●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
◆バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットして方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
>>1乙 ゆるりと進軍せよ
ふふふ・・・・・
>>1あんちゃんよぉ
一人でスレ立てよくがんばったな
・・・こんなスレでも派生して130章もできた
これからは
>>1乙の為にもがんばらねば
11 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 00:05:27 ID:WFrI5NuiO
私も、いっぱい乙したいことがあります
>>1さま・・・
「11バルを手に入れた!」
アッー!
ひさびさにまともな
>>1乙ができそうだ
礼をいうぞ
すれ違いでごめんけど
大沢美月さんのファイアーエムブレム漫画がすごい好き
あの漫画にはまってゲーム始めたw
カップリングもブリギッド以外全部同じにしてる
全編を通じてどうでもいい敵キャラがクローズアップされて味方キャラが一部酷い扱いを受けていたがな
ホリンとベオウルフが登場しなかったし
それよりもセリス篇が酷い、戦闘がマイルドな方向になっていったし、そのくせキャラやストーリーが不愉快
18 :
16:2007/12/03(月) 00:50:31 ID:rGRmm8320
ベオウルフなんてそんなむさくるしい上に詐欺師な男はシグルド軍には必要ありません。
ラケシスの傷ついた心を癒せるのは心優しい騎士であるフィンだけですし。
やはり釣りか
20 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 02:02:28 ID:OlzJdJAz0
ベオウルフはコノートの貴族だった気が・・・
ゲイ疑惑があり、平民、感情喪失、2部で全く存在感のないフィン。
どちらがラケシスに相応しいか。
21 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 04:29:22 ID:aD7BsHMh0
どっちもダメだな
ここはアーダンで
>>18 ││┝┥┌──────────────────┴┐< お断りします
│││┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌──────────────────┴┐< お断りします
│││││┝┥ お断りします .[×]| \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< お断りします
└┤│││││ ハ,,ハ, ヽゝカチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││││ ( ゚ω゚ ) お断りします │ カチ < お断りします
└┤│││ / \. | カチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││ ((⊂ ) ノ\つ)) | カチ < お断りします
└┤│ (_⌒ヽ | カチ \____
└┤ ヽ ヘ }. | カチ
│ ε≡Ξ ノノ `J ..|
. └─────────────────――┘ カチ
>>22 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
┏━━━━━━━━┓
┃ |>はい . いいえ ┃━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━┛ ┃
┃お断りしますがおきあがって .なかまになりたそうに ┃
┃こっちを見ている! ┃
┃ . ┃
┃お断りしますか? . . .┃
┃ . ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
フィンラケなんぞやったらフィンナンナの源氏物語が出来ないじゃないか
まあ実子というのもまたオツなものだが
>>20 ベオがコノートの王族との間に隠し子作った可能性があるだけで
ベオが貴族なわけではないぞ
>>25 実子・・・、暗黒教団どころの騒ぎじゃねーなwww
そっか、
暗黒教団もわざわざ二人も探してこなくても
シギュンとアルヴィスで十分だったんだな
オイフェって威厳の為なのか何なのか知らんがふざけた髭生やしてるけど一応は王族なんだな
神器無しならシグルドより強そうだしアイツ元々シアルフィの後窯狙ってたんじゃねぇの?
策士っぽいし
フィンとラケシスは『トラキア776』では公式設定カップルですが、残念ながらここでの会話はありません。
FE検定マスター級解説より
33 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 20:37:17 ID:CWJ8ZiiB0
フィンラケ公式か
本家がそういうんじゃしかたねえな
アリオーン倒して入手できる祈りの腕輪って誰が使ってる?
誰が持ってもたいして役に立たない気がするんだけど…
ここに来てフィンラケ厨大勝利とはw
>>34 アリオーンを倒したやつ(フォルセティ使いとか)が
そのまま持ってて、金に困ったら売る
基本的にリターンリングと同じく要らない子
アイテム一杯で預かり所行き→そのまま存在を忘れる
ってのを何回もやったw
38 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 22:35:08 ID:bXMqLBFw0
>フィンとラケシスは『トラキア776』では公式設定カップルですが、残念ながらここでの会話はありません。
フィンと突撃女との会話を見て、どうやったら公式設定っていう言葉が出るのか?
無知な社員かなんかが安直に記したと考えるのが自然。
まあそのうち修正されるだろうけど
一度言っちゃったから今後フィンラケ厨が調子づくのは確定的に明らか
>>38 聖戦に突撃所持した女がいたか一瞬考えてしまったがな
トラナナで公式ならむしろベオラケだと思ってる
が二度続けては同じ組でカップル作らない自分にはどうでもいい話
>>34 アルテナで倒してそのままアルテナ
ゲイボルグ同様役に立た・・・アッー!
>>38 だろうな
42 :
16:2007/12/03(月) 23:00:11 ID:rGRmm8320
これまでベオラケが公式だとおっしゃるみなさんはみんな
「トラキアの公式HPでは」ということを根拠にされていました。
その前提が覆ったんですから、もう誰にも文句は言わせません。
大沢さんの紡ぐロマンチックな世界観を認めない愚かな人たちへの
これは任天堂さんからのまさに天罰ですね。
今日のはまたずいぶんカビ臭い釣り餌ですね
>>28 つまり、マンフロイ-サラが成立すればいいのだな。
加賀のいない今の公式が認定してもな…
しかしQ7のサービス問題っぷりは異常
会話イベントが発生するカプが判らなくてもフィンが帰国してる事を考えれば気付く
ただ解答の解説でフィンラケは公式設定カップルって言いたかっただけだろ
公式認定カップルができたから、喜ぶ人、悲しむ人がいるんですか?
いない
このスレの人間は燃料が来たと大喜び
任天堂は権利を持ってるし、加賀はもう売った後だから
どんだけ作品レイプしようと非はないがナー
イヒイッッ……陣痛イイイッ……のことかー!
正直アレは効いたぜorz
よくわからないがそれが作品の権利ってやつじゃないのか?
権利を持った会社にはその名前とかいろいろ使う権利がある
同じ名前を名乗る粗悪品、別物だと感じたなら買わなければいい
シリーズだからって妄信してたら財布絞り上げられるぞ
ヴァリスXはもう粗悪品とか別物とかそんな生易しいレベルではないw
エロゲになっちゃったやつだっけ?
FEはその辺は大丈夫だろうけど…
>>53 財布搾られるで済むならいいよ
>>51 いっそ聖戦も陣痛Xみたいにズタズタに作品レイプしてくれたほうがいいわ
フィンラケ厨や大シ尺厨のようなキモ腐雌豚共が消えうせるてくれるその方がマシだ
>>51 いっそ聖戦も陣痛Xみたいにズタズタに作品レイプしてくれたほうがいいわ
フィンラケ厨や大シ尺厨のようなキモ腐雌豚共が消えてくれるのならそっちの方が100倍マシだ
↑とりあえずsageたくは無かったんだと認識してる
カップルだからって結婚して子供作ったとは限らない
とか言ってみる
61 :
16:2007/12/04(火) 18:37:13 ID:VIkQtWQN0
>>18>>42 ちょ、日付変わってID変わるからって何を勝手に16ってw
それ自分じゃない。。
ベオウルフやホリンが大沢さんの漫画に出てこなかったのは
編集からキャラが多すぎるから削ってって言われて削ったらしい
別に嫌いだからとかは書いてなかった気がする
そうですか('A`)
個人的にはフィンラケとかよりマンフロイの妻とサラの親がどんな人なのかが気になる。
>>61 ベオは書いてあった記憶があるけど
で、抗議受けて謝ってた記憶があるけど
マンフロイさんくらいになると
単性生殖くらいはやってのける気がする
実はマンフロイの妻はマンフロイと同じ顔グラフィックを使われていてだな
>>64 あ、そうだっけ。
ごめん、確かにベオはあまり好きじゃないから
真っ先に削除したと書いてあったかも。
で、お詫び(?)のイラストが載ってたよね
サンキュウ
>>65 サラがその「おぞましい能力を持つ祖父」を持つことになるのでやめてくださいw
サラにもその能力が受け継がれてたら最高だろ
でも分裂して増えたとなると将来マンフロイ顔になるの確定じゃね?
その場合はユリウス殺したら
(サラ)
こ、これはどういうことなの!
わたしの生命を保っていた暗黒の力が
消えてゆく・・・・
ぐあああ・・・
ロプト・・・ウスさ・・・ま・・・・
ってなりそうだぜえ。
いや、制御が失われて無尽蔵に増殖しまくるかもしれん
グラン歴780年
世界は幼女に覆われた…
リーフ「無問題!」
フィン「全くですなリーフ様」
ナンナ「リーフ様・・・」
ナンナも十分幼女だがw
セリス「めでたし、めでたし」
ブ ル ーム「ワシはどうしたらいい?」
イシュトーに家督を全て譲るのです
なんかアニメ風魔の小次郎をみてたら
ふとソードマスターのグラフィックの元ネタって…、まさか…
まああの作品も10本の聖剣とかあったしぃー
忍者ハットリ君の親戚か何かか?
アーゼールー
流れぶった切って申し訳ないのですが…
子世代で平民プレイをしたいのですが、
親キャラを皆殺しに出来る最後のチャンスはいつですか?
レプトールでいいんじゃない
ティルテュは良いビッチ
ラケシスは悪いビッチ
S林は何ビッチですか?
89 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/06(木) 08:45:13 ID:k7GyHPHSO
データ消えた
ごめん、上げてしまったorz
公式設定ではフィンとカップルなのに、
ナンナの父親はベオウルフとか、
トラナナのラケシスはとんでもないビッチだな。
おまえの頭がビッチ
質問
騎馬部隊に苦戦して困る。再移動でフルボッコにされるんだが・・
一度下がったほうがいいのか?それともある程度は避け期待すべき?
必殺事故死がないゲームなのになんでこんなにやられるのか
紋章とかGBAじゃ陣形完璧にできるのに聖戦難いよ
騎馬部隊ってどこだ?ひろしかな
再移動されない位置(相手が最大限移動する位置)で待ち伏せ
再移動されるにしても4,5人で収まるような位置とか
あんまり突っ込ませすぎないのが大事
地形「道」は移動距離が+2(+3?)されるので注意のこと。
>>94 2章か?
ザイン隊ならアレクに槍を装備させて、攻撃範囲ぎりぎりに待機しておびき出せ。
おびき出した後は歩兵で殺せ。
敵の装備がナイトキラーなので、応戦してくる敵には騎兵は攻撃しないのが吉。
傭兵部隊相手なら、ハイラインとアンフォニーの間で防衛ライン張って粘り強く戦え。
単騎で飛び込むのは絶対ダメ。防衛ラインは槍装備のシグルド、キュアン、フィン、赤緑あたりがお勧め。
ラインの後ろに間接攻撃可能な奴ら用意しておいて、足が止まったらそいつらで仕留めて、
ラインは敵の1.5列目をヒットアンドアウェイしてまた元の位置に戻る。
きつくなったら避けやすいアイラやホリンと交代して回復してもっかい騎兵でラインを形成する。
敵が少なくなったら控えさせていた歩兵で一斉攻撃してお終い。
聖戦なめんな
もしかしてクロスナイツか?
>>95-96 そうそう2章ではヴォルツとザインに何度やられたか・・
参考になった。やっぱ基本は待ちなのか〜。これは歩兵が戦場に間に合うかが重要だな
他でも大体待ち→引き寄せ→3,4人撃ち洩らし→てやり連射で赤緑死亡
のパターンが多かったよ。やっぱ聖戦の広いMAPきついな
敵ってのは大体、城を制圧した後に一斉に出てきてターンエンドと共に襲ってくる。
互角で挑むならこっちの陣形を作った後に制圧だ。
歩兵を運ぶ時間はかかるが、単騎地雷できる人材がいないなら手堅くやったほうがいい。
シグルド・アレク・フィン・キュアン等でおびき寄せて
反撃で倒すかダメージを与える。回復役の騎兵をすぐ側に待機させておく。
殲滅が難しければ再び下がる。
これを繰り返し、全滅させられそうな数になったところで一斉に反撃。
クロスナイツは、騎兵の手やり・弓・魔法で最初に何体か減らす。
味方が強ければシルベール近くの森のあたりで迎撃できるが、
弱ければ一旦引くしかない。
道の移動コストは0.7なので移動力の計算が面倒だが。
>>98 ヴォルツ隊のヴォルツとベオ以外のザコは攻撃力が15しかないので
キュアンが育ってれば負ける要素はない。
というか、キュアンに勇者の槍を持たせてヴォルツをムッコロし、
再移動でベオと会話して仲間に入れ、ベオは全力で逃げて
残ったザコはキュアンで一掃がセオリーだと思う。
フィンの祈りが発動するならフィンに任せてもいい。
ザイン隊は待って少しずつ減らしていくしかない。よし、がんばれ。
クロスナイツはレヴィン+追撃リング+シグルドの指揮効果+
ラケシスのカリスマ+森の地形効果で一掃できる。
てやりの命中率は一桁台まで下がるので全く怖くない。
キュアン「連続なんて飾りです」
キュアンの連続スキルに必要性が感じられない
主に夜に使う
連続の確率は攻速+20だから割とでる。
出て欲しくない時に限ってでる。
ランダム要素と言うのはえてして使い辛い
それなら5回に1回必ず出る、の方がいい
道のコスト0.7なんだ。なるほど
連続はリーフ様に継ぐためにあるんだよきっと。
一周目「ついげき…リング…?」
流れぶった切って悪いが
すごい事に気がついてしまったんだ
でも既出だったらごめん
まずブリギッドとジャムカをくっつける
そうすると、ファバルとパティが産まれる訳だが
エーディンも誰かと結ばれていたら
レスターとラナが産まれてくる。
そこでちょっと考えてみると
ファバル兄妹とレスター兄妹は従兄弟同士。
さらに遡るなら、レスターから見たらジャムカは
伯父さんという事になる。
そこに重大な事実が隠されていたんだよ!!
つまり
ジャムおじさん
落ちのくだらなさに笑った
な、なんだってー
ラナパンマンのパンチは強そうだな
ラナこそ斧を持つべきだった
それも手斧
吸わん血か装備でラナンゴバルド
スワンチカ装備のラナは見てみたいな、確かに。
ゲイボルグも捨てがたい
ラナだけ武器の重さの影響をうけない
なんせ母親が勇者の弓を持ち歩く怪力女だし
勇者の弓はシレジアでラーナ様から手に入れたんだよ
ラナは魔道書で斧以上に敵の頭をカチ割れるよ
持ち歩いてたのはイチイバルだな
>>120 シレジアの道具屋は好みの女にだけ裏メニューとして勇者の武器を売るらしい
つまり勇者の弓と引き換えに体を要求すると
アゼルはレスキューの杖のために男に体を売った
自分のケツにつっこまれた杖を自分の女に渡すとかどんな変態だよwwwwww
動画専用スレがあるのにこっちにまで持ってくるな
そういうのが嫌な奴だっているんだよ
レックス達の勇者の剣はどうなのか
レックスが店の親父を……
>>129 だってレックスだぜ?
ツナギのホックを外したらたくましい勇者の剣が…
レックスはラーナ王妃から斧と一緒にもらい、ホリンも泉までひとっ走りしてもらってきた
エーディンはシレジアで勇者の弓を手に入れ、バイゲリッターも勇者装備でシレジア
レイミア隊にも勇者持ちがいる
つまり勇者はシレジアの名物だと考えればほぼ全ての辻褄が合うのではないか
槍は?
勇者の槍なら俺の股間に付いてるよ
>>128 寧ろ過剰反応してる携帯厨のお前が痛い
あ、見れないだけですねサーセン
どっちが痛い合戦は不毛だからよせ
シャナンと恋人、スカサハと恋人、ラクチェ、ディムナと恋人、マナ、
EDでイザークへ大移動させたい。
リーフ、リーフ恋人、アルテナ、フィン、ハンニバル、
コープル、コープル恋人、アサエロ、アサエロ恋人、デイジー、
トラキアに帰る人数の方が多かった。
イザークやめてトラキアに大移動させよう。
懐かしさ余って一昨日から4年ぶりくらいに始めてみたんだけど…(生涯で5週目くらい)
アンフォニー城の時点で7敗 orz
エリオット・フィリップ・ひろしと顔つきに惨殺されまくる(;´д`)=3
それは何か、7敗もして残念だねと慰められたいのか
チラ裏は脳内で展開しとけよ…
>>141 そういう遊びかたもあるか。特定の地域だけ人が密集して他はスカスカみたいな。
むかしセリス以外全員殺して、EDで天下統一!とかやってたなあ。
面白いのができたらニコニコに投稿してくれ
そういやFE主人公で全国統一成し遂げたのってマルスだけだっけ?
