1 :
枯れた名無しの水平思考:
●総合FAQ
Q どんなゲーム?
A 自分で作り出した武器で戦っていく、アクション戦闘のRPGです。燃えるストーリーと萌えるキャラがウリ。
2とはじまりの石には武器のカスタマイズ要素もあります。
Q プレイ時間は?
A 10〜20時間ほどでエンディングを迎えられます。
さらにクリア後のダンジョンなどもありますし、主人公やパートナーを変えることで、周回プレイでも新鮮に遊べます。
Q キャラクターボイスや通信機能はある?
A 2とはじまりの石に戦闘ボイスが、1とはじまりの石に通信要素(対戦・アイテム交換)があります。
Q サモンナイトシリーズは全然知らないんだけど……。
A 本家サモンナイトを未プレイでも、それぞれ独立した話が展開するので問題ありません。
基礎知識として、公式サイトの世界観ページだけ見ておけば大丈夫です。(
ttp://www.summonnight.net/snworld/world.html)
Q どれをやっていいかわからない……。
A 公式サイトを見て、惹かれるキャラクターがいるのものをプレイするのが一番です。
●クソ1FAQ
Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。
・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。
Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。設定、ストーリー、シナリオを担当した寺田とものり氏書き下ろし。
主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。
★クソ2漫画レビュー
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマカーニバル(コーエー)
絵、ネタともにレベルが高く、外れがない。
萌え、燃えともに満たされる。
クソ2キャラについては主役からサブキャラまで幅広く出演。
サモ2キャラはほとんど出てこない。
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コママンガ劇場(スクウェアエニックス)
表紙、裏表紙は大塚真一郎画。
スクエニ4コマの特色として、原作設定を逸脱する展開を好まないということもあり、
そのあたりにつまらなさを感じるかもしれない反面、萎えるようなネタに当たりにくい。
作家陣はスクエニの他の4コマでも活躍してるベテランが多い。
サモ2のキャラとしてはトリス、ネスティなどが少し出てくる。
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマKINGDOM(双葉社)
4コマの合間にショートストーリーが少し入る。
作家陣は同人で活躍してる有名作家中心。
故に、ネタによっては腐女子の妄想が入っていると思われるものがある。
ガブリーダー好きなら買いかも?
サモ2キャラについては全4種の中で一番多く、マグナ、ネスティが少し出張ってる。
☆サモンナイトクラフトソード物語2アンソロジー(スタジオDNA)
話はシリアスものが多いがギャグもあり。
作家陣はやはり同人系がほとんど。当然双葉4コマと同じく、その手のネタが嫌いな方は要注意。
キャラ萌えを求めて買うならオススメ。ただしパスゥは……。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 10:58:13 ID:3P2wf25FO
>>1 乙、ということだ…。
意味がわからなければ、辞書のひとつでもひいてみるんだな
1000:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 21:32:45 ID:25IiY960O [sage]
1000ならゲーム破壊
貴様ああああああああ!!
せっかく
>>1000取るために頑張って埋めてたのに…………orz
一瞬
海賊版発売決定!
に見えた
それじゃあ犯罪だろw
乙
>>10の上のページのクソの写真のテレビの背景は街に主要キャラがいる絵か?
2の変身ってカルマ値とかのデメリットあるよね…?怖くて使えない
本編3の変身はカルマ値に関係あるが、クソ2の変身は全く関係ない
というかクソシリーズ全部通してカルマ値自体がないから安心しる
偶然にも
俺も今買って来てやろうと思うんだが・・・使い放題ってやつ?
でも変身すると武器の耐久度が減っていくんじゃなかったか?
しかもまたチャージしないと使えないし。
石は最高3個手に入るけど。
2週目以降、2個目はよく取り忘れるけどな。
正直、魔石3つがなかったらウサギに勝てなかった
ボーナスが無くなったり、変身中はアイテムとか魔法使えないデメリットがある。
魔石3つ使ってラスボス戦の時の変身が出来たらよかったのに。
普通にトウメイがくれるやん。
確か途中でトウメイに魔石見せてくれって言われるからハイにすればよかったような・・・
トウメイに退魔の剣をもらったらもう一回話しかけて、魔石を見せる
だったと思う
I, uh, kiss other girls all the time…てw
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:54:36 ID:QQ8/WHEtO
>>30 和訳で「オヤジにもぶたれたことないのにぃ!!」か………。
まあ百合ゲーが世界に広まるのはいいことですね
毛唐も最近はマリみてとか舞-HiME/舞-乙HiMEとかにも触れてるし、売れるといいね。
舞HiMEは百合じゃない気もするが。。乙は知らんな
>>34 静留さまとなつきの百合百合なワールドがあるじゃないか。
>>30 あっちって当然のごとくこういうことやってんのか?
アメリカとかは日本よりも同性愛が普通に感じられてるよな
クラフトソード1を遊んでいるんだけど
鍛聖を目指す大会の準決勝の時点で、鍛聖を二人も倒しちゃってる。
鍛聖の価値っていったい。
まあトーナメントだって参加者100人しかいないしな…
大してレベルも高くないんじゃないか
高給取りなのに役に立たないやつみたいなもの
そんなのに勝ててもいい気になっちゃダメ!
ルマリさんを倒せるくらい強くなってもらわないと
ルマリの病気って治ってたっけ?
あれはずっと治らん設定だろ
パリスタパリスの呪いみたいな扱いだったから、倒した時点で治るんじゃないのか?
小説版では治ってたね
アーノという文字を見ると勃起してしまう体質をどうにかしたい
パリスタパリスの呪いは封印しても治らないのに
ゴウラの呪いは封印すれば治るらしい
何て軟弱な!
どっちも熱病と似たような症状なのに。
>>48 ゴウラが封印されてる間に誰か呪いにかかってたっけ?
1を崩し完了。
百合を期待して買ったのだが、ストーリーもよくて嬉しい誤算だった。
まっすぐな主人公のひねくれていない王道なシナリオが好みにあった。
最初いやみなキャラかと思ったヴァリラが実はツンデレで思わずニヤニヤしてしまった。
最初嫌味なキャラなんてツンデレフラグみたいなもんだと思ってる
シュガレットってなんだろな
デレデレ?
エロエロ
風の子
ヒント:性別人気投票で、男性部門・女性部門両方にエントリー
>>50 あれは完全に封印されてなかったんじゃないの?
パリスタパリスは封印されててもルマリの呪いは治らなかった。
対して、ゴウラは封印すれば親方の呪いも治ると村長が言っている。
パリスタパリスの封印ってのがお粗末な物だったっても考えられるけどね
ルマリ復活ってことはその恋人(名前忘れた)も鍛聖復帰するのかな?
つうことは、現役鍛聖は5人+主人公の6人?
まぁ状況的・対外的にウレクサは鍛聖には戻れないだろうから
まだ欠員2名か。
小説版では
黒鉄:プラティ
青玉:バードンレル(シンテツの弟弟子、名前しか出てこん)
翠玉:ルマリ
琥珀:ブロン
水晶:テュラム
紅玉:コウレン
金剛:リンドウ
サクロとウレクサは放浪中
小説では名前しか出ないが、本編ではある島の変態村長として登場してるぞ>バードンレル
村人が隠れている家に入らなければバードンレルは変態って知れない?
毎回入ってるからわからん。
飛行計画のサイトがひっそり更新されてるな。
初期設定イラスト、鬼属性の上から3番目(・∀・)イイ
本編と小説のルマリがどうも一致しないな。
本編のラストで一人で戦艦7隻沈めたことから片鱗が窺えるけど。
どうみても本気ウレクサより不治の病ルマリのほうが圧倒的に強い件
ワイスタァンではよくあること
>>57 ヒント:最初は男性部門だけにエントリー
>>64 もうスタッフの好きなようにやらせてやれよ、って感じだな。
別会社のゲームキャラってラハール殿下の事かな。。
スバルで殆どソックリだったんだからいいじゃんって思う
1にくらべて2とはじまりの石は電波なキャラが多いとかで
シナリオの評判が良くないみたいだけど、テキストは同じ人が担当しているのかな。
いっそ1のシナリオでシステムのリメイクを。
トラムに勝てない…
どういう風に倒した?
普通に倒そうとしても勝てないのか…
ジャストガードで武器破壊狙ってたら死んだことはあったけど
どうしてもアレなら弓でも撃ってろリフ
>>72 防御力999の武器を作る。
2か1しか食らわないから。マジで。
>>72 この辺りで武器破壊専用の貫通弓作っておくといいよ。
離れたところから必殺技連発で倒せるよ。
弓は確か貫通付きのやつがあったから
それに破滅スイッチで強化すると材料節約出来ていいかも。
DURと防御を重点的に強化していけばいいと思う
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:26:44 ID:PnlD3slB0
2好きなんだが
アーノゥだろ
はじまりの石買った。
正直いまのPS2のゲームより面白い。
しかし1から遊んでない人には覚えることが多くて大変かも。
俺もはじいし今頃やってるが。
いや2に比べてのっけから百合全開で飛ばしてくれますね
俺の股間のTECもMAXですよ
DURも上げないともたないかもよ
2は、無理やり結婚の誓いをさせられたエアとディナが
徐々に絆を深めていくのがいいのです
結局女主人公と女護衛獣を選べば必然的に百合ルートになると
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:40:42 ID:ZB3HeEdU0
2なんだけどグラップってどこにいるの
朽ちた機械迷宮のB5階以降
ここの住人ってやっぱり本編もやってるのか?
エクステも?
>>87 自分はクソのみ
SRPGってあんまり好きじゃないし
一応興味はあるが
>>87 エクステーゼだけやった
楽しめたので良し
SRPGも好きなんで本編もちょっとやってみたけど
全然面白くなかったな…
>>87 クソ1→クソ2→サモ3→サモ2→エクステ→クソ3→サモ1
初めてやったクソに出て来た夏美がどんなのか最近になってようやく解った。
久しぶりにクソ1をやってみた
初代 2・はじいし
システム 荒削り かなり完成
ボイス 無し 有り
主人公の恰好 地味・鍛冶っぽい ヒラヒラ・鍛冶には見えない
世界 鉄と溶鉱炉と機械油のかほり 量産型ファンタジー世界
ダンジョン ひたすら塔をのぼったり 海や野原やお山を行くよ
ひたすら地下に潜ったり
親方 ムンムン中年男が熱血指導 イケメン優男・あまり鍛冶の指導はしない
おっぱいお姉様・全然鍛冶の指導をしない
やっぱあの1の地味さと渋さがいいんだよ!
初代が、まず鍛冶ありき、だったのに対して、2やはじいしは鍛冶が無くても全然ストーリーは成立するだろ?
外伝なんだからもっと良い意味での地味さを大切にしてくれてもいいと思うんだ。
あの心地よい鉄臭さが全くないよ2もはじいしも。
あと百合。百合は大切
>>92 自己鍛錬というストイックな目的がよかったね。
そのついでにワイスタァンを救ったけど。
主人公は素直な熱血漢で感情移入できたし、
なにより悪意がないストーリーだったから遊んでいて気分がよかった。
1至上主義みたいな言い方は何だが、
あの潮と煙のワイスタァンはクソシリーズの原点であって欲しいよな。
2はあれと似たような感じを期待してただけあって違和感バリバリなままプレイしてた。
3ではもう慣れたけど。
ぶっちゃけ、1しかやってない
本家1と同じで続編想定してなかったんじゃないか?
だけど思いのほか売れちゃったから…。
違和感がないといえば嘘になるが、武器創造は面白いから続けてほしい。
>>92 もまえの熱い思いは、よぉぉぉぉぉく分かった。あと、
>あと百合。百合は大切
すべてをなげうってでも禿道。
つい最近初めてプラティ&シュガレットでやってみて眩暈がしたのは
初回プレイがクリュウ&ザンテックだった俺。
>>99 どう見ても完結してなかったはじ石の完全版が出るのか!
左のキャラって新キャラだよな!!
ワイルドな女の子萌え!!!
>>92 そうか、2に足りていなかったのはマッチョオヤジ分か。
1も2も同じくらい大好きだけどな。
違和感も何も無く遊べた。
百合もいいけどノーマルが一番な俺は異端?
>>92 言われて気づいたが、確かに2と3の親方って何にも教えてくれてないよなw
だから熱血分も鍛冶分も足りないのか・・・。
特に2の優男は格好良さげな事言って自分は何もしないからがっかりですよ
>>103 シシトウの辛い奴くらい異端
まあ呪いでうなされてたんだからしょうがないw
2のOPで震えたのは俺だけでいい
お前等助けて
クラフトソードの最初の対戦相手?に勝てん、あいつ固杉
ナイフじゃ駄目なのか
どれよ?1?
ごめ
クラフトの1のチェベス
アイツか、Lv上げれば?って言うのは冗談で
バックステップや魔法を上手く使え、後回復はちゃんと持っておく事。
ありー
なんとかがんがってみる
>>109 チェベスは最初に作った剣では厳しかった記憶が
斧かドリル使ってみれ
チェベスは「一回戦の敵」の王道だよな
デカイ・大言吐き・そこそこ強い、と・・・
しかし最近思うんだが、「倒せない」って書き込む奴いるじゃん?
それってどうなのか。本当に倒せないのか?倒そうとしてないだけじゃないのか?
