1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/07/12(水) 00:59:45 ID:4eYNmmlf0
ナイスですよ1
>>前スレ988 どうだろうね あそこまで出来上がってるし発売近いから劇的には変わらないと思うよ CD媒体とかだったらデータの配置調整で若干速度上がったりはするけどROMだし そもそも何であんなに遅い?って話にはなってしまうが 黄金の太陽の最初のショーに出た版って触ったことある人居る? あれはまさに製作途中って感じだったけど、戦闘とか別ものだったし 任天堂のゲームは製作途中のものをショーによく出してる気がする
ヤンピ砂漠の地下洞窟ってどこから入るの?
黄金の太陽がショー出てたときはグラすげえなと思いつつも触らなかった。
戦闘画面は製品版とそう変わらなかったけど
白黒GBで製作してたポケモン金銀ならやったことあるけどすげー別物だったなw
>>6 暗転2秒程度まで改善されたそうです。
891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 22:48:45 ID:8TbWfA1u0
いつの間にか追記されてたのか
ttp://ameblo.jp/sinobi/ >戦闘に入る前に少し(2秒程度)待たされる感触はある。
>>9 戦闘はぱっと見の画面は似てる
仕組みは全然違う、ジンとか無かったし、魔法も全然違う物だった
マップのグラフィックは同じだったと思う
セリフはもっと惨かった記憶がある、これはちょっと確証ないけど
>戦闘に入る前に少し(2秒程度)待たされる感触はある。
それはよかった
64のソフトも結構違うもの多い気がする、開発途中のものが結構出展されてるときがあるね
発売ちょっと前なら完成版と変わらないんだろうけど
>>10 そうよな^^
がってんしょうち
14 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 23:58:38 ID:Qkq8qf8rO
メアリィ ラマカン砂漠にて 着替えたいところですが… どうぞどうぞ
>>6 GBA発表の時か、懐かしいな。あの時はまだジャスミンがいなかったな。
代わりにメアリィがいたが、名前が違っていた気がする。今になって思うと、
メアリィのグラフィックでジャスミンの台詞喋ってたのは、凄い違和感だな。
確か、メニュー画面のアイテム欄とかも使いにくかった印象がある。
しかし、あの展示で出てたGBAソフト、半数くらいがお蔵入りにならなかったか?
攻略本買うとしたらハミ痛と任天堂公式どっちがいいですか?
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/13(木) 16:50:14 ID:/cK0PKmu0
サイクロンのAA見つけた _, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _, ._ (・ω・ ) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ wwwwww、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ._, ._ ( ・ω・ ) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ wwwwwwwwwwし 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww , , ' _, ._ (( ( (( ・ω・ ) ) ) ) ', ´ ', ´ `ヾヽミ 三彡, ソ´ w ', ´ ', ´ )ミ 彡ノ ', ´ ', ´ ', ´ ', ´ (ミ 彡゛ w Σ ', ´ ', ´ \( ', ´ ', ´M ', ´ ', ´ )) ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´ wwwW\\\\\ ( ////Wwwwwwwwwwwwww
19 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/13(木) 17:06:56 ID:HuvxMhKsO
黄金の城と間違えました。
黄金の城なんて分かる人間がここにいるのだろうか。
エスト2でファイアアローで草刈り?するところ思い出した
失われし時代をふと思い出してサントラ引っ張ってきたんだが、 ずっと頭に残っていたあの曲が無い。 どっかの灯台の上で敵の女と男二人組みが話してる時に流れる音楽だったが タン・・タンタンタンタン・・タン・タンタンタンタン・・タン とピアノが流れる音楽。 あー開かれし封印のほうだっけなこれ・・? どっちも灯台あるし二人組みの敵がいるので分からん。覚えてる人いたら教えてくれい
それだけじゃわからん。 悲しい感じの曲なのか怖い感じの曲なのか。 34がそれっぽいけどピアノなんて入ってないし。
あの神秘的な雰囲気の曲かなぁ。 灯台じゃなくて、「開かれし封印」のソル神殿の最深部とか、 「失われし時代」のデュラハンがいる神殿の最初の部屋の曲じゃないかな?
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 07:11:59 ID:SXtsxM9xO
黄金にサントラあったっけ?
58の音楽じゃねぇの?サテュロスとメナーディのテーマ。
>>27 それはバトル中だな
やっぱりいいのはヴィーナス灯台とサテュロスのテーマだな
失われしのボス音楽(オロチとか)がかなりアツい
廉価版が出たとはいえ、5年以上も前のゲームのスレがここまで賑わっているとは やっぱいいゲームなんだな
台詞回しが黄金(のウンコ)ですから
今日の成果:4時間くらい ティシフォンソード×2 ベルセルクサークル×2 ドラゴンスキン×4 ライオットグラブ×1
すまん、探してみたんだがやはり見つからない。でも協力ありがとうな住人達 またふと思い出したりしたら書き込んでおいてくれ 色々思い出したんで、ちなみに状況は 灯台最上階に着く、悲しげな会話をしている二人組み。 二人の会話イベントが終わると行動可能になり、特に仕掛けの無い浮遊台を渡って二人に近づくと戦闘開始 だったと思う。
出入り口からだお^^
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 00:29:53 ID:ciMvqV6wO
ジュピター灯台はバグりやすい
開かれしでヴィーナス灯台の地下遺跡で詰まった。 女神像の前でどうやったら先に進めるんだ?
>>33 ところで、サントラってのは失われし時代のサウンドテストのことだよね?
38 :
パスは目欄 :2006/07/15(土) 01:13:05 ID:FsATqWoR0
>>38 あああーーこれだぁぁぁーーーこの81番です。
ずっと頭に残ってて気になってて・・やっとスッキリした・・。
つーかお前ら優しすぎ本当に感謝。下らん悩みに付き合ってくれてサンクス!
>>37 いんや、海外のサイトだべ
ガチンコモードって具体的にどのくらい強くなるんですか?
HPしかわからんが約1.5倍だったな 攻撃、防御も上がっているが前作の引き継ぎをしていればデュラハン以外はたいして変わらない
>>41 オレはパヤヤームとかスターマジシャンにかなり苦戦したが……
逆にデュラハンは元々が強すぎるから特に変わったようには感じなかった。
>>39 発見した。マジで感謝する。
>>40 3人の時はそれなりに白熱する
4人になると結構楽になる
ガチンコはパヤヤーム戦が山場だな 後半の方は全部のジンが取れてないのが前提のバランスだから全部ジンとって行けば楽勝 ガチンコやる人は全部のジンとって行くだろうから難しくはないね
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 19:24:44 ID:ciMvqV6wO
なんにせよ黄金のボスはぬるい ピュアウィッシュ覚えたらもうそれは
出入り口からだお^^
そうよな
ヘルストーム初めて食らった時は吹いたな
ジンヘルストーム→カロンって来たときは壊滅寸前に追い込まれるからな
∩_ [|__] ( *‘ω) まろぽっぽ、まろぽっぽ、まろぽっぽ、 ( ) v v 1upぉぃん 1upぉぃん 川 1upぉぃん /⌒ヽ .| ̄ ̄ ̄ ̄ (T e T ) .|やめて欲しいのではないだろうか ヽ===ノ三| | ̄ ̄ ̄ ̄
割とあった気がする たぶん ラスボスに、ジンヘル→ルイン のセットを何ターンか連発されたときは泣いた
デュラハンはカロン→デスフォーチュン→ジンヘルストームだからペトロやジーでジンヘルストーム潰して潰したあと狂った流れをペトロやジーで戻して封じ続ければガチンコでもレベル50あれば余裕 むしろ俺が言いたいのはレベル50くらいだとガチンコのファルミナスエッジが脅威だからたまにパターンを崩される
エアーズロックでイマジン覚えて戻ろうと思ったら迷って、さまよってうちにバグった。 入る前にセーブしたきりだったからエアーズロック最初からやり直し。泣きますわ。
57 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/16(日) 07:47:11 ID:DSvza22L0
2の最後ってどんな感じだった? 3が出そうな雰囲気だった気が為るけど 出ないのは何故? 売れなかったから?
ジャスティスの画像くれ(;´д`)ハアハア
>>57 一応完結だろう
それに2では無いな、2つで1本だし、次出るとしたらそれが2になるんじゃないのかな
謎っぽい部分、伏線っぽい部分は結構残ってるけど
それを解消するためだけに続編ってことはないだろう、それではスケールが小さすぎる
元々3部作にするつもりを2作に無理に収めたって可能性はあると思う、後半のが明らかに規模が大きかったし
売れなかったってことは無いだろう、新規のRPGとしては成功した部類だし
海外ではかなりの売り上げだった
個人的な予想だけど、グラフィックや音楽の評価が物凄いよくて、
シナリオ糞、セリフ糞とか余りも言われすぎて、シナリオライターの社長がやる気なくしたんじゃないの?
任天堂ドリームのインタビューとかシナリオに自信満でグラフィックや音楽には全然触れてなかったのに
評価はまったくの反対なわけだし
あとこのスレの最初の方で社長に直接メール出した奴も確か居たよな
今じゃすっかり貼られなくなったが猿のAAは本当にうざかった
俺は昔20レベル以上はなれたやつと通信対戦やって ポイズンストリームとジー・ペトロを使って 残りのメアリィを8ターンかけて殺した デュラハンもこんな感じで倒せんじゃね?
全員LV50OVERなのに誰をネクロマンサーにしてもサモンデュラバンが使えないんだが…… 何か条件ある?
>>62 わかんないけど、もしかしたらレベル不足なのかもしれん。
ガルシアがグランドガイアを習得するのもLV54らしいし。
そういえばピュアウィッシュはLv54だったな。 サモンデュラハンは忘れたが攻撃系最強のエナジーであることを考えれば、それ以上で修得してもおかしくは無い。
試しに、ウチのパーティの中で一番レベルの低いピカード(LV53)に ネクロノミコンを持たせてジンを調節してネクロマンサーにしてやったら、 サモンデュラハン習得してた。 LV51〜53の間に習得するみたいだな。
そうよな
隠しダンジョン前にレベルを上げすぎると 「サモンデュラハンのデュラハンって誰?」ってことになるな
そうよな
│ │ ≡ ('('('('A` ) 荒らしの猿はスルー │≡ 〜( ( ( ( 〜) │ ≡ ノノノノ ノ サッ ↓
┃ ┃ ┃ ┃ _、_ ┃ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ ┃ へノ / ┗→ ω ノ >
ドゥームドラゴンが首残ってるのに死んだ
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 00:51:13 ID:nByINFEX0
, , ' _, ._ (( ( (( ・ω・ ) ) ) ) ', ´ ', ´ `ヾヽミ 三彡, ソ´ w ', ´ ', ´ )ミ 彡ノ ', ´ ', ´ ', ´ ', ´ (ミ 彡゛ w Σ ', ´ ', ´ \( ', ´ ', ´M ', ´ ', ´ )) ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´ wwwW\\\\\ ( ////Wwwwwwwwwwwwww 正直サイクロンはスピンに統一orもっと違いをはっきりさせた方が良かった グラインドも同上
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 01:22:42 ID:GlY6naa1O
やっぱりガルシアとロビンは技を別々にしてほしかった ガルシアのほうは例えば鉱物とか化石とかでもよっかた シバとイワンもはっきりしてほしかったな 個性が足りない ピカードももうちょい個性のある効果のエナジーを持ってれば な○りきり板であんな扱いを受けなかったろうに
ルークファイエルはやたらカッコイイよね オデッセイもなかなかだけど二人共通だし その他のは空気
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 18:46:18 ID:+tGM0k8qO
ルークファイエルかっこいいか?
78 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 19:13:12 ID:vTXZxZQp0
俺はけっこう気に入っている。
日産 オデッセイ
しりとりでマジ使える
デュラハンごり押しで無理やり倒したお
デュラハンおし倒したって読んじゃった…
そうよな
開かれし封印で寺にある滝の裏の洞窟みたいな所で ドラゴンに光をともして道しるべみたいのを出したのは良いんだが、 そっからどうして良いかさっぱり分からんorz 道なりに歩いても痛いだけだよママン。
>>84 下から行ってないかそれ
上の段の竜の像のあったところの反対側から行くんだ
わかりにくかったらごめん
1回目はフォース取んなかったせいで
失われしのマサムネが取れなかったなー
西暦1600年 慶長五年七月徳川家康の罪科十三ヶ条を揚げ豊臣家の名の元に石田三 成が諸大名に挙兵をせよとの伝令を走らせたのでございます 時同じくしてこの戦乱 の時代を終わらせ千年の王国を築こうとするモノ達が 千年の眠りから覚めようとし ていたのです そんな中同年九月十五日関ヶ原で東軍徳川家康軍と西軍豊臣軍石田三 成軍とが激突小早川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\軍豊臣軍石田三成軍が大勝利を納め 三百 年に渡る大平の世が| うるさい黙れ |あなたがたはよくご存知のはず・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ (゚д゚ ) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < <
スマン、誤爆だ
>>84 ドラゴンの光で出てくる道しるべに見えるのは道の影で、道はそれより高いとこにあるんだよ
失われしでシャドーいるの? ってか使えるところあんの?
そうよな
92 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/18(火) 17:27:56 ID:9uwwUPSY0
カロンの召喚をじっくり見てると、最初カロンを中心に紫色のわっかが集まるけど、 その輪の中に「呪」の漢字があるのに気づいたのは俺だけ?
すごく今更
黄金の太陽は他のゲームによくある闇属性を地属性扱い、光属性を火属性扱いしたのが斬新だったな
>>90 シャドーを使うところはないが
船のときに使うと飛んでもないのに
下に影が出きる
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/18(火) 21:55:49 ID:7PtamIOP0
>20 ノシ 盾ブンブン・・・
>>94 光属性は風属性に使われてると思ってた。確かに火でも光っぽいのあるな。
ジンや召喚関係で火属性が光っぽさを出してるし。
オレは、タイトルが「黄金の『太陽』」だから火が優遇されてるのかなと思ってた。 でもデュラハンとかドゥームドラゴンの弱点は風なんだよな。 しかしイリス・カロン・カタストロフの3体とアズールの間に 越えられない壁のようなものを感じてしまうのはオレだけか?
FFに慣れてるやつはファイア>フレアなのに違和感あっただろこれ
>>88 ちょっと遅れたけど、ありがとう。無事行けた。
>>98 デュラハンは風属性じゃね?弱点が土
ドゥームドラゴンは、土のエナジストが変身してるから土属性で弱点が風
ユニオンドラゴンとは、火のエナジストだし
アズールは演出が画面内で収まってしまってる所為だろう
背景がポリゴンになってぶっ壊れる所とか凄いとは思うんだが
エクリプス辺りのが格好いいし、演出も凝ってる、どんだけデカイんだよwwwwとか思ったし
ドゥームドラゴン耐性 最高は地9 最低は風5 デュラハン耐性 最高は水9 最低は風5 ちなみに センチネル 最高は風8? 最低は地4 スターマジシャン 最高は水だが忘れた 最低は火だが忘れた バルログ 最高は火8? 最低は水4
ライオットグラブ5個取れば最強装備揃うお( ^ω^)
デュラハンの弱点は風。 バトルモードで幾度もの死闘を繰り広げたオレが言うんだから間違いない。 ところで、ドゥームドラゴンに変身してた3人すべてが 地のエナジストとは限らないんじゃね? ジャスミンは火だしな。 しかしこれって遺伝性のもんなのかな? ……と一瞬思ったけど北の火の一族とか、遺伝じゃなかったらエラいことだな。
>>102 >>104 そうか弱点風かすまそ、
ファルミナスエッジが電気っぽいから風かと思ってた
>ところで、ドゥームドラゴンに変身してた3人すべてが
>地のエナジストとは限らないんじゃね?
