NDS版「天外魔境II」 十三段

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1枯れた名無しの水平思考
14年ぶり(*1)に復活した天外魔境II MANJI MARUについて語りましょう。

製品名:天外魔境II MANJI MARU
発売日:2006/3/9(発売中)
価格:4,800円(税込 5,040円)
対応機種:ニンテンドーDS
ジャンル:ロールプレイング

(*1) PS2, GC版はカウントしていません。

■前スレ
NDS版「天外魔境II」 十二段
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143113836/

■関連スレ
【ゲイツ】天外魔境総合スレ第四十九段
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1143613212/

【Xbox360】天外魔境ZIRIA【RPG】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1143035574/

■Link
天外総合
http://tengai.jp/jp/top/index.html

天外魔境II DS
http://tengai.jp/pc/ten2ds/index.html

天外魔境UDS wiki
ttp://www.ureha-wiki.com/1page/index.php?%C5%B7%B3%B0%CB%E2%B6%ADII
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:42:12 ID:80wE+VU40
uuuu
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:42:52 ID:sobt8b0m0
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:43:45 ID:80wE+VU40
455678890
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:46:35 ID:sobt8b0m0
PCエンジン版の宣伝文句

登場人物総数 : 約3000人
敵キャラ総数 : 約400体
ボスバトル : 69回(ボスは49体)
マップ総量 : 約2万画面
フィールドマップ : 7×7画面(1国分)が17ヶ国
町、村、洞窟 : 約250
術、奥義 : 約100種類
アイテム : 約500(武具250/道具250)
乗り物 : 30種類(プレイヤー用は23種)
アニメ原画 : 約2000枚(30分アニメ2本分)
出演声優 : 24人
ナレーション : 約3時間(約1万メッセージ)
BGM : 80曲(そのうちCD音源16曲)
予想プレイ時間 : 70〜80時間
製作スタッフ : 150人

音楽
久石 譲

声の出演
戦国 卍丸 / 伊倉 一寿
カブキ団十郎 / 山口 勝平
極楽 太郎 / 赤星 昇一郎
絹 / 井上 あずみ
ホテイ丸 / 青野 武
花火 / 木下 千鶴子
まつり / 高山 みなみ
みこし / 柿沢 美貴
弁天 / 小山 茉美
足下五兄弟 / 矢尾 一樹
おミル / 白石 冬美
死神将軍 / 銀河 万丈
菊五郎 / 千葉 繁
はまぐり姫 / 藩 恵子
名無しの十八番 / 羽室 満
マダム・バーバラ / 藤田 淑子
デューク・ペペ / 八奈見 乗児
地獄釜の肉助 / 内海 賢二
右のガーニン / 矢尾 一樹
吹雪御前 / 山田 栄子
剛天明王 / 内海 賢二
マントー2 / 千葉 繁
ベーロン / 内海 賢二
デレロン / 宮内 幸平
デーロン / 永井 一郎
ヨミ / 池田 秀一
マリ / 池田 昌子
創造神 / 岸田 今日子
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:51:00 ID:sobt8b0m0
※よくある質問
Q:またダメ移植?
A:オリジナルに忠実な良移植です。戦闘バランスなども、PCE版に戻っているようです。
  CERO制限に引っかかるアニメシーンやセリフ表現などが一部かわっています。

Q:勝てません!
A:段をあげるか、装備をととのえるか、術を使ってみるかしましょう。
  武器のなかには、特殊効果のある武器もあります。折れた銅鉾とか。

Q:どこへいったらいいかわかりません!
A:町の人の話をちゃんと聞きましょう。なんでもない会話も結構面白いです。
  重要そうな話はメモをしたほうがいいです。
  でないと中盤あたりから、迷うことが多くなります。
  
Q:メニューの??ってなに?
A:一部の乗り物に乗っている間につかえます。乗ったらチェック。

Q:秘奥義ってどうやって出すの?
A:HPが赤になれば秘奥義ランプが点滅して特定のコマンドまたは図形を入力すれば発動します。
 コマンドや図形のヒント:戦災孤児

Q:やったことないけど、お勧め?
A:絵は古いけど、その辺平気なら、携帯機のRPGとしては十分オススメ。
 綺麗なムービーとサクサク進むシナリオでないと嫌な人はやめておきましょう。

Q:ハドソンにメッセージを送りたいんだけどアンケート葉書は?
A:取説の裏表紙にオンラインアンケートのURLとパスワードが載っています。
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企画・制作:RED

PCE版開発元:アルファシステム
GC版開発元 :スティング
PS2版開発元:ハドソン
DS版開発元 :スティング(朱雀)

企画・制作と開発は別の事なので、DS版天外2をプレイして
「○○も朱雀に作って欲しい」という見当違いの意見を言わないように
気をつけましょう。
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:55:19 ID:uWoYcOM10
なんで1でないの?
1やってなくても平気?
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:57:22 ID:0qEF+o7M0
>>7
1は携帯アプリとx箱360でリメイク。
2は1やってなくても大丈夫
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:58:41 ID:UytqFwMw0
1はデータ喪失かなんかで完全移植は無理だとかなんとか
やってなくてもほとんど問題ない
気になるなら2クリアした後でもアプリで出てるからやってみたら?
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:58:51 ID:PZarSjaO0
>>1
愛してるよ
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:04:45 ID:hnpPYR5a0
>>1
乙華麗
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:06:34 ID:CprFlcRD0
ZIRIA 坂東編
卍MARU 大和編
NAMIDA 九洲編

本来はこの3つを通して完結するはずだったんだが、
肝心のIIIがクソゲーなだけじゃなく桝田の作った
完結編としてのストーリーすら使われなかったために
通してやる意味はまったくなくなった。
新規ファンは、IIだけを遊ぶのが正しいといえるだろう。
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:12:13 ID:VeemnTSf0
1はいろんな意味で今やるには微妙だからな
個人的にはかなり好きなんだが人には薦められん
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:13:55 ID:rIYiqrUR0
>>1
乙姫

>>12
もう九州編はいいよ、無かったことにしようよ。思い出したくもない。
NAMIDA竜宮編は開発中止、これでいいだろ。
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:23:01 ID:fprPIy1S0
ゼノDSそこそこいい出来みたいだな
3もDSでリメイクすればもしかしたら・・・
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:23:38 ID:fprPIy1S0
3って天外3の事な
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:28:47 ID:Exg6cpGF0
でマントーが倒せません
ダメージ回復のループで
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:30:41 ID:M7bJhyVz0
逃げたっていいんだぜ
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:32:00 ID:pz0E7KuT0
今ようやく長門まで来たんだが
小郡村の地図上表記が小群村になっててチトワラタ
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:32:24 ID:CprFlcRD0
>>15
天外3がクソなのはPS2のせいじゃないから無理だと思う。
金も、人脈も、センスも、現ハドソンには無いってだけの話。

>>17
マントーは、弱虫は追わない主義だw
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:37:04 ID:s+3Z3xG00
>>17
突破なんて、逃げるみたいで嫌ですよね…
でもマントー相手ならそれで十分かもしれないな、うん

あいつ、馬鹿だから!
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:42:04 ID:wz41GWbf0
mk2に続々とレビュー集まっているね。
凄く好評みたいで良かった。
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:44:39 ID:sobt8b0m0
mk2早く投稿したいんだけどな
クリアしてからでないと書きたくないのよ orz

俺がクリアする頃にはもう30人なってそうだけどw
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:44:49 ID:KdPE+DmZ0
リンダのDS移植キボン。
前スレでソニーから出ちゃったから無理みたいなこと書かれてたが
PS版発売後にアスキーからSS版出てるから無問題。
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:48:13 ID:wz41GWbf0
http://sp.ndsmk2.net/faq/5.html

mk2って30人以上にならないとSランクにならないんだね…
俺いま肉助倒したからもう少し。
クリアしたら投稿する予定。

お前らも投稿しろ!
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:50:43 ID:WgpJ/+fG0
なんか組織票みたいでいやだなぁ
いいゲームなんだからほっておいても徐々に評価されていくと思うよ
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:52:45 ID:s+3Z3xG00
しろ!とか言わんでもする人はするからねぇ。
無理に進めて、組織扱いされちゃったら、投稿した人もかわいそうでしょ。
ジパングの人みたいに、マイペースでいこうや
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:57:46 ID:hnpPYR5a0
今んとこRPGでA以上とってるのはコレしか無いんだから
このサイトを見て判断して買ってくれれば自然にSに行くよ。
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:02:45 ID:9kGMGQSF0
つかほとんど古参のレビューばっかだな
新規がほとんどいないみたいで寂しいな
3025:2006/03/29(水) 17:04:30 ID:wz41GWbf0
あ、ゴメン。ノリで書いたら「しろ!」になっちゃった。
そうだね、組織票みたいのは嫌だね。すまんこ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:14:34 ID:80wE+VU40
まんこ
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:24:12 ID:GXGPcxT40
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:49:16 ID:EFow+S8n0
mk2のランキングは月一回更新だから、
もうすぐ天2が載るね。楽しみだ。
それまでに後何人集まるかな・・・。
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:52:41 ID:WgpJ/+fG0
>>30
まぁまぁ、気持ちもわからんでもないよ

しかしすでにかなりの高評価だな、発売して1ヶ月も経ってないのに22件ってのもすごいし
まだランキング外だけど総合点は2位だし
こりゃマジでSランクは時間の問題だわ
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:01:46 ID:SCiZRB6t0
mk2って何だ?
マジで恋する2秒前でOK?
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:03:27 ID:GcgO+VUI0
受けると思ったんだろうけど、サブいよ
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:04:20 ID:sobt8b0m0
ちなみに俺は天外シリーズ初の新規だよ
クリアしてから書くけどDSどころか今までプレイしたRPGの中でもかなりの秀作の部類に入ると思ってる
見た目の古さが災いしてるのとFF12と発売時期が近かったというのがあってあまり売れてないのが本当に惜しいゲームだよね・・

評価サイトでは概ね絶賛されてるからネットの口コミで応援団みたくジワ売れしてくれれば良いな
これが5千本くらいしか売れてないのが信じられないよホント
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:04:26 ID:eIxvxFGo0
絹がいなくなって術構成の再構築がすげーめんどくせー
でも適当じゃ雑魚も倒せないしなぁ…
神炎有効だけどすぐ技切れるし…
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:06:19 ID:bRWgoJfz0
>>35
俺だけ、ちょっと懐かしいと感じたぜ
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:12:42 ID:wz41GWbf0
いま肉助倒して、カブキが加入したんだけど、術が一気に増えてどうしていいか分からないな・・・
回復系も5コあるから誰にどれ持たせていいのか微妙だし、
なによりもカブキをどういう風に戦わせていいのか分からん・・・
術中心?打撃中心?リベロ?
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:22:27 ID:eIxvxFGo0
俺は補助をカブキと絹で分けてた石蛇と風蛇はわけたほうがいいと思う
あと追風と花咲も
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:35:23 ID:xoqxwoMP0
卍→DQ3勇者。攻撃に回復に。
カブキ→DQ2サルマルトリアの王子。器用貧乏と見せかけて凍竜あたりが優秀。
極楽→DQ2勇者。
絹→DQ3僧侶・ムーンブルクの王女。

4人のうち2人は終盤で範馬勇次郎になります。
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:36:41 ID:je4KYWSl0
雑魚戦だったら鬼怒イベントまでカブキも十分な打撃アタッカーだからな。
いざってとき位でいいんじゃない?回復。

>>42
範馬勇次郎になれない二人は優秀な足止め技使えるのがまた絶妙だな。
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:39:03 ID:ZZsedyk10
当分の間は不知火の剣(だっけ?)使っとけ。
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:50:22 ID:tkXmD745O
やっとライト買えて今始めたんですが
フィールド曲のちょっと寂しげな笛のソロで

♪ピーピロリーーー
♪ピロロピロピロ
♪ピーピロリーーー

ってトコをガキの頃兄貴達が

♪ピーピロリー━━
♪鼻毛伸びても
♪アイドンケーア

と歌っていたのが走馬燈のように蘇りましたorz
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:56:51 ID:vEpt4qq00
絹は2,3年後に戦国絹になるんだろうなぁ。
どんな子供が生まれるか、ちょっと興味あるな。w
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:08:35 ID:1BZNVXBS0
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:17:31 ID:Exg6cpGF0
犬神寺でシロが逃げた後どこいったらいいの?
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:22:23 ID:sobt8b0m0
>>48
土偶ロボに乗る
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:28:06 ID:9totQSiD0
絹が攻撃できるようになる、松虫、千代装備
ぐらいから面白くなった、それまで以上に
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:30:08 ID:Exg6cpGF0
足元の店に売ってるのを買って乗るん?
100000両なんて大金もてないw
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:31:51 ID:eIxvxFGo0
>>51
自爆現場に一機だけ残ってる
わかりにくいっていうか乗れそうに見えないところにあるなあれは
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:40:36 ID:Exg6cpGF0
なるほどthx
にしても上のURLで枡田のプロフィール見たんだが、今46歳くらいかずいぶんと太ってまぁ
天外2当時が32? ・・・そいや説明書に彼のショットが載ってたっけ若いころはハンサムだったのかな
広井も似たようなもんか歳
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:46:08 ID:WgpJ/+fG0
枡田はなんとかかっぱとかいう芸人に似てる気がした
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:51:55 ID:EFow+S8n0
>>46
カブ伝や真伝の絹の台詞を聞いてしまうと、
想像出来ないのが悲しい・・・。
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:08:33 ID:pWchFryH0
絹に振られてもはまぐり姫か三太夫あたりに慰めて貰うだろうから問題無いよ
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:11:57 ID:MggxjBc50
子供なら卍子がいるじゃない
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:32:56 ID:vEpt4qq00
>>55
カブキ伝のあの台詞はお世辞だったというのは有名だと思ったが。
まあ、真伝の方は所詮外伝ということで。
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:33:13 ID:gKaH5XIr0
>57
孝子ちゃん乙
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:41:44 ID:Fe/VeTVaO
家でUやって移動中アプリTやってるんだが、Tめちゃくちゃ戦闘シビアなのね。Uが優しく感じた アプリ版だけ?
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:46:59 ID:gvE+1m/q0
>>60
アプリ版ZIRIAはPCエンジン版に忠実
いわゆる普通のRPG
ただしオリジナルより圧倒的にレスポンスが良い
イントロの時点でコマンド選択出来た時は涙出た
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:59:36 ID:fm6Bf0vq0
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:08:44 ID:MggxjBc50
いつまでも鉄腕アトムが代表作と言われるのにブチギレした手塚治虫の
心境に桝田さんがならないように最新作の方を褒めてあげよう
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:08:48 ID:4RBv6mLNO
和歌山城の3番と浜田村の神主さんの言葉の意味が
分かるようになってしまった自分に自己嫌悪
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:10:18 ID:sUk5jmZl0
天外魔境〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜3
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:18:45 ID:AtCAYv/j0
PCE版ではまってPS2版でショックを受けた者です。

DS版では絹のあのシーンはちゃんと移植されているんでしょうか??
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:19:25 ID:aSWfqlek0
て・ん・が・い・フォ〜!
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:22:20 ID:MggxjBc50
>>66
出来る限り頑張ってはいる。
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:27:13 ID:fm6Bf0vq0
とりあえず桝田氏の小説は買う。
70枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:41:38 ID:Exg6cpGF0
カブ伝は移植する計画ないのか?
あれもなかなか名作だぞ・・・・個人的にだけどw
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:44:01 ID:eIxvxFGo0
波兵の歌ってカブ伝でしか聞いたこと無い
♪我が名ーはーサンッグエー♪
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:46:20 ID:gKaH5XIr0
>>63
マス出しだって年取ればそのうち気付くだろ
天外2が長い間、幅広く評価されてる本当の理由にさ
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:47:58 ID:lFOyQkPQ0
牧瀬里穂がどうしようもねえけどな、カブ伝は
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:48:26 ID:+iXjK3qp0
カブ伝はカブキファンのみを対象にしたようなゲームだからなぁ
正直カブキに興味ない奴は買わないだろうし、出しても2の売り上げを上回る事は無いだろうし出なさそう
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:53:09 ID:MggxjBc50
カブ伝はカブ伝でいいゲームだけど
天外2で新規が増えた今出すと当時と同じバッシングが起きる。
レボでDLできるならそっちで出した方がいい。
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:53:15 ID:M75daBr4O
天外のキャラは敵も含めて嫌いなのはいないが、カブキだけは例外
という俺みたいなんもおるしなー
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:53:40 ID:fm6Bf0vq0
「今の」牧瀬里穂で声とりなおしたらどうなるか
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:56:56 ID:fm6Bf0vq0
>>72
本当の理由って何よ?
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:09:09 ID:kfY55QM+0
>>77
個人的にはかなり萌える
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:13:51 ID:CprFlcRD0
カブキのキャラは好きだが、カブ伝はひどい出来だろ・・・。
2の後なのに、インターフェイス劣化しすぎ。
いっそプログラム使いまわせと。
外伝っつうことであっさり終わるなら、それはそれでいいものを、
大作を装っておきながら足を遅くしたり移動術が無かったりで
時間稼ぎしてるところなんか最悪。
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:20:31 ID:m31Xj4gg0
>>71
カンビエじゃなかったっけ?
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:21:21 ID:QU+IQSHE0
360版1、2000本だってね・・・やっぱ天外で面白いのは2だけだな
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:24:34 ID:/hkFmpmq0
>>82
本体もそんなに売れてないだろうしね。
早いうちから投売りしてる店もあるみたい(本体価格19800円)
ソフト的には遊んでみたいものもコレから出る予定だけど
無印×箱のように予定が未定(抹消)になるのだけは辞めてほしいね。
と、スレ違いスマソ
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:25:54 ID:QU+IQSHE0
>>83
箱360でも二千本は酷すぎでしょ
ハドソン自ら作っただけあって3並に酷いの見え見えだし
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:26:46 ID:AV41MoLK0
Sランクに入る→ゲームユーザーが見る→ジワ売れ→天外新作決定
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:29:14 ID:C/D4jCL20
ジライヤがどの位のボリュームあるのかは知らんが
制作費もそこそこかかってるだろうに
何故360で出したのか
売れるわけないじゃないか
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:30:30 ID:s3bcz2BU0
そして再びユーザーはNAMIDAを流す。
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:31:13 ID:MggxjBc50
本スレ見たら0.3万だから2千じゃなくて3千本じゃないか。
天外2は0.4万だったけど4800(初週)なら0.5万扱いしてくれればいいのに。
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:31:38 ID:/hkFmpmq0
>>84,86
とりあえず、スレ違いだからせめて総合スレに行っとくれ。
一回反応してしまったのも悪いんだけど。

90枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:32:48 ID:QU+IQSHE0
>>86
PS2で出そうが360で出そうがハドソンが作ってる以上売り上げは変わらないって
リメイク2や3でもう懲りたんだから
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:35:42 ID:AV41MoLK0
俺は天外2より面白いと思った
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:41:45 ID:nIS6nbE40
>>62
公式BBSは、前から読んでないとそのへんわからなそうだしなぁ…
テンプレに何か入れておいたほうがいいかもね。
・天外魔境2の製作に関わった桝田氏は、現在天外シリーズとは完全に無関係です。
 MARSの公式BBSで天外の続編希望などの話題は控えましょう。
とか。
まぁ昔と今の状況の違いは、
昔→「なぜ天外3に桝田さんが関わらないんだ!」
今→「天外2やりました!面白かったのは桝田さんのおかげなんだと思いました!お仕事頑張ってください!」
って所か。どんな反応されるかは知らんけど。

しかし、ゲーム作るのが仕事であり飯食うための手段であり、趣味ではないとか言うなら
我が竜とかもうちょっとアレでコレにしてほしかったな…いろいろ大変だったみたいだけど、そこはホラ仕事なんだし。

スレ違いごめん。絹に飲尿させてくる。
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:43:09 ID:je4KYWSl0
ttp://www.gamers-review.net/title.php?title=58
一件、しかも5時間・・・
やった奴は感想くれよ
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:51:44 ID:PGuTWX4I0
>>93
攻略板に専用スレあるだろ、そっちで聞けよ
ここはDS版IIのスレだ
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:02:30 ID:AV41MoLK0
また霊薬はずれた。10年以上経っても凍竜無限連発の夢が叶わない
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:05:55 ID:/hkFmpmq0
>>95
ドンマイ
10年以上経ってやっと霊薬の効果を知った自分より進んでるさ
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:12:28 ID:kfY55QM+0
>>84
プレイしてもいないのに「3並」はあまりにも失礼だ
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:19:14 ID:fm6Bf0vq0
>>62
 それでもどうしても話題にしたいなら、せめて雑談BBSに
移してほしい。

これもあった方が良いかと。
我が竜はなぁ…
王子と組むとかいう話はどうなったんだ?
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:20:43 ID:fm6Bf0vq0
ごめん
>>92
でした
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:26:44 ID:sRV/dr9c0
霊薬の効果でどの霊薬にもすえた香りが出ないこととかってありますか?
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:28:25 ID:wiZ2nZ1GO
以前、店でフリーズしたと報告があったが、条件が特定できたので報告。

店に入る

状態:一覧で道具(武具)を見て、キャンセルする

そのまま店で見た種類のアイテムを売る
(道具一覧を見たら道具、武具一覧を見たら武具。売る物はなんでもいい)

フリーズ

試してみてもいいが、自己責任で。
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:40:17 ID:gvE+1m/q0
>>101
やってみた
再現しなかった・・・orz
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:40:25 ID:/hkFmpmq0
>>101
おお、本当だ。ウチのでも再現されました。
コリはテンプレ入り決定かな?
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:51:20 ID:EFtkg6jx0
こんな普通の動作でフリーズするのか
怖いな
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:54:05 ID:1erpeUu10
>>101
うはw マジだww
音もブロロロロロロロロロ
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:57:48 ID:RthicaIf0
>>101
うはwww再現したwwww
107枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:03:38 ID:PEi8yWwV0
2画面あるせいで事前に一覧を見たことなかったから遭遇しなかったのか
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:06:12 ID:lx2+SLs+O
菊五郎を倒して聖剣入手、いざ2本目の暗黒ランを!
ってとこなんだけど…暗黒ランのある伊勢神宮がどこにあるかわからんorz
どんなところだったか記憶はあるんだけど…場所が…
誰か教えてたもれ…
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:09:03 ID:LXNZujwH0
密林城より東のほうじゃね?
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:13:26 ID:lx2+SLs+O
>>109
あ、あった
ありがとう本当にありがとう
討伐してまいります!
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:14:19 ID:v/I5uBx20
ねえねえ
鬼怒ってなんかデメリットあるの?
秘奥義鬼怒コワー
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:19:35 ID:JNbg1GqQ0
使用してターン回るごとに体力が20%かそこら減る。
雑魚戦なら1ターンかけずに倒せてウマー
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:36:53 ID:CcprthGc0
とりあえず成分解析してみた。

はまぐり姫の成分解析結果 :

はまぐり姫の90%はかわいさで出来ています。
はまぐり姫の10%は乙女心で出来ています。

うん、アリだ。
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:37:44 ID:LXNZujwH0
ちょ、災害児だっけ?あれまさにハーレムだよな。そんな年代でいいのかよ!
ってか今風になってるのな名前。
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:39:56 ID:5F/3D3SR0
みのり職人のもんたが、ただのもんたに変えてある。
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:41:34 ID:9dx9T41s0
>>101
俺も再現した。
状態一覧なんて使ってなかったから…
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:41:48 ID:xu+GPR2C0
>114
藤圭子のどこが今風なんだよ
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:44:32 ID:xu+GPR2C0
>>115
テキトーこいてんじゃねえ、みの職人のもんたはDSでも健在だぞ
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 01:05:41 ID:h4GAR1SF0
>>101
再現した。
「一覧」コマンドって慣れるとあんまり使わないから初期の操作に慣れてない内
に遭遇する可能性高いね。
自分も初めてすぐに遭遇したけどそれっきりだったから。

