いい加減、少年犯罪とTVゲームを関連づけるの止めろ パート4
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前スレ 994
>問3.死んだ人が生き返ると思いますか(Yes/No)。
>問3.でyesの場合の理由(4択)
Yes.
「死んだ人を土葬にすると、まれに棺の中で行き返って脱出しようともがき
苦しみながらもう一度死ぬことになる場合がある。
だからいっそのこと焼いてしまった方がいいのだ」
と父親が教えてくれたから。
5 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/29(金) 23:47:04 ID:bD76lcpc0
>問3.死んだ人が生き返ると思いますか(Yes/No)。
>問3.でyesの場合の理由(4択)
Yes.
理由:私はクリスチャンです。
----
こういう場合、クリスチャンを笑えるのか?
アメリカの宗教保守は聖書の記述を文字通り信じているそうだが。
大多数の少年は被害者にも加害者にもならない。
ttp://d.hatena.ne.jp/toronei/20050125#G [ニュース] こんなもん真面目に答えるガキの方が嫌だよ、気持ち悪い
「死んだ人、生き返る」小中学生の15%…長崎県調査:読売新聞
去年の12月に同様の調査結果出たときも笑い飛ばさせて頂きましたが、今回も相変わらずテレビや新聞はネタにしているけど、こんなもんまともに取り合うのがどうかしてるというか、
小学生や中学生ぐらいになったら、こんな質問されたら馬鹿にされてると思って、反発からいい加減に答えるもんですよ、
きちんと専門のカウンセラーが付いた上での聞き取り調査とかならともかく、ホームルームか何かでプリント配って取ったようなアンケートをこの世代にやってまともなデータが取れるわきゃない、
ましてこんな質問する相手を馬鹿にしたような内容だったら、子供も大人を馬鹿にした回答をしてくるもんでしょう。
まして世代的に思春期の入口の世代、こういう軽んじられ方に一番神経質な世代を対象にしたアンケートなんだから、10人いたら一人から二人がイタズラ心で「生き返る」の方にマル付けるなんて自然な事でしょう。
むしろこういう質問に対してきちんと反発しない子供ばかりになった方がよっぽど恐ろしいし、僕から言わせれば、85%もの子供が「生き返らない」なんて方に馬鹿正直にマル付けた方がよっぽど恐ろしいですよ、そんなにみんな大人の顔色伺うだけの嫌なガキを量産したいの?
だからテレビのニュースのキャスターとかコメンテーターって、みんな真クソ真面目な子供時代送ってきたんだなあ、
やっぱりこういうつまんない連中がエリート路線に乗ってるのかとか笑っていたら、なんかネット界隈のこのニュースについて触れている人の多くがネガティヴに取っていてちょっと引いた。
いやみんなさあ冷静に考えてよ、自分が子供の頃にこんな質問されたら「馬鹿にしてんのか」って反発しなかった?
大人の意図が分かってあえて嫌がるであろう回答を用意したりするぐらいの頭はローティーンぐらいになったら普通にあるでしょうし、
一クラス35人前後としたら、各クラスに2,3人は不良とまではいかないけど、いたずらっ子とかいちびりな子がいて、こういう時に先生が嫌がる回答をあえてする子って、クラスに常時数人はいなかった?
自分はそうじゃなかったかもしれないけど、子供の頃思い出したら、こういう時にそういう回答をしそうな奴っていたでしょ? ちょっと自分が子供の頃思い出して見てよ。
こんな質問で生き返るなんて答えているのは、学園祭の準備さぼったり夏休みの宿題してこないのと同じノリでやってることなんだから、気にする方がどうにかしてるでしょう。
はっきりいって子供が大人をますます馬鹿にするだけですよ、少なくとも「生き返る」にマル付けた子達の思惑通りに、大人が踊らされている所をさらけ出しているように思います。
追記:犬にかぶらせろ!さんが同様の反応してくれていて、無茶苦茶ホッとしました。
ホントにそうですよねえ、大人が思ってるより子供は賢いし、大人の事馬鹿にしてるから、こういうの額面通り受け取ることはないと思います。
僕なら絶対に「シェンロンに頼めば生き返る」って答えてたね、というか今でもこういうふざけたアンケートあったらボケ回答で答えてやると宣言しますよ。「打倒・笑い飯!!」ですよ(笑)。
さらに追記:調査結果の詳細を書いてる人がいたので読ませて頂いたのですが、誘導が多いとか色々とあるんですが、小学生より中学生の方が「生き返る」という答えた人が多かったのが全てのように思いました。
やっぱりこいつらわかっていてやってるよ(笑)。あともう一つ思うのは、案外大人の方が「生き返ってほしい」という思いから、「生き返る」という回答するという人は意外と多いような気がしました。
10 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 00:16:02 ID:TsFg3Ftt0
>問3.死んだ人が生き返ると思いますか(Yes/No)。
『死んだ人』ってだけじゃ心臓停止とか脳死だととる子もいそうだね。
埋葬された人間が生き返ったって話もあったし。
この問いじや現実の事例を答えたのか現実と虚構を混同しているのは分かる訳がない。
現実と仮想の区別が付かない子供がなんたらかんたらといった文は
アンケートの結果が出る前から出来てる説。
ギャルゲじゃないが
このままだとドラえもんが放送中止だな
福田 孝行のせいで。
13 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 00:33:55 ID:KiWWoOhb0
>問3.死んだ人が生き返ると思いますか(Yes/No)。
>問3.でyesの場合の理由(4択)
Yes.
理由:輪廻転生はあります。かのダライラマ様は・・・
任天堂が天下取ってる内は少年犯罪とTVゲームの関連性に矛盾が出るから無問題
PS2で天下取ったと思った糞ニーが調子に乗ってPS3で大コケしたし
任天堂はかなり優位に立ったな
>問3.死んだメーカーが生き返ると思いますか(Yes/No)。
>問3.でyesの場合の理由(4択)
18 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 21:06:04 ID:00RAHWmM0
19 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 21:14:57 ID:UlRHQSS70
>>1 全部じゃねえけど、事実なのも確かだからな。
昔のガキみたくに外で遊んで、いい意味での殴りあいのケンカも
知らないまま、ヴァーチャルで(ゲームで)しか
交流を知らないから、キレた時の加減ってのを知らないよな。
大昔は海を渡れるなんて言ったら頭がおかしいと思われた
地球が丸いと言ったらキチガイ扱いだった
空を飛ぶといったら脳みそが腐ってるといわれた
根拠は全て迷信だった。
でも、奴らは大真面目に、研究したり実践した結果、それが可能だと証明して見せた
それらは迷信じみた意味不明な結果ではなく、実験と理論による科学的な証明を目指した上で到達した結果だ。
死者が生き返るといって、即ゲームに結びつけ命の概念が希薄といってる連中がいるが
さて、本当に迷信にしがみついて非科学的なのはこの場合どっちなんだろうか
21 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 21:23:06 ID:d38rm8b/0
>>19 昔って何時か知らないけどゲーム普及する以前にもっと殺人率の高い時代があったし、
ゲーム普及後の殺人率はわずかに増減しているだけ。
まあ落ちこぼれは悪いゲームの遊び方をしてることが多いから結び付けられるんだなろうな・・
一晩中やったりとか・・・対戦すると自分が一番でないと怒るやつとか。。
やたら無敵プレイするやつや、ディスクを大事にしないやつ。
ようは悪いやつは何をやっても悪いんだよ。
程度によりますが。。だいたいふれあおうとも逆に火をつけられる。
あと親が新ゲームが出るとすぐ買ったりとかもよくない。
>>21 もっとひどいころしがあるからな。帯刀なんてやべえ。
何でも矛先があるんだよ。。
失業率が朗ほがらかさに出ると思う。
25 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 22:54:25 ID:zFoQ/LzF0
自分語りになってしまうが、俺は持っている本の中に永山則夫の作品が10冊近くある。
万が一、俺が殺人事件を起こしたら、
やはりマスコミは「永山則夫の思想にかぶれた男が殺人事件」という風に報じるのだろうか?
たぶん、より話題になりそうな方向に食いつくから
ゲームがあれば普通にそっちに食いつくと思うぞ
比較的教育にいいと言われてる(でもストレートではないが黒い表現多いよなw)任天堂系ゲームが
大半を占める俺の場合どうなるんだろう
「大人になりたくないという欲求が心の闇を云々〜」とか適当な分析されるんだろうか
マジレスするとゲーム脳とか支持してるしてる連中はゲーム自体知らん奴がほとんどだから、どこの企業のゲームなのかはあんまり関係無いと思う
近代日本における少年殺人率について。
1870年以降、1900年まで殺人率は一気に上がり、人口比(10万人あたり・以下省略)
2.5〜3.2程度で推移、その後、大正時代〜昭和初期には1.0〜1.5の範囲で上下しながら推移。
太平洋戦時中は一気に下がり、0.6程度。敗戦後から1950年代には
再び、一気に上昇し、2.0〜2.6程度の高い殺人率で1970年ごろまで推移、
その後は、一気に下がる。こういう結果となっている。
なお、1950年代なかばから1970年代前半ごろの殺人数は全体的には減少傾向にもかかわらず、
この時期の少年殺人者は常に300件前後から450件前後までの間を推移していた。
つまり殺人全体に占める少年による殺人の数は相対的に増加していたことになる。
少年による殺人がはっきりした減少傾向を示し始めたのは1968年、
実に20年ぶりに年間300件を切った。その後、全体の殺人数と同様に、少年による殺人も減少する
(現在は50〜100人程度、10万人あたりでは0.3〜0.7程度の範囲で推移)。
ただ、1970年代は女性による子殺しの割合が高かった。
1980年代〜現在の日本における治安の良さは、19世紀後半以降の日本史においては、
極めて短期間のことかもしれない。
>>27 仮に、誰がどう見ても「危ない奴の部屋」と認識されても仕方ないような所に住んでいたとしてもだ
(凶器がたくさん置いてあったり、死体写真が貼り付けてあったりとか)
ゲーム持ってたら「元はまともだったんだろうがゲームのせいでおかしくなった」となってしまうんじゃないか?
『ゲーム=悪、戸外での遊び=良』と思っている爺婆には、このことを
教えてやれ。
↓ ↓ ↓
宮崎勤はビデオマニアだった事ばからりが知られているが、幼少時には
子守役の青年から野外での遊びを教えられて、虫やカエルを焼いて食べ
たりしていた。
酒鬼薔薇聖斗は、タンク山という野山で遊ぶ野生児だった。
少子化し続けてるのに増えてるじゃねーか。
少年犯罪率増えてるの証明してどうする?
戦後の貧しい時期と比べても意味無いし。
>>35 何を根拠に「増えてる」って言ってるんだ?
37 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 14:44:03 ID:0wGdI5Ai0
『ドラえもんが何とかしてくれると思った』という証言があの事件の裁判で出たが、ドラえもんの影響(漫画の影響)を指摘する気配は無いな。
エセ心理学者とマスコミは自分に理解できないもの(認知されてないもの)同士を関連づけることで原因究明に近づいてると思いたいんだろうな。
>>38 うがった見方をすれば、叩く相手としてふさわしくないということ。
国民的支持を得ているドラえもんを叩く奴は、ドンキホーテ並みの馬鹿。
40 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 16:44:11 ID:b1HoDc360
>>39 そのダブスタがまた腹立つんだよなー>マスゴミ
>>37、
>>40 「もはや戦後ではない」は1956年のことらしいねw
レイプはピークだし殺人も高い水準だね。
その直後に、「売春防止法」が成立した影響もあるな。
1960年代前半にかけて、レイプ犯罪率もうなぎ上り。
45 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 23:51:24 ID:qan7Px1Q0
あいつが
ドラえもんじゃなく
魔法少女○○が何とかしてくれるとか言ってたら
それ放送中止だろうな
あるいはそのゲーム店頭撤去
>>46 確か、ちょっと黒っぽい漫画も挙げてたな。
あれは大丈夫なんだろうか…。
48 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 01:03:21 ID:LkyL9agn0
>>47 魔界転生は漫画じゃなくて小説だ。
しかしアレ、両方作者が亡くなっている作品を出してくるのが反吐が出るくらい下劣だ。
50 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 20:12:37 ID:gCci7yg/0
死刑廃止論者の弁護士と
ホリエモン以降の経済関係のニュース騒がす連中や
小銭掠めることにしか興味の無い官僚どもを示すに相応しい言葉
やっと分かった。
『小賢しい』だ。
小人閑居して・・・を未だに越えられないなんて
人類という種に絶望しそうだ
1980年 49人 0.28
1981年 60人 0.34
〜
2001年 109人 0.79
2002年 83人 0.62
2003年 96人 0.73
比率は2倍〜2.5倍増えてます。
これでわずかな増減と言えるのかよ。
2004年 62人 0.48
そりゃ一番低いところと比較すればそう感じるだろうなあ。
露骨な印象操作だね。
その、なんだ
何のデータかも書かずにんな事言われても困る
>>55 ありがd
今出先なんで、帰ったらじっくり見せてもらうぜ
57 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 21:28:04 ID:lIAJnTml0
>>52 一般の少年にゲームが普及したのはファミリーコンピュータ発売後で、
しかもすぐ広まった訳じゃなく何年もかかったと思うんだけど。
1980年、1981年ってファミコン発売前だよ。
それとも私の認識がおかしいのかな?
1981年にゲーム持っている子なんて全然いなかった、1990年でも半分くらいだったからそう思ったけど。
58 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 21:48:47 ID:gpto1/nq0
>>52 1978 昭53年 0.55
1979 昭54年 0.57
1980 昭55年 0.28
1981 昭56年 0.34
1982 昭57年 0.48
1983 昭58年 0.47
なんで最も低い1980年のを出すの?
FC発売した年にはもう0.47にまでなっているのに。
ここは統計による印象操作の実験スレになりました。
>>52 多くて100人程度の人数で、「比率」って・・・
まあ、50人前後で10年以上安定した状態から、
100人以上で安定した状態になったらともかく
増減繰り返してる状態で年毎に10〜20人って「誤差」だぞ?
ましてやゲームとの関連なんぞ、
普及率考えりゃファミコン発売以降PS全盛期まで上昇し続けてなきゃ
相関すら証明できないんだが
61 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 23:15:08 ID:3abCFCuG0
パチンコやパチスロやってる人間のほうが犯罪率高いわけだが。
自動車事故と飛行機事故の関係と同じだな。
たま〜にゲームやってる人間が犯罪を犯すと、珍しいからネタにされると。
ただそれだけの事だ。
犯罪率がもっと高くなれば誰も何も言わなくなるだろ。
気にすることじゃないんだぜ?
>>29 近代日本史の大部分(特に半世紀前)
においては、治安が悪いことのほうが、
日常だったのは事実。
(それでも凶悪アメリカよりマシだが)
>>52 比率だけで言われてもなー。
殺人率自体が低い場合比率だけで判断は出来ないだろ。
0.1が5倍になるのと1.0が3倍になるのとじゃ全く違うだろ?
0.28〜0.79の間で推移しているのなら僅かと言って問題ないんじゃね?
>>64 まあ、半世紀前の少年犯罪人数にTVゲームが何の影響も与えてないのは間違いない
当時は映画が槍玉に挙げられてたな。
>>52 比率だけが見れば1.0が2.0になるより0.3が0.9になる方が危険って事になってしまうぞ。
>>68 >0.1が5倍になるのと1.0が3倍になるのとじゃ全く違うだろ?
ここ、読めないのかw
「仮想と現実の区別が付かない今時の子供」を作り上げるのは何かと都合がいいんでしょうな。
72 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/04(水) 14:32:17 ID:VAMwmG/50
Wiiは犯罪を止める
増えない代わりに止めもしない。
そういう逆の主張もやめてほしい、
揚げ足取られたくないし。
増えるかも知れないし増えないかも知れない
止めるかも知れないし止めないかも知れない
きちんと調査されない限り何とも言えません
つーか、悪いのは、ヤっちまった本人だろ
そーなんだけどねー
減刑させる弁護士は腕のいい弁護士と社会認知されるらしく
頭のオカシイ裁判が常態化してるみたいな
加害者弁護で重要なのは加害者の権利が不当に侵害されないよう
留意する事が重要なのであって
被害者の権利侵しかねない所まで主張するのは本末転倒な気が
この辺もアメリカンバカ汚染が進んでるのが難
ゲーム以上に犯罪誘発してる気がするよ・・・
(金持ち有利・やっちゃったモン勝ち)
クソ弁護士の考え
加害者:生きてる→人権有り→守るぜ。
被害者:死んでる→人権無し→知るか。
ノンノンノン。
加害者:生きてる→金有り→守るぜ。
被害者:死んでる→金無し→知るか。
世の中やっぱカネなのか・・・
80 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/06(金) 00:12:51 ID:vZ5AqqGs0
今時の裁判官は今までになく「空気を読む」から、
弁護士がどう詭弁を弄しようが無駄な抵抗なのだがw
81 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/06(金) 00:14:02 ID:vZ5AqqGs0
>>79 司法が当てにならないのなら、我々一般市民が司法を代行すればよいのですよ。
>>80 理論的には、司法が社会の空気を読んじゃ困るんだがな。
83 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/06(金) 01:01:06 ID:nqXJSmUg0
>>38 ぶっちゃけジャイアンの真似をしてバットで殴り殺す事件があっても、
ドラえもんは叩かれないと思うw
>>83 ジャイアンの「俺は今ムシャクシャしているから、のび太、お前を殴らせろ」なんて
「ムシャクシャしてやった。誰でも良かった。今は反省している。」と変わらない。
元々ドラえもんって保護者からの評判が微妙のような気もするが
のび太の態度とかドラえもんの甘さとか。
光の事件の弁護士はそういう意見を利用しようとしてるんだろうか。
でもドラえもんはいい漫画・アニメだからとか、最後にのび太に
しっぺ返しがくるってことで批判は大きく取り上げられないな。
単に作者が故人だから叩きにくいってのもある。
手塚治虫とかもそう。
>>82 だな。「世間を騒がせた責任を…」とか言ってるのは、
「世間が騒げばシロもクロになる」と認めてるようなものだからな。
放っておいては強者の思うままになってしまう社会に
歯止めをかけるのが司法の最大の役目なのだから、
多数派という最大の強者に進んで与するようなマネは
決してしてはならないんだよ。
>>87 そういう点でも、光市の事件って、ある意味では悪い前例になりそうなんだよな。
社会が騒いでいるから(被害者に肩入れする声しか出てこない)
最高裁が空気を読んじゃって、死刑判決を出させようとしている。
もちろん傷害致死であろうと殺人であろうと、責任そのものは重大だが。
いつからドラえもん裁判スレになったんだここw
スレ違いついでに言えば、空気読まなくても死刑だろあれは
>>89 法的に量刑して死刑になること自体はかまわない。
だが、世間の感情を満足させるための死刑は、
どんな凶悪犯に対してでもやってはならないんだよ。
ただでさえ更生の余地なんて微塵も無いんだが
死刑なんてその気になれば出来る筈なのにそれが出来ない状況じゃ
92 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/07(土) 22:41:52 ID:SDHxedMB0
>>92 原始人へ帰る愚かさ
息子からの伝聞であるが、学校の先生を尊敬しない愚かな生徒が多い。
ホームルームで先生はこう仰ったそうだ。
「テレビゲームからは有害な電波が出ていて電子レンジの原理で脳を徐々に物理的に壊す。これぞゲーム脳の恐怖である。
嘘だと思うのなら電源を切ったばかりのテレビの画面の触れてみるといい。
ビリッと電波を感じるだろう」
先生のこのお話に対し、こざかしくも「それは静電気だ」と偉そうに言った生徒がいるのだ。
息子が言うにはこの坊主、成績の悪い鼻つまみ者だそうだ(苦笑)。
テレビに触れた際の刺激の正体が静電気なのは事実だろう。
だがゲームで脳が壊れるのは動かぬ事実である。
その先生はテレビゲームばかりする子供たちを憂いて、ゲーム脳汚染から生徒を守る方便として静電気を利用したにすぎないのだと思われる。
それを捕まえて鬼の首でも取ったように偉ぶるとは、この生徒、知識があっても知性はない。
危険から遠ざけるために方便は有用である。
例えば夜に爪を切ると親の死に目に会えないという教えは、電気のない時代、爪切りもない時代に暗い場所で刃物を用いて爪を切るといらぬ怪我をし、
破傷風などで親より先に死んでしまう危険を説いたものである。
こうした先人の知恵を迷信だ!嘘だ!と騒ぎ立てる馬鹿者どもは、賢いつもりでいるが先人の叡智を無駄にして原始人へと帰っているのだ。
ゲームで脳を壊さないように配慮した先生を小馬鹿にするこの生徒は必ずゲーム脳となり犯罪を犯すだろう。
同様にゲーム脳である事は想像に難くない、このブログを荒らしに来る竹だか梅だか知らぬ輩とその一味も肝に銘じておくべきである。
知恵を捨て原始人になることなかれ。
これがゲーム脳脳か
94 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 02:06:35 ID:pozHtQsr0
>>92 大谷昭宏が書いてるんじゃないかと思う内容だな。(大谷はオタク嫌いでタバコ好き)
典型的なコメンテータータイプだな。↓よくいるコメンテーターの共通点
1基本的に政治家や企業を批判する
2オタク嫌いでサブカルチャー叩きが大好き
3自分への批判をゆるさない
4自分に好きな物や自分の首をしめる物は叩かない
5科学的根拠がない(あってもエセ科学がほとんど)
1がやっかいなんだよね。一般人は1の要素で立派な人間と思い込む。
95 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 05:05:50 ID:9/R1UXbq0
>>93 >テレビゲームからは有害な電波が出ていて電子レンジの原理で脳を徐々に物理的に壊す
>ビリッと電波を感じるだろう
森昭雄を超えるトンでもさんだな
特に、テレビに触れるとビリッとするのが「電波」ってwww
これに傾倒しているブログ主も、もはや一般人とは一線を画した場所にいるのは間違いないな
>このブログを荒らしに来る竹だか梅だか知らぬ輩とその一味も肝に銘じておくべきである
よくある「批判者は全て間違っている。なぜなら、私は正しいからだ」の輩ですな
96 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 11:43:43 ID:OG+O6wDu0
この手の輩には何を言っても無駄だろう
どんな正論も (∩゚д゚)アーアー聞こえない
>>95-96 そんなもんゲーム擁護派だって同じなんだか
自覚がない分救いようがないよな、アホゲーヲタは
98 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 13:09:22 ID:8ysOpSWi0
>それを捕まえて鬼の首でも取ったように偉ぶるとは、この生徒、知識があっても知性はない
いけしゃあしゃと嘘を抜かした挙句に、間違いを指摘されてたら人格攻撃に切り替えとは最低だな
挙句、屁理屈をこね回して反論した生徒のほうを「迷信」とか言い出してるし
「迷信」とか「科学」の意味分かって使ってるのかね?
どっちが原始人なんだか
99 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 13:11:34 ID:8ysOpSWi0
>>97 じゃあ、もうちょっとまともな角度から切り込んでくれ
静電気を電波とか、嘘垂れ流しもOKとかは言い出すのは酷すぎる
>>99 知るかバカ、俺はブログ主じゃねーよ、直接言えや
悔しかったらお前らもゲーム肯定ブログでも作って正論吐いてろよw
科学的な根拠を何ら提示できてないのに偉そうな連中がいたもんだな。
>>93 まともな人格でまともな言動の教師に対して無礼な言動が目に余るってんなら分かるけど、
こんな訳分からんこと言ってればそりゃ生徒に尊敬なんかされないって。
>>97 具体的に何時、どのゲーム擁護派がどんな正論に対して
(∩゚д゚)アーアー聞こえない だったんですか?
>>90 あんたが拠り所にしてる法的な量刑だって元を辿れば
そもそも刑法が存在する意義の大きな一つとして
被害者側や世間の感情の充足というのがあるんだが。
法的に死刑にあたらないのに世間感情に配慮して死刑、はNGだが
法的に死刑とするのも結局世間感情への配慮は入っとるよ。
>>92のブログの管理人の思想がよく分からないな。
現段階ではよい面や害があるとは白黒つけにくいゲームを完璧に害があることだけを信じて、実際に害が出ていると学校で教えられている程の煙草に関してはよい面ばかり強調してる。
どうみても、煙草は良い所、ゲームは悪い所だけみて、煙草の短所、ゲームの長所は無視している。
本当の正論であるならば長所、短所両方を踏まえてから言うべきだと思う。これではただの印象操作にしかならないよ。
>>93 >テレビゲームからは有害な電波が出ていて電子レンジの原理で脳を徐々に物理的に壊す
せめて「ゲーム機から〜」って言おうよ・・・
あとその理屈だと電子レンジのほうが危険ってことになるぞ
保守系文化人きどりがネットの多数派と逆の事を言ってカッコつけてるように見える
フェレット虐待事件のところとか完全にこじつけだろ
ぶっちゃけ
>>92のやつは釣りのような気もする
幾らなんでもなあ
109 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 22:35:13 ID:9/R1UXbq0
>>108 確かに内容だけ見ると釣りにも思えるが、
文体とかからは「マジ」の臭いがするんだよなあ・・・
釣りにせよマジにせよこれからも続けて欲しいな
無能な敵は最大の味方だな
こういう「正論」を名乗ったモノにロクなものはない
113 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 01:17:28 ID:Q9TacGho0
>>112 同意だな。TVのコメンテーターなんてみんな「正論」ぶってサブカルチャーを叩く。
>>105 自分の好きなもの→いいもの
自分の嫌いなもの→悪いもの
こうだろ>管理人の思想
そう言う思想が"近所の飲み屋"で収まってた時代は
放言し放題でもまぁ構わんかったけど
ネトで全世界に垂れ流された日にゃ・・・もはや公害だぜ?
