GUNDAM BATTLE TACTICS Mission.5

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1枯れた名無しの水平思考
・ガンダムの新作3DアクションがPSPで登場!
60種類以上のミッションの一年戦争を戦い抜け!

ガンダムバトルタクティクス 公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_tactics/

発売元 バンダイ
ジャンル 3Dアクション
発売 9月22日
価格 4800円 (税込5040円)
プレイ人数1〜4人(無線LAN対戦対応)

参戦作品
「機動戦士ガンダム」
「MSV Mobile Suit Variation」
「機動戦士ガンダム0080」
「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」
「機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー」
「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で」
「ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079」
「機動戦士ガンダム戦記」

GUNDAM BATTLE TACTICS Mission.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127621598/

GUNDAM BATTLE TACTICS Mission.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127391769/

・GUNDAM BATTLE TACTICS Mission.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126733370/


MSリスト
http://www.geocities.jp/kit0128_taxi/rennpou.htm
http://www.geocities.jp/kit0128_taxi/zion.htm

・xlink Kaiでの対戦について
PSPのネットワーク設定で、アドホックモードのchを対戦する人同士で固定し、
SSIDMGRを利用してSSIDを追尾することで対戦できます。
Xlinkがうまく動かない。無線LANを認識しない等の問題については、
【Xlink】 PSPインターネット対戦総合スレ8 【Kai】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1111918256/

2枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:07:15 ID:Mtu+l+GB0
連邦のミッション名とランクを並べただけです。テンプレに使えたら使って下さい。

敵機動部隊、侵攻 D
密林の邂逅 C
時計仕掛けの罠 D
軍務に忠実であれ B
渓谷に失せしもの C
基地急襲作戦 C
頭上の悪魔 C
軍事演習 C
ランバ・ラル特攻 B
闇に紛れて B
戦場に吹く風 B
強襲!ベルファスト B
海からの刺客 B
ある士官の謀略 B
ニュータイプの力 A
黄塵に潜む影 A
騎士の驕り A
ビッグトレー援護指令 C
ジャブローの嵐 A
極秘MS開発計画 B
包囲網を破れ A
ジャブロー攻防戦 A
極秘MS開発計画 C
果て無き防衛戦 A
ジャブローに散る A
極秘MS開発計画 A
岩山を越えて A
迫撃!トリプル・ドム S
戦士の条件 S
オデッサ・デイ S
地上の奪還 S


3枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:07:45 ID:Mtu+l+GB0
ゲーム中で登場する連邦MSです。
書いていてなんだかわからなくなってきたw
修正や補完をお願いします。

−−

1st:機動戦士ガンダム
MSV:MSV (Mobile Suit Variation)
0080:機動戦士ガンダム0080
08MS:機動戦士ガンダム 第08MS小隊
BD:機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
CO:機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
ZF:ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079

名称,本ゲームで登場する主な搭乗者,登場作品名(下記は略称と名称、映像化の有無)

1st:機動戦士ガンダム - 映画版DVDあり(声・効果音差し替え)。TV版DVD無し
MSV:MSV (Mobile Suit Variation) - 設定のみ
0080:機動戦士ガンダム0080 - DVDあり
08MS:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 - DVDあり
BD:機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY - セガサターン
CO:機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… - ドリームキャスト
ZF:ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 - PS2

RX-78-2 GUNDAM ガンダム2号機,アムロ,1st
RX-78-1 P TYPE GUNDAM プロトタイプ・ガンダム,,MSV
RX-78-2 GUNDAM[MC] ガンダム2号機[マグネット・コーティング],アムロ,1st
RX-78-3 G-3 GUNDAM ガンダム3号機,,1st小説版
RX-77-2 GUNCANNON ガンキャノン,カイ,1st
RX-75 GUNTANK ガンタンク,ハヤト,1st
RGM-79 GM 量産型ジム,,1st
RGM-79 GM[WD] 量産型ジム-ホワイト・ディンゴ隊,,CO
RGM-79[G] GM[G] 陸戦型ジム,,08MS
RX-79[G] GUNDAM[G] 陸戦型ガンダム,,08MS
RX-79[G] GUNDAM[G]GM-H 陸戦型ガンダム・ジムヘッド,,08MS
RX-79[G] EZ-8 GUNDAM EZ-8 ガンダムEZ-8(イージーエイト),シロー,08MS
RGM-79SP GM SNIPER II ジム・スナイパーII,,08MS
RGM-79SP GM SNIPER II[WD] ジム・スナイパーII-ホワイト・ディンゴ隊,,CO
RX-79NT-1 ALEX ガンダムNT-1アレックス,クリス,0080
RX-79BD-1 GM BLUE DESTINY ジム・ブルーデスティニー(1号機),ユウ,BD
RX-79BD-3 BLUE DESTINY ガンダム・ブルーデスティニー(3号機),ユウ,BD
RX-78-6 MUDROCK ガンダム6号機(マドロック),エイガー,ZF
4枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:08:24 ID:Mtu+l+GB0
既出かもしれないが名前あり同士の特殊会話探してみた

アムロ←→シャア ハヤト→シャア カイ→シャア アムロ→ラル

ユウ←→ニムバス(ユウは終始無言だがなにかしら反応はしている模様)

シロー←→ノリス アイナ→シロー

意外となかったのが

クリス←→ミンチさん シロー→アイナ ハヤト→アムロ アムロ→黒い三連星

戦記コンビと0イェーガーはまだ試してない。
5枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:09:41 ID:Mtu+l+GB0
【良い例】
□□□□□□□ → □□□□●□□ → □□□□□□□  ▲:自機
□□□◎□□□ → □□◎□□□● → □□□●□□□  ◎:ロック中の敵機
□□□□□●□ → □□□□□□□ → □□□□□□□  ●:その他の敵機
□□□□□□□ → □□□□□□□ → □□◎□□□□
□□□□□□● → □□□□□□□ → □□□□□↓□   
□□□▲□□□ → □▲←←←□□ → □□▲←←□□
□□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□□□□□ 

【悪い例】
□□□◎□□□ → □□□↓□□□ → □□□□□□□  ▲:自機
□□□□□□□ → □□□◎□□□ → □□□□□□□  △:ジャンプ中の自機
□□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□↓□□□  ◎:ロック中の敵機
□□□△□□● → □□□↓□□□ → □□□◎□□□ ●:その他の敵機
□□□□□□□ → □□□↓○←↓ → □□□□□□□  ○:ジャンプ中のその他敵機
□□□□□□□ → □□□△□□□ → □□□●□□□  
□□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□▲□□□ 

6枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:10:47 ID:Mtu+l+GB0
前にも書いたがクリアーできんって奴は、とりあえず、これやれ。

盾が前に向く方向に歩く>ブーストちょい押し>横2回ちょい押し>
空中でブーストちょい押し>横2回ちょい押し>着地間際に再び
横ダッシュで着地硬直を軽減。

空中でこうやってフワフワしている間にビームライフル適当に連打。
これやってりゃ壁にひっかかったりしないかぎりいつか勝てる。

敵が近づいてきたら、ロックオンを外す>ブーストちょい押し>
敵がいなくて広い方向にキー2回ちょい押し>ブーストちょい押し>
さっきと同じ方向に2回チョイ押し>レーダー見て敵のいる方向
むけてR1でロック。距離が十分離れてるなら別に普通に着地
しても大丈夫。あっという間に距離を離せる。

これができれば、ALL-Sもそんなに難しくないよ。がんばれ。

でも、対戦やってると、180mmキャノンやマゼラトップ砲
の方が強いかもと思える。シャアザクマゼラトップ、マジつええ。

他の誰かもいってたが、相手の足元や移動先に手動予測射撃すると
マジ減る。ジム一撃の時もある。直撃してもまあまあ減るが、
爆風ダメはんぱねえ。

飛行機いるとうざいけどな。ミッションでは。

7枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:17:28 ID:wuByVcDh0
乙カレー。
8枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:14:31 ID:osQ2OUdE0
マゼラトップ自分で相手の来る感覚読んで
操作して撃つと、かなり当たるね

ヘッドショットみたいになってダメ多いと
快感
9枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:38:03 ID:CKBR+54K0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:38:33 ID:WwxalFgG0
モビルスーツのデータ改造を自分でもできたら
さらに面白くなりそう。シャア専用を本当の3倍
速にしたりして・・・
11枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:57:00 ID:itqaeFz20 BE:365952588-
その内PAR出るからそれまでの辛抱だな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 01:52:09 ID:grOyr/7X0
>>10
シャアザクは本当に三倍速いワケじゃない。
シャアが乗ってこそ、だったような。
13枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:09:53 ID:DgmJAbYN0
ザクの性能を30%アップしたんじゃなかったっけ?
シャアじゃないと扱えないだけじゃない?
14枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 04:38:56 ID:63/KgBZV0
際限なく速くすれば楽しいわけでもないと思うけどな。
ああ、でもSSのブルーを再現できるならやってみたいかも。
15枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:40:47 ID:1UGR9XS0O
>>10
ルウム戦役でサラミスとかを蹴って加速してた。で、他のザクより速く動けた、と。
16枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:45:27 ID:/1OFmuSZ0
地上で3倍速だったわけじゃないぽ
17枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:56:44 ID:2MpA7ZNI0
地上じゃFタイプと同じだから使いにくいとか言ってなかったっけ
18枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:01:06 ID:osQ2OUdE0
じゃあ、このゲームでシャアザク意味無しになるじゃまいか
19枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:45:48 ID:2MpA7ZNI0
実際ザク自体が地上なのにJ型武装の脚部ミサイルポッドがないから
マゼラトップ砲ぐらいしか使い物にならないじゃん。
20枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:06:35 ID:XckZy7QB0
ケンプの装備で
メイン:ジャイアントバズーカ
サブ:シュツルムファウスト

くらいあったらもっとケンプ使い勝ってよかっただろうにな
21枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:43:28 ID:63/KgBZV0
22枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:10:38 ID:MXlGbFaS0
MS viewerって、たまにMS本体が表示されない時があるのは何なの?
RX-78-2のMC選ぶと、ビームサーベルがもそもそと動いているだけなんですが…
23枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:15:54 ID:raE02Osw0
>>22おれもよくある
24枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:33:09 ID:/g8feQa60
このゲームPSPの動作クロック333MHzを前提に作られてる気がする。
25枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:49:54 ID:yTCWi0350
ロックオン時のSEがいいな。
26枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:54:30 ID:MGtEAy3v0
いよーし、前スレで1000GETしたので
これから種版ガンタクの妄想スレに変k
うわおまえらなにをs
27枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:06:50 ID:mv6crF720
>>25
軌跡みたいでいい感じの音だよな
28枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:14:39 ID:WyvC06gy0
kaiでの対戦者募集
29枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:57:27 ID:qujDt/Cc0
>>13,15
推進力30%うpしてサラミスけってさらにはやくなって
それが連邦軍には三倍早くなってるように見えたが正しい
                         ~~~~~~~
30枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:03:47 ID:WBGojfFC0
それって後付けだよね。
31枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:32:58 ID:ZbbKVsGy0
ファーストでの初登場の時は3倍の速さで木馬に近づいてきたんじゃねーっけ?
艦長が驚いてたような。2年位前に見たやつだからうろ覚えだが
32枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:49:05 ID:osQ2OUdE0
既出だと思うけど
ttp://www.geocities.jp/bommad/mad/gundamgosya.html

こういうこと何度もあるんだが
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:19:31 ID:vkPryxb/0
3倍速いって、劇中で実際にいわれたんだっけ?

まあ、宇宙の戦闘シーンではほんとに3倍ぐらい
速く動いてる風に描写されてたしなあ。

もし劇中でいわれてたんだったら、ホントに3倍
速いでいいんでないか?宇宙限定で。

後に追加された講釈なんてどうでも良い気がする。
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:30:37 ID:b6FPLc2O0
やった!公式が更新されたぞ!
・・・って、おい。
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:41:20 ID:mqnE+SO+0
>>33
>3倍速いって、劇中で実際にいわれたんだっけ?

オペレータ「通常のザクの3倍のスピードです。
      こんなスピードで迫れるザクなんてありはしませんよ」
パオロ艦長「シャ、シャアだ、赤い彗星だ」
     (以下略)

要は通常のザクの戦闘速度の3倍の速度でも、シャアはパニックに
陥る事なく機体を制御できたという事なんじゃ無かろうかと・・・
というのがもう20年ほど前に仲間内で話してた時の結論w
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:49:52 ID:A+eYPBVo0
>>34
お!ほんとだ!アレックスカコイイじゃん♪

・・・って、おい。
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:06:56 ID:OFuqukxP0
ジオン側 陽動作戦がどうしてもS取れないんだがorz

MS100% 他の100% 体力85%これでもAだった・・・
なにかアドバイスくれ
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 05:37:17 ID:v4f7uuTb0
>>37
うそつき。または勘違い。
体力85%で他全部100%なら絶対にSになる。
ならないならバグ。証拠うpれ。
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 06:01:55 ID:dmkqxtldO
>>38
証拠とか言って何をそんなにひとりでムキになってるんだこいつ?
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:43:46 ID:IoSes1gK0
>>35
どこで見たか忘れたが、こういう説もある。

シャア用のザクは量産型に比べ30%の出力アップ。
単純にスピードを
シャア:130
量産型:100
とする。
逃げるホワイトベースのスピードが85だとすると、
相対速度の関係から
シャア:45
量産型:15
よって、シャアザクが3倍のスピードで近づいてくることになる。

・・・スレ違い、ごめん。
41枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:06:30 ID:vkPryxb/0
それは前みて、説得力あるとは思ったが、
シャアザクが出力30%アップと言うのがそもそも
後付けぽいからなあ・・・。

劇中で3倍と言ったものの、やりすぎたと思い、
公式的に実は出力30%アップしただけです・・・
と言う経緯があり、その上で相対速度の理屈
をあてはめて、「辻褄あうでしょ?」って話なんでしょ?

ガノタならば、その全ての経緯を受け止めれば
いいんでないかい?

ちなみにグフってザクより30%出力アップ
されてんじゃなかったっけ?
TVでアムロがそう分析してた気がする。
違ったかもしれんけど。
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:18:59 ID:36PBsnrI0
最高速度ってのは抵抗と出力の釣り合う点。
路面抵抗も空気抵抗も無い宇宙なんだから3倍どころか5倍でも10倍でも出そうと思えば出せる。
3倍の速度で移動してても緊急事態に対処できて、速やかに戦闘に移れる腕があるって事だろ。
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:28:55 ID:JzLfJ3q20
つーか八割が後付けでできてるガンダムで後付け云々って・・・
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:38:29 ID:v4f7uuTb0
>>39
勘違いを指摘されて逆切れするようじゃダメだよ。
もしお前が37とは別人なら、お前こそ何ムキになってんのと思う。
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:59:04 ID:2ax/skcw0
ガンプラなんかの設定やメカデザイナーの趣味でフルスクラッチした機体が後付で試作機として扱われていくしな。
ガンダムA今月号の夏目雅人漫画にザニー(?)っぽいの書かれてたりとか・・・
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:25:54 ID:BxKvcGTf0
いやモデラーの作ったオレガンは跡付けにならないよ。

ザニーはちゃんとバンダイの依頼で大河原先生が描いた機体だから
準オフィシャルとして扱われているわけで、
そこらのオレガンとは違う。
47枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:38:46 ID:2ax/skcw0
ガーベラテトラのデザイナーがラフ画書いてHobbyJAPANでフルスクラッチしたGP04とか・・・
オフィシャル扱いになるのに5年くらいかかった気がしたがな。
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:03:56 ID:I3M7MLiHO
ザニーって鹵確したザクで造ったMSだっけ?初出何だっけ?いわばプロトタイプジム。
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:07:59 ID:dT0CfyEV0
ザニーとビグロマイヤーは
「ガンダムタクティクス」っていうゲームが初出。
http://www.bandaigames.channel.or.jp/pc_series/index1.html
50枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:09:02 ID:5iASgp+n0
>>48
GジェネのMS解説にはザクを捕獲してボールと組み合わせて作ったみたいな
ことが書いてあった気がする。初出はPCゲーで出てたガンダムタクティクスって
ゲームで連邦側使ってたら最初らへんで手に入るバズーカみたいなのもったやつが
ザニーだった気がする。
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:21:54 ID:UDfUDE+50
>>37
かなり前のことであまり覚えてないけど俺も似たようなことあった
その時はHIT RATEがなぜか0%になって何度やり直してもダメだった
でも機体変えたらちゃんと60%とかくらいになってSとれた
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:32:22 ID:I3M7MLiHO
>>49>>50
即レスthx
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:08:02 ID:JzLfJ3q20
>>44
横槍するのもなんだがな・・・・・
第三者の俺から見てもお前のほうが必死に見えるよ
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:15:43 ID:EW8vAjyG0
つーか八割が必死レスでできてる2ちゃんで必死云々って・・・
55枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:26:44 ID:xxwWG4rYO
>>53
横槍するのもなんだがな・・・・・
第三者の俺から見てもお前が一番無駄に見えるよ
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:50:20 ID:jvMYo2FL0
まぁ一番必死なのは>>44だろうが
そんなことは、どうでも良い

>>32のFlashの大型ミサイル〜って何話?
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:22:36 ID:5iASgp+n0
2話じゃん
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:17:26 ID:fgqpSmOOO
今日発売ハミツウ、七位にランクイン。3万5千売れてる。予想より売れてるじゃん。
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:14:25 ID:y3AyOwJB0
>お前がおまえがおマエがオまエガおMAeg

うはwwをkwwww
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:25:49 ID:JzLfJ3q20
ここすげえ厨スレだな
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:28:30 ID:v4f7uuTb0
>>53
自作自演バレてるyo
必死なやつに必死と言われてもw

>>51
機体変えても関係ない。
敵を倒さなくてクリアできるミッションでも1機は倒さなくちゃSは取れない。
ヒットレートは射撃武器の命中率だから、射撃武器を1発は敵に当てないとダメ。
ガードされてもOK。
62枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:34:36 ID:JzLfJ3q20
>>61
いや、自演じゃないんだが・・・・
まあこれ以上相手にしてもしゃあないか
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:02:50 ID:GM6fVPh60 BE:154387139-
>>61
倒さなくてもS取れるよ。物資回収とかね。
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:05:53 ID:cOYA1c9K0
そうなんだ?
倒さないといけないかと思ってたよ。
65枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:57:35 ID:b6FPLc2O0
思い込みって怖いな
66枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:17:32 ID:jvMYo2FL0
物資回収は敵少し倒さないとS取れなかった
のもあった気がするぞ

ノーダメで即効回収してもAだった
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:21:44 ID:oMbH0dMx0
>>42
確かにスラスターを吹かし続ければ、宇宙ならどこまでも加速するような気もする。
どうやって止まるのかはわからんけど。
68枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:40:30 ID:y3AyOwJB0
宇宙って空気摩擦がないから一度のスラスター噴射で
永久に同じ速度のまま飛行できるんじゃなかったっけ?
つーか、宇宙で延々とスラスターふかして飛ぶなんて不自z…
うわなにw(略
69枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:52:04 ID:/rKONa0n0
>>68
地球や月の引力があるだろ。
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:34:56 ID:3EzTrjzh0
初期配置の敵倒す→ゲルググ倒す(アプに1発撃たれる)→ノリス倒す(かなり
ダメージ)→アプ倒す(ここは楽)→イフ改のミサイル被弾。沈黙
71枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:51:08 ID:HJvPhdTy0
>>70
脳内バトルなしで、ガチでSを取りに行きたいのか?
このステージ、ケンプのショットガンの流れ弾さえ当たらなきゃ、
逃げ回ってライフル撃つだけでノーダメージで簡単にいけるはずだが?