次スレからテンプレ入れといたほうがいいね。
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:26:13 ID:h79kDxSd0
ZIRIAってどうなの?
文字通り地雷?
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:29:20 ID:CcprthGc0
>>120
総合で聞くといい。スレどころか板違いだ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:37:16 ID:r5MWmKkv0
>>101

おぉ本当に再現するね。 ブブブブブって音楽も中断するし。
いままで不具合らしい報告は突発的なフリーズが少しだけかと思ってたけど

まぁ2画面のお陰で「一覧」コマンドを見る機会少なくて済むはずだし影響は少ないね。
見る際はお店の外でって感じかな?
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:39:59 ID:GCQ+4S2f0
>>121
むしろ勘違い
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 03:00:59 ID:EL5Ujmdn0
31時間18分74段でクリア〜。
最後ボスの体力500ちょいで卍丸一人という緊迫したラストだった…。
PCE版何回もやってるから、まぁいけるだろうと侮ってたが
さすが天外魔境2だと思い知らされた。

それにしてもスタッフロール見て思ったことは、
PCE版に比べてスタッフがずいぶん少なくてビックリした。
企画・仕様さえきちんと決まってれば
これだけの大作でもあの人数で出来てしまうんだなぁ…。
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 03:14:33 ID:b5gk4+920
霊薬って使っても効果がよく分かりません・・
オマケ?
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 03:27:19 ID:EL5Ujmdn0
>>125
まだ前スレの終盤に情報が残ってるよ。
ランダムで何らかの効果が割り当てられてる。
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 03:30:33 ID:MVg//msl0
霊薬武具だけは、あからさまな設定ミスだな。
慣れた人間が利用すると単調作業のクソゲーになるし、
救済が必要な初心者はそもそも気付かないだろうし。
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 04:57:18 ID:47p0GP140
七福の玉でも十分反則くさいし
初めてやる人は霊薬とか気にしない方が良いよ
技無限回復ってクソゲーになってしまう
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 05:47:53 ID:3xcotkP+0
なあ、デューク・ペペの愛してるよって台詞はどういう意図だったんだ?
プレイ当初はまだチビだったから本気で卍丸の事が大好きであの台詞を吐いてるのかと思って
イベント進む度に寒気を感じながら頑張った。イイキャラだけどな。
今思えば奥さんを失った怨みでああいう言い回しをしてたの…か?
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 06:18:08 ID:/L7YlI2g0
いま吉備で天狗様に富士の巻物貰ったんだけどさ…
天狗様の話からするともしかして綾ってアレなのか?
これでだいたい話の顛末は想像できるにしても恐ろしいな
絹が半ギレになるのもわかるわ
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 06:23:54 ID:GsMsgFQZ0
>>126
さんくす!
見てみるよ。

>>129
妻を殺されてずっと付きまとっていく内に何よりも大事な存在になっていたとか。
ファンがストーカーになっていくような感じじゃないかな?
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 07:05:29 ID:1h658hAL0
>>129
愛と憎しみは紙一重っていうしね。
どっかに書いてあったけど天外2の敵はほとんど
犯罪者とか精神異常者の心理にもとづいて作ってあるんだと
仲間である根にも追われ、ペペにはもう卍丸への復讐しか生きる意味が見出せなかったんじゃないかな
133枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 07:46:41 ID:rtxnVmAs0
プヨプヨした舌ざわり……… 仲間1人の体最大値の50%回復.
耳たぶの味……… 巻物『青松』と同効果.
すえた香り……… 仲間1人の技最大値の50%回復.
○○は死にたくなった……… 仲間1人の体と技を少しだけ回復.たまに消耗.
ヒルが背筋を這いあがるような快感……… 仲間1人が酸と毒を同時に受ける.
目の前を走るピンクの豚……… 仲間1人の術が使用不可能になる.
歯が紫に染まって一本一本抜けていくような気分……… 仲間1人の体と技を1だけ回復する.たまに完全回復.
酸いモノが○○の口いっぱいにこみあげてきた……… 敵の出現率がアップ.たまにダウン.

134枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 10:04:19 ID:rt/dmcke0
>>129
もういつ死んでも本望だっつーくらい絶望の淵に立たされたが、
そこへ復讐という人生の目標を与えてくれた救いの神が卍丸。
それはきっと今までのどんな事よりも熱く刺激的で、興奮させてくれる存在なのだろう。
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:06:46 ID:lPeytEfpO
絹ブチギレのとこでマジビビりました
俺がいままでやってきたRPG史上ベスト3に入る衝撃シーンだなこりゃあ
マジ買ってよかったわ、このゲーム
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:08:18 ID:TbmM0guh0
マントー激しく良いな
こういうギャグとシリアスの割合が良いね
初プレイだが本当に楽しい
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:13:18 ID:E+r35yNs0
黄昏洞から南の暗闇城への行き方がわかりません
肉スケのとこです
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:17:29 ID:qj7Crer/0
黄昏洞はマッピングすれば余裕
抜けたところから暗闇城までは一本道
六日市には入るだけにして他で寝て羽衣で戻ったほうがいい
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:21:38 ID:9X9ISjlm0
>>137
あくまで見るのはお勧めしない。自分で迷って出口にたどり着けた方が感動するからね。

ttp://www11.ocn.ne.jp/~izumi4/ten2.html
あくまで自己責任で。
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:26:10 ID:+5JPtTCD0
>>137
1歩き回る
2ビ薬の香炉入りつづらを見つける。
3そこから真下へ向かう
4看板がある
5読んでムカツク
6後は一本道

階段上ってすぐに骨の剣入りの百鬼夜行箱があるので、
やる気があるならやっておくこと。

前スレより引用&改編。
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:30:02 ID:BTQ+Q8kM0
>>139
カビゴンがいる♪
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:36:07 ID:IkuHmCwL0
ふと気付いたけど一度出れば何度も同じ宝箱からアイテム取れるのってバグ?オリジナルでもそうだったの?
三郎の足塚で入ってすぐの三角の玉を取る→出てすぐ入る→また三角の玉が、って繰り返してるんだけど
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:39:32 ID:9X9ISjlm0
>>142
そういう仕様。
城の中で復活する武器・道具があれば楽にお金稼げるよ。
それでも、ちゃんと装備を整えていっているとお金が足りなくなるワナ
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:42:45 ID:3h4HEkiwO
みの職人もんたって
どこにいたっけ?猿人版持ってるんだけどわからん。
バカボンはそのままかい?
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:43:55 ID:IkuHmCwL0
>>143
やっぱ仕様か
さすがにこんなに見落としまくるわけないと思ってたけど
ほどほどに稼いで先進む事にするノシ
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:48:08 ID:47p0GP140
ぶっちゃけ後半は金のインフレがすごすぎて意味無い
高い武具とかの宝箱はちゃんと復活しないし
終盤は拾える武器の方が強いしね
宝箱復活が役に立つのはやっぱ序盤
怪刀木枯や秘剣不知火のための資金稼ぎとか
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:18:56 ID:fXcTwRmp0
スーファミのZEROしかやったことなくて、結構楽しめたんだけど
これって合うかな?
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:20:26 ID:9X9ISjlm0
SFCのZEROとは違うけど、楽しめたんなら騙されたと思って遊んでみてください。
あくまで十数年前のゲームだってことは忘れないでね
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:25:10 ID:lM0y5HrO0
>>101
やってみた。
状態→一覧→武具の順番でつね。
普通に装備見ただけではなんにもならないから、失敗(こういうのを失敗というのか?)したかと思った。
見事にフリーズ。で、テンプレ入り賛成。
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:25:20 ID:fXcTwRmp0
時間の流れはZEROみたいに現実世界と一緒でイベントみたいなのはありますか?
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:25:31 ID:47p0GP140
好みによるけど天外Uはシリーズ最高傑作って声がほとんどだから失敗することは無いと思うけど
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:26:13 ID:47p0GP140
>>150
無い
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:27:33 ID:fXcTwRmp0
そうですか、ありがとうございます
とりあえず買ってきます
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:35:34 ID:1h658hAL0
>>135
DS版の白銀城のシーンってそんな凄いの?
もしかしてPCエンジンのやつをかなり高レベルで再現してたりするわけ?
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:39:57 ID:JNbg1GqQ0
>>154
DSからの新参だが、迫力十分だと思うよ。
嗚呼天外で猿人のキャプ見たけど腕が取れないだけで後は同じだったと思う。
全年齢対象って返り血はOKなんだな。
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:43:16 ID:1h658hAL0
>>155
腕が取れないだけ、か。かなりの再現度なんだな
気が向いたら買うわ、アリガトン
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:43:46 ID:9X9ISjlm0
>>154
どれだけ改変されてるんだろうなと思ってたけど
あれくらいなら、そんなもんかなぁと。
顔アップの時はアレ絶対に腕無い画像だしw
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:49:23 ID:JNbg1GqQ0
前から聞きたかったんだが
↓このエンディング画像の右端の赤い首巻してる奴、誰?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/9081/ending/09002.gif
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:50:43 ID:IkuHmCwL0
あとは豚→蝿の改変だけだな、残念なのは
出来れば激しくボカしてでも人間だった事にして欲しかった
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:52:05 ID:5s2C3Jxt0
>>158
大門教の大タヌキでそんな奴いたな
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:53:15 ID:9X9ISjlm0
>>158
信楽村の村長か村人?じゃね?
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:54:53 ID:JNbg1GqQ0
あー、信楽村かサンクス
こんなクマいたっけな?って感じだった。
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:55:54 ID:nEF3u4vHO
地獄城のボスの所まで行けない…orz
誰かMAP持ってませんか?
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:11:35 ID:rM5MBOOg0
黄昏洞を抜けられたんなら大丈夫だ。
存分に迷いなさい
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:15:37 ID:JAkeiD7Y0
基本スパルタw
良スレだ。
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:18:58 ID:nEF3u4vHO
うん、頑張る。
少しでも楽に行こうとした俺が馬鹿だったよ。
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:50:36 ID:lPeytEfpO
>>154
俺PCE版やった事ないからわかんないけど、DS版でもすげー興奮したよ
もっかい見たいぐらい。セーブ置いときゃよかった
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:00:30 ID:XaA7n6DbO
高見山のところのもー突撃君が倒せません(;_;)
ちなみに20段です。
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:08:50 ID:XjLdzIeO0
倒せます
ガンガレ
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:11:14 ID:lPeytEfpO
>>168
俺卍丸とカブキ二人に怪刀木枯らし使わせまくって勝ったよ
突撃が恐いから体力できるだけ満タン近く保って
それでも死ぬんなら防御が足りないかも。防具かえてみるとか
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:11:40 ID:XaA7n6DbO
>>169
やさしい!泣
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:18:12 ID:Vl2V1WQp0
>168
雑魚戦で、手持ちの奥義・道具・武具の使い方の効果を再確認し、作戦練ってみて。
紀伊伊勢のボスは木枯らし無しでも勝てっからさ、(むしろ雑魚相手に必須かな
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:23:42 ID:MVg//msl0
角太郎はその時点の最高装備でも、
数字上24段までは即死の可能性がある。
運をも味方につけてこその火の勇者w
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:46:25 ID:rXUHXG340
名無しの長男に何度も宿屋送りされてると
だんだんとあの長い地獄城までの道も楽しくなってくる
脳が変な状態になるのよね。

十八番の時は苦痛でしかないのに。
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:48:38 ID:j37c9Ivn0
真珠いかだを調べて天章の笛をとあるのですがどこにあるかわかりません 教えてください。今いかだのとこにいます
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:50:40 ID:efLvXKO80
黄昏洞も地獄城も苦労した記憶は無いが
秋芳洞はめちゃ苦労した
俺がやったRPGの中で一番嫌いなダンジョンかも
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:53:18 ID:gFoqoKPn0
>>175
いかだから海へ何か垂れ下がってないか?
一つずつ調べてみれ
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:53:56 ID:j37c9Ivn0
サンクス 見つかりました
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:55:18 ID:v23co/by0
ようやく白銀城イベント終わった。
凄く頑張ってギリギリ改変した感じが良かった。
ここまでやってくれれば文句なしだね。
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:08:06 ID:L4g5gPxJ0
どなたかPCE版の音源で
天の橋立のとこの曲聴けるとこ
ご存知ないですかね?
サントラには入ってないので・・・
181枯れ果てた名無し:2006/03/30(木) 16:16:26 ID:LNqshnIm0
サントラ未収録といえば
因幡の緑が戻った瞬間の曲が好き!

しかも使われたのはその時だけ。
もったいないねぇ。
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:22:38 ID:X92DEJe00
>>124
31時間ってマジか・・?
どんだけ早いんだろう
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:34:23 ID:K5NKiOp90
地獄城の三太夫イベントで鬱になったヤツ、手ェ挙げろ。いや、挙げて下さい。
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:45:07 ID:88TQuIE10
>>167
ヒロインが敵をなぶり殺しにするシーンなんてそう無いからね。
個人的にはデューク・ぺぺが絹の秘密を明かすシーンから白銀城救出イベントまでは最高の流れだと思っている。
綾の正体はバレバレだったけど。w
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:45:21 ID:nwGocre30
ちょっと段が75と上がりすぎていたので
ヨミ戦では卍丸は秘奥義の卍卍のみでする遊び。
カブキが城壁切れて戦闘不能になったけど極楽にかばわせてなんとか勝った。
絹がやられるときついけど男の方はどちらかがかけてもなんとかなるのが
さすが究極の接待ゲーム!

カブキの分身が黒子にするとカブキが戦闘不能になっても生き続けるのが
不思議。本体の技が切れてるから術が使えないけど。
天照の剣でも持たせれば無敵回復係になれるか。

あと、事実を知った後でも豚皮製品を売る石見の店の方が足下兄弟よりも
エグイと思う。
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:58:41 ID:efLvXKO80
丹波と浪華の境にある六甲峠が
地図上に表示されない
俺だけかな?たいしたことじゃないんだけど
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:02:09 ID:MVg//msl0
>>180
天橋立というか、「絹のテーマ」のPSG版な。
サントラには4人のテーマのPSG版は入ってないんだっけ、そういえば。
デューク・ペペの曲もなかったな・・・。

>>186
さらにいうと羽衣にも登録されなかったよ。
少なくともPCE版では。
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:11:16 ID:efLvXKO80
>>187
本当だ。DS版だけど羽衣にも登録されてない
DS版はなかなか忠実に移植されているなw
189124:2006/03/30(木) 17:20:01 ID:BTQ+Q8kM0
>>182
書いてる通りPCE版やってるからね。
とりあえずEDまで突っ走ってみた。
秘剣不知火とかいろいろインチキやりまくってるよ。
ただ霊薬は、血にすえた〜が来たから技無限は出来なかったけど。

ちなみにPCE版の時は、巻物全部取得と羽衣全部埋めて
19時間40分でクリアした。
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:35:58 ID:1h658hAL0
俺の感覚からいってPCE版天外2を20時間以内でクリアするなんて信じられん
まさに常人の域を越えてると思う、凄すぎ・・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:39:43 ID:KP9+WPWaO
新規組でございます。
やっとクリアした。
古い部分があるけど基本がしっかりしたゲームだな、こりゃ。
これはプロの仕事。
かなり良かった。
つーか、ここまで基本のしっかりしたゲームをどうリメイクしたらクソゲーになるのか?
興味が湧いてきた。
ってことでPS2版買ってきまつ。
ベタ移植でさえ、たとえロードや音質がヒドかろうとクソにはなりえないと思うのだが。
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:42:42 ID:1h658hAL0
>>191
リメイクへの期待度にもよると思う
誰もリメイク2が発売したときは「神ゲー天外2がグレードアップして帰ってきた!」と思ってた
・・・・・思ってたんだ・・・・・・orz
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:43:11 ID:oF0lyN1J0
3D画面の視点の悪さとレベルが上がり易い為の糞バランス
それだけでも十分糞だと分かってもらえると思うが・・・
まぁ数100円だし、ネタだと思って買ってみるよろし
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:44:39 ID:uTESPc7p0
○ボタン連打してるだけで勝てちゃう簡単ゲームになってるよ
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:48:19 ID:+5JPtTCD0
>>191
こないだ初天外2クリアして、PS2版を280円で買って来た俺が
プレイした感想をとりあえず書いてやる。

アニメーションは綺麗になってた。まぁすごいわけでもないが。
かあちゃんおかわり聞いて、さあ脱出と思って移動。3Dじゃねえか!
高山まで行って暗黒ランに襲われる。

両面窟行く前に、若草と雷光を頂いておく。マシャリ来たけど秒殺。
どうやら段上昇の為の必要経験が大分下げられてる気がする。
洞窟内は宝無視してまっすぐツノの所へ行ってみる。

一回も敗走しないで倒せました。はいはいワロスワロス。何このヌルゲ−。

一応ツメ1回目まで突っ走ったけど、敗走一度もしてません。プギャー。
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:50:10 ID:JNbg1GqQ0
ポケモンよりヌルそうだな
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:53:07 ID:xBtoI0Xk0
マントーのとこで梨水を絹に飲ませた俺はハレンチな(略
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:53:53 ID:VVwyNHGo0
逆スペランカーと思ってもらっていいだろう。
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:57:24 ID:xBtoI0Xk0
>>195
マジか・・・DS版ではマシャリに5回ほど殺されたんだが
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:59:02 ID:WUklQzyO0
俺も最後までクリアしたが一度も詰まった記憶ないな・・・PS2版は
3D画面の見づらさで悩んだマップはあるが
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:01:39 ID:GCQ+4S2f0
>>196
ポケモンは別にヌルくないと思うのだが・・・
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:02:18 ID:9L3tL1yU0
PS2版はマップに天狗の庵まで表示されてるからなぁ
初めて見たときは目を疑ったよ
DS版は町に着くたび表示されるので良かった
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:05:26 ID:qZ1tV5sPO
>>198それなんてスペランカー2?
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:07:03 ID:v23co/by0
>>195
もはや天外2ではない。
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:12:38 ID:xBtoI0Xk0
京のおミルさんに貢物をしていくとどうなるんだ?
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:12:55 ID:5iHB5m8F0
>>195
ダメイク版は画面の見にくさと戦闘テンポの悪さが特にひどい。
もう思い出したくないな・・・。
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:14:02 ID:v23co/by0
>>205
最高のプレゼントで素顔と素性が解る。
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:14:47 ID:xBtoI0Xk0
>>207
どうも
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:21:20 ID:efLvXKO80
PS2版は×ボタン押しっぱなしにしないと
走れなかった気がする
十字キーは歩きで、左スティックは走れる仕様に
何故しないのか疑問だった
その他全てにおいてセンス0の糞リメイクになってたな
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:23:41 ID:X92DEJe00
終盤のほうまで来たけど、、、
ずっと月の兜に頼って魔力∞。ボスにもノーダメージ。



何だか凄い損をしてるみたいでイヤだ・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:33:41 ID:N4yfLgZZ0
いつでもラスダン入れるとこまで来たけど
効率よくレベル上げできる場所ってどこかな?
京の周りでも悪くはない感じだけど

いま平均72段だけど、飽きるまではレベル上げとこうかなと
単なる自己満足だけどね…
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:38:23 ID:h4GAR1SF0
俺はラスダン内で80まで上げたな。
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:45:59 ID:kopoG8bY0
>>212
鋼鉄城を使ってレベル80まで上げている。
意味無く矢喰城のイベントが始まる前に99まで上げようかと予定している。
つ〜か、PCエンジン版ではホントに99まで上げていたし。
ここで上げておけば後は一気に行けるので。w
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:48:23 ID:KP9+WPWaO
買ってきますた。新品1980。
説明書の三姉妹でゲンナリ。
中国のパチモンみたい。
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:53:37 ID:1h658hAL0
>>214
1980円か、かなり値段の高い中古屋で買っちゃったんだね
まぁネタとしてと本人もわりきってるだろうしいいか
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 19:05:07 ID:fXcTwRmp0
三軒はしごして買えました
ほぼ定価ですた
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 19:39:15 ID:iKGxac6a0
技減らしの天狗のとこらへんまで来た。
オリジナルでは鉄壁あたりを減らしてたんだが今回は赤影を減らそうかと考えているが、
最後の方まで使えたっけ?
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 19:40:02 ID:BFoC7hEa0
>鉄壁

スパロボかよ!
219217:2006/03/30(木) 19:45:25 ID:iKGxac6a0
>>218
言われて気づいた。
城壁だった。っけ?

220枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 19:50:31 ID:ivIs581ZO
比えい山みつからね〜
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:15:35 ID:KnFRa6N40
京都の東
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:22:12 ID:X92DEJe00
地獄城まで来たぜえ・・来た・・のはいいけど・・
清水の巻物が無い!!おかげでかなり瀕死の状態・・
誰かカンタンな道でいいから教えて〜
このままだとボス戦の前に死にそうだ
223225:2006/03/30(木) 20:26:11 ID:X92DEJe00
自己解決。ふう・・死ぬかと思った・・・
ボス戦で死ねば元も子もないけどな
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:30:56 ID:bkuERSfY0
未来人キター
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:31:40 ID:+5JPtTCD0
>>223
未来人発見
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:38:23 ID:X92DEJe00
ケコーン(・∀・)人(・∀・)+5JPtTCD0

冗談はさておき、本当に負けてしまったよorz
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:44:17 ID:+5JPtTCD0
俺がお前でお前が俺で。

とりあえず清水は越前にあるらしいぞ
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:51:05 ID:RxbEBBxU0
・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
クリアしただよ!もうこんなに熱中して遊べるRPGには当分出会えないんだろうな……

最後はカブキの悪態が事故多発するので毎ターン城壁をかけ直して極楽にかばわせて
卍丸の秘奥義連発。これに気づくまで相当死んだ。

エンディングは背景の復活キャラだとか2画面使用したスタッフロールに感動しただよ!
感動しただよ!


>>222
 外回りで延々沼を歩くので、清水無いと無理だと思う。ザコ戦は絹の鬼怒の秘奥義バージョンで楽勝だけど
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:59:22 ID:xLXld4HpO
改造シロにてまどい中
回復が・・・回復が・・・
マントー2といい改造シロといい 回復するのはなんとかならんの?
やっぱ極楽のおっさんで頭突きで眠らすとか?
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:00:06 ID:gFoqoKPn0
>>229
アレを使え
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:04:09 ID:xLXld4HpO
thanks 鳥肌を立ちながら気が付いたm(__)m
アレ使います はい
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:05:12 ID:kyNwtGvj0
>>229
マントーと普通に戦って倒せたのか?
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:05:30 ID:+5JPtTCD0
>>229
マントーも真面目に倒したのか?ごくろうさん。
悪いとは言わんが、もうちょっと人の話も聞こうな(w
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:06:02 ID:K9GorJhzO
>>231
チョト ニポーンゴ オカシデース
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:07:51 ID:yJhHh0+60
>>234
アミーゴー
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:12:24 ID:Ofa4tQLr0
ガーニンのHP3まで減らしたところで
回復する技の残量もないからかばいながら戦っていたが
攻撃がミス連発、おまけにかばうを忘れたターンに卍丸が二連続攻撃食らって負けた。
うとうとしながらやるもんじゃないな・・・orz
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:19:24 ID:DMUy24wL0
カブキと菊五郎初対面のところまで来たんだけど、
セリフとセリフの間隔がないに等しいから聞いてて落ち着かないよ。
もうちょっとどうにかならんかったのかなぁ…。
PCE版はこんな風じゃなかったと思うんだけど。
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:20:07 ID:SEjSuJAY0
PCEでやってろおっさん
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:40:53 ID:z2syohJE0
ラスダンのキングギドラが強いんですが。
コレといった攻略法があったらご教示プリーズ。

現在、全員七十ニ段。
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:43:18 ID:jT9X4EGx0
ガーニンの強さに('A`)
ふと思ったがPS2GC版をオリジナルの難易度で移植してたら
大部分の人間が投げ出してただろうな
とりあえず天外の面白さを広めようとして敷居を下げたんだろうな
2Dだと手抜きだって言われるから3Dにしたんだろうな
結果的に大失敗だったわけだが
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:48:49 ID:94lPznr+0
ボス戦で秘奥義って使えませんよね?
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:49:04 ID:/JW17vNS0
あっさり
しっかり
じっくり
どっぷり

とか用意すればよかったのにな。
新規ヌルゲーマーとか
時間ない社会人のおっさんファンへの配慮と
思えば思えなくもないがそれにしても
バグってるのかと思うほどのバランス崩壊ぶりだったからな
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:50:15 ID:fXcTwRmp0
>>242
俺屍じゃないか
244枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:51:57 ID:moEK4JMa0
懐かしいな〜。
当時PCエンジンDuoはあこがれだったな。
天外2のためだけでも買う価値があったと言われていたぐらいだし。
今回の移植度はマジ素晴らしい。少々辛めのバランスが良いな。
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:00:52 ID:E+r35yNs0
黄昏洞はマッピングしたかもしれんね当時は
んで肉スケあたりでムカついて放置してた気がする当時は中学だたかな
古い懐かしい記憶が蘇るようだ
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:05:39 ID:lir+KB8a0
>>241
相手によるんじゃない?
ペペとの何回目かの戦闘では使えた。
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:08:00 ID:RxbEBBxU0
なぁ、当時PCエンジンDUOっていくらぐらいしたんだ?
もしかして物凄く高かったのとか?

