【数独系総合】数独・ナンプレ・カズオ・数字パズル

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1枯れた名無しの水平思考
さあお前ら、機種の壁を越えて仲良くするんだ

【ハドソン】パズルシリーズ【数独】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138689210/

【数独】ナンプレアドバンス【GBA】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144298610/

【DS】THE イラストパズル&数字パズル【D3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144597938/

【     カズオ      】(数独)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141589548/
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:15:54 ID:H4LVVWJh0
2ゲト
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 13:23:35 ID:+rqZRma6O
3ゲッツ
明日は晴れるかな?
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 13:55:07 ID:uuv5liWn0
「SUDOKU 数独」
体験版配信のお知らせ!
http://touch-ds.jp/news/sudoku_trial/index.html
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:05:44 ID:B2GNte790
結局どれが一番いいのよ
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:07:50 ID:JG8kigw50
CMで見たけどカズオって変な名前だな
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:33:58 ID:sHBmdnJw0
で、結局どれが本物なのよ
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:39:34 ID:Qvqm+RDJ0
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 05:56:32 ID:31DtKVKw0
どれ買えばいいのか悩むな
ハドソンかカズオにしようかと思うんだが
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 06:58:35 ID:dkWgxsdp0
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:41:36 ID:as94a9wF0
カズオって上司の名前だから嫌い
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:31:03 ID:hLsbWQ4/0
家族6人でやろうと思ってるんですが
セーブはそれぞれ何ヶ所出来るのですか?
持ってる人教えてくらはい
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:49:37 ID:iPAO29ll0
■PSP:「カズオ」
■DS:「SUDOKU 数独」
■DS:「SIMPLE DS THE イラストパズル&数字パズル」
■GBA:「ナンプレアドバンス」


忍によれば、売れ行きはこの順序らしい。
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:23:51 ID:dwj8iH390
カズオってのが一番購買意欲そそらないタイトルだな。
狙ってるのがみえみえ
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:01:20 ID:HPT0H1Cc0
>>13
PSPでは、数独はこれしかない上に、かなり宣伝もしてるから、売れるだろそりゃ。
他の三作は、お互いに食い合ってる感じがする。
どれも同じゲーム機(DSなら)で遊べる同じゲームな訳だから、仕方ないけど。
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:09:06 ID:EOBilIht0
>>12
カズオのみで悪いが丁度6個出来るよ
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:41:45 ID:9PKqFVoa0
いまどき6人家族って珍しくないか?3〜4人家族が平均かと思ってた。
うちは3人家族なんで、セーブは4個(3人分+ビジター用1個)以上あるとありがたいのだが
DS・GBA版はどうなのよ?持ってる人情報プリーズ。
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 03:07:48 ID:NFwH6pAn0
ハドソン数独はセーブ1個。
ファイル選択というものがなく、クリアしたステージがどんどんオートセーブされてゆく感じ。

サクセスナンプレも同様。
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:30:12 ID:U6gSSxhR0
ほとんどカズオ叩いてるだけのスレでワロス
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:17:33 ID:7AvHh2Z+0
結局ハドソンが買いってことか
やっぱりロード時間とかバッテリーの持ちを考えるとDS選んじゃうな
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:28:52 ID:X0UQdvrk0
ゲーム機にいろいろ出てるみたいだけど操作性ってどうなん?
ナンプレ雑誌に鉛筆で書き込む以上にしっくりくる操作方法ってあるんだろうか?
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:43:28 ID:spVVZ0RE0
今PSPを持ってる年齢層が和男買うと思えないし、家にDSあるんだからそっち買うだろ
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:06:17 ID:EeampkGR0
PSPとDSの年齢層をkwsk
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:57:00 ID:QyHEo0fN0
THE イラストパズル&数字パズル は数字をいちいち手書きしなくちゃいけなくて、糞めんどい
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:27:38 ID:LcTlcDPuP
しかし、あの問題数は魅力だ…
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:15:25 ID:/M90PXo60
>>24
ペン使わずに十字キーで選択すればいいじゃない
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:59:37 ID:sqjIHS5K0
結局SPとDSL持ちの俺はなにを買えばいいのか教えなさい
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:43:17 ID:rrfJ3yF60
もう全部買っちゃいなよ
2912:2006/05/02(火) 00:58:54 ID:VhzPCpOH0
>>16 >>18
参考になりました。ありがとうございました。
セーブデータ1ヶ所共有だと、何か達成していく感じが無くなるんですよね。
父と母がタッチペン操作派なんで、DSのにしようかと思ったんですが・・・
SIMPLE版はどうなんでしょう?持っている人教えてください。
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:56:35 ID:nFjLjCZ90
ハドソンの数独は体験版がダウンロードできるから
操作感等を試してみるといいと思います
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 03:31:10 ID:5mVCcVs20
>>27
一般人ならハドソンがいいんじゃないの
問題多いほうがいいマニアならカズオか数字パズルかアドバンス
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 07:07:21 ID:8LR6Shf00
>>31
マニアだったら問題の質にこだわるからハドソンでしょ。
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 07:23:03 ID:AB6QyOwn0
>>32
だね〜。

機械的な自動作成による問題は、どうしたって、
すべてを理詰めで解ける問題だけではなくて
仮置き数字使って、総当りしなきゃとけない問題が出てくるから
といた後の爽快感が目減りするんだよね。

その点、ニコリのパズル作家が考えた数独は、
確実に理詰めで解いていけるようになっているからね。
ハドソンも仮置きが4つもできるようになってるけれど、
数独マニアなら、ほとんど使わなくても解けるんだよね。

惜しむらくは、ハドソンには自分で問題を作れるモードがないことかな。
自作したいとは思わないけれど、新聞の日曜欄とかの数独問題を記入して、
いつでも鉛筆なしで解けるようになれば、問題数の少なさも気にならなかったのに。

ま、クロスワードと違って、数独の数字だけだから
問題なんてすぐ忘れるし、300問あれば、十分だという説もありはするけどね。
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 08:42:44 ID:pDc0OO8X0
要点をしぼれ
、のつかいかたを学べ

数独の話はそれからだ
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 08:45:34 ID:5mVCcVs20
>>32
「問題多いほうがいいマニアなら」
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 09:01:08 ID:8LR6Shf00
>>33
仮置きって単純にメモのためにあるんだと思ってた〜w
総当りしないといけないなんて・・。

>>35
でも、本当のマニアって「問題の数さえ多ければいい」とは思わないでしょ。
それはマニアじゃない。
マニアの定義がおかしいんだよ。
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 09:19:26 ID:5mVCcVs20
>>36
問題多いほうがいいマニアであって本当のマニアとは誰も言ってないんだが
自分が思うマニアの定義を押し付けないでくれる?
質が高いからこそ一般人にハドソンを薦めることが出来るんだけど
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 09:47:57 ID:wz/b0DZv0
たとえ10問目と100問目が同じだったとしても俺は気付かない自信がある
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:52:15 ID:lLpIYLy10
俺もだ
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:57:10 ID:mDUlRjRf0
DS数独の体験版やってきたけど
せっかくペンなんだから数字以外の図形も描けたらなあと思った
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:26:09 ID:O2XiEbEM0
どうしようかな。DSの1000問とアドバンスの1000で悩む。
こっちのほうがいいって派は留めと思う一撃の理由を提示してくれると嬉しい
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:45:31 ID:XtoSLEDb0
>>41
ハドソンの300問でいいだろ
300行く前に絶対(いや、たぶん)飽きるから
だったら正統派やればいいじゃまいか
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:55:02 ID:MnFC+pEY0
同意
マニアはそもそもDSで1000問にこだわらないだろう
雑誌とかほかのものもあるし
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:55:14 ID:ZctxCT7yP
しかし1000問を捨てて300問ってのも抵抗あるな…
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:56:41 ID:MnFC+pEY0
むしろ数独マニアがDSに固執するのはおかしい
良質な問題300問がうれしいだろ
マニアにも一般人にも

一般人は300問あれば、当分やれるし、そのうちあきる
マニアは、いままで通り雑誌とかでも数独をやる
それだけの話
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:57:49 ID:MnFC+pEY0
>>44
1000問やるか?
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 02:01:34 ID:XtoSLEDb0
漏れハドソンのやさしい問題をわりとすんなり解いて20分くらいなのだが
ひょっとしてすごい遅いの?
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 02:17:32 ID:O2XiEbEM0
なんだっけ、公式ってニコチンだっけ?
別にそれにこだわんなくていいからさ。
操作性とか考慮したいわけ
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:38:05 ID:FL+DCP16O
>>47
遅い。慣れれば10分以内にできるはず。
ガイド使えば5分以下にもできる。
ふつう以上だとそう簡単にはいかないけど。
1問20分ペースだと全クリにドラクエ7くらいの時間がかかるわけだし、もっと頑張れ!
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 05:44:36 ID:VSuGQTwT0
はまったら、100問ぐらいは1週間もかからず
一気に行くから、300なんてあっという間。
1000問あった方が良い。
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 08:09:27 ID:anMx8x/40
操作性なら絶対アドバンスの方がいいよ
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 08:09:36 ID:rHD9RNWY0
>50 は10問目と100問目で同じ問題が出てたとしても区別できる自信があるのですね。
53枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 08:35:17 ID:MLM9p38v0
まずハドソンを買い、全部解いても足りなければサクセスを買えば良い
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 09:10:42 ID:C3rk2VGd0
GBA版は自分で問題作れるのも魅力のひとつ。
20問くらい保存できたかな。
マニアに言わせればハドソン版より質が悪いそうだから、
ニコリの雑誌でも買って入力して遊ぶのもいいかもよ。

GBA版だってそれなりに有名なメーカーが問題提供してるんだけどな。
55枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 09:11:27 ID:MnFC+pEY0
数独が本当に好きなら、DSだけにとどまらないだろうし
1本にこだわらないだろ

普通の人は300問いっとけ
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 15:58:57 ID:2+6TooRg0
・ナンプレアドバンス
サクサク解きたい、エディットしたいならこれ
強力なヘルプ機能で初心者もいきなり中級者レベル
ミクロ使用で携帯性抜群

・カズオ
PSPしか持ってないならこれ
大画面がうり

・パズルシリーズ VOL.3 SUDOKU 数独
DSでタッチパネル使用したいならこれ
ニコリの問題は良質らしい

・THE イラストパズル&数字パズル
お得感NO.1かも
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:27:42 ID:err2FyFD0
>お得感NO.1かも
あくまで感ってとこが嫌だな。ハズレなのか?
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 03:27:53 ID:s/6gCaJl0
ニコリの問題を、ためしてみたいなら、次のサイトへどうぞ

◆ニコリが運営しているオンラインクイズサイト【パズルジャパン】
 http://www.puzzle.jp/index-j.html

「数独」は、はじめて問題 50問 + おためし問題 10問 の 計60問 あり

◆ニコリの公式サイトはこちら
 http://www.nikoli.co.jp/index.htm
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 08:01:20 ID:L6HZy5Pq0
てか、普通の人はフリーソフトで十分か・・・
スーパーマリオのためにお金をとっておこう
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:14:27 ID:2tERzk500
欲しいけど金ない。Lite買ったから金ない。
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:37:04 ID:fHEafyPe0
lite売って金作れば数独買えるんじゃね?
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:24:56 ID:IB/BO4bR0
シンプルは1000+1000問あるけど、操作性と、脳天気でしょぼしょぼ音楽に
不満が残る! むかつく音楽なので音をオフにしてる

ピクロスだったらハテナサテナかガオガイガーを買った方がぜんぜんいいです
アニメ絵がひくけどシンプルのに比べ、ガオガイガーのが操作がいいというか、
キャラを無視すればよくできてると思う
1000円のハテナサテナもDSに挿しておけるからいいんじゃないですか
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:53:35 ID:5ef4tDF/O
ガオガイガーて
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:04:20 ID:tPFkAz/h0
>>62
スレタイ嫁。
ここは「数独系」スレだ
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 19:55:51 ID:pRBFb74a0
ハテナサテナ、公式に体験版があったけど、
説明読まないことには遊び方がさっぱりわからないよ。
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:03:03 ID:+43aJpgk0
物凄く面白いんだけどね、ハテナサテナ。
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:02:52 ID:kUUKlSeM0
かずお、数独、ナンプレの3つを買ってやってみた感想

かずお
長所 画面きれい、音楽癒される
短所 やる前とやった後にロードがあるのがちょっと(でもやってる最中はロードなし)

数独
長所 さすがに良問ぞろい、やさしいレベルでも他のと比べると難易度高めで歯ごたえがある
ペンでやってるのはパズルを解いてるって実感がある、それぞれの問題でかかった時間が記録として残る
短所 問題数少ない(といってもいつ全部終われるかどうか微妙だからいいけど)、やる前とやった後に少しロードあり(かずおよりはもちろんましだが)

なんぷれ
長所 ミクロとあわせれば携帯度ナンバーワン、ロード皆無、さくさくすすめられるお手軽さ
短所 白抜き数字はごちゃごちゃしてて見にくい、解いた問題についてかかった時間が記録として全く残らない

良問度
数独>かずお>なんぷれ

さくさく感
なんぷれ>数独>かずお

問題数
なんぷれ>かずお>数独

癒され度
かずお>数独(寝るのはやっ)>なんぷれ

感想としてはどれも一長一短ある感じだけど、
3本買っても普通のゲーム1本分だし、これで長い間楽しめそうだから、個人的には満足してる

シンプルのは買ってないのはよく分からない




68枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 08:49:48 ID:IVOPduKG0
■DS:ハドソン「SUDOKU 数独」     3/23発売  税込2,940円
■GBA:サクセス「ナンプレアドバンス」 4/06発売 税込2,940円
■DS:D3「SIMPLE DS THE イラストパズル&数字パズル」  4/27発売  税込2,800円
■PSP:SCE「カズオ」          4/27発売  税込2,800円


数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 

GBA版「ナンプレアドバンス」のランキングひかえるの忘れてた。
初週からランク外だっけ? 誰か情報持っている人、教えて〜。
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 10:34:54 ID:e4gypPcc0
何か地味に売れ続けそうだね、これら。
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:45:01 ID:qJYBC7ay0
ブームに乗っかっただけなんだけどね。
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:53:22 ID:8A079jSf0
数独の音楽って癒される感じで(・∀・)イイ!
ウトウトしてくるw
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 11:15:32 ID:BH6C6inR0
10年来のニコリファンなので、今更ゲーム機でと思っていたが、、、、
DSの数独は段位認定が出来るのか!!

これってセーブデータは1個だけ?家族3人分のセーブできますか?
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:29:45 ID:gACVE/VM0
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:24:36 ID:4Nc1sICq0
とりあえずアドバンスが最強ということですね
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 06:43:52 ID:B8MjhJWR0
ハドソンのやつを店でダウンロードしたけど
1問目からけっこう歯ごたえがあるね
15分もかかったw
76枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 06:45:23 ID:B8MjhJWR0
>>74
GBA版はテレビでもあそべるっていうのがアドバンテージだから
最初はGBA版にしようと思っていたけど
ハドソンのやってみて、やっぱタッチパネル最適だと思った
7772:2006/05/10(水) 16:11:07 ID:5Yr3Nf0c0
>>73
ありがと。人数分必要なんだね。こまったぞ
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 16:21:01 ID:9gChRs3K0
鉛筆でやりたいし数独に3000円も出したくないと思ってたけど
段位認定と聞いて俄然欲しくなりました。
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:41:58 ID:1QB4VX0t0
ニコリの数独と、カズオやシンプルシリーズの数独との違い?

932 名前: 927 [sage] 投稿日: 2006/05/10(水) 10:48:02 ID:cuB1H9eB0
>>928
問題のクオリティとかいわれても、ただ数字並べるだけでどう違うのか・・・??
やってみないとわからん。

933 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/05/10(水) 10:56:58 ID:aTqtGTtb0
>>932

数独に慣れた人間だと分かるよ。

どんなに難しい問題でも、理詰めで解いていける、
やろうと思えば、仮置きなしプレイも可能なパズル作家が作った問題に対して
仮置きして、一個一個総当りしないと、判断できない問題がでてくるのが、自動作成問題。

といっても、自動作成問題すべてが、そんな糞問題という訳ではないし
数独苦手な人なら、ニコリのパズルでも仮置きバンバンするだろうし、
余り気にしないでもいいとは思う。

ただ、理詰めで解くのに慣れていると、
仮置き総当り式に解く方法でないと解けない問題にあたると
無駄な作業に感じられてストレスになる。

934 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/05/10(水) 11:21:52 ID:kYRJ1E+E0
>>932
結構慣れてくると分かるのよ

ハドソンの奴は全部仮置き無しで解ける問題で、
カズオは仮置き前提の問題が多い。

両方持っててどちらにも良さ悪さがあるんだけどね。
935 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/05/10(水) 11:29:47 ID:nskI8T7g0
どっちもそんなに沢山問題消化したわけじゃないけど、
シンプルのはやってて作業に感じる。最初っから40%くらい埋まってて
その残りを機械的に埋めていくだけ。
ハドソンのは、どこから解いていったらいいだろうかっていう
推理力が必要で、埋まっていくときの快感がやっぱり違う。
数字の初期配置も美しいが、ここまでいうとマニアの領域か。
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 05:25:35 ID:cr2zV0wM0
漏れはDSのって「やさしい」でもかなり難しく感じるw
絶対10分はかかるし・・・
81枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 12:45:12 ID:1QB4VX0t0
■DS:ハドソン「SUDOKU 数独」     3/23発売  税込2,940円
■GBA:サクセス「ナンプレアドバンス」 4/06発売 税込2,940円
■DS:D3「SIMPLE DS THE イラストパズル&数字パズル」  4/27発売  税込2,800円
■PSP:SCE「カズオ」          4/27発売  税込2,800円

数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ

GBA版「ナンプレアドバンス」のランキングひかえるの忘れていました。
初週からランク外だっけ? 誰か情報持っている人、教えて〜。
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:34:28 ID:5/BZP5Zu0
http://www.puzzle.jp/event/hayatoki-j.html
パズルジャパンのパズル早解きチャレンジ
優勝者の名前をクリックすると解答履歴が見られる
数独も何問かあるからコマ送りしたりすると参考になるかもならないかも
83枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:04:12 ID:zUsrUUTN0
マジで悩む。どうしよう
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 01:43:24 ID:mX9wjIPX0
なにが?
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 01:52:04 ID:u82UZXTW0
残念。今日買いにいったら売り切れてた。
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 02:11:30 ID:SkfDrfXa0
>>85
俺なんて3つどれも最初からないから。ネットが頼みだよ
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:36:28 ID:RBEmSyhU0
ゲーム機でやるメリット考えると、DS以外に選択肢はない。
タッチペンでやれるのは快適。
それ以外だったら、雑誌でやったほうがいい。
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:23:36 ID:hZ9qf19c0
好きじゃないと雑誌ではめんどくてやっとれんがな
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:09:53 ID:jgHY0HRb0
(´・ω・`) 知らんがな
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:11:11 ID:HXm7ohZ50
たしかに仮置き前提なら、PSP版が大画面を売りにしてるのも納得だわな
91枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 06:50:38 ID:b6JAOQ0P0
ぜんぜん話題にのぼらないGBA版でGBプレーヤーが
じつは一番大画面という逆転劇w
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 06:55:23 ID:gzuMNNV00
なんだそれ
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:20:20 ID:hxpqUYi80
保守
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:49:11 ID:j+L/97RZ0
話題に出ないけど、海外版脳トレ(Brain Age)の数独は?
おまけのくせに、ニコリ監修で270問?入ってるよ。
タッチペンに特化した操作が、紙と同じような感覚だし。
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:38:33 ID:zPMJThZ70
Brain Ageの詳細。他と比べてどうだろう。

★ゲーム全般
・Sudokuの商標を使っていることからわかるようにニコリが関わっている。クレジットにも表示されている。
・トップメニューから数独を選べる。ただし(脳トレ用の)データが無いとプレイできない。
 つまり、プレイヤー(最大4人)ごとに個別にセーブデータが作れるってこと。
・モード選択時、脳トレ特有の課題が数独とは無関係に出されることもある。絵を描けとか。

★数独
・初期選択できる問題はBASICとINTERMEDITATEで、各90問とチュートリアル用が4問。
 隠されているがもう一つ難易度があるから、合計で90*3=270問?
・左右(このゲームはDSを横に持つ)それぞれに問題が表示。
 右(下)の画面をタッチすると拡大し、そこに手書きで入力をする。
・大きく書けば本入力、小さく書けば仮置きとなる。仮置きは1マスに9ヶ所まで可能。
・「1つ数字を入れるごとに成否判定をし、5回ミスで失格」というモードも選択できる。
・プレイ中にBGMは一切無し。ガイドのような機能も無し。
・クリアタイムのベスト3は問題ごとに記録される。
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 03:52:11 ID:5yNSVbof0
>>94
>おまけのくせに、ニコリ監修で270問?入ってるよ。

>>95
>クレジットにも表示されている。

クレジットにはどういう風に書かれているの?
監修とあるか、登録商標とあるのかで、意味が違ってくる。

>・Sudokuの商標を使っていることからわかるようにニコリが関わっている。

これだけでは、判断できないよ。
数独(Sudoku)は、海外ではニコリは商標登録していないので、基本的には使い放題なんだけど。
クレジットに出ていても、単に、ニコリに敬意を表しただけで、監修しているかどうかは分からない。

事実、カズオは、海外では、sudoku の名で過去に販売されていたはず。爆死だったらしいが。

ニコリが問題提供しているハドソンの数独が、
海外では任天堂の名で販売されるのは決定しているので、
そっちとのソフトと比べたら、脳トレの方があまりに割安になってしまう。
その辺の関係が知りたいな。
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 06:09:16 ID:h7927y+E0
商標登録してないのにSudokuの名前は広まったの?
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 06:43:25 ID:5yNSVbof0
>>97
もともと海外には、ナンバープレイスというゲームがあった。
  ↓ 
パズル好きの中ですら、あまり有名にならず、すぐ廃れる
  ↓
ニコリが、ルールなど多少精査して、数独(数字は独身に限る)とつけて取り上げる
 ↓
他のパズル誌がナンバープレイス(ナンプレ)として売り出す (日本ではナンプレが定着)
 ※数独はこの段階で登録商標だったと思われる
 ↓
数年前に、海外のパズル好きが、日本にやって来てニコリの数独パズルブックを買う
かなり気に入って、自国に紹介(販売?)したいがライセンスはあるのかニコリに尋ねる
 ↓
ニコリは、「海外では登録商標とってないし、ご自由にどうぞ」と返事
  ↓
イギリスでバカ売れ、新聞の日曜欄に欠かせないパズルになる
  ↓
昨年辺りから、このブームがアメリカに波及

という流れで、Sudoku が広まったらしい。
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 08:14:44 ID:KFJ2H0m40
>96
なんだNOAの数独ってハドソンのやつのなんだ
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:38:59 ID:TKY8YBcsP
NOAってレトロスタジオ以外に自社開発のライン無いんじゃないの?
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 12:42:34 ID:5yNSVbof0
■DS:ハドソン「SUDOKU 数独」     3/23発売  税込2,940円
■GBA:サクセス「ナンプレアドバンス」 4/06発売 税込2,940円
■DS:D3「SIMPLE DS THE イラストパズル&数字パズル」  4/27発売  税込2,800円
■PSP:SCE「カズオ」          4/27発売  税込2,800円

数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月01日〜05月07日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ

GBA版「ナンプレアドバンス」のランキングひかえるの忘れていました。
初週からランク外だっけ? 誰か情報持っている人、教えて〜。
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:07:27 ID:BRNHgHab0
ダウンロードプレイで試してみたが
めちゃめちゃおもしれえ・・・やっぱ買うわ
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:27:38 ID:TNDbgg7A0
>>100
NOAと同じ敷地内にNSTがあるな
今度日本で出るDSのメトロイドとか作ったとこ
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:34:52 ID:ZP2bq/la0
>>96
>クレジットにはどういう風に書かれているの?

タイトル画面に、任天堂と並んで社名が出てるよ。
関わっていないとは考えにくい。
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:39:29 ID:WkyaPaqt0
DSのハドソンの数独を買ったんだが、確かにこのパズルは面白いんだが、
なんかインターフェイスが酷すぎる。

1、利き手選択が出来ない。
入力方法を手書きと電卓式数字選択パネルから選べるのはいいんだが、
これって左利きの人はどうするの?利き手選択ができないってどういうことだろう。

2、仮置き機能が面倒くさい。
仮置きと本置きを切り替えるときにわざわざ切り替えボタンをタッチしなきゃならない。
また右上に仮置きしたいときは仮置きボタンの右上、左下に書きたいときは仮置きボタンの左下・・・
をタッチしなければならず、これがたいへん面倒くさい。
さらに一番面倒くさいのが、仮置きしておいた所の数字が確定して、
さあ仮置きの数字を消そうと思ったときに、例えば4つ仮置きしてたときにはわざわざちまちまと
仮置きボタンの右上→消すマス→数字消去ボタン→仮置きの右下→消すマス→数字消去→
仮置きの左下→消すマス→数字消去→仮置きの左下→消すマス→数字消去
という風に12回もタッチペンを行ったり来たりさせないといけない。
やってない人には解り難い説明だと思うけど、ここらへんもうちょっと改善できなかったのかね。

3、全てのマスが埋まったときの動作。
最後のマスが埋められた瞬間に「正解」と「間違ってるよ」の判定が強制的に出るんだが、
まあ正解だったときはいいとして、間違ってるときに「間違ってるよ動画」と言うか画像が数秒デカデカ表示される上に
操作も出来ずその間もプレイ時間が進んでいてうざい。
単に最後のマスを手書きの認識ミスで間違える時もあるのに、これは頂けない。
全部埋めた後一通り自分で確かめてさせてからファイナルアンサーボタンみたいなのを押させればいいのに。

4、なんで体験版配布させてくれないの?

5、これはインターフェイスと関係ないんだが、なんでDSなのにロードがあるの?

