【NDS】ファイナルファンタジー3 part5【FF3】

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1枯れた名無しの水平思考
前スレ
【NDS】ファイナルファンタジー3 part4【FF3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137167254/

DS用ソフトとして『ファイナルファンタジーIII』の開発を発表!!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/10/07/103,1097149817,32023,0,0.html
【任天堂カンファレンス】完全リメイク版『ファイナルファンタジーIII』はニンテンドーDSで発売決定!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/10/05/103,1128507368,44284,0,0.html
『FF III』が2006年にニンテンドーDSで復活!
ttp://www.gpara.com/news/05/10/news200510059884.htm
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:15:20 ID:t8CMq/yy0
ヌget
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:35:39 ID:d5uHj+oz0
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:39:27 ID:4HEE68JBO
>>1
乙!
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:57:57 ID:jLJg8Ia60
複数斬るアクションがない→FFらしくない!俺の理想の旧FFはオワタ→FF3DSは糞
複数斬るアクションがある→毎回見てると飽きる。カット機能つけろよ→FF3DSは糞
オプション画面でONOFF選択→スクウェアクオリティによりバグ露出→FF3DSは糞

どうしろと。
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:11:52 ID:jS6ZajV50
7月に出すのが一番いいタイミングだと思うんだが、
さっさと発表してくれよ
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:24:30 ID:rxjWh8GNO
PSPでエミュやれば十分
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:42:15 ID:nZu4iIZO0
>複数斬るアクションがある→毎回見てると飽きる。カット機能つけろよ→FF3DSは糞

さすがにこれはない。あんたFF3ほんとにやったことある?
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:49:01 ID:c4tkIXLY0
どうあっても叩き材料にされるって事でしょ
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:09:04 ID:uKhCZgBE0
荒らし叩き煽りは2chの華だからな
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:43:08 ID:Ij0JiXJF0
6、7月が確かに良さそうだ
レボ(黄昏姫)前ってだけだけど
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:51:02 ID:Tr7KtjsV0
>>オプション画面でONOFF選択→スクウェアクオリティによりバグ露出
FF3といえばバグだろうが!
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:26:37 ID:A9FuQm430
ttp://www.asahi-net.or.jp/~xn8f-szk/sat/ff3.htm

やっぱFF3の音楽はいいねえ  
これでも聞いて楽しみに待ちましょう!
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:04:20 ID:vzl5mAt70
音楽そのまま使って欲しい
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 05:03:26 ID:TDaR/BZ9O
ダメージ数がキャラの所に表示される様になったのが
この作品からだったな。
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:44:31 ID:6PFI2Vb40
FF12も出たことだし
やっと来るかな?
まだ派生が出たりするのかな
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:24:59 ID:VpWdW3sB0
>>13
飛空挺エンタープライズのBGMが抜けてる
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:19:40 ID:6yW818MG0
期待上げ
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:31:45 ID:QqrsfrPhO
3Dであのスパパパパパって千切りの爽快感再現できんのか?
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:42:18 ID:oihG1LS10
ボス戦のBGMはやっぱFF2かFF3だよなー
どちらも甲乙付けがたい
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:09:57 ID:kTdQw5wcO
ジャギだらけの3Dを出されるぐらいならハイレベルな2Dを出して欲しいんだけどな。
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:17:33 ID:6yW818MG0
旧DSはジャギ以前に発色が悪すぎる。

FF3以前に、ニューマリオ出る頃にはLite買えるんだろうな?!
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:47:05 ID:+OR5y2Nn0
>>19
斬るにも3Dアクションがつくんだし、
スパッ・スパッ・スパッ・1回転してスパッ・ジャーンプしてスパッ!
5回HIT!

あーもーウゼェ!ってなりそう。
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:16:54 ID:jvndRx6XO
戦闘は良くてFF7程度なんだろうなぁ
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:24:41 ID:jDobIS7DO
only Venus. Heavenly Venus. on my Venus.
抱き締めて
only Venus. Heavenly Venus. on my Venus.
Please tell me.
only Venus. Heavenly Venus. on my Venus.
口づけて...
only Venus. Heavenly Venus. on my Venus.
Far Away.
only Venus. Heavenly Venus. on my Venus.
教えてよ
未来は誰にでも変えられるモノなの?
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:50:54 ID:5GjpMzog0
>>24
7レベルは無理しょ・・・
DS後期になればあるかもだけど

ポリゴンになった黄金の太陽みたいな戦闘と予想
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 05:13:40 ID:M00sMU9c0
いいからお前は押入れからPS出してきてFF7やってこい。どんだけ脳内美化されてんだよほんとに・・・
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:30:52 ID:fsYC6kTu0
マリカDSが、マリカ64よりもグラ凄い、みたいな意見も見たので、
FF7並のポリゴンはDSでもいけるんかな?
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:52:20 ID:dENeiXsC0
>>27の言う通り、7よりよっぽどマリカ、ぶつ森の方がポリゴングラは上だったりする。
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:10:18 ID:lJf2L0/x0
FF7はあのポリゴンみただけでやる気しねーよ!と拒否したレベルだからな
1ヶ月後システムがおもしろいという評判で手を出してやり込んだが
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:11:52 ID:bP9rXP4KO
ちょwwwwwwなんでJanneなんだwwwwww
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:47:33 ID:oD6eVCKBO
スペック上のポリゴン数はPSの方が3倍ほど上だが
実効値はDSの方が1.5倍ほど多いケースもある。
具体的にはDSは秒間18万ポリゴンくらいまでは出せる。
また、PS特有のテクスチャの歪みやポリゴンのめり込みがDSにはない。

更にDSにはポリゴンとは別に2D描画を持つので
例えばメトロイドでは爆発エフェクトが2Dで描かれているなど
単純にプラスアルファとして使用できる。
(わりとすぐスプライト欠けするけど…)

解像度はどうしようもないけどね。加算がないのも地味に痛い。
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:51:27 ID:a10cTPsO0
DSに綺麗なグラを期待したって、仕方がないと思うんだがなあ(ボソ
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:15:58 ID:8N9pEK+l0
とりあえず、ファミコン版を最初からプレイし始めた。
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:24:57 ID:dENeiXsC0
>>33
基本的にグラは期待しないで、実際やってみた時に
「思ったより全然キレイじゃん」という感想を漏らすのがDSユーザーの正しい姿ですw
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:02:11 ID:yWPc+zH90
メテオスのOPは凄いぞ
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:35:52 ID:oD6eVCKBO
PSよりポテンシャルはあってもPS時代ほど金はかけられないしね

そういやムービーの圧縮率はPSより格段にいいよ
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:26:57 ID:cdQl1dVY0
>>34
俺も。

FF3の職業間のバランスって結局は武器の差みたいだね。
中盤は シーフ>からてか>>ナイト>あかまどうし だけど
終盤は まけんし>ナイト>>>からてか>>>シーフ になる。
最後なんて剣以外はろくな武器がないという有り様。
りゅうきし?バイキング? シラネ。

DS版では赤魔道師の武器が増えてると嬉しい。
ついでにトードは単体だった。しかも導師クラスの精神がないとほぼ当たらね。

グラフィックはメトハンが綺麗。
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:38:21 ID:Aldn4k5S0
まてまておまいら。これいじょうFFにグラを追求させても仕方ないだろ。
グラよりも中身だよ中身。
DSまでPSみたいなFFにしたいのかよ・・・

>>38
最初から火のクリスタル手に入れるまで
戦士 モンク 白 黒
火の後
ナイト モンク(学者) 白 黒
水の後
ナイト 空手 白 黒
ガルーダ
竜騎(ry 白
なんかでかい飛空挺使っていくとこ。
魔剣士(ry 白
ラスト
忍者忍者賢者賢者

たいていこのパターンだな。
ジョブ全然活かせてねぇw
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:41:00 ID:fsYC6kTu0
>>32
機種の性能比較したサイトとか知りませんか?
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:42:56 ID:fsYC6kTu0
グラに関しては、スクエニはFF12で「え、PS2でここまでできるの?!」を実現してるので、

「DSでここまでできるの?!」というのをちょっと期待している。
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:48:16 ID:H5jCWEn10
それでモッサリになったら困る
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:35:19 ID:cdQl1dVY0
>>39
最近やった感想だと黒は古代の洞窟?に入るまでは要らない子っぽい。
せいぜいネズミ相手に黒×3くらいしか出番がなかった。ハインは赤+アイテムでなんとかなるし。
まぁ黒が弱い故にシーフみたいな半端なジョブが入る隙間があるんだけどね。
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:44:18 ID:jDobIS7DO
個人的に狩人が好きでした
でも使えねぇorz
確かに黒はあまり使ってないな
空手とシーフで叩いた方が効率がいいよね
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:03:25 ID:uAd4rbKz0
ファミ通にもニンドリにも続報なしか・・・
スクリーンショット一枚でもでれば盛り上がるのにねぇ(´・ω・`)
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:51:43 ID:JDpRQSqB0
>>32
PSのスペック上ポリゴンって秒間150万だぞ
ドリームキャストのスペックの半分

実際はDCの20分の1も出ないが。
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:07:31 ID:178iUYqk0
>>39
ガルーダのところは、全員竜騎士で死なばもろとも作戦だった覚えがw
とにかく地上に残ったら最後、普通に死ぬ('A`)

ラストはその組み合わせ。
賢者でないと使い物にならなかった。(確か装備が・・・)
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:22:29 ID:wd4ZhCEp0
>>32
DSは12万ポリ/秒だったような。
ちょっと特殊なアーキテクチャで、テクスチャを
貼ったりしてもポリ数が落ちないとか聞いた。
そういう割り切った仕様の方が作りやすいのかな?
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:12:07 ID:fsYC6kTu0
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:15:18 ID:SVUBA8Lj0
ソニー機のポリゴン表示のスペックは、
ノーエフェクトで理想的な状態の元に出るはずの理論値って感じで
かなり粉飾くさい。
任天機のスペックは通常のゲームシーンを想定してるので、
まあ粉飾があるとしてもソニーよりは当てになる感じ。
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:25:49 ID:oD6eVCKBO
伝聞の36万を鵜呑みにしてしまった…たしかに150万とあるね。
この50万ってのはなんだろ?まさか実効値?w
経験上フレームあたり2000行くか行かないかかなあ。

でDSの12万ってのは最低保証で、ものによってはそれ以上って話。
18万の具体的タイトルはgy
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:12:48 ID:ATDfl37M0
まぁPSやSSはZソート+変形スプライト程度だからな
正確には3Dではない

Zバッファやバイリニアトライリニア、パースペクティブコレクション
浮動小数点演算、まともなアルファブレンディング
といわゆる3D化したのは64がはじめて

PSとかとは別次元の性能だったのだが任天堂製品以外は発揮してなかったと思われ

64ベースマイナスアルファ程度ならPSとかとは別次元と思われ

ついでに
DCは3Dが実用的なグラフィックがはじめてできたマシンというところだろう
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:55:23 ID:b/DnR+xbO
確かに透視変換とZバッファの有無は質的に1ランク違うね
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:15:49 ID:gYmxlfhw0
なんというか君ら…
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:10:17 ID:ATdYVF600
話題が無いとはいえマニアックすぎるぞ、何がなんだか。
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:20:52 ID:b/DnR+xbO
PSより解像度は低いがポリゴン描画はDSの方が上
とまあそんなとこ。光の表現は若干弱いかも。
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:11:48 ID:D0QcnhVM0
個人的にはポリゴンの加算合成と点光源ないのがいたい…
頂点を切り離さないと半ば強制的にグーロシェーディングかかるのもなぁ
A5I3とかのアルファつきテクスチャが使えるからそれが救いか?
クリッピングも精度がもう少しあれば…
PS時代みたいにとんでもない状態にはならないからいいけど
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:12:47 ID:+S120U5N0
専門卒の
ゲーム開発者なりそこないが集うスレはここですか?
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:12:11 ID:Fm4iJ2zv0
そうです
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:21:40 ID:0xPJ1otd0
中卒だけどゲーム開発者くずれです
本当にありがとうございました('A`)
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:47:19 ID:DAadQ2M90
こんなところで専門知識をべらべら言われても・・・
その・・・困る
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:55:01 ID:wJuAOtkL0
FF7が発端だっけ。
とりあえず近いところまでの再現は可能かも。
ttp://www.sylphds.net/ev2/contentview.php?id=268
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:44:18 ID:kEO/hzdi0
>>62
何このサイト?
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:56:36 ID:weY0aPmx0
FF3って美化されすぎだよなあ
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:25:21 ID:VQMOsxwa0
それだけ名作だったってことだ。
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:56:13 ID:rZrnk10c0
実際他のと比べたらしょぼいけどなw
DSで何処まで新鮮味を出せるかだな
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:26:50 ID:V5rQaUCH0
ttp://www.jeux-france.com/downloads5563_mov1_video-zelda-phantom-hourglass.html
DSの性能は64と同じでも技術が上がってる分当時より綺麗に見させられるよな
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:41:38 ID:iEW0DyEbO
早くゲーム画面を観てみたい
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:57:01 ID:lcxdLz6q0
DSゼルダ見る限りこのくらいなめらかだったら3Dにした価値もあると思う
結構期待してみてもいいかな
70枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:19:48 ID:+g9A0r2h0
>>67
再生できないんですけど・・・。
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:25:59 ID:mrRR/kTo0
ヒント:テンポラリ
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:17:48 ID:wE7Fbpsg0
落としてから観るのもいいかも。
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:42:05 ID:9wp63di40
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:41:20 ID:xUegi5rW0
おお〜DSで出るのか。
オレは魔剣士以外だと増殖するダンジョンの悪夢が蘇る・・・
魔剣士じゃないと駄目なのが餓鬼だったころわからなかった。
4人召喚士にしてチョコボ逃げが出ることを祈りつつ最後、ナイトに変えてダンジョンのボスを倒した。
そんな馬鹿は他にいないんだろーな。
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:41:25 ID:qd3r4pkL0
>>74
魔剣士じゃないとダメ、竜騎士でないとダメ、
先に進めてた友達に教えてもらった記憶が('A`;
今考えると、攻略本も出回ってない時代に、結構シビアだったんだなw
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:01:39 ID:DTnA9ubK0
どちらも全員空手家で捻じ伏せた俺は邪道ですか?
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:48:24 ID:mrRR/kTo0
むしろ真の漢です
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:03:51 ID:wSJAQB1D0
魔剣士のところは一人しか入れてなかったから俺もチョコボがメインだったよ
竜騎士のところはいなくても普通に勝てる

というか対ボスはプロテス強すぎ
最初3のプロテスはなんであんなに魔法レベル高いか不明だったけど
使えば一発で分かるすばらしさが素敵
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:15:31 ID:+/cIfDFO0
そしてプロテスかけてる間に回復が追い付かなくなって
アイテム欄を開いたらプロテスが消えてる悪夢
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:51:07 ID:1mUUxC7L0
FFはなぜ「最後のファンタジー」といいながら
12個もシリーズ化しているのですか?
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:53:48 ID:DTnA9ubK0
>>80
アッー!
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:00:59 ID:8YNH09CrO
あえて答えよう。













お金になるから
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:27:42 ID:wSJAQB1D0
>>79
ソロで戦えばいいじゃない
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:32:23 ID:bq1BHiK+0
隠し通路マジで無くすのかな?FF12なんか上手い事作ってたのに。
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:39:08 ID:cGBwBRS20
FINAL FANTASY = 究極の幻想 だったとどれかのアルティマニアに書いてあったきがす。
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:46:08 ID:a9ZTWJGRO
ワンダースワンやゲームボーイみたいに、
ファイナルファンタジー専用のDS発売されるのかな?
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:51:19 ID:LuunVsm2O
>>80
救え屋が発売した作品がどれもパッとせず、
最後の夢を託して作ったゲームだからと聞いた事がある。
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:53:12 ID:HiVdZVjx0
>>85
それもあるが
当時スクウェアは業績不振でFINAL FANTASYが売れなきゃ終わりだった
そんな意味でFINAL
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:54:49 ID:ghW2MFs10
>>86
>ファイナルファンタジー専用のDS
専用って・・・
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:01:21 ID:AT43pZRN0
FF3限定DSってことだな。
俺的にはDSLなら、即買いだがな。
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:12:21 ID:mrRR/kTo0
FF仕様WSC、FFTA仕様SP、FF4仕様ミクロ・・・

FF3仕様DSLが出ないわけがない気がしてきた
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:13:26 ID:a9ZTWJGRO
>>90
うん。巧い日本語
今すぐにでも、DSL欲しいけど
FF3限定DSが発売されそうで怖い
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:29:31 ID:jPcYkGIq0
いや普通に出すんじゃない。
コスト的には全然問題ないわけだし。
DSにFF参入でDS初買いを狙うと思うし、任天も積極的にやると思うぞ。
ただ、DSLじゃなかったらサギだw
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:30:41 ID:a9ZTWJGRO
早く発売されないかな〜♪
受験終わって、暇になってるし♪
今年中に発売か〜
12月になりそうな予感((゚Д゚;))ガクガクフ
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:25:30 ID:QMpu14njO
発売日決まってなかったのか
なんか何の根拠もなく7月頃だと思い込んでた
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:14:17 ID:tSV3zJZI0
発売は年末ぐらい?
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:14:50 ID:8RjISPHt0
>>89
俺には専用になる可能性大
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:46:14 ID:NUtUOuGRO
www>>97俺もだ
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:42:44 ID:LecWuIex0
年末はポケモンあるし、ポケモンは数ヶ月にわたって市場を喰いまくるからポケモンより前に出してくると想定
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:44:56 ID:I2YiyNEM0
今年ニンテンハード戦略で最も頭を悩ますもの、
それはポケモン、FF3、レボの投入時期w
色々シミュレーションしてみたけど、どうもポケモンは来年にズレ込みそうな気が。
年末商戦はレボとFF3だけで十分だろってね。
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:53:31 ID:OkHsVzsy0
FF3とスマブラ(てか本当にロンチで出るの?)だけじゃ物足りないなぁ。
絶対足りなくなる。あとシミュレーションRPGもそろそろほしいな。
確かFEもGBA出てから2年ちょいだったはず。
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:01:51 ID:sCVFCGNF0
つ ASH

あとFEは間違いなく作ってるだろね
タッチペンでシミュRPG作らないわけがない
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:09:18 ID:OkHsVzsy0
ASHは来年にはでるかな。っつか出せ。再来年とかもう忘れてそうだぞ。
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:09:40 ID:rgnwPHG40
ちょっとまって。
タッチペンであの細かいユニットを操作する気はしないぞ・・・
FEは従来どおりで頼む。
片方の画面にパーティのステータスとか表示してくれるだけで大助かり。
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:17:46 ID:+rWgbtdv0
>>100
年末はゼルダDSがすでに控えてる
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:19:03 ID:OkHsVzsy0
猫目リンクは好かんが、ほかに買うものないなら買ってみるか。
107枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:30:12 ID:I2YiyNEM0
ああ、ゼルダもあったか、忘れてたw
去年の年末はマリカ&ぶつ森で満足いくゲームライフ送れたけど
今年は逆にやるの多すぎて厳しいなぁw
とにかくポケモンは急ぐ必要ないよ(待ち望んでる人は当然別だろうけど)
最強の核弾頭抜きで1000万普及するなんて予想しえなかった凄いことだね。
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:31:15 ID:8VMJl3Hs0
メトロイドを待ってるヤツは少ないのか・・・
WiFi対戦に期待してるんだが・・・
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:31:44 ID:+rWgbtdv0
シレンDSも一応予定は今年だったような気がする
タイトルだけしか発表されてないが
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:36:53 ID:rgnwPHG40
>>108
個人的には携帯機では2Dメトロイド出してほしかったんだけどなぁ
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:47:15 ID:I2YiyNEM0
>>108
FPSは数年前にアンリアルのネット対戦にハマった位だが
メトロイドも当然期待してますよ。日本のユーザーが少なくても
北米連中とは戦えるからヨシ。ただしボコボコにされるの確実w
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:48:52 ID:WqvHSLqs0
待て待てw
DSスレになってるぞ。一応FF3スレなんでな。
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:51:34 ID:I2YiyNEM0
ああ、ごめごめ。
ちなみに当初からソニー毛嫌いしてたからPS系のFFはやったことないんだけど
1〜6は全てプレイしたよ。その中でも3が一番好き。内容殆ど覚えてないけどw
個人的には懐古層、ファミコン世代がどれだけ購入するかに注目したいね。
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 04:11:04 ID:rgnwPHG40
個人的にはFF7と9もDSに移植してホスィ。8はいらんけど
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 10:15:22 ID:fel0L4LdO
DSは64と同じ性能なの?
FF3の3Dは、ドラクエ7と同じぐらい?
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 10:32:23 ID:Fbydce2K0
>>109
今年 冬 と時期まで発表されてるからマシだぞ

