【NDS】ファイナルファンタジー3 part5【FF3】
ヌget
乙
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/20(月) 18:57:57 ID:jLJg8Ia60
複数斬るアクションがない→FFらしくない!俺の理想の旧FFはオワタ→FF3DSは糞 複数斬るアクションがある→毎回見てると飽きる。カット機能つけろよ→FF3DSは糞 オプション画面でONOFF選択→スクウェアクオリティによりバグ露出→FF3DSは糞 どうしろと。
7月に出すのが一番いいタイミングだと思うんだが、 さっさと発表してくれよ
PSPでエミュやれば十分
>複数斬るアクションがある→毎回見てると飽きる。カット機能つけろよ→FF3DSは糞 さすがにこれはない。あんたFF3ほんとにやったことある?
どうあっても叩き材料にされるって事でしょ
荒らし叩き煽りは2chの華だからな
6、7月が確かに良さそうだ レボ(黄昏姫)前ってだけだけど
>>オプション画面でONOFF選択→スクウェアクオリティによりバグ露出 FF3といえばバグだろうが!
音楽そのまま使って欲しい
ダメージ数がキャラの所に表示される様になったのが この作品からだったな。
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/21(火) 11:44:31 ID:6PFI2Vb40
FF12も出たことだし やっと来るかな? まだ派生が出たりするのかな
>>13 飛空挺エンタープライズのBGMが抜けてる
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/21(火) 22:19:40 ID:6yW818MG0
期待上げ
3Dであのスパパパパパって千切りの爽快感再現できんのか?
20 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/21(火) 22:42:18 ID:oihG1LS10
ボス戦のBGMはやっぱFF2かFF3だよなー どちらも甲乙付けがたい
ジャギだらけの3Dを出されるぐらいならハイレベルな2Dを出して欲しいんだけどな。
旧DSはジャギ以前に発色が悪すぎる。 FF3以前に、ニューマリオ出る頃にはLite買えるんだろうな?!
>>19 斬るにも3Dアクションがつくんだし、
スパッ・スパッ・スパッ・1回転してスパッ・ジャーンプしてスパッ!
5回HIT!
あーもーウゼェ!ってなりそう。
24 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/22(水) 03:16:54 ID:jvndRx6XO
戦闘は良くてFF7程度なんだろうなぁ
only Venus. Heavenly Venus. on my Venus. 抱き締めて only Venus. Heavenly Venus. on my Venus. Please tell me. only Venus. Heavenly Venus. on my Venus. 口づけて... only Venus. Heavenly Venus. on my Venus. Far Away. only Venus. Heavenly Venus. on my Venus. 教えてよ 未来は誰にでも変えられるモノなの?
>>24 7レベルは無理しょ・・・
DS後期になればあるかもだけど
ポリゴンになった黄金の太陽みたいな戦闘と予想
いいからお前は押入れからPS出してきてFF7やってこい。どんだけ脳内美化されてんだよほんとに・・・
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/22(水) 08:30:52 ID:fsYC6kTu0
マリカDSが、マリカ64よりもグラ凄い、みたいな意見も見たので、 FF7並のポリゴンはDSでもいけるんかな?
>>27 の言う通り、7よりよっぽどマリカ、ぶつ森の方がポリゴングラは上だったりする。
FF7はあのポリゴンみただけでやる気しねーよ!と拒否したレベルだからな 1ヶ月後システムがおもしろいという評判で手を出してやり込んだが
ちょwwwwwwなんでJanneなんだwwwwww
スペック上のポリゴン数はPSの方が3倍ほど上だが 実効値はDSの方が1.5倍ほど多いケースもある。 具体的にはDSは秒間18万ポリゴンくらいまでは出せる。 また、PS特有のテクスチャの歪みやポリゴンのめり込みがDSにはない。 更にDSにはポリゴンとは別に2D描画を持つので 例えばメトロイドでは爆発エフェクトが2Dで描かれているなど 単純にプラスアルファとして使用できる。 (わりとすぐスプライト欠けするけど…) 解像度はどうしようもないけどね。加算がないのも地味に痛い。
DSに綺麗なグラを期待したって、仕方がないと思うんだがなあ(ボソ
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/22(水) 11:15:58 ID:8N9pEK+l0
とりあえず、ファミコン版を最初からプレイし始めた。
>>33 基本的にグラは期待しないで、実際やってみた時に
「思ったより全然キレイじゃん」という感想を漏らすのがDSユーザーの正しい姿ですw
メテオスのOPは凄いぞ
PSよりポテンシャルはあってもPS時代ほど金はかけられないしね そういやムービーの圧縮率はPSより格段にいいよ
>>34 俺も。
FF3の職業間のバランスって結局は武器の差みたいだね。
中盤は シーフ>からてか>>ナイト>あかまどうし だけど
終盤は まけんし>ナイト>>>からてか>>>シーフ になる。
最後なんて剣以外はろくな武器がないという有り様。
りゅうきし?バイキング? シラネ。
DS版では赤魔道師の武器が増えてると嬉しい。
ついでにトードは単体だった。しかも導師クラスの精神がないとほぼ当たらね。
グラフィックはメトハンが綺麗。
まてまておまいら。これいじょうFFにグラを追求させても仕方ないだろ。
グラよりも中身だよ中身。
DSまでPSみたいなFFにしたいのかよ・・・
>>38 最初から火のクリスタル手に入れるまで
戦士 モンク 白 黒
火の後
ナイト モンク(学者) 白 黒
水の後
ナイト 空手 白 黒
ガルーダ
竜騎(ry 白
なんかでかい飛空挺使っていくとこ。
魔剣士(ry 白
ラスト
忍者忍者賢者賢者
たいていこのパターンだな。
ジョブ全然活かせてねぇw
>>32 機種の性能比較したサイトとか知りませんか?
グラに関しては、スクエニはFF12で「え、PS2でここまでできるの?!」を実現してるので、 「DSでここまでできるの?!」というのをちょっと期待している。
それでモッサリになったら困る
>>39 最近やった感想だと黒は古代の洞窟?に入るまでは要らない子っぽい。
せいぜいネズミ相手に黒×3くらいしか出番がなかった。ハインは赤+アイテムでなんとかなるし。
まぁ黒が弱い故にシーフみたいな半端なジョブが入る隙間があるんだけどね。
個人的に狩人が好きでした でも使えねぇorz 確かに黒はあまり使ってないな 空手とシーフで叩いた方が効率がいいよね
ファミ通にもニンドリにも続報なしか・・・ スクリーンショット一枚でもでれば盛り上がるのにねぇ(´・ω・`)
>>32 PSのスペック上ポリゴンって秒間150万だぞ
ドリームキャストのスペックの半分
実際はDCの20分の1も出ないが。
>>39 ガルーダのところは、全員竜騎士で死なばもろとも作戦だった覚えがw
とにかく地上に残ったら最後、普通に死ぬ('A`)
ラストはその組み合わせ。
賢者でないと使い物にならなかった。(確か装備が・・・)
>>32 DSは12万ポリ/秒だったような。
ちょっと特殊なアーキテクチャで、テクスチャを
貼ったりしてもポリ数が落ちないとか聞いた。
そういう割り切った仕様の方が作りやすいのかな?
ソニー機のポリゴン表示のスペックは、 ノーエフェクトで理想的な状態の元に出るはずの理論値って感じで かなり粉飾くさい。 任天機のスペックは通常のゲームシーンを想定してるので、 まあ粉飾があるとしてもソニーよりは当てになる感じ。
伝聞の36万を鵜呑みにしてしまった…たしかに150万とあるね。 この50万ってのはなんだろ?まさか実効値?w 経験上フレームあたり2000行くか行かないかかなあ。 でDSの12万ってのは最低保証で、ものによってはそれ以上って話。 18万の具体的タイトルはgy
まぁPSやSSはZソート+変形スプライト程度だからな 正確には3Dではない Zバッファやバイリニアトライリニア、パースペクティブコレクション 浮動小数点演算、まともなアルファブレンディング といわゆる3D化したのは64がはじめて PSとかとは別次元の性能だったのだが任天堂製品以外は発揮してなかったと思われ 64ベースマイナスアルファ程度ならPSとかとは別次元と思われ ついでに DCは3Dが実用的なグラフィックがはじめてできたマシンというところだろう
確かに透視変換とZバッファの有無は質的に1ランク違うね
なんというか君ら…
話題が無いとはいえマニアックすぎるぞ、何がなんだか。
PSより解像度は低いがポリゴン描画はDSの方が上 とまあそんなとこ。光の表現は若干弱いかも。
個人的にはポリゴンの加算合成と点光源ないのがいたい… 頂点を切り離さないと半ば強制的にグーロシェーディングかかるのもなぁ A5I3とかのアルファつきテクスチャが使えるからそれが救いか? クリッピングも精度がもう少しあれば… PS時代みたいにとんでもない状態にはならないからいいけど
専門卒の ゲーム開発者なりそこないが集うスレはここですか?
そうです
中卒だけどゲーム開発者くずれです 本当にありがとうございました('A`)
こんなところで専門知識をべらべら言われても・・・ その・・・困る
FF3って美化されすぎだよなあ
それだけ名作だったってことだ。
実際他のと比べたらしょぼいけどなw DSで何処まで新鮮味を出せるかだな
早くゲーム画面を観てみたい
DSゼルダ見る限りこのくらいなめらかだったら3Dにした価値もあると思う 結構期待してみてもいいかな
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 01:19:48 ID:+g9A0r2h0
ヒント:テンポラリ
落としてから観るのもいいかも。
おお〜DSで出るのか。 オレは魔剣士以外だと増殖するダンジョンの悪夢が蘇る・・・ 魔剣士じゃないと駄目なのが餓鬼だったころわからなかった。 4人召喚士にしてチョコボ逃げが出ることを祈りつつ最後、ナイトに変えてダンジョンのボスを倒した。 そんな馬鹿は他にいないんだろーな。
>>74 魔剣士じゃないとダメ、竜騎士でないとダメ、
先に進めてた友達に教えてもらった記憶が('A`;
今考えると、攻略本も出回ってない時代に、結構シビアだったんだなw
どちらも全員空手家で捻じ伏せた俺は邪道ですか?
むしろ真の漢です
魔剣士のところは一人しか入れてなかったから俺もチョコボがメインだったよ 竜騎士のところはいなくても普通に勝てる というか対ボスはプロテス強すぎ 最初3のプロテスはなんであんなに魔法レベル高いか不明だったけど 使えば一発で分かるすばらしさが素敵
そしてプロテスかけてる間に回復が追い付かなくなって アイテム欄を開いたらプロテスが消えてる悪夢
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 17:51:07 ID:1mUUxC7L0
FFはなぜ「最後のファンタジー」といいながら 12個もシリーズ化しているのですか?
あえて答えよう。 お金になるから
隠し通路マジで無くすのかな?FF12なんか上手い事作ってたのに。
FINAL FANTASY = 究極の幻想 だったとどれかのアルティマニアに書いてあったきがす。
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 19:46:08 ID:a9ZTWJGRO
ワンダースワンやゲームボーイみたいに、 ファイナルファンタジー専用のDS発売されるのかな?
>>80 救え屋が発売した作品がどれもパッとせず、
最後の夢を託して作ったゲームだからと聞いた事がある。
>>85 それもあるが
当時スクウェアは業績不振でFINAL FANTASYが売れなきゃ終わりだった
そんな意味でFINAL
>>86 >ファイナルファンタジー専用のDS
専用って・・・
FF3限定DSってことだな。 俺的にはDSLなら、即買いだがな。
FF仕様WSC、FFTA仕様SP、FF4仕様ミクロ・・・ FF3仕様DSLが出ないわけがない気がしてきた
>>90 うん。巧い日本語
今すぐにでも、DSL欲しいけど
FF3限定DSが発売されそうで怖い
いや普通に出すんじゃない。 コスト的には全然問題ないわけだし。 DSにFF参入でDS初買いを狙うと思うし、任天も積極的にやると思うぞ。 ただ、DSLじゃなかったらサギだw
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 20:30:41 ID:a9ZTWJGRO
早く発売されないかな〜♪ 受験終わって、暇になってるし♪ 今年中に発売か〜 12月になりそうな予感((゚Д゚;))ガクガクフ
発売日決まってなかったのか なんか何の根拠もなく7月頃だと思い込んでた
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 22:14:17 ID:tSV3zJZI0
発売は年末ぐらい?
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 22:46:14 ID:NUtUOuGRO
年末はポケモンあるし、ポケモンは数ヶ月にわたって市場を喰いまくるからポケモンより前に出してくると想定
今年ニンテンハード戦略で最も頭を悩ますもの、 それはポケモン、FF3、レボの投入時期w 色々シミュレーションしてみたけど、どうもポケモンは来年にズレ込みそうな気が。 年末商戦はレボとFF3だけで十分だろってね。
FF3とスマブラ(てか本当にロンチで出るの?)だけじゃ物足りないなぁ。 絶対足りなくなる。あとシミュレーションRPGもそろそろほしいな。 確かFEもGBA出てから2年ちょいだったはず。
つ ASH あとFEは間違いなく作ってるだろね タッチペンでシミュRPG作らないわけがない
ASHは来年にはでるかな。っつか出せ。再来年とかもう忘れてそうだぞ。
ちょっとまって。 タッチペンであの細かいユニットを操作する気はしないぞ・・・ FEは従来どおりで頼む。 片方の画面にパーティのステータスとか表示してくれるだけで大助かり。
猫目リンクは好かんが、ほかに買うものないなら買ってみるか。
ああ、ゼルダもあったか、忘れてたw 去年の年末はマリカ&ぶつ森で満足いくゲームライフ送れたけど 今年は逆にやるの多すぎて厳しいなぁw とにかくポケモンは急ぐ必要ないよ(待ち望んでる人は当然別だろうけど) 最強の核弾頭抜きで1000万普及するなんて予想しえなかった凄いことだね。
メトロイドを待ってるヤツは少ないのか・・・ WiFi対戦に期待してるんだが・・・
シレンDSも一応予定は今年だったような気がする タイトルだけしか発表されてないが
>>108 個人的には携帯機では2Dメトロイド出してほしかったんだけどなぁ
>>108 FPSは数年前にアンリアルのネット対戦にハマった位だが
メトロイドも当然期待してますよ。日本のユーザーが少なくても
北米連中とは戦えるからヨシ。ただしボコボコにされるの確実w
待て待てw DSスレになってるぞ。一応FF3スレなんでな。
ああ、ごめごめ。 ちなみに当初からソニー毛嫌いしてたからPS系のFFはやったことないんだけど 1〜6は全てプレイしたよ。その中でも3が一番好き。内容殆ど覚えてないけどw 個人的には懐古層、ファミコン世代がどれだけ購入するかに注目したいね。
個人的にはFF7と9もDSに移植してホスィ。8はいらんけど
115 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 10:15:22 ID:fel0L4LdO
DSは64と同じ性能なの? FF3の3Dは、ドラクエ7と同じぐらい?
