【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 44城廻 【GBA】
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25 6/29ベスト版発売
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08 \2625
γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年。異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。
【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06 \2625
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21 \2625
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997.11.27 (.(,,.((,,(,γ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991.07.12 ソハレヽハ )
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989.10.27 リリ´<_`;从
【 シリーズ誕生20周年最新作 】
悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス(2006年11月16日発売予定(価格未定))
1944年、世界は大きな混乱の中にあった。
この全世界を巻き込んだ2度目の戦争は、
不安と憎しみ、恐怖を撒き散らし無数の報われない魂を生み出した。
その怨念は、人の世を恨み邪悪なる城を呼び寄せる。
過去幾度となく現れ、近隣を蹂躙し災厄を撒き散らす魔王ドラキュラの城。
人々はその城を悪魔城と呼んだ。
___
r'、!/_ヽ † ジョナサン・モリス †
l リ ̄'ゞ, 伝説の鞭"ヴァンパイアキラー"を受け継ぐ18歳の男。
li !д゚,リ 熱血漢ながら、つねに少し余裕がある。
r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ なので、少し不真面目に見えるところも。口癖は"ノープロブレム"。
r=l'')l=:|__|:=l i じつは、"ヴァンパイアキラー"の真の能力を扱うことはできない。
ノ ~〈i-'ィrー'(,,l ベルモンド一族ではないモリス一族は、リカード一族の力を使って
.| __ (___j.i___) "ヴァンパイアキラー"の本来の力を使いこなすことができる。父親が嫌い。
.`'─'
_
'´ ゙ヽ † シャーロット・オーリン †
i l i ノヾ l ジョナサンの幼なじみで16歳。
|ic|゚ ー゚ノi| 知識が豊富な頭でっかちのタイプ。少しでしゃばり。
ノ/,.゚|爪)|i|、 理論武装してから話を始める、ちょっとクールなイメージの女の子。
[U]_i__i.〉ソ 16歳にしてドラキュラ討伐の最終兵器とされるほど、強力な魔力を持つ。
F|F|
し J
【サキュバグ使用法】
・用意する物
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)
・手順
左側が壁になっているセーブポイントへ行く。まずサキュバスのソウルを壁に向かって発動し
蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の珠が下から上へ移動しまくっている。
その状態でスライディングを出すと光の珠が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。
5分ほど放置すると光の珠の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。
セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
・手に入る珍しい武器
聖なる鞭、アルカードソード、素手
・手に入る珍しいソウル
ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり(バレットで)、聖水、グランドクルス、十字架
ソウルは通常9個までしか持てないがサキュバグによりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
サキュバグで手に入れたアルカードソードのほうがチンクエディアよりもやりやすいかもしれん。
フリーズ等を恐れずにどんどん右の方向へ移動させると極々稀にだけど、画面右上にレベル表示や
アルカード達のアイコンが表示される時がある。それらをうまく出せたら5分間待機して光の移動を止め、
セーブポイントまで引き返してセーブ。その後メナスの部屋への入口に入ると、うまくいけば蒼魔と戦える。
成功率は相当低いがセーブデータが壊れる事はなさそうなので、やりたい人はバックアップを取って成功するまで
めげずに挑戦しよう。
llilj
ノープロブレムなスレ立て乙
>>1乙!
前スレでちらっとあまりにも既出質問が多い件について
蒼月wiki攻略をもっと目立たせた方がいいのではないか、という意見があったので
テンプレ改善案を提示。
あとサキュバグもこれ目的と手順が前後逆で分かりにくい気がするので整頓してみた。
↓
■サキュバグについて■
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。
【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真
【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)
【手順】
左側が壁になっているセーブポイントへ行く。まずサキュバスのソウルを壁に向かって発動し
蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の珠が下から上へ移動しまくっている。
その状態でスライディングを出すと光の珠が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。
5分ほど放置すると光の珠の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。
セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
【備考】
サキュバグで手に入れたアルカードソードのほうがチンクエディアよりもやりやすいかもしれん。
フリーズ等を恐れずにどんどん右の方向へ移動させると極々稀にだけど、画面右上にレベル表示や
アルカード達のアイコンが表示される時がある。それらをうまく出せたら5分間待機して光の移動を止め、
セーブポイントまで引き返してセーブ。その後メナスの部屋への入口に入ると、うまくいけば蒼真と戦える。
成功率は相当低いがセーブデータが壊れる事はなさそうなので、やりたい人はバックアップを取って成功するまで
めげずに挑戦しよう。
こんな感じでどうだろう。
まだちょっと分かりにくいかな…サキュバグの手順は番号割り振りの箇条書きの方が分かりやすいかも。
誰か上手い人改案頼む。
あと
>>1のオフィシャルの作品個別サイトはドラキュラ総合サイトからリンク飛べるし
そんな重要性はないから外しても構わないかな。見た目ゴチャゴチャするし。
もしくは
>>2の各欄にリンク入れちゃうって手も。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 13:09:02 ID:vCjYGdEV0
蒼月のあとに暁月やるとBGMのしょぼさとか全体の暗さが目立つな。
あと装備やソウルのめんどくささ。ウンディーネとスキュラうぜー
カタールの必殺技を確認したらチンクエディアと同じ事が判明。
まぁ特には問題ないと思うけど。
サキュバスバグで「城の地図0」を確認。効果は不明。
ソウルの数が多いと使ったときにフリーズするのは リッパーだけかな?
「カラドボルグ」「死神のローブ」「ロザリオ」「ストラス」×30で「スカルアーチャー」使ったらダメージがやばいことになったw
蒼月より暁月の方が好きなのは、多分俺だけ。
蒼月と暁月を融合させた謎の究極形を妄想してるのは、多分俺だけ。
俺もしたことある
もちろん小島絵です
INTの効果がいまだに分からない俺ガイル。
でもストラスを装備したりフライングヒューマノイドの使ったりする俺アホスorz
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:38:19 ID:OvKd3kNY0
>>17 小島絵のギャラリーオブラビリンス、
小島絵のジョナサンとシャーロットを妄想しているが何か?
今回は鎖チャラチャラは無いんかな?
___
. ,´γヽiヘ .
〈 〈ノノ^ヾi〉 .
川d´_ゝ`レ
>>1 そんな事はどうでもいい
ノリ/ハ〉>⌒i
mnヽ/ヽレ/へ .|
/⌒\/:: /| |
/ /-、 .\_. /..| |
/ / | .|\_)ノ |_:|
ノ_/ | .| (u ⊃
/ __) /_i
(_/ / .ノ
(_/
>>19 未出だとおも
パート1〜3まであるけど
2だけはロード画面から進まないな
>>19 1〜3とマップが結構単調に見えるんだが。
各ステージの序盤だから…?
いま蒼月のなんとかって奴買って来た
最初のゴーレムみたいな奴にヌッ殺されたけど
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 16:42:36 ID:d5nfPpjX0
変態天ぷらマダー
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。
立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。
ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。
B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。
下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。
J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。
キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。
キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。
この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。
ホァイ!
10 :枯れた名無しの水平思考 :2006/08/19(土) 18:45:18 ID:T5CnNEnE0
左側が壁になっているセーブポイントへ行く。まずサキュバスのソウルを
壁の方に向かって発動!抱きつくモーションが終わるまでに、チンクorアクスの
SPアタックでキャンセル、蒼真の体が画面外にでて、戻ってくる前に
サキュバスのソウルをはずす!!壁抜け成功!!
このほうがはやくね・・・
BOSSラッシュも20秒きれるかぎりぎりまでいけたぞ。
LV1
サキュバスのソウルの掴み掛かるモーションの終わり際を武器の必殺技で
キャンセルすると(サキュバスのソウル使用時の)赤いエフェクトがついたまま
数秒間動くことが出来る。この状態は完全無敵&触れるだけで体力吸収効果。
ヌンチャクなどいくつかの武器ではこのバグは発生しない。
LV2
↑をカタール又はチンクエディアを装備して行う。赤いエフェクトが消滅する寸前に
もう一度必殺技を発動させると、ソウマが元の位置に戻らずに必殺技が終了する。
※)サキュバス終わり際→必殺技→通常斬り3発→必殺技 とやるとタイミングバッチリ。
これを利用すると、現状で通れない扉などを通り抜けることが出来る。
対応する魔封陣を入手してないボス部屋なんかにも普通に入れる。
LV3
↑を壁(向こう側に何も無い場所)に向かってやるとバグ状態となり、色々と不思議な現象が
起きたりする。詳細は
>>5。
>>19 海外版シャーロットの野太い声が改良されてるね。
>>19 Part2の動画の途中でメニュー画面出しているけど,装備画面で並び替えが可能なのかな?
"TYPE","ATK","SP","RECENT"それぞれ武器タイプ,攻撃力,特殊能力,最近使ったものってことか
月下のような自由な並び替えも実装してくれればなぁ(´・ω・`)
>>19 何かシャーロットが攻撃喰らう度に「シャーロゥトッ!」
て聞こえるのは俺だけか・・・?
ギャリオ=白夜みたいな事になりませんように…。
初期のヴァンパイアキラー弱いね。ショートソード以下・・・
だからサキュバグは前スレ>10のやり方のほうが速いってば。
タイミングとる必要もないし。
それでも鞭を使い続けるってM野郎が続出しそう。
サンドワームの死に方といいベヒモスの蛆といい蒼月よりグロくなってる気がするな
もちろん大歓迎だ
すまん
蒼月の質問なんだが
ソウルって1/3とかレベルがあるけど
ソウルを数集めてもレベルが上がっていかないのがあるんだ
アックスアーマーが3つあるのに1/3のままとか…
ちゃんと数に応じて上がって行ってるのもあるが
なんか条件でもあるのか?
>>40 1〜4個 1/3
5〜8個 2/3
9個 3/3
ぐらいだった気がする
なるほど、そういうことか…
ことごとく4つだったので気付かなかった
ありがd
>>35 鞭自体は殺傷能力低いからねぇ。元々拷問用だし。
退魔の力が発揮できなきゃそんなモンでしょ。
>>37 ハナからそのつもりですが何か
サキュバグってベスト版でもできるの?
ベスト版の方を買いたいけど、バグ修正済みじゃないか不安。
それは問題なくって言うのだろうか・・・
48 :
44:2006/09/04(月) 23:52:59 ID:1gZOmQAI0
>>46 情報ありがと。早速ベスト版買うことにするよ。
>>34 ギャリオ=白夜にならない事は当然だが、続編だからといって
ギャリオ=VKにならない事も祈る。
VKは雰囲気は好きだがプレイ感覚はちょい微妙だし
>>38 ああいうVK風味なグロさとかは俺も大歓迎
>>49 おおサンクス!鞭の振り方がなんか似てるなw
ジョナサンのブーメランも親父譲りだったのか。
てか、良く見たら斜め上打ちとか下打ちとかも出してるけど、この辺は受け継がれなかったのか…。
VKは今からでもどっかのサイト逝ってエミュとロム手に入れれば早速プレイできるよ! できるよ!
日本版だとグロさが薄くなってそうな気がしないでもない
現物を手にいれづらいとは言え、エミュを勧めるな
どうでもいいけどモリスの誕生日が俺と一緒(12/12)
古代氏ともいっしょ
VKはサブウェポンが何かとはっちゃけてるのがいい
斜め打ちとか見るとシモン最終形態ともいえるSFC版を久々にやりたくなるな
そことなくダークな世界とSFC独特の演出力が吸い込まれる感じでいいよ
シモンが使い易いとはいえゲームの難易度は高くてつい時間を忘れてしまう
>>56 2日違いorz
久々に古代の曲詰めたCD引っ張り出して聞きまくったのは内緒
フィルモアだけで10回くらいリピートしてる俺(´・ω・`)懐古がひどくなってきた
バンキラの動画見てたらドラキュラ戦前にシモンのテーマが流れてたのでビックリ。
Wiiのバーチャルコンソールで,ってわけにはいかないだろうか>VK遊ぶ
ギャリオンスのパッケージ内にダウンロードコードが入っているとか,そんなサプライズ希望.
以前ゲーム通販サイトのリンク貼られていた時,別キャラモードの存在を
示唆する説明文が載っていたが,それがVKだったら(w
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 05:21:33 ID:NgPwRY5m0
ミニデビルってどこにでるん?
礼拝堂入ってすぐとか。
変な笑い方して真空波撃ってくる小さいモンスター。
>>12 うーん・・・GBAではかなりBGM良い方だと思ったんだが・・・。
そう言えばギャラリー オブ ラビリンス、サイトまだ出来てないのか。
説明書なしで800円で蒼月買ってきたんだが、やっぱ説明書ないと困るな。コナミに電話しても手に入らんだろうか?
説明書なんか飾りに過ぎません!偉い人にはそれが分からんのです!
そうか…電話してくる。
実際けっこうお粗末なんだよな説明書が
ドラキュラシリーズの説明書は当てにならない法則。
月下の説明書の薄さには驚いた。
そして、ゲームの濃さにも驚いた。
説明書に書いてないことがけっこうあるんだよなw
たとえば月下、アイテムを種類別に整頓する方法なんて知ったのずいぶん後半だ。
それにシリーズやりなれてるヤツは普通に体で覚えてるような操作
その場で段差降りる↓ジャンプとかね。
>>69 整頓できるのか。良ければ教えてくれないか?
>>70 なんだっけな…右手(左手)にカーソル合わせた状態でどのボタンだったかを押すんじゃなかったっけな?
そしたら別ウィンドウが開いて「剣/両手剣/棍棒/薬/食物…」みたいな感じで種類別になってて、
選ぶとそのカテゴリごとにまとまって一番上にゴソッと来る感じ。
やばい・・・ドラキュラのMIDIをDLしたいんだけど、インターネットエクスプローラーを5から6にしたんだけど
そしたら、ファイルをDLするさいに、セキュリティがかかって
スムーズにDL出来なくなったので、また5に戻したんだけど
やっぱり直らない。どうしたら以前の様に、保存先の選択ウィザードだけ
表示されて「保存」をクリックしたらすぐにDLできるようになるか
教えてください。
>>72 ブラウザのセキュリティレベルを下げてみ。
74 :
72:2006/09/05(火) 15:52:21 ID:bvpl0PMx0
76 :
72:2006/09/05(火) 16:13:21 ID:bvpl0PMx0
>>73 自分でセキュリティ調節したがやっぱり直らない・・・・。
普通は数字で何パーセントダウンロードしたか出るのに
何もでないで一旦ダウンロードし終わってから、変なウィザードが出て
圧縮方法とか設定しなきゃダメみたい。
そこに問題があるみたいなんだけど・・・どなたかPCに詳しくて
エロイ人教えてください。
>>75 スレ違いは山々なんだけど・・・PC板で聞いても教えてくれないんだ・・・。
・わからない5大理由
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用 することしか頭にない
>>76 初心者の質問板かPC初心者板へ行ってらっしゃい。
>>69 てか、必殺技なんて魔道の書勝っても難しいて
特にウィングスマッシュ
X押したまま十字キー入力した後に離すなんて、ステータス画面の説明でも解らんわ
今では百なる一の剣以外はほぼ確実に出せるようになったな
>>76 ブラウザの設定でどうにもならないのなら、ダウンローダーを使うって手もあるよ。
そっちの方が手っ取り早いと思う。
なんで自分で調べようとしないの?頭おかしいの?