>ジャスミンは火だしな。
これって土のエナジストの村、火のエナジストの村って作って、
で、じゃあこの村の出身者全員土じゃん!パーティーのバランス悪いじゃん
じゃあ火もありのするかってので、ジェラルドとジャスミンが火になっただけだと思う
最初の3人なんてむしろ火の方が多いじゃん、とかだけどあんまり考えて無い気がする
んー? オレは、ハイディアは代々エレメンタルスターの守護っていう特殊な役目を負ってるから 特別に地と火が混ざってるんだと解釈してたんだけどな。 まぁその特殊な役目ってのも果たせてないけどな。
ハイディアはソル神殿のお膝元だし全色いてもおかしくはないけどね
CMのエクリプスはグッときた
そうよな
ライオットグラブ5個取れば最強装備揃うお( ^ω^)
うちの姉がCMのエクリプスに反応しなければ俺がここにいる事も無かった。
ジャスミン母は火のエナジストだっていう台詞はあった あとは知らん
強敵の弱点を風にしたのは風キャラに高攻撃力を持つ人がいないからだな
>>113 maa,sonohennha,seresurezyendotokasamondhurahannde
俺的にイリスは微妙だった
ライオットグラブ4個取れば最強装備揃うお( ^ω^)
116 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/19(水) 23:26:25 ID:GPjsum5RO
会心と必殺は違う
アテカ大陸にいる火のジンがエンカウントしねー。 探してさまよってるうちにレベルだけどんどん上がってくんだけど、微妙に場所違うんかな? ギアナ村の近くの森だと思ったんだが。 今までのエンカウントジンは割とすぐ見つかったけど…
ワールドマップにいるジンのエンカウント率は異常に高い 場所が違うと思われ
そうよな
>>117 西の海岸からギアナ村方向に行った川沿いの森
ギアナ村からだと川挟んでるから行けないとこだよ
121 :
117 :2006/07/20(木) 14:19:30 ID:z3rwZGZSO
ありがとう。 再び頑張ってみるよ。
ヤンピ砂漠の地下洞窟ってどこから入るの?
出入り口からだお^^
そのネタもういいよ
丸い石が並んでるとこでイマジン使うと矢印が出るってやつ?
出入り口からだお^^
空飛んでる時ペトロが出てきた ってか奴は攻略本によって場所が違いまくるから正確な位置がいまいちわからん
出入り口からだお^^
そうよな
開かれし封印でこれからトレビの街だか何だかの コロッセオに向かう為、船に乗り込んだんだけど、 全く船が発進しない。イカリの置物を戻して、さあ行こう、みたいな 雰囲気にはなってるんだけどorz
>>130 オール漕ぎを守るのが仕事なんだからオール漕ぎのところ行かなきゃ
オール漕ぎが見当たらんのよ。 船の上に居る奴ら全員に話したつもりなんだけど。
客室からいける。 わかりやすいはずなのに、わかりにくいんだよなあの階段。
ああ、あった...これか... 言われなかったら一生気が付かなかったかも知れん゜・(ノД`)・゜・ ありがとう。
136 :
117 :2006/07/20(木) 21:52:07 ID:z3rwZGZSO
アテカ大陸のエンカウントジンのことでレスくれた人たちありがとう。 やっと手に入れたよ。 ジンコンプリート頑張ります。
テキストを全部修正してリメイクしてほしい
ライオットグラブ4個取ったから最強装備揃ったお( ^ω^)
>>135 俺も同じ経験あるなww
あの部屋、見つけにくいんだよな。
>>137 あのテキストはこのゲームの重要な個性だ。
テキストを否定する奴はプレイするな!
そうよな
この流れの方がつまらない
高橋はテキストを許そうとは言ったが直すとは言ってなかろう?
そうよな
V ___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭大丈夫? | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 :| , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ :| | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
いまさ、封印でスタッフロールが やたら妙な場面で流れたんだが、 これは続きは買えって事だよな?
普通に最後の灯台まで行くかと思ったら二番目で…だもんな
4つの灯台云々… しかし同梱の地図には2つしか見当たらない ああそうか、この地図、世界全体が載ってるわけじゃないのね 周りはどんな感じかしらwktk 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 続編でかよ… そんな開かれしと 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 こ、これが空飛ぶ船かよ、ショb(ry 失われし どっちも好きだお
ロビン達の船はどこへ?
シバの出生の秘密 ウェイアードの外の世界 過去の文明の件 他に何かある?
空に浮かんだ町
アレクスの消息とワイズマンの真意
ハモ様はどうやってイマジンを覚えたのか
>>155 普通にエナジーの訓練すれば使えるようになるんだろ、ああいうのって
そうよな
ハモ様をファックしたい
160 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/23(日) 09:27:26 ID:4DLOJV4G0
ヴィーナスのジン「ペトロ」が見つからない・・・ シャーマン村周辺で合っていると思うが具体的な場所求む
あれ、GCのGBPとGBAじゃ、データの引き継ぎはできるんだっけ? 何か、上手く行かない...
>>160 村の北方向で、山ひとつ川ひとつ超えたエリアじゃなかったっけ?
村からは行けないので、大陸西の方の川から行けばおkだったような。
>162 無事取れますた。トンクス
道具屋のお姉さんで抜いたやつはおらんのか
165 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/23(日) 17:29:18 ID:2NMDvI940
>>161 できる。通信ケーブルの1Pプラグと2Pプラグが逆なんじゃないか?
そういう話は別スレでやれよ
そうよな
そうよな厨も帰れ
そうよな
V ___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭大丈夫? | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 :| , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ :| | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
らくらくモードでパス入力するとロビン達のステータスってどうなる?
>>148-150 こういう所に、任天堂のあこぎな商法を感じるんだよな・・・・。
エグゼクティブプロに組長がいるところをみると、2作に分けるように
提案したのは、任天堂側だろうな。
ポケモンでミヤホンが2作に分けるように提案したのと同じだろうな。
しかし、それにしても流石に開かれしの終わり方はねえだろうがww
マジで4800円、損した気分だった。
あんな糞めんどい謎解きやら、パズルやらを苦労してくぐり向けて
来たと思ったら・・・続くって・・・舐めてんのかと思った。
ようやく、開かれしクリアしたけど、何かもう失われしをプレイする気しない。
ハッキリいってダルイわ。
何かファンの間では、ジンシステムが評価高いけど、俺がやった感想は
バランスがダメダメだった。所有からして決まったルールでしか持てないし
レベル上がっても、パラメータの上昇少ないし、一番最悪なのが
鬱陶しい謎解き・・・あんなのハッキリ言っていらないよ。あっても
ほんの数箇所でいいつうの。任天堂が加わると、すぐに謎解きとか入るからなぁ
もう、任天堂関連のRPGソフトは買わないことにした。
夏だねぇ…
失われしでデュラハン何レベルあれば倒せる? あと楽な倒し方あったら教えてくれ
176 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/24(月) 16:51:22 ID:MdpZveCI0
>>173 ゲームバランス・システムはGBA屈指の良ゲーだと思うが。
これでクソゲーなんて言ってたら今のFFDQなんて空気だろ。
2本だから嫌って奴がいるがこのゲームは1と2じゃなくて前編と後編なんだよ。
ファミコン探偵倶楽部や新鬼が島が2本に分かれているのと同じ。
あ・・・厨房はファミタンも鬼が島も知らんかったかなw
掘り出し物コンプのためトレビの泉でコイン投げしていて気づいた事 トレビに入って泉に行きセーブ ↓ そのままコイン投げして出る景品 アサッシンソード・アースシールド・セレスヘルム ↓ 泉から出てもう一度泉に行ってコイン投げすると出る景品 バーニングアックス・復活の聖水・アースシールド ↓ また泉から出てry スピリットアーマー・ヒールポーション・ソーングラフ ってな具合に変わるっぽい、偶然かも知れないけど 4組目で欲しかったカクテルドレスが手に入ったからその後は分からないから暇な人検証頼む ところで掘り出し物(ウィッチワンド・ローブオブry・水・鍵以外) +ドーピングアイテム全種(ガードナッツ5個他4個)のパスって需要ある?
>>175 召還連打する、全員死んだら後列と交代してさらに召還連打
>>176 開かれし封印発売直後のこのスレは荒れてたと思うよ
前編後編だってのは今でこそわかるけど、発売した時点ではそんなこと全然言ってなかったし
前編は明らかにボリューム不足、納得できる長さじゃないっしょ
それに、最初から前編後編って言ってるゲームと比べても全然意味ない
荒れてたっけ? なんじゃこのEDw的な空気だったけど
↑発売数日前に中国サイトの違法ROMに直リンされたから 最初からケチを付けるのが目的のアホが多数だったも事実だよ 失われしの時はエミュが大容量に対応出来ず(対応するのに1ヶ月ぐらい 掛かったかな?)アホが書き込めず実に平穏だったし
>>178 発売前に続編の発表は任天堂からはあったけどね。
前後編とは言ってなかったと思う。
やはり2部に分かれている事は任天堂はハッキリと言うべきでは有ったろう。
ROMを落としてみるとわかるけど、発売されたその時点での
最大容量使用ゲームであることは確かだが、値段が上がっても
良いから1本にまとめろ!と言う意見も理解できる。
まぁ当時のROM価格から行けば1万弱ぐらいになったかもしれないが…
ここって粘着が定期的に巡回に来るよねw
俺はせめて、初心者でもジンだけは確実に入手出来るように して欲しかった・・・・。 画面に見えてても、どうやって取るんだよ!!ってのがかなりあって 正直、ウザかった。 それのせいで、属性別に持たせようとしても所持数がバラバラで・・・。 ロビンは普通に「地」のジンの方がいいのに、どうしても「水」のジンとか 持たなきゃならん時は常にスタンバイにしとくとか、何か勿体無さ杉。 でもセットしたら、使いたいエナジーが消えちまうし・・・。 そういう自由度をもうちょい持たせて欲しかった。
>>184 >画面に見えてても、どうやって取るんだよ!!ってのがかなりあって
正直、ウザかった。
それを試行錯誤して取るゲームですよwwwww
まあ躍起になって叩くほどのデキではないと思うぞ 確かに開かれしの終わり方は (゚A゚)… っとなるが
必死ですね
まぁ夏休みだからしょうがないね。
休みになるとROM厨が急増しるのはいつもの事だ。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | すごい奴らが沸いてきたでしょう。 (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| でもそれが、夏休みなんだよね | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____//
191 :
150 :2006/07/24(月) 21:40:51 ID:s6FoOnmJ0
夏真っ盛りかお
すいません 開かれやってるんですが、ヴィーナス灯台に入れません。 なんかでっかい女神像がしゃべって床が光るのですがどういうことなのでしょうか? どなたかおおしえください。お願いします。
>>192 もう少し分かりやすく書けよ・・・あとテンプレ嫁
携帯厨なんでテンプレ入れないんです…誰か…お願いします…
海で拾えるさびた武器類って手に入れるのに結構根気いる? 浅瀬で頑張って探してるんだが、コインしか手に入んないよ…
>>194 もしかして5色の石造の所か?真ん中が黄色。後は自分で考えてみな
>>195 ポケモンRSEのヒンバス釣りよりはましだよwまあ頑張れ。
>>195 地図をよくみると不自然な浅瀬があることがわかる
全部そこで手に入るよ
「携帯」は免罪符か、今度から俺も使おう。
携帯なんで〜ときたら攻略本買えと返そう
201 :
195 :2006/07/25(火) 13:55:48 ID:FwMp3/FHO
>>197 ありがとう。
落ちてる場所って決まってるのか。
浅瀬の適当な場所で100分の1とかそうゆう確率で見つかるのかと思ってたよ。
アテカ大陸のどうけつってのが いくら探しても見つからないのだが どこにあるんか? ちなみに、船に羽根はついてはいる
今、手元に地図もゲームもないから確実じゃないけど、多分アテカ大陸南。 入江よりももっと下。 外周を船で回ってる時に洞穴の入り口が見えたような…
シナリオ長い割にボス少ないのが不満
>>203 サンキス
大陸名義だがら、大陸内を延々と探してた…
後で探してみるん
〜ロックと槍の塔に欲しかった>ボス
ヤリドヴィッヒ
ウィキペディアにピカードの影が薄いと書いてあってワロタ
過去ログみたけど発売当初からセリフ回し突っ込まれてたんだな 今と殆ど同じ流れで笑える 310 名前: [sage] 投稿日:2001/08/05(日) 23:18 そういえば、開発中の画面にあった 『ロビン アルファ山を きょうは おがんだかな?』 だったような台詞が別のに変えられてたね。 「何だこれ?文法おかしいだろ」って昔ゲーハー板かどっかで叩かれてたし。 これで爆笑した、これぐらいのヤバいセリフはなんとか直るんだな 社長に直してくださいって頼みに行くんだろうかw
バロスwwww
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/26(水) 14:46:39 ID:Xv+/F7cT0
明らかに日本語変・・・w
そうよな
夏だねぇ… (苦笑
そうよな(苦笑
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < 夏だねぇ… (苦笑 | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // <だっておwwwwwwお前も同等だおwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
というよりもこのスレ的には
>>213 が夏厨なんだよな
同類とかじゃなくてもう夏厨そのものwwwwww
このAA貼りたかっただけで、どっちが夏厨なんかシラネ
夏厨と言うより、いつもの粘着の自演です(結論
こんな奴らが、9月まで沸き続けるのかよ・・・・!!!
おまいらお絵かき板に描こうぜ! て、自分が見たいだけなんだがな。
夏だな厨 【なつだなちゅう】 夏に暴れる人を放置ができず、とにかく「夏だな」と言い出し、 それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、 荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。 【特徴】 ・とにかく文中に「夏だな」を入れないと気がすまない ・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう ・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう ・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない 最近はこういうのがあったりするね
明後日、ちょうど暇だから何か描こうかね
おれたちじゃダメかな?
はい
そうよな
ゲーム中の台詞コピペは面白くない上に しつこくて荒らしにしか見えないからやめとけ
そうよな
>>227 嫌なら出て行け
そしてもう二度と書きこむな
>>229 気持ちはわかるが落ち着くんだ、子供相手に大人気ないぞ
まあそうカッカするなよな それより黄金の太陽キャラの三頭身AAってないんすか?
>>229-230 やめるべきなのはコピペ荒らしの方だろ
何が嫌なら出て行けなんだか。
いきなりそんなレスする方がよっぽど子供ぽいぞ
うぜえ自治厨だな
コピペ荒らしってwwwww そう思ってるのお前だけだからwwww
そうよな
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
>>235 はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
↓以下何事もなかったかのように黄金の太陽の話題
がってんしょうち
↑氏ね
∩___∩ | ノ ヽ ! / ● ● | こいつ最高にアホ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| / \ / __ ヽノ / \ \ (___) / │ │ │ │ / ヽ l..lUUU .U
そうよな
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
/⌒~~~⌒\ / ( ゚ д ゚ )y─┛~~ (_ ノγ U ∩_∩) 大変長らく御愛顧頂きました ┌───────┐ α___J _J このスレッドも (|● ● | / ̄ ̄ ̄ ̄\ とうとう終了となりました。 /.| ┌▽▽▽▽┐ | / ● ● ( ┤ | | | |Y Y \誠にありがとうございました。\.└△△△△┘ \ | | | ▼ | | \あ\ |\ \ | \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_) | _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. | \ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ | | | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-) (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
なんでやねん!
前衛と後衛の貰える経験値が違うってことに気付かずレベル上げしてたら、一番レベルが高いやつと低いやつの差が10以上になってしまった。 もう使えねえよ。
. ∩___∩ | ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ 彡、 、`\ それはクマったね / _ /´> ) (___) |(_/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>245 え、マジで?
前衛とか後衛とかあったのかよww
開かれしで、イワンの馬鹿が中々レベルが上がらないのは
それが原因か?
>>247 お前失われし持ってるか?
前衛と後衛っていうのは失われしでの話だぞ。
前列後列ってのは 失われしで前列(戦闘する4人)と後列(戦闘して無い4人)のこと 開かれ市でイワンがLv上がりにくいのは成長率の影響。30こしたら他3人よりもあがり易くなる。
それは独楽ったな
>>245 ほんとだ後列は半分しか貰えないね
知らなかった
〇チンコのデュラハンレベルいくつで倒した? 俺は49
ドーピングアイテム少ないな、引継ぎやっても10個程度だし。 テンプレサイトのパス使わないで全員全能力MAXって何周すりゃいいんだ('A`)
そこでトライアルロード
開かれし封印でトレトの木のジンがいる階から上に行くことができないんですけど、なんかエナジー使いますか?
