1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:42:12 ID:80wE+VU40
uuuu
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:43:45 ID:80wE+VU40
455678890
PCエンジン版の宣伝文句
登場人物総数 : 約3000人
敵キャラ総数 : 約400体
ボスバトル : 69回(ボスは49体)
マップ総量 : 約2万画面
フィールドマップ : 7×7画面(1国分)が17ヶ国
町、村、洞窟 : 約250
術、奥義 : 約100種類
アイテム : 約500(武具250/道具250)
乗り物 : 30種類(プレイヤー用は23種)
アニメ原画 : 約2000枚(30分アニメ2本分)
出演声優 : 24人
ナレーション : 約3時間(約1万メッセージ)
BGM : 80曲(そのうちCD音源16曲)
予想プレイ時間 : 70〜80時間
製作スタッフ : 150人
音楽
久石 譲
声の出演
戦国 卍丸 / 伊倉 一寿
カブキ団十郎 / 山口 勝平
極楽 太郎 / 赤星 昇一郎
絹 / 井上 あずみ
ホテイ丸 / 青野 武
花火 / 木下 千鶴子
まつり / 高山 みなみ
みこし / 柿沢 美貴
弁天 / 小山 茉美
足下五兄弟 / 矢尾 一樹
おミル / 白石 冬美
死神将軍 / 銀河 万丈
菊五郎 / 千葉 繁
はまぐり姫 / 藩 恵子
名無しの十八番 / 羽室 満
マダム・バーバラ / 藤田 淑子
デューク・ペペ / 八奈見 乗児
地獄釜の肉助 / 内海 賢二
右のガーニン / 矢尾 一樹
吹雪御前 / 山田 栄子
剛天明王 / 内海 賢二
マントー2 / 千葉 繁
ベーロン / 内海 賢二
デレロン / 宮内 幸平
デーロン / 永井 一郎
ヨミ / 池田 秀一
マリ / 池田 昌子
創造神 / 岸田 今日子
※よくある質問
Q:またダメ移植?
A:オリジナルに忠実な良移植です。戦闘バランスなども、PCE版に戻っているようです。
CERO制限に引っかかるアニメシーンやセリフ表現などが一部かわっています。
Q:勝てません!
A:段をあげるか、装備をととのえるか、術を使ってみるかしましょう。
武器のなかには、特殊効果のある武器もあります。折れた銅鉾とか。
Q:どこへいったらいいかわかりません!
A:町の人の話をちゃんと聞きましょう。なんでもない会話も結構面白いです。
重要そうな話はメモをしたほうがいいです。
でないと中盤あたりから、迷うことが多くなります。
Q:メニューの??ってなに?
A:一部の乗り物に乗っている間につかえます。乗ったらチェック。
Q:秘奥義ってどうやって出すの?
A:HPが赤になれば秘奥義ランプが点滅して特定のコマンドまたは図形を入力すれば発動します。
コマンドや図形のヒント:戦災孤児
Q:やったことないけど、お勧め?
A:絵は古いけど、その辺平気なら、携帯機のRPGとしては十分オススメ。
綺麗なムービーとサクサク進むシナリオでないと嫌な人はやめておきましょう。
Q:ハドソンにメッセージを送りたいんだけどアンケート葉書は?
A:取説の裏表紙にオンラインアンケートのURLとパスワードが載っています。
----------------------------------------------------------
企画・制作:RED
PCE版開発元:アルファシステム
GC版開発元 :スティング
PS2版開発元:ハドソン
DS版開発元 :スティング(朱雀)
企画・制作と開発は別の事なので、DS版天外2をプレイして
「○○も朱雀に作って欲しい」という見当違いの意見を言わないように
気をつけましょう。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:55:19 ID:uWoYcOM10
なんで1でないの?
1やってなくても平気?
>>7 1は携帯アプリとx箱360でリメイク。
2は1やってなくても大丈夫
1はデータ喪失かなんかで完全移植は無理だとかなんとか
やってなくてもほとんど問題ない
気になるなら2クリアした後でもアプリで出てるからやってみたら?
ZIRIA 坂東編
卍MARU 大和編
NAMIDA 九洲編
本来はこの3つを通して完結するはずだったんだが、
肝心のIIIがクソゲーなだけじゃなく桝田の作った
完結編としてのストーリーすら使われなかったために
通してやる意味はまったくなくなった。
新規ファンは、IIだけを遊ぶのが正しいといえるだろう。
1はいろんな意味で今やるには微妙だからな
個人的にはかなり好きなんだが人には薦められん
>>1 乙姫
>>12 もう九州編はいいよ、無かったことにしようよ。思い出したくもない。
NAMIDA竜宮編は開発中止、これでいいだろ。
ゼノDSそこそこいい出来みたいだな
3もDSでリメイクすればもしかしたら・・・
3って天外3の事な
でマントーが倒せません
ダメージ回復のループで
逃げたっていいんだぜ
今ようやく長門まで来たんだが
小郡村の地図上表記が小群村になっててチトワラタ
>>15 天外3がクソなのはPS2のせいじゃないから無理だと思う。
金も、人脈も、センスも、現ハドソンには無いってだけの話。
>>17 マントーは、弱虫は追わない主義だw
>>17 突破なんて、逃げるみたいで嫌ですよね…
でもマントー相手ならそれで十分かもしれないな、うん
あいつ、馬鹿だから!
mk2に続々とレビュー集まっているね。
凄く好評みたいで良かった。
mk2早く投稿したいんだけどな
クリアしてからでないと書きたくないのよ orz
俺がクリアする頃にはもう30人なってそうだけどw
リンダのDS移植キボン。
前スレでソニーから出ちゃったから無理みたいなこと書かれてたが
PS版発売後にアスキーからSS版出てるから無問題。
なんか組織票みたいでいやだなぁ
いいゲームなんだからほっておいても徐々に評価されていくと思うよ
しろ!とか言わんでもする人はするからねぇ。
無理に進めて、組織扱いされちゃったら、投稿した人もかわいそうでしょ。
ジパングの人みたいに、マイペースでいこうや
今んとこRPGでA以上とってるのはコレしか無いんだから
このサイトを見て判断して買ってくれれば自然にSに行くよ。
つかほとんど古参のレビューばっかだな
新規がほとんどいないみたいで寂しいな
30 :
25:2006/03/29(水) 17:04:30 ID:wz41GWbf0
あ、ゴメン。ノリで書いたら「しろ!」になっちゃった。
そうだね、組織票みたいのは嫌だね。すまんこ。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:14:34 ID:80wE+VU40
まんこ
mk2のランキングは月一回更新だから、
もうすぐ天2が載るね。楽しみだ。
それまでに後何人集まるかな・・・。
>>30 まぁまぁ、気持ちもわからんでもないよ
しかしすでにかなりの高評価だな、発売して1ヶ月も経ってないのに22件ってのもすごいし
まだランキング外だけど総合点は2位だし
こりゃマジでSランクは時間の問題だわ
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:01:46 ID:SCiZRB6t0
mk2って何だ?
マジで恋する2秒前でOK?
受けると思ったんだろうけど、サブいよ
ちなみに俺は天外シリーズ初の新規だよ
クリアしてから書くけどDSどころか今までプレイしたRPGの中でもかなりの秀作の部類に入ると思ってる
見た目の古さが災いしてるのとFF12と発売時期が近かったというのがあってあまり売れてないのが本当に惜しいゲームだよね・・
評価サイトでは概ね絶賛されてるからネットの口コミで応援団みたくジワ売れしてくれれば良いな
これが5千本くらいしか売れてないのが信じられないよホント
絹がいなくなって術構成の再構築がすげーめんどくせー
でも適当じゃ雑魚も倒せないしなぁ…
神炎有効だけどすぐ技切れるし…
いま肉助倒して、カブキが加入したんだけど、術が一気に増えてどうしていいか分からないな・・・
回復系も5コあるから誰にどれ持たせていいのか微妙だし、
なによりもカブキをどういう風に戦わせていいのか分からん・・・
術中心?打撃中心?リベロ?
俺は補助をカブキと絹で分けてた石蛇と風蛇はわけたほうがいいと思う
あと追風と花咲も
卍→DQ3勇者。攻撃に回復に。
カブキ→DQ2サルマルトリアの王子。器用貧乏と見せかけて凍竜あたりが優秀。
極楽→DQ2勇者。
絹→DQ3僧侶・ムーンブルクの王女。
4人のうち2人は終盤で範馬勇次郎になります。
雑魚戦だったら鬼怒イベントまでカブキも十分な打撃アタッカーだからな。
いざってとき位でいいんじゃない?回復。
>>42 範馬勇次郎になれない二人は優秀な足止め技使えるのがまた絶妙だな。
当分の間は不知火の剣(だっけ?)使っとけ。
やっとライト買えて今始めたんですが
フィールド曲のちょっと寂しげな笛のソロで
♪ピーピロリーーー
♪ピロロピロピロ
♪ピーピロリーーー
ってトコをガキの頃兄貴達が
♪ピーピロリー━━
♪鼻毛伸びても
♪アイドンケーア
と歌っていたのが走馬燈のように蘇りましたorz
絹は2,3年後に戦国絹になるんだろうなぁ。
どんな子供が生まれるか、ちょっと興味あるな。w
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:08:35 ID:1BZNVXBS0
犬神寺でシロが逃げた後どこいったらいいの?
絹が攻撃できるようになる、松虫、千代装備
ぐらいから面白くなった、それまで以上に
足元の店に売ってるのを買って乗るん?
100000両なんて大金もてないw
>>51 自爆現場に一機だけ残ってる
わかりにくいっていうか乗れそうに見えないところにあるなあれは
なるほどthx
にしても上のURLで枡田のプロフィール見たんだが、今46歳くらいかずいぶんと太ってまぁ
天外2当時が32? ・・・そいや説明書に彼のショットが載ってたっけ若いころはハンサムだったのかな
広井も似たようなもんか歳
枡田はなんとかかっぱとかいう芸人に似てる気がした
>>46 カブ伝や真伝の絹の台詞を聞いてしまうと、
想像出来ないのが悲しい・・・。
絹に振られてもはまぐり姫か三太夫あたりに慰めて貰うだろうから問題無いよ
子供なら卍子がいるじゃない
>>55 カブキ伝のあの台詞はお世辞だったというのは有名だと思ったが。
まあ、真伝の方は所詮外伝ということで。
>57
孝子ちゃん乙
家でUやって移動中アプリTやってるんだが、Tめちゃくちゃ戦闘シビアなのね。Uが優しく感じた アプリ版だけ?
>>60 アプリ版ZIRIAはPCエンジン版に忠実
いわゆる普通のRPG
ただしオリジナルより圧倒的にレスポンスが良い
イントロの時点でコマンド選択出来た時は涙出た
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:59:36 ID:fm6Bf0vq0
いつまでも鉄腕アトムが代表作と言われるのにブチギレした手塚治虫の
心境に桝田さんがならないように最新作の方を褒めてあげよう
和歌山城の3番と浜田村の神主さんの言葉の意味が
分かるようになってしまった自分に自己嫌悪
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:10:18 ID:sUk5jmZl0
天外魔境〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜3
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:18:45 ID:AtCAYv/j0
PCE版ではまってPS2版でショックを受けた者です。
DS版では絹のあのシーンはちゃんと移植されているんでしょうか??
て・ん・が・い・フォ〜!
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:27:13 ID:fm6Bf0vq0
とりあえず桝田氏の小説は買う。
カブ伝は移植する計画ないのか?
あれもなかなか名作だぞ・・・・個人的にだけどw
波兵の歌ってカブ伝でしか聞いたこと無い
♪我が名ーはーサンッグエー♪
>>63 マス出しだって年取ればそのうち気付くだろ
天外2が長い間、幅広く評価されてる本当の理由にさ
牧瀬里穂がどうしようもねえけどな、カブ伝は
カブ伝はカブキファンのみを対象にしたようなゲームだからなぁ
正直カブキに興味ない奴は買わないだろうし、出しても2の売り上げを上回る事は無いだろうし出なさそう
カブ伝はカブ伝でいいゲームだけど
天外2で新規が増えた今出すと当時と同じバッシングが起きる。
レボでDLできるならそっちで出した方がいい。
天外のキャラは敵も含めて嫌いなのはいないが、カブキだけは例外
という俺みたいなんもおるしなー
「今の」牧瀬里穂で声とりなおしたらどうなるか
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:56:56 ID:fm6Bf0vq0
カブキのキャラは好きだが、カブ伝はひどい出来だろ・・・。
2の後なのに、インターフェイス劣化しすぎ。
いっそプログラム使いまわせと。
外伝っつうことであっさり終わるなら、それはそれでいいものを、
大作を装っておきながら足を遅くしたり移動術が無かったりで
時間稼ぎしてるところなんか最悪。
360版1、2000本だってね・・・やっぱ天外で面白いのは2だけだな
>>82 本体もそんなに売れてないだろうしね。
早いうちから投売りしてる店もあるみたい(本体価格19800円)
ソフト的には遊んでみたいものもコレから出る予定だけど
無印×箱のように予定が未定(抹消)になるのだけは辞めてほしいね。
と、スレ違いスマソ
>>83 箱360でも二千本は酷すぎでしょ
ハドソン自ら作っただけあって3並に酷いの見え見えだし
Sランクに入る→ゲームユーザーが見る→ジワ売れ→天外新作決定
ジライヤがどの位のボリュームあるのかは知らんが
制作費もそこそこかかってるだろうに
何故360で出したのか
売れるわけないじゃないか
そして再びユーザーはNAMIDAを流す。
本スレ見たら0.3万だから2千じゃなくて3千本じゃないか。
天外2は0.4万だったけど4800(初週)なら0.5万扱いしてくれればいいのに。
>>84,86
とりあえず、スレ違いだからせめて総合スレに行っとくれ。
一回反応してしまったのも悪いんだけど。
>>86 PS2で出そうが360で出そうがハドソンが作ってる以上売り上げは変わらないって
リメイク2や3でもう懲りたんだから
俺は天外2より面白いと思った
>>62 公式BBSは、前から読んでないとそのへんわからなそうだしなぁ…
テンプレに何か入れておいたほうがいいかもね。
・天外魔境2の製作に関わった桝田氏は、現在天外シリーズとは完全に無関係です。
MARSの公式BBSで天外の続編希望などの話題は控えましょう。
とか。
まぁ昔と今の状況の違いは、
昔→「なぜ天外3に桝田さんが関わらないんだ!」
今→「天外2やりました!面白かったのは桝田さんのおかげなんだと思いました!お仕事頑張ってください!」
って所か。どんな反応されるかは知らんけど。
しかし、ゲーム作るのが仕事であり飯食うための手段であり、趣味ではないとか言うなら
我が竜とかもうちょっとアレでコレにしてほしかったな…いろいろ大変だったみたいだけど、そこはホラ仕事なんだし。
スレ違いごめん。絹に飲尿させてくる。
>>93 攻略板に専用スレあるだろ、そっちで聞けよ
ここはDS版IIのスレだ
また霊薬はずれた。10年以上経っても凍竜無限連発の夢が叶わない
>>95 ドンマイ
10年以上経ってやっと霊薬の効果を知った自分より進んでるさ
>>84 プレイしてもいないのに「3並」はあまりにも失礼だ
>>62 それでもどうしても話題にしたいなら、せめて雑談BBSに
移してほしい。
これもあった方が良いかと。
我が竜はなぁ…
王子と組むとかいう話はどうなったんだ?
霊薬の効果でどの霊薬にもすえた香りが出ないこととかってありますか?
以前、店でフリーズしたと報告があったが、条件が特定できたので報告。
店に入る
↓
状態:一覧で道具(武具)を見て、キャンセルする
↓
そのまま店で見た種類のアイテムを売る
(道具一覧を見たら道具、武具一覧を見たら武具。売る物はなんでもいい)
↓
フリーズ
試してみてもいいが、自己責任で。
>>101 やってみた
再現しなかった・・・orz
>>101 おお、本当だ。ウチのでも再現されました。
コリはテンプレ入り決定かな?
こんな普通の動作でフリーズするのか
怖いな
>>101 うはw マジだww
音もブロロロロロロロロロ
2画面あるせいで事前に一覧を見たことなかったから遭遇しなかったのか
菊五郎を倒して聖剣入手、いざ2本目の暗黒ランを!
ってとこなんだけど…暗黒ランのある伊勢神宮がどこにあるかわからんorz
どんなところだったか記憶はあるんだけど…場所が…
誰か教えてたもれ…
密林城より東のほうじゃね?
>>109 あ、あった
ありがとう本当にありがとう
討伐してまいります!
ねえねえ
鬼怒ってなんかデメリットあるの?
秘奥義鬼怒コワー
使用してターン回るごとに体力が20%かそこら減る。
雑魚戦なら1ターンかけずに倒せてウマー
とりあえず成分解析してみた。
はまぐり姫の成分解析結果 :
はまぐり姫の90%はかわいさで出来ています。
はまぐり姫の10%は乙女心で出来ています。
うん、アリだ。
ちょ、災害児だっけ?あれまさにハーレムだよな。そんな年代でいいのかよ!
ってか今風になってるのな名前。
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:39:56 ID:5F/3D3SR0
みのり職人のもんたが、ただのもんたに変えてある。
>>101 俺も再現した。
状態一覧なんて使ってなかったから…
>114
藤圭子のどこが今風なんだよ
>>115 テキトーこいてんじゃねえ、みの職人のもんたはDSでも健在だぞ
>>101 再現した。
「一覧」コマンドって慣れるとあんまり使わないから初期の操作に慣れてない内
に遭遇する可能性高いね。
自分も初めてすぐに遭遇したけどそれっきりだったから。
次スレからテンプレ入れといたほうがいいね。
ZIRIAってどうなの?
文字通り地雷?
>>120 総合で聞くといい。スレどころか板違いだ。
>>101 おぉ本当に再現するね。 ブブブブブって音楽も中断するし。
いままで不具合らしい報告は突発的なフリーズが少しだけかと思ってたけど
まぁ2画面のお陰で「一覧」コマンドを見る機会少なくて済むはずだし影響は少ないね。
見る際はお店の外でって感じかな?
