ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ

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1ゲーム好き名無しさん
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その46(SFC以前まで)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124287439
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ10(ポケモン)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1124632252
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ16(FF・DQ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1123933115/l50

2ゲーム好き名無しさん:2005/08/26(金) 12:10:47 ID:???
2ゲト
3ゲーム好き名無しさん:2005/08/26(金) 12:22:49 ID:???
スーパーマリオ64で、カメラマンジュゲムブラザーズが、ブラザーズと言いながら、
一人しかいないのが理不尽です。
4ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 01:59:33 ID:???
>>3
別のソフトの中で頑張っています。

ここもですます口調で行くんですか?
5ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 09:41:09 ID:???
なぜ、ロックマンエグゼ4でヒノケンが、シャバにいるんですか?確か、エグゼ3で、ほかのWWWのメンバーと一緒に、オフィシャルにつかまったはずでは?
まだ熱斗が6年生なので、あんま時間たってないとおもうのですが
6ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 15:29:16 ID:???
>>5
ちゃんとヒノケンは罪を償いました。
熱斗が凄まじく頭が悪かったので留年を繰り返しているだけです。
若く見えるのはただのとっちゃん坊やです。

パワプロクンポケット1で、ランナーが一塁上を駆け抜けてセーフと宣告された後、
ランナーが再び一塁へ戻ってきて一塁を踏んだ時、
再び審判がわざわざセーフと宣告するのが理不尽です。一回言えば分かります。
7ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 20:17:50 ID:???
なぜ、ゼルダの伝説ムジュラの仮面で破壊したはずの月が、スマブラDXにいるんですか?
8ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 20:30:17 ID:OCuMy2oY
>>7
双子の妹です。

風来のシレン2で、シュテン山からの川下りの最後、滝から落ちてくる際に、
明らかに部品を載せた後ろのイカダがシレンの頭上に落ちているのですが・・・・・
あんな目にあって話題にも挙げないコッパとシレンが理不尽です。
9ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 22:59:08 ID:xH9/BrkI
キングダムハーツのディズニーキャラにトイストーリー等のCG系が一切出ないのは何故ですか?
10ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 17:32:40 ID:2CUw/9Xv
>>7
イメージの世界だからです
11ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 18:04:45 ID:???
>>9
ピクサーと出ずニーが仲悪いからです。
12ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 00:20:51 ID:???
ピクミンが足もとに水が浸かっただけで溺死します。
理不尽です。
13ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 08:03:59 ID:???
なぜ、ルイージは、マリオよりもジャンプ力が高いという特技なども持っているのに、マリオばかり頼られるのですか?
14ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 13:26:17 ID:4ut7DkYd
アドバンスの金色のガッシュ魔界のブックマークで、なぜ、キッドがまだ人間界にいるんですか?
ウマゴンのパートナーのサンビームさんも出てきていたので、あの話は、絶対千年前の魔物の話が終わった後だとおもうのですが・・・・
15ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 16:54:41 ID:???
>>14
キッドそっくりのキット゚という名のゲームオリジナルキャラです。
使い手の博士も良く見るとナン゙ナン゙博士だったりします。
16ゲーム好き名無しさん:2005/08/31(水) 09:48:10 ID:wYEtvUIZ
>>12
ピクミンは、青ピクミン以外は体に水がつくと死んでしまう性質をもちます。
17ゲーム好き名無しさん:2005/08/31(水) 10:18:49 ID:???
>>13
やはり、長男は頼りになりそうなイメージがありますからね。
加えてルイージのヴォケは見かけもヒョロいしぜんぜん頼りNEEEEEEEEEE!!
という言われなき偏見が世界中に蔓延しているのでしょう。不幸なことです。
18ゲーム好き名無しさん:2005/08/31(水) 10:25:42 ID:???
ドラッグオンドラグーンやってたらなんか舞台が新宿になったんですが・・・・・
19ゲーム好き名無しさん:2005/08/31(水) 11:33:49 ID:???
>>18
どうやらあなたも電波を受信してしまったようですね
2018:2005/08/31(水) 14:53:46 ID:???
え?電波ってwせdrftgy自衛隊lpあれ僕は一体;;ぽぃkじゅyhtgrふぇdws
どうなってwせdrftgy新宿lp誰か、助け;ぉいうytれsdfgthjfjlllkふffh;lj
21ゲーム好き名無しさん:2005/09/01(木) 15:37:13 ID:???
どうしてゲームとかでダメージを受けた後、肉とかフルーツとか
食べたら傷が回復するのは何故ですか?
22ゲーム好き名無しさん:2005/09/01(木) 16:14:51 ID:???
WA3のジェットはアガートラーム以外のARMにはシンクロ出来ない設定なのに
砂上艇やロンバルディアを扱えるのは何故ですか?
23ゲーム好き名無しさん:2005/09/01(木) 17:05:00 ID:???
FE封印の剣のセシリア将軍は最初から上級職のくせに初期ステータス、成長率共低すぎて役に立ちません。こんな彼女ですが、どうやって大国エトルリアの重要な 職につけたのでしょうか?
24ゲーム好き名無しさん:2005/09/01(木) 21:49:18 ID:wrJwp8HG
>>21
傷口に塗りつけています

>>23
あなたの脳裏に一瞬だけよぎった、そのヨコシマな想像が答です
25ゲーム好き名無しさん:2005/09/01(木) 22:38:58 ID:Jna3/OO8
なんでモンスターファームのモノリスは顔やら触手を出せるのですか?
26ゲーム好き名無しさん:2005/09/01(木) 22:51:41 ID:wrJwp8HG
>>25
モノリスに取り込まれた人たちが、外に出ようともがいているからです。
触手ではなく、消化されかけている段階の、不定形な人体なんですね。
27ゲーム好き名無しさん:2005/09/01(木) 22:52:37 ID:nP+iz/PN
¥」:
28マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/09/02(金) 08:53:53 ID:???
お前の存在が理不尽だ、死ねよ>>1
29ゲーム好き名無しさん:2005/09/02(金) 16:45:39 ID:???
>>22
別にシンクロしていません。
ジェット側から強引にアプローチしています。
30ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 13:59:55 ID:bWyatb0R
カービィは星のカービィ64からミックスコピーというコピー能力をまぜる特技をつかうようになりましたが、その後のゲームでこれをつかわないのはなぜ?
31ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 17:54:57 ID:???
マリオがきのこや花などをむさぼり喰う、という事例は世界各国で
報告されていますが、排便・排尿に至っては未だ目撃例がありません。
なーーーぜーーー?
32ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 19:29:49 ID:???
>>31
排尿は水に潜った時にやってます。
排便は普段はそのままズボンの中に行います、
その後乾燥させ、様々なアクションでさりげなく粉末状にし、
ジャンプ後、着地した際に大便を煙として放出しています。
着地した際に出るあの煙は砂埃ではなかったんです。
33ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 00:49:25 ID:???
>>32
なるほど。映画大脱走の元ネタなどでも、穴掘って脱出を試みる際
掘った土をどう処理するかは、バレないようにズボンに入れて
外に出た際に少しずつズボンのすそから捨ててたって聞いた事もありますし
納得です。マリオの場合は、乾いて粉末状になるまでが大変そうですが。
34ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 10:25:43 ID:S4m5DseU
>>12
実際にピクミンとほぼ同サイズの蟻に水をたらしてごらんなさい。
小さいものにとって水の粘性は驚異です。

