サモンナイト クラフトソード物語総合 44

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1枯れた名無しの水平思考
★1と2は新価格の「ゲームボーイアドバンス バリューセレクション」で好評発売中!(各税込2,800円)
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/valueselection/index.html

■サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
■フライトプランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/

■任天堂HP GBAライセンシーソフト紹介ページ
はじまりの石 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/b3cj/index.html
2 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/bskj/index.html
1 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ab4j/index.html

■2ちゃんねるサモンナイト総合サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
■SNLOG
ttp://snlog.jugem.cc/
■サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜 攻略まとめWiki
ttp://www7.atwiki.jp/nakanohito/pages/1.html
■サモンナイト クラフトソード物語2 2chスレテンプレ
ttp://www.geocities.jp/salmon_kuso_2/

◆関連スレ
はじ石のリッチーたんは熱血バーンカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1138385367/
【サモン】リフモニカに萌えるスレ【百合】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1134129074/
クソのガブリーダーは不意打ちカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1093525477/
サモンナイト★157
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1144209950/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/

◆前スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合 43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142298263/
●FAQ、クソ2漫画レビューは>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 09:30:48 ID:xoVVoHcS0
●総合FAQ

Q どんなゲーム?
A 自分で作り出した武器で戦っていく、アクション戦闘のRPGです。燃えるストーリーと萌えるキャラがウリ。
  2とはじまりの石には武器のカスタマイズ要素もあります。

Q プレイ時間は?
A 10〜20時間ほどでエンディングを迎えられます。
  さらにクリア後のダンジョンなどもありますし、主人公やパートナーを変えることで、周回プレイでも新鮮に遊べます。

Q キャラクターボイスや通信機能はある?
A 2とはじまりの石に戦闘ボイスが、1とはじまりの石に通信要素(対戦・アイテム交換)があります。

Q サモンナイトシリーズは全然知らないんだけど……。
A 本家サモンナイトを未プレイでも、それぞれ独立した話が展開するので問題ありません。
  基礎知識として、公式サイトの世界観ページだけ見ておけば大丈夫です。(ttp://www.summonnight.net/snworld/world.html

Q どれをやっていいかわからない……。
A 公式サイトを見て、惹かれるキャラクターがいるのものをプレイするのが一番です。

●クソ1FAQ
Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。

・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。

Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。設定、ストーリー、シナリオを担当した寺田とものり氏書き下ろし。
  主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 09:32:41 ID:xoVVoHcS0
★クソ2漫画レビュー

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマカーニバル(コーエー)
  絵、ネタともにレベルが高く、外れがない。
  萌え、燃えともに満たされる。
  クソ2キャラについては主役からサブキャラまで幅広く出演。
  サモ2キャラはほとんど出てこない。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コママンガ劇場(スクウェアエニックス)
  表紙、裏表紙は大塚真一郎画。
  スクエニ4コマの特色として、原作設定を逸脱する展開を好まないということもあり、
  そのあたりにつまらなさを感じるかもしれない反面、萎えるようなネタに当たりにくい。
  作家陣はスクエニの他の4コマでも活躍してるベテランが多い。
  サモ2のキャラとしてはトリス、ネスティなどが少し出てくる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマKINGDOM(双葉社)
  4コマの合間にショートストーリーが少し入る。
  作家陣は同人で活躍してる有名作家中心。
  故に、ネタによっては腐女子の妄想が入っていると思われるものがある。
  ガブリーダー好きなら買いかも?
  サモ2キャラについては全4種の中で一番多く、マグナ、ネスティが少し出張ってる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2アンソロジー(スタジオDNA)
  話はシリアスものが多いがギャグもあり。
  作家陣はやはり同人系がほとんど。当然双葉4コマと同じく、その手のネタが嫌いな方は要注意。
  キャラ萌えを求めて買うならオススメ。ただしパスゥは……。
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 10:33:05 ID:WxTcy//M0
>>1乙カレーの鍛聖
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 10:58:13 ID:3P2wf25FO
>>1乙って風も言ってるです。
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:47:36 ID:aSqh9TFK0
>>1
乙華麗
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 16:49:16 ID:mAuITAk40
>>1
乙よそれ!
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:06:49 ID:Y1pkA/DY0
>>1
乙、ということだ…。
意味がわからなければ、辞書のひとつでもひいてみるんだな
9枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:36:06 ID:3P2wf25FO
1000:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 21:32:45 ID:25IiY960O [sage]
1000ならゲーム破壊

貴様ああああああああ!!
せっかく>>1000取るために頑張って埋めてたのに…………orz
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:40:06 ID:lEDEooU+0
海外版発売決定!
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/13/news003.html
ttp://gameboy.ign.com/articles/708/708358p1.html

Summon Night: Swordcraft Story
1が夏、2が秋に発売予定。
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:43:19 ID:nd8MCl3v0
一瞬
海賊版発売決定!
に見えた
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:51:09 ID:ZC/Rmm2p0
それじゃあ犯罪だろw
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:43:33 ID:3P2wf25FO
>>11
なによそれ!!
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 03:14:23 ID:O5fAoECv0
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 07:52:37 ID:A8LdO3H20
>>10の上のページのクソの写真のテレビの背景は街に主要キャラがいる絵か?
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:15:37 ID:sPwOp8t+O
2の変身ってカルマ値とかのデメリットあるよね…?怖くて使えない
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:00:19 ID:iVE5RGrW0
本編3の変身はカルマ値に関係あるが、クソ2の変身は全く関係ない
というかクソシリーズ全部通してカルマ値自体がないから安心しる
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:01:19 ID:7AL7Ldrr0
偶然にも
俺も今買って来てやろうと思うんだが・・・使い放題ってやつ?
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:19:34 ID:h4KzTFnx0
でも変身すると武器の耐久度が減っていくんじゃなかったか?
しかもまたチャージしないと使えないし。
石は最高3個手に入るけど。
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:29:10 ID:ZDacrXuh0
2週目以降、2個目はよく取り忘れるけどな。
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:36:27 ID:vRG0UMxu0
正直、魔石3つがなかったらウサギに勝てなかった
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:41:43 ID:9dDYrZ+B0
ボーナスが無くなったり、変身中はアイテムとか魔法使えないデメリットがある。
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:45:14 ID:h4KzTFnx0
魔石3つ使ってラスボス戦の時の変身が出来たらよかったのに。
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:13:18 ID:8lnO1OvyO
>>19-21
え、形見とラストのあれ以外にもあるのか?
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:24:20 ID:weHySltS0
普通にトウメイがくれるやん。
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:32:36 ID:h4KzTFnx0
確か途中でトウメイに魔石見せてくれって言われるからハイにすればよかったような・・・
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:55:48 ID:vRG0UMxu0
トウメイに退魔の剣をもらったらもう一回話しかけて、魔石を見せる
だったと思う
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:12:40 ID:THzffMvL0
海外版の画像見つけてきた
ttp://www.gamekult.com/images/J000023591/
英語に置き換わってる以外、変更点なさそうだな〜
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:50:34 ID:8lnO1OvyO
>>25-27
d。もう一周してくる。
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:43:04 ID://vuQrLJ0
I, uh, kiss other girls all the time…てw
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:54:36 ID:QQ8/WHEtO
>>30
和訳で「オヤジにもぶたれたことないのにぃ!!」か………。
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:46:27 ID:MYAkBRnB0
まあ百合ゲーが世界に広まるのはいいことですね
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 02:44:26 ID:Kw0WQP0a0
毛唐も最近はマリみてとか舞-HiME/舞-乙HiMEとかにも触れてるし、売れるといいね。
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 03:09:52 ID:VsnkCVsb0
舞HiMEは百合じゃない気もするが。。乙は知らんな
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 03:33:52 ID:NyV8Ff870
>>34
静留さまとなつきの百合百合なワールドがあるじゃないか。
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:08:46 ID:HSJEWS910
>>30
あっちって当然のごとくこういうことやってんのか?
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:18:12 ID:XHvwg42a0
アメリカとかは日本よりも同性愛が普通に感じられてるよな
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:05:21 ID:j6ndGeTK0
クラフトソード1を遊んでいるんだけど
鍛聖を目指す大会の準決勝の時点で、鍛聖を二人も倒しちゃってる。

鍛聖の価値っていったい。
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:08:01 ID:WKVSZmAO0
まあトーナメントだって参加者100人しかいないしな…
大してレベルも高くないんじゃないか
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:14:44 ID:OGDFoPMm0
高給取りなのに役に立たないやつみたいなもの
そんなのに勝ててもいい気になっちゃダメ!
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:09:29 ID:o9vU/vDF0
ルマリさんを倒せるくらい強くなってもらわないと
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:17:27 ID:GglTg7Zs0
ルマリの病気って治ってたっけ?
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:31:19 ID:P1Y9v0RS0
あれはずっと治らん設定だろ
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:33:06 ID:0cRNgQzk0
パリスタパリスの呪いみたいな扱いだったから、倒した時点で治るんじゃないのか?
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:41:11 ID:sX3RLg1o0
小説版では治ってたね
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 03:13:43 ID:abVM8XHUO
アーノという文字を見ると勃起してしまう体質をどうにかしたい
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 07:21:04 ID:nKCPs9Z6O
>>46
なによそれ!
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 16:09:17 ID:5/+hxohW0
パリスタパリスの呪いは封印しても治らないのに
ゴウラの呪いは封印すれば治るらしい

何て軟弱な!
どっちも熱病と似たような症状なのに。
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 16:57:08 ID:r+fKuHJQ0
>>48
ゴウラが封印されてる間に誰か呪いにかかってたっけ?
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:15:13 ID:yMd8DfKe0
>>49
親方
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:41:47 ID:Dx1J5zpl0
1を崩し完了。
百合を期待して買ったのだが、ストーリーもよくて嬉しい誤算だった。
まっすぐな主人公のひねくれていない王道なシナリオが好みにあった。

最初いやみなキャラかと思ったヴァリラが実はツンデレで思わずニヤニヤしてしまった。
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:13:16 ID:He64nIp20
最初嫌味なキャラなんてツンデレフラグみたいなもんだと思ってる
53枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:22:07 ID:/kaWcN+60
シュガレットってなんだろな
デレデレ?
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:37:15 ID:KgMaehkL0
エロエロ
55枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 12:45:35 ID:BH/Zn3ro0
>>46
アーノって女なん?
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 12:50:26 ID:D9pVyg4P0
風の子
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:08:29 ID:8cKzulSv0
ヒント:性別人気投票で、男性部門・女性部門両方にエントリー
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:40:08 ID:vHIoUDKa0
>>50
あれは完全に封印されてなかったんじゃないの?
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:12:17 ID:G0AJ6rWu0
パリスタパリスは封印されててもルマリの呪いは治らなかった。
対して、ゴウラは封印すれば親方の呪いも治ると村長が言っている。

パリスタパリスの封印ってのがお粗末な物だったっても考えられるけどね
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 11:28:29 ID:RPFourTt0
ルマリ復活ってことはその恋人(名前忘れた)も鍛聖復帰するのかな?
つうことは、現役鍛聖は5人+主人公の6人?

まぁ状況的・対外的にウレクサは鍛聖には戻れないだろうから
まだ欠員2名か。
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 14:51:24 ID:R30pS2wg0
小説版では

黒鉄:プラティ
青玉:バードンレル(シンテツの弟弟子、名前しか出てこん)
翠玉:ルマリ
琥珀:ブロン
水晶:テュラム
紅玉:コウレン
金剛:リンドウ

サクロとウレクサは放浪中
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:29:55 ID:dgy9r/Tk0
小説では名前しか出ないが、本編ではある島の変態村長として登場してるぞ>バードンレル
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:06:01 ID:jiBSYDGa0
村人が隠れている家に入らなければバードンレルは変態って知れない?
毎回入ってるからわからん。
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:07:03 ID:nDaFH6Y00
飛行計画のサイトがひっそり更新されてるな。
初期設定イラスト、鬼属性の上から3番目(・∀・)イイ
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:04:58 ID:QMAts9y00
本編と小説のルマリがどうも一致しないな。
本編のラストで一人で戦艦7隻沈めたことから片鱗が窺えるけど。
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:13:28 ID:DPjCZfml0
どうみても本気ウレクサより不治の病ルマリのほうが圧倒的に強い件
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:07:59 ID:3mirw/SB0
ワイスタァンではよくあること
68枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:42:38 ID:kkQUPJoX0
>>57
ヒント:最初は男性部門だけにエントリー

>>64
もうスタッフの好きなようにやらせてやれよ、って感じだな。
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:13:14 ID:F1l7IFOX0
例の海外版のプレスリリースが出てた。
ttp://www.atlus.com/cgi-bin/press?press_release_id=16

1が7月、2が10月発売のようだ。

>Artwork by famed illustrator Takeshi Iizuka!
ちょwそれ違うwww
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:00:14 ID:MK11zAig0
別会社のゲームキャラってラハール殿下の事かな。。

スバルで殆どソックリだったんだからいいじゃんって思う
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:11:51 ID:8oQUe+fu0
1にくらべて2とはじまりの石は電波なキャラが多いとかで
シナリオの評判が良くないみたいだけど、テキストは同じ人が担当しているのかな。
いっそ1のシナリオでシステムのリメイクを。
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:43:06 ID:LRQsM/DX0
トラムに勝てない…
どういう風に倒した?
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:10:49 ID:feRTFpXd0
普通に倒そうとしても勝てないのか…
ジャストガードで武器破壊狙ってたら死んだことはあったけど
どうしてもアレなら弓でも撃ってろリフ
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:16:45 ID:rs+Ae4Sg0
>>71
1と2はシナリオ書いた人別人だね
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:08:22 ID:lykMw2BMO
>>72
防御力999の武器を作る。
2か1しか食らわないから。マジで。
76枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:53:50 ID:TyqRVohQ0
>>72
この辺りで武器破壊専用の貫通弓作っておくといいよ。
離れたところから必殺技連発で倒せるよ。

弓は確か貫通付きのやつがあったから
それに破滅スイッチで強化すると材料節約出来ていいかも。

DURと防御を重点的に強化していけばいいと思う
77枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:26:44 ID:PnlD3slB0
2好きなんだが
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:18:36 ID:mJpHSY490
>>77
で、誰が好きなんだい?
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:20:08 ID:4Rj1yyPz0
アーノゥだろ
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:07:45 ID:TrGHdK800
はじまりの石買った。
正直いまのPS2のゲームより面白い。
しかし1から遊んでない人には覚えることが多くて大変かも。
81枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:41:04 ID:W6HhVI0U0
俺もはじいし今頃やってるが。

いや2に比べてのっけから百合全開で飛ばしてくれますね
俺の股間のTECもMAXですよ
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:04:58 ID:sZEXnonK0
DURも上げないともたないかもよ
83枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:47:23 ID:23PmtFH50
2は、無理やり結婚の誓いをさせられたエアとディナが
徐々に絆を深めていくのがいいのです
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:59:26 ID:HG29hJbQ0
結局女主人公と女護衛獣を選べば必然的に百合ルートになると
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:40:42 ID:ZB3HeEdU0
2なんだけどグラップってどこにいるの
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 04:19:42 ID:E7OQPrGR0
朽ちた機械迷宮のB5階以降
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:32:18 ID:SMu/l6xJO
ここの住人ってやっぱり本編もやってるのか?
エクステも?
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:43:05 ID:xZx2Zqgu0
>>87
自分はクソのみ
SRPGってあんまり好きじゃないし
一応興味はあるが
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:13:55 ID:du5wh/0S0
>>87
エクステーゼだけやった
楽しめたので良し
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:08:45 ID:gDa76HD+0
SRPGも好きなんで本編もちょっとやってみたけど
全然面白くなかったな…
91枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:13:10 ID:05m5+4dF0
>>87
クソ1→クソ2→サモ3→サモ2→エクステ→クソ3→サモ1
初めてやったクソに出て来た夏美がどんなのか最近になってようやく解った。
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:27:20 ID:Itl94qP30
久しぶりにクソ1をやってみた

          初代                  2・はじいし
システム     荒削り                 かなり完成
ボイス      無し                  有り
主人公の恰好 地味・鍛冶っぽい          ヒラヒラ・鍛冶には見えない
世界       鉄と溶鉱炉と機械油のかほり  量産型ファンタジー世界
ダンジョン    ひたすら塔をのぼったり     海や野原やお山を行くよ
          ひたすら地下に潜ったり
親方       ムンムン中年男が熱血指導   イケメン優男・あまり鍛冶の指導はしない
                               おっぱいお姉様・全然鍛冶の指導をしない

やっぱあの1の地味さと渋さがいいんだよ!
初代が、まず鍛冶ありき、だったのに対して、2やはじいしは鍛冶が無くても全然ストーリーは成立するだろ?
外伝なんだからもっと良い意味での地味さを大切にしてくれてもいいと思うんだ。
あの心地よい鉄臭さが全くないよ2もはじいしも。



あと百合。百合は大切
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:25:06 ID:d9IUxExb0
>>92
自己鍛錬というストイックな目的がよかったね。
そのついでにワイスタァンを救ったけど。

主人公は素直な熱血漢で感情移入できたし、
なにより悪意がないストーリーだったから遊んでいて気分がよかった。
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:25:41 ID:u6JPtqD10
1至上主義みたいな言い方は何だが、
あの潮と煙のワイスタァンはクソシリーズの原点であって欲しいよな。
2はあれと似たような感じを期待してただけあって違和感バリバリなままプレイしてた。

3ではもう慣れたけど。
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:07:18 ID:scmQufXU0
ぶっちゃけ、1しかやってない
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:13:23 ID:yBJlqKwE0
本家1と同じで続編想定してなかったんじゃないか?
だけど思いのほか売れちゃったから…。
違和感がないといえば嘘になるが、武器創造は面白いから続けてほしい。
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:15:07 ID:mEmRQxRg0
>>92
もまえの熱い思いは、よぉぉぉぉぉく分かった。あと、

>あと百合。百合は大切
すべてをなげうってでも禿道。
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:27:38 ID:397T2EWv0
つい最近初めてプラティ&シュガレットでやってみて眩暈がしたのは
初回プレイがクリュウ&ザンテックだった俺。
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:08:04 ID:pcomtxf+0
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:08:32 ID:UPLo9GVA0
>>99
なんて邪道な
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:22:50 ID:HPefdY4D0
>>99
どう見ても完結してなかったはじ石の完全版が出るのか!
左のキャラって新キャラだよな!!
ワイルドな女の子萌え!!!
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:40:48 ID:U/8XWutGO
>>92
そうか、2に足りていなかったのはマッチョオヤジ分か。
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:33:41 ID:6GRl8EH90
1も2も同じくらい大好きだけどな。
違和感も何も無く遊べた。

百合もいいけどノーマルが一番な俺は異端?
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:43:47 ID:B5k6T+UC0
>>92
言われて気づいたが、確かに2と3の親方って何にも教えてくれてないよなw
だから熱血分も鍛冶分も足りないのか・・・。

特に2の優男は格好良さげな事言って自分は何もしないからがっかりですよ


>>103
シシトウの辛い奴くらい異端
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:53:04 ID:/FhnrMi30
まあ呪いでうなされてたんだからしょうがないw
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:54:28 ID:esl/GG630
2のOPで震えたのは俺だけでいい
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:27:32 ID:OojdlciR0
お前等助けて
クラフトソードの最初の対戦相手?に勝てん、あいつ固杉
ナイフじゃ駄目なのか
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:30:39 ID:wPVDJKeK0
どれよ?1?
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:43:01 ID:OojdlciR0
ごめ
クラフトの1のチェベス
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:45:45 ID:wPVDJKeK0
アイツか、Lv上げれば?って言うのは冗談で
バックステップや魔法を上手く使え、後回復はちゃんと持っておく事。
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:56:24 ID:OojdlciR0
ありー
なんとかがんがってみる
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:57:20 ID:F14x8FaS0
>>109
チェベスは最初に作った剣では厳しかった記憶が
斧かドリル使ってみれ
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:18:49 ID:B5k6T+UC0
チェベスは「一回戦の敵」の王道だよな
デカイ・大言吐き・そこそこ強い、と・・・


しかし最近思うんだが、「倒せない」って書き込む奴いるじゃん?
それってどうなのか。本当に倒せないのか?倒そうとしてないだけじゃないのか?
最近のゲームで倒せない敵なんて滅多に居ないだろ。魔界村じゃあるまいし。

いや、まぁつまりチェベスは攻略法聞かなくてもレベル上げて武器作れば倒せるよ、と。
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:25:19 ID:amwi/yCk0
最速クリア狙う時でもチェベスだけはドリル作っていくな。
奴は直ぐ防御するから……
ラジィ戦までいったらナイフorおたまにウェポン魔法かけてゴリ押しでいけるのが素敵
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:35:17 ID:MXE7Hhb90
あれはレベル云々じゃなくナイフ1本でやるとナイフが持たないな
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:41:04 ID:wPVDJKeK0
防御が高い奴が相手だと怯まないから厄介なんだよな。
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:27:11 ID:qActDLfj0
>>115
そうそう、絶対に次の武器かレベルが要るんだよね
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:33:57 ID:JAj2bfuq0
親方や召還獣がご丁寧にこの剣じゃ勝てないと
忠告してくれるのを無視すると苦戦するということだね。
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:49:37 ID:wPVDJKeK0
俺は頑張ってアマタ−ナイフで倒しましたが。
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:03:09 ID:qActDLfj0
だから?
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:37:53 ID:TAbLO3mC0
1の最初の剣はラグズナイフだが。
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:41:03 ID:qActDLfj0
そういえばそうだったね
ごめん
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:58:00 ID:nGcHKud90
おれはチキンだから槍でちくちくやったけどね
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:09:25 ID:amwi/yCk0
クリュウの時はATK特化斧で押しつぶしたなぁ
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:25:07 ID:YxSLqTvw0
>>123
同士ハケーン
俺は槍が好きだからなんだけど

1にはなんでハリオ&ヘリオの夜会話が無いんだろう・・・。
主人公に惚れてるっぽいのに。
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:25:50 ID:A5ZYX3mh0
彼女らは二人で夜の特訓をしてるからです
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:55:57 ID:Mt6ffFFl0
リ・マージョンしよ♥
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:01:06 ID:NEaBUWFZ0
はじいしってゲーム性が退化してる気がするんだが。
イベントでしか手に入らない素材をあんなに増やしてどうしようと言うのか。
強化素材と合成素材を完全に分けてるのも謎だし・・・?

