1 :
ゲーム好き名無しさん:
4 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/29(金) 12:48:23 ID:ZozCpvea0
>>4 今試してみたら、普通に書き込めたよ。落ちてない。
6 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/29(金) 16:21:17 ID:ZozCpvea0
一回ログを消して再ロードしたら見れた
これはウソだなw
千手が石村やって無言で居られるわけがない
54 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/29(金) 21:32:38 ID:Ro0/NWn+0
>>25 石村やったよん
面白かったね
バイオを超えてると思う
なにこのレビュー流し見ただけでも書けそうなスッカスカなガキの感想文
やってないの丸出しじゃねーかw
よしんばプレイしてるとしても
おおかた、怖くて進めないとか、難しくてクリアできてないとかで
コテ付きで書き込むのが恥ずかしいとかってオチなんだろう
8 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/30(土) 08:46:06 ID:dGNQ+abK0
プレイしたけど何か?
ノーマルでしかやってないけど
>>8 ゲームソムリエ名乗ってる奴が、あれほどの良ゲーに触れておきながら
何一つ語る口を持たないのは、存在意義を問われるほどの恥だと思え
そのくせ任天堂アンチ活動は毎日欠かさずの饒舌ぶりときた
良ゲーに触れてもそれを薦められもしない奴が、貶す口だけは渇く間もなしってか
ソムリエが聞いて呆れる。客の耳に罵詈雑言注ぐばかりのどこがソムリエだよ
お前がなんちゃってソムリエじゃないってんなら、俺に向かって石村薦め倒してみな
プレイ済みの者でもうんうんわかるわかると頷けるような
いっぱしの推薦文書けたなら、俺がお前をゲームソムリエと認めてやろう
そうそう、タダでとは言わんよ
お前が推薦文書けたら、見返りに、俺もとっときの良ゲー薦めてやろう
ソムリエのプロ仕事と、通りすがりの素人文章が並ぶことになるわけだ
罷り間違っても、ただのゲーム好きのド素人の雑文に
出来で負けるような結果になるんじゃねえぞw
逃げたらお前は所詮口先だけの杜撰でその場凌ぎな嘘八百野郎ってことよ
金輪際、ゲームソムリエの詐称看板は下ろしてもらうからそのつもりでな
楽しみだねえ
10 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/30(土) 14:15:56 ID:dGNQ+abK0
>>9 面倒臭え奴だなぁ・・・
石村はさ、英語が分からなくてもどこ行けばいいか分かる仕様で、
行くべき道筋を光の線で表示することが出来る(しかもメニューを開けることなくワンボタンで)
まず、これが非常に有難い
3Dゲームはどこ行けばいいのか分からないし、マップが覚えにくい
この問題を自然な形で解決している
それから、最大の特徴は部位攻撃制と射撃が線で行われること
縦・横に使い分ける小型カッターや大きい範囲で切れる大型のカッター、マシンガン、火炎放射器、
吹っ飛ばす空気砲みたいなの
これらの武器の特徴と部位攻撃制が上手く絡み合って戦術にバリエーションが生まれている
あと、スローモーションなどの超能力がパズル的な楽しさとかゲーム的な楽しさを演出している
ここまでは普通のレビューだけど、この作品の凄いところは他にある
それは狭い空間で、しかも宇宙ステーションの中という単調な同じような風景が舞台であるということ
これは勿論飽きやすいというデメリットがある
しかし、それを回避できるのであれば、一種の閉塞感は恐怖感へとつながる(一番大きなメリットは開発費削減だと思うが)
で、今作品は実に上手く飽きさせないように工夫されて作っている
あとこの手のゲームってバイオと同じで強い武器を後ろに残しておいて、
危機的な状況になったら強い武器を使って敵をなぎ倒すというカタルシスが基本なんだけど、
(恐怖をテーマにしている為、そのゲーム性は正しいと思う)このゲームは他にもカタルシスが存在し、
それが踏みつけて敵をバラバラにすることなんだよね
これがあるお陰でプレイヤーも飽きずに戦闘できる
11 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 16:03:18 ID:8aI9R+X3O
別に面白そうに書くのがレビューじゃないと思うんだが
これはw
千手は本当に石村やったのか?
突っ込み処満載なんだが
文章の素人臭さももうね……
13 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/05/30(土) 22:45:39 ID:nMlBJsSe0
ホークスの秋山監督カッコイイなあ…。
スリムでスタイリッシュでユニホームがめっちゃ似合ってる。
石嶺コーチとトレードしてほしい。
14 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/31(日) 00:59:09 ID:8AF13KWi0
>>12 突っ込みどころ満載のはずなのに一つも突っ込まめないのねw
さすがバカ
いや、首を傾げるとこが随分あるよ
火炎放射機まで書いておきながら、リッパーとコンタクトビームが抜けてるのは何故?
武器の役割分担や使い分けによる戦術戦略に言及するなら、明らかにおかしいよね
戦術と言いつつ、具体的な事は何も書いてないから、どう面白いのかさっぱりだし
ステイシスもキネシスも決して超能力なんかじゃないし
どこ見て何勘違いしたらそんなデタラメ書けるのさ?
舞台すら宇宙ステーションじゃなくて宇宙船だし。全然わかってないんじゃん
他にも色々ありすぎてもう
適当に動画見て、思った事書いただけでは?
徐々にボロが出る(っていうか自分からボロを出す)千手=ゲームソムリエ(笑)の図
17 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/31(日) 13:05:01 ID:8AF13KWi0
>>15 そら当然だ、俺はリッパーとコンタクトビームは一切使ってないもん
宇宙船だろうが宇宙ステーションだろうが別にどうでもいいし
単なるイメージの問題じゃん
俺のイメージする宇宙船のサイズよりも大きいからステーションと表現しただけだし
超能力と呼ぼうが魔法と呼ぼうが何と呼ぼうが構わないものをいや超能力じゃないとか
典型的な単なる揚げ足取り
要するにバカ
千手と議論しようとしてどうするw
チラ裏しか書けねーんだから書きたいだけ書かせとけ
>>17 つまり、よく知らないまま適当こいちゃってるのか
乏しい知識で思い込みと出鱈目並べて
着眼点も解釈も的外れの上っ面で
根拠も具体性も無い薄っぺらな修辞でお茶濁して誤魔化すのが
お前のソムリエ仕事かよ
何が踏みつけてカタルシスだ馬鹿
このゲームのMeleeの最たる役割は、限られた弾薬リソースの節約だろうが
リッパーさえ知らずに知ったかで喋るからそうやって得意気に恥を晒すことになる
誰か、やる夫のキリッAAでも貼ってやれ。「カタルシス」で
20 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/31(日) 22:48:49 ID:8AF13KWi0
>>19 で、キネシスは何なんだい?
超能力の方が通じやすいと思うが?w
出鱈目としか言えないんだろ?バカだから
>>20 それを言うなら「念動力」だろ
他人をバカ呼ばわりする前に
我が身に振り返る余地がありすぎるんじゃないですかね
ソムリエ先生
そもそも、具体的な事何も書かないで
「パズル的な楽しさとかゲーム的な楽しさ」とか言うだけの
それでも本人だけは普通のレビューのつもりらしきもので
いったい誰が面白そうだと思ってくれると思ったの?
22 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/31(日) 23:25:15 ID:8AF13KWi0
千手によると、ソムリエとは
ワインを「お酒です」と言って出すものらしい
しかも「え、ワインだよね?」と突っ込まれたら
「言い換えただけじゃん……」と言い張る、と
客が知りたいのは、どんなワインか?じゃないんですかね、ソムリエ先生
25 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/01(月) 14:11:34 ID:2V+T2rkH0
念動なのか知りたいのか?wwww
ハライテ
さすが手淫ソムリエw
超能力と知りたいだろうと思ったの?
片腹痛くね
さあ次はどんな苦しい言い繕いを出してくるかなw
28 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/01(月) 21:06:44 ID:2V+T2rkH0
苦しいのはお前だろ
片腹痛いの使い方も間違ってるし、かなり知性が低いとみた
30 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/02(火) 08:20:01 ID:OPITjjkR0
ありゃ、勝ち誇っちゃったのか
突っ込まれてるとこをスルーしてるのに
勝利宣伝だけが立派でも
滑稽なだけだろうにな
でも、手を緩めてはあげないよ
生粋のホラーゲーなのに、恐怖に関しての記述が全然乏しいのは何故?
演出的にも、システム的にも、語るべき事には事欠かないゲームなのに
32 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/02(火) 14:46:45 ID:OPITjjkR0
別に怖くなかったけど?
手淫乙
自分が怖いと思わなかったという理由で
恐怖に関するあらゆる工夫を無かったことにするのか
言わなきゃ客には何一つ伝わらないのにな
単に見る目の無い節穴レビュアーと同じことしかできなくても
ソムリエって務まるものなんですねえ
35 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 15:24:03 ID:0LI2HKll0
ホラー映画でも見てたら?
36 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 15:31:24 ID:Pyb7fDwfO
客「ソムリエ先生、デッドスペースって怖い?」
ソ「ホラー映画でも見てたら?」
これじゃ失職もんだね
プロ意識も何もあったもんじゃない
世のゲームソムリエ須らくこの程度なの?
それとも、自称ゲームソムリエの千手がこうなだけ?どっち?
38 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 15:52:38 ID:MtFhhEQr0
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
39 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 15:53:52 ID:0LI2HKll0
怖くないものを怖いとは言えないな
単に気持ち悪いだけで
問題は、自分が怖がれたかどうかではなく
恐怖を煽る各種要素を、きちんと拾えて分析・整理し
それを客に向けて分かり易く語れるかどうか、なんだけどね
千手の
>>10にはそれが無い
理由はといえば、千手が怖くなかったからという
これじゃダメでしょ。ソムリエとしてどころか、一レビュアーとして
更に追撃
音響で賞取ってるほどのゲームなのに、関する記述が全く無いのはどうして?
もしかして、知らなかったとか?
41 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 21:04:02 ID:Mqpjqzaw0
さすがにこの流れはついていけん。
ゲームソムリエって言葉を額面どおりに受け取りすぎだろ。
頭悪すぎて引くわ…
42 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 21:08:43 ID:0LI2HKll0
いつになったら石村のレビューが出てくるんだろ・・・w
ただの文句言いっつーか、ヘタレだろ
43 :
あ:2009/06/03(水) 21:23:44 ID:jH/oE8grO
おまえら暇だな
額面もなにも、そんなこと言ったらそもそもソムリエを名乗る意味さえ無い
わざわざソムリエというからには、それに見合った行動を見せて欲しいもんだわさ
45 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 21:39:38 ID:Mqpjqzaw0
>>44 だから何マジになっちゃってんだよ…。
千手がプロのレビュアーなわけないのは当たり前のことだろ。
確かに調子こいた言葉ではあるが額面どおりに受け取って資格うんぬん言い出したらアスペ臭いわ。
>いつになったら石村のレビューが出てくるんだろ・・・w
こいつは何を言ってるの?
勝ち目無くなったからって、今になって池沼のふりか?
見苦しすぎる
このスレで、本当にやったってんならソムリエらしく石村語ってみろと
言われてるのは千手だけだよ
自分のやってない疑惑すら晴らせないまま、他人のレビューに何の用があるの?
ひょっとして、またゲハにでもコピペしてさも自分が言ってるように振舞いたいのかな?
そろそろ本格的に突っ込み部分だけをスルーされるようになってきたけど
追撃を続けよう。何せネタに事欠かないからね
>>10の
>しかし、それを回避できるのであれば、
これ、妙な言い回しだよね
どうして推薦レビューでいきなり仮定の話なんてし出したの?
このゲームは回避できてるの?できてないの?結局何が言いたかったの?
>>45 俺らがマジって・・・もうすこし余裕を持てよ。
カリカリしてもつまらんぞ?
48 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 22:25:22 ID:0LI2HKll0
MS :コントローラーの全く要らないカメラ&音声認識 ナタル
HALOいっぱい
MGSの電撃移籍
FORZA3
L4D2
ライアク2
未来を感じさせる熱気に満ちた発表
充実したラインナップ
NINTENDO :Fit+
詐欺まがいのイメージスポーツ動画
NEWマリオWii
マリギャラ2
実績自慢
49 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 22:37:45 ID:0LI2HKll0
こんなん見っけた。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/168/168800/ (記事一部抜粋)
また、今回のE3で宮本氏は「Wiiの『ゼルダの伝説』最新作の発表をしたかった」と語り、
開発が着々と進んでいる証拠としてメインイラストをメディアにこっそりと公開した。
残念ながら撮影はNGだったのでお見せできないが、イラストはストーリー設定に沿ったもの
だという話だった。Wiiということもあってか、絵のタッチはアニメ調ではなく
『トワイライトプリンセス』に近い形となっている。そして『Wii Motion Plus』に対応し、
しかも宮本氏は「おそらく(Motion Plus)専用になるだろう」と語った。
50 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 22:55:54 ID:0LI2HKll0
あれ?遂に完全スルー?
杜撰なやっつけ仕事して
散々突っ込まれて
gdgdな言い訳しかできなくて
言えば言うほど更に突っ込まれて
結局何一つ成せてないのに、何か成し遂げた気にでもなってるの?
このままじゃ、やっぱりどう見てもやってないで喋ってる、で終わるよ?
いいの?
52 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 23:40:00 ID:0LI2HKll0
,-─ 、
/妊_娠.\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 任天堂信者の / \
/ < 脈拍が乱れる表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
はい,手淫逃げました。
>手探りで実験しながら考えてると発表している
それは別にいいだろ、てかゲームの開発はもともとそんなもんなんじゃないのか
やっぱ千手は石村やってないのか
または極めて乏しい知識で知ったかこいてただけだな
ラスボス戦で吊り上げられた時など
画面映えだけでなくゲーム的にも優れた演出を何一つ例示できないとか
本当に自分で触ってクリアしてるのかどうかすら怪しい
56 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/04(木) 16:12:34 ID:6YBcg64N0
むしろ余計な演出にしか思えないけど、あれを褒めますかw
どう余計だったの?
やった者として、具体的にどうぞ
このスレで叩かれてプレイし始めたばっかだからもうちょっと待ってやれw
59 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/04(木) 17:43:01 ID:g7yLToYl0
千手も痛々しい奴だが、そのアンチもいちいち小さいことにしつこいんだよ。
そこまで必死こいて小さな嘘を暴こうとする心理が分からん。てかスレ違いだし。
スレ違いを指摘するなら、まず千手からだろ。
ここだけじゃなくそこらじゅうでやってるぞ。
具体的にと言われたら黙るのか・・・
結局、何も言えてないに等しい
ちゃんとやって、レビューする気のある者なら
ソムリエでなくてももっとマシな事言えそうなもんだけど
千手が言えるのは、中身の伴わないただのイチャモン止まりってことだね
そして杜撰さを突っ込まれたら、無意味な言い訳で誤魔化し続けて
そのうちにっちもさっちも行かなくなって、負け惜しみ残して敗走、と
スッカスカだから、でっち上げと適当な思い込みで埋めようとするのかな
突っ込み処を増やすだけだと思うんだけどね
>>59 > てかスレ違いだし。
お前はいまさら何をボケたことを言ってるんだ?
と言われたいようですな
ゲハでもこの為体
404 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:16:03 ID:PhnwV8260
>>401 千手は意外とゲーム買ってる。しかも意外と幅広い。
その辺が見えてるとこだけは評価してる。
生粋とか猫は何を持っててどんなゲームで遊んでるのかが
サッパリ見えないから、その辺が信用おけなかった。
406 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:25:57 ID:gED8QzcA0
>>404 やってないのに叩くの代名詞たる千手に何をかいわんや
あれほど大暴れして、未だに愚痴愚痴言い続けてるマリギャラでさえ
動画見ただけでやってない疑惑が遂に晴れなかったような奴だしな
まさか
>>54とか信じてるのか?
某所で突っ込まれて、現在進行形で化けの皮剥がれ中だぞ
408 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:35:05 ID:PhnwV8260
>>406 石村はあやしいなw
418 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 20:08:49 ID:Qzaq4YNQ0
>>408 石村は病院でプレイしたから実績が本タグの方で全くない状態だからね
何だったら今日の夜にでも起動だけでもしても良いけどさw
ノーマルでクリアはしてる
ただ、何回もやるようなゲームでもないからそれ以降はやってないけどね
424 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:25:43 ID:Ky+qGQH90
>>418 ここが突っ込みどころか?
>何回もやるようなゲームでもない
429 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:30:17 ID:PhnwV8260
>>418 なるほど、そういう事情か、別に本タグで起動まではしなくていいよw
そう言うならきっと本当なんだろう。
そもそも嘘付く気があるなら履歴自体見えなくしてるだろうしね。
見せてるってことは、まあその辺に関しては信頼してる。
てか、俺なんかはフレ以外からは見えなくしてるしなw
433 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 20:35:45 ID:Qzaq4YNQ0
>>429 あんまりグロテスクなゲームは娘がいるもんで、一応自主規制してるんですわ
で、仕方なしに病院に持ち込んでそこのテレビでプレイしてる
437 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:38:55 ID:SbktjQt30
病院でプレイするしたから本タグなじゃないって理屈がよく分からないんだが
不自然な言い訳を成り立たせるために、不自然な設定をどんどん後付け
439 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 20:40:52 ID:Qzaq4YNQ0
>>437 俺は二台360を持ってるのでね
別のタグがあるんですよ
442 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:44:50 ID:Ky+qGQH90
>>433 なんで娘寝てからやんないの?
2chは夜中でも平気で書き込んでるくせに
ホラーものだから夜中に一人でやるのは怖いとか言い出すなよ?
443 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:47:17 ID:Ky+qGQH90
つーか娘に見られるような環境で
FPSで殺し合いとかしてんのか・・・
450 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 21:00:21 ID:Qzaq4YNQ0
>>443 別にFPSはグロテスクじゃないよ
>>442 Woo買った所為で遅延が気になってリビングではプレイできないのさ
寝室においてあるハイビジョンのブラウン管でプレイする場合音を消さないといけないしね
FPSの対戦なら音消してプレイしても楽しいけど、こういうオフラインの演出メインのゲームは
音消してプレイしても全然楽しくないからねえ
454 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:18:45 ID:Ky+qGQH90
>>450 ちょっと待て。娘と一緒の寝室で、娘が寝てるの尻目に音消してゲームやってんのか?
親に隠れてAV見ようとする厨房ですら、お前の所業が常識の範囲外だと分かりそうなもんだぞ
>別にFPSはグロテスクじゃないよ
>FPSの対戦なら音消してプレイしても楽しいけど
突っ込みどころ多過ぎ。FPSのヘッドショットが子供の情操教育に有益だとでも思ってんのか
それに何故ヘッドホンを使わない?
455 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 21:21:32 ID:Qzaq4YNQ0
>>454 ヘッドフォンでも音は漏れるよ
それにヘッドショットしたって脳みそ飛び散るわけでもないし全然グロくないやん
確かに4歳の娘のほうは嫌がるが心の傷になる程度ではない
それにこれは戦争だからね
戦争というのはこんなに恐ろしいんだよって理解してくれればそれで良い
しかし無駄にグロいものはやはり家ではやりにくい
ギアーズとかバイオとかさ
名言だな
これまで散々偉そうに子育て論だの教育論だのぶってた奴が
「つか何故わざわざガキの遊びに付き合わなきゃいけないのだ」だと
459 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:29:37 ID:Ky+qGQH90
>>455 その恐ろしい戦争を、ゲームで嬉々としてプレイするのが
娘に対する父親の戦争教育のつもりかよ。寝言を言うな
娘に見せるなら、娘と一緒にできるゲームをやってやれ馬鹿者
娘が嫌がるゲームでテレビ独り占めとかどんな鬼畜親父だよ
あとな、あの石村でさえ脳みそは飛び散らん。無駄な言い訳で話を逸らすな
461 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:36:56 ID:Pi+GG3RA0
千手がDeadSpace遊んでないのはね、もうね、事実ですから
465 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 21:43:20 ID:Qzaq4YNQ0
>>459 CODは部位が欠損しないでしょーが
何で脳みそ飛び散るだけに反応するかなぁw
それと娘と一緒にゲームしてやる意味が分からん
娘には本も読んでやってるしソロバンや歴史や理科などの勉強も教えてやってる
空手や水泳も教えてやってる
お菓子や料理も一緒に作ってやってる
それで十分じゃないか
つか何故わざわざガキの遊びに付き合わなきゃいけないのだ
そしてどんどん池沼化
ちょっと追い詰められたらすぐ「お前の言ってることは分からない」
そのくせ逃げ口上だけは無理矢理上目線の、しかし全く脈絡の無い悪口雑言
これが千手の精一杯
476 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:53:10 ID:Ky+qGQH90
>>465 脳みそ飛び散らなくたってグロはグロだしゴアはゴアだ
脳みそを言い訳にしたお前がアホだったってことだ
>空手や水泳も教えてやってる
お前はいつの間に空手家でスイマーになったんだ?
「してやってる」の羅列でそれを語るってことはそういうことだ。また間違ったな
それとも、その羅列全部人任せか? だったら別にお前は何も偉くないな
>つか何故わざわざガキの遊びに付き合わなきゃいけないのだ
本音が出たな。結局お前の子供教育観なんざその程度か
ご高説が聞いて呆れるな。子供と遊べない馬鹿が人の親を名乗るなおこがましい
まして自分はゲーム漬けの2ch漬けってか。恥を知れ
479 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 22:00:09 ID:Qzaq4YNQ0
>>476 分かりやすいように脳みその話をしたつもりだけど、君には余計分かりにくかったのかな?
だったらすまんね
空手家でスイマー(って職業なの?)じゃないと教えられないの?
数学者じゃないと足し算教えられないとかそういうこと?
言ってることが全然分からないんだけど・・・
498 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:25:36 ID:Ky+qGQH90
>>479 なんだ、結局トーシロが生兵法やらせて「教えてやってる」とか偉そうに言ってたのか
子供を持つ多くの親御さんが普通にやってる程度の事だな
そんな当たり前のもん持ち出して「してやってる」とか踏ん反り返るのは
お前くらいのもんだ。しかもゲハの自分で立てた特定機種叩きスレなんかでな
で、他の突っ込みは総スルーか?
どうせ石村やってないのを、生活環境でっち上げて誤魔化したいがために
後付でいい加減なこと並べ立てた挙句、にっちもさっちもいかなくなったんだろう
ついでに親失格レベルの失言まで披露しやがって、恥の上塗りにしかなってない
お前にとって、ゲームやってないのを誤魔化すことは
親失格になってでもやり遂げたいほどの重要事項なんだな
そんな人間失格じみた馬鹿が、どの面下げてゲーム批判してんの?
説得力あるとでも思ってんの?
501 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/03(水) 22:28:20 ID:Qzaq4YNQ0
>>498 えーと、お前の両親がアホなのは分かったがどうやらお前と話しても建設的な意見は聞けそうもないな
511 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:43:01 ID:Ky+qGQH90
>>501 お前の家庭環境の話なんかは建設的な意見か?
見ず知らずどころか話にすら出て来てない他人の親を
いきなり馬鹿呼ばわりするのがお前の言う建設的な話ってか。どこの言葉だ?
どうやらお前が喋ってるのは日本語じゃなくて千手語だったらしいな
そりゃ話が通じないわけだわ
負け惜しみの捨て台詞付き全力敗走乙。恥を知らない奴はいいねえ、何度でも逃げれて
じゃあお前は石村やってないし親失格で日本語も通じない馬鹿決定な
疑惑放っぽり出して無様に逃げたんだから、文句言うなよ馬鹿千手
以降、完全敗走
こっちのスレで石村レスが止まったのは、これがあったからではないかと
おまけ
528 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:13:32 ID:Ky+qGQH90
なんで千手が今更マリギャラなんかを必死に叩いてるんだろう、と思ったら
>>406でやってない疑惑を持ち出されたせいかw
そんなに当時専用スレまで立てておきながらコテンパンにされたのを根に持ってるのか
あれはわざわざ負け戦に首突っ込んだお前が悪い。諦めろ
まったく、やってない疑惑にはこうしていいだけファビョるくせに
肝心の疑惑の方は何一つ覆せないんだからなあ。どう転んでも恥の上塗りだ
そんなに形振り構わず誤魔化したいくらいなら、最初から嘘吐かなきゃいいのに
ほんと時丘はゴミゲーだったよな
あんなの中学生以上で面白いと感じる奴は頭が腐ってるかわいそうな子
69 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/06(土) 00:08:16 ID:gbRLtx3L0
新作を売り出そう!
↓ no
それはゲームですか?→【Wii】
↓yes no no
予算は潤沢ですか?→カジュアル路線ですか?→マルチプレイ可能ですか?→【PS2】
↓yes ↓yes ↓yes
海外狙いですか? 【DS】 【PSP】
↓yes ↓no
【360】 【PS3】
70 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 00:18:53 ID:9zKVouiK0
>>63 随分一生懸命だなw
千手も痛いがお前もお前が貼ったレスで千手と戦ってる奴も相当だぞ…
単なるクレーマーじゃんよ
72 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/06(土) 18:18:11 ID:gbRLtx3L0
魔法のリモコン、従来パッドの時代は終わり
眠らないハード、進化するハード
ハード性能とゲーム性は関係ない、続編ゲームはクソ
一般人が支持しないゲームは絶対に赤字になる
2年後もこれを言ってるのだろうか
主語も引用意図も根拠も抜けてて
何言いたいのかわかんねえ
千手はあと2年経っても進歩する気無い、でおk?
917 :名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:23:49 ID:EDP04PAO0
Wiiのポインタ糞過ぎだよな。
精度悪いし、あれのせいでゲームする場所とか姿勢とかすげぇ制限されるし。
919 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/06(土) 19:33:13 ID:B0V7N8A80
>>917 まじで糞
太陽が出てたらろくに感知しない
箱○のFPSは寝室で娘寝てからやってるような奴が
Wiiに限ってはわざわざ西日をぶち当てて文句垂れてる不思議
そもそも、起動30時間で押入れに放り込んだんじゃあ
てめえの糞セッティングを改善するヒマすらないわな
それでも文句だけは、何度突っ込まれても壊れたラジオみたいに
同じ事ばかり繰り返す不思議
Wiiの文句を言い続けたいから、あらゆる改善点を無視してプレイ自体放棄
これが千手クォリティ
寝転がったら巧く振れないからクソ、とか平気で言ってるくらいだし
案外、そもそもエアプレイでしたってオチだったとしても
ちっとも不思議じゃないから困る
初めてこのスレ来たんだがひょっとしなくてもアンチスレ?
時オカ以降のゼルダが駄作続きって、懐古厨?それともただのアンチ?
議論もしてないし、
>>1の時点で中立性失ってるし。
愛のある苦言(笑)
任天憎悪教の教祖様による、ありがたい説法を承るスレだよ。
77 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/07(日) 09:55:51 ID:9E2Ky1UV0
妊娠は2度とゲーマーには戻れなかった…。
スイーツとアンチソニーの中間の自称一般人となり 永遠に売り上げスレをさまようのだ。
そして遊びたいと思っても遊べないので
―そのうち妊娠は考えるのをやめた。
/ ,妊_娠\
.| /-(-)(-)-|
.|6 . : )'e'( : |
〉─ - =-<
// / , nn , 、ヽ
( ヽ 二こsン二ノ
(⌒ー-(ヽ〆-─⌒)
/二二i二二二二ヽ
ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
本当に説法してやがるw
79 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/08(月) 07:53:21 ID:X52ZuC/p0
千手が言っても説得力は皆無
ゼルダで検索したらこのスレが目に入って開いたら、懐かしすぎてワロタ
まだこのコテ呪詛の言葉吐き続けてたのか…あれからずっと?
くだらねえ人生だなw
83 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/08(月) 16:36:51 ID:wfcwJrA+0
せっかく新しいゼルダのアートワークが公表されたんですから、
それについて話しましょうよ千手さん…。
84 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/08(月) 16:51:26 ID:/eMy5c3S0
で、Wiiの次回作のやつは時代設定的にトワプリの後ってことなんだろうか?
85 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/08(月) 22:07:55 ID:X52ZuC/p0
>>83 紹介してよ
正直言うと任天堂の作るゲームには何の期待もしていないし、興味もなくなってるんだよ
>>85 何の期待も興味も無いものに粘着し続けるのは大変ですね
どのような異常な精神状態または疾患ならそれができるのか紹介してください
心理学を学んだのならお手の物でしょう?
できないなら、興味津々ってことですね、ストーカー的な意味で
87 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/08(月) 23:59:44 ID:X52ZuC/p0
ゼルダの話なんて殆どしてないけど?
今度のゼルダは近未来だよ、未来都市ラピュタアースに突如としてガノンドルフが復活!
そこにゼルダの子孫と思われる少女が過去からリンクを召喚
超高層ビル群をバックにエスパーとして覚醒したリンクがガノンドルフと空中バトル!
自分で書いたくせになあ
91 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/06/09(火) 18:10:13 ID:Xa9ALlG30
6月7月は試合が少ないなあ…。
ベストプレープロ野球マジおすすめ。
92 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/09(火) 20:50:38 ID:5uCQjb+N0
千手さん、次のゼルダはモーション+対応っす!
以前弓のアイデアとして、リモコンを弓、ヌンチャクを矢に見立てて弓矢ってのを誰かが言ってて、
いいアイデアだとほめてましたよね?
どうやらあれが実現するらしいです。
さらに言えば剣もモーション+に完全対応する模様。
ちなみにコンセプトアートを見た限り、剣(マスターソード)が重要なテーマになるっぽいです。
やはりモーション+を全面に押し出すつもりなのかな?
どうでしょう、さすがに面白そうだと思いませんか?
93 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/09(火) 21:04:51 ID:ZVYf9RVB0
>>92 30分くらいはネタとして楽しめそうだけど長時間やり続けるのはちょっと勘弁願いたいかな
94 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/09(火) 21:29:34 ID:5uCQjb+N0
でもほめてたじゃないですか!
96 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/09(火) 21:49:12 ID:5uCQjb+N0
千手とかいう人の偏った意見は どうかと思うね。
なんかゼルダクラシックが真のゼルダとかいう人いるけど、それは違うよね。
あれをゼルダじゃないとは言わないけれど、殆どがフリーソフトだから作る事が出来るレベル。
お金を払って貰ってやるゲームってのは、より多数派を満足させられるものでないといけないんだよ。
ゼルダにはアクション性も大切だけど、謎解きとアクション、どちらがよりユーザーにゼルダらしいかと言われたら謎解きなんだよ。
少数派の意見を無視するのも良くないけれど、お金を貰うプロのゲームとは そういうもの。
スーマリ1からスーマリ2の様に難易度のインフレを繰り返すだけじゃ飽きられる事くらいわかるだろ?
98 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/10(水) 11:16:24 ID:vE5mrGpI0
99 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/10(水) 11:17:03 ID:vE5mrGpI0
>>97 ゼルダは謎解きになってないから困る
ありゃマンネリ作業だろ
別にパクリじゃないしな。
でもって、あれをマンネリ作業に感じたって事は君はゼルダ制作者の意図してないユーザーなんだよ。
ゼルダファンでもない人がゼルダらしさを語るって、ちょっと滑稽だと思わないかね?
101 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/10(水) 11:29:04 ID:vE5mrGpI0
>>100 いまさら倉庫番とかアイテムのお使いとかやらされてもねえw
さすがに任天堂だからって全部が全部小学生向けというわけでもねーだろ
お前らいつまでこいつの相手してやんだよ。生優しい奴らめ。
鶏の逆襲って初めからあったっけ?
>>100 千手は自力で解けなくて、攻略サイト頼りでただただ手順に沿って進めたから仕方ない
105 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 18:20:06 ID:ewYx8HjN0
千手を貶めなくちゃゼルダを擁護できないってのもどうかと思うわ。
謎解きがあればいいって言うけど、ゼルダ的な謎解きなんてもうネタ切れだろ。
時のオカリナは人生最高のゲームだと思ってるけど、そんな俺でもゼルダがマンネリぎみなのはよ〜く分かる。
それにゼルダの本質は謎解きって考え方にも賛同できない。
何ていうんだろ…俺が楽しんでたのはそんなんじゃなくて、世界がそこにある実感というか、
自分が思いついた大抵のことに応えてくれたからなんだよね。謎解きはそりゃ楽しいけど、
即物的・装飾的な楽しさだ。ゆえにゼルダの”本質”とは言えないと思う。
106 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/10(水) 18:44:22 ID:vE5mrGpI0
ゼルダみたいな作業ゲーに攻略なんていらねーw
107 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/10(水) 18:49:03 ID:vE5mrGpI0
>>105 君はいいところに気が付いている
謎解きなんてものは単なる演出であって、謎解きのために無理矢理複雑な構造のダンジョンを捻り出したり
訳の分からないアイテムを用意したり、長い作業やパズルを埋め込むのは本末転倒
ゼルダの本質はアイテムの使い方で何とでも工夫できるという、「世界がそこにある感覚」なのだ
糞ストーリを辿らせる為に進行を制限したり、チームがバラバラにダンジョンを同時に作る為に1アイテム1ダンジョンみたいな
うんこデザインするから時丘以降のゼルダは単なるファンゲーム、オタゲーに成り下がってるんだよ
>>104 口だけ番長のヌルヌルゲーマーだからな。
これまでに投げ出したり、難癖付けたゲームは数知れず。
109 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 20:47:20 ID:ewYx8HjN0
>>107 やっぱりそうですよね。
謎解きしたときのあのBGMの印象が強すぎるせいか、ゼルダ=謎解きゲームみたいな感じになってて違和感あります。
ゼルダってずっと一つの文法を使いまわししてる感がある。
ゲームとして完成されすぎてるが故に、無難な面白さを超えられない。
一アイテム一ダンジョンは本当につまらない。
大体ダンジョン一つ挑んだら、その気が無くても仕掛けも宝箱もほとんど全部制覇できちゃう。
自分で探す楽しみとかまるで無いし。
というか、そもそもルピーが価値を持ってないから宝探しの楽しみ自体根本的に期待できない。
ダンジョンがストーリーを先延ばしする為のパズルの押し付けでしかなくなっちゃってますよね。
トワプリに関しては、ルピーの使い道が無いという、ただその一点だけでも糞ゲー認定できる…。
>>105 ゼルダ擁護?誰がそんなことしてるんだ?
俺は千手の馬鹿臭い戯言を馬鹿にしてるだけだぞ
千手叩きをゼルダ擁護呼ばわりしなきゃ千手擁護できないなんて
任天堂擁護を任豚呼ばわりしなきゃ任天堂叩きできない千手と一緒だな
反論できないもんだから、都合のいい認定を押し付けて、論ずる価値無しと見做したがる
ってのは千手が追い詰められたときの常套手段。実態はただの逃げ
111 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/10(水) 22:24:50 ID:vE5mrGpI0
>>109 冒険感や箱庭感やゲームの本質ってのを忘れちゃったんだよ
SFCでは良い配合だったんだが、時岡を境にどんどんとゲーム性をおざなりにしてきた
結局今のゼルダのゲームデザインをコントロールしてるのはディレクターの意思ではなくて単なる惰性
まぁディレクターの意思が強くても、ゲームを電子紙芝居かなんかと勘違いしてるバカだから
どっちに転んでも糞化しちゃうんだけどね
> どっちに転んでも糞化しちゃうんだけどね
と、糞が申しております
113 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/10(水) 22:34:38 ID:vE5mrGpI0
信者はホント個人攻撃しかしないねえw
馬鹿だから仕方ないか
新参と見ると饒舌になる千手
しかしそのゼルダ論は、とっくに過去にフルボッコ論破済みの壊れたラジオ
他に言えることが無いから、ここぞとばかりに使い古しのネタを引っ張り出す
全く成長の無い屑コテ。それが千手
ほら、唐突に信者呼ばわり
>>110のとおりだろw
これが千手のサービス精神
何か言われると、それで頭がいっぱいになって、そのとおりになってしまう
それが我慢ならない事の場合、無根拠の全否定か、無視して無かったことにする
どう転んでも無様だね
116 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/06/10(水) 22:51:07 ID:lq4Vxtbd0
>>113 > 信者はホント個人攻撃しかしないねえw
> 馬鹿だから仕方ないか
と、個人攻撃を好む馬鹿が言う不思議
個人攻撃されるのがいやならコテ外せばいいのに
>>103 初登場の神トラからある。
因みに初代でも、ニワトリこそいないものの親切な老人を攻撃すると反撃される。
謎解きってのは別に謎解きが主って意味ではないけどね。
ただ、千手さんの言ってる事と謎解きを天秤にかけた時、どっちを重くした方がより多くのゼルダファンが納得するかの話しなわけで。
120 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 01:23:09 ID:/pMRUDZt0
ははん
121 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 08:13:21 ID:iAgibpmZ0
ひひん
122 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/11(木) 08:13:41 ID:ZaCbvj8S0
>>119 問題なのは謎解きのあり方の話でしょ
単なる作業やパズルを用意されてもねえ
>>122 だからそれはもう、千手さんにゼルダシリーズが合ってないって事なんだよ。
自分の意見=みんなの意見じゃない事くらいはわかるでしょ?
悲観論者はドーナツの穴を問題視する。
千手さんが好きだったのは初代ゼルダのような感覚。
でも実際は初代ゼルダだってブロック押したりなんだりで進めるようになったりするんだよね。
しかもMAPが表示されたり自動マッピングなのは、あの部屋にいくにはどうすればいいかを考えさせたいからに他ならないだろうし。
ゼルダの新作を考えるとして、いつまでもブロック1つ隣に押すだけの仕掛けだけをやってくわけにもいかないし、
より仕掛けを表現出来る様になったのなら、それをいかしてくるのは当然でしょ?
初代ゼルダでは神トラ以降の表現が出来なかったから謎解きが単純だったんだよ。
でもそれは最初に書いた通り、MAPを見れば制作者が何を意図して作ってたのかのかがわかってくる。
ゼルダは「あそこに行くには どうすればいいんだろう?」ってゲームなんだよ。
だからコンパスで目的地がわかる仕組みになってるんだから。
126 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 12:04:06 ID:soMYnZh+O
行きたいけど行けない。それが自分やキャラが成長し行けるようになる。
これはゼルダに限らず遊びや冒険の原点でしょう。
アドベンチャーゲームのような総当たりの謎解きや鍵を気付きにくい場所に隠す謎解きや素早く手順を踏ませるだけの謎解きなんかは逆に冒険感を損なっているだけです。
謎解きの位置付けや目的がぶれているのが問題であって、謎解き自体を問題視しているわけではありません。
ゼルダ=謎解きと考えて謎解きが目的化してしまった時点でもうパズルゲームやアドベンチャーゲームと同じなんですね。
アクションは飾りでしかないわけです。
このような思想で作られたゲームは高い評価や幅広い支持を得られるはずもありません。
ゼルダについて話したいなら本スレここじゃねえぞ
楽観的な人はドーナツを見る。
悲観的な人はドーナツの穴を見る。
現実的な人はドーナツを食べる。
神トラの、初代の単純さとか自由さを基本にしつつうまい具合に
謎解き要素を入れてたところが好きだった
>>126 確かに君の言う通りであるならそうかもしれない。
でもそれは極例でしょ。現状ゼルダは そうじゃない。
ゼルダのダンジョンを楽しいと感じてる人は実際多いし、時オカ→タクトとアクション要素も強化されて戦闘が楽しくなった。
新作もモーション+対応との事で戦闘バランスは今まで以上に練られる事でしょう。
ただ千手さん…に限らず、ここのスレで今のゼルダを批判してる人の殆どは、
「今のゼルダは自分のイメージしてるゼルダじゃない!」ってな理由で批判しているでしょ?
そこがどうもひっかかるんだよね。
いいんだよ、どんな良作ゲームにも、そのゲームは好きになれない人はいるからさ。
でもさ、それを「ゼルダらしくない」って言い方は止めて欲しいんだよね。
このスレタイトルが「ゼルダらしさとは」じゃなかったんなら、俺は千手さん達のレスなんて気にしないんだよ。
131 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/11(木) 15:50:58 ID:ZaCbvj8S0
>>130 本来のゼルダらしさ(=ゲームらしさ)と、用意されたアトラクションをめぐる遊園地のような受動的な今のゼルダとは
相容れないんですよね
今のゼルダはゼルダのキャラクターを使ってるだけで全然ゼルダらしくない
>>131 だから本来のゼルダらしさって何作目までを言うんだい。
初代のみとかだったら流石に呆れるぞ。
ゲームらしさ…それは固定概念だね。
133 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/11(木) 15:59:15 ID:ZaCbvj8S0
>>132 初代>SFC>時岡 こんな感じだけどギリ時岡までだな
>>133 王道だね。勿論王道なところもゼルダの持ち味だけれど。
リンクの冒険とかは どう捉えてるの?
135 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/11(木) 16:11:27 ID:ZaCbvj8S0
>>134 あれは詰めの甘い実に惜しいゲームだったと思ってるよ
・レベルアップが3つ揃わないとダメというのがNG
・ボーナスアイテムを一度取ると二度と出ないのがNG(下手糞な人ほど途中で死ぬから何度も必要なのに一回きりだと救済になってない)
・シンボルエンカウントがイマイチ(シンボルの移動が速過ぎるし、シンボルエンカウント自体に意味があったのかなと・・・)
この辺を調整するだけで全然違ったと思う
もっと言うと経験値も実は要らなかったんじゃないかと思うね
シンボルエンカウントは あのシステムでやるなら一番と思うけど…道までいけば逃げ切った事になるし。
レベルアップについては確かにね。海外版で修正されてたね。
経験値うんぬんはDQを意識しちゃったんだろう。
でもあれのお陰で強い魔法さえ先に覚えてしまえばゴリ押しっていうのを防げてるわけだから、経験値制度自体悪いとは自分は思ってない。
ボーナスアイテムについては微妙すぎる。
ゲームオーバーになった時「のみ」復活なんて事、そんなに簡単に出来るのだろうか?
あの時代のゲームにそれは酷過ぎないか? 理屈は確かにわかるけど。
137 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 18:53:55 ID:ubA4AMew0
いまのぜるだはもとまつてんとう!
138 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/11(木) 20:34:04 ID:ZaCbvj8S0
>>136 それは簡単だよ
プログラム一行書き換えれば可能なんじゃないかな
クリミアさんで抜いたくせに生意気言ってんじゃないわよ ふん
>>138 お前それ「私は救いようの無いバカです」って言ってるようなもんだぞ
141 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 21:54:42 ID:tZI6xWXY0
千手の考えるゼルダらしさを詳しく聞きたい。
さすがコテだけあってここのつまんない雑魚よりはよっぽど鋭い意見言うからなあ〜。
もう何度も話してるのかもしれないけど。
143 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 15:13:04 ID:CSsbYzMK0
???
144 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/06/12(金) 20:17:04 ID:/GtOy9nW0
千手っちの娘はもう一番可愛い時期を過ぎてしまいましたか(^ω ^ ;) ?
145 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/12(金) 22:21:01 ID:SjiDEKy+0
不細工な子供は3歳くらいが一番可愛いけど、美人は年齢が上がっていくにしたがって
どんどん可愛くなってきますよ(^^
146 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/06/12(金) 23:13:58 ID:DS2ObRgX0
その女の子は俺的には充分アリです。
スッピンならみんなそんなもんかと。
いくら初代ガンダムが名作だといっても、そのまま出したら古臭いだけだよ。
SEEDは第二の初代を目指したわけだが、名作とはならなかった。
AQも第二の初代ゼルダを目指したわけだが、
ゼルダと呼べるのか怪しいものになってしまった。
それじゃ、キャラ変えるか、千手?
ゼルクラは やったがAQは未プレイなんだよなぁ。
日本語版のダウンロードの仕方がわかんね。
それさえやれば、千手さんの言うゼルダらしさってのの答えが出るのかもしれんが…。
でもやっぱり、
>>148のいうとおり過去に縛られてるだけなのかもな。
らしいスレの千手の
>>269って、時間を好きなだけ費やせる子供や学生のやり方丸出しだよな
子供や学生時代にそういうゲームの思い出がある人が
Wiiにはそういう経験が無かったとしても、実は全く不思議じゃない
Wiiが出たのが、いい年した社会人になってからなら、ごく当然の話だよね
寧ろ、そうやってゲーム離れしてたおっさんをもゲームに引き戻したからこそ
Wiiはこんなにも売れたのだと言えるんじゃないかな
千手は知らないかもしれないけど
日本の37歳のおっさんは、ニートばかりではないし
Wii買ったのにリビングに置かず子供にもやらせない
なんていう父親も、極めてレアなケースなんだよ
統計だのソースが無くても、これくらいは理解できるよね
151 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/06/13(土) 23:56:08 ID:i5CdNo/B0
152 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/06/14(日) 00:53:40 ID:y/79wQ8P0
娘さんはポニョ歌ってる子みたいな可愛らしさなんですかねえ(^ω ^ ;) ?
153 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/14(日) 01:48:41 ID:LmNajRxJ0
154 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/06/14(日) 20:53:10 ID:8Cc7ykOw0
いてっ!氏、ゼルダの伝説を語る
── いてっ!さんは初代ゼルダが一番好きなようですが、今のゼルダに対して言いたいことはありますか?
ゼルダの伝説はシリーズを重ねるごとにどんどんつまらなくなっている。
これは作り手と受け手の両者がゼルダに対して誤った認識をしてしまったことによる、イメージの乖離が原因なのだと思う。
ゼルダの何が楽しいのか?という部分は人によって違うと思うのだが、ゼルダの価値を高めていたものは何だったか?という点については答えが出せる。
初代ゼルダはゲーム史に残る素晴らしい作品であったのだが、何故素晴らしい作品とされるのかという分析は可能である。
── 確かに現在のゼルダは売り上げ的にも内容的にも縮小再生産に陥っていますし、もはやゲーム史の隅っこ、もしくは語られるべき対象ではなくなっていますね。
ゼルダが失ってしまった物とは一体何なのでしょうか?
そのキーワードはゼルダらしさである。一言で言うと、ゼルダらしさが受け継がれていないから、ゼルダは死んだ。
一般にゼルダらしさというと大抵の人は
・緑の服の人やチンクル、石を吐くタコなどのお決まりのキャラクター
・アイテムを使った移動、謎解き、ボス戦
・シリーズを通して同じ音楽や効果音
・ゲームクリアに関係のないミニゲームやサブイベントなどのやりこみ要素
このようなものを思い浮かべるのではないだろうか。一言で表現すると「謎解きアクション」
── うーん、特に時のオカリナあたりからゼルダに触れた人々は、そういうイメージが強いようですね。
しかし、私の考えるゼルダらしさは全く違う。非常に要約すると、RPGのアクションゲーム的解釈こそがゼルダなのである。
つまり「経験値を排除したアクションRPG」、これがゼルダなのである。
・フラグは殆どなく、プレイヤーのスキルやキャラの強さによって行動範囲が決められる
・キャラのパワーアップとプレイヤーの上達がリンクする
・ルピーが意味を持ち、鍵や薬やショートカットなどプレイヤー側の蓄積要素が多数あり、努力すればクリアできる
ようするにRPGというのは冒険している感覚、強くなっている感覚を感じさせるのが大事なんですね。つまり、自己の拡大=冒険なんです。
子供の頃、自転車を乗れるようになると隣町まで出かけられるようになったときの喜び、胸の高鳴り、様々な発見、これを疑似体験するのがRPGと言っていい。
── そのドキドキ感、ワクワク感はよく分かりますね。ようするに今のゼルダはこの感覚を大事にすることをすっかり忘れてしまっている、と。
そうなんですよ。ダンジョンで謎解きという名のミニパズルをこしらえるのに必死で、ネタも尽きていてダンジョンの数も少なく
Lvコントロールするのにも鈍感で、アイテムをフラグ代わりに使用し、映画的な演出を見せることに重点を置いている。
スキル以外にプレイヤーに蓄積要素を用意するために「謎解きによるショートカット」「箱庭的マップ」「アイテムの色んな使い道」があったのだが
歪な形でそれが残ってしまった。
── 方向性を完全に見失ってしまったゼルダ、一体この先どうすればいいのでしょうか?
私の作ったArmageddon Quest Foreverに一つの可能性が提示してあります。プレイしてみてください。
あのゲームにはゼルダらしさの全てが詰まっています。
ゼルダに関わる全てのクリエイターと全てのゼルダファンよ、目を覚ませ!
── ありがとうございました。私も早速プレイさせてもらいます!
155 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/06/14(日) 20:54:21 ID:8Cc7ykOw0
いてっ!氏、ゼルダの伝説をさらに語る
──こうして再びインタビューの機会を与えられたことを光栄に思います。
この前のインタビューでは聞き切れなかった部分まで掘り下げて話していただければ、と思っていますが…
そうですね〜、まず一番言いたいのは今のゼルダはお約束が多すぎて冒険してる感じが全くしないということ。
知っている世界、知っているシステム、知っている謎解き、こういった既知のもので成り立っている。
アクションRPGにとって一番重要なのは自分が冒険している感覚だ。
キャラやフラグを使って次の行き先を完全に指示される今のゼルダは、冒険とは程遠いゲームである。
いうなれば観光旅行…
──確かにアイテムフラグやイベントフラグの足止めばかり使い、戦闘バランス調整を放棄している今のゼルダには目を覆いたくなるものがありますからねぇ。
何か解決方法はあるのでしょうか?
そのキーワードとなるものは「生きている障害物」です。
ようするに戦闘自体が障害物となっており、キャラクターの強さとプレイヤーのスキルを総合して行動範囲が決まること。
これを有効に使い世界を作り上げ、逆にアクション性もRPG性も殺してしまうフラグ的な「死んでいる障害物」は極力排除する。
しかしまぁ、それには緻密かつシビアな戦闘バランス調整が必要不可欠なので
大金を注ぎ込んだ同人ゲーと揶揄されるまでに没落してしまった今のゼルダに求めるのは酷かも知れない。
──なるほど、私はそういった世界構築に成功しているゲームはArmageddon Quest Forever以外に知りません。
何かコツでもあるのでしょうか?クリエイターはどういうことに意識して作る必要があるのかをご教授ください。
ようするに
・反射神経や指先の動き
・神経をすり減らす針の穴を通すような行動
稀に起こりうる幸運などによる物でなく
・経験や知識
・既存のテクニック
・状況に応じ次の展開を予測する戦略的行動
・間合いのとり方
・アイテムの使い方
・死に覚え
・場慣れ
・ひらめき
こういった実戦で培われるような知識や智恵を駆使することによって、初めてクリア可能になるというのが優れたゲーム性である。
──プレイヤースキル重視という訳ですね。でもそうするとクリアできない人が続出しそうな気がしますが大丈夫なのでしょうか?
みんながクリアできなければいけないという考えは最近のゲームに毒されているのでは?
ファミコン時代のゲームなんてのはクリアできないのが当たり前であった。
しかしみんなが楽しくプレイしていたのは何故か?
それはゲームというものはクリアするのが目的なのではなく、クリアを目指して努力する過程を楽しむものだからである。
野球をやっている全ての人が甲子園に行けるわけではないのだ
──なるほど私もそういうゲームを始めた頃の気持ちを忘れてしまっていたようで、目からウロコが落ちる思いです。
それでは最後に何か一言お願いします
初代のゼルダの剣突きはピストン運動の暗喩、剣ビームはスペルマの暗喩。だから操作していてキモチイイんですよ。
──ありがとうございました。また会える日を楽しみにしています!
156 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/06/14(日) 20:55:47 ID:8Cc7ykOw0
ここって随分長くて改行多くても書き込めるんですね(^ω ^ ;)
157 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/14(日) 21:51:08 ID:LmNajRxJ0
しかしよくまとめられた文章ですね
感心します
──プレイヤースキル重視という訳ですね。でもそうするとクリアできない人が続出しそうな気がしますが大丈夫なのでしょうか?
別に評価や売り上げや続編のことなど考えていません。
クリアできない人が続出した「謎の村雨城」や「パルテナの鏡」が
GBAに移植されましたが、それと同じように出すこと自体が目的です。
評価や売り上げや続編のことを考えるなら、
「ゼルダの伝説」ぐらいまで難易度が下げるべきです。
159 :
千手観音:2009/06/15(月) 13:31:29 ID:hMNCrGVNO
一言にプレイヤースキルって言っても、上達を受け入れるだけのゲーム性があるかがネック
ここはこうすれば良いのね、っていうのがプレイヤーに分かりやすいのが肝心
スーマリでいうとパックマンフラワーが土管に引っ付いてると顔を出さないっていう仕様
これは大変素晴らしい
デザイナーによってはゲームを簡単にする要因である引っ付くのをやめさせるために引っ付くと逆に殺しにくるように作りがち
パックンが出っぱなしなったり、土管にトゲつけたりね
だから、最近の日本のクリエイターは千手のように木を
見ることは出来ても、森を見ることが出来ないから駄目なんだ。
初代マリオ、ゼルダの時の宮元は木も森も見ることが出来た。
まあ、管理する森の規模も大きくはなかったのも一因だが。
161 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/06/15(月) 16:12:15 ID:6Gs11e6g0
>>158 ゼルダって攻略サイトみないと結構難易度高いですよね
打っても響かない世界で製作者の意図した通りにフラグを立てないといけないので。
物理演算なんてないくせに、突然高いところから落ちて蜘蛛の巣を破る仕掛けがでたり(^ω ^ ;)
>>159 パックマンが顔を出すどころか、さらに火まで吐いてくるのがAQって感じですかね(^ω ^ ;) ?
蜘蛛の巣の仕掛けなら、最初に「蜘蛛の巣の下を覗いてみて!」ってナビィに教えて貰えるから、そこまで思いつかない発想じゃないと思うぞ。
実際視点変えて覗けば、下に部屋があることと水があるから落ちてもダメージ受けないって事がわかる。
いてっ!さんのAQが未だプレイ出来ずだからアレだけど(自分はPCに詳しくないので、難しい説明されてもわからん。)、
そんなにゼルダに拘るのなら、企画書を任天堂に持ち込むなりなんなり行動してみるといい。
ゲーフリのクインティ知ってるか?
自己満だけじゃなくて実際プロに意見を聞いてみるのも為になるかもしれないぞ。
その中で、いてっ!さんの想いがゼルダチームに伝わる可能性だってあるわけだし。
163 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/15(月) 16:43:35 ID:1TZRlar40
ただね、現代的な解釈をすると、2Dゲームは一本丸ごと遊びつくしてもらうには時代遅れ過ぎるんだよね
折角よういしたクライマックスのネタがバレてるっていうか、序曲を聴いてくれない
そんなのよりもクライマックス早く聴かせろみたいなね
クラシックもそうじゃん
途中の退屈な50分は要らないからメインテーマだけ聴きたいみたいな
そうしないと客は飽きちゃう
すると結局は美味しいところだけ抜き出した遊ばせ方を考えないといけないんだよね
でもそれをすると、ゼルダってのはRPG風なところが足枷になる
既得権を侵害されたくないっていうプレイヤーがいるから極端に細かく区切らない限りは
一回特殊アイテムを使わせておいて次のダンジョンでそれを取り除くみたいなやり方は受け入れられがたい
4剣プラスではそれをやってたけどね
すると、メイドインワリオとかゲーム検定みたいな切り取り方やパズルゲームとしていくつも問題用意するとか
アイテムを使い切りとして用意するかなんか、純粋なアクションにしちゃうかしないと今の時代通用しなくなってる
全く新しいパワーアップ方法や濃い演出を実現できるなら一本丸ごと構成しちゃえるけどね
それはお約束に雁字搦めになってるキャラ重視の昨今のゼルダでは難しい
客が成熟してたらOKなんだけどね
ペーパーマリオはなぜマリオにしたんだろうって思っている。
あのシステムならリンクの冒険の進化版が作れた気がするんだけどな。
>>164 横スクロールで動くマリオをまた作りたかったのがキッカケだった気がする。
ファミコンミニなんてのが馬鹿売れするまでは、まさかNEWマリみたいにそのままでも売れるなんて考えなかったんじゃないかな?
