1 :
@@@ :
2005/10/24(月) 00:48:09 ID:+cJ8jrZ20 ハイテンションなソニックラッシュを語ろう。
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/24(月) 01:05:51 ID:gtFPmM8c0
2
上川信者な俺はストラップ買いますよ。 シルバーのDSにぶら下げるつもり。
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/24(月) 01:32:49 ID:+cJ8jrZ20
長沼ミュージックに合わせて ハイテンションでageて行こうぜ。
ホントに長沼氏なの?まだ未確定じゃ?
今更ながらムービーを見たけど、確かに長沼氏風味ですね。 ゲーム自体は2画面に分けたことで視点移動が大変そうなのは気になる。 実際にプレイした人の感想を聞いてみたいところ。
>>9 体験版やった感想。最初はちょっと忙しかったが、すぐ慣れたよ。
むしろ上下の移動があるおかげで、余計にスピード感が感じられてグッド。
下画面と上画面の間にある見えない部分も、ちゃんと存在してるんで
心配するほどではないかな。
体験版でも音楽同じ人だった?
同じJSR系だった
体験版、全国で配布してくれないかな
>>12 ありがとう
プロモ曲のみじゃなくて良かった
体験版配布は赤どこでやってたけど 全国配布とは名ばかりの店舗数だったからなあ
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/24(月) 19:32:25 ID:GugxcHnz0
ソニンクラッシュ
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/24(月) 19:41:34 ID:0wtuY2BK0
ハイテンションage進行でよろ
>>9 GBAに比べてDSは液晶画面が見やすくなったから
速いんだけど、以前のGBAのよりも目にやさしくなった気がしたよ。
曲も操作もテンションが高くて面白かったぞ。
今月のニンドリあたりに新情報が載っていそうなんだが 確認した奴いる?
20 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/25(火) 02:25:04 ID:nyICOcfJ0
ハイテンションage
ソニークラッシュに見えた
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/25(火) 11:55:34 ID:shr3spFIO
来月は買いたいのばっかりで大変だ…(´・ω・`)
これとスーパーモンキーボールDSが気になる 誰かスーパーモンキーのスレも立ててくれ
>21 タイトルは、S○NY嫌いの中たんの指示です(嘘
サントラだけ買う。 セガの暮れのソフトは正月セールに絶対祖父が出すの恒例だから その時にクラッシュ・猿球・如くを買うのら!!
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/25(火) 17:57:56 ID:DofEqyaa0
家ゲ板のソニックスレの226氏の書き込みを転載。 >操作は、XとYがダッシュでAとBがジャンプ。 >ダッシュは画面左のゲージを消費して地上でいつでも可能。 >ダッシュゲージを増やす方法は2つ。 >1つは、敵を倒すこと。もう1つは、トリック。 >トリックは、ジャンプ台などでジャンプした後にジャンプボタンを >押すことで可能。(自分でジャンプボタンで飛んだときには不可) >押せば押すほど点とゲージが増える。ただし、トリックをすると >ジャンプの飛距離が下がるのがデメリット。 >つまり、今回は高速で走り続けるだけじゃなくて、いかに速度を >維持しながら敵を倒したりトリックをしてゲージを増やしてダッシュ >を使うかが良いタイムを出すのに大事になる模様。 今までの情報まとめ。 ・スペシャルステージは通常ステージのどこかにある「スペシャルジェネレータ」というギミックにつかまり、 ゲージを貯めて行うスーパーブーストを発動して行く。この際、ゲージがある程度貯まってないと駄目。 ・2P対戦あり。上画面で自分、下画面で相手を表示。 ・ブレイズはクリームのような初心者向けキャラではなく、ソニックとは別の視点で、同じステージでもひと味違うゲーム性が楽しめるキャラ。 ・ストーリーもソニックとは異なる。 ・ブレイズは「異世界のソニック」のような存在。エッグマン似の男も登場? ・ステージセレクト、ボス戦ではソニックではテイルス、ブレイズではクリームが下画面でサポート。 ・エメラルドはソニックでカオスエメラルド、ブレイズでソルエメラルドをそれぞれ集める。 ・通常ステージは2D、ボス戦は完全3D ・音楽は長沼英樹氏? ・ストラップは高い
家ゲ板のソニックスレって、見つからないのだけどどこにあります?
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/25(火) 18:42:35 ID:DofEqyaa0
ソニック、小学校のときにメガドライブかなんかでやったきりご無沙汰
俺漏れも やっぱ2Dってのに惹かれるんだろうか
>>29-30 やっぱそういう人が多いんだろうか
最近のファンはシャドウの方が興味あるだろうしな
何で据え置きと携帯で新作発売日重ねるんだろ
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/25(火) 22:32:12 ID:DofEqyaa0
ラッシュ:11/3 シャドウ:12/15 だから、今回は発売日重なってないよ 俺はどっちも買っちゃうんだろうけど、断然ラッシュの方が気になる 動画見ただけで面白そうと感じたソフトは久しぶりだ
セガダイレクトにソニックラッシュのコラムがあったけど 2回も使ってストラップの話しかしてねええ 次回はサントラの話っぽいしゲームの話はねえのか
正直なところサントラの話はゲームより重要
>>32 ラッシュは11/23だよ。発売日に買えば12/15までに終わるだろうけど
総合スレだとシャドウの話題ばかりだから(まあ家ゲ板だから仕方ないんだが)
ラッシュも興味持ってる人がちゃんといて安心した
うあ間違えた。指摘どうも
スレタイを見てなぜかバーチャルボーイのマリオクラッシュを思い出した
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/26(水) 04:25:42 ID:8j6EK6iu0
俺もおもいだしたが 真っ赤な方はラッシュじゃなくてクラッシュか
2スレ目中盤〜3スレ目にかけて失速するだろうから 携帯ソニックスレにしてちょーだい。 ダボーパックとかも出るし
CM見て面白そう買いかな 一つ思ったのはボスシーンPSOの坑道のボス思い出したよ
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/26(水) 14:27:03 ID:1L5LtmHy0
>>41 それよりまずはラッシュだろ ソニックにはテイルス、ブレイズにはクリームが それぞれの話相手の為だけに同行するようだし 今回はようやくストーリーも期待できそうだな
ダブルパックなんて買う奴居るのかよ アドバンスもバトルも1000円で売ってるぞ
バトルは楽しかったなぁ
セガダイのストラップ、お金とらずにソフト購入者に特典としてつけるならば買うのに。
2000円は高すぎるよな シャドウのステッカーといい、セガダイ用の予算よっぽど少ないんだろうか
ゲームショウでラッシュ試遊台の上にでかでかと描いてあった ルイージ的な新キャラが気になる
ブレイズ、ルイージ扱いかよ ちゃんとテンプレ作っておくか 発売日2005/11/23 機種 ニンテンドーDS ジャンル
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/26(水) 21:58:06 ID:PV4WkVkE0
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/27(木) 00:55:42 ID:QEr6jje00
>>49 動画みたがスゲー面白そうだな
発売が楽しみになってきたよ!
55 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/27(木) 15:41:38 ID:863+IQ820
エミーとハリモグラは脇役で出るらしいね
欧米のジェネシス世代にはバカ売れ
57 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/27(木) 17:04:26 ID:/tJ7aujj0
ソニック○○○○に専念することになった○○○は誰だろう
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/27(木) 22:58:15 ID:qG4LZpQu0
公式サイトにあるE3公開ムービー見ると 長沼のとは全然違う音楽が流れてるけど、明らかに長沼の方がいいな。 幸運なソフトだったんだな、ラッシュ。 アンケートハガキとかに、「今回の音楽最高でした!」とか書いとけば 長沼続投するかもね。
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/28(金) 00:43:56 ID:cMFRaJSn0
今回、エミータソのパンチラは期待できないが、 音楽は期待大ということなのか・・・
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/28(金) 00:52:08 ID:9P1DDz7E0
パンチラつーか、パンツ履いてないだろ 音楽良くても、DSだしなあ サントラはゲームそのものより音良いかもしれないけど
あまりの売れ行きのまずさに、「今回の音楽が最後でした!」と長沼氏に見限られたりして・・・
>>61 パンツ自体ならヒーローズとかソニアドで見せまくり
DSだから音も良さそうだね
>>63 マニアは出演全タイトルでパンチラ見たいんだぜ
66 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/28(金) 16:01:00 ID:RJOjYwEj0
そのとおり
>>60 俺は脇役主演時の一瞬のパンティラの可能性に賭ける!
プレイ動画 mms://a1826.m.akastream.net/7/1826/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds1_102005_300.wmv mms://a763.m.akastream.net/7/763/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds2_102005_300.wmv mms://a1082.m.akastream.net/7/1082/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds4_102005_300.wmv mms://a420.m.akastream.net/7/420/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds3_102005_300.wmv ボス戦の下画面、応援テイルスきゅんテラカワイス 意味ないけどな
amy萌えキモス
鎌倉エミー
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/28(金) 22:10:24 ID:Q7UFD4Vq0
おまえはどのキャラ萌えだったらキモク思わんのさー(´ー`)y-~~
エミーがノーパンだったのってアニメの序盤〜中盤だけじゃね? そのアニメも42話辺りではもうパンツ穿いてたはずだし、ゲームでは毎回穿いてたと思うが
設定資料には、パンツは見せないように処理してくださいと書いてあるな。 それがノーパンとして処理されようとはまさに斜め上
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/29(土) 01:12:57 ID:JVeKgnku0
>>51 ちょんまげのネコの方じゃなくて、エッグマンの兄弟みたいな新キャラの方
つかノーパンノーパン言うけど ブレイズは下何も着けてないよな?
テイルスかわいいよテイルス
ブレイズのは 白のパンツ(ズボン)でしょうよ
あー確かにそんな感じだ ピッチリしてるけど
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/29(土) 15:11:10 ID:NDh79Pxh0
>>71 ソニックファイターズのエミータソは穿いてなかった
ソニックは7年程ずっとパンチラ名物だったから
恒例のパンチラが期待できなければ残念だよ
今回期待できなかった時はジェムコレのブレイズタソのパンチラで我慢するよ
>>78 ノーパンだとしたら堂々と晒しすぎてるなw
あれ、ファイターズではオレンジ色っぽいパンツ穿いてなかったっけ? つーかブレイズはスカートじゃないが
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/29(土) 23:10:58 ID:ITm2uva80
お前らラッシュの話をしろボケ
>81 それはsegadirectのコラムに対して言いたい気分だぜ
セガダイはグッズの話しかしないだろ
84 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/29(土) 23:54:58 ID:BeRg7kPRO
スレ違いぽくてごめん。 ソニアド2買おうか迷ってるんだけど、通常版と廉価版じゃバグ修正とかの違いってなんかある?
85 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/29(土) 23:56:53 ID:giG3F7fj0
ソニックアドバンス2か ソニックアドベンチャー2バトルかわからん
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/29(土) 23:59:37 ID:BeRg7kPRO
>>85 ごめん、アドバンス2の方です。
このシリーズやった事無いけど、レビューじゃこれが一番面白そうだったから
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/30(日) 00:49:58 ID:gmp53qfZ0
通常版と廉価版の違いなんてパッケージだけ それよりソニックラッシュを買えよ アドバンスシリーズより面白いぞ
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/30(日) 00:57:08 ID:R2664uw7O
>>87 そっか、ありがとう!ただDSは持ってないからラッシュは出来ないな〜
とりあえず、アドバンス2でソニック体験してみるよ
89 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/30(日) 02:16:36 ID:Ou2Xpu5K0
>>89 ソニックシリーズ初かよ…
名物のパンチラを見るまでがんばれや
初めてならソニックアドベンチャーシリーズのほうがおすすめだぞ
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/30(日) 09:01:44 ID:R2664uw7O
>>89 アドバイスありがとう。だけど据え置きはPS2しか持ってないんだよな・・・。
まあGCも安くなるみたいだし、アドバンス2が気に入ったらそっちも検討してみる
88は帰ってこない気がする ソニックは結構難しいぞ
アドベンチャー系・・・俺のフェイバリットだ ラッシュには、アドバンスのカオスエメラルド集めみたいのは無いよな? 俺、あれで挫折したんだけど
アドバンスは画面が狭くてやりにくい気がする。やってないけど
>>92 >>26 >・エメラルドはソニックでカオスエメラルド、ブレイズでソルエメラルドをそれぞれ集める。
だとさ。ソニックの伝統だからなあ
ストーリー進めると自動的に集まるアドベンチャーシリーズが特殊なだけで
>>93 あ、THX
そか、アドベンチャーシリーズは特殊なのか
ううむ・・・買おうかな・・・
アドバンス1はともかく 2と3の攻略本買ってねと言わんばかりの仕様には萎えた>カオスエメラルド
ラッシュは純粋にハイスピードアクションなの?
>96 発売一ヶ月を切っているのに、こんな質問が出るのってどうなのよ?
えっ・・・あっ・・・すみませんでした・・・
純粋にハイスピードアクションっぽいな シャドウ・ザ・ヘッジホッグとどっち買おうか迷う
>>100 両方買え
ラッシュはいつものソニック(DSの2画面は最大限利用してるが
タッチパネル要素は大して使わない、普通のハイスピードアクション)、
シャドウはソニックアドベンチャーのハイスピードアクションステージ+武器
っぽいね。
既存のシリーズ好きな人にとっては両方とも少なくとも地雷ではないだろう。
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/30(日) 22:30:24 ID:NxWfOoo50
どっちかと言われたら俺ならラッシュだな 保守的だったアドバンスに比べていい意味で爆発してる感じだから 何か、これぞソニック!て感じ
>>102 そんな事を易々と言ってのけるとは、さては金持ちだな
・・・両方買う金なんてないお・・・
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/31(月) 03:51:07 ID:TuJDK2N20
シャドウ・ザ・ヘッジホッグは絶対値崩れするだろうし。
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/31(月) 14:12:51 ID:gY5hOWK50
>>80 ファイターズのエミータソ
濃いピンクのパンツ穿いてるようにも見えるな
激しくノーパンに見えるが・・・
ジェムズコレクションに収録されてるパンチラゲー「ベアナックル」の
ブレイズタソの事だよ、スマソ。
ラッシュのブレイズタソはパンチラじゃないが同じ名前だったりする
>>106 把握した
個人的にはアドベンチャー系のが好きなんだけど、
今回のはヒーローにもダークにもなるとかで面倒臭そうなんだよな
戦闘システムとかは面白いと思うんだけど・・・
アドバンス3、ろくなおまけも出ないのに 何かムキになって自力で全部攻略してしまった俺 金メダルも全部出した俺・… おまけが何だったのかさえ覚えていない。何かいいことあったっけ?
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/31(月) 22:47:47 ID:75Hm9OFf0
ボスステージのタイムアタックができたみたいだね 全然嬉しくないな
111 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/31(月) 23:13:34 ID:dBOb4Drg0
>>108 それはシャドウの方じゃないのか
ラッシュヲ買エヨ
>>107 そっちかーw
そういや同じ名前だったな
113 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/31(月) 23:31:46 ID:YTmQ+XMA0
>>111 ラッシュは買うけど、シャドウも捨てがたいな、と
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/01(火) 01:04:18 ID:mh/R3Cxk0
なにげにボスステージのグラすごいね ここまでだせるのか なめらかにうごいてるしはやく実物みたい トゥーンとはまた違うのかな?
115 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/01(火) 17:20:31 ID:SvT/RAYS0
ブレイズ編のCM放送マダー?
117 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/01(火) 22:31:35 ID:sQsXVqUN0
何か、色んなとこで「メガドラ時代に回帰した」的な感想を見るな
ソニバンスはMDソニックと比べるとなんか違ったしな 本当にメガドラ時代っぽいなら嬉しい
10/29からパソナセンター東京で体験できるらしいけど、誰も行ってないのかな?
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 16:21:16 ID:IqcIkOFn0
ラッシュはメガドラともアドバンスとも違う気がしたぞ でも面白いぞ
123 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 18:28:59 ID:xMQ/XXZd0
>>122 お、ブレイズのハイヒール、なかなかイイナ!
エッグマン似の新キャラのおっさんの絵の所に
間違えてエッグマンって書いてあるね。
>>122 >ただ“クラッシュ”とも読めるので、“ソニック”と“ラッシュ”の間には
>半角スペースが入っています。ご注意ください(笑)
あちこちで「ソニークラッシュと見間違えた」とネタにされた事は認識してたのか
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 00:47:21 ID:lpZT6eD20
ブレイズ、ハイヒールで走るのか あの下品そうなおっさんは異世界のエッグマンか? とりあえず、こだわりを持って作ってるみたいで期待
segadirectコラム更新。 愛変らずゲームの話は無く、音楽だけです
うわースゲー楽しみだ
音楽視聴してみた。 脳汁出るなコレ。Jeh Jeh Rocketかっこえー。
132 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/03(木) 14:27:17 ID:2CgKAnWY0
長沼ミュージック試聴age
お前らFatboy Slimとか好き?
