1 :
ゲーム好き名無しさん :
2010/09/13(月) 09:54:50 ID:ePfoPHPE0 この際妊娠もGKも痴漢も関係無しにゲーム業界はどうなると思う? 据置きは日本においては携帯に比べ元気が無いとはいえ世界で見たらまだまだ元気 携帯も最近日本ではガラケー世界ではスマフォでアプリゲームが流行ってきている ゲーム業界は今後どこに進むのかな?
2 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 09:57:07 ID:OOqSLi/m0
任天堂みたくオタ依存から脱却すべし!
3 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 10:01:35 ID:ePfoPHPE0
正直ハードの垣根を越えたスマフォは魅力的と思ったけど 前も 「PCゲームはハードの垣根を越えてユーザーは増える!」 と思ったけど、ハンゲーやネトゲばっかで一般ゲームは流行んなかったな
4 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 12:21:46 ID:WylEe9vG0
メディア業界の衰退に伴ってメディア業界の人材が ゲーム業界に流れ込み、ステルスマーケティング 完全版商法、DLC商法が増加し、ダウンロード違法化の 強化によってユーザーがYoutubeやフリーゲーム等の 無料コンテンツに流れゲーム業界はますます衰退していく。 チートコードやMOD、動画配信を封印することによって 活発なコミュニティは失われ、ステルス工作が 見破られやすくなり、ゲームの内容を批判する人が 少なくなり、ゲームのクオリティがさらに低下する。
フリゲや同人ゲがある限り 面白いゲームが無くなることは無いだろうから 業界なんてクソ喰らえだ
6 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 20:21:15 ID:WylEe9vG0
>>5 そのうち東方みたいな同人ゲーが
売り上げをのばすかもしれないね。
音楽業界では商業音楽が売れなくなって
初音ミクが売れるようになったみたいに
コミュニティを大切にしないメーカーは
どんどんユーザーが減少していくかもしれない。
7 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 20:38:56 ID:ePfoPHPE0
今まで据置きも携帯も5〜6年のスパンで発売されてきたけど それじゃあ十分に投資を回収出来なくなってきたよね かと言って7〜9年もたせるとなると最初の価格設定がPS3みたいな事になって スタートダッシュに失敗する 今は後付けでキネクトやmoveで鮮度を保とうとしてるけど 所詮は後付けだから十分に効果を発揮するとは思えない
8 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 20:44:03 ID:tVLa4HD+0
>>6 基本的に、同人ゲームはフリーゲーム一色になると思うよ
初音ミクみたいに、面白いフリーゲームをパッケージ化して販売ってのはあるかもしれない
ゲーム業界って意味で小売、つまりゲーム屋に関する予想だが ぶっちゃけ存在しなくなる。要するに潰れると思う 量販店やネット販売にに値段競争や利便性で負けてる上に、勝負となる武器が全くない
10 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 21:17:09 ID:WylEe9vG0
個人的には、脳トレみたいに頭のいい人間になりたいとか Wii Fitみたいに容姿をよく見せたいといった 潜在的なコンプレックスを刺激するような商品は プロモーションと品質次第では今後もライトユーザーに対して 一定の需要を獲得すると思う。 したがって、キネクトヤMoveの方向性は間違いではないと 思うが、スポーツクラブ等に対してハードウェアを含めて コストパフォーマンスにおいて優位性を確保しなければならない。 従来型のRPGのような仮想体験を提供するゲームは ユーザーに対する自由度の制限により、コミュニティが衰退し ユーザーが減少していくかもしれない。 一方でユーザーに対する自由度の高い同人ゲームや フリーゲームはコミュニティが活発化し、少数のクリエーターに 対して利益をもたらす可能性はあるかもしれない。
11 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 21:21:59 ID:rKpJDlqX0
STGはなんだかんだで生き残ってそうだ
12 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 21:26:56 ID:0KLz5D5n0
角川を何とかしないとなぁ あいつらが絡むと海外で通用しなくなる
13 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 21:29:19 ID:ePfoPHPE0
格ゲーも今まで閉鎖的でマニア受けするような進化してきたけど スト4でまた一般層まで裾野が広がったよね STGもそういう一般受けもするゲームが出ればまた売れるかもね
14 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 21:33:00 ID:rKpJDlqX0
>>13 iphon版怒首領蜂大復活で新規を取り込み
箱○版怒首領蜂大復活でドン!
このコンボで上手く行くかしら
15 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 21:35:58 ID:Ev0xP4W10
ま〜た日本しか見てない頓珍漢が混ざってるのな
国内サードは半端なくヤバイと思うよ 海外展開に失敗して二度と海外大手に追いつけなくなるし 国内向けは相変わらずショボい作りでユーザーからどんどん 見離されるだろう 日本に存在する30万くらいのサードファン層相手に 細々とやってくしか無いんじゃなかろうか
17 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 22:41:08 ID:Z0Kuo7LR0
もう任天堂以外消えてもいいよ いらないから
>>17 じゃあドラクエ10はPS3かPSPに逃亡か
任天堂だけで勝てるならWii低調とか言われんだろ…まあ吊りだろうが 洋ゲーに対する和ゲーの不利は…向こうがこっちの良い所(遊びやすさとか)を学び始めた昨今、 相当辛いと思う。が、それ以上に洋ゲー単では国内じゃやってけんのもわかってるからそういう意味で和ゲーは安泰だとも思うけどね
20 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 23:00:16 ID:Z0Kuo7LR0
と言うかDS以外のハードも要らない
ゲーム自体はなくならないけど ゲーム機とゲームセンターは先細りかな 今の音楽CDと同じ道になると思う
22 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/14(火) 13:44:57 ID:uOfYH0R+0
CDはレンタルとDLが影響だろ ゲームはレンタル無いしDLしようにも容量くそあるからな
ちょw
24 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/14(火) 21:04:57 ID:uEpETrYu0
てか、今世代は任天堂だけで勝ったからなぁ 任天堂はマリオ、ポケモンの定番に、新規ソフトを作る開発力がある サードには、新規を作るアイデアも気力もない。先細りのシリーズを維持するだけだ もはや任天堂業界とゲーム業界の二つある感じ
ゲーム業界は衰退してても 俺のゲームライフは衰退してないからどうでもいい
Wiiは言ってしまえば「踏み台」だからなあ ゲームに興味ない人を取り込んだまでは良かったけど、 そこから生まれるユーザーの嗜好の多様さに対応出来てない そこに物足りなさを感じてこれからどんどん他のハードにユーザーが流れて行くのは目に見えてる 既にその兆候は出てるしね ジャンプやマガジンやサンデーじゃ満足出来なくなった人がアメコミに走る・・って話昔から良く聞くじゃない あれと同じだよ
そういう事はPS2時代の市場水準に回復してから言えよw
28 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/14(火) 22:17:00 ID:uOfYH0R+0
結局スマフォに移行していくのかな?
Wiiで満足しなくて他ハードへ行くってあるのかな 元々ゲームにあまり関心ない人がWiiに飽きたら ゲームしなくなるだけだと思うけど
30 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/15(水) 14:19:25 ID:cLp1Hrh30
サードソフトが全く多様じゃないから流れようがない オタク社会はとても閉鎖的だから
3DSがPS2レベルが限界の会社にとってライフラインになるから大丈夫
しかし3DSが出るという最中でPSPに注力しているようじゃそれも厳しいかもな
33 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/15(水) 17:19:08 ID:q5Lj8l7U0
今後を考えるだけ無駄だろ
34 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/15(水) 17:46:02 ID:2t9LByy40
>>32 3DSの性能を考えれば、PSPからの移植が容易になるから、サードは劣化した続編とリメイクを大量に出すだろうね
そして3DSユーザーに呆れられて、一部オタゲー以外は売れなくなり、いつものごとく任天堂が全部悪い!と捨て台詞をはいてソーシャルゲーに逃げ出すと予想
ダウンロード販売真面目にやれ 小売は潰れるかもしれないけど 共倒れになるよりはマシだろ
>>35 それもトップシェアが動かんことにはね・・・一部だけ動いてもしょうがない
ダウンロード販売とかいらね 現物がないと所有欲が満たされないんだ俺 ゲームに限らず開封せずに積んでるだけで満足してしまう人なんで
>>26 > ジャンプやマガジンやサンデーじゃ満足出来なくなった人がアメコミに走る・・って話昔から良く聞くじゃない
聞いた事ないな
つーかアメコミ読んでる人間を見たことない
>>37 逆に言えば、DL販売のデメリットなんて既にそれくらいしか無い点
家電量販店にDLコンソール置いて、それでソフト販売とかありそうだよなぁ。特に携帯機
この方法ならハードの改造チェック、ファームウェアのverUPの強制とか出来て改造や割れ対策にもなるし
>>38 B'zやミスチル好きな連中が、ツェッペリンやコステロといった元ネタも聴くようになるかもしれない…まあならないわなw
やっぱ文化の壁を平然と越える任天堂やディズニーが特別なんですわ
>>41 割と昔から任天堂がこういうのやってるから
43 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 17:00:06 ID:eTeb/sjG0
WiiとかPS3でソフトをネット経由でダウンロードして買うと 本体が壊れたり新しいのが出たりして買った時にダウンロードしたのは無駄になるのが嫌だ パッケージなら本体買い換えてもそれが使えるし そう考えるとセーブデータも本体にしか残せないのもダメだろ 壊れて違う本体で遊ぶ時にまた進めなくちゃいけなくなる
44 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 06:12:41 ID:pTiKoWQ+0
>>43 ネットワークアカウントという概念が頭にないとこうなるのか
46 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 10:09:37 ID:w+lyJMeQ0
>>45 少なくとも、ネットワークアカウントが使えるならば
>>43 の問題は無いな
そしてそれとの関連性が全く分からないんだが?
残念な人だ
>>46 そのネットワークアカウントの安全性が確立できてないというかなり
根本的にヤバイ問題だと思うが。少なくとも俺はPSNでソフト買う気
しない。
まあソニー製品の場合は煙が出たりしていつ買い替えることになるか不安だしね ネットワークアカウントに逃げるしかないのかもね 任天堂製品は一度買えば一生ものだし、サポートも万全だからそんな心配はいらないよね
しかし、現行機の世代はいつまで続くのかねえ。 本来なら次世代機を出して市場をリセットしたいはずのPS陣営は動きを見せないし、 スペック的に現世代機で事実上最高機能の箱は、スペック上げて次世代機出す 必要性が薄いし。 本来なら次世代機移行を焦る必要のないはずの任天堂陣営が、来年の地デジ移行 に向けてHD機を出してくれば、PSや箱の陣営が動き出すかな?
>>49 PS3は10年戦うんだから当分次世代機はでないでしょう。
51 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 10:45:26 ID:w+lyJMeQ0
>>47-48 根本的に頭が残念なのか
1から説明してやらねばならないとは
パッケージ販売の不満点、問題点として
>>43 が上がったので、
それはネットワークアカウントのシステムがあれば
クリアできるものだと言ったんだ
したがって、それらはパッケージ販売からDL販売にする際の問題点ではないと
当然ながら、「ネットワークは既存のどれなのか」なんてことは言ってない
そういうシステムがあればいいと言ったんだけれどな
残念な思考回路をお持ちで幸せそうだ
>>51 そんなこと分かってるよw
その上で
>>45 を受けて、でもPSNでネットアカウント全体の信用が落ちたら
ヤバイよねって言ってるんだよ。
そもそも一般人には任天堂製品が壊れて買い替えるという概念がないんだよね 万が一壊れたとしても良心的な神サポートがあるからね いつ壊れてもおかしくないソニー製品を買うようなPSWでは想像もできないんだろうな、そのへん 我々は任天堂から安心を買ってるんだよ
54 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 11:07:59 ID:w+lyJMeQ0
>>52 分かってないから
>>46 に安価つけたのだろう
分かっているなら
>>45 に安価を打つからね
>>53 幸せそうだな
PSNだのXBOX Liveだの個々のサービスの話しなどしてないんだがね
説明しても分からないか
>>54 ネットワークアカウントの根本的な問題である信頼性を全く関連性がないと
言ってるから突っ込んだだけですが。
ゲーム業界なんて3社しかネットサービス展開してないんだから、どれか
ひとつに不具合があったら全体の印象として見られる危険性があるでしょうが。
56 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 11:33:58 ID:w+lyJMeQ0
>>55 どこを話してるか分かっていればそんな返事は出てこないはずだがねぇ
ネットワークアカウント制はDL販売では必須だといった
そのときには、高いセキュリティが求められるのは当然ではある
上であおっただけのアホはPSNがその2について疑いがあるといったので、
俺は上記の「将来的なDL販売においてネットワークアカウント制が解決可能な事柄」についてと
PSNの具体的事象の関係が意味不明だと言ったのですよ
将来的な話しをしているのに(スレタイを100万回ぐらい読み返したらいいと思うよ)、
今個々のサービスについてのことを言ってなんになる?
だから何度も言っているだろう
個々のサービスなんて話してないと
同じことを何度も言う必要があると萎える
>>56 今、信用を失ったら将来も糞もないだろう。
58 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 11:38:09 ID:w+lyJMeQ0
>>57 別にPSNでなくてもいいじゃない
将来なんだから
もう言ってることが幼稚すぎる
61 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 11:43:01 ID:w+lyJMeQ0
>>59 3社じゃなくてもいいじゃないとか言えばいいの?
どうでもいいけど3DSはDL販売も視野に入れている製品だ
任天堂も間違いなくネットワークアカウント制を入れてくるよ
アカウント制にしたところで、アカウントサポートとコンテンツ提供が いつまで継続されるのかっていう問題もあるがな。 20年前のファミコンのゲームは今なお遊ぶことができるけど 現在提供されてるネットワークサービスで20年後に遊べるものなんてほぼないだろ。
「インディーズとプロの良いとこ取り」という流れは確実にあるね。 ブラックロックシューターとか。 インディーズからトガった物が出て、プロがそれをブラッシュアップする (あるいはそれなりの資本がないと出来ないことをする)という流れ。 ただ、ゲームの場合、作るのが大変。 高度なプログラムを書ける人が面白いゲームを作るという訳でもないし、 「それなりにプログラムを書ける」才能と「面白いゲームを作る」才能を持つ人など 稀だし、プログラマとして才能のある人がパクリゲーしか作れなかったり、 企画のセンスのあるヤツでも企画厨と呼ばれて相手にされなかったりするから。 (もちろん、口だけのヤツもわんさかいるけど) また、ゲームの場合、システムの斬新さが面白さと直結する部分があるので、 データ(絵や音)のクオリティを上げて、ゲームバランスを調整しても受けるとは 限らない。問われるのはシステムのアイディアだから(もちろん、データ的な アイディア(例えば、何かのパロディの主人公とか)も面白さの一つには なっているけれど、システムのアイディアほどクリティカルな問題ではない)。 そこをどう処理するのかが問題だと思う。
64 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 14:12:47 ID:tXVAGNeD0
アプリやネトゲが主流になったら味の薄い物やゴールの見えないつまらないもんばっかになるんだろうな
ちょw
>>61 アカウントの問題は別にゲーム業界に限った事じゃないからな
似たような問題は過去にもいろいろでてる
ituneとか
PSNのは今のところセキュリティーに問題はなかったとなっている
利用者自身のIDとパスワードの管理の問題
それを勝手にハックされた事のようにされるのはどうかと
PCがウィルスにかかってればしらないうちに漏れるし、使いまわししていれば信用のおけないサイトから漏れる
パスワード強制を定期的にやったり、特定の場所でしか使えなくしたり、秘密の合言葉を強制するとかすれば漏れても使われる可能性はぐっと落ちるが煩わしさが一気に増す
メールを送ったのは念のための注意喚起
不正利用されたら警察に通報するのは当然
まあ、ソニーのPSNは信頼性では高いほうだろう。 コンビニ課金なら万一ハックされても損害は微々たるものだ。
この手の問題はクレジットカードを悪用されるケースが多いが、同様のトラブル対応してるクレカなら損害は0 不自然な使い方があった場合はクレカ会社から連絡が来る
69 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 23:15:06 ID:pTiKoWQ+0
>>68 そうなんだよな
無効にできるし、クレカの会社も保険がある
いいからしゃぶれ
iphoneか何かでタッチパネルでストUやってたけど、あれクソつまんねーだろ 見てて全然面白そうじゃ無かった。押すと動く映像みたいな感じ。昔のちゃちなオモチャじゃねーか
72 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 04:16:38 ID:dpmdx5UU0
やった感想じゃなくて見た感想かよ
そもそも格闘ゲーム自体に魅力を感じないな 3DSで美麗な格闘ゲームが出来ますって言われても困るし、 iPodでゲームするならレース、STG、パズル、RPG、SLGならいいけど 複雑なボタン操作が求められるアクション系のゲームは無茶。
ゲハ民の植民地にされたゲサロの今後の方が心配だ ゲハや業界は別に板があるだろうになんで外にはみ出してくるんだろう
>>72 見ただけで分かるだろあんなもん。画面をタッチするとリュウが昇竜拳とか出すの。
タッチだけだから、狙って技を出せるわけでも無いだろうし、出来たとしても超単純な仕様になるだろう
76 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 10:50:10 ID:dpmdx5UU0
ハードってもう1つじゃ成り立たないくらい分化してるね Wiiは最初は良かったけどユーザーを定着させられなかった PS3は最初失敗して今盛り返してるけど、差が広がりすぎた 360は世界で見たらps3よか売れてるけど360に特化した物が無かった これからキネクト、moveで興味を引こうとしてるけど成功の望み薄だろうね
ゲーム業界なんてこのままではソーシャルゲームと割れの影響で今以上にボロボロに成って終わると思う
78 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 14:31:09 ID:Ya2JJSfu0
ちょw
81 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 15:29:52 ID:W2UwpxmgP
VCの収入だけで会社運営できるから人員削りまくる
任天堂が唯一成功してるって言う人は、3DSみたいなのはむしろダメ出しをするだろう あれ全然一般向けじゃないし。PSPの任天堂版みたいな感じ。
>>78 任天堂も人事じゃなくなる日が来ると思うよ
一般人って連中はゲーム機なんかより携帯で怪盗ロワイヤルとかやってる方が楽しいって連中増えまくってるし
無料ゲームって名の課金ゲーやマジコンなんかに慣れきってしまってるからゲームを買うって行為がありえないって
そんな価値観で育って大人になってもゲームパッケージに金落さないって人の割合増えていくからな
>>63 >高度なプログラムを書ける人が面白いゲームを作るという訳でもないし、
高度なプログラム書けなかったらコンシューマゲームはまともに動かないよ
プランナーが面白いゲーム考えても、プログラムが悪ければ動きはガクガク、ロード地獄、中途半端なシステム実装、バグ・フリーズまみれで快適に遊べない
結局プログラムの質がゲームの質を決めるというようなもの
そしてインディーズのプログラムのスキルは日本のコンシューマ開発では一切通用しない
ゲームは、作るほうもやるほうも敷居が高くなりすぎたんだよ 今は一流大学出の優秀な人間しか大手ゲーム会社には入れない 宮本だって、いま新卒だったら任天堂には入れないっていってるんだから 昔は開発費も安いし、分け分からん専門出とか、水商売のやつとか高校中退して、ふらふらしてる変なやつらがうろちょろしてたw いろんな意味でカオスな人材がいたけど、いまは優秀だけど公務員みたいなのが昔の焼き直しばかり作りたがる
>>85 てか、開発の規模や費用が大きくなりすぎてそう言う企画しか通らなくなったりしてるんだろ
思ったとおりの企画を通せる人間も老害ばかりになるだろうしな
>>85 プロの敷居が高いのは今も昔も同じだ
ファミコン・スーファミ時代は任天堂の独裁状態で横暴な体制にサードは悩まされてた
サポートもマニュアルもライブラリも無いアセンブラでの困難なプログラミング、数百万という高額な開発機材
ヴァルハラの板垣はOS自作しなきゃいけないって言ってたし、主力はほとんど一流大卒なのが現実
日本でのコンシューマゲーム開発はいつの時代でも狭き門、限られた一握りのエリートにしか作ることが許されない、この先永遠に変わる事無いだろうね
は?
89 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/19(日) 02:16:46 ID:GMQHrQR20
プログラムにどんな夢見てるんだ
6502/65c816のアセンブラが困難とか、またまた冗談をw
91 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/19(日) 03:08:01 ID:PQ5Tmgr40
>>44 ネットワークアカウントを取れば壊れたゲーム機を捨てて新しいゲーム機を買った時に
以前ネットで買ったゲームを無料でDL出来るの?
そうなると他の本体でそのアカウントで入ったら無料でDLできちゃうって事?