31時間18分74段でクリア〜。
最後ボスの体力500ちょいで卍丸一人という緊迫したラストだった…。
PCE版何回もやってるから、まぁいけるだろうと侮ってたが
さすが天外魔境2だと思い知らされた。
それにしてもスタッフロール見て思ったことは、
PCE版に比べてスタッフがずいぶん少なくてビックリした。
企画・仕様さえきちんと決まってれば
これだけの大作でもあの人数で出来てしまうんだなぁ…。
霊薬って使っても効果がよく分かりません・・
オマケ?
>>125 まだ前スレの終盤に情報が残ってるよ。
ランダムで何らかの効果が割り当てられてる。
霊薬武具だけは、あからさまな設定ミスだな。
慣れた人間が利用すると単調作業のクソゲーになるし、
救済が必要な初心者はそもそも気付かないだろうし。
七福の玉でも十分反則くさいし
初めてやる人は霊薬とか気にしない方が良いよ
技無限回復ってクソゲーになってしまう
なあ、デューク・ペペの愛してるよって台詞はどういう意図だったんだ?
プレイ当初はまだチビだったから本気で卍丸の事が大好きであの台詞を吐いてるのかと思って
イベント進む度に寒気を感じながら頑張った。イイキャラだけどな。
今思えば奥さんを失った怨みでああいう言い回しをしてたの…か?
いま吉備で天狗様に富士の巻物貰ったんだけどさ…
天狗様の話からするともしかして綾ってアレなのか?
これでだいたい話の顛末は想像できるにしても恐ろしいな
絹が半ギレになるのもわかるわ
>>126 さんくす!
見てみるよ。
>>129 妻を殺されてずっと付きまとっていく内に何よりも大事な存在になっていたとか。
ファンがストーカーになっていくような感じじゃないかな?
>>129 愛と憎しみは紙一重っていうしね。
どっかに書いてあったけど天外2の敵はほとんど
犯罪者とか精神異常者の心理にもとづいて作ってあるんだと
仲間である根にも追われ、ペペにはもう卍丸への復讐しか生きる意味が見出せなかったんじゃないかな
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 07:46:41 ID:rtxnVmAs0
プヨプヨした舌ざわり……… 仲間1人の体最大値の50%回復.
耳たぶの味……… 巻物『青松』と同効果.
すえた香り……… 仲間1人の技最大値の50%回復.
○○は死にたくなった……… 仲間1人の体と技を少しだけ回復.たまに消耗.
ヒルが背筋を這いあがるような快感……… 仲間1人が酸と毒を同時に受ける.
目の前を走るピンクの豚……… 仲間1人の術が使用不可能になる.
歯が紫に染まって一本一本抜けていくような気分……… 仲間1人の体と技を1だけ回復する.たまに完全回復.
酸いモノが○○の口いっぱいにこみあげてきた……… 敵の出現率がアップ.たまにダウン.
>>129 もういつ死んでも本望だっつーくらい絶望の淵に立たされたが、
そこへ復讐という人生の目標を与えてくれた救いの神が卍丸。
それはきっと今までのどんな事よりも熱く刺激的で、興奮させてくれる存在なのだろう。
絹ブチギレのとこでマジビビりました
俺がいままでやってきたRPG史上ベスト3に入る衝撃シーンだなこりゃあ
マジ買ってよかったわ、このゲーム
マントー激しく良いな
こういうギャグとシリアスの割合が良いね
初プレイだが本当に楽しい
黄昏洞から南の暗闇城への行き方がわかりません
肉スケのとこです
黄昏洞はマッピングすれば余裕
抜けたところから暗闇城までは一本道
六日市には入るだけにして他で寝て羽衣で戻ったほうがいい
>>137 1歩き回る
2ビ薬の香炉入りつづらを見つける。
3そこから真下へ向かう
4看板がある
5読んでムカツク
6後は一本道
階段上ってすぐに骨の剣入りの百鬼夜行箱があるので、
やる気があるならやっておくこと。
前スレより引用&改編。
ふと気付いたけど一度出れば何度も同じ宝箱からアイテム取れるのってバグ?オリジナルでもそうだったの?
三郎の足塚で入ってすぐの三角の玉を取る→出てすぐ入る→また三角の玉が、って繰り返してるんだけど
>>142 そういう仕様。
城の中で復活する武器・道具があれば楽にお金稼げるよ。
それでも、ちゃんと装備を整えていっているとお金が足りなくなるワナ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:42:45 ID:3h4HEkiwO
みの職人もんたって
どこにいたっけ?猿人版持ってるんだけどわからん。
バカボンはそのままかい?
>>143 やっぱ仕様か
さすがにこんなに見落としまくるわけないと思ってたけど
ほどほどに稼いで先進む事にするノシ
ぶっちゃけ後半は金のインフレがすごすぎて意味無い
高い武具とかの宝箱はちゃんと復活しないし
終盤は拾える武器の方が強いしね
宝箱復活が役に立つのはやっぱ序盤
怪刀木枯や秘剣不知火のための資金稼ぎとか
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:18:56 ID:fXcTwRmp0
スーファミのZEROしかやったことなくて、結構楽しめたんだけど
これって合うかな?
SFCのZEROとは違うけど、楽しめたんなら騙されたと思って遊んでみてください。
あくまで十数年前のゲームだってことは忘れないでね
>>101 やってみた。
状態→一覧→武具の順番でつね。
普通に装備見ただけではなんにもならないから、失敗(こういうのを失敗というのか?)したかと思った。
見事にフリーズ。で、テンプレ入り賛成。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:25:20 ID:fXcTwRmp0
時間の流れはZEROみたいに現実世界と一緒でイベントみたいなのはありますか?
好みによるけど天外Uはシリーズ最高傑作って声がほとんどだから失敗することは無いと思うけど
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:27:33 ID:fXcTwRmp0
そうですか、ありがとうございます
とりあえず買ってきます
>>135 DS版の白銀城のシーンってそんな凄いの?
もしかしてPCエンジンのやつをかなり高レベルで再現してたりするわけ?
>>154 DSからの新参だが、迫力十分だと思うよ。
嗚呼天外で猿人のキャプ見たけど腕が取れないだけで後は同じだったと思う。
全年齢対象って返り血はOKなんだな。
>>155 腕が取れないだけ、か。かなりの再現度なんだな
気が向いたら買うわ、アリガトン
>>154 どれだけ改変されてるんだろうなと思ってたけど
あれくらいなら、そんなもんかなぁと。
顔アップの時はアレ絶対に腕無い画像だしw
あとは豚→蝿の改変だけだな、残念なのは
出来れば激しくボカしてでも人間だった事にして欲しかった
あー、信楽村かサンクス
こんなクマいたっけな?って感じだった。
地獄城のボスの所まで行けない…orz
誰かMAP持ってませんか?
黄昏洞を抜けられたんなら大丈夫だ。
存分に迷いなさい
基本スパルタw
良スレだ。
うん、頑張る。
少しでも楽に行こうとした俺が馬鹿だったよ。
>>154 俺PCE版やった事ないからわかんないけど、DS版でもすげー興奮したよ
もっかい見たいぐらい。セーブ置いときゃよかった
高見山のところのもー突撃君が倒せません(;_;)
ちなみに20段です。
倒せます
ガンガレ
>>168 俺卍丸とカブキ二人に怪刀木枯らし使わせまくって勝ったよ
突撃が恐いから体力できるだけ満タン近く保って
それでも死ぬんなら防御が足りないかも。防具かえてみるとか
>168
雑魚戦で、手持ちの奥義・道具・武具の使い方の効果を再確認し、作戦練ってみて。
紀伊伊勢のボスは木枯らし無しでも勝てっからさ、(むしろ雑魚相手に必須かな
角太郎はその時点の最高装備でも、
数字上24段までは即死の可能性がある。
運をも味方につけてこその火の勇者w
名無しの長男に何度も宿屋送りされてると
だんだんとあの長い地獄城までの道も楽しくなってくる
脳が変な状態になるのよね。
十八番の時は苦痛でしかないのに。
真珠いかだを調べて天章の笛をとあるのですがどこにあるかわかりません 教えてください。今いかだのとこにいます
黄昏洞も地獄城も苦労した記憶は無いが
秋芳洞はめちゃ苦労した
俺がやったRPGの中で一番嫌いなダンジョンかも
>>175 いかだから海へ何か垂れ下がってないか?
一つずつ調べてみれ
サンクス 見つかりました
ようやく白銀城イベント終わった。
凄く頑張ってギリギリ改変した感じが良かった。
ここまでやってくれれば文句なしだね。
どなたかPCE版の音源で
天の橋立のとこの曲聴けるとこ
ご存知ないですかね?
サントラには入ってないので・・・
サントラ未収録といえば
因幡の緑が戻った瞬間の曲が好き!
しかも使われたのはその時だけ。
もったいないねぇ。
>>124 31時間ってマジか・・?
どんだけ早いんだろう
地獄城の三太夫イベントで鬱になったヤツ、手ェ挙げろ。いや、挙げて下さい。
>>167 ヒロインが敵をなぶり殺しにするシーンなんてそう無いからね。
個人的にはデューク・ぺぺが絹の秘密を明かすシーンから白銀城救出イベントまでは最高の流れだと思っている。
綾の正体はバレバレだったけど。w
ちょっと段が75と上がりすぎていたので
ヨミ戦では卍丸は秘奥義の卍卍のみでする遊び。
カブキが城壁切れて戦闘不能になったけど極楽にかばわせてなんとか勝った。
絹がやられるときついけど男の方はどちらかがかけてもなんとかなるのが
さすが究極の接待ゲーム!
カブキの分身が黒子にするとカブキが戦闘不能になっても生き続けるのが
不思議。本体の技が切れてるから術が使えないけど。
天照の剣でも持たせれば無敵回復係になれるか。
あと、事実を知った後でも豚皮製品を売る石見の店の方が足下兄弟よりも
エグイと思う。
丹波と浪華の境にある六甲峠が
地図上に表示されない
俺だけかな?たいしたことじゃないんだけど
>>180 天橋立というか、「絹のテーマ」のPSG版な。
サントラには4人のテーマのPSG版は入ってないんだっけ、そういえば。
デューク・ペペの曲もなかったな・・・。
>>186 さらにいうと羽衣にも登録されなかったよ。
少なくともPCE版では。
>>187 本当だ。DS版だけど羽衣にも登録されてない
DS版はなかなか忠実に移植されているなw
189 :
124:2006/03/30(木) 17:20:01 ID:BTQ+Q8kM0
>>182 書いてる通りPCE版やってるからね。
とりあえずEDまで突っ走ってみた。
秘剣不知火とかいろいろインチキやりまくってるよ。
ただ霊薬は、血にすえた〜が来たから技無限は出来なかったけど。
ちなみにPCE版の時は、巻物全部取得と羽衣全部埋めて
19時間40分でクリアした。
俺の感覚からいってPCE版天外2を20時間以内でクリアするなんて信じられん
まさに常人の域を越えてると思う、凄すぎ・・・
新規組でございます。
やっとクリアした。
古い部分があるけど基本がしっかりしたゲームだな、こりゃ。
これはプロの仕事。
かなり良かった。
つーか、ここまで基本のしっかりしたゲームをどうリメイクしたらクソゲーになるのか?
興味が湧いてきた。
ってことでPS2版買ってきまつ。
ベタ移植でさえ、たとえロードや音質がヒドかろうとクソにはなりえないと思うのだが。
>>191 リメイクへの期待度にもよると思う
誰もリメイク2が発売したときは「神ゲー天外2がグレードアップして帰ってきた!」と思ってた
・・・・・思ってたんだ・・・・・・orz
3D画面の視点の悪さとレベルが上がり易い為の糞バランス
それだけでも十分糞だと分かってもらえると思うが・・・
まぁ数100円だし、ネタだと思って買ってみるよろし
○ボタン連打してるだけで勝てちゃう簡単ゲームになってるよ
>>191 こないだ初天外2クリアして、PS2版を280円で買って来た俺が
プレイした感想をとりあえず書いてやる。
アニメーションは綺麗になってた。まぁすごいわけでもないが。
かあちゃんおかわり聞いて、さあ脱出と思って移動。3Dじゃねえか!
高山まで行って暗黒ランに襲われる。
両面窟行く前に、若草と雷光を頂いておく。マシャリ来たけど秒殺。
どうやら段上昇の為の必要経験が大分下げられてる気がする。
洞窟内は宝無視してまっすぐツノの所へ行ってみる。
一回も敗走しないで倒せました。はいはいワロスワロス。何このヌルゲ−。
一応ツメ1回目まで突っ走ったけど、敗走一度もしてません。プギャー。
ポケモンよりヌルそうだな
マントーのとこで梨水を絹に飲ませた俺はハレンチな(略
逆スペランカーと思ってもらっていいだろう。
>>195 マジか・・・DS版ではマシャリに5回ほど殺されたんだが
俺も最後までクリアしたが一度も詰まった記憶ないな・・・PS2版は
3D画面の見づらさで悩んだマップはあるが
>>196 ポケモンは別にヌルくないと思うのだが・・・
PS2版はマップに天狗の庵まで表示されてるからなぁ
初めて見たときは目を疑ったよ
DS版は町に着くたび表示されるので良かった
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:05:26 ID:qZ1tV5sPO
京のおミルさんに貢物をしていくとどうなるんだ?
>>195 ダメイク版は画面の見にくさと戦闘テンポの悪さが特にひどい。
もう思い出したくないな・・・。
PS2版は×ボタン押しっぱなしにしないと
走れなかった気がする
十字キーは歩きで、左スティックは走れる仕様に
何故しないのか疑問だった
その他全てにおいてセンス0の糞リメイクになってたな
終盤のほうまで来たけど、、、
ずっと月の兜に頼って魔力∞。ボスにもノーダメージ。
何だか凄い損をしてるみたいでイヤだ・・
いつでもラスダン入れるとこまで来たけど
効率よくレベル上げできる場所ってどこかな?
京の周りでも悪くはない感じだけど
いま平均72段だけど、飽きるまではレベル上げとこうかなと
単なる自己満足だけどね…
俺はラスダン内で80まで上げたな。
>>212 鋼鉄城を使ってレベル80まで上げている。
意味無く矢喰城のイベントが始まる前に99まで上げようかと予定している。
つ〜か、PCエンジン版ではホントに99まで上げていたし。
ここで上げておけば後は一気に行けるので。w
買ってきますた。新品1980。
説明書の三姉妹でゲンナリ。
中国のパチモンみたい。
>>214 1980円か、かなり値段の高い中古屋で買っちゃったんだね
まぁネタとしてと本人もわりきってるだろうしいいか
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 19:05:07 ID:fXcTwRmp0
三軒はしごして買えました
ほぼ定価ですた
技減らしの天狗のとこらへんまで来た。
オリジナルでは鉄壁あたりを減らしてたんだが今回は赤影を減らそうかと考えているが、
最後の方まで使えたっけ?
>鉄壁
スパロボかよ!
219 :
217:2006/03/30(木) 19:45:25 ID:iKGxac6a0
>>218 言われて気づいた。
城壁だった。っけ?
比えい山みつからね〜
京都の東
地獄城まで来たぜえ・・来た・・のはいいけど・・
清水の巻物が無い!!おかげでかなり瀕死の状態・・
誰かカンタンな道でいいから教えて〜
このままだとボス戦の前に死にそうだ
223 :
225:2006/03/30(木) 20:26:11 ID:X92DEJe00
自己解決。ふう・・死ぬかと思った・・・
ボス戦で死ねば元も子もないけどな
未来人キター
ケコーン(・∀・)人(・∀・)+5JPtTCD0
冗談はさておき、本当に負けてしまったよorz
俺がお前でお前が俺で。
とりあえず清水は越前にあるらしいぞ
・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
クリアしただよ!もうこんなに熱中して遊べるRPGには当分出会えないんだろうな……
最後はカブキの悪態が事故多発するので毎ターン城壁をかけ直して極楽にかばわせて
卍丸の秘奥義連発。これに気づくまで相当死んだ。
エンディングは背景の復活キャラだとか2画面使用したスタッフロールに感動しただよ!
感動しただよ!
>>222 外回りで延々沼を歩くので、清水無いと無理だと思う。ザコ戦は絹の鬼怒の秘奥義バージョンで楽勝だけど
改造シロにてまどい中
回復が・・・回復が・・・
マントー2といい改造シロといい 回復するのはなんとかならんの?
やっぱ極楽のおっさんで頭突きで眠らすとか?
thanks 鳥肌を立ちながら気が付いたm(__)m
アレ使います はい
>>229 マントーも真面目に倒したのか?ごくろうさん。
悪いとは言わんが、もうちょっと人の話も聞こうな(w
235 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:07:51 ID:yJhHh0+60
ガーニンのHP3まで減らしたところで
回復する技の残量もないからかばいながら戦っていたが
攻撃がミス連発、おまけにかばうを忘れたターンに卍丸が二連続攻撃食らって負けた。
うとうとしながらやるもんじゃないな・・・orz
カブキと菊五郎初対面のところまで来たんだけど、
セリフとセリフの間隔がないに等しいから聞いてて落ち着かないよ。
もうちょっとどうにかならんかったのかなぁ…。
PCE版はこんな風じゃなかったと思うんだけど。
PCEでやってろおっさん
ラスダンのキングギドラが強いんですが。
コレといった攻略法があったらご教示プリーズ。
現在、全員七十ニ段。
ガーニンの強さに('A`)
ふと思ったがPS2GC版をオリジナルの難易度で移植してたら
大部分の人間が投げ出してただろうな
とりあえず天外の面白さを広めようとして敷居を下げたんだろうな
2Dだと手抜きだって言われるから3Dにしたんだろうな
結果的に大失敗だったわけだが
ボス戦で秘奥義って使えませんよね?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:49:04 ID:/JW17vNS0
あっさり
しっかり
じっくり
どっぷり
とか用意すればよかったのにな。
新規ヌルゲーマーとか
時間ない社会人のおっさんファンへの配慮と
思えば思えなくもないがそれにしても
バグってるのかと思うほどのバランス崩壊ぶりだったからな
懐かしいな〜。
当時PCエンジンDuoはあこがれだったな。
天外2のためだけでも買う価値があったと言われていたぐらいだし。
今回の移植度はマジ素晴らしい。少々辛めのバランスが良いな。
黄昏洞はマッピングしたかもしれんね当時は
んで肉スケあたりでムカついて放置してた気がする当時は中学だたかな
古い懐かしい記憶が蘇るようだ
>>241 相手によるんじゃない?
