NDS版「天外魔境II」 八段

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1枯れた名無しの水平思考
NDS版天外魔境II MANJI MARUについて語りましょう。

製品名:天外魔境II MANJI MARU
発売日:2006/3/9
予定価格:4800円(税込み5040円)
対応機種:ニンテンドーDS
ジャンル:ロールプレイング

(*1) PS2, GC版はカウントしていません。

■前スレ
NDS版「天外魔境II」 七段
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142136456/

■Link
天外総合
ttp://tengai.jp/jp/top/index.html

天外魔境II DS
ttp://tengai.jp/pc/ten2ds/index.html

天外魔境UDS wiki
ttp://www.ureha-wiki.com/1page/index.php?%C5%B7%B3%B0%CB%E2%B6%ADII
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:12:51 ID:r909N19s0
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3枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:14:11 ID:e/gqzC4Q0
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:14:55 ID:e/gqzC4Q0
PCエンジン版の宣伝文句

登場人物総数 : 約3000人
敵キャラ総数 : 約400体
ボスバトル : 69回(ボスは49体)
マップ総量 : 約2万画面
フィールドマップ : 7×7画面(1国分)が17ヶ国
町、村、洞窟 : 約250
術、奥義 : 約100種類
アイテム : 約500(武具250/道具250)
乗り物 : 30種類(プレイヤー用は23種)
アニメ原画 : 約2000枚(30分アニメ2本分)
出演声優 : 24人
ナレーション : 約3時間(約1万メッセージ)
BGM : 80曲(そのうちCD音源16曲)
予想プレイ時間 : 70〜80時間
製作スタッフ : 150人
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:16:15 ID:e/gqzC4Q0
※よくある質問
Q:またダメ移植?
A:オリジナルに忠実な良移植です。戦闘バランスなども、PCE版に戻っているようです。
  CERO制限に引っかかるアニメシーンなどが一部かわっているかも。

Q:勝てません!
A:段をあげるか、装備をととのえるか、術を使ってみるかしましょう。
  武器のなかには、特殊効果のある武器もあります。折れた銅鉾とか。

Q:どこへいったらいいかわかりません!
A:町の人の話をちゃんと聞きましょう。なんでもない会話も結構面白いです。
  重要そうな話はメモをしたほうがいいです。
  でないと中盤あたりから、迷うことが多くなります。
  
Q:メニューの??ってなに?
A:一部の乗り物に乗っている間につかえます。乗ったらチェック。

Q:乳首は?
A:ありません。

Q:やったことないけど、お勧め?
A:絵は古いけど、その辺平気なら、携帯機のRPGとしては十分オススメ。
 綺麗なムービーとサクサク進むシナリオでないと嫌な人はやめておきましょう。
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:16:17 ID:zDoiHsdy0
NDS版天外魔境II MANJI MARUについて語りましょう。

製品名:天外魔境II MANJI MARU
発売日:2006/3/9
予定価格:4800円(税込み5040円)
対応機種:ニンテンドーDS
ジャンル:ロールプレイング

(*1) PS2, GC版はカウントしていません。

■前スレ
NDS版「天外魔境II」 六段
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142045951/

■Link
天外総合
ttp://tengai.jp/jp/top/index.html

天外魔境II DS
ttp://tengai.jp/pc/ten2ds/index.html

天外魔境UDS wiki
ttp://www.ureha-wiki.com/1page/index.php?%C5%B7%B3%B0%CB%E2%B6%ADII
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:17:17 ID:QZdD3d8R0
Q:ハドソンにメッセージを送りたいんだけどアンケート葉書は?
A:取説の裏表紙にオンラインアンケートのURLとパスワードが載っています。
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:18:45 ID:e/gqzC4Q0
音楽
久石 譲

声の出演
戦国 卍丸 / 伊倉 一寿
カブキ団十郎 / 山口 勝平
極楽 太郎 / 赤星 昇一郎
絹 / 井上 あずみ
ホテイ丸 / 青野 武
花火 / 木下 千鶴子
まつり / 高山 みなみ
みこし / 柿沢 美貴
弁天 / 小山 茉美
足下五兄弟 / 矢尾 一樹
おミル / 白石 冬美
死神将軍 / 銀河 万丈
菊五郎 / 千葉 繁
はまぐり姫 / 藩 恵子
名無しの十八番 / 羽室 満
マダム・バーバラ / 藤田 淑子
デューク・ペペ / 八奈見 乗児
地獄釜の肉助 / 内海 賢二
右のガーニン / 矢尾 一樹
吹雪御前 / 山田 栄子
剛天明王 / 内海 賢二
マントー2 / 千葉 繁
ベーロン / 内海 賢二
デレロン / 宮内 幸平
デーロン / 永井 一郎
ヨミ / 池田 秀一
マリ / 池田 昌子
創造神 / 岸田 今日子
----------------------------------------------------------
企画・制作:RED

PCE版開発元:アルファシステム
GC版開発元 :スティング
PS2版開発元:ハドソン
DS版開発元 :朱雀

企画・制作と開発は別の事なので、DS版天外2をプレイして
「○○も朱雀に作って欲しい」という見当違いの意見を言わないように
気をつけましょう。
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:23:30 ID:2gtTdA5i0
FF12ネタバレまとめ
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹

・ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。
 昔はガブラスの親友で、陰でヴェインを操っている人物。
 過去のガブラスとの戦いで大怪我をし、
 特殊な鎧で常に体を保護していないと生きていけない
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:29:10 ID:anNb1nrd0
2に大門教は出てきません。
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:36:49 ID:CUsClj350
名無しが強すぎて勝てませんorz
なんだよ捨て身って・・・うわぁぁぁん
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:38:23 ID:8oWe9RVp0
山彦+極楽のかばうってボス戦で有効ですか?
ザコに阻まれて肝心のボスに会えません。
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:40:02 ID:anNb1nrd0
ほとんどの人がそこで苦戦したといっているけど
俺はガーニン(←こいつ固くて嫌だ)と最終ボス以外苦戦していないなぁ。
名無しには4,5回全滅させられただけだな
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:40:15 ID:UwPbT+OF0
>>11
俺も苦戦したが、1000切るくらいからしか使ってこないのでそのくらいになったら赤影で卍の影召喚して卍を庇わせるといい。あるいは極楽で。
とにかくその攻撃で卍が生き残れば向こうの防御がそのターンだけ一気に減るから、卍と影で黒羽叩き込め。
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:41:13 ID:8oWe9RVp0
やっぱガーニン手強いのか。
分身したり鳥呼んでも一線で薙ぎ払われるから嫌だよ。
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:43:29 ID:kVKsOsxq0
PCEはNECなのに日立を手に入れたぞー
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:46:46 ID:anNb1nrd0
>>15
そいつの時、俺はレベルを上げをするしかなかった。
誰か攻略法知っている人いるかもしれんけど。
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:47:31 ID:GjKdMNzu0
やっと天外をゲットできたが…肝心のDS本体がない…orz
DSLを買える見込みで3週間前に旧DSを売ったのだが、当然ながら未だに手に入らない…。
説明書でも読んで気を紛らわせるか…。
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:48:42 ID:WuARP/Nm0
何?今回良移植だったの?
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:49:43 ID:sYpVjGUx0
ガーニンと刺客3人組で大苦戦した覚えがある
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:49:52 ID:yxzXw7br0
>>18
>DSLを買える見込みで3週間前に旧DSを売ったのだが

本当にいるんだなぁ…こういう人、ご愁傷様です。
早く潤沢にDSLが出回るといいね。
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:51:01 ID:sYpVjGUx0
同じくDSがないのでソフトは仏壇にあげておいた
再発売はまだかー
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:51:06 ID:QZdD3d8R0
>>17
百年人参を全員に持たせるという攻略本の低段攻略を真似してた
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:51:06 ID:sWm4hfhz0
DSLの次の出荷は木曜
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:54:21 ID:ty4e266SO
ぺぺ最終に苦戦して半年放置してた
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:56:06 ID:8oWe9RVp0
そもそも魔海城に出る電気魚がウザすぎる。
先手取られて卍集中狙いとかもうね
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:56:26 ID:J4OYvUmB0
やる気が復活したので再開
気づいたら3時間やってたよ・・・
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:56:52 ID:ZEMCSyUg0
>>17
カブキに悪態+城壁(第2形態は+結界)で凌いだよ
後は鳥+三角+影で消されて出しての繰り返しだった

養老丸と反魂丹、七福の玉を持って行くといいよ
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:57:55 ID:z6ivgs340
>>19
早く買って来なさい、売り切れるぞ
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:58:16 ID:d0Rv8HSM0
>>19
うん
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:59:34 ID:mzkAkU7y0
黄金虫の卵が孵る時間てランダム?
京のおいちゃんの所に着くまでに間に合う時と間に合わない時があるんだけど
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:59:59 ID:anNb1nrd0
なるほど。みんな結構アイテム使ってるんだね。
後半に備えて金溜める為に全く使ってなかったからなぁw
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:01:33 ID:bU7X8xAx0
越3国に入ってから力溜めにやられまくり orz
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:07:23 ID:w1P0QgJE0
DS Lite買えるまでPS2版で敵をいじめて我慢しよう
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:08:03 ID:SxFPvhL/0
前レスで、所持品の持てる数が少ないのは古いから?ってあったけど
当時、他のRPGは回復系など好きなだけ持てて楽勝だった(攻撃力上げ下げの補助系も切れずに増える)
この限定されてるからこそ、戦闘に緊張感が出て楽しいんだよ。キャラ付けにもなるし、やっぱ今でも面白いわ
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:08:07 ID:oy3Y2pw90
巻物適当に持たせてるんだが
これは持ち替えとかできるん?
今30段まで上げてずーっと適当に持たせてた
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:09:44 ID:SxFPvhL/0
>>36
戦闘中は無理、ヒントはボス前など
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:09:56 ID:bU7X8xAx0
>>36
できるよ
持たすだけなら巻物使えない極楽にもできる
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:09:56 ID:vdF7xOPOO
新宿西口の淀では今日もまた〜りと販売中・・・。
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:10:12 ID:ZEMCSyUg0
よ、妖刀村正買えないぜ・・・
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:12:26 ID:JXq+szX80
このゲーム、特定の時期にしか取れないとか、
要するに一度取り逃がすと入手不可能になるアイテムあったりします?
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:13:01 ID:UwPbT+OF0
極楽は巻物タンクに使ってるな。状況に応じてそれぞれのキャラに渡して。
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:16:19 ID:gMJk5ClVO
買ってきた!
神だよこれ!
キタ━ヽ(゚∀゚ )ノ━って感じw
いきなりびっくりしたのが主人公の名前が
ま ん こ 丸なのな。
マジワラタw
頑張れまんこ丸!
強いぞマンコ丸!
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:17:07 ID:UwPbT+OF0
突っ込んだら負けか?w
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:19:16 ID:w1FMWpDYO







46枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:19:31 ID:anNb1nrd0
>>40
町の人の話を聞くと買いたくなる一品だね
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:19:49 ID:5sygYcw70
今越前なんだけど27段でプレイ時間が14時間。
一応一回だけ友達に借りてやったことはあるんだけど、
もっと時間がかかった気がする。
歩くのが早いからかなぁ?
村人の話はほとんど全員聞いてます。
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:20:43 ID:QZdD3d8R0
1回やったことがあれば行き先分からずにうろうろとかないからじゃない
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:20:49 ID:EOBU2qMQO
新規だがまじ面白れえ!迷う迷うw
伊勢の時点ですでに6時間突破
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:21:52 ID:g8tISJOk0
>>41
あるにはあるが、さして重要ではない装備品がこれに該当するので、特に問題ないかと。
それより重要なのは、一度、売り飛ばすと入手不可能な装備品があること。

序盤で入手できる〇〇ヘルム、間違っても売り払ってはなりません。
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:22:50 ID:UwPbT+OF0
>>50
え、あれって使えるの? 名前からして呪われてそうだったから速攻で倉庫送ったんだが。
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:22:51 ID:kVKsOsxq0
清水とか特定の場所でしか使わない巻物は極楽に持たせとくと便利だね
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:23:15 ID:/bF/jeZv0
ペペさんが逃げていったかわいいな(´・ω・`)
ダンジョンで探索しない性格なんで段低いかもしれん・・・。
ペペさんで44段だけど、昔のRPGだから50くらいでクリアだと思ってた・・・。
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:23:37 ID:PID+2cAk0
京都で商店街を変な5人組が歩いてたっぽい情報を聞いたんですが、
どのあたりにいるのでしょうか?どの店に入っても会えない…
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:23:37 ID:4OzPkvJ40
>>51
技消費が3/4になる
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:24:32 ID:QZdD3d8R0
>>54
宿屋の前
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:25:04 ID:UwPbT+OF0
>>55
な に い !?
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:25:11 ID:oy3Y2pw90
すまん
攻略本無しでは無理ぽいので
てか時間かかりすぎるので
攻略本注文してしまった
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:25:23 ID:UpahGGX80
これって「本当の名前は鬼が怒ると書いてキヌ」とか女の子がブチ切れて
女ボスみたいなのを引きちぎって殺すヤツ?

ゲーム屋で繰り返し流れてた上記デモが衝撃的だった。
欲しかったけど当時小学生だったからロムロム買えなかったんだよなぁ…
評判良さそうだしやってみようかな・・・
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:25:37 ID:z6ivgs340
>>41
あと孝子かな、とりあえず村人の話聞きまくってれば大丈夫
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:25:52 ID:SNEEzZOO0
>54
宿
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:26:07 ID:JXq+szX80
>>50
サンクス。
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:28:02 ID:PID+2cAk0
>>56
おおーどうもです!
宿屋の前の爺に話していなかったorz
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:28:57 ID:ZEMCSyUg0
>>51
終盤まで、もとい最後まで絹の頭の上ですよ
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:29:33 ID:d/lbO7CN0
>昔のRPGだから50くらいでクリアだと思ってた・・・。
このゲームではそのレベルは、強制戦闘のみでも到達するレベルです。
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:29:59 ID:a7+ZcVCv0
よくテレビ番組で使われている曲が、カブキ団十郎の登場のときとかに
使われているけどどうして?テレビ番組とのタイアップとかがあったの?
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:30:53 ID:ZEMCSyUg0
>>65
極限低レベルでも53段だもんねw
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:31:02 ID:QZdD3d8R0
>>66
純粋に名曲だから引用されてるんじゃない。
カブキ伝の曲はもっと頻繁に使われてる。
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:31:36 ID:UwPbT+OF0
>>67
その極限ってのは、理論的にここで打ち止めってレベル? 出来るかどうかはともかくとした場合の。
70ノビ使徒405 Lite ◆yjSoVIETJs :2006/03/13(月) 23:31:44 ID:yLmZ/vFm0
>>11
やっぱ運だろうな。
俺は削岩機と一揆のクワを装備した大馬鹿野郎二人で
まあ、不知火は一本持ってたから卍にそれを使わせ
極楽は委任させてたから勝手に回復アイテムの使用と攻撃してた。
1000切るとヤバイって情報だけは知ってたから
事前に若草で回復して、仮面の忍者 赤影と金剛を使っておいた。
卍が狙われることもなしに、犬と人間の盾がうまい具合に殴られててくれて
死ぬこともなく勝てて良かった。

戦闘が味気なくなってマンネリを感じることもあるけど
設定を右のほうにあるやつにしとくと、サクサク進んでいいね。
ぶっ続けでやってると単調でダレるかもしらんが
とっさに「何で」攻撃するかを頭で考えながらやれば意外と持つ。

富くじはさすがにバレバレだったね。
展開が読める演出もあるし、ワダツミの5回連続の同じようなネタは白々しく食傷気味になったが
アニメのようなゲーム進行は意外にハマる。
耳かきっていう「棒」を動かすほうは大変だが、耳の「穴」は受動してればいいから楽だね(笑)
初夢見逃しちゃったけど、寺子屋の習字のガキが「例のセリフ」を書く辺り
京都の情報収集網も表れていてウケる。

喫煙とDS宣伝してた人に秘奥義教わったけど
特別なエフェクトとかが無かったのは残念。
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:32:20 ID:4OzPkvJ40
>>69
理論上の最低は51レベル

でもこれをやるには雑魚戦で手に入れる徳を3ケタ以内に抑えないといけない
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:33:43 ID:QZdD3d8R0
>>70
普通は不知火持ってない。
不知火があると石見あたりまで作業になるので買うな。
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:34:03 ID:PID+2cAk0
ちょww
近江の敵いきなり強すぎじゃないか…
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:35:29 ID:d/lbO7CN0
>>73
ヨミの覚醒がちかずいてる・・・・がんばれ>>73
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:35:31 ID:kVKsOsxq0
誤字発見
越後の三条村で行商人に会ったんだけど売ってるアイテムに鉱山の腹巻ってのがあった
なんかおかしいと思ってPCE版の攻略本で確認したら
元は鉱夫の腹巻だった
必要ないけど面白いから買っといた
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:36:16 ID:8oWe9RVp0
富クジは4月末日までカブキが戻らないものだと思ってた。
間に合ってビックリ
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:36:44 ID:57PJZPyi0
以前桝田のサイトのBBSで「友人が47段でクリアしてました!」とかいう書き込みがあって
桝田本人に「そのレベルではクリアできないようにしてあるはずですが」ってツッコまれてた
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:37:21 ID:z6ivgs340
>>72
やめとけ、孝子の相手すんな
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:37:30 ID:anNb1nrd0
>>72
不知火使うと結構快感だったけどなあ
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:38:30 ID:ZEMCSyUg0
>>75
「鉱夫」言葉狩りの影響で「鉱山労働者」になっちゃったから・・・
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:38:45 ID:UwPbT+OF0
よっぽど威力強いみたいだから「俺つえー!!!」って爽快感は味わえるんだろうな>不知火
代償として戦闘の緊張感を失う、といったところか。
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:39:42 ID:kVKsOsxq0
あ、これも規制の1つだったのか
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:40:41 ID:CUsClj350
名無し倒したよー。なんか可哀想になったけど最後に何してくれるんだこいつw

興味本位で赤い宝箱開けてしまった。ひとくい箱とかミミックとかそういう次元を超えてるw
全部倒したら経験値入るのかな?
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:41:21 ID:ZEMCSyUg0
>>81
不知火が効かなくなってくるとかなりきつくなって投げるよ
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:42:08 ID:SNEEzZOO0
職業差別に繋がる?
そうなのか、鉱山。PS2ではどうだったんだろ。
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:42:42 ID:QZdD3d8R0
不知火で使える軍炎は因幡で取れるようになるんだけど
強い術だけあって取るのにめちゃくちゃ苦労するようになっている。
そういうところを考えてもバランスブレイカー。
お金さえあれば序盤から取れるようになってるのがまたいいんだけどね。
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:44:08 ID:8oWe9RVp0
低段クリアってのは聞くが最短クリアみたいな企画ってなかったん?
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:44:12 ID:ZEMCSyUg0
>>83
だからあれほど天狗の話を聞けと(ry
倒すときは七福の玉をいくつか持って行けよ。
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:46:36 ID:lQNfWqjl0
これ確か絹が偽者の母親にブチキレるんだよなw
エンディングにはしっかりこいつもマジ両親も生き返ってるんだっけか?。
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:47:01 ID:CUsClj350
>>88
開けるなといわれるとあけたくなるんだよw
100匹も倒すのしんどいからもう開けないけどさ
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:47:33 ID:anNb1nrd0
>>87
当時は最短クリアの企画しか聞いたことないな。

ちなみに卍丸の奥義の名前募集してたな。
最終奥義がそれなんだけど
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:47:36 ID:LwgaOBEO0
天狗は根の一族だぜ?信用できるかよっ!