最近のゲームで倒せない敵なんて滅多に居ないだろ。魔界村じゃあるまいし。
いや、まぁつまりチェベスは攻略法聞かなくてもレベル上げて武器作れば倒せるよ、と。
最速クリア狙う時でもチェベスだけはドリル作っていくな。
奴は直ぐ防御するから……
ラジィ戦までいったらナイフorおたまにウェポン魔法かけてゴリ押しでいけるのが素敵
あれはレベル云々じゃなくナイフ1本でやるとナイフが持たないな
防御が高い奴が相手だと怯まないから厄介なんだよな。
>>115 そうそう、絶対に次の武器かレベルが要るんだよね
親方や召還獣がご丁寧にこの剣じゃ勝てないと
忠告してくれるのを無視すると苦戦するということだね。
俺は頑張ってアマタ−ナイフで倒しましたが。
だから?
1の最初の剣はラグズナイフだが。
そういえばそうだったね
ごめん
おれはチキンだから槍でちくちくやったけどね
クリュウの時はATK特化斧で押しつぶしたなぁ
>>123 同士ハケーン
俺は槍が好きだからなんだけど
1にはなんでハリオ&ヘリオの夜会話が無いんだろう・・・。
主人公に惚れてるっぽいのに。
彼女らは二人で夜の特訓をしてるからです
リ・マージョンしよ♥
はじいしってゲーム性が退化してる気がするんだが。
イベントでしか手に入らない素材をあんなに増やしてどうしようと言うのか。
強化素材と合成素材を完全に分けてるのも謎だし・・・?
続編出るなら雰囲気は1でシステムは2でよろ。あと男主人公いらん。
お前がいらなくてもオレはいる
俺も欲しいな
と思ったら付与効果残せるのね
すいません俺が悪かったです
でも男主人公はいらない
ああ男主人公使ってる人結構いるのね
すいません俺が悪かったです
武器製造のシステムは1の方が好きかもしれん。
アイテム分解してポイント換算+アイテムそのものを使った強化が俺的ベスト。
2からのシステムは特定の素材集めるのが面倒くさくてな。
個人的には1が一番武器作ってる感じがして好き
後半のレア鉱石が全く意味を為していないのがちょっとなー。
武器作成自体は1で、それに加えて特定の鉱石を使用して特別な武器が作れるとか、
或いは強化に使えるとか、そういうのが欲しかった。
地下51階以降潜っても宝箱から出てくる鉱石がどう考えても使い道なさ過ぎて萎える
秘伝システムは良かったよね。鍛冶っぽくて。
て言うか1以外って武器破壊の意味あんまり無いよな。敵の高性能武器が手に入る喜びってのが・・・。
>>135の言うような問題は勿論あるけど。
1と2の要素を混ぜればいい感じになりそうなんだが、複雑になりすぎるか・・・?
あとは1はダンジョンが良かった。ひたすら潜るのが。
それもある程度自由に潜って行けて、危なくなったら引き返して強い武器を・・・ってのが何とも趣深い。
2も3も毎日ヌルいダンジョンにおつかいに行かされる、って感じがどうにも単調。つまらない単調さ。
見た目ほど代わり映えしないし。オブジェ破壊めんどくさいし。
塔や地下階層型のダンジョンじゃどうしていけないのか。
不思議のダンジョンあんなに売れてるじゃん。
>>136 1でハンマーでタルを割るのも、2で武器を選んでオブジェクトを破壊するのも
成果は同じなのに、それまでの過程が無意味に面倒になったね。
>>136 >オブジェ破壊めんどくさいし。
1も全100階のオブジェを一度にすべて壊さないと秘伝もらえないじゃん。
>塔や地下階層型のダンジョンじゃどうしていけないのか。
>不思議のダンジョンあんなに売れてるじゃん。
ローグ系と普通のRPGを一緒にするなよ。
聖剣DSもダンジョン系にしたら大不評だっただろ。
引継ぎやごほうびも無いのに三周&秘伝コンプした1。
一回クリアしてEXダンジョンだけやって放置の2、はじ石。
この差はどこから生まれたのだろう……。
全然関係ないけど
2と恥石のワープ時の「ヒュイイィィン!」って効果音がたまらなく嫌いだ
>>138 136ではないが、2とはじいしのオブジェ破壊は武器の持ち替えがメンドイ
これと同じ理由で、戦闘中の必殺技や武器の切り替えも改良の余地があると思う
とくに戦闘中は焦ると失敗するし
ポーズ中に切り替えられなかったっけ?
武器の方は切り替えられない
話題もないし、シリーズの好きな戦闘曲でも挙げていこうぜ
・最終決戦〜思いを乗せて(はじ石-ラストバトル)
ラスボスの狂った感じとかがうまく出てると思う。
はじ石の戦闘曲はどれもハイテンションで好き。
・巨大な強敵(はじ石-????戦)
これも好きなんだけど、リヴィエラの「ヘクターとの決戦」のインスパイヤ…
・負けられない戦い(1-御前試合)
これぞゲームミュージック!な曲。音源はショボいがノリは最高。
1の戦闘曲はゲームミュージックっぽくていいよな
それはさておき、オレはモノシフトと友情の証が好きかな
あと個人的にA・O・ZO・RAは白ディナのテーマ
書き込んでから「戦闘曲のみ」だったことに気づいたがまあいいや
真剣勝負!
強敵現る!
負けられない戦い
パリスタパリス
戦いに赴いて
行く手を阻む使者
発動!モノシフト
発信!ガンヴァルド〜戦闘中ver〜
ゴウラ降臨
やっつけろ!
友情の証
激闘必至
蒼と朱の決戦
巨大な強敵
最終決戦〜思いを乗せて
これぐらいしかねえじゃん。
全部覚えてる俺きめぇ
ぐおおおお
光の結晶石はクリア後だとてにはいらないのかああぁあ
そうだよ。ついでに持ち越せない
orz
持ち越せて1回目で倒しちゃった場合に入るイベント
みたいなんがあっても面白かったかも
拍子抜けだけど
>>138 クソはもともとダンジョン系だったじゃん。
それをどうして変えたのかって事。
聖剣とは逆の話ですが?
俺もオブジェ破壊は持ち替えがめんどい。
2始石ではやってない。
1ではノリノリで100階行けたのにな。
なんか1のハンマーは「壊した!」って感じがするよな。バコンッって感じで。
あと始石は一々やかましい。悪臭ニンニクで「さいこぉーっ!」とか言うな。臭い物好きか。
ミミズで喜ぶってのは喰えるものだからなのか……?
多少武器の切り替えが面倒でも、1つづつチマチマ壊していくよりは
複数個一編にバコンッ!って壊せた方が爽快感あるな俺は。
2では槍で2個同時、はじ石では剣で5個同時と増えてったとこ見るに
同じ意見のヤツは多かったんだと思う。
まぁ、それは俺も同意なんだが、それって箱や草限定だろ?
岩とか木とか切り株を一つずつ壊すのに切り替えが必要な、その煩わしさが無くなるわけではないし・・・。
俺にとっては爽快感より操作性の問題なんだよな、ボタンを押す回数が増えたっていう
(☆はボタンを押す動作)草発見→何度もLRを押して剣に持ち替え☆☆☆→破壊☆→
果物発見→何度もLRを推して槍に持ち替え☆☆→アイテム発見「さいこ〜」☆
これが同じダンジョンどころか、同一画面内にも結構ある
とりあえず改善策としては
・「○○でしかこわせないオブジェ」を減らす
・武器の切り替えを一つの動作でできるように(R+十字キーとか)
くらいしか、俺には思いつかんが
オブジェ全破壊ボーナスは廃止してもいいかもね。
全破壊は結構楽しいと思うけどなあ
個人的には、福引き券集めとか討伐依頼とかのが煩わしいな
>>157 全ての種類の武器をマップで振れる必要はないと思うんだよな。
ナックルで物を押すなんて、わざわざ持ち替える必要性感じないでしょ。
一般のオブジェ破壊+中・遠距離用+もう一個何かぐらいで十分だと思う。
それぞれのアクションをA、R+A、L+Aに割り振ればワンアクションで済むのに。
ドリルは壁壊し、ナックルは石押しで残しても良いと思うけど、
スピアとかアクスはほとんど意味無いよな。
草、木、岩・・・とわざわざ分けるほどアイテムが多彩なわけでも無し。
ていうか、はじいしのシナリオ書いた奴って心が病んでるんじゃないか?
手錠をかけられたり羽交い締めにされた主人公が何度も何度も殴られるのって。
後は「召喚獣はモノ」発言とか大量虐殺とか。
なんか猟奇系のエロゲにでもはまってるんじゃねぇの?
FF好きなんですが、サモンナイト楽しめますか?
>>161 ファンタジックでぬるめな世界とかわいいキャラでやるシナリオではないわな。
>>162 FFの何作目のどこが好きなのさ。
とりあえずムービーは無いし、戦闘はアクションだぞ。
>>163 アクションだったのか・・・ありがとうございました。
FFは4.5.6が好きです。
>>162 ここは「外伝」のスレだから、GBAでアクションRPGだよ?
>>164 4より壮大な話ではないし、5ほどの育成の自由度があるわけでもなく、6のような緻密なドット絵もない。
だが、シンプルゆえテンポはいい。
アクション戦闘もテイルズなんかに比べたら全然ぬるぽだしな。
まあなんだ、キャラクターにキャッキャッウフフと萌えたいならプレイしてくれ。
ティナの例の没設定が好きなら、特に1がオススメ。
>>165 すいません、本当にすいません。
>>166 何度もレスありがとうございます。
テイルズも好きなので手を引くことにします。ありがとうございました!
百合成分が最大の特徴だろが
2のOPはガチ
>>161 はじ石のシナリオってそんなに酷いんだ。
1しか遊んでいないけど、燃えと萌えが両立して
鬱要素がない明るいシナリオがすごく気に入っていたんだが。
俺もループ展開で何度も何度も殴られるシナリオは酷いと思ったけどな。
ちりょうのつえネタかよとマジで思ったw
>>170 シナリオは・・・暗い、って言うよりなんて言うか胸糞悪い感じ。
どいつもこいつも救いがたい、って言うような。
少なくとも1みたいな少年漫画風熱血展開では無い。
>>171 社員乙
俺がはじ石で感じたのは、今まで登場しなかったキャラやキャラ名が会話に唐突に出てきて
置いてけぼりくらったことが何回かあった気がする。
あとは謎を作りすぎだな。2のような親友の変化の謎をとくっていうのは分かりやすいけど
はじ石は、ただ漠然とミューノを信じる、信じる、信じる・・・敵の本当の目的も分からないから
イマイチ敵に対して敵対心わかなかった。
シリーズ内派閥争いを見るのは
グランディアスレだけでもうたくさんだぜ……('A`)
ていうか敵が醜いんだよな。
コミカルでどこか憎めない、ってワケでもないし、戦いを通じてライバルになる、ってワケでもないし・・・。
特にキレてキャラ作りを放棄する所とか「本当に居そうな電波な人」って感じで気持ち悪かったな。
猟奇系のエロゲがどんなもんか知らんが、はじ石のシナリオに関しては161に同意
イタイ展開は、敵の強さ、怖さ、悪さを現すためなのか?幼稚にしか見えないんでやめて欲しいけど
・無関係の人や無力な人を殺せる俺様ってすげー悪いだろ?怖いだろ?アヒャヒャ〜〜(厨房型)
・嗚呼!ボクの大切な○○!君のためならどんな悪いことでもできるんだ…こんなボクって…ステキ(自己陶酔型)
↑はパターン化のためにやや誇張したが、はじ石はこの手のキャラが多すぎ
クソ1ではプリンがそうだが、仲間同士のトーナメントがメインで出番が少なかったんで良かった
もう秋田
>>179 プリン? …ああ、シスコンのことか。
1は嫌なキャラというのはいなかったな。
しいて言うなら負け犬の遠吠えばかりのチェベスぐらいか。
ルベーテは小物だし、ドリルが役に立つから嫌いではない。
チェベスの剣作ったらあまりの弱さにびっくらこいた
終盤のスピアはウレクサシリーズばっかり使ってた
ちょうどいいタイミングで新型になるから使い勝手がよかった
まぁ主人公に特に目的が無かったからなぁ。
みんな特に信条が有るわけでもないけどその場のノリで・・・って感じが。
まぁ次回作頑張ってくれればいいや。出ればだけど
確かにはじ石は殺伐としてるが、本家1もそんな感じだったな。
ぶっ殺すぶっ殺すとうるさい奴がいたり、召還獣がサーカスの見世物にされてたり。
1だけ積んでる俺がいます
2を未だにプレイしてる俺もいますよ
1をやっているんだが、プラティがかぶっているのはなんだ?
妙な位置から髪の毛が飛び出しているんで、
パンツでもかぶっているのかと思ってしまったんだが・・。
そのとおり、パンツを被ってるんだよ
>>175 ミューノの父がまさにそれだな。
出てくる前に、ミューノの回想で親子で平和な日々でも見せておけば、誰?も回避できただろうし、
母を無くして、親は父が一人というミューノの境遇もみんな覚えてただろうし、
それなら怪しみながらも親の言うことを聞くミューノのジレンマを理解したかもしれないのに…
ヴァリラの槍があまりに便利なんで終盤まで使い倒した一周目の思い出
ミューノの父よりミューノの乳
ウレクサが男だと知った時は言いしれぬショックを
今頃一周クリア。
終盤展開よりも後日談に驚かされた。
この世界レズOKなんだ・・・。
>>194 霊界サプレス住民は魂の輝きに惹かれるため、その愛は性別を超える
>>195 い、いや召還獣じゃないんだが相手・・・。親と親代わり公認なのが。
>>196 目からウロコ。そういう世界なんだ。任天堂ハード侮りがたし。
「おねえちゃん、ケッコンしよ? ケッコンしたらずっと一緒にいられるんでしょ?」
「うん、そうだね。ケッコンしようか」
本編からしてそんな世界だ。
>>197 あー、「美しければそれでいい」は某百合っぽいアニメの主題歌なんだ。
俺の発言自体に深い意味は無いし、任天堂のガイドラインも詳しくは知らない。
>>197 どのカップリングかよう解らんが
任天堂基準は直接描写で無ければ良しらしい(例:DSのリオデカーニバルのスクショ参照)
>>198 当人的には「ケッコン」は一緒に暮らすことを指すそうだ、性的な意味はないらしいぞw
リオデカーニバルってスロの?