>>91 大体そんな感じだけど
買ったのに無料てこたぁないだろう
本気で今年をきっかけに衰退するかもしんないな・・・
94 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/19(日) 03:45:52 ID:PQ5Tmgr40
>>92 友達のゲーム機で自分のアカウント使って以前自分がDLしたのをただでDL出来るの?
昔の困難さと今の困難さでは意味と言うか方向性が違うけどな
>>85 一方で、海外は大学院卒や博士が作ってるのにゲー専卒のアホが日本じゃ勝てるわけ無い(キリッ
って意見もあるけどな
どっちかっつーと、大学院卒とか博士みたいなやつが面白いゲーム作れるとは思わないけどな パズルだと強いけどな。逆にパズル系以外はてんでダメな印象がある 効率的なプログラムを組む事と、面白いプログラムを組む事は、同じように見えて違ってる 博士が効率性が大事なパズルとかだと強いのも、それが原因んだと思ってる
>>96 どこかのZUNみたいに一人で作るわけじゃないから、面白いアイデア出す人の仕様を効率よくプログラミングできる人が居れば後は予算とか納期しだいでよくできたゲームはできるとは思うけど。
今はそのどちらも期待できんのがなぁ…
テトリスのパジトノフは心理学者だったかな パズル系やプログラマーは体系だった教育を受けてたほうが有利だろうね。技術者だから
ソニーが学歴不問にして採用を採ったら返って超学歴主義みたいな 合格者になったとかいう話があったな 優秀な奴を採ると結局高学歴者で埋まるという話
100 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 11:46:53 ID:ygsyjcT20
サブカルチャー業界はバラエティ番組みたいに PTAに占領されるということになりかねない。 サブカル業界もバラエティ業界も全体的に臆病なので。 臆病でいることによって規制派が力を増すということをこれらの業界はどれくらい 認識しているのか。 お上もPTAもサブカルの仇だというのに。
半分以上17禁のグロゲーな業界にはなりたくないんでそれでいいです
ソニーが学歴不問にしたのは90年くらいだったかな もとから高学歴者が多かったけど学歴不問にしてから、さらに高学歴化が加速したとか 社員のほとんどが東大、京大、旧帝クラス、早慶で埋まるはず その年代がちょうど40半ば前後で今のソニーの主力社員だな
ソニー殆どソフト出さないから興味ない
もう何と言えば
つまりどういうことです?
またそういうことを
107 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/25(土) 12:39:36 ID:rfGFcIkn0
ガラケーのゲーム会社がハドソンやバンナムとかより時価総額高いってどうなってんだよ 日本どんどんガラパゴス化進むんじゃねーか
108 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/25(土) 13:22:22 ID:7+rMrqSl0
と言うか国自体も存在が危ういがな
109 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/26(日) 16:08:22 ID:0j4i2nka0
ゲームも、その他の産業も、政治も国も 積極的に自分から滅びよう(滅ぼそう)としてるように見える 中年以上の人間に芽生える「自殺・自滅願望」みたいのが 国全部を覆ってる感じ
そういうのいいですから
コンシューマゲーム機が任天堂製品だけに統一される夢のような明るい未来が待っますよ この世には確実に神は存在するのです、希望は捨てないで下さいね
いいからしゃぶれ
113 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/01(金) 01:39:11 ID:+ifZj48E0
別にゲーム機ならどうでもいいけどな、ソフトがあれば・・・
>>94 諸設定とか発生するけどやろうと思えばできる
というか少し前にそのからみのPSNでのゲームシェアリング問題が話題になってた
115 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/01(金) 13:19:25 ID:N83KaqW10
>任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり >Wiiのサードパーティー比率はとくに低い >海外では、日本のような状況ではない ソフトメーカーはオタク依存から脱却することだ
ちょw
ちょw
118 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/04(月) 19:55:16 ID:2UQRXMETO
横井さんがいない時点でもう終わってるよ
119 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/04(月) 21:13:17 ID:KihGhRXZO
・wiiで売れてるのはパーティーゲームだけ ・コアゲーマーの大半は洋ゲーに流れてる
120 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/04(月) 22:34:51 ID:ixH6MNo+0
その売れてる洋ゲーも極一部に集中してるがな
121 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/05(火) 11:10:47 ID:9Y31a9dq0
神奈川が青少年条例改悪案のパブリックコメントを30日まで募集中です。 指針改定素案によると、青少年の対象年齢は0から30歳まで、ただし、施策によっては 40歳未満も対象になるということです。 また、取組機関は平成23から27年となってますが、 五年で終わるどころか延々と続くので、騙されてはなりません。 もはや、条例反対派に対する復讐にしか見えません。 www.pref.kanagawa.jp/osirase/seisyonen/shishin/kaitei-soan.html
122 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/08(金) 11:54:34 ID:e7jWaCKh0
署名TV「表現規制禁止」 締切日11/8まであと1ヶ月 署名は済ませましたか? www.shomei.tv/project-1025.html
ちょw
ちょw
ちょw
もう何と言えば
そうかなあ
つまりどういうことです?
ほしゅほしゅ
ゆっくり死んでゆく
age
132 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/22(金) 02:16:08 ID:APsOIOqz0
むしろ据置機はMOVEの爆死で タダでさえ虫の息な状況に自らとどめを刺した様な感じ
またそういうことを
もう何と言えば
135 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/31(日) 11:14:52 ID:bPXuTEBN0
携帯機は3dsでpsp2で盛り上がるだろうけど据置きは微妙だな 勝ちハードのWiiがコケちゃって1つのハードにソフト集まるって構図が今回無かったもんな psp2はいつ出るんだろう。つか画面HD、とか360を越える性能とかまた噂が出てるけど電池持たないだろ
136 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/31(日) 14:44:39 ID:DzeWf9440
>>135 据置は完全に終わっただろ
今更無駄な足掻きしてるけど
いい加減全面降伏しろよな
任天堂もソニーもマイクロソフトもさ、 なんで360度スクリーンのヘルメット出さないの? 左右200度ぐらいでもいいけど。
は?
139 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/01(月) 04:37:05 ID:p86QoAVp0
>>137 むしろゲーセンで360°ディスプレイ出して欲しいな
コンソールの勝ち負けってなんだろうな? 総売上は過去だし、しょぼい売り上げで順位競ったって意味ないし 家庭での稼働率とすると1回売れてずーっとやってるゲームがいいとは思えないし。
141 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/02(火) 20:11:34 ID:Z6CGyETl0
むしろカテゴリ単位だろ その点では据置機は完全な負け犬だろ
次の世代は、戦力にも当てにもならない崩壊途上の和サードなんかより、 洋サードをどれだけ引き込めるか重要だろうし。 据え置きは任天堂も大変だと思うよ。
143 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/02(火) 20:51:21 ID:JvLTSiclO
家でゲームやってる話やゲーセンでゲームやってる話のある漫画ってありますか?
衰退まっしぐら
PSP2ってほんとに出るの? サードの3DSタイトル見てるとあるとは思えないんだけど
安くて省エネ出来ないなら出なくていいよ。 まずハード沢山持ちたい人なんていないし、 携帯機でスペック競争続けても据え置き同様、 先がない事は明らかだし。
ちょw
据え置きと携帯機が分かれたときの状況とはだいぶ違ってきてるし コンソールゲームはDSをややリッチな方に進化させた3DSレベルの携帯機に集約される。 テレビでは「非ゲーム」、コアゲームはPC。
ゲームという娯楽自体がたぶん縮小する一方だろう。 ポケモンやモンハンがヒットしているのを見ると ゲームに娯楽を求めてるんじゃなくて、 ゲームという媒体を通したコミュニケーションを求めてるんだと思う。 今市場に求められてるのは娯楽じゃなくてコミュニケーションするための 媒体そのものだと思うな。 まあ間違いなく言えることは今後はソーシャル要素が高いコンテンツが拡大して 一人でシコシコやるようなゲームは縮小する一方だと思うね。
150 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/03(水) 20:01:28 ID:De2zptDa0
どう見ても据置機の死滅は確定だな PS360厨が死滅するだけでもかなりましになるしな
>149 まぁそうなるね コミュニケーションのためにゲームをするように。今でもほぼそうだけど どれだけ流行をつくりだせるか。脳トレみたいに。 後、オンラインゲームは海外を含めるとかなり売れる要素だからこれからも オンゲーは進歩していくはず。日本のメーカーには無理だけど。 日本のサードは流行りものも作れずオンラインゲームのノウハウも資金もないから モバゲーで小銭稼いで、焼き直しの糞ゲーだしつつ任天堂に文句をいいながら 潰れていくんじゃないかな。
というかコミュニケーションそのものを娯楽にしてるんだろう。 文字だけのチャットじゃ間が持たないが 麻雀しながらのチャットならいくらでも続くように CPU戦より対人戦のほうがはるかに面白いしね。
153 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/04(木) 15:45:30 ID:shM88ehA0
>>151 と言うか任天堂にとどめ刺されるんじゃね?
154 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/05(金) 23:46:07 ID:j98xVGmM0
ここ2年国内外でDS、PSP共にハードソフト両方の売上下落が止まらないのに携帯ゲーム機万能とか言われてもな 欧米では家ではHD機、外ではスマートフォンでソーシャルゲームがトレンドだろ。 SD機と携帯ゲーム機は売上が下がりっぱなし 此処から先の5年10年で専用の携帯ゲーム機は衰退が避けられんよ
>>155 どこから突っ込めばいいんだろう・・・・・
157 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/06(土) 04:06:04 ID:QOf85j77O
そう思い込むしかないんだろ、そっとしといてやれ 先のないハード信者の成れの果てだよ
158 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/06(土) 12:07:54 ID:ynFWTtC80
正直HD機にそこまでの魅力はないと思うけどな
ちょw
160 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/07(日) 17:03:21 ID:2MFQ9m7W0
は?
そうかなあ
age
164 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/19(金) 10:29:46 ID:yiomAWbg0
基本高性能化は普通の流れだからHD化は普通だわな 任天堂はまだ大丈夫と思ったけど、そうではなかった でもまさかのスマホ、ガラケーが台頭してくるとはな PCゲーが流行んなかったからガラケーも流行らんと思ったんだけどな
据置機は完全に終わったで ファイナルアンサーですね
面白くなってるけどめんどくさい
は?
そうかなあ
そうかなあ
age
171 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/24(水) 08:48:20 ID:IfTGnNnW0
>>157 反対する人間がソニー派だって言い訳はやめろよ
小学生が社会科の勉強する程度に市場動向調査したって
売り上げが激減してるの事実なんだからな
>>164 PS3昨日購入したんだが、本体が出てから随分経つのに、
未だにこれしかゲームが出てないのに驚いた。
マルチ化、HD化で確実にゲーム業界は体力が落ちてしまっている。
それについていける人間の数も減ったしね。
173 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/24(水) 19:35:28 ID:jg4YHJ2M0
パッケージシステム自体変化していくのかね
174 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/25(木) 18:44:21 ID:ELyPIeED0
>>171 ありえないことを正しいと思い込むカルトは何派と呼べばいいんですか?
それともHDなら繁栄が約束されると思ってるのかな。
HDにすれば皆幸せになる根拠はないんでしょ?
市場的にも売れてるとは言いがたいのに。
スレ違い
176 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/25(木) 20:45:53 ID:56RhRGDh0
いまだに「HD」と言う単語を見ただけで脊髄反射で否定してる豚は 任天堂がHD機発表したらどうするんだろうな
>>174 お前さん疲れて頭がどうにかなってるんだよ
今の現状は各ハードにユーザーが散らばってる事に問題がある
PS2一強の様な時代がまた来ればHDでも問題ない
カッチカチのHD画質で作ってまでPS3箱○で出すのは販売台数的にも厳しい
かといってWIIは年齢層が低い
その辺で揺れているからサードはどこを特化していいのかわからない
3DSが出ても据え置きは無くならないから解決しない
その上ゲハ脳に感染した猿がネガキャンする事によって少なからずの打撃を与える
貧乏人のゲハ脳1台持ちがゲームを買わないのも問題
複数持ちはネガキャンなんぞ絶対にしない
テイルズ完全版がいい例だな
178 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/26(金) 01:32:20 ID:GFL28GUB0
>>176 任天堂がHD出せばHDが幸せになると手のひら返すと思ってるのか
とりあえず現実見たらどうだ
179 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/26(金) 01:41:02 ID:GFL28GUB0
>>177 書き方が悪かったが俺が反応してるのは
>>155 の「携帯ゲームが衰退する」という部分なんだ
金がかかっても見向きもされないから金をかけたことを正当化しようとしてるんじゃないかと
邪推したくなるぐらい、据置きもHDも特別視する奴はいないように見える
第一日本でソーシャルゲームがトレンドとか聞いたことがないよ(利益はあげてるけど)
その上でもう一度問いたいんだが
ありえないことを正しいと思い込むカルトは何派と呼べばいいんだ?
180 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/26(金) 01:46:56 ID:tOv9dbAt0
何この人 キチガイすぎて何言ってるのかよくわからない
181 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/26(金) 02:13:35 ID:DtPqY5PD0
金の大小で価値観を決めてる奴がHDを推してるのは確かにある 低予算でも面白いゲームは面白いよ
言いたいことは分かるが少し落ち着いてはどうか
HD機で勝負できない国産はもう先が見えてるな。 過去の遺産を韓国に売り渡して消滅だ。
上のほうでさんざん出てるが携帯電話やPCがより高性能、より低価格に なる中、ゲームしかできないデバイスに金払う人間がどれだけいるんだろうね もうゲーム専用機のビジネスは終わったんだよ。
スマートフォンじゃどんなゲームが出るのかも満足にゲームができるかも保証されない その上高価で環境依存度が高く縛りもつくから当分は無理だな ゲーム専用機が多機能化して安いスマートフォンもどきになった方が現実的(PSPがそうだったように) 多機能と言っても本当に人が必要としてる機能は実は多くない そういう意味じゃPSPhoneはどっちつかずで絶対コケると思ってるがどうなるかな
186 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 03:49:56 ID:E9ttC/co0
最後の大作GT5でSCEの和ゲー陣営が トップクラスの技術力を持っていないという事が明確になっちゃったwww 過去の実績wでメシ食ってた奴って今まで何やってたの? 嘘ばっかり言って遊んでたんだろwww 客としては任天堂と洋ゲーに期待するしかなくなった。
188 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 16:21:35 ID:f7BaofKu0
5年もやって使いまわしとかなんなんだろうな 体験版売ってたんだから資金も時間も十分あっただろうに
仕事でもそうだけど無能だといくら時間があっても仕事は捗らない
無知ですまんのだが本当に「売れてない」のか? どうもSFC黄金期より客層が広がってる気がしてならないのだが 単に開発費の高騰が一番影響しちゃってるんじゃないのかい
191 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 18:15:30 ID:H8bWjR2B0
>>187 マリオポケモンの焼き直しで食ってる任天堂持ち上げてヨソの技術力貶すとか無謀すぎるだろ
SDに閉じこもって進歩を止めたとこなんて国内でも最底辺だよ
ゲームとして進歩してないのかなぁ
193 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 18:24:14 ID:H8bWjR2B0
技術の話じゃなかったのかよ まあゲーム内容も大して進歩無いどころか退化してるとすら思えるけど。
つまりどういうことです?
>>190 人間って年とるんだぜ?
ゲームを買ってたのは今の30代だけだ。
196 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/30(火) 15:30:40 ID:9fvAUs8t0
ハックしたアンドロイドやiPhoneで携帯ゲーム機のゲームなんざ全部動く様になっちゃうよ ハードで囲い込み出来るのは高性能(主に保護技術)据え置きゲーム機だけだよ 携帯機はアンドロイドに全部喰われる
197 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/02(木) 13:18:27 ID:Lq+IExvK0
>>190 >>192 技術で面白くなるなら金払ってもいいけど、最近はそうとは感じられなくなってきた
技術って発展途上だから光るもんだと思う
AndroidとかスレートPCとかね(あえて林檎とは言わない)
それは技術じゃなくて市場全体を創れる巨人が出てきたことが大きいのでは? ハード的には大したことない。だから逆に日本勢がはいっていけないという・・。
199 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/02(木) 13:48:29 ID:Lq+IExvK0
>>198 まともなスマフォが登場してきたのはここ最近の話で性能もUIもコスト面もまだまだ問題だらけ
タブレットPCに至っては消滅しそうなほど完成度が低いし価格も高い
まあ俺が期待するのは主にソフト面の進化だが、ハード技術がいらないなんてありえない話だと思うよ
爆熱電力でとにかく最高速を目指す技術なら確かにいらないが
省電力で最適なパフォーマンスとUIを持ったデバイス作るのも立派な技術だし
日本人向けに聞こえるが
つまりどういうことです?
201 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/03(金) 21:52:33 ID:lH8GhDeD0
なんだってそうだが技術向上が目的化した分野はつまらないな。 「これがやりたかった」「こんなこともできるのか」が実現すれば焼き直しだろうが二番煎じだろうが 面白さは存在するし、それ相応のニーズも生まれる。 「将来すごいことができるかもしれない」といつまでもホラを吹き投資を求める奴が俺は一番嫌いだな。 リアル職場にそういうのわんさかいるw
202 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/04(土) 05:19:01 ID:R4SIYXsL0
採算取れない、ソフト安過ぎ。これにつきる。 ゲームの価値がどんどん低下している。 モバゲー、グリーなんてマジ最悪。ただの守銭奴がやりたい放題。
いいからしゃぶれ
204 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/04(土) 10:35:48 ID:87qYntFh0
価値が低いと言うか費用対効果が低い モバゲーは糞だからと言って5年間かけて作った9000円の糞ゲーは擁護できないしな というか普通の人間なら金払った分怒りも比例して増大するわけで 2chでは開発費が馬鹿高いから神ゲーとか詭弁振りまく無神経な人がいて 更に火に油を注ぐわけだ・・・
205 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/04(土) 14:36:45 ID:R4SIYXsL0
>>204 低価格だろうが、ユーザーは普通に文句言うよ。値段関係ない。
開発費に関係なく、面白ければ良いんだが、グラフィックやら
ボリュームやら、ユーザーの要求は高く、
広告必須だったりで開発費はウナギ登り、でもお値段据え置き。
というのが、商売として破綻してる。
だったら2〜4000円の価格帯はグラフィックやボリュームなくてもいい。
深夜番組のような実験場的なものとしてユーザーにも認知してもらう。
とかしないと、守りに入っちゃって先細りにしかならんぞ。
ゲームは所詮暇つぶしなので、すごいグラフィックやすごい技術がいるわけでもない。 ファミコンやスーファミの名作でも十分遊べる。 となると、ファミコン、スーファミの名作のフォロワーを携帯電話向けに低価格(500円以下くらい) で配信するのが現実的。 ハイスペックな従来路線のゲームはPCオンリー。 据え置き機は体感でのダイエット需要で売り込むしかない。
いいからしゃぶれ
>となると、ファミコン、スーファミの名作のフォロワーを携帯電話向けに低価格(500円以下くらい) で配信するのが現実的。 現実的じゃないから。安すぎて採算取れないから。 スマホならともかく、携帯の非統一の糞キーじゃADV,RPG以外作れんから。
ちょw
210 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/05(日) 12:39:01 ID:3vgPdc3M0
今携帯機が流行ってるとか言ってる奴いるけど原因は 日本はまだHD対応TVなり液晶モニターなり持ってない奴が多いからだろ。 つまりHD後進国w 実際に回りの人とか「地デジ対応TVとかまだ用意してない」とか 「まだブラウン管TV使ってる」とか「HD?何それ?」とか「PC持ってません」とか 化石みたいな奴が半数以上いるw 貧乏人とか「携帯ゲームで十分ッ!」とか強がり言ってるが 本来スイーツ思考で最先端のものや話題のものや綺麗なもの大好きな 日本人はいったんHD化が加速し始めたらもう1,2年くらいでそれ一色になるよ。 そんで「えーまだSDTV使ってるのー?w」 とか「まだあんなショボ画像の携帯ゲームでピコピコしてんのかよw」 「一度HD画質でゲームしてみろよ世界変わるから」 とか手の平返して言うようになるからwそれももう来年から始まるだろうな。 そう、まるで今の俺のように。
開発に金が無いとか都市伝説ですよねー
携帯機が流行ってるのではなく、開発側が流行らせたいだけ 無駄にHD対応になったり、CGやネットワークが主流になっちゃうと開発費が高騰する だから比較的低予算で開発・販売出来る携帯機に逃げてる 高性能ゲーム機でソフト乱発出来ない理由はそこにあるんだろ
213 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/06(月) 12:23:30 ID:j3tchrix0
>>210 むしろ発展途上だからこそいいわけで、その中にも有機ELディスプレイやiPhone等光るものもある
維持費ほぼ0円のIS01なんか後進だからこその楽しさがあるしな
純粋な意味での高級品に興味がある奴はガジェット好きじゃないと俺は思う
214 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/06(月) 13:54:50 ID:mZAJdjQx0
>>210 ハイビジョンが登場したの何年だと思ってるんだ
>>205 金額に関わらず面白いものは面白いのは間違いない事実だけど
価格相応の商売、戦略ってもんはあると思うよ
高級レストランでカレー出されたら多分ほとんどの人ががっかりするように
高級レストランそのものを称える戦略もありとは思うが
はたから見りゃ裸の王様ですな
216 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/06(月) 15:53:09 ID:AEJMb0T00
>>214 登場したのは何年も前だけど去年今年と最近のハイビジョンTVの爆売れ状態から
実はほとんどの家庭がまだSDブラウン管TVだった事を物語ってる
ゲーム用の画面なんてまだブラウン管TVかよくて1920x1080に対応してないような
PCモニターでやってる奴が大半だと思うが
ゲームの居場所がないよね いまはエミュ全盛期だな オールドゲームはデータベース化されてるし、コンシューマーは数年は 廃れ状態が続くだろう
未だにゲームが売れ続けてることに驚き
HD一色に染まるほうが異常だと思うがね SDでもチューナーつければ使えるわけだし
221 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/07(火) 22:20:11 ID:Gj9d+tIp0
>>220 HDゲームやった事ないのか?