でなきゃこのゲームの認知度低い理由が分からないんだけど。
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:08:20 ID:IpolssXMO
>>246
ヨミ様相手にも思いっきり効いてたし
ボス相手でも使えると思う
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:11:29 ID:NPTXAsV+0
これ、豚シリーズって馬鹿みたいに安いのに、
ものすごく強いんだが、数字どうり受け取っていいの?
一緒に売ってるバカ高い値段の商品が、これより性能が悪いんだが・・・
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:12:56 ID:E+r35yNs0
DUOは当時は5マンくらいか?もっと高かったかも
ちょっと安いDUO-Rもそれぐらいだたかと
当時は天外2したさにDUO-Rを親に買ってもろた
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:14:10 ID:moEK4JMa0
>>247
1991年09月21日発売 PC−Engjne DUO 定価 59800円

こりゃ普通は買えん罠
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:16:20 ID:E+r35yNs0
安いDUO-R出なかったら天外2は・・・・・プレーできなかったかもしれん漏れw
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:17:33 ID:lir+KB8a0
>>247
5万くらいだったか。40万本くらい(うろ覚え)売れてたから
そんなに知名度低くないぞ?
俺の回りでは「がき向け」と見なされて敬遠されてたけど。
>>248
そうなんだ。秘奥義使わない様にしたから…。
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:18:13 ID:eNFPV/dK0
>>211
「地獄のたま」使って、京付近で段上げがお勧め。
上手い事回天丹が手に入ったらラッキー

>>239
・アイツの一番嫌な攻撃は凍らせる光線。青松、久松を上手く使う。
百鬼夜行の武具に「青松」の効果があれば3人で状態回復は出来る。
(清涼丸を持たせる手もある)

・炎による全体攻撃に備えて、一度くらったらカブキか絹に天照の剣を使わせるようにする。

・卍丸に城壁をかけて静乱斬、極楽は胴締め狙い、カブキは凍竜、絹はサポート
凍った敵への胴締めはほぼ成功するので、凍竜が切れた時に余裕が生まれるときもある。
(同時に切れる場合もあるので、過信してはいけない)
そのままゴリゴリ削っていけばOK

とかどうでしょうか?
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:18:58 ID:VS4QMgSw0
DUOモニターとかDUOバッテリーパックとかあったな。
売ってるのは見たこと無いが。

256枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:22:10 ID:moEK4JMa0
マシャリに3回やられた。。
あいつは強いのに見返り少ない序盤の嫌キャラだな
257247:2006/03/30(木) 22:22:56 ID:RxbEBBxU0
        (゚д゚ )
        ノ(  )ヽ
         <  >


        ( ゚д゚ )
        ノ(  )ヽ
         <  >


ネオジオみたいなもんか……
そのうち発売されるPS3とかも同じような経過をたどるような予感。
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:24:17 ID:r3mqXvPw0
>>257
こっち見るな!
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:25:21 ID:BTQ+Q8kM0
>>239
守り主体の戦い方をするなら
最初のターンでカブキが絹に追風を掛けて、
絹が極楽に城壁を掛けて、
極楽は最後まで「かばう」。
凍らされても極楽のターンが回ってこない間はかばってるので
それまでに何とか状態回復をする。
卍丸はとにかく攻撃。
技回復は七福の玉で。

>>249
安さの理由は村人が話してなかったっけ?
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:26:31 ID:IpolssXMO
>>253
ヤケで卍卍斬の秘奥義verヨミ様に食らわせたら
ダメージ1500いってビビったw
(その後あっさり雷撃で敗走したが)
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:26:58 ID:E+r35yNs0
漏れの周りでも天外2がきっかけでDUO買ったやつ結構いた
知名度はそれなりにあったのは確かだ
当時天外2=超リッチなRPGと言われててDQFFなんか話にならんくらいスケールの大きな作品だたね
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:29:15 ID:NPTXAsV+0
>>259
いや、理由とかは知ってるけど、それでも他の製品と
値段と強さがめちゃくちゃだから、本当にこれでいいのかと。
演出の一部と判るが、それでも異常な安さと強さだし
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:30:03 ID:z2syohJE0
>>253
天の声バンクとか込み込みで49800円〜54800円だったっけ?
中学生だった時分、他のハードと比べても異常な値段として映った覚えがある。
で、買えなかったからこそ、今こうしてDSをやっているわけだが。

>>254
おおおおお、日本海溝より深くありがとう。
大ボスのくせに状態異常は効くんだ……知らんかった。もしや、他のボスも?
早速、試してみる事にします。

はて、天照の剣とな? 何それ? 食べられんの? 何味? 美味しいの?
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:33:49 ID:/QxnoiU/0
当時朝のゲーム番組のプレゼントコーナーでDUOが出てたときの
応募ハガキ場面の画面だけビデオにとって後からストップさせて
何枚も書いて送ったなぁ〜w あて先消えるの早すぎなんだよw
結局当たらなかったけどorz
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:37:34 ID:9I55flsx0
DUOがなんだっていうんだ。
初期のPCEを買って、次にCD−ROMを買って、
そしてスーパーシステムカードを買ってから天外2を買った初期ユーザー
いくら費やしたと思っている。

ええと、初期本体が2万5千だろ、CDロムシステムが6万だろ、
スーパーシステムカードって幾らだったっけw
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:37:59 ID:E+r35yNs0
それって大竹まことの番組か?
なんの番組だか忘れたが広井王子が天外2の攻略ガイドをしてるのを見た記憶がある
百鬼箱攻略とか題して解説してたわ彼自身でw
今どきのゲームだとでここまでせんでしょ それくらい天外2は奥の深いゲームだったわけですな
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:38:55 ID:eNFPV/dK0
>>263
凍竜は百鬼夜行の武具にすえたがあり、技の使用が気安い場合だけどね。
技が尽きたらカブキは「黒子」で七福の玉での回復に頼ってみたりしてもいいかも

天照の剣は、もっかい近江を調べなおしてくだされ。
この〜木何の木気になる(気になる)木〜の効果
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:40:35 ID:eNFPV/dK0
>>266
「大竹まことのPCランド」だったっけ?
伊勢のイベント画面等見て無性にやりたくなった記憶がある。
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:41:28 ID:E+r35yNs0
一番最終的に天外2をリーズナブルな値段で遊べたのがDUO-R(X)だたわけですね
メモリーカードとソフトがあれば即プレー可能
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:42:32 ID:xY1G8Y420
ここ見てたら子供の頃にタイムスリップしたみたいで泣けてきた。
ありがとう天外2。
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:44:45 ID:RYbfqdrK0
>>269
DUO-RXとソフトが有ればゲームできるよ
メモリー機能は元々内蔵されていたし
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:44:47 ID:OD0Jb9QU0
でも天外2が発売される直前でPCランド終わっちゃったんだよね・・・
後番組の聖PCハイスクールの方が本格的にPCエンジン専門番組だったが
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:45:20 ID:/JW17vNS0
>>269
メモカはいらんよ
ていうかメモカなんてあったっけ
天の声バンク?
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:45:57 ID:eNFPV/dK0
>>272
渡辺教頭懐かしいwww
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:48:53 ID:X92DEJe00
絹の秘奥義(鬼怒)って攻撃力と防御力以外に何か変化はあるの?
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:48:55 ID:E+r35yNs0
箱○とか今の高性能ハード=オタクなイメージがあってあれだけど当時DUOつうかPCEのような機能の優れたハードは割と一般人に受け入れた
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:51:17 ID:eNFPV/dK0
>>275
素早さも上がる。
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:54:48 ID:r3mqXvPw0
>>277
剛天明王を3連続攻撃で止めをさしてくれた絹萌え
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:55:44 ID:E+r35yNs0
絹といや、、、、、白銀城のあれか、、、細かいことは記憶にないけどあれはショッキングな映像ですた
なぜかトドメをさすシーンだけ記憶にあるんだよな・・・あの絹はまじで怖かった身震いしたよ
280211:2006/03/30(木) 22:56:28 ID:N4yfLgZZ0
>>254
サンクス。
しばらくそれで行こう。
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:01:26 ID:6QxzI4Y40
夜 耳たぶの味
月 ピンクの豚
骨 歯が紫に染まって
影 プヨプヨ

うわ〜オレオワタ\(^o^)/
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:03:10 ID:eNFPV/dK0
>>281
すえた・・・は何の霊薬だったの?
無限に出現する宝箱の奴なら、いいんだけど
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:10:52 ID:6QxzI4Y40
>>282
あと血がヒルが背筋・・です
虫,猫,灰がまだわかんないです
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:13:27 ID:RxbEBBxU0
>>275
 『秘』奥義は敵全員(全グループ)に問答無用で1000くらいのダメージでは?
 黒縄洞窟以後はずっと体力MAXをたもってた。逃げ水使うよりずっと効率いい。

>>281
 血がすえた・・・だったけど、結局霊薬は効果確かめた以外では一回も使わなかった。
 七福の玉は大量に使ったけど。ヨミ戦に限ってトクトクとか金とかが連続してでてね、もう・・・
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:14:28 ID:aPPak9y30
このゲームって今のゲームに飽き飽きしてる人にお勧めか?
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:22:00 ID:Zj6eCBgS0
音楽の問題はどうなった?
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:25:01 ID:eNFPV/dK0
>>286
現在ハドソンからのメールが来ず停滞中。

まとめサイトが3、4箇所のニュースサイトに紹介されて落ちた。←今ココ
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:26:19 ID:Rtxei2sT0
>>196
ポケモンよりクソだしなw
大した差はないが
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:27:17 ID:efLvXKO80
PCE版やってた頃では霊薬とか全然知らなくて
このスレで最近知ったよ。
DS版やってて運良く月の霊薬にすえた香りが来たんだが
一気にヌルゲー化してしまった

新規の方は使わない方がいいよ。その方が絶対楽しめる
七福の玉止まりにしといたほうが良い
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:28:41 ID:lx2+SLs+O
やっと京に来て、店回ってたんだけど
相場の米とか麦の価格が変動する条件は何なの?
宿泊したりDSの時間進めてみたけど100両のまま…
ストーリー進行で変動とか?
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:45:14 ID:xY1G8Y420
>>285
昔のRPGが好きな人にはうってつけかも

>>290
一度京都に着いてから一定時間プレイ時間が進むと変動だったと思われ
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:47:09 ID:/L7YlI2g0
霊薬は全部預かり所に預けっぱで放置してるなあw
今吉備着いたが敵が強い orz
つか新しいとこ行くたびに毎回毎回強いな・・渇きの面がうっとおしい
攻撃よけまくられるわ自爆ダメージでかいわ消えたと思ったら戦闘終了後ダメージ食うわで
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:47:38 ID:MVg//msl0
>>283
虫 死にたくなった
猫 酸いモノ
灰 すえた香り

>>289
当時から周りはみんな封印してた
294290:2006/03/30(木) 23:57:41 ID:lx2+SLs+O
>>291
ありがたス
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:07:31 ID:ww5ydm3U0
桝田ゲーに興味持って俺屍買ってみたけど
PS2のセブンシリーズってこれのインスパイアか?って印象だ。
同じオリエンタルな舞台で術とか天外Uと程よく似ていい感じ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 02:40:51 ID:uUFqGhUt0
何で地獄の仕様が変更されたのかなぁ。
凍竜よりも断然燃費が良いし、絹でも使えるしで
静乱斬と組み合わせて多用してたのに。
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 03:00:14 ID:ObLxaNkW0
>296
ありゃ? 誰も地獄を話題しねーと思ったら、術の効果変更になってたか
詳細、希望。仏滅並みに使えなくなった?
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 03:09:03 ID:zkdx319W0
>>297
仏滅は意図的に冷遇されたかわいそうな子だ・・・。
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 03:13:26 ID:zkdx319W0
途中で書き込んじまった。
味方強化の術は強い上に失敗しないんだから、
敵にかける方を効果大にしてくれりゃ良かったのに・・・。
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 04:13:09 ID:OkIQmkpc0
しかし、ココはオサーンゲーマーが揃ってて、雰囲気いいねぇ。


ええ、当時「No-Ri-Ko」買いましたよ。

ね〜え すっきですか〜♪
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 05:12:06 ID:PRpDpRJV0
初代エンジンセットよりも遥かに高いゲーム機?で天外やってた人って俺以外にいるかな?
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 05:46:44 ID:Lm/T0KEkO
新規で今、名無しの十八番とかゆークソをやっと倒した
マジ全然倒せなくてDS折ろうかとおもたよ。

これからボス戦て毎回こんな苦労すんの?((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 06:25:07 ID:PTKxV4ef0
>>302
苦労と感じるのなら段上げしていけばOK
でもそのプレイスタイルは戦闘の面白さ半減と思いねぇ
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 06:36:47 ID:Y/vlq7LXO
卍丸「火の勇者なんて段を上げていればいいのさ」
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 06:43:26 ID:z4Z6BxrXO
これ、PS2より明らかに難しくなった。段をあげたってすぐ勝てくなった。 名無しもこんなに強いとは思わなかった
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 06:50:08 ID:RQgO00yb0
これが思ったより長引いて、
ポケレン、ゼノサーガ、、コンタクトができねええええ。
今豚のところなんだが、今日中に解けるのか?
俺、RPGやると、なんか寄り道ばっかりして全然進まないんだよなぁ
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 06:50:21 ID:GxjA/3M00
>>297
地獄の効果が変わったっつーか、状態異常(自傷)の効果が変わったっつーか

敵ターンだとちゃんとw自傷してくれるんだが
味方ターンで突撃系奥義を使った時は普通に殴り返されてしまう o...rz
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:05:42 ID:RQgO00yb0
黄昏洞で迷って早二時間・・。
これ、どこに入るのが正しいんだ?わけがわからなくなってきた
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:06:05 ID:TA9lKGgw0
>>302
普通に進めていて強いと感じるであろうボスは右のガーニンとラストの三連戦ぐらいなので安心汁
ところで天外2って敵のHPが見えるのが意外と罠になっているんだよなw
他のRPGだとボスに負けた場合、敵のHPが分からないから自分がどの程度敵に検討出来ていたのかが
分かりにくく、最戦する前に装備とLVを強化しない人は殆んどいない
でも天外は敵の残りHPが見えちゃうのであとちょっとで勝てると思いそのまま最戦する人が
また負けるってパターンが結構あるんだよな
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:08:35 ID:pje07Nhc0
>>306
無理w
まだお話の半分くらいか。
PCE版やってた人なら可能かもしれんが…。
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:12:34 ID:pje07Nhc0
半分は云いすぎ。
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:22:24 ID:RQgO00yb0
あー、マジで判らん。
黄昏洞はどの洞窟から入れば抜けれるの?
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:25:32 ID:tAN5Fb//0
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:36:23 ID:RQgO00yb0
>>313
うひゃー、なんじゃこりゃ。
どうもありがとう
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:48:40 ID:RhCyBgWT0
>>301
レーザーアクティブか?
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:51:39 ID:TA9lKGgw0
LDゲームも遊べるあの究極のハードかw
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:54:21 ID:kvCjwtT+0
>>305
難易度はオリジナルに戻っただけだよ
PS2版は超ヌルゲー
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 07:59:12 ID:+RCU2RNZ0
クリアするとサウンドテストできたりアニメ見れたりするの?
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:03:48 ID:CrjaNBjS0
リメイク版はヌルゲーというレベルじゃないからな
あまりにもヌルすぎて装備買い換えなかったり
初めて全滅した時嬉しかったゲームはあれだけ
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:35:53 ID:z4Z6BxrXO
ただ、頼むから音楽も初期に戻してくれ。初期聴いてないから聴きたかったのに使い回しなんて...それがなければ本当に満足だった
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:41:02 ID:sQcUQY4DO
越後の三条村にいる電二郎とやらを助ける為に、五種類の花を集めていたんですけど、最後に金谷洞で見つけた闇牡丹がなぜか取れません。他の花は普通に入手出来たのに何ででしょう?!
これってバグですかね?
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:47:46 ID:40p9G49z0
なんか7000本越えてきたみたいよ。
DSの普及で買う人が自然に増えてきてるね。
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:51:54 ID:5ggAb/wN0
この調子でせめて1万本は越えて欲しいな
324枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:53:11 ID:e4pdmlwA0
>>323
低い・・・志が低すぎる・・・
せめて12000本くらい言おうよ
325枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:57:16 ID:kx2wDOu0O
>>321
すでに取ってて薬屋に渡してるとかちゃんと花あるとこでボタン押して調べてる?
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 09:00:25 ID:40p9G49z0
>>321
取れないなら、もう既に登録してあるとか?
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 09:00:27 ID:AslYr0Ia0
DSで新作なり移植なりが出せるぐらいには売れて欲しい
DSは2D天外にとっては聖地みたいなもんだから今後も出して欲しいし
328枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 09:07:53 ID:p3L4CJZeO
>>320
どっかのサイトでPCエンジン版の音楽が聴けたと思った。
どこだかったかな…。
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 09:10:33 ID:3cN8ThyO0
今回DSで出た事で昔の野望だった
「LT+CD-ROMROMで何処でもレッツプレイ」をちょっとだけ叶えられた
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 09:31:29 ID:6saK5c510
>>329
エミュ使えばノートパソコンで他のもできるよ
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 09:38:37 ID:40p9G49z0
追加要素の戦闘時の顔グラは意味あんのか?
…と思ってたが鬼怒解放でバビった。
332枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:07:48 ID:/bDuN0M00
火の鎚手に入れて、冥府の穴の地下1階まで行ったんだけど
地獄城らしきばしょに来ても入り口がない、三博士も出てこないし…

進めナス
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:11:39 ID:24xlJNEH0
>>332
さてそこは本当に入り口なのかな?
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:15:12 ID:30tj+JN80
>332
それ、地下2階じゃないの?酸の海に囲まれてる狭い階。
335321:2006/03/31(金) 10:31:49 ID:sQcUQY4DO
薬屋にも行ってみて確認したんですけど、闇牡丹があるべきとこは空欄になってました。
モードで、宝を手動で取れるようにしたり金谷洞の中をぐるぐる歩いたり色々思いつく事はすべて試してみたんですけど無理でした。
このまま先に進めないなんて悲しすぎる
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:33:53 ID:6W7knsi6O
やっと6本目の花ぶったぎったよヽ(゚∀゚ )ノ
てかいつになったら
秘奥義できるようになるのかな?
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:37:14 ID:sfsseWba0
>>335
じゃあ初めからやるしかないね
ガンガレ
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:41:12 ID:YqXrGQmm0
俺は三郎の手塚かどっかの階段の一つが降りようとしたら微妙にバグってて
階段のドット絵をウロウロしたなぁ
結局なんとか入ったんだけど、花もそんな感じなのかな
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:41:32 ID:NJeTwBgo0
>>324
天外ブランドは3でほぼ崩壊したも同然だから無理だろ
360版の売上も絶望的らしいし

いくら出来がいいらしいからって
こんな古臭いのだったら新規も買う人は少ないだろう
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:43:14 ID:vEhXAmrD0
これから少しずつブランド復権していくしかないな
DS2って利益あったんだろうか
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:44:54 ID:WZfLd+mH0
>335
Yボタンで障害物回避を無効にして、Aボタン連打しながら花に色んな方向からぶつかれ
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:48:26 ID:30tj+JN80
>335
占いのばあさんに合って、花の場所を聞いてみるとか。新潟?だったかな。
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:48:38 ID:4TvY7zpW0
10000本出荷の7000本売上げってそこそこの消化率じゃね?
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:50:42 ID:e4pdmlwA0
>>339
マジレスされたよ
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:53:33 ID:GWr5GXz60
だってつまらないもの。
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:54:19 ID:8xx4SgOV0
>>284
え・・1000ダメージ!?
ちょっと待て!なんだそれは!
使っても極楽よりちょっと強い程度なんだが・・
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:57:44 ID:e4pdmlwA0
ああ、そうか
よりつまらなく返すことによって俺を救ってくれてたのか
そんなことも気づかないから俺はダメなんだ
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:35:05 ID:40p9G49z0
>>339
お前ゼノ1・2のスレにまで行ってネガキャンしてんのな。

293 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 11:23:05 ID:NJeTwBgo0
>>259
天外は全然売れてねーよ
本体が馬鹿売れしてるのに
3000本しか売れてないしな


しかも嘘まで付いて…
ゲハで天外叩いてるのも、お前なんじゃないかと邪推してしまうよ。

349枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:40:53 ID:US6Zwbjs0
まぁあれだ
そっとしといてやれ
構えば構うほど喜ぶから
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:41:08 ID:e4pdmlwA0
ああ、そうか
俺を救ってくれたんじゃなくて素でネガティブキャンペーン開催中だったのか
そんなことも見抜けないから俺は騙され続けるんだ
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:44:50 ID:kx2wDOu0O
>>336
6本目の暗黒ラン斬ったら丹波と浪華の村を廻れば
カブキと絹の秘奥義コマンド教えてくれる戦災孤児に会える(居場所のヒントをくれる)よ
ただかなり秘奥義は強力なので戦闘バランス崩すかもしれないが…
まあそう感じたら使わなければいいだけの話しだしね
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:48:48 ID:srW05OYW0
霊薬装備・秘奥義・不知火・七福あたりを極力封印してやってみて、
勝てる気がしないときだけ一部解禁or全開にすると気分がいい。

PCE版は七福すら使えねえ道具だと思っていたから
そこらのボスが強い強い…
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:55:52 ID:KQwTAoRn0
ここ平和だなぁ、良作のスレは住人に余裕があるから平和なんだよな
凄いよ天外2、どこぞの天外2の威光だけで12万本も売り逃げた詐欺ゲームとは大違いだ
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:08:01 ID:p3L4CJZeO
>>336
つ「説明書」
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:26:16 ID:NJeTwBgo0
>>353
逆に20万売ったが
ゲーム内容がカスの聖剣のスレは
廃墟同然になってるけどな
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:27:14 ID:Kl/E6So50
この移植版はどんぐらいいきそうなの?
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:27:57 ID:Rz/9L1pk0
実は説明書を読んでも「ある条件になると」としか書かれていない罠。
>>336 ……ひょっとして俺と同じ状況?
「体力を赤表示になるまで減らす」のが発動条件。コマンドは戦災孤児から入手。

前スレで教えてくれた人、ありがとう。やっと使えたヨ。・゚・(ノД`)・゚・。
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:29:38 ID:EIPr1lK50
>>353
孝子と同じで勘違いがものすごい方は、このスレにはいらない子ですよw
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:33:02 ID:NJeTwBgo0
>>356
最初は3000本だったが
ここのスレによると7000本超えてるらしい