ちょっと出かけてくるか
PSPなら直接描写推奨なのにな
PSPはゲーム機じゃなくてAV&エロゲ鑑賞機だろ
シリーズ内派閥はともかく、ゲーム機派閥はスレ違いなんで勘弁。
ゲーム機派閥と言えば、サモナイシリーズってPS3に行くのかな?
買えんぞ。7万なんて
そんな技術力も資金力もない。よって安心
そこで18禁エロゲ化ですよ
>>207 バンダイナムコはPS3と心中するつもりです。
5月11日(ブルームバーグ):バンダイナムコホールディングス(HD)が
11日発表した2007年3月期の連結業績見通しによると、純利益は前期比55%増の
220億円を予想している。M&A(企業の買収・合併)による事業拡大と
家庭用ゲームソフトやアミューズメント施設運営事業の不振からの回復を見込んでいる。
売上高の予想は同4.3%増の4700億円、営業利益は同12%増の400億円、
経常利益は同9.1%増の405億円。同社は、トイホビー事業で新規キャラクターの投入などにより、
強化を図るとともに、業務用ゲーム機では
「機動戦士ガンダム 戦場の絆」などグループの強みを生かし、販売拡大を目指す方針。
高須社長は、今週ソニーが発表した次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の
価格について、「そんなに高くはない」とし、
「われわれは良いゲームソフト供給にベストを尽くす」と述べた。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=apdMiStXrv78&refer=jp_japan にげぇて〜〜〜フライトプランにげてぇえええ。
>高須社長は、今週ソニーが発表した次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の
>価格について、「そんなに高くはない」とし、
あ・・・?あ・・・?
なにこの遠回しな全否定
百合分おわた
バンダイナムコオワタ\(^o^)/
百合の命をなんともおもわねえバンナムらしいやり口だぜ
流れ壊して悪いんだが、
恥石って面白いか?
クソ1はやってはまったんだが、2は微妙だったんだが…
クソ1が好きで2が微妙、って言うなら、は自慰しも微妙だと思うよ。
基本2と同じような雰囲気(鍛冶っぽくない)で、シナリオ面では2より評価は微妙だから・・・。
逆に2が好きなら良いと思うけど。
システムは2とほとんど同じだし。
ストーリーの評価は低いが、ゲーム性はシリーズで一番だと思うよ。
1は普通に好き
2は覚醒とガンヴァルドがカコイイ
はじいしはアカバネで詰まった
未だクリアしてない・・・
>>219 召喚獣の装備が外れているのを忘れてないか?
あの護衛獣の装備が外れるのを
気付かず?死ぬのが1週目
また忘れてるのが久しぶりの3週目
>>220-221 直前の戦闘で消耗した状態でセーブしちゃったんだと思う
あそこ、回復ポイント無しだし、脱出できないから
>>223 アカバネんところ、日記もポータルも使えなかったと思う。
>>224 うん、使えないな
そのせいで実質2連戦だったような…
召喚獣の装備が勝手に外れるのはどうしたもんか。
合流したら戻してくれよ
>>224-225 そっか、失礼した
前にセーブしてはまったって人を見かけたもんで
騙されたか
アカバネは強いよなぁ…
一周目の時に、それまで殆ど使った事無くて、たまたま作って放置してた双蛇アローが大活躍だったな。
関係ないけど紅蓮シリーズ(*´Д`)ハァハァ
アカバネとなまはげ三兄弟には結構苦戦した気がする。
まぁ俺が斧しか使わないから悪いのかもしれんが。
“アカバネ”倒すにゃー“邪眼”か“雷帝”呼ぶっきゃねー‥‥!?
邪気眼?
マガジンに帰れ
>>206 エロい!でも巨乳は範囲外!山田くーん!座布団持ってっちゃって!
123まとめて4500円(新品)で買ってきた。
やっぱり1からやるべき?
>>234 UIが地味に進化していくのが感じられるので、1から順にやるべき。
>>234 内訳は2000円、2000円、500円とみた
なによそれ!
アトラスUSAから出るのか。ユグドラとかメタルサーガもあった。
ていうか発売の予定自体は去年の10月に告知されてたみたいだな。
GBAのRPGって言ったらFFみたいな移植作とフロンティアストーリーとかの駄ゲーしか思い浮かばん
SRPGは良いのが多いのかな
はじ石はじめたんだが弓つえええ
強いなんてもんじゃない、超強い。
強いとかっても
「15回魔法10発ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ通常攻撃。スゲェ!なんか溜めとか無いの。何秒とか何行動力とかを超越してる。通常攻撃だし超強い。
ここまでしか思いつかなかった
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:28:52 ID:PjNwo+4J0
夜会話気分でテキトーに選んでるけどEDに影響あります? はじ石ッス
10日目の夜会話の相手が、エンディングの相手になる。回数とかは関係なし。
その辺は2と変わってないのか。どうもありがとうございます
こういう定期イベントはどうしても好感度とかフラグ考えてしまう俺きめぇ
l ー,, く` 、._ )
ヽ | ``'ー i、 〉 \
ヾ `-、// / 乙
>>249 おまえギャルゲーマー丸出しだッ!
│ / │ ゙|゙l"'ー、、
i、 ,/ | l゙,/.,,‐`'`'''i、'i,ヽ 無事におまえがクリアできるのを楽しみに待っててやるぞッ!
│.,i ヽ_彡-ilニ--_ .〕 l ,!
''''゙゙ ,,,,,,,''ゞ `,,,,,,,,,,,, ``―i,,,,,,i´ _,,-‐''゙/⌒`ヽ
^ 'レ=″ i;;;;;;;/,-ニニ ,iシ''ヽ,/ 广 ヽ
^'-‐~,、 |;;;;;;| /"- 、 i `''く |ニミ l |⌒ヽ ____
,ィ " |;;;;;| i ( ●/`'-,,、 \「'(┘| 〉\ / ソ'"`''ニッ"\/
''''"v‐ 'l;;;;| ヽ_' ノ,i `'丶 \ ) ! l l l/ ,,/ ^゙二二___
|ノ 、|;;;ト`〜彡' 、,,、 \/ヽ,,l゙ / ,;;‐'/ニニ ヽ、ヽ
,/, ゙l,'ー'、 ._,,`' ヽ ゙| / / / ,√ ゝ
r二彡. ..,`ヽ,ミ ̄ ;;;;;;;;;;;;;; / `\ ゙l l゙ " / /l'' ̄`''、ノ |
/ッ、、 ` ' ニ,_ ;/'"゙゙ニ#l r'"i`ヽ、 l | l / ,| `―-'ン、 '' ̄
ー'゙゙l゙ _,>' ノ ノヽ|〈__ | ノ i´ ノl,、_ | / | .l /`ヽ_,,ィi'ノ
/´l ヽ r'´|イ` 'ノ ヽ;;;;;;;;;,| `i 〉,i´/ `'''7r,,、 l 7,r゙‐'┴-、, ゙―‐ツ′
| \ .!'゙l-ぐ-、 ゙l゙i |__i´〈 `_/ / ` /,i´ `ヽ フ 、 /
| /.,二ッ-,,,`-,゙'',,,,,  ̄``ー ソ,゙'''-,,,、 /|l"l i l `ミ、 ,,/
゙i l'" .,-''''フヽ`'- ̄'‐. `'-、,,`"'‐、 / i' / | ヽ 、 `ノ
| ノ |''''t'''゙ <´ ヽ , `''-,,`'''''''く,"゙^゚〜_,,, ノ レ' ,/\ `,エ /
|/ | | ヽ' \├ `ー-,,,_゙'ー、___ y '' // / `、_ ノ ,! く――x;´ ヽ,__/
ダメだ兄貴・・・弱い考えしか思い浮かばねえ・・・
むしろフラグとか好感度次第で特殊エンディング
みたいなんがあっても面白かったかも
と妄想するおれのほうがきめえええええええ
ジョジョネタにスクライドネタで返すとは。
かなり、やる。
サントラまだ〜?
はじ石のアンソロ出てるらしいけど、内容どんな感じなんだろうか
わたしはかじしリフ。
ちりょうのつえはつかえませんが(ry
オートプレイオンリーでやってみたら
キルフィスが男に勝てねえええええ
パートナー変えるか
エリエと夜会話できないのね・・・ 俺のこのたぎる想いが・・・
>>259 オートプレイって・・・・そりゃレベル差があってもう真面目に操作しなくても楽勝の時に使うもんじゃ・・・。
だからこそやってみたいと思ってね
たぶんエクスプローダーで詰まるな
1と区別しにくいから、はじ石は”クラフトソード物語3”としてくれたら良かったのに
外伝のさらに番外だからな。
アティてんてーが出てこないからだろう
最近はラジィがマイブーム
スパッツ+褐色肌なんてたまりません
ED立ち絵のふくらみかけ感が犯罪的だぜ
>>263 それってさ。はじ石を続き物にする予定だったんじゃないのか?
アニスもナントカ親方も行方不明だし、ヴォイジンってのも「実は生きていた!」てありそうじゃん。
召喚獣トロッコとか言うのもなんか繋がりそうだし・・・。
まぁ仮に続編が出ても買わないけど。1の続編なら買うけど。
> 召喚獣トロッコ
おまいさんは本編1をやってないとみた!
鍛治師ランク6になったのに強化解除ができないのは何故…orz
6にランクアップに強化解除できるようになったって表示されたのに…
ちなみに『強化』を選択してTEC255の武器を選んだ後に、
強化と強化解除の2択になるから。
274 :
271:2006/06/02(金) 22:23:58 ID:um5GHGGDO
ファミ通でフライトプラン社長が「PS3は今後絶対にソフトを開発しなければならないハード」とか言ってるぞ。
フライトプランオワタ\(^o^)/
さよならフライトプラン
ざんねん!! ふらいとの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
フライトプランオワタ\(^o^)/
クソ\(^o^)/オワタ
俺の百合分が・・・
とりあえずサモナイ4の後でも先でも良いから、
もう一度、クソの続編出してくれ。香典代わりに買わせてもらう。
PS3だからってクズゲーができるって決まったわけじゃないだろ
自分で買いたいものを見極めるのが大切
あんな高い、普及するかどうか微妙なハードで出して
果たして費用回収できるのか
会社にとって痛手にならないか
という話だと思うけど
クズゲー云々ではなく
・PS3が10年間君臨すると思っていること (勝ったとしてもPS2ですら6・7年なのに、あのスペックで10年はねぇだろ…)
・PS3はPS2と比べて扱える素材が飛躍的に広がっていること (何か久多良木と同じく実際の作り手の意見投げっぱなしにしてないか?)
・Wiiはアイデアがまとまれば挑戦したい (現行ゲーム機の延長しか作れませんか、そうですか)
フライトプランオワタ\(^o^)/
…正直PSP、DS、GBA、携帯アプリの携帯機系へ特化しないと即死っぽいな
大丈夫だ!
サモンナイトシリーズに関しては
販売担当のバンプレストがWiiの方に引っ張って来てくれる筈!
・・・多分ね
>>285 残念ながら、バンダイナムコがPS3にやる気満々なので無理です。
>>210 やっぱりオワタ\(^o^)/
ゲハ板でやってね。キモいから。
本家で採算がとれなくなる分
クソシリーズががんばってくれるよ
有望なシリーズなら、会社があぼーんしてもどこかが拾ってくれるさ・・・
クソシリーズはきっと生き残るさ
百合は人類の夢だからだ
イワハダでてこねえええええ
>>290 エストポリス伝記ってシリーズを知ってるか?
"PS3クオリティ"の大作で滑ったら会社の体力持たんだろうしね
エストポリスのことは言うなっ
フライトプランの終焉が始まったか。
まあ、バンダイナムコがソニーと心中するつもりだからここもそうなるんだろうなぁとは思ったけど。
でも、真っ先に決定的事態に陥るのは体力に乏しい下っ端なんだよねぇ。
フライトプランのトップは何を考えてるんだ?
サモンナイトみたいな絵柄のゲームに、PS3の何が必要だってんだ?
そのネタ猛秋田
まあ、ファンがなにいっても、フライトプランはPS3で滅亡の道を選んだわけで、任天堂ハード用
シリーズは縮小もしくは終了。
クラフトソードも終わったという現実は変わらないからねぇ。
はじ石は不当に市場評価ひくくてかわいそうだったけど、だからって会社ごと自殺しなくてもいいのに。
いいゲームつくってたのに残念だねぇ。南無南無。
最近アンチPS3工作員の活動が活発化してるな。
こんな場末のスレにまで…
クソが生き残ってくれればそれで・・・
>>301 PS3なんて電撃プレステが
「”高い”なんて表現は甘い。”高すぎる”、”ありえない”」
「オレらも仕事変えなきゃなあ」
って誌面で言ったぐらいなもんだぞ
わかったからよそでやれ
クラフトソード1と2クリアしてきたー
で、2の最後通信機壊されちゃったんだけど
壊されない場合どうなるの?