大体不満はこれくらいだけど、なんか基本的なことができていなくて困る。
なんか作った人も一通りやってみて気づかなかったのかな。
特に左利きを選べないっていうのは任天堂だったら絶対しないような致命的ミスじゃないのかな。
数独自体が大変面白い分、こういう不親切なインターフェイスが気にかかってしょうがない。
仮置きの不便さは、下手をすれば「タッチパネルって面倒くさい」っていうような印象を
初めてDS触る人に与えかねないような気がする。
ハドソンにはもうちょっと考えてほしかった。
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:51:27 ID:xpnnnLYl0
うるせえ野朗だ
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:55:26 ID:WkyaPaqt0
うるせえとはなんだ
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:58:47 ID:xpnnnLYl0
なんだとはなんだ
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:00:42 ID:UYeb28oH0
けんかはやめて( ● ´ ー ` ● )
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:02:04 ID:WkyaPaqt0
ごめんなさい
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:15:50 ID:+RrwFNEk0
>105
仮置きがちょっと面倒なのは同意。あとあれね、複数人がそれぞれセーブ
出来ると良かったなーと思った。

でも左利きでも数独は別に使い辛く無いよ。上画面にもマスが表示されてる
から入力しながらでも確認できるし。むしろタッチするだけで数字入れられる
からかなり使い易いと思う。

駅の自動改札や数学のテスト(右利きが書き易いように問題の真横に解答欄
があったりする事が多い)、PCのテンキーなんかの方がよっぽど使いにくいよ
ー。それに慣れている身には数独はとても親切なインターフェースに感じるさ。
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:25:14 ID:ZP2bq/la0
>>105、111
そんなおまいらにBrainAgeだ。

・利き手選択が出来る(画面が左右逆になる)
・切り替え無しで仮置き/本置きを使い分けられる
・全部埋まってもミスがあるとノーリアクション
・個人データを4人分作成可能
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:42:16 ID:SbRaZxfI0
BrainAgeって数独以外に日本版と違う問題とかあるの?
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:11:10 ID:ksRmS53q0
PSPのカズオなんてロード13秒だから
それに比べたら遙かにマシ。
操作もわざわざカーソル使わなくてイイし、
直感的に数字を入れられるのはDSならでわ。

正直こっち買わないやつは池沼といってよい
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:31:31 ID:5I6XrfZF0
お前が池沼だろ
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:10:54 ID:nDEtGHdK0
カズオって間違った数字入れたら分かるようになってるって本当なの?
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:50:17 ID:VL7HF42v0

ダイレクトにポイントできる数独のペン。
数字を固定したままマスをうめていけるカズオのドラム。

 数独はペンでポイントして→数字を選択する
 カズオはマスを選択して→数字を選択する

入力はどちらも同じ2工程。
紙と鉛筆で数独を遊んでる人はペン入力がなじみやすいかも
ただし上の人も書いてるけど仮置きや仮置き解除の動作が面倒。

長く遊ぶつもりなら両方とも体験版あるから自分に合ってる方を選ぶべし。
デザインとか演出とかBGMとか画面とか問題とか携帯性とか。

>116
間違った数字いれるとハート1つが減ります。

118枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 03:37:58 ID:sSK8xRKy0
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:43:51 ID:I3O5P2D/0
D3の数字パズルいいよ。
操作性抜群。問題易しめ。
中断セーブ出来ないのが糞だが。
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:55:40 ID:oLZ7lJFd0
海外GBAのDr,Sudoku(ナンプレアドバンスの海外版)やってみたけど、
最初の4問変わりすぎwすでに7〜8マス入っているw
あと、5問目から10問目までの問題が日本版より簡単になってた。
それ以外は特に変化なし。
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:36:31 ID:uzW6oaef0
全くの初心者だけど任天堂のサイトでも紹介されてる>>118買っとけば無難かな?
元祖のとこのやつらしいけど一番最初はそれで覚えた方がいいかな
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:43:08 ID:DhBXqW2G0
>>121
まずは、元祖であるニコリのウェブサイトでルール確認して
面白さを感じるかどうかやってみたら?お試し問題はタダだから。
7/31 に閉鎖予定だけど、それまでは楽しめる。

エデル(ピクロス)の問題もあるよ。

◆ニコリが運営しているオンラインクイズサイト【パズルジャパン】
 http://www.puzzle.jp/index-j.html

「数独」は、はじめて問題 50問 + おためし問題 10問 の 計60問 あり
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:32:57 ID:b4oNjCMv0
ハドソンの数独スレは落ちた?
ここに統合ってことでいいのかな
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:31:37 ID:nHU4W11p0
昨日ゲームショップに置いてあるカズオやってみたけどロード長すぎ。
PSP自体初めてだったんだけどどのゲームもあんなもんなの?
そもそもこのゲームで何を読み込んでたんだ…
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 04:57:31 ID:BeP2PRus0
仕様です。
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:48:39 ID:6WLNOAGr0
海外の「GO!SUDOKU」のインターフェイス丸パクリなのに
なんであんなになっちまったんだカズオや
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:01:28 ID:OlCsJwEd0
それパクリじゃなくて移植・・・
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:13:01 ID:BeP2PRus0
そうそう、色塗り替えただけだよね
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:16:25 ID:6WLNOAGr0
あれ移植だったのかスマソ
でもSUDOKUの方はタイトルからしてニコリの問題使ってるってことだよね?

なんで日本に移植する際、ニコリに問題提供してもらわなかったんだろ
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:31:20 ID:MYe/93m40
>>129
違うよ、「数独」は海外では商標登録されていないから、
誰でも使い放題なので、勝手に使っているだけ。

当然、ニコリは問題提供もしていないし、監修もしてない。
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:10:48 ID:Cu+PzdRY0
今日店回って来たけど数独ソフト軒並み店頭から消えとる・・orz
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:15:14 ID:fQoBkeWb0
そんな売れてるのか。
俺もカズオ以外全部買ったけど^^;
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:10:51 ID:WQHBF8Og0
数独は一時品薄だったけど、普通に出回ってる気がする
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:23:47 ID:270TdJgr0
よく知らないんだが、そもそも最近の数独ブームって、
ヨーロッパの爆発的なブームがこっちにも波及してきて…みたいな感じなの?
もっと他のペンシルパズルも流行ってほしいものだけどな。
WSでしか出てないスリザーリンクとか、もっと遊んでみたい
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:08:25 ID:KHGM4Tn/0
>>134
そう。
スリザーリンクってDSに向いてるんだけどね。ハドソンのパズルシリーズで出そう。
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:56:37 ID:QxH1byGI0
数独初心者です。「やさしい」をやっていても20分くらいかかってしまう私はおバカ。
どうしたらそんなに早く解けるのか理解不能です。
せめてカズオみたいに使い切った数字は色が変わるようにして欲しかったです。
もちろんオン・オフ設定有で。
初心者としてはカズオ>数独>ナンプレ>数字パズルの順番で遊びやすいです。
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:58:57 ID:KHGM4Tn/0
>>136
慣れ。
とりあえず初級20分だとやり方の効率が悪いのかも知れず。
最初1が置けそうな場所サーチ。次に2が置けそうな場所サーチ・・・ってやってる?
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:03:54 ID:qTfBcbFL0
数独より数字パズルの方が問題かなり優しいんだけどw
数字パズルは前半はかなり最初から数字が埋まっている。
中断セーブが無いのが糞だが。
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:38:29 ID:Tyq7pH0a0
ソフト以前にDSが品薄な件
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:52:19 ID:QxH1byGI0
>>137
言われたような方法で解いているんですが、1から9まで一巡りした
段階で次に数字が入る場所が明確になっていないと見つけるのに
時間がかかってしまいます。もう慣れるしかないんでしょうね。

>>138
手書き入力なので、1と書いたのにたまに6と読み取ったりするので…
中断セーブがなかったり、私との相性がよくないのです。
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:22:52 ID:qTfBcbFL0
>>140
あ〜手書きはきついね。
俺は普通にボタン入力なので結構自分にはあってました。
中断セーブが無いのは糞ですが。
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:22:11 ID:N8B5RIAy0
やっとDS数独のやさしい70問を終了。
だいぶ目が慣れてきたような気がする。
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:55:44 ID:huS0tXr+0
おめ
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:12:23 ID:SL2nTmC+0
ガンダム系CGIゲーム MST なんかどう。意外に奥が深い
http://homepage2.nifty.com/gyakuten/gyakutenhp/gyakumain.html
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:18:39 ID:xwCYnywH0
ナンプレアドバンスの操作は結構好き。
その場に上下左右ループする3x3の枠が出る。
(どの数字を選択するのも方向キー2回以内でできる)

DS数独もタッチした場所に3x3の枠が出たら最強だったと思う。
枠タッチ→数字タッチの往復がちょっと面倒。
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:25:05 ID:xwCYnywH0
あ、ちなみにナンプレアドバンスも数字は固定される。
前回[3]を選んだら、次も[3]が初期位置。
[3]→[9]の変更なら↑←で[9]になる寸法。

仮置き関連の操作はちょっとツメ甘いかな。
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:26:21 ID:xwCYnywH0
ごめん、↑←なら[3]→[8]か。↑で[9]に行く。
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:30:44 ID:Ngdrxxrr0
■DS:ハドソン「SUDOKU 数独」     3/23発売  税込2,940円
■GBA:サクセス「ナンプレアドバンス」 4/06発売 税込2,940円
■DS:D3「SIMPLE DS THE イラストパズル&数字パズル」  4/27発売  税込2,800円
■PSP:SCE「カズオ」          4/27発売  税込2,800円

数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月08日〜05月15日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月16日〜05月21日 25位 ハドソン数独 23位 カズオ

GBA版「ナンプレアドバンス」のランキングひかえるの忘れていました。
初週からランク外だっけ? 誰か情報持っている人、教えて〜。
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:58:50 ID:qZj6to+e0
やさしい1個解くのに10分程度
ふつうなら15分以上
難しいは1問目で30分近くかかった、数独DS

300問解くのにいったいどれだけかかるんだろ…
1000問とか、お得というより自分にはもうオーバースペックもいいとこだな。
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:02:02 ID:61uNchfP0
自分も。
絶対やり切れなくて最後は積んでしまうだろうなと思ったからハドソンのにした
1日1問寝る前にでもやったりやらなかったりで1年近く持てば十分だな
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:53:01 ID:LmxTVdxd0
数独の「やさしい」の34問目で、早くも行き詰っています。「やさしい」でこれだったら
上の段階に進んだらいったい何分かかるんだろうか。
思考能力ショート寸前。
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:51:30 ID:kswjIrpR0
単位が違うよ
難しい問題は数日かかる
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:55:33 ID:NKVkR/Ky0
それでも、ハドソン数独の「難しい」は
試しにこの数字入れてみて…っていうような試行錯誤をしなくても
解けるようにできてるから、何日もかかるってことはないんじゃないか?

カズオはそうでない、試行錯誤が必要な問題が含まれてると聞いたんだが(自分は持ってない)
その辺どうなんだろ。
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:07:04 ID:kswjIrpR0
そりゃおまいはソッコークリア出来るかもしれんが、、、、、(´;ω;`)ウッ…
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:50:22 ID:audMm+Xa0
みんな自分のペースで楽しめるのがいいね
156駄目太郎:2006/05/26(金) 16:00:11 ID:s7s1HX2K0
認定問題はどうやったらできるんですか?
やさしいの70問目をクリアしたとき、わくわくしたのにできなかった
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:06:48 ID:audMm+Xa0
75問で認定問題が出るので
あと5問やればいいです。
158駄目太郎:2006/05/26(金) 16:09:44 ID:s7s1HX2K0
また、1問目から5問ってことですね
159駄目太郎:2006/05/26(金) 20:42:22 ID:s7s1HX2K0
75問やっても駄目でした
どの問題をやれば?
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:11:12 ID:qXsTuHN50
ふつうを五問
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:33:35 ID:JQZgXlO10
ハドソン数独の2が出るらしいですね。

このスレで言う事じゃないが、他のパズルも出せー
162枯れた名無しの水平思考::2006/05/26(金) 22:03:00 ID:2at4xCpn0
数独合えて1日題にすると相当遊べるね。
ちょうしこいて簡単を10題20題一気にやると1ヶ月ももたない。
外出時の暇つぶしにはほんと最高。
昨日本体とこのソフトをやっと買った俺が語ってみた。
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:36:09 ID:NKVkR/Ky0
いまどき1ヶ月も遊べるソフトってそうそうないんだし、1ヶ月持たなくたっていいんじゃね?
と思う今日この頃。

ニコリと提携してるなら、ニコリのほかのパズルも出して欲しいよね。
個人的には美術館とかを出して欲しいけど…紙の上でやるよりウェブの奴のほうが面白いし。
あと任天堂にはピクロス出して欲しいなあ。
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:45:03 ID:ay47uG6U0
>>163

ハドソンの決算発表で、今後DS定番シリーズとして、
ニコリと提携して出し続けていくって話だから。期待していていいと思う。

数独2が今年の秋に出る話は今日知ったけれど
それとは別に、夏にもう一つDSでこのシリーズのパズルソフト出す予定だったはずだから。

個人的には、スリーザリンク か 橋をかけろ がいいかな。

何なら、ニコリセレクションで少しずつたくさんパックにしたものを出して
その中から、人気があったものを、ボリュームアップして、
一つのパックにして販売・・・・・なんていうのも、いいなぁ。
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:53:44 ID:CreH85Qi0
>>164
犬猫ジグゾーの奴だろ
なんだかな 犬猫って・・・
別に限定しなくてもいいのに
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:58:01 ID:eAhf72RA0
数独出た当初あたりにゲーハーとかでコピペされてた数独の解き方のヒントみたいなコピペ誰か保存してません?
サイトみたいなのもあったような気がするんですけど・・
やさしいの5くらいでもう30分以上とかかかってしまう・・・アタマワルスギルorz
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:11:30 ID:ay47uG6U0
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:43:52 ID:a+yha5sI0
自慢じゃないが易しいレベルなら5分で解ける 自慢じゃない
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:20:49 ID:MApc2yY+0
それたぶん普通
俺も同じくらいだし
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:28:28 ID:/UCtdXh+0
だから自慢じゃないって言ったのに
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:41:57 ID:+RVGLH6rP
ニコリって数独以外にもパズルの版権持ってるの?
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:58:55 ID:HnhGTKVl0
版権?登録商標ならここに載ってるけど
ttp://www.cc.rim.or.jp/~kuriyama/nikoli/r.html
173駄目太郎:2006/05/28(日) 16:51:14 ID:pTgn6HAT0
普通の8問目から異常に難しくなって行き詰まってる。
俺だけかな?
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:59:08 ID:2/3GoDls0
DSでカックロお願いしたいなー。
あれならどんなに大きくてもスクロールさせればいいし。
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:00:42 ID:jl73Fh/I0
ハドソンさん次はこんな風にして

1:個人別セーブデータの導入
  総クリアタイムや一手の平均タイム
  MISS度合いとか表示すれば、やる気UP
  家族内でも盛り上がる

2:BGMいらね
  もし入れるならクラシックの静かなやつ

3:キャラいらね
  すぐ寝るしウザイ
  せめてニコリキャラにして・・

4:数字入力方式
  数字ボタンの所を丸々白紙化して
  直接入力できる方式も追加してほしい。

5:数字ボタン
  数字ボタンに(終)みたいなマークを
  つけられるようにして
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:32:32 ID:aTBu7qqJ0
ハドソンの数独とD3のシンプルではどっちがお勧め?
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 11:47:03 ID:Ie1udfxT0
>>176
イラストパズルもやりたければシンプルを買えば良いと思うけど
数独目当てなら断然ハドソン
問題の質、操作性、見易さ等全てが段違いのクオリティ
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:33:16 ID:jj9qI7NG0
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:40:36 ID:ZZy/Nj910
レッツ数独!数独の歌
ttp://www.youtube.com/watch?v=ih9qRyb5vIk
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:54:54 ID:/hCq+iBR0
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:02:29 ID:nB9i6ZkZ0
>>180
やった。
実はかなり嬉しい。
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:06:30 ID:F8ei+FbI0
あちらでブームになってるとは聞いてたけどスゴイのね
それにしてもナンプレって英語の方が言いやすいだろうに何で数独の方流行っちゃったんだろうね?
183枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 06:30:21 ID:WvjploAK0
スリリンまだぁ?
184枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 09:50:16 ID:SW+BYea40
シリーズ6くらいで
185枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:36:53 ID:QmTWWjAW0
おーカックロキタ!予約確定!

ハドソンの人、どうかぬりかべもお願いします。<m(__)m>
186枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:13:12 ID:eqmtH8Y40
スリザーリンク・・・スリザーリンクはまだか・・・
187枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:38:50 ID:WvjploAK0
やっぱ専門誌が出来るくらいでないとダメなのかねぇ。
雑誌でもいいから出て欲しい。
188枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:30:41 ID:TCjUYBfJ0
数独初めてやったけど面白いなあ
189枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:33:07 ID:DKq98Zsp0
刑事ゴロンボを思い出すな・・・
190枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:19:44 ID:uTSFS3US0
数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月08日〜05月15日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月16日〜05月21日 25位 ハドソン数独 23位 カズオ
2006年05月22日〜05月28日 30位 ハドソン数独 34位 カズオ

GBA版「ナンプレアドバンス」のランキングひかえるの忘れていました。
初週からランク外だっけ? 誰か情報持っている人、教えて〜。
191枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:32:39 ID:7IADv/Vu0
D3買った
192枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:40:51 ID:2bNjOu2y0
http://touch-ds.jp/mfs/sudoku/index.html

任天堂公式サイトでのタッチジェネレーションとしての「数独」紹介

仮置などしないチャンピオンの実技動画もあり。

193枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:16:47 ID:D/yKGfQV0
チャンピオンとかマジ異常
なにあのスピード変態じゃないの?
194枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:42:41 ID:r1ZEiYUk0
チャンピョンやっぱり左利きなんだねって思った。
195枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:11:12 ID:o2DznHiv0
数独のBGMって、SFCのシムシティのBGMに似てねぇ?
196枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:52:16 ID:XoarEk1S0
DS数独たった今、クリアしたけどトータル100時間越えって…
どこの大作ゲームですか?1000問なら絶対、心折れてたな。
197枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:52:55 ID:r1ZEiYUk0
クリアしたのか・・・ 乙
198枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:08:54 ID:LL9Z3iBd0
数独がたった今終わった
56時間57分22秒
へんなRPG買うよりコストパフォーマンス良かった
199枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 07:36:33 ID:jBmkqCNl0
>>192
チャンピオン凄いね。
左利きのせいか、ちょっとやりずらそうに見えるけど。
200枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:14:53 ID:YoHn2PP60
>>190
どうして毎回ランキング控えるの忘れるの?
次からは控えたらどう?
201枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:22:56 ID:SzH5NPbl0
>>200
毎回ランキング控えるのを忘れたんじゃなくて
GBAのナンプレは、ずっとランキングに入ってないんだから
次から控えろといっても無理なのでは。

多分、初動時には、もしかしたらランキング入りしていた可能性もあるから
知っている人は教えてくれって話なんだと思う。
202枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:41:06 ID:BBoEEtW60
lite買って余ったお金でSUDOKU買ってきた。
はじめてやったんで1個目で13分かかった・・・
203枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:29:05 ID:SzH5NPbl0
「数独」流行中 簡単ルール、“脳トレ”ブーム追い風

http://www.sankei.co.jp/news/060603/bun058.htm

≪物忘れ防止≫
 「数独を解くことで(脳の)ワーキングメモリーが刺激される」と、その効果を説明するのは、諏訪東京理科大学の篠原菊紀(きくのり)教授(脳システム論)。


 ワーキングメモリーはさまざまな情報を一時的に記憶し、それを組み合わせて行動や決断を導き出す機能。「このワーキングメモリーを刺激することで、(メモリーをつかさどる)前頭前野も活性化される」


 前頭前野の働きが落ちると、物忘れなど老人特有の能力の衰えや、子供がキレやすくなるといった問題につながると指摘されている。その意味で「数独は、いわゆる"脳トレ"に適しているのでは」とのこと。アタマの健康のため、一度家族で楽しんでみては。
204枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 04:57:22 ID:Zu5VB2u00
>202
何言ってんだ馬鹿。
俺なんか20分以上かかっとるわ。
205枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 10:23:50 ID:fO6MMf2K0
GBAのは今ではお店でもさっぱり見かけないので生産数が少ないと。
発売当初は30〜40位あたりに入っていたような気がします。
206枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:28:04 ID:Sh3laTeg0
カズオの体験版をやったんだが一問目で27分もかかった。
絶対時計が狂っとるとしか思えん
207枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:42:48 ID:oa6Sh3bB0
>>173
確かに。自分もそこで詰まった。

ところでDS数独の数字を2回タッチして同じ数字に色をつける機能がないと
ものすごく時間がかかる。
208枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:20:55 ID:P8bCUe460
体験版ダウンロードが面白かったので
数独DSを買ってきた。
ぷちぷちとやってます。
209枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 05:46:03 ID:PSMgNT9u0
やさしいの16問目で1時間かかってしまった。
先が思いやられる。
210枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:34:25 ID:5ID0yieb0
毎日チマチマやってて10問クリアした
平均14、15分くらい・・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:22:14 ID:8a3JFfiL0
初挑戦。DSのやつを買ってきた。

…コレ、本当に理詰めで解けるのか orz..
10分でクリアとか、なんか別世界なんですけど

でも、不思議な面白さがあるような気がする
212枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:20:00 ID:b7i4dxW/0
むしろ理詰めで解けないのがありえないw
213枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:19:08 ID:JOaklWgm0
> 627 名前: 店員 ◆bQ4pw3n0hQ [sage] 投稿日: 2006/06/07(水) 21:13:51 ID:SUOgjS8C

> SCEIから カズオのプロモーション予定が来ました
> CMを打つ予定と チラシ・POPなどの詳細です
> そこには「カズオ大ヒット 売れてます!!」と大きく見出しがあり
> 下には「2006年4月発売以来みんながはまってしまう 数字のパズルとして
> 各メディアで紹介 ”ナンプレ”やるなら PSP専用ソフト
> 「カズオ」が 買い!」 「ロングセールス記録中!!」
> そして ルールの説明が書いてありました

> あえて、コメントはしません
> 消費者の皆様のコメントをどうぞ
214枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:38:38 ID:JOaklWgm0
ファミ通 の 5月29日〜6月4日 の数字らしい
_______________________________________

今週販売本数  累計販売本数
23.数独       6991    54709
26.カズオ       6241    69152
215枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:50:24 ID:b7i4dxW/0
じわ売れ凄いね
216枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:53:58 ID:P4eREz6B0
コレジャナイカズオ需要と任天堂のサイトに紹介されたのも大きいな
217枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:05:52 ID:8ITCdpki0
数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月08日〜05月15日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月16日〜05月21日 25位 ハドソン数独 23位 カズオ
2006年05月22日〜05月28日 30位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年05月29日〜06月04日 21位 ハドソン数独 31位 カズオ

 ※ナンプレアドバンス初週30〜40位でランキング入りしていた模様。追加情報求む。

>>200氏へ >>201氏の解説の通りです。>>205氏、情報ありがとう。
218枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:12:43 ID:8ITCdpki0
>>213
> 各メディアで紹介 ”ナンプレ”やるなら PSP専用ソフト
> 「カズオ」が 買い!」 

PSP用ソフト 【ナンプレ&お絵かきパズル】 8/10発売予定 販売 : サクセス
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/720492/
GBA用ソフト 【ナンプレ"アドバンス】 発売中  販売 : サクセス
http://www.success-corp.co.jp/software/gba/numpla/index.html

カズオのCMのおかげで、ハンドソンの数独が売れたという噂もありますが
こんどは、サクセスのナンプレの前宣伝になりそうですね。
特に【ナンプレ&お絵かきパズル】 は、
PSPという同じハード用のソフトで、しかもイラロジ(ピクロス)付きで、お得感が。
219枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:43:25 ID:tnxA+jrp0
D3版でカラーのイラストロジックの面白さを思い知ったところだったので
サクセス版には単色の問題しか無さそうなのが残念だなあ
それでも8月にはD3版も一通り終わってるだろうから買い決定だが
220枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:13:38 ID:8ITCdpki0
>>219
>サクセス版には単色の問題しか無さそうなのが

天使が祝福してくれている あひる は、複数色の問題のような気が。

イラロジは、手書きより、ゲーム機の方が、塗りが簡単な上
複数色使いでも、面倒な色鉛筆使わずにできるという点で
数独よりも、ゲーム機に向いてるパズルだよね。

D3のは、タッチペンだと入力ミスしやすくて、
ボタンの方がやりやすかったのが難だったけど。

サクセスのが、DS版なら買っていたかも。
画面も大人っぽいイメージでいい感触だし。
このゲームのためだけに、PSP買う気にはなれないしな。
221枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:16:21 ID:tnxA+jrp0
>>220
ttp://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10072215291.jpeg
この画像を見た感じでは色の選択も無さそうだし、
数字の色分けもされてないから単色なんだろうという推測

カラーのグラフィックは多分完成後に色付きで表示されるってだけなんじゃないかなあと
おーちゃんのお絵かきロジックやガオガイガーでも同じ手法を取ってたんで、多分
222枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:15:22 ID:QTc8X2r10
保守
223枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:55:48 ID:RBgZwrgy0
>>180
やった!
結局数独はハドソンのiアプリにしちゃったけどこれは買う。
224枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:02:56 ID:76FyznZQ0
>221
どう見ても問題違うだろ。
225枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:33:51 ID:vhXAZjK+0
>>224
問題が違ってもUIまでは変わらないでしょ
カラー用とモノクロ用のUIがそれぞれ用意してあるのなら話は別だけど
226枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:30:22 ID:fic9v3kI0
保守
227枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:38:38 ID:/DRo5q3w0
やっと「ふつう」の終わりがみえてきた
228枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:52:26 ID:duNbV41/O
一度全クリしたので、今度は速解きに挑戦して総プレイ時間25時間切れた。
最初に比べ9時間分も削れるとは思わなかった。
でもさすがに20時間は切れないだろうなあ。
ちなみにハドソンの数独ね。
229枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:01:36 ID:/DRo5q3w0
やはり問題こなすと成長してるんだろうな
230枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:38:57 ID:2PxgIzQN0
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 89
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150127947/l88-219

6/5〜6/11 (mc)
数独 4823
カズオ 2527

カズオ、CM効果がなくなって厳しくなってきたね。ハドソンは、以前じわ売れ中か。
231枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:23:46 ID:mRpyf/rj0
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/15/103,1150340517,54940,0,0.html

ニコリとの提携第1弾として2006年3月に発売したニンテンドーDSソフト『SUDOKU 数独』に続き、
『数独』と並んでブームの兆しが見える加算クロス(合計数分解パズル)『カックロ』を
2006年8月10日に2940円[税込]でニンテンドーDS用ソフトとして発売する。

さらに、2007年3月までに『スリザーリンク』、『数独2』など
ニコリのペンシルパズルシリーズを数タイトル発売予定。
今後ニコリとの協力関係を深め、良質で安価な定番パズルシリーズを続々と発売したいとのこと。

> 2007年3月までに『スリザーリンク』
> 2007年3月までに『スリザーリンク』
> 2007年3月までに『スリザーリンク』   

キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
232枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:10:26 ID:TtFsRoho0
DS買う決心をした
が良く見ると結構先だな。
233枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:24:10 ID:mRpyf/rj0
【ハドソン】パズルシリーズ・総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150348797/l50

立てました。以後、こちらもよろしく。
234枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:56:47 ID:u8/iFZJd0
スリリンキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
235枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:59:59 ID:OTuvxYJYO
良ゲースレで人気の高い数独買ってきた
((((;゚д゚))) ガクガクブルブルおもしれー
236枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:01:39 ID:pFNkhxhC0
スリザーリンク待ち望んでた人が多いみたいだけどそんなに面白いの?
237枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:06:23 ID:mRpyf/rj0
>>236

スリーザリンク 解き方
ttp://www.nikoli.co.jp/puzzles/3/index.htm

スリーザリンク お試し問題
ttp://www.puzzle.jp/letsplay/play_slitherlink-j.html

お気に召したら、こちらへも着て下さい。

【ハドソン】パズルシリーズ・総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150348797/l50
238枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:50:51 ID:SkXBWS+I0
>>236
数独、カックロ、スリリン

この3つが個人的に神パズル。
239枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:16:19 ID:NMmNirXw0

 「_ ̄フ  ノ^ー┐ ///////////ノ/
 ,-、二、  フ く  7_/////////^
 `ー‐‐'  ー^〜    ///////し
   _l^l_  i^i i^i   ///////
  / ,--┘ U ノ |  //////^
  !__ニコ  lニ.ノ    7///    _,,.. . __
 __l^l__へ  i^i i^i  //^    .. _  `ヽ
 ゙┐r┐T゙ ∪ ノ |  |/     /::/.┬".)   l
  く,ノr'_,ノ  lニ.ノ   7    _iゞ/イ。_ノ    _r'''、
   |    ,へ ,ヘ /    / ニ-''^\¨   ∠.} l
   |    `゙ / / |.   |l、ヾ⌒-|  u  r_ノノ "
   |    ヾ二ノ  |    ヽ |`´_,--|  i、ニイ
   |    /,ニ^\. |     \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
  | | | |  | しリj |  \    \ ̄ ,/ノ/ , | Z
  ゚ ゚ ゚ ゚  `ー" ー'  〔      / ̄/ '", /// ,.
240枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:47:40 ID:EnweH67J0
>>239
自分だろ
241枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:06:04 ID:vUQP+kNz0
スリーザリンクと読み間違えてる人は
3・THE・リンクとか解釈してるのだろうか
242枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 12:24:02 ID:vTdzyAx50
数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月08日〜05月15日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月16日〜05月21日 25位 ハドソン数独 23位 カズオ
2006年05月22日〜05月28日 30位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年05月29日〜06月04日 21位 ハドソン数独 31位 カズオ
2006年06月05日〜06月11日 20位 ハドソン数独 34位 カズオ

 ※ナンプレアドバンス初週30〜40位でランキング入りしていた模様。追加情報求む。
243枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:18:01 ID:BWaDpJN70
あ〜、スリザーリンク出るのか
とうとうスワンがGUNPEY専用機になっちまった
244枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 15:27:43 ID:xJnshIOmO
今やってみたけど、カックロ凄い面白い!
これがDSで出たら数独並みにハマりそうだ。
スリザーリンクの方はイマイチ楽しさがわからなかった。
245枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 15:34:48 ID:8Hiammhl0
>>244
スリザーリンクは『定石』のような数字の配置が沢山あるから、それを理論的に考えて発見すれば解くのが速くなるし、
応用もきくようになって楽しくなるよ。
246枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 15:39:44 ID:0j3kq9PW0
カックロはスーパージャイアントとかも入るのかな。
また睡眠不足が続きそう。
247枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 15:46:40 ID:k9BKgIfi0
カックロまであと2ヶ月・・・
超楽しみ
248枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 17:59:23 ID:vTdzyAx50
552 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/16(金) 17:53:27 ID:APC/WpZ6
>ハドソンの数独、毎週4000〜6000の間で3ヶ月近くじわ売れ中 ※メディクリ

>2006年03月20日〜03月26日 30位 NDS 数独 ハドソン
>2006年03月27日〜04月02日 35位 NDS 数独 ハドソン
>2006年04月03日〜04月09日 31位 NDS 数独 ハドソン
>2006年04月10日〜04月16日 30位 NDS 数独 ハドソン
>2006年04月17日〜04月23日 35位 NDS 数独 ハドソン     ↓参考
>2006年04月24日〜04月30日 36位 NDS 数独 ハドソン / 13位 PSP カズオ SCE
>2006年05月01日〜05月07日 34位 NDS 数独 ハドソン / 15位 PSP カズオ SCE
>2006年05月08日〜05月14日 34位 NDS 数独 ハドソン / 17位 PSP カズオ SCE
>2006年05月15日〜05月21日 34位 NDS 数独 ハドソン / 23位 PSP カズオ SCE
>2006年05月22日〜05月28日 36位 NDS 数独 ハドソン / 38位 PSP カズオ SCE
>2006年05月29日〜06月04日 24位 NDS 数独 ハドソン / 37位 PSP カズオ SCE
>2006年06月05日〜06月11日 19位 NDS 数独 ハドソン / 43位 PSP カズオ SCE

カズオのチャートが数独のチャートとデッドクロスしてて笑える
249枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:08:05 ID:xJnshIOmO
カックロにハマって結局4時間くらいやり続けた。
本当はその時間勉強する予定だったのに、カックロを教えてくれた人が憎い…w
250枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:10:33 ID:vTdzyAx50
>>249
スリザーリンク・カックロなどの話なら、ぜひもこちらへもどうぞ!