>>109 今年 冬 と時期まで発表されてるからマシだぞ
FF3いつなんだよー夏にはたのむよ
シレンDSはSFC版の糞移植になりそうだ
>>115 端的に言えば64とほぼ同性能(総合的には若干DSが上)で
静止画は64が、動画はDSの方が綺麗に見えることが多い。
PSよりは性能は上だが、PSの方が得意な処理もあるので
PSの○○並とかPSより綺麗とは一概に言えないかと。
>>117 マジか。わざわざセガとの共同開発なのにか・・・
>>115 はっきり言うと、DSの性能は初期PS2並みと考えていい。
>初期PS2並み マジカヨ 容量が少ない以外、相当なツワモノだな
> 静止画は64が、動画はDSの方が綺麗に見えることが多い。 パース補正やテクスチャフィルタリングが64では対応しているが DSにはこれがないから見た目に直結するだけに静止画ではあまりにも不利。 64はボトルネックがあまりにも多かったため 数値的にはDSより高くても実質DSが上だな。
今と昔でPS2の性能が変わってるのかよw
DSは決定的に、解像度という弱点があるけどな
>>122 パース補正はある。
>>123 ライブラリの有無が性能の差になったという意味では
初期と末期では性能差があると言える。
ポテンシャルはあるがライブラリを揃えないと
なにもできなかったのがPS2というハード。
いまは各社が築き上げた実績があるので
ポテンシャルではなく性能だと断言できる。
あと…いくらなんでも初期PS2並ってこたない。
>>123 125
PS2本体じゃなくて初期に出たPS2ゲームのことなんでね?
>>126 そうです。
メトハンを見れば判ると思うけど、初期に出たPS2クラスの
映像を出せる性能は十分ある。
というかそんな話どうでもいい
せいぜい64だろ PS2なんて背伸びしすぎ。
130 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 20:45:46 ID:fel0L4LdO
64の性能でも、凄いな。あんな、小さいのにね どうせなら、ゲームキューブぐらいの性能にすれば良いのにね(´・ω・`) FF3楽しみ(´∀`)
ニンテンの携帯機には、 一代前の家庭用の互換チップを乗せるという伝統があるんよ。 そうすると、ソフトラインナップも容易な移植から始められて、 商売的にも開発的にもリスクが少ない。 ゲームキューブレベルは次世代ということかな。
嘘つきが多いね、ニンテン系のスレは。 だから書いてあるハード性能信じてないし。 しかしどうしてもハードスレにしたい人がいるみたい?
こっからスレ違いの話をした人は 2ヘッドドラゴンに裸で挑む刑
アッー!
2ヘッドドラゴン相手だとどっちにしろ即死するから 裸(防具なし)でも変わらない罠
4人使っていいのなら全員裸でも負けないはずだが
後列ならそう簡単に死なんし 前列でもばらつきがあるんで耐えられる。
ニューマリオのムービー見ても、ポリゴンでマリオがグリグリ爽快に動いているので、 FF3も負けないように作りこんでほしい。 でも、背景は1枚絵なんだっけ?
名前で売ろうとしてるのがみえみえだよマリオは。 ファミコンのマリオのような楽しさはもう味わえないしそれほど面白くもない予感 無駄に新機能?というか新アクション?を入れれば入れるほど複雑になり気軽な感じがなくなり 玄人は喜んでもあの単純なダッシュとジャンプのみで遊べた爽快感はもうないと思う。
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/27(月) 01:58:36 ID:J4ngRfEt0
>>139 ちなみにそういう点(複雑な操作など)を反省して原点回帰を目的にニューマリオは製作されているらしいんだけども。
肝心のダッシュやジャンプの爽快感がどうなっているかは知らないが。
任天堂なんかと和解しなくてもよかったっつーの もっとプライド持ってほしいね
>>139 名前だけで売ってる?ぶっちゃけFFも一緒じゃ・・・・・ウボァー。
とりあえず えふえふ3と かんけいのない はなしをするやつは みんな しねい!
>>138 ニューマリは一枚絵。
FF3はまだ不明。ぶつ森と一緒だと思うけど。
>>139 スーマリ3やワールドも駄目な人ですか、そうですか
146 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/27(月) 08:35:42 ID:uufk5+mu0
age
質を保ったままの原点回帰はいいものだから 技術面だけ今のものであとはいじらないリメイクを希望
何か新しくしないと売れない罠。 例え悪く転んでファンが泣き叫ぼうと。
バグさえなければ贅沢は言わない。
折れ的にはFF3を元ネタにした新作って感覚でいいんだけどな ストーリーも大幅改変。前から3人目がエリアに恋をするとか 前から2人目が実は女だったとか 一番前のヤツが実は幻獣と人とのハーフだったとか
>>150 ジジイとその孫もどこかに入れてくれw
>>150 むしろ今回の主人公はアムルの町で勇者と勘違いしてるじいさんでいいよ。
いやマジで
>>144 ニューマリ1枚絵か?
背景もポリじゃないの?
古本屋で昔の攻略本見てると、このリメイクもアリだなと思うようになった。
155 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/27(月) 20:53:52 ID:rEvzlUbc0
3Dはぜったいやめて
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/27(月) 21:44:37 ID:38bAFUmO0
最近糞ゲ連発の■e、大丈夫かね。コレ。
リメイクだから新作よりは危険度少ないんじゃね?
FF4でバグが大量にあったからスクエニのデバッグスタッフを入れ替えたからな 今度は大丈夫だろう
>>159 それマジ情報?まあ■はFF4以前からバグ満載だけどな
ドーガの成分解析結果 : ドーガの94%は見栄で出来ています。 ドーガの5%は大人の都合で出来ています。 ドーガの1%は明太子で出来ています。 何これwwww
wsc版のソースで GBAでも出たら神だけどね
Vのアビリティシステムも取り込んで欲しいなあ。 但し、IIIのバランスを壊しかねないのでオプション選択で。 とかいってみる
どんどん無茶な要求が…w
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/28(火) 10:25:32 ID:vNsljI/OO
FF4で天野デザインのミクロが一緒で発売されたけど、 FF3もそういうのあるのかなぁ…
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/28(火) 10:29:02 ID:1fF7UQgP0
ニンテンドDSFF3同梱版。ありそう。 LITEじゃなくて旧の方でw で肝心の内容が微妙な出来でショック。みたいな〜。
170 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/28(火) 12:16:10 ID:/PCLycFvO
DSLの登場で旧が売れなくなるから。
別に旧はだだ余りって訳でもなさそうなんだが
現実的に旧も数が足りてない
旧も普通に売れてるがな
DSってそんだけすごいんだよな PSP見習えよw
別にPSPはどうでもいい 語る価値もないがらくただ
新薬の同梱版はGBASPだったsi DSLITEnannjanaino?!
DSで出すもの・・・ ・・・三国志大戦?
179 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/28(火) 15:03:25 ID:/PCLycFvO
旧DSなら、買わないよ(´・Д・`) ライトでちゃんと出せよ、ボケ
FF3はジョブに踊り子がないからヤラネ
181 :
age :2006/03/28(火) 16:57:16 ID:nlSh5SCu0
>>176 PSPを馬鹿にするやつは氏ね。
SPとかLITEとか出すニンテンよりかもっといい。
PSPのほうが高性能。
最も優れた携帯機はPSPだ。
高性能万歳!!!!!
妊娠相手にそんなこと言っても無駄だぜ坊や PSP関連のスレを荒らしまくる低脳だからな
何この自演w
普通に読んでも縦に読んでも 意図が同じって面白くないな
微笑ましいなぁwww
全員全職熟練度MAXにしてやるぜ!
学者、読むための書物を武器にするなよ…w 今見ると相当シュール。
189 :
182 :2006/03/28(火) 23:06:03 ID:2IOqR/Z80
>>187 分厚い本ってのはそれだけで凶器になるんだぞ
一度ガンガンの角で叩かれて来い
ほのおのほんとか、こおりのほんって意味不明だよな あつくかたるほん、とか、こおりつくほん、の方が面白い気が
攻略本のイラストでは本が燃えてたり凍ってたりしてたな
DSliteでらき☆すた PSPでサクラ大戦1・2 を同時進行しながらFF3を待ってる俺としては不毛な争いだぜ!
ら、らき☆すた待ってんのか… 後、FF3の話じゃないのなるべく禁止。
FF3までやるRPGが無い… 早く出てくれーと思うが しっかり作り込んで欲しいとも思う
繋ぐはずの4,5,6が止まっちゃったからね
はずもなにも3より先に出すとは誰も言っていない
ていうか5,6がWS版FF3の二の舞にならないとは誰も言ってないしな
>>187 >>190 ベルセルクの断罪編で、異端審問官モズグズが仇討ちに来た農民を捕らえて
聖書で撲殺したの思い出した。目ん玉飛び出て御陀仏…
GBA扱い悪すぎになってきたから56中止ありえるな
リメイクだったら中止もあるだろうけど 移植ごとき、どうせ外注でパパっと出すでしょ
そして4の悪夢が再び… トーセは中国丸投げやめれ!
スタフィー4の出来で決まる
5みたいに全職業で最強武器出してほしい。 あと吟遊詩人とかバイキングなど地味な職業に、最後まで使える特殊なアビリティの追加。
バイキングは戦士に吸収されちゃってイイよ
バイキングはバーサーク(ダメージ150%+ヘイストで殴り続けるくらいメリットあれば)と 専用最強斧が欲しいね。水系モンスター得意、だけじゃ悲し過ぎる。
ダッシュはシーフのアビリティになるのかデフォなのか
各ジョブ固有アビリティの追加見直しは大歓迎だが 5のように付け替えは無しにしてほしい。
5は結局ほとんどのキャラがものまね師になってたな
バイキングは「ぶんどる」つけるだけで大丈夫だって イメージもぴったりだし 「ぶんどる」あればみんな使うだろ? 吟遊詩人は「あやつる」と、 通常攻撃が全体ダメージ 狩人は「急所を狙う」>外れても1HITダメージ ストップとスリプル状態は100%即死 風水士は「流砂」と「竜巻(トルネド)」があればつええ
魔人は男のみ 導師は女のみ 賢者は学者の経験必須 忍者は何でも装備できるのをやめればおk
モンクは「チャクラ」(空手家にはなし) 幻術士は「呼び出す」(失敗有)
熟練度がある程度ないとチェンジできないジョブでいいんじゃない?
バイキングはヒット率が低かったような それと攻撃回数か。その逆がシーフだな
>バイキングは「ぶんどる」つけるだけで大丈夫だって 地味ながら、いい意見だな シーフの方が登場が早いから食い食われることもないし 使用率が一気に上がりそうだ
その分盗めるアイテムに魅力的なものを追加しないと。 オリジナルは確かポーションとか回復アイテムばかりだった記憶が…
よーしパパ妄想しちゃうぞー 風のクリスタルのジョブは特殊なんもなし 火のクリスタル 狩人はねらうを追加。命中大幅うp 水のクリスタル バイキングに大振りを追加。クリ率うp 魔剣士は暗黒。HP消費して全体攻撃 土のクリスタル 魔人、導師、魔界幻師に連続魔追加 賢者は全魔法使えるので逆にそのまんま。 忍者は投げる たまねぎ剣士はオニオン装備するとなんか凄いスキル追加w ベタだがまぁこんなもんだろ
あー賢者はクラス7までとかでもいいかもな。 ぶっちゃけ賢者優秀すぎるし。修正されるねwwwwwwww
妄想乙
あげ
222 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/30(木) 20:00:44 ID:J0+H+k3LO
発売日はいつになったら分かるの?
赤魔は白黒剣が使えても弱かったからちょうどよかったのにな
>>211 ,216
アイテム盗まないと損するようなバランスは嫌だ…。
赤はあと1〜2ランク上の魔法が使えて武器が追加されりゃ普通に強い。
賢者は全ランク使えるけど武器が弱い赤って感じが無難そう。
あとは知力と精神の増減のバランスもなんとかして欲しい。上位職が強過ぎ。
バイキングは使い方分かっていれば実は使えるきゃらなんだけどね その使い方がシーフをメインにしつつ少ないポイントでジョブチェンジできることだけなんだがね LVがあがりそうになったらその体力を生かす ああ、悲しいジョブ シーフが万能すぎ
忍者にするためにはバイキング、狩人、吟遊詩人の熟練度が99必要です とか
忍びは大変だなw
>>218 魔剣士に暗黒はまじで追加してほしい
4のあの使い易さはよかったなぁ
狩人は飛行属性に対して圧倒的な強さを誇る くらいつけてもいいと思う つーか弓の計算バグさえ直れば・・・
裏技はなくなっててもいいから、 たまけんを使う気になれる高レベル用ダンジョンホスイ。
忍者は狩人とシーフのスキル、 賢者は学者のスキル必須でよくない? 暗黒はいいね。便利だけど強力なわけでもないから、 バランスもくずさなそうだし ナイトに白魔法つけて水の洞窟で取得(風水士と入れ替え)にすれば 戦士ももう少し生き延びそうだ
風水士は失敗の確立を減らせば使い勝手が上がる気がする
FFTの時はまあまあ使えたしね
FF12が発売してFF11アトルガンの情報公開が多くなってきたし、 アトルガン発売されればFF3の情報も出てくるかも。 時期的にやっぱりE3公開なんだろうけど。
風水土ってどんなジョブ?FF3やったことない俺に誰か教えてください
>>236 見た目はクロマの寝間着姿っぽい感じ。
専用コマンド「ちけい」が使えるけど特に強くはない
俺は使ってたけどね
FF5では結構強い
なるほど。好きな人は好きなマイナージョブって感じか。サンクス
FF5とFFTは最大利用すれば結構いけるよな風水氏
戦士やモンクのような完全下位のジョブなんとかしてほしいよな ナイトや空手かにしないメリットがほしい 同じ理由で賢者と忍者はクリアするまで使用不可能に
賢者や忍者はクリア後の隠しダンジョン入手にしてもいいな エウレカそのものをEXダンジョンでいいのか。
いっそネオエウレカを…
ネオジャパン
ネオホンコン
どこ?ワカンネ
以上単発IDの低クオリティな釣りでした 引き続きお楽しみください
俺しか釣られてNEEEEEEEEEEEE
251 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/32(土) 22:02:52 ID:0QBcekMSO
(´;ω;`)
>>236 風水土はジョブじゃなくてクリスタルの種類だけど…
247です。ごめんね。エイプリルフールなんでウソです。 でもはやく3発表されないかなー!