少しやり直せば良いんだけどどうせなら
その時間ではじ石やる
>>305 壊されないでクリアすると、おまけに「ガブリオバトル」が追加される。
ちなみにオープンしたおまけ要素は2周目のデータにすべて引き継がれるので
2周目に持ち越してもいいかもね。
>>301 よく分からんがお前さんは7万のゲーム機をどれほどの人間が買うと思ってるのか。
工作員じゃなくても絶望するよ普通
>>306 なるほど隠し要素がでるんですね
ストーリーが変わってきちゃうならちょっと興味があったんですが
はじ石始めることにします、ありがとうございました。
>>308 PS3は7万じゃなくて8万でしょう
1万の差は大きいよ
ソニーの低価格イメージ工作に騙されてる
8万もあったら実家を改築するよ
8万あったらもうちょっと貯めてPC買い換えるな
8万あったらうちの猫に予防接種を…
それか卵かけ飯100杯。
8万円が出来たら彼女と結婚しようと思うんだ
なんて贅沢な卵かけ飯
一杯800円の卵かけごはんなんて
卵かけ飯が800bなのを把握している
>>312は本当に卵かけ飯が好きなんだろう
ヨード卵光でも使うのか
おわりの石の製作発表まだぁ〜?
DSでうち(フライトプラン)も何か出そうかって案は出てるらしいけど、
本編4に新作の製作もあるからすぐに取り掛かるわけにもいかないらしいからねえ。
>>320 kwsk
つーか、フライトプラン、いくつライン持ってるんだ?
サモン4にDSS、うたわれ…でPS3ですか。
社員気取りキター
前からブラックマトリクスと本編サモとクソは平行してたみたいだから、
もう一ライン増やしても無問題なんじゃね
確かにPS3の価格はアレだが、本編はやってないのであんまり興味無い。
とにかくクソの続編を切に望む。このまま終わらすには惜しいタイトルだ。
まあ携帯の方は間違ってもPSPには行かんだろうしな
>>323 PS3の開発負担はトンデモレベル。
あれでコケたらほんとに痛いだろうなぁ。
>>325 バンダイナムコはソニーハードに注力するという意向を改めてサードパーティの中でも突出して強く示しているので、それが任天堂との距離を空ける可能性はあるね。
なんで改行しないの?
嬉しいかい?
ア
│
ノ
&
タ
タ
ン
激
萌
え
>>330 俺は護衛獣はアーノ、EDはタタンにした。
わかりあえそうだ。
護衛獣をアーノにしない奴なんているのかね!
>>332 君は俺なのかい?
俺も1周目の護衛獣はアーノEDはタタンにした
2周目は護衛獣をアーノにしてEDは迷った挙句やっぱりタタンにした
サモンナイト本編みたいにEDの一枚絵を、
保存みたいなことができればいいのにって2のときに思いました
オレオレ
EDはディナ護衛獣もディナ
もちのろんで主人公はエア。
さて、低レベルクリアしようとしてるのだが、
先にはじまりの石でやろうとしたが困っている。
ただいまほほえみ亭、次の町に向かうとこ、戦士A&Bは倒した。
LV10、武器アマターナイフ。
誰が鉄鉱石落とすかkwskキボン
強刃さえできればいいのだが
>>335 鉱石類は特殊なの除いてダンジョン内の設置物を破壊破壊破壊ダーで採集。
>330
>332
>334
おいおい、俺ばっかじゃねーか。
ってこの組み合わせ多すぎだな。
多分ID変わってる。
>>336 剣だけでも採集おk?
ドリル必要なふいんき(何故かry)だし
剣よりドリル(鉱石類は)ハンマーで壊せる木箱に入ってるのもある。
あと、そこら辺からナックルをつくってないと行く手をさえぎる岩が動かせないと思う。
ドリルはさっさとつくる。
>>339 ありがとう。
剣で鉱石ゲト→ドリルつくる→ナックルつくる
だな。
thx
>>334 絵の保存は欲しいよな。
写真で残そうとしても、画面が小さいからどうしても汚くなっちゃう。
関係ないが、1のシュガレットのED絵可愛すぎ。
ラジィが一番だけどあれはやばかった。
>>341 サウンドとかおまけバトルとかは充実してるのに、グラフィック閲覧だけないのは
何かあるのではないかと疑ってしまう。
そんなことよりサントラマダー?
このゲームって体のいいギャルゲーだよな
何ていうかギャルゲーとARPGのいい感じのとこを足した感じかな?
それはそうと
1はラジィ、2はタタン、アーノが好きな人なんだけど、
(少なくとも俺は)はじいしでそういう強く印象に残るキャラがいないような気がする
俺は1ではプラティ、2ではアーノ。はじいしは・・・。
夜会話の絵がエロイのでヴィー、かな?あの絵が無かったらどうでもいいが。
はじ石は、女の子主人公でやった。
豹っぽい動物系の召還獣が割りとよかった。
名前変えたので名前の印象のこってない。
最後に、主人公と魔石もってた女の子がレズ関係になってエンディングとなってひっくり返ったけど。
当然の成り行きだな
かわいいと思って選んだら能登でした
>>350 正月には九段へいく。そんな人ですがなにか?
半ばギャルゲで絵が見れないってのは欠点か
>>353 「ギャルゲじゃねーよ!」という開発者の最後の抵抗だったりして
無駄な足掻きを。
いい加減覚悟を決めるんだな!
>>353 立ち絵&表情ギャラリー、夜会話集、エンディング再生くらい簡単に入れられるだろうにな。
アーノのスッ転んで尻餅付いてる絵はエンディングで見られる絵より好き
ギャルゲなのにジャンプだしな?
いや今やジャンプもヲタと腐女子向け雑誌か?
鉱石Deneeeeeee
ストーリーすすまね(´;ω;`)
はじ石クリアした。
キルフィスがすんごいツンデレだったことしか覚えてない
アーノを選んで名前もそのままにしたつもりがノが消えててアーになってたorz
アー、アー言ってるからこのゲーム短く愛称でも呼ぶんだなぁとか思ってたよ。
2の武器の作り替えってみんなどうやってる?
斧とドリルだけを使ってて、TEC255になったら今持ってる一番いいマテリアルで作り変えているだけど。
他の武器は秘伝を埋めるだけに作っては解体。
マテリアル
>>354 キャラゲーだと思ったら燃えゲーだったってところがいいんじゃないか
アー アー っていけぬまみたいですね
まぁ所詮獣だし。
と言うことは獣姦になるのか!?はぁはぁはぁはぁ
どうも。低LVクリアをたくらんでるものだよーん。
グマグなんちゃらでマグドラドが暴れ出した。LV21なんだが。
相変わらずボス戦はギリギリ。
それはさておき
リフ+ミューノの百合コンビでヌいてしまった俺は異常?
普通はリフ×ティエだよな
アブノーマルかOTL
愛は性別と種族を超える
いいこというなおまい
低レベルってボーナスも低く抑えるようにしてるの?
だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。
>>365 アーノ、絶対キャラ作ってるよ。
エンディングで一瞬素に戻ってるし。
>>373 雑魚を無視してもボスを倒したときのボーナスで平均的なLVになるんだよな。
クソ2は変身すればボーナス0にできたけど、はじ石はその辺コントロールできたっけ?
どうも。低LVクリアについてちょちょっと解説。
ボーナスは普通に貰ってしまう(20000とか)
だがLVは割りと低いまま進める。
そして2ではモノシフトでLVを抑えることができるのか。
気づかなかった。
別にレベルを上げてもレベルUPの振り分けポイントをステータスに加えなきゃいいだけでしょ。
はぁ?
エリエかわいいよエリエ
抜きました。
もしかして
同じ武器を二つ以上いい武器にはできないのか?
エリエってどれだっけ?メガネの宿屋の娘だっけ?
それともあのロングのちっちゃい子だっけ?
ちっちゃい黒髪のおにゃのこ
眼鏡はティエ
大雑把にはダメージ食らえばボーナス減る
くらいのイメージしかない
でも石はボーナスかなり大きい気がする
現在LVによってだぜ?>ボーナス
ボーナスの仕組みわかってる?
>>384 1日頑張ったけど出る気配がないのはなんでなんだぜ?
ミューノを倒したら500000とか入って吹いた
なるだけ低レベルでクリアしたらボーナスカンストするよ!
はじまりの石を今日クリアした。サモンナイトシリーズに触れたのはこれが初めて。
・女の子が殴られる
・主人公が怒ってボコボコにする
・主人公が無抵抗でボコボコにされる
・そこを仲間に助けられる
・ミューノがいなくなる
・探しに行って何かと戦う
・悪党に逃げられる
これだけでストーリーが成り立ってた。
ある意味斬新だった。
百合分が無いぞ
>>391 最初がはじ石か・・・
なんていうかなんていうか、残念だったね。ドンマイ
俺も最初はじ石だぞwwwwwwwwwwwwww
で興味もって1も2も買ったwwwwwwwwwww
はじ石ラスボスTueeeeeeeeeeeeee
つ ドリル
つ DURアタック
>>391 親方がどこがどう親方なのか分からないだろ?
主人公が何がしたいか分からないだろ?
格好悪いだろ?
・・・1やってください。
でもシステム面でははじ石に慣れてると1はやりづらいんじゃね
まあオススメだがwwwwww
ドリル&DURアタックだな。把握した。
剣を強刃してるからある程度強くなったらもう一度挑んでみるか
>>399 どっちかって意味だぞ?
ドリルはDURアタックなしでもガリガリ削れる
DURアタックなら弓オススメ
つうか全体的に弓しか勧められない
貫通ヘビードリルDURアタック+ガードボディが一番手っ取り早い
あ、ラスボスならガードボディはいらんか
1・2のジャンル:武器創造バトルRPG
はじいし:ファンタジックバトルRPG
ああ、武器創造はオマケになったのですね・・・。
外伝のそのまた外伝だから…
俺はラスボスナックルDURアタックでやってんだけどどうなんだ
アマターナイフに五連撃つけて、DIFとDURアホほど鍛えて猛ラッシュしかけた俺は少数派な予感
DIF
はじ石ラスボス
剣などの隙の少ない武器とドリルを装備しておく。
敵に密着しておき、剣や爪での攻撃は基本的にガードする。
「断ち切ってやる」「滅びよ」「食われろ(?)」の大技がきたらダッシュで敵の後ろに回りこんで攻撃。
「断ち切ってやる」だけ発生が早いが、最初の連続ヒット部分はダメージが少ないのでこちらは行動可能。
食らってるのを無視してダッシュで回り込むこと。
HPをゼロにしたら剣をドリル↓Aで削りまくる。
HPゼロにする→削るを2回もやれば倒せるはず。
おkwwwww
ラスボス倒したwwwww
召喚獣図鑑は0/134
弓矢+DURアタック、剣、ドリルで、逃げ回りつつ弓矢のDURがなくなるまでDURアタックしまくった。
んでHPを0に削り→ドリルで行けた。
みんなありがd!!!
これはお礼
っ ジェイド
ジェイド「さぁみなさん。タルタロスに乗り込んでください」
あれ 俺ナックルのDURアタックだったら1回HP0にしただけでそのまま削りきれたが・・・
1周目は何もなしの剣でひたすら殴ったから超苦労したけど2回目は貫通DURつけたら秒殺でした
414 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:02:37 ID:c3qWOj/C0
はじ石で貫通属性のドリルってある?
串つけようかどうか悩むぅううう
>>414 君はGoogleと言うモノを知らんのかね
>>414 無い
つーかwikiの秘伝見れないなキャッシュ残ってるからいいんだけど
はじ石、リフでやってもストーリー上がっつんがっつん殴られるのな。
もうちょっと、こう…おさわりくらいで許してやれよと思った。
本番のほうが俺としては嬉しい
なによそれ!
>>415 Wikiに乗ってなかったのでつい
スレ汚しスマソ
>>416 そうですか・・・ んじゃ串つけます
ありがとうございました
ミューノED当然のように百合なのな。
キスあると思ってたのにッッッ……!!!!
>キス
スパロボJでブレンの一枚絵がなかったのを考えると、規制対象なんだろうよ。
DSの某麻雀ゲであんなにエロイのにキスぐらいで規制なわけないだろ
任天堂はその辺の規制かなり甘いからそれは無い
某GBAゲームなんて沐浴の1枚絵でティクビ出てるし
いやね、レベルを低くしたいんだったら
レベル差でのボーナスはなかなか減らしにくいから
他にどうすれば減るかと思ったの
わかんなくてごめんね
ルゥリの顔は俺並にキモイ
各種バーストとドリルハリケーンと百烈拳、トリックアタックでは一番何が強いんだ?
ドリルハリケーンは神
>>429 多分リヴィエラのことだろうけど、あれは出てないぞ。
百合は滅びぬ!何度でも蘇るさ!
百合は人類の夢だからだ!
準備はいいですかうわぁっしまったなかなかやりますね…
>>430 出てないって、ゲーム自体が?それとも乳首が?
>>417 リフでやっても、男二人に囲まれて羽交い締めにされたり、手枷で自由を奪われたり丸腰にされて監禁されて殴られます。
なんかシナリオの中の人に猟奇的なモノを感じますね。
まぁちんちんは立つがな。
はじ石をやってない俺はリフって聞くとファイアーエムブレムのジジイ僧侶を思い出す
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
一万年と二千年前から既出
もしかしたらユグドラかもしれん
やってないけど
剣:二日目前半まで使った
斧:メイン
槍:終盤まで使った
ナックル:一度も使わなかった
ドリル:武器破壊の友
弓:DURアタックの友
召還獣4体の中ではエンジが特に強い気がした。すり抜けしまくるし
四本足が二本足になるだけの変身の子も使ってあげてね
護衛獣はルフィールしか使わなかった
てか石は1周しかしてないなぁ
1・2は7周ぐらいしてるのに
>>440 ロボ好きな俺は、三週目にして初めて使ったが…
レミィの召還獣とのガチンコバトルに(*´Д`)ハァハァものだったりしましたよ
そんな俺はあまり話題にならないティエを貰っていきますね
↑ クソ1のネタバレ
クソ1はラストの展開の唐突さと鍛聖のみなさんのショボささえ目をつぶれば名シナリオ
1の時点で必殺技があれば、対人間ボスがもう少しは面白かったろうにな。
どうせドリルで延々とジャストガードするからいいよ
>>446 対ラジィは最高に楽しかったぞ
ていうか挫折しかけた
後日談のあとってもう恋愛イベントないの?