【ハドソン】パズルシリーズ・総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150348797/l50
251枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:43:02 ID:IUBOOtxZ0
>>246

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/release.aspx?i=133331
ここにあった資料によるとサイズは
5×5、7×7、9×9、11×11、11×19、13×21の6種類だって
252枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:32:20 ID:vTdzyAx50
サクセス

PSP「ナンプレ&お絵描きパズル」公式サイト新設
ttp://www.success-corp.co.jp/software/psp/nanpure_oekaki/index.html
253枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 03:42:41 ID:W477Dtjh0
>>252
勝手にナンプレの商標取ってるな
254枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 14:44:04 ID:4ucP1EVR0
ほんとだ・・・いつのまに
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:53:28 ID:89HyTwfP0
>>252
ロード地獄の予感
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:05:24 ID:Fa1JC92U0
>>255
やっぱ、そうかなぁ?

数独系は、ハドソンのしか持ってなくて、
ツレはサクセスのナンプレアドバンスも良いよって言ってたし、
イラロジ好きだし、PSPは、THEどこでも推理しか今していないし
8月になったら、サクセスのを買おうかと思ってたんだけど・・・・。

そうだよね、ロードありまくりだよね。
DSに慣れてるときついかなぁ。

推理はボイスもあるし、こんなものかとあきらめてたけど
パズルでそれは、嫌かも・・。
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:35:42 ID:6i5nZhpb0
ハドソンの数独をやりまくって凄く楽しくてたまらんけど、
こうなると本当にエディット機能が欲しくなる。
もちろん自作するんじゃなくて、雑誌に載ってるのを写す。
これだけで一生ものになると思う。
第二弾では、ぜひ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:46:41 ID:Fa1JC92U0
>>257
分かる〜。
ナンプレアドバンスは、それができるらしいんだよね。
自作なんてとても無理だけど、新聞や雑誌の入力ができたらいいよね。
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 21:46:48 ID:Qymwoq/w0
D3版のイラストパズル&数字パズルも問題自作できますよ。操作性は良くないけど。

操作性といえば、知り合いが持ってる英語版の脳トレに入ってる数独やらせてもらったら、
あまりの操作性のよさに感激。
数独はハドソンやD3のも持ってますが、自分の中では脳トレ版のが一番扱いやすかった。
マスに大きく書いたら本置き、小さく書いたら仮置き-それも書いた位置によって9ヶ所置ける-
"0"と書いたら消去、これで問題自作できたらまず間違いなく最高の数独ソフトだと思いました。
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 10:14:09 ID:xayzap/r0
PSP版、ファイル覗いてみたらSUDOKUってフォルダがあるのな
普通に数独で売ってりゃいいのに、なんでまたカズオなんだ
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 11:59:06 ID:ouOtam9L0
>>260

日本では、「数独」はニコリが商標登録しているので、
ライセンス契約をしないと使えないが、ハドソンと提携しているニコリが許すはずがない。

ただし、海外では登録されていないので、使い放題。
なので海外では「go!Sudoku」という名で、販売されていたPSP用ソフトの移植版だから。
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 12:00:09 ID:mS4fQ2Wk0
>>260
カズオはローカライズで、元のタイトルが「Go! SUDOKU」。
日本では「SUDOKU」も商標取られてるから使わなかったんだろう。
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 12:09:07 ID:xayzap/r0
なるほど
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:35:36 ID:M5PzSVwP0
保守
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:48:47 ID:Xl5rgI0P0
http://sinobi.ameblo.jp/

DSの異常なまでの好景気の恩恵を受け、
ジワジワと売れ続けているのがハドソンの「数独」。
累計出荷は15万本を突破したらしい。
ハドソンは今後、ニコリとの連携しパズルゲームのラインナップを強化、
続々DSに投入予定とのことだが、
私的には、「スリザーリンク」が楽しみで仕方がない。
ワンダースワン版が原作の面白さを著しく損なったゲーム化だっただけに
今度こそ出来の良い物を期待したい。
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:19:55 ID:Fq7r5Ukt0
>>265
ワンダースワン版のスリザーリンクってどんなのだったの?
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:48:14 ID:ghitFXxY0
ワンダースワンのスリザーリンクは、小問題がランダム自動作成だったので、
パズル好きから言わせると、良質のモノではなかったらしい。

ワンダースワン公式 スリザーリンク紹介ページ
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/software/line_up/index_SRI01.html

それと、昔、サクセスがPC用ソフトで、スリザーリンク出していたはず。


スリザーリンクは、数独と違って、パズルルール作成から、ニコリが完全な元祖。
でも、ロジカルサーキットなんて名前で、同じパズルを出しているトコがあったりする。
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:24:28 ID:ghitFXxY0
56 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/22(木) 16:10:11 ID:gW6ySqTu
   ∩___∩     
   | ノ       ヽ/⌒) 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ
.(  ヽ  |∪|  /    
 \    ヽノ /      

>>50 55
脳トレ2 5710
いただきP 5927
カズオ 2215
数独 5724
FF12 3823 累計2224990
(mc)
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:52:18 ID:Ag7wXpkO0
ループコースパズルってのもあるね
ロジカルサーキットは初めて聞いた
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:57:24 ID:ghitFXxY0
>>269
ループコースパズル っていうのが、あるんですね。私も初めて聞きましたw

さっき◆無料で遊べるスリザーリンク問題◆について、URLをいくつかレスしたので、
良かったら、こっちへもどうぞ

【ハドソン】パズルシリーズ・総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150348797/l50
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 16:58:33 ID:LiUz7ZN00
数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月08日〜05月15日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月16日〜05月21日 25位 ハドソン数独 23位 カズオ
2006年05月22日〜05月28日 30位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年05月29日〜06月04日 21位 ハドソン数独 31位 カズオ
2006年06月05日〜06月11日 20位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年06月12日〜06月18日 23位 ハドソン数独 45位 カズオ
 ※ナンプレアドバンス初週30〜40位でランキング入りしていた模様。追加情報求む。
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:27:29 ID:HWXmCG900
最初に突いて同じ数字をハイライトさせて縦横確認して埋めていけばいいのね
ようやくこの基本みたいなことが分かってまだ最初の最初だけど結構速く解けるようになってきた
いつまでこの方法でいけるか分からないけどとりあえず面白くなってきたよ
あと、埋まってきても次何が入るかを1・2・3・4・5〜って最初から数えないと分からないのがまだダメなとこだなw
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 09:19:41 ID:NZJF4MFy0
ハドソン&ニコリ主催 第2回 数独チャンピオンシップ
ttp://www.hudson.co.jp/puzzle/championship/entry.cgi

第2回開催!
274枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:24:52 ID:PiCeWm8e0
数独のやさしい全問クリア記念カキコ。
調子に乗って難しい問題やってみたら全然わからなくて泣いた
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:24:38 ID:piOhFM+U0

ふつうを全部やると、むずかしいを解けるだけのセオリーがいつの間にか蓄積される
けっこう難易度設定はうまくいってると思う
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:25:51 ID:35sw3t6b0
数独のやさしいの3問目に1時間以上かけた俺は
そろそろやばいかもしれんね
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:14:46 ID:LUSBfyV30
みんな仮置き使ってる?
最初なるべく使わないようにやってたけど、途中から使わないと難しくなった…
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:35:04 ID:UOxT+Joj0
脳の活性化が目的なら、難しい問題をじっくり解くより
易しい問題を早く解くのが効果あるんだって
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:36:55 ID:mGUoNj520
脳を鍛えたくてパズルやってる人ってあまり居なそうな気が
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 02:15:59 ID:VZ1epT/j0
自分は↓で一昨日ぐらいから始めた者なんですが、
http://www.websudoku.com/
自分のベストが今のところ10分強。それでもトップから80%以下です(Easyレベル)。
ちょっと凹んでます。本当にみんな5分ほどで終わらせられるんですかねぇ。
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 04:43:01 ID:K29aN+5F0
簡単な問題を速攻意識してプレイすれば3分くらいにはなる。
でも俺もそれ以上は無理だし、難しい問題じゃどうにもならない。
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:21:19 ID:/5RCKnhG0
ニコリのペンシルパズル本には、問題ごとに初心者、中級者、上級者、エキスパートと大体のクリア時間が載ってるよ。
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:41:06 ID:Q6jH9HMy0
操作がカズオで
問題が数独ならいいのに。
カズオに慣れると数独がすげぇ操作しにくい。
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:48:58 ID:K29aN+5F0
カズオの操作ってそんなにいいの?
俺、数独やってて操作にフラストレーション溜まったこと無いけど。
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:16:39 ID:9jUQZ7sy0
>>280
各レベル5問くらいずつやってみて平均タイムは
Easy2分、Medium3分、Hard5分、Evil15分(不本意)くらいだった
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:21:03 ID:hI2px/Mx0
MSNゲームの「数独クエスト」毎日解いてる方っていますか?
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:50:52 ID:Q6jH9HMy0
>>284
カズオ→数独の順番でやったので、ただ単にペンを使うのに慣れない。…だけだと思う。
カズオは9箇所に配置できた数字が一目瞭然なのがいいな。
数独も自動かもしくは自分で色変えるなりして、
その数字がもう全部配置済みだとわかるようにチェックできればよかったな。
まぁ、そこまで親切にする必要ないかもしれんし、それに代わる機能あるし、問題ないけど。
これ、プレイした順番が逆だったらなんとも思わなかったんだろうな。
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 04:49:45 ID:jbuOBQEO0
数独、同じ数字を2度タッチしたらマスの色変わって
配置の判断できるんじゃないの?
それとは違うことなのかな?
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:30:03 ID:cgCLpb6+0
カズオは9個配置済みの数字がグレーに変わって選択できなくなるから…
ラクっちゃラクです。
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 08:11:53 ID:B55Ar2oJ0
選択?
手書きしてるから関係ないな。
それに、グレーに変わって選択できないってことは、
それは正解で確定って意味じゃないの?
だとしたら、不要。
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 11:27:40 ID:D/KRHWhm0
てかカズオは不正解出すと即お手つきがつくから
わりと別のゲーム
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:59:53 ID:L/k+4PLl0
2択だったら、勘でどっちかおけば正解かわかるよな
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:01:15 ID:1ML+fwHo0
規定数よりお手つきしたらクリアタイムに+数分つけたしされるペナルティが
あるけどそんだけ間違ってる時点でどうでもいいよなクリアタイムなんて。
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 22:00:01 ID:am5sZWv10
数独は全部埋めて正解じゃなかった時の
でかいショックが好きだったりする。
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 22:26:12 ID:puVrvkQs0
元は雑誌系らしいけど、正解合わせとかどうやんだろ?
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:10:01 ID:juCOfYN40
答え合わせするまでもないだろ
最後まで綺麗に埋まれば正解
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:38:57 ID:Kxn4/kyP0
今体験版をやった。
ルールも何も見ずに始めて、
開始1分でルールを理解した俺って頭いいかな?
まぁ勘でわかるか。
298枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:57:05 ID:eUsWnnnd0
>>295
雑誌には後ろのほうに解答が載ってるよ
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:42:28 ID:T0xRbez70
海外でそろそろ任天堂の数独グリッドマスターの発売だったと思うんだが
ハドソンの数独の単なるローカライズ版なんだろうか?

問題が総とっかえになってたり改良されて遊びやすくなってたりしてたらいいんだが
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:10:10 ID:ojqAbmI60
DSの数独、マス内の数字をタッチしたら他マスに配置した同じ数字がわかるんだな
今までこれに気付かずやさしい難易度でひーひー言ってたけど、気付いた途端に楽勝になった
でもこれって紙面の数独なんかでもある一般的なテクニックなのか?それぞれの数字を色違いのペンで書き込むとか・・・
どうもゲームならではのせこい手使ってるような気がして乗り切れん
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 10:17:24 ID:v8463C150
>>300
だな、これ使うと急に楽になった
俺も最初知らなかったよ

こだわるならガイド消してプレイするのもいいんでない
段位取得とかの時もつかえるのかな?これ
302枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 13:36:05 ID:sxzuOhe50
数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月08日〜05月15日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月16日〜05月21日 25位 ハドソン数独 23位 カズオ
2006年05月22日〜05月28日 30位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年05月29日〜06月04日 21位 ハドソン数独 31位 カズオ
2006年06月05日〜06月11日 20位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年06月12日〜06月18日 23位 ハドソン数独 45位 カズオ
2006年06月19日〜06月25日 25位 ハドソン数独 46位 カズオ
 ※ナンプレアドバンス初週30〜40位でランキング入りしていた模様。追加情報求む。
303枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 04:11:03 ID:QC8424uj0
PSPがこの地獄で生存すべきか真剣に考える★316
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1151696537/l50

510 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/02(日) 02:29:07 ID:GzJQTkmK
<chirashi>
カズオを数独で出さなかった理由は、ケチったからではなく
国内のゲーム機での名称独占使用権+提携権を先に取られちゃったから。
ハドソンにうちも使いたい旨伝えたが、けんもほろろに断られたらしい。

で、しょうがないからオリジナル。ナンプレじゃ意味ないと判断。
んでハドに負けてたまるかと広告大量投下。
でも結局はハドの宣伝にもなっちゃってあっちのほうが売れちゃって、
担当者は頭抱えてるらしい。
</chirashi>

514 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/02(日) 02:35:35 ID:j0A2e4Lk
>>510
ソニーの日頃の行いを考えると
「ハドソンの取った権利をかすめ取ろうとしたけど失敗した」

と、言っても納得させられそうやね

515 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/02(日) 02:36:07 ID:dKuTms94
過去の所業から有りえ無いだろと思えるな。ハドソンのせいにするわけ?ナンプレでも良いのにさ。

517 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/02(日) 02:41:08 ID:GzJQTkmK
>>514
<chirashi2>
かすめとろうとニコリに金積んで行ったけど
「うちはもうこういうことなのでハドソンさんに話通して下さい」
言われたとか何とか。
</chirashi2>

518 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/02(日) 02:44:30 ID:RAEEstCn
>>517
ニコリに積む金はあってもハドソンに下げる頭はないだろうな

519 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/02(日) 02:47:09 ID:DVKGJIi9
何故にナンプレじゃ意味ないのかが分からん
カズオよりはマシだろうに。
304枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:35:08 ID:jLfW4vzH0
つーか、ハドソン数独の宣伝にはなってねーだろ
あっちは宣伝ある時期もない時期もずーっとコンスタントに売れてる
305枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:00:15 ID:8eXn2bel0
紙上でしかやったことなくて、カズオがやたらとCMしてるもんだから
買ってみたらけっこうやりやすかったんで、調べたらハドソンも作ってたから買った。
というパターンならあるけど。つーか、俺のことなんだが。
306枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:17:05 ID:QC8424uj0
>>304
>あっちは宣伝ある時期もない時期も

カズオがCM攻勢をかけだした頃、実は肝心のカズオは販売前で
ハドソンの数独だけが売りに出ていた件

ロコロコと同じで、CM展開の時期が早過ぎるんだよ、SCEは。
ライト層は、CMが流れだしたたげけで、発売日なんて、確認もしないで
買いに行ってしまうんだから。
307枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:13:17 ID:eMSk7zTp0
なにがしたいんだおまえは?
308枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:34:26 ID:dtf7y+X30
まあ素直に「ナンプレ」にしときゃ良かったのになってのは同意出来る
お客さんとしてもその名前の方が(もしかすると「数独」よりも)馴染み深いだろうし
309枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:13:35 ID:xW89SNpo0
パズルジャパン(ニコリ提供のWebパズルサイト)
 ttp://www.puzzle.jp/index-j.html    7/31に閉鎖予定

>★7月は無料で遊べます
>7月はパズルジャパン最後の月になります。最後の大盤振る舞い。
>7月に出題されるすべての問題が無料で遊べるアカウントをご用意します。
>7月になったら、左上の「メンバーズログイン」のボタンをクリックしてね。
310枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:01:17 ID:jclLP6dO0
未経験だったけど、興味があったのでDSの数独(ハドソン)を購入。
「やさしい」の3問目を30分かかってクリアしたんだが…
これを10分以内で出来る人間ってスゴイな。
311枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:21:17 ID:4O7BAHij0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.928■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1152069765/l57,200

> 25 DS パズルシリーズVol.3SUDOKU数独 ハドソン 4900 76000

> 64 PSP カズオ SCE 1800 69000
312枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:06:17 ID:XocCKjLi0
>>310
全問解いたら10分以内で出来るようになるよ
313枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 15:24:22 ID:yjlM0iDs0
GBA版のエディットモードに雑誌の問題を入れればまさに永久物
三機種では一番存在が地味だけど一押し
314枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:04:39 ID:h5nY4df80
数読、ふつうの中盤からきつくなってきた。
下手すると30分以上かかってしまう・・・
315枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:24:32 ID:76nK4M5Q0
>>314
かんたんの6ぐらいから横ずらしだけでは解けなくなるので
そっから難しくなるな
316枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 07:05:34 ID:5siuY3Sk0
>>315
「横ずらし」ってどんな解き方?
317枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:45:46 ID:OThEPSQ00
頭使わずに、縦横9マスの重複チェックをするだけで確定できるパターンじゃね?
318枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:31:33 ID:UijgiNyvO
易しいは被らないのを探すだけで概ね解けるよ
人によっては被らないのを探すよりも
簡単な仮置きをしたほうが早いかもしれないけど

結局は慣れかな。俺も最初は20分とか掛かってたけど
今は易しいならテレビ見ながら5分で解けるようになったよ
319枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 11:57:13 ID:LjsBVnkK0
やさしいの15あたりから数字ダブクリの方法がすんなり使えなくなって時間かかるようになった
320枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 08:07:08 ID:4ZzhytfL0
この奥深さ、経験できてますか?
__________________________________________________________________________________

いい歳して携帯ゲーム大好きな大人が戯れるスレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150119738/l50

566 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/09(日) 02:35:14 ID:u87xK52Q0
 ニコリの問題は良質のアドベンチャのような感覚があるからねー。
 「答えは全てそこにある」筈なのにその答えが見えなくて悩む悩む。
 で、考え抜いてそれを見つけた時の喜びはやったぜって感じだよな。

 SUDOKUの「むずかしい」で結局見つけられずに二者択一の箇所を試し置きして、
 とりあえずクリアした問題が二問...
 解けても突破口が見つけられないのは負け犬の気分(苦笑)。

567 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/09(日) 04:06:35 ID:PyzFu1C+0
 > 566
 俺も今まで1問だけバクチで解いたのがあるんだが、
 どうも妙にしっくりと来ない。
 負けた気分になっている。

568 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/09(日) 07:05:53 ID:xmytdchJ0
 SUDOKUは絶対バクチがないから、確かに負け気分になるなあ
 アドベンチャー総当たりより後味が悪い

569 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/09(日) 07:12:21 ID:KBOaMpvD0
 数独ってそんなに深いものだったのか・・・。
321枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 11:41:31 ID:uopslUNp0
>>320
DSや数独に限った話ではなく、ニコリのパズルはみんな奥が深いし味がある。
322枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 13:40:32 ID:fL9RM65n0
ハドソンの作り込みは浅いけどな
323枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:12:34 ID:GFNgR0lN0
DSの数独やってる人に質問。
数字ダブクリとかLRボタンのガイド機能って使ってる?
なんか使うとズルしてるみたいで気がひけるんだが…
324枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:25:43 ID:9Eh+Bl9g0
数独というのは限られた数字から他の数字を推理するパズルなのだから、
数字の見づらさや見落としといった、推理ミス以外のミスで失敗するのは
ゲームの本筋ではないと考えて使ってる。
まあ使う言い訳だけど。
325枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:44:50 ID:h+Qxrb0k0
>>323
俺は使わない派だが、ゲーム機でやるメリットとして、ああいう機能は有りだと思う。
いやなら使わなきゃいいんだし。
むしろBGMをOFFに出来ないほうが痛い。
326枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:47:30 ID:h/Zrb1TH0
・・・ボリューム下げれば?
327枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:52:22 ID:h+Qxrb0k0
それだと効果音が聞こえん
328枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 04:43:31 ID:zSPVbkvE0
ダブクリはともかく、ガイド機能は今の今まで存在そのものを知らなかった
329枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:28:44 ID:J/4WjWyY0
おもしろいね!今日初めてやった。慣れるとどんどん進むね。
330枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:22:53 ID:B61I3QgI0
>>329
社員乙
331枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 10:53:34 ID:PdpwH5rx0
どこの
332枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:40:41 ID:6hN7Z+br0
数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月08日〜05月15日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月16日〜05月21日 25位 ハドソン数独 23位 カズオ
2006年05月22日〜05月28日 30位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年05月29日〜06月04日 21位 ハドソン数独 31位 カズオ
2006年06月05日〜06月11日 20位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年06月12日〜06月18日 23位 ハドソン数独 45位 カズオ
2006年06月19日〜06月25日 25位 ハドソン数独 46位 カズオ
2006年06月26日〜07月02日 35位 ハドソン数独
2006年07月03日〜07月09日 27位 ハドソン数独
 ※ナンプレアドバンス初週30〜40位でランキング入りしていた模様。追加情報求む。
333枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:35:14 ID:k4PlQNxR0
ジャレコの「眠れない夜とパズルの日には…。」に
ぬりかべ、カックロ、スリザーリンク、美術館、数独が収録だそうな。
多分ニコリ監修ではないだろうし、値段も安いから問題の質にはあまり期待出来ないけど
ぬりかべ、スリリン、美術館は嬉しいところ。
スリリンはニコリ監修のをハドソンから出すみたいだけどまだ先になるみたいだからなあ…
334枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:12:40 ID:kqeCYFaY0
>>333
これだよこれ 待ってたのは
335枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:57:45 ID:Ipr4hmmw0
ニコリの問題なんじゃないの?
いずれはへやわけも出るといいな。

75 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/14(金) 21:10:21 ID:s6MzqvL3
ファミ通立ち読みしてきたけど、ジャレコの「眠れない夜とパズルの日には…。」ヤバイな。
問題提供ニコリで、「数独」「カックロ」「スリザーリンク」など5種類入って2,940円って。
つーかニコリとハドソンって提携したはずだが、別に独占ではないんだっけか。
336枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:21:21 ID:JKd7uKIX0
だいたい商標登録してるだろうしニコリ許諾は得てると思う。
問題は既存の問題集から再録とかじゃね?
337枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:57:59 ID:rsQ/DSNc0
そのラインナップだとパズルジャパンからの再録とか?
338枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:35:42 ID:J5YoG3hZ0
スリザーリンクはGB(ロッピー専)のインターフェイスが秀逸。
違うパズルを解いてるのかって程、洗煉されていて良い。
ワンダースワン版は紙媒体をカーソルで遊んでる雰囲気で駄目だ。
UIは練ってくれよ。
339枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:38:12 ID:87H67+n/0
数独シリーズでは一番お買い得かな
で問題数は?
340枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:40:39 ID:ZWIH9hrx0
まだ不明
ファミ通にちょろっと情報が載ってただけで、公式ですらまだこんな状態だし・・・
ttp://game.jaleco.co.jp/npz/
341枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:35:07 ID:UG1kZ1sjO
>>333
ファミ通には小さくニコリ監修と書いてた気がする。
ラインナップ的に本当にパズルジャパンから取ってきたりするかもね。
342枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:24:02 ID:DZvKVlCF0
>>341
「監修」と「問題提供」は、違うしな・・・。うーーん。

商標登録のこともあるから、問題名がそのままなら、
ライセンス料は、当然支払ったんだろうけれど。
343枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:26:49 ID:DZvKVlCF0
「眠れない夜とパズルの日には・・・。」ファミ通のスキャンきた。
ttp://img142.imagevenue.com/img.php?image=47929_Sleepless_Puzzle_DS_F919rrr_520lo.jpg

問題提供、ニコリ ってはっきり書いてあるね。
「数独」「ぬりかべ」「カックロ」「スリザーリンク」「美術館」の5種。

あとは、問題の数と、一問のサイズが問題だな。
スキャンの画像は初心者向けで、ちゃんと大きなサイズがあるといいんだけれど。
安いから、とりあえず買おうとは思うけど。
344枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:38:09 ID:xmMp1bk+0
>>343
数独目が痛くなりそうだ。
345枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:36:29 ID:UtZac0Z70
アイテムってなんだ?
ヒント見れるくらいしか効果が予想できんが
346枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:37:30 ID:quanIjCq0
所詮ジャレコという気がしてきた
347枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:49:20 ID:r03hJEjO0
上画面はどうなってるんだぁー!
348枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 08:41:12 ID:0jh1ln5U0
>>343
2940円という値段的にも満足だな
スリザーリンクとカックロがあるしね
ジャレコのゲームを買うなんて
ファミコン本体がどこにも売っていなくて
しかたなく忍者じゃじゃ丸君のソフトだけを買って
友達の家で遊んだ以来の購入だよ
349枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 09:13:38 ID:3uRqnP680
ジャレコはスーチーパイをだしてくれ
350枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:11:47 ID:nQFu7pbo0
これ、どこにもニコリって書かれてないけど、パクリですか。そうですか。NHKですか。

http://www.nhk.or.jp/toppage/sudoku/
351枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:55:56 ID:bPctf8Vf0
ありゃりゃ。
数独(SUDOKU)は、ニコリが国内では商標登録してるのに、まずいよね。
352枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:49:25 ID:rdWtvzT20
数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月08日〜05月15日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月16日〜05月21日 25位 ハドソン数独 23位 カズオ
2006年05月22日〜05月28日 30位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年05月29日〜06月04日 21位 ハドソン数独 31位 カズオ
2006年06月05日〜06月11日 20位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年06月12日〜06月18日 23位 ハドソン数独 45位 カズオ
2006年06月19日〜06月25日 25位 ハドソン数独 46位 カズオ
2006年06月26日〜07月02日 35位 ハドソン数独
2006年07月03日〜07月09日 27位 ハドソン数独
2006年07月10日〜07月16日 33位 ハドソン数独
 ※ナンプレアドバンス初週30〜40位でランキング入りしていた模様。追加情報求む。
353枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 14:44:11 ID:fzp1/S9C0
SUDOKU全部とけました。ヤッター!
エンディングよかったですよ。知らないスタッフさんの名前が流れるより
好意的。合計タイム300時間だったけど・・・。
プラチナ段位の主婦
354枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 14:48:32 ID:X4Ab/9xtO
>>353
300時間ってw
1時間あたり10円か、リーズナブルなゲームだ。
355枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:12:49 ID:+CAxtVn/0
>>354
ゲームの内容全部覚えてるわけじゃないからまだまだ遊べるさ。
356枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:30:55 ID:94AdHAKU0
立川ビックでサクセスのナンプレが売ってた。
再出荷があったのか、在庫をひっぱり出してきたのかしらんけど

2週間近く前の話だけど
357枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 16:46:19 ID:b1q/7KJP0
◆ジャレコの「眠れない夜と〜」◆

雑誌ニンドリでは、「問題の自動作成機能を搭載し、
半永久的に新しい問題がプレイできるのが特徴」となっていて、
ニコリが問題提供しているとは書かれていない。
「ニコリ社のパズルを5種類収録」とだけ。
もしかして商標のライセンス料だけ支払っただけのものなんだろうか。

しかも問題の難易度や盤の大きさについても少しも書かれてない。
ハドソンの「カックロ」については、ニコリの作った問題と明記してあり
難易度が4段階、盤の大きさが6段階用意されていると書いているのに。
単にジャレコの方は、5種類もあって、紙面の都合割愛されただけかも知れないが。

こうなると、今後の情報j待ちかな。かなりお得で好きなパズルばかりなんだけど。

しかし、ただの自動作成機能による問題ならば、
ニコリと提携しているハドソンが、ジャレコのパズルに対して
発売中止とか求めていないのも分かる気がする。

逆に、ジャレコのパズルを、ルールを覚える入門編ぐらいに考えて
難問にトライしたくなったら、ハドソンのソフトを購入してもらえればと
思っているのではないだろうか?
358枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:53:03 ID:ymwalH3e0
>>357
「眠れない夜と」というタイトルから見て、そんなに大きなサイズまで入っているとは思えないな。
脳トレと同様に、「寝る前に一プレイだけやるか」という感じで、割と初心者向けだと思われる
359枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 17:34:46 ID:3Ya8ftD70
>>352
これなんの意味があるの?
いい加減ウザイ
360枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:47:29 ID:njd8e4ej0
ナンプレ
まだ始めたばかりだけど結構面白いな
361枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 05:33:56 ID:FTdV1THf0
ここでニコリ房が登場
362枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:31:08 ID:E4nWjRPJ0
>>359
別にウザくないけど?

