GUNDAM BATTLE TACTICS Mission.4
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/09/25(日) 13:13:18 ID:yXg+kqkf0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 13:17:03 ID:yXg+kqkf0
連邦のミッション名とランクを並べただけです。テンプレに使えたら使って下さい。 敵機動部隊、侵攻 D 密林の邂逅 C 時計仕掛けの罠 D 軍務に忠実であれ B 渓谷に失せしもの C 基地急襲作戦 C 頭上の悪魔 C 軍事演習 C ランバ・ラル特攻 B 闇に紛れて B 戦場に吹く風 B 強襲!ベルファスト B 海からの刺客 B ある士官の謀略 B ニュータイプの力 A 黄塵に潜む影 A 騎士の驕り A ビッグトレー援護指令 C ジャブローの嵐 A 極秘MS開発計画 B 包囲網を破れ A ジャブロー攻防戦 A 極秘MS開発計画 C 果て無き防衛戦 A ジャブローに散る A 極秘MS開発計画 A 岩山を越えて A 迫撃!トリプル・ドム S 戦士の条件 S オデッサ・デイ S 地上の奪還 S
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 13:17:37 ID:yXg+kqkf0
ゲーム中で登場する連邦MSです。 書いていてなんだかわからなくなってきたw 修正や補完をお願いします。 −− 1st:機動戦士ガンダム MSV:MSV (Mobile Suit Variation) 0080:機動戦士ガンダム0080 08MS:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 BD:機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY CO:機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ZF:ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 名称,本ゲームで登場する主な搭乗者,登場作品名(下記は略称と名称、映像化の有無) 1st:機動戦士ガンダム - 映画版DVDあり(声・効果音差し替え)。TV版DVD無し MSV:MSV (Mobile Suit Variation) - 設定のみ 0080:機動戦士ガンダム0080 - DVDあり 08MS:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 - DVDあり BD:機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY - セガサターン CO:機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… - ドリームキャスト ZF:ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 - PS2 RX-78-2 GUNDAM ガンダム2号機,アムロ,1st RX-78-1 P TYPE GUNDAM プロトタイプ・ガンダム,,MSV RX-78-2 GUNDAM[MC] ガンダム2号機[マグネット・コーティング],アムロ,1st RX-78-3 G-3 GUNDAM ガンダム3号機,,1st小説版 RX-77-2 GUNCANNON ガンキャノン,カイ,1st RX-75 GUNTANK ガンタンク,ハヤト,1st RGM-79 GM 量産型ジム,,1st RGM-79 GM[WD] 量産型ジム-ホワイト・ディンゴ隊,,CO RGM-79[G] GM[G] 陸戦型ジム,,08MS RX-79[G] GUNDAM[G] 陸戦型ガンダム,,08MS RX-79[G] GUNDAM[G]GM-H 陸戦型ガンダム・ジムヘッド,,08MS RX-79[G] EZ-8 GUNDAM EZ-8 ガンダムEZ-8(イージーエイト),シロー,08MS RGM-79SP GM SNIPER II ジム・スナイパーII,,08MS RGM-79SP GM SNIPER II[WD] ジム・スナイパーII-ホワイト・ディンゴ隊,,CO RX-79NT-1 ALEX ガンダムNT-1アレックス,クリス,0080 RX-79BD-1 GM BLUE DESTINY ジム・ブルーデスティニー(1号機),ユウ,BD RX-79BD-3 BLUE DESTINY ガンダム・ブルーデスティニー(3号機),ユウ,BD RX-78-6 MUDROCK ガンダム6号機(マドロック),エイガー,ZF
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 13:18:09 ID:yXg+kqkf0
既出かもしれないが名前あり同士の特殊会話探してみた アムロ←→シャア ハヤト→シャア カイ→シャア アムロ→ラル ユウ←→ニムバス(ユウは終始無言だがなにかしら反応はしている模様) シロー←→ノリス アイナ→シロー 意外となかったのが クリス←→ミンチさん シロー→アイナ ハヤト→アムロ アムロ→黒い三連星 戦記コンビと0イェーガーはまだ試してない。
ミンチさん言うな。
6 Get で>>1 乙
シャアのやつが「まだだ、まだ終わらんよ」と口走った・・
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 17:22:37 ID:JXDMSoFM0
とりあえずGEOで売ってきた、3,100円だった
ドズル中将とか操作できんの?
もう注文しちゃったけど 戦記よりいいとこをだれかあげて 自分は連ジより戦記のほうがすきだから 合うとは思うんだが
質問なんだけど 複数機と戦う場合、どうやって対処してる?
逃げ回る。マジで。
>>12 ロックオンしているやつに対して遠〜中距離射撃。
ロックオンしてるやつが近づいて、そいつがHP少なかったら格闘、
ロックオンしていないやつが近づいてきたら逃げる。
ザクタンクに乗って宅配ピザで〜す…っていいながら通過
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 18:20:35 ID:LP119M2pO
>>16 補足としては、要するに出来るだけ一対一に近い状態に持ち込めるまで逃げ回るって
こと。自棄をおこして多数戦闘をやらかすとボロボロにされるから。
短気は損気。どんな高級機も十字砲火を食らうとすぐに沈められる。
【良い例】 □□□□□□□ → □□□□●□□ → □□□□□□□ ▲:自機 □□□◎□□□ → □□◎□□□● → □□□●□□□ ◎:ロック中の敵機 □□□□□●□ → □□□□□□□ → □□□□□□□ ●:その他の敵機 □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□◎□□□□ □□□□□□● → □□□□□□□ → □□□□□↓□ □□□▲□□□ → □▲←←←□□ → □□▲←←□□ □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□□□□□ 【悪い例】 □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□□□□□ □□□◎□□□ → □□□◎□□□ → □□□◎□□□ □□□□□●□ → □□□□□●□ → □□□▲□●□ □□□□□□□ → □□□▲□□□ → □□□□□□□ □□□□□□● → □□□↑□□● → □□□●□□□ □□□▲□□□ → □□□↑□□□ → □□□□□□□ □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□□□□□
初日1.9万本らしいな… また糞みたいな売上で脂肪か
>>前スレ953 サンクス! 1.5から1.52へUPしただけなので、安心しました。
kai対戦した人いる?
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 18:34:17 ID:hU6PDlnoO
シャアの赤ズコックなんか、やっぱりオーラ感じるな〜。
PSP的には普通。
【悪い例】 □□□◎□□□ → □□□↓□□□ → □□□□□□□ ▲:自機 □□□□□□□ → □□□◎□□□ → □□□□□□□ △:ジャンプ中の自機 □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□↓□□□ ◎:ロック中の敵機 □□□△□□● → □□□↓□□□ → □□□◎□□□ ●:その他の敵機 □□□□□□□ → □□□↓○←↓ → □□□□□□□ ○:ジャンプ中のその他敵機 □□□□□□□ → □□□△□□□ → □□□●□□□ □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□▲□□□
>>26 相手と自機に性能差があるなら(たとえば相手GMと自機はゲルググ)
そのまんま格闘戦でぶったぎっちゃうけど
【序盤ならできる例】 □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□□□□□ →こ □□□◎□□□ → □□□◎□□□ → □□□◎□□□ →こ □□□□□●□ → □□□□□●□ → □□□▲□●□ →で □□□□□□□ → □□□▲□□□ → □□□□□□□ →じ □□□□□□● → □□□↑□□● → □□□●□□□ →ゃ □□□▲□□□ → □□□↑□□□ → □□□□□□□ →ん □□□□□□□ → □□□□□□□ → □□□□□□□ →ぷ → □□□↑□□□ ▲:自機 → □□□▽□□□ △:ジャンプ中の自機 → □□□□□□□ ◎:ロック中の敵機 → □□□◎□□□ ●:その他の敵機 → □□□□□●□ → □□□□□□□ → □□□●□□□
PSP自体が駄目だからな その中ではがんばったよ
WB護衛戦、壁越しにシャアズゴ斬りまくって無傷でSとった 我ながら卑怯くせえw
>>15 ありがとう・・
ってか、みんなすごいなぁ。ちゃんと作戦考えてるんだね。
自分の場合、猪突猛進のみだからなぁ
どーでも良いことなんだが、 目前の敵で格闘中、あと1撃で破壊できそうな場面で、後方ロックオンの 警告が出たんでサイドステップで逃げたら、前にいた敵が敵の流れ弾で爆死 した。自分がエースパイロットになった錯覚がして面白かった。、
●パイロットの能力アップの最大レベル 連邦(男) 射4・格4・防5・感4・SP・5 連邦(女) 射5・格4・防4・感5・SP・4 ジオン(男) 射4・格5・防4・感4・SP・5 ジオン(女) 射5・格4・防5・感4・SP・4 ●取得できる経験値の条件 射撃 射撃で倒すと経験値10獲得 格闘 格闘で倒すと経験値10獲得 防御 防御に成功すると経験値5獲得 感知 (2000−ダメージ量)÷100の経験値獲得 ただしミッションクリアーで最低でも経験値1以上獲得 SP スペシャルを使うと経験値20獲得 ●レベルアップに必要な経験値 レベル1→レベル2 経験値50 レベル2→レベル3 経験値200 レベル3→レベル4 経験値1000 レベル4→レベル5 経験値5000
前スレ
>>919 亀レスで悪いが、ガンタンクを倒すには、相手をロックオンして
肩の盾が敵に向く方向にあるきながらマシンガン押しっぱなし
ですぐ殺せるよ。
障害物にひっかかってしまっても、盾が勝手に相手の攻撃を
ふせいでくれる。
動きがもっさりしてると感じてる人や初心者へのアドバイス ブーストちょい押し>横2回ちょい押し>空中でブーストちょい押し> 横2回ちょい押し>空中でブーストちょい押し>横ショートダッシュ> 着地間際に再び横ダッシュで着地硬直を軽減。 これで滞空時間が大幅に増えて、隙も減るるのでこの間に適当に 攻撃する。これが完璧にできれば、敵の攻撃は全て殆どあたりません。 敵と距離離す時も、あっという間に距離を離せます。 これができれば、ALL-Sもそんなに難しくないよ。がんばれ。 慣れない内は、ブーストちょい押し>横2回ちょい押し> 攻撃>着地するちょっと前に横方向2回(2回目方向キー 入れっぱなし) から練習するといいかも。
>>34 これは、一度クリアしたステージでも経験値もらえるの?
>>37 これは、つまり、滞空時間を長くして
さらに着地時の停止状態を短くできるってこと?
>38 もらえるよ。 じゃなかったら、能力MAXとか絶対無理だし
>>39 ・・だよねw
パイロットによって強さって変わる?
そんなに違いなさそうな気が・・
41 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 21:21:29 ID:7GMG7LPS0
ちょっと下駄を履くようなもん
>>37 着地硬直の軽減は、着地前にダッシュするだけで軽減できます。
ガシャーンと着地して固まらず、ブーストゲージがなくなるまで
地面をすべって、サクッと通常立ち状態にもどります。
大事なのは、上記空中挙動中は、こっちは攻撃できるのに
敵の攻撃が当たらないって事。
地面で戦うと、前方に遮蔽物があって攻撃できなかったり、
壁にひっかかったりするし、ドムクラス以上の複数の敵がいた場合、
すぐに囲まれてしまいます。
敵に囲まれそうになったら、ロックオンを外して前とか後ろに向かって
この挙動をとると、大きく距離を離す事もできます。
実弾兵器ではこの戦法はとれません。
マシンガン=ばらけてあたらない。ミサイル系=空中で撃った後
自由に動けなくなる・・・という特性があります。(例外はあるかも。)
ゆえに遠方ビームライフルが強いと言われている所以だと思います。
43 :
42 :2005/09/25(日) 21:30:15 ID:7F1IynuH0
やっぱジムスナイパー強い! こんな俺は臆病物です。
>40 育てなくてもクリアは可能ってレベルだし。 でも、シャアやアムロを追い抜く感動を味わいたいなら 頑張ってみるといいよ
前スレ
>>978 全体視点での向いた方向に視点変更てできる?
やり方分からないからコクピット視点にして
「ぉおイイ臨場感」とか思ってたら
遠距離射撃で自分の弾が見えないで萎えた俺がいますorz
近距離だと見えるんだけどね・・・
LR同時押し
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 21:35:11 ID:gN3jyqVx0
コクピット視点、最初は難しかったけど、慣れると臨場感あるね。
めぐりあいみたいに、弱い機体でクリアしたり特定条件を満たすと 経験値にボーナス入る仕様だったらもっと熱くなれたかもな。
もう7回全クリ…さすがに飽きてきた。ジオン男女、連邦男女、連邦女、ジオン旧ザクとアッガイのみクリア、連邦ジム系のみクリアつぎはなにすればいいかな?かなりやりまくった人たちはどーしてる?
敢えて改善の余地を残してるっていうのもあるんだろうな。 バンダイの戦略的には。
>>44 ジムスナイパーって使える??
連射できないし、弾少ないし、能力低めだし、装填も遅いし・・
あんまり良く思えないんだけど。
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 21:49:48 ID:LVCZe68W0
ジムスナって本編ではぜんぜん活躍しなかったのにファンがいたりするよね。 デザインがカコイイからかな?
>>53 ホワイトディンゴのジムスナイパーカッコイイ
アッグとかなんかいう、両手にドリルついたメカは使えるの?
>>53 コロ落ちでは結構メインで使うんだが・・・
ポケ戦じゃなかったっけ? ジムスナイパーが出てきたの。
悟った! 俺はニュータイプだった!
>>57 コロ落ちの最強MSは、ジムスナイパーUだった。
>>53 ギレンの野望だと大活躍するよ。
それはともかく、スナイパーは○押しっぱにして
敵の動きが止まったところで放すと良く当たるよ。
コクピット視点、腕が無くてなんかキモイ
>>52 ジムスナイパー2のロングレンジライフルの破壊力は強烈ですよ?
あのグラフは防御力と機動力しか評価してないんで、あまりアテにしない方が……。
>>63 おぉ、なるほど。
なんかスゴイな、MSの良し悪しはスペックだけじゃない!みたいな
アッグってまったく動かないよね。1分ほど目の前に立ってて見たけど全く動かず攻撃もしてこなかったし…手抜きだ…
遠方から空中で横跳びしながらひたすらBR。 敵が近づいてきたらロックオンはずして敵飛び越して前方に、ちょいジャンプとダッシュの繰り返しで逃げる 距離ができたら振り返ってまたひたすら横跳びBRでかなりの面がクリアできるよね オデッサデイもこれでSクリできた。
>>65 実際、ジオンの護衛ミッションで位置関係が悪くてジムスナを後回しにしてたら3発で
護衛対象を沈められて大いに焦ったことが。
他にも盾構えて防御しようとしたら盾ごと粉砕されたり、あの破壊力はインチキだー!
