PCエンジン版の宣伝文句
登場人物総数 : 約3000人
敵キャラ総数 : 約400体
ボスバトル : 69回(ボスは49体)
マップ総量 : 約2万画面
フィールドマップ : 7×7画面(1国分)が17ヶ国
町、村、洞窟 : 約250
術、奥義 : 約100種類
アイテム : 約500(武具250/道具250)
乗り物 : 30種類(プレイヤー用は23種)
アニメ原画 : 約2000枚(30分アニメ2本分)
出演声優 : 24人
ナレーション : 約3時間(約1万メッセージ)
BGM : 80曲(そのうちCD音源16曲)
予想プレイ時間 : 70〜80時間
製作スタッフ : 150人
音楽
久石 譲
声の出演
戦国 卍丸 / 伊倉 一寿
カブキ団十郎 / 山口 勝平
極楽 太郎 / 赤星 昇一郎
絹 / 井上 あずみ
ホテイ丸 / 青野 武
花火 / 木下 千鶴子
まつり / 高山 みなみ
みこし / 柿沢 美貴
弁天 / 小山 茉美
足下五兄弟 / 矢尾 一樹
おミル / 白石 冬美
死神将軍 / 銀河 万丈
菊五郎 / 千葉 繁
はまぐり姫 / 藩 恵子
名無しの十八番 / 羽室 満
マダム・バーバラ / 藤田 淑子
デューク・ペペ / 八奈見 乗児
地獄釜の肉助 / 内海 賢二
右のガーニン / 矢尾 一樹
吹雪御前 / 山田 栄子
剛天明王 / 内海 賢二
マントー2 / 千葉 繁
ベーロン / 内海 賢二
デレロン / 宮内 幸平
デーロン / 永井 一郎
ヨミ / 池田 秀一
マリ / 池田 昌子
創造神 / 岸田 今日子
※よくある質問
Q:またダメ移植?
A:オリジナルに忠実な良移植です。戦闘バランスなども、PCE版に戻っているようです。
CERO制限に引っかかるアニメシーンやセリフ表現などが一部かわっています。
Q:勝てません!
A:段をあげるか、装備をととのえるか、術を使ってみるかしましょう。
武器のなかには、特殊効果のある武器もあります。折れた銅鉾とか。
Q:どこへいったらいいかわかりません!
A:町の人の話をちゃんと聞きましょう。なんでもない会話も結構面白いです。
重要そうな話はメモをしたほうがいいです。
でないと中盤あたりから、迷うことが多くなります。
Q:メニューの??ってなに?
A:一部の乗り物に乗っている間につかえます。乗ったらチェック。
Q:秘奥義ってどうやって出すの?
A:HPが赤になれば秘奥義ランプが点滅して特定のコマンドまたは図形を入力すれば発動します。
コマンドや図形のヒント:戦災孤児
Q:やったことないけど、お勧め?
A:絵は古いけど、その辺平気なら、携帯機のRPGとしては十分オススメ。
綺麗なムービーとサクサク進むシナリオでないと嫌な人はやめておきましょう。
Q:ハドソンにメッセージを送りたいんだけどアンケート葉書は?
A:取説の裏表紙にオンラインアンケートのURLとパスワードが載っています。
Q:バグについて教えて下さい
A:店の中で「一覧」コマンドから道具(武具)を見てから
店で道具(武具)を買おうとするとフリーズします。
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企画・制作:RED
PCE版開発元:アルファシステム
GC版開発元 :スティング
PS2版開発元:ハドソン
DS版開発元 :スティング(朱雀)
企画・制作と開発は別の事なので、DS版天外2をプレイして
「○○も朱雀に作って欲しい」という見当違いの意見を言わないように
気をつけましょう。
>>1 乙。
遅ればせながら今プレイ中。
ところで、越後の三条村にミノ職人のもんたってのがいて喋りもまんま
みのもんたなのがいるんだけど、これってDS版オリジナルだよね?
あと、どこかの峠で孤児情報も聞いたりもした。
違和感なく付け加えられてるのがいいなぁ。
>>1 乙
最近はツマラン特番ばかりなのでかなりプレイ時間を割けて助かるわいw
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:50:23 ID:AXFMqwZj0
もんたはPCE版からいるよ
孤児情報は知らん
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:56:50 ID:Uz+k8Yhk0
あ〜天外3(FX版)がしてえ。
マザー3は佳作以上は間違いないから
うらやますぃ・・・。
>>9 言うな。
天外3の為にFX買った漏れの前でそんなことを言うな。
昔のNAMIDAはサラサラな髪だったなぁ…
MOTHER3がどういう評価が下されるかはわからんが
シナリオを糸井が書いて、糸井本人も納得してるぶん
良作なら信者狂喜乱舞、糞ゲーでも素直に成仏はできるだろう
というところは羨ましい限りだ。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:09:51 ID:AXFMqwZj0
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:16:10 ID:Uz+k8Yhk0
俺はアーケードカードで止めたな。
DUOに未だ刺さっている。
たま〜に餓狼SPやる為だけに(一刀涼談もやってるのは内緒だ)。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:41:16 ID:a5ZvIfO+0
このタイミングで、Wi-Fi対応で「真伝」を出してくれないだろうか、ハドソン?
ボンバマンはやるだろうな
もうハドソンにそんな余裕残ってないよ
今道具欄を見たら、四水の鏡が消えていた。
預かり所にも見当たらない……間違って捨てるか売るかしたのだろうか?
あれってイベントアイテムだが、捨てる事出来たんだっけ??
どのへんの段階でないことに気づいた?
>>17 越中(越後のあと)の辺りかな……はまぐり姫の城に乗り込んだ辺りで。
四水の鏡ってイベントアイテムでしょ?
なんでみんなそんなに騒いでるの?
使えるの?
戦闘中に使ってみて。
カブキに持たせてて、抜けたときに持ってかれたかな?
諦めるしかなさそう
>>21 むう、やはりその可能性か…orz
新カブキが持って戻ってきたりはしないよなw
あれがあるとないとでは、中盤までの戦闘の難易度が凄まじく変わるんだが…。
でもあの時って富くじ以外全部預けなかった?
アイテムは大丈夫だっけ…。
PCE版はそうだったように思うんだけどね
でも城入る前に念押されたべ
京都御所の伏雷の強さは異常。
武器・巻物、できれば道具も預けてこいと言われる。
あと金盗むの金額多すぎww
盗んだ敵倒してもお金もどってこないしね;;
菊五郎イベント関連で「三番」て意味深なセリフ出てくるんだけど
あれって何?あとスケジュールの意味もわからん。
>29
大人になると分かるよ。
要は各曜日の数字=番号振られた村人とヤる日って事か?
となると一番五番が無い→一番五番は死んだ、てのは理解出来るんだが
じゃあ三番は何だろう、ていう。
ちなみに俺は31歳。
一つ階を移動
>>29 もうわたしはこの世に恐いものなんかありませんよ(うろ覚え)
35 :
29:2006/04/11(火) 01:51:46 ID:4luJcnaY0
菊五郎は両刀使いだった、て事か!
成程、変化バトル前に牢の男に話しかけるの忘れてた。
あそこで話聞いてたら、すぐ理解出来たんだろうな。
>>32-34 こんな深夜にこんなくだらない質問に答えてくれて
ありがとう!
これでスッキリ眠れそうだよ。
さぁ明日はいよいよ高野山だ!
7本目の暗黒ランの前まで散々迷ってたどり着いたが
聖剣をもってなかった・・・orz
四水の鏡は、俺もイベント後に「無くなった!! 壊れるのか!?」
とか騒いだ時期があったけど、預かり所にあると思うよ。
無くなったと思った時は預かり所にも無かった印象だけどね。
偶然天狗スーツをゲット出来たけど、これって全編通して敵からしか
入手出来ないんだっけ? 無限に泥水使えるようで結構いい感じ!!
ほんとに面白いなこのゲーム。
はまぐり姫第二形態直前で14時間。
クリアまであと何時間くらいかかりそう?
ここまでくるのに二週間くらいかかってる。
白銀城の雑魚が強すぎだー
攻撃が避けられまくるのでレベル上げて65段でようやく百貫丸倒した
65段もあればヨミも倒せるらしいが皆どうやってんだか・・・
一見すると淡白なのに実は細かい所が凄く凝ってるグラフィックだな
>40
60段以下のクリアとかは、
基本的にボス以外は全逃げ。
ボス戦だけで最終的には51段まで来てしまうらしいし。
1回使っただけで逃水の杖が壊れた。
1回逃げるだけで18,000両かよ。
すげー凹む。OTL
>>45 それは運が悪すぎる……普通はもっともつぞ。
漏れが最初に買ったやつは十回以上もった。
突破で適当に数を減らしてから
おもむろに戦うってのはどうかねぇ
レベル低いとまったく振り切れないからな
素直に逃水
これから魔海城に突入なんだけど、結局堺で売っている武器防具は一個も買ってないんだが…
いきなり高くなりすぎじゃないか?全部10万両オーバーだし・・・
三郎の塚を3つクリアした時点でもち金10万しか無いのにどうやって買えと。
あ、百鬼夜行やらなきゃなのかな?
んー、何かしてきたかな・・・
前の国じゃペペと遊んだだけで金も使ってないし。
なんでもだろう。戦闘を極力避けてきたからかな?
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:48:46 ID:dQkDpyDGO
>>51 どっちみち最後は金を使いきれないほど余る
難華では強いの1個買うのがやっとなバランス
京だと1個も買えないのが仕様(こっちはゲーム中でもセリフあるなw)
>>4 いつまで経っても修正されないテンプレについて、
>GC版開発元 :スティング
>PS2版開発元:ハドソン
IIの移植版はゲームキューブ版、プレステ2版ともにスティングが開発元ですよ。
>>54 その確定ソースが無いからこのままになってるんだと思う。
PS2版のEDでどう出てたんだろうか…。
>>49 黄金虫の卵で稼げ
宇奈月洞あたりで卵取って京の爺さんに売れば1個1万で買ってくれる。
小一時間で数十万稼げるぞ。
き
く
ご
ろ
う
え
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:00:16 ID:/6i6Uhtc0
ら
ろ
い
惜しい!もう一度
き
ク
無駄なスレ消費はやめよう
碁
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:16:37 ID:YMSg04tQ0
ろ
このゲームをLiteでやっているときだけ下画面の右端の真ん中あたりに
赤い常時点灯のドットが2つ現れるんだけど俺だけかな??
>72
Liteの液晶がドット不良なんでしょ
天外2は画面切り替えが多いから、不良発見しやすいし、目立つよね
>>74 まぢかよぉ(´・ω・`)
ドット不良かな。もっといろんなソフトで確認してみよう・・・
でも先に仕事しなきゃ・・・明日面談で提出ものができあがらない。・゚・(ノД`)・゚・。
天外やりたい。・゚・(ノД`)・゚・。
極楽の「体術」にカーソル合わせた時に
緑色に点滅しないで黒いままのドットがあるのが気になる。
卍の奥義とかのときは緑色になるからドット欠けじゃあないんだろうけど。
>>73 GC版ですら改悪されててやる気失せるのに
それにプラスして天外3と同等のロード満載なPS2版なんて
とてもじゃないけどDS版やったあとじゃできない
さっき百鬼王ぬっころしてきました。(・ω・`) 月の兜ゲト。
卍のダメージが8とか9で気が遠くなりそうだった。。
七福は徳と金でどっちも壊れたし。でも終わったら一気に段が4つも上がった。
百鬼王は不知火か益荒雄刀が手に入れば30段弱でも挑戦できるよね。
それでも99匹までにかなりの消耗を強いられるけど。
そう言えばPCE版やってたときは「タチの悪い風邪」をひいて
2日くらい会社休んじゃったっけな(^^;
神移植だと聞いて今頃来ました。
PS2版は・・・だったけど
PCエンジンでやった私でもDS版は楽しめますでしょうかね?
原作好きなら超お勧め。PS版とはぜんぜん別物だし、
安心して名無しの十八番にブチ殺されるよ。
違いがあると嫌なタイプなら向かない。
ちっこいゲーム機で14年ぶりに遊べることに喜べるなら神移植。
よし!新品買ってきます。
ほぼ完全移植、
というか、神経質な人以外なら完全移植だよ。
楽しんでくれい。
出雲大社強かった・・・雑魚が(笑)
59段で鋼鉄城に挑んだらペペに攻撃が当たらなくて負けた
低段クリアしてる人は頭おかしいんじゃないかって
思うよ(´・ω・`)
ペペは全体攻撃が無いから低段攻略でも倒しやすい部類のボスの筈だが。
ヒント[極楽かばう+カラクリ服]
カブキと絹で常に極楽を全快しておけばいい。
卍丸を瀕死にして秘奥義黒羽連発も併用すると楽。
その他補助は赤影で。
黄金虫の卵→秘剣不知火→因幡の輪笠むらで七福の玉入手→百鬼夜行
最近この流れがデフォルトになってしまって因幡からニックまでの敵が弱い
DS版が面白かったから他のリメイクも買おうと思ってるんだけど
PS2版とGC版、どっちの出来が一番悪い?
こんな面白い作品をどうやったら改悪できるか気になったものだからさ
奥義、補助術の組み合わせ、特殊効果のアイテム・・・
とにかく戦略の幅が広いのが楽しいね ボスによっては戦略を変えなきゃ通用しないし
全体攻撃のあるガーニンには、それまで使えていた鳥寄せによる攻撃対象の分散が
使えないから、いかにガーニンに行動させないかが重要になるという事だし
組み合わせに気付くか、アイテムの特殊効果に気付くかとかでバランスが違ってくる
それでいて全体のバランスが崩壊していないし、全滅のペナルティも無いから色々と
試したくなるんだよなぁ
>>90 ロードが長い分PS2版じゃないかな
他の部分は同じらしいから
>>90 間髪入れずに二週目っていうときは、
あの脱力を誘う低難易度も案外気にならないかも。
待たされて、手に入る唯一の天外2だと思ってやると、
他の改悪も含めて、脱力と絶望を感じるわけだが・・・。
ホテイ丸特攻した・・・
最後の漢泣きに俺も泣いた
砂塵城クリアした所だったけど、
空港で置き引きにあって、本体ごと盗られたよ…
マジ凹むわ…
>>90 ・ジングル系の音楽
PS2版>モノラル
GC版>ステレオ
・戦闘演出スキップモード時の各種SE
PS2版>あり
GC版>無音(スキップ時に攻撃の当たり外れ等が把握しにくい)
・活動写真館のオマケムービー
PS2版にのみあり(予約特典DVDに収録されたものと同内容)
ま、安いほう買っとけ
PS2版はフィールドの曲のボリュームがなぜか異常に小さい
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:07:05 ID:bNdkX12qO
今やっとこさ出雲に到着したヘタレな俺だか…装備品買う金足らねー 黄金虫の卵で効率よく稼げる場所ありますか?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:15:32 ID:8InkjAeb0
カブキキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ニックに負けた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さあ、どうしよう。
>>101 ヒント:豚は冷凍するよりも焼いて食うに限る
二周目やってるけど、京都で秘剣不知火買うとかなりバランス壊れるね
>>99 両機種同時発売って基本的に片方の機種のを作りながら
出来たデータをもう片方の機種にコンバートするわけで
そうなると実際に手がけたところはもちろんだが
コンバート元の会社もクレジットに掲載されると思う。
つまりこのクレジットだけでは実際のところは判断できないかと。
>>106 わざわざ『PS2版スタッフ』とまで書いてあるのに無理ありすぎ
>>106 GC版もPS2版も「制作:スティング」ならスティングしか関わって無いって事だろ
っつうかマルチ発売でそれぞれ違う開発会社を使ったらコンバートなんか無駄なだけでやってられない
それぞれの機種で全く違う作品になってるよ
GC版にガッカリした俺だがどんな感じでしょうか?