>>165 横スクロールマリオ作るならBダッシュは必須だと思うがね。
多分もう少しアクションよりでBダッシュがついてたらマリオでも違和感はなかったかな?
それなりに楽しめたから粗が目立ったのかもしれないが紙シリーズ続編あるなら期待したい。
出来がよければマリオでもゼルダでもらしさを感じるはずと無理やりスレタイに絡めてみるw
167 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/16(火) 10:48:08 ID:QN+JnoS1O
ゼルダらしい=ゲームらしいっていう時代があったんだろうね
メトロイドも昔は横スクロールゼルダと言われていたしな
マリオは弾を撃てないメトロイドともいえなくもない
ちょい強引か
「皮肉だったんだよ」は千手の常套句だが
千手の自称皮肉が皮肉として誰かに通じたためしは皆無に近い
そこで皮肉を言いたいのなら、こうとでも言った方がよくね?
と思われるようなものばかりじゃ、それもしょうがないね
ゲハのらしいスレで千手が主張してる「ゲームらしいゲーム」も同様に
残念ながらあまり通じてるとは言い難い
原因はごく単純でかつ明白。千手の言う「ゲームらしさ」が独善的で一般性に欠けてるからだ
では、そのスレ内だけでも「ゲームらしさ」とやらについて考えよう、となるのだが
論客が
383 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/15(月) 08:38:29 ID:ZYNe5HnR0
>>381 じゃあ全てのゲームは一人称視点だねw
385 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/15(月) 16:50:21 ID:ZYNe5HnR0
>>384 だってモニター見てるのは人は一人称じゃん
みたいなこと言ってるようじゃ、それも無理だろうね
と三つほど並べてみたが、なんのことはない、これは毎度お馴染みの
千手のいつもの論調そのものにすぎないわけで
要はこれが千手らしさってことなんだろうね
じゃあしょうがないね
169 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/16(火) 16:54:39 ID:HDCHiUL70
http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html “Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。
プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
170 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/16(火) 18:38:08 ID:Ozj4fIYB0
>>169 ええ〜。
これは酷い。
なんかゲームやったことない素人のお父さんが考えそうなシステムだなw
チンポチンポ
>>169 そこまでして貰うならもうプレイ動画で良いじゃねえかって域だなw
ゼルダらしさってやっぱあれじゃね、試行錯誤と謎解きの快感。
力みなくして解放のカタルシスはねぇ……みたいに、ある意味苦労も含めての楽しさだったんだと思う。
173 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/16(火) 19:23:40 ID:nPDnKj/A0
>>172 それだったらゼルダじゃなくても殆どのゲームにあるものだろ。
快感のために難易度を高くする…という意味では他のゲームの方がむしろ徹底してたりする。
本質ってのはもっと、方法論と感激の両方に通ずるものを言うんだと思う。
タクトまでのゼルダは単純な仕掛けでどれだけ悩ませるかに徹底してた気がするよ。
難易度を高くってよりは、試行錯誤の末に「ああ、こうするんだったのか!なんで気付かなかったんだ」って思わせる事に重点を置いてた気がする。
トワプリが3Dゼルダファンにまでゼルダらしくないと言われるのは、やっぱり試行錯誤する場面がないからだろうな。
スピナーにしろクローショットにしろ、使う場面が明らかに指示されていて それ以外の使い道がない。
だから、千手さん達に「作業ゲー」だなんて言われちゃうんだろうな。
ブーメランは初代唯一の斜め攻撃だけじゃなくスイッチ押したりアイテム回収が出来た。
爆弾は攻撃の他に脆くなってる壁を壊せた。タクトでは砲台にもなった。
デクの棒は最初叩けるとしか教わらないが火を点けれた……ように、こんな使い方もあったのか!ってのがゼルダには大切な気がするんだよな。
それはもう千手さん達のいう初代ファンが言う「ゼルダらしさ」とは違うかもしれないけれど、
少なくとも、今のゼルダファンが求めているのは そういった感覚だと思う。
トワプリ初登場のアイテムにも、明らかに別の使い道ってのがあれば良かったんだけどな。
例えばホークアイかけてる間はカンテラいらないとかさぁ。
そんな事したらバランス崩れるのかもしれないけれど、やっぱ「こんな使い道あったのかよ!」ってのが欲しかったかな。
175 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/17(水) 14:59:18 ID:jd4vY0Dc0
∧,,∧ ∧,,∧ 「アレどこまで進んだ?」「俺あそこクリアできなかった」「俺も」「マジキツイよな」
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ 「俺クリアしたよ」「嘘」「マジで?どうやんの?」「あそこはさ」
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) 「うわ、マジかよ今日お前んち行くわ」「分かった分かったw」
| U ( ´^) (^` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u アハハハハ
`u-u'. `u-u'
∧,,∧ ∧,,∧ 「アレ昨日Demo使ってクリアした」
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 「俺も」
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ 〜終了〜
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>175 それは俺の抱いた危惧と一致するが、ふと考えたんだ
子供がこんなに集まってこんなふうに盛り上がる機会は、本当にまだあるのだろうか、と
今では、全く異なる形で、別の盛り上がりがあるのかもしれない
だとしたら、今になってDemoを搭載してきたのは、そんな時代のニーズに即した結果なのかも
答えは、Demoが出てから、それに実際触れた子供たちが、正直な評価として下すだろう
Demoが百害あって一利無い任天堂の迷走にすぎなかったかどうか、そのとき判る
それまでは、安易な煽りは、無知と無恥の表明にしかならない恐れがあるだろう
寧ろ今まで、時代がそうなるまでの間に
Demoのような機能を「搭載してこなかった」ことが、確かに評価に値すると思う
>>176 子供が集まって盛り上がっているかは知らないけど、
もしまだそうならDemoが搭載されても会話は減らないと思うよ。
多分Demoをネタにして俺の方が上手いとか言ってるんじゃないかな?気になるのは、無制限にDemoが使用可能なのかプレイ時間やアイテム入手やスコアで回数を制限させるかかな。
178 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 00:52:08 ID:656J2fDD0
回数制限とかどうでもいい。
ゲームを次のステージに進むための作業として捕らえてる時点でゲームデザイナーとして最低。
『えさで釣るのではなく、「楽しいからゲームをやる」であって欲しい』って言ってたのは嘘だったのかな。
別に作業として捉えてるとは読み取れんな
危惧すべきは、Demoシステムによって作業と化すか否かだ
確かに、進路を自力で見出す楽しみは、確実に失われるだろう
しかしそれだけで即、作業ゲーと化すだろうか
俺の見解を言うなら、明らかに否だ
それは、極めて皮肉なことながら、千手自身までもが証明している
スーマリとは、何度も何度も繰り返し遊んで面白いゲームである
というのがその証明だ
面を一度クリアできたからといって、全てが失われるゲームではなく
寧ろそこから始まる何かすらあるゲームなのだ
逆に、Demoシステムによって付加される面白さは無いかと考えてみるとね
俺は、wkwkしているよ
一介の素人である俺が考え付く程度のことを
任天堂が、しかも看板タイトルに際して、考え付かないわけがない
俺はそう思って安心している
内容は、明日の夜にでも書こうか。規制されなければね
それまでに、千手も、
>>178も、自分らなりに考えて、ここに書いてみるといい
見えないならとんだ盲目だろうし、見えて尚手放しで批判できるならするといい
少なくとも、考えて、見出せた俺には
安易な批判は粉々に打ち砕ける自信があるのでそのつもりでな
ま、任天堂が実際にそう考えてあるかどうかなど、出てみるまで分からんがねw
これで両者敗走なんぞしたら、俺は大笑いだな
まぁ実際どんなものなのか、まだ何もわからんのだから。
181 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/18(木) 08:31:02 ID:WfljgDCp0
>>179 今のマリオはストップ&ゴーを多用してるから何度も繰り返して遊ぶ価値はないよ
昔のマリオとは全然違う
Demoでも、わざと適当にダメージ食らったりした方がいいかもな。
ノーダメージとかだと返って引く場合もある。
183 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 17:41:26 ID:LED+id6b0
>>179 どうも君分かって無いね。
俺が言ってるのはDEMOシステムなんてものが生まれた背景には、
あるステージを次のステージに行く為の作業として捉えるゲーマーの意見への賛同があるってことなんだよ。
ラスボスを最大の盛り上がりとした場合の、「前菜」としての中途ステージの役割・必然性を否定したってことなわけ。
また、難易度というゲームの枠組みをプレイヤーに投げたということでもあるんだよ。
プロ失格だぜ。
>>179 Demoで付加される面白さか
単純に思いつくのは、リプレイ機能みたいな物で
自分のプレイをDemoにする事ができてそれを友達に送ったりWiiチャンネルに
送ったりできるようになるんじゃないかな?
任天堂的な動画サイトを作るような気がするね
185 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 21:08:57 ID:aDKMMbmV0
で、lb2GnEJP0は逃走したの?
Demoシステムは複数モードで先頭の人から離れすぎた時のみ発動とかじゃね?
カービィみたいに一瞬でくるのは世界観に合わないし。
初めからデモプレイを使うことありきでぶつくさ文句言ってるやつが大杉。ID:LED+id6b0とか。
デモプレイの楽しみ方はいろいろ考えられるだろうけど、こいつの最大の存在意義は
にっちもさっちもいかなくなった人の救済措置だろ?何の問題もないじゃない。
自分で苦労してでも進もうと思ううちは使わない。心が折れたら使う。違いは見るべき対象が
攻略サイトや2chではなくゲーム画面になったことだけ。以上。
>あるステージを次のステージに行く為の作業として捉えるゲーマーの意見への賛同があるってことなんだよ。
どう捉えようがそのプレーヤーの勝手。やりたいようにやればいいだけの話。
文句をつける筋合いもない。ID:LED+id6b0は何?単なる一人相撲?
昔はにっちもさっちもいかなくなったらそこで終わり、俺のテクはそんなもの
と思って諦めていたからな・・・
ただクリアしたいという思いはあった
だから今ニコ動やユーチューブで、昔自分がクリアできなかったファミコンの○○をクリアしてみた
とか言う動画をよく見る
189 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 22:32:43 ID:aDKMMbmV0
>>187 ゲームデザイナーとしての立場ってものがあると思うがねえ。
それから攻略ヒントと機械任せでただ見るだけのデモ機能を一緒にしないことだ。
190 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 22:45:32 ID:aDKMMbmV0
>内容は、明日の夜にでも書こうか。規制されなければね
明日の夜って、多分今日の事を言ってるんだよな?
早く書いてくれよ。
>>181 思考停止か。お粗末だね
千手の言うとおり昔のマリオと違うなら
昔のマリオと同じ盛り上がりも既に無いということで
Demo有る無しの拘りなど問題外なことじゃないかな
なら
>>175のコピペはいったい何だったのかということに
>>183 君が何を分かっているつもりでいるのか俺には定かでないけど
君がDEMOシステムの生まれた背景を
あるステージを次のステージに行く為の作業として捉えるゲーマーの意見
とやらへの賛同と思い込んでるのはよく分かったよ
俺はそんな君の無根拠な思い込みの無根拠さに気付いてもらえるかなと思って
付加される面白さは無いかと考えてみることを勧めたんだけどね
目的は何であれ、停止した思考の中に浸って無知蒙昧に振舞っていたいというのなら
千手と一緒に勝手にいつまでもそうして居るといい。ただし論破はさせていただこう
>>189 ヒントの出し具合って、それこそセンス問われるよね
チュートリアル的な事なら、尚更
出し具合も定かでない現段階で、君はどうして頭ごなしに切り捨ててるのかな
さて
>>190もお待ちかね。俺の思いついたDemoシステムの使い道の発表会といこう
始めに言っておくが、コロンブスの玉子ばかりだよ
ま、単純であればあるほど、その程度すら思いつけなかった誰かさん達は
余計に恥ずかしいってことになるんだけどねw
まずは、『特定条件で解禁されるDemo』
これだけでも数多くの使い道がある。即座に思いつくのはタイムアタックだ
始めにクリア優先の安全ルートなDemoを用意しておく。Demoの本分とはそうだろう
それを追い越してクリアできると、その面のTAモードが解禁
TA用のDemoが走る。追い越してクリアすると更に高速のDemoが解禁
タイムが良ければ解禁はまとめてドンでもいいだろう
これは、かつてのスーマリプレイヤーがタイムアタッカーと化すまでの道程を
チュートリアルで学ぶようなものだ。そう、あくまでチュートリアルでいいのだ
レベルデザインによる最速Demoは、最後まで隠しておいて
プレイヤーが自力で最速ルートを編み出した時に、解禁されるようにしておけばいい
チュートリアルの巧さについては、俺は任天堂には期待したい
こういうゲームを出し続けて来た任天堂には、そういうノウハウの蓄積があるからね
これは千手にも朗報だ。君が速攻自力で最速Demoを出せれば
大威張りで「この程度だから最近の任天堂はレベルが低い」とほざけるぞw
ま、逆に最速Demoさえ出せないなら何言っても説得力無くなるだろうがね
TA以外にも、隠しDemoの発掘というのは、そのままコレクション要素になる
面を特定条件でクリアすると特定のDemo解禁、なんてのだと
いくらでも面白Demoを思いつけるだろう。そしてDemoの面白プレイを見物するためには
自力でそのDemoについていく必要があるわけだ。これだけで一つの遊び方になる
次に、『クリアタスクとしてDemoを設定』
TAの高速Demoもこれにあたるが、これの使い道はもちろんTAだけに限らない
例えば「Demoを決して追い越さずにクリア」というクリア条件のDemo
きっととんでもない所でDemoが後ろジャンプしたりするw
例えば「Demoより多くのコインを取る」や「Demoと合計何枚のコインを集める」
面デザインがマルチプレイ前提であり、クリアルートも複数なのが生きてくる
例えば「敵を気にしないDemoを最後まで守り一緒にクリアする」
パワーうpアイテムを出して取らせてやるか、それとも自分で取るかなど、戦略も問われる
等々、ネタはこれまたいくらでも考えられる。内容と練り上げに期待したいところだ
つまるところこれらは、既にクリアした面を、色々別の楽しみ方にも使おう、ということだ
そんな遊び方発想事態は、何も今に始まったことじゃない。既にいくらでもある
誰もやらないような遊び方すらして、ニコニコで巧さを競ったりね
その遊びのバリエーションを、始めから公式で用意しておくに際し
Demoシステムは極めて有用だと、俺は思うね
最も基本的な指摘をするなら、Demoってつまりは『動画サイトの動画の代わり』だよね
>>188も言ってるけど、任天堂の狙いって、要はそれなのかもね
そしてそれのはらむ可能性は、かなり無限だ。是非面白いシステムに仕上げてもらいたい
193 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 23:08:49 ID:aDKMMbmV0
>>191 >千手の言うとおり昔のマリオと違うなら昔のマリオと同じ盛り上がりも既に無いということで
>Demo有る無しの拘りなど問題外なことじゃないかな
何だその極論。
むしろお前は(千手曰く昔のマリオにあって今のマリオにはない)「繰り返し遊べるマリオ」を根拠に
Demo機能を擁護してたじゃねえか。
それを今度は、「昔と今のマリオは違うから、昔だったら問題だったDemo機能を今のマリオに搭載しても問題とは限らない」だあ?
前提があべこべになってるぞ。
>俺はそんな君の無根拠な思い込みの無根拠さに気付いてもらえるかなと思って
思い込みも何も、ステージクリアをコンピュータに委託するってのはそういうことだろう?
何故プレイヤーはステージをコンピュータに任せるか
→ステージをクリアしたいが出来ないから
→何故クリアしたいのか
→クリアしないと次のステージに行けないから…
かつての任天堂の「楽しいからやる、というスタンスであってほしい」という主義と矛盾するこういうゲーマーの思考を、
Demoシステムを出すことによって認めてしまったわけだ。ゲームデザイナーとして致命的な態度だと思うけどね。
・・・ここまでいちいち説明しなきゃ分からんか?
>出し具合も定かでない現段階で、君はどうして頭ごなしに切り捨ててるのかな
出し具合も何も、記事を読む限りコンピューターにクリアしてもらうってのがDemoシステムだろ?
俺はそういう前提で議論してるからこそ「論外」として切り捨てたまでだが?
194 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 23:17:46 ID:aDKMMbmV0
>まずは、『特定条件で解禁されるDemo』
>これだけでも数多くの使い道がある。即座に思いつくのはタイムアタックだ
はいダウト。そもそもお前はDemo機能というのをゴースト配信システムと誤解してるらしいな。
だが↓の記事を読めば分かるように、「飽くまでステージに詰まった際に自動でクリアしてくれる機能」
「ステージをクリアできない初心者救済機能」というのがDemo機能だ。
つ>主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に
>進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
つまり、タイムアタック用のシステムとしてのお前の使い道の例はまるでお門違いってことだ。
お前が挙げたのはむしろやり込み向けのヒント機能であり、初心者救済システムでも無ければ、自動クリアシステムでもない。
その程度の機能ならば誰も批判しねーっての。
>例えば「Demoを決して追い越さずにクリア」というクリア条件のDemo
これも同様。Demoシステムの認識から間違っているので話にならない。
ゴースト機能だったなら誰も叩かねえよw
>既にクリアした面を、色々別の楽しみ方にも使おう、ということだ
だから記事読めよ馬鹿。Demo機能とは「進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれる」
機能であって、だからこそ叩かれてるんだよwDemo機能の応用の仕方とか言ってるが、根本から違うもんだろが。
・・・・・・さんざん煽っておいて何この落ち・・・
195 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 23:37:53 ID:aDKMMbmV0
・・・で、終わりか?w
おいおい、そりゃねえだろ・・・
196 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 23:43:55 ID:pjcmm2j9O
>>187全文同意。ゲームの楽しみなんて人それぞれ自由。
>>193 君は何をファビョってるのかな
「千手君、君そんなこと言い出すのなら、さっきのセリフは矛盾してないかな」
と千手に言っただけだよ、俺は
君は「Demoについての俺の考え」と「千手への矛盾指摘」を混同してるようだね
千手に見つかったらやばいよ。彼はすぐ他人の読解力や理解力を論う癖があるからね
>・・・ここまでいちいち説明しなきゃ分からんか?
との仰せだけど、君が懸命に説明したその内容は
君が勝手にそう思い込んでて、他の考え方に全く目を向けてないってことだけだね
自分が思いつかないからって、他の考え方を無根拠に全否定するのは、どうかな
せめて否定の根拠くらいは述べてほしいものだね
もし、そんなものがあるのなら、だけどねw
>俺はそういう前提で議論してる
記事を読んだ君は「こうに違いない。これ以外考えられない」と
勝手に解釈し思い込んで、それを勝手に前提にして喋ってしまっているわけだね
俺の思いついた可能性の数々とは、随分大きな開きがあるようだけど
この齟齬は、君が絶対正義のように振り翳してるその前提とやらが
俺の思いついた程度の可能性すら自力で思いつけなかったことによる
何の根拠も無い早合点にすぎないことを、如実に物語ってるように見えるんだけど
いかがかな。前提が早合点なら、前提に乗った全ての論が論拠を失うわけだけど
>>194 >はいダウト。そもそもお前はDemo機能というのをゴースト配信システムと誤解してるらしいな。
俺の
>>192一つとっても、その解釈に反することが書いてあるよ。つまり誤解釈だね
こんな初歩的な指摘くらいさせないでくれたまえ。フォローできないよ
君が「つ」で持って来た文の文頭に「主に」って書いてあるね
君は「主に」という日本語の意味は理解できるかな?
理解した上で「他の使い方は絶無に違いない。この記事でそう明言された」と
解釈してるのかな。うーん、これは困ったw ほんとにフォローできない
ゲーム情報の出し惜しみや、小出しで期待を煽るなんて、いくらでもあるものだけどね
どうやら君は、あらゆる前例を知らず又は無視して、そうは考えないようだね
>>191の
>>183宛てのレスを、一部君にも送らせてもらうよ
目的は何であれ、停止した思考の中に浸って無知蒙昧に振舞っていたいというのなら
千手と一緒に勝手にいつまでもそうして居るといい
ただし、それは大抵はとても恥ずかしいことだとは、知っておいてほしいね
やれやれ、散々煽っておいて、この程度の認識と論拠だったのか
千手が他人にぶつけてきた罵詈雑言が、随分当て嵌まるようなマネは
千手に同調する際は控えるよう気をつけて喋った方がいいと思うけどねえw
198 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/19(金) 00:03:27 ID:WfljgDCp0
>>191 今の任天堂にはチュートリアルを楽しく作る能力すら残ってないよ
マリギャラのウサギを捕まえさせる糞くだらないチュートリアルをやれば一目瞭然
今の任天堂のチュートリアルは
・無理強いする
・内容が退屈である
・説明が長い
・カットできない
・そもそも面白くない
・中級者以上には耐えられない退屈さ
重複するものもあるが概ねこんな感じ
199 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/19(金) 00:08:23 ID:fqVWvPoY0
>>197 別に矛盾してないよ
店の外見が汚いから入る気しない
そこで出される料理が不味い
この2つは特に矛盾していないだろ?
入る気しない店の料理の文句を言うのは矛盾だ!って言って勝ち誇る気が知れない
千手は「店が汚いから食べる気しない」と
「店が汚いから、料理も不味いに違いない。不味いものなんか食べない」の
違いすら分からないのかな
つまり、論理的な批判と、単なる誹謗中傷の違いね
そして単なる誹謗中傷を批判と称する奴は、これが分かってないわけで
分かっててやってるなら尚更悪質というわけだ
千手はどっちかな?
201 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 00:26:35 ID:zN1SDhMt0
>君は「Demoについての俺の考え」と「千手への矛盾指摘」を混同してるようだね
お前の「マリオは 繰り返しの楽しみがあるからDemoプレイ無問題」という論理に対して
「今のマリオは繰り返しの楽しみ期待できない」とまっとうな返答しただけの千手に何の矛盾が?
お前ははじめ、「今のマリオに繰り返しの楽しみがある」という前提でDemoプレイ無問題と言ったわけだ。
それなのに千手にその前提を否定されると、
突然「今のマリオに繰り返しの楽しみが無いのなら、昔の繰り返しの楽しみがあったマリオと同列に語るのはおかしいから、Demoプレイ無問題」
などと最初の前提があべこべの前提で、論理になってない論理を持ち出した。
「昔のマリオに繰り返しの楽しみが無いのならば、今の繰り返しの楽しみがあるマリオと同列に語るのはおかしいので、
Demoプレイ無問題」なら擁護として成立するが。
今のマリオに繰り返しの楽しみが無いという前提に立った時点で、
昔のマリオを引き合いに出すまでも無く「Demoプレイは無問題」というお前の主張は崩れることになる。
>根拠くらいは述べてほしいものだね
>もし、そんなものがあるのなら、だけどねw
それはこっちの台詞だわ。
「かつての任天堂の「楽しいからやる、というスタンスであってほしい」という主義と矛盾するこういうゲーマーの思考を、
Demoシステムを出すことによって認めてしまった」というのに間違いがあるなら言ってみろ。
決め付けという印象の悪い言葉だけ押し付けて逃げようなんて卑怯じゃないか?
>記事を読んだ君は「こうに違いない。これ以外考えられない」と
>勝手に解釈し思い込んで、それを勝手に前提にして喋ってしまっているわけだね
記事にそう書いてあるんだからそれを事実と受け止めるのは当然かつ自然だろ?
むしろ記事の文面を信じないほうに思い込みの力が必要だと思うが。
Demo機能に他の機能があったとしてそんなことは問題にしてない。
俺が問題にしてるのは、少なくともDemo機能で発表された「初心者救済の為に自動クリアする機能」を搭載したことについてだ。
>俺の思いついた可能性の数々とは、随分大きな開きがあるようだけど
そりゃあ記事に全く書かれていないゴースト機能の応用例を持ち出したお前とは開きがあって当然だわなw
「何の根拠も無い早合点にすぎないことを、如実に物語ってるように見えるんだけど 」?早合点したのはお前じゃないか。
>君は「主に」という日本語の意味は理解できるかな?
>理解した上で「他の使い方は絶無に違いない。この記事でそう明言された」解釈してるのかな。
お前は阿呆なの?さっきも言ったように、ここで議論されてるのはDemoシステムの
「初心者救済の為に自動クリア」というシステム及びその発想であって、
Demoシステムにそれ以外のどんな機能が搭載されるかなんて誰も話題にしちゃいない。
大体お前がDemoシステムをはなっから誤解してたことは
>>179の「確かに、進路を自力で見出す楽しみは、確実に失われるだろう 」から明らかだ。
「進路を見出す楽しみ」というのに俺も違和感を感じてはいたが、まさかゴースト機能と勘違いしていたとはなw
その上でDemoシステムの可能性だの、散々挑発的な言動を取っていたとなると、お前が後付で必死に言い繕いたくなる気持ちはよく分かるよw
哀れだね^^
202 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 00:34:29 ID:zN1SDhMt0
>>201の前半は忘れてくれ。なにやら勘違いしてたようだ。すまん。
映像が出ないことにはdemoプレイが具体的にどんな機能になってるのかもわからん
>忘れてくれ。なにやら勘違いしてたようだ。すまん。
と言いさえすれば、君のいいだけ晒した理解力の乏しさや読解力の絶望的な欠如や
的外れな勘違い弾劾が、消え去って忘れ去られてくれるとでも思ってるのかなw
>>201 君はどうやら、“Demo Play(仮称)”の『自動クリア機能』を想像してみるにあたり
「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」程度の想像力しか無いようだね
それこそ、そんなことは「記事に全く書かれていない」んだけどねw
他にやりよういくらでもあるから想像してごらんよと、
>>179で言ってあげたのに
君はちっともついて来れないどころか、今更「そんな話はしてない」とはね
立派な敗走宣言じゃん、それ。千手でさえそんな暴論を出さずお茶を濁そうとしてるのに
だいたい、Demo で Play だよ? ボタン一つではいクリア、なわけねーだろw
ま、仮称だから確たる事は言えないが、だからこそ想像の余地があるのだし
CPUの自動人形がクリアまで行ってくれるとかどうよ?という
俺のDemoシステム発想
>>192の方が、君の思い込み解釈よりもずっと
Demo な Play としてより的確で、かつこれまで出てるNewマリWiiについての情報から見ても
より即した解釈となっていそうだと言えるのではないかな
で、君は必死に目を背けつつ、やってることはといえば
“Demo Play(仮称)”が、君の乏しい想像力で勝手に思い込んだ
「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」
程度の代物であってくれなければ成り立たないような
批判のふりしてるけどその実単なる妄想にすぎない罵詈雑言を
根拠皆無のまま意味も無く繰り返しているのだねえ
君の短絡妄想は、対象の“Demo Play(仮称)”が君の勝手な思い込みどおりの内容でないと
正当な批判としてなど成立しなくなるから、君が俺が
>>192で披露した程度の想像すら
受け入れがたいのは分からんでもないけど、なんとか否定したくて困り果てたあまり
結局相手を唐突に罵倒に走って終わるというのは、馬脚を現しすぎてて少々憐れだねw
あと、君は「任天堂がそう言ってるからそうなんだろ」というスタンスで
任天堂を叩いてるわけだけど
だったら任天堂の「楽しいからやる、というスタンスであってほしい」も信じてあげれば?
でないと君は、任天堂の言質の中から自分に都合のいいとこだけを
自分に都合のいいように歪めて解釈してるにすぎない卑怯者ということになるからね
君はどうも他人の文章をちゃんと全部読んで把握してから喋るという基礎的な能力に
欠けるきらいがあるようだから、ここにまとめを書いておいてあげよう
俺は、自動クリア機能と聞いて短絡して出て来る
>>175コピペのような見解に対し
いやもしこうだったらそれどころかこんなに良さげじゃね?と一案を披露してるだけだよ
俺に反論したいなら、少なくともその程度は踏まえた上で
お門の違わない内容で試みてもらいたいもんだねえ
さて、いつ頃
「
>>201の後半は忘れてくれ。なにやら勘違いしてたようだ。すまん」と言い出すかなw
205 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 08:17:17 ID:QJPc9DD30
>俺のDemoシステム発想
>>192の方が、君の思い込み解釈よりもずっと
>Demo な Play としてより的確で、かつこれまで出てるNewマリWiiについての情報から見ても
>より即した解釈となっていそうだと言えるのではないかな
いえないよ。
お前の出した例はタイムアタックのゴースト機能や、ゴースト自体がステージのギミックとなるといったような
「やりこみ」や「ギミック(救済どころかより難しくする)」を目的とした機能だからな。
「ステージをクリアできない初心者を自動クリアによって救済する機能」というDemo機能の問題にされている
システムとは全く性質の異なるものだ。何か異論あるか?
大体自動人形って何だ?コンピュータのキャラクターである以上、自動で動くのは当たり前だろうが。
記事にある「自動クリア」という言葉に無理やり対応させたんだろうが無理があるぞ。
わざわざ「自動クリア」と言った場合、本来自動で無い筈のプレイヤーキャラのクリアが、
自動になる、というのが普通の解釈だろうに。
>プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に
>進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
これを読んでどう解釈したらCPUの自動人形(w)の先導システムになるんだよw
大体さ、ただでさえステージのギミックにてこずってるプレイヤーが、自分をほっぽってほいほい進んでいく
コンピュータの自動人形(しかし本当無理のある造語だなw)によって救済されるとは思えんのだけど。
>君の短絡妄想は、対象の“Demo Play(仮称)”が君の勝手な思い込みどおりの内容でないと〜成立しなくなる
それはお前だよな?俺は記事から当然の解釈をしたまでで。
「プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。 」
↑ここまではっきりと書いてあるのに、どうひねくれたらタイムアタックだのギミックだのという使い道が浮かぶんだ?
お前にとっては後者の発想の方が自然な発想で、俺の解釈は思い込みだと?逆だろうにw
>でないと君は、任天堂の言質の中から自分に都合のいいとこだけを
>自分に都合のいいように歪めて解釈してるにすぎない卑怯者ということになるからね
は い ?
何か随分信者臭くなってきたな。むしろ過去の発言を根拠に今の発言を否定する奴の方が
「都合のいいとこだけを都合のいいように解釈」してるだろうに。これが妊豚の言う信心って奴か?w
>いやもしこうだったらそれどころかこんなに良さげじゃね?と一案を披露してるだけだよ
お前の一案は散々批判されている「初心者救済の為に」「自動クリア」という要素を含んでいないから、一案として成立していない。
もうボロボロだなw
206 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/19(金) 08:33:46 ID:fqVWvPoY0
どっちも推測に過ぎないんだからこれ以上は不毛でしょ
俺が予想するに多人数プレイが前提で作ってしまい、一人用がちゃんと遊べない仕様になってしまったから
CPUにキャラをプレイさせて多人数プレイさせるんだよ
NPCっていうか、BOTなんでしょ
それを呼び名だけ変えて客に興味持たせて売りにしようって魂胆じゃねーのかなー
疑似科学者達の罵り合いは見もの也
あと
>>206があぼーん
208 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 16:35:28 ID:dSHuoacp0
記事の文章読む限りそれは飛躍した発想だろう。
おや、
>>205はいつの間に
>わざわざ「自動クリア」と言った場合、本来自動で無い筈のプレイヤーキャラのクリアが、
>自動になる、というのが普通の解釈だろうに。
こんな想定で喋ってましたということにしたのかな?
それだと、君の今までの発言と矛盾を生ずるのだけどねw
だからこそ俺は
>>204で君の想定を
>「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」程度の想像力
であるのではと判断したのだし
矛盾については、後で具体的に指摘してあげよう。だが、なるべくならその前に
自ら自分の粗雑な書き込みを読み返して、矛盾点を見つけて自己訂正しておきたまえ
できなければ当然、笑い者だ。自分の書いた内容すら読解できない、というねw
さて、つまり君は、Demoシステムの使い道がどう多岐に亘り想定できようとも
一切考えることを放棄して、自動クリアに関してのみ
それがどういう形と内容になるかも定かでないまま、盲目的に「こうだろ」と思い込んで
それを批判したいのだ、ということなのだね
やれやれ。
>>197でも指摘したけど、本当に「主に」という日本語が理解できないらしいね
振り出しに戻ってしまったな
俺は
>>179からずっと、それだけじゃいくらなんでも早計に過ぎるから
他の可能性も考えてみてから喋るべき、と言ってるのだけどね
こうまで頑なに思い込みから一歩も外に出て来ようとしないとはねえ
君が急に持ち出した
>わざわざ「自動クリア」と言った場合、本来自動で無い筈のプレイヤーキャラのクリアが、
>自動になる、というのが普通の解釈だろうに。
という想定は、言わば大前提として当然押さえておくべき解釈の一つではないかな
ひょっとして今頃気付いたの? いろんなスレでとっくに出てる。当然千手も知っている
俺はこのスレで、そこから「これができるならこうもできそうだな」と想像を拡げたわけだ
たったこれだけの流れすら把握できないまま、君はトンチンカンな文句ばかり喋ってるね
今一度、発端の
>>175からレス全部読み返してみたらどうかな
で、君はいつまでもそこ「だけ」に縋って浅はかな任天堂弾劾を続けててしょうがないから
では今一度、それに対する俺の対案を示してあげよう。あら既に有るわw
>>176と、
>>179前半
浅はかな弾劾の先走りは、これらにくらいは反論できてからにした方がいいんじゃないかな
ま、
>>179後半に対し何の見解も示せず
しかも示さない動機として自分の思い込みに縋っていたいらしい旨しか出せなかったような
君ではそれも難しいのかもしれないけどね
あと、わざわざ反論も通した上でどんな弾劾してみせたとしても
結局「推測に過ぎないんだから決め付けで喋っても不毛でしょ」で終わるくらいが
オチなんじゃないかなと思うんだけどねえ
しかし、自動人形という言い回しにまで文句つけられるとは想定外だったなあw
210 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 20:27:32 ID:dSHuoacp0
何でお前こんなに回りくどいんだ?
散々煽って引き伸ばした結果頓珍漢なことしか言えなかった前例を反省してないのか…?
>おや、
>>205はいつの間に〜こんな想定で喋ってましたということにしたのかな?
最初からずうっとそういう想定に立って、児童クリアの一点のみを糾弾してきたが?
逆に聞くが、Demoプレイで確定した機能はそれしか無いのに、それ以外の想定上の機能を糾弾のしようがあるか?
頭おかしいのかね。
で、矛盾とやらの説明は結局また引っ張るのか。つまらん煽りを頑張ってるのはお前だろうに。
それよりさ、さりげなく↓から逃げてんじゃねえよ。
『>>俺のDemoシステム発想
>>192の方が、君の思い込み解釈よりもずっと
>>Demo な Play としてより的確で、かつこれまで出てるNewマリWiiについての情報から見ても
>>より即した解釈となっていそうだと言えるのではないかな
>いえないよ。
>お前の出した例はタイムアタックのゴースト機能や、ゴースト自体がステージのギミックとなるといったような
>「やりこみ」や「ギミック(救済どころかより難しくする)」を目的とした機能だからな。
>「ステージをクリアできない初心者を自動クリアによって救済する機能」というDemo機能の問題にされている
>システムとは全く性質の異なるものだ。何か異論あるか? 』
『>>いやもしこうだったらそれどころかこんなに良さげじゃね?と一案を披露してるだけだよ
>お前の一案は散々批判されている「初心者救済の為に」「自動クリア」という要素を含んでいないから、一案として成立していない。 』
211 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 20:28:53 ID:dSHuoacp0
>それがどういう形と内容になるかも定かでないまま、盲目的に「こうだろ」と思い込んで
思い込みも何も、俺の批判の前提は記事に記述されてる内容から少しも逸脱していない。
俺の前提は程度や使い方によって覆るような問題ではなく、
「初心者救済」の手段として「自動クリア」を持ち出す発想・手法自体に問題があるとしてるんだよ。
大体お前は「初心者を救済する為にステージを自動クリアするシステム」を糾弾する人間に対して、
それと対決できるような「素晴らしい使い方」とやらをまるで示せていない。
それを示すと宣言したのに、失敗した。俺達が何に憤っているのか勘違いしてただけという落ちだった。
>〜という想定は、言わば大前提として当然押さえておくべき解釈の一つではないかな
おいおいwwwwwwついさっき大体ついさっき
「だいたい、Demo で Play だよ? ボタン一つではいクリア、なわけねーだろw 」
って言ってた人間が、今度は自動クリアは大前提として抑えておくべき解釈と来たかwwwww
自分の立場を忘れんなよ。本当頭悪いんだな。
はっきり言ってやるが、お前は間違いなく最初からDemoシステムを誤解してたね。
今更取り繕っても無駄だ。
>>175でお前は最初に
「危惧すべきは、Demoシステムによって作業と化すか否かだ
確かに、進路を自力で見出す楽しみは、確実に失われるだろう 」
と言っている。「進路を自力で見出す楽しみ」とあることから、お前はDemoシステムが批判される理由が
「自力で ク リ ア すべきステージを自動にすること」にあるということを理解して無いことが分かる。
もし理解していたなら、デメリットを「進路を見出す楽しみ」に限定したりしないはずだからな。
また、その後で
「逆に、Demoシステムによって付加される面白さは無いかと考えてみるとね」
と、続けている。
お前は今頃になって、↑での「Demoシステム」とは「主に」という含みから想像しうるシステム(つまり自動クリアとは別のもの)
だったのだと言い訳しているが、この文章の前の「Demoシステムによって作業と化すか否か」という文脈から、
ここでその文脈と区別されずに使われている「Demoシステム」という言葉が自動クリアのことを指していることは
明白なので、そのような言い訳は大失敗に終わっている。つくづく墓穴を掘りまくる野朗だなw
>では今一度、それに対する俺の対案を示してあげよう。あら既に有るわw
>>176と、
>>179前半
見つからなかったが?
「別に昔と違ってゲームの話題で盛り上がる機会なんてそんなに無いかもしれないし…」という部分的批判に対する部分的擁護と、
「クリアした後もう一度やっても面白いから大丈夫」などという、ぼそぼそとした不明瞭で具体性の無い受身的強がりしか見当たらない。
さっさと対案を示してみろよ。今度は正しい前提に立った上でな。でなきゃ擁護にならん。
>結局「推測に過ぎないんだから決め付けで喋っても不毛でしょ」で終わるくらいが
早速逃走の下ごしらえかw
212 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 20:39:19 ID:dSHuoacp0
ていうか
>>192の最後で
>最も基本的な指摘をするなら、Demoってつまりは『動画サイトの動画の代わり』だよね
って言っちゃってるじゃん。根本から勘違いしてましたって素直に認めればいいのにw
昨日からこのスレを見てるけど、任天堂を批判する前にもっと創造力を働かせようっていう uuXxr+wi0 の意見も分かる。
でも、dSHuoacp0 はべつに任天堂を批判しているわけではなくて、「主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的とした」 Demo Play(仮称)に的を絞って批判しているだけじゃね? もちろん過去の発言を吟味すると揚げ足をとることはできるかもしれんが。
あと、勝手に「Demo Play(仮称)」のことを「Demo」だの「Demo」だの「Demoシステム」だの言い換えてるけど、まともに議論するなら言葉は正確に用いるべきでは?
一連の流れは長文ウザスなんで正直はなっから読む気しないけど、とりあえず。
> あと、勝手に「Demo Play(仮称)」のことを「Demo」だの「Demo」だの「Demoシステム」だの言い換えてるけど、まともに議論するなら言葉は正確に用いるべきでは?
学術討論じゃあるまいし、そんなことどうでもええわ
うわ、ファビョっちゃったよw
どうどう、落ち着きたまえ。悔し紛れに無茶苦茶喚いても、無様なだけだよ
>最初からずうっとそういう想定に立って、児童クリアの一点のみを糾弾してきたが?
それだと発言が矛盾してるのだが、と君は
>>209で指摘されているのだよ
だからこそ俺は君の想定を、常識の範囲内であるそれではなく
>>204のようだねと判断したわけだ
それを今更「最初からこうのつもりだった。分からないお前が間違い」などと言い張っても
「そのつもりで喋るならこの内容はおかしくね」としか言いようがないねえ
さ、その矛盾を、俺が突く前に訂正しておきたまえ
お、早速一つ片付けたようだね。
>>201の
>大体お前がDemoシステムをはなっから誤解してたことは
>
>>179の「確かに、進路を自力で見出す楽しみは、確実に失われるだろう 」から明らかだ。
>「進路を見出す楽しみ」というのに俺も違和感を感じてはいたが、まさかゴースト機能と勘違いしていたとはなw
から俺は君が、君自身
>>205で言い出したところの
>わざわざ「自動クリア」と言った場合、本来自動で無い筈のプレイヤーキャラのクリアが、
>自動になる、というのが普通の解釈だろうに。
すら想定できずに喋ってるもんだと思ったよ。この二つは矛盾するからね
それを君は、
>>211で唐突に
>と言っている。「進路を自力で見出す楽しみ」とあることから、お前はDemoシステムが批判される理由が
>「自力で ク リ ア すべきステージを自動にすること」にあるということを理解して無いことが分かる。
>もし理解していたなら、デメリットを「進路を見出す楽しみ」に限定したりしないはずだからな。
という、実に苦しいこじ付けを出すことで
自分が
>>201でもこういうつもりで喋っていたことにしようと、君は試みているのだねw
矛盾を誤魔化したいあまり、別の恥を晒してるようにも見受けられるけど
可哀想だからこの点については、矛盾は解消されたと見做してあげよう
でもまだあるよ!言い訳頑張ってw
リミットは、そうだね、24時までに全部潰せたら上出来と思ってあげよう
こじ付け呼ばわりはお気に召さないかな?
理解できないとあらば、どうこじ付けなのか解説してあげてもいいよw
あ、それとね、ファビョった挙句、新しい矛盾を追加するのはどうかと思うよ
例えば
>>212とか、俺の言ったそれはどこかおかしいかな?どこがおかしいのかな?
それをおかしいと思う君の方が、これまた何か勘違いしてるのではないかな
また「忘れてくれ」するなら、早めにねw
>>213 うん。初心者救済はセンスの問われる問題だから
任天堂が下手を打てば批判は必至だと俺も思うよ
でも思い込み君の訴えって、実に乱暴で
まだどんなものかも定かでない代物を、動機から内容まで勝手にこうだと決め付けて
そういう前提でしか通じないような批判を展開するっていう喚き方だからね
俺はそれの乱暴さと、認定の矛盾点などを指摘したりしてるけど
いやはや一向に話が通じないという
言い換えに関しては、発端のコピペ
>>175からしてアレだから仕方ないかも
俺は「主に」から察する色々も含めた
自動クリアだけに留まらない将来像を「Demoシステム」と称したけど
ひょっとして思い込み君とかは、「どうせこの程度だろう」というニュアンスも込めて
Demo Play(仮称)の初心者救済要素のみを指して「Demo」と称してたりするのかな?
もしそうなら、実に恣意的で卑怯臭いとも思うけどね
217 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 23:19:09 ID:dSHuoacp0
>>「進路を見出す楽しみ」というのに俺も違和感を感じてはいたが、まさかゴースト機能と勘違いしていたとはなw
>から俺は君が、君自身
>>205で言い出したところの
>>わざわざ「自動クリア」と言った場合、本来自動で無い筈のプレイヤーキャラのクリアが、
>>自動になる、というのが普通の解釈だろうに。
>すら想定できずに喋ってるもんだと思ったよ。この二つは矛盾するからね
は い ?
俺が「違和感を感じた」とするのは、むしろ自動クリアとしてお前の言う「Demoプレイ」を解釈をしてたからだろうに。
だからこそ「進路を探す楽しみの喪失」に問題点を限定したお前の表現が変だと思うわけだ。
つまり、むしろ自動クリアという想定を一貫していることの証左だ。
矛盾どころかすっきり筋が通っているが?
>>「進路を自力で見出す楽しみ」とあることから、お前はDemoシステムが批判される理由が
>>「自力で ク リ ア すべきステージを自動にすること」にあるということを理解して無いことが分かる。
>>もし理解していたなら、デメリットを「進路を見出す楽しみ」に限定したりしないはずだからな。
>という、実に苦しいこじ付けを出すことで
どこが苦しいこじつけなんだ?
>可哀想だからこの点については、矛盾は解消されたと見做してあげよう
酷いな。言いがかりすら論破されると「許し」の上から目線のポーズで格好つけて逃走か。
>理解できないとあらば、どうこじ付けなのか解説してあげてもいいよw
何でいちいち後回しにすんの?お前頭悪いんだからさ、格好つけてもったいぶっても寒いだけだぞ。
>例えば
>>212とか、俺の言ったそれはどこかおかしいかな?
お前は「主に」の自分の勝手な想像の要素として、自動クリア機能とは別の「ゴースト機能」の利用例を挙げたと嘯いていたよな。
それなのに
>>212ではまるで記事から素直に読み取れば
>最も基本的な指摘をするなら、Demoってつまりは『動画サイトの動画の代わり』だよね
となるかのような言い方をしている。自分の勝手な想像の機能を「つまりは」「基本的な指南」という言葉で
「動画サイトの動画の代わり」と結論付けるのはおかしいだろ。
これは記事の本文及び俺達が何に対して批判しているかを読み違えていたことをもろに示しちゃってる。
そもそもお前は俺にその読み違えを指摘されたとき、「様々な機能の可能性があるのにそれを考慮せず、
一つの機能でDemo機能を片付けるなんて浅墓」みたいなこと言ってたが、その割には自分もあっさりと
「つまりは動画サイトの動画の代わり」とDemo機能を要約して片付けちまってる。
「記事で触れられてない未知の部分について話してた」だのはただの強がりだってことが見え見えなんだよw
すぐ下でも早速「まだどんなものかも定かでない代物を、動機から内容まで勝手にこうだと決め付けて 」と
恥の上塗りをしちゃってるしw はずかし〜^^;
218 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 23:23:21 ID:dSHuoacp0
>>210に対する返答はどうした?またも逃げるのかよw本当卑怯臭い奴だなw
お前が逃げ続けてる問いはまだまだあるから下にまとめておいてやるぜ
@逆に聞くが、Demoプレイで確定した機能はそれしか無いのに、それ以外の想定上の機能を糾弾のしようがあるか?
A大体お前は「初心者を救済する為にステージを自動クリアするシステム」を糾弾する人間に対して、
それと対決できるような「素晴らしい使い方」とやらをまるで示せていない。
B>〜という想定は、言わば大前提として当然押さえておくべき解釈の一つではないかな
おいおいwwwwwwついさっき「だいたい、Demo で Play だよ? ボタン一つではいクリア、なわけねーだろw 」
って言ってた人間が、今度は自動クリアは大前提として抑えておくべき解釈と来たかwwwww
Cお前は今頃になって、↑での「Demoシステム」とは「主に」という含みから想像しうるシステム(つまり自動クリアとは別のもの)
だったのだと言い訳しているが、この文章の前の「Demoシステムによって作業と化すか否か」という文脈から、
ここでその文脈と区別されずに使われている「Demoシステム」という言葉が自動クリアのことを指していることは
明白なので、そのような言い訳は大失敗に終わっている。つくづく墓穴を掘りまくる野朗だなw
Dさっさと対案を示してみろよ。今度は正しい前提に立った上でな。でなきゃ擁護にならん。
Eこじつけについて説明をどうぞ!俺はもう散々お前のこじつけを指摘してやったから、そろそろお返しを頼むぜw
F「まだどんなものかも定かでない代物を、動機から内容まで勝手にこうだと決め付けて 」るのはお前じゃね?
「最も基本的な指摘をするなら、Demoってつまりは『動画サイトの動画の代わり』だよね」ってのが記事をどう読めば
そうも簡単に結論付けられるんだ?w
219 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 23:27:37 ID:dSHuoacp0
おっと、
>>218の問い四番は分かりにくいな。
Cお前は今頃になって、↑での「Demoシステム」とは「主に」という含みから想像しうるシステム(つまり自動クリアとは別のもの)
だったのだと言い訳しているが、この文章の前の「Demoシステムによって作業と化すか否か」という文脈から、
ここでその文脈と区別されずに使われている「Demoシステム」という言葉が自動クリアのことを指していることは
明白なので、そのような言い訳は大失敗に終わっている。つくづく墓穴を掘りまくる野朗だなw
↓
Cお前は今頃になって、↑での「Demoシステム」とは「主に」という含みから想像しうるシステム(つまり自動クリアとは別のもの)
だったのだと言い訳しているが、この文章の前の「Demoシステムによって作業と化すか否か」という文脈から、
ここでその文脈と区別されずに使われている「Demoシステム」という言葉が
『記事で触れられていた確定機能(当時のお前がゴースト機能だと勘違いしていた機能。普通に読めば自動クリア機能)』
のことを指していることは明白なので、そのような言い訳は大失敗に終わっている。
つくづく墓穴を掘りまくる野朗だなw
220 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 23:29:46 ID:h7dUkRdE0
ゼルダらしさって、チャカパカーン♪とかテケポコチャカタカ♪って効果音さえ鳴れば後はどーでもいいんじゃない?
むしろその許容範囲の広さがゼルダらしさだよ。たぶん。
221 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/20(土) 01:00:50 ID:JmsUEqkf0
自動でクリアしてくれて、勝手に先に進めんでくれるとして
それが面白いのか?
RPGで戦闘や経験値稼ぎを自動でしてくれるのと一緒じゃん
原文と記事も比較しないとダメじゃね
うはwこれはw
言い訳に困った挙句、とうとう物量でファビョり倒して押し流すしかできなくなったみたいだね
そんなことをしてる間に、残念ながら時間切れ。君は自分の矛盾を訂正できなかった
チャンスを貰っておきながら棒に振った挙句、俺から「ほらここだよ」と指摘されるのは
君にとってどうしようもなく苦痛かもだし、だからまた
「それはこういうつもりだったプギャー!」とかファビョり倒すことになるかもだけど
ま、仕方ないよねw
さて、まずは君が「理解できません」と白旗揚げたらしい
>>217冒頭の件から
何 故 か
>>217では途切れてるけど、俺が
>>215で引用したとおり、君は
>>201で
俺の「確かに、進路を自力で見出す楽しみは、確実に失われるだろう」を理由に
俺が明らかに「Demoシステムをはなっから誤解して」いるのだと断じた
これって自分が「Demoでは進路を自力で見出す楽しみを失わせない」と思っていないと
言えないことなんだよね。でないと論拠が無いからね
そんな事を言ってしまった結果、君は俺から
>>204のように判断され
その後の
>>205になってやっと君は自動クリアの自分解釈を出し
>>211で漸く
>>201の論拠が実は
「俺が「進路を自力で見出す楽しみ」に 限 定 し て る のはおかしいから」
でしたなどと明かしたわけだ
いやはや思い込みって怖いねえw いったいいつ俺が
「“Demo Play(仮称)”の欠点は、進路を自力で見出す楽しみの欠落 の み である」
などと表明したというのかねえ。君が
>>179見てそう早とちりしたってだけじゃないかw
現にそんな俺像は、君以外誰も想定してないようだね
だから君の
>>201の論拠をその時点で
>>211のように解釈してくれる者など皆無だったのも道理
君は自分の脳内にしか無かった妄想論拠すら表明できてなかったんだよ。理解できたかな?w
だから、君の論拠内容は、君の勝手な俺像ではない俺に判断され、結果矛盾を引き起こし
君がそれを誤解として解くには、脳内の妄想論拠を明かす他無く
結果こうして妄想の杜撰さを突っ込まれることになるわけだ。理解できたよねw
書き込みから察するに、君の脳内には随分とこうした
君一人の思い込みや妄想にすぎない妄想論拠が数多く死蔵されているのではないかな
それを一つ一つ潰していかないと
君の主張も、君の一方的な質問も、君の脳内以外の全てで矛盾や破綻したままだよ
さて次回は、俺が“Demo Play(仮称)”を、
>>192で「動画サイトの動画」と
表現したことについて、君のおそらくは妄想論拠を、論破させてもらうよ
224 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 10:55:30 ID:fAIumOEK0
>これって自分が「Demoでは進路を自力で見出す楽しみを失わせない」と思っていないと言えないこと
・・・何でそうなるんだ?
お前の読解力が異次元に行っちゃってるだけの話じゃね?
「お前が自動クリア機能をはじめから誤解していた根拠」の流れで違和を感じた表現を示したのに、
何だって「俺がDemo機能を『進路を自力で探す楽しみを失わせない機能』と誤解していたこと」を示したと思ったんだよw
仮に俺が
>>179を読んだ時点で、Demo機能を「進路を自力で探す楽しみを失わせない機能」と勘違いしていたとして、
その勘違いによってお前の表現に違和を感じていたことが、どうして「お前がDemo機能をはなっから誤解していた根拠」になるんだよ。
>>201の一番下部分を読んで謎の超解釈をしたお前の頭がおかしいだけの話で、「いやはや思い込みって怖いねえw」は俺の台詞だっつーの。
・・・何がしたかったのお前?
>君が
>>179見てそう早とちりしたってだけじゃないかw
早とちりじゃねえよ。自動クリア機能の問題点を理解していたならば、
「確かに自力でクリアする楽しみは失われるだろう」
とするはずだからな。「のみ」なんて言葉が入ってようとなかろうと何の関係も無い。
わざわざ本来言及すべき機能から、言及部分を絞っていることに不自然さがあるんだから。
もちろんこの表現だけでお前がDemoシステムの批判対象の機能を誤解していたと結論付けるのは無理だろう。
だからこそ俺も
>>179の時点では違和を感じた程度だったんだ。ところが、お前がゴースト機能という頓珍漢な前提で
お門違いな擁護論を展開しだしてから改めて見直すと、どうやらお前がはなっからDemo機能の記事を誤解していたらしいと分かる。
それは「つまりは動画サイトの動画の代わりだろ」という表現によって決定付けられたがw
しかしお前は挑発と煽りばかりで中身がまるで無いな。
「俺の
>>179での『自力で探す楽しみ』という表現は、飽くまで自動クリア機能を把握した上で、
道順を探す楽しみについて述べたまでのものだ。散々煽った『一貫して自動クリアを想定していなかった根拠になる矛盾』
とは、お前の
>>201を読んで、『「進路を見出す楽しみ」というのに俺も違和感を感じてはいた』という部分で、
お前が違和を感じた理由を、『お前が
>>179を読んだ時点ではDemo機能を「進路を見出す楽しみを失わせないなんらかの別の機能」と勘違いしていた為』
と受け取った為に感じた矛盾であって、これは俺の勘違いだが、俺は悪くない!思い込みは怖いねえ!」
ほれ、こんだけで済む。まあ、お前がしょうもない人格批判を長々とする理由は分かりきってるがな。
一つはお前のヲタク的な人間の小ささもあるが、一番は
>>212に対するさらなる追求や、
>>218の種種の質問からの逃走だ。
「俺はそんなチキンじゃねえ」だと?
だったらそれを態度で示せよ。ここまで質問に答えず山積させてきたのは紛れも無くお前なんだからな。
わざわざ番号まで振ってやったんだから、余計な煽りで文字稼ぎせずに男らしく答えろや。
ただし質問は全て引用だから、ちゃんと引用元を参照して文脈など理解してから答えるように。
全てはお前が逃げ続けた”ツケ”だ。
225 :
ほれ、もう一度まとめてやったぞ^^:2009/06/20(土) 10:58:44 ID:fAIumOEK0
@逆に聞くが、Demoプレイで確定した機能はそれしか無いのに、それ以外の想定上の機能を糾弾のしようがあるか?