実は、目的地は最下階という罠
最下階ですか、このゲーム何気に難しいですね。
敵は弱いがな
まぁ確かにトレトの木とマーキュリー灯台の女神に祈りを〜は死ぬほど悩んだ
今、女神の祈りのくだりなんですが、やっぱり分かりません。なにやるんですか?
むずかしく考えず祈ればいいお^^
purai
prayやで
プライ使うことに普通に感動した! みんな凄いなぁ
だからただ祈ればいいって言ったじゃない
そうか、祈る→pray→プライか。 全然気付かなかったorz
わたしが たたかうっていうのに 兄さんが やすんでるなんて どういうことよ プンプン。 ジャスミンかわいいよジャスミン
防御貫通と即死って対戦ならどっちがいい?
対戦をする人がこのスレにいるのかが気になる
メアリィの父がアレクスの師匠ってどこかで見たんだけど、ゲーム中にそのことについて語られてた部分てあったっけ? メアリィが「同族として許せませんわ」とかいうセリフはあったけど…
対戦では即死と蘇生を互いに封じたほうが良い。泥仕合になるから。 前編の頃にやって、兜割りとリバイブの打ち合いになった事がある。 でもって、後編だとバランスが崩壊してるから対戦に向かない。 結論としては、即死の方が強いが、相手の表情には気をつけてな。
>>271 イミル村の寝込んでるじーさんにリードすると聞ける
>>270 対戦はしないけどそういう状況も踏まえて
完璧な状態じゃないと気がすまない性格('A`)
>>272 dクス
とりあえず引継ぎ用データで菊一文字とアサシンソード数本手に入れてくる
対戦の制限時間短くね?
炭鉱の岩が動かせない… このゲームはエナジーの使い方が絶妙ですね
シバとイワンって姉弟?
違う
髪型…似てるか? ショートとヘルメットだぞ
髪の色なら
イマジン教えてくれるおばさんとイワンは全然似てないのに姉弟だけどな
ハイディアの洞窟の進み方教えてください。入り口から進めない
あれだけ裏切っておいてまだメアリィに情を残してるアレクスに ( ;∀;) カンドーシタ (風灯台でアレクスが味方を全快にしてくれた後にリード)
285 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 19:52:50 ID:i9J0frGW0
>>111 亀レスだがあるあるwwww
1でアポカリプス手に入れたときは「あのCMのやつか!」って感動したもんだ。
286 :
271 :2006/07/31(月) 21:02:06 ID:iB6Lwd4SO
>>273 レス遅くなったけど、教えてくれてありがとう。
序盤はあまりリード活用しなかったから気づかなかったよ。
序盤はリードの消費すら惜しいと思うことが・・・・あるよな
序盤も後半もリードってあんまり使わないよ
センチネル倒した人いる?
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 12:32:35 ID:FkDzZ1P40
気になっている人もいると思うけどギアナ村のとなりにあるあのでかいクレーターって空 に消えたアネモス村の跡地ってことでいいのか? ってか明らかに続編の伏線のようなもの残してんのになんで続編でないんだよ・・。 4年ぐらいたったぞ。 キャメロットのHPみても続編どころかゲームすら作ってる気配が感じられない。園芸 部なんか始めちゃってるけどそんなもんどうだっていいっつの。 いっそのこと黄金の太陽シリーズ化してしまえ。
ソルブレードあと二本欲しい。
キャメは今後任天堂ハードでソフト出さないだって。 続編はもう出ないだろうな
kwsk
マジか?とりあえずソースをくれよ セガともソニーとも切れてるんだろ じゃあXBOXなのか?
296 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 15:55:17 ID:FkDzZ1P40
いや、だいぶ前(2003年ぐらい)にニンドリでゲームボーイプレイヤーで遊びたい ソフトランキングで「黄金」が2位に選ばれたときに、高橋氏のコメントに「黄金の 太陽3」について『予定はないけど作らないつもりはないのでお間違いないようにひ とつ』ってコメントだったから、作らないってことはない(はず)。 それともその後に何か続編の情報が入ったのか?
>>295 ネットゲーなのか?
孫泰蔵ってことはガンホー?
298 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 16:12:25 ID:tP0WtfUI0
マリオテニスはどうなるんだ
そうよな
なるほどね、それでWiiのテニスとゴルフはマリオじゃねーんだな
302 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 16:20:16 ID:FkDzZ1P40
HPにも何か情報が更新されるかも。 任天堂への供給は停止ってマジかよ・・・
ニンドリインタビューで真相語って欲しいね 任天堂と喧嘩別れだったら嫌だなあ・・・。
いいぞ我らのペテン禿弟
Oモワモワ o / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ./ /\ ヽ / ///// ヽヽヽ | / / ゚) (゚ ヽ| | ((0| ⌒ 〇 ⌒ | | |ヾ| ////)__(//| | | | u\__/ | | | \. ・u uu/ | | /  ̄ ̄ ̄ ̄\ |
マリテニもマリゴルも黄金もインテリジェントシステムズかHAL研究所が作ればOK
308 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 17:56:15 ID:FkDzZ1P40
そうなればいいのに。
このスレもこれで最終回か ネトゲバブルも過ぎ去った今更ネトゲとか完全に死亡フラグですよね しかも禿傘下とか韓国面に堕ちたようなもんだし 社員逃げてー
もうちっとだけ続くんじゃよ
>>307 その二社かアルファドリームあたりがいいかな
間違ってもブラブラはやめれ
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 18:38:56 ID:FkDzZ1P40
キャメロットのHP見てみ。速報出てるから。
信じらんねぇ…… 前にRPG開発のためにスタッフ募集してたじゃないかよ…… RPG作りたいって言ってたじゃないかよ…… 信じらんねぇ……
誰も言わないから言う 今日で黄金の太陽5周年おめ
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 21:03:07 ID:PCBdmwVW0
失望した。ネトゲポータルサイトの波に乗るのも遅すぎやで。
316 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 21:14:26 ID:FkDzZ1P40
最初は失望したけど・・・ れーせーに考えたら『任天堂ハード』の供給停止ってあの会社なら当然じゃないか? 『本プロジェクトの間は・・』ってことはこれ終わったらまた供給再開ってことも 十分考えれるし・・・。 あああ、でもそうじゃなかったらどうしよう・・・。 もうなんだよキャメロット・・・、 久しぶりにゲームの発表と思えばネトゲなんて・・・ あんなゲームやりたくもねぇし 黄金の太陽やマリオスポーツ系のファンをがっかりさせるようなことすんなよ・・。 せめて続編の情報よこせや
プロジェクト自体コケそうだから終わった後も任天堂向けにゲーム作る力が残るかどうか
しかし考えてみると 黄金の太陽の続編を任天堂ハードで出さなきゃいけない理由もないような 万が一にも「黄金の太陽オンライン」なんてもの出しやがったら マジでどうしてくれようこの会社
黄金の太陽、台詞回しとかは微妙だけど 設定とかBGMとか戦闘とかなかなか良かったし このままシリーズ消えちまうのが勿体無いぜ… 後もう一作出して空飛んでる町だとかの複線消化して欲しかった ついでにサントラも売ってほしかった…
まぁ今のところ会社情報の任天堂向けハードのゲーム開発の欄は消えてないんだし そのうちきっと。
>>318 黄金の太陽に関しては任天堂も権利を持っているから
任天堂の許可なしによそで出すことは出来んよ
>>321 そうなのか。少し安心した。
ありがとう。
323 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 22:16:28 ID:FkDzZ1P40
よかったー、俺も少し安心した。 とにかく情報がないから・・、黄金にせよあのどこの馬の骨も分からんゲーム にせよ。
キャメロットの移籍攻撃! スマブラXにロビン・ガルシアが出る確率がさがった!
キャメロット、今まで面白いゲーム作ってくれてありがとな
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... キャメロット :::::::::::::::::::: ..::::: . ..:::::::: :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.:::::::::::: :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: ::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... .. :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… .......... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三
ダイブするなんて!
↑一瞬カスタムロボかとオモタ
次回作製作希望!伊豆か春研かα夢に作ってもらいたい・・・ マザー3とか新約聖剣伝説で有名なブラ(ryは絶対に作るなよ
331 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 01:10:32 ID:KPsK8Dnn0
落ち着けおまいら!! まだ詳しい情報はぜんっぜん公表されてないんだぞ はやまるのはまだ早い! 信じて待とうぜ(何
高橋兄弟に質疑応答した結果がこれだろ。。 まあもしかしたら任天堂が引き継いで続編というのも考えられるかもしれん ワルイージとかどうなるんだろ
まぁスマブラ参戦可能性が正式にゼロになったわけだな
そもそもあの神戦闘バランスを設定したり、 美麗グラフィックを描いたスタッフはまだキャメにいるのだろうか。
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 08:46:03 ID:TaPbIA8s0
任天堂ハードにソフト出さないって・・・黄金シリーズもレトロゲー行きか・・・
任天堂からシナリオ担当者変えてくれって言われて、高橋社長がブチ切れたという噂。
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 09:30:12 ID:HynUJLdI0
本当なら言われる前に代えないといけないんだが 万年コバンザメ会社よろしく馴れ合いで仕事やってるからな。
338 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 10:35:06 ID:0CNNCX0r0
■「ディズニーの映画と遊園地と同じ、皆が楽しめるRPGを」 「ビヨビヨ」では、プロデュース、ディレクション、シナリオ バランスなどを主に担当しました。 特にシナリオ分岐が多いので、その整合性を取るのがとても大変でしたね。 それでも、100やろうと思っていたことが、150は出来たと思います。 ストーリーに奥深い広がりを持たせましたが、 純粋にイベントや戦闘だけでも充分楽しめると思うんです。 ですからまずは深いこと考えずに、1回プレーして、 それで「あれ?これってどういうことだったのかなぁ?」 と言う疑問が残ったら2回目をプレーして欲しいですね。 そうやって噛めば噛むほど味の出るシナリオを、何度でも繰り返し遊んで下さい。 このゲームは、全滅する事って少ないですから、 それを難易度だとすると、かなりやさしい物と言えます。 ただグロッキーになることによる精神的な怖さ、 死への恐怖は表現できていると感じています。 そう言う意味では、連打システム(APS)や VPシステムは成功したと思うんです。 さらに特殊なやり方をすればかなり奥深く遊べるはずです。 ただ、今回やり残したことも当然あるわけで、 そう言ったことは2作目・・・いやあ、まだわかんないですけどね(笑)。 なによりも、一人で黙々と遊ぶ物だったRPGを、 家族全員が楽しめるようにしたかったんです。 これって映画や遊園地に対するディズニーの考え方と一緒だと思うんですよ。 ですから、プレイする人、見ている人、家族全員で楽しんでもらいたいです。
このコピペだけ見ると面白そうなゲームなんだが
>>339 兄弟そろって、台詞回しの才能はないのに
詐欺師の才能はあるという・・・
つかキャメもチョンの手下になったのか。
伸びてると思って来てみればorz 今更ネトゲーポータルなんて遅すぎだよ… 目を覚ましてください
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 12:00:07 ID:KPsK8Dnn0
せ め て 黄金の太陽だけは任天堂が引き継いでほしい。
こういうことを止められる人間もいなかったということか。 どう考えても任天堂のセカンドやってたほうが確実に儲かると思うんだが。
バテンも任天堂が救ってくれたから、黄金もその流れでいってほしい。 任天堂にメール送ろうぜ
346、アド教えて
つーか、任天堂側から切られたんじゃないの 64時代のマリオ○○は売れたが、最近出したのは結構悲惨な売り上げだし
黄金の太陽はバンブラに出してもらえなかったりと扱いが悪かったからなー 任天堂はプレイヤーのことを考えずに勝手な判断でソフトの優劣をつけるから困る
ビヨビヨも黄金と関係あんのか。 そうか、俺の好みはそういうアレなんだなぁ。
今後、キャメロットは本プロジェクトに専念し、任天堂ハードへの供給は当面の間、行わないそうです。 ~~~~~~~~~~ ※本記事、一部修正しました。(8/2 12:22) うはw
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 13:12:09 ID:KPsK8Dnn0
おおおおおおおおおおおおっつtけけけっけぇえええ!!!!
とりあえずは安心かw
当面の間って言うのは完全に切れたわけじゃないよってだけで 事実上はキャメが太陽の続編を作るのは無しなんじゃないの? 雑誌とかのに休刊みたいな感じで ゴルフの後もどんどんネットゲー作って行くんじゃないのかな
355 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 13:46:18 ID:KPsK8Dnn0
それだけはもうまじでカンベンだな。
356 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 13:55:55 ID:BMx8UWZA0
前に公式ページで、次世代のロープレ作ってるような発表してなかった?
個人的な考えだけど マリオスポーツや海外でミリオンが期待できる黄金の太陽を蹴ってまで ソフトバンクに付くってことは、ゴルフ一本だけじゃなくて割りと中長期な契約があると思う パンヤとは違う方向性だしライトユーザーの獲得が目標だと思うし、それを考えれば即良い結果が出ないだろう 今後も色んなゲームを長期間供給していくんじゃないかと 11UPってのがどういう組織かわからんけど、恐らくキャメの様な小規模開発会社を複数取り込んで行くんじゃないのかな でソフトバンクがハードメーカーみたいな側面を持ってくるんじゃないかと思う キャメは違うだろうけど、ゲーム売れなくて行き詰ってる会社は沢山あるだろうし で、その後はキャメによるオンラインRPGの開発だろう オンラインRPGとなればネックだったセリフ回しも関係なくなるし 案外良いものになっていくんじゃないのかな、曲ももちろん桜庭さんだろう 次世代機RPGの開発スタッフ募集は、wiiじゃなくてこのことを指してると思えばこれも納得は出来るし 黄金の太陽は任天堂で続編が作られていくだろう、 こっちもセリフ回しはまともになるだろうし、みんなにとって良い結末なんじゃない?
>>347 任天堂のHPから適当にできるんじゃね
つか安心したwwにしてもgdgdなスレになっていたけど、情報が出た途端
活性化してるあたり、そこそこ人気があるんだなと思ったよ
>>358 11UPは俺もどういう会社か知らねぇけど、
取締のハゲどもは、CJインターネットと同じ面子だな。
つーことは、ネットマーブルにソフト供給すんじゃね。
つまり当面の間、韓国ゲーム会社の傘下になるわけだな。
正直、キャメを見損なった。
360 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 14:28:06 ID:KPsK8Dnn0
正直俺は「黄金の太陽」の続編を任天堂がちゃんと出せればキャメなんぞどうなってもいい。
>>360 そうすっと黄金の太陽は黄金の太陽じゃなくなりますよ。
スタッフ変わったら別物になるから。
あの妙な台詞回し含めて。
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 15:06:47 ID:KPsK8Dnn0
次世代機でRPGをキャメが出しても「黄金」じゃなかったら買う気になれん。 まあ、どうせめったに作らんRPG出すなら要望が多い「黄金」だろうとは思う。 あのクソゲーのせいで更に延期なのは間違いなさそうだが。
もっと具体的に、Wii向けにRPGを作ってるようなことも 言ってたような気がしたんだけど。
>>362 最近の話だよな。任天堂から離れるってことは、
その募集は、やっぱX箱向けなのかな。
でもRPG制作のスペシャリスト集団でありたいなら、
まずシナリオをなんとかせいっつーの!
367 :
173 :2006/08/02(水) 16:48:48 ID:iT7kTDek0
おまいら・・・いい加減目覚ませよ・・・。 だからあれほど言っただろ? 任天堂もキャメロットも結局はクソメーカーなんだよ・・・・。 このゲームは普通に面白くねえだろうが・・・。 こんなの買うくらいなら、まだFFやDQ買ったほうが マシだってww それにDSでFF3がでるんだから、携帯機でRPGできないわけでも無いだろ? つうかマジでこのゲームはクソゲーすぎるわ。 分けのわからん、悪徳分割販売なんかしやがって!! 金 返 せ ボ ケ ! !