ボイスや画像は?GCは3Dでがっかりしたし
GC版プレイしてたけど、剛天明王の戦闘音楽ってオリジナルだと死神将軍とかの中ボス戦の音楽だったはずなのに通常の
小ボスの音楽になっていやがった。(更に勝利時の「わしの負けだ・・・」の時のグラフィックも省略)
おかげで迫力満点のボス戦の音楽がガーニンで聞き納めになってしまっているという体たらく・・・・
DS版はどうなってる?
そういえば、PCE版は基本的に武器防具を買わずに吉備に着くまでは拾いもので全てすませていたなぁ。
意味無く金がもったいなかったからだが・・・。
今にして思えば、楽しみ方を微妙に間違えていたような・・・。w
ヤマダ電機ではなぜか対戦格闘ゲームと認識されている件について
>>110 安心しろ
音楽もグラフィックもPCEのまま
京都の薬屋で百年人参の欄が2つあるんだけどなんで?
そのうち同じものをいくつも持ち歩いてる行商人にあえる
戦闘中にキャラ生き返らせる手段ってないよね?
すごいよ!!マシャリさん
>>116 越後まで行けば反魂丹というリスキーなアイテムが手に入る
>>113 おいおい、PSG音源ではなくなってるぞ。
>>99 乙。
これで「ハドソンが開発した」PS2版をスティングがGCにコンバートしたというのがデマだった事が判明したな。
ま、どっちか作ってコンバートしたのは確実だが。
まさに嘘を嘘と(ry
次スレからテンプレ変更よろ。
天外魔境2かぁ、懐かしいなぁ
これとコズミックファンタジー3が好きだったなぁ
神移植なのかぁ、でもDS持ってないや・・・
月の兜が技50%で骨の剣が体50%でよろこんで絹に持たせてたら
持ったままどっかいきやがったガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
近所の店にGC版中古が1000円以下で売ってた。
買ったらネタになるかな?
>>121 え…コズミックファンタジー3が好きなの…
まあ個人の趣味だよね、俺もヒットジアイスっていうマイナーゲーが大好きで
やりこみすぎちゃって多分世界最強だと思う
何はともあれ天外2DSは買いだよ、DSは他にも良いソフトが多数あるし
>>122 村人の話を聞いて回れば解決する
>>125 武具だけは持ってかれる
白銀城クリアまで千代さん装備頼りですよ
やっと出雲大社クリアした。なんだあのボス戦6連発。まあ、途中回復に戻っても大丈夫だったし、
何とかなったから良かったものの、あんだけ苦労したニックをもう1回倒すハメになるとは思わなかった。
さて、次は丹波かな?途中に現れたデューク・ペペ?つえーよお前。
>128
暗黒蘭二本切るのは大変なことなんだよ。
天外魔境 第四の黙示録 for PSP 早く出ないかな〜
極楽の大振りも単体なら必中だと気づいたのはペペ戦の時でした
気づくのおせーよ俺
今、姫路の兵が皆殺しにされたとこなんだけど、次どこにいけばいーんかな?
>132
城、その辺に飛んでると思う。
>>131 (;゚Д゚) ハッ!!
いや、けっこう盲点な気がするよ、ソレ……
義経斬も大振りもゲーム中での説明はないし攻略本にも特に載ってない
14年前から 義経斬の命中率は、実際の命中率 ÷敵数(n)
(例:80%÷4=20%)と思い込んでたんで全然使わなかった。(まさか、100÷nとはなぁ、
実際の命中率÷(n-x)とかでもよかったかもねぇ。(例の式でx=2なら命中率40%x4。
100÷nだと、使い道からして「複数の敵を切る」つーより「敵一体を確実に斬る」だよな
ダメイクでガックリしたのはフィールド音楽。
あれが一番最悪だった。
?
>>137 フィールド音楽はどの機種も同じだが…
もしや巻き戻しのことか?
ぴっこっぺっこぴっこっぺっこ でれれれれれ(←エンカウント)
ぴっこっぺっこぴっこっぺっこ でれれれれれ(←エンカウント)
ぴっこっぺっこぴっこっぺっこ でれれれれれ(←エンカウント)
ぴっこっぺっこぴっ・・・・
意味わかんない
エンカウントするとフィールドの音楽も頭に戻るから頭の部分しか聞けないって事だろ。
>ぴっこっぺっこぴっこっぺっこ
はフィールド音楽の頭の部分だよ。
>>131 PCEの頃からがんがん使ってたよ。
今回は義経斬と大攻撃を組み合わせたら、
大振りを覚えるまでは
卍丸が極楽並のダメージを与えられるから
結構簡単に進めたなぁ…。
>>142 なんかドラえもんの足音みたいだ…w
54
>>99 お疲れさま。
プログラムやグラフィック、サウンドのスタッフも
スティングの社員や関係する開発者がずらりと並んでいたんだよね。
実は、元コナミで「ときめきメモリアル」の生みの親の永山義明氏の名前も
「システムプログラマー」と「シナリオユニット調整」の役割カテゴリにありました。
今からでもエンディングを見られる人はチェックしてみれ(激しく面倒だが)。
今(2003年10月時点)、スティングにいるんだよね。
スクウェア・エニックスのワンダースワンカラー版「FF4」(これも移植がスティングだった)にも
「ASUTY.S」のネームがあったんで覚えていた。
波の精霊機をゲットしたあとはどうすればいいんでしょうか?
すみません、相場はどの条件で変動するのか
判明していますか?
初めてプレイしたんですが面白いですね
今まで声付きのRPGがだめだったんですが
考えが改まりました
>145
使う。いける場所が増えてるはず。潮と風も同じ。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 12:43:17 ID:jVtDY05x0
>>138-141 ゴメ、PS2・GC版でフィールドの戦闘後に音楽が頭に戻るやつね。
凄い思い入れがある音楽だったのでショックだた。
まあ、DSもそこそこ良いんだけど、やっぱり原作者監修でちゃんとした
リメイクがしたかった。
黄金虫の卵が孵る時間は、所持金に反比例して短くなるような気がする…
シロって狂乱させられたら守りに徹するんだな。
頭良いなこの犬。
7本目の国まで来てるんだがここの敵異常に強くないか?
普通に100以上のダメージを食らって集団で出てきたらHPマンタンでもアボンする事があるんだが
でも地底警察のネーミングセンスはワロタw
絶対適当に敵の名前考えてるだろこのゲームww
>>151 「夜の右手」とか「超絶!真珠男」とか、考え抜かれて付けられてますよ?
天外2ほど雑魚敵の名前が凝ってるRPGを俺は知らん
逆にMOTHERなんてカラスとかノラ犬だとかおじさんだとか
もうふざけんなって感じの適当な敵キャラ
MOTHERを叩いているように聞こえるのだけど。
MOTHERと天外は境遇がなんか似てるよ
>>156 確かにファン同士も通じ合えるものがあるね
あとメタルマックスとかも
街の人のセリフが面白いのも共通点。
マザー2とか超ウケル。
ちょっと百鬼夜行のことで聞きたいのだが。
七福の玉は、百鬼王の前の99匹の雑魚を倒している間に使っても、
徳2倍効果などは百鬼王の徳に適用されるんだよね?
適用されない。
百鬼王と戦ってる最中に使わないと効果は出ない。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:24:37 ID:pHHKoBg20
確かに天外Uやマザー2やった後に、FF4・5あたりをやると、待ちの人のセリフが
そっけなさすぎてしらけるよね。
大きな違いは完結となる3をちゃんとした人が作ったか作らなかったかだけか
任天堂とハドソンの差ってやつだ
163 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:29:15 ID:p0mMQWOp0
伊勢の国のパスワードが解らなくて早3日・・・
紀伊の国に渡り必死に敵を狩りまくり装備を全部整えてレベルも25に・・・
畜生、誰がこんな事を
そこの床に何か書いてない?最短距離で…。
キ
ク
ゴ
>>160 サンクス!
あいつと戦っている最中に恐る恐る使ってみるよ。
ロ
ウ
エ
ロ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:45:30 ID:p0mMQWOp0
イ
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:46:01 ID:p0mMQWOp0
あぁ、キクジロウだとずーっと思ってた
今から入力してくる
レベル25まで育ったからさぞかし弱いんだろうな・・・
北野たけしの「菊次郎の夏」って映画は名作
気持ち良いくらい綺麗に決まったな
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:48:43 ID:qiViqJvV0
GC版ずっと前買ったけどあれはGC版が悪かったって事なん??
どこが面白いのか分らないまま半分も行かずに売ったけど…
DS版は買っと毛ですか〜??
何回入力させるんだよwww
>>177 あのピンポンピンポンピンポンって音が絶妙にムカつくよなw
ぅゎボスょゎぃ
卍の攻撃で98って・・・
素直に俺tueeeeeと言えよw
>>176 そういうこと。PCEでオリジナルに夢中だった俺も、
GC版では、何処が面白かったのかわからなくなった。
・・・で、DSで思い出したところ。
やっぱり面白い。
風雲カブキ伝は出ないの?
レボでダウンロードしろ
カブ伝か・・・山寺だけやたら歌がうまかったな
天外シリーズはU以外は凡ゲーか糞ゲーだからなー
当時としては結構大作だったから、ゲーム全体ではそこそこなんだけどな。
天外2が今のゲームと比べて『勝っている』点があるっていうのは、結構すごいことだと思う。
>>185 やたらマンセーされてる360版もシナリオに関してはまったく話聞かないからたぶん過剰マンセーされてるだけで凡ゲーみたいだしな
天外魔境Uってマグレでしょ?
シリーズの中で頭10個以上抜けてる
他のシリーズ作品は全部これに寄生してる凡ゲー
俺的火の勇者ランキング
卍丸(ヨミ撃破。聖剣の圧倒的攻撃力は破格)
↑
カブキ(ガープ撃破。色欲で大門教を潰した功績は偉大)
↑
絹(吹雪御前瞬殺。DS版では更なる潜在能力が開花)
↑
ジライヤ(マサカド撃破。聖剣の無い卍丸級)
↑
綱手(リメイク版は エ ロ カ ワ イ イ ! )
↑
極楽(あんたが1000年前に聖剣作っていてくれれば…)
↑
オロチ丸(火の勇者に必要なのは知性じゃ無い!OK忍!)
>>189 神通力の剣って聖剣クラスの威力あるんじゃない?
全神獣の力集めて作ったもんだし、360では削られてたがボスを倒すたびに威力がどんどん上がってくし
>>187 リメイク1はとにかく丁寧に作られてるよ、シナリオもシステムも
伏線はしっかり張ってしっかり解消してるし、13人衆もそれぞれ考え方や目的がはっきり出てて勧善懲悪どころか向こうの方が可哀想なくらい
ただ2みたいに飛び抜けたインパクトを持つ部分は無いんで、そこを凡作と見るか佳作と見るか良作と見るかは本人次第
まぁ天外シリーズで一番好きなのが小説版だった俺はすごく満足した
>>188 マグレじゃなく予算度外視、期間も必要なだけ使って作られてるから。
今のゲームは予算も期間も限られてて、
その分制限が多いからなかなか思うようなものが作れない。
天外2の奇跡を引き起こしたのは無限予算もあるけれど
その無限予算を使いこなした桝田と岩崎の手腕だろう。
考え抜いた娯楽性、凝るべきところに徹底して凝る姿勢が天外2を生んだ。
いくら金と時間があっても、なにもかも適当でグダグダのままプロジェクトを進め
るような連中にこの天外2のハイクオリティは到底実現不可能。
ガンダム種とかは予算たっぷりで一年の長尺もらってあのザマだった
天外2は「おのおのがきっちり仕事をこなした」職人たちが生んだ必然
ガンダムは知らないけど
>>194の言う通りだと思う。
予算さえあれば誰でも、っていう訳ではなく、
職人が持てる力を存分に発揮できる環境で作れたから、だと思う。
安易にマグレとか奇跡とかで済ませるのは
作った人達に失礼な気がして、あまりこういう言葉は使いたくないなぁ…。
FF12も待たせた割りにグダグダだったよなぁ
天外2は当時としては破格の5億円で製作されたとどっかで見たけど
おそらく天外3の方が金だけはかかってるんだろうと思う
猫に小判、豚に真珠、駄目クリエイターに巨額制作費だな
まあ桝田だけでは我が竜だし
王子だけだとキチガイゲーだし
うまいぐあいにクリエイターの長所が活用されたのは
奇跡だと思うね
無限予算の方が妥協の為所が難しい気がする。
>>199 それで失敗したのがPCE版1
CD-ROM=なんでも入ると思って広井とあだちがバンバンアイデア出してってどんどんデータを作ってたはいいが
無印CD-ROM2なんて所詮一回に読み込める量が500Kbだから上手くいかずに時間だけが経って
発売日ちょっと前にさくまの紹介で助っ人に来た桝田に、余計なデータのほとんどを破棄して貰ってあの形となった
ちなみに本来ならジライアは普通に喋るはずだった
ここでの評判の良さを信じて買ってみたけど、かなり面白い。
戦闘は最初難しかったけど、道具や補助系の技駆使するのが楽しくなってきた。
キャラの絵は古い感じがするけど、フィールドとか敵の城のグラフィックは、
細かく書き込まれててキレイだと思う。
PCE版も全く同じグラフィックだったの?
>>201 グラフィックに関しては“ほぼ”完全移植
当時、発売前の記事を見て「古いゲームの攻略記事かな?」と素で思った
それぐらい古臭いイメージだった
>>201 少なくとも違和感は無かった。
イベントシーンのアニメーションで一部変更されてる所があったり、
オープニングのキャラ紹介アニメーションのコマ数が
PCEに比べて少なかったりするくらい。
敵とかマップとかはPCEのまんまだと思う。
>>202,203
ありがと。
当時はガキすぎて、PCE買えなかったけど凄かったんだね。
やっと絹を仲間にしたとこだけど、続きも楽しみ。
グラフィックは解像度の違いから弱冠上の方が切れてる場合がある
PCEは結構解像度が高いハードで、DSやSFCより細かかったんだよな。
それは「最大」で、容量キツキツだった天外IIはDSと同じかちょっと大きい程度だと思ったが
あの頃のハードの解像度って、そんなフレキシブルじゃなかったと思うけど。
削るとすると実寸でちょっと小さめに表示するっていう手はあったけど、
天外はどうだったかな。
PCEのグラフィックにはモードがあって、ときメモは、
ビジュアルを細かいモードにして勝負にでる!って雑誌記事があった、希ガス
PCEは、同時発色数が512色と多くて、淡い色が、SFCに比べて綺麗だったねぇ
>>209 中間色表現はSFCの方が上のはず。
SFCは淡い色の表現が得意で、
PCEはどっちかというとカラフルな画面というイメージだな。
戦災孤児の名前の変更、
聖子→サヤカにワロタ
やるなあ…
>211
あれって全部で何人いるの?
やはり過疎ってきたな。ところでみんな何段位でクリアしてる?