FF3いつなんだよー夏にはたのむよ
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 10:56:27 ID:xarrDyJE0
シレンDSはSFC版の糞移植になりそうだ
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 15:34:22 ID:AVRY3qHiO
>>115
端的に言えば64とほぼ同性能(総合的には若干DSが上)で
静止画は64が、動画はDSの方が綺麗に見えることが多い。

PSよりは性能は上だが、PSの方が得意な処理もあるので
PSの○○並とかPSより綺麗とは一概に言えないかと。
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 16:29:18 ID:phS9C0GA0
>>117
マジか。わざわざセガとの共同開発なのにか・・・
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:19:36 ID:P2wev7pb0
>>115
はっきり言うと、DSの性能は初期PS2並みと考えていい。
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:30:14 ID:sCVFCGNF0
>初期PS2並み

マジカヨ
容量が少ない以外、相当なツワモノだな
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:43:06 ID:rgnwPHG40
> 静止画は64が、動画はDSの方が綺麗に見えることが多い。
パース補正やテクスチャフィルタリングが64では対応しているが
DSにはこれがないから見た目に直結するだけに静止画ではあまりにも不利。
64はボトルネックがあまりにも多かったため
数値的にはDSより高くても実質DSが上だな。
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:51:57 ID:gmqNT0fE0
今と昔でPS2の性能が変わってるのかよw
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:04:26 ID:OkHsVzsy0
DSは決定的に、解像度という弱点があるけどな
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:13:13 ID:AVRY3qHiO
>>122
パース補正はある。

>>123
ライブラリの有無が性能の差になったという意味では
初期と末期では性能差があると言える。

ポテンシャルはあるがライブラリを揃えないと
なにもできなかったのがPS2というハード。
いまは各社が築き上げた実績があるので
ポテンシャルではなく性能だと断言できる。

あと…いくらなんでも初期PS2並ってこたない。
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:25:30 ID:onr0LkxW0
>>123 125
PS2本体じゃなくて初期に出たPS2ゲームのことなんでね?
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:44:51 ID:P2wev7pb0
>>126
そうです。
メトハンを見れば判ると思うけど、初期に出たPS2クラスの
映像を出せる性能は十分ある。
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 19:43:09 ID:Bk0cDV3m0
というかそんな話どうでもいい
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 19:55:48 ID:m+5XTewv0
せいぜい64だろ
PS2なんて背伸びしすぎ。
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:45:46 ID:fel0L4LdO
64の性能でも、凄いな。あんな、小さいのにね
どうせなら、ゲームキューブぐらいの性能にすれば良いのにね(´・ω・`)
FF3楽しみ(´∀`)
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:57:14 ID:HZ5B4T4/0
ニンテンの携帯機には、
一代前の家庭用の互換チップを乗せるという伝統があるんよ。
そうすると、ソフトラインナップも容易な移植から始められて、
商売的にも開発的にもリスクが少ない。

ゲームキューブレベルは次世代ということかな。
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:38:24 ID:WqvHSLqs0
嘘つきが多いね、ニンテン系のスレは。
だから書いてあるハード性能信じてないし。

しかしどうしてもハードスレにしたい人がいるみたい?
133枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:27:04 ID:W0T0DeFQ0
こっからスレ違いの話をした人は
2ヘッドドラゴンに裸で挑む刑
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:16:11 ID:x4gPswGEO
アッー!
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:27:48 ID:c7eriD7Y0
2ヘッドドラゴン相手だとどっちにしろ即死するから
裸(防具なし)でも変わらない罠
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:43:03 ID:m7eEZXur0
4人使っていいのなら全員裸でも負けないはずだが
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 00:22:31 ID:tkg7X8jo0
後列ならそう簡単に死なんし
前列でもばらつきがあるんで耐えられる。
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 00:50:34 ID:J4ngRfEt0
ニューマリオのムービー見ても、ポリゴンでマリオがグリグリ爽快に動いているので、
FF3も負けないように作りこんでほしい。

でも、背景は1枚絵なんだっけ?
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 01:13:15 ID:/NAkxgdG0
名前で売ろうとしてるのがみえみえだよマリオは。
ファミコンのマリオのような楽しさはもう味わえないしそれほど面白くもない予感
無駄に新機能?というか新アクション?を入れれば入れるほど複雑になり気軽な感じがなくなり
玄人は喜んでもあの単純なダッシュとジャンプのみで遊べた爽快感はもうないと思う。
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 01:58:36 ID:J4ngRfEt0
>>139

ちなみにそういう点(複雑な操作など)を反省して原点回帰を目的にニューマリオは製作されているらしいんだけども。

肝心のダッシュやジャンプの爽快感がどうなっているかは知らないが。
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 02:00:18 ID:Ff5LdbM80
任天堂なんかと和解しなくてもよかったっつーの
もっとプライド持ってほしいね
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 02:05:13 ID:flzGY5y80
>>139
名前だけで売ってる?ぶっちゃけFFも一緒じゃ・・・・・ウボァー。
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 02:10:54 ID:ioQPStti0
とりあえず えふえふ3と かんけいのない はなしをするやつは みんな しねい!
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 06:38:43 ID:w2POuXFQO
>>138
ニューマリは一枚絵。
FF3はまだ不明。ぶつ森と一緒だと思うけど。
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 07:25:26 ID:f0SAHjzh0
>>139
スーマリ3やワールドも駄目な人ですか、そうですか
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:35:42 ID:uufk5+mu0
age
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:44:24 ID:w2POuXFQO
質を保ったままの原点回帰はいいものだから
技術面だけ今のものであとはいじらないリメイクを希望
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 09:51:14 ID:i9ikvu9s0
何か新しくしないと売れない罠。
例え悪く転んでファンが泣き叫ぼうと。
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 09:54:01 ID:E0yKivIC0
バグさえなければ贅沢は言わない。
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 13:43:25 ID:W/9SO8Sd0
折れ的にはFF3を元ネタにした新作って感覚でいいんだけどな
ストーリーも大幅改変。前から3人目がエリアに恋をするとか
前から2人目が実は女だったとか
一番前のヤツが実は幻獣と人とのハーフだったとか
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 14:00:37 ID:XLMYT8o60
>>150
ジジイとその孫もどこかに入れてくれw
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 19:47:18 ID:Cbnd9A4P0
>>150
むしろ今回の主人公はアムルの町で勇者と勘違いしてるじいさんでいいよ。


いやマジで
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 19:57:11 ID:J4ngRfEt0
>>144

ニューマリ1枚絵か?

背景もポリじゃないの?
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 20:23:47 ID:qRe317kh0
古本屋で昔の攻略本見てると、このリメイクもアリだなと思うようになった。
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 20:53:52 ID:rEvzlUbc0
3Dはぜったいやめて
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 21:44:37 ID:38bAFUmO0
最近糞ゲ連発の■e、大丈夫かね。コレ。
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 21:50:32 ID:ULDL06Rz0
>>155
何が?
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 21:50:46 ID:qpwp1k9h0
リメイクだから新作よりは危険度少ないんじゃね?
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 21:53:22 ID:0DybpqjI0
FF4でバグが大量にあったからスクエニのデバッグスタッフを入れ替えたからな

今度は大丈夫だろう
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 21:54:52 ID:qyiPnX9K0
>>159
それマジ情報?まあ■はFF4以前からバグ満載だけどな
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:25:39 ID:w2POuXFQO
>>153
プリレンダの一枚絵平面ポリゴンだね
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:26:59 ID:3zOlr8I+0
ドーガの成分解析結果 :

ドーガの94%は見栄で出来ています。
ドーガの5%は大人の都合で出来ています。
ドーガの1%は明太子で出来ています。


何これwwww
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 01:57:56 ID:BIEZpG+90
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 02:01:16 ID:uAhLRBja0
>>163
はいはいコラコラ
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:21:00 ID:pPiFeJPm0
wsc版のソースで
GBAでも出たら神だけどね
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 06:43:44 ID:80oR28yK0
Vのアビリティシステムも取り込んで欲しいなあ。

但し、IIIのバランスを壊しかねないのでオプション選択で。

とかいってみる
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 09:15:39 ID:ozDXbABr0
どんどん無茶な要求が…w
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:25:32 ID:vNsljI/OO
FF4で天野デザインのミクロが一緒で発売されたけど、
FF3もそういうのあるのかなぁ…
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:29:02 ID:1fF7UQgP0
ニンテンドDSFF3同梱版。ありそう。
LITEじゃなくて旧の方でw
で肝心の内容が微妙な出来でショック。みたいな〜。
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:16:10 ID:/PCLycFvO
>>169
なんで、旧なの?
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:17:56 ID:IlO7z6Mh0
DSLの登場で旧が売れなくなるから。
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:20:34 ID:SEHiNlYS0
別に旧はだだ余りって訳でもなさそうなんだが
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:25:29 ID:2raSsGC70
現実的に旧も数が足りてない
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:27:15 ID:o5iprOWE0
旧も普通に売れてるがな
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:28:06 ID:SEHiNlYS0
DSってそんだけすごいんだよな
PSP見習えよw
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:29:43 ID:o5iprOWE0
別にPSPはどうでもいい
語る価値もないがらくただ
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:45:31 ID:g1R1dUlP0
新薬の同梱版はGBASPだったsi DSLITEnannjanaino?!
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:00:02 ID:SMLs4c+P0
DSで出すもの・・・


・・・三国志大戦?
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:03:25 ID:/PCLycFvO
旧DSなら、買わないよ(´・Д・`)
ライトでちゃんと出せよ、ボケ
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:52:51 ID:MLl3Yb8K0
FF3はジョブに踊り子がないからヤラネ
181age:2006/03/28(火) 16:57:16 ID:nlSh5SCu0
>>176
PSPを馬鹿にするやつは氏ね。
SPとかLITEとか出すニンテンよりかもっといい。
PSPのほうが高性能。
最も優れた携帯機はPSPだ。
高性能万歳!!!!!
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:01:20 ID:2IOqR/Z80
妊娠相手にそんなこと言っても無駄だぜ坊や
PSP関連のスレを荒らしまくる低脳だからな
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:10:58 ID:lAkbkJ3P0
何この自演w
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:25:28 ID:WPXXLWe50
普通に読んでも縦に読んでも
意図が同じって面白くないな
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:45:27 ID:6Idrb0My0
微笑ましいなぁwww
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 20:23:56 ID:SMLs4c+P0
全員全職熟練度MAXにしてやるぜ!
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 20:25:04 ID:c7+XjkmuO
学者、読むための書物を武器にするなよ…w
今見ると相当シュール。
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:57:17 ID:KOhgag0Z0
>>165
セット売りを期待しろりますです。
189182:2006/03/28(火) 23:06:03 ID:2IOqR/Z80
>>183>>185
自作自演じゃないよ妊娠さん
ちゃんとしらべればわかる
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 03:35:03 ID:AmW2i+p40
>>187

分厚い本ってのはそれだけで凶器になるんだぞ

一度ガンガンの角で叩かれて来い
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 03:56:15 ID:8Klq6+1p0
ほのおのほんとか、こおりのほんって意味不明だよな

あつくかたるほん、とか、こおりつくほん、の方が面白い気が
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 04:02:44 ID:GXcwx0+r0
攻略本のイラストでは本が燃えてたり凍ってたりしてたな
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 05:47:35 ID:TdRmmv3Z0
DSliteでらき☆すた
PSPでサクラ大戦1・2
を同時進行しながらFF3を待ってる俺としては不毛な争いだぜ!
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 08:22:20 ID:/UfY3w6D0
ら、らき☆すた待ってんのか…
後、FF3の話じゃないのなるべく禁止。
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 11:31:00 ID:RGp+2NyC0
FF3までやるRPGが無い…
早く出てくれーと思うが
しっかり作り込んで欲しいとも思う
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:07:34 ID:zJVN8pce0
繋ぐはずの4,5,6が止まっちゃったからね
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:34:26 ID:TCPUJPdg0
はずもなにも3より先に出すとは誰も言っていない
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:02:19 ID:ztXHej2e0
ていうか5,6がWS版FF3の二の舞にならないとは誰も言ってないしな
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:08:41 ID:t1DwAnSp0
>>187 >>190
ベルセルクの断罪編で、異端審問官モズグズが仇討ちに来た農民を捕らえて
聖書で撲殺したの思い出した。目ん玉飛び出て御陀仏…
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:49:22 ID:2FqhaAzz0
GBA扱い悪すぎになってきたから56中止ありえるな
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:54:31 ID:8Klq6+1p0
リメイクだったら中止もあるだろうけど
移植ごとき、どうせ外注でパパっと出すでしょ
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:58:46 ID:b1NwXxsv0
そして4の悪夢が再び…
トーセは中国丸投げやめれ!
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:00:20 ID:BDn69A6f0
スタフィー4の出来で決まる
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:22:58 ID:9M03QtJmO
5みたいに全職業で最強武器出してほしい。
あと吟遊詩人とかバイキングなど地味な職業に、最後まで使える特殊なアビリティの追加。
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:29:14 ID:GcFiQncr0
バイキングは戦士に吸収されちゃってイイよ
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:57:50 ID:t1DwAnSp0
バイキングはバーサーク(ダメージ150%+ヘイストで殴り続けるくらいメリットあれば)と
専用最強斧が欲しいね。水系モンスター得意、だけじゃ悲し過ぎる。
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:00:55 ID:0KLIcLuR0
ダッシュはシーフのアビリティになるのかデフォなのか
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:40:16 ID:JMN61ULK0
各ジョブ固有アビリティの追加見直しは大歓迎だが
5のように付け替えは無しにしてほしい。
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 07:34:37 ID:HvGpGpP80
5は結局ほとんどのキャラがものまね師になってたな
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 07:49:28 ID:63xJfq/I0
>>208
ハゲドー
ジョブの無個性化は勘弁
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:42:04 ID:U41xY3YQ0
バイキングは「ぶんどる」つけるだけで大丈夫だって
イメージもぴったりだし
「ぶんどる」あればみんな使うだろ?

吟遊詩人は「あやつる」と、
通常攻撃が全体ダメージ

狩人は「急所を狙う」>外れても1HITダメージ
ストップとスリプル状態は100%即死

風水士は「流砂」と「竜巻(トルネド)」があればつええ
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:48:09 ID:U41xY3YQ0
魔人は男のみ
導師は女のみ
賢者は学者の経験必須
忍者は何でも装備できるのをやめればおk
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:55:27 ID:U41xY3YQ0
モンクは「チャクラ」(空手家にはなし)

幻術士は「呼び出す」(失敗有)
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:59:30 ID:0KLIcLuR0
熟練度がある程度ないとチェンジできないジョブでいいんじゃない?
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:06:31 ID:k4BzDHZz0
バイキングはヒット率が低かったような
それと攻撃回数か。その逆がシーフだな
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:58:20 ID:WOGWf8FQ0
>バイキングは「ぶんどる」つけるだけで大丈夫だって
地味ながら、いい意見だな
シーフの方が登場が早いから食い食われることもないし
使用率が一気に上がりそうだ
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:29:45 ID:63xJfq/I0
その分盗めるアイテムに魅力的なものを追加しないと。
オリジナルは確かポーションとか回復アイテムばかりだった記憶が…
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:01:48 ID:87o1EHWO0
よーしパパ妄想しちゃうぞー
風のクリスタルのジョブは特殊なんもなし
火のクリスタル
狩人はねらうを追加。命中大幅うp
水のクリスタル
バイキングに大振りを追加。クリ率うp
魔剣士は暗黒。HP消費して全体攻撃
土のクリスタル
魔人、導師、魔界幻師に連続魔追加
賢者は全魔法使えるので逆にそのまんま。
忍者は投げる
たまねぎ剣士はオニオン装備するとなんか凄いスキル追加w

ベタだがまぁこんなもんだろ
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:03:24 ID:87o1EHWO0
あー賢者はクラス7までとかでもいいかもな。
ぶっちゃけ賢者優秀すぎるし。修正されるねwwwwwwww
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 18:03:33 ID:f06rRsuq0
妄想乙
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 19:11:09 ID:1dseA5J20
あげ
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:00:44 ID:J0+H+k3LO
発売日はいつになったら分かるの?
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:16:04 ID:0KLIcLuR0
赤魔は白黒剣が使えても弱かったからちょうどよかったのにな
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:04:55 ID:cnLHxFA20
>>211,216
アイテム盗まないと損するようなバランスは嫌だ…。

赤はあと1〜2ランク上の魔法が使えて武器が追加されりゃ普通に強い。
賢者は全ランク使えるけど武器が弱い赤って感じが無難そう。
あとは知力と精神の増減のバランスもなんとかして欲しい。上位職が強過ぎ。
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:45:12 ID:kJnQNvTM0
>>219
それただの役立たず
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:23:24 ID:cPITVWwh0
バイキングは使い方分かっていれば実は使えるきゃらなんだけどね

その使い方がシーフをメインにしつつ少ないポイントでジョブチェンジできることだけなんだがね
LVがあがりそうになったらその体力を生かす

ああ、悲しいジョブ

シーフが万能すぎ
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:22:01 ID:KXCboFsT0
忍者にするためにはバイキング、狩人、吟遊詩人の熟練度が99必要です

とか
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:27:36 ID:qM6RlJ6w0
忍びは大変だなw
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:40:26 ID:sE/JVVzk0
>>218
魔剣士に暗黒はまじで追加してほしい
4のあの使い易さはよかったなぁ
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:44:27 ID:1+rv9Q180
狩人は飛行属性に対して圧倒的な強さを誇る

くらいつけてもいいと思う
つーか弓の計算バグさえ直れば・・・
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 03:23:12 ID:439sgVUw0
裏技はなくなっててもいいから、
たまけんを使う気になれる高レベル用ダンジョンホスイ。
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:57:28 ID:V2xGDsZg0
忍者は狩人とシーフのスキル、
賢者は学者のスキル必須でよくない?

