GUNDAM BATTLE TACTICS Mission.5
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/10/05(水) 23:06:04 ID:Mtu+l+GB0
連邦のミッション名とランクを並べただけです。テンプレに使えたら使って下さい。 敵機動部隊、侵攻 D 密林の邂逅 C 時計仕掛けの罠 D 軍務に忠実であれ B 渓谷に失せしもの C 基地急襲作戦 C 頭上の悪魔 C 軍事演習 C ランバ・ラル特攻 B 闇に紛れて B 戦場に吹く風 B 強襲!ベルファスト B 海からの刺客 B ある士官の謀略 B ニュータイプの力 A 黄塵に潜む影 A 騎士の驕り A ビッグトレー援護指令 C ジャブローの嵐 A 極秘MS開発計画 B 包囲網を破れ A ジャブロー攻防戦 A 極秘MS開発計画 C 果て無き防衛戦 A ジャブローに散る A 極秘MS開発計画 A 岩山を越えて A 迫撃!トリプル・ドム S 戦士の条件 S オデッサ・デイ S 地上の奪還 S
ゲーム中で登場する連邦MSです。 書いていてなんだかわからなくなってきたw 修正や補完をお願いします。 −− 1st:機動戦士ガンダム MSV:MSV (Mobile Suit Variation) 0080:機動戦士ガンダム0080 08MS:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 BD:機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY CO:機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ZF:ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 名称,本ゲームで登場する主な搭乗者,登場作品名(下記は略称と名称、映像化の有無) 1st:機動戦士ガンダム - 映画版DVDあり(声・効果音差し替え)。TV版DVD無し MSV:MSV (Mobile Suit Variation) - 設定のみ 0080:機動戦士ガンダム0080 - DVDあり 08MS:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 - DVDあり BD:機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY - セガサターン CO:機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… - ドリームキャスト ZF:ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 - PS2 RX-78-2 GUNDAM ガンダム2号機,アムロ,1st RX-78-1 P TYPE GUNDAM プロトタイプ・ガンダム,,MSV RX-78-2 GUNDAM[MC] ガンダム2号機[マグネット・コーティング],アムロ,1st RX-78-3 G-3 GUNDAM ガンダム3号機,,1st小説版 RX-77-2 GUNCANNON ガンキャノン,カイ,1st RX-75 GUNTANK ガンタンク,ハヤト,1st RGM-79 GM 量産型ジム,,1st RGM-79 GM[WD] 量産型ジム-ホワイト・ディンゴ隊,,CO RGM-79[G] GM[G] 陸戦型ジム,,08MS RX-79[G] GUNDAM[G] 陸戦型ガンダム,,08MS RX-79[G] GUNDAM[G]GM-H 陸戦型ガンダム・ジムヘッド,,08MS RX-79[G] EZ-8 GUNDAM EZ-8 ガンダムEZ-8(イージーエイト),シロー,08MS RGM-79SP GM SNIPER II ジム・スナイパーII,,08MS RGM-79SP GM SNIPER II[WD] ジム・スナイパーII-ホワイト・ディンゴ隊,,CO RX-79NT-1 ALEX ガンダムNT-1アレックス,クリス,0080 RX-79BD-1 GM BLUE DESTINY ジム・ブルーデスティニー(1号機),ユウ,BD RX-79BD-3 BLUE DESTINY ガンダム・ブルーデスティニー(3号機),ユウ,BD RX-78-6 MUDROCK ガンダム6号機(マドロック),エイガー,ZF
既出かもしれないが名前あり同士の特殊会話探してみた アムロ←→シャア ハヤト→シャア カイ→シャア アムロ→ラル ユウ←→ニムバス(ユウは終始無言だがなにかしら反応はしている模様) シロー←→ノリス アイナ→シロー 意外となかったのが クリス←→ミンチさん シロー→アイナ ハヤト→アムロ アムロ→黒い三連星 戦記コンビと0イェーガーはまだ試してない。
【良い例】 □□□□□□□ → □□□□●□□ → □□□□□□□ ▲:自機 □□□◎□□□ → □□◎□□□● → □□□●□□□ ◎:ロック中の敵機 □□□□□●□ → □□□□□□□ → □□□□□□□ ●:その他の敵機 □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□◎□□□□ □□□□□□● → □□□□□□□ → □□□□□↓□ □□□▲□□□ → □▲←←←□□ → □□▲←←□□ □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□□□□□ 【悪い例】 □□□◎□□□ → □□□↓□□□ → □□□□□□□ ▲:自機 □□□□□□□ → □□□◎□□□ → □□□□□□□ △:ジャンプ中の自機 □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□↓□□□ ◎:ロック中の敵機 □□□△□□● → □□□↓□□□ → □□□◎□□□ ●:その他の敵機 □□□□□□□ → □□□↓○←↓ → □□□□□□□ ○:ジャンプ中のその他敵機 □□□□□□□ → □□□△□□□ → □□□●□□□ □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□▲□□□
前にも書いたがクリアーできんって奴は、とりあえず、これやれ。 盾が前に向く方向に歩く>ブーストちょい押し>横2回ちょい押し> 空中でブーストちょい押し>横2回ちょい押し>着地間際に再び 横ダッシュで着地硬直を軽減。 空中でこうやってフワフワしている間にビームライフル適当に連打。 これやってりゃ壁にひっかかったりしないかぎりいつか勝てる。 敵が近づいてきたら、ロックオンを外す>ブーストちょい押し> 敵がいなくて広い方向にキー2回ちょい押し>ブーストちょい押し> さっきと同じ方向に2回チョイ押し>レーダー見て敵のいる方向 むけてR1でロック。距離が十分離れてるなら別に普通に着地 しても大丈夫。あっという間に距離を離せる。 これができれば、ALL-Sもそんなに難しくないよ。がんばれ。 でも、対戦やってると、180mmキャノンやマゼラトップ砲 の方が強いかもと思える。シャアザクマゼラトップ、マジつええ。 他の誰かもいってたが、相手の足元や移動先に手動予測射撃すると マジ減る。ジム一撃の時もある。直撃してもまあまあ減るが、 爆風ダメはんぱねえ。 飛行機いるとうざいけどな。ミッションでは。
乙カレー。
マゼラトップ自分で相手の来る感覚読んで 操作して撃つと、かなり当たるね ヘッドショットみたいになってダメ多いと 快感
モビルスーツのデータ改造を自分でもできたら さらに面白くなりそう。シャア専用を本当の3倍 速にしたりして・・・
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/06(木) 00:57:00 ID:itqaeFz20 BE:365952588-
その内PAR出るからそれまでの辛抱だな
>>10 シャアザクは本当に三倍速いワケじゃない。
シャアが乗ってこそ、だったような。
ザクの性能を30%アップしたんじゃなかったっけ? シャアじゃないと扱えないだけじゃない?
際限なく速くすれば楽しいわけでもないと思うけどな。 ああ、でもSSのブルーを再現できるならやってみたいかも。
>>10 ルウム戦役でサラミスとかを蹴って加速してた。で、他のザクより速く動けた、と。
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/06(木) 09:45:27 ID:/1OFmuSZ0
地上で3倍速だったわけじゃないぽ
地上じゃFタイプと同じだから使いにくいとか言ってなかったっけ
じゃあ、このゲームでシャアザク意味無しになるじゃまいか
実際ザク自体が地上なのにJ型武装の脚部ミサイルポッドがないから マゼラトップ砲ぐらいしか使い物にならないじゃん。
ケンプの装備で メイン:ジャイアントバズーカ サブ:シュツルムファウスト くらいあったらもっとケンプ使い勝ってよかっただろうにな
MS viewerって、たまにMS本体が表示されない時があるのは何なの? RX-78-2のMC選ぶと、ビームサーベルがもそもそと動いているだけなんですが…
このゲームPSPの動作クロック333MHzを前提に作られてる気がする。
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/06(木) 19:49:54 ID:yTCWi0350
ロックオン時のSEがいいな。
いよーし、前スレで1000GETしたので これから種版ガンタクの妄想スレに変k うわおまえらなにをs
kaiでの対戦者募集
>>13 ,15
推進力30%うpしてサラミスけってさらにはやくなって
それが連邦軍には三倍早くなってるように見えたが正しい
~~~~~~~
それって後付けだよね。
ファーストでの初登場の時は3倍の速さで木馬に近づいてきたんじゃねーっけ? 艦長が驚いてたような。2年位前に見たやつだからうろ覚えだが
3倍速いって、劇中で実際にいわれたんだっけ? まあ、宇宙の戦闘シーンではほんとに3倍ぐらい 速く動いてる風に描写されてたしなあ。 もし劇中でいわれてたんだったら、ホントに3倍 速いでいいんでないか?宇宙限定で。 後に追加された講釈なんてどうでも良い気がする。
やった!公式が更新されたぞ! ・・・って、おい。
>>33 >3倍速いって、劇中で実際にいわれたんだっけ?
オペレータ「通常のザクの3倍のスピードです。
こんなスピードで迫れるザクなんてありはしませんよ」
パオロ艦長「シャ、シャアだ、赤い彗星だ」
(以下略)
要は通常のザクの戦闘速度の3倍の速度でも、シャアはパニックに
陥る事なく機体を制御できたという事なんじゃ無かろうかと・・・
というのがもう20年ほど前に仲間内で話してた時の結論w
>>34 お!ほんとだ!アレックスカコイイじゃん♪
・・・って、おい。
ジオン側 陽動作戦がどうしてもS取れないんだがorz MS100% 他の100% 体力85%これでもAだった・・・ なにかアドバイスくれ
>>37 うそつき。または勘違い。
体力85%で他全部100%なら絶対にSになる。
ならないならバグ。証拠うpれ。
>>38 証拠とか言って何をそんなにひとりでムキになってるんだこいつ?
>>35 どこで見たか忘れたが、こういう説もある。
シャア用のザクは量産型に比べ30%の出力アップ。
単純にスピードを
シャア:130
量産型:100
とする。
逃げるホワイトベースのスピードが85だとすると、
相対速度の関係から
シャア:45
量産型:15
よって、シャアザクが3倍のスピードで近づいてくることになる。
・・・スレ違い、ごめん。
それは前みて、説得力あるとは思ったが、 シャアザクが出力30%アップと言うのがそもそも 後付けぽいからなあ・・・。 劇中で3倍と言ったものの、やりすぎたと思い、 公式的に実は出力30%アップしただけです・・・ と言う経緯があり、その上で相対速度の理屈 をあてはめて、「辻褄あうでしょ?」って話なんでしょ? ガノタならば、その全ての経緯を受け止めれば いいんでないかい? ちなみにグフってザクより30%出力アップ されてんじゃなかったっけ? TVでアムロがそう分析してた気がする。 違ったかもしれんけど。
最高速度ってのは抵抗と出力の釣り合う点。 路面抵抗も空気抵抗も無い宇宙なんだから3倍どころか5倍でも10倍でも出そうと思えば出せる。 3倍の速度で移動してても緊急事態に対処できて、速やかに戦闘に移れる腕があるって事だろ。
つーか八割が後付けでできてるガンダムで後付け云々って・・・
>>39 勘違いを指摘されて逆切れするようじゃダメだよ。
もしお前が37とは別人なら、お前こそ何ムキになってんのと思う。
ガンプラなんかの設定やメカデザイナーの趣味でフルスクラッチした機体が後付で試作機として扱われていくしな。 ガンダムA今月号の夏目雅人漫画にザニー(?)っぽいの書かれてたりとか・・・
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/07(金) 11:25:54 ID:BxKvcGTf0
いやモデラーの作ったオレガンは跡付けにならないよ。 ザニーはちゃんとバンダイの依頼で大河原先生が描いた機体だから 準オフィシャルとして扱われているわけで、 そこらのオレガンとは違う。
ガーベラテトラのデザイナーがラフ画書いてHobbyJAPANでフルスクラッチしたGP04とか・・・ オフィシャル扱いになるのに5年くらいかかった気がしたがな。
ザニーって鹵確したザクで造ったMSだっけ?初出何だっけ?いわばプロトタイプジム。
49 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/07(金) 12:07:59 ID:dT0CfyEV0
>>48 GジェネのMS解説にはザクを捕獲してボールと組み合わせて作ったみたいな
ことが書いてあった気がする。初出はPCゲーで出てたガンダムタクティクスって
ゲームで連邦側使ってたら最初らへんで手に入るバズーカみたいなのもったやつが
ザニーだった気がする。
>>37 かなり前のことであまり覚えてないけど俺も似たようなことあった
その時はHIT RATEがなぜか0%になって何度やり直してもダメだった
でも機体変えたらちゃんと60%とかくらいになってSとれた
>>44 横槍するのもなんだがな・・・・・
第三者の俺から見てもお前のほうが必死に見えるよ
つーか八割が必死レスでできてる2ちゃんで必死云々って・・・
>>53 横槍するのもなんだがな・・・・・
第三者の俺から見てもお前が一番無駄に見えるよ
まぁ一番必死なのは
>>44 だろうが
そんなことは、どうでも良い
>>32 のFlashの大型ミサイル〜って何話?
2話じゃん
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/07(金) 18:17:26 ID:fgqpSmOOO
今日発売ハミツウ、七位にランクイン。3万5千売れてる。予想より売れてるじゃん。
>お前がおまえがおマエがオまエガおMAeg うはwwをkwwww
ここすげえ厨スレだな
>>53 自作自演バレてるyo
必死なやつに必死と言われてもw
>>51 機体変えても関係ない。
敵を倒さなくてクリアできるミッションでも1機は倒さなくちゃSは取れない。
ヒットレートは射撃武器の命中率だから、射撃武器を1発は敵に当てないとダメ。
ガードされてもOK。
>>61 いや、自演じゃないんだが・・・・
まあこれ以上相手にしてもしゃあないか
63 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/07(金) 20:02:50 ID:GM6fVPh60 BE:154387139-
>>61 倒さなくてもS取れるよ。物資回収とかね。
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/07(金) 21:05:53 ID:cOYA1c9K0
そうなんだ? 倒さないといけないかと思ってたよ。
思い込みって怖いな
物資回収は敵少し倒さないとS取れなかった のもあった気がするぞ ノーダメで即効回収してもAだった
>>42 確かにスラスターを吹かし続ければ、宇宙ならどこまでも加速するような気もする。
どうやって止まるのかはわからんけど。
宇宙って空気摩擦がないから一度のスラスター噴射で 永久に同じ速度のまま飛行できるんじゃなかったっけ? つーか、宇宙で延々とスラスターふかして飛ぶなんて不自z… うわなにw(略
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/07(金) 22:52:04 ID:/rKONa0n0
初期配置の敵倒す→ゲルググ倒す(アプに1発撃たれる)→ノリス倒す(かなり ダメージ)→アプ倒す(ここは楽)→イフ改のミサイル被弾。沈黙
>>70 脳内バトルなしで、ガチでSを取りに行きたいのか?
このステージ、ケンプのショットガンの流れ弾さえ当たらなきゃ、
逃げ回ってライフル撃つだけでノーダメージで簡単にいけるはずだが?
全オリキャラのレベルを最高に上げてみたが、やっぱり普通に
アムロ/ガンダムの方が強いんじゃないかと。レベル4と5の違いがよくわからん。
Sっていうかクリア出来ないんだと思われ 基本的に1VS多だから逃げながらビームか 狭いところに誘い込んでサーベルでハメかどっちかでいける
>>40 いまさらだが、速度はエネルギーの二乗に比例するので
30%パワーアップでは速度は1.3倍にはならないのではなかろうか。
ニムバス出てきてケンプファー2機落したら沈んだorz この後何体出てくるの?