エイプリルフールって4月1日だぞ 自分が嘘ついたレスの日付を良く見てみろ
4月1日がエイプリルフールなのをいいことに3月32日と表記することで、 結果的にエイプリルフールでなくなってしまうという、ネタ倒れ。
単なるネタでやったわけでもないんだけどな 4/1に犯罪予告やって嘘でしたといえば許されると思ってる馬鹿への措置
ちなみにファイティングファンタジーだったんじゃ?ほんとは。 で、使われてたからファイナルになったとか昔読んだ。
またものすごく懐かしい名前を・・・・・・・・
ファンキーファンタジーを忘れるな!
名前がファイティングファンタジーで中身がD&Dですか
NDS「ファイナルファンタジー3」発売時期について ニンテンドーDS用ソフトとしてスクウェアエニックスより発売される 「ファイナルファンタジー3」の発売時期が夏以降であることが明らかになった。 (´・ω・`)
>>261 十分想定内なわけで何を今更な感じだが…
一応ソースよろ
あ?元々今夏発売とか発表されてなかったか?
I'm feelin' the wind in the sky wishout your love ただ逢いたくて、逢えなくて、君の幸せだけ願うよ
FF3のボリュームはどんな感じですか? プレイ時間を教えて下さい。
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 08:40:17 ID:LYTj6LJGO
とりあえず、散々既出だと思うけど、 DS同梱のが出るのか知りたい…
この移植って指揮してるの河津だっけ? 色々と妄想がふくらんでるようだけど、 きっとナナメにアレンジされるだろ
田中だろ?
だとしても初期FFの尖ったシステムは河津の仕業だし無問題
ジョブとか3は伊藤が主だろ。
どんだけ手を加えられてもオリジナル版が収録されれば問題ない
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 10:36:42 ID:P+RPSDOJO
カセットとDS本体同伴で発売されるか聞きたいよ 今、DS買うか待つかで悩んでる(´・ω・)
ジョブは大して尖ってないしなあ 命中回避メインの計算式の方が
274 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 11:09:46 ID:LYTj6LJGO
>>272 お前は俺か?
同梱のが発売されるかされないかで、今DS買おうか迷ってる。
テイルズとかもやりたいし
カセット?!
やりたいソフトあるならさっさと買うに限る 俺は11月に買ったんだが、あれもこれもと過去のソフトを漁って いつのまにか10本以上(´・ω・`) 後になればなるほど予定リストが大変なことになる
未だにDSはカセットと勘違い・・・
DSのあれってなんだ?カード?
任天堂のDSの説明だと、 GBAはカートリッジ、DSはカードで表記されている。
そーかサンクス。 でもGBAのあれはカセットって言ってしまう僕はFC世代。
あのDSカードの容量って、何メガぐらい?
今のところは最大128MB 技術的には1GBとか行けるらしいが、採算がとれんみたいだな
まあいずれ安くなるもんだし
今のところ128Mかよ・・・めっさしょぼいんだな。 おもわず100メガショックを思い出した
まあさすがに1ギガとかやらんから。
俺的には容量よりメモリのほうが…。
>>284 100メガショックはバイトじゃなくてビットだけどな
>>286 メモリはたった800kだが、新カードがストリーミング可能になって
転送速度も上がってるから演出的な制限はかなり楽になったらしい
ムービーなしだったら128MBで充分だろ
ムービーなんていらんし
このスレって定期的にハードの話になるよな… 話題がないとはいえスレ違いの話をしたり顔で話されるのはウザイ。
128MBあればバイオが移植できるということで
転送速度は遅くなってるよ GBAのころはDMA割り込みでROMから直接VRAMに書き込んだり出来たけど いまは本当にシビアになってる。 ストリーミングは動画だけど、色数制限とかへんな圧縮だったりと意外と不便 とはいっても結局は作り手の努力でどうとでもなるんだけどね
128M程度で3Dかよーとおもた。 2Dで128M分ぎっしりつめこんでほしいな。 まぁこのさいどっちでもいいから早く発売してもらいたいもんだ
サガフロ2みたいな2Dグラだったらいいけど、 凡移植するよりは断然3Dのが嬉しい
2DならFF6レベルでもいいなぁ…… SFCでもここまでやれるというのを見せつけられた遠い日の思い出。
>>297 解像度的にDSにはあれは無理では?
話によるとDSの解像度はFC以下らしいし。
ファミコンは256x240でスーファミの256x224より大きい。 また、FF6は240x216、ストIIは256x192しか使ってない (ポリゴンだが、スターフォックスは224x192) DSは256x192。微妙に小さいが全く足りないわけではない。
2画面使えば256×384で無問題! ってことか
どっちにしろかなりの再設計が必要だな…
オーバースキャンだから解像度が絶対でもないな GBAに比べたら1画面ですらかなり広い
303 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/06(木) 08:21:03 ID:def6/YJU0
ヲタどもの知識披露きんもー☆
だれだWikiTOPの表示またおかしくしたのは・・・
すまん誤爆
聖剣DSとコンタクトの画面見比べるとえらい差だ 作り手しだいで64以上にもなればSFC以下にもなるわけだ 数字だけ見て何かより劣ってるとか判断するヤツは愚かだね
ぶつ森とテイルズでも随分ポリゴン違うしな ぶっちゃけぶつ森とかアナザーコード程度が3Dの限度だと思ってた
早くやりたいFFV
DSゼルダも結構な出来っぽいし、 スクエニはFFCCの時もそうだったけど、 美しく見せるスキルは業界トップだろうからな。 任天堂にもできんようなのをしっかりやりそうな。 あくまで見た目の話だが。
聖剣と違って、FF3ならストーリーはもう決まってるし、見た目で十分そうだな。 あとテンポさえ間違えなきゃ変なのにはならないだろう。 ・・・多分
聖剣はGB以下
しかしFFVはどれくらい売れるかねえ 15年前のゲームだからやったことない人多そうだし 自分みたいな懐古もいるし
ノシ 俺FF3やったことなくて、リメイクで出るって話聞いてFF1同梱ワンダースワンカラー買ったorz それ以来ずっと待ってるよ FCはいまだ持ってるけどRFスイッチの調子がおかしいのかなんなのか、今使えないからFC版も出来ないし
>>315 おまいも俺と同じだな。
俺もWSCとFF1買ってFF3待ってたよ。
…ワンダースワンはやりにくくてな…
>>315 ニューファミならRFスイッチいらないからオススメ。
旧ファミと今どきのテレビを無理やりつなげる方法 用意するもの ・テレビとデッキとかをつなぐよくあるあの黄色い線 ・テレビのアンテナ線 ・でかいハサミ 製作編 用意した二本の線をぶった斬ってください。 どっちの切り口も 周りのあみあみと 真ん中の芯という二重構造になっていますので、 これらをきゅきゅっと引きだし、 芯は芯に、あみあみはあみあみに セロテープなどで しっかりくっつけてください。 接続編 片方は黄色、片方はアンテナ線の端子 真ん中はセロテープの塊でかろうじて繋がっている という妙な線が完成したことと思いますが、 黄色はファミコン本体に アンテナはテレビに接続してあげてください。 後は20年前と同じです。 存分に楽しんでください。
ファミコン互換機も大量にやすくでまわってるしな・・・
セーブデータ飛ぶけどな・・・w
続報はE3までおあずけっぽいな あ〜待ち遠しい
ちんちん
324 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/07(金) 19:13:35 ID:KEvXrRVVO
E3って奴はいつ開催されるの?
5月の始め頃。 いろいろ楽しみだな。
5月か…まあそんなもんだろうな。 そこでもしシカトされたらどうすんべ
あと一ヶ月くらいか。 V・X・Yと控えてる現在、発売順はどうなるかねぇ。
そのグルガン族の男は静かに語った この大地震さえも単なる予兆に過ぎぬと 世界の光の源であるクリスタルを 地中深く引きずり込み 魔物を生み出した大きな震えさえも これから訪れるものに比べればちっぽけなものである それはとてつもなく大きく、深く、暗く そして哀しい だが、希望はまだ失われていない 4つの魂が、光に啓示を受けるであろう そこから、すべてが始まり・・・・・・
4人の少年達はみなしごで 辺境の村「ウル」の長老トパパに育てられた 大地震でクリスタルが地中に沈み そこにできた洞窟へとやってきた 4人は探検気分 ちょっとした度胸試しのつもりだった・・・・ そう・・ここから冒険は始まった【ファイナルファンタジV】
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/08(土) 19:59:26 ID:7ZcE/ikK0
ファンタジV
せっかくDSなんだから GBAスロットに4か5か6があったらなにか拡張してくれないかな・・・ ジョブでいろいろと・・・せめてアビリティーを!
日本語でおk
ファイナンタV
ファイナルファンタオレンジレンジ
DS FF3ってポリゴンなんだな…
マジコン
エミュだろ
プレいやんジャネーノ
340 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/09(日) 22:43:17 ID:R/cUOpPa0
age
>>336 GBA用NESエミュをDSLiteでやってるだけか?
FF3って、こんなに山脈とか綺麗だっけ?
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/10(月) 02:01:38 ID:MTOM6I040
----------------------------------------------------------
救世主獅子様に祈りを捧げるスレ 生贄2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1143374494/ ----------------------------------------------------------
552 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 16:55:12 ID:HyQZRJ2i
>>隊長
何故かURLを貼れませぬorz
グーグルで「救世主獅子様」で出ると思われるのでそっちからお願いします・・。
あと新たな戦場をば!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144243964/ 【若本マントと】戦国BASARA三十七代目【猿はんべ】
桜とつくしの顔晒し雑談1806
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1143798615/l50 ここにはVIPと敵対している勢力があるとか。
もし話が通じる連中ならば我々の傘下に加えて戦力を増強しましょう!
553 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 17:07:35 ID:gbkliC1e
書き込んできまーす☆
555 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 17:27:39 ID:gbkliC1e
最近ヒマや〜 なんか面白いことないかな〜
417 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 17:00:51 ID:LsCHkagS
愚民を滅ぼす為に獅子様は降臨した!
自分は愚民ではないと思う者は私に跪きなさい。愚民だと自覚するのであれば反抗してみなさい!
愚民でない者は救済し、愚民は粛清して差し上げましょう!!
422 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 17:10:41 ID:NXtXRuFy
笑いの神ロクサス只今参上!
テメーら全員天罰じゃ!
429 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 17:22:21 ID:LsCHkagS
貴方達もVIP打倒を望んでいますか?
もし、望むのなら我々に手を貸しなさい!!
獅子様の要求に答えない場合は反逆者もろともこのスレを潰します。
436 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 17:28:47 ID:LsCHkagS
私のゴマすり棒が反応している・・・・!
我々、ロクサス108星は貴様達愚民を粛清するッ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1143803564/l50 454 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 18:11:45 ID:NXtXRuFy
おい! テメーら!反逆のカリスマをシカトしてんじゃねぇ!
467 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 19:13:14 ID:NXtXRuFy
遊んでよ〜
構ってよ〜
343 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/10(月) 02:02:45 ID:MTOM6I040
116 :龕齲佩鴕バッシュ ◆9WqCjRAPT6 :2006/04/07(金) 19:41:05 ID:L7wdDHCx
>>114 必死になりすぎですよ。コテダサいのはわかったからもう帰れ
117 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/07(金) 19:41:58 ID:chvhHgSM
ろくさすきもす
118 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/07(金) 19:42:44 ID:rf+rvKqg
115:ロクサス◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 19:40:44 ID:gbkliC1e
>>111 君はイジメられっ子かい?
お前の方がそう思われてるよww
2chで何がしたいんだい?
119 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/07(金) 19:43:50 ID:rf+rvKqg
116:龕齲佩鴕バッシュ◆9WqCjRAPT6 :2006/04/07(金) 19:41:05 ID:L7wdDHCx [sage]
>>114 必死になりすぎですよ。コテダサいのはわかったからもう帰れ
怒った怒ったwww
120 :龕齲佩鴕バッシュ ◆9WqCjRAPT6 :2006/04/07(金) 19:45:59 ID:L7wdDHCx
ロクサス隊の皆様>もうスルーの方向でいきましょう
まともに相手しても疲れるだけです
121 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 19:46:14 ID:gbkliC1e
>>118 よくぞ聞いくれた!
オレは寂れた2ちゃんねるに笑いを供給するためにやってきた!
その名も!
反逆のカリスマ ロクサスだ!
