【開かれし】黄金の太陽 その14【失われし】

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1枯れた名無しの水平思考
任天堂/キャメロットが送る秀作RPGについて語り合いましょう。
攻略もこちらでOKです。
荒らしの猿、粘着荒らし(ファミ通にキター厨、ハゲ連呼厨、関係ないAA貼りなど)
は放置して下さい。
次スレ用テンプレはテンプレサイト参照

このゲームを制作したキャメロットの公式ページ
http://www.camelot.co.jp/

テンプレサイト(質問する前にまずはここを見よう)
http://2st.jp/it859/golden_sun_tempre.html

お絵かき板 ラクガキとかどうぞ。(8スレ目417氏提供)
http://w1.oekakies.com/p/ougon/p.cgi

関連スレ
黄金の太陽♪ジャスミンの悩み相談!!
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1120581747/
【開かれし】黄金の太陽〜活動中〜【失われし】(リンク先21禁につき注意)
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1120405073/
黄金の太陽のエロパロ(リンク先21禁につき注意)
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1114696949/
ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1117198172/
桜庭統氏の曲を語る 12th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1145776645/

桜庭統スレ 2nd
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1063520350/
ゴルフテニス野球サッカーバスケ等スポーツマリオ総合2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1123601424/

前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146499748/
2枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:04:17 ID:ByZywEDu0
>>1
ダイブするなんて!
3枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:51:34 ID:44QONAo60
>>1
そうよな・・・確かに!
4枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 07:42:38 ID:Qkq8qf8rO
ナイスですよ1
5枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:51:16 ID:/K70sHAV0
>>1
アグレッシブですね!
6枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:07:23 ID:DlN5cQ6J0
>>前スレ988
どうだろうね
あそこまで出来上がってるし発売近いから劇的には変わらないと思うよ
CD媒体とかだったらデータの配置調整で若干速度上がったりはするけどROMだし
そもそも何であんなに遅い?って話にはなってしまうが

黄金の太陽の最初のショーに出た版って触ったことある人居る?
あれはまさに製作途中って感じだったけど、戦闘とか別ものだったし
任天堂のゲームは製作途中のものをショーによく出してる気がする
7枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:21:08 ID:Nsul9qGC0
>>1
キエエエエー!!
8枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:01:47 ID:7ZOLDVAW0
ヤンピ砂漠の地下洞窟ってどこから入るの?
9枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:06:03 ID:ByZywEDu0
黄金の太陽がショー出てたときはグラすげえなと思いつつも触らなかった。
戦闘画面は製品版とそう変わらなかったけど
白黒GBで製作してたポケモン金銀ならやったことあるけどすげー別物だったなw

>>6
暗転2秒程度まで改善されたそうです。

891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 22:48:45 ID:8TbWfA1u0
いつの間にか追記されてたのか

ttp://ameblo.jp/sinobi/
>戦闘に入る前に少し(2秒程度)待たされる感触はある。
10枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:06:58 ID:CaOHHcXU0
>>8
出入り口からだお^^
11枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:15:38 ID:DlN5cQ6J0
>>9
戦闘はぱっと見の画面は似てる
仕組みは全然違う、ジンとか無かったし、魔法も全然違う物だった
マップのグラフィックは同じだったと思う
セリフはもっと惨かった記憶がある、これはちょっと確証ないけど

>戦闘に入る前に少し(2秒程度)待たされる感触はある。
それはよかった

64のソフトも結構違うもの多い気がする、開発途中のものが結構出展されてるときがあるね
発売ちょっと前なら完成版と変わらないんだろうけど

>>10
そうよな^^
12枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:27:14 ID:snma8wPj0
>>10-11
あなたがたは心のそこまで腐っていますわ
13枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:46:43 ID:CaOHHcXU0
がってんしょうち
14枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:58:38 ID:Qkq8qf8rO
メアリィ
ラマカン砂漠にて
着替えたいところですが…

どうぞどうぞ
15枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:11:20 ID:rjMC/vpc0
>>6
GBA発表の時か、懐かしいな。あの時はまだジャスミンがいなかったな。
代わりにメアリィがいたが、名前が違っていた気がする。今になって思うと、
メアリィのグラフィックでジャスミンの台詞喋ってたのは、凄い違和感だな。
確か、メニュー画面のアイテム欄とかも使いにくかった印象がある。

しかし、あの展示で出てたGBAソフト、半数くらいがお蔵入りにならなかったか?
16枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:16:17 ID:n1Jg0yQwO
攻略本買うとしたらハミ痛と任天堂公式どっちがいいですか?
17枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:50:14 ID:/cK0PKmu0
サイクロンのAA見つけた


    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
        _, ._
      ( ・ω・)
      ○={=}〇,
       |:::::::::\, ', ´
w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
           _, ._
          (・ω・ )
          ○={=}〇,
           |:::::::::\, ', ´
wwwwww、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
             ._, ._
           ( ・ω・ )
           ○={=}〇,
            |:::::::::\, ', ´
wwwwwwwwwwし 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
             , , '  _, ._
            (( ( (( ・ω・ ) ) ) )
    ', ´ ', ´      `ヾヽミ 三彡, ソ´
    w   ', ´ ', ´   )ミ  彡ノ ', ´ ', ´
   ', ´ ', ´         (ミ 彡゛     w
     Σ  ', ´ ', ´   \(          ', ´ ', ´M
     ', ´ ', ´        ))        ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\    (      ////Wwwwwwwwwwwwww
18枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:52:36 ID:74P+ss3Z0
>>16
N公式
19枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:06:56 ID:HuvxMhKsO
黄金の城と間違えました。
20枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:27:27 ID:K7jh+7a20
黄金の城なんて分かる人間がここにいるのだろうか。
21枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:12:21 ID:QYC6SlGq0
>>17
こっちを見るな
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:39:40 ID:ZlH3dQdy0
エスト2でファイアアローで草刈り?するところ思い出した
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:56:28 ID:b3Lc7hmy0
失われし時代をふと思い出してサントラ引っ張ってきたんだが、
ずっと頭に残っていたあの曲が無い。
どっかの灯台の上で敵の女と男二人組みが話してる時に流れる音楽だったが
タン・・タンタンタンタン・・タン・タンタンタンタン・・タン
とピアノが流れる音楽。

あー開かれし封印のほうだっけなこれ・・?
どっちも灯台あるし二人組みの敵がいるので分からん。覚えてる人いたら教えてくれい
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:10:12 ID:hAMiE6R/0
それだけじゃわからん。
悲しい感じの曲なのか怖い感じの曲なのか。
34がそれっぽいけどピアノなんて入ってないし。
25枯れた名無しの垂直思考:2006/07/14(金) 02:11:46 ID:u5r6UiyM0
あの神秘的な雰囲気の曲かなぁ。
灯台じゃなくて、「開かれし封印」のソル神殿の最深部とか、
「失われし時代」のデュラハンがいる神殿の最初の部屋の曲じゃないかな?
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:11:59 ID:SXtsxM9xO
黄金にサントラあったっけ?
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:31:16 ID:2a36AdvM0
58の音楽じゃねぇの?サテュロスとメナーディのテーマ。
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:00:05 ID:Nwg5qY+00
>>27それはバトル中だな
やっぱりいいのはヴィーナス灯台とサテュロスのテーマだな
29枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:29:28 ID:IW8RrFMJO
失われしのボス音楽(オロチとか)がかなりアツい
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:00:48 ID:6QU+SstP0
廉価版が出たとはいえ、5年以上も前のゲームのスレがここまで賑わっているとは
やっぱいいゲームなんだな
31枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:14:40 ID:ciB/cdrt0
台詞回しが黄金(のウンコ)ですから
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:27:20 ID:CtNtqR3X0
今日の成果:4時間くらい

ティシフォンソード×2
ベルセルクサークル×2
ドラゴンスキン×4
ライオットグラブ×1
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:00:46 ID:b3Lc7hmy0
すまん、探してみたんだがやはり見つからない。でも協力ありがとうな住人達
またふと思い出したりしたら書き込んでおいてくれ

色々思い出したんで、ちなみに状況は
灯台最上階に着く、悲しげな会話をしている二人組み。
二人の会話イベントが終わると行動可能になり、特に仕掛けの無い浮遊台を渡って二人に近づくと戦闘開始
だったと思う。
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:03:25 ID:oJGA5o7M0
出入り口からだお^^
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:29:53 ID:ciMvqV6wO
ジュピター灯台はバグりやすい
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:38:04 ID:yEgYjl8Q0
開かれしでヴィーナス灯台の地下遺跡で詰まった。
女神像の前でどうやったら先に進めるんだ?
37枯れた名無しの垂直思考:2006/07/15(土) 00:45:56 ID:2jvFItt80
>>33
ところで、サントラってのは失われし時代のサウンドテストのことだよね?
38パスは目欄:2006/07/15(土) 01:13:05 ID:FsATqWoR0
39枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 06:18:44 ID:1Cp8MlGD0
>>38
あああーーこれだぁぁぁーーーこの81番です。
ずっと頭に残ってて気になってて・・やっとスッキリした・・。
つーかお前ら優しすぎ本当に感謝。下らん悩みに付き合ってくれてサンクス!

>>37
いんや、海外のサイトだべ
40枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 07:52:37 ID:E4OKWG1V0
ガチンコモードって具体的にどのくらい強くなるんですか?
41枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:17:04 ID:ciMvqV6wO
HPしかわからんが約1.5倍だったな
攻撃、防御も上がっているが前作の引き継ぎをしていればデュラハン以外はたいして変わらない
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:31:48 ID:01J2Flfl0
サントラ頼み込むって結局ダメだったんだね。。
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=13852
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=48881
43枯れた名無しの垂直思考:2006/07/15(土) 16:47:14 ID:2jvFItt80
>>41
オレはパヤヤームとかスターマジシャンにかなり苦戦したが……
逆にデュラハンは元々が強すぎるから特に変わったようには感じなかった。

>>39
発見した。マジで感謝する。
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:58:46 ID:Ho6k0C580
>>40
3人の時はそれなりに白熱する
4人になると結構楽になる
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:32:55 ID:IfbYmdby0
ガチンコはパヤヤーム戦が山場だな
後半の方は全部のジンが取れてないのが前提のバランスだから全部ジンとって行けば楽勝
ガチンコやる人は全部のジンとって行くだろうから難しくはないね
46枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:24:44 ID:ciMvqV6wO
なんにせよ黄金のボスはぬるい
ピュアウィッシュ覚えたらもうそれは
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:36:31 ID:oJGA5o7M0
出入り口からだお^^
48枯れた名無しの垂直思考:2006/07/15(土) 19:38:14 ID:2jvFItt80
>>46
デュラハンは普通に強いと思うが……
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:47:36 ID:aCKQ2Rfh0
そうよな
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:30:28 ID:R5cMJZtR0
ヘルストーム初めて食らった時は吹いたな
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:51:41 ID:Tu7duT1A0
ジンヘルストーム→カロンって来たときは壊滅寸前に追い込まれるからな
52枯れた名無しの垂直思考:2006/07/15(土) 22:31:59 ID:2jvFItt80
>>51
そんな行動取ることあるのか……?
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:35:28 ID:liZFgqOR0
 ∩_
[|__]
(  *‘ω)  まろぽっぽ、まろぽっぽ、まろぽっぽ、
 (   )
  v v     1upぉぃん
       1upぉぃん
   川  1upぉぃん
   /⌒ヽ  .| ̄ ̄ ̄ ̄
   (T e T ) .|やめて欲しいのではないだろうか
   ヽ===ノ三|
   | ̄ ̄ ̄ ̄
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:44:32 ID:NT1pqzA10
割とあった気がする たぶん

ラスボスに、ジンヘル→ルイン
のセットを何ターンか連発されたときは泣いた
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 23:16:43 ID:ciMvqV6wO
デュラハンはカロン→デスフォーチュン→ジンヘルストームだからペトロやジーでジンヘルストーム潰して潰したあと狂った流れをペトロやジーで戻して封じ続ければガチンコでもレベル50あれば余裕
むしろ俺が言いたいのはレベル50くらいだとガチンコのファルミナスエッジが脅威だからたまにパターンを崩される
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 23:27:56 ID:mP7sFpjWO
エアーズロックでイマジン覚えて戻ろうと思ったら迷って、さまよってうちにバグった。
入る前にセーブしたきりだったからエアーズロック最初からやり直し。泣きますわ。
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 07:47:11 ID:DSvza22L0
2の最後ってどんな感じだった?
3が出そうな雰囲気だった気が為るけど
出ないのは何故?
売れなかったから?
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 08:13:56 ID:7BYyS64WO
ジャスティスの画像くれ(;´д`)ハアハア
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 08:28:33 ID:Gd43eN3y0
>>57
一応完結だろう
それに2では無いな、2つで1本だし、次出るとしたらそれが2になるんじゃないのかな
謎っぽい部分、伏線っぽい部分は結構残ってるけど
それを解消するためだけに続編ってことはないだろう、それではスケールが小さすぎる
元々3部作にするつもりを2作に無理に収めたって可能性はあると思う、後半のが明らかに規模が大きかったし
売れなかったってことは無いだろう、新規のRPGとしては成功した部類だし
海外ではかなりの売り上げだった

個人的な予想だけど、グラフィックや音楽の評価が物凄いよくて、
シナリオ糞、セリフ糞とか余りも言われすぎて、シナリオライターの社長がやる気なくしたんじゃないの?
任天堂ドリームのインタビューとかシナリオに自信満でグラフィックや音楽には全然触れてなかったのに
評価はまったくの反対なわけだし
あとこのスレの最初の方で社長に直接メール出した奴も確か居たよな
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 08:44:31 ID:NWzzn7c40
今じゃすっかり貼られなくなったが猿のAAは本当にうざかった
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:09:29 ID:gDyuFwjt0
俺は昔20レベル以上はなれたやつと通信対戦やって
ポイズンストリームとジー・ペトロを使って
残りのメアリィを8ターンかけて殺した
デュラハンもこんな感じで倒せんじゃね?
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:58:09 ID:90pofmeu0
全員LV50OVERなのに誰をネクロマンサーにしてもサモンデュラバンが使えないんだが……
何か条件ある?
63枯れた名無しの垂直思考:2006/07/16(日) 17:10:12 ID:nY64iFqO0
>>62
わかんないけど、もしかしたらレベル不足なのかもしれん。
ガルシアがグランドガイアを習得するのもLV54らしいし。
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:48:09 ID:POd5FpDG0
そういえばピュアウィッシュはLv54だったな。
サモンデュラハンは忘れたが攻撃系最強のエナジーであることを考えれば、それ以上で修得してもおかしくは無い。
65枯れた名無しの垂直思考:2006/07/16(日) 19:08:34 ID:nY64iFqO0
試しに、ウチのパーティの中で一番レベルの低いピカード(LV53)に
ネクロノミコンを持たせてジンを調節してネクロマンサーにしてやったら、
サモンデュラハン習得してた。
LV51〜53の間に習得するみたいだな。
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 19:16:09 ID:wWz+EHIN0
そうよな
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:24:24 ID:LetCZmz50
隠しダンジョン前にレベルを上げすぎると
「サモンデュラハンのデュラハンって誰?」ってことになるな
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:38:33 ID:pB0Xfon30
そうよな
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:56:52 ID:rL4OX2GW0

│ ≡  ('('('('A` ) 荒らしの猿はスルー
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡  ノノノノ ノ  サッ
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:05:12 ID:LetCZmz50
                    ┃
                    ┃
                    ┃
                    ┃    _、_
                    ┃  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
                    ┃ へノ   /
                    ┗→ ω ノ
                          >
71枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:08:52 ID:TT9v9cUeO
ドゥームドラゴンが首残ってるのに死んだ
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:51:13 ID:nByINFEX0
             , , '  _, ._
            (( ( (( ・ω・ ) ) ) )
    ', ´ ', ´      `ヾヽミ 三彡, ソ´
    w   ', ´ ', ´   )ミ  彡ノ ', ´ ', ´
   ', ´ ', ´         (ミ 彡゛     w
     Σ  ', ´ ', ´   \(          ', ´ ', ´M
     ', ´ ', ´        ))        ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\    (      ////Wwwwwwwwwwwwww



正直サイクロンはスピンに統一orもっと違いをはっきりさせた方が良かった
グラインドも同上
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:22:42 ID:GlY6naa1O
黄金の太陽 閉ざされし記憶
http://game101.blog.shinobi.jp/
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:43:30 ID:y0+jy8fl0
やっぱりガルシアとロビンは技を別々にしてほしかった
ガルシアのほうは例えば鉱物とか化石とかでもよっかた
シバとイワンもはっきりしてほしかったな
個性が足りない
ピカードももうちょい個性のある効果のエナジーを持ってれば
な○りきり板であんな扱いを受けなかったろうに
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 04:00:03 ID:2marrginO
>>73
そのタイトルに少しときめいた午前4時
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:07:43 ID:VCQsJgwt0
ルークファイエルはやたらカッコイイよね
オデッセイもなかなかだけど二人共通だし
その他のは空気
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:46:18 ID:+tGM0k8qO
ルークファイエルかっこいいか?
78枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:13:12 ID:vTXZxZQp0
俺はけっこう気に入っている。
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 20:12:29 ID:2marrginO
日産 オデッセイ
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 20:20:15 ID:5VnU7OJN0
しりとりでマジ使える
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:54:54 ID:/iE9eV++0
デュラハンごり押しで無理やり倒したお
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:47:58 ID:tN0SrbjdO
デュラハンおし倒したって読んじゃった…
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:50:03 ID:YBeP80sA0
そうよな
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:19:50 ID:4QIHis1V0
開かれし封印で寺にある滝の裏の洞窟みたいな所で
ドラゴンに光をともして道しるべみたいのを出したのは良いんだが、
そっからどうして良いかさっぱり分からんorz 道なりに歩いても痛いだけだよママン。
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 03:31:41 ID:qgxMK+kr0
>>84
下から行ってないかそれ
上の段の竜の像のあったところの反対側から行くんだ
わかりにくかったらごめん
1回目はフォース取んなかったせいで
失われしのマサムネが取れなかったなー
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 05:17:01 ID:pY6ZhU/o0
西暦1600年 慶長五年七月徳川家康の罪科十三ヶ条を揚げ豊臣家の名の元に石田三
成が諸大名に挙兵をせよとの伝令を走らせたのでございます 時同じくしてこの戦乱
の時代を終わらせ千年の王国を築こうとするモノ達が 千年の眠りから覚めようとし
ていたのです そんな中同年九月十五日関ヶ原で東軍徳川家康軍と西軍豊臣軍石田三
成軍とが激突小早川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\軍豊臣軍石田三成軍が大勝利を納め 三百
年に渡る大平の世が|  うるさい黙れ   |あなたがたはよくご存知のはず・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∨      (゚д゚ )
                  <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                /<_/____/ < <
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 06:24:24 ID:pY6ZhU/o0
スマン、誤爆だ
88枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:49:38 ID:1s5cMEvcO
>>84
ドラゴンの光で出てくる道しるべに見えるのは道の影で、道はそれより高いとこにあるんだよ
89枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:00:18 ID:86Mq3yAz0
ナイスですよ>>88
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:27:55 ID:bf2UgxcTO
失われしでシャドーいるの?
ってか使えるところあんの?
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 17:02:00 ID:ALgl1OT00
そうよな
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 17:27:56 ID:9uwwUPSY0
カロンの召喚をじっくり見てると、最初カロンを中心に紫色のわっかが集まるけど、
その輪の中に「呪」の漢字があるのに気づいたのは俺だけ?
93枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:19:33 ID:ug/9wkak0
すごく今更
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:42:02 ID:IGTdW+NjO
黄金の太陽は他のゲームによくある闇属性を地属性扱い、光属性を火属性扱いしたのが斬新だったな
95枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:28:07 ID:qgxMK+kr0
>>90
シャドーを使うところはないが
船のときに使うと飛んでもないのに
下に影が出きる
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:55:49 ID:7PtamIOP0
>20
ノシ

盾ブンブン・・・
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:41:56 ID:8Qr5kF590
>>94
光属性は風属性に使われてると思ってた。確かに火でも光っぽいのあるな。
ジンや召喚関係で火属性が光っぽさを出してるし。
98枯れた名無しの垂直思考:2006/07/18(火) 23:00:57 ID:iI7KGJU40
オレは、タイトルが「黄金の『太陽』」だから火が優遇されてるのかなと思ってた。
でもデュラハンとかドゥームドラゴンの弱点は風なんだよな。
しかしイリス・カロン・カタストロフの3体とアズールの間に
越えられない壁のようなものを感じてしまうのはオレだけか?
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:05:35 ID:obeTUEqV0
FFに慣れてるやつはファイア>フレアなのに違和感あっただろこれ
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:22:13 ID:4QIHis1V0
>>88
ちょっと遅れたけど、ありがとう。無事行けた。
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:35:05 ID:ZIdD+2uA0
>>98
デュラハンは風属性じゃね?弱点が土
ドゥームドラゴンは、土のエナジストが変身してるから土属性で弱点が風
ユニオンドラゴンとは、火のエナジストだし

アズールは演出が画面内で収まってしまってる所為だろう
背景がポリゴンになってぶっ壊れる所とか凄いとは思うんだが
エクリプス辺りのが格好いいし、演出も凝ってる、どんだけデカイんだよwwwwとか思ったし
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:47:55 ID:bf2UgxcTO
ドゥームドラゴン耐性
最高は地9
最低は風5
デュラハン耐性
最高は水9
最低は風5

ちなみに
センチネル
最高は風8?
最低は地4
スターマジシャン
最高は水だが忘れた
最低は火だが忘れた
バルログ
最高は火8?
最低は水4
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:53:31 ID:6IXcIT9Z0
ライオットグラブ5個取れば最強装備揃うお( ^ω^)
104枯れた名無しの垂直思考:2006/07/19(水) 00:15:09 ID:tgmyLmHQ0
デュラハンの弱点は風。
バトルモードで幾度もの死闘を繰り広げたオレが言うんだから間違いない。

ところで、ドゥームドラゴンに変身してた3人すべてが
地のエナジストとは限らないんじゃね?
ジャスミンは火だしな。
しかしこれって遺伝性のもんなのかな?
……と一瞬思ったけど北の火の一族とか、遺伝じゃなかったらエラいことだな。
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:33:37 ID:fVtsrVGl0
>>102
>>104
そうか弱点風かすまそ、
ファルミナスエッジが電気っぽいから風かと思ってた