オリマーたちの宇宙服と青ピクミンは表面がツルツルしているので問題ありません。

35ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 11:18:53 ID:???
俺なりの解釈ですが、マリオとかキノピオとか
あいつらは1〜2aくらいの虫みたいな奴じゃないかと。
人間の身長体重であれば、あのジャンプ力や高いとこから落ちても死なないのは
重力的にも不可能かと。イメージ的には
スピードやジャンプ力等、驚異的な身体能力を発揮するが
しかし、それと引き替えに寿命がもの凄く短い。すぐタイムアップであぼーん。
生まれて死ぬまでが物凄く早いサイクルで、生まれては死に、を延々繰り返してる。
しかしこの一族の凄いところは、単位生殖出来る点。
特殊なきのこを食べれば、その成分を素にマリオが次々に増殖していく。
限られた寿命の中、生き急いではミスッて穴に落ち、亀に襲われ、そして死んでいく…
しかし何故、そこまでしてマリオはピーチに会いにゆかねばならんのか?何がきゃつらを駆り立てるのか?
そこはやはり単位生殖の限界であろう。同じマリオばかりコピーして作るより
交尾して遺伝子をシャッフルする事でより強い、進化したマリオを生産するという
本能に従い、皆何かに取り憑かれたかのようにピーチを目指すのであろう。セックルしてええええ!!と。
その結果生まれてくるのが、ただの小さいおっさんではない
様々な特殊能力を持つ、空飛んだり泳ぎの早い進化した新種のおっさんではなかろうか?
カゲロウのように儚い生涯を、いや短いからこそ一生懸命に生きる
その、一瞬の命の燃焼の鮮烈さに、我々は魅了されるのであろう。
あの小さな髭のおっさんを、我々はいとおしく思うのであろう。
36ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 11:44:42 ID:???
>>35長文すぎるあなたの存在が理不尽です
37ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 16:22:26 ID:???
>のであろう。
まで読んだ
38ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 20:51:14 ID:ojy8KnCV
最近、マリオが敵と戦わず、敵と楽しく野球したり、テニスしたりしています。
理不尽です。
39ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 20:52:39 ID:???
仲良くケンカしな、という言葉がありますよね。そういうことです。
40ルイジ:2005/09/06(火) 21:34:11 ID:SgxYpbOA
RPGには、ほとんど「トイレ」が存在しない。

41ゲーム好き名無しさん:2005/09/06(火) 22:29:39 ID:???
RPGの人間は排泄をしません。
摂取した栄養、不要物などは全て「魔法」として放出されます。

最近RPG界の女性誌では、魔法ごとの消費カロリーをまとめた特集が人気だとか。
42ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 16:49:09 ID:???
スターオーシャンセカンドストーリーで、十賢者という十人がでてきますが、一部のやつしか声がでてこないのはなんでですか?
43ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 00:05:03 ID:Fstlyo0t
ゼルダの伝説風のタクトで、
昼はボートレース場で働き、夜は酒場に繰り出すという設定の人物がいますが、
夜にボートレース場に行っても普通に経営しているのが理不尽です。
44ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 07:45:16 ID:???
>>42暗い性格の子が多く集まってしまったからです。
45名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:41:42 ID:???
>>43
双子です
46ゲーム好き名無しさん:2005/09/14(水) 19:55:13 ID:???
スマブラDXのリックのフィギュアの説明に、「カービィのしもべ」とかかれているのが理不尽です。
リックはカービィのしもべではなく友達だとおもうのですが
47ゲーム好き名無しさん:2005/09/14(水) 20:12:26 ID:???
フィギュアの文を書いているのはカービィの生みの親なので問題ありません
48ゲーム好き名無しさん:2005/09/15(木) 19:37:16 ID:???
金色のガッシュベル!激闘!最強の魔物達というゲームで、千年前の魔物ビクトリームの紹介文は長い文章で紹介されてるのに、
ガッシュと一緒に戦ってくれたビクトリームと同じ千年前の魔物レイラの紹介文が「千年前の魔物の一人」としか書かれていないのが理不尽です
49ゲーム好き名無しさん:2005/09/16(金) 20:05:12 ID:???
>>48
自分が目立つ為に、ビクトリームに全ての記録を抹消されました。
意外と腹黒いんです。
50ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 15:41:06 ID:sMiYKmSn
ライブアライブ最終編で、心山拳師範はどうやって老孤の舞(絞め技)で岩を破壊するのですか?
51ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 18:38:51 ID:???
鋼鉄ジーグというアニメでジーグブリーカーという必殺技がありますよね。
アレを想像してください。
52ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 20:29:42 ID:???
ゼルダの伝説ムジュラの仮面は前作「時のオカリナ」の続編ですが、
リンクが時のオカリナの時に持ってたパチンコやロングフックなどの道具はどこへいきましたか?
なんでムジュラの仮面のときに持ってなかったんですか?
53ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 20:44:51 ID:???
スタルキッドと会って騒動に巻き込まれたのは偶然ですし、
準備が整ってないのも仕方ありません。
パチンコはゴムが切れたままほったらかしですし、
ロングフックもジャラジャラ煩いからエポナが嫌がるんですよ。
54ゲーム好き名無しさん:2005/09/19(月) 10:38:35 ID:???
ダンジョンマスターですが、キャラを加入させる前に
プレイヤーが動かしてるのは誰なのですか。
55ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 20:06:38 ID:???
ジャンプスーパースターズで遊戯王のサポートキャラが全部カードのモンスターなのが理不尽です
城ノ内や本田はなんでいないんですか?
56ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 02:08:05 ID:???
遊戯は、素人のケンカ自慢ごときでは、
ミンチにされるのがオチだと判断したのです。
57ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 16:53:59 ID:x19c4JKr
ロックマンX2のメタモル・モスミーノスはなぜ最初に戦う時以外もわざわざミノムシになるのですか?
いちいちゴミを収集しないと変態できないのに。
58ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 17:23:40 ID:???
ぶっちゃけミノムシ状態のほうが強いからです。
59ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 17:47:46 ID:???
ミノ状態が安心するのだと見た。
60ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 01:47:37 ID:???
ジャンプスーパースターズに便乗質問です。
中ボス戦でその漫画の主人公と戦うことになりますが、何故いちご100%だけは戦う相手が東城だったのですか?いちご100%の主人公は真中じゃなかったのですか?
彼だけ主人公なのにヘルプキャラというのも理不尽です。