ペペとの何回目かの戦闘では使えた。
なぁ、当時PCエンジンDUOっていくらぐらいしたんだ?
もしかして物凄く高かったのとか?
でなきゃこのゲームの認知度低い理由が分からないんだけど。
>>246 ヨミ様相手にも思いっきり効いてたし
ボス相手でも使えると思う
これ、豚シリーズって馬鹿みたいに安いのに、
ものすごく強いんだが、数字どうり受け取っていいの?
一緒に売ってるバカ高い値段の商品が、これより性能が悪いんだが・・・
DUOは当時は5マンくらいか?もっと高かったかも
ちょっと安いDUO-Rもそれぐらいだたかと
当時は天外2したさにDUO-Rを親に買ってもろた
>>247 1991年09月21日発売 PC−Engjne DUO 定価 59800円
こりゃ普通は買えん罠
安いDUO-R出なかったら天外2は・・・・・プレーできなかったかもしれん漏れw
>>247 5万くらいだったか。40万本くらい(うろ覚え)売れてたから
そんなに知名度低くないぞ?
俺の回りでは「がき向け」と見なされて敬遠されてたけど。
>>248 そうなんだ。秘奥義使わない様にしたから…。
>>211 「地獄のたま」使って、京付近で段上げがお勧め。
上手い事回天丹が手に入ったらラッキー
>>239 ・アイツの一番嫌な攻撃は凍らせる光線。青松、久松を上手く使う。
百鬼夜行の武具に「青松」の効果があれば3人で状態回復は出来る。
(清涼丸を持たせる手もある)
・炎による全体攻撃に備えて、一度くらったらカブキか絹に天照の剣を使わせるようにする。
・卍丸に城壁をかけて静乱斬、極楽は胴締め狙い、カブキは凍竜、絹はサポート
凍った敵への胴締めはほぼ成功するので、凍竜が切れた時に余裕が生まれるときもある。
(同時に切れる場合もあるので、過信してはいけない)
そのままゴリゴリ削っていけばOK
とかどうでしょうか?
DUOモニターとかDUOバッテリーパックとかあったな。
売ってるのは見たこと無いが。
マシャリに3回やられた。。
あいつは強いのに見返り少ない序盤の嫌キャラだな
257 :
247:2006/03/30(木) 22:22:56 ID:RxbEBBxU0
(゚д゚ )
ノ( )ヽ
< >
( ゚д゚ )
ノ( )ヽ
< >
ネオジオみたいなもんか……
そのうち発売されるPS3とかも同じような経過をたどるような予感。
>>239 守り主体の戦い方をするなら
最初のターンでカブキが絹に追風を掛けて、
絹が極楽に城壁を掛けて、
極楽は最後まで「かばう」。
凍らされても極楽のターンが回ってこない間はかばってるので
それまでに何とか状態回復をする。
卍丸はとにかく攻撃。
技回復は七福の玉で。
>>249 安さの理由は村人が話してなかったっけ?
>>253 ヤケで卍卍斬の秘奥義verヨミ様に食らわせたら
ダメージ1500いってビビったw
(その後あっさり雷撃で敗走したが)
漏れの周りでも天外2がきっかけでDUO買ったやつ結構いた
知名度はそれなりにあったのは確かだ
当時天外2=超リッチなRPGと言われててDQFFなんか話にならんくらいスケールの大きな作品だたね
>>259 いや、理由とかは知ってるけど、それでも他の製品と
値段と強さがめちゃくちゃだから、本当にこれでいいのかと。
演出の一部と判るが、それでも異常な安さと強さだし
>>253 天の声バンクとか込み込みで49800円〜54800円だったっけ?
中学生だった時分、他のハードと比べても異常な値段として映った覚えがある。
で、買えなかったからこそ、今こうしてDSをやっているわけだが。
>>254 おおおおお、日本海溝より深くありがとう。
大ボスのくせに状態異常は効くんだ……知らんかった。もしや、他のボスも?
早速、試してみる事にします。
はて、天照の剣とな? 何それ? 食べられんの? 何味? 美味しいの?
当時朝のゲーム番組のプレゼントコーナーでDUOが出てたときの
応募ハガキ場面の画面だけビデオにとって後からストップさせて
何枚も書いて送ったなぁ〜w あて先消えるの早すぎなんだよw
結局当たらなかったけどorz
DUOがなんだっていうんだ。
初期のPCEを買って、次にCD−ROMを買って、
そしてスーパーシステムカードを買ってから天外2を買った初期ユーザー
いくら費やしたと思っている。
ええと、初期本体が2万5千だろ、CDロムシステムが6万だろ、
スーパーシステムカードって幾らだったっけw
それって大竹まことの番組か?
なんの番組だか忘れたが広井王子が天外2の攻略ガイドをしてるのを見た記憶がある
百鬼箱攻略とか題して解説してたわ彼自身でw
今どきのゲームだとでここまでせんでしょ それくらい天外2は奥の深いゲームだったわけですな
>>263 凍竜は百鬼夜行の武具にすえたがあり、技の使用が気安い場合だけどね。
技が尽きたらカブキは「黒子」で七福の玉での回復に頼ってみたりしてもいいかも
天照の剣は、もっかい近江を調べなおしてくだされ。
この〜木何の木気になる(気になる)木〜の効果
>>266 「大竹まことのPCランド」だったっけ?
伊勢のイベント画面等見て無性にやりたくなった記憶がある。
一番最終的に天外2をリーズナブルな値段で遊べたのがDUO-R(X)だたわけですね
メモリーカードとソフトがあれば即プレー可能
ここ見てたら子供の頃にタイムスリップしたみたいで泣けてきた。
ありがとう天外2。
>>269 DUO-RXとソフトが有ればゲームできるよ
メモリー機能は元々内蔵されていたし
でも天外2が発売される直前でPCランド終わっちゃったんだよね・・・
後番組の聖PCハイスクールの方が本格的にPCエンジン専門番組だったが
>>269 メモカはいらんよ
ていうかメモカなんてあったっけ
天の声バンク?
絹の秘奥義(鬼怒)って攻撃力と防御力以外に何か変化はあるの?
箱○とか今の高性能ハード=オタクなイメージがあってあれだけど当時DUOつうかPCEのような機能の優れたハードは割と一般人に受け入れた
>>277 剛天明王を3連続攻撃で止めをさしてくれた絹萌え
絹といや、、、、、白銀城のあれか、、、細かいことは記憶にないけどあれはショッキングな映像ですた
なぜかトドメをさすシーンだけ記憶にあるんだよな・・・あの絹はまじで怖かった身震いしたよ
280 :
211:2006/03/30(木) 22:56:28 ID:N4yfLgZZ0
夜 耳たぶの味
月 ピンクの豚
骨 歯が紫に染まって
影 プヨプヨ
うわ〜オレオワタ\(^o^)/
>>281 すえた・・・は何の霊薬だったの?
無限に出現する宝箱の奴なら、いいんだけど
>>282 あと血がヒルが背筋・・です
虫,猫,灰がまだわかんないです
>>275 『秘』奥義は敵全員(全グループ)に問答無用で1000くらいのダメージでは?
黒縄洞窟以後はずっと体力MAXをたもってた。逃げ水使うよりずっと効率いい。
>>281 血がすえた・・・だったけど、結局霊薬は効果確かめた以外では一回も使わなかった。
七福の玉は大量に使ったけど。ヨミ戦に限ってトクトクとか金とかが連続してでてね、もう・・・
このゲームって今のゲームに飽き飽きしてる人にお勧めか?
音楽の問題はどうなった?
>>286 現在ハドソンからのメールが来ず停滞中。
まとめサイトが3、4箇所のニュースサイトに紹介されて落ちた。←今ココ
>>196 ポケモンよりクソだしなw
大した差はないが
PCE版やってた頃では霊薬とか全然知らなくて
このスレで最近知ったよ。
DS版やってて運良く月の霊薬にすえた香りが来たんだが
一気にヌルゲー化してしまった
新規の方は使わない方がいいよ。その方が絶対楽しめる
七福の玉止まりにしといたほうが良い
やっと京に来て、店回ってたんだけど
相場の米とか麦の価格が変動する条件は何なの?
宿泊したりDSの時間進めてみたけど100両のまま…
ストーリー進行で変動とか?
>>285 昔のRPGが好きな人にはうってつけかも
>>290 一度京都に着いてから一定時間プレイ時間が進むと変動だったと思われ
霊薬は全部預かり所に預けっぱで放置してるなあw
今吉備着いたが敵が強い orz
つか新しいとこ行くたびに毎回毎回強いな・・渇きの面がうっとおしい
攻撃よけまくられるわ自爆ダメージでかいわ消えたと思ったら戦闘終了後ダメージ食うわで
>>283 虫 死にたくなった
猫 酸いモノ
灰 すえた香り
>>289 当時から周りはみんな封印してた
294 :
290:2006/03/30(木) 23:57:41 ID:lx2+SLs+O
桝田ゲーに興味持って俺屍買ってみたけど
PS2のセブンシリーズってこれのインスパイアか?って印象だ。
同じオリエンタルな舞台で術とか天外Uと程よく似ていい感じ。
何で地獄の仕様が変更されたのかなぁ。
凍竜よりも断然燃費が良いし、絹でも使えるしで
静乱斬と組み合わせて多用してたのに。
>296
ありゃ? 誰も地獄を話題しねーと思ったら、術の効果変更になってたか
詳細、希望。仏滅並みに使えなくなった?
>>297 仏滅は意図的に冷遇されたかわいそうな子だ・・・。
途中で書き込んじまった。
味方強化の術は強い上に失敗しないんだから、
敵にかける方を効果大にしてくれりゃ良かったのに・・・。
しかし、ココはオサーンゲーマーが揃ってて、雰囲気いいねぇ。
ええ、当時「No-Ri-Ko」買いましたよ。
ね〜え すっきですか〜♪
初代エンジンセットよりも遥かに高いゲーム機?で天外やってた人って俺以外にいるかな?
302 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 05:46:44 ID:Lm/T0KEkO
新規で今、名無しの十八番とかゆークソをやっと倒した
マジ全然倒せなくてDS折ろうかとおもたよ。
これからボス戦て毎回こんな苦労すんの?((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>302 苦労と感じるのなら段上げしていけばOK
でもそのプレイスタイルは戦闘の面白さ半減と思いねぇ
卍丸「火の勇者なんて段を上げていればいいのさ」
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 06:43:26 ID:z4Z6BxrXO
これ、PS2より明らかに難しくなった。段をあげたってすぐ勝てくなった。 名無しもこんなに強いとは思わなかった
これが思ったより長引いて、
ポケレン、ゼノサーガ、、コンタクトができねええええ。
今豚のところなんだが、今日中に解けるのか?
俺、RPGやると、なんか寄り道ばっかりして全然進まないんだよなぁ
>>297 地獄の効果が変わったっつーか、状態異常(自傷)の効果が変わったっつーか
敵ターンだとちゃんとw自傷してくれるんだが
味方ターンで突撃系奥義を使った時は普通に殴り返されてしまう o...rz
黄昏洞で迷って早二時間・・。
これ、どこに入るのが正しいんだ?わけがわからなくなってきた
>>302 普通に進めていて強いと感じるであろうボスは右のガーニンとラストの三連戦ぐらいなので安心汁
ところで天外2って敵のHPが見えるのが意外と罠になっているんだよなw
他のRPGだとボスに負けた場合、敵のHPが分からないから自分がどの程度敵に検討出来ていたのかが
分かりにくく、最戦する前に装備とLVを強化しない人は殆んどいない
でも天外は敵の残りHPが見えちゃうのであとちょっとで勝てると思いそのまま最戦する人が
また負けるってパターンが結構あるんだよな
>>306 無理w
まだお話の半分くらいか。
PCE版やってた人なら可能かもしれんが…。
半分は云いすぎ。
あー、マジで判らん。
黄昏洞はどの洞窟から入れば抜けれるの?
>>313 うひゃー、なんじゃこりゃ。
どうもありがとう
LDゲームも遊べるあの究極のハードかw
>>305 難易度はオリジナルに戻っただけだよ
PS2版は超ヌルゲー
クリアするとサウンドテストできたりアニメ見れたりするの?
リメイク版はヌルゲーというレベルじゃないからな
あまりにもヌルすぎて装備買い換えなかったり
初めて全滅した時嬉しかったゲームはあれだけ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:35:53 ID:z4Z6BxrXO
ただ、頼むから音楽も初期に戻してくれ。初期聴いてないから聴きたかったのに使い回しなんて...それがなければ本当に満足だった
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:41:02 ID:sQcUQY4DO
越後の三条村にいる電二郎とやらを助ける為に、五種類の花を集めていたんですけど、最後に金谷洞で見つけた闇牡丹がなぜか取れません。他の花は普通に入手出来たのに何ででしょう?!
これってバグですかね?
なんか7000本越えてきたみたいよ。
DSの普及で買う人が自然に増えてきてるね。
この調子でせめて1万本は越えて欲しいな
>>323 低い・・・志が低すぎる・・・
せめて12000本くらい言おうよ
>>321 すでに取ってて薬屋に渡してるとかちゃんと花あるとこでボタン押して調べてる?
>>321 取れないなら、もう既に登録してあるとか?
DSで新作なり移植なりが出せるぐらいには売れて欲しい
DSは2D天外にとっては聖地みたいなもんだから今後も出して欲しいし
>>320 どっかのサイトでPCエンジン版の音楽が聴けたと思った。
どこだかったかな…。
今回DSで出た事で昔の野望だった
「LT+CD-ROMROMで何処でもレッツプレイ」をちょっとだけ叶えられた
>>329 エミュ使えばノートパソコンで他のもできるよ
追加要素の戦闘時の顔グラは意味あんのか?
…と思ってたが鬼怒解放でバビった。
火の鎚手に入れて、冥府の穴の地下1階まで行ったんだけど
地獄城らしきばしょに来ても入り口がない、三博士も出てこないし…
進めナス
>332
それ、地下2階じゃないの?酸の海に囲まれてる狭い階。
335 :
321:2006/03/31(金) 10:31:49 ID:sQcUQY4DO
薬屋にも行ってみて確認したんですけど、闇牡丹があるべきとこは空欄になってました。
モードで、宝を手動で取れるようにしたり金谷洞の中をぐるぐる歩いたり色々思いつく事はすべて試してみたんですけど無理でした。
このまま先に進めないなんて悲しすぎる
やっと6本目の花ぶったぎったよヽ(゚∀゚ )ノ
てかいつになったら
秘奥義できるようになるのかな?
>>335 じゃあ初めからやるしかないね
ガンガレ
俺は三郎の手塚かどっかの階段の一つが降りようとしたら微妙にバグってて
階段のドット絵をウロウロしたなぁ
結局なんとか入ったんだけど、花もそんな感じなのかな
>>324 天外ブランドは3でほぼ崩壊したも同然だから無理だろ
360版の売上も絶望的らしいし
いくら出来がいいらしいからって
こんな古臭いのだったら新規も買う人は少ないだろう
これから少しずつブランド復権していくしかないな
DS2って利益あったんだろうか
>335
Yボタンで障害物回避を無効にして、Aボタン連打しながら花に色んな方向からぶつかれ
>335
占いのばあさんに合って、花の場所を聞いてみるとか。新潟?だったかな。
10000本出荷の7000本売上げってそこそこの消化率じゃね?
だってつまらないもの。
>>284 え・・1000ダメージ!?
ちょっと待て!なんだそれは!
使っても極楽よりちょっと強い程度なんだが・・
ああ、そうか
よりつまらなく返すことによって俺を救ってくれてたのか
そんなことも気づかないから俺はダメなんだ
>>339 お前ゼノ1・2のスレにまで行ってネガキャンしてんのな。
293 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 11:23:05 ID:NJeTwBgo0
>>259 天外は全然売れてねーよ
本体が馬鹿売れしてるのに
3000本しか売れてないしな
しかも嘘まで付いて…
ゲハで天外叩いてるのも、お前なんじゃないかと邪推してしまうよ。
まぁあれだ
そっとしといてやれ
構えば構うほど喜ぶから
ああ、そうか
俺を救ってくれたんじゃなくて素でネガティブキャンペーン開催中だったのか
そんなことも見抜けないから俺は騙され続けるんだ
>>336 6本目の暗黒ラン斬ったら丹波と浪華の村を廻れば
カブキと絹の秘奥義コマンド教えてくれる戦災孤児に会える(居場所のヒントをくれる)よ
ただかなり秘奥義は強力なので戦闘バランス崩すかもしれないが…
まあそう感じたら使わなければいいだけの話しだしね
霊薬装備・秘奥義・不知火・七福あたりを極力封印してやってみて、
勝てる気がしないときだけ一部解禁or全開にすると気分がいい。
PCE版は七福すら使えねえ道具だと思っていたから
そこらのボスが強い強い…
ここ平和だなぁ、良作のスレは住人に余裕があるから平和なんだよな
凄いよ天外2、どこぞの天外2の威光だけで12万本も売り逃げた詐欺ゲームとは大違いだ
>>353 逆に20万売ったが
ゲーム内容がカスの聖剣のスレは
廃墟同然になってるけどな
この移植版はどんぐらいいきそうなの?
実は説明書を読んでも「ある条件になると」としか書かれていない罠。
>>336 ……ひょっとして俺と同じ状況?
「体力を赤表示になるまで減らす」のが発動条件。コマンドは戦災孤児から入手。
前スレで教えてくれた人、ありがとう。やっと使えたヨ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>353 孝子と同じで勘違いがものすごい方は、このスレにはいらない子ですよw
>>356 最初は3000本だったが
ここのスレによると7000本超えてるらしい
まあPS2,GC版を超えるのはまず無理だろうな
360 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:35:21 ID:fffDYnZH0
個人的にはジワ売れで10万本くらいいっても良い出来なんだがなぁ・・・。
>>359 7000本か
他の作品の移植は無理そうかな
マリーのアトリエやガンパレも最初1万以下の出荷から10万越えたから
希望を捨てずに気長に待とーぜ
DSは勢いのあるハードだしDS用RPGタイトルはまだ少なめだからまだ伸びるさ
・
・
・
・
・
伸びるといいなぁ・・・
なんだか流されそうな雰囲気なので、しつこく質問
絹の「鬼怒」って敵全体に1000ダメージも与えれるほど強力なのか?