>ところで、ドゥームドラゴンに変身してた3人すべてが
>地のエナジストとは限らないんじゃね?
>ジャスミンは火だしな。
これって土のエナジストの村、火のエナジストの村って作って、
で、じゃあこの村の出身者全員土じゃん!パーティーのバランス悪いじゃん
じゃあ火もありのするかってので、ジェラルドとジャスミンが火になっただけだと思う
最初の3人なんてむしろ火の方が多いじゃん、とかだけどあんまり考えて無い気がする
106枯れた名無しの垂直思考:2006/07/19(水) 00:44:49 ID:tgmyLmHQ0
んー?
オレは、ハイディアは代々エレメンタルスターの守護っていう特殊な役目を負ってるから
特別に地と火が混ざってるんだと解釈してたんだけどな。

まぁその特殊な役目ってのも果たせてないけどな。
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:52:15 ID:YUvAKGgx0
ハイディアはソル神殿のお膝元だし全色いてもおかしくはないけどね
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:00:27 ID:l9cWHrYTO
CMのエクリプスはグッときた
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 10:33:21 ID:iKcw6+VB0
そうよな
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 11:07:40 ID:jYIVysTQ0
ライオットグラブ5個取れば最強装備揃うお( ^ω^)
111枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 11:27:45 ID:/jW/17ws0
うちの姉がCMのエクリプスに反応しなければ俺がここにいる事も無かった。
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 11:30:08 ID:WFubssrG0
ジャスミン母は火のエナジストだっていう台詞はあった
あとは知らん
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:28:11 ID:kTlIDcLu0
強敵の弱点を風にしたのは風キャラに高攻撃力を持つ人がいないからだな
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:45:04 ID:XWm/Pv+60
>>113
maa,sonohennha,seresurezyendotokasamondhurahannde


俺的にイリスは微妙だった
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:01:49 ID:wTLURJ/s0
ライオットグラブ4個取れば最強装備揃うお( ^ω^)
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:26:25 ID:GPjsum5RO
会心と必殺は違う
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:39:35 ID:z3rwZGZSO
アテカ大陸にいる火のジンがエンカウントしねー。
探してさまよってるうちにレベルだけどんどん上がってくんだけど、微妙に場所違うんかな?
ギアナ村の近くの森だと思ったんだが。
今までのエンカウントジンは割とすぐ見つかったけど…
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:53:54 ID:Ax8f51Kv0
ワールドマップにいるジンのエンカウント率は異常に高い
場所が違うと思われ
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:54:31 ID:tKUaVBJW0
そうよな
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:05:15 ID:C9NtuA+b0
>>117
西の海岸からギアナ村方向に行った川沿いの森
ギアナ村からだと川挟んでるから行けないとこだよ
121117:2006/07/20(木) 14:19:30 ID:z3rwZGZSO
ありがとう。
再び頑張ってみるよ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:05:43 ID:4zvy0lxQ0
ヤンピ砂漠の地下洞窟ってどこから入るの?
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:09:56 ID:Ax8f51Kv0
出入り口からだお^^
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:55:09 ID:qhedbmD50
そのネタもういいよ
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:14:50 ID:z3rwZGZSO
丸い石が並んでるとこでイマジン使うと矢印が出るってやつ?
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:26:32 ID:ja2xC5500
出入り口からだお^^
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:42:17 ID:oBdbIE2GO
空飛んでる時ペトロが出てきた
ってか奴は攻略本によって場所が違いまくるから正確な位置がいまいちわからん
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:09:59 ID:7DFwQBS10
出入り口からだお^^
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:49:15 ID:lWRR+VQl0
そうよな
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:46:22 ID:aazrgx3I0
開かれし封印でこれからトレビの街だか何だかの
コロッセオに向かう為、船に乗り込んだんだけど、
全く船が発進しない。イカリの置物を戻して、さあ行こう、みたいな
雰囲気にはなってるんだけどorz
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:52:30 ID:lWRR+VQl0
>>130
オール漕ぎを守るのが仕事なんだからオール漕ぎのところ行かなきゃ
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:59:06 ID:aazrgx3I0
オール漕ぎが見当たらんのよ。
船の上に居る奴ら全員に話したつもりなんだけど。
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:03:57 ID:fubUTdys0
客室からいける。
わかりやすいはずなのに、わかりにくいんだよなあの階段。
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:04:14 ID:lWRR+VQl0
>>132
船の中だよ
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:08:14 ID:aazrgx3I0
ああ、あった...これか...
言われなかったら一生気が付かなかったかも知れん゜・(ノД`)・゜・
ありがとう。
136117:2006/07/20(木) 21:52:07 ID:z3rwZGZSO
アテカ大陸のエンカウントジンのことでレスくれた人たちありがとう。
やっと手に入れたよ。
ジンコンプリート頑張ります。
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 13:02:17 ID:3fW9tdyZO
テキストを全部修正してリメイクしてほしい
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:45:55 ID:5jJBG1Z80
ライオットグラブ4個取ったから最強装備揃ったお( ^ω^)
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:39:32 ID:4e5hM5Qv0
>>135
俺も同じ経験あるなww
あの部屋、見つけにくいんだよな。
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:38:31 ID:zz3+H9Cb0
>>137
そんなつまんないRPGやりたくね
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:42:09 ID:RgqF+J5y0
>>137
あのテキストはこのゲームの重要な個性だ。
テキストを否定する奴はプレイするな!
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:57:37 ID:NJVsVng70
そうよな
143枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:42:23 ID:glXm9ti+0
>>140,141
高橋乙
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:37:24 ID:VakLP9+S0
この流れの方がつまらない
145枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:50:08 ID:J2ujR45WO
高橋はテキストを許そうとは言ったが直すとは言ってなかろう?
146枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:50:56 ID:X3YkkQgy0
そうよな
147\___________/:2006/07/22(土) 06:48:38 ID:Xkg8JMEb0
            V
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭大丈夫?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、         :| 
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ       :|
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |       |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
148枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:03:46 ID:gFC5E7tpO
いまさ、封印でスタッフロールが
やたら妙な場面で流れたんだが、
これは続きは買えって事だよな?
149枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:34:30 ID:Jp/kj5qmO
普通に最後の灯台まで行くかと思ったら二番目で…だもんな
150枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:51:51 ID:nGzHyv9o0
4つの灯台云々…

しかし同梱の地図には2つしか見当たらない
ああそうか、この地図、世界全体が載ってるわけじゃないのね
周りはどんな感じかしらwktk

工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
続編でかよ…

そんな開かれしと

工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
こ、これが空飛ぶ船かよ、ショb(ry

失われし

どっちも好きだお
151枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:44:42 ID:KVQGiyWz0
ロビン達の船はどこへ?
152枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:06:27 ID:yJyncZDRO
シバの出生の秘密
ウェイアードの外の世界
過去の文明の件
他に何かある?
153枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:08:13 ID:IfYdA8v50
空に浮かんだ町
154枯れた名無しの垂直思考:2006/07/22(土) 16:58:59 ID:9MFvS5tV0
アレクスの消息とワイズマンの真意
155枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:52:35 ID:Jp/kj5qmO
ハモ様はどうやってイマジンを覚えたのか
156枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:54:21 ID:X3YkkQgy0
>>155
普通にエナジーの訓練すれば使えるようになるんだろ、ああいうのって
157枯れた名無しの垂直思考:2006/07/22(土) 19:55:12 ID:9MFvS5tV0
>>155
エアーズロックじゃない?
158枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:04:03 ID:fmyyYbztO
そうよな
159枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:06:33 ID:AjaDlcal0
ハモ様をファックしたい
160枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 09:27:26 ID:4DLOJV4G0
ヴィーナスのジン「ペトロ」が見つからない・・・
シャーマン村周辺で合っていると思うが具体的な場所求む
161枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 10:21:59 ID:2pb40esS0
あれ、GCのGBPとGBAじゃ、データの引き継ぎはできるんだっけ?
何か、上手く行かない...
162枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 10:55:16 ID:OjOA9jLv0
>>160
村の北方向で、山ひとつ川ひとつ超えたエリアじゃなかったっけ?
村からは行けないので、大陸西の方の川から行けばおkだったような。
163枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 14:22:57 ID:4DLOJV4G0
>162
無事取れますた。トンクス
164枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 17:04:24 ID:cX7YnVZE0
道具屋のお姉さんで抜いたやつはおらんのか
165枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 17:29:18 ID:2NMDvI940
>>161
できる。通信ケーブルの1Pプラグと2Pプラグが逆なんじゃないか?
166枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:58:08 ID:JqgqxHQ0O
>>164
抜くより入れたい
167枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:56:55 ID:BU5wPoO10
そういう話は別スレでやれよ
168枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 08:25:26 ID:DbWuoApQ0
そうよな
169枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:04:19 ID:+Pp41xxy0
そうよな厨も帰れ
170枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:20:01 ID:PHN0mWhF0
そうよな
171\___________/:2006/07/24(月) 10:25:38 ID:iC/4yUhk0
            V
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭大丈夫?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、         :| 
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ       :|
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |       |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
172枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:50:08 ID:FgslxXms0
らくらくモードでパス入力するとロビン達のステータスってどうなる?
173枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 15:57:57 ID:at5v3Ua40
>>148-150
こういう所に、任天堂のあこぎな商法を感じるんだよな・・・・。
エグゼクティブプロに組長がいるところをみると、2作に分けるように
提案したのは、任天堂側だろうな。
ポケモンでミヤホンが2作に分けるように提案したのと同じだろうな。
しかし、それにしても流石に開かれしの終わり方はねえだろうがww
マジで4800円、損した気分だった。
あんな糞めんどい謎解きやら、パズルやらを苦労してくぐり向けて
来たと思ったら・・・続くって・・・舐めてんのかと思った。
ようやく、開かれしクリアしたけど、何かもう失われしをプレイする気しない。
ハッキリいってダルイわ。
何かファンの間では、ジンシステムが評価高いけど、俺がやった感想は
バランスがダメダメだった。所有からして決まったルールでしか持てないし
レベル上がっても、パラメータの上昇少ないし、一番最悪なのが
鬱陶しい謎解き・・・あんなのハッキリ言っていらないよ。あっても
ほんの数箇所でいいつうの。任天堂が加わると、すぐに謎解きとか入るからなぁ
もう、任天堂関連のRPGソフトは買わないことにした。
174枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 16:06:44 ID:nqqHs0Ti0
夏だねぇ…
175枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 16:48:04 ID:MPmHugm70
失われしでデュラハン何レベルあれば倒せる?
あと楽な倒し方あったら教えてくれ
176枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 16:51:22 ID:MdpZveCI0
>>173
ゲームバランス・システムはGBA屈指の良ゲーだと思うが。
これでクソゲーなんて言ってたら今のFFDQなんて空気だろ。
2本だから嫌って奴がいるがこのゲームは1と2じゃなくて前編と後編なんだよ。
ファミコン探偵倶楽部や新鬼が島が2本に分かれているのと同じ。
あ・・・厨房はファミタンも鬼が島も知らんかったかなw
177枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 16:53:19 ID:FgslxXms0
掘り出し物コンプのためトレビの泉でコイン投げしていて気づいた事

トレビに入って泉に行きセーブ

そのままコイン投げして出る景品
アサッシンソード・アースシールド・セレスヘルム

泉から出てもう一度泉に行ってコイン投げすると出る景品
バーニングアックス・復活の聖水・アースシールド

また泉から出てry
スピリットアーマー・ヒールポーション・ソーングラフ

ってな具合に変わるっぽい、偶然かも知れないけど
4組目で欲しかったカクテルドレスが手に入ったからその後は分からないから暇な人検証頼む


ところで掘り出し物(ウィッチワンド・ローブオブry・水・鍵以外)
+ドーピングアイテム全種(ガードナッツ5個他4個)のパスって需要ある?
178枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:08:03 ID:nMaU3suQ0
>>175
召還連打する、全員死んだら後列と交代してさらに召還連打

>>176
開かれし封印発売直後のこのスレは荒れてたと思うよ
前編後編だってのは今でこそわかるけど、発売した時点ではそんなこと全然言ってなかったし
前編は明らかにボリューム不足、納得できる長さじゃないっしょ
それに、最初から前編後編って言ってるゲームと比べても全然意味ない
179枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:12:18 ID:911nO89Q0
荒れてたっけ?
なんじゃこのEDw的な空気だったけど
180枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:17:59 ID:nMaU3suQ0
181枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:01:42 ID:zpIL5nqN0
↑発売数日前に中国サイトの違法ROMに直リンされたから
最初からケチを付けるのが目的のアホが多数だったも事実だよ

失われしの時はエミュが大容量に対応出来ず(対応するのに1ヶ月ぐらい
掛かったかな?)アホが書き込めず実に平穏だったし
182枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:13:49 ID:xFNu2jWv0
>>178
発売前に続編の発表は任天堂からはあったけどね。
前後編とは言ってなかったと思う。
やはり2部に分かれている事は任天堂はハッキリと言うべきでは有ったろう。
ROMを落としてみるとわかるけど、発売されたその時点での
最大容量使用ゲームであることは確かだが、値段が上がっても
良いから1本にまとめろ!と言う意見も理解できる。
まぁ当時のROM価格から行けば1万弱ぐらいになったかもしれないが…
183枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:22:54 ID:H1mWNDBy0
ここって粘着が定期的に巡回に来るよねw
184枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:06:16 ID:lKtklqIr0
俺はせめて、初心者でもジンだけは確実に入手出来るように
して欲しかった・・・・。
画面に見えてても、どうやって取るんだよ!!ってのがかなりあって
正直、ウザかった。
それのせいで、属性別に持たせようとしても所持数がバラバラで・・・。
ロビンは普通に「地」のジンの方がいいのに、どうしても「水」のジンとか
持たなきゃならん時は常にスタンバイにしとくとか、何か勿体無さ杉。
でもセットしたら、使いたいエナジーが消えちまうし・・・。
そういう自由度をもうちょい持たせて欲しかった。
185枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:11:15 ID:PHN0mWhF0
>>184
>画面に見えてても、どうやって取るんだよ!!ってのがかなりあって
正直、ウザかった。

それを試行錯誤して取るゲームですよwwwww
186枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:19:14 ID:yfkT65NC0
まあ躍起になって叩くほどのデキではないと思うぞ
確かに開かれしの終わり方は (゚A゚)… っとなるが
187枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:44:49 ID:H1mWNDBy0
必死ですね
188枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:46:43 ID:ySu3nhsJ0
まぁ夏休みだからしょうがないね。
189枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:48:50 ID:jjOtmmss0
休みになるとROM厨が急増しるのはいつもの事だ。
190枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:55:54 ID:+0jOxG8I0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |  すごい奴らが沸いてきたでしょう。
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|  でもそれが、夏休みなんだよね
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
191150:2006/07/24(月) 21:40:51 ID:s6FoOnmJ0
夏真っ盛りかお
192枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:13:16 ID:1jpwgfQPO
すいません
開かれやってるんですが、ヴィーナス灯台に入れません。
なんかでっかい女神像がしゃべって床が光るのですがどういうことなのでしょうか?
どなたかおおしえください。お願いします。
193枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:23:45 ID:YYDyM3qC0
>>192
もう少し分かりやすく書けよ・・・あとテンプレ嫁
194枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:25:42 ID:1jpwgfQPO
携帯厨なんでテンプレ入れないんです…誰か…お願いします…
195枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:40:02 ID:FwMp3/FHO
海で拾えるさびた武器類って手に入れるのに結構根気いる?
浅瀬で頑張って探してるんだが、コインしか手に入んないよ…
196枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:50:27 ID:YYDyM3qC0
>>194
もしかして5色の石造の所か?真ん中が黄色。後は自分で考えてみな
>>195
ポケモンRSEのヒンバス釣りよりはましだよwまあ頑張れ。
197枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:53:16 ID:iCC8Evlr0
>>195
地図をよくみると不自然な浅瀬があることがわかる
全部そこで手に入るよ
198枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:57:42 ID:1jpwgfQPO
>>196
ヒントありがとうございます!
199枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:54:44 ID:pxTq9u740
「携帯」は免罪符か、今度から俺も使おう。
200枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 11:54:12 ID:sMEl9ZvZ0
携帯なんで〜ときたら攻略本買えと返そう
201195:2006/07/25(火) 13:55:48 ID:FwMp3/FHO
>>197
ありがとう。
落ちてる場所って決まってるのか。
浅瀬の適当な場所で100分の1とかそうゆう確率で見つかるのかと思ってたよ。
202枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 15:06:43 ID:0A+YKv7D0
アテカ大陸のどうけつってのが
いくら探しても見つからないのだが
どこにあるんか?
ちなみに、船に羽根はついてはいる
203枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 16:22:05 ID:FwMp3/FHO
今、手元に地図もゲームもないから確実じゃないけど、多分アテカ大陸南。
入江よりももっと下。
外周を船で回ってる時に洞穴の入り口が見えたような…
204枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 17:24:43 ID:4uVuBYhXO
シナリオ長い割にボス少ないのが不満
205枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:57:05 ID:0A+YKv7D0
>>203
サンキス
大陸名義だがら、大陸内を延々と探してた…
後で探してみるん
206枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:57:37 ID:hWNyQUOG0
〜ロックと槍の塔に欲しかった>ボス
207枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:00:42 ID:Bo3wr3DB0
ヤリドヴィッヒ
208枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:12:22 ID:/pJ6vaBIO
ウィキペディアにピカードの影が薄いと書いてあってワロタ
209枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 07:02:10 ID:PlVXOhQl0
過去ログみたけど発売当初からセリフ回し突っ込まれてたんだな
今と殆ど同じ流れで笑える

310 名前: [sage] 投稿日:2001/08/05(日) 23:18
そういえば、開発中の画面にあった
『ロビン アルファ山を
きょうは おがんだかな?』
だったような台詞が別のに変えられてたね。
「何だこれ?文法おかしいだろ」って昔ゲーハー板かどっかで叩かれてたし。

これで爆笑した、これぐらいのヤバいセリフはなんとか直るんだな
社長に直してくださいって頼みに行くんだろうかw
210枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 07:31:02 ID:S3Zvej2y0
バロスwwww
211枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:46:39 ID:Xv+/F7cT0
明らかに日本語変・・・w
212枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:23:59 ID:26gkFQaEO
そうよな
213枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:12:49 ID:k0Ura4SS0
夏だねぇ… (苦笑
214枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:14:26 ID:i3b82POz0
そうよな(苦笑
215枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:17:25 ID:iErc3nXp0
>>214 夏厨を
きょうは おがんだかな
216枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:24:19 ID:OcUkdHww0
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <  夏だねぇ… (苦笑
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))







          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  <だっておwwwwwwお前も同等だおwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
217枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:26:47 ID:dUixws620
というよりもこのスレ的には>>213が夏厨なんだよな
同類とかじゃなくてもう夏厨そのものwwwwww
218枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:39:04 ID:OcUkdHww0
このAA貼りたかっただけで、どっちが夏厨なんかシラネ
219枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:52:26 ID:suQ7G/eO0
夏厨と言うより、いつもの粘着の自演です(結論
220枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:52:52 ID:tFhc0grs0
こんな奴らが、9月まで沸き続けるのかよ・・・・!!!
221枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:38:50 ID:aRQxM7WR0
おまいらお絵かき板に描こうぜ!


て、自分が見たいだけなんだがな。
222枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:33:03 ID:PlVXOhQl0
夏だな厨  【なつだなちゅう】

夏に暴れる人を放置ができず、とにかく「夏だな」と言い出し、
それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。

【特徴】
・とにかく文中に「夏だな」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない


最近はこういうのがあったりするね
223枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:46:23 ID:Xo/GD8EO0
明後日、ちょうど暇だから何か描こうかね
224枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:56:31 ID:ti7SFQdcO
おれたちじゃダメかな?
225枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 14:37:54 ID:XGB/btO40
はい
226枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 16:02:47 ID:0KrL1ZCM0
そうよな
227枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:37:22 ID:TaWvlba30
ゲーム中の台詞コピペは面白くない上に
しつこくて荒らしにしか見えないからやめとけ
228枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:37:11 ID:vn58nMVV0
そうよな
229枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:38:38 ID:/ccRTcTq0
>>227
嫌なら出て行け
そしてもう二度と書きこむな
230枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 23:01:38 ID:zaKVv9Mm0
>>229
気持ちはわかるが落ち着くんだ、子供相手に大人気ないぞ
231枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 23:04:44 ID:CVOFsdUD0
まあそうカッカするなよな

それより黄金の太陽キャラの三頭身AAってないんすか?
232枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 23:55:07 ID:TaWvlba30
>>229-230
やめるべきなのはコピペ荒らしの方だろ
何が嫌なら出て行けなんだか。
いきなりそんなレスする方がよっぽど子供ぽいぞ
233枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:03:38 ID:80ARCThY0
うぜえ自治厨だな
234枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:04:32 ID:M5RCtVfo0
コピペ荒らしってwwwww
そう思ってるのお前だけだからwwww
235枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:19:37 ID:VjAy7j4KO
そうよな
236枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:33:39 ID:UhR+d0P10
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  >>235 はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
237枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 02:52:17 ID:dGu44Xl30
↓以下何事もなかったかのように黄金の太陽の話題
238枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 03:48:32 ID:bX5bR1u70
がってんしょうち
239枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 05:42:12 ID:mcaZUbMv0
↑氏ね
240枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 06:27:29 ID:LVMw0dLG0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ !
  /  ●   ● |   こいつ最高にアホ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|   / \
/ __  ヽノ / \  \
(___)   /   │ │
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U
241枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 08:55:17 ID:Cf2sHFPq0
そうよな
242枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 10:05:42 ID:pBTVRkjA0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
243枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 10:26:17 ID:bX5bR1u70
   /⌒~~~⌒\
 / ( ゚ д ゚ )y─┛~~
(_ ノγ U  ∩_∩) 大変長らく御愛顧頂きました ┌───────┐
  α___J _J      このスレッドも       (|●        ● |
  / ̄ ̄ ̄ ̄\   とうとう終了となりました。  /.| ┌▽▽▽▽┐ |
 /     ●  ●                    ( ┤ |      |  |
 |Y  Y       \誠にありがとうございました。\.└△△△△┘   \
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 | \/        _人| ∧∧∩゛    ∧_∧     |     \り\     | (_)
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/     (´∀` )   __ n    \が\.  |
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    )o/  \ ヽ    \と\ |
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | (__丿    |.  /\ \う | (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_    ヽ_┘  └──┘(∩∩)
244枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:21:44 ID:MNt4yRvi0
なんでやねん!
245枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:51:31 ID:LHqcmdI5O
前衛と後衛の貰える経験値が違うってことに気付かずレベル上げしてたら、一番レベルが高いやつと低いやつの差が10以上になってしまった。
もう使えねえよ。
246枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 14:26:09 ID:bX5bR1u70
.  ∩___∩
   |        ヽ
  / ●   ● |   
  |   ( _●_)   ミ
 彡、       、`\   それはクマったね
 /  _     /´> )
 (___)    |(_/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
247枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:19:50 ID:8TJVoRuR0
>>245
え、マジで?
前衛とか後衛とかあったのかよww
開かれしで、イワンの馬鹿が中々レベルが上がらないのは
それが原因か?
248枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:37:27 ID:DwuwhEHQ0
>>247
お前失われし持ってるか?
前衛と後衛っていうのは失われしでの話だぞ。
249枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:38:46 ID:fyOttrSW0
前列後列ってのは
失われしで前列(戦闘する4人)と後列(戦闘して無い4人)のこと
開かれ市でイワンがLv上がりにくいのは成長率の影響。30こしたら他3人よりもあがり易くなる。

250枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:47:11 ID:w9fc/p13O
それは独楽ったな
251枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:39:02 ID:Cf2sHFPq0
>>245
ほんとだ後列は半分しか貰えないね
知らなかった
252枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:44:59 ID:282a0duDO
〇チンコのデュラハンレベルいくつで倒した?
俺は49
253枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:06:38 ID:msOKy3Am0
ドーピングアイテム少ないな、引継ぎやっても10個程度だし。
テンプレサイトのパス使わないで全員全能力MAXって何周すりゃいいんだ('A`)
254枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 04:47:43 ID:2eBuau6N0
そこでトライアルロード
255枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:19:53 ID:Za/gRT2+O
開かれし封印でトレトの木のジンがいる階から上に行くことができないんですけど、なんかエナジー使いますか?
256枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:49:20 ID:DW1rw/CQ0
>>255
使わない
257枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:11:50 ID:DqtyXKiQ0
実は、目的地は最下階という罠
258枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:40:47 ID:Za/gRT2+O
最下階ですか、このゲーム何気に難しいですね。
259枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:39:45 ID:unLUlBquO
敵は弱いがな
260枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 10:49:26 ID:KW7kY9r40
まぁ確かにトレトの木とマーキュリー灯台の女神に祈りを〜は死ぬほど悩んだ
261枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:06:11 ID:UidDalsJO
今、女神の祈りのくだりなんですが、やっぱり分かりません。なにやるんですか?
262枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:17:15 ID:EFsu//cQ0
むずかしく考えず祈ればいいお^^
263枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:45:34 ID:8EUP5JBr0
purai
264枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:51:25 ID:rIpSS8sP0
prayやで
265枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:52:11 ID:UidDalsJO
プライ使うことに普通に感動した! みんな凄いなぁ
266枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:08:17 ID:EFsu//cQ0
だからただ祈ればいいって言ったじゃない
267枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:12:59 ID:h7mwfdho0
そうか、祈る→pray→プライか。
全然気付かなかったorz
268枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:45:29 ID:LO/qNfDvO
わたしが たたかうっていうのに
兄さんが やすんでるなんて
どういうことよ プンプン。


ジャスミンかわいいよジャスミン
269枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:48:38 ID:U8+KFkkq0
防御貫通と即死って対戦ならどっちがいい?
270枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:33:55 ID:M7uDMAZi0
対戦をする人がこのスレにいるのかが気になる
271枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:57:20 ID:qxJOfFUpO
メアリィの父がアレクスの師匠ってどこかで見たんだけど、ゲーム中にそのことについて語られてた部分てあったっけ?
メアリィが「同族として許せませんわ」とかいうセリフはあったけど…
272枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:09:38 ID:zYJ5xePW0
対戦では即死と蘇生を互いに封じたほうが良い。泥仕合になるから。
前編の頃にやって、兜割りとリバイブの打ち合いになった事がある。
でもって、後編だとバランスが崩壊してるから対戦に向かない。

結論としては、即死の方が強いが、相手の表情には気をつけてな。
273枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:20:05 ID:h7mwfdho0
>>271
イミル村の寝込んでるじーさんにリードすると聞ける
274枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:22:04 ID:U8+KFkkq0
>>270
対戦はしないけどそういう状況も踏まえて
完璧な状態じゃないと気がすまない性格('A`)

>>272
dクス

とりあえず引継ぎ用データで菊一文字とアサシンソード数本手に入れてくる
275枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:28:34 ID:unLUlBquO
対戦の制限時間短くね?
276枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:06:06 ID:E4pgwsyRO
炭鉱の岩が動かせない… このゲームはエナジーの使い方が絶妙ですね
277枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:29:55 ID:lP6sxC+cO
シバとイワンって姉弟?
278枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:35:32 ID:2KX2WY+G0
違う
279枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:34:20 ID:8/BubBlh0
>>277
髪形は似ているが、全然違う。
280枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:38:17 ID:VLXCBzzn0
髪型…似てるか?
ショートとヘルメットだぞ
281枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:57:56 ID:AnGUpw150
髪の色なら
282枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:10:23 ID:QcnG21MX0
イマジン教えてくれるおばさんとイワンは全然似てないのに姉弟だけどな
283枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:19:41 ID:E4pgwsyRO
ハイディアの洞窟の進み方教えてください。入り口から進めない
284枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:42:51 ID:eY7fcbtY0
あれだけ裏切っておいてまだメアリィに情を残してるアレクスに
( ;∀;) カンドーシタ
(風灯台でアレクスが味方を全快にしてくれた後にリード)
285枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:52:50 ID:i9J0frGW0
>>111
亀レスだがあるあるwwww
1でアポカリプス手に入れたときは「あのCMのやつか!」って感動したもんだ。
286271:2006/07/31(月) 21:02:06 ID:iB6Lwd4SO
>>273
レス遅くなったけど、教えてくれてありがとう。
序盤はあまりリード活用しなかったから気づかなかったよ。
287枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:45:15 ID:LiFzGC0S0
序盤はリードの消費すら惜しいと思うことが・・・・あるよな
288枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:01:25 ID:At7gEvW30
序盤も後半もリードってあんまり使わないよ
289枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 09:57:15 ID:0kbtrfzsO
センチネル倒した人いる?
290枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 12:32:35 ID:FkDzZ1P40
気になっている人もいると思うけどギアナ村のとなりにあるあのでかいクレーターって空
に消えたアネモス村の跡地ってことでいいのか?

ってか明らかに続編の伏線のようなもの残してんのになんで続編でないんだよ・・。
4年ぐらいたったぞ。

キャメロットのHPみても続編どころかゲームすら作ってる気配が感じられない。園芸
部なんか始めちゃってるけどそんなもんどうだっていいっつの。
いっそのこと黄金の太陽シリーズ化してしまえ。
291枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:00:55 ID:0kbtrfzsO
ソルブレードあと二本欲しい。
292枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:04:34 ID:JsO4VGge0
キャメは今後任天堂ハードでソフト出さないだって。
続編はもう出ないだろうな
293枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:44:05 ID:y6gCjfap0
kwsk
294枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:45:40 ID:SRZfwBNy0
マジか?とりあえずソースをくれよ

セガともソニーとも切れてるんだろ
じゃあXBOXなのか?
295枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:50:40 ID:JsO4VGge0
>>293-294
ttp://gemaga.sbcr.jp/
キャメロットは今後ネットゲームのポータルサイト作りに注力して、
任天堂ハードへの供給を停止。

。・゚・(ノ∀`)・゚・。
296枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:55:17 ID:FkDzZ1P40
いや、だいぶ前(2003年ぐらい)にニンドリでゲームボーイプレイヤーで遊びたい
ソフトランキングで「黄金」が2位に選ばれたときに、高橋氏のコメントに「黄金の
太陽3」について『予定はないけど作らないつもりはないのでお間違いないようにひ
とつ』ってコメントだったから、作らないってことはない(はず)。

それともその後に何か続編の情報が入ったのか?
297枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:05:54 ID:SRZfwBNy0
>>295
ネットゲーなのか?
孫泰蔵ってことはガンホー?
298枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:12:25 ID:tP0WtfUI0
マリオテニスはどうなるんだ
299枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:14:37 ID:vQFOOhMp0
そうよな
300枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:17:28 ID:SRZfwBNy0
なるほどね、それでWiiのテニスとゴルフはマリオじゃねーんだな
301枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:18:39 ID:jrYThqSd0
>>298
もうないだろう
302枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:20:16 ID:FkDzZ1P40
HPにも何か情報が更新されるかも。
任天堂への供給は停止ってマジかよ・・・
303枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:23:26 ID:JsO4VGge0
ニンドリインタビューで真相語って欲しいね
任天堂と喧嘩別れだったら嫌だなあ・・・。
304枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:36:45 ID:1h0tUQls0
>>301
マジか
DSで対戦期待してたんだがな
305枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:55:26 ID:lpWKV+zV0
いいぞ我らのペテン禿弟
306\___________/:2006/08/01(火) 17:37:23 ID:KFOTGbwP0
        Oモワモワ
        o
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   ./    /\  ヽ
  / /////   ヽヽヽ
  | /  / ゚)   (゚ ヽ| |
  ((0|   ⌒  〇 ⌒ | |
  |ヾ|  ////)__(//| |
  | |    u\__/  | |
  |  \.   ・u uu/ |
  | /  ̄ ̄ ̄ ̄\ |
307枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:45:26 ID:dmxqmLoe0
マリテニもマリゴルも黄金もインテリジェントシステムズかHAL研究所が作ればOK
308枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:56:15 ID:FkDzZ1P40
そうなればいいのに。
309枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:02:58 ID:m1EXf9lE0
このスレもこれで最終回か
ネトゲバブルも過ぎ去った今更ネトゲとか完全に死亡フラグですよね
しかも禿傘下とか韓国面に堕ちたようなもんだし
社員逃げてー
310枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:05:59 ID:vRbiYyn00
もうちっとだけ続くんじゃよ
311枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:14:03 ID:YIKMdFcxO
>>307
その二社かアルファドリームあたりがいいかな
間違ってもブラブラはやめれ
312枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:38:56 ID:FkDzZ1P40
キャメロットのHP見てみ。速報出てるから。
313枯れた名無しの垂直思考:2006/08/01(火) 20:54:23 ID:cI+vdb0P0
信じらんねぇ……
前にRPG開発のためにスタッフ募集してたじゃないかよ……
RPG作りたいって言ってたじゃないかよ……


信じらんねぇ……
314枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:57:30 ID:Dj+I/79oO
誰も言わないから言う
今日で黄金の太陽5周年おめ
315枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:03:07 ID:PCBdmwVW0
失望した。ネトゲポータルサイトの波に乗るのも遅すぎやで。
316枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:14:26 ID:FkDzZ1P40
最初は失望したけど・・・

れーせーに考えたら『任天堂ハード』の供給停止ってあの会社なら当然じゃないか?
『本プロジェクトの間は・・』ってことはこれ終わったらまた供給再開ってことも
十分考えれるし・・・。

あああ、でもそうじゃなかったらどうしよう・・・。

もうなんだよキャメロット・・・、
久しぶりにゲームの発表と思えばネトゲなんて・・・ 
あんなゲームやりたくもねぇし  

黄金の太陽やマリオスポーツ系のファンをがっかりさせるようなことすんなよ・・。
せめて続編の情報よこせや
317枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:16:52 ID:1h0tUQls0
プロジェクト自体コケそうだから終わった後も任天堂向けにゲーム作る力が残るかどうか
318枯れた名無しの垂直思考:2006/08/01(火) 21:24:26 ID:cI+vdb0P0
しかし考えてみると
黄金の太陽の続編を任天堂ハードで出さなきゃいけない理由もないような

万が一にも「黄金の太陽オンライン」なんてもの出しやがったら
マジでどうしてくれようこの会社
319枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:25:58 ID:PbueOokh0
黄金の太陽、台詞回しとかは微妙だけど
設定とかBGMとか戦闘とかなかなか良かったし
このままシリーズ消えちまうのが勿体無いぜ…
後もう一作出して空飛んでる町だとかの複線消化して欲しかった


ついでにサントラも売ってほしかった…
320枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:33:49 ID:1h0tUQls0
まぁ今のところ会社情報の任天堂向けハードのゲーム開発の欄は消えてないんだし
そのうちきっと。
321枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:34:18 ID:Tn9cQzZj0
>>318
黄金の太陽に関しては任天堂も権利を持っているから
任天堂の許可なしによそで出すことは出来んよ
322枯れた名無しの垂直思考:2006/08/01(火) 21:44:59 ID:cI+vdb0P0
>>321
そうなのか。少し安心した。
ありがとう。
323枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:16:28 ID:FkDzZ1P40
よかったー、俺も少し安心した。

とにかく情報がないから・・、黄金にせよあのどこの馬の骨も分からんゲーム
にせよ。
324枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:21:37 ID:dmxqmLoe0
キャメロットの移籍攻撃!
スマブラXにロビン・ガルシアが出る確率がさがった!
325枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:32:00 ID:DLMMkdU/0
キャメロット、今まで面白いゲーム作ってくれてありがとな
326枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:33:05 ID:yIkNny800
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ...   キャメロット  :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::   //[||    」  ||]  ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
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::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
327枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:34:56 ID:bJrW2Ukd0
ダイブするなんて!
328枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:45:14 ID:GNc5Odn6O
↑一瞬カスタムロボかとオモタ
329枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:48:55 ID:dXYfBDZm0
330枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:52:08 ID:ERXoj4ul0
次回作製作希望!伊豆か春研かα夢に作ってもらいたい・・・
マザー3とか新約聖剣伝説で有名なブラ(ryは絶対に作るなよ
331枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:10:32 ID:KPsK8Dnn0
落ち着けおまいら!! まだ詳しい情報はぜんっぜん公表されてないんだぞ
はやまるのはまだ早い!
信じて待とうぜ(何
332枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:42:44 ID:Ci/56Dc00
高橋兄弟に質疑応答した結果がこれだろ。。
まあもしかしたら任天堂が引き継いで続編というのも考えられるかもしれん
ワルイージとかどうなるんだろ
333枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 03:40:01 ID:w8EIJkB70
まぁスマブラ参戦可能性が正式にゼロになったわけだな
334枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 07:46:44 ID:836a5kIG0
そもそもあの神戦闘バランスを設定したり、
美麗グラフィックを描いたスタッフはまだキャメにいるのだろうか。
335枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 08:46:03 ID:TaPbIA8s0
任天堂ハードにソフト出さないって・・・黄金シリーズもレトロゲー行きか・・・
336枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:16:08 ID:g8zgBs510
任天堂からシナリオ担当者変えてくれって言われて、高橋社長がブチ切れたという噂。
337枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:30:12 ID:HynUJLdI0
本当なら言われる前に代えないといけないんだが
万年コバンザメ会社よろしく馴れ合いで仕事やってるからな。
338枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 10:35:06 ID:0CNNCX0r0
■「ディズニーの映画と遊園地と同じ、皆が楽しめるRPGを」

「ビヨビヨ」では、プロデュース、ディレクション、シナリオ
バランスなどを主に担当しました。
特にシナリオ分岐が多いので、その整合性を取るのがとても大変でしたね。
それでも、100やろうと思っていたことが、150は出来たと思います。
ストーリーに奥深い広がりを持たせましたが、
純粋にイベントや戦闘だけでも充分楽しめると思うんです。
ですからまずは深いこと考えずに、1回プレーして、
それで「あれ?これってどういうことだったのかなぁ?」
と言う疑問が残ったら2回目をプレーして欲しいですね。
そうやって噛めば噛むほど味の出るシナリオを、何度でも繰り返し遊んで下さい。

このゲームは、全滅する事って少ないですから、
それを難易度だとすると、かなりやさしい物と言えます。
ただグロッキーになることによる精神的な怖さ、
死への恐怖は表現できていると感じています。
そう言う意味では、連打システム(APS)や
VPシステムは成功したと思うんです。
さらに特殊なやり方をすればかなり奥深く遊べるはずです。
ただ、今回やり残したことも当然あるわけで、
そう言ったことは2作目・・・いやあ、まだわかんないですけどね(笑)。
なによりも、一人で黙々と遊ぶ物だったRPGを、
家族全員が楽しめるようにしたかったんです。
これって映画や遊園地に対するディズニーの考え方と一緒だと思うんですよ。
ですから、プレイする人、見ている人、家族全員で楽しんでもらいたいです。
339枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 10:41:47 ID:cq2OTdJ40
このコピペだけ見ると面白そうなゲームなんだが
340枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:10:20 ID:QLCDrClfO
>>330
そういう文句は魔法の夏休みをやってから言え
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153467297/l50
341枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:12:42 ID:6ggl3n6e0
>>339
兄弟そろって、台詞回しの才能はないのに
詐欺師の才能はあるという・・・
342枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:20:19 ID:6ggl3n6e0
つかキャメもチョンの手下になったのか。
343枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:42:05 ID:/IfkgR1l0
伸びてると思って来てみればorz
今更ネトゲーポータルなんて遅すぎだよ…
目を覚ましてください
344枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:00:07 ID:KPsK8Dnn0
せ め て 黄金の太陽だけは任天堂が引き継いでほしい。
345枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:08:10 ID:XcnuOFoU0
こういうことを止められる人間もいなかったということか。
どう考えても任天堂のセカンドやってたほうが確実に儲かると思うんだが。
346枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:12:42 ID:CsMN5URj0
バテンも任天堂が救ってくれたから、黄金もその流れでいってほしい。
任天堂にメール送ろうぜ
347枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:37:00 ID:FCagh8yrO
346、アド教えて
348枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:53:06 ID:cq2OTdJ40
つーか、任天堂側から切られたんじゃないの
64時代のマリオ○○は売れたが、最近出したのは結構悲惨な売り上げだし
349枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:58:33 ID:m67gjCWTO
黄金の太陽はバンブラに出してもらえなかったりと扱いが悪かったからなー
任天堂はプレイヤーのことを考えずに勝手な判断でソフトの優劣をつけるから困る
350枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:06:11 ID:BGP62Xec0
ビヨビヨも黄金と関係あんのか。
そうか、俺の好みはそういうアレなんだなぁ。
351枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:07:47 ID:FX6nunQ40
今後、キャメロットは本プロジェクトに専念し、任天堂ハードへの供給は当面の間、行わないそうです。
                                           ~~~~~~~~~~
※本記事、一部修正しました。(8/2 12:22)


うはw
352枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:12:09 ID:KPsK8Dnn0
おおおおおおおおおおおおっつtけけけっけぇえええ!!!!
353枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:18:27 ID:4xLLdMx20
とりあえずは安心かw
354枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:28:40 ID:vwhcorPq0
当面の間って言うのは完全に切れたわけじゃないよってだけで
事実上はキャメが太陽の続編を作るのは無しなんじゃないの?
雑誌とかのに休刊みたいな感じで
ゴルフの後もどんどんネットゲー作って行くんじゃないのかな
355枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:46:18 ID:KPsK8Dnn0
それだけはもうまじでカンベンだな。
356枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:55:55 ID:BMx8UWZA0
前に公式ページで、次世代のロープレ作ってるような発表してなかった?
357枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:05:53 ID:vwhcorPq0
個人的な考えだけど
マリオスポーツや海外でミリオンが期待できる黄金の太陽を蹴ってまで
ソフトバンクに付くってことは、ゴルフ一本だけじゃなくて割りと中長期な契約があると思う
パンヤとは違う方向性だしライトユーザーの獲得が目標だと思うし、それを考えれば即良い結果が出ないだろう
今後も色んなゲームを長期間供給していくんじゃないかと

11UPってのがどういう組織かわからんけど、恐らくキャメの様な小規模開発会社を複数取り込んで行くんじゃないのかな
でソフトバンクがハードメーカーみたいな側面を持ってくるんじゃないかと思う
キャメは違うだろうけど、ゲーム売れなくて行き詰ってる会社は沢山あるだろうし

で、その後はキャメによるオンラインRPGの開発だろう
オンラインRPGとなればネックだったセリフ回しも関係なくなるし
案外良いものになっていくんじゃないのかな、曲ももちろん桜庭さんだろう
次世代機RPGの開発スタッフ募集は、wiiじゃなくてこのことを指してると思えばこれも納得は出来るし

黄金の太陽は任天堂で続編が作られていくだろう、
こっちもセリフ回しはまともになるだろうし、みんなにとって良い結末なんじゃない?
358枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:08:03 ID:CsMN5URj0
>>347
任天堂のHPから適当にできるんじゃね

つか安心したwwにしてもgdgdなスレになっていたけど、情報が出た途端
活性化してるあたり、そこそこ人気があるんだなと思ったよ
359枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:18:21 ID:BMx8UWZA0
>>358
11UPは俺もどういう会社か知らねぇけど、
取締のハゲどもは、CJインターネットと同じ面子だな。
つーことは、ネットマーブルにソフト供給すんじゃね。
つまり当面の間、韓国ゲーム会社の傘下になるわけだな。
正直、キャメを見損なった。
360枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:28:06 ID:KPsK8Dnn0
正直俺は「黄金の太陽」の続編を任天堂がちゃんと出せればキャメなんぞどうなってもいい。
361枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:50:02 ID:5xovZ9UF0
>>360
そうすっと黄金の太陽は黄金の太陽じゃなくなりますよ。
スタッフ変わったら別物になるから。
あの妙な台詞回し含めて。
362枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:54:02 ID:ItjZQKxq0
http://www.camelot.co.jp/newsflash/archives/2005/02/rpg.html
> 2005.2.18
> 次世代機向けRPG開発のため、新規スタッフ募集
> スタッフ募集の告知です。現在発売中のに週刊ファミ通3/4号に募集広告とファミキングのコーナーに関連記事が掲載されています。
> 誘導:スタッフ募集2005 http://www.camelot.co.jp/boshu/kyujin2005/index.html
> 以前口走った「2月になったら動きが……」ってのはこのことでした。来れ未来のクリエイター!

http://www.camelot.co.jp/gimon/gimon09.html
>ボクらはRPG製作のスペシャリスト集団であり続けようという考え方が強かった
>RPGに対するこだわりというのも強かった
363枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:06:47 ID:KPsK8Dnn0
次世代機でRPGをキャメが出しても「黄金」じゃなかったら買う気になれん。
まあ、どうせめったに作らんRPG出すなら要望が多い「黄金」だろうとは思う。