まあPS2,GC版を超えるのはまず無理だろうな
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:35:21 ID:fffDYnZH0
個人的にはジワ売れで10万本くらいいっても良い出来なんだがなぁ・・・。
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:36:10 ID:Kl/E6So50
>>359
7000本か
他の作品の移植は無理そうかな
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:39:43 ID:TA9lKGgw0
マリーのアトリエやガンパレも最初1万以下の出荷から10万越えたから
希望を捨てずに気長に待とーぜ
DSは勢いのあるハードだしDS用RPGタイトルはまだ少なめだからまだ伸びるさ





伸びるといいなぁ・・・
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:45:47 ID:8xx4SgOV0
なんだか流されそうな雰囲気なので、しつこく質問
絹の「鬼怒」って敵全体に1000ダメージも与えれるほど強力なのか?
正直信じられない俺ガイル
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:47:09 ID:8VrZdriUO
>>362
ゼノサーガが出るんじゃなかったっけ?
FFやテイルズも控えてるし天外\(^o^)/オワテル
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:47:44 ID:B0YwLPok0
俺は新規だけど、このスレみなかったら買わなかったよ。
スレ見る前にパッケージ見てたらスレさえ見なかったかも。

とまだ砂漠をうろうろしながら言ってみる
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:47:53 ID:6OQxU2Dp0
さすがに10年以上前の作品の移植では伸びてもしれてると思うなぁ
つか新作だったらどれぐらい売れただろうな
その辺は似たような境遇のメタルサーガの売れ行きでおおよその検討が付くかな
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:53:01 ID:AvEHAXwN0
>>363
秘奥義使わないから解らないけど敵にもよるんじゃない?
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:55:05 ID:ww5ydm3U0
>>363
界王拳みたいなもので、絹の能力が1.3倍?位になる。
でもあくまで能力上昇するだけなので敵全体に1000は無理。
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:56:18 ID:6Yllftf10
興味あった人はとっくにPS2版買っただろうから・・・
980円で売ってたしなw
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:00:13 ID:8xx4SgOV0
>>367
>>368
トン。やっぱり無理かあ。
でもそれだと284の発言の意味は一体・・。
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:03:04 ID:xBRuw4mf0
秘奥義鬼怒はザコ敵には1000はでるよ。
ボスには380〜980ぐらいで、敵の硬さによるが。
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:03:38 ID:zkdx319W0
大体ターゲット層が薄すぎる・・・。

・見知らぬ新規→古いから買わない
・興味はある&昔ちょっとやった→PS2版でウンザリ
・今でも普通に遊んでる→DS版なんかいらない
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:04:28 ID:gp24FBAV0
・FF12に絶望→評判良い天外2購入

これ俺
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:04:58 ID:xBRuw4mf0
ちなみに秘奥義鬼怒はHPが満タンの時のみ使えて、使用後はHP半減。
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:09:46 ID:8xx4SgOV0
>>371
全体にダメージってのは間違い?
というか今、地獄城なんだけど、鬼怒状態でも200ダメージがせいぜいなんだけど
もっとレベル上げの必要あり?
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:24:02 ID:NNRvrJv10
・聖剣DS→天外2
・FF12→バテン2

な俺。どっちも戦闘面白いお(^ω^)
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:24:43 ID:xBRuw4mf0
冥府の穴の1階は階段って2個?
1階の酸の沼の下にあるのが地下1階、地下2階へ行ける奴で、
右の方にあるのは地下1階で行き止まり。

1階の地獄城らしきものの周りは崖みたいになってて入り口らしきものがないし
地下2階も同じく入り口らしきものがない。

地獄城の入り口って地下1階にあるん?
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:26:35 ID:Rz/9L1pk0
>>363>>375
「奥義」鬼怒と「秘奥義」鬼怒が混同されてそうな気がしたまだ白銀城前の漏れ。
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:28:26 ID:24xlJNEH0
>>377
一回手動マップしてみ。
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:29:33 ID:xBRuw4mf0
>>375
私を、怒らせたこと
後悔しなさい!!

ズガーン!
○○に1152のダメージ!
○○に1200のダメージ!
○○に1180のダメージ!

てな感じで全体攻撃
骨の剣装備で攻360 鬼時502ぐらい
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:48:25 ID:RQgO00yb0
バテン2

もう豪華大盛り弁当は飽きた。あっさりカップラーメンが食べたいな

天外2


どうでもいいが、このスレ、常時sageなのに、書き込んだら
速攻でレスが返ってきたりするが
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:50:11 ID:O8BzNWkj0
>>381
簡単だよ、今まで溜まってた天外2の事について(主に攻略)話したい鬱憤が爆発してるのさ〜

なので常駐している自分がいる(´・ω・`)
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:55:19 ID:Rz/9L1pk0
>>381
専ブラ使ってるからあげさげは関係ない。
ついでにいうといまゲームしながらたまにリロードしてるw
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:56:19 ID:Kl/E6So50
>>381
最近読み込んだスレッドを更新してるからね
385枯れ果てた名無し:2006/03/31(金) 13:59:44 ID:y824E3yD0
当時、黒DUOと天外2をセットで買った俺がきましたよ。
安売りで、黒DUOは39800円でした。

たかっ!
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:02:48 ID:NNRvrJv10
>381
俺も専ブラ。

ところで隊長。天外2はどちらかというと大盛り弁当の部類に属するかとっw
いい意味でだけどね。
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:11:00 ID:RQgO00yb0
>>386
繋ぎのつもりで買ったんだけど、
今、ポケレン、コンタクト、ゼノサガと段々積まれてヤバイ状況の俺ガイル。
まあ、深く悩まないでゲームが進むから疲れなくていいけど
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:14:51 ID:ctvBDmTi0
正直常時sage以外のスレを今まで見たことが無いwwww
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:17:04 ID:8CZdUMqu0
この流れなら聞ける
専ブラってなに
専用ブラジャーしか思い浮かばん…
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:18:12 ID:xBRuw4mf0
Jane Style でいいんじゃね
これでぐぐれ
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:18:37 ID:Kl/E6So50
>>389
2ch専用ブラウザ
たぶんお前はIEを使って2chをみているだろう
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:19:44 ID:30tj+JN80
つーか、オレの感想では天外2はフルコースだな。
次から次へとすごい料理が運ばれてくる感じ。

大作RPGって船盛みたいに、見た瞬間「ウォー!」とか思わすけど、
案外食べるところが無かったりすることもあるよね。
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:21:20 ID:KQwTAoRn0
>>389
この2ch専用ブラウザおすすめ
ttp://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
394枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:22:56 ID:RQgO00yb0
これのオリジナルが出た時って、ドラクエやFFがナンバーいくつの時?
出た当時の評判とかどうだったんだろ。まったく記憶にない
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:24:15 ID:Rz/9L1pk0
うちはあぼーん使ってるおw

大作RPG=デパ地下の高級グルメ。アタリハズレは激しい。
天外2 =幼馴染が朝三時に起きてつくってくれたお弁当。
       見た目は地味だが味わい深い。

こうですか?わかりません!
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:25:25 ID:8xx4SgOV0
>>380
ええと・・それはどうやってやるんだ??
あと絹って武器装備できたのか・・
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:26:47 ID:grOa+LWg0
オレはギコナビ使ってる。

>>394
それぞれ5の出る前あたりだと思った。

>>396
白銀城のイベントの後なら装備出来るようになる。

398枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:32:03 ID:O8BzNWkj0
>>394
天外2 1992年3月26日
DQ5  1992年9月27日
FF5  1992年12月6日
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:34:46 ID:xBRuw4mf0
>>379
左下に階段がもう一つあった、冥府の穴はなんとかなりそうだ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:35:02 ID:30tj+JN80
>398
この時点では、FFよりも天外の方がキャラで押すムービー入りRPGだった。
もちろん天外2は「それだけ」に終わらないちゃんとしたゲームだけどね。
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:36:02 ID:8xx4SgOV0
同じ質問ばかりで悪いけど
>>397
鬼怒って能力地UPだけじゃなかったの?
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:39:30 ID:O8BzNWkj0
>>401
鬼怒はそうだよ。
鬼怒の秘奥義がってこと。
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:42:11 ID:Rz/9L1pk0
>>401-402
漏れの>>378が華麗にスルーされてたことに絶望した。
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:44:07 ID:O8BzNWkj0
>>403
すまん、ちゃんと読んでたんだけど書いちゃった^^;;
本当にすまない・・・
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:55:59 ID:NNRvrJv10
>398
滅茶苦茶濃い年だなwどれも傑作じゃないか。
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:57:26 ID:xBRuw4mf0
今、日テレで卍丸のテーマが たぶんもうでないだろうけど
どっちかというとCLAMPの方に聞こえた
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:58:55 ID:ctvBDmTi0
>>406
俺もCLAMPの方に聞こえた
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:00:16 ID:O8BzNWkj0
日テレで”歌丸”と見えた自分、笑天厨
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:00:45 ID:8xx4SgOV0
>>378
>>402
いまだによく意味が分からない・・。
さっき体力MAXで鬼怒を使っても単体に300ダメージだったし
鬼怒状態で鬼怒を使っても変わらない。
一体秘奥義はどうやって出すんだ?
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:03:12 ID:O8BzNWkj0
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:08:26 ID:xBRuw4mf0
これでいいか? 孤児に聞かないと使えないとかあるのかな

1(5)   3
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 |/\|
4    2
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:09:52 ID:Rz/9L1pk0
あ、>>357の「体力を赤表示まで減らす」ってのは黒羽牙鳥斬とかの話。
鬼怒の場合は体力MAXでコマンド入力?

>>404
いや、こっちこそ、なんていうか……ゴ、ゴメン。(?)
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:11:54 ID:8xx4SgOV0
>>411
あああああ、出来たあああああああああああ、ありがとおおおおおおおおお


孤児の言っていた意味不明な会話はこれだったのか!
説明書をもっと読めよ、自分!!
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:14:14 ID:O8BzNWkj0
>>412
あはは、秘奥義は体力を赤まで減らさなきゃ使えな・・・使えた(´・ω・`)
普通に秘マーク点灯してやがる。。。
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:22:45 ID:grOa+LWg0
鬼怒の秘奥義発動条件ってなんだろうな?
単に連続で使えないって事なのか。

体力赤表示だろうとMAXだろうと
使える時は使える。
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:25:51 ID:xBRuw4mf0
赤でも使えるのか
じゃあ体力MAXか瀕死の時
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:27:15 ID:8xx4SgOV0
スレ汚し再び
火祭りの槍と妖刀村正、どっちを売ったほうがいいかな
どっちも同じ攻撃力だけど、妖刀村正のほうが売ったときの価格が段違い
でも妖刀村正だと枯渇の呪文が使える。
枯渇って使えたほうがいい?
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:28:14 ID:grOa+LWg0
>>416
あ、いや間違えた。
赤表示じゃなくてもMAXじゃなくても使える。
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:33:01 ID:6gXl5fNF0
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:33:38 ID:6gXl5fNF0
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:34:53 ID:6gXl5fNF0
422枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:35:26 ID:6gXl5fNF0
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:35:58 ID:6gXl5fNF0
424枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:36:32 ID:6gXl5fNF0
425枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:37:28 ID:rqB54JhG0
426枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:37:48 ID:6gXl5fNF0
><
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:42:04 ID:O8BzNWkj0
>>417
冬枯使えた方が便利。ヨミさまにも効くし。
火祭りの槍は攻撃力だけだからコレクションもしくは売却用アイテムだな。
428389:2006/03/31(金) 15:43:26 ID:8CZdUMqu0
情報ありがとうございます!
早速専用ブラウザ入れてみた
これは便利だわw

ところで白銀城後の絹って体力減ってません?
おれの勘違いかな…
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 16:02:30 ID:0xcGA5EK0
>>406
今までも卍丸のテーマっていろんな所で使われていたけど、
もしかしたら全部CLAMPの方だったのかもしれないね。
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 16:34:32 ID:Y/vlq7LXO
名無しの18番を32段で撃破。
ここまで25時間。敗走数知れず。
段上げをしないほうが結果は長引くという罠。
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 16:51:33 ID:pmCd6ga90
37段くらいで行ったら名無しの十八番は余裕だった。
二段ほど多かったな。
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 16:54:36 ID:jTUgyFQNO
>>429
主旋律が無いしテンポが違うからその間違いはありえないだろw
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 17:34:27 ID:iDmFC+rZO
黄金虫って何か意味あるの??
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 17:35:14 ID:O8BzNWkj0
>>433
放っておくと、アイテムがすべて黄金虫になるワナ
時限爆弾並に捨てるのがお似合いなアイテム
435枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 17:38:05 ID:d8jpXmha0
>>433
卍丸たちの手を臭くすることができるゾ!
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 17:42:05 ID:Rz/9L1pk0
>>435 ウェハーマン見っけ!
437枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 17:49:08 ID:WZfLd+mH0
絹いじめ
1:馬鹿城で小便飲ます
2:豚装備をつけまくる
3:黄金蟲をにぎにぎさせて臭い臭い

ぶちきれを見計らって敵と戦う→楽勝
移動中に切れるとゲームオーバー
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:11:16 ID:+7cBYLoT0
質問です。
今三本目を切ったところなんだけど
なんか新潟のタライ舟無くなってる?
技減らしの天狗に会ってないよ・・・もしかしてはまったのかな?
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:12:39 ID:WZfLd+mH0
>438
とった村にないなら消滅
後で空飛ぶ乗り物が手に入ってまた行けるようになる(6本目あたり)
440枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:16:15 ID:+7cBYLoT0
>>439
サンクス!
また後で取れるのか、ほっとした。

441枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:18:59 ID:8xx4SgOV0
剛天明王と戦うときに、常に悪態状態のカブキに絹の城壁をかけて
主人公(+赤影)で神炎、極楽は月の兜担当で戦っていたんだけど
どうしても長期戦になってしまうので
城壁が切れた時に剛天明王の炎でカブキが死んでしまう。
誰かいい攻略法があったら教えて。
ちなみに段は65段。月に「すえた香り」が来てるので魔力は∞と考えていいです
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:22:18 ID:ww5ydm3U0
いっそ極楽のかばう+城壁は?
極楽が行動できないのは仕方ないが、城壁切れたら即解除できるからとりあえず死亡は免れる。
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:24:02 ID:grOa+LWg0
>>441
毎ターン城壁すれば?
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:39:26 ID:Igi0aFYxO
>>429
別にそんなことはないと思う
卍丸のテーマと同じCD収録のカブキや極楽のテーマもかなりTVで流れてるし
卍丸のテーマに限ってだけ、全部似てる方の曲をわざわざ流さないと思うよ
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:45:43 ID:zsqvRYGX0
>>441
追風をかけてから城壁で長持ちさせよう。
65段なら殴りまわるだけでも楽勝な段だと思うがな。
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:57:32 ID:TlyhV6420
>>444
そういやその3曲とフィールドの曲はよくテレビなんかで聞くことがあるが、
不思議と絹のテーマを聞いた記憶がない。
誰か聞いたことある人いる?
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:01:09 ID:+aoH+T690
カブ伝の方が良く流れる気がする
448枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:13:51 ID:TlyhV6420
ああ、カブ伝はよく聞くな。
昔あった「知ってるつもり?!」なんかじゃ
江戸以前の日本人の時のBGMは、
カブ伝と大河ドラマだけで事足りるんじゃないかってくらいかかりまくってた。
449枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:26:16 ID:8CZdUMqu0
骨の剣絹>妖刀村正カブキでびびった
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:30:44 ID:ww5ydm3U0
絹は鎖時代から何気に攻撃5とか上がってたからな。
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:33:42 ID:qRErjBj00
>>355
あそこは発売前も発売後も常に粘着荒らしされてたからなぁ…
ゲームとしては、良く出来たから揚げ弁当くらいだったと思うけど、
まぁ聖剣の名前がでたら、究極のメニューくらい期待しちゃうわな。


遅レスの上にスレ違いだから、天外っぽいことも少し…

あー…ジュ卍!
ドンドコドコドコ ドンドコドコドコ
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:36:46 ID:5t37RUpP0
音楽ってオリジナルとは違うんですか?
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:39:54 ID:zsqvRYGX0
>>452
当時のCD音源部分…基本的にPCE版をそのまま収録
内臓音源部分(戦闘やダンジョンなど)…アレンジ版。PS2リメイクの時のかな?
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:41:01 ID:3O77VSEo0
卍卍斬りを甥っ子が「バンバンギリ」と読んだ・・・死神は怖いと思った。
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:42:09 ID:qRErjBj00
>>454
死神あなどりがたし、ですな
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:42:15 ID:5t37RUpP0
>>453
戦闘はpsの方なんですかー、
アレがダサくて泣けてくる。
457枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:54:14 ID:kvCjwtT+0
>>335
遅レスだけど
預り所とかにあるんじゃないの
金谷洞のは一番初めに手に入るし
その時点では何に使うか全くわかんないし
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:29:03 ID:OSf2YSWj0
DS天外2Sランク昇格記念パピコ
忘れてたw
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:29:29 ID:sLie7MSI0
「追風」の巻き物の消費を減らすのって、けっこう便利じゃね?
城壁にしても力王にしても、追風と併用するのが定石
その追風の消費が低ければ、どの補助系巻物だって思いのままに扱えるってもんだ!

……と言ったものの、すでに誰かが14年も昔に気付いているんだろーなorz
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:35:13 ID:24xlJNEH0
>>454
なんてオサレな。

・・・気が合いそうだ
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:38:56 ID:MHuoUSd90
天外Sランクになってたな
結局俺がレビューする前に到達してしまったw
コンタクトが思いのほか面白くて天外は少し休止中・・・
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:41:13 ID:grOa+LWg0
もうSになってしまったか。
意外と早かったなぁ。
463枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:45:57 ID:p3L4CJZeO
Sランクいったのか。
ダメイク版で激しく落ち込んだのでこれは嬉しい。
ランキングに載るのが楽しみだな。
464枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:47:43 ID:h+/QEEeG0
Sかあ…。
いい出来なのはみとめるんだが、14年前のゲームなんだよ
なあ…。もちっと新作も頑張ってくれよ>各位
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:48:24 ID:iDmFC+rZO
電仁郎病に効く花の調合おしえてくれ!あと越前の金梅と闇牡丹と血車草以外の花が見つかんないどこにあるか教えて下さい!エロい人!!
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:50:30 ID:zsqvRYGX0
>>465
おまいはちゃんと町の人の話を聞け。
そうすれば自ずと分かる。まずは電さんのいる村の住人からだ。
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:51:14 ID:24xlJNEH0
>>465
ヒント1:5種中3種の組み合わせなんてそう多くない。全部試せ。
ヒント2:占ってもらって考えろ。
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:51:53 ID:OSf2YSWj0
>>459
追風フルに減らせば消費無くなるもんね
それはアリだと思う。

自分は宿木(1)泥虫(4)城壁(3)に分けてみた。
宿木中々吸い取らないし、吸い取っても十チョットで激しく後悔。
せめて極楽が使えれば・・・

>>463
ランキング初登場2位だったよ
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:56:26 ID:MHuoUSd90
ランキングも更新してるなw
Sランクに応援団・メテオス・ドラキュラ・マリカか
メテオス以外は全部持ってるな・・・
まあ応援団の投稿数は半端じゃないからトップはしばらく揺るがないだろうけど
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:58:23 ID:pmCd6ga90
>>437
マジ?切れんの?
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:03:29 ID:mlANO8V7O
これから買おうか検討中の者ですが
このゲーム移動はナナメ入力ないの?
上下左右のみ?
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:06:39 ID:OSf2YSWj0
>>471
斜め入力(移動)は無いよ。
無くてもマップ的に必要ない。あっても邪魔かもしれない。
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:08:44 ID:sLie7MSI0
上下左右のみだけど、よけ補正の切り替えシステムがある
お陰で、直進しても障害物にぶつかったりはしない

タッチペンで遊ぶ場合、どうせ目的地をタッチすれば勝手に移動してくれるため、ナナメが無くても大して問題ない
474441:2006/03/31(金) 21:09:28 ID:8xx4SgOV0
>>442
メンバーの順番が結構バラバラだったりするからなあ
絹→極楽が続けばいいけど、極楽→絹が続けば回復が間に合いそうにないし
>>443
それはさすがにシンドイ
>>445
追い風→城壁はすでにしてる。それでも切れるときは切れる。
あと物理攻撃は50がせいぜい。(装備はそんなに悪くないハズだが・・
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:14:58 ID:DnrelyPT0

そういえば、聖剣って形見の剣から作っているけど、
卍丸がまず普通に剣を打って、作った剣をその後聖剣にするんじゃ駄目なんだろうか?
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:16:03 ID:mlANO8V7O
>>472、473
サンクスです。検討します
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:16:42 ID:fDFCBioM0
出雲大社ではまぐり姫が出てくるのはどうかと思う。菊五郎が出てこないのもどうかと思う。
ま、後者はヤツが密林城と同化っつか、そのものだったからかな
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:17:25 ID:OSf2YSWj0
>>475
火の一族が使った金属が必要だった為じゃないかな?
オリハルコンとか照妙の金とかのレアメタルで。
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:18:36 ID:GWr5GXz60
>>400
FFも別に「それだけ」で終わってはいないだろうに。
天外を評価するのはいいけど、他を落として持ち上げるのはよくないよ。
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:21:37 ID:sLie7MSI0
>>477
いっそウネウネ動く、踊る菊五郎を出そうぜw
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:26:42 ID:sLie7MSI0
神風の巻き物、未だに使い方が分からん…
これ、一体どうやって使えってんだ?
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:29:12 ID:OSf2YSWj0
>>481
敵へ普通に使う。
攻撃で与えたダメージの何割分かを術者が回復

483枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:36:08 ID:sLie7MSI0
>>482
「滅多に当たらない」のがキツイんだよ、マントーと泥水を併用しても難しい…
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:37:41 ID:Wl1zl30aO
ゲーム史なんてのがあるなら、必ずその名が挙がるであろう名作だからな。大袈裟ではなく
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:37:55 ID:ww5ydm3U0
万湯ってマントーって読むのかーっ!
今気づいたぜ・・・
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:41:25 ID:OSf2YSWj0
>>483
もう、運と割り切らなきゃ
攻撃と同時に回復できるのは美味しいんだけど、あれに頼るのは危険だ。
むしろ運に関係してるから、仏滅の方が可能性高い気がする。
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:42:38 ID:+oA/WQWZ0
最後の聖剣って作るときの卍丸のレベルが高ければ
そんだけ強くなるってことですかね?
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:42:47 ID:30tj+JN80
>479
深読みしすぎ。そんなことどこにも書いてないよん。
489枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:47:40 ID:ww5ydm3U0
>>487
あの剣は卍丸と共に成長するのでその時点とか無問題。
490枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:47:54 ID:8CZdUMqu0
>>487
作成後も体力アップにしたがって攻撃力が増えるからいつ作ってもOk
だったと思う
491枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:48:21 ID:PUwBWhvl0
>>487
なるよ。
492枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:49:53 ID:PUwBWhvl0
ああ、ごめん。文脈違えてた。
498.490の仰る通り。
493枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:51:01 ID:AA69U0HB0
>>479
おちついて
「それだけ」がどこに掛かってるかかんがえよう
494枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:01:38 ID:GglUXuOV0
天外2クリアしたから
天外3でも買ってみようかな
495枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:04:27 ID:TlyhV6420
>>494
そうか・・・
まあ、マントーはよかった
496枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:04:31 ID:OSf2YSWj0
>>494
あ〜え〜ま〜買うって言うのなら止めないけど、一応。
辞めとけ。
とりあえず止めたからな、止めたからなぁ!
497枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:17:17 ID:tXvdY3pZO
あの最後の聖剣のイベント見て
MOTHER2のマジカント思い出したw
498枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:21:38 ID:YK0FFLPZ0
全滅がこんなにありがたいとは。
FFやドラクエだと全滅したら鬱になるけど
天外2は何もリスクないからいいな
499枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:24:44 ID:0SkMxRNd0
37歳、天外未経験者です。
ドラクエは一通りやってますが、すぐに攻略サイトのお世話になるヌルゲーマーです。
最近は年齢のせいか昔のように根気よくゲームをできなくなってる傾向にあります。