ジオンの栄光でも一番怖いのがジムスナだったりするから 全力でBR連射して破壊してる。
ガンゲーだから買ったけど、正直アクションゲームとしては最低だゎ。 なにこの反応の遅さ?サーベル抜いたらすぐに切り掛かれよ。なにもたもたしてんだよ。 射撃だって敵に密着するとすりぬけていくわ、着地するとキャンセルされるし。 ロックオンだって対象の変更すらできないし。これでどうやって遠くの敵を狙えばいいわけ? 普通に動くだけでも障害物に引っ掛かったり、ちょっとした段差にも行く手を阻まれる始末。 ふ ざ け る な。 まだ連ジのほうが爽快感あるよ
たしかに、ロックオンの対象変更だけはやってほしかった・・ 「〜を破壊しろ」みたいなステージの場合、MSがジャマでなかなかロックオンできない。
普段のまぐれ当たりの一発ぐらい痛くない ただジオンの栄光でジムスナ振ってきたと同時に打ち抜かれるのはシャレにならん ところでこれイヤホン付けると全然ちがうね。 このゲームだけじゃないと思うけど 感動した
amazonで注文した・・・まだ届かないっす・・・(´・ω・`)
PSP壊れて一度もプレイできずに悶々とこのスレ眺め続けてるから 極度のガンダム欠乏症に陥ってる。 我慢できずにPSPもう一台買ってしまいそうだ。 ・・・ここは冷静になって一年戦争でも買って待つべきか。
>>74 どうせなら連ジかエゥティタか戦記かめぐりあいにしとけ。
一年戦争だけは買っちゃなんねぇ!
GCあるなら軌跡で十分だけど。
このゲーム、もう少し隠し要素ややり込み要素があれば良ゲーなのになあ。 動きのもっさり感はこのくらいが好みだな。連ジ系はMSっぽくなくてあまり好きじゃないし。 ロックオンも慣れればそう困ることはない。コクピット視点があるのもいいね。 チラシの裏。
>>74 普通お目にかからないようなMS使いたいなら買いw
使えるようになるまでが棘の道だけど。
78 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 23:08:58 ID:308bSsnoO
「GUNDAM BATTLE TACTICS アップグレード版」マダ〜?
スラスターキャンセル知らないと糞だが、覚えたらジムでラストステージクリア出来ますた!
>>77 ガンタクが「買い」か「買いでない」かじゃなく、
>>74 は本体が壊れてPSPのゲームがプレイできないから嘆いてるわけであって。
味方MSが居るミッションは何故かやる気が出る
アレックスよりマドロックの方が性能いいのか‥
しかし「嵐の〜」が来るとは思わなんだ ほかのガンゲーじゃ普通流れないからな 欲を言うならミラージュEDも欲しかったが
あーいよりふかーくなーみだよりせつなーく か あんまり戦闘向きじゃないなw
>>80 >>77 が「買い」か否かいってるのは一年戦争のことだと思われ。
そもそも
>>74 からしてこのゲームが買いか否かを話題にして無い。
PSPをもう一台買いか否かで誤読するならばまだ分かるがw
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 23:30:01 ID:MrGclUkU0 BE:411696498-
>>1 乙俺が作ったMSリスト載ってる
>>82 使いやすさはアレックスの方が上だけどね。
ジムスナイパー2好きだけど、すげえ弱くねえか? 空中で1発しかうてねえし、3発しかないし、押してから 発射までも遅い。 もっと強くていいとおもうんだがな。好きなのに。
>>86 なるほど、確かに俺が勘違いぽい、スマヌorz
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 23:32:47 ID:MrGclUkU0 BE:142950555-
>>70 (´・ω・`)やあ
そんな君にこのゲームの最高の遊び方を伝授しよう
まずVSモードで対CPU戦のREALモード、サバイバールールを選択
↓
自分以外の敵コンピューターを3機とも同じチームにして1対3のハンデ戦にする
↓
自機は旧ザクを選び、レベルを1に設定してキャラはバーニィかクリスを搭乗させる
↓
敵機はそれぞれマドロック、アレックス、G-3ガンダム(バズーカ)を選び、レベルを5に設定して
キャラは全機アムロかシャアを乗せる
↓
ゲーム開始
結果:うはwwwwwwようこそ夢の世界へwwwwww
>>83 アレは、陸戦ジムに狙撃用大出力ビームライフルを持たせた“だけ”のシロモノ。
だから、ビーム発射に必要なジェネレーターは自前ではなく外部供給だった。
それっぽく緑色に塗ってあるもんだからジムスナイパーだと思われる事も多いけど
まったく別物。
アプサラスIII(というかEz-8)を撃ちに行った時はバックパックに専用のエネル
ギーパック背負ってたけど、一発撃ったらお終いってシロモノだったし。
>>92 でも、プラモではジムスナイパーって名前じゃなかったっけ?
ジムスナイパー2っていうと、やっぱりコロ落ちの感動が忘れられない。 ジム乗りの憧れだよね。正にエースパイロット気分。
爽快感無いとかいってる奴は店頭デモでジムでも使ってるんじゃないのか? アムロでalex使うと結構キビキビしてると思うが・・・
96 :
74 :2005/09/25(日) 23:46:13 ID:Bv09V+FC0
みんなサンクス。 ガンタク自体は買ってあるのよ。 PSPにセットする段階になってPSPの電源が入らないことに気づいた訳で...orz 修理から帰ってくるまでこのスレ眺めて更に悶々とすることにします^^
>>95 確かにシャゲルなんかスラスターありえないぐらい長持ちするから
うまく使えば空飛び放題だしな。
使いづらい機体(ハイゴックとか)を使いこなせてくると楽しいな!
>>92 そうなんだ。
ちょうど08小隊の頃からあまりマニアックな観方をしなくなったので、
エネルギーの外部供給については気付いたけど、GM系のバリエーションに
疎いこともあって機体からして別物だとは気付かなかったよorz
勉強になった、サンクス。
しかし、ジムスナイパー2の作中での活躍って……グレイファントムから降下中の所を ケンプファーに抵抗も出来ずに叩き落とされるシーンぐらいしか……(笑) たしか無事着陸した奴も何も出来ずに撃破されたんじゃなかったけ? 0080は名作だけど、連邦MSの扱いが酷すぎるのが玉に傷だよなぁ。 アレだけの高性能機であのザマで、よくもまぁ戦争勝てたもんだ(苦笑)
0080はアニメで印象に残ってるのはアルが二人を止めに走ってる光景と、 バーニィのビデオレターくらいなもんだった。 でも前にも誰か言ってたけど、Gジェネで流れたハイゴックの奇襲ムービーは神だった。
>>88 確かに!
ジムスナイパーといえばエースのみに与えられる機体。しかも2やカスタムはガンダムを越える性能を持ったゲルググに対して作ったジムコマンドを更に改造した機体。
あんなに弱いわけがない!いつもガンダムのゲームやって思うのはバランスの為とはいえジム弱すぎる
ジムだしな
ジムスナイパー弾速は早いよな?
>>104 撃てる撃てないでいえば撃てるけど、撃ったらダッシュで
着地キャンセルできないと思う。
要するにミサイル系と同じだよね。
まあ、スナイパーらしく建物に隠れて闘うってのなら、
そういうのもありだと思うけどね。
まあ、本来はこんな強さでいいと思うんだけど、
出現順序的にもう少し期待してしまった。しかもWD仕様は、
ジムはかなり強くなってるのに、スナイパー2は全然
かわってないみたいだからさ。
あのグラフは肝心の攻撃力とか攻撃の使いやすさなんかが全く評価されてないので、 アテにしちゃ駄目だ。 いや、本当に。
ジムスナイパーは、あのとんがった性能がいいんじゃないか? ただでさえ似たようなMSばっかの連邦なんだしさ。
>>92 っぽくではなくあれもジムスナイパーです。
08小隊の話の中で『ジムスナイパー』と言ってます。ジムスナイパーっていくつか種類があるそうです
08小隊の劇中で登場したジムスナイパーって、実験機みたいなもんだよね? エースパイロットに優先供給されたのはジムスナイパーカスタムかと。 で、さらに満遍なく高性能にしたのが0080で出たジムスナイパー2。 コロ落ちで出たのはジムスナイパーカスタム2で、形式番号も違った気が。 でも性能はジムスナイパー2と同等・・・という複雑な話。
だめだ・・・地上の奪還、ガンタンクでクリア出来ない・・・ いつもイフリートに切り刻まれる・・・ 何かガンタンクの上手な使い方って無いかな?
08のは、実験機っつーより必要に迫られてGMにスナイパー装備を持たせましたって 言わば「ジム・スナイパー仕様」って感じの機体じゃねーかな。 現地改修したワンオフなモデルで、正式な型名を付けるようなモデルじゃない気ガス。 もちろん、データーは後のジムスナイパー系にフィードバックされてるとは思うが。
ジムスナイパー(第08MS小隊) 陸戦ジム(先行量産型ジム)にスナイパーライフルと補助ジェネレータを装備させたもの。 基本的には陸戦ジムと同等の機体 ジムスナイパーカスタム(MSV) GMを狙撃戦用に改修したもの。一部のエース用に設計された。 機体性能は高く、RX-78に近い性能を持つが、高コストのため生産数は少ない。 ジムスナイパーU(0080ポケットの中の戦争) ジムコマンドをベースに設計されたジムスナイパーカスタムの後継機。 ほぼRX-78に等しい性能を持つが、高コストのため(ry ちなみにこのゲームに出てくるのは一番下のジムスナイパーUね。
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 01:27:18 ID:Z0tRSDk4O
しかし、マドロックの機動性はいいな。これ主力になれるよな。
ようやく連邦が終わったよ。 おれみたいなハンパゲーマーにはこれくらいがちょうどいいや。
ゲームオリジナルキャラにはあまり魅力を感じないんで シローとか育てたかったんだが無理なようなだな
しかし、ガンダムって今7号機まであるんだよな。 どこまでふえるんだろ…
連邦軍は質より量の戦略なのでジムが弱いのは仕方が無い。 戦いとは勝てば良いのである。 でも、このゲームでは量は出せないのでジムでは苦戦するのでる。w
ふーん
おまえらはシャアゲルとイフ改どっち派?
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 01:44:30 ID:Z0tRSDk4O
機体のデザインというか、スマートさからイイのは、アレックスだな。
グフ・カスタム派っす。 ガトリングシールド、超萌えw
買ってきました 一日やりこみました 感想 当たり前だが、ミスしなければいれば敵弾は当たらない 動き続けていればミスしない どういうケースで動けなくなるかというと ・横移動時に視界にない壁に引っ掛かる ・横移動中に斜めの壁に引っ掛かる ・壁そばで移動ジャンプしようとして引っ掛かって全く動かない ・ジャンプ射撃で敵を破壊したとき突然あらぬ方向を向くので移動方向が混乱して引っ掛かる ・ロックオン相手を変更しようとしてまごつく ゲーム自体は比較的簡単なのは、システム的な難易度が高め放置なためなのでわ(;´Д`) なんか斜め移動がうまくいかないのも気になった。斜めに移動するためにジグザグ走行するはめになるし・・・ あと壁に身体がちょうど半分埋まるとかっていうのはあまりにヒドいだろとプログラマにいいたい まぁ不備はありつつPSPでアクションガンゲーができるのはすばらしいことだ。連ジ移植なんてなさそうだし。 次があればやっぱ味方をゲーム化して欲しいな 単機でGM6機+ホワイトベースチーム+俺ガン相手にするみたいなありえないシチュエーション、逆に萎える あとビッグトレー撃破の戦果を横取りするドム、なんだよあれw といったチラシ裏書いたところで過去ログ読んできます ところでイフリートだかイルフートだがと、6号機とかってのは俺ガンだよな?俺は認めないよあんなヘボデザイン
最終ミッションをガンタンクでなんて無理ww
どっちのゲーム出身だべさ。 イフリートはグフとドムの間の機体とかいってたな。会社が違うというのに間もくそもあるかい、と思った記憶が。 マドロックは敵役の機体。堅いガンキャノンって感じだった。盾あったはずだがなぁ。
ジムスナイパー 職業:ビル解体業
そーいや、WDのジムスナってスペック同じに見えるけど、威力あがってるみたいだな。
>>123 >あとビッグトレー撃破の戦果を横取りするドム、なんだよあれw
確かにあれはひどいなw
人がちまちまとGMの群を撃破してる間、貴様らは何をしていたのかとw
漏れも以前イフリート改のデザイン見た時は正直萎えた。
ゲームだからってデザインの発注けちったか?
あとゲームオリジナルはアニメ視聴環境以上にプレイ環境を選ぶので、
原作主体のゲームにやたらと取り込むのは如何なものかと。
良く知らないMS&パイロットがゴロゴロ出てくるくせに、ガンキャノンを
始めとして機体は使えるのに本来のメインパイロットが使えないという
ケースがいくつもあるのが納得行かなかった。
そこでGCの”戦士達の軌跡”ですよ。 本筋・IFともに抜かり無し! 今のところダントツ最強のガンダムゲーム。
>>128 イフリートのデザインのダサさは、あの世界であのモビルスーツのデザインをした人
のセンスがなかった、という解釈でいきましょう。そうすれば納得いくでしょ?w
しょうがないじゃん。スーパーファミコンのガンダムクロスディメンションかなんかいう 糞ゲーに出てくるイフリートっていうオリ敵を後で作ったブルーディスティニーで サーベル2本持たせて登場させただけっしょ。 かなり古いんだからデザインがへぼくてもしょうがない。
どうでもいいけど、かなり前からガンダムは7号機までの 設定があったはずだ。
相当前から6号とか7号はガチャガチャであった気がする。 イフリート言ったらピクシーが哀れすぎるOTL クロスディメンション結構好きなんだけどね。続編のZは駄目ぽだったが。
ガチャガチャってSD?そりゃしらなんだ。
大河原氏の設定画もあるよ。
PSPだからってのはシステム面のしょぼさの言い訳にならんだろ。 PSPはDCより強力だって話だがDCのゲームはこんなに酷くないぞ。
はいはいわろs(ry
まあ「携帯機だから据置機よりショボイのは当然」ってのはよくわからんな。 でもまあ十分楽しいよ、これ。0083-Z版かZ-センチネル-ZZ版も出してほしいね。
>>138 Z時代まで行っちゃうと可変機やファンネル装備機なんかもが出てきちゃうので
何かと大変そうだね。
サイコガンダムやキュベレイは出てきたとしてもアプサラス同様な扱いに
なりそうな気がする。
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 08:07:06 ID:gJkldFDs0
ジオン軍でやってるけど、相手の飛んでいる戦闘機(コアファイター)を 倒す事が出来ません。何かこのMSを使え、この武器を使えってあります か?いつも、上からの攻撃でやられます。
ファンネルはアナログパッドで操作!
>>123 >なんか斜め移動がうまくいかないのも気になった。斜めに移動するためにジグザグ走行するはめになるし・・・
これはPSPの十字キーの仕様だなw ちゃんと斜めが押せてるとスムーズに斜め移動できる…はずだけど、
かなり力強く押さないと、斜めが入りづらいよね_| ̄|○
えっ、斜めって移動できるの??? がんばったけど、くねっくねっと右行ったり左行ったり間寛平みたいな 動きにしかならん。
AC好きの俺には斜め移動の必要性が解らない。 そんなに重要か?
>>139 前にもちょこっと出たけどACEポータブルが出るのが理想だな、と。
頑張ってくれ、フロム・・・
146 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 09:16:14 ID:XYBHsMqJ0
フロムのPSPソフトは糞ゲーばっかりだから、期待してない。
ところで、ギャンが見当たらないのだが。 何処行ったかご存知の方はいませんかね
今、俺の隣で寝てる。
寝過ごした?