社長がシナリオバッシングにご立腹で移動とか言うの止めろよ。 物凄く自然に納得しちゃうだろ。
クソゲーじゃないから。
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:02:56 ID:sA5Djsei0
ガンボマ様のなかで四階の東のほうにいくにはどうしたらいいんですかね?
371 :
173 :2006/08/02(水) 18:03:15 ID:iT7kTDek0
また馬鹿が沸いてるよ
キャメロットじゃだめかな?
>>373 キャメロットと聞くとついふたご姫のあの人が浮かんでしまう
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:30:30 ID:KPsK8Dnn0
台詞回しが駄目だとか言っている人が多いが俺はあれで好き
>>351 各地の反響を見てあわてて付け足しましたって感じだし望みはかなり薄そう('`)
377 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:42:30 ID:UipHp/290
アドバンスしか無かった当時は、アドバンスであのグラフィック・音楽はスゴイと評判になったが、 DSやPSPがある今世ではあの程度のグラフィックは当たり前か。 続編や新作を出すにしても今回こそシナリオ・セリフなど、前回批判された内容で勝負するしかないような気がする。 俺は前回のシナリオは好きだけどね。バトルは前みたいな感じでいい。
続編出すなら正直あんまりリアルすぎじゃなく今ぐらいのグラフィックがいい もちろん曲は桜庭曲で
分割批判厨はROM原価の事分かってないだろw 2001年に両作品入る256MのROMを使ったらソフトの値段がどうなると思う? 2001年時点では殆どのソフトが32Mだったんだが。 もし両方入って発売してたら1万円は超えているぞ・・・ 結局分割と変わらんのだよ。
いやいや 物語が実に半端な部分で切れてるところとかが批判されてるわけで 容量とかの問題じゃないだろう。 大体今誰も分割がどうとか言って無いし・・・ お前ROM原価がどうとか言う知識をひけらかしたいだけじゃないのかと
>>379 256を使ってROM原価が上がった所で、1万円超えってのはありえないけどな
分割が批判されているのは、最初から2つ買わないと最後まで遊べません
ってのを明記されてないのが一番大きいだろ
今までの任天堂ブランドの分割は全部そうだし
それにフォース3のときはシナリオ1で十分なボリュームがあったしちゃんと纏まってる
開かれしは、え?なにこれ?って場所でぶったぎれる
>>381 「よっしゃー船ゲット!これで次の大陸にいけるぜ!エレメンタルスター後二個か。結構ボリュームあるなこれ。」
・
・
・
・
「は?」
って感じだった。
383 :
173 :2006/08/02(水) 20:24:37 ID:xWfYVNVO0
>>379 誰も、ROMの原価なんて批判してないww
あんな尻切れチョンボな形で終わらしてる所に怒りを感じたなんだろうが。
しかも、パッケージにも「第一部」とか「前編」とか全く何も書いていなかった。
ゲーム雑誌かネットには情報あったかもしれんが、そう言うのを見ないと
変えないようなソフトを売るってのはかなり問題だろうが。
箱に一言でもいいから、続き物だって明記しとけよ。
379、目えぐりとられて心臓切り刻まれて骨粉々にされて死ね
385 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 20:41:58 ID:KPsK8Dnn0
今となっては普通に感じるけどかなり歯切れが悪い所でむりやり前半終了って感じ にしてたのは正直うざかった。 あと久々にサンテス聞いたけどアドバンスの電池切れるまでずっと聞いてた やっぱ桜庭の戦闘曲いいなぁ・・ いいのになぜこのゲームだけサントラ出てない謎も
わかってないのは
>>379 ただ1人でした^^
終了
尻切れチョンボ の検索結果 約 395 件 案外引っかかるものだと思った
桜庭の戦闘曲って何?
てゆーかサウンドテストの何番ですか?
サウンド全て桜庭が作曲してるんだがw
わかった。で、具体的には誰と戦うときの音楽が良いの
桜庭さんの曲の中でも特に戦闘がいいって意味っしょ 俺も戦闘は全部好きだな
ID:FCagh8yrO
聞いた。俺はスターマジシャンの曲が一番好き。
聞いた。俺はスターマジシャンと戦う時の曲が一番好き。
宮本 「Wiiの黄金の太陽のシナリオは、 任天堂のスタッフにやらせますけど、 よろしいですか?」 高橋 「今後、キャメロットは、当面の間、 任天堂ハードへの供給は行わない!」
でもキャメロットが作らないとなると 音楽も桜庭さんじゃなくなるんだろうな
それはやだなぁ
黄金だったら酒井氏が合うんじゃね?
いや藤原氏だろ
401 :
173 :2006/08/02(水) 22:57:33 ID:37dyT9Os0
任天堂だと・・・・黄金のアクションRPG出しそうだな・・・・。
黄金のアイディンティティともいえるあの電波セリフがなくなったら俺はやらん
お前には何も期待してないから、二度とやらんでいい。
「よっしゃー船ゲット!これで次の大陸にいけるぜ!エレメンタルスター後二個か。結構ボリュームあるなこれ。」 ・ ・ ・ ・ 「は?」 って感じだった。
思いっきり終わり臭さ漂ってたやん
電波ゼリフより深刻なのがテンポの悪い人形劇。
おれは船長
409 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 12:42:53 ID:TFe/sgjV0
なんであんなゲームの開発に協力すんだろ。
ハゲだから
みんゴルオンラインの二の舞だよなw どうせ失敗するだろうな
たぶん、ハゲの孫からン億円の投資が入ってるだろ。 失敗してもキャメは、痛くもかゆくもないはず。
ゲーム業界の恐ろしい所は対して収益性が無いにも関わらず ネット絡みになると物凄いお金を引っ張り出せることだな 1本辺り1000円の利益が出せて30万本売っても3億の利益にしかならない これは最近のゲーム業界の規模から考えればかなりのヒットになるんだが こういう会社に10億とか投資できちゃうのがネット業界だろ
>>409 今までもセガソニー任天堂って渡り歩いてきたんだから
他に行ってもそれほど不思議ではないけどね
黄金の太陽の続きどうすんだ?って話の前にシャイニングシリーズどうすんだよ!ってのがずっとあるし
フォース3を見る限りだと喧嘩別れのような感じだし、ソニーとも喧嘩別れだろう
任天堂とはどうかわからんが、ソフトバンクがより良い条件を提示してくれば
ソフトバンクに付くのは自然だと思う
>>414 黄金の太陽の続編は、任天堂が作ればいいんじゃね?
あんなの猿でも書けるシナリオだろ。
>>415 全く違うなw
シエア1位ハードではなく、セカンド・ハードホルダーに付くのを
ポリシーにしてる(大事にして貰えて開発環境だ良いから)
PS3はボケ社長の暴走で自滅。任天堂がトップに返り咲きそうだしな
>そうした中で、同社代表取締役副社長で実弟の高橋秀五氏とともに、 ソフトバンクグループ代表の孫正義氏、ソフトバンクBB取締役の孫泰蔵氏ら と会合を持った際に「『インターネットをもっと良くしたい』」という考え を示すと、『同じ気持ちだ』と孫正義氏、孫泰蔵氏から言われ、Gプラネット 構想を共同で進めるに至った」と、高橋兄弟と孫兄弟が共鳴しあった結果と して実現したことを明かした。 ソフの会長自ら引き抜きに来たようだ。
でもあのネトゲーが どう贔屓目に見てもインターネットをもっと良くするどころか 売れそうに見えないのはなんでどうしてなんだぜ?
資金を引き出すだけ引き出したら家庭用に復帰するつもりだからw
あなたが正常だからだよ
>>420 ありそう。兄貴はシナリオの才能はともかく経営者としては優秀だからね。
そのせいで、社長の器ではない内藤と、ここまで差がついてしまった…
>>416 第一開発部は作る気ないだろうし・・・
ここは2ndの伊豆か春研かα夢かブラブラが開発すればモウマンタイだと思われ
424 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 18:13:21 ID:TFe/sgjV0
とっとと復帰して黄金作れや。
>>423 任天堂はお前と違ってプライドが有るからキャメの関わらない続編は無い
>>425 プライドって言うなら、キャメが抜けたことで
マリオゴルフ、マリオテニス、黄金の太陽が作れないってのを許さないと思うんだけどね
ファイヤーエムブレムの場合とか
マリオゴルフ、マリオテニスは昔からあるから作るでしょう。
韓国面に堕ちたらそう簡単に戻って来れないと思うけどね
マリオのキャラ物は普通に作られて行くだろうが キャメロット抜きの黄金の新作はやはり無いよなぁ
ファイヤーエムブレムは開発会社からクリエーターが抜けただけだから 全くの別問題
ワルイージのためにマリオゴルフ・テニスは作り続けるべき
>ワルイージのために〜作り続けるべき マリカじゃ駄目なん?
高橋兄弟までもがダイブするなんて!!
続編よりもサントラ欲しい。 フィールド曲たまらん、あの広大さがたまらん。 船上戦闘曲の軽いグルーヴがたまらん。
韓 メ ロ ッ ト !
∧__∧ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / |  ̄| ̄
キャメ絡みの挨拶は、アンニョンハセヨ!でよろ。
440 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/04(金) 09:53:57 ID:abKyU8ST0
まぁ、任天堂も韓国なんかに支社作っちまうから 今回の一件はある意味、法則発動の可能性はあるよな。
>>441 韓国に支社作るとまずいのか?
法則って何?
ニダー
★任天堂は7月に250億ウォンの資本金で韓国任天堂をソウルに設立しましたが、
任天堂によればこの会社はまだ業務を始めておらず、具体的なスケジュールも決定されていないそうです。
当面の間は現地の代理店であるDaiwonに任せるようです。
ただ、この会社は余り評判が良くないようですが・・・。
「私達は韓国任天堂を設立しましたが、まだ業務を始めてはいません。
また、具体的な業務開始についてのスケジュールも固まっておらず、
いつからビジネスを始めるかということも言えません」
とのことです。リンク先にも紹介されていますが、
コナミが野球ゲームの類似品を提訴したものの敗訴したというニュースもありますし、
コピー品だとか権利的なものの運用が整備されていないこともあり、
中々ビジネスを始めるには難しい国のようです。
主要国以外はどこも似たような状況だとは思いますが。
http://www.nintendo-inside.jp/news/187/18780.html 任天堂ってバカ?
何のために作ったんだよwww
コナミはDDR訴訟では金星取ったけどパワプロで見事に負けたな
>>442 >>445 法則って部分を補足すると、ビジネスの分野で、本流での負けを挽回するために
支流に手を出すことで余計に自分の首を絞めてしまうことが多い
日本韓国の例で当てはめると、日本市場で上手くいかず韓国の市場に参入するような状態だと
それがトドメになってしまうことが多々あるということ
任天堂の場合は、日本市場の負けって言うわけではないのでまぁ当てはまらないけど
64のときに日本市場アメリカ市場で頑張らないで韓国に手を伸ばすようだとこの法則に当てはまってただろうね
アンニョンハセヨ!
>>448 確かに、それは言えてるかも知れないね。
まぁはっきり言って、あの頃はまだ韓国なんて今ほど
日本じゃあんまり話題にもならん様な国だったからなぁ。
全く寒流捏風様々だよなww
>>445 韓国にかかわると負けるのか・・・知らなかったな。
でも今の任天堂は少々の事では負けそうに無いけどな・・・
360はこけたし、PS3はこけそうだしな。
海外での360は結構手ごわいよ
話が少々逸れるが、以前任天堂がポケモン金銀の韓国語版を発売してから しばらくして、当時の主力セカンドパーティのレア社がマイクロソフトに 売却されなかったか?ただの偶然か、それとも法則か。
失われしクリア後にレベル引き継ぎ楽々モードとか敵が強いガチンコモードとかあるみたいだけど、二週目をやる時開かれしからやって失われしに入った時これらのモードで始めるの? その時開かれしのデータはパスワードとか通信で引き継がないの?
よく内容が理解できんがとりあえず引き継げる レアのスターフォックスアドベンチャーは詐欺的内容だった
ファミ通の記事見て、サテラビューを思い出したよ。 まぁ、日本では失敗でしょうね。
韓メロット ニダ
∧__∧ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / |  ̄| ̄
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... キャメロット :::::::::::::::::::: ..::::: . ..:::::::: :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.:::::::::::: :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: ::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... .. :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… .......... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三
宮本 「Wiiの黄金の太陽のシナリオは、 任天堂のスタッフにやらせますけど、 よろしいですか?」 高橋 「今後、キャメロットは、当面の間、 任天堂ハードへの供給は行わない!」 宮本 「ま、それはサードさんの勝手ですから 任天堂に止める権利は、ありまへんけど。」 高橋 「え!セカンドじゃなかったんですか!!!」
>782 :名無しさん必死だな :2006/08/05(土) 21:29:45 ID:L9uamviY >黄金の太陽・失われし時代 >権利表記を説明書より抜粋 >Copyrights of game,Scenario and Program reserved by NINTENDO and CAMELOT. >Copyrights of All Characters and Music reserved by NINTENDO. > >訳すると >シナリオとプログラムは任天堂とキャメロットが権利を所有 >キャラクターと音楽は任天堂が権利を所有 と言うことは・・・スマブラに黄金キャラが出る可能性はまだあるってことか!
でてほしいな。
出なかったら泣く
黄金の続編が出るとして、桜庭さんはキャメ社員じゃないから音楽は大丈夫だな
桜庭さんがキャメの曲を作ってたのは、 キャメの社員と仲が良かったからだろ?
>>465 そうだよ
でも任天堂から依頼行けば作るだろ
任天堂がわざわざそんなことするかなぁと思ってさ
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。 間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。 外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。 その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・ その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。 その他のパターンでは(主にCMで) ・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で) ・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。 ・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。 また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない 0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。 もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。 ・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。 女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。 例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。 日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。 ・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。 このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。 特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。 日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。 こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/05(土) 22:38:50 ID:92l9lJGC0
黄金のメアリィとDQ6のターニアと幽白のぼたん萌えな俺に何か一言
メアリィ「
>>469 、あなたはこころのそこまでくさっていますわ」
セリフがコレしか思い浮かばなかった。
悪意はなかった。今は反省している。
青髪16才が好み?
黄金のシバとナルトのヒナタとメット萌えな俺に何か一言
ときメモのあのお方に萌えんようでは真のメットフェチとは言えないと伯父さんが言ってた。
メアリィモエス。やっぱ製品版のロゴが一番いいな。
476 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/06(日) 06:57:31 ID:EskK2KVT0
>>461 キャラクターと音楽は、任天堂に権利があるのか。っしゃ!
てか、そもそも商標権は、任天堂にあるわけだから、
あの糞シナリオと、GBA版のプログラムを使わなければ、
続編を任天堂が出す上で、何の支障もないってことか。
>>476 哀れなぐらい必死だな
正直にキャメロットに押しかけて、土下座して頼んで来いよw
>>476 みたいに虚勢を張りながら泣きながら書き込んでる信者を見たら
キャメは絶対に続編を出さんわけにはいかんと思う
>>476 すごく不思議なんだけど、
そんな黄金の太陽をやりたい?
なんというか、それは名前が黄金の太陽なだけのゲームにしかならなくないか?
キャラが同じならいい?
設定がうまく消化しきれてて BGMが桜庭で 戦闘が面白ければそれでいい 謎解きが退屈じゃなければ尚いい
>>481 その上で
セリフ回しがまともで、イベントが短くてキャラがビクビクしなくて
取ってつけたような謎解き専用のエナジーがなければベストだな
>>480 そうかもしれないけど、同じ会社が作ってれば同じになるってものでも無いでしょ
社員だっていつまでも同じ人が居るわけでも無いし
プロデューサーさえ同じなら同じゲームになるってものでもないし
真似しにくい部分って、セリフ回しと音楽だけだと思うよ
任天堂が企画して下請けに出した作品では無く 黄金の太陽はキャメロットが産んだ作品 こういう状況では幾らヲタが泣いても任天堂をとしては 続編は出さないよん
とりあえず俺はキャラがびくびくしてなくて イベントスキップができて、 基本のシステムが崩れていないならいい。
>>483 結論だな。
ニンテンは好調ゆえにワザワザ馬鹿にされる様なマネはしないね。
ベスト版出たときに新作期待したんだけどな・・・ マジバケは新作出たのにーorz
>>483 そうなのか?でも、キャメが産んだつっても、
エスポリとかワイルドアームズとか
ああいうRPGは、結構あるよな。
別にキャメいなくてもいいんじゃね?
