2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 16:24:12 ID:AdMqXR920
乙
PCエンジン版の宣伝文句
登場人物総数 : 約3000人
敵キャラ総数 : 約400体
ボスバトル : 69回(ボスは49体)
マップ総量 : 約2万画面
フィールドマップ : 7×7画面(1国分)が17ヶ国
町、村、洞窟 : 約250
術、奥義 : 約100種類
アイテム : 約500(武具250/道具250)
乗り物 : 30種類(プレイヤー用は23種)
アニメ原画 : 約2000枚(30分アニメ2本分)
出演声優 : 24人
ナレーション : 約3時間(約1万メッセージ)
BGM : 80曲(そのうちCD音源16曲)
予想プレイ時間 : 70〜80時間
製作スタッフ : 150人
音楽
久石 譲
声の出演
戦国 卍丸 / 伊倉 一寿
カブキ団十郎 / 山口 勝平
極楽 太郎 / 赤星 昇一郎
絹 / 井上 あずみ
ホテイ丸 / 青野 武
花火 / 木下 千鶴子
まつり / 高山 みなみ
みこし / 柿沢 美貴
弁天 / 小山 茉美
足下五兄弟 / 矢尾 一樹
おミル / 白石 冬美
死神将軍 / 銀河 万丈
菊五郎 / 千葉 繁
はまぐり姫 / 藩 恵子
名無しの十八番 / 羽室 満
マダム・バーバラ / 藤田 淑子
デューク・ペペ / 八奈見 乗児
地獄釜の肉助 / 内海 賢二
右のガーニン / 矢尾 一樹
吹雪御前 / 山田 栄子
剛天明王 / 内海 賢二
マントー2 / 千葉 繁
ベーロン / 内海 賢二
デレロン / 宮内 幸平
デーロン / 永井 一郎
ヨミ / 池田 秀一
マリ / 池田 昌子
創造神 / 岸田 今日子
※よくある質問
Q:またダメ移植?
A:オリジナルに忠実な良移植です。戦闘バランスなども、PCE版に戻っているようです。
CERO制限に引っかかるアニメシーンやセリフ表現などが一部かわっています。
Q:勝てません!
A:段をあげるか、装備をととのえるか、術を使ってみるかしましょう。
武器のなかには、特殊効果のある武器もあります。折れた銅鉾とか。
Q:どこへいったらいいかわかりません!
A:町の人の話をちゃんと聞きましょう。なんでもない会話も結構面白いです。
重要そうな話はメモをしたほうがいいです。
でないと中盤あたりから、迷うことが多くなります。
Q:メニューの??ってなに?
A:一部の乗り物に乗っている間につかえます。乗ったらチェック。
Q:秘奥義ってどうやって出すの?
A:HPが赤になれば秘奥義ランプが点滅して特定のコマンドまたは図形を入力すれば発動します。
コマンドや図形のヒント:戦災孤児
Q:やったことないけど、お勧め?
A:絵は古いけど、その辺平気なら、携帯機のRPGとしては十分オススメ。
綺麗なムービーとサクサク進むシナリオでないと嫌な人はやめておきましょう。
Q:ハドソンにメッセージを送りたいんだけどアンケート葉書は?
A:取説の裏表紙にオンラインアンケートのURLとパスワードが載っています。
----------------------------------------------------------
企画・制作:RED
PCE版開発元:アルファシステム
GC版開発元 :スティング
PS2版開発元:ハドソン
DS版開発元 :スティング(朱雀)
企画・制作と開発は別の事なので、DS版天外2をプレイして
「○○も朱雀に作って欲しい」という見当違いの意見を言わないように
気をつけましょう。
1さん乙乙斬
パパになる
>>1へ
赤ちゃんが できたわ!
孝子と
>>1の 赤ちゃんよ!
あなたが ずっと 赤ちゃんを
ほしがって いたから 神さまが
さずげて くださったのよ!
お父さまも 赤ちゃんが できたなら
しかたないって とうとう 結婚を
ゆるしてくださったの!
おなかが 目だってくる まえに
はやく 結婚式を あげましょうね
おムツを作りながら(はぁと) 孝子より
>>1 愛してるよー
さっきクリアしたばかりなのにもう一周やりたくなってくる
しかし、ヨミ倒した後に
マザーみたいに各地を好きに回れて最後に火多に帰る、みたいなら良かったなぁ
1000合戦にならず普通に埋まって行ったな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:14:06 ID:lF1V6sBPO
マンコなめなめおいちいな(>_<。)
阿鼻と叫喚の獅子相手に回天丹使ってしまった(´・ω・`)
その上負けた(´;ω;`)
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:17:48 ID:qJZTJuq3O
癌がれ
>>11 え(@u@ ;)
そんなに強いか?あれ
その後の三博士やヨミに比べたら雑魚敵じゃないか
赤い獅子の突進攻撃はデデベに比べたら一瞬で殺される。
>>13 油断してたら卍丸に集中攻撃されて死にました(´・ω・`)
回天丹使ってしまった事で少し投げやりになってた(´・ω・`)
DS版の特典は戦闘での選択肢が増えたぐらいでサブシナリオ追加とかは無し?
>>16 タッチパネルでキクゴロウエライとデロレンを速攻で入力できるようになった
>>17 >>18 サンクスコ。
出来いいみたいだし安くなったら買ってみようかな。
NDSのソフトって安くなるか?
一応バグ情報も載せたほうが良かったかもな。
店の中で「一覧」コマンドから道具(武具)を見てから
店で道具(武具)を買おうとするとフリーズします。
まぁ一覧あんまり使わないから問題少なげなんだけどさ。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:02:13 ID:kouxwqSs0
DSのソフトはなかなか安くならんとおもう
狛犬さり気に凶悪だからなw
戦闘開始直後に卍丸に2回突撃されて瞬殺されたw
しかし、人の台詞が本当に面白いw
さりげない村人のさりげない台詞が非常に良いね。このゲームは。
さすが名作だなと思う
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:23:12 ID:i5IWuc/I0
大竹まことのPCランド見たくなってきた
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:27:40 ID:KFeMSvAg0
ねえ、黄金虫の卵を
取った後、爺さんに渡して
もう一回洞窟入ったら卵がまたあるんだけど
ひょっとしてこれお金稼ぎが簡単にできる?
出来るよ。どんどん取れ。
こういう技は多数あるよね
しかも、それをやってもたいして楽にならないのが凄い
あと、1回間違って
黄金虫になってしまい、もう一つのアイテムも
黄金虫になったんだけど
重要アイテムやレアアイテムも黄金虫になる?
なるのなら気をつけないとあぶないね
でもやりすぎると戦闘で貰えるお金の有り難味が薄れるのでほどほどに。
回天丹使ったならいいじゃない。
いらないアイテム捨てようと思ったら回天丹捨ててた私に比べれば・・・orz
回天丹が無かったらヨミに勝てなかった
剛天明王以後のイベントの盛り上がりは凄いな
大霊院卍丸イベントは体が震えたよw
まあ、プレイヤーひとりひとりに戦い方があるさ
回天丹は一個も持ってない場合はラスダンの宝箱で復活したはず
買おうか迷ってるんですけど、このゲーム好きな人ってDQとか好きな人多いですか?
また微妙な統計取りだね。
まぁコマンド式RPG好きなのは間違い無いと思うけど。
はぁ
京クリアしたばかりなのに二周目やりたくなってきた
一周目は赤い締殺魔でレベル上げしちゃったから、今度はそれ無しでやってみようかな
それやっても最後ヨミに苦戦したのに無理かなぁ
DQは8以外モンスターズ含めて全部やってるけどね
DQに限らず大体のRPG好きですよ。
>>38 FC末期〜SFC時代のRPGが好きなら無問題。
というか迷ってるんだったら買え買え買え。
>>40 こちらのレベルが高いと攻撃パターンが厳しくなったりするので
一概にレベルが低いと辛いとは限らない。シビアになるのは確かだけど。
>>44 横レスだけどマジですか?
俺レベル上げが好きなんだけど、上げまくっても楽しめるかな
>>45 80くらいまでがボスをぎりぎり楽しめるレベルだと思う(雑魚はカスになるけど)
根の大将戦で敗走するの前提くらいが楽しいと思われるね。
で、再起して段2つくらい上げてまたチャレンジすると強くなった感を味わえるし。
でもガーニンはやっぱ強いと思うぜ。
装備も奥義も不安定な時期だから正直全力でぶつかれるヨミ様よりキツかった。
暗闇城手前で49なっちった。
雑魚をサクサク倒せるくらいになるとボス弱くなっちゃいますしねー。
とりあえずクリアするまで一気にやって、エンディング後あげまくろうかな。
ってまだまだクリア出来そうに無いけど。
百鬼夜行の箱で七福使うの忘れた…
8000ヽ(`Д´)ノ
反魂丹、回天丹は金じゃ買えないんですか?
>>52 反魂丹は買えるよ。回天丹はクジダンゴと宝箱か敵のドロップだけ。
>>51 ドンマイ
霊薬ってのは完全にランダムなんですか?
月の兜とかなんとかとかは、霊薬の効果ってあるけど、
使っても暗黒が染み出すとかしかならないんだけど・・・
ニューゲーム時にランダム
>>54 霊薬はゲームを始めた段階で決定される。
見分け方は霊薬使用時の文章。
耳たぶ・・・とかすえた・・・とか。
武具は全て暗黒が染み出すとしか表示されないので
霊薬で確かめてください。
なるほど・・・。
前スレでは確か、すえた・・・が人気あったような気がするんですが、
いい効果なんですか?
>>57 すえた・・・は技の最大値50%分を回復してくれる。
武具にその効果がついた場合は壊れないから永久に回復が可能。
あとはプヨプヨした舌ざわりで体の最大値50%の回復
耳たぶも青松の効果があるので使えなくも無い。
それ以外はハズレだと思ったほうがいい。
改造ペペに負けて背走した。
ペペめっちゃ喜んでて、なんか「よかったね・・・」と声をかけたくなった。
こんな敵は他のゲームには出てこないね。
28時間36分で無事クリア
城壁切れで最後のボス戦全部カブキ死んだまま終わった
月にすえたがついてなければ一発クリアは無理だったな
さて、とりあえず急ぎ足だったから次はじっくりやるかのう
>>61 お疲れってか大分早ぇw
ノンビリとジパングを見て回ってくだされ。
>>59 げ、それを先に判ってたら、こんなに苦労しなくてすんだろうに・・・。
もう最終戦にきちゃったよ。どれだけ死ぬ思いでここまで・・・
瀕死一歩前or体技全快
体技微回復稀に減少
も使えなくはない(特に前者)
>62
PCEでやった上級者でしょ。
よっぽどのことしないと30時間は切れない。
>>63 自分もDS天外2やるまで知らなかった。
徳間から出てた大技林98verでも百鬼武具の効果が
月の兜・・・技が120ほど回復する
夜の沓・・・状態を回復する
骨の剣・・・体・技を回復させる
影の鎧・・・体を回復させる効果がある
って裏技集でさえこんな感じで書いてある。
>>63 昔はほとんど誰も気付かなったからいいんじゃね?
初プレイの時はひたすら養老丸で耐えたよw
PCE版ではカブキに黒子させて七福の玉延々と使わせてたw
>>68 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ由紀恵の千代さんの作る飯は美味いぞぉ
これってぶっちゃけ、
卍にすえた系の武器を持たせて、
卍→自分に城壁→分裂→そいつに松虫→また自分に城壁又はすえた武器で技回復
で無敵なんじゃ?
やってみりゃいいんでねーの
PCE版を最初にやった時はクリアするのに45時間くらいかかったけど
2週目以降は25時間程度。これくらいが普通じゃない?
当時も、さすがに7,80時間は大げさだと思った。
ちなみに、DS版は29時間。久しぶりにやったから死にまくり。
いや、今ラスボス相手にやってて無敵だから・・・
>>70 問題は効果時間が切れないかどうかだね。
最短2ターンで切れるから城壁→赤影→城壁切れるって事もある。
全体攻撃しない敵であれば、赤影、分身が
すえた武具と城壁やって本体が静乱斬もいいと思う。
分身は少し攻撃力低くなるから
結界も場合によっちゃ使わな
>73
戦ってるの本当にラスボスか?
赤影がまったく意味ないと思うのだが
赤影って唱えてすぐ影の攻撃になるんだっけ?
>>76 全体攻撃されて、速攻で消されることもあるが、
半分は即攻撃出来るので、その時に松虫
>72
速い。
おれ、いま絹が抜けた後で広島に着いたところだけど、すでに47時間。
おわると50〜60時間くらいじゃないかな。
>>76 俺すえた来てないから
>>70の出来ないけど
影Aは卍が赤影つかった直後に行動可能だよ。
場合によっちゃ割り込まれることもあるかもしれないが、記憶に無いな。
まぁ、霊薬武具なんかは救済措置というか、バランス崩壊前提で
ついている要素の部分があるから(これは効果武具全般に言えるが)
普通にプレイするなら使わなくても問題はない
スパロボの全滅レベル上げと同じようなもんだしな。
最後の三郎塚、装骨犬が強過ぎるw
敵の炎攻撃が一発につき、だいたい180ダメージぐらい受ける。しかも3匹w
55段のカブキなんざHPフルからいきなり赤色ってw
ま、卍丸と絹に乱牛と地獄を使わせつつ、氷竜や凍竜を駆使すりゃーイチコロだけどね
知らなくてもクリアできるしな>霊薬武具
初めてやったときは確か60時間だったような
二回目が36時間だったのは覚えてる
骨の剣が絹の最強装備なんて知らなかったから闇の十手取った段階ですぐ売ってた
>>81 最後の塚で一度全滅した後リトライしたら一度も敵と遭遇しなかったw
結構気合入れて向かったのにw
>>85 レバーは最後に上げたけど、精霊機取るまで何もしなかったよ
はー、やっとクリアした。
とにかく戦闘が厳しかったという思い出しかない。
特に地獄城以降は戦闘に何時間かかったか判らない。
ラスボスで裏技発見しなかったら、クリア諦めてたかも。アー疲れた・・・
>>87 クリア乙です。
段いくつでクリアできた?
ラスボスそんなに強いのか。
百鬼の武具にすえたこなかった俺は打開できるのかorz
電撃→いかずち の連続行動で全体に約300ダメージ。
防御関係ないとかどっかで聞いたが・・・。
武具なくてもすえた霊薬で足りる。
七福て一か八か使うには結構デンジャラスだと思った。
>>88 74段。60時間。
こんな時間かかったゲームって本当に何年ぶりだろう。
しかも攻略サイトを思い切り参考にしながら、でこれだ。
特に戦闘に関しては、スレや攻略サイトでは楽勝とか言ってるのに、
楽どころか、頭が本当に痛くなるほど辛い戦いばかりだった。
個人的にはもっと楽に進める方がよかった・・・。
ヨミ様はあれでも手加減してくれてるのだ。
ピンポイントで殴って来られたら剛天明王の倍の攻撃力なのでヤバイ。
あれ?74っておかしいか。もっと低いかな。
一の位は4だというのだけは憶えてる。54かな
ピンポだったら悪態+城壁がより有効なんじゃないの?
俺の場合電気は術だと思ってたから詰まるだろうけどなー
初プレイで54はねーだろ、と思うが・・・
>>90 防御関係ないね。
百鬼ブラァイ・・・百鬼夜行の武具を使わないで頑張るとすれば
天照の剣や弁天の兜の回復させて、城壁をかける。
攻撃は卍丸のみであとはバックアップ。
カブキの黒子の扱いPCE版から変わってないのであれば
黒子使えば攻撃とか術使わない限り攻撃喰らわないので
あまりリスクなく七福の玉を使い続けられる。
城壁が必要なのは、卍丸、絹、極楽の三人になるのでひとり分節約にはなる。
カブキの凍竜が使えないので足止めは極楽の胴締めに掛かっているし
七福の玉が早く壊れると直ぐに術が尽きてしまうので、結構運任せ。
80段オーバーならごり押しでも勝てなくもないんだけどね
>>93 低段の最低段が52。
それでも戦わなければならない敵から逃げることで先に進める状況を利用したもの。
53まで確か1000も稼げない状況だったはず。
あー、確認したら74段だ。
このスレでは楽勝レベルらしいが、死ぬほど苦労した。
自力では絶対にクリアは無理だったな。
買ってきたよ〜PCE版
汚ったないエンジン掃除して、やっと始められる。
ヤッタネ俺、ひゃっほう
一応記念かきこ。
77段53時間。
ようやくクリア。この段ともなるとヨミ様も楽勝だった。
ボス戦よりも後半のダンジョンが苦労したw
さ〜て今度は低段クリア目指してみるか。
結局赤川神社の孤児を引き取れなかった
猪野目村の孤児は引き取ったんだけどなあ
>>91 最近のドラクエやFFもかなり時間かからない?
ドラクエ7とか100時間ぐらいかかったような記憶あるんだが
近江の西側の町のどれかにいなかったっけ?
俺も74段でクリアしたが
ヨミきつかった
というか、これ以下のレベルだとヨミの全体攻撃2発で氏ぬんじゃないの?
低段クリアの人は、常に城壁かけるか凍らすか胴絞めるか、してるの?
ドラクエ7はつらかったわ。俺も100時間ぐらいかけてクリアしたけど
天外とは違ってイベント全然ないし、ボスも印象薄くて1体も覚えてない
たしかに。ドラクエ7ってやったのに何にも覚えてない。
そこそこ楽しんだ方だったはずなのに。
つーか7って石板あつめる奴だっけ?
DQ7の構成は天外2を参考にしたと聞いたけど本当なのかねえ
>>107 術無しプレイなんかやってんのか。
ツノ王との勝負、一対一で防御を役に立てる戦闘なんて初めて見た。すげえ。
>>108 そうなの?確かに地域ごとに攻略していくのは似てる気がする
でもドラクエ7は展開がワンパターンすぎたわ。だけどゲームの基礎がしっかりしてるから最後までできた
>>107 術なしプレイのVS角太郎、わろたw
卍丸に赤影ってのが多いみたいだけど
自分は絹に赤影持たせて、補助・回復した方が楽だと思う。少数派ですかね?