ニムバスとケンプ2倒したら 終わりだったような
>>73 そもそも
>>42 だから、宇宙での「出力」は速度ではなく任意の速度に達するまでの時間にしか関係ない。
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/08(土) 05:24:28 ID:1C7BTw1h0
ニムバス、思ったより強くないな。
通常の3倍の速さって言うのは実は移動速度ではなく モノアイの移動速度なんだけどね
通常の3倍の速さって言うのは実は移動速度ではなく 俺が挿入してから発射するまでの速度なんだけどね
>>42 >路面抵抗も空気抵抗も無い宇宙なんだから3倍どころか5倍でも10倍でも
>出そうと思えば出せる。
宇宙じゃそもそもザクとかも結構速く移動しているわけで、そんなに
簡単にだせるもんでもなさそうだけどな。
相対速度
82 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/08(土) 11:17:29 ID:0J0djleR0
ガンダムEZ-8にマシンガンがないっ!なんでだ!? ってか、マシンガン最高じゃない? 体を敵の正面向けてマシンガン撃つだけで、防御と攻撃を両立できる。 もし2を作るなら、EZ-8とWD版スナイパーにマシンガンを追加していただきたい。 あと、一応陸戦ガンダムにビームライフルも追加
あ、あと色変えできるようにしてほしいな。 砂漠色(?)の陸戦ガンダムとかにしたい。
だまれ
やっぱオデッサムズい・・・。ニムバス先に倒してもケンプにやられる。 まあだんだん慣れてきたよ。窓六は結構使いやすいな。副兵装はBR充填 の繋ぎになるし
量産ガンキャノンやジムコマンド、ピクシーなんかも出して欲しい。
89 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/08(土) 17:13:22 ID:BPf/OSWi0
ピクシーは今までこの手のゲームに出たこと無いよな。
連邦終わってジオンやったら EDもないしケンプファーも使用できないんだが…なぜ…
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/08(土) 18:14:15 ID:xiKHxcbp0
旧ザク 最初から使える ザクUF型 最初から使える ザクUS型 オリキャラで数回プレイ ザクUFZ型 オリキャラで数回プレイ シャア専用ザクU 赤い彗星クリア(ランク関係なし) ランバ専用旧ザク 青い巨星クリア(ランク関係なし) 三連星専用旧ザク 黒い三連星クリア(ランク関係なし) ケンプファー オリキャラが少佐まで昇進 シャア専用ゲルググ オリキャラが中佐まで昇進 グフ(ランバ専用) オリキャラで数回プレイ グフカスタム 撃墜王推参クリア(ランク関係なし) ドム オリキャラで数回プレイ ズゴック オリキャラで数回プレイ シャア専用ズゴック オリキャラで数回プレイ アッガイ オリキャラで数回プレイ ハイゴッグ オリキャラで数回プレイ ゲルググ オリキャラで数回プレイ ゲルググ(指揮官型) オリキャラで数回プレイ ブルーディスティニー 赤肩の騎士クリア(ランク関係なし) イフリート改 オリキャラで数回プレイ
スマム 途中からシャアでやっていた…
次回作にはザクキャノンとガンダイバーを是非!
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/08(土) 20:16:17 ID:xiKHxcbp0
ガンタンク 連邦軍編で敵を10機以上たおし、階級が曹長以上のとき ガンキャノン 連邦軍編で敵を20機以上たおし、階級が少尉以上のとき ジム・スナイパーII 連邦軍編の3つのミッションをジムでクリアして、敵を30機以上たおしておく 陸戦型ガンダム 連邦軍編で、期待、ミッション関係なく10回クリアする ブルーディスティニー1号機 連邦軍編の3つのミッションを陸戦型ガンダムでクリアして、敵を30機以上たおしておく。さらに、追加される模擬戦でブルーディスティニー1号機に勝つ NT-1 連邦軍編の3つのミッションを、ガンダム・陸戦型ガンダム・ブルーディスティニー1号機でクリアする。 また、連邦軍編で敵を50期以上たおし、階級が中尉以上で、模擬戦に登場するNT-1に勝つ グフ ジオン軍編で、1つのミッションをザク系MSでクリアする ドム ジオン軍編で、3つのミッションをグフでクリアする ゴッグ ジオン軍編で、階級が曹長以上 ズゴック ジオン軍編で、3つのミッションをゴッグでクリアする アッガイ ジオン軍編で、ミッションをゴッグでクリアする ザクI ジオン軍編で、3つのミッションをザクIIでクリアする シャア専用ザクII ジオン軍編で敵を30機以上倒して、ストーリーモードのステージ2とステージ3に登場するシャア専用ザクIIにダメージを与えて退却させる ガルマ専用ザクII ゲーム2週目のステージ2で、ガルマが登場する前に8機以上ドップを倒すとガルマ専用ザクが登場する。このガルマ専用ザクにダメージを与え退却させる。ただし、ジオン軍編で、少佐以上の階級が必要。 ハイゴッグ ジオン軍編の3つのミッションをゴッグ、ズゴック、アッガイ、でクリアする ゾック ジオン軍編で、ゴッグ、ズゴック、アッガイを入手してから、ジオン軍編で、ミッションを10回クリアする ケンプファー 連邦軍編で、NT-1を入手して、ジオン軍編で50機以上の敵を倒す
嘘 ゴッグとかでないし
96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 20:25:04 ID:C7IO8OYC0 嘘 ゴッグとかでないし
BR=ビームライフルなのね…
オリキャラに特殊な名前入力で隠れキャラ出現! なんていう裏技とかないの?
ない。 以上。
ゴッグ居ないのは事実だもんね。
sex神の居るスレはココですか?
もう20年ぐらい実戦経験ないけどね。 以上。 ・゚・(ノД`)・゚・
ジムスナイパー2[WD]の WDって何 普通のと何か違うの
( ´・ω・`) つ「コロニーの落ちた地で」 フォーーーオウワイトオォッ!! リィンゴオォオォゥウ
ホワイトディンゴ隊仕様とかなんかそんな感じ
>>94 もしかして、戦記の方?
昔のことなので忘れたけど…
>>107 "WD"とは”ホワイトディンゴ”の略称
DC版ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
のプレイヤーの指揮する隊が、ホワイトディンゴ
この隊専用にチューニングされているのがWD仕様(このゲームでは変わりないが…)
砂Uの場合、盾の形状が異なる。(WD隊仕様なら装備変更させて欲しかった)
灰色GMもWD仕様です。
戦記のケンとかマットにも声ついてんのかな?
コロ落ちは新品980円で買ったおかげで実にいい買い物だった・・・
>114 そうか、ないのか。どうもありがとう。
116 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 07:38:22 ID:yo7sLWwU0
ホワイトディンゴと白狼って似てない?
ふぅ、やっと旧ザクで空の挽歌(ryをクリアできた・・・
そういえばPSPってDCよりハードの性能は劣るのかね? 白カラーの上下方向キーの反応がダメとかは別にして。 本作がコロ落ちより内容がショボイく感じるのは何でだろう?
119 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 11:23:27 ID:yByUv41+0
コロ落ちってやったことないけど買いですか?
>>119 漏れはコロ落ちやってジム派になった位ハマった
コロ落ちでは陸戦タイプ武器やシールド使えてたんだけどな
PSPのはWD風ってだけだね
DC持ってるなら、中古で680円とかであるしやってみるのもよろしかろう
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 13:31:47 ID:GGnD2Rw00
これって連邦VSジオンシリーズと同じような感じでプレイできるのかな。 それなら欲しいんだけど・・・
123 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 13:41:26 ID:AJ5yhZR+0
これって戦士達の軌跡っぽいと聞いたんですけど本当ですか? 似てるのなら今日買いに行こうかと。
何回連ジと比較するなと言えばわかるんだ?
125 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 13:48:22 ID:avwq9Tgw0
>>122 似てなくもないけど違うよ
>>123 作ってるところは軌跡のメーカーだけど、同じではない。
>>119 ここでだいぶ前に動画があったんだが。
あれを見て興味持ったなら買って損なし。
で、みなさま方は連邦とジオンのやられ役、ジムとザクUを どのくらいぶっ殺しやがりくさったのですか? わたくしの場合 GM 426 ZAKUU 305
連邦軍は、61式戦車も使えるようにして欲しかった。
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 16:41:11 ID:rv6OGrI40
ガンキャノンの前にエイガーが乗っててザク倒してたという奴だな。
戦記みたいに小隊制だったら、僚機に指示出したりしてかなり楽しめたのに…。 あの思わせぶりなOPデモがむかつく。
>>127 気付いたらアッガイを1500くらいぬっ殺してた。
しかし、さすがにもう飽きたねぇ。
BR連発をもろに喰らってダウンしたザクに、追い討ちのBRがまた次々と炸裂するのは悲惨すぎる。
このゲーム、アナログでも操作も出来る?
133 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 17:45:15 ID:KVBgP0lD0
アナログは視点変更。
ガーン ありがとう。
135 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 18:56:04 ID:mRpjd4Xz0
アナログは殆ど使わないよ。
アッグて何処で出るの? ジャブローやりまくってるのに遭遇できない・・・
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 21:17:02 ID:FTLtVHV40
アッグってマジでいるの? ネタかと思った。
detekimasen
アッグが出るのは連邦ミッションだよ
アッグが出るというミッションの名前を教えてくれ。
>>140 果て無き防衛線。
出てくる時、降下してくるカットも入る
142 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 22:13:55 ID:uIEzrTRs0
アッグかわいいよアッグ
アッグも使えるとよかったのにねぇ。。。 何で敵キャラオンリーなのか…
144 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 23:54:42 ID:sgcaU2ut0
申し訳ないが質問があります。。 序盤の「時計仕掛けの罠」というミッションがどうしてもクリアできないので 何か効率の良い進め方があればご教授くだされ。ちなみにいつも時間切れになってしまいます。
>>144 とりあえず敵を無視して爆弾だけを目指してみれば?
それでダメなら後で性能のいいMSを手に入れて再挑戦。
146 :
138 :2005/10/10(月) 07:26:04 ID:zQbixBiA0
>141 ナンダッテーーーー(AAry きづかんかった…orz
すまん、このソフト買いたいんだがVer1.0でも動きますか? 別に深い意味はありませんが・・・。
>>147 は?またエミュ厨か?
残念だけど、1,0じゃムリだよ。
1,5以上じゃないとダメ。
ちなみに、アップデートファイルはソフトに同封(?)されてる
Ver1.0でも動きますか、って定期的に出てくるな
釣りっしょ
よーし!あえて釣られてみよう! も う 一 台 買 え
アッグ出たぁ! 一ヶ所に留まって戦ってたのがダメだったみたい。 敵倒しまくってたら、空から降ってきた。
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 09:00:19 ID:K+2f68uG0
実在したのか・・・
今試してみたらおいらも出たぜアッグ。かわいそうだが撃破した。 戦闘終了時の成績見るとMSじゃなくてOTHERって所にACGが一機撃破と表示されてる。 連邦側には無いの隠しキャラ?
ボール
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 09:21:13 ID:gzcQ4uWq0
MS扱いされてないアッグカワイソス
ジオンの「オデッサの激戦」をなめてかかったらやられた。結構ムズくていいね。 てかドムカッコ強いよ。
アッグいいねぇ。 ドリルたまらん! ミッソン時間が3分ってのがネックだな。もっと色んな角度から舐め回すように鑑賞してぇのによぉ
ジオンの29面で陸戦ジム×3を倒し、キャノンを倒し、ダムを倒し・・・ タンクにやられたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! ハァヤァトォめぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ! 次は殺すっ!
29面とか出たっけ?
ジオンの栄光のことじゃ
違うか
>>162 1個手前のミッションじゃないか?
1機ずつ分断して戦えるしSレベルにしては楽な部類だけどな。
あそこか
165 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 11:53:08 ID:FBQGkdda0
タンクも意外に侮れんよな
ダムよりタンクやキャノンの方が鬱陶しい。 キャノンを歩いてかわしたつもりでも爆風喰らっちまうし。
あそこはスタート地点から遠距離射撃でジム×3を倒すとキャノン以外は こっちに攻撃できなかったような気がする
今さらながら買ってきた この手のゲームは初めてなんだが、難しいな 開始から1時間でクリアできなくて詰まったorz がんばろう
これSランククリアすると特典みたいのあるの?
自慢できる。
>>166 どのシナリオで出てくる時もキャノンやタンクの方が鬱陶しいね。
キャノンはライフルまで持ってるし、タンクは背が低いから格闘が空振りし易い。
近くに他の敵が居なければ良いんだけど、近距離でGMとか相手にしている最中に
降ってこられるとかなり厳しい。
旧ザクでやってるからってのもあるがw
>>169 ほぼすべてのシナリオをSでクリアしないと大佐になれない。
これって戦闘中はどれくらい喋る?
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 19:53:32 ID:kLJdt6fMO
同じミッションをSランクで何時もクリアしても階級UPには関係無し?
>>173 × 「Sランクでクリアした回数」
○ 「Sランクを取ったミッション数」
グフカスタムって普通のグフと鉄砲が違うだけ? マシンガンの威力とかは同じなの?
>172 そこそこって所。 ダメージを受けたり僚機が破壊されたりするとプレイヤーキャラが喋る。 名前のあるキャラクターが敵として登場したときも同様に喋る。
>>176 なるほろ。
dです。
軌跡ぐらいのセリフ量があればいいですが・・(´ヘ`;)
>>177 まあ、喋っても会話になっていないけどね
特にあとからつくられたくせにオリキャラが一番ひどい
VSモードで敵が喋らないのはショックだった
量産型エレドアと量産型ミケルがいっぱい出てこないだけマシ
なにそれ?
つ[08小隊]
あとエースパイロットと共同作戦みたいなのが欲しかった。 アニッシュとかチャチいのばっか
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 23:03:05 ID:+kA+V4/p0
やりますぜ!俺はやりますとも!
オデッサ陸事務マシでSクリアー! ・・・つかれた
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/11(火) 02:07:49 ID:CYtc6eru0
マシ?
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/11(火) 02:34:23 ID:zpDx/OQaO
これの種版が欲しいなあ・・・。
それはいらない
連ジのパチモンでもやってればいいじゃない。
これの種死版なら欲しいな
それはいらない
ホーク姉妹のエロ同人でも読んでヲナってればいいじゃない
そんな日課をいまさら言われても困る
>>188 飛べないフリーダムが出るのもなんだかなぁ。
一度ジャンプすれば、ずっと上空に居られるなら売ってほしい
1st系スレで種の話題出してくるやつほど 空気読めないやつはいないな
これのG版なら欲しいな
これのW版が欲し(ry
人間版 アムロとかが戦う
流石にX版は要らな(ry
202 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/11(火) 13:36:20 ID:zpDx/OQaO
199に一票。でもめぐりあい宇宙にあったな似たのが・・・。
アナログで移動とか、ボタン設定変更可能?
>>199 「一年戦争」の二の舞はごめんだ。
そういえばプロジェクトペガサスって立ち消えかね?
そうあってほしいんだけど・・
しかし、あんまり期待してなかったわりには、このゲームは良作だった。
おれは満足だよ。続編欲しいけど、もうステージのバリエーション的に
限界かな。
水中plz
正直難易度設定くらいは用意汁とオモタ。
CPU馬鹿だからステージごとの難易度で勘弁してくれってことじゃないの?
次回作要望 ・宇宙戦 ・水中戦 ・隠し要素、ミッション達成率によるご褒美 ・ミッションクリア選択によるマルチシナリオ ・1年戦争の続き追加 簡単に言えば、戦闘部分は連ジ+ミッション選択部分は ギレンは無理としてもGNOレベルなら絶対買うんだけどなぁ。
めぐりあい宇宙をPSPで出してくれ
>>208 MSの大幅追加と、塗装の色、種類の変更可能も追加しときませんか?
市街戦用迷彩グフカスタムとか・・・想像しただけでブルっちゃうw
これのSEED版出せば馬鹿売れなのにな
俺は買わない
俺も買わない
種など買うわけない
>188 つ「前スレ1000」
↑うちまちがい?
217 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/11(火) 18:39:00 ID:NU5/0Itr0
どうせならアーケードやPS2で果たせなかった逆シャアを。
【射撃】…射撃攻撃力 【格闘】…格闘攻撃力 【スペシャル】…SPゲージチャージスピード 【防御】…防御力 …だと思うんだけど、感知は?
次回作要望 ・1年戦争完全版(本編、ピクシー、エグザム、コロ落ち、0080、08MS、他多数) ・隠し要素、ミッション達成率によるご褒美 ・ミッションクリア選択によるマルチシナリオ
次回作要望 ・WipeOut PureみたいにDLでキャラ・MS追加 で、うっかり中のファイルの仕様が漏れて神によるヘイズル改とかのデータが作られる
225 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 01:06:04 ID:GoJdstiF0
だから逆シャアにしろと
戦記っ子の俺としては操作が連ジ系になるのは勘弁願いたい。 みんな知らないかもしれないが戦記の対戦意外と面白いんだぜ… ロックオン範囲外のビルの隙間からの手動の狙撃とかブルーのエグザム発動で辻斬りとか
ジオンミッションの’光明への隘路’ってクリア条件って何?タイムかなやはり?