昨日は一日で75レス(=20分に1レスくらい)のペースでレスが付いてて
なーぁにが「過疎って来たな」だこんのコンコンチキ。
70段でクリア。もっと縮めれるなぁとヨミ戦のヌルさで感じた。
いやまあ凍竜で凍らせてんだからそりゃ楽勝だけどさ。
>>214 当方新規で74段 クリア時間はジャスト70時間
紀伊の辺りで迷ったり名無し氏&ガーニンにかなりの時間足止め食らったり黄昏洞を延々さまよい続けたりしたから
二周目はもうちょいタイム短縮は出来るとは思うんだけど
…クリア時間30時間切るってアリエネー
先週末買ってやっと3本目の暗黒ラン切ったところ。
チマチマと進めてます。
携帯ゲーム機って意外と姿勢強要されるよね。
据え置き型だと寝転がって片手でチポチポする事も出来るけど
両手でホールドしながらじゃないとプレイしづらい。
意外な盲点だった。
DSは据え置き仕様を任天堂が推奨してますよ!
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:51:31 ID:y3cjBaXLO
装骨犬つえええええ
ごめん
下げ忘れた‥
装骨犬とは戦わずして通過できるぞ
>>219 オレは一度も戦ってないよ…。
しかし、これだけ個性的な敵が沢山出てくるのに魔物リスト本みたいなモード無いのが不思議。
潮の精霊機を取る塚の方でザコ敵とともに普通に
出てきやがった
ふー、ヨミ様倒しちゃった。
「どうせ懐古が移植度だけでマンセーしてるだけで、今やっても駄ゲーなんだろうな」
と思って始めたけど、とんでもなかったな。
戦闘バランス、シナリオ、キャラ全てが神がかってる。
自分の中のベストRPGかもしれない。
グラフィックはある程度あれば、ゲームの面白さとは関係ないんだなと思った。
これをリアルタイムで体験した人が羨ましいです。
2ちゃんやmk2見てて良かった(・∀・)
mk2の評価は特に問題ないけど、投稿数が異常だなw
それだけ人気ということだ
嬉しい事だ
俺、まだ買ってないけど
あれ、これ品薄?プレミア?
amazonの中古が新品より高い
出荷数少なくて品薄。
どうもハドソンはまったく小ヒットくらいも期待していなかった感じ。
4月末に再出荷あるとか言う話も聞いたが。
うちの近所も軒並み売り切れてるね。
再出荷すれば1万越えも夢じゃないかも。
>>227 前作の影響のせいか疑ってまだ買ってないファンがたくさんいるから
良移植ということが広まればもっと売れるしMK2の評価も上がるだろうけど
・・・信用って大切だよね
メーカーサイドの読みとしては、
時間と金をかけてリメイクしたバージョンが、
PS2というビッグマーケットでもそれほどブレイクしなかったのに、
携帯機のベタ移植版なんかがたいした商売になるはずも無い
っていうところなんだろうな。
ほんとに見る目が無い。
それがハドソンクオリティ。
中途半端に金と時間かけちゃってたからな。
もっさりとしたポリゴンとビルボード絵
中途半端な枚数の敵のアニメーションとその絵柄
まああそこまで手を加えて出したかつての商品の現代版が全然売れなければ
そのままで出す過去製品の復刻版には売り上げ見込まないよな
…娯楽業界の企業じゃなければな
と言うか、リメイクとVの惨状を目の当たりにしておいて
よくまた出そうという気になったな
DSにしてもX箱360にしても
>>236 そりゃどっちも二十万本近く売れてるから出す気にはなるだろ
買う気になるかどうかは話は別だが
ハドソンから見ればリメイクと3は成功してる、売れてるんだから。
絶望を味わったのはファンだけ。ハドソンは痛くも痒くもない。
だからDSと360は出た。でも売れなかった。
ここでハドソンが天外を見切ればハドソンは墓場から引きずり出した死骸でぼろ儲けだけして
ファンは傷心で泣き寝入りという笑いが止まらない状態になる。
短期的には成功だけど長期的に見たらハドソン自身にも痛手だろ
結果ZIRIAのリメイクやDS天外2の移植の売り上げが散々な事になっているんだから
信用の投売りをするつもりならPS2天外3でラストにしていたはずだと思う
ZIRIAは開発費MS持ちだし、DS2は言い方悪いがデータ使い回しだし
そんなに痛手ないんじゃない?
リメイク2は開発費安上がりで25万売り上げてぼろ儲け
天外3も売れてさらに新人研修してコナミから下請け仕事ももらえて儲け
リメイクジライアもMSから金もらって開発して儲け
DSでそのまんま丸投げ移植で小遣い稼ぎと任天堂におべっか
ここで手を引いたらファンの気持ちを踏みにじって丸儲けしただけになる
ゼルダ風のタクトでファンが怒ったのに対して、GCで制作費回収できるかもわからないのに
トワイライトプリンセスを出すを決めた任天堂とは大違いだ
360版とDS版2の出来良かったんだから別に踏みにじったまま終わった訳でもないでしょ
っていうか360版はプラマイゼロにしてもDS版2はどう考えても赤字
4000本じゃ儲け一千万も出てないだろうし開発に掛かった人件費も賄えないっぽい
あと風のタクトも評判悪いけど一応50万本以上捌けてるから
ハドソンがリメイク2と天外3で退かなかったのと一緒でしょ
それ以前にゼルダと天外じゃシリーズの重みが違いすぎるし
クラニンシリアルって信用できないんだっけ?
俺の11000番台だったけど。
しかもフラゲ。
リメイク2と3の儲けでDS版を作ってくれたんだよ
回天丹って売ってないの?ヨミちゃんめちゃ強(´・ω・`)
>247
団子を三時間食いつづけたが当たらなかったと言って置こう
人間牧場を狩りまくって落とすのに期待したほうがマシ
回天丹売ってたらヨミちゃん余裕になっちゃうじゃん。
電次郎に飲ませる反魂丹の3種類の花教えてくだせい…
回天タン、レアアイテムと知らなくて、
白銀城あたりでジミに使っちった・・・。
>>251 持ってない時だけ拾える宝箱の回天丹が2つあるから使った方がお徳
>>250 血車・闇牡丹・雪割り桜
昨日そこクリアしたんで良く覚えてる。
>>253 早レスありがとう
おかげでできました。
m(_ _)m
反魂丹は失敗した方が面白いのに…
ミスっても花は無くならないし
10通りだしな
べつに煽ってるわけじゃないけど、
微妙に過疎ってきたな。
発売日頃にゲットした人はとっくに終わってるし、
品切れが多いから新規が少ない。
なんか悔しいね。再出荷カモン!
アマゾン在庫切れになってるな
中古もないのか
でも1ヶ月立つのにこの伸びはスゴイ
ヨミちゃん倒したよ―――!!
ラスダンを残すのみとなった
しかし黄昏洞などのトラウマが…
小沢里奈かってきちゃったからまずはおさわりしようか
それとも天外2を一気にクリアするか…
ラスダンは1Fが広いけど道は単純だから、とっととクリアするのを推奨
>>262 おお…自分も今同じようなところ。
苦節一ヶ月…プレイ時間40時間。ついに7本の暗黒ランを切ったよ。
根の一族最強の何とか明王強い。攻撃アップ技使うから
金剛→静斬りコンボが通じない。
で、過去に敵の術効果を打ち消す巻物を貰った気がするんだけど
いつの間にか無くなってる。
>>21-22と同じ現象かな…。
「何とか明王は攻撃力だけはヨミ様の半分くらいある」と3博士から聞いて眩暈がしてきた。
このゲームは本当にヨミ様の全能力が何とか明王の倍以上ありそうだから怖い。
ネタバレを防ぐ為にここは一ヶ月見てなかったけど
以外なものに意外な効果があったんだね。
折れた銅矛とか後半でもしつこく手に入って何なのかと思ってた。
ああ…かなり奥深いゲームだったんだね。
そういう意味でもこれって2週目以降が面白いゲームなんじゃない?
プレイ感覚は正直苦痛。
でも、クリアしたら今までのモノとは違う意味で大いに感動しそう。
>>257 じゃあさ、こういうのはどう?
天 外 魔 境 V
を出すってのは。
ちょっと意味が分からないな。
出雲の牛馬が微妙に強い
聖剣のせいで武具欄空いてないから卍に不知火持たせられんし
苦痛にうめきながら力押しで攻略してた頃が一番楽しかったんだよ。
全てはすえた香りが悪いんだ。
あの巻物を何度も使わなければ良かったんだ。
気がつかなきゃ何度もあの熱い戦いが楽しめた筈なんだ。
>>268 その経験があるからこそ、その後のプレイが楽しいんだよな。
はじめから霊薬だの黄金虫バブルとか経験しちゃいかん。
>>269 嫌ね、その楽な道に気付いちゃってね、
今更苦難の道に戻れないヘタレな自分が嫌というか。
バイオハザードは初代の最初のクリアまでが一番面白かったね、みたいな感じ。
品切れの店が結構増えてきましたね。先週買っておいてよかった・・・
このスレの評判見てソフト買った新参です。
ヌルイ俺にクリアできるか不安だったけどクリアしました。71段54時間でした。
ホント面白かった。満足しました。みんなありがとー。
>>270 判るよ。その気持ち。
あれだけPS版で「段が上がりすぎる!」とか文句言ってたくせに
七福の玉持って百鬼夜行に行ったり(苦笑
>>270 んじゃ何でもアリでいいから20時間以内クリアを目指すとか。
>>274 DS版は8個もデータ残せるからタイムアタックも戦略毎の比較検証が残せるからいいかも。
今度やってみる。
>>275 あ、うん、最後は形見の剣でクリアすることにするよ。
形見の剣のこしたままクリアって可能なのか?
最後まで形見の剣で乗り切って聖剣イベントとか
凄く燃えそうだが果たして可能なのだろうか
>>276 形見の剣装備で怪刀木枯らし等を道具で使うとかなら楽勝な気がするから勿論封印だよね?
中盤は極楽さんだよりだな。
PS2版ではそれも余裕だというアレさ。びっくりだな。
>>85 確かに今回のリメイクには感動したし、
神経質になれるほど覚えてないと前置きした上で言わせてもらう。
DS版のマントーには心底ガッカリした。
>>281 天外魔境IIのソースを無くしたハドソンにガッカリしてください
評判よいから買おうかとおもったがDS本体が売ってなかった・・・
>>283 アドリブ入りの最終版が無いから移植には入ってない、って話では
>>283 リメイク版の元になったのはPCE版そのままじゃない
ハドソンがソースを無くしたからスタッフが偶然保存してた完成直前のバージョンを使ってる
だからマントーのアドリブは削られたんじゃなくて既に存在しないってのが定説
戦闘中に装備外されたらどうしようも無い?
エミュでもなんでも使って声録音とかできなかったのかな
>>288 PCE収録時点で激しく音質が落ちてるでしょ?そういうこと。
エミュ使うまでも無くPCE収録データなんか吸い出しは簡単。
>>289 なるほどー
でもDS版は音圧縮してるんだからどうにかしてほしかったねえ
>>290 PCEの音源を録音して更に圧縮したら凄まじい事になっちゃうよw
>>291 いっそのこと、千葉さんに撮り直してもらうというのはどうでしょ?w
もっと取り返しの付かない演技をしてくれること間違いなし。
>>292 そういやZIRIAで千葉さん収録してたんだよな
何やってんだハドソン(´・ω・`)
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:03:11 ID:Eb38nqviO
じこくじょうの入口どこ?わかんない
>>294 冥府の穴で最初に降りる階段さえ合ってればあとは1本道
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:41:31 ID:Cu2upA+SO
マントーのアドリブとは?
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:05:32 ID:LyuRcN6fO
赤い宝箱て玄武と黄昏洞以外どこにあったけ?忘れた…
近江の西京洞と、
浪華の三郎の足塚。
だよ。
45時間40分で初クリア
イヤーエガッタ
白山の宝取り忘れた
初めからやり直しだ…
orz
>301
いらんお世話かもしんないけど・・・・
白山の宝箱って、卍丸の武器、防具(唯一品)になんかの霊薬かな
唯一品コレクトしたいのかな?、取り忘れて途方にくれるような物ではないよ。
預かり所の預かり個数の限度もあるし、「ま、いっか」って考えたほうがいい
じゃねーと、この先、宝箱見落とす→最初から→飽きる になりかねない
あと、5本も切らないといけないんだ、先は長い
うむ
特にコレクションを楽しむゲームでも無い品
>302
サンクス
このまま進める事にするよ
新規組です。
今、吉備なんだけど『追風』が無い…。
攻略サイトには『新カブキが所持』とあるんだけど。
無くても『花咲』有ればクリアできるよね?
ここでやり直しはキツイなぁ…
>>306 低レベル狙わない限り無くても全然大丈夫
>>308 すいません…他のサイト観たら荒神谷古墳に有るって…
とりあえず古墳潜って、見つからなくても進めてみます!
アドバイス有難うございました
こないだ初プレイでクリアしたけど
追風は全然使わなかったな
ただ、使えば大分楽だったとは思う
追風も運の要素強い
かけてても2ターンくらいで解ける場合もあるからね
いい時は10ターンくらい解けないけど
DS版じゃないファミ通の攻略本を買ったけどかなり先は長そうだ。
最初が一人旅じゃなきゃやり直すんだがなあー…
なぜにやり直したいのか
相場の変動ってどうすると起こる?
>>315 シナリオ進めてると適当に変動してった気が
おいおいヨミつえーよ
こんなに強かったっけなあ。消防の頃何回もエンディング見たのに。
73段てそんなに低くもないよね。悪態城壁やってんのに絹だけくらったりすんだけど、バグ?
悪態の仕様変わってるんだっけ?
DS版のキャラ紹介って別にエンジン版からコマ削ってないだろ?
音楽の流れ出すタイミングがおかしいだけで。
玉が宇宙を飛んでくシーンもタイミングがおかしい。
最後のドコドコドコ・・・とか言うところで玉が地球に落ちてくれないと・・・
オープニングのタイトルバックの「広井王子」の名前が出てくるタイミングもちょっと違う。
その辺だけ納得いかないんだよな・・・
DS版と比べてみると、エンジン版は暗黒蘭の出現シーンとか、読み込み時間も計算してタイミングとってるのがよくわかる。いや考えれば考えるほどこのゲームは神。
絹がキレるとこが一番ズレてるような
あそこPCE版音楽ピッタリ合ってて気に入ってたんだが
つーかやっとクリア。ヨミ様に3連敗しちまったよ。
なんか悪態信用できんw
鹿の子村にいたホテイ丸をスルーして浪華入りしました。
連れていかないと、やっぱりこの後困るんだよね?
>>321 大丈夫。先に進めなくなるだけだから。
早めに連れて行ってクンダサ〜イナ〜
>>320 俺も最初おかしいと思ったけど、
その辺はバグか何か分からないけど考えられる事としては
悪態中に影とか鳥とかで絹をかばわなかった?
そうすると影とか鳥がいなくなった後は、
かばった対象のキャラがダメージ受ける。
極楽のかばう中にも同じ事が起きた。
回避するには、悪態中に他のキャラがかばわれないようにする事かな。
ヨミ強すぎ
凍竜、胴締め作戦も試したけど
花咲かけても、たまにしかかからない、すぐ切れる
切れたとこに連発されて全滅。
72段じゃ低いのかな。
>>325 72段あればクリアは出来るはず。
花咲よりか追風で持続時間を長くしてみては?
あとは回天丹を卍丸に持たせておいて、卍丸だけ城壁などで固めておくとか。
雷→怨念の連撃も72なら一度は耐えれるはず。
喰らったら有明か天照の剣を持たせたキャラでこまめに回復させるといい。
攻撃は卍丸だけになるだろうから、長期戦になるので技が切れるだろうし
百鬼夜行の武具ですえた・・・が無い場合は輪笠村で七福の玉買いこんで地道に回復させる。
カブキと絹をサポートと割り切って、余裕があればカブキで凍竜、絹に城壁(卍丸へ)
で削っていくしかないかな?自分も同じ段でクリアしたから参考になればどうぞ。
>>324 なるほど!そういう事か!