あのクソゲーのせいで更に延期なのは間違いなさそうだが。
364枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:15:48 ID:BMx8UWZA0
もっと具体的に、Wii向けにRPGを作ってるようなことも
言ってたような気がしたんだけど。
365枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:19:11 ID:BMx8UWZA0
>>362
最近の話だよな。任天堂から離れるってことは、
その募集は、やっぱX箱向けなのかな。
でもRPG制作のスペシャリスト集団でありたいなら、
まずシナリオをなんとかせいっつーの!
366枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:39:42 ID:oH18FoVj0
>>365
Wiiで発売だったはず
367173:2006/08/02(水) 16:48:48 ID:iT7kTDek0
おまいら・・・いい加減目覚ませよ・・・。
だからあれほど言っただろ?
任天堂もキャメロットも結局はクソメーカーなんだよ・・・・。
このゲームは普通に面白くねえだろうが・・・。
こんなの買うくらいなら、まだFFやDQ買ったほうが
マシだってww
それにDSでFF3がでるんだから、携帯機でRPGできないわけでも無いだろ?
つうかマジでこのゲームはクソゲーすぎるわ。
分けのわからん、悪徳分割販売なんかしやがって!!
          金 返 せ ボ ケ ! ! 
368枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:51:19 ID:EYF1i7Lh0
社長がシナリオバッシングにご立腹で移動とか言うの止めろよ。
物凄く自然に納得しちゃうだろ。
369枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:55:55 ID:FCagh8yrO
クソゲーじゃないから。
370枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:02:56 ID:sA5Djsei0
ガンボマ様のなかで四階の東のほうにいくにはどうしたらいいんですかね?
371173:2006/08/02(水) 18:03:15 ID:iT7kTDek0
>>369
RPGとしてはクソゲーだよ。
372枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:14:30 ID:m67gjCWTO
また馬鹿が沸いてるよ
373枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:26:21 ID:A+io5w+nO
キャメロットじゃだめかな?
374枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:29:57 ID:2GUpI7rfO
>>373
キャメロットと聞くとついふたご姫のあの人が浮かんでしまう
375枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:30:30 ID:KPsK8Dnn0
台詞回しが駄目だとか言っている人が多いが俺はあれで好き
376枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:32:01 ID:iktiezHY0
>>351
各地の反響を見てあわてて付け足しましたって感じだし望みはかなり薄そう('`)
377枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:42:30 ID:UipHp/290
アドバンスしか無かった当時は、アドバンスであのグラフィック・音楽はスゴイと評判になったが、
DSやPSPがある今世ではあの程度のグラフィックは当たり前か。
続編や新作を出すにしても今回こそシナリオ・セリフなど、前回批判された内容で勝負するしかないような気がする。
俺は前回のシナリオは好きだけどね。バトルは前みたいな感じでいい。
378枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:52:16 ID:qFlQReIz0
続編出すなら正直あんまりリアルすぎじゃなく今ぐらいのグラフィックがいい
もちろん曲は桜庭曲で
379枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:21:27 ID:ERXoj4ul0
分割批判厨はROM原価の事分かってないだろw
2001年に両作品入る256MのROMを使ったらソフトの値段がどうなると思う?
2001年時点では殆どのソフトが32Mだったんだが。
もし両方入って発売してたら1万円は超えているぞ・・・
結局分割と変わらんのだよ。
380枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:39:49 ID:xy3mdvKT0
いやいや
物語が実に半端な部分で切れてるところとかが批判されてるわけで
容量とかの問題じゃないだろう。
大体今誰も分割がどうとか言って無いし・・・
お前ROM原価がどうとか言う知識をひけらかしたいだけじゃないのかと
381枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:00:09 ID:vwhcorPq0
>>379
256を使ってROM原価が上がった所で、1万円超えってのはありえないけどな

分割が批判されているのは、最初から2つ買わないと最後まで遊べません
ってのを明記されてないのが一番大きいだろ
今までの任天堂ブランドの分割は全部そうだし
それにフォース3のときはシナリオ1で十分なボリュームがあったしちゃんと纏まってる
開かれしは、え?なにこれ?って場所でぶったぎれる
382枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:16:50 ID:b0/YWLsO0
>>381
「よっしゃー船ゲット!これで次の大陸にいけるぜ!エレメンタルスター後二個か。結構ボリュームあるなこれ。」




「は?」
って感じだった。
383173:2006/08/02(水) 20:24:37 ID:xWfYVNVO0
>>379
誰も、ROMの原価なんて批判してないww
あんな尻切れチョンボな形で終わらしてる所に怒りを感じたなんだろうが。
しかも、パッケージにも「第一部」とか「前編」とか全く何も書いていなかった。
ゲーム雑誌かネットには情報あったかもしれんが、そう言うのを見ないと
変えないようなソフトを売るってのはかなり問題だろうが。
箱に一言でもいいから、続き物だって明記しとけよ。
384枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:41:37 ID:FCagh8yrO
379、目えぐりとられて心臓切り刻まれて骨粉々にされて死ね
385枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:41:58 ID:KPsK8Dnn0
今となっては普通に感じるけどかなり歯切れが悪い所でむりやり前半終了って感じ
にしてたのは正直うざかった。

あと久々にサンテス聞いたけどアドバンスの電池切れるまでずっと聞いてた
やっぱ桜庭の戦闘曲いいなぁ・・ いいのになぜこのゲームだけサントラ出てない謎も
386枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:42:27 ID:/IfkgR1l0
わかってないのは>>379ただ1人でした^^

終了
387枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:46:14 ID:nkXbDerf0
尻切れチョンボ の検索結果 約 395 件

案外引っかかるものだと思った
388枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:04:32 ID:FCagh8yrO
桜庭の戦闘曲って何?
389枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:07:35 ID:FCagh8yrO
てゆーかサウンドテストの何番ですか?
390枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:08:49 ID:lsfPTy880
サウンド全て桜庭が作曲してるんだがw
391枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:19:21 ID:FCagh8yrO
わかった。で、具体的には誰と戦うときの音楽が良いの
392枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:23:33 ID:vwhcorPq0
桜庭さんの曲の中でも特に戦闘がいいって意味っしょ
俺も戦闘は全部好きだな
393枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:37:04 ID:cq2OTdJ40
ID:FCagh8yrO
394枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:37:56 ID:FCagh8yrO
聞いた。俺はスターマジシャンの曲が一番好き。
395枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:39:04 ID:FCagh8yrO
聞いた。俺はスターマジシャンと戦う時の曲が一番好き。
396枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:51:17 ID:pTui7z980
宮本
「Wiiの黄金の太陽のシナリオは、
 任天堂のスタッフにやらせますけど、
 よろしいですか?」
高橋
「今後、キャメロットは、当面の間、
 任天堂ハードへの供給は行わない!」
397枯れた名無しの垂直思考:2006/08/02(水) 21:56:16 ID:2U/ZteOm0
でもキャメロットが作らないとなると
音楽も桜庭さんじゃなくなるんだろうな
398枯れた名無しの平行移動:2006/08/02(水) 22:27:49 ID:FCagh8yrO
それはやだなぁ
399枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:49:20 ID:pTui7z980
黄金だったら酒井氏が合うんじゃね?
400枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:54:23 ID:FCagh8yrO
いや藤原氏だろ
401173:2006/08/02(水) 22:57:33 ID:37dyT9Os0
任天堂だと・・・・黄金のアクションRPG出しそうだな・・・・。
402枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:57:47 ID:SvS7/jsS0
黄金のアイディンティティともいえるあの電波セリフがなくなったら俺はやらん
403枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:36:33 ID:3JdjmPtS0
お前には何も期待してないから、二度とやらんでいい。
404枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:22:48 ID:7G4NLP6kO
>>403
やらないか
405枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 06:01:35 ID:JoDsbF6h0
「よっしゃー船ゲット!これで次の大陸にいけるぜ!エレメンタルスター後二個か。結構ボリュームあるなこれ。」




「は?」
って感じだった。
406枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 10:09:29 ID:Xleo2Y100
思いっきり終わり臭さ漂ってたやん
407枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:35:28 ID:0ZkZl6eB0
電波ゼリフより深刻なのがテンポの悪い人形劇。
408枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:16:51 ID:ggd9WCpC0
おれは船長
409枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:42:53 ID:TFe/sgjV0
なんであんなゲームの開発に協力すんだろ。
410枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:27:30 ID:bRtd6ewc0
ハゲだから
411枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:30:41 ID:Ibj4xbfX0
みんゴルオンラインの二の舞だよなw
どうせ失敗するだろうな
412枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:04:08 ID:XJ1jOycb0
たぶん、ハゲの孫からン億円の投資が入ってるだろ。
失敗してもキャメは、痛くもかゆくもないはず。
413枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:15:25 ID:6M1HK+z70
ゲーム業界の恐ろしい所は対して収益性が無いにも関わらず
ネット絡みになると物凄いお金を引っ張り出せることだな
1本辺り1000円の利益が出せて30万本売っても3億の利益にしかならない
これは最近のゲーム業界の規模から考えればかなりのヒットになるんだが
こういう会社に10億とか投資できちゃうのがネット業界だろ
414枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:20:53 ID:6M1HK+z70
>>409
今までもセガソニー任天堂って渡り歩いてきたんだから
他に行ってもそれほど不思議ではないけどね

黄金の太陽の続きどうすんだ?って話の前にシャイニングシリーズどうすんだよ!ってのがずっとあるし
フォース3を見る限りだと喧嘩別れのような感じだし、ソニーとも喧嘩別れだろう
任天堂とはどうかわからんが、ソフトバンクがより良い条件を提示してくれば
ソフトバンクに付くのは自然だと思う
415枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:55:56 ID:FhzCuJp70
>>414
まぁ、風見鶏みたいなもんか。
416枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:35:43 ID:YfpvCWmI0
>>414
黄金の太陽の続編は、任天堂が作ればいいんじゃね?
あんなの猿でも書けるシナリオだろ。
417枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:53:35 ID:7koDge0s0
>>415
全く違うなw
シエア1位ハードではなく、セカンド・ハードホルダーに付くのを
ポリシーにしてる(大事にして貰えて開発環境だ良いから)
PS3はボケ社長の暴走で自滅。任天堂がトップに返り咲きそうだしな
418枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:04:36 ID:M7Z774N10
>そうした中で、同社代表取締役副社長で実弟の高橋秀五氏とともに、
ソフトバンクグループ代表の孫正義氏、ソフトバンクBB取締役の孫泰蔵氏ら
と会合を持った際に「『インターネットをもっと良くしたい』」という考え
を示すと、『同じ気持ちだ』と孫正義氏、孫泰蔵氏から言われ、Gプラネット
構想を共同で進めるに至った」と、高橋兄弟と孫兄弟が共鳴しあった結果と
して実現したことを明かした。

ソフの会長自ら引き抜きに来たようだ。
419枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:17:54 ID:z7HSYgQK0
でもあのネトゲーが
どう贔屓目に見てもインターネットをもっと良くするどころか
売れそうに見えないのはなんでどうしてなんだぜ?
420枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:23:04 ID:RGQ1RoXy0
資金を引き出すだけ引き出したら家庭用に復帰するつもりだからw
421枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:23:22 ID:/OTR3/MI0
あなたが正常だからだよ
422枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:31:48 ID:hShZuEHQ0
>>420
ありそう。兄貴はシナリオの才能はともかく経営者としては優秀だからね。
そのせいで、社長の器ではない内藤と、ここまで差がついてしまった…
423枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:09:01 ID:+Dmoj79M0
>>416
第一開発部は作る気ないだろうし・・・
ここは2ndの伊豆か春研かα夢かブラブラが開発すればモウマンタイだと思われ
424枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:13:21 ID:TFe/sgjV0
とっとと復帰して黄金作れや。
425枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:18:07 ID:h/IC27370
>>423
任天堂はお前と違ってプライドが有るからキャメの関わらない続編は無い
426枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:20:17 ID:FIS+9OoY0
>>423は哀れ…w
427枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:34:20 ID:6M1HK+z70
>>425
プライドって言うなら、キャメが抜けたことで
マリオゴルフ、マリオテニス、黄金の太陽が作れないってのを許さないと思うんだけどね
ファイヤーエムブレムの場合とか
428枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:37:23 ID:lZu3WboM0
マリオゴルフ、マリオテニスは昔からあるから作るでしょう。
429枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:39:03 ID:sTEfbmex0
韓国面に堕ちたらそう簡単に戻って来れないと思うけどね
430枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:41:15 ID:LYmAlnoO0
マリオのキャラ物は普通に作られて行くだろうが
キャメロット抜きの黄金の新作はやはり無いよなぁ
431枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:43:30 ID:Swi/cqxw0
ファイヤーエムブレムは開発会社からクリエーターが抜けただけだから
全くの別問題
432枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:54:19 ID:/OTR3/MI0
>>423
379乙w
433枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:49:35 ID:Ibj4xbfX0
ワルイージのためにマリオゴルフ・テニスは作り続けるべき
434枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:09:50 ID:Qqr6yZX80
>ワルイージのために〜作り続けるべき
マリカじゃ駄目なん?
435枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:30:15 ID:pBhLlOEJO
高橋兄弟までもがダイブするなんて!!
436枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:12:50 ID:IrWviSmLO
続編よりもサントラ欲しい。
フィールド曲たまらん、あの広大さがたまらん。
船上戦闘曲の軽いグルーヴがたまらん。
437枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:42:15 ID:GJfzHqlG0

 韓 メ ロ ッ ト !
438 ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/04(金) 07:48:33 ID:A1S8q5G00
       ∧__∧
      <丶`Д´>/ ̄/ ̄/
      ( 二二二つ / と)
      |    /  /  /
       |      ̄| ̄
439枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 08:13:01 ID:abKyU8ST0
キャメ絡みの挨拶は、アンニョンハセヨ!でよろ。
440枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 09:53:57 ID:abKyU8ST0
441枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:23:36 ID:inPfNlzB0
まぁ、任天堂も韓国なんかに支社作っちまうから
今回の一件はある意味、法則発動の可能性はあるよな。
442枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:39:17 ID:9xLza0EX0
>>441
韓国に支社作るとまずいのか?
法則って何?
443枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:55:15 ID:+UNzyO+G0
ニダー
444枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:12:42 ID:kxBDNtXU0
445枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:31:28 ID:inPfNlzB0
>>442
そうか・・・2ちゃんでもまだ法則の事を知らん奴がいるのか・・・・。

「あの国のあの法則 Part50」
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/korea/1152899612/
446枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:15:15 ID:Stq9uMit0
★任天堂は7月に250億ウォンの資本金で韓国任天堂をソウルに設立しましたが、
任天堂によればこの会社はまだ業務を始めておらず、具体的なスケジュールも決定されていないそうです。
当面の間は現地の代理店であるDaiwonに任せるようです。
ただ、この会社は余り評判が良くないようですが・・・。

「私達は韓国任天堂を設立しましたが、まだ業務を始めてはいません。
また、具体的な業務開始についてのスケジュールも固まっておらず、
いつからビジネスを始めるかということも言えません」

とのことです。リンク先にも紹介されていますが、
コナミが野球ゲームの類似品を提訴したものの敗訴したというニュースもありますし、
コピー品だとか権利的なものの運用が整備されていないこともあり、
中々ビジネスを始めるには難しい国のようです。
主要国以外はどこも似たような状況だとは思いますが。
http://www.nintendo-inside.jp/news/187/18780.html

任天堂ってバカ?
何のために作ったんだよwww
447枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:35:07 ID:BkNmMXl10
コナミはDDR訴訟では金星取ったけどパワプロで見事に負けたな
448枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:40:09 ID:b+cm2Cl30
>>442
>>445
法則って部分を補足すると、ビジネスの分野で、本流での負けを挽回するために
支流に手を出すことで余計に自分の首を絞めてしまうことが多い
日本韓国の例で当てはめると、日本市場で上手くいかず韓国の市場に参入するような状態だと
それがトドメになってしまうことが多々あるということ
任天堂の場合は、日本市場の負けって言うわけではないのでまぁ当てはまらないけど
64のときに日本市場アメリカ市場で頑張らないで韓国に手を伸ばすようだとこの法則に当てはまってただろうね
449枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:51:04 ID:e+h58qpb0
アンニョンハセヨ!
450枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:54:24 ID:Stq9uMit0
>>448
確かに、それは言えてるかも知れないね。
まぁはっきり言って、あの頃はまだ韓国なんて今ほど
日本じゃあんまり話題にもならん様な国だったからなぁ。
全く寒流捏風様々だよなww
451枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:51:44 ID:9xLza0EX0
>>445
韓国にかかわると負けるのか・・・知らなかったな。
でも今の任天堂は少々の事では負けそうに無いけどな・・・
360はこけたし、PS3はこけそうだしな。
452枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:31:50 ID:9JNIbnoH0
海外での360は結構手ごわいよ
453枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:11:30 ID:w1aGC41S0
話が少々逸れるが、以前任天堂がポケモン金銀の韓国語版を発売してから
しばらくして、当時の主力セカンドパーティのレア社がマイクロソフトに
売却されなかったか?ただの偶然か、それとも法則か。
454枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:23:46 ID:fkBb+2pWO
失われしクリア後にレベル引き継ぎ楽々モードとか敵が強いガチンコモードとかあるみたいだけど、二週目をやる時開かれしからやって失われしに入った時これらのモードで始めるの?
その時開かれしのデータはパスワードとか通信で引き継がないの?
455枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:15:35 ID:9rDgL00QO
よく内容が理解できんがとりあえず引き継げる

レアのスターフォックスアドベンチャーは詐欺的内容だった
456枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:53:23 ID:k1i/fuYo0
ファミ通の記事見て、サテラビューを思い出したよ。
まぁ、日本では失敗でしょうね。
457枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 07:39:15 ID:YG36DGAJ0
韓メロット ニダ
458 ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/05(土) 08:45:30 ID:0CWdceTE0
       ∧__∧
      <丶`Д´>/ ̄/ ̄/
      ( 二二二つ / と)
      |    /  /  /
       |      ̄| ̄
459枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 09:06:35 ID:ZWX5eTJm0
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
460枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:53:18 ID:YRaTg42j0
宮本
「Wiiの黄金の太陽のシナリオは、
 任天堂のスタッフにやらせますけど、
 よろしいですか?」

高橋
「今後、キャメロットは、当面の間、
 任天堂ハードへの供給は行わない!」

宮本
「ま、それはサードさんの勝手ですから
 任天堂に止める権利は、ありまへんけど。」

高橋
「え!セカンドじゃなかったんですか!!!」
461枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:34:05 ID:J66W18gk0
>782 :名無しさん必死だな :2006/08/05(土) 21:29:45 ID:L9uamviY
>黄金の太陽・失われし時代
>権利表記を説明書より抜粋
>Copyrights of game,Scenario and Program reserved by NINTENDO and CAMELOT.
>Copyrights of All Characters and Music reserved by NINTENDO.
>
>訳すると
>シナリオとプログラムは任天堂とキャメロットが権利を所有
>キャラクターと音楽は任天堂が権利を所有

と言うことは・・・スマブラに黄金キャラが出る可能性はまだあるってことか!
462枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:41:24 ID:6e6Jmyz80
でてほしいな。
463枯れた名無しの垂直思考:2006/08/05(土) 21:42:53 ID:mXbM6eg40
出なかったら泣く
464枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:56:34 ID:757zSls60
黄金の続編が出るとして、桜庭さんはキャメ社員じゃないから音楽は大丈夫だな
465枯れた名無しの垂直思考:2006/08/05(土) 22:02:14 ID:mXbM6eg40
桜庭さんがキャメの曲を作ってたのは、
キャメの社員と仲が良かったからだろ?
466枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:04:00 ID:757zSls60
>>465
そうだよ
でも任天堂から依頼行けば作るだろ
467枯れた名無しの垂直思考:2006/08/05(土) 22:06:56 ID:mXbM6eg40
任天堂がわざわざそんなことするかなぁと思ってさ
468枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:32:00 ID:fa0cEJuy0
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。
間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって
マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。
外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。
その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・
その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。
その他のパターンでは(主にCMで)
・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に
ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で)
・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。
・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に
チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。
また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない
0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。
もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。
・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。
女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。
例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。
日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。
・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で
CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。
このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。
特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。
日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす
のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。
こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。
469枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:38:50 ID:92l9lJGC0
黄金のメアリィとDQ6のターニアと幽白のぼたん萌えな俺に何か一言
470枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:47:18 ID:tybCve4g0
メアリィ「>>469、あなたはこころのそこまでくさっていますわ」

セリフがコレしか思い浮かばなかった。
悪意はなかった。今は反省している。
471枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:54:57 ID:SVs4kWhwO
青髪16才が好み?
472枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:52:52 ID:qUdwdMGN0
黄金のシバとナルトのヒナタとメット萌えな俺に何か一言
473枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:31:18 ID:noPtXusn0
ときメモのあのお方に萌えんようでは真のメットフェチとは言えないと伯父さんが言ってた。
474枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:02:57 ID:+iR+eRoH0
アーカイブでCAMELOTの昔のHPを見ていた。
当初のロゴを発見。かなり変化しているな・・・
イメージイラストも始めは3人だったみたいだが?
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader253856.png
475枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:07:04 ID:HR7NXh9T0
メアリィモエス。やっぱ製品版のロゴが一番いいな。
476枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 06:57:31 ID:EskK2KVT0
>>461
キャラクターと音楽は、任天堂に権利があるのか。っしゃ!
てか、そもそも商標権は、任天堂にあるわけだから、
あの糞シナリオと、GBA版のプログラムを使わなければ、
続編を任天堂が出す上で、何の支障もないってことか。
477枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 08:16:18 ID:Y0Ts2p2OO
>>476
てなわけでトーセ丸投げ
478枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:02:06 ID:ZV8iNPD50
>>476
哀れなぐらい必死だな
正直にキャメロットに押しかけて、土下座して頼んで来いよw
479枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:29:27 ID:gsiDWgPw0
>>476みたいに虚勢を張りながら泣きながら書き込んでる信者を見たら
キャメは絶対に続編を出さんわけにはいかんと思う
480枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 14:03:15 ID:c+M981Fj0
>>476
すごく不思議なんだけど、
そんな黄金の太陽をやりたい?
なんというか、それは名前が黄金の太陽なだけのゲームにしかならなくないか?
キャラが同じならいい?
481枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 14:13:51 ID:qGnm90eF0
設定がうまく消化しきれてて
BGMが桜庭で
戦闘が面白ければそれでいい

謎解きが退屈じゃなければ尚いい
482枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 14:21:36 ID:kGN6tq3H0
>>481
その上で
セリフ回しがまともで、イベントが短くてキャラがビクビクしなくて
取ってつけたような謎解き専用のエナジーがなければベストだな

>>480
そうかもしれないけど、同じ会社が作ってれば同じになるってものでも無いでしょ
社員だっていつまでも同じ人が居るわけでも無いし
プロデューサーさえ同じなら同じゲームになるってものでもないし
真似しにくい部分って、セリフ回しと音楽だけだと思うよ
483枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:14:03 ID:8YtAldkZ0