正直信じられない俺ガイル
>>362 ゼノサーガが出るんじゃなかったっけ?
FFやテイルズも控えてるし天外\(^o^)/オワテル
俺は新規だけど、このスレみなかったら買わなかったよ。
スレ見る前にパッケージ見てたらスレさえ見なかったかも。
とまだ砂漠をうろうろしながら言ってみる
さすがに10年以上前の作品の移植では伸びてもしれてると思うなぁ
つか新作だったらどれぐらい売れただろうな
その辺は似たような境遇のメタルサーガの売れ行きでおおよその検討が付くかな
>>363 秘奥義使わないから解らないけど敵にもよるんじゃない?
>>363 界王拳みたいなもので、絹の能力が1.3倍?位になる。
でもあくまで能力上昇するだけなので敵全体に1000は無理。
興味あった人はとっくにPS2版買っただろうから・・・
980円で売ってたしなw
秘奥義鬼怒はザコ敵には1000はでるよ。
ボスには380〜980ぐらいで、敵の硬さによるが。
大体ターゲット層が薄すぎる・・・。
・見知らぬ新規→古いから買わない
・興味はある&昔ちょっとやった→PS2版でウンザリ
・今でも普通に遊んでる→DS版なんかいらない
・FF12に絶望→評判良い天外2購入
これ俺
ちなみに秘奥義鬼怒はHPが満タンの時のみ使えて、使用後はHP半減。
>>371 全体にダメージってのは間違い?
というか今、地獄城なんだけど、鬼怒状態でも200ダメージがせいぜいなんだけど
もっとレベル上げの必要あり?
・聖剣DS→天外2
・FF12→バテン2
な俺。どっちも戦闘面白いお(^ω^)
冥府の穴の1階は階段って2個?
1階の酸の沼の下にあるのが地下1階、地下2階へ行ける奴で、
右の方にあるのは地下1階で行き止まり。
1階の地獄城らしきものの周りは崖みたいになってて入り口らしきものがないし
地下2階も同じく入り口らしきものがない。
地獄城の入り口って地下1階にあるん?
>>375 私を、怒らせたこと
後悔しなさい!!
ズガーン!
○○に1152のダメージ!
○○に1200のダメージ!
○○に1180のダメージ!
てな感じで全体攻撃
骨の剣装備で攻360 鬼時502ぐらい
バテン2
↓
もう豪華大盛り弁当は飽きた。あっさりカップラーメンが食べたいな
↓
天外2
どうでもいいが、このスレ、常時sageなのに、書き込んだら
速攻でレスが返ってきたりするが
>>381 簡単だよ、今まで溜まってた天外2の事について(主に攻略)話したい鬱憤が爆発してるのさ〜
なので常駐している自分がいる(´・ω・`)
>>381 専ブラ使ってるからあげさげは関係ない。
ついでにいうといまゲームしながらたまにリロードしてるw
>>381 最近読み込んだスレッドを更新してるからね
当時、黒DUOと天外2をセットで買った俺がきましたよ。
安売りで、黒DUOは39800円でした。
たかっ!
>381
俺も専ブラ。
ところで隊長。天外2はどちらかというと大盛り弁当の部類に属するかとっw
いい意味でだけどね。
>>386 繋ぎのつもりで買ったんだけど、
今、ポケレン、コンタクト、ゼノサガと段々積まれてヤバイ状況の俺ガイル。
まあ、深く悩まないでゲームが進むから疲れなくていいけど
正直常時sage以外のスレを今まで見たことが無いwwww
この流れなら聞ける
専ブラってなに
専用ブラジャーしか思い浮かばん…
Jane Style でいいんじゃね
これでぐぐれ
>>389 2ch専用ブラウザ
たぶんお前はIEを使って2chをみているだろう
つーか、オレの感想では天外2はフルコースだな。
次から次へとすごい料理が運ばれてくる感じ。
大作RPGって船盛みたいに、見た瞬間「ウォー!」とか思わすけど、
案外食べるところが無かったりすることもあるよね。
これのオリジナルが出た時って、ドラクエやFFがナンバーいくつの時?
出た当時の評判とかどうだったんだろ。まったく記憶にない
うちはあぼーん使ってるおw
大作RPG=デパ地下の高級グルメ。アタリハズレは激しい。
天外2 =幼馴染が朝三時に起きてつくってくれたお弁当。
見た目は地味だが味わい深い。
こうですか?わかりません!
>>380 ええと・・それはどうやってやるんだ??
あと絹って武器装備できたのか・・
オレはギコナビ使ってる。
>>394 それぞれ5の出る前あたりだと思った。
>>396 白銀城のイベントの後なら装備出来るようになる。
>>394 天外2 1992年3月26日
DQ5 1992年9月27日
FF5 1992年12月6日
>>379 左下に階段がもう一つあった、冥府の穴はなんとかなりそうだ。
>398
この時点では、FFよりも天外の方がキャラで押すムービー入りRPGだった。
もちろん天外2は「それだけ」に終わらないちゃんとしたゲームだけどね。
同じ質問ばかりで悪いけど
>>397 鬼怒って能力地UPだけじゃなかったの?
>>401 鬼怒はそうだよ。
鬼怒の秘奥義がってこと。
>>403 すまん、ちゃんと読んでたんだけど書いちゃった^^;;
本当にすまない・・・
>398
滅茶苦茶濃い年だなwどれも傑作じゃないか。
今、日テレで卍丸のテーマが たぶんもうでないだろうけど
どっちかというとCLAMPの方に聞こえた
日テレで”歌丸”と見えた自分、笑天厨
>>378 >>402 いまだによく意味が分からない・・。
さっき体力MAXで鬼怒を使っても単体に300ダメージだったし
鬼怒状態で鬼怒を使っても変わらない。
一体秘奥義はどうやって出すんだ?
これでいいか? 孤児に聞かないと使えないとかあるのかな
1(5) 3
|\/|
|/\|
4 2
あ、
>>357の「体力を赤表示まで減らす」ってのは黒羽牙鳥斬とかの話。
鬼怒の場合は体力MAXでコマンド入力?
>>404 いや、こっちこそ、なんていうか……ゴ、ゴメン。(?)
>>411 あああああ、出来たあああああああああああ、ありがとおおおおおおおおお
孤児の言っていた意味不明な会話はこれだったのか!
説明書をもっと読めよ、自分!!
>>412 あはは、秘奥義は体力を赤まで減らさなきゃ使えな・・・使えた(´・ω・`)
普通に秘マーク点灯してやがる。。。
鬼怒の秘奥義発動条件ってなんだろうな?
単に連続で使えないって事なのか。
体力赤表示だろうとMAXだろうと
使える時は使える。
赤でも使えるのか
じゃあ体力MAXか瀕死の時
スレ汚し再び
火祭りの槍と妖刀村正、どっちを売ったほうがいいかな
どっちも同じ攻撃力だけど、妖刀村正のほうが売ったときの価格が段違い
でも妖刀村正だと枯渇の呪文が使える。
枯渇って使えたほうがいい?
>>416 あ、いや間違えた。
赤表示じゃなくてもMAXじゃなくても使える。
キ
ク
ノ
ス
ケ
エ
425 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:37:28 ID:rqB54JhG0
><
>>417 冬枯使えた方が便利。ヨミさまにも効くし。
火祭りの槍は攻撃力だけだからコレクションもしくは売却用アイテムだな。
428 :
389:2006/03/31(金) 15:43:26 ID:8CZdUMqu0
情報ありがとうございます!
早速専用ブラウザ入れてみた
これは便利だわw
ところで白銀城後の絹って体力減ってません?
おれの勘違いかな…
>>406 今までも卍丸のテーマっていろんな所で使われていたけど、
もしかしたら全部CLAMPの方だったのかもしれないね。
名無しの18番を32段で撃破。
ここまで25時間。敗走数知れず。
段上げをしないほうが結果は長引くという罠。
37段くらいで行ったら名無しの十八番は余裕だった。
二段ほど多かったな。
>>429 主旋律が無いしテンポが違うからその間違いはありえないだろw
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 17:34:27 ID:iDmFC+rZO
黄金虫って何か意味あるの??
>>433 放っておくと、アイテムがすべて黄金虫になるワナ
時限爆弾並に捨てるのがお似合いなアイテム
>>433 卍丸たちの手を臭くすることができるゾ!
絹いじめ
1:馬鹿城で小便飲ます
2:豚装備をつけまくる
3:黄金蟲をにぎにぎさせて臭い臭い
ぶちきれを見計らって敵と戦う→楽勝
移動中に切れるとゲームオーバー
質問です。
今三本目を切ったところなんだけど
なんか新潟のタライ舟無くなってる?
技減らしの天狗に会ってないよ・・・もしかしてはまったのかな?
>438
とった村にないなら消滅
後で空飛ぶ乗り物が手に入ってまた行けるようになる(6本目あたり)
>>439 サンクス!
また後で取れるのか、ほっとした。
剛天明王と戦うときに、常に悪態状態のカブキに絹の城壁をかけて
主人公(+赤影)で神炎、極楽は月の兜担当で戦っていたんだけど
どうしても長期戦になってしまうので
城壁が切れた時に剛天明王の炎でカブキが死んでしまう。
誰かいい攻略法があったら教えて。
ちなみに段は65段。月に「すえた香り」が来てるので魔力は∞と考えていいです
いっそ極楽のかばう+城壁は?
極楽が行動できないのは仕方ないが、城壁切れたら即解除できるからとりあえず死亡は免れる。
>>429 別にそんなことはないと思う
卍丸のテーマと同じCD収録のカブキや極楽のテーマもかなりTVで流れてるし
卍丸のテーマに限ってだけ、全部似てる方の曲をわざわざ流さないと思うよ
>>441 追風をかけてから城壁で長持ちさせよう。
65段なら殴りまわるだけでも楽勝な段だと思うがな。
>>444 そういやその3曲とフィールドの曲はよくテレビなんかで聞くことがあるが、
不思議と絹のテーマを聞いた記憶がない。
誰か聞いたことある人いる?
カブ伝の方が良く流れる気がする
ああ、カブ伝はよく聞くな。
昔あった「知ってるつもり?!」なんかじゃ
江戸以前の日本人の時のBGMは、
カブ伝と大河ドラマだけで事足りるんじゃないかってくらいかかりまくってた。
骨の剣絹>妖刀村正カブキでびびった
絹は鎖時代から何気に攻撃5とか上がってたからな。
>>355 あそこは発売前も発売後も常に粘着荒らしされてたからなぁ…
ゲームとしては、良く出来たから揚げ弁当くらいだったと思うけど、
まぁ聖剣の名前がでたら、究極のメニューくらい期待しちゃうわな。
遅レスの上にスレ違いだから、天外っぽいことも少し…
あー…ジュ卍!
ドンドコドコドコ ドンドコドコドコ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:36:46 ID:5t37RUpP0
音楽ってオリジナルとは違うんですか?
>>452 当時のCD音源部分…基本的にPCE版をそのまま収録
内臓音源部分(戦闘やダンジョンなど)…アレンジ版。PS2リメイクの時のかな?
卍卍斬りを甥っ子が「バンバンギリ」と読んだ・・・死神は怖いと思った。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:42:15 ID:5t37RUpP0
>>453 戦闘はpsの方なんですかー、
アレがダサくて泣けてくる。
>>335 遅レスだけど
預り所とかにあるんじゃないの
金谷洞のは一番初めに手に入るし
その時点では何に使うか全くわかんないし
DS天外2Sランク昇格記念パピコ
忘れてたw
「追風」の巻き物の消費を減らすのって、けっこう便利じゃね?
城壁にしても力王にしても、追風と併用するのが定石
その追風の消費が低ければ、どの補助系巻物だって思いのままに扱えるってもんだ!
……と言ったものの、すでに誰かが14年も昔に気付いているんだろーなorz
>>454 なんてオサレな。
・・・気が合いそうだ
天外Sランクになってたな
結局俺がレビューする前に到達してしまったw
コンタクトが思いのほか面白くて天外は少し休止中・・・
もうSになってしまったか。
意外と早かったなぁ。
Sランクいったのか。
ダメイク版で激しく落ち込んだのでこれは嬉しい。
ランキングに載るのが楽しみだな。
Sかあ…。
いい出来なのはみとめるんだが、14年前のゲームなんだよ
なあ…。もちっと新作も頑張ってくれよ>各位
465 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:48:24 ID:iDmFC+rZO
電仁郎病に効く花の調合おしえてくれ!あと越前の金梅と闇牡丹と血車草以外の花が見つかんないどこにあるか教えて下さい!エロい人!!
>>465 おまいはちゃんと町の人の話を聞け。
そうすれば自ずと分かる。まずは電さんのいる村の住人からだ。
>>465 ヒント1:5種中3種の組み合わせなんてそう多くない。全部試せ。
ヒント2:占ってもらって考えろ。
>>459 追風フルに減らせば消費無くなるもんね
それはアリだと思う。
自分は宿木(1)泥虫(4)城壁(3)に分けてみた。
宿木中々吸い取らないし、吸い取っても十チョットで激しく後悔。
せめて極楽が使えれば・・・
>>463 ランキング初登場2位だったよ
ランキングも更新してるなw
Sランクに応援団・メテオス・ドラキュラ・マリカか
メテオス以外は全部持ってるな・・・
まあ応援団の投稿数は半端じゃないからトップはしばらく揺るがないだろうけど
471 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:03:29 ID:mlANO8V7O
これから買おうか検討中の者ですが
このゲーム移動はナナメ入力ないの?
上下左右のみ?
>>471 斜め入力(移動)は無いよ。
無くてもマップ的に必要ない。あっても邪魔かもしれない。
上下左右のみだけど、よけ補正の切り替えシステムがある
お陰で、直進しても障害物にぶつかったりはしない
タッチペンで遊ぶ場合、どうせ目的地をタッチすれば勝手に移動してくれるため、ナナメが無くても大して問題ない
474 :
441:2006/03/31(金) 21:09:28 ID:8xx4SgOV0
>>442 メンバーの順番が結構バラバラだったりするからなあ
絹→極楽が続けばいいけど、極楽→絹が続けば回復が間に合いそうにないし
>>443 それはさすがにシンドイ
>>445 追い風→城壁はすでにしてる。それでも切れるときは切れる。
あと物理攻撃は50がせいぜい。(装備はそんなに悪くないハズだが・・
そういえば、聖剣って形見の剣から作っているけど、
卍丸がまず普通に剣を打って、作った剣をその後聖剣にするんじゃ駄目なんだろうか?
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:16:03 ID:mlANO8V7O
出雲大社ではまぐり姫が出てくるのはどうかと思う。菊五郎が出てこないのもどうかと思う。
ま、後者はヤツが密林城と同化っつか、そのものだったからかな
>>475 火の一族が使った金属が必要だった為じゃないかな?
オリハルコンとか照妙の金とかのレアメタルで。
>>400 FFも別に「それだけ」で終わってはいないだろうに。
天外を評価するのはいいけど、他を落として持ち上げるのはよくないよ。
>>477 いっそウネウネ動く、踊る菊五郎を出そうぜw
神風の巻き物、未だに使い方が分からん…
これ、一体どうやって使えってんだ?
>>481 敵へ普通に使う。
攻撃で与えたダメージの何割分かを術者が回復
>>482 「滅多に当たらない」のがキツイんだよ、マントーと泥水を併用しても難しい…
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:37:41 ID:Wl1zl30aO
ゲーム史なんてのがあるなら、必ずその名が挙がるであろう名作だからな。大袈裟ではなく
万湯ってマントーって読むのかーっ!
今気づいたぜ・・・
>>483 もう、運と割り切らなきゃ
攻撃と同時に回復できるのは美味しいんだけど、あれに頼るのは危険だ。
むしろ運に関係してるから、仏滅の方が可能性高い気がする。
最後の聖剣って作るときの卍丸のレベルが高ければ
そんだけ強くなるってことですかね?
>479
深読みしすぎ。そんなことどこにも書いてないよん。
>>487 あの剣は卍丸と共に成長するのでその時点とか無問題。
>>487 作成後も体力アップにしたがって攻撃力が増えるからいつ作ってもOk
だったと思う
ああ、ごめん。文脈違えてた。
498.490の仰る通り。
>>479 おちついて
「それだけ」がどこに掛かってるかかんがえよう
天外2クリアしたから
天外3でも買ってみようかな
>>494 そうか・・・
まあ、マントーはよかった
>>494 あ〜え〜ま〜買うって言うのなら止めないけど、一応。
辞めとけ。
とりあえず止めたからな、止めたからなぁ!
あの最後の聖剣のイベント見て
MOTHER2のマジカント思い出したw
全滅がこんなにありがたいとは。
FFやドラクエだと全滅したら鬱になるけど
天外2は何もリスクないからいいな
37歳、天外未経験者です。
ドラクエは一通りやってますが、すぐに攻略サイトのお世話になるヌルゲーマーです。
最近は年齢のせいか昔のように根気よくゲームをできなくなってる傾向にあります。
このスレ見て非常に心引かれてます。こんな私でもダレずに最後まで楽しめますかね?
そんなの知らねえよ!とは言わずに一言お願いします。
難易度高めだけど死んでもノーリスク
こういうRPGはもっと増えて欲しい
>>499 50時間以上の長丁場
ポイントポイントで盛り上げるイベントが常に用意されているけどダレずに出来るかどうかはあなた次第
戦闘はドラクエタイプなんで、そういった点では問題ないかと
心引かれたのであれば、心の赴くままにやってみるとよいかと思います。
ある程度”壁”は存在しますから、そこでダレるかやる気が出るか・・・
天外2はシステム的にはドラクエタイプが基本。
ドラクエ経験者が面食らうようなものではない。
その上で、戦闘のバランスや細部のチューニングがすばらしく
それだけでも十分に価値がある。
もちろんストーリーや演出のセンスはだいぶ違うけどもね。
イベントの密度はドラクエの10倍ぐらいあるんじゃないか
すみません。
天狗の術ポイントを一つ減らすのありますよね?