これから買おうかなと思ってるんだけどこのゲームは戦士達の軌跡みたいな感じ?
そろそろ売りに行こうかな 連邦しかクリアしてないけど、もうお腹一杯
連邦の“アイ・イイジマ”は大佐 ジオンの“ナオ・オイカワ”は中佐 残すところジオン側ラスト3ミッション! パイパンレ!ナオ・オイカワ!
ロックオンさえ連ジ式にしてもらえば、操作系はストレスないと思う。 ただ、自機一機で敵30機を5分で打ち落とせるとか、これはどうにかならんか。 戦争中、どこのアホが銃を構えている相手に正面からノコノコ歩いて出るんだ?
233 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 09:48:51 ID:D357QneG0
俺も連ジ好きだったから最初は違和感あったけど、 このロックオン方式も慣れるといいと思う。 連ジと違って予測射撃も可能だし。
確かに予測はいいな。 この方式のままで、同じ相手を連続でロックオンしないとか改善してくれるといいかも。 あともう少しで優良作になると思うんだがなぁ。
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 10:51:54 ID:D4qO1iG80
めぐりあいのマルチロックオンはすごかったな。 ほとんどレイストームだがw
>>235 微妙に話題ズレてるw
でもGP04の極太ビームを雨のように乱射した時は変な快感に目覚めたわ、確かにw
ガトー等のパイロットだとSP攻撃に貫通射撃もってたから 途中から戦艦相手にしようがマルチあんま使わなくなってた。 種作るのにはいいシステムだろうねあれ。フリーダムとかあるし、種いらんけど
>>237 マルチはどっちかというと高得点狙いかな。部位破壊で。
似たようなシステムの種ゲーは既に出てるね〜。
GBTはもうちょい余裕というかお遊びが欲しかったなぁ。
>>234 このゲーム開発したベックの前作、GC戦士達の軌跡のロックオンシステムがまさにそれなので、
ハードの制限から来た改悪なんだと思われる。PSPでは性能的に無理だったんだろう。
ちょっと聞いてくだされ、今日購入してワクテカで始めたんですが 戦闘開始早々フリーズorz 仕様ですか?
仕様です。
>240 不運としか言いようが無い。 たまになる時もあるから、もう一度試してみて。 頻発するようならサポセンに電話だ。
お答えサンクス たぶん自分のUMDだけなんでしょう。 陸ジムを使うと止まる模様、まぁいいか どもっす
>>231 お前、まだクリアしてなかったのかよ。
てっきり両方とも大佐にして男の名前をチョコボール、タカ・カトウにでもしてると思ってたぜ。
245 :
231 :2005/10/12(水) 22:13:57 ID:7lqdKgfv0
>>244 リーマンで子持ちなんでな、少しずつ進めてきたんよ。
さすがに電車でPSPは出来ないしなぁ。恥ずかしくて。
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 22:23:41 ID:kkHwGtAy0
そんなん気にするなよ
247 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 22:30:54 ID:YZqDDSkj0
ガンダム4号機、ガンダム5号機ないの〜?
>>245 結婚してて子持ちなのに、ゲームにAV女優の名前使ったり。
子供や奥さんが知ったらどう思うか・・
249 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 23:11:15 ID:/NkeyP3T0
そういや逆シャアタクティクス出せとか言ってる奴は 使用MSが全て宇宙戦仕様だって事を忘れてないか? 連ジやった事ないけど重力下戦闘と空間戦闘って別物だよな?
251 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 23:31:01 ID:uBvm4Yby0
まあでも逆シャアのMSは別に宇宙でしか使えない、という設定もないしな。
252 :
げげっげtht :2005/10/12(水) 23:36:42 ID:O7dbT12D0
へーーーーーーーー
253 :
枯れた :2005/10/12(水) 23:40:19 ID:O7dbT12D0
ガンダムバトルは、おもしろいの・・
>>239 軌跡で試してみたらやっぱりイマイチだったんで廃止になったんじゃ・・・
ジオンは全部Sにしたけど連邦もうやる気しね・・・
>>254 ガンゲーのロックオンじゃ一番良い出来だと思うけど。
ロックオン2度押しで対象切替くらいやって欲しかった。 ロックオンはずして向き変えて再度ロックオンとか3匹くらいに囲まれた状態じゃやってらんね
っていうか、射撃のロックオンってああいうのを言うんであって、 ただ対象を指定するのはロックオンではないと思うんだが。
>>257 今までのほとんどのガンゲーはロックオフボタンが別にあったからな。
アナログキーがもう一個あればそれで目標変更とかできたかもね。
>>245 個人の事情もあるからなぁ。ゆっくりやればいいよ。
一応引退したAV女優繋がりで言った甲斐があったよ。
>>250
>>250 陸有り宇宙だと地上と変わらないけど、長く飛んでいられるね。
陸無しはもう苦行。対人戦でも宇宙は避けられる。
連ジの宇宙は近接のくせして ギャンが圧倒的に強がった。
なんだかんだ言ってもバンダイガンゲーよりは間違いなくよくできてたけどな 連ジクラスのゲームをPSPで出してくんないかな。対戦すげー盛り上がりそう。
>>263 それをバンダイガンゲーのスレで言うと釣りにしか見えないわけだが
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/13(木) 17:15:25 ID:LpjwEe5a0
カプコンもバンダイも参入してるし、出そうと思えば出せるかもな。>連ジ
267 :
245 :2005/10/13(木) 21:25:43 ID:axxO/Ln30
>>260 フォローdクス。
ナオ・オイカワ案はオマイだったかw
まぁAV女優の名前はマズかったかもしれんがな。
浮気してるわけでもないし、家族の前ではなるべくゲームをしないようにしているということで、許してもらおう。
せっかく育てたキャラだしな。
今日買ってきたけど よく障害物に引っかかる。俺の腕がしょぼいからかと思ったら 向こうでアッガイやザクも引っかかってる・・・
水中に段差があってヨコステップ失敗したときは腹が立った。 でも、慣れてくればちょっとしたハンデだと思える。 シャアザクで戦うのが楽しい。
障害物に引っ掛かるという人は、スラスターを使う時に十字キーを触らずに行なうといいよ。 十字入れてもたいして動かないしね。 んで一定高度になったらダッシュ→ちょいスラスター→ダッシュの操作で広いとこに離脱。
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/14(金) 00:12:12 ID:uaveBDyl0
慣れるとスイスイ進めるよね。
着地キャンセル横ステップ手榴弾が無くなったのが寂しい あれで滑りながら遊ぶの好きだったのに(´・ω・`)、、
>>272 無くなった……って「前」はあったのかよっ!w
>>273 ゴメン 戦記ではそうゆうのあったんだよ(´Д⊂グスン
なんかしらんけど、CPUが接近戦をしたがる傾向にあるよな。しかもほぼ密着した状態に。
モテモテだな
>>274 戦記とは違うのだよ!戦記とは!
ってマジで違うゲームなんだから、このゲームなりのテクを使おうぜ。
低空ダッシュ空格→格闘1セット→相手飛び越し低空ダッシュ→空格1セット たのすぃー! 格闘の鬼である、イフカスの空格が横に平べったい為、当たりにくいのがおしい。 ザク1はいい感じやね。
これ戦記ハマったなら面白いですか?戦記より出来が良いのかな?
イイと言えば良いし悪いといえば悪い。微妙なところ。
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/14(金) 12:00:06 ID:3yIlJKKz0
戦記とは違う部分もあるが面白いよ。 俺的には買い。
おっしゃ買ってくるよ!
__ / \ / ∧_∧| | (丶´_ゝ`)| ぶおーん。 _|_( つ┳つ / ̄\ ┃ ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ l::::::::: | |:::::::::: (●) (●) | |::::::::::::::::: \___/ | ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ 今から買いに行ってくるわ
284 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/14(金) 20:15:28 ID:MjsK9ltG0
ちょwww おまwwwww
グフのヒートロッドを相手倒れてる間にやると強制起き上がりになるぞ。 攻めが継続できておもしれー。
どのガンダムゲーをやってもラルさんで詰まる…
>>287 おお分かるのかい
てことで買ってきたよ … … …
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙
,rジ `~''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'\
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧∧
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` (゚∀゚)
`~''''===''"゙´ ~`''ー( ))
u~u
>>285 格闘→ヒートロッド→ヒートロッド乱舞→格闘→ヒートロッド→格闘って入ると笑いが止まらんな
っつうか もう飽きてちゃったんだけど
なんか面白い遊び方ないですか(´・ω・`)?
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 00:34:17 ID:HA73iuaL0
ザクでアレックス倒せ
オレは格闘オンリーやってる。 ポイントは高速ブーストで相手を引き離して、敵を建物に引っ掛かるようにしてから各個撃破。 慣れると楽勝。 辛いのが時間設定ありの奴と防御ターゲットがあるステージ
え?そんなにすぐ飽きるの?ボリューム不足で戦記はすぐ飽きたが。
操作に慣れれば1日でクリア可 人にもよるけど、全Sランククリアするのも1日ぐらいでできる
>>293 その場合「○日」というより「○時間」と説明した方が・・・
一日に3時間もできない人だっているんだし。
>>294 それもそうだね
じゃあお前が説明してやれよ
ザクでラストステージ(通常の方)は厳しいな… アレックス倒したところでもう火花出てるし
>>290 バーニィにや悪いが、このゲームではそんなの楽勝過ぎて……。
ガンタンクでオールS取った人いたら尊敬するけどw
このゲーム、買おうか悩んでいて一つ質問があります。 ・店頭のデモを見ていると映像がカクカクというかコマ飛びを起している様に見えるの ですがプレイしていて気になりますか?
>>298 ノシ
つか、慣れたらガンタンク強いよ。
>>300 おお、本当に居たかw
火力があるから強いのは分かるけれど、
あのストレス溜まりそうな機動性でもやり込むそのスピリッツに脱帽です。
>>299 もし気になるならファーム1.5にしてDevHookで333MHzで動かせばイイ。
>>303 そうするとカクカク感が和らぐんですか?
>>298 取れるよ意外と性能いいし。スピードも極端に遅いってわけでもないし。
キャノン砲持ちは強いよ。
>>304 和らぐどころか無くなる。
今月だっけかに大容量バッテリー出るせいか
333MHz前提にしてるゲームが増えてるかも。
308 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 10:05:03 ID:ACeOxSs20
大容量バッテリーって正規品?
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 10:11:09 ID:vB1v9ZRZO
333MGhって何ですか?
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 10:12:56 ID:vB1v9ZRZO
間違いました、 333MHzでした 教えてください。
>>306 先にもちょっと書いたけれど、Sが取れることがどうとかじゃ無くて
個人的に使ってて楽しいと思えない機体だから、それで全部Sを取るまで
やろうというモチベーションが続く事の方にこそ敬意を表したい訳ですよ。
>>298 挑戦中ノシ
まだオデッサデイでケンプ×2に囲まれあぼんしてしまう
ジムなら出来たんだが……ガンタンクとなるとかなり厳しいな
>>311 楽しくはないね。ケンプで遠距離ショットガンをチクチク撃ってたほうがまだ楽しい。
314 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 11:25:23 ID:ohhejgRp0
まあ、やりたいと思うことをやればいいさ
>>309 >>310 俺も詳しいことはわからんが
その数値がPSPの最高性能らしい…
バージョンを2.50にすると333になるらしいが…
>>316 303で言及されているハック方法でのクロック開放は知っているけど、新ファーム
でも開放されるの?
そういう噂があるだけ
現在、2.50にうp中。 カクカクがなくなったら報告する。
このゲームのためにPSP買った俺が来ましたよ。 まさか30過ぎて携帯ゲーム機買うとは思わなかった。 しかし、小さい画面に慣れないせいか、3ミッションくらい続けてやると 頭がクラクラしてくる。これがオールドタイプということか… みんゴルあたりのマターリしたゲームも買ってきて、目を慣らそしてみよう…。 ちなみに、ファーム2.50でやってます。 以前の環境と比較できないので参考にならないでしょうが、 トリプル・ドムとかはカクカクしまくりです。
みんごるは今度ベスト版が出るぞ(2800円の奴)
>>321 ま、目のためには休みながらやったほーがいいすよ
325 :
321 :2005/10/15(土) 14:52:48 ID:UNE4dg9m0
>>322 PS.comで現行品をオーダー済み… orz
衝動買いだったんで、下調べをしてませんでした…
>>323 どうもです。あと、ヘッドフォン(それも密閉型)してやってたのも
原因っぽいので、外す方向で。
>>324 連邦ミッションの「迫撃!トリプル・ドム」です。
三連星がWBに近づいてきて団子状態になると、もうスロー再生です。
ただ、ワープ的なカクカクではなく、あくまでモターッと重くなる感じ。
必要スペックを満たしてないハードでやるからだよ。
>>325 コマ飛びじゃないならオケー
ってコトは4人対戦なんかした日にゃ…
スローになるのは、意図してるとこじゃないかなぁ…。 複数の敵に囲まれたときに、あっという間にやられることが ないよう、ささやかな配慮。 冗談ですとも。ええ。
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 15:28:15 ID:vB1v9ZRZO
316 ありがとうございました。2.50にバージョンアップしたのでやってみます。
>>329 それ、騙されたんじゃ・・・
メモステ起動、333モードではカクカクは感じないが・・・もちろん2.5では無理ですが・・・
>>329 2.5は333MHz起動なんかできないから無意味だぞ。
2.5の変更点、ブラウザとロケフリの事しか書かれてないが、 PHOTOビューアーが地味に改善されてる。 まぁゲームには関係ないが
マドックのホバーって何?
マドロックは移動が歩行じゃなくてホバーになってる
方向キー連打よりブーストボタン連打のほが面白い事に気付いた今日このごろ
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 21:22:22 ID:bzg3FRor0
RX−78−6は脚部にバーニアあるからな
いい加減誤解がしつこいので言っておく。 このゲームは基本的に“アートディンク”製だ。 ベックは協力という名前の無関係だと思われる。精々が操作系やデーターに助言した ぐらいだろう。 故に軌跡や戦記の出来と比べるのは間違い。
WB隊が出てくるガウ護衛のステージクリアできねーorz
ランバラル初登場でランバラルがWB集中攻撃してたから後ろからGMスナイパーで狙撃 グフに見事命中。ついでにWB轟沈。
340 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 22:44:22 ID:tSxOmArf0
ヒドスwww
>>337 がんだむえーすのれんさい いつも楽しみにしています
がんまってください
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 23:54:38 ID:dKXRbXl00
とりあえず昨日中古で買って、普通にクリアもしてないのに、 パイロット自分で旧ザク全面クリアを目指してる。 タンク、キャノンがマジで(゚Д゚)ウゼェェェ 歩いていても爆風でくらうし、ダメージハンパねー いいペースか悪いペースか知らんけど、2時間で80%
買ってきてプレイしてるけど、いきなり縛りプレイしなきゃぬる過ぎるな。。地雷を踏んだ気配が何となくするけど気のせいだろう。
ずっと旧ザクでやれば良い
345 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/16(日) 12:08:58 ID:IJYm0OvY0
自軍の味方機の活躍する場面が無いのが残念。 こっちが敵機に囲まれ瀕死の重傷の時に騎兵隊みたく駆けつけたら感動するのに
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/16(日) 12:47:43 ID:1exoMHM30
>>342 キャノン系は歩くな。ステップで回避。爆風が主なダメージ源だからね。
陸GM・ガンダムのミサイルも歩きだとタコ殴りにされる。
おまいら、1日ザクは宇宙世紀最強機体ですよ
DevHookでクロックアップしてやってみたらサクサク動いて気持ちよかった。 そのお陰か今までS取れなかったステージでS取れた。
爆発物強い・・・
このゲーム、対戦するときはみんなディスクを持ってないといけないの?
>>352 やっぱり。
ゲームシェア?とかの機能でいけるのかな〜とか思ったんだけど。
ヤバい買ったが久々に地雷だった。もしやあんま評判良くない?