外伝もか?あれは2ヶ国しかないけど
>>143 そんな話題を狭めなくてもいいだろう
たぶん攻略方法を聞きたけど言い出せないんだよ
シャイな142は
つっても、エリオットに殺されるってありえないだろ。
どういう進め方してるんだよ。
レックスやドズル兄弟に恋人作ると
大勢でドズルに帰っていくから困る
武器がアレなんだから頭数くらいくれてやれ
レックスの恋人候補は?→アイラ
ヨハヨハの恋人候補は?→ラクチェ
うーむ
ドズルの血を引く次男三男は
どうやらイザークの黒髪の女が好みのようだ
しかしそこに襲い掛かる占い爺さんの陰謀
「そなたはラナを愛してしまったようじゃ」
154 :
おやぢの世界:2007/12/11(火) 21:33:07 ID:uYycaive0
斧使いにとっての天敵である剣士をヤっちゃう事による達成感的な感じ?
昼間は切り刻まれても、夜は攻守逆転的な?
よーしパパ夜は斧じゃなくて槍で突いちゃうぞ〜的な?
昼間はのろいくせに夜は早いな
レックス親なら誰でもいいけどとりあえずレックス親のスカラクで
スカサハだけ死んでなおかつヨハとラクチェが結ばれてる場合は
エンディングでは誰がドズルを継ぐの?
優先順位は父の祖国>母の祖国
ドズルの継承はレックスの子>ヨハヨハ
なのでラクチェが継ぐんじゃないかね。恋人に関係なく。
ヨハヨハがドズルを継ぐかもと思ったけど無理か
ドズル家当主ラナ
ヨハヨハの片方
その嫁ラクチェ
ドズル帝国の誕生。
EDの話ならジャムカに後継ぎをつくるの忘れんなよ。
連射王と云われたカズウチ王子ジャムカ様の後窯ね
やはり百烈拳のラナが妥当か
杖に攻撃力があればラナが真の力を見せ付けていたのに…
初代みたいに魔法も力依存だったらもっと活躍できたに違いない。
生まれてくる時代と場所を間違えたな
立場によっては一国の主ぐらいに成れるこの時代で良かった気もする
ラナがどっかの国主になる帰国パターンってある?
例えばエーディンとレヴィンを結婚させて、ラナには恋人作らず、レスターは殺すとか。
フォルセティを使うラナも見てみたかったな・・・・・・
ああ、やっぱり子作りシステムはいいシステムだったなあ
紋章タイプと聖戦タイプ
FEは二つのみちで進化していってほしかった
>>165 ジャムカ親→兄を殺せばヴェルダン国王
レヴィン親→兄を殺せばシレジア国王
その他親→兄といとこを殺せばユングヴィ当主
アゼル親→兄を殺せばヴェルトマー当主
レックス親→兄を殺せばドズル当主
クロード親→兄を殺せばラナ教団教祖
おk 理解した
エーディンはクロードと結婚させるのが上策だなww
ヴェルダンで世紀末覇者の方が面白そうだなw
斧戦士達を片手で捻り潰しながら統一w
始めっからブリギッドに恋人作らなきゃいいんじゃね?
いっそラナ以外の邪魔者みんな潰したらよくね?
セリスは仕方ないから生かしておくとして。
レックス父でぜひともドズルのボスに
ラナがヴェルダン当主になって、かつ同伴者がいない場合は無法地帯化した国に単身殴り込みをかけるのか。さすがだ。
北斗の使い手なんだから余裕だろう。
エンディング後ってどんなに頑張っても
ネールとかファラの直系っていなくなるじゃん
そういうときって近親根おkで無理やり直系製造すんのかね
>>177 ヨハ×レックスの娘とアゼルの息子×ユリアは基本だろJK
アゼルの息子がサイアスの子を養子に取ればいい
そういう時は
傍系の中から神器が選ぶって感じなのでは?
傍系からは直系が生まれるとすると
アルヴィス×ディアドラの必然性がなくなるぞ
ドズルとヴェルトマー、フリージはグランベルに属してるわけだから、
神器の継承者復活には当然セリスの許可が必要なはず。
(貴族の婚姻には国王の許可が必要)
結果的にロプトに加担した、この3つの家系には許されざる罪が
あるわけだから、神器の封印は当然だと思う。
封印期間は30年か100年かそれとももっとかわからないけど、
すぐに復活を許可するとか国王としてあり得ないよ。
183 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/15(土) 13:05:37 ID:tQrKWt8X0
>>181 おお、大事なことを見落としてたよ
長い年月を経て
けっこう傍系人口増えてるはずだから
本人気がつかず傍系×傍系の直系が
どこかにいるかもしれない
んで今度はセリスが子供狩りかwww
っとsage忘れすまん
>>182 まあ、傍系の連中がセリス軍やってたわけだし
いいんじゃないかなあ?
なんかセリスはお人好しっぽいから「悪いのはロプトに荷担した者たちだけだから今のドズル他には関係ない」とかいってホイホイ許可しそうなイメージ。
そもそも、グランベル王家の許可が必要なら
セリスの存在自体バーハラ朝の後継者であるユリウスに許可貰わないといけなくなるしなw
グランベルも形の上ではヘイムを王として立ててるけど
実質的にはアグストリアと同じ連合王国。
それはセリスが王位についても変わらない。
ドズルにはヨハヨハ、ヴェルトマー・フリージにはアゼル・ティルテュの子
という功労者がいるんだから、その子世代に生まれた継承者が神器を継承するのに
何の障害も無い。
おっと、ヴェルトマーには既に継承者がいたなw
できちゃった結婚というのもザラでね
>>187 アルヴィス王朝なんて正当性ないし、
セリスがそれを実力で打破して新王朝建てたから許可なんて不要だろ。
ヘイム朝と、アルヴィス朝、セリス朝は全く異なる王朝。
特にアルヴィス朝なんて後世、後ロプト朝と言われても仕方の無い王朝。
性能だけで見ればスワンチカはほっといてもいいや。
所詮は御輿のセリスにごちゃごちゃ言われるくらいなら独立するよ!
という骨のある公爵家はないものか
実はドズル家の血は直系が絶えた傍系で
スワンチカは本来の力を発揮出来ないまま
仕方なく使われている、と言う説
ファバルがイチイバル持ってヴェルダン継いだ場合、
レスターはセリスとファバルの板挟みになって苦労するかも。
もしかしたらユングヴィはグランベルから離れて
ヴェルダンに吸収されるかも。
ヴェルダンがユングウィの属領になるだけじゃないか
ユングヴィ → ファバルやレスターが統治
ヴェルダン → ラナオウ君臨
第三部は天をつかもうと野望に燃える拳王ラナとの戦いが中心になるわけか。
197 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/15(土) 23:17:03 ID:y9gDxs++0
しかし加賀の作るゲームは兄と妹の近親相姦が多いな
FEではラケシスとエルトシャン、アルヴィスとディアドラ、あと数名
TSだとバーツとプラム、シゲンとジュリア、あと数名
狙ってるとしか思えない
もしかして妹萌なのかな?加賀は
>>197 近親相姦という単語の意味をしっかり考えた上で後者をじっくり考えろ
近親相姦ってアルヴィスとディアドラしかいないのにな・・・
あとは仲がいいってだけの話なんだよな、実際は
子世代ではラクチェとシャナンとかが恋人になれるがその後どうなったんだろうか
うちはいつもセリユリですが何か?
ラケシスはただのシスコンだろ
クロード×シルヴィアは真性の可能性有るけど
まちがえたブラコンだ
>>200 従兄妹は別に問題ないだろ
海外では禁止されてるとこもあるけど日本なんかは普通に認められてるじゃん
ごめん、叔父と姪だっけか・・・
シャナンの父マリクルとラクチェの母アイラが兄妹だから従姉妹で合ってる
>>196 セリスに恋人がいる
ラナに恋人がいない
ラナの父親がジャムカ
レスターが死んでいる
以上の条件を満たすと第三部にいける
聖戦第一部でマリクルが生きていて登場していたら、ものすごい戦力になっていただろうな。
第三章でシャガール軍として登場→アイラが説得あたりでどうよ?
バイロンみたいに速攻でくたばる図しか思い浮かばないw
ラクチェに「後ろ髪伸ばして」とアイラの代用発言するとか
1周目は正統派プレイ、2周目は代替キャラプレイ
したので、3周目はヘッポコなカップリングプレイをしたいんだが
思いつく限り子世代キャラがヘッポコになるカップリングを教えて欲しい
フュリーにホリンってやったことないなあ
215 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 17:11:42 ID:mze52O/u0
>>212 エーディン×ホリン
アイラ×ミデェール
ラケシス×アーダン
シルヴィア×ノイッシュ
フュリー×ジャムカ
ブリギッド×アゼル
ティルテュ×デュー
アイラとブリギッドの子は誰が父親でも強いから独身の方がへっぽこにするにはいいかも
ラケの子もカリスマがあるってだけで便利だしな
アイラとミデェールだと突撃つくから強いぞ
アイラにはクロードがいいんじゃね?
どうしてもアイラにカップリングするならクロードより断然アゼル
アイラはアレクとくっつけて
スキルかぶりのへっぽこにするのがいいんじゃないか?
ただ、アレクだとスカサハに剣が継承出来るのがなあ
Bまでじゃ勇者の剣くらいしかめぼしいものはないし
別にアレクの継承くらいたいしたことない。
>>210 バイロンは劇中では5章初めだけだが、
アイツはアレでもクルト暗殺、反逆認定から1年以上持ち堪えているぞ。
レストンクス。やはりどうしてもアイラの双子は強くなってしまうか
ジャム父セティ使えそうと思ったが、なるほど・・・・・・魔力が死ぬのか
とりあえず>215をベースにアイラ×アゼル・ブリ×クロードを織り交ぜてやってみる
こうして見るとヘッポコでも意外と使えそうなものもあるんだな
アゼル×(剣士系の子を生むオンナキャラ)の魔法剣+追撃継承とか
魔力が伸びる親で困るのは弓兵ぐらい。
魔法剣があるからな
アイラ×アゼルも魔力を含めてバランスよく育って
何やらせてもこなすようになるし
それだったら
鉄鋼銀、魔法はCレベルで縛ってみたらどうだろうか?
>>223 マリクルならば、アイラの兄貴だからまだ若いのでは?
アイラ×アゼルのスカサハの期待値は筋力21魔力18
どう見ても中途半端まっしぐらじゃねえか
力21+パワーリング5+銀の大剣20=攻撃力46
銀の剣だと40
勇者だと38だが二回攻撃
魔法剣だと同じく38と間接が18+14=攻撃力32
十分いける子じゃね?
どう見ても中途半端です、本当に(ry
その能力値でマージナイトだったらよかったんだろうけどね…
231 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 17:43:51 ID:QvhbRp1o0
ランゴバルトって大竹まことに似てね?
ショーン・コネリーじゃね?
熊先生だろ
234 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 18:40:36 ID:euEOyL0v0
勝新だろ
上下ひっくり返しても顔になりそう
>>228 流星剣・追撃・見切りがデフォでついてる段階で
贅沢いうなよw
ヒール役の人って全体的に毛深くね?
レプトールはハゲてるわけだが。
つまりレプトールは本来仲間になる予定だったと
ああ、悪役って意味か。
てっきりヒーラーの方かと思ってラナオウの毛ネタに走るのかと
ヒーラーの方ってなんだよ。
回復役のことでは?
リフのことかー!
>>240 俺もそう思ってレプトールの装備にリカバーでもあったかと考えたよ
245 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 16:14:48 ID:5QEzQNd90
シャガール「ジャコバン、頼んだぞ!」
シャコバン
ぶっちゃけどっちが正しいのか分からんw
大抵は雷の剣をくれる人ぐらいにしか覚えてないからな
ジャコバンでいいんじゃね?
ジャコバン派のジャコバン?
じゃこめし
テルミドール9日のクーデターでジャコバン独裁は終わりを告げる?
ジャコビニ流星アタック
そういやアグストリアはフランスがモデルだったな。
ジャコバン以外にフランスっぽいところある?
シャガールなんてマンマおフランスの画家じゃん。
へ〜そうなんだ。画家とか詳しくないから知らんかった
グランベルはドイツね。シグルドはジークフリートだし。
十二魔将の名前はドイツ語の1〜12から。
政治体制もアグストリア=フランス、グランベル=ドイツのまんまだな。
シャガールだったら中学の美術でやるだろ
北トラキアはアイルランドか
レンスター=イギリス・トラキア=スペインじゃなかったか?
大昔にインタビュー読んだきりなんで記憶が曖昧だ・・・・
北アイルランドにマンスターだかはあるね
トラキアって地名自体はギリシャとかバルカン半島東部らしい
トルコと語源一緒かな
そろそろ我等が日本についてだな
神河物語
実はフュリーの子は俺があの時に種付けしたんだ
>>267 「どうりで、なかなか助けが来ないと思った。もうタイヘンだったんだからねっ。」>ティルテュwith怒り
イザークが中東だっけ?
北欧だろう
あれ?
アラブ系って聞いたけど
何を根拠に北欧とするか、アラブにするか
寒そうなシレジアが北欧っぽいけどw
>>272 アスキーのファンブックで加賀が言ってたけどな。
イザークが中央アジアでシレジアが北欧とか。
ちなみにトラキアはスペインでレンスターはイタリアらしい。
しかしレンスター関連の地名は片っ端からエゲレスなんだよな。
アラブは中央アジアじゃねえ
イザーク、確かにタタールっぽいかな。剣士の系譜
封印のサカに継承されてる。
アグストリア→エトルリア
シレジア→イリア
イザーク→サカ
トラキア→ベルン
クリスマスは白銀のシレジアで…天馬騎士と飛ぶ樹氷めぐり>シレジア観光協会
寒そう
南国とか黒人つくればいいのに
ヴェルダンは何処に該当するんだろ。
それこそアフリカだろう。
ジャムカだけは中東っぽい
ジャムカってターバン巻いてるよな。
そもそも
ジャムカって名前自体がモンゴル人
ヴェルダンは、フランス北東部にある都市の名前。
地中海の周りじゃね?
287 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/23(日) 17:10:59 ID:RdayyyWu0
グランベル …アメリカ合衆国
アグストリア…ヨーロッパ
競馬情報
アルヴィスは最下位
トールハンマーは2着
アルヴィスは走るより種馬にした方が活躍できるような気がする。
もうニューコンビーフ逝きだろ。
今平民プレイでオールA獲る詰めエムブレム始めたんだけどさ、
これって闘技場出る前はセーブ不可なのか?
やっぱり指示がある時以外はターン開始時以外セーブ不可が原則なんだろうか・・・
誰も行動後の状態になって無ければセーブできる
>>293 どういうことだ?
セーブは 誰 も 行動していない状態ならいつでもできる。
章の頭に全員城で待機状態(買い物とかは行動には含まれない)なら何時でもセーブ可能。
守備や杖、あげるコマンド使うとダメ。
出た後ならともかく、出る前にセーブ不可って・・・君は何をやっているの?
そんなことも知らないで詰めエムブレムとか日本\(^o^)/
自力で解けよ
きっとセーブの可不可でなくて、セーブすることによって結果が変わらないよね?って事なんだと思うが
どっちにしろそんなことも知らないで詰めry
とは思うが
出撃前の闘技場って一人一人セーブできないからめんどくさいよね
なんとなく、この辺が限界かなと思って、慎重に進めてても
最後の方で誰か負けて結局何人かHP1で出撃させることになる・・
わざわざリセットする気にもならんし
>>299 そうなの?今まで知らなかった・・
サンクス。。
オールA狙いで
デュー×ブリってくっつける余裕ある?
ジャム×ブリが無難かなぁ
デューブリは嫉妬システム使えたっけ
>>301 普通に隣接だけでいけるよ
実際やったし(嫉妬は良く分からんので使ってない)
5章のターン数が40後半になったけど
もともとターンは多少余裕あるし
よく嫉妬システムって聞くけど、あれは別にシステムじゃなくて
単なるバグでしょ?