あとついでに幽遊白書の桑原は一巻からいたのにヘルプキャラというのも理不尽です。
所詮は顔で選ばれているのですか?
61ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 04:08:28 ID:???
お子様にウケがいいメンバーが
優先的に選ばれています。
62ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 13:10:22 ID:???
>>60
つ黒猫(バトルキャライヴ)
63ゲーム好き名無しさん:2005/09/25(日) 15:12:03 ID:???
なんで、スマッシュブラザースのサムスはしゃべれるくせにしゃべらないんですか?
フォックスやカービィもしゃべれるんだからしゃべれると思うのですが
64ゲーム好き名無しさん:2005/09/25(日) 18:00:15 ID:???
クリボーはキノコ王国の裏切り者と言う設定だったはずですが、
なぜヨッシーアイランドにも出ているんですか?
65ゲーム好き名無しさん:2005/09/25(日) 18:35:35 ID:???
>>64
たまたまヨッシーアイランドにバカンスに来ていただけの善良なクリボーです。
ぶつかるとベビーマリオが離れるのは顔が怖くてびっくりするからです。
66ゲーム好き名無しさん:2005/09/25(日) 18:42:27 ID:???
>>65
もうクリボー倒せない・・・・(つд`)
67ゲーム好き名無しさん:2005/09/25(日) 22:58:19 ID:???
>>63
洞窟探険してる時も無口じゃないですか。
よって、そういう性格なんだと考えるのが妥当です。
68ゲーム好き名無しさん:2005/09/26(月) 15:17:55 ID:???
名探偵コナン疑惑の豪華列車というゲームでなんで灰原と平次が同じ部屋なんですか?
この二人はまったく面識がないんだから灰原は少年探偵団の部屋にいくべきだとおもいますが
69ゲーム好き名無しさん:2005/09/29(木) 18:49:05 ID:???
クレイジータクシーの車体が頑丈すぎます。
70ゲーム好き名無しさん:2005/09/29(木) 19:12:07 ID:???
>>54
オレだよオレ。
全ては神のなせる技です。4人復活させたら力尽きました。
71ゲーム好き名無しさん:2005/09/30(金) 20:03:09 ID:???
なんで、ネスのPKフラッシュはマザー2では、状態異常をおこす技だったのに、スマブラDXではなんで攻撃技になってるんですか?
72ゲーム好き名無しさん:2005/10/01(土) 07:38:58 ID:???
なんでを二回も(ry
73ゲーム好き名無しさん:2005/10/01(土) 12:48:30 ID:???
>>69
あんなものどうせCGに決まっています。
74ゲーム好き名無しさん:2005/10/01(土) 14:53:03 ID:???
シューティングの自機って、あんな小っちゃいのに
いったいドコにあれだけの弾やビームのエネルギーを溜め込んでいますか?
75ゲーム好き名無しさん:2005/10/01(土) 15:20:02 ID:???
>>75
縦シューの場合自機は縦方向に長いので
弾やエネルギーは自機の下方に納まっていてプレイヤーからは見えません。

 横から見ると・・・

ε=□> ←自機
   ■
   ■
   ■
   ■ ←弾丸やエネルギー等
   ■ 
76ゲーム好き名無しさん:2005/10/02(日) 18:40:10 ID:LR1wxD/t
>>54
魂だけになっちゃった「セロン」ていう人物が動かしている
という公式設定があるよ。
PCE版はそいつが肉体持ってた頃のいわば「エピソード1」。
77ゲーム好き名無しさん:2005/10/07(金) 03:43:13 ID:92wBv1UI
久しぶりにクロノトリガーをやっているのですが、
クロノが独房に入れられたとき、持ち物がそのままなどころか装備まで外されることなく投獄されました。
死刑宣告されててあんな完全武装した状態で投獄されたら誰だって脱獄を試みると思います。
しかもまんまと脱獄されてしまっています。この国の警備はいったいどうなんでしょう?
78ゲーム好き名無しさん:2005/10/07(金) 08:51:04 ID:ej6MOUbw
>>77
敵の兵士の中にも心ある者が居たのです。逃げられるなら逃げてと。
79ゲーム好き名無しさん:2005/10/07(金) 09:18:02 ID:MebY0J8d
ギルティギアで何故ポチョムキンは空を飛び、空中で一時停止できるんですか?
80ゲーム好き名無しさん:2005/10/07(金) 12:13:56 ID:2oRKzIqQ
マララーの存在事態理不尽です
81マララー(♀・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/10/07(金) 12:26:09 ID:???
名無しは存在自体チキンです
82ゲーム好き名無しさん:2005/10/07(金) 13:22:26 ID:???
マララーって面白可愛いね
83マララー(♀・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/10/07(金) 13:29:25 ID:???
誉めても何もでませんよ?
84ゲーム好き名無しさん:2005/10/07(金) 18:20:50 ID:???
>>79
屁です。
85ゲーム好き名無しさん:2005/10/08(土) 18:43:30 ID:???
バイオハザード1について質問です
前半の舞台となる洋館にはバス・トイレが一つしかありません
あれだけ広いお屋敷に一つって不便ではないでしょうか?
それと、屋敷の豪華さに比べてお風呂が貧相すぎです
86ゲーム好き名無しさん:2005/10/09(日) 00:47:03 ID:???
>>85
不便ですね。確かに不便です。
87ゲーム好き名無しさん:2005/10/09(日) 11:37:26 ID:???
STGにありがちな「バックできる航空機」が理不尽です
宇宙ならいいんです。問題は重力下です。必ず失速するはずです
ぜひ強引な解釈をお願いします
88ゲーム好き名無しさん:2005/10/09(日) 14:20:31 ID:???
あれは地面が動いているんです
89ゲーム好き名無しさん:2005/10/09(日) 15:16:20 ID:???
ロックマン6で、阻止されたにもかかわらず
ワイリー博士を『世界征服の罪』なる罪状で逮捕するのは理不尽だと思います。
『世界征服未遂罪』ではないでしょうか?
90ゲーム好き名無しさん:2005/10/09(日) 18:31:37 ID:???
弁護士にハメられて、『世界征服の罪』にされてしまいました。
あの世界でも裏では金が動いているものなんですね。
91ゲーム好き名無しさん:2005/10/10(月) 10:20:05 ID:DmxUzggt
>>87
とにかくゲームの世界は未来の話ですので、あえて語る必要ないくらい、
「レビテーター」は標準装備されてるんです。命名はマグネティックフローターでも、
或いは武空術でもオーラコンバーターでも原理はなんでも良いんですが。
大概翼の面積が小さすぎるのもその為です。姿勢制御以外では無用なので。
もっともそれが有っても滑走路へ「滑空して着陸する」場合がまま有りますが、
・・・理由はまあ、パイロットに聞いてみないと何とも。
92ゲーム好き名無しさん:2005/10/10(月) 11:02:06 ID:???
ロマサガ3の死食がかなり無茶があるように思えるのですが。
93ゲーム好き名無しさん:2005/10/10(月) 11:59:06 ID:???
>>85
悪徳リフォーム業者の仕業です。
94ゲーム好き名無しさん:2005/10/10(月) 13:57:08 ID:???
RPGでもAVGでもホラーゲームでも何でもいいんですが
なぜ扉を開けるのに鍵を探しますか?
「ぶちやぶる」という選択肢はないんでしょうか?(まあ、そういうゲームもありますが)
もっと頭、いや体を使えと言いたいです
95ゲーム好き名無しさん:2005/10/10(月) 14:34:53 ID:???
PS「ナイトメアプロジェクトYAKATA」には
サンダータイガーという、どの扉でも体当たりで開けようとする方がいらっしゃいます。
96ゲーム好き名無しさん:2005/10/10(月) 15:06:45 ID:???
>>94
あとで弁償するのがイヤだから。

>>95
あのゲーム酔うよね。
97ゲーム好き名無しさん:2005/10/10(月) 19:16:14 ID:???
>>92
死食を見て、あまりの恐ろしさにショックで死んでしまった人が昔いました。
また、外が暗くなったので死亡事故も多発しました。
それが誇張され、「死食を見ると死ぬ」
という迷信が長々続くことになったのです。
98ゲーム好き名無しさん:2005/10/11(火) 00:07:08 ID:lkDy28In
「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」
ゼルダ姫救い出して司教に渡した際の、司教とゼルダ姫の涼しい顔は何なのか。
何もしてくれないし、武器もくれない。
ただこちらを向いてのお見送り。
命を賭けて向かう人物に掛ける言葉も「気をつけて」のみ。
ゼルダ姫もゼルダ姫で「ここを救って!」みたいなこと言うだけで何もしない。
大体彼女はリンクと一緒にいる時に何度も攻撃を受けている。でも死なない。無傷。
じゃあ助けなくても余裕じゃないのか?
生け贄になるところだった彼女を助けるのに何されても平気なら生け贄にもならないし。