どれの話だよ
はじ石だった
ないね。
あとは100万貯めて親方に渡すくらい。
>>448 確かにラジィ戦はひとつの壁だな。RPGとしてあっていいものだ。
おまいらの中には斧好きがいるみたいだが
使ったことがないので使ってみようかと思ったりしながら
使ってないぜ
>>452サンクス(´・ω・`)
リセットして最後の夜会話まで戻るか
剣以外は剣の耐久がやばくなかった時以外ほとんど使わないんだけど、
そういう人間は少数なのかな?
今は知らないが、以前は剣最強説が有力だった覚えがあるから
少数ではないと思う
オレも剣を優先的に使ってたけど、
耐久よりも熟練度で変えてたから、他の武器もそこそこ使ったな
そんなことよりエリエとエッチさせろ
なによそれ!
エンジを俺の婿にする
クリュウって誰
俺の嫁
男だよ!
そんなの些細なこと
男キャラの名前なんて全く覚えてねー
ガブリーダーとかいうのは辛うじて覚えてる
男キャラはあいつしか覚えてねー
あの「・・・・ん・・・」しか言わない人
あ、覚えてねーや
あ、わかった!
あの恥石のゴリラみたいなやつだろ?
俺も結構覚えてるもんだな。
名前は知らん。
ベンソン・オブ・ジョイドイ
ベンジョンソン
便所ファック
んっー!
不死身のジョイトイが相手になるぜっ!!!
不死身オブジョイトイ
不気味のジェイド
やっと愛用のバニティシリーズがALL999になった
記念カキコ
どうでもいいけど弓鍛える時は小さい弓矢の方が良いよな?
同じSTならAボタン押してる時間が短くても遠くまで飛ぶ方が強いだろうし
でかい弓はかっこいいんだけどな…
使う利点は無だと思う
一応、攻略本ではヘビーボウは射程がやや長いことになってるな
でも普通のボウでいいと思う、よっぽど気に入ったデザインがない限り
把握。
一目見て惚れたスプーンなんちゃらにしちゃるぜ!
ヴィーをぬっころしてTEC255→強刃→ヴィーぬっころs(ry
ああ作業('A`)
快感なんだがな
作業してると
攻撃力を上げるのは後でよかった
と思うことが少なくない
それを踏まえて
防御と耐久中心のTEC上げ用弓矢。
効率は少し落ちるが
まき割りという手もある
巻き割りスペシャルは弓以外は効率悪過ぎる
やっぱオマケダンジョンのエクスプローダーかねぇ…
それまでは薪割りとか鉱石集めながら雑魚退治かな…
剣槍斧で見た目がオススメなの教えてくれ
肉球とアストラルは作ったんだけどあと思い付かない(´・ω・`)
チェーンソード
剣:サバイブソード
槍:思いつかない
斧:サッシュハンマー
まぁ何はなくとも紅蓮シリーズを押すが
サッシュハンマーは「斧より効きそうだわ。ごっつ痛そう」って理由
剣:バニティフルーレ、リボンサーベル、レジストセイバー
槍:バニティランス
わりとスタンダードなデザインが好みなので
斧:リードアクス
ロッカー気分で振り回せ
紅蓮の刀だけはガチ
材料分かるのサバイブソードくらいしかない(´・ω・`)
すまんが何で作れるのかkwsk…
wikiは秘伝だけ見れないし
リフだのルフィールだのごちゃごちゃしてんだよ!
もっと他にいい名前なかったのかよ!
>>495 レンジャー鉱
あと(´・ω・`)とかkwskとか相当キモイから死んでね
携帯でわざわざそういう文字を入れるというのもまたキモイよな
てか自分で調べるって事を知らんのか。三分かからんだろ。
っつーか秘伝埋めてから自分的究極武器作成に取りかかればいいのに
>>502 毛布たくさんもってきたぞ!!
∧_∧
( ・3( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
./ つ(_____)
〜(_⌒ヽ (´⌒(´
.)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
∧_∧
( ・3・ ) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
じゃあな、カスどもおやすみだ
∧_∧
( ・3・ )
パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
あたたかい
げしょげしょ
薪割り弓と槍以外で100超えた奴いる?
>>506じゃないが、剣で179はいけたな
200超えた人もいるんじゃね
>>507 まずしっかり球を見る。球から目を離さない
そしてボール球には手を出さない
これだ!って球にはできるだけ真芯を当てるように力の限りスイングする
まずはストライク球とボール球がどの程度違うものなのかピッチャーに投げてもらった方がいいかも
テレビで見るのとはだいぶ違うからね
(酔った)俺が言えるのはこのぐらいかな・・・おやすみなさい
だれか!
>>509にあたたかい毛布を !そしてできれば優しく抱きしめてあげて!!
とりあえずwikiの秘伝を見れるようにしといた。
武器の売却価格はアイテムのページに引越しさせた。
つか一度作った武器ならゲーム中に秘伝で確認出来るんだけどね
1なんだけどどうしても19階に行けません…
地下迷宮の鍵3はどこで手に入るのでしょうか?
サモンナイトクラフトソード物語〜おわりの石〜
マダー?
ついでに、サモンナイトクラフトソード物語オリジナルサウンドトラックもマダー?
>>515 三階層に人がいるって町で聞いて、
小部屋みたいなとこにも行ったんですけど誰にも会えませんでした…
まだ先に行く場所があると思われ
>>517 町の人に話かけたり、
地下迷宮も色々回ったんですが…
なにか、これをしないと現われないという事でしょうか?
11日目戦闘中にアイテム使えないのかよorz
こりゃレベル上げまくるしかないのか・・・・
あらかじめ装備しておけば大丈夫かも
どこのことだか思い出せないけど
11日目始まったときにセーブしちゃったからもうオワタ\(^o^)/
>>518 護衛中会話どんなのになってるか教えてくれたら
教えたげるよ
通信機能を利用すれば、大量に武器を引き継げることに気がついた
これを使えば、気に入った武器を片っ端から鍛えても引き継ぎ時に無駄にならない
でもソフト2本はなあ…GBAは無印とSPあるからいいけど
>>522 親方さんの様子がおかしい
↓
すぐわかるから今は武器を作ろう
みたいな感じです
>>524 もらった秘伝の武器を作れば話が進むよ。
部論がやたらニコニコしてるとこだろ
>>527 黄色の材料がないのか?
だったら15階〜の箱を壊しまくればボルトが手に入るから使え。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 08:33:28 ID:JSB+z+h10
下がりすぎ。
あげあげ
下層にあったほうが平和でいいんだが。
このスレはage書きこみの書き込みが極めて少ない。100レスに1つもないな。
これは一体何を意味しているのか…
過疎。
恥ずかしがりや。
恥ずかしがり屋さんってこと、恥ずかしいことじゃないんだよーッ!
恥ずかしがり屋て…
ageないでよ・・・///
538 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 18:03:37 ID:8jg7YjUo0
風を感じるです
はじ石のシステムで、1のシナリオライターによる、2のキャラが活躍するのがやりたい。
むしろDSでお祭りゲー
大乱闘クラフトブラザーズ
(股間)風を感じるです
つまりアーノはスカートをはいた女の子、もしくは男の子だったんだよ!!!!1
スコットランドじゃ良くあること
今1やってるんだけど、サナレってツンデレでおk?
おk
どういたしまして
はじ石クリアしそうになったんでリセットした
何故
どういたしまして
ループの予感
何故
どういたしまして
断ち切ってやるぅっ!
ルーペの予感
140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/19(月) 18:40:28 ID:8rZAhsVZ
サモンナイトエクステーゼがDSとかいう話があるが
150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/19(月) 18:43:23 ID:ARR/KmbS
>>140 エクステのキャラデザのページにサモンナイト関連で
思いがけない良い事があったとか書いてあった気がするから、
それはあり得るんだが、
公式に4の情報が載っていると書かれてる。
〜はじまりの石簡易解説〜
キ○チガイとキチ○ガイが騙しあって両方潰れました
新たなキチガ○イが沸いたので潰しました
めでたしめでたし
○に何が入るのか気になる
〜はじまりの石簡易解説〜
キムチガイとキチ○ガイが騙しあって両方潰れました
新たなキチガ○イが沸いたので潰しました
めでたしめでたし
とりあえず一文字入れてみた
〜はじまりの石簡易解説〜
キムチガイとキチ○ガイが騙しあって両方潰れました
新たなキチガ狭イが沸いたので潰しました
めでたしめでたし
とりあえず二文字目入れてみた
マジレスすると伏字をそういう使い方で置く時もある
〜はじまりの石簡易解説〜
キムチガイとキチクガイが騙しあって両方潰れました
新たなキチガ狭イが沸いたので潰しました
めでたしめでたし
とりあえず三文字目入れてみた
つまり朝鮮人のウリナラミンジョク同士での殺し合い話というワケか
殺戮の歴史ってやつだな・・・
空気を読まずに鉄斬機ハァハァ(*´Д`)
僕は警察官
僕はwebデザイナー
武器製作の「すごいのできちゃった」確立って後半どんどんマゾくなりません?
今Lv5だけどリセット100回ぐらいしてるorz...
なる気がするけど、100回は酷くない?
ちゃんと鍛冶lv上げてるかい?
確率自体は別に川ラン期がするが
レベル上げてないなら知らん
>>576 変わるぞ…
要因は、製作する武器のLVと現在の鍛治LVの差、あとは乱数
おいらのスプーンアローすごいのじゃないな…そういえば
作りなおしか?('A`)
ちょw1もエンディング変わるのかww
ラジィでクリアしてくる!!!1
>>577 だから、ちゃんとレベル上げてるなら川欄だろ?
>>581 最後の夜会話でエンディングの相手が変わるって事じゃない?
最後じゃなくて9話(ヒゲとパリスタ(ryのカケラを倒す回)で選んだ相手で決まる>1のエンディング
ちなみにラジィはふくらみかけの胸がたまりません
つつくと痛いからやさしくしなさい
痛いらしいね
昔触ったら、「おふぁっ」みたいなこと言った
>>586 是非ラジィたんの胸をつつく方法を教えてくれ
DSなら突付けるかもな!
>>588 残念ながら飛行計画はPS3と心中するので無理です
まあ、だからといって「DSで絶対打出さねえ」って言ってるわけでもあるまい
>>588 オレはディナの頭をなでてやりたい
ありゃ、打ち出してどうするよ、オレ
打を消せよ、打を
チキンを解凍してください
を思い出した
指が埋まって抜けなくなりますた
>>589 クラフトはDSなので、クラフトだけが生き残ります
4作目は、海外版クソの売れ行き次第かもな。
今は本家に注力しているだろうし。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:02:05 ID:vhOkH2P20
サモンナイトクラフトソード物語はじまりの石の戦闘中にダッシュする方法がわかりません・・・
どなたか教えていただけないでしょうか?
エミュ厨氏ね
テイルズみたいにサモンナイト1と2がPSP移植、クソ1がリメイクでPSP移植
とかになったらどうする?
PSオンリーの日本一ソフトと比べりゃフライトプランの
方が任天堂とも仲がいい分長生きできそうな気はするけどな。
まぁ日本一の1/10ぐらいしか売れてないぽいが。
昔日本一がメインで出してた
数々のジグソーパズルゲームよりは売れてるんじゃないか
2で、ふろしきマントで誰に渡すんですか?
>>602 そんな昔のことを言われても。
まぁ製品クオリティというか技術力はフラプの方があると思う。
日本一のは面白いけど雑すぎて萎える。
ドットワークも今はフラプの方が好きだなぁ。
>>604 いや、さすがにジグソーとの比較は冗談だから気にしないでくれ
引継ぎでポータルも引き継ぐのに吹いた
アマターナイフしか使えないけど
あれはナックルマテルを取りに行くためにあるんだ
おっぱいをもみしだく大人のDSサモンナイト
男のチチはオッパイだ!!
はじ石で、AGLはステータス上でいくつくらいになればそれ以上効果が無くなるんですか?