任天堂が企画して下請けに出した作品では無く
黄金の太陽はキャメロットが産んだ作品
こういう状況では幾らヲタが泣いても任天堂をとしては
続編は出さないよん
484枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:15:16 ID:HR7NXh9T0
とりあえず俺はキャラがびくびくしてなくて
イベントスキップができて、
基本のシステムが崩れていないならいい。
485枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:20:28 ID:AGnAFO320
>>483
結論だな。
ニンテンは好調ゆえにワザワザ馬鹿にされる様なマネはしないね。
486枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:28:56 ID:+iR+eRoH0
ベスト版出たときに新作期待したんだけどな・・・
マジバケは新作出たのにーorz
487枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 17:33:38 ID:CvDH7rI90
>>483
そうなのか?でも、キャメが産んだつっても、
エスポリとかワイルドアームズとか
ああいうRPGは、結構あるよな。
別にキャメいなくてもいいんじゃね?
シナリオがまともになって、名作になるかもよ。
488枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 18:20:05 ID:V+w6/4+p0
3つの矛先を手に入れたあと二進も三進も行かなくなってしまいました。
ポセイドンは相変わらずアブソリュートディフェンス張ってるし、どうすればよいのでしょうか?
489枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 18:30:59 ID:3Q9NA0DO0
パヤヤーム逃走事件のあと奴の故郷にいくんだ
490枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 18:46:40 ID:V+w6/4+p0
>>489
アラフラに行ったら話が進みました!
こんなの全く覚えてなく、船でいけるところに次の場所があるのだろうと
延々海をさまよっていました…。本当に助かりました、ありがとうございます。
491枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 18:50:02 ID:V+w6/4+p0
「ガルシアのカンによって戻ってきた」はないよスクレータ…
忘れて探し回るのが前提かよー。
492枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 20:33:34 ID:5ytpa0SW0
確かに続編を諦めるには惜しい良ゲーでは有るが…。
今や本社以上に発言力のある米国任天堂とかマジで困惑してそう。
493枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 20:58:34 ID:UtlFEWbX0
謎解きはゼルダ好きな俺としては十分だった。
494枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 23:21:01 ID:sCHLnrv90
久々にプレイしてみたら、キャラの演技と台詞回しが
前遊んだ時の印象より醜くくて、噴いちまった。
495枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 05:42:28 ID:oVRw3C9e0
そうよな
496枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 05:46:59 ID:SMOZ/jON0
>>492
>>「マリオテニス」>>がワールドワイドで300万本の売り上げを記録した
とき,ニンテンドー・オブ・アメリカの関係者から,キャメロットの高橋宏
之社長は「キャメロットはコロンブスである」と評価されたことがあるそう
だ。当時,アメリカでは1万本以上売れたテニスゲームが存在しなかったそう
で,キャメロットが新たな大地(新たな市場)を発見したことになぞらえて
のものだという。

マリゴルで64デビューした時も「キャメロットがゴルフゲームを開発する
ならマリオを使わせろ」って言ったのもニンテンドー・オブ・アメリカだし
荒川社長の退任も移籍に影を差しているかも?
497枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 05:57:25 ID:SMOZ/jON0
>>480
大多数の一般ユーザーには”誰が”とかは全く関係が無いと思う
坂口が事実上■を首になった当時も騒いでたのはアンチばかりで
「どうしても必要な人間って訳じゃないし、俺たちには関係が無い」って
FF板の静かさに驚いた。堀井が辞めてもドラクエの売り上げには影響は無いし、そんなものだと思う。
498枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 06:12:06 ID:oVRw3C9e0
坂口が首になったのは既にFF末期だしなぁ
必死で異議となえるほどの熱狂的なファンはみんな見限ってるからね
後はムービー信者と腐だけ
499枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 06:54:25 ID:dgIaGUJQ0
>>496
訳されたアメ公の言葉は、いつもオーバーに感じてしまう。
500枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 09:38:49 ID:grR0w+Rk0
そうよな
501枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 18:20:30 ID:vOO47Fkn0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
502枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:12:10 ID:ZT8FWhKTO
シナリオ書くのは他の人でもいい(むしろ変えてほしい)けど、曲は桜庭さんじゃないと嫌だ
503枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:17:35 ID:2xYu4Lre0
でもあまりにも洗練されたシナリオになっちゃたらそれはそれで違うよな〜
曲は桜庭さんだよな。グラフィックもな。
504枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:51:31 ID:UTIyT1pS0
珍者必死だなw
どう泣き叫ぼうが新作は出ない
505枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:00:29 ID:32zxGOw/0
あの真面目なのかボケなのかよくわからないせりふが好きだよ
506枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:31:08 ID:jT9hAskz0
>>496
マリオテニスを普通のテニスゲームと比較すんなよって感じ。
507枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:33:50 ID:Ov1pkYBL0
マリオテニス64は任天堂の初代テニスの次に売れたテニスゲームなんじゃね?
ゴルフは任天堂自体がたくさん作ってるのでわからんけど
508枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:16:24 ID:WS050KZC0
どうでもいい質問だけど
攻略本とかで名前変更できることを説明するコーナーがあるけど
各攻略本ではどんな名前になってる?分かりにくくてスマソ
今のところ分かっているのは

開かれし
小学館
集英社
毎日 ヨーグルト(ジェラルド)
エンターブレイン ロビン(ジェラルド)ロビン(イワン)ロビン(メアリィ)

失われし
小学館
集英社 ジャンプ(ガルシア)マリア(ジャスミン)
毎日
エンターブレイン
509枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:25:03 ID:t9010i4E0
フーン
510枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:25:31 ID:ZT8FWhKTO
>>508
小学館の失われしの攻略本には、ジャスミンを「キャメロト」って名前に変えてる写真がある
511枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 01:42:05 ID:hOzzgXgo0
音楽が桜庭ならと言っているやつは
桜庭がやる気無いと露骨に手を抜くのを忘れてるな
SO3とかVP2はひどかった
黄金の太陽のクオリティは宇野ちゃんがいないとダメだよ
512枯れた名無しの垂直思考:2006/08/08(火) 02:15:24 ID:3MBMTWZS0
>>511
やっぱりか。
キャメロット以前からの付き合いらしいし、
相当仲いいんだろうな
513枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 07:06:01 ID:45eZTR5T0
>>507
テニスはマリオでなかったら1万本以下だったと思われ。
514枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 08:45:50 ID:SIiqj7fSO
しかしGCのマリオテニスはつまらなかったな
515枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 09:00:36 ID:DI//UiwU0
64のが傑作過ぎなだけ
516枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 11:35:48 ID:D9D0PRcr0
諦めの悪い信者が集うスレはここですね!
517枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 11:44:09 ID:7HDDyf9o0
DSで出たバリューセレクションの黄金の太陽が売れたら続編を作るという思惑はどうだ。
518枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 11:54:32 ID:wjh88Lyy0
どうしたって出ないよ、いい加減あきらめろよ、厨房w
519枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 12:27:53 ID:SzZaBo56O
高橋兄のセリフと同じくらいの電波が寄生してるなw
何がこれをID変えるまでに必死にさせるのでしょう?
520枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 12:59:25 ID:N1VmwYkx0
きっとつい最近、廉価版を買ってデュラハンに勝てないもんだから八つ当たりでもしてんじゃね?
521枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 13:07:16 ID:J/R7zp8l0
韓メロット
522枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 13:25:54 ID:/42kuxX/0
ぷぷっ、哀れ信者どもめwwwwwwwwwwwwwww
523枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 13:49:25 ID:doIB+qKH0
そうよな
524枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 15:08:37 ID:gYoFHg1h0
高橋兄弟の風貌って、どことなくジャッキー・チェンの香港映画なんかで
よく出てくる、マフィアの幹部と手下に似てなくねえ?
兄が幹部で弟がすぐに倒される手下ww
525枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 16:06:12 ID:zr2tjRND0
死んだ子の数を数えるぐらい哀れだな…
カメロットに突撃とか犯罪だけには走らないように。
526枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 16:15:53 ID:CVpPbbALO
お前ら喜べ
来週のファミ通に続編情報来てるぞ
サブタイはまだ未定。発売は年内
小さい情報だからこれだけしか載ってなかった
527枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 16:16:08 ID:KNG9njn80
いわゆる醜女の深情けってヤツだろ?

モテモテでソフの御大自ら引き抜きに来た高橋兄弟
捨てられて未練がましくブー垂れてるブスな妊娠
528枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 17:03:36 ID:sTdQnEXt0
>>526
netaotsu
529枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 17:28:25 ID:ZKZaPVE20
GK沸き過ぎ。巣に帰れ。
版権は任天堂にあるんだから続編が出る可能性はまだあるって分からんのか?
530枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 17:44:44 ID:IA685AM40
開発経緯を考えれば100%任天堂は出さないとマジレス
任天堂は別に追い詰められてないしな
531枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 19:26:05 ID:nqDFiKR10
そうよな
532枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 22:38:40 ID:SzZaBo56O
なるほどGKだったのかww
こんなところにまで来るほど糞ニーの経営は危険なんですね
社会人のくせに無駄な時間を消費するよりちょっとは会議でいい案を考えようという知能すらないんだな(笑)
533枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 22:48:56 ID:6nacS41X0
ゲハにもスレ立てて暴れてるしな
534枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 23:10:55 ID:7HDDyf9o0
さっき失われしをはじめた。
パス入力だるくてやめた。
535枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 23:40:21 ID:ZKZaPVE20
>>534
通信ケーブル使えよ
536枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 23:43:37 ID:SzZaBo56O
待て、わざわざこんなことを上げて言うとはGKの可能性がある
537枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 00:33:23 ID:Ur8O5FHlO
デュラハン戦、何度やっても全員生存勝利にならない…
今のところ二人死亡が最高だから、この辺で諦めるか。
538枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 00:40:48 ID:qUx88Fvu0
前衛メンバーにロビンを入れてガルシアを外すと
戦闘BGMが開かれしの方になることをプレイ3週目@ガチンコモード終盤で
初めて知った俺ガイル
こっちのBGMが好きな所為でガルシアが使いたくても使えなくなりますた(´・ω・`)
539枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 00:46:00 ID:BJn7c75d0
>>524
> 高橋兄弟の風貌って、どことなくジャッキー・チェンの香港映画なんかで
> よく出てくる、マフィアの幹部と手下に似てなくねえ?
> 兄が幹部で弟がすぐに倒される手下ww

似てるね。口だけは達者ってところもソックリ!
540枯れた名無しの垂直思考:2006/08/09(水) 00:49:19 ID:im5W9gYB0
>>538
ロビン・ガルシアを外してジャスミンを入れると
ジャスミン専用の戦闘曲になるよ
541枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 00:57:21 ID:qUx88Fvu0
>>540
ΩΩΩ Ω<ナ ナンダッテー!




おまいのせいでロビンすら使えなくなったジャマイカ!!!!1ヽ(`Д´)ノ
542枯れた名無しの垂直思考:2006/08/09(水) 01:02:21 ID:im5W9gYB0
>>541
オレのパーティもそんな感じだ
つーか今まで知らなかったってのはある意味すごいな
543枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 01:04:54 ID:QvrGtwz50
ロビンは64くらいまでだかレベル上げしてたから
ガルシアたちとそっこー入れ替えて俺ツヨスwwを満喫してた。
544枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 01:10:16 ID:qUx88Fvu0
>>542
今までずっとガルシアカッコいいよガルシアだったから
一度も気づかなかったよ('∀`)
545枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 06:47:21 ID:HvpUGVfQO
失われしになって戦闘曲が劣化したのはいただけないな
546枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 06:51:39 ID:H36wmdFt0
サウンドテストで我慢した俺
547枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 13:50:58 ID:LVS987Eu0
ってゆーかいい加減
クリアしたら自由に戦闘曲セット出来るくらいにはなって欲しいよRPGは
ずっと同じ曲聴いてると頭がおかしくなってくる
548枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 14:07:34 ID:D80u3FGq0
それは音量0にすれば済む話ではないのか
549枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:26:20 ID:QkiYW4ke0
>558 :助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 14:43:04 ID:pRN8ahXI
>次号予告
> 超大作RPGついに発表!
>黒手帳なし
> N社のSRPG新作をリモコンで。

SRPGはファイアーエムブレムだろうが、超大作RPGってまさか・・・?
550枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:33:33 ID:1NFWjgA70
バテンDSとか・・・
551枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:59:55 ID:QvrGtwz50
オレはバテンでも嬉しいけどな。
552枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:17:58 ID:vMWhLnD/0
バテンも普通にオモロないだろうが・・・。
妊娠はこうまで、RPGに飢えてるのか・・・可哀想に・・・・。
でもDQもFFもナンバリングは今後もPS陣営確定だからね。
DQ9もPS2らしいし。

妊娠ざまあwwwwwwwwwwwwww
553枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:33:59 ID:JydXo+CP0
こんな辺境へようこそ。
言いたい事言ったら喉渇いたろ。
茶でも飲んでけ。
554枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:51:43 ID:Hp/lSwjj0
>>552
アグレッシブですね!
555枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 19:17:43 ID:HvpUGVfQO
バレバレだなww
会社の経営が五流なんだからせめて工作くらいはマトモにしとけよww
556枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 21:07:32 ID:k1KFLzJn0
>>549
ねーよw
557枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 21:25:51 ID:V01jPrHL0
それぞれのキャラのテーマ曲を当てはめてみた。

ガルシア→48番

ロビン→92番

ジャスミン→47番

ジェラルド→69番

イワン→57番

メアリィ→85番

シバ→38番

ピカード→51番

最近R=↑+スタート+Lで全曲聴ける裏技をやっと知った
558枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 21:34:37 ID:qUx88Fvu0
漏れは
ピカード→43番かな
あとは大体同じ
559枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 21:39:47 ID:qUx88Fvu0
43じゃなくて41だったorz
560枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 23:25:39 ID:6B27KMG20
>>549
DQですな。
561枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 23:45:12 ID:6B27KMG20
562枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 02:20:59 ID:QnkeatZh0
4Gamer:
 そういえば,発表会のQ&Aでも話題に上りましたが,事実上任天堂とは決別したということになるんですか? 

宏之氏:
 別に決別とかはしていないですよ。発表会でも発言したように,しばらくはGプラネットに専念させてもらいますというだけですね。

秀五氏:
 キャメロットは,30人くらいのチームで開発をしているんですが,開発スケジュールは1年から1年半で1タイトルというのが精一杯なんです。
そんな状況で,Gプラネットと任天堂,両方をやるのは現実的じゃないですよね。だから任天堂タイトルの開発まで現状では手が回らない,ということです。

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.08/20060809194752detail.html

皆喜べ!キャメと任天堂は決別してないってよ!
563枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 02:30:28 ID:rlS0ne8O0
問題はこんなに波に乗ってる任天堂を後回しにしてオンゲーに介入する狙いがどこにあるのかってこった。
決別してなかろうが数年も離れてたらゴルフやらテニスやらも他のチームが作ることになるだろうしな。
564枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 02:54:28 ID:B1wgpE0q0
狙いも何も以前も絶好調のPS(みんゴル)を捨てて、
任天堂陣営に走っているし。
家庭用に戻って来るにしても、任天堂がトップシェア返り咲きを
果たしていたら、第二ハード陣営に付くんじゃねーか?
565枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 03:41:36 ID:SRbb+g170
開かれし封印クリアして、失われし時代やり始めたんだけど、
これまたLV1からスタートなんだなぁ。
何だか罰ゲームみたいでやる気がそがれたよ...俺だけか。
566枯れた名無しの垂直思考:2006/08/10(木) 05:36:04 ID:mVW2Eu0Z0
ジャスミンの初期レベルって5じゃなかったっけ?
間違ってたらごめん
567枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 05:44:19 ID:OzxWfMWa0
そういえば引継ぎなしの時ロビンたちの装備やジンってどうなってるの?
引継ぎありでしかやったことないや。
568枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 08:22:47 ID:2DsubjL90
レベルは28くらいだったと思う。
他はわかんないな・・・。
569枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 08:36:29 ID:WwtAUgbZ0
>>567
引継ぎ無しだとジンは平均5個ぐらいだった気がする
失われしの方で何匹が取れるようになってるけど全部はそろわない

レベルに関しては数値は忘れてしまったが、引き継いでも経験値が同じため実質引継ぎの意味が無い
高いレベルで引き継ぐとレベルが全然上がらなくなるし、低いレベルなら一定レベルまで一気に上がる

装備は、そんなにいい装備ではなかった気がする
一部を除いて引き継ぐ意味のある装備は無いし

そんなわけでパスワードは一番短い奴を入力してジンだけ引き継げば十分ってことだ
570枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 09:17:22 ID:rv61jwzA0
>>569
イベントの類はどうなってる?
「開かれしで○○していると、○○が手に入る」とかってヤツあるよね?
571枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 09:22:37 ID:WwtAUgbZ0
>>570
イベント関連も全部短い奴で行けるはず
572枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 11:11:40 ID:wIPA+Kj60
チートで開かれし最初の謎の男+謎の女戦で勝っても何も変わらんな、まあ当たり前か
573枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 17:15:52 ID:R6YVWET90
          | デュラハン は カロン を つかった!
          |  ロビン は せんとうふのうになった・・・
          | ジャスミン は せんとうふのうになった・・・
          | ピカード は せんとうふのうになった・・・
  ( ゚д゚)    | イワン は せんとうふのうになった・・・
_(__つ/ ̄/_ <_______________
     ̄ ̄    

  ( ゚д゚ ) 
__(_つ/ ̄/_   
     ̄ ̄
574枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 19:47:48 ID:jQIKctg+0
エ○ュでやってるから罰が当たったんだなw
575枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 20:30:29 ID:R6YVWET90
>>574
DSのつもりだったんだけd(ノД`)
頑張ればガチンコデュラハン5ターンで倒せるね
ノーマルならもっと早くいけるかな?
576枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 21:47:42 ID:CNdbwRap0
チンコデュラハン5ターンで倒せるね

このスレにもイレギュラー?
とかホントに思っただめだ
577枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:38:19 ID:1/gv57M40
>>564
> 狙いも何も以前も絶好調のPS(みんゴル)を捨てて、
> 任天堂陣営に走っているし。

それ違うぞ。PS捨てたっつーか、捨てられたんだよ。
あん時は、みんゴル作ってた人がキャメを出て行って、
SCEのプロデューサーと一緒に、みんゴルの会社起したんだよ。
だもんだから、キャメからは、みんゴルの続編出せなくなって、
社長は、怒り心頭で血管ブチ切れそうだったらしい。
でも、そん時にたまたま、「まねぎ」っつーハドソン系の会社が
みんゴルみたいなゲーム、64で出さないかって声かけて
64に移籍したんだよ。つか移籍するしか道がなかったんだよ。
578枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:28:57 ID:33SXHrd/O
64で黄金発売決定
579枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:52:27 ID:aRRyufDk0
今頃64かよw
580枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:31:21 ID:LG1yLEgTO
黄金の太陽の着メロってないんですかね?個人的に好きなもので
581枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:01:50 ID:pxYmSrKv0
ゲーム音楽館」ってぐぐれば幸せになるかもね
全曲無いけどクオリティ高いよ
582枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:24:33 ID:34/AbPm30
オーディオケーブルでパソに録音

そのへんのフリーウェアで着うたに変換

携帯に転送(゚д゚)ウマー
でもケータイの容量を結構食うから困る
583枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 05:44:09 ID:oEdkjHeT0
韓メロット
584枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 07:52:47 ID:cVnzp2oe0
>>577
当たり前だが全く違う。
キャメロットとして続編を断ったから、ソニーとしては仕方なくそう言う状況になった。(常識で考えればハードホルダーのソニーがそんなアコギなマネが出来るわけないのは無知でもわかる)
ちなみに新会社の社長以外の2のスタッフが再独立して「わいわいゴルフ」
を作ってる。
585枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 08:00:59 ID:cVnzp2oe0
>みんゴルみたいなゲーム、64で出さないかって声かけて

大嘘情報乙!
「シャイニングファースみたいなRPGを出さないか?」ってマネギに声を
掛けられたんだよ、それで、「まぁ最初だからゴルフでもって」答えて
「何でゴルフ?」ってか、みんゴルの開発会社とはマネギは知らなかった。
で米国任天堂が「キャメロットがゴルフをやるならマリオを名乗らせろ」って言ってマリオゴルフが誕生。
586枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 09:14:12 ID:QWMkmPPX0
なんかみんなのゴルフ界隈の
事情もえらく複雑だな…わいわいゴルフもそうだったのか。
587枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 09:41:54 ID:7ypez8vM0
高橋兄弟のキャメロットと言っても実際にゲーム部分を作ってるのは
あの二人じゃなくて30人居るといわれる開発スタッフ
この開発スタッフがまったく表に出てこない
一応開田口さん、宇野さん辺りは出てくるけど、ゲーム関係以外でしか出てこない

例えば、黄金の太陽なら戦闘シーンなど作った人の話とかがもう少し表に出てきてもいいと思う
太陽関連の雑誌のインタビューでは殆ど戦闘に触れられていない、音楽と一緒にもっとも評価高い部分であるのに

この辺りは、クラップハンズの引き抜きの件も結構影響してる気がする
社員に手柄を渡してしまうと引き抜きの対象になってしまうと

>>584
キャメロットが続編を断ったのは契約の問題らしい
売れると思ってなかったキャメは買取の契約にしてしまい250万も売れた分のロイヤリティが
殆ど入ってこなかったということだ
588枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 11:21:11 ID:YDz2co1N0
苦笑、妬み廚の典型的な態度ですね。
そんな事を言い始めたらマリオは宮本では無く、数十人いるスタッフだろう
し(大阪城を作ったのは大工さん!と変わらんw)
過去スレでも何度も言われてた話だが
戦闘シーンやシステムは秀5中心でシナリオは社長って役割分担は昔から変わらず一緒だろう。
中小の場合、中心部分を人任せにしてスタッフを引き抜かれたらコンパイルみたいに終わるから。

はぁ?音楽の著作権と間違ってない?
ゲームの場合は下請けに歩合は入ってこないよ
(異例の特殊な契約をしてれば別だけどね)
589枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 11:34:08 ID:YDz2co1N0
>>586
この業界は移籍、引き抜きが日常茶飯事だから
ヒット作のスタッフはまず居なくなると思ってて良い。
バーチャファイター1のスタッフは御神輿・鈴木以外全員独立、
バイオハザードも三上以外みな出て行ったのは有名だし
大手ですらそうだから中小ソフトハウスなんて言わずもがな
590枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 11:51:29 ID:sQC4b1uK0
>>588
表に名前が出てこない純然たる下請けならそうだけど
みんゴルみたいなキャメロットが企画を持ち込んだモノなら
大抵のゲームは入ってくると思う。
ただゲームにしろ何にしろ契約は1タイトル毎が基本だから
”続編を断ったのは契約の問題らしい”てのは大嘘だけどね。
(余程の人気作家や人気タイトルでシリーズ契約すれば別)
591枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:16:59 ID:7ypez8vM0
>>588
マリオのスタッフだって何人も表に出てるっしょ
任天系の雑誌はタイトル数の割りには数が多いから出てくる機会は多いし
そもそも村守さんのときは表に出てたんだけど
RPGなんてパート毎に違う人が担当するのは当たり前のことで
他のメーカーでも担当の人が色々雑誌や攻略本に出てくるじゃん

>戦闘シーンやシステムは秀5中心でシナリオは社長って役割分担は昔から変わらず一緒だろう。
これってこのスレでは継続して言われてるけど
雑誌のインタビューで戦闘に殆ど触れてない所を見ると違うと思うけどな
シナリオとパズルの部分は何度も出てくるんだが

>ゲームの場合は下請けに歩合は入ってこないよ
これは昔からあるよ、最初に始めたのはファミコン時代のバンダイの下請け
592枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:32:31 ID:5aqhy+v60
マリオテニスの時にニンドリでスタッフが何人か出て来てたから却下。
社員数が30人も満たない会社と大手と一緒にするな。
思うな〜とか言われても、勝手に思っとけば〜としか返答のしようがないな(笑
593枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:38:37 ID:VmxWOLYu0
黄金の太陽の場合は

プロデューサー・シナリオ:高橋兄
ディレクター・:高橋弟
プログラム:田口
音楽;桜庭

て発表されてる以上、
気に入らんからって
ソースなく個人で妄想されても…
594枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:48:01 ID:7ypez8vM0
>>593
そうそれだよ、グラフィック関連のスタッフが出てないだろ
プログラムって言っても多岐に渡るわけで全部が全部田口さん一人でやるわけじゃない
なんでそこをクローズアップしないのかって疑問だよ
どこのレビューを見てもグラフィックすげー、音楽すげーってのばかりなのに
595枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:51:12 ID:7ypez8vM0
>>592
そうだね、勝手に疑問に思っておくよ(´・ω・`)
以後俺へのレスは禁止で
596枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:11:57 ID:r5yYGQgV0
はぁ?有名タイトルでも有名キャラデザ以外出てこないぜー
グラフィッカーなんて出てこねーし

1部超有名タイトルを除けば開発者インタビュー何てものは
デレィクター(あるいはプロデューサー)以外に出てこねー


いい加減にチンピラの言いがかりは止めろって
嫉妬はみっともねーよ
597枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:16:02 ID:r5yYGQgV0
プログラーマーが表に出てくるのさえ稀なのに
サブプログラーマーも出せとか言ってるし、こいつ真性のアホや!