>>352
359とか言い出す人もいるし、かずおの人は見るに忍びないだろうから、
ランキング出すときはあぼん用にハンドル入れたら?
363枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:39:13 ID:jCMhgip+0
あぼんしたいやつは本文でできるじゃないk
364枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:30:48 ID:P3QB6ZEY0
カックロ気になるんだけど
紙でやるより色々と便利?
365枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 08:52:59 ID:QOfg0mmk0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.963■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153978196/l50 によれば、

カズオ 73,624
数独  91,866   

だそうだ。カズオ、あんなに広告したのに。やはり知名度かねぇ?
カズオも CMしている間は、認識率が高かったと思うのだが、
大量CMが終わった途端、記憶から消えたものな。
366ランキング報告:2006/07/28(金) 12:29:58 ID:69YLHTGj0
数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月08日〜05月15日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月16日〜05月21日 25位 ハドソン数独 23位 カズオ
2006年05月22日〜05月28日 30位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年05月29日〜06月04日 21位 ハドソン数独 31位 カズオ
2006年06月05日〜06月11日 20位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年06月12日〜06月18日 23位 ハドソン数独 45位 カズオ
2006年06月19日〜06月25日 25位 ハドソン数独 46位 カズオ
2006年06月26日〜07月02日 35位 ハドソン数独
2006年07月03日〜07月09日 27位 ハドソン数独
2006年07月10日〜07月16日 33位 ハドソン数独
2006年07月17日〜07月23日 40位 ハドソン数独
 ※ナンプレアドバンス初週30〜40位でランキング入りしていた模様。追加情報求む。

以後、この報告を見たくない方は、コテハンで、あぼんして下さい。
367枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:03:15 ID:G8bw2Bgc0
>>366乙!

なんとか40位か次週は外れちゃうかな
368枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 17:15:29 ID:O4V1COpb0
PSPナンプレ&お絵かきパズル
http://www.success-corp.co.jp/software/psp/nanpure_oekaki/index.html
ナンプレ
Level.1:全200問、Level.2:全300問、Level.3:全300問、
Level.4:全150問、Level.5:全50問

お絵かきパズル
【画素数別問題数】
10×10:全100問、15×15:全400問、20×15:全50問、
20×20:全400問、30×20:全50問
369枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 17:17:04 ID:dN2TCYVA0
サクセスはいい仕事するので期待
370枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:55:07 ID:QfahrfIz0
>> 368
サンプル遊んでみたけど、
1問目 Level.1、3問目 Level.2、5問目 Level.3
てとこかな。1問目とか解き筋とか意識してる感じで悪くないね。

しかし、ナンプレがサクセスの商標だとは知らんかった……。
371枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:59:29 ID:x9GfN9A10
おじさんから数独に一言。1問平均15分だね。まだ仮置きのテクニック使えないレベル。
ようやく「やさしい」の22問目だけど、これは面白い。末永く遊べそうです。
で、実際、脳みそをかなり刺激するみたい。
会話中、顔は浮かぶけど名前が出てこないってのが減った感じがする。
372枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 06:21:15 ID:VfPGfgkl0
いや俺のほうがおっさんだ。
373枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:09:49 ID:BjBlHjMl0

ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item27392.html

この右画面ってどうやったら出せるの?
374枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 12:00:45 ID:7mGfSmcy0
375枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:21:00 ID:K+o1MHkI0
来週が楽しみ…
376373:2006/08/02(水) 10:42:35 ID:VJyphKc80
>374

説明不足スマソ。

右画面の段位認定の下の画面。「サイズを選んで下さい」っていう画面あるのだが。
7×7とか11×11とかってサイズ変更出来るの?
377枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 19:37:28 ID:NVm0zwBE0
カックロをダウンロードしてみたけどなかなか面白い。
数独よりも難しいかも。ただこのシリーズ全般に言えることだけど
手書き認識が糞。しょっちゅう誤認識されるてイライラするから
結局パネル入力に変更してしまう。
教授レベルぐらいまで認識力が上がればいいんだけどね。
378枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:55:50 ID:w8xc5jCG0
これで問題自作できればネ申なんだが。
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/07/10/104,1152499546,56499,0,0.html
379枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 00:18:22 ID:At51raVY0

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380ランキング報告:2006/08/04(金) 19:45:31 ID:1rrgySvo0
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381枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:48:16 ID:NyfvgR6J0
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382枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 06:11:44 ID:UgOWdg2z0
>376
マスコットキャラが数独のとは違うからジグソーかクロスワードの
画像が間違って張られてるんだと思われる。
それ以前に7x7とか11x11て無理だし。
16x16とか25x25の数独なら原理的には可能かな。面白いかどうかは別問題だけど。
383枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:47:11 ID:Oo3QMQWi0
>原理的には可能かな

吹いたw とっくにあるってのwww
384枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:59:34 ID:mpUWacJd0
無い。
ナンプレにならあるが
385枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 21:21:37 ID:o+R/q/QK0
数独にも16x16や25x25サイズのあるよ。「ニコリ」にはたまに載る。
でも他の雑誌みたいな重ね合わせとか別の制約付きのとかは無い。(対角線とか)

個人的には「数独(ナンプレetc.)」は9x9がちょうど良いサイズと思う。
16とか25はどれが抜けてるかチェックするのに時間が取られるだけ。
386枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 22:43:07 ID:cqutrb0Y0
10日出るナンプレ&お絵かきパズルが気になるんだが、
サクセスのパズルものの評判ってどうなの?
387枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 03:45:00 ID:HQp8Swqa0
GBAでもサクセスからナンプレ出てたけど
PSPのはGBA版と開発会社違うからなんとも言えんところだなあ
イラストロジック目当てに買うから、そん時にでも感想書くよ
388枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 06:49:30 ID:ZL63oHgg0
PSPなんかは、ダウンロード販売始まったらそっちのほうがこういうゲームは向いてるかも。
ちょこっと遊びたい時に、わざわざソフト入れ替えなくて遊べるし。
389枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 06:52:12 ID:ZP/uJms00
age
390枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 08:48:12 ID:OKxl5uZx0
マリオの数独つくれよ〜ピクロスみたいに
391枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 09:28:55 ID:SAcKYz170
俺もPSPのが興味ある。
面白いといいけど。
392枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 09:40:32 ID:pjeqNqLO0
10日発売だっけ?

問題提供ニコリだったりする?
393枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 09:44:14 ID:e7BQG1ny0
>>388
ダウロード販売のキモは、そこにあると思うし、向いていると思う。
でも、そのために、高いPS3を購入する気分になれる人がどれだけいるだろうか。
また、高性能・高画質を求めて高価なPS3を買った人で、
こんなカジュアルゲームを、ダウンロードしてまでやろうという人がいるだうか?

ゲーマガによれば、PSエミュはPS3経由らしい。多分、ダウンロード販売も、同じ形式だと思う。

>いずれPC経由でもやるつもりです。

と言っているけど、PSP関係でいずれ・・と言っていて成立したものはほとんどない。
 ・アタッチメントキーボードのオプション販売
 ・携帯電話化
 ・GPSをオプション販売してゲームと関連させて遊ぶ
________________________________________________________

PSPがこの地獄で存命できるか真剣に考える★327
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1154610759/l50

611 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 03:39:00 ID:iha94tJU
>>437
ゲーマガ8月号P27「進化する革新的なハード・PS3が切り開く”ゲームの未来”」より転載

--PS3をコンテンツサーバと見なしてPSPでPSエミュレータを動かすそうですが、
あれはPS3と連携する形でPSゲームをダウンロード配信するのですか。

川西 そうです。もちろん技術的にはPSPから直接ダウンロードすることもできますが、
まずはPS3を経由するやり方で考えています。(略)
もちろんいろんなソリューションも考えていて、いずれPC経由でもやるつもりです。
394枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 09:46:59 ID:e7BQG1ny0
連投スマン

>>392
ニコリが商標権を持つ「数独」ではなく、「ナンプレ」と言っていることから察しろ。
ただ、サクセスのナンプレアドバンスは割といいできらしいし、
問題も、一応ニコリではないけれど、パズル作家が作ったものだったらしいから
悪い出来ではないのではないかな?
395枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 11:00:21 ID:VrD+L56s0
PSPのナンプレ&お絵かきパズルの会社のサイトをやっと見つけた。
(「ブラックジャック」、「ゲーム」で検索したらヒットしすぎw)
http://www.black-jack.jp/
携帯にアプリ提供している会社みたいだな。
396枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 11:06:35 ID:pjeqNqLO0
>>394
あ、そうか。確かに。

問題数多いのは良いね。
397枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 12:45:08 ID:ZL63oHgg0
>>393
そうなんだ。
んー、PCでも出来るようにしないのは、折角のPSPの魅力を損ねかねないねー。
398枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 17:42:32 ID:LTdnEDmK0
「ナンプレ&お絵かきパズル」プロモーションムービー
http://sb.tsutaya.co.jp/WM/db/ULJM05140.asx
399枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 06:40:06 ID:N2Ck09elO
SUDOKUのむずかしいの60問目が
オレの力では理詰めで解けない……。orz

そして仕方なく勘で解く
400枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 13:51:14 ID:dK6pRv4g0
>>399を見て同じ問題をやってみたら
「1」一個しか埋められなかったぜorz
401枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 15:54:21 ID:zMBXusgu0
カックロって今日発売なんだね。すっかり忘れてたから買う金もなかった。
402枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 17:23:34 ID:D+qNsIoC0
PSPの奴、買ってきた。
結構面白いな。
ポーズしても問題が見えるのが素敵w
ま、時間制限が無いからいいんだろうけど。
403枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:02:22 ID:opDdjmcn0
>>400
5つぐらいは埋まったがそこから先に進めなかった
んで諦めて他の問題やった時思った事

サクサク埋まるって気持ちいいw
404枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 04:51:48 ID:m1G9UKq0O
SUDOKUもポーズしても問題見えるじゃん、上画面に。

ポーズ→問題を紙に写す→解く→ポーズ解く→紙を見つつ書き込んでいく

かなり速く(ゲーム内の記録としては)解けそうな予感……。
405枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 08:16:28 ID:8sxMXoJi0
その記録に何か意味があるのかと・・・w 
406枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 09:22:55 ID:m1G9UKq0O
>>405
全くその通り!(宮崎哲也風)

でもこういうことができちゃうせいもあって、
「頑張ってタイムを縮めてやろう!」っていう気が
あんまり起きない……。orz
407枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 09:28:14 ID:8sxMXoJi0
それ突き詰めちゃうと

問題を写す→パソコンに解かせる→入力

万歳。

タイム縮めたくなければそれはそれでいいと思うよ。普通に楽しめていたらどうでもいいんだし。
408枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 10:30:07 ID:m1G9UKq0O
>>407
それ、もはや自分で解いてないw
409枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:26:58 ID:pEXVgkMr0
ナンプレ&お絵かき買ったけど
お絵かきの方のヒント機能強力すぎワロタ。
これつかったら何も考えずに問題とけそうだぞ
410枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:47:34 ID:7oqOL/Ow0
スレ違い覚悟だが、ハドソンパズルシリーズが絶好調なのかしらんが
http://www.hudson.co.jp/puzzle/loderunner/index.html
こんなん出すのか wktk

カックロ買うかどうか迷っているんだが数独でハマった身としては買うべきなんだろうか
411枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:08:47 ID:yg7xJfeM0
遠い昔、ハドソンからゴールドカードをもらったオレが来ましたよ。

♪でれんでれん ちゃんちゃんちゃんちゃららら〜ららら ちゃららら ちゃららら ちゃららら〜ららら
♪でれって でれって でれって でれれ

・・・チラシのウラすまん。おっさんつい懐かしくって。
412枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 14:15:57 ID:dxt1hEyJ0
>>410
GBA版の方がいいよ。
413枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 19:55:43 ID:VXWr3hkc0
>>409
ナンプレもお絵かきも
不正解警告以外にもオプション設定でヒント機能ついているな。

今のところ、すべてOFFにしてあるけど、
ナンプレ序盤で20分ぐらいかかる俺に最高難易度をヒント機能なしで解けるか不安。
414枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 07:20:20 ID:c2azD9pmO
なんか最近またイラストロジックがやりたくなってきた……。
415枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 11:36:52 ID:TLKyT8n0O
マリオのピクロス
マリオのピクロス2
マリオのスーパーピクロス?
おーちゃんのお絵書き何とかと
あとDSとPSPのがあるな

カラーロジックはおーちゃんの続編の方と
DSのに収録されてるはず


俺はモノクロのロジックが好きだなぁ

PSPで出たやつ雑誌みたいで楽しいよ
416枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:12:10 ID:VW88Jchy0
おえかきはGBAでなんだかものすごくかわいいキャラのがあるよね
スーパーミルクちゃんみたいな絵のやつ
417枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:59:07 ID:mcEzYJ570
カズオ みやすくて(・∀・)イイ!!
音楽 癒し系(・∀・)イイ!!
418枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:06:46 ID:5wWbqaIT0
9月にDSで出る眠れない夜は・・っていう名前の5つ位
パズルが入ってるやつ、あれ俺期待してる超期待してる
419枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:13:14 ID:9DszJvLG0
>>409
ナンプレのヒントもヤヴァいよw
「ライン」をONにするだけで、すでにパズルを解いてる感覚がしない。
420枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 14:24:00 ID:xg1rYqnAO
マリオのピクロス2やってんだけど、
隠し問題みたいのある?
ワリオが何もないとこで止まって見上げてるんだけど。
どうやったら問題でてくんの?
421枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 15:09:40 ID:5oZWLzLW0
数独クリアしたら大きく「アハ!」と出る機能があったら、いいのに。
なんか脳が活性化した気になる。
422枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 15:56:35 ID:gRzqee4/O
>>420
いっかいもリタイア無しにクリアしたステージには
出来るあなたにもう一問って出るよ
423枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 16:04:12 ID:xg1rYqnAO
>>422
ありがとうございます。
1回でもリタイヤしちゃったら、もう何かいやっても出てこないのですか?
424枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 16:56:22 ID:fVhjvg9hO
おーちゃんのお絵書きロジック移植されないかなぁ
425枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 21:37:14 ID:gRzqee4/O
>>423
そう。マリオとワリオ両方ともなー
426枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 21:39:25 ID:F0fObPyl0
>>419
ナンプレアドバンスにも似たような機能あったんだけど、こんなにスイスイ行けた覚えがないんだよね。
そういう意味でPSPになって、問題の質自体がすごく向上してる気がするんだけど、他に両方やった人いない?
427枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 00:24:49 ID:468DVsQoO
すごく難しい問題って、
みなさんどうやって解いてるの?
私はとりあえず残りのマス全部に入る数字を小さく全部かいて考えるんだけど
こんな めんどくさいことしなくても出来る?
428枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 00:36:40 ID:468DVsQoO
1□□ □□□ □□□
□3□ □□7 □□□
□□8 □2□ 6□□

□□□ 1□□ 3□7
□5□ □4□ □2□
8□2 □□6 □□□

□□4 □3□ 2□□
□□□ 5□□ □8□
□□□ □□□ □□1

↑ニコリの激辛数独2のレベル6の問題なんだけど
46分もかかった。
しかも途中行き詰まったとき、空いてるマスに入り得る数字を小さく全部かいてから
1マスだけ勘で埋めてやっと解けた。

みんな、どうやって解いてるの?
429枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 00:38:38 ID:k3imT3z10
なにその隙間地獄
430枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 00:41:53 ID:468DVsQoO
>>429
ごめんなさい、隙間は関係ないです。
見易くするために・・・
431枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 00:51:36 ID:fuWv4XgmO
>>430
途中行き詰まった時の数字の状況も書いてくれ。
432枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 00:56:56 ID:468DVsQoO
>>431
えっと、ここで行き詰まりました


1□□ □□□ □□□
□3□ □□7 □□□
□□8 □2□ 6□□

□□□ 182 357
351 749 826
872 356 □□□

□□4 □3□ 2□□
□□□ 5□□ □8□
□□□ 2□□ □□1
433枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 01:04:40 ID:fuWv4XgmO
>>432
OKそこまではすんなりいけると思う。
で、このままじゃ数字が入らなそうなので仮置きを使ってみる。
この際「太枠9マス内に2ヶ所入る可能性がある数字を仮置きする」のがポイントね。
そうやって1〜9まで仮置きすると、2行5列目が1に決まるんだけど、わかるかな?
あとメール欄にsageと入れよう。
434枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 01:12:19 ID:468DVsQoO
>>433
なぜ1に決まるのかわかりません・・・。
上から3行目の左から6マス目にも1が入る可能性がありますが、
なぜ、どっちかに決定できるの?
435枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 01:19:10 ID:fuWv4XgmO
>>434
1行6列(以下1-6とか書くね)には3か5しか入らないだろ?
で、3-6には1、3、5が入るはず。
でも仮置きの仕方から、1-6と3-6は3と5のどちらかが入る。
他の数字が入ったら矛盾するでしょ?
つまり3-6に1は入らず、2-5に決まる。
436枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 01:27:17 ID:468DVsQoO
>>435
あっ!1〜9まで当てはめるんですね!
わかりました、1が入りました!
他の太枠内も同じように借り置きするんですか?


この「太枠内に2ヶ所入る可能性がある数字を」ってやつ初めて知りました!
437枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 01:34:39 ID:fuWv4XgmO
>>436
そうそうそんな感じ。
とりあえず1〜9まで仮置きしてみて、今の3と5みたいなペアを見つける。
その2マスはそいつらしか入らないから、実質的に空白のマスが減ったようなモンになるわけ。

んで続きだけど、1-9と2-9には2か8が入ることより、3-8が1に決まる。
その次に6-7が1になる、まではOKだよな?
ここで7に注目すると、1-8と1-9に7が仮置きできる。
行で仮置きできてるから3-1に7が決まる。
ここまでくれば後はなんとかなるはず。
438枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 01:47:01 ID:468DVsQoO
>>437
おぉ、感動しました。今までは多いとこでは1マスに6個も借置きしてあって余計わかりづらかった。
で、3-2と3-4の4か9しか入らないとこに勘で入れてました。


教えてくれてありがとうございます!
次からこの借置きの方法でやってみます!
439枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 01:54:43 ID:fuWv4XgmO
>>438
おうガンバレよ!
多分その方法をマスターすれば大抵の問題は解けるはずさ。
440枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 02:12:54 ID:rbp1h/akO
出来ない
441枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 02:32:46 ID:rbp1h/akO
あああああ
442枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 02:42:29 ID:rbp1h/akO
続きが分からん
443枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 02:45:43 ID:dnCK+zxl0
>>427からのやり取りが全て携帯によるものだと気付いて少し感動した
444枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 02:49:53 ID:rbp1h/akO
教えて下さい……………………………
445枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 02:56:21 ID:rbp1h/akO
1□□ □6935 □□28□3□ □17 □49287498 49235 6135
□□69 182 357351 749 826872 356 14949
□□4 □318 2□59□□37 5□14 □8□□□37 2□48 □□1
446枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 03:00:48 ID:rbp1h/akO
1□□ □6935 □□28
□3□ □17 □4928
7498 49235 6135

□□69 182 357
351 749 826
872 356 14949

□□4 □318 2□59
□□37 5□14 □8□
□□37 2□48 □□1
447枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 03:05:46 ID:rbp1h/akO
1□□ □□□ □□□
□3□ □17 □□□
7□8 □2□ 61□

□□□ 182 357
351 749 826
872 356 1□□

□□4 □3□ 2□□
□□□ 5□□ □8□
□□□ 2□□ □□1
448枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 13:18:24 ID:tgieNMeS0
ニコリの問題ってそういう仮置きを必要としないんじゃないの?
449枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 13:21:19 ID:Q7DtspH00
てか板違いだろ
450枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 15:57:00 ID:0zIm+3980
不要なのは仮置きじゃなくてバクチだったような。
451枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 16:59:11 ID:ABjvchqX0
仮置きは推理の道筋立てるのに必要なもの
総当りで置いていくのとは違う
452枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 21:56:26 ID:+pCwn10j0
でけた
[1,2,9,4,6,5,7,3,8]
[6,3,5,8,1,7,9,4,2]
[7,4,8,9,2,3,6,1,5]
[4,9,6,1,8,2,3,5,7]
[3,5,1,7,4,9,8,2,6]
[8,7,2,3,5,6,1,9,4]
[5,1,4,6,3,8,2,7,9]
[2,6,7,5,9,1,4,8,3]
[9,8,3,2,7,4,5,6,1]
453枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 23:22:30 ID:6RjeSft30
19分で解けた俺をほめてくれ!
454枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 00:02:50 ID:VNNY/ej90
>>432

6列で3と5が入るのは1,3行6列だけ。したがって、3行で1が入るのは3行8列だけ。あとはすんなり。
455枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 00:23:11 ID:l/cwnnvkO
>>454
プギャー
456枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 18:27:45 ID:ZwhDb9hsP
近所のジャスコでDSの数独2680円の隣でカックロが4380円で売ってた・・・
これ間違いだよね?いくらオープン価格とはいえ、他店と2000円も違うなんて・・・。
一応店員に聞いてみたが、間違いなくこの値段だって。
457枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 18:36:39 ID:N0eBQy2b0
>>456
オープン価格じゃないよ
ttp://www.hudson.co.jp/puzzle/kakuro/
このページとかを印刷して持ってったりしたらどう?
458枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 19:18:50 ID:ZwhDb9hsP
>>457
おっと今時珍しく小売価格が決められているのね。
やっぱり間違いか。
一応レジで通して調べてくれたからPOSの打ちミスかな。
こりゃ騙されて買ったヤツがいるかもしれんね。
そういう場合どうするんだろう。返金?
お盆で無茶苦茶お客がいたから結構いそう。
459枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 20:10:30 ID:OVmQj2i+0
ゲームソフトにオープン価格はない。
460枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 15:28:42 ID:8cu7NCqj0
>>459
おいおい、コナミが一時期オープン価格乱発で大不評だったぞ?
461枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 15:51:34 ID:RTrMqnt40
だからなくなったということでないかい?
462枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:41:19 ID:8RlxcioD0
DS版のやさしいの4番
3日かかって何度もリタイアして51分でクリアーw
根本的に判ってないらしい・・・orz
基本的な戦略とかパターンみたいなののヒントで良いから教えてもらえませんでしょうか・・・
463枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:48:46 ID:fOqMs5qh0
>>462
一つの数字に注目して、入りそうな場所を探す。
464枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 23:49:05 ID:x0rBxby3O
>>462
ググれ。
465枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 00:14:58 ID:yVm3lqJJO
>>462
まず全体を見渡して、多い数字に注目しよう。
466枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 00:21:14 ID:I4IVZ8vu0
>>462
ちんぽ
467枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 05:57:25 ID:qJ0alyMg0
>>462
ねこ大好き
468枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 06:35:52 ID:2vyn0LKc0
>>462
クリスピー
469枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 06:45:47 ID:ZP+kuXhd0
470枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 09:13:05 ID:gzV2PRygO
123456789
456789123
789123456
234567891
567891234
891234567
345678912
678912345
912345678

これしか作れない
471枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 12:50:11 ID:aj7uE+bS0
カズオの難易度極がサッパリ解けない・・・
これ勘で埋めるとかしないで解けるもん?
472枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:09:19 ID:Pt1irVE00
>>456
栃木県内かな 自分も昨日それ見た。
自分は帰省先でちゃんと2800円で買ったから良いけど
今からでもジャスコに電話して教えてやるべきかな・・・。
473枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 15:46:12 ID:joV0uwIY0
>471
カズオは勘も必要らしい。
474枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 01:45:04 ID:S7ZXpBNS0
THE イラストパズル&数字パズの
問題0753が解けないので
助けてください
475枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 01:53:47 ID:S7ZXpBNS0
474です
上の問題はイラストの方です 
すいません
476枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 08:21:47 ID:AHLId+na0
>>473
カズオは理詰めじゃ無理な問題あるよ
477枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 11:21:56 ID:TpdJrIwE0
ナンプレ&お絵かきパズルをプレイしているけど、
やってもやっても全クリできる気がしない。