暗黒はいいね。便利だけど強力なわけでもないから、
バランスもくずさなそうだし

ナイトに白魔法つけて水の洞窟で取得(風水士と入れ替え)にすれば
戦士ももう少し生き延びそうだ
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:03:09 ID:KXCboFsT0
風水士は失敗の確立を減らせば使い勝手が上がる気がする
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:14:26 ID:V2xGDsZg0
FFTの時はまあまあ使えたしね
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:05:40 ID:nRkfaW5UO
FF12が発売してFF11アトルガンの情報公開が多くなってきたし、
アトルガン発売されればFF3の情報も出てくるかも。
時期的にやっぱりE3公開なんだろうけど。
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:05:44 ID:Y86ysxsN0
風水土ってどんなジョブ?FF3やったことない俺に誰か教えてください
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:18:20 ID:iCZM8KRu0
>>236
見た目はクロマの寝間着姿っぽい感じ。
専用コマンド「ちけい」が使えるけど特に強くはない

俺は使ってたけどね
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:27:53 ID:bZL0sKCr0
FF5では結構強い
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:37:12 ID:Y86ysxsN0
なるほど。好きな人は好きなマイナージョブって感じか。サンクス
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:42:41 ID:fsq7rpZF0
FF5とFFTは最大利用すれば結構いけるよな風水氏
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:29:39 ID:v9xGnRGJ0
戦士やモンクのような完全下位のジョブなんとかしてほしいよな
ナイトや空手かにしないメリットがほしい

同じ理由で賢者と忍者はクリアするまで使用不可能に
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 09:21:57 ID:rxy+uobe0
賢者や忍者はクリア後の隠しダンジョン入手にしてもいいな
エウレカそのものをEXダンジョンでいいのか。
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 09:46:01 ID:TMqKgDtU0
いっそネオエウレカを…
244枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:10:25 ID:rDrznYOE0
>>243
"ネオ"てwww
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:40:14 ID:3TgfQTlc0
ネオジャパン
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:26:42 ID:da5teYLy0
ネオホンコン
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:26:55 ID:A4cvcgEj0
FF3発売日決定!!!!
7月20日
ttp://www.square-enix.co.jp/zokuzoku/
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:31:01 ID:da5teYLy0
どこ?ワカンネ
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:49:29 ID:VUKsqMU/0
以上単発IDの低クオリティな釣りでした



引き続きお楽しみください
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:53:16 ID:da5teYLy0
俺しか釣られてNEEEEEEEEEEEE
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:02:52 ID:0QBcekMSO
(´;ω;`)
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:34:01 ID:b8LFtrUg0
>>236
風水土はジョブじゃなくてクリスタルの種類だけど…
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:57:40 ID:A4cvcgEj0
247です。ごめんね。エイプリルフールなんでウソです。
でもはやく3発表されないかなー!
254枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:05:48 ID:t920FTAG0
エイプリルフールって4月1日だぞ
自分が嘘ついたレスの日付を良く見てみろ
255枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:55:47 ID:NLmmxV4L0
4月1日がエイプリルフールなのをいいことに3月32日と表記することで、
結果的にエイプリルフールでなくなってしまうという、ネタ倒れ。
256枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:07:05 ID:MO3GMp9A0
単なるネタでやったわけでもないんだけどな
4/1に犯罪予告やって嘘でしたといえば許されると思ってる馬鹿への措置
257枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:15:20 ID:J91IBosHO
ちなみにファイティングファンタジーだったんじゃ?ほんとは。
で、使われてたからファイナルになったとか昔読んだ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:19:55 ID:z6XtOclM0
またものすごく懐かしい名前を・・・・・・・・
259枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:39:30 ID:cKXU1lkS0
ファンキーファンタジーを忘れるな!
260枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:19:24 ID:KjgC/qAOO
名前がファイティングファンタジーで中身がD&Dですか
261枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:40:04 ID:WB2EPKP00
NDS「ファイナルファンタジー3」発売時期について
ニンテンドーDS用ソフトとしてスクウェアエニックスより発売される
「ファイナルファンタジー3」の発売時期が夏以降であることが明らかになった。

(´・ω・`)


262枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:22:29 ID:g+NV98fuO
>>261
十分想定内なわけで何を今更な感じだが…

一応ソースよろ
263枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 03:47:02 ID:oPq3cal10
あ?元々今夏発売とか発表されてなかったか?
264枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 04:33:59 ID:jGBDVzGhO
I'm feelin' the wind in the sky
wishout your love
ただ逢いたくて、逢えなくて、君の幸せだけ願うよ
265枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 07:24:41 ID:UZYEuzHx0
FF3のボリュームはどんな感じですか?
プレイ時間を教えて下さい。
266枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 08:40:17 ID:LYTj6LJGO
とりあえず、散々既出だと思うけど、
DS同梱のが出るのか知りたい…
267枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:23:08 ID:XsKhX4Uf0
この移植って指揮してるの河津だっけ?
色々と妄想がふくらんでるようだけど、
きっとナナメにアレンジされるだろ
268枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:33:37 ID:uSQwdVQc0
田中だろ?
269枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:52:20 ID:O0t2YokhO
だとしても初期FFの尖ったシステムは河津の仕業だし無問題
270枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:10:07 ID:uSQwdVQc0
ジョブとか3は伊藤が主だろ。
271枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:18:13 ID:iKTsimw20
どんだけ手を加えられてもオリジナル版が収録されれば問題ない
272枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:36:42 ID:P+RPSDOJO
カセットとDS本体同伴で発売されるか聞きたいよ
今、DS買うか待つかで悩んでる(´・ω・)
273枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 11:01:29 ID:FC0TbmRS0
ジョブは大して尖ってないしなあ
命中回避メインの計算式の方が
274枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 11:09:46 ID:LYTj6LJGO
>>272
お前は俺か?
同梱のが発売されるかされないかで、今DS買おうか迷ってる。
テイルズとかもやりたいし
275枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:07:33 ID:UctbWqSI0
カセット?!
276枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:04:12 ID:f1hoUQD00
やりたいソフトあるならさっさと買うに限る
俺は11月に買ったんだが、あれもこれもと過去のソフトを漁って
いつのまにか10本以上(´・ω・`)

後になればなるほど予定リストが大変なことになる
277枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:37:03 ID:MHPfvL8D0
未だにDSはカセットと勘違い・・・
278枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:09:23 ID:HbWNMI5t0
DSのあれってなんだ?カード?
279枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:15:57 ID:sa46liA/0
任天堂のDSの説明だと、
GBAはカートリッジ、DSはカードで表記されている。
280枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:23:53 ID:HbWNMI5t0
そーかサンクス。
でもGBAのあれはカセットって言ってしまう僕はFC世代。
281枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:10:57 ID:emquFN9g0
あのDSカードの容量って、何メガぐらい?
282枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:56:46 ID:6WF+ncz30
今のところは最大128MB
技術的には1GBとか行けるらしいが、採算がとれんみたいだな
283枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:15:27 ID:O0t2YokhO
まあいずれ安くなるもんだし
284枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:47:59 ID:hNJxrRnD0
今のところ128Mかよ・・・めっさしょぼいんだな。
おもわず100メガショックを思い出した
285枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:49:19 ID:y5oQkyBk0
まあさすがに1ギガとかやらんから。
286枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:12:09 ID:8KsT8U/k0
俺的には容量よりメモリのほうが…。
287枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:55:35 ID:2qj7OFAs0
>>284
100メガショックはバイトじゃなくてビットだけどな
288枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:29:33 ID:50b1FbKLO
>>286
メモリはたった800kだが、新カードがストリーミング可能になって
転送速度も上がってるから演出的な制限はかなり楽になったらしい
289枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:15:15 ID:Zyt0pm610
ムービーなしだったら128MBで充分だろ
290枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:49:59 ID:rVm8skre0
大容量なDSカードの登場を見守るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141969874/
291枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:42:49 ID:menV/fZV0
ムービーなんていらんし
292枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:23:19 ID:tt6pP9LS0
このスレって定期的にハードの話になるよな…
話題がないとはいえスレ違いの話をしたり顔で話されるのはウザイ。
293枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:46:18 ID:MkJKSG6/0
128MBあればバイオが移植できるということで
294枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:55:40 ID:IzrBuX700
転送速度は遅くなってるよ
GBAのころはDMA割り込みでROMから直接VRAMに書き込んだり出来たけど
いまは本当にシビアになってる。
ストリーミングは動画だけど、色数制限とかへんな圧縮だったりと意外と不便

とはいっても結局は作り手の努力でどうとでもなるんだけどね
295枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:36:50 ID:hNJxrRnD0
128M程度で3Dかよーとおもた。
2Dで128M分ぎっしりつめこんでほしいな。

まぁこのさいどっちでもいいから早く発売してもらいたいもんだ
296枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:15:07 ID:jZBqPBnT0
サガフロ2みたいな2Dグラだったらいいけど、
凡移植するよりは断然3Dのが嬉しい
297枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:36:05 ID:yyQttDC/0
2DならFF6レベルでもいいなぁ……
SFCでもここまでやれるというのを見せつけられた遠い日の思い出。
298枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:38:02 ID:mTOG1oqQ0
>>297
解像度的にDSにはあれは無理では?

話によるとDSの解像度はFC以下らしいし。
299枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:00:09 ID:MkJKSG6/0
ファミコンは256x240でスーファミの256x224より大きい。
また、FF6は240x216、ストIIは256x192しか使ってない
(ポリゴンだが、スターフォックスは224x192)

DSは256x192。微妙に小さいが全く足りないわけではない。
300枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:20:00 ID:jWWms79Z0
2画面使えば256×384で無問題!
ってことか
301枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:30:10 ID:y5oQkyBk0
どっちにしろかなりの再設計が必要だな…
302枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:35:32 ID:hPgHtqYv0
オーバースキャンだから解像度が絶対でもないな
GBAに比べたら1画面ですらかなり広い
303枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:21:03 ID:def6/YJU0
ヲタどもの知識披露きんもー☆
304枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 12:10:55 ID:nxWi67a00
>>303
つっ
305枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:46:15 ID:EgKzF1ZH0
だれだWikiTOPの表示またおかしくしたのは・・・
306枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:08:41 ID:EgKzF1ZH0
すまん誤爆
307枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:34:38 ID:aRbBfcoA0
聖剣DSとコンタクトの画面見比べるとえらい差だ
作り手しだいで64以上にもなればSFC以下にもなるわけだ
数字だけ見て何かより劣ってるとか判断するヤツは愚かだね
308枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:57:36 ID:EgKzF1ZH0
ぶつ森とテイルズでも随分ポリゴン違うしな
ぶっちゃけぶつ森とかアナザーコード程度が3Dの限度だと思ってた
309枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:14:11 ID:N4CTuzUEO
早くやりたいFFV
310枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:26:00 ID:M1O/5oGc0
DSゼルダも結構な出来っぽいし、
スクエニはFFCCの時もそうだったけど、
美しく見せるスキルは業界トップだろうからな。
任天堂にもできんようなのをしっかりやりそうな。

あくまで見た目の話だが。
311枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:34:45 ID:ZXXMoQFa0
聖剣と違って、FF3ならストーリーはもう決まってるし、見た目で十分そうだな。
あとテンポさえ間違えなきゃ変なのにはならないだろう。

・・・多分
312枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:36:46 ID:UeeSygNf0
聖剣はGB以下
313枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:40:51 ID:BreEiloY0
>>307
これ、聖剣けなしてんだよね・・?
>>310
314枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:19:47 ID:gMH17iUy0
しかしFFVはどれくらい売れるかねえ
15年前のゲームだからやったことない人多そうだし
自分みたいな懐古もいるし

315枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:54:47 ID:Civ/eaYm0
ノシ
俺FF3やったことなくて、リメイクで出るって話聞いてFF1同梱ワンダースワンカラー買ったorz
それ以来ずっと待ってるよ

FCはいまだ持ってるけどRFスイッチの調子がおかしいのかなんなのか、今使えないからFC版も出来ないし
316枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:53:03 ID:UeeSygNf0
>>315
おまいも俺と同じだな。
俺もWSCとFF1買ってFF3待ってたよ。
317枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:38:52 ID:S4m/s/Tj0
…ワンダースワンはやりにくくてな…
318枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:45:22 ID:cQtN8E240
>>315
ニューファミならRFスイッチいらないからオススメ。
319枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:12:01 ID:V/LqbEkL0
旧ファミと今どきのテレビを無理やりつなげる方法

用意するもの

・テレビとデッキとかをつなぐよくあるあの黄色い線
・テレビのアンテナ線
・でかいハサミ

製作編

用意した二本の線をぶった斬ってください。

どっちの切り口も
周りのあみあみと
真ん中の芯という二重構造になっていますので、

これらをきゅきゅっと引きだし、
芯は芯に、あみあみはあみあみに
セロテープなどで
しっかりくっつけてください。

接続編

片方は黄色、片方はアンテナ線の端子
真ん中はセロテープの塊でかろうじて繋がっている
という妙な線が完成したことと思いますが、

黄色はファミコン本体に
アンテナはテレビに接続してあげてください。

後は20年前と同じです。
存分に楽しんでください。
320枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:54:08 ID:WCWvIfwg0
ファミコン互換機も大量にやすくでまわってるしな・・・
321枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 11:47:46 ID:n1fB2XX30
セーブデータ飛ぶけどな・・・w
322枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:07:59 ID:QmQOZ06G0
続報はE3までおあずけっぽいな
あ〜待ち遠しい
323枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:10:53 ID:fDm6/0o00
ちんちん
324枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:13:35 ID:KEvXrRVVO
E3って奴はいつ開催されるの?
325枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:17:58 ID:FLYh7sj+0
5月の始め頃。

いろいろ楽しみだな。
326枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:25:09 ID:dp1SEbhS0
5月か…まあそんなもんだろうな。

そこでもしシカトされたらどうすんべ
327枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 05:33:38 ID:roXoUDsz0
あと一ヶ月くらいか。
V・X・Yと控えてる現在、発売順はどうなるかねぇ。
328枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:26:54 ID:NOI0x0gx0
そのグルガン族の男は静かに語った
この大地震さえも単なる予兆に過ぎぬと
世界の光の源であるクリスタルを
地中深く引きずり込み
魔物を生み出した大きな震えさえも
これから訪れるものに比べればちっぽけなものである
それはとてつもなく大きく、深く、暗く
そして哀しい
だが、希望はまだ失われていない
4つの魂が、光に啓示を受けるであろう
そこから、すべてが始まり・・・・・・
329枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:28:53 ID:NOI0x0gx0
4人の少年達はみなしごで
辺境の村「ウル」の長老トパパに育てられた
大地震でクリスタルが地中に沈み
そこにできた洞窟へとやってきた
4人は探検気分
ちょっとした度胸試しのつもりだった・・・・

そう・・ここから冒険は始まった【ファイナルファンタジV】
330枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:59:26 ID:7ZcE/ikK0
ファンタジV
331枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:26:49 ID:AJKVkkyO0
せっかくDSなんだから
GBAスロットに4か5か6があったらなにか拡張してくれないかな・・・
ジョブでいろいろと・・・せめてアビリティーを!
332枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:48:47 ID:3U+qFNxY0
日本語でおk
333枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:39:00 ID:w5Uiq0Um0
ファイナンタV
334枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 08:16:39 ID:w50kYlNQ0
ファイナルファンタオレンジレンジ
335枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:03:28 ID:E1Pz9ONqO
DS FF3ってポリゴンなんだな…
336枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:50:39 ID:66WrArag0
337枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:04:40 ID:P9ul25Zn0
マジコン
338枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:01:34 ID:CE2nSMxz0
エミュだろ
339枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:25:57 ID:bDBFWLfa0
プレいやんジャネーノ
340枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:43:17 ID:R/cUOpPa0
age
341枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:33:58 ID:NsAtROSn0
>>336
GBA用NESエミュをDSLiteでやってるだけか?
FF3って、こんなに山脈とか綺麗だっけ?
342枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:01:38 ID:MTOM6I040
----------------------------------------------------------
救世主獅子様に祈りを捧げるスレ 生贄2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1143374494/
----------------------------------------------------------
552 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 16:55:12 ID:HyQZRJ2i
>>隊長
何故かURLを貼れませぬorz
グーグルで「救世主獅子様」で出ると思われるのでそっちからお願いします・・。

あと新たな戦場をば!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144243964/【若本マントと】戦国BASARA三十七代目【猿はんべ】
桜とつくしの顔晒し雑談1806 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1143798615/l50

ここにはVIPと敵対している勢力があるとか。
もし話が通じる連中ならば我々の傘下に加えて戦力を増強しましょう!

553 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 17:07:35 ID:gbkliC1e
書き込んできまーす☆

555 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 17:27:39 ID:gbkliC1e
最近ヒマや〜 なんか面白いことないかな〜

417 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 17:00:51 ID:LsCHkagS
愚民を滅ぼす為に獅子様は降臨した!
自分は愚民ではないと思う者は私に跪きなさい。愚民だと自覚するのであれば反抗してみなさい!
愚民でない者は救済し、愚民は粛清して差し上げましょう!!

422 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 17:10:41 ID:NXtXRuFy
笑いの神ロクサス只今参上!
テメーら全員天罰じゃ!

429 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 17:22:21 ID:LsCHkagS
貴方達もVIP打倒を望んでいますか?
もし、望むのなら我々に手を貸しなさい!!
獅子様の要求に答えない場合は反逆者もろともこのスレを潰します。

436 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 17:28:47 ID:LsCHkagS
私のゴマすり棒が反応している・・・・!
我々、ロクサス108星は貴様達愚民を粛清するッ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1143803564/l50

454 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 18:11:45 ID:NXtXRuFy
おい! テメーら!反逆のカリスマをシカトしてんじゃねぇ!

467 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 19:13:14 ID:NXtXRuFy
遊んでよ〜
構ってよ〜
343枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:02:45 ID:MTOM6I040
116 :龕齲佩鴕バッシュ ◆9WqCjRAPT6 :2006/04/07(金) 19:41:05 ID:L7wdDHCx
>>114
必死になりすぎですよ。コテダサいのはわかったからもう帰れ


117 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/07(金) 19:41:58 ID:chvhHgSM
ろくさすきもす


118 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/07(金) 19:42:44 ID:rf+rvKqg
115:ロクサス◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 19:40:44 ID:gbkliC1e >>111
君はイジメられっ子かい?

お前の方がそう思われてるよww
2chで何がしたいんだい?



119 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/07(金) 19:43:50 ID:rf+rvKqg
116:龕齲佩鴕バッシュ◆9WqCjRAPT6 :2006/04/07(金) 19:41:05 ID:L7wdDHCx [sage] >>114
必死になりすぎですよ。コテダサいのはわかったからもう帰れ


怒った怒ったwww


120 :龕齲佩鴕バッシュ ◆9WqCjRAPT6 :2006/04/07(金) 19:45:59 ID:L7wdDHCx
ロクサス隊の皆様>もうスルーの方向でいきましょう
まともに相手しても疲れるだけです


121 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 19:46:14 ID:gbkliC1e
>>118
よくぞ聞いくれた!
オレは寂れた2ちゃんねるに笑いを供給するためにやってきた!
その名も!
反逆のカリスマ ロクサスだ!


344枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:52:52 ID:jQOx8taQ0
あげ
345枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:40:39 ID:FxPrhEQn0
あげ
346枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:17:15 ID:Yp5opiP20
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/12(水) 01:48:21 ID:XA6qMNXL
FF12Expoにジャンプラゲ投下してた人のブログよりFF3情報です

・ダンジョン、バトル画面もフル3D
・バトルメンバーにはルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズの4人が確認
・チョコボとモーグリ、バハムート(っぽい)召還獣も
・wi-fi通信対応
347枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:18:56 ID:dEMsrFjY0
>ルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズ
まーた変な個性付けキター
348枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:25:32 ID:dZNkyi/T0
その情報だけじゃ固定名かどうか分からないな
349枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:37:24 ID:BuCcL2CK0
FFの名前は自由に変更可能なのでこれ自体は良いんだけどね。
とにかく写真か動画が見たいね。
350枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 04:51:22 ID:x6GfRj5i0
情報がまた出たことが俺は何よりも嬉しい。

画像wktk
351枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 07:18:36 ID:t4UKQz6M0
wi-fiが気になる。
対戦でもさせるのか?
352枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 08:14:23 ID:PZSppkBB0
つか、ガセじゃなかったんだな。リメイク。
353枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:24:04 ID:h56FgbWX0
WSCのサガみたいにオリジナルバージョンも入れてくれ
354枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:46:56 ID:3seR8CjBO
ファミ通来たか
355枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 10:40:27 ID:GPCEzf7h0
これか?
tp://blog.livedoor.jp/odeko_06/
356枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 10:52:46 ID:rkEq4GuV0
>>351
ジョブごとの個性が大きくなれば、
ある意味ポケモン的な対戦できそうだけどな。
357枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 11:03:41 ID:z/34NZUU0
>>347
別にデフォルトネームくらいいいじゃんか
今更すくえあ すくえもん すくえろう すくえり
じゃ不味いだろ?どうせ名前変えられるだろうし
358枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 11:12:44 ID:YaKnglgx0
こんなときに
じょうだん
いってる
ばあいか!!
359枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 13:25:58 ID:tzxJY1OO0
年末かと思ってたけど意外に早く遊べるかもなぁ。夏位がベストだな。
360枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 13:35:51 ID:UbZYLClE0
361枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 13:39:40 ID:gpSY0miV0
吉田絵
                   /ヽ       /ヽ  
                  /  ヽ      /  ヽ 
                  /     ヽ__/     ヽ   
   ┏┓  ┏━━┓     /               \   .┏━┓
 ┏┛┗┓┃┏┓┃    /       \     /   |   .┃  ┃
 ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━|      >      < |━┓┃  ┃
 ┏┛┗┓┃┏┓┃┃  |.         (__人__)   |  ┃┃  ┃
 ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ヽ         \/   / ━┛┗━┛
   ┃┃      ┃┃   /               \   ┏━┓
   ┗┛      ┗┛  /         ̄ ̄ヽ / ̄  ヽ .┗━┛
               .ヽ_______/ \__/   
             [[二二二二二二二二二二二二二二二二
362枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 13:54:55 ID:7PiS3bZA0
やっと新情報来るか
363枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 14:37:47 ID:rkEq4GuV0
イラストアレンジは、初期のFFの空気をしっかり再現してる感じだな。
364枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 14:43:27 ID:QbjBADyM0
うおおおおおおおおお!!!
吉田絵・・・た・・たまんねぇ・・・
365枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 14:53:17 ID:z/34NZUU0
いいね
初期FFの童話っぽいファンタジーな感じがでてる
366枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:22:08 ID:MgIimeoE0
こりゃあ絵でも売れそうないい絵だな
367枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:23:16 ID:/cWVLN2hO
>>355
個人ブログ晒さなくても。まぁ別にいいのか
368枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:27:29 ID:3gT+rCyi0
どうせだからFF1・2・4・5・6とSa・GaとSa・Ga2もDSでまたアレンジして欲しいな。
369枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:37:21 ID:QC8ZjNB60
5・6GBAは中止してDS用に作り直すべきだな
ついでに4も
370枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:45:34 ID:tFDEUW2m0
絵は3頭身が良かったなぁ