情けないったらありゃしないw
加熱中の電子レンジからは放射能が出てるからあまり近づいてはいけないってばっちゃが言ってた
117 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 23:17:19 ID:DlWlfvjk0
>>115 一個人のブログならまだしもこういう思想のコメンテーターがTVのニュースやワイドショーで同じような事をいってるのがさらにたちが悪い
>>115 >ネトで全世界に垂れ流された日にゃ・・・もはや公害だぜ?
これぞ「ネットの害」
ネットって言うか使う人間に非があるんだけどね
ネット情報を鵜呑みにする奴って馬鹿だろ
その馬鹿が結構多いから困る
ちょっとした調べものには便利だからwikiよく使うが、
それでも情報の裏を他で確認するのは常識だと思ってるぜ。
探偵ファイルどころか芸スポ板の噂話まで本気で信じちゃう可哀想な人が現実に居るんだよな
124 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/11(水) 21:38:10 ID:OhMiXqyV0
ボクはゲームをやっていると人殺しがしたくてたまらなくなるんだ!
今更ながら
>>67を見て思ったんだけど、こういう叩きって繰り返し起こるもんだと思った。
何かに書いてあったけど、ゲーム叩く人でさえ読みそうな小説でさえ叩かれていたんだよな。
127 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 01:55:32 ID:qPdAkLu50
128 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 07:41:30 ID:/17jjFs40
なんでかスポーツはあんまり叩かれねーよな
最近の渡辺二郎逮捕とか渡嘉敷もむかし暴力沙汰起こしてたし
亀田の親父とか恐喝ギリギリだろ、そんなに何か叩きたいならボクシング叩けよと思うがw
あと定期的に起こるラグビー関係者の性犯罪、これまじで多すぎだろ
ギャルゲ、エロゲやフィギアにつっこむ前にこれつっこんでほしいんだがw
129 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 07:53:43 ID:ai257FXc0
ラグビーのレイプ率の高さはなんなんだろうなあ。
130 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 09:35:05 ID:Igm+Qhbu0
提言じゃん。
しかも元見るに、「社会的に取り残された人、孤独感を強く感じている人、 実生活で人との交流がうまくいかない人」
がなりやすいとか書いてるが、じゃあ原因どうにかしろよって話じゃね?
まっとうに社会生活送りながらMMOしてる人間のが圧倒的大多数なのに。
答:叩きやすい相手を叩く。
ゲーマーやゲーム業界敵にまわしても痛くも痒くもないからな。
133 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 20:14:58 ID:amRMBoEP0
ゲーム業界はなんで反論しないのかな?
134 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 21:02:21 ID:lKqB+A+n0
中2女子、校舎から転落=意識不明の重体−滋賀
(時事通信社 - 07月12日 18:01)
12日午後3時45分ごろ、滋賀県長浜市弓削町の市立びわ中学校で、校舎脇に2年生の女子生徒(13)が倒れていると119番があった。生徒は近くの病院に搬送されたが、消防によると意識不明の重体。県警長浜署が詳しい状況を調べている。
調べでは、校舎3階の音楽室の窓が開いていた。生徒はこの窓から転落したとみられている。
[時事通信社]
規制派の言い分だと
「窓が開けられるような構造の教室が悪い」
などと抜かすんだろうなw
>>128 昔は野球が叩かれていた歴史がある。
今見てみると笑ってしまうようなトンデモな理論で。
何だったっけな。
「ボールをキャッチするとその振動が頭に伝わって脳に悪影響を及ぼす」んだったか?
ゲーム脳並みに電波だww
正常な人なら、たとえグランド・セフト・オートをやっても、犯罪なんか走らない。
だけど、破壊衝動などが顕著に見られる奴なら、こういうのを参考にして、犯罪をしだす。
ようは、心や頭がどう発達するかどうかの問題。
親のしつけがなってりゃ、有害ソフトをしたって、子供は犯罪に走らないっての。
>>135 新渡戸稲造の「野球害毒論」だったかな。
「盗塁は武士道精神に反する」とか。まぁ、笑い話の範疇か。
仮想空間と現実の見境がつかなくなって人を殺っちゃうって言うけどさ。
そんな人はやっぱ正常じゃないよ。基地外のせいでゲームが虐げられるなど許せん。
やっぱりゲームを理解できない大人のこじつけですよねえ。
大人だってゲームする人はするのにねえ。愚痴を言い出したらきりがないねえ。
とりあえずアレだ、俺らが将来年食って老けた時に、偽科学を真に受けるダメ大人にならんようにしたいもんだぜ
その昔コーラを飲むと脳が溶ける
炭酸が脳を溶かすんだと言われていた時代があった
俺の親は骨が溶けるって言ってたな
そうだろうがそうじゃなかろうが俺は飲まないけど
オレが子供の頃はゲームやると目が悪くなるて言われてたなあ
でも実際は逆に視力が良くなったり
>>143 俺も俺も
良くはなってないが、毎日1〜2時間ゲームやってても裸眼視力1.0前後で変化なし
眼鏡・コンタクトの世話になったこともない
アクションゲームとか、絶えず画面に注意を払い、動くものを見る必要があるゲームだと
向上するらしいね
俺は消防はゲーム、厨房は読書、工房はネットをやりっぱなしだったが、
視力は1.2〜1.5のレベルで維持されている。
といって、こんなこと書いても「俺はヘビースモーカーだが健康だ」
という自慢と何も変わりはしないんだけどね。
詳しく知らんが、仮性近視の原因になることはあるらしい
近視との関係は未だ謎らしいが
>>137 >親のしつけがなってりゃ、有害ソフトをしたって、子供は犯罪に走らないっての。
だからといって小学生にGTAやポスタルをプレイさせていいと思いますか?
犯罪に走らずとも残虐嗜好になる可能性はあるでしょう
>>147 親がちゃんとしてれば歳相応のゲームやらせてますよ^^
嗜好は人それぞれだから、別に良くないか?
150 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/13(金) 19:58:01 ID:8oB5RnTh0
>>147 自分の子に相応しい内容、と思うなら
小学生にB推奨だろうがD推奨だろうがさせても無問題。
させた結果、残虐嗜好に目覚めたならそれこそ親の責任。
自分の子供にもっと興味持てよ。
それとも責任持ちたくないだけか?なら子供なんか作んな。DQNか?
政府広報じゃないけど「○○くん…かわいそう」だぜ?w
つーかレーティングの基準がよくわからんのだけどね
人斬りまくる無双が12歳以上で怪物を斬るモンハンが15歳以上とか
152 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/13(金) 20:16:53 ID:4IbMzT6M0
10年前、ダチとつるんでクラスの根暗女子に無理矢理フェラさして補導されたとき
ゲームの影響主張することで、通院を条件にかなり早く家帰れた
フヒヒ
サーセンwww
ゲーム脳信じてる親とかにキラー7の邂逅やらせたらどんな反応するんだろうか
>>150 親が買い与えるゲームの内容を事細かに事前調査して
自分の子に相応しい内容かどうか判断しろとでも?
そんなもの理想論に過ぎませんね、幻想を抱くのもほどほどにして下さい
他の方も言っていますがレーティングも非常に曖昧、同じGTAシリーズでも18禁なってないものもあったり
こんなもので判断は出来ません
ならば残虐ゲームを発売禁止にすればよいのです
残虐嗜好の異常者の為に、彼らを満足させるような「異常な」娯楽など提供しなくてもよいのです
>>155 馬鹿な無知どもの為に表現の自由を無くせとは・・・
規制万歳が危険なのはそうだが、親の管理万歳もまた別の危険があるぞ。
パッケージの裏に最低限のゲーム概要くらい載ってるだろ
それすら見ないで「理想論」とかいってもなぁ
めんどいから全部禁止って言ってるようにしか見えない
要するに自分の判断を全部放棄したって事でOK?
あと、小学生でGTAやポスタルに興味もつかぁ?
まともなご家庭の小学生だったら、お小遣いでメジャーなドラクエやポケモンに手一杯
そんなコアなタイトルのゲームにまで手を出す余裕ないと思うんだが
>>155 それが親の義務じゃないのか、
調べるのは面倒だからって発売禁止はおかしいだろ。
>>158-159 本気で言ってますか?
パッケージ裏の宣伝文句でゲーム内でどんな表現がされているかなんて分かるわけありませんよ
調べるのは面倒じゃなく不可能なんです
>>160 雑誌で調べるなり、ゲーム専門店なら店員に聞けば良い話
>>158 俺は小学生の頃GTAやったよ
PSのやつかなり安かった気がする
GTAそのものより車で自由に走れることに興味持ってたな
ゲームの影響とか言ってるけど犯罪に走る奴は
ゲームに影響されて
じゃなくて
ゲームだけじゃ足りなかった
じゃないの?
このネット時代に調べられないことなんてほとんど無いだろ
現実世界で実現不可能な夢をバーチャル世界に託すためのツールとしてゲームを使ってる奴ってそんなに多いのかね。
元々その物に対して異常な執着を見せる人間がゲームに飛びつくも次第にゲームじゃ満足できなくなり、
さらにその一部のバカが行動に移すってケースはあるんだろうけど。
ゲームから興味がわく人もいるんだろうけど、今の報道は全てゲームから始まったみたいな言い方ばっかりしてる。
166 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/13(金) 22:53:14 ID:8oB5RnTh0
>>155 結論。
低脳はガキ作んな。バカが。
心配の対象が無ければレーティングなんて無意味・無価値となる。
そもそも調べられん?
調べる努力のカケラもする気のないヤツに何一つ分かるはずもなかろ?
パッケ読んでワカラン?雑誌も公式HP見てもワカラン?
読解力、小学生にすら劣ってんじゃねーの?w
昔から言うだろ?
『老いては子に従え』と。
一から子供に教えてもらったら?w
ゲームのイロハ。そのゲームの意味してる所。一から十まで事細かに。
さすれば"ふさわし"かったのか、子供の成長も事細かに分かるでしょうよ。
レーティングが曖昧?
おまいさんと同じバカが"杓子定規に何も分からずラベリング"
してるから、なんだよ。
しかも"業界団体"が"自主的に決めた""推奨"つまり『目安』なんだよ。
法的根拠も専門化の精密な研究成果もまだ何も無いの。
映画とかの類例と経験則から"無難じゃね?"で決められた基準に過ぎない。
痴的水準のあまりの高さに目眩がしたよ・・・発禁バカw
流れとあんまり関係ないけどさ
残虐表現などの犯罪を促しかねないものは全て規制すべきだろ
エンターテイメントに限らず報道や普段の会話に至るまで
例えば「人を殺してるシーンを見て自分もやってみたくなる」ことはあっても
「実際に人を殺してみる」ところまで至るのは俺は普通に考えてありえないと思うが
もしお偉いさんの言うように
そんな表現に触れることが少年犯罪を助長しているのなら
表現の自由とか言ってる場合じゃねーぞ
>分かるわけがない
最低限のゲームの雰囲気とかは分かるだろつってんの
ゲーム会社だって商売なんだから、中身の全く伝わらない宣伝やパッケージなんて作りませんよ?
それとも台詞の言葉尻捉えてここが残酷だとか指摘するのが好きな人ですか?
>不可能
ゲームの取り説やパッケージには「メーカーの電話番号」が記載されております
店員とか雑誌じゃなく、直にメーカーに聞けるんです、分かりますか?
自分から何かしようという気はないんですね
それとも理解する知能がないんですか?
労働環境の悪化により仕事は長時間化。
そのため、父不在、両親不在の家が多数。
それによる家庭内教育の低下(躾がなってない)
これが少年犯罪もっとも関連が深い問題であるけれど、
誰もこんな真実なんて見たくない。
経営者は、だからといって待遇を改善したいなんて思いたくないし
働いている方も、家のことなんてかってにうまくいってくれくらいにしか思わない。
目を背けたいんだよ。
だから、自分がかかわってない何かのせいにして安心したい。
だからしょうがないよね。
>>167 じゃあ子供は生まれると同時に施設に収容して、生まれてから成人するまで部屋から一歩も出さずに全て国が管理してもらおう
トイレの時間まで完璧勝つ徹底的に、だ
普段の会話に影響されて殺人までやらかすんだったら
もっと軽めの強盗、傷害は普通の育児でも手が着けられないレベルで頻発するはずだからな
違うか?ん?
>>170 お偉いさんの意見を鵜呑みにするとそうなるだろ
>>168 だからパッケージ裏に敵を倒した時、血が吹き出ますとか出ませんとか、そこまで書いてありますか?
メーカーに聞け?そこまでやらなくちゃならないの?バカげてるとしか言いようがありませんね
残虐ゲーム擁護したいが為に、そこまで親の責任にしたいのですか?
>>172 そのバカげてることに拘ってるのはどっちだよw
調べるのは嫌だ!だから残虐ゲームを無くせ!とか言ってる方がバカげてるよwww
血が吹き出たら残虐で出なかったらOKなの?
>>172 いや、なんていうかね・・血が出るときは書いてあるんだけど・・・
三角の中に「!」があるマーク見たことない?
ああ、興味ないですか、そうですか
ゲーム如きに何でそこまで労力を割いて調べなければならないのか、という話です
レーティングとか無駄なことをせず、安心して買える環境を業界が提供するべきなのです
ここまで来ると池沼か釣りだな・・・w
>>177 そのゲーム如きに影響されるとかwww
つか、そんな心配ならなおさら調べる努力しろよwww
いくら気を使ったって友達が持ってたら意味無いじゃん
オレ、コンソメポテチが嫌いだから発売禁止を訴えても良いかな?
パッケージ見て買えばいいとか、そもそもポテチ買わないとかいくらでも解決策ある気はするけどさー
安心して買える環境を業界が提供するべきらしいから
あと、177みたいなアホを規制するようプロバイダに訴えることにするよ
アイツがネットにつなぐ権利を著しく侵害しそうだけど
安心して買える環境を業界が提供するべきらしいから
>>178 釣りに100ガバス
>>181 なんとも頭の悪い例えですよね、コンソメポテチって…
せめてテレビとかネットとかの例えにして下さい(笑)
そもそも、残虐ゲーを販売禁止にしなければならない理由がないのだが。
>>182 お前が言ってることはそれくらい無理のある話ってことだろ
>>183 ・子供の教育上よくない
・ゲームでは子供が手にする危険性が高い
・ゲームで残虐性を表現する必然性がない
>>184 いえいえコンソメポテチを例にするのが無理
残虐表現の話なのに、いきなり食べ物お菓子を例にしたって皮肉にもなりませんよ
>>185 >子供の教育上よくない
>ゲームでは子供が手にする危険性が高い
テレビのほうがよっぽど悪影響だろ
ゲームよりテレビの方が視聴時間も長いだろうし。
>ゲームで残虐性を表現する必然性がない
なら、映画やマンガも規制しなければならないだろ、ゲームだけ規制の意味がわからん。
ポテトまたはジャンクフードは子供の静養を偏らせる原因だから禁止
大体、残虐ゲームって言ってるけどそんなジャンルは存在しないから。
>>186 ゲームだけの理由は、能動的に残虐行為を行えるところです
同じ理由でテレビよりも悪影響です
ウィークryのブログの人ですか?
>>189 まずお前の「悪影響がある」が妄想の域を出ない
>>189 能動的・受動的は関係ないと思うがなー
映画だってブルース・リーの映画見た後で影響受けてモノマネしたりするし
ごっこ遊びだってテレビの特撮のマネでやったりしてるし
大人だって不倫ドラマ・映画の影響でしてる人間だっているんだし
>>192 受動的でも影響はあるでしょう、ならば能動的だと更に影響が大きいという比較論です
>>193 だから、その根拠が無いと言いたいんだよ。
能動的なものの方が影響(あるのかどうかも怪しいんだけど)が大きいという根拠は?
>>193 受動的でも影響があるなら規制されないと、駄目だろ。
根拠としては米のコロンバインやバージニアの銃乱射事件ですね
双方ともFPSマニアだった、使用した武器はゲームと同じく銃、大量殺人
影響は大きく精神の深層まで達するものですね
テレビを見て真似した、などの影響は表面的な浅いものでしかありません
今更ゲームが悪いだ規制しろだ言っても
最近の大人たちはDSに没頭中なので不可能
>>197 銃乱射する映画ならいくらでもあるが?
規制の対象にはならないのか?
>>197 勝手に精神の深層まで影響した事にするなよ
たまに起きる事件を根拠にする手合いが多くて困る
>>197 アメリカは銃なんて割と簡単に手に入ることを忘れてない?
バージニアの犯人はゲームあんまやってないんじゃなかったか?
ゲームマニアと言ったのは日本のマスゴミのこじつけだったと思ったが
>>202 バージニアって韓国人のやつ?
あれは米国でもゲームの影響だ!って騒がれてたけど実際は関係なかったって話だったよね
204 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 01:58:58 ID:UNrQlTc40
そもそも「FPSみたいなゲームはまねをして銃事件を起こすから規制だ」なんて言ってる人は
自分がすでにFPSゲームに影響されていてまねをして事件を起こしたくてしかたがないから
そう言ってるの?もしそうなら叩く前に病院に行け
ゲームをやると人を殺したくなる
人殺しをすると小便がしたくなる
つーかゲームが悪影響だ!って言うなら傷害・殺人以外にレースゲームの影響で
道路を逆走したり危険な走りをした人間が大勢居てもおかしくないんだがな
207 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 03:03:51 ID:H1i8NtNt0
まあ、全く影響が無い訳は無いんだけどさ
どちらにしろマスコミに取り上げられると極端にされすぎなんだよな。
最近は報道を装うワイドショーが多いから困る。
>>197 ゲーテの若きウェルテルの悩みという小説の影響でヨーロッパ中に自殺ブームが起きた例があるんだぜ
受動的なモノも大して変わらないだろ
209 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 04:24:23 ID:PLQA2DxN0
バージニアの犯人は中学時代にちょっとだけゲームをしたことがあるだけ。
コロンバインは服装などに映画の影響があるって報道だった。
宮崎勤事件も、取材に来たマスコミが勝手に
山積になっているビデオから一番話題になりそうなのを上に並べ替えたって話があったよな
真偽の程は知らんけど
日本でも太宰読んで影響されて自殺する若者が増えたってことがあったよな。
213 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 09:40:21 ID:PLQA2DxN0
変にスレ伸びてると思ったら、脳内汚染汚染された輩が沸いていたのか
>根拠としては米のコロンバインやバージニアの銃乱射事件ですね
「ゲームマニアだった」はマスコミが無責任に垂れ流した誤情報
加えて、犯人が元々危ないやつで、精神科で処方された薬などを飲んでいたと言う話はご存知?
こうした事件の原因をゲームに求めるのは、
自分の無知を認められず、「わかりません」と素直に言えない自称「知識人」の負け惜しみに過ぎない
仮にゲームオタが事件起こしたとしても、
ゲームのせいで犯罪起こすような人間性になったのと、
元々そんな人間性だった奴がたまたまゲームしてたのとじゃ違うだろ。
ゲームが悪いと言いたきゃ前者の根拠出すべき。
>>172 そこまでって…電話一本で済むことじゃん。
>>213 何で、それがゲームのせいなんだよwww
伸びてると思ったら
メディアリテラシー0の馬鹿が来て、
日が変わっても根拠にならないことを根拠と言い張って、
そんで便乗上げ荒らしが来てただけかよ。
あそこまでいったら最後は勝利宣言で〆て欲しかったw
ループに飽きたのでフローチャートを書いてみた。
ゲームは悪影響があると言う意見
↓
「根拠はありますか?」→ない→話になりません
↓
ある
↓
「個別の犯罪ですか?統計的なデータですか?」→個別→まあ世の中には変な人もたまにはいるよね。で?
↓
統計
↓
「ソースの信頼性は?」→どこの馬の骨ともわからない→脳内乙
↓
警視庁発表等信頼が置ける
↓
ここまで来てやっと聞くべき意見になります。
>>221 >レーシングゲームに熱中すると、危険運転&交通事故につながる確率大と判明
これはまだ信憑性は薄いんじゃないか?
ゲームだけでなく映画とかも調査すべきだろう。
>>221 >第1次調査では、16〜45歳の男女198名を対象に
>第2次調査では、19〜42歳の男女83名に
>第3次調査では、19〜35歳の男女68名に
なんかこれ標本が少なすぎじゃないか?
>>220 一つ追加させてくれ
警視庁発表等信頼が置ける
↓
統計の調べ方、母集団に偏りがないか、育った環境など他の要因も考慮されているか等
統計学的に不備がないか、理に適ったものであるかどうか
↓
信頼できる
↓
ここまで来てやっと聞くべき意見になります
>>224 叩き台なのでがんがん叩いてくれ。
ぶっちゃけ「健康情報を評価するフローチャート」の稚拙なパクリなので
>>220 危険な運転してみたい≠危険な運転する だから。
実際に事故が増えたって情報持ってこないと意味無いよ。
2段落目はもちろんそうだけど?
>>226 いえ意味はありますよ
意識だけでもゲームに影響を受けたことに変わりはありません
無いよ。んなもんゲームに限らんから。
無論あんたが意識だけでも悪影響を与えるものは何でも駄目だって言うならそれでいいだろうが、んなイカモノ理論支持が得られると思うなよ?
>>227 >ゲームだけでなく映画とかも調査すべきだろう。
これは?
230 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 19:01:50 ID:Wf8VWgio0
俺はゲームをする
なのに回りは俺を尊敬せん
なぜだ!
ゲームは尊敬されるべきだ!
尊敬の義務を果たせ!
>>227 影響を受けたから何?
実際に事故起こさなきゃ別にいいじゃん。
思想の自由も認めないってこと?
まあ規制派ってのは基本的にそうなんだろうけど。
自分が気に入らない思想を持つこと自体が気に入らないんだ。
昔別のスレで、
>>221のやつは運転意識のみではなく、実際の行動や過去の事故歴も調べた筈だと言ってる奴がいたなあ
ドイツやアメリカは論文の査定が厳しいから、実際の行動も調べていないものを認めるわけがない、とか言ってたけど、
実際に調べたのは運転意識のみだったというオチ
>>229 これは?って聞かれてもね…
「そうですね」これでよろしいですか?
映画の悪影響を議論したいなら映画スレでスレ立ててご自由に
>>231 意識レベルで影響を受けた=実際に事故を起こす可能性が高い
意識と思想は全然違いますよ、あなた分かってます?
>>233 で、実際に影響されて事故を起こした事例ってのがどの程度あるの?
もしかして「そういう可能性はある!可能性はあるんだい!」って言ってるだけ?
235 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 19:23:20 ID:Wf8VWgio0
ゲームパワー無限大!
ミラクルミラクル!
道でそう叫んだが、尊敬のまなざしが来ない。
狂人を見るような目で見られた!
なぜだ!俺たちは偉いのに!
>>233 レースゲームの影響でどの位、交通事故が増えたと思っているんだ?
今日ゲーセンで子供がマシンガンを撃つゲームをバリバリやってたんだが
ゲーム脳信者からしたらこういう子供は
精神科医にでも見てもらった方がいいのか?
当然雨だから親ときてる訳だがそんなのをやらせている親は重罪か?
>>233 >意識レベルで影響を受けた=実際に事故を起こす可能性が高い
これのソースをお願いします。
>>233 「可能性」で罰を与えることが出来るとでも思ってんのか?
後お前はとっとと朝に言ったことの論拠と
>>203への説明を終わらせろ。
都合の悪いことに耳ふさいでハイ次、とかやってんじゃねえよ。
ゲームでの残酷表現への耐性とリアルでの残酷行為への耐性って同じなのかな?
私は残酷ゲーム随分して慣れたけど、それでもネットでリアルの死体写真見た時には
数日間気分が悪かったよ。もう2度と見たいと思わんし。
>>234 221のリンク先に書いてある以上のことは知りません
>>238 ソース要求すれば勝ちとでも思っているんだろうな、頭悪そう
>運転意識に関する心理テストを実施。調査結果によると、交通事故などにつながりかねない、
>危険運転を助長する心理状態を示した人の割合は、カーレーシングゲームをプレイした人が、
>他ジャンルのゲームをプレイした人を確実に上回ったという。
>>240 それがまともだろ。
たまに
>>233見たいなのがいるから、
こういうスレが立つんじゃね?
>>241 「意識レベルで影響を受けた=実際に事故を起こす可能性が高い」の証明に全然なってないから
パンは危険な食べ物です
>>241 繰り返すのもなんだけど、
>>243通り。
元ソースだと「ヤクザ映画を見たあとは肩で風を切って歩く」以上の
ことは何もわからない。
>>241 なぜ、ゲームでしたことをリアルでしようという発想になるの?
ゲームでしたから十分だろ?
あと、レースゲームの発売で交通事故が急増したか?
>>239 203への説明?