最近のHDゲームはHD以外切捨てかなんか知らんけど
小さい字がカッコイイとかアホみたいな思想が流行してて
HDじゃないとまともにゲーム楽しめないぞ
小さい字がカッコイイんじゃなくてVRAMがたりねーんだよ
文字を拡大表示するだけで解決できる問題な気がする
ゲームの話なんかしとらん 地デジの話だ
225 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/08(水) 22:00:38 ID:R62CRzjb0
下痢逝きました・・・・ よく持ったよ値ある意味。
226 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/09(木) 12:04:29 ID:Vz0m3lfR0
227 :
korean :2010/12/09(木) 12:07:56 ID:cSO0nZ3K0
>>211 HDゲームなんて汚ねーよ
糞PS3互換基板のエクストリームバーザス見たけど
ファミコンの方がましなほどだったぜ
いいからしゃぶれ
ホログラフィックスシステム通称HGS 今までのテレビに投影する形から一転 空間投影技法を用いた三次元型ゲームシステム 空気中にある酸素に特殊な光を当て光の屈折を利用し見る者に三次元投影する 10年後はこれでお願いします
ほしゅほしゅ
ほしゅほしゅ
そうかなあ
236 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/14(火) 15:45:36 ID:oEW5jU900
日本人にすら飽きられてる現実を見てないからな
age
つまりどういうことです?
240 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/19(日) 13:12:03 ID:h5OQh3U90
CERO審査関係なくゲームにも規制の手が伸びてる
オレは三十代。 マジコンやエミュレータは使ったことはないけど、だいたい中古で済ませるな。 新品買うのは年に1〜2本。 まぁこれじゃ確かにゲーム会社は儲かんないだろうな… 中古半分禁止しないとダメじゃね?
ポケモンやモンハンの売れ行き見てると、携帯機がいかに強いかよくわかる。
>>240 規制は来るだろうな。
CEROがあるけど、あんなの規制派政治家は、認めてもいないだろうし。
ゲームソフトの売り上げ本数に占める中古の割合ってどれぐらいだろうね
>>241 中古の禁止は不可能。
中古裁判を起こしたPSWの連中を恨むんだなw
あれはひどかったからなw>中古裁判 色々理屈捏ねてたが要するに「業界のためにお前らの権利を潰すお^^」 ってことだし
どの業界にもいえることだが、業界の利益のために 販売店やユーザーに過剰な負担を強いる業界は長続きしない。 何万円もするハード買い替え強制と高いパッケージ は金と場所を取る。 その上、蓋をあけないとクソゲーかどうかわからないが 体験版を出すメーカーは少ない。 クソゲー上等で特典商法で高額なソフトを売りつける有様 昔はこのような商法は許されたかもしれないが、 今は時代が違う。ユーザーに買わせるための過度な負担を強いることは 業界の衰退につながる。
247 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/23(木) 06:23:51 ID:0X70EkSz0
PS2の頃は一台ハードもってりゃやりたいゲーム全部できたのに 今据置でやりたいの自体あんまりないが全部やりたいとなると その数本のために3体もハード買わなきゃいかん。 携帯機まで含めると全部で5個。 更にDLC商法で完全版やりたいなら更に金払わなきゃならん。 ゲハでたまに色々ハード分かれたほうが特色あっていいとかぬかしてる アホいるがそんなのは極々一部の基地だけだしなあ。
一人で全ハードそろえる必要はないんだぜ 友達や同僚をあたれば各ハード一人くらいは持ってる奴がいるだろう そいつのところへ遊びにいくなり借りるなりすればいい
249 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/24(金) 13:26:38 ID:rVhC/KmB0
WiiならまだしもPS3は結構拷問じゃないか?w 薄型も馬鹿にならないぐらいでかいしな
>>248 自分にとって都合のいい妄想をあたかも世間がみなやってるような
情報操作はいかんな。どうせお前さんだってそんな友達いないんだろ
は?
252 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/27(月) 14:57:05 ID:Cvfhn2uN0
>>250 クリスマスに友達いない自慢して楽しいか・・・?
友達いるの前提で設計してるゲームは総じて糞
厨房の頃ハード貸してくれとか言われて渋々貸してやったら かなり汚くなって帰してきたがった それ以降ゲーム好きな友達も色々できたが 「ハード貸してくれ」なんて要求する奴は1人もいなかったわ
255 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/27(月) 18:22:09 ID:/0lWzhJzO
ゲーム機の貸し借りしてる奴なんて滅多にみない。 中高生じゃなければ、ゲーム機代くらいは他で節約すれば捻出できるし。
ちょw
もう何と言えば
ちょw
259 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/09(日) 16:21:25 ID:IsFl5NvU0
欲しいソフトあるか?我慢すれば・・・から無くてもいいな・・・に変わってきた エロゲオンリーでいいや
移動中の暇つぶしはiPodアプリで安く買えるし 家にいるときはSteamで昔の名作が安く買えるしなあ たかが暇つぶしだし 新作買う気が起こらん。
そうかなあ
客が悪いってのようやく分かったけど、 それを長年かけて作り出したのは 日本の業界人じゃないかwww 作った客の認識が通用したのはPS2時代までで、 この先行き先が分からないからどうしようかと 右往左往してるのも自業自得だろうし、 困ってるのはPSWだけで、 他はそれなりに筋道つけてるんじゃないのか?
263 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/16(日) 17:49:36 ID:BIGd/bYz0
国内では最下位でない事だけがゴキブ李ちゃん達の最後の心の支え どこを取ってもいいとこが無い状態だから、とにかく限定条件を付けないと勝てない。 少しでも勝てる条件を常に必死に探してるんだよ。そんなんで勝ってどうなるもんでも無いんだけどもw そんな中で国内ローカル限定・且つ対箱限定の本体台数は安牌だから苦しくなるとそりゃもうすぐ引っ張り出して来る。
264 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/18(火) 18:55:22 ID:hAOoo0e5O
てか個人的な意見だが、据置機は一つに統一して他のメーカーはソフト作りに専念すれば少しはマシになりそうなんだがな。 今の据置機の三国時代は果たして何処が統一するのかは非常に興味がある。 魏=ソニー=PS3 呉=マイクロソフト=XBOX360 蜀=任天堂=Wii てな感じ?
統一=終焉
PS3でPS2のソフトが出来たなら今の現状は少しは違っただろうに・・・・・・ 基本、PS2 大作はPS3 って感じでもよかったんじゃないかなと思う
>>264 独占は腐敗を生むだろ常考
任天堂一強時代にソフト一本一万超えになっても逆らえなかった
>>267 その論調持ってくる馬鹿多いけど、1万超ソフト出してたのは
サード連中でそのソフトを選ばないって選択肢は普通にあったわけで
すべてのソフトのきなみ値上がってたわけじゃなく
独占ゆえの腐敗なんていうには間違ってるんじゃねーのとか
そもそもその後のPS時代で値段下げれた要因は小売の取り分削るって
無茶な方法で結局上辺だけでそのご業界自体が素敵に疲弊して逝きましたけどねw
その主張はロイヤリティーの問題スルーしてないか?(´・ω・)
つか面白ければ1〜2万位でも買うよ。数千円のクソゲー2、3本買うなら高くても面白い物のほうがいい
時代が進むごとにハード性能が上がって開発費が増えるのに売上が伸びない どうみても儲からないし先がない商売。 まともな企業ならPS2時代あたりに気がついてとっとと撤退するはず。 この時期になってゲームが売れない!と嘆いてももう手遅れだ
値段なんて最初っから気にしてない 時間かけてもいいと思えるゲームがやりたい
ああ、高いと思うなら無理して買わなきゃ言いだけの話だしな
ちょw
275 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/26(土) 23:27:59.42 ID:xsm4e9Cc0
276 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/27(日) 16:28:42.49 ID:31z6lh3b0
277 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/27(日) 19:40:48.21 ID:ugpTIR+fO
オンラインとか要らね
マイクロソフトとソニーは提携してハードつくればいい。360もPS3も にてるし。キネクト?などやってることにてるし、マルチもおおい
280 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/27(日) 23:55:31.97 ID:OBk/JUFF0
281 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/01(火) 09:00:42.62 ID:LP+lk94O0
今になってようやく据置のHD機がある意味黎明期に入ってきたと思う 売り上げとかは別としてゲーム自体の質が ようやく開発側もHD機を使いこなせるようになってきた感じ 幸か不幸か据置が流行っていたらまた次世代据置ハードがどっかしら出して また一から勉強し直しとかになっていただろうけど流行らなかったお陰で より高いステージに登りつめた。 携帯機はこの先どうなるか全くわからない日本人は ちょっと前まで大画面大画面のイケイケで携帯機でゲームやってる人間なんて バカにしまくってたのにこんなにもコロコロ気分が変わる人種だから 一年どころか半年先のトレンディーが何になってるか予想不能
282 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/01(火) 23:08:05.56 ID:J0xR7aSi0
変われないFFは落ちていくわけですね。わかります
283 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/01(火) 23:32:26.94 ID:xq/7QkBr0
新型ゲーム機が出るたびにネット上に中傷の荒らしが吹き荒れるのをなんとかしてほしいね 書き込みを見ていると日本も落ちたものだなと思う
284 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/01(火) 23:42:37.03 ID:J0xR7aSi0
>>283 それは完全にマスコミの洗脳の賜物だよ
マスコミは基本ネガティブなニュースを選んで放映するし
コメンテーターもネガティブに捉える。
つまり、テレビ、新聞を2chニュ速を見てると
知らず知らずのうちに言動がネガティブになる
そして、新型ゲーム機を叩くようになる
285 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/02(水) 01:02:31.68 ID:R/l4z8rD0
子どものころはゲームを親に頼んでジャケ買いして それでも楽しかったなあ
286 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/02(水) 19:52:58.13 ID:6oPLLAf70
ゲーム業界云々以前に、身勝手な奴がこの国に増えた。 自分の都合でしかものごとを考えられない奴。 一般市民の教養や道徳観念が下がってきたし、経済の先行きから言っても 三流国への道を順調に歩んでいる。 ゲーム業界のことなんざ心配しなくても、そのうち一部の富裕層でもなければ ゲームで遊んでられない社会になるから大丈夫だよ
>>286 こういうひとって前世代でPS2にお金を払い続けたことについては
どういいわけするんだろうね
289 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/03(木) 09:28:19.57 ID:fEpK9OM60
3DSはあんまり評判よくないっぽいな 発売タイトル見たけどどれも腰をすえてやり込めるようなゲームは無かった そもそもソフト自体数少なすぎるし
290 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/03(木) 09:46:38.36 ID:p+R8ecO60
291 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/03(木) 15:12:32.89 ID:0utJjpi80
気づいたらゲーム機よりもスマートフォンでゲームしてる方が多かった
そういや携帯ゲーム機vsスマートフォンみたいな報道をちょくちょく見るな 3DS・NGPで携帯ゲーム機側の巻き返しなるか?って感じで
295 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/03(木) 18:42:58.15 ID:tUMijeM30
296 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/03(木) 19:31:02.56 ID:47RLqVAj0
据置機が完全に終わったって事は 最早世界的常識だな
297 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/26(土) 15:42:44.99 ID:bWsA47LB0
PS3発売当初から外国人の大量買い付けは話題になっていた 中国へのPSPの輸出が全数公然と密輸で行われてる位だし PS3の密輸が国内売上分として計上されていても何の不思議も無い そもそもソニー自身がアジア含む(生産出荷)で数字出してる
>>296 世界ではむしろ据え置きが主流なんだがなぁ。
携帯機が売れてるのは日本、韓国、中国ぐらいじゃ無い?
299 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/30(水) 13:15:06.50 ID:sCeUz4n20
300 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/30(水) 16:47:24.65 ID:zx9x9RH+0
363 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2011/03/30(水) 15:41:39.37 ID:MxSsCGtx0 世界で410万台出荷したMoveは今日本でどうなってるの?w 対応ソフトがメディクリ50位以内にも滅多に入って来ないけどwww 364 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/03/30(水) 16:02:28.65 ID:QhC9qf8m0 出荷どころか真実は ただの目標だったんだよアレw 現実にあった流れ 「販売数410万本!」→「販売店『等』に引き渡された数」→「実はただの目標でした…」 最初に景気いい数字や情報をドーンと発表しといて世間にプラスの印象つけておいて それを見にくる人が殆んどいなくなる頃を見計らってこっそり訂正 ンなばっか事やってるから海外サイトに「またかよこの嘘吐き」と言われたり 株主には「今回はどういったカラクリで」なんて言われちゃうんだよ
301 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/01(金) 12:05:33.48 ID:QgSdGGd+0
とりあえず業界人気取って根拠もないネガキャンする糞ブログは潰すべきだと思う
有名メーカーだけが全てじゃない サガベースやタナ中、マグナといった凄腕クリエイターが居るから しばらくは安泰だぞ
その「クリエイター」とか言うのをどうにかしないとダメだと思う そういう事言い出すようになってから業界がおかしくなってきた
305 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/09(土) 19:40:15.15 ID:M3BLn/5S0
ファミ通PSP+PS3 ご愛読ありがとうございました ファミ通WaveDVD ご愛読ありがとうございました 月刊PS Move ご愛読ありがとうございました いや忘れようだなんてSCEを潰す気かよ! 今こそ商品を売る為にもっと宣伝すべき! いやもう一度潰れてたww
>>305 ファミ通PSP+PS3は、不定期刊になるらしいな。
ゲーム雑誌は、ファミ通と電撃とニンドリしか残らないのかな。
307 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/11(月) 15:37:21.78 ID:MMceNZ0e0
ゲーム業界は事実上もう終焉している
309 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/16(土) 01:49:25.25 ID:B0ikM4vC0
ゲーム業界終わってんのは日本だけだよ まあそのかわり朝鮮玉入れという違法賭博が大繁盛してるけど
310 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/28(木) 22:29:23.33 ID:eghZzyN+I
何をそんなに悲観するんだ 自分はもっと技術が発達して、もっと楽しめるゲームがでることを 楽しみにしているよ それが何かはまだはっきりとはわからないけど、 絶対また盛り返すよ みんなゲームというものの変な固定観念にとらわれすぎていると思う
シリーズとリメイクばっかりで少子高齢化社会を反映してる
312 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/29(金) 14:31:16.83 ID:fZKoJGOj0
ハッカーの入り口はPSOか?
313 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/29(金) 17:25:15.37 ID:JOXJm+cs0
任天堂とMSの二強体制に移行する ネットワークは有料化してでも、きっちりとした対策が取られるようになる でもユーザーも今回の件で意識が高くなって、有料化に対する抵抗感が薄くなって問題にはならない クレジットカードではなく現在行われている任天堂ポイントのカードを店頭購入するようなシステムが加速 これによりゲームショップがネット配信時代でもちゃんと利益も確保できるようになる なんだ、ソニーが死ぬだけで実際は良い事づくめじゃないか
>>307 アメリカじゃそのくらいに言うのが普通だろ。
逆もそれくらい言うし
315 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/29(金) 23:06:29.40 ID:WE7ylTXy0
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~ ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。 PS3が出たら過去の遺物になるよ。 SCEがCell向けにプログラムを最適化して、 さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、 過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした 糞プログラムでは、考えられないほどの 快適性と効率が得られるようになるよ。 お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて PS3で仕事やネットするようになるだろうね。 まあ見てなって。
>>315 に書かれてることって、ハードが変わっただけでやってることは
従来のWindowsPCやMACと変わらないんだけどな。
その昔、大型コンピューターしかないような時代からパソコンとかが出てきた
時は、「高価で企業でしか、使えなかったコンピューターが家庭や個人でも使える
ようになって凄い!!」という社会的なインパクトがあったけど。
PS3にはそこまでのインパクトがない。
318 :
日本のゲームはキモイ!!! :2011/05/04(水) 09:30:02.53 ID:Dbh2ivXH0
日本はもう海外にゲームのおもしろさの点で劣ってんだよ キショッ!!! 任天堂みたいな老人やガキンチョ向けのゲームでも作ってろかす 幅広い年代そうを狙うことが この世界にとって正義「真」 って思っててキモいんだよ!!! まじつつまんねー!!寒い!! ペッペッペッツ!!まじ糞すぎ? もう本当に糞過ぎて日本のゲームに絶望してる ドラクエだってキャラクターうごかせねえし!!!きもちわるいんだよ開発者!!! 低スキル低ベル糞プログラマ!!!!ぜんぜん昭和からしんぽしてねえなああ!? いつまで昭和ひきずって エンカウントのターンゲーム制とってんの?!!とってんですかぁあああ!?! テンポ悪いしもうごみみたいだね 死んでください ゲームバカ=クソみたいな風潮あるんだろうね かっこつけて うおっぉえおえおえっw・・・ もう気持ち悪いよ!!!! なんていうか アニオタたちがでてきたせいで、美少女みたいな変なゲームばっかりで シンっでください お願いします 僕を満足させるゲームつくってくださいお願いします アニオタたちは死んでください 変なゲームつくらないでください おぉえおぉおおえおおえええ!!!!!!!!!!!!!げろげろげろ・・・!! 気持ち悪いゲームばっかりですね^〜^;
319 :
日本のゲームはキモイ!!! :2011/05/04(水) 09:32:25.74 ID:Dbh2ivXH0
もうちょっと洋ゲーオタとRPG系オタとリアルタイム系ゲームオタの企画者の割合ふやしてください 変な女とかアニオタキモオタ男とかは企画からはずしてあげてください お願いです 海外のゲームの動きの真似していいです ドラクエ自由に動かせたりしてください おねがいします
320 :
日本のゲームはキモイ!!!!!きもい!!! :2011/05/04(水) 09:43:54.21 ID:Dbh2ivXH0
お前らクソバカゲロウンコカスに出す金ねえんだけどぉおお!?!?!?!
まじきめえ
なんでいきてんの?
まじ?でしねば? つまんねえゲーム出しやがって速く死ねよ
一つでも批判くらうってことはそのゲームはくそってことなんだよ?わかったか?
さっさとしね
それができないなら、 お子様、ババアア、老人むけの 糞みたいな健康ソフトでもだしとけよ雑魚低能
低レベルアメリカのプログラマに勝てない英語もろくによめない雑魚の日本人の糞ゴミ開発者
てめえらざこは海外の大学でてもアメリカのプログラマにかてねえんだからまじ
まじで死ね?死んでください お前らがゴミがつくったゲーム名いうのはずかしいです
正直ゲーム開発者の名前一人すらしりません ごみすぎて 覚える気になりませんでぉ
てめえらアメリカの開発者に土下座しろよ クソ見たいなゲームつくってすみませんってよぉ?
速くしねってことだよわかったか?クソバカ消えろゴミ!!!!
まじなんで日本の大手ゲームは、海外の小さい会社がつくったゲームにすらおもしろさで勝てないんですかぁあ!?!!
死んでください
http://www.savage2.com/en/main.php 4Gamer.net ― FPSとストラテジーが融合した「Savage 2」
スパロボとかさあ?これに負けてんじゃねえけあ?! まじやるきあんの?
ストラテジしかできないスパロボ アクションできない まじしね?!
日本のゲームはほんと糞!!!! 糞って言われる時点で糞!!!!!!!!!!
死んじまえよ低レベル低スキル世界的に低レベルの開発者!!!!!!!!!!