といったら怒る?
ttp://finalmangatop.free.fr/logo%20de%20ff4.jpg
こんな感じの
371枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:59:15 ID:XummNQY30
FF3の主人公4人は全員男って聞いたんだけどマジ?
>>360の絵の左2人は女に見えるけど
372枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:06:36 ID:FfUOf0Z90
俺には全員女に見えるが
373枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:11:56 ID:YrrgAgyp0
性別選択マジであるっぽいね おkおk
どうせ吉田絵なら顔グラも欲しいなあ
FFTみたいに同じジョブなら同じ顔でいいからさ
374枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:14:37 ID:3wSefLHq0
あまり性格付けされてなくて名前入力できればなんの問題も無し
375枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:20:51 ID:wWFRvTRY0
wktkしてきた。
これからどんどん情報出てくるといいな〜
376枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:21:04 ID:2yWHm5AU0
性別選択はできないっしょ
イラスト100枚とも符合しないし
男2女2で固定と思っておいたほうがいい
377枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:28:31 ID:j792r2q20
>>370
スーファミ?
378枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:28:44 ID:dW1izbT80
っつかwi-fi対応って…
スクエニのWi-Fi対応第一弾がFF3だとは思いもしなかった。
何に使うんだよ。対戦?テイルズテンペストみたいな協力プレイ?
379枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:29:14 ID:MgIimeoE0
オニオン装備の交換w
380枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:30:55 ID:UbZYLClE0
需要殺到www
381枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:32:42 ID:dOW5MQ9w0
オークション制だったら面白いかもな
382枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:35:33 ID:JlSCQ1EP0
wi-fiに金とったりして・・・
383枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:38:00 ID:dW1izbT80
スクエニだからな。ありえるぜェェェ!
384枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:48:03 ID:sDDDiiOu0
通信プレイでしかか手に入らないアイテムとか
385枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:51:56 ID:Q7W1ie8B0
スクエニだからwi-fiとか言ってしょぼい内容なのは目に見えてるぜ
wi-fiって言えば世間の購入意欲も増えるだろうし
386枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:52:48 ID:WrW2X5NvP
たまに単なる通信プレイなのに、WiFi対応って言ってるソフトがあるけど、
それのことじゃね?
387枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:05:33 ID:wWFRvTRY0
FF3で何を通信するのか、って話になるな。
388sage雄:2006/04/12(水) 17:15:30 ID:sc97vnL3O
ファミコン通信
389枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:25:17 ID:dW1izbT80
通信プレイにしても何に使うんだ?
390枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:27:49 ID:gpUuAOPZ0
通信は前から言ってたよね
と思ってスレ見に来たらまとめがなくなってた。
391枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 18:01:30 ID:FSPoE10/0
おおっついに続報来たか
うれしすぎるわ
はやく画面見たいな・・・
392枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 18:11:23 ID:XzzoOafN0
次の発表で発売日がわかるといいなあ
ほんと7月で頼むよ〜
393枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:00:49 ID:Ljv0Eidu0
スノボーとかカードゲームが付いてるんだろWi-Fi対戦で
394枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:03:31 ID:Yp5opiP20
おでかけチョコボだろう
395枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:11:20 ID:VMqyTCRmO
WiFi、四人まで限定のオンラインとかいいかも
全クリした後フィールドに役所が登場とかして
所有キャラの中から一人選んでエントリーする
基本的にはネトゲと同じで自由参加、退出自由
エンカウントした他Pに接触するとバトル参戦
上はゲーム画面で下にはキーボードとチャット
FFCCDSの実験的要素として入れてもらいたいな
396枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:19:13 ID:ICnPms5L0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
これでDSの勝利が確定したな
397枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:20:28 ID:nH7wQtu/O
DSの勝利なんてどうでもいいんだよ
FF4のにの舞いにならなきゃなぁ
398枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:21:22 ID:VMqyTCRmO
>>396
廃の俺が思うに、君は残念の子だね。
399枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:23:57 ID:XzzoOafN0
DSの勝利なんか去年すでに確定してるからどうでもいい
聖剣は回避したがこれは予約して特攻するから改悪するなよ
400枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:32:09 ID:89ogMyrq0
401枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:32:55 ID:f5m4yJDE0
PCで見れる画像クレ
402枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:36:35 ID:kfPOCIkW0
403枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:40:19 ID:f5m4yJDE0
ありがと^^
404枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:54:35 ID:VMqyTCRmO
>>400
何そのハーレム …いや、赤魔道師も女か?
ってか赤白黒魔道師は分かるんだがもう一人は誰?青魔道師?
405枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:56:45 ID:03+igdM30
画像が見れないよ
406枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:58:34 ID:j792r2q20
ピクトは昼にならないと見れないな
407枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:15:57 ID:NsKXuSn90
408枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:16:33 ID:dW1izbT80
昼間見れないよ
409枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:18:14 ID:ayg3qG0O0
ピクトが土日以外ニートしか見れないのが悔しい。
携帯使ってまで見るのマンドクセ('A`)
410枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:24:27 ID:f5m4yJDE0
見れた。すいせいせきとエアリスが出るっぽいね
411枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:05:28 ID:Rn8Z4LOU0
ゲハから拝借。これでいいんかな?

ttp://www.uploda.org/uporg362857.jpg
412枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:15:01 ID:o6MfS/8W0
>>411
サンクス!

こ、これは凄い・・・
413枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:15:52 ID:00adzV+a0
ワクテカ アゲ
414枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:23:17 ID:00adzV+a0
FF12で完全に裏切られたんで、ちょっと慎重になったが、やはりワクテカ。
415枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:31:47 ID:WrW2X5NvP
てかまだこの一枚しかないんかい
416枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:33:41 ID:Q7W1ie8B0
俺の予想
はじめに女4人男4人からキャラが選べる
417枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:36:57 ID:sRVn4iuu0
これからのFF新作の絵はこういう絵にして欲しいなぁ。
何かPS2になってからキャラの見た目についていけなくなってきた・・・
418枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:46:55 ID:3gT+rCyi0
絵だと赤魔術師以外は全員女に見えるな。
419枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:59:07 ID:2aAvBS7Q0
「ファンタジー」なのに何故かリアルな3Dに拘る最近の糞ったれな流れがようやくマトモに(´Д⊂
420枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:03:59 ID:PiGu52+W0
なんかエアリスっぽいのがいるなw
でも良いイラストだぁ
421枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:05:16 ID:VoZ3rB3X0
ファイナルファンタジーが戻ってきた・・・。
422枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:06:38 ID:K4x1YKGI0
これぞファイファン!!!!
423枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:07:21 ID:LtLGmrSE0
この画像一枚だけ?
はやく発売日決定してくれ・・ほんと
424枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:07:31 ID:H+eHnjh/0
こんな子達が一発6000も7000も敵に叩き込んでるんだなあ
425枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:12:40 ID:BYb4NF3d0
>>424
その頃には彼らもマッチョになってますよ
426枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:24:49 ID:dZNkyi/T0
E3で動画とかドーンと来そうな悪寒
427枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:26:04 ID:sAEiWeBX0
あーすんごいwktkしてきた!
初期の良かりしころのFFが復活!
やっぱ3はいいなあ。12が駄ゲーだっただけに。
428枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:36:02 ID:00adzV+a0
手軽でプレイしていて楽しいゲームになることを期待。

FF12でぐったりきた。
429枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:37:01 ID:LtLGmrSE0
もう12の話はいいよ
430枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:50:37 ID:llN8w/Jd0
見た目は変わるだろうけど基本忠実に移植、ジョブ関連は調整かな
431枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:51:31 ID:dC+pA72v0
>>411の左端は、実は若かりし頃のウネ。
432枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:59:54 ID:dZNkyi/T0
右端がザンテ
433枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:01:57 ID:E+n3v1Ac0
残りのどっちかがドーガなんだw
434枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:02:45 ID:Wau8vIbC0
しかしこれは何なんだろうね。
何かの雑誌のスキャンと思うけど…ファミ通じゃなさそうだし。
435枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:04:34 ID:Jp/K3B4k0
ジャンプフラゲらしいぞ
436枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:05:36 ID:LtLGmrSE0
瞬間的に地面からはなれ、着地する雑誌
437枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:16:07 ID:+yZZYKaE0
全員男であってくれ
洞窟へ冒険に行った4人は、
死体を見に行ったスタンドバイミーの4人なんだよ
指輪物語の4人でもいいけど、とにかくこれがクラシックの形なんだ
438枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:26:32 ID:HY4Z4lexO
久しぶりのジョブチェンジだな。
すっげー楽しみ。本編はもう諦めてるから
この路線で新作出してくれないかな?
439枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:27:13 ID:DVfWr9A70
性別選択式がいいなー
440枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:29:39 ID:dZNkyi/T0
何回か言ってるがこれ成功したらDSで新作FFだして欲しい
441枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:30:59 ID:rkEq4GuV0
開発費の兼ね合いからしてそれはキツいだろ。
FF3が150万くらい売れたら考えられなくもないだろうけど・・・。
442枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:33:56 ID:Han5NWAP0
FF3が150万本も売れたら次はDQ4のリメイクだろうな。
443枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:40:37 ID:dZNkyi/T0
おいおい
どんだけ開発費掛かるんだよ

据え置きみたいに何十億掛けろとは言わないよ
でもって据え置きみたいにFF3の次は更にそれを
越える美麗さを追い求めなければならないって事もないし
444枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:43:58 ID:DVfWr9A70
>>442
DQ6にしてあげてください
445枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:44:55 ID:BYb4NF3d0
DSなら金喰い虫のムービーを入れる必要も無いしな。


本来PS2だろうと必要ないんだけど。
446枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:47:18 ID:JiXXsLe+0
FF3がwifi対応になると聞いて、wifi対戦大好きっ子の俺様がやって来ましたよ
まぁどうせコンタクトみたいな感じなんだろうけどさ
無理だと思うけど、対戦や協力プレイが出来たら絶対に買うぜ
wktkしながら続報を待ちますか
447枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:00:21 ID:loFJyVkQ0
>>411
この絵を見ただけで脳内でオープニング・テーマ(最初の亀倒した後のクリスタルに命運を託される時の曲)が流れてるよ…
448枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:01:09 ID:guSGngja0
…待ってる人多かったんだな…
気がつかなかったぜ。
449枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:21:37 ID:c7nhZCuy0
 +   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +
450枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:06:31 ID:6UAiSFU70
>>442
無茶言うな
携帯機は据え置きの3分の1程度って言われてる
451枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:08:27 ID:guSGngja0
まあ普通30万行けばいい方だよ?
452枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:11:48 ID:5t+rTH3H0
まあ
どうぶつの森はFF12より売れたけどな
453枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:13:00 ID:TQN3wkjL0
据え置きでも10万売れれば大ヒットの世界だよ
454枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:14:35 ID:MEoV6pc40
イラスト1枚でここまでスレが延びるとは・・・

相当な飢餓感がありますな
455枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:14:57 ID:guSGngja0
ポケモン、ドラクエ、FF以外で初の大ヒットだな。

ながーい間かかって売れたわけだが凄いな。
でも多分、12の海外売りが合わさった段階で抜かれるだろうけど。
456枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:16:47 ID:XKNe7hgw0
FFTAが50万以上で
KHCOMは多分35万は行ってる

FF3、それなりに売れるだろ
457枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:18:24 ID:hS5Y7Jdo0
80万本ぐらいは行きそう。

だって、DS、プレイするソフト無いんだもん。
458枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:21:08 ID:GSlyN7HJ0
>>457
俺も思った
459枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:23:27 ID:guSGngja0
なんか脳がなくなるDSトレーナーとかがあったんじゃなかったか。
460枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:25:16 ID:XKNe7hgw0
モンハンみたいなものかw
461枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:35:27 ID:GYcCzGoJ0
クリスタルクロニクルってのは?
462枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:36:01 ID:vSWSNA5Z0
今の聖剣レベルのCM展開すれば50万は堅い
463枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:36:10 ID:LW2WzN9q0
>>457-458
ライト層中心に台数を伸ばしているので、
その「プレイするソフトがない」って思ってるような層が、
そんなにいないんじゃないかという説もある。
でも、売れて欲しいねえ。
464枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:38:59 ID:vSWSNA5Z0
ここはひとつタッチジェネレーション扱いで売るか
465枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:42:57 ID:IURWyXs/0
>>463
FF3クラスになれば、そろそろ本体を買ってでも買いたい層が
増えるかもしれん。
聖剣DSはそのレベルのゲームには程遠かった。
466枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:52:29 ID:MEoV6pc40
聖剣DSの役目は
DSLiteの発売日に口寂しさを埋める、だから十分全うしたよ
467枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 02:30:27 ID:AArOMhPk0
で、サントラまだー?w
468枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 02:32:19 ID:AArOMhPk0
うお、聖剣スレと誤爆した
すまぬー
469枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 02:33:55 ID:crcm6Q0c0
来週のジャンプに情報載るのかな。楽しみ。
470枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 04:17:54 ID:XEqj85Of0
・バトルメンバーにはルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズの4人が確認
名前が決まったっぽい。
471枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 04:26:02 ID:XEqj85Of0
すまぬ、知って鷹
472枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 05:35:48 ID:kRHLNQgi0
>>411 Illustrated by NASIA
473枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:15:10 ID:hS5Y7Jdo0
>>470
どうせ自由にかえられるだろ。
474枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:20:45 ID:XEqj85Of0
いやー、デフォで名前ついてんのって嬉しくてさー。
名前で、悩むことないし。
475枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:38:45 ID:RmpcQeZ+O
80万、150万売れるだの相変わらずFF3信者香ばしすぎる
476枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:13:00 ID:oNKentef0
○剣DS程度であれだけ売れるんだから
CM次第ではあれよりも売れると思うよ
477枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:47:34 ID:KfRaYCYbO
デフォ名あるなら性別は固定だな
シナリオはともかくテキストは大幅に変わりそうだ
まあリメイクなんだからそれくらい変えた方がいいけど
478枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:47:53 ID:rihb5w5a0
ハードや売り上げの心配をしている様は多少信者っぽくて気持ち悪くはある。
479枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:54:16 ID:/GNYSPy70
お前ら普段FF3が最高のFFとかほざいてるから楽しみにしてやってる
おそらく俺の予想ではFF3限定仕様のNDSLが出るだろうからそれ買う。
まぁ糞だったらきっちり請求させてもらうがな
FF12があれだったし
480枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:55:54 ID:Msh70bNi0
リメイク×
移植○
だと思ってるだけに期待はしてない
DS版はFF3とは違うゲームとして楽しむべき
むしろFF3-2として出して欲しいぐらいだ
481枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 10:21:42 ID:sVF2w6//0
女が居たらXの暁の4戦士プレイができないじゃないか
482枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:05:42 ID:I4IlmqMV0
これを機にこういうふいんき()のFF新作を頼む。
PS3でリアル路線以外許されないというのならDSでいいから。
483枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:21:43 ID:IURWyXs/0
>>482
なんかこれでもいい気がしてきた。
ttp://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuopics/cgi-bin/src/1144852325905.jpg
484枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:24:47 ID:Rs6o3hKC0
FF新作が出る度に新着画像見たさにファミ通買ってたあの頃を思い出した
今はジャンプが待ち遠しい
こんな気持ちは久しぶりだ
485枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:48:53 ID:zSnAYfZq0
DSというハードがなかったら再びゲームをこんなにやる日はこなかった
FFの発売日をこんなに待つ日が来るとは思わなかった
数年ぶりのwktk
486枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:06:17 ID:t+8AvKV70
>> 483
キャプつばフイタw
487枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:42:12 ID:aJO77joE0
>>483
右下が別のゲーム
488枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:52:25 ID:Ee/ImTNuP
FF3はほんとに冒険してるって感じだったもんな。
4以降はなんかシナリオ追ってくだけになっちゃったし。
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:07:51 ID:4NHVuUv00
4はシナリオを追うにしても、肝心のシナリオがひどいよ…。
6辺りからようやくシナリオと呼べるものになってきたって感じ?
電波も飛び始めているけど。
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 17:31:44 ID:MEoV6pc40
4はシナリオひどくない
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 17:54:06 ID:GK0ZcR1E0
少年漫画的というか、ドット絵だと許せる話と演出だったりするんだよな
ああいうのをリアル路線な3Dでやられると辛い
492枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 17:54:58 ID:ryWzIeu/0
4のシナリオとか言われても、もう「竜騎士のガイドライン」しか思い出せない
493枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 17:59:18 ID:Msh70bNi0
4のシナリオって
シドがかっこよく死ぬのと
死んだはずの仲間が地底で強くなって帰ってくる
月に行って

しまったクリアしてないからその先わからない

ちなみに1Pの右と2Pの左に1PのAを押しっぱなしにしてほっとくと
レベル上げで来たのは覚えてる
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:00:03 ID:GK0ZcR1E0
カインが何度も裏切るのはなんとなく覚えてるだろ
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:02:30 ID:pCzigKPq0
ゲームボーイ版の追加シナリオで
カインの暗黒面シナリオが面白かった。
496枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:29:06 ID:wtoMp5uc0
4は自己犠牲多すぎだろ
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:30:00 ID:j52mjuxx0
2のノリじゃない
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:59:51 ID:D6rZkMu10
>>496
同意。あれはだめだ、死ねばいいと思ってる。
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:19:33 ID:I6QlbolM0
まぁ実質ジジイが無駄死にしたくらいで後は皆生きてるけどな
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:42:30 ID:nO5LRU9+0
>>494
手に入れたばかりのディフェンダー持ち逃げされた上、
帰って来た時には何故かグングニルを装備していて
キレかけたのはしっかり憶えている。
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:10:41 ID:uFSpwkOR0
781 名前:ひびき[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 19:28:33 ID:qCh5f8yi0
その画像か。あとはフィールドと町とダンジョンの画面、戦闘画面、召喚獣と戦ってる画面とかチョコボ、モーグリが写ってる画面くらいかな。
一応WIFI対応とは書いてある。

町で村人が喋ってるんだけどセリフは「カズスの村に 呪いがかかっちまったらしい・・・おっかなくて近づけないよ」
あと戦闘画面ではキャラの名前が上からルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズってなってるこのくらいかな。
既出ばかりだったらスマソ。
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:13:40 ID:GK0ZcR1E0
早くみてえんだよお
スキャンまだー?
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:30:41 ID:GSlyN7HJ0
ゲーム中のキャラも頭身高くなるの?
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:31:19 ID:wtoMp5uc0
なにそのFF1
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:33:17 ID:GSlyN7HJ0
全部3頭身で良かったのに。任天堂ハードだし。
506枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:34:44 ID:rCS2eygz0
8頭身モナー
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:43:00 ID:aJO77joE0
FF8は8だけあって8頭身
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:05:13 ID:vSWSNA5Z0
WIFIはどうなるんだろ。
バイキング!きみにきめた!!とか?
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:09:17 ID:33mkLiE30
友達と100回以上通信すると幻のアイテム
オニオン○○○○がもらえます




なんてな
510枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:11:38 ID:Ee/ImTNuP
>>507
あれはリアルにしすぎてプレイし難いゲームの典型だったな
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:12:20 ID:rCS2eygz0
育てたチョコ簿を対戦させるとかじゃねぇの?
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:22:56 ID:nUYw3ozzO
>>509
それなんてマジバk(ry
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:55:04 ID:OEVFSyxk0
最初の飛空挺が壊れる所はムービーを使って派手にやるよりも
ドーンと簡単に壊れて欲しい
514枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:08:17 ID:05S9Q2Qs0
個人的にはムービーに切り替わると
雰囲気がいきなり変わってものすごい萎えるので
同意。
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:30:59 ID:R8fXDYUx0
みんなが言ってる画像ってどれ?見えない...
516枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:00:32 ID:gWyv3pLU0
あれだ。チョコボで大陸1周したらこびとのパンだかなんだか確かもらえたよな?
あれのタイムアタックがWIFIで対応するに違いない!