骨の霊薬ってどこで手に入れるのがベスト?すえた香りなんだけど
三郎斬の使いどころが難しい
つーか、三郎斬と神風はまったく使い方がワカランw
>>108 DQ7はSSで2Dとか64ディスクドライブでマルチシナリオとか色んな構想があったみたいだね
結果的にシリーズの中ではかなり低い評価に落ち着いたのはPS2版3にも共通するものがあるな…
ザコ敵が単体なら幽鬼が有効
>>111 二重に技消費しちゃってすぐ底付いちゃうからなあ
すえた香りの武具が無い俺には無理だ
>>110 確かにドラクエ7はシステムだけで乗り切ったゲームだな。
完成されたシステムと安心のゲームバランス。
ストーリーやキャラなんかはぐっちゃぐちゃで何も覚えてないよ。
ん、音楽はシリーズ通してどれも好きだが。
すえた武具なくたって余裕だろ
技だってそんなすぐなくならないだろ
>>117 8は7の反省を生かしたのかわからないけど、
えらくシンプルなストーリーになったね。
一言で言うと、賢者の末裔見殺しツアー。
そんなこと言われたってなくなっちゃうんだもん
>>113 三郎斬りはHPや守備力が高い敵に博打で結構使ってた。特に絹無し3匹の時。
敵のレベルが高い場合は結構当たったような気がする、といっても50%以下だが。
もしかして逆レベル補正とか入ってたりするのか?コレ
>>111 そう思うならそれがアナタのスタイル。
オー ダレデーモ ジブン オンリーワン スタイル デキマース!
天外マキョートゥ− トテモ ベリベリスバラデース!
まあぶっちゃけると終盤のボスは全体攻撃が多いんで、
すぐに消えちゃう影に技を注ぎ込んでる余裕があんまりないわけだが。
36段で暗闇城に突入してさ、
早くカブキと合流したいから逃水打ちまくってさ、
卍丸も絹も技切れて、養老丸も四個しか残って無かったからさ、
敗走するつもりで肉助に挑んだら、
勝ったよコンチクショーorz。
無駄に凍竜失敗しまくったから益荒雄刀とカブキの不知火で焼き殺しましたよ。
あれだね、肉助の弱点は氷じゃないね。火だね。
>>123 何と言っても獣肉だからね
冷凍すると長持ちしちゃうんだよ
凍らそうなんてスケベ心持たずに
氷竜使えば250くらいのダメージ与えられるお
126 :
111:2006/04/04(火) 02:35:50 ID:rXuCy29d0
>>124>>125 レスサンクス。
出雲大社行く前に眠気を押さえ骨の剣拾いにいったんだが
百鬼丸相手に益荒雄刀選んだつもりが、
い ろ は 宮 静 。
剣取得と同時に奥義を手に入れるから、剣の使用効果ってほとんど意味ないよな。
あれが他のキャラに渡して使えるならまだ・・・
>>128 一過性のアイテムに大きな効果があったらまずいんだよ。
場合によってはそのせいで先に進みたくなくなるユーザーがいたりして、
ゲームのテンポを悪くしかねないから。
鋼鉄城は演出を優先したせいで、あからさまに失敗してるけど。
>>129 大仏に引きこもってた俺に対する挑戦か!
大仏は歩くだけじゃないかw
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 05:13:50 ID:z3x5/ebNO
DSでじっくり遊べるRPGを探してるんだけど、
ゼノサーガか天外だったらどっちがオススメ?
って、このスレで聞くのは間違ってるかな?w
>>132 ゼノも良作っぽいから好みでどうぞ。
和風が好きなら天外、SFが好きならゼノってところかな?
まぁ、プレイ時間で比較すれば天外の方がじっくり遊べるな。
>133
おまいはどんな神経してんだ、ゼノサーガDSごときと一緒にするなんて
天外2はそこらの良ゲーレベルじゃないだろ
ゼノはアドベンチャーの合間にRPGって感じなのがな・・・
専門用語多いし訳分からんくなったよ
最近天外2やってから
ゲームってこんなに楽しかったか、と思った
変態魔境U
天外2に変態が多い事は否定しない
変態がいない天外Uなんて
ヨミ戦
極楽の城壁がとけた→極楽かばう→ヨミの憎悪(ry→敗走
極楽の城壁がとけた→極楽かばわない→ヨミの雷が3回続く→敗走
・・・どうすればorz
風蛇かけとけ。
城壁→追風→城壁・・・ とかもアリだな
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 11:10:51 ID:TCKzwbo9O
質問ですがカブキの武器は死中の光刀のままヨミに挑みますか?カブキは通常攻撃は使えないと思いましたので
めちゃめちゃ面白いんですけどこのゲーム。
最近のRPGの糞っぷりが悲しい。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 11:42:24 ID:IMvf4is+0
エンジン版って天狗とはなすと回復しなかったか?
このゲームってPCエンジン版では
最後の武器もらえるところで経験値貰えるから、
貰う→捨てる→また貰う→捨てる・・・
ってくりかえしてると、レベル上げできちゃう裏技あったよね?
再現されてる?
>>144 それ桃伝では?
たしか仙人に話し掛けると回復してくれたような(´-ω-`)
>>145 それはジライア
ちなみに携帯アプリ版ではその技出来ない
>145
それ、天外1の神通の剣では?
忍之閻魔帳見たら5000本売れてないらしいな…
安くなっちゃうかなやっぱり。
>>148 Iの方だったか。ごちゃになってたよ。
IIも面白かったけど、長いんだよなぁ。
今となってはやる時間ないのが悔しい。
ジワ売れで7000本行ったって話があったが実際どうなんだろうな。
出荷数が極端に少ないらしいから大幅な値崩れは無い・・・と信じたい。
でも逆に安くなった方が多くの人に遊ばれるのだろうか。そう思うと複雑。
天外DS移植計画は商売としては完全に失敗として終わったな
続いての移植はもうあるまい
最も売れるであろう天外2がこのザマじゃな
最初の移植がDS版と同じ内容だったらと思うと涙が止まりませんorz
PS2とGC版合わせて20万近く糞ゲーをばら撒いたのはマジで失敗だったよな
あれで天外ファンの信頼を半分、天外に興味を持ってくれた新規のユーザーを全て失う事になった
そして天外Vで天外ファンの信頼を殆んど失って(ry
天外3の呪い恐るべしってことか
この呪いを解くにはもう一度天外2レベルの新作を出すしかないんだろうけど・・・
今のハドソンじゃ100回逆立ちしても無理だよなぁorz
正直天外2レベルの物を作ったとしても
1万人にも売れないようではどうしようもないよなぁ
まあDSからの新規さんも少しはいるのがせめての救いだな
…雀の涙レベルだが
だいたいにしてからに
・ろくに宣伝してない
・欲しくてもそもそもDSが手に入らない
に加えてダメイク+3の凶悪コンボじゃあ
売れる方がおかしいかと
書いてて悲しくなってきたorz
DSで作るなら2Dアニメイベントやボイス等天外2にあるものはしっかり盛り込んで、
キャラデザを今のユーザーに受けるデザイナーに替えて、
発売前にはちゃんとCMや広告を打ちまくれば2万本は売れる。
あと新規が入りやすいように完全新作で。
天外魔境って名前をなくして
このレベルのゲームを作れれば売れるかもね。
名前を知ってる人は多いけど、昔のマイナーなゲームってイメージがあると思う。
オリエンタルブルーでそれをやろうとしてずっこけてるからな〜
まぁあれはアニメもねえ!キャラもダメ!ゲームそれほどおもろくねぇ!の三拍子だったから
仕方ないと言えば仕方ないんだけど・・・
別物にして1から売れようとするとさらに大変じゃないか?
派生の青天だってあのざまなのに
ヨミ戦って正直追風なんかかけてる余裕ないんだよね
それよりも氷竜、胴絞めでいかに固めるかが勝負
俺みたいなヘタレは受けに回ったら確実に敗走
>>163 ヨミ様を黙らせなければ火蛇や風蛇かける余裕もないしね
で、固めて余裕を持って攻撃してるとあっさり状態戻して
雷→怨念、間髪入れずに怨念で敗走
個人的には、
天外はゲイツマネーの下、360でそれなりのポジションを狙うのがベストな気が。
主流ハードではきびしいっす。
競争相手のいない新天地で頑張って欲しい。たとえそれがやせこけた大地でも。
DOAみたいに。
3000本あましじゃゲイツマネーも次は出ないだろ
向こうも慈善事業じゃないんだから
いや、そのなんだ。
ちょっと聞いてもいいか?
みんなは総合スレと間違って書き込んでいるんだよな?
いや、いいんだ、人は誰でも間違えるもんだ。そんなに気にスンナ
海外向けで一発逆転を狙うとかは駄目かね?
まぁ神だから強いよなそりゃ。
そういやマサカドはちゃんと滅ぼせたんだっけ?
クリアしたけど忘れた
いまから雑誌とかでインタビュー欄買って、宣伝すればいいんだよ
「据え置き型への移植が不評だったので、
原点回帰とファンへのお詫びで少数出したら、とても良い評価が得られてうれしい。
天外シリーズ、そして行き詰まりつつあるRPGの進むべき方向が見えてきた気がします。」
とかいって。
そうすれば天外2なんて知らなかったorPS2で投げた人がよってくるよ。
第4も戦闘のクソさ加減を改善すれば…。
ってPSP版まだ?
っていうかここの人って他板の天外関連スレと住人一緒だよな?
>>168 箱○の普及台数からいって、狙いはそっちじゃない?
で、1の技術流用して、ちゃんとした3Dの天外2も出したりして。
…日本では箱360専用だから、うれないけどね!!
つかここ携帯板なんだからせめてDSかPSPでの新作を想定して語れよ
口コミで広めようぜ
おまいら総合スレ池
このスレみて、今度買うことにした
スゲェ歯応えありそうでワクワクしてっぞ
>>177 一度は噛み切れないので、何度も咀嚼するように味わってくれ
困ったならこのスレ見てから、聞いてみな。ヒントは必ず出てくる。
泥沼の手紙って暗黒ラン切ったあとじゃもう渡せないのかな。孝子が見当たらない
>>180 どうなんだろうな?孝子が駐屯所に居なければ、どこにいるんだっけか。
流れ的には、見知らぬ卍丸からの手紙を受け取って
根の城を壊滅させ有名になったから・・・云々だから、時期的に無理っぽいかな?
自分は預かり所が一杯で孝子の文の3,4がもらえませんでしたが。
そうですか..残念です内容がみれなくて
>>180 カブキLOVEのときに渡さないとだめだった気がする
>182
高山の暗黒ラン切るまでがタイムリミット。(鬼骨城制覇の前・後で孝子の台詞がかわるとか
内容の一例は、このスレのテンプレ直後にひとつあります。
(>1を卍丸に読み替えればOK,ゲーム本編中で読みたければスルーして
道具屋フリーズについてハドソンから連絡があったので報告。
ハドソン内でも同状況が確認取れ、公式なバグ認定のようです。
回避方法は、普通に道具屋で一覧を開かないだけです。
ジパング全土の道具屋で同じ事が起こるそうなので、
コレからやる人、やってる人は注意してやってくださいね。
最近天外知ってファンサイト巡ってみた
みんな旧3への愛、というか思い入れが凄イネ
なんとかならんかなぁと、新参者が思ってみる
ノシ先生!ゲイツマネーでハドソンとMARS買しゅ・・・
>186
旧2.
もう据え置きでやるのは面倒
携帯機+二画面最高
俺も本当据え置きが駄目になってきた
どうも腰すえてやれなくなってきてるな
テレビみながら携帯機でチクチクレベル上げ最高
天外が悲惨とか言っているがルナの惨状に比べればまだマシ
>190
ルナはDS版が悲惨で当然の出来だからしょうがない。
天外は評判いいし、売れてないというわけでもないのに、
結局セールスには結びついていないのが残念。
酷い出来にされたから悲惨だと言ったのだ。
天外新作をあんな風にだされたら怒り狂うだろう
リメイク2・天外3で十分悲惨な目にあってる
うん十万人の人に恥をさらして信頼なくした訳だからルナより悲惨だよ・・・
白銀城のマップどこかにありませんか?
196 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:29:00 ID:i3QWEHMl0
絹『イヒイッッ……陣痛イイイッ……』
ヴァリス乙
71段でクリア記念。
城壁+悪態使わずに来てたけどヨミ様が強すぎて仕方なく使っちまった。
カブキは、分身含めて黒子してから天照の剣使いまくってたなぁ。
やっとこさ白銀城のボスのとこまで行けたと思ったら、ボス強ス。
66段 敗走 OTL
和歌山城の予定表ってどういう意味?
おっきくなったら分かるよ
>>201 牢屋に囚われた人間の数と死んだ人間の数までは分かるか?
>>189 携帯機のほうが良いよな。
テレビ見ながらやれるのは良いね。
据え置き機は正直めんどいw
本スレで評判が良いのは、このゲームは信者しか買わないから
と言われているけど、実際このゲームは面白いの?
このスレには信者しかいないからアテにならんよ
という訳で、面白いから買え
今すぐ新品で買え
やあ(´・ω・`)
DSからの新参だけどすっかり信者になってしまったよ
買え
>>206 天外魔境はSFCのZEROが初プレイ、
2信者の「天外は2が最高」という煽りを2chで何度も見た
ZERO以上どころかRPGを遊ぶのにここまでwktkしたのはDQ3やAZEL以来です。
本当にありがとうございました
信者だが欠点を上げよう。
- PCE 発売当初ですら「古くさい」といわれた紙芝居風演出。
- 戦闘画面は殆どアニメーションしない。
- 横道にそれることが殆どできない。
>>206 ガキのころDUOでクリアしたけど、
そのときは「DQ4とかと同じような大作RPGだなー」としか思わなかった。
んでこれやったら、テキストに隠されてたモノが色々見えて段違いに面白かった。
RPGとしても、PS2の大作よりもこっちの方が面白い、というか
ムカつかない&やり応えがある&やってて「楽しい」のは、正直ちょっと複雑な気分。
本来なら、「当時は良かったが、今では古すぎて駄目だ」とか言われてないといけないんだよな。
音楽とフィールドでの鳴らし方は神。グラフィックは(俺は好きだけど)今ではショボイ。ただし演出はうまい。
ゲームとしての出来に加えて、携帯機だからこその高評価、ってとこかな。
俺も名作天外2の触れ込みを信じてGCのリメイク版買ったけど
序盤も序盤で飽きて放置したので
「さすがに同じソフト買わねーリメイク買ってなかったら買ったんだがな」
と思ってたんだが、
あまりにも評判がよいので他のゲーム買うはずだった金で買ったところ大満足してる。
なんでこのゲームに信者が生まれたのか、生まれるのかを
自ら身をもって知った新規がこのスレの結構な割合をしめてる気がする。
なんというか面白れーー!って言いたくなる。
それこそ語りつくした旧ファンは本スレで新規の反応を生暖かく見守りながら
ときおりアドバイスしたり、補足説明しに来たりしているイメージがある。
はまぐり姫(一回目)を極楽戦闘不能・卍体力赤、技値0・回復アイテム尽で倒した時は正直感動した。
>>210 紙芝居風演出とはどの辺を指しているのかイマイチだが
さすがに発売当初は品質と量のバランスでは圧倒的だったと思う。
その後は天外2以上のグラフィックシーンのあるPCEソフトは出たけど。
絵柄は当時も新しい感じではなかったけど。
>>212 んで次に会った雑魚にボコられて敗走、とかねw
でもむかついたりしない所がよく出来てる。
このスレ見てもまだ天外2のおもしろさに疑問を持つような人は2ちゃんやってる意味がないよ
何の情報得る為に2ちゃんやってるの?って感じ
>>214 雑魚エンカウントしたけど運良く一匹そして突破成功
ちゃんとはまぐり姫(2回目)の敗走セリフ聞いて帰って来ましたw
217 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:11:51 ID:i3QWEHMl0
>>213 おれはリアルタイムでやったときも
カクカクした紙芝居だと思ったけどね
>>213 すまん、語弊があったw
具体的に言うと、飯を食うときのカリオストロの城風な表現とか
カブキと菊五郎のカラミとかね。
絵柄とはまたちょっと違う部分なんだけど演出の泥くささが、
当時の友人に「昭和40 年代のアニメかよ!」って不評だったから。
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:20:20 ID:csgtoBFt0
それを言うなら未来少年コナンだろ
今の時代にこのゲームの良さが分かる自分で良かったと思った
>>219 バレバレかw
そこまで言っちゃうと年がばれると思ってカリオストロと 40 年代って
書きかたをしたのだが。
未来少年コナンは再放送されまくったりゲームも出てるから10代でも知ってる奴は多いと思うが
自爆 orz...
>>204 男がひとり、女が7人でそのうち二人が死んだんだっけ?
ちょっと自信ないな。
耳かきと耳は分かったんだけどなー。
225 :
213:2006/04/04(火) 18:43:24 ID:PpyBiNyO0
>>218 まぁ言ってる事はなんとなくわかる。
仮面ライダーネタだったりあるようだし、実際古いネタから持ってきてるんだろうけど
それでもアニメ的演出を表現できている事自体がすごかったねぇ。
アニメシーンでは、PCランドで初めて見た高山暗黒ランの衝撃が凄すぎたな。
見た瞬間にあんな驚いたゲーム映像はほぼ無いな。本当にアニメだった。
>>217 カクカクはボス戦の動きに特にあったな。
読み込みしてるんだからもう少し滑らかでも良かった気もするが、容量とテンポ重視の為かね。
絹とカクカクしたいあ
つーか、これやってるとプロのゲーム屋の仕事だなぁ、と感じる。
人をいかに楽しませるか、が全てなんだよ。
そこに採算がはいって商品ができて、
利益強化を求めすぎると詐欺ゲーム乱発になるんだよな
>>227 FF3の「難易度を誤魔化すためにラスダンのセーブポイント減らしました」と真逆なんだよな
当時の技術で出来る限りストレス無く遊べるように配慮されてる
230 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:13:57 ID:hyh0U8p20
桝田省治
発売されてからNDSに天外2が移植されたことを知りました。
現在の僕と天外2の距離感も、そんな感じです。
依頼があり条件さえ合えば、
テイルズのなりきりダンジョンのシナリオを書いたように
あるいはエメドラや桃鉄やMMの特定のバートを担当したように
僕は仕事としてゲームを作ります。
で、引き受けたからには、与えられた条件の中で、全力を
尽くす。ただ、それだけのことです。
逆に発注者側から見れば、僕より面白く、あるいはより安く、
あるいはより早く仕事ができると思う人がいると判断すれば、
僕には依頼しない。
これも、ただそれだけの理由だと思います。
あしからず。
他所の開発者も初めは純粋に感動して「こういうゲームつくりてー」って
思って真似ようとしただけなんだろう
似たゲームを作りたいわけだから、まず気合い入れてアニメーション作成、
直後に息切れしてそのまま完成
しかしアニヲタや設定厨などの濃いファンがつく→安定した売り上げを狙った続編完成
まぁ要はカブキ伝や第4なのだ
やっぱ桝田に依頼すると高くつくんだろうな…。
>>230 確かに書き込まれてるね
まあ仕事としては当然の事を書いてるわけだけどね
これが真意なら天外にまた桝田が関わる可能性があるようにも見えるけどXbox360のZIRIAに関わってないとこ見ると
ハドソンとしてはもう桝田はいいやって考えなんかな・・・
もう何回もいわれてるけどハドソンも桝田に土下座してでも何でも幻の天外Vを作ってもらうようにお願いしてくれないもんかねえ
新宿のビックとさくらや見たら売り切れてて買えんかった
出荷がよっぽど少ないのか
おれは柳田好きだけど
柳田だけがいてもだめだと思うよ
幻の3を作るんならそれこそ2くらいの面子を集めて欲しいし
そうでなければアウトだと思う
そこを考えると別に土下座して柳田連れてきても望んでるような3はできないと思う
まあ、枡田にも何かしらの問題があるんだろうね。
枡田の持ち込んだ俺屍2にどの会社も乗り気じゃないって辺りに
その片鱗を感じるよ。
>>237 一般層への受けが良く言って並程度しか期待できないから
俺屍1も普通程度にしか売れてない
多分このスレでは絶賛する人多いと思うけど、
今はね、悲しいかな
>>220みたいなのは少数派なのよ
「イワユル一般大衆w」は
ゲームにゲームとしての面白さを求めてねいのです
>>238 んだな、やれグラフィックだとか、音楽だとか。
シナリオが並以下でも、それだけで売れてる場合もあるわな。
まあDSの場合は特にそうだな
面白いゲームでも本当に悲しいくらい売れてないよね
>>237 まあそうだろうね
まあ桝田にいわせれば双方が条件に合意しなかっただけって事だろうけど
自分達だけがゲームの真の面白さを知っている的な
発想には陥らないようにな。
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ。
貴賎なんてない。
まぁ舛田が天外に関わってくれるとしても俺は完全新作の天外に関わってほしいな
もう3はいいや
つか、過去に出した3を捨てて舛田版3を真の3を出すなんてハドソンがする訳ないし
3に使う予定だったネタを新作に使ってくれればいいな
×真の3を
○真の3として
3に使うネタ他のゲームで既に使ってたりしてw
中古が全然無くてビックリした。
発売して一ヶ月近く経ってるよね?
