スーパー声優大戦つくろうぜ TAKE2

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952システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 09:03:50 ID:???
今日はみなさん早起き…って時間でも無いなw
一応、メインルートでお目当ての声優がいない場合に備えて、オリパートナーも候補のひとつに入れとくのがいいかと
953システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 09:08:32 ID:???
>このお気に入り指定って、アルゴリズムをどうs(ryって問題があるけど

方法1:Jみたいに最初にお気に入りを選ばせる

方法2:会話などで親密度変動
954システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 09:11:41 ID:???
>エニアグラムも悪くないアイディアだ…具体的アルゴリズムをどうするかが問題だけど

選択肢そのものをエニアグラムのチェックにすればよろしいかと
可能ならば、戦闘時の行動も評価対象に…
955スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 10:01:29 ID:???
戦闘時の援護行動で親密度が変動するってのはどう?
956ネタ班二等兵:2005/12/08(木) 10:28:53 ID:???
>>951
いやもうそれができれば彼女たちは大喜びでしょう。
声優さんはもとより、普通乙女ゲーに移植されないガン種とかのキャラと
疑似恋愛(的な気分)が味わえるわけですから。

ちょい古いゲームになりますが、ジャス学がオリジナル育成キャラを
ゲーム内で使えるようになった時、

乙女ドリーム→自分の名前をつけたオリキャラ(女)と好きな男性キャラ
腐女子→オリキャラ(男)と好きな男性キャラ
百合スキー→オリキャラ(女)と好きな女性キャラ

でパートナーを組ませて、合体技を発動しまくってましたからw

>マイネ
ちなみに櫻井さんもマイネに出てます。一応主人公格。
957システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 10:35:18 ID:???
女子キャラでツープラトンを百合ハグにしたのも私だ
958ネタ班二等兵:2005/12/08(木) 10:41:00 ID:???
>>957
男子カプでツープラトンをハート飛ばしにしたのは私です
959ネオ梅こぶ茶 ◆ystCthzkSU :2005/12/08(木) 12:20:34 ID:???
よし、ならば仲良しパートナーとの合体技は是非とも実装させてもらおうw
ただ、エニアグラム以上に、具体的なプログラムを組むのに手こずりそうだが…

しかし百合よりも薔薇よりも、NLが一番好きな漏れは、このスレ住人の中じゃ少数派?w
960スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 12:28:13 ID:???
NLって何?
961ネタ班二等兵:2005/12/08(木) 12:35:27 ID:???
>>959
誤解の無いようにひと言…
私は別にBL推奨派でも何でもありませんからw
あえていうならリベラル派でひとつ。
962スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 12:40:12 ID:???
リベラルって何?
(初めて耳にする単語が次々と・・・)
963ネオ梅こぶ茶 ◆ystCthzkSU :2005/12/08(木) 12:44:50 ID:???
NLっつーのは、普通の男女のカップルものを指す言葉。いわゆるホモやレズなしのね

それから二等兵殿
誤解はしてないのでご心配なくw 真性の腐女子じゃないことは良識的な発言から伺えるので…


そうそう、それから、テンプレにはこれを追加すべきジャマイカ?

このスレに参加する資格
次のうち一つ、もしくは複数に該当するならOK
・アニメが好き
・ゲームが好き
・声優が好き
・「燃え」、もしくは「萌え」を理解できる
・ひとまずゲームを作ってみたい

次のような人は特に大歓迎
・ドット絵が描ける
・歌の耳コピが出来る
・RPGツクール、コンピュータープログラミングなどの経験者
・SRC製作の経験者
・アニゲ/声優業界に詳しい
964スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 12:53:12 ID:???
>>963
NLってそういう意味なのね
俺もNL派だな

参加資格はひとまずゲームを作ってみたいってとこまで当てはまるな
965グラフィック班773:2005/12/08(木) 17:09:37 ID:???
>>963
「資格」を設定するとますます新規の人が入りにくい状況に陥るので、「大歓迎」のみテンプレに加えたほうがいいかと…
966ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 18:35:38 ID:???
>>965
>>963みたいなのだったら、いいんじゃないか?
っていうか、この資格を満たしてない人は、このスレ来ないだろw
967システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 18:42:46 ID:???
ガチ百合派ですがなにかw

電車の帰りにひらめいたんだけど、キャラメイク時にTオウガみたいに色々エニアグラムの質問させて、あるていど数値をはじいておくのどうだろう。しょっちゅう選択肢挟むのも宇土惜しいだろうし。
968システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 18:44:36 ID:???
>>963

参加資格とか書いちゃうのは、排他的なイメージを与えて不味くないかなあ
969スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 18:46:47 ID:???
>>966
「資格」という言い方はあんまりよくない
硬すぎる
970ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 19:08:57 ID:???
971ネオ梅こぶ茶 ◆ystCthzkSU :2005/12/08(木) 19:30:12 ID:???
そうだね、「資格」っつー言い方はちょっとカタかったな

ならこれならどう? 「来たれ! 以下の者達!!」…とか。あ、いや、これじゃ自衛隊だなw

んじゃまー堅っ苦しくなるから、「資格」ってとこは全削除で
形だけ残すにしても、最初のテンプレの紹介文で、「燃えと萌えを愛する方のご来訪をいつでもお待ちしています」って添えるぐらいでいいかな
てか、漏れが添えたかったのはその一文だったw まともな国語力なくてスマソ