後はそうだなぁ・・・隠しD追加とか隠しジョブにまぁオニオン云々か?
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:02:09 ID:GK0ZcR1E0
wifi対応なら廃用として100回通信アイテムとかあっても納得できるな
しんどくてそこまでやらないだろうけど

初代マジバケはガチで100人と通信しないと二系統の魔法が覚えられなかったから
一瞬でもやってみようと思う前に挫折した
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:09:53 ID:pCzigKPq0
新約聖剣のアミーゴもスクエニ舐めてるンかとぶっちゃけ・・・
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:27:30 ID:QrbyeOa70
wifiって何やんだろ。一緒にダンジョン潜るとかは流石に無理だよねぇ?
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:28:30 ID:OTzr5IZm0
wifiでできることはチョコボレーシングぽいこと
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:35:36 ID:MEoV6pc40
関係者?
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:18:17 ID:6xowsNO80
うわあああああああああああああああああ

きたああああああああああああああ

http://www.vipper.net/vip29961.jpg
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:19:42 ID:DxDjOwcg0
ミンサガキタ━━━━( ゚∀゚)━━━━!!!!
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:20:40 ID:fMk2pkHq0
>>522
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:22:30 ID:vQZg6bxI0
ヤバイめちゃめちゃ面白そう
526枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:23:08 ID:OyQ9UA2D0
やっぱ同じジョブでも見た目違うんだな、キャラ個性強いのかな
527枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:23:50 ID:xAF+exwW0
>>522
                   ∧∧∩
                   ( ゚∀゚ )/
             ハ_ハ   ⊂   ノ    ハ_ハ
           ('(゚∀゚ ∩   (つ ノ   ∩ ゚∀゚)')
       ハ_ハ   ヽ  〈    (ノ    〉  /     ハ_ハ
     ('(゚∀゚∩   ヽヽ_)        (_ノ ノ    .∩ ゚∀゚)')
     O,_  〈                      〉  ,_O
       `ヽ_)                     (_/ ´
   ハ_ハ       キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!       ハ_ハ
⊂(゚∀゚⊂⌒`⊃                       ⊂´⌒⊃゚∀゚)⊃
528枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:23:54 ID:odjwmeas0
確かジョブ絵はひとりひとり専用グラフィックが用意されてて
ステータス場面では吉田絵ジョブ絵(4×22)が表示される・・・んだっけ?
状況から考えると。
529枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:23:55 ID:ZTc2w6a70
浮遊大陸って紹介記事でネタバレかよw

あの初めて大陸の端に辿り着いた時
外側が海じゃなくて雲海に囲まれてるのを見て「あれ?」と思いつつ
強制イベントでも何でもなく、村人と会話する内に
今まで世界の全てだと思ってた部分が、「浮遊大陸」でしか無いと気付かされた時に
ズガガーーンと衝撃を受ける、ってのが良いんじゃねーか
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:23:58 ID:vnl4kQz90
>>520
あれか?FFCCにあったパパオレースか?あの劣化チョコボレーシング。

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
531枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:24:54 ID:sVaVY98B0
早く出せ
532枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:25:08 ID:xAF+exwW0
やべぇ、感動のあまり涙が出そうだw
マジ開発スタッフがんばって!!!!!!
533枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:27:04 ID:ZTc2w6a70
しかし未だに2画面をどう使うのかが謎のままだな
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:27:29 ID:oCuJK88X0
このエンジンでロマサガ2と3作ってくれないかな
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:29:04 ID:odjwmeas0
今唐突に思ったが天野絵の二刀流のお方は
吉田絵の四人では誰がモチーフにされたのかな。
何気に跳ねっ毛属性からして黒魔導士の少年だったりして。
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:29:29 ID:OyQ9UA2D0
ちゃんとヒット数も出てるな、これだよこれ
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:30:05 ID:odjwmeas0
あ〜でも髪の毛の流れ具合を考えると
クールな顔つきの赤の兄ちゃんか・・・。
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:30:11 ID:oCuJK88X0
イラスト全員女に見える
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:30:12 ID:ZKv6nQHA0
あ、あとは魔法回数制が残っていれば・・・!!!
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:30:38 ID:6xowsNO80
しかし、このジョブごとのグラフィックは
正直神だな…
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:31:03 ID:iR8BqTvg0
イラストは左から、
元気系、淑やか系、お母さん系、ヅカ系で、
全部女に見える。
542枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:31:04 ID:odjwmeas0
>>536
4HITとか出てるね。確か別写真で斬撃エフェクトもあったはずだから
これは連撃きたか!
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:32:09 ID:sVaVY98B0
早くやりてえええええええお母さん系と
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:32:56 ID:odjwmeas0
性別のぼかしはある意味正解な表現かもな。
ベイグラみたいにはっきり男女分かれた書き方が無いのは
ある意味狙ってるのか。
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:33:14 ID:m76xsiR80
一番うれしいのは念願のFF3が発売される可能性が今まで以上に高くなったこと・・・。
これで、発売日が決まればうれしいんだけどな。
個人的には夏までに出て欲しい。
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:33:38 ID:odjwmeas0
描き方でした
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:33:59 ID:6xowsNO80
>>545
まだ信じきってないのかよw
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:34:34 ID:iR8BqTvg0
しかし不思議なもんだなあ。
そろそろ次世代機も出ようかという時期に、
こんな一世代前のグラフィックでしっかりwktkできるってんだから。
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:34:48 ID:vUNOkY1n0
>>522
感動した
550枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:35:17 ID:E2vK9rb70
壮絶なネタバレワロタwww
551枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:35:19 ID:m5+Tcipy0
バトルのグラフィックを見ると、左から2人目の子は女だね。
552枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:36:35 ID:oCuJK88X0
水の巫女エリアのイラストマダー?
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:36:49 ID:43UdmQc60
見てきた。うわーーーー!!楽しそーーー!!!!1
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:40:03 ID:Yak67BIA0
>>522見れないんで他の所にUPして〜
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:43:35 ID:xeleuqTT0
すげえええええ
買い決定!!!!
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:43:52 ID:19XpgKDf0
557枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:45:12 ID:rAQuDp0W0
戦闘画面にMPがないって事は回数制を期待していいのか!?
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:48:32 ID:Yak67BIA0
>>556
Thanks!
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:48:46 ID:AH6wZA68P
やっぱFFは2.5Dが一番だな
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:49:40 ID:B5rhR/BU0
DS本体を買う理由はこれでいい
って言うか売ってNEEEEEええ
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:50:45 ID:Bu5eDL9o0
今日DSLite買った。
待ち遠しい。
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:51:17 ID:eDgwVAjC0
今度こそ大丈夫だろうな■?
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:52:01 ID:WOEHwTZN0
>>560
6月頃には普通に買える…ハズ
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:52:07 ID:m76xsiR80
>>560
DSはFF3買った後でも長く遊べるソフトが多いよ。
あと、かあちゃんと脳トレで勝負など、家族で遊べるのが良い。
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:52:52 ID:eDgwVAjC0
>>557
ジャンクションシスt
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:53:08 ID:odjwmeas0
>>562
FF12の脱力感を覚えた後は
もうFF4GBAのバグレベルすら可愛く感じる。
もう俺に恐れるものはない・・・
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:53:16 ID:m5+Tcipy0
戦闘は3Dというより、斜め視点という感じなのかな。
568枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:53:46 ID:s6f1esmb0
DSのRPGもちょっとづつ揃ってきてるし、
今から買っても十分時間が潰せると思う。
つかGBAだけどマザー3を先に終わらせないと。

いやその前に本体をもっと出荷汁。
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:55:06 ID:6xowsNO80
正直同梱待ってる奴いるだろ
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:56:21 ID:a47wlW/40
2画面はどうなってるんだろうか
571枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:57:15 ID:IxOmtAcn0
同梱版作るとしてもどんな色にするんだろ?
「クリスタルホワイト」はすでにあるしなぁ…
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:57:25 ID:Hmfkbm5W0
祭りに乗り遅れた?フィールドが見下ろしで安心した。
RPGの新作FFもDSに出してくれないのかな・・・こんな雰囲気ので。
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:58:56 ID:AH6wZA68P
バトル演出は据え置きでやり尽くしたから、もう無茶な演出はしないだろうし、
テンポのいいバトルが期待できそうだな。
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:00:03 ID:Hmfkbm5W0
バトルはその場でシャカシャカ剣振ってくれれば良いんだけどどうなんだろう。
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:00:40 ID:XIyQbna/0
画がいいなぁ。さすが吉田さん。

良さげだけど、なんかHPとかのインターフェースが適当じゃね?
これからブラッシュアップするのかな。
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:01:38 ID:v36vhalV0
1〜6
DSでリメイクたのむ

7〜9はベタ移植でかまわん
もしくは7〜9PS2か3でリメイク
(と言うか8と9はいらないけど)
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:02:01 ID:E2vK9rb70
>>575
つ2画面
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:02:49 ID:YwaRm+Sa0
>>571
ヒント:ワンポイント
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:03:36 ID:Ez2i63Sz0
>>542
あのシャカシャカをもう一度早く味わいてぇぇえええええええええええええ!!!!!!!!!
ツーヘッドドラゴンに全部HITされてぇぇぇえええええええええええ!!!!!!!!!1
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:04:18 ID:YnwAnSpV0
WSCの同梱版は白にロゴがついただけの適当なやつだったなw持ってるが
あんな感じでもいいぞ
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:05:11 ID:Tr+v17Jr0
ニューマリオでLite買おうかと思ったけど、
FF3まで待ってみるわー
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:05:31 ID:Hmfkbm5W0
こんなん出されたらGBAの5・6やる気しねぇ・・・・・
FF6はN64用デモを10年以上前に雑誌で見たけどFF3のような感じでDSに転用出来るんじゃないの。
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:09:13 ID:M4QbGevb0
>>582
GBAソフトってだけで、FF4GBAの悪印象強いからね・・・
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:10:20 ID:6xowsNO80
5だけは気合いれてくれ
あれはあれで楽しみにしてるから
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:14:00 ID:YwaRm+Sa0
>>582
あんなただのCGムービーもどき、流用したって
技術的にも手間としても何のメリットにもならんと思うよ
正直作り直したほうが
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:14:06 ID:odjwmeas0
>>583
バグに出会わなかった人に取っては幸いだろうが
出会った人って下手したらセーブデータ飛んだりする?
587枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:14:12 ID:M4QbGevb0
つか、こういうの見ちゃうと4のGBAを無かったことにしてDSで作り直して
くれと思ってしまうFF4でSFCデビューした俺がいる
588枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:15:07 ID:ZTRKE5jD0
>>583
ベタ系移植だとFF4の、リメイクだと新約の悪夢があるからねえ。
589枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:16:09 ID:M4QbGevb0
>>586
んー・・・俺が見た範囲ではデータとんだ人もいるみたい
全体的にテンポが遅く感じるとか、フリーズするとか、とにかくバグだらけで
遊べたもんじゃないって噂
間違ってたらスマソ
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:16:59 ID:AH6wZA68P
FF4Aは処理落ちとやたら発生するクイックバグで萎えた
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:17:23 ID:wfTHatzf0
kita-
でも召還獣しょぼーい
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:17:58 ID:FguRYsa/0
ATBじゃないのかなやっぱ
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:18:40 ID:Hmfkbm5W0
アビリティとか無いのかな。ジョブだけだと流石に進行上面倒なところもあるし・・・
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:21:33 ID:E2vK9rb70
アビリティはジョブの無個性化につながる諸刃の剣だからなぁ…
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:22:47 ID:ZoH+/y9z0
>>574
その場でシャカシャカ剣振ってるような画面が公開されてたような
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:28:58 ID:s6f1esmb0
FF5の場合、ものまね&すっぴんの存在でジョブバランスが崩れたが
それは各ジョブをマスターした場合の特典のようなものだったんだよな。
FF3の場合、忍者を武器版すっぴん・賢者を魔法版すっぴんにすると
上手く帳尻が取れるかもしれない。
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:34:58 ID:AH6wZA68P
アビリティは今回はなしでいいよ。
あれがあるとアビリティに縛られて、お手軽にジョブチェンジできないから3の味が薄れる
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:37:05 ID:vnl4kQz90
お手軽ジョブチェンジならキャパシティなくそうぜ。
別にあっても困りはしないが、なんか、
ただジョブチェンジするのに縛られるのは好きじゃないぜ。
599枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:37:38 ID:ob2tM8Iq0
竜騎士は攻撃力凄いけど、、よく考えたら攻撃は2回に1回。
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:42:29 ID:vQZg6bxI0
竜は対ガルーダ戦用だね
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:43:56 ID:3pAIfs4A0
>>575
このグラならばロード無し9を出すべきだろう!!
602枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:44:18 ID:vJkMIcnS0
2006年に出るかが問題だな
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:44:44 ID:dnijGvPo0
>>596
すっぴんはもう勘弁して欲しい。それと忍賢は器用貧乏で丁度いい
忍者一部武器を除き装備可、柔らかくて基本攻撃力も低め
賢者は学者並みの防御、全魔法を使えるが回数がかなり少なくて息切れする
そもそも隠しジョブって感じでなければ、むやみに強くしないですむと思う
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:45:17 ID:E2vK9rb70
>>596
3はジョブチェンジ前提でイベント組んでるから、
アビリティがあるとイベントの意味が薄くなっちゃう。
もし組み込むなら「見破る」などのジョブ専用アビリティは
付けられないようにしないと本当に破綻しそう。
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:45:23 ID:3pAIfs4A0
>>576だったぜ
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:46:24 ID:AH6wZA68P
>>598
ああ確かにキャパシティはいらないと当時も思ってたな
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:49:10 ID:Ez2i63Sz0
ロマサガをDSもしくはPSPでやりたいわぁ。
608枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:53:24 ID:403BTxqF0
FF3終わったな・・・何この糞グラフィック
FF12で新たなシステムに慣れてしまったから
3のエンカウントを今更やるなんて馬鹿げてる
最低の出来だと思うわ・・・FF4のバグの件もあるし
高画質のPSPで出せよ・・・どうせ携帯機に出すんなら
609枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:53:37 ID:E8bdTWJm0
なんかMP表示ないし戦闘画面は手抜きっぽいな
糞ゲー決定
610枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:54:42 ID:slxGRrYt0
FF3にMP表示とはまた面白い事をおっしゃる
611枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:56:28 ID:Hr5c+3aQ0
>>608
は?
ゲーム自体はリメイクなんだし
どのみちシステムは変えられねぇだろ
うんこして寝てろ!
612枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:58:05 ID:odjwmeas0
スマン FF12アンチスレで言い合いして結果変な奴誘導した可能性あるかも
613枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:10:34 ID:hrNfegZh0
>>608-609
はいはいGK乙
614枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:12:22 ID:UNL64VY+0
ショボイなバハムート
615枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:13:04 ID:wfTHatzf0



616枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:14:05 ID:3pAIfs4A0
FF3にMPはもともと無いんだがなぁ…

と、釣られてみる
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:16:17 ID:sVaVY98B0
MP制にして欲しい俺は少数派?
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:19:32 ID:odjwmeas0
MP制にしても俺は構わないが
難易度が劇的に変わるんでやっぱ・・・。
まあジョブバランス変えるってんで
そこは色々許容範囲。
619枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:19:40 ID:YwaRm+Sa0
漏れもMP派

回数制だと思うとちょっと気が重い
620枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:19:54 ID:hrNfegZh0
>>608>>611
うお。今気づいた
621枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:20:24 ID:3pAIfs4A0
賢者L99で確かL8召喚魔法(バハムルなど)が50回以上だったはず。
これをMP換算するといくつぐらいだろうか
622枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:30:14 ID:6xowsNO80
回数制でしか味わえない絶妙なバランスってのがあるからな

まあ魔法に限らずジョブごとの強さのバランスがきちんと取れてるなら
魔法はMP制でも良いや
623枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:36:45 ID:QDt1Uy3p0
回数製いいじゃん。
キャンプで魔道書開いて明日の為に呪文を覚えなおす魔道士の画が浮かぶ。
624枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 03:06:34 ID:Nr5DFRII0
ここんとこの□eはスルーだがこれは買う
625枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 03:09:05 ID:K31g6YJo0
>>529
黙っといてくれよ
626枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 03:55:55 ID:SZWQZHyi0
さらに>>529に詳細を説明されてしまった未プレイのひとたちカワイソスwww
627枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:08:04 ID:IycW0QnX0
学者 導師 魔人 吟遊詩人
なんて組み合わせでクリアできるかな〜?
628枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:21:47 ID:1zvIY+s30
アルス王子はジョシュアみたいな感じになるのかな?
サブキャラにも期待できそうだ
629枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:22:39 ID:w770SuN70
回数制のほうが逆に魔法を自由に使いやすいってのがあるな。
MP制だとどうしても特定の魔法に偏って使わない魔法が出てくるだろうし。

回数制なら回復魔法の数を確認しつつ、その他の魔法を手段に組み込みやすいんじゃない?
630枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:50:41 ID:1zvIY+s30
回数もそうだけど
今回も4つのうちから3つ選ぶのかな
631枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 05:01:30 ID:ryozc4Vz0
それ忘れてた
正直嫌だったな、アレは

まあ、割とどうでもいいのが一個くらい混じってるもんなんだけど
632枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 05:10:42 ID:QDt1Uy3p0
あれはパーティーメンバーを同じ性能にしないためだろ。
必要だよ。
633枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 05:18:14 ID:xAF+exwW0
FF3、16年ぶりにDSで復活! 新画面も公開
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1144943374/

何故かニュー速にスレがあった
634枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 05:27:52 ID:j/5TYO7t0
やっぱ3Dだとモンスグラいまいちだな。
買うけど。
635枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 05:50:47 ID:N7+alySj0
写真に、
「実はモーグリもVが初登場だじょ!」
書いてあるけど
初登場は聖剣じゃなかたかっけ?
636枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 05:53:10 ID:cg7XVO6C0
見事に危惧した点が現実になったな

なんだあのバハムート、FF7の雑魚敵かよ・・・

とにかく河津ってだけで不安なのに、この画像はキツイわ
637枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 05:56:19 ID:N7+alySj0
>この画像はキツイわ

そういう人向けに作られていないし
もうそういう人は少数派なんだよ。
638枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 06:24:08 ID:1uFuIbUx0

 こ れ は 期 待 で き そ う だ 
639枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 06:39:52 ID:0h3k+x940
ダークバハムートはでてくるかな?
あんなの裏技じゃないと勝てないよ
640枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 07:10:50 ID:E9QO9ucc0
>>630
今回も4つのうちから3つ選ぶのはIだな
IIIはレベルごとに3つなんで選ぶも何もない
641枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 07:28:57 ID:sQZ8ZcdF0
>>636
ヒント:画面構成がサガフロ
行動はいつもブランドクラッシャー河津の次回作にご期待ください
642枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 07:34:53 ID:tSIrIlI00
http://www.imgup.org/iup192437.jpg.html

FF3期待できそうだな
643枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 07:36:52 ID:FxSCWX9R0
既出
644枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:06:19 ID:oXLxIpYE0
河津だからこそ期待できる!
645枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:08:10 ID:51vb2Ozw0
やっべ
来週のジャンプ買っちゃいそう
646枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:15:26 ID:l2gWY3rE0
http://blog.livedoor.jp/odeko_06/