321 :
日本のゲームはキモイ!!!!!きもい!!! :2011/05/04(水) 09:46:08.84 ID:Dbh2ivXH0
憎い!!!!!!!!!!!憎い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 日本のゲーム開発者+企画者+デザインバカが憎い!!!!!!!!!!!!!!! さっさと死ねよ!!!!!!!!死ね!!!!!!!!!!!!! !死んでくれダサい!!!!!!!!!!!!!!!!!! お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!1速く死んでDください!!!!!!! お願い!!!!!!いっこく!!!!!!!!も!!!!!!!は!!!!やく!!!!! 死ね!!!!!!!!!!!うすぅぅうううぐあうぅあずあ死ね!!!!!!!!!!!!!! !!!!!死ね!!!!!!!!!!まじつぶれろ!!!!!! 日本のゲーム業界はカス!!!!!!!!!!!!!!!!! マジカス!!!!!!!!!クソゲーしかねえんだよ!!!!!!!!! 人それぞれ、おもしろさは主観←←←←とかいってるバカ派しね!!!!!!!! 主観じゃなく人それぞれでもなく マ ジ クソつまんええから!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!死ね!!!!!!!!!!!!!
322 :
日本のゲームはキモイ!!!!!きもい!!! :2011/05/04(水) 09:47:33.57 ID:Dbh2ivXH0
はぁ・・はぁ・あ・・・ 死ね!!!!!!!!!!! じゃあなあクソバカども!!!!!!!! これからゲーム業界にはいるクソバカ+現役のやつ今すぐ死ね!!! わかったな? じゃあなくそども!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! マジゲームつくんなくていいから!!!!!!!!!!!!!!! お前らに出す金ねえから!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
323 :
日本のゲームはキモイ!!!!!きもい!!! :2011/05/04(水) 09:52:12.57 ID:Dbh2ivXH0
海外ゲームとかの開発者に数万人に japanese GameDeveloper is shit 低レベルって手当たりしだいいっとくからよろしく 日本のゲームはクソです アメリカ様最高です って媚うっときますね まじこれで海外からばかにされるね まじバカにされろざこ
なんだこいつwww
>>324 最近、洋ゲーやりだしたにわかじゃないの?
もしドラの影響でプレイングマネージャーと自称する奴が増えてねーか? 上司がそうなんだがデスマーチがさらに進行しそうな予感。 そもそもこの業界で文字通りのプレイングマネージャーとか可能なの?w
ゲームのプレイング
328 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/09(月) 17:13:06.72 ID:G2Lm/FJL0
しょぼい携帯機で低予算低技術のしょぼい薄っぺらいゲームばっかり連発 日本ゲーム界はもう間違いなく3流国
329 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/09(月) 19:54:19.98 ID:KF+1qkVnO
1日2時間 この中でどれだけの操作レスポンスをプレイヤーに提供できるか それを考えるべきである
330 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/11(水) 20:58:13.99 ID:tZZ+6xMq0
>>330 なかなか硬派なブログだな
もっとも2ちゃんねらなら既に知っているような情報な訳だが・・・
所謂、情弱って奴らに見てもらいたいが調べる気もないから情弱なんだよな
332 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/13(金) 20:43:36.04 ID:Xa0peEGp0
333 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/13(金) 21:15:20.59 ID:Xa0peEGp0
>>333 キモヲタになると空気読めなくなるのどうしてだろうね
335 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/13(金) 23:55:53.98 ID:iCNf7jR5O
今日初めて3DS触った 第一印象 しょぼっ 以前ビックリマンチョコで流行った3Dシールっていうの?あれレベル
SCEとスクエニは5年後には消えてそう…
337 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/14(土) 01:21:48.85 ID:8WJFx0Tc0
PSN停止「1年続けば甚大な影響」=スクエニ和田社長
ソニーの大規模な顧客情報流出に絡み、ゲーム配信サービス「プレイステーション・ネットワーク(PSN)」が停止している問題で、
スクウェア・エニックス・ホールディングスの和田洋一社長は13日、都内で開いた決算説明会で、「1年回復しなかったら、甚大な影響が出る」との見解を示した。(2011/05/13-21:17)
http://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2011051301132 実際のところはソフトメーカーには相当かかるって通達してるんだろうな
5月復旧ならスクエニの社長がこんなこというはずないし・・・
あと10年もすればゲーム専用機はなくなるだろう 携帯電話かPCの課金ゲームばかりになりそうだな 携帯電話やPCのスペックアップに対し、 ゲーム専用機ならではの強みを打ち出せなかった マーケティング上の明らかな失敗だね
>>338 steamに逃げるわ俺は
インディーズゲーも配付出来たりやれたりするしな
340 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/14(土) 12:22:28.82 ID:8WJFx0Tc0
341 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/14(土) 13:11:19.30 ID:kag/Z0vq0
今でもPS3売って箱に移ってる人多いのに・・一年どころか今月中に治らないとダメだろ
342 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/14(土) 13:46:36.75 ID:8WJFx0Tc0
お荷物でしかないソニーのゲーム事業なんか他の部門からも嫌われてるんだから 今頃肩身の狭い思いしてるんだろう ソニーおかかえGT5チームとかICOチームなんか道楽でゲーム作りしてる金食い虫だから まともに仕事してる他の部門の売り上げで食わせてもらってるようなもんだ 他の部門の社員は腹立ってしょうがないだろうね 撤退した方が会社の為になるし、なによる社会の為になるよ
343 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/14(土) 14:44:36.02 ID:8WJFx0Tc0
コーエーテクモホールディングス,2011年3月期決算説明会を実施。
今後は「守り」から「攻め」に転じて,経常利益率20%を超す高い収益性に挑戦
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012070/20110513082/ 現在まだ解決していないPlayStation Networkの問題については,PS3対応の
オンラインゲームが遊べない,DLCが販売できないといった問題はあると認めた。
同社としては,今後はソニーのネットワークに頼らずに独自に売上が立てられ
るような,PSNに重点を置かない形での再設定を行いたいとコメントしていた。
---
PS3べったりのコーエーが脱PSNw
「ゲーム」はもうモバゲーやダウンロードゲームなんかのお手軽安価路線でいっぺん出直すしかない。 今出てるゲームって、ゲームというよりは「作品」で商売してるから、顧客の固定化、オタク化が進むにつれて先細りしていく仕様になっちゃってる
>>343 テクモを取り込んでるから、板垣+αなしのチーム忍者ブランドのパワーが残ってれば海外で戦えるかな?
忍者は、旧X-BOX〜XBOX360で100〜200万本オーバークラスを世界に売ってた。
無双関係は海外では頓死だな・・・・
>>344 そこも収益では頭打ち始め+著作権無視のパクリ内容が横行してる。
収益はともかく、著作権のほうは隣の大国に等しい状態なので裁判+敗、もありうる。
346 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/21(土) 16:51:44.91 ID:laoDcFK+0
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。 PS3が出たら過去の遺物になるよ。 SCEがCell向けにプログラムを最適化して、 さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、 過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした 糞プログラムでは、考えられないほどの 快適性と効率が得られるようになるよ。 お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて PS3で仕事やネットするようになるだろうね。 まあ見てなって
>>344 >今出てるゲームって、ゲームというよりは「作品」で商売してるから、顧客の固定化、オタク化が進むにつれて先細りしていく仕様になっちゃってる
癪に障るが事実だな
ゲームを大衆にもう一度目を向けさせる為に任天堂はWiiを出したけど、ゲーマーが納得しうるゲームは少なかった
ゲーマーも納得し一般人も取り込めるゲーム機・ゲームの開発が求められてるってことだろうか
「作品」ってのが免罪符になってあくどい商法しても許されたり 「商品」である前に「作品」っていう扱いになってるのが納得いかない フリゲじゃねーんだぞ
子供の時にゲームを体験してゲームに対するイメージができてるとすると だいたいRPGか通信(多人数)ゲームになると思うんだ RPGはDQやスクウェア黄金期世代 通信(多人数)ゲームはポケモン、スマブラ世代 RPG→時間がかかる→ちょっとずつ疎遠に 通信(多人数)ゲーム→環境の変化でオンラインに→ガチでやるなら廃人化 こういう全体的なネガティブなイメージが いつのまにか出来上がってしまっている
>>349 そりゃ大人になると時間ないからな、特にRPGはボリューム過多
40時間じゃプレイ時間短いとか喚くボリューム厨のいうこと聞いた結果がこれだよ
そりゃ携帯ゲーム機のほうが売れるよね、手軽だし
ゼノ99時間で真ん中ぐらいだけど別に終わらなくても苦にならないというか変な感じ。 今まではとにかく終わらせるための作業でしかなかった。
352 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/26(木) 10:41:17.21 ID:UXMONEvi0
日本人てオトナになるとゲームやる時間ないとか言ってる割に 金を捨てだけの思考停止作業でしかない違法賭博の朝鮮玉入れには熱心に通うんだなw
ないのは時間じゃなくて余裕とそこから来る余分な集中力ってこと 疲れてるとゲームやる気おこらないけどクリックゲーは手が動く あまりいい傾向じゃないけどね
個人的には疲れてたらクリックゲーの方がしないなぁ つかあれは基本的にサークル強制参加みたいな感じだから疎遠になったわ いちいち挨拶打ち込むのがけっこう面倒 ゲーマーじゃないけど結構やるほうだが 有名なタイトルとネタになりそうなゲームくらいしか買わなくなった RPGは年に1本すればいいくらいだわ
そうなんだ スクエニのクリックゲーで完全に他人と没交渉でやってるからその辺の面倒くささ知らんかった まあコミュニティあると面倒よね
356 :
Perl忍者 :2011/05/26(木) 18:18:12.92 ID:GHQhyUmb0
>>352 大人がみんなパチンコ行ってると思ってんの?
タバコにあこがれる小学生みたいな発想だな
358 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/27(金) 06:17:16.59 ID:Kdmaci9wO
最近ホントにソーシャル系に駆逐されるんじゃないかと心配になってきた… ビミョーな3DSにHD版のリメイク商法、PS4やらWii2やらゲームそのものが疎かになってる気がしてならない。
つってもまあ5万本×6千円で3億だからな たった5万本でこれなら中小でもそこまで困らんだろう 折角ねんがんのゲームプロデューサーになったんだから自分の好きなように作って コアユーザー相手に自分達のゲーム理論展開した方が楽しいんじゃね?
360 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/27(金) 07:17:51.14 ID:BF2ZnhLuO
>>349 ゲームがつまらなくなってるのは、お前みたいなガキの頃植え付けられた固定観念を延々と引き摺ってる奴が多いからだろうな
ゲーム一つのハードにまとめてくれ。
6年も経てばまた新ハード出るんでしょうどこも…もう皆会社合併すればいいのに
中古屋で大量に売ったら部屋が広くなった!
>>352 お前日本語変だぞ在日ですか?
×日本人てオトナになるとゲームやる時間ないとか言ってる割に
金を捨てだけの思考停止作業でしかない違法賭博の朝鮮玉入れには熱心に通うんだなw
○日本人ってオトナになるとゲームやる時間ないとか言ってる割に
金を捨てるだけの思考停止作業でしかない違法賭博の朝鮮玉入れには熱心に通うんだなw
362 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/27(金) 08:08:07.99 ID:UolfnjM+O
>>361 無理。携帯会社を1社だけにしろっていってるようなもの。
もっとシェアと認知度が極端な割合ならいいんだろうけどね 大抵の人がハードAを標準にしていてハードBは知りもしないけど、 ハードBにはすげーコアなゲーマーが集まってる、みたいな Bは大体商売として破綻するけど、これをマイクロソフト辺りがやれば…ってつまり日本の箱か
364 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/30(月) 14:13:01.71 ID:81XTFfX+0
>>357 どこにも大人がみんなパチンコ行ってるなんて書いてないけどな
小学生並みの読解力だな
朝っぱらから老若男女問わず違法賭博場に並んじゃう日本人w
真昼間の繁華街のド真ん中で堂々と違法賭博営業w
韓国ですら即効禁止になった朝鮮玉入れをありがたがる日本人w
ゲームは売れねーけど違法賭博業界だけは異様に好景気な日本市場w
パチ屋も以前の3分の1の客になったけどな 昔は3000万人がパチンコ打ってたんだからw 実際パチ業界は好景気なわけじゃないし
366 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/31(火) 15:40:02.16 ID:yH7Ab8c/0
パチンコ=大人の娯楽 ゲーム=子供の娯楽 大人=かっこいい
367 :
ゲーム好き名無しさん :2011/05/31(火) 15:41:00.98 ID:yH7Ab8c/0
「へぇ〜パチンコか 俺もやりますね」 「ゲーム? いい年してゲーム(笑)」
>>365 じゃあ具体的にパチ屋より好景気な業界ってどんだけあるよ?
消費者金融?w
パチ屋憎しはわかるけど、斜陽だよ。
マジレスすると、ゲーマー向け?なゲームを作るという点に関しては 欧州の中小国辺りのメーカーに劣ってるとこが多いのでは? PS2時代に国内サードが小遣い稼ぎしてる10年の間に欧州の中小国辺りのメーカー は自社で3D扱ってFPS/TPSとか作ってノウハウの蓄積をしていた。
371 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/05(日) 23:41:00.28 ID:8mqXFMOK0
>>370 多いのでは?ってわざわざ疑問系で聞かなくっても明らかに劣ってるし
もうガチで技術だけで争ったとしても惨敗
日本じゃトップクラスと一応言われてるスクエニのMMO FF14も
韓国で4年以上も前にリネ2で完成されてたシームレスの足元にも及ばない事から
恐ろしい事によく考えると
もうゲーム後進国というかグラフィックやシステム系の分野全てが後進国じゃないかと思う
372 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/06(月) 00:59:41.94 ID:mNhNEJ/E0
思うだけじゃなくて改善策も語れ どうすればいいんだ?
技術力よりも発想力が失われてるのが痛い。
昔のMSXみたいな感じでゲーム機統一することできないの? 数大杉でいちいち面倒臭いよ・・・。
376 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/06(月) 18:40:56.85 ID:OPJcb2w+0
技術力も発想力もない
B'zとミスチルの元ネタがツェッペリンとコステロ? スレチだがイラッときたw
ゲーム制作者にビジネスやシステム寄りの人間ばかりってのは問題な気がする 映画みたいにプロの表現者として勉強や修業してきた人がいない 安易なシリーズ化や金注ぎ込んで作った大作ばかり乱発されるのは、今緩やかに後退しつつあるハリウッドを見てるよう 上田や水口みたいなのって売れないけど必要なんだよな、ゲームに多様性を生み出すためには
379 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/06(月) 23:02:36.83 ID:Mu2u0M2j0
>>372 改善策?そりゃ開発設備や人材育成に金と時間かけて
コツコツ地道に追いついていくしかないわな
海外勢だってそういった何年もの地道な努力の上に今がある訳で
ただし今も携帯機やHD機で出してもしょっぱいデキでキャラで売るしかない日本と
ガチで技術を切磋琢磨していまだに成長してる海外勢と
現在進行形で更に差が開いている現状ではもうどんだけ努力すればいいのかわからんけどな
とりあえずシリーズもんやめろと。ドラクエなんて20とかだすつもり? 売れるからってシリーズもんにたよるのはやめろ。 今は制作費高く今後もどんどん制作費は高騰しシリーズに 逃げたいのはわかるが
正のループ 欧米 頑張って技術レベル上げる→いいゲームが出来る→世界中で売れる→最初に戻る 負のループ 日本 安い携帯機やキャラゲーに逃げる→感覚麻痺した狭い日本市場でしか売れなくなる→更に金かけられなくなる→終わり
382 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/07(火) 21:07:50.32 ID:MZzP/Wxb0
383 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/07(火) 21:25:06.74 ID:MZzP/Wxb0
で君らは嘆くばかりでちゃんと買ってんのか?
385 :
Perl忍者 :2011/06/08(水) 10:15:07.60 ID:CpWwBZiS0
買ってるよ 10本かった
19 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2011/06/05(日) 21:38:53.99 リッジ平井か…社長レースに燃えてるからな ソニー自体は何千億円か、仮に兆に届く補償をしても潰れることはないだろうけど 社長を狙う平井さんとしてはPSNで大損失出したら実質レースは終わりだから あらゆる詭弁と工作を駆使して補償しないように努力するだろうね
もうPS2が出た時点で求心力のある技術開発は頭打ち これから先、多少CGの質が上がってもスーファミからPSになった時ほどの感動はないし、同じくスーファミ時代からインターフェイスとして完成され過ぎているゲームコントローラを越えるシステムは生まれない ソフト面もシステムやアイディアはほぼ出尽くしてる これ以上複雑なルールを覚える気になる人は一部コア層だけで、簡単な操作システムも任天堂が使い切ってる この先必要なのは、既存のシステムの魅力を引き出せるだけの表現力、演出力 いくら画期的なシステムでも同人やラノベの作者が書いたようなRPGをやる気にはなれないし、派手なCG動かすにもこれから先は映像演出のプロが要る 元々プログラミングやゲームシステムみたいな理系技術の専門家が、創作や演出面も兼任してるところに無理がある
388 :
Perl忍者 :2011/06/08(水) 14:05:53.49 ID:CpWwBZiS0
もっと短く説明して よむきにならいから きえろ
>>387 映画だって監督と技術者は別だからな
“表現者”としてのゲーム制作者の養成が必要だろう
>>380 でも気に入ったゲームがあると続編期待しちゃうでしょ
続編出ないと悲しみを背負うでしょ
ストリートファイターとか続編出さなかったらここまで発展しなかったし、
続編自体は別に悪いことじゃないのでは?
>>379 人材育成って簡単に言えた物でないでしょう
日本だと研修期間内に直ぐに辞める奴が後を絶たないし、こんな奴らにお金掛けてたらさらに赤字になりそう
技術や構想も大事だけど、ゲーム作りの大部分は地道なIT土方作業、つまらなくて苦しいだけの作業、特にデバッグは困難を極める
人材育成っていってもまずは根性と我慢からだ、3日間は寝ないで働ける人
血を吐く思い出仕事しないとゲームの品質は上がらない
いや雇ってすぐ辞める奴が絶たないとか、ちゃんとマトモな人材を採ってまともな待遇をしろよ。
むしろ育てる意思がなく、使い捨て前提の仕事させてっからね でもプログラミング関係ってそもそも海外より優秀な気がする 大容量データをコンパクトにバグ無しで詰め込む技術って海外より上じゃない? まあ現状みたいな土方待遇続けてたら、アニメや車、家電メーカーみたく技術の空洞化起きるだろうけど
394 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/08(水) 21:41:22.59 ID:aC7qfvUD0
>>391 そうゆう幼稚な根性論精神論でやってきた結果が
ゲーム業界どころか今の日本がダメダメになってる要因なんだが
いい例は■とかな
まあこのまま日本のゲーム業界潰れてくれてもいっこうにかまわないがw
ふざけんな。潰れてもかまわんとかお前は何人だ?
>>395 れっきとした日本人だけど?
こんなエロゲーモドキやリメイク商法だのしょぼい携帯ゲームしかない
日本のゲーム業界なんて潰れてもいっこうにかまわない
いやむしろ潰れろと個人的に思ってるだけだが何か?
たわけが。もっとマシなゲームを作るようになるのが一番いいに決まってる。 潰れたらその分経済が縮小して日本にマイナスだろ。
>>397 まだ日本にマシなゲームつくれるって事期待してるのか
俺はもうとっくに諦めてるけどな
まあ平行線だな
別にあんたが期待してようが一向に構わないし俺が潰れろって思う気持ちは変わらない
>>397 そうなる為に、今のサードがより頑張らないといけない時期だけど
今のゲーム会社の勤務時間や労働力でも製作やデバッグが追いついていないのが現実だし
予算も人員も余裕が無いわけだから、より過酷な労働をしないと良質のゲームは作れないと思うけど
3日徹夜で駄目なら1週間徹夜とか、そのくらい働かないと欧米とは競争できないでしょう
のんびりしている暇は無い
欧米サードもそんな激務でやってるのか?
そもそも日本のプログラミング技術は優秀なんだから、これ以上頑張る必要ないよ 欧米より劣ってるのはアイディアや創作面に関してだろ その手のものは根性でどうにかなるもんじゃない
>>400 そんな訳ないでしょ
欧米のゲーム開発は機械化・自動化が進んでいるからIT土方の仕事量はずっと少ない
それに小さいプロジェクトとなると土方がいらないくらい開発環境も恵まれていて便利だ
向こうの土方作業はマニュアル化されているから、専門知識も高い技術力も必要ないし教育も要らない
だから簡単に雇って簡単に解雇できる一時雇用が基本、日本サード以上の使い捨てかも
日本は手作業が基本だから便利な開発ツールに頼らないのが慣わし
欧米人の10倍以上は働かないとシステム開発もコンテンツの生産も追いつかない
土方や下っ端でも高いスキルが求められるし甘えは一切許されない
デバッグも然り、メモリ管理やポインタのバグは生半可な勤務時間では取り除けない
ガベージコレクションに頼ってメモリ管理を回避している欧米人とはわけが違う
任天堂だって過酷な勤務あってこそ優れた作品を生み出せている
超過勤務や徹夜が嫌だというのならバグまみれの手抜きゲーやリメイク乱発しか出来ることはない
なにその慣わし?ふざけてんの? さっさと改善しろよ。
てか欧米の主力だけ取って外国のシステムが優れていると言っててもな 日本にいるから日本のゲームが乱雑になっているのがわかるけど まぁ外国の主力タイトルに張れるソフトも技術も確立してないのは同意 ところでゲーム会社て労基とか監察入らんの?
