●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
◆バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
>>1 エリ乙ット
ちっ… 今日の所は、この位にしておいてやる
祈りは11−現在のHP分回避率が上昇するんだから
敵の命中率さえ把握していたら絶対死なない状況は作れる
敵の命中率が100%越えしていたら危険だが
祈りがどれだけ上手く発動しようとそれで得られるのは数千円程度
結局パティが普通に適当な相手から盗んだ方が早い
いや俺は別にデイジーがどうとか言ってた人じゃないんだが
そもそもデイジー仲間にしたことないし
数千円w
命中100越えで100になってた場合、
HP1でも命中率発生するの?
祈り厨の俺が迷惑かけてすいません
>>998 ダメージ調整って書くべきだった、紛らわしくてごめんね
祈り利用でも完全回避できない場合が存在するなら最初から前線に出さない
ギリギリまで削れなくても地形や支援効果を入れればフォローできる場面もある
あと闘技場専用みたいに書いてるけど
デイジー以外でも踊り子を前線に出す時すら祈り利用しない?
>>14 それは悪かった
>>16 踊り子はレッグ&ナイトリングで安全地帯にいるからなぁ
ホリン父リーンを鍛えると祈りなんて頼らなくてもオッケーになる
気がする
祈りは、結局その場しのぎで戦術として恒常的に利用しようと思っても難しいね。
パティで祈りの剣無双はしてみたもののそりゃパティが強かったって結論だし。
まぁ、ディジーのHPをわざと減らしておいて後ろから安全に魔法剣で敵を殴るのはありだと思うけど、
やっぱちょっと怖いね。ギャンブルだね。
そんな感じ。
怒りと一緒で頼ると痛い目見る。
俺はラケシスとフィンはそれなりに意図的な祈り発動したけどな
クロスナイツの攻撃を避けまくるラケシスは痺れるぜ
フィンも序盤は相性の悪い斧が相手だからよく瀕死で避けてたよ
ライブの杖や守備でHP調整してさ
でもデイジーは・・・攻略本も言うように鑑賞用で
どっかの加護スキルと同じで最後の保険だからなぁ
まさかのときに発動すればよし、頼る奴はアホか上級者
そんな感じじゃね?>祈り
クロスナイツは理解できる。普通のプレイの流れの中でフィンがてやり地雷すると嫌でも祈り発動する。
でも、ほとんどの場面ではHP調整なんて危険を冒すより普通に倒した方が安全
22 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/05(水) 04:51:29 ID:3vmAh8AF0
祈りは「利用する」というより「発動しちゃった」ってかんじだろう
それに回避率や被ダメージ計算しながら運用する手間を考えたら
普通にブロック組んでセーフティにやる方が気楽だし
祈りはダメ食らったターン(敵ターン)しか効果無いんだからデイジーの祈り狙うなんて自己満の世界だろ。
盗んだ後に他のキャラで壁作った方がずっと安全だし効率的。
狙ってやれるなら自己満や賭けじゃなくて戦術だろう
具体的にはどの場面で誰が祈り使うと有用なの?
>>24 リスクに対して効果が見合わない戦術であれば自己満だろ。
資金稼ぎが目的なのに祈りを発動させることの方が目的になってる。
>>26 だから、受けるダメージをきっちり計算できて、
それによって以降の命中を0にできるならリスクは一切無いわけでしょ。相手が必殺持ちでない限り。
トラ7なんかと違って相手のパラメータにランダム性はないんだから、
できる人はできるんじゃないの。俺は無理だけど
その受けるダメージをきっちり計算するに当たって
ちょうど祈りが発動できるHP、防御力ってのは
狙ってできるとか戦術とかそういうレベルじゃなくね?
仮に発動出来る数値でも発動することに意味があるケースは少ないと思う
たまたま祈り発動できる条件が揃ってればやるかもしれないけど
わざわざ調整までしてできることが盗むだけってなあ
リスクとは違うけど手間と効果が見合わないと思う
>>27 次のターンからは普通に当てられるんだから
HPを減らしたデイジーに敵を集めるのは十分リスキーでしょ
>>27 書き方が悪かったね。
死亡のリスクだけじゃなくそういう被ダメ0%の計算の労力も含めて効果が見合わなければ自己満でしょって話。
仮にデイジーの祈りを積極的に狙って盗むのと、普通に魔法剣や壁だけ使って盗むので相当資金面に差が
出てこなければ態々狙う必要性は無いと思うけど。
成功すれば気持ち良いけど、戦略的にはやる必要が無いってあたりで月光リーンでブリアン倒すのと同じ類だと思う。
軍の全体的な動向がデイジーを成長させんが為の戦略、デイジーを活躍させんが為の戦術になってしまうのがね。
デイジーの祈りなんて闘技場で活用すれば十分だろ
デイジーの祈りって代替プレイのときの金欠対策を目的にした話じゃなかったの?
それ以外にデイジー祈りを推す理由が見当たらないんだが
代替プレイでも固定メンバーだけで攻略できるとか言われたらそれまでだけど
でもそれじゃ代替プレイする意味が無いよね
祈りしか狙ってないみたいに思われてるな
祈り利用できない場面では攻撃されない所にも逃すし壁も作る
この場合の使い方は他の人と同じでデイジーならこういう場面の方が多い
それでも祈り利用できる場面がきたら前線に出すってだけなのに
戦闘回数を少しでも増やし雀の涙でも稼いだ方が効率的だと思うが
次のターンでのフォローはダメージ調整と比べれば選択肢の幅が広くて
フォローできずに祈り利用を諦める場面の方が少ない
>>34 んで、それを狙うのと狙わないのでどれぐらい資金が変わるの?
ところでデイジーの祈りについては、登場時の砂漠でどの敵に襲われても
祈り発動してそのターンの安全をほぼ確保できるのは良くできてると思ったな。
八章ムハマド隊に魔法剣持ちでわらわら囲まれてみると10000〜20000くらい稼げるネ
製作者が狙ってステータス設定してるのは多いな
序章の盗賊はアレクとノイッシュ2人の攻撃でジャスト撃破だけど
アゼルなら一人でジャスト撃破とか
一章で隊長の攻撃をデューがくらうとジャスト一撃死とか
シグルドのアホっぷりが叩かれることがあるが、それって製作者が意図してやったことなのか?
>>39 基本的に親世代はわざとアホッぽいキャラにしてあるとは言ってたな
ぶっちゃけ切れ者が一人でも居たらマンフロイの計画が成立しませんし
アルヴィス以外は基本的にアホ
若さと勢いだよなあシグルドは
43 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/06(木) 05:45:27 ID:TMK7W3qo0
落ち目だから将来の保証だけで謀反起こすランゴバルド・レプトール
ナーガ直系なのにあっさり死ぬクルト
騙し討ちであっさりやられるバイロン・リング
不用意に一人で出歩くディアドラ
この辺がマンフロイのお膳立てし過ぎです
>>43 ナーガ直系を拉致洗脳できるマンフロイが本気になったら
こんなこと回りくどいこといちいちしなくてもよかったんだけどね
アルヴィスとディアドラ洗脳してしまえば終了
子供も確保しておけば2世代目、3世代目とロプトの時代がー
って子世代のマンフロイ見てなんだこのバカはと思ったもんだ
洗脳できるのは1人だけとか、時間制限があるとか、同じ人にはできないとか、寿命が縮むとか
色々可能性はあるじぇ
46 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/06(木) 17:25:43 ID:TMK7W3qo0
まぁ子世代であれほどユリアをユリウスが殺そうとしたのに
洗脳だけして放置プレイは不可解ではあるな
ユリア洗脳させたままで、ユリウスと子供産ませて
ロプトウスの血をより濃く子孫残せるようにしたかったのかね?
一応ユリウスは本気でイシュタルを愛していたようだが
それまで優しかったユリウスにロプトウスが乗り移って豹変、ディアドラを殺す
ディアドラがユリアを外へ逃がして、マンフロイはずっと探していた
ユリアはその時のショックで記憶喪失になった
じゃなかったっけ?
>>46 そうしようとしたら、サラに「おじいさま、大嫌い><」って言われて凹んだんじゃね?
長い間ロプト復活を画策し続け、手段と目的がスリ変わっちまい、
ロプトウス復活だけが目的となってしまい大願成就で、その後の事はわりかしどうでも良くなっちまったんだろ。
一種の燃え尽きって奴だw
>>47 10章始めだったか?に攫われた後から終章で出てくるまでの話じゃない?
ナンナの魔力伸びNEEEE
レベル30で2桁に届かないってマジですか
トラ7とイメージが違いすぐるww
親は誰だ
親がフィンやベオだと伸びないぞ
逆にトラ7ンナは力が伸びないこと伸びないこと
お前ホントにヘズルの血入ってんのかと
ナンナの魔力が伸びるのは父親が魔法系の場合だけだろ
トラナナでもCC後も魔力カンストする気配ないから焦って書で補正した覚えががが
age
成長率、特に聖戦士の血による補整は立派にキャライメージの1つだから傾向は変えないで欲しかったな。
>>59 初期値の高い技とすばやさが期待値以下で力・守備・運が期待値以上だからバランスよくなってるな
>>59 さあ、そのままトラキア軍殲滅プレイに移行するんだ!
>>61 今5章きたぜ
どのくらい頑張ってくれるか期待
5章のイベント、エスリンを全然育ててなかったので1ターンキルされちゃったけど
30近くまで育ててたら結構善戦してくれるものなのかな
光の剣置いてきてるから厳しそうだけど
敵が全てナイトキラー持ちだからLv30でも善戦っていうほど善戦出来ないぞ
LV30でもエスリンHP高くないし
剣<槍だし、鉄の剣だし
キュアンの魔力以外を理論上の最高パラにしたことあったけど
いつもとそんなに変わらなかったよ
ラストまで生き残る確率が上がるくらいかな。
善戦させるのであればフュリーを先に派遣して回復量を上げないと。
うちでは毎回キュアンが先に死ぬんだが……
成長次第で善戦できるようなパラメータ設定にしちゃったら
間違ってレンスター軍がトラキア軍に勝つことがあるかもしれないからな
絶対負けてくれないとストーリー進行上まずいのはもちろんのこと
下手すりゃフィノーラ城制圧できなくなって詰むし
でもキュアン隊全滅までにフィノーラ制圧しても
消滅するという理不尽w
歴史は変えられないってことさね。
せめてキュアンとトラバントの差し勝負は見てみたい
opにあるだろ
オープニングデモって、周回に応じてループ内の数が増えるの?
それとも対応した周回時にしかそのデモがでないの?
後者だよ
対応した周回時にしかデモ出ないけどな
誰かやったことのある猛者がいたら教えて欲しいんだが…
オープニングデモって全部で、
リアルが16種類(クリア0回〜15回)、
マップが6種類(A〜Eの5評価+最初のやつ)あるよね
全部コンプしたときってどういう順番で流れるの?
>>78 マップがどれを指してるかわからない
クリアで変化のやつは新→古いの順に流れる
まず15周目が流れてアルヴィスの「これが最後だ!」までみてると
次のデモで14周目が流れてくる
>>79 そっか15周目から14、13…と流れるのか
ありがとう
今俺はヒルダvsティニーが最初に流れるから7回クリアしたってことかな
>マップがどれを指してるかわからない
アイラと子供シャナンのセリフの次に流れるマップ戦闘(パターン1)と、アルヴィスのセリフの前に流れるマップ戦闘(パターン2)のこと
サイト調べてきたけどマップ戦闘の変化について詳しく掲載してるところが見つからなかったから書くわ
任天堂公式ガイドブックっていう白い本の109ページ右下の表によれば、
ランクA
パターン1 シグルドvsランゴバルト
パターン2 セリスvsアルヴィス
ランクB
パターン1 セティvsイシュタル
パターン2 キュアンvsエルトシャン
ランクC
パターン1 マーニャvsパメラ
パターン2 アルテナvsアリオーン
ランクD
パターン1 ノイッシュvsアイラ
パターン2 ユリアvsヴァンパ
ランクE
パターン1 ガンドルフvsミデェール
パターン2 ヨハンvsヨハルヴァ
ってなってる
>>80 詳しくありがとう、自分の15周クリアのデータだと
AからEの順で流れてその次に初期のやつ(バードフォルセティのやつ)が流れて
またAに戻るって流れだった
15周目デモにランクAが流れて、14周目デモではランクB、
9周目デモでまたランクAが流れるって感じ
あとランクBはキュアンvsエルトの方が
セティvsイシュタルより先に流れてきた
初めて一章の村を全部無傷で救出できた
やっぱり聖戦は面白いね
ふと気が付くとアルテアが消えてた。話す前にグルティア城を制圧
すると駄目ってことか?慣れると意外なところでつまづくもんだな
アルテアとか言われるとGEAR戦士思い出す
ほしゅほしゅ
いいからしゃぶれ
>>83 モブくさいからってサンディマやクトゥーゾフのコピーを
楽勝撃破してとっとと制圧するからそうなるんだ……ああ、二度ほどその過ちやったよ
トルネード将軍も消えるよな。
ちょw
コープルさんはどーなるの?
如何にもならない
ルテキア制圧時点で仲間になるならないが判定されるんだから
確かルテキア放置でグルティア制圧すると
ユニットの表示限界数でハングするとか言ってたし
確かそのまま次の章に進むとユニットアイコンが赤のアルテナが仲間に
なるって話を聞いた事があるような…
第三章まで来た。
うう…エルトシャン…ディアドラ…シャナンてめぇ…
当時はエルトシャン一択だったが今やるとキュアンも良いな
シャナンは一度は止めたんだし悪くないだろう・・・
むしろあれはディアドラの方が悪いからな
登場時17歳の少女とはいえ子持ちだからなあ
もう母ちゃんなんだからちょっとしっかりしてほしいな
まあ記憶をなくした後の事は全く責められないが
別に飛び出さなくてもディアドラは拉致されてたよ
ユリアのときは思いっきり城内だったし
マンフロイがその気になったら多少の場所や警備なんて関係ないでしょ
シャナンが殺されなかっただけよかった
それは結果論過ぎるだろ
あの無防備な状況ならマンフロイじゃなく
一般兵や山賊だとしても・・・オーラで丸焼けだね
まぁシャーマンとして何かしら別れの運命的な物を感じて動いたんだと思えば
ユリアもそういや攫われる前の章の会話で
セリスとこれっきり会えなくなる気がするって言ってたもんな
旧暗黒竜やってたらオグマがまさかのヘタレっぷり
勇者Lv20でちから18の守備8しかねぇ
これはラディさん育てろって啓示なのか
総合スレと間違えた
すまにゅ
わざ こううん、ぶきレベルw
何か色々カップリングを試しているうちに結局アゼル父デルムッド
なんてえらくマイナーな取り合わせが一番便利に思えてきた
魔法剣使い勝手良すぎw
アゼラケはメジャーなほうだろ
ベオやフィンには及ばないが、次点でアレクと同じくらい成立させてる人が多いと思うぞ
シナリオ上は特マイナーだが攻略上はメジャーな部類
アイラ×デューとかシルヴィア×ホリンとかもそんな感じかな
ストーリーだと子世代すら会話が出ずに関係ないにも程があるけど
アゼラケはナンナの魔力がまともになるという点も良し
ブラコン同士だから会話あってもいいんだけどな
名門家で家出人同士のレヴィンとティルテュとかも
流れ豚切って申し訳ないけど質問
ファバルとラナをくっつけたいんだけど、やりこみ派なんで毎章50ターン超えてしまう
そうすると先にセリスと(一度も隣接させなくても)くっついちゃうよね?
序盤でラナを殺してファバル登場後にバルキリーで生き返らせるしか方法ないのかな?
>>110 セリスと他の女を隣接させまくってさっさとカップル成立させてもいい
ラクチェとセリスくっつけとけば解決
んじゃ殺すしかないな
毎章50ターン超えるならラナセリスの会話イベントさえ無視しても絶対成立する
ラナとスカサハでもくっつけとけば?
>>114 >毎章50ターン超えるならラナセリスの会話イベントさえ無視しても絶対成立する
あれはそこまで強力だったのか…
中盤になって画面の端と端に離しても無駄なわけだわ
セリス独身狙いプレイだったから、同じくあぼん&バルキリーしたわ
>>116 初期値100
1ターン+2*50=100
6章1ターンから両者存在
9章で確実にゴール!
6章からいて初期値にボーナスがあってイベントまであるのに
自動進行が+2は極悪
しかも6章1ターン目は強制隣接w
>>117 うはっw
そこまでヒロイン推しなのに、結ばれなかったEDの恨み節はコワーなことにしてあるし
面白い製作者だなw
>>115 ほどほどにくっつけとけばいい具合にラナがそっちにホイホイ誘導されるよな
どうしても駄目ならバグでセリユリをくっ付ければいいし。エピローグでは独身扱いだから
>>119 ラナは本当鬱陶しいわ〜w
何か「自分の目的のためには手段を選ばない」性格が
>>118の設定にも表れてる
気がする
なのに何故か二次創作では癒し系聖母的扱いなのが違和感ありまくりんぐ
なんでラナってそんなに叩かれるんだ?