このスレ見て非常に心引かれてます。こんな私でもダレずに最後まで楽しめますかね?
そんなの知らねえよ!とは言わずに一言お願いします。
500枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:25:30 ID:bUBJiRVx0
難易度高めだけど死んでもノーリスク
こういうRPGはもっと増えて欲しい
501枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:29:24 ID:bUBJiRVx0
>>499
50時間以上の長丁場
ポイントポイントで盛り上げるイベントが常に用意されているけどダレずに出来るかどうかはあなた次第
戦闘はドラクエタイプなんで、そういった点では問題ないかと
502枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:30:33 ID:88H3a1lX0
503枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:30:45 ID:OSf2YSWj0
心引かれたのであれば、心の赴くままにやってみるとよいかと思います。
ある程度”壁”は存在しますから、そこでダレるかやる気が出るか・・・
504枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:32:44 ID:30tj+JN80
天外2はシステム的にはドラクエタイプが基本。
ドラクエ経験者が面食らうようなものではない。
その上で、戦闘のバランスや細部のチューニングがすばらしく
それだけでも十分に価値がある。
もちろんストーリーや演出のセンスはだいぶ違うけどもね。
505枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:33:55 ID:j14wKMgX0
イベントの密度はドラクエの10倍ぐらいあるんじゃないか
506枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:35:07 ID:YK0FFLPZ0
すみません。
天狗の術ポイントを一つ減らすのありますよね?
あれって何の術にやるのがおすすめなんですか?
俺間違って若草に2回やっちゃった('A`)
507枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:36:56 ID:MHuoUSd90
>>499
敵が結構強いのでザコでも普通に氏ねるそんなゲームです
でもその分巻物(呪文)や技やアイテムを駆使しての戦闘の戦略性はそこらのRPGよりは断然高いですよ
これを楽しみとして捉える事ができればピッタリだと思いますよ
ストーリーは好みが分かれるかもしれないですがイベントとかはたっぷり詰まってますよ
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:37:36 ID:ww5ydm3U0
若草でいいんじゃない。
武具で息吹効果の奴があるからそれと併用すれば息吹0と対して変わらん。
ただこのセットは初プレイにはオススメできん
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:37:48 ID:30tj+JN80
そういえばドラクエで思い出したけど、
最近のヤツにはMPを使わない「特技」ってのがあるでしょ。
あれはまさに天外の「奥義」と同じものだよね。
パクッたとかは言わないけど、天外の方が先にやってたな。
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:38:38 ID:JCvWPOKR0
>>506
人それぞれ。
若草を0にして、戦闘後に毎回回復〜なんて事をする人もいる。
こればっかりは人によって意見がばらばら。
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:38:53 ID:0SkMxRNd0
皆さん、お早いレスに感謝します。
とにかくオススメだから、四の五の言わずにやってみろ!ゴルァ!って事ですね。

では、明日買いに行きます。

一気に最後までやった方がいいか、それともじっくり毎日少しずつがいいか・・・
どっちですかね?
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:41:10 ID:6Yllftf10
>>511
第8章までストーリーが別れてるようなもんだから
どっちでもできる
ストーリーの続きが気になる!!ではなく次の敵はなんだ!!という楽しさだしな
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:41:32 ID:MHuoUSd90
>>511
おそらくかなり長いプレイ時間になると思うのでじっくりやった方がいいと思いますよw
一気にやると疲れちゃうよこのゲームは・・
まあでもお好みでw
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:41:32 ID:bUBJiRVx0
それぐらい自分のペースで考えようや
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:42:07 ID:30tj+JN80
>511
長いから一気はムリ。
しかしマップが「県」ごとに細かく分かれていて、
面クリに近いシナリオになっているので、
短期的な目標がある。
それをクリアするまでを一気→休憩→次のエリアっていう気分でいくといい。
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:42:18 ID:OSf2YSWj0
>>511
そりゃ、自分のプレイスタイルによるからソコまでは決められないよ。
まぁ日常に影響がでない範囲でやっていくといいんではないかと。
めちゃ当たり前の事しか言えないな。
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:42:38 ID:QLcrPmTc0
今から待望の名無しの十八番に挑戦してくる!
PCE経験者で卍丸30段
初回撃破なるか
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:42:41 ID:YK0FFLPZ0
>>508
>>510
ちょっと攻略見てたら
息吹の方がいいっぽい?ような感じだったので
若草に使って失敗しちゃったかな('A`)って
若草を0にすれば実質無限なんだよね。
1回回復してまたコマンドを押さなくちゃいけないのが
めんどくさいなぁ・・
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:42:45 ID:j14wKMgX0
ヨミ様に申し上げますの演出がすばらしすぎるわ
めっちゃ次の展開が楽しみになる
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:43:39 ID:0SkMxRNd0
重ね重ね適切なアドバイスに感謝します。

明日買って、出張中に少しずつ楽しむ予定です。

ありがとうございました。
521枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:44:52 ID:ww5ydm3U0
三博士の存在意義はとても大きかった。
それだけにエンディングで○き○○て欲しかった。
奴らだって私欲というよりイヒカの為に戦ったんじゃなかったけ。
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:47:51 ID:zsqvRYGX0
>>518
入手時期にもよるから若草でもハズレではないわな。
若草ならかなり初期のほうから無限回復が可能になる訳だし。

ただ、戦闘中の回復となると、中盤以降はボス戦では回復量が追いつかなくなるから、
使い方としてはボスにたどり着くまでの術の消費を抑える、という感じになるか。

一番楽なのは全部息吹につぎ込む方法かな。
他にも城壁や追風、力王のように戦闘中必ず連発する術を消費を下げるという
方法もありだと思う。

しいてあんまり意味がないと思えるのは…天人とか羽衣を下げるぐらいか?
どうせ町の前に出現するからねw
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:48:04 ID:OSf2YSWj0
>>521
古いしきたりに縛られることを嫌って里を飛び出しただけではなかろうか。
日陰の自分たちが表に出る為に、火や人間を支配する力を得る為に
ヨミを掘り起こしたんだろうし。全てダメってことは無いが、タブンあのままが一番幸せかと。

しっかし邪心斎含め飛び出した連中は力があるだけに事件起こしまくりだなぁ。
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:48:17 ID:JCvWPOKR0
>>518
実質無限っていうのもあるけど、確か消費技0なら極楽も使えたはず。
525枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:48:33 ID:QLcrPmTc0
辿り着く前にケルベロスっぽいのに殺されたヾ(o゚ω゚o)ノ゙
526枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:48:51 ID:h+/QEEeG0
>>511
36歳の俺だけど(PCE版はやった)
ラスダン前まではこぎつけた。

買った時は「1日1イべントにしてゆっくりと楽しもう。」と思って
たんですが、気づくと2〜3時間やってしまう。
この年だと色々な意味でキツイとは思いますよ…。
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:49:58 ID:ww5ydm3U0
>523
そうか。。。キレるし茶目っ気もあるから根で一番好きだったのにな・・・
デデベは正直複雑な気持ちだったよ。
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:51:20 ID:OSf2YSWj0
>>524
一応極楽にも使える巻物と使えない巻物が存在している。
青松とか地味に便利そうだけど極楽使えない。
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:52:06 ID:16NDt/u20
これ足元村のバグまで見事に再現されてるねw
おかげで少し楽ができた。
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:55:42 ID:JCvWPOKR0
>>528
あー、極楽の技が0の時でも
極楽が使える技の消費が0なら使える、って意味で書いた。

極楽は若草が使える→でも段が低くて技が0→じゃあ若草の消費を0に

ってな感じ。
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:57:51 ID:OSf2YSWj0
>>530
ごみん、読解力が足りんかった。蛇足だったねぃ^^;;
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:04:43 ID:0RRf+iOf0
>>523
トキのは取り憑いた中の人がやらかした事で本人はただの研究馬鹿なだけな罠
533枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:04:53 ID:MqWXDbIg0
>>518
初プレイなら「若草」は良いと思う。息吹を0に出来る時期になるとフィールド上でも何度も回復するのめどいから「昭和」「有明」
ばっかり使ってたので息吹0にしてもあまり使わなかった。ちまちま回復するのは面倒だろうけど、技減らし天狗の恩恵が一番
大きいのは「若草」だろうね。はまぐり姫の時期で若草の消費が3と1ではかなりの差があると思う。

個人的には 若草 金剛 を0にするとか、赤影を17から9に減らして消費量を1/2にするとか。
金剛を城壁代わりに使って雑魚相手に静乱斬ってのも何気に便利かも。

534枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:07:46 ID:hKhcib5O0
>金剛を城壁代わりに使って雑魚相手に静乱斬

面白い考えだ。天外は色々な戦略が楽しめて良いね
535枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:08:29 ID:OSf2YSWj0
>>532
そういえばガープ様は全く正反対の人格に変えちゃうんだったね。
1の記憶がかなり薄れてるなぁ。
536枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:16:27 ID:kvCjwtT+0
終盤の雑魚戦は悪態+金剛に松虫、背水が(゚Д゚)ウマー
537枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:17:47 ID:YK0FFLPZ0
中ボスってどのくらいいるんだろ?
はまぐり姫倒して次の暗黒ランに行くけど
かなりの中ボスと戦ってる気がする。
こんなにやってもまだ半分しか進んでないんだよな〜
ボリュームがすごすぎる
538枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:21:30 ID:hKhcib5O0
邪心斎って魔族じゃなかったのか?
539枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:26:23 ID:jDTwJgZs0
イヒカのトキに魔族のルシフェラーが憑依して乗っ取った
そして邪神斎になった
540枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:26:25 ID:kvCjwtT+0
因幡終わってやっと半分ぐらいと思う
ちょっとダレルところでもある
バーバラまで中ボスもいないしね
541枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:28:13 ID:0RRf+iOf0
>>538
トキはイヒカ人で、子供のころに外の世界に憧れて胡蝶斎って仙人のなり損ないに弟子入りして
胡蝶斎の下で修行中に偶然見つけたバビロニアの古代魔術書に惹かれて旅に出て
旅の途中でホテイ丸と仲良くなったりしつつシルクロードを越えてバグダットまで行ったところで
ルシフェラーに取り憑かれたそうな

・・・って研究序説に書いてあった
542枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:28:50 ID:zsqvRYGX0
>>537
まて、はまぐり姫はまだ中盤にも達していないぞw
543枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:29:06 ID:hKhcib5O0
>>539
そんなストーリーがあるとは
はじめて知ったよ
544枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:30:43 ID:YK0FFLPZ0
>>542
まだ半分も進んでなかったのか・・・
ドラクエの5倍はボリュームあるなぁ
545枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:30:52 ID:hKhcib5O0
>>541
設定細かいw
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:30:58 ID:0W5IQ+I80
PS2を中途半端にやったせいで
天外2って結構簡単だったな。とか勘違いしてたら
ツノキングにぶっ殺されました( ;゚Д゚)
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:32:21 ID:hKhcib5O0
一瞬ツノたろうかとオモタ
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:38:44 ID:kvCjwtT+0
因幡以降ってポイント毎にでかいイベントあるけど
何か全体としてはそれまでより印象薄いんだよなぁ
絹仲間になるまでのストーリーのテンポが以上に良すぎるせいなのかわからないけど
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:40:30 ID:30tj+JN80
PS2ってPCEの二倍以上速くレベルが上がるからね。
術とか奥義とか、まったく意味が無いので使わないし、
苦戦しないから、雑魚敵の印象がゼロ。
何の個性も感じなくて、敵A、敵B・・・敵M、敵N・・・敵Z、みたいな気がしてくるほど。
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:41:05 ID:OSf2YSWj0
>>548
仲間が増えたり盛り上がる系のイベントが減って暗いイベントが多いからかなぁと

カブキ再加入時もブタだし、絹は鬼怒だし・・・etc
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:45:08 ID:YK0FFLPZ0
菊五郎のキャラが結構好きです
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:45:30 ID:rJHXgNuG0
大したことじゃないが、
巻物を使うときに「術使う」をスタイラスでタッチすると
「ジジジ」ってノイズが入るんだけど俺だけ?

553枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:49:47 ID:rJHXgNuG0
フィールド上でっての書き忘れ
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:51:10 ID:kvCjwtT+0
後半って結構シリアスになったりぺぺみたいな後味悪い感じのイベントがあるからかな
カブキが卍丸のコントロール下になるのも大きいかも
関係ないけどテンポ良すぎて戸惑うことがたまにあるよな
ぺぺ倒した後ちょっと寂しい気持ちでいたいのにホテイ丸が陽気なBGMで話しかけてきて、ちょっwwおまwwって感じだった
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:51:43 ID:OSf2YSWj0
>>552
今注意してやってみたが、そういった現象は出ないよ。
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:52:51 ID:MqWXDbIg0
「月読」「月光」「千湯」「万湯」「母忘」「子忘」「地獄」「人形」「乱牛」このあたりの術を有効利用している人はいますか?
「泥虫」「冬枯」「陽炎」「水泡」とかはお世話になる場合もあるかもしれないけど、効かない場合も多いから能力ダウンよりも能力
アップの方を優先して使うので敵の能力を落とす系の術はほとんど使った事がありません。
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:57:03 ID:OSf2YSWj0
>>556
月読、月光は純潔の鎖無くなった後に物理攻撃が強いボス戦で使ってたよ。
とりあえず余裕が出来たら試す感じで、効けばかなりダメージを抑えることができた。


558枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:58:33 ID:rJHXgNuG0
>>555
ボリュームの関係でした。ごめんなさいorz
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:04:15 ID:BW9bQaiz0
肉助倒したら何すればいいんでしたっけ?^^;
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:05:57 ID:11CZqzIk0
>>559
浜田村の村人と話す
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:07:06 ID:HrP+YH/Q0
まぼろしの日に記念カキコ


出雲を縄で引っ張って
出雲大社に行くのだ。
562枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:07:37 ID:0n8jzZQk0
>>559
肉助倒したら、自分の救った村を見て回るといいかも。
国引かなきゃいけないし。

って今年はそうきたかw
さすがだ・・・他のサイトも見て回ってこよう。
563枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:08:29 ID:to1oUsRx0
天外2ってパーティ4人で冒険って印象だったけど、
絹が仲間になるのって意外なほど後半だな。
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:19:33 ID:to1oUsRx0
遅レスだが、(&ネタばれぎみ)
>>155
一瞬(1コマ?)でキャプだと載ってないが、確かPCEは目玉が飛び散ってたはずだが
それもあったかね?
久しぶりに見た時思ってたよりグロいな、と思ったんで。
顔引っ掛かれて血が出た程度じゃなく、顔半分を深くえぐられた状態なんだろう。
さすがに顔抑えて傷口隠してるのは、それがPCE時代なりの規制なのかな。
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:19:46 ID:x4AwrAWl0
>556
静乱斬の前処理で色々試してみたが、「月読」は「金剛」以上に有効だった
PCE版では「地獄」は、敵の自傷分が加算され、卍丸は無傷なので有効性が高かった
「地獄」は雑魚戦で、1グループで5匹ぐらい出現した場合は微妙に足止めに有効。
天外Uの敵は 防御力>>攻撃力なんで自傷ダメージはあんま期待できないのよ
566枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:30:22 ID:XENuYrqZ0
天外魔境Tってのをやったことないけど、いきなりUをやって大丈夫っすか?
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:31:42 ID:pQ/MMhZe0
>>563
そういえばDSの取り扱い説明書のパーティーの組み合わせはゲームでは実現することの無かった組み合わせだったね。

568枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:35:13 ID:RCHfhk0L0
ガーニン変身後はどうやって倒すの?
攻撃は外されまくるし、体力がもたない。
569枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:35:52 ID:AOsuClyE0
>>566
特に関係ないので問題ナス。
1が関東を舞台にして、2がほぼ同時期の西日本が舞台。
幾人か関わりのある人物が出てきたりと、
若干の関連性はあるんだが…猿のセリフとかで興味が出れば
やってみれば、という程度でいい。1は2と違って大傑作、というほどのゲームではないしな。

今やるとなるとX360の1のリメイクか、携帯電話のアプリだっけか。
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:36:01 ID:ttSLq0j40
>>566
問題ないよ。
多分1もやった人は少ないと思う
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:36:27 ID:mZtr4CJF0
>>566
全然問題ないですよ。

そいえばmk2で天外魔境Sランク入りしたね。
572枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:37:34 ID:9BC161At0
>>566
T→Uといっても、シナリオに影響与える関連性はないよ。
マントーとか、オロチ丸とか、
ちょっとしたネタでニヤリとするぐらいだから問題ない。
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:38:41 ID:XENuYrqZ0
>569
>570

あどばいすアンガトーヽ(・∀・)ノ

2006/03/32だ。
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:42:45 ID:ttSLq0j40
>>573

>2006/03/32だ。
今気付いたw エイプリルフールか
575枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:47:49 ID:yBLz21ay0
>>568
氷竜が効かなかったっけ?
青海波の剣が氷竜の効果を持ってたと思う。
攻撃は風蛇で素早さ上げるとか泥虫で素早さ下げるとか、
凍竜で動きを止めるとかして当てる。

正攻法だとこんなところかな。

何でもありで構わないならメル欄。
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:48:21 ID:aKaE7mhk0
>>556
風蛇くるまでは泥虫つかいまくってたよ
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:00:26 ID:vFjWjKom0
送霊の鈴は使ってるかな?
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:15:37 ID:RCHfhk0L0
近江の国/西京洞ってのを探してるだけど、こんなのどこにあった?
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:16:39 ID:EP+tY3jK0
>>568
ガーニン2は氷の耐性が下がってて凍竜がバシバシ当たるし
結局物理攻撃しかしてこないから城壁+悪態or城壁+極楽かばうでおk
580枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:18:46 ID:ttSLq0j40
>>568
「花咲」−「月寝」・「凍竜」でガーニンを動けなくし、理想を言えば
「影」を出して「静乱斬」、極楽は「突撃」をかけて倒す・・・というパターンが基本になる。
金に余裕があれば「百年人参」を全員に持たせ、全員が最初のターンでいきなり使う(「金剛」の効果)。
その上で「石蛇」をかければ通常攻撃はまず怖くなくなるだろう。

誰かが死ぬ可能性があるときには、カブキに「悪態」をつかせ「城壁」をかけるか、極楽に「城壁」をかけて
「かばう」などの方法で攻撃を防ぎ、その間に回復する。
(マル勝PCエンジンの公式ガイドの攻略法より抜粋)
参考になれば。
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:22:22 ID:DWHpkWID0
>578
東側から琵琶湖に船で出て、対岸に渡る。
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:24:14 ID:RCHfhk0L0
なるほど。やり方がいろいろあるんですね。ありがとう
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:21:46 ID:cGspVjVIO
なんか越後に入った途端、敵の攻撃力が上がった気がする…
飛び火の集団テラコワス
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:24:48 ID:ZV6Vxi2Q0
DS版の鬼怒って、完全に見た目鬼化してた?さっき見たけどよく見てなかったわ。
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:52:16 ID:uVwsAJlT0
これってどんなオリジナリティあるの?
DQやFFとなんか違うの?
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:56:58 ID:GiJn0Pbp0
mk2がSになってたね
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:57:37 ID:AOsuClyE0
>>585
もう少しアンタの求めるオリジナリティの区分つうか、条件を書いてくれないと反応できんよな。
内容とかシステムとかその他もろもろとかさ。
「ええ〜マップ←→戦闘の繰り返しかよ、DQ、FFと同じやん」とか言われると、そりゃそうだわなぁとしか言えん。
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:01:41 ID:Nqg9AJPe0
過去スレで、卍丸・極楽・絹の三人の時と、四人になった時とで
通常戦というかザコ敵を倒す基本パターンみたいな戦術をまとめてるレスないかな?
ここ最近と前スレは見たんだけど、人数も術も揃っていて終盤向けの戦略談義しか見当たらなくて。
天外IIは今回のDS版が初で、個性的な敵キャラがかなりツボって楽しくプレイしてるんだが
戦闘で攻撃があたらん術もあたらんでしにまくっているorz
今絹を仲間にするところなんだが名無しは強いな…素直にもう1〜2段上げて挑むか…。
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:12:16 ID:kLb9olcn0
MK2評価の分布が出来すぎだw
でも今後は新規さんが増える事で肌に合わない人も出てくるだろうから点数は下がるかもな
実際そんな投稿をしている人が出始めているし・・・
若い人はこのゲームをLV上げ必須と感じるのかorz
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:15:09 ID:EP+tY3jK0
>>588
ヒント:四水の鏡
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:21:16 ID:AOsuClyE0
>>589
雑魚戦の一撃で体力の5分の1ぐらい奪われる、なんざザラなんだがなw
今の若い人の多くは、ストーリーを知るのが第一目的でしょう。
障害を乗り越えるのが楽しみという遊び方は流行らないように見える。
戦闘を無条件でスキップ、とかあったほうが喜ばれるかもしれんね。
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:24:27 ID:xhtsQgrvO
黄昏洞 無理だ
携帯電話からしかネット見れないので紹介してあるマップは見れないし(T_T) 当時の俺はどうやって攻略したんだ?