なんだこの気持ち悪い理不尽さは!!
99ゲーム好き名無しさん:2005/10/11(火) 01:05:07 ID:???
レーシングラグーンのドラッグレースで川崎の乗ってる族車の速さが理不尽です。
スペック上どう見ても勝てる車で行っても負けてしまうときがありますし。
あの車にはどんな細工がしてあるのでしょうか?理不尽です。
100ゲーム好き名無しさん:2005/10/11(火) 12:58:46 ID:???
>>98
不死身の姫君だからこそ生贄たる資質があるのです。
それに勇者たるもの見返りを求めてはいけません。
たとえ後世に「ゼルダの伝説」と歪められて伝えられるとしてもです。
101ゲーム好き名無しさん:2005/10/14(金) 20:06:36 ID:???
なんで、スマッシュブラザースのネスはヨーヨー、バットどっちも装備してるんですか?
たしかマザー2では、武器は一つしか装備できないはずです
102ゲーム好き名無しさん:2005/10/15(土) 03:26:56 ID:???
ヨーヨーを括りつけた特殊なバットを装備しているのです
103ゲーム好き名無しさん:2005/10/15(土) 17:08:40 ID:???
>>99
多分ワイヤーアクションを車で再現してます。
プレイヤー=車の推進力
川崎の族車=車の推進力+ワイヤーの引っ張り
104ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 05:47:52 ID:???
>>101
あれから修行を積んだのさ
105ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 15:54:17 ID:???
ロマサガ3でフォルネウスの影と真の姿!真の姿!が180℃違うのがあまりにも理不尽です。
106ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 19:37:59 ID:???
フォルネウスは魔王の時代に真の姿でアビスから出て来たところを
腐女子にさんざんネタにされて懲りました。
その後、人間の前に登場するときは化け物の姿になったのです。

しかし、両者で180℃も温度差があるようには見えませんが…
107ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 20:09:42 ID:Ad1DU1Rn
バイオハザードでロケットランチャーを室内で撃っても壁などが壊れない&燃えないのが理不尽です。
108ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 23:13:13 ID:???
>>107
重火器やレーザー、プラズマ等のとんでも兵器が登場する全てゲームに言える事ですが、ロケットランチャーはゲーム世界での商品名であって、現実世界に存在する同種同名の火器類とは無関係です。
バイオハザードに登場する火器について言えば、現実世界では銀玉鉄砲並みの威力しかありません。
派手な爆発エフェクトはフェイクです。
もちろんゾンビも。
彼らはお芝居をしているからです。
109ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 02:17:47 ID:???
スタフォアサルトで、ランドマスター(戦車)で
ひかれてもノーダメージなクリスタルが理不尽です。
110ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 03:48:59 ID:???
PSPよりDSの方が売れてるんが理不尽です。
111ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 08:20:12 ID:???
>>109
まあおそらく『パラッパ』風に平面化できるような能力でも
こっそり習得したのかと思われます。
こういう技術もありそうだと思うのですが。
112ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 19:40:13 ID:???
>>110
しょうがないしょうがない
113ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 20:31:47 ID:???
>>110
ユーザーサポート。
114ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 21:38:55 ID:???
ゼルダの伝説の主人公はリンクなのに

なのに ゼルダっていったい

115ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 22:04:20 ID:???
メトロイドの主人公はサムスなのに『サムス』じゃないのと同じ理由です。
116ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 21:55:44 ID:???
ロックマンは針に触れると即死するのが大半

しかし、勢いついた針や、高いところから落ちたのは納得できるが。
ちょっと触れただけで死ぬのって
117ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 23:37:53 ID:???
ライト博士が材料費けちって風船で作りましたから。
さすがに特殊な材質を使っていて、
敵弾など高速で当たってくる物にはある程度耐えるのですが
ゆっくりと当たってくる鋭い物には弱いです。
118ゲーム好き名無しさん:2005/10/19(水) 00:32:27 ID:???
DQ等のゲームでは主人公は高いところ(例:塔の最上階)から落下しますが
その後何事も無かったかのように歩くことができます。
骨折とかしないのでしょうか?
119ゲーム好き名無しさん:2005/10/19(水) 01:05:38 ID:???
>118
あたり一面にモンスターがひしめいている世界なのです。
クッションにならないハズがありません。
120ゲーム好き名無しさん:2005/10/19(水) 12:01:12 ID:???
>>118
骨折したらあの世界ではあんな仕事をやっていられません。
骨折したら今ごろスペランカー並にネタにされています。
121ゲーム好き名無しさん:2005/10/19(水) 22:59:48 ID:???
地球防衛軍の隊員はどんな高いところから落下しても無傷ですが
自分の爆発系武器で即死する事もあります
落下時の衝撃は爆発と同じくらいの威力があると思うのですが疑問です?
122ゲーム好き名無しさん:2005/10/20(木) 00:10:42 ID:???
ええ、疑問ですね。
123ゲーム好き名無しさん:2005/10/20(木) 02:35:55 ID:EF8dpD4O
たかが自由落下ごときと同等の衝撃で
怪獣を倒せるとでも思っているのですか
124ゲーム好き名無しさん:2005/10/20(木) 20:58:47 ID:???
なぜ、スマブラのラスボスマスターハンドが「星のカービィ 鏡の大迷宮」で中ボスにランクが下がってるのでしょうか?
125ゲーム好き名無しさん:2005/10/20(木) 22:42:18 ID:???
マスターハンドはイメージ世界の住人です。
要はどっかの任天堂フィギュアヲタの妄想です。

そんなマスターハンドが鏡の大迷宮に出たのはアレです。
いわゆる読者募集キャラとかそういう方向性です。
当然そんな奴にラスボスなんて任せられません。
出していただいただけでもありがたく思わなければなりません。
126ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 03:29:40 ID:???
戦国BASARAの島津家が義弘公に対してやたら他人行儀なのが理不尽です。
例えば甥の豊久など不利になると助けを求めますがその時何故か「島津さまー」と言います。
まあ、夫婦でも姓で呼び合う人がいるそうなのでこれはよしとしましょう。
ですが父母共に同じ弟の金吾歳久ですら義弘公の武勇を賞賛するときに
「島津殿とともに戦えること・・・」とまるで兄弟身内ですらないような言葉遣いをするのはどういうことですかね。
これでは義弘公がかわいそうです。
それから、影も形もない義久公は弟達が必死こいて戦ってる間何してますか?
127ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 21:39:24 ID:JYypFmUi
>>126
それらはぜんぶ「NG」なのです。
あとで島津家の人たちの中の人たちが監督にドヤされたり
NG大賞で放映されたりします。
義久公は演じる予定だった役者が逃げてしまいました。
(バイオマンの初代イエローのように)
128ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 21:54:57 ID:???
PS2なのに、動かないPS2ソフトがあるんです。どうしましょう?

129ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 21:57:43 ID:???
RPGの世界では、回復アイテムとして生のままの植物等が用いられている
ようです。
しかし、乾燥もさせず煎じてもいないそこいらの野草に「体力」
を回復することなど可能なのですか?
不純物は入りませんか?