全オリキャラのレベルを最高に上げてみたが、やっぱり普通に
アムロ/ガンダムの方が強いんじゃないかと。レベル4と5の違いがよくわからん。
72枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:09:13 ID:sEWlWAY90
Sっていうかクリア出来ないんだと思われ

基本的に1VS多だから逃げながらビームか
狭いところに誘い込んでサーベルでハメかどっちかでいける
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:13:11 ID:ln1Bzijx0
>>40
いまさらだが、速度はエネルギーの二乗に比例するので
30%パワーアップでは速度は1.3倍にはならないのではなかろうか。
74枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:30:19 ID:OloJli580
ニムバス出てきてケンプファー2機落したら沈んだorz
この後何体出てくるの?
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:40:07 ID:sEWlWAY90
ニムバスとケンプ2倒したら
終わりだったような
76枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 05:19:16 ID:aUiMhi/Q0
>>73
そもそも>>42だから、宇宙での「出力」は速度ではなく任意の速度に達するまでの時間にしか関係ない。
77枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 05:24:28 ID:1C7BTw1h0
ニムバス、思ったより強くないな。
78枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:28:13 ID:p+GL+qj/0
通常の3倍の速さって言うのは実は移動速度ではなく
モノアイの移動速度なんだけどね
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:51:35 ID:9JsPsEOz0
通常の3倍の速さって言うのは実は移動速度ではなく
俺が挿入してから発射するまでの速度なんだけどね
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 10:02:33 ID:YkLSRg890
>>42

>路面抵抗も空気抵抗も無い宇宙なんだから3倍どころか5倍でも10倍でも
>出そうと思えば出せる。

宇宙じゃそもそもザクとかも結構速く移動しているわけで、そんなに
簡単にだせるもんでもなさそうだけどな。

81枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 11:15:20 ID:Suji0/U/0
相対速度
82枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 11:17:29 ID:0J0djleR0
>>78
ナ、ナンダッテー!
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 12:33:01 ID:dZjc+5Tv0
>>80
斜め上杉。
84枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:12:29 ID:yitb6BdB0
ガンダムEZ-8にマシンガンがないっ!なんでだ!?
ってか、マシンガン最高じゃない?
体を敵の正面向けてマシンガン撃つだけで、防御と攻撃を両立できる。
もし2を作るなら、EZ-8とWD版スナイパーにマシンガンを追加していただきたい。
あと、一応陸戦ガンダムにビームライフルも追加
85枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:16:10 ID:yitb6BdB0
あ、あと色変えできるようにしてほしいな。
砂漠色(?)の陸戦ガンダムとかにしたい。
86枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 16:00:46 ID:C7IO8OYC0
だまれ
87枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 16:16:15 ID:OloJli580
やっぱオデッサムズい・・・。ニムバス先に倒してもケンプにやられる。
まあだんだん慣れてきたよ。窓六は結構使いやすいな。副兵装はBR充填
の繋ぎになるし
88枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 17:10:16 ID:Nchlx07bO
量産ガンキャノンやジムコマンド、ピクシーなんかも出して欲しい。
89枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 17:13:22 ID:BPf/OSWi0
ピクシーは今までこの手のゲームに出たこと無いよな。
90枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:11:09 ID:9R/Wm1Eb0
連邦終わってジオンやったら
EDもないしケンプファーも使用できないんだが…なぜ…
91枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:14:15 ID:xiKHxcbp0
 旧ザク         最初から使える
 ザクUF型      最初から使える
 ザクUS型      オリキャラで数回プレイ        ザクUFZ型      オリキャラで数回プレイ
 シャア専用ザクU   赤い彗星クリア(ランク関係なし)
 ランバ専用旧ザク   青い巨星クリア(ランク関係なし)
 三連星専用旧ザク   黒い三連星クリア(ランク関係なし)
 ケンプファー     オリキャラが少佐まで昇進
 シャア専用ゲルググ  オリキャラが中佐まで昇進  
 グフ(ランバ専用)   オリキャラで数回プレイ
 グフカスタム     撃墜王推参クリア(ランク関係なし)
 ドム         オリキャラで数回プレイ
 ズゴック       オリキャラで数回プレイ
 シャア専用ズゴック  オリキャラで数回プレイ
 アッガイ       オリキャラで数回プレイ
 ハイゴッグ      オリキャラで数回プレイ        ゲルググ       オリキャラで数回プレイ
 ゲルググ(指揮官型)  オリキャラで数回プレイ
 ブルーディスティニー 赤肩の騎士クリア(ランク関係なし)
 イフリート改     オリキャラで数回プレイ
92枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:30:06 ID:9R/Wm1Eb0
スマム
途中からシャアでやっていた…
93枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:34:54 ID:O2Vp/QDXO
次回作にはザクキャノンとガンダイバーを是非!
94枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:16:17 ID:xiKHxcbp0
ガンタンク 連邦軍編で敵を10機以上たおし、階級が曹長以上のとき
ガンキャノン 連邦軍編で敵を20機以上たおし、階級が少尉以上のとき
ジム・スナイパーII 連邦軍編の3つのミッションをジムでクリアして、敵を30機以上たおしておく
陸戦型ガンダム 連邦軍編で、期待、ミッション関係なく10回クリアする
ブルーディスティニー1号機 連邦軍編の3つのミッションを陸戦型ガンダムでクリアして、敵を30機以上たおしておく。さらに、追加される模擬戦でブルーディスティニー1号機に勝つ
NT-1 連邦軍編の3つのミッションを、ガンダム・陸戦型ガンダム・ブルーディスティニー1号機でクリアする。
また、連邦軍編で敵を50期以上たおし、階級が中尉以上で、模擬戦に登場するNT-1に勝つ
グフ ジオン軍編で、1つのミッションをザク系MSでクリアする
ドム ジオン軍編で、3つのミッションをグフでクリアする
ゴッグ ジオン軍編で、階級が曹長以上
ズゴック ジオン軍編で、3つのミッションをゴッグでクリアする
アッガイ ジオン軍編で、ミッションをゴッグでクリアする
ザクI ジオン軍編で、3つのミッションをザクIIでクリアする
シャア専用ザクII ジオン軍編で敵を30機以上倒して、ストーリーモードのステージ2とステージ3に登場するシャア専用ザクIIにダメージを与えて退却させる
ガルマ専用ザクII ゲーム2週目のステージ2で、ガルマが登場する前に8機以上ドップを倒すとガルマ専用ザクが登場する。このガルマ専用ザクにダメージを与え退却させる。ただし、ジオン軍編で、少佐以上の階級が必要。
ハイゴッグ ジオン軍編の3つのミッションをゴッグ、ズゴック、アッガイ、でクリアする
ゾック ジオン軍編で、ゴッグ、ズゴック、アッガイを入手してから、ジオン軍編で、ミッションを10回クリアする
ケンプファー 連邦軍編で、NT-1を入手して、ジオン軍編で50機以上の敵を倒す

95枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:22:34 ID:ISAxOt2L0
>>94
これマジ?
96枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:25:04 ID:C7IO8OYC0

ゴッグとかでないし
97枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:36:46 ID:Suji0/U/0
96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 20:25:04 ID:C7IO8OYC0

ゴッグとかでないし
98枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 21:10:17 ID:sEWlWAY90
>>87
どうした
99枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 21:10:52 ID:sEWlWAY90
>>97
だった('A`)
100枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 21:37:16 ID:BGcV4l/H0
BR=ビームライフルなのね…
101枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:32:31 ID:4ZrMrD9JO
オリキャラに特殊な名前入力で隠れキャラ出現!


















なんていう裏技とかないの?
102枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:33:15 ID:Sextilfn0
ない。

以上。
103枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:51:09 ID:u+vXftmp0
>>102
志村!ID!ID!
104枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:55:36 ID:+zMNdu1V0
ゴッグ居ないのは事実だもんね。
105枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:00:40 ID:/FD2fl2i0
sex神の居るスレはココですか?
106枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:36:09 ID:Sextilfn0
もう20年ぐらい実戦経験ないけどね。


以上。




・゚・(ノД`)・゚・
107枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:57:10 ID:9rG1Q1uc0
ジムスナイパー2[WD]の
WDって何
普通のと何か違うの
108枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:03:13 ID:TMjE/26W0
( ´・ω・`) つ「コロニーの落ちた地で」
フォーーーオウワイトオォッ!!
リィンゴオォオォゥウ
109枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:03:16 ID:myIPpE9T0
ホワイトディンゴ隊仕様とかなんかそんな感じ
110枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:10:48 ID:VwH6tsL00
>>94
もしかして、戦記の方?
昔のことなので忘れたけど…

>>107
"WD"とは”ホワイトディンゴ”の略称

DC版ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
のプレイヤーの指揮する隊が、ホワイトディンゴ

この隊専用にチューニングされているのがWD仕様(このゲームでは変わりないが…)

砂Uの場合、盾の形状が異なる。(WD隊仕様なら装備変更させて欲しかった)

灰色GMもWD仕様です。
111枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:16:35 ID:9rG1Q1uc0
>>108
>>109
>>110
d
かなりやったはずなのに忘れてたよ・・・orz
112枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 03:24:41 ID:y78hor080
戦記のケンとかマットにも声ついてんのかな?
113枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 04:52:26 ID:nUlWkVf/0
コロ落ちは新品980円で買ったおかげで実にいい買い物だった・・・
114枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 06:36:13 ID:+k58HQBmO
>>112
ないお
115枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:23:36 ID:y78hor080
>114
そうか、ないのか。どうもありがとう。
116枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:38:22 ID:yo7sLWwU0
ホワイトディンゴと白狼って似てない?
117枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:49:37 ID:hXVfQBCR0
ふぅ、やっと旧ザクで空の挽歌(ryをクリアできた・・・
118枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 10:55:39 ID:e5G+yYCc0
そういえばPSPってDCよりハードの性能は劣るのかね?
白カラーの上下方向キーの反応がダメとかは別にして。

本作がコロ落ちより内容がショボイく感じるのは何でだろう?
119枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 11:23:27 ID:yByUv41+0
コロ落ちってやったことないけど買いですか?
120枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 11:45:16 ID:+ZxKvn650
>>119
漏れはコロ落ちやってジム派になった位ハマった
コロ落ちでは陸戦タイプ武器やシールド使えてたんだけどな
PSPのはWD風ってだけだね
121枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 12:52:04 ID:nUlWkVf/0
DC持ってるなら、中古で680円とかであるしやってみるのもよろしかろう
122枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:31:47 ID:GGnD2Rw00
これって連邦VSジオンシリーズと同じような感じでプレイできるのかな。
それなら欲しいんだけど・・・
123枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:41:26 ID:AJ5yhZR+0
これって戦士達の軌跡っぽいと聞いたんですけど本当ですか?
似てるのなら今日買いに行こうかと。
124枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:42:37 ID:f2sd1vae0
何回連ジと比較するなと言えばわかるんだ?
125枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:48:22 ID:avwq9Tgw0
>>122
似てなくもないけど違うよ

>>123
作ってるところは軌跡のメーカーだけど、同じではない。
126枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 14:27:03 ID:qsE2xsyg0
>>119
ここでだいぶ前に動画があったんだが。
あれを見て興味持ったなら買って損なし。
127枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 14:40:34 ID:0rCy5nCh0
で、みなさま方は連邦とジオンのやられ役、ジムとザクUを
どのくらいぶっ殺しやがりくさったのですか?

わたくしの場合
GM   426
ZAKUU 305
128枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:36:40 ID:syQfGcZp0
連邦軍は、61式戦車も使えるようにして欲しかった。
129枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:41:11 ID:rv6OGrI40
ガンキャノンの前にエイガーが乗っててザク倒してたという奴だな。
130枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:01:05 ID:QyHAde5xO
戦記みたいに小隊制だったら、僚機に指示出したりしてかなり楽しめたのに…。
あの思わせぶりなOPデモがむかつく。
131枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:24:14 ID:e5G+yYCc0
>>127
気付いたらアッガイを1500くらいぬっ殺してた。
しかし、さすがにもう飽きたねぇ。

BR連発をもろに喰らってダウンしたザクに、追い討ちのBRがまた次々と炸裂するのは悲惨すぎる。
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:42:34 ID:qWEwNqd+O
このゲーム、アナログでも操作も出来る?
133枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:45:15 ID:KVBgP0lD0
アナログは視点変更。
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:03:09 ID:qWEwNqd+O
ガーン ありがとう。
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:56:04 ID:mRpjd4Xz0
アナログは殆ど使わないよ。
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:10:55 ID:CRt+iObJO
アッグて何処で出るの?
ジャブローやりまくってるのに遭遇できない・・・
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:17:02 ID:FTLtVHV40
アッグってマジでいるの?
ネタかと思った。
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:25:22 ID:TMjE/26W0
detekimasen

139枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:30:22 ID:AIf1Jx+30
アッグが出るのは連邦ミッションだよ
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:54:01 ID:WvKX/AZ00
アッグが出るというミッションの名前を教えてくれ。
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:08:48 ID:AIf1Jx+30
>>140
果て無き防衛線。
出てくる時、降下してくるカットも入る
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:13:55 ID:uIEzrTRs0
アッグかわいいよアッグ
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:35:36 ID:+zMNdu1V0
アッグも使えるとよかったのにねぇ。。。
何で敵キャラオンリーなのか…
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:54:42 ID:sgcaU2ut0
申し訳ないが質問があります。。
序盤の「時計仕掛けの罠」というミッションがどうしてもクリアできないので
何か効率の良い進め方があればご教授くだされ。ちなみにいつも時間切れになってしまいます。
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:09:58 ID:dZfB++cV0
>>144
とりあえず敵を無視して爆弾だけを目指してみれば?
それでダメなら後で性能のいいMSを手に入れて再挑戦。
146138:2005/10/10(月) 07:26:04 ID:zQbixBiA0
>141
 ナンダッテーーーー(AAry
きづかんかった…orz
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 07:42:43 ID:7SBJvA9w0
すまん、このソフト買いたいんだがVer1.0でも動きますか?
別に深い意味はありませんが・・・。
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 07:55:35 ID:tq/6MkG00
>>147
は?またエミュ厨か?
残念だけど、1,0じゃムリだよ。
1,5以上じゃないとダメ。
ちなみに、アップデートファイルはソフトに同封(?)されてる
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 08:25:19 ID:j9iFzuz90
Ver1.0でも動きますか、って定期的に出てくるな
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 08:39:01 ID:chPpwha40
釣りっしょ
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 08:41:24 ID:zQbixBiA0
よーし!あえて釣られてみよう!

も う 一 台 買 え 

152枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 08:43:27 ID:/u4cKkeyO
アッグ出たぁ!
一ヶ所に留まって戦ってたのがダメだったみたい。
敵倒しまくってたら、空から降ってきた。
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:00:19 ID:K+2f68uG0
実在したのか・・・
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:05:47 ID:SgGbSl6U0
今試してみたらおいらも出たぜアッグ。かわいそうだが撃破した。
戦闘終了時の成績見るとMSじゃなくてOTHERって所にACGが一機撃破と表示されてる。
連邦側には無いの隠しキャラ?
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:08:22 ID:cWp2lW3X0
ボール
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:21:13 ID:gzcQ4uWq0
MS扱いされてないアッグカワイソス
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:57:04 ID:6UDPd+G30
ジオンの「オデッサの激戦」をなめてかかったらやられた。結構ムズくていいね。
てかドムカッコ強いよ。
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 10:18:00 ID:/u4cKkeyO
アッグいいねぇ。
ドリルたまらん!
ミッソン時間が3分ってのがネックだな。もっと色んな角度から舐め回すように鑑賞してぇのによぉ
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 10:20:14 ID:B8ekKgIz0
ジオンの29面で陸戦ジム×3を倒し、キャノンを倒し、ダムを倒し・・・
タンクにやられたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
ハァヤァトォめぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!

次は殺すっ!
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:14:50 ID:8K+XxblC0
29面とか出たっけ?
161枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:22:53 ID:z3azXA8s0
ジオンの栄光のことじゃ
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:24:06 ID:z3azXA8s0
違うか
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:51:03 ID:ZPdaGllq0
>>162
1個手前のミッションじゃないか?

1機ずつ分断して戦えるしSレベルにしては楽な部類だけどな。
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:52:03 ID:z3azXA8s0
あそこか
165枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:53:08 ID:FBQGkdda0
タンクも意外に侮れんよな
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:09:16 ID:PStXNtl90
ダムよりタンクやキャノンの方が鬱陶しい。
キャノンを歩いてかわしたつもりでも爆風喰らっちまうし。
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:14:49 ID:z3azXA8s0
あそこはスタート地点から遠距離射撃でジム×3を倒すとキャノン以外は
こっちに攻撃できなかったような気がする
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:36:58 ID:eGH7fdHY0
今さらながら買ってきた
この手のゲームは初めてなんだが、難しいな
開始から1時間でクリアできなくて詰まったorz
がんばろう
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 18:04:32 ID:p16CjUor0
これSランククリアすると特典みたいのあるの?
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 18:10:08 ID:Kh3ntNOX0
自慢できる。
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:04:25 ID:TRvgetQA0
>>166
どのシナリオで出てくる時もキャノンやタンクの方が鬱陶しいね。
キャノンはライフルまで持ってるし、タンクは背が低いから格闘が空振りし易い。
近くに他の敵が居なければ良いんだけど、近距離でGMとか相手にしている最中に
降ってこられるとかなり厳しい。
旧ザクでやってるからってのもあるがw

>>169
ほぼすべてのシナリオをSでクリアしないと大佐になれない。
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:27:03 ID:7qB3y5tn0
これって戦闘中はどれくらい喋る?
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:53:32 ID:kLJdt6fMO
同じミッションをSランクで何時もクリアしても階級UPには関係無し?
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:58:59 ID:UtfP7emJ0
>>173
× 「Sランクでクリアした回数」
○ 「Sランクを取ったミッション数」
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 20:03:27 ID:dZfB++cV0
グフカスタムって普通のグフと鉄砲が違うだけ?
マシンガンの威力とかは同じなの?
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 20:16:28 ID:ovSG7oif0
>172
そこそこって所。
ダメージを受けたり僚機が破壊されたりするとプレイヤーキャラが喋る。
名前のあるキャラクターが敵として登場したときも同様に喋る。
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 20:20:34 ID:7qB3y5tn0
>>176
なるほろ。
dです。
軌跡ぐらいのセリフ量があればいいですが・・(´ヘ`;)
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 20:38:10 ID:8K+XxblC0
>>177
まあ、喋っても会話になっていないけどね
特にあとからつくられたくせにオリキャラが一番ひどい
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:17:12 ID:6UDPd+G30
VSモードで敵が喋らないのはショックだった
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:25:02 ID:chPpwha40
量産型エレドアと量産型ミケルがいっぱい出てこないだけマシ
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:33:47 ID:8K+XxblC0
なにそれ?
182枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:15:30 ID:+seXmp4D0
つ[08小隊]
183枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:26:54 ID:6UDPd+G30
あとエースパイロットと共同作戦みたいなのが欲しかった。
アニッシュとかチャチいのばっか
184枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:03:05 ID:+kA+V4/p0
やりますぜ!俺はやりますとも!
185枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:28:23 ID:xadSfrTq0
>>183
VSモードで協力ミッションはどう?
186枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 01:42:05 ID:7CmO5sLsO
オデッサ陸事務マシでSクリアー!

・・・つかれた
187枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:07:49 ID:CYtc6eru0
マシ?
188枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:34:23 ID:zpDx/OQaO
これの種版が欲しいなあ・・・。
189枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:35:08 ID:r/EJowJY0
それはいらない
190枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:42:37 ID:kXSz2cBU0
連ジのパチモンでもやってればいいじゃない。
191枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:55:20 ID:WRwFPzKE0
これの種死版なら欲しいな
192枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:57:09 ID:Rc0a2taD0
それはいらない
193枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:58:24 ID:JtwnNSa30
ホーク姉妹のエロ同人でも読んでヲナってればいいじゃない
194枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:32:58 ID:WRwFPzKE0
そんな日課をいまさら言われても困る
195枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:24:12 ID:rGY8avvD0
>>188
飛べないフリーダムが出るのもなんだかなぁ。
一度ジャンプすれば、ずっと上空に居られるなら売ってほしい
196枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:51:53 ID:tHqtcqyN0
1st系スレで種の話題出してくるやつほど
空気読めないやつはいないな
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:02:19 ID:tHhlqeV10
これのG版なら欲しいな
198枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:05:59 ID:3xjjHGaN0
これのW版が欲し(ry
199枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:06:50 ID:z5EBRw6a0
人間版
アムロとかが戦う
200枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:07:36 ID:tHhlqeV10
流石にX版は要らな(ry
201枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 12:45:22 ID:ES7EFCqX0
>>199
それMSX版じゃねーか
202枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:36:20 ID:zpDx/OQaO
199に一票。でもめぐりあい宇宙にあったな似たのが・・・。
203枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:22:10 ID:PNQH5aeuO
アナログで移動とか、ボタン設定変更可能?
204枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:56:05 ID:MlBxISG60
>>199
「一年戦争」の二の舞はごめんだ。
そういえばプロジェクトペガサスって立ち消えかね?
そうあってほしいんだけど・・

しかし、あんまり期待してなかったわりには、このゲームは良作だった。
おれは満足だよ。続編欲しいけど、もうステージのバリエーション的に
限界かな。
205枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:05:20 ID:OpMylN2U0
水中plz
206枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:07:02 ID:HiLx4Az20
正直難易度設定くらいは用意汁とオモタ。
207枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:10:13 ID:tHqtcqyN0
CPU馬鹿だからステージごとの難易度で勘弁してくれってことじゃないの?
208枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:25:40 ID:fZUmQZQI0
次回作要望
 ・宇宙戦
 ・水中戦
 ・隠し要素、ミッション達成率によるご褒美
 ・ミッションクリア選択によるマルチシナリオ
 ・1年戦争の続き追加

簡単に言えば、戦闘部分は連ジ+ミッション選択部分は
ギレンは無理としてもGNOレベルなら絶対買うんだけどなぁ。
209枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:57:40 ID:DmkKZu1d0
めぐりあい宇宙をPSPで出してくれ
210枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:12:13 ID:CCWLfQ4q0
>>208
MSの大幅追加と、塗装の色、種類の変更可能も追加しときませんか?
市街戦用迷彩グフカスタムとか・・・想像しただけでブルっちゃうw
211枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:47:30 ID:DC2P4kDe0
これのSEED版出せば馬鹿売れなのにな
212枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:56:53 ID:d04dWCg60
俺は買わない
213枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:59:44 ID:JtwnNSa30
俺も買わない
214枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:04:46 ID:DmkKZu1d0
種など買うわけない
215枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:06:08 ID:YrOezScv0
>188
つ「前スレ1000」
216枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:12:09 ID:z5EBRw6a0
↑うちまちがい?
217枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:39:00 ID:NU5/0Itr0
どうせならアーケードやPS2で果たせなかった逆シャアを。
218枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:21:46 ID:io8+g+wM0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127488611/1000

1000 名前: カミーユ 投稿日: 2005/10/07(金) 17:50:20 ID:n+ODjUSg0
    「許せない!!俺の命に代えても、こいつだけは!」
219マチガッタorz:2005/10/11(火) 19:22:40 ID:io8+g+wM0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127621598/1000

1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 23:23:34 ID:gKvg0TMT0
    1000だったら種タクティクス発売決定
220枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 20:03:14 ID:WJzEl1/W0
>>219
万民が諸手を挙げてマンセーだな
221枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:53:22 ID:7CmO5sLsO
【射撃】…射撃攻撃力

【格闘】…格闘攻撃力

【スペシャル】…SPゲージチャージスピード

【防御】…防御力

…だと思うんだけど、感知は?

222枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:01:42 ID:qhm3qUFS0
>>221
回避能力
223枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:18:53 ID:PUFEq6sO0
次回作要望
・1年戦争完全版(本編、ピクシー、エグザム、コロ落ち、0080、08MS、他多数)
・隠し要素、ミッション達成率によるご褒美
・ミッションクリア選択によるマルチシナリオ
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:32:08 ID:a5pGImim0
次回作要望
・WipeOut PureみたいにDLでキャラ・MS追加
で、うっかり中のファイルの仕様が漏れて神によるヘイズル改とかのデータが作られる
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:06:04 ID:GoJdstiF0
だから逆シャアにしろと
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:23:16 ID:NBOl6B470
>>225
ブチメカ(゚听)イラネ
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:51:09 ID:md4fvKazO
戦記っ子の俺としては操作が連ジ系になるのは勘弁願いたい。
みんな知らないかもしれないが戦記の対戦意外と面白いんだぜ…
ロックオン範囲外のビルの隙間からの手動の狙撃とかブルーのエグザム発動で辻斬りとか
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:14:21 ID:3yYScb5f0
ジオンミッションの’光明への隘路’ってクリア条件って何?タイムかなやはり?
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 04:00:21 ID:+LP9/C/VO
これから買おうかなと思ってるんだけどこのゲームは戦士達の軌跡みたいな感じ?
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 04:04:22 ID:sCpn37Qk0
そろそろ売りに行こうかな
連邦しかクリアしてないけど、もうお腹一杯
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:09:36 ID:60VmPGGD0
連邦の“アイ・イイジマ”は大佐
ジオンの“ナオ・オイカワ”は中佐
残すところジオン側ラスト3ミッション!
パイパンレ!ナオ・オイカワ!
232枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:45:23 ID:dtd7oYWY0
ロックオンさえ連ジ式にしてもらえば、操作系はストレスないと思う。
ただ、自機一機で敵30機を5分で打ち落とせるとか、これはどうにかならんか。

戦争中、どこのアホが銃を構えている相手に正面からノコノコ歩いて出るんだ?
233枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:48:51 ID:D357QneG0
俺も連ジ好きだったから最初は違和感あったけど、
このロックオン方式も慣れるといいと思う。

連ジと違って予測射撃も可能だし。
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:25:47 ID:dtd7oYWY0
確かに予測はいいな。
この方式のままで、同じ相手を連続でロックオンしないとか改善してくれるといいかも。

あともう少しで優良作になると思うんだがなぁ。
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:51:54 ID:D4qO1iG80
めぐりあいのマルチロックオンはすごかったな。

ほとんどレイストームだがw
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:08:43 ID:lkOVS4v90
>>235
微妙に話題ズレてるw

でもGP04の極太ビームを雨のように乱射した時は変な快感に目覚めたわ、確かにw
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:12:04 ID:xSdUlWQW0
ガトー等のパイロットだとSP攻撃に貫通射撃もってたから
途中から戦艦相手にしようがマルチあんま使わなくなってた。
種作るのにはいいシステムだろうねあれ。フリーダムとかあるし、種いらんけど
238枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:21:27 ID:lkOVS4v90
>>237
マルチはどっちかというと高得点狙いかな。部位破壊で。
似たようなシステムの種ゲーは既に出てるね〜。

GBTはもうちょい余裕というかお遊びが欲しかったなぁ。
239枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:24:36 ID:3lIipLS70
>>234
このゲーム開発したベックの前作、GC戦士達の軌跡のロックオンシステムがまさにそれなので、
ハードの制限から来た改悪なんだと思われる。PSPでは性能的に無理だったんだろう。
240枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:02:36 ID:/F+UDpk+O
ちょっと聞いてくだされ、今日購入してワクテカで始めたんですが
戦闘開始早々フリーズorz
仕様ですか?
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:05:35 ID:IFPvM3Iv0
仕様です。
242枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:14:50 ID:d4qZw7Rq0
>240
不運としか言いようが無い。
たまになる時もあるから、もう一度試してみて。
頻発するようならサポセンに電話だ。
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:29:35 ID:/F+UDpk+O
お答えサンクス
たぶん自分のUMDだけなんでしょう。
陸ジムを使うと止まる模様、まぁいいか どもっす
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:54:53 ID:4w8YkZbs0
>>231
お前、まだクリアしてなかったのかよ。
てっきり両方とも大佐にして男の名前をチョコボール、タカ・カトウにでもしてると思ってたぜ。
245231:2005/10/12(水) 22:13:57 ID:7lqdKgfv0
>>244
リーマンで子持ちなんでな、少しずつ進めてきたんよ。
さすがに電車でPSPは出来ないしなぁ。恥ずかしくて。
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:23:41 ID:kkHwGtAy0
そんなん気にするなよ
247枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:30:54 ID:YZqDDSkj0
ガンダム4号機、ガンダム5号機ないの〜?
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:32:36 ID:xYvh/Cj10
>>245
結婚してて子持ちなのに、ゲームにAV女優の名前使ったり。
子供や奥さんが知ったらどう思うか・・
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:11:15 ID:/NkeyP3T0
>>247
ヒント:宇宙用
250枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:19:44 ID:UH/hq1dN0
そういや逆シャアタクティクス出せとか言ってる奴は
使用MSが全て宇宙戦仕様だって事を忘れてないか?
連ジやった事ないけど重力下戦闘と空間戦闘って別物だよな?
251枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:31:01 ID:uBvm4Yby0
まあでも逆シャアのMSは別に宇宙でしか使えない、という設定もないしな。
252げげっげtht:2005/10/12(水) 23:36:42 ID:O7dbT12D0
へーーーーーーーー
253枯れた:2005/10/12(水) 23:40:19 ID:O7dbT12D0
ガンダムバトルは、おもしろいの・・
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:27:14 ID:ijYCoWA20
>>239
軌跡で試してみたらやっぱりイマイチだったんで廃止になったんじゃ・・・
255枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 02:05:43 ID:YxA5u+X60
ジオンは全部Sにしたけど連邦もうやる気しね・・・
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 07:48:32 ID:sujsG+fC0
>>254
ガンゲーのロックオンじゃ一番良い出来だと思うけど。
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:15:38 ID:ZExn6n0/0
ロックオン2度押しで対象切替くらいやって欲しかった。
ロックオンはずして向き変えて再度ロックオンとか3匹くらいに囲まれた状態じゃやってらんね
258枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:16:04 ID:b1HwJB8J0
っていうか、射撃のロックオンってああいうのを言うんであって、
ただ対象を指定するのはロックオンではないと思うんだが。
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:26:14 ID:ijYCoWA20
>>257
今までのほとんどのガンゲーはロックオフボタンが別にあったからな。
アナログキーがもう一個あればそれで目標変更とかできたかもね。
260枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:31:08 ID:n50kYjOB0
>>245
個人の事情もあるからなぁ。ゆっくりやればいいよ。
一応引退したAV女優繋がりで言った甲斐があったよ。>>250
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:33:52 ID:n50kYjOB0
>>250
陸有り宇宙だと地上と変わらないけど、長く飛んでいられるね。
陸無しはもう苦行。対人戦でも宇宙は避けられる。
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 10:01:28 ID:FZSOBD7q0
連ジの宇宙は近接のくせして
ギャンが圧倒的に強がった。
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:27:48 ID:YxA5u+X60
なんだかんだ言ってもバンダイガンゲーよりは間違いなくよくできてたけどな
連ジクラスのゲームをPSPで出してくんないかな。対戦すげー盛り上がりそう。
264枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:36:42 ID:YQnJq7yT0
>>262
かわいいな、ギャン。
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 16:02:08 ID:ijYCoWA20
>>263
それをバンダイガンゲーのスレで言うと釣りにしか見えないわけだが
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:15:25 ID:LpjwEe5a0
カプコンもバンダイも参入してるし、出そうと思えば出せるかもな。>連ジ
267245:2005/10/13(木) 21:25:43 ID:axxO/Ln30
>>260
フォローdクス。
ナオ・オイカワ案はオマイだったかw

まぁAV女優の名前はマズかったかもしれんがな。
浮気してるわけでもないし、家族の前ではなるべくゲームをしないようにしているということで、許してもらおう。
せっかく育てたキャラだしな。
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:50:11 ID:Itgn3Ku80
今日買ってきたけど
よく障害物に引っかかる。俺の腕がしょぼいからかと思ったら
向こうでアッガイやザクも引っかかってる・・・
269枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:54:48 ID:Q+226BqU0
水中に段差があってヨコステップ失敗したときは腹が立った。
でも、慣れてくればちょっとしたハンデだと思える。

シャアザクで戦うのが楽しい。
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:58:27 ID:+NS7K9zrO
障害物に引っ掛かるという人は、スラスターを使う時に十字キーを触らずに行なうといいよ。
十字入れてもたいして動かないしね。
んで一定高度になったらダッシュ→ちょいスラスター→ダッシュの操作で広いとこに離脱。
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:12:12 ID:uaveBDyl0
慣れるとスイスイ進めるよね。
272枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:15:58 ID:ADQW2XrQ0
着地キャンセル横ステップ手榴弾が無くなったのが寂しい
あれで滑りながら遊ぶの好きだったのに(´・ω・`)、、
273枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:32:52 ID:hMSCBUou0
>>272
無くなった……って「前」はあったのかよっ!w
274枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:56:58 ID:ADQW2XrQ0
>>273
ゴメン 戦記ではそうゆうのあったんだよ(´Д⊂グスン
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:00:54 ID:1WkfEFu5O
なんかしらんけど、CPUが接近戦をしたがる傾向にあるよな。しかもほぼ密着した状態に。
276枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:14:01 ID:RbjZ5u7i0
モテモテだな
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 03:26:08 ID:fFbUZMpT0
>>274
戦記とは違うのだよ!戦記とは!

ってマジで違うゲームなんだから、このゲームなりのテクを使おうぜ。
278枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 06:42:03 ID:f47UNcQgO
低空ダッシュ空格→格闘1セット→相手飛び越し低空ダッシュ→空格1セット

たのすぃー!

格闘の鬼である、イフカスの空格が横に平べったい為、当たりにくいのがおしい。
ザク1はいい感じやね。
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:44:05 ID:Dhbsz1qKO
これ戦記ハマったなら面白いですか?戦記より出来が良いのかな?
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:46:49 ID:FWoX8A+T0
イイと言えば良いし悪いといえば悪い。微妙なところ。
281枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:00:06 ID:3yIlJKKz0
戦記とは違う部分もあるが面白いよ。
俺的には買い。
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:20:21 ID:Dhbsz1qKO
おっしゃ買ってくるよ!
283枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:09:48 ID:l25eowwm0
        __
        /   \
        / ∧_∧| 
        | (丶´_ゝ`)|  ぶおーん。
       _|_( つ┳つ     
     / ̄\  ┃ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                 ヽ
    l:::::::::               | 
    |::::::::::   (●)    (●)   |  
   |:::::::::::::::::   \___/    | 
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ 
今から買いに行ってくるわ
284枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:15:28 ID:MjsK9ltG0
ちょwww
おまwwwww
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:13:26 ID:ZyuujGsP0
グフのヒートロッドを相手倒れてる間にやると強制起き上がりになるぞ。
攻めが継続できておもしれー。
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:15:50 ID:OWNGKUM30
どのガンダムゲーをやってもラルさんで詰まる…
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:15:57 ID:R4aDdtoo0
>>283
腐肉に大ちゃんかよ
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:31:19 ID:l25eowwm0
>>287
おお分かるのかい
てことで買ってきたよ   … …     …   
                ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'   ...::;il!
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
    ,i{゙‐'_,,_         :l}..::;r!゙
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゙
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!
..ll          `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
  ゙i、            ::li:il::  ゙'\
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、  ∧∧
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` (゚∀゚)  
     `~''''===''"゙´        ~`''ー(  ))
                        u~u

289枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:21:28 ID:2+VYZ2YB0
>>285
格闘→ヒートロッド→ヒートロッド乱舞→格闘→ヒートロッド→格闘って入ると笑いが止まらんな

っつうか もう飽きてちゃったんだけど
なんか面白い遊び方ないですか(´・ω・`)?
290枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:34:17 ID:HA73iuaL0
ザクでアレックス倒せ
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:38:34 ID:JIC85BgmO
オレは格闘オンリーやってる。

ポイントは高速ブーストで相手を引き離して、敵を建物に引っ掛かるようにしてから各個撃破。
慣れると楽勝。
辛いのが時間設定ありの奴と防御ターゲットがあるステージ
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:09:38 ID:MtXsHA4YO
え?そんなにすぐ飽きるの?ボリューム不足で戦記はすぐ飽きたが。
293枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:31:05 ID:C7+XCZpS0
操作に慣れれば1日でクリア可
人にもよるけど、全Sランククリアするのも1日ぐらいでできる
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:41:29 ID:gjY7BmFR0
>>293
その場合「○日」というより「○時間」と説明した方が・・・
一日に3時間もできない人だっているんだし。
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:45:10 ID:C7+XCZpS0
>>294
それもそうだね
じゃあお前が説明してやれよ
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:49:28 ID:dIScPmc9O
ザクでラストステージ(通常の方)は厳しいな…
アレックス倒したところでもう火花出てるし
297枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:52:39 ID:dIScPmc9O
>>296はもちろん主観視点ね
298枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:20:08 ID:Sr4MhMMY0
>>290
バーニィにや悪いが、このゲームではそんなの楽勝過ぎて……。
ガンタンクでオールS取った人いたら尊敬するけどw
299枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:21:38 ID:aqVXjD6X0
このゲーム、買おうか悩んでいて一つ質問があります。

・店頭のデモを見ていると映像がカクカクというかコマ飛びを起している様に見えるの
 ですがプレイしていて気になりますか?
300枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:34:24 ID:D2XtBnED0
>>298
ノシ

つか、慣れたらガンタンク強いよ。
301枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:38:52 ID:dIScPmc9O
>>299
神経質な俺でも気にならなかったよ
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:50:39 ID:Sr4MhMMY0
>>300
おお、本当に居たかw
火力があるから強いのは分かるけれど、
あのストレス溜まりそうな機動性でもやり込むそのスピリッツに脱帽です。
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:10:33 ID:X2k4Fh5Y0
>>299
もし気になるならファーム1.5にしてDevHookで333MHzで動かせばイイ。
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:15:57 ID:aqVXjD6X0
>>303
そうするとカクカク感が和らぐんですか?
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:44:28 ID:MtXsHA4YO
>>293
いやいやありがと。参考にしますわ。
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:50:23 ID:LPE3wBAz0
>>298
取れるよ意外と性能いいし。スピードも極端に遅いってわけでもないし。
キャノン砲持ちは強いよ。
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:13:24 ID:X2k4Fh5Y0
>>304
和らぐどころか無くなる。
今月だっけかに大容量バッテリー出るせいか
333MHz前提にしてるゲームが増えてるかも。
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:05:03 ID:ACeOxSs20
大容量バッテリーって正規品?
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:11:09 ID:vB1v9ZRZO
333MGhって何ですか?
310枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:12:56 ID:vB1v9ZRZO
間違いました、
333MHzでした
教えてください。
311枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:22:12 ID:Sr4MhMMY0
>>306
先にもちょっと書いたけれど、Sが取れることがどうとかじゃ無くて
個人的に使ってて楽しいと思えない機体だから、それで全部Sを取るまで
やろうというモチベーションが続く事の方にこそ敬意を表したい訳ですよ。
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:35:17 ID:LVSn090cO
>>298
挑戦中ノシ
まだオデッサデイでケンプ×2に囲まれあぼんしてしまう
ジムなら出来たんだが……ガンタンクとなるとかなり厳しいな
313枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:24:00 ID:LPE3wBAz0
>>311
楽しくはないね。ケンプで遠距離ショットガンをチクチク撃ってたほうがまだ楽しい。
314枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:25:23 ID:ohhejgRp0
まあ、やりたいと思うことをやればいいさ
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:52:38 ID:M0+nppgx0
316枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:15:00 ID:8rCcosN/0
>>309
>>310
俺も詳しいことはわからんが
その数値がPSPの最高性能らしい…
バージョンを2.50にすると333になるらしいが…
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:30:13 ID:hVTHV9h+0
>>316
303で言及されているハック方法でのクロック開放は知っているけど、新ファーム
でも開放されるの?
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:37:41 ID:8rCcosN/0
そういう噂があるだけ
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:59:02 ID:zYlSwVsG0
現在、2.50にうp中。
カクカクがなくなったら報告する。
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:29:16 ID:gjY7BmFR0
>>319
なくならなかったのかな・・・。
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:31:52 ID:UNE4dg9m0
このゲームのためにPSP買った俺が来ましたよ。
まさか30過ぎて携帯ゲーム機買うとは思わなかった。

しかし、小さい画面に慣れないせいか、3ミッションくらい続けてやると
頭がクラクラしてくる。これがオールドタイプということか…
みんゴルあたりのマターリしたゲームも買ってきて、目を慣らそしてみよう…。

ちなみに、ファーム2.50でやってます。
以前の環境と比較できないので参考にならないでしょうが、
トリプル・ドムとかはカクカクしまくりです。
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:33:06 ID:8rCcosN/0
みんごるは今度ベスト版が出るぞ(2800円の奴)
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:34:27 ID:M8TCppcf0
>>321
ま、目のためには休みながらやったほーがいいすよ
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:47:43 ID:aqVXjD6X0
>>321
トリプルドムって黒い三連星のコト?
325321:2005/10/15(土) 14:52:48 ID:UNE4dg9m0
>>322
PS.comで現行品をオーダー済み… orz
衝動買いだったんで、下調べをしてませんでした…

>>323
どうもです。あと、ヘッドフォン(それも密閉型)してやってたのも
原因っぽいので、外す方向で。

>>324
連邦ミッションの「迫撃!トリプル・ドム」です。
三連星がWBに近づいてきて団子状態になると、もうスロー再生です。
ただ、ワープ的なカクカクではなく、あくまでモターッと重くなる感じ。
326枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:09:53 ID:FSG6RPDG0
必要スペックを満たしてないハードでやるからだよ。
327枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:11:53 ID:aqVXjD6X0
>>325
コマ飛びじゃないならオケー

ってコトは4人対戦なんかした日にゃ…
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:26:07 ID:zYlSwVsG0
スローになるのは、意図してるとこじゃないかなぁ…。
複数の敵に囲まれたときに、あっという間にやられることが
ないよう、ささやかな配慮。


冗談ですとも。ええ。
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:28:15 ID:vB1v9ZRZO
316
ありがとうございました。2.50にバージョンアップしたのでやってみます。
330枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:54:30 ID:7P6JwXE50
>>329
それ、騙されたんじゃ・・・

メモステ起動、333モードではカクカクは感じないが・・・もちろん2.5では無理ですが・・・
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:34:23 ID:6BQmr3b+0
>>329
2.5は333MHz起動なんかできないから無意味だぞ。
332枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:01:29 ID:xprXx7qv0
2.5の変更点、ブラウザとロケフリの事しか書かれてないが、
PHOTOビューアーが地味に改善されてる。
まぁゲームには関係ないが
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:34:05 ID:zYlSwVsG0
マドックのホバーって何?
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:43:29 ID:xprXx7qv0
マドロックは移動が歩行じゃなくてホバーになってる
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:43:39 ID:2+VYZ2YB0
方向キー連打よりブーストボタン連打のほが面白い事に気付いた今日このごろ
336枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:22:22 ID:bzg3FRor0
RX−78−6は脚部にバーニアあるからな
337枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:27:30 ID:3jCs6Jqp0
いい加減誤解がしつこいので言っておく。

このゲームは基本的に“アートディンク”製だ。
ベックは協力という名前の無関係だと思われる。精々が操作系やデーターに助言した
ぐらいだろう。

故に軌跡や戦記の出来と比べるのは間違い。
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:35:31 ID:8RrqKyVx0
WB隊が出てくるガウ護衛のステージクリアできねーorz
339枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:41:46 ID:NJUZVykb0
ランバラル初登場でランバラルがWB集中攻撃してたから後ろからGMスナイパーで狙撃
グフに見事命中。ついでにWB轟沈。
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:44:22 ID:tSxOmArf0
ヒドスwww
341枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:28:05 ID:2+VYZ2YB0
>>337
がんだむえーすのれんさい いつも楽しみにしています
がんまってください
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:54:38 ID:dKXRbXl00
とりあえず昨日中古で買って、普通にクリアもしてないのに、
パイロット自分で旧ザク全面クリアを目指してる。
タンク、キャノンがマジで(゚Д゚)ウゼェェェ
歩いていても爆風でくらうし、ダメージハンパねー
いいペースか悪いペースか知らんけど、2時間で80%
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:35:33 ID:lvFjc/yyO
買ってきてプレイしてるけど、いきなり縛りプレイしなきゃぬる過ぎるな。。地雷を踏んだ気配が何となくするけど気のせいだろう。
344枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 05:19:50 ID:TBRGSWZZ0
ずっと旧ザクでやれば良い
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:08:58 ID:IJYm0OvY0
自軍の味方機の活躍する場面が無いのが残念。
こっちが敵機に囲まれ瀕死の重傷の時に騎兵隊みたく駆けつけたら感動するのに
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:47:43 ID:1exoMHM30
>>341
誰だお前w
347枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:01:21 ID:6Inwm9R+0
>>342
キャノン系は歩くな。ステップで回避。爆風が主なダメージ源だからね。
陸GM・ガンダムのミサイルも歩きだとタコ殴りにされる。
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:06:18 ID:49Jip3pZO
おまいら、1日ザクは宇宙世紀最強機体ですよ
349枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:07:15 ID:5Zux91gu0
DevHookでクロックアップしてやってみたらサクサク動いて気持ちよかった。
そのお陰か今までS取れなかったステージでS取れた。
350枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:57:41 ID:yIQqye7Y0
爆発物強い・・・
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:14:35 ID:ayA2t2co0
このゲーム、対戦するときはみんなディスクを持ってないといけないの?
352枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:24:03 ID:PhOu3OXf0
>>351
普通はね。
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:57:10 ID:ayA2t2co0
>>352
やっぱり。
ゲームシェア?とかの機能でいけるのかな〜とか思ったんだけど。
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:02:17 ID:lvFjc/yyO
ヤバい買ったが久々に地雷だった。もしやあんま評判良くない?
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:03:15 ID:f4UNLYu80
イイよ
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:07:29 ID:IFDRXcIM0
戦記といい軌跡といい、ベック系のガンゲーは、
自分で楽しみ方を見つけないといかんね。
そういう俺はまだオールS取ってないヘタレだが。

しかし、ベックは番台の「新ハードが出てガンゲー出すことになったからよろしく」
という丸投げに対して、とりあえず手堅くまとめてくるようになったな。
軌跡にしてもこれにしても、ハードの性能を考えれば上出来じゃまいか。
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:24:19 ID:vWhtbuct0
俺もゲーム自体は好きだけどね。もうちと頭をひねればもっとよくなった可能性は大いにあるけど。