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/10(月) 22:52:52 ID:jQOx8taQ0
あげ
345 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/11(火) 21:40:39 ID:FxPrhEQn0
あげ
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 02:17:15 ID:Yp5opiP20
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/12(水) 01:48:21 ID:XA6qMNXL FF12Expoにジャンプラゲ投下してた人のブログよりFF3情報です ・ダンジョン、バトル画面もフル3D ・バトルメンバーにはルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズの4人が確認 ・チョコボとモーグリ、バハムート(っぽい)召還獣も ・wi-fi通信対応
>ルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズ まーた変な個性付けキター
その情報だけじゃ固定名かどうか分からないな
FFの名前は自由に変更可能なのでこれ自体は良いんだけどね。 とにかく写真か動画が見たいね。
情報がまた出たことが俺は何よりも嬉しい。 画像wktk
wi-fiが気になる。 対戦でもさせるのか?
つか、ガセじゃなかったんだな。リメイク。
WSCのサガみたいにオリジナルバージョンも入れてくれ
ファミ通来たか
これか? tp://blog.livedoor.jp/odeko_06/
>>351 ジョブごとの個性が大きくなれば、
ある意味ポケモン的な対戦できそうだけどな。
>>347 別にデフォルトネームくらいいいじゃんか
今更すくえあ すくえもん すくえろう すくえり
じゃ不味いだろ?どうせ名前変えられるだろうし
こんなときに じょうだん いってる ばあいか!!
年末かと思ってたけど意外に早く遊べるかもなぁ。夏位がベストだな。
吉田絵 /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ / ヽ__/ ヽ ┏┓ ┏━━┓ / \ .┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ / \ / | .┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━| > < |━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ |. (__人__) | ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ヽ \/ / ━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ / \ ┏━┓ ┗┛ ┗┛ /  ̄ ̄ヽ / ̄ ヽ .┗━┛ .ヽ_______/ \__/ [[二二二二二二二二二二二二二二二二
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 13:54:55 ID:7PiS3bZA0
やっと新情報来るか
イラストアレンジは、初期のFFの空気をしっかり再現してる感じだな。
うおおおおおおおおお!!! 吉田絵・・・た・・たまんねぇ・・・
いいね 初期FFの童話っぽいファンタジーな感じがでてる
こりゃあ絵でも売れそうないい絵だな
>>355 個人ブログ晒さなくても。まぁ別にいいのか
どうせだからFF1・2・4・5・6とSa・GaとSa・Ga2もDSでまたアレンジして欲しいな。
5・6GBAは中止してDS用に作り直すべきだな ついでに4も
FF3の主人公4人は全員男って聞いたんだけどマジ?
>>360 の絵の左2人は女に見えるけど
俺には全員女に見えるが
性別選択マジであるっぽいね おkおk どうせ吉田絵なら顔グラも欲しいなあ FFTみたいに同じジョブなら同じ顔でいいからさ
あまり性格付けされてなくて名前入力できればなんの問題も無し
wktkしてきた。 これからどんどん情報出てくるといいな〜
性別選択はできないっしょ イラスト100枚とも符合しないし 男2女2で固定と思っておいたほうがいい
っつかwi-fi対応って… スクエニのWi-Fi対応第一弾がFF3だとは思いもしなかった。 何に使うんだよ。対戦?テイルズテンペストみたいな協力プレイ?
オニオン装備の交換w
需要殺到www
オークション制だったら面白いかもな
wi-fiに金とったりして・・・
スクエニだからな。ありえるぜェェェ!
通信プレイでしかか手に入らないアイテムとか
スクエニだからwi-fiとか言ってしょぼい内容なのは目に見えてるぜ wi-fiって言えば世間の購入意欲も増えるだろうし
たまに単なる通信プレイなのに、WiFi対応って言ってるソフトがあるけど、 それのことじゃね?
FF3で何を通信するのか、って話になるな。
388 :
sage雄 :2006/04/12(水) 17:15:30 ID:sc97vnL3O
ファミコン通信
通信プレイにしても何に使うんだ?
通信は前から言ってたよね と思ってスレ見に来たらまとめがなくなってた。
おおっついに続報来たか うれしすぎるわ はやく画面見たいな・・・
次の発表で発売日がわかるといいなあ ほんと7月で頼むよ〜
スノボーとかカードゲームが付いてるんだろWi-Fi対戦で
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 19:03:31 ID:Yp5opiP20
おでかけチョコボだろう
WiFi、四人まで限定のオンラインとかいいかも 全クリした後フィールドに役所が登場とかして 所有キャラの中から一人選んでエントリーする 基本的にはネトゲと同じで自由参加、退出自由 エンカウントした他Pに接触するとバトル参戦 上はゲーム画面で下にはキーボードとチャット FFCCDSの実験的要素として入れてもらいたいな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! これでDSの勝利が確定したな
DSの勝利なんてどうでもいいんだよ FF4のにの舞いにならなきゃなぁ
DSの勝利なんか去年すでに確定してるからどうでもいい 聖剣は回避したがこれは予約して特攻するから改悪するなよ
PCで見れる画像クレ
402 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 19:36:35 ID:kfPOCIkW0
ありがと^^
>>400 何そのハーレム …いや、赤魔道師も女か?
ってか赤白黒魔道師は分かるんだがもう一人は誰?青魔道師?
画像が見れないよ
ピクトは昼にならないと見れないな
昼間見れないよ
ピクトが土日以外ニートしか見れないのが悔しい。 携帯使ってまで見るのマンドクセ('A`)
見れた。すいせいせきとエアリスが出るっぽいね
413 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 21:15:52 ID:00adzV+a0
ワクテカ アゲ
414 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 21:23:17 ID:00adzV+a0
FF12で完全に裏切られたんで、ちょっと慎重になったが、やはりワクテカ。
てかまだこの一枚しかないんかい
俺の予想 はじめに女4人男4人からキャラが選べる
これからのFF新作の絵はこういう絵にして欲しいなぁ。 何かPS2になってからキャラの見た目についていけなくなってきた・・・
絵だと赤魔術師以外は全員女に見えるな。
419 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 21:59:07 ID:2aAvBS7Q0
「ファンタジー」なのに何故かリアルな3Dに拘る最近の糞ったれな流れがようやくマトモに(´Д⊂
なんかエアリスっぽいのがいるなw でも良いイラストだぁ
ファイナルファンタジーが戻ってきた・・・。
これぞファイファン!!!!
この画像一枚だけ? はやく発売日決定してくれ・・ほんと
こんな子達が一発6000も7000も敵に叩き込んでるんだなあ
425 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 22:12:40 ID:BYb4NF3d0
>>424 その頃には彼らもマッチョになってますよ
E3で動画とかドーンと来そうな悪寒
あーすんごいwktkしてきた! 初期の良かりしころのFFが復活! やっぱ3はいいなあ。12が駄ゲーだっただけに。
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 22:36:02 ID:00adzV+a0
手軽でプレイしていて楽しいゲームになることを期待。 FF12でぐったりきた。
もう12の話はいいよ
見た目は変わるだろうけど基本忠実に移植、ジョブ関連は調整かな
右端がザンテ
残りのどっちかがドーガなんだw
しかしこれは何なんだろうね。 何かの雑誌のスキャンと思うけど…ファミ通じゃなさそうだし。
ジャンプフラゲらしいぞ
瞬間的に地面からはなれ、着地する雑誌
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 23:16:07 ID:+yZZYKaE0
全員男であってくれ 洞窟へ冒険に行った4人は、 死体を見に行ったスタンドバイミーの4人なんだよ 指輪物語の4人でもいいけど、とにかくこれがクラシックの形なんだ
久しぶりのジョブチェンジだな。 すっげー楽しみ。本編はもう諦めてるから この路線で新作出してくれないかな?
性別選択式がいいなー
何回か言ってるがこれ成功したらDSで新作FFだして欲しい
開発費の兼ね合いからしてそれはキツいだろ。 FF3が150万くらい売れたら考えられなくもないだろうけど・・・。
FF3が150万本も売れたら次はDQ4のリメイクだろうな。
おいおい どんだけ開発費掛かるんだよ 据え置きみたいに何十億掛けろとは言わないよ でもって据え置きみたいにFF3の次は更にそれを 越える美麗さを追い求めなければならないって事もないし
DSなら金喰い虫のムービーを入れる必要も無いしな。 本来PS2だろうと必要ないんだけど。
FF3がwifi対応になると聞いて、wifi対戦大好きっ子の俺様がやって来ましたよ まぁどうせコンタクトみたいな感じなんだろうけどさ 無理だと思うけど、対戦や協力プレイが出来たら絶対に買うぜ wktkしながら続報を待ちますか
>>411 この絵を見ただけで脳内でオープニング・テーマ(最初の亀倒した後のクリスタルに命運を託される時の曲)が流れてるよ…
…待ってる人多かったんだな… 気がつかなかったぜ。
+ + ∧_∧ + (0゜・∀・) (0゜∪ ∪ + と__)__) +
>>442 無茶言うな
携帯機は据え置きの3分の1程度って言われてる
まあ普通30万行けばいい方だよ?
まあ どうぶつの森はFF12より売れたけどな
据え置きでも10万売れれば大ヒットの世界だよ
イラスト1枚でここまでスレが延びるとは・・・ 相当な飢餓感がありますな
ポケモン、ドラクエ、FF以外で初の大ヒットだな。 ながーい間かかって売れたわけだが凄いな。 でも多分、12の海外売りが合わさった段階で抜かれるだろうけど。
FFTAが50万以上で KHCOMは多分35万は行ってる FF3、それなりに売れるだろ
80万本ぐらいは行きそう。 だって、DS、プレイするソフト無いんだもん。
なんか脳がなくなるDSトレーナーとかがあったんじゃなかったか。
モンハンみたいなものかw
クリスタルクロニクルってのは?
今の聖剣レベルのCM展開すれば50万は堅い
>>457-458 ライト層中心に台数を伸ばしているので、
その「プレイするソフトがない」って思ってるような層が、
そんなにいないんじゃないかという説もある。
でも、売れて欲しいねえ。
ここはひとつタッチジェネレーション扱いで売るか
>>463 FF3クラスになれば、そろそろ本体を買ってでも買いたい層が
増えるかもしれん。
聖剣DSはそのレベルのゲームには程遠かった。
聖剣DSの役目は DSLiteの発売日に口寂しさを埋める、だから十分全うしたよ
で、サントラまだー?w
うお、聖剣スレと誤爆した すまぬー
来週のジャンプに情報載るのかな。楽しみ。
・バトルメンバーにはルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズの4人が確認 名前が決まったっぽい。
すまぬ、知って鷹
>>411 Illustrated by NASIA
473 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/13(木) 08:15:10 ID:hS5Y7Jdo0
いやー、デフォで名前ついてんのって嬉しくてさー。 名前で、悩むことないし。
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/13(木) 08:38:45 ID:RmpcQeZ+O
80万、150万売れるだの相変わらずFF3信者香ばしすぎる
○剣DS程度であれだけ売れるんだから CM次第ではあれよりも売れると思うよ
デフォ名あるなら性別は固定だな シナリオはともかくテキストは大幅に変わりそうだ まあリメイクなんだからそれくらい変えた方がいいけど
ハードや売り上げの心配をしている様は多少信者っぽくて気持ち悪くはある。
お前ら普段FF3が最高のFFとかほざいてるから楽しみにしてやってる おそらく俺の予想ではFF3限定仕様のNDSLが出るだろうからそれ買う。 まぁ糞だったらきっちり請求させてもらうがな FF12があれだったし
リメイク× 移植○ だと思ってるだけに期待はしてない DS版はFF3とは違うゲームとして楽しむべき むしろFF3-2として出して欲しいぐらいだ
女が居たらXの暁の4戦士プレイができないじゃないか
これを機にこういうふいんき()のFF新作を頼む。 PS3でリアル路線以外許されないというのならDSでいいから。
FF新作が出る度に新着画像見たさにファミ通買ってたあの頃を思い出した 今はジャンプが待ち遠しい こんな気持ちは久しぶりだ
DSというハードがなかったら再びゲームをこんなにやる日はこなかった FFの発売日をこんなに待つ日が来るとは思わなかった 数年ぶりのwktk
>> 483 キャプつばフイタw
FF3はほんとに冒険してるって感じだったもんな。 4以降はなんかシナリオ追ってくだけになっちゃったし。
4はシナリオを追うにしても、肝心のシナリオがひどいよ…。 6辺りからようやくシナリオと呼べるものになってきたって感じ? 電波も飛び始めているけど。
4はシナリオひどくない
少年漫画的というか、ドット絵だと許せる話と演出だったりするんだよな ああいうのをリアル路線な3Dでやられると辛い
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/13(木) 17:54:58 ID:ryWzIeu/0
4のシナリオとか言われても、もう「竜騎士のガイドライン」しか思い出せない
4のシナリオって シドがかっこよく死ぬのと 死んだはずの仲間が地底で強くなって帰ってくる 月に行って しまったクリアしてないからその先わからない ちなみに1Pの右と2Pの左に1PのAを押しっぱなしにしてほっとくと レベル上げで来たのは覚えてる
カインが何度も裏切るのはなんとなく覚えてるだろ
ゲームボーイ版の追加シナリオで カインの暗黒面シナリオが面白かった。
4は自己犠牲多すぎだろ
2のノリじゃない
>>496 同意。あれはだめだ、死ねばいいと思ってる。
まぁ実質ジジイが無駄死にしたくらいで後は皆生きてるけどな
>>494 手に入れたばかりのディフェンダー持ち逃げされた上、
帰って来た時には何故かグングニルを装備していて
キレかけたのはしっかり憶えている。
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/13(木) 20:10:41 ID:uFSpwkOR0
781 名前:ひびき[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 19:28:33 ID:qCh5f8yi0 その画像か。あとはフィールドと町とダンジョンの画面、戦闘画面、召喚獣と戦ってる画面とかチョコボ、モーグリが写ってる画面くらいかな。 一応WIFI対応とは書いてある。 町で村人が喋ってるんだけどセリフは「カズスの村に 呪いがかかっちまったらしい・・・おっかなくて近づけないよ」 あと戦闘画面ではキャラの名前が上からルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズってなってるこのくらいかな。 既出ばかりだったらスマソ。
早くみてえんだよお スキャンまだー?
ゲーム中のキャラも頭身高くなるの?
なにそのFF1
全部3頭身で良かったのに。任天堂ハードだし。
8頭身モナー
FF8は8だけあって8頭身
WIFIはどうなるんだろ。 バイキング!きみにきめた!!とか?