サントラとストラップって、別売りはしないのかな 金に余裕は無いけど全部欲しいおいらは、 単品買って余裕ができたら買い集めようと思うんだが
>>134 一応、別売りしているけど、
ゲーム+ストラップ+サントラのDXパックで2000円ぐらい安いから、
お金に余裕があれば、DXを買ったほうが断然、お得だと思う。
>>135 THX
公式見てきたんだけど、10000近くすんのな
諦めて単品買っちまったよ
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 00:13:12 ID:+lyqK4hj0
ラッシュは出来が良いみたいだな ソニックのオタ共にはスルーされそうだが
138 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 18:25:19 ID:huZdTLAw0
俺は買うぞage! 音楽カッチョイイナー♪
GBA版はどれもイマイチだったから ラッシュの出来が心配だったんだけど・・・ 動画見る限りだと、その心配も杞憂に終わりそうで良かった
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 20:11:46 ID:lBTC7S+c0
最初にスクリーンショット見たときは、アドバンスを2画面にしただけか・・・と思ったけど、 プロモムービーで動いてるところ見たのと音楽で吹っ飛んだな。
なんかDSの2Dゲームはアドバンスト変わらんとか言う奴多いよな 実際に動いてるところ見ると大分違うことがわかるのに…
そもそもGBA版って外注じゃなかったっけ? 少なくとも1と2はそうだったような ラッシュはソニチ自身が作ってるのかね
デンプスだっけ
伸介が載ってて胡散臭いんだよなw
アドバンスのドット職人に感謝しているよ エミーもクリームもテイルスもカワイイし ソニックもカッコイイ
ソニバンスのテイルスは犯罪レベルの可愛さだな 待機アクションとかアクトクリア時とか最初見た時鼻血出るかと
かー!だめだー! 買わんつもりだったのに…曲試聴しちまったらもうだめだぁっ… 予算が…('Α`)
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 16:52:00 ID:EmutxCBkO
>>144 そうだったのか…だから糞なんだね…(・ω・`)
ラッシュはソニアド級に熱いことを期待する。
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 16:56:34 ID:EmutxCBkO
>>126 サードでは一番機能を理解してる会社だな。ある意味第二のファーストと言えるくらいの使いっぷりだ。セガのDSソフトは外れが無いからセガオタは買う価値あり。
151 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 18:04:09 ID:D1mTfnomO
バトルも外注だっけ? ストーリーはヒーローズよりよっぽど凝ってたが
バトルはソニチの野田っちあたりをPで立ててたような・・・ TGSか何かで中・P・誰かでデモンストレーションとして対戦してたような
ラッシュまでのマーヒー潰しにヒーローズを買おうと思う それに当たって今の俺に足りないのは、日本銀行券だけだ・・・orz=3
(・∀・)チャチャチャ!
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 22:37:41 ID:xGJ04Mhr0
面白いゲームになりそうだけど、売り上げはどうなるかな・・・ どうぶつの森とかに隠れて埋もれそうで恐い
いつも通り日本では売れないと思ってる。今までよりは多少マシかもしれんが。 海外では売れるだろうし、シリーズが無くなる事もないだろうから別に良いけど 定番シリーズだとその辺りは安心出来て良いね 新作やマイナーシリーズは売れないと新作出なくなるからなあ
今は出来がどうあれ新作が売れない世の中だからな 雑誌の広告やCMとかで、 どれだけ面白いものを面白そうに伝えるか、てのが重要になりそう
ただ、日本で売れない限り、常に海外向けの設定、難易度になるのがなぁ
正直、出来がどれだけ良かろうが売れる気がしない・・と感じているのは私だけ? という私はDXパックを買いますけど
161 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 00:02:40 ID:ReRUgrj+0
今だにDS用意してない ソニックファン大杉の予感がするのだが・・・
シャドウしか買う予定ないソニックファン大杉の予感ならするが 何で被らせるかねえ まあ、シリーズファンしか買わなそうなシャドウと違って こっちは2Dアクション好きの新規ファンにも多少は売れそうだけど
新規ファンって何だ新規ファンって↑ 新規DSユーザーや、MD版で止まってるおっさんゲーマーの間違い
被らなくてもあんま変わってなかった気も ろシャドウ後回しでラッシュ買う予定な俺は2D好き
ろが余計だった
2Dも3Dも好きで、ラッシュもシャドウも買う俺はどうなるんだ
>>164 良質な2Dアクションって今となっては少ないから好きな人はチェックしてるもんだよ
まあ、どりるやドラキュラも2chの評判は良くても実際は売れてないし
そういう人が買ったとしても数としては微々たるもんかも
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 00:48:10 ID:eHgU6pdF0
被らせるというか、ソニックDS(仮)の頃から 開発がこれ以上の延期はゆるされないほどに 予定より大幅に延び過ぎて 年末発売のシャドウと近い日になってしまったのだろうと、おもう
つーか、3週間くらいで被ってるとか言わない 1ヶ月1本でも買える
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 01:12:03 ID:eHgU6pdF0
だよなー こっちは歓迎だよ
>>169 そんな状態なら年末商戦前ぴったりにはならんだろう
無いと思う
まあ俺はどっちも買うが
俺はお前か
177 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 20:56:10 ID:KDcrqkTG0
(´Д`)Right! There (゚∀゚)゚∀゚)Ride On!!
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 21:22:17 ID:AeK/eVAO0
だめだ・・・ヒーローズ買ったらシャドウ買えなくなる・・・ 諦めてナムカプでもやるか
そこでなぜナムカプかw ナムカプ面白いぜ。
JSR好きは買っとけって事か? 秋葉セガで流れてた映像で買い決定
181 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 22:11:39 ID:AeK/eVAO0
>>179 <チラシの裏>
「全撤退ボスを逃がさない」と豪語して頑張った俺だが、
魍魎界に突入した辺りで増援とかがマンドクサくて諦めた
もう一度、あの頃を思い出そうと思う
さて、ナムカプ返してもらいに行くか
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 22:24:25 ID:haIEr20mO
ソニックはSSのソニックジャムでだいたいさらっとやったんだが、ソニックって敵を無視してゴールまで突っ走るゲームでOK?
ラッシュは敵を倒すことでスーパーブーストするための ゲージが上がってくみたいだから、無視できないみたいだ
185 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 01:45:38 ID:GGbYaDi10
サントラに全曲入りきれていないようだから ソフトも買うがいいさ
>バトルはソニチの野田っちあたりをPで立ててたような・・・ だれ?
>>183 敵を倒さなくてもトリックを決めれば上がるみたいだよ
動画でも空中とか滑ってる時にうにうに動いてる
ソニックもマリオから随分差をつけられたね。追いつけるかな。 でもDS版もつまんなそう。
ゆだっち
>>189 そういえばNEWマリオもラッシュと同じで、キャラ3D、背景2Dだな。
全然違うゲームだけど、俺としてはどっちも面白そうに見える。
ラッシュはソニックらしいゲームになりそうだけど、
やっぱりソニックらしい欠点が目立つんだろうな。
192 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 20:52:36 ID:6CDDbFEM0
>>191 らしい欠点てなんだよ・・・
ラッシュはストーリーと音楽が良いらしいから問題はなさそうだとおもうのだが
金無しDS無しファンがスルーするって事か?
ワイファイ対応って噂だけど、どうなんだろうな。
>>192 漏れは新キャラがイマイチ。
いっそのことナイツとのコラボとかならなぁ。
>>193 無い無い
それならどうぶつの森と一緒に対応第一弾って宣伝してるはず
Wi-Fi対応してもやる事無さそう(顔見知りを事前登録しての対戦くらいか?) すれ違い通信でチャオ交換とかなら出来そうだけどな。 今回はチャオ無いみたいだけどそのうち実装するかも でもすれ違うのが至難の業か
ツンデレヒロイン最高じゃねーか
>191 >やっぱりソニックらしい欠点が目立つんだろうな。 ソニックらしいと言えば、プレイヤーが追いつけないような画面の目まぐるしさが今回もあるかな・・ 3D時代は特に顕著だったのが、2Dに戻ってある程度は解決するかもしれないが、 デモを見る限りは結構不安(Mapを覚えればいいじゃん、とか言われそうだが・・)
200 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 23:40:05 ID:iNjNq/7e0
>>198 それはソニックらしい「欠点」じゃなくて
ソニックらしい「長所」つーか特徴だろ?
ラッシュは長所を欠点にしないように気を使ってるのでは
ないかね
つーか、今回のはハイテンションらしいが
マイナス思考の奴がおおいのなーw
201 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 00:17:30 ID:5uNEjEAq0
家ゲー板の書き込みを引用すると、 >スピード感がウリだが突っ走ってるだけでクリアできたらアクションゲームにならないし >かと言ってトラップをたくさん入れて慎重に進まざるを得ないようにするとせっかくのスピード感が無くなるし >んで結局最初のステージしか面白くないとか言われる みたいのが欠点(特徴)だと思ってる。 ブレイズは初見は微妙だったが、異世界人という設定は面白いと思ったよ。
ビッグと同種族ではなかったのか
今回のソニック、全然面白くなさそう。
さっきから似たような事を言い続けている奴がいる件
最初にイラスト見た時女だと思わなかった<ブレイズ しかし女キャラばかり増えてくな
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 01:18:01 ID:WOaMNojM0
エミータソのパンチラがないかもしれないのは重大な問題だが 122のブレイズタソのハイヒールのおかげでテンションが上がってきたよ! 異世界のエッグ似の新キャラとブレイズタソの関係が気になる
>>195 セガは他にもモンキーボールやブリーチも対応予定だが
雑誌や公式サイトでは一切そこに触れてない。
どうやら任天堂がWi-Fiの公式サイトを作るまでは伏せておいて
「Wi-Fiって何?」という混乱をさせないようにしてるらしい。
Wi-Fi対応自体はプログラム的にそれほど難しいものじゃないみたいだから
もしかしたら対応してるかもしれない。
Wi-Fi対応なら嬉しいが今回のは2P対戦しか出来ないんだったっけ?
>>206 あのオヤジをハイヒールで踏みつけているのだろうな
彡川川川三三三ミ 川|川 \. /| ‖川||―(◎)-(◎)| 川川‖ 3 ヽ 川川 ∴)〆(∴ ) 川川 〜 / 川川‖ 〜 /|| 川川川川 /川 /`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、 ノ、ノ^⌒へ\ー--‐'/,_ \ \ /⌒ _____/ | : ̄ \ /:::: /|ソニック| ̄ : | >-― __/( つ____| i : o ( / 〈 ニ) : | ノヽ人_人_人_人_人_ \| _ ノ : | ) \`ー´/ ̄ : | ) ビシィ!!
>>207 そんなことで宣伝として重大な物を伏せる事なんて無いだろ
Wifiのロンチになるんだぜ?
>>210 Wi-Fiコネクションの公式が出来てないと案内も出来ないから
伏せるというかWi-Fiコネクションの公式が出来るまで待ってるんでは?
>>211 これより発売の遅いブリーチは公式発表してるんだから
何も発表せずに待つって事はなさそう
北米版は来週発売だしね。これから発表では幾らなんでもぎりぎり過ぎる そういやぷよフィー2もDSだけ延期した時はWi-Fiかと思ったけど ただ単に延期しただけっぽいな
セガモバ、DS「ソニック ラッシュ」 ゲームとサントラCDとのセットをプレゼント 11月9日より 応募受付
>>212 ブリーチもモンキーボールも公式では発表されてない。
216 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 20:39:45 ID:YE+uD2440
ブリーチはWi-fi対応というのが どうぶつの森やマリオカート位にメイン要素なんだろ ラッシュがWi-fi対応なら、あくまでも本編以外のオマケ要素位だろうから 発表をしていないのかも試練
>>215 ファミ通に書いてたから公式に発表したのかと思ってたわ
スマソ
ソニックも確かファミ通だか雑誌では「対応したいですねぇ」的なことは言ってた気がする 今日任天堂のWi-Fi公式サイトが出来たし対応するなら近いうちにその辺もわかるんじゃないかな
219 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 22:05:12 ID:5uNEjEAq0
ラッシュがソニック史上最高傑作になるんじゃないか、と思ってるのは俺だけじゃないはず
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 22:14:45 ID:8VxyxsuH0
俺も2Dソニック最高傑作になるだろうとおもっている
これって面ごとにセーブできんの??
AUTOSAVEだろう
223 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 22:22:04 ID:8VxyxsuH0
できるとおもう アドバンスの時もオートセーブだった
例えソニック史上最高傑作になっても日本じゃ売上が伸びない、と思っているのは俺だけじゃないはず
225 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 22:28:38 ID:8VxyxsuH0
たしかアドバンスもオートセーブだったから 今回のもそうだな。 クリア済みのステージの再チャレンジも可能
サウンドテストが搭載されているのか心配 なければCD買うけど
>>217 公式発表はしてる。つかファミ通に載る=公式発表だろ
215が言ってるのは「公式サイトには書いてない」って事では?
サイト見てないから知らんが
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 22:37:28 ID:8VxyxsuH0
スマン似たようなことを連呼してしまった。
229 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 22:57:11 ID:8VxyxsuH0
>>226 サウンドテストが用意されている可能性は高いとおもうよ。
ヒーローズもアドバンスとバトルも、サウンドテスト付だったからな。
俺はCDを買ってしまったが・・・
バトルのamyステージ、コウモリ女ステージ、シティ探索曲がずばぬけて好きだった
>>227 モンキーボールはファミ通ではなくブログに載ってた
結局どれもこれも公式発表というよりは「情報が伝わってきた」って感じ
ソニックシリーズプレイ経験はMDソニック1〜3(ナックルズ未プレイ) GGソニック2(未クリア)、ソニ&テイルス、メガCDソニック ソニックR、DCソニアド1/2、NGPC版ソニック 音楽が最も好きだったのはソニックR、次いでソニックCD、ソニック3の順 こんな俺でも長沼氏の音楽とソニックラッシュは楽しめますか? ここで聞くよりとっとと家帰ってムービー見れって感じですね スマソ
233 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/10(木) 02:27:46 ID:O2sWYrj90
新規、懐古、長沼ファンと、今回対象が幅広い気がするから 232なら十分イケルとおもう
MD版1,2,CD,R,フリッキー,ソニアド1,2と遊んできましたが ソニックらしさって 「わけわからんけど猛スピードでスゲー!!」 という感覚にこそあると思っているので 今回の『ラッシュ』はまさに キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! という感じです. #音楽は2,R,初代ソニアドの順で好きですがどれも好きです.今回のも好きになりそう.
236 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/10(木) 18:13:35 ID:Io7ZUIcO0
燃え猫、いまのところ萌えない
コラム更新してるね
今回は音楽の話ですらないな。長沼氏本人の話されてもなぁ 次はゲームの話になるみたいだから少しは期待
公式にあるE3の時のムービー 音楽が全然違うのな
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/10(木) 19:38:04 ID:+zbZHoGY0
あれが前の音楽担当の人のなのかな。アドバンス路線だが。 ボスのときの単調な音楽がちょいイマイチ。 燃え猫は声次第では化けるかもね
>>240 たしかに、語尾が「にゃ」だったら化けるかもしれない
猫だけに化けるのか
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ソニック系のゲームをやったことがないのですが、 長く遊べるゲームでしょうか?
ソニック編、ブレイズ編、エメラルド集めとあるから、 隠し要素を一通り出すだけでも、結構ボリュームあるんじゃないかな その後はタイムアタックやってみたり。 飽きても、たまに暇つぶしに引っ張りだして遊びたくなるゲームだと思うよ
エメラルド集めというとアドバンス2での挫折を思い出すのだが、大丈夫だろうか
ソニックヒーローズですら挫折してる奴が居たな
アドベンチャー2も挫折者いたような。エメラルド無いけど 攻略本が無いと不可能な仕様じゃなければいいが
>>245 ありがとうございます、参考にさせていただきます。
ボリュームがあって、引っ張り出して遊びたくなるのはいいですね。
引っ張り出したくなる、ということは、ゲーム全体が心地よく快適に遊べるということでしょうか。
アクションゲームは、プレイし始めたときはどのジャンルのゲームよりも面白いのですが、
飽きるのはどうしても早くなってしまうのです(自分だけかもしれませんが)。
ぶっちゃけタイムアタックに価値を見出せなければ長くは持たないと思う アクションゲームやアドベンチャーゲームは楽しんだ時間より密度に金払ってる感じ 金が無いなら終わってすぐに売ればいい
自分はソニックヒーローズ挫折組… アドベンチャー2はルージュのセキュリティーホールが激ムズだった記憶がある。 アドベンチャー1のアドベンチャーパートがまったりしてて好きだったんだけどなぁ。 ラッシュはタッチスクリーンを使うところもあるみたいなので、期待。
そう言えばあれも「エメラルド集め」か<セキュリティホール タッチパネル、ミニゲームだけなら良いけど プリンセスピーチみたいに無理矢理入れてるんだったらいらないなあ
>>250 そうなんです。短い時間でもすごい充実するんですよね。アクションは。
タイムアタックが好きになるかどうかは分かりませんが、
やってみたことがないので、買ってみる方向に考えていきたいと思います。
アドバイスありがとうございました。
今回のスペシャルステージ、アドバンス1と同じように、ステージ中のギミックから 行くみたいだから攻略本必須ってな訳じゃなさそう タッチパネルはスペシャルステージでのみ少し使うみたいだ 何回も出た話だけど、やっぱり音楽いいよな Back 2 Backとかstep by stepとかRight There, Ride Onとか
エメラルド集めをタッチパネル使った奴になるとかして メインのステージにタッチは絡まないで欲しいな
>>254 うはwwリロードすればよかったww
それなら安心だな〜
257 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/12(土) 00:53:49 ID:4Q3gjY140
そういえばセガダイのコラムでラスボス戦の音楽聴けるな 大したネタバレじゃないけど、少し意外だった
ラスボス戦の曲はないだろ
敵ナイト硬そう
やはり今回のはソニック史上最高っぽいな!
264 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/12(土) 23:00:34 ID:4Q3gjY140
>>258 Wrapped in Blackだっけ、エクストラステージの曲。
エクストラってエメラルド集めてから行くステージだから、
これがラスボス戦の曲だと思う。
ラッシュヤバいなー。今のところ高評価しかみたことないよ。
これこそファンが待ち望んでたゲームだよなあ。
2Dソニックに限って言えば、初めてハードの進化を共に感じられる新作かもしれないな。 メガドラから始まって、ゲームギア、ネオポケ、GBA、 どれも、良くも悪くも焼き直し的な内容だったし、 2Dソニックとしては、今作は本当の意味での新作と言えるのかも。
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 09:30:31 ID:eQoLhVWR0
大阪のゲームショウで、ソニックラッシュ遊んできたけど、そこまでおもし ろいとは感じなかったな。いつもどおりの、→を押していれば、クリアできる感じだった。 2つの画面をソニックが行き来するんだけど、 遊んでいて、見失うことはなかったな。その辺よくできていると思った。
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 22:38:22 ID:cVJy0JgP0
>>266 トリック使わないと楽しさ半減だぞ
そういう会場だとポイントの長沼ミュージックもよく聴こえんし
DSのダウンロードサービスはやってた?