続編出るなら雰囲気は1でシステムは2でよろ。あと男主人公いらん。
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:12:05 ID:m4uxGebl0
お前がいらなくてもオレはいる
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:25:38 ID:R53ffKiuO
俺も欲しいな
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:26:05 ID:NEaBUWFZ0
と思ったら付与効果残せるのね
すいません俺が悪かったです

でも男主人公はいらない
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:45:53 ID:NEaBUWFZ0
ああ男主人公使ってる人結構いるのね
すいません俺が悪かったです
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:57:23 ID:lKXaxD0i0
武器製造のシステムは1の方が好きかもしれん。
アイテム分解してポイント換算+アイテムそのものを使った強化が俺的ベスト。
2からのシステムは特定の素材集めるのが面倒くさくてな。
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:59:17 ID:hONLIIDG0
個人的には1が一番武器作ってる感じがして好き
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:20:54 ID:7uyYj7sb0
後半のレア鉱石が全く意味を為していないのがちょっとなー。
武器作成自体は1で、それに加えて特定の鉱石を使用して特別な武器が作れるとか、
或いは強化に使えるとか、そういうのが欲しかった。
地下51階以降潜っても宝箱から出てくる鉱石がどう考えても使い道なさ過ぎて萎える
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:42:40 ID:R4Q3GC1j0
秘伝システムは良かったよね。鍛冶っぽくて。
て言うか1以外って武器破壊の意味あんまり無いよな。敵の高性能武器が手に入る喜びってのが・・・。
>>135の言うような問題は勿論あるけど。
1と2の要素を混ぜればいい感じになりそうなんだが、複雑になりすぎるか・・・?

あとは1はダンジョンが良かった。ひたすら潜るのが。
それもある程度自由に潜って行けて、危なくなったら引き返して強い武器を・・・ってのが何とも趣深い。

2も3も毎日ヌルいダンジョンにおつかいに行かされる、って感じがどうにも単調。つまらない単調さ。
見た目ほど代わり映えしないし。オブジェ破壊めんどくさいし。

塔や地下階層型のダンジョンじゃどうしていけないのか。
不思議のダンジョンあんなに売れてるじゃん。
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:18:54 ID:iMxk4y9i0
>>136
1でハンマーでタルを割るのも、2で武器を選んでオブジェクトを破壊するのも
成果は同じなのに、それまでの過程が無意味に面倒になったね。
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:48:48 ID:34WLGpMA0
>>136
>オブジェ破壊めんどくさいし。
1も全100階のオブジェを一度にすべて壊さないと秘伝もらえないじゃん。

>塔や地下階層型のダンジョンじゃどうしていけないのか。
>不思議のダンジョンあんなに売れてるじゃん。
ローグ系と普通のRPGを一緒にするなよ。
聖剣DSもダンジョン系にしたら大不評だっただろ。
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:20:46 ID:kbedVuQk0
引継ぎやごほうびも無いのに三周&秘伝コンプした1。
一回クリアしてEXダンジョンだけやって放置の2、はじ石。
この差はどこから生まれたのだろう……。
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:23:24 ID:4OrmBcuZ0
全然関係ないけど
2と恥石のワープ時の「ヒュイイィィン!」って効果音がたまらなく嫌いだ
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:33:09 ID:fx+D6why0
>>138
136ではないが、2とはじいしのオブジェ破壊は武器の持ち替えがメンドイ
これと同じ理由で、戦闘中の必殺技や武器の切り替えも改良の余地があると思う
とくに戦闘中は焦ると失敗するし
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:37:12 ID:4OrmBcuZ0
ポーズ中に切り替えられなかったっけ?
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:42:19 ID:JKWB/YNP0
武器の方は切り替えられない
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:40:27 ID:UJ6sSoXU0
話題もないし、シリーズの好きな戦闘曲でも挙げていこうぜ

・最終決戦〜思いを乗せて(はじ石-ラストバトル)
 ラスボスの狂った感じとかがうまく出てると思う。
 はじ石の戦闘曲はどれもハイテンションで好き。

・巨大な強敵(はじ石-????戦)
 これも好きなんだけど、リヴィエラの「ヘクターとの決戦」のインスパイヤ…

・負けられない戦い(1-御前試合)
 これぞゲームミュージック!な曲。音源はショボいがノリは最高。
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:47:44 ID:jTjaC+av0
1の戦闘曲はゲームミュージックっぽくていいよな

それはさておき、オレはモノシフトと友情の証が好きかな
あと個人的にA・O・ZO・RAは白ディナのテーマ
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:48:19 ID:jTjaC+av0
書き込んでから「戦闘曲のみ」だったことに気づいたがまあいいや
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:51:09 ID:6MHUhdFR0
真剣勝負!
強敵現る!
負けられない戦い
パリスタパリス

戦いに赴いて
行く手を阻む使者
発動!モノシフト
発信!ガンヴァルド〜戦闘中ver〜
ゴウラ降臨

やっつけろ!
友情の証
激闘必至
蒼と朱の決戦
巨大な強敵
最終決戦〜思いを乗せて

これぐらいしかねえじゃん。
全部覚えてる俺きめぇ
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:13:28 ID:z0D8HnFz0
ぐおおおお
光の結晶石はクリア後だとてにはいらないのかああぁあ
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:38:21 ID:fck61f0h0
そうだよ。ついでに持ち越せない
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:14:39 ID:z0D8HnFz0
orz 
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:06:14 ID:WyEUhYm20
持ち越せて1回目で倒しちゃった場合に入るイベント
みたいなんがあっても面白かったかも
拍子抜けだけど
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:26:01 ID:WDaTq9Sd0
>>138
クソはもともとダンジョン系だったじゃん。
それをどうして変えたのかって事。
聖剣とは逆の話ですが?
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:34:49 ID:8coBTtGs0
俺もオブジェ破壊は持ち替えがめんどい。
2始石ではやってない。
1ではノリノリで100階行けたのにな。
なんか1のハンマーは「壊した!」って感じがするよな。バコンッって感じで。

あと始石は一々やかましい。悪臭ニンニクで「さいこぉーっ!」とか言うな。臭い物好きか。
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:36:07 ID:zMzjGEA60
ミミズで喜ぶってのは喰えるものだからなのか……?
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:14:12 ID:qZnO1jZz0
多少武器の切り替えが面倒でも、1つづつチマチマ壊していくよりは
複数個一編にバコンッ!って壊せた方が爽快感あるな俺は。
2では槍で2個同時、はじ石では剣で5個同時と増えてったとこ見るに
同じ意見のヤツは多かったんだと思う。
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:25:57 ID:woVvu/SG0
まぁ、それは俺も同意なんだが、それって箱や草限定だろ?
岩とか木とか切り株を一つずつ壊すのに切り替えが必要な、その煩わしさが無くなるわけではないし・・・。
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:44:03 ID:MBkwM/1L0
俺にとっては爽快感より操作性の問題なんだよな、ボタンを押す回数が増えたっていう
(☆はボタンを押す動作)草発見→何度もLRを押して剣に持ち替え☆☆☆→破壊☆→
果物発見→何度もLRを推して槍に持ち替え☆☆→アイテム発見「さいこ〜」☆
これが同じダンジョンどころか、同一画面内にも結構ある

とりあえず改善策としては
・「○○でしかこわせないオブジェ」を減らす
・武器の切り替えを一つの動作でできるように(R+十字キーとか)
くらいしか、俺には思いつかんが
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:49:19 ID:xEDjGi4k0
オブジェ全破壊ボーナスは廃止してもいいかもね。
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:27:13 ID:Siop1giQ0
全破壊は結構楽しいと思うけどなあ
個人的には、福引き券集めとか討伐依頼とかのが煩わしいな
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:56:39 ID:fdya0V1B0
>>157
全ての種類の武器をマップで振れる必要はないと思うんだよな。
ナックルで物を押すなんて、わざわざ持ち替える必要性感じないでしょ。
一般のオブジェ破壊+中・遠距離用+もう一個何かぐらいで十分だと思う。
それぞれのアクションをA、R+A、L+Aに割り振ればワンアクションで済むのに。
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:07:33 ID:f9hg71j10
ドリルは壁壊し、ナックルは石押しで残しても良いと思うけど、
スピアとかアクスはほとんど意味無いよな。
草、木、岩・・・とわざわざ分けるほどアイテムが多彩なわけでも無し。


ていうか、はじいしのシナリオ書いた奴って心が病んでるんじゃないか?
手錠をかけられたり羽交い締めにされた主人公が何度も何度も殴られるのって。
後は「召喚獣はモノ」発言とか大量虐殺とか。
なんか猟奇系のエロゲにでもはまってるんじゃねぇの?
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:18:50 ID:9mmtRqb30
FF好きなんですが、サモンナイト楽しめますか?
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:27:22 ID:gZ+CUuSA0
>>161
ファンタジックでぬるめな世界とかわいいキャラでやるシナリオではないわな。

>>162
FFの何作目のどこが好きなのさ。
とりあえずムービーは無いし、戦闘はアクションだぞ。
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:30:04 ID:9mmtRqb30
>>163
アクションだったのか・・・ありがとうございました。
FFは4.5.6が好きです。
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:30:30 ID:f9hg71j10
>>162
ここは「外伝」のスレだから、GBAでアクションRPGだよ?
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:41:01 ID:gZ+CUuSA0
>>164
4より壮大な話ではないし、5ほどの育成の自由度があるわけでもなく、6のような緻密なドット絵もない。
だが、シンプルゆえテンポはいい。
アクション戦闘もテイルズなんかに比べたら全然ぬるぽだしな。
まあなんだ、キャラクターにキャッキャッウフフと萌えたいならプレイしてくれ。
ティナの例の没設定が好きなら、特に1がオススメ。
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:47:28 ID:9mmtRqb30
>>165
すいません、本当にすいません。

>>166
何度もレスありがとうございます。
テイルズも好きなので手を引くことにします。ありがとうございました!
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:05:46 ID:tTksggih0
百合成分が最大の特徴だろが
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:07:05 ID:hpqxViLh0
2のOPはガチ
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:10:19 ID:KUcqjQlv0
>>161
はじ石のシナリオってそんなに酷いんだ。
1しか遊んでいないけど、燃えと萌えが両立して
鬱要素がない明るいシナリオがすごく気に入っていたんだが。
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:11:28 ID:dTEiDyby0
>>170
病んでるのは>>161の方だからキニスンナ
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:19:29 ID:aV5QDUnW0
俺もループ展開で何度も何度も殴られるシナリオは酷いと思ったけどな。
ちりょうのつえネタかよとマジで思ったw
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:44:43 ID:lQ+Id2aC0
>>170
シナリオは・・・暗い、って言うよりなんて言うか胸糞悪い感じ。
どいつもこいつも救いがたい、って言うような。
少なくとも1みたいな少年漫画風熱血展開では無い。

>>171
社員乙
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:57:08 ID:gZ+CUuSA0
>>168
俺はちゃんとそれに言及しているぞ?

>>172
きずぐすり乙
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:37:22 ID:lQ9c06ZD0
俺がはじ石で感じたのは、今まで登場しなかったキャラやキャラ名が会話に唐突に出てきて
置いてけぼりくらったことが何回かあった気がする。

あとは謎を作りすぎだな。2のような親友の変化の謎をとくっていうのは分かりやすいけど
はじ石は、ただ漠然とミューノを信じる、信じる、信じる・・・敵の本当の目的も分からないから
イマイチ敵に対して敵対心わかなかった。
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:18:39 ID:qZnO1jZz0
シリーズ内派閥争いを見るのは
グランディアスレだけでもうたくさんだぜ……('A`)
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:24:18 ID:rckWNVSR0
>>176
1が名作のゲームの宿命だと思おうぜ
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:51:12 ID:lQ+Id2aC0
ていうか敵が醜いんだよな。
コミカルでどこか憎めない、ってワケでもないし、戦いを通じてライバルになる、ってワケでもないし・・・。
特にキレてキャラ作りを放棄する所とか「本当に居そうな電波な人」って感じで気持ち悪かったな。
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:11:16 ID:MBkwM/1L0
猟奇系のエロゲがどんなもんか知らんが、はじ石のシナリオに関しては161に同意
イタイ展開は、敵の強さ、怖さ、悪さを現すためなのか?幼稚にしか見えないんでやめて欲しいけど

・無関係の人や無力な人を殺せる俺様ってすげー悪いだろ?怖いだろ?アヒャヒャ〜〜(厨房型)
・嗚呼!ボクの大切な○○!君のためならどんな悪いことでもできるんだ…こんなボクって…ステキ(自己陶酔型)
↑はパターン化のためにやや誇張したが、はじ石はこの手のキャラが多すぎ
クソ1ではプリンがそうだが、仲間同士のトーナメントがメインで出番が少なかったんで良かった
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:18:40 ID:Tt0t5uMa0
もう秋田
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:19:05 ID:KUcqjQlv0
>>179
プリン? …ああ、シスコンのことか。
1は嫌なキャラというのはいなかったな。
しいて言うなら負け犬の遠吠えばかりのチェベスぐらいか。
ルベーテは小物だし、ドリルが役に立つから嫌いではない。
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:21:03 ID:G0w+hg8X0
チェベスの剣作ったらあまりの弱さにびっくらこいた
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:25:09 ID:MEfzkv/t0
終盤のスピアはウレクサシリーズばっかり使ってた
ちょうどいいタイミングで新型になるから使い勝手がよかった
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:25:27 ID:lQ+Id2aC0
まぁ主人公に特に目的が無かったからなぁ。
みんな特に信条が有るわけでもないけどその場のノリで・・・って感じが。

まぁ次回作頑張ってくれればいいや。出ればだけど
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:25:49 ID:xEDjGi4k0
確かにはじ石は殺伐としてるが、本家1もそんな感じだったな。
ぶっ殺すぶっ殺すとうるさい奴がいたり、召還獣がサーカスの見世物にされてたり。
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:34:47 ID:tTksggih0
1だけ積んでる俺がいます
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:43:17 ID:obIIjnzX0
2を未だにプレイしてる俺もいますよ
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:45:01 ID:aS+Za8Hr0
1をやっているんだが、プラティがかぶっているのはなんだ?
妙な位置から髪の毛が飛び出しているんで、
パンツでもかぶっているのかと思ってしまったんだが・・。
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:08:07 ID:2ZQhPXrd0
そのとおり、パンツを被ってるんだよ
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:33:16 ID:TH42309S0
>>175
ミューノの父がまさにそれだな。
出てくる前に、ミューノの回想で親子で平和な日々でも見せておけば、誰?も回避できただろうし、
母を無くして、親は父が一人というミューノの境遇もみんな覚えてただろうし、
それなら怪しみながらも親の言うことを聞くミューノのジレンマを理解したかもしれないのに…
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:51:31 ID:lTw7Rk3W0
ヴァリラの槍があまりに便利なんで終盤まで使い倒した一周目の思い出
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:16:46 ID:VlPYDlpW0
ミューノの父よりミューノの乳
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 06:07:40 ID:lPO/Ff030
ウレクサが男だと知った時は言いしれぬショックを
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:03:28 ID:toYHXXML0
今頃一周クリア。
終盤展開よりも後日談に驚かされた。
この世界レズOKなんだ・・・。
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:30:26 ID:eEtlNI4c0
>>194
霊界サプレス住民は魂の輝きに惹かれるため、その愛は性別を超える
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:35:02 ID:rGBWS8g90
>>194
美しければそれでいい
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:32:45 ID:toYHXXML0
>>195
い、いや召還獣じゃないんだが相手・・・。親と親代わり公認なのが。

>>196
目からウロコ。そういう世界なんだ。任天堂ハード侮りがたし。
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:58:34 ID:cl5wAb/B0
「おねえちゃん、ケッコンしよ? ケッコンしたらずっと一緒にいられるんでしょ?」
「うん、そうだね。ケッコンしようか」

本編からしてそんな世界だ。
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:08:57 ID:rGBWS8g90
>>197
あー、「美しければそれでいい」は某百合っぽいアニメの主題歌なんだ。
俺の発言自体に深い意味は無いし、任天堂のガイドラインも詳しくは知らない。
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:31:29 ID:eEtlNI4c0
>>197
どのカップリングかよう解らんが
任天堂基準は直接描写で無ければ良しらしい(例:DSのリオデカーニバルのスクショ参照)

>>198
当人的には「ケッコン」は一緒に暮らすことを指すそうだ、性的な意味はないらしいぞw
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:40:14 ID:3raHwfge0
リオデカーニバルってスロの?
ちょっと出かけてくるか
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:00:47 ID:eEtlNI4c0
>>201
まぁこういうことだ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/software/atpj/ss02.html
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/software/atpj/ss05.html

他にもドット絵ながら、コンタクトで女の子と一緒のベットで昼寝するなんてネタもあったな(これはクソも似たようなもんだがw)
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:35:30 ID:lPO/Ff030
PSPなら直接描写推奨なのにな
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:09:54 ID:7XV01jzd0
PSPはゲーム機じゃなくてAV&エロゲ鑑賞機だろ
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:58:50 ID:Sy3In5ex0
シリーズ内派閥はともかく、ゲーム機派閥はスレ違いなんで勘弁。
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:52:34 ID:RHDLEuRd0
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:30:16 ID:lPO/Ff030
ゲーム機派閥と言えば、サモナイシリーズってPS3に行くのかな?
買えんぞ。7万なんて
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:42:51 ID:I1TgjzQb0
そんな技術力も資金力もない。よって安心
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:00:01 ID:RNWM0CAz0
そこで18禁エロゲ化ですよ
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:00:34 ID:XhtwdQSc0
>>207
バンダイナムコはPS3と心中するつもりです。

5月11日(ブルームバーグ):バンダイナムコホールディングス(HD)が
11日発表した2007年3月期の連結業績見通しによると、純利益は前期比55%増の
220億円を予想している。M&A(企業の買収・合併)による事業拡大と
家庭用ゲームソフトやアミューズメント施設運営事業の不振からの回復を見込んでいる。

  売上高の予想は同4.3%増の4700億円、営業利益は同12%増の400億円、
経常利益は同9.1%増の405億円。同社は、トイホビー事業で新規キャラクターの投入などにより、
強化を図るとともに、業務用ゲーム機では
「機動戦士ガンダム 戦場の絆」などグループの強みを生かし、販売拡大を目指す方針。

高須社長は、今週ソニーが発表した次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の
価格について、「そんなに高くはない」とし、
「われわれは良いゲームソフト供給にベストを尽くす」と述べた。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=apdMiStXrv78&refer=jp_japan

にげぇて〜〜〜フライトプランにげてぇえええ。
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:28:19 ID:R1149rXn0
>高須社長は、今週ソニーが発表した次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の
>価格について、「そんなに高くはない」とし、

あ・・・?あ・・・?
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:49:57 ID:/OulNZ9H0
なにこの遠回しな全否定
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:53:54 ID:ff+ZdDZH0
百合分おわた
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:05:03 ID:LkMDVrr10
バンダイナムコオワタ\(^o^)/
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:43:16 ID:yRfJze470
百合の命をなんともおもわねえバンナムらしいやり口だぜ
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:55:25 ID:mK+TW5kW0
流れ壊して悪いんだが、
恥石って面白いか?