感染症の危険性は無視ですか?
130ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 22:29:27 ID:JYypFmUi
>>感染症
ほとんどのRPG(ドラクエおよびその近似作品)
ではステータス異常に「病気」がないので
おそらく無視しているものと思われます。

>>乾燥もさせず煎じてもいない
普通はそういう加工はするのが当たり前なので
している事をいちいち言わないだけです。
一部の作品で「薬草はハンターだけが使える」とか
「薬草を使うのにスキルが要る」とされているヤツは
生のままかもしれませんね。

131ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 22:29:29 ID:6KOmeNLV
ここ↓スゲー理不尽

武器屋
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1129981091/
132ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 22:43:54 ID:???
薬草の即効性が理不尽です。
133ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 23:19:37 ID:???
戦国BASARAの上杉謙信は何故平仮名で喋っているのですか?
帰国子女なんですか?
134ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 23:21:44 ID:???
へぇ、そういう風習なんだ。
135ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 00:48:34 ID:YA9RtRnx
>>132
思いこみも大切。
136ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 01:32:12 ID:???
>>132
即効性があるから愛用されています
137ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 02:18:15 ID:???
>>133
実は漢字が書けません。読めません。
ちなみに旗の「毘」の字は直江山城守が清書しました
138ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 03:27:14 ID:???
>>136
愛用されてるのはわかった。
でも理不尽な答えにすらなってないやん。
139ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 06:35:02 ID:???
>>132
あれは一種の麻薬です。
幻覚を利用した強力な暗示を掛ける事によって致命症を負っていても
「俺はまだ大丈夫だ無傷だ」と思い込み血止めをしています。
140ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 10:44:37 ID:8fs47XRD
痛み止めのモルヒネ(エリア88の原作)みたいなものですか。
141ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 11:46:00 ID:8fs47XRD
>>帰国子女なんですか?
はい。
本作の上杉謙信は日本語が出来ない人が演じています。
忍者戦隊カクレンジャーの時のケイン・コスギよりひどいようです。
142ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 12:50:21 ID:???
なんでブシドーブレードに外国人が出てくるんですか?
143ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 12:57:40 ID:???
>50
力一杯抱き締める。ただそれだけだ
144ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 22:25:28 ID:???
サクラ大戦で主人公がヒロインキャラの誰かとくっついた場合、
その後の組織内の人間関係はどうなっていきますか?
イジメとか発展しますか?

あ、主人公が二股三股、もしくはそれ以上をしなかった場合のみで
解答お願いします。
145ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 06:48:41 ID:???
>>144
ああ見えてけっこう人間ができているので、
誰もが「ふたりの仲を応援する」という方向にもって行きます。

でも人によっては夜毎枕を濡らしているようですよ。
146144:2005/10/24(月) 17:25:30 ID:???
>>145
流石ですね。やはり、若い頃に苦労している人ばかりだからでしょうか。

重ねて質問で恐縮ですが、攻略対称となっていないキャラは
@主人公の眼中にない
A主人公が相手にされていない
B既に攻略済み
のいずれかではないかと思っています。
真意のほどはいかがなのでしょう?
ちなみに私はAであってほしいと思います。
147ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 23:00:48 ID:???
@
攻略可能な女性は戦場に出る戦闘員だけです。
共に死線をくぐることで信頼関係が生まれ、恋愛関係になりやすくなるわけですね。
これが有名な吊橋効果です。軍隊出身のウブな大神さんではこんなところでしょう。
A
主人公は普段は冴えないモギリです。
戦場に出る花組たちと違い、裏方は彼の勇士を見る機会があんまりありません。
ドジな大神さんではこんなところでしょう。
B
主人公は絶大な権力を持った隊長です。
事務員や売り子如きでは何を要求されても拒めません。
さらに一癖も二癖もある攻略キャラに比べ、殆どが普通の性格。
軍隊→劇場へと出向し、盛りがついた大神さんではこんなところでしょう。

結論、Bが正解。
148ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 23:10:44 ID:???
正解はBです。といっても主人公に攻略されたのではなく、
劇場責任者の米田主任やグラン・マたちにですが。
他の女性は赴任して日が浅いので攻略する余地があるのです。
149ゲーム好き名無しさん:2005/10/25(火) 17:19:29 ID:???
>>147
>>148
orz
なんだか自分さえ信じられなくなりそうです。

早いとこ、皆がスタッフサービスにでも連絡してくれないかと願うばかりです。
150ゲーム好き名無しさん:2005/10/25(火) 20:15:16 ID:???
ゲーム版仮面ライダー龍騎で、オーディンのファイナルベント、エターナルカオスがしょぼいのが理不尽です。
あんなのがオーディンのファイナルベントですか?
151ゲーム好き名無しさん:2005/10/26(水) 23:14:38 ID:???
ビューティフルジョー2のボス、透明怪人カメオ・レオンが、
姿が完全に透明になる前に攻撃の当たり判定が無くなるのが理不尽です。
152ゲーム好き名無しさん:2005/10/27(木) 01:41:46 ID:???
>151
トリック的には、『蜃気楼』と同じ理屈です。
それと平行で透明化してるんだと思います。
153ゲーム好き名無しさん:2005/10/27(木) 22:38:08 ID:???
>>142
ラストサムライです。
154ゲーム好き名無しさん:2005/10/27(木) 22:51:12 ID:???
>>142
文化が違うので比較的難しいものの、
ブシドーを理解するのは日本人以外にも可能です。
155ゲーム好き名無しさん:2005/10/27(木) 23:05:47 ID:???
>>142
ポイントはタイトルです。
「武士道」ではなく「ブシドー」
つまり、武士道とは似て非なるものなので、登場キャラに国籍を問う必要は無いのです。
156ゲーム好き名無しさん:2005/10/29(土) 00:20:53 ID:???
大抵のゲームでは帝国というと悪者ばかりのイメージが定着しています。
民主主義だって汚職がはびこっているというのに
なぜこんな不名誉なイメージが定着し
尚且つ大概のゲームシナリオで反映されるのですか?
157ゲーム好き名無しさん:2005/10/29(土) 00:23:30 ID:???
>>156
みんなスターウォーズが大好きだからです。
158ゲーム好き名無しさん:2005/10/29(土) 20:04:44 ID:???
ゲーム版「金色のガッシュ!魔界のブックマーク」で、残留思念というものをつかい、ガッシュやブラゴが倒した魔物が復活しましたが、
レイコムやフリガロ、ザバスなどは、1体しか出てこなかったのに、ブラゴに倒されたゴフレとポッケリオがたくさんでてくるのはなんでですか?
たしかこいつらに分身する術なんかないはずです
159ゲーム好き名無しさん:2005/10/29(土) 21:33:06 ID:???
タッチ!カービィで
手がないメタナイトボールやデデデボールが
ソードやハンマーを振り回している事が
リムジンです。
160ゲーム好き名無しさん:2005/10/30(日) 23:24:44 ID:???
>>156
帝国主義とは、簡単に言うと自国の領土を広げていくことを善とする考え方ですが、
他国側にとっては自国の領土を奪われることになるわけですから、悪に見えますよね。
つまりはそういうことです。
161ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 00:49:46 ID:???
バイオハザード2でGは何回か変身して(特に第5形態とか)でかくなったりしますが明らかに一瞬で元の容積よりでかくなってるんですがどっからでかくなった容積をとってるんですか?仮にただ膨らんでるとしたら密度が少なくなって逆に弱くなると思うのですが
162ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 01:52:31 ID:???
もんのすごい勢いの細胞分裂さえすれば膨らんでも密度は変わりません。
163ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 08:19:05 ID:???
>>162
増えた質量はどこからきたの?
164ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 08:34:59 ID:???
仙人は霞を食って生きるといいます。つまり霞です。
質量が増える全ての事象は霞によって説明されるのです。
165ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 18:14:51 ID:???
>>161
オーラです。気合です。
つまり気迫によって大きくなったと見せかけているのあって
強さに変動はありません。
しかしそれを目の当たりにしたキャラは
そのハッタリにだまされてしまうのです。
166ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 21:32:17 ID:???
>>161
Gは超スゴイので膨らんだあと密度を高める速度もすごい
167ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 22:12:52 ID:???
>>159
全身がペタリハンドになっています。
168ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 22:34:07 ID:???
>>163
恐らく一緒に空気を取り込み、それを圧縮して質量維持に努めているんだと思います。
169ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 08:52:43 ID:KiOIuorO
HP残量1でも無傷な格ゲーが理不尽です
170ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 11:21:55 ID:???
>>169
見た目は無傷ですが実際は秘孔を突かれまくっているので
戦闘終了と同時に「ばはらぁ!」となります
171ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 01:25:07 ID:???
>>169
やせ我慢ですから、内心死にそうです。
172ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 07:03:12 ID:???
ゲームのキャラクターはなぜいつも同じ格好を
しているんですか?
173ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 10:27:04 ID:???
レイザーラモン住谷がいつもあの格好をしているように
ゲームキャラにとって着ている服は彼らの中で「正装」もしくは「制服」なのです。
174ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 12:42:51 ID:???
男おいどんの押入れを見たことがありますか?
彼は普段、縦縞のデカパン一丁ですが、
押入れには、同じデザインのデカパンがてんこ盛り収まっています。
つまりは(ry
175ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 20:52:25 ID:???
なぜ、ゼルダの伝説 ムジュラの仮面はデクナッツや、ゴロンなんかの仮面をつけたとき、最初苦しそうに「ウオーーー!!」とかさけぶのはなぜですか?
しかも叫んでる時、リンクの声変わってるし
176ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 04:36:31 ID:???
あなたは剣道の面をつけたことありますか?
蒸れてて臭いからです。
177ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 11:48:24 ID:???
臭いで叫ぶ上に声変わるのワロス

