄いだろうけど)

結局有り得たかもしれない一つの結末の可能性ってとこだろう
実際キンシーにヴァンパイアキラーを委譲したのはリヒターだし
699枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:50:20 ID:6ijhc1ut0
月下だとリヒターとパパさん両方ヌッコロしてるな。
で、これもまたDEATH様とは逢わない。
700枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:14:22 ID:zYEZmaFr0
蒼月ベスト買ってきてプレイ中なんだけど時計塔の所から一気に
難易度上がるな、激ムズ
701枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:17:37 ID:zuIcXJwy0
>>700
だろ?それまでソウル稼ぎしまくって一週目なのに90台だった俺でさえ何回か死んだ。
だけど何度か死んだら慣れる。とりあえず蛇頭対策に石化防止のソウル(蛇頭)つけときなさい。
702枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:21:48 ID:zYEZmaFr0
>>701
そんなソウルあったんだw事前に情報も見ずに先へ先へと
進んで来たんでソウルやアイテム取りこぼしまくってるだろうなあ
オノ投げとフライングアーマーのソウルしか使ってなかったw
703枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:24:24 ID:lYuAYyoA0
>>700
↓歯車の上で石化〜流れて棘に刺さるのコンボが痛いよな。

        ウオッ石化ッ!
>     大 @〜
 ━━┳━━


ザクッ    
>大 ))))
 ━━┳━━
704枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:26:28 ID:kWprmYWA0
初めて沈黙の遺跡行き着いたとき
Vampire Kilerに感動して装備をウィップソードにソウルをアックスアーマーに変えて戦ってたw
705枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:28:52 ID:zuIcXJwy0
>>702
アイテムに関してはあとでも取れるからいいさ。
武器に関してはハマーからカマ購入。つーか投擲武器。そしてブーメランスケルトンのスケルで鬼強い。
ソウルは魔女とかキラークラウンとかがいい感じ。あと確認したら石化防止はグレイブ(墓石)だった。
たしかドミトリーとマルファス(二段ジャンプくれるやつ)と戦ったところの近くのセーブ部屋の右の通路にいた。行ったら分かると思うが。
あるとないとじゃ全然違うから取りに行くことをオススメする。
706枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:35:26 ID:lYuAYyoA0
墓石を破壊しよう
707枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:37:28 ID:zYEZmaFr0
>>705-706
サンクス!ちょっと引き返して色々集めてみます
708枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:40:39 ID:I4iPwugy0
装備で補うより、プレイヤースキルを磨いた方が良いと思うんだ
709枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:42:52 ID:zuIcXJwy0
>>708
だが時計塔をグレイヴ無しじゃ厳しくないか?
710枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:45:51 ID:6ijhc1ut0
時計塔は回転刃と3重の振り子が嫌。
711枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:40:14 ID:Wi1lM5pBO
回転ノコエリアはパペマスにお世話になりました
下手で喰らおうが最小限のダメージで距離は稼げる
今は簡単にいけるんだけどね
712枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:01:16 ID:lYuAYyoA0
ハマーモード
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060913222147.jpg
元軍人はどうやらヴァンパイアキラーも扱えるらしい。
713枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:07:52 ID:aDZXBGsH0
時計塔はアクション超ヘタクソだけど装備とか考えなくても2、3回挑戦したら通り抜けられたよ。
でもポーションは9個使ったな。
714枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:07:54 ID:mLav/Tki0
歴代で左手でムチ振ったのってジョニーとジョナサンだけなの?
715枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:40:52 ID:JIBmieKp0
右向いてビシっ!左向いてビシっ!

ほらみんな両手使ってるぞw
あ、3Dのは違うかww
716枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:47:04 ID:KmIJsyg30
>>711
意地を張って正攻法で通りたがる俺に困る。
717枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:34:54 ID:z+VyLeGBO
>>712
ちょっwwおまwwハルフォードwww