クソ1はやってはまったんだが、2は微妙だったんだが…
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:06:40 ID:R1149rXn0
クソ1が好きで2が微妙、って言うなら、は自慰しも微妙だと思うよ。
基本2と同じような雰囲気(鍛冶っぽくない)で、シナリオ面では2より評価は微妙だから・・・。

逆に2が好きなら良いと思うけど。
システムは2とほとんど同じだし。
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:13:31 ID:71tiUl/o0
ストーリーの評価は低いが、ゲーム性はシリーズで一番だと思うよ。
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:22:30 ID:fgem0hS80
1は普通に好き
2は覚醒とガンヴァルドがカコイイ

はじいしはアカバネで詰まった
未だクリアしてない・・・
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:48:14 ID:ZPtTntJl0
>>219
召喚獣の装備が外れているのを忘れてないか?
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:59:24 ID:/NpzW6xV0
>>219
弓でハメればラスボスまで困ること無し
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:48:40 ID:csvlMPy50
あの護衛獣の装備が外れるのを
気付かず?死ぬのが1週目
また忘れてるのが久しぶりの3週目
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:44:44 ID:57dluIX+0
>>220-221
直前の戦闘で消耗した状態でセーブしちゃったんだと思う
あそこ、回復ポイント無しだし、脱出できないから
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 08:31:52 ID:uDMH07HN0
>>223
アカバネんところ、日記もポータルも使えなかったと思う。
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 10:11:01 ID:81TvnJtW0
>>224
うん、使えないな
そのせいで実質2連戦だったような…
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:11:19 ID:B0bjVzqY0
召喚獣の装備が勝手に外れるのはどうしたもんか。
合流したら戻してくれよ
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:12:43 ID:2f9qCMQ80
>>224-225
そっか、失礼した
前にセーブしてはまったって人を見かけたもんで

騙されたか
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:33:49 ID:4sKNWKkuO
アカバネは強いよなぁ…
一周目の時に、それまで殆ど使った事無くて、たまたま作って放置してた双蛇アローが大活躍だったな。
 
関係ないけど紅蓮シリーズ(*´Д`)ハァハァ
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:03:31 ID:B0bjVzqY0
アカバネとなまはげ三兄弟には結構苦戦した気がする。
まぁ俺が斧しか使わないから悪いのかもしれんが。
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:11:15 ID:njt1Y2bE0
“アカバネ”倒すにゃー“邪眼”か“雷帝”呼ぶっきゃねー‥‥!?
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:16:23 ID:uArpvh8b0
邪気眼?
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:17:21 ID:JTk8AfkD0
マガジンに帰れ
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 10:04:04 ID:m0gDJuYTO
>>206
エロい!でも巨乳は範囲外!山田くーん!座布団持ってっちゃって!
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:04:56 ID:MO2I9Z8zO
123まとめて4500円(新品)で買ってきた。
やっぱり1からやるべき?
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:08:37 ID:zo0uqRxc0
>>234
UIが地味に進化していくのが感じられるので、1から順にやるべき。
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:08:31 ID:MYuoaBN80
>>234
内訳は2000円、2000円、500円とみた
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:16:06 ID:MO2I9Z8zO
>>235
サンクス
>>263
残念、各1500円だ
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:29:09 ID:7yF7wY7p0
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:35:51 ID:nx2VbsBF0
リフスレから転載

ttp://www.uploda.org/uporg404603.jpg
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:22:36 ID:ZaCq6mOv0
なによそれ!
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:48:34 ID:GKmpl9Ty0
ここでクソ1(海外版)がE3のBEST GAME BOY RPGに選ばれてる。
候補がどれだけあったかは知らんがw
ttp://www.just-rpg.com/default.asp?pid=1952
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:18:29 ID:qSyY3tE00
アトラスUSAから出るのか。ユグドラとかメタルサーガもあった。
ていうか発売の予定自体は去年の10月に告知されてたみたいだな。
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:27:05 ID:iq2TlhbH0
GBAのRPGって言ったらFFみたいな移植作とフロンティアストーリーとかの駄ゲーしか思い浮かばん
SRPGは良いのが多いのかな
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:12:42 ID:PjNwo+4J0
はじ石はじめたんだが弓つえええ
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:19:20 ID:/eykSEez0
強いなんてもんじゃない、超強い。
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:46:41 ID:BmvSFXLl0
強いとかっても
「15回魔法10発ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ通常攻撃。スゲェ!なんか溜めとか無いの。何秒とか何行動力とかを超越してる。通常攻撃だし超強い。

ここまでしか思いつかなかった
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:28:52 ID:PjNwo+4J0
夜会話気分でテキトーに選んでるけどEDに影響あります? はじ石ッス
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:38:07 ID:lR5LCbqa0
10日目の夜会話の相手が、エンディングの相手になる。回数とかは関係なし。
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:39:52 ID:PjNwo+4J0
その辺は2と変わってないのか。どうもありがとうございます
こういう定期イベントはどうしても好感度とかフラグ考えてしまう俺きめぇ
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:15:37 ID:lR5LCbqa0
  l ー,,  く` 、._ )
  ヽ | ``'ー i、 〉 \
   ヾ `-、// /  乙     >>249 おまえギャルゲーマー丸出しだッ!
   │   / │   ゙|゙l"'ー、、 
i、  ,/    |   l゙,/.,,‐`'`'''i、'i,ヽ    無事におまえがクリアできるのを楽しみに待っててやるぞッ!
│.,i     ヽ_彡-ilニ--_  .〕 l ,!
''''゙゙ ,,,,,,,''ゞ `,,,,,,,,,,,, ``―i,,,,,,i´ _,,-‐''゙/⌒`ヽ
 ^ 'レ=″  i;;;;;;;/,-ニニ   ,iシ''ヽ,/  广  ヽ
^'-‐~,、   |;;;;;;| /"- 、 i      `''く  |ニミ l |⌒ヽ     ____
  ,ィ "    |;;;;;| i ( ●/`'-,,、     \「'(┘|  〉\   / ソ'"`''ニッ"\/
''''"v‐     'l;;;;| ヽ_' ノ,i     `'丶   \ ) ! l l   l/ ,,/ ^゙二二___
  |ノ     、|;;;ト`〜彡'  、,,、       \/ヽ,,l゙   /  ,;;‐'/ニニ ヽ、ヽ
 ,/,     ゙l,'ー'、      ._,,`'         ヽ ゙|  / /  /   ,√ ゝ
r二彡.  ..,`ヽ,ミ ̄ ;;;;;;;;;;;;;; / `\         ゙l l゙ " /   /l'' ̄`''、ノ |
  /ッ、、 ` ' ニ,_ ;/'"゙゙ニ#l  r'"i`ヽ、       l | l /   ,| `―-'ン、  '' ̄
ー'゙゙l゙ _,>' ノ ノヽ|〈__ | ノ i´ ノl,、_      | / | .l  /`ヽ_,,ィi'ノ  
 /´l ヽ r'´|イ` 'ノ ヽ;;;;;;;;;,| `i 〉,i´/ `'''7r,,、  l 7,r゙‐'┴-、, ゙―‐ツ′   
 |  \  .!'゙l-ぐ-、   ゙l゙i |__i´〈 `_/ /   `  /,i´ `ヽ      フ 、    /
 | /.,二ッ-,,,`-,゙'',,,,,   ̄``ー ソ,゙'''-,,,、    /|l"l    i      l  `ミ、 ,,/ 
 ゙i  l'" .,-''''フヽ`'- ̄'‐.  `'-、,,`"'‐、   / i' /   |      ヽ 、 `ノ
  | ノ  |''''t'''゙ <´ ヽ , `''-,,`'''''''く,"゙^゚〜_,,, ノ  レ'   ,/\      `,エ     /
  |/ |   |  ヽ' \├ `ー-,,,_゙'ー、___ y '' // /  `、_ ノ ,! く――x;´ ヽ,__/
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:08:26 ID:PjNwo+4J0
ダメだ兄貴・・・弱い考えしか思い浮かばねえ・・・
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:23:05 ID:M6pmUiji0
むしろフラグとか好感度次第で特殊エンディング
みたいなんがあっても面白かったかも
と妄想するおれのほうがきめえええええええ
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:24:28 ID:lR5LCbqa0
ジョジョネタにスクライドネタで返すとは。
かなり、やる。
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:25:14 ID:vppkC2wV0
>>250
広瀬康一乙

>>251
カズヤ乙
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:23:20 ID:W3fMdDX+O
>>254
カズヤじゃねぇ!カズマだッ!
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:32:26 ID:cSxvXQiK0
サントラまだ〜?
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:03:20 ID:Oizs0yQ0O
はじ石のアンソロ出てるらしいけど、内容どんな感じなんだろうか
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:38:47 ID:Z/kU5+T30
わたしはかじしリフ。
ちりょうのつえはつかえませんが(ry
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:56:19 ID:fMxofdxc0
オートプレイオンリーでやってみたら
キルフィスが男に勝てねえええええ

パートナー変えるか
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:06:09 ID:LYx8+vvB0
エリエと夜会話できないのね・・・ 俺のこのたぎる想いが・・・
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:18:39 ID:brYKE0950
>>259
オートプレイって・・・・そりゃレベル差があってもう真面目に操作しなくても楽勝の時に使うもんじゃ・・・。
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:19:19 ID:hw4eyqDp0
だからこそやってみたいと思ってね

たぶんエクスプローダーで詰まるな
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:43:17 ID:jvFt7Ddz0
1と区別しにくいから、はじ石は”クラフトソード物語3”としてくれたら良かったのに
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:41:05 ID:D3eFH1zW0
外伝のさらに番外だからな。
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:14:26 ID:mXJMgGMD0
アティてんてーが出てこないからだろう
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:12:13 ID:vdom0wjuO
最近はラジィがマイブーム
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:21:45 ID:z9NFMVxy0
スパッツ+褐色肌なんてたまりません
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:41:55 ID:2eD97GU00
ED立ち絵のふくらみかけ感が犯罪的だぜ
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:46:20 ID:864LLEZr0
>>263
それってさ。はじ石を続き物にする予定だったんじゃないのか?
アニスもナントカ親方も行方不明だし、ヴォイジンってのも「実は生きていた!」てありそうじゃん。
召喚獣トロッコとか言うのもなんか繋がりそうだし・・・。

まぁ仮に続編が出ても買わないけど。1の続編なら買うけど。
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:50:50 ID:LTOW+Lcj0
> 召喚獣トロッコ
おまいさんは本編1をやってないとみた!
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 19:46:21 ID:um5GHGGDO
鍛治師ランク6になったのに強化解除ができないのは何故…orz
6にランクアップに強化解除できるようになったって表示されたのに…
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 19:53:07 ID:KiXO+9Mz0
>>271
tecを255まで溜めてからだよ?
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:37:50 ID:q2rTE+El0
ちなみに『強化』を選択してTEC255の武器を選んだ後に、
強化と強化解除の2択になるから。
274271:2006/06/02(金) 22:23:58 ID:um5GHGGDO
>>242>>243
サンクス!
それは知らなかった!
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:37:57 ID:9P2+XRqT0
ファミ通でフライトプラン社長が「PS3は今後絶対にソフトを開発しなければならないハード」とか言ってるぞ。
フライトプランオワタ\(^o^)/
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:44:04 ID:N0QeEW920
さよならフライトプラン
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:54:44 ID:POtvV9u90
ざんねん!! ふらいとの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:57:46 ID:SSZ5x7YK0
フライトプランオワタ\(^o^)/
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:37:07 ID:y+BZXNBh0
クソ\(^o^)/オワタ
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:37:46 ID:mFyLT6ve0
俺の百合分が・・・
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 08:12:17 ID:gcLyOrGc0
とりあえずサモナイ4の後でも先でも良いから、
もう一度、クソの続編出してくれ。香典代わりに買わせてもらう。
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 08:50:37 ID:PckV3d2gO
PS3だからってクズゲーができるって決まったわけじゃないだろ
自分で買いたいものを見極めるのが大切
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:00:18 ID:Fwwc18AA0
あんな高い、普及するかどうか微妙なハードで出して
果たして費用回収できるのか
会社にとって痛手にならないか

という話だと思うけど
クズゲー云々ではなく
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:28:50 ID:t2hbT0Gz0
・PS3が10年間君臨すると思っていること (勝ったとしてもPS2ですら6・7年なのに、あのスペックで10年はねぇだろ…)
・PS3はPS2と比べて扱える素材が飛躍的に広がっていること (何か久多良木と同じく実際の作り手の意見投げっぱなしにしてないか?)
・Wiiはアイデアがまとまれば挑戦したい (現行ゲーム機の延長しか作れませんか、そうですか)

フライトプランオワタ\(^o^)/
…正直PSP、DS、GBA、携帯アプリの携帯機系へ特化しないと即死っぽいな
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:34:59 ID:Lt6L4vEF0
大丈夫だ!
サモンナイトシリーズに関しては
販売担当のバンプレストがWiiの方に引っ張って来てくれる筈!

・・・多分ね
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:38:56 ID:DBRuUney0
>>285
残念ながら、バンダイナムコがPS3にやる気満々なので無理です。
>>210

やっぱりオワタ\(^o^)/
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:40:16 ID:D3H4K4yT0
ゲハ板でやってね。キモいから。
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:22:39 ID:ftRSAOAfO
>>287
は?俺の方がきめえし
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:09:52 ID:JbMr6sAC0
本家で採算がとれなくなる分
クソシリーズががんばってくれるよ
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:18:45 ID:79qaCkRX0
有望なシリーズなら、会社があぼーんしてもどこかが拾ってくれるさ・・・
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:52:28 ID:ZF1gzTwR0
クソシリーズはきっと生き残るさ
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:54:36 ID:EjcDRi8S0
百合は人類の夢だからだ
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:10:24 ID:bjmrnFDa0
イワハダでてこねえええええ
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:33:50 ID:efpJ32gGO
>>290
エストポリス伝記ってシリーズを知ってるか?
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:48:57 ID:kQKbyy5j0
"PS3クオリティ"の大作で滑ったら会社の体力持たんだろうしね
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:19:23 ID:1xHWyneM0
エストポリスのことは言うなっ
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:41:49 ID:MZPJp8A10
フライトプランの終焉が始まったか。
まあ、バンダイナムコがソニーと心中するつもりだからここもそうなるんだろうなぁとは思ったけど。
でも、真っ先に決定的事態に陥るのは体力に乏しい下っ端なんだよねぇ。
298枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:29:41 ID:7vTPQh/V0
フライトプランのトップは何を考えてるんだ?
サモンナイトみたいな絵柄のゲームに、PS3の何が必要だってんだ?
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 07:59:36 ID:wTFzJeLt0
そのネタ猛秋田
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:38:01 ID:MZPJp8A10
まあ、ファンがなにいっても、フライトプランはPS3で滅亡の道を選んだわけで、任天堂ハード用
シリーズは縮小もしくは終了。
クラフトソードも終わったという現実は変わらないからねぇ。

はじ石は不当に市場評価ひくくてかわいそうだったけど、だからって会社ごと自殺しなくてもいいのに。
いいゲームつくってたのに残念だねぇ。南無南無。
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:39:58 ID:FoUaYvvH0
最近アンチPS3工作員の活動が活発化してるな。
こんな場末のスレにまで…
302枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:43:40 ID:pLha+KS80
クソが生き残ってくれればそれで・・・
303枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:24:35 ID:jrc/OmWa0
>>301
PS3なんて電撃プレステが
「”高い”なんて表現は甘い。”高すぎる”、”ありえない”」
「オレらも仕事変えなきゃなあ」
って誌面で言ったぐらいなもんだぞ
304枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:38:38 ID:wJJjlLH40
わかったからよそでやれ
305枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:44:18 ID:JBm2MiYR0
クラフトソード1と2クリアしてきたー
で、2の最後通信機壊されちゃったんだけど
壊されない場合どうなるの?
少しやり直せば良いんだけどどうせなら
その時間ではじ石やる
306枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:54:55 ID:tfsJhLkh0
>>305
壊されないでクリアすると、おまけに「ガブリオバトル」が追加される。
ちなみにオープンしたおまけ要素は2周目のデータにすべて引き継がれるので
2周目に持ち越してもいいかもね。
307枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:02:54 ID:w7/3Q12F0
>>301
GK乙
308枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:53:06 ID:Oua2l8Vd0
>>301
よく分からんがお前さんは7万のゲーム機をどれほどの人間が買うと思ってるのか。
工作員じゃなくても絶望するよ普通
309枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:00:53 ID:JBm2MiYR0
>>306
なるほど隠し要素がでるんですね
ストーリーが変わってきちゃうならちょっと興味があったんですが
はじ石始めることにします、ありがとうございました。

>>308
PS3は7万じゃなくて8万でしょう
1万の差は大きいよ
ソニーの低価格イメージ工作に騙されてる
310枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:13:42 ID:U4gCPLmb0
8万もあったら実家を改築するよ
311枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:21:37 ID:G+0r28eZ0
8万あったらもうちょっと貯めてPC買い換えるな
312枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:45:57 ID:0qXqC+1qO
8万あったらうちの猫に予防接種を…
それか卵かけ飯100杯。
313枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:54:37 ID:OSVO7qNr0
8万円が出来たら彼女と結婚しようと思うんだ
314枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:54:59 ID:JRyWupXK0
なんて贅沢な卵かけ飯
315枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:29:26 ID:0etRG28t0
>>313
死亡フラグktkr
316枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:48:54 ID:NK2cOJj/O
一杯800円の卵かけごはんなんて
317枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:13:16 ID:dfj65rNo0
卵かけ飯が800bなのを把握している>>312は本当に卵かけ飯が好きなんだろう
318枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:35:53 ID:bv7/D3/k0
ヨード卵光でも使うのか
319枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:43:51 ID:LDApwLh80
おわりの石の製作発表まだぁ〜?
320枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:54:10 ID:VBRseFTh0
DSでうち(フライトプラン)も何か出そうかって案は出てるらしいけど、
本編4に新作の製作もあるからすぐに取り掛かるわけにもいかないらしいからねえ。
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:05:22 ID:tfsJhLkh0
>>320
kwsk
つーか、フライトプラン、いくつライン持ってるんだ?
サモン4にDSS、うたわれ…でPS3ですか。
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:11:29 ID:qf8xclpFO
社員気取りキター
323枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:14:05 ID:U4gCPLmb0
前からブラックマトリクスと本編サモとクソは平行してたみたいだから、
もう一ライン増やしても無問題なんじゃね
324枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:13:20 ID:ZRFoT3rJ0
確かにPS3の価格はアレだが、本編はやってないのであんまり興味無い。
とにかくクソの続編を切に望む。このまま終わらすには惜しいタイトルだ。
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:28:34 ID:WqdpDgf80
まあ携帯の方は間違ってもPSPには行かんだろうしな
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 04:36:19 ID:+K7pOgQW0
>>323
PS3の開発負担はトンデモレベル。
あれでコケたらほんとに痛いだろうなぁ。
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 04:39:38 ID:+K7pOgQW0
>>325
バンダイナムコはソニーハードに注力するという意向を改めてサードパーティの中でも突出して強く示しているので、それが任天堂との距離を空ける可能性はあるね。
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:38:02 ID:3M2Gk/Il0
なんで改行しないの?
329枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 15:06:19 ID:ZHYuLKTm0