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/14(月) 19:32:30 ID:aPst02Hj0
ハイテンションage
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 22:52:38 ID:LWo2PWiy0
海外本位なソフトだから、国内で売れなくても続編の可能性は高いんだよな そういう意味では買って楽しんだ人が勝ちってゲームか 国内での売り上げはどのくらいになるかな
不思議のダンジョンに子供たちは持っていかれるし、 他のゲームも面白そうなの多いからなー。
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 22:56:32 ID:+hwfEt+a0
ソニチ製なん?外注??
ファミ通のインタビューに中さんが答えてたから内製では?
セガDのDXパック、既に発送準備中なのな… 一旦キャンセルして、ガンスターのサントラを追加注文、 同時発送したかったのに、キャンセル出来ない…。
オレの初ソニックはこれにするか
>>261 のレビューにDimpsという文字が見えるんだが
外注と言っても企画レベルから外注業者に丸投げの場合もあれば
細かいプログラムだけ外注という場合もあるしなあ
デ ィ ン プ ス それは恐怖の呪文・・・
ディンプスってUCのか もうだめだな
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 00:41:41 ID:CVLmP5bC0
ラッシュは評価が今までに無く高いし おもしろいんだからいいやんけ
>>261 のレビューの中ではディンプスが褒められてるよ。
ソニックほしいけど、他に欲しいソフトが結構重なってるからな〜 予約特典でもあれば予約して発売日に購入する意欲が増すんだが・・
もしかしてGGの時代から、ソニックチームは、携帯ゲーム機用のソニックは 一作も作ってないのでは?つまりソニックチームの2DソニックはS&Kが最後?
今のソニチにはドット絵書ける奴が不足してるとか
だから2D部分だけディンプスで3D部分はソニチなんじゃないかな?
>>281 たぶんそれで正解
え? アドバンスのはソニチじゃなかったのか?
マジか ソニチも墜ちたなと思ってたけどなんかほっとした
ファミ通 ソニック 8888
プロモ見て購入決定しました。 ソニックのゲーム、と言うよりも セガ製のゲーム買うの初めてだな。
>>286 悪いところ
二人(匹?)のキャラクターの違いがあまりない。
裏を返せば↑のこと以外悪いところが無いということかな。
って、そこしか訳せない・・・。英語力無いなオレ。
>>287 ダイナミックだな。CMもこんな風にすればよかったのに
エッグマン似の男はエッグマンネガって名前なのか
ネガの声は肝付兼太で
294 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 13:06:03 ID:jBg+fmIx0
コラム更新
>>294 >そこはソニックシリーズのキモだからね。でも今回は最初からキーワードを決めてたんだよね。
>「この一言でブレイズがわかる!」みたいなのが。
>で、ウエカワ君に「今回のブレイズはね、○○○○なんだよ」って言ったら「何ですかそれ?」って。
ツンデレ
ソニックラッシュの開発はどこ?
「今回のブレイズはね、キムスメなんだよ」 「何ですかそれ?」 「ゴニョゴニョ」 「ムッハー!エミーとか違ったんかい。乗り換えよ。タイツ好きだし」
>>296 企画とかその他もろがセガ(ソニチ)で、
開発がディンプスなんじゃない?よく分からないが
>>295 これはもうツンデレ以外考えられないと言うか、ツンデレ決定
コラム読む限り、かなりのこだわりが感じられるな
ただコピーがやや安直なのが気になった
ツンデレだったらそっちの方が安直だなあ ツンデレって流行りだしてからというものあちこちで大安売り状態だし ブレイズの名前が関係するある機能って、炎を使うってことだろうけど ただの新ストーリー&2P用コンパチキャラじゃないのか
元祖ツンデレといえばナックルズ
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 19:31:17 ID:cQXRhZl10
今思うと、アドベンチャー2でナックルズとシャドウがルージュに対して言った 「お前のためじゃない、エメラルドのためだ」みたいなセリフって、ツンデレの代名詞のようなセリフだったんだな
ピッコロはツンデレ
公式更新 キャラクター紹介とサウンド視聴
304 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 21:24:05 ID:9KAZYCB80
サウンド、まあどれもそれなりにカッコイんだけど、メガドラ時代の神秘的な曲とかがないなあ 派手にすればいいってわけじゃないんだが・・・
ルージュもな 「ちょっと汚い手で触らないでよ」とか 「出掛けるのは勝手だけど、外で倒れるのだけは止めてよね」とか 考えてみればエミーとお子様以外ツンデレしかいないのかこの世界
306 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 21:54:38 ID:7AigSfP20
308 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/17(木) 23:37:43 ID:cQXRhZl10
メガドラ時代をいつまでも引きずってても前には進めないからな 新しい音楽とかシステムとか、どんどん取り込んで、 面白いゲームになれば、それでいいだろ
次世代ソニックは原点回帰がテーマだけどな。 3Dソニックで原点回帰しても懐古はついて来ないだろうけど
いまさらだが、
>>261 を俺なりに訳してみた。
2004年のE3では、単純なタッチスクリーンを使ったデモでしかなかった『ソニック』が、
完全なDS用ソフトに発展していった。家庭用ハードチームが3Dでソニックを展開してきたのに対し、
携帯用チームは2Dソニックの偉業をより大きく、すばらしく、そしてもっとスピーディーなものに進化させていった。
そしてソニックラッシュは、今までで最高の2Dソニックといえるものになったのである。
11月15日の発売日に向けてソニックラッシュは完璧に仕上がっている。しかしセガはそれに先立って
数々の情報を提供してくれた。それによりソニックラッシュが非常にすばらしいゲームだということが実感できる。
一見今までのソニックの画面を二分割しただけのように見えるが、プレイしてみると
改良された新しくすばらしい要素によってソニックの進化を実感できるだろう。
ソニックシリーズは常に、より速くステージを走り抜けることにフォーカスして作られてきた。
(比較するとマリオシリーズは根気と探求というところだろう。)
この「速く走り抜ける」というテーマ故なのだが、2Dソニックは難点が少なからずある。
例えば、敵が見えないところにいたりすることがあるので理不尽な衝突死が時折起こってしまうところなどだ。
だがラッシュは「スーパーブースト」によって画面外の敵にも対応できる。
スーパーブーストは使用に制限があり、使うのにはゲージをためなければいけないが、
いったんゲージを溜めてしまえば非常に便利で必須の機能となっている。
また、トリックというシステムが追加された。このシステムはギミックジャンプ中やレールを滑走中に
ボタン操作によって行えるが、それによってボーナスポイントやブーストゲージをためることが出来る。
このような動作は3Dモデルのソニックを使うことではじめて実現できたことだろう。
もちろんDSのデュアルスクリーンシステムも重大な要素のひとつだ。ラッシュは DSの2画面を1画面のように使用している。これはDSで初めてのことではない。 メトロイドプライムピンボール、ボンバーマンなどが挙げられる。2画面を使うことによって 画面が縦に広くなり、上下を大きく使ってプレイできる。また視点操作も秀逸で 走り回るソニックを上手く追い続けてくれるのでソニックを見失うことはほとんどない。 ボス戦は1画面だが、DSのポリゴン機能を最大限に使った魅力的なボスキャラが登場する。 1カートリッジでの2人対戦時は一画面で行われ、ソニックかブレイズを選び対戦する。 対戦ステージは本編をプレイするごとに増えていく。 上画面は自分の操作する画面、下は相手の画面が映し出され、 相手との距離の差が大きくなったときは相手はマップ上にアイコンで表示される。 多人数対戦時も、処理落ちなどせずに一人用時と同じ感覚でプレイできる。
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 03:23:19 ID:LZxukt/A0
>289 いらっさい プロモムービー、なんだかネタバレしまくってそうだがかっこいいなー
キャラを見失うことがないっての本当かなー 動画見てて、あれ、いつのまにこっちの画面にいたの?みたいに感じた場面が何度もあるんだが。
ツンデレでキャラ作ったとか言われると一気に萎えるなぁ キャラのためにしかソニックシリーズやってないのよ自分w
>>314 自分で操作してればってことじゃないの?
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 18:52:40 ID:mISZ5zZz0
そろそろ発売だな 海外ではもう発売してるんだよね 評価とかどうなんだろ
318 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 19:03:54 ID:zQGogIDM0
どう考えてもキャプテンファンクノリです 早くアナログ盤作って下さい
>>317 本体が日本語に設定してあれば日本語で表示されるよ
>>317 結構いいんでは?
Site Name Date RatingRatio
IGN 11/11/2005 9 out of 10 90.0%
GameSpot 11/14/2005 8.2 out of 10 82.0%
Gamespy 11/15/2005 3.5 out of 5 70.0%
GamePro 11/16/2005 3.5 out of 5 70.0%
1UP 11/16/2005 8 out of 10 80.0%
Gaming Age 11/16/2005 A- 90.0%
Planet Gamecube 11/15/2005 9 out of 10 90.0%
Cheat Code Central 11/16/2005 4 out of 5 80.0%
Gamerz Edge 11/15/2005 9 out of 10 90.0%
DS Advanced 11/15/2005 9.2 out of 10 92.0%
動画で見失った事はないけど、実際のDSは2つの画面に 傾き&奥行きの違いがあるからなあ。やってりゃそのうち慣れるか?
コラムでも読めば?
>>287 前のムービーにも流れていたけどその音楽好きだなぁ。
コラムで出てきていなかったけど、ゲーム中で聞けるのだろうか・・・。
ソニック自身がツンデレじゃあないかと思います。
キタコレwwwwwww
このゲーム公式観てもすごく良くできてそうで、面白そうなのに、 なんでこんなに盛り上がってないの? ソニックのブランドってもう駄目になってしまったのでしょうか? どうぶつの森と被ったのがイタイだけ?
>>326 いや、単に日本で人気が無いだけだよ。
海外じゃバカウケですから。
ぶつ森と被ろうが被るまいが
日本で売れる量は大して変わらないと思う。
ぶっちゃけこれでも盛り上がってる方じゃないかな?w
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 10:39:13 ID:4TdAnvbI0
何かもうソニックはどんな神ゲーを作っても国内じゃ売れない気がする キャラがハリネズミじゃなくて電気ねずみならバカ売れするんだろうけど
まあ、海外で売れればいいって思ってるんじゃね?
2D横スクアクションって時点で何作っても売れない気がする ファミコン世代おっさんの一部が懐かしんでやるようなジャンルになりつつあるのに ソニックはファミコンで出てないからセガマニアおっさん以外知らんしな 3Dソニックも売れてないけど
ソニックはMD初代以来だけど前評判なかなかいいみたいだし買う
3Dの画は一画面しか出ない、ニ画面だと速度半分で使えないカスとかメガドラ・サターンみたいで楽しそうだな。 自社ハードじゃないからプログラムで壁越えなさそうだし、性能使いきり?みたいな
ソニックアドバンスは結構売れてるよ 3はコケたけどな >ソニックアドバンス 204,542 >ソニックアドバンス2 176,541 >ソニックアドバンス3 42,574
>>333 3ってファミ通ランキングから消えた時15000ぐらいだったと思ったけど
そんなに伸びてたのか
ファミコンミニのマリオがミリオン行きそうなくらい売れてるし 今度出るDSの新作マリオも横スクロールなんだよな。 横スクロールの波が着つつあるような雰囲気はある。
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 17:13:43 ID:4TdAnvbI0
DSだと3Dアクションはプレイしにくいからな マリオ64DSとかやると心底そう思う アドバンス1って一番売れたのに駄作だったんだよな 任天堂ハードで初だったから目新しさで売れたんだろうけど、 つまんなくてソニックシリーズの購買意欲が薄れた人もいたんじゃないかと思う
これだけ気合入れて作ったんだから もっと宣伝しろと
>>336 アド2バトルは売れたのにDXから売り上げ下がったGC版ソニックも同じだけどな
一見子供向けヌルゲーなのに実は洋ゲー基準の難易度、というのもあったと思う。
買ったけどクリア出来なくて投げ出した子も多いんじゃないかな。
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 19:58:05 ID:4TdAnvbI0
あー、そうだったね。忘れてた。
難易度については同意。セキュリティホールとか激ムズだったからな。
でも簡単にしたら簡単にしたで色々問題出てきそうだから、難しいところだね。
>>337 CMとか全然見ないな
シャドウのネタタイアップに金使ってる暇があったら、
ゴールデンにCMの1つでも打てと思ってしまう
今更知った。最近ゲーム雑誌買わないから情報収集能力が落ちてた 公式とココでムービー見ただけだけど、めちゃくちゃ面白そうだなオイ。もしかして音楽に騙されてるのか グルングルンと画面の手前まで来てるとこなんて、なんとなくナイツ思い出したり
全然宣伝やってないからなぁ ゲーム雑誌買ってても知らない人居るかもしれないぐらい
>>336 ニンドリの付録だと2の方が2千本の差で勝ってる、たいして変わらないけど
3が15万も落とした理由が分からん、アニメ終わったからか?
>>342 発売時期が悪い
1、2と年末に発売してたのに、
2003年の年末商戦はソニックバトルを出し
3は2004年6月に発売したからな
>>340 おそらく今回のは2Dソニック最高の出来のはず
>>342 ただ単純に、1と2の不評なエメラルド糞システムの性だろ
ソニバトも売れてなかったような。ジャンル違うから仕方ないけど ソニバンス3は出てた事すら当時知らなかったな
3ってエメラルドましになったの? 1と2は糞もいいとこだったんだけど
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/20(日) 00:20:18 ID:R35FXj720
2と同じ攻略本必須という素敵仕様だ 1は今思うと良心的だったが、スペシャルステージ自体が激ムズだったな ラッシュもその辺が心配ではあるが、そこはまあ、あれだ、根性で切り抜けろ
歴代のスペシャルステージではMDの3が楽勝だった。
349 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/20(日) 01:20:24 ID:RCC+2uq80
ラッシュやってみたが、携帯機では最高のソニックだった。
評価はラッシュ
>>2 >>1 >>>>>>
>>3 て感じ。
ゲームギアとネオポケは無視か貴様ー!
ギアのシリーズはは2以下1以上かな・・・個人的には。 ネオポケはもってないんだ。つか、ほしいけど見つからん・・
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/20(日) 02:23:12 ID:CITp4rX80
2Dのソニックはつまらん。→押してるだけじゃん。
音楽はファットボーイスリムのパクリまんまだな!ww まぁかっこいいからよし。
ノーマン・クックの専売特許じゃねっつの
355 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/20(日) 12:23:30 ID:8BQ2oPoY0
>>354 まぁ別に叩いてるわけじゃないんだけどね
ジェットセットラジオの時はあからさまで笑った
なんだと
>>341 2Dソニックシリーズ経験者ならわかると思うが、
このシリーズはボタン押しっぱなしの無操作時間が多い。
ソニックラッシュではその無操作時間に上下の入れ替えを行っているので
キャラクター見失いにくく、かつ今まで暇になっていた無操作時間にも
程よい緊張感が保てるような設計になっている。
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/20(日) 19:43:49 ID:R35FXj720
海外ではもう発売してるんだよね? どのくらい売れてるんだろうか
なんでソニックって海外受け良いんだろうね。 キャラとしての知名度もゲームとしてのブランドも 日本以上に磐石なんだろうけど、なぜそこまで受けたのかが判らない。
向こうはメガドラが結構売れてたってのと キャラ展開をセガがしっかり行ったかららしい
俺は何故かソニックって最近まで海外のゲームってイメージがあった デザインが日本っぽくない気がする
ドリカムの中村さんが、海外のスタジオで「自分がソニックの曲を作ってた」と語ったら、 突然周りの人間の目が尊敬の眼差しに変わったと等という逸話もある。 海外ではそれだけ有名なタイトルらしい。
ただでさえアメリカっぽいデザインのソニック達 向こう行くとたまに目も当てられないくらい バタ臭い絵になってたりするよね
ムキムキか ムキムキのハリネズミか
なにそのチュパカブラ
最高にキモイなおい
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/21(月) 19:22:04 ID:hNmcf5mQ0
ラッシュ面白そうだけどファンにはシャドウの方が人気が高い気がする 最近のファンはゲーム性の良さよりも、キャラ目当てで遊んでるのかな
気がするってだけで決め付けないでくれよ
2Dと3Dの人気の違いだろ。 ラッシュのコラムでも言ってる通り、2Dアクションと3Dアクションは別物。 据え置き三種のシャドウとDSだけのラッシュじゃハードの普及数も違うし
ちょっとスレ違いな話だけど、アメコミの翻訳版、 セガダイレクト限定でもいいから出してくれないかなと思ったり。
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/21(月) 22:47:17 ID:hTq5DDVzO
ラッシュもスパーサイヤジンソニックって出るのかな?。
>373 羨ましくねえよ、ボンボンや同人誌以下の 糞懐古外人共のオナニーだから
>>377 向こうのソニックのコミックスはもう10年くらい昔からあったような気する。懐古とかじゃないし。
10年以上の糞歴史ある、妄想基地外人共のオナニー漫画 そんな事より ラッシュ今日フラゲする人いるのか
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄ `"゙' ''`゙ //゙`´´ | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
DS買うお金ないよ・・・(´;ω;`)ウッ アドバンスでも出してくれたって良いじゃない・・・
AGBは音が悪いんですよね<by須永さん
ソニックは好きだしラッシュももちろん朝一で買いにいくけど
まいど
>>359 のような意味の無い販促はやめて欲しい思うわ
予約特典はないの?
北米のシャドウは購入特典が帽子
ZONE6まで進んだけど、やっててイライラしてくる。 マップが無駄に広くていろんな所に行ける割にルートを 少しでも外れるとトラップや転落で死亡。 ゲームオーバーになったらZONEの最初からやり直しだし・・・ やりがいを感じる難しさではなく、ストレスしか感じないタイプの難しさだな。
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/22(火) 16:26:56 ID:jg2DvErq0
いつものソニックのようだな
>>376 ってマジか?