>>714
サキュバグ使ったソウマがいるジャマイカ(`・ω・´)
718枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:52:40 ID:lgWA4WfW0
大剣で敵切ったときの音(パン)が改善されてますように
719枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:45:49 ID:RQpwkmQn0
時計塔とアバドンはブエルLv9が一番楽だとおも。
あ、集めんのが大変なのか?
720枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:48:51 ID:zuIcXJwy0
>>719
普通にしてても一個は手に入るだろ。
721枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:58:52 ID:e1Os5dWT0
ブエル持ってねえや
まあ、時計塔は突破したけど
722枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:17:04 ID:DDq7Vnk/O
画廊の城主の名前はバウアーでいいのかな。
723枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:26:12 ID:lYuAYyoA0
___久 <イナバウアー
724枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:20:15 ID:48bZl1tl0
いったんもめんに見える
725枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:20:50 ID:6ijhc1ut0
This is the longest day of my life・・・
726枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:24:58 ID:lYuAYyoA0
そういや今週こそギャオリンスの公式サイト来ると思ってたのに、来なかったな。やる気あんのかコナミ。
けっきょく日本での販売はオマケにすぎないというのか!!
727枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:08:14 ID:kWprmYWA0
ttp://www.konami.com/gs/officialsites/castlevania/
しかし海外公式も音沙汰ないんだよね…
728枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:15:00 ID:MbWH9ubD0
日本のユーザーとうかファンというか、
まとまった数の購入者が居ないのでどーでもいいんだろ。
729枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:20:18 ID:mLav/Tki0
前作の売り上げ本数2万7千本だしな。
730枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:22:05 ID:6ijhc1ut0
DSがこれだけ売れてるのにもったいない話だな。
731枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:40:55 ID:nFKbke8s0
こんなんじゃ購買意欲薄れる 長年のファンも去ってしまうぞ
732枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:44:19 ID:DDq7Vnk/O
対死神でサブ側のシャーロットの方がマジックハンド攻撃受けてるけど、
メイン側のジョナサンさえ避けてればいいのかね。
733枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:30:22 ID:uxxhAtlF0
>>709
グレイヴは必要無いよ
734枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:34:18 ID:lYuAYyoA0
DS売れてるんだし、ここで一発大博打で山の手広告とかテレビCMとか大々的に打ってみないかね。
テレビCMの場合今度こそまともなやつを作ってくれ、と思う。月下とキャスバニ酷すぎだ。
735枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:35:33 ID:KyTo4dgH0
あいつらにまともな宣伝が出来ると思いますか
としか思えなくなってきた
736枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:40:44 ID:mLav/Tki0
月下のCMは見たこと無いな。

任天堂がCM流してくれればいいんだけど
まぁ無理だろうなぁ。
737枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:50:24 ID:lYuAYyoA0
最悪だw
キャッスルヴァニアCM
ttp://www.youtube.com/watch?v=Kwx_ksrppUs

月下は海外版しか見つからなかった
ttp://www.youtube.com/watch?v=QUoNPXAuVvM
日本版はもっと酷かった。
女子高生が音楽室でピアノ弾いてて
男子「教えろよ〜」女子「教えな〜い」みたいな意味不明の流れで
ゲーム画面もいっさい出てこない「これ何のCM?」内容がさっぱり分からない最悪のCMだった。
738枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:00:04 ID:b3UJeFM90
PSPの綺麗な画面でプレイしてみたいな
とか言ってみたい
739枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:06:10 ID:6ijhc1ut0
それは変なやつを召還するから言わないほうがいい
740枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:10:01 ID:XnyI6RND0
PSPで出すくらいあら据え置き機っしょw
741枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:10:09 ID:I4iPwugy0
そもそも綺麗な画面でやるなら家庭用
742枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:12:11 ID:jwClncaM0
>>737たしかにこれはひどい・・・
元はいいんだから宣伝に力入れろよと作ったやつに怒鳴りたいな
出た当初その存在すら知らんかったし
743枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:17:42 ID:mLav/Tki0
>>737
月下の海外版wwwwディスクシステム時代のCMみたいだwwwwwww
744枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:25:44 ID:URPHs8OT0
PSPの綺麗な画面でプレイしてみたい、に同意。
745枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:28:13 ID:lYuAYyoA0
アルカードがうまい具合に逆光で顔見えないが、役者ブサそうだよなこれ。>月下海外版CM
746枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:29:09 ID:6ijhc1ut0
月下はそれほど悪くないと思うが・・・
747枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:47:25 ID:Wi1lM5pBO
>>738
2D新作で布団に入りながらできるならPSPがいいな
改造データとか出回ると面白そうだ
748枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:53:10 ID:mswL6eWL0
PSPで出すと、今更2Dかよプギャーみたいな反応になりそうだからなぁ
ま、どっちで出しても固定ファンしか買わないから関係ないかw
749枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:55:35 ID:IYeIXmvn0
投売りされると、
「○○が安かったんだけど、これって面白いの?」厨も買うぞ
750枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:13:25 ID:OhfsWbtF0
                   ___
                  r'、!/_ヽ
                  l リ ̄'ゞ,
                  li !Д´,リ <シャァァロットォオ!!
                  r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ
                r=l'')l=:|__|:=l i
      __      ノ ~〈i-'ィrー'(,,l
     '´   ゙ヽ    .| __ (___j.i___)
     i l i ノヾ l.     `'─'
     |ic|゚ ヮ゚ノi| <ジョナさん。
    ノ/,.゚|爪)|i|、
    [U]_i__i.〉ソ
      F|F|
      し J