安くなるまで待とうと思ったけど…新品で買っても良さそうだなホントに。
3に使うネタは桝田から買い取ったって話を聞いたんだが違った?
それでも、あえて使わなかったって話だ。
>>245 定価でも十分元取れるボリュームがあるし、
迷わず買っとけ。
>246
桝田のプロットは、天外には使わない という契約したよーな
んで、REDはそのプロットを他のRPGで使ってた気がする ・・・記憶が曖昧
いつのまにか尼でも売れ切れてたよ。
もう最初の分は売り切った感じかな。
>>248 そうだったのか?
結構ここらへんの詳細が不明だね。
>>248 他の・・・でヒミコが使われているって言えば・・・アレか。。。
もう客側の記憶も曖昧だし当事者の事実の受け止め方も
その人の立場によって違うだろうしその当時者の記憶も
曖昧になってきてる部分が多いだろうし。
旧天外3に関して何言われてもほんとのような気もするし嘘にも思える。
まあとりあえずどこで聞いた話か教えてくれ。
マジコンでクリアしたけど
あまりの出来の凄さへの驚きと感動で
新品を買ったのも私だ
犯罪を告白するのは止めてくれ。
波うつ肉汁 体:801
…って狙って作ったんだだろうか。
>>252 オレは天外総合スレで聞いた。
だから嘘かホントか解らん。
売り上げに貢献したのだけは褒めてやろう
だが死ね
>>255 狙ってそうだなぁw
てか今まで気づかなかったよ
>>256 死ねは言いすぎだって。もっと他の言い方があるだろう。
煉獄へ落ちろとか。
天外2らしく……蜘蛛死しろ!というのはいかがなものだろうか?
いやいや、蜘蛛死だと勇者に連なってしまうではないか。
密林城の一部になってしまえとかもアリかと。
豚になれ!で良いんじゃない?
261 :
140:2006/04/04(火) 21:52:46 ID:cE5QK1sZ0
>>141 遅レスだけど、風蛇で素早さ上げることでヨミ戦結構変わってくるの?
>>261 攻撃順位が変わるのもそうだけど
素早さ上げると、他のステータスも上がる。
火蛇、力王、風蛇が掛かってフルブースト
極楽のかばうよりカブキの悪態の方が良くないか?
極楽だと毎ターン庇わないといけないけど悪態なら追風使った城壁と同じくらい続くし
>252 (>246です
一行目は、桝田氏と天外の権利関係はMars BBSのログ
二行目は、完全に伝聞。。
ここ携帯ゲー板のDS版スレってこともあるし、これ以上やめとくわ
265 :
264:2006/04/04(火) 22:04:37 ID:/kYcNFz/0
んがが、 246じゃねーや>248だった。
>>263 城壁がとける→ヨミの憎悪(ryが怖いのですが
他にも悪態を使ってる人が多いのを見ると大丈夫そうかな。
あと、ヨミを凍竜で凍らせていますが,奴は1ターンで直りやがりますが、
本当に効果あるのかな、これ。ひょっとしてかなり無駄なことをしてる?
>>266 効果はあるよ。もし心配なら凍竜中に胴締めしとくといいかも。
静乱斬リスクなく使えるし、体制整えるのに動きを止めるのはアリ
悪態の効果どうだったかなぁと実践でやったところ
カブキに城壁をかけて次のターンに悪態、
もう一回カブキのターンが回ってきて城壁切れたorz
運だよね・・・運・・・
>>267 胴絞めは何度かやったけど、氷が溶けると
同時に技が解けてしまうからイマイチ役に立ってない。
あと静乱切は凍らせたときに使ったけど
170×2〜3ぐらいで松虫切のほうが540と安定していて使いやすい気がした。
凍らせてない前の極楽や凍らせたあとのカブキはみんな何をやらせてるんだろう。。
自分はすることが見つからない・・
>>269 凍らせてない前の極楽→天照の剣
凍らせたあとのカブキ→冬枯
かな…?
極楽は常に胴絞め狙い。
カブキは息吹要員(消費0にしてある。)
胴締めが決まったり、凍った後のカブキは跳び蹴り。
もしくは、サポート系の術を保険としてかけ直す。
>>271 凍らせてない状態での胴絞めは当たる気がしないんですが・・
あと息吹は単体回復だけどヨミ戦の場合は全体回復のほうがいいんじゃない?
(まさか悪態状態のカブキがヨミの雷をモロに受けて生きていられるとも思えないし
凍らせた後のカブキは飛び蹴りの大攻撃やってる
カブキと極楽はとにかく氷竜と胴絞め
決まったら七福連発
城壁なんか使う余裕無かった
>>273 素早さ上げてたら結構つかんでくれた。
絹が全体回復担当。
悪態はつかってないなあ。
>>233 ZIRIAはもともと桝田はテキスト面では関わってないから
どっちにしろ関わりようが無いと思うよ
>>235 全くをもって同意。 桝田氏だけでは正直駄目だと思う。
天外2のメンバーだったからこそ天外2が名作になったわけだし。
たとえば広井氏がいなかったら暗黒ランそのものが生まれなかったし、
必殺剣や奥義等の数々の戦闘技や
絹が卍丸に惚れるイベントもあり得なかったのは有名な話。
当時のメンバーが揃ってこそ、初めて3は作り得ると思う。
まあ、もう絶対不可能になったが。(泣
暗黒ランのない天外Uなんて
音集めのないMOTHERと同じだ
広井王子のそもそもの考えじゃ暗黒ランじゃなくて暗黒卵のつもりだったらしいな
それを桝田が蘭と勘違いした
ZEROをDSで出してほしいなあ
個人的には2の次に面白いと思ってるよ
ついでに卵のアイデアはヨミ様につなげたのかな。
1>古臭い感と大味感が否めない。が、面白いかと言われれば面白いと言える出来
カブキ>今回カブキ人気が上がれば。戦闘がヌル目なのが難か。DS移植がシリーズ化しないと無理。
ZERO>PLGSがDSの仕様とマッチしてるため、出るならこれも結構有力。
第4>戦闘が鬼ヌルいのはどうにかなりませんか。ボスカワイソス
次出るなら、移植が盛んな1かPLGS初採用のZEROあたりかねえ。
まあ個人的には真伝がやりたいわけですが。
>>283 ZIRIAはつい最近良リメイクが出たばかりだから当分無いだろうな
第四はPSPに出るみたいだしカブキかZEROかなあ
青の天外みたいな完全新作の可能性もある
天外魔境Uって当時の凄いメンバーで作った作品なの?
シリーズでこの作品だけが名作って言われてるけど
他は違う人が作ったの?
青の天外は一応エンディングでチャプター2へ続くとされてるんだけどな…
まぁ話的にはチャプター1?の時点でほとんど解決してるが
スレ違いは承知の上ですが、箱のZIRIAは良移植だったの?
>>285 天外魔境IIはクロノトリガーみたいに今じゃ絶対出来ないようなドリームチームだった
開発予算も桁違いだったし
>>287 ロード時間皆無のノンストレス仕様でシナリオも良化してるよ
PCEの取説おもしろいなぁ
桝田:僕が本気を出したら100年はトップのゲームが出来ます云々
ジライヤは動画見る限り…単に3D化した移植には見えん
あまりにも違いすぎてオリジナルに見える
今からでも遅くないんで本気だしてくれえ
>>289 何々?イチローがそのコメントパクったの?w
暗黒城?(肉助がいるとこ)に行きたいけど黄昏洞を抜けることができない。・゚・(ノД`)・゚・。
抜けても抜けてはずれな出口ばっかり。・゚・(ノД`)・゚・。
あと預かり所の預けられる道具の数少なすぎ・・・
ようやくクリア〜。
33時間74段だった〜。
段上げすぎたかな
>>293 何回も言われてるけど、自分で地図描いたほうが早いよ。
赤い宝箱が見えたら出口は間近。
>>293 左下の洞窟から抜けるのがこのスレでは一般的っぽい。
で、洞窟内宝箱でビ薬の香炉入りの物を見つけて
そこから南下すると看板があるとかなんとか。俺はそこまで記憶してないんでアレ。
待ってれば誰かが噂の手動マッピングサイト張ってくれるはず(w
後
>>293は片付け出来ない子。霊薬は使う気があるなら一通り試して
ぷよぷよとすえたあたり以外は全部うっぱらう。使う気ないなら全部処分な。
やっとこさ聖剣卍丸取った。
すげえ攻撃力だねこれ・・・ここまで長かったな(´-ω-`)
んで結局卍丸の秘奥義のコマンドわからずじまい。
どこの村でわかるの?
>294
それより、クリアした国々への凱旋・巡業が足りてない気がする
300 :
誰か:2006/04/05(水) 00:38:15 ID:aiQmG+GI0
>>295、296
ありがとう!今必死に自分で地図つくりながらがんばってます!
アイテムももうちょっと整理してみます。
ファミコン時代に近所のにーちゃんに攻略法を教えてもらったような感覚ですw
そんなところも天外だからでしょうかね。
>>300 作り始めた地図の解答として使わせていただきます。
見たら楽だろうけど、昔はこうやってやってたからこの苦労も楽しみます。
で、DS初天外クリアして、どこまで評判通りかと思って買ってみたPS2版。
さっき鬼骨城落として来たんだが・・・
弁天様の口の動きが変で気持ち悪いな。
戦闘の長い読み込み
フィールド曲の巻き戻し
それに加えてフィールド曲だけ音が小さい
バランス改変
OPの炎回転無い
いらない自主規制
良いところは新規アニメぐらいかな(´・ω・`)
新規アニメに関しても枚数の少ない絵だったからメリハリの効いた動きになっている部分が
中割りを素直に入れすぎちゃって所為で逆にツマンナイ動きになったものさえある
極楽のイメージシーンなんかはPCE版の方が良かったよ
その新規アニメが割かしいいんだけどね。
ロードは同じくらい酷いポポロクロイス耐えれたから問題ない。
戦闘はまあ諦めるとして。
ムービーギャラリーモードと広井王子が天外語ってる+天外3のアニメな特典映像があれば
300円の元は取れたかなとか思ってる
これも追加で。
戦闘時のステータスがことごとく見づらい
凍りついたグラフィックが何故かない
原作のマスター消失で一部音声が削られている
グループ技の命中率計算がバグってる
天狗の庵の所在が地図に表示される
このシリーズよく知らないんだけど、
GC版って駄目なの?
リメイクは
「全RPGの中で、一番苦戦したラスボスはヨミだった」
と公言してきた人間に赤っ恥をかかせてくれた程のヌルゲー
まあ実際の話、一番苦戦したのは十八番だしな!
あ、ラスボスか。スマネ。
>>307 寄り道しないで出会う敵全て相手にしていたら、そのMAPの適正LVを
越えちゃうRPGが駄メイク版天外2です
>>307 真っ直ぐ目的地に向かって、宿屋も使わずに進める。
DS→倒れてもまた向かってくる火の一族と、ケタ外れの強さを誇る根の一族の激闘
GC→木刀片手にハナクソほじくりながら根の将軍を粉砕するガキ大将の話
ただ、吹雪御前だけはGCの方が可愛かったと言っておこう。イベントのインパクトは0になってたけど。
実際ぼろ着と手製の竹光でクリアできる
314 :
307:2006/04/05(水) 03:29:42 ID:+XxoD1qE0
なんかネタばれっぽいのもあるような感じだけど、
詳細なレスどうもありがとう!
DS 版買ってみるよ。
PCE 当時は任天堂ハードしか持ってなかったんだよね。
声がでる、大容量と CD-ROM2 にはちょっと
やっかみみたいな気持ちも持ってた様な気がする。
もう昔の話だなあ。
今日はじめて三時間で15段でカブキ仲間になるとこまでやった
>>315 やっと壮大な序章が終わったかと思いきや、
そのままの勢いが中盤まで続くから注意な。
他は黙示録しかやったことなかったけど
2やってみたらゲーム性が結構しっかりしてたのが意外だったな。
黙示録はキャラゲーだったからさw
それはそれで悪くはないけど。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 05:09:48 ID:r6NUbcnm0
メカデュークペペ倒して鋼鉄城でレベル上げしてたらフリーズ
アホか死ねよ
道具屋フリーズな
ハドソンや天外のTOPページに載せとけや
こんなバグ残して発売してんじゃねーよカスが
アンケートで書いてくれば?
フリーズしたこと一回もねぇ
道具屋フリーズって回避方法があるんだから…
注意不足?
はでめてこのスレに来た人ならゴメン
道具屋フリーズって何?
道具屋フリーズとやらを試したけど、フリーズしなかったぞ
本体に問題あるんじゃねーの
ほこりとか
DS Liteでやったら止まった。
買い終わるのと同時くらいのタイミングで。
おれDS Liteだけど無害
道具を見たら道具を
武器を見たら武器を売る。
メーカー側にも確認がとれてるバグなはず。
試してもならないものはならない
>>327 普通に道具をみるんじゃなくて
「一覧」からみるんだぞ。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 07:32:32 ID:z3mYO8Cf0
前スレ101より
-----
以前、店でフリーズしたと報告があったが、条件が特定できたので報告。
店に入る
↓
状態:一覧で道具(武具)を見て、キャンセルする
↓
そのまま店で見た種類のアイテムを売る
(道具一覧を見たら道具、武具一覧を見たら武具。売る物はなんでもいい)
↓
フリーズ
試してみてもいいが、自己責任で。
-----
すまん、あげちゃった orz...
ようやっと絹救出。68段
金谷洞の闇牡丹の花を使っちゃったんだけど……コレ、何度でも取れる??
あっ、解決しますた
>>308 俺はガーニンにぶったまげた。
実際ヨミより強いと感じた。
今更ながら…
>>269 凍らせた後は月寝を掛けてた。
あと追風も持たせてたから、カブキなり絹なりに掛けなおしてた。
絹は花咲と城壁。
ガーニン倒してイヤッホーと突き進んだら
ペペに殺された俺
ペペって課長だった男が一度浮浪者まで落ちぶれて、
その後、支部長まで駆け上がった感じだね。
>>341 しかし、意見が正しくても口汚いと
>>320-321みたいな反応が返って来ても
なんらおかしくはないんだよね。
一概に
>>320-321を責められんよ。
傍目からみりゃどっちもどっちさね。
さんざスレでも話題になったバグだし。
現在LV65。
吹雪御前のイベント中々うまく処理してるな。
しかし、何か通常の敵がPCEより強く感じるんだけど気のせいか?
ボスキャラは強いと感じないのに・・・。
あとアカウント率が多くない?
>344
移動スピードが速いと、その分エンカウントも多く感じるということではないかな。
今回の移植はそういった数値を変えては居ないと思う。
×アカウント
○エンカウント
強さやエンカウント率についてはPCE版未体験だから何とも言えない。ごめん。
>>344 歩く早さがあがったからエンカウント率が高く感じる気が。
PCE版の時はあまり感じなかったが
DS版やったら結構難しく感じたなぁ
エンカウント率も最近のRPGに比べると多いし
雑魚敵にここまで苦労するRPGって最近珍しい
自分は最近のヌルゲーに慣れてしまったからだと思う
>>345-348 アカウントwww
天然だ俺www
PCEの時は雑魚戦が厳しかったら、ボスも辛かったような気が。
骨の剣があったからかな?あれで全然難易度違うな。
エンカウントの方もPCEの時は出現しなさ杉って感じた位
低かった。
このソフトの出来に感動したので
いまPS3の天外魔境3をσした
早速やるよ
それ天害魔凶3だよ
別物
PS3?
デデベに勝てねぇ・・・もう73段もあるのに・・・
何回負けたか分からんぐらい負けすぎて、さすがにメゲてきた
>>350はPS3で枡田がフルに関わった天外魔境3をゲットした未来人。
つまりPS3に超期待って事なんだよ−−−!!!