確かに影にかばわせてたよ、絹。憎悪2回で絹あぼんだから安定するまで不安で影にかばわせてた。
そういう事だったのか。謎が解けた。ありがとう。
虫ヨミ戦で虫ヨミを攻撃したら仲間がいきなり死んだんだけどあれはなに?
まあ極楽だったからそのまま最後まで勝てたけど
329 :
264:2006/04/14(金) 17:50:15 ID:80s1CpCJ0
全面越したー!
76段、48時間31分。
長かったです。
鋼鉄城で京に瞬移して着地したらエンディングテーマが聴けたんだけどバグか?
それともPCE版からあった裏技?
NHKの七時のニュースで高山祭のことが出てきたんだけど
神輿やからくり人形がOPその物だった
ランは無いけどw
別の場面の音楽が聞こえたという報告は時々あるね。
ただ、再現性が低く、条件が不明。
自分はなったことがないし。
終わった 72段 42時間41分
3博士、ヨミ幼虫ともに1回づつ敗走
ヨミ自体にも4回も負けちゃった
悪態についてだけど
だれもかばってないのに卍丸に命中・死亡→他3人はカブキの悪態で無効→敗走
って事があった
>>332 8本目の暗黒ランが咲く
↓
鋼鉄城で京に瞬移する
↓
地面に降りるとBGMが無くなる
↓
エンカウントしてとにかく戦闘終了する
この流れで100%再現する
てっきり終盤はフィールドBGMが宇宙空間に切り替わるのかと思った
PC-ENGINE DUOとソフト持っているがマシンがもう箱に入ったままなので
久しぶりにやりたいがどうしようかなぁ〜DS版気になるなぁ〜と思っていた。
本日DS lite購入できたのと、売り切れと言われているこのソフトがあったこ
とからフラッと買ってしまいました。これから楽しんでみます。
なお、表現が変わったっていうのは具体的にどこなんでしょう?
そういうの(出来れば比較して)まとめてあるHPありませんか?
マニュアル・・・一覧マップがないけどこれはDS本体で表示しやすくなってい
るから必要ないのかな?と思ったらマニュアルにあった^^;
でもキャラクターのところに声優の写真がなかったり制作者の写真やコメント
がないのはちょっと残念。
遙か昔、岩崎さんがNiftyの掲示板によくいらっしゃったのを思い出してしまい
ました。
クラニンの番号3千番台だった・・・売れ残っていたのか・・・
今の若い人にもプレイしてみて欲しいソフトなのだが。
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:56:59 ID:LyuRcN6fO
三郎の足塚てどうやって攻略するの? うろうろしてたら60段になっちまった
足塚はもう殿様が発掘しちゃったからもう何もない。
百鬼の箱があるだけのダンジョン。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:01:53 ID:LyuRcN6fO
そうなんですか…
次はどうしたらいいですか?
初プレイ、やっとクリア!
最後も祭りで終わるんだね。
なんか久々にゲームのEDで晴れやかな気分になった。
とりあえずDS買って良かった。ホント、良かった。
メル欄ってもしかして卍だった?
>>341 まだなんです。 南蛮船に乗るみたいなんですが、神戸村の船のオヤジに話しかけても「……。」で。
>>342 『大』が2つだった気が。
大霊院製が2本だし。
>>343 もしかして肝心な人を連れてくるの忘れてる?
>>342 2つの大の片方
いとか蛇とかも全部過去に実在したもんなんだそうだ
>>344 サンクス
そういや大霊院だったね
剣作るイベントの印象ありすぎてしたの名前で認識しちまってたorz
聖剣の名前
ホテイ丸ってどこいるんですかね?
>>352 ありがとうございます! 教えてもらわなきゃ永遠迷うとこでした。 助かりました。
354 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:37:33 ID:1O3tuHa50
もうちょっと頑張ろうよ…
297 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/04/14(金) 02:05:32 ID:LyuRcN6fO
赤い宝箱て玄武と黄昏洞以外どこにあったけ?忘れた…
299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/14(金) 02:13:46 ID:LyuRcN6fO
>>298 ご丁寧にどうもありがとう!感謝!
337 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/04/14(金) 21:56:59 ID:LyuRcN6fO
三郎の足塚てどうやって攻略するの? うろうろしてたら60段になっちまった
339 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/04/14(金) 22:01:53 ID:LyuRcN6fO
そうなんですか…
次はどうしたらいいですか?
343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/14(金) 22:14:34 ID:LyuRcN6fO
>>341 まだなんです。 南蛮船に乗るみたいなんですが、神戸村の船のオヤジに話しかけても「……。」で。
351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/14(金) 22:26:22 ID:LyuRcN6fO
ホテイ丸ってどこいるんですかね?
353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/14(金) 22:32:34 ID:LyuRcN6fO
>>352 ありがとうございます! 教えてもらわなきゃ永遠迷うとこでした。 助かりました。
ワロタ
LyuRcN6fOはもうちょっと村人の話聞いて回れw
ホテイ丸を忘れてくるとは…やろうと思ってもなかなかできないぞ
結構定番の詰まりポイントだお
LyuRcN6fOはある意味たいした奴。
どてらい香具師w
なんか前にもそっくりなやついたな。
で、突っ込まれたら、
「PCE版なら当時最後までやったんだけど、
今回はさらっと終わらせたい」みたいなことを言って、
まったく悪びれる様子も無かったヤツ。
まあ、別人だとは思うけど、そんなに逐一ヒントが欲しいんなら
最初から攻略サイトを見ればいいのに。
ヒント:
LyuRcN6fOは携帯ちゃん
携帯からでも探せるけどね。俺がそうしてる。
さらっと終わらせたいって・・・。
数こなして何の得があるのやら
>>336 俺も4月に入ってすぐに買ったんだけど
コーナーに置いてなくて、店員に聞いたらあった。
ちなみにシリアルは1403番でした。
なんか、六甲峠が羽衣に登録されない、星寝を使える人がいないって状態なんだけど、
これはどうなってるんだ?
>>365 星寝は絹が白銀城攻略後に使用可能になる。
たしかどこか、なぜか登録されない峠が
あったと思ったけど、六甲だったっけ?
>>366 なるほどサンクス。
六甲はバグって解釈でいいのかな?
>365
星寝は、巻物くれた天狗にもう一度話しかけてたら、
ヒントっぽい台詞が聞けてたと思う。
峠ってオリジナルのときから羽衣で飛べないところがあったような気がする。
元からなのか・・・。意図的に登録されないんじゃなくて、羽衣使うときに、
移動先リストに見事にスペースが一つ空いてるからなぁ。
スペースはどの国も一つ空いてるから
時々焦る
六甲なんておいしい水もないし技減らす鼻長い生き物がいるだけだからいいのだ
確かに空いてるように見えるけど、町の名前入る程のスペース無いし・・・。
つーか、羽衣だけじゃなくてマップにも表示されないのな・・・六甲
まさに六甲おろし
1000年後のジパング(イヒカの技術が進歩した超SF世界)が舞台の天外を希望。
マリとヨミの成果を認めなかった創造主岸田は宇宙の浄化と再度の創造を目指す。
外宇宙から迫る驚異に火と根の子孫達は、
数々の超兵器を搭載した巨大艦隊で立ち向かう!
RPG史上最大のスケール、が天外の代名詞だった筈。
据置で新作やるならこれくらい型を破ってもらわんと。
>>375 アニメムービーにトップをねらえ!のスタッフを呼ばなきゃあ
んだったら音楽は田中公平でちょうどいいんだな
ようやくDS買えたと思ったら肝心のソフトが買えない件・・・
初期出荷12000本だっけ?
二次出荷は4月下旬らしいけど何本出るか…
おお、マジですか
予約しておこう、thx
それまでマリカでもやってよう・・・
最近、枡田ゲーにはまったんだけど(俺屍、リンダ)、コレ楽しめるかな?
その2本なら間違いはないと思う
前々から思ってたけど、スレタイのII変じゃない?
記号のU、もしくはTTを使うべきなのにiの大文字が二つになってる
ぜんぜん変じゃない
ローマ数字は機種依存文字なんだよ
マカーなんて知りませんよ
>>384 俺も昔は大学でUnix使ってたから
未だに全角ローマ数字使う気になれない。
で、全角Iを並べると間が空き過ぎて不恰好になるので
(IIならまだしもIIIとかVIIIとか)
結局半角Iを並べるのが一番ベストだと思ってる。
って、384が並べて書いてるのはI(全角大文字i)じゃなくて
T(全角ローマ数字1)なのか?余計ありえねー
リンダやってて天外2やってないってのもめずらしいな
おっと、見落としてた。最近やったのか、リンダと俺屍は
まあ、この2つに比べたら正統派RPGだけど、桝田テイストはばっちりあるし、音楽も話もいいから買って損はないと思うよ
リンダは自分にとって最高のRPG
DSでだしてくんないかなあ。
リンダは出るならPSPじゃね?
数年振りにネクストキングでもひっぱり出してみるかな
395 :
382:2006/04/15(土) 14:00:46 ID:4Ep4yz0B0
レストントン
据え置きで出た移植が評判悪かったので躊躇してた
さっそく買ってくる
そいやリンダって一度もやったことないな。
天外2は30回以上やってるけど。
リンダってそんなにおもしろいの?
おれもやったこと無いから、PSのリンダ買ってこようかな。
天外Uで興味持って俺屍に手出したらイツ花のボイスがウザくて投げた。
天外のは平気なんだけどな、バァーンとかうるせっ
俺もだめだったなあ
桝田全開のゲームは
天外2ぐらいがちょうどいい
>>398 そのウザさこそが壮大な前フリなのに・・・。
惜しいことしたな
>>396 はまるかはまらんかはわからんけど
やって損はないと思うぞ。
戦闘(を含めた)システムが面白いRPGをやりたい人にはオススメ。
402 :
382:2006/04/15(土) 15:18:47 ID:4Ep4yz0B0
俺屍は確かにシステムまわりちょい重いかも
リンダは個人的には非の付け所のない出来だった
コンセプトはもちろん、キャラも良かった
PCE持ってたけどカトケンとビックリマンしかソフト持ってなかった俺がこのソフト買ってきましたよ
俺屍はグラもうちょいがんばってくれたら神だったんだがなあ
天外2はPCE版の画面でも全然綺麗に見えるのに、俺屍は耐えられん
顔グラなんかSFCだよな、もう
俺屍は終盤の戦闘エフェクトが長すぎるのが難点だな
15時間やって琵琶湖まで来たけど、未だに仲間がカブキしかいない
新規で攻略情報仕入れずに進めてるけど、まだ先は長い?
楽しいからいいんだけどさ
暗黒ランの数で大体の進行度はわかる。
って事はまだ2割近くか!?
俺のプレイ速度が遅いのか・・・
>>406 う〜ん、進行状況としては全体の1/4くらいじゃないかな。
長いので、まあ気長に。
これかったら袋の中におさわり探偵が入ってた
あたまにきて取替えにいったら在庫切れだった(;ω;)ウッ…
そういえばセブン〜モールモースの騎兵隊〜が2000/12/21に発売してんだけど
システム俺屍に結構似てんだよなー。影響受けたか微妙な時期だけど、セブンはRPGの要素が強くて好きだ。
>>410 ムカつくコンボだな。
俺屍PSPは難航?
やべぇ・・・名無しの十八番とか言う奴で挫折しそうだ
さすがに段50で挑んだら楽勝だったな。
>>413 赤影で卍をかばう、極楽の四水の鏡辺りで耐えろ。
そして多分ガーニンで地獄を見るだろう。
捨て身の攻撃(?)のときに一撃を耐えられれば、
防御力が下がっているので一気に片をつけられるよ。
今日本体と一緒に買ってきた・・・
まだデモ画面みただけだけど
超なつかしー!
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:25:27 ID:iIxziw9n0
>>413 確か名無しの十八番は残りの体が1/3〜1/4位になると捨て身の攻撃を
してくるから、そのあたりになったら415の書く通り赤影か極楽で卍丸を常にかばうのが
いいかと。捨て身の攻撃が終わった後にまだ赤影が残っているなら、黒羽斬りを
やらせると超効くよ。自分の場合、四水の鏡以外は全て百命丸を持たせて戦いました。
1人目の戦災孤児が言ってることって奥義のヒントなの?
2人目はもろ図形を教えてくれたけど。
奥義は4人分だけど孤児は8人なので2人に1人が教えてくれる
たいてい浪華に入ると、百鬼箱を開けて回るから
ガーニンで苦戦したことはないなぁ。
でも、最初のプレイの時は一回くらいやられた気はする。
とはいえ、名無しの十八番ほどの強さではなかったような。
天外の板があったら名前欄は名無しの十八番だな
このスレの評判の良さを見て買ってきました。
やっぱり出荷数が少ないのか3件回ってやっと発見。
40時間くらいかかるらしいしRPGやるのも久しぶりなんで
じっくりまったりと楽しもうと思います。
卍丸は火の一族の血が濃いってセリフあるけどさ
普通に考えて極楽のが濃いんじゃねーかな
実際に血が濃いかどうかじゃなくて、
その能力が強いっていう意味でしょ。
普通「血が濃い」っていうのはそういうときに使う表現だし。
極楽カワイソス
千代さんと幸せになってくださいね
430 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:31:56 ID:ftIpYQFA0
俺屍の最終ボスかなり印象がグロ強烈だけどこれと比べてどうですかね?
エグイの結構好きなんで。腕吹っ飛ぶのは諦めてるけど。
勇ましいばかりでグロくもなんともない
ある種の人には堪えられないグロかも
書き方が悪かったかも
シナリオで感動できるかどうかがもっとも気になるんです。
王道シナリオだけど俺屍の運命の皮肉みたいな展開はよくある。
DS版が出た事すっかり忘れてて今更なんだけどめちゃめちゃ評価いいな。どういう事?
ゲーム自体の面白さはPCE版で分かってるけど、発売前に心配されてた
「移植に際しての違和感」はどうなん?
特にムービーでBGMと映像がずれてるってのが言われてたけど。
公式よりは良くなってるけど一部ズレる。
ロード時間無いのがいいよな。
バグでフリーズした
1時間の段上げがパア
一気にクソゲーになりました
>>434 ムービーに関してはOP以外に絹の例のシーンがずれてるって話を聞くな
つかここまで評判が良いのはダメイクの反動がかなりあると思う
>>437 カワウソス
そういやマントーの箇所は手抜きっぽくてムカついたな。
ランドセルが爆発した次の瞬間の間がまったく無かった。
「どーん」「シーン」←これ「次だ!次こそ!」
黄昏洞でかれこれ5時間彷徨ってる。
これって出口どこよ?
金すられまくり。
足元宿にぼられまくり。
>>415 四水の鏡はカブキが持ったままどっか行った俺はどうすれば?
PCE版で死ぬほどさまよった黄昏洞、
DSで一発で抜けた時は驚きと感動を禁じ得なかった。
体が覚えてる…!
>>441 殿様に会う時は巻物を含めて全ての持ち物を預けなさいと城の人が親切に言ってくれてたのに
DQとFF
どっちかっていうとどっち?
デモシーンがあるDQ
>>443 ちゃんと言う事は聞かないと駄目なのね
おかげで大嫌いなレベル上げをやるはめに・・・
FF12は確かにクリアに40〜50時間かかるが天外Uに比べると
密度が小さいな。テンポが悪すぎる。天外Uは2〜3分ごとに新しい村に行けるし。
天外魔境Uくださいっていったら
天誅ですか? 天外魔境ですか?