サイヴァリアRまでは戦闘中に変形することが可能なのに
サイヴァリア2は戦闘終了後(ステージクリア後)にしか変形できないのは理不尽です。
178ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 12:42:41 ID:aOoWEwcC
ロボットの合体、武器装備などの途中には
敵が襲ってこないのは常識です。
(だから合体破りがイベントとして成立する)

Rまでは「ゲッター風変形」でしたので戦闘中もOKですが、
2はいわば「ケミカルフュージョン(ガガガFのパルパレーパ)」
ですので、安全な状況での準備が必要なのです。
で、その安全な状況といえば・・・・・もうお分かりですね。

「瞬時に出来る武装展開程度の変形であれば戦闘中でもできる」
というのは、マーズマトリックスでも描写されています。
179ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 19:40:39 ID:???
ついでに雷電でも描写されt(ry
180ゲーム好き名無しさん:2005/11/07(月) 11:43:23 ID:???
金色のガッシュ・ベル!魔界のブックマークで、フォルゴレとキャンチョメは「鉄のフォルゴレ」を踊ると、体力が回復しますが、
なんで、「鉄のフォルゴレ」を踊ったときも、心の力が減るんですか?
術じゃないのに・・・・・
181ゲーム好き名無しさん:2005/11/07(月) 15:10:37 ID:???
ガッシュでは術を使うと心の力が減ります。
また、原作から心の力を使いすぎると
身体能力が低下することが読み取れます(例:バオウザケルガ)。
故に心の力と身体能力は、比例の関係にあると思われます。

「鉄のフォルゴレ」は踊りである以上身体的な疲労を伴います。
それに比例して心の力も低下していると考えられます。
では何故体力は回復しているのかですが、これは決して回復しているわけではありません。
これも原作からですが、キャンチョメの呼びかけでフォルゴレは立ち上がりますが、
ダメージが回復したわけではありません。
起き上がっただけです。
しかしゲーム上ではこれが見かけ上の体力回復と見なされます。
ゲーム上ではお腹が空いた、眠たいといったことで体力が変化することはありません。
ここでの体力とはあくまで動けるか、動けないかです。
「鉄のフォルゴレ」は精神論的なものですが、身体が動くといった点では回復とも取れます。

結論としまして、「鉄のフォルゴレ」を踊ることにより一時的に身体能力を向上(つまりはやせ我慢)させ、
それに伴う疲労により心の力が減少していると推測されます。
182ゲーム好き名無しさん:2005/11/07(月) 15:19:54 ID:???
また金色のガッシュ魔界のブックマークから質問なんですが、ティオのサイフォジオは、体力だけでなく、心の力も回復するはずなのに、
このゲームでは、体力しか回復しないのはなぜですか?
183ゲーム好き名無しさん:2005/11/07(月) 16:26:43 ID:???
心の力の量は非情に曖昧です。
原作前半では弱い術10発程度でしたが
今では撃ちたい放題のキャラもいます。
もう出ないと思っても気合入れれば出たりします。

ティオのサイフォジオは肉体の回復が主で、
心の力の回復はあくまでおまけとして描かれています。
しかし原作ではそれでより強力な術を放ちツァオロンを倒しています。
先にも述べたとおり、心の力は有限ではありますが正確にはわかりません。
そこで考えられるのはサイフォジオの心の力への作用は回復ではなく、
起爆剤なのではないかということです。
火事場のクソ力とでもいいましょうか、そういった普段は使えない抑えられた力を人間は持っており、
それを呼び起こすきっかけのようなものと考えられます。
そういった力は生死を分けるような状況でしか発揮されず、普段はあってないようなもの、
それこそパラメータに反映されないようなものではないかと推測されます。
184ゲーム好き名無しさん:2005/11/07(月) 21:35:23 ID:39dhTy6W
天地を食らう2で、5面ボスを倒した後、劉備の奥方が自害しますが、
この人は元々天界の竜王の娘ですよね?
馬に化けたり、巨大化したり出来ますよね?

・・・井戸に落ちた程度では死にそうに無いんですがどうでしょうか?
(死んでなどいないのかもしれませんが)
185ゲーム好き名無しさん:2005/11/07(月) 22:55:26 ID:???
貞子に生まれ変わったんですよ、ダンナ。
186ゲーム好き名無しさん:2005/11/08(火) 23:38:07 ID:2n8raMf9
超必殺技が使える時というものは
使えない時とはどう違うのでしょうか?
また全て使い終わっても
また使えるようになるのも何故でしょうか?
187ゲーム好き名無しさん:2005/11/09(水) 20:15:01 ID:???
ロックマンエグゼ4で、ウッドマンの話の時、道にウッドタワーが仕掛けられていて、ロックマンがその上をあるくと、ウッドタワーがでてきて、ダメージをうけますが、
HP1になったとき、ウッドタワーをくらってもHPが0にならないのはなぜですか?
188ゲーム好き名無しさん:2005/11/09(水) 23:59:18 ID:???
  ∧ ∧     ┌─────────────
  ( ´ー`)   < シラネーヨ
   \ <     └───/|────────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
189ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 13:16:25 ID:???
桃鉄のスリの銀次はなぜ4分の一とか半分とか
ピッタリとスレるんですか?理不尽です。
前もって知っていたとしてもピッタリ盗む事は難しいと思うんですが…。
190ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 14:23:44 ID:suJF2nec
>>189
桃鉄の世界はああみえて完全電子マネー化社会です。
銀次は実際にはその場で社長のお金をスり取っているわけではありません。
銀次自身が社長の前に現れることで気を引きつけて、
そのスキに仲間がハッキングいやクラッキングをかけているのです。
191ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 15:25:25 ID:???
>>190
じゃあその仲間がゲーム中に出てこないのはなんでですか?
桃鉄のような世界観だったら出てもおかしくないような気がします。
…あっひょっとしたら銀次の仲間はキングボンビー?
ガクガクブルブル(((゚Д゚)))ガクガクブルブル
192ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 15:31:24 ID:???
銀次なんて使い捨てですよ。
気を退き付ける程度の役、顔が割れたって「事務所の人間」までは辿り付けません。