と、本音を吐いてみる
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:48:27 ID:foJjRyaLO
ageるヤシってネタバレ厨が多いよな
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:48:44 ID:kVKsOsxq0
ネタばれの宝石箱やー
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:49:58 ID:ZEMCSyUg0
菊五郎「デストロン最強のメガトロンだぜがおー」
カブキ「ならばサイバトロン最強のラットルだ!」
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:50:11 ID:SNEEzZOO0
>90
50段くらいになったら開けてみな。
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:50:15 ID:UwPbT+OF0
ところで京スポって元ネタ東スポ? ネタがめちゃくちゃすぎるw
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:50:38 ID:lQNfWqjl0
過去ゲーにネタバレも糞もねーんじゃね?
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:51:47 ID:cShFBf7o0
荒らしも煽りもここだとあっさりスルーされるからな。
かといって連投だと必死チェッカー晒されるから、ID変えながらネタバレするしかないんだろ。

それでも、まあそれはそれ!で済むあたりが天外2のすごいところだ。
もしかしたらバランス・会話>シナリオなのかもしれない。

あと、スレ住人がいい意味でジパングの民並みに適当なのかもw
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:51:50 ID:QZdD3d8R0
>>98
過去ゲーのスレは他の板にありますので
新規いる中わざとやってるようにしか見えません。
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:52:01 ID:anNb1nrd0
DSだから新規も多い
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:52:35 ID:lQNfWqjl0
>>100
ってかここネタバレ禁止なんて書いてあったか?
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:53:35 ID:mzkAkU7y0
必死ですね
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:53:59 ID:QZdD3d8R0
>>102
書いてないけど常識的な判断で人が嫌がりそうなことは止めようよ。
これは2chの原則的ルールとして明記されてるよ。
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:54:01 ID:LwgaOBEO0
また死霊バエが紛れ込んでるよ・・・
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:55:50 ID:lQNfWqjl0
>>104
分かったよ。しかしマジで新規なんて多いのか?
107枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:56:13 ID:ZCu/X9uK0
おれおれ
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:56:28 ID:UwPbT+OF0
>>104
2ch云々以前に社会のマナーやがなそれ。


それよりも、○○ヘルムマジで消費量減ったよ・・・なんでこんなのを今まで倉庫の肥やしにしてたんだ俺w
防御力低いのがちょっと気になるが早速絹に被らせた。
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:56:29 ID:8oWe9RVp0
新規@ガーニン苦戦中
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:56:57 ID:ZEMCSyUg0
>>109
段は?
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:57:51 ID:CUsClj350
>>106
ノシ
もうネタバレなんかどうでもいいですけどね
村人やボスキャラとの会話>>>>ストーリーですから
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:58:41 ID:9jUSjQxr0
>>108
知らなくても進めるけど、知ってるとすげえ楽になるんだよね。
そういうアイテムがいっぱいあるから、効果確かめるのも楽しい。

でも呪われてるのも多いんだ。もうたまらん。
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:59:58 ID:LwgaOBEO0
>>112
金髪かつらのことかーーーーーっ!!
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:00:22 ID:8oWe9RVp0
>>110
52。恐らく十分すぎると思うんで色々試してる。
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:01:10 ID:anNb1nrd0
ガーニンのとこは雑魚敵もうざい。
あそこだけはちょっと嫌だったな。アイテムをケチる俺としては
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:02:54 ID:L96jws870
>>113
やはり呪われてたのかあれw 菊ちゃんグッズはもう危険な香りしかしなかったからなあw
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:03:31 ID:sYpVjGUx0
新規なんかいない
絶対にいない
みんなハドソン社員
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:03:37 ID:PID+2cAk0
今京都の御所探索してるですけど、卍とカブキが各23て普通ですかね?
若草をはじめとして術が大活躍だw
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:04:27 ID:ZEMCSyUg0
>>114
悪態+城壁じゃダメか?
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:04:46 ID:xPXQBFEK0
他のシリーズが呪われてる中1つだけ平気で高性能という罠装備も用意されてるので
チャレンジ精神で挑んでくださいw
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:05:07 ID:Lh7onDGy0
>>114
赤箱はもう開けてきたのかな?
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:05:22 ID:ZCu/X9uK0
PCEなんてマイナーなハード持ってる奴少なかったんだから
ほとんど新規だろ
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:06:02 ID:lQNfWqjl0
>>111
エンジン版天外2の台詞村人とか全部載せてるところあったんだけど、
クリアしたら探して見てみれば。今あるか知らんが。
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:06:11 ID:DK6SHz9/O
>>95
メタルスプチワロスww
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:06:34 ID:UwPbT+OF0
絹やられた→戦闘終了→絹レベルアップ→復活w


レベルアップすげえwww 瀕死すらも完全回復かよw
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:07:07 ID:zQXGG10u0
金で買えるアイテムで楽できるのは中盤までくらいだからねえ・・・。
一週目から宝箱技で楽してるとプレイヤースキルが上がらなくて
本当に大変な最後のほうで泣きみると思うぞ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:07:41 ID:FAZfPpjM0
>>119
やってみよっかな。
しかしザコの電気魚がキツくて辿り着くまでに消耗したり全滅したり・・・。
突破あんま成功しないし。

>>121
まだ。ガーニン終わったらやろうかなと思う。
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:08:20 ID:gdbPduym0
敵ボス近くで段上がるように徳を調整していってた
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:09:00 ID:vZI+D6kQ0
>>125
そもそも死んでる仲間にも徳が入るのがすげえw
あ、徳だからか
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:09:59 ID:BzUeS/SB0
斜め移動が出来れば良かったな
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:10:12 ID:Ilhh41+g0
>>127
電気魚→逃水→ボス前→養老丸→ボス
で俺は戦ったよ
132輪笠村の雑貨屋:2006/03/14(火) 00:13:58 ID:tcQE29e90
因幡まで行くまでが大変だよな。因幡に辿り着けば例のブツが入手できるからこの先はサクサク進められる。

旧プレイヤーなら常識だろうけど、新規ユーザーだと見落としがちかな?

133枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:15:23 ID:vPFHz+Kp0
>>118
密教ヘルム装備すれば術使用量を減らせるからちょっとは楽になるかも
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:16:25 ID:bfrcQ0J30
このゲームだけは強制戦闘のみの低レベルクリアは無理だと思ったのに、できるやつはできるんだなぁ。
おれの戦闘技術は未熟だわ。
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:18:29 ID:L96jws870
しかしシロつえーなこいつw パーティ内で一番命中率・攻撃力共に高いぞw
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:18:40 ID:4+/FKRQh0
あーくそ密教ヘルム捨てちまったよ
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:20:18 ID:HgWXXpBF0
赤箱の中にはゲームバランスぶっ壊すアイテムもあるからねえ
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:21:37 ID:FXA0cjNv0
>>129
品詞だから
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:23:12 ID:tBaRZHD/0
そうだよな、死んでたら敗走もできないし。
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:24:19 ID:8sPpU7Vn0
手放したことないからわからないけど
紀伊の高野山に行けば宝箱に復活してないかな?
まあ防御力が極端に低いから技回復手段が増えてくるとだんだん使わなくなってくるよ。
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:24:28 ID:L96jws870
てか、因幡で手に入るアレって何なんだ。気になって骨も集められん。
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:25:32 ID:MQEZfnb/0
>>122
PCEは国内500万台。ロムロムも300万台出てるから
普及率はそれなりだ。
任天堂の影に完全に隠れてたのは確かだが、それほどマイナーじゃないぞ。
当時の友達も数人持ってたしな。

天外2やったらエメドラとかイース1&2、エメドラも欲しくなるな。
俺屍PSP出たらPSP買うが、出来ればロードのないハードが良い。
リンダはDSで希望。俺屍はSCEのタイトルだから諦める。
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:29:29 ID:bMVGyJae0
>>142
エメドラ大好きなんだな…。
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:29:38 ID:8sPpU7Vn0
>>141
通好みのブツだから本当に楽になるかは未知数。
ある意味裏技的なので攻略本でもコッソリとしか載せてない。
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:34:12 ID:vfDnOLOR0
低レベルクリアはきつかったので魔海城の仲間をやたら呼ぶ敵を相手に
敵増殖+七福の玉で20万くらい徳を稼いだ昔
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:36:45 ID:Ec2Oarkd0
自分はやっぱり赤い絞殺魔とひたすら戦ってたなぁ。途中で寝たりもした。
あれ、シロがいるとバッサバッサ喰ってくから難しいんだよな…。
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:41:43 ID:uHAF0zfx0
生子法師ってあの見た目といい、「体からしみ出した白い体液で回復した」という技といい、
絶対あれだよなぁ。
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:44:07 ID:s0lpJUdI0
このゲームの敵はインパクト強いよなw
ネーミングから技や強さまで
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:44:51 ID:L96jws870
生子そんな技持ってたのかw
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:45:08 ID:hYCT8el10
天外買いに行ったら売り切れだった・・・(´・ω・`)
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:45:32 ID:FXA0cjNv0
血がすれたよ・・近江まで早クリしなおしますw
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:49:58 ID:z8trIPXI0
天外2の低レベルクリアってどれくらいが最高?
PS2とかでなくエンジン版で。
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:50:59 ID:Ilhh41+g0
絹が抜けた。あわてて追いかけたら敵強すぎで死にまくり。
男だけじゃ何も出来ないよ・・・・
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:51:08 ID:tJtwHfVWO
>>151
血がすれたって何?
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:51:39 ID:zQXGG10u0
LV51が物理的限界。
おそらくDS版も同じ。
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:55:50 ID:UbFocFDj0
いつも思うが低レベルクリア系って改造無しなら
どうやってザコ敵切り抜けてるんだろう
ドラクエとか一桁レベルクリアがあるけど
逃げられなかった場合高確率で死体が出るし
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:56:23 ID:FXA0cjNv0
>>154
霊薬すよ。趣味の問題ですけどね。
>>152
実機で51は・・・全国で数人じゃないかな?
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:56:34 ID:L96jws870
>>156
運と忍耐?
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:58:07 ID:8sPpU7Vn0
>>156
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~tengai/tengai2/play/teidan.html

速水使えるようになるまでは眠らせてからの突破などっぽい。
辛いところは倒してる。
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:58:28 ID:EQZWcRtqO
ハマグリ姫が「生まれたままの…」とか言ったから凄い期待したらアレですよ
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:59:15 ID:8sPpU7Vn0
速水じゃなくて逃水だったな。
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:00:39 ID:vZI+D6kQ0
DS版だけの仕様かわからないけど、熊野大社の総骨兵は逃げられないんだよな
だからそこで確実に徳を積んでしまう
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:02:51 ID:FXA0cjNv0
PCEも熊野の総骨兵逃げられないよ。2対出た時は逃げて1対にはできる
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:04:09 ID:L96jws870
低段とかやってない(一周目だし)からもう突破は戦略から外してるな。まだ術駆使して攻めて行ったほうが消耗の度合いがマシ。
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:06:57 ID:USOpFjFF0
>>160
下の方に下がっていくからもしやと思ったら・・・畜生orz
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:07:16 ID:ejEEPJ6S0
戦災孤児達って引き取る意味ある?
ただのコレクション?
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:07:58 ID:L96jws870
一応メリットはある。
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:10:21 ID:ejEEPJ6S0
一応あるのね、じゃあ片っ端から引き取りに行くわ
ありがと
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:10:47 ID:8sPpU7Vn0
>>164
ちょい強くらいの敵が数体出た時は頭数を減らせて意外と役に立つ。
敵倒した後に逃げてもそれまでの徳とお金はもらえる。
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:12:28 ID:L96jws870
>>169
近江湖東くらいまではそうやって重宝してたんだが、越の国あたりから全然逃げられなくなってきて。それこそ頭数減らしすらままならなく('A`)
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:17:57 ID:rQndwfGP0
弁天様の乳首(影)は消されたってぇのに
越後に出てくる闇の乙姫って敵には
おもいっきり乳首が描かれてるぞ
…肌は紫色だけど
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:18:35 ID:8sPpU7Vn0
>>170
あーその辺から敵がガチで強いからなあ。
すばやいカブキなら逃げやすいんだけども極楽さんでは。
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:19:26 ID:s0lpJUdI0
黄金虫の卵がいつの間にか黄金虫だらけになってたw
孵化するまでかなり短いんだな
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:24:41 ID:V4jOZgwHO
天 外 魔 鏡 2
MANKOMARU
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:25:00 ID:swZlT6bw0
仲間は自動で戦わせてます? それとも手動?
巻物自由だと武器のほうが強くても術をぶっ放してくれやがる…。
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:25:52 ID:gkIIYRwU0
二人目の孤児はヒカルか。元ネタは宇多田ヒカルかな。
一人目のケイコとは姉妹関係らしいけど、元ネタでは親子関係なんだな。
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:30:10 ID:kSpect8n0
デュオ版だっけ?
凄いやりまくったな〜
もう一度買ってみるかw
懐かしくてないてしまうかも

もう、できないと思っていたよ;;
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:34:47 ID:zQXGG10u0
>>173
あ〜それな、黄金虫ってのはアイテム食べて繁殖するんだわ。
つまりそのたくさんの黄金虫は君のアイテムの成れの果てだ。
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:35:12 ID:e0IaIpFX0
今、始めたばかりなのだが、、、、
いきなり不二子ちゃんきたーーーーーーーーーーー!!
喋り捲りクリスティで感激した!それでは続きを、、、
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:35:40 ID:s0lpJUdI0
三条村のもんたってPCEもそのままなの?
たぶんそのままなんだろうなあw
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:39:46 ID:MQEZfnb/0
>>179
不二子ちゃんって何?
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:41:36 ID:s0lpJUdI0
>>178
あ〜やっぱりそうなんだな
どうりでなんか多いと思ったよ
まあ重要アイテムは食われてないけどね。食われないのかもしれないけど
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:48:32 ID:FaFq9yEw0
DS版が面白すぎて
ついネオジオの真伝を買ってしまいましたよ。

綱手カワイス
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:53:58 ID:zQXGG10u0
>>183
いいなあ、結局家庭用には移植されなかったんだよな。傑作だったのに。
DS移植無j利だろうなあ・・・。
WiFi対戦やりてえなあ・・・。
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:54:41 ID:eeLysC7k0
>>175
仲間はオートにしてる。やっぱAIは楽
巻物は困るよな。勝手にどんどん使ってMP尽きること多い
ボス戦前は節約コースと使い分けてる
それより勝手にアイテム使われることが困る
回復アイテムとかボス戦までとっておきたかったのにー…みたいな

>>178
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル  
そんなのあるのか
一万欲しいから失敗したらリセットで気づかなかった
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:00:24 ID:pLPxPNvfO
>184
綱手のパワーアップが極悪すぎんだよな、あれ
おもしろいのは確かだが
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:00:41 ID:yRPZ5//l0
1・2は日本、カブキで倫敦、3で日本、第四でアメリカ、そして1・2移植
1・2は日本、3で巴里、4で日本、5で紐育、そして1・2移植

いったいどこまで天外とサクラはリンクするんだろう
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:01:53 ID:DK6SHz9/O
>>183
ドッターの人が真性炉だったらしいからな
真伝綱手(´д`)ハァハァ
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:05:56 ID:FaFq9yEw0
>>186
綱手とジライヤが二強らしいね。
バランスは割と良いみたいだけど。
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:17:06 ID:Ilhh41+g0
>>185
MP× 技○
HP× 体○
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:21:12 ID:MQEZfnb/0
>>184
真伝なら家庭用ネオジオでロムカセット版もCD版も出てるぞ。
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:21:29 ID:yRPZ5//l0
分身する敵って経験値稼ぎにいいな
まぁ越中でまだひ弱なときに分身→攻撃→分身ループやられて死にましたが
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:23:33 ID:s1P5FTbj0
過去ログ見てすげえショック。
密教ヘルム売っちまったよ・・・・
名前だけで判断したらダメだなあ。
もし呪われて無かったとしても防御力そんなないからと思って・・・
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:31:46 ID:Hwz5RIti0
ちょいと質問なんだが、
フィールドの曲って戦闘前後でちゃんとつながってる?
GC版、PS2版は戦闘終わると曲最初からで萎えたんだけど。
195152:2006/03/14(火) 02:32:24 ID:z8trIPXI0
>>155
すげー、51段かよ…。
リアル厨房の頃に頑張って頑張って頑張って59段でクリアして
俺ってば凄いとか思ってたのに…ガキの思い出だなw
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:33:04 ID:0w68ZmZQO
越後へ繋がってる洞窟クリアできNeeeeeーーー
見えない床とかもう無理ぽ
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:37:01 ID:gkIIYRwU0
>>194
ちゃんと戦闘前の途中から始まる。
PCEと違う点は、PCEの時は戦闘中も曲は演奏され続けてる点だね。
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:39:35 ID:FXA0cjNv0
密教、防御力ないから何かあるんじゃないか?っと思わすのが天外2
その前にも、銅鐸があるし
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:39:39 ID:8sPpU7Vn0
>>195
60切ったら十分自慢していい部類だぞw
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:39:40 ID:f2eTwO/20
無国籍食堂の管理人さん
もう更新はしてないみたいだけど
いまのページは残して置いて頂戴!
手軽に振り返られるのが見て楽しい。
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:39:43 ID:Hwz5RIti0
>>197
あ、そういえばPCE版はそういう仕様だったな。
かなり昔にプレイしたもんだからそこら辺忘れてるなぁ。

レスさんくす。
なんかゲームバランスもよさそうだし、
買ってみることにするよ。
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:41:38 ID:8sPpU7Vn0
>>196
落ちたら沼の形をよく見てみれ
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:53:42 ID:RdsC/yB20
何気に2画面が凄いRPGに向いていることに気づいた
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:00:36 ID:l+UqWeWI0
>>202
分かった上での嘆きとちゃう?
あれに気づかない奴なんて察し悪すぎ
日常生活にも支障を来す愚鈍さだろ・・・
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:09:18 ID:0w68ZmZQO
202
おお!クリアできたぜ!
まじアドバイストンクス
204
本気で気付かなかったよW
俺テラアホスW
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:11:18 ID:uh2Zxziq0
まだ1本目も切ってないけど、めちゃめちゃ面白いねこれ。
初プレイだけどこんな良作に巡り合えて幸せです。
雑魚戦でもめちゃくちゃ楽ではないのがいい、
戦闘のバランス考えた人すごいわ。
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:11:19 ID:tBaRZHD/0
>205
あと、その洞窟では黄金虫の卵が手に入る。
稼げ。
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:12:11 ID:WYWJRB9Q0
多分何回も出てるんだろうけど名無しの十八番が辛い
HP1000付近ももちろんつらいけど、そもそも攻撃がスカりまくるのがきつい
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:17:24 ID:gkIIYRwU0
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2770/tengai3.html
やっぱりこっちの3がやりたいよなぁ・・・。
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:22:10 ID:hxQVNN7XO
明日も仕事だってのに、またこんな時間までしちまったぃ!
発売日に買ったのにまだカブキが仲間になったところだけど。

ここまでやっての気になる点。
ボスの音楽がPCE版のように一回一回終わらないところ。どうせならここもリメイク版じゃなくてPCE版のまんまCDの曲にしてほしかった。
もう一点、各キャラのPCE内蔵音源版の曲がないこと。全部CDの曲にさしかわってるように思われる。

これ以外は、SEが残念な音くらいで概ね満足。

なんか大好きなゲームなだけに、細かいところが気になっていかんねぇと思う29才でした。
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:30:33 ID:8sPpU7Vn0
>>208
攻撃が当りにくい時はすばやさをなんとかする。
いい履物をはいたり、泥虫で相手のすばやさを下げたり。
すばやさは攻撃力や防御力にも影響するので重要。
あと、銅鐸集めの時に使った四水の鏡は戦闘時に使うと
受けたダメージの半分を反射して確実にダメージを与えられるようになる。
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:36:58 ID:xX4qQhID0
>>210
>各キャラのPCE内蔵音源版の曲がないこと
おお、そうなのか。確かに残念。
絹のなんてとってもいい感じなのに・・・天橋立とか白銀クライマックスとか

ところで戦闘での大中小とかって絶対やらなきゃいけないもの?
ぺんとか使わず当時のように普通コントローラ一個で進行は出来ないもの?
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:39:31 ID:uh2Zxziq0
>>212
十字キーで出来ますよ
下押しながらで中、上押しながらで強攻撃になります
ただ、強はなかなか当たらないから別に弱だけで良いとも思うけど
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:41:56 ID:4wm60uLf0
名無しの十八番は確実に詰まるな

今までのボスと比べて異様に高いHPと
追い詰めるとやってくる捨て身攻撃での卍丸一撃死

この辺からボス戦の創意工夫が楽しい
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:44:48 ID:yRPZ5//l0
>>209
設定がすごい広大だ
沖縄はともかく、すぐそばなのに消された四国カワイソス
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:51:25 ID:5hKlY1X2O
>210 PCE内蔵音源曲をにアレンジしたのはいいが主旋律をバイオリン風の音
しかも音圧ショボイシンセに弾かせるもんでメリハリが無いのが痛いだよな 
PCE版知らない方は 天外 PSG で検索すると聞けるサイトがあるので聞き比べしてみるといいよ
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:58:07 ID:tBaRZHD/0
イヒカ(天狗とかも)の曲とかオリジナルの方が全然いいよな。
アレンジ版はリズムが強調されてるんだけど、はっきり言ってぶち壊し。
神秘性が弱まった。
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 04:03:58 ID:D788AC6o0
>>213
なるほど、そういう仕様に・・・
どうもありがとうございます、安心しました。

さて、後は店頭にブツがあるかどうかだね・・・
最近のゲーム事情疎いんだけど、発売後3日、4日が勝負なのかな。
マザー3も店頭で買いたいけど、こりゃ注意が必要そう。
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 04:04:24 ID:uHAF0zfx0
>209
もういっそのこともう一つの天外3としてDSで出しちゃえばいいのに。
ほぼ同タイトルなのに内容が全く違うRPGなんてある意味話題になるだろ。
このままお蔵入りは惜しい。
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 04:09:30 ID:yRPZ5//l0
真・天外V
天外V亜伝
天外V転章
とかね

ってか、越中の罠にはまった
越中のザコより越前のザコのほうが弱いしうまいじゃん・・・
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 04:19:11 ID:d6HtgQQP0
強中弱じゃなくて、特大、大、普通 とかのがいいな
と個人的に思った事を書いてみる
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 04:26:52 ID:K4n9GARo0
9時間やって、やっと密林城到着。
22段だとキツイって書き込みあったよね?
段あげないと。

しかし凄い忘れてる。忘れてるがゆえに
カブキと菊五郎の変身合戦は面白かったw
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 04:43:19 ID:Y3TNHohX0
>>218
マザー3もDSライトでやってみるのをおすすめする
あれもカラフルだしねぇ いやほんとにライトいいわ

砂神城まだクリアしてねぇの段40て
上がりやすくなったのか、俺が戦いすぎなのか
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 04:51:32 ID:HS6QKZbBO
人魚娘テラカワイス


で、足下の青空市情報に
まんまとハメられたわけですが
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 04:53:00 ID:f71+Pa430
>>223
アドバンスSPよりもいいですか?
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 04:53:18 ID:Y3TNHohX0
>>224
おれはここまでのバカを見たことが無い

典型的な釣られ体質ですありがとうございました
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 04:56:13 ID:Y3TNHohX0
>>225
海外のバックライトSPでもいいかもしれんけど
それ買うぐらいなら、ライトでいいと思うよ
サラウンド効果もあるし、発色いいし
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 05:07:41 ID:Jj/RG+se0
>>223
初プレイで出雲・石見あたり(犬神寺後)に40くらいでしたよ
今は黄昏洞でさまよってて44になりました
しっかしイベントあるかと思って1両とうんぬん見逃して泊まっちゃったのが悔しい
それ以上にすられまくるから大して影響はないんだけど
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 05:15:07 ID:HS6QKZbBO
>>226
スレちゃって純粋な心を無くしたんだね。
カワイソス(´・ω・`)
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 05:18:19 ID:Y3TNHohX0
純粋な心と騙されやすいのは違うと思うんだ
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 05:32:31 ID:HS6QKZbBO
ていうか俺だって100%信じたわけじゃないよ。
足下情報だし。

ゲームなら騙されても死なねーよ
+天外2はRPGの常識通じない
+天外2はそういうところでつい試したくなるゲーム

という要素があって確かめに行ったら
案の定騙されたってだけで
バカだの釣られ体質だの言われる筋合いはないぞ。
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 05:42:53 ID:yRPZ5//l0
これが噂の冗談にマジになってどーすんのってやつか
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 05:51:06 ID:s0lpJUdI0
>>171
俺も今見たけどモロだなw
肌の色違うけどこいつの方が弁天よりやばいようなww
CEROでは魔物の乳首はOKなんだろうか・・
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 05:54:21 ID:pvXtppal0
まあ目につくかつかないかって話なんだろうが
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:13:34 ID:gdMizilg0
PCEでやった時は厨房だったんでデュークペペの行動や言葉が意味不明だった。
30近い今ならなんとなく奴の気持ちが分からんでもない今日この頃。
236ノビ使徒405 Lite ◆yjSoVIETJs :2006/03/14(火) 07:17:03 ID:Sjpo5oh60
>>173
モタモタしてるとすぐ孵化しちまうネェ。
急いでいてもするときゃするんだろうが。
http://violet.homeip.net/upload/img-box/img20060314071331.jpg