すげーネタバレな気がするが…
>>387 2DソニックはGGのしかやった事ないが
その頃からそんな感じだったような気がする
瀬賀ダイレクトで買ったんだけど、出荷報告メールとか来ないのかね?
>>392 公式サイトで確認してみれば良いじゃない
ログインして自分の注文一覧をみると、小包番号が記載されてるよ。 お知らせメールなどはきません。
ヤマトの配達店にあるなら、配達店まで取りにいくってフラゲの方法があるぞ。
いつもフラゲできる店になかったよ ぶつ森は大々的に売り出されていたのに ソニックは影も形もない 発売日前日なのにスレも盛り上がってないし 本当に明日発売なのか疑わしくなってくるorz
ぶっちゃけこのスレを消費しきる事はないだろう
その時は携帯版ソニックスレとして活用すればいいじゃないか。 その需要があるかどうかは???ですけど。 あと半日後にはサントラ聞いてる予定。
日本でソニックが人気になるのは難しいだろ セガも虫王がうまくいったとたん 子供に向ける比重変えたし
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/22(火) 23:10:46 ID:Ew2XDrz20
明日発売ってのにテンション低いなage!
実は同じ奴がずっと同じ事書いてるだけだからな ていうか、誰もフラゲしてねーのかよ 昨日売ってたけどな
これからおい森と一緒に買ってくる 正直、初2Dソニックだから期待と不安が物凄い大きいゼ!
セガDでDXパック予約済み。DSは本体だけを一昨日買った。 私は初DSがソニックラッシュ。
>>404 いやっほう!見逃してたぜ!
>ストレスしか感じないタイプの難しさ
ソニックだけでなく、セガゲー全般に言えるよなあ・・・
778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/22(火) 21:43:10 ID:AobHt3zZ 俺もぶつ森フラゲって来たよ。まだやってないけど。 チラッと見てきたのを報告。 ・ぶつ森はフライングのはずなのにカウンター奥の在庫がすでに心もとない状態に・・・ ・ソニック ラッシュは売り切れてた ・池袋周辺ではフライングしてるところは無かった さて、飯食ってルータのアップデートしてこよっと こんなん見つけた
407 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 00:06:14 ID:9v5uDUvM0
マニアはセガダイレクトで購入ってことか
>>402 初じゃないがテンション盛り上がってきたぜ!
>>403 ピクトチャットでソニック描きながら待つわけですか
フラゲして今やってます、 2画面フル活用してるおかげでえらい忙しさですよ。 自キャラが下にいても上画面にいる敵の動きをちゃんと確認しとかないと 台でジャンプしたとたんにその敵と衝突したりする。 ステージの仕掛けもアドバンスよりも遥かに多彩で戸惑う所もあるかと、 でも要所要所覚えてしまえばスムーズに進めるようになる。 とにかく目まぐるしいし難しいけど楽しい。今の所こんな印象です。
最初2画面アクションと聞いた時はどうなるかと思ったけど 2画面で画面広くなったのでGBAのよりいい感じ
チョー気持ちいい!!
くまやん、お墨付きか
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 00:26:05 ID:HLJfj4z90
今ソニックラッシュ買ってきた
やべ。急に難しくなった。やっぱDCのソニックが一番の名作だな
ソニックシャッフルのことかー!
明日買いに行く。 メガドラ以来やってないんだけど、おもしろい?
>415 明日(もう今日だが)、聞きなおしてくれ
つか、相手が悪すぎる。 ハーフミリオンとかねらえる作品が相手じゃぁなぁ・・・
419 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 08:59:11 ID:YKl+w6H0O
ぶつ森とどっちにしよう。。。買うの。
>>419 漏れは両方買うぜ!!
ただぶつ森の方は予約してないからあればの話だけど
今開店直前のヨドバシ前に張り込んでる 開店と同時に買うぜヒャッホゥ
すげ、寝てる間にくまちょむ光臨してらw
セガDからDXパック届いた。 ストラップ(2000円)のショボさに泣けてくるw 今まで一通りソニックやってきたけど、2画面は新鮮だね。 そして、意外と歯ごたえある。1面のボスで何度死んだことか。
ソニックラッシュ買ってきた 予約したの漏れだけっぽかったwwwwww ダミーパッケージすら置かれてねぇw 出荷少ないのかね ちなみにクラブニンテンドーのシリアルが書いてある紙の左下にある番号は 000002020 だった 5000本くらいしか出荷しなかったのか?w
テイルス… 意外としゃべるな
>>419 全然違うゲームだし好きなジャンルの方にすればいい
俺のシリアルは8892だった。
むずぃ… ゾーン2で早くもつまってる 豪快にぶっとんだらいつの間にか落とし穴落下中になっとるし
俺のシリアルは、39612だった 5万本位は出荷してんじゃね
>>428 なんというか、死んで覚えるって感じだね
少なくとも「適当に右押してりゃクリア」って難易度では無い。
でもステージの仕掛けやトリックアクションを活用するのが面白い。
GBA版よりもソニックの動きが軽快になってていい感じだな。
ボス戦はソニックアドベンチャー風味だけど、
基本2Dなので、余計な事やって転落死なんて事が起こり難いから、かなり戦いやすい(でもムズイけど)。
>>423 1面のボスは最初の壁だな、慣れないとツラいね。
コツとしては、空中ダッシュは触れるとすぐゴロゴロに巻き込まれるから、
普通の前ジャンプで飛び越える事。
回転速度でタイミングを計り、2回目3回目はどうしても近距離で避けないといけないから、やや先読み気味で。
あと、発売前から言われてたけど、音楽しかりトリックコンボしかり、
JSR的な雰囲気が随所に感じられるな。
爽快感とスピード感はどうかな
爽快感とスピード感はあるけど調子に乗ってるとすぐワナやら敵に突っ込む。 ポイント覚えて止まって慎重プレイ…まさにいつも通りのソニック(;´Д`)
スーパーブーストしてれば敵は大丈夫だからいいけど 相変わらず穴は酷い
DXパック到着。 ほうほう・・これが2000円(-500円割引だから1500円相当)のストラップですか。 ストラップなんて単体で購入したことないから、相場が解らないけど、見るからに・・(略 とりあえずサントラを聞いて心を落ち着かせよう。
爽快感はありすぎるぐらいあるね。 トリックが上手く決めれた時やブーストで敵を蹴散らした時なんかは最高。 スピード落ちた時もブースト使えば一瞬で加速出来るので、今までのような中だるみも少ない。 久々の「動かしてるだけで面白いゲーム」だと思う。 イマイチな点はやっぱり即死トラップの多さ。 それでも何回もやってれば回避出来るようになるし、うまく抜けれた時の爽快感が高いのでそんなに問題じゃない気がする。
>>434 それも2Dソニックの醍醐味という事で。
とりあえず、アドバンス等と比べると操作感がかなり良くなってる印象。
ダッシュを使いこなせる様になれば、もっと自由に走り回れる様になるんだろうな。
まさに期待通りのソニックみたいだね。 さっそく買ってこよう
操作感はアドバンスと比べると神だな
DSの方向キーなのに明らかに操作性上がってるよな アドバンスが黒歴史化しそうだ・・・
>>437 今までのシリーズって、ダッシュ中やスプリングジャンプ中に突然敵が目の前に現れた時や、
坂を登りきれなかった時、ループの途中で落ちた時等、
どうしても一時的に展開が止まってしまう場面が多かったんだよね。
でも、今作ではブーストでそういう状況をアッサリ打破出来るのがいい。
これぞ正にノンストップアクション。
あと、基本的な部分の操作感も飛躍的に良くなっているのがいいな。
ノーマルダッシュでも、すぐにスピートに乗る様になってるし、
ジャンプもかなり制御しやすくなっているから(空中ダッシュもあるし)、
小さい足場が続く所も、慣れればかなり軽快に飛び越えていける。
こういう要素も「動かしているだけで気持ちいい」に繋がっているんだろうな。
ZONE−6から突然難しくなった・・・ しかし面白いなコレ ブーストシステムのおかげで、実に爽快感があるし
ゲームオーバーになったとき 一々タイトルに戻るのなんとかならんのか( ´Д`) すぐにコンテニューできるようにしてほしかった
でもAct1.2をクリアすればいつでもボス戦から挑めるのはかなり良いと思った。 このゲームボス戦も妙にシビアだし…。
3面で早くも詰まってる( ´Д`)
>446 とりあえずリングキープを最優先にすればいいと思うよ
>>447 d!
でも間違ってた
4面だったorz
でもなんとかクリアでけた
今はちょっと休憩中
ラスボス強すぎ・・・ 全然攻撃の避け方わからん・・・
で、お前ら長沼ミュージックはどうなの? ソニックにマッチしてるの?
>450 今俺の中で 長沼テクノ=ドリカム中村>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>瀬上ロック=アドバンス になっちまってるんだ どうにかしてくれ
3とCDの音楽が好きで、今回久々に音楽で「おっ」と思った。
ちょっと主な路線からはズレてるか。
サントラ買うか、ゲームを買うか、両方買うか悩み中・・・
>>451 どうにかって、どうしたいんだよw
別に構わないじゃないかね。
>>451 瀬上舐めんなああああああああああああああああああああ
戦艦の面の音楽がなかなかイイネ アーヒャヒャヒャヒャイーヤー アーヒャヒャヒャヒャイーヤー
(゚∀゚) アーヒャヒャヒャヒャイーヤー !! ( 0━0━ 从 < \ Σ て W⌒ \ \\ O
値下がりするまで待とうと思ってたのに、お前らの書き込みみてたら思わず買ってきちまったじゃねーかよ どうしてくれるんだヴォケ
ヨドバシに朝一で買いに行ったら子供が沢山いて え、まさかこいつら皆ラッシュ狙い!?うわー朝早く来てよかったー!とか思ってたら 他の奴らが買っていくのはぶつ森とかエグゼばっかりでラッシュ買ってるのなんて俺だけだった そこのガキ!まだエグゼ5すら持ってない俺にエグゼ6を見せびらかすんじゃねー!orz
ぶつ森と発売日被ってるのはあからさまに不利だよなあ。 近所のゲーム屋でもブツ盛り売り切れ→ラッシュ山積みだったよ
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 18:12:41 ID:yzQYlI9i0
ぶつ森以上にエグゼに子供取られたろうなあ 発売日だしちょっとageとく
これもWi-Fi対応してれば変わったかもしれんなぁ。 Wi-Fi試したいが為に森を買った人もいるだろうに。 んでとりあえずソニックでクリアした。 説明書どおりサウンドテストとタイムアタックが出ました。 次はエメラルド集めに行ってきます。
461 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 18:19:36 ID:lSWAfD3jO
1面ボスでいきなり突き放し過ぎな気がしね? 一撃死はきっついなぁ
日本語版ってテイルスとかの音声も日本語ですか? 海外版だと本体の設定で文字は日本語になるけど、音声は・・・
日本語だよ
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 18:38:45 ID:q+irUKB50
神ゲー襲来!
>>461 それは確かに感じたな。
自分の場合「空中ダッシュは逆に危険」というのに気付かなければ、
もっとやられ放題やられてただろうな。
ただ、3Dのソニックでよくあった、
変な吹き飛び方で有り得ない転落死とか、
カメラ位置がおかしくなって死角から攻撃が来るとか、
そういう理不尽さを感じさせる物では無いので、
これぐらいは十分アリかなとも思う。
なんか序盤の水のステージでいっぱいいっぱいなんだけどw でもプレイごとに上達していくのがわかっていいね
467 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 19:10:13 ID:ONlAxcFo0
発売日でもテンション低かったり高かったりだなage!
2面がスピードを殺す仕掛けが多いのは2Dシリーズの伝統か。 2画面に渡るジャンプ見ずれ〜・・・・初ゲームオーバー・・・・・
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 19:28:53 ID:ONlAxcFo0
おもしろそーだな!セガダイからまだとどかねーよぉお
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 19:34:48 ID:lXm12XML0
ソニックチームのゲームはナイツ以来だけど、結構面白いな スピードが凄くてなかなかついて行けんw
>456 DSだと毒田やインベーダクラスじゃないと値崩れしないだろ 次は・・・毒田2と天蓋魔境かw 俺は>460みたく速攻プレイはデキネ ゆっくりやらしてもらうさ・・・
チャオ育てれたらよかったのに
ソニックチームはPSOをDSでオンラインに…。
474 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 20:04:08 ID:ONlAxcFo0
うおお、セガダイ… 今日午前に指定したはずなのに、明日午前中に指定になってたぜ…age!
1面の即死ボスでかなり萎えたけど、そこさえ超せばおもすれー( ^ω^) ボス戦楽しいなーこれ
>>471 きみ死ねも多少崩れてた(廉価版発表後は一気に崩れたが)
セガは生産数読むのが下手なのか値崩れする事多いよ
うはー1面のボスで死んだw やっぱ実機で動かすとスクリーンショットや紹介ムービーよりかなりイイね
478 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 20:31:40 ID:ONlAxcFo0
はぁ…うらやましいなー! 祝日発売ゲーの配達日間違えやがったセガダイか黒猫が憎いぜぇ ハリーポッターでも見て癒されてくる…
買ったー ゲーム開始してストーリーデモもなしにいきなり始まるアクションって久しぶりだ うん、こうじゃなきゃ、な
>>451 ソニックCDも入れてあげてください
やっぱソニックにはダンス系がいいな〜
スペシャルステージ面白い
ブレイズのアルティチュードリミットおもしれぇ 気持ち良くぶっ飛ばせるし、パラシュートとか仕掛けもイイ 何より、プロモの音楽気に入ってたから相乗効果で脳汁でるわぁ
>>451 Rはどのへんに入りますか?(あなたの中で)
ムービー見てると似たような地形が多い印象なんですけどそんなことない?
エミーは出てます?出るなら買いにゆく
>>484 多少はあるね。
というかそうじゃないと高速で駆け抜けることなんて出来ないと思う。
プレイしてればそんなに気にならないし。
>>485 イベントにちょろっと出てくるだけ。
ボイスも無し。
でも長くは遊べないな まあそれが2Dソニックの宿命なんだが プレイ中を存分に遊んで、後は売るなり保管なるすればいい
やっと水のステージ越えた。 んで次ステージは1プレイでボスまで倒せたw
>>487 ソニックCDは今でも時々無性にやりたくなるんだよ
このラッシュがどうかはまだやりこんでないけど
今クリアした。 今回ストーリーもいい。ラストは結構感動した。 なんかあっという間に終わらせちまって勿体なかったな。もっとゆっくりやりゃよかった。 そんなふうに思えるのはやっぱ面白かったからだよなあ。 久々に神ゲー到来でした。
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 22:50:24 ID:KbWsNuSo0
あーすげーやりてえ! でも発売間際にセガダイで注文したから届くの金曜日なんだよな・・・orz 店で買ってもよかったがどうせサントラも買うし・・・ 腹いせにソニック1やってる。3面のボス強すぎ。
>486 アリガd ボイス入りなら迷わず買うけどな・・・仕方ない ・・・買って来る
>>491 正確にはわからんが8時間くらいだとオモ
ソニックとブレイズ全面クリアして、カオスエメラルドも全部集めて8時間? 早いなあ
ていうかブレイズ、マジでツンデレかよw
>>496 知り合いのソニチの人に聞いた所、部署内でも「ツンデレ、ツンデレ」と評判だったらしい。
最後のスペシャルステージムズイ つぅかなぜかブレイズで一面のボスを倒せないwソニックは7まで行っているのに セガダイ朝の7時半にきたぜ!時間指定していないとはいえ早すぎるわ!(w
スペシャル面は何度もトライしてれば敵や障害物の位置を イヤでも頭に叩き込まれてしまうから諦めなければクリアは出来る。
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 23:47:36 ID:rOZcSySt0
エメラルド集めも今回は ようやく改善されたみたいだな。
ソニック側とブレイズ側でBGMのアレンジが微妙に違うんだね ブレイズの「BACK2BACK」明るくて良い
ステージをACT1.2共にクリアした後 ボス戦に突入する前に、ソニックが天に昇っていくシーンで、ナイツを思い出したよ
>>501 まったく
今までのは本当に苦痛だったからなぁ
特にスペステに行くまでが
506 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/24(木) 00:18:28 ID:k7V5xZro0
ラストでようやくブレイズが○○○○って分かったよ。 ブレイズのデザインがアラビアンになりかかったのも納得。 難易度はやさしいでちょうどいいくらいだな。 トリックをうまく決められるようになるとかなりいい感じ。 クリア後もしばらくは飽きそうにない。
難易度ふつうでソニック&ブレイズ両方ともラストまで行ったけど 何あのラスボス。両腕振り下ろしどうやってさけたらいいの?
普通に走り回ったり、直前スピンダッシュとかで避けれないか?
ゾーン2の落下死でゲームオーバーになってる俺って・・・
>>509 あるある
なるべく水ん中入らないように進め
511 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/24(木) 01:10:05 ID:OjmSL+Wn0
なんかすぐ死ぬし、うまく進めないからクソゲーかと思って売ろうかと思ってたが、 Yでスーパーダッシュだということがわかって面白くなった
>>511 その分だとトリックも知らないんじゃないか?