そして家に紙と鉛筆も無い
メモしないだけの違い?
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:24:56 ID:BUpZSe5QO
>>588
対名無し戦
戦う前に卍は技全快、密教ヘルム装備、巻物は息吹と赤影を必ず所持、黒羽烏牙斬の出し方を知っておく。
極楽は体力を全快しておけばいい。
戦いが始まったら、
卍を瀕死にする。極楽に攻撃が行ってもずぐ回復させる。
卍が瀕死になったら極楽はかばう。以後、極楽はかばう一択のみ。
卍は赤影を使い、影が残っている間は黒羽烏牙斬。
影は極楽を息吹で回復しつつ、余裕がある時義経斬(強)。
名無しが突撃しても極楽が全快なら一撃は耐えられる。
その間に息吹が間に合えば、二撃は保つ。
その間に二発も黒羽烏牙斬が入れば勝てるだろう。
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:40:38 ID:EP+tY3jK0
前から疑問だったんだけど鳥居堂ってどこにあったんだろうな
あと火の都にヨミ様の像もあるし
神殿のマリの象徴の赤玉飾ってあるところにヨミの青玉はめるスペースもあるんだよね
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:47:35 ID:uVwsAJlT0
あーなんか欲しくなってきたわ。
やったことないけどなんか懐かしい雰囲気がするゲームだ。
でも一昨日応援団、バイオ4買ったから金がなぁしかも値段高いなコレ
コミックスのヤイバで我慢しようか
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:09:19 ID:4/ymvxzG0
3ポイントのダメージしか与えられなかった敵が
レベルを上げたりもっと強い武器装備していくと5ポイントのダメージを与えられるようになってる
これだけで俺はうれしくなる。強くなったのが実感できるからね
天外は他のRPGよりこういう部分が分かりやすいから好きなんだよ
強くなりましたよというメッセージをはっきりとプレイヤーに伝えてくれる
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 06:13:20 ID:Nqg9AJPe0
>>593
深夜だからレスがつかないんじゃないかと思ってちと席を外していた。
詳しく解説ありがとう。とても参考になった。
その通りにやれば下手くそな俺でも勝てそうだ。
卍丸が死んだらゲームオーバーだから常に体力を満タンにっつー意識があったんだが、
必ずしもそれがいいとは限らないってことか。
>>590もサンクス。
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:12:18 ID:HRFb7iXw0
百貫丸に勝てる気がしない(´・ω・`)
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:16:22 ID:EP+tY3jK0
>>598
さあ早く秘剣不知火を買って燃やしまくるんだ
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:51:48 ID:iYUHlEEP0
tp
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:52:33 ID:iYUHlEEP0
スマン、誤爆だ
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:16:56 ID:FXdgImBX0
根来の古墳の合い言葉って何です?
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:18:14 ID:FXdgImBX0
自己解決ハヤw
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:23:03 ID:yBLz21ay0
>>598
神炎がよく効く
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:26:52 ID:NQbrbZSp0
レベルアップしたらステータス全回復、全滅してもペナルティ無し、
魔法使いタイプとかも特に無く、全員直接攻撃が強力、
隠しでもなんでもない卍丸の最後の武器が化け物…

これだけダイナミックな作りなのに、ゲーム全体のバランスが取れているのがすごいな。
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:35:23 ID:XMTE48KnO
たしかにレベルアップしてこんだけはっきりと強くなったって感じるゲームはそうないな
火の一族が底が知れんって天狗が言ってるのマジで実感できるもんな
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:51:05 ID:FXdgImBX0
このゲームと比べるとファイナルファンタジー12って・・・
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:13:37 ID:12L+mmLo0
天外持ち上げるために他のソフトを引き合いに出すと
荒れる要因になるから控えたほうがよろしくてよ。

まあそんな事よりようやくゲームクリア
プレイ時間34時間。75段でした。
鋼鉄城でいい気になってレベル5上げたからか
ラストが記憶より楽にクリアできた、ちょっと後悔。
でも黄泉様は結構きつかった

最終的な感想は豪華すぎるディナーって感じかな
最初はいいのだけど最後のほうになるとお腹一杯で苦しくなる感じ
まあ贅沢な悩みか
このゲームは一気にやるよりちょっとづつ
イベントをクリアしながら前の村に戻って話を聞いたりしながら
まったりやるのが一番楽しめる気がした

長文すまん、久々にRPGやった気がしたわ。
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:14:11 ID:bocnWWsUO
なあ追風って出雲のどの辺りにあるんだ?
まったくみつからないよ(´-ω-`)
誰か教えてくれ・・・
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:22:02 ID:jG5UTaX6O
俺はあせってプレーしすぎたので十分に楽しめたとは言い難い。2週目のやりこみ要素がないからこれからやる人はじっくりプレー推奨。
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:41:12 ID:WJy7sTrP0
>>609
荒神山古墳の宝箱かな
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:41:13 ID:b1IOvxAC0
>>609
荒神谷古墳
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:00:44 ID:bocnWWsUO
>>611 612
ありがとうヽ(゚∀゚ )ノ
庵じゃなかったのか。
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:22:23 ID:HRFb7iXw0
百貫丸にまた負けた(´・ω・`)
ま、今回は回復が間に合わなかっただけだが
ボスって何回挑んでも戦闘開始前にセリフしゃべるのちょっとイライラする(´・ω・`)
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:27:14 ID:QXrUSkUv0
>>598
油壺→神炎+秘剣不知火+益荒男刀で頑張った
体、技は七福の玉でなんとかやった
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:29:42 ID:HRFb7iXw0
(´・ω・`)!そうだ油壺忘れてた
行ってくる(`・ω・´)
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:33:45 ID:HRFb7iXw0
(`・ω・´)よっしゃ!
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:44:20 ID:8ovdYTES0
>>617
どっちの「よっしゃ!」だろうか…w

買ったのか?(油壺を)
勝ったのか?(百貫丸に)
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:49:28 ID:beYviGig0
>>618
狩ったんだろう、百貫丸を
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:50:02 ID:WJy7sTrP0
時間たってるから勝ったんじゃね?
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:26:11 ID:8ovdYTES0
>>619-620
や、俺はあの後のアレで「よっしゃ!」って気分じゃなかったから…。
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:45:19 ID:aKaE7mhk0
1234567にtげt!
cらzycらsycらzyうぃてょうちょう!
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:47:18 ID:Oh7NVvoXO
>>621
倒した直後に速攻で書き込んだんじゃない?
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:57:21 ID:RuHoQ24F0
ヨニンノ ヒノモノ ニホンノ ツナニ ヨリ ネノシマヲ ヒケリ
ニホンノツナ フタツノ ヒノヤマニ アリ
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:05:27 ID:11CZqzIk0
ぼちぼちプレイしいたが、ようやくクリアー。
31時間31分、77段(ラスボス撃破後79段)というぬるぽプレイだけど。

PCEで数回、PS2でも1回クリアしてたとはいえ
予想以上に短い時間でクリアできてしまった。
やっぱ歩く速度が早いせいかな?
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:06:53 ID:11CZqzIk0
しいたが→していたが
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:54:45 ID:QUYZUDE80
初プレイだけど、いや、ほんとに面白かった。
RPGってこんなに楽しかったんだなと。
作り手の姿勢でこうも違ってくるのかと。

で、古参な人にどうでもいい質問があります。

・「孝子の文」、たぶん最後まで読んだと思うけど特に何もなかった。
 あれは読んで楽しむだけのもの?

・各地の孤児、助けると秘奥義を教えてくれるけど(俺は一度も使わなかったけど)、
 PCE版だと秘奥義ってなかったんだよね。
 孤児を助けて得られるオマケとかはなかったの?
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:00:57 ID:KthJD7qk0
1周目は全メッセージを聞くようにのんびり遊んだから、
2周目は最速を目指す勢いでクリアしたつもりが、17時間49分。
追加要素をまるで使ってないんで、秘奥義とかを有効活用すれば
まだまだいけるんだろうな・・・。
あとは猛者に任せた。

>>627
孝子さんについては、怖いから何も言いたくないw
ちなみに孤児のオマケは何も無かったよ。
というかアイドルの名前がついた孤児そのものがオマケかな。
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:07:46 ID:b1IOvxAC0
PCE版の頃はなー、
このゲームってセーブポイントが限られてるから
プレイ途中でゲーム画面を放置したまま
ごはん食べてたりした人が
僕も含めて結構いたと思うんよ
で、DS版はその時間はスリープなわけですよ
だからPCE版経験者は
クリアタイム早くなってる人が多いと思う
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:11:48 ID:bocnWWsUO
極楽の最強装備?
千代シリーズゲットできたけど
カブキや卍、絹にも最強装備あります?
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:13:49 ID:aKaE7mhk0
>>630
一応ある
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:33:15 ID:mXINfLjw0
DS版の攻略本ってでないんかな
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:35:20 ID:eh1Ke0Xe0
極端な話、装備の存在するRPGなら
どんなRPGでも最強装備はある訳だが
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:41:30 ID:PIcST2yj0
>>633
それぞれ専用の…って意味なんじゃない?
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:46:01 ID:yRRr8khn0
子供のころPCエンジン版をやってて
卍丸の最強武器を手に入れたときは感動したなぁ
これこそまさに最強だ、って気がした

FF6から出てたアルテマウェポンって今思うと天外2のパクリなんだな
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:53:00 ID:tcjmPKuZO
まだ紀井なんだけど、少し詰まってて12時間目突入。段は25段になってしまった。このペースだとクリアまで200時間くらいかかりそうです。
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:53:55 ID:6Qq768C10
まぁのんびりやりなっせ
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:17:48 ID:6FGPd8SO0
ユーザーにクリアまで何時間とかって気にさせるようになったのは天外IIの功罪の一つだな
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:25:45 ID:5xPjIfaJ0
>>638
オレ的にはプレイ時間が表示されるようになったFF4だと思うがね〜
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:26:03 ID:GQgJX2ugO
>>627,>>628
PCE版の孤児のおまけ、
ウィンドウカラーが変えられた…ってのはおまけには入らない?
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:28:51 ID:6FGPd8SO0
>>638
発売前の広告の段階で「平均クリア時間」なんて謳ったのはデカイと思うわけ
ボリュームを表現したかったってのは十二分に承知してるけど

>>640
それはPCE版じゃなくリメイク版のオマケ
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:33:21 ID:yKvbbr8fO
今、キングギドラみたいなとこまで来たんだけど、ここからヨミ様まで連戦?
あと回天丹って村で買えないよね?
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:34:57 ID:11CZqzIk0
>>642
ヨミ第一形態の手前で引き返す余裕があるはず
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:37:28 ID:8ovdYTES0
>>642
まだ連戦じゃない。もし全滅してもボスが復活したりはしない。
回天丹は買えないけど、その辺に出る人間牧場がたまに落とす。
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:39:45 ID:Bd0kiAX90
ヨミ様の間に入る前のデータで取っといてる。
一度ラスボス戦まで行っちゃうと最終戦の再プレイがそっけない。
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:47:11 ID:yKvbbr8fO
おお!そうなのか〜教えてくれてありがと!
でもなんかクリアするのもったいなくてウロウロしてるんですけどね…。

天外は第4の黙示録しかやった事なくてFF12とどっち買おうか迷ってたんだけどこっち買って大正解だった。
本当におもしろいからクリアするのが惜しい気がして…。
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:53:08 ID:8ovdYTES0
>>646
2週目で短時間クリアとか低段クリアを目指すとか、
改めて村人の話を聞いて回るとか…。

1週目と2週目で結構印象が変わると思うよ。
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:01:28 ID:yKvbbr8fO
>>647
そうだね。ヘタレな私だけど何回かやってみる事にするw
鬼怒の所とかまた見たいし。
いろいろ教えてくれてありがとう!
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:27:53 ID:rSxHc2JNO
骨の剣にすえた がきたけどあまりよくないかな
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:45:30 ID:aKaE7mhk0
>>649
よくないね
鎧にくるのが最高かな
すえたの優先順位は
鎧>>>兜=沓>>越えられない壁>>剣
だね
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:50:59 ID:rSxHc2JNO
ああ...来世に期待します
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:52:34 ID:Bd0kiAX90
4月1日は地獄だぜフゥハハハーハァー
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:58:39 ID:PIcST2yj0
>>651
武具に来ただけマシと思おう。

…来ない人だって居るんだから。
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:28:45 ID:uebC1Rj60
右下のコマンドヘルプ表示イラネ
目が疲れる
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:31:44 ID:6FGPd8SO0
タッチペンプレイのために必要なのよ
まぁタッチペン不要モードでもつけて非表示に出来ればモアベターだったけどね
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:56:20 ID:snGvSYwd0
DS版で豚が蝿になってるってあるけど、どこのことだらう?
今、肉助倒すとこなんだが豚ばっかりで蝿なんて見かけない・・・。
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:58:57 ID:DWHpkWID0
>656
台詞だよ。実際人が豚に変えられているっていうのに、
事件が終わった後、村人が矛盾した台詞を言ってる。
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:59:34 ID:beYviGig0
>>656
もう少し進めばわかるよ。
ハエ自体はすでに敵として遭遇できるよ。
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:02:20 ID:SLsa/XS90
中古があんまり見当たらない。
新品で買おうかな…。
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:02:34 ID:snGvSYwd0
>>657
>>658
なるほど。dクス。
言われなかったら気づかなんだやもしれん。
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:45:31 ID:9yfYTLlK0
長期戦のボス戦

徐々に体力を削って、後もうちょいだ!

操作ミスで「静乱斬」

(´ω`) イキテルカチネー
662枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:49:45 ID:beYviGig0
>>661
ヨミさま最終戦

結構余裕のある状態で残り1200

城壁かかってたはずから、一気に削るぜ!「静乱斬」

敗走(´・ω・`)
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:56:58 ID:9yfYTLlK0
>>662
あれ?もしかして城壁をかけて「静乱斬」ってアリなの?
アリなら無敵じゃないか
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:59:50 ID:beYviGig0
>>663
ありだよ。胴締め中もアリだった気がする。
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:00:26 ID:maCjfBOz0
>>663
何を言っているんだチミは
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:04:06 ID:p0z1+cb+0
しかし城壁などが切れている時にうかつに使うと即死
天外2では強化がかかっているかどうかは
掛かったとき、切れたときのメッセージで判別するしかないので
ボンヤリやってると酷い目にあう
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:05:49 ID:iYUHlEEP0
PCE版って戦闘中の能力増加の具体的な数値わからなかったん?
相当助かりますが上画面。
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:09:34 ID:eh1Ke0Xe0
>>663
根の一族は基本的に正々堂々と戦うからな
そして根の一族が言ってたろう、火の一族の方がよっぽど化け物だって
669627:2006/03/32(土) 22:12:02 ID:QUYZUDE80
>>628
サンクス

怖いって気になるなあw
なにか見逃したものがあるんだな、きっと
そのうち二周目やってみるよ
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:13:53 ID:hXk8vP4k0
神戸までいったけど、墓石の名前全部かわってんのな
PCE版のアドルやらリンクやらシモンはわかったけどDS版全然わからん
なんかのゲームキャラじゃないのかなこれ
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:15:43 ID:9yfYTLlK0
「静乱斬」ってどちらかが死ぬまで永遠に続くわけじゃないのか。
でも、やっぱ強いな。城壁+「静乱斬」は。

ところで、今初めて秘奥義を使ったんだけど、
教えてもらった時に、図形の前に、上上下下・・・
とかコマンド教えてもらったんだが、それはなんだったんだ?
図を描くだけでいいんじゃんか
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:17:54 ID:beYviGig0
>>671
タッチペン使わない場合十字キーで入力するコマンドだよ。
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:28:09 ID:9yfYTLlK0
>>672
ああ、そうなんだ。
タッチペン使う方が楽そうだなぁ。実際楽だったし
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:29:06 ID:bocnWWsUO
できればカラスの秘奥義コマンド教えて欲しいんだが(´-ω-`)
そんな人いる?
カットインみたいだす・・・
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:34:05 ID:gU1iUuVk0
あのコマンドって瀕死時のみ有効?
力任せのとく大攻撃にしかならない。
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:42:56 ID:KthJD7qk0
>>667
「状態」っつうコマンドがあって、ステータス画面に切り替えられる。
というか、戦闘メッセージで上昇値そのものが表示されるんだから
わざわざ見るまでもないと思うけど。

・・・・・・何か勘違いしてる? 俺。
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:45:36 ID:iYUHlEEP0
>>676
術によるドーピングが切れてるか切れてないか、また鬼怒でどれだけ上がるか
これ俺にとっては相当助かるんだが、まぁ人それぞれだね。
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:49:46 ID:9yfYTLlK0
あれぇ?やっとこさ右のガーニンを倒して、
暗黒ラン斬りに住吉大社きたけど、橋が壊れてて渡れない?
どうするんですか?これ・・・
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:50:55 ID:beYviGig0
>>678
ヒント:急がば回れ
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:51:35 ID:11CZqzIk0
>>678
住吉マップでないんだっけか。
壊れた橋に惑わされるな。
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:52:40 ID:9yfYTLlK0
あ・・・なるほど



アナル掘るどではない
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:53:21 ID:KthJD7qk0
>>677
ああ、なるほど。
ドーピングはともかく、「鬼怒」は確かに分かりにくいな。
ほとんどトドメ以外で使わなかったからそれは気付かなかったw
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:11:43 ID:OWGZ8KrZ0
ダメだ・・剛天明王にやっぱり勝てない・・
(悪態状態のカブキが)城壁が切れたときに炎吐かれると死んでしまう。
何かいい手はないものか・・
物理攻撃は50ぐらいしか食らわないし、神炎でも時間かかるし・・(レベル65
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:24:53 ID:yBLz21ay0
>>683
今度は極楽に城壁を掛けるとか。
んで城壁切れたら、掛け直すまでかばわず何とか持ちこたえる。
十八番みたいに卍丸即死っていう事態はそうそう無いと思う。

あとは花咲+凍竜あたりがお約束。
成功率は若干低くなるけど、花咲+月寝でもいい。
あと切り札として反魂丹を卍丸に持たせておくとかね。
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:25:47 ID:HqLTsN4t0
>683
どーせ城壁+悪態or極楽かばうも半分ハメ技なんだし、花咲+凍龍→胴締め→(静乱斬)も試してみようぜ
それでも 今までの戦法でいきたいなら。。。いまさらながら燐光の衣(火系ダメージ半減)着てみろ
(城壁が切れたときに長男の二段チョップで殺されても俺は知らん!
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:53:34 ID:ANXHQnyv0
聖剣みたいな超糞ゲーが20万売れて
天外みたいな神ゲーが1万も売れないところを見ると・・
なんつーか世の中のユーザーって本当馬鹿だと思う
687枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:02:01 ID:3Ztmg79rO
ブランドに弱いから。人間
688枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:06:46 ID:TLoTP1rQ0
>>686
CMやんなきゃな。発売されたこともしらんだろ。
古いゲームの移植ってのもいいイメージじゃないし。

天外魔境って名前は知ってるって人多そうだけどね。
俺も名前だけは知ってた。内容どころかジャンルも知らんかったけど。
689枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:07:35 ID:dozQlOEW0
PCE版が出た頃のゲーム業界は、内容がよいものでないと売れないみたいな
風潮すらあったのにな
690枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:10:28 ID:pQeHN/ei0
聖剣2は、アクション苦手で聖剣なんて聞いたことも無いって人が結構普通に遊んでたりするぞ。
プレイヤーにもいろいろいるんだから、他のゲームを貶める材料に天外2を使うのはおやめなせい。
691枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:10:54 ID:j4rpNmEL0
>>689
そか?当時のPCEユーザーは
PCEに色々な面白いソフトがあるのに
それよりおもんないSFCのソフトの方が
桁違いで売れてる現実に
落胆してたもんだと思うが
692枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:16:46 ID:YVXlDilc0
なんつうかこのゲーム、すごい贅沢だよな。
一瞬しか使われない一枚絵のグラフィックなんてザラだし、
ドットパターンも大きいダンジョンは全部違うし、
地蔵に絵を差し出すことを印象づけるためだけに紙の城作ったり、
フィールドがやたらデカイと思ったら、移動速度がやたら速いし。
どう考えても金使いすぎ。ハドソン昔はすごかったんだなw
693枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:18:15 ID:HA7pAffq0
>>691
それはPCEという縛りにゃ関係なかろ
MDにもSFCにも売れてない面白ソフトはあったべよ

それいうならPCEの後半はギャルゲーしか出なくて落胆したよ俺は
694枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:19:48 ID:NoR3ZswW0
PCエンジン壊れたから、マジックエンジン買った。
VAIOのtype F使っているんだけど、少しスクロールに引っかかるような感じだけど、
良く再現されている。
YAMEはCD-DAがならなかったから使い物にならなかった。
DAEMONツールは使っている。
695指切りの政:2006/04/02(日) 00:22:22 ID:pF1tm6TXO
近所のヤマダで早くもこのソフト、ワゴン行きしてたぞ。
値段は3200円ぐらいだった。

俺は発売日にビックで買って積んであるけど。
696枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:24:09 ID:j4rpNmEL0
>>693
いや、PCEに限定した話でないのは当たり前だって分かってるが、要は

>PCE版が出た頃のゲーム業界は、内容がよいものでないと売れないみたいな風潮

って部分に対し、このスレ住人的に言ってもPCE版が出た頃のユーザーは
そういう状況・心境下にいたから、ってことをいいたかったわけ
697枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:27:44 ID:x6L3T2os0
なにげにキヌの戦闘顔グラいいじゃねえか・・・極楽はブタっぽいけど
698枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:29:31 ID:VjztqKLs0
顔グラなかったら流石に画面が地味過ぎたからいい変更点だ
699枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:45:46 ID:i75Illx00
RPGは2Dが好きだな
3Dが嫌いなわけじゃないが
ドット絵にはドット絵の良さがあるからな
MOTHER3にも期待してる
てか12年待ってたし
700枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:57:30 ID:j4rpNmEL0
2Dつっても最近の2Dは別で描いた絵を素材として取り込んでるものばっかだけど
DSの液晶で、ドット手打ちの2D(をコンバートした)滲みを感じないグラフィックを
天外IIで見たときはかなり新鮮で感動した
そういう意味ではMOTHER3の手打ち2Dには好意的になれるね
701枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 01:09:30 ID:FIlQpttM0
シロが敵になっちゃったよ。
しかも敗走したよ。。。
702枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 01:12:43 ID:ULoMoRF60
>>701
がんばれ、悲しみを堪えてビアンカのリボンだ。
703枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 01:18:29 ID:FLvDij490
>>694
DAEMONツールのオプションのアナログオーディオに
チェックを入れたら鳴ったはず(多分
704枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 01:25:45 ID:FIlQpttM0
>>702
あ、、、
そーゆーことか

普通気付くよね。脳を水洗いしてから行ってきます。。。
705枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 01:58:00 ID:3Ztmg79rO
やばー 骨の剣にすえた効果ついてたからバランスが面白いように崩れてもうた
706枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:01:18 ID:YVXlDilc0
>>705
武具はあくまでも救済手段っぽいからなぁ。
このゲームを真っ当にこなせる人間が使うと、
必然的に作業ゲーになるんだろうな。
木枯らし、不知火、青波あたりも相当ヤバいが。
707枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:04:14 ID:itUDFEDVO
今日はは雑魚戦一切スルーで因幡突破したよ。
ペペ&バーバラ戦はアドレナリン出た。
ここまで34段だがもっと低くても行けた感じ。
708枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:19:16 ID:2NC0PGiB0
>>707
PCE版の低段クリアならここの人が詳しく検証してくれています
ネタバレになるのでクリア済みの人だけどうぞー
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~tengai/tengai2/play/teidan.html
709枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 04:19:53 ID:itUDFEDVO
>>708
凄いとは思うけどそこまでは流石にマネしたくないわ。
不知火を使うことに抵抗感あるし。定まった可能性しか感じない。
そこそこの戦闘をこなしながら、段上げしないで、持てる装備と技を駆使して、
不確定なボス戦に挑む今が一番熱い。
710枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 04:20:17 ID:AjiyWHfBO
白銀城ムズくね?雑魚に攻撃は当たらない逃げられないでどうしようもないんだけど
711枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 04:39:26 ID:0SCzsCOh0
>>710
ヒント:逃水and逃水の杖
712枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:13:21 ID:RVR6PYYS0
これ、非売品は一旦売ったらもう手に入らないの?
カラクリ服を売ったんだが、効果があると知って欲しくなったんだが
713枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:21:27 ID:Ve8eFF2Z0
カラクリ服は結構後半に再入手(宝箱)可
714枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:24:20 ID:R6mepCwl0
残念、例外はあるが非売品はそう。
カラクリ服は空飛ぶ城にもある
715枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:59:04 ID:RVR6PYYS0
なるほど。
いや、「城壁+静乱斬」の強さを知って、
カラクリの山彦を使えば、上手く使えばもっと良いように思って。
山彦+静乱斬とか悪態+山彦とか
716枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 06:38:58 ID:0SCzsCOh0
>>715
適正レベルで行こうと思ったら耐えられないよ
山彦で跳ね返す前に死ぬ
反射が有効なのはやっぱボスの体力が少ない前半
717枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 08:59:52 ID:RVR6PYYS0
造山洞窟ってどう抜けるんだ。
意外にダンジョンが複雑で時間がかかる・・・
718枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:00:40 ID:TVnn7MC50
DS liteをおととい買ってきたが、やはりこの画面でやると綺麗。
オリジナルと遜色ない。。。
719枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:44:29 ID:V48jUELN0
鋼鉄城を手に入れたら一気に行ける範囲が広がって困惑し、
武具も高いし、どれ買って良いかわからず手を出せず
つづいて絹の件で巻物再編、戻ったらまた再編?( 'A`)
敵強いから60段以上あっても全然余裕じゃないし・・・

というところで今止まってる
面白いがちょっと長すぎてだれるな
30時間くらいでクリアだったら神だった
720枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:53:43 ID:TVnn7MC50
鋼鉄さんは強いよね。個人的には因幡の国から若干だれて
浪華からちょっと別のゲームになるような印象がある……。

自分は通勤途中、紀伊でみかんを倒しまくってたら27段までアガッタよ。
千葉繁と山口のアドレナレン飛ばしまくりアドリブ演技が好きだ。
721枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:56:02 ID:cb9yYQox0
その辺結構辛いよね
何していいか分からなくなるし敵が本気で倒しにくるしで
武具は、入手金額が多いから高く見えても案外楽に貯まって買えたり
俺はようやく千代の武具σしたよ
722枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:58:56 ID:RskBg4Gj0
みかんは初めは難敵だけど
木枯しを買ったとたんにおいしくいただけるからいいね
723枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:00:51 ID:kxewnqjP0
とりあえず鋼鉄城で飛びながら敵を一掃して金稼ぎ
724枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:01:14 ID:VH7rSqo80
このゲームってPS2とかGCとかにもリメイクされてたよね?
せっかくだったら奇麗にリメイクされた奴の方がいいと思うんだけど
評判見るとなんか悪いんだよね。
具体的にリメイク版はなにが駄目だったの?同じゲームでしょ?
725枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:08:02 ID:LQUqj52EO
白金城の敵強いな・・・
倒すのも一苦労だよ。
三人しかいねえし。
段は63段だが低い方?
726枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:11:11 ID:2NC0PGiB0
バランスが弄られているのが叩かれる最大の理由
敵の強さは変わっていない筈だがLVアップに必要な徳の数が滅茶苦茶少ない
確か半分ぐらいだったかな?
あとグラフィックもそんなに程度の良いものではなく2D好き3D好きの両方から叩かれる出来
727枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:13:11 ID:RskBg4Gj0
>724
リメイク版は中途半端な3D化されてて、見た目も改悪されてます
見える範囲も狭くなったと思う

あとはレベルが上がりすぎるので戦闘が単純作業になったという事
728枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:14:14 ID:NlgMuxOQ0
うちの生命線の逃水の杖が壊れた…… 
敗走ですよもちろん
何回くらい使えるのかなこれ
729枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:14:53 ID:TVnn7MC50
戦闘がRだかLボタンを押しっぱなしにすると超早送りモードになる罠。
なにが起こったのかわからないまま段が上がる上がるゲーム。
730枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:15:37 ID:TVnn7MC50
あ、729はPS2版のことね。
731枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:18:04 ID:2NC0PGiB0
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up97943.jpg
これを見ればPS2版のやる気の無さを少しは分かってもらえるはず・・・
732枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:19:19 ID:zBqaILk10
>>724
光メディアだから どうしても読み込みあるし、
グラが刷新されていたなら兎も角、改悪されてた品
733枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:24:52 ID:bY+utsjHO
エミュの事でスマンがパソコンで使えるコントローラーてあるの?
教えて下さい。
734枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:28:04 ID:8zhZos4g0
>>733
激しく板違い
エミュすんなら自分で一から調べるくらいでやれよ。
735枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:39:01 ID:9mTIy1uoO
>>733
DS版買えば解決
736枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:40:54 ID:kxewnqjP0
>>733
DUO買え
737枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:46:44 ID:Vll2p7FO0
>>594
神戸になかったっけ?
738枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:53:15 ID:RskBg4Gj0
>>731
元はゲーム中初登場シーンだけど、原画が無いから
誰かが適当に絵として落としたのか?