友達と100回以上通信すると幻のアイテム オニオン○○○○がもらえます なんてな
>>507 あれはリアルにしすぎてプレイし難いゲームの典型だったな
育てたチョコ簿を対戦させるとかじゃねぇの?
最初の飛空挺が壊れる所はムービーを使って派手にやるよりも ドーンと簡単に壊れて欲しい
個人的にはムービーに切り替わると 雰囲気がいきなり変わってものすごい萎えるので 同意。
515 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/13(木) 22:30:59 ID:R8fXDYUx0
みんなが言ってる画像ってどれ?見えない...
あれだ。チョコボで大陸1周したらこびとのパンだかなんだか確かもらえたよな? あれのタイムアタックがWIFIで対応するに違いない! 後はそうだなぁ・・・隠しD追加とか隠しジョブにまぁオニオン云々か?
wifi対応なら廃用として100回通信アイテムとかあっても納得できるな しんどくてそこまでやらないだろうけど 初代マジバケはガチで100人と通信しないと二系統の魔法が覚えられなかったから 一瞬でもやってみようと思う前に挫折した
新約聖剣のアミーゴもスクエニ舐めてるンかとぶっちゃけ・・・
wifiって何やんだろ。一緒にダンジョン潜るとかは流石に無理だよねぇ?
wifiでできることはチョコボレーシングぽいこと
関係者?
ミンサガキタ━━━━( ゚∀゚)━━━━!!!!
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 00:20:40 ID:fMk2pkHq0
>>522 キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
ヤバイめちゃめちゃ面白そう
やっぱ同じジョブでも見た目違うんだな、キャラ個性強いのかな
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 00:23:50 ID:xAF+exwW0
>>522 ∧∧∩
( ゚∀゚ )/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(゚∀゚ ∩ (つ ノ ∩ ゚∀゚)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ヽヽ_) (_ノ ノ .∩ ゚∀゚)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! ハ_ハ
⊂(゚∀゚⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃゚∀゚)⊃
確かジョブ絵はひとりひとり専用グラフィックが用意されてて ステータス場面では吉田絵ジョブ絵(4×22)が表示される・・・んだっけ? 状況から考えると。
浮遊大陸って紹介記事でネタバレかよw あの初めて大陸の端に辿り着いた時 外側が海じゃなくて雲海に囲まれてるのを見て「あれ?」と思いつつ 強制イベントでも何でもなく、村人と会話する内に 今まで世界の全てだと思ってた部分が、「浮遊大陸」でしか無いと気付かされた時に ズガガーーンと衝撃を受ける、ってのが良いんじゃねーか
>>520 あれか?FFCCにあったパパオレースか?あの劣化チョコボレーシング。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
早く出せ
やべぇ、感動のあまり涙が出そうだw マジ開発スタッフがんばって!!!!!!
しかし未だに2画面をどう使うのかが謎のままだな
このエンジンでロマサガ2と3作ってくれないかな
今唐突に思ったが天野絵の二刀流のお方は 吉田絵の四人では誰がモチーフにされたのかな。 何気に跳ねっ毛属性からして黒魔導士の少年だったりして。
ちゃんとヒット数も出てるな、これだよこれ
あ〜でも髪の毛の流れ具合を考えると クールな顔つきの赤の兄ちゃんか・・・。
イラスト全員女に見える
あ、あとは魔法回数制が残っていれば・・・!!!
しかし、このジョブごとのグラフィックは 正直神だな…
イラストは左から、 元気系、淑やか系、お母さん系、ヅカ系で、 全部女に見える。
>>536 4HITとか出てるね。確か別写真で斬撃エフェクトもあったはずだから これは連撃きたか!
早くやりてえええええええお母さん系と
性別のぼかしはある意味正解な表現かもな。 ベイグラみたいにはっきり男女分かれた書き方が無いのは ある意味狙ってるのか。
一番うれしいのは念願のFF3が発売される可能性が今まで以上に高くなったこと・・・。 これで、発売日が決まればうれしいんだけどな。 個人的には夏までに出て欲しい。
描き方でした
しかし不思議なもんだなあ。 そろそろ次世代機も出ようかという時期に、 こんな一世代前のグラフィックでしっかりwktkできるってんだから。
壮絶なネタバレワロタwww
バトルのグラフィックを見ると、左から2人目の子は女だね。
水の巫女エリアのイラストマダー?
見てきた。うわーーーー!!楽しそーーー!!!!1
すげえええええ 買い決定!!!!
戦闘画面にMPがないって事は回数制を期待していいのか!?
やっぱFFは2.5Dが一番だな
DS本体を買う理由はこれでいい って言うか売ってNEEEEEええ
今日DSLite買った。 待ち遠しい。
今度こそ大丈夫だろうな■?
>>560 DSはFF3買った後でも長く遊べるソフトが多いよ。
あと、かあちゃんと脳トレで勝負など、家族で遊べるのが良い。
>>562 FF12の脱力感を覚えた後は
もうFF4GBAのバグレベルすら可愛く感じる。
もう俺に恐れるものはない・・・
戦闘は3Dというより、斜め視点という感じなのかな。
DSのRPGもちょっとづつ揃ってきてるし、 今から買っても十分時間が潰せると思う。 つかGBAだけどマザー3を先に終わらせないと。 いやその前に本体をもっと出荷汁。
正直同梱待ってる奴いるだろ
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 00:56:21 ID:a47wlW/40
2画面はどうなってるんだろうか
同梱版作るとしてもどんな色にするんだろ? 「クリスタルホワイト」はすでにあるしなぁ…
祭りに乗り遅れた?フィールドが見下ろしで安心した。 RPGの新作FFもDSに出してくれないのかな・・・こんな雰囲気ので。
バトル演出は据え置きでやり尽くしたから、もう無茶な演出はしないだろうし、 テンポのいいバトルが期待できそうだな。
バトルはその場でシャカシャカ剣振ってくれれば良いんだけどどうなんだろう。
画がいいなぁ。さすが吉田さん。 良さげだけど、なんかHPとかのインターフェースが適当じゃね? これからブラッシュアップするのかな。
1〜6 DSでリメイクたのむ 7〜9はベタ移植でかまわん もしくは7〜9PS2か3でリメイク (と言うか8と9はいらないけど)
>>542 あのシャカシャカをもう一度早く味わいてぇぇえええええええええええええ!!!!!!!!!
ツーヘッドドラゴンに全部HITされてぇぇぇえええええええええええ!!!!!!!!!1
WSCの同梱版は白にロゴがついただけの適当なやつだったなw持ってるが あんな感じでもいいぞ
ニューマリオでLite買おうかと思ったけど、 FF3まで待ってみるわー
こんなん出されたらGBAの5・6やる気しねぇ・・・・・ FF6はN64用デモを10年以上前に雑誌で見たけどFF3のような感じでDSに転用出来るんじゃないの。
>>582 GBAソフトってだけで、FF4GBAの悪印象強いからね・・・
5だけは気合いれてくれ あれはあれで楽しみにしてるから
>>582 あんなただのCGムービーもどき、流用したって
技術的にも手間としても何のメリットにもならんと思うよ
正直作り直したほうが
>>583 バグに出会わなかった人に取っては幸いだろうが
出会った人って下手したらセーブデータ飛んだりする?
つか、こういうの見ちゃうと4のGBAを無かったことにしてDSで作り直して くれと思ってしまうFF4でSFCデビューした俺がいる
>>583 ベタ系移植だとFF4の、リメイクだと新約の悪夢があるからねえ。
>>586 んー・・・俺が見た範囲ではデータとんだ人もいるみたい
全体的にテンポが遅く感じるとか、フリーズするとか、とにかくバグだらけで
遊べたもんじゃないって噂
間違ってたらスマソ
FF4Aは処理落ちとやたら発生するクイックバグで萎えた
kita- でも召還獣しょぼーい
ATBじゃないのかなやっぱ
アビリティとか無いのかな。ジョブだけだと流石に進行上面倒なところもあるし・・・
アビリティはジョブの無個性化につながる諸刃の剣だからなぁ…
>>574 その場でシャカシャカ剣振ってるような画面が公開されてたような
FF5の場合、ものまね&すっぴんの存在でジョブバランスが崩れたが それは各ジョブをマスターした場合の特典のようなものだったんだよな。 FF3の場合、忍者を武器版すっぴん・賢者を魔法版すっぴんにすると 上手く帳尻が取れるかもしれない。
アビリティは今回はなしでいいよ。 あれがあるとアビリティに縛られて、お手軽にジョブチェンジできないから3の味が薄れる
お手軽ジョブチェンジならキャパシティなくそうぜ。 別にあっても困りはしないが、なんか、 ただジョブチェンジするのに縛られるのは好きじゃないぜ。
竜騎士は攻撃力凄いけど、、よく考えたら攻撃は2回に1回。
竜は対ガルーダ戦用だね
>>575 このグラならばロード無し9を出すべきだろう!!
2006年に出るかが問題だな
>>596 すっぴんはもう勘弁して欲しい。それと忍賢は器用貧乏で丁度いい
忍者一部武器を除き装備可、柔らかくて基本攻撃力も低め
賢者は学者並みの防御、全魔法を使えるが回数がかなり少なくて息切れする
そもそも隠しジョブって感じでなければ、むやみに強くしないですむと思う
>>596 3はジョブチェンジ前提でイベント組んでるから、
アビリティがあるとイベントの意味が薄くなっちゃう。
もし組み込むなら「見破る」などのジョブ専用アビリティは
付けられないようにしないと本当に破綻しそう。
>>598 ああ確かにキャパシティはいらないと当時も思ってたな
ロマサガをDSもしくはPSPでやりたいわぁ。
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 01:53:24 ID:403BTxqF0
FF3終わったな・・・何この糞グラフィック FF12で新たなシステムに慣れてしまったから 3のエンカウントを今更やるなんて馬鹿げてる 最低の出来だと思うわ・・・FF4のバグの件もあるし 高画質のPSPで出せよ・・・どうせ携帯機に出すんなら
609 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 01:53:37 ID:E8bdTWJm0
なんかMP表示ないし戦闘画面は手抜きっぽいな 糞ゲー決定
FF3にMP表示とはまた面白い事をおっしゃる
>>608 は?
ゲーム自体はリメイクなんだし
どのみちシステムは変えられねぇだろ
うんこして寝てろ!
スマン FF12アンチスレで言い合いして結果変な奴誘導した可能性あるかも
ショボイなバハムート
た て よ み
FF3にMPはもともと無いんだがなぁ… と、釣られてみる
MP制にして欲しい俺は少数派?
MP制にしても俺は構わないが 難易度が劇的に変わるんでやっぱ・・・。 まあジョブバランス変えるってんで そこは色々許容範囲。
漏れもMP派 回数制だと思うとちょっと気が重い
賢者L99で確かL8召喚魔法(バハムルなど)が50回以上だったはず。 これをMP換算するといくつぐらいだろうか
回数制でしか味わえない絶妙なバランスってのがあるからな まあ魔法に限らずジョブごとの強さのバランスがきちんと取れてるなら 魔法はMP制でも良いや
回数製いいじゃん。 キャンプで魔道書開いて明日の為に呪文を覚えなおす魔道士の画が浮かぶ。
ここんとこの□eはスルーだがこれは買う
さらに
>>529 に詳細を説明されてしまった未プレイのひとたちカワイソスwww
学者 導師 魔人 吟遊詩人 なんて組み合わせでクリアできるかな〜?
アルス王子はジョシュアみたいな感じになるのかな? サブキャラにも期待できそうだ
回数制のほうが逆に魔法を自由に使いやすいってのがあるな。 MP制だとどうしても特定の魔法に偏って使わない魔法が出てくるだろうし。 回数制なら回復魔法の数を確認しつつ、その他の魔法を手段に組み込みやすいんじゃない?
回数もそうだけど 今回も4つのうちから3つ選ぶのかな
それ忘れてた 正直嫌だったな、アレは まあ、割とどうでもいいのが一個くらい混じってるもんなんだけど
あれはパーティーメンバーを同じ性能にしないためだろ。 必要だよ。
やっぱ3Dだとモンスグラいまいちだな。 買うけど。
635 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 05:50:47 ID:N7+alySj0
写真に、 「実はモーグリもVが初登場だじょ!」 書いてあるけど 初登場は聖剣じゃなかたかっけ?
見事に危惧した点が現実になったな なんだあのバハムート、FF7の雑魚敵かよ・・・ とにかく河津ってだけで不安なのに、この画像はキツイわ
637 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 05:56:19 ID:N7+alySj0
>この画像はキツイわ そういう人向けに作られていないし もうそういう人は少数派なんだよ。
こ れ は 期 待 で き そ う だ
ダークバハムートはでてくるかな? あんなの裏技じゃないと勝てないよ
>>630 今回も4つのうちから3つ選ぶのはIだな
IIIはレベルごとに3つなんで選ぶも何もない
>>636 ヒント:画面構成がサガフロ
行動はいつもブランドクラッシャー河津の次回作にご期待ください
642 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 07:34:53 ID:tSIrIlI00
既出
河津だからこそ期待できる!
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 08:08:10 ID:51vb2Ozw0
やっべ 来週のジャンプ買っちゃいそう
http://blog.livedoor.jp/odeko_06/ 2006年04月11日
FF3、ついに始動!
去年の10月5日以来、全然音沙汰のなかったFF3の情報が近々明らかに(=´▽`=)
箇条書きにしてみます・・・
・ダンジョン、バトル画面もフル3D
・バトルメンバーにはルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズの4人が確認
・チョコボとモーグリ、バハムート(っぽい)召還獣も
・wi-fi通信対応
・これがキービジュアル(?)になるのかな・・・
wi-fi対応って友達とパーティー組んでダンジョン探索出来ちゃうかも!
って事なのかな?だったら凄い面白そうだけど^^
発売日と価格は未定ですが
この時期に情報公開するって事は・・・7月辺りが怪しいような
というか今回、河津は「まったく」関係ないんだが… 田中のライン。
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 08:44:37 ID:DUhc6PbY0
>>648 そうなん?