>>405 ごく一般的な会社でさえ入らんのに…。仮に監査入ったところで事態が好転するようにも思えない。
入社した手の頃、17時にひょっこり本社へ帰ってみたら、社長がせっせと社員全員分のタイムカード押してたのを目撃したっけか。
今じゃどうでもいい話だけど…。
>>405 労基のチェック入って勤務時間規制されたら日本のゲーム会社悉く破滅するでしょう
今現在の勤務時間ですら製作間に合わないのに、規制なんかしたら開発は長引く、リリース数減る、バグは残るで大惨事だ
サードだけでなく任天堂も他人事ではなく潰れるかも
そうなったらゲーム開発だけでなく日本経済や国家予算もマジでヤバくなりそう
頑張りどころも見極めず単に勤務時間ダラダラ長引いたって、良いもん作れるわけじゃないべな いくら頑張って竹槍練習したってB29は落とせないよ
>>402 つまり欧米の職場が天国で日本の職場が糞溜って事言いたいだけか
そして今の最悪な状況から脱出するには更に糞化しろと?
愛国装ってもっと日本に悪くなって欲しいと思ってる工作員?
自分の地位を守るために、 新人・部下に、パワハラするような、 チビデブハゲがいなくなれば、 少しはマシになるかもな。 ゲーム会社、10社ほどいったが、 必ず一人は、こういうやつがいた。
>>408 MyNewsJapanに載ってたっけ、捏造だという噂もあったけど疑い無き所でしょう
ワースト1はDNPか、あそこで夜勤バイトしたことあるけど社員さんは大変そうだった
まあ、でもこれは正式に届け出された数値だからね、スクエニやレベルファイブなんかもっと多い数字で揉み消されてるんだろう
413 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/09(木) 22:35:13.64 ID:Kn4RG7DY0
414 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/09(木) 23:14:30.17 ID:DlMyZvsw0
>>411 組織である限り仕方ないな、ゲーム業界に限らずそのタイプはよくいるが
クリエイティブな思想や未来に金掛けるだけのチャレンジングな精神を上の人間が持ってないんだろうな PS黄金期には大小問わず、有象無象含めて様々なメーカーやソフトが現れては消えてったけど、後に残るキラリと光るゲームも多数生まれた まあそう簡単に会社興したり潰したりできる時代ではないけど、売り上げだけにしがみ付くのは如何なものか 売り上げ重視によるヒット作の安易なシリーズ化って民放の経費削減・視聴率主義にも似てる 今、そういう視聴率やなんかに縛られないNHKが徐々に熱狂的なファンを増やしてるように、やっぱり物作りそのものに金掛けないとね
つまり、NHKみたいに強制徴収して売上を気にせずゲームを作ればいいってことか。
その強制聴取が出来なくなってきたからNHKも変わりつつあるんだろ 例え全体で見てる人少なくても、「無きゃ困る」って人がどの民放局より多いのがNHK 目先の売り上げよりも、作品に惚れ込む確実な固定客作るやり方 上田ゲーとかそうじゃん 爆発的な大ヒットは見込めなくても、細く長く確実に特定層の支持を得てる
>>416 NHKは売り上げ気にするよ、DVDとか
他にも視聴者の声とか受賞歴とか、評価基準が視聴率しかない民放に比べてかなり柔軟
ゲーム税ってか? アホな…。 と思ったが、ゲーム業界全体がぽしゃるよりはマシかと思ってしまった俺ガイル。 もしそういう救済措置というか資金繰りの底上げが可能なら、新規も盛り上がるかもしらん。
ゲーム税って何?
一本十万円の高級ゲームを作る
>>409 デッサン、テクスチャ描き、モデリング、システム作り、デバッグ
物理的な生産に時間が掛かるから残業や徹夜が必要なんだよ、
決してダラダラ仕事をしている訳ではない、みんな必死で手を動かしている
欧米とは人員数・道具・製作スタイルや環境が全然違う、彼らと同じ労働時間では製作が間に合わないのは当たり前のこと
本気で日本のゲーム開発の質を上げるためにはどんな過酷な勤務でも臨んでいくような気持ちが必要なのでは
会社もやる気あって我慢強く仕事の速い人材を求めている
まず環境を変えろ。話はそれからだ。
必要なのは時間じゃなくて効率だわな 品質保つために職人も疲れたら仕事を止める クリエイターも集中してアイディアが浮かぶ状態ならともかく、出ない時はやるだけ無駄だから考えない
蛇足という言葉で置き換えてみる 企画者がいろんな蛇の足を沢山思い付きで殴り書き ↓ 「じゃああとプログラマーとデバッガー頑張って足うまい事やっといて」 ↓ 足の精密さ、大きさからバランス考慮して全部書き直し ↓ 「新しい足思い付いたんだけど」 ↓ 前の足との兼ね合い考えてまた修正、もちろんクオリティ下げれない ↓ 「うーん、イメージしてた足とちがうなー」 ↓ 修正 ↓ 「所で蛇の方のデザイン変更したいんだけど」 ↓ 蛇修正、それに合わせて足全部修正 ↓ 「残った余白に足いっぱい考えてきた」 ↓ デスマ ↓ 「よし、完成だ!」 ↓ 足が沢山ありすぎて蛇本体が見えない
>>422 みたいな脳筋タイプは気合!根性!とかアホみたいに叫ぶだけで何も前向きな事考えられないんだよ
今までの日本がドーピングして無理しまくってやってきて今になって体中あちこち
ガタが出始めてるみたいな
自分でも欧米スタイルの方が遥かに効率いいと言ってるのに何故か
根本から変えようとしない
>>426 なんでも欧米風にすればいいとか言うのは愛国心がないと思う、日本人なら
日本のやり方にこだわるべき。と言ってみる。
いや、愛国心というなら、まず勝利を目指すのを第一とするべきだろう。 日本式のやり方にこだわって他国のやり方を採用せず戦争に負けた将軍を愛国者とは呼ばない。 もちろんマネだけでは勝てないから独自の工夫も必要だが、優れたところはこだわらずにマネるのが正しい。
実は今の日本の制作スタイルの方が洋ゲー作る方が向いてる気がする きちんとぶっこむ所に人員そそげばな まぁつまり廃向けになりそうだけどw 今はどうでもいいような部分に人材注入しすぎなんだよ
>>427 日本のやり方=気合と奴隷根性でもがき死ぬまでドーピングし続けます
ってかw
未来が楽しみだなw
もう毎日徹夜しかない 眠ったら首な
海外のゲームスタジオとかのサイトとかみてると楽しそうですね 楽しさが伝わってきますね そのゲームのブランドつちかってて 企業じゃなくてゲームそのものを愛してる感じがしますね 自社の製品を Tシャツとかもゲームのタイトルとかですね 日本はビジネスくさいですね つまりません
>>428 やり方の違い以前に、道具に対する考え方根本的に違う
欧米の開発ツールは常識外れなまでに便利なんだよね、SpeedTreeは絵描きやデッサン無しに樹木・草木作れたり、背景テクスチャ自動生成できるソフトもある
システム面でも、コベリティのようなコード解析によるデバッグツール、UnrealやUnityは仮想マシンとガベージコレクションを導入してメモリ管理も不要
ここまで来れば効率化というより横着・ゆとり化、土方が要らなくなる位だ
日本は今後開発環境のゆとり化に積極的取り組んでいく気配は無いと思うんだ
レベルファイブの社長なんか絶対に許してくれないだろうなぁ
日本の場合品質向上のための環境整備や改善には取り組むけど、楽をするための環境作りは喜ばれない
若い新人に楽な仕事を覚えさせたくない、厳しさに耐えて実技力を養って欲しいと考えている上司や先輩が多い
>>433 UEやUnityを使うことが、なぜゆとり化と思われるのか分からん。これ等を使うことによって、開発はよりシステムやレベル構築に注力出来るのに。厳しい言い方だけど、頑張って全部作りましたー、ってのがバグバグで見た目も劣るのなら作らない方がマシだと思うけど…。
もうゲームやる人間なんて子供とヒッキーぐらい。子供は任天堂が総取りで、残りは「シミッタレの癖にワガママな要求ばかりをする底無しモンスター」を相手にするしかないのだから、そりゃ厳しいよ。
子供は主力タイトルに集中する傾向だから 残った少ない廃人ゲーマーの分配を取り合ってる状態だからな なんで社会人のライフスタイルに合った作品を作らないのかが疑問 1日2時間くらいで満足できるなら正直クリアできなくても比較的余裕で出費してくれそうな物なのにな 作り手方の作りたい物と消費者のニーズが合わなくなって来てるんだろう
438 :
ゲーム好き名無しさん: :2011/06/13(月) 12:11:12.21 ID:Lec28OQr0
アニメ業界もゲーム業界も同じだね〜。上の連中が効率化を嫌がるんだよな、、 自分達の今までの「勝ち方」どうしてもこだわってしまう。 結果、両分野とも欧米に負けちゃってる
>>437 あんな課金システムが透けて見えるようなのがゲームとして楽しめるかよ
いちいち四六時中他人相手にしないといけないし
そういうふうモバゲーはゲームじゃないみたいに言うと ”ニーズ”、”マーケティング”、”時代の流れ” とかいってほざかれますよ???? だから強気で貫き通して モバゲーを排除するしかありませんね
そもそもゲームエンジンって IDEみたいに使わずにもできるの? LL系だとIDEつかわないやつおおいね でもゲームエンジンはものすごく作業効率化するんでしょ? だったらつかえば IDE使わなくても手書きでしこしこかけるけど あほだね本当に バカですか 美徳ですね かわいそうですね あと服装もカジュアルとか かっこつけてるんですね でも僕の服装もスーツ着ません めんどくさいから 自分たちでがんばったっていうのがやりたい美徳なんですね 達成感 車輪の再発明ですねまったく なんか日本も対抗してゲームエンジンだしてるみたいですね 車輪の再発明ですね 達成感を味わいたいんでしょう美徳のやつらは
なんか悔しそうですね あ、ゲーム作って大ヒットしたときとか このゲームは アンリアルゲームエンジン3で作られてるからって会社にいわれたら まじ日本だせー ってなりそうですね プライドがあるからつかわなさおうですね プライドがあるから 対抗してゲームエンジン作ってそうですね 車輪の再発明ですね 車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明 車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明 車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明 車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明 車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明
>>434 UEもUnityもXNAとかもVM・GC付でポインタ・アドレス操作不要だから、プログラマーは間違いなくゆとり化する思うけど、UnityはC#言語使うし
日本のゲーム開発はC++一択、毎日面倒でシビアなメモリ管理に追われてメモリ破壊・不正アクセス等の難解なバグと死に物狂いで戦っている
寝る時間裂いて仕事しないとバグは取れないし、いつどんな不具合が起きるかわからない不安に襲われる
欧米のゲーム開発者はそんな苦労から平然と逃れているということ
ちなみに、日本でも欧米に対抗すべくゲームエンジンも何社か開発している、シリコンスタジオ・PAは外販、コナミ・カプコン・トライエースは内製で
PAの千鳥エンジンも開発言語はC/C++が基本、さすがにゆとり化には及んでいない
日本のゲーム会社の人材募集に関してよく考えてみるといいよ
何故プログラマーはC++必須でJavaやC#が許されないのか、何故グラフィッカーはデッサン力が求められるのか
みんながみんなそうでなくてはならんの?と素朴におもう エンジン開発者はそうでないと困るんだろうけど それを使う人はそうである必要はないよな たとえばスーパーレベルデザイナーがスーパープログラマーである必要はないわけで 分業の発想がうまく機能してないんでないの?
ゲーム業界に限らないが日本のコンピューター関係の技術はもう 欧米に完全に負けちゃってるってこと 死に物狂いで戦ってる?寝る時間割いて仕事してる? そりゃご立派だが結果はボロクソなんだよ 次はもう家族捨てて仕事しろやwwwww
なんかナナシノゲエム思い出したなw 普通の企業行ってたらわからんけどそんなに福利厚生悪いの? ある番組みたら楽しそうな職場に見えたが まぁあんまり考えたことなかったけど ここ20年くらいで拡大した業界なんだろうから若手が多いんだろうし 家庭持ったりとかする奴も当たり前に増えてきてんだろうな
447 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/15(水) 15:48:12.22 ID:8Tx2gjhBO
一回原点回帰した方が良さそう 今ってゲームを楽しんでもらうって言うより俺のゲームは凄いだろみたいなスタッフが多いし
ゲームを作る側もやる側も発想が凝り固まりすぎて斬新なゲームは受け入れられにくくなってる もうゲーム業界は長くないよ
TreeBoaみたいなやつがまったくいないからいいゲームつくれないね
ゆとり「難しい」→難易度大幅減(携帯ゲーにみられる傾向) ゆとり「長くてやる気しない」→これ幸いとボリューム減、値段変わらず (でも最大スケールとかしれっと嘘こく) ゆとりって言葉嫌いだけどこればっかりや使ってやりたくなるんだゴメンよ
451 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/15(水) 21:26:38.24 ID:8Tx2gjhBO
老人が今の若者は駄目だ、昔は良かったみたいな言い方だよな 難易度とボリュームは増やせば増やすほど受けるもんでもないってことは初代PSぐらいの時に学んでると思うんだけど
新しい時代のゲームのほうがおもしれえにきまってるじゃん よくいるよな 昔のレトロゲーは神とか もし新しい時代のゲームがつまらないならそれは開発社がクソってこと 開発やめて良いよ スーファミのマリオーカートとかくそなんだけど DSのマリオカートのほうがまとも スパロボよりRTSのほうがおもしろいんだけど
アニメからはいらないと売れないからな日本のゲーム イナイレとか あと萌え、エロ、アニメ系 ゲームの動きでなにこれ スゲーっていうのまったくない おもしろさとかつまんねってのがおおい特にDS いらねゴミ 子供向け カプコンもいらね 格ゲーすぐ飽きちゃう 相手強いと 戦略要素ないし 一人でしこしこ1v1だし 対戦短いから終わったらまた再接続でプレイヤー探す つまらないね 一人ゲームは 大人数が絡む要素がないから 飽きちゃうんだよね もう飽きちゃった日本のゲーム業界 おもしろいやついないし 洋ゲー命っていうやついないし どういつもこいつも洋ゲーの大作しかほざかない 大作君ばっかり ネトゲはなぜかほざかないし ネトゲ=クソ=低レベルっていう認識あるみたいだし 終わってますね もうゴミなやつしかいない どいつもこいつもストーリーゲ 日本でRTS今後でないだろうね ポケモンスクランブルっていうの気になってたけど チビキャラすぎたね ただのバトルみたいだし コロシアムみたいな あのくらいならちょっとキャラでかくして出したほうが良いんじゃない ストーリー遂行とバトルしかないみたいだから つまらなさそう 対戦とかなさそうだし あれが6v6でなんかの戦略ゲームだったらいいんだけどもうカスですね カス終わってます 日本のDSのRTSはロストマジックくらいしかしりません
日本でオンラインゲームが海外から突き放されて技術負けしたのは コンシューマーゲームにプライドあったんでしょ ほんとうにゴミだね ああ、もうだめだ 海外のゲームスタジオにもおもしろいゲームで負けちゃったし のこってるのは、エロゲとかDSソフトとかちびキャラ 子供向け 小物ゲー 作ってる低レベル会社ばっかり おわっちゃったね ああ、残念・・・ ネトゲは作れない ネットワーク処理ができない低レベルだから 終わってますね ネトゲとかオンラインストアはもう海外系にごり押しされて負けちゃってますし PSN(笑) なにそれ オンラインなのにいちいちコンシューマーゲーム機にダウンロードさせちゃって ごみみたいだね おわりです 終 わ り 終わりです ゲーム業界のやつが 仕事の話しかしない 打ち合わせとか会議とか エロとか 下品丸出し (オープンにすること=海外だと勘違いしてるやついるし) エロ発言とか オープングローバル気取りしてるバカ 勘違い チンコとかマンコとかやめろよ JKとか やめてほしい ゲーム業界の品格さげるな まじつまんね そんなことほざいてるなら いろいろなゲームやってやってみた とか感想いってほしい そのゲームのユーザーとかかわったり メディア的要素なさすぎ あほだね 下手 なにもかもへた 消えろ もうあきた 終わり
>>451 論点はそこじゃない難易度はどっちでもいいが
ボリューム減らすなら値段も下げろって話だろ
>>452 昔のゲームは面白いもの作ろうって遊び心に溢れてたが今は・・・ってことだろ
新しければ面白いってのもモノによる
つか古けりゃいいなんて言ってるヤツどこにいるんだよ
都合良く決めつけて言いたいこと言うだけか
今は・・・じゃないんだけど 日本のゲームにいってんだけど
一番気持ち悪い洋ゲーオタは大作君だね SC2,WOW,MineCraft、WC3、MAGとかほざくやつね かわいそうになってくる こいつら洋ゲーオタじゃないから 偽者だよ偽者うわべだけ ぜんぜんしらないね
458 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/15(水) 23:35:29.19 ID:8Tx2gjhBO
>>453 アニメやらないと売れないのは子供とオタク向けのゲームでしょ
洋ゲー意識しすぎてるのは分かる
日本でしか売れないゲームを馬鹿にしてるところがあるけど、海外意識した結果駄目になった作品・業界人は多いし国内需要にシフトした方がいいと思う
ガラパゴス化を望むんですね もうゲーマーとして日本に生まれて最悪です あなたはごみですね ライトゲーマーしか満足しません 僕は、日本にうまれたから日本のおもしろいゲームやりたかったけど ぜんぜんそうじゃいかなくなったね おもしろいと感じるゲームは海外にしかないから 残念だね 自分が生まれた国のゲームがつまらないって苦痛です 慰謝料はらえ
おもしろいゲームって具体的にはどんなの?