イイよ
戦記といい軌跡といい、ベック系のガンゲーは、 自分で楽しみ方を見つけないといかんね。 そういう俺はまだオールS取ってないヘタレだが。 しかし、ベックは番台の「新ハードが出てガンゲー出すことになったからよろしく」 という丸投げに対して、とりあえず手堅くまとめてくるようになったな。 軌跡にしてもこれにしても、ハードの性能を考えれば上出来じゃまいか。
俺もゲーム自体は好きだけどね。もうちと頭をひねればもっとよくなった可能性は大いにあるけど。 PSPってPS2と比べて処理能力はどれくらい劣るのかね? 仮にPS2用のソフトを移植しても、処理落ち続出するのかな? まあ、完全な比較は難しいか。
>>356 軌跡普通にやってるだけで面白いと思うけど?
別に悪くはないんだけど、物足りないっちゃあ物足りない まだまだ荒削りな気がする もし続編でるんだったら、しっかりとした作りにして欲しいなぁ
360 :
356 :2005/10/16(日) 23:45:46 ID:IFDRXcIM0
>>358 いや、全クリアしてしまって以降、長く楽しむにはどうするか、って意味ね。
軌跡はとりあえずボールで宇宙ステージとか、クリスのハードコアステージで
短時間クリア挑戦とかかねえ。あと戦車合戦とヘリ合戦。
あ、なんかまたやりたくなってきた。押し入れからGC引っ張り出すか…
>>359 方向性は俺もいいと思う。原作ストーリーを適度に混ぜつつ、
オリジナルキャラで進められるよう、うまく工夫してある。
単純に、これをPS2やGCに移植、ハード性能にあわせてブラッシュアップ
したものをやってみたい。(戦記スレあたりの続編希望に基本的に同感。)
"軌跡"とか"めぐりあい"みたいにエースパイロットモードがあったら最高。 今回はオリジナルキャラ重視だったから次ぎ出る作品に期待しよ。
だから、これはARTDINKだと何度言えば……。
ルナティックドーンUは神ゲーだった
>>362 正直 ギャルゲー的な味付けを敢然とスルーしたアートディンクに乾杯
( ゚Д゚)<この手のゲームに言いたいこと、一機で戦況をどうにかするのは非常識だっ!! ストーリーモードでアドホック協力やらせてくれ!!
ケンプファーでジオンの栄光をクリアーした人いますか? 近接戦闘主体なので、どうしてもマドロック辺りで終わってしまう。 まぁ、敗因はカッコ付けすぎてブーストダッシュ乱用してビルに引っ掛ってる事だと思うが。 ショットガンの美味しい距離と格闘の有効射程が被ってるのが痛い。
主人公パイロット喋らなくて良いよ、つか寧ろ黙ってろ しかもクセのある喋り方だから余計鬱陶しい
つけた名前と違和感あって萎えることはあるな。
なんかビームライフルが萎えるなあ。水鉄砲みてぇだよ。
もう少しぶっとくてもいいよな ビームが携帯の地雷3Dガンダムそっくりだ
長いビームは処理的に厳しいのかね。 たぶんガイシュツの意見だろうけど、今の3連射ライフルは、 エウティタ(GvsZG)のマラサイみたいだ。 スペシャルアタックも、自機が光るだけで、 実際のアタックの絵は地味なのばっかだしね。
>>371 ジム砂のライフルぐらいの描写でいいのでは?
敵にするとなかなか恐怖感があっていいっす。
スペシャルアタックといえば、ALEXの全弾発射って発動時は
無敵モードじゃないんだね。複数の敵を相手にしている時に
下手に使うと隙だらけになっちゃよ。
ジム砂は長い描写だし、発動も早いからビームって感じが よくわかるね。
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 17:17:25 ID:BBCQu/IZ0
ジムスナかこいいよジムスナ
念心!!
合体!!
あ アクトザク
よぉ つい最近の話。 いつも通り、俺はPSPの角に乳首を擦り付けてアヘアヘ言ってる毎日だったら地獄に落ちた。 港の塀の上を歩いていると、ジムがカローラに乗って来て、「Who Are You ?」だって。 俺は堂々と「I don`t like English !」と答えると、彼は怒髪天をついたね。 それで俺は舌を引っこ抜かれたわけだ。まいったね。 その上、ジムは舌を俺に返そうと何本も何本も投げつけてくるわけよ。舌を。 体育の時間の手練な俺は高度な反復横飛びでそれを避け、一瞬のスキをついて両手でジムを指差しながら、 「シュビドゥバ〜」 って言ったらジムも同じポーズで 「シュビドゥバドゥ〜」 って。 あ、こいつヘタレだ、と看破した後の俺の行動ったらなかったね。 気がついたらアレだった。終わり。
とりあえずどうやって舌を引っこ抜かれた状態で「シュビドゥバ〜」と発音したのかを詳しく
マドロック使ってるのに三連星とオデッサがクリアー出来ない・・ いい方法あったらお願いします。
G−3かアレックスに変える
三連星は出現してきたらまず遠くに逃げる。 うまく行くとドム三体ともホワイトベースに密着。 ホワイトベースが落ちないうちに引き返し、背後から撃ちまくり。
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/18(火) 02:05:09 ID:YBjaRAwq0
PSPをさかさまにもつ そしてぽこたんインしたよ!といいながら UMDをちんこに射出 すると意味も無くがんダンクが可愛く思えて来てシャアが死ぬ
シャア死ぬのは嫌だからきないや。残念。
コレ買ってみたけどかなり操作性悪し。 他のアクションゲームを見習ってほしい。
>>386 もう数日やって、慣れてみてから再度コメントしてくれ。
スレッガーさんかい?
スティック使えればなぁ… とは思う
ファミコンかスーパーファミコンの十字キーの上に両面テープではっつけるスティックあったじゃん? ああいうのを付ければいいよ。
全然必殺技の出せない「ヴァンパイア クロニクル ザ カオスタワー」に 比べたら百万倍マシだと思った。 いずれにしてもPSPのインタフェースが糞なのが悪いんだけどさ。
操作難を叫ぶ前にこれだけは覚えろ!テクニック集 〔高速移動〕 スラスターボタンを押し、一定高度を確保後、十字キー2度押し空中ダッシュ→スラスターボタンちょい押し→空中ダッシュ。これで高速移動が可能となる。 機体前面に向けて行なった方が移動距離が長い為、離脱にもちいる場合は、ロックを外しながら行なうと効率がよい。 〔着地キャンセル〕 全体的に着地の硬直が大きい為、このテクニックは必須と言える。やり方は、着地するちょっと前に十字キー二度操作のダッシュを行なうだけ。上記の高速移動と組み合わせればフィールドは君のものだ! 〔見越し射撃〕 長距離射撃武器の一部(キャノン系、スナイパーライフル系)はロックを押し続ける事で、主動に切り替わる。そこで、相手の移動先に合わせ射撃を行なう事で命中率は上がるはず。
続き 〔シールド効果〕 一部の機体が持つシールドだが、防御操作をしなくとも相手に向けているだけで効果を発揮する。その為シールドを持った機体は相手にシールドを向けた状態で戦うとほとんど食らわない。 〔歩きで回避〕 実はキャノン、ミサイル以外は相手に対し対角線に歩くだけで回避できる。 歩き射撃+シールド効果でダメージなんて食らわないぜ! 〔キャノン系爆裂効果〕 キャノン系の武器は、直撃させるより、付近で爆裂した方がダメージが高い。キャノン系は主動操作が出来る為、相手の移動先の二歩手前に置く感じで撃ってみよう。 〔格闘一段止め〕 対コンピューターでしか通用しないが、格闘一段止めを繰り返すだけで瞬殺出来る。ドムと、陸ガンにはペカーがあるから後ろからが基本
まだあった。 〔建物に引っ掛からない〕 スラスターを使う時に一定高度になるまで十字キーを押さない。 こんなもんかなぁ・・・
訂正 主動→手動 ロック長押し→射撃ボタン長押し すんまそん あと通常射撃武器も長押しすると自動見越し射撃モードになる。
もはやさんざんガイシュツなテクニックを何度も貼り続けるくらいしか スレの存在意義が無いからね。
まぁ要するにテンプレ嫁ってことだ
あと書き込みが多いのがロック絡みだよな。 ロックは、距離じゃなくて自機の角度が正面に来た奴をロックする仕様になっているから、レーダーを見て自機の矢印の頂点を狙った敵に合わせるようにすればそんなに辛くないと思うのだが・・・ つーか慣れだよな。
ロックしなくても仮ロック状態の敵に攻撃してくれるんだな。
してくれる。 あと、上空の戦闘機にばっかロックが行って正面のMSがロックされない ときは思い切って移動するのがいいと思う。 どんなゲームでも必ずやり始めに操作性が悪いと文句をつける人がいる けど(このゲームについてはおれもそうだった・・・スマン)、ある程度慣れて みてから言ったほうがいいね。
>>400 あのいろいろ言われた一年戦争でさえ、慣れれば(操作は)楽しかったからな。
非難を避けるためには、めぐりあい宇宙のような懇切丁寧なチュートリアルは必須?
戦士達の軌跡や一年戦争のチュートリアルはちと微妙だったし。
障害物や戦闘エリアを隔てる壁への引っ掛かりや至近距離でのロック難については、 慣れてその特性と対処法を理解した後でも時々腹が立つことがある。
それが機械と人間の違うところだと思えばいい
でも敵もよく引っかかってもがいてることがあるからなあ。 パイロット的には車庫入れに失敗したような気分か?
購入してずいぶんたつけどハジメテ大量のジムのロード画面見た。 ずげぇよ。
買ってから3週間以上なのに、さっき俺もBD3のロード画面初めて見た。んで惚れた。 パイロットビューでずっとやってるが、たまに障害物に引っ掛かると 自分のPSPの十字キー入力の効きを疑っちまう。PSP特有の疑惑か…
ひっかかりにくい所を選んで戦うのもタクティクスのうちだと思うぞ。 敵の誘導なんかも含めて、どこで戦うかによってシナリオの難易度が大きく変わるね。
確かに。 ちょっと視点を変えるだけで苦労していたものがあっさりクリアできたりして。 やりこめばやりこむほどTACTICSというネーミングの妙に気付かさせられる。
なんつうか 着地後に左向く敵のザクにTACTICSを感じる さっさと落ちて(´Д⊂グスン
敵のジムが盾がこっち向きになるように歩いてるのを見たとき、 あぁ、そうやるのが有効なのかと教えられた。
盾装備が少ないジオンはきついよなぁ。 あとザク2の肩盾って壊れる?
連ジのギャンでシールドを前面に向けることを結構心がけてたから このゲームはガードボタンなしでも楽にガードできてよかった。 特にゲルググ辺り。シールドやたらごついし。
413 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/19(水) 06:27:27 ID:b/zvhwcJ0
ゲルググは近接モードにしとくと盾が後ろに行くから使い分けられて便利 でもその状態でガードするとシールドがワープする
414 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/19(水) 07:39:54 ID:hyOULWZeO
全クリしたし対戦飽きたから売った。 オデッサS取れるヤツはすごいと思うよ。 なんせまんま連ジを想定してた自分としては にんしき不足の俺も悪いがグラフィックと操作性で落胆したな。 1ファンとして期待していたがこれが現時点でのpspの限界か。
操作性は連ジより良いような気がしないでもない。 まぁ、良いというか楽というか
俺も
>>414 と同じ感じなんだけど
アッガイへの未練でまだ売れない・・・。
あのロード画面が保存できたりすればすっきりあきらめれるんだがなあ。
このスレも惰性で来ちゃってるし。
バンダイのゲームとカプコンのゲームを一緒くたに考えるなよな・・・
アガーイタソの壁紙はピンク顔がいっぱいの奴が一番よいね!
アートディンクだっけ?
アートディンクだね。 別のロボゲーも出して欲しい
それ以前にPSPで据え置きゲーム機の画質を当然のように期待すんなよ・・・
まあ、ある意味PSPでこういうゲームを出しちゃったことが凄い。 処理落ちへの批判は制作陣の間にもあったに違いないが、 それでもMSがわらわら出てくる方を選んだ心意気を買いたい。 でも、技術力でもっとカバーできるんならどうにかしてくれ。
最初から333MHzで動かせてりゃ、何も問題ないんだろうがね…
425 :
414 :2005/10/19(水) 10:21:57 ID:hyOULWZeO
立て読み推奨
次回は、8人対戦キボン
このゲームやるとストレスが溜まり易いな (# ゚Д゚) ムカー
>>427 人それぞれなんだろうけど、複数の敵を相手にして回避しつつ撃破すると
かなり爽快感が得られるんだがなぁ。
ロックと引っかかりは慣れるまでは苦労したけどね。
あ、ビームライフル手に入れるまでの航空機相手は結構イライラするw
このゲームやってると ギレンの野望を連邦でやってる時のフライマンタ大量投入は 戦力的にかなり有りなんだと思えてくる
>>429 でも実の所、ドップの攻撃をいくら受けてもたいした事無いんだよな〜。
そしてtacticsからstrategyへ……
ドップは陸×だから仕方ない
>>432 それギレンw
陸×にしたらドップで一生懸命ガンダム攻撃したガルマ様( とそのご一行)の立場が無いなw
だから、結果としてガルマはお父上がいけないというよりも 陸×なドップに乗った自分がいけなかったわけよ
そりゃそうだ。 雑魚で囲んで物資切れを狙うのは定石なれど、御大将がその雑魚に乗っちゃいかんわな。 ...ってそれギレン>俺w
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/19(水) 21:33:46 ID:w0fkY6pS0
ノリツッコミキタ
ブルー系のEXAM発動すると、発動中は感知レベルが上がるっぽい? 感知レベル3のはずなのに発動中はニュータイプ音がする ところが感知レベル5ってレベル4と何が違うの?
>>437 出典のゲームをやったことが無いから詳しいことは知らないけど、
EXAMってオールドタイプが操縦しても疑似的にニュータイプと同等の
能力を発揮できるようにするためのシステムじゃなかったっけ?
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/20(木) 08:51:37 ID:liZbBChu0
NTと対抗するためのシステムだな。 NTを感知すると自動的に虐殺する。
>>437 レベル3→4だと音が変わって感知した際の警告が強調されるけど、
5になったらあまり違いは分からなくなるな。
EXAM発動させると射撃4連発ってのは、ニュータイプ超えてないか?
ALICEシステムみたいに機体自体も自立的に動いてると思えばいいんじゃね?
公式、更新してるけど、これまた内容が微妙 ちゃっちゃとローディング中の画像壁紙配布とか始めなさいよ
前スレにあった↓だけど、このスレに来てから貼られてないよね? 条件が知りたくて探したのだけれど、既にDAT落ちしていて、 キャッシュの中からようやくサルベージした。 ●パイロットの能力アップの最大レベル 連邦(男) 射4・格4・防5・感4・SP・5 連邦(女) 射5・格4・防4・感5・SP・4 ジオン(男) 射4・格5・防4・感4・SP・5 ジオン(女) 射5・格4・防5・感4・SP・4 ●取得できる経験値の条件 射撃 射撃で倒すと経験値10獲得 格闘 格闘で倒すと経験値10獲得 防御 防御に成功すると経験値5獲得 感知 (2000−ダメージ量)÷100の経験値獲得 ただしミッションクリアーで最低でも経験値1以上獲得 SP スペシャルを使うと経験値20獲得 ●レベルアップに必要な経験値 レベル1→レベル2 経験値50 レベル2→レベル3 経験値200 レベル3→レベル4 経験値1000 レベル4→レベル5 経験値5000
444 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/20(木) 19:58:35 ID:LhoYRG8k0
乙 (・∀・)つ● コレドゾー
,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_, \ | | |l / // / ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_,
) ( \\ | | |l / // / ) (
) ウソコドゾー !!! ( \\ ∧∧ / // / .) ウソコドゾー !! (
) ( \ \\ ∧∧ (@ω@) ∧∧ / // / ) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ \ \ (@ω@)● ⊃ (@ω@) // / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ヽ● つ (~) ) ● つ / // /
⊂( Y し' と ノ ∧∧ // /
`J ●(@ω@)/ /
∧_∧ ∧_∧ (x へ λ_λ
━━ ━ ━ ─ _( @ω@) (.;' A `.) く (@ω@ )_ 三 三 Ξ Ξ Ξ 二
ー ニ ニ 二三(●), ノ⊃ (
>>443 .) ⊂ , (●) ━━ ━ ━ ─
__ _  ̄ / /) ) | | | ( ( 、 ヽ ===== ==
二 三 三 三 . 〈_)\_) (_(_) (_/ (_〉
∧_∧ ∧,,,●(@ω@#) ⌒Y⌒Y⌒
( @ω) (ω@#)
(●) ∧_∧ ∧∧●; ;;ヽ ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_,
/ フ < @ω> ∧,,∧ (@ ) と;; ノ〜 ) (
/ //し(__ / ^(●) ミ 彡● ヽ `J ヽ ) ウソコドゾー !! (
/ // / C ソ ● ) と ノ.〜 ヽ \ ) (
/ // / / /_) ミ _〜ミ `J \ \ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ // / \__) ι´ \ \\ ヽ\ ヽ
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)
ヽ ⊂ ⌒ ⊃ ノ 〉 〉
と⌒∧∧∧∧∧∧⌒∧∧ )
`(@ω@)ω(@ω@)(ω@=)⌒
∧_∧●;从●从●,';●λ_λ
( ∧_∧,●;:)ω@●(ω∧ω@)
/ (∧_∧●);:●●∧∧#;;;;;) \
C < @ω>∧,,∧ヽ(゚* );; ;;ヽ )⌒)
/ / ノミ 彡)ヽ ヽ ;;ノ〜)
\_C / ⊂ / ミ と ノ.〜J
/ /__) ミ 〜 ミ `J
\__) ι´∪
446 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/20(木) 21:15:31 ID:BSSF/i3G0
対人戦のとき、皆さんは主にどの機体をつかいますか?そしてその機体ならではの戦術やテクニックはありますか? 私はグフカスタムをよく使うのですが、格闘攻撃時に 格闘三段→ダウンした敵機に熱鞭で追撃&無理矢理立たせる→更に格闘三段、又はSP攻撃 というコンボを使います。
>>448 それはただのハメのような。
対CPUでも変わらなくないか?