聴いていて和む。
フィールドで流れる、久石の曲の有り難みが分かるね。
エディターの画面
http://violet.homeip.net/upload/img-box/img20060314071401.jpg

買わなきゃハドソン♪
ttp://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_1856.wmv
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:35:40 ID:FXA0cjNv0
「本当」の3をDSでって、よく希望されてる方いますけど
自分は、2の千年前・7人の勇者編とかできたらとよく妄想したもんです。
ほとんどのものを流用しちゃって、エンディングは3つぐらいあるやつ
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:42:16 ID:tDTXBTgf0
カエルみたいのが琵琶みたいなの弾いてる白黒画像で夢を膨らませていました。
>>209のは既に間違った方向に進み出してる気がしてちょっと心配だったりもしました。
今となってはもう諦めてます。
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:46:04 ID:Bd1fGdbn0
天外魔境シリーズはPCエンジン当時持っていなかったりして、やったのはスーファミのZEROのみ。
かなり面白いや。
勇者の末裔が悪神を倒すってきちんと目的あるし、親父の形見受け取ったりしていい感じ。
孤軍刀のほうが強くて泣けたけど。
きっと旅立ってすぐの未熟な卍丸用にわざと弱い刀置いていったと妄想。
フルボイスっていうのもちょっとだけかと思ったら喋りまくって驚いた。すごいね。
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:48:05 ID:XJmPK7gt0
>>239
ガッカリするな、その親父の形見が…
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:49:50 ID:Y3TNHohX0
>>236
これはおもしろいものを見させていただきました
CMバラでくれよ
と言ってみたいが
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:53:20 ID:ywBk0+3a0
>>239
きっとゲーム後半で感動すると思う。
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:54:45 ID:gdMizilg0
最初のボスの声ってなんか聞いた事あるな。
最近のアニメで出てたっけ?
244枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:01:51 ID:rNYGw9ED0
>>243
最近のは知らんけど
矢尾一樹 でぐぐれば
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:04:17 ID:gdMizilg0
う〜ん。ググってもわからないなぁ・・
なんか最近聞いたような声なんだよな〜
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:09:12 ID:9vdhIDwW0
ガンプラのCMとか
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:09:44 ID:Y3TNHohX0
若い子に分かりやすく言えば

フランキー
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:21:28 ID:cKxe+cM20
死神兄弟の一番目かな?
矢尾一樹は芸歴長いので、どこかで聞いた事があるやも知れん

最近だとアニメのワンピースの白鳥のオカマとか、造船所の改造人間とか
(どっちも名前忘れた)やってたな
古くはダンクーガとかZZガンダムとか出てる

天外は声優も豪華なんで、大抵のキャラはどこかで聞いた事の有る声なんだよなぁ
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:21:35 ID:V6bjVsjKO
>>245
リンダキューブの主役とか・・・
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:25:48 ID:syn/OuyF0
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:27:32 ID:s0lpJUdI0
仕方ないんだけどボスが死ぬ時のセリフも音声付にして欲しかったなあ
といってもボスに負けた時のセリフはちゃっかり入ってたりするわけだがw

あんまり声優詳しくないので個人名出されてもよくわかんないけどそんな俺ですらどこかしらで聞いた声がほとんどだしな
追加音声とかリテイクとかこんな有名どころばっかりじゃ絶対無理だ罠

まつりの中の人がコナンの人と最近気づいてちょっと驚いたりした
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:41:15 ID:Xu9rTIjMO
古くても平気と思って買ったけど、昔を美化してた。楽しんでる皆が羨ましい。。
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:48:12 ID:/TDX/JuRO
>>252
それは仕方ない
実際昔のゲームなんだもの
むしろそんな意見があまり出てこない方が不思議

俺は最近のややこしい戦闘システムや3Dグラがダメなので天外は超楽しんでるけど
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:51:26 ID:Y3TNHohX0
クリアして満足感が得られるエンディングの数少ないRPG
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:56:15 ID:DdKYMZcJ0
syoboonlineで神がかってるというコメントを見、
前スレ読んでたまらなくなったので
昨晩買ってきました記念真紀子
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:57:31 ID:tDTXBTgf0
>>250
懐かすぃ・・・
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:58:33 ID:FZ3zdlRM0
矢尾一樹といえば
もしかしてウミウシ法師の声も矢尾さん?
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:01:32 ID:Y3TNHohX0
そうだよ
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:28:53 ID:e/J6DodT0
で、伊勢神宮でカラス使わずに蘭切れる?

カラス持ったまま京都以降進んでも
越前で止められるわ武具欄圧迫するわで
まったくもって意味のない技だったが
なんだかんだで毎回やってた
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:38:36 ID:peESQ4KA0
>>239
最強の武器になるんだよ、親父の剣は。
最後ら辺で自分で刀鍛冶やるってイベント


それと三太夫は死ぬから
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:44:28 ID:ajoxmORi0
はいはい猿人ご苦労
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:48:25 ID:/neZU8Bc0
>>248
卍丸の母ちゃんの声を検索したら、キテレツくんの声だと知って驚いた。
チョイ役にも大物使ってるなw
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:50:01 ID:1r+g9zxP0
おミルさんに貢くイベントって
3本目の暗黒ラン斬って季節が変わったら終わっちゃうんですかね?
とても12万も貯まりそうもありません
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:50:31 ID:6n07rkYk0
>>260
何自慢毛にネタバレしてんだよヴォケが( ゜ 3゜)≡@
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:53:29 ID:ajoxmORi0
PCE>ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
その有様は○国人、△国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の○国□産党と被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。
後継機はPCE同様にアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:53:45 ID:Y3TNHohX0
>>263
バレになるから言えませんが
第7界層クリアすると京都は行けなくなります
黄金虫の卵で荒稼ぎも出来なくなる

267枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:55:44 ID:/neZU8Bc0
PCエンジン舐めるでないわチンカス野郎め。
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:05:27 ID:ajoxmORi0
【PC猿人ユーザーの実体】
天外魔境、リンダキューブ等、PCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより。
『美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない』
PCE版リンダ初回特典「リンダの秘密」より
#http://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html


エロハードの系譜
PCE→サターン→Xbox→PSP
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:10:14 ID:K+As/pVx0
7本目の暗黒ランのあと8本目が京に咲くよ
京の街が血の海になるグラフィックは必見
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:18:49 ID:eeLysC7k0
ネタバレ勘弁…orz
リメイクだから仕方ないかもしれないけど
新規の人もいるんでお願いします

ところでストーカーの手紙は処分してもいいですか
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:28:52 ID:5BLRlZ300
リメイクってもこの盛り上がりは新作扱い級だよ
なんせ過去リメものはなかったことに・・・


てか、な い か ら !
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:29:40 ID:V6bjVsjKO
ネタバレが本当に嫌な奴はプレイ中に2ちゃんなんか見ねえよ。
それよりネタバレにいちいち反応する方が相手が調子に乗るだけだろ。
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:29:42 ID:zQXGG10u0
荒らしは放置せよ。
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:29:43 ID:tBaRZHD/0
>270
それ、とくに実害はないような。
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:33:01 ID:eeLysC7k0
>>272
新規プレイで2chでもある意味実況気分が楽しめるから好きなんだけどな…
そういうプレイは駄目すか
わかったよ。クリアしたら来ることにする
初心者に冷たいスレだな…

>>274
預かり所を圧迫してるんで…
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:36:17 ID:tBaRZHD/0
>275
ちがうよ。272はネタバレのアラシが来るから見ないほうがいいよという
暖かい助言じゃないか。
ここはネタバレ禁止といえば、逆にそれを破りに来る人間が集まる場所だからね。
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:36:57 ID:zQXGG10u0
>>275
そういうリアクションする奴がいるから荒らしが喜ぶ。
黙って無視してりゃあ泣きながら消えるのが連中。
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:37:03 ID:FAZfPpjM0
俺はネタバレ食らっても辿り着くまでには忘れてる質故
天外においてはメモ必須だ・・・orz
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:38:33 ID:FcYC1217O
ネタバレが嫌なら2ちゃんは見ない方がいいよw
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:39:40 ID:d6HtgQQP0
>>268
そこのサイトで、天外Uのとこ見てたんだけど
すげぇ欲しくなったじゃないか
どうしてくれるんだ!ヾ(`◇´)ノ
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:42:16 ID:/CwJ4rsX0
>>275
ネタバレの会話をしてるならともかく、単発ネタバレは単なる嵐
君みたいな反応を楽しんでいるんだよ
そこらへんのスレでFF12のネタバレが貼られているのと一緒
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:44:28 ID:PELPcitSO
当方タッチペンを使ってないので右下のアイコンが付いたり消えたり邪魔なんですが消す事可能ですか?
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:44:38 ID:RbFW01DY0
ネタバレはある程度覚悟の上で見るしかないだろう。
こういう所でネタバレ100%防ぐ術なんてないんだし。
質問→答え、実況プレイだってネタバレみたいなもんだ。
それっぽい所は瞬時にスルー。ネタバレ気になっても見たいならそれしかない。
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:46:22 ID:sGfdtahn0
昨日ジャスコに買いに行ったら売ってなかった・・・
何でやねん ('A`)
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:48:29 ID:gFkZ+cQZ0
豚の後日談は敵を倒したところで死んだ人間は生き返らない、
犯した過ちは償えないという痛烈なメッセージ
ご都合主義のものばかり見せるから「人は死んでも生き返る」なんて子供が言い出したんだ
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:52:48 ID:6n07rkYk0
了解しますた体調(゜◇゜)ゞ

>>284
近所のゲームショップには旧DSの新品(1台)も天外も置いてあったけどなぁ。
やはりこっちが地方だからか。売れてないとちょと寂しい(´・ω・‘)
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:58:44 ID:FAZfPpjM0
>>285
にしてはあれだけエグい演出した赤目村の親子助かってんだよな。
まぁプレイする身としては救われるが、天外魔境という世界では違和感覚えた。
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:58:45 ID:8aRuEen/0
>>270
ネタバレ勘弁といいつつ
手紙は処分してもいいですかと聞く
なんつーか、ちょっとおかしいよ君
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:02:39 ID:zQXGG10u0
ここの荒らしはID毎回変えてるので
単発で流れ無視したネタバレしたりいきなり人に絡んできたりする奴は問答無用でスルーで。
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:02:46 ID:bfrcQ0J30
>>287
綺麗事ばっかじゃない現実的なところが天外の魅力だと思う
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:03:49 ID:FcYC1217O
>>286
ウチは度田舎だが、DSは売ってないよ
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:33:38 ID:Y3TNHohX0
出荷が少ないから、ないところにはない

携帯板は荒らし耐性なさすぎだろ
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:51:45 ID:ebXizw0j0
>>292
意味不明
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:59:35 ID:4wm60uLf0
>>250
この絵凄い印象に残ってるな。懐かしすぎ
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:26:34 ID:CZy1TEw30
富クジの抽選結果が来年の正月って書いてあったんだが本当に来年までまたないといけないの?
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:31:45 ID:bTCsnJID0
DSの内蔵時計を来年の正月にすすめてしまえば大丈夫ですよ
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:32:04 ID:ebXizw0j0
>>295
そんなわけない
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:33:50 ID:bTCsnJID0
あっ、ちょっとばらさないでYO
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:48:39 ID:VBM+4EDz0
おそらく>>295は天外ZERO経験者
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:51:58 ID:bfrcQ0J30
>>295
旧暦だと現在の4月が正月なのでそんなに問題ない
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:52:09 ID:VCmooGSS0
たらい船は一度手に入れたら次からどこの場所にありますか?
技を減らしてくれる天狗に会いたいのですが。
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:07:55 ID:bTCsnJID0
説明書の30P
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:08:11 ID:+GdtyWaC0
天外2売ってなかったので悔しいから部屋中探してカブキ伝のCD探す

あったけど傷だらけで再生できず(つД`)

これって車用のコンパウンドで磨いても大丈夫ですか?
音楽聴きたいよママン
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:08:15 ID:qrDdVhlo0
>>301
乗り物は最初手に入れた所に戻る。
たらいは新潟村だな。

村人には極力話しかけるようにして進んだほうが良いぞ。
進む為のヒントだけじゃなく、天外Uの魅力の一端は村人との会話なんだからな。
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:11:14 ID:FAZfPpjM0
タライは越後クリア後消えてない?
俺技減らし損ねたorz
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:12:10 ID:1r+g9zxP0
いや、なんか結構あとになってからいけるようになるみたいだよ
どっかの攻略サイトに書いてあった
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:14:32 ID:ebXizw0j0
>>305
どうせ後半になればどこでもいけるようになるんだから
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:15:55 ID:FAZfPpjM0
マジか。良かった・・・
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:17:30 ID:VCmooGSS0
>>302
>>304
因幡に行ったら新潟村のたらい船はきえてました、また後で来ます。
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:17:56 ID:Y3TNHohX0
FUHAHAHA
相変わらず黄昏洞のエンカウント率の高さはとさかにくるぜぇ
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:20:37 ID:Nys4e5pcO
黄昏洞で五時間迷ってたのにある時すんなり行けた
怒りを覚えた
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:26:07 ID:tBaRZHD/0
何度か出てるけど、
PCE版は土偶ロボから降りる勢いを使って、足元村の柵をすり抜ける裏技があった。
Ds版は?
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:32:39 ID:ebXizw0j0
>>312
なくなってる
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:34:49 ID:tBaRZHD/0
ぐわ、正攻法しかないのか。アリ。
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:49:37 ID:V4jOZgwHO
昨日買って今下手な絵貰ったとこだが
マジおもしれーな。
思えば天外シリーズこれが初だった(´-ω-`)
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:50:43 ID:8aRuEen/0
>>315
そして最後だった・・・
に、なりかねない
それが今のハドソン
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:53:31 ID:1QlwFl8J0
明日、FFじゃねーか。
しばらく封印するか。。
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:54:23 ID:Fo96qLux0
まだ湧くの FF12工作員
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:59:38 ID:/TDX/JuRO
しばらくここも静かになるんかね
俺はユグドラ買うけどそれまで終わらないと思うので積むつもり
そして天外2は最後まで浮気せずプレイする
純粋にストーリーが面白いと思うRPGは久しぶりなんだ
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:00:05 ID:o2mEAFKiO
FFは8やってからどーでもよくなったわ、リアルに。
発売すること自体、この前天外2買いに行った時に初めて知ったし。
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:06:58 ID:5HKwmNDV0
        ●'´  `●
       /     ヽ   【呪いのパンダ】
       l /l lヽ  l
       ヽ`´__`´ ノ    このコピペを見たら明日死にます。
        ,ヽ┴ノ ヽ   他の場所にコピペすれば何も起きません。
        /:::::::::::::::::l
       /::::::::::i:i:::::::i、
       l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ
       l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
        /::::::::::::::::l
       /:::::::;へ:::::::l
      /:::::/´  ヽ:::l
      .〔:::::l     l:::l
      ヽ;;;>     \;;>
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:08:35 ID:d6HtgQQP0
        ●'´  `●
       /     ヽ   【呪いのパンダ】
       l /l lヽ  l
       ヽ`´__`´ ノ    このコピペを見たら明日死にます。
        ,ヽ┴ノ ヽ   他の場所にコピペすれば何も起きません。
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      ヽ;;;>     \;;>
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:10:16 ID:aw7pVFPF0
ここから下降の一途をたどるのでした。
324枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:12:15 ID:Fo96qLux0
そのAAや文章はって、
それを見た人達の大小問わずの不幸はいつかはった者に一気に帰って来る。
325枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:12:34 ID:aw7pVFPF0
絵が凄いのはもういい。
話のおもしろさ、rpgとしてのおもしろさがこれをやるとよくわかる。
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:16:11 ID:FAZfPpjM0
ボイスとか好きじゃなかったんだけどな、やっぱ豪華だからかな。
ドラゴンボールのナレーションとかさ、親しみ沸いちゃうよ。
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:19:43 ID:qmInhkg90
ストーリーだけなら今の他RPGとそう大差ないと思うんだけど、
それをいかに見せるかってところが、職人技というか気遣いの紳士というか。

壮大なストーリーだけなら、夢見る学生にも作れるんだけど、
それをいかに面白く、わかりやすく、またギリギリわかるところで、さらに飽きさせずにユーザーに届けるかってのは
ゲーム全体を丁寧に細かく作らないといけないから大変そう。
天外2はその辺よくやったよ。
328枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:20:00 ID:SUQV8gdj0
>>236
GJ!!懐かしい映像&小ネタにワロス
漏れも、CMバラで欲しい
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:24:54 ID:aw7pVFPF0
rpgってゲームのビジュアルが凄すぎると感情移入が出来ないんだよなぁ、
絵がキレイっていうのは重要なのかもしれないけど、
想像力が入る予知がないのが今のrpgのイヤなとこ。
これはバランスがいい感じ。やれされてる感も余り感じないし。
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:27:03 ID:FAZfPpjM0
そういえば日本昔話の声優って入ってるの?
巻貝法師がそれっぽいような印象受けたけど
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:30:49 ID:ebXizw0j0
はいっとるよ
332枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:42:46 ID:USOpFjFF0
ttp://ndsmk2.net/rpg/tengai2.html
キタな。クリアしたら皆レビューしようぜ!
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:44:05 ID:se2lzHiGO
タイクーンの声だれ?
「鳥も歌え」とか聞き覚えあるんだけどなー
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:45:04 ID:FAZfPpjM0
>>331
dクス
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:45:15 ID:tW/pKk550
まる子のおじいちゃん
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:47:43 ID:QABpkxbR0
攻撃力68 値段が96両orz
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:53:23 ID:ZuZZFfsA0
>>330
日本昔話の声優って市原悦子のこと?
巻貝法師は白石冬美だよ。パタリロ
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:59:13 ID:44xUh/gQ0
>>236
運命の逆転持ってたらください

>>251
ボスが死ぬときのセリフはPCE版から音声なしだが
仕方がないってのはどういう意味で?
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:02:31 ID:Gzc4HZdQ0
>>338
PCEからないのわかってて、
リメイク時に当時の声優集めて再録音なんてできないから
仕方ないって言ったんじゃないの?
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:06:35 ID:ebXizw0j0
勘違いしてた。
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:07:29 ID:Y3TNHohX0
人だったのがハエになってるね確かに

・・・・ハエのすり身を食ってる国とかもあるんですけど
栄養豊富だからって
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:09:58 ID:FAZfPpjM0
>>337
うおー、俺の耳は節穴か

ゴキブリはえらく苦くてキツいらしいけど蝿は衛生上問題なきゃ一口サイズだしな。
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:19:34 ID:vLtCPKQG0
>>327
オイオイ長大なストーリーを娯楽作として完成させるのは容易な事じゃあ無い

逆に奇をてらっただけの話を作るほうが遥かに楽でしょ、それこそ学生でもやれる
そして学生しか喜ばない
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:47:03 ID:qmInhkg90
>>343
うん。壮大なふろしきを広げた後、きっちり最後まで飽きさせず、
ユーザーを魅了し続ける作品として完成させるのは難しいよねって話。

奇をてらっただけの作品も誰にでも作れるけど、
かつゲームとして面白く作り上げるのは難しいよねって話と一緒。
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:11:33 ID:IyI87HL+0
他人を意識して他人を喜ばせるものを作るのは大変だと思う。
天外3はそれが一切できてなかった良い例。
天外2と天外3は完全に対極に存在する。

だからハドソンは二度と天外を自社製作しないでほしい。
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:11:43 ID:5ADmbJC30
過疎り始めたな
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:15:27 ID:QABpkxbR0
平日の昼に大盛況だったら怖いよ
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:16:26 ID:qmInhkg90
次は羽生に止まります

>>345
GC2は買ったけど、天外3は買ってないな…店頭で見た感じは、ありがちな凡作って感じだったんだけど
なんかどこいっても評判微妙だね。
普通にやってれば気付かないようなところにまで気配りがしてあって、かつ面白いゲームを作るなら
朱雀でもハドソンでもケムコでもいいや。
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:23:20 ID:uHAF0zfx0
うわははは!絹を仲間にしてすぐに百鬼夜行倒して月の兜GET!
月の兜の特殊効果である月の霊薬の効果を調べたら、俺のセーブデーターだと
技50%回復だったので大当たり!
こんな早くに超強アイテム手に入れちゃっていいのか。わが道に敵無し!
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:24:45 ID:yRPZ5//l0
FF12はFF11と同じく基本はオートバトル
で、天外2は携帯機

あとはさして語るまい
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:29:08 ID:vLtCPKQG0
>>344
悪い、脊髄反射レスして失敗した。正直スマンかった

でも桝田が良くここまで全年齢それぞれ楽しめる物を作り上げられたと思う
リンダや俺屍みたいに好き勝手自由にやれる環境より
周りにあれこれ口を出す人間がいた方が結果良いものに繋がるんだろうね

勿論リンダ、俺屍のストーリー、テキストも良く出来てるけど
天外2の様に十数年後、成長したプレイヤーが同じように楽しめるかというと
ちょっと違うんじゃないかな。そうでも無い?またしてもスマンかった
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:35:55 ID:tJtwHfVWO
神タタの船の所にある宝箱はどうやって取るの?
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:38:16 ID:vLtCPKQG0
>352
スイッチをいじくってると右側に別の階段が現れる
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:45:03 ID:DLTSYyPy0
>353
船の方は外の地蔵がヒントになってるけど、宝箱の方ってどこにヒントあったっけ?
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:51:14 ID:tBaRZHD/0
>354
DS版のそれ、プログラムミスかも。
PCEの場合、地蔵のヒントを逆に理解すると宝箱、正解だと先に進む階段だった。
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:52:09 ID:USOpFjFF0
>>355
かなり前のスレで話題になってたキガス
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:58:14 ID:DLTSYyPy0
>355
そうだよね?
PCE版の記憶ではそうだったような気がして、やったけどだめだった
今も右側の宝箱通路は通れてない
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:02:03 ID:vZI+D6kQ0
DS版は仕様変わってたのか
右から2番目のレバーだけ下げると宝箱だよ
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:03:04 ID:s0lpJUdI0
PCE版ではわからないけど俺はいったん全部下げて左から順番にあげていって
最後に一番右端だけあがった状態で画面が切り替わって右側に階段が出たね
でも人によって取れた時の状態がバラバラでいまいち何が正解なのかよくわからない