どうしてギャンはあんなにいい機体なのにいつものけ者なんだろう。
そういや地上で本格的ば戦いやってるころにはまだギャンもケンプファーも完成してないな。
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 09:47:06 ID:XYBHsMqJ0
でもケンプファーは出てる。
そんな事言ったらゴッグやゾックやズゴックEそれにグフ飛行試験型の立場はどうなる?
グフカスの有効な使い方がイマイチわからない。 マシンガン系もどうもうまく使えない。 これってうまい人だとジムとかザクとかで最終面クリアできるんだろうか。
156 :
142 :2005/09/26(月) 10:34:26 ID:LI16VKx80
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 10:43:13 ID:CVgHgXIzO
ガンダム1号機…プロトタイプ 2号機…いわゆるガンダム 3号機…G―3 6号機…マドロック だよな? 5号機はいいとして4号機が5の兄弟機かアレックスなのかイマイチはっきりしない。
>>157 ガンダム戦記の漫画でも読んどけ
アレックスは関係ない
5号のマスクが好き。
RX-78-4 RX-78-NT1
RX-78-4:G04(出典:MSV→PS2ゲーム「機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…」(「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」収録) 大型ビームランチャーを搭載した青色の機体。当初4号機という設定だったアレックスとは「同時期に別の場所で開発されていた4号機」という苦しい(?)言い逃れがされている。 メインパイロットはルース・カッセル。 元々の設定では形式番号の後ろに付く番号は製造番号じゃなくて仕様を表す番号だったんだけどね。 いつの間にか製造番号に変更された。
162 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 11:38:29 ID:0G+4fQD30
元々、製造番号だよ。 最近の設定変更で仕様番号の方がらしいってことでそっちの流れになりつつあるけど。
確かに型番に製造番号が入るのはおかしいよな。 本来ならRX-78-2にMC施したんならRX-78-3になるはずなのに 何故かRX-78-2[MC]とかワケワカラン番号になる
RX-78-2[MC]の[MC]は区別のために付けただけで正式な型番じゃないだろ。
>>140 ビームライフルが一番いいけど、まだ使えないような気もするので
マシンガンで。
横か斜めから狙っても当たらないので、コアファイターの真正面か真後ろから狙うのがいいと思う。
>>140 射撃ボタンを押しっぱなしにしてから撃て。
78-2にMC施した機体と78-3(G3)ガンダムって同じ機体なのけ?
別だよ。 MCはTVにでるやつ。 G3は一から作り直したやつ。
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 12:17:38 ID:Zbi1d7SE0
ギャンとマ・クベって出ないの?
>>169 出なかった…
やはり中の人がお亡くなりになったせいだろうか?
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 12:24:52 ID:Zbi1d7SE0
≫170 サンクス、、、 ショックだ…もう買っちまったよぅ
>>156 何気に住人初のプレイ動画乙
PSPだと、動画で盛り上がるというわけにもいかんかのう。
映像出力さえあれば、キャプできるのに・・・
>>168 G3は大破した3号機を大改修だったような。
大破したから作りなおしたとおもってたよー。 つーか改修できるなら大破してないんじゃねーか?
175 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 13:02:55 ID:0Wd0MKkT0
>>156 乙
その調子でどんどんうpキボンヌ
本体ごと買おうかとまよってるっす
着弾しょぼいけどうごきなめらかなのね
めり込み方とか見たい(;´Д`)オネガイオネガイ
>>174 大破ってか中破だな
とりあえず使える部品は結構あったし
だから組み立てた
byテムの後任
まあ、大破中破小破の認定基準なんて組織ごとにマチマチだしな。
アレックスも初期は RX-78-4-NT1だったんだよ あの頃は普通に4機目のRX78だったからな
>>179 まだ発売されていないようです。でも、発売されたら買うかもしれんね。
181 :
180 :2005/09/26(月) 14:46:27 ID:7dVFQy460
>>179 スマソ。もう発売されてますね。
tp://www.modchipworld.com/product_info.php?products_id=190&osCsid=3c838b8ad96029ca672b231599de9690
コンバーター一つで一万円以上するのかよ
>>181 まだだよ。
PREORDER:予約
ETA:到着予定時刻(Estimated time of arrival)
PS2のコントローラも使えるようになるのか・・・ちょっと便利かも。
>>183 ということは、到着はこれから1ヶ月も咲きなのか・・・。それまでにお金を溜めておこう。
でも、ビデオ出力の方式が日本と違ったらどうしよう。
連ザとどっちが面白いですか?
クラベルモノヲマチガエテイマス。
さーて、またデータを上書きしちまったぞー これで二回目だ、進歩しないなー俺('A`)
上書きしても 気にしない データ消しても気にしない まるで君は海のよう はるかなる太平洋
容量がいっぱいになるまでは勝手に追加セーブして いっぱいになったら消しますかとか聞くようにすればいいのにな。
これ面白くてガンダム戦記も買ってきてやってみたんだが、遊軍機がいるのって(バカで雰囲気だけでも)良いね 操作は一長一短だな 格闘はこっちのが好きだ
>>192 うおぉー!!!!
かわいそうだぁ・・・・
ミンチだからな
195 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 16:36:51 ID:9D/KARdM0
ジャブローのとこで、詰まってる。大して強いMS出てこないが、チョコチョコHPが 削られて...。未熟だということか?
>>192 こんな悲しいシーンは脳内編集でカットだ!
俺はラストのツンデレ娘しか記憶に残ってないぜ!!
197 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 16:57:39 ID:xfKN2anN0
ガンタンクにひかれて死んでしまった。 戦車系にひかれたら死ぬ設定になってるのコレ?
何か新しく始めたキャラ、能力が全然上がらないんだけど。 もしかしてセーブデータを削除して新しく始めるとそんなバグがあったりする?
>SP スペシャルを使うと経験値20獲得 >レベル1→レベル2 経験値50 だそうだから、SP3回使ってSP能力があがるかどうか確かめてみたら?
200 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 17:18:23 ID:8mZLgkz70
今日始めてやってみたが けっこう面白い さくさくミッションが進んでいいね
>>199 上がった…何故だ…?
一周目は最初の頃もっと上がってた様な気がするんだけど。
無駄弾を使わなくなったから上がりにくくなったのかな?
自己解決。 先にやったのがジオンだったので、ミッションの違いによる撃墜数の差でした(´・ω・`)
WDのパイロットがいないのはなぜ・・・
おもしろいなこれ ところでゲルググ、シャアゲル、ケンプファーはどこで手に入る?
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 18:22:36 ID:NUgjxA2T0
>>204 主人公キャラの階級が上がらないと手に入らないよ。
ガンダム本編に出てくるキャラ使っても成長しないから主人公キャラを使い続けるべし。
今さらかもしれないが、ロックオンも慣れればそれほど不便を感じないね。 単純に「近い敵」をロックするわけではなく、 自機の前方180°にいる敵のうち、もっとも近いものをロックするっぽい。 ●が自機だとすると、 北北東〜南南東を向いていると▲をロックするが、 北北西〜南南西を向いていれば■をロックしてくれる。 N □■□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ W□□□□□▲□□E □□□●□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ S これを理解した上で、 ブーストキャンセル等を駆使して位置取りすれば、 だいぶミッションを有利に運べる。
>>205 どのへんがって?
そこまで考えずにプレーしてておもしろいなって
>>206 なるほど、サンクス!
>>205 突然沸いた敵に囲まれたりした時に、
ロックオン外して囲みから抜ける方向にダッシュ&ジャンプして
狙った敵の方を向いてロックオンしてBR撃ちつつダッシュで回避
しつつ着地の隙も軽減する
というのがスムーズにできた時なんか俺は楽しいな
あのソフトで通信対戦した人いますか?
どのソフト?
このゲームのサーベル系格闘モーションって、一年戦争のに似てない?
(´・ω・`)知らんがな
連邦でガウに格闘する時は気をつけろよ。 上半身が埋まって2秒ほど抜けなかった(マジで)
215 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 19:00:13 ID:Z0tRSDk4O
これアートディンク製か、どうりで落ち着いた作りだと思った。何となく味がでるよな。
もう少し接近戦のバリエーションは欲しかったな ボタンを押すタイミングで数種類の攻撃方法があれば
>>207 基本的には戦記と同じ、ということでよいのかな。
>>212 「使い勝手悪すぎ!糞!!」と叩かれまくった一年戦争の格闘・・・
でもこっちはダウン攻撃あるしな。
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 19:09:44 ID:Z0tRSDk4O
ココはPC向けシュミレーションを出してる印象があったんだが、路線を変えてきたのか?
>>217 そだね。
ほんとに、ブーストキャンセルとに位置取りさえ慣れれば、世界が変わる。
(オデッサ・デイが”ちょうど良い歯ごたえ”になる)
惜しむらくは、「L+○で空のターゲットをロック」だったら良かったのになあ。
ドップやマゼラトップなんかに当たりにくいのはちょっと不満。 向こうからMSが迫ってきてるっていうのに、ひたすら上空の マゼラにロックオンしてしまう。 しかし、ここのスレの上級者のおかげでだいぶうまくMSを 扱えるようになってきた。 残るはジオン最終ステージのみ。 毎回空から降ってきたアレックスに撃ち殺されます・・・
>179 報告千九 迷ってたがこれで FF7ACのUMDの方を買う決心ついた
222 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 19:28:22 ID:Z0tRSDk4O
私は運がいい。「ジャブローに散る」Sクリア。プロトタイプガンダム使えるようになった。
223 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 19:36:30 ID:Z0tRSDk4O
プロトガンダムの機体カラーリングが白黒というのが..微妙だ。
>>220 飛んでるやつを落とす時は自分も飛んで出来るだけ水平に狙うとあたりやすいよ。
無視するのが一番いいのかも分からないけど…
飛んでるやつを落とす時は ○ボタン長尾氏
226 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 19:57:06 ID:Z0tRSDk4O
やはり複数相手はキツイ。トリプル・ドム〜。
227 :
435 :2005/09/26(月) 19:57:09 ID:C+rQ3pZw0
今日初めてこのスレ見たけど このスレのおかげで断然動き良くなったよ
229 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 20:06:54 ID:FPi+uEZPO
誰か、助けて…空の挽歌がクリア出来ない。特に三体目のガンダムにやられまつorz
>>226 トリプルドムは
序盤のザクやらグフやらは、開始地点の高台から遠距離射撃して撃破
↓
三連星が出たら、マップ南東に退避
↓
ホワイトベースに群がる三連星を、背後から落ち着いて撃破
これでSランクとれる。
余程のことが無い限り、連中の攻撃でホワイトベースが沈むことは無い。
むしろ自機の流れ弾でダメージを与えちゃうことに気をつけるべし。
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 20:11:56 ID:CVgHgXIzO
ピクシーとGT―FOURは出ませんか?黒歴史ですか。
232 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 20:13:39 ID:Z0tRSDk4O
>230 レス、サンクス。位置取り作戦立ててやるよ。
>>230 オレも同じような感じでクリアした。
ただ、最初はドムと一緒にホワイトベースも撃墜してミッション失敗。
>>232 気をつけてね。
>>220 陸ジムと陸ガンダムのロケットランチャーには追尾機能があるみたいから
それをつかえば簡単。
>>229 3体を一気に相手にするからそうなる。
1PvsCPUの協力ミッションやってる人居るかね。
クリア後のミッションの倍のMSが出てくるぞ。
結局PSP本体のバージョンはいくつ必要なんすか? 前スレ落ち+携帯では探すの辛い… HELP
>>236 1,5以上必要だけど、ソフトの中にファームアップ用のファイル入ってるから大丈夫
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 20:28:38 ID:Z0tRSDk4O
ジェットストリームアタック見たかった。
↑ サンクス 1.0のPSPが中古箱なし・取説なし・画面少々傷ありで12200円で売ってたから… 興奮してスマソ
このゲーム、ひとつひとつの瞬間が絵になるなぁ。
なんかさ・・・PSPバージョン2,0の人で「あ、1,5じゃないとできないんだ!」 とか思って、わざわざバージョンを落とす人がいそうで怖い。
>241 バージョン落とせない……
バージョンって落とせないって聞いたけど…?
ダウン攻撃ってどうやるんですか?
>>242 あ、そうなんか。良かった。
「オレ、2,0だからガンタクできないや・・」みたいな人いるかな?
さすがにいないか・・ってか、
>>241 みたいなヤツもいないか。
このゲームは買い?
迷ってるなら"買い"かもね
戦記好きなら買いじゃないかな
アッグの壁紙が出てきた。
レスありがとん 今から買ってくる
実は、陸戦型ガンダムってけっこう強い? ミサイルランチャーがけっこう当たりやすくていいんだけど。 けど陸戦はスペック低いんだよな・・
次回はそろそろヒルドルブの登場を期待したい。 ヒルドルブ YMT-05 主兵装:30サンチ砲APFSDS弾 (○ボタン長押しで焼夷榴弾) 副兵装:ザクマシンガン 格闘:ショベルアーム3連撃 スペシャルアタック:体当たり&榴弾をゼロ距離射撃 APFSDSは当たれば一発撃破。ただし動いていると当たらない。 焼夷榴弾は広範囲有効&相手の動きを止める。 装甲は異常に硬い。相手のザクマシンガン程度はガード不要。 走りは早いが小回りは利かない。横ダッシュは不可。 フィールド中をレースゲームのごとく乗り回してぇ。
そういえば、最初にタイトルだけで見た時に戦術シュミレーションと勘違いしたのは漏れだけですか?
ピクシー出て欲しい・・ 装甲とHPは陸戦といっしょで、機動力がちょっと高いみたいな。 その代わり、射撃武器は貧弱(サブマシンガン)。格闘(ダガー)はふつう。 こんな感じで。
そういや何がタクティクスだったのか。
接近戦縛りのやりこみには良いな<ピクシー
かけひきって意味ではタクティクスだな
俺は連邦やってて敵にアッグが出てきてその時は使えるだと思ってはしゃいだね ってことで次回作作るならジャブロー攻略戦関係のゲテモノが欲しい あと宇宙舞台にしたのでぺズンのMSが出てくるのも希望
なんつーか無難に楽しいゲームだよな。 フルコンプしたあともしばらくは友人と対戦で盛り上がりそう。
>>262 演出が最小限にとどめてあるのがいいのかも。
俺的にはリプレイが欲しかった
俺的にはスクリーンショットが撮りたかった
XLink kaiで対戦できます?
>>259 ミサイルランチャーは、敵をある程度追尾してくれるじゃん。
180mmって当たらなくない?
>>266 できるみたい
ロード画面がいいな。特にアガーイたんの時だけはロードがどんなに 長くても全然気にしないと思う
>>268 同意
あのロード画面を壁紙にしたかった
一回もアッガイの画面こないんだが、 イフ様ばっかだ・・・。なんか法則あんの?
メインメニュー(?)に戻るを繰り返せばそのうち出てくる
ちょっと無理があるけど 『ガンダムバトルタクティクス』→『ガンタク』→『ガン拓』→魚拓見たいに機体を集めてコンプリートしよう…とかどうかな?