セリス×ユリアとか、シャナンとアレスの恋人欄に同時にユリアの名前が
記載されるとかと同じで。
やべー、1章クリアするのに41ターンもかかってるよ俺。
久々にやると勘が鈍ってるなあ…
嫉妬システムは後半に登場する男キャラほど多くの対象の女キャラと恋愛が進みやすい
傾向などがあるので女キャラが売れ残る可能性を減らす為に意図的に作られた物っぽい。
セリス×ユリアは基本的にはノーリセットを想定してないために起こるバグ。
このゲーム初プレイのときは攻略本みないでやったんだけど失敗ばっかしてたな。
フォルセティ取り忘れたし、、、、。
アーサーこないでアミッドきたし、、、。
>>297 色んな意味でその通りだorz
ゲーム開始直後に限り、A行1番目の乱数値は使われずに捨てられます.。←かわき茶
これの意味が理解できてなかったから質問したんだが、自己解決しました。
そんなことも知(ryとは自分でも思ってます。ごめんなさい。
カップリングどうすればいいか分からん・・・orz
お勧めとかあるんですかね?
まずは、好きなようにしてみる。詰みはしない
これもあり。
鉄板カップルというか、使いやすいカップルはいる
さて、そろそろフォルアーサー厨の出番のようだ
>>310 使いやすいのってどんなのがあるんですか?
ラナオウも地雷っちゃ地雷
ブリギッド・レックスも力が上がりやすくて良かったぞ。
>>308 いや、こちらこそ言い方が悪かったスマンカッタ
乱数はサイト見てあーだこーだ考えるより実際に色々試したほうが分かりやすいよ
個人的に乱数の理解(コイツの変わりにコイツ動かせば結果変わるなレベルでおk)と
乱数調整は聖戦の楽しみの一つだから、自分で体験して理解してほしかった
オールAも自分で攻略考えて、後でサイト見たほうが自分の方法と比較してさらに楽しめるし
(俺はリーフにワープとか「その発想はなかったわ」って感じだった)
いろいろもったいないなと思ったんだ
まあ楽しみ方は人それぞれだし頑張ってくれい
あと言うまでもないかもしれないけど闘技場での突撃バグには気をつけて
>>317 確かに自分でオールA目指した方が絶対面白いよな・・・それは分かるんだけどさ、
どうしても闘技場でのレベル上げが苦痛になるんだorz
ユリア使わずにユリウス倒すぞーとかはモチベーションが維持できたから頑張れたんだが・・・
乱数についてもう少し経験積んでから出直すかなw闘技場バグに引っかかったし(泣
闘技場を使わない詰めでも作れ
322 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 00:07:36 ID:K/iuD3W90
>>320 確かにリーンの闘技場とか下手すりゃ罰ゲームレベルだからな
だが逆に考えるんだ
乱数極めるために闘技場に引き篭っちゃえと考えるんだ
乱数理解せずにユリアナシでユリウス倒すとかある意味すごいな
シルヴィア・レヴィン は地雷扱いなのか・・・・・・
確かにコープルはCCしないとフォルセティ使えないし鈍足だけど
アレクの方が地雷だと思うが
レヴィンをシルヴィアに取られる事が地雷
アレクとかどうでもいい
吟遊詩人と踊り子の組み合わせは華があって好きだよ
>>323 バサークヘルのコンボに気付けばユリア無しクリアはそう難しくはないよ。
がっつんがっつん殴ってやるなら根気は要るけど
評価気にしなければパワーリングつきセリスかファバルでもそこそこには戦えるしね。
>>326 設定、ストーリー的にはもっと人気があってもいいとは思うが、
何しろライバルが強力すぎるからな、どっちをとっても…
ティルテュ・クロードは有りだと思うんだがな
マージナイトでもスリープの杖で眠らない状態になりやすいし
レベルあげるのがキツイけど
追撃ないのはかなり辛いと思う
>>327 ツェーン神がいたか
いつもユリアでフルボッコだから完全に忘れてたぜ
>>330 乱数スキル一切ないから削り役としては優秀じゃね?
怒りあるから闘技場で簡単に稼げるし成長も悪くない
とティルクロやったことない俺が言ってみる
手順変えれば結果が変わるのは経験で知ってたから頑張って避けるように調整して、
敵ターンはアリオーン隊オトリにして頑張ってた。
特にユリウスはHP40切ると必ずクリティカル出すから涙目だった
バサークとかヘルとかスリープとかがラスボスに効くとか思っても見なかったから・・・orz
やっぱ乱数って大事だわ
>>331 不安定な乱数スキルを嫌う者にとっては、
追撃が最重要スキルじゃないのか?
子世代では追撃できないと削り役としても二流じゃね?
もし対等かそれ以上の相手と戦うなら遅い→能力の低い相手に2回攻撃するとかきっと何の役にも立たないんだろうな
ていうか弱すぎて削り役とかやってらんない
削り役って強いキャラが餌を作るためにやるもんだべ
そもそも子世代で強キャラ揃いなんだから
削り役とか要らない
>>333 子供らに乱数スキルに頼らない確殺力を求めるならもちろん最重要だろうけど
それ以外の場合は追撃なくても大して困らない希ガス
あと魔法なら追撃なくても削り役程度ならこなせないか?
まあ
>>335の言うとおり子世代では削り役自体不要なんだけど
平民に混ぜれば輝けるか?
聖戦で削り役って言ったら、セリス、アレス、葉っぱ、フュリーあたりのユリウス波状攻撃位かな。
シャアみたいな事を言いながら、こそぐ様にユリウスを削っていくのが快感。
HP半分以下になったらセリス以外怖くて出せないけど。
フュリーとはオヤジが穴兄弟なだけで親子ジャネーダロw
フィーとフュリーがってことだろw
>>328 このゲーム自由にカップリングできるが、子供が活かせる組み合わせって
ある程度限定されるじゃないか?
例えばセティなら前線でバリバリフォルセティを活かせるし、クラスも強力、
コープルは登場も遅いし、育てるのも手間がかかるしフォルセティが活かせない。
つか姉弟二人とも戦闘要員じゃない。
製作側の暗黙の公式カップリングがあるんだよな。
レヴィンにはフュリー、シルヴィアにはクロードくっつけなさいっていう。
子供のクラスが父親によって変わる設定だったら、レヴィン・シルヴィアは
もっと人気出出ててもおかしくなかった。
アーダンの子がアーマーになりレックスの子が斧使いになっても
この冷遇具合は公式カップルではないなと判断する奴はいるだろうなぁ
オープニングに出てくるカップリングが公式ってことでいいじゃないかな
>>343 アーダン×アイラ
アゼル×エーディン
セティ×ティニー
ヨハン×ラナ
オープニングにあるのって
アーダン・アイラ
アゼル・エーディン
レヴィン・フュリー
クロード・シルヴィア
シャナン・ラクチェ
セティ・ティニー
ヨハン・ラナ
これだけだっけ?
ヨハン×ラナか、むー…
クロード×シルヴィアがありならアレス×リーンも
ノイッシュ×アレク…ゴクリ
>>346 ヨハン・ラナはないだろうw
ヨハンさんって見た目の割りに弱いんですね
見たいな台詞だしw
あとはアレスに踊るリーンもあった気がする
敵の攻撃の命中率が1%でも当たりそうな感じで考えると
アーダン×アイラに見えてアーダンがアタックして玉砕しただけ
アゼル×エーディンに見えてクロード×エーディンだったり
レヴィン×フュリーに見えてレヴィンは他の女に流れてるとか
ラクチェは王位狙ってて本気でシャナンに斬りかかったとか
セティやラナはカッコよくリカバー振ってみたかっただけだったり
シルヴィアの踊りは遊びにしか見えないしリーンの踊りは別れの挨拶
ユリア 「セリスさまは 私が守ります!!」
ヨハン・ラナやったけど当然ながら会話なかった
でもエンディングで「ああ私はなんて幸せなんだ!」って喜んでたぞ
制作者サイドからも弱いと言われるヨハン
わかってんなら強くしてやれよ
ヨハンはフリーナイトで追撃もちだったら強かったよ
>>354 斧じゃないポエマー兄貴は何か想像できないな
どうせ斧だから怒り・エリート・必殺・カリスマ
のどれか一つを持って欲しかった
転職すれば斧が持てる「プリンス」でも良かったかもなw
転職するまで斧しか持てない「アクスプリンス」はどうか?
レックスは待ち伏せエリートなのにヨハンはただの待ち伏せだからな。
どうしても見劣りする感は否めない。
その方程式だとレンスタープリンスである葉っぱ様はCCするまで槍になってしまうま
葉っぱは剣で助かったな
あんな重い槍持たされたらつぶれちまう
歩兵槍クラスも欲しかったよな
必殺モーションかっこよさそう
ランスアーマーとかいう兵種が敵にいたぞ。
アーマー系って複数回攻撃がまずできないから、せめて槍とか
一発のダメージがでかい武器を持っていれば使い道があるんだけど、
アーダンは剣しか持てないから悲惨。どうしようもない
アーダンが槍を使えたら2章の闘技場はかなり楽だったろうな。
ハンニバルに勇者の槍持たせても、弁慶の立ち往生だった。
真っ先に眠らされて、魔法連打されてあぼん。
ランスアーマーとかいう兵種は聖戦にはいない
ただのアーマーが槍使いだな
アーマーの槍必殺は紋章の謎にくらべるとしょぼい
アーダンみたいなタイプにこそ、怒りスキルが必要だよね
まちぶせても一撃で殺す火力が無いと無意味過ぎるからなー
いかりだったらもうちょっと活躍しつつやっつけ負けしてくれたかもしれない
アーマー以外の槍歩兵と言えばTSのサージェントや青炎のハルバーディアか
・・・微妙す
エフラム! エフラム!
外伝のソルジャーを忘れてもらっては困る
>外伝ソルジャー
アーマーの下級職だがな
外伝の魔女みたいにアーダンもワープできれば
ワープ先でフルボッコ
378 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 01:25:10 ID:t1+M/YHl0
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ハハハwジョウダンダヨw
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| マニウケルナヨw
ヾF"| ト |
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ<
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^|
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.|
. ヽ.ヽ {:. lリ
. }.iーi ^ r' ,' ところで や ら な い か
!| ヽ. ー===- /
. /} \ ー‐ ,イ
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
ヨハンに殺傷50オーバーの勇者の斧もたせれば
勇者の斧が強いだけだけどな
★100勇者武器はもうフル改造してハロ並みのネタだな
ちょ!!!!!!
ハイライン軍、キュアンに集中攻撃すんな!!!!!!
…あー、レンスターへ帰ってもうた…
ズッキュンズッキュン
レンスター人は相変わらず雑魚だなあ
「はははは、見ろ!ランスリッターがゴミの様だ!」
集中攻撃すんなって・・・・・・
男にモテモテキュアンたん
アーダンさんカッコイイ!
久しぶりに聖戦の事調べたのだけど
ラケの子供たちの父親は
デルムッド 父ベオ
ナンナ 父フィン
の異父兄弟が正しいのかな。
それとも公式の言うとおりフィンが正解?
正解がないのが正解
トラキア776では両親ともフィンが正解(笑)。
聖戦では正解はない。
聖戦もフィンが父じゃないと、フリージに包囲されてる四面楚歌の状況で
ナンナがリーフ達と一緒に残ってるのがなんとなく不自然だけどな。
フィンが父だと親子だから、で説明がつくが。
トラキアはセリフと支援効果の関係見る限りだと実父じゃないっぽい。
自分の女房で娘の母親のことをあの方って言うのは不自然だ。
何を調べたのか気になる
>>391 5章の会話で俺になにかあったらレンスターに行けみたいな事言ってるから
ベオが父でも不自然じゃないぞ
というかエルトの嫁がレンスター人
>>388 トラ7の公式ガイド小説ではナンナの父親はフィンじゃなかったぞ。
調べたと言うにはちょっと甘いな。
396 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 14:39:46 ID:U5Z+NjXy0
聖戦 ベオラケ
トラキア やもめラケシス(2人の子持ち)→フィン→キュアン
という構図だと思うが。トラキアでフィンがラケシスを想う描写が微妙。
昔トラキアをやった時、
>>391と同じように
フィンとナンナの会話で
>私はあの方に
>なんと言ってわびればいいのか・・・
というくだりをみてベオラケぽいなと。
デルムッドはベオの剣持ってるし。
FE検定では確かにフィンラケ公式となっているが
表向きの設定だろうしな。
でもwiki見ると異父兄弟って書いてあるんだよね。
誰でも編集できるwikiには脳内設定が書き加えられてたりするから
wikiは誰でもかけるからな。
公式の中の人が加賀だというのならあの公式も信じたけどね・・・
GBA以降の作品ならともかく、SFC以前の作品を他に語られても信じる気にならんな。
今の公式のやつは、昔IS公式がフィンラケ厨に大量突撃されたトラウマの産物だろう。
大衆に媚びたとでも言うべきかな。
今のところ公式でのアナウンスはFE検定のみ。
なので、ゲーム内の会話内容から推定される事実とどれだけ矛盾があろうとも
トラナナではナンナ・デルの実父がフィンである事実は覆しがたい。
聖戦でナンナがレンスターにいるのは誰が父親でも不自然ではないな。
ラケシスの性格なら、アレスがレンスターに居る以上、
イザークに行ったデルムッドを放置してでもレンスターに向かうだろうしw
401 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 17:56:11 ID:RPgQ0dkE0
自分の子より兄様そっくりのアレスマンセーか
ほっといたらアレスの童貞奪いかねないね
ミストルティンでも届けにいったんだろ。
でなきゃラケシスだって流石にイザーク行くわ。
>>400 加賀のいない公式なんて公式じゃないね。
GBA以降はともかく、SFC以前のFEを加賀以外が語るなんて片腹痛いw
ベオの剣、セルフィナの発言を覆す威力なんざ持ち合わせてないよ。公式ガイドブックの件もあるし。
サイトの表記は、ISのトラウマからくる信者突撃のストッパー。それ以上に意味が感じられん。
本人たちの実情は別として、北トラキアの世間的には親子と思われとるな。
FE検定の解説文は「義理の」ってのを書き忘れてただけだと解釈しとこうぜ。
404 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 19:03:55 ID:XyVVcb6S0
フィンって本当に女に都合のいい男だな
精子も飛ぶしな
406 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 19:12:30 ID:XyVVcb6S0
フィンは誰相手の子作りにも竿は干渉してなさげ
407 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 19:25:30 ID:8EdnACT6O
>372
俺のルカを忘れるなよ
もういっそ加賀がwiki編集してくれ・・・
公式サイトFEミュージアム支援効果の図を参考に、
マチュアはブライトンと両思い
パーンはラーラに一方的に付きまとうロリコン
ディーンは妹に見放されリノアンに相手にされないストーカー
ミランダはナンナLOVEの百合キャラ
という設定を公式にしよう。
フィンラケが公式になってもデルナンの父親としては矛盾が多くて
結局デルナンの父親が特定できずに判らず仕舞いってのもすごいな
誰が何をいおうと"聖戦"の公式カプはシグルド×ディアドラとキュアン×エスリンだけ
後付け設定とか憶測とかどうでもいっす
412 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 23:42:37 ID:8EdnACT6O
セリス×マナは萌えるがセリス×ラナは何か引っかかる俺。
でも、セリスは大抵独身なんだよな…
>>401 エルトシャン>>>>>>>自分の旦那の病的なブラコンだからな。
もしアレスを保護してたら、リーフそっちのけで小さいうちからナンナと婚約させてそう。
>>413 アレスに兄貴を重ねて「お兄様はそんなこといわない」とか
「もっとお兄様らしく振舞いなさい」とか言ったりして。
レヴィン×フュリーもほぼ公式かな
>>414 マジで言いそうで怖いな。
どうでもいいが、アレス×ナンナはラケシスのブラコンの歪んだ成就みたいでキモい。
セリス独身とかほかのキャラとくっつけようとしても、なぜか絶対にラナ(マナ)とくっついてしまう。
俺のやり方が下手なだけなのか。
どう見ても登場した時点でアレスとリーンは成立してるっぽくみえる
アレスが城に入ったときの会話とか
つうかこんなフラグ立ってんのに他とくっつけられるとかちょっと信じられんわ
>>417 1回も隣接させなかったとしても200ターンでくっつく計算
意図的に誰かをくっつけない限り大体ラナマナが恋人になる
のんびり進軍するなら誰かにラナを引き取ってもらうべき
>>418 あれだけのことしておいて「リーンのことは何とも思ってない」とか考えてるアレスって何か嫌だな
どんなスケコマシだよと
フィンラケはトラナナの「公式設定カップル」
なだけでデルナンナの親とは書いてないからな
会話から見ると現在の恋人であるフィンに
ベオの娘のナンナを預けてイザークへ
探しに行ったと考えるのが普通だが
ナンナがベオの剣を装備できないのは・・・
聖戦で全装備☆100全ステMAXデータを
フィンラケとベオラケ両方で作った俺は
どっちが親でも構わんと思ってるが
異父兄弟だと(´・ω・`)
test
>>419-420 あの二人がそんなにくっつきやすいなんて知らなかった。
ラナ女王様パターンも飽きてきたし、今度からヤンキーかオイフェあたりに引き取ってもらう事にするわ。ありがとう!