EDとヨハンデモで黒いのはどちらかと言うとチャームポイントだけど
なんとなく髪型のせいで鬱陶しい+くっつきやすさ、だな
ラナがあまりにもくっつき安すぎて離しててもセリスが他の奴目当てや
独身目当てでもセリスとくっつく厚かましさがネタ化されただけだよ
ラナの魔手から逃れるために最初から居るスカサハに押し付ける奴が多かったな
恋人出来にくいユリアに彼氏作らせるために押し付けられたりもしてるけど
あとジャムカ父時の成長率ラナオウモードとかな
ラナはエーディンみたいなゴージャス美人じゃないのにモテモテ状態だから納得いかないというか
ラナの髪型をエーディンに挿げ替えたやつを見たことあるけど
髪型変えるだけで凄く可愛くなった。
あの眉毛まで隠してるもこもこが叩かれる要素の一つになってんじゃねえの
セリスがラナとくっつくからラナが嫌いとかどんだけセリス好きなんだよw
>>129 そういう奴はセリスが好きなんじゃなく
大抵がセリユリヲタだったりするがな
ラナ、レスター、デルムッドは髪型で損してる気がする
レスターはトリスタンみたいな髪型にした方が似合うと思うし
その方がまだレックスの子疑惑がとれるんじゃないか
もこもこの髪型のほうが可愛いと思うが
レスターは誰の子かわからん見た目だがかっこいいから損はしてねえ
4コマでもユリアとラナが犬猿なのが多かった気がする
少年漫画の女の子の髪型とか有り得なかったりするし、それでもかわいいもんはかわいいからなあ
ゴクドーくん漫遊記のルーベットとか今見ると凄い髪型だがあれはあれでいいもんよ
ラナ嫌いな人達の大半は「セリス取られるからって理由じゃなんだし、髪型のせいにしとこう」とか思ってそう
ルーベットは今で言うパンティ&ストッキングのパンティみたいなもんだろ
話題のラナはすげえ擁護されてるけどあの顔グラが可愛いと思った事はただの一度もないなあ
髪型コラを見てもやっぱり可愛いとは思えなかった
ただし冬季ねあ版のラナは可愛い
いや、世の中には少女漫画の登場人物の髪型を見るだけで性格が
分かるの法則があってだな…
多分だが、あの髪型は主人公タイプでないんで違和感が多いんじゃないか
むしろマナの方がまだ合ってるような
しかし、昭和50年代に、ラナと同じ髪型でジャンプのヒロインを張ってた女性がいる…
それを言うならセリスの髪型も主人公ぽくないことないか?
ラナは聖戦Tresureでも他の女子に比べて地味な顔に描かれていたので
制作者側がわざとエーディンと対照的に作ってる感じがする
そうだな、個人的にはシグルドの方が主人公顔には思えるな
どうもセリスは数値的には親越えてるのに、そんな気がしない
で、親世代のラナの対抗位置にいるのはディアドラか
……なんか前世代の方が正統派の主人公顔に近くない?w
個人的にはディアドラもヒロインぽい容姿とは思えない
要所要所でふいっと出てきて不思議な雰囲気を残しては去って行くイメージ
まあ、それこそディアドラなんだけどw
正当派ヒロインぽく見えるのはラケシスかなあ
立ち位置も親友の妹でお姫様とか、こてこてなヒロインにありがちな設定
142 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/18(火) 22:44:02 ID:RNyJi5BK0
未プレイ者に顔グラ一覧だけを見せて主人公予想させたら
多分、ノイッシュかフィンと予想すると思う
アイラがヒロインだったらよかったのに
スカもティルフィングが継承出来て、妹を超えられたはず
ラクチェが事実上主人公の漫画があったな
>>142 1人だけ正面を向いているレックスが選ばれる可能性もある
追撃リング「
リメイクでラナがこんな扱いになったらアンチも減るかな?
・恋人成立がGBA以降の支援システムと同じになる
セリス×ラナの進行度はロイ×リリーナと同程度
・GBA形式で魔道士系には力のステータスが存在しない
・オープニングデモのヨハン、独身エンドの会話をカット
普通に絵がかわいくなれば全て解決する
>GBA形式で魔道士系には力のステータスが存在しない
聖戦は魔力と力の両方で戦うクラスが多いからそれは無理なんじゃないかい
杖ポコできれば全て解決
エスリンからリーフへの継承がライブの杖オンリーになるのか…
代替キャラオンリーで6章からスタートできるようになればマナにも光が
ハードモードは、子世代が代替とかだったら面白かったのに
>>138 みくちゃん懐かしいな
しかしあれもあおいさんとWヒロイン状態だったなぁ
>>138>>154 わからなかったのでググったら髪の色の違うラナオウがたくさん出てきてふいた
これISスタッフがインスパイアしたんじゃないかってくらい似てるな
ランスのシィルも似たような髪型だったけど一応ヒロインだったよな
かつて一時期だがあの髪形がヒロインだった時代があったのだよ。
ウイングマンは休載とか有って連載中にその時期が過ぎてしまい正ヒロインを保てず実質Wヒロインになった。
ラナもまだその頃の残照が僅かに残っていた為、あの髪形が採用された。
アーダンが終章の闘技場のエンペラー、ゼウスに変身
159 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 13:17:00 ID:TKEGFUoMO
闘戯場の帝王なのか
>>157 盛り髪ってやつか
そう考えると昭和ヒロインに見えてこなくもないな
だが杖が使えないマージファイター♂
男マージファイターも杖使えればなあ
追撃があればアーサー以上と言われてただろうに・・・
今ラドネイもCCさせたけどほんとつえーな
代替キャラがこれほど強いとは思わなかった。運がちょっと低いけどステならほぼ互角と言っても差し支えないじゃないか
ただまあスキルゲーな聖戦でスキルがないのが致命的なんだよね
166 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/20(木) 19:09:05 ID:TKEGFUoMO
ロドルバンに対抗して怒りのスキルを付けて欲しかったな
一部の平民は下手な子供よりは強いしな
一番ダメな平民の代理キャラって誰だろ
やっぱりデイジーか?
力が上がらんからCCしても戦力になりにくいってだけで
金盗むだけなら十分といえば十分なんだが
ちょw
>>167 今8章だけど、本当に使えないのは低レベルのデイジーくらいな印象
デイジーも避けられるようになれば金盗んでるだけで役に立つし、平民でいらない子は居ないと思う
逆に子供ユニットで役に立たないのは……
デイジーにせよジャンヌにせよ
成長率は悲惨だが
そいつらには「能力がいかにクソでも酷使される」理由があるんだよな…
盗賊・騎馬杖っていう
>>170 スキルなしのレスターは本当にどうしようもない
父クロードか
エーディンはミデェールとしかくっつけたことないんだけど、実際ジャムカ父って
どうなの?(追撃リングなしで)
技が低くなりやすいけど、キラーボウでカバーすれば何とかなる
パワフルで相手が死ぬまで撃つ、という属性はそのまま受け継げ無い事もない
勇者とキラーボウを使い分けて若干安定しない形で進めていくんじゃね
まあ、追撃リングが余ってれば言う事はないが
ついでにラナに付いてる突撃が少し気になるが。ここはミデも同じだけど
レスターなんてたいして重要な場面任せる事なんてないし
十分勇者とキラーボウでなんとかなるよ
騎兵で移動力が高い上に間接攻撃だから行軍についていけるしな
ミデェール父レスターとヨハルヴァで勇者の弓とキラーボウを分けるとしたら、
追撃のあるなし、技と早さの違い(最大値まで育てることを前提として)、騎兵と歩兵の違い等を考慮すると、
どっちをどっちにするべきだとおもいますか?
俺なら勇者ミデェールとキラーヴァにするかな
ハンニバル将軍の弓は・・・
>>178 俺はヨハに追撃リング渡さないから、ミデェールがキラーボウでヨハが勇者かな
命中率100%で重さ3のキラーボウと、命中率80%で重さ8の勇者の弓
最大値でわざ23すばやさ23のボウナイトと、わざ20すばやさ27のウォーリア
わざの低さを補い、高いすばやさを活かすという意味でも、
再移動がなく前線で待機せざるをえない場合でも軽い武器の方が安心かなという意味でも、
ステータス的にはヨハルヴァにキラーボウのほうがバランスがいい気はするのですが、
突撃か必殺が出なければ攻撃力不足ですよね
とはいえ勇者の斧と勇者の弓を持つヨハルヴァ、というのもなんかイヤですし、
ヨハルヴァにリングじゃらじゃらというのももったいない気がします。
いっそのこと勇者の斧をリーフかハンニバルにでも渡してしまおうかなあ。。。
フォーレストがマーシナリーだったらなあ。。。
>>182 ヨハルヴァはCCしたら斧で攻撃する必要は殆ど無くなるので勇者の斧はリーフに渡した方が
有効活用できる。
また勇者の剣や槍は引手数多でリーフに渡されることはまずないので、勇者の斧をリーフに
渡すとリーフの器用貧乏性が解消される。
リーフに勇者の斧はいい!
トラバント相手にする時なんかおいしいな
心情的にはひかりの剣でトドメを刺したいところだけど
>>184 スカサハがキラーボウ使えたらめっちゃ強そうw
けどまぁ、ホリンやスカサハは「剣一筋」ってところがカッコいいのかも
元ネタは槍使いなのに剣士なんだよなぁ
元々ゲイボルグってスカサハからク・ホリンに授けられた武器だもんね
まぁ元ネタじゃノイッシュとディアドラが恋人同士だったりする訳だし、そこらへんは
あまり気にならない
>>185、
>>186 一応連続が埋もれるデメリットはありますが。。。
>>ひかりの剣でトドメ
リーフは魔法剣使わせるには魔力が伸びませんよね
>>189 プレイスタイルにもよるが勇者武器は連続が潰れるというデメリットと常に2回攻撃ができるというメリットを
天秤にかけて使用するものだと思ってる。
例えばレヴィンとフュリーをくっつける人は連続が被るというデメリット以上にフォルセティというメリットを
重視してくっつけるわけでしょ?それと同じ。
言いたいことはわからいでもないが
その組み合わせはストーリー重視派やカプ厨がいて
そいつらはおそらくセティがフォルセティが継承できないクラスだったとしても構わないから
なんか違う
後半は☆付き武器が揃ってるから、スキルの必殺は埋もれる的な方が近く感じた
相対的に損した気分になるけど、必殺は更に高い確率で出るという
レヴィンは子供がフォルセティを使える組み合わせにすると必ず連続がかぶりますね。。。
>>193 つアーサー
ほかはクラスチェンジでかぶるな
ヨハンにラナをぶっ殺された。どうも援軍を呼びにいく正確な条件が
わかってないような。HPが10程度や仲間が3人以下でも時々向かってこないか?
ラナ「あら、またヨハンさんですか …ヨハンさんって、みためは 強そうなのに…」
ヨハン「黙れ羊」
ラナ「げふっ」
ラナ「あら、またヨハンさんですか …ヨハンさんって、みためは 強そうなのに…」
ヨハン「黙れ羊」
ラナ「ホクトゴウショウハァ」
四版「ぐふっ」
流石ラナオウ様
六章でラナが攻撃するのは不可能なので再現できん
エーディンさんはリザイアを隠し持ってたと思うんだ
きっと娘にも…
つまりどういうことです?
202 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/25(火) 19:17:29 ID:Od9DlxVeO
聖戦のプリーストは光魔法を持てないんだ、残念だったな
クロードがエーディンとくっついた時だけ待ち受ける悲劇のことを話すのは、
ブラギの神託で彼女だけは生き残ることを知ってたからかな?
『くっついた時だけ』と『待ち受ける悲劇』を繋げて読んでしまって
一瞬スキルなしレスターのことを指してるのかと思った
クロード父のレスターはやっぱりエッダを継いだら仏門修行みたいなこと
させられるんだろうか?似合わねえw
レスターはエッダを継ぐのが2番目に似合わないキャラだと思う。
ちなみに一番はデルムッド殿です。
206 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/26(水) 09:02:34 ID:+MVfA6PwO
ヤンキー
>>203 主だったものは全て死にますと言われたバーハラでは女は戦士のアイラ以外全員生き残るじゃないか
やっぱギャーギャー泣き喚いて騒がないからじゃないか
動揺してはいたけど
そんな企画段階でポシャッた設定持ちだされても
一応シルヴィアもバーハラからは生存確定じゃないか
加賀の脳内設定は公式も同然!
>>209 ああ、そういや
没設定以前に思い返したらアイラ以外は一応女は皆生き残ってたな
最近プレイしてないから忘れてたわ。スマン
一方大沢版はというと・・・
エーディン:ティルナノグで隠居
アイラ:言及なし、トラナナで女性ソードマスターの石像が確認できるが関連は不明
ラケシス:戦後イード砂漠横断中に消息を絶つ
シルヴィア:子供を預けて歩いてる姿が目撃されているものの消息不明
フュリー:戦後シレジアで病死
ブリギッド:竜族の介入で剣士にフォームチェンジ
ティルテュ:兄嫁にいびり殺される
こんな感じか
なんだかんだでほとんどは戦後に死んでる
>>202 プリーストやハイプリーストが光魔法持てるようになったところで
セイジの完全下位互換という境遇からは抜け出せないのが悲しい
移動力を除けばセイジほぼ万能だからな
これはあれだ。下位職から斧が使えるという独自性をだなw
ジャムカ父の無駄力に使い道が出てくるじゃないか
だぁぁぁ油断してたらフィンラケ失敗してもた・・・
しゃーねぇアレクでもつけよう・・・
>>214 ハイプリが光魔法可になったら
エーディンがディアドラからオーラを強奪するとかいろいろおかしなことに…
それはそれでいいんじゃない?
後で娘がリライブにして返すんだし
ティルテュ:兄嫁にいびり殺される
って良く考えるとかなり残酷な死に方だよな
ヒルダ鬼すぎ。
こんなことならバーハラでの戦いで戦死してた方がマシだったような…
死ぬようないびりが想像できん
72時間耐久雑巾がけとかかな
「ここにまだホコリが残ってるわよ!」
想像できる俺は心が汚れてしまっている
反撃してたら、ボルガノンごとき怒りのトローンで瞬殺できただろうに
反乱軍とされたシグルド軍に参加して家や帝国に敵対したうえ
どこの誰とも知らん子供を抱えて帰ってきて、殺されなかっただけましでは
おまけに自プレイではレプトールにとどめをさした父殺しだしw
すまん、ティルテュはシレジアに逃げたんだった
記憶が曖昧になってるわ、、、
ブルームはシスコンでティルテュ(エスニャ)にベタベタしてたんだよ
そりゃヒルダもキレるって
聖戦にはシスコン、ブラコンの兄妹しかいない
ラケ・ティニー・アルテナ・ユリアとかがインパクト的に強烈なだけで
他の兄妹は皆普通じゃん
アルヴィスは知らなかったし…
と思ったけどマンフロイが連れてきた女って時点で察しは付くはずよね
>>231 さすがに最初から妹と気づいてたら最悪だなー
最初は知らずに後々気づくだと思ってるんだが…
最初は知らなくて
後でマンフロイにばらされたんじゃなかったっけ?
それでも愛情が変わらなかったらしいから真性の変態と言えるが
どんなに同情すべき理由があったとしても、アルヴィスだけは絶対に許せない
最悪の糞野郎だと思う
まぁ地獄で永遠に苦しめよって感じ
自分もアルヴィスは許せないクチだ
あの5章ラストの印象が強すぎて…当時はすごい衝撃だった
トラバントは嫌いじゃないんだがアルヴィスだけはだめなんだ
悪人じゃないとわかっててもだめなんだ…そんなの関係ねえ!
アルヴィスみたいな、可哀想な事情を理由に
自分のやったことを正当化している奴は嫌いだわ
そういう嫌悪感を抱かれるのであれば悪役として合格だな
>>233 惚れてセックルして妻にした女を後から「あんたの妹だよ〜ん」とか言われても
今更どうにもできんだろうな
一緒に育ってないし、見た目が似てるわけでもないしな
アルヴィスの場合は自分が悪だとわかっていながら散々酷いことした挙句
成り行き上やむなく野望を諦めただけの道化だからな
トラバントも酷いことはしてたけど、それは彼らが持つ正義を貫いた結果なんだよね
「自分が悪だと思っていた」って描写あったっけ?
何かのインタビューソースかな
当たり前の事を聞かれるとどうして分からないのかが分からんよ
生き残るためにそうなってしまった全く国柄の違うトラバントと違って
アルヴィスはシグルド達と同じ感覚持ってるでしょ
権力得るためにあれこれ利用して謀殺するのが彼にとっても正義であるはずがないよ
まあ、ファラはヴィクトルもアルヴィスも面汚しだって思ってるだろうな
母親の見た目に似てたろう>ディアドラ
シギュンはクルトと関係があったことはアルヴィスだってわかっていたはずなのに、
疑問は抱かなかったのかと。
まぁ、母親の不貞行為を嘲った貴族を決闘の末に殺すマザコンだし、
マンフロイに脅されて謀略の限りを尽くしたにもかかわらず「俺には正義の血が流れてる」とか言っちゃったりするし、
都合の悪いものには目が曇る性格らしいからそれもまた致し方ないか
アルヴィスは自分を悪い奴だとは思ってないんじゃないかな。
自分の行いが善行であるとも思ってはいないだろうが、正義だと信じていたようだし。
「悪い」んじゃなくて「愚か」だったとは思っていたかもしれないね。
>>241 いやーアルヴィスは生い立ちが特殊な訳で屈折して育ったんだし
シグルドと同じ感覚ってのはそんな説得力無いと思うけど。
若アルヴィスは自分を悪だとは思ってないと思うけどな、俺は
理想の為にはズバズバ「必要の無いもの」を切り捨ててるってだけで
シグルドとディアドラの件以外に一切迷いを感じられない
逆にトラバントは分かってるだろうね
自分達の正義が他国の悪でもあったことを
親世代一番の現実主義者と言うか唯一のと言うか
5章の最後で「私たちは愛し合っている 誰にも邪魔はさせない」って
必死になってるってことは、もうディアドラの正体に薄々気がついているからだと思う。
ロプトウスが生まれる最悪の事態を想定できたのに
自分のマザコンを抑えきれなかったんだからガキなんだよ。天下取る器じゃない。
親世代の連中なんてみんな人格的にアレなんだし
アルヴィばっかり責めるのもどうか
>>245 ディアドラの口からはアルヴィスに対する想いが一切語られてない辺りも
アルヴィスの愛情の押し売りみたいな印象を与えるんだよなあ
裏設定でも心ここに非ずな感じだったからアルヴィスも不安がってたらしいけど
>>246 >親世代の連中なんてみんな人格的にアレ
加賀たんがそういう風に言ってたんだっけ?
でもあれは人格がどうこうより状況と育ち方の差だと思うんだよなぁ
アルヴィスは物語の悪役としてはわりと現実的で長引く報いを受けたね
息子は別人になり、妻は息子に殺され、元夫とあの世でさっくりラブラブ
傀儡の身であることを嫌というほど思い知らされ、娘が生き残ってるのが唯一の救いか
二部でグッタリ疲弊してたようなのが印象に残ってる
人格的にアレと言うか、アルヴィスとマンフロイ以外馬鹿じゃないと成立しない
だからシグルドもキュアンもクルトもバトゥもエルトシャンもシャガールも熊もレプトールも
みんな何処か抜けたアホ
しかし思うんだが、ある程度事態を見渡しながら粛々と死に向かっていったクロードは一体何なんだろうね?