河津神が創ってんじゃないの?
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 08:46:00 ID:MY+LN8Ae0
関わっているみたい
そんな情報は出ていない。デマ。
これは7月か8月にくるな!!!!! やべーめっちゃ楽しそうだ
三色ドラゴンはちゃんと出るよな?
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 10:06:11 ID:E8bdTWJmO
いや結構前だけどはみ通かなんかに河津製って書いてなかったか?
確かに河津関わってるって書いてあった クリスタルにDSならではのシステムを追加したいとか言ってたような
ラーの鏡でるかな
回数制ってのがしっくりこんのだがVPみたいな感じ?
D&Dみたいな感じ
>>657 例えばレベル1の魔法のブリザドが5回でレベル2の魔法のサンダーが3回とすると
レベルが違うのでサンダーを3回使ってもブリザドを5回使える
ただ弱い呪文でも9回しか使えないとか制限があったりで難易度が上がってしまう
E3で公開されて動画とか出ちゃったりするのかな。 動いているのが見てみたい。
661 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 10:50:26 ID:TuaSDtfSO
>>654 今の河津は昔のヒゲみたいなポジションにいるので、
あくまでプロデューサーとして関わってるだけ。
河津は松野降板でFF12のエグゼクティブプロデューサーになったから、今は田中が指揮執ってる。 まあ元々河津はFFは1と2で、これ以降はサガつくってたからオリジナルにも関わってないしね。
>>655 たしか発表の時はプロデューサーだったけど
FF12松野降板のあおりを受けて向こうに行っちゃった
個人的にFF12が合わなかったからさ リメイクになるFF3が非常に不安なんだよな いっそGBAで出してくれればいいのに移植で
マリオといいこれといいやっと惹かれるソフトが出てきた
FF3の難易度って高いかな?
>>664 エミュかなんかでやれば?
>>665 わりいさんざんやった
コレクションとして欲しいだけ
どうせならゲームとしてやりたいからね
>>665 難易度は無茶な編成しない限りそこまで難しくは無いよ
要所要所に苦戦する場所はあるけど絶望するような強さの敵はいない
とりあえずRPG史に残るラストダンジョンだ
早く発売しろ
長すぎてなくよなw 道覚えていても軽く3時間はかかる ラスボスまで行って負けたときなんてもうね・・・
671 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 11:20:07 ID:/YH7id+eO
FF12買おうとおもってるけど、クリアまでどのぐらい時間かかるの?
ラスダンのこと考えるとディスクメディアじゃなくてよかったわ。 ディスクメディアだと読込エラーが気になってしょうがない。
出先でやってて、途中でバッテリー切れになったら泣くなw
>>671 初回からモブ討伐全部やったりしなければ60時間くらいで終わるかな
ラスダンはセーブポイントが出来るだろうな 今の時代じゃしょうがないか ボスに突入したのは思い出にしとくよ
単純に敵の強さのバランスが変わるかも知れない。 なまじラスボスまでサクサクいくからガツンとやられるんだよな
678 :
677 :2006/04/14(金) 11:31:23 ID:e+aDsjWO0
ああ、ラスボスじゃなくてラスダンだ
FC版FF2に比べればラスダンは長いけど楽だったな。 FF2はクアールだっけ?あの猫の理不尽さにはまいったw FF3はレアアイテム取るときに戦うラスボスのコピー?みたいな奴が一番緊張したよ。 7匹ぐらいいた覚えあるし同じぐらいの強さだったし。
適材適所にジョブを変えるのが大事だよね。 初めにこいつは戦士でこいつは黒魔法使い…とかキャラを固定すると絶対つまる。
2Dのままで色数を上げて再現して欲しかった。 また間違った方向へ行きそうな気がする・・・orz
ラストは忍者2人賢者2人
>>679 ザンデクローンか。
あいつデスやブレクガ効くから速攻で倒せるけど、
たまにバックアタック→メテオ→メテオ で全滅するからなぁ。
ラスボスは雲じゃんザンデは前座
画面写真見てガッカリしたのは俺だけか!?orz
たぶん
この手のリメリクモノはほんと懐古がうざいな
発表当時から河津が別物リメイクだってインタビューしてなかったか? 奴が別物というからには相当なナナメワープを覚悟しなければならない
>>685 ミンサガは画面写真見てがっかりした人ばかりだったぞ
蓋をあければ良ゲー良リメイク
FF3にも期待しようぜ
>>689 ミンサガってもしかして、アンリミテッドサガのこと・・・?
あれが良リメイクだと言うんなら、FF3にはもう期待出来なくなるな(;´Д`)
>690 お前の言うアンリミテッドサガの元ネタはなんだ?
アンサガを面白いと感じたのは俺だけでいい
・当時そのままのファミコンミニFF3 ・WSでやってたスーファミライクFF3 ・今回のリメイクDSFF3 ・オリジナルカラーDSLite本体 ↑の究極セットとかやってくれんかね? 3万くらいまでなら買うよw
>>690 ヒント
アンリミテッドサガを略してもミンサガにはならない
>>690 ミンサガ=ロマンシングサガ ミンストレルソング
今回は最初のダンジョンでゴブリン相手にアイテム増殖ウラワザは使えないだろうな。 あれなかったらオニオンシリーズ人数分揃えるのは絶対諦めてたよ。
おれは懐古バリバリ系だが、 DS版は新しいゲームとして楽しみにしてるぞ。 あのなつかしいFF3はもう新ハードでは楽しめないが、 オリジナルをやる方法がなくなったわけではないし。
>>697 ただオリジナルを懐かしんで色々はなす分にはいいんだけどな
リメイクで〇〇が〜になってたら・・・・orz
とか
〇〇が無い〜は糞
とか言っちゃう懐古厨はほんとウザイ
モンク ガルーダ モンク モンク ナイト
ミンサガみたいな良リメイクは大歓迎
ミンサガは声がなぁ。。
ミンサガのキャラは未だに最悪だと思う
704 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 12:50:19 ID:fMk2pkHq0
ミンサガは音楽が好きだな FF3も音楽に期待だ DSならかなりパワーアップ可能だよね GBAはしょぼくて期待できなかったが
GBAはコンポーズよりも音質に問題がある
リアルタイムで3やったけどリメイク派だわ DSで完全移植だとさすがにモノ足りんと思う
完全移植の幻想はあったが、 まったくイメージが違う画面見て消し飛んだ。 これはもう、あたらしいFFとしか見えないよ。 で、素直に期待にスイッチが切り替わった。
>>707 だね。2画面ってだけで今までのとは違う感じになりそう
ところでタッチペンの使い道ってなんだろ?
インビンシブルの援護射撃ヒュ〜ドン
サイトロで目的地タッチで楽々移動
それかもうまんまタッチペンで敵ロックオンか
だめだ全然思いつかない
別にペンって強制してるわけじゃないんだし 下手に入れられても困るからうまいことやってほしいな
前のインタブーで、フルタッチペン操作を考えてるっていう感じじゃなかったか?
一般プレイヤーがほいほい思いつく程度の使用法じゃありきたりだしな とはいえあまりにも画期的すぎてもアレだけど… 個人的には選択肢選んだり、補助的な使用法だけでもよかったり
ペンよりも2画面を上手く活かして欲しい
>710 ぶつ森みたいにボタンでもタッチペンでもできるっていうのがいいなあ。
>>713 個人的には、充分な操作が得られるなら、
タッチペンオンリーでもいいかなあと思ってるよ。
戦闘中の下画面に魔法やアイテムが表示されて 一発タッチで選べるとか
天外みたいに、情報を表示するだけでも、 RPGにとって二画面は意味がある。 で、もう一画面でスクエニ得意のCG演出を炸裂させればいいわけだし。
今年は携帯ゲームばっかりやってる予感
逆転裁判とかこれとかマザー3とか
>>708 連続攻撃のときにタッチペンでザカザカ
アンサガのもとネタはワイルドカードだったりするんだろうか。 RPGじゃないけどドラキュラはGBAと比べて上画面にマップor敵情報がついただけだったのに 格段に快適になってた。タッチペンはエッセンス程度だったが。
ドラキュラのペンは邪魔。 指の腹だと圧力が分散してライン引けないから、 爪でやるか、ペンを持ち直すしかなかった。 ・十字キー、全ボタン、パネル(ボタン扱い) ・十字キー、Lボタン、パネル(タッチペン) ・完全タッチペン のどれかにして欲しいよ。そうすれば持ち直しが無くて済む。
はぁ? 今のスクエニが操作性を考えたインターフェース作れるとは思えない
おれもドラキュラのペンで邪魔だと思った口
>>720 まあ期待しようぜw
とりあえず言えることは全くの別ゲームってことだよな。 もう以前のFF3の記憶は捨てた方がよさげ。 新作として、おもしろいかどうかが問題。俺の予想じゃ多分コケる。
ドラキュラ、ワープ先指定とかソウルでちょこっと使ったりとかは悪くなかったんだけどね。 取ってつけたような魔法陣が無ければ……。ゆっくり持ち替えられるだけマシだけど。まぁ俺は爪使ってたけど。
>>699 ┌─────────────┐
│ │
│ 竜騎士 │
│ 竜騎士 │
│ 竜騎士 │
│ │
│ ||| │
│ 竜騎士 │
│ │
└─────────────┘
┌─────────────┐
│ │
│ │
│ │
│ ガルーダ │
│ │
│ │
│ │
│ │
└─────────────┘
いまの子供達にハゲ4人の頭ピカピカ光の戦士は受け入れられるのか
男は辮髪に、女はお団子に変更されてるかと。なんとなく。
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 14:21:35 ID:bjAgAo9U0
下のタッチパネルにコマンド表示されていて、ワンクリックで簡単に魔法 だせたりすると、超テンポよさそうなんだけど。どういう感じで使うのか楽しみ。
フルタッチパネルでもいいけど、 ボタン操作も頼むよ。 おっさんなのかもしれないが、 ペンだけだとなんかゲームしてる感覚が薄いんだよ
>>730 RPGでペン操作だけなんてのはありえなさそうだし心配しなくて大丈夫でしょ
>>728 黒魔女がベルセルクのシールケに似てる(´ω`)
>>731 >>732 の言うとおりメタルサーガがある。
そっちもチェックしてるだけに不安なんだよー。
ごめん、メタルサーガの存在全く知らなかった。 つーか何これ。 メタルマックスの続編みたいなもんなの? やべ、めちゃ欲しいかもw
戦闘画面のインターフェイスの未完成っぷりを見ると早くて年末くらいだな・・・。
12月発売だから期待しないほうがいい
関係ないけど大玉面白そうだ DSでもでないかなぁ
>>738 メトロイドピンボール。かなり良かった。
年末発売はありえなくもないな。 去年もスラもり2ごときで半年ぐらい引っ張りやがったからな。
メトロイドプライムピンボールだった。 ちなみに、このゲームプレイして DSの音源のクオリティが何気に高いということを知った。 GCのプライムのBGMのクオリティ再現しまくってたから。
良く考えたら古いゲームにはあまりツンデレを期待できないんだよな
夏休み商戦に投下してきそうな気がするけどなあ。 年末だとポケモン、ゼルダとの競合になる。 まああちらが夏ってこともあるだろうけど。
なんかうちのDS(2台)音割れすんだが、おまいらんとこはどうよ? バンブラは割れなかったけど、メテオスや聖剣が割れまくる…(´・ω・`) つか聖剣はありゃちょっとどうなのよ… あれ見たあとだとFF3もちょっと不安になる
>>745 あの聖剣DSってひとりプレイ用の調整じゃないよね。
FF11みたいに割り切らんと駄目ね。
>>745 音量下げるのが悪い
DSは音量上げれば音割れ解消。
これでDS買う決心がついた まぁ、FF3発売までには普通に買えるようになる・・・・よな
俺のDSだとマリオ64DSのルイージカジノの音楽で 音量を下げるとベース音がブフォブフォ鳴って 共振起こしてるかのような謎の現象が。
ポケモンが来るとまた需要が高まる。 レボが登場する夏ぐらいが余裕だと思う。
>>748 見かけたらカット毛
過去の良作あさってりゃ気がついたら発売日だ
見てなかった。失礼
実にいい燃料だった
お前ら今度は様子を見て買えよな 聖剣みたいなるかもしれないからな
どうせ買うなら発売日買い糞ゲー即売りの方が被害が少ないし
>>756 ごめんね・・・多分様子なんてみない。
FF12の二の舞でもいいやとおもった。
>>730 前田中がボタンだけで操作して最後までクリアすることも出来るし、
タッチペンだけ使ってクリアできるようにもしているとか言ってただろ。
しかし河津が関わっていたらそれはそれで面白かったんだけどなぁ。
まぁでもリメイクだから極端な賛否両論になりそうだし、田中で良かったかな…
河津はFFCCもやってるらしいし、そっちに期待しよ。
っつか音楽は誰だろう?スクエニで使えそうなのは浜渦、関戸、仲野くらいだけど、
植松がアレンジするってのは…さすがにないか。やっぱり関戸が来るかなぁ。
浜渦でもいいんだけど。
>>756 聖剣DSを買うのは、年齢にもよるけどね・・。
聖剣DSは、動画見ただけだがSFCの頃からの進化が見られなかったから
目の肥えた人なら買ってないから安心しなさい。
FF3は、静止画だけだが、これは!と思う物もってるから様子見だけで
いいから期待してもいい。おっさんも買うからついてらっしゃい。
新約は劣化聖剣3であるのが匂ったし。 それいぜんにゲームボーイで出た聖剣は快活アクションだった。 そのテンポをいくら良かったとはいえ聖剣3のシステムに 近づけてしまったら完璧なNGなんだわな。
にしても、みなさんFF3に思い入れあるねえ そんなおいらも(´・ω・`)
我慢できずにFCでFF3をやってるオレガイル
バックアップ切れてないか
大丈夫普通にできる 全員モンクにしてできるだけHPを高くする旅をしてみる
最初に出る亀みたいなボスなんて名前だっけ?