>>448 相手がダウンしないように格闘の一二段目または一段目のみを当てて、
一瞬間を置いてからまた格闘の一二段目または一段目のみを当てて、
また一瞬間を置いてから格闘の一二段目または一段目のみを(ry
CPUはともかく、対人戦だとおとなしくやられてはくれない訳でして ダウンさせた方がペースを握りやすいですよ。 それに他の機体の使い方も皆さんと意見交換したいのですよ。 癖の強い機体を使用したときの定石とかコンボとかを。。。
敵の行動はかなり理不尽 クソゲー
>>445 みたいな奴はわかるが、
>>452 は単にスレを荒らしたいだけだな。
情報量0。まだバージョンの話の方が建設的だよ。
454 :
名無し :2005/10/21(金) 10:32:06 ID:smoZJ4ypO
これてネット対戦て、してる人たくさんおるんかい?ネット繋いでもガラガラやがな。何時ごろがおすすめ?
>>453 懐かしいなぁ。それオリジナルは俺だよ。
自分の文書がコピペになっているのってなんかうれしい。
....ん?あれ?それギレンスレが元じゃね?
I LOVE GAME〜 GAME〜 KUSO GAME〜
ガイシュツかもしれんが、ジオンのオリジナル(男)パイロットってめぐりあいの使い回しだよな?
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/21(金) 22:06:47 ID:wSw87PDf0
そうだよ。
>>458 サンクス。手元に無いから確かめようがなくて。オリジナル使い回すのって珍しいな。
┏━┓┃┃┃ ━┳━ ━┳━ ━┻┓ ┃ ━╋━┓ ┃...┃ ┣━┫ ┃ ━╋━ .┃ ━┳┛ ━┳ ┃ ┃ ┃ ┃ _┃ ┃ ┗━ ┗━ .┃ ┣━ ━┻ ┛ .┃ ┃ 。 ┃ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃ \ \ ○ // / / ┃\ \ / ヽ / / / / // // ┃\\ /_ ゝ / // // // ┃ \ / \ // // ┃\ _/____\__ // // ┃ / ヽ / / ┃ /ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ ┃ |::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ :::| ___ ┃ |:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| ―――――― ┃ |:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃ |::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| ┃ |:::::::. | :|アァァァァァ.| | ::::| \\ ┃ \::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ \\ \\ ┃ \::::.. | | ! | l \\ \\ \\ ┃// `ー--― 'ノ \\ \\ \\
だってあきたもん
つーか、このゲームやってから触発されて古いガンゲー買いまくってるしw
いいことだ
『当たり』は少ないけどな
買ってるけどやって無(ry
原作アニメのエースっぷりを見せるアムロと戦ってみたかった。 こちらは通常設定で、アムロは全弾予測射撃+ドムも一撃ライフル装備+硬直知らずの段違い機動力 みたいな感じでさ。 ジオニックフロントで初めてガンダムと遭遇した時の恐ろしさをもう一度…
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/23(日) 06:07:18 ID:Je1ZodSD0
ジオフロはインチキくさいが、リアルアムロってあんな感じかもなぁ。 射程外から、こちらが相手を認識する前に部隊が全滅みたいな。
SSの外伝やDCの外伝でもアムロと戦えた気がするが アレは強かったな・・・('A`)
うわ〜スゲェやってみたい( ´∀`) リメイクしてPS2でだしてくれないかな
たしか本編に収録じゃなくって特典DISCみたいのだった気がする アムロが尋常じゃなく強いのもあったけど自機の性能差もデカかったんだろうなぁ
シャア談:MSの性能の差は戦力の決定的な差でした。私が間違っていましたハイ・・・
そうでもない
やっぱりアムロやシャアはそう簡単に手の届く存在で いてほしくないんだよ。 インチキ臭いほど強いのを苦労して倒した時の感動というか、ねぇ? 機体の性能差は戦力の決定的差でしょ。 ゲームとかだとザクUとジムって対等の扱いされること多いけど 実際はジムの方がかなり上。 ドムとかはザクに比べて生産数すごく少ないし、ジオンが優性なのは パイロットの熟練度くらいでないかな?
>>475 ジムとザクUこのゲームでは対等じゃないぞ。
むしろザクUのほうが上なんだが
ジム 1票 ザクU 1票 現在対等になっておいります。
どうでもいいよ、どうでも
479 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/23(日) 13:21:10 ID:CzOSPXAr0
設定的にはジムの方が上だが、劇中描写だとどっちもザコだからな。
>>467 一年戦争ってこんなに綺麗だったかな・・・操作に四苦八苦で記憶が。
あー、内容消化のスピードはGBTとどっこいぐらいだったかもしれん。
ザクとは違うんだよ、ザクとは
kaiに専用アリーナできたのか
484 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/23(日) 14:34:54 ID:oDjUVnhD0
機体の性能が決定的な差ではないことを教えたいんですね。
プレイヤーの腕次第だろ。できる香具師はジムやガンタンク、ザクT、UでオールSとれるんだし。 俺もあとは連邦の戦場に吹く風のみ
ランバラル初登場の奴とビッグトレーのがクリアできません
fdJyK2rwOは何がしたいんだ?
>>488 まあまあラリー少尉、レビル将軍の悪口は、まずいですって
やたらとストレスの溜まるゲームだな。 障害物にめり込んで引っ掛かるし、ボタン押しても反応しないときもある。 作った奴相当な馬鹿だな。プレイヤーの身になって作らねぇから、こんな糞ゲーになるんだよ。
>>492 PSP派だけど同意
本当にストレスが溜まる
操作が下手なだけじゃないか
>障害物にめり込んで引っ掛かるし、 これは萎える。相手MSにめり込むのも。 >ボタン押しても反応しないときもある。 これは違うだろ。その行動がとれる体勢になってないからじゃないの。
>>495 接近戦を仕掛ける前に、あらかじめ近接武器に持ち替えてからダッシュとか燃えるよね。
めり込みはホワイトベースの羽の周りときに潜り込んだ時、上手く脱出できなくて困った
事があるな〜。通常の建物でひっかかるのは腕つーか慣れで十分回避できるね。
アクションゲー苦手な俺でも連邦、ジオン双方でSクリアできたよ。
建物に接触するなんてカッコワルゥーーーwww 本当のプロは地面以外には接触などさせないのにwwwwwwww
本物のプロ=キモオタ
この板このスレに来る自称一般人=キモオタ
自称キモオタの俺こそが真のキモオタ
その場合は勇者だなw
人である前にキモヲタでありたいと思う
キモヲタは人類が進化した姿、すなわちニュータイプなのかもしれない。 「人目」に魂を引かれた人達はこの領域に達する事はできないがな。
>>503 君のせいでニュータイプという言葉が入った数々の名セリフが、
脳内ですべてキモオタに変換されて困っている件について。
例えば
「さて問題は、私に明確なニュータイプの素養があるかどうかだが」
「いま、ララァが言った。ニュータイプは、殺しあう道具ではないって」
「貴様だってニュータイプだろうに!」
といった具合だ。
東京キモォターショー開催中
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/25(火) 07:44:04 ID:Q9shmRCv0
おまえらなにいってんだ
ねえ、キモオタって萌えるだけの生き物なんですかね? だって普通の人は新しい命をつくれるのにキモオタは…。 キモオタだって、お母さんを殺されても戦っているわ。 でもこの海岸のキモオタは気持ち悪いのよ!
おばぁちゃん、キモータって何? キモータかい?キモータはこの地の神様じゃ。 白人に追われた一族を守る為にキモータは一人で戦いを挑んだのじゃよ。 そりゃぁ多勢に無勢だったが、キモータは怯まなかった。 ついに白人の司令官を倒してな、混乱の中私らをこのバファローの地に導いたのじゃよ。 そっか!キモータが戦ったからみんなここに居るんだね! そうだよ。だから勇者キモータを忘れちゃいけないよ。 うん!
【肝タン】 牛の肝とタンを煮込んだ仙台の郷土料理。 かの美食家、味王さえも肝タンの濃厚な旨味の波状攻撃の前に『う萌ぇーぞぉー』と言ったとか言わないとか。
何この流れwww
キモータカコイイww
発売前のあの期待感はどこへやら…
そろそろこれが糞ゲーだということに気がつこうね。
こんなのでよろこぶのは
>>497 のようなキモガノタぐらいだからw
いや、糞というより飽きが早いというか。短期的にはすごく楽しめたよ。 その後に楽しむためのゆとりがないんだよな。腰を据えてやるタイプじゃない。 そこが実に携帯ゲーム機的といえばそうかもしれん。
つか煽りでしょ。 ゲームとしては出来がいいと思う。 全クリア後のやり込み要素が少ないのは確かだな。ハイスコアアタック 的なものは無いしね。
アンタら本当にキモオタだね。仲良くできそうだ。
だが断る
キモオタニュータイプ理論に基づけば、キモオタは本来わかり合えるんだけどなぁ。
キモヲタ指摘した香具師が一番キモヲタなんだろ?はいはいきもすきもす んで、もう連邦・ジオンで性別違いの4キャラでオールSとったけど、隠し機体とかステージないのか?やっぱ
>>519 あ、俺女性キャラでプレイしていないのを思い出した。
ちょっとやってみる。ジオン女パイロットがシーマ様風なら萌えなんだが。
>>520 なにも言うまい 語るまい(´・ω・`)
猫目のキャラ様だったらもっといいのに・・・(ぉ
>>448 格闘三段→ダウンした敵機に熱鞭で追撃&無理矢理立たせる→更に格闘三段、又はSP攻撃
▲
ここでガードボタンでこちらのダウンをキャンセル。格闘でそちらを転ばします。
熱鞭で無理やり立たせた後の格闘3段もガードできますから、撃てるようなら必ずSPがいいでしょう。
524 :
ななし :2005/10/26(水) 06:33:48 ID:2Xgfijj7O
ネット対戦は、してないの?
このゲームの操作感って連ジみたいな感じ?
526 :
ななし :2005/10/26(水) 17:53:07 ID:2Xgfijj7O
それなら、ええけど、違うよ〜残念!!
同じかといえば違うが、近いといえば近い。
操作は少し似てるが、捜査官はまったく異なる。
>>528 どなたが担当していらっしゃるのでしょうか?
室井さんです…違ったっけ? 軌跡買ったけど、バトルタクティクスの操作に慣れた俺には辛いな。OPと閲覧モードは感動したが。
軌跡は操作に慣れるの大変だった覚えがあるな 宇宙で方向音痴になるし
おれは慣れるまでシミュレーターをやった。 各4回くらいはトライしたかもw いや、単にミッション頭でやられまくったもんで。
4つ目のミッションからもはや進めない俺…。 このゲームはニュータイプ専用とみた。
軌跡はヌルゲーだよ。 メトプラ投げた俺でも余裕でノーマルミッション全S取れた。
>>534 レベル上げが経験値という形で見えるからね。
レベルさえ上げれば、誰がどのキャラでプレイしても無敵状態。
BATTLE TACTICSのレベル制度はちょっと消化不良な感を受ける。
防御パラメータ上げなんて盾持ってボーッとしてるだけだし。
この処理落ちだけはどうにかしてもらわんと困るな。 まさに、マシンが反応仕切れていない。 0.5秒くらい前に押した動作のレスポンスの悪さにイライラする。 ISO抜き出して333MHzで起動させりゃいいんだろうけど、デフォでこれはないだろうよ…
いちいち吸い出さなくてもDevHook使えばいいし 処理落ちぐらいで文句言うなら売っちまえ
>>533 コイツ他のガンゲースレでも軌跡の事中傷してまわってたな。
初期の軌跡スレでは良く居た2面でつまってクソゲー連呼する手合いだ。
釣りかもしれないが、それは勘違いですよ。自分にとっては難易度が高めに感じたことを言っただけです。
ついでに、軌跡買ったのは昨日です。
>>536 18mはもある金属の塊が動くんだから、あんなもんだろう。
普段あの速度でしか動かせないが、着地キャンセルの時に加速することで、AMBACを再現しているんだよ。きっと。
最後のミッションでMS登場するたびに固まるのは仕様?
で、 ランバラルの奴とビッグトレーの攻略法教えてください
マゼラントップ砲持ったザクを先に倒してあーだこーだしてりゃ勝てるんでね?
546 :
ななし :2005/10/28(金) 06:13:03 ID:vovC1mRnO
離れて、撃ちまくりやな。へたに近ずくとやられるから、離れて撃ちまくりやな。
ビッグトレーの奴って迂回しながら途中の敵を振り切って いきなりビッグトレー落とすとS取れるアレのこと?
全部無視したらS取れないんじゃね?
549 :
ななし :2005/10/28(金) 14:14:45 ID:vovC1mRnO
これって、ダメージ受けるの少なかったらSやろ!
ノーダメでも何機か墜とさないとS取れないはず。
途中無視してもビッグトレー攻撃中に寄ってくるから、ついでに倒せば無問題。 ビッグトレーの砲塔類を先に潰してめり込み状態になっておけば、余りダメージ受ける心配もないし。
敵の命中率も体して高くないからザク&マゼラトップ砲で、僚機を囮にして障害物の後ろからジャンプして攻撃してくってのも有りかな。
VSの1Pモードで協力ミッションを単機でクリアするのが おもしろい
HLVシャトルをジム砂で即効破壊するのが楽しい
ランバラルのミッションは、マドロックとかアレックス使う香具師が多いが、 それで詰まったらガンタンクを使ってみ。うまくやれば一発でSとれる。
ドップってあんなに強かったんだな>軌跡
軌跡マジおもしれー
ワロタ
タロワ
当然かつガイシュツかもしれないけど「戦いは誰のため」でプレイヤーをバーニィにすると僚機が居なくなる。
当然かつガイシュツかもしれないけど「青い巨星」でプレイヤーをランバ・ラルにすると敵機が居なくなる 等ということはない。
ハヤトとカイどっちが強いの?
リアルファイトならハヤトだな。ジオン兵投げ飛ばしてたし。 MSならカイじゃね?あれでも一応ニュータイプだし(小説版では)
>>564 カイがニュータイプだったと初めて知った秋の午後
カイのスコア(撃墜数)ってかなり凄かったはず
このゲームやって思ったが、ドムの扱いが不満だ。 設定上では300km近い速さで走行できるはずなのに あの遅さはなんなんだ? 重装甲・高機動がドムの売りだったはずなのに…… 他のゲームでもこの程度の扱いなのか? だとしたら寂しいなぁ。ドム好きなのに…
ジオフロでは高機動で良い感じだけどコッチではいまいちだね 通常移動をもう少しはやくしてくれたら嬉しかったかも
せめてステップ移動も連ジみたいにホバーにして欲しかったな。 もっと言えば水上走らせて欲しいホバーなんだし。
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/31(月) 10:12:28 ID:I3mLiXEg0
ドムが水上走れるって設定ないだろ?