中学か高校時代にFPSにハマっていた
どこがゲームは無関係となるんだろ?
>>243 そりゃ「可能性」ですからね、証明出来るわけないでしょ
可能性にソースや証明を求めてくるから「頭 悪 い ん じ ゃ な い か」と 言 っ て る ん で す よ
可能性があるという根拠は221の調査結果なんです
もう疲れたんで言わせてもらいます
な ん で ゲ ー ム オ タ ク っ て こ ん な バ カ ば っ か り な の ?
さあ地が出てきたw
で、可能性がある、って叫んでどうしたいんですか? 証明できなきゃ意味無いんだぜ?
その「意味の無い」ことを声高に叫んで人を馬鹿にするという行動に何か意味があるのか?
>>247 最初から証明は無理だと言えばいいだけの話
にも拘らず、
>>241で意味不明なレスをするから根拠を求められる
可能性があるってだけならそれこそ バ カ にもいえるよな。
この世は今から5分前に作られたという可能性を否定できる人間は誰もいない。
>>250 ゲーム規制派は最後、人格攻撃の後勝利宣言して去ってくよなwww
254 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 20:08:03 ID:FiXgIS/C0
少しでも可能性があると規制していいなら過剰な表現の映画やTVも役人が規制して
放送禁止にいいわけ?
255 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 20:10:44 ID:Wf8VWgio0
ゲームを規制してはならない
ゲーマーが殺人をしても強姦をしても無罪にすべき
俺らの主張はそれだけだ
なあみんな
アンパンマンですら問題を解決するときは暴力に頼ってるのに
257 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 20:14:02 ID:gocr4Q+B0
>>247な ん で ゲ ー ム オ タ ク っ て こ ん な バ カ ば っ か り な の ?
ならこちらも言わせてもらう
な ん で ゲ ー ム 規 制 派 っ て こ ん な バ カ ば っ か り な の ?
>>249 危険を未然に防ぐ為に規制する場合もありますよ日本国では
事が起こってからでは遅いですから
>>247 それではゲームのせいでおかしくなった証拠には全然ならないじゃん。
どんなゲーオタだって人格形成にゲームだけがかかわっている訳じゃないんだから。
家庭環境は?精神疾患は?学校でのいじめなどトラウマになるような経験は?
他の趣味は?ゲームにハマる以前の人格は?
単にゲームにハマってたってだけでゲームが関係あるなんて決めつけられる訳がない。
260 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 20:21:07 ID:FiXgIS/C0
>>221 >レーシングゲームに熱中すると、危険運転&交通事故につながる確率大と判明
で?どうしたいわけ?
1レースゲームをした後の車の運転に気をつけよう
2レースゲームを製造、販売禁止
3レースゲームが好きな人間に免許を持つことを禁止 盛ってる人から没収
>>258 で、事が起こるって根拠はそんなあやふやなものしか無いの?
>>259 いえ関係あります
その影響の大小の度合いは分かりませんが
>>260 私がどうこうしたいという問題ではありません
206に対してこういう調査結果があるとソースを示したまでです
流 れ 読 ん で く だ さ い ね
>>261 調査方法や結果があやふやとかいうのは私は関知しませんが
少なくともゲーム擁護派の妄想や思い込みよりはよっぽど説得力がありますよね
ゲーム影響論のまだ数少ない調査結果で判断せざるをえない状況といいましょうか
ご都合主義の脳内妄想を展開するゲーム擁護派より正しいという自身はありますよ
つーか、
221にある意識を持つ人間は、普通の人より事故を起こす可能性が高いかもしれない
というような書き方なら問題無いが、
>意識レベルで影響を受けた=実際に事故を起こす可能性が高い
これは明らかに、221のような意識を持つ人間は、事故を起こす可能性が通常より高いという断定じゃん
根拠を求められたのは、自分の書き方が悪かったからとは思わんのか?
>同レポートは、安全運転意識を欠いたままハンドルを握ることが交通事故など
>につながっていく危険性を警告しており、特にカーレーシングゲームに10代の
>初めから熱中した子どもたちが、そのゲームによって培われた運転意識を抱い
>てドライバーになっていくことへの大きな懸念を表明している。
ここまできちんと読んだのかなあ。
読んでその意見だとすれば読解力がないとしかいえないよなあ。
265 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 20:43:24 ID:gocr4Q+B0
>>265 どこがどうご都合主義なのかを明確に説明してみろ
大体自信の文字が間違ってるぞ自身てww
でもゲームやった後って人殺すよな?
伝説の勇者になった気分で。
>>265 落ち着け
そして揚げ足取りはよくないぞ
そういうつまんない誤字の指摘はやめようよ。
269 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 20:45:25 ID:gocr4Q+B0
>>262 こっちゃ
>>25とか実際の統計という数字出してんだが?
このスレ前半で出されてるどの辺りが?
271 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 20:57:41 ID:FiXgIS/C0
>>264 ちゃんと読んだけどこの記事には
第1次調査では、16〜45歳 第2次調査では、19〜42歳 第3次調査では、19〜35歳
大人にやらせた反応として
>他ジャンルのゲームをプレイした人よりも、大きな危険を冒して運転する可能性が高く、低い安全運転意識しか抱いていない傾向が示された
>交通事故などにつながりかねない、危険運転を助長する心理状態を示した人の割合は、カーレーシングゲームをプレイした人が、他ジャンルのゲームをプレイした人を確実に上回ったという
「大人がレースゲームをやると危険運転をしやすくなる可能性がある」みたいな書き方がしてあるよ。
>>270 >>25の統計で何が分かるんでしょう?
昔の方が犯罪が多い?ゲームがない時代の方が〜ですか
それだとケータイ、パソコン、ゆとり教育、年々低年齢層に広がるドラッグ、等比較的新しいもの全てに言えることですよ
レースゲームと交通事故の関係は知らんが
FPSゲームと殺人事件を結び付けるのは飛躍じゃんw
>>266 釣りは釣堀でどーぞ
274 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 21:05:31 ID:gocr4Q+B0
>>271 原文までは読んでないから正確なところはわからんけど
該当記事でのレポートの結論はゲームの意識で運転したら危ないって話でしょ。
ゲームをしたから危ないって話ではない。
>>272 もちろんそうだよ。
だから何?
「ご都合主義の脳内妄想をゲーム擁護派は展開する」への反論として、
19の「ゲームでしか喧嘩を知らないような人間は、キレたときの加減を知らない」
という意見に、ちゃんと25は脳内妄想ではなく根拠付で反論しているという実例を挙げただけだろ
>>276 もうそれが読み解けない時点でその程度ってことだろうよ。
ちょっと言葉足らずだったかと思ってたらまるっきり危惧通りの反応してくれるんだもの。
そもそも、
>>25は統計データではなく実例集へのリンクなんだけどね。
話題になっていたのも「量」より「質」だし。ソースをちゃんと読んでないのがバレバレ。
こちらとしては、別にゲーム規制派をいじめたりしたいわけじゃない。
ただ単に、「ゲームとは悪だ」という大前提に立って
歪んだ見方でゲームを否定するのはやめてくれ、というだけの話で。
>>275 だからゲーム感覚の運転ってのはゲームをしたから身についたものでしょ
ゲームをしたことない人がゲーム感覚になれると思ってるの?
ゲームをしたから危ないんだろうに、そこまでして無理矢理ゲームは無関係としたいんだろうか?
>>279 ゲームの感覚で運転をするような人間だったら、
たとえゲームをしていなくても他の何かから
影響を受けておかしな運転をするだろう、ってこと。
地球上に億単位の人間がいる以上、いくらかは
アブない人間もいるというのは現実論として許容しなければならない。
そういった人間を基準にしていては、何もかもを徹底的に
規制しなければならなくなってキリがないよ。
>>279 ゲームで運転経験ある人は免許取らなくて良いの?
282 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 21:43:01 ID:FiXgIS/C0
そもそもドライブシュミレータと実際の運転を同じ感覚でやるかな?
>>279 ああ、お決まりの無関係じゃない、ね。そんなら
世の中に影響与えないものなんぞ無い、としか言えんよ。
そんでもってお前さんの言う運転云々程度の悪影響何ざ一々取り立てて騒ぐほどの悪影響を世界には与えない。
主張したいんなら上にあるように実質的なデータを持ってこなきゃならない。
でもお前さんはそんなの知らないって上で言ったよな?
だから特に問題にするほどでもない、で終わりだ。
>頻繁にカーレーシングゲームをプレイしている人ほど、"他車を追い抜いて、かっこいいと思われたい
車が好きで他車を追い抜いたいからゲームやるんだろ。順序が逆でしょ。
>ドライブシュミレータを用いた安全運転度の測定テスト「Vienna Risk-Taking Test」を実施。
>調査結果では、カーレーシングゲームをプレイした人のほうが、他ジャンルのゲームをプレイした人よりも、
>大きな危険を冒して運転する可能性が高く、低い安全運転意識しか抱いていない傾向が示された。
シミュレータは感覚が実車と違うから操作ミスが危険にカウントされてる事もあるだろうし、
そもそも実車を運転するときにシミュレータと同じ感覚・緊張感で運転する人なんていない。
>特にカーレーシングゲームに10代の初めから熱中した子どもたちが、
>そのゲームによって培われた運転意識を抱いてドライバーになっていくことへの
>大きな懸念を表明している。
免許与えなければ良い。取れないだろうし。
>>280 アブない人間もいるのは分かりますが
上記の運転意識調査ではアブない人間がたまたま多かったとなりますよ
それはちょっと無理があるのでは?
なんていうか感覚がおかしいんだよ。
「悪いことをしたい」→「悪いことをする」に直結している。
「悪いことをしたい」までは普通の正常な人間の心の動きだと思うんだけどな。
矢印部分を行ってしまうのはよそからの影響以前の問題じゃないのかな。
普通の人間は悪いことをしたときのデメリットを考慮して悪いことをしないんだよ。
(デメリットには良心の呵責とかも含む)
世の中のあらゆるものは、正の価値と負の価値を持っている
(そもそも「正」「負」もなんらかの価値判断に依拠している相対的なものだが、
それはとりあえず置いておく)。そういった状況において、
あるものを法的に規制する際には、そのものが持つ
正、負両面の価値が検討されることになる。
ここから推論できるのは、ゲーム規制派は、ゲームの負の面を
重くみすぎているというよりは、ゲームに正の価値を何も
感じていないのではないか、ということだ。正の価値がゼロであるならば、
負の価値は「あるかもしれない」程度のものであっても総合的には
マイナスとなり、結論は「規制すべき」となる。
289 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 21:53:55 ID:gocr4Q+B0
漢字等を覚えられる、時間を潰せる、友達との交流に使える等など
あと、それ以前に正負どちらの価値も、人等によって反転したりする事もあるんだから絶対的に良し悪しは決められない
>>288 ゲームって、結構「道徳的に正しい」内容のものが多い。
それがよき社会人としての社会化の第一歩となることは考えられる。
単純にストレスを解消できるってのもあるだろうし、
たとえ仮想の中であっても大問題を解決する達成感や、
禁忌をあえて犯す好奇心を満たせるのも大きい。
害と同じく、益だって挙げようと思えばいくらでもあるよ。
>>287 なるほど。
規制論者どもは改心してゲームを好きになるべきだな。
ユーザー
・日常や現実では味わうことの出来ない体験、行動、物語
・ストレスの発散
企業、開発側
・売り上げによる金銭的利益、知名度の向上など
・一つのものを完成させたという体験、それに伴う技術向上、充実感
まあざっと思いついただけでこんだけ
>>292 POSTALシリーズや177なんかはその代表だよな。
子供たちにプレイを義務付けたい。
愛国心教育をやるのであればレミングスなんて格好の教材になるぞ
尊い自己犠牲精神を植えつけさせることができる
少年犯罪だけでなくゲームは犯罪と因果関係があります。
映画やテレビ、漫画もメディアは全て犯罪を誘発してるものです。
疑問なんだけどね、
>>296見たいなゲームについて、
悪影響があるからやらせたくないのか?
なら悪影響がなければやらせるのか?
俺はまだ子供はいないけど、子供には悪影響があるないにかかわらず
やらせたくない。(少なくとも子供のうちは)
己の道徳に論理とか関係有るのか?
なんで他人に規制してもらわなきゃならないんだ?
自分じゃ出来ないことなのか?
>>288 例えば、人質にされた息子が殺されずに済むってのはどう?
ゲームを擁護する限りは生命を保証されるの。
302 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 22:07:10 ID:FiXgIS/C0
206だが
>>221を見せられても"で?”としか言えんw
俺が聞いたのは事例なんだから、確率がどうのなんて言われても・・・w
>>289-290 楽しい………だけ?
そりゃイジメや万引きや殺人でも楽しむ人がいるもんなぁ
>>292 社会人としてですか
人の家に無断で上がってタンスを物色したり
多人数を殺しまくってストレス発散して「お前こそナントカ無双なり」と褒められたり
道徳的に正しいんですかぁ(笑)
ゲームの正の価値の答えを聞いて、よく分かりました
もっとマシな答えを期待してたが…
救いようがないとしか
>>304 いじめや万引きでは困る人、迷惑をこうむる人がいるけど
ゲームではいない。それだけで単純な比較が出来無いことはわかるはずだけど。
2段落目に付いても、さっきも言ったとおり、
「悪いことしたい」≠「悪いことをする」。
悪いことをせずに悪いことをしたのと同等の感覚を得られるなんて
すごいことじゃないか?
>>304 個人で楽しむ趣味と、他人に害を与える犯罪を一緒にするな
ずっと思っていたが、正しい日本語と読解力を鍛える勉強したほうがいいよ
極端な例を出して、それで相手を中傷する性根に乾杯
307 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 22:20:25 ID:FiXgIS/C0
>>304 娯楽や趣味なんて楽しいからやるんでしょ?イジメとゲームは別だろ。タバコや酒も自分が
飲んで気分が良い以外のメリットなんてない。
まあせっかく持ち出した
>>295までスルーしてるんで
まともに話を聞く気はないんだろうけど。
>>304 俺のレスは無視か。いや確かにアンカは付け忘れたけども
ゲームの価値は他にも、与えられたモノ/状況から最善の選択肢を選ぶ訓練となりえる
つまりシミュレーション。パズルとかは脳の活性化に繋がるとかいうよね
310 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 22:26:51 ID:gocr4Q+B0
>>304 じゃあ、お前の趣味は何のためにあるのかを問いたい。
>>304 ドラクエやったことある?あれは「思わぬところで
いいものが手に入る」という宝探しの感覚であって、
しかもゲーム全体の中ではごく一部の要素だ。
ゲームに関連したこととなると、どうしてそう
なんとかして悪いほうに解釈しようとするんだ?
>>304 娯楽は楽しいからするもんでしょ。
他の娯楽だってそんなもん。
他に何を求めるのよ。
とりあえず、「ゲーム脳」「脳内汚染」のノリで悪影響云々言ってる連中(一人だけかも知れんが)は
『ダメなものはためになる』(スティーブ・ジョンソン著、山形浩生 守岡桜 訳)
『シリアスゲーム』(藤本徹 著)
『テレビゲーム教育論』(マーク・ブレンスキー著、藤本徹 訳)
くらいは読んでから来い
最初から偏見むき出し、ゲームについての無知丸出しじゃないか
それと、よく見る論調だから先に念押ししとくけど、
「ゲーム悪影響論を否定するのはゲーム関係者だから」とか禁止ね
レッテル貼りでしか否定できないのは、
「理論、理屈では敵わないから相手を貶めることで優越感に浸ります」
という敗北宣言と同じですよ
314 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 22:48:48 ID:gocr4Q+B0
それ以前によく考えたらゲーム脳考えた奴って他に脚光浴びた事あるっけ?
名前すら覚えてないんだけど
>>304 不満か?
なら、バイオやって勧善懲悪の意識学ぶ、とかロボ物やって科学に興味を持つ、とでも言おうか?
この程度まっとうな想像力がありゃすぐに察せられることだぜ。
小学生のうちから殺人ゲームで人殺しの悦楽やロリコンエロゲーで子どもを犯す楽しさを学んだりさせるべきです。
ゲームをベタ褒めしない奴は殺してもいい法律も作るべきです。
反論する奴はゲーム脳脳。
無視する奴もゲーム脳脳。
賛同のみ許す。
318 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 23:03:26 ID:FiXgIS/C0
>>304 >ゲームの正の価値の答え
>>294については?
>危険を未然に防ぐ為に規制する場合もありますよ日本国では
事が起こってからでは遅いですから
じゃあ暴力表現のある、映画や本も規制の対象だな。
>>317 お前も何が何でもゲーム規制派と同等の馬鹿だな。
321 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 23:10:38 ID:FiXgIS/C0
>>319 もっと言えば酒をのむと暴れる人が増えて危険だから規制の対象だな。
>>321 ゲーム感覚での交通事故より、
飲酒運転の交通事故の方が多いし、信憑性もあるだろ。
>>322 まてまて、酒の上でのことをゴチャゴチャ言うのは男らしくないぞ。
だからオタクは嫌われるんだ。
America's Armyっていうアメリカ陸軍が開発した有名なFPSを知ってる人も多いと思う。
これの開発の意図として「新兵をリクルートするための宣伝」「入隊を考えている者への訓練内容の把握用」というのがいわれているらしい(wikiより)
でもそれだけのために予算を割いてこれだけ本格的なものをつくったり、対戦用のサーバーを維持してるとは思えない。
銃が身近にあるアメリカ社会では、ということになるかもしれないが
AAをプレイすることによって人を銃で撃つことに対しての抵抗が少なくなる(イメージトレーニングができる)のではないか?
ゲームが一定の影響力があることについて陸軍の中で独自のデータがあるのかもしれない。
でも自衛隊が同じようなゲームをつくったところであまり効果は無いだろう。
>>319 誘拐の映画まねた誘拐事件があったりしたしな。
ドラマのもあったっけ。
小説のも上で例が挙げられているし。
>>325 実際に人を撃つ仕事の人間がそのイメージトレーニングとしてする場合と
人を撃つつもりなんてない人間が遊びとしてする場合とじゃ違うと思う。
328 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 00:38:12 ID:uMYQCvpzO
ゲームより便所の落書き掲示板の方が悪影響
>AAをプレイすることによって人を銃で撃つことに対しての抵抗が少なくなる(イメージトレーニングができる)のではないか?
当たり前だろうが。
ただ、そうなることと「銃撃って犯罪するべ」となることにゃあとんでもねえ壁があるってだけの話だ。
>>329 銃が簡単に入手できるのが問題なのにな。
331 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 05:25:56 ID:fzTofVj00
ゲームを悪く言う奴はガンシューで鍛えたヘッドショットでぶっ殺せば解決じゃね?
子は親をうつす鏡とは昔の人はうまい事を言ったもんだ
軍人は確かに人と戦って相手を殺すのが仕事だし、そのための訓練を日々やってるわけだ
それの賛否は色々あるだろうが、彼らが自国の一般市民にも嬉々として銃を乱射するキチガイ集団思ってるなら大間違いだぞ?
>>318 異論反論に予めレッテル貼りするのは過激派やカルトの常套手段だからな。
脳内汚染の岡田も同じやり口使ってる。
amazonのマンセー書評見てるとまんまとその手に騙されたバカの多いこと多いこと。
前スレでも可能性可能性と騒いでた人がいたけど、
昨日の人と同一人物かな?
336 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 17:55:10 ID:zMz0iTVQ0
>>318 >テトリスは軍事目的
まぁそう言う開発の経緯が無い訳じゃないから事実無根ではないが・・・(汗
開発者のパジトノフ氏がソ連軍に勤務していた時
緊急時にパニックにならないよう、また
的確かつ正確に素早く機械を操作する能力を鍛えられる装置
として開発した(させられた)訳だから。
だが世界的に流行したのは
"ゲームとして面白い"から
以外に理由は無い。
ソ連軍兵士と同様、制御棒挿入やねじの締め付けイメージしながら
テトリスやってた御仁なんて居るのかね?w
おまけ。あの当時その手で笑った逆のネタも一つ。
セガが米軍からスゴイ金払って買った3DCG処理ソフト。
凄い(軍用レベルの)フライトシミュレーターとかゲームにするんだ
とワクテカして待ってたら出たゲームは「バーチャ・ファイター」だった。
いや…確かにリアルタイム3Dなんだけどね…。ちょっと違……オモシロイじゃねーの?
あの時の心の動きは今でも鮮明に思い出せる。
『道具』をどう使うかはその人次第。
包丁で絶品料理作る人もいれば人刺すしか脳の無いバカも居る。
否定派はゲームと言う道具をヒトゴロシの道具としてしか使えない人なんでしょな。
まだサブリミナル効果の方が信じられる
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%AE%E6%98%AD%E9%9B%84 >『テトリス』は、旧ソ連科学アカデミー・コンピューターセンターの心理学者であるアレクセイ・パジトノフ(Alexey Pajitnov)が
>人間の処理能力(内容やコツなどを脳が学習する過程)を研究する一環として開発したゲームで、
>この具体的な開発経緯は1980年代頃から知られている。
>にもかかわらず、何故落ちものパズルが「人を殺すための教育として開発された」と思い込み、
>飛躍しているのかは明らかになっていない(湾岸戦争へ赴いた米兵がテトリス(任天堂が発売のゲームボーイ版)をやっていたのは事実であるが、
>あくまでも戦場における娯楽として楽しむためであり、兵器として使うものではなかった
はい?
wikiだって真実があるとは言えんが、流石にそんなトンデモよか信じられるわ。
いつまでもゲームやってる大人が多いのは、子供の頃やってたからというより
子供の頃から成長してないからなんだろう。働こうとしないニートが増えてるのは
この影響だろう。ゲームばかりやってるらしいし。ただ、そういう奴らは他人の所為に
したがるんだよね。おそらく、ゲームで完璧を貫いてるからこそ、自分が責められるのは
いやなのだろう。そもそも、いちいち他人の所為に出来るならなんだって出来るし、
出来る出来ないではなく、しようとすること自体悪影響だ。まあ、いちいち
他人の所為にしまくってる奴が居たらゲーム脳かもね。関係あるかないかが問題であって
原因なんてそりゃあ、どっかにはあるに決まってる。むしろ、身近な親の所為にしたがるのは
引きこもりのゲーム脳の可能性が高いな。
340 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 18:51:37 ID:crzeIlmz0
強盗殺人犯の名前が秋葉。
お前ら終わったな。
つまりたかだかゲームの方が親よりも影響が強いってわけだ。
事実上の親の敗北宣言だね。こりゃ。
日本オワタ\(^o^)/ 。
342 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 19:52:44 ID:YM1Fl/sH0
表現の自由を攻撃したって子供たちが健全になる訳無いことは、
子供たちに悪影響だからと言ってネロとパトラッシュが生き返って
ハッピーエンドなんて捏造したところでちっとも健全な国にならない
某大国が証明してるじゃないの。表現を規制して健全な社会なんて
所詮は綺麗事。無理を通しても道理が引っ込む訳がねーよ。
343 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 20:18:52 ID:TOP9SSFi0
世の中のあらゆるものは、正の価値と負の価値を持っている
(そもそも「正」「負」もなんらかの価値判断に依拠している相対的なものだが、 それはとりあえず置いておく)。そういった状況において、
あるものを法的に規制する際には、そのものが持つ、正、負、両面の価値が検討されることになる。
我々オタク規制派は、オタクが被害妄想丸出しで主張しているようにオタクを差別しているのではなく、オタクに正の価値を何も見いだせないだけである。
正の価値がゼロであるならば、 負の価値は宮崎勤など少数によるものであっても総合的には マイナスとなり、結論は「規制すべき」となる。
よってオタク族はタケノコ族、太陽族、カミナリ族と同様に時流の波間に消え去るべきである。
年間3000億の市場がメリットが無いって言えるのかどうか。
まあ子供にゃわからないんでしょうけど。
ただ別にオタクは消え去ってもいいよ。ゲーム・漫画がなくならなければ。
残虐ゲーが槍玉に挙げられてる原因はゲーム脳理論とかマスコミが煽りたてるから、みてえな論調のやつ多いけどそれはほんの一因に過ぎないだろ。
基本的に「気持ち悪い」ってのが一番大きな理由だと思うよ。
「あー、そりゃこんなゲームやってりゃ心も荒むわw」って説得力があるからゲーム叩きも流行る。
大衆はマスコミにすぐに騙される、俺は騙されないから賢い子って悦に入りたいなら別に止めないけど。
正直気持ち悪いんスよ、人撃ち殺したりするゲームもそれをやる人も、ってのが普通の感覚なんじゃないかな?
「気持ち悪い」のは別にかまわないんだよ。
「気持ち悪い」と思うことに変な理屈をつけるからいけない。
悪影響があるから「気持ち悪い」と思うわけじゃないでしょ?
347 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 21:06:58 ID:TOP9SSFi0
>>346 あほか
その屁理屈は結局規制派を差別主義者と思わせたいだけだろ
>>347 何で、残虐ゲーは気持ち悪くて残虐映画は気持ち悪くないの?
>>347 屁理屈?差別?
なんで?
「気持ち悪い」と思うのは人間の普通の心の動きでしょ。
残虐ゲーム(道徳に反するゲーム)をやるのは「気持ち悪い」。
その感覚があるから道徳が成り立つんだと思うけど。
「気持ち悪い」と思われたくなければやらなければいい。
それよりもやりたい気持ちが勝つからやるわけでしょ?