>>272 いちおうPCのゲームで『ガンダムタクティクス』なんてものがあるから、
『ガンダムバトルタクティクス』 → 『ガンタク』 には、ならんと思う。
>>267 コツがいる。
○長押ししてロックオンから少し↓に向けると当たる。直撃より爆風の方が威力が高い。
水面に居る敵にはきついかも知れんが、陸上だとこっちに来る前に相手が死ぬ
>>276 いやがんばるほどじゃないよw
2種類ってアッガイver.が2種類もあんの?
いや、頑張る価値はある なぜかアッガイだけ(たぶん)2種類ある つか開発者側からももうすでにアッガイはネタMSとしてしか扱われてないのか・・・?
>>277 2種類あるw
>>278 アッガイの顔がたくさんあるver.はネタってか、かわいさを押し出した感が強いね
階級っていくつ? 詳細キボン
アッガイだけ何故かかわいらしいギンガムチェックの模様の壁紙になってる。
>>275 なるほど・・試してみる。
オレ、この中だと陸戦が一番好きだから
使いこなしたいんだよなー
このゲームって成長するのは主人公キャラのみ? アムロとかバーニィはステータス固定?
確か、背景がピンクのとグリーンのがあった。>アッガイ
連邦の女キャラの声はノエル。 ジオンの女キャラはキャラ? 男の声はガンダムの世界だと誰でしょう?
>>286 連邦男の声が、種のクルーゼの声に聞こえる
ブースト連打と方向キー連打で空中飛翔キモチヨス(゚∀゚)
なんでこれkaiでやってる奴外人ばっかなんだよ・・・・・・・ 重杉だし英語わかんねえよ
イフリートでなぎたおせ
kaiって無線LANなきゃムリだよね?
>>292 有線だけのモデム(?)な持ってるんだけど。
無線LANを後付けなんてできるの?
>>293 無線ランアダプタじゃないの?USBにさすやつ
無線ランもいるの?
>>294 うーん・・パソコン関係はあまり詳しくないから、よくわからないけど
無線LANはパソコンの内臓されてるんだけど
アクセスポイントがないっていうか・・??
あ、もしかして、パソコンとPSPを無線でつなぐってこと?
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 23:28:00 ID:8mZLgkz70
ネット対戦やりてー 無線LANアダプタ買ってくるか・・
>>295 無線LANには二つのモードがある。
PSPの対戦時に使うアドホックモードと
PSPのウェブブラウザ観覧等に使うインフラストラクチャモードね。
インフラストラクチャモードはアクセスポイントがいるんだけど、
アドホックモードはPCの無線LANアダプタだけでいい。
あとはkaiなどの解説サイト行ってやってこい
kaiはアダプタじゃできない。 無線LANじゃないとダメだよ。
既出かもしれんが、オリジナルパイロットってグラフ最大まで成長すんの?
>>299 逆だよ
kaiは無線LANアダプタとPCがあれば出来る
●パイロットの能力アップの最大レベル 連邦(男) 射4・格4・防5・感4・SP・5 連邦(女) 射5・格4・防4・感5・SP・4 ジオン(男) 射4・格5・防4・感4・SP・5 ジオン(女) 射5・格4・防5・感4・SP・4 ●取得できる経験値の条件 射撃 射撃で倒すと経験値10獲得 格闘 格闘で倒すと経験値10獲得 防御 防御に成功すると経験値5獲得 感知 (2000−ダメージ量)÷100の経験値獲得 ただしミッションクリアーで最低でも経験値1以上獲得 SP スペシャルを使うと経験値20獲得 ●レベルアップに必要な経験値 レベル1→レベル2 経験値50 レベル2→レベル3 経験値200 レベル3→レベル4 経験値1000 レベル4→レベル5 経験値5000 ↑これテンプレに加えたら?便利だし
>>302 おお、スレ内にあったのか・・・すまんです。サンクス
ジオン連邦どっちもミッションすべてSにしたはずなんだけど メニュー→gallery→war recordのclear rateみても90%なんだけど・・・ なんか他にやるべきことあるなら教えてください
うおぉ・・・せっかく順調に行ってたのに・・・ 途中で切れた。 電池はぜんぜんあったのに
>>305 そこのクリアレートは過去全てのミッションでの成績なので
一度でも撃墜されてると100%ではなくなる
308 :
305 :2005/09/27(火) 00:50:32 ID:QVp40uMy0
とんだ恥をかいてしまったorz 英単語かなり忘れてるなぁ レス感謝
システムデータ消してからやれば100%にできるけど、今まで堕としたMSも クリアされるから悩むね・・・。 つうか自分の失敗認められない漏れチキンハート・・・orz
>>309 ってか、失敗率ゼロだったら新しい機体が手に入ったり、ステージ追加があるわけじゃないんだから
別に気にしなくていいんじゃないの?
クリア率100%は漢のロマンなのですよ、と横からレスしてみる
このゲームってさ、ふつうに歩いてるだけでも あんまり敵の攻撃当たらないね。
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 01:56:14 ID:/VDKerKfO
kaiってなんですか?
kiaiです
ずうううううっと気になってたんだけど なんでガンダムの目が緑なの・・・?verカトキじゃあるまいし。 ガンダムの目は黄色だろっ!! どうなってんだ!!!どうして緑なんだよっ!!!!
kai対戦やってみたけど、重いなりに面白いです。
ジムもしろいしな。
kaiと実際に近くでアドホックやるのって ラグ大差無いんだよね 近くでの通信もkaiくらいの重さなのかな USB接続でPSPが繋げたら良いのに・・・
319 :
142 :2005/09/27(火) 03:46:57 ID:auki6H2m0
>>319 GJ
なぜか悪さより良さが目立つ。それがGBTクオリティ
・・・しかしなぜあのタイミングであんな愚痴が出たのかわからんかった(;´д`)
321 :
142 :2005/09/27(火) 04:22:10 ID:auki6H2m0
>>320 頭からぶら下げたケータイが揺れないようにするのと、
ピントがずれないよう距離を保つのに神経を使いつつ、
壁にめり込む等の特定の操作をするのは、非常に難しいので思わず叫んでしまった。
このゲームが面白くねぇ!ってことではもちろんないです。
>>179 のやつってよくみたら映像出力じゃなくて入力なんだな。
出力あればなぁ。
これってPS2の連邦vsジオンみたいな感じ?
そうとも言えるし、違うとも言える。
326 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 09:24:38 ID:zQNTipVD0
ガンダム使った後方視点(コクピットもあるが)の他対一チャロン系ゲームと考えれば似てると言えるな
前スレッドでGP01出ると書いてたのに騙された。 ガンダム6号機で終わりかよ…。 今ジオン編だが、なんか連邦よりミッション多い気がする。 気のせいか…。 一番使いやすいのはゲルググS型かな?
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 10:22:08 ID:+ZDt4p8c0
戦記の時、海外だと0083が人気だからGP01は無理やり出したと言ってたけど、 流石に今作ではやらなかったか。
>>329 迂闊にメール欄を見逃したのがお前のミスだよ・・・
いつかコロニー残骸の中での模擬戦や、霧に包まれての白兵戦がやりたい
ザクでブースター使ってアルビオンに取り付きたい
ガーベラテトラを使ってビームマシンガン乱射しながら戦場を駆け巡りたい。
マップが少ないよね。 水中とかコロニーとかあればいいのに。
せっかくズゴックとかアッガイがあるのに水中が無いのは残念だよな〜 ま、水中はともかく宇宙MAPは続編に期待だな。 コックピット視点でビグザムを使ってみたい。
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 11:13:40 ID:YgfgI01T0
宇宙だとほぼ別物になるからなぁ。
337 :
142 :2005/09/27(火) 11:37:30 ID:auki6H2m0
このシリーズは地上戦(コロニー内、水中戦含む)だけでいいよ。 宇宙物は別物で出してくれれば。 どっちもやろうとするとこれまでどのソフトもみんな微妙だったからなぁ 続編があるとしてMSの追加には期待したいな♪
>>337 カメラ台のあまりのハイテクぶりに吹いた
そうやね、ケンプファーのチェーンマインの巻きつけ具合や
グフカスのヒートロッドを使ったコンボが見られるいいかも
ブースト使ったキャンセルによる高速機動とか
このゲームって、最終的にやることは基本的にパラMAXとランクSくらい? 特にこれといった隠し要素ってないよね…? そのうち宇宙版とかZ以降とか出るかなあ。
パラメータMAX目指してたら前のほうにあったレスみて愕然とした。 俺はもうカンストだったので。全部5になると思ってたのに…
今買ってきたばっかだけどこれ結構なれると爽快だね ビーブライフル連射できるのがまた
>>337 撮影台カコイイ!
フレームはどこのメーカー製?
焼きそば食いたくなったよ。
男より女のほうが感知能力が高いのは何故・・
男は恋に鈍感
グフでハメ技あるじゃん? あれって事前のテストプレイでつぶせんかったんかなあ。 対戦ではモチロン禁止してますが(w
COMP戦のみなら、ビームサーベルで背後から斬りつけてるだけでハメっぽく
>>349 いあいあ
グフで格闘しかけてぶったおしたら
サブ(ry
アッガイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ビッグトレーの護衛が結構難しい。ビッグトレーにめり込んで攻撃するやつら反則だよ〜。 このゲーム、その先のアムロとの一騎討ちよりも、ドムが2体で迫ってくる方が難しく 感じるなぁ。
一応全部Sとった漏れですが 皆さんはどこが一番苦戦しました? 漏れ的には GMの護衛とオデッサデイですたorz
連邦だとビッグトレー関連かな。どうしても自分でダメージ与えちゃうorz
がーん・・ジャスコ売り切れてた・・ ヤマダかゲオにあるかなぁ・・
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 16:41:59 ID:3nFctVu+0
黒い三連星が出るステージがクリアできない
358 :
枯れた名無の水平思考 :2005/09/27(火) 16:45:18 ID:en0LP9yP0
連邦だけしかやってないが、オデッサデイ。他にもあるが、選ぶ機体で難易度変わる感じもするな。
運もあるよね。 三機が迫ってくるところで、ビームライフル連射でサクッと一機堕とせると あとはわりと楽になる。 しくじると地獄。 三連星のステージは半ベソかきながら逃げ回ったよ。 ただ、ホワイトベース護衛のステージは敵がホワイトベースへ向かって くれれば逆にもうけもの。背後からずこばこ。
ドップとかの航空機がものすごくうっとうしいです・・・
>>358 やっぱミッションによって機体や武装は変更した方がいいのかな?
つい使える最強機体で考えなしにプレイしてる。
まだ俺の最強機体はガンダムなんだけどね。
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 17:32:12 ID:JinlN7qq0
BRは万能な感じするが、一撃はできないな。 俺は、アレックスが強いかと?
コレ欲しいんだけど、どんなゲーム? 戦記タイプ?戦士達の奇跡タイプ? 戦記ハマったクチだから戦記っぽかったらいいなあ、、 というか、携帯ゲームってどうしてもスローテンポなゲームを思い出してしまう、、 戦記や奇跡並に派手に動けたら神ゲーなんだが、、
あっオレもアレックスが出てからはアレックスばかりだ(;´∀`) BRの性能もさることながらスラスター性能がいいので、 蚤のようにぴょんぴょん逃げるのが楽〜〜w
戦記はやったことないけど、個人的には軌跡くらいの出来だと思う。 動きも携帯の割によく、軌跡と同等くらいの動きはできるよ
367 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 17:44:16 ID:JinlN7qq0
動きはリアル?(ロボツトとして)つまりスロ-。しかし、慣れてレベル上がれば、カバ-できる。 俺、MS乗りとしてうまくなった?を実感するかも?
>>365-367 サンクス。動画見てみたよ
ってこれ、戦記の続編って位置か!?ケンとか戦記の主人公だったし。
かなりよく動くし、喋るし、、いやはや、携帯ゲームはここまで来たのか、、
お金、、どうやって工面しようかな、、(´・ω・`)マジホシイ、、
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 17:49:20 ID:JinlN7qq0
ガンタンクでプレ-する人、いる?
>>367 最初選択できるジムとかだど、ずいぶんスローな感じがする。
ダッシュやスラスターの使い方を憶え、機動性の高い機体やビームライフルの
装備を得るとがぜんスピーディーになってくる。
この手のアクションゲーム初心者の俺でも楽しめるし、上達感も感じられていいよ。
でも陸戦Gの180mmの破壊力もいいな。重厚感溢れる感じがあるし。
やっぱりマゼラトップ砲は外せないよな
意外と頭部バルカンが使えるな。
敵に接近されたところでビームライフルが弾切れになったとき、何度か
バルカンでとどめを刺した。
>>366 軌跡と同等、は言いすぎ。
このゲームにはかなり制約がある。
でも、他の人も書いているとおり戦い方のコツをつかむとかなり楽しい。
携帯ゲーとしては充分合格点だよね。
これってなんかカプコンの連ジみたいな動きしてるけど、、どうなんです? 戦記みたいにACっぽい操作性は今回ナシかな?
>>372 うーむ、そうか言いすぎだったか。
でもそれくらいのインパクトあったからなぁ。
ほんと、携帯ゲーとして合格点だね。
質問なんだけど、EXAMシステムって発動したらどんな効果があるの?
さっきヤマダに買いに行ったんだよ 無かった それで他のゲーム屋行ったら 無かった くそが
どんまい
>375 ニュータイプの女の子に会える
無駄弾が多いぞキース!! 無駄口もだぁ!!
航空機を落とすコツってある?
>380 ○ボタン押しっぱなしで予測して打ってくれる。Uターンする前とかは予測当たらないから注意
航空機の方を向いてからロックオン、ブーストで飛行し目標を視認したら、○ボタン長押しで予測射撃。 ビームライフルの方が落としやすいかな
今までは苦手意識が強くてガンダムの3Dアクションゲーは 手を出さなかったがPSP版(携帯版)で興味が沸いたので買ってみたが …面白いなコレ んで据え置きハードの方も買ってみたいんだが PS2の起動戦士ガンダム一年戦争とGC版 どっちがお勧めかな? あと起動戦士ガンダムSEED終わらない明日も 同じようなカテゴリーなのかな? 教えてエロイ人(;´Д`)
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 19:48:05 ID:FFzMXPYCO
ニュータイプのSE鳴った時って、なんか効果あるのかな?
ロックオンしたんなら何もしなくても予測射撃してほしいもんだ。
>>383 一年戦争かな。あれほどまでに2chを沸き立たせた
作品はないと思う。一度は体験してほしい
ワロタw ある意味是非体験すべきものだよな
>>383 一年戦争はやったことないけどなんか評判悪いらしいようで。
seedは自分で操作してる実感がないように思ったよ。これとは別物ってかんじ
違うロボットも出るけど私めはA.C.E.とか楽しめたでございます
>>386 予測射撃は100%あたる訳ではないから、通常射撃と使い分けられないと無断弾が増える。
ジムスナ辺りを使ってみるとよくわかると思う。
戦闘機落としはケンプファーのショットガンとかどう?