>>571 570ではないが、それは「設定」というより「ゲーム(Gジェネ)の解釈」だと思う
アッグが確か設定資料でホバーで水上移動も可能っての見たことある。 Gジェネもバンダイ作品だし別に解釈ではなくて設定でもいいんじゃねぇの? センチネルの公式か非公式かの判断もバンダイが下して初めてGジェネに参加できたんだし。
んじゃ各種トミノ設定は非公式で。
>>574 ガイアギアの事かぁあああああああああ!!!
実際カイとシャアが組んでザビ家を倒すっていう原作のガンダムは 非公式なわけだが
今日このゲーム買ってきたけど、戦闘BGMに「嵐の中で輝いて」があって感動した でも初登場のノリスを倒せなくて脱力した
>>577 マシンガン100連発してればただの雑魚
マシンガンって強い?何個か武器使ってBR以外、とても使ってられなかった。。。 ロングBRとかミサイルとかのいい使い道って?
マシンガンは弾幕をはれるから便利、ばら撒いているだけで敵の攻撃を邪魔できる。 ロングビームは攻撃力の高さが魅力、使い慣れるとガンガンダメージを与えられるので面白い。 ミサイルは発射角度で障害物をかわしながらある程度敵をホーミングしてくれるので ビームとミサイル両方持ってるズゴックとかは使い分けると強い。 まあビームライフル連射だけで勝てるから無理につかわんでもいいけど。
気分と言うやつですね。親分。
マシンガンもミサイルもEXAMもSP攻撃も全部必要です。 自己満足できる戦い方を演出するためには・・・
陸戦・陸ジムのマシンガンはいいよね。 マシンガンで攻撃しつつ防御できるし。
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/01(火) 19:53:57 ID:Gtt8pziWO
このゲームやると、VSシリーズ下手になりますか??それで購入をためらう俺ガイル
下手になったら、またやりこめばいいじゃない。 それに下手になるって言っても、微々たるもんでしょ
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/01(火) 23:00:20 ID:Gtt8pziWO
何かロックオンが大分違うらしいですよね?? ガンダム好き。アクション好き。PSPあり。って時点で普通は買いですが、VSシリーズ命の俺としてはなぁ‥
・欠点 VSmodeで味方CPUを1機しか付けられない。枠があんだから3機引き連れて戦いたかったな セイラさんとララァを引き連れてフラウを守りながら戦ったりとかテヘ
>>586 そこまで言うんだったら買う必要ないと思う
買ったところでぐちぐち文句言いに来られても迷惑だし
サイドステップしながらビームライフルを撃つと 弧を描きながら敵に当たるので気分はサイコガン。
>>587 「フラゥ、君にはガンダムの操縦は無理だよ。」
…まさか、バギーで参戦か?
592 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 22:13:26 ID:v7ZZ8s7d0
生身で
全裸で
ヌンチャク持って
売るとか言ってる人達は、ガンタクへの愛がない証拠。 マルチプレイ環境を揃えられない人達は、ガンタクへの愛が足りない証拠。 こういう人達にはガンタクファンであって欲しくないと思う。 あ、我々のマルチプレーヤーのコミュニティへの参加者は大歓迎ですよ。 あなたみたいに前向きな人は、機体コンプをする権利がある。 ようこそ!
売 マ こ あ あ よ ???
>>596 (ゴクロー、とか言いたくなった俺はガキ)
てか、「愛が無い」ようなヤツは「ファン」とは呼ばんでしょ。
ファンだったら売らないだろうし。にしても凄ェ論理展開だねぇ。
とか釣られてみたり。
つまりガンタクは愛されないゲームだってこと?
そろそろ言うがあれコピペの改変だよ
>>595 ショットガンも当てたし、チェーンマインも当てたはず………
なんでだろ…
>>596 ごめんなさいごめんなさい
ガンタンクに見えました…
ボクはジム派なんですごめんなさい
敵を思い切り殴り倒したりカカト落としキメたり……、 このゲームのガンキャノンは漢らしさがムンムンだな。 ロード画面に出てくるのもこれまたワイルド。
VSモードで敵味方全員ガンタンクにする
605 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 14:16:26 ID:p3dhj//00
xlink設定合ってるかな。。 対戦シタス
606 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 14:43:10 ID:tAYED2VC0
>605 同じくxlinkになんとか繋げたけど対戦できるか不安 一応部屋にはいます…
607 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 14:47:56 ID:p3dhj//00
な、なんだってー!! ちょい起動する
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 14:51:41 ID:p3dhj//00
なんか数人いるんだけど 日本の方か謎だ ping高いし
売るとか言ってる人達は、ガンタンクへの愛がない証拠。 マルチプレイ環境を揃えられない人達は、ガンタンクへの愛が足りない証拠。 こういう人達にはガンタンクファンであって欲しくないと思う。 あ、我々のマルチプレーヤーのコミュニティへの参加者は大歓迎ですよ。 あなたみたいに前向きな人は、機体コンプをする権利がある。 ようこそ!
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 14:53:31 ID:p3dhj//00
ガイジソだーー
612 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 14:57:00 ID:p3dhj//00
なんかすぐ落ちるw
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 15:07:31 ID:p3dhj//00
ども乙でしたw やってないけど。 SSIDMGRはなんとなくできますた
614 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 19:44:12 ID:NJUCi60I0
616 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 18:25:30 ID:pU77SwsH0
どなたか、xLinkでやりませんか?
617 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 23:59:20 ID:UGJapKMw0
最近ガンダムのゲームは公式放置が多いですね
明らかユーザーをなめてるね、B社は。
619 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 01:58:57 ID:uYkHYM470
ユーザーを親切にしたらバンダイじゃねぇよ
漢ならグフカスタム
バンダイという会社をいつまでガンダムは支え続けるんだろうか。 アクシズ押し返すより辛いだろうに; 頑張れガンダムその他もろもろ!!
ガンダムを支えてるんじゃなくてガンダムに支えられてるんだろ。 ガンダム関連の商品売り出せばなんでも売れると思って出したのが種なんだからな。
>>623 新しいガンダムを作ろうというところまでは良かったが、
脚本がまさかあそこまで腐敗したものになるとは誰が予想し得たか
まぁここでバンダイや種について語るのは板違い
語っといてから正当化しちゃいかんな
「正当化」の使い方間違ってね?
>>623 実際売れちゃうからなぁ。
種のプラモも売れまくったし(種デスは別っぽい)
DVDにいたっては、種、種デスともに売れに売れまくってるし。
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 19:37:33 ID:3uBodKI0O
『ハマーンの野望』のタイトルでアクシズ主体のゲームが出ないかなぁ。
>>615 すげぇ…
そのコピペは最近よく見てて「うざい改変コピペだなぁ」程度に思ってたんだが、
同一人物があらゆるPSPタイトルのスレに改変して貼りまくってたのか。
久しぶりに本気でキモいと思った。
これってガンダム知らない人でも楽しめる?
>>630 は明らかに便乗荒らしだろ
今までこのスレの中でこんな暴言吐きまくる奴はいなかった
例の流れになってから突然湧いたんでただの荒らしとしか思えない。
俺は
>>53-55 の頃からいるけどこの頃平和だったもの。
ちなみに俺はkaiしてないしするつもりも無いけど
今後もこのスレは覗くつもり。
連ジとか言ってる人達は、バンダイへの愛がない証拠。 軌跡とか言ってる人達はPSPへの愛が足りない証拠。 こういう人達にはガンダムファンであって欲しくないと思う。 あ、我々のコロ落ちプレーヤーのコミュニティへの参加者は大歓迎ですよ。 あなたみたいに前向きな人は、ダウンロードデータを手にする権利がある。 ようこそ!
おまいさんのその行為も、結局荒らしか釣りにしか見えなくなるからやめとけよ。 折れもコロ落ちは好きなんだがな。
>>631 人にもよるが十分楽しめる
オールS取っても、対戦やレベルageなど、長く楽しめる
今日買ってきた! 今やってるけど、最初のステージからいきなり死んだ(^ω^;)
今一つアッガイの副兵装のマシンガンの使い方がわからないのですが 有効な使い方を教えてください。
萌え
普通にチャージ中の牽制で良いじゃない? ガードさせて動きを止めるとかで
>>639 敵が複数機いるときは、撃っていると動きが止まってしまい、狙われるので使えない
1対1では牽制に使える
スパロボみたいなノリを期待する人間は買っちゃ拙いかなこのソフト。 ACEとどっちにしようか迷ってるんだが・・・
>>643 アクションゲームだからスパロボとはぜんぜん違うし
派手な必殺技とかもない、地味な戦闘ばっかりだから
やめといたほうがいいかも。
レスサンクス。 ちと訂正。スパロボみたいに原作の味を残しつつ 他の作品とからみがあるかな、というのを期待してるんだがどうでしょう? まあユウとブルーが活躍してて使い倒せればいいやって気もするけど。
647 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/10(木) 18:25:05 ID:LgjJKDKoO
子ネタですが ジャンプかステップ中に格闘とガードを同時押しすると機体が浮遊します
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/10(木) 19:29:47 ID:/zQOM9MzO
>>647 ホントだw
浮遊ってか、ロック方向 or 進行方向へ機体がスライドするね!w
>>646 両方買えばいいじゃない。
両方ともやりたいんでしょ?
これは次回作に期待だな。 今回はパス。
このゲーム、次回作の可能性あるのか??
今作が売れてない現状、次作なんかできるわけないでしょうが。
そんなに売れてないの?
あれ?このゲームって4万本くらい売れてなかった? けっこう売れてるほうだと思うけど。
PSPのソフトとしては売れてる方だと思うよ
自分の気に入らなかったゲームは売れてないことにしたい人っているよな。 他のスレでもよく見かける。 逆におれは軌跡を売れてることにしたいわけだが、どう頑張ってもムリだ・・・
仮にPSPでまたガンゲーがでるとしても、コレの続編にはならないような気がする…
次は、ガンタクの種版かな。 それでもオレは買っちゃうけど。
660 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/11(金) 22:02:41 ID:YRCFAz0GO
「どういうことだ?簡単過ぎる!」わかってるのならもっと難しくしとけよ蛮鯛!
61式戦車使いたかった・・
アプサラス使いたかった というかアプサラスVにすれば良かったのに 簡単すぎる!
3日前に買って全ミッションクリア(クリア後に出るミッションはまだ)したんだけど、ギャラリーの最後から4番目の所が空欄になってる… これはSランク取らないとダメ?もしそうだったらどのミッションか教えてm(__)m
オリジナルキャラの階級上げで解決だ。
今気づいたが…………アッガイ強くね?
>>662 歴代ガンゲー(ギレン除く)って、アプサラスIIしか出ないよね。
何か思い入れでもあるのか、モデリングが面倒くさいのか。
ガンオタじゃない俺にはクソゲーですが?
たしかに、ガンダム好きじゃないなら あんまり遊べないかもね。
ガンダム好きでもちょっとな
>>665 近接攻撃はのろいし、バルカン撃つと動きが止まるし
弱いんじゃね?
ガンダム戦記の漫画版に出てくるマイナーなキャラクターなんかが いるくせにマイナーな機体が少ないんだよな
バルカンじゃない事に早く気付いてくださいw アッガイとズゴックは密接に近い状態での射撃がイケテルな
673 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 07:07:15 ID:38rytW+8O
ズゴックは砂漠でも十分使えるなw
砂の海って言うしな。
宇宙の海ってのもあるけどなーw
パチで5マソほど勝たので、PSPとコレと民ゴルを買いますた。 戦記組ですが僚機が無いのは残念ですね。 アニッシュはいるみたいだけどめちゃ弱いし・・・ で、プレイした感想は・・・・・・PSPて重くね? 2時間で手が釣りそうになたよ 今ソファーに横になて本体置いてゴルフしてます。
さっきこれ買ったら店員に2回も 「こちらのソフトはPSP専用ですが宜しいでしょうか?」 ていわれた もしかして地雷ふんだ?
地雷ではない。並ゲー。
PSPって地雷って意味だろ?
PはプロトンのPかな
>>676 VS Modeで同チームCPUを入れれば僚機気分
そして速攻で撃墜される僚機...orz
PSP専用ですが〜ってのはショップいったらどこでも聞かれるはず。 よくUMDとDVD間違えて買って見れないじゃないか!!とか怒鳴ってくる 親父とかがいるんだとさ。
オデッサ・デイをやっとクリアできますた。チキン戦法で逃げ回ってたらできました。 Sでクリアは出来る気がしない・・・・・・ ところでG-3はどうやるとでるの?
俺ジオン・連邦のミッション全部Sにした
先程俺が育てたジオン男「キラブリッジ」が大佐に昇格しますた。 攻略できたのはこのスレのおかげです。サンクス
もう漏れなんかジオン側(♂♀)と連邦側(♂♀)の4パターンを既にオールSで完略しちまったよ。
リアルじゃたぶんBランクの漏れが来ましたよ。 ネタか知らんがALL Sなんて漏れには無理〜w
ゲーム屋見てきたけど\1,000しか値下げされてなひ・・(´・ω・`)
そんなもん。
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/20(日) 08:41:00 ID:dcdXXzNe0
690 :枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 17:46:14 ID:zbMrPgeD0
ゲーム屋見てきたけど\1,000しか値下げされてなひ・・(´・ω・`)
691 :枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 18:11:43 ID:i6HSeYqc0
そんなもん。
692 :枯れた名無しの水平思考 :2005/11/20(日) 08:41:00 ID:dcdXXzNe0
>>683 なんじゃそりゃw
そんなもん。
このゲームヴァージョンアップ必要なんだ・・ ピスピ買ったばっかでもうバーアップするハメになるとは 店でフリースポット利用するだけとかきまず
>>695 ガンタクのアップデートは1.52だからそのまま2.0にすればダウングレードできるだろ。
何言ってるんだ?
1.5で動く。
1.51になってるよ(´・ω・`)
何が問題なのか知らんが、現状だと2.5にしない限りどうとでもなるだろ。
2.5だとダメなん?
2.1、2.5は今のとこ自作ソフト等を動かす望みは0に近い。 2.0以下は問題ない。
2.1って2.01の事か。
聞くまでも無いだろ
>>695 のバージョンアップの話がなぜかダウングレードの話にすり替わってる・・・
わけわかめ
>>695 別にフリースポット行く必要ないでしょ。
ソフトの中に、バージョンアップsるためのファイルも入ってるんだし
FFには大別して偶数派と奇数派がいるからなぁ。 漏れは奇数派。
俺は三の倍数派だよ。 何の話か知らんが。
ああ、俺も三の倍数派 何の話か知らんが
俺は五の倍数かな
ソフトにアップデータ入ってるの知らなかったの・・ まぁもうフリスポで2.5にしちゃったんだけど。 一騎打ちでサーベル1斬りでハメれるとか、、 よくも悪くもあるゲームだな ところで (´・ω<)> (。)(。) <誰かアタシの育てたアムロ・レイラと対戦シナイ? y JRのツインタワーの屋上で待ってるワ
このゲーム、キャラゲーとしては良作だね ボリュームは少ないけど、通信機能があるからまだ可能性があるし。 システムは結構洗練されてる パイロット視点ではいつもとは違う臨場感が味わえるし シールドは任意でガード可能な上、横向きでも効果を発揮する またロックオンしてなくても自動的に敵を狙うし。 視点変更がしやすければ複数体相手でも戦いやすかったかも。 弱機体使えばそれなりに難しくなるし。 高性能になると動きが軽々しくてなんかヤダね、連ジみたい。 戦場も広くてリアル
んー。これ色んな意味で惜しい!ゲームな気がする。 売り上げもやはり微妙っぽいし、システムをちょっぴり改良して 0083や出来ればZまで対象に増やして、機体数・ステージ数・ ミッション数を倍増させてもそこそこ安く作れて、また それなりには売れるんでないかと思う。 バンダイさん。あんまりコレ系(非カプ)続編見ない気が するけど、カプコソ見習って是非お願いします。
あれ?このゲーム、PSPの中ではなかなか売れてるほうだよね? もう4万いったでしょ?