残虐ゲームに限らず、オタクってのは基本そんなもんだ。
キモイとか気持ち悪いとか、どう思おうが個人の自由だが
そんな理由で勝手に犯罪と結びつけたり規制したりされたらたまったもんではない
352 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 21:39:12 ID:TOP9SSFi0
>>351みたいな結論に持って行きたいが為の屁理屈だな
始めに結論ありきだろ
感情論や差別ではなく、有害だから規制するんだ
いやだって有害だって証拠がまったく出てこないもの。
だからどの辺有害化説明してくれね?
ちゃんとデータ出して。
>>339 >ニートが増えてる
それって非常に論争的な話題なんだが、自覚した上での話か?
>>343 >オタクを差別しているのではなく、オタクに正の価値を何も見いだせない
ある集団に正の価値を何も見出せないってのが、差別じゃなくて何なんだよ?
>>351 そう。自由な市民社会においては、相手を積極的に好きになる義務はないが、
相手を消極的に認め、積極的に排除しない義務は発生する。
ああ、あと映画は有害で無くて、ゲームは有害な理由も説明してもらおうか。
そろそろ脳内設定も飽きてきたし、論ずるに足るデータが欲しい所だが。
ちょっと不思議なんだが
規制派の人たちって自分が標的になりうる危険性にあんまり言及しないよね
評論家しかりコメンテーターしかり
身を盾にして意見を貫く正義感?
何も考えないで流れ読んでるだけ?
それともまれにしかないから安全だとわかってての発言?
358 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 22:27:25 ID:Tlh6iP7R0
1986 ゲームをしていた男が近所の子供を煮て食う事件が発生
1988 小学校で連続強姦事件発生
犯人はゲームの真似をしたと供述
1989 ゲームに夢中になった少年がゲームの真似をして連続暴行事件を起こす
1990 人食い鬼のあだ名で恐れられた殺人犯はゲーム中毒だった
1993 ゲームマニアが幼稚園に立てこもり女児6人を強姦
1995 ゲームの真似をして串刺し公を名乗る男が近隣の児童を次々と串刺しにして殺す
1999 児童ポルノを禁止する法案を推し進めていた議員がオタク族の男に刺殺される
2001 ロリコンサークルアルカイダが女児強姦の合法化を求めてアメリカ同時多発テロを起こす
359 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 22:30:54 ID:bQU7fGUV0
>>358 ゲームオタクが起こした犯罪って全世界で8件しかないんだ!ゲームを叩くのはやっぱりおかしいな。
よく見たら全部捏造だった
362 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 22:33:57 ID:Tlh6iP7R0
有名な事件だけを上げた
警視庁によるとオタクによる犯罪率は実に90%を越えるという・・・
どこの警視庁だよw
>>358 ゲーム人口が日本にどれだけ居ると思ってるの?
20年のうちの8件(相当に怪しいものがふくまれているが)
なんて統計的にはないのと同じと言ってもいい。
もしゲームが犯罪を強力に誘発するのならば、
今頃日本は犯罪天国になってるよ。
しかし、昭和30年代をピークに少年凶悪犯罪は
現象の一途をたどっていることなど、現実はそうなっていない。
「凶悪犯罪者はみな米を食べている」と同等の説得力しかないよ。
第一、「ゲームの影響」と報道されている事例であっても、
・ゲームという要素が事件への注目度を高めるため、
マスメディアは優先的に報道する傾向がある
・精神の異常さを印象付けることによって、
裁判を有利に進めようとする被告側の策略の可能性
・何かのせいにすることによって自分の心の安定を得ようとする、
犯罪者の精神的な戦略
といった理由も考えられ、本当にゲームの影響なのかどうか
判断するのは非常に難しい。
>>362 そこまで具体的なデータを出すからには、それなりのソースがあるんだろうね?
>>362 で、それは警視庁がいつ公表したものなのかね?
てか「オタクによる犯罪率は実に90%を越える」のであるなら、
「犯罪を犯していないオタクの約9倍の数のオタクが犯罪を犯している」って事か?
一体何百万人のオタクが犯罪者なんだよw
>>358 しかし、1993年以降の3つの犯罪は相当なものだな。
なのにそんなに大きく報道されたような記憶はないんだが。
特に、オタクが児童ポ反対の議員を刺殺なんてことが起これば、
すさまじいまでの報道合戦になることは想像に難くないんだが。
最後のひとつについては論外ねw つうかどこにゲームとの関連が?
ホラ吹きにも程がある
ネタにするならもっとしっかりネタにせい
もしかして海外の事件なのか?
何にしてもソースを要求だな。
少なくとも、ロリコンサークルアルカイダ発言は犠牲者に対してさえ侮辱のような気がするんだが
>>357 はなっから表現の自由なんか糞食らえな極右極左はともかく、普段はリベラル気取ってるくせに
ゲームやネットは規制しろと喚いてる柳田邦男や鹿島茂みたいなウスラバカはマジでその危険性に
気づいてないんだろうな。
青少年に有害だからという理由が正当化されたら、次はその論法を放送や活字メディアに
当てはめられて片っ端から規制されることになるのに。
そうなってから表現の自由だ言論の自由だと喚いても誰も聞く耳持たないよw
373 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 23:55:34 ID:/9PBAbDx0
>次はその論法を放送や活字メディアに
>当てはめられて片っ端から規制されることになるのに
それはない
ゲームは有害だから葬られるのに、無害な活字に当てはめられることはない
>そうなってから表現の自由だ言論の自由だと喚いても誰も聞く耳持たないよw
もしそうなったら皆真摯に考えるし対策する
ゲームとは違う
結局、ゲームをすると犯罪者になるって根拠はドコにあるんだ?
376 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 00:12:24 ID:dCRWxalN0
>>375 犯罪者たち、それも主に前途ある年齢の若者の供述
以前も書いたが、犯罪の犯行方法を詳細に分析するメディアは
どうして規制されないのか。
この辺がダブルスタンダードなんだよな。
少年犯罪で「××(←テレビ局)の○○というニュースが
犯行内容を細かく分析していたので、自分でもできると思った。」という
供述が出てきてもおかしくないのに。
犯罪者に聞いて何がどうなるんだ。
てかageて論拠無しの妄言バラ撒いてる奴は何したいんだ? 釣り? 本気で言ってるんなら病院行け。
379 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 00:21:42 ID:dCRWxalN0
犯人の供述は立派な論拠だろ
気に食わない意見は許さない癖に何が言論の自由だ
侵害してるのはどっちだ
じゃあ言うが、数十万、数百万分の一に過ぎない「特殊な人間」の意見を聞いたところで、普遍的な意味を持つ言質にはならない。
解ったか?
マネをしたという話は結構聞くが、特定のゲームをやったから事件を起こしたという話は知らんな
詳しくソース求む
追記
マネというのはあくまで、似たような手口を使って事件を起こした≠ゲームをやったから事件を起こしたくなった
という意味だからな
383 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 00:35:31 ID:dCRWxalN0
少数だろうが被害は被害
食いもんだって有害物質検出されたら被害が少なくても規制入るだろうが
だいたい少数という根拠もしめさんでなにが「特殊の人間」だそれこそ差別だ
統計で出るのは氷山の一角だし、どこまで自分にだけ甘いんだ
>>383 うるせえな。
こういうのは人情の問題だろ・・・俺らはゲームが好きなんだよ。
お前は好きな物貶されてどんな気がする?
ゲーム肯定しない奴らを許せんから戦うんの何が悪い?
>>383 ええと、
食い物の被害=それを食ったら大多数に問題が出るのであれば食い物自体に問題
ゲームの被害(?)=それをやっても出る被害が超少数だからゲーム自体に問題があるかは疑問
違い解るか?
少数の根拠=GTAは数百万売れたゲームで、犯罪者が論拠として出した例は僅か数例
これでいいか?
統計は氷山の一角=一応犯罪統計は日本で立件された事件を網羅してるんだが
まだなんかあるか?
規制論者が何を言おうが俺らは殺しも暴力も盗みもレイプもやめないぜwww
>>386 ソウッスネw
フヒヒww
サーセンwww
裁判官が実際にゲームの影響を認めた判例があるのならいいが、そうでないなら有害論の論拠としては薄弱だと思うんだがな
誰かそういう方面に詳しい人は居らんものか
少年犯罪者「やっぱり捕まっちまったか、警察に事件の理由とか聞かれるんだろうけど
俺特に理由とかないしな〜。でも理由なんてありませんじゃ通用しねぇよな。さてどうしよう
か、そうだ残虐ゲームやってたら自分もゲームみたいにやってみたくなったって言えば
それっぽい理由になりそうだ!よし、そうしよう。」
391 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 01:22:49 ID:ri57DDTG0
>>390 うむそれは根拠があるな!
ゴッド大学のゼウス教授が言ってたからな!!
>>383 極小数の人が被害受けるようなのはアレルギーとされるよね?
いったん世にいるオタクを皆殺しにするというのはどうだ。
これで子供たちの安全が守られなかったら次の手を考える。
何もせず有用性を議論するより、実際やってみて駄目ならやめるで良いと思う。
オタクたちだって自分らの死で潔白が証明されたら、次の世代のオタクの権利が保障されると考えれば笑って死んでいけるだろ。
てかオタクってこの場は俺に任せてみんなは逃げろ!みたいな自己犠牲好きだろ?
>>383 何で映画とかは調べないんだ。
明らかにゲームを規制するためにゲームだけを調べているんじゃないか。
残虐映画を見た後にまねをしたいと思う人間はいないのか。
>>393 ゲームは世の中にとってダンボール肉まんのダンボールだろう。
入ってる方が美味いと主張する者もいたが、多くの人が有害でマズいと認識しているという点ではそっくりさ。
ゲームが子供に有害ってのは正直根拠が無いんだろうな
頼みの綱のゲーム脳の本はトンデモ本なんだろ?
まあ個人的には小さい子供に残酷表現のあるゲームやら映画やらは見せないほうがいいと思うがね
そのために対象年齢も設定されてるし、これはちゃんとした根拠があるんだろう。
>>393 >多くの人が有害でマズいと認識しているという点ではそっくりさ。
数千億の金が動く市場を『段ボール肉まん愛好家』とするくらいの比率がある大きな認識があるんなら是非教えてくれ。
表現を規制するんじゃなくて売り方を工夫するべきなんだよ。
今のままじゃ全然駄目だ。ゲームショップも努力するべき。
一応Z指定コーナーなるものが設けられてはいるが、普通に厨房でも立ち入れるし、購入だって普通に出来ちゃったりもする店も多い。
通販なんかだとオールスルーだし。
>>394 オタクの定義がハッキリしないのでその案は没だな。そもそもオタク=犯罪者
というのはずいぶんとアバウトな考え方だと思うが・・。
>>395 大人は自分達の時代にを肯定し今の若者の時代(自分達時代とは少し違うもの)をやたら
と否定したがるからね。
映画は昔からあったし大人達の娯楽でもあるからね。でもゲームは若者層がほとんど
だからね。
>>396 段ボールは誰が食っても有毒だがゲームはそうではない。
この程度の認識も出来ませんかそうですか。
>>389 また毎日か?
しかも評者がまた鹿島だったら笑えるな
議論において、DQNがよくやる手段その1
「0か1かの二元論で語る」
今の場合、ゲームが有害か無害か
どういうゲームがどの程度の人間にどの程度の影響を与えるか、
という具体的なことについてはスルー
気持ち悪い裁判を見てるみたいだ
状況証拠は腐るほど出るのに
直接証拠は一つも出ない
ゲームによる悪影響は無いことを証明するのは悪魔の証明に近いものがあるから
悪影響があるとする根拠を求めるのは間違っていないと思うが
どんなデータでも「ゲーム以外の要素による悪影響の可能性」を排することはできないわけで
仮に「ゲーム以外の要素を含まない」実験データが得られたとしても
それは「偏食してたら身体を壊しました」って言ってるようなもんだからな
ゲーム脳支持派が否定派を納得させるような根拠を示すことは不可能だろう
406 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 05:21:02 ID:KS6FZfsD0
ゲームをしていると心身に悪の衝動が満ちてきて人を殺さないと収まらないだろ。
407 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 06:04:04 ID:hbBzj0Ia0
DQNって昔から髪を染めてるだけで判断する大人なんて…みたいなこと言ってるくせに、
自分らはすぐにオタクとかを馬鹿にするよなw
408 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 06:07:24 ID:hbBzj0Ia0
犯罪の原因になるものを規制したいんだったらアイドルグループももうなくせ。
昔スピードの解散コンサートで解散を阻止するとか言って、
少年の殺人事件があったからなw
>>406 「悪の衝動」・・・?
ギャグのつもりなら面白くないし、
本気でそう思ってるなら痛々しいんだけど
何故か突然スレが伸びたように思うけど、
「悪影響がある」って主張の連中は相変わらず何の根拠も無く決め付けるか、
ガセネタ・脳内事件を根拠にしてわめくばかりだな
悪名高い女子高生コンクリ殺人の犯人が、
裁判でヤクザ映画を参考にしましたとか供述したことなかったっけ
まあこれはきっかけじゃなくやらかした後の死体処理についてだけど
ところでちょっと変わった事件が起きると
毎度毎度ワイドショーで詳細な手口とかいらんところまで紹介して、
次から次へと模倣犯が出てくるが、
ゲーム規制派としてはこの辺はどう思う?
>>406 だから、どうして映画を見た奴は悪の衝動wとかいうのに満ちてこないの?
>>376 >>379 >>383 具体的にどの事件のどの加害者が言ってたの?
それは何処で報道されたものをソースにしているの?
たちって事は複数、それもゲームすると犯罪者になるってほど沢山いるって事?
単に元々犯罪起こすような人格だったり、家庭など他の要因でそんな人格になったのか
ゲームのせいで犯罪起こすような人格になったのか判別出来るような供述等があったの?
自己分析が常に正しいとは限らないんだけど本人の供述だけじゃなく専門家が鑑定とかして同じ事を言ったの?
なんか前にも同じようなレスがあった気がするけど、詳細が無いとなんの意味もないよ。
>>406 ハイハイ根拠根拠。
414 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 11:51:15 ID:dyjX6F1C0
>>383 食い物だったら気分悪くなった人の食べてた物を個別に分析して有害物質の検出されたものだけを規制するのでは?
その少数の被害が「犯罪者がゲームをしてた」しかないんじゃ気分悪くなった人の食べてたものを個別に分析せず有害物質の検出もないのに
その中のひとつを「気分悪くなった人が食ってた」ってだけで規制するようなもんだけど。
人間の人格形成に関わるものはゲームだけじゃないよ?
やるんなら具体的になんてタイトルのゲームのどの部分(システム・グラフィック・ストーリー等)が有害なのかをきちんと分析、指摘するところからはじめるべきだな
416 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 20:12:38 ID:PQpC3oB+0
>>415 悪影響悪影響と騒ぐ連中は、みんなゲームについて完全に無知だから、
現状その要求に応えられる規制派は皆無じゃないかな
事実が無いのにメカニズム論をしても意味無い。
それをするのは、血オタが血液型性格決定のメカニズムを語るのに似ている。
なんかもうゲーム規制派を規制するのが一番な気がしてきた。
つか、なんでゲーム規制派はわざわざゲーム版まで来てゲームを批判するんだろうな?
一方的にゲーム規制反対!と叫ぶのもアレだから反対意見は歓迎なんだけど
理屈が通ってない反対意見とすら言えないようなものばかりで困る。
>>384 そういうのは感情的であまり好ましくない
というか、もう既にここも4スレ目に入って、並大抵の詭弁や嘘情報じゃ
あっという間に返り討ちの状況なのになんでわざわざ乗り込んでくるのかが不明。
マゾなのか?
422 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 22:40:17 ID:imeIvsSS0
ゲームをやれば知能指数が上がることは科学的に証明されてるのになぁ。
偏見はひどいぜ。
釣られる人がいるからでしょ
424 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 22:48:41 ID:hTXiB5Mr0
変な教授が否定しまくろうと世間の目がきびしくなってこようが
事実最近はゲームが息をふきかえしてきてその勢いはとまる見込みはない。
おまえらも自分の趣味に自身もて
426 :
ゲーム好き名無しさん :2007/07/16(月) 23:05:43 ID:A7FWAO4c0
>>425 同意 どこが息をふきかえしてるか>?。
少年犯罪の原因は、ゲームなんかよりも携帯だろ携帯。
ガキがタバコ吸ってるよりも、携帯見ながら自転車乗ってるのを見る方がゾッとする。
そうでつね。
テトリスにハマった宇多田ヒカルは犯罪犯すね。
今ゲームやってる人はそのうち犯罪侵しちゃうね。
うちのオカンもゲームしてるけど、そのうち犯罪侵しちゃうね。
警察官の人の中にもゲームやってる人はいるだろうから、警察官が犯罪侵す世の中になっちゃうね。
怖いね、ゲームって(棒
あ、僕もゲームやってるから、犯罪侵しちゃうかな?
どうしよう、数ヶ月後には僕、刑務所入りダネ。
430 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 02:09:56 ID:RFNshqZr0
>>406 んじゃなんでGTAやりまくりの俺は人間どころか犬猫も殴れないチキンなんだろーな
GTAVC・Killer7・BLACK・バイオ4(規制解除済み)を持ってる俺が人を殺さなかったのは奇跡と言うことか
ゲームの影響とかはあると思うと言ってみる
RPGで数え切れないほどの敵を殺しまくり、
格ゲーで散々殴る蹴るの暴行を加えてきたが、
リアルじゃ殺しはおろか殴れもしないわ。やりたいとすら思わない
どういうことだ?
ドラゴンボールやストリートファイターUが伝説的ヒットとなり、
その他の子どもむけ娯楽作品も判で押したように戦闘ものばかり。
そして世界の中で異常なほどに暴力犯罪が少ない国、日本。
すまん、
フリーマーケットにゲーム持って行って
PS2のGTAバイスシティを子供に売っちゃった
PS2の普及台数って1億台以上だっけ?
犯罪者が1億人以上もいるのかよwww
436 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 16:32:35 ID:5juUu4fi0
もう20代ぐらいだとゲームした事のない人の方が少数派だと思うんだけど。
その割に随分長い事少年殺人率は低いよね。
特にゲームの普及に応じて殺人率が激増ってこともない様子だし。
まぁテレビを見る人はゲームする人より遥かに多いのに少年犯罪は減ってるわけだから
テレビは少年犯罪と無関係で確定だな
439 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 18:27:40 ID:ct08g1vh0
ウソつきども乙
ゲームはやればやるほど殺人衝動が出る
またなんか湧いてきたなwww
>>439 定番だけど、何でそう思うのか理由を聞かせてよ。
具体的なせつめいをもとむ
442 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 20:19:53 ID:tfwrHq6T0
今月入ってから
趣味の煽り屋が粘着してるといい加減気付こうや。
まともに対話する気も議論する気も無いんだからさ。
いや、くだらないことを言い出したら反論せず放置するつもりだった
だって、面白いじゃんwww
たまに真性のアホがいるんだもんwww
先日ニュースで聞いたんだけどキレやすい30歳代が増えてきてるらしい、
で、案の定コメンテーターがファミコンが出始めた世代とか言い出しやがった
そこまで戻ってゲームのせいかよって思った
446 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 20:58:11 ID:Fk7qVtEe0
TV局からすればゲームやネットは敵だから必死になって叩くんだろうな。
>>446 そこなんだよなぁ、テレビとゲームが上手く共存する方法があればいいんだが。
30代がキレやすいのは会社で残業押し付けられまくっている割りに
ポストが与えられていないから、上からは押さえつけられて下からは
突き上げられるという最悪の環境にあるせいなんだけどな。
人を殺したいとまでは思っても殺さない
それが現実
450 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 22:24:30 ID:PKO+WAW90
>>445 そのニュースって暴行事件だけ取り上げてたし、率じゃなくて件数だけで、
昔と今の警察の対応の違いも考慮せず10年前と比較してたからなぁ。
本当に30代がキレ易いのか相当疑問。
「検挙率が下がっているから本当は犯罪が増えている」という神話
http://colum.jugem.jp/?eid=2 >また、警察の方針も近年さらに変化しています。
>平成11年に桶川ストーカー殺人事件や「栃木リンチ殺人事件」が発生し、
>「警察が被害者の申し出ににきちんと対応していれば、被害者はでなかったのではないか」こととされました。
>それを受け、警察は以前よりも被害者の申し出を受理するようになりましたが、
>平成12年に警察は警察改革として、「市民が相談しやすい警察」の方針を打ち出し、受け入れ態勢をさらに大幅に強化しました。
>平成11年以前は、警察の相談窓口件数は約30万件前後でしたが、平成12年では、一挙に74万件に増え、13年に93万件を越え、
>現在では100万件を突破しています。つまり、検挙率が低下したのは、犯罪が増えたからではなく
>警察が以前よりもずっと仕事を頑張るようになったからです。
451 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 22:25:18 ID:PKO+WAW90
915 名無しさん@八周年 2007/07/14(土) 15:40:58 ID:urZpFUmM0
>>912 ちなみに何をしたら、証明した事になるのか教えてよw
それと、30代が切れやすくない事を証明するつもりはさらさら無いよw
俺が言いたいのは、他の世代と比べて大差ないのではないかって事だよ。
平成12年 平成17年 発生率増加割合 人口増加率
人口 暴行件数 発生率 人口 暴行件数 発生率
15−19歳 7,488,165 1,450 0.0194% 6,499,760 1,210 0.0186% 96.1381% 87%
20代 18,211,769 1,582 0.0087% 15,227,769 2,609 0.0171% 197.2348% 84%
30代 16,891,475 1,396 0.0083% 18,110,454 3,329 0.0184% 222.4163% 107%
40代 16,716,227 1,092 0.0065% 15,559,236 2,259 0.0145% 222.2509% 93%
50代 19,176,162 1,163 0.0061% 18,898,251 2,462 0.0130% 214.8070% 99%
60代 14,841,772 408 0.0027% 15,889,721 1,259 0.0079% 288.2273% 107%
※1、10代の犯罪認知件数は14歳〜の統計数値を使用
※2、警察庁犯罪統計書、国勢調査より、平成12年、平成17年データを引用
>>451 しかし、これを見る限り犯罪なんて少なく見えるな。
これを見る限りゲームを規制なんて出来んだろ。
ちょっとここらで一まとめ
規制派の言い分は「根拠なしの言い張り」だと思うんだ
>>453 ゲーム規制反対派は
・規制される理由がない
・映画や小説等は?
といったところかな。
>>439 可哀想だから釣られてあげるよ。
その理論だと、ゲーム会社はそのうち、社員全員で集団殺人事件起こすね?
ほんと怖いね、ゲームって(棒
規制派はちゃんとソース出さないのが許せない
てか、規制派の好きなゲームやらないガリ勉よい子ちゃんが殺人犯してる例のほうが近年は多い気がするんだがな
>>456 激しく同意。
遊びを知らん奴ほど犯罪を犯すよな。
ゲーム規制派の人たちは結局根拠とかそういうのはどうでも良くて
「自分たちが理解できない、不快に思うものは排除したい」っていう感情に基づいて行動してるだけ。
(神奈川県の松沢知事のブログのコメントを見ればよくわかる)
>>456>>458 1行目と2行目が矛盾してないか?
2行目の主張の根拠となるソース出せよw
規制派もよく使う見れば分かるみたいな曖昧なんじゃなく実データ
まあ感情から行動が始まるというのはどちらも同じだが、片方だけが権力使ってごり押ししている上に、
後付けの根拠に矛盾が多すぎるわけで
>>459 いーや、ゲームやらん奴の方が凶悪犯多いってのはマジだろ
いちいちソースソースうるさいんだよ下痢糞野郎
この板にゲーム嫌う奴は書き込むなよな
もっぺん書くがよ、俺らは人間だろ。
こりゃあ人情の問題だろ。
俺らはゲームが好きで、お前は好きな物貶されてどんな気がするか考えろ。
ゲーム肯定しない奴らを許せんから、戦う。
このことの何が悪い?
>>463 釣りじゃねえよ。
お前が釣りじゃねえのか?
ネ珍が池沼装ってるように見えるよ
466 :
sage:2007/07/18(水) 01:08:13 ID:Jy3uSrK+0
さてさてゲームと小説のどこが違うのか教えてくれ
ゲームは自分でストーリーを進めていく
小説はストーリーを見ながら進めていく
大して変わらないような気がするんだが?
大体音ゲーとかがどう悪影響なのか?
ゲームという大きなジャンルも論ずるなら広すぎないか?
>>461 ゲームが好きな奴だけのカキコしかなかったら相槌の打ち合いで話にならないと
思うのだが・・・。
それにスレタイからしてゲーム否定派、肯定派のどちらがカキコしてもスレ違い
にはならないと思う。
468 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 01:22:28 ID:uuqxxHYI0
むかつくんだよ
469 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 01:47:42 ID:0CKP8VlN0
サウンドのベルってジャンルもあるしな。
囲碁・将棋、トランプ、オセロとかぷよぷよ系とかどうぶつのもりのようなほのぼの癒し系とか
会社経営や町発展させるSLGとか何が悪いのか分らないゲームは枚挙に暇がないね。
470 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 01:51:38 ID:0CKP8VlN0
最も暴力・残虐描写のあるゲームだって反対する人が暴力・残虐描写を問題にしているのかは分かっても
何故それが悪いのかは良く分からないけど。
気分が悪い、嫌い→やらなきゃ良いじゃん。
子供にさせたくない→その家庭内でだけ禁止すりゃ良いじゃん。
暴力的になる→根拠は?