1年以内に全クリできるんだろうか…。
478枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 11:41:54 ID:IPamYrRd0
カズオはランダム生成したの出してるだけの手抜きだしな
479枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 12:28:47 ID:frmXUlN70
>>474
おれもちょうどそこで詰まって、700番台はもう諦めたよ
700番台のイラストパズルはマジで糞問題ばっかなのでやるのが苦痛だった・・・
480枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 17:37:22 ID:QmtDBuf00
GBA版とミクロのコンビが最強すぎ。
本屋で雑誌の問題見ながらミクロでこっそり問題入力とか…
481枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 08:38:40 ID:CQGBk+dV0
所謂デジタル万引きだな、それwww
482枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 09:41:22 ID:NZ/Z81z+0
>>462
3ブロックをボーッと見て、同じ数字が二つあるものから攻略していく



483枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:08:38 ID:3ZO+Fbl4O
927 □□□ □8□
□□3 6□□ □□7
□□8 □□7 □□□

5□□ □□3 □□□
38□ □5□ □2□
□□□ 9□□ 5□3

□□□ 2□□ □□□
8□□ □□6 1□□
□4□ 8□□ □59

ここで行き詰まってしまいました。
解き方のヒントを教えてください・・・
484枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:18:12 ID:qjb/Jrt30
>>483
・一番下段 左から6列目(6の下)は1
 (該当マスの上下左右をみるとそれ以外は入らない)
・上から5段目、左から6列目(3の下)は4
 (該当マスの上下左右をみるとそれ以外は入らない)
・一番上段 左から6列目は5
 (該当マスの上下左右をみるとそれ以外は入らない)

こんな感じでいかが?
485枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:46:42 ID:3ZO+Fbl4O
>>487
あぁ・・・ありがとうございます。
なるほど〜レベル10ともなると「上下左右」の技を使うのですね!
勉強になります。
486枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 02:08:57 ID:HhZLxNjc0
すいません
>>487ではなくて>>484の間違いでした
487枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 11:00:22 ID:3ZO+Fbl4O
>>486
ありがちょ
488枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 09:38:58 ID:g9/yPVtHO
この前教えてもらった者だけど、また次の問題で行き詰まっちゃった。
「二カ所入り得る数字の借り置き」と「上下左右」の技やってみたけど出来ない・・・。
たぶん見逃してるだけだと思う。
見つけるコツってありますか?
489枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 12:11:09 ID:yTB6c0g7O
490枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 12:11:28 ID:3CZPqKHd0
>>488
どんな問題なん?
491枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 17:01:06 ID:g9/yPVtHO
>>489
ありがとうございます。あとで読んでみます。

ちなみにこれです。

□□1 □□□ 4□9
□3□ 4□□ □8□
4□□ □8□ 2□3

□2□ 1□8 □□□
□□5 □□□ 9□□
□□□ 7□9 □3□

□□4 □7□ □□1
□7□ □16 □4□
1□□ □□□ 5□□
492枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 17:22:31 ID:g9/yPVtHO
>>489の検索の1番上に出たサイト良いですね。
てか今まで勘でやってたやりかた「矛盾の常識」って言って
こういうやり方も常識だったのか・・・。なるへそ〜
493枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 17:36:23 ID:yTB6c0g7O
>>491
俺のやり方だけど、
仮置きしていくと、5-2と6-2に1と4のペアができる。
なのでその9マスに入る残りの数字は36789。
6行目に注目すると6-1と6-3に6と8のペアができる。
よって5-9に8が入るのがわかる。
すると次に7-7と8-7が3と8のペアになって…てな感じかな。
494枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 17:47:03 ID:g9/yPVtHO
>>493
す、すごい!
14のペアはわかったけど68のペアはわかりませんでした。
どうしてわかったんですか?プロのかたですか?問題作った人ですか?
凄すぎです。
495枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 18:01:54 ID:yTB6c0g7O
>>494
そんなに誉めんなw

なんて言うかペアを作るのは、考える数字を減らすことだから。
1と4を仮置きしなくても、左の9マスについて調べると6と8のペアがわかるけど、普通は調べようと思わない。
空白が6マス以上だと面倒臭いし、時間もかかるしな。
だから、ペアを見つけて空白を減らして、その近辺を調べる、ってのが俺のやり方。
多分色んなやり方があるんだろうけど、これで大抵何とかなるな。
496枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 01:51:28 ID:NF9jK//9O
>>495
かっこいい
497枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 02:09:16 ID:mcOveMXZO
>>495
結構タイプかも><
498枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 02:44:09 ID:/3ZkbE450
性別に関係なく抱かれても良い
499枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 12:36:56 ID:LEDCjQ4I0
あーやっぱり数独は理詰めで解けるんだ。
「むずかしい」の途中からどうしても詰まってしまうんだがもっと
考えないとダメなんだな。

ちなみに私はフリーペーパーのR25のかずおの宣伝と新聞で
やってたナンプレ(かずおの宣伝だったかは不明)で面白いと
思ってちょうどDSのソフト欲しかったときなのでSUDOKUを購入。
500枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 15:00:48 ID:bw1SXgbo0
DSのイラスト&数字をやっています。
カズオと違って間違っても何もいってくれないからムズー

今日FF3買いにいったらPSPでナンプレ&お絵かき
が発売されてましたよ。2000問だって〜!
501枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:11:36 ID:Kai9Yijh0
問題数多くてもその質が悪けりゃ話にならんからなぁ
502枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:48:04 ID:mcOveMXZO
PSP版結構良いよ
ナンプレ1000問
ロジック1000問
ロジックの方はマリオのピクロス好きはオススメ
ナンプレの方はヘタレだから
ライン使わないとクリア出来ん('A`)
503枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:45:33 ID:pvKM5ek00
おなじくPSP版おすすめ。毎晩、睡眠時間削ってかなりハマってる。
操作性とかシステム的な面でも抜群に良いと思う。

肝心の問題だけど、ナンプレもロジックも解き味を意識したバランスのいい問題が多いと思うよ。
手を抜いてない。どの難易度も理詰めで解けるようだし、その難易度もまぁ納得できる感じだね。
504枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:59:37 ID:6Kc6DIo00
GBAだとナンプレアドバンスしか選択肢はない?
つかこれすら売ってないし
505枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 01:39:00 ID:Uj0W3Jg+O
>>504
DSを買えばいいジャマイカ
506枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 03:50:43 ID:21SLw+lE0
完成後にカラーで表示するからと言って、白黒の段階のドット絵の手の抜きっぷりはどうかと思うけどね…
あと×押しながらカーソル移動する場合、既に×付いてるとこはキャンセルされて空欄になるとこと、
上下左右でカーソルがループしないのが結構不満だなあ

でかいサイズの問題が多いことと、
D3のイラストロジックみたいな変なエフェクトが無くて快適操作なのは○
30x20の問題1問解くだけでめっちゃ時間掛かるよ…
507枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 06:05:04 ID:eDjrs6YNO
>>506
ロジックについてだけど
白黒の段階では何の絵か
確かにわかりにくいよね('A`)

升目が増えたらなんとなくわかるけど
10×10とか色が付いてやっとわかる感じw

あとカーソルはループした方がやりやすい。
うんうん、俺もそう思う。
あと個人的には5×5升単位で
認識しやすいようにラインが引いてあったら良かったな。
グラデーションになってるけど見にくい気がする。

でもまぁ大体満足かな。これしかないしなぁ。
雰囲気もなかなか良い。
508枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 11:33:42 ID:etZM5gTX0
まあ、10×10でモノクロではっきりわかる絵を作れというのも酷かと。
509枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 14:58:49 ID:GoS1FyjD0
なんだかんだ言って満足してるから良いけどね
4800円とかならもう少し頑張って欲しいけど、2800円なら十分満足のコストパフォーマンス
DSのイラストロジックもまだ終わってないし当分もってくれそうだ
510枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 13:33:51 ID:OumuFQcd0
>>472
ジャスコ 今週もカックロ4380円のままだった。
自分は他所で2800円で買っており雑誌にも定価2800円となっている
と、店員に言ったので近日中に直すと思う。
高い値段で買っちゃったヤツいたらかわいそうだな。
511枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 13:36:01 ID:BT7WMdI30
(´・ω・)カワイソス
512枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 15:34:09 ID:6iw5d5L4O
SIMPLEDSシリーズイラストパズル585面の解き方がどうしてもわかりません。どなたかわかりませんか?スレ違いならどこで聞けばいいか教えて下さい。
513枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 15:55:32 ID:Fx6Rb/Gq0
ここであっているだろうけど、そんなに売れていないからレス期待しないように。
514枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 16:36:11 ID:paaKn0fB0
こういうパズル系って携帯ゲーム向きだね。
GBA版のナンプレ、電車とかの移動中にコツコツやってる。
最初はライン使いまくりだったけど、
今では使わないでなんとか解けるようになったよ。
515枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 17:28:43 ID:lLeTfyON0
GBA版は本当に発売されたのかってくらい見つからない。
ミクロで遊びたいのに。
516枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 18:12:11 ID:LQzCA3ZX0
>>515
流石にミクロは目が悪くなるんじゃ?

カックロやさしいでおかんが5分俺が10分なのに
同じ4つ星は納得いかんと言われる
おかん文系なのに・・・
517枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 20:06:34 ID:t9N5dgmf0
カックロやさしいより入門の方が星4つ取るの難スィ…
518枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 23:41:30 ID:8rSOfsk/0
いまさらなんだが
>>483をやってみる。
9  2 7  34  34  5
14 5 3   6  19  8
14 6 8   2  19  7 以下略
・・・答が2通りあるようなんだけど、なんか勘違いしてるかな?
ちなみに491は解けるんだが。
519枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 00:31:37 ID:FHoZP+1bO
>>518
とりあえず解いてみた。合ってるか確認はしてない。

927 415 386
153 682 497
468 397 215

594 123 768
386 754 921
271 968 543

615 279 834
839 546 172
742 831 659
520枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 00:46:05 ID:6Iu4fo230
9 2 7 34 34 5 6 8 1
14 5 3 6 19 8 2 49 7
14 6 8 2 19 7 49 3 5

5 1 2 7 6 3 98 49 48
3 8 9 1 5 4 7 2 6
6 7 4 9 8 2 5 1 3

7 3 1 5 2 9 48 6 48
8 9 5 34 34 6 1 7 2
2 4 6 8 7 1 3 5 9
521枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 00:49:09 ID:6Iu4fo230
申し訳ない、途中で書き込んでしまいまいた。
>>520 ありがとうございました。
ただ、自分の答でも破たんしてないように思えるのですが。
う〜〜ん。
522枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 00:55:54 ID:FHoZP+1bO
>>521
ちょw自分にありがとうって言ってますよ!
7-4は5じゃなくて2だから、問題の写し間違いじゃないの?
523枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 01:00:44 ID:6Iu4fo230
>>522
御指摘の通りでした。
恥ずかしい・・・お騒がせしました。
524枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 08:55:29 ID:AOdNbrrMO
>>523
かわいい・・・好き
525枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 12:50:52 ID:uHYDkUHd0
マリオのピクロスが楽しかった自分としては
D3のイラスト&数独が欲しいんだけど、2800円だとしたら
コストパフェはいい方だよね?ハドソンの数独も買いだいけど
「眠れない夜とパズル」も発売されるし、秋は知育の予感
526枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:18:29 ID:3Nt9lY4n0
ほんとDSは知育しか遊べるのないな
527枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:25:19 ID:s+W1ghtS0
パズルと知育を一緒にするのはちょっと・・・
数独はそれを宣伝に使ってるくらいだからそのカテゴリに入るかも知れないけど
ピクロスやジグソーパズルを知能育成目的にやってる人ってそうそう居ないと思うんだが
528枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 03:43:03 ID:BUEWjzBk0
>>489の一番上読んだが、
仮置きして何手か先まで読むってのは普通のテクニックだったのか……。
今まで邪道だと思って封印してた。
529枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 08:48:53 ID:4wUjY2Qk0
邪道って・・・・w
530枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 06:12:02 ID:b1PLFYYC0
昨日カズオを買ってみたんだが、これはいいね。
ナンプレは初めての経験だからおもしろい。
ただ、制限時間があるのが×。
じっくり、ねっとり楽しみたい。
易、並を早解きしまっくてるんだが、果たして脳は活性化してるのだろうか。
いまいち実感がありません。
ナンプレは活性化に繋がるのでしょうか?

別に脳力うpの為に購入した訳ではないのですがw
531枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 10:34:39 ID:4/FEFcCXO
夜のカズオ
532枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 11:20:31 ID:ua3GgU/U0
カズオ買うより、ナンプレ&お絵かきパズル勝った方がいいと思う。
コストパフォーマンスも問題数でも。

まあランク付けしてくれるのはカズオのいいとこだけど。
533枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 11:47:14 ID:MMnypbvH0
カックロって段位認定無いの?
534枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 12:16:45 ID:h14dsRRp0
レビューサイトのmk2読んでたら
カックロをFF3までに終わらせるとかほざいてるバカがいたな。

パズルゲームは毎日マッタリクリアしていくべき物なのに
なに作業プレイしてるんだよ。
最近のゆとり世代は頭がおかしい
535枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:46:09 ID:4brXIgW70
>>534
人によって遊び方が違う、という事を理解できないお前の頭がおかしい。
536枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 17:15:23 ID:nBI+qIza0
それよりも、たったの二週間でカックロ全クリできるのかどうかが問題だ。
537枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 17:33:04 ID:MMnypbvH0
ニコリのペンシルパズル本で、カックロの解答時間が中級〜上級くらいの時間で解けるようになったオレとしては
2週間で全クリは可能じゃないかという気がする。後半の難易度にもよるが。
538枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 18:56:20 ID:NGJB8QAh0
ハドソンの数独、ふつうの序盤を過ぎた頃から大苦戦するようになってたが
最近スキルアップしたのか10分切れるようになった。
やはり仮置は使うべきなんだな。
539枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 18:58:34 ID:h14dsRRp0
2ヶ月掛かってやっと数独のやさしい70問オワッタよ。
速かったら5分程度で終わるけど
なんか20分以上掛かる問題もあるな。
540枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 19:00:33 ID:IdpeBcWaO
>>539
あと1年くらいは楽しめそうだね。
541枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 10:41:14 ID:NwKsuM5K0
ナンプレ&お絵かきパズル買ってみた。
やたらセーブ確認がうざいorz...
542枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:30:02 ID:9jlhpAM40
ナンプレ&お絵かきパズルのお絵かきのほう。
15×15の問題117と118の解答が逆になってない?
543枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:55:39 ID:8RVf8r4EO
数独やると脳に効くってのは本当ですか?
まぁ普段まったく脳を使わないから何もしないよりはマシかな?
544枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 16:24:10 ID:inUX2+AE0
DS数独ふつう47問目がどうしても解けない・・・
545枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 17:24:25 ID:FpLTvxrIO
>>543
ゲームしてるとゲーム脳になるよ
546枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 17:39:08 ID:XtCfJaMG0
>>544
今やってみた。
たぶん左上の部屋が埋まってから先に進めないんだと思うが、
数字が一つしか入らないマスがどこかにあるんで、それさえ見つければ
あとはトントン拍子でクリアできる筈。
547枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:14:49 ID:PcyZusuZ0
「ここのマスにはどの数が入るか」というやり方でやってたら
やたら時間がかかって仕方なかったんだが
「この数字はどこに入るか」と考えると速くなった気がする
548枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:47:42 ID:8RVf8r4EO
>>545
本に鉛筆でやってるよ。
ゲーム持ってないし。
ゲーム脳ってなに?
549枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:00:09 ID:sbc7u0gT0
ゲーム脳はオカルトの範囲だから相手にするべきじゃないよ。
550544:2006/09/01(金) 15:00:39 ID:nqwabyHI0
>>546
ありがと。なんとか解けたました
ふつう80くらいまでやったけど一番てこずった
551ランキング報告:2006/09/01(金) 17:39:19 ID:3m6JKAft0
■DS:ハドソン「SUDOKU 数独」     3/23発売  税込2,940円
■GBA:サクセス「ナンプレアドバンス」 4/06発売 税込2,940円
■DS:D3「SIMPLE DS THE イラストパズル&数字パズル」  4/27発売  税込2,800円
■PSP:SCE「カズオ」          4/27発売  税込2,800円
■PSP:SCE「カズオ」          4/27発売  税込2,800円
■PSP:サクセス「ナンプレ&お絵かきパズル」8/10発売  税込2,940円
■DS:ジャレコ「眠れない夜とパズルの日には…。」 9/28発売  税込2,940円
    (数独・カックロ・スリザーリンク・ぬりかべ・美術館収録)

数独系ゲームソフト ランキング比較 ※電撃ランキング

2006年03月20日〜03月26日 27位 ハドソン数独
2006年03月27日〜04月02日 32位 ハドソン数独
2006年04月03日〜04月09日 25位 ハドソン数独
2006年04月10日〜04月16日 24位 ハドソン数独
2006年04月17日〜04月23日 23位 ハドソン数独
2006年04月24日〜04月30日 27位 ハドソン数独 12位 カズオ 44位 SIMPLEイラスト&数字パズル 
2006年05月01日〜05月07日 25位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月08日〜05月15日 20位 ハドソン数独 15位 カズオ
2006年05月16日〜05月21日 25位 ハドソン数独 23位 カズオ
2006年05月22日〜05月28日 30位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年05月29日〜06月04日 21位 ハドソン数独 31位 カズオ
2006年06月05日〜06月11日 20位 ハドソン数独 34位 カズオ
2006年06月12日〜06月18日 23位 ハドソン数独 45位 カズオ
2006年06月19日〜06月25日 25位 ハドソン数独 46位 カズオ
2006年06月26日〜07月02日 35位 ハドソン数独
2006年07月03日〜07月09日 27位 ハドソン数独
2006年07月10日〜07月16日 33位 ハドソン数独
2006年07月17日〜07月23日 40位 ハドソン数独
2006年07月24日〜07月30日 49位 ハドソン数独
2006年07月31日〜08月06日 50位 ハドソン数独
2006年08月08日〜08月13日 50位 ハドソン数独
2006年08月14日〜08月20日 すべてランク外  (メディクリ 数独30位)
2006年08月21日〜08月28日 すべてランク外  (メディクリ 数独37位)

※ナンプレアドバンス 初週30〜40位でランキング入りしていた模様。追加情報求む。
※ナンプレ&お絵かきパズル 初週からランク外
552枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 18:32:13 ID:3m6JKAft0
【PSP】数独 SUDOKU  11月16日発売
  本家本元二コリの数独がPSPに初登場

ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/1768548/
553枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 09:40:23 ID:cw8psXH50
>>543

>簡単ルール、“脳トレ”ブーム追い風

>■物忘れ防止

>「数独を解くことで(脳の)ワーキングメモリーが刺激される」と、
>その効果を説明するのは、諏訪東京理科大学の篠原菊紀(きくのり)教授(脳システム論)。

>ワーキングメモリーはさまざまな情報を一時的に記憶し、
>それを組み合わせて行動や決断を導き出す機能。
>「このワーキングメモリーを刺激することで、(メモリーをつかさどる)前頭前野も活性化される」

>前頭前野の働きが落ちると、物忘れなど老人特有の能力の衰えや、
>子供がキレやすくなるといった問題につながると指摘されている。
>その意味で「数独は、いわゆる“脳トレ”に適しているのでは」とのこと。
>アタマの健康のため、一度家族で楽しんでみては。

ttp://www.sankei.co.jp/enak/2006/jun/kiji/03sudoku.html
554枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:34:55 ID:cw8psXH50
眠れない夜とパズルの日には・・・。
ttp://game.jaleco.co.jp/npz/index.html

いつの間にか公式がきちんと整ってた。
いろいろパズルが入っているけれど、大きな盤は望めそうもないね。
数独は、9x9が基本だからいいとしても。
ただ、ニコリ提供の問題と、それとは別に問題自動作成機能があるのは、いいかも。


PSPで出る「数独 SUDOKU」は、16×16のビッグ数独もあるとのこと。
開発・販売は、ハドソンなんだろうか?
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/1768548/
11月16日は、DSの方でも、
クロスワード2、スリザーリンク、イラストロジックを出すらしいし。
ttp://gmstar.com/yoyakulist.html

数独2の販売延期(決算期の予定では今秋発売で、スリリンは年度内発売予定だった)は、
これらのパズルの予定前倒し販売で後回しにされたのかな?ちょっと残念。
カックロが左利き対応になっていたから、数独2でもとりいれられるだろうと期待してたのに。
555枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:46:23 ID:1QxF8+q+O
16×16ってどうやるの?
1〜16までの数字をあてはめるの?可能?
556枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:55:07 ID:cw8psXH50
>>555
その通り。で、基本のマスが 3×3 ではなくて、4×4 になってる。

ニコリの雑誌には、特別号とかだと、「数独・ザ・ジャイアント」と言う
1〜25の数字を入れていくのが掲載されることもあるよ。
これは、基本のマスが 5×5 。
557名枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 18:37:07 ID:LDf0GSjj0
はじめまして。数独を始めて2週間程度の初心者です。
どうしても解けない問題に当たってしまいました・・・。
途中経過はこんな感じです。
答案を見ましたがここまでは合ってます。

どなたか、次の一手の導き方を教えて頂けないでしょうか。
矛盾を使わないで考えているのですが・・・。
解法の見当がつきません・・・泣

5□9 32□ 6□8
□86 9□5 □2□
321 687 594

857 192 □□□
□□3 568 □□2
162 473 985

6□5 8□□ 2□9
□18 2□□ □5□
2□4 75□ 8□□
558枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 19:23:29 ID:56qSB5DkO
>>557
矛盾を使わないと厳しいような…
それ何の問題?雑誌に載ってたやつ?
559枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 21:23:59 ID:KW+JtSao0
>>557
左から右に順にA〜I列、
上から下に順に1〜9行として説明すると、
H−1 と H−5 の2マスは1と7で埋まるので、
下の3つのブロックの7に注目すると、
B−7 に7が決まります。
560枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 21:39:53 ID:KW+JtSao0
>>557
>>559 に追加です。その前にI−9 に1が決まりますね。
561557:2006/09/03(日) 04:33:00 ID:FKbFWE7v0
>>558
「西尾徹也のナンプレ」という本の63番です。
2006年9月1日初版の新しい本です。
ちなみに、64番でも詰まってます・・・汗
562557:2006/09/03(日) 04:35:31 ID:FKbFWE7v0
>>559
>>560
ご丁寧にありがとうございます!
H−1に1/7で、H−5とセットですか・・・。
うんうん、なるほど・・・
気がつきませんでした〜!!(^^;
本当にありがとうございます!

私の注意力不足だったようです。
発想も弱いですね・・・。
こういうの気がつく人ってすごいなあと思います。

本当に勉強になりました! これからも頑張ってみます!
563枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 08:12:45 ID:1JLW8tna0
>>561
あのさ、ここは携帯ゲームソフト板なんだから、
パズル雑誌の質問なら、次からパズル板へ行ってよ。
ちゃんとスレだってあるんだから。

パズル板
http://hobby8.2ch.net/puzzle/

ナンプレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1095867811/l50
数独
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1156122692/l50
564枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 11:42:43 ID:AB54AdmN0
PSPで今度はニコリの数独出るみたいだね
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/1768548/
565枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 12:09:39 ID:1JLW8tna0
566枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 14:56:29 ID:OwYGi7/tO
ふふふ・・・さすがにこれは誰にも解けまい

64□ 3□1 □□□
5□8 □64 □□□
□7□ 2□5 6□4

9□7 □4□ □□1
□5□ □□□ 74□
2□4 □□7 3□6

□□□ □□9 42□
4□□ 65□ 1□7
□□□ 4□8 □6□
567枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:20:25 ID:1JLW8tna0
>>566
  問題の出しっこしたいだけなら、パズル板へいけって。
>>563
568枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:13:24 ID:LEDWJP4x0
既出だろうがスリザーリンクがとうとう出るらしいね
ワクテカ
569枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:09:39 ID:OwYGi7/tO
>>567
ごめんなさい嘘です答え方おしえて 。
570枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:15:29 ID:XYyfpzMcO
>>569
パズル板行くか過去ログ読んでてめえで考えろ。
あと無駄にageんな
571枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 01:33:51 ID:LdEItLrq0
>>568
スリザーリンク、キーとボタンでも出来るのかな。
出来るなら、携帯サイト「ペンシルパズルだよ」のスリリンの操作性はあんま良くないので、「パズル放題99円」のを参考にして欲しいな。
572枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 08:56:00 ID:KkXVYmUc0
ボタン押しながら上下左右を押して線を引く、とかじゃないかな。
573枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 09:29:00 ID:B8c25Me90
GBの書き換え専用で出てたのはそんな感じだったな。
574枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 09:59:05 ID:LdEItLrq0
>>572
>>573
そうか、携帯と違って押しながら線引けるんだね。うっかりしてた。
毎日やってるパズル放題と操作方法違ったらやだったんだけど、それならいいかも。
ありがとー。
575枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 02:49:12 ID:4pfA4InL0
数独のやさしいで最初30分だったのが5分で解けるようになって、オレって天才と思ったが、
ふつうの1問目で57分もかかった・・・・ようやく同一線上の仮置きをマスターして、いま15分くらい。
先は長い・・・・
576枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 10:59:29 ID:N4CSIMKl0
オレも普通だが
壁を利用しないと進めないのがいい。
さすがニコリ。難易度設定が絶妙だ
577枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 14:24:14 ID:izW5BqBy0
>>571
「パズル放題99円」のスリリン(ていうかロジリン?)、問題の質もなにげにいいよね。
出題数多いから、ちょっとやらないと異様にたまっちゃうのが辛いけど。
578枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:36:41 ID:z2paf01UP
>>556
数独 解析 でググれ
579枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:46:06 ID:W+/IKQT6P
>577
auによろしく
580枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:40:21 ID:XRYv+8sg0
>>579
DoCoMoユーザだけど、同じサイト au にあった気がするお。

>>577
けっこう辛いよね。
通勤時にやってる俺の場合、月曜の朝は土日分合わせて6問はきつい。
朝の電車で意地でも終わらせるけど(笑
581枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 06:50:35 ID:cmp8D86p0
眠れ・・・はなんで問題収録数公表しないん?
30問ずつくらいなん?
582枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 07:21:32 ID:pB0LVrB10
眠れない(ryは全350問ってどっかで見た気がする
583枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 07:28:34 ID:pB0LVrB10
350問て書いてあるのはアマゾンでした。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000H3RH7E/
584枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 07:34:38 ID:cmp8D86p0
レスサンクスです。350問ですか。
ロードランナーまでは十分持ちそうだ。
585枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 09:07:06 ID:QrdeJ8pj0
全350だと各パズル辺り70ぐらいって事か
まぁパズルによって問題数違うかもしれんが微妙なとこだなぁ
586枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 10:57:28 ID:0BD8uAJe0
なんでもつとかもたないとかなるかね?

パズルなんて暇つぶしにやるんだから
そんなやり込まないだろ
587枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:12:18 ID:6XUV/Ifv0
「ゲームしないと死んでしまう病」なんじゃね?
588枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:19:43 ID:cYzJLvCW0
「ゲームしないと死んでしまう病」の奴はパズルなんて見向きもしないと思うが。
それより350問という少なさにがっかりだ。
589枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:27:51 ID:0BD8uAJe0
数独なんて300問で少ないとか言う奴いるけど
オレはやさしい70問終わるのに3ヶ月かかったぞ

300問あれば1年はもつだろ
十分じゃないか
590枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:28:23 ID:/KT8ZcvC0
眠れない…は、全350問か。ちょっと問題数少ない感じもするな。
自動生成できるとはいえ、もうちょっと問題数欲しかった。
問題作成・保存はできるのかな?