嬉しいかい?
330枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 15:10:12 ID:AO3S3d+yO









331枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 17:24:16 ID:+K7pOgQW0
>>328
専ブラってなにか調べてくるといいよ。
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:12:33 ID:2EAChysy0
>>330
俺は護衛獣はアーノ、EDはタタンにした。
わかりあえそうだ。
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:18:47 ID:ZHYuLKTm0
護衛獣をアーノにしない奴なんているのかね!
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:57:13 ID:AO3S3d+yO
>>332
君は俺なのかい?
俺も1周目の護衛獣はアーノEDはタタンにした
2周目は護衛獣をアーノにしてEDは迷った挙句やっぱりタタンにした

サモンナイト本編みたいにEDの一枚絵を、
保存みたいなことができればいいのにって2のときに思いました
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:05:49 ID:xRt7n0pI0
オレオレ
EDはディナ護衛獣もディナ
もちのろんで主人公はエア。
さて、低レベルクリアしようとしてるのだが、
先にはじまりの石でやろうとしたが困っている。
ただいまほほえみ亭、次の町に向かうとこ、戦士A&Bは倒した。
LV10、武器アマターナイフ。
誰が鉄鉱石落とすかkwskキボン
強刃さえできればいいのだが
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:12:13 ID:+K7pOgQW0
>>335
鉱石類は特殊なの除いてダンジョン内の設置物を破壊破壊破壊ダーで採集。
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:56:00 ID:dtXgFa5c0
>330
>332
>334
おいおい、俺ばっかじゃねーか。
ってこの組み合わせ多すぎだな。
338枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:59:34 ID:wVJ9qLYi0
多分ID変わってる。
>>336
剣だけでも採集おk?
ドリル必要なふいんき(何故かry)だし
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:05:05 ID:+K7pOgQW0
剣よりドリル(鉱石類は)ハンマーで壊せる木箱に入ってるのもある。
あと、そこら辺からナックルをつくってないと行く手をさえぎる岩が動かせないと思う。
ドリルはさっさとつくる。
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:10:21 ID:wVJ9qLYi0
>>339
ありがとう。
剣で鉱石ゲト→ドリルつくる→ナックルつくる
だな。
thx
341枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:04:30 ID:zj5SFs/vO
>>334
絵の保存は欲しいよな。
写真で残そうとしても、画面が小さいからどうしても汚くなっちゃう。

関係ないが、1のシュガレットのED絵可愛すぎ。
ラジィが一番だけどあれはやばかった。
342枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:18:30 ID:bCoCHZeG0
>>341
サウンドとかおまけバトルとかは充実してるのに、グラフィック閲覧だけないのは
何かあるのではないかと疑ってしまう。

そんなことよりサントラマダー?
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:20:46 ID:T1ZvjpOp0
このゲームって体のいいギャルゲーだよな
344枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:30:49 ID:jlUsknB90
>>341
シュガレットたそかわいいよねwwwwww
>>343
だよなwwwwwww
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:29:02 ID:yonPmYMzO
何ていうかギャルゲーとARPGのいい感じのとこを足した感じかな?


それはそうと
1はラジィ、2はタタン、アーノが好きな人なんだけど、
(少なくとも俺は)はじいしでそういう強く印象に残るキャラがいないような気がする
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 04:24:24 ID:f5yc60q70
俺は1ではプラティ、2ではアーノ。はじいしは・・・。
夜会話の絵がエロイのでヴィー、かな?あの絵が無かったらどうでもいいが。
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 05:11:49 ID:ZkF38/Kr0
はじ石は、女の子主人公でやった。
豹っぽい動物系の召還獣が割りとよかった。
名前変えたので名前の印象のこってない。

最後に、主人公と魔石もってた女の子がレズ関係になってエンディングとなってひっくり返ったけど。
348枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 05:32:23 ID:Xh1L7d3o0
当然の成り行きだな
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:41:03 ID:rNsada5c0
かわいいと思って選んだら能登でした
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:09:12 ID:f5yc60q70
>>347
どこの国の人ですか
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:30:28 ID:yonPmYMzO
>>350
タンザニアの人達はみんな>>347みたいな芸風だよ
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:46:51 ID:ZkF38/Kr0
>>350
正月には九段へいく。そんな人ですがなにか?
353枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:23:10 ID:yw5jKwCS0
半ばギャルゲで絵が見れないってのは欠点か
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:30:22 ID:ZC3V2lO60
>>353
「ギャルゲじゃねーよ!」という開発者の最後の抵抗だったりして
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:15:44 ID:nwnfYeUB0
無駄な足掻きを。
いい加減覚悟を決めるんだな!
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:13:00 ID:cHG67vWE0
>>353
立ち絵&表情ギャラリー、夜会話集、エンディング再生くらい簡単に入れられるだろうにな。
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:15:31 ID:HdqR3By2O
アーノのスッ転んで尻餅付いてる絵はエンディングで見られる絵より好き
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:41:29 ID:CqUr4j1S0
ギャルゲなのにジャンプだしな?
いや今やジャンプもヲタと腐女子向け雑誌か?
359枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:48:41 ID:TfCJsRXD0
鉱石Deneeeeeee
ストーリーすすまね(´;ω;`)
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:21:42 ID:onnSfxbJ0
はじ石クリアした。
キルフィスがすんごいツンデレだったことしか覚えてない
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:00:59 ID:rRwS+pH80
アーノを選んで名前もそのままにしたつもりがノが消えててアーになってたorz
アー、アー言ってるからこのゲーム短く愛称でも呼ぶんだなぁとか思ってたよ。

2の武器の作り替えってみんなどうやってる?
斧とドリルだけを使ってて、TEC255になったら今持ってる一番いいマテリアルで作り変えているだけど。
他の武器は秘伝を埋めるだけに作っては解体。
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:31:22 ID:HdqR3By2O
マテリアル
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:50:59 ID:ep4YkAeQ0
>>354
キャラゲーだと思ったら燃えゲーだったってところがいいんじゃないか
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:32:19 ID:n/+JvA8F0
アー アー っていけぬまみたいですね
365枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:47:45 ID:HdqR3By2O
>>364

まあアーノも池沼っちゃ池沼だけどね
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 07:25:57 ID:nJFaj6Yc0
まぁ所詮獣だし。

と言うことは獣姦になるのか!?はぁはぁはぁはぁ
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:11:36 ID:/MnDKcCC0
どうも。低LVクリアをたくらんでるものだよーん。
グマグなんちゃらでマグドラドが暴れ出した。LV21なんだが。
相変わらずボス戦はギリギリ。

それはさておき
リフ+ミューノの百合コンビでヌいてしまった俺は異常?
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:17:12 ID:qh1UJPv60
>>366
>>367
お薬出しておきますね
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:38:32 ID:2qG8PgsH0
普通はリフ×ティエだよな
370枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:58:23 ID:/MnDKcCC0
アブノーマルかOTL
371枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:04:02 ID:pT3DjtOo0
愛は性別と種族を超える
372枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:14:05 ID:/MnDKcCC0
いいこというなおまい
373枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:21:32 ID:GLRmrGdF0
低レベルってボーナスも低く抑えるようにしてるの?
374枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:14:02 ID:CymEV2aU0
だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。
375枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:20:51 ID:a8SB9ffu0
>>365
アーノ、絶対キャラ作ってるよ。
エンディングで一瞬素に戻ってるし。

>>373
雑魚を無視してもボスを倒したときのボーナスで平均的なLVになるんだよな。
クソ2は変身すればボーナス0にできたけど、はじ石はその辺コントロールできたっけ?
376枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 06:40:35 ID:2QqaclvY0
どうも。低LVクリアについてちょちょっと解説。
ボーナスは普通に貰ってしまう(20000とか)
だがLVは割りと低いまま進める。
そして2ではモノシフトでLVを抑えることができるのか。
気づかなかった。
377枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:32:43 ID:so6Qm22D0
別にレベルを上げてもレベルUPの振り分けポイントをステータスに加えなきゃいいだけでしょ。
378枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 10:18:12 ID:0bSrfm2s0
はぁ?
379枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:20:12 ID:ipm9JdF40
エリエかわいいよエリエ
抜きました。
380枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:42:29 ID:3EVOcvZKO
もしかして
同じ武器を二つ以上いい武器にはできないのか?
381枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:47:38 ID:XS4sranOO
エリエってどれだっけ?メガネの宿屋の娘だっけ?
それともあのロングのちっちゃい子だっけ?
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:53:37 ID:gQzJZ1XH0
ちっちゃい黒髪のおにゃのこ
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:54:56 ID:Vd4x9fTe0
眼鏡はティエ
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:17:51 ID:Bn2mrvq30
>>380
10個でも15個でもおk
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:35:37 ID:XS4sranOO
>>382-383
サントス
386枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:20:40 ID:tKPdbVg+0
大雑把にはダメージ食らえばボーナス減る
くらいのイメージしかない
でも石はボーナスかなり大きい気がする
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:35:04 ID:cou8+cvQ0
現在LVによってだぜ?>ボーナス
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:37:19 ID:CMPwIz8V0
ボーナスの仕組みわかってる?
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:48:26 ID:3EVOcvZKO
>>384
1日頑張ったけど出る気配がないのはなんでなんだぜ?

ミューノを倒したら500000とか入って吹いた
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:16:29 ID:14ROyHo+0
なるだけ低レベルでクリアしたらボーナスカンストするよ!
391枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:52:31 ID:I/eIdi9a0
はじまりの石を今日クリアした。サモンナイトシリーズに触れたのはこれが初めて。

・女の子が殴られる
・主人公が怒ってボコボコにする
・主人公が無抵抗でボコボコにされる
・そこを仲間に助けられる
・ミューノがいなくなる
・探しに行って何かと戦う
・悪党に逃げられる

これだけでストーリーが成り立ってた。
ある意味斬新だった。
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:01:07 ID:4hJOowSc0
百合分が無いぞ
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:06:13 ID:gZ1O+EiLO
>>391
最初がはじ石か・・・
なんていうかなんていうか、残念だったね。ドンマイ
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:27:59 ID:4hJOowSc0
俺も最初はじ石だぞwwwwwwwwwwwwww
で興味もって1も2も買ったwwwwwwwwwww
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:32:55 ID:4Dh+fpFQ0
はじ石ラスボスTueeeeeeeeeeeeee
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:16:20 ID:vbzKQih40
つ ドリル
つ DURアタック
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:36:01 ID:28LdZ6Bv0
>>391
親方がどこがどう親方なのか分からないだろ?
主人公が何がしたいか分からないだろ?
格好悪いだろ?

・・・1やってください。
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 10:11:49 ID:zc/EqI1Y0
でもシステム面でははじ石に慣れてると1はやりづらいんじゃね
まあオススメだがwwwwww
399枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:40:44 ID:r0Pdo6d/0
ドリル&DURアタックだな。把握した。
剣を強刃してるからある程度強くなったらもう一度挑んでみるか
400枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:29:17 ID:fXpIv++m0
>>399
どっちかって意味だぞ?
ドリルはDURアタックなしでもガリガリ削れる
401枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:47:34 ID:28LdZ6Bv0
DURアタックなら弓オススメ
つうか全体的に弓しか勧められない
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:54:50 ID:e3nM6Doo0
貫通ヘビードリルDURアタック+ガードボディが一番手っ取り早い
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:55:32 ID:e3nM6Doo0
あ、ラスボスならガードボディはいらんか
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:28:49 ID:28LdZ6Bv0
1・2のジャンル:武器創造バトルRPG
はじいし:ファンタジックバトルRPG

ああ、武器創造はオマケになったのですね・・・。
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:16:40 ID:anc/2mvV0
外伝のそのまた外伝だから…
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:48:24 ID:XDv0D3v60
俺はラスボスナックルDURアタックでやってんだけどどうなんだ
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:14:23 ID:/BX6M5I5O
アマターナイフに五連撃つけて、DIFとDURアホほど鍛えて猛ラッシュしかけた俺は少数派な予感
408枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:24:17 ID:vbzKQih40
DIF
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:49:48 ID:xGQpRgtm0
はじ石ラスボス

剣などの隙の少ない武器とドリルを装備しておく。
敵に密着しておき、剣や爪での攻撃は基本的にガードする。
「断ち切ってやる」「滅びよ」「食われろ(?)」の大技がきたらダッシュで敵の後ろに回りこんで攻撃。
「断ち切ってやる」だけ発生が早いが、最初の連続ヒット部分はダメージが少ないのでこちらは行動可能。
食らってるのを無視してダッシュで回り込むこと。
HPをゼロにしたら剣をドリル↓Aで削りまくる。
HPゼロにする→削るを2回もやれば倒せるはず。
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:07:39 ID:UDeOrCgw0
おkwwwww
ラスボス倒したwwwww
召喚獣図鑑は0/134
弓矢+DURアタック、剣、ドリルで、逃げ回りつつ弓矢のDURがなくなるまでDURアタックしまくった。
んでHPを0に削り→ドリルで行けた。
みんなありがd!!!
これはお礼
っ ジェイド
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:52:46 ID:gZ1O+EiLO
ジェイド「さぁみなさん。タルタロスに乗り込んでください」
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:12:59 ID:XDv0D3v60
あれ 俺ナックルのDURアタックだったら1回HP0にしただけでそのまま削りきれたが・・・
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:41:18 ID:POagy7+l0
1周目は何もなしの剣でひたすら殴ったから超苦労したけど2回目は貫通DURつけたら秒殺でした
414枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:02:37 ID:c3qWOj/C0
はじ石で貫通属性のドリルってある?
串つけようかどうか悩むぅううう
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:13:42 ID:28LdZ6Bv0
>>414
君はGoogleと言うモノを知らんのかね
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:19:42 ID:ZtzDVcm/0
>>414
無い
つーかwikiの秘伝見れないなキャッシュ残ってるからいいんだけど
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:20:25 ID:I/eIdi9a0
はじ石、リフでやってもストーリー上がっつんがっつん殴られるのな。
もうちょっと、こう…おさわりくらいで許してやれよと思った。
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:38:03 ID:kIgudBPm0
本番のほうが俺としては嬉しい
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:42:48 ID:XDv0D3v60
なによそれ!
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:48:36 ID:c3qWOj/C0
>>415
Wikiに乗ってなかったのでつい
スレ汚しスマソ
>>416
そうですか・・・ んじゃ串つけます
ありがとうございました
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:19:51 ID:kIgudBPm0
ミューノED当然のように百合なのな。
キスあると思ってたのにッッッ……!!!!
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:28:39 ID:7wKyZLp30
>キス
スパロボJでブレンの一枚絵がなかったのを考えると、規制対象なんだろうよ。
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:30:28 ID:8d85AlSX0
DSの某麻雀ゲであんなにエロイのにキスぐらいで規制なわけないだろ
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:38:06 ID:POagy7+l0
任天堂はその辺の規制かなり甘いからそれは無い
某GBAゲームなんて沐浴の1枚絵でティクビ出てるし
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:57:13 ID:VvbMmxxN0
いやね、レベルを低くしたいんだったら
レベル差でのボーナスはなかなか減らしにくいから
他にどうすれば減るかと思ったの
わかんなくてごめんね
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:57:17 ID:vw98M1450
ルゥリの顔は俺並にキモイ
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:07:29 ID:VI0TZC5fO
各種バーストとドリルハリケーンと百烈拳、トリックアタックでは一番何が強いんだ?
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:21:16 ID:XI8oq7j90
ドリルハリケーンは神
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:38:01 ID:gZ1O+EiLO
>>424
ちょっとまってkwsk
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:13:34 ID:xGQpRgtm0
>>429
多分リヴィエラのことだろうけど、あれは出てないぞ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:31:11 ID:l8O6dxOn0
百合は滅びぬ!何度でも蘇るさ!
百合は人類の夢だからだ!
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:07:51 ID:sFJHm5/0O
準備はいいですかうわぁっしまったなかなかやりますね…
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:50:24 ID:QB25JEgmO
>>430
出てないって、ゲーム自体が?それとも乳首が?
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:26:24 ID:YSM2wzzL0
>>417
リフでやっても、男二人に囲まれて羽交い締めにされたり、手枷で自由を奪われたり丸腰にされて監禁されて殴られます。
なんかシナリオの中の人に猟奇的なモノを感じますね。

まぁちんちんは立つがな。
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 09:03:58 ID:XypFa2Wb0
はじ石をやってない俺はリフって聞くとファイアーエムブレムのジジイ僧侶を思い出す
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 09:27:47 ID:zn2gx8t20
     ___
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 09:48:52 ID:/Y7os9aI0
一万年と二千年前から既出
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:05:17 ID:DIeanl2q0
もしかしたらユグドラかもしれん
やってないけど
439枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:39:03 ID:UvfXp6A+0
剣:二日目前半まで使った
斧:メイン
槍:終盤まで使った
ナックル:一度も使わなかった
ドリル:武器破壊の友
弓:DURアタックの友

召還獣4体の中ではエンジが特に強い気がした。すり抜けしまくるし
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 04:15:59 ID:sYeII1s90
四本足が二本足になるだけの変身の子も使ってあげてね
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 04:47:52 ID:4MKTxfATO
護衛獣はルフィールしか使わなかった
てか石は1周しかしてないなぁ
1・2は7周ぐらいしてるのに
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 05:36:22 ID:QRNizYYgO
>>440
ロボ好きな俺は、三週目にして初めて使ったが…
レミィの召還獣とのガチンコバトルに(*´Д`)ハァハァものだったりしましたよ
 
そんな俺はあまり話題にならないティエを貰っていきますね
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 05:57:27 ID:o3F67cBQ0
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 06:02:44 ID:d4B1gLbU0
↑ クソ1のネタバレ
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 14:57:34 ID:sYeII1s90
クソ1はラストの展開の唐突さと鍛聖のみなさんのショボささえ目をつぶれば名シナリオ
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:56:07 ID:HH1D+PLT0
1の時点で必殺技があれば、対人間ボスがもう少しは面白かったろうにな。
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 20:19:30 ID:8rSJyHou0
どうせドリルで延々とジャストガードするからいいよ
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:10:43 ID:Fzf/9G1n0
>>446
対ラジィは最高に楽しかったぞ
ていうか挫折しかけた
449枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:33:28 ID:A6ezufm8O
後日談のあとってもう恋愛イベントないの?
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:37:21 ID:Fzf/9G1n0
どれの話だよ
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:44:55 ID:A6ezufm8O
はじ石だった
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:12:09 ID:ehAcRVDk0
ないね。
あとは100万貯めて親方に渡すくらい。
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:14:10 ID:HH1D+PLT0
>>448
確かにラジィ戦はひとつの壁だな。RPGとしてあっていいものだ。
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:23:31 ID:LG1gixbI0
おまいらの中には斧好きがいるみたいだが
使ったことがないので使ってみようかと思ったりしながら
使ってないぜ
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:27:03 ID:A6ezufm8O
>>452サンクス(´・ω・`)
リセットして最後の夜会話まで戻るか
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:52:52 ID:4MKTxfATO
剣以外は剣の耐久がやばくなかった時以外ほとんど使わないんだけど、
そういう人間は少数なのかな?
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:03:49 ID:60Wg/sq30
今は知らないが、以前は剣最強説が有力だった覚えがあるから
少数ではないと思う
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:18:06 ID:6KAVToxx0
オレも剣を優先的に使ってたけど、
耐久よりも熟練度で変えてたから、他の武器もそこそこ使ったな
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 05:43:19 ID:b4VmEX9x0
そんなことよりエリエとエッチさせろ
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 05:47:24 ID:l6ZyGApC0
>>459
おっけ〜
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 13:16:11 ID:ZCGO/faaO
なによそれ!
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:54:06 ID:nQdyQtH3O
エンジを俺の婿にする
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:09:50 ID:cr0y5UpJ0
クリュウって誰
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:49:57 ID:92Mk19we0
俺の嫁
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:35:09 ID:dTHfQV+p0
男だよ!
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:54:21 ID:lCt2wPluO
そんなの些細なこと
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:41:03 ID:BJl/Hr5b0
男キャラの名前なんて全く覚えてねー
ガブリーダーとかいうのは辛うじて覚えてる
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:44:32 ID:fx2jrfVzO
男キャラはあいつしか覚えてねー
あの「・・・・ん・・・」しか言わない人
あ、覚えてねーや
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:49:00 ID:BJl/Hr5b0
あ、わかった!
あの恥石のゴリラみたいなやつだろ?