A大体お前は「初心者を救済する為にステージを自動クリアするシステム」を糾弾する人間に対して、
それと対決できるような「素晴らしい使い方」とやらをまるで示せていない。
B>〜という想定は、言わば大前提として当然押さえておくべき解釈の一つではないかな
おいおいwwwwwwついさっき「だいたい、Demo で Play だよ? ボタン一つではいクリア、なわけねーだろw 」
って言ってた人間が、今度は自動クリアは大前提として抑えておくべき解釈と来たかwwwww
Cお前は今頃になって、↑での「Demoシステム」とは「主に」という含みから想像しうるシステム(つまり自動クリアとは別のもの)
だったのだと言い訳しているが、この文章の前の「Demoシステムによって作業と化すか否か」という文脈から、
ここでその文脈と区別されずに使われている「Demoシステム」という言葉が
『記事で触れられていた確定機能(当時のお前がゴースト機能だと勘違いしていた機能。普通に読めば自動クリア機能)』
のことを指していることは明白なので、そのような言い訳は大失敗に終わっている。
つくづく墓穴を掘りまくる野朗だなw
Dさっさと対案を示してみろよ。今度は正しい前提に立った上でな。でなきゃ擁護にならん。
Eこじつけについて説明をどうぞ!俺はもう散々お前のこじつけを指摘してやったから、そろそろお返しを頼むぜw
F「まだどんなものかも定かでない代物を、動機から内容まで勝手にこうだと決め付けて 」るのはお前じゃね?
「最も基本的な指摘をするなら、Demoってつまりは『動画サイトの動画の代わり』だよね」ってのが記事をどう読めば
そうも簡単に結論付けられるんだ?w
G『>>俺のDemoシステム発想
>>192の方が、君の思い込み解釈よりもずっと
>>Demo な Play としてより的確で、かつこれまで出てるNewマリWiiについての情報から見ても
>>より即した解釈となっていそうだと言えるのではないかな
>いえないよ。
>お前の出した例はタイムアタックのゴースト機能や、ゴースト自体がステージのギミックとなるといったような
>「やりこみ」や「ギミック(救済どころかより難しくする)」を目的とした機能だからな。
>「ステージをクリアできない初心者を自動クリアによって救済する機能」というDemo機能の問題にされている
>システムとは全く性質の異なるものだ。何か異論あるか? 』
H『>>いやもしこうだったらそれどころかこんなに良さげじゃね?と一案を披露してるだけだよ
>お前の一案は散々批判されている「初心者救済の為に」「自動クリア」という要素を含んでいないから、一案として成立していない。 』
226 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 15:16:05 ID:N5HM989vO
な・・・なんや・・・僕の偽物のおるな・・・
あらら、池沼化しちゃったか
君の何がどうマズかったのか、はっきり書いてあげたのに
「何でそうなるんだか理解できないから、間違ってるのはお前」とはねえw
ま、最早そんな論調くらいしか、縋るものが無いんだろうね
それにしても、俺の言ったとおりになったねw
自分の矛盾を突く指摘を覆すために
自分がこうだと思い込んでる脳内妄想論拠を、また持ち出して来たわけだ
その抱えていた脳内論拠が、どんなに杜撰な思い込みにすぎなかったのか
せっかく晒してくれたのに応えて、早速突っ込ませていただこうかな
君が懸命に要約のマネゴトをしたつもりであるらしい、
>しかしお前は挑発と煽りばかりで中身がまるで無いな。
> 「俺の
(中略)
>怖いねえ!」
>ほれ、こんだけで済む。
だけど、まさに思い込みにすぎない誤解釈の塊だね
>>233をそんなふうに捻じ曲げでもしなければ、君は反論不能だったんだろうねw
でも残念ながら
>道順を探す楽しみについて述べたまでのものだ。
これ一つとってもおかしい。
君は「クリアする楽しみを『進路を自力で見出す楽しみ』だけに限定するのはおかしい」
などと再三論っておきながら(しかも俺は限定して考えろなどと言ってないのにねw)
進路を自力で見出す楽しみを『道順を探す楽しみ』に勝手に限定しているわけだ
少なくとも君は俺がそういうつもりで言ったのだと勝手に解釈しているのだね
これだけでも語るに落ちてるのに、俺はそんなこと一言も言ってないよ
まさに君の一人相撲だったというわけだ
君は「進路を見出す楽しみとは、道順を探す楽しみのことですか?」と
質問してみるべきだったね。少なくとも、勝手にそうと決め付ける前にね
マリオで進路を見出すとは、道順のことだけかな?
ここを行くと分かっていても進めない、ということもあるのではないかな?
逆に聞こう。君の想定する自動クリアや、君がゴースト(wと称する俺のDemoシステムで
分かるのは道順だけなの?違うよね
なのにそんな事を今更言ってるような君だから、杜撰な思い込みだというのだよ
君のせっかくの要約一つとっても、このように君の思い込みのオンパレードなんだよ
相手の言う事を理解できずに、誤解釈して思い込みで反論しても、無意味だね
君はそんなことばかり繰り返しているわけで
まさに「挑発と煽りばかりで中身がまるで無い」と言えるのではないかな?w
相手の言質で相手を論いたいなら、相手の言ってることで論いたまえ
たとえ反論できなくて悔しいからといって
相手の言ってないことを自分の思い込みで持ち出すのは、見苦しいから止めたまえ
それにしても、君はいつになったら
「お前がゴースト(wなDemoシステム案を出して来たのは、
当初から“Demo Play(仮称)”をそのように誤解していたからだ!明らかだ!」
などという、話の流れすら把握できてない恥ずかしい脳内妄想俺像を
俺に押し付けるのを止めてくれるのかね?
君が突っ込みたいがために俺をそういうことにしておきたいのは分かるけど
君以外、誰もそんなこと思ってないみたいだよw
ああそうそう。「ヲタク的な人間の小ささ」って唐突に出てきたけど、何のこと?
ひょっとして、ついに罵倒の語彙にすら困って
何の脈絡も無く、ただただ使い慣れてる語句を持ち出しただけかな?w
>>226 w
229 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 20:42:22 ID:2jLI4m2f0
>>227 それだけのことを言うのによくもまあそんなに長々と…。
進路と道順の言い換えへの強引な揚げ足取りでしかない。
違う言葉なのだから厳密に見たとき意味が同じなわけはない。
言い換えとはそういうものであって、言い換えても伝わるものだと判断したからこそ俺も言い換えたのであり、
読み手にも当然言いたいことの伝わるものと期待していたわけだ。そういうのをニュアンスを読みとると言う。
人間関係の基本であって、これが出来ないのはアスペルガーと言う病名で呼ばれるような「駄目な人間」ということになる。
お前の場合は反論に窮したのを誤魔化すのに無茶を言っているきらいがあるので、アスペより性質が悪いかもしれんな。
>それにしても、君はいつになったら〜俺に押し付けるのを止めてくれるのかね?
お前が妄想と言い張るしか出来ない今の状況を脱するまで言い続けるよ。こちらには根拠があるのでね。
>ああそうそう。「ヲタク的な人間の小ささ」って唐突に出てきたけど、何のこと?
お前はオタクであり、オタクは人間が小さいと言うことだ。
さっきアスペより性質が悪いと言ってやったが、そのことだ。
ついさっきまで小さいプライドを守る為に屁理屈を一生懸命捏ねていた癖に、
それでいて尚理解できないとなると、理解させることは不可能かもしれんな。つまり手遅れってこった。
さて、結局お前は何一つとして反論できないわけだ。
山積した問いへの答えに一つも答えないばかりか、新たに問いの山を築くとはw
2レスも使ってお前が言った内容を省みてみろ。
意味のあるもの、論理的なものが一つでも見当たるか?
「自分は潔白だ」と言い続けるなら馬鹿でも出来る。議論で馬鹿に堕する事は即ち敗北を意味するんだよ。
「さて次回は、俺が“Demo Play(仮称)”を、
>>192で「動画サイトの動画」と
表現したことについて、君のおそらくは妄想論拠を、論破させてもらうよ 」
というのに多少の期待を抱いていたが、結局ただのはったりだったか、それともいよいよ自分の間違いに気付いたか?w
230 :
問いの山に家族が増えたよ!やったね山積ちゃん!:2009/06/20(土) 20:48:45 ID:2jLI4m2f0
@逆に聞くが、Demoプレイで確定した機能はそれしか無いのに、それ以外の想定上の機能を糾弾のしようがあるか?
A大体お前は「初心者を救済する為にステージを自動クリアするシステム」を糾弾する人間に対して、
それと対決できるような「素晴らしい使い方」とやらをまるで示せていない。
B>〜という想定は、言わば大前提として当然押さえておくべき解釈の一つではないかな
おいおいwwwwwwついさっき「だいたい、Demo で Play だよ? ボタン一つではいクリア、なわけねーだろw 」
って言ってた人間が、今度は自動クリアは大前提として抑えておくべき解釈と来たかwwwww
Cお前は今頃になって、↑での「Demoシステム」とは「主に」という含みから想像しうるシステム(つまり自動クリアとは別のもの)
だったのだと言い訳しているが、この文章の前の「Demoシステムによって作業と化すか否か」という文脈から、
ここでその文脈と区別されずに使われている「Demoシステム」という言葉が
『記事で触れられていた確定機能(当時のお前がゴースト機能だと勘違いしていた機能。普通に読めば自動クリア機能)』
のことを指していることは明白なので、そのような言い訳は大失敗に終わっている。
つくづく墓穴を掘りまくる野朗だなw
Dさっさと対案を示してみろよ。今度は正しい前提に立った上でな。でなきゃ擁護にならん。
Eこじつけについて説明をどうぞ!俺はもう散々お前のこじつけを指摘してやったから、そろそろお返しを頼むぜw
F「まだどんなものかも定かでない代物を、動機から内容まで勝手にこうだと決め付けて 」るのはお前じゃね?
「最も基本的な指摘をするなら、Demoってつまりは『動画サイトの動画の代わり』だよね」ってのが記事をどう読めば
そうも簡単に結論付けられるんだ?w
G『>>俺のDemoシステム発想
>>192の方が、君の思い込み解釈よりもずっと
>>Demo な Play としてより的確で、かつこれまで出てるNewマリWiiについての情報から見ても
>>より即した解釈となっていそうだと言えるのではないかな
>いえないよ。
>お前の出した例はタイムアタックのゴースト機能や、ゴースト自体がステージのギミックとなるといったような
>「やりこみ」や「ギミック(救済どころかより難しくする)」を目的とした機能だからな。
>「ステージをクリアできない初心者を自動クリアによって救済する機能」というDemo機能の問題にされている
>システムとは全く性質の異なるものだ。何か異論あるか? 』
H『>>いやもしこうだったらそれどころかこんなに良さげじゃね?と一案を披露してるだけだよ
>お前の一案は散々批判されている「初心者救済の為に」「自動クリア」という要素を含んでいないから、一案として成立していない。 』
I仮に俺が
>>179を読んだ時点で、Demo機能を「進路を自力で探す楽しみを失わせない機能」と勘違いしていたとして、
その勘違いによってお前の表現に違和を感じていたことが、どうして「お前がDemo機能をはなっから誤解していた根拠」になるんだよ。
J「のみ」なんて言葉が入ってようとなかろうと何の関係も無い。
わざわざ本来言及すべき機能から、言及部分を絞っていることに不自然さがあるんだから。
思い込み君は
「日本語の語句は俺の解釈こそが正しく、それ以外の意味は考慮に値しない
俺が言い換えさえすればその語句はその意味のみで使われたことになるに決まってる
俺が読んで思ったことだけが正しい解釈であり、書き手の本意や
他の読み手の解釈と齟齬があるなら、そっちの方が間違ってるに決まってる
一方、俺の書いたものが他にどう読めようと、書いた俺の本意だけを尊重し
そのとおり読み取ることこそが人間関係の基本であり
できない奴は全員アスペルガーで駄目人間」
との仰せです
いやすごいわ。糾弾内容がここまでそのまま糾弾する当人を言い表しているとは
自己の正しさへの絶対の過信って、アスペの典型症例だよ
他人をアスペ呼ばわりし出した君は、当然知っているはずだけどね
君の脳内妄想論拠を暴いて、その杜撰さをこんなに論理的に解説してあげてるのに
君はそれを論理的に覆すどころか、ついに他人をアスペ呼ばわりして、挙句に
>さて、結局お前は何一つとして反論できないわけだ。
とまで言い張るわけだね。うーん、これは困ったもんだねえw
君が「論理的に反論できないから、相手をアスペということにした」でも
全く同じ結果になるよね、これ
では君は、君のように考えて君と同様に俺を論う人間が
君以外居ないことについてはどう考えているのかな?
君の解釈こそが正しいのなら、賛同者がぽんぽん出そうなものだけどねえ
誰も俺こそが間違ってると言って来ないのは、本当に不思議だねえw
どうしてなのかな?君はどう思う?
俺はね、「このスレはIDが常時表示されるから」だと思うよw
この意味が分かるかな?君にはとてもよく分かるんじゃないかなあ
もし心当たりが無くっても、俺の言いたいことを論理的に忖度して
どんなことだか言ってごらんよ。ニュアンスを読みとるのが人間関係の基本なんだろ?w
おや?なんで急に「ヲタク」から「オタク」に替えたの?
その2つは別のニュアンスじゃなかったっけ?w
ニュアンスの読み取りが人間関係の基本であるとまで論っておきながら
舌の根も乾かぬうちにその所業というのは、どうなのかなあ
それにしても、「オタクはアスペより性質が悪い」とはねえ・・・
“Demo Play(仮称)”と、動画サイトでプレイ動画見ることの共通点については
どうしようかな。このままじゃ折角書いても君には理解できない可能性があるんだよね
・・・
>>221のようなことを言ってる千手君、君は聞きたい?
というか、千手なら俺が何を言おうとしてるか、だいたい想像ついてるんじゃないかな
232 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/21(日) 02:01:16 ID:PM2nb8h20
>>231 俺はさ、任天堂に対する信頼とか期待とかそういうの一切捨てちゃってるから
デモプレイに関しても「今までの流れからすると酷いものになる可能性が高いな」と思っているだけなんだよね
実際にデモプレイを使って面白い遊びに昇華できる可能性はあるとは思うが、
任天堂がそれをやるかどうかは分からない
ただ、俺の予想では多分やらない
中途半端にゲームっぽくしようとして、デモプレイのマリオを邪魔できるような介入の余地を残すかも知れない
イコール協力するような余地も残る
きっとBOTもどきになるんだと思う
233 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/21(日) 08:56:12 ID:PM2nb8h20
「コントローラーが存在しないゲーム環境」としてE3で発表されたマイクロソ
フトのモーションカメラProject Natal。全身を使って操作するそのプレイの様
子が注目を集めていますが、任天堂の宮本茂氏は、ゲームは手に握るコントロ
ーラーが必要ではないか、と疑問を投げかけています。
Wiredのインタビューで、コントローラーが存在しない環境について質問された
宮本氏は、「(手に握る)何かが絶対に必要だと思う」と答え、クリエイターと
して、手に何も持っていない状態で本当にインタラクティブな体験を生み出すこ
とはできないと主張。また、Wii MotionPlusによって操作精度が向上したWiiリ
モコンを例に挙げ、振動やスピーカーといったコントローラーの機能も、力強い
ゲーム体験を作るのに重要な要素だと述べています。
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19191.html マジで単なる感情むき出しの糞ジジイになってるな、宮本w
234 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/21(日) 11:08:51 ID:1Fc3etFP0
>思い込み君は
>〜
>との仰せです
それこそお前の思い込みの飛躍した解釈だろ。
お前を非難する奴がいないのは単にこのスレに人がいねーからだよw
お前を非難する奴はいないが、俺を非難する奴だっていない。
周りが全然見えてねーのな^^
>もし心当たりが無くっても、俺の言いたいことを論理的に忖度してどんなことだか言ってごらんよ。
俺が自演野朗なんじゃないかってことだろ?
恐らくどっかのコテと同一認定しちゃってるんだろうがw
つくづくWiiスレの患者と症状が同じだなwDemoシステムが出る前からゴーストと戦っちゃってるぜw
>おや?なんで急に「ヲタク」から「オタク」に替えたの?
>その2つは別のニュアンスじゃなかったっけ?w
お前ホラーだな…俺がいつそんなこと言ったよ。
オタクもヲタクも大した違いねーよ。ほらみろ、そうやってどうでもいいことに拘るのがアスペだっていうんだ。
>コミュニケーション上の主な特徴
>アスペルガーの子供は、言葉で言われたことは額面どおり真に受けることが多い。
>親や教師が励ますつもりで「テストの点数などさほど大事ではない」などとあまりきれい事ばかり聞かせたり、
>反対に現実的なことばかり教えたりすると、真に受けてしまい、持つべき水準からかけ離れた観念を持ってしまう危険性がある。
気をつけよっと^^
>“Demo Play(仮称)”と、動画サイトでプレイ動画見ることの共通点については
共通点?w
また何か言葉のまやかしでもやらかそうとしてるみたいじゃねえかw
逃げてないでやってみ。どうせもう崖っぷちに立たされてんだから^^
何せ山積した答えられずにいる問いが11もあるwwwwww
235 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/21(日) 14:28:10 ID:PM2nb8h20
丸一日やってもとけない謎を作るのは簡単だ。見てすぐにとける謎を作るのも簡単だ。
だが、5分、10分、15分でとける謎を作るのは難しい。ゼルダはそういう調整に時間をかけている。
と言う発言を知ったときは、ミヤホン終わったなって思った
236 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/21(日) 14:32:14 ID:1Fc3etFP0
237 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/21(日) 14:37:21 ID:PM2nb8h20
>>236 中途半端なパズルもどきを順番にやらせようとする馬鹿さ加減だよ
ゲームの本質とかけ離れているのさ
ゲームの基本は、競争、闘争、褒められる、プレイヤーが出来るよりもちょっとだけ難しいことをやらせる
この原則から離れてるんだわ
幼稚園児から大学生までを集めて同じ教室で勉強教えるみたいなもの
238 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/21(日) 14:46:10 ID:1Fc3etFP0
>>237 つまり、人によって謎の難しさが異なることを前提にしてないってことか?
色んな謎を散りばめておいて、その中でプレイヤーにとって解ける謎だけ解かせればいいみたいな。
でも順番どおりにやらせるのがいけないってのが、ゲームの本質に離れてるといわれると疑問だわ。
ゼルダはたまたま謎解きをマリオにおけるアクション、つまりステージの障害として扱ってるだけなわけで、
謎解きを順番にやらせるのが駄目なのなら、マリオのアクションを順番にやらせるのも駄目ってことにならんかね。
面クリ型のゲーム全否定じゃないか?
千手さんと呼ぶ名無しはもう来なくなったのかな?
もう構ってちゃんみたいな真似するのがアホらしくなったのかなw
240 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 18:22:28 ID:7kltjw6DO
パズルやなぞなぞやクイズで問題を解かないと先に進めないっていうのは普通になしでしょ
アクションとは話が違う
アクションの場合は分かる分からない知ってる知らない思い付く思い付かないって問題は存在しないからね
241 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/21(日) 18:25:42 ID:1Fc3etFP0
>>240 だからこそ五分や十分で思いつく謎を作るように心がけてるんじゃねえの?
242 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/21(日) 18:30:17 ID:PM2nb8h20
>>241 そんなのを謎と言うのはどうかしてる
単なる作業ゲーと化しているし、そんなしょうもないことに時間を費やすのはリソースの無駄遣い
243 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/21(日) 18:36:06 ID:1Fc3etFP0
>>242 まあそりゃ千手のアイデア(多分謎解きによって行動を制限するなってことを言ってんだろ?)の方が面白いと俺も思うけど、
作業ゲーとまでは思わないかな。
ていうかあれを作業ゲーってことにしちゃうと、過去のマリオのアスレチックや初代ゼルダの戦闘だって作業と違うか?
あらら、急にトリまで付けちゃって
何を期待又は危惧してそんなことする必要があったのかなあw
>俺が自演野朗なんじゃないかってことだろ?
>恐らくどっかのコテと同一認定しちゃってるんだろうがw
>つくづくWiiスレの患者と症状が同じだなwDemoシステムが出る前からゴーストと戦っちゃってるぜw
どっかのコテと同一認定?誰のこと?
誰もそんなこと言ってなくない?どうして急に自分からそんなこと言い出したの?
誰もそんなこと言ってないにもかかわらず
君は俺の言いたい事を忖度した結果そう思ったということだよね
他に誰も言ってない以上、君がそう思った根拠は、君の中にしか存在しない
だからいったいどうしてそう思ったのか、説明してくれないかな
少なくとも、そのコテとやらが誰のことかぐらいは言えるよね。でなきゃおかしい
Wiiスレの患者とかこれまた唐突に言い出してるから
察するに、Wiiスレに出没する誰かのことかなあ
>お前ホラーだな…俺がいつそんなこと言ったよ。
>オタクもヲタクも大した違いねーよ。ほらみろ、そうやってどうでもいいことに拘るのがアスペだっていうんだ。
そんなに自分の言ったこと自分で全力否定しなくてもw
オタクとヲタクは別の意味を持つ別の言葉だよ。少なくともニュアンスに拘るならね
君によると「ニュアンス読み取れないのは人間関係の基本がなってないアスペの駄目人間」
なんじゃなかったっけ?w
245 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 19:30:09 ID:FKMOumXd0
>>244 そんなどうでもいいこといいからさ、さっさと質問に答えろよ。
逃げてばっかだな。
246 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 19:35:20 ID:FKMOumXd0
@逆に聞くが、Demoプレイで確定した機能はそれしか無いのに、それ以外の想定上の機能を糾弾のしようがあるか?
A大体お前は「初心者を救済する為にステージを自動クリアするシステム」を糾弾する人間に対して、
それと対決できるような「素晴らしい使い方」とやらをまるで示せていない。
B>〜という想定は、言わば大前提として当然押さえておくべき解釈の一つではないかな
おいおいwwwwwwついさっき「だいたい、Demo で Play だよ? ボタン一つではいクリア、なわけねーだろw 」
って言ってた人間が、今度は自動クリアは大前提として抑えておくべき解釈と来たかwwwww
Cお前は今頃になって、↑での「Demoシステム」とは「主に」という含みから想像しうるシステム(つまり自動クリアとは別のもの)
だったのだと言い訳しているが、この文章の前の「Demoシステムによって作業と化すか否か」という文脈から、
ここでその文脈と区別されずに使われている「Demoシステム」という言葉が
『記事で触れられていた確定機能(当時のお前がゴースト機能だと勘違いしていた機能。普通に読めば自動クリア機能)』
のことを指していることは明白なので、そのような言い訳は大失敗に終わっている。
つくづく墓穴を掘りまくる野朗だなw
Dさっさと対案を示してみろよ。今度は正しい前提に立った上でな。でなきゃ擁護にならん。
Eこじつけについて説明をどうぞ!俺はもう散々お前のこじつけを指摘してやったから、そろそろお返しを頼むぜw
F「まだどんなものかも定かでない代物を、動機から内容まで勝手にこうだと決め付けて 」るのはお前じゃね?
「最も基本的な指摘をするなら、Demoってつまりは『動画サイトの動画の代わり』だよね」ってのが記事をどう読めば
そうも簡単に結論付けられるんだ?w
G『>>俺のDemoシステム発想
>>192の方が、君の思い込み解釈よりもずっと
>>Demo な Play としてより的確で、かつこれまで出てるNewマリWiiについての情報から見ても
>>より即した解釈となっていそうだと言えるのではないかな
>いえないよ。
>お前の出した例はタイムアタックのゴースト機能や、ゴースト自体がステージのギミックとなるといったような
>「やりこみ」や「ギミック(救済どころかより難しくする)」を目的とした機能だからな。
>「ステージをクリアできない初心者を自動クリアによって救済する機能」というDemo機能の問題にされている
>システムとは全く性質の異なるものだ。何か異論あるか? 』
H『>>いやもしこうだったらそれどころかこんなに良さげじゃね?と一案を披露してるだけだよ
>お前の一案は散々批判されている「初心者救済の為に」「自動クリア」という要素を含んでいないから、一案として成立していない。 』
I仮に俺が
>>179を読んだ時点で、Demo機能を「進路を自力で探す楽しみを失わせない機能」と勘違いしていたとして、
その勘違いによってお前の表現に違和を感じていたことが、どうして「お前がDemo機能をはなっから誤解していた根拠」になるんだよ。
J「のみ」なんて言葉が入ってようとなかろうと何の関係も無い。
わざわざ本来言及すべき機能から、言及部分を絞っていることに不自然さがあるんだから。
まずこれらの質問に一つずつ答えろよ。
「Demoプレイはつまり動画サイトの動画の代わり」という発言についても何の説明もなしじゃねえか。
付けたばかりのトリなのに、どうしてまたすぐ外したの?
どうでもよくないよ
君の脳内にしか無い根拠は、君が説明しないと誰にも分からないからね
それとも、根拠も無しに口からデマカセほざいてただけ?
そうでないなら、説明しなきゃね
質問束の長文をそう何度もコピペするのは
君、千手の立てたこのスレを、我が物顔で荒らしてるわけ?
安価で済むことなのに、わざわざ、しかも繰り返してるんだからねえ
248 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/21(日) 20:28:41 ID:PM2nb8h20
>>243 スキル・テクニックなどの工夫の余地が入るか入らないか
反復してプレイしても面白いかどうかってのが重要
謎解きと称するミニパズルやスイッチアクションは上記の条件を満たさない
千手+じん軍団 vs 厨
まさにこのスレにふさわしいw
250 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 22:28:20 ID:FKMOumXd0
251 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 23:59:48 ID:FKMOumXd0
ていうか
>>204の
>『自動クリア機能』を想像してみるにあたり
>「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」程度の想像力しか無いようだね
>それこそ、そんなことは「記事に全く書かれていない」んだけどねw
を見る限り、こいつ自動クリア機能を完璧勘違いしてただろw
他にやりよういくらでもあるから想像してごらんよと、
>>179で言ってあげた
252 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 00:00:39 ID:KayWbls10
あ、間違えた。
ていうか
>>204の
>『自動クリア機能』を想像してみるにあたり
>「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」程度の想像力しか無いようだね
>それこそ、そんなことは「記事に全く書かれていない」んだけどねw
>他にやりよういくらでもあるから想像してごらんよと、
>>179で言ってあげた
を見る限り、こいつ自動クリア機能を完璧勘違いしてただろw
253 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 00:03:14 ID:KayWbls10
他にも探したら色々見つかりそうだなw
お前が逃げてる間にもっと問いの数を増やしてやろっと。
まあどんなに追い詰めようと、余計にお前が逃げるだけなのは分かりきってるがw
普通に
>>192で
始めにクリア優先の安全ルートなDemoを用意しておく。Demoの本分とはそうだろう
と書いてあるが・・・
255 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 11:51:03 ID:9hbNYpeP0
256 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 11:53:58 ID:9hbNYpeP0
反省とは次に向かう行動のことである。
批評家は終わったことを後悔するだけで、次への行動を起こせない。
つまり反省などできない。
258 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 19:23:14 ID:H4Q7NCMq0
意味不明。
259 :
卍(´・_・`)仁兵衛卍:2009/06/22(月) 21:55:19 ID:H4Q7NCMq0
僕に何か用なんかい!(´^η^`)
260 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 22:19:43 ID:S7MVGvh40
やっぱり名無しだったかwww
261 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 22:20:35 ID:S7MVGvh40
いや、にせものか。まぎらわしい。
あれま。とうとうレスそのものが無くなったか
では俺が指摘した、どっかのコテだのWiiスレの患者だのオタクとヲタクの使い分けだの
君が説明できない部分は、苦し紛れの口からデマカセにすぎなかったと認めるわけだね
ほざくだけほざいておきながら、論理的な説明は一切出せないという為体なのだから
突っ込まれて、突っ込まれ続けて、言い訳と話題逸らしを並べても並べても足りなくて
追い詰められた挙句、とうとう完全に無視を決め込んで
自分の勝手な思い込みが全部正しくなければ何の意味も無いところの質問群を
何度も何度もコピペ荒らしのようにこれからもコピペしてやるなどという無意味な宣言で
なにやら勝ち誇ったつもりにでもなっているらしく振舞うしか能が無くなったのか
そんなに敗走しかできない惨めな自分を無様に晒したいのかねえ
わざわざ訂正までした上で出して来た
>>252も、全くの意味不明な脳内認定だしね
誰か、この引用をもってして、俺が「自動クリア機能を完璧勘違いしてた」という
根拠であると論理的に説明できる御仁は、居るかな? 千手君、君できるかい?
もちろん本人は説明できるはずだけどね。言うだけ言っておいて何故怠るのだろうね
また新たな脳内妄想論拠を出すハメになって、新たな恥を晒すのを
警戒してでもいるのかな?w なら最初から杜撰なことなど言わなければいいのにね
さあ存分に説明してのけてみたまえ。筋道立てて、このように成り立つのだとね
ちゃんとできたら、俺も君の言うとおりと認めてあげようじゃないか
>>255は新参君かな?
それがどういう意味を持つかも理解できないのは
かの思い込み君ですらそんな無能はまだ明かしてはいないほどの恥だから
一連の話題に参加するのは、理解できてからの方がいいんじゃないかな
思い込み君は、もちろんこの程度とっくに理解できた上で喋ってるんだよね?
いい機会だから、説明してみたまえよ。理解できてない
>>255のためにねw
いいからゼルダの話しようぜ
264 :
卍(´・_・`)仁兵衛卍:2009/06/22(月) 23:24:18 ID:H4Q7NCMq0
>>262 ええからお前は
>>246に答えんかい!
順序を守ってから偉そうなこと言えや!(´^凵O`)
265 :
卍(´・_・`)仁兵衛卍:2009/06/22(月) 23:48:15 ID:H4Q7NCMq0
おい!答えんかい!
お前の質問に答えるんの先やないけ!
話を逸らしとるんはどう見てもお前やないか!
この卑怯もん!僕も以前、お前みたいな女々しい奴と議論しとったんや(´^凵O`)
そいつもやっぱり、最初だけ威勢のようて、しまいには質問から逃げ続けた奴やったわい(;´^_^`Aアセアセ
266 :
卍(´・_・`)仁兵衛卍:2009/06/22(月) 23:57:36 ID:H4Q7NCMq0
結局逃げるだけの卑怯もんかい(´^凵O`)
周りをちらちら窺いながら、大声で議論相手の印象を悪くする言葉を喚き、
肝心の論理的反論は一切出来ず、矛盾の追及を先延ばしにする。
ほんまやることの女々しいで。
つまらん間違いを認められんとこも含めて、僕の戦っとったオタクどもとそっくりやわ(´^凵O`)
・・・誰これ?
>>264-265 何の関係も無いくせに、他人たちが話してるとこに唐突に横からしゃしゃり出て来て
卍とか顔文字とか関西弁とか無駄にキャラ付けしていきなり一方的にファビョり出して
「僕も以前うんぬん」とか誰も聞いてない自分語りまでまくし立て始めるなんて
どこの自意識過剰な小学生だか知らないけど、よく恥ずかしくないもんだよ
思い込み君も、いい迷惑だよな
まさか君の知り合いじゃないよねえw
>>266 おいおい、そんなに思い込み君を痛烈に論うもんじゃないよ
君は部外者なんだから、いきなりそんなこと言われても
思い込み君だって困るだろうw
269 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 00:10:47 ID:thTXU4L00
>>262 仁兵衛とやらも言ってるが、まずお前が質問に答えるのが筋だろ。
オタクかヲタクかだの、
>>252だのの説明は、お前が質問に答えたならやってやる。
まずお前が山のようにたまったままの質問に答えろ。
>突っ込まれて、突っ込まれ続けて、言い訳と話題逸らしを並べても並べても足りなくて
>追い詰められた挙句、とうとう完全に無視を決め込んで
なんてまさにお前じゃねえか。よくこうも「お前が言うな」な台詞をしゃあしゃあと抜かせるよな。
270 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 00:13:03 ID:thTXU4L00
>>268 おいこら。
いるんなら無視すんな。
質問に答えるのか答えないのか、どっちなんだ?
お前が逃げ続けるだけのスカンク野朗だってことはとっくに割れてんだよ。
あとはもう、負けを認めるか、スカンク野朗であることをやめるか、どちらかだ。
ま、俺に言わせりゃ、どちらもいずれ負けを認めることになるわけだがw
271 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 00:17:58 ID:OyugzWTJO
12時過ぎてすぐに書き込んで恥ずかしい思いした事あるからドキドキして書き込みしたんだろうなw
272 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 00:27:59 ID:thTXU4L00
結局質問に答えることから逃げ続ける女々しい豚なのであった^^;
273 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 00:40:53 ID:/txZhL3X0
やっぱりこいつじんべえだったのか。
名無し潜伏もほどほどにネ?
コテの馬鹿話なんてどうでもいいから勝手にスレ建ててやってくれないか
まあ、おたがい息切れしてるし、放っておけばいいんじゃね?
まるでそれしか言えることが無くなったかのように
君は「俺の質問に答えるのが先。お前の突っ込みにはその後で答えてやる」と繰り返し
解消されていない突っ込みが残ってるのに、質問ばかり増やしていって
何故かその全てに答えなければ、新旧問わず全ての突っ込みを無視する、というわけだね
素晴らしいね
どんなに無茶苦茶な脳内妄想論拠で喋って
どんなに論理的に突っ込まれても
君が「質問に答えろ」さえ繰り返し囀ってさえいれば
相手はそれに答えなければいけない、というんだね
なんで?
「全ての突っ込みより自分の一方的な質問の方が優先」だなんて
まさしく君一人の勝手な思い込みにすぎないんじゃないかなw
そんな小児病患者にも似た尊大な我侭放題が、どこで誰に通用するというのかな?
まして、数多くの突っ込みによって、君の論理性はとうにズタズタだ
それを放置したままで、君はいったい何を言えたつもりでいるのかな?
何も言えてない君の、ゆえに見当違いの質問などに、どんな回答義務があるというのかな
全く必要性が見当たらないからこそ、誰にも歯牙にも掛けてもらえてないんじゃないかな
それにしても、やっと君の賛同者が現れたと思えば
いかにも頭の悪そうな、卍で顔文字で関西弁でファビョるしか能の無い暴走コテとはね
味方に恵まれなくて、君も大変だねw
あれほど恥ずかしい仁兵衛とやらいうコテと、君は何故か話が合うようだから
遠慮なく、お互いID跨ぎながらレスやりとりしてごらんよ
二人して俺を存分に論ってくれて構わないよ。さぞや話が弾むことだろう
自演じゃなければねw
277 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 08:22:01 ID:PPgQ7r7F0
>解消されていない突っ込みが残ってるのに、質問ばかり増やしていって
てめえはてめえに向けられた質問に答えない癖に、解消されて無い突っ込みに拘るわけだw
だからな、順序の話をしてんだよ。
お前がこんだけのうのうと11以上もの質問から逃げてきた以上、これを片付けないことには前に進めない。
「答えられなくなったのか」という誤解を恐れて、いつまでもお前の追求にばかり応じていると、俺としてもきりがないのよ。
まずお前が俺の質問に答える。それが満たされたら、お前の追及(俺には議論と何の関係も無い枝葉末節の揚げ足取りにしか見えないが笑)に弁明してやろう。
先に発せられた問いの方から片付けるべきなのは当然のことだ。
お前は答えどころかリアクションすらしてないのだから。
279 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 18:32:20 ID:65SC1yCB0
さて、今日中には答えてもらわんとな。
まさかこのまま逃げるわけじゃあるまいな^^;
280 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/06/23(火) 18:38:05 ID:R1C6GfY80
>>263 ○○らしさって、いわゆるお約束的なイメージのことだよね。
星野仙一さんなら乱闘で怒りまくるのがらしさだし、落合博満さんなら腕を伸ばしてバットを持つのがらしさだし、原辰徳さんなら選手名鑑の写真が笑顔というのがらしさ。
変わらないイメージっていうか。
おやおや、思い込み君は、今度は勝手に期限まで切りだしたぞ
ぐにもつかない質問の必要性自体を問われているというのに
一切無視してとにかく答えなければ駄目とはね
繰り返すけど
そんな小児病患者にも似た尊大な我侭放題が、どこで誰に通用するというのかな?w
どういう狂った状況ならそんなものが通用するのかちゃんと説明して
加えて、今このスレがそれに当たることをちゃんと解説できないとね
でないと、とてもじゃないけど、誰も君の言う事など聞いてはくれないよ
できたってあやしいというのに
君は「これを片付けなけないことには前に進めない」とか言ってるが
それを片付けなければ進めない「前」ってどこのこと?
俺の話はとうに終わった。君の話は矛盾とデマカセだらけで誰一人歯牙にも掛けてない
残ってるのは、俺に噛み付いた君の言い訳がどこまで杜撰かという事だけ
君はそれを必至で誤魔化したくて、俺の突っ込みをなんとか無効化しようとしてるだけ
君にはできもしないことだし、現にできてもいないんだけどねw
そんなもの乗り越えて、どこへ向かうというのだろうね。で、誰が得するの?
君が俺の突っ込みに答えなくなったのは、答えれば答えるほど
今までのように、君の脳内妄想論拠が次々と明らかになってしまい
質問者としての立場そのものが瓦解するからだろう
そして、君には最早、俺に対して攻的に喚けることが
罵詈雑言の他には、一方的な質問形式ぐらいしか無いのだろう
それが潰えたらもう何も言えない。だからどんなに矛盾を突かれようとも
一切無視して、それに縋り続けているんだろうw
そういうの、戦う前から負けているっていうんだよ
ところで、これまた唐突に「枝葉末節」という言葉が出て来たけど、ひょっとして
昔誰かに言われて悔しかったから、今度は自分が使って溜飲を下げたい、とか?w
それなら、本当に枝葉末節な事柄を指して言わないとね
脳内妄想論拠持ち出すしか反論できない君は、突っ込まれると為すすべなく瓦解する
だから俺の突っ込んでる事は、枝葉末節ではちっともないよ
使いたい言葉が使えない状況なのに、無理矢理使って結局恥をかくなんて
悔しさの上塗りでしかないだろうねw 自業自得だから同情なんてしてあげないけどね
それと君、ぽっと出の頭の悪い塵屑コテと一緒に
俺についての話題で盛り上がるのはいつやるの?w
二人して俺に罵詈雑言浴びせたくて仕方ないようだし
いつでも二人揃って俺を野次り倒してくれていいんだよ。俺が許そう
どうしてしないの? 昨夜なんて君達、24時を挟んでニアミスしてるじゃないか
遠慮してくれなくていいんだよw ID跨いでたっぷり盛り上がってくれたまえ
282 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 20:56:51 ID:2XVf/jeF0
ほら見ろ、結局答えられないのなw
答える必要が無いと言い張るなら、一つ一つ何故答える必要が無いのか答えてみろ。
「答える必要が無いから答えない!」なんてそれこそ小児病患者だろうにw
>少なくとも、考えて、見出せた俺には
>安易な批判は粉々に打ち砕ける自信があるのでそのつもりでな
この威勢は一体どこに行ったんだろうなw
283 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 20:59:03 ID:2XVf/jeF0
@逆に聞くが、Demoプレイで確定した機能はそれしか無いのに、それ以外の想定上の機能を糾弾のしようがあるか?
A大体お前は「初心者を救済する為にステージを自動クリアするシステム」を糾弾する人間に対して、
それと対決できるような「素晴らしい使い方」とやらをまるで示せていない。
B>〜という想定は、言わば大前提として当然押さえておくべき解釈の一つではないかな
おいおいwwwwwwついさっき「だいたい、Demo で Play だよ? ボタン一つではいクリア、なわけねーだろw 」
って言ってた人間が、今度は自動クリアは大前提として抑えておくべき解釈と来たかwwwww
Cお前は今頃になって、↑での「Demoシステム」とは「主に」という含みから想像しうるシステム(つまり自動クリアとは別のもの)
だったのだと言い訳しているが、この文章の前の「Demoシステムによって作業と化すか否か」という文脈から、
ここでその文脈と区別されずに使われている「Demoシステム」という言葉が
『記事で触れられていた確定機能(当時のお前がゴースト機能だと勘違いしていた機能。普通に読めば自動クリア機能)』
のことを指していることは明白なので、そのような言い訳は大失敗に終わっている。
つくづく墓穴を掘りまくる野朗だなw
Dさっさと対案を示してみろよ。今度は正しい前提に立った上でな。でなきゃ擁護にならん。
Eこじつけについて説明をどうぞ!俺はもう散々お前のこじつけを指摘してやったから、そろそろお返しを頼むぜw
F「まだどんなものかも定かでない代物を、動機から内容まで勝手にこうだと決め付けて 」るのはお前じゃね?
「最も基本的な指摘をするなら、Demoってつまりは『動画サイトの動画の代わり』だよね」ってのが記事をどう読めば
そうも簡単に結論付けられるんだ?w
G『>>俺のDemoシステム発想
>>192の方が、君の思い込み解釈よりもずっと
>>Demo な Play としてより的確で、かつこれまで出てるNewマリWiiについての情報から見ても
>>より即した解釈となっていそうだと言えるのではないかな
>いえないよ。
>お前の出した例はタイムアタックのゴースト機能や、ゴースト自体がステージのギミックとなるといったような
>「やりこみ」や「ギミック(救済どころかより難しくする)」を目的とした機能だからな。
>「ステージをクリアできない初心者を自動クリアによって救済する機能」というDemo機能の問題にされている
>システムとは全く性質の異なるものだ。何か異論あるか? 』
H『>>いやもしこうだったらそれどころかこんなに良さげじゃね?と一案を披露してるだけだよ
>お前の一案は散々批判されている「初心者救済の為に」「自動クリア」という要素を含んでいないから、一案として成立していない。 』
I仮に俺が
>>179を読んだ時点で、Demo機能を「進路を自力で探す楽しみを失わせない機能」と勘違いしていたとして、
その勘違いによってお前の表現に違和を感じていたことが、どうして「お前がDemo機能をはなっから誤解していた根拠」になるんだよ。
J「のみ」なんて言葉が入ってようとなかろうと何の関係も無い。
わざわざ本来言及すべき機能から、言及部分を絞っていることに不自然さがあるんだから。
また性懲りも無く長文コピペか
まあそれしかできることが無いのだろうけど、これじゃただの荒らしだよな
論戦で勝てずに悔しくてスレ荒らす、か。完全に負け犬の負け惜しみだね
>>282 答えられないのではなく、答える必要が欠片も無いから答えないんだよ
なにせ、質問のほぼ全てが君の勝手な思い込みを前提にしているからね
君は自分の思い込みの杜撰さを幾度も指摘されているのに
それにはちっとも論理的に反論できぬまま、思い込み前提質問を続けているだけじゃないか
前提が狂っているのだから、質問自体が意味を為さない
答えるとしても
「質問のこの部分は、君の勝手な思い込みでしかないね
これこれこういう正しい認識に立てば、その疑問自体が雲散霧消するから
質問自体が無意味だね」
の形になるだろう。そしてそういう指摘や突っ込みは、既に山ほど盛られている
君が一人で勝手に理解できずに居るだけで、君の無駄な疑問は
とっくに無意味と皆に知れているんだよ
ああごめんよ。理解できていないのがもう一人居たね。ぽっと出の塵屑コテさんがw
>>少なくとも、考えて、見出せた俺には
>>安易な批判は粉々に打ち砕ける自信があるのでそのつもりでな
>この威勢は一体どこに行ったんだろうなw
君の安易で杜撰で乱暴な任天堂批判のことなら、とっくにズタボロじゃないかw
数多くの突っ込みによって、君の論理性はとうにズタズタだ
それを放置したままで、君はいったい何を言えたつもりでいるのかねえ
シオナイト
286 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 22:09:48 ID:2XVf/jeF0
>>284 結局くどいくらいに「お前の思い込み」って言い続けるしか出来ないんじゃねえか。
「答える必要が無いから答えない!」
「何で答えないかというとお前の思い込みが前提だから!」
「何で思い込みかは答えない!」
これこそ餓鬼の理屈だろうに。
大体
>>283には、「思い込み」の一点張りでは通用しない原理的な質問が沢山ある。
@なんか秀逸だな。「ありもしない機能について批判しえない」というのは当たり前のことだが、
それを認めてしまえば、お前が「安易な批判は粉々に打ち砕ける自信があるのでそのつもりでな」などと、
さんざん格好ともったいをつけて発表したゴースト機能の利用例(笑)は、
「自動クリア機能」をお前が誤解していたからこそ出てきた証拠になってしまう。
これだけでも痛恨の一打となるが、他にもBやFなどの自己矛盾の指摘あり〜の、
Cのような「俺は自動クリアとは違う『主に』の可能性について述べたんですう〜w」という嘘を瓦解させてしまう突っ込みあり〜の、
Iのようなお前の読解力の異常さを端的に示した指摘あり〜の、
「思い込みを前提にしてるから答えなくてよい」なんてのは論理的にも言い訳として通用しえないことは明らかだ。
どう見ても逃げてるだけだねえ・・・^^
287 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 22:11:30 ID:2XVf/jeF0
>>286訂正。
@なんか秀逸だな。「ありもしない機能について批判しえない」というのは当たり前のことだが、
↓
@なんか秀逸だな。「確定もしていない機能について批判などやりようがない」というのは当たり前のことだが、
まあ、アスペじゃない限りこの程度の間違いはスルーするものだが・・・こいつは油断できんw
288 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 22:12:15 ID:2XVf/jeF0
訂正A
「自動クリア機能」をお前が誤解していたからこそ出てきた証拠になってしまう。
↓
「自動クリア機能」をお前が誤解していた証拠になってしまう。
289 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/23(火) 22:13:08 ID:2XVf/jeF0
ちなみにここでの「自動クリア機能」っていうのは、「(批判の対象となっている)少なくとも確定済みの機能」という意味だ。
>>286 >「答える必要が無いから答えない!」
>「何で答えないかというとお前の思い込みが前提だから!」
>「何で思い込みかは答えない!」
>これこそ餓鬼の理屈だろうに。
「君は自分の思い込みの杜撰さを幾度も指摘されているのに」はどこいったの?
書いてある文読み飛ばしておいて、ニュアンス読み取るも何も無いもんだよね
ひょっとして君は、君が自分で認定するところの
「人間関係の基本すらなってないアスペで駄目人間」であると言いたいのかなw
>>287の
>@なんか秀逸だな。「確定もしていない機能について批判などやりようがない」というのは当たり前のことだが
は、全くそのとおり。君もようやっと気付いたようだね。俺も指摘した甲斐があったよw
自動クリア機能について、確定していることなどまだ皆無だから
内容や、それから察せるであろう導入動機などは、批判対象になりえないし
内容や動機が確定していなければぶつけられないような批判も、今はお門違いというわけだ
さ、ここで君は今一度自分のして来た任天堂批判を振り返ってみよう
俺から見るまでもなく、今の君自身から見て赤面ものだよねw
なにせ「確定もしていない機能について批判などやりようがない」のだからね
ついでに、俺からの突っ込みも再確認して
俺が「それ以外の想定上の機能を糾弾しろ」などとは一言たりとも言っていないことを
確かめてみるといい。君の質問の@はそれだけで無効というわけだ
>>288は、
>>262の中ほどを説明できない限り
君がいくら「これが証拠だ!」とほざいても、単なる君一人の戯言だよ
痛恨の一打でも何でもないようだねw
逆にBとか、荒らしみたいにコピペし続けた君にとっては
今更無かったことにするには恥ずかしすぎるくらいの痛恨の読み違えじゃないかな
ここは訂正しなくていいのかい?w
Iも、君の読解力の足りなさによる理解不能を告白しているだけだし
いやはやいったい何がしたいのかねえ
「お前は理解不能だ!」と勝ち誇りたいなら
「君には理解不能なんだねw」程度で済むようなことじゃダメだよ
もう一度言うけど、理解できないとあらば、解説してあげてもいいよw
塵屑コテと二人して揃って頼んでみせなよ。応えてあげるから
>>289 そうだね。確定してるのは「自動クリア機能がある」ということだけで
それがどんなものになるかはまだ不確定だよね
自動クリア機能「であること」だけへの批判に対しては、俺はとっくに反論してあるし
仁兵衛とやらは、一向に顔出さないねえ
ちょっと調べてみたら、いやこれは病的なまでの粘着コテだというじゃないか
だったら一度俺を目の仇にした以上、事有るごとに噛み付いて来ないわけがない
折りしも、思い込み君が反論に窮して立ち往生しているというのに
何故助けに来ないんだろうね? まさか24時でID変わるのでも待っているのかなw
そもそも、トリ持ちコテでありながら、何故トリ付きで書き込まないのか
そんなことでは、思い込み君の自演疑惑を濃くこそすれ
いつまで経っても解消などできはしないのだけどねえ
292 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 00:38:03 ID:z/l2DQ600
>「君は自分の思い込みの杜撰さを幾度も指摘されているのに」はどこいったの?
それは「何で思い込みかは答えない!」に含まれてるよ^^
>なにせ「確定もしていない機能について批判などやりようがない」のだからね
はい?
俺はその点については何度も何度も飽きるくらい説明してる。
つ
>>201 >ここで議論されてるのはDemoシステムの
>「初心者救済の為に自動クリア」というシステム及びその発想であって、
つ
>>211 >思い込みも何も、俺の批判の前提は記事に記述されてる内容から少しも逸脱していない。
>俺の前提は程度や使い方によって覆るような問題ではなく、
>「初心者救済」の手段として「自動クリア」を持ち出す発想・手法自体に問題があるとしてるんだよ。
初心者救済機能がどのような機能か、詳細は分からないが、「初心者救済の為に」「ステージを自動クリア」するという
点については完全に確定済みだ。そして俺はそれについて批判しているわけ。
従って俺の批判は正当だ。
それよりよ、「確定していないものには批判のしようがない」とお前が今認めたことは、
もっと重大な意味を持つんだな。
「少なくとも、考えて、見出せた俺には安易な批判は粉々に打ち砕ける自信があるのでそのつもりでな 」
この台詞内にある「批判」 だが、お前は今「確定済みではない機能について批判などできようもない」と認めたよな?
つまり、ここでの「批判」が「主に〜」という含みから想像した機能に対する批判で無いことは明らかだ。
お前は記事を読んだ上で、「確定済みの機能に対する批判」、つまり「初心者救済の自動クリア」への批判を
打ち砕く為に、「逆に、Demoシステムによって付加される面白さ」を示そうとしたわけだ。
それがあのゴースト機能の頓珍漢な応用例w
つまり、何が批判されているのか、はなっから誤解していたというわけだw
「ゴースト機能うんぬんについては、あれは『主に〜』という部分から想像できる機能について言ったんだよ」
という、お前の後付の言い訳は見事に崩壊したことになる。あっけないなw
293 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 00:41:22 ID:z/l2DQ600
>
>>288は、
>>262の中ほどを説明できない限り
>君がいくら「これが証拠だ!」とほざいても、単なる君一人の戯言だよ
>痛恨の一打でも何でもないようだねw
>>262の中ほどって
>>252に対する「何が致命的なのか分からない」ってとぼけのことか?
これを説明しない限り、他の証拠が無効になるなんてどんなルールだ?w
まあいい、今日のお前は馬鹿なりに頑張ったから、ご褒美に説明してやろう。
>『自動クリア機能』を想像してみるにあたり
>「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」程度の想像力しか無いようだね
>他にやりよういくらでもあるから想像してごらんよと、
>>179で言ってあげたのに
>君はちっともついて来れないどころか、今更「そんな話はしてない」とはね
↑「自動クリア機能の他のやりようとして
>>179で言ってあげた」
とあるよな?
これは、
>>179で宣言した「逆に、Demoシステムによって付加される面白さ」のことなわけだが、
お前は後にゴースト機能として発表して恥を掻いた「やりよう」の例を、
「自動クリア機能とは別の、「主に」から想像した機能のやりようについて挙げたんだよ!」
などと言い訳していたが、「自動クリア機能の他のやいりようとして」という↑の記述は、
その後付発言と見事に矛盾し、見苦しい言い訳であったことを露呈しているw
まあ「つまり動画サイトの動画の代わり」発言しちゃってる時点で確定なわけで、今更って感じだがw
294 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 00:48:36 ID:z/l2DQ600
>逆にBとか、荒らしみたいにコピペし続けた君にとっては
>今更無かったことにするには恥ずかしすぎるくらいの痛恨の読み違えじゃないかな
何度も読み返して何が言いたいのか理解したよw
つまりお前の「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」「ボタン一つではいクリア」というのは、
文字通り「ボタンを押したらその時点で一瞬でステージが終了する」ということを意味していたと言うわけだなw
まさかそんな極端な機能だと、どうやったらあの記事から誤解しうるのか(何せ「コンピュータが自動でクリア」という言葉がもろに使われてる)、
また、
>>201のどこに、俺がそのような極端な機能だと思い込んでるという判断するに至る根拠があるのか、
説明できるものならしてみてくれないか?
これを読めば、即面クリアの「即」が、お前の挙げたゴーストシステムにプレイヤーがプレイする余地がある
ことと比較しての「即」だと考えるのが自然であり、
「即面クリア=自動でプレイヤーを操作してクリアしてくれる」という意味と取るのが当然だと思うが。
俺は読むべき読み方をしたぜ?おかしいのはお前の方だ。何か弁解あるか?
>Iも、君の読解力の足りなさによる理解不能を告白しているだけだし
何の反論にもなっていないよなwどう読解力が足りなくて、どう理解を間違えているんだ?
またも餓鬼の戯言かw
>「お前は理解不能だ!」と勝ち誇りたいなら「君には理解不能なんだねw」程度で済むようなことじゃダメだよ
意味が分からん。本当国語力が逝っちゃってるな。
>自動クリア機能「であること」だけへの批判に対しては、俺はとっくに反論してあるし
その反論が反論になっていないことはとっくに述べたはずだが↓
>>211 >見つからなかったが?
>「別に昔と違ってゲームの話題で盛り上がる機会なんてそんなに無いかもしれないし…」という部分的批判に対する部分的擁護と、
>「クリアした後もう一度やっても面白いから大丈夫」などという、ぼそぼそとした不明瞭で具体性の無い受身的強がりしか見当たらない。
さ、お前の「思い込みが前提とされてるから答える必要ない」という、逃げ口上は論破された。
質問に答えてもらおうか^^
>仁兵衛とやらは、一向に顔出さないねえ
お前が直接そいつにオファーしたらいいだろ。俺に言われてもどうしようもない。
そいつを名前しか知らないばかりか、現れたのが本物かすら分からんのに。
295 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 00:54:55 ID:z/l2DQ600
>まさかそんな極端な機能だと、どうやったらあの記事から誤解しうるのか(何せ「コンピュータが自動でクリア」という言葉がもろに使われてる)、
>また、
>>201のどこに、俺がそのような極端な機能だと思い込んでるという判断するに至る根拠があるのか、
>説明できるものならしてみてくれないか?
あ、書いてから思い出したぞ。
これは既に説明されてるな。確か、「『進路を自力で探す楽しみ』というのに違和感を抱いていた」という記述を、
俺が「自動クリア機能を、進路を自力で探す楽しみが無い機能だと認識している」と勘違いしたんだっけか?wwwwww
結局お前の読解力の無さから来る勘違いが発端なんじゃねえかwwwww
何が読み違えだよwwwwwwwww
296 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 01:06:29 ID:iusy8qdC0
横入りするです。
仁さんためしに誘導してみようかな
◆4ZOWQnNhdQさん、じんべー来てくれるといいねww
そのうえで◆4ZOWQnNhdQさんとじんべーが交互に書き込めば
自演疑惑は晴れるのかな?