>>611 レベルで違う。
つまり、序盤で最高速度になったからってAGIをほったらかしにしてると
レベルが上がるにつれてどんどん遅くなってしまう。
>>612 ありがとうございます
レベルによって違うとは…
後は試行錯誤してみます
はじ石だったら、AGLは意識しなくてもほとんど問題無いと思うよ。ちょっと強化で増やすくらいで。
それでも遅く感じたら靴はけばいいんだし。それで十分。
2で亀のように斧を引きずった俺が言うんだから間違いない。
AGI全振りの俺が来ましたよ
俺もAGI全振り。で槍をぶん回してる。
でも速度上昇には限界がある気がするな。
ある程度以上は意味ないぽい。
300くらいが実用上の最高値っぽいな
不安なら400くらいにしとけば確実か
まあ、オレは手持ち武器6種全部999まで強刃したけど
>>617 それをやってる暇で社会のために貢献したりすれば良かったのに
ヒマを社会への貢献に使うことこそが、一番の時間の無駄だとなぜわからんのか
>>618 アホか。
暇を作るために仕事してるのに、それをまた仕事に当てるなんて本末転倒
結構、社会人がいるんだなw
というか、「社会に貢献」って具体的にどういう事だろうな。
世界でも救えばいいんだろうか。気になる。
貴方が嬉しいと私も嬉しいの原理でいいのでは
何でもいいから人が喜ぶことで充分社会貢献だと思う
自分の身のほど考えるとデカイことなんかできないのはわかりきってるんだしな。
そんなことより恥石で
弓もあるうえ、重いタイプは意味なくね
って気がするようになった槍について
横薙ぎ槍は初めて使ったとき愕然としました
発生の遅さでか。リーチは結構長いぞ
弓強すぎるから、あえて槍使ってる
俺は剣以外の武器は味見程度にしか使ったことない
弓は強いんだろうけどなんだか戦闘が作業になっちゃいそうでつかわないようにしてた
>>621 全武器999って、並みの暇じゃ無いと思うのだが。休息どころじゃねぇよw
そんなに暇があるなら、って意味だよ。
流石に「時間を無駄に使うのが贅沢」とか言うレベルじゃねぇなw
そう言うのは無駄な時間をなかなか確保出来ない人間が言うもんだ・・・。
実際そこまで上げたけど
6種類の武器の熟練度上げるのに1往復5分くらいだったから(一部の武器にTECアップ付き)
AGL999には25回の強刃が必要として25*5で125分
そんな大層な時間でもないと思うけど
ぶっちゃけ、この10倍以上の時間が初回クリアにはかかるわけだし
計算間違えた、強刃250回だな
10倍だから20時間か
新しくゲーム一本やったと思えばそんなでもなくね?
そりゃ、発売一週間くらいでやってたらアレだけどさあ
五分で六種類全部255になるか?
でも発売から時間大分経ってるし、そりゃあALL999やったって人がいてもおかしくないんじゃない?
とATK300ぐらいで面倒臭くなってALL999を諦めた俺が言ってみる
TEC上げるのに良い武器でアカバネとかエクスプローダーとか殴ってるけど
武器6つを255にするとしたら10分以上はかかる
オート戦闘説
っ ヴィー
貫通弓とか軽斧、大剣、ドリルはなまはげでやってる
641 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:25:15 ID:SUYV92Fz0
>>600 いや、もう買うしかないだろ。
もちろんボイス付き、戦闘システムは恥いしに準じるもので。
いや、ていうか出してくれよフライトプランっっ。。
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:50:43 ID:LUXfZ45IO
今度PS2で出るみたいだな
そりゃ本家の4だろ。
今、フライトプランがクソのラインを動かせてるとは考えにくいが。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:12:27 ID:O2UQT+/i0
PSPはちょっと・・・
ちょっと声ついて、手抜き移植でロード長くなられてもなぁ。
リメイク要らない!新作をぜひ!
個人的にはそれがDSなら言う事ないけど。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:39:45 ID:VGlZ9IZD0
PSPは、開発費と売上の関係で新作は難しく、移植中心になりがちだが
DSなら新作出してくれる可能性が高いと思う。
DSだとエクステが出るって噂もあるが。
クソシリーズスタッフは今は何をやってるんだろう?
オープニング 2
キャラデザイン 1≧2=3
システム 3
ストーリー 1>2>>>>>>3
演出 3=2
町の曲 3=2
フィールド曲 2
ダンジョン曲 3=2
戦闘曲 3>1>2
ボス曲 2>3>>>>>>1
熱中度 3
作業度 3
ナックル最強度 1
ロマンチックボム衝撃度 2
ひっさぁーつティエ泣かせる度 3
>>648 おおよそ同意。
2のOPの音楽は強烈に印象に残ってる
俺は戦闘関連の曲は1だけが印象に残ってる
1のナックルってそんな強かったっけ?
対人なら> 1ナックル最強
潜るんであればドリル最強を推す
1は斧が使い物にならなかった覚えがある。
隙大きすぎる上に1回攻撃だもんよ
重量系以外で1対1なら、↓Aで永久だからな>1のナックル
威力や耐久度を考えるとドリルが強いな。
ぶっとばし感が味わえるのは1の斧だけだぞ
片手斧ならTEC上げれば攻撃→最速タメ攻撃が結構速く振れるのだが
中盤以降は全部両手斧なのが残念でならない。
EX終盤に出てきた妖妃斬だっけ?AGL鬼のように下がる奴
あれ持つと前方ジャンプが前ステップのごとく小さくなって楽しかった。
1は必殺技がない分武器の持ち替えが最重要ポイントで
武器の個性が最も強烈に出ていたと思う。
剣は両手でも上にいる奴は斬れないしナックルはとにかく速いし
斧は単発でぶっとばせるし、ドリルの削りもすごかった。
2になって武器の特徴が薄れてしまった気がするんだよな。
剣は範囲拡大で万能、斧は劣化剣、ナックルは途中からガードされる、
槍は斜め上が貫通しない、ドリルは弱体化しすぎて役立たず、と。
3のドリルは斧やナックルの↓Aのように
空振りなしでタメできないかと期待していたんだが。
これができれば対人でも意表つけるいい武器になったと思うんだ。
続編マダー?
まず本編4が出ないことには情報の欠片すら出ない
SCSの新作はDSで出る予定は未定。
とにかく今は本編4と完全新作の製作で忙しいらしいから無理。
はじ石で
心眼眼鏡って釣りの景品以外でどこにあった?
弓乙女から貰えたり福引きにあったり。
詳しくはまとめへGO
本編の絵よりクソの絵のほうが俺は好きだ
なんか本編のキャラは俺のストライクゾーンにズドーン!と来るキャラがいない
そうなのか…
俺の場合5人はいるんだがなぁ
本編は3しかやってないけど、アティ先生とかクノンは好きだぜ
ミニスで通算300回は抜いた俺がエリエに狙いを定めたようです
とりあえず自分の確定事項
拳↓
百烈だと面白みがないのでバーストかスローと下突き。楽しい。
爪は遅いのでNG。
槍↓
どうもこれだ、という技がない。攻撃も単発でつまらんので
コンバートとか強ラックとかつけて補助にしてしまう。
回転とか強いことは強いんだけど使ってて面白くない。
ナギナタは本気でゴミ。
捻↓
普通にぶつかりあうと全武器に負けるのできびしい。
貫通DUR専用と化してる。ハリケーンは封印すべき。
弓↓
貫通つけてしまうとゲームバランス崩壊
良質クイックで空中散歩して楽しむ。
剣、斧が迷う。
良質クイックナイフでダッシュ攻撃連打すると無敵くさい速さ
片手も両手剣もそれぞれ強さがあって好きだ。
真空だとつまらんのでトリックアタックとか。
片手斧はダッシュからバースト決まるのがいいのだが
両手の範囲の広さも爽快で捨てがたい。
クイック片手かクリティカル両手。
自分の確定事項
ぬ
こ
667 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:40:58 ID:0+5RwJ1rO
クソ2でガンヴァルドの対ボルカノ戦後のゲドー召喚獣が倒せないんですが…有効な戦い方やオススメ武器ありますか?今はチェーンソード使ってます
魔法を連発汁
2のAGLってどこまで上げると効果無くなる?
672 :
667:2006/06/28(水) 23:02:58 ID:0+5RwJ1rO
>>668 魔法連発しても半分削れないし、何より動き回るから当てることが難しいです
>>672 槍で↓A
駄目だったら、素直にLV上げ
>>671 ジェイソンはまあいい。砂糖がサリって。
俺の便秘も治るかな?
イケる!イケる!
このスレマジキモス
は?俺の方がきもいし
それは否定しない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれははじ石の同人誌を初めて見つけたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら見本を見てそっと棚に戻した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 絵は嫌いじゃなかっただとか値段もまあそれなりだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと悲しいただの陵辱本の片鱗を味わったぜ…
描けッ!ガチ百合本を描けッ!このドグサレがッ!
ごめん、ポルナレフスレかリフスレに書き込むべきだったわ。
あの話なら陵辱のほうがお似合いだな。
どうでもいいけどクソ2女主人公の名前ちんこにした
ところどころで笑えるwww
でもいまではちんこが大好きです
ちんこの同人あったらうpよろしく
「発動!モノシフト」がかっこよすぎるな
オープニングには勝てないけどな
はじ石の陵辱同人誌…
…まさか、俺のエンジたんが!?
つうかはじいしで2の音楽も聴けるのなorz
ほう、エンジがマタタビとねこじゃらしで陵辱されるだと…?
エンジって誰だっけ?男主人公?
はじ石は発売日に買ったのにキャラの名前が覚えられん
護衛獣のぬこだよ
男キャラなんて存在自体が蛇足ですよ
ランドルかわいいよランドル
エンジがぬこみみ天然ょぅι゛ょならよかったのに
1でクリア後に店で売ってる物教えて下さい
1階
Fエイド、キッカ薬、クロッツア薬、魔除けのお守り、宝石の指輪、銀の指輪、鬼のひばち、大型ファン
2階
Fエイド、キッカ薬、クロッツア薬、救急セット、魔寄せのお札、軽量シューズ、フェザーブーツ、宝石の首飾り、銀の首飾り、給水タンク、小型発電装置
>>697 dクス
クリア後にアクセサリー集め出来ないのかorz
まずは皮の靴99個集めるとするか
クリア後に、何故か青色がものすごく足りなくて給水タンク買いまくったのを思い出した
>>700 クソ1の青色の足りなさは異常。
中盤にさも重要な属性のように登場した黄色が、その後余りまくりなのも異常。
>>703 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお二枚目がああああああああああああああああ
エンジに殺意が芽生えた
エンジてめええええええええええええええええええええええええええ
何この大惨事・・・
悔し涙を流すなんて久しぶりだぜ。
2番目が男にしか見えなかった俺は病んでるなあと思った
2で敵の武器を効率良く破壊できるものってありますか?
はじ石のドリル貫通DURアタックみたいに
画面端で槍のDURアタック連発すればノーダメージも狙える
ほぼ二周目以降専用になるけどね
>>708 褐色肌スパッツはラジィと被るな
だが、それがいい
>>713 ありがとうございます
まだ一周目なのでジャストガード戦法で頑張ります…
. ___
/ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりジャストにこだわらないほうがいい
__ ! ! -=ニ=- ノト-、_
/__ト、:\`ニニ´/:::/|: `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:`  ̄ ̄ ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.:: :|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:.:::: |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、 ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:. >:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、 _l_〉'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/: \
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:... __ .:Y´:: _,. =ミ:.:\_;;;;;V;;;/ヽ l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/ :.:l!:.::: :;;;;;|:.:.: ', ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|:: レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:... rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:. ヽ. |: \
:.:/:.:.: :.:.|::/ /r─  ̄〉.:.:.:.:.:.:.人;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;/::∧:.:.:.:...... ヾ \
:.:.:.:.:.: :.:/: :/.:.:/__ノィ' ̄〉‐一'´___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lヾ、:/ :::\_::::::.: . l| :ヽ
:.:.:.:.:.:.. .:.://.:.: _,/ -´___厶-‐ '´__ノ::..... , rく\;;;;;;;;/`ヽ、;;;l| .:./|
:.:.:.:.:.:.:.:._,ノ:.:.:.:.:.:´:.:.:.:r‐'´:.:.:.:.:: ,.-'´. ‐个‐-、:.::.. /ノ }lァヘ:/ l八 ./ :|
>>703 な、なんだってーなんだってーなんだってー
>>706,707
ぱっと見ID同じかと思った
719 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:34:14 ID:kZ0Ma0Hk0
結局リフたんはミニスカじゃなかったか
次回作は主人公とパートナーが同時に戦えるようにしてほしいナ
どっちか1人はCPUが操作
石の「パートナー出撃」はなぜか回数が限られてるし面倒くさい
熟練度上げで1人で戦いたい場合はパートナーは戦闘しないとか
武器チェンジみたいに気軽に指示したり交代できたらいい
あと、引き継ぎにアイテムとプレイ時間も加えてほしかった
2週目以降は会話をスタートボタンで飛ばせたりすると便器
便器がどうかしたのか??
便器wwwwwwwwwwwwちょwwwwwww
>どっちか1人はCPU
は正直微妙な気が
CPUが強敵を倒したりすると「俺が削ったのに美味しい所もってかれた!」ってなるし
逆にアホすぎたら、「こっちが必死に戦ってるのに何画面端で遊んでるんだ!」ってなる
画面の広さからしても一人が丁度いいと思うな
CPUが魔法無駄遣いしてボス戦の時使えなかったり
必殺技連発して武器壊されたなんて事になったら話にならんw
普通に交代無制限でよくね?
召還獣のHPも戦闘後はそのままで。
あと、召還獣専用武器の生成とか。
召還獣はなんかプレイヤーとは違った方法で成長すると面白いな。
アイテムの中に含まれるマナを摂ることで成長するとかだと便器
もう便器はいいよw便宜とか。
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:51:46 ID:XQh7f3UJO
2でゴウラを倒すための武器の材料って1つしか取れないんですか?ソードかナックルか迷ってるんですが…
あと、獣の紋章×2の強化で付く能力と翼竜の爪+軽鉱石で付く能力はどう違うんですか?
作った後解体して雪山いけばもっかい手に入るんじゃなかったっけ
>>730 一度に持てるのは1種類だけ。作り直す事は可能だけど
>>730 実際手元に残せるのは1種類。
図鑑を埋めたいなら、作成→解体→もう一度材料を取りにいく を繰り返せばいい。
ALGアップ…移動スピードアップ
スピードアップ…攻撃スピードアップ
>>720 >>724-727 DSなら順当に行って性能向上分した同時戦闘できるんでない?2画面うまく使って。
PSPでも画面も広いし性能の面では問題なさそう。二倍以上台数に差があるんで売上の面から考えるとこれから出すにはちょっときつそうだが。
別にそこまでして同時戦闘したくないなぁ。
同時戦闘とかやっちゃったら完全にテイルズになっちゃうじゃないか!