>>81 そうか、君はアプリ自体ダウソ出来ない状態なんだったな、うっかりしてたw
ん〜…すまんが俺もお手上げ。
インターネットオプション<セキュリティ<レベルのカスタマイズ
と開いて、そこの『ファイルのダウンロード』の項目のチェックボックスが
『無効にする』になってない?
>>ID:BXoaj59z0
つーかなんであんた「ここで」相手するんだ。
荒らしじゃねえか。よそでやれよ。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:15:25 ID:u59vkQe10
ps2ヴニアのムチアクションて面白い要素だっだのに
何で続編に受け継がないんだろう?
探索もボス戦もムチアクションを生かした方が面白いのに
スレ間違えておるよ
| ノープロブレム!! …なワケないだろ!
\_____ _____________
V
/⌒ヽ, ___
,┤ ト、r'、!/_ヽ
( ゝ___ノ ヽl リ ̄'ゞ, ビシッ
( ___( ̄ |li !д゚,リ
( ___)_メ'゚ヘ__,ノ!゚ヽ
ヽ___)_ノ l=:|__|:=l i
〈i-'ィrー'(,,l=ヽ
(___j.i___) .| __
`'─'
電話してきたぜ、そういうサービスはしてございませんて言われたぜ、誰か説明書くれ。
>>90 体で覚えろ!ハンターを目指すなら説明書なんて甘っちょろい事言うな!
っていうか説明書なきゃ分からないような作りにはなってなかった気がするから大丈夫だよ。
実際説明書1ページも読んでないな。暁やってたからだろうか。
って暁も説明書読んでないや。
そうか…やってみる。
ヨーコさんに手とり足とりナニとり教えてもらうんだな
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:57:57 ID:rTh3N9SXO
ヨーコさんなんて手ガサガサのおばはんだろ
>>70 もう遅いかもしれんが
アイテムを表示しておいて△を押す
あるとこにはあるんだよなこういうの
やっぱりやりゃ分かる事しか書かれてないぜ
>>97 昔、ドラクエ5の中古買ったら
白黒で印刷された説明書渡されたな…
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:55:11 ID:NgPwRY5m0
>>61 遅いけど、ありがとう。
やっとSOUL全部揃えて、MAPも100%にして、
モンスター図鑑の???埋めと、レベル上げのみになった。
でも、急激にやる気が失われて来たよw
>>99 桃太郎チェーンはスーファミとかは取説コピー
めっちゃ悔しいんだが聞くしかない…
時止めのソウルくれるボス倒した後が分からない(´・ω・`)
出来ればヒントヨロ
キャスルヴァニアのサントラ久しぶり聴いてるけど
哀愁のヨアヒムは過去曲混ざってるのかな?
ゼファルの部屋の左に道なりに行くと針に囲まれた部屋に着く
針に囲まれた道を通るためのソウルが必要
→バットカンパニー
通過して道なりに進むと悪魔城最上階へ
最上階に来たらそろそろ終盤ともいえる
バットカンパニーがいる部屋に行くのにゼファルのソウルが要るんじゃ
なかったっけ?バットカンパニーはマップの一番下のエリア。
そっちの方に行く通路を探索してみなされ。
VAMPIRE KILLERとかいうゲームやってみたいなぁ。
ギャオス出るのWii発売後なんだし、クラブニンテンドーでポイント登録するとダウソできるようになるとか。
ねぇか(´・ω・`)
>>96 おおっ!
サンクス
買って3年目の衝撃の事実だw
ジョニー・モリスってかっこいいなw
天井に鞭を絡めて(?)ぶら下がるモーションなんて蹴り出してるじゃんか
あと鞭を振るとき、なんか電撃みたいの出してるし、ちょっとしたアイテムクラッシュみたいなのやってるし
ちょっと動きがもっさり(
>>49を見ただけでやってないが)っぽいのを除けばSFCのシモン越えてない?
ギャオリンスに老ジョニーは出てこないのか?息子が19歳じゃまだ老ってほどじゃないか…中年?
>>111 ユリウスモードみたいにジョニーモードがあったりして。
このゲームやたらキノコとかカレーとか食材出てくるけど、何かに使うの?
間違えてフォアグラだけ使っちゃったんだけど・・もう取り返しつかない??
食材っつーか、単純に一品の回復アイテムです。
フォアグラはモンスターも落とさないレアアイテムなので、
もう一個欲しければ2週目を遊ぶしかない。
取り返しがつかないと言えばそうだが、
アイテム収集にこだわらないなら気にしなくてもOK
>>113 体力回復用のアイテムだから使っても問題ない。
回復用のアイテムってどれが一番集めやすくて回復量多い?
>>116 気が付いたら溜まっているのが
「ほうれんそうのかんづめ」
ほうれん草の缶詰ってさー、茹でたほうれん草がそのまま入ってるだけ?味付けとかなし?
単体でそのまま食えと?
せめて醤油…
ヒント:料理に使う
まあ、茹ですぎてるものなら日本人にはきついかもな
シェフトイッショニ オイシイホウレンソウリョウリヲツクリマショウ
蒼真はそのまま食わなきゃいけないよな、調理器具持ち歩いてるわけじゃないし。
しかしポパイは缶詰から搾り出してそのまま食ってるな…
もしかして塩バターでソテーになってるのかも?
122 :
113:2006/09/06(水) 02:14:03 ID:OX9xxjr10
>>114,115
ありがとうございます。
とりあえず早くクリアーして二週目頑張りたいと思います。
くさったにく+グールが一番集めやすく、効果も高い気がする。
ハートイーターのラーメンもなかなかいいぞ
ここはグルメが集うスレですね
回復量&取りやすさならさびた缶詰が最強
おいしぃ♪
_
,'´, 、`ヽ <…まずぅッ!
ハv人,人リ〉
vレ゚Д゚lllノレ
,くi<ioi>i>、
蒼真のお料理DSナビ
…美味しい!
にはちょっと萌えた
うまぁ・・!
聞く前に隅々まで探索したつもりだけどやっぱり分からない(´・ω・)
バッドカンパニーってスロット?
マップで見ると右下の方にいる中ボス。DIO様のソウルで大砲部屋の時を動かせば行ける。
ウホッ行ってみると行き忘れてた道が(´・ω・`)
ありがとう
サキュバグがカタール系必殺技だけでなく、アクス系必殺技でも可能なことを発見した。
(もしかしたら過去スレで既出かもしれないけど、テンプレに載ってないからまぁいいだろう)
簡単なやり方は、まず普通にカタール装備でサキュバグ開始。
2発目のカタール必殺を使うタイミングで
ドッペルゲンガーのABチェンジかメニュー画面でアクス装備に変更し、アクス必殺を使う。
(アクス必殺はMPを100消費するので、最大MPが100を越えるレベル4以上でないと使えない)
2周目以降、カタール必殺だけでは行けなかった場所にも簡単に行けるようになるけど、
最初にヨーコやユリウスと会った場所の橋の向こう側へ行くのはどうも無理みたい。
利点としては序盤の攻略ルートが 「地図から消えた村」→「魔導研究棟」→… だけでなく、
「地図から消えた村」→「妖魔迎賓館」→…
というルートでも攻略可能なことぐらいだろうか。
あと、アビリティソウルが無くても「罪人の塔」を上れたり。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:45:16 ID:WJADbfcD0
ポー
カタールの魅力を語ーる
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:54:26 ID:w/GS5x1Y0
ギャラリーオブラビリンスついにいったね
イガログ見たら最近IGAルーマニア取材行ってたんだね、次回作の構想でも練ってんのかな。
IGAにはそろそろ2D横スクアクションを作っていただきたいところだ
最近ラインナップがマンネリ化してるよ(´・ω・`)探索型も一緒に出していいから作って欲しい
× IGAにはそろそろ2D横スクアクションを
○ そろそろ2D横スクアクションを
このスレ見て久々に暁月やってみたが、とてもJがツンツン頭に
苦戦するとは思えないのですが・・・テラツヨス
一年でそんなに老けたのか?
ゲーム上では弱くなってても、実際には1年前とほとんど変わっとらんとです
>>144 外交機密費使いまくってた
害務省の官僚みたいだww
>>148 ちょっと前のブログ記事でしんどいという発言しておきながら
つい最近ルーマニアに行ったということは、すでにマスターアップしているのかも
北米版と日本版の発売日差が1日しか無いし、ローカライズ作業に取り掛かっているとか…
すみません、質問です。
蒼月のwikiで場所を説明するときに使われている(x○、y○)は
どこを原点としているんですか?
もういいよそれで
誤爆スマクシーム
158 :
☆:2006/09/06(水) 21:55:36 ID:P55o7OrtO
あのスロットがある所はどうやったらすすめますか?
あとマップ左下の壁に絵みたいな物が書かれてる部屋から次にも
いけません。
真ん中の下からトゲドケをよけながら行こうとしても途中 しゃがまないといけないのでトゲにあたりながら
死にます…
難しい…教えて下さい
あと最後に【悪魔?になるところ】
ネックレスをつけてたらエンディングは変わりますか?
長々とすいませんが
どなたか教えて下さい
>>158 蒼真を魔王化させてエンディングを見るとユリウスモードが現れるはず。
それをクリアすると真のエンディング。
>>158 スロットはスロー発動しつつ絵柄を揃えろ
絵はその絵が示す特殊能力使えってことだ。
トゲはスロー使ってviewtifulに避ければダメージないぞ
ネックレス?んなもんあったか?お守りでTake2できるかもな。
聞く前に蒼月wikiみれ。そこにお前さんの求める答えがある。
>>158 真面目に答えたヤツに先越された。
しゃあないから正しい解答書いてあげるよ。本当は聞く前に調べるたほうがいいけど。
スロットは数字の3桁と金額の下3桁を揃えて接触すれば開く。
絵柄の壁はその絵が示すモンスターのソウルを使うと進める。
スケルトン、ゼファル、ユコバック、アックスアーマー、キラークラウンのうちどれか。
トゲ(たぶん水のところかな)はこうきどうほねばしらか、スケルトンエイプ+パペットマスター。
ネックレスでなくて弥那のお守り装備したまま例の部屋に入る。
すると別のイベントが発生して罪人の塔の地下へ行けるようになる。
教えるなよ…
「wiki見ろ」
これだけでいい。
蒼月の十字架での質問です。
まだ中盤なんですけど、効率いいソウル集めの為に
ソウルイーター(300000G)って買う価値ありますか?
恐ろしく高いですよね。
ゾンビソウルでメリケン→セスタスの資金稼ぎではおっつかねっす orz
>>164
ソウルイーターって2週目以降に強い装備売り払って買うものでないの?
もともと出やすいソウルは腐るほど出るようになる。
出にくいソウルは気休め程度。
ファイナルガードのソウルを集めようとしてるうちに勝手に溜まっていく金。
なるほど、そんな気合入れなくてもいいんすね。
つか2周目に引き継ぎとか特典あるんすか。
さっさと進めます。
高機動骨なんちゃら100匹くらいやっつけてもソウル落とさないもんで・・・
頑張ります。どうもでした。
>>163 わりぃ。161でやめとけば良かったな。
マクシームのキシン流奥義食らいに行ってくる。
>>164 ソウルイーターよりリアルラックが大事。
ピーピングアイ狩りしてそう思った。
リアルラックが、リヒターアルカードラルフアイザックのフュージョンに見えた。混ざりすぎ。
突然なんだけど
>>127見て思ったんだけど、さびた缶詰ってグール無しでも食べられるの?
俺は怖いからいつもグールしてから食べるんだけど…。
あと、携帯厨の人達はwikiの存在に気がついてない人が多いと思う。
携帯厨の俺の意見だけど、携帯から見ると長い文は省略されちゃってて更にボタンを押さないとwikiのURLを見る事が出来ないんだ。
そこで提案なんだけど、次スレ立ててくれる人はwikiのURLを上の方に持って来た方がいいんじゃないかと思うのです。出来れば
>>1の上の方に掲げるのがベストだと思うんだけど、いかがだろう…?
そうすればwikiを見て解決出来る質問は減る ハズ…。
俺も途中まで、あんな素晴らしいwikiの存在知らなかったしw
ところでwikiって別ゲーム攻略とかでもよく見るけど、なんなの?(オイ
今は携帯でもPCサイトビューアやファイルシークとかでwikiは全文読めるがな
省略部分をボタンもう一度押さないと見れないとかそんなの面倒くさいとか見えないとか言ってるなら最初からPC使えよと…
まぁwikiの存在云々以前にテンプレを見ない人がいる地点でおそらくダメだが
最近どこのゲームスレでも質問すればすぐ答えてくれる攻略本みたいな感じだと思いこむ人が多いから困る
>>171 さびたかんづめは当然だがグール装備しないと体力が減る
関係ないが某ゲームは普通の食べ物で瀕死になるから困る
地点(冷笑)
>>171 >>8-10でテンプレ改善案が出てる。
あとその
>>1テンプレの海外オフィシャルサイトのリンクも個人的にはいらないと思うんだが…
>>175 月下のはエミュの話だろ
そういちいち煽るなよ
より多くより貴重なアイテムの交換によってシングルでのボーナスが変わってくる?という事は
それだけアイテムのバリエーションが豊富になるわけで、ディアブロみたいな武器システムに
なるんかねえ。
どうでもいいけどアクセサリー欄は2つ以上欲しいな。
さらにどうでもいいけどエンチャントタイプのソウル欄は3つくらい欲しいな。
諸君、私はステータス強化系装備が好きだ。
>>179 PS2だとアクセサリー3つだな
たしかにエンチャント2つはほしいな
個人的には投射系や植物系が強化するのが楽しい
必死こいてアルラ・ウネのソウル9個集めたけど、
ダメージぐらいしか変化がありません。
1/9LVとレベル表記があったけど、まさか威力だけ(r
キラークラウンのソウルはLV9だと貫通するようになる、もしくは3WAYになる
そう思っていた時期が俺にもあr(ry
デビルはLV1固定だけどソウルの数だけ実はパワーアップしてるしな
見た目が大幅に変わるのってあまり無いような。
スケルトンボーイとかメイドとか。
>>184 バグでの変化は例外としても、ミニデビルはけっこう変わると思うんだ。
ケツアルカトル便利すぎ。バッタの攻撃ほとんど防いでくれた。
Lv1がMAXでも効果が上がるのってデビル以外にあったっけ?