あいつ昨日自分のスレのレスに10分で反応したからまさか
20時間以上も気付かないなんてことはなかろうしね。
さあどうなることやら。
297 :
卍仁兵衛卍 ◆37cikagGTk :2009/06/24(水) 01:20:37 ID:oomSd2IyO
^^
298 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 01:28:59 ID:z/l2DQ600
おい、無関係の人に迷惑かけんなよ。
もう金輪際こういうのはやめてくれ。
仁兵衛って人も、これから何言われても無視してくれていいから。
ていうか無視してください。いろいろややこしいだけですので。
このスレの馬鹿どもは放置する他ありません。
全くご迷惑をおかけしました。
299 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 01:33:28 ID:OCq5aaoNO
これが
300 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 01:33:42 ID:iusy8qdC0
分かりやすい自演
301 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 01:36:16 ID:z/l2DQ600
凄い妄想力だな…。
この状況でも尚自演扱いかよw
どうすりゃいいの?仁兵って人、言われたとおりにしたのにさ。
302 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 01:38:47 ID:iusy8qdC0
パソコンで書き込んでもらったら?
303 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 01:41:42 ID:iusy8qdC0
304 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 01:43:31 ID:z/l2DQ600
>>303 言っただろ…迷惑かけないって。
疑いたきゃ勝手に疑えよ。
仁兵衛って人に迷惑かけるな。
俺はお前らみたいな自己中で疑い深い最低野朗に陥るより、
自演疑惑を背負う方がいいね。そっちのが格好いいもん。
305 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 01:58:36 ID:iusy8qdC0
一回レスをするだけで迷惑も何も無いと思うけど。
それに向こうも自演疑惑を掛けられてるんだぞ?
それを解いてあげるのはむしろ親切だと思うんだが。
306 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 02:02:34 ID:3fCBzaOpO
>>304 簡単に晴らせる疑惑も晴らさずに格好つけるなよw
仁兵衛もお前みたいに証明できる事からはいつも逃げる恥知らずな奴だったよw
307 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/24(水) 08:04:06 ID:cFj8CSTq0
>>280 イメージだけではないよ
本質と言い換える場合もある
308 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/06/24(水) 10:42:52 ID:N5ND+Hq10
>>307 どうなんだろうね。
今年は「中日らしい野球ができていない」とおっしゃる解説者が多いけど、今年の中日らしさって森野選手が送球ミスして失った点を四番五番のホームランで埋め合わす野球だからね。
解説者の皆さんの中では、1点を守り勝つ野球っていうイメージがあるみたいだけど。
らしさってのも変遷していく、みたいな。
おめーら糞スレあげんな
310 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/24(水) 12:03:48 ID:cFj8CSTq0
>>308 戦力によって戦法が変わるってのはありだと思う
しかし、哲学ってのはそう変わらないでしょ?
らしさを表層的にしか見ていない人がいると、ゼルダみたいにgdgdになるんだわ
>>292 >>「君は自分の思い込みの杜撰さを幾度も指摘されているのに」はどこいったの?
>それは「何で思い込みかは答えない!」に含まれてるよ^^
どう見ても含まれてないようだよ
俺は君の論拠を君のこういう思い込みにすぎないと具体的に指摘してきているからね
「君は自分の思い込みの杜撰さを幾度も指摘されているのに」とはそういうこと
君はそれを無視して「何で思い込みかは答えない!」などと虚偽要約しているのだよ
それとも君は、「自分の脳内妄想論拠は杜撰な思い込みにすぎないことを
具体的に指摘されてるが、しかし自分には理解できないので思い込みではない」
とでも嘯くつもりかな?w
君がそんなつもりにでもならないと、君にこんな虚偽要約はできないからね
>俺はその点については何度も何度も飽きるくらい説明してる。
俺も君に再三指摘しているよ
君が無為な言い訳し続けるのに飽きるのは勝手だけど、俺の指摘を論破できてない以上
君の批判は「発想・手法自体の問題」についてを
自分が勝手にこうだと思い込んだ脳内任天堂像に向かって
>あるステージを次のステージに行く為の作業として捉えるゲーマーの意見への賛同があるってことなんだよ。
などと、お門違いな決め付けで喚いているにすぎないよ
だから俺から「そうと決まったわけでもないのに批判などするな」と言われているんだよ
そんな批判は批判のふりして中傷しているにすぎないからね(
>>200で書いたようにねw)
現時点で自動クリア機能を論うなら
「自力でクリア方法を見出す楽しみが無くなるなあ」くらいに留まるだろうね
俺でさえ既にそれを指摘している
自力で解けない人用の機能なのだから、何の問題も無いかもしれないのだけどね
君の批判は明らかにそこから著しく逸脱したものだ。だから突っ込まれているんだよ
>従って俺の批判は正当だ。
とんだ勘違いだったね、思い込み君
>それよりよ、「確定していないものには批判のしようがない」とお前が今認めたことは、
君、自分が再三俺から突っ込まれてきてるくせに、自分が理解できてなかったからといって
俺の突っ込みを無しにした挙句、今更自分の手柄のように振り翳して
しかもここにきてやっと俺が認めたなどと、汚い印象操作するまでに落ちぶれたのかね
君が進むと言った「前」とは、でっち上げと嘘っぱちの虚妄に塗れた敗走世界のことか?
>お前は記事を読んだ上で、「確定済みの機能に対する批判」、つまり「初心者救済の自動クリア」への批判を
>打ち砕く為に、「逆に、Demoシステムによって付加される面白さ」を示そうとしたわけだ。
少し違うな
“Demo Play(仮称)”が「初心者救済の自動クリア」だけに限定されるかどうかは
「主に」により現時点では定かとは言えない。ここまでは確定
だから「“Demo Play(仮称)”が初心者救済だけでなければ言えないような批判」に対しては
そうとは限らないという形で反論できるわけ。で、俺が出したDemoシステム案は
「そうとは限らないと言うなら他にどんな使い道があるのか」という
当然出て来るであろう疑問を先取りして「まずは各自それぞれ考えてみようじゃないか」
と呼びかけた上で出した俺なりの案だよ。俺しか案を出さなかったから
批判者も含めて他の者は「何も考えつかなかった」ということになり
即ち「そうとは限らないという可能性については考慮できなかった」という証左になるわけだ
この無言の言質を取られたくない者は、考え応えてみるべきだったのだよ
ああそうそう、君の杜撰な批判についての反論は、また別にあるよ
君への反論がDemoシステム案(だけ)であるなどというような
読解力に欠けた早合点は止めておきたまえ
というように、このへんの流れを、君などは全く欠片ほども把握も理解も未だにできないまま
頓珍漢な読解で「誤解」だの「崩壊」だの手前勝手な妄想文脈を見ているようだけどねw
なんなら君、今からでも自分なりの使い道案を出してみたまえよ
もちろん、君がゴースト(wと称して馬鹿にしているらしい俺のDemoシステム案以上に
NewマリWiiを面白くし得るであろう面白案をね
他人の案を鼻で笑った君なら、さぞ面白そうな案を考え付けるのだろね
できないなら、威勢のいいのは口先だけの、とんだ能無しの塵屑頭ということになるけどねw
>>293 相変わらず何度指摘されても自分の誤読が理解できないようだね
これまでの再三の指摘から分かるように、多分君はそもそも読解力に欠けているので
当該箇所を何度読み返しても、凝り固まった自分の脳内解釈以外の再解釈ができないのだろうね
仕方が無いので、今一度説明してあげよう
>これを説明しない限り、他の証拠が無効になるなんてどんなルールだ?w
とかほざく前に、君はこの件に関して有効な証拠など何一つ出せていないことを自覚するといい
例えば
>その後付発言と見事に矛盾し、見苦しい言い訳であったことを露呈しているw
これからして単なる君の勝手な思い込みにすぎないんだよね
君から見て矛盾のように見えたのは、そもそも君が、俺が当案を出すまでの流れを
把握も理解もできず、勝手にこうだと思い込んでいるからだよ。未だに思い込みで喋ってる
君の勝手な思い込みの俺と、普通に読み取れる実際の俺とが矛盾していても
君が勝手に誤読して思い込んだのが悪いのであって、他の誰のせいでもない
前にも言ったよね。この程度のことすら繰り返し言ってあげないといけないとはねえ
ついでのように
>まあ「つまり動画サイトの動画の代わり」発言しちゃってる時点で確定なわけで、今更って感じだがw
などと未だにほざいてるのなどは失笑ものでね
“Demo Play(仮称)”の記事を読んで
>わざわざ「自動クリア」と言った場合、本来自動で無い筈のプレイヤーキャラのクリアが、
>自動になる、というのが普通の解釈だろうに。
と想像できた者なら、当然のようにプレイ動画鑑賞との共通点も理解できるはず
なのにそんな事すら未だに全く理解できずに失笑ものの煽りを平気でしている君は
「前に進む」とか言う前に、さっさと「皆の居る所まで追いつく」ことが必要ではないかな
>>179冒頭の「別に作業として捉えてるとは読み取れんな」すら目に入ってないらしいことも
これに対し脳内妄想論拠以外に反論できる方法が無いから逃げているのか
それともそもそも読解力が無いせいで日本語が理解できていないだけなのか、怪しいもんだ
“Demo Play(仮称)”の記事を読んで
「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」と思い込むような者なら
道理で「任天堂は、作業として捉えてるに違いない」などと短絡もするわけだ、と
俺は思ったのだけど、何かおかしいかね?
>>294 え?今更そこが読解できたの? 今までそうと理解できていなかったの?
うわあ。君は本当に読解力そのものが足りない人間なのだね。ご愁傷様というか、イ`
>まさかそんな極端な機能だと、どうやったらあの記事から誤解しうるのか
俺もそれが疑問だったよw でも誤解ではなく、極論というべきだね
>(何せ「コンピュータが自動でクリア」という言葉がもろに使われてる)
からといって、「コンピュータが自動で面クリア状態にしてくれる」くらいの
強引な読み方を全否定はできないからね。なにせ、まだ何も確定していないわけだから
「いくらなんでもそんなわけないだろjk」くらいが、掛ける言葉として適当かな
>また、
>>201のどこに、俺がそのような極端な機能だと思い込んでるという判断するに至る根拠があるのか
>>201だけでなく、
>>201までの君の発言から察するに、だよ。また勘違いしてたね君
>これを読めば、即面クリアの「即」が、お前の挙げたゴーストシステムにプレイヤーがプレイする余地がある
>ことと比較しての「即」だと考えるのが自然であり、
ありゃまだ分かってないね。「即面クリア」ったら「即刻面クリア状態になる」だよ
どうしてわざわざ七面倒臭く捏ね繰り回して解釈するのかねえ
>俺は読むべき読み方をしたぜ?おかしいのはお前の方だ。何か弁解あるか?
弁解するのは君の方だね。君は読むべき読み方をできてませんでしたと告白しただけなのだから
俺の文意がやっと読解できたというのなら、Bの質問が無意味な戯言にすぎないのも自明だろう
Iについてなど君、白旗揚げて降参か? 仕方ない、解説してあげよう
「“Demo Play(仮称)”は進路を自力で探す楽しみを失わせない」と思い込んでる者なら
「進路を自力で探す楽しみは失われるだろう」と言ってる俺などを
頭ごなしに「はなっから誤解している」と見做せるだろ、ということだよ
この程度が何故理解できないのかねえ。
>>299なんて失笑ものの記憶違いだね。真逆じゃないか
いや、君は本当にこう思い込んでいたのかな? 理解できてないからそんな解釈するんだよw
>その反論が反論になっていないことはとっくに述べたはずだが
反論による論破でも何でもなく、自分の乏しい読解力を棚に上げて
自分では読み取れない文意を、無いものと見做す愚を犯しているだけだね
君の愚かさの独白でしかない。それが何か?
>さ、お前の「思い込みが前提とされてるから答える必要ない」という、逃げ口上は論破された。
以上のように、君は未だに何も言えていないよ。自己の愚かさを晒しただけだ
そもそも、暴かれた君の杜撰な思い込みの数々について、君は一切論理的に反論できていない
なのに論破? 寝言は寝てから言いたまえ
仁兵衛については、君は何の権限で勝手に仕切っているのかな?
仁兵衛が書き込むか否かは仁兵衛の勝手だろ
トリ無しの
>>258-259と
>>264-266に関しても、トリ付き仁兵衛本人が来たのなら
成りすましの仕業なのか本人の言なのか、本人が明言していけばいいだけの話だ
それすら禁じて仁兵衛から自演釈明の機会を奪う権利は、君になど無い
君が自演疑惑などという恥晒しな汚名を格好いいと思うかどうかは君の勝手だが
仁兵衛にまでそんな手前勝手な歪んだ価値観を押し付けてんじゃねえよ。何様のつもりだよ
安心しなよ。◆4ZOWQnNhdQはじんべえ本人だから。
315 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/06/24(水) 18:16:12 ID:R7rx1Y0w0
>>310 確かに落合監督の固定オーダー主体の戦い方なんかは、らしさだよね。
ゲーム創りもチームでやってて、主要となるポジションは不動が理想だと思う。
316 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 21:03:51 ID:+BDhWC6U0
>どう見ても含まれてないようだよ
>「君は自分の思い込みの杜撰さを幾度も指摘されているのに」とはそういうこと
>君はそれを無視して「何で思い込みかは答えない!」などと虚偽要約しているのだよ
「何で思い込みかは答えない!」
「思い込みである理由は既に具体的に示してある!示してあるけどどこに示したかは答えない!」
↑議論において、この二つの発言はどっちも同じ意味しか持たないのだよ。つまり、餓鬼の戯言だ。
>俺も君に再三指摘しているよ
おいちょっと待て、さりげなく別の話題に持って行くんじゃないw
「反論になっていない」という指摘に対し、「反論になっている」と説明し返さないということは、
反論になっていないという指摘を受け入れたと考えてよいのだね?
>君が無為な言い訳し続けるのに飽きるのは勝手だけど、俺の指摘を論破できてない以上
「俺の指摘」とは何のことを指すのかな?今のところ、お前からされた指摘はどうでもいい揚げ足取りや、
お前に対する追求への取り繕いの材料ばかりなのだが。
>君の批判は「発想・手法自体の問題」についてを
>あるステージを次のステージに行く為の作業として捉えるゲーマーの意見への賛同があるってことなんだよ。
>などと、お門違いな決め付けで喚いているにすぎないよ
道理で考えて、「初心者救済」の名目で「自動クリア」なんぞという手法を考え出すのは、
もはやゲームを作業と見なすゲーマーにあまねるという、作り手として最大の間違いを犯したに等しいよ。
明らかなことじゃないか。どこに飛躍があるのか説明してもらいたいものだ。
お前が決めつけと言い張るのなら別に構わんが、そもそも今ここまで話題にしてきたのは俺の意見が
早とちりの決め付けか否かなどではなく、お前が非礼と煽りたっぷりに発表した「他のやりよう」
の例が誤解に基づくお門違いなものであった上、それをお門違いと認めないお前への追求だった筈だが。
これまで自分の小さいプライドを守る為の言い訳ばかりしてきたくせに、今更そんな昔のネタを持ってくるとは、
いよいよ追い詰められたかw
それにね、俺の批判が客観的に見て、少なくとも記事の流れから来る文脈に沿ったものであるのに対し、
むしろお前の方が、「主に」という含みから想像した(そう言い張っているだけで、実際にはただの勘違い)
架空の機能による擁護なのだよ。記事に書いてあることを素直に受け取った上での批判を「決め付け」とし、
糾弾するのならば、そもそも記事で触れられてすらいないゴースト機能の使い方を示し、
それを「Demoプレイ機能の他のやりよう」などと称したお前は、自分を絞め殺さねばなるまいなw
317 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 21:04:52 ID:+BDhWC6U0
>現時点で自動クリア機能を論うなら
>「自力でクリア方法を見出す楽しみが無くなるなあ」くらいに留まるだろうね
クリア方法を見出すどころか、クリアする体験自体を失わせてしまうのだがね。
やっぱり君は頭が悪いな。それとも敢えて言葉を選んでるのかな?w
>自力で解けない人用の機能なのだから、何の問題も無いかもしれないのだけどね
>君の批判は明らかにそこから著しく逸脱したものだ。だから突っ込まれているんだよ
だから逸脱してないし、問題大有りなんだよ。
>>183や
>>211をガン無視かwどこまで堕ちる気だw
>だから「“Demo Play(仮称)”が初心者救済だけでなければ言えないような批判」に対しては
おいおい、何で『初心者救済自動クリア機能の背景にある安易な思想』に対する批判である俺の批判が、
「初心者救済だけでなければ言えないような批判」になるんだよwえ?w言ってみ?ん?wwww
下手な言い訳ほど笑えるものだなwwww
>なんなら君、今からでも自分なりの使い道案を出してみたまえよ
ぷw話を逸らしたくて必死かwwwww
「主に」から想像できる使い道など誰も問題にしていないのだよwwwww
『さっさと「皆の居る所まで追いつ』いてくれよwwwwwwww
>他人の案を鼻で笑った君なら、さぞ面白そうな案を考え付けるのだろね
>できないなら、威勢のいいのは口先だけの、とんだ能無しの塵屑頭ということになるけどねw
くやしいのうwwwwくやしいのうwwww
威勢がよくて口先だけってのは↓みたいな奴のことを言うのかい?wwwwww
つ「安易な批判は粉々に打ち砕ける自信があるのでそのつもりでな (キリッ!」
wwwwwwwwwwwwwwwww
>これからして単なる君の勝手な思い込みにすぎないんだよね
ほうほう!それは楽しみだ。どういうことなのかな…どきどき…
あれっ?
>君から見て矛盾のように見えたのは、そもそも君が、俺が当案を出すまでの流れを
>把握も理解もできず、勝手にこうだと思い込んでいるからだよ。〜略
えーっと…結局、何がどう思い込みなんでしょうか?^^;
思い込み思い込みって連呼される一方じゃ、何の弁解にもならないのですがね(;´^_^`Aアセアセ
ではもう一度やってみようか!今度こそ具体的にお願いしますね!(・^ー・`)bwwwwwwwww
318 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 21:05:44 ID:+BDhWC6U0
再度質問その@~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>『自動クリア機能』を想像してみるにあたり
>「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」程度の想像力しか無いようだね
>他にやりよういくらでもあるから想像してごらんよと、
>>179で言ってあげたのに
>君はちっともついて来れないどころか、今更「そんな話はしてない」とはね
↑「自動クリア機能の他のやりようとして
>>179で言ってあげた」
とあるよな?
これは、
>>179で宣言した「逆に、Demoシステムによって付加される面白さ」のことなわけだが、
お前は後にゴースト機能として発表して恥を掻いた「やりよう」の例を、
「自動クリア機能とは別の、「主に」から想像した機能のやりようについて挙げたんだよ!」
などと言い訳していたが、「自動クリア機能の他のやいりようとして」という↑の記述は、
その後付発言と見事に矛盾し、見苦しい言い訳であったことを露呈しているw
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>と想像できた者なら、当然のようにプレイ動画鑑賞との共通点も理解できるはず
実際にプレイ動画鑑賞との共通点があるかとか、そんなことを問題にしてるんじゃなくてだね^^;
>>217を参照してくれたまえ。あ、君のことだから、安価だけじゃ気付かなかったふりして
こっそり逃げるかもしれんな。卑劣な君の為に、親切に抜粋してあげるとしよう^^
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
お前は「主に」の自分の勝手な想像の要素として、自動クリア機能とは別の「ゴースト機能」の利用例を挙げたと嘯いていたよな。
それなのに
>>212ではまるで記事から素直に読み取れば
>最も基本的な指摘をするなら、Demoってつまりは『動画サイトの動画の代わり』だよね
となるかのような言い方をしている。自分の勝手な想像の機能を「つまりは」「基本的な指南」という言葉で
「動画サイトの動画の代わり」と結論付けるのはおかしいだろ。
これは記事の本文及び俺達が何に対して批判しているかを読み違えていたことをもろに示しちゃってる。
そもそもお前は俺にその読み違えを指摘されたとき、「様々な機能の可能性があるのにそれを考慮せず、
一つの機能でDemo機能を片付けるなんて浅墓」みたいなこと言ってたが、その割には自分もあっさりと
「つまりは動画サイトの動画の代わり」とDemo機能を要約して片付けちまってる。
「記事で触れられてない未知の部分について話してた」だのはただの強がりだってことが見え見えなんだよw
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
319 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 21:06:49 ID:+BDhWC6U0
>“Demo Play(仮称)”の記事を読んで
>「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」と思い込むような者なら
>道理で「任天堂は、作業として捉えてるに違いない」などと短絡もするわけだ、と
>俺は思ったのだけど、何かおかしいかね?
おかしいねwwww ボタンで即終了だろうと、プレイヤーキャラの自動操作だろうと、
ステージクリアを作業として捉えていなければそんな機能は付けないだろうというのが普通の発想だからねw
大体、俺を『「詰まったらポーズ押して【クリア】を選んだら即面クリアw」と思い込むような者』
と誤認識するまでの過程にも無理があるしねwそれは続きで述べようか。
>俺もそれが疑問だったよw でも誤解ではなく、極論というべきだね
つまり、お前の認識は無理のある飛躍だったと認めたわけだ。
>「コンピュータが自動で面クリア状態にしてくれる」くらいの強引な読み方を全否定はできないからね。
そんな無茶苦茶な解釈するのは稀代の阿呆の子であるお前くらいだろうw
「自動人形」のときにも言ったと思うが、「コンピュータ」が手動であることなどあり得ないわけでw
ゲームをクリア扱いにする処理の計算を、ゲーム機がお前にやらせるわけか?wwwwwwwww
>
>>201だけでなく、
>>201までの君の発言から察するに、だよ。また勘違いしてたね君
そういうのを枝葉末節と言う^^;
>ありゃまだ分かってないね。「即面クリア」ったら「即刻面クリア状態になる」だよ
その「即刻」という表現が、あるものと比較したときには相対化により本来の意味よりも広義になったり、
あるいは故意に味気なさやつまらなさを強調する表現として大げさに使われうることを、
アスペのお前には分からなかったか…。お前の周りの人間が可哀相になってきたよw
>どうしてわざわざ七面倒臭く捏ね繰り回して解釈するのかねえ
七面倒くさいのはお前だっちゅーのw
> 「“Demo Play(仮称)”は進路を自力で探す楽しみを失わせない」と思い込んでる者なら
>「進路を自力で探す楽しみは失われるだろう」と言ってる俺などを
>頭ごなしに「はなっから誤解している」と見做せるだろ、ということだよ
ご苦労。そこまでやって初めて反論なんだよ。
ちなみに言うが、俺の質問自体は極めてまっとうなものだぞ?
「ボタン一発即終了」などという、人知を超えた突飛な解釈を俺がしていると誤認識したお前の
間抜けが晒されることによって初めて、質問Iの疑問点が氷解したわけだ。
逆に言えば、質問Iによってお前の珍奇な誤認識を発掘できたと言っても良い
(もっとも、実際に決定打となったのはBだったが)。これぞ質問集の意義であり、
お前が「答えるに値しないし、やましいこともない」などとほざいていたことがいかに間違いだったか明らかだろう。
この調子で再度質問その@にも答えるように。
320 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/24(水) 21:08:41 ID:+BDhWC6U0
>この程度が何故理解できないのかねえ。
>>299なんて失笑ものの記憶違いだね。真逆じゃないか
>>299とは如何や。お前の脳みそ、上下真逆に入ってるんじゃないかねw
>その反論が反論になっていないことはとっくに述べたはずだが
>反論による論破でも何でもなく、自分の乏しい読解力を棚に上げて
>自分では読み取れない文意を、無いものと見做す愚を犯しているだけだね
おやおや、言ってる鼻から再度質問そのAだよwwwww
再度質問そのA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
その反論が反論になっていないことはとっくに述べたはずだが↓
>>211 >見つからなかったが?
>「別に昔と違ってゲームの話題で盛り上がる機会なんてそんなに無いかもしれないし…」という部分的批判に対する部分的擁護と、
>「クリアした後もう一度やっても面白いから大丈夫」などという、ぼそぼそとした不明瞭で具体性の無い受身的強がりしか見当たらない。
さ、お前の「思い込みが前提とされてるから答える必要ない」という、逃げ口上は論破された。
質問に答えてもらおうか^^
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>以上のように、君は未だに何も言えていないよ。自己の愚かさを晒しただけだ
お前こそ再度質問しなきゃならないような「反論になってない戯言」を連発した癖によく言うぜwwwww
>仁兵衛については、君は何の権限で勝手に仕切っているのかな?
>それすら禁じて仁兵衛から自演釈明の機会を奪う権利は、君になど無い
権限も何も、向こうだって面倒くさい相手をしたくないだろうと判断したまでだ。
「してください」と言ったのは、仕切ったわけではなく、「こちらとしてもして欲しくない」という意思表示。
あちらに「ああは言うとるけど、内心は自演疑惑を晴らしてほしいんちゃうやろか、人肌脱ごかな」
などと気を使わせない為に、さりげなく「自分は気にしていない」と伝えたのだ。
額面どおりに受け取るアスペの癖がまたも晒されたなw
普段から、こういう人間関係のやり取りが苦手なんだろうねえ…かわいそうに(´^δ^`)
321 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 22:05:39 ID:iusy8qdC0
◆4ZOWQnNhdQさん、
>>305は無視かな?
あっちのスレを見てみると分かるが、じんべーは自演疑惑を掛けられても
良いなんていってないし、そう読み取れる文も書いてないぞ?
(こういうことを書くとあっちでじんべーが掛けられててもいいとか言い出すだろうが)
つまり常識的に考えて自演疑惑を解くことは彼のためになるわけだが、
お前はそれでもやらないのか?
322 :
卍(´・_・`)仁兵衛(;・_・A ◆37cikagGTk :2009/06/25(木) 00:09:25 ID:ZtAWln0f0
はあ・・・
ほんま不愉快な連中やわ。
彼の可哀相やで、僕は敢えて約束を破ってレスをする!
せやからちゃんと彼に謝れや。
280 :最低人類0号:2009/06/24(水) 21:52:24 ID:CknVEDYHO
さっさと向こうでパソコンで書き込みなよ。本当に別人だと証明されたら
疑いをかけたことをお前にも彼にも謝るよ。
↑の言葉を信じるで。
今度こそほんまに最後や。潔のええ誠意を見せえよ。
323 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 00:26:46 ID:innLkS1s0
さて、これで◆4ZOWQnNhdQさんが来て交互にトリ付きで書き込めば
別人だと証明されるわけだが、来るかな?
324 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 00:33:23 ID:innLkS1s0
上の補足。
もちろん◆4ZOWQnNhdQさんもパソコンで書き込んでね?
あとネカフェとか行く可能性もあるから2・3分以内じゃないとね。
一昨日は一緒の時間帯に書き込んでるから無理じゃないよね。
325 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/06/25(木) 00:37:52 ID:j9mn3yFp0
自演は2ちゃんの華じゃないですか(^ω ^ ;)
ゼルダらしさとは洋ゲ臭さ。
リンクの冒険じゃ廃墟や煙突の穴の奥にお約束の魔法使いじいさん。
最後に別の女(初代ゼルダ姫)とキスしてハッピーエンド。
327 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 00:47:55 ID:innLkS1s0
>>325 それをいじるのもまた2ちゃんの華ってことで一つご了承願いたい。
328 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 00:52:53 ID:Zh9ANGyvO
>>324 それなら両者に日付時間指定すればいいんじゃね?
329 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 01:11:04 ID:innLkS1s0
そういう指定するとじんべえは意地でもやらないんだよね。最後って言ったやろとか言って。
でもためしにやってみよう。
今日の22時ぴったりにじんべー・◆4ZOWQnNhdQ両者ここに書き込んで。
もちろんパソコンでね。当り前だけどトリ付ね。
さて、これで自演だったら知り合いに頼んで手伝ってもらうくらいしか
手段がなくなった気がするが、ちゃんと二人とも現れるのでしょうか?
勘だけど◆4ZOWQnNhdQは今日一日パソコンで書き込まない気がする。
さて、22時を楽しみにしながら寝ようwww
330 :
◆4ZOWQnNhdQ :2009/06/25(木) 01:26:56 ID:iY01h+Xh0
|:.. / , : : : : : : / : |:jl: :|.:|| : :.ト、: : :ト、:ハ:.:.: :j!: く/⌒ ,ノ
〉: ,′ /: : / l: : /|:__:|:||: :|小、孑代汁仆|l|:. :||: .:j|:. 〈
く:. i /: :.:,':.厶rj´|l : |从.:| ヽ \| ∨从|l|:. :|L _/⌒ヽ /
┏━━━━┓ ┏┓ ┏┳┓ ┏┓ ┏┓|:. | :,'j: :.:.j|:.:||: :l 八_」_ \ ィf乏[うメ、|: :从: :/ ヽ.-r ┏┓┏┓ ┏┓ ┏┳┳┓
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/´} :|:.:lト、\:. : :\__」 _/ . ′..: :.:.:.∧ |:.:.:.:.:.l:.:.:l
(;´^_^`Aアセアセ
2chデ長文書く奴はだいたい厨房
>>330-331 何この内容の無いやりとり
あんなにお互い相手を気にしておきながら、何一つ話すことがないのか
千手とはあれだけ会話してたくせに
まるで、誰かに酉だけ教えて書き込んでもらっただけみたい
「示し合わせてやってます」って言ってるようなもんだ
まああれだけ狂ったコテっぷりを他人に成りすましてもらうのは無理だわなw
それで無意味なコピペぐらいしか書き込めることが無いんだろう
自演兵衛の考えそうなこった
334 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 08:24:00 ID:Uq9EJ41N0
ついに他人の手まで借りやがったかwwww
永久プリのリンクが美形過ぎてみんな一斉にエアー!
他人の安価間違いは鬼の首取ったように詰っておいて
自分は「あまねる」「やいりよう」「人肌」などの誤字から
「>」の付け忘れだの、改変引用だのまでやりたい放題かよ
普段から日本語でおkな奴が、他人のミスだけここぞとばかりに責めても滑稽なだけだぞ
せめてテニヲハくらいきちんと推敲すればいいのに
337 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 18:07:24 ID:ji9IlUw9Q
仁ちゃんの自演が一段階進化したね
どうせお前らのことだからこんなんだろうと思ってたよw
無理して疑うなら勝手にすればいいさ。
俺はお前らにどう思われようと知ったこっちゃない。
ただし、自演疑惑なんてのはお前らの”信念”が生んだものでしかなく、
証拠なんてまるで無いことは自覚して、それ相応の態度にとどめておけ。
それより今日のアスペ君の登場が楽しみだなw
今度はどんな言い訳をしてくるやら^^
あいつのことだから一年くらい楽しませてくれそうだw
339 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 19:31:32 ID:innLkS1s0
いろいろ聞きたい事はあるがまず一番最初に
>>338 何でIDが変わってるのか、何でsageになってるのか聞かせてもらっていいか?
340 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 19:32:08 ID:Zh9ANGyvO
なぜID違うの?
もしかして卍会員の仕業かwww
何でID変わったか?
知るかよw
Eonetは定期的に変わるんだよw
どっちにしろ自分の意志では変えられないから自演疑惑解消は成立済みだ。
342 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 19:54:07 ID:innLkS1s0
コテ忘れてるぞ。ついでに、上のお前の書き込みとずいぶんと文章の雰囲気が違うようだが?
確かじんべーってEonetだっけ?
定期的に変わるってのは時間で変わるって意味?
そんな話聞いたことないし、じんべーが書き込んでるときに
そんな現象起きたことないが、どうしてだ?
その定期的に変わるってのはどこで分かる?
343 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 20:11:42 ID:innLkS1s0
コテじゃなくてトリだった。似たようなものだけど一応訂正。
344 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 21:21:14 ID:innLkS1s0
また日付変わるまで待つ気か?
じんべーでも◆4ZOWQnNhdQでもいいから答えてくれない?
あと一つ言っとく。
「自演疑惑なんてのはお前らの”信念”が生んだものでしかなく」
とあるが、それは間違い。
自演疑惑を生んだ最大の原因は、お前らの行動だ。
お前らがバカじゃなければ今までの自分の書き込みを読めば分かると思うよ。
今更何を抜かしとるんや!(;´^_^`Aアセアセ
346 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 21:42:32 ID:innLkS1s0
またID変わったな。なんで?一応Eonetについて調べてみたが
IDが変わるなんてどこにも書いてなかったが。
すまんがどこにその情報が書かれているのか教えてもらえるか?
「どこにもない」なんてバカな言い訳は無しね。
あと今更も何もここに書き込んでる奴の反応を見てもらえれば分かると思うが
自演疑惑は解消されるどころかどんどん深くなってるぞ。
お、俺と仁兵衛は別人物なんだよ!(;´^_^`Aアセアセ
348 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 21:55:59 ID:Zh9ANGyvO
つまらない後釣り宣言はいらないよ
349 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 22:09:49 ID:innLkS1s0
ふぅ、長かった。さっさと自演だって認めれば
こんな長く問い詰めることも無かったのに。
今日深夜のあれは知り合いにでも頼んだのか?
まぁどうでもいいけど。
このスレの人には迷惑かけたね、すんません。
俺はこのスレには二度と書き込まないから◆4ZOWQnNhdQことじんべーに
今後ともつきあってやったってくださいな。
自演が発覚したからこいつも二度と書き込まないかもしれないけどね。
俺ってお前誰だよ?
まさか
>>175じゃあるまいな?
だとしたら見事なまでの逃げっぷりだw
あっぱれだよw
せやせや!
答えられへんくなったら逃げるんかい!
ほんまに臆病で小さい奴やわ!
どうでもええけど
>>175やのうて
>>176やったな(;´^_^`Aアセアセ
352 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 22:40:42 ID:innLkS1s0
仕方ないからもう一度書き込もうか。知らん人がどうこう言われるのも
気ぃ悪いし。つーかよく確証も無いのにそんなに扱き下ろせるなお前。
俺が書いたレス番号全部書いてくからな。安価省略。
260 261 296 300 302 305 314 323 324 327 329 339 342 343 346 349
レスを見てくれれば分かると思うが俺はお前の自演を白状させるためだけに
ここに書き込んでたんだ。
>>176ってのはお前とやたら長い文で言い争ってる奴だよな?俺が
「今後ともつきあってやったってくださいな」と言ったのは
主にその人に向けてだ。俺も来てないのが気になってたので。
今お前の相手してくれるのこの人くらいしかいなさそうだし。
だからとりあえず来るの待っといたら?
追い詰められてヤケになって自爆か。つまんねえオチだな
だがま、自演兵衛のできることなんざこの程度だわな
基地外を演じきることもできず、このつまらんオチはひどい
まあ面白味のあることを言えないから無駄に方言や顔文字でキャラ作りしてるんだろうけど
2chでコテ名乗ってキャラ作りする心理がわからない
356 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/26(金) 07:27:45 ID:qzPab5OZ0
自演自演言う奴はロクなのいないな・・・w
少なくとも自演するヤツよりはマシ。
359 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 10:20:57 ID:z10xgankO
自演自演いうやつは何かと戦ってるつもりなんだろうが非常に迷惑
基本頭おかしいし
360 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 17:06:20 ID:Y1YIx8lW0
少なくとも自演するヤツよりはマシ
結局あいつは逃げたみたいやなw
自演に逃げた奴が何か言ってる
あんなあからさまなもんを自演とは言わへんて(;´^_^`Aアセアセ
一日以上音信不通、これは逃亡したと見てええやろ(・^ー・`)
僕の一番や!d(´^δ^`)b
2009/06/24(水) 13:36:33 ID:uwLsjNi20
二日と十時間もの間音信不通!
完全に逃げよったわい(´^∀^`)
さて、勘違いした上それを認めず嘘をついて取り繕い、
それを追求されると嘘を重ねた挙句、その嘘を暴かれ答えられなくなり、
そのくせごめんの一言もあらへんかった妊豚君は無様な敗走を喫した。
僕もこのスレにおる必要ののうなったし、去るとするわ!
最後まで惨めったらしい奴やったで(;´^_^`Aアセアセ
お前みたいに最悪板をマメに見にくる小さい人間が、
去るとか言っても説得力ねーよw
それともあれか?名無しに戻って千手さん千手さんって構ってちゃんになるのかな?
368 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 00:45:19 ID:kw2+mlAk0
>>363 こうでも言わないとプライドが保てないのねwwww
格好付けでも何でものうて、最初から隠す気なんてさっぱりあらへんかったで(;´^_^`Aアセアセ
もう一個のコテの方でも普通に僕の顔文字使こうてたやん(´^∀^`)
誰も突っ込んでくれへんからさみしかったわ。
370 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 01:09:26 ID:kw2+mlAk0
去るとか言っておきながらたった五分で反応する辺りよほど
今回の自演騒動はショックだったらしいね。
最初から隠す気なければそもそもこんなことやる必要すらないけどね。
仁ちゃんの言う通りそういうことにしておこうね。
よかったね。
372 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 01:39:00 ID:p5zoqSA4O
こういう後付けの言い訳って見てるこっちが恥ずかしくなるね。
本人これで自分の立ち位置守れたとでも思ってんのか?
373 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/27(土) 01:50:13 ID:1CrAeoeB0
お前らの勝った負けたには誰も興味ないっつーねんw
発覚するような自演しかできない奴は
バレた後でもgdgdと醜態晒すしかできないらしいな
それでもしておきたい勝利宣言、というわけだ
自分が勝った気になれさえすれば、他人からどう見えるかはどうでもいいらしい
無様だな
これが負け犬の成れの果てってやつか
375 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/27(土) 02:45:31 ID:1CrAeoeB0
勝利宣言とか・・・・w
他所でやれよ
ゼルダらしさってなんなのさ
>>377 ゼルダ?何だそれ?
ここはコテ雑スレだろ
379 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/27(土) 23:11:02 ID:1CrAeoeB0
話を元に戻そうか・・・
>>315 ゼルダで言うと、その哲学が何か?ってところだと思うんだけどね
俺は
・工夫
・発見
・成長
・冒険してる感じ
・新しい風景
・好奇心
こんなイメージ
380 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/28(日) 03:08:59 ID:jDt4MXAt0
小さい時の原体験を考えればゼルダらしさってのは見えてくるんだよ
近所に洞窟があったけれど、その中をドキドキしながら入った
日本兵の白骨死体があるという噂だった
水がたまっており、それでもズボンをまくりあげ入っていった
浮いた枯れ草に虫がうじゃうじゃいた
中は真っ暗で何も見えず、音が反響し不気味だった
洞窟の近くの川には沢蟹や魚が多く住んでいて石をのけると色んな生物が出てきてそれらを捕まえた
蛙を捕まえて皮をはぎそれに錘をつけザリガニを釣った
野いちごを集めてジャムにした
丘の上からダンボールをそりにして皆で駆け下りた
木に登って柿をとった、ツルにしがみついてターザンごっこをした
川をさかのぼり滝を見つけた
原っぱに大量に廃棄されたエロ本の山を見つけ秘密基地に移動した
ダムに出かけ石を投げて何段はねるか競った
蟷螂や蝶々や蛇を捕まえに出かけた
蛙や蟷螂の卵をとってきて家で孵化させた
落とし穴を作って友達を落とした
自転車にのれるようになったら隣の町まで行ってカブトムシを捕まえた
木をけると虫が落ちてきた
蜂の巣をとった
蟻を捕まえてあり地獄に落とした
花を取り、蜜を吸った
BB弾と水風船で戦争ごっこをした
かくれんぼ、鬼ごっこ、カン蹴り、ケイドロ、死刑
親に隠れて焚き火をした
公園のトイレからお化けが出ると言って幼馴染と夜中に肝試しに行った
夜は蛙の鳴き声が響いていた
月が出てると明るかったがないと真っ暗だった
381 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/28(日) 03:20:39 ID:jDt4MXAt0
高い場所から傘を開いて落下してみた
何メートルもある石垣をよじ登った
山道や獣道を歩いた
蚊が多かった
有刺鉄線のフェンスを越え、給水塔に登った、怖かったが友達と見栄を張りあい結局上までたどり着いた
ロケット花火で戦争をした
ブーブーカーに乗り急な坂を下って競争した、視点が低いので体感速度が異様に速かった
遊園地の柵の隙間を見つけ、そこからタダで入場した
お金がないので乗り物には乗れなかったが楽しかった
捕まえた蛙を水面に叩き付けた、蛙がひっくり返って泳いでた
蛙を真夏のマンホールに載せた、次の日干からびていた
トンボの首を180度ねじって飛ばした
セミにバクチクを貼り付け火を点けて飛ばした
手ごろな木を見つけると杖にして歩き、たまに剣にして草を切って遊んだ
草をくくり、足を引っ掛ける罠にした
うんこを見つけるとバクチクをさし、みんなで取り囲みチキンレースをした
382 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/28(日) 03:21:39 ID:jDt4MXAt0
今の若い子はこういう遊びをあんまりしていないだろうから
結局ちゃんとしたゲームが作れない
ゼルダにシナリオとか謎解きとか要らない
あぼーん4連発w
>>382 今のクリエーターはゲームばかりからゲームの発想を得とるというところのあるかもしれへんな。
せやから本人達は革新的なことしとるつもりでも小手先三寸で、傍から見たら何も変わらんし、業界も先細りっちゅうわけや。
突き詰めるとゲーマーとクエリエーターの距離感のおかしいんやと思う。
与える側と遊ぶ側に決定的な壁を感じない。お約束の出来てもうとる。
これは日本アニメにも言えると思うけど。
そういう意味ではWiiってほんまの「こんなんあったら楽しいよね」っちゅう子どもの心を取り戻したソフトやと思う。
他のハード会社も同じ方向に追従しとるけど、ええ流れを生んだんは結局任天堂なんちゃうやろか。
その後に出たソフトの退屈さは置いておいて、僕はその点は評価するべきやと思う。
ただ信者のなあ・・・あいつらは無意味に保守的やから。
ええクリエーターちゅうもんのあるように、ええファンってのもあると思うねん。
任天堂は後者に絶望的に恵まれてへんな。
ボクがいちばん任天堂のこと理解してるんだw
確かにこんな奴いらんな!
千手もこんなのが擦り寄ってきて迷惑だろうなw
悪いファンの典型。
387 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 11:50:02 ID:e9QfOuiBO
スレから去るって言ってたのにねぇ
388 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/28(日) 12:57:36 ID:jDt4MXAt0
>>384 任天堂のファンは幼稚だからね
役者殺すのに刃物はいらないとはよくいったもんだ
389 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 13:31:12 ID:y+41leY/0
やあ (´・ω・`) ようこそ
君の名をデスノートに書いたから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
死神の顔も三度までって言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。
取り消す方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1246113143/ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1223603257/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
東方派 彩京厨
と書くことなんだ。しかも書けば書く程効果アップ
じゃあ、他の注文を聞こうか。
390 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/06/28(日) 16:40:12 ID:LGCyY3yG0
>>388 娯楽なんて、押し並べて幼稚なもんだけどね。
関心を引き続けるというのは大事なのよね。
地上波で野球中継が激減して、視聴率どころの話じゃなくなったっていうか。
まあ、有料放送のほうが頭から終わりまで観られるからいいんだけどさ。
地上波じゃ岩瀬投手が観られないもの。
>>384は、千手に対しての痛烈な皮肉になってると思うんだが
なんで
>>388でさらっとレスしてるんだろうな
自分の主張し続けてきた事と真っ向から食い違った意見だってことが読み取れてないのか
392 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/29(月) 01:21:45 ID:n2zZY+fh0
>>390 娯楽が幼稚なのは良いんだよ
ただ、幼稚なファンは文化を破壊するのね
初代ゼルダの動画見たんだがこれの場合ダンジョンを探すこと自体も攻略の内に入るんだな
敵は強いわヒントは少ないわで見ているだけでも難しそうだ
今のゼルダとは殆ど別物と言っていいんじゃないか?
394 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/29(月) 01:25:42 ID:n2zZY+fh0
>>393 難しそうに見えるけど言うほどでもないよ
カプのゲームに比べたら屁みたいなもん
395 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/06/29(月) 18:36:05 ID:uZg42rhl0
>>392 どうなんだろう?
うちは東海地方なんで、CDマークの青い帽子の子どもを時々見掛けるけど、もっと増えないとプロ野球はヤバいかも。
もう大人になった人らばかりが夢中になっても未来が無いっていうか。
王さん長嶋さんなんかの頃は、子どもらが野球選手に夢中になってたはず。
ゲームも同じく、いい年をした大人が、しかもゲームとまったく関係無い仕事をしてる大人が、ゲーム論を語り合ってても未来が無いんじゃないかと気付く。
ハード業界板で2年くらい続いたあのスレも、よくよく考えればなんて虚しい時間だったんだろうと落胆しちゃう。
396 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/29(月) 21:09:20 ID:n2zZY+fh0
>>395 子供が野球に夢中にならない理由は幼稚な大人のファンにあるんだよ
ぬるぽ
ルイージ
>>396 ほんと、ライトサイドは自己批判が好きだなあ。
ついでにライトサイドの作ったZCクエストも酷い。
初代をプレイしたことあるのかな。
結局は、就職活動にしても、いい会社に
入ること自体が目的になってしまったからな。
会社に入ってからどうするかではなく、
入るまでに重点が置かれるという、本末転倒。
400 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/30(火) 14:06:30 ID:m8dxCMRB0
ぬルイージぽ
402 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/06/30(火) 19:25:01 ID:BA4hXaZ60
>>396 往年の大投手、杉下茂さんの現役時代には、中日の選手の食事に毒を入れろ、みたいな電話が宿にかかってきていたそうで。
宿の階段にロウが塗られ、滑って落ちそうになったなんてこともあったらしいのよ。
応援するチームに気持ちを入れすぎると、無茶苦茶になるんだよね。
大人のほうがそうなりやすいっていうか。
ただ、今現在、日本のプロ野球の歴史は、ビデオゲームが日常化してからの歴史より2倍以上あるので、プロ野球ファンのほうがまともにはなってきていると思うけどね。
403 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/30(火) 21:00:53 ID:m8dxCMRB0
>>402 幼稚な大人は本当にどうしようもないんだわ
>>403 ここまでやると、もうネタとしか思えないな。
ようやく追いついたけど何このスレ?
結局任天堂信者が逃げて終わり?
>>404 猫舌>東海地方の中日ファン。
千手>関西地方で阪神真弓監督に立腹。
そしてここ最近の中日と阪神のチーム状態を考慮するとおもしろい。
408 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/02(木) 00:42:46 ID:mPso76620
>>407 俺は真弓監督には怒ってないよ
新井と鳥谷を早く外せよとは思うけどね
妊娠よええええwww
しょっぱなから煽りまくって機能勘違い自爆のコンボには笑わせてもらいましたwww
410 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/03(金) 16:03:35 ID:4ovLbHos0
任豚の醜態が面白いスレ
醜態ってこれ?
10 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/30(土) 14:15:56 ID:dGNQ+abK0
>>9 面倒臭え奴だなぁ・・・
石村はさ、英語が分からなくてもどこ行けばいいか分かる仕様で、
行くべき道筋を光の線で表示することが出来る(しかもメニューを開けることなくワンボタンで)
まず、これが非常に有難い
3Dゲームはどこ行けばいいのか分からないし、マップが覚えにくい
この問題を自然な形で解決している
それから、最大の特徴は部位攻撃制と射撃が線で行われること
縦・横に使い分ける小型カッターや大きい範囲で切れる大型のカッター、マシンガン、火炎放射器、
吹っ飛ばす空気砲みたいなの
これらの武器の特徴と部位攻撃制が上手く絡み合って戦術にバリエーションが生まれている
あと、スローモーションなどの超能力がパズル的な楽しさとかゲーム的な楽しさを演出している
ここまでは普通のレビューだけど、この作品の凄いところは他にある
それは狭い空間で、しかも宇宙ステーションの中という単調な同じような風景が舞台であるということ
これは勿論飽きやすいというデメリットがある
しかし、それを回避できるのであれば、一種の閉塞感は恐怖感へとつながる(一番大きなメリットは開発費削減だと思うが)
で、今作品は実に上手く飽きさせないように工夫されて作っている
あとこの手のゲームってバイオと同じで強い武器を後ろに残しておいて、
危機的な状況になったら強い武器を使って敵をなぎ倒すというカタルシスが基本なんだけど、
(恐怖をテーマにしている為、そのゲーム性は正しいと思う)このゲームは他にもカタルシスが存在し、
それが踏みつけて敵をバラバラにすることなんだよね
これがあるお陰でプレイヤーも飽きずに戦闘できる
箱○の良ゲをこれほどまでにいいとこ削いで紹介するのは任豚の鑑ってかwww
ふつうにいいかんじの評論だと思うが
まあこのスレで任豚がどうこういってもあまり意味はないと思う、
まさにゲハでやれってやつ
ただ千手のゲーム論は見苦しいし独りよがり
>>414 例えば石村のスレにこんなもん貼ったら散々バカにされるよ
もしくは構う価値すら無いと見做されスルーかな
もっといい紹介文はネット上にいくらでもあるから探してごらん
その上でもう一度
>>10を読み返してごらん。失笑するから
ソムリエでございとかほざいておいて、なんにも見えてないのがモロバレだから
「プレイしてなくても書ける程度の事しか書いてない」どころか
「プレイしてなくても書ける程度の事すら書けてない」んだよ
その後の顛末も、
>>61くらいまで見てごらん
こ れ が ソ ム リ エ だ と さ w
>>416 えーっと、ろくに見てないけどどうせ
>>61まで千手に言いがかりつけてるのって お 前 だろ?
一人の馬鹿が騒いでるだけにしか見えんわ。
一般的なFPSとの相違や、特徴的な面を分かりやすく示したいい評論じゃねえか。
>>417 そもそも石村はFPSじゃないんだが・・・
いったいお前は
>>10のどこをどう見て
千手が一般的なFPSとの相違を説明してると
思ったのか説明ヨロ
>えーっと、ろくに見てないけどどうせ
ちゃんと見ちゃうと千手フォロー不能だもんな
そりゃろくに見れないわけだ
そのくせ誰の仕業か認定だけは断言する不思議
それって見ないとできないことじゃない?
>>418 額面どおりにしか取れないアスペ君再び登場、か。
てゆーか、
>>10に固執してるのがお前だってことを全く否定しないのなw
>>419 君が
>>413の「醜態ってこれ?」に対し
「いや、それじゃない」と返していればそれで済んだことなんだけどね
>>10の「よさ」について固執してるのは君の方だろう。なのに今更それかw
俺がどこをどう額面どおりに捉えてしかもそれがアスペのする解釈だって?
アスペでない君の正しい解釈も添えて説明ヨロ
>>420 え・・・大丈夫か?
明らかに千手の例を挙げて「醜態」とのたまったのはお前の嫌味だろうが。
固執も何も、そもそも何の文脈も無く千手への嫌味を投げかけたのはお前なんだが。
「説明ヨロ」って嫌だよボケw
アスペを相手にしてたらきりがないからな。
そもそも人にどうでもいい「説明」を求める前にさ、
お前の千手の評論への批判がまるで不明瞭で具体性が無いだろうが。
千手がわざわざ3Dゲームと書いてるのに、分かったフリして一般的なFPSなんて書いちゃってwww
あっちでもこっちでも大変だな、仁兵衛は。
いや、むしろ大変なのは変なのに慕われちゃった千手の方か。
>>421 「文脈も無く」じゃなくて「脈絡も無く」だろうw
変換間違いや打ち間違いくらいだったらスルーしたけど、これはマジ間違いだねw
そういや前に「定文句」とか謎の造語使った奴居たなあ。誰だったかなあw
俺は
>>412にレスしただけだよ
で、このスレで醜態といえばまずは千手だ
どこが脈絡無いの? 「千手の醜態なんか無い」とでも言いたいのかな?w
説明が要るのは、FPSだのアスペだの、君の認定が悉く根拠も脈絡も無いからだよ
当て嵌まるかどうかを度外視して、ただただ思いついた言葉を
他に思いつかないんで仕方なく並べてるだけ、に見えるんだよね
説明拒否がそれに拍車をかけてるし
千手レポへの具体的な批判は、君が「ろくに見てない」と認めた
>>61までの中に
山盛りあるからちゃんと見てごらん
それすら見ようとしない君に
なんでわざわざ改めて具体的な批判なんざ書かなきゃならんのさ
そもそも千手本人でさえ、
>>61までの具体的な批判に対し
具体的に反論できずに散々笑い者になっているというのに
これ以上具体性出して死人に鞭打ってどうすんの
>>424 >俺は
>>412にレスしただけだよ
>で、このスレで醜態といえばまずは千手だ
>どこが脈絡無いの? 「千手の醜態なんか無い」とでも言いたいのかな?w
千 手 は 任 豚 じ ゃ な い か ら。
何でこんなしょうもない説明をさせるかな…。まともな会話ができんのかお前はw
後半もねちねちと回りくどいんだよ。
要は千手の批判のどこが駄目か言うなんて面倒くさいってんだろ?
俺もお前のレスを探すのは面倒くさいよw
俺が言えるのはこれだけだ。
人を批判するならそれなりの根拠を示せ。
でなきゃただの言いがかりでしかない。
定文句 きまり に一致する日本語のページ 7 件中 1 - 7 件目
これを「普通に使われてる」とかいうセンスに脱帽。
普通に「使われてない」ことの証明になってるとしか思えんが。
ついでに逃げ道を塞いでおくか。
定文句 に一致する日本語のページ 約 205 件中 1 - 10 件目
205件w
>>427 わざわざ読み仮名を打ってるサイトはそりゃ少ないだろうよ。
それよりリストを見てみろ。トルストイや慈円の文に使われてるってことは、正当性がある証拠じゃないか。
>>428 ただ単にマイナーなだけなんじゃねえの?
現代のブログでも使われてるってことは、それなりに伝統性のある古典的な言葉なんだろ。
少なくとも「定」には「きまり・規則」という意味があるから、「定文句」とあれば
「決まり文句」と解釈することは十分に可能だろう。
「意味不明な造語」などとは最低限の教養の無さを露呈しているようなものだ。
>>425 >>413の一番下をもう一度よく読もうね。意味が理解でき、意図を汲めるまで
くれぐれも、分からなくても他人のせいにはしないことだねw
つーか、今更「千手は任豚じゃないんだからおかしいだろ」とか根本的なこと言い出すの?
>>414から
>>425までの間、君はどこに目ェ付けてたの?
そんなだから君は人並みの読解力があるかどうかすら疑われるんだよ
>要は千手の批判のどこが駄目か言うなんて面倒くさいってんだろ?