767 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 19:33:03 ID:Yuwz6kflO
ランディタートルズ
土曜深夜のギルガメだったような
忍者ターt…
お前らwwwwwww土亀位教えてやれよ。
タートルヘッドだったっけ?
ちゃんとタートル
773 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 20:11:34 ID:BJIHPRKhO
ランドトータス
ランジェリータウンだよ
トータス松本
カメックス
いつ空気が読めない人が来るのかドキドキするスレになりました・・・
Σ( ゜д゜)
タートルヘッド
タルルート
思い出せない…
亀頭
調子乗って6千円とかで出してこなけりゃいいけど
ありえる
3800円にしろ 他のソフトを見習え
税込み6000円代なら普通になるっしょスクエニなら
しかしグラフィックがしょぼいな。これだったらPS2で出してくれたほうがまだました。
色使いもFFっぽくないしバトル画面はなんだこりゃ。スクウェアのトムソーヤかよ
DSのポリゴン性能は低いんだから無理にポリゴン使ってもしょぼく見えるだけなのに
スクエニは何でこんな無駄なことばかりに金を使うんだよ
>>760 見た目しか訴えるものが無いのかよ
オレは相当キレイに見えるんだがな。 PS時代のように無理してポリゴン出してるって感じもしないし。
モンスターはちょっと無理してるというか、思ったよりチープだな。
解像度少ないから綺麗に見えるってのもあると思うが
タイトルの後ろの二刀流の奴は誰だ?
吉田がイラスト描くからゲーム側の画像に皆川が 関わるかもと思ってたんだけど・・・ 画像見るとノータッチくさいなー バハムート?のテクスチャとかバトルのメニューとか やっつけ仕事くさいというか。 吉田が神仕事してるんだからもっとがんばれよゲーム側・・
やっつけならキャラごとの絵なんか変えたりしないわ
解像度が少ないから綺麗に見えるって以上に SSより実機で見ると綺麗だからな 特にliteは
なにそのPSP理論
え?普通にそう感じない? いろんな人がそういってるの聞くし
>>797 エミュでスキャンライン使うと
スゲー綺麗になるがあれと似たような感じも受ける。
かなり綺麗に見えるようになると思うよ。
グラフィックでしかゲームを語れないID:OdlAJzFU0がいるスレはここですか?
なるほどそういう意味ね
>>801 最小の労力で最大の効果をあげて浮いた金を面白さに当てて欲しいといっているだけですが
出てから言えよ。 マップ再現やヒット数とかやってるんだし 面白さがおざなりになっているとはまだ思えないが。
結構グラフィック気にしてる人いるんだな… DS持ってる人はそういうことは卒業してる人達かと思ってたよ。
>>796 そりゃコンタクトはプリレンダだからキレイだけど、
なんだろうか。あの絵じゃおもしろそうに見えないのよね。
>>804 リメイクなのにFF3に見えないという疑問を持ったらいけないのか?
>>806 なんというか公衆の面前で感想を述べるのは個人の勝手なんだけど
公衆の面前なんだから突っ込まれる覚悟くらい済ませておいた方がいいよ
>>806 自分の意見を言うのは自由
他人がそれに対して口出しするのは許せない、ですか。
おれにはFF3に見えるんだけど
>>806 はどのへんがFF3に見えないの?
俺FF3が頭の中にできてる人はWS版を待っとけ
OdlAJzFU0は802を読み直せや。 見た目の事しか書いてないぞ。 後のレスでいろいろ付け加えても無駄。
昨日某板の某スレにいた2D基地外か?
とりあえずドット絵で表現されていたゲームのイメージを崩さずに 3D化出来てると思うよ。
面白いのはパレットがファミコン版っぽい原色なんだよね。 FF9みたいな彩度の低い色使いじゃない。 人によってはショボくみえる原因でもあるけど。
旧DSは薄暗いからあれぐらいにしないと見難いからじゃね?
早く発売日を決めてくれ 待ちきれねぇ
>>816 印刷のCMYKカラーでジャンプみたいな部数が多いものは
多少は薄めにするだろうから実機は多少は色濃くなるとは思うけどね。
>>785-788 漏れは5990円(税込)と予想。
んでDSL同梱版スペシャルパッケージが22790円。
おれは同梱版出ると思ってDS買うの未だに我慢してるからね。 これで出なかった日には…
色の濃い薄いじゃなく、迫力あるはずのバハムートが こんなひねりのないポーズでパーティキャラのデフォルメ 具合と別路線なのがハンパな感じでがっかりきてるんだけど。 村の画面なんかは好きなんだけど、この召喚獣モデルは・・・。
>>821 聖剣の時も同じこと言ってるやついたな
結局ソフトだけ買って落ち込んでたけどw
>>822 実際体をもっと捻ったら格好いいカモね。
クビをぐわっとねじって。
戦闘画面でバハムートが不動ってことは流石にないだろw わっさわっさと動いているだろうよ
うごいたらかっこいいのかもしれないけどね。 画面は開発中のものですって事で開発者のがんばりに期待しておこ。
正直6000円弱ならいいだろ 4800円とかは少し頑張りすぎに感じる テイルズとか延期入ったし値上げしてこないだろうな?w
最初に出たランドタートルの画像の方が迫力があるとは思った。
自分はファミコン世代だが、 DS版の細かい変化には賛成している。 レボでファミコン版オリジナルはプレイできるだろうし、 オリジナルが恋しくなったら、 レボを引っ張り出せばいいだけだからな。 そういう風に考えてる人は他にいるか?
フィールドと船、飛空挺だと感じ違うしね。 戦闘は動いているのを見てみないと何ともいえないな。
スクエニのことだから14000円で出しても不思議じゃない
>>829 スクエニがバーチャルコンソールに参入するかどうかまだ決まってないからなんとも…
自分はファミコンが未だに現役だから。
データ消えるかガクブルしながらだから精神衛生上よろしくないけどww
そういやレボで邪聖剣ネクロマンサープレイするときには やっぱパスワード取らないといかんのかな。
>>829 Virtual Consoleはサードのやつが出来るとは限らんぞ。
移植やらリメイクやらの計画があるだろうし。
今のところ参入が分かってるのは任天堂とセガとハドソンのみのハズ。
>>804 DS持ってる奴がみんな今のゲームに飽きてる奴だとでも思ってるのか?
ゲオタだって普通にDS持ってるだろうに・・・・
と、亀レス
>>829 ブランドを利用してユーザー騙してゴミ押し付けることしか出来ないクズエニが
VCに参入したら飯の種がなくなるw
どうせならこんな感じのFFの新作作ってくれても良いのにな。 って作ってるのかな?このエンジン捨てるにはもったいないよ。 FFCCって普通のRPGじゃなさそうで期待してない。
>>835 何もそこまでは言ってないよ…
ただ過剰にグラフィックを気にしてるから
そこまで気にする人はDSじゃなくてPSPを買うんじゃないかなぁと思っただけ。
まあ、スクエニは正直マルチ路線とってるサードでは 一番任天堂に協力的だと思う VCに携帯機移植計画進行中のFFを持ってくるかどうかは また別だが
>>839 グラフィックがいいのは良い事じゃないか
変なところに対抗意識しすぎじゃね?
>>838 FFにしてはショボイよ、正直FF7以下でしょこれじゃ。
まあ、動画で見たら動きがいいか、下画面をどう使ってるのかで
印象はガラリと変わると思うけど。
2005/4/21 みんサガ 犬 2006/3/2 VP 聖剣 2006/4/20 ヤンガス MOTHER3 2006/5/25 いたすぽ ニューマリオ
PS時代のFFは本当に美化されてるな 俺も定期的にチェックしないとすぐ脳内で美化されるけど
画像が最初に来た時と空気が全然違うな
FF7ってなんでこうまで美化されてるのかが不思議だよな 「DSじゃ絶対無理」とかいう奴のそれはそれは多いこと
他機種の話題を出すから空気が悪くなるんだよ
>>843 4月20日には日本神話犬萌えアクションネイチャーRPGの犬神も発売されるな
大神だった・・・
>>841 だからそういう意味じゃないって。
グラフィックはいいに越したことはないよ。
長所が違うってことが言いたいだけ。
何でそうすぐに対決構図に持っていこうとするかな。
やっぱり、動画がこないと安心できないってのが正直なところw
>>846 ファーストパーソンのゲームは神聖化される
SFC世代が勝手に動き回ってかってにしゃべる4,5,6を神扱いするのに
それがムービーに置き換わっただけの7はムービーゲートかいって叩くのと同じ理屈
>>849 ファンから叩かれる出来になるといったのは河津
なにせ、スクウェア側のゲーム製作総責任者ですから。
レボからの絡みか知らないが DSのイベントでFF3が発表された後 一度神がFF3の事答えてたんだよな
多分ゲーム中のグラフィックは ポリゴンより吉田絵で全キャラのジョブグラフィックを見る 方に力入れてプレイしちゃうと思うなあ。
DSみたいなポリゴンのしょぼいゲーム機なら無理にしょぼいポリゴン使うより ドットで作ってくれたほうが良いなあ。 ってか、FF6レベルのグラフィックにパワーアップでバランスをとるのが理想のリメイクになるんじゃ? ポリゴンだけでなく、システムから何から全部変えられて見た目どころか中身まで変わって FF12みたいに無駄に見づらくよいまくる出来になったら最悪ですよ
FF7以下ってw やっぱあの頃は3D化、ムービーの衝撃で上方補正入りまくりなんだろうか。
>>854 あの時は河津がFF3をリメイクするつもりだったんだけど、
急遽FF12に駆り出されちゃったからディレクターを田中と交代したんだろ。
>>853 多分、あの時河津が作ろうとしたFF3とはだいぶ違っていると思う。
あのときの情報では、バトルシステムは、ディフェンスゲージを削ってHPを減らすとかいう
アンサガみたいなものを作ろうとしてたし。
>>856 ポリゴンしょぼいっていっても実効値でPS以上ですわ・・・。
>ディフェンスゲージを削ってHPを減らすとかいう 初耳だけど本当だったとしたら… 恐るべし河津。
>>853 ファーストパーソン?ムービーゲート?
SFC世代は「ドット絵最高!」みたいなことは言うけど、
流石に「PSじゃあFF4の美麗グラフィックの移植は無理」なんてことは言わないだろ
どこが同じ理屈なのかわからんのだが
河津って何でゲーム製作総責任者なんてやってるんだ? 正直こいつの良い話なんて一言も聞いたことがないんだが
>>838 ぜひGCのFFCCやってみてほしい。
確かに普通のRPGじゃなくて聖剣系のアクションRPGだが、
淡い画像の美しさ・民族楽器を使った素朴だが重厚なBGM・
DQのように文章演出で行間を読ませるストーリーなど、
今の映像至上主義・恋愛ベタベタなFFよりはよっぽどいい。
>>862 今スクエニから河津取ったら多分崩壊すると思う。それくらい重要な人。
ディレクターとしての能力は高いんだよ、彼。チームを引っ張っていく力が強くてね。
なんだかんだいっても、初期FFの立役者だし。サガの功績も大きい。時々こけてるけど。
昔から、ヒゲの次に会社に必要な人だったよ。ついでに任天堂との関係修復させた人
>>862 管理者として頭が柔らかいからじゃない?
マスター期日も守るし、制作管理者としては優秀な部類だ。
ただ、クリエイターとしてはボンバヘ・・・なアイデアも採用してしまいそうだが。
今のFFを映像至上主義って言う懐古さんはよく見るが FFは金をかけているから高水準なだけであって 映像だけに力を入れているわけじゃないと思う
ていうか挑戦的なゲームばかり作ってるよな>河津氏 そのへんのヌルヌルRPGよりはずっといい。
製作チームのモチベーションの維持とか大変なんだろうね河津も。
河津はいろいろ言われるけど好きだなぁ。 まあアンサガは擁護しようがないけどね。 どっちにしてもFF3は河津じゃなくなったんじゃなかったけ?
まあたまにヤバイ挑戦するけどな。俺の中ではうっかり者という印象。
河津の犯罪
・レーシングラグーンをレースゲームと書いた雑誌に聖剣の情報を渡さず不興を買った
・サガフロ2のCDがないと聖剣LOMのイベントがプレイできないなどというあこぎな真似をやって不興を買った
・初プロデュースでサガフロ2、聖剣LOMのプロデュースを担当、ブランド崩壊の出発点となった
・アンサガを作りあちこちに迷惑をかけ、インタビューでアンサガを作ったのは正しかったと発言
・FFCCのプロデュースを担当、GBAがなきゃプレイできないという糞仕様にした
・FF12のプロデューサーを担当、ブランドを崩壊させた
河津のプロデュース作品
サガ3、サガフロ2、アンサガ、ミンサガ、レーシングラグーン、聖剣LOM、FF12、FFCC
>>862 スクウェアが任天堂と仲が悪くて任天堂のハードに一時期ソフトを出せなくなったのは知っていると思う
そこで河津はペーパー会社を作り、そこ経由で任天堂のハードにソフトを出した。
で、実績を作ったら社名をスクエニに変更。さらにタイトーを買収してペーパー会社と入れ替え
任天堂ハードが勢力を増す限り、彼を切ることは出来ません。
まさか河津は制作陣のモチベーションを維持するために
アンサガのアイデアを内心「ちっ」と思いつつ採用したんでは
なかろうか・・・。
>>869 攻略本みながらプレイすると面白いっちゅう奇想天外の遊び方を
要求されるからな。アンサガは。
>>871 最後ダウト。あれを河津のせいにしたら可哀想だろwww
>>・FFCCのプロデュースを担当、GBAがなきゃプレイできないという糞仕様にした 一人プレイならGCコントローラーでできるぞ? ただ一人プレイ時に2PにGBA刺せるとダンジョンマップやポイントの稼ぎ方が表示 されるようになる。 マルチプレイがGCコンではできず一人ずつGBA必須なのは糞だと思ったがな。
FF12はあれをFFにするのは勿体無いよな。
アンリミテッドサガ2という呼び名がふさわしいよな
878 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/15(土) 01:17:25 ID:htVKZJ900
まぁプロデュースってのは実際関わってない様なもんだよ。 重要なのはディレクター(監督)だよ。ゲームデザインも重要かな? プロデュースだけで、監督もデザインもしてないのはただの名前貸し。 だから、サガ3、レーシングラグーン、聖剣LOM、FF12、FFCCは関係ないなあんま。 河津が監督、ゲームデザインした作品 FF1〜2、SaGa1〜2、ロマサガ1〜3、サガフロ1〜2、アンサガ、ミンサガ、ワイルドカード 今回のFF3の場合、ディレクターは田中、プロデュースは河津という形になるかな、多分。 だからスタッフロールに名前があってもあまり気にするな。
河津はPSになってから調子崩したな
とりあえずスクエニに必要な人材なのは確か 自分がまっているソフトに深く河津が関わっているなら のるかそるか、祈るような気持ちで待て
名作FF3のリメイクがばくち扱いなのか
アンサガでなぜかボードゲーム作っちまったけど ミンサガでとりあえず体調戻ってきたようだな。
まあ、正直ディレクションはサガの新作以外しないでいいや
ワイルドカードは良かったけどあれのシステムをサガに持ってきちゃった
>>879 もうプロデュースでもない。何も関係ないよ。
>>886 多分FF12と同じエグゼクティブPに入っていると思う。
こいつ以外やる奴いないし。
多分て。デマながすなw
>>871 >河津はペーパー会社を作り、そこ経由で任天堂のハードにソフトを出した。
>で、実績を作ったら社名をスクエニに変更。
どこのなんてソフト?