あれって何の術にやるのがおすすめなんですか?
俺間違って若草に2回やっちゃった('A`)
>>499 敵が結構強いのでザコでも普通に氏ねるそんなゲームです
でもその分巻物(呪文)や技やアイテムを駆使しての戦闘の戦略性はそこらのRPGよりは断然高いですよ
これを楽しみとして捉える事ができればピッタリだと思いますよ
ストーリーは好みが分かれるかもしれないですがイベントとかはたっぷり詰まってますよ
若草でいいんじゃない。
武具で息吹効果の奴があるからそれと併用すれば息吹0と対して変わらん。
ただこのセットは初プレイにはオススメできん
そういえばドラクエで思い出したけど、
最近のヤツにはMPを使わない「特技」ってのがあるでしょ。
あれはまさに天外の「奥義」と同じものだよね。
パクッたとかは言わないけど、天外の方が先にやってたな。
>>506 人それぞれ。
若草を0にして、戦闘後に毎回回復〜なんて事をする人もいる。
こればっかりは人によって意見がばらばら。
皆さん、お早いレスに感謝します。
とにかくオススメだから、四の五の言わずにやってみろ!ゴルァ!って事ですね。
では、明日買いに行きます。
一気に最後までやった方がいいか、それともじっくり毎日少しずつがいいか・・・
どっちですかね?
>>511 第8章までストーリーが別れてるようなもんだから
どっちでもできる
ストーリーの続きが気になる!!ではなく次の敵はなんだ!!という楽しさだしな
>>511 おそらくかなり長いプレイ時間になると思うのでじっくりやった方がいいと思いますよw
一気にやると疲れちゃうよこのゲームは・・
まあでもお好みでw
それぐらい自分のペースで考えようや
>511
長いから一気はムリ。
しかしマップが「県」ごとに細かく分かれていて、
面クリに近いシナリオになっているので、
短期的な目標がある。
それをクリアするまでを一気→休憩→次のエリアっていう気分でいくといい。
>>511 そりゃ、自分のプレイスタイルによるからソコまでは決められないよ。
まぁ日常に影響がでない範囲でやっていくといいんではないかと。
めちゃ当たり前の事しか言えないな。
今から待望の名無しの十八番に挑戦してくる!
PCE経験者で卍丸30段
初回撃破なるか
>>508 >>510 ちょっと攻略見てたら
息吹の方がいいっぽい?ような感じだったので
若草に使って失敗しちゃったかな('A`)って
若草を0にすれば実質無限なんだよね。
1回回復してまたコマンドを押さなくちゃいけないのが
めんどくさいなぁ・・
ヨミ様に申し上げますの演出がすばらしすぎるわ
めっちゃ次の展開が楽しみになる
520 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:43:39 ID:0SkMxRNd0
重ね重ね適切なアドバイスに感謝します。
明日買って、出張中に少しずつ楽しむ予定です。
ありがとうございました。
三博士の存在意義はとても大きかった。
それだけにエンディングで○き○○て欲しかった。
奴らだって私欲というよりイヒカの為に戦ったんじゃなかったけ。
>>518 入手時期にもよるから若草でもハズレではないわな。
若草ならかなり初期のほうから無限回復が可能になる訳だし。
ただ、戦闘中の回復となると、中盤以降はボス戦では回復量が追いつかなくなるから、
使い方としてはボスにたどり着くまでの術の消費を抑える、という感じになるか。
一番楽なのは全部息吹につぎ込む方法かな。
他にも城壁や追風、力王のように戦闘中必ず連発する術を消費を下げるという
方法もありだと思う。
しいてあんまり意味がないと思えるのは…天人とか羽衣を下げるぐらいか?
どうせ町の前に出現するからねw
>>521 古いしきたりに縛られることを嫌って里を飛び出しただけではなかろうか。
日陰の自分たちが表に出る為に、火や人間を支配する力を得る為に
ヨミを掘り起こしたんだろうし。全てダメってことは無いが、タブンあのままが一番幸せかと。
しっかし邪心斎含め飛び出した連中は力があるだけに事件起こしまくりだなぁ。
>>518 実質無限っていうのもあるけど、確か消費技0なら極楽も使えたはず。
辿り着く前にケルベロスっぽいのに殺されたヾ(o゚ω゚o)ノ゙
>>511 36歳の俺だけど(PCE版はやった)
ラスダン前まではこぎつけた。
買った時は「1日1イべントにしてゆっくりと楽しもう。」と思って
たんですが、気づくと2〜3時間やってしまう。
この年だと色々な意味でキツイとは思いますよ…。
>523
そうか。。。キレるし茶目っ気もあるから根で一番好きだったのにな・・・
デデベは正直複雑な気持ちだったよ。
>>524 一応極楽にも使える巻物と使えない巻物が存在している。
青松とか地味に便利そうだけど極楽使えない。
これ足元村のバグまで見事に再現されてるねw
おかげで少し楽ができた。
>>528 あー、極楽の技が0の時でも
極楽が使える技の消費が0なら使える、って意味で書いた。
極楽は若草が使える→でも段が低くて技が0→じゃあ若草の消費を0に
ってな感じ。
>>530 ごみん、読解力が足りんかった。蛇足だったねぃ^^;;
>>523 トキのは取り憑いた中の人がやらかした事で本人はただの研究馬鹿なだけな罠
>>518 初プレイなら「若草」は良いと思う。息吹を0に出来る時期になるとフィールド上でも何度も回復するのめどいから「昭和」「有明」
ばっかり使ってたので息吹0にしてもあまり使わなかった。ちまちま回復するのは面倒だろうけど、技減らし天狗の恩恵が一番
大きいのは「若草」だろうね。はまぐり姫の時期で若草の消費が3と1ではかなりの差があると思う。
個人的には 若草 金剛 を0にするとか、赤影を17から9に減らして消費量を1/2にするとか。
金剛を城壁代わりに使って雑魚相手に静乱斬ってのも何気に便利かも。
>金剛を城壁代わりに使って雑魚相手に静乱斬
面白い考えだ。天外は色々な戦略が楽しめて良いね
>>532 そういえばガープ様は全く正反対の人格に変えちゃうんだったね。
1の記憶がかなり薄れてるなぁ。
終盤の雑魚戦は悪態+金剛に松虫、背水が(゚Д゚)ウマー
中ボスってどのくらいいるんだろ?
はまぐり姫倒して次の暗黒ランに行くけど
かなりの中ボスと戦ってる気がする。
こんなにやってもまだ半分しか進んでないんだよな〜
ボリュームがすごすぎる
邪心斎って魔族じゃなかったのか?
539 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:26:23 ID:jDTwJgZs0
イヒカのトキに魔族のルシフェラーが憑依して乗っ取った
そして邪神斎になった
因幡終わってやっと半分ぐらいと思う
ちょっとダレルところでもある
バーバラまで中ボスもいないしね
>>538 トキはイヒカ人で、子供のころに外の世界に憧れて胡蝶斎って仙人のなり損ないに弟子入りして
胡蝶斎の下で修行中に偶然見つけたバビロニアの古代魔術書に惹かれて旅に出て
旅の途中でホテイ丸と仲良くなったりしつつシルクロードを越えてバグダットまで行ったところで
ルシフェラーに取り憑かれたそうな
・・・って研究序説に書いてあった
>>537 まて、はまぐり姫はまだ中盤にも達していないぞw
>>539 そんなストーリーがあるとは
はじめて知ったよ
>>542 まだ半分も進んでなかったのか・・・
ドラクエの5倍はボリュームあるなぁ
PS2を中途半端にやったせいで
天外2って結構簡単だったな。とか勘違いしてたら
ツノキングにぶっ殺されました( ;゚Д゚)
一瞬ツノたろうかとオモタ
因幡以降ってポイント毎にでかいイベントあるけど
何か全体としてはそれまでより印象薄いんだよなぁ
絹仲間になるまでのストーリーのテンポが以上に良すぎるせいなのかわからないけど
PS2ってPCEの二倍以上速くレベルが上がるからね。
術とか奥義とか、まったく意味が無いので使わないし、
苦戦しないから、雑魚敵の印象がゼロ。
何の個性も感じなくて、敵A、敵B・・・敵M、敵N・・・敵Z、みたいな気がしてくるほど。
>>548 仲間が増えたり盛り上がる系のイベントが減って暗いイベントが多いからかなぁと
カブキ再加入時もブタだし、絹は鬼怒だし・・・etc
菊五郎のキャラが結構好きです
大したことじゃないが、
巻物を使うときに「術使う」をスタイラスでタッチすると
「ジジジ」ってノイズが入るんだけど俺だけ?
フィールド上でっての書き忘れ
後半って結構シリアスになったりぺぺみたいな後味悪い感じのイベントがあるからかな
カブキが卍丸のコントロール下になるのも大きいかも
関係ないけどテンポ良すぎて戸惑うことがたまにあるよな
ぺぺ倒した後ちょっと寂しい気持ちでいたいのにホテイ丸が陽気なBGMで話しかけてきて、ちょっwwおまwwって感じだった
>>552 今注意してやってみたが、そういった現象は出ないよ。
「月読」「月光」「千湯」「万湯」「母忘」「子忘」「地獄」「人形」「乱牛」このあたりの術を有効利用している人はいますか?
「泥虫」「冬枯」「陽炎」「水泡」とかはお世話になる場合もあるかもしれないけど、効かない場合も多いから能力ダウンよりも能力
アップの方を優先して使うので敵の能力を落とす系の術はほとんど使った事がありません。
>>556 月読、月光は純潔の鎖無くなった後に物理攻撃が強いボス戦で使ってたよ。
とりあえず余裕が出来たら試す感じで、効けばかなりダメージを抑えることができた。
>>555 ボリュームの関係でした。ごめんなさいorz
肉助倒したら何すればいいんでしたっけ?^^;
まぼろしの日に記念カキコ
出雲を縄で引っ張って
出雲大社に行くのだ。
>>559 肉助倒したら、自分の救った村を見て回るといいかも。
国引かなきゃいけないし。
って今年はそうきたかw
さすがだ・・・他のサイトも見て回ってこよう。
天外2ってパーティ4人で冒険って印象だったけど、
絹が仲間になるのって意外なほど後半だな。
遅レスだが、(&ネタばれぎみ)
>>155 一瞬(1コマ?)でキャプだと載ってないが、確かPCEは目玉が飛び散ってたはずだが
それもあったかね?
久しぶりに見た時思ってたよりグロいな、と思ったんで。
顔引っ掛かれて血が出た程度じゃなく、顔半分を深くえぐられた状態なんだろう。
さすがに顔抑えて傷口隠してるのは、それがPCE時代なりの規制なのかな。
>556
静乱斬の前処理で色々試してみたが、「月読」は「金剛」以上に有効だった
PCE版では「地獄」は、敵の自傷分が加算され、卍丸は無傷なので有効性が高かった
「地獄」は雑魚戦で、1グループで5匹ぐらい出現した場合は微妙に足止めに有効。
天外Uの敵は 防御力>>攻撃力なんで自傷ダメージはあんま期待できないのよ
天外魔境Tってのをやったことないけど、いきなりUをやって大丈夫っすか?
>>563 そういえばDSの取り扱い説明書のパーティーの組み合わせはゲームでは実現することの無かった組み合わせだったね。
ガーニン変身後はどうやって倒すの?
攻撃は外されまくるし、体力がもたない。
>>566 特に関係ないので問題ナス。
1が関東を舞台にして、2がほぼ同時期の西日本が舞台。
幾人か関わりのある人物が出てきたりと、
若干の関連性はあるんだが…猿のセリフとかで興味が出れば
やってみれば、という程度でいい。1は2と違って大傑作、というほどのゲームではないしな。
今やるとなるとX360の1のリメイクか、携帯電話のアプリだっけか。
>>566 問題ないよ。
多分1もやった人は少ないと思う
>>566 全然問題ないですよ。
そいえばmk2で天外魔境Sランク入りしたね。
>>566 T→Uといっても、シナリオに影響与える関連性はないよ。
マントーとか、オロチ丸とか、
ちょっとしたネタでニヤリとするぐらいだから問題ない。
>569
>570
あどばいすアンガトーヽ(・∀・)ノ
2006/03/32だ。
>>573 >2006/03/32だ。
今気付いたw エイプリルフールか
>>568 氷竜が効かなかったっけ?
青海波の剣が氷竜の効果を持ってたと思う。
攻撃は風蛇で素早さ上げるとか泥虫で素早さ下げるとか、
凍竜で動きを止めるとかして当てる。
正攻法だとこんなところかな。
何でもありで構わないならメル欄。
送霊の鈴は使ってるかな?
近江の国/西京洞ってのを探してるだけど、こんなのどこにあった?
>>568 ガーニン2は氷の耐性が下がってて凍竜がバシバシ当たるし
結局物理攻撃しかしてこないから城壁+悪態or城壁+極楽かばうでおk
>>568 「花咲」−「月寝」・「凍竜」でガーニンを動けなくし、理想を言えば
「影」を出して「静乱斬」、極楽は「突撃」をかけて倒す・・・というパターンが基本になる。
金に余裕があれば「百年人参」を全員に持たせ、全員が最初のターンでいきなり使う(「金剛」の効果)。
その上で「石蛇」をかければ通常攻撃はまず怖くなくなるだろう。
誰かが死ぬ可能性があるときには、カブキに「悪態」をつかせ「城壁」をかけるか、極楽に「城壁」をかけて
「かばう」などの方法で攻撃を防ぎ、その間に回復する。
(マル勝PCエンジンの公式ガイドの攻略法より抜粋)
参考になれば。
>578
東側から琵琶湖に船で出て、対岸に渡る。
なるほど。やり方がいろいろあるんですね。ありがとう
なんか越後に入った途端、敵の攻撃力が上がった気がする…
飛び火の集団テラコワス
DS版の鬼怒って、完全に見た目鬼化してた?さっき見たけどよく見てなかったわ。
これってどんなオリジナリティあるの?
DQやFFとなんか違うの?
mk2がSになってたね
>>585 もう少しアンタの求めるオリジナリティの区分つうか、条件を書いてくれないと反応できんよな。
内容とかシステムとかその他もろもろとかさ。
「ええ〜マップ←→戦闘の繰り返しかよ、DQ、FFと同じやん」とか言われると、そりゃそうだわなぁとしか言えん。
過去スレで、卍丸・極楽・絹の三人の時と、四人になった時とで
通常戦というかザコ敵を倒す基本パターンみたいな戦術をまとめてるレスないかな?
ここ最近と前スレは見たんだけど、人数も術も揃っていて終盤向けの戦略談義しか見当たらなくて。
天外IIは今回のDS版が初で、個性的な敵キャラがかなりツボって楽しくプレイしてるんだが
戦闘で攻撃があたらん術もあたらんでしにまくっているorz
今絹を仲間にするところなんだが名無しは強いな…素直にもう1〜2段上げて挑むか…。
MK2評価の分布が出来すぎだw
でも今後は新規さんが増える事で肌に合わない人も出てくるだろうから点数は下がるかもな
実際そんな投稿をしている人が出始めているし・・・
若い人はこのゲームをLV上げ必須と感じるのかorz
>>589 雑魚戦の一撃で体力の5分の1ぐらい奪われる、なんざザラなんだがなw
今の若い人の多くは、ストーリーを知るのが第一目的でしょう。
障害を乗り越えるのが楽しみという遊び方は流行らないように見える。
戦闘を無条件でスキップ、とかあったほうが喜ばれるかもしれんね。
黄昏洞 無理だ
携帯電話からしかネット見れないので紹介してあるマップは見れないし(T_T) 当時の俺はどうやって攻略したんだ?
そして家に紙と鉛筆も無い
メモしないだけの違い?
>>588 対名無し戦
戦う前に卍は技全快、密教ヘルム装備、巻物は息吹と赤影を必ず所持、黒羽烏牙斬の出し方を知っておく。
極楽は体力を全快しておけばいい。
戦いが始まったら、
卍を瀕死にする。極楽に攻撃が行ってもずぐ回復させる。
卍が瀕死になったら極楽はかばう。以後、極楽はかばう一択のみ。
卍は赤影を使い、影が残っている間は黒羽烏牙斬。
影は極楽を息吹で回復しつつ、余裕がある時義経斬(強)。
名無しが突撃しても極楽が全快なら一撃は耐えられる。
その間に息吹が間に合えば、二撃は保つ。
その間に二発も黒羽烏牙斬が入れば勝てるだろう。
前から疑問だったんだけど鳥居堂ってどこにあったんだろうな
あと火の都にヨミ様の像もあるし
神殿のマリの象徴の赤玉飾ってあるところにヨミの青玉はめるスペースもあるんだよね
あーなんか欲しくなってきたわ。
やったことないけどなんか懐かしい雰囲気がするゲームだ。
でも一昨日応援団、バイオ4買ったから金がなぁしかも値段高いなコレ
コミックスのヤイバで我慢しようか
3ポイントのダメージしか与えられなかった敵が
レベルを上げたりもっと強い武器装備していくと5ポイントのダメージを与えられるようになってる
これだけで俺はうれしくなる。強くなったのが実感できるからね
天外は他のRPGよりこういう部分が分かりやすいから好きなんだよ
強くなりましたよというメッセージをはっきりとプレイヤーに伝えてくれる
>>593 深夜だからレスがつかないんじゃないかと思ってちと席を外していた。
詳しく解説ありがとう。とても参考になった。
その通りにやれば下手くそな俺でも勝てそうだ。
卍丸が死んだらゲームオーバーだから常に体力を満タンにっつー意識があったんだが、
必ずしもそれがいいとは限らないってことか。
>>590もサンクス。
百貫丸に勝てる気がしない(´・ω・`)
>>598 さあ早く秘剣不知火を買って燃やしまくるんだ
tp
スマン、誤爆だ
根来の古墳の合い言葉って何です?