でも宝箱にそんなたいしたのないんだよね・・
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:11:39 ID:tJtwHfVWO
麻の草履と養老丸だった...
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:14:26 ID:UrlvFIHHO
ぐぅ…ラスボス強い。
クイックタイム無しで七英雄と戦っているみたいだ…

ここまで強いのは久しぶりだ。


…楽々だったとか言う人もいるんだろうな。
戦術を練ることにするか…
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:14:29 ID:ebXizw0j0
帰ってきたカブキ最強
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:15:28 ID:L96jws870
例の製作者インタビューでは「70段で撃破した人も60段以下で撃破した人も同じようにキツイと言ってくれた」っつってたし、「楽勝だった」って人は意外と少ないかもよ。
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:17:51 ID:UrlvFIHHO
70とか60以下とかで倒せるのか…
ちと考えてみる。
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:18:16 ID:EQZWcRtqO
名無しの十八番つえぇ…
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:19:42 ID:L96jws870
いや数字は覚えてないから適当に入れたがw 上のほうでも言われてたが60以下は自慢できるレベルらしいよ。
要するに「高レベルでも低レベルでも同じように苦戦してくれた」って製作者は言ってたよ、と。
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:27:35 ID:NJ1TTqYZO
>>365名無しは前半の締めくくり的なボスだからな。
まー、こいつの兄貴や右手のガーニンはもっと強いけど
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:29:13 ID:s0lpJUdI0
>>361
豚や白銀城の報告くれた人かな?
しかし早いな・・・ラスボスも強そうだ
ラスボス倒せたら是非感想を聞きたいな
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:31:30 ID:IyI87HL+0
回天丹無しでヨミさまに勝ったことのない俺はヘタレ
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:37:16 ID:A5Q5yI/30
ラストの5連戦って死んだら最初からやり直しだったっけ?
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:38:06 ID:Y3TNHohX0
ノー
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:39:10 ID:c4ZuYYMR0
一通り終わったら当時の攻略本見てみたいなあ
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:39:13 ID:8Fg0viQx0
>>370
途中で引き返せばいいじゃないか・・・
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:39:33 ID:UrlvFIHHO
>>368
うお、ばれてる。
しかしながらこれは簡単にはいきそうにない…
まさに来る死ぬ来る死ぬ…
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:39:54 ID:Y3TNHohX0
七福の玉使いすぎたな
丹波入国した時点で段57だ
楽勝楽勝
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:39:54 ID:b8jAZ82n0
しっかし歯応えのあるゲームだな、こりゃ
最近のヌルゲーに慣れてる身にはハードだわ
しかもかなり長いらしいし、クリアしたら相当達成感ありそうだ
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:40:40 ID:Y3TNHohX0
>>372
プレミアついてます
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:40:51 ID:vZI+D6kQ0
黒羽牙鳥斬のカットインが出ないんだけど初回だけ?
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:44:12 ID:A5Q5yI/30
>>373
サンクス。
安心した。
たまにラスト連戦で何時間もかかって死んだら終わりってゲームあるし。
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:47:23 ID:DLTSYyPy0
>379
DSに移植されるFF3、オリジナル版は最後ノーセーブボス連戦だったな
あのへんは今のヌルゲーマーに合わせて修正されるかな
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:48:50 ID:rPJyTPAf0
百鬼夜行で取れる武具の特殊効果もランダムなのかな?
あれによって後半の難易度が相当変わったような
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:49:04 ID:vLtCPKQG0
>>361
すごいね、予備知識無しで自力でやってるなら滅茶苦茶速いね

しばらく置いといて忘れた頃にゆっくり二周目をやると
もっと楽しめるんじゃないかな
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:49:28 ID:vZI+D6kQ0
>>380
「ヌルくなるからラスダンのセーブポイントを減らした」って堂々と言ってたアレか
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:50:07 ID:8sPpU7Vn0
>>378
秘奥義なら戦闘高速だとエフェクト出ない
385枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:53:37 ID:8aRuEen/0
>>380
セーブポイント増えて難易度下がるのが気に入らないとしても
使わなきゃいいだけだからなぁ
増やして損はないと思うが
ってか携帯機であのままのラスダンはバッテリーが持たないと思う
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:58:05 ID:tBaRZHD/0
>377
どの位するの?
おれ、当時の大きいサイズの公式ガイドブックってのもってるよ。
PS2出る前に古本で買ったんだけど、そのときは安かった。
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:58:07 ID:vLtCPKQG0
>385
でも名物は名物として残しておくのもいいんじゃない?
ヒイヒイ言いながらのプレイもまた一興ってことで
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:00:11 ID:44xUh/gQ0
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:05:04 ID:sP2pAoVz0
>>385
中断機能があれば十分だと思う
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:07:35 ID:tBaRZHD/0
>388
でも、尼だと3000両しないな。まあいいか売るつもりないし。
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:32:39 ID:pe/ZsfV8O
誰かタッチペンのみでやってる人いる?なんか移動がうまく操作できないんだけど…
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:33:54 ID:vZI+D6kQ0
>>391
行きたい所にタッチするんじゃなくて、
ペンを画面に押し当てて→↑→↓となぞる感じでやってみ
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:34:43 ID:cEYOcV1y0
十字キーでやろうよw
394枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:36:39 ID:rwJW4wNG0
短めのイベントがテンポよく続けて起こるから止め時失うんだよな
このゲーム
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:36:44 ID:qmInhkg90
技巧派、ゴリ押し派どっちでも遊べるってのがすごいね。
しかも負けてもストレスないのに、戦闘には緊張感があるんだからなおすごい。

>>351
こちらこそ読みづらくてごめん。
リンダや俺屍は、もとからユーザーの幅が狭い感じだから、十年後は厳しいかもね。
天外2は、丁度いい携帯機に恵まれて、(ユーザーとしては)最高のタイミングで出せてよかった。

開発資金・人材は十分、幅広い層に向けてという縛りはアリ…さあやってくれ!
って環境があれば、天外2並のゲームの製作は十分できるかもしれないけど、
その環境が転がり込むことはめったにないよね…
大手の一部シリーズをのぞいて、やすく、はやく、それなりに!
って時代だから、新規大作はつらそう。
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:41:29 ID:/CwJ4rsX0
右のガーニン勝てええええん!(ノ ゚Д゚)ノ ======= ┻━━┻
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:45:40 ID:Y3TNHohX0
>>396
段いくつよ
398枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:46:36 ID:s0lpJUdI0
タッチペン移動はぶつ森の移動方法に慣れちゃってると辛いよなw
それを差し置いても話したり調べたりするのが辛いし正直あんまり使えないと思う

戦闘時にはね方が十分でないと普通の攻撃になっちゃう事もまれにあるし・・
mk2とかでこのゲームの悪い所とか絶対に「タッチペンはいらない」は出てくると思われ
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:48:09 ID:Y3TNHohX0
指で十分だよ
汚れ気になる人は保護シートつけたほうがいいね
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:50:25 ID:pe/ZsfV8O
やっぱりタッチペンは使いにくいのか…ぶつ森の感じで出来ればいいのに〜(笑)十字キーでやりますわ。
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:51:00 ID:uHAF0zfx0
っていうかタッチペン操作はあくまでもおまけだべ。
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:51:45 ID:sP2pAoVz0
よし、買ってくる
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:52:56 ID:FAZfPpjM0
無いよりはあった方がいい。
十字操作中手が滑って画面タッチなんてまず無いし。
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:55:21 ID:vLtCPKQG0
正直PCE版で全て完成されちゃってるからね、改良の余地がほぼ無い
DSならではの2画面表示は素晴らしいけど
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:13:14 ID:bGUeC82W0
>>396
強いよねガーニン…昔やった時は何度も負けて泣きそうに
なった(つД`)確か青海波の剣の特殊能力を使いまくって
何とか倒した覚えがある。敢えて卍丸に装備せずに絹辺り
に持たせて使わせるといいかも。神戸に売ってたと思う。
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:14:26 ID:MpHbgVr00
タッチペンは使いにくいが
なくても殆ど困らないのが良いところかもね
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:17:45 ID:L96jws870
>>405
そうか、絹でも武具は持てるんだよな。木枯らしとか持たせれば攻撃手段になるのか?
408405:2006/03/14(火) 19:19:54 ID:bGUeC82W0
>>396
今書いてて思い出したんだけど、ガーニンには中々氷竜
当たらなかったかも。益荒男刀とかの火系の能力でやった
方が確実かもしれない。
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:20:56 ID:bGUeC82W0
>>407
武具の能力だけなら装備できなくても問題なく
使えたはず。何か持たせとくといいかも。
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:23:04 ID:vLtCPKQG0
>405
青海波の剣…今はもうバファローズになっちゃったね
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:23:13 ID:RdsC/yB20
金剛TUEEEEEEEEEEEEEEE
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:29:14 ID:qmInhkg90
おキヌちゃんは優しい子です。
でも
偶然アイテムを振り回したら
偶然妙なパワーがほとばしって
偶然敵をたおしてしまうのはアリだ。
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:31:59 ID:swZlT6bw0
とある村の商人の耳寄り情報に「うさんくせぇ」
数秒後「入場料をまた取るのかよ!」

…はい、馬鹿です。
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:35:53 ID:53Mg7qZA0
右のガーニン様つよいよぅ
もう少し段上げするかぁ〜
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:37:03 ID:Ilhh41+g0
おいおい、竜騎士って鬼だったのかよ
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:40:00 ID:tk7RykJg0
米とかの相場ってなにをやると変動するの?
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:47:51 ID:/CwJ4rsX0
>>405
何かいろいろサンクス。今また負けて帰ってきたよw62段だから高いと思うんだが。
影も鳥もすぐ消えるし絹はすぐ死ぬし技はすぐなくなるし城壁はすぐ切れるし!
楽しいから攻略見ないでがんばるけど(`・ω・´) 
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:49:41 ID:i/qCVyjT0
これ、まじで面白いな・・・
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:50:07 ID:Xu9rTIjMO
洞窟とか狭い場所、カクカク歩くのイライラするなこれ。
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:50:39 ID:Ilhh41+g0
>>417
今その一つ先の国で63段になったところだ
その分じゃ、かなり厳しいよ

絹はひたすら回復と三角、鳥、カブキも悪態→城壁 日立と総動員で戦うんだ
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:52:03 ID:Gzc4HZdQ0
仰向けで両手持ちのときは十字キー
うつぶせでスナック食いながらのときは片手でタッチペン

って使い分けてるよ俺。
確かに会話とかは辛いけどなかなか快適タッチペン。
422枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:55:58 ID:swZlT6bw0
>>419
よけ補正をありにしても駄目?
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:59:40 ID:1QlwFl8J0
フラゲ神によるとFF12はかなり神ゲーらしいぞ。
424枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:00:47 ID:eJ8VN7/V0
>>416
時々覗いてみてごらん。序盤は儲けを実感できるほどの変動はないよ。
425枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:02:01 ID:s0lpJUdI0
3本目の暗黒ランを斬った
1本目=Lv12 2本目=Lv23 3本目=Lv35
次は47前後くらいなんかなあ
いよいよ絹と会えるわけだな!なんかワクワクしてきたw
しかし本当にイベントの連続だなこのゲーム
ここまでプレイした感じではストーリーの中だるみはほとんど感じないね
これが14年も前のゲームなんてなあ・・驚きだな
426枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:02:27 ID:uHAF0zfx0
だからFF12は発売から二週間くらいたって三千円くらい安くなった頃に
買うからいいって。
今は天外UでいっぱいいっぱいだからRPGに飢えてないし。
むしろ天外Uをクリアするまでは他のRPGなんぞやってられん。
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:02:31 ID:swZlT6bw0
>>423
天外2と関係ないじゃない。
428枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:03:18 ID:p5B7TH7k0
FF12も[高い武器を買うと、今まで3回の攻撃で倒せた敵が2回の攻撃で倒せる]っていうのを
実感できるRPGだといいんだけどねえ
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:05:19 ID:9T96C8El0
>>423
天外2もフラゲ神に神ゲーと言われた。

>>425
頑張れよ…(´・ω・)ノ
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:08:58 ID:L96jws870
>>423
複雑なゲームはもういいです。理解するのが大変だ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:11:10 ID:JiTWLzO00
神ゲー認定もクソゲー認定も余所で好きなだけやってくれ
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:13:43 ID:L96jws870
絹に何かしら攻撃手段用意すると地味に便利だな。>>405ありがとう。
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:13:51 ID:qrDdVhlo0
名無しの十八番相手にヒャッホイしたいから大江山直前でひたすら段上げてたが、
流石に戦闘ばっかしてると飽きるな。
どれくらいの段で挑んだら十八番をボコれるだろう。
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:15:41 ID:it0WLb1k0
>>431
阪神ファンにでもなってあばれてもらうといいよ。手がつけられないから
435405:2006/03/14(火) 20:16:00 ID:bGUeC82W0
>>417
がんばれ!そうやって何度も敗走を繰り返しながら、相手の
能力を知って、段を上げたり装備を整えたり作戦を考え
たりしてやっと倒した時の達成感は格別だ。天外2はボスを
倒した時の達成感というか満足感が大きいよね。とにかく思いっきり
楽しんでるようで何よりだ。

ちなみに俺が最初に挫折と達成感を味わったのは菊五郎w
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:16:05 ID:gAcalLXN0
>>4333
段上げるなら、近くの分裂するヘビがいいんじゃないの?
437枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:17:41 ID:gAcalLXN0
54段で出雲までは楽勝だったんだが
デュライペペでん?厳しいぞ?と思い始めて今大阪なんだが
やはいガーニンはそこまで強かったか・・・昔そこで諦めた記憶がある
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:21:10 ID:bGUeC82W0
>>432
参考になったなら俺も嬉しい。
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:22:04 ID:gAcalLXN0
俺も俺も。
440枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:23:49 ID:Lh7onDGy0
アイテム使うのをケチる人はガーニンとの戦いはうざいだけかもしれん。
俺がそうだった。
441枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:24:29 ID:gAcalLXN0
俺はケチらないでどんどん売るよ。
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:25:38 ID:Lh7onDGy0
>>441
いや、だからそういう事なんだが
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:25:58 ID:cEYOcV1y0
うー時間が無くてまだ菊五郎だよ・・・
みんなの話に参加してーーー!!
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:28:52 ID:L96jws870
くそーバーバラに速攻絹がやられたorz
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:33:02 ID:Lh7onDGy0
>>443
みんな進み具合はバラバラだと思うよ
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:35:35 ID:s0lpJUdI0
しかしこの戦災孤児の変わりようはすごいよなあw
引き取り前は気の強い女だったのに卍丸の家に来てから「だぴょーん」だもんな・・
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:35:46 ID:1r+g9zxP0
因幡に来て、
ちとあき始めてきた
448枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:38:00 ID:uHAF0zfx0
>>447
そこらへんはちょうど中だるみするとこ。
449枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:38:47 ID:L96jws870
女帝のムチなるものを手に入れて「意味ねーじゃん!」と思って性能見たら卍の武器だったw
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:40:47 ID:9T96C8El0
>>447
因幡では天外2において重要な…
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:41:37 ID:vLtCPKQG0
>>443
あせることは無いよ
過去にクリア経験有る人も多いし

つーか皆飛ばし過ぎじゃね?
そりゃなんだって疲れて飽きるよ
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:42:58 ID:Lh7onDGy0
因幡からが面白いんだが。最初のカブキのところも良かったけど
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:45:03 ID:GTY9EdOcO
では、ちょっくらDUOを捨ててくるよ
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:45:28 ID:QU4GBsH4O
菊五郎やっと倒して12時間…
これってクリアまで何時間ペースかな?
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:46:26 ID:L96jws870
>>451
まさに因幡なんだが、特に中だるみは感じてないなあ。
というか、そもそも急いでるつもりもなかったりするw 時間的には25時間だしそんな飛ばしてないとは思うけど。
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:47:46 ID:Y3TNHohX0
>>447
因幡は中盤の締めみたいなもの
きついぞ・・・・黄昏洞は
457枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:48:58 ID:Y3TNHohX0
>>454
早解き 35時間くらい
普通 50時間前後
初心者or遅い人 70時間
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:49:23 ID:pe/ZsfV8O
やっと尾張にきたけど、それまでに取る巻き物って若草、雷光、羽衣でいい?
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:49:24 ID:Lh7onDGy0
>>454
途中ストーリーと関係の無いおみくじみたいなのとかやっていれば
100時間超コース。人によって遊び方が違うから何とも言えない
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:49:53 ID:2NjMDCeI0
ボスやイベントみたいからレベル上げすっ飛ばしてきたから
今、近江の西だけどザコにやられまくって進めないわ。
仲間呼ぶヘビとか大量に出てくると死ねる。
やっぱレベル上げもしないとダメねん。
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:50:51 ID:Lh7onDGy0
>>457
俺100時間超えたが
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:51:36 ID:L96jws870
レベル上げは因幡攻めの現在までしたことないから、頑張れば大丈夫だったりしないかなあ。
463枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:53:04 ID:L96jws870
というか、各エリア間を洞窟や峠で区切ってるからそれほど感じないけど、そういうの取っ払ったらワールドマップ凄い広いよなこれ。
464枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:53:23 ID:hucOV9+D0
>>457
早解きはもっと短いっしょ
漏れPCE版で20時間だったし、最高で6時間って記録を知ってる
DS版は音声セリフをカットできるし、Lマップの移動速度もわずかに早い(街中と完全に同じ速度)からね
あとビジュアルシーンのセリフの間も詰まってるし(多分音声データの容量節約のため)
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:53:31 ID:8Fg0viQx0
ようやく20段・・・
これからキバ王ボコってくるノシ
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:54:03 ID:gAcalLXN0
エリアごとに区切ってるおかげで
余り迷わずに住むんだけどね。
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:54:06 ID:QDkCidAl0
ガーニンはとにかく動きを止めることを優先した方が良いよ。
鳥や鬼は一閃されると全部消えちゃうから鬼は出すだけ技の無駄使いになる。

影を卍に持たせて極楽の胴締めか花咲+月寝or凍竜で動きを止めて
力王+できれば火蛇+影をだして静乱れ切りを使えば良いよ。

動きを止めれないならカブキに城壁+悪態で極楽が胴締めを成功するまで
ねばる。
そのかわり城壁の効果を切らさないように注意する必要があるけど。
絹は何もすることがなければできるだけ防御させたほうがいい。
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:54:29 ID:Y3TNHohX0
>>451
オリジナルを初めてやって70時間ぐらい
数年たった2週目を段99まであげて85時間ぐらいだったな 昔

益荒男刀を絹にもたせときゃ第5界層は多少楽になる
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:55:58 ID:L96jws870
>>468
益荒男って確か京都で売ってたっけ・・・そんなに使えるの? 木枯らし持たせてるんだが。
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:56:14 ID:QU4GBsH4O
>>457>>459
うほ!あと1ヵ月くらい楽しめそうだな
まじで買ってよかったわ
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:57:28 ID:vLtCPKQG0
>>460
イベント楽しみたいんなら村人に事あるごと話しかけてるよね?

それやらないと半分くらい損してるよ
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:57:36 ID:gAcalLXN0
今回もまた
「アワジシマ、イキタイノデショウ?」

を何度も聞く羽目になりそうだ・・・
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:59:00 ID:G2RpF5f/0
負け台詞しゃべるボスが一部だけなのは
PCE版が既に容量ギリギリで収まらなかったからなんだっけ?
474枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:59:06 ID:Y3TNHohX0
>>469
売ってたのは不知火じゃ・・・

出雲の洞窟で拾うor黄昏洞の前の村で買える

使うと火天の効果
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:00:04 ID:L96jws870
>>474
あれ? あのすげえボッタクリの店に不知火と一緒にあったような・・・見間違いかなあ。
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:02:56 ID:Y3TNHohX0
>>475
それは荒刀国崩し
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:03:34 ID:KQtoRgIP0
腰を据えてじっくりプレイできるみたいで、評判もいいから買ってきた…
平成っ子には辛い難易度だ・・・
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:04:21 ID:CEdUXnAN0
難易度辛いか…?
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:04:38 ID:gAcalLXN0
>>477
レベルが2上がるだけでだいぶ強くなるよ
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:06:44 ID:hucOV9+D0
>>473
もともとボスは勝ち負け両パターンともアフレコ収録されてた
あと顔窓が出るキャラも全部アフレコ音声が存在した
容量的にCD1枚には入りきらず、泣く泣くカットとなった
(CD2枚組にして全部収録するという選択肢もあったが
ハドソンからの「1枚でどうにか収めて欲しい」という要望により却下になった)
ADPCM化されなかったので、収録したセリフ音声は素材から全て現存しない
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:07:24 ID:it0WLb1k0
村の近くちょろちょろして、術ぶっ放し→宿ループでレベルはすぐ上げれると思うんだがナ
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:07:33 ID:QDkCidAl0
>>476
名刀吼丸じゃね?
483枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:08:44 ID:Ilhh41+g0
マンモスマンに張り手食らって敗走した俺が来ましたよ
防御力無視かよ、あいつ・・・
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:09:15 ID:ad+BOFEB0
BOSSの防御力が一律高いのが気に食わない
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:09:44 ID:Y3TNHohX0
>>480
ほんとにハドソンは糞ですね
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:10:29 ID:L96jws870
絹がすぐ殺られる('A`) 鳥の召喚忘れてた・・・あるいは卍の影を一人庇うに当てたほうが確実か?
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:12:34 ID:UrlvFIHHO
今クリアした!
時間にして61時間。全く中だるみしなかった。
すごいボリュームなのにな。
これほど戦術で悩み、楽しみ、熱中したのは久しぶりだ。

ああ、ひとつだけ。
開発はスタッフロールによるとスティングだったぞ。間違い無い。
最後に、俺は新規で十分楽しんだ!
一応自力ね。ここは見てたけど。
今からのんびりと二回目をやるよ。
巻物も取り忘れがあるみたいだし、おミルさんの顔も見てないしな。

PCEクリア済みの人にメール欄で最後の報告。
長文失礼。
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:15:50 ID:zQXGG10u0
スレ住人クリア一番乗りだな。おめでとう!
489枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:16:06 ID:MpHbgVr00
団子とか相場で遊び続けて全く進んでない俺ガイル
490枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:18:14 ID:daAjJ3dE0
じゃあ開発はスティングで朱雀は開発補助かなんかか?
491枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:20:41 ID:53Mg7qZA0
>>449
あ、ほんとだww ずっと絹に持たせてたwww orz
492枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:21:23 ID:G2RpF5f/0
>>480
つまりは
村人たちやら以外は(密林化した二人除く)
マ ジ に フ ル ボ イ ス になる予定だったわけか。凄すぎる。
データ残ってないのが残念すぎるわ。
2枚組案あったのかよ!!
PCEのゲームっておまけCDが付いてる奴以外は全て1枚なんだっけ。

というか…顔グラあるキャラは全員喋る予定だったんだよな?
ボイスゼロの百地三太夫の師匠もそうだったわけか。
誰だったんだろうなあれ。見た目からしてガマ仙人の人だと思うんだが。
493枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:22:45 ID:Ilhh41+g0
>>487
おめ!
・・・くそー、安芸まで行ったのにw
494枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:23:13 ID:UrlvFIHHO
実は朱雀は名前すらでてこない。
見落としてないはずだし。
名前を出さない事もあるのかな?
詳しくないからわからないが。
495枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:23:23 ID:vLtCPKQG0
>>487
凄い!偉い!