以下に個別の問題数が書いてあった。
ttp://www.glep.jp/game_detail_19802.html
>「数独」(100問)、「カックロ」(100問)、「スリザーリンク」(50問)、
>「美術館」(50問)、「ぬりかべ」(50問)

パズルの入門編って感じかな。
591枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:36:24 ID:tUHZj7PMP
「パズル放題99円」のau版はなぜか数独しかない(まともなのはね)。
同じ99円なのに納得いかない。だから入ってない。
592枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 15:36:56 ID:9FOUJhPGP
>>589
お前は十分かもしれんが物足りない奴も居る
自分の価値観だけで物を語るな。
593枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:47:03 ID:VGkwFrWoO
とりあえず各70問なら美術館はすぐ終わりそうだな。
5種類とも自分で問題作れるなら楽しめそう。
594枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:33:04 ID:PvncKJL90
>>592
真っ昼間からネットか?キチガイニート死ねかす
595枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:31:31 ID:GMSfrZBL0
DSの数独系のを買おうと思ってて、
シンプルのイラストロジが入ってるのとハドソンのニコリで
迷ってますが、問題の質やインターフェースなどで総合的にみると
このスレの皆様的にはどちらがお勧めでしょうか?

ちなみに数独も好きですが、イラストロジもマリオピクロスをやって
面白いと思っていました。
596枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 02:08:34 ID:WVwrKJit0
>>595
シンプルの方は、余りいい評判を聞かない。

あと、イラロジは、イラストロジックのパズルを考案した
パズル誌「イラストロジック」(日本文芸社)が監修・問題提供の
イラストロジックが、ハドソンから発売される予定。

DS「パズルシリーズVol. イラストロジック」
   ハドソン  11/16発売予定 \2,940(税込)
 ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/1768553/
597枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 02:28:26 ID:wQNMmSbq0
>>596
イラストロジックを考案したのは、西尾徹也と石田伸子(それぞれが同じ日に別々に発表)。
日本文芸社は「イラストロジック」というパズル名の商標を持ってるだけのはずだよ。
598枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 12:13:45 ID:BhNFjt/10
ここの住人って1日何問ぐらいやってるの?

数千問あると、全然終わる気しない…。
599枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 12:16:54 ID:mW5ODQIc0
>>598
数独は時々やりたくなったら日に1、2問程度

おかげで購入4ヶ月でやっとやさしい70問終わっただけ

クロスワードは5ヶ月半たって、
170問ほど消化。残りは13x13 10問と15x15 20問
プレイ時間は50時間は超えてるだろうけどな
600枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 19:01:11 ID:9h5HqSLsO
カックロか数独を残業の日以外、1日1時間やってるよ
普通で5分、難しいで10分切るくらいかかるから
大体1日10問くらいかな
601枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 21:02:02 ID:y4ICBMCC0
数独をクリアするまで毎晩寝る前にやってた

1問どころか数カ所埋めれば眠くなることも多くて
いい催眠誘導剤だった

カツクロも買ってみようかな
602枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 21:23:59 ID:BhNFjt/10
>>599-601
レスd

1ヶ月で全クリなんて無理だもんな。
消化しないと次のソフト買わない癖ついてたけど、気長にやるか。
603枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:18:00 ID:/ercmhaU0
>>602
てか他のソフトやりながら
ぼちぼちやるのがパズルゲーですよ
604595:2006/09/07(木) 22:26:32 ID:xOqaK+oX0
>>596
おお、丁寧にありがとう!ハドソンのやつなら
何となく安心できそう・・今はのののちゃいりアンをやりこんで
これ買ってみることにするよ。
605枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:40:09 ID:nORGZP0I0
脳内覚醒ハニカムビートのスレってないの?
606枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:01:24 ID:h+Il9Fel0
>>605
個別スレはないが、以下のスレで扱ってる。

【ハドソン】パズルシリーズ・総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150348797/l50
607枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 00:38:24 ID:i1MKBcoV0
サンクス!
608枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:01:45 ID:6ufPc+n00
数独かってみた。これは難しいね・・・・やさしいでもかなり難しい
ピクロスは得意なんだけどなあ・・・・・これにコツってないの?
609枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:16:20 ID:6ufPc+n00
自己解決しました
なるほど公式の解き方のヒントみたらスイスイ解けるようになった。やっぱりコツ覚えると楽しいわwwww
610枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 08:37:40 ID:6cDqGZ1YO
保守
611枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 11:26:46 ID:6ArVwFeF0
>>609
そうなると、次にカックロ、スリザーリンク、ぬりかべ・・・と、はまっていくんだな。


オレか!
612枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 11:28:09 ID:GCQSz7lw0
>>609
自分はカックロで止まったままだ。たぶん未来永劫このままw
613枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:43:09 ID:hpFnwTei0
>>612
俺はカックロを飛ばしてスリザーリンクにはまった。
カックロって向き不向きがあるような気がする。学研の専門誌もあっという間に休刊したし。

スリザーリンクは一日何問解いても飽きない。専門誌が出来るくらいに時代が来ないかなぁ。
614枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:54:41 ID:TsH1Jrmr0
スリリンは17まで出てるぞ・・・・って事ではなく?
http://www.nikoli.co.jp/ja/publication/penpabon/
615枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:10:36 ID:KhBu0ivK0
>>613
スリリンはルール自体は簡単だし初見の人でもなんとなく解いていくことは出来るだろうけど、
カックロはまず分解表をある程度把握しないとさっぱり意味がわからないだろうし
何より縦横の数字パターンごとの定石を覚えないと最初の取っ掛かりすら掴めないから
一見さんには厳しいんじゃないかな。
616枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:52:39 ID:hpFnwTei0
>>614
ペンパ本は最新のを除いて全部やりました。
数独通信みたいな隔月とかで発行される「専門誌」が欲しいんだよね。
最近は、ニコリじゃないとこもレベル上がってきてるので必ずしもニコリでなくてもよいので。
617枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:27:42 ID:26Uw9YhY0
公式きてるね。ハドソンの 数独PSP版

ニコリの良質の問題をたっぷり410問収録!「SUDOKU 数独」がPSPで登場!
ttp://www.hudson.co.jp/puzzle/pspsudoku/
618枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:18:38 ID:bHbTGU5/0
ハドソンの数独ふつうの11問目が解けないな。
619枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:36:47 ID:GtPBWc6Y0
特に難しい問題じゃないと思うけど。
620枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:48:21 ID:AiP4p8xA0
>>617
パッケージの問題は「ニコリの問題をそこの5から埋めねーだろ!」って問題ですな。
俺なら、左上ブロックの2からだなぁ。
621枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:49:46 ID:8xNvNpIc0
それほどのパズルマニアではない俺は今度ジャレコから発売される5種入りのやつが楽しみ
622枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:43:38 ID:rkr3vuD90
>>621
何気に問題はニコリ提供だし、+自動生成機能付きだから良さそうだね
不安要素は操作性かな?
623枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:46:15 ID:rkr3vuD90
参考までにリンクを
『眠れない夜とパズルの日には・・・』公式サイト
ttp://game.jaleco.co.jp/npz/index.html
624枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:43:25 ID:zh6I16Ca0
>>623
カックロとかスリザーリンクとか、問題のサイズが小さすぎない?
あのサイズたと、ニコリの雑誌で、ルールを覚えるために使う大きさだよ。
初心者向けのお試し問題の大きさですらない・・・・。
ちゃんと大きなサイズ、用意されてるのかなぁ?

安い値段で、パズルが何種類もミックスされてるから、これ以上は無理かなぁ?
625枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:22:11 ID:Piu1boZs0
http://www.superpotato.com/detail/y1550999507.html

スリラーザキングワロス
626枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:28:56 ID:pdVYMNbnO
>>625
マイケルジャクソンみたいw
627枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:26:29 ID:ecquGIQH0
>>624
さすがにあのサイズのみって事はないでしょ。いくらニコリ提供でも無理があるw
628624:2006/09/19(火) 10:14:40 ID:Z6jSP5FA0
>>627
だと、いいなぁ。
とりあえず、他から実際の問題サイズについてあがってくるまで待とうかと思いつつ、
近所の店は、任天堂とか大手の会社のソフト以外は、1〜2本しか入荷しないから、
お店に予約しておくべきなのか、悩み中。
629枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:09:45 ID:p0F7RMSkO
DSの数独を買ってみたのですが、どう解くのがスマートなんですか?
とりあえず4つ仮置きできるので、そこに入り得る数字が4個以下ならそれらを仮置きし、
同じ行・列に確定した数字が入るごとに、同一数字の候補を消していくという手法なのですが
過去レスを読む限りでは理詰めで解いた方が楽しいようで‥‥
しかし理詰めで解く手法がどういったものかわかりません。
ご教授キボンウ
630枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:47:54 ID:Z6jSP5FA0
>>629
ナンプレ(数独) 解き方・定石
ttp://www.geocities.jp/takinogawa001/kaiho/kaiho.htm

本当は、自分で定石を見つけることこそが、数独の楽しみなんだけどね。
631枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:50:23 ID:oe5wbfev0
ふつうの11はどうしてもカンで進めないとどうにもならないところあったね
632枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:19:10 ID:f9QYLc040
DSの数独に勘で進めなきゃならん所など一箇所も無いが
633枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:33:06 ID:g/gUCf+9O
>>631
やり直してみたけど、別に詰まるとこなかったよ。
むずかしいの28とかの方がよっぽどややこしいと思うけど。
634枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:56:30 ID:CxDjtWHh0
>>631
それは失敗してるだけ。
635枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:46:29 ID:JPAJU/cX0
数独に限ったことじゃないけど、
解いていく順番や方向を変えてみるとすんなり解けることもあるね
636枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:39:30 ID:ZahmLzNA0
イコールカードDSも新しい数字パズルとして面白いので、お試しあれ。収録問題数は驚愕の100万問。
637枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:18:35 ID:Hil2x/Gt0
あれは面白いとは思うが高いよ
3千円以下で出すべきだった
638枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:40:08 ID:lZEFodXZ0
イコールカードは、体験版やって結構奥深いとわかった。
けど、お勉強くささが抜けてない感じで、やってて疲れる。
もう少しやれば、面白くなるのかもしれないが…。
639枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:41:06 ID:YOFJa4rR0
640枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:05:02 ID:1x7awJK80
>>639
解いた。
641枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:16:42 ID:YCR9a08J0
>>639
体験版だけあって、本当に入門編の一番最初の問題くらいのレベルだな
642枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 09:58:59 ID:8Qh8rs4x0
イコールカードで検索していたら、こんなの見つけたよ。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~equal/equal_puzle.pdf
数字好きなら、見たらハマルかも。
643枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:52:22 ID:hQ3k8Xwx0
カズオの体験版をやってみたら予想外に気持ちよかったので購入予定。
仮置きを一切使わないで進める方が好きなんだけど、難しい問題だとやっぱり無理なのかな。
644枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:31:26 ID:hxWrE1sy0
>>643
サクセスから出ている「ナンプレ&お絵かきパズル」の方がコストパフォーマンスいいよ
645枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:21:26 ID:msCDDGKz0
ハドソン数独やさしいは全クリしたけど
ふつうで16あたりで挫折気味。

もう嫌になったので売ります。
クロスワードは難易度手頃でいいのにな
646枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:49:45 ID:CQmLEUH70
なんか問題のせいにしてるやつが居るが

自動生成じゃなくてちゃんとパズル作家が監修してる問題が解けないのは
自分はアホですよって言ってるようなもんだと気付け。
647枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:22:52 ID:zogFI2Id0
そこまで言わなくてもよいが、645は合わなかっただけだろw

クロスワードが大嫌いって人も居るんだよ。
648枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:53:33 ID:m8gW77Za0
クロスワードだけしかできないソフトが難点なのでは?休憩用のゲームも用意するべきでしょう。
649枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:13:28 ID:h8Fztyww0
>>645
あーちょい待ち!もったいないっ

引っかかった問題があったら、
とりあえず飛ばして先の問題を解くんだ

でなけりゃ詰まった時点でまっさらからやり直すんだ

数独はどっか間違えてもなかなか間違いに気づき辛い
から、さくっと切り替える方がうまく行くよ
650枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:51:15 ID:SobYP+1W0
いま、頭がかっくろ脳。
3−4の交点は123、16-17の交点は789.
4-7は1確定、16-23で9確定

651枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:56:21 ID:gZtqS3sH0
>>650
さすがに、それは、スレ違いだろ。こっちへどうぞ。

【ハドソン】パズルシリーズ・総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150348797/l50

カックロ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1092453762/l50  ←※ 趣味 パズル板
652枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:42:41 ID:5OJ+gvDC0
カズオ終わって数独やって、再びカズオやってみる。
PSPの方が断然やりやすい、と思った。
特にDSの仮置きの2度手間、見難さは馴染んでみてもかなりストレスたまる。
仮置きが見難いので、そこから先が読みにくくてさらにストレスたまる。
仮置きのパターンには定石があって、PSPではそれが心地よかったりしたのだ
が・・・。
自分には問題の質以前にその辺が問題だったりする。
653枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:10:10 ID:E6AKdbWY0
GK乙
654枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 04:14:24 ID:gZtqS3sH0
>>652
うん、仮置きの数や画面の大きさからいくと、
仮置きして数独を解く人は、カズオ向きだと思う。

でもね、前提が違うんだよ。
基本的に、ニコリの数独は、仮置きをしなくてもとけるようにできてるんだ。
仮置きありきで考えなきゃならない、カズオの問題とは違うものなんだよ。

仮置きパターンの定石なんかではなく、
ズバリ本置きしていく定石を、数独なら、覚えていけるんだ。
655枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 09:16:35 ID:BuLtIIT60
>>652
仮置き凄い使う人だと辛いだろうね。カズオは自分で背景を取り込んでアニメーションしないようにしたら非常に
見やすくて好感持てたんだけど、問題が仮置き前提なのがちょっと辛かった。
656枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 09:56:55 ID:7b57hQ0G0
>>644
今まで携帯アプリの数独で充分って思ってたんだけど、カズオの演出効果が気に入ったんだ。
コストパフォーマンスはそんなに気にしないけど、サクセスのもチェックしてみるよ、ありがとん。
いろいろ出てるんだな。
657枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:14:24 ID:NJIO8l6j0
>>656
サクセスの「ナンプレ&お絵かきパズル」の問題は俺もオススメ。演出も割りと好き。
携帯は、やっぱゲームに比べて演出無いから一度ゲームやっちゃうと物足りないよね。
658枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:25:24 ID:JN4vb5Y8O
サクセスのPSPナンプレは、カズオみたく最終的な答えから数字を置いた時点で正否を判断するタイプ?
それとも全て埋めてから答え合わせをして「正解or誤り」と表示されるタイプ?
659枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:13:49 ID:u6yNOYLL0
ジャレコが今週出す奴、パズルの種類が多くて値段も安くお買い得感があるんだが、
問題は操作性だな。
せめてハドソン並にしてほしい。
660枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:57:11 ID:S6WEuhKM0
私もジャレコの眠れない夜には、期待してる。
自動生成のほかに、問題作成・保存ができれば非常に良いのだが。
あと問題のサイズを大きく出来るかというところにも注目。
それで操作性が良ければ…って、安いソフトに期待しすぎか。
661枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:46:43 ID:Zj8GR6HlO
DSの数独やっとクリアした、78時間14分かかったよ。
これって早いの?遅いの?教えてエロイ人
662枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:34:05 ID:iK0hqc3T0
>>658
サクセスのは、間違えてもほっといてくれる。
タイマー表示はあるけど時間制限はなし。
紙と鉛筆感覚でやりたいなら、こっちがおすすめだな。
663枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 03:20:24 ID:CxgbxkIiO
>>661
数独初心者なら普通か、ちょっと早い。
経験者ならちょっと遅い。
664枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 12:00:24 ID:5TE4u6qT0
PSPの数独ソフト比較

■カズオ
定価 2800円
<数独> 1000問
※段位認定あり

■ナンプレ&お絵かきパズル
定価 2940円
<数独>    1000問
<イラストロジック> 1000問
※段位認定なし

■数独
定価 2940円
<数独> 410問(16×16問題含む)
※ニコリ監修。段位認定なし


それぞれ特色が別という感じだな。
665枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:36:43 ID:PKeZxSw40
ポケモン残ってるのにジャレコの品切れてた。・゚・(ノД`)・゚・。
666枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:46:34 ID:P1iCxBii0
665

Amazonで買いなされ
667枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:06:53 ID:cSZF5KwE0
じゃれこのやつ、操作性が厳しいぞ。
668枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:50:08 ID:b5mK+2g90
ハドソンのと違うだけで、別に悪くはないという感想もあったが
669枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:42:53 ID:cSZF5KwE0
数えらんで、マス選んでの往復が硬すぎる。
ペンのみで操作可能にこだわったのかもしれないが、ペンの移動量が多い。
670枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 02:47:55 ID:L/KPWnnO0 BE:79753199-2BP(501)
カーソルは十字キーで動かしたかったね
ぬりかべ、美術館、スリリンはそれほど気にならなかったけど、
数独とカックロやるのにはちょっと厳しい(・ω・`)
671枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 07:30:24 ID:GErgzWXc0
>>670
そうだね、上の三つは、同じ箇所を叩くだけで
消す、つなぐ(照明を置く)、×(・)にする と変化することもできて
ペンの移動しなくて、逆にやりやすいぐらいだったけれど、
数字1〜9と仮置きがある、数独とカックロは、そうもいかない分、面倒かも。

しかし、種類が多いといっても、問題が余りにも初歩&少ないと思う。

数独は、カックロは、アイテム集めて、初期50問→100問へ
あとの三つは、全部50問のみ。アイテム集めて、
自動問題作成のトレーニングセンターはできるといっても。

どのパズルの問題も、盤の大きさが小さいものばかりだよな。
多少、サイズが大きくなるといっても、一番大きいのですら
ニコリだと、初級や入門扱いサイズだよ。簡単すぎる。

やはり、歯ごたえのあるちゃんとしたものは、
ハドソンからでる、それぞれのパズルに特化したものを
待たなければ無理みたいだね。まぁ値段からすれば仕方ないか。
672枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 08:33:13 ID:6wQcxHoY0
眠れない…は、やはり入門編ってことかな。
自動問題生成ではなく、問題作成・保存はできる?
あと、サイズが小さいとのことだが、具体的には何x何のサイズが最大?
673枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 11:12:31 ID:GErgzWXc0
>>672
残念ながら、問題作成や保存などのエディターらしきものは見当たらない。
50問全部終わったのは、ぬりかべだけだけど、

「ぬりかべ」は
最初の No1の問題が、6×6マス  最後のNo50の問題が 10×10。
2時間もかからずに、50問全部、上級レベルで解き終わった。

自動作成問題を出すのは、他の種類の問題もやって
アイテム集めしなければならないようで、また全部集まってないから
自動作成問題のマスの大きさは現在の所不明。
674枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:50:12 ID:TDQSCh1i0
美術館は10×10が最大みたい。
って,なんでジャレコの本スレよりこっちが伸びるんだ。
675枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:51:42 ID:L2RXCJS+0
>>674
検索しない阿呆が多いから。
676枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:53:58 ID:6wQcxHoY0
>>673
情報ありがとう。
問題作成・保存できると、新聞とか雑誌・本に載ってたのを
入れて遊べると便利そうだったんだけど…。
全部終わったら、自動作成や他のパズルについてもレポートよろしく。
677673:2006/09/29(金) 12:55:53 ID:GErgzWXc0
今、スリザーリンクが終わったけれど、
これも、No1が、6×6マス  最後のNo50の問題が 10×10 だった。サイズ小さすぎ。
一周目は、順序良く順番に解いていく必要があって、飛ばせないのは、つまらないな。
678枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:56:40 ID:c77an7lq0
数独以外やったことのない俺には向いてそうな気がする。
679枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:58:38 ID:L2RXCJS+0
眠れない夜とパズルの日には…
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159204039/

以降こちらで。
680枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 00:46:02 ID:sfTtzZKW0
【DS】SUDOKU2 Deluxe    12月21日発売  定価 3,990円
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/1775516/

ハドソンの DS「数独2」 値段、あげてきてる。
681枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:22:20 ID:oy0xRcGS0
パズルに対戦機能なんか要らないのに・・・・
682枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:04:50 ID:4iyvb3+y0
体験版配信機能つけたら,後は時間を統一管理するだけだからねぇ。
対戦はほとんど手間かかってないと思う。
対戦しないとできないものがあるわけでもないし。

新聞雑誌の問題が入力できるみたいなので,多分買うだろうな。
683田中:2006/10/01(日) 18:37:30 ID:Biqy8lkT0
C++の勉強で数独を解くプログラムを作りました。
良かったら使ってください。

ttp://meijo.s28.xrea.com/x/img/up899.zip
684枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:58:40 ID:4b53vIz30
即出だし自慢しなくていいよ
685枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 11:42:43 ID:npd2agu90
その「即出」はわざと?
686枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 12:32:05 ID:Kj6aDeuX0
ピュッピュッ
687枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 12:43:17 ID:jE97V7UWO
レベル1なのに最後までとけないorz
どうしても最後に残った数マスが入らない。
コツがあったら教えてもらえると嬉しい・・・
688枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 13:24:54 ID:r0c9C3zw0
>>687
ナンバープレース (数独、ナンプレ、Sudoku)の解法・解き方・定石
ttp://www.geocities.jp/takinogawa001/kaiho/kaiho.htm
689枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 15:47:32 ID:tA132i6O0
やっとハドソン数独クリアした
クリアタイム36時間だってさ

並みのRPGより遥かに費やしとる
690枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 09:13:53 ID:lLdZtvTSO
チビチビやって、ようやくカックロ難しいに到達したよ
制限時間が緩めで、のんびりやっても星が満タンになるから
急かされるのが苦手な俺にはありがたい
691枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 13:31:28 ID:7Hh4YN8j0
ハドソンのDS数独
難しいの29問目で詰まった。
助けてドラえもん。
692枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:22:16 ID:4KKCWW1d0
DSの数独をやってるんですが、段位認定を出来るようになる条件って何なんですか?
一応やさしい問題は全部解いたんですが、それだけではだめなんでしょうか。
#例えば全問何分以内とか

通勤途中の電車でやってるだけなんで、解答時間はそんなに早くはないと思います。
693枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 19:55:13 ID:mMa4Ulkv0
解答時間は気にしたことなかったけれど、たぶん関係ないです

そのまま「ふつう」へ進んで5問か10問か解けば
ブロンズ段位認定にチャレンジ出来るはず

「やさしい」とか「ふつう」とかの括りがあると
段位認定も括りの切れ目に出てきそうに思えるのは分かる
…けど、まあ解答問題数を進めればいつかは出てくるので
心配なさらずにどうぞ
694枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 20:16:09 ID:Vz2yZaBF0
ブロンズは難易度関係なく75問クリアで解禁みたいですね。
シルバーは150問、ゴールドは225問、プラチナは全問クリアで解禁の模様
695枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:30:58 ID:4KKCWW1d0
>>693、694
サンキュです。張り切ってあと5問って思ったら、
操作ミスでデータクリアしてしまった〜
またセコセコとクリアせねば
696枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 01:57:28 ID:1NugzVRh0
>>695
うっわあああwwwwどんまいwww
それって超オレwww
オレもやさしいの70問終えて、ふつうの3問目を解いてる時に、
急用で出かけなきゃいけなくなったので、中断しようとしたら、
なぜか、データ消去しちゃったwwww
1週間ほど前の話なんだけど、昨日ようやくやさしい全部とふつうを5問終えて、
やっと段位認定問題ができたよw
697枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 12:06:39 ID:i0XbAqNX0
今このDSの独走状態の中、わざわざPSP(中古だけど)買ってカズオ買った。
内容に比べると激しくオーバースペックな気もするけど、流石に画面はきれいだね(DS比)。
実は母親がこれに凝ってて自分でもやってみようかなと思った次第で。

同時購入した極魔界村難しすぎるw
698枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 15:13:57 ID:uI7zVOLz0
12月7日(木)DSパズラー  ナンプレファン&お絵かきロジック(TDKコア)
ttp://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html

ちょっと楽しみ。
699枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 19:09:33 ID:0riHGULu0
数独やってるんだが普通レベルになったら一気に難しくなるな・・・これが普通か
700枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:51:30 ID:O5lzbqQf0
カックロやってるけど
入門よりやさしいの方が簡単だな
701枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 00:31:32 ID:k+etkuaM0
吸う毒は難しい問題のほうがおもしろいが
カックロは簡単なほうがおもしろい
702枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 13:27:23 ID:gVZ9VgV40
>>688
これを一応理解はできるんだが本番に活用するとなると時間がかかりそうだw
703枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:20:14 ID:McZFi+5l0
>>698
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/1779842/
ナンプレとお絵かきロジックが500問ずつで計1000問だって。
難易度や操作性がどんなもんか気になるな。
704枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:24:16 ID:2N3scm/h0
ハドソンのDS用パズルの体験版をクリアして応募した
スタイラス付きボールペンが当たって今日きた。嬉しい〜。
ハドソンさん、ありがとう。ソフトも買いますんでよろしく。
705あぼーん:あぼーん
あぼーん
706枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:16:37 ID:/q1qdoA4O
DS SIMPLEシリーズのイラストパズル&数字パズル、数字の64問目が解けない…orz

これって理詰めで解ける?
仮定法使わなきゃ無理かな?
707枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 17:48:12 ID:6iYGUiDw0
ttp://img.photobucket.com/albums/v733/rashonmon/sony%20gamers%20day/go_sudoku2.jpg

携帯の話じゃないんだけど、PS3で出る数独らしい。
あまりのド派手な演出に吹きそうになった。

ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4592363&postcount=11 より
708枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 17:49:33 ID:6iYGUiDw0
709枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 17:56:03 ID:ZSp67C1Q0
>>708
ちょwwwwwww
だせえwwwwwwwww
PS3でやる意味がわかんねえwwwwwww
出先の暇つぶしでやるもんだろ、こういうゲームって
710枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 19:29:30 ID:1hIiF3So0
PSでも十二分なのに
711枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:36:50 ID:PYu19c4L0
>>708
下のは4人対戦?変だ。
712枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:35:42 ID:m9GYJePS0
タイトルが「GO!SUDOKU」って事は、PSPカズオの海外版の続編(?)か。
こういうパズル系のゲームは、もはや据え置きで出す意味が無いだろうに。
713枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:29:53 ID:74NiXan30
せめてWiiあたりだろう。起動までにPS3だと1−2分とか恐ろしいことになるかもしれん。

HDDにインストールしてディスク無しで起動可能とかならまだギリギリ納得いくが…
714枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 10:23:30 ID:gcBGlFKp0
Wiiって、リモコンでポイントしてやるのか?
やりづれぇぇ!

まぁリモコンを横持ちって手もあるが、どう考えてもDSでやった方が良いな。
715枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 10:56:57 ID:1/Q+zKQK0

なんかアタック25に見えてしまうwww
716枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:15:55 ID:qIaFcbLy0
なんか勘違いしてる人間がいるっぽいけど、PS3で出る数独ってな
BD-ROMとかでのパッケージソフトじゃなくてeディストリビューションっつー
配信サービスで提供されるゲームみたいよ

ttp://japanese.engadget.com/2006/10/18/playstation3-e-distribution-titles-leaked/

無料って事は無いかもだけど、安価で提供されるんじゃね?
まぁ初期のソフト不足対策としてはいいんジャマイカ

>>713
そんなワケだから当然ゲーム本体はHDDに保存されると思われ
717枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:46:02 ID:AbOPVTj90
>>713
XMB表示まで13秒だってよ
718枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:03:44 ID:wsza8SpG0
>>707-708
カズオ・・・
719枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 00:26:27 ID:QFRa4wwm0
ヵッ゛ォ、ォヵッ゛ょ。
720枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:28:53 ID:eps7qu4+0
DSパズラーナンプレファン&お絵かきロジック(TDKコア)だけど、
アマゾンのイメージで確認すると、縦持ちに見える。
デザインもシンプルで良さそうに見えるんだが。。

ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000JG2DQ4
721枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 12:17:29 ID:jtBFnIf/0
>>720
安いし、いいんじゃないかな。
722枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 12:40:33 ID:eps7qu4+0
パズルの問題は、すべてパズル雑誌最大手の出版社「世界文化社」から提供された、
実力派パズル作家の手作りによるものばかり!
コンピューター生成問題には無い、奥深い解きごたえを堪能できます!
「ナンバープレース」500問、「お絵かきロジック」500問の合計1000問を収録!