俺も結構覚えてるもんだな。
名前は知らん。
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:51:00 ID:LBawZWih0
>>468-469
ベンソン親方だっけ?
ジョイドの師匠の
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:33:49 ID:aSMCkLDA0
ベンソン・オブ・ジョイドイ
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:38:19 ID:BJl/Hr5b0
ベンジョンソン
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 03:45:30 ID:e68Q7Jkv0
便所ファック
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 03:59:55 ID:urE04myE0
んっー!
475枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 05:11:48 ID:xtVBWJz30
>>474
木村和司さん乙
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:26:45 ID:qPEqlML+O
>>474はアッー!を狙ったとしか思えない
477枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 08:10:56 ID:QYLCUz8HO
不死身のジョイトイが相手になるぜっ!!!
478枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:32:34 ID:YuTFgmq+O
不死身オブジョイトイ
479枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:13:52 ID:JBhiIY3S0
不気味のジェイド
480枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:58:19 ID:xXBn6LlA0
やっと愛用のバニティシリーズがALL999になった
記念カキコ
481枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:26:17 ID:cHCPxPaU0
どうでもいいけど弓鍛える時は小さい弓矢の方が良いよな?
同じSTならAボタン押してる時間が短くても遠くまで飛ぶ方が強いだろうし
482枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:35:00 ID:qPEqlML+O
でかい弓はかっこいいんだけどな…
使う利点は無だと思う
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:38:02 ID:xXBn6LlA0
一応、攻略本ではヘビーボウは射程がやや長いことになってるな
でも普通のボウでいいと思う、よっぽど気に入ったデザインがない限り
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:06:19 ID:cHCPxPaU0
把握。
一目見て惚れたスプーンなんちゃらにしちゃるぜ!
ヴィーをぬっころしてTEC255→強刃→ヴィーぬっころs(ry
ああ作業('A`)
快感なんだがな
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:10:40 ID:7UwUfFc70
作業してると
攻撃力を上げるのは後でよかった
と思うことが少なくない
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:22:19 ID:cHCPxPaU0
それを踏まえて
防御と耐久中心のTEC上げ用弓矢。
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:18:57 ID:vTB96CHUO
効率は少し落ちるが



まき割りという手もある
488枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:47:45 ID:3/7yUcLe0
巻き割りスペシャルは弓以外は効率悪過ぎる
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:59:11 ID:VER0TTkRO
やっぱオマケダンジョンのエクスプローダーかねぇ…
それまでは薪割りとか鉱石集めながら雑魚退治かな…
490枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:57:42 ID:SwfMeEj9O
剣槍斧で見た目がオススメなの教えてくれ
肉球とアストラルは作ったんだけどあと思い付かない(´・ω・`)
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:17:07 ID:oNHeH+ZX0
チェーンソード
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:35:40 ID:VER0TTkRO
剣:サバイブソード
槍:思いつかない
斧:サッシュハンマー
 
まぁ何はなくとも紅蓮シリーズを押すが
サッシュハンマーは「斧より効きそうだわ。ごっつ痛そう」って理由
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:48:03 ID:XXcpVwOx0
剣:バニティフルーレ、リボンサーベル、レジストセイバー
槍:バニティランス
わりとスタンダードなデザインが好みなので

斧:リードアクス
ロッカー気分で振り回せ
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:58:09 ID:ESRaZoCOO
紅蓮の刀だけはガチ
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:06:58 ID:SwfMeEj9O
材料分かるのサバイブソードくらいしかない(´・ω・`)
すまんが何で作れるのかkwsk…
wikiは秘伝だけ見れないし
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:16:38 ID:horNyJJRO
リフだのルフィールだのごちゃごちゃしてんだよ!
もっと他にいい名前なかったのかよ!
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:17:33 ID:57PCKwMq0
>>495
レンジャー鉱
あと(´・ω・`)とかkwskとか相当キモイから死んでね
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:18:38 ID:/1WPpriy0
携帯でわざわざそういう文字を入れるというのもまたキモイよな
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:34:22 ID:horNyJJRO
>>497-498
え?俺?本当にすいませんでした・・
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:49:01 ID:Pje1xdGy0
てか自分で調べるって事を知らんのか。三分かからんだろ。
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:04:12 ID:XXcpVwOx0
っつーか秘伝埋めてから自分的究極武器作成に取りかかればいいのに
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:41:29 ID:RSQJ4zN70
だれか!>>499にあたたかい毛布を!!
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:45:31 ID:B2uGj0Ze0
>>502
            毛布たくさんもってきたぞ!!
             ∧_∧
            ( ・3( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
            ./ つ(_____)
         〜(_⌒ヽ      (´⌒(´
            .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                (´⌒(´⌒;;
            ズザーーーーーッ

   ∧_∧
   ( ・3・ )       ))
   /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
  ノ   )        \ ))
 (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
     丿        ,:'  ))
  (( (___,,.;:-−''"´``'‐'


     じゃあな、カスどもおやすみだ
      ∧_∧
      ( ・3・ )
パンパン /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
  ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
 ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:45:51 ID:3aWCFybV0
あたたかい

げしょげしょ
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:09:59 ID:mDT8hnqN0
薪割り弓と槍以外で100超えた奴いる?
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:38:43 ID:horNyJJRO
>>505
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:11:40 ID:uuq55Hv80
>>506
詳しく
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:28:48 ID:Rawq5o/D0
>>506じゃないが、剣で179はいけたな
200超えた人もいるんじゃね
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:02:58 ID:aDRqJncsO
>>507
まずしっかり球を見る。球から目を離さない
そしてボール球には手を出さない
これだ!って球にはできるだけ真芯を当てるように力の限りスイングする
まずはストライク球とボール球がどの程度違うものなのかピッチャーに投げてもらった方がいいかも
テレビで見るのとはだいぶ違うからね



(酔った)俺が言えるのはこのぐらいかな・・・おやすみなさい
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:25:15 ID:WhVxHauX0
だれか!>>509にあたたかい毛布を !そしてできれば優しく抱きしめてあげて!!
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 05:32:00 ID:AiRvAoYD0
とりあえずwikiの秘伝を見れるようにしといた。
武器の売却価格はアイテムのページに引越しさせた。
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 06:49:11 ID:Bhoz89qg0
つか一度作った武器ならゲーム中に秘伝で確認出来るんだけどね
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:01:34 ID:eZUQiOqDO
1なんだけどどうしても19階に行けません…
地下迷宮の鍵3はどこで手に入るのでしょうか?
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:18:35 ID:88/eFV9jO
サモンナイトクラフトソード物語〜おわりの石〜
マダー?

ついでに、サモンナイトクラフトソード物語オリジナルサウンドトラックもマダー?
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:09:04 ID:VOHl8NF30
>>513
3階のじいさんにあった?
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:37:36 ID:eZUQiOqDO
>>515
三階層に人がいるって町で聞いて、
小部屋みたいなとこにも行ったんですけど誰にも会えませんでした…
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 21:23:11 ID:OhPMFUo/0
まだ先に行く場所があると思われ
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 21:58:20 ID:eZUQiOqDO
>>517
町の人に話かけたり、
地下迷宮も色々回ったんですが…
なにか、これをしないと現われないという事でしょうか?
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:07:40 ID:1y8gzN160
11日目戦闘中にアイテム使えないのかよorz
こりゃレベル上げまくるしかないのか・・・・
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:15:22 ID:IInUwn0D0
あらかじめ装備しておけば大丈夫かも

どこのことだか思い出せないけど
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:17:24 ID:1y8gzN160
11日目始まったときにセーブしちゃったからもうオワタ\(^o^)/
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:25:35 ID:e8RRMOde0
>>518
護衛中会話どんなのになってるか教えてくれたら
教えたげるよ
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:57:30 ID:Rawq5o/D0
通信機能を利用すれば、大量に武器を引き継げることに気がついた
これを使えば、気に入った武器を片っ端から鍛えても引き継ぎ時に無駄にならない

でもソフト2本はなあ…GBAは無印とSPあるからいいけど
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 00:46:08 ID:1T5L6hF6O
>>522
親方さんの様子がおかしい

すぐわかるから今は武器を作ろう

みたいな感じです
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 00:52:06 ID:/krEShHA0
>>524
もらった秘伝の武器を作れば話が進むよ。
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 01:28:40 ID:KmxEdNEf0
部論がやたらニコニコしてるとこだろ
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 01:42:15 ID:1T5L6hF6O
>>525
コアパーツがないので地下に行こうとしたら
先に進めないので…
>>526
そうです
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 01:54:26 ID:/krEShHA0
>>527
黄色の材料がないのか?
だったら15階〜の箱を壊しまくればボルトが手に入るから使え。
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 02:01:05 ID:1T5L6hF6O
>>528
出来ました!
ありがとうございます!
530枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 08:33:28 ID:JSB+z+h10
下がりすぎ。
あげあげ
531枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 08:46:29 ID:2hzRGux+0
下層にあったほうが平和でいいんだが。
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:38:29 ID:BmjYkMHQ0
このスレはage書きこみの書き込みが極めて少ない。100レスに1つもないな。
これは一体何を意味しているのか…
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:53:15 ID:XD2wn66p0
過疎。
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 13:40:05 ID:Gu1BcJlv0
恥ずかしがりや。
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 13:49:51 ID:XD2wn66p0
恥ずかしがり屋さんってこと、恥ずかしいことじゃないんだよーッ!
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 16:26:10 ID:YDkAHtIX0
恥ずかしがり屋て…
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 17:43:25 ID:5HWwuFRs0
ageないでよ・・・///
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 18:03:37 ID:8jg7YjUo0
風を感じるです
539枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 18:07:50 ID:X/YFzunE0
はじ石のシステムで、1のシナリオライターによる、2のキャラが活躍するのがやりたい。
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 20:04:46 ID:vM1vGPonO
むしろDSでお祭りゲー
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 20:06:13 ID:fkLb+QZFO
>>538
股間を見せやがれ!
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 22:20:44 ID:CfaPRiZ/0
大乱闘クラフトブラザーズ
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 22:33:11 ID:PVbKPNWO0
(股間)風を感じるです

つまりアーノはスカートをはいた女の子、もしくは男の子だったんだよ!!!!1
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 22:55:43 ID:327U6wF70
スコットランドじゃ良くあること
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 22:57:25 ID:SJpi0ZYP0
今1やってるんだけど、サナレってツンデレでおk?
546枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 22:59:11 ID:PVbKPNWO0
おk
547枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 23:10:24 ID:SJpi0ZYP0
>>546
どうもありがとう。
感謝します。
548枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 00:33:49 ID:1JRfhQPQ0
どういたしまして
549枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 00:35:44 ID:0ucqi7gO0
>>548
おまえだれだよw
550枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 12:26:00 ID:H9w0gMeF0
はじ石クリアしそうになったんでリセットした
551枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 13:51:39 ID:KEJ3diKQ0
何故
552枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 17:15:27 ID:SU6PvhsJ0
>>550
どうもありがとう。
感謝します。
553枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 19:40:10 ID:vYl0Tuk20
どういたしまして
554枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 19:49:11 ID:TutDPwnL0
>>553
おまえだれだよw
555枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:04:01 ID:hfeJnT500
ループの予感
556枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:11:09 ID:zrvzq0o40
何故
557枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:12:30 ID:OjzO4RvS0
>>555
どうもありがとう。
感謝します。
558枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:12:57 ID:14+ULAHy0
どういたしまして
559枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:45:05 ID:F0q0g17t0
>>558
おまえだれだよw
560枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:44:56 ID:GrGSd9dQO
断ち切ってやるぅっ!


ルーペの予感
561枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:52:18 ID:d0KLLdTe0
140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/19(月) 18:40:28 ID:8rZAhsVZ
サモンナイトエクステーゼがDSとかいう話があるが

150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/19(月) 18:43:23 ID:ARR/KmbS
>>140
エクステのキャラデザのページにサモンナイト関連で
思いがけない良い事があったとか書いてあった気がするから、
それはあり得るんだが、
公式に4の情報が載っていると書かれてる。
562枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:56:31 ID:OMjmVcyYO
〜はじまりの石簡易解説〜
キ○チガイとキチ○ガイが騙しあって両方潰れました
新たなキチガ○イが沸いたので潰しました
めでたしめでたし
563枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:03:44 ID:KEJ3diKQ0
○に何が入るのか気になる
564枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:05:56 ID:1UV+vkOh0
〜はじまりの石簡易解説〜
キムチガイとキチ○ガイが騙しあって両方潰れました
新たなキチガ○イが沸いたので潰しました
めでたしめでたし

とりあえず一文字入れてみた
565枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:21:59 ID:SU6PvhsJ0
〜はじまりの石簡易解説〜
キムチガイとキチ○ガイが騙しあって両方潰れました
新たなキチガ狭イが沸いたので潰しました
めでたしめでたし

とりあえず二文字目入れてみた
566枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:22:35 ID:OosOjF1W0
マジレスすると伏字をそういう使い方で置く時もある
567枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:11:47 ID:r2zIrmUWO
〜はじまりの石簡易解説〜
キムチガイとキチクガイが騙しあって両方潰れました
新たなキチガ狭イが沸いたので潰しました
めでたしめでたし

とりあえず三文字目入れてみた
568枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:18:58 ID:1UV+vkOh0
つまり朝鮮人のウリナラミンジョク同士での殺し合い話というワケか
569枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:20:52 ID:rk6cZatwO
殺戮の歴史ってやつだな・・・
570枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:29:19 ID:oesC289G0
空気を読まずに鉄斬機ハァハァ(*´Д`)
571枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:35:24 ID:1UV+vkOh0
>>570は朝鮮人
572枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 01:08:37 ID:SfH8nb010
僕は警察官
573枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 01:34:12 ID:6d6fiKiXO
僕はwebデザイナー
574枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 05:26:19 ID:Ei5fdu1H0
武器製作の「すごいのできちゃった」確立って後半どんどんマゾくなりません?
今Lv5だけどリセット100回ぐらいしてるorz...
575枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 06:11:37 ID:niqPH+pr0
なる気がするけど、100回は酷くない?
ちゃんと鍛冶lv上げてるかい?
576枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 15:50:52 ID:32COkkIy0
確率自体は別に川ラン期がするが
レベル上げてないなら知らん
577枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 16:37:00 ID:KwU5CcWp0
>>576
変わるぞ…
要因は、製作する武器のLVと現在の鍛治LVの差、あとは乱数
578枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 19:34:52 ID:R8pNk9M30
おいらのスプーンアローすごいのじゃないな…そういえば
作りなおしか?('A`)
579枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 20:32:21 ID:niqPH+pr0
ちょw1もエンディング変わるのかww
ラジィでクリアしてくる!!!1
580枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:41:16 ID:32COkkIy0
>>577
だから、ちゃんとレベル上げてるなら川欄だろ?
581枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:45:56 ID:6d6fiKiXO
>>579
どういうこと?
582枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:51:06 ID:32COkkIy0
>>581
最後の夜会話でエンディングの相手が変わるって事じゃない?
583枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:56:53 ID:6d6fiKiXO
>>582
ああ、なるほどね☆
584枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:58:50 ID:d9b6z8pv0
最後じゃなくて9話(ヒゲとパリスタ(ryのカケラを倒す回)で選んだ相手で決まる>1のエンディング

ちなみにラジィはふくらみかけの胸がたまりません
585枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 01:42:26 ID:85YxDlHk0
つつくと痛いからやさしくしなさい
586枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 04:41:10 ID:ERA6hwJ4O
痛いらしいね
昔触ったら、「おふぁっ」みたいなこと言った
587枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:59:55 ID:YsotzcDQ0
>>586
是非ラジィたんの胸をつつく方法を教えてくれ
588枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:22:33 ID:KU7ewk7V0
DSなら突付けるかもな!
589枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:14:10 ID:85YxDlHk0
>>588
残念ながら飛行計画はPS3と心中するので無理です
590枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:19:38 ID:dsQnO1Mh0
まあ、だからといって「DSで絶対打出さねえ」って言ってるわけでもあるまい

>>588
オレはディナの頭をなでてやりたい
591枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:20:37 ID:dsQnO1Mh0
ありゃ、打ち出してどうするよ、オレ
打を消せよ、打を
592枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:38:05 ID:dOEoKp6h0
チキンを解凍してください

を思い出した
593枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:42:08 ID:jUTkhHgG0
>>592
またマイナーなコピペのネタだなおい。
594枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:02:19 ID:iK51mTeI0
>>586
是非ともプラティ様の胸を(ry
595枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:12:03 ID:QG6FAKnm0
指が埋まって抜けなくなりますた 
596枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:30:59 ID:gseNgOcn0
>>589
クラフトはDSなので、クラフトだけが生き残ります
597枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:31:42 ID:JiWnGmsO0
4作目は、海外版クソの売れ行き次第かもな。
今は本家に注力しているだろうし。
598枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:02:05 ID:vhOkH2P20
サモンナイトクラフトソード物語はじまりの石の戦闘中にダッシュする方法がわかりません・・・
どなたか教えていただけないでしょうか?
599枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:05:04 ID:x9T2Mg3H0
エミュ厨氏ね
600枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:42:07 ID:Ngjzx0JV0
テイルズみたいにサモンナイト1と2がPSP移植、クソ1がリメイクでPSP移植
とかになったらどうする?
601枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:55:25 ID:RdYsGGt+0
PSオンリーの日本一ソフトと比べりゃフライトプランの
方が任天堂とも仲がいい分長生きできそうな気はするけどな。

まぁ日本一の1/10ぐらいしか売れてないぽいが。
602枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:02:11 ID:8EH4ijbQ0
昔日本一がメインで出してた
数々のジグソーパズルゲームよりは売れてるんじゃないか
603枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:58:46 ID:dLzGGyHlO
2で、ふろしきマントで誰に渡すんですか?
604枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:32:33 ID:RdYsGGt+0
>>602
そんな昔のことを言われても。
まぁ製品クオリティというか技術力はフラプの方があると思う。
日本一のは面白いけど雑すぎて萎える。

ドットワークも今はフラプの方が好きだなぁ。
605枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 06:18:00 ID:8EH4ijbQ0
>>604
いや、さすがにジグソーとの比較は冗談だから気にしないでくれ
606枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 09:57:03 ID:ZWs9PfFO0
>>603
村長宅前の老人
607枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:54:37 ID:Oku4d2A5O
引継ぎでポータルも引き継ぐのに吹いた

アマターナイフしか使えないけど
608枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:32:32 ID:LXCEDK7v0
あれはナックルマテルを取りに行くためにあるんだ
609枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:50:09 ID:u5mTFidS0
おっぱいをもみしだく大人のDSサモンナイト
610枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 16:48:48 ID:tK1iEIc20
男のチチはオッパイだ!!
611枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:26:54 ID:MR4o6dXuO
はじ石で、AGLはステータス上でいくつくらいになればそれ以上効果が無くなるんですか?
612枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:11:45 ID:1X6AJVoL0
>>611
レベルで違う。
つまり、序盤で最高速度になったからってAGIをほったらかしにしてると
レベルが上がるにつれてどんどん遅くなってしまう。
613枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:41:59 ID:MR4o6dXuO
>>612
ありがとうございます
レベルによって違うとは…
後は試行錯誤してみます
614枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:02:16 ID:pmFKpacz0
はじ石だったら、AGLは意識しなくてもほとんど問題無いと思うよ。ちょっと強化で増やすくらいで。
それでも遅く感じたら靴はけばいいんだし。それで十分。