ケツアルカトル、LV上げたらチビ蒼真の後ろにチビ弥那チビユリウスチビヨーコさんチビ有角チビハマーと、
どんどん搭乗員が増えるのかと思ってたのに!
ttp://gonintendo.com/?p=5354 インタビュー概要
通信
Wi-Fi・通常のワイヤレス通信共に可能。新要素は以下二つ
・ユーザー同士でのアイテム交換
ただしあげた側もアイテム数が減らない、交換をすると新アイテムを購入するためのポイントを入手
・ボスラッシュといった本編とは別エリアでの協力プレイ
Wi-Fiでの制限上、通常のワイヤレス通信ではより多くの要素が利用可能
協力プレイモードではWi-Fiだと1ステージだがワイヤレス通信では数ステージ
タッチスクリーン
基本的に不使用、使おうと思えば操作にも使用可
今後について
今はDS版についてしか考えられないが、いくつかアイディアがあるのでWiiで面白い物を考えたい
通信しなくてもコンプリートは可能なのだろうか
>>190 たぶんできると思う。いや、思いたい。
FF3の悪い前例あるし。
コンプ厨は2個買っとけば良いよ
俺はソウルがコンプができればいいや
アイテム全種類9個ずつ収集とか廃人
日本の会社で作られてるのに最新の情報は大体逆翻訳なんだな
皮肉だな
wifi通信の協力プレイつまらなくなっちゃってるじゃまいか。
1ステージだけって・・・ワイヤレスだけ多くしてもする人なんて周りに居ないよorz
>>194 >「Wii向け『悪魔城ドラキュラ』のアイデアも幾つか持ってます」
良い返答だね。
Wiiで出すかどうか否定するわけでもなく、肯定もしてない。
任天堂サイドの人にインタビューされて、箱○やPS3で作ろうとしてますなんて言えないしな。w
E3前のNintendo Powerのインタビューでは「レボ用のドラキュラは現在考えてない」って逝ってたから、
それに比べたら幾分前向きな発言になってるんじゃないか
E3前と違いどのハードが勝つとも言えなくなってきたんで保険かけとくって感じか
>>191 FFより聖剣LOMのがある意味酷いぞ
過去作品とは関係ない同社のゲーム(レーシングラグーン,サガフロ2,FF8など)のセーブデータがないとアイテムコンプ不可な仕様だった
携帯ゲームで関係のある商品で解禁,アイテムコンプなどで一番酷い商売なのはロックマンエグゼだと思っている
あまりに酷いんで俺はソフト一つしか持ってないが
最新作の6だと2ver両方,他社のゲームx1,数十種類から1パックランダムで数枚しかでないカード,カードeリーダー+,アドバンス2個(DSでは通信不可),通信ケーブル,ワイヤレスアダプタ,イベント限定カードなどが必要になる
とてもターゲットが焼酎向けのゲームだとは思えん
友達がたくさんいる人でもそう簡単にはコンプできるような人はいないと思う(小中学生はイベントにでも行って一気に集めるのだろうか…?
一機でソウルコンプや武器コンプなどができる仕様のドラキュラは素敵です
小中学生はコンプするのが目的とは思えん
俺TUEEEはあるかもしらんけど
キッズ向けの商品展開ができなそうって理由もあるけどなw
とりあえず次武器合成システムとかやる時はボスのソウルを使わないようにして欲しい
後はだいたい満足
>>200 FF3は最近の例ってことで出してみた。
決戦3とかLOMの同類があることは知ってる。
最後の行同意。
ソフト1本だけで十分遊べる(コンプも可能)のはドラキュラの長所だと思う。
>>201 エグゼは例えば
ゲームクリア
→Aの種類を規定の種類以上所持→新たな条件[Bをコンプしろ]
→Bをコンプ→新たな条件[Cをコンプしろ]
→Cをコンプ
→(ここから隠しに近い)新たな条件[ボスを倒してレアアイテムGET]
→隠しボスを倒す→アイテムを組み合わせてできる技全種類使う(ここらで一機でできる部分のデータファイルが埋まる)
→(ここからソフト単体だと無理な条件)シークレットをコンプ→外部機器でオープンしたクエストをクリア→強化アイテムetc
みたいなやり込みルートになってるから俺tueee!!という自己満足に浸る以前にコンプさせないと強力なアイテムが手に入らなくて俺tueee!!できない罠
>>203 ゲームと関係ない商品に関連されると困るよな
最近はお菓子やCDとかにゲームのシークレット要素が入ってるらしいから怖い
「遊ぶ」じゃなくて「遊ばせる」ところが特に怖い
つジョイ
ベリガンよりサイレントヒルのクリーチャーが先に頭をよぎった
>>210 ちっちゃいな(・∀・)唐揚げにして食べるぞ
ちょ・・w
かわいすぎw
ベトナムでは今にも生まれそうな卵を茹でて食うそうな
もう遅い。
暁月→蒼月の流れで、通信機能の活用性は高めるけど
一人でも完全コンプできる方針は動かさないと宣言されたようなもん
コンプに連動とか言う名の強制要素必須を定着させた任天堂の罪は重い
>>218 経営方針説明会で社長自ら謝罪したんだから許してやれ
コンプにこだわる理由を教えてくれ
暇つぶしとしか言いようが無いな
たとえばアイテムリストなんかに「?????」とかいう項目があったとする。
この項目はWiFi通信しないと埋まりません、なんて言われたら気分悪いっしょ。
俺はそういうものは別に気にしないことにしてる
そう、モンスターファームの悪夢からは
ベリガン&ギャイボン萌え
ルパンに蒼真がでてるな
同じこと思ってたw
蒼真っていうより蒼真とドミトリーが混ざってる。あとダリオw
895 :なまえをいれてください :2006/09/08(金) 21:52:15 ID:k60eOGgW
>>892>>893 そうか悪魔城になっちまうか…
896 :なまえをいれてください :2006/09/08(金) 21:55:32 ID:cucMyyy4
つうかキャッスルヴァニアだな、キンキラキンぶりが
897 :なまえをいれてください :2006/09/08(金) 21:56:40 ID:JyC35Hcv
最近のドラキュラが激しく糞連発なのを考えると、余計に鬱・・・。
こんな気持ちを吹き飛ばすほど、ブッ飛んでてスタイシッシュ・・・もとい、
スタイリッシュな出来だったらいいんだがね。
デビルスレでは不評なのか?
うわ・・・誤爆したorz
>>225-
>>226 やっぱり同じこと思う人はいるんだな
ルパン蒼真弱いな
蒼真たいした活躍しなかったな。
ドミトリーが混ざってたせいでヘタレになってたのか。
おまいら何故気付かない。
あれが体の中にドミトリー入れっぱなしで帰った蒼真の末路だと言うことを…。
ドミトリー挿れっぱなしでルパンに出演できるなんて…頭がフットーしそうだよぉー☆
ヘルファイアッーーー!!!!
ボムファイア
ユリウス編でデスがたおせん
空中に貼りついてもなぜかくらうし・・
間違えた
×空中に貼りついてもなぜかくらうし・
●空中に貼りついてもなぜか骸骨みたいなのくらうし・
鎌もジャンプしてもくらうよ・゜・(ノД`)・゜・。
「むやみにジャンプするのはいけませんねぇ」ってシェンさんがヤムチャに言ってただろうが!
>>237 骸骨砲(nomalは4発、hardは6発)出してるデス本体にも攻撃判定あるから、
空中張り付きはデスから少し離れたところでやるといいかも。
天井に張り付くようにハイジャンプ連打で楽に避けれる。
それでも食らうなら連打が足りない。
ユリウスの場合は過去ログにあるからそっちを参照
っつうかあんなもん歩いて避けられるじゃねーか
あれはむしろブルースプラッシュで避けながら攻撃を当てるチャンス
普通はデスの真下でうろうろしながら避けるよな
ユリウスがあの無敵避けを使えたら今回も楽勝だったのに
年とって劣化したなジジイ
ベルモンド最弱は結局誰なんだろうな
クリストファーはまずリストに入るが他にはいるかな?
カオスリングって手に入るの一つだけじゃなかったんだね
呪いかかりまくりだもんな
設定ではドラキュラは復活するたびに強くなり、ベルモンド家もそれにあわせて強くなる、じゃなかったっけ?
だとすれば最弱はソニアかレオンで、最強はユリウスなんじゃないか?
レオンはヴラドじゃなくてヴァルターだからそのルールには当てはまらない気がする
ソレイユが最強。
当時勝てなくてマジで泣きそうだった。
253 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 15:10:33 ID:FyeHk959O
蒼月もやりつくしたなあと思ってしばらく放置してたけどひさびさにユリウスモードやったらやっぱりおもしれー
ユリウス縛りでデスまで来たけど倒せねw
>>250 ゲームん中ではソニアは無敵モード持ってたからなあ
ゲーム内では相当強い…イメージがないのはなぜなんだw
>>251 ドラキュラってずっとブラド公じゃないの?
PS2版やってないから今一そこの繋がりがわからない。
>>250 そんな設定初めて聞いた、それなんてサイヤ人。>復活するたびに強く
>>255 PSヴァニアの吸血鬼ヴァルターを策謀により利用して
その魂と錬金術で作り出した真紅の石を使って吸血鬼に転生したマティアス(レオン・ベルモンドの親友)がドラキュラ(ヴラド)
ヴァルター―(マティアスについた死神が裏切り倒す)→マティアス―(ベルモンド一族と一度も戦わずに姿を消す)→ヴラド→蒼真
ドラキュラは復活するたび強くなるという設定だけど、ベルモンド家にはそんな設定は無かったと思うが…
俺が見落としているだけかな。
>>258 ベルモンド一族が強くならなくても強くなったドラキュラを倒せばそれだけ力があるってことには一応なるだろ?
過去シリーズのどれかで語られてたと思ったよ。
ベルモンドじゃなくて鞭のほうが強くなったんだっけか?
ドラキュラ滅ぼしたユリウスが最強っぽいけど、最弱とか分からん。
弱い言ってもジョナサンよりは確実に強いのだろうし。
>>256・257
サンキュー。
>>256の説明だとマティアスが今のドラキュラ(ヴラド公)ってことになるけど、
公式年表とか見るとマティアスの子孫(息子?)がヴラド公って解釈でいいのかな?
で今まで繰り返し復活してきているのがヴラド公と。
『ドラキュラ・ヴラド・ツェペシュの憂鬱』
1094年〜愛妻エリザベータを病気で失い「漏れ達は神のためにこんなにがんがってきただに、神のバーヤバーヤ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
で、「漏れは人間をやめるぞレオンーーー!」→吸血鬼に転生
吸血鬼になった事で「神への復讐」は昇華されたらしく、その後行方をくらましどこかでひっそりと…
(レオン「マティアスどこー?ヽ(`Д´ )ノ≡ヽ( `Д´)ノ」必死に行方を追うも消息はつかめなかったらしい)
1473年〜後妻リサと恋に落ち、子を授かり、一家3人仲睦まじく暮らしていたヴラド公
しかしリサが魔女裁判でヌッ頃されて再びヽ(`Д´)ノウワァァン!!
人類虐殺が始まる。
1476年〜悪魔城伝説
ラルフ・C・ベルモンドと離反した息子さん、ヴェルナンデスと禿げに倒されヽ(`Д´)ノウワァァン!!
この辺から復活してはヌッ殺されるという彼の悲惨な運命が回りだした。
>>262 マティアス本人がヴラド公。ここでいう「転生」は死亡後の転生ではなくグリフィスがゴッドハンドになったときみたいな意味合いで。
結局史実上ドラキュラの行方を追うだけで終わったがレオンの最後あたりの
「今より我がベルモンド一族は夜を狩る一族となる!!」
っていうセリフはベタカコイイよな
>>263 なるほど。キャッスルバニアで転生した時点でヴラドになったわけか。ややこしいな。
ほんで悪魔城伝説でキレるまでひっそり暮らしてたと。
そういえばどこかの雑誌でリサがエリザベータそっくりっていうことが書いてあったな。
たまにはヴァルターも復活させてあげればいいのに。
1094年-1473年までの約300年間は、平和期間か。
この間に生まれたベルモンド家はやることなくて暇だったろうな。
あ、でもそういやヨアヒムなんてのもいたよなぁ。夜の一族はヴラド以外にも存在していたとしたら、
そっちの討伐も当然やってただろうから、ずっと暇ってこともないか。
むしろラルフの代ではベルモンド家は世間から疎まれていたという話だからな、
1094年-1473年の間に何やってたのか気になる。
ドラキュラ追いながらも他の夜の一族を狩っていたとしたら、それで外伝とか作れそうだなw
ドラキュラに匹敵するような夜の一族ってなんだろう?
日本の妖怪軍団
怪物くん
白面の者
墓場鬼太郎
ガラモス一族
デーモン閣下
10万36歳だったけ?
何故か月風魔伝を思い出した
これこそフウマを今風の超イケメンにして月下システムで出せばいいのにw
2035年とかの近未来な時代設定だと、大抵の作品では
科学の凄い発達ぶりが表現されてたりするもんだけど、
暁月や蒼月では全くそんなものはありませんでしたね。
あ、ポジトロンライフルがあったか
源平討魔伝のパクリで続編は…
ここは加齢臭のするスレですね。
ナムコに訴えられることがなさそうなら出してもいいんじゃないの?
むしろナムコと手を組んでナムコクロスコナミを出せばいい。
今だったらバンナムクロスコナミになるんじゃないカナ?
ちょこっと調べたらナムカプで景清出てたらしいし
権利関係に煩い今はもう流石に風魔は無理だろう
余談だが声がアルカードの人と同じらしい
どちらにしろイヤなネーミングだな
せめてこの場合コナミを前に出した方が聞こえがいい感じがする
コナミ バンナムワールド
バンナミングアクション
土 < ヴァンダボー
(簡略版)
おい ゼふァルとか いうやつの技 DIO様のじゃねーか!