連邦vsZAFT のPSP移植希望。PS2置くスペースねぇ。
あの薄小さいPS2でも無理なのかw
>>713 ガンゲーで4万て微妙でね?PSPだからとは言え。
もしそれで結構利益出てたとしたら、余計カプの連ジ→エウティタ
みたいな続編出さなきゃ損な気もする。
PS2戦記とかも出してないから、もうそのチームがPS3のガンダムとか
作ってるのかも知れんけど。
6.5万本だが
ごめん、被った
PSPなら良い方に入るだろ。 実際売りにいっても結構良い値で買い取ってくれる。
パイロット視点でジャンプ、ステップ極力使わずにプレイすると なかなか面白い 「ッ、シールドが壊れちゃったじゃなーい!」
オデッサデイをまぐれでクリアした俺には次の 最終ミッションは絶対にクリア無理! って思ってたら、最終ミッションは お楽しみステージだったのね♪ 楽しい楽しい。 でもオデッサデイはもう二度とやりたくない。
まぐれじゃないよ。 おまい様はニュータイプに覚醒したんだ。 そんな俺はついさっきまでミッションモードで武装やパイロットを変えられることを知らなかった説明書を まったく読まないオールドタイプ。たぶんまだ知らないことがきっとある。
説明書読んだことないが全部理解できる範囲だと思うんだけどな。 連ジと戦記やってたらオデッサデイもSは余裕で取れる。
ネタにマジレs(ry
>>723 じゃあ、格闘武器持って滞空してる状態の時に、△+Lボタン押すと
なぜか敵に向かって一定の距離をダッシュするってこと知ってた?
外出
728 :
722 :2005/11/26(土) 16:55:10 ID:jbcaDjN90
やあやあすまん。
俺このテのゲーム初めてやるもんで(つうかゲーム自体あんまりやんない)これでも
十分難しかったぜー。っていうか○+△とか最後まで知らなかった。今説明書発掘し
て初めて知った。
>>725 の変なダッシュどころか二度押しの普通のダッシュすら途中まで知らんかった。
そんな俺でも頑張れば全部S取れる?
オデッサデイなんかBだし
>>721 がお楽しみとか言ってる最後のステージさえBだorz
パイロット失格ね。
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 17:16:20 ID:GGLNWrHY0
最近説明書読まない人多いな。
>>728 オデッサデイBってすごいじゃん。俺なんてCで一回クリアできただけだよ。
クリアしたときHPが1ミリぐらいしか残ってなかったし…
最後のステージは何度やってもSだけど。
オールSどころかまだBもチラホラあるけど、 続編発表マダーの俺ガイル。 ガシャポンみたいなモードも欲しいな。 タクティクスだし。
732 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 18:38:38 ID:c9JVghyVO
ただダッシュ格闘がガードでキャンセルされてるだけだろ
ダッシュ格闘の途中でガードキャンセルが発動するだけ
ガードでダッシュ格闘が途中キャンセルされてるだけでしょ
ダッシュ格闘がガードでキャンセルされてるだけだろ
ガードによるキャンセル効果がダッシュ格闘中に発生しているものと思われ
ダッシュして格闘してガードしてキャンセルしようぜ、途中で。
======終了======
======再開======
ダッシュして格闘した直後ガードでキャンセルするスレはここですか?
どっちかって言うと、ガードを格闘でキャンセルって感じじゃないか
ダッシュガードは格闘をキャンセルだな
おまいら・・・酸素欠乏症に・・・
PSPでたった二種類のダムゲーだぞ とっとけ
ダッシュ中古買い取りをガードでキャンセル
744のトータルプレイ時間50:18:40。 1日8時間以上プレイしときながら1週間かからなかったorzとかバカじゃない?
>>744 五十時間もやっててそのセリフは何さ……?
てかYOUにとっての満足できるゲェムは一体どんなボリュームですかい。
あと思い残す事が無いならorzとか言うなよ?ん?
749 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/01(木) 00:39:54 ID:QjITusLO0
ジオンのほうでもアッグが出るらしいんだけどホント?
60時間やってても連邦だけさえクリアできない俺の勝ちだな。
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/01(木) 02:36:55 ID:JH+GCvYgO
>>747 一日で8時間以上?
お前はスリープ機能ってのを知らねーアホだろw
割り算できないバカがいるんだ
754 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/01(木) 07:00:46 ID:JH+GCvYgO
自動で本体の液晶をオフにさせれるんだから起動させたまま飯食ったり風呂入ったり、そのまま充電したまま寝てしまったりしただけの事だろ それを何まにうけて時間に釣られてウダウダ言ってんだよwバーカ
(´ー`).oO(よっぽど悔しかったんだなぁ
連邦クリアできますた。ジオンではクリア出来そうにありません。 これ売ってギレン買うのはありですか?
ギレンも改めてやってみると簡単よ ヴェリーイージーモードもあるし
ギレンって、Gジェネみたいなもん?
全然違うべ
あ、違うのか
○○の野望みたいなもんだろ?
ガンタク買ってきた。
最近、信長の野望や三國志みたいなのって言っても通じなくなってきた。 「ガシャポン戦記5を思いっきり濃くしたの」だったら通じるかな?
今回発売されたガシャポンウォーズが発売されるまで ガシャポンウォーズの存在を知らなかった。 こういうゲームはGネクストが元祖かと思ってた。
ネクストって・・・Gジェネの元祖ですら無いじゃんw
>>765 いや、歴代ガンダムごちゃ混ぜゲームを初めて知ったのがGネクストだったもんで・・
Gジェネシリーズの元祖つったら スーファミターボで出てたガンダムジェネレーションってやつじゃね?
↑そーだねそれめちゃ好きだった。 PSになってから名前は借りてるもののあまり好きじゃなくなった SFCのね、味のあるドット絵がたまらんのよ 今時のガキはガシャポンウォーズなんて知らんわな
千葉繁のこととなったらもっと知らんわな... メガネとかメガネとか繁さん
千葉さんは、パトレイバーでしか知らないなぁ
>>767 Gジェネってカプセル戦記+経験値ちゃうの?
3、4を知らない世代。
3、4って何? 英雄戦記とニュータイプストーリー? 系統としては 英雄戦記 → G →Gジェネシリーズ ニュータイプストーリー → GX → GCENTURY (了) バトルオブユニバーサルセンチュリー → ギレンの野望 っていう図式でいいのかな?
ガンダムジェネレーションのシステムってどう見てもGジェネなのに やっぱスーファミターボだから誰も知らないのか
>>773 GXとセンチュリーの間に、Gネクストも入れてくれ
>>774 漏れ的にはガンダムジェネレーションつーたらサイバーコミックのアレなんだが。
スーファミターボがなんなのかそもそも知らない。
ソフト2枚刺しのアレですか。
そう。SFC末期に出たアレですよ。
クレしん、セーラームーン、ウルトラマンしか知らん
キャラの感知(?)が4以上になったら、ピロリロリーンって鳴るんだけど これ、ただ警告音の音が変わるだけ?
782 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/06(火) 22:29:20 ID:f4Z3D6Td0
seedしか知らんが買ってもいいかな? 粗筋くらいは知ってるが。
>>782 んー、一年戦争時のMSしか出ないってのと、
特にストーリーとかが無いこと、あとこのスレでの評価を踏まえて、
それでいいってんなら買っとけ。
>>781 そう。俺も効果が良く分からん。
しかしあの音に聞き覚えがあるかないかで、何となく世代が分かる。
つまり、感知能力はただのファンサービスか。
ニュータイプの音より、レーダーの警告音のほうが良かった・・ 感知低くしたいんだけど
GCでガシャポンウォーズ出るがな
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/08(木) 21:14:53 ID:38uLM6jP0
1P Battleで99分って無理だよね?
クリアしたけど・・・ムナシス・・・
790 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/14(水) 20:50:34 ID:dJhaslDL0
791 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/17(土) 12:36:12 ID:MWO4DSyj0
普段ゲームやらないヘタピーな漏れにはちょうどいい感じの難易度だ。 結構楽しめた。
機体・ミッション倍増の続編発表、マダ?
敵陣営の機体が色違いで使えるようになって機体倍増。 各ミッションの陣営を入れ替えられるようになってミッション倍増。
そんな倍増イヤス
さっきこのゲーム買ってきてやってたら、方向キーおかしくなって勝手に右に動いていく・・・ 修理出さなきゃ・・・ 早く進めたいよぉ
FIXのブルーディスティニーと一緒に明日買おうと思うんだけど、ブルーは 強い?
EXAM起動時隙だらけ STARTでEXAM警告画面スキップは基本
EXAMの使い方次第で強い 要は機動力の高いジム
>798>799 サンクス。使い方次第ってのは面白そうだね。 買ってみるよ。
高機動な機体でマシンガン装備も出来るから強いと思う。BRでも発射数が増えるし。 EXAMからのラッシュは対戦で燃える
買うなよ まだ間に合う
正面からミデアに向かって↑にキー入れてると密着状態続くのな。 今更気付いたよ。 ところで最近ミデアで遊ぶのがマイブーム。 無理に乗ろうとして地上からジムに狙い撃ちされたり、 背後から飛び掛ってイフリート改の二刀斬りで撃墜するのが楽しい。 水中系MSの頭突きで撃墜したりすると笑えるw
PSPで2本しかないガン系ソフトで1日1レスもつかないってことは もうこいつは末期てことか? いまみなは何をやってるのだろ? 今から売りにいこうか・・・・・・・
結局333Mhzってなんなの? スレ読んだけどよくわからん
806 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/27(火) 13:25:03 ID:DyZxGLbX0
ケンプファーのサブ武器Chainなんとかってどういう使い方するものなの? 接近してやれば当たるけどぜんぜん威力ないような。 あとドムのピコーンって光るサブ武器も使いどころが分からない。 誰か教えてください。
太陽拳
808 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/27(火) 21:53:55 ID:CanGjkZzO
今日ガンタク買ってきた 囲まれるとぱにくって自分が思ってる奴にロックオンできないね
頭部バルカン縛りプレイテラキツス・・・orz
なんか熱が再燃してきた。
久々にやると結構面白いわなコレ。
てか自分がアクション系ヘタクソなヌルゲーマーだから、
「難易度すっげェ高いなー!」って感じに楽しめる。
>>806 チェーンマインは……うまく言えんが距離が合ってりゃそこそこの威力。
ドムのピコーンは
>>807 の言うとおり太陽拳。目眩まし。
これで相手をひるませて格闘を仕掛けるのが定石かな?
こんなゲーム難しい人いるんですね。。 まぁ連ジ系やってれば割りとすぐ感覚つかめるかも
そりゃ、アクション系やりなれてる人ばかりじゃないだろうからね。
なんでプレイ中にスタート押しても停止しないんですか?
なんでだろうね。
プレイ中にスタート押しても停止しないのは VSモードだけだろ
これケンプよか2号機のが強くね? ケンプだとヒットが0%の時多すぎ
ケンプは接近戦キャラ...として使うものだす
ケンプは雑魚MS相手ならショットガン一撃で撃墜できるのが好き。 二号機はビームライフルやらミサイルやら使い勝手がいい。 ――でも俺はイフリート改派。
近接なのは承知してるが対グフのタイマンミッソンで全部格闘でヌ殺してヒット0%てどうよ? おかげでランクはA 散弾銃やらチェンマは好きなんだがな
1回でいいから起きあがりに散弾まとめて当てとけ。
ジオンのミッションがランク別に並んでないのあるけど なんなん
自分で好きなようにソートできたと記憶してるんだけど 違ったっけ?
ランク順、No順、難易度順でソートできますが。
ジオン男のセリフに嫌悪を抱くのは俺だけか
雑魚っぽいとは言われてたな。
全部S取ったけどG-3が出ないぞ。
エースパイロットでクリアしてたら一生出ない オリキャラである程度の数クリアしたら階級上がってMSもらえる
>>822-823 ……ソートなんて出来たんだ!? いや真剣に気づいてなかった……。
しかしどんだけの量ミッションクリアしたら大佐になるんだ?
ウチの奴らは連邦ジオン両方の男女共に全然ならない……まだ足りんのか!?足りんのか!?
ミッションの量と言うかクリアランクが大事なのョ
大佐になったらいいことある?
性欲を持て余す
>>831 上級大将と間違えられる・・・かもしれないw
チキショー!ジオンのラスト二面がS取れねぇ… ブルデスのミサイルとマドのキヤノン…お供のジム二匹もうぜぇ!イライラしてくんぜ糞がーーー
>>830 いや、普通に全ミッションSだが。
ゲストキャラ使った覚えも無いんだが、どうしてだろうね?
オリジナルキャラ使ってないところがあるんだろう・・・きっと。
ガウの上乗るのおもすれー
ガウの上にガンダムのった事あるよ。。
偶然アプサラスの上に乗ったときは、息を呑んで感動した。 ――直後、振り落とされて地上のグフカスタムに殺されたが。
840 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/10(火) 01:02:06 ID:QfCwLZ9R0
今連れと買おうかどうか悩んでいるんだがこのゲーム対戦ツールとしては面白い? 連ジとかは結構やってるがそれとはまた大分違ってそうだ。 まぁアクションとしては戦士達の軌跡は神ゲーだったと思う俺ですが対戦だと・・・
ごめ・・・ageちまったorz 吊ってくる・・・
戦士達の軌跡は神ゲー 戦士達の軌跡は神ゲー 戦士達の軌跡は神ゲー 戦士達の軌跡は神ゲー 戦士達の軌跡は神ゲー
>>840 ガンゲーは一通りやっとかないと気が済まないんでないかぎりやめとけ。
アンチPSPでもなければ買って損はないゲームだと思うがなぁ。 このゲームに限らず、持ち運可で対戦できるってのは大きいよね。 「○○のゲームと操作性が違う!糞ゲー!」って人には向かないと思うが、 いろんなガンゲーが楽しめる人ならこれも楽しめると思う。
845 :
840 :2006/01/10(火) 20:38:33 ID:QfCwLZ9R0
>>843 >>844 サンクス。
とりあえず俺だけ買ってみて様子見て良さそうだったら連れに勧めることにするよ。
幸い一人でやる分にはなかなか楽しめそうだし。
ターン制限をなくして敵をもっと阿呆みたいに強くして普通に一年戦争が長引いたら 後々のMSも出てくるでいいじゃん。
うお、なんでこんなとこに誤爆しとるんだ俺はorz。 すまんかった。
848 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/19(木) 16:20:52 ID:wfJFdKFTO
このゲームってPS2の戦機みたいな感じですか? 購入を迷っているんだが、良い点と悪い点を教えてきださい。
このスレを1から読みながらじっくり考えるといいよ。
良い点:お手軽に遊べる 悪い点:画面がちっこい
そんないかにも駄目っぽいものを紹介せんでも
えー、ちっこい画面の解決じゃんw
854 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/23(月) 07:10:19 ID:yBb6ygq80
凄いと言うか演出過剰でクドイ感じ。
これ買おうと思って公式とか見てみたんだが モード紹介的なのが見当たらないんで聞きたい ミッションクリア型だけしか無いのか?
ミッションと、敵やステージ設定してCOMや人間と対戦、だけ。
860 :
858 :2006/02/03(金) 22:07:13 ID:vZqJLik00
>>859 d
それだけで5000円近く払うのもなぁ…
もう少し安くなってから買うほうがいいかな
>>809 809の全ミッションクリア報告にワクテカな俺ガイル
862 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 07:27:45 ID:O6OJHw+10
過疎万歳
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/18(土) 09:19:37 ID:dLXsms9CO
保守
ミッションとMS倍くらいにして続編出してよ。 安く作れるでしょ?
過疎るなよ、兵が見ている。
うはwwwwww過疎ってるwwwwww流石wwwwwプギャーwwwww
使い回しの続編はそのうち出すでしょ。
認めたくないものだな、過疎ゆえの過ちというものを。
敢えて言おう。 過疎であると!!
「過疎ってな、どうするつもりだ?」 「折角減った人口です、このまま増やさず…」
みんなギレンのスレに行っちゃったのか?
こんな中であえて質問 しばらく放置してたのを再開して、今日ようやく連邦編をクリアしたんだけど ジオン編をやるためには「NewGame」から始めて、新しくセーブデータ作らないといけない?
Yes
そうか…orz thx
あぁ 過疎った 過疎って悪いか。今のままだったらお前は 虫けらだ!