違うよ。やっぱり読解力が無いんだなあ
既出の批判すら山ほど消化されてないのに、追い討ちを欲しがる資格なくね?ってことだよ
既に山ほど書いてある批判全部無視して「それなりの根拠を示せ」とか
ひょっとして、冗談で言ってるのかなあ?w
ほら、ちょっと前に、下手糞な自演がバレ尽くしてから
「あんなあからさまなもんを自演とは言わへん」とか
恥ずかしすぎる言い訳かまして、事なきを得たとか一人で思ってるらしい馬鹿も居たしw
あんなもんを「バレると承知で書いてた」のと、自演失敗と、どっちが恥ずかしいかねえw
もちろん正解は「どっちも」だw
>>426 なるほど、教養の無い塵屑コテの勝手な造語ではなかったのだね
一つ賢くなったよ。ありがとう
その言葉を見掛けたときは、書き手が果てしなく日本語でおkな奴だったから
てっきりうろ覚えの知ったかぶりか何かだと思ったよw
で、それが普通に使われるほどの言葉というのなら
どうして一発変換で出て来ないのか、説明ヨロ
例えば「開る」が一発変換じゃ出て来ない理由は明白。「普通の用法」じゃないからだよね
なんなら、漢検何級で扱うような言葉なのかでもいいよ
さぞや低い級で出て来るのだろうねえ。なにせ普通だというんだからw
>>429 俺はね、日本語不自由な塵屑コテが「常套句」が読めなくて
うろ覚えででっち上げたのが「定文句」だったのではと解釈したんだよ
定を「じょう」とも読むという事実は
「きまり」という用法を知らない人でも「普通に」知ってるだろうからね
そのために、それ以外の解釈にまで思い至らなかったというわけさ
なのに、いやまさか、まともな論理性すら展開できない奴が
どこぞで見つけた漢字のドマイナーな用法を
厨二全開で得意気に使って見せただけだったとは、盲点だったねえ
厨二は卍や無駄にゴテゴテした顔文字や似非関西弁だけだと思ってたのに
更に上乗せまであったとは、想像の斜め上を行ってたよw
恥知らずの無恥さ加減を推し量り損ねたことには、素直にまいったと言っておくよ
奴は俺の想像を超えた恥晒しだったというわけだねw
にしても205件w
何をどう言い訳するのか楽しみだねえ、「普通」君w
うわああああああああああああああああなんか長文書いて気よったああああああああああああああああ
融通の利かないアスペ臭、それにこのgdgdでやたら長い文章、お前仁兵衛と屁理屈合戦繰り広げて負けた奴と同一人物だろ?w
違うか?ん?ちなみに俺は仁兵衛じゃないぞ。
>
>>413の一番下をもう一度よく読もうね。意味が理解でき、意図を汲めるまで
>くれぐれも、分からなくても他人のせいにはしないことだねw
嫌だ。単なる説明責任から逃れてるだけだろうが。
俺が見落としていた「意味」や「意図」があるというのなら、それを示してみろよ。
それからさ、
>既に山ほど書いてある批判全部無視して「それなりの根拠を示せ」とか
こんなのは成立しない。いかにこのスレで既出でも、人を批判するならその理由を説明する必要がある。
それをせずに「過去に書いたから適当に探せ」などというのは、過去に書いてなくてもいくらでも言い張れることなので、
逃げと扱われても仕方が無い。
あ、でもやっぱこの質問に答えなくてもいいよ。
アスペと付き合ったって面倒なだけで、ろくなことにならんことは、
お前と仁兵衛との戦いを見てよく分かったからなw
>>431 じんべーの「過去レス読めない病」がうつったのか?w
つまり君は、読んでもいないし把握してもいないことに対して
何故か偉そうにgdgd言っているというわけだね
それどんな論外?
ほれ
>>7-67 全部読んで理解できるまで帰って来なくていいよ、論外君
君の読解力じゃ無理かもしれないがねw
できれば話の発端となったゲハのらしいスレの方も
読んでからおいでと言いたいとこだけどねえ
ま、それは次回ってことで
434 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 02:13:03 ID:lxpcCTHqO
なんだ、またじんべーが名無しで構ってもらってるのか
>>433 返事しなくていいと言った筈だが。
アスペどころか文字も読めないのかな?
どうしてもやりたいなら別スレを建てたまえ。
さすれば暇つぶしがてらに遊んであげることも考えようw
>>433 あ、もしかして「質問」を「お前仁兵衛と屁理屈合戦繰り広げて負けた奴と同一人物だろ?」
に限定して受け取ってしまったのかな?だとしたらすまなかった。
返事はいらないとするべきだったね。
いずれにせよ、ここで君の相手をするつもりはないよ。
だってどう考えたってどうでもいい瑣末なことについて、君は膨大なレスを返してくるんだもん。
アスペの尋常では無い粘着性は仁とのやりとりで散々見せ付けられたし、その餌食になりたくないからねw
ところで仁に言い負かされてどんな気持ちだった?w
あ、もちろん答えなくて良いよ^^
ただの独り言さ。
437 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 07:57:25 ID:nDCcBU53O
仁兵衛、醜態晒しあげ
>>435-436 あれ?千手のゲーム紹介文の出来の良さを守りたいんじゃなかったの?w
根拠も論拠も出さないまま薄っぺらく持ち上げて
なのに千手が放り出して逃げた数々の批判には目を瞑ったままで
読んでから出直せと言われたら「嫌だ」一点張りの論外っぷりで
挙句に突っ込みの矛先が自分に回ったら途端に尻尾巻いて
「返事は要らない」などと全面敗走の恥ずかしい捨て台詞まで言い出して
それでいて自分は
>>433と言われた途端に顔真っ赤な勢いで帰って来るとか
君は何がしたかったの? 千手の傷に塩塗り込んで逃げただけじゃないのw
ひどい奴だね君は。千手もいい災難だw
あとね
>>431-432のどの 質 問 にも、俺の
>>433は答えてないんだけどねえ
君の言うとおりにしてあげたのに、まず逆切れした後やっと気付いて訂正とはねw
文字読めないどころか、自分の書いた文の意味すら分かってないのは君の方だったねw
>>201-202から一つも進歩してないね。あれ?
>>201-202ってじんべーじゃなかったっけ?
「じんべーが恥のあまりに名無し潜伏」と、「じんべー並の馬鹿頭」と
君はどっちがより恥ずかしいと思う?www
じんべーに言い負かされた奴なんて存在するの? じゃあそのスレ見せてよ
urlだけ貼ってくれればいいよ。誰かさんと違って、過去スレは自分で見れるからねw
なんならお返しに、奴の無残な敗走スレを幾つも幾つも貼ってあげてもいいよ
なにせ奴はどこ行っても百戦百敗だからねw
439 :
435:2009/07/12(日) 09:06:41 ID:TMJ4eSZZ0
>>438 >あれ?千手のゲーム紹介文の出来の良さを守りたいんじゃなかったの?w
お前がろくに根拠あげれないままのようだから、「一般的なFPSとの相違や、特徴的な面を分かりやすく示したいい評論じゃねえか。 」
異常の擁護なんてするまでもない(しようがない)ってことをもうずっと言ってんだけど^^;
で、例によって残りの長文はどうでもいい煽りに費やしたんっすかw
お前はさ、もうちょっと要約して言うべきことだけ言えねえの?
そんなんだからアスペって言われんだぜ。
逃げるもなにも、こんなどうでもいいことに顔真っ赤になってんのはお前だけだよw
仁に言い負かされたからって挽回しようとしてんのかね(俺は仁じゃないっつーに)
仁兵衛と間違われるなんて悲惨だな
自演や名無し潜伏して自我を保ってる虚しい空気コテだもんな。
同情するよ。
それでバレてないと思ってるから笑えるんだよな。
文体に特徴ありすぎでバレバレなのにw
まだFPSがどうとか言ってるの?
千手の
>>10はFPSとの相違なんて言ってないし、もとより石村はFPSじゃないのに
これじゃそもそも石村が何かすら知らずに喋ってるのバレバレ
神々のトライウォーズって面白いの?
>お前はさ、もうちょっと要約して言うべきことだけ言えねえの?
って言うから
>>442のように書いてやったのに
今度は返事すら無いとか、相変わらず底無しのヘタレだよねw
じんべーに負かされた奴のソースマダー?
くれぐれも、脳内妄想以外のソースで頼むよw
じゃ、また明日
445 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 01:29:42 ID:NO09LUi10
>>444 おっと、言い忘れてたが今規制中なんだよね。
だからお前とのお遊びはしばしお預けだ。
>>442については一応答えてやろう。
俺は単純にFPSを3Dで、銃でばんばん遊ぶゲームだと勘違いしていた、というだけのことだ。
千手はいわゆる銃ゲーとの違いとして、銃の攻撃が線によるものだとか、部位攻撃だとかを挙げて
スペースなんちゃらならではの特徴を示している。いい評論だ。
あと仁に負けて敗走した馬鹿はいちいち言わなくてもわかんだろ!
一応言ってやると、
>>320を最後に音信不通の野郎のことだよ!
あ
と思ったら書き込めたぜ!規制解除万歳!
448 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 07:44:07 ID:9dI+9LKxO
石村知らねーのに特徴を示したいい評論って・・・
こいつFPSやTPSの知識も相当乏しいだろうな
Test
部位破壊のあるFPSだって普通にあるぞ
しかも、千手も知ってる超有名タイトルでもある。知らないのか?
3D→FPSって短絡も酷いけど、そもそものFPS知識も全然無いまま知ったかこいてんのか
自分の無知ばかり曝け出して、いったい何がしたいんだか
>>320は自演兵衛だろ。なに別人扱いしてんだよ
自演兵衛に負けたのは自演兵衛?お前何言ってんの?日本語喋れよ
規制されてると言いながら
>>445書いて投稿しようとするってどんな馬鹿かと
451 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 19:43:02 ID:q1KtuBozO
またじんべーのスレでここに書き込むよう呼び掛けようか?
前みたいなやりとりの繰り返しになるだけだと思うけど。
>俺は単純にFPSを3Dで、銃でばんばん遊ぶゲームだと勘違いしていた
君がFPSをどう勘違いしてようが、石村にはどうでもいいよ。恥晒しではあるけどねw
>>10の「3D」を見て「FPSのことだ!」としか考えなかったのが問題
千手の文意をちっとも汲めてないじゃない。よく擁護しようなんて思えたもんだね
じんべーに敗走とか、どこ見て言ってるのかと思ったら、このスレの
>>175-376のことかw
あんなもん、コテのくせに名無し潜伏してた恥掻きじんべーが
論戦でにっちもさっちもいかなくて、コテ付きで自演して支持表明してたら
書けば書くほど馬鹿と恥と自演疑惑ばかりどんどん深まって、必死に取り繕って墓穴深めて
遂に白を切り通せなくなって、勝手にブチ切れて自爆して、それで言い放った言い訳が
>あんなあからさまなもんを自演とは言わへんて(;´^_^`Aアセアセ
だよ? こんな負け犬の恥晒しはそうそう居ないよ。切れた時の千手並に低レベル
それを今更負け犬は
>>320だとか失笑ものだね
ひょっとして、名無し潜伏を別人として尻尾切りしてコテ守ってるつもり?
浅はか過ぎて呆れてしまうよ
ところでなにこの流れ
>>445-447
453 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 21:36:18 ID:fb4+CLQI0
せっかくだし逃げ道ふさいどこうか。
「
>>320を最後に音信不通の野郎のことだよ」
について。「
>>320の書き込みへの返答が無い」
という意味だとか言い訳するかもしれないけど、この書き方だと
そう読み取る人は一人もいないぞ?
ああ塞いじゃったのかw
実は、絶対にそういう言い訳してくるだろうとニヤニヤしながら
>>452書いたんだよね
塞がれてさぞ難儀することだろうw
ちなみに、そういう意味だと、音信不通でも何でもないんだわ
無様な勝利宣言で負け犬の遠吠えしてったじんべーや
誰も聞いてないのに何故かじんべーでないと言い張る
>>445には
音信不通に見えてるようだけどねw
そろそろ12時だ。今日は来ないみたいだな
敗走とか言ってる自分がこの為体なんだからどうしようもない
それとも、また何故か12時過ぎてから連投し始めるのかな?w
仁兵衛対名無し対決はどう考えても仁兵衛の勝ちだったろ・・・
さすがにそこは擁護できんわ
どこが勝ちだったのかまったく理解できない俺にだれか解説plz
解説とか必要か・・・?
ずっと議論してきて、仁が最後にレスし、それに答えずに失踪した。
つまり名無しの敗走じゃないか。
ちなみに仁の自演発覚は議論とはまったく関係ない話だ。
459 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 00:24:44 ID:TY27jRaC0
規制されてるって可能性も有りかな。長いときは本当長いし。
あるいはじんべとの議論もどきに嫌気が差したとか。あいつ話し聞かんし。
あと「答えなければ負け」だったら論の正しいほうより
ひたすら間違いを認めず無駄に長ったらしくレスしたほうが
勝つことになるぞ? 正しいほうじゃなく我慢強いほうが勝ちなのか?
それと勘違いしちゃいけないのは勝ち負けを決めるのは当事者じゃなくて
論を見てる連中な。
最後に、俺は自演兵衛以外にじんべーを擁護する奴を見たことが無い。
まず最初に。 規制解除されたと思ったらまた規制された。
のでしばらくレスできない(まあ別にこんな下らんやりとりに律儀に返す必要ないのだが)
>>450 破壊部位のあるゲームがあるってのならそれを挙げなきゃ強がりでしかないだろ。「知らないのか」じゃねーよwいちいち回りくどい。
>>452 >>453 言い訳も何も、そっちが勝手に突飛な解釈しただけだろうにw
「仁兵衛に敗北した」と言ってる時点で、議論が仁兵衛VSアスペによるものと認識していた、
つまり◆4ZOWQnNhdQ=仁兵衛だと認識していたのは明らかなのだから、
「仁兵衛に敗北した」奴として仁兵衛を挙げるわけがない。
つまり「
>>320を最後に音信不通」の「最後」が、そいつの最後のレスという意味ではなく、
追求の最後という意味だということくらい自明なんだが。
どうせ仁兵衛の自演発覚をもって、(長ったらしい議論の決着に対して)仁兵衛の負けだ!なんて暴論を言うつもりなんだろうけど、
仁兵衛の自演発覚なんて、一連の議論とはまるで関係のない話だ。
第一仁兵衛=◆4ZOWQnNhdQが本気で自演しようとしてないことは明らかだろw
>>317の顔文字にしろ、しらじらしい携帯での別人証明にしろ、釣りを釣りと見抜けないアスペを釣って馬鹿にしてただけじゃんよ。
結局アスペは議論でも負けて、その上仁兵衛に議論の片手間に自演ごっこで遊ばれてただけじゃねーか。
ところでもう何度も聞いてるんだが、「敗走者」と今俺にがっついてるアスペ君(ID:byUftgNg0かID:D+11SdKW0かどっちなんだ?
ややこしいから酉つけろや)は同一人物なの?アスペっぷりや会話の回りくどさから俺はそう思ってるんだが。
>>459 規制されてるなら代理を頼めば済む話。
大体それは擁護に傾いた憶測にすぎず、
6月24日を起点に20日以上規制されたプロバイダがあることを証明できてようやく可能性の一つとして成り立つレベル。
普通なら突然いなくなって音信不通ならそれは逃げと見なすのであって、問答無用で負けだよ。
暫定的に負けとかそういう話ではなく、結果として逃走したのだから負けと見なされても文句が言えないわけだ。
仁兵衛に名無しが戻ってくるまでずっと待ち続け、それから勝ち負けを決めろ、などと言うことは出来ようはずもない。
あとでひょっこり帰ってきて、失踪した言い訳しようと思えばできるかもしれんが、
そのときには規制された証拠を提示した上で、
尚且つ「再度質問」をはじめ多くの疑問点に答えなければならないな。
もちろん仁兵衛が勝ち負けをリセットして議論再開を受け入れた場合だが。
てゆーか名無しなんて相手してもらってるだけで感謝しなきゃいけないレベルだぞw
「自動クリアとかありえん!」って話で盛り上がってるところに、
「軽薄な奴乙wwww俺はすばらしい使いよう考えたもんね!」とか煽った上、
いざその使いようを発表させれば完全に自動クリア機能とは関係のないシステムをでっちあげてる。
それをあいつは「あれは「主に」という含みから考えられる可能性を挙げたまでだ」なんて取り繕ったけど、
普通だったら「うそつけ!」で終わりだよ。
それを仁兵衛はまじめに議論してやってんだから、話聞かないどころか恐ろしく親身な奴だ。
議論するにしても「あの文脈で「主に」の例を挙げるのは不自然すぎるだろ」と言えば済む話なのに、
飽くまで言葉の矛盾から主張を崩壊させようとする律儀さ。
まあ単純に遊んでるだけなんだろうが。
463 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 00:47:40 ID:4ZMZB1CSO
またじんべーが自演してるんすか。お疲れ様です。
ところで460はなぜ規制されてるのに書き込めるの?
俺は2ちゃんのシステムは詳しくないんだが代理レスは
名前の欄にそう出なかったっけ?
本当に詳しくないので正解をおしえてくだちい。
sageたら教えてやるよw
意味わからん要求だが、これでいいんか?
466 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/07/14(火) 01:24:12 ID:5axmxeus0
>>408 んー、実績のある選手って、力はあるんだけどね。
力があっても結果が出てないのを、力が無くて結果が出てないと間違えちゃ不味いんじゃないかなあ…。
それにさ、たとえば残り試合が60試合あるなら、最悪60敗だけど最良で60勝できるわけだから、真弓監督は諦めちゃダメだと思う。
sageたら教えるんじゃないのかと。
教えてやるよと明言してるから今日中に書いといてね?
ナンダコノクソスレハ
これだけうだうだ言っておいて、何故か
>>459の
>正しいほうじゃなく我慢強いほうが勝ちなのか?
>それと勘違いしちゃいけないのは勝ち負けを決めるのは当事者じゃなくて論を見てる連中な。
にはちっとも触れない不思議
これだけ熱心にじんべー勝利を主張する稀有な奴が現れたってのに
何故か当のじんべーがいつまで経っても出て来ないのも、本当に不思議なことだよなw
自演じゃないんだろ、遠慮なく会話しろよ。さぞ盛り上がるだろうよw
規制されても書き込めるお前なら、いくらでも会話できるだろw
じんべーにも書き込み方法教えてやれよ。きっと喜ぶぞw
それでも出て来ないなら、ひょっとしてお前、じんべーに嫌われてんじゃね?w
じんべーがあれほど擁護してる千手に放っておかれてるのと同じでさwww
(;´^_^`Aアセアセ
471 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 09:01:16 ID:htWfZ02/0
まぁまさかこのスレであんな自演をしておいて
これで自演疑惑が晴れるなんて思ってないだろうけど。
前回あんなことしなければみんな信じたろうにねぇ。
472 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 09:03:10 ID:IGTbM03/O
>>366で去るとか宣言して、またまた現れる器の小さい仁兵衛ちゃんwww
473 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 12:08:39 ID:wTP6ryMc0
このスレ見てたら任天堂のファンボーイがいかにキチガイでアスペかが
よー分かるな
他人の誹謗中傷しかしない、できない、何もない
まさにないないづくしの人生って感じ
まさに自演兵衛のことだなw
奴を見てたら千手擁護するのがいかに無茶苦茶で屁理屈かがよく分かるな
批判者への誹謗中傷しかしない、思い込みでしか喋れない、根拠も何も無い
まさに自己中構ってちゃんの悪足掻きって感じ
千手と仁兵衛を嫌ってるのが任天堂の信者だけって考えが、そもそもの間違い。
476 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 13:45:02 ID:wTP6ryMc0
>>474 ほらアスペだw
お前のことだよ、お前のw
477 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 13:55:41 ID:IGTbM03/O
千手先生知りませんか(笑?)
>>478 出張して来るなw
千手は横井ショックのほとぼり冷めるまで引き篭もってんじゃね
>>479 迷惑かけてすまんの。
なんかオレが事を大きくしたみたいで反省している。
ウソだけど。
火が沈静するのを待っていつものように再登場するでしょ。
それが千手ちゃんの行動パターンだもの。
>>454-455のとおりになってて吹いたw
相手が居なくなるの見計らってから好き放題書き散らすんだからとんだチキンだよね
しかも自称規制中でレスしないできないと言いながらこれですよw
>>460 >破壊部位のあるゲームがあるってのならそれを挙げなきゃ強がりでしかないだろ。
無知晒し乙。知らない上に調べられもしないなら、千手にでも教えてもらえば?w
「千手VS誰か」とかの論戦で、双方が知った上で話してる事々を
ちっとも知らずに君はよく割って入れるもんだね
そんなだから恥ばかり晒すことになるんだよ、論外君w
あと、「破壊部位のあるゲーム」ってなにさ。「部位破壊のあるゲーム」だろw
>言い訳も何も、そっちが勝手に突飛な解釈しただけだろうにw
解釈っていうのはね
君が思い込んでれば他人も勝手にそう思ってくれるっていうようなものではないんだよ
君は自分の言いたい事を的確に言い表せず、別のことを言ってしまったのさ
自分の発言が他人にどう思われるかは自分で責任をもちたまえ
>仁兵衛の自演発覚なんて、一連の議論とはまるで関係のない話だ。
君はじんべーを他人がまともに議論するに値する奴だとでも思ってるのかな?w
あちこちで好き放題喚き過ぎて、とっくに誰からもまともに相手してもらえないのに
それでも構ってほしくて名無し潜伏するような、塵屑コテに成り下がってるじゃないかw
全部じんべーの自業自得。そんな奴がどう扱われるかも君は理解できないのかな?
>ところでもう何度も聞いてるんだが(中略)同一人物なの?
おやあ?w
>>431-432更に
>>435-436はなんだったのかな?
俺の回答をそもそも拒絶したのは君の方だね
この掌の反し様、さすがは自分の発言に責任もてない奴だねw
こうして君の信用は君自身がどんどん落としていくわけだ
まったく自業自得だね。君のことだからどうせまた他人のせいにするのだろうけど
そういうの、君なら「アスペ」っていうんじゃないかな?w
>>461 >規制されてるなら代理を頼めば済む話。
じんべーに言ってやりなよ
かの恥掻きじんべーは、規制されて代理頼んでハブられて涙目になってたよw
ていうかね、他人に頼る前に携帯とか使いなよ、子供かじんべーかっていう
音信不通?まだそんなこと言ってるの?w だ と い い ね w
ひょっとして、じんべーもそう思い込んでたりしてねw あの馬鹿なら有り得るwww
>>462 >てゆーか名無しなんて相手してもらってるだけで感謝しなきゃいけないレベルだぞw
てゆーかじんべーなんて相手してもらってるだけで感謝しなきゃいけないレベルだよねw
擁護してる千手にすら構ってもらえないとか救いようが無い
ま、奴の千手擁護って単なるファビョりで内容皆無の構ってちゃんだから
やればやるほど、そんな腐った擁護しか貰えない千手を貶めるだけなんだけどね
擁護の成否より自分が構ってほしいだけの低レベルな奴だからなあ
構ってもらったらもらったでコテンパンにされるのが悔しくて
後付で「こっちが遊んでやった」とか言い出すんだろうね、散々遊ばれたその後でw
>>470 無言乙。ま、何も言えないだろうね。言えば言うほどボロが出るんだから
で、今度はいつ自爆するの?w
484 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 21:12:20 ID:4ZMZB1CSO
俺の質問への返答が無いな。あと3時間で日付が変わるんだが。
答えが思い浮かばなくて逃げたんか?
485 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 21:16:07 ID:4ZMZB1CSO
連投失礼。俺の言ってる質問ってのは規制中なのになぜ書き込めるのか
ってことね。代理だったら依頼したスレのアドレスとレス番よろしく。
>>482 >無知晒し乙。知らない上に調べられもしないなら、千手にでも教えてもらえば?w
無知ってw
単純にゲームに興味ないだけだよw結局何一つ挙げられないのな。「千手に教えてもらえ」なんて一種の敗北宣言じゃんw
>自分の発言が他人にどう思われるかは自分で責任をもちたまえ
持ってるぜ?だからこうやってお前の読解力を非難してるんだろうが^^
>この掌の反し様、さすがは自分の発言に責任もてない奴だねw
おいおい、俺はお前と議論する気すらないと言ってたんだぞ?
その引き換えとして、都合の悪い問いにも答えなくていいとしたんだ。
ところが結果としてこのように議論が続いたのだから、
そんなサービスも同時に無効になってることくらい分からんかね?w
お前がこの質問にYESかNOで答えない限り、次からもうレスしないぜ!
で、
>>483は例によって意味のない煽りかw「どう考えても音信不通だ」という主張にはきちんと説明があるのに、
それについては何も反論できないわけだ。ただ「敗走じゃねーしw」と言い張るだけ。
いいよ、いつまでもそうやって言い張ってればいい。
お前が敗走じゃないという根拠を示せないうちは、勝ち負けは客観的に見て明らかだwみじめな様子を笑ってあげるよ。
487 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 21:51:53 ID:TY27jRaC0
書き込むたびにIDが変わるな。
たしかじんべーが自演をしたときも同じ感じになってたような…。
それとじんべって標準語で書き込むとき「次からもうレスしないぜ」とか
妙に変な日本語になるんだよね。いかにも無理してる感じの。
むしろこれでじんべの自演じゃないと思えというほうが無理な話。
488 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 21:54:04 ID:wTP6ryMc0
どうでもいい馬鹿ばっかだなw
>>486 ゲームの話に入って来たくせに、とうとうゲームに興味ないとまで言い出すのかw
ゲームに興味無いのにゲームレビューの良し悪しがどうやって分かるのかねw
どこまで論外を晒せば気が済むのかねえ。追い詰められて逃げるにしてもこれはひどい
まさに自分が何言ってるのかも分かってない状態。全然進歩の無い奴だねw
他人の読解力を非難するのが自分の発言に責任を持っていることの証になるとでも思ってるの?
全く関係ないね。他人への非難がおこがましいものなら尚更ね
また信用落としたね。いったいどこまで深く沈むやらw
>おいおい、俺はお前と議論する気すらないと言ってたんだぞ?
これだけ顔真っ赤になっておいて何言ってるのかねw
君はもうちょっと、自分をどう思うかでなく、他人にどう思われてるかを考えた方がいいね
自分が思ってる自分とのギャップに愕然とするんじゃないかなw
>お前がこの質問にYESかNOで答えない限り、次からもうレスしないぜ!
できるものなら黙ってみなよ。千手の顔に泥塗ったままでねw
君が勝手に噛み付いて、勝手にファビョって、勝手に拒否して、勝手に無効にしたんだよ
君の勝手など、俺の知ったことではないね
ま、これだけ論外を晒した君が、これ以上どんなに千手レビューを擁護しようと
どうせ説得力は皆無だろうから、したければとっとと敗走でも何でもしたまえよ
俺は誰かさんと違って、相手が居なくなったのを見計らって勝利宣言さえすれば
言ってることがどんなに無茶苦茶だろうと勝ちだなんていう、愚か者ではないからね
安心して逃げ去りたまえ。君の暴論の数々は、皆が然るべき評価を下してくれるだろうねw
>>483は君の書き込みの改変でもあるんだから
いくら反論に窮したからって、それを君が「意味の無い煽り」呼ばわりしちゃあ
自分で自分を認定するはめになってるよw
相変わらずよく読まないで返すからそんなことになるんだよ、お馬鹿さんw
ところでどうしてじんべーに負けたことで君が笑ってるのかな?
まるでじんべー本人みたいにね。もう早堪えきれなくなったの?w
さて、ゼルダらしさについてでも語るか。
おれが考えるゼルダらしさ…それは「ゼルダという体験」だ。
上手くいえないけど…ゼルダってゲームは、初めてやったゼルダがベストなんだよね。
何でかっていうと、ゼルダには押しなべて「ゼルダ律」とでも言うべき法則があって、
それが謎解きやゲームの攻略に関係している。最初はそのゼルダ律を見出すまでに苦労があるゆえに、
ゼルダは難易度が高いゲームのように感じる。また、同時にゼルダの楽しさのピークはゼルダ律を見出してる最中に訪れる。
この「ゼルダ律」という、ある種マンネリになりかねない法則を受け継ぎながら、なぜ今までゼルダが受け入れられてきたかというと、
それはもうハードの進化あってこそだと思うんだよ。もちろんハードの進化がそのままソフトの進化となることは、
どのゲームにも言えることかもしれないけど、ゼルダの場合ほとんどそれが全てのように思うんだよね。
演出から謎解きから何から、一種の様式が出来上がっちゃってる。
だからオカリナ、ムジュラまでは何とか許されたんだ。2D→3Dという大きな進化があったから、
それにあわせてゼルダ律も大きく変貌したんだ。必然性を持って、自然な形でね。
問題はタクトからだ。このあたりからハードの進化というものに、根本的な違いを見出せなくなった。
つまり、画質が上がっただけの、焼き直しゼルダを量産するはめになった。
俺は、この悪しき風潮がトワプリで飽和状態になったと見ている。あのゲームはよく言われるように、時岡の焼き直しだ。
初めてやった人しか感動できないゼルダ…。
この状況を脱するには、ゼルダらしさというものを見直す必要がある。
そのために必要なことが、ゼルダらしさからの脱却だ。
矛盾しているようだが、事実そうなんだ。今まで築き上げたゼルダ律というものを、もう一度壊さなくてはいけない。
そして新しい「初体験のゼルダ律」を生み出す。つまり、ゼルダ律という上辺のゼルダらしさを半分脱却して、
もう半分はまったく新しいゼルダ律に組み替えることによって、古参にも新参にも初体験を平等に与えるという、
ゼルダらしさの「本質」に立ち返る、ということを意味している。
もしこの本質を再び見失えば、古参からも見放されて、もうゼルダに未来は無いだろう。
以上、自称ゲームに興味ない君の長文ゼルダ論でしたw
なんだろうねこれ。千手でも誘ってるつもりなのかな
それにしてもねえ
どこが規制中なのかとw
492 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 23:35:47 ID:TY27jRaC0
>>490 じんべのブログを読んだことある人なら分かると思うが、
お前文体がそっっっっっっっっっっっっっっっっっっくりだな。
493 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 23:46:55 ID:4ZMZB1CSO
おい日付かわっちゃうよ。早く教えてくれよ。下げたら教えるって言っただろ?
それともあれかな? あれはやっぱり仁兵衛の自演で
なんらかの方法でIDを変えて戻せないからレス出来ないのかな?
俺にはレス放棄しても、他の人にはレスしたらどうだね
それとも、結局口だけ威勢のいいチキンなの?
495 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 00:07:09 ID:kYBEB+1OO
日付変わったな。質問には答えず。いつもの自演兵衛の行動パターンだね。
これで「レスが無いから自分の勝ち」とか失笑物だな。
誰と戦ってんだよw
それより俺のゼルダ論について言うことねーの?
498 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 00:19:28 ID:kYBEB+1OO
戦うも何も、下げたら教えるっていったのにそれから音沙汰無いから
返答を要求したまでなんだけどね。なんかおかしいところあるか?
あんな、どのゲームにもあてはまりそうなものを「ゼルダ論」とか言われてもw
>>498 だからそれにこだわる意味あんの?w
「Sageたら教えてやんよ」は「人に聞く前にSageくらいしろカス」の意味だろJK。
お前もアスペかよw
>>499 >もちろんハードの進化がそのままソフトの進化となることは、
>どのゲームにも言えることかもしれないけど、ゼルダの場合ほとんどそれが全てのように思うんだよね。
1年振りくらいにこのスレ思い出してきてみたけど
いてっちってもういなくなったの?
あと千手ってまだいたのな。さすが、怖いわ。
では、また1年後。
502 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 00:32:43 ID:kYBEB+1OO
いやそうはならんだろ。お前が常識で考えなよ。いちいち人を蔑む前に。
こだわる理由は何故規制されてるのに書き込めるのかがわからないからだよ。
調べたけど書き込めるなんてことは有り得ないし、せっかく本人が
教えてくれるって言ってるからね。
503 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/07/15(水) 00:52:32 ID:RhGIS7qx0
>>501 いますけど長文にはついていけません(^ω ^ ;)
「Sage」とか、無節操な「アスペ」とか、ますます自演兵衛でやんの
ほんと千手そっくりなクズだよな。追い詰められたらすぐファビョって馬脚を現しやがる
お前が今までアスペ認定してきた面子って、共通点一つしか無いぞ
何だと思う? お前が論理的に反論できなかった相手って事だ
お前は反論に困ったら相手をアスペ呼ばわりして逃げてんだ
能無しのクズの所業だな。卑怯者の糞ったれが偉そうに他人様を論ってんじゃねーよカス
>>490 こいつぜってーゼルダシリーズ通してやってねー
なんだこのスッカスカな上っ面ゼルダ論。千手みたいに動画だけ見てエアプレイか?
いや、こいつはそれすらやってないな。ゲームの方でなく、批評見て書いたか
大方、千手のアンチ論調に感化されて、劣化コピー書いてみましたってとこだろ
書き込み内容まで寄生虫かよ。梅雨でジメってるからって盛ってんじゃねーぞゴミ虫
506 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/07/15(水) 06:31:54 ID:es2vWtbx0
甲子園のタイガースファンは素晴らしいなあ。
タイガースがあの順位でも前向きで、熱くてさ。
昨日まで連敗してても今日は勝つ、実際にプレーしている選手は当然前向きだし、応援っていうのはその前向きな選手を前向きに後押しすることなんだよね。
ダメだったところを指摘しまくっても、実際にプレーしてる選手のやる気を削ぐだけだから。
507 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/15(水) 12:43:30 ID:/iFuNDIl0
>>506 ダメだったところを指摘しまくってやる気なくなるような選手は辞めた方が良いよ
ただ、本当にダメだったところを指摘してるか?っていう部分はあると思うけどね
間違った指摘だと間違った結果を生む
それから、前向きな応援が逆にプレッシャーになって調子を崩すことも多いよ
移籍一年目の片岡とかさ
今だったら新井とか
今岡とか
もっとじっくり取り組めば良いと思うけどね
結果を求めすぎなんだよ
大事なのは過程
508 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/15(水) 12:45:02 ID:/iFuNDIl0
>>490 今の任天堂は全部焼きなおしだよね
しかも劣化してたり蛇足が一杯ついてたりして殆どパロディーでしかない
アイデアが全部とって付けた様な無様なものばかり
横井さんに関する説明はまだ?
>>510 どうしたんだよ(笑)
どんだけそのねたにこだわるんだ。
>>511 ヘタレ千手を挑発するついでに、馬鹿丸出しで逃げた寄生虫を嗤ってるだけだよ
能無しと無能がつるんでも恥しか晒せないといういい見本だったからなw
>>508 神様が金のために人殺すなんていう戯言の説明マダー?
>ヘタレ千手を挑発するついでに、馬鹿丸出しで逃げた寄生虫を嗤ってるだけだよ
ああ、確かにいたなあそんな奴w恥を隠そうとしてさらなる恥をさらす馬鹿が。
ところで能無しと無能って同じ意味だぜ?
>神様が金のために人殺すなんていう戯言の説明マダー?
「金儲けのためなら何でもやる」って奴か?
あれは「金儲けのためなら、横井氏のような逸材を生かさないことも平気でやる」という意味だろう。
人殺すなんて言ってないだろうに、意図的にそういう含みを持たせたあくどいコピペだよな。
と思ったら普通に「人殺す」って言ってたか。
>278 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/01/25(日) 22:31:57 ID:mI0CUWmk0
>金儲けのためなら人だって殺すんだよね?
>横井さんに敬礼
じゃ、たぶんこれは任天堂(?)の金儲け主義を比ゆ的に言っただけなんだろう。
「金儲けのためなら人殺しもやりかねないくらい拝金主義だ!」ってね。
「横井さんに敬礼」ってのは、今の任天堂を見たら横井さんは嘆くだろう、
横井さんがいたころの任天堂はよかった、というだけの意味。
横井さんを殺したと発想するのは、その人がにごってるだけだな。
733 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [sage] 投稿日:2008/06/01(日) 14:07:38 ID:oeOTepQv0
>>726 GCコン以降はgdgdだよな
横井さんを殺すからだ
322 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 03:44:59 ID:o3qRWiFk0
宮本も任天堂辞めたら横井みたいな不審な死に方するんじゃないの?
327 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 12:34:54 ID:o3qRWiFk0
横井さん派閥退社組みのザピは徹底的にパクってCMの大量投入で潰す
横井さんは不自然な交通事故死
色々と暗〜い噂があるよね
278 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/01/25(日) 22:31:57 ID:mI0CUWmk0
金儲けのためなら人だって殺すんだよね?
横井さんに敬礼
919 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/01(日) 19:07:12 ID:4Iv7DvMJ0
>>916 横井さんがいない任天堂なんてこんなもんですよ
何で殺されちゃったんだろう・・・
結局横井さんって誰? とか言い出して現実逃避
横井さんは何故死んだのか・・・
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237300573/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:36:13 ID:Ee/xsGkH0
横井さんはさぞかし悔しかっただろうな無念だったと思うまさかの仕打ちだもんな
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:48:00 ID:Ee/xsGkH0
任侠堂を京都のヤクザから世界企業に押し上げた一番の功績者だった
にもかかわらず退社した途端に謎の死を遂げる
横井さんとの間に何があったのだろうか・・・私は戦慄を覚える
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 00:25:12 ID:N7OLeTXy0
一体何処のクズが立てたスレかと思ったら
http://hissi.org/read.php/ghard/20090317/RWUveHNHa0gw.html クズの極みの千手かよ。
147 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/20(金) 12:38:52 ID:NtoWBGeR0
ちなみに横井さんって誰?何で任天堂と関係があるの?
風評を流してるのは任豚じゃね?
>横井さんを殺すからだ … 才能を殺し、退社させるからだ
>宮本も任天堂辞めたら横井みたいな不審な死に方するんじゃないの? … 退社は縁起が悪い
>横井さんは不自然な交通事故死 … 任天堂を辞めると悪いことが起こるというジンクス
>金儲けのためなら人だって殺すんだよね? … 任天堂の方針を拝金的だと批判
>何で殺されちゃったんだろう・・・ … 神様に殺されてしまった。惜しい人を亡くした。何故あれほどの人が…。
>横井さんはさぞかし悔しかっただろうな無念だったと思うまさかの仕打ちだもんな … 運命のあまりにも残酷な仕打ち
>横井さんとの間に何があったのだろうか・・・私は戦慄を覚える … 文字通り。任天堂を救った彼に、何故神様はあのような…
(大体上二つは名前欄に注目してみると、千手ではない。)
>風評を流してるのは任豚じゃね? … 正論。
最近の自演兵衛は仁兵衛をけなして「自分は仁兵衛じゃ無いですよ」と
主張するようになったんだなぁ。なんだかなぁ。
>大体上二つは名前欄に注目してみると、千手ではない
このスレで仁兵衛が何をしたのか忘れた? 名無し潜伏してても分かるんだぞ?
>>514 千手の言葉選びが致命的に杜撰なだけだよ
千手は「任天堂が横井さんの命を奪った」ととれる発言を繰り返しておきながら
いざ突っ込まれたら「本当の意図はこうだった」とか慌てて後付けの言い訳並べて
しかもそれが杜撰すぎるために通りそうにないと見るや、尻尾巻いて逃げ出して
スレごと放置して落とすという、じんべーレベルの大恥晒したわけだけど
奴の杜撰すぎる後付けを認めてやったとしてもなお
実際に亡くなった人のことを語るのに、「殺す」の使い方に無頓着だったという
言語道断の無神経さってことになるからね
批判を全回避するには、君が言うように
「そもそも殺したとはとれない」と根本から覆すしかないわけだが
あまりに事実と反しているから、それを成り立たせるためには
>>517のように他に誰もしないような無理矢理な解釈をでっちあげたり
「殺したと発想するのはにごってる奴だけ」などと
相手を全否定するという極論に走るしかなくなるわけだ
無様だね
俺にはもうレスしないとかほざいておきながら
24時間経たない内に、ホイホイ釣られてこの醜態とはね
そんなにやられっぱなしが悔しかったの?w
そういえば自演兵衛が以前
「擁護に傾いた憶測にすぎず」と書き込んでたね。
>>517はその典型だね。
>>519 黙れこの無能な能無しめ!
千手の発言は一つ一つ見ていけば決して恣意的な含みなどない。
前後の文脈を隠して関係の無いレスを繋ぎ合わせ、
千手が「横井さんが任天堂に殺された」と言っているような
(言うまでも無いが、千手はそんなことを一度たりとも言っていない)
先入観を与えてこそ、横井氏謀殺説などという、突飛な発想をうわさに出来るんだ。
>>521 黙ってほしいの?反論できなくて困るから?w
恣意的な含みが無いかどうかは君が断言できるこっちゃないね
千手はわざと思わせぶりな書き込みを繰り返してた可能性だってあるんだよ
後で「実はこういう意味でした」と明かすつもりでね
その場合、君が懸命にやってるそれはお節介のボケ殺しだねw
ま、だとしても言い訳に失敗してる時点でダメダメなんだけど
>先入観を与えてこそ、横井氏謀殺説などという、突飛な発想をうわさに出来るんだ。
それ千手がやってることそのものじゃないの。いったい誰に向かって何言ってるの?
周りは噂を広めてるのではなく、「千手のバカがあんなこと言ってる」と言ってるんだよ
ところで無能と能無しって同じ意味だぜ?w
「無能な能無し」って被ってね?
>ところで無能と能無しって同じ意味だぜ?w
>「無能な能無し」って被ってね?
自分に突っ込み乙ですう〜^^
512 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 19:29:16 ID:20O7XFgw0
>>511 ヘタレ千手を挑発するついでに、馬鹿丸出しで逃げた寄生虫を嗤ってるだけだよ
能無しと無能がつるんでも恥しか晒せないといういい見本だったからなw
524 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:00:22 ID:TQ+fAlBFO
確か仁兵衛って過去スレ見れなかったよな?
どうせ
>>521も前後の文脈なんて見てないのに隠したと喚いてるんだろうな
見たなら言ってほしいもんだね 見たならwww
>>523 >自分に突っ込み乙ですう〜^^
君の
>>513の改変コピペだからねえ
自分がさっき書いたことも忘れて、よく読まずに脊髄反射でレスするからこうなる
ほんとあっという間に引っ掛かるよなあ。自分で自分に乙して楽しい?w
書き込んだと思ったら無意味な煽りだけとは、いよいよ反論不能になってきたようだねw
それで自爆してるんだから世話ないよなあ。何のために出て来たんだか
・・・(;´^_^`Aアセアセ
こうも野暮丸出しやと突っ込む気にもなれへんわ!
反論と言われても反論するにたる内容が無いよう!
敢えて言うならば、「お前が言ってることは全部お前らに当てはまるよね」で済んじゃうし><
>>526 俺がやってる指摘のように、具体的にどうぞ
思い込みの言い掛かりにすぎないのでないならねw
それと、自演兵衛白状するならトリ付けたら?
自分で決めたトリを自分で忘れてないならねw
>恣意的な含みが無いかどうかは君が断言できるこっちゃないね
お互い様。少なくとも恣意的な含みが「レスの選出」を行った任豚の側にあることは間違いない。
>後で「実はこういう意味でした」と明かすつもりでね
千手はとっくに「神様が殺したという意味だとフォローしていた」と発言している。
>その場合、君が懸命にやってるそれはお節介のボケ殺しだねw
むしろ逆でお前らが懸命にやってる千手発言の繋ぎ合わせコピペこそお節介のボケ殺しだ。
>それ千手がやってることそのものじゃないの。
繰り返し言うが、千手は「任天堂が横井さんを殺した」なんて一度も言ってない。
一方任豚どもは「千手は横井さんが任天堂に謀殺されたと言っている!」として、例の繋ぎ合わせコピペを貼って
印象操作している。まさに「それはお前らだろ」。
>周りは噂を広めてるのではなく、「千手のバカがあんなこと言ってる」と言ってるんだよ
結果として噂を広めている。もっと厳密に言うなら、「噂をでっち上げ、広めている」。
529 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/07/15(水) 21:47:56 ID:ijsom0TP0
>>507 今シーズンはジャイアンツの勝率がとんでもない状態だからね。
来シーズンに向けて、再び強いタイガースに戻る過程を歩めるかどうかが鍵。
プロ野球選手ってのは、プロのスカウトの眼でジャッジされて入団してきたのだから、野球が巧いに決まってる。
あとはメンタルの問題。
真弓監督が強い気持ちで選手を煽動し、的確な補強をするならすぐに強いタイガースに戻るはず。
>>528は、ちっとも「お前が言ってることは全部お前らに当てはまるよね」で済んでないねw
「抽出」されたレスしか見ずに喋ってる馬鹿は君だけじゃないかな
普通は当時のスレ知ってるからこそ問題提議できるし
新参で論議に参加するにしても当該過去スレテェックぐらいできるよね
自力で見れずにレスがブツ切りだなんだと文句言ってるの君だけだよw
それのどこがお互い様なの? 寝言は寝てから言いたまえ
>千手はとっくに「神様が殺したという意味だとフォローしていた」と発言している。
>>512のような突っ込みが前にもあったのに答えられずに逃げた奴つかまえて何言ってんの?w
ちなみに、君が必死で千手の代わりに答えても、千手がそうとは限らないので全くの無駄
>むしろ逆でお前らが懸命にやってる千手発言の繋ぎ合わせコピペこそお節介のボケ殺しだ。
どこがむしろ逆かはさておき、千手叩いてるののどこがお節介なの?
擁護してる君は「無能な味方は敵より始末が悪い」的な意味でお節介だと思うけどねw
鸚鵡返ししたいあまり日本語でおkになったようだね。やれやれまた無様の上乗せか
>「お前が言ってることは全部お前らに当てはまるよね」で済んじゃうし><
なんて言っちゃったからそうやって直後に困ることになる。相変わらず自爆が好きだねw
「任天堂が横井さんを殺した」ととれる発言してる馬鹿は千手しか居ないし
周りは誰一人そんなイチャモン信用してないよ。君も含めてねw
過去スレすら確認できない君が勝手に印象操作と断じているそのコピペだって
「千手はこんなバカげたこと言ってる」という例であり
「このコピペ貼ったやつが任天堂横井謀殺説広めてる」なんて解釈してる馬鹿は君だけ
君はじんべー語はうまいようだけど、日本語理解できてないようだねw
ところでなんで急にじんべー語やめたの?マジでトリ忘れたの?w
>>530 なげえwwwwwwww本当要約ってもんができねーのな^^
>新参で論議に参加するにしても当該過去スレテェックぐらいできるよね
2ちゃんねるが生きがいの君にとってはそれが普通なのかもしれんがw
常識的に考えて、金払ってまで過去スレを見たがるマニアは少数派だと思います^^
>普通は当時のスレ知ってるからこそ問題提議できるし
コピペにして広めてる時点でそんな前提を勝手に設けたつもりになられても困るんだよね^^
「千手の横井氏謀殺発言集」などと銘打ってコピペにした以上、見る側は千手や任天堂に悪印象を持ってしまう。
大体、数ヶ月以上離れた、別々のスレの発言をまとめてコピペにした時点で、恣意的な編集と言わざるを得ない。
大体これほどまでに多岐に渡る発言を全て把握してる基地外なんて、どこのストーカーだっつのw
>
>>512のような突っ込みが前にもあったのに答えられずに逃げた奴つかまえて何言ってんの?w
それとこれとはまるで話が違う。俺と違って千手は相手するだけ時間の無駄だと考えただけかもしれん。
>ちなみに、君が必死で千手の代わりに答えても、千手がそうとは限らないので全くの無駄
推定無罪って知ってる?千手が有罪である証拠を積極的に提示しなくちゃいけないのはそっち。
俺はそのむちゃくちゃな「証拠」が証拠になり得ないことを示してるだけ。
そしてそれだけで結果として千手の擁護になるんだよね。
それにしてもさっきから悔し紛れの足掻きが過ぎるぜw
>千手叩いてるののどこがお節介なの?
千手を叩いてると同時に、任天堂を守ろうとしてるんだと思ってたんだが。
でも案外千手を貶めるのだけが目的だったりしてね^^
532 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 22:48:57 ID:TQ+fAlBFO
なんだ、やはり前後の文脈なんて見てないのに隠したなんて言ってたんだw
千手も金払ってまで2ちゃんやってるんだぜ。
つか、過去スレ見るのに金はかからないぞ。
534 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/15(水) 23:17:10 ID:/iFuNDIl0
>>529 プロの世界でメンタルが弱いってのは致命的だと思うよ
余計なストレスは取り除いてやるべきだとは思うけどね
真弓を見てる限りあんまり強い意志を感じないかな
勝つということに対する執念が足りない
プロとしてやっちゃダメなことってのがあるんだけど、それに対して厳しくなれるかっていう部分が足りないのね
鳥谷の無気力プレイ、ピッチャーの先頭打者の四球、1OUT3塁で点取れない
当然、エラーってわけでもないし、プロでもやってしまうことなんだけど、やっぱりそれに対しては神経を尖らせてないといけない
正直、今の阪神から緊張感って全く伝わってこない
気力とか迫力とかそういうのが伝わってこない
俺がTVで見ててそう思うんだから対戦相手は余計にそう思ってるんじゃないかな
>>531 >なげえwwwwwwww
と草生やしつつ更に長く返すって要約できてないよねw
>金払ってまで
は ぁ ? wwwwwwww
>コピペにして広めてる時点でそんな前提を勝手に設けたつもりになられても困るんだよね^^
君、現行の千手スレだけ見て喋ってるだろ
千手糾弾してる当該スレ見て流れ把握してから出直してきなよ
あ、dat落ちしてるから君には見返せないかw ま、自己責任だね。お疲れ様w
>見る側は千手や任天堂に悪印象を持ってしまう。
千手発言で千手がどう思われようと任天堂関係ないだろ。何いっしょくたにしてんの?
それとも、千手発言鵜呑みにして任天堂が横井さん殺したと信じ込む奴が居るとでも?
君さえそうは考えてないのに、誰が信じ込むんだよw
>大体、数ヶ月以上離れた、別々のスレの発言をまとめてコピペにした
千手がそれだけ長期に亘ってほざき続けて来たってだけだね。他人のせいにしないように
君、そんなに恣意的だ恣意的だと一人で騒ぎたいなら
当時の流れがそうでない証拠をそっくりそのまま貼って見せなよ
そんな流れなど無かったし、そもそも君は過去スレ見れないと自白してるのだから
断じてるくせに根拠は出せませんと言ってるようなものなんだけどねw
>大体これほどまでに多岐に渡る発言を全て把握してる基地外なんて、どこのストーカーだっつのw
当事者って言葉知ってる?
ちなみに君はただの部外者で、自分が構ってほしくて首突っ込んでるだけの門外漢
>それとこれとはまるで話が違う。
神様持ち出した唐突さも、神様が金のために人殺すというアホらしい発言の意図も
何一つ説明できないんだから、口からデマカセなんじゃねってことだよ
馬鹿正直に「千手はそう言いたかったのか!」と思ってるのは君一人。恥ずかしいねw
>俺と違って千手は相手するだけ時間の無駄だと考えただけかもしれん。
じんべーってよくそうやって扱われてるよねw
さて君は、自分じゃ相手が居なくなったと見るとすぐ逃げたと言って勝ち誇るくせに
千手が逃げたときだけは随分好意的に解釈するんだねえ
そういうの、恣意的っていうんだよw
>推定無罪って知ってる?
審議前に言うべきことだね
被告が審議拒否して逃げたんじゃ、推定無罪が聞いて呆れるよ
今君が言うべきは「冤罪だ!」だね
言ってるのは君一人だから、新証拠は君が出してね。でないとただの戯言なんだわ
なのに君がほざいてるのは
「審議された証拠は見てないけど冤罪に違いない。違うってんなら証拠出せ」だ
ま、こんな悔し紛れの足掻きじゃ誰にも相手にされないだろうね
でも俺は優しいからヒントをあげよう。「過去スレで確認してから言えば?」www
ちなみに、どっかの恥晒し自演兵衛もおんなじ間違いしてたの知ってる?
あんな恥ずかしい馬鹿と同じ間違いしちゃうなんてどんな気分?www
>任天堂を守ろうとしてるんだと思ってたんだが。
なんでそんな見当違いなこと思ったの? 論拠ヨロ
まさか「相手は盲目的な任天堂信者に違いない」とでも思い込んでるの?w
>>534 お前、自分の放り出した失言問題を
無能による無駄な努力ながらも必死こいて擁護されてるのに、労い一つ無いのか?
声掛けてやれよ。きっと喜ぶぞw
何でそんな必死なんだよw
冤罪とか以前に罪が確定どころか検挙すらされてないっつの。
千手が長期にわたって騒ぎ続けたんじゃなく、千手のいろんなスレから
特定の目的にかなったものをお前らが抽出しただけ。おぞましいほどのストーカー根性でなw
>君、そんなに恣意的だ恣意的だと一人で騒ぎたいなら
数ヶ月時間の離れたレス、それも違うスレの違った文脈から拾ったものをセットにしてるものが、恣意的じゃなくてなんだってんだよw
これだけ長い期間、違った場所での千手の発言に対して、「当事者」なんているわけがない。
いるとしたら千手を一日中付回してるストーカーくらいだっつってんだよ。
(もちろんこれは嫌味で、違った文脈での発言に対して総括的な当事者なんてあり得ないんだがな)
で、人のこと門外漢呼ばわりするお前は自分はストーカーですって認めちゃったようなもんだなw
>何一つ説明できないんだから、口からデマカセなんじゃねってことだよ
本当頭悪いな。千手の立場に立ってみろ。デマカセ以前に「お前らの言いがかり」でしかないもんを相手する義務なんざねーんだよ。
散々煽っておいて、とんちんかんなこと言って恥を掻き、それを誤魔化そうとした挙句いなくなったどっかの阿呆とは違うんだ。
>でも俺は優しいからヒントをあげよう。「過去スレで確認してから言えば?」www
こっちこそ「過去スレの文脈の中に千手が横井謀殺説を証拠があるというのなら、それを示してから千手の罪を追求しろ」と言わせてもらう。
お前らが「千手が横井謀殺されたと主張している証拠」として示した発言集が不十分だとするだけで、そもそもの問題提起自体が
成り立たない故、千手は無罪となる。こんな当然のこと何度も言わせるなっての。
しかしお前推定無罪の意味ぜんぜん分かってねーなw
>なんでそんな見当違いなこと思ったの? 論拠ヨロ
ど う で も い い 。以上。
ひさびさにあぼーん多くてすぐに誰か分かった
539 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/07/16(木) 00:36:16 ID:RbQ9i4Wd0
>>534 野村監督が著書に書いてたけど、タイガースの選手をタニマチが甘やかすんだよね。
ドラゴンズも同じような問題があって、タニマチが選手を潰すって落合監督が嘆いてた。
だから、テクニックじゃなくてメンタルに作用する監督が良いんじゃないの?
星野監督が「勝ちたいんや」のスローガンで、一気にタイガースを上位に押し上げたからさ。
真弓監督は穏やかだから、タニマチに甘やかされる選手と相性が良くないかも。
>>537 検挙すらされてないならどうして君は推定無罪など訴えてるのかな?w
>おぞましいほどのストーカー根性でなw
当事者って言葉知らないんだねw
ちなみに君はただの部外者で、自分が構ってほしくて首突っ込んでるだけの門外漢
>恣意的じゃなくてなんだってんだよw
当時の流れ確認してそれを示せてから
「だからこれらのレスは集めると意味が恣意的に変わって見えるのです」とか語って見せなよ
自分で確認しないできないままただただ喚き散らして誰が納得してくれるの?
>「当事者」なんているわけがない。
スレ住人とか板住人って知ってる? 知らないか。君無知だもんねw
あとね、そんなこと言ったら千手本人までそのスレのストーカーってことになっちゃうよw
>違った文脈での発言に対して総括的な当事者なんてあり得ない
文脈が違ってたかどうか確認すらできない君が何言ってるの?