実の父子なら、フィンもナンナにあんなことはいわんだろ>トラ7
まぁ聖戦はプレイヤーの好き好きだが。
オイフェ×マナ
マナはやはりセリスと結ばせて超玉の輿にするのが、俺のジャスティス
ラナはスカサハとくっつけて終章で魔防を上げる
平民を王妃にするのは戦後の政治考えたらベストだな。
他は公女様や王女様ばっかりで、
下手にくっついたら外戚がややこしい。
身分違いの恋には周囲の反対がお約束だが
セリスの周りなんてオイフェとユリアぐらいしかいないしな
辺境地帯イザークのさらに田舎の地元民だからな。シビリアンと全く同じ。
王族貴族だらけの聖戦のなかにあって、あの平民度の高さは異常。
>>428 よくよく考えたらマナ可哀想かも。
辺境の平民が、王族貴族だらけの宮廷で差別的扱いされないはずがない。
どっかの実はいい人の王子様みたいに、愛人止まりの方が幸せかも。
>>430 そりゃゲーム上はそうだが、ゲームに登場している人物だけが
すべてじゃないだろ?
文官は戦争には参加しないし、バーハラの王族や貴族がすべて死んだとは思えない。
まあ最高位の貴族であるシアルフィを始めとした各公爵家の当主が
解放軍の面子だから最終的には大丈夫だと思うが。
マナは未開地の蛮族呼ばわりされても仕方ないほどの平民だが、
セリスと結婚後、それ程風当たりが強くならないと思う。
セリス王の戦いに最初から従軍してきた歴戦の勇士ですよ?
貴族達が何を言おうと、
「私、ハイプリーストだからC魔法使えるんですよ〜、無礼打ちって便利だと思いません?(ニッコリ)」
で無問題。
うーむ、グランベルの貴族ってたぶん傍系だらけだから、
武器レベルAとかBの奴がゴロゴロいそうな気もする・・・・
やはりラナにしかグランベル王妃は務まらん気がしてきた
王妃ラナはその悪魔のごとき羊頭を思わせる風貌と
容姿に違わぬ力を持つ豪傑であった。
姦計を謀る貴族らは皆
魔将ラナすら包み込む聖王セリスの器の広さに感服し
永久の忠誠を誓ったという…
あれ?結局セリススゲーって話になるぞ?
聖戦の大英雄が王妃になったら
平民だろうとケチつけられないだろ。
子供の世代で反乱はあるかもだけど。
>>436 ラナは、セリス達を養育してくれたエーディンの娘で公女様で幼馴染。
これ以上無いぐらいのお妃候補だよな。
エーディンに似てたら言うこと無いんだが。兄弟揃って似てないよな。
双子の姉の子供は母親に似てるのに。
大人になったらエーディンに似てくるんだよきっと!
ラナって外見はサバトちゃんに似てるよね
>>440 逆転の発想
普段は斜め45度のエーディンだが正面から見るとラナっぽい
>>439 レスターはエーディンに似てるぞ
よーく顔グラを見直してみそ
青い髪は劣性遺伝ということにしておこうか
マナ可愛過ぎだろ・・・
>>443 凄い美女のエーディンに似ているレスターは凄いイケメンなんだろうか?
一部の方面の人にはもてs・・・
やっぱやめとく
ミディを夫としたエーディンだったら、娘に「絶対結婚するなら王族の男にしろ」って教育していたはず。
エーディンひど過ぎw
ミデェール泣いちゃうじゃないか
レスターを初めて見た時
「レックス!生きていたのか!」と思った俺は死んでいい
>>439 ブリギッドとパティって、あまり似ていないような・・・
ブリは大人っぽいがパティは童顔だとおもう
これから育つんだよきっと
>>450 レスターって父親レックス以外考えられないよなw
あの帽子を取ったら
ブロンドの長い髪の毛がふわっとひろがって
母親にそっくりってパターンじゃないのかね
で、レスターのマザコン心に火をつけるって展開だな
他の子供達は大体母親の髪の色と同じだってのにレスターだけ明らかにおかしいからな
ここまでやっておいて違うのはたまたまです、なんて絶対にありえん
何かしらの意味があるに違いない
すぐ隣に髪の青い家柄があるじゃないか
以前に交配があってもなんら不自然じゃない
母親と髪の色が違うといったらコープルもなんだけど、
こっちはほとんど話題にならんな。
血縁疑惑のあるクロードがいるからな。系譜も光ってるし、金髪でも・・・
>>453 パティはみつあみなんだぜ。
ついでに言うと、実はパティはエーディン系の顔に似てる・・
>>454 リングの妻が青髪って事で良いじゃない?
エーディン系がハーディン系に見えたぜ!
エーディンとブリは双子なんだからパティがエーディン似でもそんなに不思議でもない
>>452 だからエニクス小説ではムリヤリくっつけたんだろうな
邪魔な男は片っ端から抹殺w
ファンブックの巻末辞典は名前がラ行だから隣り合わせ・顔写真付きで
余計にそっくりさが際立ってるんだよな>レックス・レスター
レスターの髪の色よりラナの髪の色のほうが気になる
どっからきたんだよあのオレンジ
エーディンの金髪+アゼルの赤髪であいだを取ってオレンジとか…
髪の色といえばシグルドの親父がピンクだったら・・・と考えたことがある
レスターの青髪は元は金髪だったが振られたショックで一晩中なきつづけて青くなっちゃったに
違いない。きっと声もガラガラだろう
元は父親(ジャムカ)に似た黒髪だったのに、ある悲劇がもとで青髪になってしまった
…みたいなことをレスターが語りだす4コマ漫画があったような。
ブリギッド側は母親似の美形兄妹なのに
エーディン側は似ても似つかない奴が二人・・・
やはりレイ(ry
アイラ→ラクチェ
ラケシス→ナンナ
みたいに、瓜二つな娘が出来るのも怖いんだけどねw
父親の遺伝子の影響皆無かよ、と。
>>468 レスターの父はこっそり仕込んでいたシグルド
ラナオウ様の父は勿論斧の国ヴェルダンの第一王子(ry
>>469 それでミデやアゼルが父親だったら悲惨さ倍増だなあw
そもそも、レックスの青はどこから来たんだ
ランゴバルド、ダナン、ブリアン
直系にはどこにもないじゃないか
腹違いなんだろう
エリートだから でおk
黒髪碧眼というありえない組み合わせ(らしい)主人公が突然変異の一言(作者コメ)で存在するような漫画もあるから
そこらへんはまあいいんじゃね。
会館フレーズのことかー
>>474 そういえばそんな電波マンガあったなww
477 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 19:24:48 ID:2tbbwe0fO
最初は皆様子供作ってプレイしてたけど、
飽きてきて1人詰め使って平民プレイをやってから考えが変わった。
自分で子供作る女は今じゃアイラとブリ姉さんくらいで
レスキューとか会話イベントでアイテム戴いたら死んでもらってる。
平民でやると、変な配合より以外と使えるキャラがいて面白い。
ビジュアル的にもね…
いや、レイリアさんが最高に素敵なのはみんな知ってるから
カリスマ+エリート+バリアの剣+バサークだしな
そういやいい男とブラコンでエリート+カリスマの子供が出来るな
一体どんな人間なんだろうか
バリアの剣なんか取りに行く奴居るの?
貰える村まで移動させるのめんどくさすぎるんだけど
>>480 ナンナなりデルなりのカリスマ要員、
もしくは葉っぱが寝る危険性を心配せず表に出せるよ
子世代全平民に手を出してみたが
マジで赤緑やデューより弱いのなこいつら…
アミッドリンダ、レイリアシャルローあたりは
優秀な部類に入るんでは?
486 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 10:16:26 ID:H2yizTRJO
アミッドリンダはかなり優秀な部類。魔力がっつり上がるし…
シャルローはエリート持ちなだけレベル上がりやすくていい。
ホークは言わずもがな。
平民が当たり前であると考えると、鉄板カップル作るのがアホらしくなるよ。
最も、一番難易度高いのは有り得ない組合せの子供なんだが…
アミッドリンダはいちおうフリージ系列なんだが。
網戸は追撃無いからなあ。
連続狙い&回避率upを意識してウィンド使いにするんだが、
・・・職スキルで被る連続とトードの血が勿体無いのぅ
仮にもフリージ家の人間がウィンドマージとかプライドは無いのかと問い詰めたい
だがゲーム的には大正解なのがまた悲しい
父親の出身地にプライドを持ってるからこそのウィンドマージだろうw
アミッドは必殺エルウィンド持たせればいける。
成長率もまぁまぁいいし。
それでも劣化レヴィンの印象は拭えないが。
アミッドは追撃リング持たせれば正直アーサーより使えると思うんだがどうだろう。
フォルアーサーには絶対的に劣るが。
網戸は個人が追撃だったらなぁ
CCで連続ついてホークっぽくなる
フェミナも勿体無い
なんでわざわざ兵種と個人を被らせるんだろうねえ>代理
>>494 は?代打キャラは弱いから、代打キャラなんだろ。
追撃がほしいなら、正規の子供で調整すれば良いじゃん。
成長率が糞だったり、スキルが雑魚くさいところが良いんじゃないか。
…んで、時々ホークやディムナみたいなのがいるわけだ。
ディムナの力+5はでかすぎwwwww
しかし地味
デイジーとくっつけて
☆100キラーボウと☆100勇者の弓を装備しながら「みじめだなあ…」と言わせるのが俺のジャスティス。
>>492 リンダがティニーより使えるなら判るがアミッドは追撃リング持たせても無理
アーサーの父親がアーダンなら勝つる!…よね?
1章でキンボイス撃破まではいけるんだけどその後
アイラ死ぬ→やり直す→デュー死ぬ→やり直す→エーデ(ry→やり(ry→ア(r
のループなんだけどどうしたら良い?
半年ロムるといいと思う
俺なら
シグ
城 森エデ↓ 森
森↑
村 シグ→ 城
エデを右上の森の間通らせてシグルド軍に合流
デューは森の間まで行って、途中で森にもぐりこませる
シグルド軍も左下の森目指して行って、片付ける
デューとエデはこれで大丈夫。
後は右の城攻略。
アレクとシグルドで突撃して、アイラをアレクでおびき寄せつつ
シグルドは一直線に城に向かう。
長くて2ターンはアレクでひきつける必要あるけど、
エスリンと一緒に回復しつつ左の城のほうに後退すればイケると思う。
ターン毎セーブと章間セーブは別にとっとけよw
さらに城落とす直前のセーブも別で取っておくと確実だな
デューは森に潜りこませても
レベルが初期の時に5%くらいの確率で1撃死するのがこわかった
セーブデータを分けるなんて高等技術をしらなかった当時の俺は
評価ねらいのときに、ここで死んで最初からやりなおしたことが何度もあってトラウマ
俺はいつも教会に乗せてたな
たまに死ぬけど
>>500 魔力が上がりにくいけど怒り持ってるお陰で闘技場はほとんど勝てたり
怒りと待ち伏せ状態で地雷にさせるとか経験値獲得にはそれほど困らないし
CCすれば馬に乗って怒り状態で勇者の剣を振ったりと化ける
アーサーだけ見ればアーダン親でも悪くない
あくまでもレックス親とか魔力系の親じゃなくアミッドと比べてなんだけど
待ち伏せ怒りは強いんだけどなぁ・・・
追撃と魔力が上がらないのは泣ける
デューを教会に置くのは
乱数調整ありきの戦術だから
初心者にはお勧めできないけど
アイラ説得がスムーズにできるから
俺もいつも教会に残してる
エーディンでアイラひきつける間合いも
今でも覚えてるわ
アリオーンひきつけて倒さなくても制圧できる間合いが忘れられない
>>501 デュー&エーディン救出→アイラ説得という手順にする。
デューは森に待機すれば隊長以外の攻撃を食らわない。
キンボイス撃破後、全軍はまずデューとエーディンの元に
向かい、追撃してくる敵軍を全滅させる。
その後、アレクあたりでジェノア城の北からアイラ達をおびき寄せて城より引き離し、
その隙にシグルドは西から進軍してボスを倒し、制圧。
ボスを倒せばアイラは帰城モードになり、自軍に対し攻撃してこない。
デューで下の村を開放させて待機し、シグルドは北から速攻ジェノアを制圧して
アイラ説得、その後デュー救出に向かうといった方法もある。
ただデューが隊長の攻撃を一撃食らったら終わり、アイラが攻撃してきたターンで
ジェノアのボスを倒して制圧しなければいけない等の不確定要素があるので、
安全策を取るなら、最初の方法がいいと思う。
ミデェール父のティニーでアリオーン撃破
ずっと私のターンで7回連続攻撃
楽しかった
俺もティルテュの相手をミデェールにしたことあったけど
意外にアゼルが父親の時より使いやすかったな
間接攻撃だから突撃は役立ったし、守備もそこそこ高くなった
アゼルが父親だと乱数調整しない場合は守備がへたれるからな
ティニーは誰が親でも結構強い。
ましてや、追撃もちなら文句なし。
成長力がティルテュベースだからそれなりに魔力伸びるし、
トード修正で技とHPは確保されるし。
CCしてれば、追撃・連続・怒り良スキルにも恵まれるし。
アーサーは・・・足速いから気にすんな?な?
魔力20%しかないんだけどティルテュちゃん
>>516 ホントだ!
非魔法系が父親だと20〜25%しか伸びないんだな。
実感として、アーサーよりザクザク伸びた印象があったんだが・・・
根拠レス発言スマンす
ティルテュは 魔力以外 は優秀なんだけどな・・・
乱数調整なしで育てると、ホントに魔力だけ際立ってダメな子とわかるよ。
速さもCCしないとウンコ
そこで魔力と速さの伸びるアゼルと配合してイイ子ができるわけだ
確かに
言われてみれば俺も乱数調整無しでティルテュの魔力カンストしたこと無いわ
いつもCCしても大体22〜25くらいやね
でも100倍楽しむ本か何かでは成長率30%くらいあったような気ガス
今手元にないから詳しく分からんけど
522 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 00:38:13 ID:HR06piMn0
クロードとエーディンが結婚すると5章始めた時点でクロードがネタバレするみたいだけど
エーディンはくっつきやすい香具師が3人もいるから、そう簡単には聴けないだろうね。
初プレイでクロード×エーディンにした人は果たしているのだろうか
いないだろw
デュー、ミデェール、ジャムカと言った会話アリイベントアリの連中にクロードが勝てるとは思えんw
アゼルかわいそす
VCでダウンロードしてやってるんだけど、
これってレベル30にしてからクラスチェンジしたほうが良かったっけ?