PSPってPS2と比べて処理能力はどれくらい劣るのかね?
仮にPS2用のソフトを移植しても、処理落ち続出するのかな?
まあ、完全な比較は難しいか。
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:28:13 ID:fDqre5dg0
>>356
軌跡普通にやってるだけで面白いと思うけど?
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:36:58 ID:omSH59Md0
別に悪くはないんだけど、物足りないっちゃあ物足りない
まだまだ荒削りな気がする
もし続編でるんだったら、しっかりとした作りにして欲しいなぁ
360356:2005/10/16(日) 23:45:46 ID:IFDRXcIM0
>>358
いや、全クリアしてしまって以降、長く楽しむにはどうするか、って意味ね。
軌跡はとりあえずボールで宇宙ステージとか、クリスのハードコアステージで
短時間クリア挑戦とかかねえ。あと戦車合戦とヘリ合戦。
あ、なんかまたやりたくなってきた。押し入れからGC引っ張り出すか…

>>359
方向性は俺もいいと思う。原作ストーリーを適度に混ぜつつ、
オリジナルキャラで進められるよう、うまく工夫してある。
単純に、これをPS2やGCに移植、ハード性能にあわせてブラッシュアップ
したものをやってみたい。(戦記スレあたりの続編希望に基本的に同感。)
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:52:21 ID:cjljntIm0
"軌跡"とか"めぐりあい"みたいにエースパイロットモードがあったら最高。
今回はオリジナルキャラ重視だったから次ぎ出る作品に期待しよ。
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:23:09 ID:Fq0D/mrf0
だから、これはARTDINKだと何度言えば……。
363枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:32:54 ID:EMEjAmTi0
ルナティックドーンUは神ゲーだった
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:09:22 ID:jpHgArd20
>>362
正直 ギャルゲー的な味付けを敢然とスルーしたアートディンクに乾杯
365枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:22:49 ID:z8boc+DX0
( ゚Д゚)<この手のゲームに言いたいこと、一機で戦況をどうにかするのは非常識だっ!!
    ストーリーモードでアドホック協力やらせてくれ!!
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:38:01 ID:KEhyA/5d0
 ケンプファーでジオンの栄光をクリアーした人いますか?
 近接戦闘主体なので、どうしてもマドロック辺りで終わってしまう。

 まぁ、敗因はカッコ付けすぎてブーストダッシュ乱用してビルに引っ掛ってる事だと思うが。
 ショットガンの美味しい距離と格闘の有効射程が被ってるのが痛い。
367枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 09:36:16 ID:MdTUu6hC0
主人公パイロット喋らなくて良いよ、つか寧ろ黙ってろ
しかもクセのある喋り方だから余計鬱陶しい
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 12:33:05 ID:9kxGWxTF0
つけた名前と違和感あって萎えることはあるな。
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:31:42 ID:seRujkk4O
なんかビームライフルが萎えるなあ。水鉄砲みてぇだよ。
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:40:07 ID:JRinc6Dq0
もう少しぶっとくてもいいよな
ビームが携帯の地雷3Dガンダムそっくりだ
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:50:28 ID:uA4F8Orn0
長いビームは処理的に厳しいのかね。
たぶんガイシュツの意見だろうけど、今の3連射ライフルは、
エウティタ(GvsZG)のマラサイみたいだ。

スペシャルアタックも、自機が光るだけで、
実際のアタックの絵は地味なのばっかだしね。
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:02:56 ID:51Zd0lMO0
>>371
ジム砂のライフルぐらいの描写でいいのでは?
敵にするとなかなか恐怖感があっていいっす。

スペシャルアタックといえば、ALEXの全弾発射って発動時は
無敵モードじゃないんだね。複数の敵を相手にしている時に
下手に使うと隙だらけになっちゃよ。
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:10:19 ID:frnJK7GI0
ジム砂は長い描写だし、発動も早いからビームって感じが
よくわかるね。
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:17:25 ID:BBCQu/IZ0
ジムスナかこいいよジムスナ
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:03:49 ID:bfqGvCcC0
念心!!
376枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:15:00 ID:8So7fM8u0
合体!!
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:41:35 ID:jpHgArd20
あ    アクトザク
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 23:07:38 ID:eqPudim50
>>371
ザクのグーパンチはかっこいいと思う。
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:16:58 ID:IakTUp0L0
よぉ

つい最近の話。
いつも通り、俺はPSPの角に乳首を擦り付けてアヘアヘ言ってる毎日だったら地獄に落ちた。
港の塀の上を歩いていると、ジムがカローラに乗って来て、「Who Are You ?」だって。
俺は堂々と「I don`t like English !」と答えると、彼は怒髪天をついたね。
それで俺は舌を引っこ抜かれたわけだ。まいったね。
その上、ジムは舌を俺に返そうと何本も何本も投げつけてくるわけよ。舌を。
体育の時間の手練な俺は高度な反復横飛びでそれを避け、一瞬のスキをついて両手でジムを指差しながら、
「シュビドゥバ〜」 って言ったらジムも同じポーズで 「シュビドゥバドゥ〜」 って。
あ、こいつヘタレだ、と看破した後の俺の行動ったらなかったね。
気がついたらアレだった。終わり。
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:26:26 ID:xG1dDeex0
とりあえずどうやって舌を引っこ抜かれた状態で「シュビドゥバ〜」と発音したのかを詳しく
381枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:19:13 ID:k4nV0DfeO
マドロック使ってるのに三連星とオデッサがクリアー出来ない・・
いい方法あったらお願いします。
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:31:33 ID:CmXrsSIh0
G−3かアレックスに変える
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:59:32 ID:a0+Dycv80
三連星は出現してきたらまず遠くに逃げる。
うまく行くとドム三体ともホワイトベースに密着。
ホワイトベースが落ちないうちに引き返し、背後から撃ちまくり。
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:05:09 ID:YBjaRAwq0
PSPをさかさまにもつ
そしてぽこたんインしたよ!といいながら
UMDをちんこに射出
すると意味も無くがんダンクが可愛く思えて来てシャアが死ぬ
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:26:55 ID:USRvnBuv0
シャア死ぬのは嫌だからきないや。残念。
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:58:37 ID:6nTP3+bc0
コレ買ってみたけどかなり操作性悪し。
他のアクションゲームを見習ってほしい。
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 05:27:47 ID:a0+Dycv80
>>386
もう数日やって、慣れてみてから再度コメントしてくれ。
スレッガーさんかい?
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 05:47:24 ID:fTwVGV+FO
スティック使えればなぁ…
とは思う
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 06:30:58 ID:sksKmP8N0
ファミコンかスーパーファミコンの十字キーの上に両面テープではっつけるスティックあったじゃん?
ああいうのを付ければいいよ。
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 07:40:19 ID:zfVjAi9l0
全然必殺技の出せない「ヴァンパイア クロニクル ザ カオスタワー」に
比べたら百万倍マシだと思った。
いずれにしてもPSPのインタフェースが糞なのが悪いんだけどさ。
391枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 08:22:24 ID:+GFGnBnvO
操作難を叫ぶ前にこれだけは覚えろ!テクニック集


〔高速移動〕 スラスターボタンを押し、一定高度を確保後、十字キー2度押し空中ダッシュ→スラスターボタンちょい押し→空中ダッシュ。これで高速移動が可能となる。
機体前面に向けて行なった方が移動距離が長い為、離脱にもちいる場合は、ロックを外しながら行なうと効率がよい。


〔着地キャンセル〕  全体的に着地の硬直が大きい為、このテクニックは必須と言える。やり方は、着地するちょっと前に十字キー二度操作のダッシュを行なうだけ。上記の高速移動と組み合わせればフィールドは君のものだ!


〔見越し射撃〕  長距離射撃武器の一部(キャノン系、スナイパーライフル系)はロックを押し続ける事で、主動に切り替わる。そこで、相手の移動先に合わせ射撃を行なう事で命中率は上がるはず。
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 08:38:12 ID:+GFGnBnvO
続き

〔シールド効果〕  一部の機体が持つシールドだが、防御操作をしなくとも相手に向けているだけで効果を発揮する。その為シールドを持った機体は相手にシールドを向けた状態で戦うとほとんど食らわない。


〔歩きで回避〕  実はキャノン、ミサイル以外は相手に対し対角線に歩くだけで回避できる。
歩き射撃+シールド効果でダメージなんて食らわないぜ!


〔キャノン系爆裂効果〕  キャノン系の武器は、直撃させるより、付近で爆裂した方がダメージが高い。キャノン系は主動操作が出来る為、相手の移動先の二歩手前に置く感じで撃ってみよう。


〔格闘一段止め〕  対コンピューターでしか通用しないが、格闘一段止めを繰り返すだけで瞬殺出来る。ドムと、陸ガンにはペカーがあるから後ろからが基本
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 08:45:58 ID:+GFGnBnvO
まだあった。


〔建物に引っ掛からない〕  スラスターを使う時に一定高度になるまで十字キーを押さない。


こんなもんかなぁ・・・
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 08:51:28 ID:+GFGnBnvO
訂正

主動→手動
ロック長押し→射撃ボタン長押し

すんまそん

あと通常射撃武器も長押しすると自動見越し射撃モードになる。
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 09:50:35 ID:Wvd9l0QL0
>>391-393
「操作難」解消に直接関係ありそうなのは最後の奴だけだな。
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 09:57:30 ID:R9XaZ+Be0
もはやさんざんガイシュツなテクニックを何度も貼り続けるくらいしか
スレの存在意義が無いからね。
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 10:02:26 ID:SDgjqiFk0
まぁ要するにテンプレ嫁ってことだ
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 11:23:05 ID:+GFGnBnvO
あと書き込みが多いのがロック絡みだよな。

ロックは、距離じゃなくて自機の角度が正面に来た奴をロックする仕様になっているから、レーダーを見て自機の矢印の頂点を狙った敵に合わせるようにすればそんなに辛くないと思うのだが・・・

つーか慣れだよな。

399枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 12:34:59 ID:tBOEtvWj0
ロックしなくても仮ロック状態の敵に攻撃してくれるんだな。
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 14:40:48 ID:a0+Dycv80
してくれる。

あと、上空の戦闘機にばっかロックが行って正面のMSがロックされない
ときは思い切って移動するのがいいと思う。
どんなゲームでも必ずやり始めに操作性が悪いと文句をつける人がいる
けど(このゲームについてはおれもそうだった・・・スマン)、ある程度慣れて
みてから言ったほうがいいね。
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:14:56 ID:SDgjqiFk0
>>400
あのいろいろ言われた一年戦争でさえ、慣れれば(操作は)楽しかったからな。

非難を避けるためには、めぐりあい宇宙のような懇切丁寧なチュートリアルは必須?
戦士達の軌跡や一年戦争のチュートリアルはちと微妙だったし。
402枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:06:57 ID:qg2ifWoeO
障害物や戦闘エリアを隔てる壁への引っ掛かりや至近距離でのロック難については、
慣れてその特性と対処法を理解した後でも時々腹が立つことがある。
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:49:07 ID:QkSjIRx00
それが機械と人間の違うところだと思えばいい
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:16:14 ID:K0nFLTho0
でも敵もよく引っかかってもがいてることがあるからなあ。
パイロット的には車庫入れに失敗したような気分か?
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:29:12 ID:USRvnBuv0
購入してずいぶんたつけどハジメテ大量のジムのロード画面見た。
ずげぇよ。
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:05:36 ID:MLjaF8Qn0
買ってから3週間以上なのに、さっき俺もBD3のロード画面初めて見た。んで惚れた。

パイロットビューでずっとやってるが、たまに障害物に引っ掛かると
自分のPSPの十字キー入力の効きを疑っちまう。PSP特有の疑惑か…
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:08:21 ID:4ZpPOL7L0
ひっかかりにくい所を選んで戦うのもタクティクスのうちだと思うぞ。
敵の誘導なんかも含めて、どこで戦うかによってシナリオの難易度が大きく変わるね。
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:26:34 ID:qg2ifWoeO
確かに。
ちょっと視点を変えるだけで苦労していたものがあっさりクリアできたりして。
やりこめばやりこむほどTACTICSというネーミングの妙に気付かさせられる。
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:41:41 ID:WW07fNtI0
なんつうか 着地後に左向く敵のザクにTACTICSを感じる
さっさと落ちて(´Д⊂グスン
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:29:45 ID:a0+Dycv80
敵のジムが盾がこっち向きになるように歩いてるのを見たとき、
あぁ、そうやるのが有効なのかと教えられた。
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:07:26 ID:Dp60YjO+O
盾装備が少ないジオンはきついよなぁ。

あとザク2の肩盾って壊れる?
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:50:42 ID:qwjE67a/0
連ジのギャンでシールドを前面に向けることを結構心がけてたから
このゲームはガードボタンなしでも楽にガードできてよかった。
特にゲルググ辺り。シールドやたらごついし。
413枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 06:27:27 ID:b/zvhwcJ0
ゲルググは近接モードにしとくと盾が後ろに行くから使い分けられて便利
でもその状態でガードするとシールドがワープする
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 07:39:54 ID:hyOULWZeO
全クリしたし対戦飽きたから売った。
オデッサS取れるヤツはすごいと思うよ。
なんせまんま連ジを想定してた自分としては
にんしき不足の俺も悪いがグラフィックと操作性で落胆したな。
1ファンとして期待していたがこれが現時点でのpspの限界か。
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 08:03:11 ID:TKTJaQJ00
操作性は連ジより良いような気がしないでもない。
まぁ、良いというか楽というか
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 08:13:57 ID:dTmi5Uu10
俺も>>414と同じ感じなんだけど
アッガイへの未練でまだ売れない・・・。
あのロード画面が保存できたりすればすっきりあきらめれるんだがなあ。
このスレも惰性で来ちゃってるし。
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 08:31:08 ID:qwjE67a/0
バンダイのゲームとカプコンのゲームを一緒くたに考えるなよな・・・
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 08:50:21 ID:Dp60YjO+O
アガーイタソの壁紙はピンク顔がいっぱいの奴が一番よいね!
419枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 08:53:51 ID:tS2/kne00
>>391-394
どうにも雑な造りだよな…
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 09:00:56 ID:xKllZJa10
アートディンクだっけ?
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 09:03:24 ID:h8Ze2d850
アートディンクだね。
別のロボゲーも出して欲しい
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 09:21:12 ID:0TC/HSIk0
それ以前にPSPで据え置きゲーム機の画質を当然のように期待すんなよ・・・
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:12:32 ID:uSt9yZzW0
まあ、ある意味PSPでこういうゲームを出しちゃったことが凄い。
処理落ちへの批判は制作陣の間にもあったに違いないが、
それでもMSがわらわら出てくる方を選んだ心意気を買いたい。

でも、技術力でもっとカバーできるんならどうにかしてくれ。
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:16:47 ID:9L5KtiR80
最初から333MHzで動かせてりゃ、何も問題ないんだろうがね…
425414:2005/10/19(水) 10:21:57 ID:hyOULWZeO
立て読み推奨
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:05:07 ID:x2ZGUhJS0
次回は、8人対戦キボン
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:26:28 ID:3mak02qx0
このゲームやるとストレスが溜まり易いな
(# ゚Д゚) ムカー
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:28:18 ID:lCoscP+A0
>>427
人それぞれなんだろうけど、複数の敵を相手にして回避しつつ撃破すると
かなり爽快感が得られるんだがなぁ。

ロックと引っかかりは慣れるまでは苦労したけどね。
あ、ビームライフル手に入れるまでの航空機相手は結構イライラするw
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:40:13 ID:eMLqiPO70
このゲームやってると
ギレンの野望を連邦でやってる時のフライマンタ大量投入は
戦力的にかなり有りなんだと思えてくる
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:46:09 ID:Xj/5F4DQ0
>>429
でも実の所、ドップの攻撃をいくら受けてもたいした事無いんだよな〜。
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:47:05 ID:7picdmSUO
そしてtacticsからstrategyへ……
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:48:56 ID:eMLqiPO70
ドップは陸×だから仕方ない
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:57:47 ID:Xj/5F4DQ0
>>432
それギレンw
陸×にしたらドップで一生懸命ガンダム攻撃したガルマ様( とそのご一行)の立場が無いなw
434枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:02:22 ID:eMLqiPO70
だから、結果としてガルマはお父上がいけないというよりも
陸×なドップに乗った自分がいけなかったわけよ
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:08:24 ID:Xj/5F4DQ0
そりゃそうだ。
雑魚で囲んで物資切れを狙うのは定石なれど、御大将がその雑魚に乗っちゃいかんわな。

...ってそれギレン>俺w
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:33:46 ID:w0fkY6pS0
ノリツッコミキタ
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 07:15:50 ID:KVBJs363O
ブルー系のEXAM発動すると、発動中は感知レベルが上がるっぽい?
感知レベル3のはずなのに発動中はニュータイプ音がする


ところが感知レベル5ってレベル4と何が違うの?




 
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 07:53:10 ID:ZsFWjFck0
>>437
出典のゲームをやったことが無いから詳しいことは知らないけど、
EXAMってオールドタイプが操縦しても疑似的にニュータイプと同等の
能力を発揮できるようにするためのシステムじゃなかったっけ?
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 08:51:37 ID:liZbBChu0
NTと対抗するためのシステムだな。
NTを感知すると自動的に虐殺する。
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 10:00:13 ID:BNrPb0Xr0
>>437
レベル3→4だと音が変わって感知した際の警告が強調されるけど、
5になったらあまり違いは分からなくなるな。

EXAM発動させると射撃4連発ってのは、ニュータイプ超えてないか?
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 10:43:11 ID:d4NDD9Is0
ALICEシステムみたいに機体自体も自立的に動いてると思えばいいんじゃね?
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 12:17:04 ID:dWWQUxrG0
公式、更新してるけど、これまた内容が微妙
ちゃっちゃとローディング中の画像壁紙配布とか始めなさいよ
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:47:14 ID:zPLrkYi20
前スレにあった↓だけど、このスレに来てから貼られてないよね?
条件が知りたくて探したのだけれど、既にDAT落ちしていて、
キャッシュの中からようやくサルベージした。

●パイロットの能力アップの最大レベル
連邦(男)  射4・格4・防5・感4・SP・5
連邦(女)  射5・格4・防4・感5・SP・4
ジオン(男) 射4・格5・防4・感4・SP・5
ジオン(女) 射5・格4・防5・感4・SP・4

●取得できる経験値の条件
射撃 射撃で倒すと経験値10獲得
格闘 格闘で倒すと経験値10獲得
防御 防御に成功すると経験値5獲得
感知 (2000−ダメージ量)÷100の経験値獲得 
    ただしミッションクリアーで最低でも経験値1以上獲得
SP スペシャルを使うと経験値20獲得

●レベルアップに必要な経験値
レベル1→レベル2  経験値50
レベル2→レベル3  経験値200
レベル3→レベル4  経験値1000
レベル4→レベル5  経験値5000
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 19:58:35 ID:LhoYRG8k0


(・∀・)つ●
コレドゾー
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 20:43:04 ID:wuDm4Xlp0
 ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_, \           |  | |l            / // /   ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_,
)             ( \\           |  | |l         / // /    )               (
)   ウソコドゾー !!!    (  \\         ∧∧          / // /     .)   ウソコドゾー !!     (
)               (  \ \\ ∧∧  (@ω@)     ∧∧ / // /     )              (
 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒     \ \ (@ω@)●  ⊃  (@ω@) // /         ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
                  ヽ●   つ  (~) )   ●  つ  /    // /
                  ⊂(  Y     し'       と ノ ∧∧ // /
                        `J              ●(@ω@)/ /
               ∧_∧        ∧_∧       (x へ λ_λ
 ━━ ━ ━   ─   _( @ω@)      (.;' A `.)      く   (@ω@ )_ 三 三 Ξ Ξ Ξ 二
    ー ニ ニ 二三(●),    ノ⊃       (>>443.)       ⊂    , (●) ━━ ━ ━  ─
 __   _      ̄ / /)  )        |  |  |         (  ( 、 ヽ  ===== ==
  二  三 三 三 . 〈_)\_)       (_(_)         (_/ (_〉
                 ∧_∧                ∧,,,●(@ω@#) ⌒Y⌒Y⌒
                (  @ω)                (ω@#)
               (●)  ∧_∧        ∧∧●; ;;ヽ        ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_,
            /  フ  <  @ω>   ∧,,∧ (@  ) と;; ノ〜     )             (
            / //し(__ /  ^(●) ミ    彡●  ヽ  `J ヽ    )   ウソコドゾー !!     (
            / //  / C   ソ  ●   )  と ノ.〜    ヽ \ )             (
       / //  /  /  /_)    ミ _〜ミ     `J \     \  ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
       / //  /   \__)       ι´      \ \\     ヽ\ ヽ
.       //      / // /         |  | |l        \ \\
                  / // /           |  | |l         \ \\
               / // /.           |  | |l          \ \\

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                            )
                 ヽ   ⊂ ⌒ ⊃  ノ   〉 〉
                    と⌒∧∧∧∧∧∧⌒∧∧ )
                       `(@ω@)ω(@ω@)(ω@=)⌒
                 ∧_∧●;从●从●,';●λ_λ
                 (  ∧_∧,●;:)ω@●(ω∧ω@)
                / (∧_∧●);:●●∧∧#;;;;;) \
               C   <  @ω>∧,,∧ヽ(゚*  );; ;;ヽ  )⌒)
               /   /    ノミ    彡)ヽ  ヽ ;;ノ〜)
               \_C   / ⊂    / ミ と ノ.〜J
                /   /__)  ミ 〜 ミ     `J
                \__)    ι´∪


446枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 21:15:31 ID:BSSF/i3G0
>>443
GJ!
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 21:51:53 ID:71MnOifA0
>>445
藤本氏ねよ
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:27:01 ID:dSVjUMGPO
対人戦のとき、皆さんは主にどの機体をつかいますか?そしてその機体ならではの戦術やテクニックはありますか?