2で亀のように斧を引きずった俺が言うんだから間違いない。
615枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:00:33 ID:1ZgxcvBJ0
AGI全振りの俺が来ましたよ
616枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 05:29:18 ID:Lz1mLIUx0
俺もAGI全振り。で槍をぶん回してる。
でも速度上昇には限界がある気がするな。
ある程度以上は意味ないぽい。

617枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 05:55:00 ID:BbNy1suU0
300くらいが実用上の最高値っぽいな
不安なら400くらいにしとけば確実か

まあ、オレは手持ち武器6種全部999まで強刃したけど
618枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:22:56 ID:2+nHXc0M0
>>617
それをやってる暇で社会のために貢献したりすれば良かったのに
619枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:35:42 ID:ua348sjP0
>>618
時間を無為に使うのは最高の贅沢だぞ
620枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:40:18 ID:Z2YoWj/m0
ヒマを社会への貢献に使うことこそが、一番の時間の無駄だとなぜわからんのか
621枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:02:51 ID:+HAAIYMy0
>>618
アホか。
暇を作るために仕事してるのに、それをまた仕事に当てるなんて本末転倒
622枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:30:03 ID:pKlNmlL90
結構、社会人がいるんだなw
623枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:38:42 ID:Z2YoWj/m0
というか、「社会に貢献」って具体的にどういう事だろうな。
世界でも救えばいいんだろうか。気になる。
624枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:57:18 ID:MLLNoFy4O
貴方が嬉しいと私も嬉しいの原理でいいのでは
何でもいいから人が喜ぶことで充分社会貢献だと思う
自分の身のほど考えるとデカイことなんかできないのはわかりきってるんだしな。
625枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:19:30 ID:BbNy1suU0
>>618
じゃあ、それは君に任せた
626枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:47:50 ID:DE05ngXL0
そんなことより恥石で
弓もあるうえ、重いタイプは意味なくね
って気がするようになった槍について
627枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:08:55 ID:I/9ZifZs0
横薙ぎ槍は初めて使ったとき愕然としました
628枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:59:38 ID:PIK3pXsD0
発生の遅さでか。リーチは結構長いぞ
629枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:12:09 ID:QJB0zayu0
弓強すぎるから、あえて槍使ってる
630枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 03:27:40 ID:m5sjQyJDO
俺は剣以外の武器は味見程度にしか使ったことない
弓は強いんだろうけどなんだか戦闘が作業になっちゃいそうでつかわないようにしてた
631枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 06:57:54 ID:FeAicIyp0
>>621
全武器999って、並みの暇じゃ無いと思うのだが。休息どころじゃねぇよw
そんなに暇があるなら、って意味だよ。
632枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 07:05:59 ID:aUdx6fAC0
流石に「時間を無駄に使うのが贅沢」とか言うレベルじゃねぇなw
そう言うのは無駄な時間をなかなか確保出来ない人間が言うもんだ・・・。
633枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 08:16:46 ID:qc/cfAjD0
実際そこまで上げたけど
6種類の武器の熟練度上げるのに1往復5分くらいだったから(一部の武器にTECアップ付き)
AGL999には25回の強刃が必要として25*5で125分

そんな大層な時間でもないと思うけど
ぶっちゃけ、この10倍以上の時間が初回クリアにはかかるわけだし
634枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 08:19:59 ID:qc/cfAjD0
計算間違えた、強刃250回だな
10倍だから20時間か
新しくゲーム一本やったと思えばそんなでもなくね?
そりゃ、発売一週間くらいでやってたらアレだけどさあ
635枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:57:06 ID:aUdx6fAC0
五分で六種類全部255になるか?
636枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:51:35 ID:m5sjQyJDO
でも発売から時間大分経ってるし、そりゃあALL999やったって人がいてもおかしくないんじゃない?
とATK300ぐらいで面倒臭くなってALL999を諦めた俺が言ってみる
637枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:26:14 ID:PIK3pXsD0
TEC上げるのに良い武器でアカバネとかエクスプローダーとか殴ってるけど
武器6つを255にするとしたら10分以上はかかる
638枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 21:31:33 ID:0PfY+ECE0
オート戦闘説
639枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 21:52:41 ID:duj13Fge0
っ ヴィー
640枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:06:04 ID:+zE/jYmXO
貫通弓とか軽斧、大剣、ドリルはなまはげでやってる
641枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:25:15 ID:SUYV92Fz0
>>600
いや、もう買うしかないだろ。
もちろんボイス付き、戦闘システムは恥いしに準じるもので。

いや、ていうか出してくれよフライトプランっっ。。
642枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:50:43 ID:LUXfZ45IO
今度PS2で出るみたいだな
643枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:53:23 ID:a4+KlYSk0
そりゃ本家の4だろ。
今、フライトプランがクソのラインを動かせてるとは考えにくいが。
644枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:12:27 ID:O2UQT+/i0
PSPはちょっと・・・
ちょっと声ついて、手抜き移植でロード長くなられてもなぁ。
645枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:36:12 ID:+DD0glnL0
リメイク要らない!新作をぜひ!
個人的にはそれがDSなら言う事ないけど。
646枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:39:45 ID:VGlZ9IZD0
PSPは、開発費と売上の関係で新作は難しく、移植中心になりがちだが
DSなら新作出してくれる可能性が高いと思う。
647枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:32:20 ID:jzornS8i0
DSだとエクステが出るって噂もあるが。
クソシリーズスタッフは今は何をやってるんだろう?
648枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 01:23:33 ID:hGIznPcPO
オープニング 2
キャラデザイン 1≧2=3
システム 3
ストーリー 1>2>>>>>>3
演出 3=2
町の曲 3=2
フィールド曲 2
ダンジョン曲 3=2
戦闘曲 3>1>2
ボス曲 2>3>>>>>>1
熱中度 3
作業度 3
ナックル最強度 1
ロマンチックボム衝撃度 2
ひっさぁーつティエ泣かせる度 3
649枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 04:44:15 ID:fIajtvRw0
>>648
おおよそ同意。
2のOPの音楽は強烈に印象に残ってる
650枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:19:46 ID:sOMM+27F0
俺は戦闘関連の曲は1だけが印象に残ってる
651枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:49:28 ID:4/fzFlnv0
1のナックルってそんな強かったっけ?
652枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:45:42 ID:4YhFKDTS0
対人なら> 1ナックル最強
潜るんであればドリル最強を推す
653枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:30:43 ID:OreDV/x00
1は斧が使い物にならなかった覚えがある。
隙大きすぎる上に1回攻撃だもんよ
654枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:47:02 ID:jzornS8i0
重量系以外で1対1なら、↓Aで永久だからな>1のナックル
威力や耐久度を考えるとドリルが強いな。
655枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:03:47 ID:hGIznPcPO
ぶっとばし感が味わえるのは1の斧だけだぞ
片手斧ならTEC上げれば攻撃→最速タメ攻撃が結構速く振れるのだが
中盤以降は全部両手斧なのが残念でならない。
EX終盤に出てきた妖妃斬だっけ?AGL鬼のように下がる奴
あれ持つと前方ジャンプが前ステップのごとく小さくなって楽しかった。
1は必殺技がない分武器の持ち替えが最重要ポイントで
武器の個性が最も強烈に出ていたと思う。
剣は両手でも上にいる奴は斬れないしナックルはとにかく速いし
斧は単発でぶっとばせるし、ドリルの削りもすごかった。
2になって武器の特徴が薄れてしまった気がするんだよな。
剣は範囲拡大で万能、斧は劣化剣、ナックルは途中からガードされる、
槍は斜め上が貫通しない、ドリルは弱体化しすぎて役立たず、と。
3のドリルは斧やナックルの↓Aのように
空振りなしでタメできないかと期待していたんだが。
これができれば対人でも意表つけるいい武器になったと思うんだ。
656枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:08:30 ID:1zfpVZmFO
続編マダー?
657枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:24:27 ID:4YhFKDTS0
まず本編4が出ないことには情報の欠片すら出ない
658枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:43:17 ID:HegOOEuA0
SCSの新作はDSで出る予定は未定。
とにかく今は本編4と完全新作の製作で忙しいらしいから無理。
659枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:29:25 ID:PzawnItEO
はじ石で
心眼眼鏡って釣りの景品以外でどこにあった?
660枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:52:08 ID:KUZMzmdtO
弓乙女から貰えたり福引きにあったり。
詳しくはまとめへGO
661枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 06:07:40 ID:4qfTUQOxO
本編の絵よりクソの絵のほうが俺は好きだ
なんか本編のキャラは俺のストライクゾーンにズドーン!と来るキャラがいない
662枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:19:46 ID:T6UYTQsJ0
そうなのか…
俺の場合5人はいるんだがなぁ
663枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:52:27 ID:atPm56Hd0
本編は3しかやってないけど、アティ先生とかクノンは好きだぜ
664枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:19:20 ID:Sh0e6Hdn0
ミニスで通算300回は抜いた俺がエリエに狙いを定めたようです
665枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:30:23 ID:s7uA/C1dO
とりあえず自分の確定事項
拳↓
百烈だと面白みがないのでバーストかスローと下突き。楽しい。
爪は遅いのでNG。
槍↓
どうもこれだ、という技がない。攻撃も単発でつまらんので
コンバートとか強ラックとかつけて補助にしてしまう。
回転とか強いことは強いんだけど使ってて面白くない。
ナギナタは本気でゴミ。
捻↓
普通にぶつかりあうと全武器に負けるのできびしい。
貫通DUR専用と化してる。ハリケーンは封印すべき。
弓↓
貫通つけてしまうとゲームバランス崩壊
良質クイックで空中散歩して楽しむ。

剣、斧が迷う。
良質クイックナイフでダッシュ攻撃連打すると無敵くさい速さ
片手も両手剣もそれぞれ強さがあって好きだ。
真空だとつまらんのでトリックアタックとか。

片手斧はダッシュからバースト決まるのがいいのだが
両手の範囲の広さも爽快で捨てがたい。
クイック片手かクリティカル両手。
666枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 06:37:44 ID:erM0T5j7O
自分の確定事項


667枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:40:58 ID:0+5RwJ1rO
クソ2でガンヴァルドの対ボルカノ戦後のゲドー召喚獣が倒せないんですが…有効な戦い方やオススメ武器ありますか?今はチェーンソード使ってます
668枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:19:09 ID:dygSQrXI0
魔法を連発汁
669枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:52:51 ID:S4C1GMEj0
2のAGLってどこまで上げると効果無くなる?
670枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:54:12 ID:P1cufiaj0
>>669
999
671枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:58:34 ID:h7P14JGE0
ネタ提供
クソ1海外版のムービーがきてた。
ttp://media.gameboy.ign.com/media/568/568673/vids_1.html

やはりというか、英語になった以外、違いはなさそう。
音質アップとかやってたら買ったのになぁ。
672667:2006/06/28(水) 23:02:58 ID:0+5RwJ1rO
>>668
魔法連発しても半分削れないし、何より動き回るから当てることが難しいです
673枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:09:01 ID:h7P14JGE0
>>672
槍で↓A
駄目だったら、素直にLV上げ
674枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:09:23 ID:n93i1B5V0
>>671
ジェイソンはまあいい。砂糖がサリって。
675枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:08:04 ID:jIVAjvf/O
>>671
英語ばっかでうんこ漏らしそうになった
676枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:49:44 ID:sfwfmOny0
俺の便秘も治るかな?
677枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 06:00:07 ID:Bubpvata0
イケる!イケる!
678枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:42:35 ID:smnpKzSj0
このスレマジキモス
679枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:14:04 ID:HHLqjikY0
は?俺の方がきもいし
680枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:16:14 ID:NhQC/ekJ0
それは否定しない
681枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:18:15 ID:olUuIHGK0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれははじ石の同人誌を初めて見つけたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら見本を見てそっと棚に戻した』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    絵は嫌いじゃなかっただとか値段もまあそれなりだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと悲しいただの陵辱本の片鱗を味わったぜ…

描けッ!ガチ百合本を描けッ!このドグサレがッ!
682枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:21:40 ID:olUuIHGK0
ごめん、ポルナレフスレかリフスレに書き込むべきだったわ。
683枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:23:47 ID:o7FmTlFE0
あの話なら陵辱のほうがお似合いだな。
684枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:57:30 ID:a5nXz8c00
どうでもいいけどクソ2女主人公の名前ちんこにした
ところどころで笑えるwww
でもいまではちんこが大好きです
ちんこの同人あったらうpよろしく
685枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:30:42 ID:GADUcVrc0
「発動!モノシフト」がかっこよすぎるな
686枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:33:23 ID:h3aWxivR0
オープニングには勝てないけどな
687枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:44:33 ID:HfvZLyZj0
はじ石の陵辱同人誌…


…まさか、俺のエンジたんが!?
688枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:29:59 ID:01XD0izp0
つうかはじいしで2の音楽も聴けるのなorz
689枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:34:33 ID:1XzXj2UU0
ほう、エンジがマタタビとねこじゃらしで陵辱されるだと…?
690枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 03:23:22 ID:hbbezwv3O
エンジって誰だっけ?男主人公?
はじ石は発売日に買ったのにキャラの名前が覚えられん
691枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 07:10:27 ID:XSuWSQVx0
護衛獣のぬこだよ
692枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 07:19:04 ID:pFn0JTPL0
男キャラなんて存在自体が蛇足ですよ
693枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 08:41:33 ID:nfokFPit0
ランドルかわいいよランドル
694枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:04:38 ID:hbbezwv3O
>>692
痩せ細るほど同意
695枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:48:15 ID:jr+ydv8rO
エンジがぬこみみ天然ょぅι゛ょならよかったのに
696枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:09:03 ID:9NP4b2OM0
1でクリア後に店で売ってる物教えて下さい
697枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:25:33 ID:1G7iI6q30
1階
Fエイド、キッカ薬、クロッツア薬、魔除けのお守り、宝石の指輪、銀の指輪、鬼のひばち、大型ファン

2階
Fエイド、キッカ薬、クロッツア薬、救急セット、魔寄せのお札、軽量シューズ、フェザーブーツ、宝石の首飾り、銀の首飾り、給水タンク、小型発電装置
698枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:31:09 ID:XMnQJ+qq0
>>697
おまいは親切だなー
699枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:37:06 ID:9NP4b2OM0
>>697
dクス

クリア後にアクセサリー集め出来ないのかorz
まずは皮の靴99個集めるとするか
700枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:25:16 ID:M0KMZAav0
クリア後に、何故か青色がものすごく足りなくて給水タンク買いまくったのを思い出した
701枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:29:56 ID:NRQnI2Lh0
>>695
で、声はシロッコと。
702枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:32:21 ID:1G7iI6q30
>>700
クソ1の青色の足りなさは異常。
中盤にさも重要な属性のように登場した黄色が、その後余りまくりなのも異常。
703枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:06:12 ID:lGcJ0AlJ0
704枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:14:04 ID:ck98g4IK0
>>703
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお二枚目がああああああああああああああああ
705枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:38:53 ID:pUmN94Oj0
エンジに殺意が芽生えた
706枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:43:12 ID:V2S5Rcby0
エンジてめええええええええええええええええええええええええええ
707枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:44:59 ID:vS2n3Uav0
>>706
ハセヲ乙
708枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 02:34:45 ID:SYJ8y202O
>>703
個人的には3枚目がツボだった
709枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 07:03:51 ID:UwJ+gMcF0
何この大惨事・・・
710枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 08:30:37 ID:3fdhRt850
悔し涙を流すなんて久しぶりだぜ。
711枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:07:31 ID:bXvwG8be0
2番目が男にしか見えなかった俺は病んでるなあと思った
712枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:33:52 ID:EsDJh6vBO
2で敵の武器を効率良く破壊できるものってありますか?
はじ石のドリル貫通DURアタックみたいに
713枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:42:03 ID:bXvwG8be0
画面端で槍のDURアタック連発すればノーダメージも狙える
ほぼ二周目以降専用になるけどね
714枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:45:15 ID:OhsEukzg0
>>708
褐色肌スパッツはラジィと被るな

だが、それがいい
715枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:47:11 ID:EsDJh6vBO
>>713
ありがとうございます
まだ一周目なのでジャストガード戦法で頑張ります…
716枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:05:01 ID:N6lx6hYt0
          .        ___
                /    \
                .| ^   ^ |
               | .>ノ(、_, )ヽ、.|   <あまりジャストにこだわらないほうがいい
             __ ! ! -=ニ=- ノト-、_      
            /__ト、:\`ニニ´/:::/|:  `ー-、__
        ,. -‐'´.: : .:|!:.:`  ̄ ̄   ::|::...         ̄``ー-、
    _,. --r'´.:.:.:.::  ..:.:∧:.:.:.::       :|:.:.:.:...    r       \
 r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:.::::        |;;;;:.:.:.:>....:.|:..       、 ヽ
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717枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:47:34 ID:dJ6qKO+50
>>703
な、なんだってーなんだってーなんだってー

>>706,707
ぱっと見ID同じかと思った
718枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:32:52 ID:z9m6r2GP0
クラフトソード3のベルヴォレンはうるさい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1151716425/
719枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:34:14 ID:kZ0Ma0Hk0
結局リフたんはミニスカじゃなかったか
720枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:16:23 ID:UT4AfsHA0
次回作は主人公とパートナーが同時に戦えるようにしてほしいナ
どっちか1人はCPUが操作
石の「パートナー出撃」はなぜか回数が限られてるし面倒くさい
熟練度上げで1人で戦いたい場合はパートナーは戦闘しないとか
武器チェンジみたいに気軽に指示したり交代できたらいい

あと、引き継ぎにアイテムとプレイ時間も加えてほしかった
2週目以降は会話をスタートボタンで飛ばせたりすると便器

721枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:20:27 ID:53m5MD4A0
便器がどうかしたのか??
722枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:33:52 ID:gRcXGn3o0
>>720
笑っちまったじゃねーかw
723枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:00:12 ID:ixSdfWiV0
便器wwwwwwwwwwwwちょwwwwwww
724枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:33:55 ID:QpNqfGyI0
>どっちか1人はCPU
は正直微妙な気が
CPUが強敵を倒したりすると「俺が削ったのに美味しい所もってかれた!」ってなるし
逆にアホすぎたら、「こっちが必死に戦ってるのに何画面端で遊んでるんだ!」ってなる
725枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:36:02 ID:6x8uYoVx0
画面の広さからしても一人が丁度いいと思うな
726枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:36:22 ID:n/nucmcM0
CPUが魔法無駄遣いしてボス戦の時使えなかったり
必殺技連発して武器壊されたなんて事になったら話にならんw
727枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:36:51 ID:gHj23m8v0
普通に交代無制限でよくね?
召還獣のHPも戦闘後はそのままで。
あと、召還獣専用武器の生成とか。
728枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:39:49 ID:53m5MD4A0
召還獣はなんかプレイヤーとは違った方法で成長すると面白いな。
アイテムの中に含まれるマナを摂ることで成長するとかだと便器
729枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:42:55 ID:n/nucmcM0
もう便器はいいよw便宜とか。
730枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:51:46 ID:XQh7f3UJO
2でゴウラを倒すための武器の材料って1つしか取れないんですか?ソードかナックルか迷ってるんですが…
あと、獣の紋章×2の強化で付く能力と翼竜の爪+軽鉱石で付く能力はどう違うんですか?
731枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:57:18 ID:ixSdfWiV0
作った後解体して雪山いけばもっかい手に入るんじゃなかったっけ
732枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:57:43 ID:6x8uYoVx0
>>730
一度に持てるのは1種類だけ。作り直す事は可能だけど
733枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:02:21 ID:gHj23m8v0
>>730
実際手元に残せるのは1種類。
図鑑を埋めたいなら、作成→解体→もう一度材料を取りにいく を繰り返せばいい。

ALGアップ…移動スピードアップ
スピードアップ…攻撃スピードアップ
734枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 12:40:23 ID:W1ee23b70
>>720
>>724-727
DSなら順当に行って性能向上分した同時戦闘できるんでない?2画面うまく使って。
PSPでも画面も広いし性能の面では問題なさそう。二倍以上台数に差があるんで売上の面から考えるとこれから出すにはちょっときつそうだが。
735枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:35:00 ID:l+ovrvPy0
別にそこまでして同時戦闘したくないなぁ。
736枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:05:17 ID:8pDKbkZvO
同時戦闘とかやっちゃったら完全にテイルズになっちゃうじゃないか!
737枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:25:10 ID:NPXupqyG0
つーかさ、はじ石の戦闘テーマってテイルズファンタジアにクリソツなんだがヨー
738枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:39:29 ID:A4+zqruo0
ケンチャナヨー
739枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:00:42 ID:vIDyllGC0
今更ながら2をやってます。
グレンゴウラを倒し、隠しダンジョンの常夏の海洞窟で
ボスのザリガニーダに出会ったのですがメチャ難しい
です。
レベルが足りないのかと思い60ちょっとから70まであ
げましたが状況があまり変化しません。
相手の攻撃は一発でこちらのHPの1/5〜1/2ぐらい削
るのに対し、こっちは剣でも槍でも一発100ぐらいしか
ダメージを与えられません(相手のHP42,000)

  なにかアイテムが必要なのでしょうか?