●パズルの入力方法、補助機能をプレイヤー自身でカスタマイズできます。
●ルール説明から解き方のヒントまで充実したチュートリアルを搭載!
●トレーニングモードとフリー・プレイモードの2種類のゲームモードを用意。
●パズルの解き方の傾向をレーダーグラフで表示。
自分のプレイスタイルを分析して改善点を見つけることが出来ます。

ハドソン版を越えるかな??
723枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 16:32:42 ID:LlDBe67I0
>パズルの問題は、すべてパズル雑誌最大手の出版社「世界文化社」から提供された、
>実力派パズル作家の手作りによるものばかり!

クソ作家が含まれていない事を祈る
724枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 12:14:32 ID:eQLxyLgQ0
発売前の商品レビューしちゃう奴ほんとなんとかしてくれないかな。
725枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 15:54:13 ID:kD7e6x5h0
DSハドソン数独・ふつう68で詰まった…

4・5・6・8を9個全部、7を5個置いた段階。
全ての空白に仮置きしても「ここにはコレしか入らない」という数字が
見つけられない。
仮置きの方向変えてみたり、もう20回以上最初から解き直してるけど
わからNeeeee
726枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 15:55:10 ID:PUPrBbVN0
れっつ博打ごーごー
727725:2006/10/28(土) 21:03:42 ID:kD7e6x5h0
再度チャレンジしたけどやっぱりだめ。
2択に絞りこめているところに置いてみたけど、埋めたら悪魔が出てきやがる。
理詰めで解けるはずだよな?

誰か解けてる人ヒントクレクレ…
728枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:20:11 ID:5rZQwPus0
>>727
>>725の状態から2を7つ置いた状態に持っていけるハズ
729枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 01:39:32 ID:m1pJlNPn0
ふつうでも68くらいになると
ここにはコレしか入らない、だけじゃ解けなくなってくる。
こことここに9が入るから同じ列のここには9が入らない、を使って
右下の9マスの真ん中に9が入って、そこからは楽に全部埋まるはず。

実際に何処まで埋まっているのか分からんから、見当違いの事言ってたりしてw
730725:2006/10/29(日) 22:22:25 ID:kfBdgI5z0
俺ほんとに頭悪いんだな…。
せっかくヒントもらえたのに、丸一日格闘して結局わからんかった。
解法サイトとかも必死で巡ったんだけど。
「なんでそうなるのかが理解できない」ってすげぇ悔しいのな!

一応現状を晒しとく。
(以下ネタバレ?注意)


7□□ 4□6 □58
□48 57□ 6□□
□65 □8□ 473

6□□ □45 □89
83□ □6□ 524
45□ 8□□ □67

2□□ 6□□ 845
□86 □54 7□□
5□4 □□8 □□6

なぜ>>729の「右下の9マスの真ん中に9」になるか、理由がワカラナス
731枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:31:35 ID:PdhkS5H90
>>730
すぐに確定できた
2、1、9がいくつか確定した時点で
左下と下中の上段と下段が9の2択になる
この時点で右下の9は中央で確定
732枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:34:14 ID:PdhkS5H90
ちなみに
2が5つ
1が2つ
9がひとつ埋まった時点で確定した
733枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:05:20 ID:PdhkS5H90
具体的な説明、要る?
734725:2006/10/29(日) 23:34:33 ID:kfBdgI5z0
>>733
即レスありがとう。ぜひお願いします

試行錯誤しすぎてなんか脳ミソが腫れてきた気がする…
735枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:36:41 ID:EHs6xAX20
>>730
  A B C  D E F G H I
a 7□□ 4□6 □58
b □48 57□ 6□□
c □65 □8□ 473

d 6□□ □45 □89
e 83□ □6□ 524
f 45□ 8□□ □67

g 2□□ 6□□ 845
h □86 □54 7□□
i 5□4 □□8 □□6


とりあえず説明しやすいように座標設定してみる
んで、とりあえず「2」を見てみると
(1)Agに2があるから、左上ブロック(3×3)の2はBaかCaに入る→右上ブロックの2はHbかIbに限定される
(2)Heに2があるからHbに2は置けない→Ibに2が入るのが確定
(3)IbとHeに2があるため、右下ブロックの2はGのラインにしか入らない→Giに2にが入るのが確定
みたいにしてけばいいかも


・・・かえって面倒か('A`)
736枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:51:26 ID:PdhkS5H90
>>734
>>735氏に先行されちゃったw

ポイントは左下ブロックの2から得られる右上ブロックの2。
左下の2の位置から、左上ブロックの2は上辺の2マスのどちらかに限定でき
そうすると右上ブロックの2は中段の2マスに限定される
このとき右中ブロックの2の位置から、右上ブロックの2は8の下になることが確定。
これが確定すると一気に、左上と左中ブロック以外の2が一気に確定

次に右中ブロックの空きマスのどちらかに1が入ることから
右上ブロック中央が1、同左上が9であることが確定
この1が確定したことにより右下ブロックの右中が1であることが確定

右上ブロックの9から、左上ブロックの9が左辺に限定され、
これにより左下ブロックの9は上辺か下辺に限定される
この時点で中下ブロックの9も上辺か下辺に限定されているので
右下ブロックの9は中央に確定する

こんな感じ
737枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:22:48 ID:V2G1biXZ0
おまけ

7□□ 4□6 H58
□48 57□ 6@A
□65 □8A 473

6□□ □45 □89
83□ □6□ 524
45□ 8A□ □67

2□□ 6□□ 845
□86 A54 7○@
5□4 □□8 A□6
738725:2006/10/30(月) 00:39:56 ID:6jCOesua0
うぉーーーーーーーーーーー!
解けた!解けたぞ!

なるほどねぇ…こんな方法があるんだな。
勉強になりました。
どんな出題でも使いこなせるようになるまではまだかかりそうだけど、
続きもがんばってみる。

教えてくれた皆さん本当にありがとう。
それではこれにて名無しに戻ります。
739枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:41:37 ID:V2G1biXZ0
おめでd
740枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:06:56 ID:++inMeHW0
保守
741枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:28:56 ID:UAip4dZG0
Wiiの数独は、空中に文字を書くように入力できるぽい
742枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:34:18 ID:TLpzltLw0
それはちょっとやりにくそうだな
743枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:45:04 ID:bO2hRlWE0
Wiiコン(型のTVリモコン)で試してみると、
普通のペンのように持って紙に書くように使えれば最高なんだけど、
それだと動きが小さいから検知が難しくなるのかな。
中指でBボタン、親指でAボタン(ちょっと押しにくい)が押せるから、
仮置き等の切替は簡単に出来そうだけど。
744枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 15:11:00 ID:PH2RXAJv0
むずかしいの28がまったくすすまん、ボスケテ
745枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 15:20:47 ID:OzJ73UV30
>>744
ヒント:一番上の列の右から5番目は「き」
746744:2006/11/07(火) 17:09:25 ID:PH2RXAJv0
すいません、ハドソンの数独です・・・
747枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:59:04 ID:kTIZYpo50
>>744
俺の場合。
ロジックで36個確定したら、あとは適当に二択。

左上ブロックの二択で、間違いコースを選ぶとすぐに破綻する。
破綻を確認できれば、その逆コースを正解として確定できる。
748枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:12:29 ID:oEIMpbLI0
【ハドソン】パズルシリーズ 
眠れない夜とパズルの日には…  スレにも書きましたが、

ニコリ運営の有料パズルサイト「ニコリコム」ですが、
だいぶお試しパズルが揃ってきたようですよ。
やっと数独のお試し問題も追加されました。

現在、以下のパズルが無料でお試しできますよ。

スリザーリンク   おためし問題 5問
ぬりかべ       おためし問題 5問
へやわけ       おためし問題 5問
美術館        おためし問題 5問
ひとりにしてくれ   おためし問題 5問
カックロ        おためし問題 5問
数独         おためし問題 5問

http://nikoli.com/ja/puzzles/sudoku/
749枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 07:24:31 ID:j3sbe51o0
DSユーザーです。
ハドソンのニコリ300問とSIMPLE DSの1000問
問題の数だけで比較すれば圧倒的にSIMPLE DSですが、
ニコリというブランドも気になります。
実際どちらを選べば良いんでしょ?
750枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 10:29:15 ID:e3Z8xblM0
とにかく暇つぶしができればいいというのならsimple
よくできた問題を真剣に解きたいならニコリ
751枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 10:50:42 ID:t4/f3nFc0
300問だって実際にやってみるとかなりの量だよ
752枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 16:07:59 ID:BwlbEYTX0
正直いって50問過ぎた辺りから
問題数なんてどうでもよくなってくる。
753枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 10:10:54 ID:OQSTUAQR0
「なんだこの問題は」とイライラしたいならSIMPLE
「くそー解らん」と自分にイライラしたいならニコリ
754枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:09:51 ID:DhyJb6W20
16日発売するPSPのSUDOKU買う奴いる?
なんか不安
755枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:42:27 ID:5n0f4uoW0
評判見て決めるけど
カズヲがまだ500問残ってるから当分はパスかな
756枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:33:01 ID:QqXSk7AT0
>>754
不安要素kwsk
757枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:13:57 ID:DhyJb6W20
>>756
仮置き4つまでとか
ヒントモードのON・OFFできるのかとか
カズオと比べてロード・問題のクオリティ・操作面

結構不安なんだよな('A`)
カズオも体験版しかやって無いけどな
758枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:18:49 ID:wEEogIx30
>>749
1問10分だとしても300問で50時間も遊べるんだぜ。
後半は当然難しくなっていくと思うから更に。
多分ニコリがオススメ。

PSPのナンプレ&おえかきパズルの問題の多さにちょっとお疲れ気味な人の意見。
合わせてまだ1600問あるぜ・・・ゲヘヘ。
759枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:21:51 ID:2TF216y70
こういうのって脳トレ効果あるの?
なんか作業ゲーっぽくプレイしちゃってるんだが
760枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:41:57 ID:vm9lK8S/0
簡単な問題だと作業っぽくなる罠。
もっと難しい問題に挑戦すればいいんじゃね?
761枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:01:12 ID:85WxZJ3t0
PSPのばかり解いてたら、印刷媒体の問題が苦手になってきた・・・
762枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 02:41:46 ID:R26qQOEM0
>>759
作業感覚になってるときは脳使ってないからたいした効果ない
少しづついろんな問題(ゲーム)をやらなきゃダメ。
脳トレを謳ってるソフトがミニゲーム集の体裁になってるのはこのため。
763枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 18:43:25 ID:8y/s9nTo0
>>757
基本的に、ニコリの問題は、余り仮置したりせずに
理詰めで解くものが多いから、仮置きの数が少ないのは
心配しないでいいよ。
764枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:09:48 ID:R26qQOEM0
初心者が理屈を理解するのには全仮置きを経験するのも必要だと思うんだがな
765枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 14:55:21 ID:bkdL+ZvT0
SUDOKU買った奴居る?
ロードとかが気にならなければ買おうと思ってるんだが
766枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 05:46:27 ID:Y6lBVuWC0
俺もレポ待ち
767枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 11:45:51 ID:Jz1n2Sah0
パッケは手にとってみたけど見送った・・・
768枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 14:40:27 ID:nZbEAugl0
買ったやついないのか?
レポマチage
769枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:32:26 ID:sGMX2gT50
・音楽は3種類しかないがどれもいい曲
・操作性はカズオとは多少違うが慣れれば問題なし
・画面はカズオよりも随分と地味
・ロードはほとんど皆無
・16x16バージョン難しすぎ、アホか
・とりあえずカズオを持ってなければ買って損はない
770枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:58:32 ID:rvVqYjLY0
ハドソンのスリザーリンクを買ったので簡単な報告。

タッチペンとキーだけの両方の操作から選べる。
キーだと、十字キーでボックス単位で移動して、
ABXYボタンでそれぞれの方向に一度目は線を引いて、
もう一度同じ場所を選ぶと×に、さらに繰り返すと
空白に戻る。タッチペンだと仮置きができる。

慣れは必要だと思うけど、操作はしやすいです。
771枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:07:24 ID:pSh2H3l40
>>769
レポ乙

その言い方だと、カズオを持ってる場合は
購入の際、少しは考えた方が良い所があるって事かな?
772枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:12:57 ID:Bx19Ai7o0
>>771
レポ乙

購入検討してみる
773枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:45:00 ID:mpXZgcaj0
スリザーリンク買ってきた。
てか、操作で十字キーとボタンも使えるのだろうが、
タッチペンとの相性最高。

最初は線を書かなきゃ(引かなきゃ)いけないと思ってたのだが、
よくよく操作すると、クリック(ポチる)だけで線が書ける。
ダブルクリック(ダブルポチる)で×がおける。
トリプルで消去。
空白→線→×→空白と、移行する感じ。

で、ポチポチしてるだけで線が引ける/消せるのは非常にいい。
「やさしい」だと、一面に2分程度しか要しないので、
暇なときにするにはとてもいい。

あえて難を言えば、問題がデフォで見えている分だと少ない予感。
サクサク解けるのは快適なのだが・・・


てか、なんでかちゅーしゃから書き込めないのだろうか?
774枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:57:43 ID:xMOclfgFO
DSの数独クリアしたぞ〜
TIME43時間、どうだ〜
775枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:43:53 ID:ePMic8Ga0
小学生?
776枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:03:42 ID:aqmX/asc0
ほんと、だからどうしたって感じだよね
777枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:05:36 ID:n019Vt680
一問解くのに43時間?かかりすぎじゃない?
778枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 12:04:58 ID:g0WyCvy+0
おじいちゃんかもしれないだろ
もっと優しくしてやれ
779枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 07:15:12 ID:2P3R4Eny0
流れ切るぜ?

SUDOKU買った
作業してます感をかなり感じさせられた
カズオ体験版のほうが面白かった
780枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 07:18:00 ID:HBSjOJFs0
カズヲのほうが操作系の関係もあってスピード感はあるんだけど
タイマーのプレッシャーが常に付きまとうのが辛い
781枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 07:48:45 ID:FaQO5wcE0
紙面上のスリザーリンクは内側、または外側の部分を黒く塗りつぶすってのが
すげー効果的な手段なんだけどテレビゲームだとそれができないのがつらいな

「むずかしい」とかだととみにそう感じる
782枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 07:54:13 ID:93k/m7gv0
GBのロッピー書き換え専用のヤツはソレあった気がする
783枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:39:28 ID:+AC9CcQg0
>>779
PSP?
784枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:47:16 ID:CToiIrfm0
SUDOKUの16*16確かにまともにやろうとすると難しいってか見ずらい
かといってマーカ使うと一気に作業
785枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:36:43 ID:2P3R4Eny0
ぱずる系ゲームで作業感を感じてしまうと面白くも何ともなくなるから困る
786枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:29:18 ID:HBSjOJFs0
解けたときの快感>作業感 である限りは楽しく遊べるのよね
ルールそのものに問題が無ければ、後はソフトの作りこみ次第なわけだ
787枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 02:40:18 ID:nxPVHaa00
ってかニコリで駄目なら他はあるのか?
788枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 14:47:51 ID:yUuihiS00
ハミ痛の巻末で数独2が載ってたね。
年末年始はこれで遊ぶか。
789枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:43:59 ID:tKlSCfB80
あれこれ悩んで最初の数字を入れても・・・
「次はここに入れなさい」「その次はここに入れなさい」
って言われてる感じなのよ
790枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:34:17 ID:boofZPdc0
パズルをやる性格じゃないのかもね
791枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 07:43:39 ID:keOG5MVp0
親切すぎるのが多い
もっと考えさせてほしい
792枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:35:31 ID:QzSCfBoR0
親切な機能ってoffできるんじゃないの
793枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:40:57 ID:NNJv5wNJ0
スリザーリンクやばいな
中毒性が半端じゃねー

気が付いたら80問終わってました
794枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:43:44 ID:TrmdKQQF0
スリリン、まだ6級だよ。上を狙う楽しみがあるわけだから
問題ないが。
795枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:47:02 ID:NNJv5wNJ0
段位認定回数が限られてるってのがちょっとなー
何度もトライしたら問題覚えちゃうからダメ、って事なんだろうか
796枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:18:37 ID:r/pcPzFW0
初段にはすんなりなれたが、
何度挑戦しても初段のまま・・・

むずかしいをある程度解くとか要るのかな?
純粋に解くスピードが遅いのかな?
だいたい長くても5分で解いているのだが…
797枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:59:15 ID:BJqOi18g0
カックロ、やっと終わったが、77時間弱だった。
これって、どんな感じなの?
798枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 07:40:07 ID:P6wXinr60
>>797
遅すぎ


っていわれたら嫌だろ?聞くなよ。くだらねぇ
799枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:11:03 ID:f99t7+qR0
これ一級より上あるのん?
一段二段とか
800枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:41:42 ID:5ZEKvKO/0
>>799
マニュアルに書いてあるはずだが・・・
801枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 10:39:37 ID:uOI9T3B50
スリザリンク、一番大きな問題(難しいの最後のほう)をしてると、
クリア直前あたりの線が大量に入り乱れたアタリから処理オチしない?

面クリしたかのチェック処理が重たいのか、
線を引くときに一瞬間を開けないといけない希ガス。
(タッチペンの操作不備>己 なのかしら)
802枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:12:59 ID:Bo0uaQyB0
シンプルDSのイラストパズルで問題がおかしいって言ってた人がいたけど
修正法があったんで、参考までに。
ttp://www.d3p.co.jp/cgi-bin/support/faq/faq.cgi?key=sDS-07_illustpuzzle
803枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:21:38 ID:yPaNVQH00
ここって携帯アプリの話はスレ違い?
携帯でいいの探してるけど見つからなくて
804枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:34:31 ID:T2evgorT0
>>803
スレ違いどころか、携帯アプリは、板違い。
以下の板へgo!

携帯電話ゲーム@2ch掲示板
http://hobby7.2ch.net/appli/
805枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 04:58:05 ID:ppQwmJ8uO
最近買いました。ハドソンね。
ちまちまやってやさしいの32門まで。
仮置きした事ないんだけど、したほうがいいの?
後で消すの面倒で使わない。

平均9分かな?
早くて4分50秒。
806枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 05:12:14 ID:QzXKJoT80
スリザリンク、難しいやってて解けたも同然のとこでバッテリ切れたorz

頼むからバッテリ警告は点滅させてくれよ任天堂・・・オレンジになった事すら気づいてなかったぞマジで
807枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:15:33 ID:XPn8h+c00
DSにしろPSPにしろ切れるのが早くて困る
808枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:20:00 ID:QzXKJoT80
PSPは勝手にスリープしてくれるからまだいい
DSは完全に落ちるから気づかずにいたら死ぬ

マジでなんとかしてこの仕様・・・オンラインアップデートとか出来んのかDSは
809枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:46:21 ID:wFeCOoBA0
色盲の人には判断しづらい色らしいから仕方無いけど
健康体ならそれくらい気付くように注意しろよとしか
810枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:44:54 ID:heKqJo6S0
>>805
DSカックロの仮置きは使い勝手悪いと思う。
色分けなんかしなくていいから、素直に「仮線」と「仮×」にしとけばいいのに。

仮線じゃなく普通の線引いて、詰まったら巻き戻すって方法の方が効率いいんじゃないかな?
811810:2006/11/27(月) 16:48:39 ID:heKqJo6S0
×カックロ
×スリリン

あと、>>805はスリリンじゃなくて数独の話だったのかな?
だったらスマソ
812枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 16:56:09 ID:QzXKJoT80
スリリンには仮線じゃなくてスナップショット機能が欲しかったな
とりあえずここまで確定、ってとこでスナップ撮っといて
仮定線引きまくって収拾が付かなくなったら一発でスナップに戻る、なーんてできたら神だったのに
813枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:38:32 ID:FbGht6Tf0
ピクロスの?スタートみたいな感じ?それなら確かに欲しいな。
814枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:53:24 ID:Ntqum2wf0
そんな機能はトラックバックが有効なすべてのパズルで役立っちゃうな
815枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:25:29 ID:wFeCOoBA0
あんま便利機能ばかり付けるのも、パズルとしてはどうなんだろうって気もするが
816枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:33:59 ID:XPn8h+c00
最低でも、鉛筆でやってる事位は出来きゃ話にならん
817枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:59:05 ID:hu5JUhsD0
トラックバック≠バックトラック
818枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:04:25 ID:/dIb1chc0
DS の数独、「むずかしい」の No. 51 一つも数字が
入らない。誰か、とっかかりだけで良いので教えてください。 (_ _)

□2□|□□1|□□8
5□□|□□□|6□□
□□6|4□□|□5□
−−−+−−−+−−−
□□4|9□□|□□7
□□□|□□□|□□□
3□□|□□5|2□□
−−−+−−−+−−−
□6□|□□3|1□□
□□3|□□□|□□4
7□□|8□□|□3□
819枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:03:59 ID:kxYrQYT70
とりあえず真ん中上は「5」と「6」が入るところが一番上の列しかないので、
「3」「4」「7」「9」は右か左のブロックに入る・・・

というところまで考えた。
820枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:15:40 ID:K3bMCR+r0
>>818
うわ、丁度、今解いたところ。

最上段、中央の3つに、 5か6、5か6、 1と入る。(5/6 以外は入らない)
左上ブロックと中央上ブロックの上の列には3が入らない。
なので、右上ブロックの上の列に3が確定。
821枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:26:51 ID:/dIb1chc0
>>819 >>820
即答、ありがとう。

特に、>>820 丁寧な説明ありがとう。良く分かった。
822枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 07:45:01 ID:0mDPxIm50
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 12:52:55 ID:/xpOBM/i0
>>818
写し間違えて途中でつまったけど
間違いに気付いてなおしたら、やっと出来たよ。
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:00:18 ID:YjEu0xWwO
R30にニコリ社長出演中
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 17:23:31 ID:+Knmr1tB0
期待!

>パズルを解く際の入力方法や、解答補助機能をバリエーション豊富に用意!
>お好みの設定を選ぶことで、ストレスのないプレイを行えます。

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/software/anqj/index.html

826枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 18:11:39 ID:QxPcmzBb0
良さげだが、脳ブームの煽りをモロに受けてるのが何となくウザイな
827枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:49:19 ID:WucCNrya0
縦持ちいいね〜
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 02:59:40 ID:KlB6QgJ00
>>826
少しわかる
829枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 10:00:00 ID:sKBsfZJi0
DSパスラーのフラゲまだー?
830枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:33:19 ID:iYN1aSwo0
カズオって確か海外ではSUDOKUの名前で出したけど
ニコリに金払ってないのがバレて、日本ではいたしかたなく「カズオ」にしたらしいな。
金払えよ。パクリと同じじゃん。DSのはニコリ全面監修だけあって出来が良いらしいな。
831枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:47:23 ID:mdfkOnAP0
SUDOKU自体がナンプレのパクリな罠
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:27:09 ID:L3zxMcAw0
>>830
ちょっと違う。
数独・SUDOKUがニコリの登録商標なのは確かだが、
日本国内でしかとっていないので、海外では誰でも自由に使用できる。
833枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:11:06 ID:iYN1aSwo0
無許可販売という事だな。
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:36:52 ID:fAlcbGyi0
 早     /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ   駄
 .く      /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::',   目 
 な.     /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::!  だ 
 ん   ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
 と   /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l  こ
 か  !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li|   い
 し  j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l !   つ
 な    l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ   :  
 い   !ハト:{:!:i:トN{ (:;;)ゝ、i >、{ イ (:;;) 》\::l::!:ト!!:l::l!ノ    :
 と     ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\   `" ̄"´  |::!:l::! j:ll:!
  :      !::、::::i      l             u |:::/lj/l:!リ
  :        ヾト、:!u                 j!/ j|:::リ
          ヾ!    ヽ  ‐       u /イ´lハ/
            }ト.、  -、ー-- 、__      /' !:://
             リl::l゛、  `二¨´    /  |/:/
         rー''"´ト!::i{\       /  / !:/
        / ^ヽ  ヾ!  ヽ _,,、'´    /  j/
835枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:05:34 ID:L3zxMcAw0
>>833
それも違う。

海外版カズオの問題製作者は、
「SUDOKU」をヨーロッパで紹介した人で
紹介する前に、ニコリに私用していいのかパテントがあるのか尋ねている。
それに対して、海外での使用はご自由にどうぞとニコリは返事をしてる。
まぁ数独自体、昔海外の人が考案したナンバープレイスというパズルを基本にして
ニコリがルールをちょっと精査して日本で始めて取り上げ紹介しただけなんで、
ニコリ製の完全オリジナルパズルって訳でもないしね。
836枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:29:20 ID:JgIGp87c0
ID:iYN1aSwo0は無知だな
837枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 05:36:32 ID:3WRZKTwJP
ID:iYN1aSwo0こそ"アンチソニー"だな
838枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:01:15 ID:MZX7JXCy0
いやいやいやいやただの馬鹿でしょう
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:14:39 ID:8l0YYqIO0
ウルトラ馬鹿はほっといて

北米PSストアにGO!SUDOKUの体験版きた
やってみたけど、音楽はカズオの方が良かったな
後は背景ウザいw、数字に集中出来ん
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:54:19 ID:KRFdsP/l0
http://journal.mycom.co.jp/news/2006/12/08/461.html
DSピクロス 来年1月27日発売予定

さてDSパズラーでもやるか
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:53:39 ID:KiDzLoKD0
ハドソンのイラストロジックのプラチナ無理じゃね?
あの大きさにしては時間が無さ過ぎ。3分の1ほどで
時間切れだよ。
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:35:57 ID:vt9g2ZCs0
最近のハドソンは、本当にニコリ制かと思えてくる事がる
843枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:47:57 ID:wNLYw+Uv0
ガルガル

>>840
パズラーの感想求む
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:10:53 ID:WWAAbnHUP
>>840
俺もパズラーの感想plz
縦持ち、チュートリアル、マルチユーザー、グラフ、各500問
が興味ある
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:08:25 ID:MGqqq5tuO
DSの数独で、ブロンズをクリアしてからシルバーの問題に挑戦しようとすると、まだ早いってメッセージが出て挑戦できないです。どうしたらいいのでしょうか?
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:06:26 ID:qDbHo30J0
>>845さらに通常の問題を解く
847枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:12:54 ID:MGqqq5tuO
>>846
ありがとうございます。母がやっていて、何度やっても挑戦できないと嘆いてました。
848枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:24:49 ID:GiZXjm/N0
しかしDSは数独好きとしては、数独のために生まれてきたようなハードだw
マスの移動も快適すぎる。ハドソンは偉い
849枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:30:02 ID:xIvWvzatO
>>841
オレは簡単な問題が出たらなんとか出来る感じ。
850枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:09:20 ID:2UYAqLG+0
DSパズラーの感想。仕事中にていいかげん版。

ナンバープレースの操作方法は4種類。
1 マスを選択するとタッチ画面が数字選択画面になる。
2 マスを選択するとタッチ画面が手書き入力画面になる。
3 画面下のテンキーを利用して、マスを選んでから数字を選ぶ。
4 画面下のテンキーを利用して、数字を選んでからマスを選ぶ。
仮置きは4箇所。タッチペンで○を描くように囲めばまとめて消せる。
オプション設定で、重複数字を赤く表示可能。同じ数字を緑表示可能。

お絵かきロジックの操作方法は2種類。
1 色を選んでから、マスを塗りつぶす。
2 塗りつぶしたい範囲を指定してから、色を注ぐ。広範囲をまとめて塗れる。
色を塗った後に消したい場合、×にしたい場合はそのマスをタッチすれば変更可能。
オプション設定で、縦横まっすぐに塗りたい場合に、
タッチペンがブレてもまっすぐ塗る補正可能。
続けて塗っていく際に、何個塗ったかカウント表示可能。