つーかさ、はじ石の戦闘テーマってテイルズファンタジアにクリソツなんだがヨー
ケンチャナヨー
今更ながら2をやってます。
グレンゴウラを倒し、隠しダンジョンの常夏の海洞窟で
ボスのザリガニーダに出会ったのですがメチャ難しい
です。
レベルが足りないのかと思い60ちょっとから70まであ
げましたが状況があまり変化しません。
相手の攻撃は一発でこちらのHPの1/5〜1/2ぐらい削
るのに対し、こっちは剣でも槍でも一発100ぐらいしか
ダメージを与えられません(相手のHP42,000)
なにかアイテムが必要なのでしょうか?
レベルアップ時のポイントは一度も使ってませんが
これまではそれほど死ぬこともなく経験値稼ぎをしなく
てもよかったのであまり関係ないのかなとは思ってい
るのですが。
>>734 糞買うようなユーザーの数を見れば
PSP有利かもしれないぞw
>>739 敵の頭上飛び越えられるジャンプ力があるなら攻撃→敵の攻撃モーション読んで跳び越え→攻撃
を続ければ倒せると思うけど諦めてポイント使った方が無難だと思う
てかそのレベルでAGL無強化だと移動スピードが厳しいんじゃないか?
レス有り難うです。
AGLを強化しないと厳しいのですね。
でも400回以上叩かないといけないとは・・・。
>>741 剣だといい位置でジャンプすれば超えられます。
よく失敗し攻撃され・・・orz
凄く長時間戦う割に倒すまで至らないので何か
あるのかなと思い質問いたしました。
>移動スピード
そういえば遅いので今まで戦闘時は全て方向キー
二度押しのダッシュで戦ってました。これが普通なの
かなとも思っていたわけですけど・・・違うのか・・・。
スピードに全く振ってないと攻撃が避けないくいからなぁ。
バックステップとか使わないと余分なダメージ受けるし。
エキストラダンジョンのボスはうんざりするほど殴らないと死ななかったなあ
AGL中心にふってれば攻撃もほとんどくらわんから余計に辛かった
まあ、ラスボスも初見でノーダメージで倒せたくらいAGLに振るのが強かったわけだが
ちなみに、AGL全振りしたって移動はすべてダッシュだぞw
>>711 お前は おれ
下のほうの絵で まだ女性キャラにこだわって
とか書いてあるの見て、 ??? ってなったよ・・・orz
正直1枚目しか女性キャラに見えなk
uなくなくなくなくなーい
>>743 それなら魔法でスピード強化すりゃもう余裕で越えられるようになるんじゃね?
>>743 ザリガニーダは俺も苦戦した。
というか、何度やっても倒せなかった。
はっきりいって強すぎるんだよな、あれ。
が、ある日ノーダメージで倒す方法を発見した!
ヒント:ドリルのAタメ
まぁ、えらい時間がかかるが、確実に倒せる。
ザリガニーダの強さに現実逃避してテトリスやってた^^;
>>744 でもクリアーまではあまり必要性を感じませんでした。
ザリガニーダまでは・・・
>>745 あ、でもやっぱりダッシュなのね
>>748 回復にしか使ってませんでした。時間制限だから
足りないような気がします。
>>750 ん・・・ドリル。そういえば壁を壊すためだけに最初に
作っただけでした。役に立つ日が来るとは思ってもい
なかったりしてました。でもやっぱり時間はかかるん
ですね。
では次のレベルアップ時にAGL全フリで逝ってきます。
>>751 某攻略サイトより
属性付けてテンポ良く攻撃すれば敵の攻撃を受けずに倒せる
俺はこの方法で倒した(攻撃全振り)
今日からクリュウは久利生と呼ぶこと
>>752 有り難いです。完璧に忘れていました。
最初の頃以外はボタン連打していたので。
危うくレベルアップまで何十回か戦闘するとこでした。
今AGL全フリにしたらいやぁ〜速い速い。
なんちゅうかもう、楽勝過ぎ(笑)
なんか逆に最後までポイント振らずに戦おうかと
思ったくらいなのですが・・・再挑戦したら止まって
いるかと思ったアルよ。
>>753 ん?属性??全然考えてませんでした。きっと雷
に弱いのかな。雷獣の角あたりが怪しいですね。
これならポイント振らずにいけるかもです。
でもこのゲーム面白いですね。今回はなぜか2な
のですが(単に安かったとも言いますが^^;)1と3も
手に入れてみたいと思います。
いきなり2をプレイ
買った理由は、アーノの可愛さと言う不純な理由
現在の所では、本編を進めずに釣りでマッタリプレイ
>>756 ぶっちゃけ、その不純な理由が購入者の8割を占めてるだろうな…
はじ石にもシュガレット・アーノ級のキャラがいれば…
いたとしても、あの話じゃやる気がしなくなる。
いや砂糖さえいれば乗り切れるぞおれは
次のクソシリーズはいつですかね
もう1、2、恥石のお祭りゲーでよくね?
6人の主人公に12人の護衛獣がいつでも交換可能とか
まとめると乱交恥辱祭りってことか
エッジの移動速度に軽く引いた…
もう、ボス何か 殴って逃げる か クルクルです でイジメてます
クリュウ×サナレが好きだ。
たとえ地味だと言われようとも……
クリュウとクッティの区別が付かない
クリュウって誰?
>>766 クリュウ×クッティが一番感動できるのに
>>756 アーノは本当にいいですよねー
本当にいい・・・・
>>770 アーノと同じくらいに親方が良い味をしている
ブロンみたいに親父くせえ方が好きだ
職人って感じ?
1:ママンに近づくな。それ以外はいい。
2:素直に寝てろ。カットイン入れんな。ていうかシステム的にお前のいる価値ないだろ。
石:ロック、ロックと馴れ馴れしいんだよ。やっぱりシステム的にはばあさんは用済み。
徒弟制度なら秘伝をくれと。レシピ無しで料理させるなと。
とまあこれが言いたかっただけだから困る。
間違えて セーブを消してしまった(´・ω・`)
いや…寒いだろ、あれ
野郎キャラとの会話シーンなんてろくに読まずに飛ばしてるから関係ないってw
親方のカットインは、かなり好きだけどな…
特に 無駄な発言とか
テテを召喚した意味の分からなさとかが
2の親方ってどんなんだったっけ?
髭とか生えてたっけ?
男キャラはしっかり見ることないから思い出せない
ずっと寝てて、たまに起きたと思ったら、カットイン入れて話かけてくるオッサンだな
それどころか、最初に主人公の部屋奪うし、リンリさんと仲良くしてるし、ラス前で襲ってくるし
それこそが、親方クォリティー
>>778 いや、必須だ。
そして寒くはない。寧ろ熱い。
ハンマーは、武器を鍛えるんじゃない
女を鍛えるんだ!!!
熱い
あの手のキャラは熱いと思うか寒いと思うか極端に分かれるよな
あむい
>>782 そういやあれ親方だったねw
1のブロンさんは覚えてるけど、石の親方は名前が思い出せない
ミユキだっけ?
789 :
ヴィー:2006/07/07(金) 15:39:47 ID:dWuDGi+10
○このレスを見た人はめっちゃA幸運です○
>えっと、このレスを、違う掲示板に3つ貼り付けてください!
>そうすると下記のよぅなことが起きますヨ♪
>◆好きな人に告られる!!
>◆告ったらOKもらえる!!
>◆彼カノがいるコゎめっちゃLOVEAになれる!!
>◆勉強、学年トップ!!
>◆男女にモテる!!
>◆5キロ痩せる!!
>◆お小遣が上がる!!
>上記のことが起きます。
>あたしの友達Mが、これをやったら、上記全て起きて、今は彼氏とめっちゃラブ×2です!
>先生からも好かれ、男子8人から告られました。
>この魔法のようなパヮーを信じて、貼り付けてください!!
>コレを信じなくて、貼り付けなかったKは、3日後に彼氏にフられて、5日後に告ったらフられて、一週間後に家族が死にました。
>そして一ヵ月後にはKが死んで、クラス全員でお葬式に出ています。
>さぁ、あなたはMかKどちらになりたいですか?
>信じるか信じないかは、あなた次第です。
792 :
755:2006/07/07(金) 21:28:02 ID:So8tZeM50
結局、属性付けてザリガニーダは突破したものの、
アイスドールが強すぎるのでポイントをAGLに使って
突破。最後の真巫女ザル鬼の方が楽だった。
にんじん章をもらっていらいすっかり忘れていた極悪
に強い金色のうさぎにチャレンジ。
レベルがその時よりも20近く上がっているにもかかわ
らず全然勝てる気がしない・・・orz
一体どうしろと・・・一撃でHPほとんどもっていかれると
きあるし。
暇だから
イグゼルドの頭をハンマーで叩いてみたら
「ブルスコファーブルスコファー」と言いながら
震えだしたので
首にチョップをしたら
「モルスァ」と言って
何処かに飛んで行った
さて、エッジには、何と言おう
親方の日記より抜粋
金色のうさぎって何?
2をクリアすればわかる
救急箱と覚醒でゴリ押し
1年ぶりに1をプレイ
やっぱりフィールドを走る姿は1が一番かわいいなあ
そしてサナレのあの人を馬鹿にしたような目
ハァハァその表情で俺をもっとなじってくれ
ウッ!・・・ハフゥ・・・
変態さんですぅ><
男女にモテる
ってなに
両刀ってこと?
アーノ「ご主人さま、両刀使いって何ですか?分からないなら風さんに聞くです」
かもんたつおの歌を聞いた後
コンドームって何?とかあちゃんに聞いた小学生時代を思い出した
あったらこわい〜♪
>>789 サンクス!そしてごめん
石のキャラは全然名前が覚えられないんだ
ルフィールとミューノしか覚えてない
>>802 倒す必要はない、戦闘してりゃ負けても構わない
兎全スルーでした どう見てももう一周です
806 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:07:40 ID:YIZKvisbO
今クラフトソードの1と2どちらを買おうか迷っているのですが、みなさんはどちらが面白かったですか?是非みなさんの意見を聞かせて下さい。お願いします。
清水愛は偉大なのでやっぱり恥石は良作だと思います
>>806 率直に言えば1
1が面白いと思って2がつまらないと思う人は結構いるが、逆はほとんどいないから
>>806 1はラジィがいるけど、2はアーノとタタンがいるから
俺は2をお薦めします
1はサナレとシュガレッとがいるのでおすすめ
でも戦闘シーンの主人公のドット絵がかわいくない
フライトプランがGBAに不慣れだったんだから仕方ない。
ナックル系で戦闘後ちょこんと座るプラティのドット絵はかわいいよ
剣とかで戦ってても最後はナックルでトドメ刺すくらい
クリュウの立ちグラが手抜きすぎるだけだと思う。
立ち姿で言ったらエッジにナックル持たせると最高。
自分はジャンプの裏表紙でディナに一目惚れして買った口。
しかし純粋にゲームとして楽しめる良作だと思った。
イベントは電波入ってると思ったが(特にお色気
というわけで2から入っても無問題と思われる。
続けて1をやったが武器の役割がはっきりわかれてて楽しめた。
というかラストのクッティで顔がとろけた。
>顔がとろけた
PC9801版魔導物語1のボス直前を思い出した
おめでぇぇぇ〜
>>815 最初の二行に知らない人の名前が二人も出てるんですが・・・
ソフマップではじ石が投げ売りされてたから買ってきたんだ…
序盤からの嫌われっぷりにもう挫折しそう…おrz
がんばれ 序盤からそれだと後半で持つまい
序盤の人たちはみんなツンデレだから
じゃあ終盤の奴等は何なんです?
素直クール
後半は皆デレだと思おう
レミィだっけ、そんな名前の奴と一度も夜会話せずにクリアしたら
突然デレデレになってるのが気持ち悪くて仕方なかった
素直クール
ドジっ子
ツンデレ
高飛車
ん!
今回は男性キャラは揃ってるな
>>825 素直クールと高飛車な奴って誰?
他はなんとなくわかるんだが…
素直クールっていっぱい同じ顔がいる奴?
ベンソン
なんとなく高飛車を辞書で引いてみた
なんだトラムだったのか
不死身はどれに入るの?
832 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:28:43 ID:fEy+lyO10
プラティたんハァハァ
うひょう、金欠だぁ。
1の頃はこんなことはなかったんだけどなぁ!
やっぱ鉱石は手に入れた端から売りまくった方がいいのかな!
はじ石か?
あれ序盤はやたらシビアだよな。
回復薬一つ買うのすら厳しい。
宿場行くまでの道中がまさに極限状態で楽しすぎた。
街に着いちゃったら、マテル買う→武器作る→売る の錬金術でヌルくなるんだけど。
はははははw
初プレイ時はザコ敵一度も倒さなかったから余裕だったんだぜ?
ドランに攻撃しても5ダメとかで ポカーン だったけどな
836 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:35:58 ID:jxMmI244O
クソ2で一番の萌えキャラ誰だと思います?クソ2の召喚獣では誰が一番萌だと思うすか?