>>390 ジムスナイパーは予測じゃない
ロック押しっぱなし状態にすると方向キーで自由な方向に撃てる
ジオンミッションでガウの護衛任務をやってたら ありえないくらい丁度良く、ガウの上にアムロが振ってきた 「敵は何処だ!?」ってセリフに思わずにんまりしてしまったw
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 20:57:45 ID:wVJ42mBi0
>>383 一年戦争と軌跡か・・・あえてその二択にした真意を問いたいな
終わらない明日へは、種大好きなら楽しめるかも
スピーディなシューティングならめぐりあい宇宙を薦めるが
どちらにしてもこのGBTとは全く感覚が違うので注意
348だけど放置かYOw しつこいが グフのヒートロッドは もうちと何とかならんかったのかいな? 格闘 ↓ 敵倒れる ↓ ヒートロッド ↓ 敵強制的に起きる ↓ 格闘 (以降繰り返し) イヤならやんなきゃいいんだが つい経験値稼ぎの廃人プレイ中には ラクなのでやってしまうorz これ以外には 地形ハマりくらいしか 目立ったバグもねえのでそれほど不満ないけどね 同システムで 他のアニメ物(ダンバインとかボトムズとか)きぼーん
397 :
383 :2005/09/27(火) 21:09:01 ID:jMZDJVO+0
何かと話題にあがるGC版やってみまss …ってそっち方面の「お勧め」かorz >395 >一年戦争と軌跡か・・・あえてその二択にした真意を問いたいな いや、単に一番新しいから? そっか文章の内容から察するに 巡り合いもSEEDも宇宙戦メインですか 地上戦ハァハァなんで、ちょっと迷うな…
>>397 GBTが気に入ったなら戦記、連ジ、軌跡の三択だぞ。どれも既に安価だ
一年戦争はクセのある操作系さえ習得すればそこそこ楽しめるが、
どうにもボリューム不足とジオン分不足が深刻であまりオススメできん
いずれにしても公式ページで大まかな内容ぐらいは確認しような
399 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 21:47:13 ID:5flzjw8S0
全てSにしても大佐にならんのだがどうしてだろ…?
401 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 21:51:58 ID:5flzjw8S0
>>400 オリキャラで全部やんなきゃダメなのかYO!
あ〜…またやり直すなんてやる気でね〜…orz
>>401 オリキャラ使わなかったミッションだけSクリアし直せばいいよ
403 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 21:55:52 ID:5flzjw8S0
>>402 それが…覚えてなくて…orz
適当にやってくしかないかな…
405 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 21:59:29 ID:yQcIgaCg0
>>404 それ面白いよね。やっぱりカプコンに作らせないとこのゲームみたいな糞ゲーになる。
連邦とザフトなのかwww とんでもなく辛い戦いになりそうだな「連邦」にとってはw
>>405 いや、別にこのゲームが糞とは全然思ってないのだが…
上でも言われてる通り携帯ゲームとしては十分面白いし。
>>404 通信対戦出来ないのが痛いけどね
あっちもkaiで出来ないかな・・・
連合だった…素で間違えたorz
ていうか連ザってすぐ飽きると思う。
ジオンVS連合なら行ける ジオンだけはガチ
ふと思ったんだけどここ二、三年ガンダムのゲームでまくりだね 今が旬なのかいな?
だめだ…ケンプ使いこなせない。 ケンプ使いの人いたら、戦い方を教えてくれぇ ショットガン弱いし、チェーンマイン中途半端な性能だし。 グフカスの方が三十倍強くね?
1年戦争もZもSEEDも当分はいいからZZのゲームを出して欲しい
416 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 22:12:10 ID:yQcIgaCg0
>>405 携帯ゲームとしては十分面白い=???
俺には「つまらないゲームだ」と聞こえる。
操作性悪いわ、CPUの動きは単調だわ、ミッションはいくつもあるが単なる作業だし。
>>414 中近距離で付かず離れずでチクチク撃って行けばアラ不思議相手が沈んでる。
>>414 ショットガンは接近して撃てばかなり強いと思うけど、使いにくいよね。
確かにグフカスの方が使いやすいよな。
グフカスとグフって性能変わらなくね? なにが違うの?
>>412 どうせならジオンVSザフトじゃねーの?
ザクVSザクとかグフやドム同士の戦い...あーチーム戦すると紛らわしいw。
>>417 たったいま別のスレでお会いした気がするwww
やっぱまだPSPはシェアが狭いんだね。
まあこのゲームの欠点もこの先改善されるんでない?
423 :
422 :2005/09/27(火) 22:22:14 ID:/P8sTjJR0
424 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 22:26:51 ID:wKycZFUaO
オデッサクリアしたネ申はいるか? ちなみに俺連邦ノシ、キャラ名「(゜∀゜)」
グフカスタムが使えるゲームってあんまりなかったからかなり嬉しいぜ、、 グフカスもそうだけどノリスもかなり惚れ込んでたからな、、 グフカス使えるってだけで戦記が神ゲーだったオレにこのゲームはぴったりだな。
グフカスタムの方が長期戦向きって所かね。
427 :
416 :2005/09/27(火) 22:34:37 ID:yQcIgaCg0
>>422 攻殻スレの人ですね。俺は試験発表まで暇なんでゲームしてるんですよ。
で、ゲーセンにあるZガンダムやSEEDが好きだったからこのゲーム買ったんだが、つまらん。
面白いという人に言いたい、「ZガンダムやSEEDをやってみてくれ」と。
このゲーム売って攻殻かコーテッド買います。
これってZやらSEEDに比べてリアルな戦い方が求められるからな
>>414 前ダッシュしながら中距離でショットガンぶっぱ。
発射までのラグが丁度善くて、ジムぐらいなら一撃轟沈。
すかさず格闘に移行。
チェーンマインは……忘れた方がいい(笑)
連ジ系大好きな人には合わないかもね そもそもが発売前から言われていた事でもあるがw
>>427 両方やってる方としては全く別のゲームとしてみてる。
416はvsシリーズ信者みたいなもんだろ?頭ごなしにツマランとか言うなよ。
Zは確かに面白かった。SEEDはゲーセンでたまにやる程度だが。
>>427 自分が楽しめないからといって人が面白いと言ってる物までケチつけなくてもいいだろ。
何で面白いと言ってる人に食ってかかってるのか分からん。
確かにチェーンマインはトップクラスに使えない気がするねぇ
戦場に吹く風 をどうしてもクリアできません。 最後のドム2機あたりで力尽きちゃう。
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 22:46:25 ID:oBiZgrpZ0
すいません今更の質問なのですが、237のレスでバージョン1.5以上必要とありますけど、1.50の本体で起動して1.51や1.52に強制バージョンアップされたりしますか?
>>434 陸戦型ガンダム持ってないかな?遠くから180ミリ撃っていればその内沈むはずだけど。
オデッサデイがイフリート止まり この後さらに何機出てくるんだ・・・
>>436 たしか強制的にはうpでーとされなかったと記憶しています。
起動できなかったと思います。
連ジ派vs戦記軌跡GBT派 こうなるのはしょうがない
連邦vsザフト見てみたい。 フリーダム一機でジオン全滅でしょうがw。 SEEDは嫌いじゃないが、初代と比べられたくないな。 もはやガンダムじゃないし、あの作品は。 SEED好きな奴は初代がメインのゲームがつまらんのだろうよ。
>>438 やばくなったらロックを切って逃げろ。
イフリートって事はケンプファー2機連れて来るんだっけ?
444 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 22:59:22 ID:wKycZFUaO
オデッサ、グフカス止まりの俺はどうすれば……orz ジムスナイパー、陸ガンの180mm、ガンキャノンとか、いろいろ試したが……
>>439 ありがとうございます。強制的にアップデートされるのではないのですね。
ご回答ありがとうございました。
446 :
422 :2005/09/27(火) 23:02:47 ID:/P8sTjJR0
うはw天チュウ買って来ちゃったwww でもこれコンプするまで絶対やらない。 ジオンの最後?のガンダムがいっぱい出てくるやつがどうしても出来ない。 赤ゲルググでやってるんだけど結局マドロックでやられてしまう・・・
>>444 素直にアレックス使えよ・・・
飛び回ってビーム連射してればクリアできるって
ゲルググ+ケンプファー→グフカスタム+ゲルググ+アプサラス→イフリート改+ケンプファー×2 で終わり。アレックス使えば何とかなるよ。
>>447 試したさorz
俺からすればそっちのほうがやりやすいんだよ。
でもケンプに集中してるとゲルググにHP減らされて……
んで今は長距離戦をやってみようと試行錯誤
そういやあまだ陸ジムのミサイル試してなかったっけ
>>448 またトライしてみるわ、アレックスで。
ところでこのゲーム、ジムスナイパーUが出るならジムコマンドも出るんだろうか
個人的に陸ジムコマンドを使いたいんだが
なんでカレンたんと三ダースが顔無しなんだよぅ。 ハヤトなんかいらないからカレンたん出してくれバンダイ!
オデッサデイ初クリアSきたー!マドロックでできたよ!
>>445 強制アップデートはされないけど、そのままだと遊べませんよ。
漏れは前スレで教えてもらってdevhook022で起動してます。
スゲー助かった&面白い!!
ロックオンと建物の引っかかりはちと残念だけど、携帯機で
ここまでやれるかと感動!!
>>451 うお!アプまで出てくるのか!
ジオンしかやってないから知りませんでした
これ買うか系譜買うかで迷う
ランバ・ラル特攻、Sでクリアした香具師いるか?俺はさっきできたんだけど。 何かコツはないかな?俺ただがむしゃらに撃ちまくっただけで、どうやったか全然覚えてない。 できれば知りたい。あのミッションはなんかマゼラ出てくるから好きだし。
どっちもいいよ〜(*゚ー゚)
たった今、マドロックからアレックスに乗り換えてクリア 逃げまくり撃ちまくりで何とか命かながら。 多分、もう一回リトライしたら死ぬな…
>>461 ゲルググが居なければ俺もなんとかやれそう
あのゲルググのビームライフルテラウザス
>>459 陸ガン180ミリで狙撃。ヒートロッド1発までならS取れるから大丈夫だよ。
みんな連邦ばっかだな ジオンはクリアしたのか
>>464 ALLs取ったから協力ミッションをいかにノーダメージでクリアするかを考えている。
戦闘機はホワイトベースの艦橋に乗ると楽 msは所詮ザクとグフだしアレックスの敵じゃないっしょ 基本的に位置取りが超重要なのでレーダーには常に注意 囲まれたらロックオン外して逃げるのも作戦
>>464 連邦が多い理由:ガンダムを相手にしたくないから
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 23:20:10 ID:O/d5t5bR0
ドムでエイガーのガンキャノン倒せねぇ・・・ 寮機モロスギ・・・orz
な〜んでガンダムが出てくんのよ〜
>>456 それは2.0に見せかけるという1.50専用のツールでしたっけ?
それを使えば動くのですね。ありがとうございます。これで購入する決心がつきました。本当に助かりました。
連邦が多い理由:真っ先にジオンをクリアしたから 両方クリアしたけど何故かG-3が出てこないな …どこ見落としたんだorz
ジオンからやりはじめて全部Sにしないと連邦やらないって暗黙のルール決めてやってた 明日から連邦をがんばる
マゼラトップ砲をどう使うのか教えてください。
>>471 ってことは君はホワイトディンゴのジムスナイパーを出してないのか?
>472>474 それを見落としていた!(・∀・) / 人様の努力をあざ笑うようなステータスな トップエース共は使いたくなかったが 最後のS級ミッションで心が折れて アムロ使いまくりだったからなぁ… OK、アムロのような変態のように強い パイロットは封印だ!
よし、明日買って来る。
久々の良作 しかも携帯でよくココまでやったな 感心したよ
480 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/28(水) 00:32:18 ID:QP7yyOGJ0
うpありがd しかしこんなのが携帯機で動くなんてすげー時代になったな マーク2のめり込みは気にならなかったけどガンダムのほうはかなりめり込んでたね うーんでも買いかなこれは おかねナイス(´・ω・`)
連ジやZがいい!!このゲームだめ!!とか言う奴は、 とりあえず空中連続ショートダッシュや、ダッシュ着地で 硬直キャンセルをやってるのか疑問だ。 両軍ALLSとって、今は連ジ仲間とアドホック通信対戦 しているが、同じぐらいおもしろいぞ?というか、だいぶ 似てるし。そもそも、連ジやZのミッションモードよりは だいぶマシだろ。 ズンダ、モンキー、接射等の奥深さはないが、 それが逆にお手軽でよいな。 絵や壁の引っかかり、ドップがいる時のロック不具合には は多少気になるが。
連ジシリーズの癖で着地に合わせてズンダやってしまう俺。撃つ構えだけ(ノ∀`) アチャー
>>482 俺も俺も〜!!ズンダ癖抜けるのに時間かかった。
おすすめやりこみ ・ロックオン不使用でクリア
後、ほとんどの武器が最終的には空中戦主体になるし、空中での自由度は 連ジより、かつ、連ジ以上だね。接近戦はだいぶ大雑把だけど。 戦記よりはだいぶ連ジより。操作も挙動も。 ああ、そういえば、空中ダッシュ格闘で敵の上に乗っかっちゃうのは いただけないな。
良作だよなコレ 微妙にぎこちない所もあるけれど 携帯機って事を考えると凄いと思う
仮ロックでもその方向に撃ってくれるしなぁ…
ジオンの栄光こせねぇ… もうあきらめようw
>>488 つ 絶対に越えられない(けれど攻撃はすり抜ける)壁
>>488 おれはジムスナイパーあたりから登場する場所を覚えて、出現前に
なるべくそこから離れるようにした。
距離を取ればマドロックもアレックスも恐くない。
ロックオン変更があればいう事ないのになー。 Lボタンを活用できたのにorz
>ジオンの栄光こせねぇ… そう?結構楽な面だと思ってたけど・・・ほとんどタイマンだし。 ・物陰に隠れながらポツポツ撃って敵の体力を減らす。 ・相手のジャンプ→着地は狙い目なのでガンガン撃つ。 ・接近戦の基本は上ボタン2回の前ダッシュ斬りで突っ込み、倒した後背中に回って起き上がりを待って斬る。 ・接近戦、運が良ければワン斬りでハメ殺す。 んな感じで
ジオンの栄光も地上の奪還も簡単だったな、タイマンは楽すぎ 同じ機体が3体ずつ出てくるようにしてくれれば面白かったのに
それで遮蔽物なしの狭いエリアなら地獄だな
>>470 いや、本来はメモステに入れたソフトを起動するツールみたいです。
それのおまけでUMDソフトのバージョンチェックを迂回して?
起動する機能がついてます。
クロップアップもついてますし、ツール様々です。
SEEDゲームは全く期待してない
漏れはフラゲしてジオン(女)でクリアしたぞ。 何度も戦記組にレイプされたがね。 意外とガンダムは接近戦に持ち込めば何とかなる。 いかに接近するまでに周りのGMを片付けるかが問題だと思ふ
今日は調子悪いし明日がんばる
>>489 が気になる…
チョバムアーマー
深夜に500
奈美先生いわくアッガイは♀らしい。 だからあんなファンシーな壁紙なんだよ! 対戦してーなー。CPU相手は作業ゲーで秋田。 Sとるのももうめんどくさい。
シャアゲルの出現方法ってオリキャラの階級?
スマソ、まとめにあったね
505 :
142 :2005/09/28(水) 07:36:29 ID:V9F4EZRb0
>>498 ヒント:ドックの壁
いや、高くジャンプすれば絶対に越えられないってことはないんだけどさw
普通に歩いて行くと絶対に越えられないけれど、密着攻撃は・・・
>477 主人公をエース以上に鍛えてやればいいじゃないか
>>505 アガーイたんカワイイ・・・うぅ、本体ごとかぁ・・・
オリジナルキャラの声って、みんなめぐりあいの使い回し?