また思い込みだけで喋ってんの?w
>相手する義務なんざねーんだよ
自分で蒔いた種、自業自得、自己責任、など好きなのをどうぞ
ま、自分の発言にちっとも責任持たずにその場その場で好き勝手喚き散らすばかりの
君にはいまいちピンと来ないかもしれんがねw
そんな無責任さを勝手に「千手の立場に立っ」たと称して代弁しちゃったりして
君は千手をどこまで扱き下ろすつもりなの?w まさか擁護してる気じゃないよねwww
>散々煽っておいて、とんちんかんなこと言って恥を掻き、それを誤魔化そうとした挙句いなくなったどっかの阿呆とは違うんだ。
今度はじんべーを扱き下ろし出したのかw
>こっちこそ「過去スレの文脈の中に千手が横井謀殺説を証拠があるというのなら、それを示してから千手の罪を追求しろ」と言わせてもらう。
それは「自分は無知で無能で論外な門外漢です」という自己紹介のつもりかな?w
君が何を知らず自力で調べることもできなかろうと
君がそれに関する論議に参加する資格が無いというだけであって
他の誰にも君の無知や無能をわざわざ補ってやる義務も義理も無いねえ
まして、そんな己の恥をまるで当然の権利のように振り翳して
何事か要求してる君は、まるで駄々こねて泣き喚いてるどっかの糞餓鬼みたいだよ
世界が自分を中心に回ってるとでも思ってんのかねえw
そういえばかの厚顔無恥のじんべーは
2chを自分の所有物だと称し、日本は自分の家だと思い込んでるんだっけ?w
君そっくりだねえ。どうしてこんなにも似てるのかねえw
おとといおいで、論外君w
> ど う で も い い 。以上。
どうでもいいようなことならなんで言い出したの?w
542 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/16(木) 00:59:37 ID:oe9nJp7M0
>>539 役者殺すのにナイフはいらない
若くして売れた芸人が糞つまらんのが多いのも、任天堂のゲームが最近糞つまらんのも
TVが糞つまらんのも、音楽が糞つまらんのも全部女子供のせいなんだよね
ま、大衆に迎合するってことは踊りやすい奴らを躍らせて商売にしちゃうってことだから仕方ないんだけどね
デススパイラルに陥って才能が育たなくなり、全体を押し上げてた本物のスターやヒーローが消えた時点でメルトダウンして
終了するよね
終了した後も細々とやっていけたら、また日の目を見ることもあるかもしんないけどね
ファンが大事に育てて馬鹿が食い荒らして去っていくというパターン
大衆なんてものはイナゴの大量発生みたいなもんだよ
543 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 01:07:31 ID:3clpL8TgO
そういえば「何でそんなに必死なんだ」とか「どうでもいい」とか
よくじんべーが言うよね、追い詰められたときに。
しかし自演兵衛は自分を貶して情けなくないんかね。
ところで規制中に書き込む方法まだ待ってるんだけど。
>>541 >検挙すらされてないならどうして君は推定無罪など訴えてるのかな?w
検挙されるほどの証拠ですらないといってるんだよアスペ君^^
>当時の流れ確認してそれを示せてから
別々の時間、違う場所での発言である以上、恣意的な選別であることは疑う余地が無い。
その時間が数ヶ月以上のブランクにおよぶならなおさらだ。
むしろ妊豚側に「恣意的ではない証拠」を示す義務がある。
>スレ住人とか板住人って知ってる? 知らないか。君無知だもんねw
当事者…当事者(とうじしゃ)とは、ある出来事や事件、紛争に主体的に関わったり、直接的に影響を受けた人物のこと(ByWiki)
さて、この場合ある出来事とは一連のコピペ全体でなければいけないが、明らかに離れた時空の一部分の寄せ集めでしかない
これらの発言に、それらが一つの「事件・出来事」として結びつけられる必然性があるだろうか?
発言の寄せ集めを一つの事件として総括できない以上、当事者というのもありえないのは馬鹿でも分かる理屈だわな。
>自分で蒔いた種、自業自得、自己責任、など好きなのをどうぞ
それを「自分で蒔いた種」と考えるところにお前の自己中心性、想像力の欠如が見られるな。
噂や陰謀説をどこかの馬鹿がでっち上げるたびに、それらに「責任」を負わされなきゃいけないなんて理不尽があるものか。
大体自己責任というなら、千手がお前らを相手にするかしないかこそ自己責任の範囲だ。
いちいちフォローするまでもなく、お前らの言ってることが言いがかりだということは明らかであり、
それを相手にしない代わりに多少自分の評判が下がってもよいとあいつなりに計算したのかもしれん。
もしそうなら懸命な判断といえるだろうなwアスペの相手ほど疲れるもんはない。
>今度はじんべーを扱き下ろし出したのかw
俺は仁も見下してるけどなwその仁にぼろぼろに言い負かされた奴には笑わせてもらったよw
>君が何を知らず自力で調べることもできなかろうと
本当頭悪いのなw俺は調べる必要なんかねーんだよ。飽くまで俺の立場で判断するだけだ。
現状お前らの持ち出した発言集を見た限りでは証拠が不十分であり、「ただの言いがかり」でしかない。
それはお前が俺に「自力で調べる」ことを要求してる時点で認めてしまったようなもんだ。
俺はその不徹底さから暫定的に「無罪」とするだけであって、お前が実はもっと証拠をつかんでいて、
千手は有罪なのだと言い張ったり、思いたいのならば好きなようにすればいい。
ただそれを第三者に示すことに完全に失敗したという事実、それこそが論点であり、そして今お前はその議論から敗北したと言えよう。
それが嫌なら「過去レスに隠された更なる証拠」とやらを示すほか無い。出来るもんならな。
>>544 >検挙されるほどの証拠ですらないといってるんだよアスペ君^^
なら有罪無罪を語る段階でもないよね。何の問題もないじゃない
なんで一人で必死こいて無罪とか言ってんの?
>別々の時間、違う場所での発言である以上、恣意的な選別であることは疑う余地が無い。
全部任天堂と横井さんと殺すに関した千手発言だろ。日本語読めないの?
しかも内容一貫してる。どこが疑う余地無く無関係なの?恣意的なこと言ってんじゃないよ
長年おんなじことを腐るほど再放送してる千手に時間の開きは無意味だしねえ
数ヶ月どころか年単位で再放送してるよ。知らないの? また無知晒したねw
>馬鹿でも分かる理屈だわな。
スレ住人とか板住人とかも知らないんだね。どこまで無知を晒すのかねえ
進化スレだけで何年続いたと思ってんだか。千手はその黎明期から最後まで居たってのに
ていうか千手なんて2chで何年任天堂関連の話し続けてると思ってんだか
君、自分の尺度で物事決め付けた挙句、千手の存在そのものをコケにしてるよw
立 派 な 擁 護 だ ね w
千手の発言が千手の蒔いた種じゃないなんて、どんな想像すれば発想できるのだね?w
>大体自己責任というなら、千手がお前らを相手にするかしないかこそ自己責任の範囲だ。
そうだね、敗走も無様も醜態も信用落とすのも全部自己責任だねw
それを横から必死こいてフォローしようと足掻いてる君は何なのかなあ?w
>もしそうなら懸命な判断といえるだろうなwアスペの相手ほど疲れるもんはない。
なら君は全く 賢 明 w ではないんだねえ
なにせ、自分で繰り返しアスペ認定した相手に、連日粘着して相手してるんだから
しかも、レス放棄の勝手な前言を何度も勝手に撤回しながらねw
そこまで必死に続けておいて、挙句にそんな自分を自分で賢明でない認定とか
まったく何がしたいのかねえ
>仁にぼろぼろに言い負かされた奴には笑わせてもらったよw
え?そんな奴居るの?どこスレ?じゃあそのスレ見せてよ
urlだけ貼ってくれればいいよ。誰かさんと違って、過去スレは自分で見れるからねw
なんならお返しに、奴の無残な敗走スレを幾つも幾つも貼ってあげてもいいよ
なにせ奴はどこ行っても百戦百敗だからねw
>本当頭悪いのなw俺は調べる必要なんかねーんだよ。飽くまで俺の立場で判断するだけだ。
君がしてるのは、己の足りない知識を思い込みで埋めたでっち上げソーズに縋りつつ
ゆえにできもしない判断を独断と偏見のみで下して披露し
山ほど入る突っ込みをアスペ呼ばわりして論破した気になってるだけじゃないか
そんなのが君の立場ってやつなの? 醜悪だねえ
ま、過去スレ閲覧が有料だなどと思い込んでる馬鹿には似合いの「立場」かもねw
続いていろいろ手前勝手な持論をぶってるけど
「自分は判断材料を集める能力も意欲も無いけどそれでも勝手に判断を下します」
という無恥で論外で馬鹿げた恥晒しな自白はそれで打ち止めかい?w
なんか文章変な人がいるなぁ。
自分自身が思っていないことを、無理矢理に編集から強いられて書くとこんな文章になることが多い。
誰とは言わないが、無理筋を承知の上で、なんとかカタチにしようと頑張ってるんだな。
ちょいと寒いけど。
>なんで一人で必死こいて無罪とか言ってんの?
ヒント 作用と反作用
>全部任天堂と横井さんと殺すに関した千手発言だろ。
それを別々の時間、場所から選別して一つにまとめているからこそ、恣意的な選別だと言ってるんだが・・・。
>長年おんなじことを腐るほど再放送してる千手に時間の開きは無意味だしねえ
まるで違う文脈での横井氏への発言でしかないものを「おなじこと」とすることにそもそも間違いがある。
>スレ住人とか板住人とかも知らないんだね。
それぞれ違ったスレ、それも千手が立てた花火のように瞬間的なスレでの発言なのだから、スレ住人も板住人も関係ないね^^
さらに数ヶ月時間の離れた、ごくごく一部の発言を全てはあくしてるような奴がいるとは思えないし、
いたとしてもその一連の発言を「事件」とまとめることができるものがあるとしたら、先入観とこじつけでしかない。
>千手の発言が千手の蒔いた種じゃないなんて、どんな想像すれば発想できるのだね?w
「どんな想像すれば発想できる」って不思議な日本語使うねw
いちいち挙げ祭られるような発言じゃないってことを言ってんだよ。
>それを横から必死こいてフォローしようと足掻いてる君は何なのかなあ?w
俺は千手をフォローするのが目的じゃない。単に理不尽でこっけいな言いがかりに対して事実を言ってるまでだ。
>なら君は全く 賢 明 w ではないんだねえ
まったくだwでも俺は少なくとも楽しんでるぜ?お前はどうだい?
>え?そんな奴居るの?どこスレ?じゃあそのスレ見せてよ
自分で探しなよw仁の敗走とか、貼りたければ貼りゃいいけど、正味興味ないわ^^
もうさ、例の敗北を気にしてることを全力で露呈しちゃってるよ、お前w
>己の足りない知識を思い込みで埋めたでっち上げソーズ
その「己の足りない知識」とやらは何なのさ?俺はそんなものの存在自体を知らないわけだが、
存在を知らないものをどうやって思い込みで埋めろと?
ところでソーズって何かしら?^^;
>山ほど入る突っ込みをアスペ呼ばわりして論破した気になってるだけじゃないか
失礼な!俺はお前をアスペだと思ってるしからかってもいるけど、ちゃんと論の体裁を取ったものに対しては論で返したつもりだぜ?
>「自分は判断材料を集める能力も意欲も無いけどそれでも勝手に判断を下します」
>という無恥で論外で馬鹿げた恥晒しな自白
人をあげつらうのならちゃんとレスを読んでからにしろよな。
もう一度言うが、
「お前が実はもっと証拠をつかんでいて、
千手は有罪なのだと言い張ったり、思いたいのならば好きなようにすればいい」
のであって、お前の思い込みや根拠の無い主張に対してどうこうするつもりなんざはじめから無い。
せいぜい「根拠があるなら示してみろ」と煽るくらいだ。
俺はただ単にお前が根拠として示したものが根拠として不成立であることを言っているだけ。
「もっと調べればお前の知らない切り札があるんだ!」なんて幼稚な強がり(仮にそれが事実であったにしろ、
内容を具体的に示さないのは論駁されるのを恐れるが故であり、また恐れと虚勢はワンセットなのである)
に付き合ってやるほど物好きじゃない。
もう何度この手のことを言わせるのか・・・本当に馬鹿なのな・・・。
>なんか文章変な人がいるなぁ。
>誰とは言わないが、無理筋を承知の上で、なんとかカタチにしようと頑張ってるんだな。
「どんな想像すれば発想できるのだね?w 」「ソーズ」
確かに頭から無理してひねり出した感はあるねw
>>548 なんか誤魔化してるが、文章っていうのは文字通りにとるもんだよ。
あれが謀殺を語ってはいないとか、もう無理筋も良いところ。
証拠もへったくれもない。
550 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 09:56:05 ID:ElyBB8V00
>>548 ていうかまたID変わった?
前の自演兵衛ん時もそうだったけどなにやってんの?
551 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/16(木) 13:53:59 ID:oe9nJp7M0
あれ?レスが飛んでる
Mr三流人間かな
しっかし豚って馬鹿ばっかでつまんねーな
>>549 屁理屈合戦でアスペを言い負かすのが楽しいんだろw千手の本意がどうだったかなんてどうでもいい。
お前も分かってねーな。さすが三流。
ところで文字通り取るのは結構だが、千手が「神様が殺したという意味だ」と訂正していた以上、
それを無視することは許されないんだな。
主語に「任天堂」、動詞に「謀殺」、目的語に「横井氏」とある一文が一つも無い以上、
いつまでも見えないふりをして「千手横井氏謀殺説吹聴」と騒ぎ立てることは許されない。
>>552 言葉っていうのはね、発せられた瞬間に、発した側からは離れるんだよ。
そこから先は、聞き手側の問題。
任天堂が横井氏を謀殺した、という意味は、千手の文章からオレは明らかに受け取ったし、他のスレ住人のほぼすべてが受け取った。
実はお前だって受け取っているだろう?
小女子(コウナゴ)と同じだよ。
言ってる本人が否定しても、すでに言葉は特定の意味を持って、一人で歩き出す。
言葉は神なりき。
あすぺと遊ぶのはいいが、お前も少しは気をつけた方がいいね。
どこまでアクセル踏んでも大丈夫か?でカーブを曲がりきれないドキュン車は多い。
>>553 千手は「任天堂が横井氏を殺した」とは一度たりとも明言してないんだがね。
千手のキャラを知っていたからこそ、そういう受け取り方になったのであって、
ただそのように「も」取れる発言程度ならば、明言されていない以上足は生えていないのであり、一人歩きなどしようがない。
発言者と切り離されることはむしろ千手の反任天堂的キャラという先入主から解放されることでもあるのだよ。
さらに言葉は言葉を付け加えることで軌道修正したり、回収することが出来る。
米国の憲法だって、「言葉の付け加え」によって内容を改正するんだから。
「任天堂が横井氏を謀殺したという意図は無かった」と千手はあとになってきちんと訂正したんだ。
話はそれで終わったのに、いまだにそれを聞こえない振りをして、
千手を貶めるコピペとしてばら撒く奴がいる。何が「一人歩き」だっての。
>>554 コピペが出回ることも言葉が一人歩きすることの一つね。
後から訂正して済むなら、この世に名誉毀損は存在しないよ。
なんつー屁理屈野郎だ。
いっそすがすがしいが、もう少し勝ち目のある主張をしたらどうかな。
相手の失策待ちに終始するだけに見えているぞ?
>>555 >後から訂正して済むなら、この世に名誉毀損は存在しないよ。
それはコピペ野郎に言うことだね。
千手の発言が元だからといって、それをまとめて特定の文意に誘導したものを広めてるのはそいつらなんだから。
云わば、任天堂と千手両方の名誉を毀損している。
言葉が撤回の利かないもので、例え本人が訂正しても、その言葉を引用されるたびに責任を求められるとでも言うのかな?
むしろ引用する側こそその発言が持つ意味に慎重にならなければならない。
少なくとも千手はちゃんと訂正した。それなのにいつまでもそのことに触れず、女々しくねちねちくどくど粘着し続ける。
根性が腐ってるよ。
飽くまでそれぞれの発言はそれぞれの文脈の中でのみで発せられたものなのだから、発言者が責任を負うのもその範囲での話だ。
コピペを広めることでその発言の影響を空間的・時間的に拡大しているのはコピペ野郎であり、
その広げた分の空間・時間におけるレスの責任を負うのはコピペ野郎のほうなんだよ。
>>552 屁理屈で言い負かすって意味不明だけどどういう意味?
屁理屈でできるのは言い負かしでなく、呆れさせて根負けさせるだけだと思うけど
根負けさせれば言い負かしたことになるの?
>>554 >さらに言葉は言葉を付け加えることで軌道修正したり、回収することが出来る。
>米国の憲法だって、「言葉の付け加え」によって内容を改正するんだから。
@「じんべーは悪くないよ」
↓
A「じんべーは頭が悪くて救いようがないよ」
@はAという意味だったんだよ!と騒いでるのが千手。そうだそうだと騒いでるのがお前
>>556 広めてる広めてると騒いでるけど、どこで広まってるの?
千手がよくしてるみたいに、そこらのスレにコピペ爆撃でもされてるの?
>>556 オレを言い負かそうとしてどうする(笑)
ここは開かれた掲示板なんだから、発言がどう受け取られるかがすべてだよ。
そんなんで、不特定多数を納得させられると思うの?
千手先生もそうだが、全体を意識せずに眼前の相手ばかりに注力する。
なんとかアラを探そうとする。
アラを探し当てたところで全体の印象は変わらない。
千手先生のクソ発言は永遠に語り継がれるんだよ(笑)
>>557 屁理屈も理屈のうちってね。
出発点は阿呆らしくても、相手が乗りさえすれば普通の理屈と同じように議論は可能なんだよ。
>@はAという意味だったんだよ!と騒いでるのが千手。そうだそうだと騒いでるのがお前
はん!どこがだよ。現実↓
千手「横井さんは無念だったろうな、まさかの仕打ちだもんな」
妊豚「任天堂横井氏謀殺説流布乙!」
千手「・・・」
>広めてる広めてると騒いでるけど、どこで広まってるの?
少なくとも千手観音スレ、「なぜWii」スレで見たぜ。
>>558 言ってることが支離滅裂だぜ、三流w
>ここは開かれた掲示板なんだから、発言がどう受け取られるかがすべてだよ。
その「どう受け取られるか」の責任は、例のコピペの場合千手ではなく、コピペ野郎が負うんだよ^^
犯罪予告を転載することが問題になるように、人の発言だからって不穏な想像を想起させる噂を広めた場合、
その噂を信じる人が出たとき、責任を問われるのはコピペ野郎なんだよね〜。
特に千手は二度も発言を撤回している上、コピペ自体が恣意的な編集をされているので、
コピペ野郎の責任はより重いものとなるね。
>>560 そういや、発言撤回したレスもコピペされて、物笑いの種になってたな。
>>561 へえ、どこで?
発言撤回ってのは、「その文章の後に神様のせいでという記述が〜マスコミ並みの捏造云々〜」って
レス自体か?
それともそのレスが言及している当時のスレでの撤回レスのことか?
あとで撤回しなきゃならないような不用意な発言をした千手が馬鹿ってことだな。
そういうことでいいんじゃない?w
お前らは千手を馬鹿にしたいだけなんだから、そうやって小さな満足得てるがいいよ^^
その小さな満足も得られないから朝から晩まで長文レスするんですね、分かります。
>>559 屁理屈合戦のどこが議論なの?
お前の言ってる事は確かに屁理屈だけど
相手の言ってる事まで屁理屈に見えてるのはお前だけだろ
>さらに言葉は言葉を付け加えることで軌道修正したり、回収することが出来る。
>米国の憲法だって、「言葉の付け加え」によって内容を改正するんだから。
が成り立つってんなら
@「じんべーは悪くないよ」
↓
A「じんべーは頭が悪くて救いようがないよ」
も成り立つよな
お前が現実に言い放った事だ。現実を見て喋れ
>少なくとも千手観音スレ、「なぜWii」スレで見たぜ。
たった2つかよ。しかも一方は既にdat落ちときてる
どこが広まってんだ。嘘つくなボケ
>>560 お前はお前の発言の責任を取れ塵屑野郎
>屁理屈合戦でアスペを言い負かすのが楽しいんだろw千手の本意がどうだったかなんてどうでもいい。
>屁理屈合戦のどこが議論なの?
だから「屁理屈」ってのは出発点や目的地が阿呆らしい理屈のことを言ってるんだよ。
まともな人間から見ればこのスレで言い争ってることは全部屁理屈だ。
>お前が現実に言い放った事だ。現実を見て喋れ
故意に極端な例を挙げることで、千手の印象を操作しようと姑息な手に出たから訂正したまでだ。
>どこが広まってんだ。嘘つくなボケ
誰が広まってるなんて言ったよ?
>お前はお前の発言の責任を取れ塵屑野郎
塵屑野郎とか言っちゃったよw
さんざん殺されたと言い続けて、いざスレ住人に突っ込まれたら、
「横井さんって誰?」と
知らないふりして撤回した人がいますよと。
147 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/20(金) 12:38:52 ID:NtoWBGeR0
ちなみに横井さんって誰?何で任天堂と関係があるの?
風評を流してるのは任豚じゃね?
まぁこんなつまんない言い逃れで謀殺説否定とか都合が良すぎるわ。
横井さんは何故死んだのか・・・
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237300573/ 464 :千手観音 ◆xqojxva6/I []:2009/03/17(火) 08:16:07 ID:Ee/xsGkH0
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:36:13 ID:Ee/xsGkH0(名無し潜伏千手
横井さんはさぞかし悔しかっただろうな
無念だったと思う
まさかの仕打ちだもんな
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 23:42:51 ID:w5n4fP1+0
また故人を使っての叩きスレか…
死者を冒涜するような真似だけはやめとけ
21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 23:55:30 ID:EC0ThG3C0
故人をネタにするのは止めた方がいいよ
24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:57:04 ID:Ee/xsGkH0(千手
何かもう火消しがやってきましたね何にも言ってないのにw
27 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:59:33 ID:Ee/xsGkH0(千手
なぜ死んだんだよ〜
業界の損失じゃないか・・・非常に残念だ
って故人を惜しむのがNGて・・・んでまた火消しって・・・
よっぽど加害者意識があるんだな
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 00:00:09 ID:jqB9fgvv0
>>24 今までの発言で「何も言ってない」いえるとはアラシか釣りのどっちかだな
横井の「謎の死」ってなんだそういうからには死因に関して不明な点を言えるんだろ?
30 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/18(水) 00:01:06 ID:Ee/xsGkH0(千手
>>29 普通高速道路で路上に出たりするか?謎過ぎるだろ
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 00:25:12 ID:N7OLeTXy0
一体何処のクズが立てたスレかと思ったら
http://hissi.org/read.php/ghard/20090317/RWUveHNHa0gw.html クズの極みの千手かよ。
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 03:27:27 ID:xGvwq2L70
>>54 千手って、一方的なゲーム観を押しつけてくるからNGにしていたけど、
こんな不謹慎なこともするやつだったのか。心底軽蔑した。
147 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/20(金) 12:38:52 ID:NtoWBGeR0
ちなみに横井さんって誰?何で任天堂と関係があるの?
風評を流してるのは任豚じゃね?
>>569 言い逃れ?w
これはどう考えても釣りと言うべきだろう。
(任天堂の、と敢えて言及せずに)横井さんは何故死んだ!という端末的なレスに対して、
謀殺説と結びつけて飛躍した怒りの態度を見せる妊豚に対する一種の罠。
任天堂と結び付けてないねぇ?
322 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 03:44:59 ID:o3qRWiFk0
宮本も任天堂辞めたら横井みたいな不審な死に方するんじゃないの?
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 04:12:46 ID:tGqLNfMF0
冗談でも面白くないし
本気ならキチガイレベルだぞ
324 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 12:23:52 ID:o3qRWiFk0
こういう風に横井の話すると必ず火消しが入るよね
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 12:26:11 ID:kxun20jW0
でもさすがに証拠もないのに殺したみたいないいかたするのはキチガイって言われても仕方なかろう。
327 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 12:34:54 ID:o3qRWiFk0
横井さん派閥退社組みのザピは徹底的にパクってCMの大量投入で潰す
横井さんは不自然な交通事故死
色々と暗〜い噂があるよね
>>567 そうだな、そもそも千手のでっち上げも言い訳も阿呆らしいな
それを屁理屈で擁護するなんて尚更阿呆らしいわな。やっと気付いたか阿呆め
理屈は理屈、屁理屈は屁理屈だ。屁理屈を理屈で論破するのが屁理屈か?ほざけ阿呆
相手の理屈を屁理屈呼ばわりするのがお前の言う言い負かしか?まったく塵屑野郎だな
千手の杜撰な言い繕いを
>さらに言葉は言葉を付け加えることで軌道修正したり、回収することが出来る。
>米国の憲法だって、「言葉の付け加え」によって内容を改正するんだから。
にあたるなどとほざいたお前の屁理屈がそもそも的外れだから
@「じんべーは悪くないよ」
↓
A「じんべーは頭が悪くて救いようがないよ」
が極端に見えるんだろ。お前が阿呆なだけでどこもおかしくないぞ阿呆
千手の後付けはこのレベルだ。例として極端でも姑息でもないね
お前は@をAと認めるんだろ。どう見ても後付けで意味が丸ごと変わってるのにだ
そうでないならどこがおかしいか具体的に言え阿呆
そっくりそのまま千手に当て嵌まるだろうよw
>誰が広まってるなんて言ったよ?
お前だけが「コピペ野郎が広めた」と騒いでる。千手すらそうは言ってないのにだ
それともお前は広まってもいないのに広めてる呼ばわりしたのか?馬鹿かお前は
>塵屑野郎とか言っちゃったよw
言い当てられて喜んでんじゃねえよ。気色悪いんだよ塵屑野郎
さっさと
>屁理屈合戦でアスペを言い負かすのが楽しいんだろw千手の本意がどうだったかなんてどうでもいい。
の責任取って見せろよ塵屑野郎
まずは千手の本意を蔑ろにしながら勝手に屁理屈並べて
千手の本意のように腐った代弁を繰り返したことを千手に謝罪だな
まさにクズの所業。擁護のふりしてその実どうでもいいとはな
>>571 2009/03/18(水)⇔ 2008/12/03(水)
>>572 >屁理屈を理屈で論破するのが屁理屈か?ほざけ阿呆
自分のレスは阿呆らしくないと思ってるんかw
>にあたるなどとほざいたお前の屁理屈がそもそも的外れだから〜が極端に見えるんだろ。
これまた極端なことをおっしゃるw
例えば「まあまあ、さすがの仁兵衛でも事実誤認はあるだろう、人間誰でも間違いを犯すんだから許してやれよ」
と俺が言ったとする。
するとお前が「つまりお前が言ってるのはこういうことか、『米国のイラクでの虐殺は間違いだから許してやれよ』!」
などとおっしゃる。
当然極端な例を挙げて印象操作するな、といわざるを得ないわな^^;
アスペ君は程度の差を理解できないと聞いていたがここまでとは!
>どう見ても後付けで意味が丸ごと変わってるのにだ
千手「横井さんも無念だったろうな、まさかの仕打ちだもんな」
に対して、「神様が、という意味だよ」と付け加えることのどこが跡付けなんだ?
それを言ったら妊豚が任天堂という主語を勝手に補完したのはどうなる?
>それともお前は広まってもいないのに広めてる呼ばわりしたのか?
俺は「広めてる(現在進行形)」の意味でスレを挙げた挙げたのに、
お前が「広がってる(完了形)」の意味で解釈していたと気づいてドン引きしたというだけのことだよw
アスペとの会話がここまで異次元のものとはねw
>言い当てられて喜んでんじゃねえよ。
お前は「屁理屈合戦でアスペを言い負かすのが楽しい」ってのにかっとなっちゃったんだなwごめん、やっぱ楽しいわw
>千手の本意のように腐った代弁を繰り返したことを千手に謝罪だな
千手の本意のつもりであろうがなかろうが、本意を語ると自称すること自体が問題(そもそも誰が考えても不可能だし)
だと思うのだが。俺は代弁してるつもりなんか一つもなく、お前らの積極的あげつらいに大して、
消極的否定をぶつけてるだけ。そこにどんな狙いがあるかなんて問題にならないんだよ。
論理的に正しいか否かだけが肝心なのであって、俺にとってはゲームなんだがね。
お前が頭の中に飼ってるアスペ菌が暴走して、俺に対して勝手に千手の友達みたいなキャラを付加しちゃっただけだろw
一人で勘違いして盛り上がり、幻滅して怒り出す・・・
まさにストーカーwwwwwwwwww
>>547-548 >ヒント 作用と反作用
理屈に屁理屈返すのが反作用か。そんなことして反作用でございとか言ってるのお前だけだ
>それを別々の時間、場所から選別して一つにまとめているからこそ、恣意的な選別だと言ってるんだが・・・。
同じ奴が同じ事に関して述べた一貫した論調のどこが恣意的だか説明しろよ
それもできずに恣意的恣意的と阿呆のように繰り返すだけか?
>まるで違う文脈での
過去スレ見れないお前が文脈違うかどうかどうして分かるんだ?
思い込みででっち上げてんじゃねえよクズ
>千手が立てた花火のように瞬間的なスレ
何十スレと続いた進化スレの頃から奴はこの調子だ。知らないで嘘こくな
しかも奴が立て始めたのは進化スレ末期からで、それまでは別人が立てていた
らしいスレは千手の立ててたクソスレだったが、途切れず9スレも続いた。どこが瞬間的だ?
だいたい瞬間的だったら特定事項に関する本意が変わるのか?お前は馬鹿か?
コテのくせにそんなことすりゃ信用無くすだけだ。そんなことも分からんのか
>数ヶ月時間の離れた、ごくごく一部の発言を全てはあくしてるような奴
例えばじんべーの恥晒しな所業は今からでもいくらだって読み返せるし
だからまとめることもできるしまとめてもあるぞ。確認してみろ。お前にゃ無理かw
自分が見返せないからって無かったことにはならないって事をいいかげん理解しろ無能
>「どんな想像すれば発想できる」って不思議な日本語使うねw
想像を持ち出したのはお前だし、「無能な能無し」ほど不思議でもない件
>いちいち挙げ祭られるような発言じゃないってことを言ってんだよ。
この程度で祭かよw だとしても祭られてから言うこっちゃないな
自業自得にかわりもない。無駄な屁理屈ばかり捏ねるな無能
>単に理不尽でこっけいな言いがかりに対して事実を言ってるまでだ。
だったら事実で喋れ。お前独りよがりな思い込みのどこが事実だ?阿呆かお前
>>なら君は全く 賢 明 w ではないんだねえ
>まったくだwでも俺は少なくとも楽しんでるぜ?
自分で自分を論うのが楽しいのか?変態かお前
>自分で探しなよw仁の敗走とか、貼りたければ貼りゃいいけど、正味興味ないわ^^
自分から言い出しておいて探せとかw やはり口から出任せだったか。馬鹿くせえ
興味無いなら最初からじんべーがどうとか唐突に言い出すな支離滅裂の敗走野郎
>その「己の足りない知識」とやらは何なのさ?俺はそんなものの存在自体を知らないわけだが、
こいつ日本語通じてねえ上に日本語でおkだなw
お前千手の所業、発言、当時のスレの流れ、全てに関して、判断材料足りない上に
自分で探すこともできないまま「明らか」とか恥ずかしい思い込みで喋ってんじゃねえか
足りてるつもりになってんのお前だけ。他の誰から見ても「明らか」に足りてないぞw
>ところでソーズって何かしら?^^;
ああ、zとs押し間違えたんだな
表示も「゛」の有る無ししか違わずぱっと見ほぼ同じなんで見逃してたわ。すまんね
>論で返したつもりだぜ?
はいダウト。お前の発言は屁理屈だって自分で白状したろ阿呆。論で返したとは言わん
屁理屈以外で返したなら屁理屈合戦じゃないしな。お前は嘘ばっかりだ
>人をあげつらうのならちゃんとレスを読んでからにしろよな。
読んだ上で
「自分は判断材料を集める能力も意欲も無いけどそれでも勝手に判断を下します」
という無恥で論外で馬鹿げた恥晒しな自白だろ
お前のつもりがどうあれお前が書いた内容からお前はそういう奴だと読み取れる
気付いてないのお前だけ。もしくは
突っ込まれるたびに後付で必死で訂正繰り返して無かったことにしようとしてんのお前だけ
お前千手と同じ間違いに嵌ってんのな。馬鹿じゃねはっきり言って
>もう一度言うが、 (中略)好きなようにすればいい」 のであって
だったら粘着して文句つけてんじゃねえ
これも繰り返しになるが、これは千手発言を知ってる者らと発言した千手との論議であって
知らない上に確認すらできない無能なお前が横から参加したいからって
わざわざ教えてやるとか誰にもそんな義務も義理も無いんだよ。それを理解しろ塵屑
>「もっと調べればお前の知らない切り札があるんだ!」なんて幼稚な強がり(仮にそれが事実であったにしろ、
>内容を具体的に示さないのは論駁されるのを恐れるが故であり、また恐れと虚勢はワンセットなのである)
お前の「じんべーに負けた奴」発言そのものじゃねーかw 自己紹介乙
>もう何度この手のことを言わせるのか・・・本当に馬鹿なのな・・・。
どうでもいいとか遊んでるとか楽しんでるとか言ってるわりにご苦労なこってすなあw
いちいち引用がだるいから段落ごとに番号つけてレスする。
@屁理屈はお互い様
A「神様からのまさかの仕打ち」に対して「(才能を)殺す」など、横井氏に関すること以外まったく同じ内容で一貫などしていない
B常識で考えれば分かる話
C誰もんなこと聞いてない 「横井さんは何故死んだのか」などのスレについて言ってるのだ
Dそういうことが可能だというだけで事件ということにはならないし、当事者も存在しない
E無能な能無しという表現は俺のじゃなくてお前(お前例のアスペだよな?)のだし 無能な能無しより酷いようにも思えるし
Fどう見ても祭り 自業自得も何も千手は訂正している それ以降のコピペはコピペ野郎の責任
G具体的にどうぞ
H別に論ってないが 俺は楽しんでますよって報告だけど何か?
I単純に議論とは関係ない上にお前はどうせしらばっくれるのは分かりきってるからな
J
>>544の中段のことを言っているなら違った時間の違ったスレでの発言が違った文脈なのは調べるまでも無く明らか
Kまったく、気をつけろよな
L屁理屈も理屈のうちって言ったばかりだが はいダウトって仁に突っかかって自滅した馬鹿と似てるな
M何度でも言うが「千手は有罪なのだと言い張ったり、思いたいのならば好きなようにすればいい」のであって お前の視点がずれてる
N証拠の不十分さを指摘しただけ お前はただ第三者に客観的に示すことを失敗したことだけ自覚すればいい 俺はそれで満足
O意味が分からない お前の「じんべーに負けた奴」発言とは如何に
P苦労も含めて実は楽しんでるぜ アスペでも人の笑いものになることで人の役に立つことができる希望を持て(でもさすがに飽きてきた)
>>573 >自分のレスは阿呆らしくないと思ってるんかw
それ聞いてどうすんだ? 突っ込もうにもネタが無くなったと見える。無能は大変だな
>例えば「まあまあ、(中略)などとおっしゃる。
なるほどそれが、故意に極端な例を挙げることで
相手の印象を操作しようと姑息な手に出るという具体例か。で?
@「じんべーは悪くないよ」
↓
A「じんべーは頭が悪くて救いようがないよ」
のどこがどうそれに当たるんだ?具体的に論理的に説明しろよ。ほれ存分にやれよw
>千手「横井さんも無念だったろうな、まさかの仕打ちだもんな」
>に対して、「神様が、という意味だよ」と付け加えることのどこが跡付けなんだ?
>それを言ったら妊豚が任天堂という主語を勝手に補完したのはどうなる?
どこが後付けか、補完かどうか、当該過去スレ見て確かめて来いよ
ロクに確認もしないで何勝手に補完とか断言してんの?お前そんなのばっかだな
広まってもいないなら「広めてる」というのはイチャモンだな。それとも、これから広まるのか?w
>俺は「広めてる(現在進行形)」の意味でスレを挙げた挙げたのに、
日本語でおk
>お前が「広がってる(完了形)」の意味で解釈していたと気づいて
「広まってる」だろ。小中レベルの国語すらできんのか。そら日本語でおkなわけだ
>お前は「屁理屈合戦でアスペを言い負かすのが楽しい」ってのにかっとなっちゃったんだなw
俺が態度を変えたのは、そっちより「千手の本意がどうだったかなんてどうでもいい」だ
お前をまともに相手してやる建前を、お前は自ら全て崩した
自演バレしたときのじんべーと同じだ
お前は自ら自分をまともじゃないと断じた。後は叩かれるだけだと思え
じんべーとしての言質を使われなくてもこのザマだ。無能は何やっても駄目だな
>本意を語ると自称すること自体が問題(そもそも誰が考えても不可能だし)だと思うのだが。
だったら「千手の立場に立ってみろ」とか偉そうに言うんじゃねえよ阿呆
そもそもお前が必死で訴えてきたのは
「千手がこう言ってるんだから千手の本意はこうだったんだよ!」だ
どこが代弁じゃないんだ?どこが本意を分かったつもりじゃないんだ?
言い訳するならもっとマシなことを言え無能
>俺にとってはゲームなんだがね
下手糞な負け惜しみだな。戯言撒き散らして叩かれまくるのがゲームのつもりか?w
>千手の友達みたいなキャラ
自分が誰にもまともに構ってもらえないからって
クズコテに纏わり付いて喚き散らしてレスのお零れに縋るのが友達のつもりかよw
さっさと
>屁理屈合戦でアスペを言い負かすのが楽しいんだろw千手の本意がどうだったかなんてどうでもいい。
の責任取って見せろよ塵屑野郎
578 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/16(木) 23:37:05 ID:oe9nJp7M0
まぁ何にせよ、名誉を毀損されてるのは僕の方だし、殺してやるぞ(社会的に抹殺するぞ)と脅されてるのは僕の方なんだから
任豚やコピペ豚が悪いよねえ
俺が精神的な苦痛によって病院に行ったら傷害罪になるのかねえ
>>576 @自称屁理屈はお前だけ。相手の論理的説明を屁理屈呼ばわりしてるのもお前だけ
A日本語でおk
B読まずに文脈が分かるなんてどんな常識だよw非常識極まりねえよw
C千手はクソスレ乱立始める以前から殺されたを言い続けてる。無知乙
Dお前馬鹿だろ。お前が今日相手してもらったそのコテ誰よ?
少なくとも進化スレ生きてた頃から千手と談義してきた張本人の一人だぞ
無知の恥晒しここに極まれりだな。どこまで馬鹿なんだこいつはw
E捏造乙。俺は千手を能無し、お前を無能と言ったんだ。ぴったりだろw
「無能な能無し」などと日本語でおkな寝言ほざいたのはお前
>>521 追い詰められたからって擦り付けてんじゃねえよ塵屑野郎
F訂正が必要になったのは千手の自業自得だろ
G自称屁理屈のお前の発言内から事実とやらの提示をまず具体的にどうぞ
H自分が言った論い発言が自分に当て嵌まってると認めておいて今更w
I関係ないなら最初から言うな。言ったからには責任を持て
責任放り出すなら何言われても文句言うな
J調べてから喋れ。明らかとか常識とか言ってるのはそう思い込んでるお前だけだ
K投稿前に見返してはいるんだがな。まあお前ほど杜撰でもないからお前は許せ
L屁理屈も理屈のうちとか小学生の言い訳か?
1年生からやり直して、そんなもんが認められるかどうか学んで来いよ
M好きにしていいというなら好きにしてることに文句言うな
Nなんで俺に言う? 俺はお前の破綻だらけの「無罪の主張」を論ってるだけだぞ
広めてる奴とやらが居るんだろ。そいつに言えよ。お前の脳内以外に居るならなw
Oお前一人が繰り返し熱弁してる、じんべーに負けた奴が存在するという発言のことだ
それが引用したお前の論いにこれまた当て嵌まっている。分かったか無能
P笑うつもりが笑い者ってのは楽しいのか? やっぱ変態なんだな
>>578 抹殺されるだけの社会的地位があんのかよお前w
まあともかく、そんなに不安なら、いい方法教えてやろう
「任天堂は横井さんを謀殺などしてません」とトリ付きでゲハで明言して来い
目立つようにな。そうすりゃあっという間に一件落着なんじゃねw
580 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/17(金) 00:38:08 ID:+etQFADs0
>>579 任天堂が横井さんを謀殺したなどと一度も言ったことないのにいきなり
謀殺していませんと俺が宣言するのか?w
そもそも謀殺してるかしてないか俺には分からないし知る由もない
581 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/07/17(金) 00:57:20 ID:shPemdXz0
>>542 何事にも功罪両面があってさ。
球団経営という観点からすれば、1990年代のタイガースは理想的なチームだったよ。
最下位の連続でも球場がお客さんで満員っていうか。
ま、最下位の連続だとスポーツチームとしてどうかという問題はあるけど、6球団で争ってるんだから負けるシーズンも当然あるし、それでも球場がファンで満員なら悪くは無い。
最下位を楽しめるファンってのも、良い意味でフレキシブルだと思うし。
常勝を求められるジャイアンツは、原監督に余裕が感じられず、今年はあの勝率でもすっごく息苦しいしさ。
582 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/17(金) 01:06:05 ID:TA+D8DvvQ
謀殺したととれる発言をしたのがまずかったんじゃないの?
というかあんなもんそういう風にしかとれんけど。
583 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/17(金) 01:10:51 ID:+etQFADs0
>>581 野村が来るまではお客さんは今ほど入ってなかったよ
満員になるのは開幕戦やゴールデンウィークや巨人阪神戦くらいだったと記憶してる
プロスポーツで大事なのは観客と選手が一丸となれるかどうか
もっというと、一丸でなくて良いんだけど、連帯感っていうか、一丸になってる雰囲気というか、
見てる方にも緊張感が伝わってきて気持ちが感染してるような、集団催眠状態を作れるかどうかなんだよ
今の阪神は白けてると思うね
まぁそれは岡田監督の時からずっとなんだけどね
それでも勝っていれば悪い部分を隠すんだよ
勝った、万歳、気持ち良い こういうファンばかりだと実は後々辛いんじゃないかと思う
阪神はディープなファンが多いから底が抜けることはないだろうけど、
一般のファンは結構薄情だからね
この調子だと段々と動員数が減っていくんじゃないかな
584 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/17(金) 01:14:17 ID:+etQFADs0
>>582 勝手に変な風に解釈するのは良いとして、当事者でもないのに騒ぎ立て、
謀殺した謀殺したとコピペしまくって、脅しにかかる
これは明らかに任豚が悪いでしょw
585 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/17(金) 01:52:18 ID:TA+D8DvvQ
変な風にじゃなくて普通に解釈したら謀殺になっちゃうんだよ。
コピペに関してもあなたが火に油を注ぎ続けたようなもんだ。
長いこと思わせ振りなことを言い続けたあなたが悪い。
あなたの真意は知らないけど、今のような状況になった
原因は、全部とは言わないけど大半あなたにあるんじゃないの?
>>585 変に引いたらダメ。
あの千手先生の文章は、まるごと100%、任天堂が横井氏を謀殺したという意味。
それ以外の意味は皆無です。
憲法第9条程度の曲解の余地もありませんがな。
千手先生、みっともないなぁ(笑)
どうみても謀殺したとしか書いてない自分の書き込みを転載されたら
被害者面してるしなぁw
書いた千手が100パーセント悪い。転載されたくないなら最初っから書くなよとw
あとで言い訳するにしても
「金のために神様が殺した」なんて言ってるようじゃ
誰もそうだったなんて思ってくれんわな
じんべーでさえそこんとこには触れてない。擁護しようがないもんな
ま、擁護したらしたで
「金のために人殺す神様ってどこのどいつよ?千手のでっち上げじゃないなら出してみろ」
と突っ込んでやるだけなんだが
@単純にびっくりした^^
A千手のは主語がもともと省略されてる中で、主語が何かということが問題になっている
Bだからこちらから確認する必要は無いって何度言わせれば気が済むんだお前はw 説明責任って知ってる?
C行動と状態の違いだよアスペ君 「広まってる」でも「広がってる」でも状態を現すんだから同じだっつの
D俺の相手をする建前って何? 俺はお前に相手にされる必要なんて無いけどねw ただ証拠が証拠になってないことを指摘するのみ
E違う「本意はこうだったと解釈できる」だ 真実か否かを問題にしてないだけ 有罪(黒)認定の消極的否定 故に灰色でもおk
F今のところお前を一方的に論駁してるつもりだが^^ 俺を「ぎゃふん」と一度でも言わせたか?
Gだから友達なんて言ってないし 大丈夫か・・・?
Hだから責任って何だよw
>>579 @そうだな 俺だけだな ・・・で? としか言いようが無いw
A神様が殺したというのと、任天堂が横井氏の才能を殺したというのは まるで「同じ内容で一貫」じゃないね
B読まずに分かるのは「文脈が違うこと」だよw 同じだと言い張る方に無理があるので 証明責任もそちらにある
Cだったらそれをコピペにすれば?w 阿呆だろお前w 無知も何も俺は示された情報に対して言及するのみだ
Dだからそんなこと知る必要無いだろw 何でゲハの人間関係に通じてないことが「無知の恥さらし」なんだよw
E対象が異なるかどうかなんて関係ないっつのw 同じ意味の言葉を一つの文章で繰り返すのを笑われてんだぜ?
F自業自得というならそれも結構 が、訂正した以上千手の責任問題はそこで終結 あとはコピペ野郎の責任だけが問われうる
G「千手は『任天堂が横井氏を謀殺した』とは言っていない」 「訂正済みの発言をいつまでも追求される云われは無い」 「コピペに対して責任を問われるのはコピペ野郎の方」
H「賢明じゃない」と一時的に認め、すぐに楽しんでると利益を得ていることを表明したのは嫌味なんだがね^^ アスペには通じないか
I寄り道と本筋の違いも分からんのか^^; つくづく嫌味を解せんやつだな
J数ヶ月離れた発言が同じ文脈のものだと考える方が無理な発想だね 常識を解さず世界中のカラスが黒いことを調べろという馬鹿ですか?
K本当気をつけろよ!
L屁「理屈」
M文句なんて言ってない 正しくないと言っている たまたま事実がお前にとっては耳が痛いというだけ(笑)
N
>>530で「千手叩いてるののどこがお節介なの? 」と千手を叩いてることを認めてるじゃないか(;´^_^`Aアセアセ
O意味分からん 仁に負けた奴が「切り札がある!」と言いはってたってことか?
Pお前は笑うつもりなのか言い負かすつもりなのか知らんが結果的に笑われてるわなw
ところで「論う」って言葉を多用してるけど、お前Demoプレイ勘違いで恥掻いて敗走した奴と同一人物だよね?^^;
それで揚げ足取りに必死なのかwwwwww俺は仁じゃないぜ?
591 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/17(金) 21:49:11 ID:TA+D8DvvQ
また仁兵衛が自演してるのか。懲りないな。
>>589 独り言か?
>>590 @お前だけならお互い様じゃねえだろ阿呆
A千手が後付けでそうだったと言ってるだけで、明らかに当時そんなニュアンスは無い
B読まずに文脈が違うと分かるなんてどんな常識だよw非常識極まりねえよw
Cこの世の歴史はお前一人知らなければ無かったことになるのか?w馬鹿かお前
DCに同じ。お前が知らなければ当事者は居ないことになるのか?馬鹿だなお前は
E千手は能無しでお前は無能なんだからしょうがねえだろw 捏造は捏造だしな阿呆
F訂正が杜撰すぎて誰にも受け入れられてないのにどこが終結だ阿呆。現実を見ろ
G「千手は『任天堂が横井氏を謀殺した』ととれる発言をした」
「訂正が杜撰すぎて今でも追求されている」も事実だ。現実見て喋れ
H自分で自爆しといて言い訳が「嫌味でした」かw 千手の「皮肉でした」と同じだなw
I勝手に寄り道したお前が悪い。寄り道でも責任放り出すなら何言われても文句言うな
J誰が全てのカラス調べろと言った? 特定のカラスが黒かという論議だぞ。馬鹿かお前
Kお前も気をつけてりゃ説得力あったんだがな
L馬鹿は鹿の一種か? 馬鹿かお前
M事実を正しく把握すらできてないお前に説得力のある判断は下せないという事実
お前がやってるのは判断でなく、乏しい材料からの思い込みの当てずっぽうだ
お前は都合の悪い事実からは意図的に目を背けてるという事実もある。現実を見ろ
Nコピペはしてない。お前がソース要求してるのはコピペ野郎にだろ
俺は当時のスレに居た当事者の一人として個人的に千手叩いてるだけだ
横から割り込んだお前の無知なんざ知るかボケ。てめえのケツはてめえで拭け
Oしょうがないから読解力皆無なお前にもう一度分かり易く言い直してやろう
じんべーに負けた奴が居るなどと幼稚な強がりほざいておきながら
そんな奴どこに居ると聞かれても具体的に示さないのは
論駁されるのを恐れるが故でありまた恐れと虚勢はワンセットなんだろwってことだよ
ま、典型的な「お前が言うな」だな。これまた相当恥ずかしい自爆だ。理解できたか阿呆
P反論に窮したお前が悔し紛れに無理に笑ってて滑稽なだけだぞ
>Demoプレイ勘違いで恥掻いて敗走した奴
そんな奴居るの?また妄想か?w
自演バレして大恥晒したくせに一人で勝った気になってる自演兵衛って奴なら知ってるがなw
名無し潜伏がバレてまともに相手されなくなるという醜態は千手も何度も晒してるけど
そこで一人で無様に勝ち誇るなんて千手ですら恥ずかしくてやんねえよw
ほんとじんべーは馬鹿で無能で無様な厚顔無恥の阿呆だよな。千手以下のクソコテだ
長文厨きめえよ。
@阿呆はお前 百回読み直せ
A仮にそうだとしよう だが任天堂が横井氏を殺したというニュアンスだって無い
B逆に聞くが数ヶ月を隔てて出版された別々の本からの引用が同じ文脈のものであると自然に考えるなど常識的と言えるか?
C何意味不明なこと言い出したんだ?w 歴史を証明したければ歴史学者は証拠を持ってこなければならない
Dお前がある複数の事実を知ってるからといって、それをまとめて事件とするのも、自分を当事者だと証するのもおかしい
Eいいこと教えてやろう 今度からは「能無し二人が組んだところで〜」と言おう!(温血微笑)
Fずさんだろうがなんだろうが「横井氏が任天堂に殺された」お前らの解釈は間違いだと千手本人が言ったのだ
G千手自身が文意を否定したのだから、済んだ事 やるべきことがあるとしたらほかの文意を考察することくらいだな
Hだから自爆してないって^^; あれを嫌味と分からない奴は相当「鈍い」ぞ?
I嫌味自体が蛇足にして寄り道みたいなもんなのだがな 俺は出来合いのスパイスを利かせただけなのに
Jカラスが基本的に黒いことが分かっているならそれをいちいち検証する必要は無い 根拠は新説を唱える方に求められる
Kお前もってことは自分は気をつけていないと認めたのかね (・ー・)9m 反省したまえ!
Lうわあ本当だ! 確かに馬鹿は鹿ってあるけど鹿の一種じゃないよね!!!!!
Mまずお前は「都合の悪い事実」があることを証明しなきゃいけないんだがな 簡単に出来る筈なのにやらない=信憑性は疑わしい
N
>>530「お前らが懸命にやってる千手発言の繋ぎ合わせコピペこそ」に対する返答である
O今話している話題とかけ離れているから話さないというだけだが
>>445がとっくに言及済みだし(;´^_^`Aアセアセ
P反論に窮するってのは相手の理論を「独り言」だとして目を背けることかい? そんなに滑稽なら笑ってごらんよアスペちゃん♪
>そんな奴居るの?
いるんだなこれがwそれもこのスレに、だ!wwwwwwwwwwまじ思い出すだけで笑えるよwwwwwww
しょっぱなからあの規模の自爆して、黒こげになりながら爆発なんて無いと言い張って見せたのはあいつくらいなもんだwwwww
ところで
>>589にたいしては何も返せないんだな!
なんかこれ、文章も思考方法もやたら良く似てるな。
ひょっとして一人ディベートか?
おまえもな
597 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/18(土) 15:07:04 ID:TgJTcapN0
>>595 じんべーはこのスレで複数のIDを使って自演をしたことがあるよ。
>>596 オレの文章とは明らかに違うよ。
段落ごとに引用して反論みたいなこともしないし。
これ、楽なんだけど、視線を分散させて読み手の意識を内容から遠ざけるし、読者に何か訴えたい時には、あまり良い方法じゃない。
>>597 で、思うんだが、この一連のやり取りは、本元の部分の印象を希薄化することには成功している。
希薄化して嬉しいのは誰かな?って、オレ、コナンみたい。
600 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/18(土) 19:01:40 ID:+sqvvni3Q
希薄化して嬉しいのなんて千手くらいしかいないと思うけど。
そうなると「千手=仁兵衛」なんて言う地獄みたいな説が
浮かんできちゃうんだが。
自演兵衛が喚き散らしてたらいつの間にか希薄化していた
というのが一番可能性高い気も。
>>594 @負け惜しみでも言える無意味な罵倒にすぎんな。日本語でおk
A過去スレでニュアンスが有るかどうか確認できてからほざけカス
それとも抽出されたコピペ見て、無かったと判断したか?
馬鹿乙。コピペつかまえて「さも有るように抽出された」と断罪したのはお前だろ
コピペにニュアンスを認めなければそもそも断罪理由が無い
まったくイチャモンの付け方すら支離滅裂で一貫性の無い馬鹿だなお前は
B同じ物事に関して書かれた本なら一貫性が無い方がおかしく、筆者の信用も地に落ちる
お前は千手の信用を落とそう落とそうと必死こいて喚き続けているわけだ
Cお前が証拠を見れないのはお前の無能。見れないものを無いと決め付けるのはお前の愚
D日本語でおk。当事者の存在そのものを否定したお前の論拠をまず出せよ阿呆
E捏造を詫びれよ塵屑野郎。それともまた誤魔化しで敗走か?w
F後付けの杜撰な言い訳が信用に足るという論拠を出せてから言え阿呆
G済んだ済んだ詐欺乙。済んでない論拠はもう示した。それを否定できてからほざけカス
H負け惜しみ乙。違うと言い張るなら、お前の発言を
相手がどう受け止めどう悔しがるべきか自力で解説してみろやカスw
Iだから責任放棄か? じゃあ何言われても文句言えんな
何度言い訳繰り返しても一つも脱却できてないぞ。さすが無能の塵屑頭だな
J阿呆か。特定のカラスを白だと言い張ってるのがお前だよ
しかも理由が「カラス自身がそう言い張ってるから」ときた。そんな馬鹿お前だけだ
K他人に気をつけろと言うお前もってことだ。相変わらず小学生レベルの読解力すら無いのな
俺は自分のミスとっくに認めたじゃねえか。何が今更「認めたのかね」だ。馬鹿だなお前は
L馬鹿乙。次からは気をつけろ。いや無理か。お前馬鹿だもんなw
Mとっくに幾つも書いてある。繰り返しすらした
お前は日本語読めないから目に入らないんだな
もう一度提示してほしけりゃ、そうだな、土下座うpでもしてもらおうかねw
かつてじんべーがそれを賭けて勝負し、大恥晒して敗走したみたいになw
拒否するなら自力で読み返せ。「無かった」は通じないぞ。読めない馬鹿でも言えるからな
Nだから俺はコピペやってないんだから関係無いだろ。やっぱり馬鹿だなお前は
O日本語でおkな
>>445はとっくに恥のあまり黙ったろ。懲りずに再放送か?
じゃあ突っ込まれて反論できてない事項片付けろ。ほれ早くしろよ
まずは本当に音沙汰無かったかどうかから証明して見せるんだな
音沙汰無いどころか、何度か突っ込み入れてたの知ってるけどね俺w
それにしてもじんべーのあの醜態が勝利ねえ。お前の勝ち負け脳はお花畑だなw
Pおや悔しくて負け惜しみか?wますます滑稽だなw
理論?相手?お前どっかにレスでもしたつもりだったのか?w
じゃあ安価つけろよカス。独り言かと思ったじゃねえかw
居もしない脳内敵を相手に馬鹿笑いするお前は醜悪なまでに滑稽だねえ
きっと、そこまでしないと勝ち誇れる相手が居ないんだなw
>>589に関してはPな。以後気をつけろよカス
>>595 千手本人が復帰したようだから、暇潰しにこの馬鹿弄って遊ぶのは自重してもいいぞ
どうする? 千手に専念しようか?
ちなみにいくらなんでも千手とじんべーはクソさのベクトルが異なるかと
同一人物ならいっそ見事な演じ分けだね
そんときゃ素直に感心するわ。「お前モノホンだったんだな」ってねw
IDが変わったな。こりゃ一人ディベートで決定か?