バネで飛ばされて空中にいるときにBやらRやらでいろいろ出るぞ
ていうか説明書嫁
>進めないからクソゲー マジで居るんだな、この人種
おk、さっき両方ともクリアした。 カオスエメラルド取ってないけど早速明日売りに行くか迷ってる俺が
515 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/24(木) 02:15:59 ID:zkJ33dNv0
おまいらクリアすんのはやすぎ 何時間やってんだよ ほんとシケた奴らだぜ そんなんだからこのスレも廃れるんだ
速いんじゃなくて短いんだよ
なんかテイルスうざくね? しかしオマエら早いなw もうクリアーってw
テイルスに限らないが、キャラヴォイスは正直・・・ あの声はアニメを見ていた低年齢層を狙っているのか?、と思うけど ゲーム自体はMD版経験者向きだったり
エミーの声無しだから、俺的にはキャラヴォイスはどうでもいいや・・・ ってか、ラスボス強えぇぇぇ 二股ジグザグビームよけられないよ ボス達は結構グリグリ動くから楽しいね
2Dソニックって、シリーズが進むにつれて、 ソニック本来の良さを殺してしまう様な方向に向かっていた感じだけど、 今作は、ソニックの良さを最大限活かす方向で調整されている感じだな。 今までのシリーズの様に、転落死ポイントや即死の罠、ジャンプアクションが続く場面等は確かにあるけど、 今までのソニックに比べると、プレイヤーの思い通りに軽快に動かせるから(独特の、動作時の癖が無くなった感じ)、 それらの場面にも対処しやすくなってるし、 その上で、ソニックの持つ長所を更に活かす様な新要素が追加されていて(ブーストしかり空中ダッシュしかり)、 爽快感やスピード感が大幅に強化されてる。 何というか。縦横無尽に走り回れる、初代ソニックの頃の感覚が戻ってきた感じがするな。
MDからのファンにとっては爽快感と適度な難易度で やり応えのあるゲームだけど 相変わらず初心者を突き放してるなぁ 嫁は1面でもう詰まってた 壁のぼりは途中で→押しっぱなしでいいんだ ジャンプを押すと反対側に飛んでっちゃうぞ
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/24(木) 11:18:34 ID:RtfeS2eMO
なんか買わなくて良かった雰囲気だな…ソニック自体キャラ的に好きなんだが、あのムズさには閉口する…('Α`)
ソニック、ブレイズ両方クリア&エメラルドコンプでエクストラゾーン出現した。 ゾーンって言っても単なるボス戦なのでそんなに期待しないほうがいい。 これをクリアすると真のエンディングになる。
>>522 一応難易度が「ふつう」と「やさしい」の二つはあるけどね
「ふつう」レベルでラストまで進んでムズくなったから
急遽「やさしい」にしてクリアした自分はどう見てもヘタレです。
本当にありがとうございました。
すごいアレな質問で悪いんだけど、 スペシャルステージってどうやっていくの? 取説読んでも、全く分からん…orz
ステージのどっかにあるなんか丸いのに掴まってダッシュボタンを 押しっぱなしにしてみてください。そのまま押しっぱなして ダッシュゲージ1本ぐらい消費したらどっかに吹っ飛ぶはずです。
イェーイイヤッホーゥイッツクール!
>>526 即レス、サンクス!
完全に思い違いしてて、ダッシュボタンを
押しっぱなしではなく、連打していますた…orz
そういやリスターのスペシャルステージも似たような入り方だったな
サントラでソニックステージとブレイズステージの曲がシームレスなのがいいね
声はまぁ、アドベンチャー1のテイルスで既に最悪の事態を迎えていたので今更気にはならないが…。OVAも見てたし。 3&ナックルズの時の、アクト同士、ゾーン同士のつながり方がかなり好きだったんだけどな。 アクトクリアがpassでもthroughでもなくなってるし。ゲーム自体は文句無いんだけどな、演出の部分がどうにも。 こういうの懐古なのかな、懐古だろうな…。サントラ聞いて落ち着こう。
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/24(木) 17:21:10 ID:921cz0SK0
532懐古の覚醒オメw 昔の演出を強引にやると 一つまみの懐古は喜ぶだろうけど、残りの数万人は引いてしまうからね ・・・どれぐらい売れてるのか知らんけど。 ボイスイイけど、エミーのボイスもほしかったよ、でも ラッシュオモシレー!
WHAT U NEEDの歌詞の一部が「ボケ防止」って聞こえてしまう俺
6面むずおもすれ〜 BGMも最高
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/24(木) 18:39:17 ID:k7V5xZro0
何かもう死んで覚えろって感じだな。正にアクションゲーム。
最初は訳が分からずイライラするが、慣れてくるともう最高だ。
今回、後半のステージも始終突っ走っていられるな。
全ステージSランクで何か起こるかな?
>>534 俺はボス戦後の音楽が、「俺はオッサン」って言ってるように聞こえる
滝つぼに落ちたら次のゾーンは水中都市だったとか、ACT2はACT1で見下ろしていた樹海の中に暗転無しでつながるとか、今でも通用する演出だと思うけどね。 むしろ最近こそ、そういうシームレスっぽいの多くなってきてるし。3Dゲームだけど。 ま、それはそれとしてやっとカオスエメラルド7つ目ゲッツ。 場所によっては何度でもチャレンジできるのはいいね。ステージやり直してたらいつになっていたことやら。 次はブレイズ編だ!
ボス戦のBGMにファイターズのノリを感じる ファイターズもこれもBGMいいよなあ
6面のボスに勝てない… 撃ってくるやつは少しだけ動く方がいいのかな
540 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/24(木) 19:12:51 ID:k7V5xZro0
ボスが弾を撃つとき、体を傾けると横に空間が出来るから、そこに避難する 動くのは最小限でいいと思う 前から突っ込んできたらジャンプでかわし、横からのときは走ってかわす ソニックの縦回転に対し、ブレイズはスケート選手のように横回転なんだな あと、ブーストに突入する直前に音速障壁が出てきたり芸が細かい
>>522 いや、そんな言う程難しくないぞ・・・
俺に言わせるとマリオワールドのほうが100倍ムズイ
最近の一回やればクリアできるようなヌルゲーじゃなくて
いいと思うけどね
1-1でSランク取る為に頑張ってたらいつのまにか残機が28・・・ 久々にやりこみが熱いゲームだな。
一通りクリアした エメラルドもようやく集められたし EXステージが出現する時って、特別なメッセージとか表示されなかったよな? (ソニックでクリアした時の「カオスエメラルドを全て集めるのじゃ」みたいなやつ)
なかったね。一瞬焦った。 今回、ボリュームって不足してるのかな それとも面白くて短く感じるだけ?
全部で何面あんの?
546 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/24(木) 20:36:14 ID:shYHxL8f0
>>544 ぶっちゃけボリュームはそんなに無いね。
でもダラダラやらされるよりはこれ位の方がサッパリしてていいと思う。
それにクリアして終わりって訳でもなくて、タイムアタックとかやり込み要素が高いし。
>>545 通常ステージ 2×7 = 14
ボス戦 8(エクストラステージ含む)
>>544 THX
EDスキップしちゃったから、見逃したと思ったよ
DSのソフトで、他のGBAのソフトを挿した状態で起動するとオマケ的要素が出現するのがあるけど、ラッシュはそういうのないのかな? GBAのソニックシリーズで一通り試したけど特に違いは見られなかった
スペシャルステージへの入り方見て カオスコントロール思い出した
>>541 いや、マリオワールドの方が簡単だろう…
と思うのはマリオワールドやったのは適応力が高い遥か昔だったせいか
遊園地のブランブラン2個のところが捉ろうとしても落ちて進めない・・・・・
ナイトカーニバルのブランコですかい? 「1個目>2個目」の繋ぎはヘタにジャンプボタンとか押すと落ちるので 進行方向の十字キーだけ押しておけば自キャラが勝手に取ってくれますよ。 続く「2個目>着地」の流れはジャンプのタイミングが大事だけども。 …ってこれ揺れが止まっても十字キー左右入れで揺れが復活するのね…今気付いた。
二個のところはほっとけば勝手に二個目を掴んでくれるよ
スーパーブレイズたんカッコいいな
それはネタバレだけど、誰にでも予想できることだからまあいいか もっとちょんまげとか尻尾が燃え上がってほしかったな そういえばストラッピ、散々な出来だったらしいけど、買った人いる? 俺はサントラセット買ったからセーフだった
テイルスとナックルズが最後にスーパー化したのは・・・ その間にシャドウやブレイズが、ムキー!
>>556 ストラップは銀塗装がはがれるらしいな。
俺はDXパックを買ったけど、元から使う気はなく、
ファングッズって解釈で買ったけど…
スーパーテイルスやスーパーナックルズは黒歴史だからな カオスエメラルドでスーパー化出来るのはソニックとシャドウだけ。 今後○○エメラルドとそれに対応する新キャラが大量増殖したりして
ナックルズは当然マスターエメラルドだな 1個しか無いけど
一応「マスターエメラルドを扱えるのはナックルズだけ」の筈だけど ソニバトではソニックが持って行って使おうとしてたけどな そういやハイパーエメラルドってどこに行ったんだろう
あ、ハイパー化出来るスーパーエメラルド、か
ややこしくなってきたから黒歴史化したんじゃない?
>>558 なるほどファングッズか
実用性以上の価値みたいのがありそうだな
565 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/25(金) 01:56:47 ID:PFK/Iwlo0
懐古やソニックFAN以外の新規の人っているのか
最初のソニックから数えて15年だぜ、おい。 新規が多くなきャシリーズ打ち切られて旧作移植オンリーだけになってるだろさ。
シリーズが打ち切られないのは 海外があるからだが
そのラッシュも海外ではコケ気味みたいだけどな。 PS2、GC、Xboxで出荷合計150万本が予定されてる シャドウザヘッジホッグが控えてるせいだが。
買うか迷ってるんだけど、みんなクリア時間ってどのくらい?
1日1ゾーンずつマッタリやってる
速い人なら3時間もかからないんじゃね? 自分はヘタレだからたっぷり10時間以上かかったが…
ラッシュサントラセットたった今届いた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! あー待ってる間すげー長く感じたぜ・・・ さーて早速はじめるか。
最後のカオスエメラルド、メッチャ難しい…
>>573 なー。今やっと前半をなんとかクリアできるようになった
ぶっちゃけ前半のほうが難しい。後半に入れれば何とかなるべ
コリャおもすれー。 音楽たまんねーな。
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/25(金) 15:37:06 ID:Q0CLzoB90
1面のボス戦の曲 トイレにいーこ!トイレにいーこ! に聴こえるぜ
>>573 前半は10回ぐらいやりなおしたけど後半は一回で行けた。
そこすぐ近くにテンション稼げるところがあるから頑張れ
さっき、最後のエメラルドをゲットできたよ! 前半は『なんじゃこりゃあ!リング160なんて無理!』 と思えるほどだったけど、後半は『アレ?こんなに簡単なのか?』だったよ。
タイムアタックでリーフストームのアクト1をソニックで1分3秒08でクリアした。誰か対抗馬を出してくれ。
連投すまんが57秒38が出た。だけど、もっと速い人がいるんだろうな。
wikiでも作る?
>>581 タイムアタックじゃなくて普通にクリアしたときだけど53秒80は出した。
俺はリーフストームのBGMが「まいったよ」に聞こえる部分があった
584 速っ!かなわないな。 つうかソニックのボス戦だけ全部Sランクにしたけど何にも起こらなかった。 (´・ω・`)
ステージ5終わったとこだがかなりおもしろいな。 今までのソニックはステージが進むごとに細かな操作が要求されて スピード感が失われてくように思えたけど、ラッシュは1面のダイナミックさを うまく持続させている。その上でいろんなギミックが増えていくので飽きないし。 それに音楽が今までで一番いい!突き抜けるほどのライトでポップなのりはソニックにめちゃくちゃ合うわ。 関係ないけどボスの異様に凝った動きはメガドラ時代を彷彿させるなw
ボス戦はナイツを思い出すところがあるな
ラスボスの倒し方が分からん ソニックのほうは分かったんだけどブレイズでどうやればいいのか
とりあえずいろいろボタンを押してみろ
>>589 のアドバイスが適当なようで適切なのに感動した
分かったー!ありがとう
それで分かっちゃったpCwFtGyY0も、それはそれで凄い
クリアー出来ていないヘタレな俺に教えてほしいんだが、 ブレイズの声を当てている声優って誰?
たかもりなお 漢字は知らんので自分で調べてくれスマソ
ようやく6面クリアでけた 7面は明日にしよう
「名探偵コナン 館内放送」 知るかー!!
>>564 サンクス
∀でキースが勤めていたパン屋の娘役(ベルレーヌ)ぐらいしかわからない…
ソニックはアド1以来だ。 うはwwww久々に溺れ死んだwwwwww
601 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/25(金) 23:31:41 ID:flevZuR10
惜しい… サポートキャラに隠し要素でもいいから エミーとクリームママンもあったなら 究極の神ゲーになったのによぉー
このクオリティを保ったまま、また続編出してほしいモンだな。
ラッシュ2に期待か スタッフそのままで行ってt欲しいね
ここでブーストもトリックも無くなったソニック続編を出すのがセガ。
実際、トリック&ブースト&空中ダッシュ無しでラッシュをプレイすると、 今までのソニックとあまり変わらない感じなんだよな。 だから、それらを使いこなせてなかった初プレイ時は、 良くも悪くも普通のソニックだなという印象だった。 で、それらをある程度使いこなせる様になってから、ゲーム性が劇的に変化した。 ブーストの気持ち良さを知った今、もう以前のソニックには戻れんな……。
606 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 01:04:26 ID:PzgutNxG0
いつもシリーズ1作目は何かしら欠点があるのがソニックだが、 今回は何故か異常な完成度の高さだな。らしくない。
test
ブーストの使い方を覚えると嫌な配置のザコを爽快になぎ倒せていいな トリックは見る暇はあんまりないけど音だけで気持ちいいし 決めれば決めるほど得点が入る上にテンションゲージが上がったりと ゲーム性にも関わってくる こういう気持ちいいと感じるところがゲーム部分にちゃんと関わってくるのがいいね それだけにそれらのシステムを使えないボス戦が微妙 いや、ボス戦もおもしろいことはおもしろいんだけど
うわあ。ゲームも面白いのか。CDだけ買っちゃった。 ゲームも買おうかな。森の合間にソニック。
ソニックの1-1で50秒42までいけた・・・ なんとか50秒切ってみたいなぁ・・・
ブレイズでの一面ボス戦 「ヒゲオヤジ…ようやく見つけた。」の台詞で 例の赤い人を思い浮かべたのは、俺だけじゃないはずだ。
ソニークラッシュに見えたのは俺だけじゃないはずだ
1-1で48秒45出したぞ
614 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 04:14:34 ID:4wxLKH+t0
ソニックファンならこのゲームの為に DS買っても損はないし 現存する懐古ファンは買うべきですな
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 04:19:44 ID:I/WJSvXBO
画面汚すぎて買う気しない ゲームギアかよ MD版より汚いやん
616 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 06:48:23 ID:Fsy0XHdkO
617 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 06:59:36 ID:58MvtsbKO
俺ソニック好きだから買おうかな??画像が荒いのはご愛嬌だから気にしてない。
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 07:38:41 ID:FwoqK3qY0
このゲーム面白いんだけど、なぜかマニア向けって印象がぬぐえない・・・。 ここらがヒゲ親父に絶対的に勝てない理由なんだろうなぁ。 ソニックの場合、スポーツをするってわけにもいかないし
漏れも今日買ってこようかな やるソフトないし
>>618 根源としては初心者にすすめやすい内容じゃないからかな
CMやってるの? やっぱりコアなファン向けなのかな 2Dソニックってやったことないから、やってみたい
>>618 昔レースをやってた気がします
格ゲーにもでてたような
マリオよりスポーツ似合う男でしょ、ソニックは 特にダンス、スノボー
サッカーもしてたな (バーチャストライカーの隠しチーム) ヒゲ親父と違って日本ではキャラ知名度がないから キャラだけ使った別ジャンルゲーは出しにくそう
625 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 16:47:39 ID:PzgutNxG0
でも今度、レースゲームでソニックライダーズが出るな 空飛ぶボードで風に乗るゲーム スーパーブーストがあるせいでスピンダッシュを使う機会がほとんど無くなったと思いきや、 ボス戦では結構使う場面が出てくるんだよな
ナイトカーニバルの曲がたまらん
ラストのスペシャルステージは難易度高くてストレスたまるなー。
7面のボス… 3回ほどダメージ与えたら全く攻撃しなくなって HPが1になるまでたこ殴りにできたんだが… そう言うもんなのか?
ソニックラッシュ無駄に惜しいな。先週発売だったらもう少し売れたろうに。 そんなことより、頭の中で「ぷるぷ ぷるっ♪ ぷるぷる♪ ぷるぷ ぷるぷる♪ ぷるぷぷ♪」と エンドレスで流れてる。
今買ってきた。メガドラの初代以来だから楽しみだ。
ナイトカーニバルのBGMの「チャチャチャ」って声がなんかかわいい
633 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 19:20:12 ID:8TuCk5/N0
>>630 先週なら先週でポケダンに食われてそうだ
じわ売れするといいね
ソニックラッシュはゲームウォッチ版ドンキーコングのパクリ。
637 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 20:09:42 ID:jNPYMz+H0
上で出てたタイムアタックやってみたけど全然届かないぜ(;´∀`)
俺はなんとか50秒18までいったぜ。 でも今のやり方だと到底613の記録は越えられそうも無いな。 コースの真ん中あたりにあるトランポリンを使うかどうかが分かれ目な気がする。 WiFi対応して他の人のゴーストデータとか落とせたら面白かったのになぁ・・・
640 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 22:36:08 ID:PzgutNxG0
速い人ってどういうコースどりをしてるのか気になる 関係ないけどBack 2 Backの最初のところって何て言ってんだろ
ソニバンスシリーズでタイムアタックに子猿の如くハマってた俺も ラッシュの1-1は1分切るのが精一杯です
>>640 同意。五十秒切るか、切らないか、の世界とか、ほんとに信じられない。
こっちは一分切るかどうかだって危ういのに。
初めてのソニックなんだけど、やっててディスクステーションの”ブリッツランナー”をちょっと思い出した。 やっとステージ5。最初は難しいけど、なれると楽かな?
うまくSが取れん・・・ 何かコツとか有るのか?
645 :
639 :2005/11/26(土) 23:33:21 ID:hI1ByLVg0
>>640 ,642
コースも重要だけどどれだけ無駄の無い動きをするかも大事。
たとえば最初のスプリングだと右+R使って無駄に高く飛ばないようにするとか。
>>644 タイムの重みが一番高いのでとにかく早く越すこと。
ボス戦ってSとれるの?