>>508 声とセリフはほとんどそうだな。
BGMもめぐりあい→軌跡→GBTと継承されてるものが結構ある。
これ面白かったので戦記もやってみたが エロイ
511 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/28(水) 11:22:03 ID:0tIgvrJ70
>>505 おかげで高速移動のこつがつかめたよ。
ありがとう。
ずっとプレイしてたら十字キーの反応が悪くなった 修理に出そうと思うんだがその前にサポートセンターとかに連絡するべきなのかな こういうの初めてだから和漢ね
PSP説明書P118
やっぱ壊れちゃうのな・・
>>513 サポセンに電話汁
ソニー業績不振だからか知らないが、やたら親切な対応になってるお
今日修理からマイPSPが帰ってきたからやっとガンダム出来る・・・
対戦用にもう一本買おうかな。 やる相手いないけどw
テラサミシス( ´;ω;)
対戦は多分ディスクを入れ替えればできるんじゃね?
先に連邦やってアレックスに慣れるとジオン辛い・・・
ああ〜〜〜やりたいのにどこにも売ってねえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
渋谷のビックカメラにいっぱいあるお^^
大分だよこっちは
大分南店のビックカメラまでいってらっしゃい^^
大分にビックカメラなどない!
大分 ビックカメラで調べたら出てきてたんだけど 実は COMP100満ボルト とかいう謎の店だった^^;
>>517 ムーンウォークみたいだね、うん
でもこれEz-8だしね、うん
>>529 んにゃ、俺が言ってるのスクリーンショットのページの5番の画像。
あの身体をまっすぐにしたまま斜めに傾くやつ。
SP使ったことないんだけど・・・ 外出先でマニュアルないんで、操作法教えてちょ
サマーソルトキック出そうだなw
>>530 早とちりだ、すまんかった
いやでも、おもろいな
シローで頭上の悪魔やっても特に意味なし?
アイナ→シローはあるけどシロー→アイナは無いって報告あったね
もっと動画
最後のミッションはあんまりじゃね? あれだったら敵味方のエースパイロットが勢揃いした方が燃えるんだけど。
>>495 メモステにISO化して使わないとなんですね。毎回丁寧にありがとうございます。
>>528 ばっきゃろー100ボルは関西とかじゃ結構有名だ
>510 あんたそんな事言ったら 巡り合いのシャクちゃなんかもyし うわなにをすやm
今日オデッサに挑戦します…… 皆さんアレックスを使っているようなので俺もそれでいきます。 何かコツとかアドバイス頂けませんでしょうか?
建物の方にあまり行かない
549 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/28(水) 20:56:36 ID:ovGCnVFS0
物陰から肩膝ついてレールガンを撃つ
>>542 吸い出さなくても動く。
レスちゃんと嫁と横レス。
コレ買いに行きたいんだけど、初期出荷のバージョンはファームウェアバージョンアップしなきゃいけないんだっけ? どうすればいいんだろう、、
ジオンのジャブロー侵攻作戦Sとれない…
バージョンアップすれば良いと思うが
ああ、ファームバージョンアップしてもOKなんであれば、 このゲームのUMDでバージョンアップすればいいです。
ニムバスは倒しましたが、最後のケンプ1機にやられましたorz ヒートロッド2回も食らったのがいけなかったようです。
これ売ったら今いくらぐらいやろ
昨日アキバヨドバシ行ったけど無かったぉ(´・ω・`) ヨドバシで買ったやつとかいるかな
公式って更新する気あるのかね?
>>558 今日、横浜ヨドバシではプリンセスクラウンは「在庫切れ」だけど
ガンタクは「完売」って書いてあったぞ。
これ、なんか違いあるのか?
>>560 在庫切れは店が頼んだらすぐメーカーから送られてくるけど、完売って事は入荷の予定も未定
ちょ、おいっ!? い、今、ジオンでドムとの試験戦闘終えて、 次のミッション始めたら異常事態がっ! な、なんかキャラの顔とかは出るんだが、 肝心のMSやら戦闘マップが映らん、ってか灰色!! 凸凹した地形がワイヤーフレームだけで見える…。 他のミッションも同じになってるし……。 め、目隠しプレイっ!?
隠れステージ
お、分かりやすい図。グッジョブ。 ジオンの栄光ってジムスナイパーが空中で狙撃しながら降ってくるから怖い。
ベルファストの薄い壁って壊れるんだね。びっくりしたよ。 薄い壁でアナグマ作戦してたらマドロックの300ミリキャノンを数発受け止めたら壊れたw
明日っていうか今日こそ買うぞ。マジで。 売り切れてなかったら買うぞ。マジで。 売り切れてるかもしれないな・・マジで。 電話して聞いてみてからだな・・行くなら。 でも電話するのもなんか恥ずかしいな・・
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 00:27:45 ID:23N+Mpb6O
えっ、完売?まだ発売から一週間だぜ。出荷そんなに少ないのかよ?
571 :
522 :2005/09/29(木) 01:00:18 ID:D11dhmFx0
>>531 今試してみた。
戦闘準備画面から戦闘画面に行くまでに一回読み込みが必要なため、
ディスクを入れ替えてる間に接続がタイムアウトしてしまう罠。
まじ糞ゲー 買って損した よくこんな糞システムで遊べるね〜 連ジの方がはるかに上
>>572 連ジと比べる人の頭のほうが糞
でも面白い面白くないは人それぞれだしね
売るなら早めに売るべし
レンジ厨はスルー汁
漏れは
>>562 の状態が1回頭上の悪魔でなったよ
アプサラスと思える物体を集中して撃ってる気持ちになりながらやってたら
終わった
ドップがうぜええ〜。 真上をちょろちょろしてるせいで、すぐそばまで来てるMSにロックオンできね〜。
>>562 テスタメントガンダムの仕業だっ!!
・・わかる人いるかな?
15日に発売したウイニングイレブンはアップデートver.2.0入ってるのに 22日に発売のこれは、ver.1.52なの?
結構早く出来てたのかもね
581 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 05:03:58 ID:jMUDIxKiO
ibisは間違いなく旬を逃してしまったね
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 06:44:34 ID:k6YW01Z3O
583 :
562 :2005/09/29(木) 06:56:07 ID:vAoPKTRH0
ちなみにその後、 そのままHLV防衛ミッションに挑戦。 「み、見えるっ!私にも敵が見える気がするぞッ!」 とか言いながらドムでバズーカ連射。 見事にHLVを墜としました。 ※電源切って再起動したら直りました。
>見える気がするぞッ! 弱気なシャアキター!
しかし、>「み、見えるっ!私にも敵が見える気がするぞッ!」とか言いながら 勝因がここにあるのも事実。
敗因じゃないのか?w
527だけど、ヤマダに行ったらあった! いやあ面白いね!
奇遇だなおれもたった今ヤマダで買って来たとこだ。
協力ミッションを単独出撃すると激キツイ(;´Д`) …乗機がグフカスタムなのもあるけどさ、ジオンの栄光か地上の奪還の二機編成版はつらすぎる。
ジムと陸ジムって装甲に差はある?画面でのスペックでは同じなのに、敵にまわすと陸ジムの方が固い希ガス。原作だと陸ジムの方がいい装甲材使ってるから固いんだが。
うお・・面白い・・ 後で動画でも録ってみるかな・・
おまえらのせいで注文しちゃったじゃねーかよwwwありがとう。
最後のミッションまできたけどむずいな
戦場に吹く風がきついなぁ・・
なんかぬるすぎ… 割とあっさりALLーSとれるし。 格闘ONLY縛りとかで遊ぶとまた違うが。 両軍ミッションALLーSで高機動型ギャンとGP01追加とか あっとも良かった希ガス
GP01はわかった。だったら普通はサイサリスかガーベラテトラだろう。
598 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 17:45:53 ID:35ms85Yd0
時代的に0083年のMSは違うだろ。
動画録ろうとしたら自分の顔が映り混みまくってしまう・・ これってどうしたら良いんだろ・・
そう、0083はなんか違うと思ったのよ。 しかし地上戦用の連邦MSで丁度いいのが無いんだなこれが。 RX-78-4,5は宇宙用だし、あとはガンダムピクシーか水中ガンダムくらいしか・・・ ジオンはシュネーヴァイスとかいいと思ったんだがあれも宇宙専用くさいしな。
そこでパーフケットガンダムだな。
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 18:43:10 ID:aYcrfVEO0
イフリートは結構出てるのに、ピクシーは忘れられがちだよな。 フルアーマーガンダムは人気無いのか?
>>603 結構出てるのはイフリート改で無印イフリートはそんなに出てない希ガス
飛行型が1つあったら面白かったなぁ むしろアプサラスを使わせ(ry 関係無いけど 対戦でCom☆5のガンダムVS自分・Com☆3×2のザクとかで 戦うと、結構簡単に勝てちゃうんだよね こういうのKaiでやったら楽しそうだなぁ・・
>>599 自分の胸が映るくらいの角度でやればいいんじゃ・・・
頭上が見えるようにするなら部屋の照明とか入らないよう気をつけるとか
>>600 GBT内で時代的に不自然じゃないのって、残りはピクシーやイフリートぐらいしかないな
戦記は0083のIFミッションまで入れてたから問題なかったけど
GT-FOURは駄目か?
フルアーマーすら出てないのにヘビーガンダムなんて有り得ないか そもそもアレは地上で使えたのか・・・
フルアーマーとかパーフェクトとかヘビーとか嫌い そんなもんよりGM系かガンキャノンUとかでもいれろと思ったそんな軌跡
611 :
142 :2005/09/29(木) 19:54:40 ID:+3dxnWX80
>>599 自分の場合は、撮影用カメラ台(高級天然木使用)を使って部屋を暗くして撮ってます。
部屋が明るい方が綺麗に撮れると思うんですが、写り込みしないように斜めから撮れる方法がないので。
動画楽しみにしてますよ〜。
ステージの始めで動けるようになる直前辺りで、背景だけ揺れてるのは仕様? 毎ステージそうだから、特別重いステージってわけじゃないと思うんだけど・・・
G-3とMC装備のガンダムってどう違うんだろう・・・・・・ グラフまったく同じだし操作していてもどこが違うか分からない
>>614 何となく損した気分だよね、連邦のラインナップ。
それだったらまだ上にもあるようにヘビーガンとか出して欲しかった。
>>615 いきなりF91の時代のMSかよ、と思ったw
ギャンとかゲルググとか・・・
ヘビーガンダムのガトリングガンは使って見たかったなぁ
GT-FOURは完全に黒歴史だべさw というか、アレを認めたらジオン側にザク・スピードを出さねばならんw ちうか、マジでピクシー希望。BDと比べてなんて扱いの悪い……orz
>620 つ「起動戦士ガンダムSEED連合VSザフト」
起動させる戦士なのかYO! MS製のOSでも使ってて、しょっちゅう落ちてるんか?w
>>622 キラ「ダメですよこんなOSでは!まともに戦えるわけありません!!場所をかわってください」
魔乳「で、でもこれはアップルの最高峰…」
キラ「だからです!」
とか?
種(゜凵K)イラネ
オデッサ・デイムズカシス・・・・ 使い慣れてるからマドロックでやってるんだけど
626 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 20:40:25 ID:n/TDNv3L0
1号機:プロトタイプ 2号機:ガンダム 3号機:G-3 or MC仕様ガンダム 6号機:マドロック こういうこと?
1号機:プロトタイプ 2号機:ガンダム MCガンダム 3号機:G-3 6号機:マドロック こうじゃないの?
製造順なのか仕様なのか、いまひとつハッキリしないよな G-3は殆ど作り直したんで内部構造やソフトウェアの面で若干修正されてる、かもしれない っていうかゲーム的には攻撃力とかで微妙に差別されてるような
>>627 2号機も3号機も元々は同型。
3号機はマグネットコーティングの試験機になり、
そして、2号機にもマグネットコーティングを施した。
そういう意味では、性能的には同じという意味かと。
隠しミッション弱いのから順んでてくるから、 色んなMSの練習ができておもしろいな。
地上の奪還とかの事じゃなかろうか
>>632 隠しなんていうと大げさだけど、エンディング後に一つミッションが出てくる
一号機:ジーンの奇襲のドサクサに大破(後付けっぽい) 二号機:アムロ強奪 MC仕様:アニメ版に登場、二号機にMCを施した機体 三号機:小説版1stガンダムに登場、二号機とは別物、MC仕様 アレックス:元四号機、コンセプトをNT仕様に変更 それに伴いコードがRX-78-4からRX-78NT1に 四号機:巡り合い宇宙に登場、史実ではパイロットごとアボーン 五号機:巡り合い宇宙に登場、四号機とはコンパチ 六号機:マドッコスィ('A`)
普通のミッションに飽きたら協力ミッションいいよね。 自機の強さも変えられるし。
>>635 補足しておくと、大破した一号機を予備パーツとかで修復した上で、MC化を施されて
いる。
なお、防御力はRX-78-2よりも落ちるらしい(廃品利用だし)
小説版アムロ・レイ最後の搭乗機で、学徒兵操縦のリックドムのビームバス−カに貫
かれて撃墜。パイロットは戦死。
三号機(G-3):星一号作戦時ブランリヴァルの中に しかしジャック・ベアード少尉のジムにタックルを喰らい小破
>>638 え?そうなの?
とすると、その後アダム曹長がぶつけて大破してたりしないのかな。
>>640 なのに同じ作者の逆シャア小説版ではのっけからセクースしてるんだよなぁ
建物とか近辺で破壊すると、不自然にコクピットビューが揺れて見難くなるのは止めて欲しい。 視覚的に何か気持ち悪くなって、不愉快。
643 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 21:47:21 ID:g0lNc4UE0
死ぬそうです、んでスレッガさんがガンダム後任 しかも赤い人に至っては 頑張っても頑張ってもアムロに勝てないチビ助にデストロイ …っていう噂をきいた
その辺のネタはギレンの野望とかに反映されてた筈
小説版カイはNT、は有名すぎかぁ
>>640 確かZの小説版だったかの後書きに小説版初代ガンダムに関する話があったような...
>>643 なんかそれは小説版と違うぞ。俺もずいぶん前に読んだきりだが。
カイがアムロの代わりにシャアと一緒にギレンを倒しに行くんじゃなかったっけ?
>>644 他機種ですまんが、GジェネDSのライバルルートではアムロの死後カイがニュータイプ
として開花するってなってるけど、これも小説版がベースだと思う。
シャア専用ガンダムもアムロあぼーんの流れだよね、確か
読んだのかなり前だけど死んだアムロの導きで木馬がシャア率いる正統ジオンに加入。んでカイがこれでよかったのかアムロとか言って終わりだった気が。
MS増やすなら、性能に大差なくてもかまわないからGMコマンドが 欲しいなぁ。 あとはGMキャノン、ザクキャノンみたいなMSVが遊びで入ってても 楽しかったかも。 でも、俺的には充分満足です。やりすぎると目が疲れるけど。
このゲームではニュータイプとかオールドタイプとかに パイロットの性能に関係する?