ほっといても100年に1度自然に蘇るけど、
カーミラとかシャフトとか、蘇らそうとするヤツがいればいくらでも蘇れるんだろう。
全クリはしたけどコンプは作業だから気が引けるって椰子は居ないのか?
新作の公式サイトってまだ出来てないのか?
>>295 それなんてnewマリオ?
64DSはコンプリートも苦にならないよ。
馬鹿だな
クリアより作業が楽しいんじゃないか
パターン化したときの感動といったら筆舌に尽くし難い
なぜか暁月と蒼月はコンプ作業が苦にならなかったな
なんでだろう?
鏡の世界から戻れなくなった
サキュバグには気をつけねば。
ソウルが出にくいモンスターの配置は
なるべく画面の切り替えが苦じゃない配置が一個あってほしい
フランケンは何度もソウル出た瞬間に画面を切り替えちゃったけど…w
トレントでよくやった。
思わずアッー!って声上げたよ。
四つん這いになれば小島画に戻していただけるんですね
──┐ ||
├┘.| ||────────||
┘ ┘ ..
ギャイボンすげええ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 14:30:26 ID:ujvhjSrG0
ベルモンドって兄弟とか出てこないよな
鞭は一子相伝だからかな?
北斗の拳みたいに鞭の伝承者決める闘いとかあったりして。
末っ子のジャギ・ベルモンドがヘタレの予感!
>>309 そもそもジャギ様を兄弟に入れていいのだろうか
>>310 おい貴様、俺の名前を言ってみろ!!
…末っ子じゃなくて三男だった。末っ子はケン・ベルモンドだね。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 15:52:07 ID:4RbzJGvD0
昨日DSかったんだがこれはおもしろいのか?
月下厨の俺でも楽しめるのだろうか・・・
>>312 月下厨なら 暁月→蒼月の順で行ってみては?
特に蒼月はミニ月下といわれるくらいのグラフックと、
多彩なアイテムコンプが楽しめると思う。
ま、金銭的に余裕が無ければ蒼月だけでも買っとくべし
別に、その前作の暁月買って無くてもストーリーが解らなくなる事はないし。
後の携帯機2作(月輪、白夜)は、興味を持ったらどうぞ。
>>312 暁月、蒼月はゲーム単体としてはそこそこおもしろいが、
ドラキュラの生まれ変わりで敵の能力を吸収できる高校生が主人公
この時点でかなり痛いが、ストーリー性も皆無
よくわかんないけどドラキュラ城に飛ばされて出れなくなったアフォがなんでこいつ戦ってんの?wってノリで戦うだけ
SS版月下をPS2なりDSなりで移植してくれるだけでいいんだけどなぁ
あ、難易度ハードモードとボスモードくらいは付けてね
暁月の新作発表あった当時は
(゚Д゚)ハァ!?なにこの厨設定、ドラキュラもう駄目ぽ…
と思ったもんだがw
>>297 いや、NEWマリとか64DSはそれも目的だと思うんよ
新しい発見もあったりするし、俺はそれにはストレスは感じないね
でもこれは何度も部屋行き来するだけ
これがPSOなら自己満で終わらないからいいんだが…
まあ新たなモードが出す為ってんなら燃える部分もあるね
グダグダ言わず頑張ってみる
蒼月のアニメ絵は今でもウンコだ
>>314 >ストーリー性皆無
そ、それをいったらおしm(ry
でも、旧作やってたら、ストーリーなんて只の飾りです、偉い人n(ry
ってなるし。
とりあえず、ストーリーに関しては314の言うとおり月下に比べたら
陳腐だけど、もし312がそっちも重視でするのであれば、薦めるのは
やっぱ苦しいかな。
319 :
312:2006/09/10(日) 16:39:44 ID:4RbzJGvD0
みんなサンクス。
月下で楽しめた部分の一つにモンスのドロップアイテムを集めるってのがあったんだが、
今回はモンスターブックみたいなのあるん?
実は闇の呪印と蒼月は繋がっていて
へくたぁの子孫が迫害を恐れて東洋に移住
その子孫が蒼真なので
ドラキュラの魂が受け継がれるのは当然だった
ってdでも設定がいつか作られそうで怖い
当然?何で?
どうでもいいけど蒼月のエンディングで、
蒼真が「漏れが魔王になるのを拒まなければこんなことには!」みたいな事言ってたけど
何悔やんでるんですかこの人、
何か悔やむような「こんなこと」あったっけ?イコール魔王になってればと思えるような「こんなこと」、
なんか見てて「???」ってなったんだが。よく分からない、誰か教えてエロい人!
そんなセリフあったっけ?
うん、で有角がそんじゃお前魔王になりたかったんか?あ?とか訊いてなりたくないって答えて
じゃあその意思を貫けこのウンコ!って怒られてた。
正直意味が分からなかった。魔王にならなかった事を要因に誰か死んだってわけじゃないし
セリアとかドミトリーの事かと思ったけどあんなん正当防衛だしやつら本人のせいだろ、と。
>>306 >beginingはこのバージョンが一番好き
奇遇だな俺もだ
まああれだ、一つ言えることは
タ ッ チ ペ ン は も う 止 め ろ !
ギャラブではタッチペン廃止っぽいけどね
マイクを使って掛け声でキャラ交代とかカットイン必殺技とか
>>327 _
,'´, 、`ヽ
〃〃∩ハv人,人リ〉 <ヤダヤダ!
⊂⌒ vレ `Д´ノレ 魔封陣はオレの専売特許なのに
`ヽ_つ ⊂ノ タッチペンなくなったらヤダヤダ!
_______/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
_
,'´, 、`ヽ
〃〃∩ハv人,人リ〉 <タッチペンなくすんなら
⊂⌒ vレ `Д´ノレ 魔封陣は音声入力にするからな!
`ヽ_つ__つ マイクに 「封印する!」って言わなきゃボス倒せないぞ!?
_______/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>314 >>この時点でかなり痛いが
IGAが電信柱の影で泣いてそうだなw
>331
その設定はどうみてもソウルシステムのアイデアが先にあって、
それに整合性を持たせるために作られたものだと思うぜ。
で、ソウルシステムは結果的に(概ね)好評だったんだから
そう責めるものでもないと思うけどな。
追記
ギャオリンスでジョナサンがヘタレという設定なのも
ダブル主人公制というシステムに説得力を与えるため
だと考えると、結構巧い設定だと思う。
ストーリーなんていらないから厨臭いのはやめて欲しかったな
アクション部分しか見ないからどうでもいいけど
だったら気にしなければいいじゃない
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:50:44 ID:tmNHQKRh0
>>330 電車の中でスーツきた人がDS握って少しレベル上げ、
レアアイテムもかなり手に入ったが間違ってセーブしないままボス戦とかになったら終わりだなw
小さい声で「フウインスル・・・(汗」・・・反応なし
少し声を上げて「封印する」・・・反応なし イライラ
「封印する!!(怒」 周りの人「!?」
悪魔城にストーリーは求めないけど
微妙なシナリオつけるんならホントに『ドラキュラが復活したのでヴァンパイアハンターが悪魔城に向かいます。』ぐらいでいいよ。
1999年の戦いに蒼真シリーズのユリウス・月下等のアルカード・呪印のサンジェルマン・今作のモリス・リカード家
といきなりいっぱい出して全部ストーリーが繋がっていますよーって言われても
シリーズを初めて買った人はもちろん、ほとんどの人が理解できんだろう…
蒼月も暁月もエンディングが手抜きすぎる
ついでに言うと暁月はラスボス戦がつまらん。クラウソラスで
殴ってるだけで終わる。なんだありゃ
蒼月はストーリーは変わらずウンコだが暁月でダメだった
音楽とボス戦とマップが改善されてるから良い
暁月のボス戦はシリーズで一番つまらんかも
「すみません今電車の中ですので」でも反応するように設定するとか。
「先生字が小さくて読めません」、「今度のデートどこに行きたい?」
「戸籍謄本は二階の奥のカウンターです」でもできると助かる。
まったくだ。イガの頭が理解できんw
…
>>293で、気が狂ってることは理解できた。
>>338 最近のは昔みたいに城を見上げながら鞭をしならせたりする味な演出がないんだよな
プロローグぐらいFCやAC,SFC版ぐらい気合い入れて試しに作って欲しい
あれは雰囲気出まくりでワクワクさせてくれる
今の作品に劣らない演出だよ
いっそOPムービーの如く自分で魔封陣描きながら「封印する!」で。
不審者以外の何者でもないが
ちなみに最後の魔封陣は自分でやってみると意外とややこしく、混乱する。オススメだ
>>343 ヌンチャクコントローラーにうってつけだなw
蒼真シリーズの続編はWiiか。
リモコンでムチを振り回したい
「封印する」ならまだいいさ
お前の動きは見切った
はい、おしまい
ソウルスチール
これだともっと恥ずかしい
正しくは
塵となれ
悪いけど消えてもらうわ
ソウルスチール
ユリウスとヨーコがもっと恥ずかしくなった
公式サイト、いつのまにやら満月のままで固定なのね
イガログのほうが少しずつ更新されるようになってるけど、
新作のサイトはまだかな
DS版は開発コスト削減のためにキャラデザすらまともな人を
使わないようになっちゃったのか?
ギャラリーオブラビリンスの開発画面みて悲しくなってきた。
蒼月の時のユーザーの声は全く届かなかったということか・・・
ドラキュラ伝説IIが好きだった。いい歳した父親(しかも最弱)が息子を助けに行くなんて熱い。
ソレイユ(息子)が主人公のIIIがやりたかった。アルカードの大阪の女なんてやりたくなかった。
DSで過去のドラキュラ復活するなら、同じ携帯機シリーズの「ドラキュラ伝説」を強く推しますよ。
ソレイユが主人公のIIIとI・IIをオリジナル&アレンジ収録した内容で。女キャラなんて要らん!
ドラ伝3ではゼルドとゴーバンスが序盤のボスとしてコンビで登場します
ドラ伝Vは切望したなぁ…
GBシリーズからのリメイク曲ってゲームオーバーだけか…w
ソレイユ主人公ならBattle Of The HolyやNew Messiahが聞ける可能性も…
>>351 Tよりは段違いの強さ(クリストファー比)にはなったがな
サブウェポン出せるよ
鞭から火が出るよ
ソレイユは水晶玉を取るとムチがパワーアップしていき、最高だと火の玉が出ます。’父親譲り。)
サブウェポン、短剣:斜め上に3本一緒に放ちます。その後静止し、
回転してから父親へ向かっていきます。
ソレイユは立ち状態で膝から下が完全無敵です。父親の鞭でも素通りです。
ちなみにソレイユが倒れる時は、吹っ飛んでからでなくその場で崩れ落ちます(膝立ち)
ステージ1に入る前に最後の修行として父親を倒さなければいけません(雑魚です。)
>>349 封印開始→封印終了という流れ。んで今調べたら「封印する」は終了時のボイスだね。
>>347は開始時のボイスだから、
>>346のアルカードを「消え去るが良い」が正解か。
…凄くどうでも良いな。
ヨーコもボスラッシュの時は「ヴェルナンデスの力、甘く見ないでね」で
「悪いけど消えてもらうわ」は多分、ドラキュラ(「まおうそうま」が変身したヤツ)
を倒した時に言う筈のセリフだったと思う
今後のラインナップに平行して、
悪魔城ドラキュラI・IIや、悪魔城伝説DS、ドラキュラ伝説III(I/II/III)等の
初期の硬派なイメージのシリーズもDSで展開して行ってもらいたい。
>>359 SFC版は凄い硬派なんだぜ
小学生の時やったら音楽とか演出がやたら怖かった
それなのに最後までクリアできた自分が恐ろしい
最近のはジメっとどんよりした怖さがなくなったよな(´・ω・`)何がくるかわからないぐらいのインパクトは欲しい
硬派なシリーズと目新しいシリーズ並行で両方のファンの支持を得てウハウハ
>>359 それはVCでやればいい、ってことなんじゃないの?
VCもGBソフトまでは対応できないらしく
クリストファー父さんが現行機で再び日の目を浴びる道のりはけわしい
>>338 >ドラキュラが復活したのでヴァンパイアハンターが悪魔城に向かいます
すげー同意 そういう硬派というかストイックな感じが好きだったんだよな
最近になって小島氏のイラストとストーリー付け出したけど絵は悪魔城のイメージ
と合ってていいんだがストーリーが酷すぎる むしろ無くした方がいいよ
100年毎の復活の戦いを出しまくるわけにはいかんからその辺はまあ
しゃあないと言える。最近の作品が全部外伝的なのもそれが原因だろう。
ところでギャオリンスはかなりストーリー単純じゃね?
何故かドラキュラ城が復活したよ→じゃーいっちょ壊しに行きますか
て感じでしょ。
100年毎ってのは何だーこうだーってIGAのインタビューなかったっけ?
>>339 暁月の音楽が結構好きなの俺だけか・・・?
つまり、地球温暖化の影響で復活のサイクルが早くなっていたんだよッ…!!!!
最近蒼月かったんですけど、
ソウルって自分のレベルが高いほど手に入りやすいとかあります?
なかなか欲しいソウルがもらえないもので…
>371
レベルよりラックが関係してるんじゃなかったっけ?
手に入りやすさは、モンスターの解説モードでレア★の数が多い奴ほど出にくい。
>>368 個人的にはいい曲はいいと思う
しかし強いて言えば暁月と白夜は他のに比べると曲がゲームっぽくないんだよな
音源もアレだが雰囲気ではなく空間と過度に一体化しているBGMが比較的多い気がする
あとボス戦が「ボス戦」というよりただ「ピンチ!!」みたいな感じがする
敵自体弱い(プレイヤー圧倒的有利のシステムのせいで)うえに盛り上がらないのがツラい
月輪や蒼月はそこらへんのバランスをBGMとゲームシステム含めてうまくやってると思う
ラックが高ければ高いほど出やすくはなるよ、一応
あとリアルラックも重要な要素だから頑張ってね
なるほど。LUKに関係があるんですか。
確認したところ☆3だったので、根気がいりそうですね。
がんばってみます。ありがとうございました。
まぁ一撃で殴り殺せる方が楽なので
レベル上げておくに越したことはないっちゃあないけど
>>373 >>雰囲気ではなく空間と過度に一体化しているBGMが比較的多い気がする
うまいこと言うな。漏れは礼拝堂、蔵書庫、舞踏館、幻夢宮、庭園、地下水域で
それを感じた。だから序盤〜中盤があんま好きになれなかったw
蒼月は通常ボス曲(今までのドラキュラ系)、闇夜の激突(新顔の個性派)、
終盤ボス曲(副官クラスの強敵)と明確に分かれててどれもテンション高い
>>375 ☆二つでも手に入りにくいのもあるし、☆三つでも手に入りやすいのもある。
ドラグナッツォなんかは☆三つのくせに面白いほど手に入る。(ちなみに合成素材)
ヴァルキリーが出ないのでランスが作れなかった俺が来ましたよ
拾ったけど
ピーピングアイは地獄だった
ソレイユに全く歯が立たないのですがいい攻略法orサイトってありませんか?