レベルアップ時のポイントは一度も使ってませんが
これまではそれほど死ぬこともなく経験値稼ぎをしなく
てもよかったのであまり関係ないのかなとは思ってい
るのですが。
740枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:02:07 ID:A4+zqruo0
>>734
糞買うようなユーザーの数を見れば
PSP有利かもしれないぞw
741枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:08:58 ID:Ha3ZHjIg0
>>739
敵の頭上飛び越えられるジャンプ力があるなら攻撃→敵の攻撃モーション読んで跳び越え→攻撃
を続ければ倒せると思うけど諦めてポイント使った方が無難だと思う
てかそのレベルでAGL無強化だと移動スピードが厳しいんじゃないか?
742枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:16:54 ID:zL9MC5Tl0
>>739
AGL全振り
743枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:50:50 ID:vIDyllGC0
レス有り難うです。

AGLを強化しないと厳しいのですね。
でも400回以上叩かないといけないとは・・・。

>>741
剣だといい位置でジャンプすれば超えられます。
よく失敗し攻撃され・・・orz

凄く長時間戦う割に倒すまで至らないので何か
あるのかなと思い質問いたしました。

>移動スピード
そういえば遅いので今まで戦闘時は全て方向キー
二度押しのダッシュで戦ってました。これが普通なの
かなとも思っていたわけですけど・・・違うのか・・・。
744枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:52:13 ID:/WPogodE0
スピードに全く振ってないと攻撃が避けないくいからなぁ。
バックステップとか使わないと余分なダメージ受けるし。
745枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:57:14 ID:A4+zqruo0
エキストラダンジョンのボスはうんざりするほど殴らないと死ななかったなあ
AGL中心にふってれば攻撃もほとんどくらわんから余計に辛かった
まあ、ラスボスも初見でノーダメージで倒せたくらいAGLに振るのが強かったわけだが

ちなみに、AGL全振りしたって移動はすべてダッシュだぞw
746枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:57:35 ID:HGc2XooC0
>>711
お前は おれ
下のほうの絵で まだ女性キャラにこだわって
とか書いてあるの見て、 ??? ってなったよ・・・orz

正直1枚目しか女性キャラに見えなk
747枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:58:40 ID:A4+zqruo0
uなくなくなくなくなーい
748枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:59:28 ID:E4l4F4eD0
>>743
それなら魔法でスピード強化すりゃもう余裕で越えられるようになるんじゃね?
749枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:03:46 ID:xTwR9Y2H0
>>711
>>746
ぶっ殺すぞ
750枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:08:09 ID:Uqi23U/M0
>>743
ザリガニーダは俺も苦戦した。
というか、何度やっても倒せなかった。
はっきりいって強すぎるんだよな、あれ。

が、ある日ノーダメージで倒す方法を発見した!

ヒント:ドリルのAタメ


まぁ、えらい時間がかかるが、確実に倒せる。
751枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:54:38 ID:vIDyllGC0
ザリガニーダの強さに現実逃避してテトリスやってた^^;

>>744
でもクリアーまではあまり必要性を感じませんでした。
ザリガニーダまでは・・・

>>745
あ、でもやっぱりダッシュなのね

>>748
回復にしか使ってませんでした。時間制限だから
足りないような気がします。

>>750
ん・・・ドリル。そういえば壁を壊すためだけに最初に
作っただけでした。役に立つ日が来るとは思ってもい
なかったりしてました。でもやっぱり時間はかかるん
ですね。

では次のレベルアップ時にAGL全フリで逝ってきます。
752枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:01:30 ID:lXWuVdbbO
>>751
戦闘終了画面でSTARTを押してみそ
753枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:03:22 ID:DbikIR990
>>751
某攻略サイトより
属性付けてテンポ良く攻撃すれば敵の攻撃を受けずに倒せる

俺はこの方法で倒した(攻撃全振り)
754枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:15:14 ID:xTwR9Y2H0
今日からクリュウは久利生と呼ぶこと
755枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:31:44 ID:vIDyllGC0
>>752
有り難いです。完璧に忘れていました。
最初の頃以外はボタン連打していたので。
危うくレベルアップまで何十回か戦闘するとこでした。
今AGL全フリにしたらいやぁ〜速い速い。
なんちゅうかもう、楽勝過ぎ(笑)
なんか逆に最後までポイント振らずに戦おうかと
思ったくらいなのですが・・・再挑戦したら止まって
いるかと思ったアルよ。

>>753
ん?属性??全然考えてませんでした。きっと雷
に弱いのかな。雷獣の角あたりが怪しいですね。
これならポイント振らずにいけるかもです。

でもこのゲーム面白いですね。今回はなぜか2な
のですが(単に安かったとも言いますが^^;)1と3も
手に入れてみたいと思います。
756枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:29:20 ID:NHlmA4KIO
いきなり2をプレイ
買った理由は、アーノの可愛さと言う不純な理由

現在の所では、本編を進めずに釣りでマッタリプレイ

757枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:20:30 ID:pgrReMz+0
>>756
ぶっちゃけ、その不純な理由が購入者の8割を占めてるだろうな…
はじ石にもシュガレット・アーノ級のキャラがいれば…
758枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:30:01 ID:RGCKF3LA0
いたとしても、あの話じゃやる気がしなくなる。
759枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:35:44 ID:XbMz34sY0
いや砂糖さえいれば乗り切れるぞおれは
760枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:50:12 ID:515MscSz0
次のクソシリーズはいつですかね
761枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:03:10 ID:OUPGUFJVO
もう1、2、恥石のお祭りゲーでよくね?
6人の主人公に12人の護衛獣がいつでも交換可能とか
762枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:08:48 ID:PxNyJAe70
まとめると乱交恥辱祭りってことか
763枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:33:29 ID:NHlmA4KIO
エッジの移動速度に軽く引いた…

もう、ボス何か 殴って逃げる か クルクルです でイジメてます
764枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:34:40 ID:OnKgTFl90
>>761
なにそのなりダン
765枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:35:11 ID:mDHQ+nNa0
クリュウ×サナレが好きだ。
たとえ地味だと言われようとも……
766枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:36:53 ID:VZaWYXaU0
クリュウとクッティの区別が付かない
767枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:41:13 ID:dfNfoTNO0
クリュウって誰?
768枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:51:50 ID:NHlmA4KIO
>>762
初代の青い人
769枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:27:11 ID:JhoaR6eO0
>>766
クリュウ×クッティが一番感動できるのに
770枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 05:16:07 ID:JWSFyf02O
>>756
アーノは本当にいいですよねー
本当にいい・・・・
771枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:30:32 ID:WU/2ODzAO
>>770
アーノと同じくらいに親方が良い味をしている

772枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:09:22 ID:zSVwnFqJ0
ブロンみたいに親父くせえ方が好きだ
職人って感じ?
773枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:31:55 ID:ac+DH/AD0
1:ママンに近づくな。それ以外はいい。
2:素直に寝てろ。カットイン入れんな。ていうかシステム的にお前のいる価値ないだろ。
石:ロック、ロックと馴れ馴れしいんだよ。やっぱりシステム的にはばあさんは用済み。

徒弟制度なら秘伝をくれと。レシピ無しで料理させるなと。
とまあこれが言いたかっただけだから困る。
774枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:00:13 ID:uw+Wm71I0
>>773
ヒドス
775枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:06:34 ID:yT/qF8/k0
>>773
2のいる価値無いは流石に言い過ぎw
776枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:24:42 ID:WU/2ODzAO
間違えて セーブを消してしまった(´・ω・`)

777枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:01:35 ID:K5JtPIZZ0
>>773
カットインは必須だろ
778枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:17:24 ID:6N39ybF70
いや…寒いだろ、あれ
779枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:21:17 ID:lKuBlCEz0
野郎キャラとの会話シーンなんてろくに読まずに飛ばしてるから関係ないってw
780枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:34:44 ID:WU/2ODzAO
親方のカットインは、かなり好きだけどな…
特に 無駄な発言とか
テテを召喚した意味の分からなさとかが
781枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:41:28 ID:xAw3VsLYO
2の親方ってどんなんだったっけ?
髭とか生えてたっけ?
男キャラはしっかり見ることないから思い出せない
782枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 03:29:12 ID:ceFrUiYm0
ずっと寝てて、たまに起きたと思ったら、カットイン入れて話かけてくるオッサンだな
それどころか、最初に主人公の部屋奪うし、リンリさんと仲良くしてるし、ラス前で襲ってくるし
783枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 09:37:29 ID:K/xpS8sGO
それこそが、親方クォリティー
784枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:59:43 ID:g6Cm7LTTO
>>778
いや、必須だ。
そして寒くはない。寧ろ熱い。
785枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 11:31:23 ID:K/xpS8sGO
ハンマーは、武器を鍛えるんじゃない
女を鍛えるんだ!!!

熱い
786枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:08:55 ID:wgyxfWLk0
あの手のキャラは熱いと思うか寒いと思うか極端に分かれるよな
787枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:32:40 ID:DFHTn4Lc0
あむい
788枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 14:40:13 ID:xAw3VsLYO
>>782
そういやあれ親方だったねw
1のブロンさんは覚えてるけど、石の親方は名前が思い出せない
ミユキだっけ?
789ヴィー:2006/07/07(金) 15:39:47 ID:dWuDGi+10
>>788
ウォータバースト
790枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 16:26:12 ID:wHBvLMWo0
○このレスを見た人はめっちゃA幸運です○
>えっと、このレスを、違う掲示板に3つ貼り付けてください!
>そうすると下記のよぅなことが起きますヨ♪
>◆好きな人に告られる!!
>◆告ったらOKもらえる!!
>◆彼カノがいるコゎめっちゃLOVEAになれる!!
>◆勉強、学年トップ!!
>◆男女にモテる!!
>◆5キロ痩せる!!
>◆お小遣が上がる!!
>上記のことが起きます。
>あたしの友達Mが、これをやったら、上記全て起きて、今は彼氏とめっちゃラブ×2です!
>先生からも好かれ、男子8人から告られました。
>この魔法のようなパヮーを信じて、貼り付けてください!!
>コレを信じなくて、貼り付けなかったKは、3日後に彼氏にフられて、5日後に告ったらフられて、一週間後に家族が死にました。
>そして一ヵ月後にはKが死んで、クラス全員でお葬式に出ています。
>さぁ、あなたはMかKどちらになりたいですか?
>信じるか信じないかは、あなた次第です。
791枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:44:35 ID:ko0eYjRO0
>>790
リアルで死ね
792755:2006/07/07(金) 21:28:02 ID:So8tZeM50
結局、属性付けてザリガニーダは突破したものの、
アイスドールが強すぎるのでポイントをAGLに使って
突破。最後の真巫女ザル鬼の方が楽だった。

にんじん章をもらっていらいすっかり忘れていた極悪
に強い金色のうさぎにチャレンジ。
レベルがその時よりも20近く上がっているにもかかわ
らず全然勝てる気がしない・・・orz
一体どうしろと・・・一撃でHPほとんどもっていかれると
きあるし。
793枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:30:38 ID:K/xpS8sGO
暇だから
イグゼルドの頭をハンマーで叩いてみたら
「ブルスコファーブルスコファー」と言いながら
震えだしたので
首にチョップをしたら
「モルスァ」と言って
何処かに飛んで行った

さて、エッジには、何と言おう

親方の日記より抜粋
794枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:38:20 ID:DFHTn4Lc0
金色のうさぎって何?
795枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:40:38 ID:8w08GbBA0
2をクリアすればわかる
796枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:36:45 ID:PUz1NLlR0
救急箱と覚醒でゴリ押し
797枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:38:07 ID:I55el+3g0
1年ぶりに1をプレイ
やっぱりフィールドを走る姿は1が一番かわいいなあ
そしてサナレのあの人を馬鹿にしたような目
ハァハァその表情で俺をもっとなじってくれ
ウッ!・・・ハフゥ・・・
798枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:52:32 ID:DFHTn4Lc0
変態さんですぅ><
799枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:58:52 ID:nne3msfJ0
男女にモテる
ってなに
両刀ってこと?
800枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:22:34 ID:+zlGP/DvO
アーノ「ご主人さま、両刀使いって何ですか?分からないなら風さんに聞くです」
801枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:26:39 ID:gHu+R65t0
かもんたつおの歌を聞いた後
コンドームって何?とかあちゃんに聞いた小学生時代を思い出した

あったらこわい〜♪
802枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:03:59 ID:8O61OPkz0
>>794-795
金のウサギは本編のウサギを全部倒してないと出ないぞ。
803枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:39:24 ID:qalMeIMQO
>>789
サンクス!そしてごめん
石のキャラは全然名前が覚えられないんだ
ルフィールとミューノしか覚えてない
804枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:33:31 ID:gSlus3ik0
>>802
倒す必要はない、戦闘してりゃ負けても構わない
805枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:01:44 ID:7LQMailH0
兎全スルーでした どう見てももう一周です
806枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:07:40 ID:YIZKvisbO
今クラフトソードの1と2どちらを買おうか迷っているのですが、みなさんはどちらが面白かったですか?是非みなさんの意見を聞かせて下さい。お願いします。
807枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:12:48 ID:vFTUiUNO0
キャラが好みっぽいほう選べ。
>>2も読め。
808枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:14:58 ID:yX1f7OfzO
清水愛は偉大なのでやっぱり恥石は良作だと思います
809枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:34:59 ID:3vf0PqXo0
>>806
率直に言えば1
1が面白いと思って2がつまらないと思う人は結構いるが、逆はほとんどいないから
810枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:08:26 ID:qalMeIMQO
>>806
1はラジィがいるけど、2はアーノとタタンがいるから
俺は2をお薦めします
811枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:12:12 ID:qsvaIKNf0
1はサナレとシュガレッとがいるのでおすすめ
でも戦闘シーンの主人公のドット絵がかわいくない
812枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:16:43 ID:vFTUiUNO0
フライトプランがGBAに不慣れだったんだから仕方ない。
813枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:18:32 ID:2YunhY/h0
ナックル系で戦闘後ちょこんと座るプラティのドット絵はかわいいよ
剣とかで戦ってても最後はナックルでトドメ刺すくらい
814枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:25:23 ID:vFTUiUNO0
>>813
だな!
815枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:38:28 ID:+d58GgAiO
クリュウの立ちグラが手抜きすぎるだけだと思う。
立ち姿で言ったらエッジにナックル持たせると最高。

自分はジャンプの裏表紙でディナに一目惚れして買った口。
しかし純粋にゲームとして楽しめる良作だと思った。
イベントは電波入ってると思ったが(特にお色気
というわけで2から入っても無問題と思われる。
続けて1をやったが武器の役割がはっきりわかれてて楽しめた。
というかラストのクッティで顔がとろけた。
816枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:41:41 ID:qsvaIKNf0
>顔がとろけた
PC9801版魔導物語1のボス直前を思い出した
おめでぇぇぇ〜
817枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:30:11 ID:PKLQIMqNO
>>815
最初の二行に知らない人の名前が二人も出てるんですが・・・
818枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:10:04 ID:sNIvgOlX0
ソフマップではじ石が投げ売りされてたから買ってきたんだ…

序盤からの嫌われっぷりにもう挫折しそう…おrz
819枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:15:46 ID:Uha+DLz20
がんばれ 序盤からそれだと後半で持つまい
820枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:26:53 ID:+ynv655v0
序盤の人たちはみんなツンデレだから
821枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:10:15 ID:qvKTKS6I0
じゃあ終盤の奴等は何なんです?
822枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:47:35 ID:/aQRId180
素直クール
823枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:48:53 ID:oRlbhPML0
後半は皆デレだと思おう
824枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:55:01 ID:gpdeW8e40
レミィだっけ、そんな名前の奴と一度も夜会話せずにクリアしたら
突然デレデレになってるのが気持ち悪くて仕方なかった
825枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:12:44 ID:9kZWsSX30
素直クール
ドジっ子
ツンデレ
高飛車
ん!

今回は男性キャラは揃ってるな
826枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:26:16 ID:RMYU0ooCO
>>825
素直クールと高飛車な奴って誰?
他はなんとなくわかるんだが…
827枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:56:14 ID:TCqGyA6F0
素直クールっていっぱい同じ顔がいる奴?
828枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:42:59 ID:+ynv655v0
ベンソン
829枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:25:42 ID:RMYU0ooCO
なんとなく高飛車を辞書で引いてみた

なんだトラムだったのか
830枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:01:29 ID:vtQPQkGP0
不死身はどれに入るの?
831枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:10:41 ID:giqbNxupO
>>830
エロテロリスト
832枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:28:43 ID:fEy+lyO10
プラティたんハァハァ
833枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:43:18 ID:aAzytvOl0
うひょう、金欠だぁ。
1の頃はこんなことはなかったんだけどなぁ!

やっぱ鉱石は手に入れた端から売りまくった方がいいのかな!
834枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 01:10:21 ID:NtVIrRC50
はじ石か?
あれ序盤はやたらシビアだよな。
回復薬一つ買うのすら厳しい。
宿場行くまでの道中がまさに極限状態で楽しすぎた。

街に着いちゃったら、マテル買う→武器作る→売る の錬金術でヌルくなるんだけど。
835枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 06:39:41 ID:qzTwQahh0
はははははw
初プレイ時はザコ敵一度も倒さなかったから余裕だったんだぜ?
ドランに攻撃しても5ダメとかで ポカーン だったけどな
836枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:35:58 ID:jxMmI244O
クソ2で一番の萌えキャラ誰だと思います?クソ2の召喚獣では誰が一番萌だと思うすか?
837枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:36:55 ID:2vyAyx9B0
パスゥたん
838枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 17:37:52 ID:bkR/weIg0
ディナ
839枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:18:43 ID:aeU5b3c40
リンリ
840枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:18:52 ID:oAcyHD1t0
そうか、レンジャー鉱で作れば買い値より高くなるのか。
ありがとう>834の錬金術師
841枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:04:53 ID:7Zff5DuDO
>>836
アーノかタタンかボルガノの三つ巴の争いだと思う
842枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:16:13 ID:R9k8zri3O
アーノが(*´д`)ハァハァ
人間なら親方


つか、アーノの同人誌って無いかな
843枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:57:15 ID:IoS9KycW0
総受けのエアが一番萌える
844枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:40:40 ID:9UvvEnZK0
総受けのエアが一番萌える
845枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:51:55 ID:PP124KanO
846枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:04:00 ID:eGGQLgBY0
わぁい
847枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:12:22 ID:2vyAyx9B0
アーノでイメ検したら一番上にサモナイが出ておどろいた
シュワちゃんあたりが出ると思ったんだけどな
848枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:10:58 ID:VE+wFrXQO
アーノ
849枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:11:48 ID:1HT6j6JD0
アーッノ
850枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:14:05 ID:GnH82dF/0
2って装備なしで戦闘するとドロップ率うpしたりする?
851枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:37:20 ID:kO/xXGF/0
ドゥモアゼルタタン美味すぎ
852枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:16:54 ID:72FY+9Ml0
[アーノ](Arno)

ポルル族の獣人。おっとりしていてマイペース。
マイペースの度が過ぎて、時折他人には理解できないような 思考をするときがある。風と話すことができるらしく周囲を、沈黙させたり笑わせたりする。

専用魔法『クルクルです』『グルグルです』『ザックリです』『ビックリです』

一人称は『ボク』

性別不明なのは同人誌対策?