2006年04月11日
FF3、ついに始動!
去年の10月5日以来、全然音沙汰のなかったFF3の情報が近々明らかに(=´▽`=)
箇条書きにしてみます・・・

・ダンジョン、バトル画面もフル3D
・バトルメンバーにはルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズの4人が確認
・チョコボとモーグリ、バハムート(っぽい)召還獣も
・wi-fi通信対応
・これがキービジュアル(?)になるのかな・・・

wi-fi対応って友達とパーティー組んでダンジョン探索出来ちゃうかも!
って事なのかな?だったら凄い面白そうだけど^^
発売日と価格は未定ですが
この時期に情報公開するって事は・・・7月辺りが怪しいような
647枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:27:53 ID:auPQhcQw0
ここにも画面あったお
http://www.jeux-france.com/images_4557.html
648枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:32:06 ID:gwkpUGUM0
というか今回、河津は「まったく」関係ないんだが…
田中のライン。
649枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:44:37 ID:DUhc6PbY0
>>648
そうなん?
河津神が創ってんじゃないの?
650枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:46:00 ID:MY+LN8Ae0
関わっているみたい
651枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 09:12:56 ID:gwkpUGUM0
そんな情報は出ていない。デマ。
652枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 09:16:36 ID:J/Sc71jL0
これは7月か8月にくるな!!!!!
やべーめっちゃ楽しそうだ
653枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 09:36:39 ID:nU3WMtgb0
三色ドラゴンはちゃんと出るよな?
654枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:06:11 ID:E8bdTWJmO
いや結構前だけどはみ通かなんかに河津製って書いてなかったか?
655枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:08:52 ID:Mt64sBTLO
確かに河津関わってるって書いてあった
クリスタルにDSならではのシステムを追加したいとか言ってたような
656枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:10:05 ID:vzv+Zw5n0
ラーの鏡でるかな
657枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:12:52 ID:LxhhAQGTO
回数制ってのがしっくりこんのだがVPみたいな感じ?
658枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:19:57 ID:J/Sc71jL0
D&Dみたいな感じ
659枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:22:42 ID:9hvlbqyO0
>>657
例えばレベル1の魔法のブリザドが5回でレベル2の魔法のサンダーが3回とすると
レベルが違うのでサンダーを3回使ってもブリザドを5回使える
ただ弱い呪文でも9回しか使えないとか制限があったりで難易度が上がってしまう
660枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:39:44 ID:CKjv/BMQ0
E3で公開されて動画とか出ちゃったりするのかな。
動いているのが見てみたい。
661枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:50:26 ID:TuaSDtfSO
>>654今の河津は昔のヒゲみたいなポジションにいるので、
あくまでプロデューサーとして関わってるだけ。
662枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:51:55 ID:peROKjyz0
河津は松野降板でFF12のエグゼクティブプロデューサーになったから、今は田中が指揮執ってる。
まあ元々河津はFFは1と2で、これ以降はサガつくってたからオリジナルにも関わってないしね。
663枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:52:57 ID:0uNVNYkj0
>>655
たしか発表の時はプロデューサーだったけど
FF12松野降板のあおりを受けて向こうに行っちゃった
664枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:53:50 ID:vzv+Zw5n0
個人的にFF12が合わなかったからさ
リメイクになるFF3が非常に不安なんだよな
いっそGBAで出してくれればいいのに移植で
665枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:57:49 ID:oXLxIpYE0
マリオといいこれといいやっと惹かれるソフトが出てきた
FF3の難易度って高いかな?
>>664
エミュかなんかでやれば?
666枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:58:50 ID:vzv+Zw5n0
>>665
わりいさんざんやった
コレクションとして欲しいだけ
どうせならゲームとしてやりたいからね
667枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:08:04 ID:0uNVNYkj0
>>665
難易度は無茶な編成しない限りそこまで難しくは無いよ
要所要所に苦戦する場所はあるけど絶望するような強さの敵はいない
668枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:12:24 ID:e+aDsjWO0
とりあえずRPG史に残るラストダンジョンだ
669枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:17:50 ID:S/aruzFu0
早く発売しろ
670枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:18:26 ID:0h3k+x940
長すぎてなくよなw
道覚えていても軽く3時間はかかる
ラスボスまで行って負けたときなんてもうね・・・
671枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:20:07 ID:/YH7id+eO
FF12買おうとおもってるけど、クリアまでどのぐらい時間かかるの?
672枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:24:01 ID:AH6wZA68P
ラスダンのこと考えるとディスクメディアじゃなくてよかったわ。
ディスクメディアだと読込エラーが気になってしょうがない。
673枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:25:12 ID:ZTRKE5jD0
出先でやってて、途中でバッテリー切れになったら泣くなw
674枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:25:49 ID:e+aDsjWO0
>>671
初回からモブ討伐全部やったりしなければ60時間くらいで終わるかな
675枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:26:53 ID:MAatehna0
>>603
そんな劣化イラネ
676枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:27:33 ID:J/Sc71jL0
ラスダンはセーブポイントが出来るだろうな
今の時代じゃしょうがないか

ボスに突入したのは思い出にしとくよ
677枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:30:47 ID:e+aDsjWO0
単純に敵の強さのバランスが変わるかも知れない。
なまじラスボスまでサクサクいくからガツンとやられるんだよな
678677:2006/04/14(金) 11:31:23 ID:e+aDsjWO0
ああ、ラスボスじゃなくてラスダンだ
679枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:34:42 ID:B/UmibAE0
FC版FF2に比べればラスダンは長いけど楽だったな。
FF2はクアールだっけ?あの猫の理不尽さにはまいったw

FF3はレアアイテム取るときに戦うラスボスのコピー?みたいな奴が一番緊張したよ。
7匹ぐらいいた覚えあるし同じぐらいの強さだったし。
680枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:35:14 ID:CKjv/BMQ0
適材適所にジョブを変えるのが大事だよね。
初めにこいつは戦士でこいつは黒魔法使い…とかキャラを固定すると絶対つまる。
681枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:38:30 ID:Kjh5gK8T0
2Dのままで色数を上げて再現して欲しかった。
また間違った方向へ行きそうな気がする・・・orz
682枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:39:03 ID:S/aruzFu0
ラストは忍者2人賢者2人
683枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:39:28 ID:TF6htYum0
>>679
ザンデクローンか。
あいつデスやブレクガ効くから速攻で倒せるけど、
たまにバックアタック→メテオ→メテオ で全滅するからなぁ。
684枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:56:41 ID:0h3k+x940
ラスボスは雲じゃんザンデは前座
685枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:10:57 ID:CamKV7yHO
画面写真見てガッカリしたのは俺だけか!?orz
686枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:17:22 ID:RSUkZfSj0
たぶん
687枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:18:44 ID:DUhc6PbY0
この手のリメリクモノはほんと懐古がうざいな
688枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:19:05 ID:uJDFMR930
発表当時から河津が別物リメイクだってインタビューしてなかったか?
奴が別物というからには相当なナナメワープを覚悟しなければならない
689枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:25:21 ID:J/Sc71jL0
>>685
ミンサガは画面写真見てがっかりした人ばかりだったぞ
蓋をあければ良ゲー良リメイク
FF3にも期待しようぜ
690枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:27:26 ID:Kjh5gK8T0
>>689
ミンサガってもしかして、アンリミテッドサガのこと・・・?
あれが良リメイクだと言うんなら、FF3にはもう期待出来なくなるな(;´Д`)
691枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:32:07 ID:1GjMQwEWO
>690
お前の言うアンリミテッドサガの元ネタはなんだ?
692枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:33:24 ID:DUhc6PbY0
アンサガを面白いと感じたのは俺だけでいい
693枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:33:45 ID:4J22JOdK0
・当時そのままのファミコンミニFF3
・WSでやってたスーファミライクFF3
・今回のリメイクDSFF3
・オリジナルカラーDSLite本体

↑の究極セットとかやってくれんかね?
3万くらいまでなら買うよw
694枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:35:06 ID:UGJuHzdq0
>>690
ヒント
アンリミテッドサガを略してもミンサガにはならない
695枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:35:38 ID:B/UmibAE0
>>690
ミンサガ=ロマンシングサガ ミンストレルソング
696枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:36:20 ID:reqQhbc70
今回は最初のダンジョンでゴブリン相手にアイテム増殖ウラワザは使えないだろうな。
あれなかったらオニオンシリーズ人数分揃えるのは絶対諦めてたよ。
697枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:37:46 ID:zTECG5IL0
おれは懐古バリバリ系だが、
DS版は新しいゲームとして楽しみにしてるぞ。
あのなつかしいFF3はもう新ハードでは楽しめないが、
オリジナルをやる方法がなくなったわけではないし。
698枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:40:15 ID:DUhc6PbY0
>>697
ただオリジナルを懐かしんで色々はなす分にはいいんだけどな

リメイクで〇〇が〜になってたら・・・・orz
とか
〇〇が無い〜は糞
とか言っちゃう懐古厨はほんとウザイ
699枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:41:16 ID:n+sNOtaC0
              モンク
ガルーダ          モンク
                モンク
                ナイト
700枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:42:41 ID:S/aruzFu0
ミンサガみたいな良リメイクは大歓迎
701枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:46:57 ID:AH6wZA68P
ミンサガは声がなぁ。。
702枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:47:30 ID:0uNVNYkj0
ミンサガのキャラは未だに最悪だと思う
703代打名無し@実況は実況板で:2006/04/14(金) 12:50:09 ID:iKv2USl+0
>>690
違う
704枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:50:19 ID:fMk2pkHq0
ミンサガは音楽が好きだな
FF3も音楽に期待だ
DSならかなりパワーアップ可能だよね
GBAはしょぼくて期待できなかったが
705枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:52:01 ID:D6R2q5os0
GBAはコンポーズよりも音質に問題がある
706枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:54:25 ID:wPQhyO+q0
リアルタイムで3やったけどリメイク派だわ
DSで完全移植だとさすがにモノ足りんと思う
707枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:57:34 ID:zTECG5IL0
完全移植の幻想はあったが、
まったくイメージが違う画面見て消し飛んだ。
これはもう、あたらしいFFとしか見えないよ。
で、素直に期待にスイッチが切り替わった。
708枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:12:12 ID:1zvIY+s30
>>707
だね。2画面ってだけで今までのとは違う感じになりそう

ところでタッチペンの使い道ってなんだろ?
インビンシブルの援護射撃ヒュ〜ドン
サイトロで目的地タッチで楽々移動
それかもうまんまタッチペンで敵ロックオンか
だめだ全然思いつかない
709枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:17:09 ID:oXLxIpYE0
別にペンって強制してるわけじゃないんだし
下手に入れられても困るからうまいことやってほしいな
710枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:18:26 ID:iR8BqTvg0
前のインタブーで、フルタッチペン操作を考えてるっていう感じじゃなかったか?
711枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:19:11 ID:E8bdTWJmO
一般プレイヤーがほいほい思いつく程度の使用法じゃありきたりだしな
とはいえあまりにも画期的すぎてもアレだけど…

個人的には選択肢選んだり、補助的な使用法だけでもよかったり
712枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:19:25 ID:wPQhyO+q0
ペンよりも2画面を上手く活かして欲しい
713枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:19:35 ID:5sY5BW7e0
>710
ぶつ森みたいにボタンでもタッチペンでもできるっていうのがいいなあ。
714枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:23:46 ID:iR8BqTvg0
>>713
個人的には、充分な操作が得られるなら、
タッチペンオンリーでもいいかなあと思ってるよ。
715枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:25:08 ID:Ozz5bjyx0
戦闘中の下画面に魔法やアイテムが表示されて
一発タッチで選べるとか
716枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:28:13 ID:zTECG5IL0
天外みたいに、情報を表示するだけでも、
RPGにとって二画面は意味がある。
で、もう一画面でスクエニ得意のCG演出を炸裂させればいいわけだし。
717枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:35:33 ID:bDgZc+Uk0
今年は携帯ゲームばっかりやってる予感
逆転裁判とかこれとかマザー3とか
>>708
連続攻撃のときにタッチペンでザカザカ
718枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:36:06 ID:aDCswv6dO
アンサガのもとネタはワイルドカードだったりするんだろうか。
RPGじゃないけどドラキュラはGBAと比べて上画面にマップor敵情報がついただけだったのに
格段に快適になってた。タッチペンはエッセンス程度だったが。
719枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:50:33 ID:iR8BqTvg0
ドラキュラのペンは邪魔。
指の腹だと圧力が分散してライン引けないから、
爪でやるか、ペンを持ち直すしかなかった。

・十字キー、全ボタン、パネル(ボタン扱い)
・十字キー、Lボタン、パネル(タッチペン)
・完全タッチペン

のどれかにして欲しいよ。そうすれば持ち直しが無くて済む。
720枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:57:13 ID:vzv+Zw5n0
はぁ?
今のスクエニが操作性を考えたインターフェース作れるとは思えない
721枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:58:58 ID:oXLxIpYE0
おれもドラキュラのペンで邪魔だと思った口
>>720
まあ期待しようぜw
722枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:59:14 ID:Kjh5gK8T0
とりあえず言えることは全くの別ゲームってことだよな。
もう以前のFF3の記憶は捨てた方がよさげ。

新作として、おもしろいかどうかが問題。俺の予想じゃ多分コケる。
723枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:01:21 ID:bkswNWfL0
ドラキュラ、ワープ先指定とかソウルでちょこっと使ったりとかは悪くなかったんだけどね。
取ってつけたような魔法陣が無ければ……。ゆっくり持ち替えられるだけマシだけど。まぁ俺は爪使ってたけど。
724枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:02:48 ID:nVDdYkjL0
>>699
┌─────────────┐
│                   │
│      竜騎士         │
│         竜騎士      │
│           竜騎士    │
│                   │
│     |||             │
│   竜騎士            │
│                   │
└─────────────┘
┌─────────────┐
│                   │
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│ ガルーダ             │
│                   │
│                   │
│                   │
│                   │
└─────────────┘
725枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:03:25 ID:1zvIY+s30
いまの子供達にハゲ4人の頭ピカピカ光の戦士は受け入れられるのか
726枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:06:57 ID:iR8BqTvg0
男は辮髪に、女はお団子に変更されてるかと。なんとなく。
727枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:07:26 ID:bDgZc+Uk0
>>724
sugeee
728枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:19:15 ID:q6vZpWOy0
ttp://www.jeux-france.com/images0_4_15257.html
いいんじゃないのか?
729枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:21:35 ID:bjAgAo9U0
下のタッチパネルにコマンド表示されていて、ワンクリックで簡単に魔法
だせたりすると、超テンポよさそうなんだけど。どういう感じで使うのか楽しみ。
730枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:29:17 ID:KdJ3Zn0q0
フルタッチパネルでもいいけど、
ボタン操作も頼むよ。
おっさんなのかもしれないが、
ペンだけだとなんかゲームしてる感覚が薄いんだよ
731枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:36:09 ID:4Bo0eFkp0
>>730
RPGでペン操作だけなんてのはありえなさそうだし心配しなくて大丈夫でしょ
732枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:36:43 ID:wHqBadjA0
>>731
メタルサーガ
733枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:37:26 ID:nVDdYkjL0
>>728
黒魔女がベルセルクのシールケに似てる(´ω`)
734枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:42:41 ID:KdJ3Zn0q0
>>731
>>732の言うとおりメタルサーガがある。
そっちもチェックしてるだけに不安なんだよー。
735枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:59:50 ID:4Bo0eFkp0
ごめん、メタルサーガの存在全く知らなかった。
つーか何これ。
メタルマックスの続編みたいなもんなの?
やべ、めちゃ欲しいかもw
736枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:01:11 ID:hCPfiUzD0
戦闘画面のインターフェイスの未完成っぷりを見ると早くて年末くらいだな・・・。
737枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:05:23 ID:nuLIi9Gk0
12月発売だから期待しないほうがいい
738枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:06:01 ID:vzv+Zw5n0
関係ないけど大玉面白そうだ
DSでもでないかなぁ
739枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:06:26 ID:wX5cCxZM0
>>724
今やっと意味がわかった。
すげー。
740枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:07:16 ID:wX5cCxZM0
>>738
メトロイドピンボール。かなり良かった。
741枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:07:31 ID:AH6wZA68P
年末発売はありえなくもないな。
去年もスラもり2ごときで半年ぐらい引っ張りやがったからな。
742枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:08:37 ID:wX5cCxZM0
メトロイドプライムピンボールだった。

ちなみに、このゲームプレイして
DSの音源のクオリティが何気に高いということを知った。
GCのプライムのBGMのクオリティ再現しまくってたから。
743枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:09:46 ID:vzv+Zw5n0
良く考えたら古いゲームにはあまりツンデレを期待できないんだよな
744枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:09:46 ID:iR8BqTvg0
夏休み商戦に投下してきそうな気がするけどなあ。
年末だとポケモン、ゼルダとの競合になる。
まああちらが夏ってこともあるだろうけど。
745枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:15:09 ID:E8bdTWJmO
なんかうちのDS(2台)音割れすんだが、おまいらんとこはどうよ?
バンブラは割れなかったけど、メテオスや聖剣が割れまくる…(´・ω・`)

つか聖剣はありゃちょっとどうなのよ…
あれ見たあとだとFF3もちょっと不安になる
746枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:18:06 ID:wX5cCxZM0
>>745
あの聖剣DSってひとりプレイ用の調整じゃないよね。
FF11みたいに割り切らんと駄目ね。
747枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:33:12 ID:MH918P8q0
>>745
音量下げるのが悪い
DSは音量上げれば音割れ解消。
748枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:34:22 ID:Ux12/tG/0
これでDS買う決心がついた
まぁ、FF3発売までには普通に買えるようになる・・・・よな
749枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:35:04 ID:MH918P8q0
俺のDSだとマリオ64DSのルイージカジノの音楽で
音量を下げるとベース音がブフォブフォ鳴って
共振起こしてるかのような謎の現象が。
750枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:36:13 ID:5NgCernF0
ポケモンが来るとまた需要が高まる。

レボが登場する夏ぐらいが余裕だと思う。
751枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:36:56 ID:J/Sc71jL0
>>748
見かけたらカット毛
過去の良作あさってりゃ気がついたら発売日だ
752枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:38:06 ID:2oL5aJv00
>>728
そのサイト見てたら↓もあった。俺ははじめて見る画像だけど既出?
ttp://www.jeux-france.com/news15224_final-fantasy-iii-compatible-wi-fi.html
753枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:39:31 ID:MH918P8q0
>>752
一番最初に出た奴じゃないか
754枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:40:22 ID:2oL5aJv00
見てなかった。失礼
755枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:46:15 ID:1uFuIbUx0
実にいい燃料だった
756枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:00:53 ID:kc+K0+PV0
お前ら今度は様子を見て買えよな
聖剣みたいなるかもしれないからな
757枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:03:36 ID:J/Sc71jL0
どうせ買うなら発売日買い糞ゲー即売りの方が被害が少ないし
758枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:13:14 ID:PbKvl60d0
>>756
ごめんね・・・多分様子なんてみない。
FF12の二の舞でもいいやとおもった。
759枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:06:41 ID:vnl4kQz90
>>730
前田中がボタンだけで操作して最後までクリアすることも出来るし、
タッチペンだけ使ってクリアできるようにもしているとか言ってただろ。
しかし河津が関わっていたらそれはそれで面白かったんだけどなぁ。
まぁでもリメイクだから極端な賛否両論になりそうだし、田中で良かったかな…
河津はFFCCもやってるらしいし、そっちに期待しよ。

っつか音楽は誰だろう?スクエニで使えそうなのは浜渦、関戸、仲野くらいだけど、
植松がアレンジするってのは…さすがにないか。やっぱり関戸が来るかなぁ。
浜渦でもいいんだけど。
760枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:49:44 ID:UprZVpHo0
>>756
聖剣DSを買うのは、年齢にもよるけどね・・。
聖剣DSは、動画見ただけだがSFCの頃からの進化が見られなかったから
目の肥えた人なら買ってないから安心しなさい。
FF3は、静止画だけだが、これは!と思う物もってるから様子見だけで
いいから期待してもいい。おっさんも買うからついてらっしゃい。
761枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:13:27 ID:4A5d/WyP0
新約は劣化聖剣3であるのが匂ったし。
それいぜんにゲームボーイで出た聖剣は快活アクションだった。
そのテンポをいくら良かったとはいえ聖剣3のシステムに
近づけてしまったら完璧なNGなんだわな。
762枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:43:41 ID:i0t/PZS20
にしても、みなさんFF3に思い入れあるねえ

そんなおいらも(´・ω・`)
763枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:48:50 ID:1uFuIbUx0
我慢できずにFCでFF3をやってるオレガイル
764枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:59:12 ID:D6R2q5os0
バックアップ切れてないか
765枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:07:50 ID:1uFuIbUx0
大丈夫普通にできる