私はグフカスタムをよく使うのですが、格闘攻撃時に
格闘三段→ダウンした敵機に熱鞭で追撃&無理矢理立たせる→更に格闘三段、又はSP攻撃

というコンボを使います。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 01:45:27 ID:LsCZvzdo0
>>448
それはただのハメのような。
対CPUでも変わらなくないか?
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 02:15:44 ID:zxYJ1CpW0
>>448
相手がダウンしないように格闘の一二段目または一段目のみを当てて、
一瞬間を置いてからまた格闘の一二段目または一段目のみを当てて、
また一瞬間を置いてから格闘の一二段目または一段目のみを(ry
451枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 03:29:29 ID:dSVjUMGPO
CPUはともかく、対人戦だとおとなしくやられてはくれない訳でして
ダウンさせた方がペースを握りやすいですよ。

それに他の機体の使い方も皆さんと意見交換したいのですよ。
癖の強い機体を使用したときの定石とかコンボとかを。。。
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 05:39:06 ID:Af2AiIT70
敵の行動はかなり理不尽
クソゲー
453枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 10:20:08 ID:OFuH02GAO
>>445みたいな奴はわかるが、>>452は単にスレを荒らしたいだけだな。
情報量0。まだバージョンの話の方が建設的だよ。
454名無し:2005/10/21(金) 10:32:06 ID:smoZJ4ypO
これてネット対戦て、してる人たくさんおるんかい?ネット繋いでもガラガラやがな。何時ごろがおすすめ?
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 11:01:17 ID:5iVyCW+T0
>>453
懐かしいなぁ。それオリジナルは俺だよ。
自分の文書がコピペになっているのってなんかうれしい。

....ん?あれ?それギレンスレが元じゃね?
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:27:47 ID:TPtAWpos0
I LOVE GAME〜
GAME〜
KUSO GAME〜
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:05:44 ID:lsuwlerPO
ガイシュツかもしれんが、ジオンのオリジナル(男)パイロットってめぐりあいの使い回しだよな?
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:06:47 ID:wSw87PDf0
そうだよ。
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:18:31 ID:lsuwlerPO
>>458
サンクス。手元に無いから確かめようがなくて。オリジナル使い回すのって珍しいな。
460枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 12:04:35 ID:mn8/VO/60
┏━┓┃┃┃   ━┳━  ━┳━ ━┻┓      ┃ ━╋━┓  ┃...┃
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┃  /ノヽ  、、  ヽ) ( ノ     ヽ
┃  |::::: ) (   て○ )` ソ' 、/~○ノ :::|               ___
┃ |::::::       /' .::::::. ` \   ::::::|           ――――――
┃ |::::      /  / ̄ ̄ヽ    ::::::|              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ |:::::        |  |||!|||i|||!| |   ::::::|
┃  |:::::::.      | :|アァァァァァ.| |   ::::|       \\
┃  \:::::     | :|!! || ll|| !!:| |   ノ         \\ \\
┃    \::::..   | | !     | l     \\       \\ \\
┃//         `ー--― 'ノ       \\       \\ \\
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 20:42:51 ID:M96m2dIK0
だってあきたもん
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 20:56:20 ID:anZePdX50
つーか、このゲームやってから触発されて古いガンゲー買いまくってるしw
463枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:51:26 ID:hFJIHvBu0
いいことだ
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:19:06 ID:9buBXycWO
『当たり』は少ないけどな
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:21:33 ID:anZePdX50
買ってるけどやって無(ry
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 01:24:36 ID:1Ut0JPGcO
原作アニメのエースっぷりを見せるアムロと戦ってみたかった。
こちらは通常設定で、アムロは全弾予測射撃+ドムも一撃ライフル装備+硬直知らずの段違い機動力
みたいな感じでさ。
ジオニックフロントで初めてガンダムと遭遇した時の恐ろしさをもう一度…
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 04:52:13 ID:14WKVn/J0
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
ここの2599が必見かも
468枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 06:07:18 ID:Je1ZodSD0
ジオフロはインチキくさいが、リアルアムロってあんな感じかもなぁ。
射程外から、こちらが相手を認識する前に部隊が全滅みたいな。
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 06:13:38 ID:2cbczlui0
SSの外伝やDCの外伝でもアムロと戦えた気がするが
アレは強かったな・・・('A`)
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 06:18:10 ID:X86t0/kv0
>>469
なー、まさに背中にも目が付いてたよな
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 06:57:40 ID:1Ut0JPGcO
うわ〜スゲェやってみたい( ´∀`)

リメイクしてPS2でだしてくれないかな
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:27:47 ID:2cbczlui0
たしか本編に収録じゃなくって特典DISCみたいのだった気がする
アムロが尋常じゃなく強いのもあったけど自機の性能差もデカかったんだろうなぁ
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:34:08 ID:8W29Eq6N0
シャア談:MSの性能の差は戦力の決定的な差でした。私が間違っていましたハイ・・・
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:39:13 ID:67IbXXPO0
そうでもない
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 08:04:18 ID:1Ut0JPGcO
やっぱりアムロやシャアはそう簡単に手の届く存在で
いてほしくないんだよ。
インチキ臭いほど強いのを苦労して倒した時の感動というか、ねぇ?




機体の性能差は戦力の決定的差でしょ。
ゲームとかだとザクUとジムって対等の扱いされること多いけど
実際はジムの方がかなり上。
ドムとかはザクに比べて生産数すごく少ないし、ジオンが優性なのは
パイロットの熟練度くらいでないかな?
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 08:21:39 ID:fdJyK2rwO
>>475
ジムとザクUこのゲームでは対等じゃないぞ。
むしろザクUのほうが上なんだが
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 08:25:48 ID:1RgS382R0
ジム    1票
ザクU  1票
現在対等になっておいります。
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 09:58:22 ID:mVyZ5LTO0
どうでもいいよ、どうでも
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:21:10 ID:CzOSPXAr0
設定的にはジムの方が上だが、劇中描写だとどっちもザコだからな。
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:25:37 ID:Hf9sGL8d0
>>467
一年戦争ってこんなに綺麗だったかな・・・操作に四苦八苦で記憶が。
あー、内容消化のスピードはGBTとどっこいぐらいだったかもしれん。
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:34:03 ID:0TErAmuw0
ザクとは違うんだよ、ザクとは
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:48:42 ID:2cbczlui0
kaiに専用アリーナできたのか
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:58:49 ID:nvtJSZLb0
http://www.hameko.net/uploader/upload.php
hame_2628.lzh
ガンタンクU最強!
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:34:54 ID:oDjUVnhD0
やわらかあたま塾
http://www.nintendo.co.jp/ds/ayaj/index.html
脳を鍛える大人のDSトレーニング
http://www.nintendo.co.jp/ds/andj/index.html
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http://www.nintendo.co.jp/ds/adgj/index.html

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485枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 17:19:15 ID:P78/RANOO
機体の性能が決定的な差ではないことを教えたいんですね。
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:45:57 ID:fdJyK2rwO
プレイヤーの腕次第だろ。できる香具師はジムやガンタンク、ザクT、UでオールSとれるんだし。
俺もあとは連邦の戦場に吹く風のみ
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:59:59 ID:Q1bstwFB0
ランバラル初登場の奴とビッグトレーのがクリアできません
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:40:44 ID:ZoLe63qI0
fdJyK2rwOは何がしたいんだ?
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:29:25 ID:fdJyK2rwO
>>488
ウザいと思うならHGIDしてもいいよ
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:53:50 ID:mVyZ5LTO0
>>488
まあまあラリー少尉、レビル将軍の悪口は、まずいですって
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 23:17:52 ID:Kpq36K+Q0
>>489
フゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:33:16 ID:jf5WuwoFO
やたらとストレスの溜まるゲームだな。
障害物にめり込んで引っ掛かるし、ボタン押しても反応しないときもある。
作った奴相当な馬鹿だな。プレイヤーの身になって作らねぇから、こんな糞ゲーになるんだよ。
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 05:47:40 ID:xvoJ3KT10
>>492
PSP派だけど同意
本当にストレスが溜まる
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 12:59:37 ID:rvgG2iwv0
操作が下手なだけじゃないか
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 13:15:33 ID:YFBKfQZM0
>障害物にめり込んで引っ掛かるし、
これは萎える。相手MSにめり込むのも。

>ボタン押しても反応しないときもある。
これは違うだろ。その行動がとれる体勢になってないからじゃないの。
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:25:15 ID:80B5pZGE0
>>495
接近戦を仕掛ける前に、あらかじめ近接武器に持ち替えてからダッシュとか燃えるよね。

めり込みはホワイトベースの羽の周りときに潜り込んだ時、上手く脱出できなくて困った
事があるな〜。通常の建物でひっかかるのは腕つーか慣れで十分回避できるね。

アクションゲー苦手な俺でも連邦、ジオン双方でSクリアできたよ。
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 16:26:00 ID:FBx0/1Re0
建物に接触するなんてカッコワルゥーーーwww
本当のプロは地面以外には接触などさせないのにwwwwwwww
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 16:43:32 ID:Irwq+Yss0
本物のプロ=キモオタ
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:20:23 ID:o/hEDncE0
この板このスレに来る自称一般人=キモオタ
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:03:29 ID:94OkiK1n0
自称キモオタの俺こそが真のキモオタ
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:09:49 ID:o/hEDncE0
その場合は勇者だなw
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 00:15:44 ID:qyex0t2h0
人である前にキモヲタでありたいと思う
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 00:45:42 ID:0qYhOmXs0
キモヲタは人類が進化した姿、すなわちニュータイプなのかもしれない。
「人目」に魂を引かれた人達はこの領域に達する事はできないがな。
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 07:26:15 ID:0rb5uiPf0
>>503
君のせいでニュータイプという言葉が入った数々の名セリフが、
脳内ですべてキモオタに変換されて困っている件について。

例えば
「さて問題は、私に明確なニュータイプの素養があるかどうかだが」
「いま、ララァが言った。ニュータイプは、殺しあう道具ではないって」
「貴様だってニュータイプだろうに!」
といった具合だ。
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 07:30:44 ID:aXeI1iJc0
東京キモォターショー開催中
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 07:32:20 ID:aXeI1iJc0
>>504
月刊キモヲタ(角川書店)
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 07:44:04 ID:Q9shmRCv0
おまえらなにいってんだ
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 08:03:01 ID:x9fcT2/f0
ねえ、キモオタって萌えるだけの生き物なんですかね?
だって普通の人は新しい命をつくれるのにキモオタは…。

キモオタだって、お母さんを殺されても戦っているわ。

でもこの海岸のキモオタは気持ち悪いのよ!
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 08:41:30 ID:jCzy6HNQO
おばぁちゃん、キモータって何?


キモータかい?キモータはこの地の神様じゃ。

白人に追われた一族を守る為にキモータは一人で戦いを挑んだのじゃよ。

そりゃぁ多勢に無勢だったが、キモータは怯まなかった。

ついに白人の司令官を倒してな、混乱の中私らをこのバファローの地に導いたのじゃよ。


そっか!キモータが戦ったからみんなここに居るんだね!


そうだよ。だから勇者キモータを忘れちゃいけないよ。


うん!
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 12:30:19 ID:jCzy6HNQO
【肝タン】

牛の肝とタンを煮込んだ仙台の郷土料理。

かの美食家、味王さえも肝タンの濃厚な旨味の波状攻撃の前に『う萌ぇーぞぉー』と言ったとか言わないとか。

511枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 17:42:50 ID:3zOxz8vXO
何この流れwww
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:15:30 ID:PJx8ASjz0
キモータカコイイww
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 21:15:22 ID:7RMYk5zBO
発売前のあの期待感はどこへやら…
そろそろこれが糞ゲーだということに気がつこうね。
こんなのでよろこぶのは>>497のようなキモガノタぐらいだからw
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 21:22:14 ID:orbWtPuC0
いや、糞というより飽きが早いというか。短期的にはすごく楽しめたよ。
その後に楽しむためのゆとりがないんだよな。腰を据えてやるタイプじゃない。
そこが実に携帯ゲーム機的といえばそうかもしれん。
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 21:42:01 ID:VfSveVfh0
つか煽りでしょ。
ゲームとしては出来がいいと思う。
全クリア後のやり込み要素が少ないのは確かだな。ハイスコアアタック
的なものは無いしね。
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:02:56 ID:5eDYbBDK0
アンタら本当にキモオタだね。仲良くできそうだ。
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:16:05 ID:KokXtJHuO
だが断る
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:17:47 ID:VfSveVfh0
キモオタニュータイプ理論に基づけば、キモオタは本来わかり合えるんだけどなぁ。
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:51:06 ID:G72pTirYO
キモヲタ指摘した香具師が一番キモヲタなんだろ?はいはいきもすきもす

んで、もう連邦・ジオンで性別違いの4キャラでオールSとったけど、隠し機体とかステージないのか?やっぱ
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 23:00:58 ID:VfSveVfh0
>>519
あ、俺女性キャラでプレイしていないのを思い出した。
ちょっとやってみる。ジオン女パイロットがシーマ様風なら萌えなんだが。
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 02:33:07 ID:8j77JUgB0
>>520
なにも言うまい 語るまい(´・ω・`)
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 02:35:13 ID:oFmxDMNw0
猫目のキャラ様だったらもっといいのに・・・(ぉ
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 04:32:49 ID:HLuON6T50
>>448

格闘三段→ダウンした敵機に熱鞭で追撃&無理矢理立たせる→更に格闘三段、又はSP攻撃
    ▲                      
    ここでガードボタンでこちらのダウンをキャンセル。格闘でそちらを転ばします。
    熱鞭で無理やり立たせた後の格闘3段もガードできますから、撃てるようなら必ずSPがいいでしょう。
524ななし:2005/10/26(水) 06:33:48 ID:2Xgfijj7O
ネット対戦は、してないの?
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 17:20:06 ID:5Mkovjh8O
このゲームの操作感って連ジみたいな感じ?
526ななし:2005/10/26(水) 17:53:07 ID:2Xgfijj7O
それなら、ええけど、違うよ〜残念!!
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 18:04:52 ID:nKglMDNL0
同じかといえば違うが、近いといえば近い。
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:57:42 ID:xc+accHpO
操作は少し似てるが、捜査官はまったく異なる。
529枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:49:25 ID:M3C0Uw5S0
>>528
どなたが担当していらっしゃるのでしょうか?
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:23:26 ID:oc5rlS6rO
室井さんです…違ったっけ?
軌跡買ったけど、バトルタクティクスの操作に慣れた俺には辛いな。OPと閲覧モードは感動したが。
531枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:25:46 ID:w17rbS+D0
軌跡は操作に慣れるの大変だった覚えがあるな
宇宙で方向音痴になるし
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:45:05 ID:W3mvgL/z0
おれは慣れるまでシミュレーターをやった。
各4回くらいはトライしたかもw
いや、単にミッション頭でやられまくったもんで。
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:43:39 ID:oc5rlS6rO
4つ目のミッションからもはや進めない俺…。
このゲームはニュータイプ専用とみた。
534枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:19:40 ID:i2iRhDv40
軌跡はヌルゲーだよ。
メトプラ投げた俺でも余裕でノーマルミッション全S取れた。
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:44:24 ID:HiZj+WBq0
>>534
レベル上げが経験値という形で見えるからね。
レベルさえ上げれば、誰がどのキャラでプレイしても無敵状態。

BATTLE TACTICSのレベル制度はちょっと消化不良な感を受ける。
防御パラメータ上げなんて盾持ってボーッとしてるだけだし。
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 09:57:16 ID:A80wjsUe0
この処理落ちだけはどうにかしてもらわんと困るな。
まさに、マシンが反応仕切れていない。
0.5秒くらい前に押した動作のレスポンスの悪さにイライラする。

ISO抜き出して333MHzで起動させりゃいいんだろうけど、デフォでこれはないだろうよ…
537枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 11:05:27 ID:UcTNZc7w0
いちいち吸い出さなくてもDevHook使えばいいし
処理落ちぐらいで文句言うなら売っちまえ
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:34:36 ID:ENU5HOOm0
>>533
コイツ他のガンゲースレでも軌跡の事中傷してまわってたな。
初期の軌跡スレでは良く居た2面でつまってクソゲー連呼する手合いだ。
539枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:03:32 ID:oc5rlS6rO
釣りかもしれないが、それは勘違いですよ。自分にとっては難易度が高めに感じたことを言っただけです。
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:05:27 ID:oc5rlS6rO
ついでに、軌跡買ったのは昨日です。
541枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:10:10 ID:sxgR0BJ+0
>>536
ニュータイプ気分が味わえる演出だよ
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 19:49:58 ID:va1iNKLS0
>>536
18mはもある金属の塊が動くんだから、あんなもんだろう。
普段あの速度でしか動かせないが、着地キャンセルの時に加速することで、AMBACを再現しているんだよ。きっと。
543枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 22:37:01 ID:w17rbS+D0
最後のミッションでMS登場するたびに固まるのは仕様?
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 00:44:42 ID:g0KJmOrq0
で、
ランバラルの奴とビッグトレーの攻略法教えてください
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:15:44 ID:4q5LozZX0
マゼラントップ砲持ったザクを先に倒してあーだこーだしてりゃ勝てるんでね?
546ななし:2005/10/28(金) 06:13:03 ID:vovC1mRnO
離れて、撃ちまくりやな。へたに近ずくとやられるから、離れて撃ちまくりやな。
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 07:32:36 ID:+3/wLcpD0
ビッグトレーの奴って迂回しながら途中の敵を振り切って
いきなりビッグトレー落とすとS取れるアレのこと?
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 12:50:38 ID:yEv8Qbr7O
全部無視したらS取れないんじゃね?
549ななし:2005/10/28(金) 14:14:45 ID:vovC1mRnO
これって、ダメージ受けるの少なかったらSやろ!
550枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:57:46 ID:yEv8Qbr7O
ノーダメでも何機か墜とさないとS取れないはず。
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:23:23 ID:LoK27S0nO
途中無視してもビッグトレー攻撃中に寄ってくるから、ついでに倒せば無問題。
ビッグトレーの砲塔類を先に潰してめり込み状態になっておけば、余りダメージ受ける心配もないし。
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 16:43:57 ID:yEv8Qbr7O
敵の命中率も体して高くないからザク&マゼラトップ砲で、僚機を囮にして障害物の後ろからジャンプして攻撃してくってのも有りかな。
553枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:33:48 ID:5XKEznvJ0
VSの1Pモードで協力ミッションを単機でクリアするのが
おもしろい
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:13:12 ID:yEv8Qbr7O
HLVシャトルをジム砂で即効破壊するのが楽しい
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:10:49 ID:bynMg8A9O
ランバラルのミッションは、マドロックとかアレックス使う香具師が多いが、
それで詰まったらガンタンクを使ってみ。うまくやれば一発でSとれる。
556枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:11:20 ID:SbFjOqlOO
ドップってあんなに強かったんだな>軌跡
557枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:22:41 ID:BS8Wml4g0
軌跡マジおもしれー
558枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:23:52 ID:3924tRVS0
ワロタ
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:27:41 ID:92C+l22x0
タロワ
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:52:58 ID:aILObLStO
当然かつガイシュツかもしれないけど「戦いは誰のため」でプレイヤーをバーニィにすると僚機が居なくなる。
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:41:30 ID:HlXEfU650
当然かつガイシュツかもしれないけど「青い巨星」でプレイヤーをランバ・ラルにすると敵機が居なくなる




















等ということはない。
562枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 03:42:38 ID:MYhCZ1Ha0
ハヤトとカイどっちが強いの?
563枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 06:46:01 ID:uX4rr2NZ0
>>562
俺はハヤトってことでいいぜ、へへっ
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:06:09 ID:2CVdg4IJO
リアルファイトならハヤトだな。ジオン兵投げ飛ばしてたし。


MSならカイじゃね?あれでも一応ニュータイプだし(小説版では)
565枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:33:33 ID:QECHXn9t0
>>564
カイがニュータイプだったと初めて知った秋の午後
566枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:47:51 ID:w90MNhkN0
カイのスコア(撃墜数)ってかなり凄かったはず
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:28:53 ID:ZRGWVDxQO
このゲームやって思ったが、ドムの扱いが不満だ。
設定上では300km近い速さで走行できるはずなのに
あの遅さはなんなんだ?
重装甲・高機動がドムの売りだったはずなのに……
他のゲームでもこの程度の扱いなのか?
だとしたら寂しいなぁ。ドム好きなのに…
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:12:36 ID:JFuxotqr0
ジオフロでは高機動で良い感じだけどコッチではいまいちだね
通常移動をもう少しはやくしてくれたら嬉しかったかも
569枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 09:04:57 ID:pcfsKqoG0
せめてステップ移動も連ジみたいにホバーにして欲しかったな。
もっと言えば水上走らせて欲しいホバーなんだし。
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 10:12:28 ID:I3mLiXEg0
ドムが水上走れるって設定ないだろ?
571枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 11:56:33 ID:vEC5/N8B0
>>570
Gジェネ参照
572枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 14:32:38 ID:wQIE01LO0
>>571
570ではないが、それは「設定」というより「ゲーム(Gジェネ)の解釈」だと思う
573枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 14:48:15 ID:cwQ2EvvO0
アッグが確か設定資料でホバーで水上移動も可能っての見たことある。
Gジェネもバンダイ作品だし別に解釈ではなくて設定でもいいんじゃねぇの?
センチネルの公式か非公式かの判断もバンダイが下して初めてGジェネに参加できたんだし。
574枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 15:06:23 ID:I7gwA+vu0
んじゃ各種トミノ設定は非公式で。
575枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 15:39:24 ID:MXPmLVzt0
>>574
ガイアギアの事かぁあああああああああ!!!
576枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 16:04:00 ID:pcfsKqoG0
実際カイとシャアが組んでザビ家を倒すっていう原作のガンダムは
非公式なわけだが
577枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 18:16:13 ID:Nhp+9wLxO
今日このゲーム買ってきたけど、戦闘BGMに「嵐の中で輝いて」があって感動した
でも初登場のノリスを倒せなくて脱力した
578枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:08:43 ID:FztzwHk/0
>>577
マシンガン100連発してればただの雑魚
579枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:33:59 ID:M7JEOEuV0
マシンガンって強い?何個か武器使ってBR以外、とても使ってられなかった。。。
ロングBRとかミサイルとかのいい使い道って?
580枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 22:15:20 ID:axt+oP+D0
マシンガンは弾幕をはれるから便利、ばら撒いているだけで敵の攻撃を邪魔できる。
ロングビームは攻撃力の高さが魅力、使い慣れるとガンガンダメージを与えられるので面白い。
ミサイルは発射角度で障害物をかわしながらある程度敵をホーミングしてくれるので
ビームとミサイル両方持ってるズゴックとかは使い分けると強い。