自己解決ハヤw
レベルアップしたらステータス全回復、全滅してもペナルティ無し、
魔法使いタイプとかも特に無く、全員直接攻撃が強力、
隠しでもなんでもない卍丸の最後の武器が化け物…
これだけダイナミックな作りなのに、ゲーム全体のバランスが取れているのがすごいな。
たしかにレベルアップしてこんだけはっきりと強くなったって感じるゲームはそうないな
火の一族が底が知れんって天狗が言ってるのマジで実感できるもんな
このゲームと比べるとファイナルファンタジー12って・・・
天外持ち上げるために他のソフトを引き合いに出すと
荒れる要因になるから控えたほうがよろしくてよ。
まあそんな事よりようやくゲームクリア
プレイ時間34時間。75段でした。
鋼鉄城でいい気になってレベル5上げたからか
ラストが記憶より楽にクリアできた、ちょっと後悔。
でも黄泉様は結構きつかった
最終的な感想は豪華すぎるディナーって感じかな
最初はいいのだけど最後のほうになるとお腹一杯で苦しくなる感じ
まあ贅沢な悩みか
このゲームは一気にやるよりちょっとづつ
イベントをクリアしながら前の村に戻って話を聞いたりしながら
まったりやるのが一番楽しめる気がした
長文すまん、久々にRPGやった気がしたわ。
なあ追風って出雲のどの辺りにあるんだ?
まったくみつからないよ(´-ω-`)
誰か教えてくれ・・・
俺はあせってプレーしすぎたので十分に楽しめたとは言い難い。2週目のやりこみ要素がないからこれからやる人はじっくりプレー推奨。
>>611 612
ありがとうヽ(゚∀゚ )ノ
庵じゃなかったのか。
百貫丸にまた負けた(´・ω・`)
ま、今回は回復が間に合わなかっただけだが
ボスって何回挑んでも戦闘開始前にセリフしゃべるのちょっとイライラする(´・ω・`)
>>598 油壺→神炎+秘剣不知火+益荒男刀で頑張った
体、技は七福の玉でなんとかやった
(´・ω・`)!そうだ油壺忘れてた
行ってくる(`・ω・´)
(`・ω・´)よっしゃ!
>>617 どっちの「よっしゃ!」だろうか…w
買ったのか?(油壺を)
勝ったのか?(百貫丸に)
時間たってるから勝ったんじゃね?
1234567にtげt!
cらzycらsycらzyうぃてょうちょう!
>>621 倒した直後に速攻で書き込んだんじゃない?
ヨニンノ ヒノモノ ニホンノ ツナニ ヨリ ネノシマヲ ヒケリ
ニホンノツナ フタツノ ヒノヤマニ アリ
ぼちぼちプレイしいたが、ようやくクリアー。
31時間31分、77段(ラスボス撃破後79段)というぬるぽプレイだけど。
PCEで数回、PS2でも1回クリアしてたとはいえ
予想以上に短い時間でクリアできてしまった。
やっぱ歩く速度が早いせいかな?
しいたが→していたが
初プレイだけど、いや、ほんとに面白かった。
RPGってこんなに楽しかったんだなと。
作り手の姿勢でこうも違ってくるのかと。
で、古参な人にどうでもいい質問があります。
・「孝子の文」、たぶん最後まで読んだと思うけど特に何もなかった。
あれは読んで楽しむだけのもの?
・各地の孤児、助けると秘奥義を教えてくれるけど(俺は一度も使わなかったけど)、
PCE版だと秘奥義ってなかったんだよね。
孤児を助けて得られるオマケとかはなかったの?
1周目は全メッセージを聞くようにのんびり遊んだから、
2周目は最速を目指す勢いでクリアしたつもりが、17時間49分。
追加要素をまるで使ってないんで、秘奥義とかを有効活用すれば
まだまだいけるんだろうな・・・。
あとは猛者に任せた。
>>627 孝子さんについては、怖いから何も言いたくないw
ちなみに孤児のオマケは何も無かったよ。
というかアイドルの名前がついた孤児そのものがオマケかな。
PCE版の頃はなー、
このゲームってセーブポイントが限られてるから
プレイ途中でゲーム画面を放置したまま
ごはん食べてたりした人が
僕も含めて結構いたと思うんよ
で、DS版はその時間はスリープなわけですよ
だからPCE版経験者は
クリアタイム早くなってる人が多いと思う
極楽の最強装備?
千代シリーズゲットできたけど
カブキや卍、絹にも最強装備あります?
DS版の攻略本ってでないんかな
極端な話、装備の存在するRPGなら
どんなRPGでも最強装備はある訳だが
>>633 それぞれ専用の…って意味なんじゃない?
子供のころPCエンジン版をやってて
卍丸の最強武器を手に入れたときは感動したなぁ
これこそまさに最強だ、って気がした
FF6から出てたアルテマウェポンって今思うと天外2のパクリなんだな
まだ紀井なんだけど、少し詰まってて12時間目突入。段は25段になってしまった。このペースだとクリアまで200時間くらいかかりそうです。
まぁのんびりやりなっせ
ユーザーにクリアまで何時間とかって気にさせるようになったのは天外IIの功罪の一つだな
>>638 オレ的にはプレイ時間が表示されるようになったFF4だと思うがね〜
>>627,
>>628 PCE版の孤児のおまけ、
ウィンドウカラーが変えられた…ってのはおまけには入らない?
>>638 発売前の広告の段階で「平均クリア時間」なんて謳ったのはデカイと思うわけ
ボリュームを表現したかったってのは十二分に承知してるけど
>>640 それはPCE版じゃなくリメイク版のオマケ
今、キングギドラみたいなとこまで来たんだけど、ここからヨミ様まで連戦?
あと回天丹って村で買えないよね?
>>642 ヨミ第一形態の手前で引き返す余裕があるはず
>>642 まだ連戦じゃない。もし全滅してもボスが復活したりはしない。
回天丹は買えないけど、その辺に出る人間牧場がたまに落とす。
ヨミ様の間に入る前のデータで取っといてる。
一度ラスボス戦まで行っちゃうと最終戦の再プレイがそっけない。
おお!そうなのか〜教えてくれてありがと!
でもなんかクリアするのもったいなくてウロウロしてるんですけどね…。
天外は第4の黙示録しかやった事なくてFF12とどっち買おうか迷ってたんだけどこっち買って大正解だった。
本当におもしろいからクリアするのが惜しい気がして…。
>>646 2週目で短時間クリアとか低段クリアを目指すとか、
改めて村人の話を聞いて回るとか…。
1週目と2週目で結構印象が変わると思うよ。
>>647 そうだね。ヘタレな私だけど何回かやってみる事にするw
鬼怒の所とかまた見たいし。
いろいろ教えてくれてありがとう!
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:27:53 ID:rSxHc2JNO
骨の剣にすえた がきたけどあまりよくないかな
>>649 よくないね
鎧にくるのが最高かな
すえたの優先順位は
鎧>>>兜=沓>>越えられない壁>>剣
だね
651 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:50:59 ID:rSxHc2JNO
ああ...来世に期待します
4月1日は地獄だぜフゥハハハーハァー
>>651 武具に来ただけマシと思おう。
…来ない人だって居るんだから。
右下のコマンドヘルプ表示イラネ
目が疲れる
タッチペンプレイのために必要なのよ
まぁタッチペン不要モードでもつけて非表示に出来ればモアベターだったけどね
DS版で豚が蝿になってるってあるけど、どこのことだらう?
今、肉助倒すとこなんだが豚ばっかりで蝿なんて見かけない・・・。
>656
台詞だよ。実際人が豚に変えられているっていうのに、
事件が終わった後、村人が矛盾した台詞を言ってる。
>>656 もう少し進めばわかるよ。
ハエ自体はすでに敵として遭遇できるよ。
中古があんまり見当たらない。
新品で買おうかな…。
長期戦のボス戦
↓
徐々に体力を削って、後もうちょいだ!
↓
操作ミスで「静乱斬」
↓
(´ω`) イキテルカチネー
>>661 ヨミさま最終戦
↓
結構余裕のある状態で残り1200
↓
城壁かかってたはずから、一気に削るぜ!「静乱斬」
↓
敗走(´・ω・`)
>>662 あれ?もしかして城壁をかけて「静乱斬」ってアリなの?
アリなら無敵じゃないか
>>663 ありだよ。胴締め中もアリだった気がする。
しかし城壁などが切れている時にうかつに使うと即死
天外2では強化がかかっているかどうかは
掛かったとき、切れたときのメッセージで判別するしかないので
ボンヤリやってると酷い目にあう
PCE版って戦闘中の能力増加の具体的な数値わからなかったん?
相当助かりますが上画面。
>>663 根の一族は基本的に正々堂々と戦うからな
そして根の一族が言ってたろう、火の一族の方がよっぽど化け物だって
669 :
627:2006/03/32(土) 22:12:02 ID:QUYZUDE80
>>628 サンクス
怖いって気になるなあw
なにか見逃したものがあるんだな、きっと
そのうち二周目やってみるよ
神戸までいったけど、墓石の名前全部かわってんのな
PCE版のアドルやらリンクやらシモンはわかったけどDS版全然わからん
なんかのゲームキャラじゃないのかなこれ
「静乱斬」ってどちらかが死ぬまで永遠に続くわけじゃないのか。
でも、やっぱ強いな。城壁+「静乱斬」は。
ところで、今初めて秘奥義を使ったんだけど、
教えてもらった時に、図形の前に、上上下下・・・
とかコマンド教えてもらったんだが、それはなんだったんだ?
図を描くだけでいいんじゃんか
>>671 タッチペン使わない場合十字キーで入力するコマンドだよ。
>>672 ああ、そうなんだ。
タッチペン使う方が楽そうだなぁ。実際楽だったし
できればカラスの秘奥義コマンド教えて欲しいんだが(´-ω-`)
そんな人いる?
カットインみたいだす・・・
あのコマンドって瀕死時のみ有効?
力任せのとく大攻撃にしかならない。
>>667 「状態」っつうコマンドがあって、ステータス画面に切り替えられる。
というか、戦闘メッセージで上昇値そのものが表示されるんだから
わざわざ見るまでもないと思うけど。
・・・・・・何か勘違いしてる? 俺。
>>676 術によるドーピングが切れてるか切れてないか、また鬼怒でどれだけ上がるか
これ俺にとっては相当助かるんだが、まぁ人それぞれだね。
あれぇ?やっとこさ右のガーニンを倒して、
暗黒ラン斬りに住吉大社きたけど、橋が壊れてて渡れない?
どうするんですか?これ・・・
>>678 住吉マップでないんだっけか。
壊れた橋に惑わされるな。
あ・・・なるほど
アナル掘るどではない
>>677 ああ、なるほど。
ドーピングはともかく、「鬼怒」は確かに分かりにくいな。
ほとんどトドメ以外で使わなかったからそれは気付かなかったw
ダメだ・・剛天明王にやっぱり勝てない・・
(悪態状態のカブキが)城壁が切れたときに炎吐かれると死んでしまう。
何かいい手はないものか・・
物理攻撃は50ぐらいしか食らわないし、神炎でも時間かかるし・・(レベル65
>>683 今度は極楽に城壁を掛けるとか。
んで城壁切れたら、掛け直すまでかばわず何とか持ちこたえる。
十八番みたいに卍丸即死っていう事態はそうそう無いと思う。
あとは花咲+凍竜あたりがお約束。
成功率は若干低くなるけど、花咲+月寝でもいい。
あと切り札として反魂丹を卍丸に持たせておくとかね。
>683
どーせ城壁+悪態or極楽かばうも半分ハメ技なんだし、花咲+凍龍→胴締め→(静乱斬)も試してみようぜ
それでも 今までの戦法でいきたいなら。。。いまさらながら燐光の衣(火系ダメージ半減)着てみろ
(城壁が切れたときに長男の二段チョップで殺されても俺は知らん!
聖剣みたいな超糞ゲーが20万売れて
天外みたいな神ゲーが1万も売れないところを見ると・・
なんつーか世の中のユーザーって本当馬鹿だと思う
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:02:01 ID:3Ztmg79rO
ブランドに弱いから。人間
>>686 CMやんなきゃな。発売されたこともしらんだろ。
古いゲームの移植ってのもいいイメージじゃないし。
天外魔境って名前は知ってるって人多そうだけどね。
俺も名前だけは知ってた。内容どころかジャンルも知らんかったけど。
PCE版が出た頃のゲーム業界は、内容がよいものでないと売れないみたいな
風潮すらあったのにな
聖剣2は、アクション苦手で聖剣なんて聞いたことも無いって人が結構普通に遊んでたりするぞ。
プレイヤーにもいろいろいるんだから、他のゲームを貶める材料に天外2を使うのはおやめなせい。
>>689 そか?当時のPCEユーザーは
PCEに色々な面白いソフトがあるのに
それよりおもんないSFCのソフトの方が
桁違いで売れてる現実に
落胆してたもんだと思うが
なんつうかこのゲーム、すごい贅沢だよな。
一瞬しか使われない一枚絵のグラフィックなんてザラだし、
ドットパターンも大きいダンジョンは全部違うし、
地蔵に絵を差し出すことを印象づけるためだけに紙の城作ったり、
フィールドがやたらデカイと思ったら、移動速度がやたら速いし。
どう考えても金使いすぎ。ハドソン昔はすごかったんだなw
>>691 それはPCEという縛りにゃ関係なかろ
MDにもSFCにも売れてない面白ソフトはあったべよ
それいうならPCEの後半はギャルゲーしか出なくて落胆したよ俺は
PCエンジン壊れたから、マジックエンジン買った。
VAIOのtype F使っているんだけど、少しスクロールに引っかかるような感じだけど、
良く再現されている。
YAMEはCD-DAがならなかったから使い物にならなかった。
DAEMONツールは使っている。
695 :
指切りの政:2006/04/02(日) 00:22:22 ID:pF1tm6TXO
近所のヤマダで早くもこのソフト、ワゴン行きしてたぞ。
値段は3200円ぐらいだった。
俺は発売日にビックで買って積んであるけど。
>>693 いや、PCEに限定した話でないのは当たり前だって分かってるが、要は
>PCE版が出た頃のゲーム業界は、内容がよいものでないと売れないみたいな風潮
って部分に対し、このスレ住人的に言ってもPCE版が出た頃のユーザーは
そういう状況・心境下にいたから、ってことをいいたかったわけ
なにげにキヌの戦闘顔グラいいじゃねえか・・・極楽はブタっぽいけど
顔グラなかったら流石に画面が地味過ぎたからいい変更点だ
RPGは2Dが好きだな
3Dが嫌いなわけじゃないが
ドット絵にはドット絵の良さがあるからな
MOTHER3にも期待してる
てか12年待ってたし
2Dつっても最近の2Dは別で描いた絵を素材として取り込んでるものばっかだけど
DSの液晶で、ドット手打ちの2D(をコンバートした)滲みを感じないグラフィックを
天外IIで見たときはかなり新鮮で感動した
そういう意味ではMOTHER3の手打ち2Dには好意的になれるね
シロが敵になっちゃったよ。
しかも敗走したよ。。。
>>701 がんばれ、悲しみを堪えてビアンカのリボンだ。
>>694 DAEMONツールのオプションのアナログオーディオに
チェックを入れたら鳴ったはず(多分
>>702 あ、、、
そーゆーことか
普通気付くよね。脳を水洗いしてから行ってきます。。。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 01:58:00 ID:3Ztmg79rO
やばー 骨の剣にすえた効果ついてたからバランスが面白いように崩れてもうた
>>705 武具はあくまでも救済手段っぽいからなぁ。
このゲームを真っ当にこなせる人間が使うと、
必然的に作業ゲーになるんだろうな。
木枯らし、不知火、青波あたりも相当ヤバいが。
今日はは雑魚戦一切スルーで因幡突破したよ。
ペペ&バーバラ戦はアドレナリン出た。
ここまで34段だがもっと低くても行けた感じ。
>>708 凄いとは思うけどそこまでは流石にマネしたくないわ。
不知火を使うことに抵抗感あるし。定まった可能性しか感じない。
そこそこの戦闘をこなしながら、段上げしないで、持てる装備と技を駆使して、
不確定なボス戦に挑む今が一番熱い。
710 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 04:20:17 ID:AjiyWHfBO
白銀城ムズくね?雑魚に攻撃は当たらない逃げられないでどうしようもないんだけど
これ、非売品は一旦売ったらもう手に入らないの?
カラクリ服を売ったんだが、効果があると知って欲しくなったんだが
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:21:27 ID:Ve8eFF2Z0
カラクリ服は結構後半に再入手(宝箱)可
残念、例外はあるが非売品はそう。
カラクリ服は空飛ぶ城にもある
なるほど。
いや、「城壁+静乱斬」の強さを知って、
カラクリの山彦を使えば、上手く使えばもっと良いように思って。
山彦+静乱斬とか悪態+山彦とか
>>715 適正レベルで行こうと思ったら耐えられないよ
山彦で跳ね返す前に死ぬ
反射が有効なのはやっぱボスの体力が少ない前半
造山洞窟ってどう抜けるんだ。
意外にダンジョンが複雑で時間がかかる・・・
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:00:40 ID:TVnn7MC50
DS liteをおととい買ってきたが、やはりこの画面でやると綺麗。
オリジナルと遜色ない。。。
鋼鉄城を手に入れたら一気に行ける範囲が広がって困惑し、
武具も高いし、どれ買って良いかわからず手を出せず
つづいて絹の件で巻物再編、戻ったらまた再編?( 'A`)
敵強いから60段以上あっても全然余裕じゃないし・・・
というところで今止まってる
面白いがちょっと長すぎてだれるな
30時間くらいでクリアだったら神だった
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:53:43 ID:TVnn7MC50
鋼鉄さんは強いよね。個人的には因幡の国から若干だれて
浪華からちょっと別のゲームになるような印象がある……。
自分は通勤途中、紀伊でみかんを倒しまくってたら27段までアガッタよ。
千葉繁と山口のアドレナレン飛ばしまくりアドリブ演技が好きだ。
その辺結構辛いよね
何していいか分からなくなるし敵が本気で倒しにくるしで
武具は、入手金額が多いから高く見えても案外楽に貯まって買えたり
俺はようやく千代の武具σしたよ
みかんは初めは難敵だけど
木枯しを買ったとたんにおいしくいただけるからいいね
とりあえず鋼鉄城で飛びながら敵を一掃して金稼ぎ
724 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:01:14 ID:VH7rSqo80
このゲームってPS2とかGCとかにもリメイクされてたよね?