                  ___
                 r'、!/_ヽ
                 l リ ̄'ゞ,
                 li !Д´,リ <シャァァロットォオ!!
                 r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ
               r=l'')l=:|__|:=l i
              ノ ~〈i-'ィrー'(,,l
              .| __ (___j.i___)
      _         `'─'
     '´   ゙ヽ
     i l i ノヾ l
     |ic|゚ ヮ゚ノi| <ジョナさん。
    ノ/,.゚|爪)|i|、
    [U]_i__i.〉ソ
      F|F|
      し J

                  ___
                 r'、!/_ヽ
                 l リ ̄'ゞ,
                 li !Д´,リ <シャシャシャシャァァロットォオ!!
                 r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ
               r=l'')l=:|__|:=l i
              ノ ~〈i-'ィrー'(,,l
              .| __ (___j.i___)
                `'─'
      _
     '´   ゙ヽ
     i l i ノヾ l
     |ic|゚ ヮ゚ノi| <ジョナさん。
    ノ/,.゚|爪)|i|、
    [U]_i__i.〉ソ
      F|F|
      し J
751枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:39:47 ID:1UfY+D2V0
>>745
役者もまさか今になって「役者ブサそうだよなこれ」
なんて言われるとは想像してなかっただろうな。
752枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:49:29 ID:nFKbke8s0
ワラタ まぁこの世に小島アルカードを越えられる役者なんて存在しないからしょうがないんじゃない
753枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:58:49 ID:IXbyb+gC0
568です。
ユリウスモードもクリアしました。
レベル上げは必要ないか?という調子で進んでったけど、デス様・・・ 強いよorz
ユリウスでなんとか倒した。左右からのドクロは普通に歩いて回避したけどwiki?
ラスト人型はヨーコでポコポコ、返信後は有る角で安定。(おまい角どころか丸くなってry
3キャラを使い分けて攻略するのがいい感じでした。バランスいいなー。

斧をすすめてくれた方、確かに強いけど密着当たらないヨ。ゾンビにやられたNEWGAME
ijyouチラシの裏
754枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:06:04 ID:CfuRmW7b0
>おまい角どころか丸くなってry
ワロタw
まあ、有角もあれだ
暁月から1年、面々と馴れ合いで温和になったっていうか
その間蒼真を監視するも特に大きな動きはなく平和で、
記憶取り戻したユリウスにたびたび教会の手伝いを手伝わされ、
結婚焦るヨーコさんに合コンに付き合わされ、
振り回されているうちに角が取れちゃったんだ。
755枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:07:16 ID:eYrB+zHC0
蒼月の十字架で質問です
ゲーゴスを倒した直後なんですが
wikiに書いてある
『滑空など用いて再び頂上まで登りなおし、左上で塔のカギを入手』
の滑空ってどこで手に入れるのでしょうか?
756枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:08:16 ID:7HK5RfHW0
>>755
つフライングアーマー
757枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:30:31 ID:eYrB+zHC0
>>756
それでしたか…ありがとうございました
758枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:33:07 ID:CfuRmW7b0
けっこうフライングアーマーの存在忘れて行き詰る人多いんだよな…
そんなに存在感ないかあいつ。
そこ以外でも随所で活躍する箇所があれば良かったのにな。
普通のジャンプじゃ届きそうで届かない宝箱とかけっこうあるけど…
759枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:57:44 ID:wTi51krT0
>>758
まあ、垂直大ジャンプが出てきちゃうとどうしてもな。

フライングアーマーを使う場合、ジャンプ中のポーズが地面と水平の
まさしく飛んでるような姿だったら差別化できたかもな。
そうでないと入れない細い隙間を用意するとか。
760枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:03:02 ID:L1akcuxR0
>>759
想像したらソウマがアホになったみたいでワロタ
ワイワイワールドのコナミマンか
761枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:06:19 ID:7abt4JNB0
カンパニーより前に滝のところ右側をキックで登れたけど、
飛行鎧の存在忘れてたw
あそこでも使えるのかな?(無いよりはマシ程度?)