>>489
馬鹿…
しかし間違っちゃいない
496枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:24:24 ID:44xUh/gQ0
>>480
元社員の人?
497枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:27:14 ID:zQXGG10u0
>>494
ついでに参考までにクリアLVを教えてくれると嬉しい。
498枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:27:19 ID:8aRuEen/0
PCE初の2枚組み!
大容量のCDですら収まりきれなかった超大作!

話題の超大作なんだからこれも売りになったと思うんだがなぁ
ハドソンはほんとにアフォですな
499枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:29:37 ID:8sPpU7Vn0
入らなかったボイス25パーセントのために2枚組にするというのもなんとも
500枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:31:21 ID:A5Q5yI/30
当時はCD自体今ほどコスト安くなかったしな。
501枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:32:07 ID:u2W2GO7w0
1枚が2枚になったら余計に出来がよくなるとかいう問題でもないっしょ
502枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:32:47 ID:L96jws870
式神召喚したらこっちに殴りかかってきやがったんですが('A`)
503枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:35:40 ID:UrlvFIHHO
>>497
全員75段だね。
再挑戦の過程で結構上がっていきなり楽になった。
504枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:36:03 ID:hucOV9+D0
>>492
村人っつーか町の中にも、
殿様とか人魚姫とかイヒカの長とか綾鬼城の鬼とか
あとLマップ上でも石になったタイクーンとか
しゃべるはずだったキャラは多数いたハズ
505枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:36:56 ID:A5Q5yI/30
CD2枚にすると
入れ替えのタイミングの問題も発生するしな。
全国廻るゲームだけに、
システム自体作り直す手間も発生するし。
506枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:37:09 ID:hucOV9+D0
>>496
このへんのことは、当時PCE関係の雑誌を全て講読してた人間なら知ってること
507枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:38:59 ID:ksjuD6Hq0
人魚かわいいよ人魚

絹より上だろ!?
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:39:55 ID:NPx6Pc2t0
今だってナレーション3時間入ってるゲームなんてそんなに無いぞ
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:40:05 ID:8Fg0viQx0
もし二枚組みなんかにしたらDSに移植されなかったな・・・
その上に名作じゃなくて無茶苦茶惜しい作品として語り継がれただろう
第四の黙示録やMGSで二枚組みの面倒くささは身に沁みた
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:40:30 ID:2NjMDCeI0
>>471
蘭切る度に戻って話は聞いてるよ。

ただボスで再戦するのはせりふも聞けるしいいんだけど
ザコで死にまくるのは少しイライラしてくるかなと。
へたれなだけかいな?
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:41:06 ID:SBsM62n00
何気に戦災孤児とかはまぐり姫とか卍丸君はハーレムですな
あー、とうとう豚にきた
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:42:24 ID:nX8H1HGK0
壊れた独鈷売っちゃった(’A`)

結構面白いなこれ
最初いきなり根の一族とか出てきてわけわからなくなったけど
今は楽しめてる まだ一人旅だけど
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:42:30 ID:Ilhh41+g0
2ちゃんのどのスレでも、読み出すと
突然敵が出てくる気がしてきた
今日はもうおしまい
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:43:19 ID:vLtCPKQG0
泣く泣くボイスを切って一枚に収めた事は
ハドソンらしからぬ英断だったと俺は思うけどな
一番大切なのはゲーム性なんだから
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:43:20 ID:dlEnpEg70
プヒーって何ですか?
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:44:45 ID:eJ8VN7/V0
>>515
それは君自身の目で確かめるんだ
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:46:01 ID:MpHbgVr00
車にプピー
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:46:17 ID:UrlvFIHHO
祝ってくれた方々ありがとう!

以前このスレで読んだ、暗黒ランを斬る事に
季節が変わり村人の話も変わる。との事なので、のんびりと二回目に突入。
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:46:31 ID:bGUeC82W0
>>503
式神は敵についてしまう場合もあるので要注意。
式神にやられて敗走したら悔しさ倍増。
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:47:52 ID:hucOV9+D0
音声カット版の天外IIがこうして名作として語り継がれてるんだから
1枚に収めた判断は誤りではないよ
映画なんかでも、本来監督が意図したディレクターズカット版なんかは
マニアしか喜ばないスレた編集だったりするしさ
存在しないものをたられば言ってもしゃあないさ
521枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:48:06 ID:8sPpU7Vn0
式神出た瞬間逃げることもあるよなw
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:49:22 ID:zQXGG10u0
>>503
THX。
俺もがんばろう。
現在越後ドンデン山21時間卍32極楽33なり。
早く絹にまた会いたい。
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:51:35 ID:zDypHWMx0
たった今クリアしたよ。最終lvは72、PCE版と同じレベルだった。
三角の召喚成功率がかなり低くなっている気がする。5,6回に1回しか呼び出せなくて、
ほとんど使うことなく終わっちゃった…
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:53:40 ID:s0lpJUdI0
>>487
ちょっと亀だがクリアおめ!

とりあえず十分楽しんでくれたっていってくれただけでも
これから先が楽しみになってきたよw

つうかやっぱり新しい国に入ってしょっぱなの敵は強いなあ・・orz
525枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:55:36 ID:bGUeC82W0
>>524
でもその国を出る頃には余裕で倒せるようになってるんだよね。
今更ながら絶妙なバランスだったんだなーと思った。
526枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:00:58 ID:ejEEPJ6S0
ニック直前で段が40超えちゃったよ
昔と比べて随分下手になったというかなんというか
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:01:34 ID:qrDdVhlo0
45段まで上げたら十八番にノーダメージだった(´Д`;)
手元の攻略本で調べたら十八番が39段らしいんで+5段位にしておくと楽勝になるような調整なのかな。
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:05:43 ID:Ilhh41+g0
>>523
そんなに低いか?3の2くらいで出るが・・・
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:06:29 ID:rDm8bqGx0
今日買ってきた イベントフルボイスですげーんだけどwwww
いま2時間ほどプレイして最初の国をクリアしたんだけど
こんなボイス多くてもまだまだ話はちゃんと続くの?
プレイ時間相当長いって聞くけど
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:07:20 ID:L96jws870
三角って何なんだ・・・・? どうにも分身系の術っぽいがまだ持ってない・・・
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:11:04 ID:z8trIPXI0
>>529
初プレイならクリアに最低40時間はかかると思われる。
俺は49時間だった。
ちなみに攻略本等の使用は一切なしでの話ね。
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:11:09 ID:B8qubaDZ0
擁護するワケじゃないが、一応ゲーム関係に昔から携わっている者として言わせてくれ。
今でこそCDのプレスなんてそれこそ同人レベルでお安くできる時代になったが、
当時1枚マスターを余分に作る、さらにはそれを量産するってことは、予算からすれば大問題なのだ。
今の感覚で「1枚増えたから数十円増えるだけだべ?」じゃないんだ。専門的になるから割愛するけど。
(今でさえ、CD2枚よりDVD1枚プレス生産の方が、単価安かったりする)
確かに2枚組にして妥協無く大ボリュームするというのもプロ。
しかし、決められた容量に収め仕上げるのもプロだということを忘れないでくれ。
533枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:11:58 ID:zQXGG10u0
>>529
その辺りで全体の3〜4%くらいってところか。
ドラクVでいえばアリアハン周辺くらい。
534枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:12:01 ID:pe/ZsfV8O
これの攻略本って売ってるの?
535枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:12:35 ID:WMmpOuNU0
ハドソンがケチなだけ
536枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:14:08 ID:3JvTwmbW0
>>532
まあそれは同意
与えられた枠にきっちり収めるのもプロの仕事
537枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:15:10 ID:rNYGw9ED0
>>534
DS版は知らないけど過去作品ので良いんじゃ。
PCE版は半プレミアだけどPS2/GC版のなら入手は容易じゃない?
画面は違うけど
538枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:15:22 ID:rDm8bqGx0
>>531>>533
サンクス。 まだまだ楽しめそうだなw
伊賀の菊五郎とカブキの掛け合い濃すぎてワラタ
539枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:16:15 ID:zQXGG10u0
>>531
40時間じゃ早解きでもしなきゃ厳しいよ。
普通に村人に話し聞きながらやると60時間くらいじゃないかな。
PCE版に比べて待ち時間が少ない分早いっぽい。
540枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:17:32 ID:Ilhh41+g0
>>530
三角・・・召還魔法。HP50の味方が3体出てくる。
攻撃力はかなり高いが終盤は体力が低い分きつい。技9消費。
それより数百のダメージ食らってなお飛び去る鳥は最強だと思う。
541枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:18:32 ID:nprZ/dRe0
始めて2時間で3回死んだが、ペナルティないから挑戦する気はもりもり起きる。
国多くて楽しそうだな。
542枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:24:35 ID:fWPLTn6b0
ドラゴンボールZのベジータのセリフを思い出した。

「どこまでも食らい付いてやれば今はだめでもいつかは倒せる!」
543枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:26:30 ID:bGUeC82W0
敗走した後、助けてくれる人のセリフって
色々あるけど結構いい事言うよね。何か
少し感動した覚えがある。
544枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:28:20 ID:WRKoCnFu0
>>542
その漢はどうもやっぱり勝つのは無理だという結論に達したらしく、
お料理を声高らかに歌ったり、グミをねだって駄々こねてみたりとか、
なんかお笑いに走っているようですが。
545枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:32:16 ID:it0WLb1k0
>>544
不老不死の願いをかなえた場合の話でしょうが・・・火の勇者は・・・
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:38:14 ID:Lh7onDGy0
>>544
お料理の方は見たことない
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:38:34 ID:Ilhh41+g0
>>543
むしろ、戦う前に
「殺してやる」「血祭りにあげる」「肉食いたい」「妻の墓前に生首を・・・」
とかいうボス達が一行を敗走させてくれるのが素晴らしいw
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:39:09 ID:L96jws870
>>547
最後の力で振り切ってるんですよきっとw
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:39:40 ID:8sPpU7Vn0
「さぁ、てめえら覚悟しやがれー
このベジータ様が たっぷりと料理してやるぜ!!」
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:42:19 ID:yuXgWuhu0
なんかべジータが料理するCD思い出したw
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:42:41 ID:zQXGG10u0
>>547
千年前の根の一族が七人の火の勇者を殺すのにどれだけ苦労したか聞けば
そんな簡単な話じゃないことは分かるはず。
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:45:00 ID:Lh7onDGy0
1の時の火の一族弱そうだったけどな。
2になって化け物扱い
553枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:45:14 ID:tBaRZHD/0
ぐわ、最短で帰ったのに黄金虫の卵孵った・・・。ショック。
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:46:07 ID:L96jws870
>>553
爺の一歩手前で孵化するのに比べてどっちがキツイ?('A`)
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:47:17 ID:ksjuD6Hq0
カブキが「俺の女たちになんばするとね」と言って飛び出していったを想像してワロスw
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:48:58 ID:tBaRZHD/0
>554
ほとんどそんな感じ。
箱開けて、一歩も動かず戻り石→天人→羽衣で京について
最短コースで住宅苦に入った途端ぷぎゃー。
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:49:14 ID:NA3XjxIB0
新規な者だけど天外U、本当に面白いですねー
時間がないせいで全然進めれないのが残念、一日中ぐらいしたいもの
かなり長いみたいですし・・・
558枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:51:15 ID:L96jws870
>>556
住宅区か・・・それもまたキツイな('A`)
俺は文字通り「爺の前」で孵化したことがあるw
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:52:49 ID:Lh7onDGy0
これからやる人が多いみたいだから
明日買ってきても話に乗っていけそうだな
PCEはクリアーしているけどCD音源以外と秘奥義が気になる
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:03:18 ID:p0AgkPltO
>>558
あれって歩数で孵るのかな?時間?
つーかもしかして一歩ずつランダムだったり
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:04:09 ID:swZlT6bw0
秘技黒羽斬つえー。
疲労もないからバンバン撃てる。
極楽にかばわせているけど、いつ流れ弾が来るかハラハラ。
562枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:07:44 ID:ejEEPJ6S0
>>560
アイテム持たずに行け
563枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:12:40 ID:aXYY2us10
鬼怒って技、あのムービーほど実際の戦闘では強くなくね?
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:16:57 ID:jsTFdcGF0
絹は手を縛ったままどうやってケツ拭くんだろうか?
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:17:05 ID:53Mg7qZA0
デュークとの最終決戦!!
装備整えてからぬっころすね(`・ω・´)ノ
566枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:17:22 ID:0w68ZmZQO
ベホイミの前にベホマラーを手にいれてしまったんだが・・・
ひょっとして取り逃してる(´・ω・`)
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:19:37 ID:L96jws870
くそー・・・バーバラあとちょっとだったのに。すっげー悔しい。
568枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:20:04 ID:QDkCidAl0
息吹と日立のことかい?
それなら順番的には日立のが先にてに入る。
569枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:20:44 ID:tBaRZHD/0
>566
ちょっと不思議な感じだけどそれでOK。
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:21:33 ID:WMmpOuNU0
>>564
シロが舐めてる
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:21:54 ID:WRKoCnFu0
>>564
またおまいはそういうどうでもいい事を…。

真面目に考察してやる。
恐らくだが厠に入ってまず、片足で鎖をまたいで、
股に鎖を通した状態でしゃがむのだ。
さすれば、股の前後に両手が配置できる。

……いかん、拭くものに手が伸ばせねぇorz
572枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:24:41 ID:swZlT6bw0
>>564
普通に鎖を外すだけとか。
用を足し終わったら何食わぬ顔で鎖を付け直す。
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:25:27 ID:KAOASmR50
>>564
PCエンジン専門誌の読者投稿ページでそのネタなかったっけ?
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:26:34 ID:ksjuD6Hq0
>>573
あったな、懐かしいもんだ
575564:2006/03/14(火) 23:28:07 ID:jsTFdcGF0
すまん、自己解決したよ。

シロが舐めてるのか。
なるほどなるほど・・
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:28:38 ID:kA/6m7QF0
地味に菊五郎が強い
22段じゃまだダメか
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:28:49 ID:vLtCPKQG0
>573
月Pじゃないかな、見覚えがある
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:30:28 ID:JyTUmYY90
シロはバタ犬ならぬクソ犬、、、
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:32:44 ID:/CwJ4rsX0
右のガーニン倒したあああああ!!!
10連敗はしたよ・・・66段になってしまったorz

効率悪い戦い方してるんだろうなあ、赤い箱も開けてないし・・・2周目は覚えてろよ!
580枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:33:56 ID:KAOASmR50
>>574>>577
よく覚えとるなw
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:35:08 ID:8aRuEen/0
クソ犬か・・・
そういえばカブキの舌って気持ち悪いくらい長いよね
いや、深い意味はないんだが
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:36:54 ID:L96jws870
女彦ごっつ!!!w
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:42:05 ID:MpHbgVr00
鎖の部分にトイレットペーパーを撒いて
またがってゴシゴシと>絹
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:43:30 ID:L96jws870
というか、あの鎖って日常生活に支障ないくらいの長さなかったっけ?
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:45:21 ID:44xUh/gQ0
まあ戦闘時以外は外してるわけだが
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:47:08 ID:zDypHWMx0
>>563
スキル:鬼怒発動で、全てのステータスup。ただし常時HPが減少。
卍丸が例の最強武器を入手すると逆転するが、それまではPTメンバの名かで一番強い。
が、百貫デブより強いであろう、吹雪おばちゃんを一撃で葬る威力はさすがに無いな。
まあ、あれは演出ちゅーことで。
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:48:49 ID:vLtCPKQG0
>583
確かそれが結論だったような
当時小さかったから雑誌やマンガも大切に繰り返し読んでた
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:50:55 ID:7tWQZS690
灯篭ってどこにあるのか教えてください。
かれこれ2時間近くさ迷ってます('A`)
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:52:26 ID:tBaRZHD/0
長門の北東の端・・・。
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:54:02 ID:2AniNAya0
>588
灯篭って、、伊賀村の灯篭のことか?だったら灯篭っても石灯篭だから注意な
ttp://nobusima.web.infoseek.co.jp/gazou/koukyuubozen.jpg
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:55:48 ID:CIlCEngM0
神タタの船げっとー
三つ目の銅鐸はどこだ?和歌山城行った方がいいんかな
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:56:41 ID:0w68ZmZQO
568
569
おお!そうなのか!(・д・)
これで安心して進められるよ。まじトンクス
つーか消費MPでけえよW
五発しかうてねW
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:59:41 ID:7tWQZS690
>>590
丁寧にありがとうございました。
無事解決しますた!
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:04:10 ID:LN1VQDBJ0
鋼鉄強すぎwww
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:05:30 ID:USOpFjFF0
新カブキ強い!かっこいい!
他のゲームのカブキみたいなキャラはほんとうざくて嫌いだけどカブキはほんといいキャラだ
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:07:38 ID:zQXGG10u0
>>576
俺22段で倒したよ。
冬枯決めてタコ殴り最強。
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:09:43 ID:IMmi15mP0
菊五郎撃破〜。格21で何とか倒せた・・・
養老丸使っちゃったorz

ここ見てて四水の鏡の反射効果知らなきゃ普通に死んでたよ・・・
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:10:06 ID:FNsbYrad0
>>595
新カブキ登場のところでは皆そう思う
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:11:51 ID:tPcn7qmz0
2度もパーティから離れるキャラなんてあんまりないよな。
しかも1人は攻撃せずww あ、犬がいたか
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:14:27 ID:+tz9/vb/0
ロードの件でレスが見当たらないので質問です。
PCE版のようなロードはまったくないのですか?
確か町やダンジョンの際にあった記憶があるんですが。

ないのなら、昔のプレイ時間より若干短くなると考えてよろしいでしょうか?
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:16:17 ID:n+IrbSDJ0
>>599
今、野郎三人で大混乱してる所ですw
絹〜
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:17:09 ID:UyAxoawT0
>>600
ロードはそりゃ無いわ。
昔のPCE版であったOPなどの途中でのいったん読み込みもないから、
当時を知っている人によってはせわしなく感じるかもなw
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:17:22 ID:xciOKlb70
>>600
ヒント:カートリッジ
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:18:01 ID:v0e3/P0w0
PCE版で気になるようなロードってあったかなぁ。
昔のことだから美化されているのかもしれないけど。
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:18:12 ID:E4mOtiqH0
ロードなしと考えて良い。
PCE版は町、ダンジョン、戦闘突入時の読み込みは0だが
国移動の時とイベント時に読み込みが入る。
DS版はそれすらない。
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:18:14 ID:O06/cb010
>右のガーニン倒したあああああ!!!
>10連敗はしたよ・・・66段になってしまったorz

>効率悪い戦い方してるんだろうなあ、赤い箱も開けてないし・・・2周目は覚えてろよ

正攻法で行くと本当に大変だろうな。自分はヘタレゲーマーだから輪笠村で買えるアイテムをいっぱい持って
から戦いを挑んでた。

DS買えないから未プレイなんだけど、DS版も輪笠村の品揃えは健在ですか?
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:18:16 ID:+EtkpokJ0
とりあえずマダム撃破したんだが、次行くべき(であろう)ところのほかにルートがもう一つあるのは何なんだ・・・?
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:19:10 ID:bfD8ZM7xO
ここ見て楽しそうだから買って者だが。
楽しいんだが今ワープする神社抜けられん・・・
敵強いし(´-ω-`)
カイトウコガラシは買ったほうがいい?
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:19:15 ID:E4mOtiqH0
>>603
DSはカートリッジというか、カードだが
カートリッジだろうがカードだろうが
読み込みがあるものはある。
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:20:17 ID:3mtW1hwb0
にしてもマントーは最高だ
マントーが面白いっていうか村人が最高ww






ってことはしょんべんで体力回復してたのかorz
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:20:59 ID:n+IrbSDJ0
>>607
とりあえず京都のホテイ丸に聞いてこい
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:21:52 ID:9RB1Qm3R0
>>608
下に向かってあるいてれば
外に出れるよ
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:21:52 ID:UyAxoawT0
>>604
OPで、神輿のシーン→暗黒ラン出現で、
PCE版では読み込みが入っていたのが妙に覚えていてね。
懐かしいガーッていう読み取り機の音とともに。
曲調も重厚なものから急に激しいものに変わるからかな。

いかんと言う訳ではないが、DSでシームレスに流れて、
ちょっと心構えのタイミングを外されたw
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:22:01 ID:74Z9e1hD0
>>595
カブキは人として成長していくから見てて小気味良いね。
ずーっと最初のままだったら、カブキ伝は出なかったかもね。

CD1枚に収めるのは、
「すーぱーCDなら1枚でこんなにできますよー
 こんなにすごいのが1枚のCDに詰まってますよ〜」
ってアピールの意味合いもあるだろうから、まぁ仕方ない。