時代の大きな流れには抗し得ないとしても、もうちょっと足掻いても良いと思うんだが。
それとも、その先のセリスによる解放までをも見据えてのものだったのかな?
恐らくそこまで読んでいたと思われ。
だからこそ、あえて歴史というか運命を変えようと思わなかったんだろう。
エーディンとの恋人会話でちらっと語られるな
>>245 俺がアルヴィス大嫌いな一番の理由がそれ
こいつは「差別のない平和な国を作る」とか綺麗事ほざいてたが、そんなものは全て
建前の詭弁に過ぎない
結局こいつの頭の中は「皇帝になって自分の思い通りに国を動かしたい」ってことと
「母親の面影が色濃く残るディアドラを手に入れたい」ってことしかない
本当に国民のことを考えてれば自分の欲望を殺してでもロプトウス復活を阻止するはずだし、
途中で気付いたのなら相打ち覚悟ででもユリウスを止めるべきだった
なのにこいつは自分に都合の悪いことは全て見て見ぬふり
挙句の果てには最後の尻拭いを、あろうことか自分の娘とかつて陥れて惨殺した男の息子に
頼むというふざけっぷり
セリスは勿論、ユリアやユリウスだって完全にこいつの被害者だよ
よく「アルヴィスは自分を止めてほしかったから、ティルフィングをセリスに返した」なんて
脳内お花畑の馬鹿がのたまってるけど、笑わせんじゃねえっつうの
そんなのそれを免罪符にして自分が楽になりたいだけじゃん
こいつのエゴのせいで一体どれだけ多くの人間が地獄を見せられたか…
そう考えると北斗の拳じゃないけど「貴様には地獄すら生ぬるい!」と言いたい
まあそういう風に作られたキャラだから仕方ないね
プライドの高いアルヴィスにはそれが精一杯の贖罪だったってだけさ
作り手の想定通りの役割を果たしてくれてるんだから何の問題もないな
コレが主役とかヒロインあたりの評価だったら大問題だが
あんな少ない会話で一人一人のキャラが立ってるのが凄いよな
>>251 前半で珍しく阿呆ではない人だったんだろうが
圧倒的に無力だったんだな
ワープさえあれば…
まあユリウスはホント可哀そうだよね。ロプトウスに乗っ取られる前は
優しかったらしいし。本人には何の落ち度もない。それなのに後世には
悪の権化として語り継がれるんだろうなあ。
実の妹にはぁはぁするとかやっぱまずいよね、でも攫いたい
↓
そうだ、ロプトウスのせいにしよう!
>>259 マンフロイと親父のエゴに巻き込まれたようなもんだしな
子殺しまで(本人がやってるわけじゃないけど)やっちゃってるし
子世代で一番割食ってる奴なんじゃなかろうか
アルヴィスは正直どうしても同情できないけど奴の子供たちは気の毒だなって思うわ
アルヴィスは愛人作りまくって自殺した父親に育てられた僕だけど唯一愛した人がいたんだよ!
でもそれが実の妹だったんだ…知らなかったんだ、でももう愛しちゃったし…で
シナリオ的に筋通した感じだったのにトラキアのサイアス登場でひっくり返っちゃったからなあ
認知してない分ヴィクトルよりタチ悪くなっちゃってる
トラキアの話を聖戦スレで公式みたいに語られても困る
マスゴミのように愛人くらいでガタガタ騒ぎすぎだろ
あの世界じゃそのくらいどうってことないレベルのような気がする
でも聖痕持ちって迂闊にお遊びできんよな
266 :
ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 12:50:21 ID:pw279IOOO
レビン・・・
レビンはよく失敗しなかったよな
その辺りは上手い
>>261>>262 アルヴィスは自覚がない分タチが悪い
多分死ぬまで本気で自分は正義で被害者だと思ってたんじゃないだろうか
ちゃんと悪を自覚して行動してる分、マンフロイやレプトール、ランゴバルトの方が
よっぽどマシに見える
アルヴィスは典型的な「確信犯」って奴なのかな?
世間的に見て悪人だって事は理解している。シグルド達にも悪いとは思っている。でも大局で見れば正しい事をしていると思っている。
「俺は差別の無い理想国家を作りあげる。シグルドには済まないが、彼にはその為の犠牲になってもらう…」
所謂「大事の前の小事」理論だね。
確実に上手くいくならまだいいが、大コケ付き合わされる国民はたまったもんじゃない。
因みに、テロリストなんかにインタビューすると、アルヴィスと良く似た「自分達は、今は悪い事をしているように見えるかも知れないが、全ては平和な明るい未来の為。いずれは国民の皆も分かってくれる」的な発言をする事が多い様だ。
アルヴィスがテロリストってのは分かりやすいね
アルヴィスは初プレイの時序章で雑魚的ポコポコ焼いていって経験値盗んでいった
時から悪物だと思っていました
初登場のシーンのBGMも悪人バリバリなBGMだったしな
あれで100%こいつは味方だと思う奴はシグルド並みのお人よし
あれ一応ヴェルトマーのテーマじゃないのか気の毒に
銀の剣持ってきてくれたアゼルのお兄ちゃんを
いきなり善人だの悪人だの決め付ける奴はいないだろ
>>273 いや、あえて題名を付けるとすれば
「ヴェルトマー〜アルヴィスVersion〜」
って感じだな。
どちらかといえばエンディングのヴェルトマーED時に流れる音楽の方がヴェルトマーのテーマって気がする。
貴重な経験値奪っていったって意味だったんだけどね・・・
しかしアゼルのかぁちゃんは追撃もちでアルヴィス母は連続か・・
逆だったら恐ろしいことになってたな
ファラフレイムだからあんまり・・・
アゼルがゴミのようになるけど
>>274 「蛮族相手にこうも手こずるとはな…シグルド…貴様も所詮その程度の男か…」
登場から悪人臭プンプンなんですがw
>>276 連続は兵種スキルだよ。後半エンペラーになった時には無くなってたでしょ?
ディアドラも連続ないしな
そもそもスキル継承の法則が適用されるのは子世代自軍キャラだけだろうが
>>278 先の話知ってるからそう見えるだけじゃないかね
初見のそのセリフで悪人っぽさを感じたの?
敵も味方も分からんよ
>>268 愚かだったとは言っているけど、悪かったとは言ってないからな。
この期に及んで「最愛の妻」とまで言い、挙句の果てに最後の言葉まで「ディアドラ、ユリア」w
惨禍をもたらしてし途端の苦しみを味あわせた国民や、全てを奪い去ったたシグルド、そして最大の被害者のユリウスに謝罪の言葉一つ無い。
酷い開き直りを見た気分だったよ、アレは。
有能さでは誰よりも勝るのだろうが、彼は統治者としての資質どころか人間性に欠けていたと言わざる得ない。
>>280 それはあるかも。
初見はもう15年近く前の事だからな…。
当時小学生2年生だった俺は素直に
「アルヴィス強いね!何でちゃんと仲間にならないの?まだ敵が残ってるのに帰っちゃうなんてひどい奴だね!」
とかはしゃいでた記憶があるわw
>>281 いや、人間らしいでしょ。
アルヴィスが王になろうとした理由は、元を考えれば「死にたくない」ってところからだし、
家族に対してはかなり過保護で愛されていたい、そばにいてほしいってタイプだった。
腹違いの弟にさえ過保護バリバリ。
それも自分を置いてどこかへ行ってしまった母への慕情が根底にあるからで、
結局死の間際も愛している人の名を呼んで死んじゃった。
アルヴィス程人間臭い奴はいないと思うよ。
シグルドが出木杉君に見えるくらいね。
小さい人間だったけど、平和な時代は善政だったというし、
平治であれば賢くてよい王様だったのかもしれない。
まぁ土台がロプト教のお膳立てだからうまくいくわけがないんだけどね。
そこに気が付かなかったアルヴィスの弱さが憎いね。
>>282 ちなみに俺は
こいつすげー強そう!→もっと強いボスにイベントで殺されるフラグ?
って思ってたよ 進めたら思いっきり黒幕で予想が外れたけどw
>>281 最初から最後まで、終始一貫して自分のことしか考えてないその生き様は
ある意味清々しくさえあるね
>>245>>247も言ってるけど、多分アルヴィスはディアドラの気持ちが自分にない
ことはよくわかってたんじゃないの?
だからディアドラの前で「あれが君の父親を殺した奴だ!」と言ってシグルドを
殺そうとしたのに、ディアドラが記憶取り戻しそうになったから逆上
OPデモでも「あの人は本当に悪い人だったのですか」とか言われてるし、完全に
立場ないわな
あと、ディアドラって結局生きてる間は記憶取り戻すことはなかったんだっけ?
ステータス見たらお助けキャラにしては強すぎるので
ゲームバランス的に寝返るとしか思えませんでした
>>285 取り戻せなかったけど
人づてにシグルドが自分の旦那だってことは知らされたらしい
それ聞いてもアルヴィスを憎みはしなかったらしいけど
記憶取り戻してても憎めなかったんだろうか
>>285 ディアドラは記憶を取り戻すことはなかったよ。
自分がシグルドの妻だったことは、シグルドの死後知ってしまったようだけど。
まぁそれも含めアルヴィスの自業自得やね。
旦那が記憶のない自分にシグルドをあんな風に紹介したらばれるの必至だろうに。
アルヴィスに先見の明はなかったんだなぁ
>>283 人間らしいと人間性は似て非なる言葉だと思うんだが。
確かに彼は人間らしいのだろうけどw
彼の本音は、迫害されたくなかった、殺されたくなかった、温かい家庭が欲しかったの三つだろうね。
それ自体は全然責められる事ではなく当然のことなんだけど、
有能さと高すぎるプライドと親に捨てられたという生い立ちゆえの根源的な弱さから、それに対し正面から向かう事が出来ず
マンフロイに吹き込まれた、表ざたに出来ない「大義」などにすがった時点で運の尽き。
暗殺や騙まし討ち、虐殺なんてやっといて、ホントに理想社会が築けるとでも思ってたんかね?大司教ガレと大して変わりゃしない。
シグルドなんてロプト女と知りつつ平然と妻に迎えてるからなあ、奴は狂人だよ良くも悪くもwww
>>284>>286 当時の俺には「フラグ」なんてものは理解不能だったぜ…
>>289 確か、サンディマを倒してからディアドラを仲間にするとシグルドのとても痛い会話が聞けるんだよね。
そりゃもうヨハン以上にクサイ台詞のオンパレード。
私は誓う!ぢゃねーよWww
>>290 大丈夫、そんな臭い台詞も
O沢先生のアレよりはマシだから
「俺は、君にキスできない運命なんて認めない!」
たかがゲームコミカライズのワンフレーズが
こんなに語り継がれてるってのも凄い話だ
聖戦ほどコミック化されたFEもないけど、
大沢版のインパクトは群を抜いてたからな・・・
良くも悪くも、ありゃ大沢FEと思う。
なんか縛りプレイやってみたいんだけど案をおくれ
過去女キャラのみプレイはやった。楽勝だった。アイラ始め女キャラ強すぎ
なるべく特殊剣及び追撃継承禁止で子世代プレイ
>>295 追撃禁止プレイはニコニコに動画あったからなぁ
>>296 金髪だと、ノイッシュ、エーディン、デュー、ラケシス、ホリン、ベオウルフ、ブリギッド、クロード
パティ、アレス、ナンナ、ファバルあたり?
ラナとデルムッドあたりは加えていいのかしら。というか加えないと6章クリア出来ないなw
CC無しでやってみようかなとふと思った
>>294 敢えて親と子供の職種を物理・魔法系で逆にしてみる。
例
エーディン=クロード
アイラ=レヴィン
フュリー=レックス
ラケシス=アゼル
意外に強かったりするので結構楽しめる。
レスターがどうやっても弱くなるが…代わりにラナが活躍してくれるのでOK(クロード親父なら最初からレスキュー使えるし)
馬禁止プレイ
セリスはギリで使えるなw
テスト
プレイしない縛り
>>294 俺は今平民の系譜やってるけど面白いよ。
ルールは血が少しでも光ってるキャラは戦闘、会話、説得、中古屋、闘技場、カリスマ等全て禁止。
シグルドとセリスの制圧だけは特別にOK。
多くの縛りプレイの敵ブリギッド
>>305 あそこの戦闘は避けようが無いから最初のターンだけはイベントとして割り切るしかないね
そろそろ勇者ホークが放置プレイされるあたりかな?
>>299 ラケアゼはやったことあるからなあ
やっぱりやったことない金髪キャラ縛りにしてみようかな
みんな案をありがとう
金髪クリアしたらまた案を聞きにくるかもしれん
むしろ青髪縛りで
シグルド×レックスのアッーな世界を楽しむとか
俺の腕じゃ序章をノイッシュのみでクリアするなんて無理だった
どうしてもレックスアゼルに攻撃がいく・・・
登場直後に左側に移動したレックスとアゼルがこの先生きのこるには
>>311 パッと見て「先生きのこ」に目が行ってしまった
なんとかアゼルレックスを本城に戻したけど、今度はお金が足りなかった
ノイッシュ一人なんて無理や・・・
☆つき鋼の剣の誕生や!
聖戦で最も☆が付けられてない武器ってなんだろな
鉄の斧かファイアーあたりか。あるいはバリアの剣か
1ヶ月海賊狩りしてた俺の親父でさえ鉄の斧はスルーしてたわ
1章で勇者の斧手に入るしな
ファイアーに☆頑張ってつけたやつは少なくともここにいる
ボルガノンも少なそう
ファイアーはまだ多いほうじゃ?
序章2ターン目めから使えるメリットは大きい
サンダーが手に入るのは二章だし
大地の剣必殺つける人いる?
ボルガノンはガチかも
入手めっちゃ遅いし
ナイトキラーとか特効系かな…
☆付き残鉄剣をシャナンに持たせて五右衛門ごっこしてたの思い出した
ナーガが最もつけにくいのは確実だが、だからこそつける人や
圧倒的性能の最強武器なのでつけたがる人はけっこういそう
魔法(剣)や手槍、弓等
海賊狩りの際に崖越しに手斧を倒す、ジャバロー隊の弓騎士を崖越しに倒す、
8章の手槍竜騎士を出て来た途端に倒す等で稼ぎ易い。
反撃で倒した方が時間かからないしね。
ただし高価な上に値段の高い大地の剣は例外(シーフの腕輪併用して付けた事あるけど面倒だった)
安い武器
なんとなく使う物がなくて使ってたり、
海賊狩りでダンサーや盗賊を育ててる間に知らぬ間にある程度たまってたりする。
たまり難いのは値段の高いバリ剣、まも剣、スリ剣、バサ剣、大地剣
使えるキャラのあまり居ない&使う必要もあまりない銀斧、鋼斧、鉄斧あたりじゃないか
あと鉄大剣なんかも使えるキャラが少ない上に大して強くないから溜め難いかもしれない。
使い手が多くて安価な武器はやっぱ☆たまるよね。
鋼の剣とか子世代まで行くと☆50前後はいくし。
手斧ってどうなんだろうね。
レックスに間接攻撃をさせたことがないからよくわからんが。
追撃リング持たせて追撃手斧必殺とか
あんま旨味ねーな
レックスに手斧なんてスカった記憶しか無い
まあうちのレックスはジャムカ以上に技成長が死んでいたせいだけどorz
ておのがてやりより弱いのが納得いかん。重さ、命中、威力全てにおいて。
…せめて威力だけはもう少しあげろよ…。
大地の剣は修理行くの面倒だったから壊れたまま稼いでたな
相手は3章の海賊、使い手はラケ
必殺手斧があれば、ヨハンが弓ヨハルヴァ並に対ドラゴンナイトとかで役に立つ。かも
追撃リング残ってなかったからさほどでもなかったような
>>329 やったことあるけどそんなに役立たなかった
必殺手斧は使い手がヨハだと微妙だがリーフに持たせると強いよ。
しかしリーフは他にもっといい武器があるので…って事になるんだけど。
考えるんだ
リーフに手斧を持ってもらうことで他キャラに良い武器を持たせてあげられると
リーフって余り物係のイメージがあるんだが
>>332 手斧よりも鋼剣と鋼弓持たせた方が強い件
銀の弓とかも普通にあまるしな
銀の槍、銀の斧、銀の弓
この辺は余り武器。
まとめて荷物係ことリーフに持たせる。
勇者武器が優秀すぎて銀系使わないんだよね
勇者の斧だけは優秀だからそれをリーフに持たせてヨハルヴァには勇者の弓かキラーボウ持たせる
(存在自体が)どうでもいいけどレスターは?
ハンニバルは?
ジグソーパズルを・・・
ニバス先生は市民を助けるかかりだから武器は要らない。
銀の槍はフィンとフィーに持たせるから余らないだろ。
>>341 ハンニバルに良い武器持たせても戦闘できないだろ
>>344 フィンとフィーはどっちかが勇者の槍では?
>>345 スキルはそこそこ優秀だけど、如何せん移動力が無いから、意識的にゆっくり進軍するくらいじゃないと、戦闘に参加すら出来ないんだよね…。
>>341 大盾と待ち伏せは邪魔だけど、壊した鉄剣で闘技場で負け続けてもらう
ハンニバルは足遅いから戦闘する機会がほとんど無いのがな
CC済み、成長率も最悪で育てる楽しみも無いのが辛い
そういう意味ではアーダンはまだ育てる楽しみがあるから
たまには使おうって気になる
ハンニバルの成長率合計は後半キャラ中堂々の最下位
無音祭りで名高いマナ・デイジーにも劣る
じじいをこき使うのは人道的にどうかと
しかしじじいは初期能力(というか守備)の高さと使える武器の多さのおかげで
闘技場をなんとかかんとか切り抜けるくらいは出来る。その分デイジーなんかよりは強い。
ゼーベイアとハンニバルを交換してくれませんか?