せっかくだったら奇麗にリメイクされた奴の方がいいと思うんだけど
評判見るとなんか悪いんだよね。
具体的にリメイク版はなにが駄目だったの?同じゲームでしょ?
白金城の敵強いな・・・
倒すのも一苦労だよ。
三人しかいねえし。
段は63段だが低い方?
バランスが弄られているのが叩かれる最大の理由
敵の強さは変わっていない筈だがLVアップに必要な徳の数が滅茶苦茶少ない
確か半分ぐらいだったかな?
あとグラフィックもそんなに程度の良いものではなく2D好き3D好きの両方から叩かれる出来
>724
リメイク版は中途半端な3D化されてて、見た目も改悪されてます
見える範囲も狭くなったと思う
あとはレベルが上がりすぎるので戦闘が単純作業になったという事
うちの生命線の逃水の杖が壊れた……
敗走ですよもちろん
何回くらい使えるのかなこれ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:14:53 ID:TVnn7MC50
戦闘がRだかLボタンを押しっぱなしにすると超早送りモードになる罠。
なにが起こったのかわからないまま段が上がる上がるゲーム。
あ、729はPS2版のことね。
>>724 光メディアだから どうしても読み込みあるし、
グラが刷新されていたなら兎も角、改悪されてた品
エミュの事でスマンがパソコンで使えるコントローラーてあるの?
教えて下さい。
>>733 激しく板違い
エミュすんなら自分で一から調べるくらいでやれよ。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:46:44 ID:Vll2p7FO0
>>731 元はゲーム中初登場シーンだけど、原画が無いから
誰かが適当に絵として落としたのか?
ってかそんなの取説に使うなよな・・・
>>721 そうか、諦めて金貯めて武具買うか
高いからどっかのダンジョンで手に入らないかとか、
買ったらもっといい武具がすぐ出てきてしまうのではないかと
なかなか手が出にくいんだけどね
鋼鉄城入手直後のあたりが一番金不足に感じるね。
一気に残りの国を回れるわけだから。
でも最終局面では武器が有り余って金イラネ(゜ρ゜)状態に
とりあえず死ぬの覚悟で
秋芳洞に何とかの鎧とムラマサとりにけ
ラスト前は優秀な武具がホイホイ拾えるのがなー。
もうちょっと前に用意しといてもらいたいもんだ。
養老丸タンマリ持つか逃水の杖でレッツラゴー。
情報を知らずにやってた頃は、妖刀二本買うのに時間かかったっけか・・・
とりあえず、全部の町、村巡って一番いい装備を揃えると、もれなく段が結構あがります。
黄金虫の卵で稼いだのでもれてしまいました(´・ω・`)
>>745 その頃になると黄金虫の卵めんどくさかったw
戦闘するほうが面倒だろうけども
村正は黄金虫54回だからな…
段あげたくない人でも無い限り精神的にお勧めできない…
防具も1セット30万くらいだし
>>719 宝箱で済むから金に余裕が無いならなんも買わなくていい。
そういや俺は逃水の杖、使ったことないな。
いつも養老丸たんまりもって、うっとうしい敵は逃水、
倒しやすいけど数が多くてウザい敵は突破で数減らして消化て感じ
やってることは変わらんかw
>>731 花火とみこしは特に素人が描いたみたいだな
>>749 数が多くてうっとうしい敵
↓
極楽さんに庇わせる
↓
体力が赤くなるまで減ったら秘奥義極楽プレスでイャッホウ
中盤はこれで乗り切ったや
空気読まずに質問するが、
全滅時のデメリットはその国の最初の村に戻るだけ?
ステータスは全快してるし、経験値も引継ぎ、お金も減ってないよな?
>>752 そういったデメリットは一切ないよ。
村に戻るのも、まぁ損というほどじゃないしなw
もともと戦闘の難易度が高いゲームだからそうしたんだろうね。
>>752 むしろボスには1回は負けた方が専用の台詞が聞けてお得vv
今までその時点で最強装備で行く→次の町にいく→金貯めてその町の最強装備へ、とするのが好きな俺には厳しいゲームだ
ある程度大雑把に買っていかないとならんね
とことん金が高すぎるから
>>755 そういった人は初めて京に着いた時に途方に暮れるだろうね。
このゲームでいう、はがねのつるぎは快刀木枯らしでFA?
トルネコの章の時点で手に入る「はじゃのけん」みたいな感じ。<木枯らし
>>758 一気に強くなった気がする(道具使用のせいか)んだよなぁー
カブキと1本づつ持たせると序盤がカナリ楽になるぞ。
あ、不知火は序盤でベギラゴン連発か!?
おかまの商人が売ってる武器や防具って異常に安いけど信じて買っていいの?
なんか副作用あったよな
壊れるとか戦闘でもらえる金が減るとか
やっぱデメリットがあるわけね…
>>703 すまん。
DAEMONツールのオプションのアナログオーディオのチェックが
見あたらない。
もうちょっと詳しくお願いします。
>>760 気持ちはすごく判るよ、DQ3やってると特に鋼鉄の剣は境目。
レベル20で一線を越えた感覚になる。
で、スレ内容に戻って。
そうだね不知火買っちゃうと、本当に終盤まで使えちゃうし
雑魚が本当に雑魚になる。下手するとボスも雑魚になるね。
低段プレイで頑張るなら欲しい一本だね。
766 :
:2006/04/02(日) 13:07:18 ID:6QKO+14G0
>764
ここでダラダラ聞かず解説サイトいったほうがいいよ
>>763 一応双竜の胴だけペナルティなく装備できるが、高い。
>>764 今のバージョンは無い
magic engineの1.00なら問題なく鳴るはずだが
スレ違いsage
769 :
752:2006/04/02(日) 13:31:56 ID:ACryxAnIO
>>753-754 さんくすこ
そうなんだ。
段が足りなくて負けることは少ないが、
打撃耐性のある敵にことごとく弱い俺は戦闘時連打派
ボス戦敗退時のメッセージは菊五郎で聞いたが、
何か得した気分だな
やっとDSLite買えたんで、一緒に買ってきた。
当時の記憶がかなり薄れてるので、普通に楽しいわ!
天狗の庵は前の曲が良かったけど。
絹の霊体便利だな
大貝獣物語とか新桃にも同じような技あったけどこれってハドソンのオリジナルなのかな
これがあるとダンジョン探索が快適で好き
59段でも雑魚戦がきつい・・・今は右のガーニンのとこなんだけど。
かなり段を上げてると思うんだが、後半はもっときついのか?
>>772 段さえ上げればどんなボスでもなんとかなる
段だけではなんとかならないのはヨミ様くらいだろう
>>773 レスさんくす。
攻略サイトではゲームクリア段は60が適正とかあるけど、正直それでクリアできる気がせん・・・
横レス
過去のクリア報告読めば判るが大体の人が 70 段以降だぞ?
攻略サイトでラスダンでの目標段が57なのが正直信じられない。
しかもザコ敵には苦労しないって・・
もしかして俺が異様に下手なだけか?(現在65段
777 :
776:2006/04/02(日) 14:38:01 ID:jW/TDvio0
秋芳洞からでられねぇ…
雑魚にもエンカウントしないし…
花切った後?俺も迷ったw
左手を壁につけて全場所(手を抜かず)歩いた。
個人的にはダンジョンのオートマッピングが欲しかったな
メガテンみたいな奴
新規にはそれだけでもかなりプラスだったと思うんだけど
オレには白銀城マジ無理(´・ω・`)
逃水使いまくったがMP切れてアボン。敵強いしダンジョン広いし・・・
ここまでか・・・(´-ω-`)
DS版買って、昔ゲーセンで天外の格闘ゲームにはまってたのを思い出した
で、散々探し回ってネオジオCD購入
こいつのラスボスって1か2に出てるん?
両面窟へ来い
両面窟へなぁ
が聞けて満足してしまった
引っ越すので家の片付けしてたらPCエンジンの天外2出てきたんだが大事にとっておいた方がいい?
>>781 頑張って5階までいくんだ
そこから真ん中の落とし穴に落ちたらすぐだよ
>>781 戦闘始まったら速攻でカブキが悪態卍丸がカブキに金剛で雑魚戦かなり楽になるよ
金剛消費たったの5だし
>>781 逃水の杖を買いなされ。何本かまとめて買って、全員が持っておくとか。
さもなくば「すえた香り〜」の霊薬or武具に頼るのも手。
…しかし何度も既出だが、義経斬りの強化すげぇなwww
相手が単体なら強攻撃でも命中率100%ってありがたスギ。
そもそもPCE版の頃は「単体の敵にあえて使う」なんて戦略を思いつかなかった…
面倒でもレベル上げが一番楽かと。
鋼鉄城+地獄のタマ+敵が3体出たら七福の玉の徳4倍を狙えば
1時間ほど作業やるとサクサク進めるようになるよ。
まあ苦労はしなくなるので良いか悪いかは別だけど。
ずっとはまぐり姫が卍丸に惚れたみたいなセリフに唐突過ぎると思ってたが、
さっき船海宮行って少し理由がわかった。
攻略本はPS2のファミ通のやつでも大丈夫かな?
全然大丈夫
百鬼夜行で全部揃えたんだが使うと暗黒の光云々って全部なるんだがどういう事?
霊薬の効果って聞いてたんだけど
あ、文章がそうなだけで効果は出てんのか
サンクス
赤い絞殺魔の他に七福で稼げる仲間を呼ぶ敵っている?
純潔の鎖を外したというのは、女になったという比喩か・・・
>650
鎧に来るのが最低だと思うのだが
影の鎧は、防御100程度で、鎧としては最強より数段劣る
絹の最強武器である骨の剣、
卍丸かカブキの最強クラスの兜、沓である月の兜、夜の沓
こっちの方がいいと思う
特に月か夜に来た場合、卍丸に装備させて、赤影で使いまくれば最強
兜=沓>>>骨>>>>>鎧
>>650は鎧なら装備する必要ないから誰にでも持たせられる、とかそういう意味で書いたんじゃないの?
骨は自然に絹装備だしなー。
>>800 誰でも持たせられるということなら骨も一緒なんだけどね。
骨剣持ってて絹に装備させないのはナンセンスじゃね。
秋芳洞の地図はどこかにありませんか?
確かに骨にくると最後あたりが面倒になるな
絹は攻防援護に優れるから忙しい
赤影使えばOKだけど胴締めとか凍竜とかあわせて考えると
攻撃にも使える卍の方がいいね
800と、思ったが俺の理屈だと兜>沓なはずだな。
>>650の意図とは違うみたい。
おまいらがあんまり楽しそうに話してるから、
PS2版糞リメイクに幻滅した俺も買ってきましたよ。
・・・やばい、純粋に楽しい。
ところで俺は骨がすえてるんだが
いまだにカブキに密教ヘルムを装備させている
雑魚攻撃3発で沈むんだけどやはりまともな兜にすべきだろうか…
808 :
807:2006/04/02(日) 17:30:59 ID:s84TnKBa0
地獄城にいくところです
ボス戦でだけ装備すれば?
悪態+城壁とか防御が低くても平気な状況を作り出せば使えるはず。
雑魚に使うには高くつくけど。
>>774 あの目標段は頭使った戦い方する場合のらしいから低めなんだろう。
あれだと雑魚敵にも瞬殺されたり苦戦したりする。
+5段あれば雑魚にも何も考えないでもいけるようになる。
戦略性の幅を考えれば鎧にすえたのような気がする。
そんなおれは骨にすえた。鎧は耳たぶ。
一応満足。
>>783 わかる。嬉しいので一緒に台詞言っちゃうよ
「甘すぎるんだよ!」とかね
813 :
811:2006/04/02(日) 17:54:23 ID:itUDFEDVO
あ、耳たぶは虫だった。
>>813 骨がすえた香りで、虫が耳たぶの味?
マジでそんなことある?
今更だけどボスで敗走して再挑戦するとちゃんと
戦闘突入前の台詞が替わるんだね・・。
ポカミスで角王に敗走しちゃってリベンジ仕掛けたらね・・。
オリジナルを弄ったPS2・GC版がこぞって低評価で
オリジナル準拠のDS版がこうも評価が高いってのもねぇ。
まだ問題のシーンとか見て無いけど表現規制するなら
正直推奨年齢上げて原作の完全再現を見せて欲しいってのは
やっぱ贅沢な悩みでしょうか・・。
うちのCD-ROM2は親父に投げつけられてデストローイしてるので・・。 orz
>親父に投げつけられてデストローイ
kwsk
越中に来たんだけどどうすればいいんだかワカンネ
>>814 どう見ても灰でした。
本当にあ(ry
うろ覚えでレスすると恥をかくわ。
>>815 つーか問題のシーンがなんなのか知らない
DS新規の俺がいる
そんなにヤバイシーンだったのか?
リメイク版で10%程度に抑えられた再現度がDS版では9割はやってる
腕が取れるか取れないかの問題?
別にどっちでも大差ないと思うな・・・断面アップとかよく見るときちゃないし。
ハエは氏ね。
>820
それが何なのか説明したらつまらないよ。やってればわかる。
>818
幻夢城攻略。
823
弥陀ヶ原洞窟で何をすればいいの??
>>820 DSが初プレイだったけど、ツジツマ合わないから気付いたよ。
あれ?話が変わってるって感じで。
>>824 洞窟を抜ければいいんじゃない?
マップが分からなかったら自分でメモしながら。
越中と京は天人と羽衣の行き先トップ2だな
>>826 分身みたいのがいっぱいいるけど行き止まりで進めないんだけど…
>824
そこは階段を上ったり降りたり抜けられる。(and中ボス戦)
これも幻の一つ。
>>783 俺は、暗黒ラン出現>死神兄弟登場の台詞が印象的だったので未だに覚えていたな。
それはそうと、このシーンをPCEで初めて見たときも思ったのだが、なんで根の一族は
卍丸を最初から知っているんだ?
そんなに卍丸は有名なガキ大将だったのかw
幻を操るということを城に行くまで忘れてて当時バグだと思ってた
PCエンジン版を遊んでいて、DS版を遊ぶまで
ずっと耳に残った台詞は、足下兄弟の「卍の大将」
なんか特徴ある声なんだよね。
声優に詳しくないから有名な人なのか知らないけど。
>>830 いろいろな説が言われているが
卍丸の親父さんは根の一族の調査に出かけて息絶えたことから
親父さんの素性を調べて卍丸に行き着いたと思われる
○貫丸に敗れた親父からでも聞いたんじゃね
だがこれだと親父さん相当ヘタレだということに
そもそもラン出る前から親父は死んでたハズなのにどのタイミングで○貫丸と接触したんだ
>>830 まぁ、あの地方の火の勇者は4人しか居ないわけだから、どんなヤツかくらいは調べたんだろ。
>>832 矢尾一樹だ。有名ですよ。
あの人サクラ大戦でもオカマやらされてたな。
リンダだと主役に抜擢だったけど。
837 :
:2006/04/02(日) 19:38:10 ID:o+rp7n0p0
>834
卍の父ちゃんは、某御前様の騙し討ちにあったんじゃなかったけ?
大江山で酒呑のおっさんも一緒に・・・てのは俺の妄想(テキストには、出てきてない
男声優でオカマ役も回ってくるのは芸達者の証拠らしいな
それ専門だとだめっぽいけど
なるほど。
根の一族は事前に火の一族をリサーチしてたってことか。
でも、そこまで火の一族について調べていたんだから、卍丸が強くなる前に
始末しておけば良かったのにと一瞬考えたが、竜王やハーゴンやバラモスや
ゾーマもレベル1の勇者を放っておいたことを思い出して、なんか納得した。
>>837 あー、○貫丸じゃなかったか。
確かに御前は根じゃないから可能だな。
>>838 そういえばニックにもスゴイ人を持ってきてるなあ
カブキ伝での足元の「カブキの旦那」もすぐ脳内再生できるよ
>>839 というか死神兄弟は根の一族でもかなり上位ランクじゃなかったっけ。
それが敗れたから、仕方なく菊五郎とかはまぐり姫とかの
小細工系に切り替えてきたんだと思ってたけど。
ヨミの復活に近づくほど強くなるんだし。
言われてみりゃ能力地の低いガーニンとか仕掛けられても一閃攻撃対して痛くねーな。
最初に来ても卍丸1人だし全体攻撃痛くないw
どうせなら出雲で再戦するときに強くなってれば・・・・
そういうゲームじゃないと分かってるけど
裏ボスみたいに根の国とか行ったら全てのボスと強いバージョンで戦えるとかあっても良かったな
>839
暗黒ランは、ジパング・大和民の「絶望」「希望」の両方を吸い取っている
火の勇者の活躍による民衆の期待感までもヨミ様のお腹に入っていく。
火多で潰さずに挑発したのは、こういう理由もあったと・・・妄想している。
真の強さのボスって興味有るね。
>>849 そういえば、千年前の戦いでは
暗黒ランを切ってから根の城を落としていたみたいだから、ボスが弱体化していた状態で戦っていたのか・・。
代わりにこっちは各勇者の聖剣を失っているとはいえ、ちょっとずるいかもしれないなぁ。
にしては火の勇者大苦戦だよな。
根の血が入ってない上に人間の数が少なくて段上げしてる余裕なかったのかもな。
すぐに終わると思ってこのゲームに手を出したんだが、
二日丸々ゲームやっててもまだ解けない・・・。
面白いからまあいいけど、こうやって引きこもりができるのだ
>852
すぐ終わるわけ無いっす。もともと超大作っすよ。
50〜60時間覚悟するっす。
二日丸々やれば約50時間は確保できるじゃないか
寝ないでプレイする気かよw
死んじまうぞw
現在54時間。
7本のランを切った少し後
そうか、丸二日で54時間・・・Σ(;゚Д゚)
計算が合わんがな!計算が合わんがな!計算が合わんがな!
計算が合わんがな!計算が合わんがな!計算が合わんがな!
計算が合わんがな!計算が合わんがな!計算が合わんがな!