レボだったら2Dの天外が出せるのかね
>>353 1:やたら凍らないので凍竜は諦める
2:カブキは悪態城壁黒子あたりでサポートに徹する。天照の剣要員がいいかも。
3:卍は影出してひたすら松虫。
4:絹はひたすら城壁とか。
凍らされた時の為に状態回復の巻き物はバラしておく。
カブキがうっかり死んだ時の為に反魂丹は何個か持っておく。
俺は68で勝てたからなんとかなるよ。頑張れ。
>>353 地味だが早めに風蛇を掛けとくといいと思う。
ありがとう、ありがとう(´;ω;`)
本当あきらめかけてたけど、もう少し頑張ってみるよ
デデベで苦戦してたらヨミなんか絶対無理だろうな
360 :
sage:2006/04/05(水) 13:31:43 ID:8UwF/Azu0
現在、右のガーニン戦なんだが金剛が無いことに今気づいた。
近江にあるみたいなんだけどどこなんだろう。庵の巻物は貰ったはずなんだけど。
>>361 d。ちょっくらいって来る。
にしても結構強めの巻物と記憶しているが無しでもいけるもんなんですな。
船でイクってなんかエロいな
終盤は
金剛の消費0にして卍にかけて静乱斬がとても役に立った
>>363は波平
>>353 凍らせてくる敵はカブキの悪態より極楽のかばうの方が良いと思う
術使う奴が凍らされると態勢が崩れるが極楽なら城壁かけて放置しとけば凍ってもかばうが切れないし
攻撃は卍丸で十分
デデベやヨミ様は守備力高いから突撃系より松虫の方がいいと思う
これ、ファミ通のクロスレビュー何点だった?
今までやったRPGで一番凄かった
悪態やかばうなんてやったら、全体攻撃の炎で即死だと思うんだけど
8877だったかな、そんな感じ
点数は微妙だがレビュー内容は見た目が古いという事以外の不満はなんら書かれていなかった
>>368 あらまあほんとだその通りだね。
じゃあどうしようね。攻撃を一切食らわなくなればかなり硬い壁になりそうだけど。
ん、壁?壁ってどっかで聞いたような。
>>366 極楽のターンに回ってくるとかばうが切れる。
極楽は凍っている、とかいうメッセージが出た時。
>>368 炎は城壁で防げる。凍らせるのは防げない。
なので悪態やかばうで一人に攻撃を集中させて
1人分の城壁で無効化するのが後半戦の常套手段。
ファミ通は7778じゃなかったっけ?
合計30点行かないように調整されてる。
城壁で防げなかった、のは勘違いか
手に入らない 悲しい
そう思うと余計にやりたくなる だめだ
ここでクソがとかいっても届かないと思って
アンケートに書いてくれば?と言ったら信者にされた( ゜ω゜)ションボリ
天外2大好きな人達がおすすめのRPGを教えて欲しい
ここの人達はこれクラスの名作を沢山知ってそうで
天外2以外無い
>>376 オンラインアンケートはゲーム持っててネット環境があったら誰にでも出来るのにな
そいつは買ってすらいないアンチだろ
最近出たのだと真女神転生3マニアクス
MOTHER1+2
>>377 このクラスはそうそうないな。
強いて言えば、SSの無印グランディアか。
天外2と同じPCEなら天使の詩2がオススメだ。
Wizardry外伝2がかなり感じだったけど、いかんせんGBのゲームだからなぁ…
RPG以外なら結構あるけど、天外2と同じ方向性で
同じかそれ以上にオススメできるゲームはめったにないかも。
グラフィックやムービーが綺麗なだけじゃなくて、かつ最近のゲームとなると
DQ8くらいかな?いまなら安くなってるだろうし。
グランディアは確かに良かった。
あと個人的には、ちと古いけど銀河の三人。
FFタクティクスかなぁ。PS版の。SRPGだけど、あれは未だに大好き。
FFTもいつか携帯機に移植してくれないかと願っている漏れガイル。
その流れで伝説のオウガバトルやタクティクスオウガも信者。
PCEだと、難易度はぬるいけどエメドラやドラスレ英伝もテンポ良くて好きだった。
あとソウルハッカーズも個人的に良ゲーだった。スプーキーカッコヨス。
新しく何か買いたいから紹介してくれというなら
天外2のどの辺が良かったかによって変わると思う
少なくともあのレベルのシナリオ、戦闘、ボリューム全部を求めるのは無理があるし
>>377 マイルドアームズ、信者だから
ガチだとロードス島攻防記
>>377 ロマサガ2
これと天外は猿のようにやった。
>>391 ヨクアルイチゴウは絶対設定ミスだろ、と当時思ったな。
天外Uの比じゃなくクソ強い。
そういやこのゲームよく突っ込まれる「旅立ちの村周辺の敵がなぜか雑魚ばかり」
に回答してくれてる数少ないゲームだよな
天狗(だっけ?)の説明に結構関心した
>>395 そういう辻褄合わせが上手いところが桝田シナリオが神と言われる所以
377ですがどうもありがとうございます。
いくつか面白そうなのがあったのでやってみますね。
>>377 マイナーハードの傑作としては天外IIと双璧とされているルナ2を薦める。
じゃあ俺はカオスシードを薦めておこう
RPGよりもSLG寄りだが
>>385 発売した年の生まれた子供が大学生のゲームが
ちと昔なのはワロタ
ガメリンガーいかりで瞬殺テラカワイソス
クリアー記念カキコ。
73段 59時間01分でした。
結局すえたアイテムも七福も使わず回天丹だけ使ったけど結構余裕あったなぁ。
PCE版は80段でクリアーした事考えると
昔のオレって力押しプレーしてたんだなと再認識vv
どこのゲームだと思ったら任天堂なのか
>>403 ありがとー。でもガメリンガーはわかるんだ…
そっちじゃなくて「発売した年の生まれた子供が大学生のゲーム」
って、なんかおかしくないか?と……書き込んだ後で、
「発売した年に生まれた子供が、今では大学生になっているぐらい昔のゲーム」
という意味なのかと気づいた。
こっちもスレ違いでごめん。(´・ω・`)
406 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:19:54 ID:kqa386Zq0
正直、天外2クラスのRPGは無い。
天外2とシェンムー&シェンムー第2章はゲーム界の奇跡。
シェンムー^^;
シェンムーw
天外2の次にはリンダキューブが挙がるのかと思いきや
そうでもないんだなぁ…。
シェンムーはやるんじゃなくて映像だけで観るのが楽しい
シェンムーは店が開くまでガチャガチャやったり
バスの待ち時間にカセットテープを聞くのが面白いんじゃないか
>>409 リンダも俺屍も神作だけれど
天外2と違ってオーソドックスRPGではないから
安易に薦められないんだと思う、でも神作。
俺屍は体験版しかやってないなあ
俺屍は飽きっぽい俺には向かなかった・・・
個人的には
「天外2は神。他のゲームはつまらん」
って意見には賛成しかねるけどね。
昔のドラクエ型RPGを煮詰めて
アニメ的な演出を盛り込んだ傑作だとは思うが。
シェンムー面白かったよ
バイトやってマグロ買って猫を撫でるのが
俺も俺も
あとシナリオが長いのを評価してる人がいるが
あくまで天外Uが良かったわけで、尻つぼみになりがちなの多いと思う。
それに短くてドスッとくるシナリオもかえって凄い。
>>415 「他のゲームはつまらん」ってのは同意できない部分だな。
他にも面白いRPGはある、あるが何か一つこれだけの年月を越えても未だ
繰り返しプレイしたいと言う、その何かが足りないだけ。
マザー1+2
ドラクエ1〜3(4も好きだ)
FE
ギガゾンビの逆襲
名作かは知らないが、俺の好きなRPG系統のゲームはこんなもんかねえ。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:06:39 ID:ATks4qPN0
新桃伝
天外2以外だと、リンダとエメドラと俺屍とFF5とFE紋章の謎とSFCの初代シレンと新桃伝とシェンムーとペルソナとグランディアとソウルハッカーとファンタシースターV…位だな、最後まで楽しくやれてちゃんとクリア出来たのって。面白くってもみんな途中で投げる俺。
天外2が一番面白いRPGだとは思ってないが、
客観的に見て天外2と同等のクオリティで仕上げられた
RPGが未だに存在しないことは認めざるを得ない。
ユーザーは実感しないかもしれないが、
作り手側からすれば、「こんなゲーム絶対に作れない」
>>421 ペルソナは根性でクリアしたな…
戦闘が無意味に長かった割りにセーブポイントが少ない
シェンムー・・・ちゃんと16章やりたかったな
あれも予算度外視な作品だったが、いかんせん天外と違って黒字目指してたからな
第2章 船とかやりたかった・・・
黄昏洞で黄昏まくって四日間 先程ついにぬけました(T_T)/~
プレステ以降のロープレはアクセス遅でむかつくからやってないや
パソコンでやれば読み込み早くなるの?
>>425 パソコンでやればアクセス時間は速くなるけど、
単純にソフト側のウェイトでレスポンスが遅いゲームもある
最近の据え置きRPGはもっさり感多めだからやれなくなってきたな
まぁ単純に据え置きのゲームやるほどの精力がなくなってきてるのかもしれん
据え置きのRPGはもう何年もやってないな…
FF12も買ったけどあける踏ん切りがつかない…
アクションとかは結構まだやれるんだけどな…
アマゾンで注文したのに、仕入不可能だと
キャンセルされた俺がきました
ロマサガミンストレルソングはよかったぞ
自分で目的地を見つけて遊んでるという感じがする
ごめんそれ以降のRPGは貸してもらったけど全然クリアしてない
>>429 近くのゲーム屋でも売り切れ表示のままだしなぁ
店も追加怖くてできんのだろうが。
うちの近くの量販店にはZIRIAも天外2も5・6本ずつ置いてあった
面白かったRPGを挙げるとPCEならイースTU、SFCならDQ5とFF4、
PSなら俺屍、PS2以降は思い浮かばない
ぶっちゃけ3Dの力を痛感させられたゲームって無双やHaloやギガドラとかみたいな
アクション色が強く地形を生かす必要のあるゲームだけだったな
据え置きでディスクメディアという二重苦にはもう耐えられそうにないや
ゲームが進歩するたびにだんだんと
スケールが小さくなっていくモンね
FFなんか 宇宙や世界合体、異次元空間と行くとこまで行ったのに
12にいたっては、一部分の地域
作るのに時間かかるからってこれ以降のRPGこんなんばっかりじゃねえ
まぁ天外2も一部分の地域だけどな
大きいスケールでも設定が厨なのは御免
そんなのよか一つの町の物語の方がいいと思うね。
一つの町でも、そこに人がいて物語がある。
それだけを箱庭として再現する・・・これが難しいんだろうね。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:45:30 ID:qblQrIt80
>>435 ゼノサーガでもやってれば良いんじゃね。
最近の若いもんは…ってボヤくオッサンと同レベルなオッサンがいるね。
量販店ってヨドバシカメラだぞ、大手なんだからそのくらい入れるだろ
でもつい最近360のコーナーが端の端でものすごい小さい扱いになったけどw
みんな本家CD-ROMROM版やるときって実機でやってんの?
俺3年ぐらい前にふとやりたくなってDUO引っ張り出してやろうとしたんだが、アダプターの接触悪くて諦めて
エミュでやろうとしたんだが、マジックエンジンだとCD-DAの音だけ出なかった
今のPCEエミュはちゃんと遊べんのかな?
ZIRIAmk2でずいぶん評判いいな。
360さえあれば・・・・・・
ああ量販店なのね
オレは三年位前にアキバで実機を買ったよ。
天外1のスーパーCD-ROM版もそのとき買ってやった。
>>445 オリジナル版をDSに移植してほしいな…
俺のDUO自体は問題無いんだよな
アダプターの本体に差さるほうの根元を微妙に曲げるとOKなの
天外はPCEの看板みたいなもんだし、レボリューションで配信してくれるかな
しかしこのスレ、ホント総合と誤解されてるなw
>>444 Duo-RもDuo-RWも5年前くらいに読み込まなくなった。
MagicEngineは独自のBIOSも搭載してるが、
システムカードイメージがないとまともには遊べんよ。
>>448 1からやろうと思った新規さんが、2をやらない可能性大w
天外魔境の元となった桃伝ターボ&2の名前が挙がらない(´;ω;`)
段・体・技、天狗の庵(仙人)、適正レベルの概念、各地方の伝承に基づく敵やシナリオ、
思い切ったギャグシナリオ、霊体(偵察)、ヨミさまに申し上げます(閻魔大王)、
NPCの仲間、レベルアップで全回復、宿屋でセーブ、乳首etcetc...
>>450 スレ覗いた限り遥かなる〜はかなり良かったみたいだが。
天外はUが初の俺はどのレベルか知らんけど
>>392 ワイルドアームズに同意
ワイルドアームズ2しかやってないけど、あの面白さは天外IIに通じるものがあると思われ
>>452 PCエンジンの天外1と360の天外1はまったく別物ってくらい違う
エンジン版の天外1のストーリーはほとんどあらすじってくらい薄味だ
360版でちゃんと肉付けしたシナリオになった
でも真説・天外魔境ZIRIAはあだち氏著の小説版のみ
あだち仙人はいまは何してるんじゃろ
しっかり作ったならPS2で出すべきだったね
>>452 遥かなる〜は知らんけど、PCEのオリジナルは発売日に買った。
だから個人的には大好きだが、客観的には凡作。
ボイス&ちょいアニメ&CD音源、
なんてのは今のユーザーには何の売りにもならんし、
それ以外の見所があるほどのRPGではない。
一人でも死んだら金半分になって町に戻されるし、
レベル上げもガリガリしなきゃならないし、
巻物のやり取りもできないし、キャラの特技も一個だけ&不要。
ストーリーも1回やっただけじゃまるで記憶に残らないと思う。
要するに、当時にして普通のRPGってこと。
作り自体に関していえば異議なし
極めてオーソドックス
ただしスケールは当時としてはでかかった
初めてのCD-ROMという媒体、かつあのサイズだからこそ
オーソドックスなつくりでしか形に出来なかったわけだが
それでもRPGとして及第点にまとめ上げただけで上出来
リメイク版の1は、シナリオが練り直されているものの、
深みとか味とかは薄いね。
敵も悪いヤツって言うだけだし、やってることも子供っぽい。
2のシナリオと違うのはその辺だな。
あと旧1&2はドラクエと同じで「プレーヤー=主人公」っていう基本原則があったんだけど、
リメイクではそれが変わっていて、FFみたいな感じになっている。
個人的にはちょっと違和感あるな。
でも慣れるとこれはこれでいいかというまとまりはあるんだけどね。
ヨミ様報告シーンが入るから厳密にはプレイヤー=主人公じゃないけどね。
ドラクエは基本的に主人公が見てるシーンしか映し出されない。
>>460 まあ、あれは幕間という扱いだからね。
一人称小説なんかでもああいう演出はあるよ。
箱○ジライアは、とにかくべらべら喋り捲る。
それがプレーヤーの自分と感情的に違ったりすると、
なんか萎える。
FFに慣れている人なら大丈夫だとは思うが。
FFはちょっと好きじゃないな・・・
元々ドラクエ式でも感情移入できるタイプの人間じゃないんだが、やはり主人公は無口な方が好き。
卍の「敵なーし!」は良かったね。クソッくらえは個人的に微妙だった。
なんか話がスレ違いのような・・・
まあいいか。
オレはデデペにリベンジしてくる(´-ω-`)
>>463 べ
ちなみに名前の由来は3人の名前の頭文字をくっつけただけ。多分。
頑張れー
俺でも70段以下で勝てたんだから絶対大丈夫だ
>>450 勘違いしてるんじゃなくて気にしてないだけ
Duo-RWってなんだよw
ごめんな。
天外って、それぞれの作品のネタを
厳密に分けられるほど広がっている感じがしなくて、
ついまぜこぜにしてしまうんだよな。
まあ、流れでそうなっただけで、
箱○版の話をここでメインに書きたいわけじゃない。
ここまでにしとくわ。
天外2はドラクエのようにプレイヤー側の視点というのをきわめて重視してるよ
卍丸がほとんどしゃべらないのもその為だし、声やアニメ入れたゲームとしては珍しいと思う
ていうかやってると分かるけどマップ上の演出がむちゃくちゃ多いんだよね。アニメはなるべく入れないぐらいの方針で作られてるよ
大仏の登場とか名無しの十八番の落石とか天橋立とかのマップ上の演出はアニメシーンより作るの大変そうな動きしてる
限界までアニメにはしないぞっていう意地みたいなものを感じるよ。本当に必要なところだけアニメを入れてる
プレイヤーを置いてけぼりにしないでうまくアニメを入れるというのを真剣に考えてある。当時の水準としてはすごいことだよ
>>469 その辺、岩崎の意地だね。
リアルタイムでマップが変形する2DのRPGは他に知らないよ。
岩崎の天外2での仕事は神レベルだと思う。
(「プレーヤー=主人公になってない」っていうのは、箱○1の話だからね・・・)
>>469 その辺を勘違いして意味もなく主人公を無口にしたNAMIDA。
ただ2もそうだったし3もこうすれば受けるだろうって無口にしてるだけ。
演出意図ってものを何も感じられないゲームだった。
、 ,
ヽ /
,ヽ-;‐;-i!.、
, '⌒i!| |/!⌒`'、
/:.:.:.:。|!| |:|!:.:.:.:.:.:ヽ
i:.:.:.:.:/|!| |:|'、:.:.:.:.:.:.!
l、_;ノ┘| |└ヽ、_;;ィ なんか呼ばれた気がする
ト'´;:、 -‐- 、`‐-!
ヽ、\. : | /`>::.!
,:=ノ、ヽ _,/-'/ト、
lヾ、:::`::─::::':´::./:::.ヽ
_,. ;-‐'::"´\:ヽ:::::.::::::::::::/;':::::::.``‐-、___
/::::::::/|:::,::::-‐'´::ヽ\_;::::-‐´::``‐-:、::.∧:::::::.``' 、
/::::::::::::/'´::::::::::::::::::::::::`'Y'´::::::__::::::::::::::::``ヽ:::::::::::::::.ヽ
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/::::7‐'´|::::::::::.:..:. . .:.:::::::::|:::.:.:`´::::´::::::::::::::::::::|::::/´ ̄\
//:::::::::::\:::::::::::::. :.::::::::::人:::::::::::::::::::::::::::::::::::/、i:::::::::.:::::::. \
//´::::::::::::::::イヽ、__::_;/!±\_____;//\ :::::-='´;:::::.\
/´;'/´::::::::::::::::/ | .::::. ̄ ̄|±±±コ|:. ̄ ̄ ̄.::ヾ〈 .\ソ/:::::::::::::.ヽ
:::::ゞ、ヽ:::::::::/´ ├‐::=─|±±±コ|==─=-‐/, ‐'::´ ̄`ヾ::::::::::::::.}
:::::::::::::ヽ;/ |;::.-=─:!±±±フ;‐==─, -‐、;´.:.:.::::::::::::::::::.\:::::;-'
:::::::::::/ L___ヾ≡/', -‐''::´:ヾ=ィゞ!::::::::::::::::::::::;. -‐'´
/ く二ニ二_r =彡;-‐'; -‐':´_;;::」---‐''" ´
´ | .:.:.:.|! ○`、-;U"´:::. ̄´´!