でも将来の進歩を見越して、
データを取っておかなかったのはうかつだったな…
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:23:17 ID:h7XHumWK0
昔psで天外2を出すなら八枚組みとか言われてたのにな
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:24:06 ID:+tz9/vb/0
>>602>>603
ありがとうございます。うっひょー。
>>604>>605
国移動のロードって有ったのかw全然忘れてた。
6個くらい固まっているデカい街?。ここだけなんかウザかった記憶がある。
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:28:21 ID:uGDTWJ/U0
PCE版はロードより町入ったとき暗転したまま止まったりセーブが消えたりするほうが厄介だった
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:28:25 ID:QqpKEOuN0
歩くの速すぎてフィールドアップの音楽をマトモに聴けない。
速度落とすか止まってりゃいいんですけどね。
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:30:39 ID:FKzjh1HO0
こうやって新規の人が面白いって言ってくれるのは
PCE版経験者としては嬉しいな
古臭いしツマランって言われても仕方が無いって
思ってたから正直予想外だよ
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:32:29 ID:xciOKlb70
ハマグリ姫撃破。
卍34極楽35 23時間くらい。
しかし敵陣深く切り込むために持てる限りの回復薬抱えて出陣する感覚、やっぱり最高だわ。
ボス直前に全回復とセーブポイントが用意してあるゲームでは絶対に味わえない。
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:35:36 ID:xciOKlb70
>>608
木枯らしは買っとけ。
あとにダンジョンで落ちてるがそれでも買っちゃったほうがいいくらい強い。
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:36:04 ID:3mtW1hwb0
>>619
基本は同じことの繰り返しなんだけど途中に入るイベントのおかげでマンネリ感が全くないんだよねぇ
ボスは皆強いし、まわりの敵が強くて嫌になるけど負けるデメリットもないし台詞が面白いからまた遊ぶ気になる
RPGはぬるいのしか駄目な自分でも全く投げずに遊べてるよ。

623枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:36:19 ID:Js7oXOQK0
>>620
ハマグリ姫戦前に
幻の村で歩き回って全回復させてた俺はチキン
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:38:47 ID:rOPY/Gu70
>>600
ROMなので、PCEのような要所要所でのロードは存在しないよ。
ただしPCEと同等のレスポンスは期待しちゃだめ。
戦闘スピードや画面の切り替えなどは、全体的にPCEよりも遅くなってる。
あとキーレスも若干悪い。
特に戦闘スピードのもたつきは、PCE版を相当やりこんだ人は気になるかもしれない。
とはいえ、DS単体でみると全く問題なし。遊べないほど遅いとか、そういう次元のものではないので大丈夫。
あくまで両者を比較した場合に遅いと感じられるだけで、近年のゲームにしてはむしろ早いほう。ご安心を。
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:39:23 ID:+EtkpokJ0
>>611
話してみたが「出雲にランが二本生えている」としか言ってくんない。
出雲へはあの村経由だし、上画面見ても明らかにこの洞窟の出口丹波なんだが・・・まあいいや、行ってみよう。
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:40:20 ID:bfD8ZM7xO
>>612
>>621
誤字あったからスルーされると思った
二人さんどうもありがとヽ(゚∀゚ )ノ
テレビみながら金貯めてみるよ
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:40:21 ID:O92FTsM+0
SFCでZEROやってなかったら、天外に興味を持つ事もなかった
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:42:59 ID:xciOKlb70
>>634
戦闘遅いかな?
むしろエフェクトが改善されていてテンポ良くなったと思ってたんだが。
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:44:13 ID:DuzkZUFo0
>>624
遅いっつってもオリジナルに比べれば若干て感じだな。
PCEが有り得ない位速いんだよね、改めて凄いゲームだったと思う
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:45:13 ID:LGo4Ponv0
戦闘演出は設定で「普通」「速い」の変更が可能だが
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:47:53 ID:DuzkZUFo0
>>630
レスポンスと処理の速さはPCE版の方がやや優れていた
術のエフェクトはDS版は簡略化されているけど
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:48:08 ID:WVraGRDP0
>626
一週目は買っとけ、木枯らしの特殊効果、野分は強い。
でも、伊勢・紀伊では、武具は麦穂の沓だけ買って、他は宝箱でどーにかなったりする
(特定の雑魚に泥虫かけて逃げ惑うという状況になりかねないけどな
二週目は、ぜひ木枯らし買わないplayをお勧めするぜ
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:51:25 ID:rOPY/Gu70
>>628
PCE実機があるなら、比較するとよく分かるよ。
でもDS版は全体魔法を掛けたときに、一度に魔法エフェクト掛かるようになってて、
これがDSの遅さをかなり軽減してくれてるね。
ただ通常攻撃、一撃一撃の後のウェイトがちょいと長いので、そっちが気になったりする…
百鬼夜行とかボス戦とか、長い戦闘をすると如実に感じられるかと。
でも上でも書いたけど、あくまでPCEと比較した場合の事だから。遅いといっても、これぐらいなら十分許容範囲。
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:52:16 ID:E0HHIkwf0
よく2週もやるな、オイ
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:53:55 ID:v0e3/P0w0
やっぱり本物のカブキを斬ろうとしたら駄目か。
…ちっ。
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:56:14 ID:n+IrbSDJ0
絹はザーボンさんの仲間だったのか・・・
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:59:34 ID:3mtW1hwb0
名無しの18番ってそういう意味だったのか・・・
おじさんに話かけてなかったら一生わからないままだったな
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:01:44 ID:xciOKlb70
>>633
そうか〜なるほど。
百鬼夜行がかったるいのはきついね。
PCE版のときは無回復で99匹倒せるくらいに強くしてから
PCEパッドの連射ONにしてTボタンに重し乗せてマンガ読んでたんだよなw
DS版は長丁場になりそうだ。
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:01:53 ID:O8UpirPd0
ロードといえばジライヤだろ?
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:03:20 ID:LGo4Ponv0
>>638
DS版ではボタン押しっぱにすればよし
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:03:52 ID:n+IrbSDJ0
久々に卍丸が喋った!
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:04:43 ID:DuzkZUFo0
>>631
ボス戦はPCE版も重くなったような
百鬼夜行は確かに速かった
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:06:31 ID:O8UpirPd0
当時のCM>>236で見たけど
CMの「我が道に敵なし」のほうがカッコいいな
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:07:48 ID:K8XTnIDy0
>>637
そういうことを教えてくれる村人の濃さがいいよね
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:11:34 ID:xciOKlb70
>>640
押しっぱなしってAボタンを?
いま戦闘でやってみたけど連射状態にはならないよ?
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:12:03 ID:txRrOcs90
今までいろんなRPGしたけど、コレが一番好きだな(新規人)
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:12:12 ID:LGo4Ponv0
コマンド選択が出来んね
スマンカッタ
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:12:26 ID:O8UpirPd0
アレだ
ホリのやつ使えばいいよ
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:14:13 ID:DuzkZUFo0
イヒカの女と尾鷲村の若者の話も芸が細かいよな

村人はマジで小ネタ満載
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:14:46 ID:xciOKlb70
>>648
どうやって繋げるんだ・・・って、指につけるアレかw
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:20:27 ID:2h8v1+Q4O
セーブデータ飛びました
まじかよ
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:20:53 ID:74Z9e1hD0
卍「ためにしお前が入ってみろ」
姫「え」
卍「 お ま え が は い っ て み ろ !」



根「はまぐり姫撃沈!素っ裸にされて泣きながら帰ってきました!」
三博士「なにぃぃ!」
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:21:16 ID:m3D49hCl0
越3国攻略してるけどキツイ。ザコが強すぎ。逃げれないし。
途中で出て来る五人集の方が弱いくらい。
バランスが良いんだか悪いんだかわからなくなってきた。
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:23:22 ID:O8UpirPd0
>>651
( ゚д゚ )
(Д゚ )
(    )
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:23:56 ID:E0HHIkwf0
アニヲタ向けのゲームだな、これ。
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:25:27 ID:O8UpirPd0
>>653
なんか越中の西側って経験値低いくせにえらく強い
越前の敵は弱くて増えてうまいけど
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:28:21 ID:xciOKlb70
>>653
てこずりそうと思ったら金剛使っちゃうと下手に回復魔法使うより消耗が少なかったりするよ。
俺はそれでしのいだ。
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:29:24 ID:O8UpirPd0
さてそろそろDSのスイッチいれますかね
ハマグリ攻略へレツゴ
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:33:03 ID:2h8v1+Q4O
タイトルで起だったんだよ〜
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:33:30 ID:yjG385Pd0
いいなあ。花探しで挫折しそうだ。
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:34:31 ID:U3YqJPVg0
>613
わかるわかるw
あそこ読み込みに合せて作ってある、
とPCランドで紹介みた記憶が。
662枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:34:39 ID:o6Mgo/vs0
>660
雪割桜ってのある?
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:36:26 ID:h7XHumWK0
ffの前に終わりそうもねーー
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:36:27 ID:O8UpirPd0
う〜ん、ワダツミ5人集はスパロボフリークには鳥肌だ
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:39:56 ID:xciOKlb70
>>660
占い婆に聞けば一発じゃあ。金かかるけど。
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:44:56 ID:74Z9e1hD0
煽りはスルーされ、
質問はきちんとバレにならない程度に詳細を書いて質問すれば答えてくれる。

本当におおらかな大人のスレだなぁここ。
もしかしてみんなジパングの住人?
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:46:39 ID:LGo4Ponv0
そゆこと書くと、その手の輩の意欲を刺激しちゃうと思うんだが
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:50:07 ID:n+IrbSDJ0
やべー、
影+松虫連発強すぎ
669枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:54:18 ID:74Z9e1hD0
>>667 ごめん。

赤影は応用がきくからステキ。
カブキの術とコンボにしたのを想像すると、協力っぽくていい。
極楽の技とコンボにしたのを想像すると、なんか子悪党っぽいけど。
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:55:43 ID:a6VSsjfa0
何気に聖剣て道具として使えるんだね
出雲に来るまで気付かなかったよ
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:56:28 ID:+EtkpokJ0
因幡〜丹波間の洞窟が敵強すぎるorz 大人しく出雲行けってか・・・
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:00:05 ID:v0e3/P0w0
預かり所に手紙2が届いていた。
どんな内容かと読んでみる。

…ぞくっ。
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:01:41 ID:8rGI3zEYO
手紙は白銀城のイベント後に絹に読ませまくって
自虐プレイを楽しむべし
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:03:53 ID:n+IrbSDJ0
やっとHP10000超えの敵が出て来た

HPだけみると味方・・・DQ、敵・・・FFてイメージがある
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:05:01 ID:9Bl3zDry0
>>638
やったやったww
連射できるおかげで雑魚戦がえらく早かった。

今白銀城が終わったんだけど、まぁがんばったんじゃないかなとオモタ。
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:08:55 ID:+tz9/vb/0
>>633>>638
サンクス。
当時、百期夜行の最後でぬっころされてそれ以降近づきませんでした。
リベンジしなければならない強い動機が増えました。
ほろ苦い思い出を払拭しなければ。
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:11:28 ID:Qpqwc2b40
イベントの前に少し暗転するな
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:11:43 ID:xciOKlb70
   □□□天外Uちょっとイイ話□□□


孝子の手紙は広井王子の実体験から生まれた


679枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:16:35 ID:O8UpirPd0
イイ話じゃねぇ

てかハマグリに胴締めでセクハラしてたらぬっころされた
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:17:50 ID:DuzkZUFo0
うはww俺ツヨスwwww→うはww俺ヨワスwwww→うはww俺千代大海チヨスwwww

次の国に行く度に味わう凋落っぷりがたまらんね、バランス絶妙
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:17:57 ID:+EtkpokJ0
もしかしてマントーって毛利小五郎の人?
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:19:18 ID:n+IrbSDJ0
>>681
違う!
一堂零、シバシゲオ、メガトロン、ラディッツの人だ!
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:20:51 ID:+EtkpokJ0
>>682
違ったか、申し訳ない。
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:23:28 ID:RA3BOvkQ0
一番わかりやすくいうと
菊次郎の中の人だな
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:25:31 ID:O8UpirPd0
千葉繁氏は吃音の演技が特徴だな
カ、カ、カマボコワロス
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:26:33 ID:h7XHumWK0
千葉繁この人テンション上げすぎて収録中倒れることもしばしばあるんだろw
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:27:39 ID:LGo4Ponv0
毛利はケンシロウ、キン肉スグル、冴羽遼、面堂終太郎、風祭進之介の人。
天外ではサングエの声をあてた。
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:30:06 ID:P43RKq3W0
そういやPCエンジン版リンダでリンダの親父役だったなー。
PS版じゃ替えられてたが。
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:32:06 ID:WecEYCP/0
このゲームは武器買うより履物買ったほうがよくないか?
これって常識??
690枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:33:03 ID:+EtkpokJ0
>>689
まあ、どこでだったか忘れたが忍びの里で忍びも言ってたし、天外の世界では基本なんじゃなかろうか。
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:33:54 ID:nYep4+0I0
これってどこでもセーブ機能ある?
ベタ移植だと萎えだけど中断セーブ機能ぐらい付いてれば買ってもいいかなと
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:35:17 ID:LGo4Ponv0
>>688
んむ、PCE版発売後にで桝田がキン肉スグルの人と知り、PSの時に変えた
でもPS版の人だってキン骨マンなんだけどなw
693枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:36:39 ID:K8XTnIDy0
>>681
ワンピースの道化師バギー
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:51:54 ID:8zKQ87+H0
なぜ誰も北斗の拳のナレーター&ザコをあげない。
「時はまさに世紀末!」とか「あべしっ」とか言ってた人だ。
あとはバカボンのおまわりさんとか。
695枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:55:49 ID:9j8Zu9wE0
>>691
ないけどDS自体にスリープ機能あるからそれでいいんじゃない
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:58:33 ID:n+IrbSDJ0
>>694
そうだったそうだった
断末魔に「ちばー!」と入れようとしてNG食らってたんだっけ
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:00:57 ID:VSO4qCaqO
名無しの十八番テラムカツク。
二回も負けた('A`)
698枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:05:30 ID:+EtkpokJ0
>>697
たかが二回じゃないか。ボスでの敗走は5回がデフォだぞ俺はw
699枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:21:06 ID:VSO4qCaqO
>>698
勇気が出ました!
頑張ります('∀`)
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:23:18 ID:+EtkpokJ0
>>699
我が愚レスが勇気を与えただなんて、むしろこっちがありがとう。
701枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:30:20 ID:7fAHXMzf0
40段で名無しの十八番に負けた…。
俺ヨワス

敵の体力まだあるから大丈夫と思ってたら
1000以上でも捨て身攻撃があるのな。
702枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:32:14 ID:+EtkpokJ0
1000前後からやってくるよあれ。大体安全を期して1100切ったら卍を庇うようにしてた。
703枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:47:06 ID:/WAIXNrxO
紀伊勢クリア!18段だた。鏡&百命丸サマサマ、
菊&仲間達より、土の忍軍×3によほどぬっころされたわ。
俺も早く十八ちゃんとやりてーな、最後は無駄に 火天→黒羽斬りのカラスコンボで決める予定
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 04:03:30 ID:n+IrbSDJ0
剛天明王強すぎ。2ターン目で卍集中攻撃されて合計400ダメージ。終わった

・・・FF3ダンジョン並にやる気無くしたw
705枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 04:15:49 ID:P43RKq3W0
攻撃力だけなら、ヨミ様の半分はある
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 04:48:22 ID:gEjS8dHz0
京都に住んでる俺でも「河原町のジュリー」の意味がよくわからんのですが・・w
なんかホテイ丸はじめとする貧民窟の面々がいい味だしてるな
今日は休みだし天外Uやりこみたい

こいつのおかげで三国志が止まってる・・
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 04:49:10 ID:+EtkpokJ0
>>706
とりあえずフグは気合いじゃどうにもならんだろw オヤジかわいそうにw
708枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 05:07:20 ID:ktbwq2Yf0
>>706
大橋の下に住んでいた伝説の伊達男

ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~aonuma/zimoto/jully.html
709枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 05:12:02 ID:MOfz3kQi0
菊五郎を倒したんだけど、断末魔の台詞ってボイスなかったのでしょうか。
当時、あったような無かったような。。
710枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 05:16:42 ID:YwsTge+D0
>>704
段いくつよ
七福の玉買い込んで、経験知高い敵を倒す前に使ってりゃぽんぽん上がる
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 05:18:54 ID:gEjS8dHz0
>>707
また新しいダンナを気合で見つけようとしてるのがスゴいよなw
>>708
d
そういえばなんか昔聞いた事があるような
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 06:02:35 ID:4XLaExqK0
>>708
昔から無かった
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 06:18:33 ID:tro7zTzT0
剛天明王こそ真の武士!
ラストサムライっちゅーやつやね。

こいつと過去の火の四人とのエピソードをゲーム化しろや!ハチ!
・・・と思ったけど今のハチには聞かなかったことにして欲しい
てーか作っちゃイヤン。
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 06:58:57 ID:gEjS8dHz0
これが噂の名無しの十八番かあ!
こいつは確かに強いわ・・・orz
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 07:21:18 ID:Js7oXOQK0
>>713
> こいつと過去の火の四人とのエピソードをゲーム化しろや!ハチ!
7人じゃね?

あと、巻物1つと死体の山を交換とかいうエピソードとか
凄い鬱ゲーになりそうだ・・・
716枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 07:31:18 ID:1L9A2xf70
当時ガキだった俺が意味が分からなかったセリフ

私凄い事を発見したわ!
耳かきって耳の方が気持ちいいのよ。
女に生まれてよかった!



天外恐るべし!

717枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 08:42:07 ID:U5N6Sv160
サウンドテストはついてますか?
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:07:23 ID:gCNI0Fig0
技回復アイテムは売ったり使ったりせずにガーニン戦まで取っておいた方がいい。
ガーニンで使いまくらないと結構きついぞ
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:12:46 ID:sshZQg6M0
技回復はガーニンのころにはなんぼでも買える拾える
意識して温存する必要は無いと思うけど
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:15:58 ID:YwsTge+D0
ガーニンと戦う頃は段63だったから余裕だった
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:18:34 ID:DwXhd69I0
注意!!ちょいネタバレ!!

>>715
いやいや、剛天のセリフ
「千年前、挑んできた4人をねじ伏せたときはたまらなかった」て所。確かね?
他にもヨミの怒りで蜘蛛になった四人とか自爆小僧とか・・・ほんと鬱だね。
剛天に凹られヨミに蜘蛛化された奴が確率で一人いるけど超悲惨・・・誰だ!?
722枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:21:01 ID:VkgnV0aA0
天外で遊んでたらフリーズしたー。・゚・(ノД`)・゚・。
新品買って来て楽しんでたばかりだったのにー。

一応報告しときますね
高山でイベント起こしておっかさんが攫われてから、
最初の村→関所→牛首村南→全滅→最初の村→牛首村
で宿屋で宿泊&記録、村人に話を聞きつつ万屋へ、
山の草鞋、木綿の手拭、と買って、山の草鞋を装備。
木綿の手拭は既に持ってたらしく、2つあったので、
片方を装備して、そして万屋で売るろうと、
木綿の手拭を選択・・・した時点でフリーズ。操作何も受けつけず。

既出かなあ。
未出かなあ。
どっちでも良いけど泣けてきた。
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:21:29 ID:AYGMC2Wt0
PCEだと技回復の霊薬を必ず「骨」に固定できたから、
骨の剣入手後のボス戦は全員楽勝だったんだよな。
10回以上クリアしたけど、霊薬はキッチリ封印した。
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:24:08 ID:4XLaExqK0
>>723
初耳だ。固定のやり方教えてくれ。
725枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:27:36 ID:Ep/I+iNB0
戦国マンコ丸はガイシュツですか?
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:28:24 ID:MSkAcsqH0
>>722
店と預かり屋でフリーズが出た話はガイシュツ
マメにセーブ汁
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:30:22 ID:VkgnV0aA0
>>726
既出かぁ・・・
神ゲー、神移植の作品と聴いてただけに
このフリーズは残念(´・ω・`)

まあ店に行く前に記録すればいいだけだもんね。
セーブ壊されるわけではないようだし…?
教えてくれてありがとね。
728枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:33:56 ID:G2zb+gna0
スレ見てたらものすごくやりたくなってきたんで
DS持ってない俺は押入れをひっくり返してPCエンジンを探してやってるんだが
やっぱおもしれーよな、当時5回はクリアしたんだがけっこう忘れてるし面白い
しかし火の一族と根の一族の因縁は深いよね

根の一族だけに根が深い

・・・ごめん
729枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:43:57 ID:1AJhNrD30
PCEやってたおっさんまで
当時の熱中度が復活するゲームがあるのはDSだけ(´・ω・`)
730枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:48:57 ID:AYGMC2Wt0
>>724
正直クソ技なんで、ヒントだけ。
霊薬の効果は、ゲームが始まったときには既に決まっている。
「ゲームの始め方」が決め手ということです。

>>728
モー突撃
731枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:53:54 ID:gCNI0Fig0
次スレではフリーズするからこまめにセーブしようと注意書きしておいた方がいいな。
俺のPS2はFF10やってるとよくフリーズするから細かいセーブは癖になっているが
732枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:59:47 ID:YwsTge+D0
一回もフリーズしたことないんだが
他のDSソフトでもフリーズ報告はあったからなぁ
よく言われてるのが、DSスロット部のほこりとか止め具が逝かれてるとか
733枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:00:39 ID:gCNI0Fig0
まぁ俺もDSでフリーズしたことはまだないんだけどね
734枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:19:58 ID:G2zb+gna0
>>729
おっさんって言うな!
次おっさんって言ったらドラゴンキャノンお見舞いすっぞ!(`・ω・´)
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:20:41 ID:wBk3AiNl0
俺も今のところ全くない<フリーズ
他のDSソフトも。脳トレと英語漬けしかやってないがな。
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:25:30 ID:Ew9u2nCJ0
そういや俺も携帯機で…つかロムカセットの媒体でフリーズは経験した事ないな。
まあ一応警戒しておこう。
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:25:51 ID:WUBGjzvx0
>>734
リュウガンオー乙
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:26:42 ID:g6viFVuV0
クソッガーニンHP138にして敗北・・・
しかし極楽を早々瀕死にしてカブキ→絹って連続行動できた方がイケるのは俺だけかね。
攻撃力は申し分ないんだがな・・・
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:42:56 ID:UyAxoawT0
>>721
確かに。誰だその悲惨な奴は。松虫が当時から幸薄そうだとは思っていたが。