EXステージクリアした アドバンス2もそうだったが、左手の指がつる
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 01:24:15 ID:d73AeEli0
いつもだったら苦痛でしかない、カオスエメラルド集めが 今回、本編の気分転換として機能してる事がすげぇな! アクション好きにはタマラン
これ、10億ドルの借金を背負った女の話か?
言うまでも無くスレ間違いだから、突っ込み不要ね・・
今からこのスレはブレイズの感じている辛さは、 10億ドルの借金に匹敵するのか否か考察するスレになりました
653 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 11:50:05 ID:QOzZSOMG0
ソニック編をボス戦含めた全ステージSランクにしてみたが何にも無かった。 一応ブレイズ編もやってみるが多分何にも無さそうだな。
これは神ゲーだろ トリックとブーストつなげていくのが面白すぎる
ラストステージ、BOMBER BARBARAがどうしても 「がんばってるのに なんでー」 としか聞こえない
657 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 14:46:41 ID:H9U6IOaY0
プレイしたけど説明書のやり方じゃスペシャルステージにいけない・・・
659 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 21:02:55 ID:D0Y7fjX40
ストーリーもおまけ程度にしては結構よく出来てるな エクストラのダブルエッグマンの語りとか、かなり笑った 妙に意気が合ってるのもあるし、ネガがあんなに怪しい感じで登場したにも関わらず、 結局目的はそれかよ!って
660 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 21:50:06 ID:AuiUCWD0O
そういや、今回クリームとかエミーは使えないキャラに回ってる??使えるなら買う
使えない。使えるのはソニックとブレイズのみ
テイルスやナッコー達がラッシュで使えたら、 どういうキャラ性能になるんだろうな。 とりあえず、仮に続編が出るとしても、ブーストはあくまでソニック(&ブレイズ)だけの技であってほしい。 今までのシリーズでは、ソニック以外のキャラでも、 ステージギミック利用すればソニックとほぼ同等のスピードを出せたりして、 ダッシュが得意というソニックの個性が、既に個性になっていなかったし。
ブースト出来なかったらつまらないだろ。 他キャラはエミー以外皆飛べるんだよな。 使えるようにするならそれに合わせたステージ構成にしないといけなくなりそう
あのさ、プレイ中にBGMが消えてSEだけ流れる事がたまにあるんだけど、他にも同じ症状が出た人いる?
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/28(月) 01:56:49 ID:f+A89X0Q0
>660 残念ながら使えないけど、イベントでエミーもクリームも表情が多くて なかなかよかったよ 特にクリームの出番はある意味、主人公二匹に匹敵するほどの 出番の多さだから キャラ好きならば買ってもいいと思う >663 ソニックも飛べないだろ エミーもアドバンス2で使えたから普通に出来るんじゃないか?
クリーム好きならブレイズでゲーム終了する時のリアクションオススメ
メニューで放っとくとアイス食ったりしますな。>クリーム
これ、ボスの動き凝り過ぎw どんな攻撃してくるかまったく予想がつかねえよw
3Dなのはいいけど、いまいちポリゴン感が抜けないな
670 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/28(月) 21:33:16 ID:QdAtednzO
いや、クリームは見たいんじゃなくて使いたいの…('Α`)ガッカリ…
ローポリサイコーヽ(´ー`)ノ
タイムアタックの記録はソニックとブレイズのが共有なんだな。 出来ればそれぞれ別の記録として保持して欲しかった。 ソニックの記録、ブレイズじゃ絶対抜けん・・・ あと最近気付いたけどタイムアタック専用のコースがあるのね。 メチャクチャ短いところを何度もループするだけだけど。
ブレイズの方が若干遅い気がしてたけどやっぱりそうか。 一応「ソニック最速」という設定を守ってるんだろうけど 炎で加速してるんだから同じでも良いと思うけどなあ。 シャドウもホバーシューズ使ってソニックと同じスピードで走ってるし アドバンス版はどうだったっけ?
ソニバンスは確か全キャラ同じ速度だよな。 3はソニックがいるかいないかがブーストの有無に関わってくるけど。
ソニックはスピードを楽しむキャラで、ブレイズはトリックを楽しむキャラじゃないかな?
タイムアタック47秒82キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!!! やっと613の記録を抜けた・・・
678 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/29(火) 00:13:47 ID:DPuyJxD/0
速っ!俺なんかまだ50秒の壁が越えられないのに ブレイズのジャンプ力は、天井が無いステージが多ければ タイムアタックでも活きてきたかもな
679 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/29(火) 01:59:10 ID:QcOtWb4M0
BACK BACK!イツ 手ニ乗ルカッ? BACK BACK!オィ トイレ行クカッ? BACK BACK!イツ 手ニ乗ルカッ? BACK BACK! オ BACK BACK! BACK BACK!イツ 手ニ乗ルカッ? BACK BACK!オィ トイレ行クカッ? 手ニ乗ルトイレッ 手ニ乗ルトイレッ BACK BACK
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/29(火) 02:05:06 ID:QcOtWb4M0
↑
>>640 Back 2 Backの最初のところ
ここで空耳やらんくても・・・
結構評価良いようだから買っていた ソニックはDC以来やってなかったかったけどコレ面白いね すごいスピード感
トリックアクションの得点って最高で何点までいくんだろ? 俺ブレイズで7900点が限界だけど、もっといけるんだろうなあ。
ブレイズで11900までなんとか出せたよ。 場所は2-2の逆バンジーみたいなやつ。
ファイナルのボス(ロボ)のソニックでの倒しかたがわからん。 手の上を歩いていくとふりおとされる。 下カーソルを押せって指示みたいのが出るけどどういうこと?
>>685 下カーソル押せって指示はそのまんま
下カーソルを押すことで腕の振り回しに耐えられる
わずかでも前進しているとスピンダッシュになるので注意
気分はワンダでゴー
688 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 02:39:54 ID:k3qkKcb/0
ファイナルのボス戦、強おもしれー 40匹は死んだwww
ソニックならではの疾走する感覚は期待通りですが, 不条理ともいえる転落死パターンがあまりにも多すぎで不条理さを感じます. (MD時代はこんなことはなかったように記憶) ブレイズ1面は何度DSを投げつけそうになったか…. 遺跡面は不条理な転落死がなくて気に入っています.
もしヒーローズ2が出たらチームローズの面子はこうなるな スピード:ブレイズ フライ:クリーム パワー:エミー …ちょ、エミー何をうわやめr
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 18:30:00 ID:Iq/OAGCQO
転落死したところで、たいして悔しくないんだよなこのゲーム。テンポがいいからな。
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 19:42:08 ID:lY/3H51d0
MD時代も転落死ばっかだったよ 窒息死ばっかだったよ 圧死ばっかだったよ
転落死のないアクションゲームなんて
クソ、ZONE6難しいな。
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 20:21:50 ID:cYSvUS4E0
ぬ…こ…は…め…… 派━━(゚∀゚)━━━ッ!!
ZONE6が難しさと面白さのバランスがベストだった希ガス 難しすぎると文句言いつつけどやめられない BGMはZONE5が良かったな
タイムアタックやってると延々と時間過ぎていくな・・・ こんなにゲームやるの久々だよ・・・
1プレイに置けるテンポの良さと密度の濃さは、アーケードゲーム的だな。 何というか、プレイしていて退屈だなと感じる時間が無いというか。 プレイ中は常に、心地良い緊張感が味わえる。
値崩れしそうで迷ったけど、買ってきた。 ソニックはメガドラ以来だったけど、トリックとかおもろい。 まあ、一面のボスで早速詰まりましたけど。 とりあえず、スレ読み返してきます。
値崩れ待ちな俺。
体験版やったけど店内BGMで長沼サウンドよう聞こえんかったわ
エンディングのスタッフロールのVOICEの所で SAYAKA AOKI って見えた様な気がするんだが。 き 気のせいか。気のせいだな。 誰の声の所で見えたのかはボーっとしてたので覚えてない('A`)
>>702 あおきさやかはソニックXからクリームの声を担当しているけど…
クリーム「どこ見てんのよ!!」
>>703 そうだったのか。あんまし声優とか気にした事無かったからなぁ…。
ていうか、マジであの青木さやか?同姓同名の別人とかじゃなく?
前田愛とか松岡由貴とか、タレント・アイドルと名前が同じだったり、読みが同じだったりするのは珍しくない
Fゾーン、Exゾーンを含んだ全てのステージでSランク出してみたが特に何も起こらなかった。 まぁやりこみでアイテムが増えるとかは好きじゃないんで別にいいんだけど。 しかしそろそろやることが無くなってきたなぁ・・・
709 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/01(木) 23:54:54 ID:tq1lRUJv0
タイムアタック1-1、47秒37出した 誰か越えてる人いる?
そこでタイムアタック
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/01(木) 23:55:05 ID:XLZYV+p+0
ヤリコミすげえな 関係ないけど ブレイズはナックルズやシャドウよりクールで男前キャラだったな
712 :
708 :2005/12/01(木) 23:57:54 ID:KQyou+h30
>>709 俺は46秒11出したぜ!
やっぱりもうちょっとタイムアタックで頑張るか・・・
ツンデレって言うから最終的に豹変して女々しくなるタイプかと思ったけどそうでもない? 今だクリア出来ず
714 :
709 :2005/12/02(金) 00:03:35 ID:2WJsBDFY0
井の中の蛙でした
>>711 そうか?俺はプレイ前、ブレイズはもっとクールでミステリアスな性格を想像してたが、
意外と人間臭いというか何というか…な性格で少し驚いた
出た! 1-1で45秒93出た! このまま44秒台までいける気がする
誰かタイムアタック動画うpして下さい
じゃ動画の撮り方おしえて
デジカメかDVカメラでプレイ中のを撮影する ↓ うpする
思わず本体と共に買っちゃいました。少し血迷ったかもしれません。 ゲーム下手なのに。難しいゲーム嫌いなのに。 ソニックはアドクリア。アド2断念。くらいのヘタレで、2D版はメガコレを ちょこっと触ったくらいしか遊んだこと無いです。 で、このソニックとブレイズってどっちからやるのがいいでしょうか?
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/02(金) 15:46:14 ID:2WJsBDFY0
ソニックがいいんじゃない? 難易度的にもストーリー的にも
2面の水中、スクリューみたいのはどうすれば良いんですか? 上側に乗れば、デモ映像みたく昇っていけるのでしょうか
スーパーブーストで突っ込めば上にいけない?
速いスピードで突っ込めばいいみたい
>>720 そうなんだ。トンです。
ソニックの方が速いので難しいかと思ってました。
「メチャクチャ画質悪い&上画面のみ&途中までしかない&そんなに速くない」んだけど一応タイムアタックの動画撮った。 誰か見たい人いるか?
まだゲーム買ってないけどみたいw
なんか、たぶん、きっと速い。よくわかんないけど
とりあえずもってないから欲しくなったよ、その動画見て。 年末のDVD買うのなにか削ってソニック買うかなあ、久々に。
ブレイズの方のマップ画面の左上の隅に ステージやイベントが起こるピンクの丸い台の切れ端みたいなのが見えるんだが ここに隠しステージでも出てくるんじゃないかと思ったのは俺だけなんだろうか
>>672 >タイムアタック専用のコース
俺これ見てソニック3思い出した
あれも短いタイムアタック専用のコースがいくつかあった(ついでに曲が神だった)
おまえら、ありがとう。 これおもしれーよ。
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/03(土) 09:24:02 ID:tH7p/s5m0
ラストのボスがよくわからんのだが・・・。 腕を渡ってる途中で振り落とされるが、 十字キーの下が表示されるのはどういう意味だ?
YOU、下を押しちゃえばいいじゃない。
そのままの意味、下を押してしゃがめばいい 時々スピンダッシュになるから、いったん止まってからの方がやりやすい
タイムアタック45秒52まで縮んだ。 そろそろ限界っぽい。
このスレ見てたらなんか欲しくなってきた。全くノーマークで発売間近まで存在知らなかったのに
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/03(土) 13:18:27 ID:tH7p/s5m0
ラスボスだけどどうしても倒せん。 あと3ぐらいまでは減らせるんだけど、 その辺りにでる、電流のビットみたいなの、次々に出るのはともかく、 こっちについてくるやつはどうしろっての?
中に入ってビットに合わせて移動すればなんとかなる ターンが結構シビア
741 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/03(土) 14:31:19 ID:tH7p/s5m0
なんとかクリアできた・・・。 ラストコイン無しでボスが最後に変な攻撃してきた時はどうしようかと
リングな エクストラゾーンで ブレイズ側で何をやったらいいのか分からず最初時間切れした俺がいる
一面のタイムアタックがこんなに燃えるソニックは久しぶりだな
このゲームの悪い点は一度やったらブーストの無いソニックはやる気が起きなくなることだな。
エンディングがメドレーになってるのも懐かしくていい感じ
1-2、やっとこさ1分27秒到達。しかし、Sランクならず。 まだまだ、いけますか?
1-2は1分20秒切らないとSランクはキツイと思う。 後半でトランポリンのある上のほうのコースを行けば結構短縮できるはず。
トリック出しまくってボーナス稼げば タイムがそこまで早くなくてもSランク出るよ
>>748 返信ありがとうございます。 トランポリンは2、3回飛ばないと上に届かないから遅いと思いこんでいましたが・・・。 やってみます。
1-1で50秒切れる気がしない俺はへたれなのか・・・。
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/03(土) 23:54:00 ID:+2/jqFoF0
今1-1で45秒23の俺も数日前は 1分切れるわけ無いだろボケとか思ってたから そんなもんでしょ
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/04(日) 10:55:03 ID:F2oRD0Aj0
>>744 これってどうみても在庫処分だよなあ
これで思い出して、久々にソニバンス1やったら、あまりの爽快感のなさに涙が出てきた
>>684 そこでがんばってみたが俺には10900が限界だったよ…
もっと点数稼げそうな場所探してみる
今回エメラルド全部集めると何があるの?
いつものように真のラスボス戦
なるほ。 実は3以来まともにやってないんだがSソニックとかって今はもうないの?
エメラルド集めたらわかるよ
真のラスボス戦は毎回そうなんだがスーパーソニックで行くのがお約束になってる MD時代と違い通常ステージではスーパー化できない
あーそういうことね。ありがとうよく分かった。 Sソニックで駆け回るのけっこう好きだったんだけどな。ちと残念。
今だから言えるけどスーパーソニックってスーパーサイヤ人のパ
最初から誰もが分かってる事を今更言われても 界王星をモデルにしたのって3のボーナスステージだっけ?
763 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/04(日) 23:37:29 ID:F2oRD0Aj0
その通り スーパー化はえらい露骨だから、パクリっつーよりはオマージュなんじゃないかな 今回、オールSのご褒美とかないみたいだな。 やりこみが面白いだけに、ちょっと残念。 それ以外にもCDみたいにタイムアタックとかでも特典が出てきてほしかった。 スタッフメッセージとか、地上で使えるスーパーソニックとか出てくるとか。
飽きて売ったら2800円になったぞ!
個人的にはやりこみの特典はいらないな。 なんとなくやらされてる感がしてしまうし、達成したらそこで見切りをつけてしまいそう。
766 :
763 :2005/12/04(日) 23:56:38 ID:F2oRD0Aj0
う、確かに でもやりこみが自己満足で完結してしまうのは少し寂しいのだが・・・ 長く遊ぶなら無い方がいいのかもしれない
やり込みなんて元々自己満足だと思うのだが
むしろ全Sで何とかモードが出現! とかだったら辛い
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` `,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ __ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ `il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ =ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 -ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
ソニアド2はオールAでグリーンヒルだったけど ソニックやシャドウのステージは面白いからいいんだが シューティングが正直何度もやるのが苦痛で途中で投げてしまった('A`)
どうせ2画面なら、かたっぽ全体マップにしてくれればよかった 方向音痴だからゴールまでいけない・・・
とりあえず右に行けば無紋代
インド人を右へ
>>763 > 今回、オールSのご褒美とかないみたいだな。
> やりこみが面白いだけに、ちょっと残念。
そういうの、ヘタレのオレからすると有難いw
>>768 そうそうw
セガのはそういうのが多くて辛かったんだよね。
ソニックCDのタイムアタックでのおまけは難度が絶妙だったな ヘタレな俺でもそこそこ頑張れば何とかなったし さらにやりこみたいって人はスタッフタイムまで見ることが出来るし やっぱCDは名作だな
CDは最近ジェムズコレクションでプレイしたが 雰囲気や曲が良過ぎる
CDはOPとEDが当時としては神レベルだったなぁ。曲も良い。
>>745 ラッシュはブーストがあるのがナイスだね。今まで無かったのが不思議に思えてくる。
テンポがいいのでちょっとした空き時間に・・・とか思うが、
タイトル画面とかステージ選択とかレスポンス悪いのがちょっと嫌だな。
最近のゲームはUIのテンポが悪いのが多すぎるわ・・・
選択時のいらん画面効果くらいキャンセルさせろよ、っての多すぎ。
確かにタイトルとかもっとレスポンスあげて欲しかった サラッとやるには遅すぎる そういえばメーカーロゴはソフトリセットで飛ばせるね これもボタンで飛ばせるようにして欲しい
タイムアタック44秒93キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!! マリカ買う前に燃え尽きそうだ・・・
エクストラステージで死んでやり直した時に デモ飛ばせないのは何とかして欲しかった。長いし
ダッシュボタンを長押しすると、ダッシュが持続するのを知らなかった。 7面でやっと気付いたよ。連打連打でムチャしてたなぁ…
>>782 確かに・・・。
自分はボーナス面に入れなかったから、説明書見て、気づいた。
俺もれも ボーナスステージに行く機械につかまって、ボタン連打してた
785 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/06(火) 22:50:01 ID:9NrUe5yX0
続編で直してほしい欠点みたいなのある? 完成度が妙に高かったから思いつかない
ゲームオーバー後いちいちロゴからはじめるのやめてくれ 台詞や演出も全部ショートカットできるようにしてくれ
上にもあるがゲーム中のテンポが無茶苦茶いいだけに メニュー画面とかのテンポはちょっと気になるな
今回は一作目だしボリューム少ないのは仕方ないけど 続編あったらステージ増やして欲しい。 アドベンチャー2みたいにキャラ毎に行けるステージが固定だと尚良い 使用可キャラはソニックとブレイズだけでいいや 増やすならおまけ程度で
ステージ数は正直少ないけど、その分ひとつひとつのステージが、 かなり練り込まれて作られているなという印象だな。 このクオリティを維持したまま、更にステージ数が増えてくれれば文句無い。
タイムアタックのゴーストデータが保存できるようになって欲しいな。 さらに言えばWiFiでタイムを競ったり、トップの人のゴーストをダウンできるようになってくれれば神。 あとはソニックがいない方の画面を全体マップと切り変えられるようになってたら良さげ。
WiFiでタイムアタック出来るようになったら 世界中の神が熾烈なトップ争いを繰り広げる一般人おいてけぼりの場になりそうだ… WiFi対応はして欲しいけど、他に出来そうなのはチャオ関係位か
1-1のSランクって、リンク200個&55秒が条件ですか? ・・両立できないっすorz
>>792 俺は1分切ってなかったがトリックボーナスで稼ぎまくってS出したよ
Sランクの条件は普通のステージが10万点以上、ボス戦が5万点以上。 1-1だと1分を切ればタイムボーナスの最大値85000点貰えるからあとの15000点をトリックとかで埋めるべし。 ちなみにリングは1つたったの10点だから、そんなに必死に集めなくてもいいと思う。
今までレポ無かったっぽいんで一応2P対戦やった感想(ダウンロード通信) 相手がラッシュ未経験ということもあって難しいコースだと死にまくり、仕掛け説明しないと 勝負にならないため、初体験の人とはリーフストーム以外は勝負にならなかった。 また、2画面とも回転する仕掛け(水車みたいなやつ)になったとき、激しく処理落ちした。 あと、通常2画面でやるのを1画面でやるわけで上画面を確認できないんでジャンプしてみたら 敵と直撃というのが結構あった。 やった感想としては経験者同士なら面白そうだけど、初心者とだといまいちでした。
逆に次回作で絶対して欲しく無い事 フル3D化
まぁどんなゲームでも初心者がいい勝負できるってのはほぼ無いからな 要はその彼が面白かったかどーかじゃないかな
ゆっくりプレイしないとあんまり面白さ判らないかもね 次は対戦より協力プレイが欲しいな
799 :
792 :2005/12/07(水) 02:26:02 ID:Xm295fUO0
>>793 トリック稼ぎでSゲットできました。さんくす!