SFC版やってたときの記憶が薄いんだ…orz
クラスチェンジしてもレベル変わりません
20で即がよい
529 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 01:57:39 ID:HR06piMn0
>>523 クロードは誰とつけても子供が強くなる不思議なキャラだけど、
エーディンだけはレスターがへたれるし、まず聴けない台詞だと思う。
俺はやっぱりフュリーだな。
セティが反則的に強くなってフィーも風の剣装備で力要らず、なおかつ杖がAクラスだから。
>>527,528
dクス
ほかのFEが身に染み付いてるせいで
カンストするまで上げるところだったよ…。
聖戦は独自ルールが多いからなぁ
他のFEやってると
クロスナイツとかの手槍持ち替えはインチキくさくて腹立つ
>>515 アーサーはCCしたら勇者の剣持たせる。
>>531 あれは無いよなー
トラキアの初期配置変更不可、敵だけ夜目が利く、と並んで
理不尽でむかつく要素だwwwww
なにより、騎士の最移動がな
初回プレイで男連中が死にまくって
棚ぼた的にクロードとエーディンがくっ付くという
可能性は無いのだろうか
アゼルは序章で2回斧くらって死亡
ミデェールはパラメータ見て悲観して城で留守番
ジャムカは説得どころじゃなくて殺しちゃった
いつのまにかエーディン×デューに
ならあるかも
初回はエーディンとデューがくっついた。
アゼルとくっつける予定だったが、会話&並んで進軍してたので
その気もなかったのにいつのまにやら・・・
当時は継承システムとか知らなかったけど、
今考えればどっちに転んでもショボい子だったわけだな。
アゼルとアーダンとデューは3章終了までにCCしてないと終わりだなあ。
アーダンなんてCCしてても終わりだろ
CCしたら化けるよ、アーダンは
クラスチェンジして追撃リング、レッグリングを持たせると活躍できる
らしい
デューは4章からでも
出撃時にエリートリング持たせて
賊や天馬騎士に風の剣撃ってりゃなんとかなった
アゼルはティルテュと一緒に
仲良く市民助けてた
アーダンは…
>>543 貴様!デイジータンを無礼るな!
レッグ・バリア・スピ・パワー・スキル・シールド持って、
CCしても微妙だぞ!
無音上等平民を無礼るな!
デイジーはステータスがアレでも祈り持ちの盗賊ってだけで活躍できるよ。
>>543 元々のパラメータ自体が低かったら、
追撃と移動力を付与する程度じゃ弱いままじゃないか?
でもレッグリングはフュリーや他の歩兵ユニット
追撃リングはレヴィンかレックス、ノイッシュなどに
持たせておいた方が遥かに有効だろうけどね
アーダンを使うことが趣味の領域だ
レッグリングは基本デューで5章終盤にシグルドへ(セリスが継承)
ついげきリングは基本ノイッシュで5章終盤にレヴィンに持たせてる(アーサーが継承)
平民プレイの時はリングの類は全部シグルドが持って、金銭溜まったら分配する感じかな。
平民プレイの時はセリス&葉っぱ様の装備がとんでもないことになるNE!
アレスは・・・
アレは本体と闘技場用のてつのやりとシーフのうでわでいいんじゃない
評価気にするなら
アーダンの闘技場の勝率や
とどめ刺せる機会を増やしたいから
スピードリング、追撃リング、おまけでスキルリングは
持たせておきたいけどね
レッグは踊り子に持たせて
アゼル、ティルテュ共々ケツたたいてもらって
せっせと前線に急がせる
慣れればアー様のクラスチェンジもそう苦労はしないな。
勇者の剣の超性能で3章からは闘技場を制覇できるし、4章の市民を全部食べれば
5章の闘技場で間違いなくLv20までいける。
・・・まあ一度くらいはデュー様に融資してもらいたいが。
ただ、4章は山を越えられないという
明らかに狙い撃ちのイジメがあるけどな
そこでシレジア城にワープですよ。
556 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/07(月) 19:46:09 ID:1ASp8PJd0
ふゅりーのまんまんみちんちんおっき
アーダンは城門に置いておくと見栄えがいい、これに尽きるね
>>553 >勇者の剣の超性能で3章からは闘技場を制覇できるし
勇者の槍もってるデュークナイトがきつくないか?
559 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/07(月) 22:23:57 ID:alngWPqmO
>558
追撃しやすいし、リング持ってりゃ何とかなるんじゃないかな?
>>558 ケーラ デュークナイト ゆうしゃの槍
攻撃34 守備15 HP 64
相手の2回攻撃に耐えられて、力19で勇者の剣を4回あてれば倒せる。
ついげきリングないとちょっとキツイかもしれないが。
いや、ケーラさん攻速2あるじゃない。
アーダンの速さ初期値が4で、成長率20%、勇者の剣が重さ3。
乱数調整しない派にはちょっときつい相手ですよ。
マップ戦闘に慣れると闘技場が嫌になる。
やっと初クリアした。
ガキの頃投げ出した記憶から難しい印象だったが
なんとかなるもんだな。
正直最終章には萎える部分もあったが総合すると評価が高いのも頷ける。
>>561 10回のレベルアップで約62%
15回のレベルアップで約83%の確率でスピードが2以上あがるから
聖戦は疑似乱数だけど、そんな分の悪い勝負でもないかと
毎回やる毎に凶悪ファルコン三姉妹を見て
「どうやって殺すんだよ……」と絶望する
特に神器縛り+平民プレイをやっている時は
フィーとあのペガサスの一人交換してほしいわ・・・
>>565 ティルフィングとパワーR、スピードRがあれば楽勝なんだけど
神器縛りの時はかなり絶望できるね。
レスターとラナも付けてあげてもいいから一人欲しいな
レスター主力なんだけどw
そんなにつかえんかw
ハンニバル、ヨハヨハ、フィン辺りもどうぞどうぞ
アルテナ+アリオーンとファルコン3姉妹ならどっちがいいだろうか
味方にするとかなり弱体化するんじゃね?<ファルコン
あいつらの強さはメングの☆4に依存してる部分も大きいから。
まあそれでもレスターあたりよりは数段強いけど。
>>571 IDがFE
断然三姉妹かと
>>572 スキルの豊富さとステータスの高さがあるからそうでもないような
敵の特権といえるHPの多さの割りには幸運も高いし
アリオーンも指揮効果が無いと悲惨な事になりそう
装備してるレッグリングを三つ貰えるなら三姉妹だな
アリオーンは何気にユリウス戦にも使えるね。
追撃連続見切り持ちで一撃8ダメージだから結構いい線行ってるんじゃない?
その前にアハトあたりにあっさりぬっ殺されそうだけどね。
お供の竜騎士が怒りメティオの的になってくれたのは助かったな
問題は仲間になると大地の剣の使用回数が無限じゃなくなることか。
一般兵士の絵柄どれが好き?
トラキアも含んで可。と、いってもダンサーくらいか。
俺はアーチャーとソードファイター。
トラキアの♀セイジが一番印象深い
聖戦なら♀スナイパー
まさかアイラが仲間になるとは思わなかったなぁ
顔は仲間になりそうな感じだったけどあんな凶悪スキル持ってる奴が仲間になるとは
ちょww殺すなw
一般兵士の絵柄ってトラキアと聖戦だと逆なんだよなぁ
ジェネラルかな
583 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 23:17:21 ID:1ccH9XdfO
紋章でボス以外の顔つきはほぼ仲間になるとあれだけ…
ジャムカとかわかりやすいよな
最初デューとエーディンを動かし忘れて
その後囲まれて二人ともすぐ死んだ
>>583 1部16章にてロレンス将軍をメリクルソードで斬り刻んだ俺が来ましたよ.......
うちのアゼルCCしても技が10なんだけど。
そうか、でそれがどうした
アゼラケはデルの技の低さがネックになるよな
特に調整もなしにアゼル父のナンナを育てたら技が全く育たず、
必殺武器でももろくに敵を倒し切れなくて残念だった
ナンナは誰が親でも杖を振ることに専念する
戦闘しないカリスマ専用要員みたいな扱いでいい
最悪デルもカリスマ置物でいいから、親誰でも良いんだよなー。
折角のフォレストナイトが勿体無いけど。
前半オイフェとくっつけられたらよかったのに
追撃、必殺、バルド傍系、剣継承
…ベオウルフ涙目wwww
オイフェ14だから子供作れてもおかしくはないもんな。
デューなんて更に下かもしれんし。
後半の子供の中にはどうみても17歳に見えないような顔もあるからね
バーハラのメティオで生き残ってこしらえたって考え方もある>デュー
まぁ仮に10歳としても出る場合は出るけど
クリアする段階でトータルターン数が大抵1000以上になり、戦略評価がEになるのがデフォになってきた。
>>594 ベオのポイントは突撃だろ。
役割はあまり被らんと思う。
バルドのボーナス優秀だしね
オイフェ子づくりしてくれよ
後、アレクとノイッシュが
どっちかが女でケコーンできたら
それなりにバランスとれた子供になるのに
アーダンが女だったらどうなってただろう
ホリンと組ませて
子供を月光ジェネラルにする
第6章
漆黒の月光兄弟、誕生
オイフェはあの時点で戦闘力ないだろ
スキルって実際先天的な遺伝なのか後天的なものかわかんねw
カリスマやエリートは先天的なものっぽいけど
>>600 恋人作らないメリットがないからそりゃ作るけど
おぞましい・・・
>>600 アレクと結婚させて
見切りジェネラルをつくる
>>600 フィンと結婚させて
祈りジェネラルをつくる
>>600 デューと結婚させて
太陽剣ジェネラルをつくる
>>600 試しに全部の男性ユニットと結婚させてみて、
どれも使えねぇ…代替ジェネラルのほうが強ぇよ、と orz する。
「し、シグルド様ぁ〜。鎧が重くて山越えができません〜><;」
>>608 使えないならお前より可愛い女はいないぜとか
そういう会話があるやつとくっつける楽しみを見つけるしかないなw
強力なスキルや聖戦士の血統を持つ相手を選べば、
子供が代替より弱いってことはあまりなさそうだが・・・
アーダンの成長率がそこまで足を引っ張るのか
612 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/10(木) 21:01:49 ID:HBhsjk+T0
紋章にはシーマというジェネラルがいた気がする
待ち伏せと相性のいいスキルが・・・
レヴィンとつけてフォルバロンだな!
女アーダンの子供って片方はジェネラルとしてもう片方は何になるんだw
ダンスアーマーですよ
子世代♂で槍継承できるのいないから
♂ランスアーマーと♀ボウアーマーがいいな
するとデフォルト的カップル相手がフィンという事に
徒歩でランスが使えない→武器が使えないアーマーか
長嶋・・・セゲオリッター
女アーダンに子供がおるならアーマーとアーマンだろ
センズリッターとパイズリッターなら知ってるが
我らシリフリッターとコシフリッターは精鋭揃いだぜ
イカのフリッターなら知ってる
真柴のフリッカー
前田のクラッカー
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | // \ :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::::::::::| 何このスレ・・・
| | .| :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
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└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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近親といえば
ファバル・ラナって
ファバルの親がジャムカかミデェールだった場合
世代を超えた姉妹丼的なロマンがあると思うのだが
子世代で親の確認ってできないんですか?
占いジジイで聞けなかったっけ
夫婦にならないキャラの武器は6章以降どうなる?
今パメラ隊で武器の敵撃破数稼いでるけど、子供いないキャラ使用武器稼いで意味あるのかな
基本的に継承されなかったアイテムは
後半の敵が落とす
継承できない(子供が持てない)トローンや勇者の斧もちゃんと後半に出てくる
継承以外で後半持ち越し不可のアイテムもちょっとある
かわき茶によると守りの剣、追撃リング、ナイトリング、神器
中古屋に売り飛ばしてたらどうなるの?
当然入手不能になる。
道具屋に登場しないし、敵や村からも入手できない。
まあでも平民プレイでも普通はセリスやリーフに継承させるでしょ。
クラスチェンジするまではそれなりに有用なアイテムだし。
>>638 マジで中古屋に売り飛ばすと出てこないの!?
中古屋に売り飛ばしても普通に後半店に出ると思ってた
と思ったら継承以外で持ち越し不可のアイテムの場合のことか
勘違いしたよ
斧使いのマジで中古屋に売り飛ばすのかと思った
後、ライブの腕輪かレッグリングも継承させないと
643 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/14(月) 16:56:35 ID:WSXVFmUv0
これwiiのバーチャルコンソールでやってもパラメーターの上昇とか
SFC実機と全く同じ結果が得られるのかね?
そりゃそうだろ
レッグリングとライブの腕輪は、継承させないと
10章ユリウスとイシュタルのドロップアイテムになるので
どちらか一つしか手に入らない。
値切りの腕輪は継承させずにいっつもシャナンでとるな。
海賊狩り終了。
乱数調整しなかったのにフィンがレベル20で力25もある。
リーフ育てるのが面倒そう…
構わん、続けてくれ…
>>645 奇遇だな
俺も親世代で紛失してシャナンに与えてる
むしろあそこでシャナンに渡ったほうが都合がいい>値切りR
でも闘技場はアトラス以外は鉄の大剣でよろしくお願いします、シャナン王子。
まじで?
今フュリーが値切り所持してるけど、うっぱらってくるよ。
でもゲームに慣れてくると
バルムンク50回も使わないよね
シャナンは闘技場で稼げるから値切りはラナだなあ
値切りはリーンかな
俺、シャナンは闘技場での乱数消費役なんで、バルムンク使いまくりですよ
むりぽな乱数はバルムンクシャナンで強引に消費
乱数調整は攻撃スキルなしの人でやったほうがいいんじゃない?
壊れた剣で一つ、普通の剣で二つ、必殺付の剣で三つの乱数を安定して消費
してくれるからね。
バルムンクなんか使ったら止める暇もなく勝つと思うが、乱数調整できるのか?
乱数をずらせばいいわけだから、シャナンの闘技場を一回挟めば・・・ってことじゃない?
俺は値切りの腕輪はパティに持たせてる。周りに配るお金を調節するから。
デューブリにしろってツッコミはなしで‥
パティはスリープの剣で闘技場全制覇可能だからなあ
ジャムカ父のパティに祈りの剣を持たせたら9章で殺人鬼になった記憶が
コストの高い剣はパティに持たせて稼ぎと費用で相殺するとうめぇ
新生Sリッター Pリッター
ランゴバルト 監督 ディアドラ
ラディ 中 ユリア 一
ウルフ 二 パティ 遊
ザガロ 遊 シーダ 左
ビラク 捕 マリア 中
アーダン 一 ラナオウ 捕
キュアン 三 ユミナ 三
フィン 左 ミネルバ 右
アゼル 右 レナ DH
マチス DH デイジー 二
レックス 投手 ラケシス
アベル 中継ぎ イシュタル
ハーディン 押さえ ニーナ
球場用意しろよ
おう早くしろ!
Sリッターって何の略よ
そういやフィンってただの兵士にしては嫌に優遇されてるが兵士隊長とかなんかそんなん?
ナイトリングは誰に継がせるか毎回悩む。
セリスに持たせれば、6・7章でボス倒してすぐ制圧できるから
4ターンぐらいは縮めることができる。
パティに持たせれば、金を盗んだそのターンで「あげる」ができるから
金の調節がしやすいし、パティの経験値も地味に稼げる。
リーンは言わずもがな。
おまいらはどうしてる?