つまりその仲間がゲーム中出てこないのは、
1.さすがに事務所の人間が顔を出すとキケン
2.銀次は事務所の人間と直接会ったことがない
からじゃないかと、考えられるわけです。
193ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 15:58:10 ID:suJF2nec
キングボンビーが仲間 というよりは
銀次もボンビーも同じ連中に仕えているというべきなのですね。


いつか「桃太郎電鉄FINAL GRAND GLORIOUS GATHERING」とかいう形で
桃鉄最終作が出るときには(さくまあきら氏の急逝などによって次がない事になったら)
その「事務所」と戦う話になるのでょうか。
194 ◆fq3yXCXFY. :2005/11/13(日) 17:45:06 ID:URmhP4Iw
195ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 19:21:03 ID:???
ロックマンX6でナイトメアマザーを倒したら部屋の真ん中が爆発するのは理不尽です。
196ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 19:38:59 ID:???
マリオが右から画面外に出ると地球一周して左端から登場するのが理不尽です
197ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 19:51:30 ID:???
>>196
違います。
あれは部屋が丸いだけです。
198ゲーム好き名無しさん:2005/11/14(月) 20:22:51 ID:???
>>196
左から出てくるのは残機のマリオです。
右に行ったマリオはそのまま休憩に入ります。

残機0の時は、雪山で遭難した際、4人が四隅に座って肩を叩く方法でなぜか生還できた
場合と同じ現象が起こっています。
199ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 17:22:06 ID:???
エキサイトバイクで山の麓で転倒したにもかかわらず
重力に逆らってゴロゴロ回転しながら
バイクがよじ登ってしまうのが理不尽です
200ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 17:37:55 ID:???
二輪だと普通は横に倒れますので、あれは転倒ではありません。
大車輪走法というれっきとした走りかたです。
201ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 20:30:26 ID:TJRLhwCb
「クラッシュ・バンディグー」シリーズのボスは人間タイプを除き、
全員オセアニアに生息する動物を捕まえてきて改造したという設定ですが、
他の連中はともかく、タイニータイガーの素体にした「タスマニアンタイガー」
はどうやって捕まえたのでしょうか?

参考までに辞書で調べると、
「フクロオオカミ(別名タスマニアンタイガー)は、
(中略)
タスマニア島にヨーロッパから入植者が住み着くようになると、
彼らのヒツジなどの家畜を襲う害獣とされ懸賞金がかけられたため、
乱獲により数を激減。
1936年にホバートの動物園にいた最後の個体が死亡し、絶滅となった。」

202ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 21:04:27 ID:???
タスマニアンタイガーの標本からクローンを造ったんです
動物を改造してパワーアップさせるような組織ですから、
元となるものがあればクローンぐらい朝飯前です
203ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 21:05:01 ID:???
何とかしてタイムスリップ決めれば捕まえられますよ?
204ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 21:22:11 ID:???
ロックマンX8でゼロの髪が減ったのは理不尽です。
レプリロイドなのに減るんですか?
205ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 21:36:01 ID:???
大破したり病気になったりと苦労も多いですからね。
特A級ハンターともなれば悩みは付き物なのです。
206ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 21:55:21 ID:DpH4i1V0
おそらく、レプリロイドってのは人工生命体みたいなものなのではないでしょうか。
ロボットとの決定的な違いとしては、表面(当然、髪を含みます)が生身だということ。
207ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 04:21:51 ID:???
>>204
イメチェンじゃね?
208ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 10:28:31 ID:???
>>204
1自爆・3どうりょくろが・4一体何のために・5大破・6ダメージが完全に・7エックス引きこもり
こんなにあれば薄くもなるでしょう。
209ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 13:45:18 ID:/YviEIke
>>201に便乗しますが、
クラッシュ・バンディグーのボスキャラたちの素体にされた生物の内、
強そうなのがほとんどいないのはなぜ?

一応、ディンゴダイルのクロコダイルが猛獣と呼べるけれど、
あとはフクロオオカミもディンゴもコモドドラゴンも猛獣とはいえないし・・・

絶滅種を復元できるならフクロライオンなどの猛獣を使った方がよさそうだし
それが無理なら、オーストラリアには多いホオジロザメや、
小さくても危険な毒蛇とかを改造したほうが良いと思うのですが?
210ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 14:19:10 ID:???
>>209
弱そうなのを使うことが力を示すのです。
211ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 23:36:11 ID:???
シレンで皮の盾を装備すると、腹の減りが少なくなるのは何故なんですか?
212ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 01:21:29 ID:???
大人の事情です
213ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 03:37:56 ID:???
時々スルメの様にかじってます
214ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 09:35:47 ID:Sb5hm9kS
>>211
皮の盾は軽いので使っててもあまり疲れません。
腹の減りに影響する理由があるとすれば
腹の減り具合と疲労度が統合されているという事です。
(もし、別々のパラメーターだったらウザいでしょ?)

トルネコではMPも兼ねていたようです。
215ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 12:34:31 ID:???
>>214
でももっと疲れないはずの手ぶら状態で
減り方が普通なのが理不尽です。
216ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 16:06:11 ID:???
皮の盾は持つところの形が少し変わっていて、装備していると自然に姿勢が良くなります。
姿勢正しくしていると無駄な筋肉を使わずにすみ、エネルギーを無駄に使わないためにおなかが減りにくくなります。
217ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 16:40:05 ID:???
薄暗いダンジョンに放置されてるため臭く、食欲減退してしまうのです。
218ゲーム好き名無しさん:2005/11/23(水) 01:43:37 ID:???
>>215
手ぶらの場合、盾のない不安から精神力を消耗します。
その分、疲労の度合いが大きく、普通と同程度の減り方になります。
219ゲーム好き名無しさん:2005/11/23(水) 03:17:33 ID:xdgcSfms
ロックマンX8では二人で出撃したにも関わらず一人づつしか戦わないのは何故ですか?
あと、ラスボスのイベントシーンで出撃してないはずの三人目のキャラがいつの間にか現れますが、彼は今まで何をしていたのですか?
220ゲーム好き名無しさん:2005/11/23(水) 12:24:45 ID:???
>>219
戦力を温存するためです。
Xは1人でΣを倒してきたんですよ。だあkら、1人ずつが効率がいいのです。
3人目は追ってが来ないように処理してました。
221ゲーム好き名無しさん:2005/11/23(水) 17:54:48 ID:SEwq65Q1
ヨッシーがアイテムを食べたのに、効果がマリオに反映されるのは理不尽です。
(マリオワールド)
222ゲーム好き名無しさん:2005/11/23(水) 22:02:53 ID:X/3AdEow
>>221
絵ヅラの上では食べてるように見えますが、違います。
ヨッシーはアイテムを舌で「手に取って」いるだけなのです。
自分では利用できないそれらのアイテムを、
ヨッシーは自らの背に乗る事をを許した男であるマリオに渡しています、
画面からは見えない角度で。
223ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 17:35:24 ID:???
スターフォースなどの縦シューティング全般についてなのですが、
1種類のショットでなぜ空にも地上にも攻撃できるのでしょうか。
224ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 17:50:39 ID:???
>>223
3WAYや7WAY等の拡散型のショットをご存知ですか?
通常それらは横方向に拡散しますが
通常弾は、それらが縦方向に拡散しているのです。
225ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 18:15:32 ID:???
>>223
「3次元でどどん」辺りでググれ
226ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 21:22:16 ID:aHo4Ojoc
>>223
おじさんが子供だった昔は別々でした。
(ゼビウス、F/A、レイフォースなど)
まあ、時代の流れでしょうね。