」:─┴t──´‐,┴──‐┤
/. :.::::::::::|.:::::.::::::::.|::::::::::::::::::::.\
/. :.::::::::::├===i!::::::::::::::::::::::::.i
>>473 てつを、もういいんだ……もういいんだよ……
>>472 I、IIに続くIIIなわけだから、IIまでのつくりを無視して主人公が喋りまくってたら
そっちのほうがよっぽど叩かれてたことは明白
つまりはなから「喋らせない」という選択肢しかなかったんだよね
無論そこに意義を見出すようにするのがプロの仕事だし
もし桝田氏だったら、たとえ後付であっても新IIIでも喋らせない理由を
ゲーム内に盛り込んで逃げ道は作ってたろう
コレより面白いRPGって何が思いつく?
育成要素が楽しいFF5あたりはシステム面では上かもしれんが
シナリオやバランスでは完全に天外2の方が上だよなぁ。
メタルマックスR、ヘラクレスの栄光3、FF6、ドラクエ3、
あたりは好きだが天外2より上とは思えないし。
…ってSFCばかりだなw
MOTHER2。これはコピーライターの業なのか、特殊だと思った。
戦闘バランスやらイベント一つ一つやらは天外Uの方が上だけどな。
俺MOTHER1好きなんだよね。容量が3メガってのに惹かれて買ったけどよくできてたよ
後で知ったけど当初は2メガの予定だったがそれじゃテキストが入りきらなくて削りたくないから3メガになったそうな
文が入らないという理由で容量増やす決断はすごいと思うよ。普通は文を削るよ
一応文削ったらしいよ。
それもお遊びセリフではなく攻略関係の方をごっそりと。
削ってたのか・・さすがに4メガにするのは厳しいわな
>>478 桃伝2だったかきんぎんパール…のおにの名前のせいで容量増えたらしいぞ。
>481
文字数制限変えるためにシステム組みなおすことになったらしいからな
赤鬼、青鬼・・略・・金の鬼のパロのためだったのかw
483 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:49:28 ID:7a2evbPkO
天外U面白そうだから買おうと思ってるんだけど
DS版とGC,PS2版じゃどっちがいいと思う?
GC、PS2版は名前が同じだけの糞ゲーだぞ
>>483 PS2、GCで出たアレは「天外2ぢゃない」
こんなに全員の意思統制がとれたスレも珍しいなw
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:58:32 ID:7a2evbPkO
糞ゲーって
具体的に説明してくれ
>>488 ロードが多すぎ&長すぎ
戦闘が文字通り作業
新しいのに古臭い
>>488 初期に持ってる装備でもクリアできてしまうくらいの戦闘バランス
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:08:58 ID:7a2evbPkO
>>489 >>490 ありがとう
要するに難易度低杉
ロード多杉
戦闘がつまらん糞ゲーってことか
DS版買うよ
ラスボスが脱いでる
mk2なりで調べれば良いのに
なんでいちいち聞くんだろう
494 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:30:25 ID:qblQrIt80
mk2はなんかレイアウトが読みづらい
読む気しねえ
「なり」
>>491 ここの住人優しいからちゃんと答えてくれてるけど
前スレでもこのスレでも何度も出た質問だし
まずスレ読んでから聞こうな
このスレの住人の何割かは「天外2?PS2のやったけど超糞ゲーwww」
って言われてる不遇の時期を経験してるから
ここで「DSで天外2はじめてやったけどマジおもしろい!」って書き込みを見ると
嬉しくて嬉しくてつい優しくなってしまうのだと思われます
498 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:48:21 ID:548K1FmU0
スレ違いかもしれないが
個人で天外魔境3を作ってる人がいるね
69段、42時間58分でクリア。
めちゃめちゃ面白かったけど、ボリュームたっぷりでおなかいっぱい。
すぐにもう一周はじめようって気にはならないなぁ。
多分しばらくたつとまたやりたくなるんだろうけど。
…さしずめ「二郎」みたいなもんか。
やーっとはまぐり姫倒せた…なんか敗走続くとボス弱くなってってないか
ここまででプレイ時間が20時間、これでもまだ暗黒ラン半分も切ってないんだからすげえボリュームだ
そこかしこでカブキが口説いた痕跡があるのが面白い
ボスが弱くなってるんじゃなくて自分が強くなってるんじゃない?
>>500 敗走から再戦までに段が上がってるんじゃないか。
攻撃、防御、早さ、体、技の1ポイントの上昇はもちろん、
単純に「段が上がる」事ですら大きな意味を持つゲームだから
それで弱くなってると感じるんだとおもわれ。
>500
敗走の頻度が、戦闘プログラムの補正に関与している可能性はある。
でも、影響の大きな補正では無く、直前の敗走がすぐに反映するものでは無いと思う
>499
二郎・・・、ラーメン屋?
>>499 大ぶたダブル、毎回死にそうになるのに止められんな…。
最低段クリアやってるサイトの掲示板に、さも新発見のように
黄金虫で稼いで不知火買うのを「裏技」とか書き込んでる奴がいて噴いた。
これはどこでもセーブ可能?
>507
ほほえましいじゃん。生暖かく見守ろうぜ。
こうして次世代に受け継がれていくのか・・・・とか。
>>508 うんにゃ。ただし村へは簡単に飛べるし、スリープはフル充電で日単位で持つ。
別にそんな困らないよ。
>508
宿屋のみ。でもDsだから蓋閉じればスリープする。(タイムカウントも止まる)
>>507 まぁ、一度開けた宝箱が復活している!というのも、
予想外に高価に売れるアイテムが!というのも
どちらも裏技と呼べんこたないわな。ファミマガの頃を思い出したw
>>509 いやー、でもそこの管理人さんのプレイ記、きっちり黄金虫卵使って
不知火買ってるんだよな・・・
目くらい通せよ(wと。
ウソテック
でもそのサイトの管理人さん、
霊薬のパターンなんかを知らないあたり、
当時からのユーザーとも思えない不思議なお人だ。
しかしやり込みは凄まじいな。いつか参考にさせてもらおう。
・・・あと画像の文字が明らかにエミ(ry
霊薬は攻略本でも記載間違ってるらしいくらいだからなぁ。
文章と効果までは知っててもパターンとか合わせとかは
知らない人もままいるんじゃね?
俺も霊薬の固定方法とか知らないけど何ら問題ないしな!
>>515 俺もPCE当時から良く分かってなかったりする。
無くてもクリアはできるしな、なんか最近ネットでようやく知ったぐらいだ。
DSやりながら、ふと気になって持っていた霊薬を飲んでみたら
ピンクの豚が走っていったぞww……orz
>>516-517 ああ、そうなんだ。
当時いとこがベラベラ喋ってたから、
攻略本なんかには書いてるのかと思ってたよ。
固定は俺も2chで知った。一回しか使ってないけど。
>>518 レアな情報kwsk
つか、それPS2版攻略本の話だったのかw
霊薬と言えばポーションを目の前にして「青の霊薬だ…」とか
「酸いものが口に以下略」とか思ったのは俺だけじゃないはず。
>>518 良く分からんが、コラムなんて特殊で限定的なものを
攻略本なんかに大量に転載できるんだね。
ん、もしやダメイク版?
霊薬の効果って法則性無しの完全ランダムなんだろうか
因幡に着いたお(^ω^)
村人に話しかけるのが怖いお(^ω^;)(;^ω^)
ん?いや、法則性あるよ。
>>521の法則性が何を指してるかはわからないが。
出て来る文章と効果は完全に対応してるし、
霊薬1個飲めば残りの霊薬に出て来る文章(=効果)が解る(らしい)
スタートの仕方で、どの霊薬にどの効果が当てはまるかも操作できる(らしい)。
>>522 話しかけたがゆえに命が失われるわけだからな……
つか、話しかけずに砂神城をクリアしたらどうなるのか知りたかったりスル。
まだ一周目もクリアしてないけどw
>>524 話しかけずにクリアしても消滅してますよw
うッス!
44段でガーニン撃破してきたッス!
カブキを戦闘不能にして極楽かばう+山彦(カラクリ服使用)で倒せるとは夢にも思わなかったッス!
>>523 >スタートの仕方で、どの霊薬にどの効果が当てはまるかも操作できる(らしい)。
これがランダムかどうか気になってたんだけどやっぱり法則あるっぽいのかな
>528
スタートの仕方ねぇ。・・・・左か右か ってことかねぇ・・・・
自分はPCE版で毎回(計3回) 「骨にすえた」だったけど
・・・・開始方法なんて覚えてねーや
全滅によるペナルティないから全滅して戻ってセーブって選択肢もありかもな。
うーん 大陸をひっぱる綱が一つ足りない どこだぁぁぁあ(T_T)赤い宝箱の場所も忘れ取り逃してるし
DS版の攻略本出てない?
PS2のは買いたくないよぅ
PS2版でも問題ないぞ
携帯なんでグーグルとか無理
大陸をひっぱる綱は洞窟に有る。
片方は土偶ロボに乗れるようになってからじゃないと無理だったような…。
>>535 携帯なんでググル無理とか言ってるようでは、
村人の話聞き漏らしたりしてるんじゃないかいね?
ひたすら話を聞いて回れば必ずヒントを得られるし、
携帯でもググルは使えるよ。
むしろググルは携帯にやさしいんだ…
と携帯から書き込んでみる。
やれることはたくさんあるから、健闘を祈るよ。
やった、越後到達!
と思ったら頭が痛む。
仕方ないので仕事休んで医者行ったら
『脳に腫瘍が…』だって。
しばらく天外三昧だな。
入院中も遊べるDSサイコー!
診断結果によっては保険金がっつりもらえる可能性高いみたいだし。
ラッキーマンだな君は
540 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 12:17:44 ID:2R+EKfagO
538
がんがれ!
病気に負けるなよ
俺のぉエ、エンジンがあぁぁ
死んだポ\(^O^)/
オメ
>>489 ロードが多すぎなのは、PS2の糞仕様だろ。
GC版はロード皆無。
ロード云々よりあの見難い&ショボいグラと糞ゲームバランスがすべてだな
据え置き型にそのまま移植だと、どうしてもグラフィックで不満が残るんだよな。
で、その不満を解消するために3Dにして、もっと不満がでちゃったとw
もっとマシな3Dにして、イベント、ムービーを全部当時の構図・タイミングで作り直し、難易度選択つき、
さらに2Dベタ移植も遊べるようにしておけば、それなりに人気でたのでは?
その点、DSはグラフィックに特化したハードじゃないから、ハード選択は大成功だよな。
でもサードが売れにくいからって、一般層に広告をしなかったのは失敗だったな。
DS買った人の中には、PS2やGCの天外なんか知らない人も結構いただろうに。
>>544-545 頼むからレベル(段)上がらないでくれえ〜!
と本気で思った初のRPGだったよ、GC版。
気に入った所といえば金魚おとこの動きのキモさくらいだ。
発売されてからNDSに天外2が移植されたことを知りました。
現在の僕と天外2の距離感も、そんな感じです。
依頼があり条件さえ合えば、
テイルズのなりきりダンジョンのシナリオを書いたように
あるいはエメドラや桃鉄やMMの特定のバートを担当したように
僕は仕事としてゲームを作ります。
で、引き受けたからには、与えられた条件の中で、全力を
尽くす。ただ、それだけのことです。
逆に発注者側から見れば、僕より面白く、あるいはより安く、
あるいはより早く仕事ができると思う人がいると判断すれば、
僕には依頼しない。
これも、ただそれだけの理由だと思います。
あしからず。
ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs/in1yer/cgi-bin/article.cgi?Id=398 これ既出?
ガイシュツ
つか、キャストオフしたヨミ様つえぇ・・・勝てる気がしねぇ・・・orz
上の方でLUNAと言うゲームが貶されているのでmk2のレビュー見に行った。
評価F 総合点 28点
(( ゚д゚ ))
スレ違いすまソ
続編に恵まれない点では天外IIと似てるね。
あの物語は1、2の流れで綺麗に完結してたし、どちらも名作だったのに。
現在プレイ中。三月の中旬に買って以来、1回2〜3時間ずつ位進めて、現在因幡国。
壷は東西北の3つを獲得。これから南ってところで中断。
ここまでで個人的に苦労したのは1ヶ所だけ。
絹が仲間になる直前の名無し十八番戦。
こいつとの戦闘で2回も死ぬとは思わなかった。強すぎ。
レベルは現在卍丸で40段。低い方だろうか。
やっと中盤まで来たかなってところ?プレイ時間は26時間くらい。
DSでこのシリーズの事を知り、迷った挙げ句購入し、今結構満足してる。
二周目やってるが
前半は術も技も少ないから
段上げないとどうにもならないな
>>552 十八番倒す辺りで、低い人だと30段くらい。
早解きする人だと20時間以内にクリアできる。
まぁこの辺は2週目で目指せばいいことだけど。
初めてならじっくり進めていくほうがいい。
進行具合は暗黒ランを切った数を目安にするとか。
>>552 俺は昨日、35段で倒したぜ。1回負けたぜ。>十八番
補助系の術使うよう意識すると良いと思うぜ。金剛とか赤影とか。
これって、戦闘バランスはエンジン仕様?
それとも、これも低難度仕様ですか?
エンジン仕様。
買ってこい。
レスthx
また、GCの様な糞移植かと・・・
昔を思い出す旅に出てくる
>>554 目安にしよう。
>>555 最初のうちは極楽に力王かけて力任せ。
残り1000くらいになったところから極楽に胴締め(だっけ?)させて動き封じて卍丸で奇襲攻撃。
捨て身攻撃の直後は極楽に力任せの特大攻撃。卍丸は日立使わせて回復。
これでなんとかクリアした。金剛に赤影か。気付かなかった。
絹加わってから戦闘楽だな。シロ強いし、絹の技多いし。
音質だけはGCよかったな。
DSはノイズが結構ひどい。
このDS版をロード無しで忠実にPS2なりに移植できたら2・3万本売れる
そんな気がする
なにげにこのスレを覗いたら無性にやりたくなって
仕事抜け出して買ってきたw
オープニングから少しだけプレイしてみたけど、スゲー懐かしい
>>562 PS2はやめとけ。
GCにしとけ。
ロード地獄が待っている。
いっそ360で横2画面にして無理やりハイビジョン化だ
正直もう天外2はいいよ
DSで十分
買ったどー!
いい!音楽が!チープな昔懐かしいアニメーションが!
このテンションがクリアまでもつ事を祈る。
>>541 バツイチ28歳。
なんか色々準備があるだろうからと2週間後に入院となった。
両親には心配かけるから連絡してない。
とりあえずハマグリ姫やってきます。
どうも悪性で保険金おりるっぽいです。
入院費も出るし。
会社の方は貯めてた有給でなんとか。
つーか、極楽つえぇー。
マジかよ
大変だな・・・
携帯機でこれだけ出来るなら
据え置きなんか面倒で起動しなくなるよな
2画面も最高に快適だし
地底警察...ネーミングヨス
化け根の集団テラコワス(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
確かに据え置きは起動しなくなった。
>>572 分かる。序盤の卍一人旅だと段によっては詰む。
>>377 真・女神転生なんてどうかなぁ
個人的には一番好きなRPGだ
>>572 雷光で一網打尽…とまではいかないけど結構楽になるはず。
名無し戦はこれでもかってほど楽勝だったよ。
絹の鎖を常時かけて体力1000前で赤影召喚。
攻撃力さがったと同時に1000を割らして影と強義経切り連発で瞬殺。
極楽のかばうも忘れずにな!極楽には死んでもらってもいいから討ち取るべし。
_/⌒) (⌒L _/⌒) (⌒L
( ( ) _.) ( ( ) _.)
/ヽ「\ヘ ヽ // /ヽ「\ヘ ヽ //
| |_丿\ヽ ヽ _ __ ///`''''ヽ、 | |_丿\ヽ ヽ _ __ ///`''''ヽ、
「 レ:::::, `┐. ヽ / / \ // / / / / ) 「 レ:::::, `┐. ヽ / / \ // / / / / )
レ::::// \. ヽ i i i</ >┴<-ヽ.ソ レ::::// \. ヽ i i i</ >┴<-ヽ.ソ
|│ヽ┴‐个ヽ、__)、/| ヽ /ヽ‐┐ `‐‐´r-‐| |│ヽ┴‐个ヽ、__)、/| ヽ /ヽ‐┐ `‐‐´r-‐|
`´ |三≡ヽ ~ヽヽl iトr‐、F‐-]|、 |ヽ____/二:」 `´ |三≡ヽ ~ヽヽl iトr‐、F‐-]|、 |ヽ____/二:」
(ヽ二_彡` .ノ l', ト二ニ/ i lミ l ,-fミΞ:l (ヽ二_彡` .ノ l', ト二ニ/ i lミ l ,-fミΞ:l
ヽ__ ∠ 丿.', ヽ三/i i. |ミ ヽ i ( `三ヨ ヽ__ ∠ 丿.', ヽ三/i i. |ミ ヽ i ( `三ヨ
\_/ソ i ノ ソ ',丿i ヽ | `‐-‐´ノ \_/ソ i ノ ソ ',丿i ヽ | `‐-‐´ノ
( ヽ丿丿 ト, \ヽ _ ノ ( ヽ丿丿 ト, \ヽ _ ノ
ヽ_//__/  ̄ ヽ_//__/  ̄
, -‐''"´、`‐ ̄---‐‐`゛゛'''''- 、 , -‐''"´、`‐ ̄---‐‐`゛゛'''''- 、
、, -‐''"´i | /ヽ ヾ、`゛'''''、/、 、, -‐''"´i | /ヽ ヾ、`゛'''''、/、
/ \ i | ヽ/ ',', / \ / \ i | ヽ/ ',', / \
/ ヽ、i | <><フ i |/ ヽ / ヽ、i | <><フ i |/ ヽ
/ i | ハルハ i | | / i | ハルハ i | |
化け根の意外な人気に危機感を覚える初心者撲殺天使マシャリ様×2が久々に578ゲット!
火の>1族 旅立って10分で敗走するような奴が勇者とは、おめでてーなw
右のガー>2ン 夜の右手の方がまだ役に立つ(´,_ゝ`)
>3博士 千年引き篭もって急に外界に出てきたからって、オマエらはしゃぎ過ぎ(プ
>4ミ様 ヨミ様に申し上げます。御息が臭います、歯を磨いて下さいませ。
菊>5郎 正直、才能無い
>6禹 黒歴史乙
>7無しの十八番 とりあえずトリ付けてID晒せ、話はそれからだ
>8ーバラ&ぺぺ 愛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はま>9り姫 アンタの下僕達、ビジュアルも演出もキモ杉(^^
剛>10明王 名前の仰々しさだけなら俺達の半分はある
地獄釜の>29助 リアルに関わり合いたくない奴NO.1
>42神将軍 スパロボは他所でやれ!