ずっとトリックボーナス4000が上限だと勘違いしてました。
>>794 やはりタイムボーナス85000が上限だったんですね。
50秒きっても増えなかったから、45秒かリングで稼ぐのかっと・・
時間よりトリック重視に切換えたら、わりと簡単にSゲットできました。さんくす!
・・いつのまにかソニック残り81になってるしw
ボス戦がつまらんねこれ… 折角ステージ中は楽しいのに
そうかね?結構歯応えのある良い難易度だと思ったけど。 ブレイズのカジノ面ボスなんか何度やりなおしたか数えきれん…
ボス、体力高いわりに攻撃のチャンス少なくてメンドイってのはちょっと感じる チャンスまで避けるだけだからな 7ボスみたいにテクニック次第でいつでも攻撃できればいいのに あと、カジノのとこのボスもザコを利用して攻撃できるのはいいね
ソニックとの出会いは、その昔にアクション好きの弟にプレゼントしたジャムが始まり。 末期のサターンを買って、ソニックジャムとボンバーマンでしか動かさなかった小学三年生の当時。 いつも苦手意識から遠慮して、(アドベンチャー2で)Sランクが当たり前みたいな弟のプレイを眺めて、満足する俺 ……まさか、自分がソニックを買うことになるとは。 それもこれも、このスレがいけないんだw
ブレイズの1−2のラストの方で ジャンプ台があってとこうもりがいるところで 右上のエリアに寸前で届かず、 どうしたらいいか詰まってます。 どうか教えてください・・・(´・ω・`)
7面のカオスエメラルドとれねー。誰かアドバイス頼んます。
807 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/07(水) 14:35:54 ID:xylsPM6v0
>>806 とりあえず7-1の奥の奴ならさらにその先にレールがあるからそこでゲージを稼いでひたすら挑戦できる。
あとはとにかく頑張れ。アクションが得意でない自分も50回くらいで獲れたから。とにかく前半で稼ぐといいと思う。
そして、敵をタッチで攻撃できるってその後で知ったよorz
>>806 自分は7-1の大砲でゲージを稼いで、何度も挑戦してとりました。
前半はミスしてもいいから、数字早押しトリック×2で稼いで
後半はなるべくミスしないようしてるだけでとれました。
最初にエメラルドゲットしたとき、ステージクリアできなかったときは泣きそうでしたがw
>>800 俺もだるかった
>>802 が言ってるように基本的に攻撃避けてカウンター、ってのしか無いからなあ
確かにダルかったけれども、あのボス戦が無かったら、 ほんとにあっさり終わってしまって、ゲーム内容が薄い部分が強調されてしまうと思う。
サターン末期に小3だったという
>>803 にさりげなくショックを受けた
>>811 セガサタン四郎だとか、湯川専務だとか覚えてますよ。
(あのキャンペーンに乗せられて、街だのシャイニングなんとかだの付きのを、購入)
うちは小学生になって初めて、お古のファミコンを入手。マリオ3に弟が熱中。
小学二年生でようやく、クーポン券つかって末期のスーファミ購入。カービィDXに弟が熱中。
小学三年生、PS派の父親を押し切ってセガサターン購入。ソニックジャムに弟が熱中。
小学四年生、64購入。そして同時期に出た、ドリームキャストのソニックアドベンチャーの店頭プレイに衝撃を受ける。
小学五年生、(父が)PS購入。ソフトの種類の多さと、ハズレ率に驚かされる。
小学六年生、スマブラDXのためにGC購入。(またもPS派の父親を押し切って…)
その頃、すでにドリームキャストは敗北が確定。
かくしてソニック・アドベンチャー2のGC版が、スマブラとともに我が家の最初のソフトとなった。
……再び輝いているセガを見たのは、DSに「君死ね」が出た辺りからだった。
駄文すまそ
ボス戦とトリック関係の要素はナイツを彷彿させるな
スペシャルステージで詰まってる人はタッチペンを他の物に替えてみると良さげ。 自分は最後の奴がどうしてもクリアできなかったけど、駄目元で箸使ってやったら簡単にクリアできた。
ソニアドは確かに衝撃受けた
今まで遊んできた中で、もっとも心から驚き、心から楽しめたゲームはソニアドだったかもしんない
このゲームどうよ?
:::::::::::::::::::::: ,.-ヽ.. !!!シリーズ全世界4000万本の人気ゲーム最新作!!! :::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::: ,;;'" i i ・i.. ::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;.. ::::::: ,/'" '''',,,,''''--i.. . 50 ソニックラッシュ セガ NDS ::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; ::: i;" ___,,,,,,, `i" ::: i; ,,;'""" `';,,, "`i ::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ::: |. i'" "; ::: |; `-、.,;''" :::: i; `'-----j
日本でそんな人気だった事はあんまり無いよな ソニアドや2バトル辺りは結構頑張ってたが
ちょっとずつ進めてるけど ストライダー飛竜面がムズカシス
今日やっと全クリしたけど 思ったより結構いいストーリーだったなぁ・・・ EDの泣いてるクリームが可愛かった
一番売れないサイクルの時こそ渾身の名作 それがセガクオリチー
ファイナルステージのボス倒せねえw 今日の帰りにはマリカ買ってくるのにこりゃクリアは当分無理か…
ソニックはレースゲームだ。
44秒82 あと0.5秒は縮めれそう 43秒は無理っぽ
たしかにソニックは「2D縦型レースゲーム」と言える側面があるかも。
ラッシュはショドウ5000本行かなかったようで… 今思うとアドバンス1がなぜ20万も売れたのかすごい謎だ
ショドウ5000本以下…orz ソフトそのものは良いんだから、米国並みに他メディアでの基盤を作っとけばいいのに。 つーか、コロコロにでも本格的な漫画ださせてもらえば、一発なのに。 今の小学生くらいは、もはやソニックなんて知らないんだろうなぁ。
今回はCD目当てでセガダイ購入して 集計に出ない部分もありそうだ
ソニックシリーズっていつもクオリティ高いのに売れないよな。泣けてくるぜ。
>>828 ちょっと前にコロコロで漫画やってたよ
ソニアド2バトル、アドバンス1辺りの頃は結構小学生辺りにも受けてた
アニメもやってたね。放映中に発売したヒーローズとバトルはこけたが GC・GBA初期は売れたのにその後売り上げ下がった、って事は 買った人の多くが続編を欲しいと思わなかった、って事だよな。 それって最初から知名度無くて売れないよりキツい気が…
正直、あのアニメの出来が子供たちのソニック離れを加速させたんではないかと思う
正直2バトル以降のソニックは、ファンの俺でも微妙なの多かった 一般人が離れるのも当然。 でも今回のラッシュはホント名作だねえ。
名作→売れずにこける 迷作→売れてこける 相変わらずのセガっぷりだなw ……虫キングで稼いだんだから、そろそろセガの代名詞にも復活のチャンスを与えてくださいよ、湯川専務
もう常務から復帰したんだっけ?
ウズウズしてきた
838 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/09(金) 00:15:13 ID:YTuMFnPr0
宣伝全然してなかったからな 存在を知らない人が多かったんじゃないか
このスレを見て買った人が10人だったとしても それなりに売上に貢献してるのが泣ける
>>835 ,836
湯川専務はQUOカードの社長になってるぞ。
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/09(金) 06:38:15 ID:V8tYM9mTO
ソニック面白い。
ソニックXは過去のソニックアニメと比べるとクオリティ高すぎ だが同時期にやってた他番組と比べると・・・
裏がナージャだったからまだよかったが もしこれがプリキュアだったらヒカリアン以上に目も当てられないことに…
近所に売ってねー。マリカと一緒に買おうとしたのに…。
846 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/09(金) 23:02:12 ID:YTuMFnPr0
このゲームって攻略情報はいらないような 根気さえあれば誰にでもクリア可能だと思う そこがいいところなんだが
ボス戦はブレイズのほうが簡単な希ガス すべらないからかね
あと、ホバリングがあるから、 爆弾ばら撒きやレーザー光線なんかも回避しやすいし。
ホバリングの存在なんてすっかり忘れていた俺
44秒55を記録したが、 着地後のY押し一瞬遅れx2 垂直上昇後の右R一瞬遅れx2 これだけでも0.4〜0.5は縮む。 43秒台は…微妙か? だが、行けると信じて頑張ってみるかな。 44秒台の同志が居てくれるのは嬉しいねぇ。 やる気が出る。
ソニック初体験で明日到着予定の俺が来ましたよ
852 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/10(土) 17:33:50 ID:zyn+Oa+O0
こんな良作が初体験とはうらやましい奴だな 俺なんかソニバンス1だったぞ 存分に楽しんでほしい
ソニアド2難しいな・・・ 正直挫折寸前だけど、クリームのおかげで何とか頑張ってるよ・・・
>>852 気にはなっていたのだがこのスレを読むうちに無性にやりたくなってしまってな。
詰まったら宜しく頼むぞ>皆の衆
DCのアドベンチャー2以来だったが、 最近のキャラらしい子ウサギが「あ、ソニックさんDeath!」「そこDeath!」と いちいち呪いを投げかけてくるのでウザい
テイルスもな、と言うか両方とも声いらん ボス攻略ヒントでも出してくれるのかと思ったら本当に応援しかしないし
>>855 「あ、ソニックさんDeath!」
吹いたwwwwwwwwwww
858 :
850 :2005/12/10(土) 22:05:37 ID:HesfehLn0
僅差で記録更新…[44"52] これは抜ける!と思った時に限って、 最後の飛び出しでしくじるのがなんとも……。 ちなみに1-2は攻略途中で[1'17"03] こっちはまだまだかな?
昨日、暇だったんでNHK教育の『ライオン達とイングリッシュ』を観てたら声の出演の所に高森奈緒ってあったんだけど、この人がブレイズ役の人?『ライオン〜』での役が分からないからブレイズの声だとは気付かなかった
このゲームがこの先売れる可能性はあるのか
>>860 荒野兵器(第四起爆装置)にも出てたんだな
今やってるけど、そのキャラが出てたステージは終わっちまったよ
ブレイズの人って俺のツボキャラの一人である九龍妖魔学園紀の瑞麗先生やってんだな。 ってこのスレで九龍やってる人すげー少なそうだけどw
>>861 クリスマスで子供が買う
と言いたいが今年は無理だな
他が強すぎる
>>861 海外なら。発売直後はシャドウに食われたっぽいが
日本は無理
「隠れた名作」で終わるにはあまりに惜しいなあ……。
まぁ、これは続編確実なだけ良いだろ 隠れすぎていて一発で消え去り 開発者もどこ行ったんだか分からないゲームも山程あるんだし
続編が出たとして 変にステージが嫌らしい仕掛けだらけになったりしないかが心配 今作って針もあんまり無いよな 今まではいきなり生えてくる針とかウザくて仕方なかったんだが
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/12(月) 17:48:28 ID:Zs4X6GF90
そうだな。爽快感を大切にした作りになってる それなのに難易度はうまく調整されてるんだから、何だかすごいな
確かに凄いがそこにたどり着くまでに十年以上かかったね・・・。
1-1で[0'44"47]まで短縮。 あと0.2〜0.25は“確実に”縮む。 で、そこから先は1ドットを極める闘いって感じ。 ところで、TA職人はみんな鞠男禍亞斗行き?
TA職人じゃないけど鞠男禍亞斗に行った奴ノシ ライダーズもWi-Fi対応にならないかなぁ…そもそもDSで発売予定無いが
ふと思ったんだけど このゲームの対戦っていらなくね?
実力差のある場合は
>>795 だし
実力が拮抗してる場合はタイムアタックでタイム競うのが燃える
そもそもソニック自体が対戦向けの内容じゃない
対戦作る労力を別のところに向けて欲しいかも
DCのチャオ育成とか激しくいらんかったなw
>>875 なんだと
むしろ何故今回チャオ育成がなかったのかソニチの頭を疑う
ヒーローズ以降ずっと無いぞ>チャオ育成 オマケ要素としてはあっていいけど ソニアドみたいなコンプにも必要な要素にはして欲しくないな
ラッシュの難易度って、どのくらい? もしくは、難易度調整できる? 激難でなければ買おうと思うのだけど。
NORMALで激難ではなかったから、大丈夫だと思います。 EASYもありますし。 程よく難しいぐらいでしょうか。
難しいけど激難という程じゃないよ。
VJ1投げ出したヘタレだけどラッシュはクリア出来た。
>>877 ヒーローズ以降って、シャドウしか無いだろ
アドバンスは連動前提だし
>>878 決して簡単では無いけど、理不尽さを感じさせる様なムズさでは無いよ。
あと、新アクションが追加された事でソニックの運動性能が飛躍的に上がってるから、
それらを的確に使いこなせる様になれば、今までの2Dソニックよりも簡単に感じるかも。
>>879-881 ありがとう。
出来なくもなさそうなので、金が調達できたら
買いたいと思います。
冬休みまでに買えると良いな・・・。
>>880 ヒーローズ以降なら、ヒーローズとシャドウだろ
シャドウはともかくヒーローズはチャオあっても良かったよな ストーリー上敵倒しても動物出せないからか?
バトルとソニバンス3もなかったな育成 中途半端に入れるよりはあれでよかったと俺は思う そのほうが本編が充実するだろうし
本編充実は無関係だろ
体験版がなんか微妙、というか、ただ突っ走ってるだけ。と感じてスルーしたんだが やりこむと面白くなるんかな?まだ迷ってるよ・・・。
ここまでの、完成度はなかなかないから買うことを勧めるよ。 もちろん、基本は突っ走りだけれども。 2Dソニックがこれ以上面白くなることは無いと、思うようなデキだからとにかく買ってください。
方向性は正しいと思うからあとはボリューム感だな
でもグラフィックとか音楽とか結構ハイレベルだから、 DSカードもいっぱいいっぱいなんじゃないか?
いや単純に3Dキャラとかってだけではそう容量使わないと思うが ただBGMはどうなんだろ ボイス入りまくってるが
入りまくりといっても同じフレーズの繰り返しが多いから それに音楽も内臓音源だからそんなに容量食わない
やっぱ内臓だよな そこまで容量は使ってないっつうか ステージを増やすだけならそこまで容量が必要ではないはず とは言えソニック2とか並にステージ多くてもちょっと萎えるな
ステージが他のアクションゲームの五倍くらい広いからなぁ〜 ループとか使いまわしてる部分多いけど
>>878 アクション下手なオレの意見も参考になるかも。
ちなみにまだ2面w
難しさとしては覚えゲーの感じがする。
ステージ構成を把握してトラップや敵の配置を死んで覚える。
逆に言えばテクニカルな指さばきはそんな要求されてない印象。
あくまで今んトコ、だけど。
同ステージ内だと背景にあまり変化が無いので、脳年齢高めのオッサンとしては
覚えにくいのがややツライけど、それでもちょっと頑張って覚えていくと
そんなに難しくない操作で極上の爽快感を味わえることを保証します。
スピード感や音楽、トリックなどが絶妙に絡み合った、爽快さを追及した
2Dアクションとしてはこの上ない仕上がりだと思う。あくまで今んトコ、だけどw
もし続編があるなら、これ以上難度は高めないで欲しいな。
2面で難しいと思ってるなら後半クリア出来ない気が 何だかんだ言ってやってれば面覚えるから何とかなるかもしれんが
>>896 俺は1面のボスと2面が壁になったけど無事クリアできたよ
慣れないうちの2面は後半面より手こずった
いや、6面も苦労したな
でもなんとかなるよ
だってこんなに楽しいんだから
898 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/14(水) 23:03:36 ID:T6Bly+T50
ageとく?