音楽は桜庭さんスゲーって褒められてるし何の問題も無い。
598枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:18:34 ID:7ypez8vM0
>>596
>いい加減にチンピラの言いがかりは止めろって
>嫉妬はみっともねーよ
1つ前のレスも見れない人ですか
止めるって言ってる人に止めろとかって
599枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:28:30 ID:PVuBJIWP0
君へのレス禁止と言うより君が書き込みを止めた方が良いな。
他人へ迷惑を掛けるのは良くないなぁ。
600枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:30:34 ID:7ypez8vM0
>>599
>そうだね、勝手に疑問に思っておくよ(´・ω・`)
勝手に思うからもう書き込みやめるよの意味だ
601枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 15:23:07 ID:+rN4h16e0
っていうか黄金の太陽の戦闘もグラフィックも昔の素材の使いまわしで今更触れるまでも無い・・・
昔は先進的だった背後カメラワークが今や当たり前になって
知らんやつらからは「FFの真似」って言われてることにでも触れるのか

あと社員は別にインタビューとかして欲しいわけではない。
ゲーム好き少年はインタビューに答えてる自分を思い描いて「下っ端の方が出てこないと」とか思うけど。
しかも絵描きという人種は一般的にマジ話すの嫌い。これは同人誌描きからアニメーターまで一緒。
認めるのは絵の上手いやつだけ。擦り寄って来るやつには面倒な仕事やらされるとか思うから。
ついでにいうとグラフィッカーは仕事で描いてるだけなので特にこだわりが無いのが多い。絵にこだわるのは趣味の時。
キャメ社員の日記とかでもわかるけど会社のことに触れると「しんどい」「給料少ない」「辞めたい」ばかりだった。
んで黄金の太陽のスタッフはほとんど辞めてるのでインタビュー無理です。
602枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 16:35:56 ID:pxYmSrKv0
>>601
>黄金の太陽のスタッフはほとんど辞めてるので
まじか?任天堂に移ってくれてれば最高なんだけどな。
603枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 19:00:31 ID:kR1W5Esy0
グラフィッカー集めてどうすんだ?w
任天堂ってそんなに人材いないのか?
いや確かにカスばかりかも知れないがw
604枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 20:22:43 ID:27TYWNeM0
>>584から字が多くて読めません
605枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 20:23:52 ID:DCcFpGIk0
能力のある奴は皆逃げ出してPS陣営に走ったから…
606枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 02:25:15 ID:FQrQZioz0
みんな色々意見が分かれているようだけど、
キャメゲーのシナリオが糞ってところは、
ほぼ全員の共通見解のようだなwww
607枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 02:41:35 ID:3kr2I15U0
普通、雑魚的と戦闘になるとイライラしたりするけど、
イベントが始まるとイライラしちゃう新ジャンル
608枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 06:55:56 ID:6RWSJx5Y0
キャラの性格とかさっぱりわからないしな。
でも失われしは開かれしに比べてずっとマシだったよ。
609枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 07:16:05 ID:UhqzRgi20
>>608
俺は失われしのが酷いと思ったなあ…なんでだろう。
海賊にアカンベーされるあたりの
テンポの悪さに凄く引いた覚えがある。
610枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 07:33:55 ID:JCCcwu3d0
いまだにあきらめられない珍者哀れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
素直にPSPを買えば楽しいのになwwwwwwww
611枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 07:41:57 ID:qzvCNp780
任天堂が雇ったピックル工作員ですよん。
612枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 07:51:34 ID:+GED58fqO
何で糞GKはこんなに必死なの?
就職してはいけない糞会社に行っちゃう馬鹿にはならないようにしないとな
613枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 12:49:08 ID:x4rBmWmL0
なんだか凄い人がいますね
614枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 13:52:03 ID:jrejiz+o0
>>610
黄金の太陽が出た2001年にPSPは出ていませんよw
出てないものを買えってw無理だろ
615枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 15:32:21 ID:lmgpqp3C0
なら今から買えよ

616枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 15:42:31 ID:jrejiz+o0
DS・DSLは勿論
PSPも既に持っとるから・・・
でもソフトはDSが13本に対しPSPは3本・・・
617枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 16:46:49 ID:G9G6LBOo0
テキストが糞ってのは、国内ユーザーの評価みたいね。
きっと翻訳する人がいいんでしょうね。
韓国メーカーの下請け会社になった現状を思えば、
きっと韓国でも評価高いんでしょうね。
618枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 20:59:54 ID:vPtJxu+p0
>>614が頭悪すぎる件
619枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:13:40 ID:kPcwi7a40
>>610ほどじゃないと思われる
620枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:35:51 ID:Q3Y0tnkE0
どっちもいい勝負だよ
621枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 00:02:27 ID:kJhlsGbe0
どっちも馬鹿だとは思うが、>>614は国語力のなさを露呈しちゃってるシナ
622枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 04:52:50 ID:PKhQqjAU0
おれがいちばんかしこいいってことでこのばわおさめてくれ
623枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 11:58:18 ID:UfRbGGNj0
PSPで黄金の太陽が出ればいいのさとか言ってみる
624枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 13:48:12 ID:4OeOi5CDO
DSで出れば全てが丸く収まります。
625枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 14:01:55 ID:JtUmD9rl0
Wiiでも別にいい。
626枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 16:45:49 ID:xWFO4BPx0
あーあ・・・何で5000円も出して
こんな糞ゲー日本も買っちゃったんだろう・・・・。
627枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 16:58:52 ID:dgjdQMDS0
GK乙

9/28が早く来て欲しい。GKの、いや、ソニーの滅亡の日だからな。
628枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:49:15 ID:geGRYHXv0
9/28何かあんの?
629枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:52:56 ID:0QxCP/Pu0
ポケモンの発売日だから、それを言いたいんじゃないかな
しかし他人のフンドシを借りなきゃGK如きと戦えないとは情けないことだ
630枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:55:25 ID:ZJyDr3G50
友人がこのゲーム道路で拾った件
631枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 00:15:52 ID:nOkRnNBM0
DSのポケモンのことねd
632枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 07:53:55 ID:jj5pREcHO
ポケモン金、銀のリメイク出せよ
633枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 10:49:12 ID:nOkRnNBM0
>>632
俺もそっちのが欲しい。ポケモンの中で一番好きだ
634枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 12:54:17 ID:Eq1CykjN0
はいはいそろそろスレ違い
635枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 13:14:27 ID:L4YBPkzd0
韓メロット
636枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 13:38:56 ID:m/uvvgyZ0
金銀リメイクがもしでたら、
ポケットモンスターゴールデンサン&シルバームーンになるって言ってる奴よくいるよな。
ゴールデンサンって海外版黄金の太陽じゃんwww
637枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 21:11:37 ID:lE2hjoLw0
ゲスト出演で最初の村を出た時にソロがチュートリアルしてくれないかなww
638枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 22:18:24 ID:3idL2D9U0
あんさん、ポケモンマスターでっしゃろ?
639枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 22:24:01 ID:nOkRnNBM0
関西ktkrwwwww
640枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 07:08:04 ID:f/DXIsFPO
夏厨がこんなにウザいとは
641枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 11:05:12 ID:hEZf3EaO0
もう5年も前のゲームとは思えないな。
今やっても全然違和感ないグラフィックだわ。
逆に言うと2Dドット絵はもう進化してないのかもね。
642枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 11:26:34 ID:AsPqAxZe0
黄金の太陽のグラフィックってドット絵として作っている感じがしないけどな
もともと3Dなのを無理やり圧縮してる感じに見える
643枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 11:35:42 ID:EnJpLSf30
モンスターテイマー入れて全員クラスがばらけるようにするにはどうしたらいい?
どうしてもジンが余っちゃうのだけど
644枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 13:19:22 ID:BPpJyFONO
余らないようにするのは無理
ところで初期PSのRPGより黄金の方が綺麗だな
645枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 14:27:47 ID:vHFQ8gkj0
細かいドットは流石にあらいが並のPSよりマシなのが凄い
646枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 19:51:12 ID:rv60UM3E0
黄金グラのすごいところは、やっぱり戦闘時の擬似3Dか。
結構荒い部分もあるんだけど、迫力・派手さ・SEの爽快感(一部うるさすぎるのもあるが)などで気にならなくなる。
647枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 20:40:24 ID:4AS38Zjt0
最近になってデュープリズムやったけど客観的に見ればポリゴン粗すぎるのに
キャラがみんな生き生きとしてて全然気にならないのと同じ感じだな
648枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 09:31:36 ID:XL5XDnQ20
>>643
テンプレサイトのじゃダメなのか?
正直あれよりカオスナイト×4+ウィザード×4の方が安定すると思うけど。
649枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 19:12:08 ID:ENkF2O2b0
>>646
効果音凄いよな
たった数種類しか無いのにあれだけ多彩に表現できる
650枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 22:32:38 ID:aMQdRlET0
>>644
無理ですか。それがわかっただけでもありがたいです。ありがとう。
>>648
なんとなくクラスがかぶるのは嫌だったもので。攻略、質問掲示板に書いてあった組み合わせでいってみるよ
651枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 01:05:07 ID:3dZ1cgM00
プレゼン段階で、企画が通ったものだと思い込んで、
新作RPGの制作体制に入ってたらしいね。
それがボツ喰らって、脳トレみたいな、ああいうの考えて下さい
って言われたもんで、皮肉言って、SBに寝返ったとか。
652枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 09:26:08 ID:TVfdo3zp0
*このサイトのトップページはさらに楽しくしてゆく予定です。

どうなるんだろう。楽しみ
653枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 11:02:47 ID:iBRAT69g0
そうよな
654枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 01:11:19 ID:wwsyHcGH0
キャメロットのページ、ハングル文字に対応しなくていいの?
655枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 09:54:06 ID:21XCvZ5h0
アンニョンハセヨ!
656枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 10:51:30 ID:yHlEKBvy0
パンニハムハサムニダ!
657枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 11:01:53 ID:21XCvZ5h0
デぇぇ〜ぇ。(そうよな)
658枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 12:18:16 ID:0AN5DP340
スレ違い
659枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:06:56 ID:GQoq7q9S0
2週目はじめるのにクリアデータが必要なんだな。
ハードモードはじめるときは要求されなかったからいらないと思って消しちゃったよ。
一回リセットしてもう1度やろうとしたらできねーし。
またドゥーム倒すのか…
ジン減る→ルイン→ルインとかわくわくがとまんねーよクソが!
660枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 15:02:04 ID:FyTUz3li0
デぇぇ〜ぇ。(そうよな)
661 ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/19(土) 15:48:42 ID:HeROOk8Y0
       ∧__∧
      <丶`Д´>/ ̄/ ̄/
      ( 二二二つ / と)
      |  660/  /  /
       |      ̄| ̄
662枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 16:16:59 ID:/6r1YPVSO
ルインの雨をどう切り抜けるかを考えるのが面白かったよ。
4ターン近く連発されたらたまらんよ。
663枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:54:06 ID:GlDz1Rp+0
失われしで通信対戦の流れってどんな感じになる?
664枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 04:04:53 ID:DUViZyeHO
よくわからんな。とりあえず3人で戦闘で15秒以内にコマンド終わらせないと強制防御
665枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:15:41 ID:sGI8215P0
韓メロット
666枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 17:51:32 ID:E7c1XftD0
↑はNGワード推奨です。
667枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 23:13:18 ID:1Jwq5cKz0
ハイディア洞窟で詰まってしまった。
これまでダンジョンで行き詰ったことなんか一度か二度しかないのに。
入って速攻でどうすればいいかわかんなくなったんですけど
誰かタスケテー
668枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 23:14:30 ID:iDUo+LQ60
>>667
洞窟に入ったら六角形の石のところでイマジンだよ
あとこんな簡単なダンジョンもクリアできないなら死ね
669枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 23:17:25 ID:1Jwq5cKz0
>>668
ありがとう。
誰が死ぬかハゲ
670枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 23:39:55 ID:oWSJ0Ju10
1Jwq5cKz0はツンデレ
671枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:14:22 ID:OYHClyL30
なんだ、またゴルフゲーかよ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:58:33 ID:GZ3IEG4YO
アネモス神殿である柱に触れると勝手にその柱に登ってしまう柱があるんだが同じ症状にあった人いる?
673枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 07:40:30 ID:c2NrmOgv0
アンニョンハセヨ!
674枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 14:36:57 ID:CdA2c+hh0
開かれしのほうなんだがクープアップ村で犬に骨あげても一向に階段がイマジンで
見えないんだが・・。
このなぞ解ける?
675枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 14:38:21 ID:4yjUO7ZA0
>>674
犬に骨をあげたらリードしな
ってか骨あげなくても石の真ん中付近でイマジンすれば階段見えるし
こんな簡単なこともわからないなら死ね
676枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 14:47:34 ID:CdA2c+hh0
>>674
骨もあげてるしリードもしてるのに出ない・・。
ってことはただ不良品つかまされたって事でFA?
677枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 14:48:44 ID:4yjUO7ZA0
>>676
言っとくけど六角形に石が並んでるところだよ?
678枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 14:57:08 ID:CdA2c+hh0
階段上って画面下のところだよね?
井戸の右側の
679枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 15:03:23 ID:4yjUO7ZA0
>>678
六角形に石が並んでるところの真ん中でイマジンって言ってんだろ
こんな簡単な事もわからないんならマジで死ねよ
680枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 15:05:15 ID:CdA2c+hh0
>>679
だからそれで出ないのさ・・。
やっぱ不良品か
681枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 15:07:22 ID:4yjUO7ZA0
>>680
じゃあ不良品というよりもバグじゃないのか?
一度リセットするとかしても駄目ならもう諦めるしかないかな
682枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 15:08:37 ID:CdA2c+hh0
>>681
そっかー。
死ねといいつつかなり丁寧に教えてくれてサンクス
683枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 15:13:41 ID:GaGej4C+0
4yjUO7ZA0はツンデレ
684枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 15:15:54 ID:4yjUO7ZA0
別にあんたたちのためじゃないんだからね!!勘違いしないでよ!!
685枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 15:52:38 ID:XQuNg09v0
>>682
ちょっと待てー
カレイの町には入った?
686枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:12:32 ID:CdA2c+hh0
>>685
え?後回しにしようと思って入ってない・・。
687枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:22:11 ID:XQuNg09v0
>>686
ああ、やっぱり俺と同じことしたね
カレイの町に入らないと階段出現しないよ
688枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:24:57 ID:CdA2c+hh0
>>687
あっら〜。そういう事だったのね。
それで、もうトレビまで進めたわけだがまた戻れるかな?
ハメットイベントも終わってないし。
689枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:25:01 ID:XQuNg09v0
>>687追加
ハメットの家まで行く必要はないから
一歩だけ入ってUターンすればおk
690枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:27:43 ID:4yjUO7ZA0
>>688
いつでも戻れるよ。戻るための洞窟があるし
691枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:30:11 ID:XQuNg09v0
>>688
コロッセアで優勝すれば戻れるようになるよ
がんがれ
692枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:35:41 ID:XQuNg09v0
別にコロッセア出る前でも戻れたな
スマソ
693枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:39:23 ID:CdA2c+hh0
>>689 690 691 692
サンクスです。
とりあえずコロッセアこなしてから戻りますわ。
694枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:49:46 ID:kBU8tU81O
お前らわざとだよなwww
695枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 17:10:07 ID:p8B0vKyDO
アネモス神殿入ってすぐの宝箱が取れない…
もしかして別の場所から来たりする?
696枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 17:17:41 ID:4yjUO7ZA0
>>695
それって普通に出入り口から入ってすぐの所?
ワープじゃなくてドアから入れば取れるんじゃないの?
697枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 17:41:37 ID:p8B0vKyDO
696
テレポートで入ってすぐのジンの力を捧げる?みたいなとこのだけど。
一応ダンジョンはクリアしたんだけどそれだけ取れないんだ
698枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 17:46:46 ID:4yjUO7ZA0
>>697
ギアナ村の画面右上方向に行くと普通にアネモネ神殿がある
入り口が三つあるから、真ん中に入って少し進むとその宝箱が取れる
699枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 17:56:29 ID:p8B0vKyDO
ありがとう…
普通にワールドマップに繋がってると思って行ったことなかったから驚愕した。
どこでも行ってみるもんだね。
700枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 19:16:41 ID:Dly9ncsB0
結局シバの伏線(アネモス)は投げっぱなしだったな
開かれしから一番楽しみにしてたのに
701枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:43:25 ID:+BZIlC6m0
まだ分からんで
702枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 03:49:49 ID:Uew/K40X0
イカされし封印で明らかになる予定
703枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 07:22:30 ID:DLfFGndRO
黄金の太陽DSみたいのは出ないのか?
つかもう続編作らないの?
704枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 07:58:17 ID:urMdtIS80
アンニョンハセヨ!
705枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 14:21:20 ID:aPO03TmPO
NGワード
706枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 17:51:44 ID:L6+38UKNO
続編はWiiで出る、必ず
707枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 19:14:12 ID:HKAs/UkO0
任鳥にはキャメ移籍について何か書いてあったか?
あの雑誌、キャメと仲良かったからな。無難なことしか書いてなさそうだが
708枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 20:05:55 ID:nZO4djfk0
>>707

950 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 22:35:48 ID:7JhnmXDQ
ニンドリでは、欄外に小さく2行だけ。
「任天堂陣営撤退という情報が流れたが誤報のようだ」という前向きなものw
709枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:51:56 ID:UUNwhfAj0
ハードモードの敵HPってどれくらい強化されてるか分かってる?
光0でオロチ倒そうとしてるんだけどパワー200のLV4召喚3発じゃ倒れない。
710枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 07:53:07 ID:aV5Zl/CD0
>>708
任天堂とケンカ別れとは、さすがに書けない罠
これからは、ハゲと仲良くして下さいニダ
711枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 08:46:42 ID:eV9dUV6eO
開かれしを買ってみました。


とりあえずカレイの町に着いたけど左上の家に入るとバグって動けなくなるけれど、これってストーリー上関係ないですか?
712枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 17:01:38 ID:eV9dUV6eO
間違えた
×カレイ
〇クープアップ

しかも↑sage忘れスマソ
713枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 21:32:43 ID:yXW4wLnt0
光無しガチンコオロチにパワー200でLV4召喚4発当てたけど倒れなかった。
結論:ガチンコモードオロチは光無しでは倒すのは不可能
714枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:46:48 ID:FA8Wntjb0

 韓 メ ロ ッ ト !
715枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 00:00:36 ID:EmYiB/bgO
NGワーどですよ
716枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 00:04:49 ID:U3gOGkEP0
NGワードですよジャスミン
717枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 04:44:37 ID:HF+ixKD20
デぇぇ〜ぇ。(そうよな)
718枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 15:10:52 ID:q4DhiSZw0
スライドがみつからない・・・。
719枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 19:07:41 ID:hH6G31740
実際このスレ、メトロイドスレより伸びてるからすごい。
720枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:56:38 ID:vPg3b6Hj0
コピペ厨やら荒らしやらで伸びてもすごくない
721枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 22:03:37 ID:d+EHsJfV0
>>718
マドラの地下遺跡にある。
722枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 22:09:24 ID:qJr5cZUo0

 b y  韓 メ ロ ッ ト !
723枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 22:44:25 ID:q4DhiSZw0
>>721
マドラの地下遺跡に墓の方から入るってのはきいたんだけど、
そっち行ってもなんもないの・・。
イベント進めたらいけなくなるとか?
ちなみになんとか様の像クリアしたとこです。
724枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:13:09 ID:NBwN6Qe50
>>723
なくなったりはしない。
ピカードいるなら表門から入っても行ける。
725枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:20:28 ID:ZXMxzyWn0
>>724
う〜ん・・。
普通に入り口開いてる?
墓が4つあるところから入ってとるんだよね?
726枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:40:18 ID:NBwN6Qe50
>>725
そっちの入り口は閉まる。
ピカードが入る"時点"なら表門から入っても"スライドのあるところまで"行ける。
言葉足らずだった。
727枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:41:27 ID:ZXMxzyWn0
>>726
ありがとう。見て回ったつもりだったけどまだみてない所があるのかな。
今からやってみます。
728枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:49:01 ID:ZXMxzyWn0
う〜ん、よぅ分からんな・・。
遺跡内のイマジンであける門に入る前でしょうか?
729枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:51:32 ID:ZXMxzyWn0
>>726
とれましたわ!
いけないと自分で勘違いしてるところにあった!
ありがとう!
730枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 01:53:05 ID:m+2k+Qei0
キャメのインタビューがきてるな。後半でちらっとその後の展開が聞けてたらいいんだけど
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060824/camel_01.htm
731枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 04:19:07 ID:SHiTv3wu0
アンニョンハセヨ!
732\___________/:2006/08/25(金) 06:46:05 ID:1QWjxN6k0
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
733枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 07:14:37 ID:u1Gl/v2e0
■「ディズニーの映画と遊園地と同じ、皆が楽しめるRPGを」