まあビームライフル連射だけで勝てるから無理につかわんでもいいけど。
581枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 01:03:43 ID:qii1n3AR0
気分と言うやつですね。親分。
582枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 09:37:45 ID:LbhYD5060
マシンガンもミサイルもEXAMもSP攻撃も全部必要です。


自己満足できる戦い方を演出するためには・・・
583枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:36:27 ID:HId29wMB0
陸戦・陸ジムのマシンガンはいいよね。
マシンガンで攻撃しつつ防御できるし。
584枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 19:53:57 ID:Gtt8pziWO
このゲームやると、VSシリーズ下手になりますか??それで購入をためらう俺ガイル
585枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 20:10:22 ID:hl8ZBOdR0
下手になったら、またやりこめばいいじゃない。
それに下手になるって言っても、微々たるもんでしょ
586枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:00:20 ID:Gtt8pziWO
何かロックオンが大分違うらしいですよね??
ガンダム好き。アクション好き。PSPあり。って時点で普通は買いですが、VSシリーズ命の俺としてはなぁ‥
587枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:19:51 ID:ld9QiO2Z0
・欠点
VSmodeで味方CPUを1機しか付けられない。枠があんだから3機引き連れて戦いたかったな
セイラさんとララァを引き連れてフラウを守りながら戦ったりとかテヘ
588枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:54:41 ID:T74EO3Fv0
>>586
そこまで言うんだったら買う必要ないと思う
買ったところでぐちぐち文句言いに来られても迷惑だし
589枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:03:53 ID:EoH+NSD+0
サイドステップしながらビームライフルを撃つと
弧を描きながら敵に当たるので気分はサイコガン。
590枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:51:57 ID:9gToTMPcO
http://e.pic.to/6y38h

ちょっとこれ見てくれ
591枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 08:23:13 ID:IcAMxGfn0
>>587
「フラゥ、君にはガンダムの操縦は無理だよ。」

…まさか、バギーで参戦か?
592枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:13:26 ID:v7ZZ8s7d0
生身で
593枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:54:10 ID:vYrZbPLl0
全裸で
594枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:08:30 ID:MpJEKl1E0
ヌンチャク持って
595枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 04:06:47 ID:ubldEY6kO
>>590
しむら、命中命中!
596枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:11:32 ID:GmAWAr2c0
売るとか言ってる人達は、ガンタクへの愛がない証拠。
マルチプレイ環境を揃えられない人達は、ガンタクへの愛が足りない証拠。
こういう人達にはガンタクファンであって欲しくないと思う。

あ、我々のマルチプレーヤーのコミュニティへの参加者は大歓迎ですよ。
あなたみたいに前向きな人は、機体コンプをする権利がある。
ようこそ!
597枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:36:17 ID:DNuk1yQY0








???
598枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:55:34 ID:XEWg0zS00
>>596(ゴクロー、とか言いたくなった俺はガキ)
てか、「愛が無い」ようなヤツは「ファン」とは呼ばんでしょ。
ファンだったら売らないだろうし。にしても凄ェ論理展開だねぇ。

とか釣られてみたり。
599枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 01:43:08 ID:Mix4IAv60
つまりガンタクは愛されないゲームだってこと?
600枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 02:03:11 ID:M4qsBz8W0
そろそろ言うがあれコピペの改変だよ
601枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 02:23:22 ID:1yUKQYd/O
>>595
ショットガンも当てたし、チェーンマインも当てたはず………

なんでだろ…
602枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 11:14:00 ID:x1PD7P6h0
>>596
ごめんなさいごめんなさい
ガンタンクに見えました…
ボクはジム派なんですごめんなさい
603枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 01:32:39 ID:KWjz8Qax0
敵を思い切り殴り倒したりカカト落としキメたり……、
このゲームのガンキャノンは漢らしさがムンムンだな。
ロード画面に出てくるのもこれまたワイルド。
604枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:13:06 ID:zYyBR6Zu0
VSモードで敵味方全員ガンタンクにする
605枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:16:26 ID:p3dhj//00
xlink設定合ってるかな。。
対戦シタス
606枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:43:10 ID:tAYED2VC0
>605
同じくxlinkになんとか繋げたけど対戦できるか不安
一応部屋にはいます…
607枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:47:56 ID:p3dhj//00
な、なんだってー!!
ちょい起動する
608枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:51:41 ID:p3dhj//00
なんか数人いるんだけど 日本の方か謎だ
ping高いし
609枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:51:53 ID:tAWuV3S70
売るとか言ってる人達は、ガンタンクへの愛がない証拠。
マルチプレイ環境を揃えられない人達は、ガンタンクへの愛が足りない証拠。
こういう人達にはガンタンクファンであって欲しくないと思う。

あ、我々のマルチプレーヤーのコミュニティへの参加者は大歓迎ですよ。
あなたみたいに前向きな人は、機体コンプをする権利がある。
ようこそ!
610枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:53:31 ID:p3dhj//00
ガイジソだーー
611枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:55:36 ID:8ouDxxWx0
>>609
俺グフファンだし。
612枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:57:00 ID:p3dhj//00
なんかすぐ落ちるw
613枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 15:07:31 ID:p3dhj//00
ども乙でしたw やってないけど。
SSIDMGRはなんとなくできますた
614枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:44:12 ID:NJUCi60I0
>>609
くそつまらんコピペうざいよ
615枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:56:30 ID:Ud+oEGC/0
616枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 18:25:30 ID:pU77SwsH0
どなたか、xLinkでやりませんか?
617枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:59:20 ID:UGJapKMw0
最近ガンダムのゲームは公式放置が多いですね
618枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 00:26:37 ID:K5V/Qz/3O
明らかユーザーをなめてるね、B社は。
619枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 01:58:57 ID:uYkHYM470
ユーザーを親切にしたらバンダイじゃねぇよ
620枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:12:50 ID:9NOTXpz00
>>619
ユーザーが親切になるんですか?
621枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:14:05 ID:mbaBIgxX0
漢ならグフカスタム
622枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:30:29 ID:d+3OoStT0
バンダイという会社をいつまでガンダムは支え続けるんだろうか。
アクシズ押し返すより辛いだろうに;
頑張れガンダムその他もろもろ!!
623枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:41:08 ID:ScS8U/jg0
ガンダムを支えてるんじゃなくてガンダムに支えられてるんだろ。
ガンダム関連の商品売り出せばなんでも売れると思って出したのが種なんだからな。
624枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 03:09:29 ID:GDggl9IY0
>>623
>>622はそういう風に言ってると思うのだが。
625枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 03:16:47 ID:9NOTXpz00
>>623
新しいガンダムを作ろうというところまでは良かったが、
脚本がまさかあそこまで腐敗したものになるとは誰が予想し得たか

まぁここでバンダイや種について語るのは板違い
626枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 03:43:31 ID:XdruBQhE0
語っといてから正当化しちゃいかんな
627枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 12:21:35 ID:zVELN14d0
「正当化」の使い方間違ってね?
628枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 15:07:29 ID:G0r/GQYD0
>>623
実際売れちゃうからなぁ。
種のプラモも売れまくったし(種デスは別っぽい)
DVDにいたっては、種、種デスともに売れに売れまくってるし。
629枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:37:33 ID:3uBodKI0O
『ハマーンの野望』のタイトルでアクシズ主体のゲームが出ないかなぁ。
630枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 11:02:40 ID:rCoqrCCT0
>>615
すげぇ…
そのコピペは最近よく見てて「うざい改変コピペだなぁ」程度に思ってたんだが、
同一人物があらゆるPSPタイトルのスレに改変して貼りまくってたのか。
久しぶりに本気でキモいと思った。
631枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 14:15:05 ID:KXAYZECLO
これってガンダム知らない人でも楽しめる?
632枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 15:53:53 ID:J7OzWRK0O
>>630は明らかに便乗荒らしだろ
今までこのスレの中でこんな暴言吐きまくる奴はいなかった
例の流れになってから突然湧いたんでただの荒らしとしか思えない。
俺は>>53-55の頃からいるけどこの頃平和だったもの。
ちなみに俺はkaiしてないしするつもりも無いけど
今後もこのスレは覗くつもり。
633枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:06:58 ID:J7OzWRK0O
連ジとか言ってる人達は、バンダイへの愛がない証拠。
軌跡とか言ってる人達はPSPへの愛が足りない証拠。
こういう人達にはガンダムファンであって欲しくないと思う。

あ、我々のコロ落ちプレーヤーのコミュニティへの参加者は大歓迎ですよ。
あなたみたいに前向きな人は、ダウンロードデータを手にする権利がある。
ようこそ!
634枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:18:16 ID:0FW6JIeu0
おまいさんのその行為も、結局荒らしか釣りにしか見えなくなるからやめとけよ。
折れもコロ落ちは好きなんだがな。
635枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:18:41 ID:Zi6bMt5LO
>>631
人にもよるが十分楽しめる
オールS取っても、対戦やレベルageなど、長く楽しめる
636枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:22:55 ID:J7OzWRK0O
>>634
やめます。
637枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 18:47:19 ID:RnCUxJsDO
今日買ってきた!

今やってるけど、最初のステージからいきなり死んだ(^ω^;)
638枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 19:26:11 ID:KXAYZECLO
>>635明日買うよノシ
639枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 21:41:00 ID:ixc3HyZ10
今一つアッガイの副兵装のマシンガンの使い方がわからないのですが
有効な使い方を教えてください。
640枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 22:32:19 ID:2pm2WjRL0
萌え
641枯れた名無しの水平思考 :2005/11/09(水) 22:53:25 ID:Cn6LPO6O0
普通にチャージ中の牽制で良いじゃない?
ガードさせて動きを止めるとかで
642枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 22:58:26 ID:Zi6bMt5LO
>>639
敵が複数機いるときは、撃っていると動きが止まってしまい、狙われるので使えない
1対1では牽制に使える
643枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 09:49:28 ID:jafpJNhT0
スパロボみたいなノリを期待する人間は買っちゃ拙いかなこのソフト。
ACEとどっちにしようか迷ってるんだが・・・
644枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 10:02:36 ID:NNIrUd/C0
>>643
ACEにしとき
645枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 16:56:04 ID:0RHQMJuv0
>>643
アクションゲームだからスパロボとはぜんぜん違うし
派手な必殺技とかもない、地味な戦闘ばっかりだから
やめといたほうがいいかも。
646枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 17:53:53 ID:3zeqH/BL0
レスサンクス。
ちと訂正。スパロボみたいに原作の味を残しつつ
他の作品とからみがあるかな、というのを期待してるんだがどうでしょう?
まあユウとブルーが活躍してて使い倒せればいいやって気もするけど。
647枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 18:25:05 ID:LgjJKDKoO
子ネタですが ジャンプかステップ中に格闘とガードを同時押しすると機体が浮遊します
648枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 19:29:47 ID:/zQOM9MzO
>>647
ホントだw
浮遊ってか、ロック方向 or 進行方向へ機体がスライドするね!w
649枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 20:03:51 ID:FLbXNg/f0
>>646
両方買えばいいじゃない。
両方ともやりたいんでしょ?
650枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 20:57:01 ID:s2PrPi9s0
これは次回作に期待だな。
今回はパス。
651枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 22:19:27 ID:FLbXNg/f0
このゲーム、次回作の可能性あるのか??
652枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 12:16:58 ID:adaMk7ab0
今作が売れてない現状、次作なんかできるわけないでしょうが。
653枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 13:29:55 ID:RLtz0SY90
そんなに売れてないの?
654枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 13:30:57 ID:xgiRsb0c0
あれ?このゲームって4万本くらい売れてなかった?
けっこう売れてるほうだと思うけど。
655枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 14:15:49 ID:Z4dcsyAH0
PSPのソフトとしては売れてる方だと思うよ
656枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 15:10:05 ID:vpbAw43M0
自分の気に入らなかったゲームは売れてないことにしたい人っているよな。
他のスレでもよく見かける。
逆におれは軌跡を売れてることにしたいわけだが、どう頑張ってもムリだ・・・
657枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 15:24:35 ID:Z4dcsyAH0
>>656
そういう時は出荷本数を誇れw
658枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 16:23:56 ID:Tj4OnE+E0
仮にPSPでまたガンゲーがでるとしても、コレの続編にはならないような気がする…
659枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 16:37:42 ID:xgiRsb0c0
次は、ガンタクの種版かな。
それでもオレは買っちゃうけど。
660枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:02:41 ID:YRCFAz0GO
「どういうことだ?簡単過ぎる!」わかってるのならもっと難しくしとけよ蛮鯛!
661枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 17:55:09 ID:VLrXsD6i0
61式戦車使いたかった・・
662枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:43:53 ID:+DXUr43g0
アプサラス使いたかった
というかアプサラスVにすれば良かったのに
簡単すぎる!
663枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 22:50:11 ID:gtpqhcfqO
3日前に買って全ミッションクリア(クリア後に出るミッションはまだ)したんだけど、ギャラリーの最後から4番目の所が空欄になってる…
これはSランク取らないとダメ?もしそうだったらどのミッションか教えてm(__)m
664枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 02:14:50 ID:MH5rZCSa0
オリジナルキャラの階級上げで解決だ。
665枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 02:33:32 ID:BVQCP3Bw0
今気づいたが…………アッガイ強くね?
666枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:34:38 ID:tcSnq7f30
>>662
歴代ガンゲー(ギレン除く)って、アプサラスIIしか出ないよね。
何か思い入れでもあるのか、モデリングが面倒くさいのか。
667枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 12:22:14 ID:yTUdt1udO
ガンオタじゃない俺にはクソゲーですが?
668枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 13:22:20 ID:KDEn7BV00
たしかに、ガンダム好きじゃないなら
あんまり遊べないかもね。
669枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 19:59:27 ID:R9WrtCLL0
ガンダム好きでもちょっとな
670枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:45:14 ID:nttVhxAO0
>>665
近接攻撃はのろいし、バルカン撃つと動きが止まるし
弱いんじゃね?
671枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 23:58:23 ID:MOOUNKwj0
ガンダム戦記の漫画版に出てくるマイナーなキャラクターなんかが
いるくせにマイナーな機体が少ないんだよな
672枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 00:14:38 ID:D9TtdxtM0
バルカンじゃない事に早く気付いてくださいw

アッガイとズゴックは密接に近い状態での射撃がイケテルな
673枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:07:15 ID:38rytW+8O
ズゴックは砂漠でも十分使えるなw
674枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:23:52 ID:Dv0C0fhG0
砂の海って言うしな。
675枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:43:04 ID:TylWFjXUO
宇宙の海ってのもあるけどなーw
676枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:05:13 ID:hMwPnqa0O
パチで5マソほど勝たので、PSPとコレと民ゴルを買いますた。
戦記組ですが僚機が無いのは残念ですね。
アニッシュはいるみたいだけどめちゃ弱いし・・・
で、プレイした感想は・・・・・・PSPて重くね?
2時間で手が釣りそうになたよ









今ソファーに横になて本体置いてゴルフしてます。
677枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:16:31 ID:jyLrrcL0O
さっきこれ買ったら店員に2回も
「こちらのソフトはPSP専用ですが宜しいでしょうか?」
ていわれた
もしかして地雷ふんだ?
678枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:59:38 ID:OLPkRmYI0
地雷ではない。並ゲー。
679枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:29:02 ID:rbdRAo3R0
PSPって地雷って意味だろ?
680枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:36:46 ID:a5QZbzNJ0
PはプロトンのPかな
681枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:12:16 ID:L4ez2Jd40
>>676
VS Modeで同チームCPUを入れれば僚機気分
682枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:34:23 ID:fm3LLyyr0
そして速攻で撃墜される僚機...orz
683枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 11:26:46 ID:cOk5NDxZ0
PSP専用ですが〜ってのはショップいったらどこでも聞かれるはず。
よくUMDとDVD間違えて買って見れないじゃないか!!とか怒鳴ってくる
親父とかがいるんだとさ。
684枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:33:58 ID:XrPU4FSmO
オデッサ・デイをやっとクリアできますた。チキン戦法で逃げ回ってたらできました。
Sでクリアは出来る気がしない・・・・・・
ところでG-3はどうやるとでるの?
685枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:51:06 ID:5SEzUVbI0
俺ジオン・連邦のミッション全部Sにした
686枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:36:29 ID:9nqWhbgo0
>>684
オリジナルキャラを育てる
687枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:31:46 ID:c96F12yRO
先程俺が育てたジオン男「キラブリッジ」が大佐に昇格しますた。
攻略できたのはこのスレのおかげです。サンクス
688枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 02:17:44 ID:j/TiZZSAO
もう漏れなんかジオン側(♂♀)と連邦側(♂♀)の4パターンを既にオールSで完略しちまったよ。
689枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 13:49:14 ID:UUmjU0XIO
リアルじゃたぶんBランクの漏れが来ましたよ。
ネタか知らんがALL Sなんて漏れには無理〜w
690枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 17:46:14 ID:zbMrPgeD0
ゲーム屋見てきたけど\1,000しか値下げされてなひ・・(´・ω・`)
691枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 18:11:43 ID:i6HSeYqc0
そんなもん。
692枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 08:41:00 ID:dcdXXzNe0
>>683
なんじゃそりゃw
693枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:26:58 ID:1rc7gKQa0
690 :枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 17:46:14 ID:zbMrPgeD0
ゲーム屋見てきたけど\1,000しか値下げされてなひ・・(´・ω・`)


691 :枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 18:11:43 ID:i6HSeYqc0
そんなもん。


692 :枯れた名無しの水平思考 :2005/11/20(日) 08:41:00 ID:dcdXXzNe0
>>683
なんじゃそりゃw
694枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 15:22:13 ID:0CiMB0Cv0
そんなもん。
695枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:19:39 ID:TX6qiaZV0
このゲームヴァージョンアップ必要なんだ・・
ピスピ買ったばっかでもうバーアップするハメになるとは
店でフリースポット利用するだけとかきまず
696枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:25:55 ID:7B0WFpfm0
>>695
ガンタクのアップデートは1.52だからそのまま2.0にすればダウングレードできるだろ。
何言ってるんだ?
697枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:48:43 ID:xhxmKObX0
1.5で動く。
698枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:54:07 ID:uN9Af+ff0
1.51になってるよ(´・ω・`)
699枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:06:13 ID:0zI59lHD0
何が問題なのか知らんが、現状だと2.5にしない限りどうとでもなるだろ。
700枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:50:54 ID:jmHBopkx0
2.5だとダメなん?
701枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:16:26 ID:7B0WFpfm0
2.1、2.5は今のとこ自作ソフト等を動かす望みは0に近い。
2.0以下は問題ない。
702枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 02:20:25 ID:SopSzknY0
2.1って2.01の事か。
703枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 02:59:37 ID:/6OJ8HvE0
聞くまでも無いだろ
704枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:44:53 ID:SfNK/6Vn0
>>695のバージョンアップの話がなぜかダウングレードの話にすり替わってる・・・
わけわかめ
705枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:51:09 ID:9jCBvTff0
>>695
別にフリースポット行く必要ないでしょ。
ソフトの中に、バージョンアップsるためのファイルも入ってるんだし
706枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:05:37 ID:SopSzknY0
FFには大別して偶数派と奇数派がいるからなぁ。
漏れは奇数派。
707枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:08:27 ID:VGHnLZFD0
俺は三の倍数派だよ。
何の話か知らんが。
708枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:28:23 ID:o9ob07w+0
ああ、俺も三の倍数派
何の話か知らんが
709枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:21:52 ID:uZeqdTER0
俺は五の倍数かな
710枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 09:53:17 ID:+rb6QP3D0
ソフトにアップデータ入ってるの知らなかったの・・
まぁもうフリスポで2.5にしちゃったんだけど。
一騎打ちでサーベル1斬りでハメれるとか、、
よくも悪くもあるゲームだな
ところで

(´・ω<)>
(。)(。) <誰かアタシの育てたアムロ・レイラと対戦シナイ?
  y    JRのツインタワーの屋上で待ってるワ
711枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 12:20:22 ID:HzE2wJLA0
このゲーム、キャラゲーとしては良作だね
ボリュームは少ないけど、通信機能があるからまだ可能性があるし。
システムは結構洗練されてる
パイロット視点ではいつもとは違う臨場感が味わえるし
シールドは任意でガード可能な上、横向きでも効果を発揮する
またロックオンしてなくても自動的に敵を狙うし。
視点変更がしやすければ複数体相手でも戦いやすかったかも。
弱機体使えばそれなりに難しくなるし。
高性能になると動きが軽々しくてなんかヤダね、連ジみたい。
戦場も広くてリアル
712枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:49:43 ID:v+huEEXi0
んー。これ色んな意味で惜しい!ゲームな気がする。
売り上げもやはり微妙っぽいし、システムをちょっぴり改良して
0083や出来ればZまで対象に増やして、機体数・ステージ数・
ミッション数を倍増させてもそこそこ安く作れて、また
それなりには売れるんでないかと思う。
バンダイさん。あんまりコレ系(非カプ)続編見ない気が
するけど、カプコソ見習って是非お願いします。
713枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:59:27 ID:QOIy0RgS0
あれ?このゲーム、PSPの中ではなかなか売れてるほうだよね?
もう4万いったでしょ?
714枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:04:38 ID:My0XIlvd0
連邦vsZAFT のPSP移植希望。PS2置くスペースねぇ。
715枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:19:17 ID:v+huEEXi0
あの薄小さいPS2でも無理なのかw