>>874 同感。MD時代の3にも対戦はあった(よね?)が、
盛り上がったためしがない…。
2Dソニックに対戦は不要と考える。
その分、ゴーストでも実装して欲しいところだが、
あれは相当容量を食うからなぁ…。
ま、ラッシュでも電源を切るまでは表示されてるわけだけど。
>>887 そのインプレッションは間違ってはいない。
ただ“クリア”することが目的なら、このゲームはスルーすべき。
たいしてやることないしね。
好意的に評価しても中の上ってとこ。
過去ログにもあったけど、ソニックシリーズやナイツなど、
ソニックチーム制作のアクションゲームは『レースもの』
としてのベクトルが色濃く出ている。
よって、ひたすら最速タイム(スコア)を目指してやり込むような
遊びかたを好む人間じゃないと、真の面白さは理解できないと
思われ。
なんか、自分一人で寂しいんだが、
記録更新…… 1-1で[0'44"21]
序盤のコントロールミスで2キャラ分ロスしてこのタイム。
なので、(最低でも)あと0.1秒は削れるね。
でも、そろそろプレイヤー自身の能力的に限界っぽい。
ここまでくるとテクニカルな指さばき要求されまくりだぞw
>>895
レースモノと言うより、俺は音ゲーとかビデオドラッグ的な感じがする時がある。 1−1を繰り返し遊んでると、なんかいい感じになってくるんだよなぁ。 ノリのいい音楽でひらすら疾走して最高!みたいな。 ヘッドホン着用で1−1をひたすら20分くらいプレイするのオススメ。 もしかしたらもっと適した(飛ばしまくれる)面があるかなぁ。
>>898 タイムアタック速すぎます。ついていけません。
私はすでに一分切るあたりでおいてかれました。
もっとゆっくりお願いします。
>>899 それは確かにあるね。
あと、ラッシュのBGMは本当にノリが良くて大好きなんだけど、
サントラやサウンドテストで聴いてるだけだと、プレイしている時に比べると何故か物足りないんだわ。
トリック&ギミックアクション時の効果音、ボイス、エフェクト等の演出に加えて、
圧倒的な疾走感を誇るゲーム性があってこそ、
この爽快感が生まれるんだろうな。
>>899 それはあるな
ただ今まではそのひたすら疾走する気持ちよさを邪魔するようなトラップや敵が多くて
微妙になってた所があった
釣りとかな・・・
ラッシュではブーストのお陰で、快感120%のまま突っ走れるけどな
1-1で52秒の壁破れず・・・。 上ルートでも真ん中ルートでも52秒台。 もっと、短いルートがどこかに隠れている っぽいのだがさっぱり分からん。 とりあえず50秒突破目指して頑張るっす。
ブースト溜まってると同じ処で何回もスペシャルステージを リトライ出来るのは良い仕様だと思う
今までは基本的にやり直しだったからなぁ 後スペシャルステージ自体も変な癖とか無くて純粋にいい感じ
909 :
895 :2005/12/15(木) 06:16:01 ID:mj6Mr6QY0
>>898 レベル高すぎですw
オレは自分のレベルに合わせて、Aランククリアを目標に頑張ってる。
これくらいだと繰り返しやってるとなんとかなるね。今んトコだけどw
あまりストイックなプレイスタイルって苦手というか無理なんだよね。
だからセガゲーにはこれからもオレに合わせた難易度であって欲しいw
乗り越えられる高さの壁にしといてくれ。
上手い人は898タンみたいに自ら高く設定した壁に挑むでしょ。
1面なんかは立ち止まる必要がないから何度でもやろうという気になる
マリカーに飽きてきたのでそろそろソニックのタイムアタックに戻ろうかな。 前に44秒台を出した所で自己満足して止めたけど、今度は目指せ898ってことで。 中盤のリフトでのタイムロスと後半のスプリング地帯のミスさえ無くせばもうすこしいけそうかな・・・
クリアするにはしたけど、やっぱりラスボスが苦手 ビーム攻撃をうまくかわすコツを教えてください
913 :
887 :2005/12/16(金) 15:42:57 ID:4EAtRPyG0
買ってきたぞー。けっこう難しいな(゚Д゚ )
>>913 序盤ならとにかく繰り返しプレイして、コース把握しちゃえばなんとかなると思う。
地味に最初からけっこうムズいんだよねw とくにブレイズのほう。
カジノステージのボスは、のこり1ダメなっちゃうと倒せないのですか? 私は、残2ダメでジャンプと戦車ジャンプで倒しましたが。
ブレイズのゾーン1ははソニック側で言うゾーン4だからなぁ… そりゃ難しい罠
しかし後半をクリアした後に行くと 何でこんなのに苦労してたんだろうと思う罠
これ、プロもムービー見たけどむっちゃ面白そうだな。 近くの店に売ってないのが玉に瑕
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/17(土) 23:49:22 ID:lP7OZnLL0
値下げ待ち?セガダイレクトは使わないのか
それ、大分前に総合スレで話題になってたけど 270 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/12/01(木) 12:06:18 ID:t6nRCfih 前からゲーム誌ではソニックは5位で妥当なとこ。 ソニックがマリオを引き離して3位に入ったQ SCOREはゲームファンだけでなく 不特定多数のティーンの人気調査でゲームキャラだけじゃなくハリウッドスターや ミュージシャンも入ってる。 トムクルーズやカートコバーンも入ってた。 だからソニックのゲームファン以外のアメコミファンやアニメ見てる人の票も入る。 ソニックはゲームキャラというよりマルチなエンタメキャラって感じが強いから ゲーム関係だけじゃ不利になる罠。 それでも5位なら十分凄いと思う。 だってさ。
ハイスピードアクションとしての完成度は 3Dはソニアド2(の、ソニック&シャドウ)で極みを見た気がするが 2Dはラッシュかもしれない
同意 雰囲気とか世界観はMD時代(特にCD)が好きだけど
今回、使用キャラをスピードタイプだけに絞ったのは正解だったかもしれないな。 2Dにしろ3Dにしろ、結局一番面白かったのはソニック使って走り回ってる時だったし。
サウンドテストのボイスで思ったんだけど、 テイルスの「へ?」「じゃあねー、ソニック!」ってどこで使われてる?
「じゃあねー」は途中でやめてタイトル画面に戻るときじゃないか?
何故か遺跡面のときだけソニックのテンションが違うな 普段と違って「ひゃっほう!」とか言う
928 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/18(日) 15:41:32 ID:/mwNmBBv0
21日まで購入できないから誰かゾーン名と音楽の対応表頼む… 音楽聴きながらスクショ見てステージの大体の感じを知りたい
OK!兄弟!ネタバレっぽいのはは伏せといた。 Right There,Ride on リーフストーム Back2Back ウォーターパレス Ethno Circus ミラージュロード Sca Cha Cha ナイトカーニバル Jhe Jhe Rocket ヒュージクライシス Get Edgy アルティチュードリミット What U Need デッドライン Vera-Nova ???? Bomber Barbara ????? Wrapped in Black ???????
これもおもすれーけど、3(+ナックルズ)みたいなスピードとギミックがほどよく共存してるやつも欲しい。 セーブデータ選択画面のBGMも素敵だったなぁ。 つーか、3って今思えば神ゲーだったんじゃね?キャラごとに攻略ルート違ってたり。 つーか、もう2Dの続編出ないか・・・。
次のソニックではソニックCDの時間移動を復活させてほしいなあ もちろんシームレスにして
セガのDSソフトの内蔵音源の使い方って結構鬼だよな。 ラッシュが一歩飛び抜けてるけど 赤どこ、ぷよフィー、君死ね全部クオリティー高し! 次はフィバチューとドラえもんRPG?
933 :
918 :2005/12/18(日) 20:04:41 ID:fBxpCB6U0
ゲーム屋さん梯子して買ってきた。 ソニックは初プレイなんだけどなかなか面白いな。 そろそろナイツの続編を出して欲しい・・・
>>930 俺も3は好きだ
スペシャルステージの攻略のしがいとか挑戦のしやすさとかはラッシュに通ずる物がある気がす
後2D続編はラッシュ2が普通に出そうな気もしないではないが
ラッシュ2は確実だろ。日本で売れてなくても海外じゃ定番商品だし DSもまだまだ勢いがあるし
3ってメガドラのやつだよね? ラッシュ2、フル3Dになったりして…
ラッシュ2ってタイトルなのに2Dじゃなかったらおかしくないか
938 :
928 :2005/12/18(日) 21:45:23 ID:/mwNmBBv0
こけたのかよ 考えてみれば海外はGBAが未だに主体でDS普及してないんだっけか。 只でさえシャドウと被ってたし、セガは本当に売り方下手だよなあ… まあでもDSでソニックシリーズが今後出ないって事は無いだろうけど
アメリカではPSPに猛追されているらしいから
>>940 同意。
DSつか携帯機でソニック出すとして、ラッシュより良くなる可能性は
かなり少ないと思うし、このまま行くことをキボン。
つかホントもうちょい宣伝とか発売時期とかどうにかしろ。
よりにもよってぶつ森とかにぶつけんなよ。
あと龍に金回しすぎ。面白いけどさ。ラッシュにも回せっての。
でも今冬は激戦すぎるんで、いろいろ沈んでるからなぁ。
DSでもぶつ森&マリカに潰されたのラッシュだけじゃないし。
943 :
898 :2005/12/19(月) 00:28:01 ID:0abN3vil0
1-1、煮詰まってきたなぁ…。
理論上は更新の余地が残されているのはわかってるが、
実践してみせるのは非常に難しい。
前回の書き込み以降は[0'44"35]が最高で、あとは
(早くても)44秒台後半止まりだったりする。
そんなわけで、1-1はひとまず終了し、2-1を攻略中。
タイムは今のところ[1'06"86 byブレイズ]
ここはソニックよりブレイズの方が早い…と思う。
1-1ほどではないが、進行もスピーディーだし、
プレイしてて楽しい。GOOD!
ちなみに、ステージNo,に関しては全て
“オプション>プレイヤーデータ>タイムアタックの記録
>アクト”内の並びを参照のこと。
ま、要はソニック側の並び順なんだけどね。
>>909 高い…かもしれないが、高すぎはしない(苦笑)。
その評価は世界で初めて43秒台をマークする人間のために
とっておいてあげて欲しいな。
>>911 スプリング地帯…ってことは下ルートなのか?
44秒台〜45秒台の人間はみんな同じルート選択で、
細かいライン取りやボタン操作が違うだけかと思って
いたんだが…。ちょっと意外かな。
>>942 海外でハード売れてないGCでもソニックはそれなりに売れてるから
DSも大丈夫かと思ったんだけどな。2Dだとそこまでの牽引力無いのかな。
ラッシュはせめて夏ごろ発売ならまだ何とかなったかもしれないのになぁ
わざわざ年末商戦に合わせたのか開発遅れたのか知らないけど。
シャドウと同時発売にした意図も全く分からん。
ラッシュって何本売れたの?
これだけ広報が放置プレイなら売れなくて当然じゃね? 俺なんて店頭で見るまで発売されてたことさえ知らなかった。
初週5000本だっけ? 売れなかった=駄作とSEGAが考えて路線変更されない事を祈る ちゃんと宣伝してくれよ、ホント…
売れなかったからと また余計な要素ばかりつけて返ってダメダメになったりしてな
とりあえず、せめてもの出来ることとしてアンケートにはきちんと回答しておこう。
そうすれば少なくともオレ(たち)はこのソフトを評価してることが伝わるし、
>>949 の危惧するようなことにならないよう釘を刺すことも可能なはず。
>>947 禿同。
一年以上ろくに新作もない、世間から忘れられた状態で
しかも、DSでの第一作目ってことで
ファンすらDS本体と同時購入が必要な場合が多いのに
ラッシュの広報の放置プレイは糞すぎるよな
普通、常識的で金のある企業なら努力して世間にPRするっつーのに。
SEGAの宣伝って脳年齢がとてつもなく高そうだな・・・
少なくとも海外では大丈夫だろ 地味に売れ続けると思うよ、日本でのGC版ソニアド2みたいに
まあDSってGBAより更に開発費が安く 6000〜10000本で黒字化出来るらしいからまあまあ
>>952 海外は一年くらい前のソフトが当たり前のようにランキングに載ってたりするからなぁ
>>953 それはソフトにもよると思うけど
昨日渋谷の某カメラ屋で1980円だったよ。 よほど売れてないのな。
>>953 ラッシュはGBAよりかかってると思うがな。
シャドウもほぼ放置プレイだよな。 謎コラボに金は掛けたけどCM少ないし雑誌にも殆ど取り上げられてない。 こっちもGCユーザー以外は発売した事すら知らない人多そう (つーかGCゲーと思われてそうだ) セガは日本の子供向けはムシキングに絞って ソニックは特定のファンだけ買ってくれればいいという方針なんだろ。 アニメまでやったのに盛大にコケたから企業としてはある意味まともな判断だな
958 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/19(月) 19:13:06 ID:OHhBHikG0
じゃあいよいよNiGHTSなんて…
変なコラボとかはするんだよな サッパリ訳が分からんというか それがセガなのかもしれないけど
そういや、ラッシュにシャドウの広告同封されてなくて意外だと思ったら シャドウにもラッシュの広告入ってないんだよな。ライダーズは入ってたけど。 ソニック三部作で全部セットだと思ってたけど セガ的にはDSゲーと据置ゲーは別物扱いなのか
>>959 それがセガ 往年のセガマニアすら納得するセリフだ
セガの天然っぷりにいかに萌えられるか それがセガマニア
セガのコラボは滑りまくりだからな、セガサミーになってもそこは変わらないんで安心したわ。
せがたと専務は(ある意味)大好評だったけどな。売り上げには繋がらなかったが 次スレ、ラッシュパート2とソニック携帯総合とどっちにするの? ダブルパック出るし次スレは長持ちしそうだから携帯総合の方が良いかな。
【アドバンス】ソニック携帯総合【ラッシュ】 みたいに、ラッシュもタイトルに入れた総合がいいな
じゃ、じゃあ、ネオポケ版の話を・・・(ぉぃ
ゲームドットコム版の(ry
ネオポケ版はなかなか面白かった ・・っというか、俺はアレでソニックのおもしろさに目覚めた
三四郎はともかく専務のキャンペーンは結構当たってたはず DCは初動で品切れ起こしたんだぞい
necが生産できなかったんだっけ
そうそう、PowerVRの歩留まりが悪かった
初動は少なすぎたからな。 専務も話題の割には売れないって書いてあった。
だから初動が少なかったのは生産が追いつかなかったせいだって 専務もCMで謝ってたじゃん
んで数が揃った頃には既に話題性が薄れていたと言う きみしねやあかどこも発売より結構前に例の公式サイトで大きく話題になってたけど 発売する頃には既に冷めてた感じ
でも、「きみしね」も「あかどこ」もちゃんと万売ってペイしたんだぞ ソニックラッシュは……
名前どおりクラッシュしてしまった
正にソニ○クラッシュ
ソニックはなんとしても任天堂ソフトとコラボさせてもらうしかないな ぶつ森にきぬよさんの弟で配達人として出演させて貰うとか…
レンタヒロコクラスなら貸し出ししたってもええな
今度のスマブラに出るのは個人的に確実じゃないかと思う 中さんが桜井さんに持ちかけてたらしいし
このゲーム、ステージ構成が素晴らしいからぶっ続けで遊べちゃうね 自由性を犠牲にしてまで、疾走の爽快感を追求してるだけのことはある! おい森でのんびり、ソニックで熱中! なんだかとっても、いい感じ
>>983 乙
タイムアタックも本スレでやればいいような気がする
本スレほっといたら今までのように過疎って落ちるだろうし
もうステージのネタバレを気にする人もそうそう居ないだろう
>>981 業務提携でレボリューションでメガドラやサターンソフトがDLできる!
だったらいいなぁ・・・。
そうなったらレボ最強だな
サターンはむずいからもしれんが メガドラならどうにかなるかもしれんな
988 :
928 :2005/12/22(木) 10:49:43 ID:T4QEjGs80
おととい買って、昨日隠しゾーン含む全部クリアした。 これはマジで面白いな。特に音楽。 短いのはゲームのテンポを保つために仕方がない いつものように海外で大ヒットしそうだ
http://bestof.ign.com/2005/ds/ 海外のベストゲームDS 2005
Best Adventure Game:Castlevania: Dawn of Sorrow(蒼月)
Best Platform Game :Sonic Rush
Best Puzzle Game :Meteos
Best Racing Game :Mario Kart DS
Best Strategy Game :Advance Wars: Dual Strike
Best Story :Mario & Luigi: Partners in Time
Game of the Year :Mario Kart DS
なんだけど売れてはいない・・・
Best Platform Gameってどういう意味合いの賞なんだろう? ほかはゲームのジャンル別っぽいけど
「DSの機能を生かした」って感じか? それなら他にもある気もするが
トレジャーとかが貰う技術賞じゃない? 速度圧倒的でDSの能力を使い切ったし
いやジャンプアクションの総称>Platform game A game that requires you to jump on platforms of various sizes. These games also typically involve collecting items and jumping on enemies. Examples include Super Mario Bros (NES), Sonic the Hedgehog (Genesis), and Jak and Daxter (PS2).
あなたが様々なサイズのプラットホームでジャンプするのを必要とするゲーム。 また、これらのゲームは、項目を集めて、敵でジャンプするのを通常伴います。 例はスーパーマリオブラザーズ(NES)、Sonic Hedgehog(創世記)、Jak、およびDaxter(PS2)を含んでいます。 なるほど
海外ではまだまだジャンプアクション物も評価されてるんだな
Super Mario Brosはスーパーマリオブラザーズとちゃんと訳してくれるのに Sonic the HedgehogはSonic Hedgehog(遺伝子と勘違いしてる?)かよエキサイト
>>996 ほんとだ、気がつかなかった
ためしにSonic the Hedgehogとだけ入れたら「音の、ハリネズミ」と訳された
Sonic Hedgehogだと、「ソニック・ヘッジホッグ」になった
埋めますよ
うめ
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