パスゥたん
ディナ
リンリ
そうか、レンジャー鉱で作れば買い値より高くなるのか。
ありがとう>834の錬金術師
>>836 アーノかタタンかボルガノの三つ巴の争いだと思う
アーノが(*´д`)ハァハァ
人間なら親方
つか、アーノの同人誌って無いかな
総受けのエアが一番萌える
総受けのエアが一番萌える
わぁい
アーノでイメ検したら一番上にサモナイが出ておどろいた
シュワちゃんあたりが出ると思ったんだけどな
アーノ
アーッノ
850 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:14:05 ID:GnH82dF/0
2って装備なしで戦闘するとドロップ率うpしたりする?
ドゥモアゼルタタン美味すぎ
[アーノ](Arno)
ポルル族の獣人。おっとりしていてマイペース。
マイペースの度が過ぎて、時折他人には理解できないような 思考をするときがある。風と話すことができるらしく周囲を、沈黙させたり笑わせたりする。
専用魔法『クルクルです』『グルグルです』『ザックリです』『ビックリです』
一人称は『ボク』
性別不明なのは同人誌対策?
某テレビ局の番組で、バンプレの人が司会に「アーノ君っていう男の子がいる
んですけど・・」
>>852 アーノが女の子だと仮定すると、こんなかわいい子が女の子のはずが(ry
上記のような矛盾が生じる。よって男性。
>>853 > アーノが女の子だと仮定すると、こんなかわいい子が女の子のはずが(ry
逆じゃね?w
まあ投票でも最初は男キャラの胞子かエントリーしてなかったし
公式的には音コナンじゃね
最優先でコナンと変換するIME使ってる奴って
キモイ
>>856 MS-IMEはもっと変換が酷いらしいが
MS-IME98ですらちゃんと変換できたぞ
糞変換でも、少なくとも”コナン”はでない。
びっくりですってなんだ
チキチキマシンのアレさ
ア「ボクもお礼が欲しいです」
エ「え・・・お礼ってまさか・・・」
ア「キスです」
エ「えぇ!?」
ア「リンリさんが言ってたです。好きな人としかできないって」
ア「ボクはご主人さまのコト大好きですけど
ご主人さまはボクのコト嫌いなんですか・・・?」
エ「う・・・。わかった。アーノ、目を閉じて・・・」
ア「あ、はいです」
エ「・・・チュ」
ア「・・・これがキスですか?」
エ「う・・・うん。どうだった?」
ア「びっくりです」
↑GJ!!
>>841 >>ボルガノ
ねーよwwwwww
ア「風さんがゲドーさんをザックリやれと言っています」
ゲ「ひぃいいいい」
エ「ゲドー…亡骸は、タタカラに入れてあげるから安心して」
ハンマー装備でドロップ率あがるのって1だけ?
>>865 そう。
2の場合は忍びの指輪を装備すればドロップ率うp
うは、サンクス。
トビイヌ倒し続けます。
2でマテルの強さあげんのに230くらいから時間かかりすぎOTZ
ベース・氷像、強化・武士の心得×3だけどもっといいあげ方ある?
ないので、妥協or根性
連レスでスマンが、
ベース+強化:武士の心得x1でTEC上げて、解体直前に武士の心得もう2個つけると比較的楽かと
なるほどさんくs
全部の装備あげるよ(`・ω・´)
貫通弓ってどんな利点がある?
複数敵が出たときぼーっと撃ってるだけで全員にダメージが通り
何の苦労もなく倒せる。
雑魚複数よりボス複数のときに便利。
って、説明しなくても想像つくと思うが・・・
いっぺんに貫けるとほんのり幸せ
複数出た時に便利だしな。
ソードはダッシュ中に攻撃すれば貫通があるからいらないけど。
いやそれだけならラックでもつけようかなって
強靱終わったからさ
ソフで投げ売りされてたんではじ石買ってきた
うはwwwwwいきなりランドルに2回殺されたwwwwwwwwww
クソ2、クリア 4時間6分、Lv99 8時間27分
ライバルバトル 31:97
ボスバトル 22:06
うん、自慢したかっただけ
エリエのまんこ
恥じ意志のボスバトルの記録どのくらい?
クラフトソードDSまだ?
>>880 ボスは20秒以下、ライバルは30秒以下からが標準記録
>>880じゃないけど、恥じ石の最短クリアはどれくらいが目安?
引継ぎあり?
885 :
883:2006/07/14(金) 00:15:07 ID:jfRjLiiL0
じゃあとりあえず引き継ぎ有りで
最強武器は出来てなかったけど2時間半
887 :
883:2006/07/14(金) 17:16:19 ID:NHjrv8aN0
>>886 サンクス
今大体それくらいだからもうちょっと頑張ってみようかな
ところで2で高級釣具買って後悔してるの俺だけ?
>>888 うん、君だけじゃ無い
少し後悔したよ。
なんで後悔?
対魔鉱貰うだけなら普通の釣り竿で十分だからな
ただ周回重ねるのが面倒で秘伝書完成させるなら高級釣具買ってぬし狙いで言った方が結果的には楽だと思うけど
なるほど
2のヌシはタイミングシビアだから、普通の魚狙いでチマチマ稼いだほうが楽な場合もある。
>>891 ぬしなんてめったに出ないがな。
つーか裏ボスが倒せん。
カニまでは何とか倒せたんだが・・・。
Lv75で倒せないなんてかなり難易度シビアじゃないか?
それとも俺が下手なのか?
教えてエロい人。
出るよ
プライドを捨てて弓で行けば
弓ははじ石だろう
2の話じゃねえの?
2は特になにもせず普通に進んだらクリアできた
石は爆弾対策を頑張ったらクリアできた
はじ石でぬしキターとか思っていたら普通に釣れるみたい
弓矢1 アローフォール DUR回復
弓矢2 ラピッドなんたら 貫通
弓矢3 DURアタック HP吸収中
…やるつもりですが何か問題でm(ry
あとDURってなんて発音するの?
デュアッ! と発音する。
デュアルだよ
始まりの石買おうか迷ってるんだけど1、2と同じ感じ?
・寄り道無し
・話進む→夜会話→町の人と会話→→この流れ?
・エンカウント率高い
・釣りのだるさ
・ダメージが固定(100なら100)
・経験値減りすぎ
・行ける場所の少なさ(同じ所回らされる)
一応レビュー読んだりはしたけどこの辺りの変化がわからない。
暇な人回答お願い。うざかったらスルーよろしく。
安いし買おうよ
釣りのだるさは3倍増しくらいかな
自分は釣りほとんどしなかった
2でも石でも
暇な俺が答えてやろう
・話は基本的に一本道。ある程度寄り道はあるよ
・伝統だから仕方無い
・多分、2と同じ程度
・2よりだるい。良い釣り竿を手に入れるまでが
・基本的に固定だけど、TECの影響で戦闘中もダメージが上がったりするよ
・モノシフトが無いので一定レベルまでは盛り盛り上がる
・行ける場所は多いけど、基本は変わらないよ
>>903-905 ありがとう。
>>906 詳しくありがとう。やっぱりほとんど変化は無しか。1→2にも
あんまり変化感じなかったからな…
もう少し考えてみる。
クソ石を買えばどうなるものか。
迷わず買えよ、買えばわかるさ。
どうせ投売りされてるんだから、買えばいいのに。
ストーリーの評判は悪いが、システムその他は過去最高だぜ。
サモンナイトとかぜんぜんやったこと無いんだけど、
はじまりの石が安かったんで買ってきた。
女主人公で始めたらいきなりヒロインとちゅっちゅしたので仰け反った
百合分です
シュガレットたんとちゅっちゅ
リッチー→おっぱいタッチ=B
リフモニ→ちゅっちゅ=A
健全ですよ!
すいません、はじ石のレクイの水遺跡で氷の床から先に進めない
私に進み方を何方か教えてくださいませんか。
斜めに走ったり、跳ね返りで走ったり色々したんですが
どうしても先へ進めないんです。
どこかぐらい書こうぜ
今クラフトソード1でサナレを助けようとしてるところで地下迷宮17階で放置
これって本当に地下迷宮50まで自力で行かなければならないの?
>>917 そうだが何か問題でも?
クリア後は100階まであるぞ。
(´-`).。oO(18階くらいで出口どこかわからなくなったがまたやろうかな)
>>917 別にイベントもなく淡々と進むだけだから、割とすぐ到着する。
>>919 あーーーなんかそこってめっちゃわかりにくいとこだよな。
確かそこより上の方に別の階段があったはず。13階ぐらいだったかな
>>919 11階にワープ
12階で左の方の扉へ(ラジィを探す時や竜牙鉱を頼まれた時に行った剣のあった場所)
階層は間違えてるかもしれないけど大体そこら辺
923 :
915:2006/07/15(土) 22:08:59 ID:fTKl77+M0
申し訳ありません。>915です。
ティエと戦ってすぐのフロアです。Лこのような形になっていて
その先へ進む通路とすこしずれた所に
氷の無い床があるのですが、そこ以外に止まるところがなくて
どうにかしてダッシュ等で走りぬけようと思ったのですが、どうにもならず。
何方かご教授くださると幸いです。
よろしくおねがいします。
よくわからんけど斜め移動が足りないのではないか
試しにレクイの水遺跡を魔よけ使って進んでみたが、
一箇所も詰まることなく最後まで行けたんだが…。
ちょっと考えれば分かると思うんだが。
とりあえずどこで詰まってるのか分からんので、メニュー画面に表示されるエリア数を教えてくれ。
俺もレクイの水遺跡でつまる箇所が思い浮かばない…
途中でなんども武器鍛えに帰ったが、何の障害もなく最下層まで行けたけどなあ
>>923 1マスだけポツンと氷のないところがあるでしょ?
まずそこへ行って、そこから左上に斜め移動
929 :
915:2006/07/16(日) 00:00:13 ID:BJLyaU0V0
>925-928
ありがとうございます。
今やってみたら、先にたどり着けました。
どうやら急いで進もうとしてダッシュをしていたのがいけなかったみたいです。
ちなみにエリア3の階段を降りてすぐの地点です。
本当にありがとうございます!!
百合りたかったから買ってきたんだが…
百合度の高さは
2<はじ石<1
でよかったんだよな?
>>930 概ね、そう認識されている。
状況が少しでも変わったらSELECTボタンを押すのを忘れるなよ。
>>931 ああ、SELECT押しまくって満喫してるよ。
1が終わったらはじ石も買ってみようか。2はスルー
2も割と百合分あるぞ
他のに比べれば少ないが
村公認カップルにされる展開は好き。
恥石に百合要素あったっけ?
全く気づかなかった・・・
恥石よりは、2のリンリだっけ?あれの方がまだ良かった気がするんだが
あとディナな
はじ石はミューノとティエのリフ争奪戦が百合分
夏のカタログを見た。
やっぱりクソの百合本を出そうなんてところは無いんだな……。
>>937 メガネヘルメットは自分の中では女扱いされなかったのが
俺が百合要素を感じ取れなかった原因かな
>>939 ティエが一番ベタベタしてきた気がするがなあ。
ティエスレって書き込み無くて落ちたよな。
2はなにげに百合度高いよ
タタンが「ファーストキスの相手は好きな人がいい」っていうのはエアのことだし
アクアエレメントの時は、エアとリンリが百合ってると勘違いしてるし。ディナはツンデレ過ぎるし
ティエってデビルメイクライ2のババアだっけ?
少年アシベのチベットでのスガオ君の友達
次スレは980あたりでいいな。
おk
百合SS書いても良いんだが…
行為がよくわからないしな…
書いてもここには貼るなよ
百合SSだったら小説版読むといいよ。
目からbm
2・はじ石にも1のプラティ×シュガレット並みの百合要素はあるの?
1と同レベルのものは家庭用ゲーム全体でもなかなか見つからないぞ。
最近の作品で対抗できるのは、紅い蝶とアカイイトくらいか。
紅い蝶って百合なのか?
クソ1はラブラブ(死語?)な感じだが、アカイイトは絆を強調してるよ。ラブラブ(死語?)な感じもなくはないが
紅い蝶って零かな?
あれの百合っぷりは半端じゃなかった気がする
特に二人とも生存してるENDは姉が・・・
>>959 ずっと、ただのホラーゲーだと思ってた
今日買ってくる
百合話で急加速するスレって・・・
いいじゃないか
美しければそれでいい
久々に光り輝く鉱石を奪いまくる作業
めんどくさくて6つで折れる
965 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 05:20:18 ID:xweh0NzuO
赤い腸は途中でこんがらがって投げちゃったけど、続きやろうかな・・・
腸がこんがらがったのか
DSで新作出ないかな
腸捻転じゃゲームどころじゃねーわな
そろそろ新スレか
これははじ石なのか?
大変申し訳ございませんが、ただいまの時間はPCでのアクセスを制限しております
見られないが、アーノエンドか?
PC許可
それっぽいアドと携帯って見るだけで
はいはい制限制限
980 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 03:34:52 ID:zhPDHnbBO
>>971 ウサギに襲われてスッ転んでる方もうpキボン
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ| ニャンポコー。
l l
.| ● |
l , , , ● l
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
982 :
915:2006/07/19(水) 03:44:19 ID:4jlAY4Pa0
度々の質問申し訳ありませんが、
はじ石グマグの炎遺跡のエリア3から前に進めません。
一つ目の移動する床は押しボタンで動かせるのですが、
二つ目の床を移動する方法がわからず、困っています。
他にルートがあるのかと、何度もそこまでを往復したのですが
見つからず…。
どなたか教えてください。
度々で本当に申し訳ありません。
このシリーズは1・2は問題なくクリアできたので
はじ石でこんなに止まってしまうとは思わず、
困惑しております。
どうか何方かお教え下さい。
その階のパネル全部連動してるんだよ
だから→2回 ←4回 →2回でpl