個人データは3人分。
500問どれからでも遊べる。タイムはTOP3残る。
お絵かきロジックは2色、3色のカラーもアリ。
10×10、15×15、20×20(だっけな?)の3種類アリ。
効果音、音楽は別個にON/OFF設定可能。背景色はDSLの5色変更可能。
縦持ちでタッチペンONLYの操作性が気にならないなら買いだと思う。
851枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:27:47 ID:357B7hMOP
GJ

なかなか良さそう
852枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:33:53 ID:g8PfQtI30
操作性は一番いいと思う。問題のレベルはまだ少ししかやってないから
わからないけど。
853枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:07:48 ID:1G8wBVvn0
個人的に一番気になる点はそこなんだよな…
854枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:16:16 ID:bWMDJyGe0
ハドソンのやつ、解読中の操作音が「チン」と「ポッ」って聞こえるから困る。
855枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:24:50 ID:DLjQGASs0
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
        ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
856枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:58:54 ID:NC+84fL40
DSパズラー買ったけど・・・すっげー地味w

縦持ちデザインは一長一短だなあ
ナンプレでは殆ど左画面死んでるし
お絵ロジでは逆に横数字が左画面に行ってることで視認性が悪くなってる

操作性に関してはまあ及第点かなあ
ナンプレでは「その数字は既に9箇所置いた」というのが一目でわかる仕掛けがあったら申し分なかった
緑表示できるのはいいんだけど、ぱっと身でまだ入れてないブロックがあるかどうか判別しにくいんだよね

個人的には縦持ちオンリーは勘弁して欲しい派。
液晶の特性で左右の目に微妙に違う色が映るのが嫌でね
30センチくらい離れれば気にならなくなるから
老眼の人なら問題ないんだろうけどw
857枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:08:08 ID:357B7hMOP
つまり、左右の目に微妙に違う色が映るのが気にならない人は老眼だ と
ふーん
858枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:15:00 ID:NC+84fL40
老眼の人なら自然に画面から離れるだろうから気にならんだろうと言ってるだけのこと
いちいち馬鹿に答えるのもアレだが念のため補足しとく
859枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:22:52 ID:357B7hMOP
そうだな
>>老眼の人なら問題ないんだろうけどw
とかわざわざ書くのは馬鹿じゃなくてひねくれ者だな
860枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:55:56 ID:kDSBm+sc0
DSパズラー詳細追加。今日も仕事中に書いてみる。

ゲームモードは2つ。
1 それぞれ500問を好きに解いていくフリーモード。
2 グラフでプレイ傾向を教えてくれるトレーニングモード。
他に、お試し版みたいなデータの残らないモード。
チュートリアルとヘルプ、がある。

トレーニングモードはそれぞれ30問解いて行く過程で、
どんなプレイ傾向があるかを教えてくれる、らしい。
「仮置きを使ったか」「一度置いて、間違ってるから取り消した」
「目標タイムに対して早いか遅いか」とかっぽい。詳細不明。
また、目標タイムをどれくらい下回ったかで、折れ線グラフも表示される。
この折れ線グラフは3人分の個人データを同時に表示出来る。
それから、初級だ初段だと段位認定もされるが何が評価されてるのか不明。

このトレーニングモードはオマケ程度じゃないかと。
脳トレみたくグラフ見るのが楽しいもんでもない。

チュートリアルはナンプレ、イラロジ(モノクロ、カラー)別になっていて、
かなりわかりやすいと思う。ヘルプは画面構成の見方の表示。
説明書はパズルにしてはページ数があって、操作方法が詳しく載ってる。

問題の質はよくわからない。
問題提供の「世界文化社」が評価高いのかどうか知らないし。
どうなの、そのへん?
861枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:58:21 ID:TPoX2SlH0
hhhhhhhhhhhhhhhhhh
862枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:16:53 ID:c8gYr2BA0
トレーニングは練りこみ不足だねえ
グラフの意味繋がってないし、操作モードによって評価に悪影響与えるケースも考慮してないっぽいし

世界文化社自体はこの道のオーソリティ。充分に信頼に足る。
ただこのソフト自体はちょっと詰めが甘いって言うか、本当にナンプレとお絵ロジ入れただけって感じでちょっと残念ね
個人的にはファミコン時代にディスクシステムで出してたナゾラーランドシリーズの復活を望んでるんだが・・・w
863枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:50:02 ID:9wdhhZ080
>>860
レポ乙
何故か、詰めの甘さを感じるのは俺だけかな?
864枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:48:18 ID:kDSBm+sc0
何というか、操作性やカスタマイズ性は文句の無いシンプルシリーズ
って感じで受け止めてます。ボリュームもあるし、値段も安いし。
暇つぶしにちょろっと遊ぶって人には問題無いと思うけれど、
知育系の要素とかを期待するとガッカリって感じじゃないかな。
865枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:50:02 ID:c8gYr2BA0
きちんと製本されて広告もしっかり載ってて特集もあったりするよく出来た雑誌、ではなくて
お手製コピー誌みたいな素朴な出来ですた
866枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:51:08 ID:XyzmHGwS0
さて、ここでそろそろニコリ房が登場するわけですが・・・
867枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:25:44 ID:JoLTNeqE0
オッスオラにしこり
868枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:58:21 ID:HurNVb/b0
カズオ買ったけど結構良かったな
画面とか音楽とかヒーリングな感じで
やってて気持ちよかった
869枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:12:26 ID:WYd34a1R0
ぬりかべと美術館、いよいよ来るみたいだ
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200612130000/
870枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:29:27 ID:8S3WEOUo0
是非とも水木しげるとのコラボを希望する
871枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:35:23 ID:ERd65yIL0
>>868
そういや完全にスルーしてたがカズオって出来の方はどうなん?
872枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:42:02 ID:sRvjXuFaO
俺も気になる
873枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:45:30 ID:pzbu8QDq0
カズオ、操作性はタッチパネルないPSPにしては良い感じだよ。
ただし、難しい問題の数が少ない。
まあ、PSP持っててパズル好きなら買っても良いとおもう。
874枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:57:26 ID:J8xdPvQm0
>>871
起動後に最後に解いた問題の次を探すのが大変だったりするとかの
メニューのUI設計にはかなり問題はあるけど
ナンプレ部分そのものは遊びやすくてよかったかな。

問題数は「易」が400問ってのがちょっと多すぎるけど
高難度問題はかなり手ごたえあるし長く遊べるとは思うって言うか長く遊んでる
仮置きで一マスの中に1から9まで全部置けるのも○

評価システムはほとんど役に立ってない
ちょっと慣れた人なら簡単に最高位に届いてしまうと思う

あと、ナンプレとしての出来には直接関係ないけど
BGMが特筆に価するくらいの出来。鳴らしっぱなしでも全く邪魔臭くない。
効果音もほどよい感じ
875枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 02:10:40 ID:oauEIXxv0
音楽を含めた演出面なんかは評判良いみたいね>カズオ
全体的に優しい問題が多いってのが、いまいち宜しくないって感じか…

買おうかどうしようか余計に迷ってきた
876枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16:02:09 ID:t9exy4Hg0
ナンプレ10000問
ttp://gmstar.com/ds/nanpure10000.html

>◆圧倒的な問題数(10,000問)収録!!
多すぎw
877枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16:21:32 ID:J8xdPvQm0
流石に馬鹿だなそれはw
何も考えずに容量いっぱい自動生成問題詰め込みました!って言ってるようなもんじゃねーか
878枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16:32:44 ID:6p6HgT9V0
二重解が無いなら、そこそこ安いしありかな。
879枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16:47:25 ID:J8xdPvQm0
どうせ売り切りで終わる気ならどうして生成エンジンそのものを乗せないのかと。
自動生成で一生遊べますって言い切っちゃえば良かったのに。
880枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:44:43 ID:jyJWmW9L0
>>876-879

サクセスのナンプレは、ニコリ製じゃないけど
一応パズル作家の作品のはずだよ。
GBAのナンプレアドバンスでもそれくらいの数の問題だったし。
……はっ、実はGBA版と、同じ問題か?
881枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:47:16 ID:7U1GFzpx0
GBA版は1000問だから仮に使い回してるとしても、9000問は新しい問題だな
882枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:49:29 ID:jyJWmW9L0
ごめん、調べたらGBAは1000問だった。
http://www.success-corp.co.jp/software/gba/numpla/index.html

知り合いが持ってたけど、GBAミクロでやるのがいいんだと言ってた。
タッチパネルより操作性が確実で良いって言っていたが
DSになれば、操作性がどうなるのかね?
883枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:50:46 ID:3o9wAMeH0
自動生成であろうと無かろうと、高品質が望めないのは間違い無さそうだ
884枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 19:41:27 ID:oauEIXxv0
そりゃ、サクセスって時点でな
885枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:10:58 ID:DHpmAni20
>>866
886枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:39:07 ID:CZcOWZy20
配置は同じで数字だけ入れ替えて問題数9!倍にしてたりして。
887枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 07:05:02 ID:4yYL8gyJ0
>>886
それだ!
888枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:22:59 ID:iyKKpaHn0
1938年99式艦上戦闘機完成
889枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:23:30 ID:iyKKpaHn0
1941年二式艦上戦闘機完成。烈風。
烈風はミッドウェイ海戦には間に合わなかった。
890枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:24:01 ID:iyKKpaHn0
しかし、性能が高すぎなかった99艦戦の活躍が逆に勝利に。
891枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:06:24 ID:/uCBnB7e0
1944年烈風の後継機完成
892枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:06:55 ID:/uCBnB7e0
1947年橘花完成
ジェット艦載機として配備
893枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:07:27 ID:/uCBnB7e0
1950年ジェット艦載機完成
894枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:08:14 ID:/uCBnB7e0
1953年強化型完成
1956年ミサイルキャリアー完成
1959年超ハイテク艦載機完成
1962年可変翼機完成
1965年ステルス艦載機完成
895枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:34:47 ID:4yYL8gyJ0
なんで、こんな地味なスレが荒らされてるんだ?
896枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 06:00:29 ID:XqgkBPNGP
お前がそうやって反応するのを待っているから
897枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:13:12 ID:5yB4p0Gs0
PS3で今日カズオ体験版DLしてやってるのですが
アーケード・イージーが時間短すぎてクリアできないorz
誰かクリアした人いますか?
898枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:49:21 ID:rOVmpL+h0
数独とイラロジが入ってるDSパズラーってのが売ってたから買ってみた。
眠れない夜となんちゃらっていうニコリのパズルが5個入ってるのが同じような値段(2500円くらい)で売ってたけど、
イラロジやりたさにこっち買った。今では後悔してない。

操作性とかは十分いいと思うよ。
ただ、DSを横にしてやらなくちゃいけないってのがツライけど。
899枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:06:40 ID:TyqqQyiL0
スリザーリンク面白いな。買ってよかったよ。
これは紙媒体よりゲーム機の方が愛称がいいような気がする。
紙媒体で間違えるとやる気起きなくなりそうだし。
900枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 18:59:58 ID:lFlA4YdUO
ハミ通によるとサクセスからDSで『ナンプレ10000問』ってソフトが出るとか
901枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 19:29:59 ID:Bay8iHPN0
サクセスのは購入意欲が沸かないんだよなぁ
902枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 20:04:23 ID:oZBEg0j10
>>900
既出&おおむねスルーな世論
903枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 21:30:29 ID:XJ9FjkxKO
DSパズラー買いにいったけどDS縦に持つのヤだったからSUDOKU買った。
この微妙なキャラパッケージで不自然に隠されててワロタ。
904枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:19:14 ID:zI2gXmq40
あのキャラ結構好きなんだけどな。

ちょっと放置しただけで寝やがるのがムカつくのと、
あと、剃り込みさえなければ。
905枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 10:20:14 ID:J8n3xkfV0
GBA板のは案外操作しやすいがな
906枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 11:54:47 ID:VgOsPvRQO
DS数独買ってキタ━━(゚∀゚)━━!!


でもDS持ってないw
907枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:14:35 ID:m1vp/XBd0
意味ネー
908枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:56:25 ID:2szc6lEu0
PS3のカズオは1200問で1260円か
PS3持って無いけど
909枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:58:23 ID:Qpz/KUNW0
PSP版の300倍くらい背景が邪魔>PS3版
この部分だけはどうしても納得いかんw
910枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:21:32 ID:Md1/x+ue0
PS3でカズオ出てるんだw
911枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:23:27 ID:Qpz/KUNW0
ダウンロード販売な
912枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:48:26 ID:Ty84C8f90
わざわざPS3でそんなの買わんでもフリーソフトで良いものがある。

sudoku mini
腕に覚えのある方のために!(9x9、16x16、25x25 パズルの自動生成/解答)
http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se394646.html
【特徴】
・ほぼ無限のバリエーションを持つパズルを自動生成します。
・5段階の難易度によりどのレベルの方でも楽しんで頂けると思います。
・雑誌などに掲載されているパズルを入力/解答することが可能です。
・支援機能として
唯一の候補が入る箇所、入力可能な候補、間違った箇所
を表示します。
・パズルを途中でセーブ/ロードすることが可能です。
・マスの色/大きさ/フォントなどの外観の変更が可能です。
・数字の入力はマウス、キーボードのいずれからでも可能です。
・おまけとして "Sample Art" のパズルをつけておきました。
913枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 05:26:29 ID:jPmquWa/0
ここでニコリ信者がひと言
914枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 05:28:28 ID:/3wNgSU30
ニコリなめんなよ
915枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 07:21:40 ID:12kjCZZG0
(^^)ニコリ
916枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:41:19 ID:Ir1Lh8YG0
>>912
PS3ネタも微妙だけどそこまでいくと完全に板違いだろ。
そういう話はPCゲー板とかパズル板でやってくれ。
917枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:41:48 ID:/3wNgSU30
sudoku2買ってきた。
918枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 13:15:07 ID:CZrXYYAg0
カズオの体験版をやって面白くて、製品版買って来た!
しかし、今はエースコンバットやってるから遊んでない・・・。
919枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:44:48 ID:tbFHx4zeO
ジャレコの眠れない夜にはとか言うやつ面白いよ
数独と美術館とぬりかべと後二本
合計5つのゲームが遊べる
そのうえに5つ全ての問題を自動制作してくれる
数独は1から9まで違う色で見やすい
ぬりかべと美術館はおすすめ
920枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:07:34 ID:RXpuFtvz0
なんだその宣伝くさい文章は
921枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:50:49 ID:tbFHx4zeO
>>920
宣伝みたいかな?
しかしこのスレはハドソンはが多いね
試しに買ってみるかな
922枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:37:20 ID:rk0s/lLX0
>>919
持ってるけど、はっきりいって初心者のお試しモード的な問題しかないからなぁ。
暇つぶしにはいいけれど、歯ごたえのある問題がなかった。
美術館の演出は明るくていいけどね。
923枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:18:12 ID:ofeG48ot0
数独2の練習問題20題クリアしたぜ。
924枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:38:05 ID:dXwtnvgZ0
正直ジャレコのは期待はずれだった。画面が見づらい、ってのが第一印象。

でも初心者向けにはOKかも。問題簡単なのしか無いから。
925枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:44:01 ID:EeNZTi6w0
ジャレコはスレでもスルーの流れだったな
926枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:09:52 ID:TtVh0M+60
ぬりかべ、美術館の布教用ソフトとして役に立ってくれたよ
既にそれらを知ってる自分には物足りんかったが、入門用としては値段的にも悪くない
927枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 08:44:44 ID:DrSgWwr+0
DS派図らーとSUDOKU2 どっち買おうか迷ってる。
SUDOKUはクリアした。
かんたん3分以内、ふつう4分以内、むずかしい5分以内
と自分の中で目安を設けてやってた。
問題の質だったらニコリのSUDOKU2なんだろうけど
DSパズラーの性格診断?みたいのにチョト惹かれる。
928枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 08:52:51 ID:L1CaZxjS0
>>927
あんまりうまくない俺でも簡単に名人になっちゃったよ。
運ってのが、制限時間丁度にクリアすると上がるみたいだけど
それ以外はほぼマックスになった。
929枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:40:48 ID:xrzvm/Ys0
SUDOKU2 超劣化
数字のフォントが変わって判別しにくくなった
入力パネルが小さくなって入力しにくくなった
ストレスたまりまくり
930枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:30:31 ID:eH2IEoRN0
前の数独が仮置きすると3と8、5と6なんかが区別しづらくなったんで
フォント変更は歓迎してたんだがダメなのかね。
931枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:46:05 ID:xrzvm/Ys0
仮置きは見やすくなってるだろうけど使ってないから分からん。
確定数字が全部丸っこくなって、前作みたいに瞬時に把握しにくい。
特に1とか7なんかは一瞬であるかないか分かってたのに、今作は、、、
932枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:00:30 ID:j0OIY7B90
SUDOKU2
音無設定にしてもあの気持ち悪いピアノの曲が鬱陶しい。
音無になぜ出来ないかと怒りを覚える。

確かに、入力パネルが小さくなって入力しにくくなりそれが原因で
知らぬ間にミス入力がとても多くなりリトライがかなり増えてしまった。

なのでタッチペンの先をかなり細く削りたくなる。

他の操作性(終了数字表示や、同数字表示)あたりは良くなっている。

でも簡単モードでもいきなり難しいので面食らった。
933枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 05:25:24 ID:r1/F2KvT0
曲は地味に大事という事を思い知らされるな
カズオやPSPの数独の曲は良かったんだが
934枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:53:59 ID:r3ix6HUD0
数独2は始めるまでタッチする回数が倍になったのが何とも。

入力パネルも小さくしたのは何を考えているのかと。
935枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:52:38 ID:xXveCLCo0
問題の質もいい上に音楽がよく背景もセンスがいいゲーム出してくれ。
PSPでもDSでもどっちでもいい
936枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:53:31 ID:CEWi5GIT0
>>935
つカズヲ
937枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:04:31 ID:r1/F2KvT0
カズオは悪くはないんだが、問題が割りと易しめな気がする
938枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:06:03 ID:CEWi5GIT0
難しいのもちゃんとあるんだけど
易しいのが多すぎんだよな
400問もいらん

全部解いたけどw
939枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:38:17 ID:2jusT/J1O
今SUDOKU売ったら店はいくらで買い取るかな
てかデータ削除できないんだけど仕様?
940枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:24:41 ID:wSN42thm0
>>939
店に聞けよwww
941枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:03:19 ID:2jusT/J1O
ごめ、全データ削除のやりかた説明書に書いてあった。

>>940
店に突撃してきます。
そして得た金で数独2を買ってきます!素股で
942枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 03:06:24 ID:oWYhvBA80
数独2買って練習問題20題易しい20題は15分位で解いてきたんだけど、ふつうの1問目で詰った。
一応単純には解けないように考えて作ってあるんだな。
943枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 11:58:00 ID:b2XMZXBJ0
雑誌を買って済ませることにした。
問題をダウンロードできるやつが出たら買うかもしれない。
944枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 22:27:21 ID:RmnAv4A90
945枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 22:54:17 ID:/+jd3XBt0
>898
イラロジは是非飽きずに続けていただきたい。
何故なら恐ろしくとんでもないイミフな解答が出てくるから。
中には文字が抜けているものや、
どう考えても他の問題の解答と入れ違いだろってのが満載です。
次第にイライラが増すことでしょう。そう、イラロジだけに...
946枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:00:27 ID:EOUrGPKw0
>945
イライラロジックw
947枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:21:49 ID:J+Blb+1a0
ゲームでナンプレをしたことがないんですが、
DSの画面にメモをとりながらできるナンプレソフトってありますか?

いつも本でやっているときに、あいている場所に候補数字をメモりながら
やっているので・・・
948枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:46:14 ID:D7Pd/Hdn0
>>947
仮置きの事だな。

どれでも出来る。
949枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:56:46 ID:xg2lXVKV0
PSPのSUDOKUってどうよ?
操作法とか
950枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 03:17:35 ID:HUwGsYNC0
2007年3月14日 カズミ (PSP) パズル


もしかしてカズヲの続編か?
951枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:55:42 ID:3Xno5FrN0
スリザーリンクDSクリアした。
26時間くらいかかったことになってるが、
やり直し含めるともっと時間突っ込んでるのは確実orz
952直樹:2007/01/05(金) 08:27:41 ID:j56yjXi70
ナンプレの本には普通のナンプレばっかでした。
普通のナンプレと違う、特殊な形式のナンプレがあります。
変則ナンプレ、バラエティナンプレ、対角線ナンプレ、ツートンカラーナンプレ、幾何学ナンプレ、
ジャンボナンプレ、ジャンボ変則ナンプレ、合体ナンプレ、計算式ナンプレ、エリアナンプレ、
ななめコンビナンプレ、コンビナンプレ、不等号ナンプレ、不等号・等号ナンプレ、演算ナンプレ、
四則演算ナンプレ、ジョイントナンプレ、足算引算掛算ナンプレ、れんがナンプレ、0to9ナンプレ、
黒マスナンプレ、フルカラーナンプレ、魔方陣ナンプレ、アローナンプレ、アローde足し算ナンプレ、
大中小ナンプレ、サムナンプレ、スケルトンナンプレ、キュービックナンプレ、
トリプルキュービックナンプレ、ダイヤナンプレ、ダブル交差ナンプレ、シンプルナンプレ
アウトサイドナンプレ、ジャンボ合体ナンプレ、超ジャンボナンプレ、2桁不等号ナンプレ、
多種プラス1ナンプレ、デジタルナンプレ、一つ違いナンプレ、不等号+αナンプレ、
ジョイント不等号ナンプレ、ジャンボコンビナンプレ、ジャンボジョイントナンプレ、
ジャンボ不等号ナンプレ、XtoYナンプレ、スターナンプレ、ペアナンプレ、サイコロナンプレ、
サムクロスナンプレ、周囲足し算ナンプレ、リンクナンプレ、などがあります。

ボクは普通のナンプレ以外をもっと楽しみたいです。
変則ナンプレ、バラエティナンプレ、対角線ナンプレ、ツートンカラーナンプレ、幾何学ナンプレ、
ジャンボナンプレ、ジャンボ変則ナンプレ、合体ナンプレ、計算式ナンプレ、エリアナンプレ、
ななめコンビナンプレ、コンビナンプレ、不等号ナンプレ、不等号・等号ナンプレ、演算ナンプレ、
四則演算ナンプレ、ジョイントナンプレ、足算引算掛算ナンプレ、れんがナンプレ、0to9ナンプレ、
黒マスナンプレ、フルカラーナンプレ、魔方陣ナンプレ、アローナンプレ、アローde足し算ナンプレ、
大中小ナンプレ、サムナンプレ、スケルトンナンプレ、キュービックナンプレ、
トリプルキュービックナンプレ、ダイヤナンプレ、ダブル交差ナンプレ、シンプルナンプレ
アウトサイドナンプレ、ジャンボ合体ナンプレ、超ジャンボナンプレ、2桁不等号ナンプレ、
多種プラス1ナンプレ、デジタルナンプレ、一つ違いナンプレ、不等号+αナンプレ、
ジョイント不等号ナンプレ、ジャンボコンビナンプレ、ジャンボジョイントナンプレ、
ジャンボ不等号ナンプレ、XtoYナンプレ、スターナンプレ、ペアナンプレ、サイコロナンプレ、
サムクロスナンプレ、周囲足し算ナンプレ、リンクナンプレなど特殊なナンプレをやってみたいです。
これら全部が本や雑誌で出たらいいなあ。すべて1冊の本でやってみたいです。
953枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:43:50 ID:/ZppO8ue0
>>952
>これら全部が本や雑誌で出たらいいなあ。すべて1冊の本でやってみたいです。

あのさ、ここが何板か分かってる?
携帯ゲームソフト板なんですが。お前さんはここへ行け。

パズル@2ch掲示板
http://hobby8.2ch.net/puzzle/
954枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 10:12:13 ID:B6LNiEfR0
例の1万問ナンプレの紹介記事だけど、この×やら|やらは
どういう記号かね。初めてみた。
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/16/104,1166246459,64611,0,0.html
955枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 10:47:27 ID:dBHY2L8r0
>>954
サクセスのGBAの方のナンプレ持ってるけど、それと同じだね。

この画面だと、「9」は、『│』や『ー』が入っているマスは、
そのラインを見ていくと、どこかにすでに「9」が入ってる。
『×』は、3×3のボックス内で「9」が使われてる。
ということで、『│』、『ー』、『×』がない所へ
「9」を入れろってことなんだよね。

はっきり言って、うざいし、何もないところから考えたいのに
ヒント多すぎって感じで好きじゃなかった機能だ。
956枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:14:44 ID:B6LNiEfR0
>>955
なるほど。かなり難易度が下がりそうな機能だ。サンクス。
957枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:46:05 ID:3vTgeCud0
つかわなければいいだけの話で
958枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:57:13 ID:dBHY2L8r0
>>957
そうなんだけど、デフォルトがそれなんだ。

この機能使わないように……と思っても
ちょっと操作間違うと、すぐロックがはずれて
このいらんヒント機能が発動!

DSでは、修正されてることを望むよ。
959枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 13:13:25 ID:X99o4srR0
>>957
つ[買わなければいいだけの話] と把握してしまった俺は2ちゃん脳かもしれない
960枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:25:41 ID:xyIi0SXQ0
エポックのナンプレマスターいいよ
値段もヤマダで1500円切ってる
カズオは中古を1000円程度で買ったけど
画面がカラーでBGMがあるだけでロードむかつく
自動作成だけど初心者なのでカズオの問題との差が分からない
ニコリのは携帯アプリしか持ってないです
961枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 04:03:36 ID:q/nI6ex60
>>955
その機能、ヒントというよりほとんど答えに近いような・・・
962枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 11:20:55 ID:A2ruuJ340
携帯で登録必要だけど、10万問のナンプレ
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/imode/namcogames/
963枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 00:08:02 ID:AFdRrVxyO
保守
964枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 08:17:25 ID:O6FvVH820
>>950
まじ?
かなりワクテカだ!
965枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:23:40 ID:cxBNKElcO
どれが一番長く遊べる?
966枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:48:36 ID:/9ugyzY50
質を問わず、単に長く遊べるということなら、ナンプレ1万問だろうな。
967枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 12:25:32 ID:DMrjrzKn0
ゴミみたいな問題ばっか水増しされてもなあ。
968枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 22:03:02 ID:ig9iywyF0
カズオ続編に期待すること。

・ミス指摘ON/OFF希望。
・仮置きの色を任意に変更させられる機能。
(ボックス内での仮置きとラインの仮置きをわかりやすくできる。)
(それとは別に、数字ごとに色を分けても直感的でわかりやすいかも)
・難、極の問題数の増加。特に極。
(入門編の易なんか20問くらいでいい。)
・クリアポイントをもっとやる気起こさせるようなシステムに。
・仮置きすら出来ない対戦モードは「全く」必要ありません。
969枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:05:29 ID:T1WbwWle0
ここでニコリ信者と世界文化信者がそれぞれ一言
970枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 01:06:05 ID:pheUXemQO
PSPのナンプレ&絵パズルってどんなん?
971枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 03:29:22 ID:Q30CzxbH0
>>967
出来が悪い問題って具体的にどういう問題を指しているのか教えてくれ。

例えば、仮定法を使わなければ解けない問題は出来の悪い問題?
個人的には、手作り・自動生成問わず、簡単に解けてしまう問題が「出来が悪い」と感じるが。
972枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 03:40:39 ID:cRJbV+8Q0
いい問題に出会ったこと無いんだな、君は。
973枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:29:56 ID:Q30CzxbH0
>>972
そうやって誤魔化さないで回答に答えろよ
煽る内容でもないだろが
974枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:33:04 ID:Q30CzxbH0
わかってると思うが
質問に答えろよに訂正
975枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 06:37:58 ID:vyjuX1S/0
単純にやってても面白くなきゃゴミだべ
976枯れた名無しの水平思考
>>975
けどさ、あるレベル以上になると例外なく
つまる所というか突破口となる所は1箇所じゃん。

破綻は問題外だとして、仮定法使わないものであれば全部OKな問題ってこと?