暴力の権化のような男、範馬勇次郎が、2回もゲームに出演したのでゲームは暴力的。(゚ε゚)
ゲームだって、結局、ストーリーやイベントはよほど凝った奴じゃないと大体一本道
フラグ立てる条件を見つけていくだけみたいなもんだし
ステージの順番、アイテムや敵の場所の関係から上手い下手はあっても動作パターンも似通ってくる場合が多い
そうでなくても残虐表現がが問題なってきたゲームほど
ストーリー展開を見ることに楽しみの重点が置かれてるし
良くも悪くもリアルで綺麗な映像に価値を置いたゲームほど、ただ観たり読んだりするだけの映画や小説に近くなってきていたりする
その人(仮にX氏としておく)が営業のため駅へ向かうと、ホームには制服姿の高校生が二人いた。
X氏が平日の昼間から何をしているんだと思って眉をひそめていると、二人は年金問題について話しているようだ。
若いうちから年金に関心があるとは・・・と感心し、聞くともなく話を聞いて、その恐るべき反社会的な内容に恐怖に駆られたという。
「じじいばばあが多すぎるんだよ」
「じじいどもを殺せば解決だな」
「年金やるよって騙して集めて、二丁拳銃でパンパーンでジエンドだな」
「おれ、やりたい!」
「おれも、ゲームで鍛えてるからいくらでもやれるぜ」
「一人やって一万円ぐらい貰えたら百万人はやるね」
「その金でまたゲーム買うぜ」
「まじでそうならんかなー」
こうした恐るべき会話が聞こえてきたのだという。
X氏は驚きで腰を抜かしそうになったそうだ。
恐るべき話である。
この大馬鹿者どもが!人の命を何だと思っている!
474 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 04:28:25 ID:H6ZhudNK0
>>473 コピペか自作か知らんがそんなつまらん話で何が言いたいんだ?
その少年達や会話が現実に存在したのかネタなのかも不明だし、
日本で拳銃なんて簡単に手に入る訳もないのに「二丁拳銃でパンパーンでジエンド」なんてネタ臭過ぎ。
大体今の少年の殺人率は昔の少年よりずっと低いよ。
>>473 また例のブログかw
>>474 >「一人やって一万円ぐらい貰えたら百万人はやるね」
とあるから仕事で、依頼主は政府ってことじゃないかね?
476 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 04:40:21 ID:lc1Qz7B40
>>475 読解力が無いとでも言いたいのか?
死ねよクズ!オマエのお袋売春婦!オマエのお袋売春婦!
>>473 高校生ならヘンテコなシチュエーションの妄想話ぐらいするだろ
おれん頃は裸の美女だけの島に漂流したらとかwもっぱらエロ方面だったけど
中二病のバイブル、デスノート読んでみ?
筋少のマリリンマラソンとか聴いてみw
478 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 04:51:50 ID:H6ZhudNK0
なんでいきなりキレてんだ??
481 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 09:41:27 ID:Ni+LurUk0
お前ら、選挙は行けよ
こういう俺たちの味方もいるんだから
ちなみに↓は民主比例区候補
43 :朝まで名無しさん:2007/07/16(月) 23:24:25 ID:eUyfScQ9
YouTubeで樽井氏の街頭演説がうpされてた。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=W9IOaHLyT88 44 :朝まで名無しさん:2007/07/16(月) 23:31:29 ID:FlX2eM66
>>43 サンクス
明確に「表現規制」問題点を演説で訴えている政治家なんて
初めて見たぞw
最後、ファミ通の宣伝もしているし…
これは、たるい良和氏はまじで頑張ってほしいな
>>473 恐ろしい!
いくら冗談だったとしても、言って良いことと悪いことがある
ゲーヲタはその辺の区別がつかないんだろうな
このスレには
話が出来るゲーム規制反対派と
話が出来ないゲーム規制反対派と
話ができないゲーム規制派がいますね
484 :
恋愛貧困層は犯罪予備軍ではない!:2007/07/18(水) 12:23:33 ID:rr8zxpQ/0
恋愛新自由主義が蔓延し、恋愛における格差社会もかなり深刻です。
一生童貞処女に終わる人が増えています。こういう人達のことを「恋愛プア」と呼びます。
また恋愛市場そのものから退却して(退き篭って)しまった人達のことを
「恋愛ニート」と呼びます。
恋愛ニートには原因によって様々なタイプがあります。恋愛市場での長期の恋愛貧困状態、
すなわちあまりのモテなさによって恋愛意欲を徐々に喪失した者、なんらかの発達障害や
対人機能障害をかかえるために恋愛市場そのものに参画できない者、過去の失恋や男女関係
のトラブル、性的虐待等々によって恋愛への基本的信頼を失ってしまった者、二次元の世界
の仮想的な恋愛関係に没頭して現実の恋愛市場に全く無関心でいる者・・・
少子高齢化社会による人口構成比の変化によって社会保障制度などの危機が叫ばれている日本で、
恋愛プア、恋愛ニート、恋愛障害者に対する早急な社会復帰or自立支援策が望まれるところです。
恋愛すると子供殺しちゃうから恋愛したらいけないんだお
>>482 昔だって同じだ そんなに礼儀正しい奴ばかりなわけねーだろw
ヤクザモドキの言動や行動がカコイイとか勘違いしてるお馬鹿さんはいっぱいいたぞ
でも一方でマンガに影響されて犯罪に走るとも言ってるんだよな、ゲーム規制訴えてる連中は。
映画は受動的だけどゲ−ムは能動的だからゲームは危険って言ってることが破綻してるよな。
まあゲームの能動性と映画やらマンガの受動性との違いは考えた方がいいとは思うが
同じ人間がそんな事言ってるならかなりのバカだな
ところでゲームに対象年齢を設定するのはどう思う?
CEROとかの話にズレるかもせんけど、俺はやったほうがいいと思う。
本でも映画でもゲームでも、やっぱ子供にグロかったりエロかったりするのを触れさせるのはよろしくない。
でもZ指定にしておいて規制をかけたCEROはかなりどうかしてる。
>>488 まあどうしたところで大人と子供で判断能力が異なるのは事実だから、全く無しというのは絵空事だわな。
490 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 18:51:29 ID:utdWfazd0
最近の子供が凶悪事件起こすのはゆとり教育のせいなのにゲームのせいって言ってるやつ基地外?
態度悪いのもゆとり教育のせいですよ?
それでもゲームのせいって言うか?
論 破 完 了
まぁ規制したところで目に見えるほどの効果は得られないのが現状だよな
今の工房の私服姿って成人したチャラい兄ちゃん・姉ちゃんにも見えるし
自分がレジに持っていけないなら、金渡して親に頼んだりとかいくらでも方法はあるしな
もうすでに市場が確立しているし、今更規制したって闇で取引されるに決まってる
だいたい2chにいれば分かると思うがゲームよりネットのほうが悪影響だろうに
そっちには文句言わないんだもんな
ゲームもネットもない生活なんて考えられない・・・。
493 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 19:24:04 ID:9Sc2lpBg0
うちの高校のテストで学年15位のやつが
スマブラの大会に出てるんだぜ?
ゲームで人の価値や行動の善悪をはかるなよ
ゲームクリエイター志望の俺はどうしたらいいんだ
495 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 20:22:49 ID:p0vDbXJS0
>>490 ゆとり教育よりも給食費や保育費を金があるのに踏み倒したりへんなクレームつける馬鹿親が増えたからでしょ。
つーか、ゲーム規制派は一体どのくらい犯罪が増えたら規制したいの?
>>451を踏まえて答えてよ。
497 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 21:25:44 ID:bZ5xoRwT0
そもそも犯罪が増えているのかも疑問だしな。
警察の対応変化と厳罰化で増加・凶悪化している分もあるだろうし。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
>>498は厨房だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
参院選の政見放送で私もひとりの母親として〜とか言いながら
暴力ゲームから子どもたちを守り、スポーツを通じて子どもたちをイキイキと〜
とか言ってる候補者が未だにいるな。暴力ゲームはともかくスポーツ=良という固定観念が強すぎる。
>>495 で、そういう馬鹿親が、子供がおかしくなった時
何が原因?
↓
自分は悪くないはず
↓
じゃあ悪いのは学校だ、メディアだ
となる
501 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 22:06:59 ID:bZ5xoRwT0
>>482 事実かネタかも不明な話でゲーオタ全体を叩くのは悪くないのか?
>>499 厨臭い言い方かもしれんが大体古臭い人間は、こんなヒエラルキーで人間を評価するからな
身も心もすばらしい人格者← →人間のくず、ウンコ、産業廃棄物、存在自体が罪
スポーツマン、社会に出た元ヤン>優等生>DQN>(超えられない壁)>オタク≒ヒッキー≒ニート≒メンヘラ
スポーツへの評価も過剰だと思うがそれ以上に自称更正した元ヤンというだけで立派な人だという考えについていけない
ああ、ちなみにどっかに立候補した某先生のことだけ言うわけじゃないぞw
503 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 22:26:08 ID:p0vDbXJS0
某先生ってちゃんと教師をやったのが1クラスを3年担当しただけのあの人の事?
>>502 本当に更生したんなら、
「元ヤンキー」なんて恥ずかしくて看板にできないよな
スポーツの関係する部活に入って、人と接するのにトラウマになった俺はどうすればいいんだ?今は昔程酷くはなかったがやっぱりキツい。乗り越えるのにどんだけ大変だったか。
スポーツだって青少年の精神を歪ませる温床になる可能があると思う。まあ、あくまで可能性だし、稀かもしれんが。
>>505 ナカ-マ
少し違うかも試練が、俺も部活でいじめられて不登校になった上、人を信用できなくなった。
それも、外に出たく無くなる程。
むしろ、スポーツよりも人と接するのが重要で有って、
今、スポーツ過剰評価してる奴ってそこを踏み違ってる場合が多い。
>>506ガンガレ
>>499を見て思ったんだが、ゲームをやらない人にとって、殴ったり蹴ったりするゲームは悪影響があると思うのが普通なのか、とおもった。実際有るか無いかは別にして。
ゲームの影響で犯罪に走るんじゃなくて、
犯罪願望のあるやつがそういうゲームに走るんだろ
どうでもいいけどURLはちゃんと貼れよ
511 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 03:02:55 ID:ZFGOoofB0
アルコールやニコチンと一緒だろ
統計的に悪影響あるのは判明してるがだからといって撤廃出来ない
ゲームはまだこれらよりはまだ良いほうなんじゃね
アルコールやニコチン同様ゲームは科学的または統計的に毒性が証明されていたのか。
それ、どこが発表したの?
>統計的に悪影響あるのは判明してる
聞いたことないぞ?
ソースきぼんぬ
>>512>>513 いや、そうじゃなくて
ニコチン等は有害なものとしてデータがあってもタバコをやめる人はいないから
ゲームが有害だとデータで示されてもやめる人はいないんじゃね、って事だろ
日本人の犯罪者のほとんどが日本の義務教育を受けているから、学校規制しろ
ってぐらい無茶な話だよな、ゲーム規制って
517 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 11:26:43 ID:1YeS0fkv0
>
>>515 全員じゃないけど結構いると思うよ。煙草やお酒は。
>>511 抽象的だな。悪影響の具体例を挙げてほしいものだ。
アルコールはともかくニコチンは美味しい味だから求めるわけではなく摂取すると体が
欲しがるから摂取しているだけでその点から考えてゲームとは似て非なるもの
と考えるのが正しい。
結果は同じかも知れないがゲームをやると体が欲求して止めたくても止められなくなる
みたいなに聞こえるので人聞きが悪いから止めて欲しいものだ。
なんか神経質すぎないか
>>519 最近変な人がよく来ていたので、皆ピリピリしているようです
tag303が専ブラだと余計
>>522 #tag303を消して張ればいいの?
今度から気をつけるわ。
524 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 20:25:30 ID:MTtgyeli0
今渋谷にいるんだけどさ
頭にファミコンを乗せた悪魔超人が現れて、ゲームの悪影響を利用して子供たちを殺人鬼に変化させてるよ
助けてキンニクマーン
525 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 20:32:52 ID:XzPKNFnb0
キンニクマンは今駅前の吉牛で牛丼食ってるので来れません。
ジェロニモとかが通りすがるの期待。w
スポーツといえば今日の夕刊に
どこぞの剣道部員(19才)が急性アル中で船止めてたみたいやね。
健全な精神なんてこれっぽっちも育成されてねーんじゃねーの?w
>>525 きっとテレビ局の奴らとかはゲームの影響でアル中になったとか、
本気で言い出すぞwww
思ったんだが視聴率が下がったのがゲームのせいとか…責任転換する前にもっと面白い番組作るなりしろよと。
まぁ俺はニコニコで見たり録画してるからテレビなんてほとんどゲームやDVD鑑賞以外使わんな(´・ω・`)
俺は深夜番組と木曜洋画だけはリアルタイムで見る
最近のゲームは戦闘不能であって死んではいない。
カドルト神は不安定だからなー
dead→ash→lostしないことを祈る
>>529 死ぬ→安易な死の量産が死の概念を希薄に
気を使って戦闘不能程度でやめとく→人は本当は死ぬのに、こういう間違った認識を広めることで死の概念が希薄に
どっちでも、言いがかりをつける準備はすでに済んでいる
同じようなことが小説やドラマ、映画にも言えるけどね
刃物で殴り合っても血が出ないゲームは小さい子どもにやらせたくないな
>>531 そんなことを言っていたら映画(特に戦争もの)など全く作れなくなってしまう。
故に言いがかりで終わる可能性大。
535 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 02:06:14 ID:ZmgpDxDj0
今日、電車で見た光景を少しだけ。
中学生くらいの男の子3人が乗ってきたんだが、そのうち2人は携帯ゲームを持っていた。
(一人はDS、もう一人はアドバンスSP)
ゲーム機を持っていない男の子が話をしていたが、遊んでいる2人は
しゃべっている男の子に目線を合わせようとせず、画面を見たまま相槌を打っていた。
「ゲームのやりすぎは良くない」と言われる理由が、少しだけ分かった気がする。
何と言うか、本当に自分の世界に入り込んでしまう感じ。
まぁ、これは対人関係のマナーの問題か。
537 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 02:41:30 ID:TvRjFDX50
>>535 人口のほとんどが日本人なんだから当たり前だろ。
>536
そんなの頭の足りない厨房やりそうなこと
これはゲームどうこうの問題ではない
>>536 何かに没頭していれば周りは見えなくなるでしょ
ゲームを楽しむか友達との会話を楽しむかは本人次第だ
>>536 テレビしてる時でも勉強してる時でも料理してる時でも、何かをやってる時に話かけられたらそういう反応になってもおかしくないだろ
>>536 自分でマナーの問題てわかってんじゃねーかw
なんでそれをわざわざこのスレに書き込んでんだw
燃料にしてはちょい質が悪い
ゲームはダメだけど携帯は問題ないって言いたいんだろ
>>536は
543 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 08:39:58 ID:TT7HiQOB0
ゲームに影響される。
将棋やチェスする人は戦争を始めるってわけだ。
544 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 08:42:24 ID:EZAjSH2KO
でももともとは戦争に勝つためのシミュレーションゲームだしなぁ
546 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 11:36:50 ID:VI9IpMjgO
ファミコンウォーズが流行る
→日本は再び軍国化
ピクミンが流行る→奴隷制度再開
って言う事…
547 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 11:41:10 ID:KF4H+Psw0
てか、頭おかしいやつってサイーショからオカシイ
548 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 11:47:11 ID:Hn4n1UtB0
スポーツも元を辿ればそうなる。
>>539-540 極端に対人関係の少ないゲーヲタニートならではの自己中心的発想だな
よっぽど目を離せない状況ならともかく、話しかけられたら普通相手のほうを見るもんだろうが
特にゲームはアクションとかだと目を離せないから、536のような寒々しい友達関係が目撃され
見た人の心まで寒々しくさせてしまうんだろうな、明らかにゲームならではの問題
所詮その程度の友人関係だったんだよ
>>549 >ゲームならではの問題
漫画、小説読んでるときもこんな感じだろ。
>>550 ちょw程度とかそういう問題じゃないでしょ
それほど親しくなくともそれなりの態度で接するのがマナーでしょ
ゲーヲタは赤の他人に道を尋ねられたら完全無視とかなのかな?
ほんと寒いなぁ
>>551 漫画、小説読んでる人に話しかけてもちゃんと向き合ってくれますが?
あなただけでしょ、そんな態度とってるのは
>>549 俺は小説とかマンガ読んでる友達に話しかけたけどシカトされたよ。
まあマナーは教えなきゃいけないよね。
でも上の例でわかるのはマナーの良く無い子供がゲームをやってるってだけで
ゲームをやってるからマナーが悪くなったってわけじゃないし。
ゲームが関係してるってことはこれだけじゃわからんよね。
>>552 お前の周りの人間はしっかり向き合ってくれるのか。
幸せだな。 俺の周りにはそっけなく答える奴ばっかりでね。
まともな奴はは、込み入った話ならちゃんと一回中断するだろ
一回止めるまでの1〜2秒が待てないのか?
本や、漫画だってしおり挟むくらいはまってやるもんだろ
仕事や作業してたら、ちょっと片付けるまで待っててやるもんだろ
>>552 >ゲーヲタは赤の他人に道を尋ねられたら完全無視とかなのかな?
なぜこの結論にたどり着いたのか全くわからない。
友達ですらそっけない反応ってことは赤の他人は無視って結論にでもたどり着いたのかな?
もしそうだとしたらちょっと勉強が足りない気がする。
558 :
536:2007/07/20(金) 21:20:53 ID:m6+IgT0q0
なにやら、変な論争を呼んでしまったようで申し訳ない。
燃料を投下しようなんて意図は毛頭なかった。
ただ、ああいう子どもたちが増えていくと
「これだからゲームばっかりしている子は…。」なんていう人が増えるんじゃないか、という危惧と
個人的に、今時の若い子の感覚は分からないというだけの話だった。
559 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 22:09:34 ID:U607ZwI60
>>552 >>549 別に携帯ゲーム機が一般的になる前からこんな中学生は居たよ。
ゲームじゃなく本だったり漫画だったり。
犯罪でもそうだけどゲームしてた子がマナー悪かったってだけじゃ
ゲームのせいでマナーが悪くなったのかマナーの悪い子がゲームしてただけなのか判別出来ないだろ。
マナー以前に外でゲームやるってのが考えられんわ
自宅とかでやったほうが集中出来ると思うんだ
QMAやらタイクラやってる俺も人のこと言えんけど
561 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 22:29:09 ID:Z2kXR8AO0
「ゲームをやったからマナーがなくなる」になる根拠はないな。
子供は外での遊びで協調性や対人関係も学ぶものです
閉じこもって黙々と指を動かし自分だけの世界に没頭するゲームで遊んだ子供が
大人になってマナーを守るでしょうか?そうとは思えませんね
俺の場合はゲームや読書に夢中なときに話しかけられても相づち打つのが精一杯だな
つーか他人が何かに集中してるときに話しかける奴ってどうかしてるだろ
どっかで一区切りつくんだから、そのタイミング見計らって欲しいもんだ
しかもそういうときに限って下らない話だったりするしな
反応が薄いのは失礼だとは思うがマナー悪いのはどっちなのかと
要するにゲームは関係ないってこった
564 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 23:32:04 ID:U607ZwI60
>>562 >>閉じこもって黙々と指を動かし自分だけの世界に没頭するゲームで遊んだ子供が
あのさ、ゲームする子は皆人と話さず「ゲームだけ」をしているとでも?
別にゲームしてても友達と話したり、スポーツやままごとで他の子と遊んでいる子もいっぱいいるよ?
大体「閉じこもって黙々と指を動かし自分だけの世界に没頭」だったら本だって同じじゃん。
それにゲームは友達と対戦する事もネットで遠くの人と対戦したり会話する事も可能だよ。
>>562 ゲームをやっても害は無い≠ゲームばっかりやってても問題無い
いい加減理解したら?
そば食ってもアレルゲンじゃなければ害は無いけど
そればっかり食ってれば栄養は偏る。当然のことだ。
そして、ゲームばっかやらせるか他のこともやらせるかは
基本親の仕事だ。
>>563他
そもそも例示の件は友達3人でいるときと思われるから
そう言う反論は筋違いだよ。
友達といるときに自分勝手にゲームをする人間は
あんまりフォローする価値は無い。
ゲームしたら犯罪を犯すなら、日本はアメリカ並の犯罪多発国になるはず
>>562 未だにゲームは部屋に閉じこもって一人でやるものだと思ってるのかよ。
脳味噌腐ってウジ湧いてんじゃないのか?
ゲーヲタはともかく今時の子には全く当てはまらんぞ。
お前にはこのテレビゲームの神が力を貸そう
今日からはゲーム脳ビッグボディと名乗るがいい
「俺の目的は殺人だぜ!」
今の世代が社会の上層に来るまでこの流れは変わらんよ。
結局『ゲームをしてこなかったゲームが理解できない世代』が上にいるからな。
暴力映画や暴力小説がやり玉に挙がらないのは、『その世代が経験してきたこと』でしかないからな。
時間以外じゃ解決できんよ。
571 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 02:04:18 ID:uJAtpMbs0
>>567 家で友達と一緒にするってのはファミコンの頃から多かったと思う。
交代でプレイして友達がプレイしているの見ながら突っ込んだり助言したり。
対戦出来るゲームも昔からあったし。
ゲームのせいにしておけば
ゲーム以外のもののせいだと言われずにすむ
頭のいいやり方だよね
573 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 03:45:17 ID:X71AyBVD0
いつも思うのだけれど、「家でゲームしかやっていない」とか「外で遊んでいると協調性が」とか
何で遊ぶかが大事なのではなくて、友人との関係の維持の方法が重要な気がする。
コミュニケーションツールとしてのゲームが、現代の子供社会ではかなりのウェイトを占めていると思うし、
外で遊んでいたら悪いことはしないかというと、それは違うと思う。
ゲームにしても外で遊ぶ子にしても、監督者たるべき親がいろんな理由をつけて
しっかりと子供に接することができていないことが問題なんじゃないか?
外部要因に頼ってばかりいないで、ちゃんとした教育を出来るよう努力するほうが先だと思う。
基本的に大人はずるいのさ、特に無能な大人ほど。
ゲームと少年犯罪が関係あるかもなんてTVで報道しなかったら考えもしなかった
大人がほとんどだと思う。
恐らく「どうして関係あると思うの?」とか「どこで情報を仕入れたの?」と
聞いたらTVでやってたとか皆言ってるからとゲーム否定派の大人の大半はいうだろう。
どうせ否定する割に自分で現状を調べもせずに後押ししてるだけだろう。
575 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 04:21:00 ID:ZNo6YC1U0
お前ら、選挙は行けよ
こういう俺たちの味方もいるんだから
ちなみに↓は民主比例区候補
43 :朝まで名無しさん:2007/07/16(月) 23:24:25 ID:eUyfScQ9
YouTubeで樽井氏の街頭演説がうpされてた。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=W9IOaHLyT88 44 :朝まで名無しさん:2007/07/16(月) 23:31:29 ID:FlX2eM66
>>43 サンクス
明確に「表現規制」問題点を演説で訴えている政治家なんて
初めて見たぞw
最後、ファミ通の宣伝もしているし…
これは、たるい良和氏はまじで頑張ってほしいな
>>572 頭いいかねえ?
単に思考停止してるだけの気がするけど
テレビゲームが少年犯罪を引き起こしているんだったら、毎日少年犯罪が起きるじゃないか。
万引きとかの軽犯罪なら毎日起きてるんじゃないか?
>>578 ゲームのない時代も軽犯罪ぐらいなら毎日あったんじゃね?
毎日どっかで誰かが赤信号渡ってるぞ
でもゲームと関係ないよね
581 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 15:07:57 ID:Ld79e81PO
582 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 15:32:14 ID:+WEYie+dO
>163 名前: 投稿日: 02/07/06 11:19 ID:xs1lWb8q
>鮫島事件っていうのは鮫島学級っていう障害者のための特殊学級があり、
>そこの教員がおこした事件。
>智恵遅れの中学生をSMみたいに縛って
>性器に電極付けて気ン絶するまで電流流したりとかさ。
>柳刃包丁でその娘の乳首切り落としたりとかさ。
>死ぬまで続くんだぜ?
>そんなビデオがネットオークショに流れて和炉SMビデオって名目で流れたんだよ。
>2ちゃんで宣伝されてたしてさ、
>みんなそのビデオに飛びついてね、
>その犯人は名簿持ったまま逃走
>4年経った今でも逮捕されていなかったらどうするよ?
>あとその事件で児童ポルノ禁止法が日本でも成立したんだよ
>だからみんなこのスレを避けてるんだよ。
>もうネット上には情報なんて無い。
>警察がからんでるってのは本当なんだよ。
>女の子が4人も殺されたんだからな
>ネタだと思うなら関西系の新聞社に電話かけてみろ!