セリス直属近衛騎士団
Sリッター
パオラ専属近衛騎士団
Pリッター
わかったかな?かなかな?^^
>>664 基本的にラクチェにナイトリングとレッグリング
あとはフォルアーサー(いらなくなったら修理代にもなる)
もしくはセリス(早くクラスチェンジしたいし)
フォルセティなら最後はセティに持たせるかな。
パティはついげきリング・リターンリング・シールドリング・パワーリングあたりから2〜3個
>>663 貴族の子息らしいよ。実は。意外な話で。
まぁそのぐらいの地位が無いと、一家臣程度で王子を預けられて逃げおおせるなんて無理だわ。
>>664 リーンにもたせて誰かにレスキューの杖を使わせつつ
全軍をスムーズに前線に移動、終盤はこれ一択
>>664 最終的には踊り子に行くけど
引継ぎが悩むね
シル→リーンで引き継いでおけば
買い戻す無駄がはぶけるけど
6章と7章の途中まで使えないのが痛い
セリスに引き継いでおけば
フル活用できるけど
シグルドが5章でまとめて
エリートリング、レッグリング、ナイトリング
買わないとってなると難しい
前半は踊り子ターボ諦めるっては自分的にはよろしくない
お金がないならティルフィング修理しなければいいじゃない
レッグリング:20000G
ナイトリング:40000G
エリートリング:40000G
>>671 とりあえずシグルドに値切りの腕輪と換金用のリングを最初に持たせておけばいい。
あとはシルヴィアはナイトとレッグを売った金と元から一万ぐらいは持ってるだろうからシグルドの売った値切りの腕輪を買わせればスムーズにできる。
2章で手に入るスリープの杖は良い換金アイテム
おいおいバルムンクは無理矢理でも☆50以上にするだろ。オナニー的に考えて。
神器に星付けてもオバーキルなだけだしなー。
そこまでの攻撃力を要する連中は、大抵見切り持ってるから意味無いし。
676 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 23:48:28 ID:N3EQZY7mO
レッグリングとナイトリングはセリスが基本な俺。
この2つがあるだけで仕様的にはシグルドとほぼ同じだから
CCが若干遅れてもそんなには気にならない。
CCを早めるためレッグ+ナイトなんじゃ
ミストルティンはアレスにシーフ持たせてガンガン稼ぐな
必殺ほぼ百%は捨てがたい
ミストルティン節約の為にシーフの腕輪つけて鋼の剣で戦うアレスカッコイイ
意外とやっつけ負けもしないし、ノーマルな敵相手ならミストルティンじゃないほうがいいかもしれない。
>>677 ただCCを早くしたいならエリートだと思うけど
6章登場組は、ダナンつついて全員レベル上げするからな・・・ターン数なんて気にしないでいつもやっているし。
>>680 エリートに加えてレッグ&ナイトもあると更に速くなる。
ダナンつついても武器の殺害数稼げないし、乱数調整やりにくいし。
闘技場なくて盗賊もいないので、修理が思うようにできないから、やらないなぁ。
セリスにレッグとエリートはほぼデフォだと思う。
クラチェンを最も急ぎたい人だしね。
ナイトリングはリーフが一番活用できるんじゃない?
間接攻撃した後に森や村に退避できるし。
ついうっかりシグルドが金穴で、銀の剣残り30で6章突入しちまった。
まあ、ガネーシャ城までは30あれば持つか…
細身の剣残り1だけ継承とかだったら悲惨だよな
…あ、久々にヨハンを仲間にしたから
フィーでシュミット隊を誘導するの忘れた。
こりゃイザーク落ちたな。
同盟軍の城が落ちても、攻略評価は下がるんだっけ?
下がりません
>>687 城には、ある一定の法則がある。
自軍城(青)
敵軍城(赤)
同盟城(緑)
だが、それぞれの関係は
敵軍城←自軍(制圧)
自軍城←敵軍(破壊)
同盟城←敵軍(制圧)
だから、同盟先の城が制圧されたら制圧し返せばいい訳だ。
これは7章のレンスターで分かるよね。
レンスター城が敵に襲われるなんてありえないだろJK
フィン、どんだけヘタレなんだよ
軍資金を増やすためにレンスター上には落ちていただきます。
レンスター連中は当然リターン戦法で本城へようこそ〜。
よくある話。
盗賊追っ払ったらメルゲン攻略を手伝わす為にリターンで戻すけどな、俺は
俺は闘技場の為にリターンしてもらう
お前等がリターンに必死な頃、俺は地下牢でリーンと結ばれておるぞ
ブラムセル乙
>>689 2章ノディオン城は壊されなかったっけ?
>>696 緑から直接は無理だけど
ラケシス死亡後に赤→青→破壊ならできるよ
>>691 レンスターが落ちると軍資金増えるの?
緑(友好中立)状態でクリアしても城ボーナスは貰えるぞ?
陥落させて制圧しなおして青城にしてもターンが無駄に費やされるだけだぜ?
699 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 21:59:08 ID:jpgzf42OO
てシグルド編でどのカップリングが最適か教えて下さい
俺×エスリン
701 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 22:04:47 ID:jpgzf42OO
マジレス頼む
父と息子が同じ職業になる組み合わせが一番無難
ブリギッドはよくわからんが
「カレーとラーメン、どっち食えばいい?」って聞かれても困るよね
ノイッシュ×アイラは鉄板
ねーよ
706 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 22:11:33 ID:jpgzf42OO
エーデェン、ブリキット、ラケシスこの3人の組み合わせだけでいい教えて下さい
エーデェンとかブリキットって誰?
そんな香具師、このゲームにいたっけ?
レビィンとかミデュールに失礼
本日の失敗。
ベオウルフのHPが50、魔防は4。
そしてダッカーの攻撃力は29。
オチは言わなくてもわかるよね?
TO TSU GE KI ?
日記ウザイって事くらいしかわからないな
ブリギットとアイラは誰でもいいよ
>>706 エーデェンとアーダン
ブリキットにレヴィン
ラケシスとデューでいいよ
俺としては
エーディンはレヴィンでブリギットはアゼル
ラケシスはクロードだな
>>706 カップリングに失敗するのも聖戦の醍醐味。
一応答えると、
>>702の人が書いてる通り。
ブリギッドは意見わかれるし、何回かクリアしてる人でも悩む。
娘(シーフ)と息子(ボウファイター)のどちらを重視するかだな。
あえてマジレスすると、エーディンはほぼミドーリ一択だと思ってる
ブリギッドはジャムカ、レックス、ノイッシュあたりならどれもそんなに外れないだろう
ラケシスは・・アレクとベオウルフしかやったことないけども
>>714の言うクロードも面白そうなんだよな
バルムッドは追撃リングさえあれば十分戦力だしナンナの魔力も上がるしな
連投すまん
ブリギッドはなんだかんだ言ってデューかホリンがおすすめだって書き損ねたOTL
ファバルでスコピオとタイマン張らねば気が済まない俺はブリアレ一択
カップリングなんて、どんなプレイするかで千差万別だと思うんだがなぁ
時間に糸目をつけないなら必殺とエリートは無意味だし
そこまでいかないしても、それなり鍛えながらまったり進むなら移動力の占めるウェイトは低くなる
むしろ最速目指した方が趣味に走れたりして、まぁ、最初は自分の好みでやってみるのが一番っていうありきたりな答えに落ち着くわけだ。
ブリギッドとデューはないな。
誇り高き海賊の血統を低俗なこそ泥の血で貶めたくない。
太陽剣とか盗人の剣だろ。HP2上がらないし微妙。
月光は十分ありだな。まぁ俺はレックスかジャムカが鉄板だが。
>海賊、盗賊
奪われれる方からすれば、どっちも一緒ですからw
まだコソ泥の方が、害が少ない?分マシかもしれん。
聖戦のナイトキラーの使えなさは異常
あれはもしかして手加減用武器なのか?
父と息子の兵種を合わせると
アイラ×ホリン
エーディン×ミデェール
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×クロード
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ジャムカ
武器継承・スキル・神器の受け継ぎ等、これでまぁ困ることはない。
シル×クロード以外は追撃持ち。ダンサーとプリーストなので連続・祈りだけでもいいだろう。
ただブリギッド×ジャムカの場合
父の持ち物→娘、母の持ち物→息子となるので
武器の引き継ぎができず、娘の追撃スキルはクラスチェンジ後。
これがネックと言えばネック。父親と娘の兵種を合わせるならデュー。
一応上記が王道カップルなんじゃない。
ぶっちゃけ俺はフォルアーサーの方がお得感あって好きだな
レヴィンだとファルコンもセイジも連続持ちだから困る
あとフォルセティに馬がつくしな
>>722 闘技場で勇者の斧持って馬に乗ってるやつをやっつける用
自分が持ってても重すぎで大して役に立たないが
敵が持ってるとちょっと嫌な武器、
それがナイトキラー。
もうちょとナイトキラー軍団が多ければ
アー様も活躍できたかも。
星つけりゃどんな武器も必殺になりうるあの仕様が
特効武器の存在意義を危うくしてるんじゃないのかと俺は考えるわけよ
でもざんてつの剣はめちゃくちゃ重宝してる。
リーフとか闘技場とか。
それってリセット調整すれば成長率の存在を(ry」とかいってるのとそう変わらない
ざんてつの剣と弓かな、つかえるのは。
ざんてつは2章で手に入るし
100%必殺なのでアーマー・ジェネラル・バロンに対して
信頼度高い。必殺武器ができるまでのつなぎで使える。
つばめがえしは、敵飛行ユニットに槍が多いのに命中低すぎ。
燕返しは見た目重視だろw
刀っぽいからソドマスとの相性は抜群だ
>>727 アーダンは別に活躍しなくていいよ
ああいうキャラだから
アーダンLV30よりシビリアン5人とかのが嬉しいしなぁ
せめてアーダンがLV80ぐらいまで育ってパラ上限が6万とかならもう少し活躍できたのに
一回の成長でどのくらい上がれば上限までいけるんだ
アーダンLv80
HP 96 力 47 魔力 3 技 12 速さ 19 運 11 守備 41 魔防 6
フォルセティで瞬殺だな
アーダンレベル30はかなリ強い
たぶん一騎討ちさせれば、鉄の剣もちのアレクやフュリーにも勝てる
ざんてつの剣は大盾無効とかなら使えたのに
クセのある武器は好きだから、特効武器も主力武器に加えたいけど
通常武器としての性能が低すぎて☆付けても趣味にしかならないな。
1本目に手に入る斬鉄剣が辛うじて実用レベルに引っ掛かる程度か。
特効武器って名前や見た目がかっこいいからお気に入りキャラにもたせるけど、結局あんま使わないんだよなぁ…。トラナナだと大活躍なのに。
闘技場でどうしても勝てない時使いまわす程度かな
斬鉄と燕はいつもデルムッドのもの
>>745 俺も微妙な剣はデルに集まる。
他の微妙な武器はリーフに集まるが
リーフはマスターナイトになったら追撃連続必殺になるから微妙な武器でも勝てるしな
デルに鋼の剣☆100を与えて主力にする俺はきっと異端
銀の剣渡しちゃう俺はもっと異端
デルに必殺銀の剣はデフォ
デル 必殺鋼の剣
オイフェ 必殺銀の剣
ラクチェ 必殺勇者の剣
パティ ノーマル勇者の剣
スカサハ 後方待機
がうちの仕様。
DELLはパラ的に銀の大剣だろう
>>736 ここまでやって「お、強い?」って思える程度だから困る
大盾80%は凄いが
Lv100なったアー様はさいきょうだぜ!!
・・・大地の剣とリザイアさえなければな
シアルフィ組は結構優遇されていると思う
アレク以外ろくに会話もないのに、5章ではそれぞれ二人の
女キャラとの最期の会話が割り当てられている所とか
アーダン→アイラとフュリー
ノイッシュ→ラケシスとフュリー
アレク→シルヴィアとブリギッド
アー様はイベントがあるけどノイッシュは5章まで一切顔出さないんだぜ
追撃もないんだぜ、馬があるってだけなんだぜ
…アー様から追撃リング強奪とか馬の差はでかいとか知りません
ついげきリングはレヴィンかノイッシュかレックスに持たせた方が
有効活用できると思う。
エスリン→リーフもありか。
エスリン→リーフ はもったいないのでは
守りの剣と祈りの剣どっちを☆50にしようか迷ってるのだが
>>757 どっちも便利な剣だよね、Cレベルだし。
ただいのりの剣は主として闘技場用だと思ってる。
あと、エスリン→リーフは平民プレイの時かな。
連続を殺すことが判っていても、あえてデルに勇者の剣を持たせてマンセーする俺は、ヤンキー信者。
>>754 でも組み合わせが微妙なんだよね。
会話以外の利点がないというか、会話がなければやろうとは思わない
カップリングばかりだし。
むしろアレク×フュリー、ノイッシュ×アイラ、アーダン×ティルテュの
会話が欲しかった。
そういうのって「遊び」がないよね。
お勧めカップリングにしか会話がないってのはさ・・・逆にいえばカップリングの押しつけじゃん?
せっかく自由恋愛なんだから、意外な組み合わせで会話が発生したほうが楽しいよ。
いろんなカップリング試す気になるだろ。
最初から会話イベントは簡単に強い組み合わせに辿り着かせない為のトラップですよ
え?シルヴィアとレヴィンはお似合いのカップルですよ?
アーダンのカップル会話大好きだぜ
アーダンかっこいいよアーダン
彼女がいればテクニシャンになれるからな
767 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/19(土) 23:25:16 ID:vzE74O+q0
キュアン×フィン
アッー!
ティニーがバルキリー使えたら
クロードの嫁選択肢が増えたのにな
フォルセティ使える子供は3人なのに
バルキリーは2人だけって辛すぎ
いや別にバルキリー使えてもありがたみ無いし。
そもそも誰も死なさないし。
それより、アーサーのスキルが怒りしかないのが
クロティニ最大の欠点じゃね?
追撃なり連続なりがあればかなり違うんだが。
カップルが成立した後、他キャラとの恋愛値上昇の会話が発生しなくなることはあるんですか?
あるあるwwwwww
2章でアイラに恋人作ったら勇者の剣もらえなくてオワタw
あるんですか・・・
パラメータ上昇もついてたから発生条件満たそうと昨日半日頑張ってたのに・・orz
近親相姦はOKでも浮気はダメです
6章でバグ利用してセリユリ成立させたら
勇者の剣はもらえないわティニーのHPは上がらないわで
俺様涙目ですよorz
>>776 昨日やってたのはそれなんだ!
ラナのパラメータ上昇が・・・
>>777 ラナは10章でのファバルとの会話でフォローできる。
どっちにしても効果はHP+3で同じだし、6章セリスとの会話を
発生させると10章でのファバルとの会話を発生させることは
まず無理(絶対無理?)なので、安心していいよ。
そうなんだ
けどこれからの展開はユリアとカップリングのデメリットがあるんだね
昨日はヨハルヴァ仲間にした後、ソファラ城制圧に時間かけて出来なくて
試しにヨハルヴァ仲間にせずにやってみたら会話が発生しないし
>>776 ティニーのHPは自力で2あげる
勇者の剣貰うまでノーリセットで、それからくっつける
禁断の愛に突き進むにはそのくらい苦労は当然
◎セリユリカップリング成立で消える会話
【第6章】
〔セリス→ラナ〕 ソファラ制圧後 ラナHP+3 好感度up(発生条件:恋人なし)
【第7章】
〔パティ→セリス〕 イード制圧後 勇者の剣入手 好感度up(発生条件:恋人なし)
【第8章】
〔セリス→ティニー〕 コノート制圧後 ティニーHP+3 好感度up(発生条件:恋人なし)
【終章】
〔ティニー→セリス〕 章開始後 セリス魔+3(発生条件:恋人同士)
〔パティ→セリス〕 章開始後 セリス速+3 HP+3(発生条件:恋人同士)
〔ナンナ→セリス〕 エッダ制圧後 セリス守+3(発生条件:恋人同士)
〔ラナ→セリス〕 ドズル制圧後 セリス魔防+3(発生条件:恋人同士)
〔ラクチェ→セリス〕 ドズル制圧後 セリス力+3(発生条件:恋人同士)
〔フィー→セリス〕 フリージ制圧後 セリス技+3(発生条件:恋人同士)
パティが一番美味いな
パティはやっぱりスカサハがお似合いだよ
スカサハは金稼ぐのが楽だしな
>>771 ただし
レヴィンが独身
フュリーが結婚済み
だと、4章の「お前が好きだ」は発動する。
その場合フュリーを寝取れるの?
>>786 無理。
単に会話するだけw
ある意味、とてつもなくレヴィンが女々しくなるw
流れ無視して本日の失敗。
ジャムカ部下の斧戦士どもが何人も残ってる状況で
うっかりディアドラを登場させてしまった。
2発くらったら昇天なのに、どこへ逃げても3回攻撃される状況。
もちろん、乱数の神様は俺に微笑みませんでした。しゅーりょー。
セリユリカップリングって、兄妹だと知った後
本人達にとてつもないトラウマを一生残しそうだな。
ユリア自害しそう。
>>782 セリスの欠点である速と攻撃回数がカバーできるのが旨みだな
攻略A狙いだと、セリスにラナとユリア以外の恋人を作るのは難しい。
ぬるプレイヤーでスマソ。
>>789 親が近親だから案外抵抗感薄いかもよ。ユリア的には。
セリス的には、母奪われた代わりに娘奪い返してやったって所あるかもw
セリスはそんな暗い発想しないよ!
と思ったけどロドルバン処刑するとことか気持ちよさそうだったなぁ
けど放っといたらユリアの子孫に王座を奪われるかもしれないから
セリス、積極的かもよ。
大沢版はFE聖戦マンガ版の黒歴史
ロドルバンって処刑されたの?