って聞き返された・・・・
僕のかつぜつの悪さっていったい・・・
>>450 いや、普通にその店員の耳が悪いと思うぞw
なんかゲーム進めていく内に、設定がよく分からなくなってきた・・・。
・火と根は、マリ、ヨミが人間に似せて作った。
・島流しにされた罪人が根の国を作った(根の一族元は人間?)
・火と根が交わって人間が生まれた
結局、人間と火と根、どちが先なんだ?
>>452 火と根の混血児が生まれる前に人は居たんだろうな。
あとで人と火、人と根、火と根が交わった人間が出てきたんじゃないかな?
PS2版が初プレイで面白いと思った俺はNDS版だと射精するのかな
PS2版を面白いと思ったなら、
ヌルゲーじゃなくて斜め移動が出来ないDS版はロードの短さ以外ストレスの連続かも知れん
ファミコン版のDQFFを崇拝してるから無問題っぽいっすな
おミルさんにへく印巾着送ってもボイスがないな
PCエンジンはあったような…
>>456 ファミコンのDQFFが好きなら射精できるかも知れんな
あれをCDの大容量で作ったかのようなクオリティだから
ヘく印巾着、ルイ・ヴィトンの事だよな?
他のはなんだっけ?
あとPCE版は声あったと思う。
これもマスターロムを紛失したからかな。
PS2版はあったよ
>>461 薔薇の花束、カルチェの3連リングとシャネルの香水(だよな?)は多分合ってると思うが
馬具風呂敷とかはわからんなぁ
馬具風呂敷は多分エルメスのスカーフ…かと
知り合いに「なんか面白いDSない?」ときいたら進められて買いました。
一月以上かかってやっと7本目の聖剣GET!
白銀城のイベントはよかった。
そろそろエンディングでしょうけど京はもうねます
>463
エルメスのスカーフでは?
今回の戦災孤児
宇多田ヒカル、藤圭子の親子
まなかな双子姉妹、
Wの辻&加護
PCE版から2度目の登場、松田聖子(何故今更?それとも別の聖子?)
最後のサヤカって元ネタ誰?
最近はハード名できくのか・・?
468 :
465:2006/04/16(日) 03:44:03 ID:imzz0J3B0
あう、かぶった。
香水も番号を名前にしてるのでシャネルでしょう。
>467
OTL
正しくは「なんか面白いDSのRPGない?」です
ではもう寝ます。
>466
聖子の娘じゃね?
パタリロの声の貝つえ〜な
電撃痛すぎ
('A`)
>>452 そのへんは結構適当やね
民間伝承のいい加減さを表してるのか
それとも続編で自由につなげられるようにわざと適当にしたのか・・・
これビジュアルシーンの動画が削られてるらしいけど、戦闘中の敵のアニメとかはどうなの?
例えば菊五郎とか無駄に踊ってたりするけど。
デモはただ見てるだけだからいいけどこの辺が削られてたら萎える
相変わらず無駄に踊ってるよ
ちくしょーーーっ!!!ヨミ(読売)様にまた敗走だァーッ!!!57段
土肥の巻物はよく効くんだけどなー
やはり装備がいけないのか?
佐伯の妖剣がよくないみたいだ。まれにすごい一撃があると聞いたんだが、確率が悪すぎる。
>472
別に削られてないよ。誤情報です。
もっとアブドゥルみたいに言ってくれ
チッチッチッチ
yes i do!!
ア こ 死
ブ な ん
ド み だ
ゥ じ
ル ん
は に
な
っ
て
ポルナレフ
貴様
見ているな?
ジョジョネタやめろとは言わんが
少しは天外2と絡めろよ、ド低脳
こんなカスみたいな奴にこのヨミが
天外の失敗は!
天外の失敗はCD-ROM2の能力を楽しんだことだった!
天外は実験し、CD-ROM2の能力の限界を知りたがった!
そこに油断が生まれSFCに敗北した!
しかしこのPC-FXは違う!
PC-FX容赦せん!
あーんPC-FXさまが死ん(ry
新規なんだけど
赤目村にやたら恐怖を煽られたせいで
あそこと同じ音楽が流れるだけでガタガタしてる
つうかまたああいう人がいるのかしらと思うと密林城行けない
覚悟を決めるために教えてください
密林城の中に、植物に取り込まれた人っている?
なんか機能していない感じで悲しかったので、
1にあるWIKIにけっこう手を加えたよ。
>485
植物に取り込まれた人か・・・。
う〜ん、一人だけ居るな。
しかしたぶん思っているような悲しい感じではない。
っていうのはね・・・。ま、行けばわかるんだが。
赤目村は確かに怖いよな
音声付きだし余計に
あれは怖いが、密林城攻略すると全く持って何も無かったかのようになってるのが
ちょっと納得いかない。しばらくリハビリ期間があってもよさそうなものだが
>>488 いやあれは哀しいだろ
趣味悪いとは言えども美意識は高いのにあそこまでやったんだよ
いくら勝つためでもさ
赤目って市内だけど別に怖くないよ、滝しか無いし。
>491
うん、まあそうだね。
でもこれは、たぶん485が思ってるような悲しさとは違うっていう推測だよ。
最後の方までやってから振り返ったら、
あのアタリのイベントは明るくて楽しかったなと思ったな・・・。
485です。
もうね、奥さんがね、なんであそこだけ喋るのよっていうね…
でもそういう意味での同化なら平気だと思うんで頑張ってみるよ
教えてくれてありがとう
この先もトラウマゾーンあるんだろうなとへこみつつ進めます
全てクリアする頃にはスッキリしてるさ
死霊銀蝿でガクプルしるのか楽しみ
>>496 オリジナルだとほぼ確実にトラウマになっただろうな…。
>>497 そこに行く前のウマシカで楽しんで欲しいところやね…。
でも豚皮の製品は平気でみんなつけるんだ
鳥取とかの砂イベントもトラウマになりそう・・・。
俺は耳かきがトラウマです…ハァハァ
はいはい
自分も買ってからちょびちょび楽しんで1ヶ月ぐらいでクリアしたくち
エンディングのスタッフロールで流れてる曲が良くて
あれ聞きたさにヨミ様をしばきまくりです。
あの曲って映画のエンディングみたいでよかったよね
506 :
505:2006/04/16(日) 16:09:21 ID:mhqAQOjl0
ちぎれたのでかきなおし
このソフトが最高のRPGとは思わないが、エンディングの曲は極
>>499 気にせず買う人多いのかな
あれはプレイヤーの感情で縛りをかける、うまい方法だなぁと感心したんだけど
新しい防具が手に入っても豚皮捨てないで
ちゃんと預かり所に預けて供養しなさい
>507
そんな意味があったとは…何回も遊んでるのに言われて初めて気づいたよ
奥深
('A`)
えーっ、みんな豚皮装備平気で使ってんのか・・・
>>503 悔しいのは分かるけど事実だから認めてもらわんと
なんか相場屋むつかしくなってない?
越前についた時点で塩だけ110で他は100だったんで
塩だけ15万両分くらい買ったんだけど
因幡についたら米142、塩137でどちらも過去最高
PCEの時って1個だけ上がってわかりやすかったよね?
塩が144になりますた・・・
もうどっち買ったらいいかわかんない
誰か教えてくださいorz
火の都の草なぎの剣があった祠にヨミ様っぽい像があるんだが
これがマリ様の御姿ということでFA?
他にゲーム内で描写されてないみたいなんだが、玉以外では。
金や道具盗む蝿がムカついてリセットばかりで全然話が進まない
そうか、金は預けよう、しかし道具はもう入りきらない
整理しようよw
使わない霊薬とかたまってない?
たまってるよ、貧乏性の自分にはつらいです
質問です;−;
一本目の暗黒ランを切ったのですが、
形見の剣と、陣羽織を捨てることが出来なくって
困ってます><;
売れないし、捨てられないので
武器箱を圧迫しまくりです;−;
>>521 霊薬は役に立つのは2〜3種類で、後は売り払って構わないよ。
どれが役に立つかは、自分で試してみるか、調べてみるといい。
初めての百鬼夜行やってみたけど
HP4000位ある敵に10ぐらいずつしかダメージ与えられない
勝てるはずねぇ
>>522 ちょwwwww
形見を売ろうとか、そんなwww
>>522 陣羽織はともかく、形見の剣は後で必須になるので我慢して預けとけ。
466を読むと戦災孤児の名前変わっているんですね。
ところでPCE版ってどんな名前だったんだろう?
その他、変化のあったところまとめてあるようなところないですか?
>528
一応1にあるwiki。
PCEの孤児は当時のアイドルの名前だった。
聖子だけDSでも生き残ってるけど、娘とセットになってるな。
DSの孤児は2人一組になってるな。
PCEの時は、酒井法子、中森明菜、小泉今日子・・・と言った当時のアイドル
PS2版はモー娘中心だっけ?
黄昏洞が抜けれません。_| ̄|○
どの入り口からが出口にたどり着けるかだけでも教えて欲しいです。
地図は書いてるんですが、どうも駄目なようで… 入る前と今ではレベルが17段も上がりました。
近所にGC版が1000円以下で売ってたので買ってきた。
後悔はしないつもり
>>533 ボス以外は全部逃げるつもりで進めると少しは歯ごたえを味わえるだろう。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 23:52:13 ID:vpjNNw/hO
豚のところ終わったんだが 銀バエくってたゲローってのはどういう意味?
>>535 浜田村では肉助に豚に変えられた人を飼って食べたり装備品にしてた
↓
それを直接伝えるのはヤバいんで神主さんが「あの豚は死霊銀バエだった」と嘘を吐く
↓
オエー!オエー!
人肉が銀蝿に置き換わった
ゲッ!そういう事でしたか 神主さん ヂが痛いとかいってたのでヂで不健康になってただけかと思ってたが
会話の意図がよめなかった
お尻が痛いってのは暗闇城での忠告を思い出すと…ア──ッ
バッチコーイ!されたわけだな。
541 :
531:2006/04/17(月) 00:09:40 ID:W8uqotQd0
>>532 すっかり見落としてました。ありがとう。
>>538 まあPCE版で「人間」と明言してた部分を
自主規制で単語だけ置き換えた形だから
「あれ?」と思っても不思議はない。
ただ、それ以外の部分はいじってなかったと思うから、
ある村で人が豚に変えられた、隣村に助けを求めに行く
↓
隣村では突然豚がいっぱい来た、みんなで食べる
ていう流れでわかったと思う。
あ、あと、豚皮の装備、安くて強いけど、ちゃんと愛用してる?w
忠告というと
わかい男が好きとか、ゲッ 神主さん
おミルって三連買うともうあえないのか
なんだこのギャグ
50時間近く遊べるって聞いて買ったんだが、
鬼骨城クリアしたところで3時間なんだがほんとに50時間かかるの?
俺は因幡で13時間だけどもう半分くらい終わったような感じ
やっぱロード時間皆無と高速移動でプレイ時間3割減じゃないか
レベル上げしまくって65時間だった。
初心者が普通にやれば、40時間くらいか?
PCE版もロード時間は皆無といってもおかしくない。
といってもDS版は高速移動で快適だからな。
2割減くらいなら考えられるか。
ここでの報告を見てると、
今回は50時間前後くらいが標準的なタイムの模様。
因幡で13時間はメッチャメチャ速い。
一度目というならもう少しゆっくりやって欲しい気がする。
>>545 1日2時間程度のプレイならGWまでにクリアできるかどうかのペースだと思う
552 :
528:2006/04/17(月) 00:45:28 ID:PGxIkUU30
>>529>>530 どうもありがとうです。
なるほど、アイドルの名前だったんですね。
>一応1にあるwiki。
前に見たとき何も書いてなかったんでそれ以降見てませんでした。
お二方、アリガトン。
>>544 人は騙されて大人になっていくんだよ!!
ダウンロードサービスで遊べる体験版はどれぐらい遊べるの?
店頭でプレイできる体験版と一緒なら、馬鹿の城内部のみかな。
ガーニン倒したお。
すげーやりごたえだな、このゲームは。
そして面白い。
ファミ通の過去ゲーランキングにあってもおかしくないのにな。
みんなで投票しようぜ。
売り上げから言ったら、大した票にはならなそうだが。
PCE版はハミ痛の歴代ランキングで12位でしたよ
>>557 卍丸は発売された当時、5〜6年くらい読者ランキングに居座ってたーよ
ゲームの進行上必要の無いテキストを無視する人は40時間前後
新しく着いた町の人のテキストを楽しむタイプの人なら50時間前後
暗黒蘭を切る度に以前の町に戻って変化するテキストまで楽しむ人なら70時間前後
クリア時間の目安はこんな感じじゃない?
>ゲームの進行上必要の無いテキストを無視する人は40時間前後
>新しく着いた町の人のテキストを楽しむタイプの人なら50時間前後
このゲームって情報を聞いとかないと長時間つまるってのが多々あったんだが・・・
その情報をくれる奴が普通の村人だったりするし、逆に時間を食った
まあ楽しみながらプレイしてたほうがなにかといいってことだ
質問させてくれ。
俺のPCエンジンが逝ったので
DSでも買って天外2やるべか〜って思っていたんだが
一部ストーリー上の表現がマイルドにされたと聞いた。
天外2は文章中で結構、残酷表現があったんで、
いくつか思いあたるんだが、どの辺が修正くらってた?
564 :
563:2006/04/17(月) 09:51:14 ID:HTNHrsk90
スマン、数レス前を読んだら書いてあったな。
PCエンジンに続いて俺も逝ってくる(orz
テンプレの天外魔境UDS wikiにも多少書いてあるので参考に
まあ、なんだかんだで良い移植だと思う
566 :
563:2006/04/17(月) 09:58:24 ID:HTNHrsk90
っしゃー!とうとう火の都復活させて京に乗り込むとこまできたぜ!
初めてな俺は現時点で70時間越えてるww
でもいいんだ。このあとのエンディングを見れると思うとワクテカするぜ!
こんないい移植をしてくれてハドソンありがとう。
次は桃太郎伝説でお願いします。
で、被災孤児って意味あるの???
秘奥義のコマンドと1人で寂しいだろう母ちゃんへの思いやりのためです
桃太郎伝説はあの金太郎とか浦島とか地蔵とか仲間に出来て
ズラズラ連れてあるけるやつの移植たのむ
三件回ってなくて、ようやくトイザラスでゲット
GC版が900円で安かったので、そっちにしようかと一瞬迷ったがDSに決めた
>571
そっちはハズレくじ。DSでよかったね。
秘奥義のおかげでかなり難易度下がったような気がする。
2週目やってるんだが封印してプレイするつもり。
んで秘奥義って戦災孤児の情報聴かないと出せないんだっけ?
それともコマンドさえ知ってたら出せたりする?
>>573 ここで聞いた絹の奥義がだせたんで多分コマンドしってればOK
ただ孤児は集めていた(面倒で火多には帰っていない)から違うかもしれない微妙なところ
>>574 そか。ありがとん。
秘奥義はタッチペンで出してたのでタッチペン封印してプレイすることにするよ。
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:44:25 ID:lfgrX2lu0
ハドソンは「桃鉄」はもういいから「桃伝」をいい加減開発汁!!!!
で、新桃伝まじ移植キボリーヌ
秘奥義ってそんなに使えるのか…
今まで使ってこなかったなぁ。
お陰で白銀城の辛いこと辛いこと。
ボス戦より雑魚の方が辛かった。
すえた臭いの武具持っててコレかよ…
>>577 戻ってきた絹の秘奥義しってると難易度どころの話じゃなくなるくらい
便利だよw
秘奥技なんか使う奴はヘタレ
秘奥義のコマンドがおぼえられません!