ハンニバルはいくら守備が高くても魔法祭りの後半じゃ役に立たないからな
アルテナがゲイボルグじゃなくて剣を持たされるのも同じ理由だし
>>349 マナは平民プレイ1回目は調整なしで普通に魔力カンストしたよ。
だけど2回目は6連続無音、魔力20届かずなど散々だった。
城門前に待機してればブリアン隊ぐらいとは戦える
そりゃ斧だし…分隊の方なんか細身剣+スピードリング+城待機のラクチェに苦戦するんだぜ
ラクチェに苦戦できるとか分隊強過ぎだろ
それちゃんと育ててたらフィッシャー含めて0%になる場合が多いような
>>352 トラナナではハンニ先生は普通に強かったような…まあベイアの怒りは魅力ではあるがステではハンヌに負けるんじゃない?
360 :
356:2011/02/04(金) 06:09:40 ID:pyz9krty0
すまんラクチェレベル1の場合ね。
10章で自城目の前に居るのがダークマージ集団ってのは
じいさんイジメとしか思えん
10章といえば、アルテナにゲイボルグ持たせてたら銀の弓持ちスナイパーに追撃くらって死んだことがある
それ以来ゲイボルグは闘技場用にすることにしてる
なんじゃそりゃー
>>361 10章
ダークマージ集団 → 魔防低くて戦えず
リデール隊 → 子供助けるために行軍急ぐので戦えず
ミレトス城近辺 → スリープ地帯で戦えず
シアルフィ城近辺 → メティオ避けられないので戦えず
終章
エッダ城近辺 → スリープ地帯で戦えず
ブリアン隊 → 剣装備で壁可能(ブリアンは危険)
スコピオ隊 → 物理系ばかりなので戦える
ヒルダ隊 → 勿論戦えず
イシュタル・メング隊 → 普通に殺されるので戦えず
マンフロイ隊 → 無理無理
十二魔将・ユリウス → あぼ〜ん
マトモに戦えるのはブリアン隊とスコピオ隊だけか
リデール隊と戦いたいならレッグリング持たせればおk
特に10章・終章の敵は強いから、ハンニバルならずとも神器も魔防もないキャラは似たようなもんじゃないかなぁ
スリープは杖持ちを先に潰すか、範囲外に敵を釣るって方法もあるし
歩兵使いたいならレッグ踊り子でブーストするのがスマートかも
まぁどっちにしても最初からアーマー不要ゲーですからね
せっかくレストの杖があるんだから使わないともったいないし、
ここぞとばかりに振り振りしながらすすんだなあ
ハンニバルはいらないよね??
ハンニバルが親世代で出ていればまだ活躍できただろうに・・・
すでにアー様いるのに、鈍重二人とかどんな罰ゲームよw
ハンニバルをよりによってアハト先生とタイマンさせた俺は格が違った
いやまあ待機場所ミスっただけだけですけど
もちろんあの世にすっ飛ばされたよ!
>>366 ハンニバルより優先してレストかけたい仲間が他に沢山いるから
結局ハンニバルは眠ったままになるな〜
迅速な殲滅が必要な場面で仮にハンニバルを優先して起こしても敵まで届かなかったりするし、
無理して突っ込むと集中攻撃で死ぬし。
>>372 俺は別にハンニバル使えるとか思ってないぜ 出撃すらしないもんw
まぁ眠ったままでいいんじゃないの、ハンニバルがスリープのタゲを取れたなら
誰かがくらわずに済んだってことでしょ
敵のスリープって誰が狙われやすいとか優先順位みたいなのある?
寝顔を見たい順だったはず
>>375 じゃあ俺のラドネイが最初に眠らされたのも納得だ
魔防と言えばラナの魔防がろくに伸びなくて何がプリーストだと思ってたら
母親のエーディンも全然伸びていないことに気が付いた
初期値に騙されてましたラナさんごめんなさい
一桁が多いよな
7とか
全体的に低いよな
魔法や杖を使うクラスは20〜30%、戦士系は10%
それに神族補正を加えたら良かったのに
親世代と子世代の代替キャラを同じクラスのキャラで比較すると
あれ?ってなるのは良くあること。まあ、バランスの問題だけど
親世代の親世代ってどれだけ成長率低かったんだとも思ってしまうな
>>379 全体的に魔法防御上がったら敵も相対的に上がるので、魔法剣で殆どダメ与えられなくなってしまう
そもそも魔法は威力が抑え目な変わりに
一部を除いて殆どダメージ軽減されないってのが基本コンセプトなんだから
もともとウルは魔法の家系じゃないしね
>>382 それを考えると魔法防御が上がりやすくなるクロードがノースキルなのも納得が行くな
血統抜きでは親世代で唯一の魔防成長20%を誇るシルヴィアはタダモノじゃないってこったな
他のパラは壊滅的だが。
子世代だと素の成長率はアレスとシャルローが30%でツートップ
魔力と魔防の成長率は10%でもありがたいもんです。
その二人をカップリングにして15%にするのはロマンですよ。
まあ、敵も基本的に魔防は低いから納得ではあるな
>そもそも魔法は威力が抑え目な変わりに
紋章とかではそうだったんだよな。力が挙がり易い魔導師はユベロとか一部だけだったし。
しかし聖戦だとそうでもないっていう…魔力ばかすか上がるわトローンだのなんだのが結構簡単に手に入るわ…
389 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/06(日) 08:35:08 ID:d4AJmAc80
4章空を舞うをやってます
攻略サイトでかけ橋をデューで直せる事はわかりましたが
そもそもどうしてデューでそんな事が出来るかわかるようなフラグって
ありましたっけ?
途中で立ち寄る村で盗賊みたいな手先の器用な奴が居たら
なんとかなるかもな(ピッキング?)って言ってたじゃん
そうでなくても紋章時代から跳ね橋は盗賊が降ろせたしな
まあこの辺前作やってないと判らんネタだが
>390
ありがとう 初めてプレイしたんで疑問でした
しかし難しいフラグだなぁ、橋を直接臭わせないし
地道に山を登って到達しました
登れる人も限られてるから難しかった
1章でも終盤でヴェルダン城への進路がなくて悩んでたら
突然森の地形が変わって道筋ができていたりして
攻略サイトありきになってます
下手くそですみません
>>388 ランクが上がるほど物理武器との威力差はなくなっていくし
全体的に軽いし、射程1〜2だからやっぱり魔法のほうが強いな
俺は確か初回プレイでは、デューのレベル上げてなかったから、危なくて端の前に待機させれなかった。
初回プレイじゃ分からないことだらけだろうね
ゲームなんて下手でも問題ない
395 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/06(日) 17:11:10 ID:5jaG6Q5qO
跳ね橋はあの村の人の話聞いたらわかるだろうに
>>391で
>しかし難しいフラグだなぁ、橋を直接臭わせないし
って言ってるから、村は壊滅されたかスルーしたんだと思うよ
4章となればエーディンも自力で稼げる頃だし
自軍の神器持ちも加入したばかりのブリギットとクロードくらい。
あんまり金欠になりにくい時期だし
村が潰れてもまあいいか、と思っちゃうところなのかね。
ブリギッドの濁点がワンセット無くなってもまぁ良いかって感じな
そもそも4章の村は行くこと自体がめんどくさい
森多いから
パメラかディートバかなんかそんな感じのペガサスは真ん中辺りでひきつけといてもらって、泣き虫を上から派遣してるな
その情報貰える村って結構急がないと間に合わない所じゃなかったっけ
4章の序盤は難しいし初見には厳しいよね
そういや聖戦が簡単と言われてる理由って増援の問題もあるのかね
他のシリーズだとマップ端から出て来たりするけど
聖戦は基本城からだし、それもAの城を制圧したらBから出るとかだから鉢合わせしないっていう。
リワープしてこないから難しいとは言えないよねww
ムーサーとか終章アリオーンとかマップ端から来るけど
事前に味方が進入出来ないようになってるしな
スコピオ「ano」
出現させられることなくヒルダのとこの城制圧した輩も多いんじゃなかろうか
そういやムーサー、アリオーン、スプーは端からか。
でも距離あるから結局簡単に間に合うって言う…マップ広いからなあ
暁みたく味方初期位置に敵がワープしてきて後方に控えてた鷺涙目とかそういうのがないんだよね
聖戦はターンセーブがあるから詰みな状況になり辛くするために
意識してそういった初見殺しを少なくしてるように感じる
スプーってだれだろう
しょうこおねえさんのアレしか思い浮かばない
スプーに頭から喰いつかれてるような髪型したあの人の事だと思う
前髪の人?
スコピオのことか?
すぷーって言ったら
>>408と同じのしか思い浮かばない
しかもそのあだ名の発祥がイマイチわからん。名前?
スコピオは影が薄い・・・
「ス」コ「ピ」オと予想
だがその呼び方は流行らない
「ア」ー「ダ」ンと取ってアダーと
初代バイオハザードの中庭に出て来るちっさい蛇の名前にするくらいナンセンス
アーダン一人旅のどっかで
「決してスプーに食べられてるわけではありません。」
って書かれてるのを見たような
それが発祥かは知らんけど、少なくとも名前は関係ないと思う
そこで見たってことはスコピオじゃなくてアンドレイのはずだし
スプーで画像検索して笑ったw
SRPG版ではまた例の子が暴れてるな
本スレの場所についてはこのまま誤認していて欲しい
きっと第三部を妄想しても誰も相手にしてくれないから、寂しいんだろうね。
>>416 それは別人だろう。設定妄想君と第三部妄想君は文体が少し違うと思う。
第三部妄想君は最近少し大人しくなって自分のスレだけで頑張っているようだ。
3部妄想してる奴は別の奴だろ
今暴れてるのはその基地外と話が唯一合う冬厨じゃないの
まあ両方リアルもネットも誰にも構ってもらえないさびしい子達なんだろうけど
ところで、かつて俺はパロSS厨君の為にスレリン貼って聖戦スレを紹介してあげた事がある。
…わざとこのスレだけリストから外したw
やっぱりここは平和でないと。
グッジョブ
中学生くらいなんだろうけど何で今更こんな古いゲームに目つけたんだろうな
若い子にはモンハンだのポケモンだの東方だのあるだろうに
古いゲームだからこそ、もう何年も聖戦のスレは真性が出てこなかったというのに
>>421 暁かスマブラXでマルスやアイクにハマって
wiiのVCでとりあえずやってみた
DSの以下同文
じゃない?そういう奴一杯見てきたし
ニコ動のプレイ動画だけ見て〜ってのもあった
便利すぎる世の中も考え物だ
今SRPGのスレ見たら冬厨にわざわざこのスレの存在を仄めかしてる馬鹿がいた。
わざとやってるとしか思えん。いいかげんにしてくれ。
向こうのスレ自演まで始めたな
ここが本来一番荒れてるべき場所なんだけどね
スレができた経緯が経緯だし
428 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/07(月) 18:22:12 ID:pJAgO+qX0
>>424 >>419とか見ててなんかむかついたんで煽っちゃった、反省はしてない
でもまあこちらには興味ないようなのでよかったじゃん
煽ってどうすんだよ…程々に相手をしてあげるか、徹底無視が一番でしょ。
まあ実は、多分俺が一番冬厨君の相手をしてしまってるんだけどさ。
>>427 元々このスレにIDが無かったために避難所的に作られたものだからな。
このスレにもIDが出るようになってからはもう分かれてる必要ないかなとも思ってたが、
まさかこんな形で(ブラフ的に)有効活用されるとは思わなかった。
そうか、若い人たちは他のゲームからFEを知ったんだねぇ〜
皆さんはどんな経緯でFEをやり始めたんですか?
ふぁ〜いや〜〜え〜むぶれむ♪を見て
ツレの家で暗黒竜(FC)やってるのを見て
妹の友達からFF6と交換に紋章借りたのが初FEだったな
FF6の時期って事は
聖戦かな? 紋章(SFC)かな?
あ、文盲だった、俺
紋章って書いてらwwww
友人の弟にSFC紋章のソフト貰った
そのとき一緒についてきたのはFF5だったよ
気づいたらハマってた
多分中学の頃いとこ含め友達4人で烈火買ってみんなで進み具合勝負したり通信対戦してからかな
スマブラから入ってVCで買ったゆとりですサーセン
しかも聖戦を購入した理由が「紋章の闘技場みたく死なないのか、これならクリアできる!」だったなんて言えない
あの時はFEに慣れてなかったから非常に魅力的だったんだよ、死なない闘技場が……
兄貴が聖戦をやっているのを見て。
当時の俺は8歳。
紋章とかの闘技場はハイリスクだからな、まあそれがFEではあるんだが。
カニ歩きしか出来ないような糞パイレーツに支援付けて育てに育てたキャラが負けたりするとくっそおおおおおりゃあああああ!ってなる
暗黒竜からプレイしてるけど、最近のはやってないなあ
封印、烈火、聖魔ぐらいまでかな
小学生低学年から外伝、聖戦、紋章、トラ7の順でプレイしたけど、
正直BSFEにはまだ未練がある。
プレイしたい。
あとぶっちゃけ聖戦が最高傑作だったと今も疑っていない。
FEとしては異色だってのは確かだけどね。元々FEとして発売する予定じゃなかったんだし。
でもゲームは面白いと思うし、普通のFEも好き。ついでにTOギレン三国志信長も好き。
その中で一番聖戦が好き!
聖戦だけは何周もクリアしたし、今でもプレイしてる
試してないカップリングとかあるからやってみたいけど、もう4章あたりでだれてきていつも放置しちゃう
四章はなんかめんどくさいよな。曲も印象に残らないし。アーダン涙目だし。
初めてFEやったのが小学生の低学年で一つ二つクリアしたら仲間半分ぐらい死んでたwww
子供には難しかったよ。
おそらく小学生の頃のものであろうデータをロードしたら
マーファ城を守備したレックスがアイラに襲われてたわ
>>446 森が多くて進軍が遅いってのも要因の1つだよね
ただその4章を乗り越えて5章に入った時の盛り上がりがやばい
曲も壮大?だし、ストーリー大詰めだし
BSFEってWiiのVCで出てなかったっけ
4章の曲好きだがな
なんか辛くて寒くて暗くて
そして城下町に入ると妙に和んでまさに雪国
四章の亡命生活っぷりは好きだ
ただ本筋が進まない章ではある
ボスのグラも使い回しだし魅力も無いし
ラーナ→泉の精の使い回し
マイオス→エリオットの使い回し
ダッカー→ボルドーの使い回し
ディートバ→登場直後に同じ顔のパメラが出て来る
ドノバン→キンボイスの使い回し
ひっでえ章だなwww
この時点で初顔なのはクブリくらいか
あと固有のレイミア
俺も兄がやっててそれを見てたな
聖戦、紋章、トラ7、アドバンス3作品…とやったが聖戦が最高傑作としか思えないぜ
聖戦はいい武器をガンガン使えるのがいいよね
他のは消耗品だからどうしても使い惜しみしちゃう
2章の崖 4章の森 5章の砂漠 7章の砂漠
このあたり、戦略的に地形と向き合う事を求められるでもなく
ただひたすら歩くだけなのが非常にダルい
久しぶりに始めようかと思ってもこれを思い出すと躊躇してしまう
蒼炎暁みたいなオート行動コマンドが欲しいよね
>>456 あれが一番役立つのはやはり聖戦だろうな
君達、4章の外伝っぷりが堪らなく好きな俺に謝れwww
俺も4章好きだよ
マーニャが戦ってる間の移動が面倒なのは確かだけど
自分は聖戦で一番だるいのは隣接に気をつかうことだな
勝手にくっつくのは勘弁して欲しい
恋愛値がたまったら「はなす」コマンドが発生してそれをやらないと結ばれないみたいにして欲しい
>>460 隣接なら気をつければいいだけだからいいとして、ずっと城から出てないキャラと勝手に恋人になるの
だけは勘弁して欲しかったな。
フィン×ブリギッドとかシャナン×デイジーとか。
一度も隣接させたことのないフィーとレスターが
気付いたら終章で恋人になってた時はたまげた
フィーは意識してないと移動力の近い騎馬ユニットとくっつきやすいのかねえ。
俺はいつの間にかデルとくっついてたなw
ところでSRPG板の聖戦スレがとんでもないことになってるな。
例の馬鹿、「多分君も本スレで俺と楽しく話したことあるよ」みたいなこと
言っててマジで鳥肌立つほどキモすぎてたまらないんですけど。
もうなんというか生理的に無理。ゴキブリを嫌悪するのと似た感覚。
今すぐスリッパで叩き潰したい。
向こうの話はやめようよ・・・
本人来たらどうすんだよ
>>463 向こうのスレの変な奴はNGに入れて無視するのを勧める
まあ基地外がネットやっちゃいけないってルールはないからなあ
あれはもう天災みたいなもんだと思うしか無いな
完全無視をしても連投し続けるだろうし(そもそも誰かしら相手をしてしまうが)
全くの無関係な荒らし行為をしてるわけでもないから運営に訴えるのも無理
閉じた世界の感覚しか持ち合わせてないから説得も不可能
大自然の脅威の前には人類なんて無力なんですよ
いい加減聖戦の話しようよ
もううんざりなんだよその話
じゃあ恋人にするなら誰がいいか話そうぜ
俺クトゥーゾフな
俺はディートバ
ティルテュかイシュタルの二択。
ハッ
今俺真剣に悩んでた・・・
アルテナ(聖戦のグラに限る)かライザ
>>469 うっかりフェンリルをどっかにやっちゃうのが可愛いよな
僕は九章の女フォーレストちゃん!
デューは誰にも渡さない!!
レックスかな・・・
今終章で本城を守備していたフェミナ(敵アリオーンが入口に待機)をレスキューで戻したら誰も守備ができなくなった。
そのままターンエンドしたら、アリオーンも誰に攻撃していいか分からなくなってフリーズ。
こんなバグがあったんだな。
レスキュー関係はバグ多いぞ
少なくとも本城に居るユニットがレスキューしたり、
それか守備中のユニットにレスキューするのはやめた方がいい
工夫すると無限行動とか出来るけど何かの弾みでフリーズしたりするから危険
リーンを貰っていきますね
じゃあフィーたんもらうね
>>463 随分意識してるみたいだけど、本当はソイツのこと好きなんじゃないの?w
もうほじくりかえさなくていいから
>>482 ごめんごめん
俺はやっぱりアイラ派だな
>>473 貴重なお姉様を2人も持っていくとはヒドス
マーニャ姉さんは渡さん
いいよ。俺は雷娘達が居ればそれで良い。
二択で迷ったけど、やっぱティルテュ!