シナリオがまともになって、名作になるかもよ。
3つの矛先を手に入れたあと二進も三進も行かなくなってしまいました。 ポセイドンは相変わらずアブソリュートディフェンス張ってるし、どうすればよいのでしょうか?
パヤヤーム逃走事件のあと奴の故郷にいくんだ
>>489 アラフラに行ったら話が進みました!
こんなの全く覚えてなく、船でいけるところに次の場所があるのだろうと
延々海をさまよっていました…。本当に助かりました、ありがとうございます。
「ガルシアのカンによって戻ってきた」はないよスクレータ… 忘れて探し回るのが前提かよー。
確かに続編を諦めるには惜しい良ゲーでは有るが…。 今や本社以上に発言力のある米国任天堂とかマジで困惑してそう。
493 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/06(日) 20:58:34 ID:UtlFEWbX0
謎解きはゼルダ好きな俺としては十分だった。
久々にプレイしてみたら、キャラの演技と台詞回しが 前遊んだ時の印象より醜くくて、噴いちまった。
そうよな
>>492 >>「マリオテニス」>>がワールドワイドで300万本の売り上げを記録した
とき,ニンテンドー・オブ・アメリカの関係者から,キャメロットの高橋宏
之社長は「キャメロットはコロンブスである」と評価されたことがあるそう
だ。当時,アメリカでは1万本以上売れたテニスゲームが存在しなかったそう
で,キャメロットが新たな大地(新たな市場)を発見したことになぞらえて
のものだという。
マリゴルで64デビューした時も「キャメロットがゴルフゲームを開発する
ならマリオを使わせろ」って言ったのもニンテンドー・オブ・アメリカだし
荒川社長の退任も移籍に影を差しているかも?
>>480 大多数の一般ユーザーには”誰が”とかは全く関係が無いと思う
坂口が事実上■を首になった当時も騒いでたのはアンチばかりで
「どうしても必要な人間って訳じゃないし、俺たちには関係が無い」って
FF板の静かさに驚いた。堀井が辞めてもドラクエの売り上げには影響は無いし、そんなものだと思う。
坂口が首になったのは既にFF末期だしなぁ 必死で異議となえるほどの熱狂的なファンはみんな見限ってるからね 後はムービー信者と腐だけ
>>496 訳されたアメ公の言葉は、いつもオーバーに感じてしまう。
そうよな
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
シナリオ書くのは他の人でもいい(むしろ変えてほしい)けど、曲は桜庭さんじゃないと嫌だ
でもあまりにも洗練されたシナリオになっちゃたらそれはそれで違うよな〜 曲は桜庭さんだよな。グラフィックもな。
珍者必死だなw どう泣き叫ぼうが新作は出ない
あの真面目なのかボケなのかよくわからないせりふが好きだよ
>>496 マリオテニスを普通のテニスゲームと比較すんなよって感じ。
マリオテニス64は任天堂の初代テニスの次に売れたテニスゲームなんじゃね? ゴルフは任天堂自体がたくさん作ってるのでわからんけど
どうでもいい質問だけど 攻略本とかで名前変更できることを説明するコーナーがあるけど 各攻略本ではどんな名前になってる?分かりにくくてスマソ 今のところ分かっているのは 開かれし 小学館 集英社 毎日 ヨーグルト(ジェラルド) エンターブレイン ロビン(ジェラルド)ロビン(イワン)ロビン(メアリィ) 失われし 小学館 集英社 ジャンプ(ガルシア)マリア(ジャスミン) 毎日 エンターブレイン
フーン
>>508 小学館の失われしの攻略本には、ジャスミンを「キャメロト」って名前に変えてる写真がある
音楽が桜庭ならと言っているやつは 桜庭がやる気無いと露骨に手を抜くのを忘れてるな SO3とかVP2はひどかった 黄金の太陽のクオリティは宇野ちゃんがいないとダメだよ
>>511 やっぱりか。
キャメロット以前からの付き合いらしいし、
相当仲いいんだろうな
>>507 テニスはマリオでなかったら1万本以下だったと思われ。
しかしGCのマリオテニスはつまらなかったな
64のが傑作過ぎなだけ
諦めの悪い信者が集うスレはここですね!
517 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/08(火) 11:44:09 ID:7HDDyf9o0
DSで出たバリューセレクションの黄金の太陽が売れたら続編を作るという思惑はどうだ。
どうしたって出ないよ、いい加減あきらめろよ、厨房w
高橋兄のセリフと同じくらいの電波が寄生してるなw 何がこれをID変えるまでに必死にさせるのでしょう?
きっとつい最近、廉価版を買ってデュラハンに勝てないもんだから八つ当たりでもしてんじゃね?
韓メロット
ぷぷっ、哀れ信者どもめwwwwwwwwwwwwwww
そうよな
高橋兄弟の風貌って、どことなくジャッキー・チェンの香港映画なんかで よく出てくる、マフィアの幹部と手下に似てなくねえ? 兄が幹部で弟がすぐに倒される手下ww
死んだ子の数を数えるぐらい哀れだな… カメロットに突撃とか犯罪だけには走らないように。
お前ら喜べ 来週のファミ通に続編情報来てるぞ サブタイはまだ未定。発売は年内 小さい情報だからこれだけしか載ってなかった
いわゆる醜女の深情けってヤツだろ? モテモテでソフの御大自ら引き抜きに来た高橋兄弟 捨てられて未練がましくブー垂れてるブスな妊娠
GK沸き過ぎ。巣に帰れ。 版権は任天堂にあるんだから続編が出る可能性はまだあるって分からんのか?
開発経緯を考えれば100%任天堂は出さないとマジレス 任天堂は別に追い詰められてないしな
そうよな
なるほどGKだったのかww こんなところにまで来るほど糞ニーの経営は危険なんですね 社会人のくせに無駄な時間を消費するよりちょっとは会議でいい案を考えようという知能すらないんだな(笑)
ゲハにもスレ立てて暴れてるしな
534 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/08(火) 23:10:55 ID:7HDDyf9o0
さっき失われしをはじめた。 パス入力だるくてやめた。
待て、わざわざこんなことを上げて言うとはGKの可能性がある
デュラハン戦、何度やっても全員生存勝利にならない… 今のところ二人死亡が最高だから、この辺で諦めるか。
前衛メンバーにロビンを入れてガルシアを外すと 戦闘BGMが開かれしの方になることをプレイ3週目@ガチンコモード終盤で 初めて知った俺ガイル こっちのBGMが好きな所為でガルシアが使いたくても使えなくなりますた(´・ω・`)
>>524 > 高橋兄弟の風貌って、どことなくジャッキー・チェンの香港映画なんかで
> よく出てくる、マフィアの幹部と手下に似てなくねえ?
> 兄が幹部で弟がすぐに倒される手下ww
似てるね。口だけは達者ってところもソックリ!
>>538 ロビン・ガルシアを外してジャスミンを入れると
ジャスミン専用の戦闘曲になるよ
>>540 ΩΩΩ Ω<ナ ナンダッテー!
…
おまいのせいでロビンすら使えなくなったジャマイカ!!!!1ヽ(`Д´)ノ
>>541 オレのパーティもそんな感じだ
つーか今まで知らなかったってのはある意味すごいな
ロビンは64くらいまでだかレベル上げしてたから ガルシアたちとそっこー入れ替えて俺ツヨスwwを満喫してた。
>>542 今までずっとガルシアカッコいいよガルシアだったから
一度も気づかなかったよ('∀`)
失われしになって戦闘曲が劣化したのはいただけないな
サウンドテストで我慢した俺
ってゆーかいい加減 クリアしたら自由に戦闘曲セット出来るくらいにはなって欲しいよRPGは ずっと同じ曲聴いてると頭がおかしくなってくる
それは音量0にすれば済む話ではないのか
549 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 16:26:20 ID:QkiYW4ke0
>558 :助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 14:43:04 ID:pRN8ahXI >次号予告 > 超大作RPGついに発表! >黒手帳なし > N社のSRPG新作をリモコンで。 SRPGはファイアーエムブレムだろうが、超大作RPGってまさか・・・?
バテンDSとか・・・
オレはバテンでも嬉しいけどな。
バテンも普通にオモロないだろうが・・・。 妊娠はこうまで、RPGに飢えてるのか・・・可哀想に・・・・。 でもDQもFFもナンバリングは今後もPS陣営確定だからね。 DQ9もPS2らしいし。 妊娠ざまあwwwwwwwwwwwwww
こんな辺境へようこそ。 言いたい事言ったら喉渇いたろ。 茶でも飲んでけ。
バレバレだなww 会社の経営が五流なんだからせめて工作くらいはマトモにしとけよww
557 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/09(水) 21:25:51 ID:V01jPrHL0
それぞれのキャラのテーマ曲を当てはめてみた。 ガルシア→48番 ロビン→92番 ジャスミン→47番 ジェラルド→69番 イワン→57番 メアリィ→85番 シバ→38番 ピカード→51番 最近R=↑+スタート+Lで全曲聴ける裏技をやっと知った
漏れは ピカード→43番かな あとは大体同じ
43じゃなくて41だったorz
562 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/10(木) 02:20:59 ID:QnkeatZh0
問題はこんなに波に乗ってる任天堂を後回しにしてオンゲーに介入する狙いがどこにあるのかってこった。 決別してなかろうが数年も離れてたらゴルフやらテニスやらも他のチームが作ることになるだろうしな。
狙いも何も以前も絶好調のPS(みんゴル)を捨てて、 任天堂陣営に走っているし。 家庭用に戻って来るにしても、任天堂がトップシェア返り咲きを 果たしていたら、第二ハード陣営に付くんじゃねーか?
開かれし封印クリアして、失われし時代やり始めたんだけど、 これまたLV1からスタートなんだなぁ。 何だか罰ゲームみたいでやる気がそがれたよ...俺だけか。
ジャスミンの初期レベルって5じゃなかったっけ? 間違ってたらごめん
そういえば引継ぎなしの時ロビンたちの装備やジンってどうなってるの? 引継ぎありでしかやったことないや。
568 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/10(木) 08:22:47 ID:2DsubjL90
レベルは28くらいだったと思う。 他はわかんないな・・・。
>>567 引継ぎ無しだとジンは平均5個ぐらいだった気がする
失われしの方で何匹が取れるようになってるけど全部はそろわない
レベルに関しては数値は忘れてしまったが、引き継いでも経験値が同じため実質引継ぎの意味が無い
高いレベルで引き継ぐとレベルが全然上がらなくなるし、低いレベルなら一定レベルまで一気に上がる
装備は、そんなにいい装備ではなかった気がする
一部を除いて引き継ぐ意味のある装備は無いし
そんなわけでパスワードは一番短い奴を入力してジンだけ引き継げば十分ってことだ
>>569 イベントの類はどうなってる?
「開かれしで○○していると、○○が手に入る」とかってヤツあるよね?
チートで開かれし最初の謎の男+謎の女戦で勝っても何も変わらんな、まあ当たり前か
| デュラハン は カロン を つかった! | ロビン は せんとうふのうになった・・・ | ジャスミン は せんとうふのうになった・・・ | ピカード は せんとうふのうになった・・・ ( ゚д゚) | イワン は せんとうふのうになった・・・ _(__つ/ ̄/_ <_______________  ̄ ̄ ( ゚д゚ ) __(_つ/ ̄/_  ̄ ̄
エ○ュでやってるから罰が当たったんだなw
>>574 DSのつもりだったんだけd(ノД`)
頑張ればガチンコデュラハン5ターンで倒せるね
ノーマルならもっと早くいけるかな?