ガーニン撃破
月に技回復、骨に体回復来たから楽勝だった。
やっぱバランス崩壊しまくるなぁ。
PCEの時これでもかと敗走しまくってたから余計に感じた。
封印して再戦しようと思ってたけどデータ上書きした…。
桃伝もDSで作ったらあいそうだよな。ドット絵映えするゲームだし。
ぬぅ。次はあの秋芳洞か…
なんか気持ちが萎えるな。
ガーニンって55段でも倒せる?
倒したと思ったら、変身しやがったよ。
エンジン版やってたくせに、すっかり忘れてたOTL
その後、すぐに戦うのはやめて一旦外に出ちゃったけどさ……。
第一形態でも苦労したのに、つれーよー。
百鬼夜行に回復つかなかったし、レベル挙げるしかないかねえ。
>>584 ガーニンを44段で倒した俺の助言では、
極楽は四人分をかばうと死んでしまうが三人分なら何とか耐えられることかな。
すえたが無いなら序盤カブキは悪態
絹がカブキに城壁
極楽が絹に養老丸
卍丸がひたすら攻撃
で大分削れるはずだ。
586 :
584:2006/04/17(月) 15:23:35 ID:jCnBKiwd0
>>585 ありがとう!
44段で倒したって、すごいね。
自分、もっと頭使うように精進しまつ……。
その昔、中学時代クソ高い初期DUOを買ってPlayしたんだが
DS版で一部ムービー&セリフが違うのは気になるのか?
>>587 気になることは気になるけど、どうって事はない。
ま、個人個人で違うとは思うけどさ。
クリアしたから楽しかったと言えるが、正直キツかった。
凍竜と胴絞めがこんなに使える技だとは・・・
カブキにあんだけ優良巻物かっぱがれたオロチ丸は苦労しただろうと思う
オロチ丸はいざとなったら南斗水鳥拳使えるから
奇面フラッシュも使えるし
>>557 ヒント:ファミ通900号記念「読者が選んだベストゲーム100」で12位
594 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 17:27:31 ID:KnhhVD5jO
オロチ丸はバイクも上手い。湘爆だし
スーパーササニシキも使える
でも階段で滑って後頭部(ry
>>596 不謹慎だなあ君。
ホント、惜しい人を亡くした。
何度目かの黙祷。
機械の忍者になって生き返ったよ
>>598 ディープ・スロート…!?
ウォータゲートの内部告発者か!
最後のプレゼントに真天外Vください
1、鋼鉄城、どんどん姿を変えるぺぺさんを不憫に思いながら撃破していく
2、ぺぺさんが城壁を唱える。攻撃が効かない。バカだなぺぺさん、絹が水泡を唱える。
3、すぐさま卍丸が静乱斬りで攻撃。ぺぺさん、こっちのが上手だよ。バカだな…。
4、卍丸が大ダメージを喰らう。水泡で月読も効果を失っていることをすっかり忘れてた。
5、敗走、喜ぶぺぺさん。俺のがバカだったYO!愛してるよ〜!
土偶ロボが勝手にいなくなるのがムカツク
なんかもう、あんまりプレイしてる人来ないね
みんなクリアしたか
後は旧天外魔境3への無念さとリメイク希望ですすんでいくのかね
名作だが更に一回やるには気力がいるな・・・
年に1回くらいが丁度いいよ
DS版で初プレイ。ようやく京まできたがなんなんだこの装備品の価格インフレは……
敵の強さも密林城後半から急上昇だし、ここらでレベル上げるかのう。
>>606 買い物をするかどうかは情報を集めて決めるこった
>607
町人に話聞いてみたらなんだ、ボッタクリなのか……頭防具以外は大してパラメーター上昇しないし
武器は手出しできるレベルじゃないから装備はこのまま突っ切るか。
>>608 確かにボッタクリなんだが、秘剣不知火はその時点で手に入れると
ゲームバランスが半壊するほど強力。
がんばって名刀ホエマル買ったよ
まあこれでも極楽と同じくらいだから
ゲームバランスが維持されるのは良いね
ようやく鋼鉄城まできた
マザー3までにクリア無理ぽ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:53:31 ID:d28mQ6WD0
確かに
年に一回くらいが丁度良いね
615 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:17:19 ID:7g/N5Fi3O
昔PCE版で死ぬほど?はまりましたがDS版はどんな感じですか?
声&アニメ、シナリオ&戦闘バランスどうですか?
桝田さんを神とあがめてるゲーム性重視派です(確か戦闘バランスを桃伝などで覚えたんですよね?MMにも関わってるしリンダも俺屍も最高です)
とこんな感じですがお勧めですか?
>615
こまか〜いことを言えば、多少違うところはあるが、
DS版はPCEの完全移植です。
そのまま遊べるつもりで買っても裏切られないでしょう。
バグあるの知らなくて買って来た
やってみたら100%発生してワロタwwww
別に問題ないけどね
絹の超必殺技初めて使ってみた。
…何コレ。スゲェ!
今までの苦労は何だったんだ!!(W
絹の秘奥義のせいで本当にレベル上げが要らないから困る
宇宙空間の曲のボリューム低いんだけどDSだからこんなもんなのか?
>>620 ステレオイヤホンを使うと五月蝿いくらい大きく聴こえるよ
DSL?
だったら旧DSより音小さいよ
今秋芳洞直前なんだが、金が余ってしょうがない。
預かり所には999999両預けてて手持ちが50万ほどある。
豪遊してくるか。
やっと絹仲間になったよーシロ強い
まとめに無いけどPS2,GC版みたいにクリア後にイベント見たりとかできる?
セーブの余白なくなってきたのでそれで残すデータ決めたい
>624
見れないと思う。
イベント再見目当てでまた最初から始めてハマルのが楽しい
昔ムービーが見たくてビデオに録画して何度も見たよ
('A`)
まんどくさい顔するなよ
良いことじゃない
>>627 お仲間ハッケン
イースとかもビデオにとっていたよ
うほ、ないのねー
セーブ場所確保せな・・・!
暗黒ラン切る直前ごとにデータ残してあるよ。
LV77でヨミにまるで勝てる気がしねー
悪態城壁とか色々やってんだが、そもそも攻撃が当たりにくくてミス連発っていう
なんかどうしょうもない負け方する
60台でクリアする人をマジ尊敬するよ…
その手で防御を固めたら、次は相手の動きを封じることを考えるといいよ。
>>632 秘奥義封印しないなら楽に勝てる方法あるよ。
卍丸に霊薬使って体力1にして秘奥義使えるようにする。
絹はひたすら極楽に城壁。極楽はひたすらかばう。
カブキは適当に。あとは卍卍斬の秘奥義をヨミにひたすらたたきこむ。
だが、正直お勧めしない・・・。どうしても駄目なら。
攻略本出ないわけ?
>>632 LV77あったら凍竜がわりかし決まるんじゃね?
>>635 PCE、GC&PS2版のが出てる。
基本は同じゲームだからそれで大丈夫。
凍竜かまして反撃食らわない強い技叩き込んでた覚えがあるPCE版
昨日買って母ちゃん救った
母ちゃんの声の人、凄く卍丸を心配してる感じがしてて上手いと思った
641 :
632:2006/04/18(火) 18:46:15 ID:qdmeWVE60
おお、みんなありがとう。
確かにどうもこのLVになると凍竜の方が効率いいっぽい。
それで無理なら
>>634のやり方で…
がんばってみるよ。
>>632 71段
攻撃は卍卍斬の強斬りだけ、他は回復補助城壁、カブキの悪態
攻撃のミスは殆どなかった
このゲーム、声優がみんないい芝居してる。
有名な声優が出ててもせりふ台本がダメだったり、
使い方が良くなかったりして、けっこうはずれが多いんだけど、
このゲームではみんないい芝居してる。
禿同。
内海賢二と永井一郎の芝居を聴くと、
プロってこういうことだと、ほとほと感心する。
つられてるぞ
メル欄メル欄
赤い絞殺魔養殖は稼げるなやっぱり
しかし、シロ、勝手に攻撃するなお前、やめれ
>>647 稼げるけどバランス壊れるよ
一週目それでやって後悔した
先ほどクリア。
61段。タイム36次間46分。
すえた香りの霊薬あると楽杉。
>>649 間違えた。
「すえた香りの霊薬あると」
じゃなくて
「すえた香りの霊薬の効果のある武具があると」だった。
このゲーム常にマヌーサかかってるみたいなんですが
どうやれば解けますか?
>>651 ん?攻撃があたらないということ?
基本的にそれはレベルが低いということ。
あと、すばやさが足りないとそうなるよ。
履物が重要というメッセージがあったのはそういう意味。
サンクスそれはしらなんだ
しかしイライラするよ
まさかとは思うけど大攻撃使ってないよな?
クリアしたんで段上げて最強の火の勇者を体験したいんだけど
得の運の絞殺魔狩と京付近てどっちがいいだろう?
なぜか地獄のタマもないし…
鋼鉄城なんでなくなっちまったんだorz
656 :
655:2006/04/18(火) 21:54:27 ID:4F9zlBCQ0
70段でクリアしていま京付近で72まで上げました
>655
カブキの奥義「大寄せ」でエンカウント上げれるよ
自分は、京付近に出るツトッ子x4→七福使って段上げてました(PCE版
最後は
カブキに城壁→悪態。カブキが死んだら極楽に城壁→かばう
で、カブキを生き返らせる。
卍丸は松虫切り(回復)。絹は城壁、花咲、追風、回復等。
「カブキに城壁→悪態」になったら、
カブキは凍竜、極楽は胴締めを狙う。
決まったら卍丸赤影→静乱斬
で、勝った。
王道の戦略だな
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:21:08 ID:Odcf4eBM0
やたら漢字の多いスレだなここは
弁天まで来るとさすがに絵柄になれてくるな
この時間だからか弁天と耳掻きでムラムラしてきた
役に立たない絹をおいだして弁天を仲間にいれたいのですが
どうすればいいでしょうか?
>>664 後半は絹がいないとクリア不可能なので我慢しましょう。
まあ絹はなあ
最初は我慢しる
俺も厨房の頃に初めて絹に会った時は
メチャメチャ暗えわ、使えねーわで殺したかったが
エンディングの頃には大好きになってたさ
絹はミステリアスで鬼強い、RPG最強ヒロインの一人ですよ
俺の中ではルーシアといい勝負してます。
歌が美味い分だけルーシアの勝ちです
ひ〜とりの時はわからなかぁった♪
>>668 い、いや、絹の方が上手いんじゃないか?
ラピュタにトトロだぜ?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 05:42:08 ID:tv+z+auA0
父さんがくれた熱い思いage
井上あずみは上手だよね
あれぐらいになると後は個人の好き嫌いの問題だと思う
ラピュタときいて一瞬、島本須美が絹の声当ててると勘違いしたよ
うは。剛天明王攻撃力上げてるの忘れて静乱切しかけて敗走した。
残りHP400くらいだったのに…
またあの長いダンジョン歩かなくちゃねぇのかよ_| ̄|○
PCE版は、41段でクリアしたんですが
以前より難易度上がってる?
というか、近所の生協に売ってるんだが・…。
捕獲したほうが良いかな?
俺よくしらんが41って理論的に(物理的にか?)無理なんじゃあ……
強制戦闘だけで51、2段まで上がるはずだぞ?
>>675 無理そうなんだが
回復ゴリゴリ持って無理やり勝ってしまったんだ。
>>676 後半は、敵から逃げてたからなぁ。
レベルぜんぜん上がって無かったんだ・・。
>>678 強制戦闘、つまりボス戦だけで
デデベの時点で48段、幼虫ヨミで50段、真ヨミで51段まで上がるはずだが?
敵から逃げてたなんてそういう問題じゃない。
とりあえず携帯で写真取ってうpしる。
あ、PCE版か。じゃあ写真うpは無理だぁね。
まあシステム的に卍51段が最低段になってるんで、
41段は記憶が間違ってると思われ。
51段そのものかと思ったが「後半は」逃げてたとか言ってるから
61段あたりでクリアしたんじゃないか、実際は。
>>679 うーん、10年くらい前の出来事だからなぁ
すまない、そこまで言われると41段では、無かったのかもな。
変な気を回させてしまってすまなかった。
それより、このゲーム旧ユーザーでも買っても楽しめるのかな?
それが一番聞きたいところなんだ。
まぁ段に関する話は明らかに記憶違いだとして、
難易度は大中攻撃と秘奥義が追加されたから
PCE版より若干やさしくなってる。
使わずにクリアする事も可能だから、その場合はPCE版と同じかな。
>>682補足。
難易度も秘奥義も説明書も見ずに始めた場合、ある事を知らないまま進めるくらい
さりげないレベルのものなんで、「あれば使わずにはいらんねえ」とかいう
ワガママなボクチャン達にも安心の仕様だ!
すみませんラスト直前まで秘奥義はおろか中強の事も知りませんでした。うぇっぷ。
難易度じゃねーや。中強攻撃な。
>681
そういう人こそ楽しめる出来。
この話は何回もループしてる。
ついでに言うど、51段はマップ上でのザコ戦を、
はじめからラストまで全部逃げ、
ボス、中ボス、以外は一回も戦わないようにしないとむり。
鋼鉄城でペペの最後の姿を見て涙が出そうダターヨ。。
オリジナル版当時小学生だったが、時が経つと色々と理解できる部分が多くて
全く別のゲームのような印象があるなぁ。
根の一族もお茶目な感じがするけどやっぱりすごく残酷なところはあるし
でもやたら人間くさくて憎めないところもあったり。
作者の洞察が深いんだと思う。
確かに地獄のタマ出てこねえな
>>685 攻略サイトによると51段でクリアするためには
雑魚敵から得られる得を655未満にする必要があるらしい
そのためほとんどの雑魚敵からは逃げなければならないが
序盤は段上げの必要が有るので何度か雑魚敵と戦うことになる
段上げしないと最初のツノ王にすら勝てん
689 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:13:43 ID:+PWC7QIBO
>686
そこら辺に惹かれてるなら作者は桝田さんと思って下さい
(シナリオ&ゲームシステム担当)
PCE版の攻略本にはコラムも載ってて面白かったですよ。
今でもマーズっていう桝田さんの会社のサイトみたら載ってるんじゃないかな
*ヤフーでリンダキューブで検索しても見つかる
DS版の偉いとこは桝田さんが手掛けたゲームシステム(微妙なバランスも桝田氏担当。これも攻略本やサイトのコラムにあったはず)を変えなかった事だから
興味あったらサイト飛んでみて下さい
>段上げしないと最初のツノ王にすら勝てん
だよなあ
天外買ってきました
このシリーズは初プレイです
DSなのにキャラがしゃべりまくり!めちゃおもしろい
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:59:20 ID:5uVMWrQ4O
このゲームの戦闘はダメージが計算され尽くされてるね。
このバランスを作った人は神だなぁ。
>>692 PS2番を間に挟んだことによって
図らずもそれを思い知らされたよ
雑魚に女彦切りすると一桁残るのなんか狙ってるとしか思えんものな(W
カブキと菊五郎の掛け合いが面白かった
二人とも聞いたことある声だったし声優って凄いんだなと思った
>>691 ああ、なるほど。
DSであの名作を遊べるだと、ふーんって感じだけど
DSでしゃべりまくり、動きまくりの大作RPGとなると、おおっと感じるわ。
セールストークの妙だね。
DSなのにフルボイスってのを売りに宣伝すればもっと売れたと思うんだがなぁ・・・
他のDSのRPGじゃ真似できないだろうし。
>>686 俺も当時はチビッコだったから、月刊PCエ○ジンの白黒ページのコラムだかインタビューで
「暗黒ランと剣」は「女性器と男性器」とか
「絹の例のイベント」は「破瓜」を表現とか
ハマグリ姫といい、天外Uはけっこうアレなゲームって制作者側が言ってたのが理解できなかった
だが今は
だいたいフルボイスはウソだろ
意外と声は少ない
RPGで完全フルボイスなんて現行機でもまだ出てないはず
宣伝文句書いた人がよく意味わかってなかったんだろうな
50時間のうちのボイス5時間くらいか?