「ビヨビヨ」では、プロデュース、ディレクション、シナリオ
バランスなどを主に担当しました。
特にシナリオ分岐が多いので、その整合性を取るのがとても大変でしたね。
それでも、100やろうと思っていたことが、150は出来たと思います。
ストーリーに奥深い広がりを持たせましたが、
純粋にイベントや戦闘だけでも充分楽しめると思うんです。
ですからまずは深いこと考えずに、1回プレーして、
それで「あれ?これってどういうことだったのかなぁ?」
と言う疑問が残ったら2回目をプレーして欲しいですね。
そうやって噛めば噛むほど味の出るシナリオを、何度でも繰り返し遊んで下さい。

このゲームは、全滅する事って少ないですから、
それを難易度だとすると、かなりやさしい物と言えます。
ただグロッキーになることによる精神的な怖さ、
死への恐怖は表現できていると感じています。
そう言う意味では、連打システム(APS)や
VPシステムは成功したと思うんです。
さらに特殊なやり方をすればかなり奥深く遊べるはずです。
ただ、今回やり残したことも当然あるわけで、
そう言ったことは2作目・・・いやあ、まだわかんないですけどね(笑)。
なによりも、一人で黙々と遊ぶ物だったRPGを、
家族全員が楽しめるようにしたかったんです。
これって映画や遊園地に対するディズニーの考え方と一緒だと思うんですよ。
ですから、プレイする人、見ている人、家族全員で楽しんでもらいたいです。
734枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 12:06:16 ID:gwdEUg6e0
冥王星が外れたらしいけど衛星のカロンはどうなるんだ
735枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 20:31:10 ID:ZXMxzyWn0
もしかして・・わらいキノコって売っちゃったらもう手に入らない?
736枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 20:34:58 ID:yty11JdBO
珍しい品なら買い戻せる。
珍しくないものは…なんだ、その、アレだ。ウン。
737枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 20:45:10 ID:ZXMxzyWn0
キノコってあとあと使うっぽいよね・・。
珍しくないものだし・・。
738枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 22:59:22 ID:uJM03Hnv0
姉ちゃん、漏れの巨大キノコをしゃぶりたくないか?
739枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:19:36 ID:gthcQs9CO
早く氏にな
740枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:20:44 ID:+zdrRpBb0
>>738
錆びた剣乙
741枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 01:31:55 ID:9/wT8+hcO
ホネ乙
742枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 03:00:47 ID:+ODwJ4VY0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/camel_02.htm
>ちょっと交流のあるハリウッドの方々は、
>ミスター高橋のストーリーラインはないのかといってくれたりします。

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・ 

                    ∩00  ∩              
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ          
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  
       _   _         /  yWV∨∨VVv` 
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.  
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' | 
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.メ ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `≠°' ゙゙ 〈≠゚.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|


743枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 08:17:04 ID:o0+OWFWn0
>>735
わらいキノコなら使わないから売ってもおk
いやしキノコは売っちゃだめ
744枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 10:23:42 ID:QSDelIwI0
アンニョンハセヨ!
745\___________/:2006/08/26(土) 12:18:00 ID:Vmm1y44l0
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
746枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 12:37:06 ID:G3H/SxuAO
開かれしのほうの風のジンのゲイルってビリビノ地下宝物庫にいるらしいんですけど宝箱を選んだ時しかとれないんですか?
747枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 12:43:27 ID:o0+OWFWn0
>>746
ジンは宝箱関係ナイ
748枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 15:49:42 ID:9W08tDzS0
失われし買って来た。
前作遊んだのが2年前だから思い出しつつ楽しんでる。
前作のキャラ引継ぎできるって事は前作のキャラも使えたりするん?
749枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 15:59:59 ID:Dnk4b0DP0
>>748
使えるようになるよってかネタバレだけど
パーティ合流するから
750枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 17:07:19 ID:tDouvl7c0
>>742
ヒント:自分で言ってる
ヒント:翻訳済み
751枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 19:40:02 ID:G3H/SxuAO
右側を力の弱そうな人(老人と女)にしても宝島にいけません(^_^;)具体的にどんな人が弱そうな人なんですか?
752枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 20:39:35 ID:4+nqxWzu0
>>751
わからないときはひたすら組み合わせを試してみればいいだろ
753枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 21:53:06 ID:G3H/SxuAO
右に女2人でもダメでしたしハゲた方と老人でもだめでした(>_<) バリューセレクションだとならないとかってないですよね?
754枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 22:08:41 ID:eDo3llRt0
戦士→ハゲ→コック→老人の順
あと下げろ
755枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 01:46:01 ID:CH9GBXan0
韓国万歳!
756枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 13:11:13 ID:qctuwMjwO
NG
757枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 14:35:06 ID:yCMTqrng0
コンボイのある小島の洞窟ってのはどこにありますか?
探してるんですけどそれらしいところは岩に囲まれてて入れなくて
分かりません。
どなたか分かります?
758枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 14:58:28 ID:IuGBxR1G0
>>757
コンボイはわらしべ長者して亀に連れて行ってもらう
759枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:07:13 ID:yCMTqrng0
>>758
なるほど。わらしべ長者がよく分からないですがなんとか見つけます。
760枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:10:12 ID:YPEe28kX0
電池切れおこした   
死にたい
761枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 21:39:03 ID:b/Hvq6lR0
>>760
このゲームはセーブに電池使ってないんだが
762枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 21:46:14 ID:/2zBnCPq0
>>761
SRAMだよ
763枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 22:02:06 ID:yCV3pteY0
本体の電池切れだろうよ
764枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:28:52 ID:NcjJQbKxO
このゲーム電池じゃないのか!
俺の友達がデータ消えた理由にしてた
765枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:36:29 ID:Sn33Q6GF0
>>764
S-RAMだから電池だよ
766枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:52:00 ID:3z0LL+ug0
>>762>>765
え?フラッシュメモリーだろ?
カセット分解したことあるがフラッシュメモリーだったぞ。
電池なんかどこにも見当たらなかったが・・・?
767枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 01:30:40 ID:1dVz/npW0
復活の呪文メモしたか?
768枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 01:44:05 ID:xSmGMOh50
↑の方に韓国とか出てるけどこのゲームって韓国人が作ったのかな・・
769枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 01:47:29 ID:3z0LL+ug0
>>768
違うよw
このゲームを作った(株)キャメロットが
韓国系オンラインゲームの会社と提携したから
Gの方が言ってるだけ。
770枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 02:19:24 ID:8CmklcZD0
わらしべ長者ってなんだ・・。
よぅ分からん・・。
771枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 02:33:11 ID:d2Okvtqf0
772枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 02:37:37 ID:8CmklcZD0
なるほど・・・。
勉強になったような・・・。
773枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 07:08:22 ID:rSdY5LC20
>>768
キャメが韓国系企業になるだけだよ。
これからのキャメゲーは、投資も版権も韓国のもの。
774枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:37:02 ID:NcjJQbKxO
もう韓メロット!!
775枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 00:27:20 ID:t+yJ2plV0
 ハ ゲ が 好 き な ん で す か ?
776\___________/:2006/08/29(火) 08:20:44 ID:9hh/miZ20
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
777枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 23:28:58 ID:m1T5Y/Za0
韓メロットの社員は、これから毎日キムチ食べなきゃね。
778枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 00:04:55 ID:KFLYQ/Ix0
韓国韓国言ってる奴ら韓国並みにうざい
779枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 07:33:30 ID:33JHMDoo0
これで糞シナリオに
イライラさせられることも
なくなった罠!
780枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 15:30:58 ID:71l4bjSG0
>>778
荒らしの猿はスルーしよう
781枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:10:59 ID:WyEd4QY+0
船が手に入ったんだがこの後って進める順番は自由なのか?
とりあえずタポポ沼クリアしたんだが、この後あそこへ行け!って所ある?
782枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:12:50 ID:XnoNU6UE0
東の端っこのガラパス島
783枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:13:35 ID:WyEd4QY+0
おk、ありがとう、行ってみる
784枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:55:06 ID:8Tm/hNPw0
カムサハムニダ(ありがとう)!
785枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 04:33:19 ID:gLfIrmt8O
今日黄金の開かれし やりはじめました。

今、ボタン押したらHみたいな扉が下に下がり、
って所なんですが
城を守ってる騎手?にリードをしたら、あの扉は簡単にはずせる
って言いました。が、そこからどうやればいいんですか?!
786枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 06:05:56 ID:amivS3R+0
>>785
日本語でもう一度
787枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 07:07:53 ID:gcfPsmiB0
>>785
韓国語でおk
788枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:04:53 ID:h8PyPGtDO
あげ
789枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:22:40 ID:EadGTibVO
>>785
ムーブでバリケードを塞いでる木箱を動かして通る
790枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:29:22 ID:Ttk4x0uc0
>>789
おまえさんの読解能力を尊敬
791枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:30:12 ID:eSQd9z7T0
これはすごい
792枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:21:58 ID:xq9wo4O3O
コリマ村のやつか。
793枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:37:04 ID:5lfdeACK0
アンコール遺跡はどこにあるんじゃ〜〜〜〜!!!

アンコール遺跡はどこにあるか教えていただけますか?2時間探してもありません・・・
794枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:38:26 ID:5lfdeACK0
〜じゃーの方は誤爆です。よろしくお願いします。
795枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:38:39 ID:i+JLeFJG0
>>793
ブラジルのあたりだとおもう。
796枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:41:03 ID:4p4CmskC0
>>793
カンボジアの辺り
797枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:49:27 ID:h8PyPGtDO
>>793
一番最初船があったあたりのところからずっと北にいけば大陸がある


たぶん
798枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:51:47 ID:boKVNR040
>>793
アンガラ大陸の南東
799枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 15:26:16 ID:5lfdeACK0
あ、チャンパのとこか!
ありがとうございました、探してみます!
800枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 17:02:34 ID:A0ge8bjkO
スーハラ砂漠の砂嵐の越え方教えてください。
アクアのエナジー使っても何の反応もありません。
801枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 17:35:13 ID:boKVNR040
スーハラ砂漠って何だよw
アクアは砂嵐に巻き込まれてから使え
802枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 18:40:20 ID:NwI9nrru0
グロウで育てたツタ状の植物をリリ−スでロープにして使う、とかあったらよかったのにな
特に失われしは機械的にエナジーを使ってる気がした
803枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 21:00:47 ID:z9zxbtPw0
そうよな
804枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:16:00 ID:Yb2M23Z9O
ヴィーナス灯台に続く道でアクアで水を溜めたあと更にチルドを使って進むところが良かった
805枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:44:05 ID:gLfIrmt8O
785です。

木箱がどこにもないんです!!
どこにあるんですか?!
806枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:48:03 ID:s7dd6BMe0
FF3クオリティでDSでリメイク希望!
807枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:43:23 ID:FqQDBw2o0

 1 日 1 韓 国 語 ニ ダ !
808枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 01:38:59 ID:nK31NJSEO
バグか??
まじでどこにも木箱らしきものがない!!
あるのはミドリの矢印スイッチと岩ばっかなんだけど・・・
誰かまじで教えてください!!
そこ無視して北へ来たんだけど、塔の水のど真ん中に落ちてそっから進みません(/--)/
809枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 01:40:58 ID:HrHIIn360
日本語を勉強し直して出直して下さい
810枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 01:42:47 ID:zkcK4joN0
>>808
このスレに1から居るけどその系統の場バグは聞いたことないな
頑張って探せばいいと思うよ^^
811枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 03:01:32 ID:a2opXvotO
>>808
コリマ村かとおもったら違うのねん。

ドンパらの村の洞窟ね。
四人めの仲間がいないと開けられないよ。
いる場合はメール欄のsageをクリック。
812枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 08:14:44 ID:gnpYzKDR0





813枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:52:31 ID:UTg4ovCM0
韓  国  厨  う  ざ  す  ぎ
814枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:16:58 ID:vU9vKyEn0
持ち物が一杯のときに、クルーエルドラゴンがティシフォンソードを落として、その後、電源を切ったんだ。
そして、切った後にちょっと気になったんだが、ガルシアが投げ捨てたレアなアイテムは、掘り出し物に並んでいたりするのだろうか…?
815枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:36:39 ID:GvnDIMxs0
>>814
前にもラケシスワンドで同じ事が起きたが、掘り出し物には並ばなかった。
一度アイテム欄に入るのが掘り出し物の条件っぽい。せめてアイテムを
拾うために手持ちを捨てるとかの選択肢が欲しかったな。
816814:2006/09/01(金) 23:29:16 ID:vU9vKyEn0
>>815
サンクス。
確かに、最初にガルシアが投げ捨てたときに「投げ捨てんのかよ!」って思ったなぁ…。
817枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:30:29 ID:a2opXvotO
初めてヒールドロップが一杯になった時、
投げ捨てやがって
ちょ、おまw何しやがるwwとしか思えんかった
818枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:32:21 ID:T7iM4ijC0
普通アイテムの取捨選択させるよな
つうか開かれしではそうだったよな
何で改悪してるんだ
819枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:45:41 ID:QUlygDKTO
ジェラルド
タイムマシンで3年後が見られるらしいぜ!

スクレータ
ワシには怖くて見れんのう

ロビン・ガルシア
俺達が見てきます。

ロビン
あっ!これは!

スクレータ
どうなんじゃ?

ガルシア
驚くなよ。韓メロットが跡形もなく無くなってるんだ…
820枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:01:43 ID:g9MsaEFU0
アンニョンハセヨな!
821枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 12:30:17 ID:5sszTN9k0
>>818
ロビンとガルシアで差でもつけたかったんじゃない?
きっとシステムの差に、ロビンとガルシアの方針の違いが現れているんだよ。

もしくは整理整頓していないと大事なものを失くすという
キャメロットからのメッセージだったんだよ。
822枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 17:57:15 ID:iq3pkWqMO
まあ、あの電波兄弟の考えることだしな…
823枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 21:53:33 ID:LWSxWFFX0
失われしはいろんなところで劣化してるからな
824枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:08:53 ID:8AekbV290
そうよな
825枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:10:38 ID:J9Q+wH6e0
やっと失われ死で船取れた
何度やっても思うけど、スクレータうざい
826枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:17:55 ID:DNne5axAO
ちょっ・・・
開かれしの方で船に乗ったんだけど
たこが強すぎ。。。
何回戦っても全滅。
倒す方法ありますか??
それともレベル不足かな。
女ともう一人イマジン使うやつがHP200以下なんです。
827枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:19:39 ID:bAZCT3GZ0
>>826
ボスはレベルが低くても工夫すれば勝てると思うよ
うろ覚えだけど、タコは眠らす系の魔法が効いた気がする
828枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:28:10 ID:DNne5axAO
眠りやってみます!
ありがとう!!
829枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:02:05 ID:67oxPcLY0
前編は、水系のボスは火系のジンによる麻痺も有効だった気がする。
話は違うが、ケロンパはダイナとバルブで完全にロック出来た。
毎ターン行動不能+猛毒で瞬殺。確かタコにも麻痺効いたような。
830枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 01:17:35 ID:FSz5Z35a0
うんこしたいのじゃ
831枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 02:50:23 ID:GHtSw78sO
ロビンってガルシアより年下だよな?何だかガルシアに対して妙に偉そうな気がするんだけど
832枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 04:18:29 ID:lMfCJsWxO
コロシアムの三人目が倒せません

これはもう自力でやっつけるしかない??
833枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 04:31:24 ID:lMfCJsWxO
てゆうか、すごい不満だらけのコロシアムシステム

@宝箱取ってたら絶対先越される、けど、取らなかったらアイテムないし。

A敵が何回もヒールしすぎ
B一回の攻撃がおっきいから、ヒールを使ってもまた攻撃、ヒール使うの連続で自爆。

Cこれ三人目だけどもしかして、集まってたあのごレンジャーみたいなの全員と戦うの!?

Dそろそろ飽きてきた。

E眠いので寝ます・・・
834枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 05:40:56 ID:7hh2/EvSO
@に関しては仲間が手助けしてやれば余裕だろ
てかそれなりにレベルあげてりゃ普通に勝てる
835枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 09:21:58 ID:naN5JwUh0
あんにょんはせよな。
836枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 09:54:21 ID:liGYoCPZ0
コロシアムで宝箱なんか取ったことないな
ジン工夫すればどうにでもなる
837枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 12:19:26 ID:c24Peo520
コロッセオで一番簡単なのはデスフォーチュンだな。
かかったら毎ターン防御しとけば良い。
838枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 13:03:35 ID:614lKeB/0
やっとロビン達と合流できたー
あの辺りの展開はイイネ
しかも1のメンツだけにすると1の戦闘曲が流れたのは感動。
相変わらずのスクレータ氏ね
839枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 14:27:55 ID:WgjJYgfh0
しかも合流後のフィールドマップの曲まで変わってるしな。
あの曲は良かった。
840枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:39:12 ID:rIDMoWZa0
寺で詰まってリリース取ってないのに何か必要なエナジーがあるだろうと捜し求めて
ゴンドワナ大陸まで行ったのも今ではいい思い出。
841枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:27:19 ID:lMfCJsWxO
デスで倒せました。
あの、砂嵐の竜巻はどうしたらいいの?
842枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:29:31 ID:drtR24140
>>841
エナジーを使うんだ!!
843枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:32:33 ID:60iW1xSO0
>>842
その発想はなかった
844枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:24:14 ID:lMfCJsWxO
すいません。アクアでなんとか先へ進めたんですが、

動く竜巻がボス?
全滅してしまいます。何か方法ありますか?
845枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:28:20 ID:drtR24140
>>844
動く竜巻がボス。全滅すると言われてもレベル上げろとしか言えない
でも実は出口まで上手く動くとボスに捕まらずに逃げることができる
その場合でも後からボスと戦えるから
846枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:36:23 ID:lMfCJsWxO
逃げかたのコツみたいなのってありますか?
全員のLvが22前後なんでやっぱりレベル上げしたほうがいいのかな(--;)
847枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:44:54 ID:LiDoNAIS0
コツも何も、ひたすらBダッシュだが
848枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:49:35 ID:drtR24140
>>846
出口までのルートを把握した上で無駄のないコースを走り抜けるしかない
でもレベル22なら勝てるんじゃないかな
849枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:55:23 ID:LiDoNAIS0
ジンの配置が悪いのかもしれん
4人のクラスは何にしてるんだ?
850枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:08:31 ID:lMfCJsWxO
剣士 ソロ・ダイナ・シルキー

剣士スウィズ・バーン・バイス

みずつかいフィズ・マーチン・ジェネ

かぜつかい コロナ・スモーキー・エレキ

です。隕石とかくじらとかで攻撃してるけど、敵のダメージが強すぎてヒールじゃ
追い付かないんです。。
851枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:11:32 ID:VmlQ7Rca0
竜巻は逃げ切れ。闘うのはきついぞ
852枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:20:47 ID:lMfCJsWxO
逃げ切れません(笑)(--;)

どう頑張ってダッシュしても捕まってしまいます。。
左上を目指すんですよね?
あとボスのHPでいくらなんですか!?ダメージは600 とか200とかあててるんです!!
853枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:40:01 ID:liGYoCPZ0
(笑)(--;)
854枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:41:14 ID:LiDoNAIS0
ジンの配置滅茶苦茶なうえに、少なすぎる
アンガラ大陸に戻って取り直して来なさいな
855枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:50:03 ID:VmlQ7Rca0
856枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:04:10 ID:+vZWXVpz0
すげえ、発売からかなり経ってんのにまだスレ進行早い。
人気なのか
失われし途中で詰まって放置してんだよなぁ
やってくるか
857枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:18:34 ID:614lKeB/0
地のエナジストには地のジンのみって感じでずーっとやってる、そのほうがバランスいいようなきがす
858枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:25:22 ID:yZlOkBTUO
開かれし封印やってるんだけど
とうもろこしっていうアイテムあるべ?
あれ食っちゃったんだけど、もしかして関連イベントとかあった?
859枯れた名無しの垂直思考:2006/09/03(日) 22:34:28 ID:E3drkeFO0
>>858
ないよ。ただの回復アイテム。
860枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:41:41 ID:lMfCJsWxO
もう一回ジン取りにいってきます(..)

あとついでにレベルあげもしてきます!!
RPGとか初心者的な感じなんでジンの配置とかあんましわからないんです(;o;)
けど、頑張ります!!
861枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:43:29 ID:yZlOkBTUO
サンクスコ
つーか預かり屋ホスィ…
862枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 22:57:41 ID:drtR24140
>>860
今もってるジンを属性ごとに書いてくれたらまだお前が持ってないジンと居場所を教えてあげるよ
863枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:49:49 ID:5phgT4sZO
開かれしで敵に勝てない人いるんだ
黄金のダメなところは戦術立てなくても余裕に敵に勝てるヌルさだと思ってたのに
864枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:54:37 ID:lMfCJsWxO
地のジン
ソロ

火のジン
ダイナ・バーン・ジェネ・コロナ

水のジン
スウィズ・フィズ・マーチン

風のジン
シルキー・バイス・スモーキー・エレキ

てゆう感じです。
それぞれの属性にあてはめればいいんですね!
865枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:00:47 ID:drtR24140
>>864
地のジン
グラ二ト・コリマ村
マイカ・モゴル森
アイヴィ・ラマカン砂漠東側フィールド
カルク・クープアップ村
ジー・カレイ船着場をトレびのほうから歩いていく
866枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:04:37 ID:QTh4r6ya0
火のジン
フィーバ・シーアン村北側フィールド
マグナ・ボスが出てくる手前付近

水のジン
ソルべ・マーキュリー灯台
ミルキー・シーアン
ミント・ルンパ砦
867枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:06:51 ID:QTh4r6ya0
風のジン
ゲイル・ビリビノ地下
ツヴァィ・ハイディア洞窟

これが ID:lMfCJsWxOが今取れるジン
でも攻略本とかないと案外わかんないよね
868枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:12:21 ID:bgpZjBQQO
ありがとうございます!