>>713
ガンゲーで4万て微妙でね?PSPだからとは言え。
もしそれで結構利益出てたとしたら、余計カプの連ジ→エウティタ
みたいな続編出さなきゃ損な気もする。
PS2戦記とかも出してないから、もうそのチームがPS3のガンダムとか
作ってるのかも知れんけど。
716枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:28:57 ID:4jRNfURX0
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
これ見ると6万越えてるぞ。恐らく現在なら既に7万はいってると思う。PSPならまあまあかな。
717枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:30:47 ID:BwQLL7bZ0
6.5万本だが
718枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:31:32 ID:BwQLL7bZ0
ごめん、被った
719枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:41:02 ID:dyXsVktN0
PSPなら良い方に入るだろ。
実際売りにいっても結構良い値で買い取ってくれる。
720枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 10:58:33 ID:ctUZdfLI0
パイロット視点でジャンプ、ステップ極力使わずにプレイすると
なかなか面白い
「ッ、シールドが壊れちゃったじゃなーい!」
721枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:14:09 ID:al3bOs750
オデッサデイをまぐれでクリアした俺には次の
最終ミッションは絶対にクリア無理!
って思ってたら、最終ミッションは
お楽しみステージだったのね♪
楽しい楽しい。
でもオデッサデイはもう二度とやりたくない。
722枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 06:45:55 ID:s9LXjg2W0
まぐれじゃないよ。
おまい様はニュータイプに覚醒したんだ。

そんな俺はついさっきまでミッションモードで武装やパイロットを変えられることを知らなかった説明書を
まったく読まないオールドタイプ。たぶんまだ知らないことがきっとある。
723枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 11:22:57 ID:xXjQMDaJ0
説明書読んだことないが全部理解できる範囲だと思うんだけどな。
連ジと戦記やってたらオデッサデイもSは余裕で取れる。
724枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 14:10:35 ID:3MNekf6n0
ネタにマジレs(ry
725枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 01:30:07 ID:FcoTV0Rv0
>>723
じゃあ、格闘武器持って滞空してる状態の時に、△+Lボタン押すと
なぜか敵に向かって一定の距離をダッシュするってこと知ってた?
726枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 09:03:50 ID:ygQpS39+0
外出
727枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 12:26:48 ID:rGY4ylmE0
>>725外出してください
728722:2005/11/26(土) 16:55:10 ID:jbcaDjN90
やあやあすまん。
俺このテのゲーム初めてやるもんで(つうかゲーム自体あんまりやんない)これでも
十分難しかったぜー。っていうか○+△とか最後まで知らなかった。今説明書発掘し
て初めて知った。
>>725の変なダッシュどころか二度押しの普通のダッシュすら途中まで知らんかった。
そんな俺でも頑張れば全部S取れる?
オデッサデイなんかBだし>>721がお楽しみとか言ってる最後のステージさえBだorz
パイロット失格ね。
729枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:16:20 ID:GGLNWrHY0
最近説明書読まない人多いな。
730枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:44:28 ID:3/VPqKxd0
>>728
オデッサデイBってすごいじゃん。俺なんてCで一回クリアできただけだよ。
クリアしたときHPが1ミリぐらいしか残ってなかったし…
最後のステージは何度やってもSだけど。
731枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:04:21 ID:natXgH/Q0
オールSどころかまだBもチラホラあるけど、
続編発表マダーの俺ガイル。
ガシャポンみたいなモードも欲しいな。
タクティクスだし。
732枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:38:38 ID:c9JVghyVO
ただダッシュ格闘がガードでキャンセルされてるだけだろ
733枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:51:37 ID:xcnJHsTQO
ダッシュ格闘の途中でガードキャンセルが発動するだけ
734枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 19:02:32 ID:+fIma1lX0
ガードでダッシュ格闘が途中キャンセルされてるだけでしょ
735枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 19:13:52 ID:WuAUP6zD0
ダッシュ格闘がガードでキャンセルされてるだけだろ
736枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 19:34:43 ID:AcYeJfkD0
ガードによるキャンセル効果がダッシュ格闘中に発生しているものと思われ
737枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:52:11 ID:3/VPqKxd0
ダッシュして格闘してガードしてキャンセルしようぜ、途中で。
738枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:58:02 ID:5cFiI+T90
======終了======
739枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:48:10 ID:UQEuxlWeO
======再開======
740枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 22:35:00 ID:0b4wQero0
ダッシュして格闘した直後ガードでキャンセルするスレはここですか?
741枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 22:56:13 ID:MM5NwoE40
どっちかって言うと、ガードを格闘でキャンセルって感じじゃないか
742枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:33:16 ID:sDYtDYFWO
ダッシュガードは格闘をキャンセルだな
743枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 02:11:24 ID:0b+hBD2S0
おまいら・・・酸素欠乏症に・・・
744枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 07:03:39 ID:2YKZc+S+O
買って一週間もかからなかった‥orz
http://i.pic.to/4daz9

もう何も思い残す事はない。
745枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:35:45 ID:jj9Swn3K0
PSPでたった二種類のダムゲーだぞ
とっとけ
746枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 12:29:53 ID:DWMC1e8uO
ダッシュ中古買い取りをガードでキャンセル
747枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:44:53 ID:eF40RRCR0
744のトータルプレイ時間50:18:40。
1日8時間以上プレイしときながら1週間かからなかったorzとかバカじゃない?
748枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 00:32:49 ID:L6bz4f7u0
>>744
五十時間もやっててそのセリフは何さ……?
てかYOUにとっての満足できるゲェムは一体どんなボリュームですかい。
あと思い残す事が無いならorzとか言うなよ?ん?
749枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 00:39:54 ID:QjITusLO0
ジオンのほうでもアッグが出るらしいんだけどホント?
750枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:45:03 ID:TdWIx8tL0
60時間やってても連邦だけさえクリアできない俺の勝ちだな。
751枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 02:36:55 ID:JH+GCvYgO
>>747
一日で8時間以上?
お前はスリープ機能ってのを知らねーアホだろw
752枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 05:32:57 ID:OztYQvBi0
>>747>>748
>>744は、一日12時間とかぶっ続けでやってたんだよ、きっと
753枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 05:37:22 ID:Z/a4PwI60
割り算できないバカがいるんだ
754枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 07:00:46 ID:JH+GCvYgO
自動で本体の液晶をオフにさせれるんだから起動させたまま飯食ったり風呂入ったり、そのまま充電したまま寝てしまったりしただけの事だろ
それを何まにうけて時間に釣られてウダウダ言ってんだよwバーカ
755枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 07:25:35 ID:pkWL0an+0
(´ー`).oO(よっぽど悔しかったんだなぁ
756枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 16:49:42 ID:NT/m/uHiO
連邦クリアできますた。ジオンではクリア出来そうにありません。
これ売ってギレン買うのはありですか?
757枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:37:45 ID:D/3jEc4L0
ギレンも改めてやってみると簡単よ
ヴェリーイージーモードもあるし
758枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:33:08 ID:K5MBbWsV0
ギレンって、Gジェネみたいなもん?
759枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:55:07 ID:pnJb/0vM0
全然違うべ
760枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:17:32 ID:K5MBbWsV0
あ、違うのか
761枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:41:30 ID:fnHZPPQJO
○○の野望みたいなもんだろ?
762枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:53:13 ID:mQ2hly4N0
ガンタク買ってきた。
763枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:50:09 ID:ZcDhzOml0
最近、信長の野望や三國志みたいなのって言っても通じなくなってきた。
「ガシャポン戦記5を思いっきり濃くしたの」だったら通じるかな?
764枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:21:44 ID:K5MBbWsV0
今回発売されたガシャポンウォーズが発売されるまで
ガシャポンウォーズの存在を知らなかった。
こういうゲームはGネクストが元祖かと思ってた。
765枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:36:05 ID:pnJb/0vM0
ネクストって・・・Gジェネの元祖ですら無いじゃんw
766枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:01:28 ID:K5MBbWsV0
>>765
いや、歴代ガンダムごちゃ混ぜゲームを初めて知ったのがGネクストだったもんで・・
767枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:39:15 ID:CxlCPUqC0
Gジェネシリーズの元祖つったら
スーファミターボで出てたガンダムジェネレーションってやつじゃね?
768枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:04:52 ID:3IGOSgiO0
↑そーだねそれめちゃ好きだった。
PSになってから名前は借りてるもののあまり好きじゃなくなった
SFCのね、味のあるドット絵がたまらんのよ

今時のガキはガシャポンウォーズなんて知らんわな
769枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:21:51 ID:IuBTD9wq0
千葉繁のこととなったらもっと知らんわな...
メガネとかメガネとか繁さん
770枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:36:47 ID:K5MBbWsV0
千葉さんは、パトレイバーでしか知らないなぁ
771枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:20:30 ID:GPtyC4600
>>767
Gジェネってカプセル戦記+経験値ちゃうの?
772枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 08:40:27 ID:XfF67hlB0
3、4を知らない世代。
773枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 12:38:23 ID:ytaKebIH0
3、4って何?
英雄戦記とニュータイプストーリー?

系統としては
英雄戦記 → G →Gジェネシリーズ
ニュータイプストーリー → GX → GCENTURY (了)
バトルオブユニバーサルセンチュリー → ギレンの野望
っていう図式でいいのかな?
774枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:36:55 ID:QJ4uyAQZ0
ガンダムジェネレーションのシステムってどう見てもGジェネなのに
やっぱスーファミターボだから誰も知らないのか
775枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:50:11 ID:s6JuhyNu0
>>773
GXとセンチュリーの間に、Gネクストも入れてくれ
776枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:03:38 ID:ytaKebIH0
>>774
漏れ的にはガンダムジェネレーションつーたらサイバーコミックのアレなんだが。
777枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:42:47 ID:v/ssFFY40
スーファミターボがなんなのかそもそも知らない。
778枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:01:15 ID:dAWmOo0U0
ソフト2枚刺しのアレですか。
779枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 08:03:36 ID:ltqhwjQO0
そう。SFC末期に出たアレですよ。
780枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 15:12:18 ID:xinR3HtH0
クレしん、セーラームーン、ウルトラマンしか知らん
781枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 16:19:49 ID:aG3moeI90
キャラの感知(?)が4以上になったら、ピロリロリーンって鳴るんだけど
これ、ただ警告音の音が変わるだけ?
782枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:29:20 ID:f4Z3D6Td0
seedしか知らんが買ってもいいかな?
粗筋くらいは知ってるが。
783枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:33:28 ID:kTy36on20
>>782
んー、一年戦争時のMSしか出ないってのと、
特にストーリーとかが無いこと、あとこのスレでの評価を踏まえて、
それでいいってんなら買っとけ。
784枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:15:31 ID:bPvlcwYj0
>>781
そう。俺も効果が良く分からん。

しかしあの音に聞き覚えがあるかないかで、何となく世代が分かる。
785枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:23:23 ID:UEjxuBs10
つまり、感知能力はただのファンサービスか。
786枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 10:22:38 ID:R0RcQ1PC0
ニュータイプの音より、レーダーの警告音のほうが良かった・・
感知低くしたいんだけど
787枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:52:08 ID:AAe2TZzu0
GCでガシャポンウォーズ出るがな
788枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:14:53 ID:38uLM6jP0
1P Battleで99分って無理だよね?
789枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:32:34 ID:304tImJN0
クリアしたけど・・・ムナシス・・・
790枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:50:34 ID:dJhaslDL0
>>785
そうなん?
791枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 12:36:12 ID:MWO4DSyj0
普段ゲームやらないヘタピーな漏れにはちょうどいい感じの難易度だ。
結構楽しめた。
792枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 13:57:01 ID:MuXDPzpZ0
いつもながら>>427のバカさ加減は笑える
793枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:16:39 ID:hScsh4gE0
機体・ミッション倍増の続編発表、マダ?
794枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 09:27:19 ID:34IuLkAd0
敵陣営の機体が色違いで使えるようになって機体倍増。
各ミッションの陣営を入れ替えられるようになってミッション倍増。
795枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:53:44 ID:M9l/JMPL0
そんな倍増イヤス
796枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:12:14 ID:p6QMKxL40
さっきこのゲーム買ってきてやってたら、方向キーおかしくなって勝手に右に動いていく・・・
修理出さなきゃ・・・
早く進めたいよぉ
797枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:57:02 ID:KOt9ZM3U0
FIXのブルーディスティニーと一緒に明日買おうと思うんだけど、ブルーは
強い?
798枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:11:55 ID:0gVr2HDB0
EXAM起動時隙だらけ
STARTでEXAM警告画面スキップは基本
799枯れた名無しの水平思考 :2005/12/20(火) 21:12:29 ID:4r8iHVXd0
EXAMの使い方次第で強い
要は機動力の高いジム
800枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:21:58 ID:KOt9ZM3U0
>798>799
サンクス。使い方次第ってのは面白そうだね。
買ってみるよ。
801枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:44:54 ID:aCdgemEDO
高機動な機体でマシンガン装備も出来るから強いと思う。BRでも発射数が増えるし。
EXAMからのラッシュは対戦で燃える
802枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 13:32:21 ID:jFgeOqvG0
買うなよ
まだ間に合う
803枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 18:12:32 ID:SEus4ZlL0
正面からミデアに向かって↑にキー入れてると密着状態続くのな。
今更気付いたよ。

ところで最近ミデアで遊ぶのがマイブーム。
無理に乗ろうとして地上からジムに狙い撃ちされたり、
背後から飛び掛ってイフリート改の二刀斬りで撃墜するのが楽しい。
水中系MSの頭突きで撃墜したりすると笑えるw
804枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 10:17:47 ID:TgSx6eioO
PSPで2本しかないガン系ソフトで1日1レスもつかないってことは
もうこいつは末期てことか?
いまみなは何をやってるのだろ?
今から売りにいこうか・・・・・・・
805枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 11:16:31 ID:CanGjkZzO
結局333Mhzってなんなの?
スレ読んだけどよくわからん
806枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 13:25:03 ID:DyZxGLbX0
ケンプファーのサブ武器Chainなんとかってどういう使い方するものなの?
接近してやれば当たるけどぜんぜん威力ないような。
あとドムのピコーンって光るサブ武器も使いどころが分からない。
誰か教えてください。
807枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:12:30 ID:+yM3gcHj0
太陽拳
808枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 21:53:55 ID:CanGjkZzO
今日ガンタク買ってきた

囲まれるとぱにくって自分が思ってる奴にロックオンできないね
809枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 16:28:00 ID:GxjEJmqm0
頭部バルカン縛りプレイテラキツス・・・orz
810枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:20:18 ID:Tdit6GLC0
なんか熱が再燃してきた。
久々にやると結構面白いわなコレ。
てか自分がアクション系ヘタクソなヌルゲーマーだから、
「難易度すっげェ高いなー!」って感じに楽しめる。
>>806
チェーンマインは……うまく言えんが距離が合ってりゃそこそこの威力。
ドムのピコーンは>>807の言うとおり太陽拳。目眩まし。
これで相手をひるませて格闘を仕掛けるのが定石かな?
811枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:02:28 ID:XN8ZUqbY0
こんなゲーム難しい人いるんですね。。
まぁ連ジ系やってれば割りとすぐ感覚つかめるかも
812枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:15:42 ID:Vj97K4b50
そりゃ、アクション系やりなれてる人ばかりじゃないだろうからね。
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:08:36 ID:aAvhSvjmO
なんでプレイ中にスタート押しても停止しないんですか?
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:09:57 ID:DJoL/Qrx0
なんでだろうね。
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 21:10:16 ID:2NoPj0N20
プレイ中にスタート押しても停止しないのは
VSモードだけだろ
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:09:35 ID:d3GZ7irUO
これケンプよか2号機のが強くね?
ケンプだとヒットが0%の時多すぎ
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:06:41 ID:eAY9wk0c0
ケンプは接近戦キャラ...として使うものだす
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:11:56 ID:0+4kAzOx0
ケンプは雑魚MS相手ならショットガン一撃で撃墜できるのが好き。
二号機はビームライフルやらミサイルやら使い勝手がいい。

――でも俺はイフリート改派。
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:20:53 ID:+D5PgTOcO
近接なのは承知してるが対グフのタイマンミッソンで全部格闘でヌ殺してヒット0%てどうよ?
おかげでランクはA
散弾銃やらチェンマは好きなんだがな
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:28:54 ID:j4c7sPvQ0
1回でいいから起きあがりに散弾まとめて当てとけ。
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:56:20 ID:9MvWA2Fb0
ジオンのミッションがランク別に並んでないのあるけど
なんなん
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:07:13 ID:w9Y+nqvD0
自分で好きなようにソートできたと記憶してるんだけど


違ったっけ?
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:07:18 ID:mRHEx7Wg0
ランク順、No順、難易度順でソートできますが。
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:39:53 ID:T1cffhkT0
ジオン男のセリフに嫌悪を抱くのは俺だけか
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:51:01 ID:sTUC0gYU0
雑魚っぽいとは言われてたな。
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:15:11 ID:wzWfEqwmO
全部S取ったけどG-3が出ないぞ。
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:28:10 ID:CvyDxoOD0
エースパイロットでクリアしてたら一生出ない
オリキャラである程度の数クリアしたら階級上がってMSもらえる
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:24:27 ID:vfB7JzC40
>>822-823
……ソートなんて出来たんだ!? いや真剣に気づいてなかった……。

しかしどんだけの量ミッションクリアしたら大佐になるんだ?
ウチの奴らは連邦ジオン両方の男女共に全然ならない……まだ足りんのか!?足りんのか!?
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:04:57 ID:O+xpWh9V0
ミッションの量と言うかクリアランクが大事なのョ
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 07:39:40 ID:e7XFA4ul0
>>828
全ミッションS取ってから聞いてくれ。
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:22:07 ID:p0Aoz8Iu0
大佐になったらいいことある?
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:30:29 ID:FmG2VQYo0
性欲を持て余す
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:09:33 ID:v6Li/gTm0
>>831
上級大将と間違えられる・・・かもしれないw
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:56:06 ID:mhS/x+/wO
チキショー!ジオンのラスト二面がS取れねぇ…
ブルデスのミサイルとマドのキヤノン…お供のジム二匹もうぜぇ!イライラしてくんぜ糞がーーー
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:14:09 ID:BCznKzdw0
>>830
いや、普通に全ミッションSだが。
ゲストキャラ使った覚えも無いんだが、どうしてだろうね?
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:29:31 ID:2EY7R1M30
オリジナルキャラ使ってないところがあるんだろう・・・きっと。
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:50:12 ID:M+wgqcSA0
ガウの上乗るのおもすれー
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:53:13 ID:bQDKZxfV0
ガウの上にガンダムのった事あるよ。。
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 03:32:50 ID:91s+CNqo0
偶然アプサラスの上に乗ったときは、息を呑んで感動した。

――直後、振り落とされて地上のグフカスタムに殺されたが。
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:02:06 ID:QfCwLZ9R0
今連れと買おうかどうか悩んでいるんだがこのゲーム対戦ツールとしては面白い?
連ジとかは結構やってるがそれとはまた大分違ってそうだ。
まぁアクションとしては戦士達の軌跡は神ゲーだったと思う俺ですが対戦だと・・・
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:03:19 ID:QfCwLZ9R0
ごめ・・・ageちまったorz
吊ってくる・・・
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:47:36 ID:th2go7ka0
戦士達の軌跡は神ゲー
戦士達の軌跡は神ゲー
戦士達の軌跡は神ゲー
戦士達の軌跡は神ゲー
戦士達の軌跡は神ゲー
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:31:02 ID:vexWOqjT0
>>840
ガンゲーは一通りやっとかないと気が済まないんでないかぎりやめとけ。
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:51:22 ID:lg1jwWw10
アンチPSPでもなければ買って損はないゲームだと思うがなぁ。
このゲームに限らず、持ち運可で対戦できるってのは大きいよね。

「○○のゲームと操作性が違う!糞ゲー!」って人には向かないと思うが、
いろんなガンゲーが楽しめる人ならこれも楽しめると思う。
845840:2006/01/10(火) 20:38:33 ID:QfCwLZ9R0
>>843 >>844
サンクス。
とりあえず俺だけ買ってみて様子見て良さそうだったら連れに勧めることにするよ。
幸い一人でやる分にはなかなか楽しめそうだし。
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:38:01 ID:T5G84+IM0
ターン制限をなくして敵をもっと阿呆みたいに強くして普通に一年戦争が長引いたら
後々のMSも出てくるでいいじゃん。
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:39:40 ID:T5G84+IM0
うお、なんでこんなとこに誤爆しとるんだ俺はorz。
すまんかった。
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:20:52 ID:wfJFdKFTO
このゲームってPS2の戦機みたいな感じですか?
購入を迷っているんだが、良い点と悪い点を教えてきださい。
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:07:07 ID:boMcErhC0
このスレを1から読みながらじっくり考えるといいよ。
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:16:09 ID:N3qaqg+h0
良い点:お手軽に遊べる
悪い点:画面がちっこい
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:40:42 ID:4LWnC/d+0
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:44:14 ID:A9bdEu1O0
そんないかにも駄目っぽいものを紹介せんでも
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:46:10 ID:4LWnC/d+0
えー、ちっこい画面の解決じゃんw
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:10:19 ID:yBb6ygq80
>>848
そんな感じ。
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 06:46:57 ID:cOK+qGYK0
機動戦士ガンダム クライマックスU.C. part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1138111024/

ここの>>203の動画スゲー
ガンタクはあっさり味だったけど、こっちは濃厚そうだ
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 06:51:53 ID:LUJYcnhm0
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 07:01:10 ID:i4cuGewm0
凄いと言うか演出過剰でクドイ感じ。
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:43:57 ID:v3hEt+2+0
これ買おうと思って公式とか見てみたんだが
モード紹介的なのが見当たらないんで聞きたい

ミッションクリア型だけしか無いのか?
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:12:54 ID:v43Ik0OG0
ミッションと、敵やステージ設定してCOMや人間と対戦、だけ。
860858:2006/02/03(金) 22:07:13 ID:vZqJLik00
>>859
d
それだけで5000円近く払うのもなぁ…
もう少し安くなってから買うほうがいいかな
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:45:52 ID:snMsd3Fv0
>>809