実績を作ったって位だからそのペーパーカンパニーから■に外注みたいな形をとったんだろうけど
実はあのソフトは■製でしたみたいな?
興味が湧いてきたんでkwsk
製作総責任者とは責任をとるために居ます いつ責任をとってくださいますか、河津?
>>889 ゲームデザイナーズ・スタジオって奴。
作ったゲームはFFCCだけで、確か会社創立から2、3年くらいでタイトーに取って代わった。
>>890 どうでもいいが、河津が叩きたいだけなら、
そろそろゲハあたりでスレ立てるか、別の関係スレでやってくれないかな?
FF3とは無関係らしいし。
>>893 タイトーとDSにソフト出せるのに何の関係があるんだ?
>>891 dクス
FFCCってまんまですな
もっと意外なソフトを勝手に想像してたw
>>890 なんか、最近強烈な河津アンチが暴れてるな。
FF12は松野が倒れたからだろ。
個人的には松野ゲー大好きだから、他のタイトルで頑張って欲しいが。
ほほう・・・なんか河津に対する見方が変わる話だなぁ しかし、サガフロ2てそんな評判悪かったの? 俺あれ好きなんだが・・・ て、スレ違いぽいな
>>893 こっちもありがd
というかFFCCの販売元が任天堂ってのは知ってたけど
開発が■名義じゃなかったとは今初めて知ったよ
公式ページ見に行ったら確かにc 2003 THE GAME DESIGNERS STUDIO,INCになってたわ
とりあえずタッチパネルで戦闘とか 馬鹿みたいなことをやらかさなかっただけでも本当に良かった。
田中はFF3のゲームデザインをした、いわば生みの親なんだが、 FF11で色々やらかしたりもしている。 でも田中がバトルデザインした作品でゼノギアスやクロノクロスは結構好きだ。
>>900 MMOのサービスに関わる部分で悪の大王タナーカと・・・。
でもFF11の全体の(グラ)デザインは何気に凄いんだよな。
半分以上がデマや推測の871の人気に嫉妬
>>897 サガフロ2はグラフィックとストーリはかなり評価が高いけど、アルティマニアないとわかりにくい。
まあサガファンは戦闘システムが大事なのに、戦闘が劣化しちゃったことが痛かったかな。
リメイク希望が多いサガ。
つーか、2Dドット絵フルアニメーションと3Dポリゴンとどっちがコストかかるんだっけ? ゲーム世界全てをポリゴンで構築するのは大変だが、キャラクターのみなら3Dの方が 負担が少ないイメージがあるんだけど。 あと、上の方でリメイクに見えんとか言ってる奴、PS2版DQ5やミンサガも似たようなもんだぞ。 特にミンサガは見た目全く別物、しかし高評価だ。これを踏まえて発言するべし。 ただの2D原理主義者なら語るに値しない。
そもそも移植とリメイクをごっちゃにしてるやつがいるな
>>904 気の狂った信者だけが残ってほかの人は見捨ててよりつきさえしなくなったからだよ。>高評価
てか文句言ってるやつは死ねばいいと思うよ
まぁあの画像見てFF7より汚いって言ってるやつは 煽り方を間違えてる気がする
そうだな。DSで発売されてるほかのゲームより見劣りする、というのが正しい
モンスターのポリは、お世辞にもキレイとは言えまい。
>>910 これだけの情報じゃ判断出来ん。
ランドタートルは良い感じだった。
9でもこんなもんだっけ? 7以降はあまり代わり映えしないから 比較的新しい10の記憶が残ってるのかな。
9はマップ上のキャラのテクスチャが綺麗だから 凄い綺麗な印象が残る よく貼られるのはエミュ画像だが実機でも なかなか綺麗だった まあ戦闘は正直微妙だな
915 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/15(土) 02:45:55 ID:o0bWyFlk0
FFTA 44万本 FF1・2A 27万本 FF4A 15万本 順調にブランド崩壊中
ファンタシースター2当時すげーキレイだったよなぁ と思ってたが最近画像見てみたらとんでもなくショボかった やっぱ思い出は美化されちゃうね
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/15(土) 03:01:53 ID:N0neRFCK0
っつーかよく見たら o0bWyFlk0 のようなキチガイが必死に暴れてるだけだなw
FFブランド崩壊は事実だと思うがな。 FF4AもそうだがDCやら12やら。
まぁ実機でやれば印象変わると思うよ。 河津といえばワイルドカードなんかds向きだと思うんだがおまけで付けてほしいな。 アンサガもサガを名乗らなければあんなことにはならなかったろうに
>>915 FF124はWSCとPS版出してるのに単純比較してアホか
FF4A 15万てのは 3週目までの合計だな。 それ以降のデータは見つけられなかった。 4週目以降 0 本なら 15万だが。
…4、5、6はそれぞれダブルスロットで 何か仕込んでありそうな気がするんだよな 3の出来が良さそうだから、それされたら 4、まだまだ伸びそうだな
>>923 ああすまん30万は勘違いだったかも。
ただマルガで調べたら20万以上は行ってるっぽい
追跡サイトによると21万ちょい
今までFF系統には手出したことないんだけど面白い? FF1や2とのストーリーの繋がりはあるの?
>>929 FFにストーリーの繋がりはまったくない
だから初心者でもどのタイトルからでも始められる
例外的にFF10−2というFF10の続編があるが糞ゲーらしい
FF3ってシステム的に1の続編ってイメージがあるなぁ。 間のFF2が何か違うゲームのような気がして。 FF3を更に拡張したのが5って感じで継承元が一個飛びなのはチームの関係?
FFは2チームにわかれて、2作品を同時開発して交互にだしてるぽい 完成してから次をつくっていたのでは遅いから 今はネトゲ組があったりして複雑・・・
FFWAって20マン越えてるんだね、さすがというか何というか・・・ Vは大丈夫として、X、Yはまともに作って欲しいね まぁWAは、mk2にもシリアル登録する時にもボロクソに書いたから大丈夫だとは思うが 「TからYまで携帯機で出来る♪」って張り切ってたのに・・・WAは売ってしまったよ Z以降はPSPになるのかな、俺のPSPはモンハンP専用機と化してるが・・・もし出るなら嬉しい
4Aなんて不良品は売って正解だな。 修正版出るなら買うけど。
続報マダー?
最終ボスは“○ら○み○く○” ネタバレスマソ。
ファイナルファンタジー3(以後FF3)はFFシリーズ初の ミリオンヒットを達成したファミコン用ロールプレイングゲームです。 発売当初は超人気タイトル「ドラゴンクエスト4」と人気を2分していました。 FF3は後のFFシリーズの基盤をきづいた作品と言っても過言ではありません。 召喚獣の初登場、ダメージ表記の簡略化、爽快感の追求、 物語を進めていくたびに広がる多重構造の世界、 そしてFF3最大の売りである「ジョブシステム」。 局面に応じて様々なジョブに転職するという概念は 後のFFシリーズにも受け継がれています。
バハムート?はいまいちだが、ランドタートルは悪くない。 なんきょくのかぜは温存だ。ボス曲が脳内を駆け巡るぞ。
発売日 1990年4月27日(平成2年) 価格 8400円 販売本数 140万本 ロム容量 4メガビット ディレクター 坂口博信 キャラクターデザイン 天野喜孝 サウンド 植松伸夫 シナリオ 寺田憲史 メインプログラマー ナーシャ・ジベリ プロデューサー 宮本雅史 戦闘シーン 坂口博信、青木和彦 デザイン 田中弘道、青木和彦
見た目がFFというよりスクウェアのトムソーヤなのがなあ・・・
せめて青基調に、フィールドはプリレンダにして欲しかった・・・
携帯機なのに3D酔いとか冗談じゃないぞ
>>931 FFは複数のラインで動いているので、同じシステムを使って外してしまうと
取り返しのつかないことになってしまう。一応3と5は伊藤さんだね
音楽担当は誰だ。個人的に一番BGMに思い入れのあるFFだから凄く重要なんだが。 最初のダンジョンにクリスタルタワー、フィールド曲が酷いアレンジだったら泣くぞ。
でもまあ、初期から発表されてただけに、 確実に任天堂が噛んでるだろうからなあ。 資金面ではそんなに負担ないかも。
>>942 ■の作曲家ってみんなアレンジ下手だよね…
ドラクエのリメイクって音楽はマトモだよな。 元々プロでやっている本人がやってるからだろうけど。
>>944 なんかホントに「アレンジ」しちゃうんだよな。
以前の曲を違和感ないように、美化分・新ハード分加算で、
かっちり納めるって発想が少し足りないとは思う。
FF外伝を新約化するような連中ですし
FF3はFCの音源を上手く使ってた フィールド、街、浮遊大陸脱出後が特に好き
一番下のメドレーで聖剣DSにも使われてるような曲があった・・・?
FC音源なのに名曲だよな
懐古厨という奴か。 でも俺もあの音嫌いじゃない。
>>946 MSX版のアレンジはだれがやってるんだろ
音楽だけはめちゃくちゃよかったからねぇ
ミンサガでいえば四天王ダンジョンや最終試練みたいなアレンジがいいんだ。 下水道やサルーイン、通常戦闘みたいのは勘弁してくれ。
ミリオン突破までとは言わん、サード初?ハーフ超えの快挙を成し遂げて □eにDS&レボリューションへのソフト投入意欲向上、そして他サードに希望の光を!
クソゲーしか作れないクズエニに何を期待しろと
>>959 もうここまで来るとさ。
あくまでイメージの問題としてだよ?
スクエニには期待しないがFF3リメイクには期待するみたいな
意識の分離が起こっちゃう。
つっても見た目がFF3に見えないしなあ。 子供が戦闘画面見たらポケモンのパクリ?とか思うんじゃね? せめて、敵味方を左右に分けて、グラフィックを青基調にそろえろよ
それはない
>>961 俺はポケモン本編ポケスタなどやってきたが、どう見てもポケモンの戦闘画面と全然違う
>>959 ってそう言う意味で言ってたんか。
グラがFF3に見えないって相当昔のFF3の思い出が大切なんだなあ。
同じおじさんでも俺は楽しみなんだけどな。
>>961 >敵味方を左右に分けて
いまの子供からしたらそっちの方がFFじゃない
そういえば昔は左右に分かれていたんだっけね。
じゃあ新作作れば良いんじゃないの?なんでリメイクなんて姑息なまねをして売るんだ?
>>967 俺に聞かれても困る
2chで文句言ってないで■に直接問い合わせてみればいいじゃない
ここで聞くよりは真っ当な答えが返ってくると思うよ
戦闘の時は、敵まで移動して直接切りつけるのかな。 それともFCやSFCの時みたいに、一歩前に出て剣を振ったら 敵にダメージみたいになるんだろうか。
>>970 斬りつけエフェクトがある画面みてたらFCやSFCに近い印象を受けるね。
>子供が戦闘画面見たらポケモンのパクリ?とか思うんじゃね? ワラタ
懐古厨はすぐ釣られるからな
3は敵を倒した後、敵の画面からの消え方が心地よかった覚えがある。 (サーっと砂が崩れるように消える感じ。特にでかい敵など) その後プレイした4では、まったく心地よさがなく、なんかがっかりしたなあ。
FC版3好き懐古にも2種類いて 他のシリーズやリメイクにオリジナルと同じものを求める狂信者と オリジナルの良さを認めているがゆえに他ときちんと区別できる奴と
>>974 俺は、3の消え方がパラパラしてて微妙だと思う。4のは、敵が沈んでいく
感じがして好き。
まあ、ここらへんは、人それぞれだな
>>975 オリジナルとリメイク、
1本で両方楽しめるようにすればいいんじゃないか。
WSの魔界塔士みたいに。
ファミコンの解像度は無駄に高くて(スーファミ以上) DSじゃ縦が足りないしなあ
次スレよろ
>>985 FF1・2のレイアウトっすね
この配置でオリジナルの収録きぼんぬ
2画面あることをお忘れなく。
天外みたいにステータス垂れ流しとけばおk
ポケダンのようにマップ常時表示もほしい
>990 寂し杉w
>>990 ステータスの間に顔グラフィックが入りそうだ
MPは余裕で入る気がするよ ただシャキンの下が狭すぎたorz 技術ナサスギ
状況によって表情が変わるおまけつき
>>990 タッチペンで指定しやすそうだな
チェンジとかもキャラネームにタッチすれば一発だ
>>990 このステータスだけじゃなくて武器とかも表示すりゃいいんでない?
1000
1000ならFF3がPSPにも移植
999ならFF3はむこう30年出ない
1000なら七月発売でミリオン突破 DSの売上げも牽引する
1001 :
1001 :
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