これから探してみます。!
869枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:16:44 ID:fHsTiCAV0
地のジンが一匹しかいない時点で変だと思わんのかい
870枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:17:20 ID:KyBlzJ040
俺も初回はジン随分取り逃したな。
属性に偏りができると統一しても足られなくなるから困った。
結局スタンバイさせとくほうがマシという結果に。
871枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 01:11:21 ID:vEaHkoU70
そこらへんのバランスをもうちょい練ってほしかったよほんと
872枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 01:38:52 ID:f1NPPUou0
俺は初回でもジン殆ど回収したな。
RPGとかやりなれてると「ジンがいそうなクサイマップだな」というのが
なんとなく解るような気がする。
滝があったら「裏に回れそうだな」みたいな、RPGのお約束みたいなのが
身に染み付いちゃってんだろうな。
873枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 07:15:33 ID:ibYvEeNaO
風のジンを初めて発見したのがラマカン砂漠だった俺って…
874枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 14:29:04 ID:WXp2ugEe0
ドゥームドラゴンを倒してスクレータが話してるトコで電池切れした・・・・
このスクレータめ!!!11
875枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:29:31 ID:hD5WY0K/0
>>873
その場合イワンがまるで役に立たなかったろ
876枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:06:45 ID:VRmcfFAb0
7点
このゲームは黄金の太陽シリーズ全2部作の2作目ですww
このゲームのよいところは、前作から引き継がれ、さらに進化を遂げた超高画質ですwwまたジンと呼ばれる精霊の数が前作の3倍ですwwwさて本作は前作では敵だった、ガルシアが主人公となりますw 
何故だ!?と思う方もいますでしょうwwしかしそれはやってからのお楽しみということでww
とはいっても前作の主人公のロビンはもちろん登場しますww
しかし敵として・・・登場するかもしれませんねwwこれもやってからのお楽しみですよ(ノω`*)
ストーリーだけしかかわってないの?というかた!
そんなことはございませんww
バトルで使える召喚獣が前作より飛躍的にUP!!!!
また一部召喚獣の顔が少し変わっておりますww
これはマニアックなことですが、ぜひ探してみるとよろしいでしょうww
果たして・・・正しいのはロビンなのか?それともガルシアなのか?
これはプレイしたかたがわかるでしょうww
そしてジャスミンの父親、母親・・・ロビンの父親は生きているのか?
答えはゲームの中にありますよww

reviewed by 支援大好きな美空



とあるレビューサイトより
877枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:40:00 ID:KpkFO3XnO
誰かバリカン持ってこい
878枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:44:29 ID:QjAoDdUZ0
>>876
レビューって割りには話の内容書きすぎてるよな・・・

顔が変わってるのはアポカリプスだな、顔というか全体的に修正されてより格好良くなってる

>そしてジャスミンの父親、母親・・・ロビンの父親は生きているのか?
って書いてあって死んでるわけねーじゃんって・・・
そしてって書いてあるけど全作の部分から見ると生きてるかどうか以前に
話に全然関係無いけどな、序盤のイベントであっさり死んじゃうし思い入れとか全然無い
生死不明かどうかすらどうでもいい
本当ならこの辺りはもっと盛り上げられるシーンだと思うのだが・・・
879枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:03:04 ID:WmFZkWv+0
生死不明かどうかどうでもいい
っていうか、そんなやつ出てきたっけ、みたいな感じ
880枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:50:00 ID:bgpZjBQQO
ジン取りやろうと思い、
竜巻砂漠からコリマ村に戻り1から・・・
と・・・
コリマ村に戻れません!!船も使えないし、森を通るにも丸太が向こう岸にあるので
動かせず、川渡れません。。。
881枯れた名無しの垂直思考:2006/09/05(火) 00:05:41 ID:hkOnLbtQ0
>>880
よく覚えてないけど、別ルートで戻れるはず
882枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:32:00 ID:6FvFYsgvO
別ルート教えてください!
883枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 13:16:46 ID:SpVgbTgqO
開かれし封印と失われし時代を
併せて千円で手に入れて先週から始めた俺が通りますよ。

トレビ側の船着き場の南東の洞窟からカレイの南に行ける。
そこまで進んでるなら橋も直ってるだろうから
あとは序盤にならって道なりにコリマまで戻ればいいのでは
884枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 13:46:30 ID:SpVgbTgqO
連書きで悪いんだが便乗して俺も質問。

開かれし封印で手に入るジンのうち町やダンジョン以外のフィールドでエンカウントして手に入れるのは何匹いるんだ?

町やダンジョン、イベントなんかで手に入るジンは結構集めてるつもりだけど
今の所フィールドで見つけたのはマーズのジン一匹だけだ。
885枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:32:27 ID:mbayx2jo0
4匹だとオモ
886枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:22:40 ID:SpVgbTgqO
じゃあ後三匹か…

わかった、ありがとう。帰ったら早速探してみる
887枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 19:35:36 ID:zx+XKfQu0
>>882
カラゴル海の南側の洞窟に行きな
888枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 19:41:37 ID:cdsw3Xkk0
>>878
アポカリプスって顔変わってたんだ
いつもすっ飛ばしてたから
コアトリーとかめっちゃ長くね?
889枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:43:30 ID:3yWaejntO
引き継ぎのパスワードってどこにでるんですか??教えて下さい
890枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:45:06 ID:JFCHIuju0
891枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:38:38 ID:6FvFYsgvO
みんながゆってくれたルートでコリマ村へ行ってみます!!
892枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:43:40 ID:GDXZV41e0
いくら2ちゃんでも「ゆってくれた」はないと思うんだが
893枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:45:21 ID:JFCHIuju0
>>892
じゃああんたは正しい発音でハングルを話せるのかよ
894枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:49:28 ID:GDXZV41e0
>>893
ごめんなさい
895枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:48:59 ID:GDXZV41e0
>>893
ごめんなさい
896枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:15:32 ID:R1HXqoYy0
なんで韓国?
897枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:26:34 ID:IWMbwFRa0
クソスレ晒し上げ
898枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 08:45:03 ID:JmQr/4RL0
>>896
粘着荒らしだから=スルーしとけ
899枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 20:58:39 ID:Yo3IUjWvO
カタストロフは神
900枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:20:42 ID:Gm33K8qc0
いろいろ寄せ集めて作ってみた

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  ナイスですよジャスミン
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
901枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 00:31:31 ID:CyHlEtdF0
gj!テラウマス
この調子で他のもひそかにリクエスツ
902枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 07:14:23 ID:3xyiqpNE0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  そうよな
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
903枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 09:58:43 ID:GxEPOwYKO
>>900
上手いな。
寄せ集めって言っても組み合わせるの結構大変だったろ。


やっと昨日の夜ジン全部集めた。
次はヴィーナス灯台を本格的に攻略するつもりなんだけど…。
誰か参考にオススメのクラスチェンジの組み合わせ教えて貰えないか?
ちなみに今全員Lv29。
勿論これから上げていくつもり。
904枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 17:29:06 ID:02+zH2370
>>903
ロビン   :アースナイト(水*6 地*1)
ジェラルド:マジックナイト(風*6 火*1)
イワン   :ひりゅうほうし(火*6 風*1)
メアリィ  :エクソシスト(地*6 水*1)

俺は開かれしラストの時点ではこうだった

ロビンとメアリィの二人が全体回復を使えるから滅多なことでは戦闘不能者が出ないのがいい
ジェラルドも火*7のバロンの時より攻撃力が高いし、補助エナジーも多彩
イワンのエナジーだけは少し弱くなるけど、レジストとシャインプラズマの強力な2つのエナジーは使えるし、
そもそも火のジンの能力は便利なものが多いからそれだけで大体やっていける
905枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:01:24 ID:GxEPOwYKO
>>904
おぉ!なる程な。
そういう組み合わせもアリか。

俺の場合
ロビンをサムライ、
イワンとメアリィを
黒魔術師・白魔術師にしてたから
エナジー関連でジェラルドが凄まじく使えなくなって…orz
宝島で真っ先に死んだ時本気でどうしようかと思った。
でも相談してみてよかったわ参考になった。
ありがとう。
906枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:31:39 ID:KdvdRwc6O
俺はこういう流れになることを望んでいた
907枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 06:38:22 ID:1M8klulY0
浅瀬で調べると錆びた武器を入手できるらしいんだが小銭しか出ない
これってランダム?それとも場所きまってる?
908枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 06:39:51 ID:1M8klulY0
と思ったら200レス目くらいで出てたんだな
解決した
909枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 09:20:17 ID:TWVZi2yr0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  韓メロット!
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
910枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 15:53:28 ID:hkCPyfYk0
最強って言ったらブラックナイトと賢者だと思う
911枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:58:53 ID:j1R+pcmRO
マーズ灯台のヒトの壁画の所でつまずいています。思いつくエナジーは試したつもりですがダメです。
912枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:04:48 ID:/3NE0lKC0
>>910
どう考えたらブラックナイトになるのか
913枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:06:36 ID:NmPItXqx0
南側から黄色の炎にプロミネンス
914枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:15:20 ID:j1R+pcmRO
ありがとう。
915枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:15:14 ID:jyiA+0pq0
アネモス神殿内部にて、リフトで持ち上げる岩と3本の木の棒が並んだ
フロアにて、先に進めず困ってます。
ムーブで動かしても自分が閉じ込められるし、
回り込もうとしても木の棒がジャマで・・
916枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 01:48:36 ID:dF7A9Yuw0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  アンニョンハセヨ!
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
917枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 08:49:20 ID:fvncPl0H0
砂漠にスコーピオン?なんて出ないんだが・・・それとスコップってどこにあるんですか?
かなり序盤にもかかわらずまったく進めなくなった・・
918枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 09:38:41 ID:M1caNHI80
>>917
序盤ってなにが
919枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 09:58:35 ID:s13EVOCdO
エアーズロック行った?
920枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 10:04:26 ID:ChM0DIqJ0
エアーズロックって実際にあるし・・・
パクったのか?
921枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 12:03:21 ID:P11/qXwz0
>>917
プレスある?後、砂漠に動く砂の塊ない?
922枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 13:35:25 ID:vXbnlpbw0
他の地名は名前ちょっと変えてるのにエアーズロックだけまんまだな
923枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 13:40:42 ID:/1JehoES0
RPGではよくあること
924枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 14:40:52 ID:Rk+NBTyO0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  そうよな
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
925枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 19:17:39 ID:SWQ+upML0
はいはいわろすわろす
926枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:30:59 ID:/1JehoES0
       (_,,.......
       r    ヽ
   -=  l ノノハ)ハl
  -=≡ ハリ ゚ ヮ゚ノリ
    -=( つ┯つ
   -=≡/  / //
  -=≡(__)/ )
   -= (◎) ̄))




            (_,,.......
            r    ヽ  (_,,.......
           l ノノハ)ハ∩r    ヽ    ダイブするなんて…!
           ハリ ゚ ヮ゚ノリ/l ノノハ)ハ∩,.......
            ⊂   ノ  ハリ ゚ ヮ゚ノリ/    ヽ
             (つ ノ   ⊂   ノ l ノノハ)ハ∩
              (ノ     (つ ノ ハリ ゚ ヮ゚ノリ/,.......
                     (ノ    ⊂   ノ r    ヽ
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ          (つ ノ l ノノハ)ハ∩
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ           (ノ  ハリ ゚ ヮ゚ノリ/
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |               ⊂   ノ,.......
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/                (つ ノr    ヽ
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /                 (ノ l ノノハ)ハ∩
927枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:53:22 ID:lLisGBhB0
キャラが藤原カムイの絵に似てるな
928枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:06:08 ID:JEbOWoUN0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  そうよな
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
929枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:37:21 ID:2yIjzI/uO
組み合わせとか面倒くさいのでそれぞれの属性のジンしか装備させなかった。
あと、ジンを解放するとエナジーで使えないのが出てくる為(特に全体回復など)、召喚もあまり使わなかった。

終盤のボスでこっちのジンを疲れさせたり、勝手に召喚しちゃう敵はかなりキツかったよ。
930枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:04:33 ID:bGNrjjic0
ジンを使うのを前提とすると各属性のジンだけの装備の方が安定しているきがする
931枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:35:40 ID:3+RRG+bI0
魔法メインで戦う人はジン付けたままにして
ジンアタック使う人、召還呼ぶ人とか色々やると戦闘面白いよ
932枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:00:20 ID:4X5NOaON0
カオスナイト+ハルマゲドンで安定
933枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 03:14:14 ID:ZiUMZMZgO
今、クールアップ村の洞窟に入って
村の鐘の隣の穴に出ました。けど、ジンはいるけどとれません(/--)/

木の後ろで動いてるんですがどうやってとればいいんですか!?
934枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 03:18:55 ID:ZiUMZMZgO
自己解決しました!!
935枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 03:52:45 ID:ZiUMZMZgO
すいません。
ジン取りをしているんですが、ビリビノの地下の金の像が動きません。。。
それから、影になるにはどうしたらいいですか?
936枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 04:45:10 ID:ZiUMZMZgO
質問ばかりすいません!
コリマ村から西の方向の森ってどこですか?
937枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 06:23:54 ID:i4Xo4XUf0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  またゴルフかよ
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
938枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 06:32:07 ID:ePI1alndO
>936
ここは恋愛の相談をするところじゃないよ!
939枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 10:13:51 ID:J4O272AB0
懐かしいな、黄金の太陽。たしかGBAで初めて買ったRPGだったが、戦闘システムがすごい良かった。
忍者とか侍があるのもかなりGood。まぁ、「セリフがwwww」って印象はあったな。
ここじゃそれも愛されているようで和んだが。
また廉価版でやってみようかな。何故か攻略本2種類あるしw

まとまってなくてスマン
940名無したんはエロカワイイ:2006/09/10(日) 15:12:50 ID:2DP/wDQe0
ストーリーがよかったよ
てか程よく長くて良かったよ
なんか世界が広くてよかったよ
町とか多くて良かったよ

でもね、セリフが
ピョピョピョピョピョピョピョピョピョ……
だったよ
941枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 15:19:39 ID:bGNrjjic0
だがそれがいいって何でわからないんだ
942枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:53:56 ID:sdppSI5a0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  台詞回しは糞
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
943枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:49:56 ID:kkfWXXlr0
>>940
あれは開始直後に消すもんだろ
944枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:51:05 ID:ZiUMZMZgO
30時間かけて、開かれし
クリアーー!!
すごいおもしろかった。これって、このままのLvで失われしをプレイできるんですか??
(´・∀・`)
945枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:03:13 ID:bGNrjjic0
>>944
出来る、てかそれを知らない人間がこのスレにいるのに驚き
946枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:24:21 ID:Xct1LP4k0
>>943
え?消すもんなのか・・・
開かれしも失われしも6周ずつぐらいやったがOFFにしたことないぞw
947枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:22:28 ID:G1rpOLVUO
OFFにしないとオート台詞スキップができないから困る
更に言うとクリアするまでOFFにできることを知らなかった俺はもっと困る
しかしわかってもOFFにしない俺ガイル
948枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 06:57:16 ID:YiyP9LFN0
>>944
パスワード引き継ぎやると、確か経験値がおかしくなるんだっけ?
開かれしのキャラのレベルが上がらなくて困った。
949枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 08:32:55 ID:zxgZGpAJ0
レベルは引き継ぐけど経験値は固定だから。
40くらいで引き継ぐと30→41分位の経験をつまないとレベルが上がらない。
950枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 22:15:01 ID:FQ/05RGr0
そうなのか。
レベル99の引継ぎパス使った方が良さげだな。手遅れだけど。
951枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:53:57 ID:Rf+JQ8WN0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  おいハゲ!
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
952枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:40:08 ID:S6thP20E0
うるせーアホ毛
953枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 06:49:20 ID:MhJoIz+V0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  社長、猿に似てね?
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
954枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 12:00:47 ID:ZxtOVCGZ0
>>952
荒らしの相手をするな
955枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 13:29:49 ID:Y0oX1UCl0
>>948
自分はLv.54で引き継ぎしたけど、ワンダーバードクリティカルで倒してれば
そのうち上がるから問題なしだと思う。
956枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:28:26 ID:oyzRuH2U0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  ビヨビヨ?
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
957枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:11:05 ID:3RvS8VBtO
失われし…で助けて下さい
亀に乗って行く孤島の通路で、グラグラ揺れてる女神像ってどうしたらいいの?
958枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:26:57 ID:S7kjljRF0
>>957
スライド
959枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:42:11 ID:3RvS8VBtO
>>958

スライドやってみたんですが、何もおこらず…。
目の前でやるんですよね?
960枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:46:13 ID:3RvS8VBtO
>>958

すみません!
柱じゃなくて、像の目の前でやったら出ました!
心の底からありがとうございました!
961枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:31:25 ID:KkcRER8v0
このゲーム異常に難しかった希ガス
前に借りて失われし時代やったんだがクリアできなかった
で、もう一回やってみようと思ってwikiってみたら失われし版は開かれし版の続きってわけでもなさそうなんだけど
ストーリー的に失われしからやったら変?

あとこれってプレイ時間かかるのは覚悟しといたほうがいいよね?
962枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:39:09 ID:3lN97XtZ0
>>961
失われしは、開かれしの続編じゃなくて、物語の後半だからわけわからないと思うよ
というか、やっていて違和感なかったのか・・・?
プレイ時間は2本足して据え置きハードのRPG1本分ぐらいだと思う
963枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:39:44 ID:BbZyoJwE0
ストーリー続いてるよ
ベスト版もあるし開かれしからやってみれば?
964枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:06:36 ID:lwdG+0rT0
開かれしは中古で980円くらいだろ
ちょっと金ためれば買えるって
965枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:07:21 ID:C/op5jQS0
違和感はあったけど借り物だったからね
今回は開かれしからやってみるよ

たしか前はナスカの地上絵?みたいなの作ってるとこと
氷みたいな何もないダンジョンで詰まった
966枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:27:33 ID:YoE2Z+J40

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  韓メロット!
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
967枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:07:59 ID:fb332FygO
失われし時代から質問。
レムリアで掘れた骨の使い道ってなんかある?
968枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:36:36 ID:aobSgMjf0
全く無いよ
余談だが開かれしからホネ、モロコシ、青のカギを引き継いでも
説明文は失われし仕様に変わる。
969枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:11:07 ID:ZahCQvcz0
そこらへんの犬にリードすると「お宝が埋まってるワン」とか言うんだよね
まあ犬にとってはお宝なんだろうけど…。
970枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:15:18 ID:fb332FygO
マジで。
うあショック…
開かれしでジンを手に入れるキーアイテムになってたから
今回も何かあるって信じてマーズ灯台まで捨てずにいたわ

教えてくれてありがとーな。
971枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:34:25 ID:xjsc/KeV0
攻略本ってダンジョンマップとか、どこで何したらいいかとか詳しく書いてある?
買いたいけどアバウトな内容だったら困るし・・・
972枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:09:40 ID:zqnbQqdj0
攻略本?!戯言だっ!!
973枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:33:02 ID:YXhSpnU00
>>971
友人から借りたものすごく厚い失われし攻略本はどこでなにしろとかは全部教えてくれた
ジンによる能力値増減とか武器防具データもついてた
974枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:09:27 ID:YwoiybKx0
>>972
攻略本ナイト無理です><
>>973
それのタイトル教えてくれ
975枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:28:08 ID:eo0DPlu30
ニンドリで出してるやつじゃね?
976枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:51:59 ID:ZpZtv0520
977枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:50:09 ID:Z6FtFXxO0
ドラクエやFFみたいにアクションのないコマンドっぽい感じの戦闘ですか?
アクションはかなり苦手なのであせったりしなくてのんびりできるRPGを探しています。
978枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:56:18 ID:fWkaVRwo0
コマンド入力だけです。まあ、レース的なトコはありますがその辺は一部だけなので。
基本的にノンビリは出来るし、むしろダンジョンの謎解き要素が大きいです。それが面倒な人にはオススメできません。
979枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 10:46:32 ID:9uHxagtp0
http://psu.rdy.jp/src/up3819.jpg

皆の者、↑の画像を保管して崇めるといいことあるぞよ
980枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:42:46 ID:9z7jBzLM0
続編キボン
981枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:41:53 ID:zpEEXD070
>>976
スマンが借りたやつは表紙カバーがなぜかなかったからわからん
開いてすぐに全体マップがあったのは覚えているが
982枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:28:45 ID:FnJOdAXH0
そうよな
983枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:49:50 ID:21gdDlwQO
風のエナジスト弱いな
984枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:01:52 ID:3uQe1UyA0
戦闘は、固定画面で遊びたいんだけど・・・
985枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:59:06 ID:1L69ra0g0
次スレいる?
986枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:02:03 ID:bR9ukI970
一応立てようよ
987枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:18:36 ID:rtEPBrrh0
なんだかんだで2ヶ月で1スレ消費か
988枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:25:01 ID:2yJb7LuZ0

   (_,,.......
   r    ヽ
  l ノノハ)ハl
  ハリ ゚ ヮ゚ノリ  またゴルフかよ!
   ハテミ彡lつ
  ノ(ン/|只|,l
   ~'ーr_ィ_ァ'
989枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:42:44 ID:JjjaQJXKO
キボンボってどこの町にいるの?
990枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:31:19 ID:Q0zrn7qn0
>>989
キボンボの村だよ
襲撃された町の画面左側方向
991枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:47:04 ID:dxpHjbDzO
キボンボと言えば占いなんてあったな…
992枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:04:16 ID:Cs4mSTJw0
           _ヽノ
       ´  ̄ ̄   ̄ ̄`ヽ
    /     / \   ヽ
   /   /// U  \    l
   |  //こ>  く二、) ヽ  |
   l⌒Lイ 匸・l   「・ 丁 | l⌒l
   、_ ,-ノ ゛=  と   ̄ ='' |=、_ノ   詳細キボーンヌ!
   ノ |  ニ ┌-┐ ニU |  |
  ノ   l  -  Lユ」  -  ノ  (
 '--   `ー 、___ , ─´   ヽ
 ∠_ -γ「 |   | | ヽ- ___ヽ
      / ノ  |__| | | ヽ
993枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:52:19 ID:Bi295a3V0
詳細キボンボ

うpキボンボ
994枯れた名無しの水平思考
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