これが一番真相に近い
正しくは殺された4人の少女の1人が「鮫島」
ビデオ持ってる俺が言うんだから間違いない
鮫島wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ライフとかみてると、ゲームより漫画のほうが酷く悪影響を与えるように感じるな。
あれをドラマ化とか、フジは馬鹿としか思えん。
まぁ現代のいじめの実態をネタに漫画描いてんだろうけど
DQNがアレよりマシだからいいんじゃね、とか解釈しそうだから怖い。
ゲームは今のところ偏見があったりして思ってるほど広がりはしないが
漫画は別。ちょっと人気があればすぐアニメ化、ドラマ化。
まずはあっちをどうにかするべき。
なのにゲームが叩かれやすいのは偏見のせいもあるのかねー。
日本は自由度が高い分狂ってると思う。
585 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 00:16:41 ID:qgRFJcaj0
>>DQNがアレよりマシだからいいんじゃね、とか解釈しそうだから怖い。
そんなこと言ってたら何もドラマに出来なくなりそうだけど。
それにゲームでもそうだけど1部のDQNがDQN解釈するのは漫画が悪い訳じゃないよ。
アニメ化やドラマ化に何の問題があるのか良く分からないし。
そもそもコトを大きく取りすぎナンだよ。
マスゴミがむやみやたらと誇大広告するし。
>>92のブログにこんなの書き込もうと思ったんだが、認証制とかで禁止されてたんだ。
誰かパスワード?教えてくんない?
はじめまして。
「友人は自己を映す鏡」でしたっけ?
最近の記事を読んでみたところ
荒らしてる方も、管理人さんも意見が極端すぎです。
よって来る人が低俗だと思うんなら、よられる方も低俗ってことですよ。
荒らしの人達へ、正直もう遊んでるでしょ?
発想は常にニュートラルに。ゲームキャラのセリフですがいい言葉だと思います。意見が違うのは、お互いにいろいろなことが学べるので大切なことですが、それでも相手を許容することを忘れてはいけないと思います。
といっても、見るからにそんな状況でもないですが・・・
まあその辺は主義の話なんで、どうでもいい気もしますので、本題に入ります。
問題の小説ですが、たしかに例に挙がったような有害なものは撤去するべきですね。
しかし、同じ出版社のものからでもいわゆる性表現(メタファーも含めて)を用いないで感動や青春を伝えているものもあり、表現が硬くなく活字ばかりの小説よりも取っ付き易いのも事実です。
逆に、挿絵が無い小説でも酷いものは数多くあります。
さらに小・中学生で教本読本を目当てに図書館に来る生徒は現実として少なく、漫画のような本が増えるのも仕方ない部分があります。『学生・学徒』ではないのですから。
しかし、勉強のために来る生徒も少なからずいるはずで、学校は学ぶところなのですから、一斉撤去ではなく入荷時の優先順位を入れ替える、というのはどうでしょうか?入荷本の何割以上は教本を入れる、とか。
小説、絵本などを入荷する時は(あるいは入荷後期限付きで)内容を要約してもらう、とすると語彙や文章構成の能力もつき、めったな事では有害なものを入荷できなくなるので一石二鳥なのでは?
・・・・・・さて、上から下までまともに読んだ人は何人でしょうか。続きはwObで!!(笑)
誰か教えてくれない?
認証制ってのはパスワード式ってことじゃなくて、管理人が投稿内容を一旦チェックして、その後コメント欄に反映されるってことだよ
禁止されてるのは同じプロバイダの奴が前に管理人の意に反するようなことを書き込んで、それの巻き添え喰らってるのかと
>>588 なるほど、そうだったのか。ありがとうございました勉強になりました。
管理人に拍手で、一文づつ送ってみますね。(笑)
92のブログはネタとして見るのが正解でかかわるのは止めた方がいいと思うんだがな〜
だって監禁王子が読んでたからって理由でラノベを排除しようとしてるんだもんw
もう笑うしかないよ・・・
>>590 92ノブログのコメント
>援助交際をする主人公が妊娠と堕胎を経て同性愛に走るというお話
「マリ見て」ってこんな内容だっけ?
件のブログは真性もしくは釣りなので言うだけ無駄
>>591 マリ見てに性描写があったか自体わからないっすw
今日、夜回り先生の本を読んだんだが
犯罪に走る少年少女の家庭環境はかなり深刻な問題があるようだ
ここでゲームが悪影響だの犯罪を起こす引き金になるとか
言ってる連中がアホに見える
まず殺人や性描写が多い昼ドラやサスペンスを何とかしろと。
どうせ自分らが見たいから批判に踏み切れないんだろ…
>>590 こいつたしかタバコをやたら擁護してたけど、
犯罪者の一人でもタバコ吸ってる奴がいたらなんていうんだろうな。
>>594 夜回り先生みたいに現場回って直に話し聞いてる人から見たらさ、
ゲームが悪いだなんて意見は、寝ぼけてるの通り越して張り倒したくなるんじゃないか?
学生の頃グレてた子はやっぱ家庭に不満持っている子が多かったなぁ。
一見普通の家庭のように見えても虐待、モラハラ、依存、兄弟との扱いの違いとかあって
自暴自棄になったりわざと自分を駄目にして親に当てつけたり心配して貰おうとたりしてた。
勿論グレてない子にもいるけど、グレている子の方が多かった気がする。
ゲームドランカーの恐怖
パンチドランカーというのをご存じですか?
ボクシング選手が長い期間パンチを受けることで、脳を揺すられて障害を生じてしまうというものです。
最新のゲーム機にはそれまで付属していたコントローラーの振動機能が無くなりました。
それは脳を揺するからなのでしょうね。
ボクシングの試合は数分から数十分といったところですが、それでもダメージが残ります。
ゲームは数時間単位で全身を揺さぶります。
これは恐ろしいですよ。
【2007/07/22 09:15】 URL | えびボクサー #- [ 編集]
あああああ、突っ込みてー
600 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 12:43:25 ID:hnWSer9F0
601 :
テスト:2007/07/22(日) 12:44:14 ID:odKj52CbO
>>599 >最新のゲーム機にはそれまで付属していたコントローラーの振動機能が無くなりました。
まじで? wiiにはなさそうな気がしていたがPS3にもないの?
PS3の新しいシステムの邪魔になるからじゃなかったかな。
ゲームの振動ごときで障害が出るならサッカーのヘディングやラグビー・アメフトのタックルは
どうするんだか。
サッカーは脳に悪いから禁止するべきってか?w
おいおいおい
マッサージ機使ったら脳が破壊されるぜ
お前ら気をつけろよ
>>606 それどころか、普通に走る・・いや歩くのでも危険かも知れんぞ
脳細胞が破壊されるーw
でも頭を軽く叩いただけで脳細胞はかなり死ぬって昔の理科の担任が言ってた。
だが脳細胞の増える速度はそれを上回るとも言っていた。
ゲームで脳細胞が死に異常をきたすとかいってる奴になに言っても無駄だが。
>>604 いやいや、Wiiにも振動機能はちゃんとあるぞ。
設定でOFFにすることもできるが。
>>606 ヘディング脳細胞破壊説は実際あったな。
iPodで音楽聞きながら頭を振るCMがあったな。
おい。iPodのCMはまねする子が出て有害だから排除しないと。
これって、犯罪に漫画や映画でも関連性はあるけど、その中でたまたまゲームの事を
とりあげるようなことがあったってだけだろ。バーチャル世界と言われてゲームが
まず初めに思いついてしまうのはしょうがないと思うが、あくまでバーチャルを
指してるのであってゲームを指してるわけではない。というか、映画作ってる人だって
影響があるとわかってるから、それを逆手にとって悪い事をやめさせようみたいな
映画を作ってる人もいるんだし。他は良くてゲームだけ悪くいわれてると思うのなら
それは被害妄想だな。ただ、ゲームの影響に関して言えば任天堂信者みたいなのを
みれば、げーむにこだわりすぎた奴にどんな影響があるかはわかるだろ?これが個人による
影響であったならここまでまとまった行動はできない。お前らが影響を受けてるとはいわないが
やはり、受けてしまう奴はいるんだよ。遊び心だからこそ特にな。まあ、受ける奴が
いるのはしょうがないとしても、ゲームと犯罪を完全に切り離したいなら
こういう連中をなんとかしろよ。自分はしっかりしてるから他の奴の事など
関係ない程度の事しか考えられないのならこういうスレに来るべきではない。
むしろ、アホ親と同じだな。
何の長文かと期待したら
延々と同じレスが来ても困る
反対派の人が何か言ってくれないと進展しようが無い
反対派は基本妄想や思い込みだからすぐ論破されるな
>>613 なんで単に同じ「ゲームをしている」と言うだけの、それも元々人格に問題あったのか
ゲームのせいでおかしくなったのかも不明な犯罪者をどうにかしなきゃならないんだよ。
何処にそんな奴がいるのかも不明だし分かったとしても他人の人格なんかどうしようもないだろ。
同じ娯楽してただけの親でもなんでもない他人に何の責任や関係があるんだか。
それにこのスレに来るべきでないってお前何様?
明らかなルール違反やスレ違いや荒らしでない限り誰が来ようと自由だろ。
たまにいるよな、極論で論破できると思ってる奴
>>220と
>>224から抜粋
ゲームは悪影響があると言う意見
「根拠はありますか?」→ない→話になりません
↓ ある
↓
「個別の犯罪(事件)ですか?統計的なデータですか?」→個別→まあ世の中には変な人もいるよね。で?
↓ 統計
↓
「ソースの信頼性は?」→どこの馬の骨ともわからない→脳内乙
↓ 警視庁発表等信頼が置ける
↓
統計の調べ方、母集団に偏りがないか、育った環境など他の要因も考慮されているか等
統計学的に不備がないか、理に適ったものであるかどうか
↓ 信頼できる
↓
ここまで来てやっと聞くべき意見になります
>他の要因も考慮
ここに幾らでも考慮の余地が残るから
「悪影響がある」側から聞くべき意見が出る可能性はほぼ無い
フローチャート完成だな
いやそれは違うよ。
この場合は意見を出した側が考慮してるかが問題で
考慮していれば聞く価値はある。
その後こちらで考察するのとはまた別問題。
623 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 22:40:09 ID:AqPkrcgY0
>>622 今のところ、「いじめを受けていた」とか「精神科で処方された薬を飲んでいた」
という要因を紹介しておきながら軽く流してるだけの奴(※)がせいぜいなので、
>>621でも問題なさそうだけどな
※筆頭:岡田尊司
>>617 >対テロ戦争を賛美する意見が多くなる→若者が二次元にはまってるから対テロ戦争を支持
ココの繋がりを詳細に説明して欲しいな。
どう飛躍したら、2次元オタが対テロ戦争を支持するという結論に達するのか。
>>624 自分達の主張に賛同しない=敵の主張を支持している(に違いない)
ブサヨにはよくあること
>>624 http://kgotoworks.cocolog-nifty.com/youthjournalism/2007/04/post_6cb6.html ここにのってるけど
>香山のスタンスが急激に変化するのは平成13年9月11日の、米国における同時多発テロである。
この事件を契機に、香山は、現代人は「解離」的な状況を作り出すことによって多元的な自己を生きてきたが、現実はそういう生き方で生き抜くことはできない、
だから「解離」的な人たち、なかんずく若年層を現実に引き戻すべきだ、という言説が頻出するようになった。
>「左派」と呼ばれる側にいるはずの香山
>特に若年層の「右傾化」なるものを嘆く記事で頻出するようになった。
俺があのブログを読んで思ったのが
1香山はもともとオタク擁護だった
2テロ事件以降、「若者叩き」や「日本人が劣化」の本を出すようになった
3香山は左派の考えで右傾化になるのが嫌い
右傾化した若者が増えたのは現実逃避で世の中が見えてないから→現実にもどせば右傾化しなくなり左派になる
左派の香山からすれば「右傾化=劣化」なんだと思う。長文でごめん。
>>626 あぁ、なるほろ。
2次オタ=現実逃避野郎ってコトか。
また飛躍してるなぁw
そんなに世間は右傾化してる?
メカ娘とかの所為かなwwwwww
香山リカあいつボクシングの本も出してたぞ
読んでないから内容わかんないけど
とりあえず、あいつは信用しなくていいだろ
>>628 題名教えてくれない?
調べて本の評価見ようと思ったけど、出なかった。
ゲーム=犯罪予備軍
631 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 15:33:46 ID:IKsXwxjM0
なんでゲームなんかするの?
スポーツやりなさいよ。
ゲームの方が面白いからだよ
スポーツ「も」するよ。ゲーム「だけ」やってる奴なんてそうそういねえよ。
まあ今日一時間ほど泳いだら結構腕がガコガコになったが。
ドラえもん裁判からテレビゲーム裁判になった模様です。
元少年、改めて乱暴目的否定=光市母子殺害差し戻し審−広島高裁
(時事通信社 - 07月24日 19:00)
山口県光市で1999年4月、会社員本村洋さん(31)の妻弥生さん=当時(23)=と
長女夕夏ちゃん=同(11カ月)=が殺害された事件で、殺人などの罪に問われ、
最高裁が一、二審の無期懲役判決を破棄した当時18歳少年で元会社員の被告(26)の
差し戻し控訴審第5回公判が24日、広島高裁(楢崎康英裁判長)であった。
被告は改めて乱暴目的を否定した。
弁護側は、殺害前後の状況を中心に被告人質問した。
被告は事件当日、排水検査を装ってアパートを回ったことについて
「ロールプレーイングゲーム感覚だった」と説明。
本村さん宅を2回訪れたのは「優しそうな弥生さんと話したかったから」とし、
乱暴するためでないと述べた。
[時事通信社]
正直、この弁護団も何を少年に言わせたいのか理解できなくなってきた…。
>>634 マジで一刻も早く殺せ、このゴミ。何の益ももたらさない。
>>634 あからさまな責任転嫁は、逆効果だと分からんのだろうか
>>634 と、今ニュー速みたらピンポンダッシュでした、とかあった。
これがガセなのかこの短期間にまた嘘吐いたのか。出来れば前者と思いたい。
>>634 そんなRPGは存在しねえよwww
ほとんど(全て?)のRPGは主人公=ヒーローの役割だ
自分の快楽のために嘘ついて人の家侵入する奴はいねえ
福田 孝行「ロールプレーイングゲーム感覚だったYO w」
福田 孝行「ロールプレーイングゲーム感覚だったYO w」
福田 孝行「ロールプレーイングゲーム感覚だったYO w」
とっとと自決しろ、コイツ。人殺しといて。
え?新しい町についたら情報収集という名目で各家に不法侵入してんじゃん
あわよくばタンスやツボを漁ってメダルや金やアイテムを窃盗だろwww
RPGでは変装なんかせず堂々と進入するけど
水道会社のコスプレ(pgrして排水検査装っているんだよね。
それって勝手に入っても住民が何も言わない、罪にもならないゲームと違って
現実では勝手に入る事は出来ないし、住民に怒られる、悪い事だって理解してたって事じゃ?
本当にゲーム感覚なら堂々と普段着とか鎧とかで家に入りそうなもんだけど。
排水検査か…配管工…
超有名な配管工ゲームキャラ居たなw
マリオとドラクエが好きだったゲームオタクということでwww
つーか甘えたいだの魔術で蘇生しようとしただの蝶々結びだの言う人間の言う事だし。
646 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 23:14:33 ID:7pzDKHgXO
またうまい言い訳が思いつかないのでゲームを理由にしよう
パターンかよ。
>>646 「ゲームのせい」にしたところで、
そんなもんが「酌量すべき重大な理由」と認められるわけもないから、
どの道死刑は確定なのにねえ
この被告が足掻けば足掻くほど、ゲームに責任転嫁するのはドントブレイムミー
症候群なんだという理解が浸透してゆく。
犠牲者に合掌
>>92のブログはここぞとばかりにゲーム批判のネタにするだろうな
>>634 奈良の女児誘拐殺害事件で「犯人はフィギュア萌え族」なる脳内妄想に固執してた
大谷昭宏でさえ呆れ顔で弁護団批判してたぞ。
今までの非常識な言動の数々で世の中完全に敵に回してる以上、もう何と言い逃れ
しようと火に油を注ぐだけ。
死刑廃止派21人弁護団の素晴らしき主張
・水道屋の格好したのはコスプレ趣味(だから決して計画的な犯行ではない)
・姿を消した母親の寂しさを紛らわす為、抱きついたら偶発的に起こった事件
・ママゴトのつもりで遊んでた(床に叩きつけまくるママゴト遊びらしい)
・泣き止ませようと思って首にリボンをちょうちょ結びにしてあげたら死んじゃった (だから、傷害致死です)
・女性に抵抗されたから首を押さえたらなんか死んじゃった (だから、傷害致死です)
・女性を生き返らせる為に死姦した (被害者の救命措置を取りました、情状しろ!)
・精神の発達が遅れている 12歳児程度 (少年法にもあるとおり、18歳未満の死刑は出来ない)
ーーーーーーーーーーーー
・「死姦は救命行為と主張」@報すて
・性行為は被害者の生命を救うための魔術的な儀式であり被告は精子が人間を復活させると
信じていた @報ステ
・ドラえもんがなんとかしてくれると思った
・ピンポンダッシュをしていたらたまたま被害者宅に
・コスプレをして訪問したのは寂しかったから
・15件訪問して7件で対応してもらった
光市のが無罪or減刑になるなら殺人をしても
池沼のフリをすれば何とかなるという証明になるな
弁護士は被告を弁護するのが仕事だしな
いくら無理があろうと全力で仕事に取り組んでるだけだ
>作業服を着て排水検査員になりすました点については「作業服を身にまとうことで、会話ができやすくなるかもしれないという期待があった。
>ロールプレーイングゲームのように会話を交わし、次のステージに行くという感覚」と話した。
RPG発禁にしろ。
社会のゴミのゲーム厨が騒ごうが知ったこっちゃない。
657 :
名無し曰く:2007/07/25(水) 11:31:08 ID:2abvBy570
>>656 じゃあドラえもんも発禁にしたほうがいいな。犯罪を煽る。
>>657 ドラえもんも当然発禁だろ
ドラえもんの道具依存症ののび太は
未来に過剰発達した物質文明により堕落した人間の象徴だからな
ドラえもんは堕落の道へ誘惑する悪魔の象徴
悪人が登場するだけでその作品はだめというなら
この世の創作物の何割かはその時点でだめになるな。
ゲーテも太宰治も発禁だな
サッカーも体に悪いらしいから国際法で禁止すべき
その調子で禁止にしたら何が残るんだろ?
反社会的なものを含む創作物その他が一律禁止になったらほとんど残らない
日本昔話すら禁止、桃太郎なんて言語道断
グロ動画を世間に晒すニュース番組や汚い野次が子供に悪影響を与える国会中継も禁止な
新人芸人と他の出演者の関係がいじめの構図にしかみえない今のバラエティも
いじめの助長になるから放送禁止。
>>655 それはそうだが、他の物に罪を擦り付けて、他人に迷惑を掛けるのは別(今回に限れば、むしろ罪の擦り付けの滑稽さを示したと言えるが)
まあ、犯罪者を弁護する事自体を叩く奴はどうかと思うが
>>658 じゃあ酒も飲酒運転する奴がいるから禁止なwww
タバコも健康を害するから禁止なwww
>>642 昔のゲームだからねー
言葉足らず、と子供心にも感じてたyo
タンス漁る前に
『勇者様、必要な物は何でもお持ちください。
そして必ず魔王を打ち倒して世界に平和を…』
と言いながら仏壇とか写真とかチラッと見て涙してると、ね。
それにドラクエ以前に既にウルティマでは、
勝手に宝箱漁ったら警備兵山のように出てきて
牢屋行きか、逃げ切っても街にも入れなくなるとかあったyo
嫌ならタンス漁らないプレイも可能。
メインシナリオには影響しない。
勉強不足過ぎ。
もうすぐ出る最新作のオブリビオンも
ローフル・ニュートラル・カオティック程度の
アライアンス・パラメータ有ってシナリオ分岐するかと。
寝言は寝てから言うように。w
まあ、つーか
>>642の理屈は
「そんなソフトがシリーズの中の一本で400万とか売れてるのに犯罪に走る奴はその1%にすら遠く届かない」
時点で破綻してる。
>>667 はぁ?
律儀に住人に気を使ってタンス漁らないプレイヤーがいるとでも?(大笑)
最新作って…光市事件の被告の「RPG感覚」発言の話だぞ
被告がプレイしたRPGの話だぞ
被告がプレイしたRPGの話だぞ
被告がプレイしたRPGの話だぞ
被告がプレイしたRPGの話だぞ
被告がプレイしたRPGの話だぞ
五回も繰り返せば低脳といえど理解できるだろうな
頼むよマジで手間掛けさせないでねwww
>律義に
そりゃゲームの中の住人だからな。遠慮しないさ。ゲームと現実の区別出来てるもの。
それが出来ないのは数百万に一人の馬鹿だけ。この率はゲームの問題というよりは各人の問題ということを示す。
ついでに偽証の疑いすらある。
低脳じゃないんなら一回で理解できるよな?
弁護士って公平な裁きが行われるように仕事をするんだろ?
光市のは何とか無罪にもってこうとしてるよな
どうかんがえても頭おかしい弁護士だぜ
>>671 いいえ、金を積まれれば悪にも正義にも味方する人間です。
>>667 ドラクエ7では隅々までの探索が義務化されてるよ。
>>669 「極論を基にして全体を論ずる」
詭弁の基本中の基本です。
674 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 22:44:22 ID:lRROUNWQ0
ん?
ゲーム作ったのも、アニメ作ったのも大人だよな・・・。
え?あれ?あれれ?
>>674 ゲームだろうがアニメだろうが、それ自体は人が作った「道具」
そしてその正しい用途は「娯楽」
1日10時間費やすとか、悪役のやってることばっかり真似するとかの
「不適切な使用」「悪用」については、完全に使用者個人の責任
>>671 被告を弁護するのが弁護人の仕事だから。
677 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 03:52:54 ID:AUszaobDO
>>647 少しでも警察の矛先を自分からそらしたいがための悪あがきだな。
RPG感覚云々を元にゲームを叩くのなら、まずそれが本当か否かが問題になる。
『被告が言っているんだから本当』だと
>>652の他の主張もみんな本当になってしまうぞ。
「個別の犯罪(事件)ですか?統計的なデータですか?」→個別→まあ世の中には変な人もいるよね。で?
一撃で終わる話なのにいちいち相手しなくていいよ。
680 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 08:25:21 ID:bcQRR8nI0
それで配管工がピンポンダッシュして配水管検査して
人が死んだらシカンして押入に入れるとドラえもんが復活させてくれるRPGってなに?
そんなもんないでしょ。
どうみたって被告の言い訳にしか聞こえない。
つーかこの話で鬼の首を取ったように「ほらみろやっぱりゲームは悪いんだ!」っていうやつって
論理以前で人としてどうよって話。
死刑から逃れるためにめちゃめちゃな話を持ってくる弁護士団と、
そんな話を利用するアンチゲーム派か…
683 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 11:49:50 ID:hzALEcvq0
子供にゲームをやらせるとモーフィングで怪物になっていき人を襲う
>>682 人としてどうかだよなぁ・・
殺人犯も弁護団も、これを持って『ゲーム悪い』に利用する規制派も等しく最低な奴らだ
流石の規制派ももうちょっとましなのが大多数だと思いたい
お前らゲーヲタに「人としてどうよ」なんて言われたくないね
この被告が死刑相当だとは思うし、ゲームをスケープゴートにしたのかもしれないのは分かるが
逆にいえば、事あるごとにスケープゴートにされるゲームってどうよ?と問いたい
Wiiのヒットで随分一般層にも浸透してきたかと思われたが、未だゲームに対して悪感情を拭えない世論
これが全てを物語っている
たんに罪を擦り付けやすいってだけだろ。
昔の小説や映画の立場と同じなだけ。
>>685 いじめはいじめられる側に原因があるっていう口?
とにかく理由は無いけどゲームは悪いからスケーブゴートになっても仕方が無いと
言ってるようにしか見えないけど。
結局感情に過ぎず、科学的根拠は何一つない
これが全てを物語っている
>>687 イジメに関してはいじめるほうが悪い、それとこれとは関係ない
>>688 TVで猥褻なものは昼間流さない、映画の残虐なものは年齢規制
これらにも科学的根拠などないが、法としてまかり通ってますが?それが現実
世の中の全てが科学で判断付けられると?
>>689 >イジメに関してはいじめるほうが悪い、それとこれとは関係ない
なぜ?
ゲームに落ち度が無いのにたたかれているのを、皆がゲームが嫌いだからといって肯定するのは
いじめられっこに落ち度が無いのにいじめられてるのを、皆がいじめられっこが嫌いだからといって肯定するのと同じでは?
>TVで猥褻なものは昼間流さない、映画の残虐なものは年齢規制
>これらにも科学的根拠などないが、法としてまかり通ってますが?それが現実
どちらも自主規制じゃない?どの法律で定められている?
なお、ゲームもきちんと自主規制は行っています。問題ないね。
>世の中の全てが科学で判断付けられると?