チンコデュラハン5ターンで倒せるね このスレにもイレギュラー? とかホントに思っただめだ
>>564 > 狙いも何も以前も絶好調のPS(みんゴル)を捨てて、
> 任天堂陣営に走っているし。
それ違うぞ。PS捨てたっつーか、捨てられたんだよ。
あん時は、みんゴル作ってた人がキャメを出て行って、
SCEのプロデューサーと一緒に、みんゴルの会社起したんだよ。
だもんだから、キャメからは、みんゴルの続編出せなくなって、
社長は、怒り心頭で血管ブチ切れそうだったらしい。
でも、そん時にたまたま、「まねぎ」っつーハドソン系の会社が
みんゴルみたいなゲーム、64で出さないかって声かけて
64に移籍したんだよ。つか移籍するしか道がなかったんだよ。
64で黄金発売決定
今頃64かよw
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/11(金) 00:31:21 ID:LG1yLEgTO
黄金の太陽の着メロってないんですかね?個人的に好きなもので
ゲーム音楽館」ってぐぐれば幸せになるかもね 全曲無いけどクオリティ高いよ
オーディオケーブルでパソに録音 ↓ そのへんのフリーウェアで着うたに変換 ↓ 携帯に転送(゚д゚)ウマー でもケータイの容量を結構食うから困る
韓メロット
>>577 当たり前だが全く違う。
キャメロットとして続編を断ったから、ソニーとしては仕方なくそう言う状況になった。(常識で考えればハードホルダーのソニーがそんなアコギなマネが出来るわけないのは無知でもわかる)
ちなみに新会社の社長以外の2のスタッフが再独立して「わいわいゴルフ」
を作ってる。
>みんゴルみたいなゲーム、64で出さないかって声かけて 大嘘情報乙! 「シャイニングファースみたいなRPGを出さないか?」ってマネギに声を 掛けられたんだよ、それで、「まぁ最初だからゴルフでもって」答えて 「何でゴルフ?」ってか、みんゴルの開発会社とはマネギは知らなかった。 で米国任天堂が「キャメロットがゴルフをやるならマリオを名乗らせろ」って言ってマリオゴルフが誕生。
なんかみんなのゴルフ界隈の 事情もえらく複雑だな…わいわいゴルフもそうだったのか。
高橋兄弟のキャメロットと言っても実際にゲーム部分を作ってるのは
あの二人じゃなくて30人居るといわれる開発スタッフ
この開発スタッフがまったく表に出てこない
一応開田口さん、宇野さん辺りは出てくるけど、ゲーム関係以外でしか出てこない
例えば、黄金の太陽なら戦闘シーンなど作った人の話とかがもう少し表に出てきてもいいと思う
太陽関連の雑誌のインタビューでは殆ど戦闘に触れられていない、音楽と一緒にもっとも評価高い部分であるのに
この辺りは、クラップハンズの引き抜きの件も結構影響してる気がする
社員に手柄を渡してしまうと引き抜きの対象になってしまうと
>>584 キャメロットが続編を断ったのは契約の問題らしい
売れると思ってなかったキャメは買取の契約にしてしまい250万も売れた分のロイヤリティが
殆ど入ってこなかったということだ
苦笑、妬み廚の典型的な態度ですね。 そんな事を言い始めたらマリオは宮本では無く、数十人いるスタッフだろう し(大阪城を作ったのは大工さん!と変わらんw) 過去スレでも何度も言われてた話だが 戦闘シーンやシステムは秀5中心でシナリオは社長って役割分担は昔から変わらず一緒だろう。 中小の場合、中心部分を人任せにしてスタッフを引き抜かれたらコンパイルみたいに終わるから。 はぁ?音楽の著作権と間違ってない? ゲームの場合は下請けに歩合は入ってこないよ (異例の特殊な契約をしてれば別だけどね)
>>586 この業界は移籍、引き抜きが日常茶飯事だから
ヒット作のスタッフはまず居なくなると思ってて良い。
バーチャファイター1のスタッフは御神輿・鈴木以外全員独立、
バイオハザードも三上以外みな出て行ったのは有名だし
大手ですらそうだから中小ソフトハウスなんて言わずもがな
>>588 表に名前が出てこない純然たる下請けならそうだけど
みんゴルみたいなキャメロットが企画を持ち込んだモノなら
大抵のゲームは入ってくると思う。
ただゲームにしろ何にしろ契約は1タイトル毎が基本だから
”続編を断ったのは契約の問題らしい”てのは大嘘だけどね。
(余程の人気作家や人気タイトルでシリーズ契約すれば別)
>>588 マリオのスタッフだって何人も表に出てるっしょ
任天系の雑誌はタイトル数の割りには数が多いから出てくる機会は多いし
そもそも村守さんのときは表に出てたんだけど
RPGなんてパート毎に違う人が担当するのは当たり前のことで
他のメーカーでも担当の人が色々雑誌や攻略本に出てくるじゃん
>戦闘シーンやシステムは秀5中心でシナリオは社長って役割分担は昔から変わらず一緒だろう。
これってこのスレでは継続して言われてるけど
雑誌のインタビューで戦闘に殆ど触れてない所を見ると違うと思うけどな
シナリオとパズルの部分は何度も出てくるんだが
>ゲームの場合は下請けに歩合は入ってこないよ
これは昔からあるよ、最初に始めたのはファミコン時代のバンダイの下請け
マリオテニスの時にニンドリでスタッフが何人か出て来てたから却下。 社員数が30人も満たない会社と大手と一緒にするな。 思うな〜とか言われても、勝手に思っとけば〜としか返答のしようがないな(笑
黄金の太陽の場合は プロデューサー・シナリオ:高橋兄 ディレクター・:高橋弟 プログラム:田口 音楽;桜庭 て発表されてる以上、 気に入らんからって ソースなく個人で妄想されても…
>>593 そうそれだよ、グラフィック関連のスタッフが出てないだろ
プログラムって言っても多岐に渡るわけで全部が全部田口さん一人でやるわけじゃない
なんでそこをクローズアップしないのかって疑問だよ
どこのレビューを見てもグラフィックすげー、音楽すげーってのばかりなのに
>>592 そうだね、勝手に疑問に思っておくよ(´・ω・`)
以後俺へのレスは禁止で
はぁ?有名タイトルでも有名キャラデザ以外出てこないぜー グラフィッカーなんて出てこねーし 1部超有名タイトルを除けば開発者インタビュー何てものは デレィクター(あるいはプロデューサー)以外に出てこねー いい加減にチンピラの言いがかりは止めろって 嫉妬はみっともねーよ
プログラーマーが表に出てくるのさえ稀なのに サブプログラーマーも出せとか言ってるし、こいつ真性のアホや! 音楽は桜庭さんスゲーって褒められてるし何の問題も無い。
>>596 >いい加減にチンピラの言いがかりは止めろって
>嫉妬はみっともねーよ
1つ前のレスも見れない人ですか
止めるって言ってる人に止めろとかって
君へのレス禁止と言うより君が書き込みを止めた方が良いな。 他人へ迷惑を掛けるのは良くないなぁ。
>>599 >そうだね、勝手に疑問に思っておくよ(´・ω・`)
勝手に思うからもう書き込みやめるよの意味だ
っていうか黄金の太陽の戦闘もグラフィックも昔の素材の使いまわしで今更触れるまでも無い・・・ 昔は先進的だった背後カメラワークが今や当たり前になって 知らんやつらからは「FFの真似」って言われてることにでも触れるのか あと社員は別にインタビューとかして欲しいわけではない。 ゲーム好き少年はインタビューに答えてる自分を思い描いて「下っ端の方が出てこないと」とか思うけど。 しかも絵描きという人種は一般的にマジ話すの嫌い。これは同人誌描きからアニメーターまで一緒。 認めるのは絵の上手いやつだけ。擦り寄って来るやつには面倒な仕事やらされるとか思うから。 ついでにいうとグラフィッカーは仕事で描いてるだけなので特にこだわりが無いのが多い。絵にこだわるのは趣味の時。 キャメ社員の日記とかでもわかるけど会社のことに触れると「しんどい」「給料少ない」「辞めたい」ばかりだった。 んで黄金の太陽のスタッフはほとんど辞めてるのでインタビュー無理です。
>>601 >黄金の太陽のスタッフはほとんど辞めてるので
まじか?任天堂に移ってくれてれば最高なんだけどな。
グラフィッカー集めてどうすんだ?w 任天堂ってそんなに人材いないのか? いや確かにカスばかりかも知れないがw
能力のある奴は皆逃げ出してPS陣営に走ったから…
みんな色々意見が分かれているようだけど、 キャメゲーのシナリオが糞ってところは、 ほぼ全員の共通見解のようだなwww
普通、雑魚的と戦闘になるとイライラしたりするけど、 イベントが始まるとイライラしちゃう新ジャンル
キャラの性格とかさっぱりわからないしな。 でも失われしは開かれしに比べてずっとマシだったよ。
>>608 俺は失われしのが酷いと思ったなあ…なんでだろう。
海賊にアカンベーされるあたりの
テンポの悪さに凄く引いた覚えがある。
いまだにあきらめられない珍者哀れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 素直にPSPを買えば楽しいのになwwwwwwww
任天堂が雇ったピックル工作員ですよん。
何で糞GKはこんなに必死なの? 就職してはいけない糞会社に行っちゃう馬鹿にはならないようにしないとな
なんだか凄い人がいますね
>>610 黄金の太陽が出た2001年にPSPは出ていませんよw
出てないものを買えってw無理だろ
なら今から買えよ
DS・DSLは勿論 PSPも既に持っとるから・・・ でもソフトはDSが13本に対しPSPは3本・・・
テキストが糞ってのは、国内ユーザーの評価みたいね。 きっと翻訳する人がいいんでしょうね。 韓国メーカーの下請け会社になった現状を思えば、 きっと韓国でも評価高いんでしょうね。
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/12(土) 20:59:54 ID:vPtJxu+p0
どっちもいい勝負だよ
どっちも馬鹿だとは思うが、
>>614 は国語力のなさを露呈しちゃってるシナ
おれがいちばんかしこいいってことでこのばわおさめてくれ
PSPで黄金の太陽が出ればいいのさとか言ってみる
DSで出れば全てが丸く収まります。
Wiiでも別にいい。
あーあ・・・何で5000円も出して こんな糞ゲー日本も買っちゃったんだろう・・・・。
GK乙 9/28が早く来て欲しい。GKの、いや、ソニーの滅亡の日だからな。
9/28何かあんの?
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/14(月) 22:52:56 ID:0QxCP/Pu0
ポケモンの発売日だから、それを言いたいんじゃないかな しかし他人のフンドシを借りなきゃGK如きと戦えないとは情けないことだ
友人がこのゲーム道路で拾った件
DSのポケモンのことねd
ポケモン金、銀のリメイク出せよ
>>632 俺もそっちのが欲しい。ポケモンの中で一番好きだ
はいはいそろそろスレ違い
韓メロット
金銀リメイクがもしでたら、 ポケットモンスターゴールデンサン&シルバームーンになるって言ってる奴よくいるよな。 ゴールデンサンって海外版黄金の太陽じゃんwww
ゲスト出演で最初の村を出た時にソロがチュートリアルしてくれないかなww
あんさん、ポケモンマスターでっしゃろ?
関西ktkrwwwww
夏厨がこんなにウザいとは
もう5年も前のゲームとは思えないな。 今やっても全然違和感ないグラフィックだわ。 逆に言うと2Dドット絵はもう進化してないのかもね。
黄金の太陽のグラフィックってドット絵として作っている感じがしないけどな もともと3Dなのを無理やり圧縮してる感じに見える
643 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/16(水) 11:35:42 ID:EnJpLSf30
モンスターテイマー入れて全員クラスがばらけるようにするにはどうしたらいい? どうしてもジンが余っちゃうのだけど
余らないようにするのは無理 ところで初期PSのRPGより黄金の方が綺麗だな
細かいドットは流石にあらいが並のPSよりマシなのが凄い
黄金グラのすごいところは、やっぱり戦闘時の擬似3Dか。 結構荒い部分もあるんだけど、迫力・派手さ・SEの爽快感(一部うるさすぎるのもあるが)などで気にならなくなる。
最近になってデュープリズムやったけど客観的に見ればポリゴン粗すぎるのに キャラがみんな生き生きとしてて全然気にならないのと同じ感じだな
>>643 テンプレサイトのじゃダメなのか?
正直あれよりカオスナイト×4+ウィザード×4の方が安定すると思うけど。
>>646 効果音凄いよな
たった数種類しか無いのにあれだけ多彩に表現できる
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/17(木) 22:32:38 ID:aMQdRlET0
>>644 無理ですか。それがわかっただけでもありがたいです。ありがとう。
>>648 なんとなくクラスがかぶるのは嫌だったもので。攻略、質問掲示板に書いてあった組み合わせでいってみるよ
プレゼン段階で、企画が通ったものだと思い込んで、 新作RPGの制作体制に入ってたらしいね。 それがボツ喰らって、脳トレみたいな、ああいうの考えて下さい って言われたもんで、皮肉言って、SBに寝返ったとか。
*このサイトのトップページはさらに楽しくしてゆく予定です。 どうなるんだろう。楽しみ
そうよな
キャメロットのページ、ハングル文字に対応しなくていいの?
アンニョンハセヨ!
656 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/19(土) 10:51:30 ID:yHlEKBvy0
パンニハムハサムニダ!
デぇぇ〜ぇ。(そうよな)
スレ違い
2週目はじめるのにクリアデータが必要なんだな。 ハードモードはじめるときは要求されなかったからいらないと思って消しちゃったよ。 一回リセットしてもう1度やろうとしたらできねーし。 またドゥーム倒すのか… ジン減る→ルイン→ルインとかわくわくがとまんねーよクソが!
デぇぇ〜ぇ。(そうよな)
∧__∧ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | 660/ / / |  ̄| ̄
ルインの雨をどう切り抜けるかを考えるのが面白かったよ。 4ターン近く連発されたらたまらんよ。
失われしで通信対戦の流れってどんな感じになる?
よくわからんな。とりあえず3人で戦闘で15秒以内にコマンド終わらせないと強制防御
韓メロット
↑はNGワード推奨です。
ハイディア洞窟で詰まってしまった。 これまでダンジョンで行き詰ったことなんか一度か二度しかないのに。 入って速攻でどうすればいいかわかんなくなったんですけど 誰かタスケテー
>>667 洞窟に入ったら六角形の石のところでイマジンだよ
あとこんな簡単なダンジョンもクリアできないなら死ね
1Jwq5cKz0はツンデレ
なんだ、またゴルフゲーかよ。
アネモス神殿である柱に触れると勝手にその柱に登ってしまう柱があるんだが同じ症状にあった人いる?
アンニョンハセヨ!
開かれしのほうなんだがクープアップ村で犬に骨あげても一向に階段がイマジンで 見えないんだが・・。 このなぞ解ける?
>>674 犬に骨をあげたらリードしな
ってか骨あげなくても石の真ん中付近でイマジンすれば階段見えるし
こんな簡単なこともわからないなら死ね
>>674 骨もあげてるしリードもしてるのに出ない・・。
ってことはただ不良品つかまされたって事でFA?
>>676 言っとくけど六角形に石が並んでるところだよ?
階段上って画面下のところだよね? 井戸の右側の
>>678 六角形に石が並んでるところの真ん中でイマジンって言ってんだろ
こんな簡単な事もわからないんならマジで死ねよ
>>679 だからそれで出ないのさ・・。
やっぱ不良品か
>>680 じゃあ不良品というよりもバグじゃないのか?
一度リセットするとかしても駄目ならもう諦めるしかないかな
>>681 そっかー。
死ねといいつつかなり丁寧に教えてくれてサンクス
4yjUO7ZA0はツンデレ
別にあんたたちのためじゃないんだからね!!勘違いしないでよ!!
>>682 ちょっと待てー
カレイの町には入った?
>>685 え?後回しにしようと思って入ってない・・。
>>686 ああ、やっぱり俺と同じことしたね
カレイの町に入らないと階段出現しないよ
>>687 あっら〜。そういう事だったのね。
それで、もうトレビまで進めたわけだがまた戻れるかな?
ハメットイベントも終わってないし。
>>687 追加
ハメットの家まで行く必要はないから
一歩だけ入ってUターンすればおk
>>688 いつでも戻れるよ。戻るための洞窟があるし
>>688 コロッセアで優勝すれば戻れるようになるよ
がんがれ
別にコロッセア出る前でも戻れたな スマソ
>>689 690 691 692
サンクスです。
とりあえずコロッセアこなしてから戻りますわ。
お前らわざとだよなwww
アネモス神殿入ってすぐの宝箱が取れない… もしかして別の場所から来たりする?
>>695 それって普通に出入り口から入ってすぐの所?
ワープじゃなくてドアから入れば取れるんじゃないの?
696 テレポートで入ってすぐのジンの力を捧げる?みたいなとこのだけど。 一応ダンジョンはクリアしたんだけどそれだけ取れないんだ
>>697 ギアナ村の画面右上方向に行くと普通にアネモネ神殿がある
入り口が三つあるから、真ん中に入って少し進むとその宝箱が取れる
ありがとう… 普通にワールドマップに繋がってると思って行ったことなかったから驚愕した。 どこでも行ってみるもんだね。
結局シバの伏線(アネモス)は投げっぱなしだったな 開かれしから一番楽しみにしてたのに
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/22(火) 00:43:25 ID:+BZIlC6m0
まだ分からんで
イカされし封印で明らかになる予定
黄金の太陽DSみたいのは出ないのか? つかもう続編作らないの?
アンニョンハセヨ!
NGワード
続編はWiiで出る、必ず
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/22(火) 19:14:12 ID:HKAs/UkO0
任鳥にはキャメ移籍について何か書いてあったか? あの雑誌、キャメと仲良かったからな。無難なことしか書いてなさそうだが
>>707 950 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 22:35:48 ID:7JhnmXDQ
ニンドリでは、欄外に小さく2行だけ。
「任天堂陣営撤退という情報が流れたが誤報のようだ」という前向きなものw
ハードモードの敵HPってどれくらい強化されてるか分かってる? 光0でオロチ倒そうとしてるんだけどパワー200のLV4召喚3発じゃ倒れない。
>>708 任天堂とケンカ別れとは、さすがに書けない罠
これからは、ハゲと仲良くして下さいニダ
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/23(水) 08:46:42 ID:eV9dUV6eO
開かれしを買ってみました。 とりあえずカレイの町に着いたけど左上の家に入るとバグって動けなくなるけれど、これってストーリー上関係ないですか?
間違えた ×カレイ 〇クープアップ しかも↑sage忘れスマソ
光無しガチンコオロチにパワー200でLV4召喚4発当てたけど倒れなかった。 結論:ガチンコモードオロチは光無しでは倒すのは不可能
韓 メ ロ ッ ト !
NGワーどですよ
NGワードですよジャスミン
デぇぇ〜ぇ。(そうよな)
スライドがみつからない・・・。
実際このスレ、メトロイドスレより伸びてるからすごい。
コピペ厨やら荒らしやらで伸びてもすごくない
b y 韓 メ ロ ッ ト !
>>721 マドラの地下遺跡に墓の方から入るってのはきいたんだけど、
そっち行ってもなんもないの・・。
イベント進めたらいけなくなるとか?
ちなみになんとか様の像クリアしたとこです。
>>723 なくなったりはしない。
ピカードいるなら表門から入っても行ける。
>>724 う〜ん・・。
普通に入り口開いてる?
墓が4つあるところから入ってとるんだよね?
>>725 そっちの入り口は閉まる。
ピカードが入る"時点"なら表門から入っても"スライドのあるところまで"行ける。
言葉足らずだった。
>>726 ありがとう。見て回ったつもりだったけどまだみてない所があるのかな。
今からやってみます。
う〜ん、よぅ分からんな・・。 遺跡内のイマジンであける門に入る前でしょうか?
>>726 とれましたわ!
いけないと自分で勘違いしてるところにあった!
ありがとう!
アンニョンハセヨ!
∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
■「ディズニーの映画と遊園地と同じ、皆が楽しめるRPGを」 「ビヨビヨ」では、プロデュース、ディレクション、シナリオ バランスなどを主に担当しました。 特にシナリオ分岐が多いので、その整合性を取るのがとても大変でしたね。 それでも、100やろうと思っていたことが、150は出来たと思います。 ストーリーに奥深い広がりを持たせましたが、 純粋にイベントや戦闘だけでも充分楽しめると思うんです。 ですからまずは深いこと考えずに、1回プレーして、 それで「あれ?これってどういうことだったのかなぁ?」 と言う疑問が残ったら2回目をプレーして欲しいですね。 そうやって噛めば噛むほど味の出るシナリオを、何度でも繰り返し遊んで下さい。 このゲームは、全滅する事って少ないですから、 それを難易度だとすると、かなりやさしい物と言えます。 ただグロッキーになることによる精神的な怖さ、 死への恐怖は表現できていると感じています。 そう言う意味では、連打システム(APS)や VPシステムは成功したと思うんです。 さらに特殊なやり方をすればかなり奥深く遊べるはずです。 ただ、今回やり残したことも当然あるわけで、 そう言ったことは2作目・・・いやあ、まだわかんないですけどね(笑)。 なによりも、一人で黙々と遊ぶ物だったRPGを、 家族全員が楽しめるようにしたかったんです。 これって映画や遊園地に対するディズニーの考え方と一緒だと思うんですよ。 ですから、プレイする人、見ている人、家族全員で楽しんでもらいたいです。
冥王星が外れたらしいけど衛星のカロンはどうなるんだ
もしかして・・わらいキノコって売っちゃったらもう手に入らない?
珍しい品なら買い戻せる。 珍しくないものは…なんだ、その、アレだ。ウン。
キノコってあとあと使うっぽいよね・・。 珍しくないものだし・・。
姉ちゃん、漏れの巨大キノコをしゃぶりたくないか?
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/25(金) 23:19:36 ID:gthcQs9CO
早く氏にな
ホネ乙
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/camel_02.htm >ちょっと交流のあるハリウッドの方々は、
>ミスター高橋のストーリーラインはないのかといってくれたりします。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
∩00 ∩
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ
( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O
ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.
_ _ / yWV∨∨VVv`
> `´ < | i' -== u ==ゝ.
. / M ミ |r 、| , = =、 !
l ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' |
| |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | ,' // イノ \ ヽ ゝ
|(6|! v L_.」 u リ | /l.メ ,.-─--‐-、 | / /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
/| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! / /⌒y' ==== _ ,'== レ、 !
.-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト7 l.{ヾ!,' `≠°' ゙゙ 〈≠゚.y/ i
/ | |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ / ヽ,リ u u r __ ヽ. ,'/ !
∩00 ∩ ,イ´ l__l \ /_,. '-‐''7! ト、 v ___ーY1 |
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´ /.! !. \. └-----' / |\.|
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/ヽ /, ! i | \. ー / |. \
. ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ ○ / l / 1|! l | \ ,イ !
ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐' / | / !| ‖ |\ \, ' | ‖|
>>735 わらいキノコなら使わないから売ってもおk
いやしキノコは売っちゃだめ
アンニョンハセヨ!
∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/26(土) 12:37:06 ID:G3H/SxuAO
開かれしのほうの風のジンのゲイルってビリビノ地下宝物庫にいるらしいんですけど宝箱を選んだ時しかとれないんですか?
失われし買って来た。 前作遊んだのが2年前だから思い出しつつ楽しんでる。 前作のキャラ引継ぎできるって事は前作のキャラも使えたりするん?
>>748 使えるようになるよってかネタバレだけど
パーティ合流するから
>>742 ヒント:自分で言ってる
ヒント:翻訳済み
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/26(土) 19:40:02 ID:G3H/SxuAO
右側を力の弱そうな人(老人と女)にしても宝島にいけません(^_^;)具体的にどんな人が弱そうな人なんですか?
>>751 わからないときはひたすら組み合わせを試してみればいいだろ
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/26(土) 21:53:06 ID:G3H/SxuAO
右に女2人でもダメでしたしハゲた方と老人でもだめでした(>_<) バリューセレクションだとならないとかってないですよね?
戦士→ハゲ→コック→老人の順 あと下げろ
韓国万歳!
NG
コンボイのある小島の洞窟ってのはどこにありますか? 探してるんですけどそれらしいところは岩に囲まれてて入れなくて 分かりません。 どなたか分かります?
>>757 コンボイはわらしべ長者して亀に連れて行ってもらう
>>758 なるほど。わらしべ長者がよく分からないですがなんとか見つけます。
電池切れおこした 死にたい
>>760 このゲームはセーブに電池使ってないんだが
本体の電池切れだろうよ
このゲーム電池じゃないのか! 俺の友達がデータ消えた理由にしてた
>>762 >>765 え?フラッシュメモリーだろ?
カセット分解したことあるがフラッシュメモリーだったぞ。
電池なんかどこにも見当たらなかったが・・・?
767 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/28(月) 01:30:40 ID:1dVz/npW0
復活の呪文メモしたか?
↑の方に韓国とか出てるけどこのゲームって韓国人が作ったのかな・・
>>768 違うよw
このゲームを作った(株)キャメロットが
韓国系オンラインゲームの会社と提携したから
Gの方が言ってるだけ。
わらしべ長者ってなんだ・・。 よぅ分からん・・。
なるほど・・・。 勉強になったような・・・。
>>768 キャメが韓国系企業になるだけだよ。
これからのキャメゲーは、投資も版権も韓国のもの。
もう韓メロット!!
ハ ゲ が 好 き な ん で す か ?
∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
韓メロットの社員は、これから毎日キムチ食べなきゃね。
韓国韓国言ってる奴ら韓国並みにうざい
これで糞シナリオに イライラさせられることも なくなった罠!
船が手に入ったんだがこの後って進める順番は自由なのか? とりあえずタポポ沼クリアしたんだが、この後あそこへ行け!って所ある?
東の端っこのガラパス島
おk、ありがとう、行ってみる
カムサハムニダ(ありがとう)!
今日黄金の開かれし やりはじめました。 今、ボタン押したらHみたいな扉が下に下がり、 って所なんですが 城を守ってる騎手?にリードをしたら、あの扉は簡単にはずせる って言いました。が、そこからどうやればいいんですか?!
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/31(木) 11:04:53 ID:h8PyPGtDO
あげ
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/31(木) 12:22:40 ID:EadGTibVO
>>785 ムーブでバリケードを塞いでる木箱を動かして通る
これはすごい
コリマ村のやつか。
アンコール遺跡はどこにあるんじゃ〜〜〜〜!!! アンコール遺跡はどこにあるか教えていただけますか?2時間探してもありません・・・
〜じゃーの方は誤爆です。よろしくお願いします。
797 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/31(木) 14:49:27 ID:h8PyPGtDO
>>793 一番最初船があったあたりのところからずっと北にいけば大陸がある
たぶん
あ、チャンパのとこか! ありがとうございました、探してみます!
スーハラ砂漠の砂嵐の越え方教えてください。 アクアのエナジー使っても何の反応もありません。
スーハラ砂漠って何だよw アクアは砂嵐に巻き込まれてから使え
グロウで育てたツタ状の植物をリリ−スでロープにして使う、とかあったらよかったのにな 特に失われしは機械的にエナジーを使ってる気がした
そうよな
ヴィーナス灯台に続く道でアクアで水を溜めたあと更にチルドを使って進むところが良かった
805 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/31(木) 23:44:05 ID:gLfIrmt8O
785です。 木箱がどこにもないんです!! どこにあるんですか?!
FF3クオリティでDSでリメイク希望!
1 日 1 韓 国 語 ニ ダ !
808 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/01(金) 01:38:59 ID:nK31NJSEO
バグか?? まじでどこにも木箱らしきものがない!! あるのはミドリの矢印スイッチと岩ばっかなんだけど・・・ 誰かまじで教えてください!! そこ無視して北へ来たんだけど、塔の水のど真ん中に落ちてそっから進みません(/--)/
日本語を勉強し直して出直して下さい
>>808 このスレに1から居るけどその系統の場バグは聞いたことないな
頑張って探せばいいと思うよ^^
>>808 コリマ村かとおもったら違うのねん。
ドンパらの村の洞窟ね。
四人めの仲間がいないと開けられないよ。
いる場合はメール欄のsageをクリック。
ハ ゲ だ い す き
韓 国 厨 う ざ す ぎ
持ち物が一杯のときに、クルーエルドラゴンがティシフォンソードを落として、その後、電源を切ったんだ。 そして、切った後にちょっと気になったんだが、ガルシアが投げ捨てたレアなアイテムは、掘り出し物に並んでいたりするのだろうか…?
>>814 前にもラケシスワンドで同じ事が起きたが、掘り出し物には並ばなかった。
一度アイテム欄に入るのが掘り出し物の条件っぽい。せめてアイテムを
拾うために手持ちを捨てるとかの選択肢が欲しかったな。
816 :
814 :2006/09/01(金) 23:29:16 ID:vU9vKyEn0
>>815 サンクス。
確かに、最初にガルシアが投げ捨てたときに「投げ捨てんのかよ!」って思ったなぁ…。
初めてヒールドロップが一杯になった時、 投げ捨てやがって ちょ、おまw何しやがるwwとしか思えんかった
普通アイテムの取捨選択させるよな つうか開かれしではそうだったよな 何で改悪してるんだ
ジェラルド タイムマシンで3年後が見られるらしいぜ! スクレータ ワシには怖くて見れんのう ロビン・ガルシア 俺達が見てきます。 ロビン あっ!これは! スクレータ どうなんじゃ? ガルシア 驚くなよ。韓メロットが跡形もなく無くなってるんだ…
アンニョンハセヨな!
>>818 ロビンとガルシアで差でもつけたかったんじゃない?
きっとシステムの差に、ロビンとガルシアの方針の違いが現れているんだよ。
もしくは整理整頓していないと大事なものを失くすという
キャメロットからのメッセージだったんだよ。
まあ、あの電波兄弟の考えることだしな…
失われしはいろんなところで劣化してるからな
そうよな
やっと失われ死で船取れた 何度やっても思うけど、スクレータうざい
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/02(土) 23:17:55 ID:DNne5axAO
ちょっ・・・ 開かれしの方で船に乗ったんだけど たこが強すぎ。。。 何回戦っても全滅。 倒す方法ありますか?? それともレベル不足かな。 女ともう一人イマジン使うやつがHP200以下なんです。
>>826 ボスはレベルが低くても工夫すれば勝てると思うよ
うろ覚えだけど、タコは眠らす系の魔法が効いた気がする
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/02(土) 23:28:10 ID:DNne5axAO
眠りやってみます! ありがとう!!
前編は、水系のボスは火系のジンによる麻痺も有効だった気がする。 話は違うが、ケロンパはダイナとバルブで完全にロック出来た。 毎ターン行動不能+猛毒で瞬殺。確かタコにも麻痺効いたような。
うんこしたいのじゃ
ロビンってガルシアより年下だよな?何だかガルシアに対して妙に偉そうな気がするんだけど
コロシアムの三人目が倒せません これはもう自力でやっつけるしかない??
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 04:31:24 ID:lMfCJsWxO
てゆうか、すごい不満だらけのコロシアムシステム @宝箱取ってたら絶対先越される、けど、取らなかったらアイテムないし。 A敵が何回もヒールしすぎ B一回の攻撃がおっきいから、ヒールを使ってもまた攻撃、ヒール使うの連続で自爆。 Cこれ三人目だけどもしかして、集まってたあのごレンジャーみたいなの全員と戦うの!? Dそろそろ飽きてきた。 E眠いので寝ます・・・
834 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 05:40:56 ID:7hh2/EvSO
@に関しては仲間が手助けしてやれば余裕だろ てかそれなりにレベルあげてりゃ普通に勝てる
あんにょんはせよな。
コロシアムで宝箱なんか取ったことないな ジン工夫すればどうにでもなる
コロッセオで一番簡単なのはデスフォーチュンだな。 かかったら毎ターン防御しとけば良い。
やっとロビン達と合流できたー あの辺りの展開はイイネ しかも1のメンツだけにすると1の戦闘曲が流れたのは感動。 相変わらずのスクレータ氏ね
839 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 14:27:55 ID:WgjJYgfh0
しかも合流後のフィールドマップの曲まで変わってるしな。 あの曲は良かった。
寺で詰まってリリース取ってないのに何か必要なエナジーがあるだろうと捜し求めて ゴンドワナ大陸まで行ったのも今ではいい思い出。
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 17:27:19 ID:lMfCJsWxO
デスで倒せました。 あの、砂嵐の竜巻はどうしたらいいの?
844 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 19:24:14 ID:lMfCJsWxO
すいません。アクアでなんとか先へ進めたんですが、 動く竜巻がボス? 全滅してしまいます。何か方法ありますか?
>>844 動く竜巻がボス。全滅すると言われてもレベル上げろとしか言えない
でも実は出口まで上手く動くとボスに捕まらずに逃げることができる
その場合でも後からボスと戦えるから
846 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 19:36:23 ID:lMfCJsWxO
逃げかたのコツみたいなのってありますか? 全員のLvが22前後なんでやっぱりレベル上げしたほうがいいのかな(--;)
コツも何も、ひたすらBダッシュだが
>>846 出口までのルートを把握した上で無駄のないコースを走り抜けるしかない
でもレベル22なら勝てるんじゃないかな
ジンの配置が悪いのかもしれん 4人のクラスは何にしてるんだ?
850 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 20:08:31 ID:lMfCJsWxO
剣士 ソロ・ダイナ・シルキー 剣士スウィズ・バーン・バイス みずつかいフィズ・マーチン・ジェネ かぜつかい コロナ・スモーキー・エレキ です。隕石とかくじらとかで攻撃してるけど、敵のダメージが強すぎてヒールじゃ 追い付かないんです。。
851 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 20:11:32 ID:VmlQ7Rca0
竜巻は逃げ切れ。闘うのはきついぞ
852 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 20:20:47 ID:lMfCJsWxO
逃げ切れません(笑)(--;) どう頑張ってダッシュしても捕まってしまいます。。 左上を目指すんですよね? あとボスのHPでいくらなんですか!?ダメージは600 とか200とかあててるんです!!
(笑)(--;)
ジンの配置滅茶苦茶なうえに、少なすぎる アンガラ大陸に戻って取り直して来なさいな
855 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 20:50:03 ID:VmlQ7Rca0
すげえ、発売からかなり経ってんのにまだスレ進行早い。 人気なのか 失われし途中で詰まって放置してんだよなぁ やってくるか
地のエナジストには地のジンのみって感じでずーっとやってる、そのほうがバランスいいようなきがす
開かれし封印やってるんだけど とうもろこしっていうアイテムあるべ? あれ食っちゃったんだけど、もしかして関連イベントとかあった?
もう一回ジン取りにいってきます(..) あとついでにレベルあげもしてきます!! RPGとか初心者的な感じなんでジンの配置とかあんましわからないんです(;o;) けど、頑張ります!!
サンクスコ つーか預かり屋ホスィ…
>>860 今もってるジンを属性ごとに書いてくれたらまだお前が持ってないジンと居場所を教えてあげるよ
開かれしで敵に勝てない人いるんだ 黄金のダメなところは戦術立てなくても余裕に敵に勝てるヌルさだと思ってたのに
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 23:54:37 ID:lMfCJsWxO
地のジン ソロ 火のジン ダイナ・バーン・ジェネ・コロナ 水のジン スウィズ・フィズ・マーチン 風のジン シルキー・バイス・スモーキー・エレキ てゆう感じです。 それぞれの属性にあてはめればいいんですね!
>>864 地のジン
グラ二ト・コリマ村
マイカ・モゴル森
アイヴィ・ラマカン砂漠東側フィールド
カルク・クープアップ村
ジー・カレイ船着場をトレびのほうから歩いていく
火のジン フィーバ・シーアン村北側フィールド マグナ・ボスが出てくる手前付近 水のジン ソルべ・マーキュリー灯台 ミルキー・シーアン ミント・ルンパ砦
風のジン ゲイル・ビリビノ地下 ツヴァィ・ハイディア洞窟 これが ID:lMfCJsWxOが今取れるジン でも攻略本とかないと案外わかんないよね
ありがとうございます! これから探してみます。!