>568 まあ、なんだ・・・いろいろ大変だろうが、頑張れ。
>100貫丸 ピザでも食ってろエロダンボ!
吹雪>5000 どうせゲームなんてプレイしないような奴等相手に規制されてやんの(プゲラ
>10000トー シリーズ全作登場wサル必死だなwwwww
マリ様、孝子様、岸田今日子様、>562様
すいません調子こいてました、PS2版は勘弁してくださいおながいします。
百鬼夜行99体目がマシャリ
別冊宝島の「僕たちの好きなTVゲーム」って本に掲載されてた、
天外2の記事に心を惹かれて早三年。
まさかDSでやれるとは思ってもみなかったよ(´∀`)
マータリ進行で、京に着いたところ。
福引串団子を買って…なんか一発目で銀が出たけど、七福の玉って序盤で使い道ある?
>>582 後半店売りで買えるようになるから別に使っても構わないよ。
効果は知ってる?
>>582 ボス戦でピンチの時とか、あえて百鬼夜行に挑戦する時とか……
中盤の輪笠村で買えるし、強いて使う場面はない。壊れやすいしナ。
ちょうどいいボスまで預けとくのも手。
デデベはわりと楽だったのに
ヨミ様ツエェ(´・ω・`)
ま、初回で勝てるとは思ってなかったけどさ
>>583 >>584 アリガd
ログ読んでも効果とかは分からなかった(経験値うpとか?)けど、
ここぞという時に備えて置いておくことにした
…でも最後までケチってアイテム欄の肥やしになりそうだし、何処がここぞという時
なのか分からない全くの初心者ですが(´Д`;)
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:35:09 ID:/sTAfa63O
白橋洞を逃水で逃げる俺はヘタレで駄目ですか
>>586 もし、赤い箱を開けるようなことになったら、思い出すんだ・・・。
DSで天外出てたのか。
本体壊れて、PCでやったけど音声やら遅れてだめぽだし。
リメイクより断然良さげなので買いにいこっと。
>>586 超使えるものから微妙なものまで七つの効果がランダムに出るアイテム。
何回か使うとランダムで壊れる。
という非常に博打要素の強いアイテム。
なのでここぞ!ていう時に使っても意外に役に立たないことが多いw
だからホントは何個か持っておいて、欲しい効果が出るまで
何回も使いまくるのが正しい(?)使い方。
だからまああまり気張らずに。
>>568 おま・・悪性脳腫瘍でなんでそんなにおきらくなんだよ・・
>>568 つうかマジで頑張って下さい。
なんか天外3桝田バージョンをこの人の為に出すせないかなぁ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:02:09 ID:/sTAfa63O
おミルの姿をみたぜ...何故かむなしい
GCの天外魔境はクソゲーだと感じ5分でやめたおれだけどDS版は買い?
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:15:04 ID:gCqio2m10
>>594 買え。
GC・PS2版は完全な別ゲー。
バグってると言ってもいい。
>>576 序盤で5体出てくると
携帯の角で鼻をガツーンガツーンってやられる感じだ
俺も天外2信者だけど、GC版は途中で投げた。
あれは何も面白いところが無い。
DSには大満足っす。
ガンダムFPSスゴス
ごめん、誤爆
くだらん質問スマソ。
黄金虫無限技使って京で吠丸買ったらバランス崩れてつまんなくなるかな?
只今はまぐり姫討伐前。
デデベに負け続ける事10数回、様々な戦法を試してようやく撃破・・・
続くヨミ戦は1回目はボロボロだったんで負けたが2戦目で余裕で撃破
いや〜面白かった
エンディングの曲で涙が出そうになったよ
本当RPGが好きで良かったと思えたゲームでした
>>602 バランス崩れるか崩れないか聞きたいんじゃないのかね
俺は買ってないからわからんけど。
天外2初プレイなら黄金虫稼ぎや霊薬使用は
2週目以降にするべし
そのほうが絶対楽しめると思うよ
ぶっちゃけ、段による気がする。たとえ吼丸装備でも低段クリアを目指すと厳しい。
吼丸+経験値も稼ぐとなると、バランスも崩れそうだが……
でもその時点で強いのはむしろ不知火の軍炎効果な予感。
>>591 >>592 お気遣いどうも。
今、両親に電話で話しました。
よくよく考えれば入院したら娘を預ける必要があったんで。
そして来週でも親子でディズニーランド行こうかと。保険金でww
娘が行きたがってたし。昔、嫁と三人で行った事覚えてるよね。ガキの記憶力はスゲェ。
せめて小学校の入学式は見届けてやりたい。
とりあえず2度全滅したけど無事にハマグリ倒しました。カブキはどこいった?
>>606 うむ
詰まる程辛くない限りは
安易な金稼ぎや徳稼ぎはしない方が楽しめるぞ
俺は赤い絞殺魔で稼ぎすぎてヌルゲーになってしまって後悔したからな
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:05:09 ID:/sTAfa63O
話に泣きそうな俺はガイル
うぇ娘もいるの?
火の勇者ばりにしぶとく生きろよ
脳腫瘍というのはそんなにやばいのか
何もしてやれない自分が辛い
俺には天外魔境Uのアドバイスくらいしかできないが
息抜きにスレ覗いてくれ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:13:07 ID:Fvlb7u0ZO
弁天の部屋の鍵って誰が持ってるの?もう探し疲れたよ。
>>523 >スタートの仕方で、どの霊薬にどの効果が当てはまるかも操作できる(らしい)。
遅レスだけど、多分単にスタートしてすぐにセーブしたデータをずっと上書きせずにとっておいただけだと思う。
もしそのデータで百鬼装備にすえた香りがきたら2週目プレイ時にそのデータを使えば・・・って事で。
>>607 もし天外3桝田バージョンやりたいなら、桝田氏に嘆願書書くから
いつでも言ってくれ
612
尾張の縄文洞の近くにあるヘビ仙人の洞窟のじいさんからもらう
恋の耳かき
617 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:26:49 ID:gCqio2m10
うーむ(´-ω-`)
ヨミの一回戦目の攻撃で、73段の卍丸が一撃でアボン
か、勝てる気がしないよ。
一回戦目でMP使ったら二回戦目がやばそうだしなあ〜(´・ω・`)
人の病気にのっかって自分の願望をかなえようとしてるみたいで
正直、見ててあまりいい気分ではありません。
普通にエールを送りましょうよ。
DS版ではまって色々調べたんだけど
この桝田って人が作った天外魔境Vは完成してたらしいじゃん
ハドソンは何で出さなかったのかなぁ( ´Д⊂
PS2のはつまらなかったし
あーあ
>>620 出しても赤字確定だからじゃなかったっけ
Uが異常なんだ
>>618 次の事なんか考えないで全力で行くといい
連戦じゃどうせ邪神で死ぬから同じこと
オレサマエライ
実家にPCEと天外2置いてた
PCE版やった人に聞きたいんだけど
DS版どうだった?
二画面とか音楽、表現変更とかトータルで
満足?
>>620 その昔PCFXというゲームハードがありました。
そのハードはPCエンジンの流れを受け継ぐ申し子として生まれ
発表とほぼ同時に天外魔境3が投入されることも決まりました。
しかしPCFXは不幸にもまったく売れませんでした。
そのためハード普及をあきらめたNECは天外魔境3への資金援助を打ち切りました。
ハドソン単体で天外3をFXに赤字覚悟で出すことなど到底不可能な話で、
ハドソンは天外3をこっそりと内密に開発中止にしてしまいました。
これに怒ったお父さんの広井王子は家を出てSEGAに浮気をし、
お母さんの桝田省治は何も聞かされず、ただただ呆然と我が子の帰りを待ちました。
しかし我が子は帰ってこず、SCEと再婚し天外3の代わりに俺屍を生みました。
*注意:これは何のソースも無いフィクションです
細かい不満点はあってもトータルで大満足
>>618 ヨミさま一段階目は、攻撃のタイミングが判る。
その段なら極楽一撃喰らっても死なないと思われるので
かばって、即回復すると良いかも。
攻撃は地道にやれば技の消費もほぼ要らないと思われるので
頑張ってみてください。
細かい不満点があるのはいい事だ。
次に活かせると無理やり解釈する。
そう次に!!!。。。。。。。
>>625 大満足。PCE時代からロードは少なかったけど、それが皆無になってセーブファイルも増えてるし。
表現の変更も、個人的には些細な印象だったんで、むちゃくちゃ快適に遊べてる。
二画面の利便性も思い知った。
あと、当時はお子様すぎてわからなかったネタがいろいろ理解できてオモシロスwwww
>>622、
>>628 倒せたよ(´・ω・`)
ありがとう。622氏の言うとおり二回戦で
即死したけど次は二回戦から始まるんだよね?
もっかい全力で逝ってくる
PCEからすると、2画面のおかげで楽になったかな。地図とか。
>>625 ペンでの操作は楽って言う人もいるが、正直使わなかった。
二画面は、状態の一覧や地図の表示がさりげなく便利だったよ。
>>631 全力で頑張れ。油断しなければ勝てない段ではないぞ。
ニ画面、
「ちょっと上目づかいすりゃ見えんだろ」に感激したwウマス
俺はパケ裏に「完全復活」と書かれていたのに感動してこのゲーム買った
テレビに天外2とカブキ出てたね
>>637 WBSな。
ハドソンが任天堂レボのDLサービスに本格的に参入する予定だって、
ハドソン内の偉い人が話してたが、机の上にはS-CDROMの天外魔境2やカブキ伝が……
wktkしてきた! (・∀・)
1GのSDカードとかでダウンロードするわけ?
メディアが高いなorz
>>634 実に天外らしく、しかもナイスな二画面の説明セリフだったよなw
>640
PS2のときの「死霊銀バエ」も、同じセンスで直して欲しかったね。
あのリメイクはとんでもなくセンス無かったな。
今日買ってきました。天外は初めてです。
これからよろしくお願いします^^
>>638 基本的にオリジナル移植のはずだから、
白銀城の鬼怒のシーンはノーカットでいくことになるのかな? 楽しみじゃ。
・・・・そういえば、PCエンジンのゲームってドット絵で乳首とか出しているゲーム多かったよなぁ。
(スタートリングオデッセイとか)
そのまま出せるのかな?
>>643 DLゲームごとに年齢のレーティング設定されてて
ユーザー登録時の年齢で落とせる物と落とせない物が出てくる・・・
という妄想。
今、暗闇城クリアしておミルさんとこ来たら居なくなってた(う□`;)゚。
宝箱もうもらえないのかな…あれ何が入ってたの?
>>646 おミルさんは実はあるアイテムの所持でいなくなる
>646
何を貢ごうが、あミルさんからアイテムは貰えないから。
ものによっては、お顔の全貌と・・・どこの家系の姫君かってのがわかるだけ
みんなサンクス
なんだ、もらえないんだぁ。でもおミルさんのお顔を見たかったなぁ…
650 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:28:11 ID:lFelibSz0
桝田のコメントちょっと柔らかくなったな。
広井となんかあったか、それとも消えゆく我が子を
哀れむ眼差しか。
なんつって
女に貢ってのがどういうことなのかが分かるというイベント。
巻物の技下げってどれ下げてる?
金剛か有明か赤影か迷う
>>652 俺は赤影派
養老丸持ち歩いて雑魚戦でも気軽に分身してる
>>652 月読と泥虫
博打だけど、効くと美味しい。
>652
息吹を0にした。
極楽に持たせて戦闘を委任すると、バンバン使ってくれて楽。
>>652 オレも赤影だな。
最後まともにダメージ加えられるの卍丸だけだし。
城壁
金剛と若草にした。早い段階でどっちか0にできるから雑魚戦が楽になる。
なんの術にしようかもったいなくて、クリアデータで何にも術減らしを行っていない
間違った貧乏人の私みたいな人間も結構いると見た。w
ペペ完全体にあわや全滅寸前まで追い込まれた。
残り3000のぺぺと46段の卍丸の一騎打ち!
秘奥義黒羽と赤影とすえた武具で辛くも勝利orz
途中、入力ミスでただの黒羽が出たときは血の気がひいた。
ペペの最後の台詞に感無量。
熱い。眠れん。
ココ見てると、皆の色々なストーリー考察や、戦闘スタイルなどが聞たりと、ホント楽しい。
PCEも遊んでいたが、おおかた忘れているし、当時なかった共有感がここにある。
皆、大人だしね。
やっとはまぐり姫討伐直前だ
ところで黄金虫の卵で稼いで吠丸買ったりしてる人はせっせと50回も往復してるわけ?
何か効率の良い方法ってあるの?
>663
移動系の術をうまく使うのが大前提。それ以外無し。まぁ、どーせ、ゲームに中における重要性は
段(経験値)≧プレイヤーの知恵≒運(霊薬)>>大和と坂東を隔てる山脈>>金 って感じだしねぇ
低レベルクリアを目指すのなら、ちょい話は変わってくるけどね
なんだ、てっきり一度に五個とか運べる技があると思ってたよ
色んなテクニックを教えるゲーム開発者の低レベルクリア講座でも
お金をためて進める方法はイレギュラー的に紹介されていてその方法も相場で一儲け。
>665
既に、「卵」を持ってる場合、宝箱の中身は復活しない
仮に複数個持てたとしても、孵化したら台無しだからねぇ
>660
二行目 校正よろしく
>660 ごめん、読み間違えた。>667は無視で。
DS版ではまった新参者です。想像以上でした。
ユーモアのセンスがサンサーラナーガと似てて個人的にツボですね。
>>663 一応こんな手があるよ。
卵は巻貝の洞窟に2個ある。ので、
1)巻貝が居た階の卵を取る。
2)大急ぎで落とし穴に2回落ちて卵を取る。
3)更に大急ぎで戻り石使って嵐の護符使って風の護符使って住宅街に駆け込む。
4)2万両ゲトウマー
ちなみにPCE版では6回に5回くらいは間に合った。
DS版ではロード時間が皆無だし、
作業を単純化出来る分、1個づつ往復して換金する方が早いかも知れない。
>>667 DS版は確認してないが、
PCE版で2個取り不能な管理されてる宝箱は回天丹だけだと思う。
>>613 適当なこと言いすぎw
PCE版はスタート時にセーブデータが決定されて、
他の場所にセーブするなんてことはできないから。
攻略サイトには載ってなかったけど既出かな、
四水の鏡を戦闘で使うとダメージ跳ね返すね
>>672 よしよし
セーブデータは写すことができるんだよ
これでまた一つ賢くなったね、よかったよかった
やっとこさ剛天タンのとこについたと思ったら敗走 OTL74段
>>673 術の山彦と同じ効果
受けたダメージの半分を返す
ボス戦とかには以外に使えるよね
おれの黄金虫の卵一気運び記録はいまのところ3個
といっても10回くらいしかチャレンジしなかったが
PCE版は5個
>>673 どこの攻略サイト見てるのか知らんけど普通載ってると思うけど
四水の物理反射は名無し戦位までは貴重なダメージソース
特に低段やるときはこれが無いとしのげないって位の重要アイテム
>>676 山彦は術も跳ね返すけど四水の鏡は物理反射のみのはず
山彦と同じ効果はカラクリ服
四水の鏡&快刀木枯し&大狸の焼き物&赤影&鳥寄せ
絹を仲間にして因幡で最強装備を揃えた時点で百鬼夜行の箱を開けるには重要なアイテム&技
漏れはこれにより、卍丸32段で百鬼王を撃破。
>>673 新しく始めた人がこうやって自力で気づくのが
何故か結構嬉しかったりする。
子を見守る親の気分?w
682 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 10:21:11 ID:P9B93W7d0
ニックより仲間3、4体吸収した緑玉のほうがはるかに強い件
剛天やっと撃破 77段
こわれた〜
よし、DUO分解しちゃる電気屋へGO!
基盤?にはなにブッカケりゃいいの?
つーか鳥寄せってひどいよなw
しかも飛び去っただけで耐えてるしw
>>683 俺も一週目は剛天明王に苦戦したなぁ
闘い方がヘタだったから、ヨミ様よりきつかった気がする
終盤ぐらいまで随分鳥さん達を犠牲にしました
燃える水っていまいち利用価値がわからん
極楽紹介ムービーで火吹かせたかっただけかと
剛天妙王撃破、ただいま69段
ちゃんと七福の玉だけで戦い、霊薬は使ってないよ
とりあえずHP120000で高笑いしてしまった (GC版、こんなにHPあったっけ)
卍丸が金剛、カブキが風蛇、絹が力王、で極楽さんの突撃で一度につき240〜500近く与え続ける
技の回復は絹の「血桜」の秘奥義で行い、卍丸は余裕があったら赤影に金剛ばらまき&松虫斬をさせる
カブキは「千湯→花咲→凍竜」で確実に凍らせて、極限の飛び蹴りをかます
終盤、極楽がやられた上に火炎放射を受け、絹もカブキも虫の息
が、そこで見事にカブキの秘奥義を叩き込み、剛天明王を撃破したぜ!
燃える水は、パワーアップ版がお店で買えたら良かったかも
「燃え盛る水」1000両、威力は軍炎くらい
「燃えない水」100両、足下兄弟が売っている。使うと毒になる
「灼熱の水」3000〜5000両、軍炎の2〜3倍ほどの威力 約400ダメージのグループ攻撃
鳥は飛び去って逃げるから死んではいないのでは
隠れた火の勇者たち
鳥Aに458のダメージ!とか見ると凄く申し訳なくなるなw
本気で鳥寄せしたらキングギドラが来た!
ってネタが昔アッテナ
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:24:37 ID:P9B93W7d0
>>690 そんなもんその辺の町や村に売ってたら火の勇者なんかいらんわな。
何でGC版の話してる人がいるの?
>696
居ないけど。
>>695 燃える水で火を吹けるのは極楽のみ
一般人にゃ絶対にマネできない
つか、氷竜を乱発できるブルーウェーブソードの方がありえんw
そういう細かいところこだわるんなら
特殊効果つき武具は拾えるだけの方が良かったかもな
700 :
695:2006/04/07(金) 12:53:47 ID:P9B93W7d0
>>698 極楽だけなのか!知らんかった。
DSもPCEもやってるのにその道具使ったことねーや。
>>689 ダメイク版はHPがバー表示だから詳細な残りHPがわかりゃーせんからなぁ。
>>701 オプションで数字表示に変えてもバーになるの?