最近そんなに知名度も開発力もない所が洋ゲー真似してコケてるのが多い 海外も今までの蓄積があるから勝負していくなら突発的にやるよりかは 比較的大きくてネットワークサービスへもしっかりと継続的に対応できる企業が率先してやっていかないと まぁつまりハード売ってるような所だが 中小が真に受けて頑張りすぎると 内で売れない、外で負ける、それに対する人材も集中しない育成されない まずはきっちりと国内需要を見極めて回収して体力つけていかないと
ゲーム業界のやつは情弱がおおいから ハテダとかで開発の仕方とかをのせたり かかない クローズド きもいですね
>>461 その国内需要のゲームソフトの質が低下してるのが問題なんだけど
バグの増加、ストレス(処理落ち・ロード)仕様、ボリューム不足で直ぐ飽きる…とか
製作も遅くて新作リリースも減っているし、ランキングの数字(売上)も全体的に低下している
それを挽回するためには勤務時間を増やして更なる激務に励まないといけないのだが
やる気の無い、技術の無い新人たちが増えて開発現場を混迷させているのが問題
人材なか育つ余地も無いし
クソなゲーム業界志望新人=アニオタ(東方、はるひ、ラキスタ、ソウルイーター、けいおんなど) ブログやツイッターなどでのツイートは品のないエロツイート、ふたなり、ニューハーフなど 実際スネ毛はえてるいい年下やつらがキモイ口調で 気持ち悪い短芝つけて女口調 ツイッターやブログの自己紹介プロフィール画像はお決まりの アニメ系画像(はるひ、ケイオン、ラキスタ、東方、初音ミク) 気持ち悪いね やってることはDirectX、SDL,C++とかそんな程度 あとはなぜかゲームに関係がないHaskellとかErlangとかかじったり 知識欲あるふり 3Dいじってもただのゴミ ゲームエンジンほざいておわり UT3とか千鳥とかunityとか モデリングみても気持ち悪いゴテゴテヒューマノイド ただのサンプルの延長 だいたいわかる自己紹介見れば お絵かきはほとんど依存のアニメのキャラクター 東方とかチビキャラ 好きなゲームは「スマブラ、太鼓の達人、モンハン、MGS,ドラクエ、FF、デモンズソウル」 にわか洋ゲー「スタクラ2、AOE、デッドスペース、ゾンビ系」とかほざいちゃう 大作しかほざかない 大作系洋ゲー気取り 存在が間違え 修正不能 アニオタからの洗脳からはとかれない 「スマブラみたいなゲーム」 「モンハンとメタルギアコラボしないかな」 「スマブラみたいなメタルギアでませんか?!」 などゴミみたいなツイートならべちゃう 自分が好きなコラボ世界観ぶち壊しor無視 こういうゴミみたいなやつがゲーム業界にはいると どんどんライトゲーマーむきになっていってきおもい 死ねよ早くごみは
自分が好きなものは何でもコラボさせちゃうんだろうね そのうち カメンライダー+メタルギアとかくるのかな小島は ヨッシーとか着ちゃいましたね あ、ちがうかな スマブラにスネーク入れてもらったから お返しにいれてあげたみたいな お礼返し(笑) 馴れ合い 任天堂とのなれあい 媚売り ゲーム作品までコネ 感謝のコネか(笑) スマブラならキャラクター結集ってことで世界観ぶち壊しても文句ないんだけど メタルギアにヨッシー入れちゃうとか 任天堂に感謝して 犬になってるのが丸見えだよ
466 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/16(木) 15:18:57.53 ID:JCnuLUhf0
467 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/16(木) 17:38:54.96 ID:jGf1XpZwO
スクエニ倒産か和田更迭がないかぎりプリレンダ一辺倒は変わらない
>>465 ツインスネークスも知らない無知は黙ってな
ぼくが小3〜4のころ メタルギアの作品ばかにしておこられたことあったね メタルギアファンだった同級生に なんかファミ通の雑誌みせてきて これが世界の名監督小島だ! とかいってきて 自分「なにこのメガネ っでなに?」 ファン「おい!メガネとは失礼だろ! すごいんだぞ!」 自分「ふーん 海外のネトゲ作ってる人のほうがすごいけど」 ファン「いいからみろ! このスネークを!」 しょうがなくやったよ そいつに借りて スティンガーっていうなんかヘリコプターをミサイルでぶっこあわす場所でクリアできずにやめたね オオカミみたいなハンカチ渡すやつスナイパーはクリアしたけど シナリオ前提だから飽きちゃったんだよね 無限バンダナ無限バンダナとか ステルス迷彩ってほざいてたじきかな 今となっちゃ僕はその同級生を超えて コアゲーマーという高レベルな存在になっちゃったね なんかむなしいね こうやっておもいだすと
超えるっていうのがはかないね ライトゲーマーがあんだけほざいてても 今となっちゃ僕はコアゲーマーだし あああの時は中1かな どうぶつの森のほうがおもしろかたったけど
無意識のうちに言動は繰り返されるね
今の日本の子供+青年が到達する 大人なゲームは 「FF,メタルギア、バイオハザード、グラセフ」とかじゃないの メディア的にここが到達点だろうね あとはネット見てるライトゲーマーだと BFとかデッドスペースとかそのくらい はるかその上を行くって 話しが通じなくなるのが怖いね
僕が恐れているのはゲームの話が一切できなくなることかな だいたい、メタルギアとか前提だし ゲーム好きです っていったらメタルギアとかモンハンとかふってきそうだけど 逆に困るから ゲーム好きとかいえないね
コアゲーマーはそういうところまで考えているんだよ
実は僕コアゲーマーなんだ って隠しといたほうがいいね 実は僕ハッカーなんだ みたいに
これじゃ僕ゲーム業界いけないね 面接で落とされちゃうわ コアゲーマーだから
くやしいよ
日本に生まれてくやしい
479 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/17(金) 10:26:55.49 ID:fGDAZRJwO
マルチ販売はしてもいいからハード毎に差をつけるべきだと思う あるハードのスペックが低いせいで他ハードのスペックまで落とされたら嫌だな
480 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/08(金) 03:38:53.38 ID:zMMjKHPG0
とりあえず割れを潰せ
10年後にはもうゲームってないと思う ヲタ向けのマンネリゲーしか売れないようにする印象操作が始まってるから 売れるゲームのジャンルの幅は今後どんどん狭くなっていくよ
キモブタゲーばかりバカスカ増えてゲーマー=恥じ知らずになっていきそう
483 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/10(日) 08:16:47.85 ID:X7N6HHlj0
予想だけじゃなくて改善策を考えろ
もう、ゲーム会社は、日本撤退したほうがいいと思うよ。 ゲームは、海外のほうが売れるし、どっちつかずで中途半端な作品作るより 全然会社として、マシな気がする。
ヲタゲーしか売れないという印象操作をしてなんになるんだ キモヲタの身勝手のせいで衰退するのか・・・?
>>483 そりゃ印象操作、ステルスマーケティングをやめさせればいいんだけど
日本じゃどこの会社もどっぷりだし法整備も全然進んでないし政治家がネットに疎すぎるし
まぁ無理だろ
いや、日本のゲーム業界がマズい原因はステルスマーケティング?じゃないだろ。 そんなんでどう解決するんだ?
>>489 理不尽なネガキャンで不当に売上落とそうとしてる奴がいるんだからまずそいつを叩くべきだろと言ってるんだ
やってもないのにクソゲークソゲー言うやつが多すぎるんだよ
プレステで出ないからクソゲーとかツイッターにいっぱいいるぞ
それは日本のゲームがダメになった主要な原因ではない。 ネット上ではがんばってるPCゲームやXBOXがバカ売れにはなってないし、影響力は少ないだろう。 まあ、いずれ日本はネット規制を敷いてダメな奴を残らず収容所にブチ込む国になっていくかもしれないが、 日本の会社がもっといいゲームを作らないと解決にはならないだろう。
それに、ネット上のキチガイを捕まえて牢屋にブチ込むには法改正が必要だが、 今の日本は民主党という論外政権であり、とてもネット規制法など作らせていい状態ではない。 よって、ネット規制をするならまずあの民主党を叩き潰す必要がある。 政治問題はゲームよりはるかに重要であって、比べるにも値しないほど優先度が高い。
493 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/16(土) 11:51:58.85 ID:ODv6XkjW0
なんか悔しそうだね そんなにブログやツイッターとかでネガキャンかかれるのいやなのかな 悔しそう 悔しそう!!!!逮捕できなくて悔しそうo(^▽^)o うわあかわいそう 印象操作おもしろい^^
494 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/16(土) 11:53:58.44 ID:ODv6XkjW0
なんか 一時になったら多くの敵と戦ってるかわいそうなやつみたい
かわいそう
>>490 がかわいそう
ブログやツイッター閉鎖できなくてかわいそう
ケイタイと同じ 情弱ゲーマーがいるかぎり
ブログやツイッターのネガキャンを真意にうけて洗脳される
かわいそう
495 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/16(土) 11:55:06.82 ID:ODv6XkjW0
情報戦で負けてる君たちがかわいそう 2chやブログ、ツイッターを無視してきた結果がこれだよ あほくさ なんか無視できなくなってるみたいだね 前は無視してたみたいだけど 相当悔しいみたい 気にしてるんだね 悔しそう
496 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/16(土) 12:45:53.89 ID:gWiHE7jkO
2分おきに3連続でレスするとかw かまって欲しいんだろうな。せっかく天気の良い土曜日なのに…
ゲハよりきもいスレですね
ゲーム業界の今後を考えるなら、販売形態を考え直さないとダメやと思う ゲームの出来うんぬんの話は置いておくとして、現状の最大の問題点は、「購買層にネットであっというまに評判その他が広まる」って事だと思うから。 もちろんそれが販促に繋がるケースもあるんだけど、売上考えたらデメリットの方がはるかに大きい ぶっちゃけ「パッケージの売り逃げ」ができなくなった時点で摘んでるからなー
499 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/16(土) 21:15:16.79 ID:bRlbaUJK0
萌え絵で釣れてるじゃん
500 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/17(日) 00:00:13.50 ID:sBqSd3M1O
>>498 売り逃げといえば抱き合わせだな
あれは売り上げに貢献してたろうし、結果的にゲーム業界の活性化に繋がってたのかもしれないな
ん?
でもこれって根っこは「購買層にネットであっというまに評判その他が広まる」と関係してるかもだな
ファミコン全盛期は誰よりも先にプレイしてクリアするのが一つのステータスだったから
まず評判を聞こうなんていう待ちの姿勢がそもそもなかったんじゃないか?
502 :
Perlにんじゃ :2011/07/18(月) 16:05:02.11 ID:6InqRDV20
萌えやシリーズものブランド(ドラクエ+FF) そんなもんでうっても ゲームシステムそのものが80年代だからやっててつまらない
503 :
Perlにんじゃ :2011/07/18(月) 16:09:22.18 ID:6InqRDV20
絵も気持ち悪いし日本のゲームは
504 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/19(火) 15:18:27.76 ID:uA17+62l0
童顔幼児体系のオッサンが紳士ぶってロリコンに走る国ニッポンw ガキがガキに発情してどーすんだよw
萌えなんてファミコンの時代からある
506 :
Perlにんじゃ :2011/07/20(水) 10:13:47.91 ID:uNRYdQw90
もう日本はこういう路線でしかモノ考えられんのかも… 行き着くとこまでガラパゴス化すればいいよ
そういやTVショッピングのなんかの電化製品で開き直って日本特化で ガラパゴスとか名づけてるのがあってワロタ 携帯電話でもあるみたいだけど もうゲーム業界も開き直っちまえよ、俺は買わんけど
509 :
Perlにんじゃ :2011/07/20(水) 21:57:31.35 ID:uNRYdQw90
開き直っても気持ち悪いけどね
>>506 わざと作っている
数世代前なんて同人フリー並だけどな
http://jrpg.jp/voice/?vid=69 >1〜2世代前のゲームを作りたいと思って作っているゲームです。
>
>最新のゲームを作ったり遊んだりしていると、ふと恋しくなる、前世代のテンプレート。
>セブンスドラゴンは僕の中ではそんなイメージのゲームです。
>
>前作は、スーパーファミコン世代のドットゲームのイメージで作りました。
>今作は、PS1の時代の、3D初期のゲームのイメージで作っています。
最近は特にドットだの懐かしさだので技術力が無いのや手抜き作品を 誤魔化しつつ宣伝するのが流行ってるのか?
グラフィックなんて、見やすくさえあれば別に手抜いてくれても構わんよ。 その分ゲームシステムなりUIなりレベルデザインなりに力注いでくれ。
513 :
Perlにんじゃ :2011/07/24(日) 16:52:02.70 ID:A+a7khIy0
技術力がないだけじゃん JRPGは日本ではノウハウあるし 技術力がないだけ レトロブランド+80年代ブランド 気持ち悪い つまらないし たくさんあるしばかじゃねーのなめてんのかこら
515 :
Perl忍者 :2011/08/03(水) 21:17:02.52 ID:YJ76DQ7u0
>>514 釣り?
もう釣りすぎてさ
それ、釣りとしかいいようがない
その記事かいてる気持ち悪いなJRPG信者は
516 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/08(月) 00:50:28.87 ID:+GGLn3+/0
確かにJRPGが欧米から嘲笑されてるし グラもシステムも大幅に劣るのは分かってるんだが それで育ってきたからなぁ・・・・テイルズとかFFとかドラクエを友達と一緒にやりながら
肌に合わないもの(洋ゲー)は仕方が無いorz まぁ俺みたいのは時代に付いて行けてない 古い人間なのかもしれないが
洋ゲーっていろいろあるよ それを一括りにするのはどうかと思う
519 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 17:03:25.30 ID:VBTLhrPM0
JRPG叩いている人は単純に合わないだけでは? そもそもRPGはSLG、ACT、STGなどと比べて単純なゲームだよ
521 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 23:50:54.75 ID:JMUoq7bE0
んー
それで育ってきたって 自分から新しいゲーム探そうとしてないねこいつ ずっとそれでいい世お前は ずっと宣伝されてる日本の売る目的だけを考えたゴミゲーム続編 リメイク それやってろ モンハン+ドラクエ+メタルギア+バイオハザード+FF ジャップ対策で遊んでろよカス これゲームシステム目新しくもない モンハンなんて欧米のアクションをリアルにしただけだし ドラクエなんてJRPGだし FFもただの戦闘にゲージくっつけたリアルタイムっていうより秒数ターンだし メタルギアなんて欧米のTPSみたいなもんだし バイオハザードなんて一人でやるだけだし オンラインFPSの劣化版だし さっさと消えろ情弱
523 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/24(水) 12:03:22.17 ID:5tSJjJ9W0
顔真っ赤だけど大丈夫か?
最近のゲーム開発者は、ゲーム好きや気合いという点では むしろ昔より勝るひとが多いかもしれない ただその好きや気合いを向ける方向が・・・
最近のゲームはダメだみたいな風潮だけどそうでもないと思う 他に遊べる娯楽が増えすぎてみんなの興味が分散しちゃっただけ
526 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/24(水) 15:10:01.50 ID:K0EUwLXiO
クソゲーつーか、開発費が高いから。優等生ゲームばっかりで、衰退してるのが全ての原因じゃないわけ? みんな優等生じゃなくて天才を求めてるけど、失敗が怖いから行けないんだよな ゲーム会社が企業になったのが全ての原因じゃないのか 高性能ハードが開発費を高めてしまってるからハード依存を脱却しないと何時までもこのままじゃないかなあ
>>526 もう少し文短くまとめろよ…。アホらしくて全く見る気がせんわ。
あとsageろ馬鹿。
企業のせいかユーザーのせいかしらんが 「遊ぶためのゲーム」から「ゲームする為のゲーム」に以降したという感じはする プレステが台頭してきた辺りから
VITAはすこーし期待できるけど、WiiUは魅力を感じない。 PS4なんて仮に出ても売れそうな気がしない。 据え置きに未来はないのかね? 携帯機VSスマホorソーシャルの構図がしばらく続くのかな? 少し寂しい気がするなー
>>528 に補足させてもらうと
「ゲームするためのゲーム」
↓
「パンツや声優ボイスのためのゲーム」
↓
「買って、飾る(積む)ためのゲーム」
と変遷していくのかも
馴れ合い根性丸出しでゲーム知識ばっか集める作業は飽きませんか?
それで育ってきたって 自分から新しいゲーム探そうとしてないねこいつ ずっとそれでいい世お前は ずっと宣伝されてる日本の売る目的だけを考えたゴミゲーム続編 リメイク それやってろ モンハン+ドラクエ+メタルギア+バイオハザード+FF ジャップ対策で遊んでろよカス これゲームシステム目新しくもない モンハンなんて欧米のアクションをリアルにしただけだし ドラクエなんてJRPGだし FFもただの戦闘にゲージくっつけたリアルタイムっていうより秒数ターンだし メタルギアなんて欧米のTPSみたいなもんだし バイオハザードなんて一人でやるだけだし オンラインFPSの劣化版だし さっさと消えろ情弱
コピペになるかなぁ?
534 :
ゲーム好き名無しさん :2011/09/02(金) 20:35:35.43 ID:QYvFFs5e0
探すんじゃなくて、作る方がよくね? と思うようになった どうやったら作れるか知らんが、ゲーム機市場よりスマホの方がフロンティアなのか?
作るならPCで同人が一番近い
作るって簡単なことを言うけど ある程度やる気が必要だよ
538 :
ゲーム好き名無しさん :2011/09/26(月) 20:49:56.34 ID:9HIm59SX0
あーうるせぇ
評論家とかうるせぇ 業界発展の邪魔
評論家って難しい存在だよね… 面白い人や的確な人もいるんだけど…
政策も製作も難しいもんだな
開発力低下して 人気のフリーゲームに声をかけてコンシューマー化が主流になっていく
それはない
545 :
ゲーム好き名無しさん :2011/10/27(木) 04:04:23.67 ID:sBT1iV2N0
>>542 別に難しい事じゃないと思うぞ
日本のサードに手抜が多いのは、資金不足の問題よりも人間スキルと時間の不足が問題だ
だったら勤務時間を2倍3倍に増やせば解決するんじゃないかな、単純な事だよね
寝る時間も休む時間も減らして、最低3日間不眠不休で仕事すれば開発能力は上がるでしょう
だが今の新人や若者たちはそういう努力をしようとしないよな
同人用の楽な開発ツールにすぐ頼るし、残業時間や寝る時間をやたらに気にする
こんな奴等じゃあ日本のゲーム業界の発展は有り得ないでしょう
無責任な評論家とか、 「こんなゲーム出たら買うのに買うのに詐欺」する奴らが メーカー行ってテストプレイの1つでも手伝えばいい
547 :
ゲーム好き名無しさん :2011/10/27(木) 06:01:40.21 ID:HMmsjsUc0
>>543 洋ゲーはそんな感じでやってこうとしてるっぽいな
ゲーム業界は絶対衰退していく。 制作費の高騰 中古問題 携帯電話などゲームの多様化 オンラインゲーム、はまると新作うれない。 EAやアクティビジョン、スクエニなど大企業は赤字。 ゲーム業界の人らもわかってるんだろうけど、 どうしようもないんだろな。それでも次世代機は出つづけ、 出せる企業は減り、衰退、縮小していく・・
ところがどっこい10年後も 萌え・BL・完全版商法を3本柱に稼いでます …なんてことになってたら余計哀しいな
>>545 おまえがやれ
月400時間超えると世界が変わるぞ
次世代機はもうださなくてもいいとおもう。今ってゲーム そんなに儲かってんの?PS3なんてPS2とくらべて ゲームすくないし。桃鉄すらない! グラフィックは十分きれいだし、もういいだろ。 PS2のころは出来なかったネットでパッチやDLCもできるし、 次世代機だすごとに、ソフトメーカーのクビしめていくだけ。 今マルチすごい多いし、あきらかにPS2のころより 多いだろ。それはそうしないととてもじゃないが 儲けどころか、制作費回収できないからだろ
552 :
ゲーム好き名無しさん :2011/10/27(木) 13:50:10.19 ID:sBT1iV2N0
>>550 出来るわけないじゃん、やれって言われても簡単に入れないのがゲーム業界だ
自衛隊や警察官も苦しい仕事にかかわらず競争率高くて門が狭いってのにゲーム業界はそれ以上の人気だ
でも厳しい就職競争を勝ち抜いて内定を得た以上はプロとしての自覚を持ってそれくらいの勤務時間を耐え抜いてほしいよね
プレイするユーザー側だって手抜き作品に7000円以上も払わされると気分悪いじゃないか
寝る時間が欲しいなんて言い訳は通らないでしょう
特に最近のバンダイナムコの手抜き振りが目立つ、エースコンバット・テイルズ新作とか
ゲーム業界が衰退しない理由ある?