>>373 >>368です。うまいこと言うなぁ。蒼月の音楽はゲームって感じで
良くなってますね、新作も音楽とかアクションなどに期待したいな。
>>383 その分PVでゲームっぽい音楽だったから期待してる
問題は今の古代で抜けるかどうかだけどね
蒼月が良すぎた感があるから正直心配
今までのギャオスムービーで流れてた音楽も微妙感強いし
最初のステージ(?)の曲は結構良さそうじゃん。
>>385 最初のステージ?のBGMが漆黒の進行より好きな俺は異端
古き良きアクションゲーム臭くて好きだ
カプコンでありそうな感じ
砂漠の曲もそんなに悪くないと思うのだが<新作
>>363 スルーされてるっぽいから一応
日の目を見る
プロセルピナLV1:掃除機…?おっ、意外と使い勝手いいじゃん。色々吸い込んで芸も細かいし、気に入った。
LV2:うはははは、戦車かよ。どんな掃除機やねん。いったい次はどうなるんだ?
LV3:( ゚д゚)ポカーン……………… (;´Д`)ハァハァ
LV3になって、吸い込み口が下になって、若干使いづらくなったと思ったのは俺だけ?
プロセルピナLV4:キタ━━━━━━( ゜∀゜)━━━━━━!!!!
LV5:使えねえ・・・
>>392 俺も最初はそう思ったけど、植物系やスライムの掃除が楽になったんで
別にこれでもいいかなと思い直した
最近ヲタ臭いのはスタッフにヲタがいるから?
ドラ伝はIIが神と思ってたけど、
こうしてアレンジを聞くと I も名曲ぞろいだな
>>390
何故か漆黒の音楽だけステレオ再生に対応してないんだよな…
蒼月アルラウネの5WAY薔薇投げ時に乳が揺れる
1ドットぐらいのティクビも見える。呼んだときも何かエロい。
ニンテンドよくOKしたな。
サイズ上難しかったとは思うけど、いまだにハマーのドット絵に慣れない…
完全にのっぺらぼうだしな。
メトロイドのスレって何であんなに殺伐としてんだろ・・・・。
質問しても、ちょっと聞き方が気に入らなかったら
一斉に叩かれるし・・・。
それに比べれば、このドラキュラスレの住人はいい奴ばかりだ・・・。
今でも十分なドラキュラのドット技術を最高峰と言われるメタスラ並にしたらどうなるんだろうな
>>401 ハゲだからしょうがない。小さく目を付けても点だから違和感があると思う
自分は暁月の有角が足の曲がり方といい,なんかゾンビみたいで気持ち悪い
>>402 あっちは全員上級者な空気があるからな
攻略ルートは周回前提で自分で開拓したりして慣れたりするものだから答えなくて当然だが,初心者には壁の高いアクション関係の上位テクは質問しても当然できるだろみたいな雰囲気
ヘタレゲーマーはスレにいらんような殺伐した感じが目立つ
古参比率が高いせいかな?
そりゃID:E0C/3PA+0が空気読めてないからだよ。
スレ建て無理だったから次のレス番の人頼むって託されても
残りスレ少ない中シカトして質問するとか。
>>402 大部分が痛杉な妊娠どもだからに決まってるだろうが!!ww
はっきり言って、あいつらには冗談は通じないんだよ。
ひどい自演をみた
やっちゃた・・・・www
テラハズカシス。。。。。
PCの電源切るだけじゃダメなんだな・・・・。
ちゃんとモデムの回線切らんと・・・・。
と書いたがメトロイドスレ見たら
>>402のが悪いな
ってか酷い
まずageてまでして答えを急がせないのは基本
しかも次スレ建てるかって時に…
攻略サイト検索すればいいようなこと(ルート等)は普通質問しない
仮にドラキュラスレでもこんなことしたら普通叩かれるぞ
自分を正当化するために自演するような奴
・・・言わずもがなだよな
2006/05/26(金) 18:57:41 ID:67EBEA4x
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ノ:.:.}.:.:.:.:.:.:.::[,≧_一弌ー くニ,_―_土」j|.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
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/ 〈iヘ: ..;ハ{\ ! {j }レノノ:.:,.:.:.:.:.:.:.ト、ー-一
| ∨:バヽ 〈 _ {f-'‐ァ/∧:.:.l:i:.! ヽ
jハト、ヽ. ,、`___ U イ:イ〈 |ヘ 从{
ハ Xト>、 ヽニニ> イ/^VヘN |ヘヽ`
トV| ヽ}i 、 ‐'´ 7ハ ∨! lヘ
トV| /ハ ー '" / !;;} V┘ト、
, -―ー-、__>┴';;;| ! / /;;';;;;ー┐d」 ト、
/ /;;;;;;;;;;;;;| !〉 / / /;;;;;;;;;;;;;;;「>─一ー-、
/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;l ド く / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y´ \
>>409 何と言ったらいいかすみませんでした。
これ以降ID:E0C/3PA+0を擁護するレスは全部自演
ま・・馬鹿は放置されるか叩かれるしかないから
反応があっただけマシじゃね?
基本的に自己中はまわりからどんな風に見られてるかわからない
空気読めない奴が多いからね
多分 故・極楽山本みたいな奴なんだろうな
まぁまぁ落ち着け
まったりロム待とうぜ
どこかからそのままコピペしただけでしょ
>>414 いや、マジで悪かった・・・。
もう、しょーも無い事はしないよ。
いつまでたっても消えないのもアレだな
>>402 良かったね、ドラスレの住人も"ワルイ奴"ばっかりで
Gアックスアーマーが出りゃしない
ソウルイーター本当に効果あるのか?
>>421 ソウルイーターの半分はソウル出現確率の分母1/2の成分で,残り半分はリアルラックで出来てるんだよ
実際,運は時とともに流れるから小休止してからやるといいよ
出るときはバンバン出てくる
>>421 もともとが低すぎるやつだと実感しづらいのは仕方がない。
罪人の塔で画面切り替えてすぐところにいるやつを
カオスリングとインプ+ブラックパンサーで狩りまくるのがオススメ。
>>422 うはwwww怒ったwwww
つか、藻前さんにレスしたのは420が初めてなんだが(^^;
>>425 構うなよ
お前さんも奴と同等の扱いになるぞ
とりあえず記念パピコww
>>424 インプ+シルバーガンの方がいいね
経験稼ぎもこいつが一番早い
ファイナルガードもGアクスも三回出てるがアイアンゴーレムだけ
さっぱり出ない
いや、エリニュス+ストラスのほうが効率的でいいぞ。
いまだにインプの効果がよくわかってない俺
インプ発動中に鉄ゴーレムと戦ってみれ
インプ使ってゴーストと戦えば分かる
Gアックスアーマーって出にくいのか。
まだ1周目もクリアしてなくて、通り道に出たときに2〜3回戦ったら出てきたんだけど
それでリアルラックの方は使い果たしたかなあ…
アイアンゴーレムがさっぱり出ない…
背後から倒すと出ないとかないよね?
背後から倒しても出るよ
出る確率が低いってだけで
出にくいソウルベスト3
1ピーピングアイ
2アイアンゴーレム
3ファイナルガード
か?
GBA3作で、白夜が一番面白いと思ってる俺は
変わってるのかな・・・・。
フランケンがやたらと出にくい印象があるな。
1つ持ってれば十分だけど。
まあ集めるだけならサキュバスバグが一番楽だけど
2週目以降推奨かな。
>>438 少数派だけど、いない訳じゃないよ
過去にも時々いたし、そういう人。実は自分もそうだけどw
でも、変わってるのかな、っていうのを否定してあげることは出来ない
冷静に判断して、欠点多いし。でも好きなんだけど。
白夜はザコ敵のアイデアで面白いのがいくつかあったような。
とりあえずマネマネの可愛さだけはガチ
>>381 みんなクロスで倒してるみたいだが、俺は聖水を使っている。
ソレイユの一番厄介な点は「足元が無敵で、下の段から足を狙っても鞭が空振る」事。
聖水なら下の段から投げても足に当たるし、最大3発ヒットで鞭1.5発分になる。
高さの違う段から当てられるのと、クロスより数当てられるのが聖水の利点かな。
【聖水を当てられるポイント】
1:息子に離れてナイフを投げられ時に、ジャンプして聖水投げ
→中段に上った息子に3ヒット
2:その後近づいてくる息子に下の段から聖水投げ
→中段の端で爆発してヒットする
3:端の方で接近戦になった際、ソレイユより上の段から聖水投げ
これで、鞭を一発も当てずに聖水だけで倒す事も可能。
443 :
438:2006/09/12(火) 17:15:44 ID:KrYM7you0
暁月のユリウスモードよりも、白夜のマクシームモードの方が
俺は面白いと思う。
ユリウスは普通に強すぎだww
アクションもマクシームに比べると少なくない?
>>437 個人的には
1.ピーピングアイ
2.アークデーモン
3.ファイナルガード
一位は不動なのは確か
ピーピングアイはレアリティが4か5なんじゃないかと思う事がある
蒼真シリーズに続編あるなら有角と戦ってみたいな。
人間るらぎって向こう側についたりしない?
そういや暁月で初めてプロセルピナに
出くわした時にソウルゲトしたもんだから
ソウルキーパーでもあったのかなと
カン違いした事があるな。
>>437 俺なんて・・・ストラス相手にしてたらLVが55から65になってました・・・
伝わって・・・下さい・・・
いまさら気づいたんだけど、パートナーがダメージ食らうとMPが減るんだね
難易度としては易しいのか難しいのかどうだろう・・・?
確かに黒基調のとかのほうがよかったな
TALKINGって項目はシャーロットとの会話ウィンドウ出て行き詰った時ヒントが出るとか?
>>452 FF3のNPCとの会話みたいな感じかな?それはいいかもね。
>>450 ギャラリー・オブ・ラビリンスをやるのかね…?
夢大陸アドベンチャーが入ってるから
携帯ゲームコンテンツにある初代とか悪魔城伝説を…ってこともありそうだけど。
露骨なキャラもの路線やるならしずもんの4コマとかのほうが見たいな。
>>450 ホーリーライトニングという文字が見えるな
おい!蒼月の時は2ヶ月以上前に公式HP公開してたというのに、ギャオスの体たらくぶりはなんだ!
売る気あるのかコンマイ!
というわけで今週中に公式が来ると予想してみる。
>>449 今サラダ労けど日本版と英語版で声違うんだね
切り替えできるといいなぁ
ジョナサンの「シュァールォッt!」が必死すぎw
緊迫シーンの交代ならそれでいいと思うけど通常移動時でその掛け声はなんか必死すぎて違和感w
>>451 プレイキャラが攻撃くらいそうになったら瞬時にパートナーに切り替われば
MPが減ってHPは減らない=死なない
って戦法が使えるとすれば難易度は最低になるな・・・
まぁさすがにその辺はちゃんと調整してくれてると信じているが
ソウルの出にくさは攻略本によると
ピーピングアイ 2
フランケン 2
ぐーる 2
ヴァルキリー 4
メディウサ 2
高機動骨柱 3
Gアクスアーマー 4
ファイナルガード 8
アイアンゴーレム 8
で数字の小さいほど出にくい。
ファイナルガードより歩く死体のが出にくいなんて・・・
生まれ変わりとはいえ伯爵のことが嫌いなのか?
>>442 凄ぇなー
そこまで見極めるのは俺には無理だった。
さすがにソレイユのナイフが強過ぎるので破壊できるんじゃないかと必死に鞭を当てまわったのは俺だけでいい。
今更ながら暁月やってたんだけど、エクスカリバーってネタ武器だったのね。
岩に突き刺さったままの状態で使わないでorz
そりゃソウマはアーサー王じゃないから抜けないだぜ?
>>464 >ソレイユのナイフに必死に鞭を当てまわった
ソレイユには鞭が当たらないもんなー
あ、
>>442ちょっと訂正。
聖水を当てるポイントの1は、なんかナイフ投げられると同時か、直後みたいに書いちゃったけど、
ナイフが頭上に行ってから、ソレイユが前進しだすタイミングに合わせて真上ジャンプ
すればいい。
「聖水だけで勝てる」って言ったのは、今日久しぶりに5つ目の城からやったんだけど、
>>442の聖水の当て方しか覚えてなくて、気がついたら一度も鞭を出してなかった。
まあ、シリーズ最強のボスと言ってもおかしくないかもな。(初代死神?)
一度氏ぬとサブウェポンあんま使えなくてさらに辛くなるから、
「一回で倒せ」が一番のアドバイスなんだけどね(無理)
ソレイユ戦の前室の音楽が好きだ。あれとドラキュラ前BGMがサウンドテストで聞けないのはツライ。
>>467 やってみた。
クロスの時と同じパターンで避け、ナイフ投げて止まる地点に聖水、あとは鞭でも倒せるね。
一回試しやってみたら殺されたもんでハート少ない二度目に倒したけど
往復で2ゲージ減らせる十字架が維持できた時は取り替えない方がいい気がした。
469 :
467:2006/09/12(火) 23:51:40 ID:GRAYhpPZ0
>>468 ああ、じゃあ私も次の休みの日にでもクロスで倒すの試してみますねー
あと、無謀だけど鞭だけで倒すのにも挑戦してみよう。
でも、十字架って一度氏んだらコンティニューするまで取れないんじゃなかったっけ。
GBのドラキュラIIは復刻版のサントラが普通に手に入るから
欲しいならあるうちに買っといたほうがいいよ。
>>391 遅くなったが便乗
ミニデビルLV1:ま、見た目もこんなもんでしょ。
LV3:小悪魔(;´Д`)ハァハァ
LV8:(;゚д゚)ビーム打つのか………………
正直ミニデビルの女化はイランかったと思う・・
声も気持ち悪いし
おにゃのこミニデビルを見たとき、
まき絵が連想されたので全く問題無かった
まき絵好きだもんよ
ミニデボーLV3の声が若本ボイスだったらどうよ?