それから、781氏の意見は漏れも賛成
最初に質問を挟んで、ある程度タイプ分けするってアイディアはね
ただ、タイプが9つだからといって、グローバル変数を9つも用意するのは下策だっつーことはお忘れなく
あくまで9つのタイプはプログラムの出力結果であって、入力であるグローバル変数は3つに還元できるしね
提唱者が一番分かってるとは思うけどさw
781氏、試しに組めそう? そのオリ主ジェネレートプログラムは
972システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 19:39:25 ID:???
うえあっ!? 急にシラハアローが…
とりあえず、3軸式捨ててエニア式やるならG変数9こ」いるかも知れませんよ。エニアグラムは専門外(昔、ちこーっとかじった程度)なんで、断言は出来ませんが。
つーわけで、ジェネレートPGも今はちと無理です。ACなら分かるんだけどなー…
973システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 19:57:46 ID:???
ちょいと調べてみますた

ttp://shining.main.jp/index.html#2を見ると、G変数は6つで済むかも。

感情・理屈・経験パラメータと攻撃・依存・消極パラメータですね。この二つを参照すれば9タイプはじき出せそうです。
もっと減らせないかな…
974ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 20:09:10 ID:???
>>970
あれ?既に貼ってある??

まあいいや
オリに声ついたらこんな感じになるのかな?
ttp://g.pic.to/5hjw1-8-a345.qcp
975システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 20:09:12 ID:???
連投スマソ
6パラメータで管理は無理ですね、よくみたら、かぶりが出てる…(経験+攻撃の1&8とか)
976スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 20:14:05 ID:???
そろそろ次スレいく?
977システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 20:17:36 ID:???
よろ
978スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 20:20:24 ID:???
>>929のやつでおk?
979ネタ班二等兵:2005/12/08(木) 20:23:48 ID:???
>>962
いやこの場合は普通の意味です。
公平・差別無しというくらいの感じで。


980スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 20:25:10 ID:???
SRCを使ってスーパー声優大戦を作るスレです。

燃えと萌えを愛する方のご来訪をいつでもお待ちしています

次のような人は特に大歓迎
・ドット絵が描ける
・歌の耳コピが出来る
・RPGツクール、コンピュータープログラミングなどの経験者
・SRC製作の経験者
・アニゲ/声優業界に詳しい

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1131954220/l50

まとめサイト
ttp://www.geocities.jp/supercvwars/index.html

SRC公式
ttp://www.src.jpn.org/

SRC総合支援センター(SRC公式とは別組織です)
ttp://www.gsc.ne.jp/

声優データベース
ttp://sdb.noppo.com/

声優 - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A3%B0%E5%84%AA

※禁止事項
【声優さんをはじめとする、特定個人の名誉を毀損しかねないネタ】
【具体的な描写や、卑猥な単語を含む性的なネタ。無論、異性・同性同士の区別なく禁止】

これで立ててくる
981システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 20:26:11 ID:???
いいね。よろ
982スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 20:26:12 ID:???
>>979
なるほど
そう意味か
983システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 20:26:48 ID:???
あ、過去ログも一応入れない?
984スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 20:28:41 ID:???
スーパー声優大戦つくろうぜ TAKE3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1134041268/
985スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 20:29:53 ID:???
>>983
ごめん
もう立てちゃった
だから今回は>>2あたりで追加しとく
986システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 20:31:11 ID:???
今置いてきた>過去ログ
987ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 20:36:47 ID:???
>>984、986 乙です

>>973
2つで済むんじゃないの?
感情型判別パラメータと攻撃型判別パラメータ

感情型判別パラメータ
・少 … 頭で考えるタイプ
・中 … 腹で考えるタイプ
・多 … 頭で考えるタイプ

攻撃型判別パラメータ
・少 … 消極的タイプ
・中 … 依存的タイプ
・多 … 攻撃的タイプ

2つのパラメータで、それぞれ3タイプに分けて
3x3で9パターン
988スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 20:37:00 ID:???
>>986
やはり君だったのか

お互い、コテつけてなかったね・・・
989システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 20:46:16 ID:???
あぁ。新スレだからなorzワスレテタ

>>987
>>975の理由により_
990システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 20:58:54 ID:???
…エニアグラムのチェック、開き直って「なんちゃってエニアグラム」にしちゃう?
991ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 21:35:36 ID:???
>>990
それはシステム犯である貴方が決めることよ
992ネオ梅こぶ茶 ◆ystCthzkSU :2005/12/08(木) 21:36:16 ID:???
その論議は向こうのスレでやろう。埋めるよ
993スレディンガーのぬこ ◆DEQRrMCHZU :2005/12/08(木) 21:37:22 ID:???
埋め
994ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 21:39:46 ID:???
うめうめ
995ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 21:47:29 ID:???
さっさと埋めちまおーぜ!
うめ
996ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 22:04:55 ID:???
産め産め
997システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 22:12:32 ID:???
システム犯って…(つ∀`)
998システム班781 ◆FFC/yAOoTY :2005/12/08(木) 22:26:35 ID:???
ん、てきとーにでっち上げてきた
999ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 22:28:43 ID:???
うめ
1000ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 22:29:46 ID:???
1000げと
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