衰退するのが自然の理だろ モバゲーやらが栄えゲームメーカーはまだ潰れるところも出てくるだろう
ハードが進化しても作り手が無能。CODMW2のグレラン、 FONVのフリーズなどの商品未満。PS4でたとして、本当に 満足できるゲームでるのか? PS3でもファミコンとくらべたら夢のマシンなのにな。 調理器具や食材が一級品でもコックが三流 だとどうしようもない。この問題は永遠に続くだろう
もう「ゲームつくるのに、ゲームメーカーへ就職」自体が 間違いなのかもしれない
557 :
ゲーム好き名無しさん :2011/10/27(木) 20:18:44.85 ID:HMmsjsUc0
ゲームは家庭用ゲーム機でやるって時代から変化してるだけで 面白いゲームはまだまだある 大作志向の人には辛い時代かもしれんけど
でも次世代機を望むやつ多いんだろなー、少数なんだろな、 ゲーム業界衰退と思ってるの。 シリーズものも多いし。ゲーム初心者だと買いにくいし、 全部やるじかんないだろ。ドラクエとかFFとかどこまでやんの? ドラクエ20?有名なとこがシリーズものばかりだしてると 新規参入企業がゲームだしにくい、てことは新規参入しづらい。 シリーズもんは正直3でいいと思う
559 :
ゲーム好き名無しさん :2011/10/27(木) 23:32:34.85 ID:HMmsjsUc0
新規プレイヤー基本無料ゲー 新規企業はDL販売でおk 基本無料ゲーはチョンゲとかグリモバのせいでイメージ悪いけど 課金システム自体はそう悪いもんでもないと思う
ファミコン世代のオッサンはゲームばなれしてるし 少子化で子供も最近はゲームしなくなった ハードの性能上がっても、ソフト開発に手間取り、それに金をかけるほど利潤を産まない時代 PCのネトゲ廃人くらいしか、客層は望めない
561 :
ゲーム好き名無しさん :2011/10/28(金) 14:52:17.18 ID:cyGwjYJY0
>>551 業績の悪化をハードやプラットフォームのせいにする時点で情けなさ過ぎるだろ
プラットフォームが変わろうとも出来るメーカー・利益出してるメーカーは沢山ある、破綻するのは技術力が無いだけの話
実際
>>555 の言うとおり無能な開発者が増えているのは事実だ、会社側も新人の出来の悪さに不満を抱く者が多い
特にプログラマーの質の低下が著しい、90年代はハードを叩きCPUを直接制御しOSを書けるのが当たり前だったが今の若者はそれが出来ない、メモリ管理やデバッグもきちんと出来なかったり、タイピング・コーディングなどの仕事も遅い
日本のゲーム開発はファミコン時代から徹夜やデスマーチは当たり前の事だし、我慢して乗り越えようという気持ちも感じられない
こんな若者に任せてたら業界駄目になるのは当たり前でしょう
ハードのせいではありません、そんなものは言い訳です
独学でゲーム作るよりはいいよ
>プログラマーの質の低下が著しい だったらその今の若者とやらに教えろよ 無能な開発者ってどのくらいのレベルの開発者なんだろう
CGだけは進化した あとは退化した FFやるなら映画見とけばいいw
退化はしてない
>>561 >90年代はハードを叩きCPUを直接制御しOSを書けるのが当たり前だったが今の若者はそれが出来ない、メモリ管理やデバッグもきちんと出来なかったり、タイピング・コーディングなどの仕事も遅い
100メガショックの時代はもうとっくに過ぎてんだよ
わざとバグを起こして処理速度を何倍にもあげるような神業は
ファミコン時代の性能だから可能だったことだし、いまそういう技術は必要とされてない
アセンブリならともかくマネージドコードの時代にメモリダンプして云々よりも必要な技術があるからそっちを身につけてるだけのこと
568 :
ゲーム好き名無しさん :2011/10/28(金) 21:09:16.27 ID:73e3+8Ie0
DLCとか悪用してるんじゃなく、本当は製品に上乗せしたいはず。 でもそうすると高くて売れない。だってPS2の鬼武者1と CODBOが同じ値段てありえない。7800円。 SFCのころはソフト一万越えてただろ?本当はそうしたいけど 売れない。あの頃はそれでも売れてたと思うけどもうあの頃には戻れない
プログラマ全体の質はむしろ向上してる それなのに質が下がってるように見えるのは単に待遇が悪くて人が集まらないから 有能な人間にたくさん働いてもらいたいなら相応の待遇を用意すればいい その程度のこともできない会社は潰れたほうが業界のため 貴重な人材を使い潰されてはたまらない
571 :
ゲーム好き名無しさん :2011/10/30(日) 08:39:48.21 ID:Xz2hlkRF0
課金と陳腐化で業界衰亡のシナリオだったか ゲーム技術もオーバーテクノロジーでガラパゴス
むしろまだ発展途上だと思うけど 今は中途半端に発達して、質の低い映画状態だから もし本当のヴァーチャルリアリティが実現できたなら ゲーム業界は盛り返すだろう
573 :
ゲーム好き名無しさん :2011/10/30(日) 10:29:49.42 ID:X/9uNvBiO
ビデオゲーム自体ネタ切れで性能に頼った進化しかできないからな 今世代の据え置きやってて思ったけど 本当にこれだけの性能が必要なのか?と思ったことが何回かあった
PS3はPS2で普通にでてたゲームがない。360は、マイクロソフトが 各メーカーに赤字補填までして出してもらってる状態。制作費も どんどん高騰するし、衰退は絶対する。 ハードメーカーはバカだからまた次世代機だすだろ。 PCに対抗でもしてんの?勝てるわけないのに
575 :
ゲーム好き名無しさん :2011/10/30(日) 11:25:22.70 ID:v+Qj4Rmu0
360は順調に発展していくと思うよ、なんだかんだ言ったってMSはお金あるからねぇ。それにアメリカ人気質からしたら勝つまでやめるわけがない。 まぁ次世代機でとどめだろうな、おそらくあいつらの本音はちっさな日本市場なんかどうでもいいだろう。 いくらプログラム技術や優れたアイディアがあったって、それを生かすお金が無ければゴミと同じ
FPS一色だろう 他のものは売れない
アメリカは3D志向になってFPSという武器を手に入れたけど日本はドット絵を失った 任天堂とソニーが仲良くやってればまた違った未来もあったんだろうか・・・
いや、任天堂64もプレイステーションも3Dを重視したゲーム機であり、 この2社が仲良くハード作ってもやはり3D化は止まらなかっただろう。 それにソニーの改革がなく暴君の任天堂が君臨し続けることになりもっと悪い。
580 :
ゲーム好き名無しさん :2011/11/06(日) 13:53:55.74 ID:jfUoHsW30
>>564 敵役がロシアとか中国だと、なんだかありきたりだからじゃないの?
>>579 流通の問題とかハードメーカーの取り分とかあるから、
小分けにする利点がソフトメーカーにあまり無い
今でこそダウンロード販売がまともに機能しはじめて、1本200円でも新作売れるようになったが、
D3のシンプル1000シリーズとかかなりチャレンジャーな作り方。
コナミ、スクエニなどが次々とモバゲに なびきつつあるなあ… 2chでもマジゲーマー達が批判の声をあげているものの、 結局は法則発動となってしまうのだろうか
とりあえず日本のまともな会社を応援しようず
トレジャーがんばれ!
リスクコントロールは基本だろ 複数ライン動かせるんだから売れ線が有るなら多少の力を振り分けるのは当然 wiiに手を出すのと同じ それに既存のコンシューマ向け技術者や培ったノウハウをすぐ捨てるわけじゃないし ゲーマーが口だけじゃなくてちゃんと購入してれば維持されるよ
587 :
ゲーム好き名無しさん :2011/11/13(日) 18:27:41.72 ID:JfvAhjOW0
根本的な問題として、日本のゲーマーとゲーム市場が少なすぎる。 もっと増やさんと北米やヨーロッパに対抗できんぞ さあ増やせ
廃人増やす気かwwwww
ハードを増やすのもうやめて! テレビ前のスペースはゼロよ!
単独でミリオン出るし小さい島国にしては十分に人はいる ただそういうライト層は普段はゲーム買わずにビッグタイトルのときだけやってくる 海外でも似たようなもんだけどな
591 :
ゲーム好き名無しさん :2011/11/14(月) 14:58:55.48 ID:AdGkdgG80
正直、完全版やDLCの類はウンザリしてるんだよな ゲーム買うのは自分がやりたいからっては勿論だけど、メーカー応援の意味もあるんだよ それなのに後から追加要素込みのを出すのは、損した気分が強いんだよね 「先にやれたんだし良いでしょ?」ってのはメーカーの言い分で、こっちからしたら 買い直しやDLC購入した分損するのは痛いわけで。別に信者とまではいかないしさ そういうのが影響してか、最近は値崩れや中古で買う事が多くなってる そっちのが快適なゲームライフ送れてる気するよ
>>582 マジレスすると、モバゲ的なものは一過性の流行に終わると思う。
>>592 もう下火でしょ
怪盗ロワイヤル以降、人気のある新規ゲームがつくれなくて
〇〇ロワイヤルとか、今更感の強い携帯小説とか
そんなのばかりCMしてるようじゃ…
そうそう。で、技術的に言っても発展性ないしな アプリの送り手の作りやすさ・ユーザーのダウソしやすさとか、 環境面含めて、プラットホームの優位性争いになると思う。 アップルとマイクロソフトとグーグルと、 あとアマゾンだの電子ブック陣営も参戦するかな。ソニーもか? そこに日本のゲーム会社がどう絡むか、となると…一気に話が小さくなる気がする 結局、生き残るのは任天堂か?まあソニーもあり得るか。運が良ければ。
595 :
ゲーム好き名無しさん :2011/11/14(月) 20:19:46.04 ID:29mWSwIg0
グリモバは知らんけど課金制は残ると思うよ あれはチョンゲやケータイゲーがあこぎにやってるから批判されてるだけであって 言うほど悪いシステムでもないし
>>588 廃人というか、日本だけだろこんなに労働廃人ばかり
なの、、、
後、年とって仕事以外に娯楽やっていると世間体(笑)
が悪くなるからな。余所の国もあるけど、日本は異常
もっと労働時間減らしてゲームやろうぜ
597 :
ゲーム好き名無しさん :2011/11/15(火) 09:59:18.19 ID:XlaZFsqn0
>>591 ぶっちゃけメーカーが自分で自分の首を絞めてるんだよな
そんな事やってたら、金払う以前に興味持つのも嫌になるだろって普通分かるだろうに
>>596 >もっと労働時間減らしてゲームやろうぜ
それじゃあ手抜作品とダラダラ延期とバグ地獄が増えるだけだ、
今の勤務時間でも製作が間に合わないのに、勤務時間減らしてどうするの?
世界での競争力や品質を上げるためには、西洋人の10倍以上働かないとボリューム面では欧米サードに追いつけないぞ、
オープンワールド・オンライン・データ作成・デバッグとか
お客の気持ちからすれば、最近は本当にサードの手抜が目立つからもっと気合入れて過酷な勤務を頑張ってもらいたいね
599 :
名無しのメーカー :2011/11/15(火) 10:41:38.58 ID:D3LR05qM0
ただでさえガラパゴス化しているというのに、こんな極東の島々であれこれ模索したところでたかが知れている。 このままゴッチャになっていていいよ。好き勝手にやらせておけよ。 それと、企業の本質を理解していない人が、このスレ主たちには多すぎる。将来、こういったところの本当のことを知ったときには、 ネットの海の中でゴネていた時のようにはいかなくなるよ。まあ、書き込んでいる人たちの年齢は触れないけど。
tes
何ヶ月か前に 7th dragon 2020叩かれてたけど実際どうなのよ
まだ評価が固まってないが、戦闘バランス・操作性はぼちぼち ただストーリーやキャラの扱い、初音ミクに関して前作ファンからボコボコに言われてる
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、 お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
605 :
ゲーム好き名無しさん :2011/12/09(金) 23:09:57.08 ID:9cuvBU7k0
…
606 :
ゲーム好き名無しさん :2011/12/28(水) 01:48:41.58 ID:OIZ0Eyhs0
607 :
ゲーム好き名無しさん :2011/12/28(水) 08:30:44.63 ID:TAzU7kawO
3DSは無理矢理流行らせた感ありあり、寿命はおそらくDSの半分。ビータはすでにGoレベル、モンハン来ないとそのまま終了… 今は据置機の中古を漁る時期かな。
608 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/17(火) 22:35:28.99 ID:XJnq+KUb0
引退とか意味ねーよ 普通は閉鎖だろ
610 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/18(水) 21:41:30.88 ID:SmWAPlM/0
管理人交代したくせに おんなじブログのIDで投稿
>>596 >もっと労働時間減らしてゲームやろうぜ
減らしても今は数多くの娯楽があるからゲームに使わない
コスパいいからゲームに使うかもしれんぜ
PCゲも4、5年前に終わったよ
615 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/16(月) 18:10:11.66 ID:rU8GDjVd0
いやいや ソフトメーカーは基本的に安定的なプラットホームであるPCでやっていく コンシューマー機はもう消えそうだしな
PCだと不正とか色々懸念が多いんじゃない? 据置コンシューマがやっていくなら独自のネットワークの拡充が必要かと DL専用販売とか映像コンテンツやアーカイブ増やしたりとかもそうだけど そこまでの誘導がもっと必要
グリーやモバゲーといった手軽なゲームが売り上げを伸ばしている今 SONYや任天堂といったゲーム業界はそれによる影響は受けているのでしょうか? 受けているとしたらSONYや任天堂のゲームプラットフォームの売り上げは減少するわけなんですが いつかそういったゲームプラットフォームはなくなってしまうのでしょうか? しかし、手軽でない複雑なゲームが好きなユーザーがいなくなることは考えにくいので これからも複雑なゲームは存在し続けることになると思うんですが、その場合 プラットフォームはケータイ端末になるのかPCになるのかゲーム専用ハード、はたまた 他の何かになると思うんですが みなさんは複雑なゲームプラットフォームは今後どのようなものになるとお考えですか?
なぜこのようなことを考えるかというと 複雑なゲームをするために複雑なゲームをするためのプラットフォームを 買う人口が減った場合、企業としてはそのプラットフォームを売ることは難しくなります その状態で、今あるようなプラットフォームとは違う、より素晴らしい何か新しいプラットフォーム が現れたとき、ゲーム専用ハードの存在がなくなるのではないかと考えるからです。
619 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/19(木) 12:31:36.44 ID:UkdJsO9M0
複雑なゲームはずっとパソコンで作られている。 パソコンのスペックは日々進化しているから。 しかし日本ではパソコンが高いうちにゲーム機が普及したので PCゲーム市場が伸びなかった。 そしてWin95発売の時がPCゲームに戻るチャンスだったが ゲーム会社はみな初代PSのほうへ行ったので エロゲ以外のPCゲームは日本ではほぼ全滅してしまった。 つまり複雑なゲームは日本では作られなくなった。
好む好まざるに関わらず選択肢がPCしかなくなってくると思う コンシューマー機はもうネタ詰まりだし MSがWindowsにコピー防止機能を搭載でもすればパッケージゲームも出し易いのでは
621 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/19(木) 16:35:30.14 ID:UkdJsO9M0
たぶん家ではパソコン、外出先ではスマートフォンになるだろう。 そこでコンソールに特化してしまった日本のゲーム会社はどうなるのだろう。 去年から多くの会社がモバゲーかグリーでソーシャルゲームを開始し、 コンソールの売上げ減を補って、むしろ増収しているが、たいがいは権利の 提供だけでまだ自分で作る能力はない。 パソコンのほうはオンラインゲームもひとつ稼げるまでは行けなかったし、 「複雑なゲーム」となるととっくに作る能力はなくなっているだろう。 TVゲーム機がなくなるというだけで済めばよいが、日本のゲーム会社の 多くが経営が傾くという事態も近未来にあり得るのではないかと心配だ。
なるほどー
そうなるとグリーやモバゲーはamazonや楽天のように 市場を提供する側にいるということになりますね objective-cやjavaを使ってアプリケーションを作って売るにしても google-playやapp-storeで売るとして、その売り上げの7割しか 開発者は回収できませんし、さらにそこにグリーやモバゲーを通すとなると かなり利益は減りますね\(^o^)/(課金制ではよくわかりませんが) そう考えるとグリーやモバゲーはまだまだ大きくなりそうですね グリーやモバゲーがつぶれるとしたらどのようなことが原因になるのでしょうか?
逆に言えばこれからはPCと携帯端末でゲームをする場合にやりにくい部分を補うようなハード構造にしていく必要がある そうなると据置と携帯機を統合していく形が理想だと思う 大画面でやりたい 同じデータで持ち寄ってプレイしたい すれ違い通信をしたい スマートフォンはバッテリーを考えると通話やソーシャルゲーム、ネットに回したい こういうニーズを合わせるとスマートフォンのように携帯機+HDMI出力を持たせるのが望ましいかと思う
自分の考えがまとまってきましたのであとは自分で調べていきたいとおもいます。 ありがとうございましたm(_ _)m
626 :
鋭い意見 :2012/04/19(木) 22:38:56.11 ID:c1YFx47JO
中古市場の利益を何とかソフト開発メーカーに還元させたい。 たとえば、ソフトを1000円で買い取る場合は、開発メーカーに100円、売った人に900円という風にする。 さらにそのソフトを3000円で売った場合の利の2000円は中古販売会社1800円、ソフト開発メーカー 200円と振り分けられる。 つまり、販売会社がソフトを買った場合も、売った場合も、ソフト開発メーカーに利益が還元される。 こんな税金や特許みたいなシステムにしたら、開発メーカーと中古販売会社の両方、さらには、良質ソフトが生まれやすくなり、市場そのものが、活性化する。 今の、良いソフトでも、中古が回転するだけの市場では、ソフトの質は落ちる一方だね。
>>626 今ソレを言っても後の祭りってやつだ。
販売側は当初その方向でメーカーに歩み寄ったんだが、強硬に中古販売を拒否して訴訟を続けて
負けて全てを失ったメーカーの自業自得かと。
>>627 そうだったんだ…
メーカーも自分の利益だけを守ろうとしてたんだね。自業自得すぎて残念だわ…。
中古が高値で、くるくる回るような良質なゲームを作るメーカーにお金が届く仕組みを、今からでも作って欲しいなあ。
日本ゲーム業界は、ゲームの内容の良さで勝負するのが、バカらしい業界になりつつあるよね。
629 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/19(木) 23:44:41.32 ID:UkdJsO9M0
アメリカでは発売後、時間が経ったパッケージゲームは次第に値下げして売る。 だから中古売買はあんまり盛んでないようだ。 それが日本ではゲームは買取で、書籍のような再販制でもないのに 売れ残った商品の値引き販売もさせないとか違法な圧力をメーカーがかけていた。 今は廉価版とか普及版とかをある程度で作って卸すことは多くなったが。
ベクターのフリゲでいいかなw シェアウェアで生活しているプロ集団いるんだろうか
貧困に喘いでるわけじゃないけど自分のアイデアをゲームにしておきたい元プロなら当たり
632 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/20(金) 22:54:16.34 ID:Lg99Z6ob0
最近話題のHawkenとかLegend of Grimrockは元プロ集団の同人ゲー
TVゲーム自体は歴史に終止符すべきかな 経営利益を踏まえ状況下を考えると スマホ等に向けたゲーム作成に方向性をシフトしたほうが懸命。 尚且つ、ユーザーの心をつかむには 個人端末で行えるメイキングシステムで話題のアバタリング機能を用いたゲームジャンル作成に目をつんどいたほうがいいな。
634 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/21(土) 01:49:51.74 ID:WEtNeksN0
TVゲームがなくなる場合、今まで任天堂などのハードを使って 子供たちが一緒にTVゲームをするということがなくなってしまうんだけど その場合PSPやDSのようなものがその役割を果たしていくことになるんだろうか もしくはPCゲームになり、友達とはオンラインゲームで遊ぶということになるんだろうか でも実際にあうことが大事だと思うのでPSP、DSのようなプラットフォームは なくならないのかな 大人でもPSPやDSの需要はあるだろうし でもいつかはTVゲームはなくなるようなきがしますね
アートディングや日本クリエイトもまだ生きてる ファルコムはまだまだやれるかなw
「おまえ、生きてない。死んでないだけ」
637 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/21(土) 12:15:20.03 ID:nizpJUni0
元々日本のメーカーと海外のメーカーでは開発体制が大きく異なりました。
日本のメーカーは特定ハードに特化して開発し、ハードの性能を引き出す、職人芸的な作り方をしていました。
その一方で、海外ではPC市場が非常に大きく、PC自体の性能も家庭用ゲーム機に比べて高かったため、
まずPC向けにハイエンド仕様で作成し、そこからスペックダウンして各家庭用ハードに移植するという方法でした。
分業やマルチプラットフォームが進んでると言えますね。 EAなどが、一つのゲームをPS3・PS2・Xbox360・Wii・
PSP・DS・PC等に同時発売しているのを見て、驚愕したのを覚えています。
…
しかし、プレステが圧倒的なシェアを占めていた時代が終わり、各ハードのシェアが均衡している上に、開発費が
高騰している現在では、どれか一つのハードに絞って開発して、それが失敗した時のリスクは計り知れません。
かといって、全てのハード向けに一からゲームを作って同時発売するというのも難題です。
この様な状況に国内メーカーが苦労している内に、元々PC向けのハイエンドゲーム作成にノウハウを持ち、
分業化やゲームエンジン・ミドルウェア等を積極的に導入した上でマルチプラットフォーム対応を実現していた
海外メーカーが一気に強くなったのではないか?
ゲーム業界における日本の企業の状況は?
http://tegeyoka.com/game_gyoukai/game_qa2_kigyou_01.html
マルチプラットホームって昔からやってるんだよ ファミコン以外でもX68KやMSXやメガドライブ等々 X68Kは40万円ほどしたセレブPCで一般層は手が出ないものだったがw いまのPS3と少し似たようなものだった
639 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/27(金) 21:07:03.38 ID:tRyf2eZE0
サードに期待する奴って何なの?