まあ確かに、王の直系は二人もいらないわな
ユリアが俺の子を産んでヘイム直系ができても
グランベル的にはバルド直系が皇帝で行くんかいのぅ
シアルフィはオイフェが近親さがして交配してもティルフィングは譲ってもらえんのかのぅ
無理でしょ。王になるには外戚や子飼いなどの支持基盤が必須。
セリスだってディアドラの男子長子だったけど帝国時代は、追われる身。
帝国崩壊でユリアは支持基盤皆無。むしろ冷たい目で見られる身。
可能性としては、セリスの子と結婚して王家を統合するぐらい。
終章の会話、どっちを重要視するかでいつも悩む
会話重視ならセリスとマナ(ラナオウ)をくっつけるが
パラメーター重視ならパティ(デイジー)と恋人にした方がいい…
同じくラクチェも、力重視ならドズル蟹よりもシャナンとくっつけた方が…
という具合に
ラクチェは途中経過を重視して斧。
斧はラクチェに貢いでもらわないとエリートリング代すら調達できん。
シャナンは盗賊の剣とバルムンクの二刀流でどうにでもなるしな。
グランベルは戦後、全国家に囲まれるわけだが
どうやって先生きのこるの?
前civ3で領土や街とかのマップと時代設定だけして自国を遥か孤島に設定して観戦してたら
トラアグにレイプされてウェルダンより先に滅んだワロタ\(^o^)/
>>799 さもなくば、セリスがユリアの子を養子にしてグランベルを継承させ、
オイフェがセリスの子を養子にしてシアルフィ継承させるしかないな。
グランベル統一で神器とかも総入れ替え
レンスター 光の剣
ヴェルダン キラーボウ
シアルフィ 斬鉄の剣
弱い神器だなぁ
レンスターにはおうじゃのけんでいいよ
イザーク 勇者の剣☆100
アグストリア シーフの腕輪
つ チラシ
ネタも無いのに
810:ゲーム好き名無しさん :2008/01/21(月) 23:46:40 ID:iOTFarGn0 [sage]
つ チラシ
とか書いて流れ断ち切っちゃうKYのレスより
他人のチラシ読む方が楽しいかな俺は
つ チラシ
チラシウス様がお怒りじゃ
レンスター→勇者の槍☆
ユングウィ→キラーボウ
ドズル→勇者の斧☆
エッダ→リザーブ
切実に・・・
☆付勇者装備とキラーボウはマシな方だ
☆ありならキラーボウより勇者の弓の方が良くね?
命中もね
4章で勇者の弓をもらうまでにキラーボウに☆30ぐらい付いてるから
もういいや、と思って勇者の弓は封印し、キラーボウの☆を稼ぐ。
それが俺スタイル。
回避率・突撃発動率も落ちるし、入手時期も遅い。カップリングも限定されるし、
要は2回攻撃以外の全てにおいて少しずつ劣るので重なると結構な差になる。
回避率・突撃発動率も落ちるし、入手時期も遅い。カップリングも限定されるし、
要は2回攻撃以外の全てにおいて少しずつ劣るので重なると結構な差になる。
連続スキルが発動した・・・勇者の弓の呪いか?
回避率・突撃発動率も落ちるし、入手時期も遅い。カップリングも限定されるし、
要は2回攻撃以外の全てにおいて少しずつ劣るので重なると結構な差になる。
ジャム父レスターにはキラーボウ+追撃リング、
ミデ父レスターには勇者の弓、でFAじゃね?
どうせ勇者の弓なくたってエーディンはミデ男とジャムの2択だし
キラーボウ強奪、追撃リングとセットでアー様も…
俺はミデはエーディン一択だから勇者の弓は自然と手に入るな
あとマージ系を先制で倒すときとか使える
総合的性能はキラーボウだろうけど
ジャムカはアイラとくっ付けると
髪の色や蛮族扱いされてる王族ぽいところが共通しててお似合い
だが北斗神拳とかで素手でも敵兵を倒しそうな
恐ろしい子が生まれてくるイメージ
蛮族扱いっていっても、イザークとヴェルダンとじゃ月とスッポンほどの差だろw
イザークは曲りなりにも聖戦士の国で、ドズルが欲っし統治していたのに対して、
ヴェルダンは帝国にも見捨てられたモノホンの化外の地。
王子が自国の村襲いにくるってんだから
国かどうかも怪しいもんだわ
俺の場合レスターがキラーボウ
CCヨハルヴァorハンニバルorCCリーフが勇者の弓
(優先順位ヨハ>壁>葉)
勇者の弓だとヨハルヴァが意外と戦力になるんだな、コレが
リーフは結局
ぎんの剣
ぎんの槍
ぎんの斧
ぎんの弓
トルネード
リカバーの杖
レスキューの杖
になってしまう
>833
ぎんの剣ってリーフにまわせるほど余るか?
銀が2本勇者が2本銀の大が2
良い剣を欲しがる人が、スカ・ラク・デル・オイフェ・リーフの5人
+聖剣入手前のセリスとCC後のパティ。
セリスが使ってた剣をスライドさせてパティに回すとすると、実質6人。
丁度数合う!
俺が間違っていたスマンかった>833
>>833 持ち物まったく同じだ。
ぎんで揃えるとなんか気持ちいいんだよな。
ハンニバルははがねで揃えてた。
>>833 それだけ持たせてもトルネードしか使わなかったりするんだよなぁ
ボウナイトは速さ23しかないから弓の重さがけっこう堪えるんだよな。
勇者弓はアーダンヨハルヴァハンニバルの補助武器に回る事が多い。
レスターで4回攻撃できない敵ってそんないるか?
要所要所で使い分けるのがいいと思う
レスターでスコピオに挑むにはキラー棒じゃないと危険だな
光の剣は剣Cだし
前半で剣A装備できない連中にとって
最高威力の武器だから
エスリンにもっていかれると
もったいない気がする
4章以降、剣A装備できないのってアレクだけじゃね?
どうせノイッシュやアーダンは光の剣持ったって戦力外だしな。
光の剣→フュリー→フィー
風の剣→シグルド→セリス→パティ
雷の剣→デュー→エスリン→リーフ
大地の剣→ラケシス→ナンナ
炎の剣→セリス(削り用)
光の剣はリーフがCCするまでのゆとり教育用じゃないのか
てかパティに魔法剣は鉄板、他は誰に持たしてもあんま使わん
セリスは魔法剣よりなぜか手槍ってイメェジだなアイラ萌え
光の剣持ってると遠距離魔法避けやすかったりする?
>>845 フィーに風の剣を持たせるとシュミット隊を全滅させたりして面白いよ。
フュリーに風の剣はイメージと違うがフィーに風の剣はイメージ通り
俺もフィーは風の剣だ
あと、パティにはいつも炎の剣だな
雷はまあどうでもいいのでカリスマに
>>846 遠距離攻撃される時は魔法扱いだから
闇以外は回避率上昇
闇は変わらんです
回避率よりも命中率の方がおいしい。
フュリーとフィー(フェミナ)に
ひかりの剣
ほそみのやり
ゆうしゃのやり
ライブのうでわ
を持たせておくと、回復なしでひたすら単独行動させても大丈夫になる。まさに不沈艦。
そしていかず後家
フィー→風剣
ファラムッド→炎剣
リーフ→光剣
ナンナ→大地剣
ってところかな、イメージ重視で
雷はぶっちゃけどうでもいいからスカトロやパティあたりが適当に持ってる
しかし大地の剣の使用回数は…
製作者も、流石にお手軽地雷製造機は不味いと思ったのかなwwww
うちだとこんな感じ
光の剣・エスリン→シグルド→セリス
リーフは魔力育たないし、
光の公子セリスが持ったほうがイメージ的に合う
活用マップが増えるのもいい
大地の剣・ラケシス→ナンナ→アレス
親父の形見だし、やっつけ負けしそうな時に役に立つ
魔法使い部隊に突っ込むことも多いし光属性が嬉しい場面もある
ナンナが持ったままでも別にいいけど
風の剣・デュー→フュリー→フィー
デューに魔法剣は必需品
5章でフュリーが買い取って引継ぎ
だいたいフィーはセティ傍系になるから
魔力成長とイメージで
雷の剣・ベオウルフ→デルムッド→パティ
剣しか持てないから直間両用は嬉しい
ベオ、デルは突撃が活きてくる
ジャム父パティはCC後は父親並に手数で勝負できる
炎の剣・オイフェ
魔力の初期値が高い
てやりがあるので必要ないと思いきや
削り役は色々なダメージパターンがあると便利
重さで追撃つぶしてダメージ調節とか
光:アーサーにライトニング代わりに持たせる
炎:デルに持たせて1.5列目から攻撃
雷:スカサハに持たせて外伝の魔戦士を思い出す
風:フィー 手槍より軽いから
大地:ナンナ 他に持たせたいやつがいない
光はなんとなく太陽剣のイメージでデューに渡ってしまう
大地をPナイトのサブに持たせてて、メング隊を見て愕然とした
大地の剣はフォルアーサーの回復用アイテム。
質問ですm(__)m 最後の聖戦でユリアが敵軍に居る時に殺すとどうなるんですか?
死ぬ、以上
強いてあげるならそれ以降の攻略が難しくなって、エンディングも多少変わる程度。
ユリア仲間にすることの難しさは考えない方向で。
光の剣:エスリン→デュー→アイラ→ラクチェ継承→スカサハ
風の剣:デュー→パティ継承
雷の剣:エスリン→リーフ継承→ラクチェ
間接攻撃もヒットアンドアウェイも出来ない双子と盗賊に、魔法剣を持たせている。
修理代高いから、闘技場で稼げる双子とお金を盗める盗賊に合っているし。
アルテナ(槍剣)、ヨハヨハ(斧)、レスター(弓)、コープル(魔法)
を生贄に、ブリアンを仲間に召喚!・・・してぇなぁ。
こいつらマジいらねぇ。
なんでブリアン?そこはアリオーンとかイシュタルだろ。
>>847 我が家のフィーは勇者の槍でたいがい☆付きだからそのまま☆数稼ぎたいんだぜ
でも間接も欲しい時あるから次週で風の剣持たしてみます
問題はシュミットとかいうのがどこの空気か全然記憶にないw
>>862 EDがラナオウ様の嘲笑で幕を閉じる
要するにほぼ死なないリーフだからな
味方に居たら反則だよ
まぁイシュタルは忠誠とか何とか言ってユリウスのチンポにアヘアヘ言ってるだけのメスブタだしな
あんなのよりは配下のペガサス三姉妹が欲しいわ
なんかトラキアやった後だと聖戦でも
勇者の槍→フィン
光の剣→リーフ
大地の剣→ナンナ
に固定させてしまう・・・
フィンなんて鋼の槍で十分だよあんな貧相な奴
俺はこんな感じ
光の剣・エスリン→フュリー→フィー
ダークマージ狩りするので風より光の方がいい気がする。
大地の剣・ラケシス→ナンナ
特に活用したことがない
風の剣・デュー→ベオウルフ→パティ
ベオブリで砂漠のソードファイターも安心して殺せる
雷の剣・アゼル→デルムッド
ファラムッドなので
炎の剣・ナンナ
ファラナンナなので
>>872 たしかに鋼の槍でも十分だが、
・銀の槍を継承できる子がいない
・銀の槍が必要なキャラがいない
ってことで銀の槍がベストだろうな。
キュアンに持たせたままあの世に行かせるとアルテナが持って出てくるぞ>銀の槍
・・・勇者の槍ももしかして?
俺の場合銀の槍はリーフの神器だな。
鋼の槍はセリスに行く。やつに強い剣を持たす必要はないからな。
もちろん前半でフィンが鍛えて必殺付きだが。
鋼の槍に必殺つけるってどんだけヒマなんだよ…
勇者の槍がシグルド&セリス用なのは俺だけっぽい。
>>877 序章でキュアンの売ったやつ買い取って普通にフィンを戦わせてれば3章までに☆20〜30は行く。
3章前半で☆35〜40は行くから、多少海賊で稼げば普通に必殺つくよ。
つうか最初から槍Aまで装備出来る奴少ないんだから必殺付けるなら鋼の槍の方が使い回せるだろ。
>>879 意識して鋼の槍使わないと精々☆30ぐらいじゃね?
どうせ意識して星つけるなら細身の槍の方が良いと思う。
武器レベルCだし。
>>879 俺はせいぜい鋼の槍☆15、勇者の槍が☆40ぐらいだなあ。
それでもキュアンLv24、フィンLv22ぐらいは育つし。
もしかすると、4・5章で鋼の槍はアレクかノイッシュが使うの?
細身もいいけど
鋼や銀より鉄の星を優先してしまうのは
俺だけのはず
使いまわすのに安いほうがいいんだよ
強い武器は星なくても強いしさ
鉄の大剣がAクラスなのが気になる
あんなのBで十分だろ。安いわ命中率低いわで
>>882 いや、俺もそう。
俺の優先順位は 細身>鉄>銀>鋼 かな?
鋼はソシアルやパラディン(女)が装備できないし。
フィンにとっての神器は手槍。あれのお蔭で子世代でも何とか一線でやっていける。
864さん ありがとうございます どうしても殺す状況になってしまいます もっと 頭使ってみます
頑張るも何もないだろあんなの。
マジックリング+サイレスorスリープか、フィーで誘導するかの二択だ。
>>887 サイレスかスリープで沈黙させて、その間にヴェルトマー城制圧すればいい。
味方ユニットの魔力とユリアの魔防の関係でできないなら、一旦全軍を後退させる。
そして、フィー(フェミナ)で森や山の中へ誘導して立ち往生させる。その間にセリス
が単機駆けしてヴェルトマー城を制圧。
そんなことしなくてもティルフィング装備したセリスを、
ユリアの攻撃範囲にギリギリ入らない位置で駆け抜けさせれば問題ないだろ。
ユリアはセリスに付いてくるんだから。
セリスがレベル1だとサイレス使うしかないな
>>890 >>887はまだ初心者でそんな高等テクはできそうにないから、わかりやすい
方法を教えてるの。
887です 皆さんありがとうございます とりあえず今晩仕事から帰ったら試します
最終面までたどり着いてるのに初心者扱いなんてする必要ないだろ
敵の攻撃範囲見ながら
配置考えるのが高等テク?www
中央競馬でバルムンク対ライトニング
枕を揃えて討ち死に
ユリアを完全に本隊と別の方向に引き離した方が安心と言えば安心じゃないかな。
ユリアをセリスの方に誘導するやり方だと、
セリス敵に囲まれる→そのせいで直接攻撃しかできないユリアがセリスに突撃
→あぼーんとかあるし、
セリス他2〜3騎で攻略するときも、ユリアが変な方向に来ちゃったりするので
多少不確定要素があると思う。
誘導自体は難しくはないけど。
>>890のやり方が一番簡単だと思うんだがなあ。
ヴェルトマー制圧即説得+即ナーガGET出来るし。
俺の初回はこっそりマンフロイ倒そうと思ったら12魔将に襲われて全面戦争になった
ラクチェやセティ以外はセルジュニアに襲われた地球人みたいで殆ど役に立たなかったが
12魔将の盗賊の人にアレスが攻撃されて、アホが返り討ちにしてくれるわ、とか思ってたら
余裕でアレスを殺ってくれたのもいい思い出だな。
攻速で負けるとエース級も割とあっさり死ぬもんだ。
アレスとセリスにはスピードリングが欲しいよな。
アレスとセリスは職業上限で割食ってるからなぁ>素早さ
>>901 あるあるw
特にアレスは神器持ちのクセにあっさり逝ってしまわれる
ボイスに必殺+太陽剣で瞬殺されたときは何が起きたのか分からなかった
つか、オイフェに育てられたデルがフリーナイトで
ジャバローに育てられたアレスがソシアルナイトというのが
未だに理解できん。
まあ、アレスがフォレストナイトになったら必殺発動率が
とんでもないことになってしまうけど。
そしてデルは「クソ使えねー」の烙印を押されて…
結論:フォレスト強すぎ、パラディンイマイチ過ぎ
もしアレスがフォレスト登場だったら、きっとミストルティン入手は9章とかになりそうな予感がする。
槍を継承できてフィンラケ厨大歓喜
アレスがフォレストナイトだったなら、
パラディンに職スキルで追撃を与えて欲しいな。
そうしないとデルが余りにもカワイソス過ぎる。
ラケの婿候補も一気に増えるという副産物も発生します
パラディンは微妙な位置なのがいい
微妙すぎる
スキルに追撃付けるか斧持たせるかしないと
下級…ソシアル
中級…パラディン
上級…マスター
なイメージ
>>910 それも良いな、追撃+斧・剣・槍なパラディン。
レックス×ラケが流行しそう。
エリートの鬼成長+継承勇者の斧で追撃・必殺+カリスマ支援
もうデルの事を『醜いヘズルの子』とは呼ばせない
>>907 しかしソシアルは槍Cだぞ? 勇者の槍は継承できんぞ?w
くっ…!