レス頻度が疎になり過ぎた。遺憾ながらこのスレを放棄する。 ブックマークを切り替えごみ箱の所へ回せ。お前等も各個に脱出しろ。
やらせはせんよ。
哀しいけど、これ過疎なのよね。
そんなことでピーピー言って戦えない人は、スレをおりなよ! 死んで落ちるのは当たり前だろ。
このプレッシャー…過疎か!?
これの第2弾も欲しいが、 ネット対戦に対応した、 ガンダムVsZガンダム出れば他はイラン。
ア
男の子のロマンスに、なんでアタシが付き合わなければならないの!
とりあえず全ミッションS取ったんだが 何も無しかよorz
お前の胸の中に達成感があんだろコラー!!
VSシリーズ移植されないかな
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/04(土) 15:27:38 ID:ACxHJnHN0
ミッションとMS倍増続編。←安く作れる筈 ガンダムVsZガンダム。←カプコン移植続々だしコレも どっちも期待age!!
みんな、もうバンダイのゲームに期待するのはやめようぜ。カプコンに作らせよう
断っておくが発売がバンダイで開発は別のところな。 大概のゲームがそう。
ガンダムvsZガンダムのシステムで 1st〜逆シャアまでの機体全部出してくれ。 容量的に無理だろうな
イ
ロ
>>890 機体データは全機種ネットワークからメモリスティックデュオにダウンロードw
機体のデータなんぞたいした容量にはならんだろ。
クライマックスUCでさえ2GBちょいだしな。
保守
過疎だと言ってよバーニィ
898 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/18(土) 14:06:25 ID:WuGubbaV0
アートディンクはこれのノウハウでカルネージハート 作ってるのか? だとしたら続編は無しかよチクショウ!!!
あまりに過疎り過ぎなので、燃料気化爆弾投下しとく 【GUNDAM BATTLE TACTICS - MSV COLLECTION.vol1】
うぬぼれるんじゃあない。 レスひとつの活躍でスレが賑わったり、次スレが立ったりするほど 過疎は甘いものではないよ。
ここは名言スレですか
GUNDAM BATTLE TACTICS、見ての通り過疎スレだ。
保守! 全然やってないけど。 ところで、PSPに「エースコンバット」みたいなゲームありますか?
ない
905 :
902 :2006/03/25(土) 22:56:04 ID:fJXMlJZMO
>>903 ありがとうございます。
ゼロ戦のシューティングがあるのは知ってるんですが、ジェット機ものはないんですね。
906 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 21:42:38 ID:XbtcyXax0
しかしこのゲーム、他のPSPソフトと比べると売るのをためらうわ……。
>>905 自分のレス番号を見直すと面白いことに気付くかもしれないよ☆
907 :
留奈 :2006/03/26(日) 21:57:30 ID:srvUJA00O
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 22:36:35 ID:0etlNy01O
あまりにも簡単で糞過ぎて完攻するのに3日もかからなかったよ。
909 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/31(金) 00:32:24 ID:w3j7JE/h0
>>908 クリアに三日と要しないからといって糞とは限らない
>>908 あまりにも安直&過疎過ぎてレス付くのに3日以上かかちゃったね。
両モード制覇しても3日はかからんだろ。
次スレどうするよ?
いらないと思ふ
このスレはあと十年戦える。
916 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 17:47:20 ID:ENARmE5d0
モンハンで協力プレイ連続四時間に飽きた友人が、 「あ、ガンダムやんソレ。ちょっとやらしてくんね?」と言うので、 「ダメダヨ?」と返したら殴られましたよ理不尽にも。いやソレは置いといて、 実際やらせてみたらその友人、 「うへー! なんじゃコレ、めっさ面白ェ! 半年は新作買わないでもいいねこりゃ!」 と言ってるが、ハイこの発言信じられる人は挙手ー。 シーン
イタタタタ
1ヶ月で秋田俺が来ましたよ
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 13:56:21 ID:pMggMdAC0
>>918 それは一ヶ月で飽きたのではなく一ヶ月持ったということだ。
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/06(木) 08:31:27 ID:BVctPPUb0
このスレ落ちたらしい
922 :
キシリア :2006/04/08(土) 00:10:38 ID:+WuA6bLW0
このスレ、何処に配備されたのです。 ズム・シティですか?
923 :
ギレン :2006/04/08(土) 08:31:07 ID:tffrqCv+0
沈んだよ、潜行…いや…先行しすぎてな。
今日、久々にこのゲームをプレイした。 数ヶ月ぶりに操るイフリートのヒートサーベル二刀流に目頭が熱くなる。 二十分後、遂に緋凰絶炎翔のタイミングをつかんだ。 次は風塵封縛殺をマスターしようと思う。
925 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 18:00:38 ID:ARMf7ohm0
保守age
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/17(月) 16:29:30 ID:RHCANsb/0
保守
保守
購入して一週間で両陣営クリアしたが値段分は楽しめた。 個人的にはPSP良ゲー認定。 でもそろそろ続編の情報が欲しいところ。
わずか三日前に上げたスレがあっというまに500番台までさげられるとは。 携帯ゲー板全体の勢いがそうとう凄いということか。
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/23(日) 21:51:46 ID:FaKQPIHN0
保守age
>>928 たしかに。ヌルい感はあるが糞ゲーと称すほどでもない。
というかプレイしてて楽しい点はいくつもあるが、どうも地味。
やはりボリューム不足が珠瑕だわなー。
つーかクリア後も続けてプレイしてる奴いる?
俺は「ミデアやガウやアプサラスに乗る!」「ズゴックの頭突きだけでミッション制覇!」
とかアホなことやって喜んでるんだが。
932 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/26(水) 14:25:48 ID:q0584Pww0
>ズゴックの頭突きだけでミッション制覇! ワロスw
>>931 うまくいくとモビルスーツの上にも乗れるよ。
うまくいかなくてもしょっちゅうサーベルで斬りかかろうとしたら乗ってしまう
935 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/30(日) 13:37:39 ID:CNz7ys+60
age
ブルーシリーズとコロ落ちをまとめてPSPに移植してくんないかなぁ・・・・・
アクションもののガンダムしてーよな。クイズはイラネ・・・
クイズはクイズでいいぞ。
940 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 22:39:03 ID:qdgtVWrs0
あげ
クイズゲーに5Kは払う気になれんな・・ 虹色町なら買うが。
こういうクイズは何かのゲームにオマケでつける程度が一番いいよな。
ガンダム外伝ブルー移植のオマケでクイズだったら失禁したのに…。
今日買ってきたよ! お前ら仲間に入れ… …あ、あれ? しまった、時期を外したか。 なかなか良い具合なので色々語り合う仲間が欲しかったのだが…。 ちなみに戦記組。 やはり地上戦はいいね! 欲を言えば、もう少し『仲間と一緒に戦っている』感が欲しかったけど。 戦闘中に仲間がばりばりしゃべるとか。 新MS獲得したらオペレータが報告してくれるとか。 とりあえずまずは連邦でクリア目指してみる!
>>943 アクションで移植したガンゲあったっけ?
シミュレションならあるが
946 :
945 :2006/05/07(日) 17:23:53 ID:gjZn/EKRO
VSがあったのを思い出した
>>443 を見て経験値を稼ぎながら頑張っているよ!
レベル4から5までの間がデカすぎるyp…。orz
程良く簡単でサクサク遊べて楽しいな。
しかしMSごとのSPを調べなければならないのが何気に面倒。
MS鑑賞モードがあるのだから性能の解説くらい入れてくれよ〜。
本当に「見る」だけしかできないなんて…。
さて再プレイしようかと思ったがパイロットネームが決まらず、 やはり止めてしまった俺が来ましたよ。 名前無くていいのにな...。
一度陣営決めたら別陣営プレイするのに別セーブしなきゃいけないのがな
連邦・ジオンでクリアしますた。 MSは連邦18ジオン20で全部なのかな? このスレを最初から読んだけどMSまとめはネタしかなかった(;´Д`) 連邦でザクやゴッグは使えんだろ…。 『戦記』みたいに使えたら嬉しかったけどさ。 むしろそうして欲しかったなあ。 あとはMSのカラーチェンジ辺りも。 夜勤明けで携帯ゲームやるの辛いな。目がショボショボする。 面白いから、ついついやってしまうけどさ。
能力値5キツイ〜。 暇潰しでそれなりに遊んでいるが、なかなか上がらん。 これが経験値5000の壁か……。orz ん?使用可能MSのリスト出てないの? 確認してないが多分全部出ていると思うので、 後で気分転換にリストを作ってみるよ。 さて、もう少しバトルタクティクスをやるか……。 連邦・女で回避しながら撃ちまくってくる!
続編出ないかな〜
ほい、本当に単純なリストだけど。 一応ゲーム中で選択する順番に並べてみた。 抜けているMSがあったら指摘してくれ。てか泣く。 【連邦】 GM GM[WD] GM[G] GUNDAM[G] GUNDAM[G]GM-H GUNDAM Ez-8 GM SNIPER 2 GM SNIPER 2[WD] ALEX GM BLUE DESTINY BLUE DESTINY[3] MUDROCK GUNDAM PROTOTYPE GUNDAM GUNDAM[MC] G-3 GUNDAM GUNCANNON GUNTANK 計18
実際にゲーム画面見ながら打ってるけど目が悪くなりそうだ。 文字小さい〜(;´Д`) 【ジオン】 ZAKU 2[F] ZAKU 2[S] ZAKU 2[S]CA ZAKU 2 FZ ZAKU 1 ZAKU 1 RR ZAKU 1 3S GOUF GOUF CUSTOM DOM Z'GOK Z'GOK CA ACGUY HY-GOGG GELGOOG GELGOOG[S] GELGOOG[S]CA KAMPFER BLUE DESTINY[2] EFREET CUSTOM 計20
オツカレジャーン。 こうして見ると結構水増しも多いのね。ザクはともかくゲルググ3機も必要だったか…? 続編があるならドム・トローペンみたいなMSがいいな。 あまり露出の少ないMSを出して欲しい。新鮮な気分を味わえるというか見ているだけで嬉しい。 前に誰かも書いてたけどMSビュアーも改善きぼん。 もっと色々な情報を表示するようにして欲しい。今の仕様では役に立たない。 ボタンで MS表示>MS解説>MS性能グラフ>武器(SP)の説明 が切り替わるなど。 ゲーム買う人間がすべてMSに詳しいって訳じゃないから解説は重要だと思うけどなあ。 俺ケンプファー知らなかったよ…。(´・ω・`) 書いていたらまたやりたくなったな。久々に引っ張り出して遊んでみまつ。
EXAMの搭載されてないフツーのEFREETがあってもよかったなぁ・・・・
乙。
>>953-954 を見て思い出したけど相変わらず公式は更新ないのな・・・。
モビルスーツの紹介が途中で終わったままだし、売る気あるのかこの会社は。
例え売れても続編作る意欲はないのかも。
勿体無い・・・。
バンダイは新ハードが出るととりあえずガンダムゲー出すからな。
クイズとかいらんから続編出してくれ!!
折角なのでWar Recordの-OTHER-もデータ順にリスト化してみる。 抜けている物があったら指摘よろ。 …しかし俺、「ACG」1機しか落としてないんだがACGって何だ?^^; 【E.F.S.F.】 TYPE-GIMBT BIG-TRAY CANNON FLY-MANTA CORE-FIGHTER MIDIA WHITE BASE (計7種) 【ZEON】 MAGELLA-ATTACK MISSILE CANNON MAGELLA-TOP DOPP DOPP GZ GAW HLV APSAAAS2 ACG (計9種) ※Recordは「倒した数」なので連邦・ジオンが逆に表示されるので注意
あ〜、ボケてた。よくよく考えれば名前で分かるわ。 ACGって「果て無き防衛線」に出てくる可愛いアイツね。 OTHERだからと戦車みたいな奴をイメージしていて名前と映像が結びつかなかった(;´Д`) つかMS扱いでないのかよ!登場デモまであるのに!
個人的には、アレが使えるのか!!バンダイGJ!!とか思って頑張ってたのに、頑張ってたのに…orz
周りから浮く位かわいいモデリングだよな、アッグたん(*´Д`)
まあ開発はアートディンクなわけだが。 最近PSPで頑張ってるな。報われるといいが・・
パイロットの能力値『防御』って上げ難いな〜と思っていたけど…ジオン側なら案外簡単なんだな。 雑魚を殲滅してからホワイトベースやビック・トレーの前で仁王立ちしていたら4→5もあっという間に上がったよ。 今までMS相手にわざわざ防御してたのが馬鹿みたいだ…。(´・ω・`) 連邦側だと優秀な攻撃相手がいないから辛い。 強いて言えばマシンガン系のザク相手が最も効率がいいかな? 動かない敵がいれば防御ボタン押しっぱなしだけでいいから簡単なんだけどねー。
ケンプファーが面白いな。 近距離射撃の威力に萌える。 副兵装が背中のキャノンだったら使い易かったのに…。 チェーンマインをSPにしてさ。
レーダーに新たな敵影が映るんだが何もせずに消えることがあって困惑してた。 だが今日になってその意味がようやく分かったよ。 それは… ドップが壁に激突して勝手に撃沈してたinベルファスト。
968 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 02:23:35 ID:y8mLS8MG0
ケンプファーとかPS2戦記で出てきた機体を加えて、連ジがPSPで発売したら神なんだがなぁ
>>967 再現してみた。
壁に激突して墜ちる飛行機のパイロットの心境を思うと……泣けた(笑)
ロックオンして観察すると激突の瞬間まで分かって無意味に面白い。
このゲーム、飽きる→ガンダム見る→またやりたくなって来る→飽きる→以下無限ループ だから売るに売れない。
あ〜、同じだなあ。 全任務をSでクリアにして、全種類のキャラをパラメータMAXにしたから もうやることがないのに何故か遊びたくなることがあるんだよな…。 低性能MS使ってエースパイロット気分になったり、 逆に高性能MS使って簡単な任務を殲滅プレイしたり、 まあ言ってしまえば自己満足だけど色々な遊び方ができるからなあ。 撃墜数が出るからクリア後のプレイもまったくの無駄って訳でもない、 これも何気に遊ぶ気を持続させるポイントかな? ちなみに現在撃墜数5000オーバー、細々と続けて10000まで行きたいなーと思ってる。
今までオリジナルキャラしか使ってなかったので 気まぐれでパイロットをシャアにしてみた。 ヤバイ、変なトリップ感がある……! MSをシャア専用ザクにすると尚酔える。
新キャラクターを登録して再開しようと思っているがイイ名前が浮かばない罠。 さすがにAV女優の名前は使えんw 俺には無理だ。
>>973 部屋にあるものを見回して、目についたモノの名前を使うんだ。
「プリン=グルス」とか「ハリー・ポッター」とか適当に!
部屋を見渡したら臭作とか虜が目に付いた
>>974 以前やった時は連ザが目に入り
「ルナマリア・ホーク」にしてしまった。
もちろん後で激しく後悔。(;´Д`)
俺の主人公「プッチン・プリン」なんだが。
続編制作決定!!!!!
漏れのオリジナルキャラの名前は顔文字(;´Д`)
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/27(土) 01:36:08 ID:ezbQcIHD0
どもっす! PSPゲットしたので、このゲーム買おうか迷ってるんですが・・。 ps2のガンダムゲーで言うと、どのゲームに操作近いですか? 連ジ?一年戦争?ガンダム戦記?クライマックスUC?その他?
ソースがないと信じられないよな…。 まあ、そういう事まで含めてネタだと思うけど。 続編が出るなら会話パターン増やして欲しいな。 特定の敵をロックオンした時とか、もっと戦闘中にしゃべって欲しい。 今作ではオリジナルキャラクターは勿論、他のキャラクターの台詞もワンパターンが多い。 比較的台詞の変化(する組み合わせ)が多いのはシャアくらい? これくらいのパターンは欲しいな。
ガンダム戦記じゃないか? あくまで「近い」であって「同じ」ではないので注意。
ロックオンシステムにクセがあるので注意。 慣れればそれなりに使えるけど狙いたい目標をロックできないのは辛い。orz
なるほど・・どっちかと言うと戦記に近そうですね。 左右への旋回は、右入れ2回とかじゃなく旋回ボタンがある系でしょうか? ありがとうございました。