剛天明王まで行く前に投げたからわからん。
げえ・・・絹が戦列から離れてしまったい orz
ザコでも異常な強さの敵から絹抜きでどうやって戦えと
巻物調整で思いっきり悩んでるし・・・
ああんデデベ3回目敗走 78段
78段くらいだと力押しでもいけそうな感じするけどな
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:23:58 ID:P9B93W7d0
78段ならヨミにも勝てる
78段なら石壁使ってれば敗走する事は無いと思うんだが…
79段 デデベ勝利!!!と思ったらフリーズ OTL しばらく立ち直れません
デデベに勝ったとこでスリープにして早1日
今、天外スレのDS版発売時の過去ログ読んでるが
活気があって(・∀・)イイ
このゲームのラスボス強すぎ。七福がなかったから、つらかた。反魂でがんばったよ。
713 :
672:2006/04/07(金) 16:55:04 ID:F3wEEdML0
>>674 マジか・・・。そんなこと考えたこともないから気付かんかった。
俺が悪かったよ。だからそんなにムキにならんでくれw
ちなみに「転」で始めるだけで骨は必ずすえた香りになる
な、なんだってー
>>713 ゲーム中は出来ないけど、データの整理画面でコピーは出来るよ。
>ちなみに「転」で始めるだけで骨は必ずすえた香りになる
それは知らなかった、サンクス。
PCエンジン、DS両方とも?
>>715 ごめん、書きこんでおいてなんだけど、DS版は持ってない。
というかDSが手に入らねえorz
良かったら試してみてください。
白山にある「夜の霊薬」がプヨプヨなら確定。
・・・パターンが変わってなければ。
血にすえた香りがキタよ
うわーん
綾鬼城で霊薬なら無限に手に入る
常に持ち物欄フル所持ならヨミ戦でも足りる。
面倒なことには違いないが
でもさあ、すえた効果ってそこまで使うか?
低段クリアしている奴が百鬼夜行装備を使わないでクリア」しているから必須ではないな
武具にこなかったらまったく使わない
道具集めるの面倒だしね
そのかわりあたったときにはバランスなんて考えずにほいほい使う
ラスト戦では世話になった。
七福じゃいざってときに徳とか来るしな
724 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:56:27 ID:P9B93W7d0
PCE当時は霊薬なんか知らなかったから
凍竜連発&七福連発でしたよ。
凍竜の「さらに凍りついた」メッセージがこなければ大ピンチだった。
725 :
613:2006/04/07(金) 18:57:46 ID:D6eAKRtI0
>715
>ちなみに「転」で始めるだけで骨は必ずすえた香りになる
いや、自分が言いたかったのは、1ゲームスタート→2白川村で即記録。そのセーブデータは以後そのまま→3霊薬入手
→4百鬼装備の霊薬にすえた香り来た。→5以後「2白川村で即記録」したデータで2週目をプレイすれば・・・と言いたかった。
霊薬使うとつまらなくなるよ
( ´゚Д゚)・・・
PCE版で金稼ぎ技とか七福とか霊薬とかの効果を全く知らずに
クリアしちゃったオレガイル。
絹の予言がいつも血にまみれただったのは内緒だ。
それが普通では?
なんでもすぐ分かっちゃうのも良し悪しだと思う
729 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:14:12 ID:lFelibSz0
そういや始ての時は、バイオ並にドキドキしながらボス戦やってたな。
3週目くらいから術とか特技を使い出して
それがまた面白くて多分5週以上やったような気がする。
ダメイクとDS合わせれば10週目位か。
ヨミ様戦凍竜が効きすぎて楽だった
なんだか損した気分(´・ω・`)
卍と絹結婚
↓
家の中で絹が予言
↓
「卍丸が血に塗れてる・・・私怖いわ!」
↓
家の中には卍と絹しかいない
これだけはガチ
戦災孤児はどうすんだろうな
場合によっちゃ孝子もいるだろうし
孤児の家族も戻ってきてるんじゃないの
はまぐり姫も居るぞ
家族がいない人を孤児というのでは?
卍の字は形状からして「四つどもえ」を意味する。
「絹」「孝子」「はまぐり姫」、そして「ペペ」……
卍丸を巡る四人の戦いは、今はじまったばかりなのです。
/ 天外3に続く
まさにナミダだな
このスレに感化されPCE版を再プレイ。
63段でヨミ様撃破。鋼鉄城で移動中、逃水使ってたらもっと低くいけたかな
行き場所忘れたのでうろちょろして無駄にレベル上がってしまった。
ちなみにすえたは灰。
灰の霊薬ってあんまりないのな。宝箱適当にしかとらずで、
一回も使わずにいたのに花の御所までで一個しかなかった。
俺の基本戦略は卍丸が赤影+松虫、金剛、カブキが追風、悪態、結界
極楽が背水、天照の剣、養老+七福、絹が城壁、送霊、その他補助。の組み合わせ。
レベル上げせずにクリアしていく事がすこぶる快感でした^^
本体の値段下がったらDS版買おう。
ペペワロスw
やっぱ頭数にはいってんだな
本命 ペペ
対抗 はまぐり姫
大穴 絹
論外 孝子
こんなところか…現在は二強状態だな。
はまぐり姫は直接戦うまで卍丸と面識なかったはずだけど、
どこで卍丸に惚れたんだろう。
一目惚れ?
エムに目覚めたのさ
それまで自分より強い男がいなくて 以下略
カブキは生涯一人身かなぁ
Iやってないんで知らないんだけど、オロチ丸もてたんじゃないの?
はまぐり姫は人魚時代に
卍丸と出会っていたんだよ!
Ω ΩΩ<なんだってーー!?
>>733 そもそも戦って国を救おうとしている勇者に
戦争孤児をついでに押しつけてしまおうという考えが狂っているよねぇ。
何考えているんだ、あの連れ合いの人間は・・・・。
>>731 大霊院卍丸を持っているかどうかで内容が変わること間違いなし。w
あれがなきゃ、さすがにど〜しようもないし。
そういえば、二人の子供ってどんな子供が生まれるのかな?
火の血が強くてなおかつ、鬼の力も持っている子供か?
あるいは、双子で片方が火の血をもう型王が鬼の血を強く引いている子供とか?
やだ、いやらしい
ヨミ完全体2回目敗走 81段
ペペの追っ手に苦戦したり
名無しの18番に苦戦したり
剛天明王の攻撃力にビビったり
剛天明王の攻撃力はガチでヨミ様の半分だったりする天外が復活していると聞いてきたんですが
>>752 ヨミ様は通常攻撃してきません
とても慈悲深い方なのです
>>752 どうやら最初の恐怖を忘れているな。
>>578←こやつがスレのマスコット。思い出したか?
生半可な敵では、旅立った直後のマシャリ様にはかないませんw
匹敵するとすれば、化け根の大群ぐらい。ご本人も気にしておられるようで。
>>754 いや、マシャリさえ出しとけば何やってもいいって訳じゃないだろ…
はまぐり姫は卍丸の故郷の幻を再現する為に卍丸の資料を読み漁った卍丸マニア
多分その途中で文学少女よろしく資料の中の卍丸に惚れちゃったのが真相
昔、何かの本で読んだが、
初期は、はまぐり姫と卍丸の恋愛イベントがあったがシナリオの変更の為に削られたのだろうと邪推していた。
はまぐり姫の声は取り終わった後なんで、しかたなく極楽にフォローさせたんじゃないかとか。
俺があPCE版のボス戦で重宝したのは、極楽の頭突きだったんだが誰も言及する人がいないのが悲しい。
昔、段上げまくって頭突きでヨミ様殺しました…
だって普通は段が足りなくて、頭突きしても自分だけが眠るし…。
それとも何か一方的に打ち勝てるようにする方法があるの?
今回は秘奥義だと頭突が効く気が。
ワダツミ5人衆あたりにはかなり重宝した。
霊薬武器使うと、たまに体も技も1になってしまうのは何ですか?
秘奥義はおれのようなヌルゲーマー救済に非常に役立っております
PCE版でやってた当時、出雲での二度目のはまぐり姫
倒すの忍びなかった・・・
最初の聖剣手に入れるとこで
「わたしの声が聞こえるか?」でいいえを選んだらどうなんの?
聞こえんのに返事をするとはおもしろい奴じゃと言われる
どうも
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:40:50 ID:bkUnouwk0
うぅ・・・。ダメだ、やっぱり、霊薬効果の武器使うと、
3回に一回くらいの確率で体と技が1になってしまう・・・。
誰か助けてください・・・。
>>764 そういう効果の霊薬に対応した武具を使ってるからだよ
773 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:44:59 ID:bkUnouwk0
>>772 色々調べたのですが、技と体が1になってしまう霊薬なんてあるんですか?
774 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:52:46 ID:bkUnouwk0
プヨプヨした舌ざわり ……… 仲間1人の体最大値の50%回復.
耳たぶの味 ……… 巻物『青松』と同効果.
すえた香り ……… 仲間1人の技最大値の50%回復.
○○は死にたくなった ……… 仲間1人の体と技を少しだけ回復.たまに消耗.
ヒルが背筋を這いあがるような快感……… 仲間1人が酸と毒を同時に受ける.
目の前を走るピンクの豚 ……… 仲間1人の術が使用不可能になる.
歯が紫に染まって一本一本抜けていくような気分……… 仲間1人の体と技を1だけ回復する.たまに完全回復.
酸いモノが○○の口いっぱいにこみあげてきた ……… 敵の出現率がアップ.たまにダウン.
体、技が1になるのなんて無いんです・・・・。;;
死にたくなったの消耗ってやつじゃね
776 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:56:06 ID:bkUnouwk0
>>775 かなぁ、消耗ってw 1になるのか^^;;
つーか、使わなきゃいいだけだと思うんだが
上手い人ならヨミを完封できる
っていうのを見つけたけどマジ?
74段で凍竜&七福の玉が生命線だった自分には信じられない
「かなぁ」も糞も使ったときにメッセージが出るんだから。。。
>>778 やるとしたら凍竜+月寝+星寝+胴締めの4段固めかな?
月寝と星寝は同時に掛ける事ができる。
まぁ完封するには運も必要だろうけど。
ようやくクリア
菊五郎あたりが細かいイベント多くて一番面白かったかな
終盤はやっつけ臭が・・・三太夫・・・
時間足りなかったのかねぇ
あと、声はやっぱりイラネ
>>781 クリア乙
>終盤はやっつけ臭が・・・三太夫・・・
そこは誰もが通る道だw
天外DSWikiのその他の項目にある”1992年 月間PCエンジン 10月号インタビュー記事 ※ネタバレ”
を読むとその疑問も少しは氷解すると思われ
ようやっと終わった81段
声がいらないってのには超絶に同意できないな
終盤はまあ、仕方あるまい。つか、因幡あたりから仲間がほとんどしゃべらなくなるんだよな
はまぐり姫までのイベントが濃すぎるからそれ以降なんか寂しくなるけど
思い返してみると意外にイベント量自体は減ってなかったり。
あの3人は…全員同時に死ぬようにすればあんな感じにならなかったのにね。
あそこだけはやるたびに苦笑いしちまうな。
三人娘のイベントの何が不満なの?
あそこは全員が死ぬ必要無かったよね
三太夫がしんがりを務めて卍丸達が脱出した後で三太夫も脱出してくるも
一人足りなかったぐらいで良かった
まつりのおっぱいが微妙な所で切られてる所
声がなかったら、白川村からの旅立ちでテンション23%ダウンだよ。
オタに媚びたから三太夫は失敗したんだろうな
なんかカブ伝チックな演出だった
闇牡丹とか血車草って何の意味があるんだ?
PCE以来久方ぶりにムキになって遊んだな。w
これが携帯機で遊べるんだから最高。任天堂のハード買ったの初めてだけど
レボにも期待。ダウンロードサービスで全部復活きぼんぬ
霊薬武器って全部どこにあるんですか?
教えてください。
1・2・カブキは間違いなくダウンロード出来るだろうな
>>793 その場所がわからないんです、夜と月は手に入れましたが。
携帯じゃないんだし、それぐらい調べようや
声がもしなかったら…
キバ王のあの笑い、カブキVS菊五郎、マントー、ヨミ様に申し上げます〜
ニック様、卍の大〜将も全部テキストのみか。
うわー!想像しただけでつまんねー
オン・オフがあっても良かったな
今聞くと結構サブかったりするし
正直ホテイ丸は耳障りだった
普段はスキップできるからいいじゃん
>>800 それは賛成かなwホテイ、うざっ!!!
こいつ本当はジパング馬鹿にしているだろうっていうような喋りだし
天外2→カブ伝ときて
ZEROやった時は声無くて物足りなかった
個性的なキャラ、テキストが多い天外は声必要
音声いらない奴は一生ファミコンやスーファミやっててくださいw
>こいつ本当はジパング馬鹿にしているだろうっていうような喋りだし
この感性は俺にはないな
>>773 あるよ。DS版では秘奥義使いたい時に使えないこともない。
それとは別に技を半分回復する霊薬もある。
ボタンでスキップは個人的にいらなかったな
アドリブとか多いから新規の人にも全部聞いてほしい。何周もするようなゲームじゃないしね
あと、細かいけどDS版、ムービーと音楽かなりオリジナル版よりずれてるね
鬼怒のとこなんか特に
天外2はPS以降の声付きRPGに比べれば本当に要点要所だけ声が入る
見本的RPGだと思う
ボス戦前の一方的に喋られるのは好きだ。
俺も実はホテイ丸は腹黒い香具師だと思ってたw
ホテイ丸って1の時からあんなしゃべりだったっけ?
796です、霊薬武器ぜんぶ見つけました、どうもありがとうございマした。
面白そうなんでkonozamaに注文してみたら、
入手できないことが判明したとかで、
注文キャンセルされた。
? 追加の可能性ないってことか?
konozamaで注文したのがイカンかったのだと信じて
店廻りに行ってくる
踊り子の菊五郎より弱い
死神兄弟(´・ω・`)
暗黒ランの封印を解いたばかりで
ヨミ様の気の恩恵がほとんど無いからな
七本抜くのは苦労した
ホテイ丸はうざかったけど、特攻前のあの漢の顔ですべてを許せたな
逆に言えば、菊五郎が最初の敵だったら
白川で村人にボコられてたかもしれないんだな…二代目マントーになれたかもしれん
ホテイ丸はエビス丸が死んですぐの時なのになんであんなにゴキゲンだったの?
妙に違和感を感じた
>>821 そんなさかのぼって、携帯で粘着すんなよ
>>820 合流前にすでに号泣していると思う。
あいつは無駄にハイだけど、深いところでは一番真面目なキャラではなかろうか。
逆に言えば、無駄に明るくなければ、真面目すぎて雰囲気が変わっていたかもしれない。
そうか
なんか少しぐらい偲ぶ台詞が欲しかったな
村人のセリフで、ちょっとだけ匂わせてたらよかったかもね
うん、そういうのでも欲しかったかもね
本当エビス丸は殺される為だけにだされたようなキャラだったな
ホテイ丸の兄と銘打つ割には何の魅力も感じなかった
それだったらただの名無しの船乗りなんかにしておくか
ホテイ丸並に盛り上がる死に様を見せるかにして欲しかった
ツナデが間違ってホタテ丸と言ってたのを思い出した
>>830 いや、明確に死んだっていうセリフがあったかなぁと思って。
多分津波に飲み込まれた時の事なんだろうけど
同じ状況下に居た卍丸達やホテイ丸は無事だったんだから
再開の時点では生死不明の状態だったんじゃないかと思って。
んで自分が生きてるから兄もきっとどこかで〜ってな感じで。
それとも全然違う話?
火の一族+ホタテ丸以外の乗組員は一人だけしか助からなかったんじゃなかったか?
ネタバレが入るけど・・・
エンディングで「エビス丸も生き返って云々・・・」ってホテイ丸が言ってたところを見ると、
死んだと認識してたと思うけど。
834 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:36:33 ID:bkUnouwk0
すまん、ホテイだ
エビス丸はバラバラになって海辺にうち上げられたみたいなセリフ言ってた奴がいたと思う。
ホタテを舐めるな
ホテイ丸は最後女になってくれたらよかったんだけどな
>>831 境に居る南蛮船の乗組員が思いっきり「天に召された」って言ってるがな
ガーニンを倒した後は仇討ちしたことを感謝してくるし
生死不明の人間をそこまで言ってたら逆に黒すぎるよw
生死不明くらいにしとけばよかったよな。
天外1〜2のホテイ○は好きだったけど3とか箱○のとかは
どうも好きじゃない。
あんまり面白くないし。
>>837 そっか、ちゃんとセリフあったんだね…。
840 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:58:46 ID:Z3MMF+kPO
我が道に金なーし
やっべ、ホタテ丸のアタックが猛烈に見たい
今、ニック様の前なんだよな
まだ楽しめる(゚∀゚)
PCE版楽しんだクチなんだけど、携帯機の画面だと疲れたりしない?
初代GBじゃあるまいし
PCE当時の携帯機ならそうかも知れない
PS2版の時の気疲れに比べたら微塵も疲れませんよ
PCE版散々やりまくったが今日Lite買えたので購入。
2画面表示っていいもんだなぁ。ZIRIAもぜひ出して欲しい・・・
>>842 そこで思うのだが……最近は家庭用据え置き機の
画面のほうがヘタしたら目疲れしないか?
3Dはゲームによっちゃ酔うからな。
Liteはかなり目に優しい気がするよ。少なくとも旧型より。
すまんな旧型で
ただライト持ちにくいんだよなぁ 液晶だけライトから旧型に移植できんかしら?
ニンテンドーってライト機能必要なの分かってるくせに
後だしキタネー・・・
>>823 君はケータイでログ読まないで既出質問する人にも優しいの?
ケータイだからググれません、ケータイだから見れませんも許容出来る優しい人なの?
しかしDS版の追加要素はうまく考えてるなぁと今更ながら思った
秘奥義うまく使いこなせれば戦闘がかなり楽になるし
使いたくなければ使わなければいいしで
(使おうと意識しなければ使えない仕様)
RPGとか無闇にタッチパネル使うと糞になりそうだしな。
あくまで補助的なので良いんだ
天外2ってそれほどの出来でもないな
ダンジョンがプレイ時間稼ぎの作業ってな感じだし、エンカウントの多さがそれに拍車をかけてる感じ
戦闘後に術で回復するのもかなり面倒
あと仲間キャラが一緒に旅してる感じがなさ過ぎる
戦闘に参加してるだけ
DQタイプで卍が喋らないのが原因なんだろうけど
>>856 人それぞれだからね。合わなかったなら残念だけど他のゲーム探してくれ。
>>842 そんなにチマチマした感じはしないし
昔の携帯機より残像とかも少ないから疲れないよ
蓋を閉じればスリープ状態だし。
>856
>>858みたいなのには答えないほうがいいよ。
>>861 そんなRPGは存在しないんだから答えられるわけないでしょ。
闇の乙姫って敵乳首モロじゃん
>>856 俺も気になるから好きなRPG教えてくれ。
ちなみに俺は天外2以降のゲームでは
テイルズオブファンタジア(SFC版、戦闘が画期的)
グランディア1(これも戦闘システムが良かった。あと一本道で迷子になった)
ワイルドアームズ1(ダンジョンの謎解きが面白かった)
辺りが面白かった。
天外Uより上、ってんなら俺はMOTHERかな。
あれはイベントとかの盛り上がりで面白さをとるタイプじゃない、後からジワジワ来る。
戦闘後に魔法とかで回復が面倒じゃないRPGをむしろ知りたい
まぁ巻物選ぶとメニューから外れちゃうからな
今日ヨドで買ってきますた
シリアル15000台だったけど出荷少ないのかな
これ攻略本は出てないの?