たぶん画面2の位置から攻撃ってわけじゃなくて
ソレイユが左に移動してる間に追いかけながらムチ。
画面3の位置でソレイユが近づいて来るギリギリまで粘ってれば
クリストファーの上に投げられたナイフは確実に全部避けられるよ。
あとはソレイユからうまく逃げつつ持ってるサブウエポンを乱発せず当てる感じ。
むしろ吉永さんちのガーゴイル
ストラス出ねぇ
ストラス出た
ストラスのソウル4個集めてストラトスフォー
ストラトスフォーとか言われても萌えアニメしか思いつかない
>>482 俺もこの動画の良さが分からない。捜索型への皮肉?
探索型はこれなんだよな
同じ探索型2Dアクションでも
メトロイドのパワーアップの仕方はゲーム性を損なわない様にしっかり調整されてるからウザくならんよね
「このエリアでのパワーうp限界値はここまで」みたいになってるから、後はテクでおおまかカバーみたいな。
ダラダラ敵を倒してさえいれば勝手に強くなっていけちゃうドラとは違うんよね。
同じ探索型だけどアクションRPGだからジャンルが違う件
皆冷たいよね〜。
でも私は帰らない!=3 (何故か自慢気)
>>496 あら ぼうやは こんなじかんに おきてていいのかな?
あすは がっこうだろう。 はやく ねなさい。
482の画像が見れない。音だけだったら月輪のラスボス戦のようだが?
内容を教えてくださいエロい人
>>498 ドラキュラ変身前と変身後、それぞれ鞭一発で仕留めてる
アクション性皆無でね
>>499-500 ありがとう。
ちょと待て、それってエミュだよね?一応ヴァンパイアキラーモードと
マジシャンモードでLv99までいったんだけど、それはいくらなんでもムリだし、
ファイターモードだったら出来るんだろうか?
ファミコンミニをやってこのシリーズに興味を持ったのですが、
GBA版の古い順からプレイした方が楽しめますか?
>>497 やだ!(^^)
俺は、俺の意思でここにいる。自分でそう8いう気持ちにならない限り、
出て行けといっても俺は絶対に出ていかないぞ?
なので、誰も俺をここから追い出す事は出来ないという訳だ!
クスクス・・・どう?イライラする?w
あはははは!低脳なドラヲタをからかうのっておもしれー・゚・(つ∀`)・゚・
504 :
438:2006/09/13(水) 20:18:44 ID:/UwGV39o0
>>502 あえて言うなら、白夜→月輪→暁月でプレイした方がいいかもよ。
俺は暁月→月輪→白夜の順でプレイしたけど、最後の白夜は
ジャンプが他の2作に比べて超モッサリだから後にすると戸惑うかも。
まぁでもLRダッシュはかなり爽快だけどね。華麗にヒットアンドアウェイが
バシバシ決めれるから、この点は暁月と、特に月輪なんかを白夜の後に
やればやるほど、白夜の操作性の良さが実感できる。
今では俺は白夜が一番好きだよ。
俺は個人的に、暁月のユリウスモードよりも
白夜のマクシームモードの方が面白いと思ってる。
変態アクションを堪能すべしww
ドラて
ドラヲタて
ところで、俺は思うのだが・・・。
ドラキュラシリーズってさ、なんか最近マンネリ化してきてね?
ギャリオンスも、なんか第二次世界大戦が舞台だというのに全然それらしさが見えないじゃん。
俺はそろそろ、ドラキュラはそのイメージを一新する必要があると思いますね。
そうだ・・試しにこういう意見をコナミに送ってみてはどうだろうか?
・ギャリオンスでは第二次世界大戦である事を前面に出すため、
戦車などの現代兵器を敵に出す。
飛行機、戦車はもちろん、幽霊戦艦ステージなんてのも少し面白いのだが・・・(^^)
>>506 オマエの大好きなメトロイドの方が
よっぽどマンネリ化してるだろうがwww
とにかく、今のドラキュラはメトロイドに完全に負けてますね。
そもそもこういう探索型2Dアクションというものは、メトロイドが元祖です。
なので、今のドラキュラシリーズは結局の所真似でしかないんだよな・・・。
ここらで一度新機軸を打ち出していかないと、マジでドラキュラシリーズは終わってしまうかもしれないな?
>>508 だからそう言うのは、メトロイドでやってりゃいいだろうが!!
いい加減スレ違いウザいから出て行けよカス。
>>507 やめておけ。
お前は、いつもそうやって目立つ人を見つけては、そういった性格の悪いレスをつけているのだろう。
俺は、そういう奴が本当に気持ち悪い顔をしながらそのレスを書いている所を想像してしまう・・・。
マジ、そういう遊びは気持ち悪いよ?
513 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:30:38 ID:1mzN6AX70
両方マンネリですよ
頭の弱い子に構ってはいけないよ
構ったらその子と同じと見なされてしまうからね
ここから→「ID:aEEjsdWW0」の基地外は
完全スルーで。
ちょww面白いんだがwww
とにかく、俺の幽霊戦艦ステージのアイディアは実現したら結構面白そうかもしれないと思うのがが、
一度みんなのアイディアも聞いてみたいと思う。
そして、いいアイディアがまとまったら、それをコナミに送ってみてはどうだろうか?
IGAもアイディアに困っているだろうから、これは結構いい案だと思うのだが・・・。
さてと、ここで遊ぶのもそろそろ飽きてきたし、帰るとするかなw
お前らは気づいていなかったようだが、実は今までの俺のレスは全て釣りだったんだよwwww
昨日といい、今日といい、ドラヲタってほんと釣られやすいのな?(^^)
じゃ、俺は落ちるんで。
さよなら。
白夜の曲で俺が、気に入ってるのは
意外と言われるかも知れないけど「架橋龍水道」なんだ。
あの、怪しさ、不気味さの中にPSG音源で「水」を上手く
表現してるなぁとオモタ。
やっとバカが去ったか。
\\\
\\\
∧_∧
(`( ・∀・) 調子に乗るな!
ヽ、 `つ ドガッ
{_ <ヽ ヽ
`J (__人 _∧∩
< >`Д´)/ ←
>>521 Y /
メトロイドは借りた1作しかやった事ないから、比べてどうかってのはなんとも言えないが
ドラキュラがマンネリ化してるのは否定できないな。
どれもこれもプチ月下というか…
FEみたいに安定定着しているといえば聞こえはいいんだが。
月輪買おうと思うんだが難易度はけっこうキツイらしいな。
蒼月ユリウスモードは少しきちーってくらいヘタレな俺なんだがクリアは出来るだろうか。
あと月輪って装備アイテムを2週目に引継ぎ可?
>>525 でしょ?(^^
俺も今のドラキュラシリーズには正直飽きてきているんだよな。
そんな俺は今、ミニで旧作ドラをプレイ中。
しっかしこれ、無意味に難易度高過ぎるな・・・。
穴に落ちたら即死だし、一発のダメージもでかいし・・・。
いつものage馬鹿だから言っても無駄だよ…
つーか、昔のは今やるとグラフィックがショボすぎてキツいな・・・。
そういえば、血の輪廻というのがあったな。
あれは面クリ型ドラシリーズの最高傑作らしいからな、一度マジでやってみたいのだが、リメイクで年代記を出す予定とかは
IGAは考えて無いのだろうか?
絶対に売れると思うんだけどなぁ。
>>525 メトロイドはやろうと思えば無茶なルート通ったりできるが探索型ドラキュラは〇〇がないと道がないみたいなところがあるからな
そもそもだが探索型ARPGのドラキュラと探索型ACTのメトロイドを比べても意味はあまり無いと思うぞ
似ているようで仕様が違うから全く中身が違う
>>531 うん、似ているようで別物ってのはよく分かる。アクション性は向こうの方が高いね。
ただ言える事は、私はドラキュラシリーズが好きだ。
ドラキュラシリーズは自分で買うが、あちらは持ってる人がいれば借りてやるくらいでいい。
比較対照にしたこともなかったがあたしゃどっちも好きだよ
535 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:05:26 ID:m2NYiRKP0
DSのこれは買っとけスレで勧められたので買ってみた
けど想像してたのとは大分雰囲気違うな
ずっと前にちょっとやったスーファミ版みたいなドロドロした雰囲気かと思ったが全然違うんだな
>>526 根気さえあればクリアできるさー
操作性は他の人も書いている通り悪いけど、
自信が無ければ開始直後はひたすらレベル上げれば良いし。
確かに難しいとは言うものの、馴れれば結構面白いよ
装備アイテムの引継ぎはありません。あしからず
最近はたしかにおどろおどろ感が足りないな。
妙にライトになったというかポップになったというか。
これも子供向けようにわざと?
>>536 d、引継ぎないのか・・・。
購入はじっくり検討するよ。
元々ドラキュラはおどろおどろしい感じは無かったと思うが
ゾンビが手上げてわーわーって襲ってくるシリアスサムみたいだし
>>532 俺もそうだ
只ドラキュラが好きだ
特にSFC版(探索型はCotMと蒼月)
あの世界観(+マッチした音楽)と激ムズといわれた難易度最終形態ともいえるシモンのアクション性はたまらないやめられない
いつかSFC版みたいに完成された作品がDSでも出ないかなと思っている
メトロイドは昔のドラキュラみたいに閉鎖空間なのにセリフがなくてもドラマがある感じかな
RPGと違ってアクションだから手軽だし借りてやりたくもなるね
操作は難しいけどやればうまくなる感じがわかるゲームだね
両方好きさ
wiiでやれ
>>526 確かに、他の2作と比べるとムズイけど
飽きないムズさだから心配するな。
やり込み要素も結構あるぞ。(カード、アイテム集めや闘技場)
防具も単に防御力重視じゃなくて、色んなステータス上昇の仕方があって
全般的に使える。
ただ、難易度が高いと言うのは店が無く、アイテム入手は敵と特定地からのみ。
ダッシュが十字キー2回押し、バックダッシュが出来ない等ぐらいかな。
今更ギャオスのアイディアとか送っても無駄だよ。
遅すぎる。もう追い込みの最終調整段階じゃないのかね。
IGAは他人の意見は全然参考にしないよ。
自分が作りたいものを作るだけ。自分が楽しいものはみんなが楽しいと思ってる。
年代記で旧作のリメイクをやるよりも新作のほうを作りたいってさ。
待つ時間があったらバイトでもして本物を買ったほうがいい。どうせ完全移植は無理だし。
それに、意見送るにしても公式のアンケートが消去されたのにどこに送るんだい?
メトロイドもドラキュラも好きな俺は(´・ω・`)
こういう流れは悲しい。貶し合いは良くない
>>544 両方好きな人は大勢居るよ。
2chの性質上、貶め合いが目立つだけ。
ここはドラキュラスレだから好きでも語ると比較になって荒れるから
あえて語らないだけ。
>>543 シャーロットの絶対領域をタッチペンで突っつくと
何通りもの反応がある。
という小ネタは俺の脳内で完結してれば良い。
海外版のギャラビの主人公の声、男も女もかっこいいな。
なんかマーブルvsカプコンを思い出す。
日本版もこの声だったら良いのに。
>>548 俺はどっちでも良いや、とにかくプレイしたいぜ。
唐突にメトロイドスレとの溝を作りだしながら、
痛杉の妊娠が〜とか言う自演まで始めた人でもまた来てたのかな…
ようやく新作の姿が見えてきてめでたいのに、よもや今更になって
発売機種への妬み恨みの再燃とかは無いよね?蒼月でいい加減終結したよね?
今更なんだが、白夜ってレベルアップ時の上昇値は固定だよな?
結構前のスレにレベル99まで上げた猛者がいたけど
能力値とか必要経験値がどうなってたか覚えてる人はいない?
SFC版てそんなにムズかったかな・・・
特に苦労した覚えが無いんだけど。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:57:08 ID:aAUO/BXK0
今、蒼月のラスボスでレベル41なんだが、第二形態が強くて勝てない
何レベルくらい推奨?
武器を鍛えようかとも思ったが、何回倒してもヴァルキリーの魂が手に入らないし
槍に愛着があるのでこのままでいきたい
カオスリング持っていればそのレベルだと余裕なんだけど、リング持ってる?
ヴァルキリーの魂が手に入らないって時点で持ってるわけ無いだろう
アバドン&デス、MP回復薬の続く限り… で、なんとかならないか?
膝は離れて、頭は後頭部から
アックスアーマー&スケルトン・エイプあたりでペチペチ削りつつ
本体は召喚されたのに集中してればそのうち倒せるんじゃね?
ありがとう
何かよく分からんけど頑張るわ
よく分からん?
膝の弱点は踏み潰されないくらい離れてから
頭の弱点はアッパーなんて関係ない頭の後ろの方から
斧を遠投して(頭の方はエイプ必要ないけど)ダメージをあたえつつ
ボスが召喚する小型敵は蒼真自身の攻撃で確実に破壊していく
こちらはダメージを喰らわずにボスの体力を削れるからそのうち倒せる
斧程度なら消費MPも少ないから薬も足りるはず
これでもダメ?
ステータスは凄いが…貧乏だな、そのジュスト。リディに貢いだか?
メナスはヒポグリフがあれば余裕だった
しかしファーストプレイで俺は気づかなくてかなり苦戦した
アレなしだと攻撃手段より回避手段探すのが大変だった
最低レベルクリアやった時は地獄だったなー>メナス
LV18で使用武器はカマだった。
パターン化は完璧だったけど死ぬほど時間かかったよ。
そのレベルだとメナスより
デスや深淵を抜けるほうがしんどいな
>>565 俺はあそこら辺はテクニックで何とかできるな。だからボス前はいつもレベル42。
メナスは動きが見切れても入れ歯がさばききれないっていう理不尽があるからどうもいやだ。
>565
デスとアバドンはサキュバグでスルー。
「最低レベルクリア」なんで。理論上倒さなくても良い敵は
全部スルー。
深淵は確かにしんどかった。でもやっぱメナスのHPを
削り切るのが一番ダルかったよ。よくミスって殺されたし。
月下以来のドラキュラで蒼月(ベスト版)。さきほど初クリア。
全般的にボス強いのね(月下比)
ラスボスはアバドンと回復アイテム使って正面からゴリ押し。。。
ヒポグリフ取ってないしw
ピーピングアイは2個入手。レアなの?
序盤にヤリを使ってた以外は日本刀とピストル所持で進行。
他の武器は隙が大きすぎて使う気にならなかったのですが、
おすすめの使いやすい武器なにかありませんか?
>日本刀とピストル所持で進行。
>他の武器は隙が大きすぎて使う気にならなかった
え?
その二つはあまりにも隙があるんでバックダッシュキャンセル前提で使ってたけど
他はそうでもないんでキャンセル使わなかったから、結果的に隙が大きく感じたとか?