…ちょっと待てよ。かぶっているの一人とは限らんよなw
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:51:28 ID:CqrugP190
花咲>凍竜>ドーピングと影使って静乱切り&突撃
テラツヨス
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:12:43 ID:AYGMC2Wt0
>>721
火の一族の坊やか 待っていたよ
わしが 根の一族 最強の戦士
剛天明王だ!!
千年前の戦いの 光景が
今でも ありありと浮かんでくる
火の一族は 強かった
七人の勇者は 立派な戦士だった
その強敵を わが手で
たたきつぶす快感!
戦うためだけに 生まれてきた
わしにとって これ以上の
喜びが あろうか
火の一族よ おまえたちが
何度 向かってこようとも
来れば つぶすだけ!
さあ せいいっぱい 力を尽くして
わしを 楽しませてくれ!!
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:20:40 ID:DhUQnsWU0
携帯機だとついついレベルだけ上げてしまうなぁ。
話は殆ど進んでないけど、(まだ菊五郎のとこ)
レベル23になってもた。
743枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:40:57 ID:QIDjNe8P0
最近、仕事が忙しくて2時帰宅だが、、、
タイトルとオープニングだけは寝る前に観てるw

オイラ(自分)もオモイ(DS天外作った人たち)もガンバッテルなぁ、、なんて
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:03:49 ID:gCNI0Fig0
骨,月,影,夜の霊薬ですえた香が出なかったらやりなおしたい気分になる
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:07:00 ID:g6viFVuV0
俺の影が全回復or瀕死一歩前、月が体技微回復or稀に減少
なんだがこれは良い方なのか?
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:11:35 ID:gCNI0Fig0
ひとつだけ言われてもわからん
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:12:43 ID:gCNI0Fig0
2つか。残り2個が良いかもしれん。
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:38:26 ID:NNDimTg30
やっと密林城終わったよ。
Lv26で11時間。
四の銅鐸取るの苦労した。
持ち物一杯で四水の鏡預けてたからよけいハマッタ  ・・・_| ̄|○
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:40:27 ID:U5N6Sv160
>> 748

  G K 乙w
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:45:44 ID:n+IrbSDJ0
>>710
いや、段は67なんだけど、卍で松虫出した直後にやられたもんで・・・
751枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:59:45 ID:AYGMC2Wt0
>>745
>>全回復or瀕死一歩前
とりあえず、そんな霊薬はないw
752枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:00:15 ID:Wg7AIdNz0
>>749
( ^ω^)?
753枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:11:55 ID:7lNmnQth0
おいおい、
猿人がGKなんて知ってるわけないだろ!
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:24:50 ID:g55/r0uA0
>>753
( ^ω^)?
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:28:01 ID:0OpRAToX0
>>715
ごめんよ。>>741の見ると俺の間違いのよう・・・
何かとごっちゃになってるかね?
「当時、火の勇者四人がかりで」みたいなメッセージと。

>>739
だね、一人とは限らない・・・理数系出身のくせに馬鹿な俺だ。
あと、松虫ラブ!
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:37:05 ID:g9IKYq530
>>755
4人がかりは、根の城を落としたときですね。
4人がかりでおとせた城、逆に言えば4人いなければ落とせないっていってた。


三博士って結構馬鹿だね
757枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:41:03 ID:gEjS8dHz0
やっと名無しの十八番倒せたよ・・最後のへんの突撃は勘弁してくれえ orz

因幡の国に入ったがシロのおかげで入国序盤の敵があまり強いと感じないな
しかし義経斬がほぼ成功しないので全く使えない・・
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:47:25 ID:kSVxyKAs0
なんかFFのスレ見た後こっちに戻ってくると落ち着くな(^ω^)
明日から過疎るのかな……
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:51:49 ID:gCNI0Fig0
FF12は楽しみだがとりあえず後回し
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:52:10 ID:GICoEYKZ0
>>757
義経斬が役立つのはボス戦かなぁ…。
極楽の大振りも。
PCE版と同じなら、の話だけど。
761枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:52:12 ID:g9IKYq530
天外2で満足しちゃったので、中古氾濫or値下がりするまでスルー。
天外2より見せ方がうまくて、バランスがよくて、細かいところに気配りがあって、
味方から敵、村人まですべてのキャラに好感持てるようなゲームになってたら買う。

FF6から入って、PSもってなかった時に出た7以来のスルーだ
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:53:04 ID:3mtW1hwb0
シロ・・・(´Д⊂ヽ
最初はイギーみたいないぬだと思ったけど絹がいるときちんと戦うんだよな
極楽より強くてほんといいやつだ・・・った。゚(゚´Д`゚)゚。
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:00:31 ID:gEjS8dHz0
>>762
そうなんだよなあ
絹が死んだ途端に何もしなくなっちゃうし
絹が死んだら戦局が変わりすぎるw

FF12は天外2でお腹が極楽なみにいっぱいなのでお腹が減った時にやります
764751:2006/03/15(水) 14:02:25 ID:AYGMC2Wt0
>>745
ごめん、勘違いしてた。その効果はあるね。
攻略本(&その引用の攻略サイト)が間違ってることを忘れてたorz
PCE版と同じ法則なら、骨が青松で、夜がエンカウント率変化のはず。

>>760
PS2版だと1体でも空振るクソ奥義に
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:02:30 ID:gCNI0Fig0
12が値下がりするまで別ジャンルで何か面白いのが出ればいいんだけどなぁ。
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:03:57 ID:fg+ZLdgu0
予想以上には売れたらしい

933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 13:59:43 ID:sFGJcHv9
天外2は一万本売れたんだろうか
934 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 14:01:54 ID:Z4EtYKiG
      ∩__∩
     | ノ ||||| ヽ'''''';、
  ,,......-/ =  = | #)
"" ;※ | |||\( _●_)  ミ       >>933
  ;;  彡、 | ||∪|| 、`\__=・   コナミが切らして次回出荷は4/下クマ
 ;  / __ ヽノ /´ ――┴;;   なので初回分は捌けたって事クマね。
 ;  (___)   |  ―――'"  
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;,   /
767枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:06:18 ID:QrWELE7f0
ハエの件だけど、ちゃんと村回ってる人なら
絶対気づくな本当の話w
津和野城の地下にいる人のセリフとかそのまんまだし
規制逃れの目くらましに過ぎないwww
768枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:06:36 ID:GICoEYKZ0
>>764
じゃあやっぱ変わってるかも知れないね。
PCE版は100%÷敵の数だったみたいだから
敵が1体だと命中率100%になってたから使えたけど…。
769枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:09:10 ID:OuOs1cI70
それに段の差とかが加味されまくってれば、雑魚削りにつかえたのになぁ…

>>767
女の子が不憫だった…
770枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:22:02 ID:Ew9u2nCJ0
初回分ははけたのか。赤字にならなくて良かったなスティング。
771枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:26:10 ID:OuOs1cI70
ハドソンといってやろうよw
なんなんだこのスレでのハドソンの扱いは
ところ天の助並じゃないかww
772枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:28:09 ID:inNGekAa0
ハドソンは二度と天外シリーズを作らないで欲しい。
新作なんてもってのほか。
773枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:32:40 ID:+EtkpokJ0
>>771
話題にしてもらえるだけマシかとw
774枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:33:05 ID:aeidyOWz0
お前が買わなければいいだけじゃね?
775枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:33:09 ID:gCNI0Fig0
>>771
PS2、GCの糞リメイクのおかげで自分たちが天外2は神ゲーといくら言っても
新参者には信じてもらえず糞ゲーといわれ続けてきたからな
776枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:33:32 ID:n+IrbSDJ0
黒縄洞窟−冥府の穴−地獄城のマップを書いてみた
これでいつ死んでも最短で戻れるぜ
777枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:37:00 ID:Rjgomm3D0
これを最後に天外シリーズは今後糞作品ばっかになるんだろうなぁ
778枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:38:00 ID:O8UpirPd0
村にある地蔵に話しかけようとしてしまう・・・桃伝脳
779枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:39:12 ID:QrWELE7f0
ちょっと試しに義経斬を新エリアの敵1匹の時に撃ってみたところ
今のところは15発中15発必中
今度ボスに会ったらまた試す
780枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:45:08 ID:bfD8ZM7xO
キグゴロウ?のパスわかんね(´・ω・`)
メモらないとダメカ(´-ω-`)
781枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:46:13 ID:+EtkpokJ0
菊ちゃんの喜びそうな言葉を入れてみよう。
どうしても分からないなら足元を見てみよう。
782枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:46:45 ID:O8UpirPd0
>>780
キグゴロウわがんねか
ダンジョンのゆがちゃんどみでればわがんべ
783枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:49:59 ID:SLZOCbJe0
ハドソンはゲーム業界からいなくなってほしい
それが天外魔境のためであり、ゲーム業界のため
天外から広井と桝田をはずすなんてDQから堀井とすぎやまはずすような
暴挙をやったハドソンは死ね、なにが買わなきゃハドソンwだヴォケ!
784枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:51:59 ID:O8UpirPd0
>>783
ほっといてもハドソンの名前はいつか消えるよ
今回天外2ヒットしちゃったから余命のびたけどな
785枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:53:16 ID:bfD8ZM7xO
>>781
>>782
やっでみる!
ドンクス。
786枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:56:39 ID:1AJhNrD30
>>766
四月下旬ってなめてんのかー!
787枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:01:47 ID:n+IrbSDJ0
忍者次女のおっぱいキター
788枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:06:38 ID:OjAXNSar0
>>787
kwsk
789枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:08:26 ID:n78I+yFa0
>>783
まだ、本当にヒットしたかどうかわからんだろ。
790枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:11:52 ID:WZFeZcKt0
>>787
一番の見せ場の顔グラか?
791枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:12:53 ID:O8UpirPd0
アレか
792枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:14:53 ID:i6ToO7Ft0
おっぱいキターと思いつつ泣いちゃう俺
793枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:28:56 ID:cUhZKC940
はまぐり姫の正体を知った後で三田と人魚姫に話しかけるとなぜだか殺意が…orz
794枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:34:03 ID:yY3aNmIV0
ぺぺのこと追ってた奴ら強いな・・・勝てねー
795枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:45:55 ID:tPcn7qmz0
天狗が話すカラスのエピソードになけた。
796枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:46:43 ID:YuJ3/u/s0
天狗のカラスって聖剣のカラスのことなのか?
797 & ◆vGPd8m6uvw :2006/03/15(水) 15:46:59 ID:7lNmnQth0
798枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:51:58 ID:QrWELE7f0
>>796
熊野村のカラスもそう。
ちなみに現実の熊野村でもカラスが祭られている。
799枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:53:23 ID:JgSNiF+MO
PCE版持ってるけど未プレイ…
DS版の方がいいのかな?
音楽ショボい?
DS版買おうと思ったけど一部映像に規制があるみたいで、ちょっと萎えてどっちでプレイするか迷ってる…
800枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:55:27 ID:o6Mgo/vs0
>799
まよわずPCE版。
やっぱ大画面で落ち着いてできるからいい。
801枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:56:03 ID:tPcn7qmz0
>>796
そう。たしか越中か越後だったと思う。
802枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:56:35 ID:6gFgPl4JO
白銀城しんどい
氷の槍×2とか出てくるともう…












キニャーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
803枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:58:09 ID:YuJ3/u/s0
>>798
ほう。知らなかった

>>799
ちょっと違う部分もあるみたいだから
PCE持ってるならそっちのほうがいいんじゃないか?
俺は今回初プレイでかなり楽しんでるけどね
それでも不満ある人はあるようだし
804枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:58:21 ID:O8UpirPd0
>>802
がんばれ見せ場までもうすぐだ
805枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 15:59:51 ID:QrWELE7f0
大画面でじっくりやりたいか携帯機で手軽にやりたいかは好みの違いだあね
806枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:02:04 ID:g6viFVuV0
>>751
いや影の武具使ったらホントにそうなるんだよ。
赤影で分身して複数回使わんと危機的状況になるから使い勝手よくないけど
807枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:03:13 ID:gEjS8dHz0
今百鬼夜行の箱を目の前にしてるんだけど40段くらいの現状で開けた方がいい?
808枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:03:41 ID:gCNI0Fig0
発売当時はダントツの出来だが
今の時代これをTVでやっても衝撃がないから携帯の方がいいかもというのはある。
809枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:04:20 ID:tPcn7qmz0
俺なんかエンジン版3枚持ってる。
1枚はハードオフからカブキ伝に
もう1枚は同じくハードオフからブライにもれなく付いてきたww

というか、勝手に入ってただけだがww
810枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:04:39 ID:9j8Zu9wE0
Duoのロードに耐えられるならPCE版でもいいんじゃないかね
811枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:05:14 ID:o6Mgo/vs0
>807
全滅しても金減らんのだから
開けてみればいいんじゃないかい?
812枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:05:55 ID:n+IrbSDJ0
>>802
逃水の杖使って逃げまくってるよ
813枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:05:55 ID:O8UpirPd0
実家からDUO-Rとカブキ伝送ってもらおうかしら
無性にカンビエの歌聴きたくなった
814枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:06:05 ID:5pJY0kR40
用事が突然出来た時スリープかけられるDS版は本当助かる
815枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:06:41 ID:WZFeZcKt0
PCE:大画面でジックリ、音質もいい→今の家庭用ソフトに比べて、グラフィックはかなり見劣りする
   規制はないので直接的にショッキングな部分ある。

DS:画面は小さい、音質は劣化→手軽にプレイできて、携帯機なのでグラフィックも問題なし。
   規制があるのでグロイのが数箇所ぬるくなってる。(間接的にショッキングな部分はほぼそのまま)

やっぱ人によるね。好みとか、プレイできる環境とか。
816枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:07:13 ID:gEjS8dHz0
>>811
やめときますw
817枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:07:17 ID:g6viFVuV0
>>751
スマンリロードしてなかった。
818枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:08:05 ID:SLZOCbJe0
白銀城の演出はは規制上DSであのインパクトは表現できないから
PCE版の方がいいだろ。とくにTVでやるのに抵抗がないなら
はじめてやるならPCE版が最高、再プレイにはDSが理想的だろう。
819枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:09:43 ID:tD2VLXSE0
フィクションなのはわかってる。
でも現実の地名と言い伝えみたいなのを何かしらリンクさせてるから、実際にもその土地には
なんかあるんじゃないかと夢見た子供時代(=゜ω゜)
820枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:10:32 ID:WZFeZcKt0
きーんか を まもる ♪
よーにん の はなげ ♪
821枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:16:29 ID:JgSNiF+MO
>>800>>803>>805>>815>>818
レスサンクス!
いろんな意味で刺激が欲しいんでPCE版やってみる
古き良き名作RPGみたいなんで楽しみだ
822枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:18:05 ID:GpFFVNj+O
722
俺も同じようなことがあった。
木綿の手拭を一つ購入したのだが、なぜか二つ持ってて
売ろうと思って選択した瞬間フリーズ(・д・)
まあ、たいしたことじゃないよな
823枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:20:01 ID:+EtkpokJ0
>>822
フリーズって、完全に無音になったのか? それとも俺の時みたいに「ピーーーーー」って?w
824枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:21:01 ID:Ep/I+iNB0
面白いゲームは何年経っても色褪せないね。
825枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:23:25 ID:6gFgPl4JO
>812
なぁ〜る!
よし、そのやり方いただき!
いくぜ!










…………あれ?














…………持ってないよ?
826枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:25:59 ID:n+IrbSDJ0
>>812
今すぐ輪笠村で買ってくるんだ
827枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:26:29 ID:QrWELE7f0
>>825
全国の道具屋、雑貨店で18000両にて大好評発売中です!

値は張るけど中々壊れないので意外とお買い得。でも先制で盗まれると泣ける。
828枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:27:28 ID:g6viFVuV0
輪笠村の雑貨屋って七福の玉だけでやっていけるよな。
829枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:27:44 ID:sshZQg6M0
>>806
751が間違ってるから安心しれ。
その効果は養老丸では回復が間に合わなくなる頃に使い道がある。
技回復を引けなかったときは重宝する……かもしれない。
830枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:29:11 ID:tPcn7qmz0
いずれDSをTV画面でプレイできる関連商品ができると思われ。
831枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:31:50 ID:gEjS8dHz0
>>830
タッチパネルはどうするの?w
まあこのゲームはなくてもいいわけだけど
832枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:35:38 ID:n+IrbSDJ0
70段になったので花の御所に突入・・・の前に休憩
833枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:35:59 ID:6gFgPl4JO
…………何この品ぞろえの良さ
知らなかった…
834枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:36:07 ID:tPcn7qmz0
タッチパネル使用はDSを。
そのままTV画面に反映される。







なんてね!
でれば買いだが。
835枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:41:16 ID:WZFeZcKt0
このとき、逃水の杖が1度でこわれてしまう不運にみまわれようとは、だれが予想できたであろうか

店のプログラムを移植した人が、なにかポカやってるっぽいかな?
2次出荷で地味に直ってるといいねぇ。
836枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:42:29 ID:TI3LECVuO
今日の夜にでも買う予定なんだけど
クリアー時間七十時間てマジ?
837枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:44:24 ID:gCNI0Fig0
おみくじや相場等やって100時間突破というのもおつな遊び方
838枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:46:11 ID:UTlRa+zHO
攻略本なしで初めてやったらほぼマジ。
839枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:46:49 ID:gEjS8dHz0
村人の話くまなく聞いてそつなくサブイベントこなしたら100時間越えそうな勢い
840枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:47:27 ID:o6Mgo/vs0
>836
59時間くらいで終わった人も居たよ。
だけど一回目だとしたら結構早解きじゃないかな。
70時間かけたほうが話もよく味わえて面白いよ。
841枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:48:48 ID:+EtkpokJ0
死手に集団リンチ食らったorz
842枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:49:04 ID:GpFFVNj+O
》823
そうそう「ビーーーーー」ってやつW
人魚の見せ物小屋で、開演する時の音が同じであせったよW
843枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:49:17 ID:TI3LECVuO
レスthanks
FF12も捨て難いがこっち先にクリアーしちゃうことにしますた
844枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:50:58 ID:+EtkpokJ0
>>842
やっぱあれかw
俺も一度なったが、その時はショックと同時に何故か懐かしさを感じたなw
845枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:52:25 ID:dQs6I9x80
>>834
タッチ画面がDSだったらステータスしか見れないじゃんw
846枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:53:55 ID:8umpSBgF0
このスレ見てマンセー意見が多いんで無性にやってみたくなったんだが
DSLite売ってねええええええ。
DUOは持ってるんでPCE版買ってやろうかな…。PS2版は糞移植みたいだし。
847枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:00:25 ID:6gFgPl4JO
>835ちゃん、電波届いた…
…もう三回も
今度は二個買ってくるよ
848枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:01:25 ID:+EtkpokJ0
死手×7の猛攻を潜り抜けた先にあるのが兜一つってなんですかorz
849枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:02:40 ID:WZFeZcKt0
>>847
(゚A゚;)アワワワワワ
850枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:02:54 ID:nP12VMYE0
>>846
手に入るならPCEの買えばいいと思う。間違ってもPS2は買うな!
851枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:08:59 ID:g6viFVuV0
青海波の剣TUEEEEE!!!
一気に絹がエースアタッカーに
852枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:12:43 ID:CqrugP190
>>836
天外2はゲームの半分がムービーとか、ながったるいエフェクト見せられる戦闘とか、
常に何をするにもロード激長とかいう、そういう類のものでプレイ時間が長くなる訳じゃない。
村人と話したり、謎解きや戦闘パターンを自分で考えたりするとこに時間を使う。
だから人によってプレイ時間が大幅に変わる。
早解きに挑戦すれば余裕で20時間切るし、前提知識無しでやれば50や60時間と一気に膨れあがる。
1万以上あるメッセージを全て余すところなく読んで回ろうとしたら、さらに多くの時間が必要かと。
プレイスタイルによって大きくクリア時間が変わるのがこのゲームの特徴なので、
平均○○時間という表記も実は当てにならなかったりする。
853枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:27:08 ID:gCNI0Fig0
>>852
完全にFF10の事じゃん。
まぁ俺はあれが一番好きだが。
しかし、そう考えるとある意味FF10はえらいボリューム少ないんだな
854枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:31:05 ID:xciOKlb70
名無しの十八番撃破
26時間卍36極楽37
2回敗走した・・・。
やっぱヘタクソになってるねえ。
前はもっと低レベルで倒せたはずなんだが。
855枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:38:27 ID:CqrugP190
>>853
ボリュームと密度は別だしね。FFで使われている1シーンムービーに費やされた時間と、
天外2の1シーンぱらぱらアニメに費やされている時間は明らかに違うわけで。
いや、時間というか、マンパワーというべきかな。
ゲームの面白い、つまらないという論点はともかく、今のゲームは昔のゲームよりも1シーン、1イベントに対して、
大きなコストが払われているのは事実。
結果的にゲームそのもののボリュームが減ってしまうのは、ある意味仕方がない事なのかもしれないね。

今のゲームと昔のゲームの大きな違いは、この開発スタンスの変化だと思ってる。
856枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:38:42 ID:MGVv+0560
今自分が住んでる土地に行くとちょっと
嬉しくならないか?ちなみに俺は「越前」。
857枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:40:47 ID:cUhZKC940
18番まじでキツー
1000以下までは楽にいけるけど捨て身連発かよ…
1回だけだと思ってたのに…
金剛極楽を回復する暇がない…
技が切れる…
858枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:41:02 ID:+EtkpokJ0
>>856
近江がなんかおざなりな気がして正直残念です('A`) 現在出雲攻めな滋賀出身ですが。
859枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:42:24 ID:MGVv+0560
>>858
琵琶湖があるじゃないか。インパクトがあって羨ましい。
860枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:43:42 ID:+EtkpokJ0
>>859
赤い水には驚いたが、滞在時間が正直ウボアー。
三博士の言う「琵琶湖の秘密」に期待することにしてまあ我慢してますが。
861枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:43:57 ID:1AJhNrD30
授業で日本の昔の県の言い方を習った時、
あれ知ってる地名ばかりだと思ったw
尾張で大文字焼きも見にいったよ
862枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:44:30 ID:o6Mgo/vs0
>858
終わった後もう一回感想書いてみて。
863枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:45:16 ID:G2zb+gna0
>>856
歩いて10分ほどの神社に暗黒蘭が生えとるとです
864枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:46:42 ID:00wI6f8B0
>>863
ワープする踏み石があるの?
865枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:49:29 ID:G2zb+gna0
昔にやったんであまり覚えて無いんだけど
その神社じゃ無い気がする
866枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:50:21 ID:eF2ik8Vh0
マップは公式のスクリーンショットに映ってるのだけ?
相模の国はないかぁ(´・ω:;.:...