809の全ミッションクリア報告にワクテカな俺ガイル
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 07:27:45 ID:O6OJHw+10
過疎万歳
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:19:37 ID:dLXsms9CO
保守
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:01:35 ID:mUl4Zort0
ミッションとMS倍くらいにして続編出してよ。
安く作れるでしょ?
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:19:59 ID:JYqzkols0
過疎るなよ、兵が見ている。
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:37:02 ID:9rp+3ci30
うはwwwwww過疎ってるwwwwww流石wwwwwプギャーwwwww
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:48:14 ID:j+Ho/HO+0
使い回しの続編はそのうち出すでしょ。
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:50:44 ID:4dKIwx0X0
認めたくないものだな、過疎ゆえの過ちというものを。
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:37:44 ID:JaefTN6R0
敢えて言おう。
過疎であると!!
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:45:42 ID:krrVzDa40
「過疎ってな、どうするつもりだ?」
「折角減った人口です、このまま増やさず…」
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:43:10 ID:8LaeC+cKO
みんなギレンのスレに行っちゃったのか?
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:46:08 ID:5sVtjrgO0
こんな中であえて質問

しばらく放置してたのを再開して、今日ようやく連邦編をクリアしたんだけど
ジオン編をやるためには「NewGame」から始めて、新しくセーブデータ作らないといけない?
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:13:34 ID:Tz4pFx410
Yes
874枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:09:38 ID:gZAqqMDN0
そうか…orz
thx
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 05:48:36 ID:ht81O9q70
あぁ 過疎った 過疎って悪いか。今のままだったらお前は 虫けらだ!
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:56:49 ID:+qvXhsW/O
レス頻度が疎になり過ぎた。遺憾ながらこのスレを放棄する。
ブックマークを切り替えごみ箱の所へ回せ。お前等も各個に脱出しろ。
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:13:34 ID:dX5ec3DFO
やらせはせんよ。
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:16:31 ID:UfcfcvDY0
哀しいけど、これ過疎なのよね。
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:33:10 ID:GoG0GV3o0
そんなことでピーピー言って戦えない人は、スレをおりなよ!
死んで落ちるのは当たり前だろ。
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:54:12 ID:qweq4+d+0
このプレッシャー…過疎か!?
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:46:20 ID:4KgULtsE0
これの第2弾も欲しいが、
ネット対戦に対応した、
ガンダムVsZガンダム出れば他はイラン。
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:41:33 ID:pRU94Dl0O
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:04:50 ID:sFoBGOaz0
男の子のロマンスに、なんでアタシが付き合わなければならないの!
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:37:33 ID:wRZ2Z7yJ0
とりあえず全ミッションS取ったんだが

 何も無しかよorz
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:13:31 ID:w81AOrIH0
お前の胸の中に達成感があんだろコラー!!
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:06:39 ID:qqlbnI0j0
VSシリーズ移植されないかな
887枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:27:38 ID:ACxHJnHN0
ミッションとMS倍増続編。←安く作れる筈
ガンダムVsZガンダム。←カプコン移植続々だしコレも
どっちも期待age!!
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:15:28 ID:5yHKLE0DO
みんな、もうバンダイのゲームに期待するのはやめようぜ。カプコンに作らせよう
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:37:39 ID:Fu64hHTf0
断っておくが発売がバンダイで開発は別のところな。
大概のゲームがそう。
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 05:41:27 ID:3C4eCj8oO
ガンダムvsZガンダムのシステムで
1st〜逆シャアまでの機体全部出してくれ。

容量的に無理だろうな
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 09:14:25 ID:gVO3WEu70
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:56:24 ID:1z/GFhhK0
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:02:58 ID:MX9HbLjD0
>>890
機体データは全機種ネットワークからメモリスティックデュオにダウンロードw
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 07:40:50 ID:yRP/6SQb0
機体のデータなんぞたいした容量にはならんだろ。
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 06:25:12 ID:LGB8EHMs0
クライマックスUCでさえ2GBちょいだしな。
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:34:43 ID:Vx80tz9cO
保守
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:57:05 ID:qxxJ3Jv/0
過疎だと言ってよバーニィ
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 14:06:25 ID:WuGubbaV0
アートディンクはこれのノウハウでカルネージハート
作ってるのか?
だとしたら続編は無しかよチクショウ!!!
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:18:24 ID:kleRFt1Z0
あまりに過疎り過ぎなので、燃料気化爆弾投下しとく

【GUNDAM BATTLE TACTICS - MSV COLLECTION.vol1】
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:27:18 ID:/+nDQKpx0
うぬぼれるんじゃあない。
レスひとつの活躍でスレが賑わったり、次スレが立ったりするほど
過疎は甘いものではないよ。
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:01:29 ID:xGsNwhHV0
ここは名言スレですか
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:47:44 ID:ESLK5Epk0
GUNDAM BATTLE TACTICS、見ての通り過疎スレだ。
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:57:50 ID:fJXMlJZMO
保守!
全然やってないけど。

ところで、PSPに「エースコンバット」みたいなゲームありますか?
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:16:00 ID:v6VwlX8j0
ない
905902:2006/03/25(土) 22:56:04 ID:fJXMlJZMO
>>903
ありがとうございます。

ゼロ戦のシューティングがあるのは知ってるんですが、ジェット機ものはないんですね。
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:42:38 ID:XbtcyXax0
しかしこのゲーム、他のPSPソフトと比べると売るのをためらうわ……。

>>905
自分のレス番号を見直すと面白いことに気付くかもしれないよ☆
907留奈:2006/03/26(日) 21:57:30 ID:srvUJA00O
無料ゲームサィト
ここのサィト以外とぉもしろぃですょ。
http://mbga.jp/AFmbb.35yA36d9d/
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:36:35 ID:0etlNy01O
あまりにも簡単で糞過ぎて完攻するのに3日もかからなかったよ。
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:32:24 ID:w3j7JE/h0
>>908
クリアに三日と要しないからといって糞とは限らない
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:41:30 ID:9TxSW2/P0
その糞を3日も楽しんでる>>908に萌え。
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 01:03:06 ID:jY1FG7s70
>>908
あまりにも安直&過疎過ぎてレス付くのに3日以上かかちゃったね。
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 02:13:04 ID:PonM0Dqu0
両モード制覇しても3日はかからんだろ。
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 09:45:48 ID:Cp+zqM6B0
次スレどうするよ?
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:15:47 ID:9TXRfcrJ0
いらないと思ふ
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:35:09 ID:Br33qCQy0
このスレはあと十年戦える。
916枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 17:47:20 ID:ENARmE5d0
モンハンで協力プレイ連続四時間に飽きた友人が、
「あ、ガンダムやんソレ。ちょっとやらしてくんね?」と言うので、
「ダメダヨ?」と返したら殴られましたよ理不尽にも。いやソレは置いといて、
実際やらせてみたらその友人、
「うへー! なんじゃコレ、めっさ面白ェ! 半年は新作買わないでもいいねこりゃ!」
と言ってるが、ハイこの発言信じられる人は挙手ー。


シーン


917枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:49:53 ID:MlLwUz9p0
イタタタタ
918枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 08:42:12 ID:jrhO+fr10
1ヶ月で秋田俺が来ましたよ
919枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 13:56:21 ID:pMggMdAC0
>>918
それは一ヶ月で飽きたのではなく一ヶ月持ったということだ。
920枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:31:27 ID:BVctPPUb0
このスレ落ちたらしい
921枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:44:53 ID:0GAaRNBO0
>>920
コロニーが?
922キシリア:2006/04/08(土) 00:10:38 ID:+WuA6bLW0
このスレ、何処に配備されたのです。
ズム・シティですか?
923ギレン:2006/04/08(土) 08:31:07 ID:tffrqCv+0
沈んだよ、潜行…いや…先行しすぎてな。
924枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:30:47 ID:Ptvcrt2V0
今日、久々にこのゲームをプレイした。
数ヶ月ぶりに操るイフリートのヒートサーベル二刀流に目頭が熱くなる。

二十分後、遂に緋凰絶炎翔のタイミングをつかんだ。
次は風塵封縛殺をマスターしようと思う。
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:00:38 ID:ARMf7ohm0
保守age
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 16:29:30 ID:RHCANsb/0
保守
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:06:38 ID:K5Lae2+kO
保守
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 02:13:46 ID:DWlBRjpb0
購入して一週間で両陣営クリアしたが値段分は楽しめた。
個人的にはPSP良ゲー認定。

でもそろそろ続編の情報が欲しいところ。
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:37:46 ID:Afms38li0
わずか三日前に上げたスレがあっというまに500番台までさげられるとは。
携帯ゲー板全体の勢いがそうとう凄いということか。
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:51:46 ID:FaKQPIHN0
保守age
931枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:36:30 ID:8w0HD5100
>>928
たしかに。ヌルい感はあるが糞ゲーと称すほどでもない。
というかプレイしてて楽しい点はいくつもあるが、どうも地味。
やはりボリューム不足が珠瑕だわなー。

つーかクリア後も続けてプレイしてる奴いる?
俺は「ミデアやガウやアプサラスに乗る!」「ズゴックの頭突きだけでミッション制覇!」
とかアホなことやって喜んでるんだが。
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 14:25:48 ID:q0584Pww0
>ズゴックの頭突きだけでミッション制覇!
ワロスw
933枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:04:23 ID:rT8tDM+90
>>931
うまくいくとモビルスーツの上にも乗れるよ。
934枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:24:06 ID:+f5tEXsz0
うまくいかなくてもしょっちゅうサーベルで斬りかかろうとしたら乗ってしまう
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:37:39 ID:CNz7ys+60
age
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:15:28 ID:dC2oRL/wO
>>924
不覚にも笑ってしまった
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:21:22 ID:cL9WNcvZ0
ブルーシリーズとコロ落ちをまとめてPSPに移植してくんないかなぁ・・・・・
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:17:11 ID:YZcsjslF0
アクションもののガンダムしてーよな。クイズはイラネ・・・
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:01:32 ID:ybyHPbyH0
クイズはクイズでいいぞ。
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:39:03 ID:qdgtVWrs0
あげ
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:04:02 ID:GYPzC/k50
クイズゲーに5Kは払う気になれんな・・
虹色町なら買うが。
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:08:36 ID:g8BBjb2F0
こういうクイズは何かのゲームにオマケでつける程度が一番いいよな。
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:23:56 ID:58hyLfGxO
ガンダム外伝ブルー移植のオマケでクイズだったら失禁したのに…。
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:09:58 ID:cY+rE9BKO
今日買ってきたよ!
お前ら仲間に入れ…

…あ、あれ?
しまった、時期を外したか。
なかなか良い具合なので色々語り合う仲間が欲しかったのだが…。
ちなみに戦記組。
やはり地上戦はいいね!
欲を言えば、もう少し『仲間と一緒に戦っている』感が欲しかったけど。
戦闘中に仲間がばりばりしゃべるとか。
新MS獲得したらオペレータが報告してくれるとか。

とりあえずまずは連邦でクリア目指してみる!
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:13:32 ID:gjZn/EKRO
>>943
アクションで移植したガンゲあったっけ?
シミュレションならあるが
946945:2006/05/07(日) 17:23:53 ID:gjZn/EKRO
VSがあったのを思い出した
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:42:05 ID:cY+rE9BKO
>>443を見て経験値を稼ぎながら頑張っているよ!
レベル4から5までの間がデカすぎるyp…。orz

程良く簡単でサクサク遊べて楽しいな。
しかしMSごとのSPを調べなければならないのが何気に面倒。
MS鑑賞モードがあるのだから性能の解説くらい入れてくれよ〜。
本当に「見る」だけしかできないなんて…。
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:04:47 ID:pUIrp5E3O
さて再プレイしようかと思ったがパイロットネームが決まらず、
やはり止めてしまった俺が来ましたよ。


名前無くていいのにな...。
949枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 03:40:54 ID:QDs9P6mq0
一度陣営決めたら別陣営プレイするのに別セーブしなきゃいけないのがな
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 09:34:31 ID:rEgnraQDO
連邦・ジオンでクリアしますた。
MSは連邦18ジオン20で全部なのかな?
このスレを最初から読んだけどMSまとめはネタしかなかった(;´Д`)
連邦でザクやゴッグは使えんだろ…。
『戦記』みたいに使えたら嬉しかったけどさ。
むしろそうして欲しかったなあ。
あとはMSのカラーチェンジ辺りも。

夜勤明けで携帯ゲームやるの辛いな。目がショボショボする。
面白いから、ついついやってしまうけどさ。
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 11:37:17 ID:i0DKzY+1O
能力値5キツイ〜。
暇潰しでそれなりに遊んでいるが、なかなか上がらん。
これが経験値5000の壁か……。orz

ん?使用可能MSのリスト出てないの?
確認してないが多分全部出ていると思うので、
後で気分転換にリストを作ってみるよ。

さて、もう少しバトルタクティクスをやるか……。
連邦・女で回避しながら撃ちまくってくる!
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:10:04 ID:b0zh4hYD0
続編出ないかな〜
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:53:42 ID:i0DKzY+1O
ほい、本当に単純なリストだけど。
一応ゲーム中で選択する順番に並べてみた。
抜けているMSがあったら指摘してくれ。てか泣く。

【連邦】
GM
GM[WD]
GM[G]
GUNDAM[G]
GUNDAM[G]GM-H
GUNDAM Ez-8
GM SNIPER 2
GM SNIPER 2[WD]
ALEX
GM BLUE DESTINY
BLUE DESTINY[3]
MUDROCK
GUNDAM
PROTOTYPE GUNDAM
GUNDAM[MC]
G-3 GUNDAM
GUNCANNON
GUNTANK

計18
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:07:29 ID:i0DKzY+1O
実際にゲーム画面見ながら打ってるけど目が悪くなりそうだ。
文字小さい〜(;´Д`)

【ジオン】
ZAKU 2[F]
ZAKU 2[S]
ZAKU 2[S]CA
ZAKU 2 FZ
ZAKU 1
ZAKU 1 RR
ZAKU 1 3S
GOUF
GOUF CUSTOM
DOM
Z'GOK
Z'GOK CA
ACGUY
HY-GOGG
GELGOOG
GELGOOG[S]
GELGOOG[S]CA
KAMPFER
BLUE DESTINY[2]
EFREET CUSTOM

計20
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 08:14:18 ID:qn9j/3OsO
オツカレジャーン。

こうして見ると結構水増しも多いのね。ザクはともかくゲルググ3機も必要だったか…?

続編があるならドム・トローペンみたいなMSがいいな。
あまり露出の少ないMSを出して欲しい。新鮮な気分を味わえるというか見ているだけで嬉しい。

前に誰かも書いてたけどMSビュアーも改善きぼん。
もっと色々な情報を表示するようにして欲しい。今の仕様では役に立たない。
ボタンで MS表示>MS解説>MS性能グラフ>武器(SP)の説明 が切り替わるなど。
ゲーム買う人間がすべてMSに詳しいって訳じゃないから解説は重要だと思うけどなあ。
俺ケンプファー知らなかったよ…。(´・ω・`)

書いていたらまたやりたくなったな。久々に引っ張り出して遊んでみまつ。
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 15:03:43 ID:FRp/36T10
EXAMの搭載されてないフツーのEFREETがあってもよかったなぁ・・・・
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 15:47:22 ID:pyhaHlV+0
乙。

>>953-954を見て思い出したけど相変わらず公式は更新ないのな・・・。
モビルスーツの紹介が途中で終わったままだし、売る気あるのかこの会社は。
例え売れても続編作る意欲はないのかも。
勿体無い・・・。
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:18:32 ID:PJS1hPF50
バンダイは新ハードが出るととりあえずガンダムゲー出すからな。
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 10:39:09 ID:JSpm+du80
クイズとかいらんから続編出してくれ!!
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:12:13 ID:7ae+6fRiO
折角なのでWar Recordの-OTHER-もデータ順にリスト化してみる。
抜けている物があったら指摘よろ。
…しかし俺、「ACG」1機しか落としてないんだがACGって何だ?^^;


【E.F.S.F.】
TYPE-GIMBT
BIG-TRAY
CANNON
FLY-MANTA
CORE-FIGHTER
MIDIA
WHITE BASE

(計7種)

【ZEON】
MAGELLA-ATTACK
MISSILE CANNON
MAGELLA-TOP
DOPP
DOPP GZ
GAW
HLV
APSAAAS2
ACG

(計9種)

※Recordは「倒した数」なので連邦・ジオンが逆に表示されるので注意
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:38:28 ID:7ae+6fRiO
あ〜、ボケてた。よくよく考えれば名前で分かるわ。
ACGって「果て無き防衛線」に出てくる可愛いアイツね。
OTHERだからと戦車みたいな奴をイメージしていて名前と映像が結びつかなかった(;´Д`)

つかMS扱いでないのかよ!登場デモまであるのに!
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:10:51 ID:aa7GmNg5O
個人的には、アレが使えるのか!!バンダイGJ!!とか思って頑張ってたのに、頑張ってたのに…orz
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:49:08 ID:7ae+6fRiO
周りから浮く位かわいいモデリングだよな、アッグたん(*´Д`)
964枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 01:21:01 ID:kc6AX+G50
まあ開発はアートディンクなわけだが。
最近PSPで頑張ってるな。報われるといいが・・
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:10:19 ID:TdmBvXoUO
パイロットの能力値『防御』って上げ難いな〜と思っていたけど…ジオン側なら案外簡単なんだな。
雑魚を殲滅してからホワイトベースやビック・トレーの前で仁王立ちしていたら4→5もあっという間に上がったよ。
今までMS相手にわざわざ防御してたのが馬鹿みたいだ…。(´・ω・`)

連邦側だと優秀な攻撃相手がいないから辛い。
強いて言えばマシンガン系のザク相手が最も効率がいいかな?
動かない敵がいれば防御ボタン押しっぱなしだけでいいから簡単なんだけどねー。
966枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:36:20 ID:oLHeLBrkO
ケンプファーが面白いな。
近距離射撃の威力に萌える。

副兵装が背中のキャノンだったら使い易かったのに…。
チェーンマインをSPにしてさ。
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:45:47 ID:go2tP7+sO
レーダーに新たな敵影が映るんだが何もせずに消えることがあって困惑してた。

だが今日になってその意味がようやく分かったよ。
それは…



ドップが壁に激突して勝手に撃沈してたinベルファスト。
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:23:35 ID:y8mLS8MG0
ケンプファーとかPS2戦記で出てきた機体を加えて、連ジがPSPで発売したら神なんだがなぁ
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:19:49 ID:+oqkJJ3/O
>>967
再現してみた。



壁に激突して墜ちる飛行機のパイロットの心境を思うと……泣けた(笑)
ロックオンして観察すると激突の瞬間まで分かって無意味に面白い。
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:05:32 ID:2TbjF18q0
このゲーム、飽きる→ガンダム見る→またやりたくなって来る→飽きる→以下無限ループ
だから売るに売れない。
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:47:57 ID:NQgLQopQO
あ〜、同じだなあ。

全任務をSでクリアにして、全種類のキャラをパラメータMAXにしたから
もうやることがないのに何故か遊びたくなることがあるんだよな…。

低性能MS使ってエースパイロット気分になったり、
逆に高性能MS使って簡単な任務を殲滅プレイしたり、
まあ言ってしまえば自己満足だけど色々な遊び方ができるからなあ。

撃墜数が出るからクリア後のプレイもまったくの無駄って訳でもない、
これも何気に遊ぶ気を持続させるポイントかな?
ちなみに現在撃墜数5000オーバー、細々と続けて10000まで行きたいなーと思ってる。
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:51:42 ID:mKERjU3TO
今までオリジナルキャラしか使ってなかったので
気まぐれでパイロットをシャアにしてみた。



ヤバイ、変なトリップ感がある……!
MSをシャア専用ザクにすると尚酔える。
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:37:56 ID:hP5rXHs2O
新キャラクターを登録して再開しようと思っているがイイ名前が浮かばない罠。

さすがにAV女優の名前は使えんw
俺には無理だ。
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:46:38 ID:xqbtuyOX0
>>973
部屋にあるものを見回して、目についたモノの名前を使うんだ。
「プリン=グルス」とか「ハリー・ポッター」とか適当に!
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:12:48 ID:Wf++KBWi0
部屋を見渡したら臭作とか虜が目に付いた
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:53:33 ID:hP5rXHs2O
>>974
以前やった時は連ザが目に入り
「ルナマリア・ホーク」にしてしまった。

もちろん後で激しく後悔。(;´Д`)
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 09:32:49 ID:eq8jzrbsO
俺の主人公「プッチン・プリン」なんだが。
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:31:54 ID:5uKGHJFz0
続編制作決定!!!!!
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:45:50 ID:ZLIP5Wb2O
漏れのオリジナルキャラの名前は顔文字(;´Д`)
980枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:36:08 ID:ezbQcIHD0
>>978
あまり私を喜ばせない方がいい・・・
981枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:02:11 ID:NeSrP9wn0
どもっす!

PSPゲットしたので、このゲーム買おうか迷ってるんですが・・。
ps2のガンダムゲーで言うと、どのゲームに操作近いですか?

連ジ?一年戦争?ガンダム戦記?クライマックスUC?その他?
982枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:11:44 ID:9Y5zy1+rO
ソースがないと信じられないよな…。
まあ、そういう事まで含めてネタだと思うけど。

続編が出るなら会話パターン増やして欲しいな。
特定の敵をロックオンした時とか、もっと戦闘中にしゃべって欲しい。
今作ではオリジナルキャラクターは勿論、他のキャラクターの台詞もワンパターンが多い。
比較的台詞の変化(する組み合わせ)が多いのはシャアくらい?
これくらいのパターンは欲しいな。
983枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:59:26 ID:0vSXKy7VO
>>981
連ジのミッションモード
984枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:10:08 ID:dAAAYQyh0
ガンダム戦記じゃないか?

あくまで「近い」であって「同じ」ではないので注意。
985枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:46:54 ID:9Y5zy1+rO
ロックオンシステムにクセがあるので注意。

慣れればそれなりに使えるけど狙いたい目標をロックできないのは辛い。orz
986枯れた名無しの水平思考
なるほど・・どっちかと言うと戦記に近そうですね。
左右への旋回は、右入れ2回とかじゃなく旋回ボタンがある系でしょうか?

ありがとうございました。