某テレビ局の番組で、バンプレの人が司会に「アーノ君っていう男の子がいる
んですけど・・」
853枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:32:56 ID:j6Qrd5ZQ0
>>852
アーノが女の子だと仮定すると、こんなかわいい子が女の子のはずが(ry
上記のような矛盾が生じる。よって男性。
854枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:16:38 ID:VE+wFrXQO
>>853

> アーノが女の子だと仮定すると、こんなかわいい子が女の子のはずが(ry

逆じゃね?w
855枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:28:15 ID:1HT6j6JD0
まあ投票でも最初は男キャラの胞子かエントリーしてなかったし
公式的には音コナンじゃね
856枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:30:29 ID:s84LNqWe0
最優先でコナンと変換するIME使ってる奴って

キモイ
857枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:47:36 ID:1HT6j6JD0
>>856
MS-IMEはもっと変換が酷いらしいが
858枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:49:24 ID:um1TWGzB0
MS-IME98ですらちゃんと変換できたぞ
859枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:58:00 ID:+o4Pv0Cy0
糞変換でも、少なくとも”コナン”はでない。
860枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:03:50 ID:H8dumpBrO
びっくりですってなんだ
861枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:06:43 ID:+o4Pv0Cy0
チキチキマシンのアレさ
862枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:35:40 ID:UPF7Y5FMO
ア「ボクもお礼が欲しいです」
エ「え・・・お礼ってまさか・・・」
ア「キスです」
エ「えぇ!?」
ア「リンリさんが言ってたです。好きな人としかできないって」
ア「ボクはご主人さまのコト大好きですけど
ご主人さまはボクのコト嫌いなんですか・・・?」
エ「う・・・。わかった。アーノ、目を閉じて・・・」
ア「あ、はいです」
エ「・・・チュ」
ア「・・・これがキスですか?」
エ「う・・・うん。どうだった?」
ア「びっくりです」
863枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:15:20 ID:NI/zmvSm0
↑GJ!!

>>841
>>ボルガノ
ねーよwwwwww

864枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:12:01 ID:CEdt2LDrO
ア「風さんがゲドーさんをザックリやれと言っています」
ゲ「ひぃいいいい」
エ「ゲドー…亡骸は、タタカラに入れてあげるから安心して」

865枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:28:54 ID:XvaO/81B0
ハンマー装備でドロップ率あがるのって1だけ?
866枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:32:29 ID:8whMJ5hO0
>>865
そう。
2の場合は忍びの指輪を装備すればドロップ率うp
867枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:52:42 ID:N58w983h0
うは、サンクス。
トビイヌ倒し続けます。
868枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:56:10 ID:lCx3MF+l0
2でマテルの強さあげんのに230くらいから時間かかりすぎOTZ
ベース・氷像、強化・武士の心得×3だけどもっといいあげ方ある?
869枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:49:41 ID:PnNYkxYz0
ないので、妥協or根性
870枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:50:34 ID:PnNYkxYz0
連レスでスマンが、
ベース+強化:武士の心得x1でTEC上げて、解体直前に武士の心得もう2個つけると比較的楽かと
871枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:52:04 ID:lCx3MF+l0
なるほどさんくs
全部の装備あげるよ(`・ω・´)
872枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 20:50:55 ID:bEiZrgrMO
貫通弓ってどんな利点がある?
873枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 20:57:54 ID:NnLW2jAz0
複数敵が出たときぼーっと撃ってるだけで全員にダメージが通り
何の苦労もなく倒せる。
雑魚複数よりボス複数のときに便利。

って、説明しなくても想像つくと思うが・・・
874枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 20:58:03 ID:C9lFkdef0
いっぺんに貫けるとほんのり幸せ
875枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:17:59 ID:KpLlg3rm0
複数出た時に便利だしな。
ソードはダッシュ中に攻撃すれば貫通があるからいらないけど。
876枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:59:22 ID:bEiZrgrMO
いやそれだけならラックでもつけようかなって
強靱終わったからさ
877枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:09:31 ID:pD1jHIFAO
ソフで投げ売りされてたんではじ石買ってきた
うはwwwwwいきなりランドルに2回殺されたwwwwwwwwww
878枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:35:02 ID:ugjjAqwY0
クソ2、クリア 4時間6分、Lv99 8時間27分

ライバルバトル 31:97
ボスバトル   22:06

うん、自慢したかっただけ
879枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:37:20 ID:Bf/By9X50
エリエのまんこ
880枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 13:04:55 ID:ikGW5w/WO
恥じ意志のボスバトルの記録どのくらい?
881枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 13:40:38 ID:bEr3vzaN0
クラフトソードDSまだ?
882枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:01:00 ID:RdSPB5nN0
>>880
ボスは20秒以下、ライバルは30秒以下からが標準記録
883枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:34:48 ID:U3fTe0/E0
>>880じゃないけど、恥じ石の最短クリアはどれくらいが目安?
884枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:45:14 ID:ikGW5w/WO
引継ぎあり?
885883:2006/07/14(金) 00:15:07 ID:jfRjLiiL0
じゃあとりあえず引き継ぎ有りで
886枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:42:14 ID:ZlH3dQdy0
最強武器は出来てなかったけど2時間半
887883:2006/07/14(金) 17:16:19 ID:NHjrv8aN0
>>886
サンクス
今大体それくらいだからもうちょっと頑張ってみようかな
888枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:48:06 ID:tHhTKbG70
ところで2で高級釣具買って後悔してるの俺だけ?
889枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:08:48 ID:lvizlHJlO
>>888
うん、君だけじゃ無い
少し後悔したよ。
890枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:12:29 ID:AQighFwo0
なんで後悔?
891枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:20:16 ID:UrlvKkHn0
対魔鉱貰うだけなら普通の釣り竿で十分だからな
ただ周回重ねるのが面倒で秘伝書完成させるなら高級釣具買ってぬし狙いで言った方が結果的には楽だと思うけど
892枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:33:12 ID:7g2Javbd0
なるほど
893枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:46:47 ID:2kUE+UHv0
2のヌシはタイミングシビアだから、普通の魚狙いでチマチマ稼いだほうが楽な場合もある。
894枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:49:27 ID:oNIWmg510
>>891
ぬしなんてめったに出ないがな。

つーか裏ボスが倒せん。
カニまでは何とか倒せたんだが・・・。
Lv75で倒せないなんてかなり難易度シビアじゃないか?
それとも俺が下手なのか?

教えてエロい人。
895枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:52:27 ID:XE8LH0y80
出るよ

プライドを捨てて弓で行けば
896枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:55:55 ID:7g2Javbd0
弓ははじ石だろう
2の話じゃねえの?
897枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:40:07 ID:Nl0ZdaSSO
2は特になにもせず普通に進んだらクリアできた
石は爆弾対策を頑張ったらクリアできた
898枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 06:14:58 ID:w+Gr5xPtO
はじ石でぬしキターとか思っていたら普通に釣れるみたい
899枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:45:30 ID:Rm52sviB0
弓矢1 アローフォール DUR回復
弓矢2 ラピッドなんたら 貫通
弓矢3 DURアタック HP吸収中

…やるつもりですが何か問題でm(ry

あとDURってなんて発音するの?
900枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:50:02 ID:7kM2GZeQ0
デュアッ! と発音する。
901枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:59:27 ID:vxV/sVb/0
デュアルだよ
902枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:37:23 ID:4/Akm7fvO
始まりの石買おうか迷ってるんだけど1、2と同じ感じ?

・寄り道無し
・話進む→夜会話→町の人と会話→→この流れ?
・エンカウント率高い
・釣りのだるさ
・ダメージが固定(100なら100)
・経験値減りすぎ
・行ける場所の少なさ(同じ所回らされる)

一応レビュー読んだりはしたけどこの辺りの変化がわからない。
暇な人回答お願い。うざかったらスルーよろしく。
903枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:23:14 ID:XgEKsR4s0
安いし買おうよ
904枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:53:57 ID:CKN70nN20
釣りのだるさは3倍増しくらいかな
905枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:01:33 ID:leKH/whC0
自分は釣りほとんどしなかった
2でも石でも
906枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:02:59 ID:vxV/sVb/0
暇な俺が答えてやろう

・話は基本的に一本道。ある程度寄り道はあるよ
・伝統だから仕方無い
・多分、2と同じ程度
・2よりだるい。良い釣り竿を手に入れるまでが
・基本的に固定だけど、TECの影響で戦闘中もダメージが上がったりするよ
・モノシフトが無いので一定レベルまでは盛り盛り上がる
・行ける場所は多いけど、基本は変わらないよ
907枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:44:47 ID:4/Akm7fvO
>>903-905
ありがとう。
>>906
詳しくありがとう。やっぱりほとんど変化は無しか。1→2にも
あんまり変化感じなかったからな…
もう少し考えてみる。
908枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:21:55 ID:7kM2GZeQ0
クソ石を買えばどうなるものか。
迷わず買えよ、買えばわかるさ。
909枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:39:10 ID:hIh9WgjR0
どうせ投売りされてるんだから、買えばいいのに。
ストーリーの評判は悪いが、システムその他は過去最高だぜ。
910枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:40:00 ID:sukk6tOm0
サモンナイトとかぜんぜんやったこと無いんだけど、
はじまりの石が安かったんで買ってきた。

女主人公で始めたらいきなりヒロインとちゅっちゅしたので仰け反った
911枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:53:32 ID:XgEKsR4s0
百合分です
912枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:20:43 ID:NAS6JNRW0
>>910
1でもちゅーされるよ
913枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:30:14 ID:J4aHteBf0
シュガレットたんとちゅっちゅ
914枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:16:52 ID:n4aPjBxq0
リッチー→おっぱいタッチ=B
リフモニ→ちゅっちゅ=A

健全ですよ!
915枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:38:53 ID:fTKl77+M0
すいません、はじ石のレクイの水遺跡で氷の床から先に進めない
私に進み方を何方か教えてくださいませんか。

斜めに走ったり、跳ね返りで走ったり色々したんですが
どうしても先へ進めないんです。
916枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:07:53 ID:zx5mIXbE0
どこかぐらい書こうぜ
917枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:33:43 ID:9uhzGhFo0
今クラフトソード1でサナレを助けようとしてるところで地下迷宮17階で放置
これって本当に地下迷宮50まで自力で行かなければならないの?
918枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:41:01 ID:oDn1MbMi0
>>917
そうだが何か問題でも?
クリア後は100階まであるぞ。
919枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:44:54 ID:9uhzGhFo0
(´-`).。oO(18階くらいで出口どこかわからなくなったがまたやろうかな)
920枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:55:23 ID:hIh9WgjR0
>>917
別にイベントもなく淡々と進むだけだから、割とすぐ到着する。
921枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:21:56 ID:3yAeiYeH0
>>919
あーーーなんかそこってめっちゃわかりにくいとこだよな。
確かそこより上の方に別の階段があったはず。13階ぐらいだったかな
922枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:58:24 ID:Nn7674JY0
>>919
11階にワープ
12階で左の方の扉へ(ラジィを探す時や竜牙鉱を頼まれた時に行った剣のあった場所)

階層は間違えてるかもしれないけど大体そこら辺
923915:2006/07/15(土) 22:08:59 ID:fTKl77+M0
申し訳ありません。>915です。

ティエと戦ってすぐのフロアです。Лこのような形になっていて
その先へ進む通路とすこしずれた所に
氷の無い床があるのですが、そこ以外に止まるところがなくて
どうにかしてダッシュ等で走りぬけようと思ったのですが、どうにもならず。

何方かご教授くださると幸いです。
よろしくおねがいします。
924枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:18:44 ID:tz7KgCgy0
>>900-901
ありがとうー
925枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:48:31 ID:NT1pqzA10
よくわからんけど斜め移動が足りないのではないか
926枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 23:18:45 ID:hIh9WgjR0
試しにレクイの水遺跡を魔よけ使って進んでみたが、
一箇所も詰まることなく最後まで行けたんだが…。
ちょっと考えれば分かると思うんだが。

とりあえずどこで詰まってるのか分からんので、メニュー画面に表示されるエリア数を教えてくれ。
927枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 23:25:40 ID:n4aPjBxq0
俺もレクイの水遺跡でつまる箇所が思い浮かばない…
途中でなんども武器鍛えに帰ったが、何の障害もなく最下層まで行けたけどなあ
928枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 23:46:26 ID:r/9ohJlQ0
>>923
1マスだけポツンと氷のないところがあるでしょ?
まずそこへ行って、そこから左上に斜め移動
929915:2006/07/16(日) 00:00:13 ID:BJLyaU0V0
>925-928
ありがとうございます。
今やってみたら、先にたどり着けました。
どうやら急いで進もうとしてダッシュをしていたのがいけなかったみたいです。

ちなみにエリア3の階段を降りてすぐの地点です。

本当にありがとうございます!!
930枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:55:30 ID:2/fvHdVDO
百合りたかったから買ってきたんだが…
百合度の高さは
2<はじ石<1
でよかったんだよな?
931枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 17:33:20 ID:B/JtJy6V0
>>930
概ね、そう認識されている。
状況が少しでも変わったらSELECTボタンを押すのを忘れるなよ。
932枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 17:39:50 ID:2/fvHdVDO
>>931
ああ、SELECT押しまくって満喫してるよ。
1が終わったらはじ石も買ってみようか。2はスルー
933枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 17:55:48 ID:wFWLyKz70
2も割と百合分あるぞ
他のに比べれば少ないが
934枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 17:58:44 ID:B/JtJy6V0
村公認カップルにされる展開は好き。
935枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:01:53 ID:VzSZZpb20
恥石に百合要素あったっけ?
全く気づかなかった・・・

恥石よりは、2のリンリだっけ?あれの方がまだ良かった気がするんだが
936枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:11:13 ID:wFWLyKz70
あとディナな
937枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:31:57 ID:b+6iu7pG0
はじ石はミューノとティエのリフ争奪戦が百合分
938枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:43:44 ID:B/JtJy6V0
夏のカタログを見た。
やっぱりクソの百合本を出そうなんてところは無いんだな……。
939枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 19:32:48 ID:VzSZZpb20
>>937
メガネヘルメットは自分の中では女扱いされなかったのが
俺が百合要素を感じ取れなかった原因かな
940枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:08:50 ID:q0nOJ83u0
>>939
ティエが一番ベタベタしてきた気がするがなあ。
941枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:43:49 ID:PPmK4wB0O
>>939
お前は俺の敵だ…
942枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:45:22 ID:B/JtJy6V0
ティエスレって書き込み無くて落ちたよな。
943枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:04:13 ID:UYg4WjHd0
>>939
メガネヘルメットにワロタが概ね同意
944枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:47:36 ID:RoQZfFmT0
2はエア×ニーニャが大穴

>>939
屋上
945枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 03:29:59 ID:c7AQl96D0
2はなにげに百合度高いよ
タタンが「ファーストキスの相手は好きな人がいい」っていうのはエアのことだし
アクアエレメントの時は、エアとリンリが百合ってると勘違いしてるし。ディナはツンデレ過ぎるし
946枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:30:53 ID:czdL72T+O
ティエってデビルメイクライ2のババアだっけ?
947枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:37:49 ID:2gnQVnSb0
少年アシベのチベットでのスガオ君の友達
948枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:39:52 ID:pjOOBbQx0
次スレは980あたりでいいな。
949枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:24:39 ID:h78o6Qzw0
おk
950枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:28:21 ID:o73E//Fg0
百合SS書いても良いんだが…
行為がよくわからないしな…
951枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:29:56 ID:JtxGmZsR0
書いてもここには貼るなよ
952枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:32:17 ID:7qbkM8Ld0
百合SSだったら小説版読むといいよ。
953枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:33:26 ID:pjOOBbQx0
>>950
SS投下は↓に

【サモン】リフモニカに萌えるスレ【百合】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1134129074/

エロがあるなら↓

【妹弟子】サモンナイト萌え20【(*´Д`)ハァハァ】
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1148367926/
954枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:02:42 ID:qMweh4ui0
目からbm
955枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:52:03 ID:/kYPRY2VO
2・はじ石にも1のプラティ×シュガレット並みの百合要素はあるの?
956枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:55:53 ID:lqRCYqin0
1と同レベルのものは家庭用ゲーム全体でもなかなか見つからないぞ。
957枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:10:22 ID:ytJaENJX0
最近の作品で対抗できるのは、紅い蝶とアカイイトくらいか。
958枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:12:36 ID:++nor3qhO
紅い蝶って百合なのか?
クソ1はラブラブ(死語?)な感じだが、アカイイトは絆を強調してるよ。ラブラブ(死語?)な感じもなくはないが
959枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:18:37 ID:ALgl1OT00
紅い蝶って零かな?
あれの百合っぷりは半端じゃなかった気がする
特に二人とも生存してるENDは姉が・・・
960枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:21:59 ID:++nor3qhO
>>959
ずっと、ただのホラーゲーだと思ってた
今日買ってくる
961枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:45:25 ID:GuI6HIeo0
百合話で急加速するスレって・・・
962枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 02:40:43 ID:gl5H+ktM0
いいじゃないか
963枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 02:49:23 ID:ytJaENJX0
美しければそれでいい
964枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 04:28:35 ID:gl5H+ktM0
久々に光り輝く鉱石を奪いまくる作業
めんどくさくて6つで折れる
965枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 05:20:18 ID:xweh0NzuO
赤い腸は途中でこんがらがって投げちゃったけど、続きやろうかな・・・
966枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 07:12:52 ID:++nor3qhO
腸がこんがらがったのか
967枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 08:03:38 ID:1YSYsH0mO
DSで新作出ないかな
968枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 09:27:37 ID:kl0EEPUY0
腸捻転じゃゲームどころじゃねーわな
969枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:18:53 ID:AIDtIaZ40
>>960
ようつべに動画有り
970枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:07:20 ID:m5V+i4iv0
そろそろ新スレか
971枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:12:19 ID:RCk8mz1QO
ttp://t.pic.to/2t7la

これからもずっと、ずーっと一緒です
972枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:24:15 ID:++nor3qhO
これははじ石なのか?
973枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:29:24 ID:CWqJZudF0
次スレいっちゃっていいかな?

>>972
2だな
974枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:31:51 ID:DclKGfMy0
大変申し訳ございませんが、ただいまの時間はPCでのアクセスを制限しております


見られないが、アーノエンドか?
975枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:35:32 ID:OaUS6aWj0
PC許可
976枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:39:08 ID:CXPeqB5g0
>>971
pitaでくれ
977枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:41:55 ID:WAH9HW/T0
それっぽいアドと携帯って見るだけで
はいはい制限制限
978枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:47:26 ID:CWqJZudF0
979枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:48:03 ID:KCgvoSBp0
立ってるようで。

サモンナイト クラフトソード物語総合 45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153230263/
980枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 03:34:52 ID:zhPDHnbBO
>>971
ウサギに襲われてスッ転んでる方もうpキボン
981枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 03:35:26 ID:hkQyUQTS0
         ,-、            ,.-、
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    /                   ヽ|  ニャンポコー。
     l                         l
    .|    ●                |
     l  , , ,           ●     l
    ` 、      (_人__丿    、、、   /
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´

982915:2006/07/19(水) 03:44:19 ID:4jlAY4Pa0
度々の質問申し訳ありませんが、
はじ石グマグの炎遺跡のエリア3から前に進めません。

一つ目の移動する床は押しボタンで動かせるのですが、
二つ目の床を移動する方法がわからず、困っています。

他にルートがあるのかと、何度もそこまでを往復したのですが
見つからず…。

どなたか教えてください。
度々で本当に申し訳ありません。

このシリーズは1・2は問題なくクリアできたので
はじ石でこんなに止まってしまうとは思わず、
困惑しております。

どうか何方かお教え下さい。
983枯れた名無しの水平思考
その階のパネル全部連動してるんだよ
だから→2回 ←4回 →2回でpl