時計塔の下りでも有効に使えそうな気はする。
勢いよく落ちて棘にささったりはなくなるんじゃ?
自分は1回で抜けれて、「もうこねーヨ」だけど。

進行に必要なソウルの入れ替えが面倒なことがある。
DSではボタンの数が少ないから限界はあるだろうけど
もうちょっとなんとかしてほしかったかも。
762枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:10:32 ID:8VqYAGn40
これ以上ボタン数増えても覚えきれん・・・
763枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:18:42 ID:CfuRmW7b0
>>760

    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉     カコイイ…
  vレ゚Д゚*ノレ       http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060917011723.gif
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
764枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:23:57 ID:NlrF211r0
>>763
ワロタw
765枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:30:59 ID:N1D2x8si0
>>763
ワイワイワールド出演決定だなw
766枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:39:57 ID:MDRB6hPmO
これはいいコナミマン二世だな
767枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:52:20 ID:S/YPevK10
流れぶったぎってすまん
ttp://draken.fc2web.com/uso/gb4.gif

これドラキュラIIのステージ?このステージの背景すごくね?
何この神殿の規模w ぜったいやりすぎだろw
768枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:17:35 ID:ouC+UEiJ0
黄金聖闘士が待ち構えてそう…
769枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:20:32 ID:9+rbkTpmP
770枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:22:15 ID:GO9f30ToO
771枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:35:34 ID:yTRlYl5W0
この城主のブラウナーって男、なんとなくいい人に見えるのだが。
772枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:06:19 ID:kdc9NFwo0
ジョナサン 小物くせぇw
773枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:34:13 ID:MDRB6hPmO
>>768
ゴールドセイントなドラキュラには勝てる気しないなw
774枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:43:54 ID:nPT04QGT0
ジョン→ガニまた
ブラウナーー→オルロック思い出した
シャーロット→絶対領域
775枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:21:10 ID:CfuRmW7b0
こいつオルロックじゃね?偽名名乗る意味ないくらいオルロックじゃん。
オルロックってドラキュラとどういう関係なんだっけ?
月下じゃ1エリア任されるくらいの信頼ある部下みたいな感じだったっけ?
デスやシャフトみたいに復活目論んでるのかな。
776枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:34:51 ID:Ff8JV0ZA0
TGS行った人居ないの?
777枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:44:12 ID:9+rbkTpmP
>>776
まだ開催されていないって
778枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:23:15 ID:LLulqLEK0
昨日DSL黒とドラキュラをやっと手に入れた、っつーか秋葉でドラキュラ山積みだった
なんとかスナイパーとまじょのソウルが強いな
779枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:53:06 ID:SylDS0xK0
DSLでドラキュラはやりにくいで。
780枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:23:43 ID:07LgT/Km0
慣れればどうということはない
781枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:30:40 ID:RS4SJtYoO
どして(・・?)
782枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:32:26 ID:8VqYAGn40
まあ、DSとくらべれば確かにやりにくい・・・
783枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:36:33 ID:CfuRmW7b0
しかしDSはソウル集めに夢中になって操作がパターン化してると
うっかり親指が滑って上の電源をOFFってしまう罠。
784枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:25:46 ID:80u6V8tD0
>>783
>うっかり親指が滑って上の電源をOFF
そんな馬鹿は喪前しかいない。
785枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:58:49 ID:1vZp5XOm0
>>783
ある程度長押ししないと電源切れないが・・・

しかし、どんだけ力んでやってるんだよw
786枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:01:01 ID:LLulqLEK0
それは友人からの手渡しの際によくあるそうな
787枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:11:52 ID:9+rbkTpmP
>>778
結構数あるのかw