日本のPCゲームが崩壊したのはPCが高かったからじゃない。 大量の違法コピーが出回って売れなくなったからだ。
641 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/28(土) 08:22:37.92 ID:Tfzw8y9M0
違法コピーがある分メーカーは高めに価格設定してるはずだが 500円なら700円ぐらいにしてる コピー率を下げる努力をするべきなんだよ
642 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/28(土) 08:33:08.44 ID:pDkw08Cm0
某大手家ゲーメーカーがPCゲの流通の邪魔をしていた という噂を昔2chで見た
ソースは2chか
644 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/10(木) 12:04:27.22 ID:4AxEUOTl0
マルチプレイもシングルプレイもすべてのゲームは基本無料になり、 売上げはアイテム課金かDLC課金になるだろう。 またすべてのゲームになんらかのソーシャル性が入るだろう。 ソーシャルゲームはマシンがパソコンかモバイル。 ゲームするために買ったのではないからハード代ゼロ。 次にソフト代もゼロ。さらに月額課金もゼロ。 だから気に入った幾つかのゲームに集中して支払える。 しかもゲーム内アイテムは飽きたら売れる。 平均したら1ゲームへの支払いはとっても少ないのだ。 しかしソーシャルゲームも地球人口に対して一定で飽和する。 そうすると支払いが特に気に入ったゲームにだけ集中するために、 制作会社の勝ち負けはとても厳しくなるだろう。
645 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/11(金) 09:37:38.94 ID:Rw01P1fK0
TPPに加わればゲーム業界も激変するよ。 日本メーカーは軒並み淘汰だね
>>646 農作物や日用品じゃなくて嗜好品だからなんとも言えんな。
日本人はどっちかというとアメゲーよりもチョンゲーの方を好んでるみたいだし。
今日本の主要ハードにソフトを出してる韓国メーカーってどのくらいあるの? もう最近のゲーム事情はまったくわからん
649 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/12(土) 21:17:19.76 ID:jbxb2vwl0
チョンゲはPCのコピペネトゲがメインなんじゃね
650 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/13(日) 09:01:24.36 ID:XTQGfkFm0
ゲームはグラじゃ無い、ムービーゲーなんか糞w とか言ってたのはソーシャルゲーム業界の奴らじゃないかと思ってきた 一枚絵に数値付けただけのものでぼろ儲けだもんな コンプガチャ問題で静かになりゃいいんだけど
651 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/13(日) 10:25:44.39 ID:z+EHbcJe0
売れそうもないWiiU。業界の終焉が現実問題になってきたな ソニーは撤退して本業の家電に専念するのがいいだろうし
652 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/15(火) 07:27:35.30 ID:yGCyaMgo0
モバゲー、Greeにはまる人間が多いのは、手軽さもあるが ゲームを共通の話題にして人と都合の良い時間に話が出来る点がある。 SNSにしたって都合の良いときに他人と交流出来るから、今の状況があるわけだろ? 今大衆が求めているのは、手軽に出来、金銭的負担が軽く、やりこみ要素(時間や技術があれば優越感を得られる)それをネタにオンラインで会話が出来るようなものだと思う。 SNSをアバター化し育成も出来、自由に動かせ冒険も出来る世界とゲーム業界のiTunesを融合化したような物が出来ればかなり面白いと思う
653 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/15(火) 07:46:38.70 ID:amk/nhRQO
このスレがまとめにあったからコメントをザッと読んできたが、俺はこういう奴に励まされた。そうだよな…真に受けなくていいんだって感動してしまった 以下コピペ ゲーム好きなのでコメントする 1番に言いたいことは、この記事を読んでゲームを嫌いにならないで欲しい。 まとめなんかは見てる人も多いだろうし、このことがハッキリした事実と真に受ける人もいるだろう。ゲームが好きならば好きなゲームは買って楽しめばいい。私はコントローラーを握りしめて楽しむゲームを消えてほしくない… 携帯・スマホで出来る無料に近いアプリやSNSで出来るゲームもいいと思う。 好きなものだけピッと少量の金を出し、ゲーム取り入れる、ただしゲーム自体の濃さはない。手軽さが取り柄だ。 続く
654 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/15(火) 07:48:23.98 ID:amk/nhRQO
続き また、最近感じることもある ゲーム会社は売れようとする焦りや急ぎ でユーザーの事を考えていない気がする。 流れるように新ハード出して、シリーズもん「ほらおまえら好きなシリーズだぞ、新ハード買えよ」って言われてる感じ。さすがに新ハードすぐに買えるのは暇人かゲーマーに思われたい人しか買うはずもない。 続く
655 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/15(火) 07:49:36.18 ID:amk/nhRQO
思ったより長いな 続き 十分にそのハードをじっくり世間に馴染ませて、やっと次のハードを制作すればいいと思う。新ハード出して、すぐに新ハード発売!なんてやってたらゲーム好きも手を出すのが面倒になる。改善するべき事はたくさんある 私はこれからもゲームを楽しむ人でいるつもりです。学名ナナシ 終わりだ。おまえらにも読んでほしい
656 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/15(火) 15:52:58.13 ID:dGCfyj9dO
>>651 本業の家電製品も負けまくりだろwwwwwwwww。
657 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/19(土) 18:03:34.00 ID:q5/BRoYo0
空予約ってなんの役に立つんだ? 面白いかわからんのに人気があるってだけで買うやついるの? 特にギャルゲーあたりが多いようだけど ギャルゲーってその作品が好きだから買うんであって 人気があるから買うもんじゃないだろ?
659 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/20(日) 09:50:17.38 ID:EKNxL75S0
「日本のゲームの未来」を考えさせられたGDC 2012
騒動は,映画の上映後に行われたQ&Aコーナーにおいて発生した。すでにブログやTwitterなどで
話題になっており,知っている人も多いと思うが,このイベントに参加したある日本のゲーム開発者が,
「日本のクラシックゲームとの対比が,映画の中で何度も出てきたことを誇りに思う。ところで,
現在の日本のゲームについてはどう思うか」という主旨の質問をしたところ,Fezの開発者である
フィル・フィッシュ(Phil Fish)氏が,「お前達のゲームはサイアクだな」と返し,会場の雰囲気を変えて
しまったのだ。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120312053/
660 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/20(日) 10:03:09.56 ID:j5itRuBq0
>>658 店頭で予約特典ゲットできなかったときのためとか
少しでもランキング上がって人目に止まればっていうメーカーの企業努力
おいソニー社員見てるか、見てるなら上の奴に伝えろ ・早く64GB以上のメモステ&メモカ出せ ・PSPのDLゲームソフトをPS3と同様に起動順に並べかえさせろ ・ダウンロードリスト整理させろ(製品・体験版・DLCで分ける、50音順表示に対応する等) ・PS3の起動音のオンオフ設定させろ ・トロフィーに削除、非公開の機能つけろ ・VitaはXMB対応しろ、無理ならせめてボタン操作対応しろ ・PSNアカウントの削除をメール手続きだけでさせろ ・PSNアカウントのオンラインIDと生年月日を変更させろ
任天堂はこれからハードビジネス難しくなるな もう性能アップという手は使えなくなるからね
コンプガチャってアイテム表示をすれば合法なんだろ? 改良して継続すれば金になるよな
664 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/24(木) 15:53:07.93 ID:hO1IBs550
665 :
!ninja :2012/05/24(木) 16:26:27.49 ID:DI6rV19c0
確かに寧ろ勿論任天堂の大勝利ですよ!?♪。
すべてがソーシャル化しないよ ソーシャルにも弱点がある
./'^^^ ^-. _____/ |____ | 「 〈 | | | ̄ヽ...__ -O-O- l  ̄| | | | .l . : )'e'( : . / | | | ∴| /゜ l | ∴ [] | | .;r q | | | |___]_______.ノ__| | | | =============== | ________ .| | (⌒) | Nintendo .| ○ .| | ┌┐ | | ○ ○ | |┌┘└┐| 3DS | ○ | |└┐┌┘| | | 怪しいハード ニシウムさん
668 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/25(金) 17:55:57.47 ID:mPikkkea0
次世代機はどれも99%売れない ますますマニア嗜好化が進み一握りのマニアだけの市場になる
670 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/26(土) 09:48:47.33 ID:VzSiKGFN0
【斜視】眼科の先生が3D映像の危険性について語る > しかし、6歳くらいまでの子供は、両眼視と言って両目を使って物を見る機能、 > 遠近感や立体感などを覚えるのに大切な時期で、その時期の3D映像は両眼視の成長にも影響するのです。 > ところが、中には急性の内斜視を発症という、もっと重篤なケースもあるのです。 > なお、3DSには3D効果を調整できるスライダーがあり、3D機能を完全にOFFにすることが可能となっていますので、 > メーカーの推奨するとおり、6歳までは2Dでゲームを楽しまれたほうがよいでしょう。 > またそれ以降の年齢でも輻輳がうまくできない子供さんは眼精疲労を生じやすくなります。 ↓ 3D映像の危険性を説いた眼科の先生に対し任天堂信者が逆恨み、 住所と連絡先を2chに晒し抗議を呼びかける
>>670 任天堂もPC向けにソフトを出すことを本気で考えた方がいいんじゃなかろうか。
>>624 PCにつなぐことでソフトの吸い出し機になり、PC上でプレイできる
コントローラーも外部接続可能
この機能もあれば完璧だな。
任天堂がPC向けにソフト出すのは 専用のPC本体やOSなど全部を任天堂自身が作ったあとでだな。
そう言う閉じた展開をやめるべきだって言ってんの。 メガドラ以前のセガじゃないんだから。
wiiUはそこそこ高くなりそうだけど大丈夫かね? 無理矢理25000円死守するかな?
閉じてないと儲けがグッと下がるからギリギリまでやらんだろうな ソフトの力で微妙なハードを売って儲けて、サードからショバ代をとってさらに儲ける商法なんだから。 そしてハードやめてその儲けがなくなると結局、ソフト開発にかけられるカネがなくなって転落する。
洋ゲーの時代だなww
679 :
ゲーム好き名無しさん :2012/06/03(日) 12:55:41.65 ID:UnWiU5+N0
コンソール全盛時代にほとんどの会社が PCゲームから撤退してしまったというのが致命的で、 もう取り戻しようがない感じだね。
PCは割れが蔓延してどうにもならんかったらしい マジコンでもそうだったが、日本人の道徳性など信用するな。ガチガチに割れ対策する必要がある。
コンソールというのはどういう意味で使ってるの?
682 :
ゲーム好き名無しさん :2012/06/05(火) 04:46:56.51 ID:I/sBq3+U0
console gameはTVゲームのことでPCゲームに対していう。 コンシューマはアーケードに対していうのでPCゲームも含む。
>>680 無形物やサービスに対して金払う文化じゃないのも大きいよね。
ソフト開発やってる会社が割れ使って商売してたりとか見てると、不徳を責める気にもならんよ。
只管呆れるばかり
任天堂はもういらん
685 :
ゲーム好き名無しさん :2012/06/25(月) 23:23:07.44 ID:5T7VONs4O
任豚もいるだろ。 糞ニーを据え置きハードの独占状態にしたらヤりたい放題になるぞ。 競うから価格競争が起きるんだろ。
まあ、競争がないと困るわな
ゲームショップの店員なんて風俗業より恥ずかしい、社会の最底辺。 そもそも中卒みたいなDQNでもどんな馬鹿でもなれる職業で 他のマトモな職業に就けなかったからしかたなくやる職業である。 昔、専門学校板で 「この専門学校はどうですか?」と質問したら、 「専門学校なんか行ったらゲームショップの店員やるハメになるよ(プwww」 とか言われた。 だから俺は専門学校に行くのを止めて、大学に進学した。 あの時、専門学校なんか行って カスみたいなゲームショップ店員になってたらどうしようと考えると 今でも恐ろしい限りである。 道を踏み外さなくて本当に良かった…
大卒底辺事務職で見た目スイーツ系女だけど ゲーム店店員はヲタっぽくて恥ずかしいのは事実だけど 風俗よりも恥ずかしいっていうのは極論っていうか変な話 彼氏や親にゲーム店店員は言えるけど風俗だったら言えない 何かトラウマあるのか知らないけどゲーム店店員を貶しすぎ
職業を底辺とかそんなレベルで語る人自体が底辺のような・・・
>>689 その発言も論理性がねーな(´∵)
ちゃんと筋道を通して語れよ
オンラインゲームが最も進んでいるのは韓国であり、起源もまた韓国ニダ<丶`∀´>
692 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/23(木) 12:35:53.62 ID:++CAW4vZ0
任天堂は、画質が悪いぐらい。 PSPとかは画質がイイ!改造が出来るとこや、 性能が良い。 これも、PSP(・ω・) (+□+) [・□・] [+□+]
693 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/01(土) 10:19:17.01 ID:lkHBCkmB0
(・ω・)
(´・ω・`)
696 :
ゲーム好き名無しさん :2013/03/20(水) 16:37:23.77 ID:Fma3SNbs0
お前らマジメに議論しろよWWWW
ゲーム屋の店員ってただのレジだろ
698 :
ゲーム好き名無しさん :2013/03/22(金) 13:33:22.15 ID:sSmt8rvyO
全社倒○しろ
699 :
ゲーム好き名無しさん :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Gh4yLY8a0
\ウィーユーガー/ )======================(.) | .| i i | i i | i i | i i | .| /□∧ ゴキブリさん .| i i \ウィーユーガー/ i i | . | (゚ー゚*) お薬の時間ですよ〜 )======================(..)| i i | .| (y[と)] | i i | i i | i i | i i | | i i |____ | |__| | i i | i i | i i | i i | | i i | /|_| ∪∪ | i i | i i | i i | i i | | i i |//|  ̄ ̄ ̄ ̄
700 :
ゲーム好き名無しさん :2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:noh65pn40
お先真っ暗だな。 新規でなにかを立ち上げるのは不可能に近い。
701 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/16(水) 10:44:00.69 ID:lO4Iv5sk0
502 :名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 04:48:00.52 ID:GZpa2g+40 ニシ君はVITAが売れないで欲しいと願ってるんだろうけど、もう無理 PSP・PS3が年々伸びてきた実績 その伸びてきた原因は高性能で長く戦えるハード、コストダウンによる低価格化、そしてサード市場が年々成長する この三つだと思うけどVITAはどれもあるからな 実際、1年目から2年目でVITAのソフト売上が2倍に成長している 200万台程度の普及台数であれだけサードが集まり、しかもサードが売上結果を出してる これだけデータとして揃ってると、VITAはPSPやPS3のように成長していく可能性が非常に高い
誰だよニシ君て
地元のわんぱくこぞうが、夏に閉店したよ…20年以上前から利用していたから、かなりの驚き。全盛期には、市内に3店舗もあったし。 10年前にはファミコンランドが、4年前にはWonderGOOが閉店したから、もうゲーム専門店はない。
704 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/03(日) 14:08:38.63 ID:GkEioYsE0
705 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/03(日) 18:00:05.88 ID:68Njpdra0
706 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/03(日) 18:06:43.37 ID:3slZNs2b0
市長の一日
http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=482 HSPプログラムコンテスト2013応募作品
更新日:2013-10-31
バージョン:デモ版 (完成度100%)
プレイヤーが市長となり街を発展させていくシミュレーションゲームです。
現時点ではプレイができる形にはなってるものの、完成途中であり今後いろいろな要素を追加していく予定です。
10/27 建物の追加、災害をプレーヤー自身で起こせるように、借金ができるように
VITA売れて欲しいよ
ゲーム業界が低迷している。 S「すごいのだして盛り上げるぞ!」 任「いや、一般を置き去りでは意味がない」 任「うぃーどや?」 般「お?おおー?」任「(ドヤァ」 ソ「もしかして今萌え使って二十年前のゲームパクればいけんじゃね?」 般「おおー!」 S任「まじかよ…」 ソ「うはwwww儲かうぇっww」 こうしてまともなゲーム開発は減り、同様に技術開発の土壌が目減りした。 開発スキルが下がった! 開発資金は底をついた! 古参ゲーマーから苦情が届いた! そしてゲーム業界は低迷に低迷を重ねることとなった。
DLCをやめろよ。
ホントそうだよな 特に追加要素じゃなくてただのアンロックをDLCにしてるやつ 未完成品を売りつけられてると知ったユーザーはますますゲーム離れになって世捨て人になる だったら…!
711 :
ゲーム好き名無しさん :2013/12/31(火) 22:20:11.92 ID:j//ahOKr0
hage
712 :
ゲーム好き名無しさん :2014/01/05(日) 16:02:46.03 ID:YuuFvCUP0
713 :
ゲーム好き名無しさん :2014/01/05(日) 16:08:42.06 ID:01xvoa8v0
>>710 だったら古いハードの名作をプレイしたほうがましってな
なんでお前らって自分が気に入ってるメーカー以外を極端に嫌うの?
716 :
ゲーム好き名無しさん :2014/03/14(金) 22:24:00.50 ID:2aSXwCyc0
重複スレと聞いて
717 :
ゲーム好き名無しさん :2014/03/14(金) 22:28:43.59 ID:2aSXwCyc0
4年前のスレか 上のほうは任天堂中心の話になっててワラタ 同人ゲーメインになるって話は大体合ってるな
718 :
ゲーム好き名無しさん :2014/03/15(土) 01:19:42.94 ID:50rsU0w90
PS360こそ諸悪の根源だろ
何が悪かったかじゃなく 何がよくなるかでゲーム業界の今後を考えろよ!
720 :
ゲーム好き名無しさん :2014/03/22(土) 13:30:45.75 ID:wKlbMp9R0
ネトゲ、インディーズゲの予兆は感じたけど 今はこれから何が来るのかイマイチ分かりづらい時期だな
映画業界の後追い 全体的に縮小 新規メーカーの台頭 低予算高クオリティ
722 :
ゲーム好き名無しさん :2014/03/22(土) 22:17:19.73 ID:tFxnlMuv0
PS4が日本じゃ1ヶ月たっても50万も行ってないってどういうことなの?!
723 :
ゲーム好き名無しさん :2014/03/24(月) 17:37:07.78 ID:ThNr9Kk60
PS3の初期をあんまり知らんのだが たしか FF11はMMOだったんだよね? どうして PS3のFF11はこけたの?
金掛けまくった洋ゲーとインディーズとソシャゲ以外全滅するよ
>>724 FF11はコケてない。FF14は死にかけてるが。
727 :
ゲーム好き名無しさん :2014/03/29(土) 08:31:27.74 ID:1Nn73vzI0
スマホの時代なんだろうけど GB時代から携帯機嫌いだった俺にはよう分からん
ゲームやるだけの機械に金かけなくなったんだろう
ヘビーゲーマーはPC ライトゲーマーはスマホ 情弱はゲーム機
730 :
ゲーム好き名無しさん :2014/03/29(土) 18:53:36.69 ID:kVhRjLk10
3DSにもスカイプ欲しいね
次は何やるの任天堂 次世代機はよぉ
733 :
ゲーム好き名無しさん :2014/04/09(水) 11:30:57.08 ID:Ls/+/xhg0
3DSをシムフリーで出すしかないだろ。
ゲームは18歳未満は禁止しろよ 害悪しかないマジで
735 :
リュカ :2014/05/20(火) 20:16:46.29 ID:dhGEqKYR0
任天堂にエロゲーを作らせたいなぁ………………カービィのブロックボールみたいな曲のやつ……………………………………………………………………続く!!!!!!!!!!!!!!
クラウドゲーは無いわ と思ってたけど 一家に一台ハイエンドPC置いて テレビやスマホで家庭内クラウドゲーはありかもしれん
通信介す時点で遅くならね?
738 :
ゲーム好き名無しさん :2014/06/05(木) 12:16:38.73 ID:2HU8Mqh7I
ポケモンよりもデジモンの方が楽しいだろ ポケモンよりもデジモンの方が面白いだろ ポケモンよりもデジモンの方が嬉しいだろ ポケモンよりもデジモンの方が喜ぶだろ ポケモンよりもデジモンの方が物凄く素晴らしいだろ ポケモンよりもデジモンの方が素敵だろ ポケモンよりもデジモンの方がワクワクドキドキするだろ ポケモンよりもデジモンの方が絶好調だろ ポケモンよりもデジモンの方が魅力的だろ ポケモンよりもデジモンの方が感動的だろ ポケモンよりもデジモンの方が理想的だろ
まずスクエニの野村を退陣に追い込むことが最重要課題 ゲーム業界を復活させるためにはまずはそれをやらなきゃ始まらない
740 :
ゲーム好き名無しさん :2014/08/29(金) 23:59:18.13 ID:DaShGsDk0
撤退
このスレ立った4年前からの流れ見ると あってたりあってなかったりで面白い
もうちょっと具体的に行ってくれたら、俺としては嬉しい
743 :
ゲーム好き名無しさん :2014/09/28(日) 02:57:05.49 ID:EqH7naMh0
>>3 最近になってようやく国内でもSteamが浸透し始めた印象
ゲームは正直飽和状態になってると思う。 最早新しい事なんてほぼ無いし、そうなると他の娯楽が充実してきた今、このままでは現状維持すら難しいだろう。 そこで、この状況を打破するには、俺はハードの進化だと思う。 例えばソニーの変態ソフト、「サマーレッスン」のように自身がゲームの中に入れた感覚になれるハードやシステムの充実化。 もしくはちょっとSFチックになってしまうが、ホログラムが台頭して来たら、かなりゲーム業界は盛り上がると思うね。 相性的にも、映画とかに比べてゲームはホログラムと凄くマッチすると思うし、未来に期待だな。