感知、かな
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 22:41:30 ID:s4sj/mKE0
で、、、これは、結局、買いなのか? ちなみに俺はPSPを赤く塗ってシャア専用PSPにしているくらい、 ガンダムには関心がないので、普通のゲームとして純粋に たのしめるかどうか?、、、という趣旨の質問なんだが、、、
ガンダムに興味ないなら買わなくてもいいよ。
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 22:50:01 ID:dRXmm/re0
欠点は無いではないが、ゲームとしてはなかなか面白い。 俺的には買い。
G―3…後に回収。第2次ネオジオン戦争(シャアの反乱)時に改修を受け「G」のコードネームで数々の隠密活動を行う。
EXAM発動してなんかメリットがあるの?
動きが速くなってんじゃねーか
え・・攻撃力あがってない?
違うだろ、青白く光るんだよ
660 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 23:45:07 ID:O1FF16mI0
ゲルググが出ないです。取得するにはどんな条件が必要ですか?
オリジナルキャラでSランク総ナメして 昇格出世していけば待遇よくなって 高性能MSゲッチュウウ
662 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 23:57:06 ID:O1FF16mI0
>661 オリジナルキャラで進めなきゃいけないんですね、了解しました。
ところがどっこい 特定のミッションクリアが条件な場合もある その場合はランク関係無しにクリアすれば即解禁
664 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/30(金) 08:13:48 ID:Ms59F4B/0
これミッションモード両方クリアしてMS全部出したら 次は何を楽しめばいいんだべ
思いつかないなら別のゲームすれば?
アクション系なんてほとんどやらない俺がガンダムに釣られて買ったこのゲーム。 「戦場に吹く風」が難しくてクリアするのに1日かかった。 ランクSを取るのにさらに2日。 ...ここから先、なんかクリアが楽になってきて、トリプルドムもSは取れなかったが 1回でクリアできるようになった。 「見える!私にも見えるぞ!」ちょっとアクションゲーに目覚めた感じ。
基本的にバズーカかビームライフルを使えば余裕で勝てる 弾切れたら敵との斜線上にある障害物に隠れりゃいいし、 極端な話、敵の攻撃食らわなければSランクだし・・・ アムロと1vs1 こちらはEz8なのに一回でS取れた時は正直萎えた
>>669 テスト対決系ってどれも大概ノーダメで倒せるぐらい
CPU雑魚だからそんなもんじゃない?
SS版BD-Disk3のおまけにあった対アムロシミュレータくらいに強くても良かった希ガス
1対1は確かにCPU弱いね。 BD3との模擬戦闘を格闘のみ縛りでやるってのはどう?
というか雑魚と顔アリキャラのAIって別なのかな 普通に固い(MSが優秀だから)だけな気も
>>672 格闘は一回転ばせれば切り続けて終わりじゃない?
675 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/30(金) 11:31:23 ID:SmCtORlr0
ジオフロのアムロは本当にオニだった
>>674 転んだ相手って切り続けられたっけ?
確かにハメ技っての?それ続けたら簡単だわな。
>>676 起きがけが隙だらけなので一方的に攻められる
まぁハメ技っぽいんだけど、格闘戦でわざわざ離れるのもなぁ
転んだら追い討ち一回しか入らないよ。 転ばさずに、コンボを途中で止めればハメ技っぽくなるけど。
>>677 なるほど。
俺が下手なのもあるけど、EXAM発動したBD3って普通のMSより立ち上がりの後の
行動早くない?
じゃあ例えば、ALEXやガンダムのバルカンとSPだけで戦うとか。耐えて耐えて逆転
みたいな。あれ?バルカンだけでもSPゲージたまるかな?
コロオチ追加の鬼回避アムロもなつかしい
>>679 起き上がった瞬間に横ダッシュで背後に回る
↓
格闘
で終わり
1段止めはドム、陸ダムにはフラッシュで潰されるね
フラッシュされても 相手何もしてこないことが多い
連ジのストーリーモードかなんかのアムロも機体が鬼な気がする
一応起きた直後は無敵なんだけどね。 でもCPUはその無敵時間内に何もしてこない。
お、休み時間にトリプルドムS取れたよ。
>>684 無敵時間にこっちが格闘しかけちゃうと後で隙ができるから、ちょっと間を置かないと
駄目なのかな。
>>685 グフ、ケンプファーは起き上がるのを待ってから副武装でタイミングよくハメられる。
それ以外だと最速で切りかかるのはよくないと思う。
EXAM発動中のBDとかだと返り討ちに遭うよ。
ジオンではズゴックが一番使える
アッガイの壁紙が欲しい
ガンキャノンの壁紙、「とったどー!」って声が聞こえてきそうだ
纏めはまだですよね?
迫撃!トリプル・ドムはどうやったらSとれますか? なんかずっとAばっかり出るんですが・・
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/30(金) 16:15:20 ID:Ms59F4B/0
無線LANのKB-11が2980円で売ってた。 kaiの為に買うべきか。悩むなぁ・・
>>691 Ez8あたりで逃げ回って射撃。
挟み撃ちに会わないように気をつけれ。
>>692 PSP持ってるなら
買っておいて損は無いと思うぞ
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/30(金) 16:34:06 ID:wN6vyMMk0
kaiってなーに?
696 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/30(金) 16:42:32 ID:Ms59F4B/0
>>694 じゃあ買おうかなー
ところでkaiでネット対戦ってチャットできるんですか?
部屋作ってそこで出来るよ パス決めて2chの人だけでやる、ってことも可 なぜか知らないけど台湾とか香港あたりの人が 来たりするw
>>691 230のアドバイスを参考に汁。
俺は黒い3連星と戦う際には回りに障害物の無い所を選んで戦った。
障害物に隠れられるメリットよりも横ステップで回避できない方が辛い。
3人掛りで囲まれると辛いが、早いうちに一機倒すと随分と楽になる。
ジェットストリームアタックがなくても、やっぱ3連星は三人いてこそだなw
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/30(金) 17:06:05 ID:Ms59F4B/0
>>697 トンクス
ガンダムバトルタクティクスで対戦してみたいし買ってみようかな。
話変わるけど友達にこいつをやらせたらメチャメチャハマってた
「PSP買おうかな」って言ってたから普通に対戦も出来そう。
みんなトンクス 頑張ってSとるっす!
ってイキナリとれたよ! どうもトンクル!
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/30(金) 17:24:14 ID:Ms59F4B/0
おめち
>>701 おめ!
このゲームってアクションゲーとしては基本的にヌルイよね。
立ち位置とか倒す順番とかを工夫すればアクション苦手な俺でも大丈夫。
はっ、それが「タクティクス」なのか?w
基本的にヌルイならいいんだが、S取りとかまでヌルイってのはどうなのかなぁ・・・
705 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/30(金) 17:59:00 ID:Ms59F4B/0
俺の腕じゃ全Sとか無理ぽw
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/30(金) 18:21:32 ID:Ms59F4B/0
じゃないの? このゲームやってブルーデステニーやってみたくなったのは俺だけかな?
708 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/30(金) 18:25:38 ID:dQRVODmOO
kaiについて詳しく教えてください。
アッグ使えないんかね? なんか連邦で1度倒した気はするのだが。
>>705 俺も「戦場に吹く風」で何度も何度もリトライした頃は思っていたよ。
最後までは無理だなぁ..って。
今はトリプルドムをSでクリアした。オデッサデイも頑張ろうと思う。
ジオン空の挽歌大地の凱歌、連邦オデッサデイがクリアできね これってどっちも最終ミッション? 模範的プレイ動画誰かアップしてくれないか
最後の前じゃなかったっけ?
>>713 マジかよまだあんのかよ・・
ブルーで終わりかと思ったらマドロックきてもうくぁwせdrftgyふじこlp;
最終面は1機ずつ全部出てくるだけだから 最終面のが簡単
空の挽歌大地の凱歌はシャアをイフリートに乗せて切りまくり オデッサデイはアレックスで、出来るだけ1対1に追い込んで戦えば楽にクリアできた。 空の挽歌大地の凱歌はシャアググを持ってれば楽かも…
載ってるキャラは関係ないよと言ってみる。 イフリートだと集中砲火食らってすぐ死ぬよ。常に3対1になりやすいからね。
空の挽歌はシャアゲルググで適当に撃ってたら終わってしまった
>>715 簡単じゃねえよう
イフリートで格闘ハメが主な戦法なんだけど
接近中にダメージもらってそれが蓄積していって最後までもたない
( ゚д゚)ハッ!もしやここもゲルググで適当に撃ってれば・・
オデッサデイも何度挑戦してもだめぽ
なんつーかこう高速且つ安全に接近する方法ない?
空中ダッシュすれば、そんなに攻撃受けないよ。 まぁ、それでも対複数の場合は難しいけど。
シャアゲルルグで常にサイドステップとブーストして 止まらないようにしつつ ビームビームビームで楽勝 地上奪還はブルーデスティニーの追尾ミサイルで障害物を挟んで 照準を敵の上に向けながら撃ってたりしたら 簡単だたよ
>>720 ちょ、これテンプレ入れれ
>>ブルーデスティニーの追尾ミサイル
これ遮蔽物ある面だと神ってかハメだなw
ステータスだけで判断していつもケンプファー使ってたけどブルーディスティニーって結構使えるんだな
オレは終盤(BD使えるようになってから)、全部BDでクリアしたぞ。
装甲とかに難があるだけでBDには問題ないんだよね盾持ってるし。
>>722 俺はケンプファーを使ってる!あとグフカスタムも使ってる!!
他はもう使わんヽ(#`Д´)ノ
つまりビームライフル最強ッテコトダナ
まだシャアゲル出てないけど、ブルーディスティニーとシャアゲルならどっちがおすすめ?
陸ガン180ミリキャノンも捨てがたい。
シャアゲルの突撃回転強すぎ
>>729 当たらなくない?
それに、スキが多いような・・
ミサイルランチャーのほうがいいんじゃ?
やっぱシャアゲルか、がんばって出すよ
>>731 隙は大きいけど、当たり所によっては2発で大概のザコは沈むから便利。
敵が複数いる場合は接近戦は危険だね。 ロックオンを一回解除して距離をとるのがいいね。 3連星はこれにサイドステップを多用して何とか乗り切れた。
ジムスナイパのチャージショットって どうすれば当たる? 接近戦になればあたるけど スナイパーっぽく遠くから当てたいんだよなぁ・・・
スナイパーとか180mmキャノンって、遠くからじゃ当たらないし 接近されたらヤバイし・・ 複数vs複数ならいいんだけどね・・(遼機が格闘戦してる間に狙う) 接近されて逃げようにも、相手も追いかけてくるからなかなか離れないし。
>>735 ●ビームライフル系、マシンガン系MSのケース
こちらの攻撃でとりあえずガードさせる。
ガードでシールドを3秒以上持続させる場合、以後もそのままのケースが多いのですぐにSP発動。
●単発系MS
真正面でガチンコ。撃ち合いになると何故か付き合ってくれるのでダメージを受けるの覚悟でSP発動。
●誘導系MS
ミサイル撃つと止まるから格好の的。
複数vs複数っていうか、仲間がいる場合か。
別に普通に着地した時とか狙えば普通に当たる希ガス。 ただ、蝿みたいに飛び回ってる奴がウザい。 模擬戦だと楽しいよ。>砂
「普通に」って二回も言ってしまったorz
>>736 遠くからだからこそ当たるんだが。あの誘導はアホみたいだぞ。
>>742 動き回られると当たらんが、障害物に隠れてる奴とかこっちに向かってくる奴なんかはカモ
ジャンプして長押ししてやや下にカーソル持っていけばドッカンドッカン当たる。
直撃より爆風を当てるといいよ。
「戦場に吹く風」ではガンタンクが最強(゚∀゚ )
戦いまくってるのに、中佐から大佐にあがれないorz
パイロットのステータスの意味がいまいちわからん
>>745 全S汁
全部じゃなくてもよかった気もしたが
このゲーム、ジムの護衛ミッションがなかなか面倒だね。 すぐやられるくせに自分から敵に挟まれに行っちゃうし。 おまけに言う事だけは一人前だし。 あぁ、バニング大尉の気持ちがよくわかるw
ワザと弾当てて転ばせてその隙に……ゲフンゲフン
わざと狙わなくても勝手に人の射線上に飛び込むんですがw おまけにグフにビリビリされてるし。
ザク1で全クリする神いないかな
ザク1でクリアしたら虐めてくれるかい?
裸で木馬に縛り付けてあげるよ
ジオン協力ミッションを一人でやるとけっこうつらいね。 いくら強いMSを割り当てても仲間はすぐやられちゃう。 シャゲルで逃げまくりながらどうにかクリアしたよ・・・シヌカトオモッタ
>>748 グフカス2体倒したらすぐにドムを倒しに行けば、だいぶ楽になるよ。
上手くいけばGMの体力が2〜4割減位でクリアできる。
>>754 仲間居たっけ?元々一人だと思うが。。。
クロックアップでこんなに快適になるとは・・・
>>756 これは痛すぎるだろ・・・
流れ弾一発で自らが核爆っぽい
クロックアップ??
>>759 核ミサイルというか核弾頭は
設定された作動タイミング以前に撃ち落としても
核爆発は起こりえない罠。
>>760 CPUのクロックアップのことです。まあ、禁断の秘儀ですw
ただ、これやると、処理落ちがほぼ無くなります。
763 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/01(土) 01:56:06 ID:irf2i+8B0
スナ2って0080劇中のヘタレっぷりとは対照的に強めに設定されてるよな。 ベックにスナ2マニアがいるのか?
>>763 最終面で狙撃しながら落下してきたときは殺意を覚えた。
>>764 0080の劇中のように地上に到達する前に落としてやりたい。
ケンプに超強力なシュツルムファウストがあればなぁ。なんて。
おおぉぉぉwwww シャアザクの回し蹴りに燃えた! ザクとは思えぬこの動き、マジ惚れる〜!
このゲームガンダム見たことない人でも楽しめる??
むり
うん、やめといたほうがいい
こんな時間までオデッサデイで激戦を繰り広げてるダメパイロットは俺だけでいい
地上の奪還もクリアしたよ! これで連邦ジオン両方全部クリアだ 長い戦いだったぜ・・・ 誰かの労いのレスを聞いたら寝る
>>773 ご苦労だった。
だが、戦いはまだ終わらない。
君にはオールSという次の試練が・・・
今丁度オールS連邦側取り組み始めたとこだった 眠い寝る ノシ
正直いうとかなり簡単だな。がっかりした。地上の奪還もタイマンだから余裕だし。二日で全部Sとった。なんか隠し要素とかないのか?
これさ・・さっき連邦の隠しミッションクリアしたんだけど・・ 最後の最後まで大佐にならなかった・・ しかも、EDはつまらんかったし・・
携帯ゲーム機なんだし家ではそんなやり込まないで他のゲームを。 外出中にミッション全Sをやったらよかったのに。
シャアザクにまでマゼラトップキャノンが装備可能なのは良いんだけど、 ノーマルのザクにミサイルポッド装備が無いのは残念だな。
ってか、なんでマドロックに盾がないんだろ・・ ガンダムFIXには、マドロックにも盾がついてたような・・
ん?元祖ジオフロには盾はなかったはずだが
あれ・・そうなの? GFFにはマドロック用(?)の盾があったから ゲームにも盾持ってる姿で登場してるのかと思った。
ファームver1.0で起動できない・・・ 上のレス見て PSP DEVICE HOOK V0.22 というのを落として PSP/GAME/DVEHOOK/中身のファイル4個 という形でメモステにいれ、DEVICEHOOKを起動 BOOT SELECT を HOOK BOOT にしてスタート すると画面が真っ暗になって何も表示されなくなる・・・ L+R+STARTでDVHOOKのメニューには戻れるからフリーズしてるわけじゃないんだけど・・・ だれか解決法あったらおしえて・・・
つファームウェアアップデート
マドロックの初出ってガシャポンで合ってる?