里見八犬伝とか桃伝とか昔好きだった俺は楽しめますか?
867枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:50:22 ID:+EtkpokJ0
>>865
じゃあ、一族総出でボコられてる方の出身地?
868枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:53:19 ID:GICoEYKZ0
>>866
相模は天外1
869枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:53:49 ID:G2zb+gna0
>>867
それでもなかったり・・・
もしかして地元の神社ってあまり有名じゃないのかなぁ
一応初詣の参拝客の多さは日本で5本の指に入るんだが
870枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:54:07 ID:gEjS8dHz0
相模はたぶん1の舞台になってる坂東に出てくるんじゃないの?
いや俺もやった事ないんだけど
871枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:56:37 ID:o6Mgo/vs0
>866
天外1が関東だったんだよ。
桃伝スキだったらいける。
872枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:56:48 ID:UuOSzOD00
「てんがいまきょう つぅぅぅ!」って
電車内で響きわたらせて顔真っ赤ににしてるリーマンみた。
テラカワイソス。



いや俺じゃないよ。まじで、まじで。
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:57:42 ID:t3g2layI0
>>856
自分は子供の頃自転車で犬山城まで遊びに行ってたよ。
874枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:59:08 ID:t3g2layI0
>>872
電車内はイヤホン推奨。
気の毒だとは思うけど、正直ワロタ。スマン。
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:59:20 ID:xhDcFMQq0
飛騨は母方の故郷だが天守閣に鯱があるところは入れんとです
876枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:00:03 ID:O8UpirPd0
名無しの捨て身に金剛ってあんまし効果なくね?
胴締めで防ぎつつちょくちょくやってたらあっけなく倒せた
レベル高かったのか・・・PCEのときはもっと苦労したはずなんだが
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:01:43 ID:+EtkpokJ0
極楽はそういえば胴締めばっかしてたような。影一人盾にして残りで黒羽連撃して一気に叩いたな。
878枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:02:55 ID:g6viFVuV0
>>829
レスdクス。
悪態&城壁とかが効いてる状況で使えばかなり使い勝手が良かった。
ボス戦でも消耗品いらず。
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:03:35 ID:QrWELE7f0
>>876
200強のダメージが170になるくらいかな。
捨て身前なら役立つけど。
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:05:53 ID:O8UpirPd0
>>856
オレの地元は駿府
残念ながら尾張の東で1だし・・・
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:07:32 ID:mPpWdGRL0
赤い箱(百鬼夜行)がある場所のメモ

因幡 朱雀洞


他に憶えてる人がいたら付け加えてくれ
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:08:24 ID:+EtkpokJ0
近江・西京洞にもなかったっけ?
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:09:06 ID:+EtkpokJ0
あれ・・・違ったかも。
近江か越前か忘れたが、そこら辺攻略中に一個見かけたんだが。
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:10:45 ID:Ep/I+iNB0
天外魔境2のおかげで地理の点数が上がりました、本当にありがとうございました
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:10:56 ID:mPpWdGRL0
あ、朱雀洞にもなかった
どこだっけ?
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:12:01 ID:QrWELE7f0
近江・西京洞
因幡・玄武洞
石見・黄昏洞
浪華・三○○○塚
887枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:12:42 ID:O8UpirPd0
天外で昔の日本の地理を
桃鉄で現代の日本の地理を
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:12:47 ID:eF2ik8Vh0
なるほど1か、みんなありがとう。
360は手が出ないので、これを機に2からやってみようかな。

気付いたのは最近だけど、自分は架空日本みたいのに弱いらしい。
ゴエモンのマッギネスの奴なんかもハマッタ。
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:14:01 ID:o6Mgo/vs0
近江の西京洞、因幡の玄武洞、石見の黄昏洞、浪華の足塚
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:14:47 ID:mPpWdGRL0
>>886
玄武洞か
dクス
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:16:38 ID:jUicPmCF0
このソフト売れてるの?
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:16:41 ID:1AJhNrD30
>>888
やるならさっさと買うことだ・・・
店員スレ見てきたが流通在庫0。再出荷4末らしいぞ。
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:18:40 ID:1hXdSNqO0
>>888
FOMA900i、901i向けに携帯アプリのZIRIAがあるみたい
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:19:02 ID:WZFeZcKt0
グラフィック方面の進歩についてとか、桝田がHPでコラムかいてたな
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:20:32 ID:gEjS8dHz0
箱三郎の1はどうなんだろうなあ
リメイクらしいけどなんか当時のデーター残ってないらしいからたぶん色々違うんだろうね
それとも全然違うのかな

興味はあるけどさすがに箱三郎買ってまでプレイしたいとは思わないな
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:22:38 ID:O8UpirPd0
根の一族と大門教の繋がりってどこらへん?
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:25:45 ID:xiQGWhC+0
>>872
ワロタ
電車の中でもやりたいんだけどちょっとはずかしくてまだやったことない
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:25:57 ID:EPbEYzAb0
>896
根の一族の善良なる技術者集団イヒカ
そのイヒカの一人が悪心に目覚め里を出てマサカド復活をもくろんだ
これが天外1の大ボス、大門教の邪神斎だった、と記憶している
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:27:48 ID:O06/cb010
霊薬で「技回復50%(すえた香り)」が月夜影骨で出なかった場合の為に霊薬を幾つでも拾える所を調べてみた。でも
これはGC版で調べたのでDS版だとこの通りになってるか分からないのであしからず

血の霊薬 長門 綾鬼城 1階の左上
猫の霊薬 長門 白橋洞 1階
灰の霊薬 長門 小郡村のすぐ北の秋芳洞の2つ並んだ入り口の右側 直進して階段を下りたら壁を左に沿って
           進む。 暗黒ラン消滅後は洞窟左側の入り口から入る事。(少々遠回りになる)
虫の霊薬 吉備 黒縄洞窟 出口(冥府の穴側)から入ってすぐ左の階段を降りてすぐ北側

どの霊薬も入口から割りと近くの場所で手に入る仕様になってて7本目の暗黒ラン編になってから無限に拾える
ようになってた。

時期的に霊薬を持つより七副の玉を持ってた方がいいかもしれないが確実に技を大きく回復できるので幾つか
持ってても良いかもしれない。
血の霊薬なら敵出ないし入ってすぐの場所にあるからマシだけど虫の霊薬になると完全に終盤にさしかかってるし
取りに行くためには1度黒縄洞を抜けないといけないので虫の霊薬がすえた香りになったらハズレと思いねぇ。

ちなみに「月」ですえた香りになったら最高。因幡の軍炎を取りに行く時の洞窟で「月の霊薬」が幾つでも拾えた。
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:27:57 ID:2f7zjLEa0
イヒカ=デーモン族という認識でいいのかな。
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:30:16 ID:gEjS8dHz0
>>898
あーそういえばイヒカ村で三博士以外にも脱走したのがいたっていってたっけ
それが邪神斎って事なのかな
確かそれとは別の名前で言ってたけど
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:34:13 ID:O8UpirPd0
大門教の総本山が倫敦にあったり、火の一族がアメリカにいたり
天外は作品ごとの繋がりがようわからん
天外3も繋がってるんだろうし・・・ZEROも何かしら繋がりあるんだろうか
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:35:16 ID:QrWELE7f0
>>902
天外シリーズはリンクはしてるけど、実質パラレルだと思えばいい
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:35:53 ID:rdkNaudZ0
トキ→邪神斎
デーモン教=大門教
邪神斎はデーモン教の日本支部長でしかない。
本体はイギリス。
カブキ伝で本体を叩きに行く話かと。
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:35:55 ID:+EtkpokJ0
>>899
霊薬、効果が分からないから使ってなかったがすえた香りとやらはそんないい効果なのか。今持ってる霊薬調べてみよう。
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:37:18 ID:O8UpirPd0
>>904
なるほどサンクス
支部長苦労してたんだな
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:38:29 ID:F6UKAAMBO
>>898天外1はラストが鬱
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:41:42 ID:z7sdf8qL0
そろそろ百鬼夜行に挑もうと思ったら箱のある場所をすっかり忘れてしまった・・・
909863:2006/03/15(水) 18:42:53 ID:G2zb+gna0
誰も気にして無いかもしれませんがうちの近所の暗黒蘭生えてる神社ってのは
浪華の住吉大社です
ボスが強すぎてあまり印象に残らないとこですよね
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:45:28 ID:O8UpirPd0
>>909
オレの下宿してるとこからJRで2分だな
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:45:58 ID:O8UpirPd0
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:46:28 ID:5XDf2DabO
イヒカの巨人どこにいまつか
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:46:49 ID:g6viFVuV0
後のボスと戦ってみるといかにガーニンが凄い奴だったか分かる。
自ら仕掛けてくるところとかいかにも猛将だな。
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:50:36 ID:G2zb+gna0
>>910
住吉大社の近くにJRは通ってないっすよ
一番近いJRの駅で長居公園か鶴が丘ですから
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:54:00 ID:TZIipUNi0
なんかほんとに各地で絶賛されてるね
これは懐古が多いからなのか、それとも今やっても遜色無いからなのか?


自分がかなりの懐古なので、贔屓はいってそうで自信ないんだけど・・・
新規の人も楽しめてる?
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:55:10 ID:OjAXNSar0
>>915
新規でも楽しめてるってレスいっぱいあっただろ。
俺も新規で楽しんでるよボケナス
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:55:31 ID:O8UpirPd0
DSだとこんだけボリュームあるRPG出てなかったから
リメイクだとしても十分看板はれるよな
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:55:55 ID:+EtkpokJ0
シローーーー!!!・゚・(ノД`)・゚・。


ベタなのに・・・ベタなのになんでこんなにクるんだ・・・orz
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:56:22 ID:g6viFVuV0
俺も新規だよ。
自由度高いし本筋のドラマもしっかりしててぶっちゃけ最近のRPGより満足。
ガーニンは最近のRPGのラスボスより強いと思ったね。マジで
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:57:09 ID:DuzkZUFo0
>>880
ん…あんた同じ県だな、俺の地方は駿河じゃないけどさ
天外2では尾張に吸収合併されてて町の名前も違う
そういや弁天様の島に以前サザンやB'zが野外をヤリに来たな…奴ら変態だ
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:57:52 ID:6gFgPl4JO
とりあえず、百命丸が何度見ても百合丸に見える俺は死んだ方がいいですね?
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:59:13 ID:O8UpirPd0
>>920
花火でごったがえすとこか
ごめん間違えてた、オレも駿府じゃないやかろうじて駿河だけども
923枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:59:30 ID:n78I+yFa0
渚園の事か?
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:59:34 ID:9sGejqdJ0
夜の右手が今日もうなる!!
925枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:00:16 ID:TZIipUNi0
やっぱ天外2は色眼鏡抜きにして名作なんだな
なんか安心した
926枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:03:15 ID:YonekJmL0
天外3はゴミのような出来だったけどな
927枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:04:34 ID:O66zEG/HO
ffフラゲしたのに、天外ばかりやってる。
928枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:05:30 ID:8AK0HaXA0
天外3にガッカリした九州地方の人もいるのかな
929枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:05:37 ID:JsbTprSnO
俺の男の大木も唸ってます
930枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:06:34 ID:SLZOCbJe0
>>896
なんか誤解してるな。
イヒカの里から自由と探求を求めて外国に飛び出したのがトキ。
トキは純心で頭脳も優秀ですばらしい人間だったけど
いろんな勉強してる間にデーモン関連のことを調べはじめて
そのときにルシフェラーに取り憑かれた。
このときにすでにトキの魂は死んでる。
このあと邪神斎となってジパングに戻ってくるって設定。だったはず。

トキも三博士も保守的に里に閉じこもるほかの仲間たちが許せなかったんだろう。
でも三博士は「イヒカの民にも光を」という気持ちがあって、そのためにヨミ復活を目論んだらしいぞ。
931930:2006/03/15(水) 19:08:11 ID:SLZOCbJe0
アンカー間違えた。>>898
932枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:08:26 ID:QrWELE7f0
>>930
正直詳しく教えすぎじゃね?
933枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:09:58 ID:g6viFVuV0
三博士なんか憎めないんだよな・・・間接的に大勢の人を殺したのに。
934枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:12:40 ID:MY9/ZiiTO
>>933
マントーの所なんてタキシードで登場してたしなw
935枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:13:33 ID:g6viFVuV0
マントーの所はワロタ
「根の一族じゃないから見なかったことにしてくれ」とか
936枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:13:51 ID:SLZOCbJe0
>>932
トキがただの悪者なんて思われるのがファンとしてやるせないからつい(ノД`)
937枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:15:46 ID:OjAXNSar0
>>936
キモい。ネタバレすんなボケ
938枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:17:55 ID:YYwddb5fO
ハドソンって過去の栄光から脱却出来ないな。
939枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:25:21 ID:SLZOCbJe0
その過去の栄光すら自社で作ったものがほとんどないという体たらくだしな
死ねばいいのに
940枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:26:39 ID:+EtkpokJ0
ところで、上のほうでちょっと話題に出た「天外1モバイル」はバランスも当時のままなんでしょうか。すげえ気になる・・・
941枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:29:31 ID:XkwhQdUq0
>>940
あのバランスでそのまま出したらもう究極の馬鹿としかいいようがない
942枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:34:00 ID:nP12VMYE0
古きものが良いとは限らない・・・
943枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:35:06 ID:+EtkpokJ0
>>941>>942
あらま、1はバランス悪かったのか。2がこれだからてっきり1もいいと思ってた。
944枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:39:10 ID:gEjS8dHz0
じゃあ天外で名作といえるのはUくらいなのか?
なんかもったいないな
945枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:39:32 ID:tPcn7qmz0
たしか当時任天堂もCDロムドライブを出す計画があったんじゃね?
だが、読み込み時間がどうしてもかかるので止めたと聞いた。
2の後、天外シリーズが順調に軌道にのっていれば、、、ゲーム史は少し変わっていたかもしれん。
946枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:40:47 ID:4h9MBKQe0
このゲームって俺が今はまっているMOTHER2ってのより面白い?
自分ら的に返答よろしく
947枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:41:06 ID:+EtkpokJ0
>>945
それがプレイステーションの始祖という噂なら聞いたことあるな。
948枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:41:36 ID:G2zb+gna0
>>944
Uが偉大すぎて他が霞んでるが個人的にはTも当時は十分良作だった、ボリュームもすごかったしね
ただUは今でも楽しめるが正直Tは今やっても・・・かな
949枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:41:40 ID:inNGekAa0
天外シリーズの名作はたまたま優秀なスタッフが揃ったPCE版・DS版2のみ。
他は正直凡作以下。
950枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:42:02 ID:g6viFVuV0
>>946
俺の中で今までやったRPGの一番がMOTHER2、二番がコレ。
自信を持ってオススメする。
951枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:42:53 ID:G2zb+gna0
>>946
このスレでそれを聞いてMOTHER2と言う奴が果たして何人いるやら
952枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:42:57 ID:o6Mgo/vs0
PCEの天外1はクソゲーってことはないと思う。
ただすべてが平凡なんだよね。
しゃべったりする以外、何にもウリがない。
シナリオもあんまり深みがない。
バランスが悪いようなこと言われてるけど、
あの時代はあんなもんだったよ。

まあ、当時やった俺にはそれでも十分だったけど。
953枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:43:44 ID:+EtkpokJ0
>>946
個人的に甲乙付け難いな。ただ、お勧めということだけは自信を持って言える。
954枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:43:47 ID:4zATOE3f0
天外2は敵の防御が高すぎと思うんです。
955枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:45:53 ID:1AJhNrD30
通常攻撃だけで倒すな
コンボつくって技叩き込めってことだよ!
956枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:46:29 ID:XkwhQdUq0
>>952
あの時代で喋ったりしてすごいと思っていたが、
2が出た時、1は糞ゲーに思えた
957枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:47:27 ID:nP12VMYE0
>>952
2をやった後にやるとかなり辛いものがあるけどな。
958枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:48:08 ID:GICoEYKZ0
>>954
そこでこっちの攻撃力を上げるか敵の防御力を下げるか
術で攻撃するか段を上げるか考えるんだ。
959枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:48:20 ID:+EtkpokJ0
そもそも通常攻撃のみで倒せるようなぬるい輩が敵本陣を守ってること自体ありえない。



と、このゲームに教えこまれてるorz
960枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:48:23 ID:cUhZKC940
絹って術攻撃させようとしたら攻撃術ほとんどつかえないのな
赤影無意味にもたせて金剛でもやりまくるかな…
961枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:49:25 ID:G2zb+gna0
>>960
そこで特殊効果のある武器を道具使用ですよ
962枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:49:27 ID:XkwhQdUq0
>>946
mother1,2とやったが天外2とはボリュームが違いすぎるといっておこう。
まぁどちらも名作だな
963枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:49:52 ID:H8lZ60SU0
術命中率とかあるのも謎 
964枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:49:57 ID:+EtkpokJ0
>>960
攻撃は出来ないけど、絹だって興味本位で道具を使ってみたら竜巻が現れて敵をなぎ倒しちゃったりするよ。
965枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:50:06 ID:F6UKAAMBO
>>928太宰府天満宮や楽市楽座が出てきた時はちょっぴり興奮したけど、
クリアするまで本気で辛かったな。
ぶっちゃけ第四の黙示録の方が面白かったし。

>>952鬼さんが溶岩流を止めた時はちょっぴり泣いた
966枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:53:35 ID:nP12VMYE0
1はマントーが馬鹿ってのも、町人が言ってるだけって印象しかないんだよな。
967枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:53:39 ID:XkwhQdUq0
第四の黙示録ほど脳裏に焼きつかないものはない。
クリアーしたが1パーセントも覚えていない。

天外3は当然やっていない。
968枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:54:01 ID:DuzkZUFo0
>>946
思い入れ抜きで客観的に判断するなら天外2でしょ
演出面以外の質が違いすぎる。
969枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:54:09 ID:QrWELE7f0
そろそろ次スレか
970枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:56:00 ID:g6viFVuV0
2のマントーは最後カワイソ過ぎる。嫁さん位やれよ、猿の。
971枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:56:22 ID:XkwhQdUq0
>>966
俺も。どういうところが馬鹿なんだ?と思った。
MP切れても馬鹿の術使ってくるってところだけだな

2は馬鹿というのが本当によくわかって良い
972枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:58:12 ID:SLZOCbJe0
マザーも天外もテキストが売りってところがあるから
個人の好き好きだよなぁ、と思う。
どっちも王道で明るい雰囲気の中にトラウマレベルの毒をふくめてある。
これでマザー3が糞ゲーだったらなにもかもそっくりだ。
973枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:59:12 ID:g6viFVuV0
>>972
不吉なこと言うなよ・・・
実際ありそうで怖い。が、MOTHERは1も名作だぜ。
974枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:59:33 ID:+EtkpokJ0
>>972
縁起でもないことを・・・・('A`)
975枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:00:13 ID:hENYrdCJ0
1は敵の理不尽な強さが
976枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:00:30 ID:O06/cb010
1も他のボスは色々と一般人に対してえげつない事やってたみたいだけど、マントーだけは少々迷惑な事しか
やってなかったからバカ呼ばわりされてたんだっけ?
977枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:01:09 ID:gEjS8dHz0
>>969
次スレ立てようか?
978枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:01:31 ID:nP12VMYE0
2やって興味を引かれて1やった身としては、1にはあまり良い印象がない。
だから、360のリメイクに関してはあまり否定的になれないだよね。。
979枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:01:55 ID:1AJhNrD30
マザー2好きだあああ!!マザーは携帯RPGで一番好きですよ。
天外2は俺の中で据置きRPGで最高・・・のものが携帯に来てしまっただけ。
980枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:03:02 ID:g6viFVuV0
天外2は結構PCE経験者でも納得の移植らしいけど、MOTHER2は是非据え置きでやって欲しいなぁ。
音楽が酷い酷い。
981枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:03:48 ID:QrWELE7f0
>>977
おながいします
982枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:04:07 ID:XkwhQdUq0
>>978
俺は360リメイクの方が面白いと思う。
箱だから買わないようにしようと思っていたけど
PS3延期の発表がでちゃったから迷ってる
983枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:04:15 ID:nP12VMYE0
>>976
町人を苦しめようとして見当違いなバカっぽい事をしてたって感じかな?詳しくは覚えてないけど。
でもマントー本人に会うと、バカって印象はない。
984枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:05:03 ID:ktbwq2Yf0
>>980
DSはスピーカーが酷いからなあ
イヤホンでやるとタイトルとオープニングで涙出そうになるくらいだったけど
985枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:05:50 ID:hENYrdCJ0
1+2の最初の選択がカセットなのは面白いとおもた
986枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:07:18 ID:g6viFVuV0
だがランドセル型スーツの配線を逆に繋いだことって、馬鹿じゃなくても気づかんと思うぞ。
987枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:07:29 ID:q7lZW5y70
十数年前MOTHER1と天外1同時にやってたけど同じぐらいおもしろかったかな
天外1はそんなに駄作じゃないよ。ロードはきついけどね
ボリュームは天外1でも相当な量だったよ
988枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:09:23 ID:XkwhQdUq0
>>987
そうなんだけどさ。やっぱり同じ天外だから比べてしまうのだよ
989枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:09:23 ID:gEjS8dHz0
次スレ

NDS版「天外魔境II」 九段
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142420845/
990枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:10:14 ID:XkwhQdUq0
スレたて乙!
991枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:11:35 ID:MGVv+0560
天狗の話を結構楽しみにしてたりする。
皆中々しゃれたこと言うよね。
992枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:12:36 ID:n+IrbSDJ0
1000じゃなかったらハドソン社員はマントー
993枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:13:00 ID:RvqpRRgE0
今北
994枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:13:33 ID:RvqpRRgE0
995枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:14:33 ID:RvqpRRgE0
996枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:14:34 ID:ryZ+uqty0
梅こけし
997枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:15:01 ID:n78I+yFa0
1000!!!!!!
998枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:15:11 ID:g6viFVuV0
マントーは毎日やった腕立て、腹筋、ドリルの量覚えてたことだけは凄いと思うよ。
999枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:15:26 ID:tPcn7qmz0
1000
1000枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:15:29 ID:ktbwq2Yf0
1000だったらZIRIAもDSに
10011001
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