全員モンクにしてできるだけHPを高くする旅をしてみる
766枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:26:39 ID:dFmMQQSkO
最初に出る亀みたいなボスなんて名前だっけ?
767枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:33:03 ID:Yuwz6kflO
ランディタートルズ
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:37:24 ID:MH918P8q0
土曜深夜のギルガメだったような
769枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:40:57 ID:kinIc6Ig0
忍者ターt…
770枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:48:26 ID:rF+Kws9n0
お前らwwwwwww土亀位教えてやれよ。
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:55:23 ID:wcM9pNtk0
タートルヘッドだったっけ?
772枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:04:03 ID:IRCKbc760
ちゃんとタートル
773枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:11:34 ID:BJIHPRKhO
ランドトータス
774枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:16:32 ID:drWDzkcA0
ランジェリータウンだよ
775枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:17:03 ID:CamKV7yHO
トータス松本
776枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:20:44 ID:yUnap6h80
カメックス
777枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:23:05 ID:fRASHaw90
いつ空気が読めない人が来るのかドキドキするスレになりました・・・
778枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:28:16 ID:Gp8VaXvB0
779枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:33:46 ID:fRASHaw90
Σ( ゜д゜)
780枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:35:38 ID:e8zsSId70
タートルヘッド
781枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:37:14 ID:OPN0aXQ60
タルルート
782枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:41:58 ID:dFmMQQSkO
思い出せない…
783枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:42:32 ID:5NgCernF0
>>77
784枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:33:53 ID:1uFuIbUx0
亀頭
785枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:37:30 ID:49lOxV990
調子乗って6千円とかで出してこなけりゃいいけど
786枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:37:47 ID:7TI6azHZ0
ありえる
787枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:40:18 ID:5NgCernF0
3800円にしろ 他のソフトを見習え
788枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:41:37 ID:SBB8qpWP0
税込み6000円代なら普通になるっしょスクエニなら
789枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:42:12 ID:OdlAJzFU0
しかしグラフィックがしょぼいな。これだったらPS2で出してくれたほうがまだました。
色使いもFFっぽくないしバトル画面はなんだこりゃ。スクウェアのトムソーヤかよ
DSのポリゴン性能は低いんだから無理にポリゴン使ってもしょぼく見えるだけなのに
スクエニは何でこんな無駄なことばかりに金を使うんだよ

>>760
見た目しか訴えるものが無いのかよ
790枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:49:20 ID:AH6wZA68P
オレは相当キレイに見えるんだがな。
PS時代のように無理してポリゴン出してるって感じもしないし。
791枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:55:16 ID:u/Jvw+A10
モンスターはちょっと無理してるというか、思ったよりチープだな。
792枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:55:34 ID:D6R2q5os0
解像度少ないから綺麗に見えるってのもあると思うが
793枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:59:27 ID:UNL64VY+0
タイトルの後ろの二刀流の奴は誰だ?
794枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:00:04 ID:HEXP++0/0
吉田がイラスト描くからゲーム側の画像に皆川が
関わるかもと思ってたんだけど・・・
画像見るとノータッチくさいなー

バハムート?のテクスチャとかバトルのメニューとか
やっつけ仕事くさいというか。
吉田が神仕事してるんだからもっとがんばれよゲーム側・・
795枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:04:26 ID:SBB8qpWP0
やっつけならキャラごとの絵なんか変えたりしないわ
796枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:08:15 ID:OdlAJzFU0
>>790
ぶっちゃけコンタクトのほうが綺麗に見える
ttp://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10143.html

>>795
無駄な労力ってことだよ。無理にポリゴン使うよりレンダリングしたほうが圧倒的に見栄えがする
浮いた金でバランス取りやアイデア注入に使えばいい
797枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:08:35 ID:6xowsNO80
解像度が少ないから綺麗に見えるって以上に
SSより実機で見ると綺麗だからな

特にliteは
798枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:10:43 ID:OdlAJzFU0
なにそのPSP理論
799枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:12:07 ID:6xowsNO80
え?普通にそう感じない?
いろんな人がそういってるの聞くし
800枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:14:26 ID:MSM93Q5P0
>>797
エミュでスキャンライン使うと
スゲー綺麗になるがあれと似たような感じも受ける。
かなり綺麗に見えるようになると思うよ。
801枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:15:50 ID:i0t/PZS20
グラフィックでしかゲームを語れないID:OdlAJzFU0がいるスレはここですか?
802枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:17:22 ID:OdlAJzFU0
なるほどそういう意味ね

>>801
最小の労力で最大の効果をあげて浮いた金を面白さに当てて欲しいといっているだけですが
803枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:19:36 ID:SBB8qpWP0
出てから言えよ。
マップ再現やヒット数とかやってるんだし
面白さがおざなりになっているとはまだ思えないが。
804枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:20:56 ID:E2vK9rb70
結構グラフィック気にしてる人いるんだな…
DS持ってる人はそういうことは卒業してる人達かと思ってたよ。
805枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:21:38 ID:AH6wZA68P
>>796
そりゃコンタクトはプリレンダだからキレイだけど、
なんだろうか。あの絵じゃおもしろそうに見えないのよね。
806枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:23:45 ID:OdlAJzFU0
>>804
リメイクなのにFF3に見えないという疑問を持ったらいけないのか?
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:25:38 ID:2Nh2uf4W0
>>806
なんというか公衆の面前で感想を述べるのは個人の勝手なんだけど
公衆の面前なんだから突っ込まれる覚悟くらい済ませておいた方がいいよ
808枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:31:51 ID:N7+alySj0
>>806
自分の意見を言うのは自由
他人がそれに対して口出しするのは許せない、ですか。
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:34:10 ID:OdlAJzFU0
>>808
?許さないなんていったっけか
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:34:34 ID:E2vK9rb70
おれにはFF3に見えるんだけど>>806はどのへんがFF3に見えないの?
811枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:34:44 ID:SBB8qpWP0
俺FF3が頭の中にできてる人はWS版を待っとけ
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:35:57 ID:1qxwCUXP0
OdlAJzFU0は802を読み直せや。
見た目の事しか書いてないぞ。
後のレスでいろいろ付け加えても無駄。
813枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:40:44 ID:OdlAJzFU0
>>812
日本語で書いてくれ
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:45:09 ID:8kinv7Z50
昨日某板の某スレにいた2D基地外か?
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:49:09 ID:Hmfkbm5W0
とりあえずドット絵で表現されていたゲームのイメージを崩さずに
3D化出来てると思うよ。
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:57:12 ID:2Nh2uf4W0
面白いのはパレットがファミコン版っぽい原色なんだよね。
FF9みたいな彩度の低い色使いじゃない。
人によってはショボくみえる原因でもあるけど。
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:01:54 ID:AH6wZA68P
旧DSは薄暗いからあれぐらいにしないと見難いからじゃね?
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:05:08 ID:8IsK/Dxp0
早く発売日を決めてくれ
待ちきれねぇ
819枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:07:27 ID:MSM93Q5P0
>>816
印刷のCMYKカラーでジャンプみたいな部数が多いものは
多少は薄めにするだろうから実機は多少は色濃くなるとは思うけどね。
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:24:09 ID:xaQ7EL8bO
>>785-788
漏れは5990円(税込)と予想。
んでDSL同梱版スペシャルパッケージが22790円。
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:41:57 ID:E2vK9rb70
おれは同梱版出ると思ってDS買うの未だに我慢してるからね。
これで出なかった日には…
822枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:44:04 ID:7tr2GLUh0
色の濃い薄いじゃなく、迫力あるはずのバハムートが
こんなひねりのないポーズでパーティキャラのデフォルメ
具合と別路線なのがハンパな感じでがっかりきてるんだけど。
村の画面なんかは好きなんだけど、この召喚獣モデルは・・・。
823枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:44:49 ID:oXLxIpYE0
>>821
聖剣の時も同じこと言ってるやついたな
結局ソフトだけ買って落ち込んでたけどw
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:45:39 ID:MSM93Q5P0
>>822
実際体をもっと捻ったら格好いいカモね。
クビをぐわっとねじって。
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:46:22 ID:oXLxIpYE0
戦闘画面でバハムートが不動ってことは流石にないだろw
わっさわっさと動いているだろうよ
826枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:47:55 ID:7tr2GLUh0
うごいたらかっこいいのかもしれないけどね。
画面は開発中のものですって事で開発者のがんばりに期待しておこ。
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:48:31 ID:6xowsNO80
正直6000円弱ならいいだろ
4800円とかは少し頑張りすぎに感じる

テイルズとか延期入ったし値上げしてこないだろうな?w
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:48:42 ID:E2vK9rb70
最初に出たランドタートルの画像の方が迫力があるとは思った。
829枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:52:25 ID:dBK/YFyK0
自分はファミコン世代だが、
DS版の細かい変化には賛成している。
レボでファミコン版オリジナルはプレイできるだろうし、
オリジナルが恋しくなったら、
レボを引っ張り出せばいいだけだからな。
そういう風に考えてる人は他にいるか?
830枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:53:02 ID:CKjv/BMQ0
フィールドと船、飛空挺だと感じ違うしね。
戦闘は動いているのを見てみないと何ともいえないな。
831枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:57:09 ID:OdlAJzFU0
スクエニのことだから14000円で出しても不思議じゃない
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:58:23 ID:E2vK9rb70
>>829
スクエニがバーチャルコンソールに参入するかどうかまだ決まってないからなんとも…
自分はファミコンが未だに現役だから。
データ消えるかガクブルしながらだから精神衛生上よろしくないけどww
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:02:09 ID:Wgh2/M540
そういやレボで邪聖剣ネクロマンサープレイするときには
やっぱパスワード取らないといかんのかな。
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:04:08 ID:Gp8VaXvB0
>>829
Virtual Consoleはサードのやつが出来るとは限らんぞ。
移植やらリメイクやらの計画があるだろうし。
今のところ参入が分かってるのは任天堂とセガとハドソンのみのハズ。
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:06:20 ID:DUhc6PbY0
>>804
DS持ってる奴がみんな今のゲームに飽きてる奴だとでも思ってるのか?
ゲオタだって普通にDS持ってるだろうに・・・・






と、亀レス
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:09:25 ID:M39J0ty+0
任天堂でもレアが権利持ってるやつは無理らしいしな
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/181/18147.html
837枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:14:36 ID:o0bWyFlk0
>>829
ブランドを利用してユーザー騙してゴミ押し付けることしか出来ないクズエニが
VCに参入したら飯の種がなくなるw
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:16:10 ID:I0yzfGwH0
どうせならこんな感じのFFの新作作ってくれても良いのにな。
って作ってるのかな?このエンジン捨てるにはもったいないよ。
FFCCって普通のRPGじゃなさそうで期待してない。
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:16:14 ID:Lf2JUQHo0
>>835
何もそこまでは言ってないよ…
ただ過剰にグラフィックを気にしてるから
そこまで気にする人はDSじゃなくてPSPを買うんじゃないかなぁと思っただけ。
840枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:18:11 ID:GatCtk8q0
まあ、スクエニは正直マルチ路線とってるサードでは
一番任天堂に協力的だと思う

VCに携帯機移植計画進行中のFFを持ってくるかどうかは
また別だが
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:26:30 ID:6xjVrHcJ0
>>839
グラフィックがいいのは良い事じゃないか

変なところに対抗意識しすぎじゃね?
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:26:46 ID:tXIvUkCw0
>>838
FFにしてはショボイよ、正直FF7以下でしょこれじゃ。

まあ、動画で見たら動きがいいか、下画面をどう使ってるのかで
印象はガラリと変わると思うけど。
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:27:50 ID:o0bWyFlk0
2005/4/21
みんサガ


2006/3/2
VP
聖剣

2006/4/20
ヤンガス
MOTHER3

2006/5/25
いたすぽ
ニューマリオ
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:28:35 ID:GatCtk8q0
PS時代のFFは本当に美化されてるな
俺も定期的にチェックしないとすぐ脳内で美化されるけど
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:29:24 ID:61QFXCH80
画像が最初に来た時と空気が全然違うな
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:29:36 ID:PGO/54RH0
FF7ってなんでこうまで美化されてるのかが不思議だよな
「DSじゃ絶対無理」とかいう奴のそれはそれは多いこと
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:30:56 ID:6xjVrHcJ0
他機種の話題を出すから空気が悪くなるんだよ
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:32:37 ID:vGTXfsYK0
>>843
4月20日には日本神話犬萌えアクションネイチャーRPGの犬神も発売されるな
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:33:50 ID:hMppTYHC0
>>688
インタビューは田中。河津は関係ない。
850枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:35:03 ID:vGTXfsYK0
大神だった・・・
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:35:41 ID:Lf2JUQHo0
>>841
だからそういう意味じゃないって。
グラフィックはいいに越したことはないよ。
長所が違うってことが言いたいだけ。
何でそうすぐに対決構図に持っていこうとするかな。
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:37:01 ID:tXIvUkCw0
やっぱり、動画がこないと安心できないってのが正直なところw
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:37:30 ID:o0bWyFlk0
>>846
ファーストパーソンのゲームは神聖化される
SFC世代が勝手に動き回ってかってにしゃべる4,5,6を神扱いするのに
それがムービーに置き換わっただけの7はムービーゲートかいって叩くのと同じ理屈

>>849
ファンから叩かれる出来になるといったのは河津
なにせ、スクウェア側のゲーム製作総責任者ですから。
854枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:38:01 ID:GatCtk8q0
レボからの絡みか知らないが
DSのイベントでFF3が発表された後
一度神がFF3の事答えてたんだよな
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:39:35 ID:vGTXfsYK0
多分ゲーム中のグラフィックは
ポリゴンより吉田絵で全キャラのジョブグラフィックを見る
方に力入れてプレイしちゃうと思うなあ。
856枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:42:05 ID:o0bWyFlk0
DSみたいなポリゴンのしょぼいゲーム機なら無理にしょぼいポリゴン使うより
ドットで作ってくれたほうが良いなあ。
ってか、FF6レベルのグラフィックにパワーアップでバランスをとるのが理想のリメイクになるんじゃ?
ポリゴンだけでなく、システムから何から全部変えられて見た目どころか中身まで変わって
FF12みたいに無駄に見づらくよいまくる出来になったら最悪ですよ
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:42:40 ID:4oY1p4d00
FF7以下ってw
やっぱあの頃は3D化、ムービーの衝撃で上方補正入りまくりなんだろうか。
858枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:42:53 ID:lMx2Pun20
>>854
あの時は河津がFF3をリメイクするつもりだったんだけど、
急遽FF12に駆り出されちゃったからディレクターを田中と交代したんだろ。

>>853
多分、あの時河津が作ろうとしたFF3とはだいぶ違っていると思う。
あのときの情報では、バトルシステムは、ディフェンスゲージを削ってHPを減らすとかいう
アンサガみたいなものを作ろうとしてたし。
859枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:45:03 ID:vGTXfsYK0
>>856
ポリゴンしょぼいっていっても実効値でPS以上ですわ・・・。
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:45:52 ID:Lf2JUQHo0
>ディフェンスゲージを削ってHPを減らすとかいう

初耳だけど本当だったとしたら…
恐るべし河津。
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:47:55 ID:PGO/54RH0
>>853
ファーストパーソン?ムービーゲート?

SFC世代は「ドット絵最高!」みたいなことは言うけど、
流石に「PSじゃあFF4の美麗グラフィックの移植は無理」なんてことは言わないだろ
どこが同じ理屈なのかわからんのだが
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:50:13 ID:/g5xN8fM0
河津って何でゲーム製作総責任者なんてやってるんだ?
正直こいつの良い話なんて一言も聞いたことがないんだが
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:53:27 ID:472L/vgU0
>>838
ぜひGCのFFCCやってみてほしい。
確かに普通のRPGじゃなくて聖剣系のアクションRPGだが、
淡い画像の美しさ・民族楽器を使った素朴だが重厚なBGM・
DQのように文章演出で行間を読ませるストーリーなど、
今の映像至上主義・恋愛ベタベタなFFよりはよっぽどいい。
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:56:07 ID:lMx2Pun20
>>862
今スクエニから河津取ったら多分崩壊すると思う。それくらい重要な人。
ディレクターとしての能力は高いんだよ、彼。チームを引っ張っていく力が強くてね。
なんだかんだいっても、初期FFの立役者だし。サガの功績も大きい。時々こけてるけど。
昔から、ヒゲの次に会社に必要な人だったよ。ついでに任天堂との関係修復させた人
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:56:52 ID:vGTXfsYK0
>>862
管理者として頭が柔らかいからじゃない?
マスター期日も守るし、制作管理者としては優秀な部類だ。
ただ、クリエイターとしてはボンバヘ・・・なアイデアも採用してしまいそうだが。
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:02:51 ID:d9nKimZQ0
今のFFを映像至上主義って言う懐古さんはよく見るが
FFは金をかけているから高水準なだけであって
映像だけに力を入れているわけじゃないと思う
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:03:26 ID:w56UyCMU0
ていうか挑戦的なゲームばかり作ってるよな>河津氏
そのへんのヌルヌルRPGよりはずっといい。
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:04:50 ID:I0yzfGwH0
製作チームのモチベーションの維持とか大変なんだろうね河津も。
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:06:16 ID:/bJ2tZY70
河津はいろいろ言われるけど好きだなぁ。
まあアンサガは擁護しようがないけどね。

どっちにしてもFF3は河津じゃなくなったんじゃなかったけ?
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:06:42 ID:hMppTYHC0
まあたまにヤバイ挑戦するけどな。俺の中ではうっかり者という印象。
871枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:07:26 ID:o0bWyFlk0
河津の犯罪
・レーシングラグーンをレースゲームと書いた雑誌に聖剣の情報を渡さず不興を買った
・サガフロ2のCDがないと聖剣LOMのイベントがプレイできないなどというあこぎな真似をやって不興を買った
・初プロデュースでサガフロ2、聖剣LOMのプロデュースを担当、ブランド崩壊の出発点となった
・アンサガを作りあちこちに迷惑をかけ、インタビューでアンサガを作ったのは正しかったと発言
・FFCCのプロデュースを担当、GBAがなきゃプレイできないという糞仕様にした
・FF12のプロデューサーを担当、ブランドを崩壊させた

河津のプロデュース作品
サガ3、サガフロ2、アンサガ、ミンサガ、レーシングラグーン、聖剣LOM、FF12、FFCC

>>862
スクウェアが任天堂と仲が悪くて任天堂のハードに一時期ソフトを出せなくなったのは知っていると思う
そこで河津はペーパー会社を作り、そこ経由で任天堂のハードにソフトを出した。
で、実績を作ったら社名をスクエニに変更。さらにタイトーを買収してペーパー会社と入れ替え
任天堂ハードが勢力を増す限り、彼を切ることは出来ません。
872枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:08:06 ID:vGTXfsYK0
まさか河津は制作陣のモチベーションを維持するために
アンサガのアイデアを内心「ちっ」と思いつつ採用したんでは
なかろうか・・・。
>>869
攻略本みながらプレイすると面白いっちゅう奇想天外の遊び方を
要求されるからな。アンサガは。
873枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:09:14 ID:lMx2Pun20
>>871
最後ダウト。あれを河津のせいにしたら可哀想だろwww
874枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:09:50 ID:d9nKimZQ0
>>871
FF12はダウトだろ
875枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:12:51 ID:472L/vgU0
>>・FFCCのプロデュースを担当、GBAがなきゃプレイできないという糞仕様にした
一人プレイならGCコントローラーでできるぞ?
ただ一人プレイ時に2PにGBA刺せるとダンジョンマップやポイントの稼ぎ方が表示
されるようになる。

マルチプレイがGCコンではできず一人ずつGBA必須なのは糞だと思ったがな。
876枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:14:23 ID:ud0jl9/f0
FF12はあれをFFにするのは勿体無いよな。
877枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:16:36 ID:o0bWyFlk0
アンリミテッドサガ2という呼び名がふさわしいよな
878枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:17:25 ID:htVKZJ900
>>862
納期を厳守する
879枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:18:09 ID:lMx2Pun20
まぁプロデュースってのは実際関わってない様なもんだよ。
重要なのはディレクター(監督)だよ。ゲームデザインも重要かな?
プロデュースだけで、監督もデザインもしてないのはただの名前貸し。
だから、サガ3、レーシングラグーン、聖剣LOM、FF12、FFCCは関係ないなあんま。

河津が監督、ゲームデザインした作品
FF1〜2、SaGa1〜2、ロマサガ1〜3、サガフロ1〜2、アンサガ、ミンサガ、ワイルドカード

今回のFF3の場合、ディレクターは田中、プロデュースは河津という形になるかな、多分。
だからスタッフロールに名前があってもあまり気にするな。
880枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:19:19 ID:jhIzPcY90
河津はPSになってから調子崩したな
881枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:20:18 ID:GatCtk8q0
とりあえずスクエニに必要な人材なのは確か