>>458 じゃあティニーが生まれたら僕にくださいお父さん!
アイラとラクチェの二択でラクチェだな
>>486 実は、娘が生まれたらレヴィンさんの所の跡継ぎと結婚させる事になってるんだ。スマンな。
>>489 レヴィンさんには子供がいなかったので僕が養子になったんです。お父さん。
>>490 君が?じゃあ俺(勇者の斧☆63装備)に勝ったら認めてやる。
イシュたんにたっぷりと礼をしてやりたい
ラケ×クロードって実践してみた人いる?
デュー父レスター並みに酷い事になりそう
>>492 お父さんはレックスさんですか?それともアーダンさんですか?
>>494 スリープ無効のカリスマ持ちになるからアリなんじゃない?
>>495 レックスだ。
てか飽きたので、もうティニーは君に任せる事にする。
俺はティルテュさえ居ればそれでいいんだ…
息子さんがマージナイトの癖に勇者の剣でヒャッハーしてるんですが
>>496 御嬢さんは僕が幸せにします。お礼と言ってはなんですがこれをどうぞ、エリートリングという高価な指輪です。
ID:DuI73vp50とID:R+or+PTdOは少し自重しろ
500 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/08(火) 21:35:09 ID:MkkXwCgU0
エスリン様と言いたいところだが、人妻成分がなくなると萎えそうな気がする。
エリートリングはいらねぇw
まあそろそろ真面目に話しようか。
レックスからアーサーに受け継ぐならパワーリングとマジックリングかな?
マジックは序盤役に立つし、パワーは後半で勇者の剣を持たせる時に役立った。
うちのアーサーなんてLV22で力20(MAX)になったんだぜ…
>>501 魔法剣のほうがよくね?
力マックスなんて言うなら優秀な直間武器になるじゃないか
間接のほうは魔力多少低くても、敵の魔防が低めだから気にならないし
>>501 勇者の剣装備ならマジックリングいらないですね。
>>502 場面によるだろうけど、怒り勇者の剣はかなり使いやすいよ。
魔法剣だと敵によっては怒りだけじゃ倒しきれないことあるし。
怒り魔法剣は削り、怒り勇者の剣はフルボッコと考えればいいのかもね。
ID:GB0MIJf2=ID:R+or+PTdO
ID:DuI73vp50=ID:jHs3vMxY
厨房って喋り方ですぐわかるよね、本人はばれてないつもりなんだろうけど
最初はウインドしか使えないんだからマジックリングは必要だよ。
あとは、怒りマジック魔法剣と、怒りパワー勇者の剣の二刀流でFAかな?
>>508 こっちのスレで暴れるのはやめてくれないか?
今時2chで「自作自演」って書くのは君しかいないからバレバレだぞ?
>>507 パワーRは適当にしてるとインフレグッズになっちまうから、
こうやって有効活用すると面白いな
>>509 今日は疲れただろ、もういいから、はやく寝な、自作自演君
今日はこのスレ荒れそうなだな
そうだな・・・
荒れないよw
ところで、皆聖戦何ターンくらいでクリアしてる?
俺は普通にプレーする時は約450ターン。
最速目指して320ターンくらいだった。
いつもオールA目指してるからそれぐらいのターンかな
>>506みたいな人を自作自演扱いするキチガイがいるからスレが荒れるんだね。
他のスレも同じような感じで荒らしてるんだろうな。NGNG
>>515 稼ぎプレイ大好きだからいつも3000ターン越え
3ケタでクリアしたのは初回だけかも知らんわ
本日のNGID:6nGiVI6D0
このスレを荒らすキチガイはさっさと出ていけ。
スルーしてよ…
ID:9vRiQDFW0は例のスレでも同じようなレス繰り返してるのに何故バレてないと思うのかが不思議だなw
あっちは昨日の子のIDそのままで暴れてるというのにw
本日のNGID:6nGiVI6D0=ID:fKGp2FKW0
文体で分かる
俺の愛する聖戦を汚す荒らしはさっさと出てけよ!
あのな…「荒らしはスルー」だろ?
相手にして煽ってる時点でどっちも荒らしだよ。分かったらもう煽らないでね?
どうでもいいが、「普通にプレーしていたらまず見れない会話集」って感じの名前の動画を見てみたら凄い笑ってしまったw
例えば、シグルド一人だけ生存で5章クリアするとちょっとだけイベントが変化するとか…
>>523 予想が外れてスマンなw
俺はID:Yxx07ueE0だ
本日のNGID:6nGiVI6D0=ID:fKGp2FKW0=ID:Yxx07ueE0
俺は愛するこのスレを守るために荒らしと戦い続ける!
素朴な疑問なんだが、「昨日のID」を「本日のNG」にして如何すんだろ
>>525 普通にプレイしたら〜って、二章のシューター云々位しか思い当たらないな
後は・・・・アーダンの恋人会話とか?
普通にプレイしたらってのとは違うと思うが、恋人わざと殺したりとかして、
ものすごく切ないエンディング作った動画は見たな
>>529 おま、相手は馬鹿なんだからそういう指摘しちゃ駄目だろ
昨日のIDをNGにするんだ、すごいねーNG設定のやり方わかるんだーって言ってやらないと
>>531 今日のNGIDの人が昨日はこのIDでしたよ。という意味だとは解釈しないの?
>>525 ニコニコか?ようつべか?
どこにあるんだ見てみたいお
>>531 あっちこっちのスレで自分以外のIDを全部NG扱いし始めたから
もうブログでやれよって思うw
>>533 ニコニコだよ。
以前はフリーで見れた気がするんだけど今みたら会員登録しないと見れないようになってた。
「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 2パターンある会話イベントなど」
会話が2パターンあるイベントなどを中心に、あまり見ないイベントを集めてみました。
10章のユリウス&イシュタル撤退イベントは5種類全部入れてみました。
バイロンVSスレイダーの戦闘会話や、5章をシグルドだけでクリアすると「反逆者シグルドとその一党を捕らえよ」というセリフが「反逆者シグルドを捕らえよ」になるなど気づきにくいものも多いです。
◇補足:4章の橋のイベントとはデューが橋をかけるイベントのことです。
おまけでの各キャラの父親はアルテナを除いて帰国順に、ノイッシュ・アレク・ジャムカ・ベオウルフ・フィン・アゼル・レヴィンです。
(最後以外はあまり馴染みの無いCPかなと思ったのですがそうではないんですね。ちなみにUP主的にはフィンティルはかなり鉄板です)
だそうだ。
>>532 ????
>>526を受けてID:Yxx07ueE0を追加したって事は、
ID:fKGp2FKW0≠ID:Yxx07ueE0ってのは認めるんでしょ?
まぁ聖戦に一切関係無い話だし、ここでこれ以上触れるのは止めとこっと
もういい、何も言うな
全軍に告ぐ
反逆者シグルドとその一味をうんたらかんたら
>>537 シグルド一人生存の場合。
アル「もういい。何も言うな。全軍に告ぐ。反逆者シグルドを捕らえよ!生かして〜以下略」
そしてメティオは降って来ないで、ファラフレイムのみの演出となる。
まだ見たことが無い人は一度お試しあれ。色々とシュール。
荒らしは出ていけ、俺の愛する聖戦スレを汚すことは許さん!
みなさん、荒らしを排除するためにどうすればいいのかという議論をしませんか?
平日の真昼間から赤IDこわい
>>536 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/09(水) 10:27:53 ID:D0tuytQT0
>>532 ????
>>526を受けてID:Yxx07ueE0を追加したって事は、
ID:fKGp2FKW0≠ID:Yxx07ueE0ってのは認めるんでしょ?
一人が複数のIDを使えるとは思わないの?
たまには変わった戦い方がしたくてフォルサハ作ってみた
魔法剣無双楽しいな、勇者の剣も別の奴に回せるし
>>543 必殺のスキルがあるから鍛えてない魔法剣でもいいカンジだよね。
アゼラケでデルナンナ無双もなかなか
魔法剣で間接攻撃したとき特殊剣は発動する?
クロ父スカサハ…
>>542 俺のIDだからレスするけど、複数IDなんてそのID同士で絡まないと使う意味無い。
自演だとでも言いたいんだろうけど、話題すら絡んでないのに自演する意味がない。
連続!必殺!流星剣!!
>>546 戦闘アニメをマップにした状態で
流星いかずち剣を出すとそりゃもう酷い事に
挙げ句敵が魔防高くて突撃まで出ちゃうと俺のストレスがマッハ
>>554 分からないなら、具体的にどの話題に対する多数派工作だったのか上げてみろ
上げられないだろうけど
>>555 うまくごまかしてるつもりなのかな荒らしクン
魔法剣間接でも特殊剣は発動するのか、知らんかった
蒼炎暁から始めたもんだから、間接では流星剣とかは発動しないもんだと
思い込んでたわ…
| ̄\
\ :::::\
ノ \ :::::\
γ⌒.´ ) :::::)
// ""⌒.《 / .)
.i / \ 《/ ヽ )
!゙ (・ )`┃( ・)i/
| (__人_) | <うまくごまかしてるつもりなのかな荒らしクン
\ `ー┃/
. /^ 〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ ズビシッ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
>>557 流星突撃連続は爽快だなw
ダメージが4程度しか無くても倒せるし
>>556 いいから何に対しての多数派工作だったか上げてくれ
結局こっちにも来てるじゃないか(怒)
荒らしはさっさと帰んな
明日からは目立たない書き込みをすることにしよう。みんな仲良くしてね。
楽しそうだねお前ら
嫌、仲良くしないよ。
フィンラケ厨でも来たのかよ
魔法剣間接で思うけど、ティニーが月光剣使えたらもっとロマンあったなぁ
CCしたらスキル復活とかしてほしかったかも
魔法剣で流星剣できるとか初めて知ったw
双子は何も考えずに直接攻撃させてたから魔法剣を持たせるって考えなかったしなぁ
初回プレイでレックスとくっつきそうだったアイラがアゼルに寝取られてしまって
魔力中心に上がるスカサハをいらない子扱いでずっと城で留守番させてたけど
今考えたら色々使い用あったんだろうなー
以前どこかに魔法剣の遠隔攻撃では発動しないって書いてあって
それを信じてたよ
エラくテンポ悪くなるよね魔法剣流星剣
連続で発動しようもんなら戦闘に何分かかる事か
風の剣なら速いよ
魔法剣での特殊剣って結構知らない人いたんだな
アイラにいかずちの剣持たせること多かったし、デューがかぜの剣振り回すこと多かったからかなあ
俺も遠距離だと流星剣出ないと勘違いしていた。
なんでかなと考えたらティアリングサーガの影響だなw
突然スミマセン。
今5章まで来たんですが、武器の引き継ぎで迷ってます。
カプは、
アイジャム
ブリホリ
フォルアーサー
バルセティ
ラケアゼ
エリート踊り子です。
ナイトリング
レッグリング
エリートリング
☆エルウィンド
☆サンダー
の引き継ぎ先をどうすればいいか教えて下さいm(__)m
因みに今はレヴィンがナイトレッグ持ってます。
>>576 プレイスタイルによるけど
個人的にナイトレッグリングは踊り子へ
エリートはセリスにやってさっさとCC
エルウィンドとサンダーは普通にアーサーでいいんじゃない
☆付き武器は敵が使っても必殺が出たはずだから
ティニーに受け継がせるのは危険だし
セティは加入遅いしアーサー安定
レヴィ父だから☆エルウインドじゃなくても怖くて攻撃受けられなくない?
アーサーでいいと思うけど
6章アーサーにレッグRもナイトも必要ない気がしなくもないが、
レッグRはそのままアーサーへ引き継いでいい気もする。フォルセティの修理代の足しになるから。
ナイトRは好みだが、自分ならナイトRはセリスに渡す。エリートRもセリス。
(7章頭でCCしてナイトRとエリートR中古屋⇒リーフへ)
魔法は使う使わないを別にして☆付ならアーサーに受け継がせた方が無難
敵に持たせると必殺が厄介だから
金の心配はブリホリならまず心配無用
移動5のアーサーって戦闘に参加できなくてレベル上げづらかったりしない?
必殺スキル持ちだとダナンをチクチクしてのレベル底上げもできないし
なのでレッグとナイトは下級の間は持たせたままでいいんじゃないの
多数派工作厨のID:6nGiVI6D0はもうここから出て行ったのかな?
この場合の多数派工作とは
多数派工作=複数のIDを使い分けて、自分のお気に入りのスレが盛況だと周りに思わせること。
エリートレッグ セリス
ねぎり アーサー
ナイト リーン
その他リング セリスアーサー
騎兵厨だからいつもこんな感じ
気になるレスがあるんだけど☆50以上の武器は敵でも必殺でるのは本当なのか?
3周はゆうしゃの斧☆100にしてたことあったが一度も必殺受けたこと無いけど。
当たらなかっただけとも考えられないんだが
アイラがキンボイスに浣腸レイプされる話ってどのスレだったっけ?
見切り持ちのセリスしかくらったことなかったりして
↓のような下品な書き込みは絶対にしないでください。スレが荒れます!
勝ったら結婚してやると言ってアーダンと模擬戦をやったアイラ
しかしアイラは知らなかった、アイラがレベル12のソードファイターなのに対して
アーダンがレベル20のジェネラルだということを
そう、アーダンは序章のゲラルド相手にちくちくやってレベルを20まで上げクラスチェンジしていたのだ
僅差でアーダンに負けてしまったアイラはアーダンの妻になることになる
だがさらにアイラが知らないことがあった、それはアーダンが1晩で娼婦3人を失神させたほどのタフガイだということ
アーダン「初めてなんだろ?やさしくしたほうがいいよな。」
アイラ「夫のある女なら誰もがしていることだ、気遣いは無用だ。」
アーダン「俺の勇者の槍はほかのヤツのとはモノが違うぜ、後悔するなよ。」
そう言って助走をつけるように大きく腰を引き、鍛え抜かれた巨体を弓のように突き出し
初めてのアイラを容赦なく巨根で貫くアーダン
アイラ「ひぎいぃ!!」
アイラは目を見開いてシーツを握りしめた
アーダン「どうしたアイラ、気遣いは無用なんだろ?」
アイラ「まってアーダンこんなに、こんなに痛いなんて、あああぁ!!」
アーダン「俺の勇者の槍は他の並みの男の2倍は強くて堅くて大きいからな。
ベテラン娼婦ってヒィヒィ言うくらいだぜ。」
アイラ「お前がすごいのは分かった、だから、ちょっと待って・・・ヒイイィ!!」
アーダン「一度火がついた俺はもうとめられないぜ、これから朝まで休憩なしで責め続けてやるぜ。」
アイラ「朝まで?そんな・・・無理・・・あぁ・・・あああぁ!!痛い、痛いぃ!!」
アーダン「普段強気なお前がこんな姿を見せてくれるなんて、俺は幸せなアーマーだぁ!!」
夜が明けるまでアイラの悲鳴が消えることはなかった
>>587 どっかに動画ある?
俺もこの目で見ないと信じられん
↓のような変態書き込みは絶対にやめてください。スレが荒れます。
セリスにもユリアにはロプトの血は点滅してない
だからたっぷりと濃密な近親相姦をしても大丈夫
きっとユグドラル王となったセリスはラナ、ユリア、ラクチェ、フィー、ナンナ、ティニー、パティ、リーンを
はべらせて毎日のように鬼畜な調教をしているはずだ
全員に浣腸して一番最初に漏らした娘を糞尿まみれのパンツのままで町中に放置するとかしてるだろう
ユリアとティニーはかよわいお尻をしているので彼女たちが負ける確率は合計60%
そこでハンデキャップとしてたくましいお尻を持っているラクチェには超強力な酢浣腸!
その時はさすがに白目を剥いて泡を吹いて一番にパンツをふくらませてたぞ
そして晒しものにされているラクチェのもとにヨハンヨハルヴァ兄弟登場!
興奮のあまりラクチェに襲いかかりウンチまみれのお尻をハードファック
酢浣腸のせいでただれたお尻を犯されて絶叫号泣するラクチェ
そんな様子を聖王セリスは冷酷な笑みを浮かべて眺めていたのさ
極度の下ネタレスって通報対象になったっけ
しつこく連投したりしてればね
皆さんレスありがとうございます。
☆は敵として出てくるユニットに渡すと危ないんですね。
ティニーに渡そうと思ってたんですが、やめときます。
てかそもそも☆サンダーとかあんま要らないのに、いつの間にかついてたんですよね…
どうせ☆つくなら魔法剣のが良かったw
エリートリングはセリスに渡します。
ただそうなると、ティルフィングの修理費がありません…orz
↓のような下品な書き込みがあった場合は通報の対象となりますので。くれぐれも気を付けてください。
エスリンのような美少女が捕虜になったら当然トイレに行かせてもらえずに糞尿垂れ流し
しかしトラバントの寝室で拘束されているエスリンは部屋が汚れないようにオムツをつけられている
そしてエスリン市中引き回しの日、スカートをまくられてオムツを晒した状態で
トラキアの城下町をひきまわしにされる
観衆から浴びせられる卑猥な言葉などの悪意ある言葉に打ちのめされて
ひきまわされている間ずっとすすり泣きしているエスリン
そして高台の上に連れて行かれ、いよいよオムツがはずされる
おしっこをたっぷりと吸収したエスリンの薄ピンクのパンティは
黄色く変色した状態で大衆の面前に晒される
あまりの恥辱に顔を真っ赤にしてうつむきひたすら耐えるエスリン
そんな彼女をを四つん這いにさせたトラバントは
グングニルの柄の部分でエスリンのマシュマロのようなお尻を滅多打ちにする
パンティがおしっこを吸収しているためにピチャンピチャンと大きな音が響き渡る
あまりの痛みに目を見開いて大声で泣き叫ぶエスリン
トラキアの民たちの興奮は最高潮に達した
>>593 ティニーはエルサンダーで攻撃してくるから☆付きの武器継承させても関係ないだろ!
>>595 そうなんですか。だったら☆サンダーはティニーにします。ありがとう。
>>587 んー、フィーやヴァも普通に食らったりした覚えあるけどなあ
ちょっと信じらん
↓のような書き込みは言語道断!