結構あるほうじゃね?
菊五郎とカブキが変身対決するとこ、捕らわれてる人が3はいなかったとか話してるけど
なんのことか未だにわかんない・・・。
705 :
sage:2006/04/19(水) 21:44:24 ID:W74pFzMl0
すいません。照妙の金がある洞窟で
2時間迷っているんですが、どなたか爆薬でどこを
破壊したらいいのでしょうか?そこにいく道順
もできれば教えていただけませんでしょうか?
>>704 1 女たちの中には三番は居ない。
2 城に居た男の話「もう怖いものはありませんよ」
3 「菊」五郎という名前。
>>706 非常に良くわかりました。やっと頭のもやもや消えたよ。
ニックといい敵さん変なの多いね。
>>705 1極楽の乗っていたトロッコを調べてメッセージをだす(これをしないと以下のイベントが起こらない)
2地下のどこかにいる極楽にあう
3地下一階?の右上の方にいるへんな集団を極楽が吹っ飛ばす
ここまでやればあとは話し聞きながらでいけると思う。
709 :
sage:2006/04/19(水) 22:04:02 ID:W74pFzMl0
>708
705です。ありがとうございます。もう少しがんばってみます。
>>709 一応、言っておく。
メール欄にsageだよ。
>>711 〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
>>711 「汚いケツだなぁ」
「アッーーー!!!!」
町の人とかの会話はないけど
イベントでは全部あるんじゃねーの!?
質問なんですが、これってセーブどこでも出来ます?
イベント全部とは言うが、ボスの負け台詞とか音声無かったりするしなあ。
>>716 その割にはボスに負けた時の台詞は在ったりする。
携帯ゲーム機を外でプレイしてると充電出来ないから
いつでもセーブ出来る使用の方がよかったな。
矢喰城にいるウラってしゃべらなかったっけ?
メッセージスピードが遅くなるけど声がないんだけど
まあ、DSは蓋閉じればスリープするからいらんのでは。
>>719 ループしてる話題だが、スリープによって満タンなら電池は数日持つ。
減って来ていてもスリープで2〜3時間持つと思われるので
それが切れる前に家に帰って充電しながらセーブすべし。
それが出来ない状況だと解っているならこまめにセーブしておくべきで、
こまめにセーブしてるなら電池が切れても問題ないっしょ。
黄昏洞抜けました、って所で上記状況になったらどこでもセーブ欲しいだろうけど
まあその場合はスリープにして電池が持つのを祈りなされ。
唐突にそういう状況に陥ったのならあくらめろ。
たしかオリエンタルブルーだと電源切れたときのデータで復帰できたよな。
セーブデータ一つしかないからできる荒業か。
>>724 ない。つまりオリジナルの声は全部再現してるってことだ。
実際にはマントーのアドリブとかないけど。
>>725 あー、確かオリジナルが容量不足でかなりの声を削ったんだよな
>>724 いや、ないよ。流れで読んで言って欲しい。
フルボイスを謳ってはいるものの実際は疑問符が付くよなーって話。
LV32で初めて近江の百鬼夜行の箱にチャレンジしたんだけど
いきなり火吹きとかいうのに殺された・・・こんなの百人抜きなんて無理
フカワクン、ヒフキテw
>>727 買った時と負けた時のどちらの台詞を削るかで、
なぜ聞かれないかもしれない負けた時の台詞を残すと決めたのか、と思ったが
それも考えての事なんだろうな。
声がでるイベントってご褒美みたいなもんだから、
プレイヤーが投げ出さないように、負けたイラつきをご褒美で紛らわせつつ挑発してやる気を継続させる。
>>728 そのレベルではまだキツイと思われる。
初めてなら火の勇者が揃った時点でやってみるか、
2つ目の箱を見かけた時に頑張ってみるかした方が良いと思われる。
推奨42〜なら状態次第でいける。頑張って100匹目で絶望してください。
732 :
584:2006/04/20(木) 10:07:25 ID:C7K97aVi0
とうとう鋼鉄城を手に入れた!
このまま普通に進めるか、それとも一気にレベル上げしちゃうか
いつも迷う。
だって、鋼鉄城強すぎるんだもの……。
ぎゃー、前に書き込んだときの数字が名前欄に入ったままだった…OTL
普通に進め
そのほうが苦しくて楽しい
でもクリア後に段上げしたくなったときすごく懐かしく感じるのが
鋼鉄城クオリティ
最後の最後であれしちゃうから、
鋼鉄城を満喫したくなっちゃうんだよね……。
鋼鉄城はコンシューマRPG史上最強の乗り物
最強かつ最大だな。何しろ城一個飛んでんだから。
でも大仏も強いw
初プレイ中ですが孤児の居場所がわかりません。ちなみにDSです。
いろいろおもしろ話聞けて一石二鳥だぜ
>>739 どこまで進んでるか知らないけど暗黒ラン斬らないと出現しない。
あれだけの城なのに、防御にはさっぱりならんのがムカツク。
あいつら、屋根の上に乗ってるんじゃねぇだろうな…
富くじ三四が預けられないんだけど、これは仕様?
>>744 鋼鉄城?
ほら、戦隊物でもロボが攻撃されるとよろめいて、中のヤツがうわぁーってなるじゃない。
確かに強度はあるだろうけど、接地してないから衝撃には弱いと思うよ。
>>747 仕様なのか…。ありがとう。
道具欄が1つ占領されて邪魔くさい…。
>>748 あるお城で「預かり屋に預けてこい」って言われても、それだけは預けられないけど
それはそれでOKだ。
ただ巻物は預けておこう。
>748
あとで意味が分かるよ。
>>749 >>750 何かの複線ってことなのかな?
二人ともありがとう。
とりあえず先に進めてみます。
カブキが女から貰ったものを手放すわけないってことで
白銀城イベント終了。
全然OKじゃないか!
凄惨さはばっちり消えてないと思う。
よくやってくれたと思う。
月の霊薬にすえた〜がきたので
西京洞の月の兜をゲットするため、無謀かと思いつつ
メンバーは卍、極、絹、シロ、24段で挑戦してみた
一度は途中の雑魚で卍がやられて敗走したが
二度目で百鬼王まで倒せて月の兜ゲットできたよ
百鬼夜行は4人そろって50段くらいでしかやったことなかったが
低段でもなんとかなるもんだ
>>754 俺も今回月だったから、シロと極楽の3人でレベル30で挑戦したら
意外と簡単に倒せちゃった。シロは途中で戦闘不能になっちゃったけど。
不知火のお陰だ。
>>755 3人って絹無しで倒したの?
それはすごいな・・・
地獄のタマってどこにあったっけ?
近江の離れ小島だっけ?
>>732 そのままレベル99まで上げましょう。
私は85で飽きました。(ぉぃ
金沢で巻物だけ預け忘れたのだが
戻ってきた時に消えてるなんて事ない?
DS版は曲アレンジはリメイク版のを使い回してるからPS2版買えば?
一部の村とか妙院とかは個人的にPCE版の方が好きだが、こういうのって
第一印象も大きいだろうし。ちなみに俺はリアルタイマーだが、一部を除いて
アレンジされてる方が好きかな。
>759
>760の通りPS2版でいいと思うが、PSG 天外 でググるとPCE版の音源聞けるサイトが
見つかるせっかくなので聞き比べてみてくれ。
俺は、PS版のアレンジBGMは糞っ食(r・・・もう少しPS2のシンセにあわせて
アレンジしてくれりゃいいのに、データ流しただけとしか思えないんだわ
初プレイ中なんだが、角太郎に勝てねー
攻撃力高すぎ
でもオモロイ
プレイ時間10時間やっと京に着いた…。
街が広くて面倒…
俺はプレイ時間、8時間ちょっとで菊五郎を倒す前の紀伊
結構順調な感じだけど50時間は遊びたいところ
766 :
760:2006/04/21(金) 01:02:54 ID:C5tsYojR0
さっそくオリジナル音源聞いてみました。
成程、確かにオリジナルの方が雰囲気出てるって感じですね。
しかしこのサイトの管理人、よっぽどPS2版が気に入らなかったのかなw
自分的にはamazonのオリジナル版カスタマーレビューの一文
「全曲中前半の17曲が生演奏」
ここがすごく気になります。
これはフルコーラスで録り直したという意味なのか、それとも。
PSハードにリメイクされたゲームって、
どれも糞音源のせいでBGMが酷くなってるんだよな
>>766 つうかその17曲、ゲーム中でも生演奏だと思うぞ(CD-DA)。
それこそゲームディスク持ってればCDプレイヤーで聞ける。
2トラック目再生したらヤバイことになる可能性があるけどな。
>>760 タイトルとかオープニングとかフィールドとか聖剣前のボス戦とかの
明らかに内蔵音源と違うな〜っていう曲が17曲ある。
PCE版ではCD音源として使われてた奴。
サントラにも録り直しとかじゃなくそのまんま収録されてる。
770 :
760:2006/04/21(金) 01:41:02 ID:C5tsYojR0
そうかCD-DAでしたね。ROM2もメガCDも。
ソニックCDのオリジナルディスクから音源取り出して
iPodに入れて聞いてるの忘れてました。
という訳でオリジナル版を買う事にしました(・∀・)!
皆様、たくさんのレスありがとうございました!
>>768 壊れろ!アンプ!!
死ね!スピーカー!!
それなんてエメドラ?
773 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 08:33:59 ID:HidYt1BLO
比えい山てどこにありまつか? たすけて!
右下
PCEの時も斜め移動出来なかったの?カクカクしながら進むのがウザいんだけど。
>776
できなかったよ。
今回は完全移植が目的なのか、システムの変更はほとんど何もされていない。
しかしこれくらいは変更して欲しかったね。
天外魔境Uクリアしたからマザー3やってるけど
天外並にきついよこれ
7章終盤だけど死にまくり
しかもあまり戦闘がおもしろくない
>>778 >しかもあまり戦闘がおもしろくない
致命的だな…
雑魚戦は天外もそれほど面白いってモノじゃないと思うがな。
城壁コンボとか勿体無くてやってらんね。
MOTHER3は負けたら最後のセーブ地点からリセット&使ったアイテム無くなってて萎える。
MOTHERは元々戦闘が面白いRPGじゃないぞ
全滅のリスクがほとんど無いのは同じだね
久しぶりにやってるんですが、息吹の巻物ってどこの国の天狗様が持ってましたっけ?
日立より入手が遅いなんてことなかったですよね?ついでに密教ヘルムって何か装備効果が得られましたか?
金髪カツラでも装備してろ
>>783 息吹は近江の西。
密教ヘルムは術に使う技を3/4にしてくれる、とってもありがたい装備です。
785氏
ありがとうございます
しかし何回やっても面白いですな
何回プレイしても飽きない俺はマゾ
>>783 近江の西は幻夢城攻略した後じゃないと行けないよ
正直今の桝田は・・・(´・ω・`)
792 :
760:2006/04/21(金) 18:41:25 ID:C5tsYojR0
バーロー、オリジナルサントラ注文したら
在庫切れとか言って返金されてたよorz
あとは4,880円の方しかないのか…。
789氏
まさに今プレイ中なんですが近江の西って行けないですね。
息吹ははまぐり倒さないと取れないんでしょうか?対蛤は若草でしのぐ事になるのはキツいきがします。自分そこまでマゾになれません……
>>793 はまぐり前によこせやバカヤローはだれもが通る道
極楽にヒャクメイガンでももたせてあげなされ
ドラクエで言うと若草はホイミ、息吹はべホイミ。
越後でベホマラーに当たる巻物が手に入る。
このゲームくだらない笑いとストーリーとバトルとキャラを変えれば名作になるのに惜しいな
すでにもうめいさくなのだが
799 :
765:2006/04/21(金) 21:02:51 ID:+HaHKRLN0
…勘違いしてた
菊五郎倒すつもりで天章の笛使って乗り込んだら、変な植物倒して終わりだった
10時間で段23、まだまだ遊べそうだ
>>799 そのペースだと50時間オーバーはほぼ確定だな
極楽仲間にして現在Lv37。
暗黒ラン残り5本か…
低段クリアとか巻物封印クリアとかしてたサイトが前貼られてたけど、どこだっけ?
ぐぐっても出てこねぇ・・・。
天外魔境2 攻略
とかでぐぐればすぐでるよ
>>793 息吹はその時点ではどうやっても取れない
このゲームは総じて雑魚戦の方がきつかったりするからはまぐり姫もなんとかなるよ
つーかこれ以降のボス戦が急激にきつくなる
ある程度頭を使った戦術を覚えていかないときついし面白みが減るよ
生まれて初めて剛天明王に負けた!!
PS2もエンジン版もやったがなんとなく勝てたのに!!
66段で負けたんだよ!!
806 :
sage:2006/04/21(金) 23:41:41 ID:WoU1TcHa0
すいません。昨日も書き込んだんですが照妙の金を取る洞窟で爆薬を手に入れる
とこまではいったんですが、中ボスのウミウシ法師たちのところにたどり着くこと
ができません><
どのようにしてすすめばいいですか?攻略サイトでは1階のはしご
からいけるとかいてましたが、そのはしごさえどこにあるかわかりません。
どうかおしえていただけませんでしょうか?
自分で地図を書きながらしらみつぶしに進め
RPGの醍醐味は手作り手書きマップだ
>>803 d。出てきた・・・。
どうやら低段クリアとか検索ワードに入れたのがいかんかったらしい。
>>806 確か1Fで卍丸と極楽が別々に降りていった階段の近くにはしごがある。
[←─── 極楽
───→] 卍丸
● はしご
まぁ見落としやすいポイントではあるから仕方ないかな…。
2つ階段があるところだな。
←
→
○
↑ここに地味に下へ行くハシゴが
お前ら優しすぎ。
次は、「毒針法師」が倒せませんか?
「はまぐり姫が倒せません」か?
自分で考えろ
まあ道がわからないくらいいいじゃないか
ボス戦できたら楽しんでくれといえばOK
実にどうでもいいけど、
やっぱり、城主クラスが中ボスで、ワダツミや死神兄弟単体は小ボスなのかな
814 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:41:26 ID:T899z8UO0
古市全然無いよこれorz
TERAHOSHISU
そこでウミウシと毒針を卍ソロで倒すのが通ですよ
再出荷は5月中旬かららしいぞ
おせーな・・・
ていうか再販かかるほど売れてるの?口コミで広がるのは喜ばしい限りだが。
818 :
sage:2006/04/22(土) 02:32:43 ID:gBvcz+bd0
>809.810様
ありがとうございます。何とか無事に金を手に
入れることができました。
後は自分でがんばります。
それからほかの皆様も厳しい意見ありがとうございました。
ヌルゲーマーの私に活を入れてくださりありがとうございます。
最近、店でまったく見ない。こんな状態で売れるわけ無い。
>816
yahooショッピングで検索したら、一部店舗では
「只今予約受付中!4月30日再販!」ってなってんだけど
5月中旬から てネタのソースは何よ??