570 :
552 :2006/09/14(木) 01:50:09 ID:Vc4baoC00
>>561 おぉ画像見つけてくれたんだ、本当に感謝です。
レベルMAXにすれば能力値も自動的に999になるように設定されてるんだね。
初回プレイだから何も参考にせずにやってたので
バックキャン自体知らなかったので・・・
振りかぶりモーション系の武器もキャンセル出来るの?
(PC前からぬこ膝のせでDSに手が届かないため検証できなry)
基本は小ジャンプ低空攻撃(月下でお世話に)です。
日本刀・ピストルいずれもこれで着地後のスキなし、
地上で振り回す(キャンセルなし)より連射も早かったので。
刀は性能かなり良いぞ
前方へのリーチ,威力,速度
馴れると斧くらい優秀になれる武器
弱点らしい弱点は他の武器に比べて真正面以外に極端に弱いとこくらい
そこら辺はソウルでカバーできるから大丈夫
いかに相手の背後を取ってこちらがフリーに攻撃できるかだな
自分はパペマス+デビル+デッドパイレーツで一瞬で大ダメージ叩き込むのが好きだ
>>571 振りかぶり兼攻撃中のモーションも中断されバックダッシュする。
その時にしゃがむとバックダッシュもキャンセルされニュートラルに戻る
大振りする武器を使えばわかりやすい
立ち状態で攻撃→BDC→しゃがみ→攻撃→BDC→しゃがみ→攻撃…
ができる
バックダッシュするため徐々に離れるがボス戦とかの狭い部屋なら壁端利用で逆に更に沢山叩き込める
俺はナックルばっか使ってるな
隙がないのが良い
>>572さんレスthx
確かに攻撃できる範囲は狭いので、アックスアーマー等のソウルも使ってました。
オノも使ってみようと思います。バックキャン操作は疲れそうですが。。。 おやすみノシ
チンクエディア最高、リーチ短いけどちくちくサクサクきもちいい!
ステッキ復活してほしいのは俺だけ
オノって使えるのか。
俺は刀しか使わなかった、ボスは小ジャンプ切り連発
みんな刀しか使わんだろって思ってたけど違うんだな、おもしろい
俺は途中から大剣しか使わなかった。
早めに振るようにすれば出の遅さも気にならないし、
剣や刀よりもよっぽど攻撃を当てやすく感じた。硬直もキャンセルで無問題。
みんな大剣しか使わんだろって思(
オレは斧しか使わなかった。
>>578の通りだし、上への攻撃範囲もあり、リーチもあるし
みんな斧しか(ry
リーチの長い槍が大好きです
引き継ぎ無しハードではお世話になりました
回復薬の使用も禁止したので遠くからチクチクと…
トマホークとかの投擲系武器が大好きな俺もいるぞ
ハマーの店に入荷した頃から銃でバンバン。
暁月のユリウス戦もシルバーガンでバンバン。
なんでユリウスモードでハマー参戦しないの?
あいつ元軍人だろ。
他の連中が退魔の力で戦う中で、一人だけ現代武器とか使って戦えそうじゃん。
シュワルツェネッガーみたいに「うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」とか叫びながらRPG撃てよ。
どう見ても海坊主です、本当にそれもう聞いたよ。
ゲームの中にユリウスモードのハマーのデータが残されてるらしいよ。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:50:09 ID:TDNCalk50
つかハマーって暁月で最初なんであんな変なとこにいたんだ?
ゴーレムに捕まってたってわけでもないだろうし
ポジトロンライフル復活きぼん
話ぐらい聞いてやれよ
調べに来たって言ってたじゃないのよさ
>>583 グラント役に相当する会話データが残っていたんだっけ
以前あったネタ画像ではないが魂斗羅みたいな操作性をw
>>580 俺も槍使ってた。一週目でソウルコンプ狙ってたんで、結果的にそうなっただけだが。
裏表ステージだから撮るの面倒なんだろうけど
白夜のタイムアタック見てみたいな。
黙示録外伝しかやったことない俺がDS版に手を出しますた
続き物だったのかよorz
冒頭でいきなりネタバレくらいましたが、とりあえず前作買ってきまつ・・・
白夜で質問なんだけど、ボス倒した時に出る赤い玉を取ったら
一回だけGOODとか出たんだけどなにか意味あるの?
ちなみにNO MAGICモード。
ただのお遊び。
得点がちょっとだけ多く貰える(脳内で)
>>578 大剣はオノに比べるとなにかと見劣りしちゃうんだよな
最強武器のクラウソラスでアレだから少し弱さが目立つ
俺はオノと刀,特殊小剣使ってたな
槍を手に入れたぞ!やりぃ!
斧が壊れた!オーノー!
まだ途中だけど、投擲武器が抜きんでて強いと思った
隙も全く無いし、適当に連射してるだけで下手なサブよりダメージ高い
おそらく終盤は火力不足で使えなくなるんだろうけど
>>596 ブーメランスケルトンのソウルを装備すれば2連射出来るのが強いよな
貫通力があるからゾンビの群れとかならズバズバなぎ倒せるし、
移動しながら出せるのが快適
ラスボスもイナゴ王も投擲武器だったな。
カマ強いよカマ
Wiiのバーチャルコンソールに参入するみたい
こりゃVKや輪廻期待できるかw
ギャリオンスにVKダウンロード権を…
輪廻は容量がきついだろうからXXのほうが来ると予想
VKとかFC(D)ドラキュラ3作・SFC2作が来るといいな
剣を使ってる人はあまり居ないみたいだな・・・。
>>600 つ 圧縮する
CD-DAだから現代の音声圧縮技術使えばものすごくぺしゃんこになる
>>591 ジャンプの頂点でgetするとGOODで、加えて鞭の最長点だとEXCELLENTとか
だったとおも
それにしても月輪のデス様はモコモコしてる…
冬用ローブか?
ファイナルガードからようやくソウルが出た帰りにムシュなんとかの石化でアーアーアーアー
>>603 裏地はフリースでとってもあったかい、ユニクロ製。
ボス不在の期間が長かったりするのに献身的に働くから
給料不払いが続いたりしてすっかり倹約家になっちゃってるんだよ
デス様も苦労してるんだな (;ω;)
倹約家のデス様は、
お風呂の残り湯で洗濯したり駅前で配ってるポケットティッシュ何往復もしてたくさん貰ったり
大根の皮できんぴら作ったりするよ!><
デス様はきんぴら食うのか
>>607 ヴァルターの頃は一番派手なのにな
奴からたくさん財産を吸い取ったのだろうか
XXのデス様は一番ボロそうに見える上第二形態が万歳してるゾンビと対して変わらないのがひどい
地上にばっかいるからナイフICの餌食に…
突剣使いはいないの?まぁ俺も使ってないけど
レイピアとかカッコいいなぁとか思って強化してたら途中から鎖剣みたいな妙なやつになって萎えた
>>612 暁月にも出てきたな、たしかウィップソードって名前で。
デス様より各上のボスたち
ドッペルゲンガー、レギオン、ガラモス、バロール、アバドン、カミーラ
ドラゴンゾンビ
あと忘れた
デスより格上のボスなんていくらでもいるだろ
陰獣キムコウとか
ゆうていきむこうみやおうほりいゆうじとりやまあきら
ぺぺぺぺぺぺぺぺ…
ハマーモードの出番だな!
ハマーモード 〜今夜はハードコア〜
ハマーハード
,, ― 、
i ゚O .i
iC ´曲`i. 俺の出番か。
γ ^7ーi7ii c-.、
i ヽ[三二弌uw||コ==
iヽ、_]Ur)〃l=l┘
それチンコみたいに見えるからやめてください!><
狼と猪はセットで使う物だと今気づいた。
俺は1周目は大剣にマンティコアで手数増やして、サブにエビルだったな。
2周目以降はヴェルマンウェとデスサイズばっかだけど。
「色々武器あるけど大剣一択じゃん」とか思ってたけど結構人によって
使う武器が違くて驚いた。何気に良いバランスなのかもね。
ヴェルマンウェはシリーズ重ねる度に魅力半減してるな
元が強すぎるから仕方ないが
短剣が隙が少なくて使いやすいから強化して進んでたのに、
最後が糞みたいなヴェルマンウェだったのは、もうね・・・
ヴェルマンウェは劣化のあげくにヌンチャクに退化しました
ヨーコのせいですたぶん
基本威力下げるだけならまだ許せるが,攻撃速度が遅くなり攻撃回数まで減らされてソニックソード以下の武器になったからな
リーチも月下の半分くらいだし劣化が一番酷い武器かもしれん
>>627 (゚ー゚*)<いいデキね!(失敗したわ…黙っとこ)
誰だこのヴァルマンウェを作ったのは!
女将!このワシが誰だか分かっているのだろうな!?
>>627 [二二(((( ク二二| [ 連 ]
\ \ |( ´Д`) 、ヽ
‐ \_ ̄| ̄7 `⌒ヽ
| =  ̄| ̄| 八 ノノ′
. _| = .| | .//
. _ = . Π〜ヽ|__/ イ
__ = ( ̄ (______/Y
_ = | )凵―‐( 丿
、 、. | .| \ \ `:ヽ
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
ヌンチャクと聞いちゃ黙っていられねえぜ。
まあ、それでも普通に強いわけだからいいんじゃないかなと思う。
月下のはさすがに酷かったからな。
ただ見た目がカッコ悪いのだけはやめて頂きたい。
クラウソラスの詳細デザイン画ってどっかにないかなー、
描いてみたいんだけどドットじゃよく分からないな。
とりあえずガッツさんのドラゴン殺しくらいでかそうだけど…
そう、例え弱くても格好良ければ頑張って使う。
むしろ程々に弱くて格好良い武器が好みだ。
>>633 ドラキュラの武器デザイン画は無きに等しいからな
いろんな武器の原画を見てみたいな
武器は暁月が強すぎたから蒼月では退化したのかな
デスサイズ→隙がでかくなった
シルバーガン→隙がでかくなった
クラウ・ソラス→大剣系は全部隙がでかい
ポジトロン→RPG(劣化)
ヴェルマンウェ→ヌンチャク(劣化)
デスサイズとシルバーガンはまだ許容範囲だな。むしろあれぐらい隙がある方がいい感じだと思う
強いていうならGアクスアーマーの弱体化は酷かった
シルバーガン価値無いけどな。貫通力が無いぶん
カマに劣る。
RPGは最後に手に入れるような武器の割にイマイチだなぁ
ヴァだと何度言えば
シルヴァーガン
こうですか?わかりません><
ヴァルマンウェって言いづらいんだよなあ
単純に慣れの問題だろう。しかしカマは本当に使いやすいな。
逆に俺はカマはあまり使わないな
強いのは分かるが見た目が俺的に今一つだった
武器強化のためにソウル集めが必須なのがめんどい
しかも異様にドロップ低いし・・・
50匹狩っても一個も落とさないってどういう嫌がらせだ
たった50匹でへこたれてんじゃねぇよ。
ヘタレで悪かったな、稼ぎプレイは嫌いな性質なんだ
だから最低限で済ませようとしてるのに1個や2個稼ぐのすらしんどい・・・
同じ探索型でもARPGのドラキュラよりACTのメトロイドでもやってた方が合ってるんジャマイカ?
フュージョンのボス戦は蒼月並に熱いな
暁月はほんとにボスがつまらん。バロールでようやく
まともなのにぶつかった感じだ
んー、メトロイドよりはこっちのが好きかな
稼ぎの比重の高さにはちょっとだれてきたが・・・
メトロ井戸はあの動きが嫌。立ち上がる時もいちいち↑ボタン押さないといけないし。
確かにドロップ率は低いわな。でもレベル上げ兼ねてやってたとこもあるからなぁ。
バレット系のソウル集めるときはレベル最大になったらどうなるんだろう?って期待したり。
カオスリング+ゴーストダンサーx9で地道に気長に、としか言えないな。
ヴァルキリー狩ってるだけでレベル35いってたのには笑ったが。
カオスじゃないや。ソウルイーターだ。
スマソ
ハマーモード=コントラなんだな,ここの住民のイメージは
ならば体力ゲージを無く(ry
>>655 ワラタw
次の目標はメタルスラッグに出ることだな
>>657 メタスラ級のドットでハマー描いたらすごそうだな
イメージ的にXのラストステージのサメに喰われるオッサンに似てる
>>645 クリアするだけなら落ちてる武器だけで十分だよ。槍がお勧め。
稼ぎが大好きな俺にとっては神ゲー
稼ぎの面倒さは許容範囲なんだけど
やっぱボスソウルは合成に必須にしないで欲しかったなぁ
蒼真シリーズも好きだから続編があるならここは配慮して欲しい…
次回作のヴァルマンウェはどうなることやら楽しみ
665 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:13:00 ID:1Id79tfB0
>>665 下から行けないなら右から行けばいいじゃない
もっと右。おホモだちの証を貰って扉を開けるんだ。
あ、行けました
腕輪を装備してないと駄目だったんですね
dです
東京ゲームショー、ギャオスは映像だけか。
行く必要は無いな。
>>670 俺は行きたい気もするが・・・諦めとくか。
サイトもまだだし宣伝の力が全く入ってなくて売る気あるのかワカラン…w
口コミで売れると思ってんじゃないか
と思いたい
>>662 PSOやるといいお
30分やって5〜6匹しか狩れない敵から、ドロップ率 1/10万 とか狙うと楽しいお
ギャオスがもし国内限定発売とかだったら間違いなくナチス関係の敵が出てきただろうなw
ヘルシングマンセー
PSOBBは軽くやった
マップ広すぎるくせに移動が遅すぎて一方通行だから挫折した
ギャオスって略称を取る奴は
内藤って呼んだ方がなんか良い感じだぞ
じゃあシャーロットは侍魂で
>>672 確かに・・・蒼月の時はもうちょい
宣伝にも力入れてた気がする。
ドラキュラはこれはこれで面白いんだけど
ぶっちゃげると探索型というよりは普通のARPGだと思うんだ。
いきなりTVCMでもやるんじゃない?
そっちに(ばかり)予算かけてるとかw
古本市場で暁月新品がが1029円だったから買ってきた。
初ドラキュラだったけどなかなかおもすれー
これクリアしたらDSのほうも買う
裁きの坑道でアーケード版の5面の曲がかかった時に脳汁出た。
↑にあった夢もへったくれもないドラキュラ退治の動画見てから
挑戦しようと思ってレベル上げてるんだがレベルうpおっそいなこれ
ファイターモードの99+怪力*2+軍服とノーマルモードのダメージ2倍+装備同じ、でどっちが強いんだろ
前者。闘技場のデビル〜ホワイトアーマー間をひたすら繰り返せばすぐLV99になるぞ。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:04:05 ID:ltEm4E8g0
双子の女ドラキュラ…(;´д`)ウッ
サークルオブザムーンの地下水路みたいな、水につかるとダメージくらうところ、あのダメージくらわない方法ないの?