自分がまっているソフトに深く河津が関わっているなら
のるかそるか、祈るような気持ちで待て
882枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:20:48 ID:o0bWyFlk0
名作FF3のリメイクがばくち扱いなのか
883枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:21:16 ID:472L/vgU0
アンサガでなぜかボードゲーム作っちまったけど
ミンサガでとりあえず体調戻ってきたようだな。
884枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:22:18 ID:GatCtk8q0
まあ、正直ディレクションはサガの新作以外しないでいいや
885枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:26:15 ID:jhIzPcY90
ワイルドカードは良かったけどあれのシステムをサガに持ってきちゃった
886枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:26:35 ID:hMppTYHC0
>>879
もうプロデュースでもない。何も関係ないよ。
887枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:27:34 ID:lMx2Pun20
>>886
多分FF12と同じエグゼクティブPに入っていると思う。
こいつ以外やる奴いないし。
888枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:28:59 ID:hMppTYHC0
多分て。デマながすなw
889枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:29:51 ID:PGO/54RH0
>>871
>河津はペーパー会社を作り、そこ経由で任天堂のハードにソフトを出した。
>で、実績を作ったら社名をスクエニに変更。
どこのなんてソフト?
実績を作ったって位だからそのペーパーカンパニーから■に外注みたいな形をとったんだろうけど
実はあのソフトは■製でしたみたいな?
興味が湧いてきたんでkwsk
890枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:30:09 ID:o0bWyFlk0
製作総責任者とは責任をとるために居ます




いつ責任をとってくださいますか、河津?
891枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:32:21 ID:lMx2Pun20
>>889
ゲームデザイナーズ・スタジオって奴。
作ったゲームはFFCCだけで、確か会社創立から2、3年くらいでタイトーに取って代わった。
892枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:33:10 ID:H96tcSpV0
>>890
どうでもいいが、河津が叩きたいだけなら、
そろそろゲハあたりでスレ立てるか、別の関係スレでやってくれないかな?
FF3とは無関係らしいし。
893枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:33:42 ID:o0bWyFlk0
>>889
いやあ、タイトーさまさまですな。ありがたいありがたい。これでDSにソフトが出せる
ちなみにラクガキスタッフは元■
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA
894枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:34:51 ID:lMx2Pun20
>>893
タイトーとDSにソフト出せるのに何の関係があるんだ?
895枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:37:13 ID:PGO/54RH0
>>891
dクス
FFCCってまんまですな
もっと意外なソフトを勝手に想像してたw
896枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:40:09 ID:/bJ2tZY70
>>890
なんか、最近強烈な河津アンチが暴れてるな。
FF12は松野が倒れたからだろ。
個人的には松野ゲー大好きだから、他のタイトルで頑張って欲しいが。
897枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:40:10 ID:/g5xN8fM0
ほほう・・・なんか河津に対する見方が変わる話だなぁ
しかし、サガフロ2てそんな評判悪かったの? 俺あれ好きなんだが・・・
て、スレ違いぽいな
898枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:41:45 ID:PGO/54RH0
>>893
こっちもありがd
というかFFCCの販売元が任天堂ってのは知ってたけど
開発が■名義じゃなかったとは今初めて知ったよ
公式ページ見に行ったら確かにc 2003 THE GAME DESIGNERS STUDIO,INCになってたわ
899枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:41:47 ID:I0yzfGwH0
とりあえずタッチパネルで戦闘とか
馬鹿みたいなことをやらかさなかっただけでも本当に良かった。
900枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:42:54 ID:lMx2Pun20
田中はFF3のゲームデザインをした、いわば生みの親なんだが、
FF11で色々やらかしたりもしている。
でも田中がバトルデザインした作品でゼノギアスやクロノクロスは結構好きだ。
901枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:44:58 ID:vGTXfsYK0
>>900
MMOのサービスに関わる部分で悪の大王タナーカと・・・。
でもFF11の全体の(グラ)デザインは何気に凄いんだよな。
902枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:46:54 ID:K4wbRPW60
半分以上がデマや推測の871の人気に嫉妬
903枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:50:38 ID:/bJ2tZY70
>>897
サガフロ2はグラフィックとストーリはかなり評価が高いけど、アルティマニアないとわかりにくい。
まあサガファンは戦闘システムが大事なのに、戦闘が劣化しちゃったことが痛かったかな。
リメイク希望が多いサガ。
904枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:04:26 ID:7rccDFTj0
つーか、2Dドット絵フルアニメーションと3Dポリゴンとどっちがコストかかるんだっけ?
ゲーム世界全てをポリゴンで構築するのは大変だが、キャラクターのみなら3Dの方が
負担が少ないイメージがあるんだけど。

あと、上の方でリメイクに見えんとか言ってる奴、PS2版DQ5やミンサガも似たようなもんだぞ。
特にミンサガは見た目全く別物、しかし高評価だ。これを踏まえて発言するべし。
ただの2D原理主義者なら語るに値しない。
905枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:06:06 ID:K4wbRPW60
そもそも移植とリメイクをごっちゃにしてるやつがいるな
906枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:10:22 ID:o0bWyFlk0
>>904
気の狂った信者だけが残ってほかの人は見捨ててよりつきさえしなくなったからだよ。>高評価
907枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:11:13 ID:5BT9RAO+0
てか文句言ってるやつは死ねばいいと思うよ
908枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:14:39 ID:K4wbRPW60
まぁあの画像見てFF7より汚いって言ってるやつは
煽り方を間違えてる気がする
909枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:15:15 ID:o0bWyFlk0
そうだな。DSで発売されてるほかのゲームより見劣りする、というのが正しい
910枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:24:28 ID:tXIvUkCw0
モンスターのポリは、お世辞にもキレイとは言えまい。
911枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:26:35 ID:/11iuuL30
>>910
これだけの情報じゃ判断出来ん。
ランドタートルは良い感じだった。
912枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:29:45 ID:PGO/54RH0
ttp://feeds1.wazap.de/products/images/4700/12161/final_fantasy_9,1.jpg
7じゃないけど、そんなにキレイかな
913枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:33:20 ID:61QFXCH80
9でもこんなもんだっけ?
7以降はあまり代わり映えしないから
比較的新しい10の記憶が残ってるのかな。
914枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:39:55 ID:GatCtk8q0
9はマップ上のキャラのテクスチャが綺麗だから
凄い綺麗な印象が残る

よく貼られるのはエミュ画像だが実機でも
なかなか綺麗だった

まあ戦闘は正直微妙だな
915枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:45:55 ID:o0bWyFlk0
FFTA   44万本
FF1・2A 27万本
FF4A   15万本

順調にブランド崩壊中
916枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:56:21 ID:N0neRFCK0
ファンタシースター2当時すげーキレイだったよなぁ
と思ってたが最近画像見てみたらとんでもなくショボかった

やっぱ思い出は美化されちゃうね
917枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:01:53 ID:N0neRFCK0
っつーかよく見たら

o0bWyFlk0

のようなキチガイが必死に暴れてるだけだなw
918枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:06:19 ID:/11iuuL30
FFブランド崩壊は事実だと思うがな。
FF4AもそうだがDCやら12やら。
919枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:08:43 ID:3eBRPLcw0
ttp://www.draconic.com/images/snappy/ff7/bahamut2.jpg

7のバハムート、実機よりだいぶ解像度高いけど
920枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:23:22 ID:79h8cWgUO
まぁ実機でやれば印象変わると思うよ。
河津といえばワイルドカードなんかds向きだと思うんだがおまけで付けてほしいな。
アンサガもサガを名乗らなければあんなことにはならなかったろうに
921枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:28:16 ID:Wxsk5oRO0
>>915
FF124はWSCとPS版出してるのに単純比較してアホか
922枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:48:35 ID:ijVWAgm9P
>>915
FF4Aは実は30万売れてるんだがな
923枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:53:47 ID:/11iuuL30
>>922
マジで?
924枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:10:41 ID:M39J0ty+0
FF4A 15万てのは 3週目までの合計だな。
それ以降のデータは見つけられなかった。

4週目以降 0 本なら 15万だが。
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:18:30 ID:GatCtk8q0
…4、5、6はそれぞれダブルスロットで
何か仕込んでありそうな気がするんだよな

3の出来が良さそうだから、それされたら
4、まだまだ伸びそうだな
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:29:25 ID:ijVWAgm9P
>>923
ああすまん30万は勘違いだったかも。
ただマルガで調べたら20万以上は行ってるっぽい
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:43:12 ID:F6Z2uWB40
>>921
最近のものでだろ
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:09:10 ID:6kypzQBj0
追跡サイトによると21万ちょい
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:17:01 ID:/2rAyr4iO
今までFF系統には手出したことないんだけど面白い?
FF1や2とのストーリーの繋がりはあるの?
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:23:34 ID:3M8oXRh60
>>929
FFにストーリーの繋がりはまったくない
だから初心者でもどのタイトルからでも始められる
例外的にFF10−2というFF10の続編があるが糞ゲーらしい
931枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:28:07 ID:kNqj7uVy0
FF3ってシステム的に1の続編ってイメージがあるなぁ。
間のFF2が何か違うゲームのような気がして。
FF3を更に拡張したのが5って感じで継承元が一個飛びなのはチームの関係?
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:32:17 ID:/2rAyr4iO
>>930
わかった
ありがとう
933枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:33:27 ID:6kypzQBj0
FFは2チームにわかれて、2作品を同時開発して交互にだしてるぽい
完成してから次をつくっていたのでは遅いから
今はネトゲ組があったりして複雑・・・
934枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:45:20 ID:cAZ8dCLg0
FFWAって20マン越えてるんだね、さすがというか何というか・・・

Vは大丈夫として、X、Yはまともに作って欲しいね
まぁWAは、mk2にもシリアル登録する時にもボロクソに書いたから大丈夫だとは思うが

「TからYまで携帯機で出来る♪」って張り切ってたのに・・・WAは売ってしまったよ
Z以降はPSPになるのかな、俺のPSPはモンハンP専用機と化してるが・・・もし出るなら嬉しい
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:11:01 ID:kNqj7uVy0
4Aなんて不良品は売って正解だな。
修正版出るなら買うけど。
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:15:34 ID:3M8oXRh60
続報マダー?
937枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:32:18 ID:tFxwjSGT0
最終ボスは“○ら○み○く○”

ネタバレスマソ。
938枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:45:57 ID:xw71BfiA0
ファイナルファンタジー3(以後FF3)はFFシリーズ初の
ミリオンヒットを達成したファミコン用ロールプレイングゲームです。
発売当初は超人気タイトル「ドラゴンクエスト4」と人気を2分していました。


FF3は後のFFシリーズの基盤をきづいた作品と言っても過言ではありません。
召喚獣の初登場、ダメージ表記の簡略化、爽快感の追求、
物語を進めていくたびに広がる多重構造の世界、
そしてFF3最大の売りである「ジョブシステム」。
局面に応じて様々なジョブに転職するという概念は
後のFFシリーズにも受け継がれています。
939枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:47:00 ID:TUSe3zbl0
バハムート?はいまいちだが、ランドタートルは悪くない。
なんきょくのかぜは温存だ。ボス曲が脳内を駆け巡るぞ。
940枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:47:24 ID:xw71BfiA0
発売日 1990年4月27日(平成2年)
価格 8400円
販売本数 140万本
ロム容量 4メガビット
ディレクター 坂口博信
キャラクターデザイン 天野喜孝
サウンド 植松伸夫
シナリオ 寺田憲史
メインプログラマー ナーシャ・ジベリ
プロデューサー 宮本雅史
戦闘シーン 坂口博信、青木和彦
デザイン 田中弘道、青木和彦
941枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:02:08 ID:yAiDhD2L0
見た目がFFというよりスクウェアのトムソーヤなのがなあ・・・
せめて青基調に、フィールドはプリレンダにして欲しかった・・・
携帯機なのに3D酔いとか冗談じゃないぞ

>>931
FFは複数のラインで動いているので、同じシステムを使って外してしまうと
取り返しのつかないことになってしまう。一応3と5は伊藤さんだね
942枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:02:50 ID:TUSe3zbl0
音楽担当は誰だ。個人的に一番BGMに思い入れのあるFFだから凄く重要なんだが。
最初のダンジョンにクリスタルタワー、フィールド曲が酷いアレンジだったら泣くぞ。
943枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:15:06 ID:RZFBwdY10
でもまあ、初期から発表されてただけに、
確実に任天堂が噛んでるだろうからなあ。
資金面ではそんなに負担ないかも。
944枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:25:00 ID:1j0mfZf20
>>942
■の作曲家ってみんなアレンジ下手だよね…
945枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:30:39 ID:kNqj7uVy0
ドラクエのリメイクって音楽はマトモだよな。
元々プロでやっている本人がやってるからだろうけど。
946枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:42:32 ID:hMppTYHC0
>>944
なんかホントに「アレンジ」しちゃうんだよな。
以前の曲を違和感ないように、美化分・新ハード分加算で、
かっちり納めるって発想が少し足りないとは思う。
947枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:46:06 ID:yAiDhD2L0
FF外伝を新約化するような連中ですし
948枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:01:58 ID:GTWMIzqq0
FF3はFCの音源を上手く使ってた
フィールド、街、浮遊大陸脱出後が特に好き
949枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:04:22 ID:TUSe3zbl0
>>13のところの一番下のメドレーが良い
950枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:09:41 ID:KXcxXEc60
一番下のメドレーで聖剣DSにも使われてるような曲があった・・・?
951枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:14:14 ID:3M8oXRh60
FC音源なのに名曲だよな
952枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:19:50 ID:DJ0EhaYv0
>>951
FC音源だから名曲
953枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:24:30 ID:yAiDhD2L0
聖剣はFF3スタッフと一部重複しているから同じようなフレーズを入れた可能性もある.
いあ、しらんけど


くそう、知ってるサイトのFF3曲扱いを止めてるところが多すぎ・・・郷愁くらい浸らせてくれorz
ttp://blackcathedral.whitering.net/mp3files/r4bt1.mp3
ttp://blackcathedral.whitering.net/mp3files/RS3-4battle2.mp3
ttp://kujiraniku.ddo.jp/mio/RCK_battle1.ram
ttp://kujiraniku.ddo.jp/mio/RCK_battle3.ram
ttp://www4.ocn.ne.jp/~shinp206/manaShrine.mid
954枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:24:35 ID:hMppTYHC0
懐古厨という奴か。
でも俺もあの音嫌いじゃない。
955枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:28:48 ID:M1xCE6xo0
>>946
MSX版のアレンジはだれがやってるんだろ
音楽だけはめちゃくちゃよかったからねぇ
956枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:31:47 ID:TUSe3zbl0
ミンサガでいえば四天王ダンジョンや最終試練みたいなアレンジがいいんだ。
下水道やサルーイン、通常戦闘みたいのは勘弁してくれ。
957枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:15:24 ID:eMM/txne0
ミリオン突破までとは言わん、サード初?ハーフ超えの快挙を成し遂げて
□eにDS&レボリューションへのソフト投入意欲向上、そして他サードに希望の光を!
958枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:19:04 ID:niUwQquG0
>>957
つ【たまごっち】

ミリオン突破
959枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:21:56 ID:yAiDhD2L0
クソゲーしか作れないクズエニに何を期待しろと
960枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:31:44 ID:/uRB5CQS0
>>959
もうここまで来るとさ。
あくまでイメージの問題としてだよ?

スクエニには期待しないがFF3リメイクには期待するみたいな
意識の分離が起こっちゃう。
961枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:42:25 ID:yAiDhD2L0
つっても見た目がFF3に見えないしなあ。
子供が戦闘画面見たらポケモンのパクリ?とか思うんじゃね?
せめて、敵味方を左右に分けて、グラフィックを青基調にそろえろよ
962枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:47:35 ID:hiXebM+v0
それはない
963枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:52:28 ID:L23i7qk10
>>961
俺はポケモン本編ポケスタなどやってきたが、どう見てもポケモンの戦闘画面と全然違う
964枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:53:59 ID:ZeD2wJOm0
>>959ってそう言う意味で言ってたんか。
グラがFF3に見えないって相当昔のFF3の思い出が大切なんだなあ。
同じおじさんでも俺は楽しみなんだけどな。
965枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:57:25 ID:niUwQquG0
>>961
>敵味方を左右に分けて

いまの子供からしたらそっちの方がFFじゃない
966枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:07:27 ID:hMppTYHC0
そういえば昔は左右に分かれていたんだっけね。
967枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:09:28 ID:yAiDhD2L0
じゃあ新作作れば良いんじゃないの?なんでリメイクなんて姑息なまねをして売るんだ?
968枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:12:34 ID:/11iuuL30
>>967
はいはい、お前は買わなくて良いよ
969枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:16:48 ID:niUwQquG0
>>967
俺に聞かれても困る
2chで文句言ってないで■に直接問い合わせてみればいいじゃない
ここで聞くよりは真っ当な答えが返ってくると思うよ
970枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:17:32 ID:RmSVomvQ0
戦闘の時は、敵まで移動して直接切りつけるのかな。
それともFCやSFCの時みたいに、一歩前に出て剣を振ったら
敵にダメージみたいになるんだろうか。
971枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:19:16 ID:RQtMUUtI0
>>970
斬りつけエフェクトがある画面みてたらFCやSFCに近い印象を受けるね。
972枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:44:59 ID:b0O0CnXI0
>子供が戦闘画面見たらポケモンのパクリ?とか思うんじゃね?
ワラタ
973枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:48:16 ID:QLyVMVDo0
懐古厨はすぐ釣られるからな
974枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:51:36 ID:XOecNIUj0
3は敵を倒した後、敵の画面からの消え方が心地よかった覚えがある。
(サーっと砂が崩れるように消える感じ。特にでかい敵など)
その後プレイした4では、まったく心地よさがなく、なんかがっかりしたなあ。
975枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:03:19 ID:MF8NwuoUO
FC版3好き懐古にも2種類いて
他のシリーズやリメイクにオリジナルと同じものを求める狂信者と
オリジナルの良さを認めているがゆえに他ときちんと区別できる奴と
976枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:04:31 ID:1x9alyMt0
>>974
俺は、3の消え方がパラパラしてて微妙だと思う。4のは、敵が沈んでいく
感じがして好き。
まあ、ここらへんは、人それぞれだな
977枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:05:04 ID:DJ0EhaYv0
>>975
オリジナルとリメイク、
1本で両方楽しめるようにすればいいんじゃないか。
WSの魔界塔士みたいに。
978枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:07:33 ID:D3KUQxF50
979枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:09:40 ID:3M8oXRh60
>>978
残念
昨日の燃料だ
980枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:11:50 ID:MF8NwuoUO
ファミコンの解像度は無駄に高くて(スーファミ以上)
DSじゃ縦が足りないしなあ
981枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:40:51 ID:BngUIW3Z0
拾った画像を、適当に縦192ドットに削いでみる
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1145079389498.png
982枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:48:27 ID:B2yaFfhG0
次スレよろ
983枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:01:27 ID:5BT9RAO+0
984枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:04:27 ID:KXcxXEc60
>>978
これって1ページだけの特集なんかな?
985枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:08:18 ID:M39J0ty+0
>>981
192ドットに削るならこうだろう
ttp://www.uploda.org/uporg364829.gif

それじゃ窮屈でしょうがない
986枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:15:06 ID:I0yzfGwH0
>>985
FF1・2のレイアウトっすね

この配置でオリジナルの収録きぼんぬ
987枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:20:39 ID:D3KUQxF50
2画面あることをお忘れなく。
988枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:26:20 ID:M39J0ty+0
天外みたいにステータス垂れ流しとけばおk
989枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:40:14 ID:B2yaFfhG0
ポケダンのようにマップ常時表示もほしい
990枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:10:02 ID:3M8oXRh60
ttp://www.imgup.org/iup192954.png

勢いで2画面を作ってしまった
反省している
991枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:19:44 ID:QTe8d3j40
>990
寂し杉w
992枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:28:19 ID:phXAPUyC0
>>990
ステータスの間に顔グラフィックが入りそうだ
993枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:30:32 ID:3M8oXRh60
MPは余裕で入る気がするよ
ただシャキンの下が狭すぎたorz

技術ナサスギ
994枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:30:55 ID:B2yaFfhG0
状況によって表情が変わるおまけつき
995枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:33:47 ID:Uv8hvxK/O
>>990
タッチペンで指定しやすそうだな
チェンジとかもキャラネームにタッチすれば一発だ
996枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:34:54 ID:KXcxXEc60
>>990
このステータスだけじゃなくて武器とかも表示すりゃいいんでない?
997枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:38:47 ID:eG+fv6Zy0
1000
998枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:40:27 ID:nB/1JivFO
1000ならFF3がPSPにも移植
999枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:42:13 ID:QLyVMVDo0
999ならFF3はむこう30年出ない
1000枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:42:18 ID:KXcxXEc60
1000なら七月発売でミリオン突破
DSの売上げも牽引する
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