全ては判断できませんが、「ゲームは悪影響をおよぼす」は判断できます。
>映画の残虐なものは年齢規制
>法としてまかり通ってますが
これって法律で決めたことなのか?
オレは映画界が自主規制しているだけだと思っていたんだが。
>>689 法規制されてるのはアダルト物だけでしょ。
あとは自主規制。
ゲームも年齢による規制はある。
ひとつ補足しとくと、
「ゲームが嫌いだからゲームをたたく」のは好きにすれば良いと思うよ。
「ゲームが犯罪の原因になるからゲームをたたく」は根拠が必要。
>>692 規制してるなら良いじゃんw
映倫も酷いと思うけどね
ええ、ええ、そうですとも法ではありませんでしたね、悪かった
科学的根拠の有無だけで判断する、そんな血の通わない考えを非難したかったのですよ
それこそ「人としてどうか」と思いますとも、ええ
>>685 >スケープゴートにされるゲーム
マスコミやからしたら敵だからでしょ。「Wiiのせいで視聴率が落ちた」なんて言ってるんだし。
>>696 何の根拠もなく非難するところのどこに血がかよってるんだ?
700 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 14:56:54 ID:FaF2PCh/O
血の通わないw考えを非難するのに既に非難されているトンデモを持ってくるのかw
意味分からんw馬鹿かw
>>696ゲーオタってことから人として良くないと決め付けるのは、人としてどうかと思うよ。
>>694 >「ゲームが犯罪の原因になるからゲームをたたく」は根拠が必要。
ハイ根拠、「RPG感覚」という供述
これが弁護士団の思惑がどうとか単なる嘘だとかはまた別の話ですね
突っ込まれると思うので、あらかじめ言っておきますが科学的に検証された根拠にはなりませんね
それでも根拠に変わりありません
>>702-703 根拠というのは「客観的な」ものでないと意味が無いんですが
そこから説明しないといけないほど愚かだったとは。
「個別の犯罪(事件)ですか?統計的なデータですか?」→個別→まあ世の中には変な人もいるよね。で?
あのブログのせいで規制派の言ってることが全部釣りに見えてしまう
>>704 ちょっと意味が分かりませんが
愚か者の私に分かりやすく説明してもらえますか?
>>707 あなたの思い込みは根拠では無いってこった。
あの事件でわかるのは、「弁護団(or被告)が「RPG感覚」という供述をした」
ということだけ。
それ解釈してしまうと人によるのでもはや客観的なものでは無い。
結局は
>>705 なんだけどね。
規制派はどうしても「ゲームは狂人、殺人者を生む機械」としてみなしたいみたいだな。
>>707 ええぇぇぇぇぇ………
そんな全力で「I am 低脳」宣言しなくても…(´・ω・`)
>>708 「RPG感覚」という供述をした、のが思い込み?
人によって変わる?
ますます「愚か者」の私には理解できませんが…
じゃ聞いてみますが、あなたは「RPG感覚」という供述を
どのように自分に都合よく曲解したのですか?
ふぅ…俺の日本語の書き方そんなに変かなあ…
>>711 供述をしたところまでが事実(と思われる)。
それより先の解釈は人それぞれ。
俺の解釈を聞いて何か意味があるの?
>>712 「RPG感覚」という供述(事実)が根拠と言っているのに対し
根拠というのは「客観的な」ものでないと意味が無いとか言い出したのは誰ですか?
あなたの解釈が聞きたいですから言ってくださいよ
「RPG感覚」という供述がどう聞こえた(読めた)んですか?
>>713 「個別の犯罪(事件)ですか?統計的なデータですか?」→個別→まあ世の中には変な人もいるよね。で?
>>713 その供述から「ゲームは悪影響がある」には結びつかないでしょ。
そこが結びついてると思うのが思い込み。
その結びつくという根拠が必要なんだけど。
あと、俺は別に何かを主張したいわけじゃなくて単に反論したいだけだから
解釈聞かれても意味無いし答える気も無いよ。
今思ったんだが、「RPG感覚」を「推理小説の犯人の感覚」にしても違和感ない気がする。
>>706 あそこはいまらきすた信者の聖地訪問を叩いてるよ
アニメは絵なんだからロケ地などない!ってさ
コメントも同意が大半で、なかには光市の事件の件のことも書いてあったから
近々書くかもね
>>716 本来RPGはごっこ遊びだからね〜
違和感なくて当然な気がする
変装して忍び込むなんてRPGというよりアクションだろ常考…
>>715 犯人が犯罪を犯した時の状況を「RPG感覚」と供述した
これのどこが結びつかないんですか?
>単に反論したいだけだから 解釈聞かれても意味無いし答える気も無いよ。
素直に答えられませんと言えば? 「RPG感覚」という供述を他意に解釈しようがないもんなぁ
メンドクサイなぁ
>>696の私の素直な謝りっぷりを少しは見習って下さいねw
>>719 「個別の犯罪(事件)ですか?統計的なデータですか?」→個別→まあ世の中には変な人もいるよね。で?
なんでこれを無視するの?
RPGに影響されて犯行に及んだのかもしれない
変装してアパート徘徊を分かりやすく説明するためにRPGを持ち出したのかもしれない
ゲームに責任を押し付けて「俺は悪くない!」って主張したいのかもしれない
他の理由があるのかもしれない
敢えて言おう
「犯人がゲームについて供述」→「原因はゲームだ!」と決め付けるのが規制派であると
>>719 俺はどう見ても罪を軽くするために見苦しくゲームに責任を擦り付けている様にしか解釈できんが
後、
>犯人が犯罪を犯した時の状況を「RPG感覚」と供述した
結び付ける足る根拠を出してくれ
>>717今行ってきたんだが…
正論さん、ある意味真面目すぎ…。冗談通じないのかな?。
>>719 >これのどこが結びつかないんですか?
@供述が真であるかが不明。今回の裁判で初めて出てきた供述だけに信憑性に疑問がある。
ARPG感覚という言葉の定義が不明。だれも定義していない言葉を使っている。
BRPG感覚がゲームによって得た感覚であるかが不明。定義されていない感覚がゲームによって得られるのか?
すぐ思いつくだけでもこれだけの壁があるね。
この3つだけでも越えてみれば?
解釈の話で話をそらそうとしても無駄だよ。
それについては回答しない。
つーか、ゲームより先に規制すべきものがあるだろ。
そういえば、犯罪者の98%がパンを食べているんだってね
>>720 しつこいなぁ、相手してあげるねw
それ出せば勝ちだと思ってる?頭のヨワい人ですか?
個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因であるという統計的データのソース出してね
ハイ終了
>>724 そもそもRPG感覚といってもゲームとは限らんしな。
あとね、どれだけの壁を越えても、
>>720の壁を越えない限り、
「あ、そ、じゃあ被告にはゲームさせないほうが良いね」
にしかならないんだよね。
>>727 >個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因であるという統計的データのソース出してね
相手の主張を歪めて反論するのをストローマンとか言うらしいね。
>>727 じゃあお前は酒やたばこはどう思う?
たばこは吸ってる奴だけじゃなく周りにも肺がんのリスクを負わせるんだよ?
酒は飲酒運転はもちろん酒乱の人とかあとアル中とかもあるし、
こっちが先に規制にならないとおかしいだろ?
ストローマンの例
A氏「私は子どもが道路で遊ぶのは危険だと思う。」
B氏「そうは思わない、子どもが外で遊ぶのは良いことだ。
A氏は子どもを一日中家に閉じ込めておけというが、
果たしてそれは正しい子育てなのだろうか。」
>>732 個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因であるという統計的データのソースまだ?w
>>727 統計的データも何も、数百万分の一の確率な時点で統計的には
「その極小率側に原因があってしかるべき」なんだが。
大丈夫か、お前。
ん?個別の犯罪は精神異常者なんて話どこに出てるんだ?
>>733 その前に誰がそんな主張してるか指摘してね
>>733 「個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因」なんて誰が言ってるの?
愚か者の私には理解できないので聞きますが、
>「個別の犯罪(事件)ですか?統計的なデータですか?」→個別→まあ世の中には変な人もいるよね。で?
というレスをどのように自分に都合よく曲解したのですか?
「個別の犯罪(事件)ですか?統計的なデータですか?」→個別→まあ世の中には変な人もいるよね。で?
ていうのは
「個別、または少数の事件のみ見られる特徴であるので、事件全体の割合からみて極小である。
これを客観的とみなすのは難しい。」
って意味じゃないの?
>>438 個別の場合はゲームの影響を受けて犯罪を犯した人間がいることの証拠にはなっても
ゲームが一定数の人間に悪影響を与える証拠にはならないという意味で書いた。
大体同じだけど客観的のところは違うかな。根拠があるのが前提なので。
自分でも書いといてなんだけど、今回の人は
「根拠はありますか?」→ない→話になりません
ここで止まってるような気がする。
>>738 まあ普通はんなこと説明するまでも無いんだけどな。普通にモノ考える頭がある奴は。
普通でない人のために
「ソースor客観的根拠はありますか?」→ソースなしor根拠は主観→話になりません
にでも変更するかね
RPG感覚かぁ
ふと思ったんだが
企業が研修でよく行う『ロールプレイ』は
既知外弁護団とあのバカはどう捉えてるのかなー、とw
そもそもRPGとは本来、コンピューターゲームではなく海外発祥のテーブルトークというものを指すのが正しくてだな
「RPG感覚」
>「ロールプレーイングゲームのように会話を交わし、次のステージに行くという感覚」と話した。
コンピュータゲームですよ
「会話を交わし、次のステージに行くという感覚」
これって別にRPGじゃないよね。
なんだ?これ。
ただのおつかいじゃん。
>747
まあそうだけど、本人の中では道行く人なんかに話しかけられて、それっぽい返答を考えて
返したってことかも知れないし違うかもしれない。>RPG感覚
なんにせよ当人の中でのRPGであって、結論は出ないし、重箱の隅を叩いてる感じになってきたので、
そろそろ論点を変えないか?
言葉の定義って意味ね。>当人の中のRPG
まぁ、日本じゃRPGといえばドラクエFFだから、そこはちょっと屁理屈だったがw
でもRPGに『ステージ』なんて区切りの概念はあんまり存在しないわけなんだがな
「次のステージ」って何よ?
他のジャンルのゲームではよくステージというわけだから
どっちにしろコンピュータゲームを指しているのに変りはない
供述がコンピュータゲームを指していることは誰も否定していない。
ただ供述の内容がゲームの実情とはあっていないというだけで。
まあなんにしろ
「定義として異なるようないい加減なことを言って、それで何かを槍玉に上げる根性」
は屑と呼んでしかるべきだと思うがね。
何か否定したいんならせめても正しくフェアにやりやがれ。
つーか、何で今更ゲームが原因なんて供述がでてくるの?
一番最初の裁判で言えばよかったじゃん。
757 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 22:02:44 ID:FaF2PCh/O
やっぱりトンデモとトンデモは親和性高いなw
>>753 つまり普段ろくすっぽゲームもやってない奴がこういう時だけゲームを引き合いに出して切った事じゃん
それって本当はゲーム関係ないてことの証明ではないかね
>>733 そもそも個別の事件もあったと繰り返している奴は根拠ださずに逃げたから
何件あったのかも、その詳細も分かんないんだが。
『個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因であるという統計的データ』の前に
まずその『個別の犯罪』の具体的事例出すべきでは?
仮にその事件に精神異常が原因だって根拠がなくてもゲームが原因だって根拠もないなら
どちらが原因なのか分らないからゲーム叩く理由にもならないし。
母子殺人事件は問題外だし。
あ、加害者がゲーオタだったなんてのは根拠にならないよ。
F田及びその弁護団の供述は、
「他のモノに責任擦り付けて死刑回避」という考え方による言い逃れに過ぎないわけで、
どうあがいても「ゲームが悪い」の客観的根拠にはなり得ないのだが・・・
酔ってるのか釣りなのか真性なのかはわからんが、一度冷静になった方がいいと思うぞ>Bdn1EP7R0
>>763 俺は、
「いやー、いつ来ても真性の相手すんのは面白れーwwwwww
これだから2ちゃんは止めらんないんだよなwww」って感じ?
RPG感覚であって殺意は無かったと言ってるようだが
殺意無く人を殺す奴、遊んでる感覚で人を殺すような奴って
プロの殺し屋だぜ
殺意なく殺したんじゃなくて、殺意ないし殺すつもりも無いけど
偶然死んじゃったって主張なんだから、それは的外れだろ
767 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 10:26:49 ID:6VgndzTA0
ゲームをやるとハルクのような外見の怪物と化して、主食も人肉になる
不覚にも吹いたwwwwwww
>>759 個別の犯罪云々言ってるのはゲーム擁護派なんだけど
なんでこっちに根拠出せとか言うわけ?もう言ってることメチャクチャだな
個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因であるという統計的データのソース早く出してね
「RPG感覚」という供述(事実)が根拠。
>>769 じゃあさ、配管工が排水検査のふりして
ピンポンダッシュして女性に母性を求めるRPGを教えてよ。
>>769 お前は都合の悪い論理に耳ふさいで「逃げた」抜かしてるだけだろうが。
あとそれは極小率な時点で根拠にすらなり得ないよ馬鹿。
>>772 日本語でおk
「RPG感覚」という供述(事実)が根拠。
事実と根拠に極小率もなにもないだろアホ
>>769 だから、どうして最高裁でいきなりゲームの話が出てくるの?
1審からずっと一貫してRPG感覚といってたわけではないだろ?
とってつけたような供述自体根拠にならんよ。
>>774 そんなこと知るわけないだろ、弁護士団か被告に聞けば?
只一つ言える事は「RPG感覚」という供述が事実であり
根拠になるということ
>>775 なんでそんな、逃げる為の屁理屈に答えなきゃなんないんだか
下らん煽りにいちいちレス返さないのと同じ
レス要求ウザイよ、恥ずかしいヤツだな
いや、だったら単に
「根拠になるというのはあなたの思い込みです」
と返すだけだから。
じゃ事実が根拠にならないという理論を順を追って納得いくように説明してくれ
>>779 >>715→
>>724 ループして何か楽しいの?
その供述が「ゲームは悪影響がある」に結びつくと思いこんでるのは
今ここにいる中ではあなただけ。
>>724に答えられたら続きは書くけど
少なくともそれまではずーっと「あなたの思い込み」。
>>780 じゃそういう事で気が済んだ?さよならw
どうせ昨日みたいに都合が悪くなると「回答しない」とかいって逃げるんでしょw
NG登録完了っと
あらら結局話をそらして逃げちゃうのね。
まあ仕方が無いか。客観的ということが理解できないような人間じゃなあ。
>>773 昨日のレスも見るに、お前はゲームを悪影響有る物として見てるんだよな?
だったら、数百万分の一である犯人がそう主張して、かつそれが偽証で無かったとしても、
数百万分の一という極小単位は、
「数百万のそうでないもの:一のそうでないもの」
という事実がある限り統計的に見てゲームではなく犯人自体の問題である可能性が極めて高い、というかほぼ確実。
……なんでこんなこと細かに説明してやらにゃならんのだ。
犯罪者のほぼ全員がパンを食べているという事実は、犯罪者が罪を犯す根拠になるか、否か。
大体責任能力がないと罪にならないのというのもね・・
だったら、そういう奴に襲われた時とか、もしくは襲われそうな時はぶっ殺してOK
最悪の場合先制攻撃も認めると
それ位は認めないと、一般市民は(精神障害とは別の意味で)頭の狂った人たちのために死んでくださいってことになってるんじゃねーのか?
>>783 それこそコレ↓でかたがつきますね
>個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因であるという統計的データのソース早く出してね
要はこんな統計ソースはない→まあ世の中にはそういう考えの人もいるよね。で?
>>785 そこは今回の論点とは違うから今はやらないほうが良いんじゃないかな。
あと
>>786 はそんなことを主張している人間はいないで片がつくのでだれか言っといて。
んなもん数百万分の一の時点で正常じゃあ無いわな。
お前目の前に提示されてる事実も見えないのか。数百万分の一の時点で異常なんだよ。
ゲーム規制派の特徴に追加
・木を見て森を見ず
>>788 「異常である」のと「精神異常である」のとは違うんだよね。
前者は単なる状況。後者は原因。後者を主張するなら根拠が必要だね、確かに。
で、奴さんの「精神が」おかしいといってる奴はoCtUy5z80しかいない、と。
どこが異常か何ざそれこそ俺らの知ったことじゃあない。
>>788 んなもん数百万分の一の時点で正常じゃあ無いわな→まあ世の中にはそういう考えの人もいるよね。で?
策を弄し,策に溺れるを実演したわけだねw
バカスwww
ああ、訂正。一行目は
で、奴さんの「精神が」おかしいと言ってる奴はだれもいない。なぜかそれをoCtUy5z80は前提として話す。
だな。
>>792 いや、だから問題ないじゃないか。
その論理で行くとゲームは何も影響は無いってことになるが。納得してくれたのか?
>>792 うん、だから犯人が異常なだけでゲームは関係ないってことだよね?
分かってくれたようで、良かった良かった
別にその意見がそのフローを通ったところでoCtUy5z80の意見が正しくなるわけじゃないんだけどね。
むしろ議論に勝つために何百万分の一は異常ではないと言い切る愚かさに感心する。
>ID:oCtUy5z80
>「RPG感覚」という供述(事実)が根拠
じゃあ過去に電波が命じたって供述した傷害犯がいたが
毒電波はあるとあなたは言うわけか?
→電波が命じたって供述(事実)が根拠。
何百万人に一人しかいないような極一部の人たちを挙げて
「ゲームは有害」と断ずることは出来ないわけよ
「木を見て森を見ず」というのを知ってるか?
香ばしいデムパの特徴15条
1.全体の傾向の話をしてる所に個別の特例を突然持ち出す。
>>798 それは根拠にならないと思いますよ、毒電波なんてありませんし
RPGは紛れもなく存在します国民的RPGと言われる位ですから
>>796 あー、そういう勘違いね。本当難儀な頭だなお前。
>>788は統計データ
「現在一番売れたRPGをDQと仮定して、それはシリーズで二千万以上売れている」(DQシリーズの販売本数参照)
「その中で犯罪に走り「RPG感覚で」と証言し、認められた人間は百人に満たない」(犯罪統計参照)
を組み合わせれば出る答えだから「そういう考えの人の考え」ではないよ? 統計データ。
>>800 この場合論議されるべきはRPGゲームの存在でなく
「RPGゲームの悪影響の実在」だぜ?
それが「ある」から即事実とはならない。何故かというと偽証の可能性があるから。
事実
>>798は偽証であったと判断された。
とある殺人事件。その犯人が日本人であることが分かりました
それを知ったある人は声高に言いました
「日本人は全員殺人者だ!」
ID:oCtUy5z80はどう思いますか?
805 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 14:32:50 ID:NDBghgI/0
>>804 無理もない
我々はハラキリカミカゼの蛮勇を持って近隣諸国を震え上がらせた首狩り族だからな
だが俺はそれを誇りに思う
>>801-802 だからその統計データを出せば済むこと
もちろん犯罪者の中でドラクエをプレイした人が何人で「RPG感覚」だったのが何人でとか
詳細なものでないと意味がありませんよね
だから存在するものを根拠といってる
偽証かどうかなんてのはまた別の話だと何度言えば
>>806 偽証じゃ「RPG感覚でした」ことが嘘になりますが。
バカか?
だからそれは思い込みだって言ってるんだよね。
コンキョコンキョといえばなんても根拠になるわけじゃない。
話をそらさせないためにも、反論の立場は崩さないほうが良いよ。
とりあえずこちらが何かデータを出す必要はまったく無い。
>>804 それはちょっと無理がありますね
日本人という民族と、全体から見ればほんの一握りゲームオタクを一緒にされても
ゲームオタク一人が何か起こせばからゲームオタク全体が非難されるのは当たり前
大体普段が普段ですから、忌み嫌われるのは仕方ない
>>807 だから偽証かどうかをココで話しても何の進展にも解決にもならないから
今分かってる事を基にして話すしかないっつってんだよボケ
>>28 スーパー亀レスだがエロゲだかマンガだかが女性をバカにしてるとか言う奴もいるからねぇ・・・
(電プレからの情報)
じゃぁAVは女性をバカにしてるかっていうとどうだろう?
偽証かどうかわからない話については「何も言えない」としか言えないんじゃないのかな。
それで何か言えるほうがおかしい。
>>806 DQが累計4000万売れてるのはメーカー発表。
全ての犯罪でゲームの影響の数を調べろなんてのは悪魔の証明なので無理。
「普遍的にゲームは人に悪影響を及ぼす」ということを言いたければ、お前がそれをやって数を出すしかない。
しかし、お前は一つの事件について語ってるわけだよな。お前の論拠は
「被告がRPG感覚でやったと言った」だから。
少なくともこれだけは比率が4000万分の1で犯人側に問題があると言える。はい論拠消滅。
813 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 14:57:54 ID:lcdfRTjw0
>>809 偏見のみで語ってることがよくわかった。
>今分かってる事を基にして話すしかないっつってんだよボケ
真実かわからないのに決めつけるあなたがおかしい。
普通なら「影響があるかわからない」だろ。
なんてーかさ
92のブログもそうだけど結局は偏見による差別をしてるようにしか見えないんだよな〜
最終的に魔女狩りでもしたいのかな?
>>809 それはちょっと無理がありますね
ゲーマーという民族と、全体から見ればほんの一握り犯罪者一緒にされても
犯罪者一人が何か起こせば犯罪者全体が非難されるのは当たり前
お前世界、いや日本だけでもゲームユーザー何人いると思ってんの。何百万とかじゃねえぞ、何千万だぞ。
比率的には同じですからこれでも何ら問題ないじゃん。
ああ、面倒なんで先に言っとくが、ゲーム機本体だけでも全世界の販売台数は億を余裕で越える。(DSだけで5000万近くだ)
個人が複数持つ、という事情を汲んで3で割っても数千万は動かない。
>>814 本人たちも「完全正義」のつもりのようだし、そうなんだろうね。
>>813 だったら、あなたは真偽がハッキリするまで黙ってればいいのでは?
私が現時点で分かっていることを基に発言するのは自由です
強制される理由はありません、民主主義国家日本ですから
「RPG感覚」「次のステージ」という供述が根拠
>>817 根拠にもならことを理由に妄言を言ってることに反論してるだけだ。
結局思い込みに賛同してもらいたかっただけなんだね。
なんたる徒労。
>>818 失敬ですね妄言とは
「RPG感覚」偽供述だったと結論も出てないのに
>>816 やっぱり魔女狩りか・・・
結局最後はいちゃもん付け合って自滅するのかなw
>>815 >いや日本だけでもゲームユーザー何人いると思ってんの。何百万とかじゃねえぞ、何千万だぞ。
ゲームユーザーが何千万いる統計的データを(ry
なんだろうな、意図的に
>>815の下二行無視してんのか。
>>825 でその中でのゲームオタクと一般層の比は
DSは転売屋の暗躍も酷いらしいなぁ
>>826 これについては転売屋がそれだけ大勢いる根拠が必要だね。
オタクと一般層の違いはこの議論にはまったく関係なし。
>>826 何いきなりゲームユーザーをゲームオタクと一般人に分け始めてんだ?
お前ゲームが人に悪影響出すって論なんだろ?
>>828 ただブームに流されただけで、脳トレしかやってないような人を一般人
そんな人はゲームユーザーとしてカウントされませんから
>>830 いやそんな自分の独断で線引きされてもな。
脳トレもゲームではあるぜ?
>>831 マイナス250万しても余裕で1000万台いくね
>>832 脳トレしかやらない人をゲームオタクなんて言いませんから
ゲームは有害という考えならオタク云々関係ないと思うが
ゲーオタと一般人を分ける理由は?
ゲームより先に規制すべきものがあるだろう・・・常識的に考えて。
大体こいつ、
「ゲーム人口はどうしたって多い」
って示された後から何いきなり数割ろうとしてんだ。
そりゃそのままじゃ都合が悪いからでしょ
>>839 >2004年4月26日
>2004年4月26日
>2004年4月26日
>2004年4月26日
>2004年4月26日
>2004年4月26日
( ´_ゝ`)フーン
>>842 お前は本物の馬鹿ですか?
減少傾向にあったならば兎も角、2002から二年で12%上がっている上に、wiiやDSは一般層をさらに取り込んだ感もある
ケチを付けるなら、せめて減少した可能性のソースくらい出そうね
>一般層をさらに取り込んだ感もある
>感もある
( ´,_ゝ`)プッ
何が言いたいんだ?
>>839の提示する情報は
「ゲーム人口は増えてきているがゲーム機の売れ行きは少し下がっている。他媒体のゲームが増えているのかも」
だぞ。つまり総合的には増えていることを示す。前でコレなら今はもっと増えてるかもね。
もう自分が何を主張してるのかわからなくなってるんじゃないかな。
影響があるという話なんだから直近のデータより少し前のデータのほうが意味があるだろうに。
>減少傾向にあったならば兎も角、2002から二年で12%上がっている上に
しかもこれはスルーか…
>前でコレなら今はもっと増えてるかもね。
>かもね
┐(´ー`)┌
この事件は99年だから脳トレまだ出てないんじゃないか?