やっとクリア……
クリア段数79段プレイ時間は124時間もかかったよ
のんびりプレイ派だけど初回プレイで100時間越えたゲームはこれが初めてだなw
暗黒ラン斬る度に各村くまなく廻って京とかいってたし
百鬼夜行やおミルイベントとかもやったしなあ…
まあとりあえず来月始めに買う箱○ジライアを心置きなく始められるよ
箱○の方も良作らしいし楽しみだ
>>818 一応言っとくけど・・・
sageはメール欄入れないと意味無いよ
アニメシーン何度もみたいんだけどクリア後にムービー鑑賞みたいなモードあります?
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 10:20:09 ID:T899z8UO0
名前欄に「sage」…
ワロタ!!!
>824
ないよ。8個のセーブを使うしかないね。
4月末予定というのはけっこう前から流れていた情報だが、
ひょうっとしてバグ取りして5月にずれ込んだのかもしれないな。
天下のスクエニ様がFF4のバグの嵐を放置したんだから
弱小メーカーにそんな体力はないだろう
クロスワードの回収優先で生産遅れたとか?
上の攻略サイト読んで初めてしったんだけど、追風の効果。
追風かけた奴に城壁とかやってたんだけど意味なかったのか・・・。
城壁使うやつに追風かけて城壁が正解だったのか。ややこしいお。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:03:44 ID:CjBGGQK4O
どこで売ってますか?(>_<)
>>831 追風っていうか巻物は天狗かダンジョンのつづら?からの入手だよ
売っているわけじゃない
白山での全滅回数30回突破記念カキコ
調子良い時に限ってヒダネ6匹とか止めてください('A`)
834 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:15:58 ID:CjBGGQK4O
>832
ごめんなさい。ソフトがどこに売ってるかです。近所の小売店売り切れで。大きい電器屋ならまだあるのかな?
>>834 あーこっちこそごめん。術のことかと思っちまったw
ネットでいいなら通販で結構あるよ。
定価でもいいなか大手の百貨店のおもちゃ売り場とかでもいけるかも
アマゾンにも無いんだな
俺は発売日にヤマダ電機で買ったけど今度売り切れてるか見てこようw
うちの近所のTUTAYAには在庫があったな
TUTAYAって店舗同士で在庫調整したり取り寄せてもらったり出来るかな?
>>828 スクエニは自社ソフトの売れ行きに影響は無いと判断したからバグを放置したんだよ。
DQ、FFといった業界を代表するミリオンRPGを持つメーカーだからできる荒技。
たしかに。普通はバグ対策する。
あのナウプロですら、バグ対策版を再出荷した。
取りきれてはいないところがお笑いだったけどな。
ムービーの音ズレも調節されて直ってたら神なんだけど
誰か問い合わせたのかしら?
レベル上げあんましてく無くても死神将軍楽勝だったぜ。カブキも入ったし結構ぬるくない?
>>843のこんなに嬉しそうな顔は、
二度と見られないと思うよ!!
ぐふふふふふ・・・
伊勢で奈良村に行って付近の敵にしばき倒されるに1票。
>>846 あるあるw
かくいう俺もPCE版での初プレイ時に始めて敗走したポイントだ。頭突き部隊にボコボコにされたのも今となっては
いい思い出だがなーw
でも紀伊攻略した後に行くと(仏像イベントの為)
強くなった事を確認できて良かった。
絹の秘奥義・鬼怒発動条件って体MAXでおk?
でもこれ使うとバランス崩壊しちゃうな。
>>849 ぶっちゃけ、そっちよりも極限奥義・鬼怒の方がヤバい
1ターン以内に敵を全滅させればHP減らないからな
>>842 道具屋バグ問い合わせして、再現性アリの返答をもらった旨を
2スレ前に書き込んだ私ガイル。一人以外見事にヌルーw
>>850 極限奥義についてkwsk。初めて聞いたよ、そんなの。
ちなみに、技減らしの天狗は息吹がベストなんじゃないか、ってのはがいしゅつかな?
このおかげで、秘奥義・鬼怒がばしばし使える。
>>852 奥義で大攻撃をするとメッセージ表示が極限に変わる
鬼怒の場合は表示が変わってないけど格段に効果が上がってる
>>852 PCE版でも息吹の消費0は妥当かつ有用だったと思う。
はやばやと若草0にしてエンカウントの合間に極楽さんに回復してもらったなぁ1周目。
今は百鬼夜行武具にすえたがくるか、どの武具につくかで技減らしは変わるなぁ。
俺は技減らしは城壁か赤影だな
息吹は弁天の兜で代用できるし
>>844 くちおしや!くちおしや!
奈良村の周辺でツタ男なるものに瞬殺されるとは!
まろは悪くないのぢゃまろは悪くないのぢゃ
クリアした
84段でクリア
クリア時間85時間
さすがにレベルあげすぎた
>>858 おつ
自分も初プレイの時はそんなもんだったよ。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:05:10 ID:b7L+GZHwO
赤い箱は全部で何個ですか?場所は?
>860
自分で発見した方が面白いと思わん?
終盤のお店で10万円くらい
円かよw
今3本目切って輪島で戦災孤児発見したんだけど知り合いがいないから
嫌って言ってる・・・これって4本目切らないと見つからないの?
それともどっかで見落としたのかな?だとしたらどこなんだろう?
PCEでこんなことあったっけ?
>>865 どこだかは忘れたけど一気に3人くらい孤児がでるタイミングがあるから
それじゃないか
全国回ってその村よりさきに別の孤児を引き取ってれば会話が普通の
バージョンになるよ
ついに昨日クリア!久々に熱中した。
…今日からやるゲームがない…
良作の噂をここで聞いて、ゲーム屋に走った俺が来ましたよ。
懐かしいのもあるが、なによりシステム・絵変更なしの十何年前のゲームなのにここまで面白いことにビックリ。厨房の頃の俺は幸せ者だったんだな・・・。
宣伝の展開しだいで、今の10倍売れると思うのは俺だけかな?
もっと知らない人たちにやってもらいたいな。オサーンの戯言か・・・orz
>>866 ありがとう〜
もう一人(大津村で)見つけてやったーと思ったのに
まだだぁぁぁぁぁぁ・・・と思ったのですが更にもう一人
いる可能性があるのですね(プギャー)
もう一度まわってみる。
ツメ王に連敗中…倒せそうで倒せない。
7段はかなりきつい。
でも今までは段を上げて倒してたから気づかなかったけど、
酸を喰らった状態の方が、回避率は高いんだな。
>>865 もう見つけてるかも抱けど牛首村と新潟村だと思う。
尾鷲にもいた気がしたけど、、、。
PCE版じゃほとんど集めなかったんだけどな、孤児。
折れた銅鉾でがんばるしかねえやな
pceのときは孤児には意味無かったからな。
やっと、見つけたぁ〜!!
なんちゅうかこの時間だけでちょっとしたゲームならクリアしてそうな気がするぞ。
いちいち他の人の台詞までチェックしているからか^^;
ついでに書いちゃえ。
1本目:火多の牛首村 ケイコ(藤圭子か?宇多田の母親と言うことでか?)
2本目:伊勢と紀伊の間の尾鷲村 ヒカル(宇多田ヒカル)
3本目:越前の輪島村 亜依(加護亜依)知り合いがいなきゃヤダというわがまま娘
越後の新潟村 希美(辻希美)
近江の大津村 マナ(?)
ところでマナって誰?引き取った後の希美の台詞のぱっぱっぱっぱっぱからすると
ミニモニ。(←これも"。"が入るのか流石ATOK)が怪しいけどそれだったらマリかミカ
だよね?
>>871>>873 ありがとん、そっかPCEだと意味なかったんだね。
やっと次に進めます。歌舞伎の情報は沢山入ってくるのに戦災孤児の情報は全然
入らないんだものね。そろそろ絹かな??全然覚えてねぇ〜。
>>876 Thx!
「モーニング娘。」でも「つんくファミリー」でもなかったんですね。
なるほど・・・ってことはカナもでてくるんでしょうねぇ〜。
というわけで、琵琶湖を渡り西京洞に行ったら
赤い箱があった。この辺の敵なら一発で倒せる
のでチャレンジしてみたら3匹目であっさりと
敗走しました。39段と結構レベルあげたつもり
だったのに・・・ハマグリ姫も初回対面で倒せた
し。先は長いな^^;
>>878 因幡ウワー攻略後位で七福の玉もって池。
881 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:53:23 ID:zn/tjSFM0
>868
3Dが無ければ、全て糞ゲーって
言う人にやらせても、罵倒されるだけでしょ;;
地雷を踏みたくない人のみがしていればOK
どうせ、天外3は・・・
>>878 京都で不知火買え。
39段なら勝てるぞ。
>>881 >3Dが無ければ、全て糞ゲー
そんなヤツ居るのか?(W
>>881の基準で行くとフル3Dの天外3は神ゲーだよなあ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:49:41 ID:2WSwNPSB0
紀伊国の3,4番目の銅鐸ってどうやって手に入れましたか?
4番目は和歌山城だったかな
>>877 DS版の戦災孤児は2人一組になってるぽい。
ケイコ-ヒカル
あい-のぞみ
マナ-
その後に出てくる子らも。
評判がいいのでかってみたらとてもよかったです ありがとうございました。
ところで今伊勢にきて奈良、伊賀、松阪、志摩いけるところ全部に行き村の人に
話をきいてもどこにいけばいいかわかりません。志摩にいっても九鬼さんはしんでるし
伊賀にいったら西に古墳があって近くに変な形の岩があるとかいていましたけどどこにもありません
もう三時間ぐらいさまよってるけど完璧につまずきました。
誰かよっかったら教えてください。m(_ _)m
>888
変な岩というのはマップ上にある小さな舞台みたいなヤツ。
その上で笛を吹く。
レスありがとうございます。今伊賀で地下にいけました。>>889閉じた家はあるけど入れません。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:13:31 ID:2WSwNPSB0
銅鐸の三番目ってスイッチが5つある部屋にある?
解けなくて…
>>891 地下の先にある屋内が、扉の空いてない家の中なんだけどね。
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:30:08 ID:2WSwNPSB0
おおおおおおお!階段が見つかった。ありがとう。
しばらくゲームに集中しま〜す。
今回七福の体技全快の効果でにくいな
おかげで終盤のボスきつかったわ
百鬼夜行挑んだ。もちろん、七福持ちだ。
一匹目で七福使いまくって、徳・金倍増準備済み。
で、最後の奴を倒したんだ。
・・・別に、泣いてないぜ?
やりたいけどDSLiteが売ってない
絹仲間になって以降かなりサクサク進んできたと思ったら
黄昏洞で迷った……かれこれ3時間近く足止めくらってるよ。
敵に窃盗する奴多くて道具もあまり持っていけないし、シロ離脱で攻撃面の戦力大幅低下も痛い。
どなたか大体の順路ご教授おながいします
やりたいけどヨドバシに売ってない
>>900 前スレかこのスレでマップが上がってた気がする
説明は難しいのでマップを見てみてくれ
>902
マップのレス見つけました。ありがとうございます!
とりあえずうろつきすぎて荒みまくった心をセーブとっといたマントー2イベントで癒してから再挑戦します。
流れを断ち切るようで悪いのですが、天外2の全キャラの声優を
まとめてあるサイトとかないのでしょうか?
テンプレで声優自体は全員だと思うのですが、
かつての火の勇者とか、ワダツミ五人衆とかも知りたくて。
ガーニン2回目つえぇね
53段だとキツいかいな?極楽が一身で耐えれたらなあ
城壁や金剛使ってないの?
907 :
878:2006/04/23(日) 22:23:17 ID:lyuVe8ze0
>>879 わかった、行ってみる。
>>880 名前覚えてない、とにかく3匹目
>>882 なにっ!今回お金使わずに来たうえ黄金虫の卵で何回か
頑張ったので今30万ぐらいあったはず。
そんなに攻撃力変わるんだ・・・ビックリ!!
>>887 Thx!
ちょっと楽しみ^^;
>>895 一番右だけ変えると違う階段になったと思う。
>>899 金曜日の午後がねらい目かも。
近くのヤマダ電機にはそのくらいで入っているみたい。
(すげぇ限定情報で役にたたんかも^^;)
さて、今まで違うことやってたからまずは赤い箱だな。
ん?今ならX(サイ)かな(笑)
ここはお前の掲示板か
ガーニン2って今までごり押ししてた人がほぼ必ず詰まる場所だよな。的確に
術と奥義を連携させないと力で押し切られて敗走繰り返す事になる。ごり押ししか
できない奴はいくら段上げようが永遠に勝てないし、上手い人は40段に満たなくても
勝ってる(雑魚どうしてるのか知らんが)
この辺で戦闘の絶妙なバランスに俺は感心した。ケアルガと戦うで勝てる某ゲームとは
違うんだな、と。
さすがに段上げすぎだったから、ガーニン2もごり押しだった。
70段くらいだったかな?強いボス相手に静乱斬りでどこまでやり合えるか試したかったもんで。
>>909 ガーニンは俺もPCE版初回プレイで苦労した…。
あそこで静乱斬+金剛・石蛇のコンボに気づいたんだよなぁ。
今考えりゃ甘甘なコンボだが、当時は俺頭イイ!とか思ってたなぁ。
というか、カブキの悪態が絶対に成功することを最近知ったorz
ついでに城壁は存在自体忘れてた…。
912 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:52:52 ID:7i2QiKFFO
ガーニンは氷竜と頭突き&城壁プラス静乱切りで削る。絹防御に鳥寄せ。
後七福玉使えば楽。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:00:32 ID:gi0XWf5g0
俺もガーニン2回目はゴリ押し
とはいえ天外で微妙に苦戦したところかな
後は余裕
>>912 何段?頭突きなんて普通きかないと思うけど…。
凍らせてるときにはきくんじゃないかね
胴締めも決まるし
俺は頭突き自体使われたことしかないからわからないけど
やっぱ三郎切が一番意味不明?
>>916 あれだけはどうやっても使いどころを見出せない…。
義経斬は命中低すぎて使えない。
そう思っていた時代が俺にもありました(AA略
このスレ見てはじめて知ったよ…対象が1体なら必中となるなんて。
今さらだが、最初タッチしなきゃ始まらないのに「起/転」やロードファイル選択は
ボタンのみというのはふざけてる。どっちか片方で出来るようにしろと。
>>918 少なくとも俺はこのゲームでタッチパネル使ったこと一度もないぞ。
今試したけど普通にタッチだけでプレイ出来るぞ
説明書嫁
今タッチペン使って思ったことは、DSは左利きの時代
一番最初も普通にAボタンで始められるよ。
STARTと出てから、ワンテンポ遅れてスタート出来るようになるので
勘違いだと思われ。 秘奥義以外には一切タッチパネル使ってませぬ
>>923 左手でタッチして右手でA・Bボタンを押すのが快適すぎて困る
今回、黄昏洞と秋芳洞をなぜか一発で抜けてきたので、
今、火刃村→地獄城がすげーしんどい。
地獄城にたどり着くまで40分もかかっちゃった。
スリープして、地獄城は明日にしようかな…
それにしても、PCE版天外2からからDS版天外2の間にやりこんだRPGがないわけではないけど、
こういう充実感は、PCE天外2以来なかったなあ、俺にはやっぱり。
白銀城以降、絹が怒りっぽくて、雑魚敵には毎回怒ってます。
なにか機嫌でもわるいんでしょうか?
二時間で弁天のところまで来たんだけど特に経験値稼ぎすることもなくすんなり来れたな。
PCE版もこんなすんなりだったっけ?
まあ死にペナないからってガンガン進んで死んでまた進んで、を繰り返してる間にレベルが上がってるんだけど。
レベルが一つ二つ上がるだけでザコ相手が楽になるのがちゃんと実感できていい。