フィンにノヴァ弱でも光らせとけ
ていうか一番パラディンに相応しいリーフがマスターナイトなのが間違いだろ。
リーフ…ソシアルナイト(個人スキル追撃追加)→パラディン
アレス…フリーナイト(個人スキル連続消去)→フォレストナイト
デルムッド…ソシアルナイト(個人スキル連続追加)→パラディン
ナンナ…プリンセス→マスターナイト
だったら良かったんだよ。
嫁の方が強いとか悲惨すぎるだろ葉っぱ
>>915 フィンラケ厨が反対するんじゃねーか?
「騎士と姫の恋愛」が「王家ゆかり同士」になっちまうし。
奴ら外見さえよければなんだってイイらしいから油断ならん。
ホリンやシルヴィアだって剣闘士や踊り子に身をやつしてるんだからいいんじゃね?
ノヴァ光ってても。
フィンラケ厨の大半は、フィンは侯爵or伯爵家の出身とかの
設定を勝手に作ってるんじゃないの?
まぁ加賀の脳内設定では確か、フィンは大貴族の嫡男だけどね。
そうでなきゃリーフ任されて逃げる役に選ばれないだろうし。
フィンラケ厨はフィン=理想のイケメン、ラケシス=自分(かわいい)っていう妄想に基づいているから、
フィンの身分なんてそんな気にしてないイメージがある。
とにかくフィンがイケメン(個人的にはそうは思わんが)で、ラケシスがかわいい(やっぱそうは思えない)ことが大事。
ホリンも掘り下げれば面白い設定持ってそうなのに空気になっちゃったな
ベオラケは突撃というナンナに全く必要ないスキルが付くのが問題。
ナンナのMHPが+2になるわけでもないし力の成長率はヘズル傍系でカバーされてるから意味がない。
魔力成長率の2%の差も意外とデカイんだよ。
フィンだとスキルで祈りがあるからいのりの剣をラクチェに持たせれるし、
運の成長率が高いのがかなり助かる。会話ではやさ+5も大きい。
デルムッドには銀の大剣継承させればおkだし。
第一部でははっきり言って大剣は必要ないしな。
といいつつアゼラケも好きな俺。
ホリンが流星剣もってたらよかったのにな
最短で突っ走るプレイになるとナンナも立派な攻撃要員だから
突撃があるとけっこう違うもんだけどな
成長に関してはフィンが堅実なのは確かだが
気合い入れて調整する前提だとアゼルが一気に浮上する
>>925 パティとリーンにしか意味無いんじゃないのかそれ
銀の大剣より必殺鋼の剣の方が強い。
俺、そういう顔してるだろ?
銀の大剣は命中悪すぎて初期のデルじゃつかえねーよ
ナンナの魔力って
そんなに必要か?
ラクチェにいのりの剣??
何をしたいんだかさっぱり
それだったらフィン・アイラのほうが
成立も楽だし
2部の会話ボーナス考えるなら
エーディンとくっついたほうが何倍もマシ
931 :
世か井ヒロシ:2008/01/27(日) 04:03:18 ID:1zdEgSPp0
ベオラケにするのかどうか・・・それともフィンラケにするのかは・・・・・・
自由だぁーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
ベオラケ is freedom〜♪
フィンラケ is freedom〜♪
ノイラケ is freedom〜♪
デューラケ is freedom〜♪
・・・でも・・・結局カリスマ係で終わってまうで?
サンキューーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!11
ナニコレ、新しいコピペ?正気で書いたんなら精神科への通院をお勧めするが
>>930 ラクチェにいのりのけん持たせれば銀の剣があまりやすいだろ。
力と技の上限が低いパラディンには銀の剣が欲しいんだよ。
何だこいつ
コピペじゃなくて真性か?
オイフェは平民プレイだと☆なしの勇者の剣を持たせて普通にエース級だぜ。
成長率とスキルが実に優秀。
オイフェはレベルが高すぎだよな
レベル10くらいであのステータスだったらよかったのに
ところで面白い裏技(バグ技?)を見つけた。
再移動できる杖Aのユニット、たとえばリーフに適当な杖とリザーブを持たせる。
適当なユニットに適当な杖のカーソルを合わせ、キャンセルしてリザーブを使う。
するとリーフが行動済みにならずに、なぜかカーソルを合わせていたユニットの
移動を選んだ状態になる。
リーフを選んでみると、再移動が出来る。
要するに、再移動を行動直後ではなく、後で行うことが出来る、と言うこと。
実用性は・・・ どうだろうな。
>>931 ここでヒロシネタを見るとはwww
あいつエンタしか見ないけど仕事あるのかな
いのりの剣はいつも誰に持たせるか迷うんだよね
結局継承したナンナが持ってるけど使いどころが分からない
祈りの剣は女キャラが闘技場を勝ち抜くためのアイテム
子供キャラだとそれが必要になるのはパティくらいだがな
パティもスリープの剣が当たるまで粘ればいいだけの話だがな。
攻速の早い相手に当たるまで待つのはかったるいが
ホリン父でもない限り、1ターンで闘技場制覇しようと思ったら
これしかないし。
>>905 デルがソシアルならナンナとの兄妹関係もぴったりなのにね
>>918 別にノヴァ光っててても、フィンが騎士(家臣)なのは変わらないと思うが
むしろフィンラケ好きな奴はストーリーの纏り感を重要視してるんだろうからむしろ喜びそうな気がする
>>940 いや、その1ターンで勝つためのアイテムが祈りの剣なんだが
運用には守りの剣やシールドリングとの併用が望ましいがな
がな (ビシッ
望ましいかな かな
祈りの剣はアーダンに無理やり持たせたことしか覚えてない
セゲオリッター(笑い)
祈りの剣は杖の修理代
不覚にもクトゥーゾフでヌいてしまったwwwwwww
聖戦随一のドジっ子だもんな
へー、凄いね
萌えっていいよ
951 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/28(月) 16:41:29 ID:zQjGVJDyO
どれだけ弱いのわからず未だにロドルバンやラドネイ達を出現させる勇気がでないory
>>951 双子と比べるとあれだが 成長率はそんなに悪くないよ。
ラドネイは魔防成長率20%がうり。ただ、追撃と待ち伏せ(ロドルバン)しかスキルないから
ガツガツ敵倒そうと思ったらゆうしゃの剣や必殺武器の力が必要。
余計なスキルないから削り役にも使える。
まあ、化け物が比較対象だからアレなだけで
追撃を持ってるってだけで、既にそれなりに役立つのは確定だしね
他の平民に比べれば上等もいいところだ
へー民と比べるとワカメやフィン(笑)ですら一級品に見えるのが困る
955 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/28(月) 20:31:05 ID:zQjGVJDyO
>>952>>953 ありがとう。さっそくトライしてみます(`・ω・´)ところで皆さんはシグルドたちをガンドルフの時点で何LVまで育てますか?
たまにはチクなしでやってみれ
>>954 フィン(笑)はどうなん?
槍の重さゆえに、
軽い武器で追撃の狙いやすいロドルバン・ラドネイ・アサエロに劣り、
ドーピング神ホーク様@ライトニングとは比較にならんし。
力しかとりえの無いディムナよりは強いと思うけど。
958 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/28(月) 20:38:23 ID:zQjGVJDyO
フィンは命中率が低すぎて最初育てるのが大変だ。
>>955 ゲラルドでシグルドキュアン以外は10〜20まで上げる。
エスリンは1章でCC、アーダン育てる場合も1章でCC。
ガンドルフでシグルドキュアンアイラ以外は20まで上げる。
961 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/28(月) 20:50:50 ID:qpLMVu5h0
>>960 やりすぎだろw
そこまでする必要なくクリアできたが
>>961 2章の3兄弟と村を安全確実に助けたいから、自分も>960みたいなプレイだな。
アゼルCCまでガンドルフでチクチクすんのは凄くめんどくさいけど。
自分はチクチクは全くやらないな
増援稼ぎも進軍スピードが落ちない範囲内で出てくる分だけ
2章の安全性が落ちることよりも1章で確実に時間がかかることの方が
結局はロスが大きい感じがする
964 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/28(月) 21:08:11 ID:qpLMVu5h0
あの三兄弟は死ぬ時は死ぬからなあ
それでもNPCなぶんだけ7章のシャナンよりは遥かにいいが
ていうかLV上げはしないで進むことが多い自分の場合でも
三兄弟をどうにも助けられない状況になんて一度もなったことが無いんだが
これは相当強烈なリアルラックですか?
>>957 騎兵であるということ自体がメリットだろJK
>>966 きっちりやれば普通に助かるはず。
出撃順は必ずシグ、キュ、レックス、エスリン、ミデェールな。
騎兵全員CCしたところで
2章の最初の道狭くて詰まるしな
いちおう、シグルドとキュアンの二人とも力が18に達してなければ
「どうやっても助からない状況」と言えるかも。
ただ、二人の力の成長率と初期値を考えると、そんな状況はまず無い。
970 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/28(月) 21:24:43 ID:zQjGVJDyO
自分もガンドルフでキュアン、シグルド以外は全員CCさせる。後が楽なのが好きなタイプなんで。すると必然的に回復役のエスリン,エーディンはLV30になっちゃうけど。
まあやり方は人それぞれだからわざわざ批判はいらないだろ。
>>961 チクチクやるのは趣味っていうか、もう高速クリアは飽きたんだよなあ。
パターン決まってるから完全に作業プレイだしカップリングも自由度が下がるし。
>>966 シグルドとキュアンでイーヴ囲んでやれば普通に助けれるよ。
他の騎兵で回りの雑魚を4〜5体は倒せるし。
>>969 到着するまでに一発は避けないと落ちると思っていたが記憶ちがいだったようだな。すまない
でもシャナンはどうしようもない、と思う
英傑伝みたいにゆるめのターン制限でも付いてれば、その中で
どれだけ効率よくチクれるかってのが戦略の1つになったんだけど
無限ターンでチクってのは戦術ゲー的に風当たりきついよ
通常プレイ、評価プレイの後はチク込みで楽しむってのはわかるけどねー
974 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/28(月) 21:31:32 ID:zQjGVJDyO
いや、ハイライン軍が本気でイーヴに集中攻撃してきたら
シグルドが到着する前にイーヴ死んでるはずなんですよ。
ただ、なぜかハイライン軍はそれをしない。
理由はわからんが、本気の集中攻撃は一度も見たことがない。
乱数の出目によっては集中攻撃してくるんだろうか?
「かしこい」だったら死んだ気がする…。
>>955 シグルド・キュアン・レックス・エスリン・エーディンはレベル10以上
その他は10未満。3章の増援で稼ぐ派なので。
あと、平民は能力アップのイベント多い。
ラドネイ・・・技以外はアイラと同じかちょっぴり成長率がいい
ロドルバン・・・神族ボーナスと月光剣のないホリン。
ディムナ・・・全体的にミデェールより成長率よいのだが、速さがネック。
マナ・・・魔防以外はエーディン以下
トリスタン・・・HP以外はベオウルフ以下の成長率。てつの剣と必殺だけで何をしろと・・・騎馬だから使うけど。
フェミナ・・・フュリーよりは多少マシ。でも魔防が伸びない。
アミッド・・・アゼルより成長率はちょびっとだけいい。連続しかないけど風魔法は使いやすい。
デイジー・・・デューを上回っているのは速さの成長率のみ。力の低さが泣ける。祈りあるから闘技場では勝てる。
レイリア・・・魔力と魔防以外はシルヴィア以上。カリスマ。バリアの剣。何故か力の成長率高い。
ジャンヌ・・・エスリンとあんまり変わらない成長。魔力・魔防がやや高い。杖メインだからいいけど。
リンダ・・・速さと運がいまいち。魔力はティルテュより伸びるはず。怒りは使える。
アサエロ・・・運だけ伸びてもね。劣化版ジャムカだけど追撃・突撃あるから使えない事はない。
ホーク・・・平民のエース。追撃・連続・ライトニング。耐久がやや低いので無理はできないが強い。
シャルロー・・・魔力・魔防はまぁまぁ。今更回復役必要なのか?エリート持ち。バサークの杖。
978 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/28(月) 21:53:27 ID:zQjGVJDyO
>>975 まじでダッシュでいったとしてもイーヴが死ぬってのは本当に乱数の関係で仕方ないことらしいですよ。
>>966だが「どうにも助けられない状況」ってのがあいまいだったかな
敵にターンを回してみたら1人やられました、とかは普通にあるよ?
でもそんなの前のターンやり直してターンエンド前に闘技場1回やれば変わるでしょ
エリオットの対3騎士攻撃命中率って100%だったっけか
ぎんのやり全く避けねーでやんの、イーヴ…
もう981
>>957 歩兵のみで、しかもその人数しか挙げられない時点で一級品つか一軍ってことじゃん?
>>977 追撃ない(無いよね?)時点でフェミナがフュリーよりマシってことは無いんじゃない?
>>982 行ってみたがダメだった…
↓誰か次スレたのむ!
●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
スーパー埋め流星レス開始
>>983 成長率は多少マシって事で。ちょっとわかりにくい書き方でスマソ
確かにペガサスナイトが連続しか無いのは泣ける。
フュリーの有り難みを感じる瞬間です。
素早さ成長率50%はありがたかった
素早さが育ちやすいってだけでも
後はアイテム運用でどうにでもなるからね
素早さへたれた時のセリスはどうにもならない
セリスは速さ18あれば何とかなる
セリスは素早さの伸び率が35%なのがキツイ。
これが40%ならかなり楽になる
カンスト前提みたいなゆとりの発想
だってロードナイトはただでさえ上限低いのに
乱数調整しない、スピードリングつけないセリスだと
マルス・・・よりは強いが、追撃できなかったりして弱いことがある
F
E
最
悪
1000 :
エイル ◇Kuso/rock:2008/01/30(水) 01:06:42 ID:hH1mmdgb0
:∩ .__,..................,____
ヽヽ 。・ .∩ ゚ _,,...-‐'''" ̄  ̄~`''ー-.、_
:じ ヽヽ ,,r‐'" ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_ ~`ー、
.`J.,r''" r'~゙ヾ'" " ヽ,_ ゙ヽ,
∩・ ,r" ,r"~ `'ヽ,、_ ゙:、
,,------ 、 ノノ ,i" r'" ゙''j ゙:,
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪ ⊂ヽ ,! ,i'" _,,,,,,,,_ _,,,.___,., __,、, "ヽ, l,
}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒Y⌒\ :):) . | ,r'.;:'"~::"∩:::::::::~`''''ー―::::'''''"::::::::::::::::~~::::::::゙''"`ー::'''':、 |
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ: i, ,r'::r:::::ヾ;::::ノノ::ヾ;;;;;ソ::、::ソ:::::(;;;;シ:::ヾ::::::,r':,r、::::::::∩:::::::::::::゙i ,!
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ | ゙i !;:::::ヽ''':::::::::じ::::::∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ヽ:::::::::ヽヽ:::::::::ノ ,:'
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::ヽヽ:::::::く冫:::::∩::::::::::::::::::):):::::::::し′r" ,r'
| |__三___| |_/| | ノノ ゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::じ:::::::::::::::::::ノノ:::::::::::::::::::じ,:::::::::::,,r'" ,r'
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ゙ヽ、~゙ヾ;:::::::::::::::::::::く:::::::::::/::::∪:::::::::::::::::::::::::::,,,r''",,r''"
| | | |_/ ヽ__人_ノ `ー-ニ_ー--、::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,,,r‐'二.:r''"
⊆, っ とーっ ~゙`''''ー---゙二二二~--―''''"~
>>1000ならクソ肉カレー販売開始!!
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