>>868 PS2とかで出たリメイク版の奴でも使えるのではないか?
戦闘バランスとかの参考には全くならんが。
PCE版の奴がそのままなんだが…あれ今では入手しづらいだろうな。
戦闘のテクとかも結構詳しかったのだが。
ネットで調べるほうが今は早いかも知れんぜ。
はまぐりに苦戦中。
つーか、それ以前に雑魚つえぇ。
なんども敗走繰り返しつつ血ヘド吐きつつホフク前進。
つーか、幽谷の鎧?って装備して大丈夫?
呪われてないみたいだがデメリットありそうな名前で気になる。
>>867 そういう意味でなら納得
確かに面倒だな
>>868 PC使えるならググれば攻略サイト見つける方が早い
DS専用の攻略本ってのはないと思う
PCEのは入手困難だし
ただ初プレイなら攻略本やサイト見ないでやった方が楽しめるとは思うが
今日から始めたけど桃伝に似てるな・・あれ好きだったからいいけど
設定的にはホテイ丸が一番執念&信念の人なんだけどな
874 :
868:2006/04/09(日) 00:02:13 ID:NOf7rR090
>>870 幽谷はべつに呪われてないから大丈夫。その時期ではいい鎧。
しかし天外は呪い系も解きやすいから助かる……
昔のDQでは、金かかるのは別にいいんだけど、
呪いを解くとそのアイテムが消失するのが痛かった(ノД`)
弁天の部屋の鍵はどこ?
877 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:33:35 ID:qTlFByTe0
878 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:33:58 ID:Pdu3r0qHO
過去ログを読もう。蛇仙人の宝箱
>872
桃伝のスタッフだった人が監督してるから。
のれん分けという感じ。
ただ桃伝のような子供ノリ(けなしてるわけじゃない)が天外にはない。
ボスの固さは桃伝ゆずり。
ボスの攻撃時のメッセージで弱ってるのを表現するのも取り入れて欲しかったな。
新桃鉄は燃えたなぁ。予想以上にシリアスで、
戦闘の曲が10ぐらいあるんだよね。
鉄じゃねぇ(;´Д`)
無駄に段上げてるんだけど(そろそろ50段)
石見あたりから敵が強くなってきた…
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:13:51 ID:EYmBzEI90
今日はじめてDS版プレイしたけど
予想以上に良いな・・・。
戦闘終了からフィールドに戻るときのテンポがもう少し
速ければとりあえずは完璧だったかもしれん。
だが、そんなのどうでもいいくらい良い移植だ。
会話がかみ合ってない変な奴がきてもスルーできるような
ここの住人たちさえも激怒する、PS2版天外2に興味がわいてきた
あれは黄金虫の卵が黄金虫になったくらいの落差だからな
>>886 オリジナル版→黄金虫の卵
PS2版の店頭デモ→「天人」「羽衣」で京都の住宅区まで行った時の黄金虫の卵
PS2版→孵った黄金虫
って感じだったな
店頭デモじゃグラフィックの劣化は分かってもバランス崩壊までは予測できねーもん…
>>866 PC版白き魔女
PSP版デビルサマナー
食事システム付きテイルズ
こういうスレで名前挙げちゃ駄目なんだってば。
否定するために聞いてるんだから。
体力は戦闘中に回復させてる。
56段でヨミ様に到達したが、つ、つえぇ…!
軽く全滅しちまった。
回天丹二個じゃ勝てる気がしない。
串団子で貯めておけばよかった。
>>877 dクス
これで先へ進めます。
傘岩仙人と勘違いしてた。
56段って凄いな
メニュー →巻物 →術使う →術 →対象 →メニュー →巻物 →・・・
これは確かに面倒臭いし、作業間が高まってる気がする。
テンポ良く回復できる作品は他にいくらでもあるし、ここら辺は変えて欲しかった。
それも当時のものとして味わい深いものなのだよ
そうやってなんでもかんでも絶賛するのが信者臭くてやだ
そこらへんは弄っても良かった個所だよな
今思うとPS2版とGC版って経験値の上がり具合がPCE版順守の難易度普通と
駆け足で段が上がっていく難易度簡単の二つのモードが有れば良かったんだよな…。
段が上がる経験値変えるだけで良いんだからさ。
弄っても懐古(蔑む意味でなく)から「当時のままがよかった」といわれ、
弄らなかったら新規他から「便利にすればよかったのに」といわれる。
どっちにしろなんか言われるんだったら弄らないでおけば作業量減るしー
一つ便利にしたらあらゆる部分を便利にしなきゃいけなくなるしー。
という思考の下に変わらないシステムでの発売が決定されたと適当に言ってみる
そのまんま移植ってのは無難な選択だとは思うが、
そういう不便なシステム面で当時のままがいいってのは思考停止に近いものを感じる。
難易度やイベントの配置・内容は、今のゲームと比べても余裕で勝つ位考えられてるのでそのまま。
システム面は今の方がいい部分があるので、変更。
それだけの話だな
まあ、ひっくるめて「それが当時の雰囲気」と思ってる人だっていると思うよ。
地図とか買い物とか、上画面でやたら便利になってたから俺は現状満足。
メンドクサイから回復は息吹とか有明とかな俺みたいな奴には問題ないけど、
几帳面で、0にした若草を使いまくる人だと不便に感じるんだろうな。
>>901 天外2はハドソン内製じゃないし、今のハドソンには天外に詳しい人もいないらしい。
だから天外2のどこが良くてどこが悪いかを理解してる人もいない。それで出来たのがファン激怒のPS2の天外2。
だから今回は外注にして完全移植にしたらしい。頭使ってないよね。
実際当時のオリジナルスタッフの一人は「今僕が作ればまったく別のものになるでしょう」とコメントしてる。
>>901 当時のオリジナルスタッフの一人は「今僕が作ればまったく別のものになるでしょう」と
誰?
どこで言ってたの?
まったく別の素晴らしいものになったのかな?
>>905 PS2の天外2の説明書で当時の演出・プログラムを担当した岩崎って人が
自分がリメイクしたら別物になるだろう。と言った。実際そうなるかは作らせてみないとわからない。
確かに改良の余地は、まだまだ有るよね。
預かり所の預けられる数を増やすとか
戦闘時に今誰が何の術に掛かってるか解るようにするとか
町の中でも羽衣を使えるようにするとか。
まぁ細かい所だけど。
>>907 >戦闘時に誰がどの術にかかってるのか解るようにする
あー同意
城壁解けたの忘れたままヨミ様に静乱斬り
↓
敗走イャッホォウ
とかやらかしたし
巻き物関連とそれは改善の余地はあるな
不便も含めての難易度ってのもあるからなぁ
難しいやね
>>909 GC・PS2版じゃ天狗の庵が地図に表示されてたよな
ああいうのは確かに便利なんだけどやめて欲しかった…
探し回ってこその天狗の庵じゃん
静乱斬は金剛や城壁の効果をちゃんと確認しないとやばいね
確かに、術の状態を表示してくれたら良かったな
その場所に着くと、
勝手にイベントアイテム使って先に進んだりするのも
やめて欲しかったな。
簡単すぎてゲームする意味が無い。
テレビ見てたら高山祭りの特集やってた(祭りは14日から)
昨日2周目始めたとこだったのでちょっと感動
ロボット?動かす為のニの銅鐸がどこにあるか教えて下さい。
探しまわってんだがどこに…
>914
銅鐸は四つ。
伊勢じゃなくて隣の紀伊にある。
イベントが別エリアまで繋がっていることもあるのを覚えておくといいよ。
見つかんないのは二の銅鐸だけなんでしょ?
とある村の温泉だったかな。
そうなんす、あとニの銅鐸だけ…
なんと隣りの地方にあるんですか。
早速探してきます。
Thanksで〜す
56段で、やっとアワジアイランドのダンジョン到着
まったりしすぎたか、、
力王や金剛は上画面のステータス見りゃかかってるかわかるじゃまいか
クリアしました。
30時間6分、段74。
ヨミ様よりキングギドラの方が強かった・・・
>920
はえ〜な。二回目以上だよね?
>>920 俺30時間たらずでまだ改造シロも倒せないのに。
改造シロを倒すってどんなやり込みプレイだよw
>>920 30時間の頃、名無しに苦戦していた私は、
60時間でようやくヨミを倒しましたよ。
56段でも辛かった。
51段クリアなんか俺には無理だ。
低段プレイヤーは要覚悟と戦術。
DS版は秘奥義のおかげて敷居は低くなってるけどね。
終盤に信楽村の村長が、住民たちはきっとどこかで生きてるとか言ってんだけどこれも規制?
記憶の中では全滅なんだけど
地下にいるじゃん
あ〜記憶違いか
あり
>>922 そんな君に、PCE版でひたすら段を上げて
改造シロの体力を0にした時点でのプレイ時間を教えてあげよう。
269時間
930 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:38:13 ID:EiAFJcUG0
今馬鹿城なんだけど、やっぱり千葉繁最高。
でも昔って梨水じゃなかったような気がする。
酒だったと思うんだけどこれも規制か。
いやーこれ面白いな
パッケージからアクションゲームだと思って気にもとめてなかったけど、2ちゃん
見ててよかったよ
懐かしいけど古臭い感じはしないし、久しぶりに面白いRPGに出会えたよ
未成年が酒飲んだりタバコ吸うのは漫画なんかでも規制されたりするからな
でもションベンは無問題w
酒蔵があって、酒造りが盛ん、
っていう背景が浮いちゃって、もったいないね。
仕方ないけど。
その割に「卍丸さんにも飲ませたかったな」ってメッセージがほったらかしだがw
吹雪御膳の腕ちぎれシーンないんだな
今更気づいたorz
>>921 新規だったけど、攻略サイトとかこのスレとか見ながらだったからなー。
一応村人のセリフは全部聞いたけど。
七福の玉どこでうってたか忘れたので誰かたのんます
>937 因幡國 輪笠村の雑貨屋
極楽が仲間になったんですが、火を吹く奥義ってどうやって使うんでしょうか?
>>939 燃える水を飲めば焼き芋ぐらい焼けると人魚が言ってた
>>927 あれ、疑問なんだが、京都の町の人間が生きていたなら
あの血の海は一体誰のなんだろう・・・?
根の一族じゃない?
ひとつ気になってることがあるのだが
PCE版もこんなに敵が攻撃避けたっけ?
普通に進めてりゃ雑魚には普通に当たる程度だった気がするのだが
>>946 「普通に進める」ってのがどういう進め方なのかわからんが、
適正レベル程度ならばそれなりに命中率は低めなのが天外の伝統
>>946 昔とった杵柄で普通に進めてるつもりでも
以前の段より低くなってるせいじゃないかな
普通に進めるってのはレベル上げに躍起にならんで足装備最強程度の話
そんなに命中率低めだったかあ
気づかないうちにレベル上がってたのかねえ
950 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:11:45 ID:Pdu3r0qHO
密教ヘルムを取っとけばよかったoTL
「だいたい梨水って何だよ!?」って自虐的なセリフが泣ける。
桝田ならもっとまともなアレンジしてくれただろうに。
952 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:52:47 ID:Whpo40PV0
越中の押水村あたりで28段くらいで、装備も現段階でほぼ最高のものを
揃えているんですが、死にまくります。
・・・こんなもん?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:53:59 ID:PPGZVxi90
レベル上げればいいじゃない
>>952 レベル
工夫
どちらか、あるいは両方が足りない
>>952 確かにそのあたり、急に敵が強くなる。
にもかかわらず、どんどん進んでいかないといけない。
極楽が仲間になるとだいぶ楽になるが・
極楽ってキャラを印象付ける演出の一環だよね。
あの辺急に雑魚に苦労するの。
957 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:26:36 ID:9qfMbzSlO
出雲の玉造村にある塔の宝箱ってどーやったらとれる?丸いくぼみに梅こけしでもいれるんかなあ
技が当たりにくいのって、段が低いから?素早さが低いから?
極楽さんの1番目の約束
すぐに破ってくれました
極楽と言えば
自分は仲間が主人公よりレベル高いと何か気に食わないタチなので
極楽仲間になったとき卍丸は30段。極楽は32段だった
当然「えぇ?なんだよ気に食わないなぁ」となって、リセットしてレベル上げ
なんとか33段に上げて、いざ仲間にしたら極楽35段
そう言うことかよ!orzとなった
ありがとー 記憶がとんでた。関係ないけど他のシリーズとかDSでつくらんかなー 4は第四の黙視録移植で5はFXで開発中止したやつ
3はカブキ伝を名前変えて出せばいい
密教ヘルムの効果ってなんだっけ?
サンキュー
早速明日活用してくるよ
DS天外IIのレビューを色々見てきたけど、
絵柄の古さを欠点に上げる人が意外に多いもんだ。
俺は好きな絵柄んだけどなあ。
絵師の人も、今の俺が書き直せば、みたいな煮え切らない気持ちなんだろうか。
漏れもあの絵は好きだなー。
でも色使いが原色バリバリだし、どうしても昔のアニメみたく古びて見えるのは仕方ない予感。
当時は色数の制限とかもあっただろうし……
つか、ここ十数年でゲームの静止画や動画の技術って恐ろしいくらい進化したな。
昔、初代のRPGツクールで遊んでた頃は、16色や32色でドット絵打ったりとか、
減色処理にさえ苦労してたのに……(ノ∀`)
俺も好きだが、時代の流れというかそういうのはもう仕方ない気がするな。
例えばゼルダの初期デザインとか、時のオカリナなんかのリアルリンクに比べると支持されないんだよなぁ。
969 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 10:43:59 ID:WBOz/vDs0
終了〜48時間かかった。
PCEと併せればもう10週目くらいなのに
結構かかったな。
最終レベル72ですた。
ヨミの最終形態が弱すぎた・・・。
つうか極楽+城壁て反則だよなw
と暇な事務所からのカキコですた。
毎日ラスボスのハメ殺し方法を聞いてるような
もう一回リメイク出して欲すぃ。
絵いじって、すれ違い通信対応にするだけでいい。
孝子の手紙交換とか楽しい予感。
いや怖いよそのすれ違いw
強攻撃いらない、技使う度に通常画面に戻る
鋼鉄城や京が消えるのはいいけどクリア後復活して行けるとかないの、技天狗コンプできなかった
80段くらいになると100万両の金の使い道がない、カジノ欲しい
これやってくれるならリメイクでも可
絵は好きだけど、古さはあるよな。
その辺考えて、Mk2の絵については低めにしておいた。
まぁあの絵あっての天外だとは思うから、ヘタに変えられたら泣いてたな。
PCE版5回くらいクリアして
GC版とPS2版も買ったのに
DS版も買ってしまった俺が来ましたよ。
あれ?雑魚ってこんなに厳しかったっけ?(^^;
全滅食らうこと食らうこと…
>>975 お前は俺か?
GC、PS2に慣れてるとあっさりいっちまうな。
>>973 強攻撃に関しては使わなきゃいいだけの話だろ。
PS2の難易度と違って不可抗力じゃないんだから
>>976 GC版は連打でOKだったもんなぁ。
今更ながらなんであんな移植だったんだろう…
>973
もともとPCEのときに、京都にもう1区画あり、
ドラクエのカジノに相当する遊びが出来るはずだったらしい。
メインプログラマーの岩崎によれば、完成してる部分もあったそうだ。
カブ伝の手本引きとか、天馬レースとかそんなのかね。
回天丹999999両で売ってくれてれば使い道に困るどころかお金足りなかったのになぁ。
今、京にいるんだけど挫折しそう・・・・。
別に難しいから嫌だとかじゃないんだよなぁ。
自分には合ってないのかな?
これから面白くなると願って進めるか・・・
>>981 まだまだ先は長いよ。
ゲームなんだから無理しちゃダメ。また気が向いた時に始めればいいだけさ。
どうせなら楽しくやって欲しいからね。まぁ合わなかったのならしょうがないよね。
983 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:27:50 ID:GmY/oHMg0
PCエンジンの頃
すっげ〜おもしれ〜って嵌って10回くらいクリアしたんだけど
PS2で中古1kで買って
あれまこんなんだったっけ?って思って
途中で投げてしまったんだけど
DSはどう?
読み込みの部分とかどういうふうなの?
984 :
264:2006/04/10(月) 17:40:48 ID:QI71GlFZ0
>983
>1のwiki読んでみ まとまってるから。
基本的にPCE版の移植だ、(BGMと一部表現はPS版になってる、戦闘に+αのシステム有)
読み込みのストレスはほとんどない。DS持ってるなら、買っちまえーーー
発売日あたりに買った組はもうクリアしたんだろうな
俺は少しづつ進めてようやく白銀城まで来たとこだ
なんとしてもMOTHER3までにはクリアしたいと思ってるんだが・・・このペースじゃあ無理だろうなw
マントー回復ウザい…
>>987 逃げてもいいんだぜ?火の勇者よ・・・
どうせあいつ馬鹿だから!!
>>987 戦い方については村人がヒントを言っているよ。
990 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:09:19 ID:e9yke+P30
物凄く勘違いかもしれないが、
なんか、再開すると勝手に進んでる気がするときがあるんだがw
百地丹波助けて指輪貰ったところでセーブしたと思ったのに、次の日再開したら、
何か四水の鏡持ってるし・・・・
昨日も越前で磯花が降って来た所でさくっと敗走したから町でセーブしてやめた気がしたんだが、再開したら清水の巻物は持ってるし、毒針以外の分の岩は既に道を塞いでるし・・・
俺は若年性の痴呆か?因みに一人暮らし。
>>991 妖精さんが住んでいるんだよ。ゲーム好きのね
>>993 モチロンソウヨ
多分寝ぼけてやってるんだろうなw
二重人格かもしれない。
コピペでいいから道具屋武具屋で起こるバグの情報をテンプレに入れてくれ、
997 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:29:21 ID:e9yke+P30
997
998 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:31:01 ID:e9yke+P30
土偶ロボ入手時点で56段
999 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:31:17 ID:xjApSThT0
天外魔境1000
1000げとしたら負けかなと思っている
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。