地のジンが一匹しかいない時点で変だと思わんのかい
俺も初回はジン随分取り逃したな。 属性に偏りができると統一しても足られなくなるから困った。 結局スタンバイさせとくほうがマシという結果に。
そこらへんのバランスをもうちょい練ってほしかったよほんと
俺は初回でもジン殆ど回収したな。 RPGとかやりなれてると「ジンがいそうなクサイマップだな」というのが なんとなく解るような気がする。 滝があったら「裏に回れそうだな」みたいな、RPGのお約束みたいなのが 身に染み付いちゃってんだろうな。
風のジンを初めて発見したのがラマカン砂漠だった俺って…
ドゥームドラゴンを倒してスクレータが話してるトコで電池切れした・・・・ このスクレータめ!!!11
>>873 その場合イワンがまるで役に立たなかったろ
7点 このゲームは黄金の太陽シリーズ全2部作の2作目ですww このゲームのよいところは、前作から引き継がれ、さらに進化を遂げた超高画質ですwwまたジンと呼ばれる精霊の数が前作の3倍ですwwwさて本作は前作では敵だった、ガルシアが主人公となりますw 何故だ!?と思う方もいますでしょうwwしかしそれはやってからのお楽しみということでww とはいっても前作の主人公のロビンはもちろん登場しますww しかし敵として・・・登場するかもしれませんねwwこれもやってからのお楽しみですよ(ノω`*) ストーリーだけしかかわってないの?というかた! そんなことはございませんww バトルで使える召喚獣が前作より飛躍的にUP!!!! また一部召喚獣の顔が少し変わっておりますww これはマニアックなことですが、ぜひ探してみるとよろしいでしょうww 果たして・・・正しいのはロビンなのか?それともガルシアなのか? これはプレイしたかたがわかるでしょうww そしてジャスミンの父親、母親・・・ロビンの父親は生きているのか? 答えはゲームの中にありますよww reviewed by 支援大好きな美空 とあるレビューサイトより
誰かバリカン持ってこい
>>876 レビューって割りには話の内容書きすぎてるよな・・・
顔が変わってるのはアポカリプスだな、顔というか全体的に修正されてより格好良くなってる
>そしてジャスミンの父親、母親・・・ロビンの父親は生きているのか?
って書いてあって死んでるわけねーじゃんって・・・
そしてって書いてあるけど全作の部分から見ると生きてるかどうか以前に
話に全然関係無いけどな、序盤のイベントであっさり死んじゃうし思い入れとか全然無い
生死不明かどうかすらどうでもいい
本当ならこの辺りはもっと盛り上げられるシーンだと思うのだが・・・
生死不明かどうかどうでもいい っていうか、そんなやつ出てきたっけ、みたいな感じ
ジン取りやろうと思い、 竜巻砂漠からコリマ村に戻り1から・・・ と・・・ コリマ村に戻れません!!船も使えないし、森を通るにも丸太が向こう岸にあるので 動かせず、川渡れません。。。
>>880 よく覚えてないけど、別ルートで戻れるはず
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/05(火) 00:32:00 ID:6FvFYsgvO
別ルート教えてください!
開かれし封印と失われし時代を 併せて千円で手に入れて先週から始めた俺が通りますよ。 トレビ側の船着き場の南東の洞窟からカレイの南に行ける。 そこまで進んでるなら橋も直ってるだろうから あとは序盤にならって道なりにコリマまで戻ればいいのでは
連書きで悪いんだが便乗して俺も質問。 開かれし封印で手に入るジンのうち町やダンジョン以外のフィールドでエンカウントして手に入れるのは何匹いるんだ? 町やダンジョン、イベントなんかで手に入るジンは結構集めてるつもりだけど 今の所フィールドで見つけたのはマーズのジン一匹だけだ。
4匹だとオモ
じゃあ後三匹か… わかった、ありがとう。帰ったら早速探してみる
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/05(火) 19:35:36 ID:zx+XKfQu0
>>878 アポカリプスって顔変わってたんだ
いつもすっ飛ばしてたから
コアトリーとかめっちゃ長くね?
引き継ぎのパスワードってどこにでるんですか??教えて下さい
みんながゆってくれたルートでコリマ村へ行ってみます!!
いくら2ちゃんでも「ゆってくれた」はないと思うんだが
>>892 じゃああんたは正しい発音でハングルを話せるのかよ
なんで韓国?
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/06(水) 01:26:34 ID:IWMbwFRa0
クソスレ晒し上げ
カタストロフは神
いろいろ寄せ集めて作ってみた (_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ ナイスですよジャスミン ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
gj!テラウマス この調子で他のもひそかにリクエスツ
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ そうよな ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
>>900 上手いな。
寄せ集めって言っても組み合わせるの結構大変だったろ。
やっと昨日の夜ジン全部集めた。
次はヴィーナス灯台を本格的に攻略するつもりなんだけど…。
誰か参考にオススメのクラスチェンジの組み合わせ教えて貰えないか?
ちなみに今全員Lv29。
勿論これから上げていくつもり。
>>903 ロビン :アースナイト(水*6 地*1)
ジェラルド:マジックナイト(風*6 火*1)
イワン :ひりゅうほうし(火*6 風*1)
メアリィ :エクソシスト(地*6 水*1)
俺は開かれしラストの時点ではこうだった
ロビンとメアリィの二人が全体回復を使えるから滅多なことでは戦闘不能者が出ないのがいい
ジェラルドも火*7のバロンの時より攻撃力が高いし、補助エナジーも多彩
イワンのエナジーだけは少し弱くなるけど、レジストとシャインプラズマの強力な2つのエナジーは使えるし、
そもそも火のジンの能力は便利なものが多いからそれだけで大体やっていける
>>904 おぉ!なる程な。
そういう組み合わせもアリか。
俺の場合
ロビンをサムライ、
イワンとメアリィを
黒魔術師・白魔術師にしてたから
エナジー関連でジェラルドが凄まじく使えなくなって…orz
宝島で真っ先に死んだ時本気でどうしようかと思った。
でも相談してみてよかったわ参考になった。
ありがとう。
俺はこういう流れになることを望んでいた
浅瀬で調べると錆びた武器を入手できるらしいんだが小銭しか出ない これってランダム?それとも場所きまってる?
と思ったら200レス目くらいで出てたんだな 解決した
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ 韓メロット! ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
最強って言ったらブラックナイトと賢者だと思う
マーズ灯台のヒトの壁画の所でつまずいています。思いつくエナジーは試したつもりですがダメです。
南側から黄色の炎にプロミネンス
ありがとう。
アネモス神殿内部にて、リフトで持ち上げる岩と3本の木の棒が並んだ フロアにて、先に進めず困ってます。 ムーブで動かしても自分が閉じ込められるし、 回り込もうとしても木の棒がジャマで・・
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ アンニョンハセヨ! ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
砂漠にスコーピオン?なんて出ないんだが・・・それとスコップってどこにあるんですか? かなり序盤にもかかわらずまったく進めなくなった・・
エアーズロック行った?
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/09(土) 10:04:26 ID:ChM0DIqJ0
エアーズロックって実際にあるし・・・ パクったのか?
>>917 プレスある?後、砂漠に動く砂の塊ない?
他の地名は名前ちょっと変えてるのにエアーズロックだけまんまだな
RPGではよくあること
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ そうよな ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
はいはいわろすわろす
(_,,....... r ヽ -= l ノノハ)ハl -=≡ ハリ ゚ ヮ゚ノリ -=( つ┯つ -=≡/ / // -=≡(__)/ ) -= (◎) ̄)) (_,,....... r ヽ (_,,....... l ノノハ)ハ∩r ヽ ダイブするなんて…! ハリ ゚ ヮ゚ノリ/l ノノハ)ハ∩,....... ⊂ ノ ハリ ゚ ヮ゚ノリ/ ヽ (つ ノ ⊂ ノ l ノノハ)ハ∩ (ノ (つ ノ ハリ ゚ ヮ゚ノリ/,....... (ノ ⊂ ノ r ヽ _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ (つ ノ l ノノハ)ハ∩ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ (ノ ハリ ゚ ヮ゚ノリ/ T | l,_,,/\ ,,/l | ⊂ ノ,....... ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ (つ ノr ヽ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / (ノ l ノノハ)ハ∩
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/09(土) 22:53:22 ID:lLisGBhB0
キャラが藤原カムイの絵に似てるな
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ そうよな ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
組み合わせとか面倒くさいのでそれぞれの属性のジンしか装備させなかった。 あと、ジンを解放するとエナジーで使えないのが出てくる為(特に全体回復など)、召喚もあまり使わなかった。 終盤のボスでこっちのジンを疲れさせたり、勝手に召喚しちゃう敵はかなりキツかったよ。
ジンを使うのを前提とすると各属性のジンだけの装備の方が安定しているきがする
魔法メインで戦う人はジン付けたままにして ジンアタック使う人、召還呼ぶ人とか色々やると戦闘面白いよ
カオスナイト+ハルマゲドンで安定
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/10(日) 03:14:14 ID:ZiUMZMZgO
今、クールアップ村の洞窟に入って 村の鐘の隣の穴に出ました。けど、ジンはいるけどとれません(/--)/ 木の後ろで動いてるんですがどうやってとればいいんですか!?
934 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/10(日) 03:18:55 ID:ZiUMZMZgO
自己解決しました!!
935 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/10(日) 03:52:45 ID:ZiUMZMZgO
すいません。 ジン取りをしているんですが、ビリビノの地下の金の像が動きません。。。 それから、影になるにはどうしたらいいですか?
936 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/10(日) 04:45:10 ID:ZiUMZMZgO
質問ばかりすいません! コリマ村から西の方向の森ってどこですか?
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ またゴルフかよ ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
>936 ここは恋愛の相談をするところじゃないよ!
懐かしいな、黄金の太陽。たしかGBAで初めて買ったRPGだったが、戦闘システムがすごい良かった。 忍者とか侍があるのもかなりGood。まぁ、「セリフがwwww」って印象はあったな。 ここじゃそれも愛されているようで和んだが。 また廉価版でやってみようかな。何故か攻略本2種類あるしw まとまってなくてスマン
ストーリーがよかったよ てか程よく長くて良かったよ なんか世界が広くてよかったよ 町とか多くて良かったよ でもね、セリフが ピョピョピョピョピョピョピョピョピョ…… だったよ
だがそれがいいって何でわからないんだ
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ 台詞回しは糞 ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
944 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/10(日) 22:51:05 ID:ZiUMZMZgO
30時間かけて、開かれし クリアーー!! すごいおもしろかった。これって、このままのLvで失われしをプレイできるんですか?? (´・∀・`)
>>944 出来る、てかそれを知らない人間がこのスレにいるのに驚き
946 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/10(日) 23:24:21 ID:Xct1LP4k0
>>943 え?消すもんなのか・・・
開かれしも失われしも6周ずつぐらいやったがOFFにしたことないぞw
OFFにしないとオート台詞スキップができないから困る 更に言うとクリアするまでOFFにできることを知らなかった俺はもっと困る しかしわかってもOFFにしない俺ガイル
>>944 パスワード引き継ぎやると、確か経験値がおかしくなるんだっけ?
開かれしのキャラのレベルが上がらなくて困った。
レベルは引き継ぐけど経験値は固定だから。 40くらいで引き継ぐと30→41分位の経験をつまないとレベルが上がらない。
そうなのか。 レベル99の引継ぎパス使った方が良さげだな。手遅れだけど。
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ おいハゲ! ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
うるせーアホ毛
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ 社長、猿に似てね? ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
>>948 自分はLv.54で引き継ぎしたけど、ワンダーバードクリティカルで倒してれば
そのうち上がるから問題なしだと思う。
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ ビヨビヨ? ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
957 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/12(火) 22:11:05 ID:3RvS8VBtO
失われし…で助けて下さい 亀に乗って行く孤島の通路で、グラグラ揺れてる女神像ってどうしたらいいの?
>>958 スライドやってみたんですが、何もおこらず…。
目の前でやるんですよね?
>>958 すみません!
柱じゃなくて、像の目の前でやったら出ました!
心の底からありがとうございました!
このゲーム異常に難しかった希ガス 前に借りて失われし時代やったんだがクリアできなかった で、もう一回やってみようと思ってwikiってみたら失われし版は開かれし版の続きってわけでもなさそうなんだけど ストーリー的に失われしからやったら変? あとこれってプレイ時間かかるのは覚悟しといたほうがいいよね?
>>961 失われしは、開かれしの続編じゃなくて、物語の後半だからわけわからないと思うよ
というか、やっていて違和感なかったのか・・・?
プレイ時間は2本足して据え置きハードのRPG1本分ぐらいだと思う
ストーリー続いてるよ ベスト版もあるし開かれしからやってみれば?
開かれしは中古で980円くらいだろ ちょっと金ためれば買えるって
違和感はあったけど借り物だったからね 今回は開かれしからやってみるよ たしか前はナスカの地上絵?みたいなの作ってるとこと 氷みたいな何もないダンジョンで詰まった
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ 韓メロット! ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
失われし時代から質問。 レムリアで掘れた骨の使い道ってなんかある?
全く無いよ 余談だが開かれしからホネ、モロコシ、青のカギを引き継いでも 説明文は失われし仕様に変わる。
そこらへんの犬にリードすると「お宝が埋まってるワン」とか言うんだよね まあ犬にとってはお宝なんだろうけど…。
マジで。 うあショック… 開かれしでジンを手に入れるキーアイテムになってたから 今回も何かあるって信じてマーズ灯台まで捨てずにいたわ 教えてくれてありがとーな。
攻略本ってダンジョンマップとか、どこで何したらいいかとか詳しく書いてある? 買いたいけどアバウトな内容だったら困るし・・・
攻略本?!戯言だっ!!
>>971 友人から借りたものすごく厚い失われし攻略本はどこでなにしろとかは全部教えてくれた
ジンによる能力値増減とか武器防具データもついてた
ニンドリで出してるやつじゃね?
977 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 09:50:09 ID:Z6FtFXxO0
ドラクエやFFみたいにアクションのないコマンドっぽい感じの戦闘ですか? アクションはかなり苦手なのであせったりしなくてのんびりできるRPGを探しています。
コマンド入力だけです。まあ、レース的なトコはありますがその辺は一部だけなので。 基本的にノンビリは出来るし、むしろダンジョンの謎解き要素が大きいです。それが面倒な人にはオススメできません。
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 15:42:46 ID:9z7jBzLM0
続編キボン
>>976 スマンが借りたやつは表紙カバーがなぜかなかったからわからん
開いてすぐに全体マップがあったのは覚えているが
982 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 23:28:45 ID:FnJOdAXH0
そうよな
風のエナジスト弱いな
戦闘は、固定画面で遊びたいんだけど・・・
次スレいる?
一応立てようよ
なんだかんだで2ヶ月で1スレ消費か
(_,,....... r ヽ l ノノハ)ハl ハリ ゚ ヮ゚ノリ またゴルフかよ! ハテミ彡lつ ノ(ン/|只|,l ~'ーr_ィ_ァ'
989 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/17(日) 13:42:44 ID:JjjaQJXKO
キボンボってどこの町にいるの?
>>989 キボンボの村だよ
襲撃された町の画面左側方向
キボンボと言えば占いなんてあったな…
_ヽノ ´  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ / / \ ヽ / /// U \ l | //こ> く二、) ヽ | l⌒Lイ 匸・l 「・ 丁 | l⌒l 、_ ,-ノ ゛= と  ̄ ='' |=、_ノ 詳細キボーンヌ! ノ | ニ ┌-┐ ニU | | ノ l - Lユ」 - ノ ( '-- `ー 、___ , ─´ ヽ ∠_ -γ「 | | | ヽ- ___ヽ / ノ |__| | | ヽ
詳細キボンボ うpキボンボ