DEATH様を倒せばダメージ受けなくなるアイテムが手に入る。
まあ俺にとって月輪はDEATH様が登場しないゲームになってしまっているが。
あれはデス様じゃない、ゲマや
ヒューがFE聖戦〜トラキアのソードマスターにしか見えない件
つまり、地下水路の女を倒す前にデスを倒せるというわけでつか?
というか、それが正規ルート。
なにぃ!!どっかまだいってない場所があるようだ。探索型ARPGのドラキュラって自由度高いけど、どこどこ行って、どこどこいってないかわからなくなるよね。
>695
月輪は特に迷いやすいと思う。他の作品は「特定のアイテムが
無いと進めない場所」によってルート管理を(月輪よりは)厳密に
やってるからね。バグ技によるショートカットは山ほどあるけど。
月輪の下水道を浄化アイテムなしに体力削りながら進む奴と、
蒼月で体の中にドミトリー入れっぱなしで帰る奴と、
どっちが多いだろうか気になった。
あと月下でリヒターヌッ頃して二度寝するアルカード。
よく考えたらこの結末、EDの1つとはいえベルモンド家断絶しないか?
輪廻から五年だからアネットとの子供もいるかもしれん
あと分家とはいえモリス家もベルモンドの血が入ってるだろうから絶えたとは言えない(薄いだろうけど)
結局有り得たかもしれない一つの結末の可能性ってとこだろう
実際キンシーにヴァンパイアキラーを委譲したのはリヒターだし
月下だとリヒターとパパさん両方ヌッコロしてるな。
で、これもまたDEATH様とは逢わない。
蒼月ベスト買ってきてプレイ中なんだけど時計塔の所から一気に
難易度上がるな、激ムズ
>>700 だろ?それまでソウル稼ぎしまくって一週目なのに90台だった俺でさえ何回か死んだ。
だけど何度か死んだら慣れる。とりあえず蛇頭対策に石化防止のソウル(蛇頭)つけときなさい。
>>701 そんなソウルあったんだw事前に情報も見ずに先へ先へと
進んで来たんでソウルやアイテム取りこぼしまくってるだろうなあ
オノ投げとフライングアーマーのソウルしか使ってなかったw
>>700 ↓歯車の上で石化〜流れて棘に刺さるのコンボが痛いよな。
ウオッ石化ッ!
> 大 @〜
━━┳━━
ザクッ
>大 ))))
━━┳━━
初めて沈黙の遺跡行き着いたとき
Vampire Kilerに感動して装備をウィップソードにソウルをアックスアーマーに変えて戦ってたw
>>702 アイテムに関してはあとでも取れるからいいさ。
武器に関してはハマーからカマ購入。つーか投擲武器。そしてブーメランスケルトンのスケルで鬼強い。
ソウルは魔女とかキラークラウンとかがいい感じ。あと確認したら石化防止はグレイブ(墓石)だった。
たしかドミトリーとマルファス(二段ジャンプくれるやつ)と戦ったところの近くのセーブ部屋の右の通路にいた。行ったら分かると思うが。
あるとないとじゃ全然違うから取りに行くことをオススメする。
墓石を破壊しよう
装備で補うより、プレイヤースキルを磨いた方が良いと思うんだ
>>708 だが時計塔をグレイヴ無しじゃ厳しくないか?
時計塔は回転刃と3重の振り子が嫌。
回転ノコエリアはパペマスにお世話になりました
下手で喰らおうが最小限のダメージで距離は稼げる
今は簡単にいけるんだけどね
時計塔はアクション超ヘタクソだけど装備とか考えなくても2、3回挑戦したら通り抜けられたよ。
でもポーションは9個使ったな。
歴代で左手でムチ振ったのってジョニーとジョナサンだけなの?
右向いてビシっ!左向いてビシっ!
ほらみんな両手使ってるぞw
あ、3Dのは違うかww
>>711 意地を張って正攻法で通りたがる俺に困る。
>>712 ちょっwwおまwwハルフォードwww
>>714 サキュバグ使ったソウマがいるジャマイカ(`・ω・´)
大剣で敵切ったときの音(パン)が改善されてますように
時計塔とアバドンはブエルLv9が一番楽だとおも。
あ、集めんのが大変なのか?
ブエル持ってねえや
まあ、時計塔は突破したけど
画廊の城主の名前はバウアーでいいのかな。
___久 <イナバウアー
いったんもめんに見える
This is the longest day of my life・・・
そういや今週こそギャオリンスの公式サイト来ると思ってたのに、来なかったな。やる気あんのかコナミ。
けっきょく日本での販売はオマケにすぎないというのか!!
日本のユーザーとうかファンというか、
まとまった数の購入者が居ないのでどーでもいいんだろ。
前作の売り上げ本数2万7千本だしな。
DSがこれだけ売れてるのにもったいない話だな。
こんなんじゃ購買意欲薄れる 長年のファンも去ってしまうぞ
対死神でサブ側のシャーロットの方がマジックハンド攻撃受けてるけど、
メイン側のジョナサンさえ避けてればいいのかね。
DS売れてるんだし、ここで一発大博打で山の手広告とかテレビCMとか大々的に打ってみないかね。
テレビCMの場合今度こそまともなやつを作ってくれ、と思う。月下とキャスバニ酷すぎだ。
あいつらにまともな宣伝が出来ると思いますか
としか思えなくなってきた
月下のCMは見たこと無いな。
任天堂がCM流してくれればいいんだけど
まぁ無理だろうなぁ。
PSPの綺麗な画面でプレイしてみたいな
とか言ってみたい
それは変なやつを召還するから言わないほうがいい
PSPで出すくらいあら据え置き機っしょw
そもそも綺麗な画面でやるなら家庭用
>>737たしかにこれはひどい・・・
元はいいんだから宣伝に力入れろよと作ったやつに怒鳴りたいな
出た当初その存在すら知らんかったし
>>737 月下の海外版wwwwディスクシステム時代のCMみたいだwwwwwww
PSPの綺麗な画面でプレイしてみたい、に同意。
アルカードがうまい具合に逆光で顔見えないが、役者ブサそうだよなこれ。>月下海外版CM
月下はそれほど悪くないと思うが・・・
>>738 2D新作で布団に入りながらできるならPSPがいいな
改造データとか出回ると面白そうだ
PSPで出すと、今更2Dかよプギャーみたいな反応になりそうだからなぁ
ま、どっちで出しても固定ファンしか買わないから関係ないかw
投売りされると、
「○○が安かったんだけど、これって面白いの?」厨も買うぞ
___
r'、!/_ヽ
l リ ̄'ゞ,
li !Д´,リ <シャァァロットォオ!!
r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ
r=l'')l=:|__|:=l i
__ ノ ~〈i-'ィrー'(,,l
'´ ゙ヽ .| __ (___j.i___)
i l i ノヾ l. `'─'
|ic|゚ ヮ゚ノi| <ジョナさん。
ノ/,.゚|爪)|i|、
[U]_i__i.〉ソ
F|F|
し J
___
r'、!/_ヽ
l リ ̄'ゞ,
li !Д´,リ <シャァァロットォオ!!
r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ
r=l'')l=:|__|:=l i
ノ ~〈i-'ィrー'(,,l
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|ic|゚ ヮ゚ノi| <ジョナさん。
ノ/,.゚|爪)|i|、
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l リ ̄'ゞ,
li !Д´,リ <シャシャシャシャァァロットォオ!!
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|ic|゚ ヮ゚ノi| <ジョナさん。
ノ/,.゚|爪)|i|、
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し J
>>745 役者もまさか今になって「役者ブサそうだよなこれ」
なんて言われるとは想像してなかっただろうな。
ワラタ まぁこの世に小島アルカードを越えられる役者なんて存在しないからしょうがないんじゃない
568です。
ユリウスモードもクリアしました。
レベル上げは必要ないか?という調子で進んでったけど、デス様・・・ 強いよorz
ユリウスでなんとか倒した。左右からのドクロは普通に歩いて回避したけどwiki?
ラスト人型はヨーコでポコポコ、返信後は有る角で安定。(おまい角どころか丸くなってry
3キャラを使い分けて攻略するのがいい感じでした。バランスいいなー。
斧をすすめてくれた方、確かに強いけど密着当たらないヨ。ゾンビにやられたNEWGAME
ijyouチラシの裏
>おまい角どころか丸くなってry
ワロタw
まあ、有角もあれだ
暁月から1年、面々と馴れ合いで温和になったっていうか
その間蒼真を監視するも特に大きな動きはなく平和で、
記憶取り戻したユリウスにたびたび教会の手伝いを手伝わされ、
結婚焦るヨーコさんに合コンに付き合わされ、
振り回されているうちに角が取れちゃったんだ。
蒼月の十字架で質問です
ゲーゴスを倒した直後なんですが
wikiに書いてある
『滑空など用いて再び頂上まで登りなおし、左上で塔のカギを入手』
の滑空ってどこで手に入れるのでしょうか?
けっこうフライングアーマーの存在忘れて行き詰る人多いんだよな…
そんなに存在感ないかあいつ。
そこ以外でも随所で活躍する箇所があれば良かったのにな。
普通のジャンプじゃ届きそうで届かない宝箱とかけっこうあるけど…
>>758 まあ、垂直大ジャンプが出てきちゃうとどうしてもな。
フライングアーマーを使う場合、ジャンプ中のポーズが地面と水平の
まさしく飛んでるような姿だったら差別化できたかもな。
そうでないと入れない細い隙間を用意するとか。
>>759 想像したらソウマがアホになったみたいでワロタ
ワイワイワールドのコナミマンか
カンパニーより前に滝のところ右側をキックで登れたけど、
飛行鎧の存在忘れてたw
あそこでも使えるのかな?(無いよりはマシ程度?)
時計塔の下りでも有効に使えそうな気はする。
勢いよく落ちて棘にささったりはなくなるんじゃ?
自分は1回で抜けれて、「もうこねーヨ」だけど。
進行に必要なソウルの入れ替えが面倒なことがある。
DSではボタンの数が少ないから限界はあるだろうけど
もうちょっとなんとかしてほしかったかも。
これ以上ボタン数増えても覚えきれん・・・
これはいいコナミマン二世だな
黄金聖闘士が待ち構えてそう…
この城主のブラウナーって男、なんとなくいい人に見えるのだが。
ジョナサン 小物くせぇw
>>768 ゴールドセイントなドラキュラには勝てる気しないなw
ジョン→ガニまた
ブラウナーー→オルロック思い出した
シャーロット→絶対領域
こいつオルロックじゃね?偽名名乗る意味ないくらいオルロックじゃん。
オルロックってドラキュラとどういう関係なんだっけ?
月下じゃ1エリア任されるくらいの信頼ある部下みたいな感じだったっけ?
デスやシャフトみたいに復活目論んでるのかな。
TGS行った人居ないの?
昨日DSL黒とドラキュラをやっと手に入れた、っつーか秋葉でドラキュラ山積みだった
なんとかスナイパーとまじょのソウルが強いな
DSLでドラキュラはやりにくいで。
慣れればどうということはない
どして(・・?)
まあ、DSとくらべれば確かにやりにくい・・・
しかしDSはソウル集めに夢中になって操作がパターン化してると
うっかり親指が滑って上の電源をOFFってしまう罠。
>>783 >うっかり親指が滑って上の電源をOFF
そんな馬鹿は喪前しかいない。
>>783 ある程度長押ししないと電源切れないが・・・
しかし、どんだけ力んでやってるんだよw
それは友人からの手渡しの際によくあるそうな
>>778 結構数あるのかw
購入価格問題ないなら教えて欲しいです
DSLって十字キーのストロークの深さとABXYボタンの感覚の若干の狭さでえらいやり辛く感じるわ。
アバドンごときがなかなか倒せなかった。
×感覚
○間隔
海坊主だろ。
あれ知ってる人ってかなり年取った人になるんだよなぁ
というおれも小学生の頃バリバリ見てた人間なんだがね
今、エンジェルハートがアニメでやってるから
ループしてそうな気がする
それだ!!m9(゚Д゚)
蒼真シリーズの続編は、事故ってあぼーんした蒼真の心臓を移植された少女が主人公の(ry
蒼真組vsバチカン教会をやってホスィ
>>790 ちょww頭だけドット絵のレベル違うw
>>792 18歳でシティーハンター全巻ある俺はどうしたらいいんだ?老けてるのか?orz
海ちゃんもいいが遼も変態だがかっこいいぜ
映画のラストバトル中にスカート捲りする奴はアイツくらいだ
正味6時間であれ?おわり?
と思ってスレに来て見た
収集ゲーなのかこれ
>>790のステージ背景はゴエモンきらきら道中かなんかの流用かな?
穴もあるしメタスラとはちがう感じがするが
>>798 いいえ。一度本編をクリアした後にでるユリウスモードが本番です
ユリウスのレベル35でようやく死神撃破。
むはー、何ヶ月もかかった。
へぼプレイヤーだと万能ユリウスでも大変
レベル上げをしないで、普通に進んでボス倒して
レベル31位で、歯がたたなかった。
ユリウスモードそっちのけで20周近くやっている私がいますよ
>>802 もしかして武器を9本ずつ集めようとしてる?
36週とかそんくらい要る様な…
ボスのソウルを使うのはせめて最後だけにして欲しいよな
大剣のゲーゴスが凶悪すぎる
>>738 >>744 俺も同感。
タッチペンがこれだけ批判されてんだしDSでだすのは
シェアの問題っていうネガティブな理由だけだな。
商売ですからw
俺は買って間もないから「あ、批判されてるけどなかなかいいじゃない」って今は思えてる
何週かすると「うぜー」に変わるんだろうな
>>806 凄い亀レスだな、突然どうしたw
Gの人っぽいから実際体験してないんだろうけど、二画面表示は快適だぞ
ちなみに画廊ではタッチペンなくなるみたいだな
蒼月のは使い方が悪かっただけで魔法陣システム自体は
結構好きなんだけどな
ボスたおした!タッチペンタッチペン、画面に触れて無いのに失敗になるw
保護シートのせいか? 圧力感知方式だから違うか・・・
1.中断→2.再開→3.中断→再開なぜか2に戻るwww
せっかく滝のところ右側キックで登ったのにwww