ってかそんなの取説に使うなよな・・・
739枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:53:27 ID:V48jUELN0
>>721
そうか、諦めて金貯めて武具買うか
高いからどっかのダンジョンで手に入らないかとか、
買ったらもっといい武具がすぐ出てきてしまうのではないかと
なかなか手が出にくいんだけどね
740枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:08:32 ID:H2PDgL7Q0
鋼鉄城入手直後のあたりが一番金不足に感じるね。
一気に残りの国を回れるわけだから。

でも最終局面では武器が有り余って金イラネ(゜ρ゜)状態に
741枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:10:17 ID:kxewnqjP0
とりあえず死ぬの覚悟で
秋芳洞に何とかの鎧とムラマサとりにけ
742枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:16:58 ID:MbkfrI+l0
ラスト前は優秀な武具がホイホイ拾えるのがなー。
もうちょっと前に用意しといてもらいたいもんだ。
743枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:18:16 ID:6261Yk5b0
養老丸タンマリ持つか逃水の杖でレッツラゴー。
744枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:25:51 ID:8zhZos4g0
情報を知らずにやってた頃は、妖刀二本買うのに時間かかったっけか・・・
とりあえず、全部の町、村巡って一番いい装備を揃えると、もれなく段が結構あがります。

745枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:45:14 ID:qB0B7h1X0
黄金虫の卵で稼いだのでもれてしまいました(´・ω・`)
746枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:46:49 ID:8zhZos4g0
>>745
その頃になると黄金虫の卵めんどくさかったw
戦闘するほうが面倒だろうけども
747枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:56:53 ID:s84TnKBa0
村正は黄金虫54回だからな…
段あげたくない人でも無い限り精神的にお勧めできない…
防具も1セット30万くらいだし
748枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:02:58 ID:80lezMG50
>>719
宝箱で済むから金に余裕が無いならなんも買わなくていい。
749枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:03:18 ID:B2IfbGuB0
そういや俺は逃水の杖、使ったことないな。
いつも養老丸たんまりもって、うっとうしい敵は逃水、
倒しやすいけど数が多くてウザい敵は突破で数減らして消化て感じ
やってることは変わらんかw
750枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:04:38 ID:80lezMG50
>>731
花火とみこしは特に素人が描いたみたいだな
751枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:17:06 ID:MY2rnwiJO
>>749
数が多くてうっとうしい敵

極楽さんに庇わせる

体力が赤くなるまで減ったら秘奥義極楽プレスでイャッホウ

中盤はこれで乗り切ったや
752枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:30:21 ID:ACryxAnIO
空気読まずに質問するが、
全滅時のデメリットはその国の最初の村に戻るだけ?
ステータスは全快してるし、経験値も引継ぎ、お金も減ってないよな?
753枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:35:38 ID:1DsDTVvo0
>>752
そういったデメリットは一切ないよ。
村に戻るのも、まぁ損というほどじゃないしなw

もともと戦闘の難易度が高いゲームだからそうしたんだろうね。
754枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:37:57 ID:6261Yk5b0
>>752
むしろボスには1回は負けた方が専用の台詞が聞けてお得vv
755枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:38:03 ID:i+s/gaeE0
今までその時点で最強装備で行く→次の町にいく→金貯めてその町の最強装備へ、とするのが好きな俺には厳しいゲームだ
ある程度大雑把に買っていかないとならんね
とことん金が高すぎるから
756枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:42:57 ID:6261Yk5b0
>>755
そういった人は初めて京に着いた時に途方に暮れるだろうね。
757枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:44:15 ID:x6L3T2os0
このゲームでいう、はがねのつるぎは快刀木枯らしでFA?
758枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:49:43 ID:8zhZos4g0
>>757
いや、快刀木枯らしはもっと上だよ。
759枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:54:47 ID:E3CENMBk0
トルネコの章の時点で手に入る「はじゃのけん」みたいな感じ。<木枯らし
760枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:54:55 ID:x6L3T2os0
>>758
一気に強くなった気がする(道具使用のせいか)んだよなぁー
カブキと1本づつ持たせると序盤がカナリ楽になるぞ。

あ、不知火は序盤でベギラゴン連発か!?
761枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:56:57 ID:CfCOOoIj0
おかまの商人が売ってる武器や防具って異常に安いけど信じて買っていいの?
762枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:58:50 ID:kxewnqjP0
なんか副作用あったよな
壊れるとか戦闘でもらえる金が減るとか
763枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:01:06 ID:CfCOOoIj0
やっぱデメリットがあるわけね…
764枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:02:55 ID:NoR3ZswW0
>>703
すまん。
DAEMONツールのオプションのアナログオーディオのチェックが
見あたらない。
もうちょっと詳しくお願いします。
765枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:06:52 ID:8zhZos4g0
>>760
気持ちはすごく判るよ、DQ3やってると特に鋼鉄の剣は境目。
レベル20で一線を越えた感覚になる。

で、スレ内容に戻って。
そうだね不知火買っちゃうと、本当に終盤まで使えちゃうし
雑魚が本当に雑魚になる。下手するとボスも雑魚になるね。
低段プレイで頑張るなら欲しい一本だね。
766 :2006/04/02(日) 13:07:18 ID:6QKO+14G0
>764
ここでダラダラ聞かず解説サイトいったほうがいいよ
767枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:09:01 ID:8zhZos4g0
>>763
一応双竜の胴だけペナルティなく装備できるが、高い。
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:31:31 ID:3bcUCndd0
>>764
今のバージョンは無い
magic engineの1.00なら問題なく鳴るはずだが

スレ違いsage
769752:2006/04/02(日) 13:31:56 ID:ACryxAnIO
>>753-754
さんくすこ

そうなんだ。
段が足りなくて負けることは少ないが、
打撃耐性のある敵にことごとく弱い俺は戦闘時連打派

ボス戦敗退時のメッセージは菊五郎で聞いたが、
何か得した気分だな
770枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:33:38 ID:/DG5nTmGO
やっとDSLite買えたんで、一緒に買ってきた。
当時の記憶がかなり薄れてるので、普通に楽しいわ!
天狗の庵は前の曲が良かったけど。
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:45:46 ID:VjztqKLs0
絹の霊体便利だな
大貝獣物語とか新桃にも同じような技あったけどこれってハドソンのオリジナルなのかな
これがあるとダンジョン探索が快適で好き
772枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:20:05 ID:3/W9H4xq0
59段でも雑魚戦がきつい・・・今は右のガーニンのとこなんだけど。
かなり段を上げてると思うんだが、後半はもっときついのか?
773枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:25:32 ID:YXrVfrh30
>>772
段さえ上げればどんなボスでもなんとかなる
段だけではなんとかならないのはヨミ様くらいだろう
774枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:32:46 ID:wP/Qkfx10
>>773
レスさんくす。
攻略サイトではゲームクリア段は60が適正とかあるけど、正直それでクリアできる気がせん・・・
775枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:34:42 ID:BIpmnzW80
横レス
過去のクリア報告読めば判るが大体の人が 70 段以降だぞ?
776枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:37:09 ID:jW/TDvio0
攻略サイトでラスダンでの目標段が57なのが正直信じられない。
しかもザコ敵には苦労しないって・・
もしかして俺が異様に下手なだけか?(現在65段
777776:2006/04/02(日) 14:38:01 ID:jW/TDvio0
>>774と微妙に被った気がするorz
778枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:48:57 ID:s84TnKBa0
秋芳洞からでられねぇ…
雑魚にもエンカウントしないし…
779枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:58:36 ID:BIpmnzW80
花切った後?俺も迷ったw
左手を壁につけて全場所(手を抜かず)歩いた。
780枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:12:52 ID:xDJPIDam0
個人的にはダンジョンのオートマッピングが欲しかったな
メガテンみたいな奴
新規にはそれだけでもかなりプラスだったと思うんだけど
781枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:37:13 ID:LQUqj52EO
オレには白銀城マジ無理(´・ω・`)
逃水使いまくったがMP切れてアボン。敵強いしダンジョン広いし・・・
ここまでか・・・(´-ω-`)
782枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:39:11 ID:YtdPkLYH0
DS版買って、昔ゲーセンで天外の格闘ゲームにはまってたのを思い出した
で、散々探し回ってネオジオCD購入
こいつのラスボスって1か2に出てるん?
783枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:39:35 ID:jUJIoGqR0
両面窟へ来い
両面窟へなぁ
が聞けて満足してしまった
784枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:39:48 ID:EPB2COoMO
引っ越すので家の片付けしてたらPCエンジンの天外2出てきたんだが大事にとっておいた方がいい?
785枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:41:25 ID:xDJPIDam0
>>781
頑張って5階までいくんだ
そこから真ん中の落とし穴に落ちたらすぐだよ
786枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:49:08 ID:0SCzsCOh0
>>781
戦闘始まったら速攻でカブキが悪態卍丸がカブキに金剛で雑魚戦かなり楽になるよ
金剛消費たったの5だし
787枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:53:15 ID:E3CENMBk0
>>781
逃水の杖を買いなされ。何本かまとめて買って、全員が持っておくとか。
さもなくば「すえた香り〜」の霊薬or武具に頼るのも手。

…しかし何度も既出だが、義経斬りの強化すげぇなwww
相手が単体なら強攻撃でも命中率100%ってありがたスギ。
そもそもPCE版の頃は「単体の敵にあえて使う」なんて戦略を思いつかなかった…
788枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:55:29 ID:q3z+MQPD0
面倒でもレベル上げが一番楽かと。
鋼鉄城+地獄のタマ+敵が3体出たら七福の玉の徳4倍を狙えば
1時間ほど作業やるとサクサク進めるようになるよ。
まあ苦労はしなくなるので良いか悪いかは別だけど。
789枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:03:08 ID:AFLUrFMx0
ずっとはまぐり姫が卍丸に惚れたみたいなセリフに唐突過ぎると思ってたが、
さっき船海宮行って少し理由がわかった。
790枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:07:49 ID:sx5e4NVp0
攻略本はPS2のファミ通のやつでも大丈夫かな?
791枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:09:04 ID:xDJPIDam0
全然大丈夫
792枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:16:30 ID:sx5e4NVp0
>>791
ありがと
793枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:20:01 ID:xDJPIDam0
百鬼夜行で全部揃えたんだが使うと暗黒の光云々って全部なるんだがどういう事?
霊薬の効果って聞いてたんだけど
794枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:34:06 ID:FqFlwSnw0
>>793
骨の剣なら骨の霊薬の効果がでる
795枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:37:44 ID:xDJPIDam0
あ、文章がそうなだけで効果は出てんのか
サンクス
796枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:39:32 ID:ePcIrV870
赤い絞殺魔の他に七福で稼げる仲間を呼ぶ敵っている?
797枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:44:50 ID:RVR6PYYS0
純潔の鎖を外したというのは、女になったという比喩か・・・
798枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:05:43 ID:G1YDwe1/0
>650
鎧に来るのが最低だと思うのだが
影の鎧は、防御100程度で、鎧としては最強より数段劣る

絹の最強武器である骨の剣、
卍丸かカブキの最強クラスの兜、沓である月の兜、夜の沓
こっちの方がいいと思う
特に月か夜に来た場合、卍丸に装備させて、赤影で使いまくれば最強

兜=沓>>>骨>>>>>鎧
799枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:10:22 ID:s84TnKBa0
>>798
4月1日だから…
800枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:13:51 ID:MbkfrI+l0
>>650は鎧なら装備する必要ないから誰にでも持たせられる、とかそういう意味で書いたんじゃないの?
骨は自然に絹装備だしなー。
801枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:15:50 ID:BePqXsvZ0
>>800
誰でも持たせられるということなら骨も一緒なんだけどね。
802枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:16:42 ID:MbkfrI+l0
骨剣持ってて絹に装備させないのはナンセンスじゃね。
803枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:17:20 ID:RVR6PYYS0
秋芳洞の地図はどこかにありませんか?
804枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:19:38 ID:s84TnKBa0
確かに骨にくると最後あたりが面倒になるな
絹は攻防援護に優れるから忙しい
赤影使えばOKだけど胴締めとか凍竜とかあわせて考えると
攻撃にも使える卍の方がいいね
805枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:26:52 ID:MbkfrI+l0
800と、思ったが俺の理屈だと兜>沓なはずだな。
>>650の意図とは違うみたい。
806枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:29:54 ID:fASWrTtI0
おまいらがあんまり楽しそうに話してるから、
PS2版糞リメイクに幻滅した俺も買ってきましたよ。

・・・やばい、純粋に楽しい。
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:30:20 ID:s84TnKBa0
ところで俺は骨がすえてるんだが
いまだにカブキに密教ヘルムを装備させている
雑魚攻撃3発で沈むんだけどやはりまともな兜にすべきだろうか…
808807:2006/04/02(日) 17:30:59 ID:s84TnKBa0
地獄城にいくところです
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:32:16 ID:MbkfrI+l0
ボス戦でだけ装備すれば?
悪態+城壁とか防御が低くても平気な状況を作り出せば使えるはず。
雑魚に使うには高くつくけど。
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:35:32 ID:80lezMG50
>>774
あの目標段は頭使った戦い方する場合のらしいから低めなんだろう。
あれだと雑魚敵にも瞬殺されたり苦戦したりする。
+5段あれば雑魚にも何も考えないでもいけるようになる。
811枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:42:15 ID:itUDFEDVO
戦略性の幅を考えれば鎧にすえたのような気がする。
そんなおれは骨にすえた。鎧は耳たぶ。
一応満足。
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:53:29 ID:AagWLnSb0
>>783
わかる。嬉しいので一緒に台詞言っちゃうよ
「甘すぎるんだよ!」とかね
813811:2006/04/02(日) 17:54:23 ID:itUDFEDVO
あ、耳たぶは虫だった。
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:03:23 ID:YVXlDilc0
>>813
骨がすえた香りで、虫が耳たぶの味?
マジでそんなことある?
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:05:30 ID:qpFxaTMm0
今更だけどボスで敗走して再挑戦するとちゃんと
戦闘突入前の台詞が替わるんだね・・。
ポカミスで角王に敗走しちゃってリベンジ仕掛けたらね・・。

オリジナルを弄ったPS2・GC版がこぞって低評価で
オリジナル準拠のDS版がこうも評価が高いってのもねぇ。
まだ問題のシーンとか見て無いけど表現規制するなら
正直推奨年齢上げて原作の完全再現を見せて欲しいってのは
やっぱ贅沢な悩みでしょうか・・。
うちのCD-ROM2は親父に投げつけられてデストローイしてるので・・。 orz
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:12:19 ID:kB42V4IK0
>親父に投げつけられてデストローイ
kwsk
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:22:34 ID:x6L3T2os0
>>789
理由キボン
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:24:20 ID:wGbWlNhTO
越中に来たんだけどどうすればいいんだかワカンネ
819枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:32:04 ID:itUDFEDVO
>>814
どう見ても灰でした。
本当にあ(ry

うろ覚えでレスすると恥をかくわ。
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:42:43 ID:LcMBlIvX0
>>815
つーか問題のシーンがなんなのか知らない
DS新規の俺がいる

そんなにヤバイシーンだったのか?
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:46:37 ID:RkfXpDRt0
リメイク版で10%程度に抑えられた再現度がDS版では9割はやってる
822枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:49:23 ID:MbkfrI+l0
腕が取れるか取れないかの問題?
別にどっちでも大差ないと思うな・・・断面アップとかよく見るときちゃないし。
ハエは氏ね。
823枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:50:03 ID:SYd/lcQF0
>820
それが何なのか説明したらつまらないよ。やってればわかる。
>818
幻夢城攻略。
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:57:07 ID:wGbWlNhTO
823
弥陀ヶ原洞窟で何をすればいいの??
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:59:23 ID:8W3icoMYO
>>820
DSが初プレイだったけど、ツジツマ合わないから気付いたよ。
あれ?話が変わってるって感じで。
826枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:02:02 ID:kEZikSFQ0
>>824
洞窟を抜ければいいんじゃない?
マップが分からなかったら自分でメモしながら。
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:03:40 ID:s84TnKBa0
越中と京は天人と羽衣の行き先トップ2だな
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:13:05 ID:wGbWlNhTO
>>826
分身みたいのがいっぱいいるけど行き止まりで進めないんだけど…
829枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:13:08 ID:SYd/lcQF0
>824
そこは階段を上ったり降りたり抜けられる。(and中ボス戦)
これも幻の一つ。
830枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:18:53 ID:RNuPZAnD0
>>783
俺は、暗黒ラン出現>死神兄弟登場の台詞が印象的だったので未だに覚えていたな。

それはそうと、このシーンをPCEで初めて見たときも思ったのだが、なんで根の一族は
卍丸を最初から知っているんだ?
そんなに卍丸は有名なガキ大将だったのかw
831枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:18:57 ID:RkfXpDRt0
幻を操るということを城に行くまで忘れてて当時バグだと思ってた
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:25:24 ID:BePqXsvZ0
PCエンジン版を遊んでいて、DS版を遊ぶまで
ずっと耳に残った台詞は、足下兄弟の「卍の大将」
なんか特徴ある声なんだよね。
声優に詳しくないから有名な人なのか知らないけど。
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:25:26 ID:YXrVfrh30
>>830
いろいろな説が言われているが
卍丸の親父さんは根の一族の調査に出かけて息絶えたことから
親父さんの素性を調べて卍丸に行き着いたと思われる
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:25:50 ID:MbkfrI+l0
○貫丸に敗れた親父からでも聞いたんじゃね
だがこれだと親父さん相当ヘタレだということに
そもそもラン出る前から親父は死んでたハズなのにどのタイミングで○貫丸と接触したんだ
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:34:17 ID:6261Yk5b0
>>830
まぁ、あの地方の火の勇者は4人しか居ないわけだから、どんなヤツかくらいは調べたんだろ。

>>832
矢尾一樹だ。有名ですよ。
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:35:47 ID:RkfXpDRt0
あの人サクラ大戦でもオカマやらされてたな。
リンダだと主役に抜擢だったけど。
837 :2006/04/02(日) 19:38:10 ID:o+rp7n0p0
>834
卍の父ちゃんは、某御前様の騙し討ちにあったんじゃなかったけ?
大江山で酒呑のおっさんも一緒に・・・てのは俺の妄想(テキストには、出てきてない
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:38:57 ID:s84TnKBa0
男声優でオカマ役も回ってくるのは芸達者の証拠らしいな
それ専門だとだめっぽいけど
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:39:23 ID:RNuPZAnD0
なるほど。
根の一族は事前に火の一族をリサーチしてたってことか。

でも、そこまで火の一族について調べていたんだから、卍丸が強くなる前に
始末しておけば良かったのにと一瞬考えたが、竜王やハーゴンやバラモスや
ゾーマもレベル1の勇者を放っておいたことを思い出して、なんか納得した。
840枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:41:37 ID:MbkfrI+l0
>>837
あー、○貫丸じゃなかったか。
確かに御前は根じゃないから可能だな。
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:44:06 ID:RkfXpDRt0
>>838
そういえばニックにもスゴイ人を持ってきてるなあ
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:45:40 ID:VjztqKLs0
カブキ伝での足元の「カブキの旦那」もすぐ脳内再生できるよ
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:01:25 ID:YVXlDilc0
>>839
というか死神兄弟は根の一族でもかなり上位ランクじゃなかったっけ。
それが敗れたから、仕方なく菊五郎とかはまぐり姫とかの
小細工系に切り替えてきたんだと思ってたけど。
ヨミの復活に近づくほど強くなるんだし。
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:05:52 ID:MbkfrI+l0
言われてみりゃ能力地の低いガーニンとか仕掛けられても一閃攻撃対して痛くねーな。
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:07:39 ID:RkfXpDRt0
最初に来ても卍丸1人だし全体攻撃痛くないw
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:27:11 ID:QlXBm7NO0
どうせなら出雲で再戦するときに強くなってれば・・・・
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:33:13 ID:0SCzsCOh0
そういうゲームじゃないと分かってるけど
裏ボスみたいに根の国とか行ったら全てのボスと強いバージョンで戦えるとかあっても良かったな
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:38:33 ID:o+rp7n0p0
>839
暗黒ランは、ジパング・大和民の「絶望」「希望」の両方を吸い取っている
火の勇者の活躍による民衆の期待感までもヨミ様のお腹に入っていく。
火多で潰さずに挑発したのは、こういう理由もあったと・・・妄想している。
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:39:36 ID:6261Yk5b0
真の強さのボスって興味有るね。
850枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:51:37 ID:JvcS+DU/0
>>849
そういえば、千年前の戦いでは
暗黒ランを切ってから根の城を落としていたみたいだから、ボスが弱体化していた状態で戦っていたのか・・。
代わりにこっちは各勇者の聖剣を失っているとはいえ、ちょっとずるいかもしれないなぁ。
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:57:06 ID:MbkfrI+l0
にしては火の勇者大苦戦だよな。
根の血が入ってない上に人間の数が少なくて段上げしてる余裕なかったのかもな。
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:57:49 ID:RVR6PYYS0
すぐに終わると思ってこのゲームに手を出したんだが、
二日丸々ゲームやっててもまだ解けない・・・。
面白いからまあいいけど、こうやって引きこもりができるのだ
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:05:33 ID:SYd/lcQF0
>852
すぐ終わるわけ無いっす。もともと超大作っすよ。
50〜60時間覚悟するっす。
854枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:08:44 ID:RskBg4Gj0
二日丸々やれば約50時間は確保できるじゃないか
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:10:07 ID:2NC0PGiB0
寝ないでプレイする気かよw
死んじまうぞw
856枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:10:50 ID:RVR6PYYS0
現在54時間。
7本のランを切った少し後
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:16:07 ID:H2PDgL7Q0
そうか、丸二日で54時間・・・Σ(;゚Д゚)

計算が合わんがな!計算が合わんがな!計算が合わんがな!
計算が合わんがな!計算が合わんがな!計算が合わんがな!
計算が合わんがな!計算が合わんがな!計算が合わんがな!

858枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:19:08 ID:UpVPwL6r0
>>856
ホントに丸々かよ!
859枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:20:05 ID:UlSFD+iZ0
>>857
Σ(;゚Д゚) ●o(・ω・`) 反魂丹でも飲んで落ち着け。
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:23:07 ID:RVR6PYYS0
ごめん。説明不足。
ちょっと前からコツコツやてったんだけど、
全然物語が進まないから、二日かけて一気に進めたが、
まだまだ終わらないから死にそう
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:30:30 ID:RskBg4Gj0
>>859
ぐげッ!ぐげッ!ぐげッ!
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:34:30 ID:o/ydkqNW0
誰か地獄城の道順教えて
もう二時間くらいさまよってて気持ち悪くなってきた
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:38:28 ID:YVXlDilc0
>>850
「暗黒ランを切ることでヨミを封じた」って話があったから
城落とす方が先だったんじゃないか?
全部の城を落としたか、またその必要があったかどうかは分からないけど。
数千日の戦争のあとで、最後に聖剣に力を結集してランを切ったらしいし、
そもそもヨミが復活して戦争が始まったわけだから、根は万全の状態のはず。
その分、火にも拠点があり、軍勢があり、マリが居たと。

>>862
3Fの、一番右上の下り階段を目指すといいよ。後は一本道。
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:39:55 ID:ziJ3/+Rb0
自分はマップ書いたけどなぁ('A`)
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:40:24 ID:RkfXpDRt0
>>862
入り口から上に進むと階段が二個向かい合ってるところがあるので登る。

右上に進んで溶岩と毒の沼抜けてすぐの階段を下りる

グルッと反時計回りに進む(1本道)

階段下りたらまたほぼ一本道でボス
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:45:26 ID:zdiILlrv0
>>863
行けました
どうもありがとう
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:47:20 ID:s84TnKBa0
迷いながらやってたらラスダン前でちょうど70になった
しかし聖剣イベントは燃えるな
その後攻撃力と剣術の威力に吹いた
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:54:09 ID:UlSFD+iZ0
何で7本の聖剣は攻撃力低いんだろうと思ってたけど、
主が死んでるから単純に武器としての攻撃力だけになってるって事か。
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:55:50 ID:MbkfrI+l0
女彦体力ありそうだから相当ヤバかったんでは
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:00:33 ID:22WeQVs00
>>863
その辺どうなんだろうね?
少なくとも砂塵城を落とした時点では4人の火の勇者は既に全員聖剣が無い状態だったみたいだし。
(直後にヨミにクモに変えられていることから考えて間違いないと思う)

残り3人のうち、三郎とカラスは敵の大群と戦って死んでいるのはわかっている。
やはりそのときには既に聖剣がなかったと思われるし。 じゃなきゃ誰が暗黒ランを封じたかがわからない。
紅丸については上にもあるように、死因不明だけど、やはり死んだときには聖剣が無かったんだろうね。

逆を言えば、聖剣があれば7人の火の勇者は死なずにすんだ人もいたかもしれないね。
あれだけ強力な兵器があれば・・・・・。
871枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:01:07 ID:UpVPwL6r0
大霊院最強と言う事でよろしいか?
872枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:01:51 ID:l9b7J3Ov0
流れ無視してすまんが黄金虫集めてる爺さんって
何処の国の何村にいたか教えてくれ。

預かり所にも預けられないで困ってるんだ〜
873枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:01:57 ID:QlXBm7NO0
大霊院女彦の剣(ていうか槍だよなアレ)自体の基本攻撃力は全聖剣の中でも最低だけど。
874枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:04:45 ID:UdCaoHoL0
女彦ぶきっちょそうだから、純粋に鍛冶屋としての技術は低かったのだろう
875枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:05:54 ID:RkfXpDRt0
>>872
ジパングの中心、京を忘れてどうする!
876枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:07:02 ID:eOJDM2XH0
最初に聖剣紅丸を手に入れたときは随分攻撃力低いなぁと思ったよ

その後、聖剣は主が持つ事でとんでもない武器になるとわかった時には、燃えたもんだね
あのイベントはなかなか好きだ
877枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:07:21 ID:MbkfrI+l0
聖剣と相打ちってやっぱランも相当凄味のある存在だな。
あれ○マ○ノオ○チなんだっけ、ヨミ復活のトリガーにもなる奴はいったい何モンだ。
詳しく語られてたっけ?
878枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:07:47 ID:Oj3PURwO0
聖剣の攻撃力が低いのは単純に1000年で錆びたんだと思ってたが
持ち主の体力が攻撃力になるのが聖剣と考えると
持ち主以外が使っても大した攻撃力にならんということなのかもね
879枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:08:55 ID:22WeQVs00
そういえばカブキ伝の発売当時にそれより
千年前の7人の火の勇者の戦いをゲーム化して欲しいなぁと思っていたな。
シナリオ的にかなり面白そうなんだけどね。
880枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:10:02 ID:SqXmug0mO
天外、さっき淀で聖剣と並べて置いてあって天外買ってきたんだが、、
ずいぶん評判違うみたいだなw こっちで正解っぽ。
881枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:11:44 ID:UpVPwL6r0
>>879
思ってた思ってた。
しかもエピソード的にいくつかのグループに分けられるから
DQ4みたいなタイプになると面白いだろうなあと思ってた。
882枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:12:35 ID:22WeQVs00
>>877
ヨミの触手みたいなものってコトで良いんじゃないの?
暗黒ランが集めた負の感情を直接ヨミに送る装置みたいなモノだし。
883枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:14:41 ID:RdLUOE3W0
>>879
みんなそれぞれ散っていってるわけだから、DQ4みたいな章分けして
でも最後みんなが集結して話が一本に繋がるってのが無理だから…
とまぁIIの時にゲーム進行を優先して作られた設定の縛りがある中で
後付でつじつまを合わせて、なおかつ一本のRPGとして面白いシナリオにしあげるのは
極めて困難だと思うよ。

884872:2006/04/02(日) 22:15:53 ID:l9b7J3Ov0
>>875
即レスさんくす。



でも卵じゃないんで買ってくれなかった・・・・・
885枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:17:26 ID:22WeQVs00
>>881
松虫の悲恋エピソード、三郎の少年ならではの無茶苦茶な改造志願、
義経の出生話、カラスの根と火の間での葛藤とか、魅力的な話がたくさんあるし。
あと勇者内の恋愛話(たとえば紅丸と静とか)をいれても良いんじゃないかなぁ。
千年前は悲恋に終わり、お互い死に別れたけど、今の世に生き返って幸せになるとかいった感じで。
あ〜、なんか凄いやりたかったなぁ・・・。

そういえば、生き返った勇者たちは何をしているんだろう。
やっぱり火の都の復興かな?
886枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:19:50 ID:DLMylKUK0
>>879
俺は、カブキ伝2は千年前にタイムスリップしたカブキが
7人の勇者達と共に戦う(ついでにガープvsカルネ戦や
極楽と千代の別れなども出てくる)話になると妄想していた事があった。
887枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:20:03 ID:MbkfrI+l0
火の一族
「勝ってるおー^^」

「極楽が逃げたーッ!」

とか当人達にしてみれば相当深刻だったに違いない。
逆に寝返るイヒカ達との接触とかも見てみたいな。
888枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:20:58 ID:isW6MgvL0
骨がすえただったので四人揃った直後に箱開けに行った
うっかり最初はかぶとに行ってしまったが徳運あげて3万二千入っただけで全然違うな
三箱徳運上げたが骨使わずに浪速まで楽にいけた
889枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:29:46 ID:VEWcYiAh0
>>887
その辺りの流れがよくわからないのだが、

戦争始まる→根の国優勢、火の一族追い詰められる→イヒカ逃げて火の一族に力を貸す
→三郎改造→7人の勇者誕生→極楽逃げる→力足りず、暗黒ランの封印だけで終わる
→ヨミとマリの一騎打ち

の流れで良いんだろうか? この順番じゃないと話の統合性に不都合出てくるし。
890枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:32:40 ID:q3z+MQPD0
というか天外2で火と根の根源の部分の戦いになっていたのに
3ってどんな展開だったんだろうね。買ってないから分からないけど。
891枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:34:06 ID:UpVPwL6r0
3?出てませんよ?
892枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:35:37 ID:RkfXpDRt0
二人の神様で封印してた先住のワルモノが出てくるんだっけ
893枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:38:36 ID:H/ee/B6c0
74段だが剛天明王に全く勝てる気がしない
百鬼夜行に技が出なかったから回復できないし
完全に詰んだ
敗走する度に洞窟からやり直しは本当に萎える
894枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:39:53 ID:MbkfrI+l0
>>889
根の一族の話だとタイミングまでは分からんしなー
イヒカはともかく極楽については情報が少なすぎる。
895枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:47:19 ID:UpVPwL6r0
>>893
俺は霊薬の効果知らなかったから、
終盤のボスは全部七福の玉で行った。
アイテム覧全部七福の勢いで。
がんばれ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:48:31 ID:0SCzsCOh0
蜘蛛にされたのは砂神城落とした直後とは限らないんじゃね
呪いで徐々に蝕まれていくとか
砂神城と勇者4人じゃ割が合わな過ぎw
極楽逃亡は紅丸が鬼族の力で千代の死を予言→極楽葛藤→悲恋を経験している松虫が戻ってやれと説得の流れだと勝手に妄想しているw
極楽は彼らの武勇伝に泥を塗らないようあえて汚名を甘んじて受けているとか
897枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:50:20 ID:DnMaqg9u0
スレ読んでると中盤から終盤にかけてダレるみたいだけど
急につまらなくなるとかじゃないよね
898枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:51:15 ID:QlXBm7NO0
>>893
すえた香りはどの霊薬に来た?虫、猫、灰、血の霊薬は無限に取れる場所が
あるからそこで霊薬を回収しまくるとか、あとは因幡の輪笠村で七福の玉をたくさん持つとか。
899枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:51:44 ID:0SCzsCOh0
>>893
74段あったらヨミ様にも余裕で勝てるぞ
七福の玉とか使えば?
900枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:52:13 ID:I8Jqq0YE0
74段でも苦戦するようにできてんじゃないのこれ
901枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:53:12 ID:RkfXpDRt0
>>897
中ボスの顔見せがない国があるけど1国(1地域)だけ
902枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:54:41 ID:MEME2N0d0
そうか七福の玉があったか
買い占めてもう一回挑戦してくる

しかしこんなに死ぬのが楽しいRPGもそうないなぁ
勝てないのに(・∀・)ニヤニヤしちゃうよ
903枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:56:05 ID:E3CENMBk0
ついでに反魂丹も買ってくといい。二つくらい。
904枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:56:50 ID:0SCzsCOh0
>>897
ダレるっていうより雰囲気がちょっとシリアスになる
イベント自体は前半より重要なものばかりだし
905枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:57:21 ID:VEWcYiAh0
>>896
4人の墓がまとめて因幡にあることから、やっぱり全員そこでクモにされたんじゃないの?
最終決戦の地が丹波だったことから、千年後の戦いと違って砂神城が最後の根の城だったとか。
だから必死で火の勇者たちが落とそうとしたとか。
906枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:58:20 ID:Ol3QB0310
>>893
詰んだとか言うなら99段まで上げて尚倒せなかった場合にしろな。

っていうか、74で詰んだとか言うが、変な縛りでもしてないかぎり
74をはるかに下回る段でラスボス倒してる奴もいるわけで、
それは詰んでるんじゃなくて>>893が戦略を練り切れてないだけだ。
厳しい事言うけど、ゲームバランス上詰んでるなんて事は決してないんで
諦める前に、ちょっと考えてみるよろし。
雑魚相手に色んな巻物や奥義、道具の効果を試してみるとかね。
その上で、有効そうな巻物・奥義・道具、更にそれらの組み合わせでの
戦略を編み出してみてはどうだろうか。

例えば、攻撃が強過ぎるなら動きを止めるとか(ボソボソ)
907枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:00:44 ID:HA7pAffq0
>>893
多分、なにか戦術に致命的な問題がある。

まあそれは置いといて、
地味に体力回復しながら殴ってるだけでも勝てる段だと思われる。
技切れを起こすなら、弁天の兜が息吹の効果なので全員に持たせて技を倹約すべし
908枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:04:12 ID:UlSFD+iZ0
凍らせるとか眠らせるとか…
909枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:06:06 ID:RkfXpDRt0
カブキ様のある奥義は目立たないが
悪態+城壁も真っ青なバランス破壊コンボに
910枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:09:33 ID:bY+utsjHO
暗黒ランはビオランテ
911枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:13:35 ID:RdLUOE3W0
>>893
基本的にこのゲームで、バトルで勝てないから進めないということはない。
何故なら卍以外は「作戦>委任」でオートバトルにできるから。
プレイヤー自身のスキルが低い場合、時間をかけて雑魚戦をこなし
段さえ上げれば、オートバトルでクリアできるように出来てる。
(桝田氏いわく、氏が想定する中級未満のプレイヤーであれば
オートバトルの方が低い段でクリアできる。)

ま、これは大作ゆえのオールユーザーカバー策であって
本質的な面白さを考えるなら、余裕のある雑魚戦で
持ってて使ってない術や技をためしまくって、色々作戦考える。
それにより開眼する奥深さが天外IIのバトルシステムの魅力。
912枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:14:21 ID:NIdi3ZkAO
城壁+力王+火蛇+冬枯+静乱斬or突撃は爽快そのものだぜ
913枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:19:30 ID:isW6MgvL0
しかしそれ四つすべてかけるまでに一つ目か二つ目が切れる
914枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:26:09 ID:H2PDgL7Q0
4人が1つづつ持てばOK
915枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:26:19 ID:YVXlDilc0
暗黒ランを7本切ることで引き分けにもちこんだらしいから、
それぞれの勇者が暗黒ラン切断を最優先したとすればどうだろう?
ランを切るのに邪魔になる城をまず落として、
その後は暗黒ランを切り終えた勇者から戦線に参加して、
残りの城を攻めたり、根の将軍と戦ったと。
これなら、任意の火の勇者の最期の話が残っていてもおかしくないし、
城によって、落とすのに必要だった勇者の数が大きく違っても説明がつく。
終盤でほとんどの聖剣が失われた後は苦労したと。
でも、剛天明王なんかは倒される前に戦争が終わったみたいだけど。
916枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:29:26 ID:LQUqj52EO
初秘奥義で絹の秘奥義鬼怒やったがテラツヨスだなヽ(゚∀゚ )ノ
私を怒らせたとこを後悔しなさい!ってなって
ダメージが4ケタ。
卍丸とかはもっとつよいのか?
917枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:32:46 ID:BfvC0Q5E0
>>893
74段なら霊薬も七福の玉も使わなくていけるよ。
918枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:33:07 ID:0SCzsCOh0
巻物配置の工夫も結構重要だよな
カブキに敵ステータスダウン系、絹に味方ステータスアップ系と分けておくと花咲がカブキ一回分で済むとか
919枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:34:20 ID:H2PDgL7Q0
>>915

( `Д´) 来れば潰すだけ!!

(´・ω・`) えー、潰されるのやだしー


かくして剛天明王は相手にせず戦争が終わりました。
920枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:36:05 ID:Qus6bgpX0
天外2って絶対まぐれだよね
シリーズの中でこれだけが奇跡的なバランスになってる
921枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:37:03 ID:I8Jqq0YE0
>>916
ご自分でお確かめ下さいm(_ _)m
922枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:38:31 ID:SYd/lcQF0
>920
べつにまぐれじゃないよ。これだけ他と違う人が作ってるんだよ。
とくにこれ以降まったく参加していない形になっている。
まあ1もやってるって言えばやってるんだけど、途中から入ってまとめただけって言うか。
923枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:42:11 ID:N4Ba6NVe0
>>916
卍卍斬の秘技だと、
ヨミ様相手に軽く2000オーバーいたしますが。
924枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:51:41 ID:K3+2G9nt0
>920
初期プロットでは「playerの好きな順にエリア(敵城)を攻略していく」システム
だったらしい、仕様変更でスタンダードなRPGになって、そんでチューニングをじっくりやった。

まぐれぢゃない、必然なんだよ!!!! つーかフリーシナリオなんて何年速いって感じだったんだろ。
ロマサガあたりが最初か? 今のMMORPGっぽくなるのは当時としては勘弁だな
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:07:46 ID:qP+FN5RS0
七福の玉ってランダムらしいですが、何の効果があるですか?

それと秘奥義って死にかけでないと出せないんですよね?
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:08:56 ID:JXLCiN2g0
>>920
天外シリーズの個人的感想

PCE・ジライヤ→古すぎて記憶が曖昧だが、ソコソコ楽しんだ
PCE・U→言うまでもなく神
PCE・カブキ→個人的には良ゲー(カブキLove)
SEGA・第四→ん〜やっぱアニメはいいね。システム?くs(ry
PS2・ナミダ→駄作
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:11:21 ID:uGT0s+Sj0
1は一度だけやった事があるんだけど、
足元兄弟に金を全額渡さないと通過できないイベントが
あった、ような気がする
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:19:11 ID:x3qNWkm70
箱○版の1やってるけど、なんかピンとこない。
一番違和感があるのは、主人公がべらべら喋り捲るところ。
ドラクエタイプからFFタイプに変わってるみたいな感じ。
天外2と同時にやってると、ジライアの芝居がうざったい。
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:21:42 ID:8lystRNA0
ジライアとくの一(?)のニヤケ顔がウザイ
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:22:22 ID:BMtz8n/y0
>>925
1回しか使えないわけでなく、いくらでも買えるわけで、
人に聞くより自分で使って試せば分かる事だよ。

調べれば解る範囲の、しかも極単純な事柄は自分でやった方が面白いぞ。
931枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:23:28 ID:0Jhsf1pr0
攻略本を見た感じ七福が買えるのは隠しの範疇な予感
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:25:38 ID:KK1b+Qm00
>>925
>>930のあとにペラペラ教えるのも気まずいんで控えとくが
かなりいい効果があるぞ。俺はその効果が出るまでひたすら使い続けていた。
933枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:26:22 ID:x3qNWkm70
七福はけっこうちっさな村の雑貨屋であっさり売ってる。
逆に見落としやすいくらいあっさりと。
934枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:40:51 ID:kl1/mgHh0
でもイベントがあるから必ず立ち寄る村なんだけどね。
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:50:31 ID:qP+FN5RS0
七福の玉って役に立つのかと思ったら、
変な効能の方が出ることが多いし、全然楽にならないんだが・・・。
なんかこのスレの人らは上級者かもしれんけど、全然楽勝にならない
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:57:03 ID:lF1V6sBPO
卍丸の秘奥義のコマンドを教えてくれる人ってどこに
います?
探し回ってるんだが絹とカブキしかわからなかったよ(´-ω-`)
937枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:58:10 ID:x3qNWkm70
>935
一つ超お得な効能がある。それを出すために幾つも用意する人も居るわけ。
938枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:02:43 ID:eYsj+rR+0
>935
ぶっちゃけ、ボス戦で回復効果を期待して使うのはちょい辛いからな(数打ちゃOK
回復効果欲しい時に >937な効果でたり、すぐ壊れたり。
(まぁ、虹龍よりかはマシだと思うけどさ
939枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:17:10 ID:qP+FN5RS0
半分が、金運と徳の上昇で、他の肝心な効果は
欲しい時に全然出ない。
全員死亡から復活+全回復のなんとかって奴を2つ使って
なんとか無理矢理倒したが、この後の戦闘でこれよりキツかったら投げ出しそうだ。
攻撃や呪文がミスばっかりだし、戦闘がキツくてたまらん
940枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:23:22 ID:vJmWSGLV0
>>939
906を読んで来い
941枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:40:28 ID:f8qQznBx0
>>939
死んじゃうような状況になってから
七福の玉を使うのが根本的に間違ってると思う。
942枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:45:47 ID:kl1/mgHh0
>>939
どんな戦い方してるの?
攻撃が当たらないなら、当てる工夫をする。
ダメージが大きいなら、喰らわないための工夫をする。
敵への術が効かないなら、味方への術を活用する。

七福の玉は、数打って技回復に使う。(そもそも技回復手段が少ない)
あとボスを楽に倒そうとは思わない方がいい。なんせボスなんだし。
まぁ99段まで上げれば楽勝だけど。
943枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:48:23 ID:x3qNWkm70
>939
一番肝心な効果は徳の上昇だよ。
その時の戦闘そのものを楽にするアイテムじゃないよ。
おれは「全回復」とかでたらハズレって思うぞ。
944枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:58:42 ID:qP+FN5RS0
とりあえず今日はもう寝よう。
しかしこんな大長編だとは思いもしなかった。
本当にラストまでクリア出来るかなぁ・・・
945枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 02:02:04 ID:eYsj+rR+0
>939
他のRPGでついた癖やセオリーがあるならは忘れて、天外Uに適応してくれりゃいいんだが
>906とか意見は正論で重要なんだけど、自分の好きなように戦って、楽しめるのが最優先だな

詰まったら 寝る。これも火の勇者には大事、おやすみー
946枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 02:07:43 ID:jLBlLthH0
ま、少し頭を使えば勝てる方法なんて何種類も出てくる。
ボタン連打戦闘でもしていない限り、このゲームはそんなに難しい訳ではない。
947枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 02:17:03 ID:KK1b+Qm00
>>944
七福の玉を回復に使いたいときのコツ。
まだ技に余裕がある状態の時、
敵を凍らせるなりなんなりして、
とにかく余裕のある状態を作り出す。
敵の動きが止まったらチャンス!
全員で全回復が出るまで玉を使いまくる!
そうこうしてる間に徳upとか金upとかも
結構出たりするので、次の戦闘が楽になる、と。
948枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 03:06:04 ID:wCocmX5WO
かなり評価いいみたいだけどさー
10年以上前のゲームなんて今更どうよ?

電源ON

5時間以上はまってる俺がいます
本当にありがとうございました
寝ます
949枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 03:19:58 ID:+MitgsVmO
>>948
お前は俺の弟か。

天外II奪還の為に弟ノ平野を攻略してるんだが、
何度挑戦しても敗走してしまう。
950枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 03:53:52 ID:Rgw0rDEZ0
>>893
PCE版だけど、漏れは68段で普通に倒せたっすよ
卍丸は分身して分身に松虫斬を連打、極楽は適当に攻撃、カブキと絹は回復役、これで倒せた
後は技回復アイテムをできるだけたくさん持ってけば勝てるはず
951枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 05:11:14 ID:hhDxoLap0
やっとクリアーしたよ…
しかしなんだな、このゲームボス戦での戦闘不能からの復帰が難しいね
952枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 05:15:45 ID:0Jhsf1pr0
全滅はノーペナルティだけど死亡のペナルティは厳しいから
緊張感はちゃんとあるのがいいとこだね。
ザコ戦でも技が0になっちゃうから戦闘不能は極力避けたい。
その点極楽さんは死んでもほとんどなんとも無いので不死身っぽくて感じられて良いw
953枯れた名無しの水平思考
つーか七福の玉薦めたけどこれも救済みたいなもん
適正レベルで行けば技がガス欠になることは無い
ボス戦の直前でレベル上げるとかいくらでも工夫の余地あるでしょ