あ、二番目のアンカ
>>831だった。
まあ普通解ると思うが、どうも普通じゃないみたいだし。
>>854 サンクス
結局
>>808でも書いたとおり、こちらが反論するスタンスを崩してしまうと
延々向こうから要求されるだけになっちゃうんだよね。それがトンデモさんの手口。
むこうの主張とそれに沿ったデータのみについて論じてかないときりが無い。
>>853 >「脳トレ関連ソフトの登場は家庭用ゲーム参加者増の大きな要因」(CESA)としている。
やっぱりな、脳トレ「だけ」が目当ての非ゲーマーユーザーが増えているだけ
2004年で3444万
2007年で3308万って………え?www
最終的には揚げ足取って悦に浸るのか・・・これだからアンチオタは・・・
ほらこうやって揚げ足取りしかしなくなる。
こちらが提示すべきデータはゲーマーが1000万人超えていることを
示すものだったはずなのにね。
>>856 なあ三十数分の一減ったところで何の意味あるんだ?
お前はその3308万分の1の根拠しか出せてないんだよ?
それで他のソースとかも見えてる? んな脳トレが数千万売れたとか聞いたことも見たこともねえよ。
それだけだって言うんなら根拠出そうぜ根拠。
・・・・・・まあもう目的が
「ゲームの悪影響の証明」じゃなくて「自分が言い負けたくない」だけなんだろな。
しかもそれも「その気になりたい」だけで、具体的な根拠は何も出せないし。
ゲームアンチ君としてはゲームやる人=犯罪者なんだから、人口減ったほうがうれしいんじゃないの?犯罪者が減って。
華麗に論破されててワロス
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ゲーム人口が増えてきていると必死に力説していると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら 減少したソースを貼ってきた…』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 脳内妄想だとか信憑性のないソースだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ……
そろそろ勝利宣言のつもりかな
小学校のころ、口げんかで負けそうになるとひたすらあげ足とる奴とかいたよな
口げんかにもなってないよこれ。
こういう事をするから規制派の言うこと信じられないんだよなー
ポルナレフコピペ貼れば皮肉か何かになるとでも思ったのかな?
つーか、こいつゲームしたことあるのか?
>>92のブログの奴じゃねーの?
AA貼る奴にろくな奴はいないと思っている
特にこういう状況で貼る奴はな
俺の勘違いかもしれんが、
>>854の約三千万の数字って女性ユーザーの数じゃないの?全体の約二十パーセントとか頭についてるし。
>>871 100%にすると1億超えるから全人口の割合でしょう。
ああ、そういう意味か。道理でゲーム人口にしては高過ぎると思ったよ。
つーても、思い切って減らして一千万として見て、全人口の一割手前としても破格の数字だよな。
この人口はスポーツでもそうそうない。
これを知りもせず「一握り」とか言って排斥しようとする不様さ。
実際総人口に対するゲーム人口20%以上だから5人に1人か。
上じゃ売り言葉に買い言葉で1000万にこだわったけど、100万でも相当な数字だよね。
結局何が言いたかったんだ?ゲーム人口の割合が仮に少なかったとしても、それでどうなる、と。少し混乱してきたかも。
笑いどころ?
脳トレやWiiで一般人にも売れてる筈なのに
実は総ユーザー人口は減っていたという、意外性と
減少したソースを貼り墓穴を掘る滑稽さ
こういうのって認知的不協和って言うのかな?
880 :
759:2007/07/27(金) 20:17:57 ID:HkS2BIQm0
>>769 フローチャートの事なら批判派が個別の犯罪を上げた場合の対応だろ。
なのに事例をあげず範囲も括らず「個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因であるという統計的データのソース」
などと不可能なソースを要求するのは筋違いってこと。
そもそも『個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因』なんて誰が言ったのかも分らない事のソースを要求するのも破綻しているし。
881 :
759:2007/07/27(金) 20:23:16 ID:HkS2BIQm0
つか、最初の『個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因のソース』って誰に要求したんだ?
誰か個別の犯罪は全て犯人の精神異常が原因と断言した奴がこのスレで居たか?
正しいはずの自分の理論とそれに対する批判に対抗できない弱さの板ばさみになって
彼の目線は揚げ足を取るほうに向いてしまったからもう無駄だと思うよ。
>>809の考えでいくならば、総人口に対してのゲーム人口の割合の方がいいんじゃないか?
2002は25.6%
2004は37.6%
2006は28.4%
全体のグラフとかないかな。なんか間違いあったら指摘ヨロ。
>>809 >>ゲームオタク一人が何か起こせばからゲームオタク全体が非難されるのは当たり前
>>大体普段が普段ですから、忌み嫌われるのは仕方ない
犯罪者の起こす人間の趣味はゲームだけじゃないんだが。
その論理だと犯罪者と同じ趣味持った人間が避難されて当然ってことで
膨大な娯楽、趣味が叩かれまくるだろ。
つか、普段って何だ?
予想通りの反応過ぎて逆に笑えない
自分が何のソースを要求したかさえ覚えてないらしい
>>884 そこを見ても、結局は現実のゲーマーではなく、
頭の中でダメダメな人間像を作り上げた上で、
それに「ゲームオタク」という名前をつけて
叩いているだけなんだろうな。
>oCtUy5z80
ゲーム人口の増減よりも、
「ゲーム人口3000万人に対し、
『ゲームが原因で犯罪起こした』とほざく馬鹿が数えるほどしかいない
=ゲームが原因で犯罪を起こす可能性は数千万分の一程度
=統計的に無視できる程度の率でしかない」
という事実についてどう思う?
ゲームっても千差万別でもしも仮にGTAをプレイしてた奴が犯罪者になったとして、
仮にGTAのせいだと証明されたとしても、GTAのようなゲームをしてないゲーオタには関係ないんだけどな。
ゲーオタが全員同じゲームをプレイした訳でもなく同じようなゲームしかない訳でもないんだから。
GTAの何が犯罪の要因なのか解明してそれが全てのゲームに共通するものだと証明でもされない限りは。
個別の事例でゲーオタ全体を叩く奴ってゲームに関する知識が本当にあるのかなぁ。
>>889 何度か出た話題だと思うが
>ゲームに関する知識が本当にあるのかなぁ
断言するが、無い
ゲームのジャンルを「将棋」「囲碁」「マンガチック」なんて分ける森昭雄とか、
PlayStationをPLと略す岡田尊司とかがその筆頭
891 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 22:34:49 ID:103rsa170
スケープゴートをバッシングしたいだけだから
『ゲームに関する知識』
なんてどうでもいいのかと
ゲーム=悪を信仰したい信者には
本当の所、ゲームとは何か、とか知りたくも無いし
知る必要もないからねー
そう言えば、あれ以来ID:Sf8i+X9K0のレスがなくなったな…( ゚,_ゝ゚)
ま、ID変えて他人のフリして潜伏してんだろうけどwww
なんつーかゲームってだけで叩くのがおかしいんだよな
自分の中じゃ色々考えてるつもりなんだろうが、そのせいで視野が狭くなってんだよ
頭の固い大人か中二病患者によくある傾向だな
>>892 お前みたいに昼間っから何時間もPC使える環境じゃないのかもよwwww
895 :
885:2007/07/27(金) 22:50:29 ID:CF+liqRA0
俺がID:Sf8i+X9K0だが(パソ消したからID変わった)
つーかお前反論になってないって分かってるか?
根拠は妄想!反論にはすべて回答不能!
感動した。せめて
>>878くらいのちっぽけな勝利は味あわせてあげたい。
>>895 はいはい
わざわざ白状するとは、素直でよろしい(プ
キミは面白い人だなぁ
さて、このスレも残すところ100ちょっとだ
そろそろテンプレを考えてもいい頃だと思うのだが
こんな感じでどうだ?
「根拠はありますか?」→ない→話になりません
↓ ある
↓
「根拠やソースの信頼性は?」→どこの馬の骨ともわからない→脳内乙
↓ 警視庁発表等信頼が置ける
↓
「個別の犯罪(事件)ですか?統計的なデータですか?」→個別→1000万分の1を持ち出してどうする?
↓ 統計
↓
「統計に不備はないか、理に適ったものであるか?」→都合のいいように解釈してんじゃねえよ
↓ ある程度納得できる
↓
ここまで来たらおめでとう。話を聞くよ。
あ、一箇所抜けてるがまあ適当に補正してくれ
>>897 あれあれ?
とうとう個人叩きに成り下がりましたか?
さっきから意見も反論もしてませんが、どうしました?
あ、まさかもう何も言えなくて顔真っ赤ですか??wwwwwww
>>903 俺が言うのも何だが、もうスルーした方がいい
905 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 23:57:03 ID:I5cb3FYn0
>>901 個別の所に単に犯人がゲームしてただけじゃゲーム以外の事が原因でたまたまゲームもしてただけか
ゲームのせいで犯罪起こしたのか判断が出来ないってのも入れられないかな。
何度もループしているようなので。
どちらにも言える事だが、悪影響が絶対的にあると言いたいのか、相対的にあると言いたいのかを
はっきりさせるようにする事を入れてほしい
それでgdgdになっているような事が結構あったので
194 :名無しさんの主張 :2006/03/02(木) 07:17:45
日本のマスコミと規制派は、いわゆる「頭のおかしな奴の起した事件」を最大限利用する
性質を持ってるよな。
先ず、子供が被害者の事件が起きると、あらゆる可能性を無視して
〜〜〜が原因だ!と世論の正義の味方になったつもりで
大騒ぎしてみせる。いわゆる「悪影響説」だけを宣伝しまくる。
そして、しばらくして犯人が「精神・脳に問題を抱える人間である」事が分った途端
今度は、全く事件に触れようともしなくなる。続報があっても扱いが異常に小さい。
これは、精神・人格などに障害がある人間の、集団としての存在への配慮とも言えるが
実は、これが曲者で、要は「原因が、心の病なら報道しなくてもよい」という
報道のお約束的な部分を上手く悪用した結果が、事件直後の捏造し放題の
「悪影響説報道」に直結してると言える。
事件の原因が精神関係なら「配慮」の名の元で
特に訂正などをしなくてもよい状況があるから、世間は、悪影響説に洗脳された
ままの状態が続くという・・・。
こんな茶番を17年近くも延々とやり続けてる日本のマスコミと規制派は、はっきり
言って異常ですよ。こんな報道ばかりでは、間違った事件の認識だけが社会に
浸透してしまい、次なる事件の対応も、そもそも事件を未然に防ぐという事さえ
出来づらくなってしまう。
まるで「真犯人」の存在を世間に知らせないために、
わざと偽の情報を世間に流してる
ような連中=マスコミ・関係者の
宣伝工作こそが危険だし、社会の安全の敵であると言えよう。
DSが3000万売れたんだっけ?
てかゲームとは関係なく3000万人もいたら中には10人や20人
頭イカレて殺人犯すような奴いるだろ
結果だけ見ればそうだが不用意な発言は規制派に突っ込まれるからやめとけ
結局増えてると言って減ってる資料出して
擁護派の自爆で終わったわけですね。
917 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 09:44:27 ID:0YT1XxwjO
>>911 >ゲームのせいで犯罪起こしたのか判断が出来ない
そこの所は逆に、我々がよく言うガス抜き効果にも
「ゲームでガス抜きしているおかげで犯罪に走らないでいるのか判断できない」
ということが言える。
だから、単純に比率で比べればいい。
(ゲームする人で犯罪おこした人の数) (ゲームしない人で犯罪おこした人の数)
──────────────── VS ─────────────────
(ゲームする人の数) (ゲームしない人の数)
ちなみに、エロメディアと性犯罪の関係は、警察はひた隠し状態。
手鏡でスカートの中を覗いた程度でもガサ入れするのだから、本格的な強姦・強制猥褻
なら当然、家宅捜索している筈。
>>917 根拠
2004年で3444万(事実)
2007年で3308万(事実)
妄想ではなく事実ですね。
920 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 11:08:42 ID:0YT1XxwjO
はいはい
それを根拠に何を言いたいのw
ゲーム人口はやっぱり多かったですごめんなさい?
921 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 11:13:33 ID:0YT1XxwjO
別にゲーム人口が増えてるという推測は間違いでしたごめんなさいと謝ってもいいよw
不毛な議論をしてるぐらいなら
ゲームと犯罪の関係を調べるには
どんな調査が一番有効かつ現実的か考えてくれ
>>919 とりあえずそのデータから分かることは、
2004年から2007年に約100万人程減った、
という事実だけなんだよな。
他のデータがなかなか見つかりにくいもので、これだけだと全体の傾向や移行が分からない。この事実から推測できるのは、全体的に下降していると考えることもできれば、
2004年だけ高くそのため2007年と比べ下降しているように見えるが、全体的に上昇しているようにも考えられる。
そこらへんは統計学の話になる
925 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 12:10:54 ID:0YT1XxwjO
そういう分析はデータ出した理由からすれば意味がないw
ええと、理由ってゲームをやる人が総人口にたいしてどのぐらいいるか、だっけ?
>>919 結局何言いたいのお前?
ゲーム人口のデータってのは、昨日「ゲーム人口が数千人万もいる証拠出せよ」って要求に応え出されたものですよ?
三千万の内の百万程度「減った」というところにこだわった所で何にもならんよ?
話通じてるかい?
860 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 17:16:42 ID:B8u3BhZRO
・・・・・・まあもう目的が
「ゲームの悪影響の証明」じゃなくて「自分が言い負けたくない」だけなんだろな。
しかもそれも「その気になりたい」だけで、具体的な根拠は何も出せないし。
839の資料にケチを付けるという事は、2004年から三年で2000万以上ゲーム人口が減っているかもしれないという、
無理のありすぎる主張をした事とそう大差ない
843は、「最近DS等で参入者が増えたのに2000万以上減っているなんて有り得るわけ無いだろ」
と主張しているようにも解釈できるし、「ゲーム人口は(2005、2006含めて)増加し続けている」とは一言も言ってない
意図が掴みにくいのは確かだが、そうだとしたら勝手な解釈で中傷紛いの叩きを延々と繰り返していた事になるな
ついでに929に有るとおり、調査の対象の年代が上がったんだから、一様に比べられん事位は理解できるだろ
>>931 理解できるならいつまでも低脳な煽りなんてしてないと思う・・・
2004年だと「現在も継続的にゲームに接している」と質問した記事しか発見出来ないんだけど
2007年だと「現在も継続的に家庭用ゲームに接している」と質問した記事があった。
元調査資料持ってないから断言は出来ないけど、質問内容もこの差異があったのなら
前者で継続的にしているのはアーケードのような非家庭用ゲームだけの人達が後者に含まれなくなるんじゃないかな。
出来れば理解してるけどもう引っ込みつかなくてやってる、と思いたいもんだがなあ。
そこまで人間が馬鹿とか思いたくないじゃない。
>>935 やべえ。数分さらっと見ただけでかなり脳にキたぞおい。
コメントは承認制なのが何とも腰の引けた感じだが。
>>935 >新参者へ告ぐ!
>嫌煙家・ゲーム脳の犯罪者らは腹を切って死ぬべきだ。
>また、彼らはただ死んで終わるものではない。
>唯一神又吉イエスが地獄の火の中に投げ込む者達だ。
>彼らの支持者も同様だ。
>理由は他人を殺すなら自分が死ぬべきだからだ。
>詳しい理由はこのブログのバックナンバーで熟知すべし。
>【2007/07/28 13:44】 URL | 又吉イエス #YG9ONXHE [ 編集]
誰だよこれwwwww吹いたwwwwwwww
なんでこれは承認通ったんだ?wwwwwww
そりゃ単にブログ主の思考に合致してたからだろう。
>>935 ゲーム脳ってRPG感覚で行動する人間の事じゃなくて(それが悪い状態なのか疑問ってのは兎も角)
脳波のβ波が激減した状態を言うんじゃなかったっけ。
現在元少年の犯罪とゲームの関係は(供述が事実か本音かってのは兎も角)
「RPG感覚」と言う供述だけじゃなかったけ。
ゲーム脳は(その真偽は兎も角)痴呆患者の脳に似ている状態だとキレるって説じゃなかったっけ。
ゲーム脳になったら冷酷になるだなんて言ってたっけ?
>>941 ゲーム脳信者は森が主張するそれを拡大解釈して何でもゲーム脳呼ばわりするからな
というかこの管理人は今までのドラえもんとか魔界転生とかの流れは完全に無視ですかそうですか
仮に供述が事実だとしてもドラえもん読んで死人を押入れに入れれば蘇生すると思ったり魔界転生読んで?死姦で蘇生すると思ったり
被害者が生きていると思ってたりするような思考の人間がRPGをして現実にRPG感覚で行動したとしてもそんなの一般人の思考とは程遠過ぎて
ゲームが悪い、ゲームがそんな思考以外の子もRPG感覚で行動するようになるって根拠には無理があり過ぎる…。
そんなこと言ってたらゲーム以外の膨大な漫画、映画、ドラマ、小説も持ちださなきゃならない。
ドラえもん読んで死人を押入れに入れれば蘇生すると思う思考の人間が読んだら現実と虚構を混同しかねない表現の物なんて数えきれないんだから。
犯罪とゲームを関連づけるのを見るとスケープゴートという言葉を思い出すよ
例のブログを久々に見に行ったら、まーたすごいこと言ってんなーwww
いい加減釣りじゃねーかwww?
>暗く、蒸し暑く、じめじめとした、異様な臭いの立ちこめる不潔な部屋。
>数少ない光源であるパソコンモニターには子供が性的な虐待を受けるアニメーションが表示されている。
>テレビの僅かな光に、おたく族特有の不健康なひきつった笑顔が、不気味に照らされている。
>髪はぼさぼさで寝癖が残り、雲脂も浮いている。
>その目はゲームのやりすぎで充血し、視点は虚ろで定まっていない。
>だらしない半開きの口からは黄色い歯がのぞき「うひっ」「うひょっ」といった奇声が漏れ、よだれも垂れている。
>不意にその目が殺意に染まった。
>このブログを見たのだ。
>おたくは怪しげなソフトを使い、連続投稿を始めた・・・。
>
>という訳でスクリプトを使ったと思われる荒らし行為が多いので2、3日コメント欄を閉じさせていただきます。
例のブログ、コメント欄休止するみたいね
なんだろうな、実に妄想の翼が羽ばたいてるよなw
正論さん、本当に社会人のおっさんなのか?いくらなんでも頭がおか(ry。
>>946 はっきりとは書かないだけで、ゲーム規制派の考える
「ゲームやってる奴」ってのもそんな感じなんだろうな。
例のブログはこの中のどれでしょう?
1.ただの釣り
2.頭がおかしい人のブログ
3.ゲームの売れ行きに嫉妬した人のブログ
4.カルト宗教
5.人の趣味の批判
6.ブログ主の暇つぶし
>>946 ここまで来ると釣り臭いなぁ。
しかし釣りなら米制限しない方が釣れるし。
>>950 1だと思いたいところだなあ。まさかいないだろ、こんなレベルは。
ひでーな、もし釣りでもネタでもないならイカれてるとしか思えんww
釣りだろ?
こんな奴リアルに居るはずない。
釣りだろ?
こんな奴リアルに居るはずない。
連投すまん。
ところで次スレのテンプレに正論さんのブログのURLも貼っとこうぜwww
結局さ、オタクを差別してる奴らやゲーム脳を信じきってる奴らってどうしたいんだろうな
アニメ・マンガ・ゲームをこの世から消したいのかな?
だとしたら、もう本当に笑うしかねーな・・・w
消すこと自体は目的じゃないと思うよ。
だってそのための証拠を集めてる様子がまったく無いもの。
単に見下す/叩く相手が欲しいだけでしょ。
結果消えたら他の標的を探すだけ。
なんて生産性のない・・・だから信用出来ないんだなw
昨日の奴も結局揚げ足取るばかりで何がしたかったかわからなかったしw
ゲームばかりやって仕事や勉強しない人間に「ゲーム脳というものがあって…」と説明して、仕事や勉強をやらせる手段とするならまだいいけど(都市伝説みたいに)、
他人を叩くための材料としてゲーム脳は使うべきでないな。
百歩譲ってゲーム脳があるとしても、それを元に叩く人間は、それこそ血が通ってない。
>ゲームばかりやって仕事や勉強しない人間に「ゲーム脳というものがあって…」と説明して、仕事や勉強をやらせる手段とするならまだいいけど
これも良くないよ。
道徳教育に「水からの伝言」を使うくらい良くない。
なぜなら「ゲーム脳」が否定されたら(されてるけど)
「ゲーム脳なんて無いんだから別にゲームばっかりやってても良いじゃん」
って理屈に対抗できない。
そういう、理屈じゃないところに理屈を持ち出したら負ける。
というか、しつけにそういう微妙な「嘘」を持ってきたら逆に信頼失うぜ。
もったいないお化けとかそのレベルになると餓鬼でも嘘と解るけど(でも怖いもんは怖い)。
もったいないお化けとゲーム脳って、どっちも嘘なのは間違い無い。
でも、明らかに違う何かがあると思うんだけど
明確に言語化できない。なんだろうこれは。ただの思い込みなんだろうか。
叩く材料よりは酷くないって意味で書いたんだが、
正直すまなかった。
もったいないお化け=自分が被害を受ける
ゲーム脳=なるのは自分だが害を受けるのは周囲
つまりはそういうことだ
>>965 そう、かな?なんか違うような気がする。
それはその話を受ける側の話であってする側の話じゃないよね。
する側としてなんか違和感を感じるんだよね。
でもやっぱりそこに行き着くのかな。
あれだな、語る側のスタンス、かな。
・ゲーム脳=「本当」のこととしている。「ゲーム脳という嘘」を「上っ面の科学という嘘」で塗り固めている。
・お化け=「これは「嘘」である」と誰でも知りながら話す。
>>963 オバケの方は明らかに嘘。でも鋭い人は嘘をついた人がどうして嘘をついたかはわかる。
ゲーム脳は本当のことのように思わせる嘘。(科学とか入れてるので嘘とは思わないだろう。)間違った知識を教えられ真実を知ったとき、嘘をついた人間を信じなくなる。
>>967-968 やっぱり「科学の皮をかぶった何か→ニセ科学」の問題なのかな。
なんとなくホントっぽい説得力だけあって実は事実ではない。
ふぉるしふぃえいぶるぱらのまふぇのみな。
「何で嘘をついたのか」って考えた時に透けて見える意図の差なんだろうな。
空気読まずに書くけど…
さすがに次スレを立てた方がいいのでは?970超えてるし。
そろそろ次スレのこと考えなきゃいけないのでFAQのたたき台も作ってみたよ。もうループはうんざりだし。
FAQは外向け、フローチャートはスレ常駐者向けの簡易マニュアルかな。
使えそうなら叩いてから使ってみて。
こういうのって考えれば考えるほどまとめるのが難しくなるね。
Q1「ゲームは悪影響あるんじゃないの?」
A1「わかりません。しかし、現在のところ悪影響があるという証拠は見つかっていません。
推定無罪の言葉があるとおり、証拠が無いものは存在も無いものとして扱うべきというのが
正しい態度でしょう」
ありがちな質問
Q2「本当に悪影響が無いと言い切れるの?可能性は有るでしょ?」
A2「言い切れません。常に可能性はあります。しかし、明日天が落ちてくるかもしれないという
心配に意味があるのでしょうか?また、良い影響は無いと言い切れるのでしょうか?」
Q3「ゲームのせいで(異常or少年)犯罪が増えてるでしょ?」
A3「(異常or少年)犯罪が増えているというデータが今のところ有りません。少なくとも日本では
犯罪率は長い間低めで安定していますし、ゲーム発売後に急増したようなこともありません」
Q4「XXXの事件はゲームの影響だと言う供述が…」
A4「司法の場では知りませんが、科学的見地では供述のみでは証拠になりません。犯人は真実を話していんのでしょうか?
また、事実そうだったとしても他の原因と比べたときはどうでしょうか?」
Q5「ゲーオタはキモイから犯罪起こしてもおかしくない」
A5「キモイと思うのは自由ですね。実際オタクと呼ばれる人種にはコミニュケーション能力が
あまり高くない人がいることは否定できませんし。しかし、キモイからといって
犯罪を起こすと決め付けるのは偏見でしかありません」
974 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 22:39:35 ID:0YT1XxwjO
こういうことやる人間も気色悪い
976 :
973:2007/07/28(土) 22:44:25 ID:I7QlIK+u0
乙です
>>976 乙です
勝手にコピペしちゃいましたすんません
使ってくれるのはうれしいけど、不備を叩いてからじゃないと
アンチのいい標的になっちゃう…
申し訳ないけど、せめて誤字は何とかして欲しかった。
「犯人は真実を話していんのでしょうか?」→「犯人は真実を話しているのでしょうか?」
とか
ちょwww早く埋めろwwww
梅
う
め
梅干し
し・・・シシカバブー
埋めとくか
産め
生め
生き埋め
1000間近で上げてるにもかかわらず何この速度…
埋めはいいが、このスレは保存したいな
正論生き埋め
頭のおかしい規制派はクソで埋めよう
「エターナルフォースブリザード!!食らった相手は死ぬ」
「だがきかん!!」
「なにぃッ!?」
・・・すまん、今日テストなのに徹夜でチャリのっててテンションおかしいんだ。
徹夜でチャリこぎ続けてんのか。それはキツイな
埋め
1000なら正論閉鎖
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。