イード砂漠の虐殺で深手を負いつつも生き延びトラキア軍の捕虜となったエスリン
しかし待っていたのは手足を怪我をして動かせない状態でトラバントの寝室に寝かされるという屈辱
そしてじわじわと迫りくる尿意!しかしエスリンは夫を殺した男に下の世話を
お願いすることはできず、じっと我慢を続ける
トラバントはそんなエスリンの様子をみて股間を堅くする
そして、夜中になりついにがまんできず
エスリン「お願い、トイレに行かせてください・・・」
しかしトラバントは寝たふりをする
エスリン「起きて、起きてください、もう我慢できないんです。」
それでもトラバントは寝たふり
エスリン「ねえ、おきてるんでしょ!?はやく、はやくしてぇ!!!」
それでも(以下略)
エスリン「あっ・・・あああぁ!!あぁ・・・ぁ・・・・。」
ジュワワワワ〜
エスリンはただ恥辱にすすり泣くしかなかった
理解できないぜ
ベィビィ
↓こういう書き込みするヤツはキチガイ
ヒルダのイジメにより、トイレに行かせてもらえないティルテュ
ティルテュ「あぁ・・・お願いします、もう、もう限界です。トイレに、トイレに・・・。」
ヒルダ「ふん、お前のトイレはパンツの中だよメスブタ」
ティルテュ「そ、そんな・・・あぁ・・・あぁ・・・あああぁあ!!」
ブビュブブブ!!!ショワワ・・・
殺人予告とかを原文のままコピペして逮捕された奴の話を思い出した
スリープにかかった自軍ユニットが敵の攻撃を避けるのは納得いかん。
そこは寝たまま集中砲火くらうべきだろう。その方がスリルあって面白い。
と、いつも思うのだ。
>>602 それじゃスリープが強くなりすぎてダメだろ。
今のスリープでも強すぎてダメだ。状態変化系の杖、武器はバランス崩すからさっさと排除すべきだろ。
>>602 仮にその仕様でやるなら、GBAのように杖回避ができないとキツいと思う
杖使いの魔力より1でも魔防が低いキャラは100%タコ殴りに合うんじゃ
一部のキャラしか近づけん
たこ殴りじゃないけどトラキアだと普通に捕らえられるよね
聖戦リメイクではサイレス、スリープ、バサークは排除します。
状態異常杖は敵が持ってると色々厄介だよな
まあその厄介なところが好きなんだが
>>607 2章のマッキリーだっけか?
あそこ結構エグイよな
ヤバイ杖使いはディアドラのサイレスでちょちょいのちょいでござるよ。
なんか好きなだけ荒らして気が済んだら終わりとか、やられてる方としてはムカつくよなww
スレの私物化って感じだよね。
マッキリーのクレメント司祭ってそれほどの悪党でもなかったよね。
シグルドとシャガールの争いに巻き込まれて死んじゃったけど
ちょっと気の毒な気がしないでもなかったり。
ハイラインとエバンスが戦ってる?どうしよう
↓
えっアンフォニーが制圧されたの?次こっち来るの?
↓
ぬわーーーーーー!
シグルドが悪い
聖魔で石化ってあったよね?あっちは確か回避が出来なくなるんだよね。まあ石だから当たり前っちゃ当たり前。
>>611 魔女狩りとかもやってたらしいからそんな良い人でも無い。
自分の身と地位だけが大事な小物というイメージ。
クレメントが魔女狩りやってたなんて描写あったっけ?
クレメントって魔女狩りなんかやってたっけ?
ロプトの血統狩りのことなら、あれバーハラでやってるって話だったと思うけど
2章の村人会話より
「暗黒神ロプトウスの血族がまだ生き延びてるって、本当かな?
アグスティやマッキリーみたいな大きな街じゃ、毎年たくさんの人が、魔人狩りという名のもとに、火あぶりになって殺されてる。
別に罪人でもないのにひどい話だぜ。」
…アグストリアはグランベルと仲が悪いので、グランベルからの要請ではなく、自主的にやっていると見るのが適当だと思われる。
マッキリーに関してはアグスティからの要請という事は十分有り得るが…
もしアグスティからの要請だったとすれば、他の諸侯…特にノディオンはどう対応したのかは気になるところ。
正直、大量破壊兵器の証拠が見つからなかった自己弁護で
独裁政府倒したからいいだろ、みたいなこじつけ臭い
>>618 それは言えてるなー。
個人的には、クレメントが実は良い領主だったりする方が面白かったような気がしないでもない。
結局☆武器は敵が持ってても必殺出るの?出ないの?
>>620 出る
トローンに星を付けすぎるとイシュトー戦で苦労することになる
>>621 動画か説明してるサイトないかな?
今2章のデータしかないから試すのに時間かかるんだ
説明も何も…
ぎんの大剣、とうぞくの剣、ゆうしゃの剣、ナイトキラー、ゆうしゃのやり、ゆうしゃのおの、ゆうしゃのゆみ、キラーボウ、トローンは
継承しなかった場合、ナイトと追撃リング以外の各種リングのように子世代の敵がドロップするようになる
親世代に登場するものと子世代で敵が持ってくるものは同一のものなので、星の数も反映されてしまうということ
聖なる書に載ってる、こちらが持っているとうぞくの剣を壊すとダナンのとうぞくの剣も壊れる現象も同じ仕組み
トローン100、勇者斧100はよく作るけど
587と同じく俺もセリスで倒してしまうか他のキャラで回避してしまうから
☆による敵必殺が出るのは知らなかった
アイテムデータが同じというのは十分承知している
問題なのは☆が50以上なら所持者に必殺スキルが付与されるというシステムが、敵にも反映されるのかということ
俺は一度もお目にかかったことがないから疑問に思ったんだが
まぁまぁ・・・
イシュトーから必殺トロン喰らったことあるよぉ。
アーサーで従兄弟対決させたらがっつり負けてちょっとへこんだ思い出がある。
意外な落とし穴だったから印象深いよ
スレ見てから勇者の斧に☆つけてやってみたけど
6章のシュミットからの必殺は1時間位やってまだ確認出来てない
倒して☆がついてるのは確認済み
トローンイシュトーは明日試してみる
イシュトーはひょっとして怒りとか持ってるんじゃないかと思ったが
ぐぐってみたところ兵種スキルしかないようだ
いつも前半で勇者の斧は鍛えてるけどシュミットから必殺食らったことないから
敵が持ってる時は☆の数は影響しないと思ってたなぁ。
とくにセリスと双子がシュミットの相手してたわけじゃないんだけど・・・。
トローンイシュトーは昔オイフェ初期レベルとデルムッドLv5で
2時間ぐらいかけて試したが必殺出なかったよ
集中が切れてしぶしぶラクチェで倒して奪ったトローンは☆61だった
イシュトーはたしかれんぞくしか持ってないはず
>>629 イシュトーの技の数値は忘れたけど
10%前後は乱数が悪いと意外と当たらない確率
☆100ならかなりの確率で必殺かましてくるよ
>>630 でも
>>629では☆61って事は10前後の技だと20%の確率で必殺出るって事じゃないの?
攻略サイトによればイシュトーの技は18
☆が61なら必殺率は29%のはず
普通は2時間もかければ余裕で必殺が出る数値
>>632 聖戦では味方の幸運と敵の必殺率には何の関係もないの?
そういやぁーそうだな
幸運は回避にしか効果ない
運が必殺のみならず他のスキルの発動率も下げるんであればフィンの扱いも変わったんだろうか?
見切りの重要度が下がってしまう気もするが、後半のボスクラスが見切りを持ってるんじゃなくて
運が高くて特殊剣が出にくいって設定であれば終盤の特殊剣の空気さは緩和された気がする。
・・・っと思ったが、全てを打ち砕く必殺武器の存在のせいでそんな微妙な設定は無理だなw
必殺、月光剣は幸運の値分必殺攻撃のダメージが減少
月光剣が必殺に比べて劣るので、月光剣の発動率は技+10(%)
流星剣は
幸運15〜23:攻撃回数−1
幸運24〜30:攻撃回数−2
太陽剣は大したスキルじゃないから幸運関係なし
638 :
637:2011/02/11(金) 11:57:41 ID:k2L0uiuL0
>必殺、月光剣は幸運の値分必殺攻撃のダメージが減少
通常攻撃のダメージよりもダメージが小さくなることはない
幸運が20以上だと特効無効
幸運が30になると、効果半分の祈りのスキルの効果(普通の祈りのスキルの効果と重複する)
はいはいNGっと
☆100武器で出るってのが本当なら
敵の☆必殺確率は味方と計算が違うってことなのかな
敵の武器は☆マーク自体ないから必殺もないと思うんだけどなぁ
>>637〜
>>639 の設定だと、ファルコン三姉妹に見切りがなくても十分強敵になるな。
こんな設定考えるなんて天才だな。
太陽剣の発動率は技+20(%)くらいがちょうどいいんじゃないか?
>>643 アドバイスありがとう、参考にさせてもらうよ。
仲間になる予定の敵は☆武器で必殺出たと思う
神器に☆を付けるのは非常にマゾイということに気が付いた
デューやパティが過労死するw
嘘つくなよ…
てめーがやってんのは情報操作だ。初心者が入りにくい。
デマぶちまけんな!
妄想スレに帰れ!
敵が☆50以上武器で必殺なんて見たことないし、こんな誰でも考えることが攻略サイト等で少しも記述されてない時点で必殺は出ないと思う
一理ある
まあ、あるって言ってる人が証拠でも見せない限りデマで終了だな
俺も見たことは無いけど、こういう話題になる度に必殺受けたことがあるという
意見が出る以上、想像の話じゃなくて☆100武器作っての確実な検証は必要だろうな
俺もそのうち自分で実際に検証しようと思うが、今は別の縛りプレイ中なので
トローンの検証ができるのは数カ月先になりそう
数か月先でいいのであれば検証します
はぁ・・・せっかくファバル仲間にしたのにイシュタルを倒そうとセリス仕向けたがやられた・・・
やっぱイシュタル無視するか
じゃあトローン100にして暇な時やってみるか
他に☆増やしてほしいものあるか
>>653 よく話題になる勇者の斧と645が気になるので
ファバル(必殺スキルなし)のイチイバル
トローンイシュトー終わり。
30分位やって必殺未確認。
スレ見た時にちょうど
>>645辺りだったのでイチイバルも☆ついでに調べた。
デュー親ファバル☆イチイバル、一発目から必殺確認。
動画は
>>653お願いします
>>656 いやそこまでいってるなら貴方に任せたいんだけどww
そちらで確認が取れなかったイシュトーはとりあえずやってみるか
必殺の確認って闘技場でわざと負けて乱数1個ずつ動かすのかな
どうもプログラム上は敵だと武器の☆の数を読み込まないように
なってるぽいんだが
今日は良スレだね。検証が最高にダメになるわ。
>>660 ×ダメ
○タメ
駄目になってどうするorz
敵の星といえば六章のシュミットが有名だったけどまず見切り持ちの剣歩兵ぶつけるか遠くからサクっと殺るかで必殺受けないしな
>>653,656
代わりに検証してくれてるのか。ありがとう。
>>658 大抵あのタイミングだとヨハヨハとかに頑張ってもらうw
>>657 動画撮ってくれる人がいるなら一つで十分&動画をどこにあげればいいのかわからない
なのでお願いします
>>658 今回は☆100付きだから必殺が出るなら数回で済むはずと思って
もっと雑に攻撃食らって回復して〜の繰り返しだったよ
まとめると仲間になるキャラだと必殺ありってことかな。
対象はティニー、ファバル、アルテナ(必殺持ち)ってことか。
667 :
657:2011/02/12(土) 01:47:00 ID:h6laE8ps0
こっちでも20,30回イシュトーのトローン受け続けてみたけど必殺なし
>>659でFAっぽいね
明日は8章まで進めてファバル兄さんに射抜かれる作業だお
あ、ちなみに受けてもらったのはヨハルヴァくんです
後でファバルも検証してみるか・・・
ティニーはいっぱい武器持ってるから必殺ファイアー使ってくるかわからないし
ティニーはエルサンダーしか使ってこねぇよ
前にティニーに必殺食らったって報告もあったな
それが本当ならサンダーかファイアーも使ってくるってことだが
豚切りスマソ。
今6章やっててフォルアーサーをシュミット隊で育成中なんだが、1回のレベル上げでSPD+2ってなってびびったんだけど、MHP以外でも+2って子世代だとあり得るもんなの?
成長率が100%以上になれば、どの能力でも有り得る
フォルアーサーの素早さ成長率(110)って
前半後半全キャラ(他が親のアーサーを含む全変動キャラ含)の中で一番高いんだったか
HP以外が100越えててもあんまり意味ないけどな
>>675 つまりレヴィンが全親で一番、ティルが母親で一番すばやさが上がりやすいのか
なんとなくホリン・アイラだと思ってたや
オードはわざ担当です
成長率はHP170%、その他が50%が理想的
無双ユニットでも作ろうってのか
いつもの奴だからほっとけ
結局一番理想に近い成長率なのはセリスということになってしまいますね
おまえの理想とかどうでもいいだろ。
そもそも聖戦は毎ターンセーブ出来るから、親世代の成長率自体が低めになってるんだよ
>>684 それってリセットプレイ前提になってるってことですか?もしそうなら最悪ですね。
リセットプレイは虫酸が走ります。
真のFEプレイヤーなら、うっかり操作ミス以外ではリセットすべきではありません。
もしやったらFEプレイヤー失格です。
リセット否定してるわりに理想の成長率云々とかワケワカメ
真の聖戦好きはフュリーの無音を楽しむものだw
>>685 アーダンとハンニバルについて語ってもらおうか
無音王ミデェール
リセット禁止だからこそ成長率にこだわるんです。
昔リセットプレイがどのようなものなのか、後学のために経験してみたのですが、
1000回以上リセットしてアーダンをHPと魔力と運以外をMAXまで上げました。
あんなことをしていてはプレイが楽になりすぎます。あんなのは邪道です。
あと、1000回リセットのせいで第一志望の学校に受かりませんでした。リセットプレイは絶対に許せません。
昔は無音成長にがっかりしていたが、今では無音成長も案外楽しくなってきた
「次はちゃんと伸びろよー」みたいな感じで
考えれば考えるほどFEの成長システムは欠陥システム
暁が出てからカンスト前提の成長率を他のFEにも求める奴が増えて困る
フュリーやミデェールの成長率こそFEの真髄なのになあw
とりあえず、最低これだけは上がるっていうのを保証してほしいですね。
フュリーがレベル30でHP40行かなかったときには泣きました。
>>693 フェミナ使った後にフュリー使うと、フェミナの成長率は優秀だったってことを思い知らされるw
成長保証とか言ってるやつはTOでもやってろよ
子世代やった後に親世代プレイすると成長のショボさに虚しくなる
もしオイフェがシグルド時代に参戦していたら
エースは無理でも、一軍起用は確実だっただろうなーw
無音はガッカリするよねぇ
どれか1つくらいは上がって欲しい
難易度的にではなく気持ち的な問題w
泣くとこじゃないね。
>>684 いや普通に考えて成長率計算上子世代が親世代の1.5倍になるから抑えてるだけだろ
成長率がダメダメでも強いフュリー、成長率が良くてもダメなフェミナ
後半はこちらの神族持ちに対抗するために敵が強いだけでフェミナは無音より強いさ
>>698 ぶっちゃけアレクとノイッシュを足して2で割らないキャラだからな…
ある意味無音より戦士系キャラの魔力だけ上昇のほうが萎える
その分他の成長に回せよと思ってしまう
キュアンLV17で魔力3、技11って…
>>705 ノヴァの血ってなんか不遇だよね。
神器ボーナスもイマイチでグングニルの方がいいし
お陰でアルテナも大して活躍出来ない。
しかもゲイボルグにまつわる悲しい話がヤバい。
レンスター家は呪われてるとしか思えんな。
いや、キュアンの技成長率は30%で親世代としては普通だが
乱数が決まってることを無視すれば、
>>705のレベルでそのパラになる確率は0.115%ほど
1000人に一人の逸材か……
グングニルよりゲイボルグが強いと思ってるのはニワカ
命中70の武器なんて強くて回避率が高い敵には役に立たない
回避率が低い敵=攻速が低い敵にはゲイボルグでも追撃できる
訂正
グングニルの方がゲイボルグが強いと思ってるのはニワカ
命中70の武器なんて強くて回避率が高い敵には役に立たない
回避率が低い敵=攻速が低い敵にはゲイボルグでも追撃できる
後半使ってる奴のクラスが悪いんだよ
葉っぱが使えればいいのに
ドラゴンナイトは追撃あるのに速さ上限22って意味不明だよね
リーフさんは神器使えないからこそリーフさん
セティ「聖武器が使えないから何だと言うのだ!?
私は、君が私やセリス様に劣っているなどとは思わない。
君は聖戦士だ!」
聖戦士の武器と普通の武器の差があまりにも開きすぎているのが問題
聖戦士の武器をもっと弱くするか、普通の武器と聖戦士の武器の中間くらいの性能の武器を登場させるべきだった
イチイバル「神器に勝る武器なんてねぇ!」
ゲイ、スワンと良い勝負だな。ぶっちゃけライブとか要らないから…
素早さと力の強化されてるのはGJなんだけど。
>>719 素早さ上がるのに武器が重いから結局攻速はボーナスの無いキラーボウと同じで
意味無くなってるからな〜
命中がせめて80ぐらいあれば評価が大分変わりそうだが
一撃の重さは確かに特筆なんだが
弓にそれは求めてねえよなあw
敵に見切りがなければキラーボウ>イチイバル
神器にも格差があるのが、いかにも聖戦らしくていい
聖戦のテーマは格差社会に違いない
キラーボウに☆をつけると必殺率上がりますか?技が25越えると必殺率100%いくんでしょうか?