んでこの反応だと「千手=仁兵衛」説もあながち馬鹿にできんかもしれん。
>>602 卍仁兵衛卍 ◆37cikagGTk 基地外寄生虫 2敗走目
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1233128014/ まあ判断は任せるよ
この馬鹿は千手スレで無駄な擁護もしてる奴だし
千手なんて擁護するのは本人だけだろってのも納得なことだしな
俺は、千手が大人コドモなのに対し、この馬鹿はただの糞餓鬼だと思ってる
目立つクソコテに纏わり付いてレスのお零れ貰って喜ぶただの構ってちゃんというわけだ
これが千手の成りすましだとしたら、千手はモノホンの基地外だな
仕込み期間の恥晒しっぷりが正気とは思えん
「千手はもとからモノホンだろw」と言われると一言もないがw
>じゃあ安価つけろよカス。独り言かと思ったじゃねえかw
↑
これは恐るべき発言である・・・
細かな機微を読み取れず、融通が聞かない・・・
紛れも無くアスペルガーの症状ではないか!
605 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/18(土) 23:12:47 ID:+sqvvni3Q
なぜ一人ディベートにどっちも触れないんだろうか
@「自称屁理屈はお前だけ」と言われてもそうですね、としか言いようが無い^^;「自称」なのだから^^;
Aあらあら馬鹿を連呼しちゃって・・・よっぽど痛いところ突いちゃったかw
「抽出されてない部分にニュアンスがある」? それこそ「負け惜しみでも言える無意味な罵倒」だな
B同じ内容について述べてるからと言って「同じ文脈」とは言わない 時間的・空間的に離れた「事件」「当事者」などあり得ない
C歴史学者が歴史を認識するには証拠を提示しなくてはならない 「わしはこの資料のこの部位からこう判断する!」とね。
Dお前は「これほどまでに多岐に渡る発言を全て把握してる基地外」として当事者を定義した ストーカーという異常なものとは異なる
常識的な存在としてだ。 もちろん、ゲハの数ヶ月に渡る複数のスレでの発言に全て関わる「当事者」など常識的でないのは明らかだ
E捏造なんてしてないよw
>>576の「無能な能無しという表現」は「(無能と能無しが)被った表現」という意味だ 額面どおりにしか取れないね^^
F後付けの杜撰な言い訳が信用に足るという論拠を出せてから言え阿呆
G済んでない論拠ってどれよ? 済んでない済んでない詐欺ですか?w
Hやりたくない が、やらないと負け惜しみといい続けるんだろうな、お前は これだからアスペの相手は・・・
「俺は賢くない」と認めて相手を一度喜ばせた上で、「アスペで遊ぶことは楽しい」「楽しんでるから結局賢くない行為でも良し」のダブルパンチ
・・・自分の嫌味の解説ほど寒いもんはない
I普通議論の本筋から言って拘るべき箇所と、挑発的な無意味な挑発とは区別できるものなんだがな・・・
Jそれは千手の横井氏謀殺説否定についてだろw ここで問題にしてるのは「時間と場所が異なれば文脈も異なるという常識」についてだ
K「投稿前に見返してはいるんだがな」と嘯いていたじゃないか! 気をつけたまえ!
Lぼくは馬の一種でも鹿の一種でもないよ!><
Mまた一つ敗北を認めちゃったなw ところで土下座うpを知ってるってことはお前かなり以前からの仁アンチだなwもしや仁に負けたのって二回目?w
Nお前らが懸命にやってる千手発言の繋ぎ合わせコピペこそ・・・ というレスに対する返答として、平然と
「千手叩いてるののどこがお節介」と返しているではないかね^^
Oかっとなって五行も書いちゃったかw 分かりやすいなw 何度も言うがここでの議論と関係の無いことだ
Pアスペだから明記されないと理解できないってかw
>>604ではああ書いたけど、ぶっちゃけ痛いところ突かれたから逃げてるだけっしょ^^
>>576や
>>594(これらは
>>589の前後にあるレスだが、いずれも安価無し)には反応したんだからw
さ、
>>589がお前に宛てたレスだってことは分かったよな? だったら答えたらどうだい?^^
それとも手際よく敗走の下ごしらえしてるところにこんなこと言っちゃまずいかな?w
C歴史学者が歴史を認識するには証拠を提示しなくてはならない 「わしはこの資料のこの部位からこう判断する!」とね。
は
C歴史学者が歴史を認識させるには証拠を提示しなくてはならない 「わしはこの資料のこの部位からこう判断する!」とね。
だったね(;´^_^`Aアセアセ
Fについても反論し忘れたな・・・
F「信用に足るべき証拠の提示」など必要ない 信用に足るべきか否かの判断は「信用に足るべきではない証拠」をお前らが提示し、
それを弁護人、あるいは第三者らが客観的に否定する形式で判断するべきだ その判断が終わるまでは暫定的に発言を信用するのが当然だ
卍に顔文字キモー
d( ・^ー・`
今更ばらされても全員確信してたからな……。
あとはこれが一人ディベートだったかと、「千手=仁兵衛」説か。
わざわざ日付の変わり目を狙った所や今までの発言からして
一人ディベートもかなり信憑性高いが……。
一人ディベートはともかく、千=仁だったら戦慄を禁じえないw
つーか、今の千手は2代目だしな。
おk。じゃあ一人ディベートでしたってことでいいぞw
俺は今後も塵屑じんべーの名無し潜伏をおちょくって遊んでやるつもりだが
全部じんべーの独り言ってわけだw
これで奴は益々基地外扱いだが、これもじんべーの日頃の行いの賜物ってやつだな
まさに自業自得。怨むなら自分を怨めよじんべーちゃんw
>>607 はいまた名無し潜伏しきれませんでしたっと
追い詰められてロクなこと言えなくなり、結局ファビョり倒した挙句
悔しさのあまり自ら恥塗れの正体をバラすのはどんな気分だ?w
自バレ→名無しのまま敗走→また自バレ。これでこのスレだけでも3連敗だなw
どんどん追い詰められ、反論に窮してるのに宿題は溜まる一方で
頭がぐちゃぐちゃになって、もう相手にされない方がマシだと白旗揚げたいときに
こいつは自ら自演をバラして許してもらおうとする、というわけだ
名無し潜伏しないと誰にも構ってすらもらえなくなった塵屑コテの順当な末路だなw
>それとも手際よく敗走の下ごしらえしてるところに
↓間髪入れず
>>607で自らじんべーバレ。何この敗走させてくださいの自己紹介w
おい大恥晒しの阿呆じんべー、お得意の恥の上塗りの
「あんなあからさまなもんを自演とは言わへんて(;´^_^`Aアセアセ」が抜けてるぞw
また負け犬の遠吠えを無駄に連投して無様に勝ち誇るんだろ
また見ててやるから遠慮なく踊って見せろよ
でまた千手に
>>375みたいに嘲笑されて、精々愕然とするんだなw
>おk。じゃあ一人ディベートでしたってことでいいぞw
敗走宣言きたあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、例によって後半はしょうもない取り繕いっすか^^;
ちょっと待てよwなんで正体ばらしたことが敗走したことになるんだよw
単に展開がマンネリだったから気を利かせて盛り上げようとしただけじゃぼけ!
>もう相手にされない方がマシだと白旗揚げたいときに
>こいつは自ら自演をバラして許してもらおうとする、というわけだ
仁であることをばらしたら相手にされないばかりか周りの連中からも援護攻撃をくらうっつの(^3^
かえってお前に好都合じゃねえか!
>追い詰められてロクなこと言えなくなり、結局ファビョり倒した挙句
>また負け犬の遠吠え
>>613から言葉を抽出・・・
塵屑じんべー 基地外 恥塗れ 塵屑コテ 大恥晒しの阿呆じんべー お得意の恥の上塗り
負け犬の遠吠え 無様 精々愕然と
・・・どう見てもファビョって内容の無い遠吠え言ってるのはお前だよねw
ところでこいつがDemoプレイアスペちゃんと同一人物なら(「論う」など言葉遣いからいって可能性は高い)
同じスレで二連敗ってことになるやないけ(;´^_^`Aアセアセ
それどころかキモヲタコテと同一人物やったなら(これは土下座うp敗走事件を知っとることから考えられなくもない)
三連敗(;´^_^`Aアセアセ
なあ、敗走は結構やねんけど、最後にきちんと正直になれや。
お前キモヲタコテ?Demoプレイアスペちゃん?それともその両方なんか?(´^ー^`A
クズコテが一人で何か言ってるみたいですよw
コテのままじゃあ何言ってもまともに相手されないからって、名無し潜伏に逃げて
しかもやっぱりバレて更に恥の上塗りしかできないという、どうしようもない塵屑野郎が
今度は恥と悔しさのあまり、自分を何が恥なのか理解できない池沼ってことにしたようだぞw
千手擁護の論調もそうだったが、自分の知らない・理解できない事は存在しないというわけだ
馬鹿ここに極まれりだな。一人で目を瞑って「そんなもの無い」だとw
ログはずっと残るというのにwww
フルボッコのあまり、周り全員を人格攻撃しまくって
間違ってるのは周りの方だと一人で開き直ることで、己の紙っぺらみたいなプライドを
辛うじて保とうと無様に足掻くのは千手もよく使う手だが
こいつの場合は攻撃手段にアスペだのキモヲタだのという低レベルな語彙しか持ってないので
すぐに行き詰って結局自壊するという。しかもそれを繰り返す
無能だからそれしかできないんだなw
ほれ勝ち誇ってみろ。顔文字いっぱいでじんべー弁で、華麗に勝利宣言を決めてみろ
己の恥しか晒せないお前にできるのはそれだけだ。精々派手に踊るんだな
じんべースレに貼る価値のあるやつを期待してるぞ、じんべーちゃんw
というわけでIDで挟んでみた
納得いっていただけたかな?
>>610 じんべーも分かったか?w
これがどういう意味をもつか、じんべーの腐った脳みそには理解できないかもしれんねw
なにせ、自演大失敗した挙句、トリの一致もIDの一致もアーアーキコエナイして
「偽者の成りすましや」で済まそうとした、底無しの馬鹿だからなw
>>616 勝利宣言なんてするまでもなく、君の敗北宣言しとるやないかw
619 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/19(日) 17:17:07 ID:EIPlIzQeQ
仁兵衛まえID挟んで自演してたからなぁ。
あいつが余計な事やらなきゃ疑わんでいいんだがねぇ。
なにこのスレきもこわい
>>619 このスレで一瞬あったあれなら、それこそ偽者じゃね?
じんべーの携帯書き込みなんて、あのとき初めて見たし
千手はさっさと
金のために人殺す神様とやらが取り繕いのでっち上げでないなら
そんな神様がちゃんと概念として有るというソースを出せよ
それが何故横井さんを無念の内に殺さなきゃいけなかったのかもな
>>622 「金儲けのために〜」と「ひどい仕打ち〜」はまったく違う文脈と捉えられる
後者は神様のやったことを咎めとるけども、
前者は「横井氏の才能」を殺したことを咎めとるんやろう。
624 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/20(月) 01:35:04 ID:xN3JOGVfO
キモヲタ仁兵衛だ
キモヲタちゃうわぼけ!
僕はアニメなんか高校生で卒業したんや!
ジブリアニメはすばらしいから見るけども。
626 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/20(月) 02:47:31 ID:YEVz31+uQ
トリ付きの偽者って有り得るのか?
普通は有り得ない
だから以前じんべーが自演失敗を偽物のせいにしたのは論外
しかし、本人が酉を明かして成りすましてもらえば可能
>>330-331はおそらくそれ
卍(´・_・`)仁兵衛(;・_・A卍キメー
629 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/07/21(火) 15:10:41 ID:TumUplaK0
>>583 そもそも、スポーツってのは地味で楽しいものでは無いんだよね。
プロ野球をスポーツに決定付けた元西武監督の森さんは、「森西武の野球はつまらない」と批判されたことをかなり気にしてたんだよね。
野球の本場アメリカで、面白い野球について聞いてまわったのよ。
そしたら、「みんな勝つためにやってる」とか「面白い野球を見たかったらハリウッドに行け」って言われたんだって。
だから僕は、1990年代の甲子園にこそ日本の面白い野球があったんじゃないかって疑ってるのよね。
競馬で言えば、ハルウララとかさ。
630 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/21(火) 16:15:21 ID:e8H56cxs0
成りすましがどうとかどうでもいいことばっか気にしてんなぁw
器がちっちぇえ
さぞかしチンポのちっちぇえんだろうなぁ
631 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/21(火) 16:24:42 ID:e8H56cxs0
>>629 森野球がつまらないっていう意見は勝ち負けにしか興味のない人なんじゃないかな
西部が強すぎてつまらないって感じ
采配はごく普通でしょ、彼の野球は
彼の野球の凄さは采配じゃなくて選手を徹底的に管理すること
高校生みたいに門限やら何やら規則で雁字搦めにして野球しかさせない
監督って結局人をどうやって働かせるかに尽きるんだよ
技術的な指導、メンタルの管理、組織としてのポリシー、モチベーションの向上、用兵
色々仕事はあるけど、要するに全部組織運営術なんだ
野球が面白いのはね、スポーツ新聞とかで、そういう裏側を垣間見せてくれるからなんだ
簡単にいうと人生の縮図なの
632 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/07/21(火) 18:02:47 ID:inJoqQ140
>>631 強いチームでやっていくうえで、メンタルが大事ってのは、機械は弱気にならないっていうことなんだよね。
強い選手というのは、いわば高性能バッティングマシーンとか高性能ピッチングマシーンである、みたいな。
たとえばプロレスのようなエンターテインメント寄りな競技については、マシーン化に徹底することはないっていうか。
老人になったジャイアント馬場さんが、ゆったりとした16文キックをするということでも成り立ってたでしょ?
むしろ、ゆっくりしたキックだからって相手が避けてたら、エンターテインメントとしてどうかという話になる。
で、今のタイガースはスポーツにいくのか、エンターテインメントにいくのかっていう分岐点にあると思うのよ。
真弓監督が強いメンタルを注入して選手をマシーン化していくのか、またBクラス定着でイケメン監督のエンターテインメント路線にいくのか、どちらかを選べるチャンスだよ。
633 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/21(火) 22:20:09 ID:e8H56cxs0
>>632 そんなに単純じゃないよ
強さとエンターテーメントは背反するものでもないしね
昔、江川と掛布の対決って名勝負だったわけど、
あれってお互いに強かったけど、エンターテーメントとして成り立ってた
それは暗黙のルールみたいなものがあって、江川は初球にカーブを投げ、
掛布はそれを見逃し1ストライクを与え、その後は全て直球勝負で対決していた
リアルで見ていたから覚えてるけどね
意地と意地のぶつかり合いなんだわ
清原も真っ直ぐで勝負して来いみたいなオーラを出すよね
実際に一流ピッチャーが自分に対して変化球で勝負したら怒ってた
こういう対決っていうのは強さとエンターテーメントが融合しないと成り立たない
で、横井さん謀殺の説明まだ?
635 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/22(水) 04:39:30 ID:ZrhPBH9K0
最近漫画を漁ってるんだけど、6歳の子供が読める内容で、面白いものを探してて思った
面白い漫画かどうか判断するのに適当に読んでみるんだけど、まず、
エロいものは無条件で切る
あと、字が多すぎるのも切る
内容が複雑すぎるのも切る
ふりがなが振ってないのも切る
すると、面白いかどうかを判断する前に9割くらいはカットできる
で、歴史もの、スポ根もの、ギャグ漫画、国民的キャラクター漫画、長期に続いた名作漫画、って感じで
自然と絞られてしまう
結局、龍馬へという漫画を買って帰ったら凄く気に入って読んでいた
ガラスの仮面、ベル薔薇、うる星奴ら、ドラえもん、伊賀のカバ丸、ときめきトゥナイト、
エースを狙え、悪魔の花嫁、はいからさんが通る
この辺りを気に入って読んでる
ゲームもさ、何ていうか、もっと区切りとかプレイ感(テンポ)を大切にしたほうがいいよ
字が多いとか、漢字が多いとか、絵柄が嫌いとか、ジャンルが嫌いとか、演出が嫌いとか、色々と注文があるじゃん、漫画って
ゲームもそういうのを考えないとダメ
ゲームにおける大事なことって
・ルールの分かりやすさ
・システムの分かりやすさ(メニューが分かりにくいとか最悪)
・1区切りの時間の長さ
・クリアまでの時間
・緊張と緩和のリズム
特に大切なのはプレイのテンポ
マリオで例えると、一番細かい区切りは、敵を倒したり避けたりアイテムをとったりするところ
これは1秒か2秒くらい
そして、1−1や1−2などのステージ
後は1面、2面などの区切り
ゲームオーバーまでの時間
クリアまでの時間
この時間をどう配分するか、どうリプレイさせるか、どういう風に再度チャレンジさせるか、
これがゲームの基本だと思うんだよね
デビルマンとかブラックブレインとか読ませてやれよ。
プレイヤーをゼルダと間違える
そんな奴はいねーだろ。
つーか、誰が間違えるんだよ。
横で見てる奴か?
金のために人殺す神様とやらをさっさと説明しろよ。どこの何神だよ?
>>639 いわゆるリンクをゼルダと勘違いするってことだろ。
ビックバイパーをグラディウスだと思ってたみたいな。
642 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/07/22(水) 16:43:13 ID:bYzyPigZ0
>>633 推測だけど、西武ライオンズというのは強さとエンターテインメントの融合を、到達点にしていたんじゃないかな?
でも、堤さんは森監督の時代に、それが間違いだと気付いてしまった。
売上順位が高いから面白いってわけではないという説に近い意味で、強いチームだからって面白い野球ではない、みたいな。
江川vs掛布対決ってのも、伝統の一戦という枠組みが前提かも。
たとえば、ライオンズ江川vsバファローズ掛布だったらどうだったか?
ライオンズの最強路線より、タイガースの最下位路線のほうがお客さんが入ってたんじゃない?
売れなくても面白いソフトがあるという説に近い意味で、弱くても面白い野球チームはある説というのが言えるんじゃないかと。
>>630 これを貼ってほしいんですね、わかります
586 名前:千手観音[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 20:09:57 ID:XwJYx1Ma0
>>575 ものすごく元気だよ〜
今日は熱出して昼過ぎに保育園に迎えに行ったけどね
その所為で折角の休みなのにXBOXできない・・・
上の娘が「おちんち ちんち ちんちんちん♪パパのおちんちんだーい好き」って叫ぶんだが
外でやられるとちょっと恥ずかしい
598 名前:千手観音[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 20:12:23 ID:XwJYx1Ma0
パパのおちんちんはおっきいんだぞぉーって嘘ついてたら
「うん、パパのおちんちんおっきくてすごーいだーいすきー」って言うようになっちゃって・・・
611 名前:千手観音[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 20:15:05 ID:XwJYx1Ma0
>>605 うpするようなもんじゃないんで・・・
勃起時に12cmしかないから平均かと・・・
包茎だし
千手は他人の大きさよりまず自分の包茎を気にした方がいいと思います
644 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/23(木) 00:06:21 ID:LM5f0ZeK0
>>642 単純にパリーグが人気なかっただけだってば
阪神の野球は弱かったから面白いってなそんな上等なもんじゃねーべ
面白い面白くないっていうのは人気に左右されてるだけで、
要するに露出度で決まるんだわ
凄い選手≒華があるないってのは当然ながらあるんだけどね
森さんの功績は計り知れないほど大きいよ
その時にネームバリューを手に入れたスターが未だに活躍してる
>>644 金のために人殺す神様とやらをさっさと説明しろよ。どこの何神だよ?
いちいちそういう宣言せんでええわい!
俺にかかってくる奴はもう誰もおらんようやな!(;´^皿^`Aアセアセ
592 :ふく ◆E1SaBsZq.Q :08/10/30 00:31 ID:p6vWi2Dk
こんちわー
うちふくっちゅうもんです。
よろしく(;^▽^Aアセアセ…
いやー皆さん大変どすなあ。
規制ばかりの今日この頃ですが、いかがお過ごしどすー?
卍仁兵衛卍 ◆E1SaBsZq.Q []:2008/11/04(火) 18:13:48 ID:a8AnnrAQ0
僕京都のもんですけど、大阪の民度もあれやけど、東京こそ一番田舎もんの集まりやと思ってます。
あそこほど腐ったとこはないですよ。そん次大阪。
しっかし女の茶髪の汚いことwww
プリン頭見てるだけで吐き気したわ。
必死にキャラ作りして気持ち悪いガキだな
>>647 誰にも構ってもらえない塵屑コテ乙
ほれレスしてやったぞ。ありがたく思えよ
金のために人殺す神様について千手の解説マダー?
やっぱりその場しのぎで口から出任せの言い逃れでしたってオチかねえ
どうやらそのようだ
ま、分かりきってたことだな
651 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/26(日) 15:32:23 ID:XNJPb92K0
GoW2がもうすぐ発売だな
モダンウォー2もフォルツァ3も出るしやりこもうと思ったら3年くらいかかりそう
652 :
千手観音:2009/07/27(月) 09:13:52 ID:wlmNsE1EO
洋ゲーみてると和ゲーは悲しくなるほど新しい才能を発掘できてないね
漫画は面白いのもあるのにね
ゲームはなかなか個人で出来ないから仕方ないかも知れないけど、この状況はまずいかもな
とうとう千手までトリ付けれないようになったのか
糞コテって惨めだな
654 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/07/27(月) 18:41:05 ID:tvjwX5Mo0
>>644 読売が全国放送&スポーツ紙で、セの人気を育てたからね。
おそらく、堤さんはV9という成績だけ見て勘違いしちゃったんだと思う。
タイガースも地元メディアのバックアップがあるし、ドラゴンズも親会社が新聞社でスポーツ紙を発行してるからね。
メディアがエンターテインメント的な切り口でサポートしてくれると、負けてても楽しめる野球の見方を学習できるっていうか。
野村監督時代なんて、シーズン前の選手成績予想がありえない数字だったけど、タイガースファンは夢が見れたんじゃないかな?
西武がスポンサードしてきたスポーツを調べてみると、堤さんはスポーツに対して真面目すぎたかなって感じるよ。
655 :
千手観音:2009/07/28(火) 09:54:52 ID:v/NOk6JIO
やっぱメディアを持ってないとスポーツってあんまり美味しい商品じゃないんだよ
普通は勝った負けたに興味わかないもん
この手の価値は幻想をいかに共有させるかで決まるからね
オリンピックとかもさ、冷静に考えると百メートル速く走って何になるんだよってね
657 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/28(火) 17:02:55 ID:J/wMWDVm0
千手は箱○だった気が。
千手はPS3持ってなかったはず。
千手は昔から根っからの任天堂信者でアンチPSだったのでは?
それがいつの間にかWii,DS,PS、、ハードが何だろうが和ゲー否定派になった
660 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/28(火) 18:44:02 ID:qpIx9FvKO
中2病に近いものがあるな
>>660 ワロタ。小学生がやっと中学生になって、こないだまで自分がそうであったことを忘れて
小学生を見下しはじめるようなもんかw
しかもアラフォーのオッサンてのが笑える
遅れて来た反抗期って感じ?
664 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/28(火) 23:51:59 ID:0DVJXD1h0
レスが多いと思ったら内容のないレスばかりだな
若いんだったら中身磨けよ
馬鹿でも磨けばちょっとはマシになるかもしれないぞ?
見事に炙り出されたな
煽り書き込み多いくせに、煽り耐性は無い奴だ
>>664 さっさと金のために人殺す神とやらのソース出せよでっち上げ野郎
37にもなって中身の無い書き込みばかりしてる人の言葉には重みがあるなw
自分の話しだからこんなこといってるけど
他の人が言われてたら乗っかって煽るんだろうな
>>665 まだ言ってんのかよwどんだけしつこいんだ
669 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/29(水) 02:07:24 ID:pJ3U9u2lO
自演兵衛か自演千手か、どっちだろう
670 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/29(水) 02:20:46 ID:01Y6x2xy0
トワイライトプリンセスはいいゲームだけど、そのゼルダの魂が感じられないさ
俺だけ?
671 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/29(水) 02:47:28 ID:pMbz6uxgO
かくと
672 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/29(水) 08:21:01 ID:qzGtWAOS0
このスレ初めて見たけど、まともに議論出来る奴居なくてガッカリ。
信者も質が落ちたか…
674 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/29(水) 16:39:43 ID:5BvBYy7jO
今任天堂についてる信者なんて精神年齢の低い大きなお兄ちゃんかリア厨かニートくらいなもんだからな
今千手についてる似非擁護なんて自演大失敗野郎のじんべーくらいなもんだからな
やたら千手にからめるやつ自重しろよ・・・
傍から見て自分がどう見えるか、少しは意識したらどうだ
>>674 > 今任天堂についてる信者なんて精神年齢の低い大きなお兄ちゃんかリア厨かニートくらいなもんだからな
そりゃ仕方ない。千手はどちらの属性もマスターした完璧超人ですからw
>>673 こんな人と議論したいの
258 :卍仁兵衛卍 ◆O0bAxB7Qbo :2008/12/03(水) 15:54:02 ID:sdZtR+RN0
ええで。ほんなら次のゼルダについて話そや。
僕は次のゼルダはシリアス系やない思うねん。かといってタクト系でもあらへん。
恐らくその中間の、夢を見る島系の、ファンタジーやけども一種独特なアクを持った世界観になる思う。
どや?
260 :卍仁兵衛卍 ◆O0bAxB7Qbo :2008/12/03(水) 15:57:47 ID:sdZtR+RN0
それからこれは以前からずっとゆうとるねんけど、次のゼルダは
1.もうライトに向けては売らず、従来ゼルダファンや、ゲームに飢えたヘビー向けのもんになる。トワプリの売り上げを思いだせ!
2.FPSになる。
3.難易度は思いっきし上がる!
4.世界観は時丘の気配無し。ギャグやパロディーに溢れたもんに。
5.しかし海外のなんちゃってゼルダ=COOLファンや、国内の時丘大好きファンの望むシリアスさもある程度入れる!
この五つの改革の起こる。間違いない。
680 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/07/30(木) 00:31:48 ID:tP3sjymQ0
任豚のレスってホントつまんねーな
さすがは誰からも必要とされない人間だけある
>>680 お前は仁兵衛に必要とされてるもんな
羨ましいよwww
で、金のために人を殺す神様っていったいどんなやつなのよ、千手?
リンクって誰だよ
完全にスレ違いな話題だが、プロ野球の話題のやり取りを見てみろよ。
誤解している人が多いけど、ちゃんと語ろうとすれば、普通に語り合えるのが千手だ。
>>684 「やらない」と「やれない」は、結果的にまったく同義だからなぁ。
あんな山、いつだって登れるよ、とか言ってても、登らなければ何も始まらない。
>>680 さすが、望まれないコテハンの言うことは一味違いますねw
688 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/31(金) 09:40:27 ID:mQfyJLMzO
返しがワンパターンだねぇ
>>688 千手の知能ではワンパにならざるを得ないよなぁ
691 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/01(土) 18:36:32 ID:myXbIwyu0
お前がなー
自己紹介乙
こういうレスばっかしてるな、任豚は・・・失笑
692 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/08/01(土) 18:50:03 ID:v+XEjPGP0
ドラクエ9を見るとファミ通はゲーム界の朝日新聞ですねえ(^ω ^ ;)
感情を押し殺して10点をつけているレビュアーが可愛そうでなりません。
あんなもんが一番有名なゲーム雑誌というのは悲しいですね
693 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/01(土) 18:51:37 ID:myXbIwyu0
読者のための雑誌じゃないんだよ
結局広告主のための雑誌
だから雑誌が売れなくなる
早く金のために人を殺す神様の説明しろ、千手。
695 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/01(土) 19:28:27 ID:z/8JfCDH0
>>692 朝日新聞は、大学の入試に採用されることで、読者から広告主へのお金の流れを創ろうという戦略だけど、ファミ通はどうかなあ?
読者から広告主へのお金の流れを、ファミ通はちゃんと創れてるのかな?
696 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/01(土) 19:35:09 ID:z/8JfCDH0
中卒や高卒と比較して、賃金が高くなる大卒狙いで、朝日新聞の読者になってもらう。
↓
朝日新聞に広告掲載すると、高賃金層にアピールできる。
↓
懐に余裕がある高賃金層が広告を見て消費する。
さすがにゲーム雑誌ではこういうことは難しいだろうけどね(苦笑)。
ちょw
千手まだここにいんの?
どんだけゼルダに人生賭けてんだよw
もうコテ、トリ付けて雑談したい人にスレタイ代えろよw
699 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/08/01(土) 23:11:15 ID:v+XEjPGP0
なんとなく朝日新聞にしたんですが
・ドラクエ9を見るとファミ通はゲーム界の○○ですねえ(^ω ^ ;)
何が適切ですかね?
ドラクエ9を見るとファミ通はゲーム界の千手ですねえ(^ω ^ ;)
701 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/02(日) 13:34:04 ID:PADEKDn50
>>696 ゲームは一番美味しい層(ゲオタ)がネット使いだすからね
ガキとライトはそもそもテレビCMしか見ないしね
しかも、ネット使うと地雷を回避しちゃうから広告主にとっては辛いところ
>>701が名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
スルーできない時点でお前の負けだよ。
で、横井氏忙殺説の説明は?
706 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/03(月) 13:13:43 ID:yM3eAq0x0
>>701 つまり、お金を払ってまで商品の紹介記事ばかりを見たくない、っていう話なのよね。
新聞と違って、ゲーム雑誌って商品の紹介だらけだから。
707 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/03(月) 13:27:15 ID:pbOXoQCW0
>>706 商品の紹介って・・・
ま、紹介だけやってるから売れないんだろうけどねw
本来は批評や解説やメッセージが書かれるべきなんだけどね
708 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/03(月) 19:38:11 ID:/JS/WnznO
濃い記事が減ってるよね。雑誌も新聞も。
記者に才能も熱意も感じられない。
カネや人気取りを全く無視したところで主観が入ることは避けられん
濃い記事を書けば書こうとする程、レビュアーA、B、Cでは違った評価になるじゃろ
「嗚呼Aを信じた俺がバカだった、Cの言ってることが正しかった
Aって公平装ってるが実は提灯記事書いてんじゃねーの」
「そうか?俺はAを信じて正解だったがな」
「違うな、Bこそが正解なのさ」
「お前ら救いようのないバカだな、千手って奴知らんのか?あいつの言うことを聞いときゃ間違いないんだよ」
37歳無職ニート千手の言うこと聞いてても存続する雑誌作りは不能だ。
主観ありありでいいんだよ。
客観なんてのはデジタルと一緒で、ありもしない幻影なんだから。
人間が捏造した、状況に応じて相対的にしか使われない架空の概念なんよ。
あらゆるものは主観であるということを理解しておくべき。
たとえ書かれていることが事実であっても、書物にした時点でそれはフィクションなんだから。
問題は書物を作る側の手法ではなく、こっちの認識にある。
>>711 書き手の技量は問わないの?
意見を書くからには、相手に納得してもらうように表現するのは書き手の技量であり責任。
713 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/03(月) 22:25:03 ID:pbOXoQCW0
それって換言するとフィクションってことだぜ?
>>713 ノンフィクションという前提で逃げ道断って、
横井さんの謀殺説の真相でも書いてみれば、千手?
715 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/08/03(月) 22:32:08 ID:r5zaN0Bs0
716 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/03(月) 22:35:43 ID:pbOXoQCW0
そういえばGOW2ことギアーズオブウォー2を買ってプレイした
1と比べてオフがつまらなくなってるね
何がって、何か任天堂みたいな手順ゲーになってきてる
あれをしてからこれをしろみたいな・・・
バイオ4にもそういうのがあったけどね
ま、要するに和ゲーテイストが増えてる
まずはハードコア(難易度高め)でプレイしたから特にそう感じたのかもね
ボスを倒すやり方を覚えるのに色々試してるといちいち死んじゃうからね
前作に比べると、敵がワラワラ出てきてそれをヒーヒー言いながら倒してっていう部分が減った気がするね
ボスが出てきてやれ腕を撃てだのチャンバラしろだのやらされることが多かった
オンラインは協力プレイや敵がワラワラ出てきてそれを5人で協力しながら全滅させる(全滅したら敵が増えて繰り返し)っていうのが
面白いね〜
ベガスでテロハンをずっとやってる方だったからこういうモードは大歓迎
>>712 納得させるような意見=客観ではないよ。
主観を予測して書いているというだけでね。
千手が言うようにそれは「それらしく書く」という行為であり、つまりフィクションなんだよ。
俺は読み手がもっとリテラシーを持つべきだと考えてるんだよね。
例えば新聞には右翼的な新聞があれば、左翼的な新聞もある。
そういう新聞に対して、自分の主義主張と兼ね合うものを書けとか、思想的に公平であれなんてのを求めるのはお門違いなんだよね。
そんなのはどう突き詰めたって不可能に近いもの。
それよりも読み手が書き手がどういう傾向にあるかを統計的に判断する習慣を身に着けるべきなんだよ。
俺が理想とするゲーム雑誌は、今よりも評論家の数を増加・多様化して、主観的な意見をばんばん言ってもらうこと。
そうしたほうが読む側としては絶対面白いし、下手に客観ぶった、公平ぶった評論を読まされるよりそのゲームがどんなものか伝わるんじゃないかと思う。
もちろん評論家という職についている以上、嗜好だけで語ってはいけないし、幅広い知識は必要だけど、
ゲームなんてのは所詮楽しいか楽しくないかなんだから、正直な感想が評価の核となるのは当然じゃないかね。
718 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/03(月) 22:38:58 ID:pbOXoQCW0
>>717 完全に同意ですね
毒にも薬にもならないような、魂のこもってない文章をタラタラ書いてる奴がライターやってちゃイカンだろって思う
そういう意味ではライターから風俗店の店主になった人は良い判断だったんじゃないかな
>>718 自分の交換日記やるぐらいなら
金づくで人殺しする神様の説明を早くしろよ千手。
720 :
臭い飯:2009/08/04(火) 02:37:10 ID:ZLdcY1Df0
で皆さんドラクエ9はプレイしてるんですか・・?
>>717 読み手がリテラシーを持つべきである、ということと、書き手が相手を納得させるように書く、
ということはまったく矛盾しない。
後者をおろそかにするなら、不特定多数相手に発信する意味が無い。
チラ裏と言われようがオナニーと言われようが仕方が無い。
つーかお前じんべえだろ。くだらねえ長文ダラダラ書きやがって。
722 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/04(火) 10:38:18 ID:9Z7kclsh0
>>720 攻略サイトの内容が充実してきたので、一昨日あたりから始めた。
ゲームだからこそ、攻略法とか戦法は把握してやったほうがいいと考えてる。
ファミ通のような、1週間毎に小出しするやり方はどうかと思う。
723 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/04(火) 11:12:35 ID:GDc9hN9yO
読み手を納得じゃなくてお前が納得したいだけじゃねーのか?
すぐに一般化しようとするのは何でかな
ドラクエはやってないね
どうせ待ってたら安くなるし急いでやる価値はない
724 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/04(火) 13:31:11 ID:F2o+x7YP0
>>720 買ってないや
つか7も途中で止まってて、それから全くやってない
726 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/08/04(火) 19:56:34 ID:6BAizoYJ0
>>725 ローレとムーンはまだ分かりますが、サマルは無いですね(^ω ^ ;)
912 :卍仁兵衛卍 ◆E1SaBsZq.Q :2008/11/15(土) 00:51:19 ID:nL8PyQUM
男性恐怖症か〜。
女なんて皆それの当たり前や思うけどね、僕は。
だって男ほど醜い生き物は無いでしょう。
木村祐一と結婚した女おったけど、あんなラーメン啜り顔とキスするなんて男からしたら考えられませんよ。
吐き気する。ましてやセックスとか…おええええええ。
喧嘩売るわけちゃいますけど、女っちゅうんは生まれつき不潔で鈍感な奴の多いですね。
言ってみれば売春婦的素養を持ったもんの多いのです。
それに対して皆さんはきっと、醜い物に対して敏感で、綺麗好きなんでしょう。
僕はそれの普通やと思います。皆さんのような人は好きですね。
しかし最近の男は売春婦的な奴らばかりもてはやしますからねえ。
皆さんのような正しい女の人ほど苦労を強いられるんでしょう。
まあ僕には関係の無い話ですけどね。でも結婚はしたほうのええ思いますよ。
やっぱ子供のおるかおらんかで人生の豊かさって二倍か三倍程に違う思うんですよ。
ゆうてる僕もまだ未婚ですけど。ま、僕も皆さんに色々言えるほどまともな人間ちゃいますけどね。
病んでるもの同士頑張りましょうや。さいなら。
728 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/05(水) 12:46:10 ID:PQslv6Pt0
この間、ゼビウスをDLしてプレイしてたんだけど、やっぱこのゲームすげーや
以下ゼビウスの凄いところ
・ショットボタンを押し続けても弾が出る
・連射すると弾が素早く出る
・地上物がターゲットに入ると光る
・地上爆撃はタイムラグがある
・効果音がパネー
・最初の敵は自分が動かないと避けてくれるのでプレイヤーは死ににくい
・自機よりもザッパーの当たり判定がデカイ
・地上物の配置が教育的で2つ同時、斜め同時爆撃をさらっと誘導している
・川の周りにソルやSフラッグを配置して関連性を示唆している
まぁとにかくマップ構成が良いね
こんなに教育的に作ってあるとは・・・
6歳の子供にプレイさせるとこの丁寧な作りが良く分かって本当に感心するよ
横井さんの死因について早く納得できる説明しろよ。
730 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/05(水) 18:18:03 ID:i8D8pwdk0
>>727 人が何かを好きになるときは、脳内麻薬が分泌されているから、それを理屈でどうこう言っても無意味だよ。
たとえば、新しい恋が始まったとき、前の恋人や前の前の恋人の写真を見ると、その外見にガックリくる、みたいな。
ああ、脳内麻薬でナチュラルハイになってたんだなあって、しみじみ思うもの。
731 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/05(水) 18:20:50 ID:i8D8pwdk0
娘の恋人を見る父親の思考では、脳内麻薬が出てないから間違えちゃうんだよね。
732 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/05(水) 20:38:45 ID:PQslv6Pt0
>>730 別に外見でガックリくることはないな
前の恋人の写真ってあんまり見ないけど、ある種の憧憬みたいなのを感じることはある
勿論別れた女なんてどうでもいいって部分もあるけどね
734 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/08/07(金) 21:19:09 ID:aNeQyKgz0
>>728 言葉で説明するのではなく、プレイしているうちに色々と学習できるように誘導してあるゲームが理想ですね
735 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/07(金) 23:01:17 ID:FxzbN+/O0
>>734 自然とチュートリアルになってるんだよね
しかも、中級者以上がプレイしてもちゃんと楽しめるような仕掛けが入ってる
736 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/08(土) 05:09:43 ID:hE1lvKww0
738 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/08/08(土) 10:15:04 ID:W5r7cx5R0
>>736 金持ちでイケメンなのに嫁がこれってどんな罰ゲームですか(^ω ^ ;)
739 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/08(土) 18:18:20 ID:icYuuS9F0
シャブPこと酒井法子の親友だからな
ちゃんとアケ版だろうね?
FC版はゴミだぞ。
742 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/08(土) 19:13:27 ID:icYuuS9F0
743 :
逆から読んでくれ:2009/08/08(土) 21:30:09 ID:+3sVcowgO
ゼルダねだるぜ
744 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/09(日) 00:41:53 ID:VSYAg2CK0
バブルボブルのリメイクをDLしたんだが、これは酷い・・・
何が酷いって、無理矢理グラフィックを滑らかにしてるんだが、
これがキビキビしていないんだよね
やっぱドット絵が最高って結論になるな
必死すぎるw
>>744 スーファミから64・PSくらいの映像が一番味があって良かったよね。
特にRPGは生々しくなればなるほど魅力が失われていった。
想像の余地がなくなるし、世界観を作りこめないという問題もある。
何より画面に個性が失われたから。
FPSは反対に映像の進化を素直に魅力に取り込めていけたよね。
749 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/09(日) 20:53:28 ID:VSYAg2CK0
>>748 FPSは性能の向上が素直に魅力に直結してるよね
日本のゲームは3Dになって終わってしまった
終わってんのはニンテンスクエニとその取り巻きだけ。
>>749 くだらねー雑談はいいから謀殺説の真相を説明しろ。
これに対するまともな説明まだー?
733 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [sage] 投稿日:2008/06/01(日) 14:07:38 ID:oeOTepQv0
>>726 GCコン以降はgdgdだよな
横井さんを殺すからだ
322 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 03:44:59 ID:o3qRWiFk0
宮本も任天堂辞めたら横井みたいな不審な死に方するんじゃないの?
327 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 12:34:54 ID:o3qRWiFk0
横井さん派閥退社組みのザピは徹底的にパクってCMの大量投入で潰す
横井さんは不自然な交通事故死
色々と暗〜い噂があるよね
278 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/01/25(日) 22:31:57 ID:mI0CUWmk0
金儲けのためなら人だって殺すんだよね?
横井さんに敬礼
919 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/01(日) 19:07:12 ID:4Iv7DvMJ0
>>916 横井さんがいない任天堂なんてこんなもんですよ
何で殺されちゃったんだろう・・・
横井さんは何故死んだのか・・・
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237300573/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:36:13 ID:Ee/xsGkH0
横井さんはさぞかし悔しかっただろうな無念だったと思うまさかの仕打ちだもんな
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:48:00 ID:Ee/xsGkH0
任侠堂を京都のヤクザから世界企業に押し上げた一番の功績者だった
にもかかわらず退社した途端に謎の死を遂げる
横井さんとの間に何があったのだろうか・・・私は戦慄を覚える
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 00:25:12 ID:N7OLeTXy0
一体何処のクズが立てたスレかと思ったら
http://hissi.org/read.php/ghard/20090317/RWUveHNHa0gw.html クズの極みの千手かよ。
147 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/20(金) 12:38:52 ID:NtoWBGeR0
ちなみに横井さんって誰?何で任天堂と関係があるの?
風評を流してるのは任豚じゃね?
パラノイアなの?
>>753 同意。これだけ異常な事を平然と書ける千手は確かにパラノイアだろうね。
結局あれだ
千手の口から出任せでしたってこった
神様のせいにしておいて
そんな神様居ないんだろ、千手
困り果てたお前が、苦し紛れに適当ぶっこいただけなんだろ
いいか千手、二度と他人の死をネタにふざけた戯言ぬかすな
わかったかこの生き恥晒し
千手は神様が横井さんを殺したなんて言ってなくね?
神様がころしたってのはまた別の文脈での発言だぞ。
この部分だけだと「任天堂が金儲けの為なら(何かを)殺す」という意味なのかも。
「横井さんに敬礼」とあるだけで、任天堂が横井さんを殺したかのように受け取るのはおかしい。
柿ピーとノリピーの違いガイドラインより
値段が安そうなのが柿ピー 旦那が高相なのがのりピー
飽きが来ないのが柿ピー 秋が来ないのがのりピー
おかしなのが柿ピー おかしいのがのりピー
商いで売ってるのが柿ピー 飽きないで打ってるのがのりピー
無性に食いたくなるのが柿ピー 務所に行きたくないのがノリピー
あられが柿ピー あられもないのがのりぴー
>>756 後ろめたいことがあるから
過剰に反応してしまうんだね。
759 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/10(月) 11:56:37 ID:j3fMZ2jhO
どうせ自演兵衛か自演千手だろ
放っとけ放っとけ
760 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/10(月) 12:25:09 ID:ufL2T9TB0
会社の中で殺すってのはその地位や権限を奪うことなのにね
俺は事実を言ったまでで・・・
あのコピペは千手が一つの謀殺説を支持していることを前提にしていて、
先入観を持って見てしまいがち。
後付けにしてはつたない言い訳だな。
>>760 「会社の中で」と慌てて付け足したのいつよ?
それまでそんな文脈一切出してなかったのは何故よ?
後付けと謗られても仕方ない。全部お前の自業自得だ。自分の発言には責任を持て
>>761 現実の事実とは、お前の脳内で勝手に思い込んだ妄想のことではないってことを
そろそろ覚えろ自演兵衛
それでもしつこく事実だ事実だと喚いていたいのなら
千手の過去書き込みをソースとして耳揃えて出して
後付けにすぎないのではないことを証明してみせるんだな
実際は出せば出すほど、後付けにすぎないことの証明にしかならないわけだが
764 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/10(月) 14:07:48 ID:ufL2T9TB0
どうでもいいことをグダグダとまぁ・・・w
ムキになっちゃってかっこ悪いったりゃありゃしない
>>763 説明責任は君にあるんだよ、の一言。
俺が言ってるのは「お前の論いは論いとして成功していない」という事実だ。
別に千手の真意がどうだなんて言ってないし、このコピペの情報だけからは把握しようがない。
逆に言えばその乏しい情報から平気で千手を謀殺説支持者に仕立て上げようとしてるのがお前ってことだ。
後付けだなんだと騒いでるが、そもそもお前が罪の提起に失敗している以上、千手は言い訳をするような状況にはないし、
後付けも糞もない。今の状況をまとめると、「千手は横井氏が謀殺されたと主張した」という妄想に駆り立てられた人間が、
すでに否定されていたり、横井氏への言及とは限らない文脈での発言などの不十分な証拠(のつもり)を提示して騒ぎ立て、
弁明してみろ!と千手にわめきたて、第三者に証拠の未熟さを指摘されると、それは後付けだ!と錯乱しはじめる・・・
という、お前の一方的で狂信的な行動でしかない。
千手が謀殺説を唱えていたと本気で思うなら、そう判断するに十分な数の文脈や状況証拠を提示するべきだよ。
それができないうちは相手にされないのは当然だし、お前に後付けだなんだと怒るだけの正当性もない。
>>764 どうでもいいことのためにわざわざスレを立てて
騒ぎ立てた自分の自己批判かね?
横井さんは何故死んだのか・・・
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237300573/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:36:13 ID:Ee/xsGkH0
横井さんはさぞかし悔しかっただろうな無念だったと思うまさかの仕打ちだもんな
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:48:00 ID:Ee/xsGkH0
任侠堂を京都のヤクザから世界企業に押し上げた一番の功績者だった
にもかかわらず退社した途端に謎の死を遂げる
横井さんとの間に何があったのだろうか・・・私は戦慄を覚える
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 00:25:12 ID:N7OLeTXy0
一体何処のクズが立てたスレかと思ったら
http://hissi.org/read.php/ghard/20090317/RWUveHNHa0gw.html クズの極みの千手かよ。
147 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/20(金) 12:38:52 ID:NtoWBGeR0
ちなみに横井さんって誰?何で任天堂と関係があるの?
風評を流してるのは任豚じゃね?
任天堂信者ってみんなこうなの?
なんかガッカリだな。
でもまあ、こんなでもなけりゃ、
あんなゲームもどきで大はしゃぎはできないよな。
ある意味で納得、ってとこだな。
長文コピペの連投ほど迷惑なものはないんだよね。
どうしても罪を追求したいならよそにスレを立ててそこで千手が言い訳できないくらいの証拠を研究してくれば?w
今の状況じゃどうやっても君の勝手な言いがかり。
むしろ千手の発言を恣意的に編集して広めてるんだから、逆に罪を問われても仕方が無いね。
769 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/10(月) 14:30:08 ID:ufL2T9TB0
体重計にのって楽しい楽しいと自分を騙そうとしても騙しきれずに
憂さ晴らしを2chでしてるんじゃないかな
やるゲームがないって悲しいね
>>765 誰がコピペの内容だけで論議してんだよw
そんな論外な馬鹿はお前だけじゃねーかw
過去スレ漁って事実を把握できてから出直せ阿呆w
その程度すら自力でできない論外馬鹿の分際で
何が「説明責任は君にある(キリッ」だボケカス野郎www
何一つわかんないならそもそも首突っ込んでんじゃねーよwww
証拠って研究するものだったのかw
罪を問われる?誰に?どして?
その気があるならどうぞ裁判所にだろうと警察にだろうとご勝手に訴えてくださいなw
まったく自演兵衛って餓鬼は何一つ進歩の無い奴だな
>>764 お前はどうでもいいことをスレ立てまでしてgdgd言い続けてたのかよw
自演兵衛が聞いたらまた得意げにアスペ認定でもしてくれんじゃねw
>>769 年がら年中2chにへばり付きすぎたせいで
偉そうなゲーム論をいくらぶっても
「こいつこれだけ2chに入り浸ってたらそもそもゲームする暇無いんじゃねw」
と嘲笑された獣医詐称のクズニート千手先生の言には重みがありますねw
>>770 長文で格好つけてないでさ、さっさとその「事実」とやらを提示しなよw
ただ過去スレからそれと分かる内容だけコピペすればそれでいいんだから。
今まで散々やってきたんだから出来んだろw
千手に関して修飾語つけまくって罵倒してるけどさ、もうここまで必死な時点でお前から負けオーラがぷんぷん漂ってるよw
>>771 そのくらい自分で見に行けよ
なんでそれすらせずに何も知らんまま知ったかで喋ってんの?
「俺は見てない。知らない。知らんけど口は出す。
千手の実際の発言がどうだったかも知らんけど、千手がこうだと言うんだからそうだと信じる。
それ以外は信用しない。実際どうだったかも調べない。俺が知らないことはそっちが証拠出せ」
とかわけわからん
知らないなら知ったかこいてんじゃねーよ
知りたいなら自力で調べろよ
調べもしないなら口出すんじゃねーよ
口出したいのも知りたいのも全部お前のわがままにすぎなくて
誰もお前に口出してほしいわけでも知ってほしいわけでもねーんだよカス
ガキみてーなわがままはてめえのカーチャンにでも聞いてもらえやボケ
自演兵衛ってどうしてこんなに馬鹿なの?
勝手にしゃしゃり出てきた第三者面した奴に説明する責任なんてあるわけねーだろw
知らないことや興味ないことに口だすと、また恥掻くぞ自演兵衛ちゃんwww
>>773 つお前には提議されてない件
ところで、問題提起側には説明責任があるそうだぞ、千手
横井さんの死について問題提起したお前には、説明責任があるということだな
>>775 千手は「何故横井さんは死んだのか」という、疑問提起、それもどちらかというと嘆きのニュアンスのスレを立てただけで、
問題提起なんてしてないがwそもそも俺が言っている問題提起側の説明責任とは、「その問題が問題であり、議論する価値があることの説明」
であって、その問題の真相がどうかなんてのとは違う。ものの理解をまるでおざなりにしたまま話を進められてもこちとら戸惑うしかないわw
本当頭悪いなあw
で、
つお前には提議されてない件
俺は俺に説明しろと言っているのではなく、論理的に説明しろ、と言っているのだが。
そうしないことには千手だって反応のしようがないじゃないか。少なくとも客観的に見て、
「お前は謀殺説支持者だ!」「その証拠は過去スレを読めば分かる!」なんて漠然とした根拠で極端な罪を糾弾しているお前は
危ない妄想狂と取られても仕方が無いわけだ。
それでもいいというなら結構だが、当然お前の糾弾行為に納得する奴はいなくなるし、
千手がしらばっくれても当然という流れになるわな。
>長文で格好つけてないでさ、さっさとその「事実」とやらを提示しなよw
>ただ過去スレからそれと分かる内容だけコピペすればそれでいいんだから。
とか言ってた奴が
つ問題提起側の説明責任
を経ておいて
>そもそも俺が言っている問題提起側の説明責任とは、
>「その問題が問題であり、議論する価値があることの説明」であって、
>その問題の真相がどうかなんてのとは違う。
だとよw
千手の後付けの言い訳も酷かったもんだが
こいつの後付け馬鹿論法も輪を掛けて酷いもんだな
千手の、じんべいによる、まさに縮小再生産
じんべいは前々から「糞コテは糞コテの悪いとこばかり真似る」と嘲笑されてたが
また一つ恥を上塗りしたわけだ
真相を問題外と思ってるような論外馬鹿は話の邪魔だから黙ってろよ塵屑野郎
そもそもこれじゃあ、この馬鹿は
自分じゃ議論する価値があるかどうかも分からない事柄について
何故か五月蝿く口出ししている、ことになる
まったくこの馬鹿は、繰り返し喚き散らしてスレまで立てておきながら
今更どうでもいいことなどとぬかす誰かさんに、ほんとそっくりだよなあw
>>777 はあ・・・
>>771で俺が言った事実ってのは「過去スレ漁って事実を把握できてから出直せ阿呆w 」というお前の発言での事実のことだ。
すなわち「問題提起が問題提起として成立している事実」という意味で言ってるのであって、
「事件の真相の説明責任とは違う」という後の発言とは全く矛盾しない。
短絡的というか脊髄反射的というか・・・もうちょっと考えてレスできんのか?
>真相を問題外と思ってるような論外馬鹿は話の邪魔だから黙ってろよ塵屑野郎
はいはい、ちゃんと読んでからレスしましょうねおばかさん。
俺は真相が問題外なんて言ってない。問題提起した時点、つまり罪の追求をはじめる前から唯一の存在である「真相」を説明する必要は無い、
と当然過ぎることを指摘したまでだ。
>自分じゃ議論する価値があるかどうかも分からない事柄について何故か五月蝿く口出ししている、ことになる
まず「議論する価値があるかどうか分からない」ってところから間違ってるねw
お前は議論する価値を間違いなく「示せていない」。議論の素材を提示するという、最低限の努力すらしていない。
俺に言わせれば、お前の問題提起は議論する価値は「無い」といえる。
そして俺が口うるさく言っているのは、お前が「問題提起する資格が無いくせに、千手の罪を糾弾している」ことに対する義憤ゆえにだ。
まあ義憤というより馬鹿のあまりの見ぐるしいボケに突っ込みを入れたくて仕方が無いってだけだけどw
>>778 お前は「過去スレ漁って事実を把握できてから出直せ阿呆w」と言われたら
「この事実とは問題提起が問題提起として成立している事実のことに違いない」と解釈するのか
お前が問題提起が問題提起として成立しているかどうかすら把握できてないのはさておき
そんなこといいから千手の横井関連発言の変遷と
それらが投下された当時のスレの流れを把握して来いよ
俺がお前に把握してから出直して来いと言った事実とはそのことだからな
それがお前にとって真相でも真実でも事実でも、お前の呼び方なんざ何でもいいから
ちなみにこの勧告自体、初めてではない
馬鹿じんべいはいつまでも同じ謗りが当て嵌まるような進歩の無い屑だから困る
>お前は議論する価値を間違いなく「示せていない」。
お前に示す必要がどこにあんの?
俺は千手と喋ってんだよ。長期に亘って発言し続けた当の本人、スレまで立てた当事者とな
何にも知らず過去スレすら確認できない能無しが横からしゃしゃり出て来やがったって
そんな論外馬鹿なんざお呼びでねーんだよ
お前は自分が構ってほしいのを「義憤ゆえに」と言うんだなw
やれやれ、また都合のいい思い込みか。ほんと進歩の無い奴だ
脳内妄想のでっち上げで適当ほざくのが義憤ゆえの行動とは
随分身勝手で薄っぺらでいいかげんな「義憤」もあったもんだなw
本当に義憤ならもっと他にやるべきこといくらでもあるんじゃね、能無し
喋りたくてたまらないのに、無茶苦茶喚いて恥を晒さずには
突っ込み一つ満足に入れられないとは、名無し潜伏のじんべいちゃんも大変だなw
ま、突っ込みと称してイチャモン付けてるだけの構ってちゃんじゃあしょうがないよな
この長文の6割を占める見ぐるしい人格批判・・・じんべえスレで粘着してたコテとそっくりだなw
それはそうとお前は本気で俺が言ってることを理解してないらしいな・・・
難度でも言うが、俺は「俺に対して説明しろ」なんて言ってない。
「問題提起をするなら論理的にやれ」と言っているだけだ。
それは議論の真否以前の客観的に明らかな常識の指摘であり、知らない話にしゃしゃり出ているわけじゃない。
お前がいくら「俺は千手に話してるんだ!部外者はひっこんでろ!」なんて言い張ったところで、
おまえ自身がその千手に相手にされてないんだから何の説得力もないw
大体公の場で喧嘩ふっかけておいて「これは俺と千手の問題だ!」なんて通用すると思ってんの?