購入価格問題ないなら教えて欲しいです
788枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:40:00 ID:SylDS0xK0
DSLって十字キーのストロークの深さとABXYボタンの感覚の若干の狭さでえらいやり辛く感じるわ。
アバドンごときがなかなか倒せなかった。
789枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:40:45 ID:SylDS0xK0
×感覚
○間隔
790枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:42:20 ID:JBbN8owp0
メタスラハマーさん
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1158499903727.jpg

Army物定番の禿サングラスキャラってなんか元ネタあるのかな…
791枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:10:08 ID:n1St5pSD0
海坊主だろ。
792枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:14:04 ID:jl/fyL+l0
あれ知ってる人ってかなり年取った人になるんだよなぁ
というおれも小学生の頃バリバリ見てた人間なんだがね
793枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:24:56 ID:L1akcuxR0
今、エンジェルハートがアニメでやってるから
ループしてそうな気がする
794枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:27:24 ID:CfuRmW7b0
それだ!!m9(゚Д゚)
蒼真シリーズの続編は、事故ってあぼーんした蒼真の心臓を移植された少女が主人公の(ry
795枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:05:42 ID:N1D2x8si0
蒼真組vsバチカン教会をやってホスィ
796枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:16:19 ID:IJ6LFfIjO
>>790
ちょww頭だけドット絵のレベル違うw
>>792
18歳でシティーハンター全巻ある俺はどうしたらいいんだ?老けてるのか?orz
海ちゃんもいいが遼も変態だがかっこいいぜ
映画のラストバトル中にスカート捲りする奴はアイツくらいだ
797枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:21:58 ID:Uy1IPZoj0
>>795
教会側が敵になるのは面白そうだからやってほしいけど
IGAがそういう組織形態とかの背景、細かい部分まで設定考えてるとは思えないんだよな…(´・ω・`)

で、ギャオリンスの公式はまだか。
肉食ってマターリ待つ。
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/niku060917.gif
798枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:30:23 ID:qdZo+0MK0
正味6時間であれ?おわり?
と思ってスレに来て見た
収集ゲーなのかこれ
799枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:43:29 ID:IJ6LFfIjO
>>790のステージ背景はゴエモンきらきら道中かなんかの流用かな?
穴もあるしメタスラとはちがう感じがするが
800枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:46:03 ID:DxLy8B350
>>798
いいえ。一度本編をクリアした後にでるユリウスモードが本番です
801枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:48:40 ID:y5srBgtEO
ユリウスのレベル35でようやく死神撃破。
むはー、何ヶ月もかかった。
へぼプレイヤーだと万能ユリウスでも大変

レベル上げをしないで、普通に進んでボス倒して
レベル31位で、歯がたたなかった。
802枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:14:56 ID:iG2fKpYx0
ユリウスモードそっちのけで20周近くやっている私がいますよ
803枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:42:41 ID:GbEPLSP40
>>802
もしかして武器を9本ずつ集めようとしてる?
804枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:23:39 ID:BHiA53Zx0
36週とかそんくらい要る様な…
805枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:44:25 ID:PeP4ut7f0
ボスのソウルを使うのはせめて最後だけにして欲しいよな
大剣のゲーゴスが凶悪すぎる
806枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:53:45 ID:4RfAtu0b0
>>738
>>744
俺も同感。
タッチペンがこれだけ批判されてんだしDSでだすのは
シェアの問題っていうネガティブな理由だけだな。
807枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:55:04 ID:ttURWHuy0
商売ですからw
808枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:58:37 ID:qxFSSBwN0
俺は買って間もないから「あ、批判されてるけどなかなかいいじゃない」って今は思えてる
何週かすると「うぜー」に変わるんだろうな
809枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:02:12 ID:zBWZgLyw0
>>806
凄い亀レスだな、突然どうしたw
Gの人っぽいから実際体験してないんだろうけど、二画面表示は快適だぞ

ちなみに画廊ではタッチペンなくなるみたいだな
810枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:29:43 ID:7W/RUZMyO
蒼月のは使い方が悪かっただけで魔法陣システム自体は
結構好きなんだけどな
811枯れた名無しの水平思考
ボスたおした!タッチペンタッチペン、画面に触れて無いのに失敗になるw
保護シートのせいか? 圧力感知方式だから違うか・・・

1.中断→2.再開→3.中断→再開なぜか2に戻るwww
せっかく滝のところ右側キックで登ったのにwww