命中率100の武器がどうかしてるんだよ。
微妙神器でネタにされるイチイバルさんだけど
そんなイチバルさんがタイマンでユリウス倒せる可能性が高い神器ってのが何かかっこいい
さっき見切りファバルでユリウス倒してきたよ(台詞確認のためにセリスとユリアでも倒したけど)
キラーボウ釣ってそのまま撃ち殺せるのが便利でいいね、終章限定で大活躍
一方うちのイチイファバルはレベル30なのにスコピオにタイマンで負けていた
イチイバルは指揮官カリスマ恋人補正が無いと強敵には役立たずだね。
もしグングニルを味方キャラが使えたとしても、同じことになっただろう。
イチイバルはユニットの力やら体格の分重さを相殺出来るようになっていれば神武器になれた
3章やってて思ったが、ディアドラがさらわれる時城から城への移動なんだから
一人でちょっと行ってくるとかすぐ戻ってくるとかいう距離じゃないよな
>>732 城にいるエーディンにワープの杖使ってもらえよ
>>732 でもアグスティからマディノまでディアドラでも10ターンかそこらで行ける
スパロボ風に言うと1ターン1分だから10分でいけちゃうんだぜ!
>>733 エーディンはレストの杖もらいに行くので忙しいんだ察してやれ
レストの杖はいつもクロード→コープルだな
エーディン・ラナは魔防が低いし六章から九章までは
特に状態異常は気にしなくていいから
>スパロボ風に言うと1ターン1分
聖戦では1ターン1日、位かと思ってた
今第4章で初プレイなんだけどさ・・・
闘技場ってやらんくても大丈夫?これに限ってはぶっちゃけ糞ゲーなんだが。
しかも意外と時間食うぜ
最初に適当に勝てることこまでザッとやってそれで終わりでいいし
別にやらなくてもいい
リセットしまくって最後まで勝つ&成長吟味しまくるのは
ただの自己満足にしかならないのでお好きにしてください
エリートリングの使い回しとか考え始めると闘技場が一番面倒だ
騎兵中心で早めの攻略だと歩兵とか闘技場ぐらいでしか経験値稼げないからなぁ
闘技場だと成長判定がなんかおかしくなるバグがあるから
リセットしないわけにもいかないのがなぁ
>>740 ターン毎にキャンセルしとけばリセットはいらないと思われ
連続・流星剣・月光剣・必殺持ちは倒すターンが読みにくいから
毎回押してもいいくらいだよな
シャナン死にすぎ
ヨツムンにやられる事2回
しかも3回目やり直してる際に間違ってきれいな方にセーブしたからもうミスれないし
ヤバイ
闘技レベル6でもう充分稼いだからいいや、と以降スルーしたら
後でホリンとかいうやつがいたらしいことを知った初回プレイ
2章に入って漸くレックスが活躍し始めた…しかし2回攻撃出来ないのが…と思ったらどうやら1章で2回攻撃武器が入手出来る事を後から知った初回プレイ。
もともと強いうえ槍のキュアンでとっとと勝っちゃったから強いとさえわからなかったホリン
てかホリンの代わりに出てくる人の方が強いのがなんとも
自慢の月光剣をあててみせれよ!
ごめんね 素直じゃなくて
ケイモスさんマジパネェっス
最初にシグルドで闘技場制覇してしまって
後続のキャラ達がケイモスに倒されまくって激しく後悔した一週目
K-mossはホリンより数段強いよな、つか上級職だし
でも月光発動でギリギリ勝てるあたりスタッフの調整は流石
1章でレベル上げしまくって、ホリン参戦のイベントを
エーディンやエスリンみたいな非力な女性で起こすのが笑えて好きだったな
特に前者
ディアドラでも?
ディアドラはサークレットのおかげで誰にでも勝てるよ
えー
オーラ重すぎて剣士系で凄く苦戦するぞ俺
ヒント:祈り
>>756 杖の無駄振りでレベル上げしてればいいけど、普通に戦ってると
HP低くて一撃で倒される相手が結構いる
LVが低いと一章でもバッカスやダレスに一撃死だな
うちのディアドラは今回吟味なしでHP51まで伸びたけどw
ディアドラは一章でサイレス無駄振り+マジックリング装備で割と簡単にケイモス狩れる
2.3章でもマスターになれたし
結局祈りに頼るところが大きいのでその限りではないのだろうけど
闘技場以外でまったく経験値を稼がない場合、初期能力のままなら一撃死させられる
1章7回戦ダレスと戦うまでに2回のレベルアップがあり
2回のレベルアップでHPが1以上上昇していれば一撃に耐えられる
ケイモスに関しては、ディアドラのHPが合計4以上アップしていればケイモスの一撃に耐えられる
1章2章の闘技場をケイモスまですべて勝ち抜いたらレベル8だから
運が良ければ4以上がってるけど、そうでなければ杖をちょっとだけ使う必要がある
763 :
762:2011/02/16(水) 15:12:03 ID:VEDwlmrN0
>ケイモスに関しては、ディアドラのHPが合計4以上アップしていればケイモスの一撃に耐えられる
初期能力から4以上、という意味ね
ホリンの兵種スキルって月光剣だけだと思い込んでて、
剣使いの子に追撃だけ継げればいいやと思ってラケにつけた。
カリスマ だ け のヤンキーが来た。泣いた。
ま、まあわざとHPに富むしいいじゃないか…
色々とひどい勘違いだなw
まあ1周目だからこその経験やな
初回はイシュタル倒せば帰ってくれるとは知らず、
「時には犠牲も必要なのじゃ」を鵜呑みにして
デュー父デルムッド(HP25)をささげてしまった
後で生き返らせてやるからな、と思ってたら
クラスチェンジしたバルアーサーが杖を使えなくてマジでビックリした
アゼルをクラスチェンジさせることなく1部を終えたので知らなかった
こんなひどい初回プレイをもう1回記憶なくしてやってみたい
ホント思惑どおりにいかない初回プレイは二度と真似できないwww
俺は紋章の謎やってたから、少しは慣れてしまっていて、面白い記憶があまりない。
俺は1回目のプレイではフォルセティをもらい忘れた
>>762 ディアドラの初期HPは28じゃなくて26だぞ
秋くらいに新作出そうだけどな
・ゆうしゃのおの
・ついげきリング
・かぜのけん
・フォルセティ
何気に毎章一つペースで隠し(?)アイテムが設置されてるんだな
まもりの剣ェ…
フォルセティはシグルドとレヴィンが会話してれば分かるし、隠しなのは守りの剣のほうだね
値切りの腕輪もある意味そうかな?
知らずに2章プレーしたら「まあ村は沢山あるし、ひとつくらい潰れてもいっか♪」
と余裕かまして15ターン目で漸くハイライン制圧してたw
まあ、お陰で値切りシャナンが簡単に作れたけど。
値切りよりナイトリングの方が隠しっぽく感じる
「同じ顔が3人もいるし、一人くらい死んでもいっか♪」 とかやったら手に入らんからな。
毎ターン無駄に時間とる同盟とか、さっさと消してやりたいもん
>>777 ハイラインあたり潰して3兄弟守ったと思ったらラケシスがマディノ近くに近づくと
勇敢にボロボロなのにマディノ兵へぶつかって死んでいく3兄弟
値切りの腕輪は村でアイテムがもらえる前例が序章で出てる以上
あの位置はアイテムがあるんじゃ…と思うだろう。
頑張ればアイテムがもらえる可能性を見出せる分、
隠し要素としてはついげきリングのが「そんなん誰もわかんねーよwww」感が強い
781 :
775:2011/02/17(木) 07:16:11 ID:7YF/ODUEO
>>780 そもそもそのスピードリングも取りこぼしていた俺に隙は無かったでござる…
追撃リングや勇者の斧なんか当然未ゲトっしたよw
レックスがジャムに射殺された
いい男が台無しだ
村では金だけじゃなく情報も手に入るんだから一周目は全救出がデフォだろjk
そういう奴が「跳ね橋をデューで下ろせるのってヒントあった?」とか言い出すんかな
今でこそ最も簡単なFEとされてるけど
新システム新世界で手探りの中進める一周目は
それなりの難しさがあってとてもじゃないが全村救出なんてできなかった
歩兵騎兵の足並み揃ってないと不安だった
シグルド以外の騎兵は頼りないのばっかだし
攻略本も見ず、人から情報も得ず、本当に、まったくの偶然から、
勇者の斧と追撃リングを発見した人って当時いたんだろうかね。
レックスなんか勇者がなければ完全にいらない子なのに、危なすぎる。
勇者の斧は自力で発見したと言ってる奴は前にどっかのスレで見たなあ
曰わく「どうみたってあからさまに怪しい地形だろ。
全キャラ向かわせてみるのはゲーム慣れしてるなら当然」と
泉には当然気付かないし鋼の斧を買って鉄の斧は売った
自分、昨日、カリスマだけのヤンキーが来たって泣いた者だけど、
CCしたら追撃つく?ねえ、つく?
追撃リングは完全な者にするためにフォルアーサーにやってて、
取り上げるつもりはないし、
まだ6章だからアーサーから買い取る金もない。
連続がつきます
斧の攻撃力があと4高ければレックスは英雄なのにな
>>784 2章まで途中セーブがあること気づいてなくて、「紋章よりずっと難しい」と思いながらやってた
親世代は難しい
子世代は楽勝
子世代は全員代替ユニットであることが基準だからな
スカラク居るだけでバランス崩壊気味になる
いやスカラクじゃなくてフォルセティだろう
いやスカラクで合ってる
平民軍団だとムーサーもまともに倒せんぞ
よーし
いままで稼ぎしまくってヌルゲー仕様の聖戦しかしてこなかったけど、最高評価目指して一回やってみよう
どこまでターン抑えられるかなっ
>>786 紋章では、ああいう怪しい地形にアイテムが埋まってたり秘密の店があったりしたのは事実だな
俺は気づかなかったがw
798 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/17(木) 20:52:13 ID:jNJ0QwO+0
>>786 「○○なら当然」って言葉は
言う奴がそうは思ってないから出る言葉なんだよな
そいつが5章と7章の砂漠で何ターン使ったのか気になるわ
>>783 山を越えるのに何十ターンかかった事か・・・
毎ターン一、二歩しか進めないし
プレイヤーイラつかせて、なんだこのゲームと思った。
初プレイ時はこの事しか記憶に残ってない。
>>800 そんなにターン掛かってるなら村ぐらい訪問すればよかったのに
いやだから壊滅しちゃったんじゃないの
結構のんびり行かないと潰れなくね?
フュリーか育った騎馬向かわせないかなあ
人によっては、初プレイで13ターン以内にあそこ訪問するのはそんなに楽じゃないと思う
上のは初回プレイの思い出話なんだからさw
当時小学生くらいだったんじゃないのかな
最初から分かる人がいれば、村捨てて山登った人もいる
それだけのことだろ。いちいち馬鹿にする話ではないよ
むしろ初プレイ時はあの険しい山道を通り抜けられる事に気付かなかった。普通に通行不能かと。
初プレイなめんなよ
フュリーなんか貧弱すぎて盗賊の相手すら怖かったわ
騎兵もシグルド以外もやし
強い強いとされるアイラですら
守りが弱い+流星出ないと決定力に欠ける
でCCにすらたどり着かなかった
幸いにも紋章の謎のおかげて跳ね橋はわかったが…
今でこそ弱いユニットは弱いユニットなりに使い道があるけど
当時は紋章の謎感覚で弱いユニットは即留守番
何で紋章の謎やれてるのに聖戦でそんなgdgdなんだよw
はじめてアーダンを30まで育ててみたんだ。まあ、達成感あるよね。
ガスガス闘技場勝ち抜くアーダンに、アイラが惚れました。
>>808 紋章の謎って本当に強い奴以外は留守番させてたほうが楽だったじゃん
経験値もったいないし
アレクノイッシュなんか2章あたりで留守番決定したわ
オールAってどうやればとれるんですか?
>>810 紋章でも飛兵はかなり重要だったのに唯一の飛兵を留守番させてた理由が分からん
釣りでないならちゃんと読んでからレスすべきだね
アレッシュって飛行系だったのか……
>>814 アンソロジーに載ってたスーパーソシアルナイトじゃねーかw
ぶっちゃけオイフェがアレッシュみたいなもんだな
前半でも参戦はできなくても恋愛可能なら引く手数多だったろうに
女キャラを城に放置しとくと妊娠か
どんな誘い受けだオイフェ
>>816 ダークアレッシュ倒して、世界が平和になっちゃう奴かw
やっべ、2章に50ターン近くかかっちまった
こりゃ399ターン?無理かもわからんな
821 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 20:32:49 ID:hE9Efisn0
何でシャナンはアイラのことを呼び捨てにしているの?
最初アイラ叔母さんって呼んだら怒られたとかー
性格的なものか、アイラがそういう風に育てたんじゃないの 知らんけど
イザーク王も王子も死んだので後継に指名されたシャナンが主君扱いでアイラはその臣下だから。
825 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 21:05:44 ID:hE9Efisn0
>>824 シグルドに助けられた時、「アイラ姉さん」と呼んでいなかったかな?
シャナン「D・V・D!D・V・D!」
ちょっと前まではシャナンもイザーク王の孫でしかなかったから、アイラ姉さんと呼んでいたんだろう。
だがマナナン王が死に、マリクル王子もアイラ達に後を託して生きて帰るつもりのない戦いに発った。
最近大きく事情が変わって、兄にイザーク再興を託されたアイラと、あの歳で王の自覚を持とうとする
シャナンを表わしたのが、あの呼び方なのだろう。
>>827 でも、もしエスリンが生きててセリスがエスリンのことを呼び捨てにしたら怒られそうだけどね
エスリンさん
エスリン殿
エスリン姉さん
エスリンおばさん
敬称が音的に合わない名前だなぁエスリン
>>827 禿同
俺は五章でシグルドと別れる時の会話が好きだわ
5章のアイラとシグルドの会話も好きだな
あれみるといつも切なくなる
あの会話ってもしアイラを独身にしてたら別の意味も加わって面白い
>>828 叔母さんと呼んだほうが危険度が高い気がするw
15年前か
シグルド レベル19
速さ 14
シレジアウインドマージに追撃が発生しません。厳選めんどかったんです本当にありがとうございました。
どうしてこうなった・・・9回のレベルうpで2回しか上がってないとか・・・
スピードリング込みで19は欲しいな
手槍を2回投げれるようになったら抜群に使い勝手良くなる
>>835 14回で2回の間違いじゃ?
それと安心しろ俺のシグルドはLV25で14だった
最終的には17になったけど
ついでにマージナイトLV30のアゼルが20どまりだったけど
アー様パパのラクちぇが、シャナンとの力up会話加算しても
レベル11の時点で力が20もあるよ。素敵だ・・・・。
なのにアニキはレベル13時点で、力14だ。
つくづくこの双子は、兄妹じゃなくて姉弟にしたらよかったのに。
スカポンは情けない顔してるし、兄妹が多すぎだし、
弟萌え分がレンスター姉弟だけじゃ足りん。
コープルェ…
ああいたなそんな奴
アゼル・・・
レックス・・・
スカは猪突猛進の妹に振り回される常識人な兄って感じで好きだけどなぁ
最近は某動画のせいで主人公にさえ見える
ああ、レックスも弟だったな
立派な兄貴肌で掘りまくってそうですけどね…
>>837 うっかりしてるとシグルドはまるで素早さが伸びないよな。
お前らジャムカェ・・・あれ?ジャムカって三男って設定じゃないんだっけ
姉がいないとダメだろう。ここはアンドレイの出番だ。
847 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/19(土) 17:22:45 ID:pCGGjb9S0
ユリアのナーガ以外でユリウスを倒したいんだが、
誰が戦えばいいのだろう?
ツェーン先生でいいだろう
イチイバル装備させたファバル
>>847 セリスとスカサハとラクチェ(全員見切り持ち)で根気よくブン殴り続ける
そのうち死ぬ
アレスも削りに
みきりファバル魔防吟味ありがいるのならなお良いな
傍にはクロード親のカリスマとかつけとけばいい
メティオは森にいるシャナンが頑張って引きつけてくれる
間接攻撃はイチイバル以外ロクに当たらんのでやはりナイトリングが欲しい
>>842 その気持ち禿しく分かるぞ
ラクチェは出てこないけどなw>某動画
続き気になるよね
>>845 トレジャーで長男の息子ってなってて
長男夫婦が亡くなったので祖父のバトゥが三男として養子にしたとある
ゲームやゲームに付属してた勢力マップには単に末弟って書いてあっただけなのにね
>>854 残念ながらそれはファイアーエムブレム大全で公式設定になったよ
残念ではないけどけどトレジャー以外にも書いてあったのは知らなかったし
ファイアーエムブレム大全は持ってないから、教えてくれてもらえて良かったありがとう
それにしてもトレジャーの時点で公式だと思ってたけど違ってたのか
ゲーム中でもそれに関する話が少しでも出てればよかったのにと思う
>>854-855 そうか、となるとキンボイスやガンドルフの顔から判断して
長男の奥さんは相当美人なんだろうな
ジャムカの顔の浮きっぷりは凄い。完全敵だとしたら
ゲーム本編で語られてなきゃ非公式
基本的にトレジャーの家系図は加賀監修の上で仲間と敵が兄弟だったりする場合はできる限り血を遠ざけてるからな
上で言われてるようにジャムカがガンドルフと直接の兄弟じゃなかったりレックスとダナンが異母兄弟だったり
例外はティルテュとブルームくらい
レックスとダナンは異母兄弟だったのか
知らんかった
エトルシャンの最期は何度見ても悲しいなあ
エルトにもう少し野心があればな・・・
ガキの頃はエルトシャンの死には納得がいかなかったな。
何のために死んだんだかよくわからん。
あいつにはケータイ持たせなきゃだめだな
>>859 ヨハンヨハルヴァは同母兄弟じゃないのか?
ブリアン、ヨハン、ヨハルヴァは同じ母を持つ兄弟だな
今更ブリギッド&エーディンとアンドレイが異母姉弟と知った
そして妙に納得してしまったw
エルトは騎士の鑑
エルトはいい奴だが馬鹿だったな
エルトは頑固親父
870 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 09:26:47.54 ID:FnB3f8n+0
エルトシャンとキュアンの会話がないのはなぜだろう?
アイラと会話するくらいだったらエルトシャンと会話してもらいたかった。
うーん、兄弟同士の争いってのはなかなか好きだったんだが
その多くが異母兄弟やらなんだな。ブリギッドエーディンとアンドレイもなのか・・・顔見れば納得だけど
アンドレイの母親はとんでもねー不細工だな。
太眉、細目、しゃくれ、髪型見る限り美的センスも無い。
>>871 自分の好きなように解釈すればいいんじゃない?