どうしてもお前らだけで喧嘩したけりゃツーショットチャットでもやってろってのw
大体「俺と千手は過去スレでの状況を知ってるんだから、証拠の提示は必要ない!」なんて言い張るのなら、
さんざん貼りまくったコピペは何だったんだって話になる。
第三者に自分が千手を追い詰める正当性を示し、なおかつ千手が相手をしなかったときに、
「都合が悪いから逃げたんだ」と糾弾するために貼ってたんじゃないのか?
その役割をコピペが果たせていないことを指摘したとたん、「千手が謀殺説支持者であることはコピペ元の過去スレに書いてある!」
などと漠然としたことしかいえないwこれじゃ「証拠なんて無いんだ」と思われても仕方ないし、
千手がお前を相手にしないのも当然といえる。
こんな簡単な理屈も分からないようなら真剣に頭の病気を疑ったほうがいい。少なくとも俺にはお前がとち狂った妄想狂にしか見えない。
まとめると
@千手と個人的な喧嘩をしたいならコピペを貼るな、ここで喧嘩すんな
A千手を追い詰めたい&千手のしかと行為を糾弾したいなら証拠を十分に提示しろ
B千手が横井氏謀殺論を主張していたのかは興味が無い
だが少なくとも現段階では横井氏謀殺論をはっきりと分かる形では主張していないように取れる
CBの認識が気に入らないなら証拠をきちんと補強して提示しろ
それをやらずに俺のことを部外者と言い張るのは結構
が、客観的に見てそれは負け犬の遠吠えにしか見えない以上、お前を妄想狂、そして千手を妄想狂に取り付かれた被害者と捉えざるをえない
それをお前が気にしないというのならそれは結構
D俺の方もお前がどうしても証拠を提示しないと言い張ったところで気にしない
その代わり立場的には千手の味方になるし、千手のしかと行為も基地外に対する処方として当然の行為と受け取る
これは俺の立場というより客観的かつ論理的に当然の帰着といえるだろう
それを気にしないとお前が言うのならかまわない
が、賢い人間は普通気にするだろうし、自分の正当性を主張できるのにあえてやらない奴は馬鹿か基地外である
B千手が横井氏謀殺論を主張していたのかは興味が無い
訂正
B千手が横井氏謀殺論を信じていたのかは興味が無い
久しぶりにスレ覗いたが、
>>755の優しいひとが問題を収束させようとしているのに、なぜか混ぜっ返しているヤツがいるな(笑)
引き延ばせば引き延ばすほど問題は長引くんだから、千手先生にとっては悪い流れ。
もう勘弁してやれよ。
>>755がやさしい人?w
自分がさんざん振りまいた千手横井氏謀殺説吹聴疑惑の穴を突っ込まれて、
墓穴をさらす前に千手に罪を押し付けて逃げようとしてるようにしか見えない。
まあ相手にしないほうがいいというのは俺も同意だ。
基地外だからな。
仁兵衛に証拠を提示しても無駄なのは自身のブログで証明済みだからな
SBのTHREAD IDを証拠として提示しても釣られた挙句言動が信用できんと
精査することもできずに敗走w
逆に仁兵衛が証拠として提示したTHREAD IDは一発で偽者とバレる醜態まで晒したからな
どうせスレチの話題しかないから、ここにブログから一部抜粋じゃなく全文コピペしてやろうか?
仁兵衛がいかに能無しで平気で嘘をつき何故基地外寄生虫と呼ばれるかよく解かるだろうな
やってみろよたねなしうんこ食い祖先ゴキブリ顔面底なし沼の全身カビまみれ汚物ごみカス野郎
コピペ貼らなくても仁兵衛のアホさ加減はこのスレで十分理解できるからいいかw
しかし餓鬼は煽るとすぐ顔真っ赤にして反応するな
早く千手さんwと二人でゼルダらしさについて語れるといいね!自演兵衛ちゃんw
ぷwにげといてそれかw
788 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 07:55:46 ID:WrI729xxO
仁の連戦連勝じゃないか
キモヲタはいつも逃げてばかりだな
俺は仁兵衛じゃないが・・・
実際何か議論があるとその決着はキモヲタ側の敗走ばかりだから困るw
なに?ID:utIDxn8D0は仁兵衛じゃないんだ
じゃあ
>>785でこのスレに関係ない仁兵衛ブログを持ち出して荒らすなと注意してくれよ
あんな低脳むき出しのレスされたら仁兵衛と勘違いするじゃないかw
>俺は仁兵衛じゃないが・・・
これが嘘か、または得意の後釣り宣言のフリかはどうでもいいよw
791 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 10:49:26 ID:m4Q8UvDFO
アンチ千手が見事にくだらん奴ばっかで困る
任信ってアレそっくり。つーか、実際アレなんじゃね?
DSi の3色と「世界平和(笑)」で露呈しちゃったもんな。
もう日本から居なくなってほしい。
任天堂と一緒にどっか行ってほしい。
そうすれば日本のゲーム業界も多少は良くなるしな。
クソニーはもう虫の息だし、XBOX はもともと論外だし。
あとは任天堂さえ消えてくれれれば
アケと PC で健全でエキサイティングな
日本産ゲームが楽しめるようになるのにな。
pu
794 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 18:58:53 ID:R2yZmeT8O
アンチ千手、アンチじんべーが任信だけだと思ってるのは
千手、じんべーだけ
795 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 19:23:31 ID:562Gg5upO
ゼルダなんてくそキャラ興味なし
796 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/11(火) 19:48:23 ID:G2pDQwzD0
だー、もう…。
千手君の件については僕が代わりに謝るよ。
なんか色々と申し訳ありませんでした、ごめんなさい。
こんな感じでいいかい?
焼豚はお呼びではありません
>>780 人格批判ってこれ?w
>>785 じんべえスレってどこのこと?w 粘着してたって誰のこと?w
>難度でも言うが、俺は「俺に対して説明しろ」なんて言ってない。
>「問題提起をするなら論理的にやれ」と言っているだけだ。
難度wwwwww
まあさておき、提議された問題の論理性が理解できずに
「〜は明らか」とか見当違いな馬鹿ほざいてんのはお前だけみたいだよ
お前は物事というものはお前さえ理解できなきゃ論理的でないとでも言うのかな?
他人に説得力をもって証明するには、難度の高い話だねえw
>おまえ自身がその千手に相手にされてないんだから何の説得力もないw
敗走は奴の得意技だからな。そのへんはしょうがないよ
ゲハでもすっかり静かになったしな。これが糞コテの末路ってやつだ。じんべいと同じだなw
>大体公の場で喧嘩ふっかけておいて「これは俺と千手の問題だ!」なんて通用すると思ってんの?
公の場でスレまで立てておいて今更無理矢理な後付けで誤魔化すなんて通用しないよなw
>ツーショットチャット
それがじんべいの御用達ってわけだねw
>さんざん貼りまくったコピペは何だったんだって話になる。
俺貼ってねえし
このレベルの認識からしてでっち上げの言い掛かりかよ。全然ダメだなお前
>その役割をコピペが果たせていないことを指摘したとたん
指摘できてないぞお前。言い掛かりなら喚いてるみたいだけどなw
>漠然としたことしかいえない
誤解の余地無く明白に勧告されてんのに、お前の読解力じゃ漠然とした認識なんだなw
>これじゃ「証拠なんて無いんだ」と思われても仕方ない
どこが仕方ないの?論理的に説明してよじんべいちゃんw
言っとくけど、お前が勝手に思っても問題外だからね
千手本人がそう思えなきゃいけないんだからねw
こんな簡単な理屈も分からないようなら、真剣に頭の病気を疑ったほうがよさそうだねえ
まとめについて
@千手の発言は公の場で為されたのだから、同じ場で糾弾されるのはあたりまえ
コピペ貼ったのは俺じゃない。千手の立てた千手の巣を有効活用するのは寧ろ良心では?w
Aもう充分追い詰められてるよ。そうでないと喚いてんのはお前だけw
B興味が無いなら首突っ込むなよw 相変わらず反論に困ったら支離滅裂だなお前w
過去の発言のせいで糾弾されてるんだから、現段階だけを見てたって話にならんよ
C構ってほしいんでちゅか?w
ちゃんと過去スレ漁って客観視できてから自分の客観性を主張しろよ能無し
お前のは客観的じゃなくてただの無知なニワカってんだよ阿呆w
Dお前が千手の味方?www
無能な味方は有能な敵より始末が悪いというが、どうやら本当だなw
客観的かつ論理的に当然の帰着(wとして
お前はただの無能な構ってちゃんの糞コテの名無し潜伏の自演兵衛だよじんべいちゃんw
>>781 文脈全然違うじゃねーかw 誤字とか言い間違いとかそういうレベルじゃねえw
いったい何をどう間違ったらこのレベルで書き間違いするんだよw
相変わらず日本語不自由で大変だなじんべいちゃんwww
>>783 俺がいつ何を振り撒いたって?
またでっち上げの言い掛かりか
誰がどれかも分からずに、何が「見えて」いるつもりなのかねえ
>>785 馬鹿がファビョったw
能無しの無様な足掻きは見苦しいねえ
>>787 じんべいに負けて逃げた奴なんて居んの?どこの誰?
誘導しろよ。お前と違ってちゃんと確認してやるからw
そいつがキモヲタであるという証拠もちゃんと出すんだぞキモヲタじんべいちゃんw
>>789 早速語るに落ちたな。相変わらず堪え性のない餓鬼だw
800 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/11(火) 20:10:23 ID:H6kOoWst0
そこら中で散々スレ違いの話題で盛り上がったり
流れを潰してきたくせに、今更迷惑だって被害者面か。
糞コテはこれだから…
煽りばっかろくな反応がねーじゃんよw
「コピペ貼ったのは俺じゃない」?
お前が貼ったかどうかは関係ねえwコピペ野郎と千手の対立の中で議論している以上、
お前がコピペ野郎の立場を引き継ぐのは当たり前だろうが。
そもそも【客観的かつ具体的に千手の「金儲けのためなら人殺しもする」という発言が横井氏殺人疑惑についてのものだという根拠を示さずに、
「とにかく千手の発言は横井氏謀殺説を示唆したものだ」と言い張ったところで、千手から無視され周りから妄想狂呼ばわりされても仕方が無い】
という俺の主要な文意に対する回答がまるで無いじゃないか。
無能な味方うんぬんというが、お前はおまえ自身が無能な上に、誰にも味方についてもらえないと見えるw
ちなみに俺は千手の味方をしたくてしているわけじゃない。
お前のやっていることがあまりにもおかしいからお前を糾弾しているだけであって、相対的に千手寄りとはいえ、
絶対的に千手の擁護をしようとしているわけじゃない。
むしろ千手の罪を追求するならやればいいと思うよ?
たださ、どうせやるならもっと頭使えってねw
まあ、ぶっちゃけ、横井氏は「事故」だから、本当に事故だと思うよ。
謀殺なら多分、「自殺」になるからな。
伊丹、尾崎豊、etc...
>>803 千手先生は拒否するだろうが、妄想狂とか思う周りの人間は誰一人いないよ(笑)
こんなもん論争するようなもんじゃない。
>>803 >煽りばっかろくな反応がねーじゃんよw
>>785のことかw
>お前が貼ったかどうかは関係ねえwコピペ野郎と千手の対立の中で議論している以上、
>お前がコピペ野郎の立場を引き継ぐのは当たり前だろうが。
ハァ?w お前が『コピペ野郎』とやらを相手にしてようが俺の知ったことかよw
お前『コピペ野郎』に無視されてるからって他人に八つ当たりしてんじゃねーよw
言いたいことがあんなら本人に直接言えよ。俺は知らん
何が「立場を引き継ぐのは当たり前(キリッ」だ馬鹿w
そういうセリフは当時を知らず確認もせずにコピペだけを論拠として
便乗して叩いてる奴にでも言うんだな。そんな奴がお前の妄想以外で居るのか知らんがw
>そもそも【(中略)】という俺の主要な文意に対する回答がまるで無いじゃないか。
過去スレで実際どうだったかを確認もせずにほざいても机上の空論にすぎんな
お前のほざきに回答(wがもらえないのは、お前のほざきが論外だからじゃねw
>お前はおまえ自身が無能な上に、誰にも味方についてもらえないと見えるw
鏡見ながら独り言か?w
>ちなみに俺は千手の味方をしたくてしているわけじゃない。
今度はしたくもないのにしてることにしたのかw
いったいどこまで支離滅裂になってくのかねえ
>お前のやっていることがあまりにもおかしいからお前を糾弾しているだけであって
おかしさを糾弾してるわりには、言ってることがいちいちおかしいなw
>絶対的に千手の擁護をしようとしているわけじゃない。
>むしろ千手の罪を追求するならやればいいと思うよ?
敗色濃厚と見るや千手見捨てて一人でトンズラか
さすが恥知らずの負け犬じんべい。敗走も恥晒しも慣れっことみえる
ま、こいつはいつだって何を訴えるでもこの程度だったな。名無し潜伏でも相変わらずだ
じんべいが見放したところで、千手の扱いは
>>755で行くとしようか
千手もこれに懲りて二度と故人についてふざけた戯言はぬかすまいて
ま、そもそもこの件を追求してるのは俺だけじゃないから
他からの追求に関しては、その都度千手が自分で対処するんだな
敵より始末が悪い無能な味方への対処も含めてなw
>そういうセリフは当時を知らず確認もせずにコピペだけを論拠として便乗して叩いてる奴にでも言うんだな。
コピペだけを根拠とするかどうかは関係がない。
今回の騒動のきっかけはコピペ野郎のコピペであり、そのコピペを見た人間が大勢いるのだから、
コピペに対しての責任を検証することなしに議論なんてありえないと言っているんだ。
>過去スレで実際どうだったかを確認もせずにほざいても机上の空論にすぎんな
机上の空論なのはお前も同じ。そして推定無罪の原則や、ちょっとした努力から頑なに逃げるお前の不自然さからいって、
どちらを信用するべきなのかは明らかだ。
>敗色濃厚と見るや千手見捨てて一人でトンズラか
俺ははじめから「千手が横井氏謀殺論を信じていたのかは興味が無い 」
「俺が口うるさく言っているのは、お前が「問題提起する資格が無いくせに、千手の罪を糾弾している」ことに対する義憤ゆえにだ」
「別に千手の真意がどうだなんて言ってない」と堂々と言っていたじゃないか。
あくまでお前のやり方がおかしいから突っ込んでるだけだ。その立場は一貫してるよ。勝手に千手の味方のように錯覚したお前が阿呆なだけ。
敵か味方かによって真実や論理を平気で捻じ曲げるところとか、妊豚に似てるなw
それからトンズラも何も、過去スレを見れない以上、俺の出来ることには限界がある。
お前がこの先何を言ったところで千手に相手にされなくて当然だし、周りもお前を鼻で笑うだけだろう、ということを言えれば十分だ。
単に論理的に間違っていることを訂正したまでであって、千手の真実がどうかなんて興味が無いことははじめからずうっと言ってることだ。
>>807 >今回の騒動のきっかけはコピペ野郎のコピペであり
きっかけは千手発言そのものだろうが。だから糾弾されてんだよ阿呆
お前が知ったのがコピペからってだけだな。ニワカ乙、だ
コピペの検証だけやってたいなら一人で寂しく勝手にやってろよw
>机上の空論なのはお前も同じ。
どこが?
当時のスレをリアルタイムで見てた当事者同士が発言を巡って論争するのが
どうして机上の空論になるのか、説明してくれませんかねえ
誰の目から見ても論理的に「明らか」と言える内容でなw
>俺ははじめから(中略)堂々と言っていたじゃないか。
どれのことだかわかんねーから安価しろよ。自分の言ならできるよなw
>敵か味方かによって真実や論理を平気で捻じ曲げるところとか
また鏡見ながら独り言か?w
>それからトンズラも何も、過去スレを見れない以上、俺の出来ることには限界がある。
以上、能無しの論外君からの敗北宣言でした
お話にならないから、過去スレ見れるようになってから出直せよ糞餓鬼w
実際確認すりゃ済むものを、確認もできずに「論理的に考えて」も何もないもんだw
実際確認できる事実を差し置いて、脳内で勝手に結論出して「明らか」とか
小学生でも恥ずかしくて言い張らねーよwww
言えば言うほど恥でしかないってことを、いつになったら理解できんのかねこの馬鹿はw
ま、追い詰められて必死に縋った無茶苦茶論法がこんななんだから
しょうがないよねじんべいちゃんw
>きっかけは千手発言そのものだろうが
その千手発言がコピペで言われているようなことかどうか、そこを議論しろと言っているのだが?
>当時のスレをリアルタイムで見てた当事者同士が発言を巡って論争するのが
>どうして机上の空論になるのか、説明してくれませんかねえ
お前が「”自称”当時のスレをリアルタイムで見ていた」というのはこの先もずっと机上の空論であり続けるし、
また「千手が”神様がお金儲け目的で横井氏を殺した”といったかどうか」という問題もまた、お前が前後の文脈を示さない以上、
机上の空論だよ。
>どれのことだかわかんねーから安価しろよ
全部引用だからブラウザで検索しろ。俺はこれ以上お前とやりあう気は無いしね。
>ま、追い詰められて必死に縋った無茶苦茶論法がこんななんだから
追い詰められても何も俺ははじめから”過去スレの前後の文脈を示せ”で一貫してるんだが。
本当大丈夫かお前w
長文すぎる。
もっと要約する能力を鍛えろ。
>>809 こりゃすごい
当事者同士が話してるとこに、何も知らない部外者が横からしゃしゃり出て来て
いきなり「俺にも分かるように話せ」と一方的に要求し
「分かんねえなら首突っ込むな」と窘められたら「じゃあお前は机上の空論だ」だとよw
おいじんべい、日本語って知ってるか?w
>全部引用だからブラウザで検索しろ。
・・・は?w
このスレにお前の当該発言はあるの?無いの?
無いなら虚偽だ。あるなら安価しろ。それだけの話だよ
なんでブラウザ検索だよwww 意味分かって言ってんのかお前www
>俺はこれ以上お前とやりあう気は無いしね。
おやおや、敗走宣言ですかなw
>追い詰められても何も俺ははじめから”過去スレの前後の文脈を示せ”で一貫してるんだが。
一貫して論外なままなんだねじんべいちゃんw
これは寧ろ、最初から追い詰められてましたって感じ?w
>いきなり「俺にも分かるように話せ」と一方的に要求し
・・・なんべん言わせたら気が済むんだ?
ちゃんと読んでないのか、記憶力が異常に悪いのか・・・。
俺は人に罪を追求するときは、何故それが咎められなければならないのかを 論 理 的 客 観 的 に 示 せ と要求してるんだ。
俺にわかるように話せなんて言ってねー。
>このスレにお前の当該発言はあるの?無いの?
お前大丈夫か?客観的に見て俺の発言だと分かるレスなんて、このスレ以外にありえないだろw
本当アスペちゃんとそっくりだな。
ブラウザ検索ってのはブラウザについてる検索機能のことだよw
>これは寧ろ、最初から追い詰められてましたって感じ?w
俺はお前と違って追い詰められる・追い詰められないといった次元の問題提起はしていない。
自分が追い詰められてるからって、脊髄反射的に言ったもん勝ちとばかりに言っちまったんだろうが・・・。
俺は最初から千手の発言がどうこう以前の、議論の材料の要求をしているだけであって、
千手を擁護してる立場にも非難する立場にも無いんだから。
もっとも、お前にとっては俺の要求に答えられないことは、自分の立場を危うくしているわけだがなw
さっき千手対コピペ野郎の対立構造と言ったが、それは相対的かつ瞬間的な話であって、
俺とお前の立場は非対称なんだよ。
813 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/12(水) 09:46:12 ID:3J4mR+Nm0
>>808 自分で糾弾しておいて、糾弾されてるとかw
マズゴミそっくりw
>>813 そうね。
自分でスレまで立てて騒いでおいて、それについて聞かれると
被害者気取りの千手ってマスゴミっぽいわ。
815 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/12(水) 12:33:10 ID:RZrzeud40
昔、バイクのレースゲームで似たようなのがあったな。
やっぱもう駄目だわ任天堂。
周辺機器周辺機器と
たいがいにしとかないかんよ。
ゲーム業界がわやになってまった。
818 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/12(水) 14:14:31 ID:i/1HSwiA0
>>817 東海ローカルのラジオCMのパロディだよね、それ(苦笑)。
>>818 まー一本まー一本と。大概にしとかなかんよ。
今晩のおかずがわやんなってまうがや。
鎌倉さんもいかんわ。うますぎるもん。
鎌倉ハムのKウィンナー
>>812 これが「俺はこれ以上お前とやりあう気は無いしね」とか言ってた奴のするレスかよw
必死で戯言並べやがって、形振り構わない構ってちゃんは大変ですねえw
>俺は(中略)要求してるんだ。
千手糾弾するのになんでお前の要求に応えなきゃいけないの?
極論すると、千手にさえ伝わればいいんじゃね?
>俺にわかるように話せなんて言ってねー。
「論理的客観的に示せ。ただし俺にはわからなくてもいい」か。何言ってんのお前?
論理性も客観性も自明な問題なのに、お前一人分からずにgdgd言ってんじゃん
現状で既に充分お前の要求は満たされてるよ。お前には分からない形でなw
>お前大丈夫か?客観的に見て俺の発言だと分かるレスなんて、このスレ以外にありえないだろw
だから、言ったってんなら安価して示せよって言ってんの。ほれさっさとしろよ
言ったならできる。できなきゃ虚偽だ。この程度の日本語も通じないのかお前w
安価で済む話のどこにブラウザ検索の出る幕があんだよwww
この程度の話でここまで拗れてる時点でもうお前に説得力なんか微塵も無えよwww
示せないなら「すいません嘘つきました。言ってませんでした」って謝罪でもしろよ
全裸土下座うpすれば許してやんよwwwwwwwwwwwwwwwww
>俺は最初から千手の発言がどうこう以前の、議論の材料の要求をしているだけであって
千手発言を巡っての議論なのに、議論の材料が発言以前にあんのかwww
お前は議論の材料が何かも分からず議論に参加してんのかwww
どんどん墓穴掘るねえ。さすが最初から追い詰められてるじんべいちゃんw
>千手を擁護してる立場にも非難する立場にも無いんだから。
んなこたとっくにバレてるよ。千手ダシにして構ってほしいだけなんだろw
>もっとも、お前にとっては俺の要求に答えられないことは、自分の立場を危うくしているわけだがなw
いったい俺の何がどう危うくなるってんですかねえw
>さっき千手対コピペ野郎の対立構造と言ったが、それは相対的かつ瞬間的な話であって、
>俺とお前の立場は非対称なんだよ。
意味不明ですなあ。もうちょっと具体的に論旨を述べてくれませんかねえ
論旨が存在し、お前にそれを綴れる コ ミ ュ 能 力(w があればの話だけどねw
>>813 お前への糾弾が全部俺一人の仕業だとでも思い込みたいんですねわかります
いや実は俺の糾弾は
>>755で終わるはずだったんだけどさ
どっかの馬鹿が根こそぎ掘っくり返しちゃってさあw
ところでマズゴミって何? 俺マスゴミしか知らないや
不味いゴミ? そりゃゴミは不味いだろうねえ
そっくりってことは、千手はこれについてよく知ってるんだよね
千手って残飯漁りでもしてんの?
822 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/13(木) 07:28:37 ID:Ha2AHFLb0
>>821 自分を含めちゃった時点で君が卑怯者だっていうのに十分なんですけど・・・
あーこれだから馬鹿は困るw
そろそろ謀殺説の真相説明まだ?
マスゴミ非難するなら逃げないで千手も説明してよ。
824 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/13(木) 09:12:12 ID:Ha2AHFLb0
>>824 集計方法ぐらい明記しろよ
反応もできないじゃねえか
このスレってゼルダらしさを語るスレだよな
千手観音本スレだよ。
ゼルダの話題に限定する必要はない。
828 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/13(木) 17:39:08 ID:FE3UJVhNO
アンチ千手隔離スレ
アンチ千手が檻の中から千手を見物するスレ
ここ最近は千手よりアンチ千手のほうが痛々しいな
831 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/13(木) 18:47:54 ID:rJ/GW26aO
と、自演兵衛が申しております
832 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/13(木) 21:48:07 ID:Ha2AHFLb0
自演自演言い出したらノイローゼの徴候
833 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/13(木) 21:52:26 ID:Ha2AHFLb0
834 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/13(木) 22:14:52 ID:rJ/GW26aO
じんべーは既にこのスレだけで最低二度以上自演してるけどね。
疑われるのも当然と思わんか?
どっちも釣りだったじゃん。
(;´^_^`Aアセアセとかわざと使ってあからさまだったし。
じゃあ、トリもIDも無視して「偽者の仕業や!」と言い出すのは何の兆候でつか?w
837 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/13(木) 22:45:21 ID:rJ/GW26aO
最初からそうじゃなかったでしょ?
疑われはじめてからそういうことをしだした。
釣りってのは後付けの言い訳だよ。
ほとんど最初からそうだったよ。
安価を求めると音沙汰無くなる不思議
何故だろう。とても簡単なことのはずなのに
そんな書き込みが本当にあるのなら、の話だけどねw
584 名前:卍仁兵衛卍 ◆37cikagGTk [] 投稿日:2008/12/23(火) 15:46:27 ID:visYESP60
僕は理系で英語さぼりまくっとったからなあ。
>>582のほうの難しう感じるわ。
654 名前:生粋の任豚[sega] 投稿日:2008/12/31(水) 16:00:19 ID:ekMaf9jqO
書いて良いものかどうか迷ったが、今年も終わりってことで最低人類になります。
えー、割合簡単な条件を満たすだけで、自転と公転の同期は起こります。
潮汐力が関係するんですが、文章で説明するのは面倒なんで(自転と公転の同期)で検索でもしてくれ。
条件は、衛星が固体であるとか、あまりに小さ過ぎないとか、非常にありきたり。
その証拠に、火星のフォボス、ダイモスをはじめとして、太陽系のほぼすべての惑星と衛星で、自転と公転の同期か起こっています。
確率はほぼ100%ですね(笑)
こんなもの小学生の頃の、空はなぜ青いの?みたいなありふれた疑問だし。
理系というなら皆が常識として知ってる事柄です。
あ、それから世界人口が70億として、トーナメントジャンケンで最後の一人になるためには、35回連続して勝つだけで良いです。
数百万て何(笑)
655 名前:(・^ー・`)卍仁兵衛卍(;´・_・`A ◆37cikagGTk [] 投稿日:2008/12/31(水) 17:22:20 ID:2etCL8PA0
>>654 何や何や!僕のスレに関係の無いこと書くなや!
偉そうに知識を披露して、僕に恥かかそうなんて何ちゅうやらしい奴や!
潮汐力やのなんやの偉そうに提示して何かっこつけちゃっとんねん!
こういうんはな、想像力を駆使して屁理屈言うんの楽しいんやろ。
どこで調べたか知らんがお前みたいに真面目に理屈出されても白けるだけじゃぼけ。
こっちの楽しい似非科学タイムを滅茶苦茶にしよって。
それやから妊豚はユーモアも遊び心も無いつまらん連中やと思われんねん(事実そうやけど)。
数百万は釣りのつもりで書いたんじゃい!誰も突っ込んでくれんからこっちの困惑したわ。
ていうかお前、コテ付けるんならトリップも付けい!
そういう中途半端に逃げ道を残すところ、いかにも妊豚らしいと言わざるを得ぬわ!!!(・^ー・`)
こんな恥ずかしい後釣り宣言する奴ですよw
阿呆とか^^とか ^^;とか連発してんじゃん。
大体文体や文章構造からして仁丸出しだっただろ。
843 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/14(金) 02:23:43 ID:cP8F8hA5O
連発は途中からね。あと文体云々はただ自演しきれてなかったってだけで
わざとばらすためにやってたわけじゃないでしょ。
じんべえは詰めが甘いからすぐに馬脚を現す。その点では千手の自演も似たようなもんだな。
まさに類は友をなんとか。
>>842 安価はどうしたの?
安価すれば一発で済むのに、どうしてしないの?
846 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/14(金) 18:19:36 ID:Li9F//SV0
またどうでもいい自演話か・・・
内容がない人間は内容がない話を好むねえ
自演バレで何度も何度も苦渋を味わったことのある千手先生が
「古傷が痛むからやめて」との仰せです
848 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/14(金) 22:15:21 ID:Erc60oCK0
>>830 確かにね。
ゲームサロンじゃないけど、ここしばらく名無しでいくつかのスレを潰してきた僕からすれば、やり方が下手だなあ、と思う。
>>848 そりゃあ別にスレ潰すのが目的じゃないからね
850 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/14(金) 22:36:35 ID:Li9F//SV0
つかさ、このやり取りで面白いと感じれるところがある意味凄いなと・・・
> ここしばらく名無しでいくつかのスレを潰してきた僕からすれば
こういう理解不能な自画自賛がなんとも。。。
猫は収束を謀っているな。
優しいひとだ。
おっと、これを言ってはいけないか。
>>852 マジシャンが観客の視点を右手に集めてるところで、左手を見ろと言うくらい不粋だぞ。
854 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/14(金) 23:21:55 ID:Li9F//SV0
ダニにアンカーつけないで欲しいね
ウジがゴミをダニ呼ばわりw
ダニとは「他者の血を吸う」ことを論った罵倒だが
いったい
>>852のどこがそれにあたるのか
罵倒で現実逃避してないで、謀殺説の真相を納得できるように説明してください、千手っち。
>>858 多分、千手だろうね
トワプリは神ゲーとか言って煽って確認してみればw
861 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/15(土) 19:59:57 ID:L5ofelQK0
じんべにしろ千手先生にしろ、名無しに逃げるくらいなら
コテなんてやめちゃえばいいのに
寂しがりの構ってちゃんだから仕方ない
PS3値下げで千手がGK顔負けの活動しそう
864 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/19(水) 11:29:10 ID:WUSnUbkA0
意味不明なんだけど・・・
デモンズソウルやりたいから俺もPS3買っちゃおうかなって考えてたところ
865 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/19(水) 12:26:28 ID:WUSnUbkA0
ゴーカート 誰でも乗れますが大人には物足りない
高級外車 嗜好にあったものを見つければとても楽しく運転できます
F1 一般人は乗れません 観戦で我慢してください
867 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/19(水) 12:44:35 ID:WUSnUbkA0
上手いこというねえ
君、絶対に才能あるよ
869 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/20(木) 02:37:14 ID:oAqaMlvb0
870 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/20(木) 05:48:23 ID:oAqaMlvb0
東京都都議選に関係する世論調査
(どの政党の候補に投票しますか?)
自民 民主 サンプル数
毎日新聞 13% < 26% 1063
朝日新聞 15% < 28% 999
東京新聞 20.3% < 32.5% 1529
ニコニコ動画 31.1% > 11.8% 12507 ←(笑)
NHK出口調査 26% < 44%
現実の都議選得票率 25.9% < 40.8%
873 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/20(木) 22:57:06 ID:oAqaMlvb0
くっだらねー話題そらしやマルチポスト荒らしやってる暇あるなら、
さっさと謀殺説の真相について説明しろ、千手。
876 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/22(土) 06:45:05 ID:QzfJ5+3B0
>>870 消費が浪費のレベルにまで高まった状態を、景気がいい、って言うのではないかと。
無駄使いをやめるとか、節約するだとか、減税だとかは、景気をよくすることに繋がっていかないっていうか。
そもそも、消費の原資である民間企業の給与に、政治が介入できるかどうか、介入するつもりはあるのかという疑問がある。
だいたい減税しても、企業の収益が悪化すれば給与を押し下げて相殺されちゃうでしょ、みたいな。
公務員の賞与を下げるなんてバカなこともしてるし。
老人達は溜め込んだ貯金を使わないしさ。
877 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 06:54:21 ID:deaU4zHyO
今必要なのは子供時代と大人時代を共有した世界
あとBGMを時岡に近づければぉk
しかしリンクの声は檜山じゃないとなぁ……萎える
878 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 06:58:26 ID:47sQ5UPlO
萌えに走らない。これこそがゼルダだろ。
デュープリズムのミントが主役のゼルダを想像してみろ?
キモ・・・・あれ?キモくないな。なんか面白そうだな。
>>873 これ、エキサイトバイクじゃなくて、
モトクロスマニアックスだろ。ゲームボーイの奴。
エキサイトバイクとは方向性が全然違うぞ。
現代日本の資本主義社会はほんま嫌な社会やな。
幸せを買うためにお金のあって、働くのは最終的には幸せのためやろ。
それを会社のためやの、あるいは他社に負けないためなんちゅう理由のために働かされるんの日本や。
そのために自殺者の出たりするねんから本末転倒やないか。
農業社会になったほうのええんちゃう?実際農業さえできたら食い物にはそれほど困らんはずやで。
中学生日記かw
日本の人口と国土の耕作可能な土地面積を度外視してる馬鹿が居るスレはここですか
日本は国土の70パーセントの山やねんから、ちょっと借りたらええねん。
884 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/22(土) 20:38:51 ID:MK5JBOv90
>>876 公務員の給料はもっと下げて欲しい
赤字の責任はてめーでとれと言いたい
885 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/22(土) 20:39:30 ID:MK5JBOv90
>>879 分かりやすく言っただけだから細かいことは気にしないで
886 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/22(土) 20:44:36 ID:MK5JBOv90
>>882 農業も本気出せば十分国民を食わせられるんじゃないかね?
放置されている田畑が半数近くあるわけでしょう?
自給率は40%で食べ残しが40%
ということは、0.4*A+(0.4-0.6)=0になればいいわけだから
A=0.5
つまり生産力が50%増えれば自給率100%は達成できるわけだ
結論から言えば余裕
887 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/22(土) 20:48:43 ID:MK5JBOv90
ロスプラ2のデモやったんだけど、これって微妙じゃね?
狙いつけれない仕様がまずヤバイ
Xボタンがリロードじゃないのもヤバイ
ダッシュがないのもヤバイ
90度回転とか要らないからちゃんと作れよカプコン・・・
888 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2009/08/22(土) 22:09:28 ID:+d2+4ehh0
バレーで金貰って応援しているフリしている奴をちょろちょろ映すのうざくないですか(^ω ^ ;) ?
あんな糞録画中継を見るほうが間違い。
生ならいいけど、録画で流す意味が分からん。
890 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/22(土) 23:15:03 ID:MK5JBOv90
891 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/22(土) 23:26:04 ID:MK5JBOv90
しかしこのストップは何とかならんのか・・・
つか任天堂はマジやばいだろ・・・
アクションゲームの基本がなってなさすぎる
もうゲーム作るの止めてアニメとキャラクターグッズだけ作ってろ
892 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 23:46:35 ID:UevcbAFm0
>>890 面白そうだね。 確かにパクパクかもしれんけど。
フルHDで遊びたいな。
本業の健康器具だけ作ってりゃいいのに。
で、横井さんの死の真相はいつになったら、説明するの、千手?
千手は、マルチポスト荒らしで話を逸らすしかやることがなくなったんだな。
だが肝心の内容が、炭酸の抜け切ったヌルい発泡酒なみにキレが無いので
マルチポストする意味すらない。まさに千手クオリティー。
>>887 この手のゲームは10年以上前のdoom以来やってないけど凄まじいグラだな
898 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/25(火) 00:38:26 ID:HF6jzAQH0
日本のゲームは創造性に乏しく用意されたことを
ただこなすだけのゲームばかりである
いうなれば作業
RPGしかりアクションゲームすらプレイヤーの創意工夫などが入る余地がない
あったとしても、ここで○○するんですよというような用意された仕掛けをその通りにこなすだけ
要するに手順を踏むだけなのである
このようなゲームを楽しめるのは正直小学生までで、お使いして褒められて嬉しいと感じるような
自主性が欠けた依存心の強い人間にしか楽しめない
ぜんぶ堀井と宮本が悪い。
>>898 最近は全くと言っていいほどゲームをしないが
プリペル、ダンマス、アウターワールド、エイブアゴーゴーなど
憶え&手順ゲーが好きだった俺にはきついレスだ
覚えゲーに対するアンチテーゼとして作られたのが
IPLの最高傑作「忍者くん」だな。
敵の動きが単にパターンをなぞるのではなく、
こちらの動きに反応してくる。
だから攻略は覚えてパターン化、ではなく、
敵の動きを読んで対応しなければならない。
>>898 どっかで見たなと思ったら、ゲハの再放送か
千手のこういう発言を見るたびに、こいつには良いチュートリアルは作れないと思う
ここから一人用のゲームの話になり、
難易度、チュートリアルと続き最終的に任天堂マリギャラは糞になるんだろ
>>901 >敵の動きが単にパターンをなぞるのではなく、
>こちらの動きに反応してくる。
そんなゲームいくらでもあるだろ
905 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/25(火) 08:30:15 ID:HF6jzAQH0
>>900 エイブはやったことないけど、他のは全部俺の好きなゲームだな
覚えゲーでも手順ゲーでもバランスが良ければそれで良いと思うよ
和ゲーと違って洋ゲーは嫌になるくらいスキルゲーだし・・・
新しい話題で逃げるんじゃなくて、謀殺に関しての説明を終えてからにしろ、千手。
また奇妙なことを。
パターンを覚える=法則化する。
それ以外の「学習」っていうのはこの世に存在しないんだが。
我々はリンゴが何故落ちるかについて説明できない。
我々=科学ができるのは、どのように落ちるかを説明することだけだ。
わかる、理解する、解明する、納得する。
言葉はいろいろあるが、それらすべてが意味するものはただ一つ、法則に当てはめるってことだ。
こういうところも、なんか千手先生、理系とはとても思えないんだよな。
>>907 そういうお前は典型的なあたまでっかちの理系脳だなw
千手はパターンの一切を排除しろなんて大げさなことはいってねーよ。
あんたは図式に当てはめて大げさな理屈を振り回してるだけ。
909 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/25(火) 12:43:05 ID:HF6jzAQH0
>>908 彼は印象と捏造と憶測と過度の一般化しか出来ない真性の馬鹿だから相手するだけ無駄
910 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 12:48:50 ID:QYuWX6up0
初めてゼルダしたけどトワプリ面白かったぞ
911 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/25(火) 12:50:08 ID:HF6jzAQH0
>>910 良いゲームをいっぱいして、作品の良い悪いが判断できるように成長して欲しい。
初めてのゼルダなら面白いと感じるかも。
ゼルダって初めてやったゼルダが一番面白いからね。
それでも初めてやったゲームがトワプリってのは一種の不幸と言えるなw
なんという予想の範囲内(笑)
がんばれ。
思ったより話が膨らまなくて、淋しい思いをしている名無し潜伏の人がいるようですw
ゼルダって1作目以外は全部失敗作だろ。
その1作目ですら今となってはたいしたものじゃないしな。
あの時代の名作には今でも充分に通用するものが多いけど、
ゼルダ1は、あの時代だったから許された、ってレベルだもんな。
916 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 17:18:30 ID:DFLD6n9YO
トワプリはバイオで言う5
918 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 17:59:38 ID:jZFrvUhyO
バイオも1と4くらいでしょ、面白いのは。
ゼルダも1と神とギリ丘かなぁ。
他は駄作。
マリオも評価できるのは1、3、64くらい。
ゲームも歴史が長くなってきたんだからそろそろ総括した方がいいな。
自称元ライターが自信満々で体系化してくれないもんかね。
NGで見えない人が多いかもだけど。
919 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/25(火) 18:30:08 ID:zT9laWfe0
>>915 今のゲームもこれから先も未来永劫みんなそうだろうな
ゼルダの伝説2はまだ良かった。
ゲームの内容はともかく、
新しいものを作ろう、工夫しようという
意志が感じられた。
ただ、残念なことに
製作者の才能が、致命的に足りてなかった。
だからあの結果になってしまったわけだが、
それでも俺は、あの創意工夫の努力の跡を評価したいと思う。
921 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2009/08/25(火) 20:14:54 ID:BMYH0Pdp0
>>910 たとえば、その面白かった感覚を誰かに認めてもらいたいのかな?
それとも、誰かに「間違いだ」と言われるのが不愉快なのかな?
説明まだ? ろくにまともな説明を聞いてない。
733 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [sage] 投稿日:2008/06/01(日) 14:07:38 ID:oeOTepQv0
>>726 GCコン以降はgdgdだよな
横井さんを殺すからだ
322 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 03:44:59 ID:o3qRWiFk0
宮本も任天堂辞めたら横井みたいな不審な死に方するんじゃないの?
327 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 12:34:54 ID:o3qRWiFk0
横井さん派閥退社組みのザピは徹底的にパクってCMの大量投入で潰す
横井さんは不自然な交通事故死
色々と暗〜い噂があるよね
278 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/01/25(日) 22:31:57 ID:mI0CUWmk0
金儲けのためなら人だって殺すんだよね?
横井さんに敬礼
919 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/01(日) 19:07:12 ID:4Iv7DvMJ0
>>916 横井さんがいない任天堂なんてこんなもんですよ
何で殺されちゃったんだろう・・・
横井さんは何故死んだのか・・・
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237300573/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:36:13 ID:Ee/xsGkH0
横井さんはさぞかし悔しかっただろうな無念だったと思うまさかの仕打ちだもんな
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/17(火) 23:48:00 ID:Ee/xsGkH0
任侠堂を京都のヤクザから世界企業に押し上げた一番の功績者だった
にもかかわらず退社した途端に謎の死を遂げる
横井さんとの間に何があったのだろうか・・・私は戦慄を覚える
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 00:25:12 ID:N7OLeTXy0
一体何処のクズが立てたスレかと思ったら
http://hissi.org/read.php/ghard/20090317/RWUveHNHa0gw.html クズの極みの千手かよ。
147 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/20(金) 12:38:52 ID:NtoWBGeR0
ちなみに横井さんって誰?何で任天堂と関係があるの?
風評を流してるのは任豚じゃね?
923 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/26(水) 12:38:52 ID:4DqCgeyq0
日本のゲームは盲導犬ゲームと言われる。目を瞑っていても次々と先に進めるからだ。
ただ犬に引っ張られて歩いていれば良いだけである。
そこに工夫や技術などはない。むしろ色々と見ない方が幸せである。
見てしまうと自分がやりたいことを全くさせてもらえないことにストレスを覚えるからだ。
また、日本のゲームはミニゲーム付き電子紙芝居と言われている。
これも恥ずべきものである。
日本人はアイデアや表現力に乏しく前時代的なゲームの焼直しに終始している。
そしてその筆頭が任天堂のゲームなのである。
SFCから何も変わっていない。64で見せたゲームの未来の形はすっかり影を潜め、
ただひたすらお使いとクソムービーとを繰り返すだけのゲームばかりを
予算と納期と売り上げばかり気にしてダラダラと作り続けているのだ。
目の見えない人でも遊べるなんて、よくできたゲームじゃないかw
ところで、目の見えない人がただ犬に引っ張られて歩いていると思ったら大間違いだよ
彼らは、盲導犬という極めて優れたインターフェイスを通して、周りを「視て」いるんだ
相変わらず例え話が絶望的に独りよがりの見当違いだね
925 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/26(水) 13:11:46 ID:4DqCgeyq0
健常者と同等に見てるんですか?
凄いですね
さすが飯野賢治は先見の明があったってことだな。
サード蔑殺王任天堂Wii百七十殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250958249/465 465 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/26(水) 12:39:12 ID:qyaze/Tt0
日本のゲームは盲導犬ゲームと言われる。目を瞑っていても次々と先に進めるからだ。
ただ犬に引っ張られて歩いていれば良いだけである。
そこに工夫や技術などはない。むしろ色々と見ない方が幸せである。
見てしまうと自分がやりたいことを全くさせてもらえないことにストレスを覚えるからだ。
また、日本のゲームはミニゲーム付き電子紙芝居と言われている。
これも恥ずべきものである。
日本人はアイデアや表現力に乏しく前時代的なゲームの焼直しに終始している。
そしてその筆頭が任天堂のゲームなのである。
SFCから何も変わっていない。64で見せたゲームの未来の形はすっかり影を潜め、
ただひたすらお使いとクソムービーとを繰り返すだけのゲームばかりを
予算と納期と売り上げばかり気にしてダラダラと作り続けているのだ。
和ゲーのやらされ感は異常
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250553039/ 285 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/26(水) 12:35:00 ID:jbjFOwr8O
日本のゲームは盲導犬ゲームと言われる。目を瞑っていても次々と先に進めるからだ。
ただ犬に引っ張られて歩いていれば良いだけである。
そこに工夫や技術などはない。むしろ色々と見ない方が幸せである。
見てしまうと自分がやりたいことを全くさせてもらえないことにストレスを覚えるからだ。
また、日本のゲームはミニゲーム付き電子紙芝居と言われている。
これも恥ずべきものである。
日本人はアイデアや表現力に乏しく前時代的なゲームの焼直しに終始している。
288 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/26(水) 12:39:49 ID:qyaze/Tt0
そしてその筆頭が任天堂のゲームなのである。
SFCから何も変わっていない。64で見せたゲームの未来の形はすっかり影を潜め、
ただひたすらお使いとクソムービーとを繰り返すだけのゲームばかりを
予算と納期と売り上げばかり気にしてダラダラと作り続けているのだ。
ああやっぱりこちらにもコピペしてたかってことで改変。
映画や小説は盲導犬娯楽と言われる。ただひたすら受動的で、何もしないでも次々と先に進めるからだ。
たとえるなら、ただ犬に引っ張られて歩いているような状態である。
読んだりみたりすることに、工夫や技術などはない。むしろ色々と見ない方→何も考えずただ享受する方が幸せである。
考えてしまうと、自分がやりたいことを全くさせてもらえないことに気づいて、ストレスを覚えるからだ。
また、映画を誹謗する言葉として電子紙芝居というものがある。
これも恥ずべきものである。
映画関係者はアイデアや表現力に乏しく前時代的なストーリーやテーマの焼直しに終始している。
そしてその筆頭がハリウッドの映画なのである。
トーキー黎明期から何も変わっていない。CGの台頭で見せた映画の未来の形はすっかり影を潜め、
ただひたすら焼き直しと安易なハッピーエンドを繰り返すだけの映画ばかりを
予算と納期と売り上げばかり気にしてダラダラと作り続けているのだ。
ていうか、変な段落だし、主語があやふやで、あんまり良い文章ではないな。
930 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/26(水) 14:55:03 ID:4DqCgeyq0
千手に三流ライターがウンヌンカンヌンて言われるぞw
932 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/26(水) 14:59:46 ID:4DqCgeyq0
俺は話す価値のない人間とは話さない
カッケー
935 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 15:14:11 ID:KyK79V/F0
>>928 確かに見違えるほど文章が良くなってるなwww
936 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/08/26(水) 15:16:00 ID:4DqCgeyq0
馬鹿が馬鹿を褒めるの図
937 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 15:27:23 ID:KyK79V/F0
>>936 文章力ではどんなに頑張ってもおまえは生豚にはかなわんよ
プロだったてのは本当だろうな
内容は同意できないものも多々あるが
馬鹿が自分を褒めようとするとこういう事になる。
663 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/26(水) 22:44:05 ID:RQ3Q3lYb0
>>648 マリギャラを駄作だと判定している集団は俺だ
俺はオーソリティーだからそれで十分
以上論破完了
610 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/01/11(日) 14:14:59 ID:/kvFWREX0
>>607 たった一個のケースで説得力を持たせようってのが相変わらず図々しいねw
>>937 豚の文章そんなにいいかな?
>CGの台頭で見せた映画の未来の形
とか違和感あるけど。この部分に関しては千手の方が正しい言葉遣いを使い方してるくらいだ。
>ただひたすら焼き直しと安易なハッピーエンドを繰り返すだけの映画ばかりを
>予算と納期と売り上げばかり気にしてダラダラと作り続けているのだ。
これも駄目だよね。「ばかり」が二回も続くし、「ただひたすら」は繰り返すの直前にあったほうが分かりやすいし、
そもそも「繰り返す」のは「ハリウッドによる安易な映画の製作」なのであって、
この文章だと映画の中で安易なハッピーエンドや焼き直しが繰り返されてるみたいじゃないか。
そもそもゲームに対して「紙芝居じゃん」と批判するのと、
映画に対して「紙芝居じゃん」と批判するのでは意味が全く違うだろうに。
正直これじゃ三流ライターって言われてもしかたがないでしょ。
豚の文章を訂正するならこう。
映画や小説は盲導犬娯楽と言われる。ひたすら受動的で、何もしないでも次々と先に進めるからだ。
たとえるなら、犬に引っ張られて歩いているだけの状態である。
受容する側にとって、読んだりみたりすることに、工夫や技術などが必要ない。
むしろ何も考えずただ享受する方が幸せである。
考えてしまうと、自分がやりたいことを全くさせてもらえないことに気づいて、ストレスを覚えるからだ。
また、映画を誹謗する言葉として電子紙芝居というものがある。
これも恥ずべきものである。
映画関係者はアイデアや表現力に乏しく前時代的なストーリーやテーマの焼直しに終始している。
そしてその筆頭がハリウッドの映画なのである。
トーキー黎明期から何も変わっていない。CG台頭期に見せた未来の映画の形はすっかり影を潜め、
焼き直しや安易なハッピーエンドの映画を、予算と納期と売り上げばかり気にして、
ただひたすらダラダラと作り続けているのだ。
942 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 16:14:33 ID:KyK79V/F0
>>もとが千手の焼き直しだしねw
進化スレからずっとみてるが生豚の文章はなかなかだよ
興味あるなら読み返してみたら?
たとえばこれはいい!っていうの持ってきてよ。
ちなみに俺は豚の文章が特別いいとは思ったこと無い。
元ライターだと聞くまでとるにたらない普通のコテだと思ってた。
946 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 16:38:25 ID:QxDySpQEO
無理から誉めるとこ探されてるみたいで酷だな
924って意味不明でたとえを取り違えたオナニーレスやん
オナニーとか言いだしたら千手のレスはほとんどそうじゃんw
>>942 コテを褒めたらあきまへん。
グダグダになって、余計にコテ叩きが増殖するのがゲハの常。
だいたいジンベ先生のレスで、どうなっているかというと(笑)
>>950 自分の目で見て判断して行動を決めるものか、目を瞑っていても手綱さえ握っておけば行動が分かるようなものかの違いを
盲導犬という例えで説明してるのに、それを汲み取れずに「盲導犬という極めて優れたインターフェイスを通して、周りを「視て」いる」
なんていう文学的な言い換えをして千手の例えを「絶望的に独りよがりの見当違い」とするなんて、
これが「意味不明でたとえを取り違えたオナニーレス」でなくてなんだというんだ?
こんなのいちいち解説するのもばかばかしい。
またじんべえか。
>>952 だからその例え方が合ってない上に、勘違いのし方が独りよがりと言ってるんだがね
『盲導犬という極めて優れたインターフェイスを通して、周りを「視て」いる』は
虚言でも誇張でもないよ
文学的とか関係ないし、あの程度で文学的てw
盲導犬のあれは手綱(リードのつもりかな?)じゃないよ
そして盲導犬の機能を理解してる人ならあれを絶対に手綱とは呼ばない
まあその程度のことすら知らずに喋ってるんだろうなってのは充分伝わったけど
で、
>>925はどこへのレス?
それとも意味不明なオナニーレスだったのかなw
>だからその例え方が合ってない上に、勘違いのし方が独りよがりと言ってるんだがね
で、具体的にどこが合ってないの?
>『盲導犬という極めて優れたインターフェイスを通して、周りを「視て」いる』は虚言でも誇張でもないよ
文学的かどうか以前にさ、千手の例えの意図を汲み取れてたらあんなしょうもない突っ込みはしないわけで。
障害者に多少の自主性があろうがなかろうが、自分のやりたいことを自由にやれない点に注目して盲導犬の例えを出してるのに、
「盲人だってただ引っ張られてるだけじゃない」なんてせっかくのたとえ話を自分から台無しにしてるだけだよ。
盲人と健常者じゃ視れる世界に絶望的な差があって、だから千手は目が見えてしまうとかえって不幸だって言ってるんだよ。
そのことすら分からないようなら君は千手の例えの小さな間違いの発見に浮かれて例えの本義を見失ってるね。
そういうのを「独りよがりの見当違い」って言うんだよ。
>>955 >で、具体的にどこが合ってないの?
とっくに書いてあるんだから、自慢のコミュ能力(wで読み取りたまえよ
>千手の例えの意図を汲み取れてたらあんなしょうもない突っ込みはしないわけで。
意図を汲み取った上でその例えじゃ合ってないと指摘してますがなにか?
おやおや、そもそもその程度すら読み取れていないとは恐れ入ったねえ
例えが正しいかどうかも解らないくせに意図を汲めた気になったついでに
例えも正しいと思い込んだ君にはちょっと難しい話だったかな?w
>障害者に多少の自主性があろうがなかろうが、自分のやりたいことを自由にやれない点に注目して盲導犬の例えを出してるのに、
目の不自由な人にとって盲導犬がどれほど大きな自由を与えてくれるか
君は想像することすらできないのかな?
まあ千手もできてないようだけど
>せっかくのたとえ話を自分から台無しにしてるだけだよ。
見当違いの下手糞な例えで自分の主張を台無しにしたのは千手自身だよ
事実を述べただけで覆る話など、せっかくの話というほどでもないだろうしね
>盲人と健常者じゃ視れる世界に絶望的な差があって、だから千手は目が見えてしまうとかえって不幸だって言ってるんだよ。
いったい「盲人と健常者じゃ視れる世界に絶望的な差があるから目が見えてしまうとかえって不幸だ」などといつ千手が言った?
他人の代弁するつもりがあるなら言葉に気をつけて文意文脈を大事に扱いたまえ
それらが杜撰な代弁など、代弁された本人だって迷惑千万でしかないだろう
俺は千手の
>>923の『本義(w』にはまだ言及すらしてないのだがね
見失ってもいないし、無視する気もないよ
『本義(w』の是非については、千手のレスを待って述べさせてもらうよ
奴がこのまま敗走決め込むなら、とんだお笑い種だけどねw
で、
>>925はどこへのレス?
それとも意味不明なオナニーレスだったのかなw
ハーネスについての無知ぶりは言い訳しないの?w
>>956 >目の不自由な人にとって盲導犬がどれほど大きな自由を与えてくれるか
目の不自由な人にとっての盲導犬BeforeAfterに何の意味があるんだよw
だから例えの意味を汲み取れてないっつってんの。
>事実を述べただけで覆る話など、せっかくの話というほどでもないだろうしね
また勘違いしてるようだけど、覆ってないよ。
盲導犬を連れた盲人が不自由なのには代わり無いのに、「盲人だって主体性はある」なんて見当違いなことを言っていい気になってるだけ。
例えを成立させてるのは健常者との相対性なのに、それを無視して盲人に対しての多少の認識の違いを取り上げて騒ぎ立てる。
だから独りよがりだって言われてるんだよ。
>いったい「盲人と健常者じゃ視れる世界に絶望的な差があるから目が見えてしまうとかえって不幸だ」などといつ千手が言った?
「見てしまうと自分がやりたいことを全くさせてもらえないことにストレスを覚えるからだ。 」ってあるけど?
盲導犬に連れられてる人がイヌから受け取れる情報はせいぜい事務的な情報ばかりなんだよ。
景色を楽しんだり、景色から得た発見を生かすことなんてできない。
最後の三行は俺に聞いてるの?
>>925について俺に言われてもどうともいえないし、
ハーネスうんぬんについてはどうでもいいとしかいえないよw
手綱といえば普通通じると思ったわけだけど、まさか得意げに正しい呼び方を教えてくれた挙句、ここまで引っ張って威張るとはねw
もちろん言い訳はしないよ。