>>857 Σ(;゚Д゚) ●o(・ω・`) 反魂丹でも飲んで落ち着け。
ごめん。説明不足。
ちょっと前からコツコツやてったんだけど、
全然物語が進まないから、二日かけて一気に進めたが、
まだまだ終わらないから死にそう
誰か地獄城の道順教えて
もう二時間くらいさまよってて気持ち悪くなってきた
>>850 「暗黒ランを切ることでヨミを封じた」って話があったから
城落とす方が先だったんじゃないか?
全部の城を落としたか、またその必要があったかどうかは分からないけど。
数千日の戦争のあとで、最後に聖剣に力を結集してランを切ったらしいし、
そもそもヨミが復活して戦争が始まったわけだから、根は万全の状態のはず。
その分、火にも拠点があり、軍勢があり、マリが居たと。
>>862 3Fの、一番右上の下り階段を目指すといいよ。後は一本道。
自分はマップ書いたけどなぁ('A`)
>>862 入り口から上に進むと階段が二個向かい合ってるところがあるので登る。
↓
右上に進んで溶岩と毒の沼抜けてすぐの階段を下りる
↓
グルッと反時計回りに進む(1本道)
↓
階段下りたらまたほぼ一本道でボス
迷いながらやってたらラスダン前でちょうど70になった
しかし聖剣イベントは燃えるな
その後攻撃力と剣術の威力に吹いた
何で7本の聖剣は攻撃力低いんだろうと思ってたけど、
主が死んでるから単純に武器としての攻撃力だけになってるって事か。
女彦体力ありそうだから相当ヤバかったんでは
>>863 その辺どうなんだろうね?
少なくとも砂塵城を落とした時点では4人の火の勇者は既に全員聖剣が無い状態だったみたいだし。
(直後にヨミにクモに変えられていることから考えて間違いないと思う)
残り3人のうち、三郎とカラスは敵の大群と戦って死んでいるのはわかっている。
やはりそのときには既に聖剣がなかったと思われるし。 じゃなきゃ誰が暗黒ランを封じたかがわからない。
紅丸については上にもあるように、死因不明だけど、やはり死んだときには聖剣が無かったんだろうね。
逆を言えば、聖剣があれば7人の火の勇者は死なずにすんだ人もいたかもしれないね。
あれだけ強力な兵器があれば・・・・・。
大霊院最強と言う事でよろしいか?
流れ無視してすまんが黄金虫集めてる爺さんって
何処の国の何村にいたか教えてくれ。
預かり所にも預けられないで困ってるんだ〜
大霊院女彦の剣(ていうか槍だよなアレ)自体の基本攻撃力は全聖剣の中でも最低だけど。
女彦ぶきっちょそうだから、純粋に鍛冶屋としての技術は低かったのだろう
最初に聖剣紅丸を手に入れたときは随分攻撃力低いなぁと思ったよ
その後、聖剣は主が持つ事でとんでもない武器になるとわかった時には、燃えたもんだね
あのイベントはなかなか好きだ
聖剣と相打ちってやっぱランも相当凄味のある存在だな。
あれ○マ○ノオ○チなんだっけ、ヨミ復活のトリガーにもなる奴はいったい何モンだ。
詳しく語られてたっけ?
878 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:07:47 ID:Oj3PURwO0
聖剣の攻撃力が低いのは単純に1000年で錆びたんだと思ってたが
持ち主の体力が攻撃力になるのが聖剣と考えると
持ち主以外が使っても大した攻撃力にならんということなのかもね
そういえばカブキ伝の発売当時にそれより
千年前の7人の火の勇者の戦いをゲーム化して欲しいなぁと思っていたな。
シナリオ的にかなり面白そうなんだけどね。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:10:02 ID:SqXmug0mO
天外、さっき淀で聖剣と並べて置いてあって天外買ってきたんだが、、
ずいぶん評判違うみたいだなw こっちで正解っぽ。
>>879 思ってた思ってた。
しかもエピソード的にいくつかのグループに分けられるから
DQ4みたいなタイプになると面白いだろうなあと思ってた。
>>877 ヨミの触手みたいなものってコトで良いんじゃないの?
暗黒ランが集めた負の感情を直接ヨミに送る装置みたいなモノだし。
>>879 みんなそれぞれ散っていってるわけだから、DQ4みたいな章分けして
でも最後みんなが集結して話が一本に繋がるってのが無理だから…
とまぁIIの時にゲーム進行を優先して作られた設定の縛りがある中で
後付でつじつまを合わせて、なおかつ一本のRPGとして面白いシナリオにしあげるのは
極めて困難だと思うよ。
884 :
872:2006/04/02(日) 22:15:53 ID:l9b7J3Ov0
>>875 即レスさんくす。
でも卵じゃないんで買ってくれなかった・・・・・
>>881 松虫の悲恋エピソード、三郎の少年ならではの無茶苦茶な改造志願、
義経の出生話、カラスの根と火の間での葛藤とか、魅力的な話がたくさんあるし。
あと勇者内の恋愛話(たとえば紅丸と静とか)をいれても良いんじゃないかなぁ。
千年前は悲恋に終わり、お互い死に別れたけど、今の世に生き返って幸せになるとかいった感じで。
あ〜、なんか凄いやりたかったなぁ・・・。
そういえば、生き返った勇者たちは何をしているんだろう。
やっぱり火の都の復興かな?
>>879 俺は、カブキ伝2は千年前にタイムスリップしたカブキが
7人の勇者達と共に戦う(ついでにガープvsカルネ戦や
極楽と千代の別れなども出てくる)話になると妄想していた事があった。
火の一族
「勝ってるおー^^」
↓
「極楽が逃げたーッ!」
とか当人達にしてみれば相当深刻だったに違いない。
逆に寝返るイヒカ達との接触とかも見てみたいな。
骨がすえただったので四人揃った直後に箱開けに行った
うっかり最初はかぶとに行ってしまったが徳運あげて3万二千入っただけで全然違うな
三箱徳運上げたが骨使わずに浪速まで楽にいけた
>>887 その辺りの流れがよくわからないのだが、
戦争始まる→根の国優勢、火の一族追い詰められる→イヒカ逃げて火の一族に力を貸す
→三郎改造→7人の勇者誕生→極楽逃げる→力足りず、暗黒ランの封印だけで終わる
→ヨミとマリの一騎打ち
の流れで良いんだろうか? この順番じゃないと話の統合性に不都合出てくるし。
というか天外2で火と根の根源の部分の戦いになっていたのに
3ってどんな展開だったんだろうね。買ってないから分からないけど。
3?出てませんよ?
二人の神様で封印してた先住のワルモノが出てくるんだっけ
74段だが剛天明王に全く勝てる気がしない
百鬼夜行に技が出なかったから回復できないし
完全に詰んだ
敗走する度に洞窟からやり直しは本当に萎える
>>889 根の一族の話だとタイミングまでは分からんしなー
イヒカはともかく極楽については情報が少なすぎる。
>>893 俺は霊薬の効果知らなかったから、
終盤のボスは全部七福の玉で行った。
アイテム覧全部七福の勢いで。
がんばれ。
蜘蛛にされたのは砂神城落とした直後とは限らないんじゃね
呪いで徐々に蝕まれていくとか
砂神城と勇者4人じゃ割が合わな過ぎw
極楽逃亡は紅丸が鬼族の力で千代の死を予言→極楽葛藤→悲恋を経験している松虫が戻ってやれと説得の流れだと勝手に妄想しているw
極楽は彼らの武勇伝に泥を塗らないようあえて汚名を甘んじて受けているとか
スレ読んでると中盤から終盤にかけてダレるみたいだけど
急につまらなくなるとかじゃないよね
>>893 すえた香りはどの霊薬に来た?虫、猫、灰、血の霊薬は無限に取れる場所が
あるからそこで霊薬を回収しまくるとか、あとは因幡の輪笠村で七福の玉をたくさん持つとか。
>>893 74段あったらヨミ様にも余裕で勝てるぞ
七福の玉とか使えば?
74段でも苦戦するようにできてんじゃないのこれ
>>897 中ボスの顔見せがない国があるけど1国(1地域)だけ
そうか七福の玉があったか
買い占めてもう一回挑戦してくる
しかしこんなに死ぬのが楽しいRPGもそうないなぁ
勝てないのに(・∀・)ニヤニヤしちゃうよ
ついでに反魂丹も買ってくといい。二つくらい。
>>897 ダレるっていうより雰囲気がちょっとシリアスになる
イベント自体は前半より重要なものばかりだし
>>896 4人の墓がまとめて因幡にあることから、やっぱり全員そこでクモにされたんじゃないの?
最終決戦の地が丹波だったことから、千年後の戦いと違って砂神城が最後の根の城だったとか。
だから必死で火の勇者たちが落とそうとしたとか。
>>893 詰んだとか言うなら99段まで上げて尚倒せなかった場合にしろな。
っていうか、74で詰んだとか言うが、変な縛りでもしてないかぎり
74をはるかに下回る段でラスボス倒してる奴もいるわけで、
それは詰んでるんじゃなくて
>>893が戦略を練り切れてないだけだ。
厳しい事言うけど、ゲームバランス上詰んでるなんて事は決してないんで
諦める前に、ちょっと考えてみるよろし。
雑魚相手に色んな巻物や奥義、道具の効果を試してみるとかね。
その上で、有効そうな巻物・奥義・道具、更にそれらの組み合わせでの
戦略を編み出してみてはどうだろうか。
例えば、攻撃が強過ぎるなら動きを止めるとか(ボソボソ)
>>893 多分、なにか戦術に致命的な問題がある。
まあそれは置いといて、
地味に体力回復しながら殴ってるだけでも勝てる段だと思われる。
技切れを起こすなら、弁天の兜が息吹の効果なので全員に持たせて技を倹約すべし
凍らせるとか眠らせるとか…
カブキ様のある奥義は目立たないが
悪態+城壁も真っ青なバランス破壊コンボに
910 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:09:33 ID:bY+utsjHO
暗黒ランはビオランテ
>>893 基本的にこのゲームで、バトルで勝てないから進めないということはない。
何故なら卍以外は「作戦>委任」でオートバトルにできるから。
プレイヤー自身のスキルが低い場合、時間をかけて雑魚戦をこなし
段さえ上げれば、オートバトルでクリアできるように出来てる。
(桝田氏いわく、氏が想定する中級未満のプレイヤーであれば
オートバトルの方が低い段でクリアできる。)
ま、これは大作ゆえのオールユーザーカバー策であって
本質的な面白さを考えるなら、余裕のある雑魚戦で
持ってて使ってない術や技をためしまくって、色々作戦考える。
それにより開眼する奥深さが天外IIのバトルシステムの魅力。
城壁+力王+火蛇+冬枯+静乱斬or突撃は爽快そのものだぜ
しかしそれ四つすべてかけるまでに一つ目か二つ目が切れる
4人が1つづつ持てばOK
暗黒ランを7本切ることで引き分けにもちこんだらしいから、
それぞれの勇者が暗黒ラン切断を最優先したとすればどうだろう?
ランを切るのに邪魔になる城をまず落として、
その後は暗黒ランを切り終えた勇者から戦線に参加して、
残りの城を攻めたり、根の将軍と戦ったと。
これなら、任意の火の勇者の最期の話が残っていてもおかしくないし、
城によって、落とすのに必要だった勇者の数が大きく違っても説明がつく。
終盤でほとんどの聖剣が失われた後は苦労したと。
でも、剛天明王なんかは倒される前に戦争が終わったみたいだけど。
初秘奥義で絹の秘奥義鬼怒やったがテラツヨスだなヽ(゚∀゚ )ノ
私を怒らせたとこを後悔しなさい!ってなって
ダメージが4ケタ。
卍丸とかはもっとつよいのか?
>>893 74段なら霊薬も七福の玉も使わなくていけるよ。
巻物配置の工夫も結構重要だよな
カブキに敵ステータスダウン系、絹に味方ステータスアップ系と分けておくと花咲がカブキ一回分で済むとか
>>915 ( `Д´) 来れば潰すだけ!!
(´・ω・`) えー、潰されるのやだしー
かくして剛天明王は相手にせず戦争が終わりました。
天外2って絶対まぐれだよね
シリーズの中でこれだけが奇跡的なバランスになってる
>920
べつにまぐれじゃないよ。これだけ他と違う人が作ってるんだよ。
とくにこれ以降まったく参加していない形になっている。
まあ1もやってるって言えばやってるんだけど、途中から入ってまとめただけって言うか。
>>916 卍卍斬の秘技だと、
ヨミ様相手に軽く2000オーバーいたしますが。
>920
初期プロットでは「playerの好きな順にエリア(敵城)を攻略していく」システム
だったらしい、仕様変更でスタンダードなRPGになって、そんでチューニングをじっくりやった。
まぐれぢゃない、必然なんだよ!!!! つーかフリーシナリオなんて何年速いって感じだったんだろ。
ロマサガあたりが最初か? 今のMMORPGっぽくなるのは当時としては勘弁だな
七福の玉ってランダムらしいですが、何の効果があるですか?
それと秘奥義って死にかけでないと出せないんですよね?
>>920 天外シリーズの個人的感想
PCE・ジライヤ→古すぎて記憶が曖昧だが、ソコソコ楽しんだ
PCE・U→言うまでもなく神
PCE・カブキ→個人的には良ゲー(カブキLove)
SEGA・第四→ん〜やっぱアニメはいいね。システム?くs(ry
PS2・ナミダ→駄作
1は一度だけやった事があるんだけど、
足元兄弟に金を全額渡さないと通過できないイベントが
あった、ような気がする
箱○版の1やってるけど、なんかピンとこない。
一番違和感があるのは、主人公がべらべら喋り捲るところ。
ドラクエタイプからFFタイプに変わってるみたいな感じ。
天外2と同時にやってると、ジライアの芝居がうざったい。
ジライアとくの一(?)のニヤケ顔がウザイ
>>925 1回しか使えないわけでなく、いくらでも買えるわけで、
人に聞くより自分で使って試せば分かる事だよ。
調べれば解る範囲の、しかも極単純な事柄は自分でやった方が面白いぞ。
攻略本を見た感じ七福が買えるのは隠しの範疇な予感
>>925 >>930のあとにペラペラ教えるのも気まずいんで控えとくが
かなりいい効果があるぞ。俺はその効果が出るまでひたすら使い続けていた。
七福はけっこうちっさな村の雑貨屋であっさり売ってる。
逆に見落としやすいくらいあっさりと。
でもイベントがあるから必ず立ち寄る村なんだけどね。
七福の玉って役に立つのかと思ったら、
変な効能の方が出ることが多いし、全然楽にならないんだが・・・。
なんかこのスレの人らは上級者かもしれんけど、全然楽勝にならない
卍丸の秘奥義のコマンドを教えてくれる人ってどこに
います?
探し回ってるんだが絹とカブキしかわからなかったよ(´-ω-`)
>935
一つ超お得な効能がある。それを出すために幾つも用意する人も居るわけ。
>935
ぶっちゃけ、ボス戦で回復効果を期待して使うのはちょい辛いからな(数打ちゃOK
回復効果欲しい時に >937な効果でたり、すぐ壊れたり。
(まぁ、虹龍よりかはマシだと思うけどさ
半分が、金運と徳の上昇で、他の肝心な効果は
欲しい時に全然出ない。
全員死亡から復活+全回復のなんとかって奴を2つ使って
なんとか無理矢理倒したが、この後の戦闘でこれよりキツかったら投げ出しそうだ。
攻撃や呪文がミスばっかりだし、戦闘がキツくてたまらん
>>939 死んじゃうような状況になってから
七福の玉を使うのが根本的に間違ってると思う。
>>939 どんな戦い方してるの?
攻撃が当たらないなら、当てる工夫をする。
ダメージが大きいなら、喰らわないための工夫をする。
敵への術が効かないなら、味方への術を活用する。
七福の玉は、数打って技回復に使う。(そもそも技回復手段が少ない)
あとボスを楽に倒そうとは思わない方がいい。なんせボスなんだし。
まぁ99段まで上げれば楽勝だけど。
>939
一番肝心な効果は徳の上昇だよ。
その時の戦闘そのものを楽にするアイテムじゃないよ。
おれは「全回復」とかでたらハズレって思うぞ。
とりあえず今日はもう寝よう。
しかしこんな大長編だとは思いもしなかった。
本当にラストまでクリア出来るかなぁ・・・
>939
他のRPGでついた癖やセオリーがあるならは忘れて、天外Uに適応してくれりゃいいんだが
>906とか意見は正論で重要なんだけど、自分の好きなように戦って、楽しめるのが最優先だな
詰まったら 寝る。これも火の勇者には大事、おやすみー
ま、少し頭を使えば勝てる方法なんて何種類も出てくる。
ボタン連打戦闘でもしていない限り、このゲームはそんなに難しい訳ではない。
>>944 七福の玉を回復に使いたいときのコツ。
まだ技に余裕がある状態の時、
敵を凍らせるなりなんなりして、
とにかく余裕のある状態を作り出す。
敵の動きが止まったらチャンス!
全員で全回復が出るまで玉を使いまくる!
そうこうしてる間に徳upとか金upとかも
結構出たりするので、次の戦闘が楽になる、と。
かなり評価いいみたいだけどさー
10年以上前のゲームなんて今更どうよ?
電源ON
5時間以上はまってる俺がいます
本当にありがとうございました
寝ます
>>948 お前は俺の弟か。
天外II奪還の為に弟ノ平野を攻略してるんだが、
何度挑戦しても敗走してしまう。
>>893 PCE版だけど、漏れは68段で普通に倒せたっすよ
卍丸は分身して分身に松虫斬を連打、極楽は適当に攻撃、カブキと絹は回復役、これで倒せた
後は技回復アイテムをできるだけたくさん持ってけば勝てるはず
やっとクリアーしたよ…
しかしなんだな、このゲームボス戦での戦闘不能からの復帰が難しいね
全滅はノーペナルティだけど死亡のペナルティは厳しいから
緊張感はちゃんとあるのがいいとこだね。
ザコ戦でも技が0になっちゃうから戦闘不能は極力避けたい。
その点極楽さんは死んでもほとんどなんとも無いので不死身っぽくて感じられて良いw
つーか七福の玉薦めたけどこれも救済みたいなもん
適正レベルで行けば技がガス欠になることは無い
ボス戦の直前でレベル上げるとかいくらでも工夫の余地あるでしょ