>>756 有り得ねぇ。
旧型機をそんな魔改造するぐらいなら新品つくった方が絶対に安いw
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/01(土) 12:14:16 ID:34p9SAgM0
>>786 大河原邦男のMSコレクションというシリーズ。
>>784 その方法ムリなのかよ、やろうと思ったのに・・・
てか今日届いちゃうよ・・・
ちゃんとver1.0用入れてるかな? BOOT SELECTはUMD GAMEであとはSTARTで、1.5なら UMD起動出来てますが。 むしろUMD起動で333MHZがちゃんと有効になってるかが イマイチよくわかってない漏れ。
>>767 DEVHOOK0.22を使えばできますよ。何の保証もしませんがw
敵が同時に多数出てきた場合に真価が発揮サレマッス。
792 :
じおん派 :2005/10/01(土) 15:00:38 ID:G8jj581D0
EXAMの仕様云々。 ・ダメージ硬直の軽減(EXAM中に切りかかるの逆にやられる点から推測) ・ブーストの限界使用(びゅんびゅん飛べます。) ・格闘の威力UP ・発動中は無敵 が、エクザムシステムスタンバイ! 直後に判定復帰する(画面のレーダーとか見えない時)ため、そこ狙って切られること多々。 ぐらいかの?あまり検証してないのでシラン。 ケンプファーについて。 基本的に単発武器のショットガンだが、威力は全弾当たるとジムが吹き飛ぶ。 連射がメインのビームライフルと違って単発のお陰でエイムが有効に使える。 散弾だが、真ん中の1発は絶対まっすぐ飛んでる謎。 盾が無いのが玉に傷。 チェーンマインの当り判定は恐らく'左手'から。 根元から当たるとジムが吹き飛ぶ。 が、軽く当たっても敵が止まりもしないのが痛い。
EXAMは発動してる間に敵が接近、ないし背後をとられるなど 復帰直後がかなり不利な状況になったりするんだよなぁ。 今はシャアザクで遊ぶのが楽しい
ISDNじゃkaiで対戦無理かなぁ・・・
ザク1でクリアしたぞ。
796 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/01(土) 17:56:23 ID:oRExCEdw0
ザクでクリアできるんだ
オデッサデイのゲルググがかなりむかつく
798 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/01(土) 18:11:12 ID:oRExCEdw0
>>797 ビームライフルを遠距離で適当に撃ってれば倒せるよ
>>798 やつは盾を構えてやがるんだ
飛んで近づいてるときもだ
うp晒す、萌え〜
ゲルググ・ケンプファー・イフリート改 この三つさえ出てこなければオデッサデイはSクリア間違い無しなのに
アレックス使えばノーダメージクリアも夢じゃ無いけどな。>オデッサ・デイ
適当に撃ってれば、とか、よけてれば楽勝で、とか、アレックス使え、 とかアドバイスにならんよ。 もちっと具体的に説明してください。
804 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/01(土) 19:09:14 ID:T4J5X0hm0
アレックスかこいいよアレックス
偉そうだな
アレックスかっこわるいよアレックス
アッガイかわいいよアッガイw GvsZのシナリオでハマーンの使用可能MSにアッガイ入ってたのがようやく理解できた。
これって盾持ってないキャラでも 防御できるのか、んじゃアッガイで防御tっと… うぼぁああああああああ;あぁぁあふいじょkpl@「 萌え尽きちまったぜとっつぁん真っ白な廃によ
盾持ってるMSはいるけどキャラはいません。 まあ、アッガイはキャラと言えるかもしれんがw
BD1でEXAM発動してマシンガンヒャッホイしてたけど意味ないのか・・・
ハマーンはガザCとキュベレイとアッガイにアニメで乗ってるからな・・・ アッガイをチョイスするハマーン素敵。
アッガイじゃなくてジュアッグじゃなかったか?ムーンムーンコロニーで。
アッガイだろ 呪ドーがズゴックに乗ってたような
そういやGBTのMSスペックで ハイゴッグ<ズゴッグ ってのはマジなのか 何か強そうじゃん、ハイゴッグのが
ハイゴックとスゴックのミサイルの誘導性高杉w ステップじゃかわせんorz
横ダッシュでかわせたと思ったらミソも90度ターンしてるしw
リロード滅茶苦茶長い 攻撃力が高くて範囲攻撃がある武器とか欲しかった ハイメガ粒子(ry
ゾックとかいいかもね。 後ろに立たれても「てぇー!」
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/01(土) 23:20:47 ID:R2HAIisF0
意表つけそうだな
意標突けそうとか、言われて少し思ったが ゾックって前後左右対象だから、後ろからでも正面でも一緒な予感。 あとハイゴに関しては、 格闘 ハイゴ(腕のびのび)>ズゴ びーっむ ハイゴ>=ズゴ みっそー ハイゴ(拡散)>ズゴ(塊) かな。 車高(?)が低い分当たりにくそう。横にでかいが。
個人的にはハイゴックのほうが好きかな。性能とかは別として。 あの腕をミョインミョインさせながら歩く→超低姿勢でダッシュで惚れ直した。
これロードはどんなもん? 秒数はかれたら教えてくれいー。
届いたが未だに起動できん・・。 デブホック1.0用のをいれて起動しようとすると<<784と同じ事に。
素直にver.Upしろよ┐(´Д`)┌
起動関係はスレ違いだろ。 エミュは極めて少数だということをちゃんと理解しておいて欲しいな。 死種最終回見たが、ある意味ゲーム向きなEDだったよ。 つかバンダイのゲームのEDのようだったw タクティクス売れてるみたいだしPS2で戦記の続編出して欲しいな。アニーたんは鉄板で。
1.5じゃないと無理だろ。俺は2台もってるから2.0にしてたほうを1.5に戻して DevHook使ったら333で起動できた。
333にしたら処理落ちとか軽減する?
マドロックのキャノンを持て余してる
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/02(日) 00:41:22 ID:WCwULpYg0
このシステム+主人公顔、性格etcカスタマイズ+各ステータスもLvUP方式 でSEED時代のゲーム出そうぜ、バンダイさんよ。
種死の最終回を見たあと、怒りをこのゲームにぶつけ 無心にS出しに燃えていた俺 orz
>>826 つか、二台あるなら片方は普通に使えばいいんじゃないか?
エミュ機二台もいらんだろ
やっぱ1.0じゃ起動できないね
一緒に買ってきたギルティギアも動かんし
痛い出費だが、明日白PSP買ってこよう
>>801 アプサラスとグフカスタムしかこなかったらLvS無いよ。
EXAMって起動しどころが掴めない ヤバいとき使おうと思ってたらあれ終わっちゃったみたいな 他のSPもそうなんだけどな フルバースト系なんて隙だらけじゃねーかどうしろっつーの
壁に隠れてマドロクのsp発射は結構使えるよ。 増援に合わせてぶちこめば、一体もっていけることもしばしば。
>>832 残念ながらエミュなんてとっくに飽きてるから片方は1.0のまま保管してるだけの物で
2.0にしてるほうをメインに使ってるのと、1.0じゃDevHookでUMDが起動できんから
2.0を一旦1.5にダウンさせて333MHz体験をしてみただけだ。
839 :
142 :2005/10/02(日) 02:12:48 ID:ustYnkFN0
ジオンの栄光以外Sで大佐になりました。 ふー・・
842 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/02(日) 07:59:50 ID:mo1VrHz90
みんな凄いね
ジオン女の「やぁってやるわっ!」を聞くと、いつも頭に忍君の顔が浮かぶわっ!
アッガイのパンチって、すげーーー腕が伸びるな。 伸びすぎでは?
>>844 アニメみてないのか?
アガーイの特徴はのびーるハンドだぜぃ旦那
伸びるのはアームではなくて?
腕=アームではないのか
にゅるんって感じだよね。 やっぱりアッガイにはゴース・・・
>>849 種は携帯落として拾いに行ってる間に家族が居なくなる展開を見てガッカリしてそれ以来見てないが
そんなに酷かったのか。
>>849 同志!あれは流石にブチ切れでしたよね!
まさか種死の話は、全て植物人間となったキラ・ヤマトの妄想だったなんて!
ひどすぎますよねぇぇぇぇぇぇぇぇぅぇうぇうぇうぇぅえぇぇぇう
レベルB、Cあたりでちまちまとマシンガンプレイをやるのが楽しい今日このごろ。
855 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/02(日) 20:14:37 ID:Nor8jVMW0
やった、やったよ今日ついに買ったよw って2.0かよ、、
>>854 Fastloaderで吸い出したら1.5でプレイできるよ。
詳細はググれな。
このゲームは元がロード早い分メモステ起動させても大差ないな。
さすがに飽きてきた もう連邦もジオンもオールSだし・・・ なんかお勧めの縛りプレイとかある?
種面白そうだから来週から見よう^^
種運命は… 参馬鹿が無意味にG強奪し 無意味にGで暴れ無意味に散っていった時点でもう…
Zよりはまともな終わり方だったけどな>>種運命 つーかZは酷すぎる…変なオーラで特攻とか道ずれに精神崩壊させるとかアリエナス
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/02(日) 22:29:51 ID:WhDyRLDW0
>>858 セレクトボタンを押して、コックピット・ビューでやる。
いきなり、クソゲーっぽくなるが・・。
旋律のBl(ry
あの半透明のシールドや武器がチョロチョロしやがるからイマイチ。 シールド構えたら覗き穴からしか前が見えなくてもいいのに。
>>866 PSで出た最初のガンダムのゲームはまさにそれだったな
>>866 ザクの目玉は左右にしか動かないから、上下が見回せないぐらいがいいのにね
早速時限爆弾回収ミッションで詰まった俺はorz
>>867 あの裏表紙が
どういうゲームなのか何も書いてなくて荒野の絵のやつか
公式が更新されない件
>>871 MSを先に倒してからのんびり回収って言うのも手。
平和主義で行くなら敵機が来ても無視してひたすら回収。
嫌でも交戦するはめになるわけだが。
物資の回収には 物資ロックオン→物資に接触 で回収。
物資の近くに行くとMSが沸いてくる、でも5,6機程度しか来ないから全部倒してから回収って言うのもアリ。
いつの間にか適度に盾防御が使えるようになってた。 慣れていくのね・・・
連邦で盾が一番硬いのって普通にNT-1? 防御をLV5に上げようと思っているのだが、直ぐに壊されちまう。 それと一度に4発連射できるのはExamのみ?射撃LV5になっても通常機体じゃ無理? 感知Lv4以上で被ロックオン時の音が変わってたのに今頃気付いた。
>>876 ちょっとマテ。「戦闘”空域”に入った」って何だよ・・・
>>878 w
まあ、相手制空権内に入りましたという趣旨を言いたいんだろうな・・・オペレーターw
あと、戦闘空域なのかな?戦闘区域だったり・・・・ボソ
おれも気になったが、「戦闘区域」だと思うことにした。 けっこういろんなMSの特徴を生かしつつ戦えるようになってきたけど、 ジムスナ2だけはうまく扱えない・・・
まさか「めぐりあい」の音声流用だからだったりして・・? でも、それだったら宙域だよなぁ。
空域だけど。 MSは空飛ぶから空域でいいんじゃないか?
__ i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> /_`シ'K-───‐-、l∠ イ l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ EXAMシステム . l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| スタンバイ / .」 i /./7r‐く lー! . f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 . l_i____i__| |___i,__i_|
谷で山登りしてて気づいたんだけど一定の高さまでしか上れないのね当たり前だけど 前誰かがいってたレイヤーだけのステージに行ってみたい
な!なんだって! マチルダさんやクリスやセイラさんがメイドだの看護婦だの女教師だのカッコばかりしたステージだって!!
↑へんたい
>886 さすがゴッグだ ボツになってもなんともないぜ
連邦のトリプルドムミッション ガンダム6号機でホワイトベースの上で適当に キャノンやらビームライフル撃ってたら S評価取れるな。 過去ログ読むの面倒だからガイシュツならすまそ。
>>883 帰りにめぐりあい宇宙(980円)買ってきてミッション確認してみた。
まるっきり同じ声・セリフと口調だったんで、使い回しだね・・・。
っつーかこれムズっ!
>>882 俺はケンプファーが使いこなせない。前ダッシュショットガンは魅力的なんだが、気付いたらボロボロですよ。原作通りの装甲だったら既にスクラップですよ。
CPU対戦サバイバーモードで自機を旧ザク(Aチーム)、敵機をアレックス等最強ユニット×3(Bチーム)で プレイすると、圧倒的暴力をかい潜る逃走劇プレイになる。 おれは5分も耐えられなかったし、一機も落とせ無かった。 これを勝てる神はいないものか?
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/03(月) 19:45:04 ID:/Fua98vK0
それできたら凄いな。
大佐ナレネ
898 :
562 :2005/10/03(月) 21:23:48 ID:jK64ySNO0
>>887 以前、「み、見える!私にも敵が見える気がするぞ!!」
とか言ってテンパってた者だが、
あの状態はある意味最高の縛りプレイだ。
敵の姿は見えないし、レーダーも利いていたかどうか…。
闇雲にロックオンして撃ちまくるしかないが、
斜線上に護衛対象が居るかどうかの確認も出来ない。
が、あの鬼難易度がツボなので、もう一度体験してみたかったりする。
旧ザクからザクUに変えただけで勝機が見えるのか。。。 すごいな。
シャアザクだと全クリ楽だな
ザクTなんかでガンダムタイプに勝てるんだったら、 1年戦争はジオンが勝ってたはずなんだ
戦記だと GP01を最高難度で旧ザクで落とせるな。 ちなみに ビームライフル1発で死だ。 ガードは1発で、腕の装甲飛ぶ。
俺も戦記なら自信ある 一機だけだが めぐりいは勝てん
オデッサデイが全然クリアできねぇ…_| ̄|○
なんか本編も飽きてきたし新しい遊びは無いかな マップ一周タイムトライアルとか 最短何秒で死ねるかとか 何秒間敵の頭の上でバランスとれるかとか なんかない?
イフリート改最短タイムアタック。
>>905 旧ザク(ガデム)vsGP01(コウ)試したが、
地味にムズいな・・・一応ザクマシでも勝てたけど。
格闘ハメで楽勝っしょーとかナメてたら逃げられて泣いたり。
>>907 まさに薄氷の勝利、だな。
満を持したSPタックルが空振りした時は吹いたw
GJ!
基地急襲でまた詰まったorzアッガイ→ハイゴッグ→ミサイル→ドップ隊 で倒してると上向いたままザクにタコ殴り・・。 こう見ると戦記は簡単だったな。最後のミッションでさえジムでやれるし 盾構え歩きできないからなかなかシールド出すのめんどいし