作中では全兄弟とも半兄弟とも明言されてないんだし
エルトシャンとラケシスは確定だけど
>>835じゃないがそれにしてもシグルドの速さが上がる気配が無い。アーダン負けまくってんぞ。
30%ってひょっとしてジャムカの技の上がる確率の10%より低いんだっけ?
うちのシグさんはレベル22くらいで速さ20だったな
アーダンから追撃リング取り上げるのはやめてください
もし個人スキルが夜の夫婦生活に反映されるとしたら
一番エロい女キャラは誰だろう
やっぱりアイラ?
相手に実力以上の能力を発揮させるラケシス
待ち伏せ+連続のイシュタルじゃねえか?
流星追撃連続見切り待ち伏せエリートラクチェかな
予想外に連続されても
ベッドの上でも踊っちゃう踊り子達
こっちが必殺しようと思っても見切られるとかいやや
アイラが婿をホリンにするかジャムカにするか悩んでるうちに
アーダンとくっついってしまう
886 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 16:16:05.62 ID:pnwrh7U90
アイラって何かエプロンみたいなものを前にかけているけど、
あれって何だ?
あれがあるからラクチェよりもアイラの方が好みだ。
キャラの年齢って設定無いの?
シグルドは22〜27くらいがしっくりくるんだがどうだろう
子供らはほぼ未成年なんだろうけど、アルテナも未成年なのか?
たまに詳細な年齢をコピペしてるレスを見かけるけど
全キャラのちゃんとした年齢って設定されてなかったんじゃないっけ
オイフェとかは作中で何となく計算できるけど
>>886 チャイナドレスかアオザイのようなスリットの入ったイザーク服に
胸当て付けてるんじゃないのか
生足でミニだけどラクチェも
イザーク服ならシャナンも着てるな。流石に下にズボン着てるが
序章ではアルヴィスは24歳だから、シグルドはそれより下の感じ。
FF4だとエッジはセシルやカインより4つ5つ上である
二次元だと一見年下っぽいキャラが結構年上だったりする
つまりデェー=30代
そこはかとなく喋りがおっさん臭いからな
そういやアンソロでもあったなそんなネタ
シグルド「彼はああ見えてもう30過ぎてるんだ」
デェーってデューなのかミデェールなのかどっちだよ
子供は分かってる範囲でセリス18、アレス19〜20、アルテナ20じゃなかったっけ
この話題も結構ループしてるな
初プレイ時はフィンやオイフェと同年代だったのに
子世代の彼等に追い付いてしまった・・・
作中で年齢出てるのはオイフェとシャナンくらいじゃなかったかな
公式発表はなくてあくまでも推論の域を出ないから結構ループしやすいね
シグルドって結構年齢いってそう(同年代のキュアンもエルトも結婚してるし)なのに、
未婚だった理由ってなんかあるのかなぁ?
さっさとエーディンと結婚してても全然おかしくなさそうなもんだけど。
ユングヴィ側が跡継ぎ問題でもめてたのかね。
>ユングヴィ側が跡継ぎ問題
継承者のブリギッドが行方不明、という問題があるから
アンドレイよりかはウルの血が濃そうなエーディンを出し渋っていたとか
シグルドの方もエーディンの抱えてる問題は承知だし
エーディンとは幼なじみなだけでそれ以上の感情を持っていなさそう
平和だったらシグルドの嫁候補はエーディン・ラケシスだったのかねぇ
グランベルならティルテュもありそう。
ラケシスがシグルドの嫁になったらシグルドキュアンエルトシャン全員親戚になるな
記憶が曖昧だから質問させてくれ。
武器継承の時、子供の初期装備武器と同名の武器を持っていると初期装備武器を消失してしまうって
仕様だったはずだが、預り所に同名武器があった場合はどうなるんだろ?
例)フュリーの場合
・細身の槍を持たせない
⇒ フィーが新しい細身の槍を所持
・細身の槍を持たせる
⇒ フィーがフュリーの細身の槍を所持
・預り所に細身の槍を所持
⇒ ?
預り所にある場合は消失しない
フィーのアイテム欄に余裕があれば細身の槍2本所持
アイテム欄埋まってたら1本所持、もう1本はそのまま預り所にある
って感じだったと思う
904 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 22:52:37.76 ID:JKenp/8F0
>>896 女性陣の方が問題なのでは?王族ならば、20歳前には結婚していてもおかしくない。
森の中で隠遁していたディアドラ、ダンサーのシルヴィア、海賊のブリギッドはともかく、
他の連中は何で結婚していなかったんだ?
905 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/20(日) 23:00:20.13 ID:pnwrh7U90
>>904 結婚する前にたまたま戦争が始まったからじゃないかな。
エーディンはああ見えてエスリンとタメ語だし歳が近いのかもね。18歳くらい?
エスリンは結婚早そうだから、エーディンくらいが結婚適齢期なのかも。
ティルテュはアゼルと許嫁だからシグルドの嫁というのはなさそうだ。
フリージとシアルフィは政敵の間柄だし。
そもそもティルテュには結婚早すぎなんじゃないか?
許婚?幼馴染じゃなくて?
シグルドの最有力嫁候補はエーディンなのは間違いないだろう
ラケシスも悪くないがシアルフィがレンスター及びアグストリアと関係性が強くなりすぎると問題視されそうだし
エーディンとの関係が進まなかったのもクルト派で固まるとレプ達がいらぬ反感を持つとの懸念があったからかもしれん
>>907 ISのノートにそんな設定があったのを思い出して・・・
緑のラケシスってゼルダのリンクみたいだ
ブルームがヴェルトマーのヒルダと結婚してるからアゼルとティルテュが互いの許婚になってても不思議ではないんだよな
ティルテュ妹(エスニャ)がよく分からんことになってるけど
思ったんだが、ユグドラル公爵家と他王国国王って対等な関係なんだろうか?
ユグドラル公爵家トップ=アメリカの州知事
他王国国王=日本の総理大臣
と考えるととても対等とは言い難いものがあるな。まあいろいろ全く違うんだけどw
管内閣はサンディマに操られてるんだろな
むしろクダやポッポがサンディマやクトゥーゾフ
政治厨がくるぞー!
逃げろ〜
10年ぶりに聖戦やってるけど敵の遠隔魔法の追撃鬼畜過ぎるだろ。
イシュトーさんはガチ
>>917 ユリウスのメティオとかイシュトーの連続サンストくらいしか浮かばなかったけど、遠隔魔法で追撃持ってる奴なんていたっけ?
射程2マスでも遠隔って言っていいと思う
トルネード七三とか凶悪だ
フェンリルが重くて追撃出ないけどダークビショップ勢が持ってる
レックス×ティルテュとレヴィン×シルヴィア考えてるんだがどうなんだ?特に前者。
アーサーは強くなりそうだが、ティニーが…あとどちらのカップルも追撃がないんだよな。
924 :
ゲーム好き名無しさん:2011/02/21(月) 20:47:07.06 ID:RjXMVotZ0
>>922 シルヴィアの子供たちには追撃必要ないじゃん。
ティルテュの子供たちに追撃がないのはきついな。
>>922 アーサーは☆100のウインドでも持たせればおk
CC後は勇者の剣が振れるし何とでもなる
ティニーはお下がりのウインドでさっさとCCして杖要員かな
>>924 コープルに追撃は必要じゃない?
あと9章で下級レベル1だから、そうとう頑張らないとフォルコープルは拝めないのか?
公式ガイドブックどこにやったかな、なくしたかもしれない
フォルコープルなら追撃リングあったほうが実用的だと思う。
連続デフォで持ってるし魔力上限高いから吟味しまくるならなくても大丈夫かもしれないけど。
フォルコープルはあんまりやらないな。
移動5がなぁ。
杖使いなんてターン考えなければ幾らでも育てられるだろ
ターン気にするんなら、そもそもフォルコープルなんてやるべきじゃないわな
>>926 コープル仲間になったらすぐエリートリングとワープを渡しとけば
19ターン後にはCC
フォルコープルは初プレイで陥りやすい罠だと思ってる
ゲーム攻略上も劇中イメージでも
無論俺も陥った口
赤い人がすごく弱い
育てづらいけどアダーンとかいうののが強いのね
恋愛値上がる会話しまくった挙句
割と普通の子供が出来上がる親切設定
フォルコープル以外
赤と緑はなあ
赤には持続力が足りない
緑には爆発力が足りない
なんでシグルドの指揮官レベルが2なんだろう
真面目すぎるのかな
2章のナイトリングって運以外でなんとかならんの?
闘技場以外でも稼ぎやってなきゃ運か?
>>936 指揮や作戦でなく、個の力で打開するタイプだからじゃね?最後の最後で負けたし。
歴史に例えるならば、項羽のようなタイプ。
セリスは劉秀かな、完璧すぎて華が無い。
9章アリオーンの祈りのうでわって誰にあげてる?
うちのフォルアーサーがとったんだけど、そもそも攻撃に当たらないから中古屋介して売ろうと思って
それは言い過ぎだろ、将来ボロが出るかもしれんし。
たしかにセーナの戦い方はセリスのものよりもシグルドのものに近い。
いや近いというよりはそっくりであった。
セリスのように堅実な攻め口ではなく、
とにかく荒い戦を得手としている。
セリスの場合当時幸運や個性派の仲間が無かったかも知れんが。
あるサイトにあった晩年のセリスの戦いでは個性派の仲間のせいで
分裂の兆しあり。
このフィノーラにいる将はざっと並べると以下のようになる。
新生グランベル帝国皇帝セリス
同帝国皇太子マリク(セリス嫡男)
同帝国ヴェルトマー公国当主グスタフ
同帝国フリージ公国当主フィーリア
同帝国ドズル公国当主ジョセフ、執政代理スカサハ
同帝国エッダ公国公子ヴェルダー
同帝国シアルフィ公国公子シグルド2世
同帝国ユングヴィ公国当主ファバル
同帝国ヴェスティア公国名代ゲイン
アグストリア王国王子エルトシャン2世
ヴェルダン王国国王レスター
ミレトス各都市王国軍の首長など
総大将セリスはこのまま全軍でイードに押し出すことを提示したが、
軍師ナディアとマリアンはここにいる250万の兵を
根こそぎ動員するのは無駄であると説いて
まずは先発隊をイードに送ってから暗黒教団の姿勢を見極めるべきだと、主張した。
これにエルトシャン2世やフィーリア・グスタフ姉弟が賛意を示して、
マリクやジョセフはセリスの強硬論に従って早くも軍議は二分し始めていた。
もともと力で押すイメージの強いだけに反発しあっていたマリクとジョセフは
珍しく結託してナディアたちを口論で押し始めるも最初は沈黙を守っていた、
セリスの次男でナディアの夫であるシグルド2世が
慎重派に転じたために優劣が逆転することに。
ユグドラルの軍神との異名を取るほどの戦上手であるシグルド2世が
滔々と強硬派に語り続けたことで
まだまだ温厚な部分の残っているジョセフも納得し、
すげえ支離滅裂とはこの事か
>>939 ヨハンみたいに闘技場勝てないキャラをどうしても勝たせたいときとか、祈り使ったコンボやりたいとき以外は
基本中古屋に売り、取ったキャラの資金にして終わり
プレイ三度目だから今回こそはナイトリング取ろうと頑張ってたが、無理だわ…
こうすると確実、もしくは確率高いってやり方はあるの?
>>936 シグルドは士官学校に通っていた訳だが、自身が☆☆、
同期のエルトシャンが☆☆☆☆☆、キュアンが☆と全く当てにならない
結論:セリスに軍略を教えたオイフェがすごい
大分前に正規の軍じゃなくて民間人やら
別の軍にいた軍人やら傭兵で構成されたカオスな
軍隊だから、それらを纏めて苦労してるから☆2なんだ!
キュアンも砂漠で行軍してるから同等の理由だ!
って弁護してる人が居たな
大人の都合で決まった設定ににいちいちシナリオ上のこじつけする奴はガチのKY
わかれよ
>>944 そんなに取りづらかったっけ?
特別な事は、エスリンをクラスチェンジさせた事くらいしかないが取れてる。
他は誰もクラスチェンジしてない。手槍とかも使ってない。
騎兵が猛ダッシュするだけで取れるはず。
>>949 エスリンをCC…なるほど、前章で稼いでなきゃ駄目だったのか
今度やるときはエスリンCCさせてみるよ
>>944 ナイトリングじゃなくて「ねぎりの腕輪」の話かそれ?
ホリンを、2章の本城じゃなくノディオン城の闘技場で仲間にすれば、
ホリンがノディオンまで駆けつける手間が省けるよ。
シグルドで敵の槍兵を一人殺す→そのまま再移動で城に入る
→闘技場→ホリン て。
まだ柔らかすぎるので念のためノディオン城のそばの森にのせとけば、
1人、2人は釣って狩ってくれる。
>>952 多分SRPG板でも同様の質問して色々方法教えてもらったのに、
納得しなかった子だと思う
なんでナイトリング取るのが無理なの??
釣りだから
@3兄弟の救出が間に合わない
A3兄弟が暴走してしまう
B値切りの腕輪と勘違いしている
フィーをオイフェに盗られた>アーサー
たまーに乱数のイタズラで
CCエスリンが到着する前に左の奴が死ぬよね
シグルド強いよシグルドだとか、シグルドが絶対的なエースだとか見たことあるんだが
そうでもない気がするのは俺だけか?特に速さはアーダン活用してないと気づいたら敵に全然追撃できないとかある。
クラスチェンジ後のベオウルフさんのほうが強い気が・・・
上のほうの議論でもあったけど、フォルコープルってそんなに残念?
機動力をレッグリングで補えば普通に強いと思うのだが。追撃リングはヴェルダンレスターに持たせてた。
忙しすぎて音楽を楽しむどころじゃない二章
>>959 ま〜レッグリングは踊り子に持たせた方が便利だからコープルには持たせないとしても、
踊りやレスキュー使えば進軍についていけないってことはないな。
フォルコープルが残念ってのはアーサーやセティに比べてデメリットが多い
ってことだろうから、普通にフォルコープルはエース級
逆に海賊狩りで聴きすぎてうんざりする3章
シルベール早く制圧しすぎちゃって、フィンとブリティルがくっつく前にクリアしなきゃならなくなり稼げない3章
>>963 今から2週目やろうと思ってたところなんだが、フィンティルテュ成立のためには
何ターンまでにシルベールを落とせばいい?
隣接ボーナスもあるから27ターンぐらいまでに制圧すればカップリング可能だったはず
でも少しでも恋愛値が足りなければ失敗するので2〜3ターンは余裕を持って制圧した方がいい
二股かけれないとこがツライ
すみません、
>>952のやり方でやったら三兄弟生存いけました。
あと一応弁明しておくとSRPG板の人は自分ではないです。
他にも苦戦してる人が居るのに釣り扱いは酷いよ…
二章の終わりでデュー→ラケシスで盗賊の剣もらおうとしたら、
会話の表示が消えてて会話できない
やりなおしかな?
>>965 へー こんなんになってたのか
意外なのもあって面白いなぁ
第三章 獅子王エルトシャン
ぷぁぷぷぁプァーンぷぁぷぷぁプァーン
終章 最後の聖戦
ここだけ無音なのがいいね
聖戦の章題の出し方は好きだなぁ
BGMの合わせ方もセンスが良いし、
大河感というか歴史ものっぽくてわくわくする
5章、10章、終章のBGMはほんと半端ない
シリーズ最高傑作を名乗っていい
何周しても、本城から出撃するときのあの出だしには鳥肌もの
個人的には2、7章も好きだ
5,10,終章同意
嫌なもの挙げて他全部好きってぐらい好き。
3章と4章は別にどうでもいい
9章の暗さは異常
そしてトラキア軍のあの妙にリズミカルなシュールさは忘れられない
4章はこっちのBGMよりシレジア軍の音楽が印象に残ってる
トラキア軍BGMってホンワカパッパッホンワカパッパッって出だしだよな
あのトラキアターンの曲はたまらん
人をおちょくるような感じが、こう、なんとなく、とても良い
4章の寂しげな音楽と地方の寒村って感じの鄙びた戦闘背景は雰囲気出てて良い
そうなんだよな
4章は辛い寒い暗いって感じでそこが好きだ
ペガサスナイトが登場する時の音楽も少し寂しげなんだよなあ
寒くて暗いけど時間があったおかげで、シレジアは子作りの地な印象が強い
>>984 乙、子作りの地の印象強いね
隣接待機=山小屋や洞窟に入って人肌で暖め合う、とかそんな感じか、いい
シレジアはフィールド曲より城下町のほうが好きかな
3章の曲評判悪いな…
2章に匹敵する切なさ+変拍子なのが好きだ
3章のフィールド曲切なくて好き
出だしが特に良いと思う
あの章は会話時のドラマチックな曲が印象的だった
9章の出だしの、アルテナが前章の続きでうちひしがれて
マップ上からフラフラ帰ってくる時の音楽が好き。
序章一章でのんびりやってる時が楽しかった
ブンチャブンチャって感じの受け付けない城下町の曲が1つだけあるんだけど
値切りの腕輪のそばの城だった気がするけど、そもそも近くに城あったっけ?
三章はもう戻れない・取り返しがつかないって感じがしていいよな
>>992 アンフォニー城はアグストリア城下町の曲だから普通だろ
それはトラキア城下町の曲じゃね?
>>993 それだ!
記憶違いだったよ
長居したくない曲だったなw
個人的章別好きな曲ランキング
3章=8章>終章>5章>2章>序章>その他
会話とか4章の敵フェイズの曲も好きだ
8章はオリエンタルなイザーク抜けてきたせいか
なんか無駄に豪華な感じの曲調だな
ファバルにイシュタルにアルテナにセティ/ホークにちょい役ユリウスに
終盤でもないのに神器持ちや勇者お目見えしまくりなんで間違ってもないけども
6章は若いエネルギーを感じて好きだ。
スキル炸裂しまくりで派手な戦いに合ってる。
>>997 >6章は若いエネルギーを感じて好きだ。
オイフェのことですね。わかります。
初回プレイの6章突入時のワクワク感はプライスレス
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。