自機が低空飛行しているとは思わないのかな?
(高空面がステージとして成立するのもそのため)
227ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 19:56:41 ID:???
村雨城で極彩色の自爆忍者が束になって一人の武士を白昼堂々襲撃するのが理不尽です
228ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 21:49:56 ID:npE/qUtj
>>227
小説「一無庵風流記」もしくは漫画「花の慶次」(初期)にはそんなシーン
バンバン出てきますけどね。

つまりは敵もそれだけ必死だということです(殺し合いをしているのですよ?)
極彩色なのは身に着けている自爆用火薬です。
229ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 21:54:41 ID:???
武士が白昼しか攻めてきてくれないからです
昼間のタイマンでは武士に分があるので、数にものを言わせてきます
服はいつも黒ばかり着ている忍者が昼間ぐらいは違う色で、という願望が表れています
230ゲーム好き名無しさん:2005/11/29(火) 19:55:59 ID:???
ワンピースグランドバトル!で、ルフィに弾丸や打撃攻撃が効くのが理不尽です
231ゲーム好き名無しさん:2005/11/29(火) 21:56:38 ID:+sykz+u9
>>230
おそらく悪魔の実の能力は意識的に使おうとしなければ
発現しないものとおもわれます。
(そうでないとエースやエネル、スモーカーなどは人間の姿を保てない)
そのうちルフィにも実の能力を再現した「当て身技」が実装されるでしょう。
232ゲーム好き名無しさん:2005/11/30(水) 23:54:32 ID:???
悪魔城ドラキュラ 闇の封印で納得の行かない所があります。
何故、出てくるキャラの大半は高いヒールの靴をはいているのですか?
何故ヘクターは見た目がおかしい武器も文句も言わずに使いますか?
何故死ぬであろう高い所から落ちても死なないのですか?
233ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 13:55:28 ID:???
>>232
>何故、出てくるキャラの大半は高いヒールの靴をはいているのですか?
少しでも身を高くして威嚇効果を挙げています。

>何故ヘクターは見た目がおかしい武器も文句も言わずに使いますか?
ドラキュラの呪いで羞恥心や美的センスが変な事になりました。

>何故死ぬであろう高い所から落ちても死なないのですか?
UKEMIです。
234ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 17:00:16 ID:???
回復薬が理不尽です。
傷を一瞬で治し、
後遺症もなく、
しかももの凄い安価で大量に出回っています。
こんなものがそうそうあるとは思えません。
235ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 18:31:00 ID:???
異世界ですから
236ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 19:12:55 ID:???
ちょwwwwwwwww全然理不尽に解釈してないwwwwwwwwwww
237ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 19:33:20 ID:???
>>234
実は副作用として胃の中の食べ物を全て分解して空気にしてしまいます
トイレに行かないのはそのためです
238ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 22:07:32 ID:???
>>234
魔法とか、そういうやつの効能を応用しているのですよ。きっと。
239ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 22:37:42 ID:???
ウィザードリィでは薬の中身は魔法ですからね
240ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 00:58:15 ID:???
なぜこれが出てないのかという位疑問なのですが、
ぷよぷよの連鎖ボイスで、ファイヤ―から始まりますが
魔導物語とかで効果を確かめると、最適な順番は
1:ばよえ―ん
で敵を感動(マヒ)させといて
2:ブレインダムド
でステータスを下げて
3:ダイアキュ―ト
で魔法威力を結集し
4:ファイヤー又はアイスストーム
を3で強化した分も含めて与え
5:ジュゲム
最強の攻撃魔法で占める

という流れのほうがセオリーな感じがします
なのにアルルはがむしゃらに唱えるばかりです
あの人は本当に大魔導士なんでしょうか?
なんか理不尽です
241ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 00:59:36 ID:???
てか、しょっちゅうミスるはずのジュゲムが
ぷよぷよでは必ず成功してる件も見逃せないんですが
242ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 11:07:47 ID:Wi3pVkS0
>>240
ぷよぷよのアルルは大魔導士である前に子供です。
(ていうか、大魔導士の称号をいつ得たのでしょうか)
そのぐらいのバカをやらかすのは大目にみてあげましょう。
243ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 02:07:57 ID:???
と、言うか単に習得難度が低い順に唱えてるだけだと思うが。
244ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 03:16:43 ID:???
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │  まじに 答えて │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │ どうするの   │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i

245ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 12:45:12 ID:???
>>244
「開発者が考えたであろう本来の設定と違っており、なおかつ面白い考察」
 の方が難しい、ていうかできない。
246ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 14:35:38 ID:???
>>245
頭やわらかくしなきゃ。
ここは論理ぶるスレじゃないよ。
247ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 18:47:54 ID:???
スライムとスライムベスは色くらいしか違わないのにどうしてあんなに強さが違うんですか?
理不尽です。
248ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 20:19:51 ID:???
画面上に再現されたものが相似だったとしても
名前にベスと付いただけで違うものであると認識されるのです
というかT−2とF−1の違いみたいなもんです
249ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 22:00:27 ID:???
パワプロクンポケット8の主人公がセック○をしまくってる気がするのは理不尽です。
250ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 23:28:57 ID:???
>>247
スライムベスについては肉食のスライムや、スライムのメスといった設定がありますが、
どちらにせよ強さの違いは生物的な違いからくるようです。

ドラクエで育てたスライムが灼熱の息を吐くのが理不尽です。
ほぼ水分だけの生物である彼らが使ったら蒸発したりしないのでしょうか。
251ゲーム好き名無しさん:2005/12/05(月) 00:06:53 ID:???
水に見えてアレは鼻水です。鼻水にライターを近づけても蒸発しない事と同じです
252ゲーム好き名無しさん:2005/12/05(月) 05:16:49 ID:???
>>250
以前テレビ番組で、超高温の流水に紙をつけて、発火させるシーンを見たことがあります。
一度見ただけなので詳しいことはわかりませんが、ここから、

・蒸発を抑える術がある(おそらく、完全に抑えるのは不可能でしょうが)
・水から発火させることもできる

この2点について、実際にあり得ると考えられます。
スライムが高レベルにならないと灼熱を覚えられないのは、
こういった現象を引き起こすために、特殊な技術が必要であるからと考えられます。
253ゲーム好き名無しさん:2005/12/05(月) 07:44:34 ID:???
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │  まじに 答えて │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │ どうするの   │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
254ゲーム好き名無しさん:2005/12/05(月) 10:13:27 ID:???
スパロボの技術力が理不尽です
255ゲーム好き名無しさん:2005/12/05(月) 14:15:41 ID:???
>>253
別にマジに答えてないんですけど。
256 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/12/05(月) 14:55:40 ID:???
     ∧_∧
   < `Д´ >    ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ  バカジャンwwwww
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ はぁ?     \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. お前がだろw
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
257ゲーム好き名無しさん:2005/12/05(月) 17:29:36 ID:???
とあるゲームが理不尽です
普通金ダライを落としただけで大きなコブは出来ません。
258ゲーム好き名無しさん:2005/12/05(月) 17:46:04 ID:???
>>257
大きなたんこぶができる前に死にますね
259ゲーム好き名無しさん:2005/12/06(火) 22:16:17 ID:???
>>257
その「とあるゲーム」ってもしかして「ラストファイターツイン」ですか?
そうなのであれば・・・・・

あれは金ダライを落とす〜コブができるまでが1セットの幻覚魔法です。
幻覚であっても見破れなければ対象者はダメージを受けます。

260ゲーム好き名無しさん:2005/12/07(水) 21:32:12 ID:???
>>259です。
ちょっと訂正。
「ラストファイターツイン」じゃなくて「ザ・グレイトバトルV」でした。
261ゲーム好き名無しさん:2005/12/09(金) 22:16:35 ID:???
>>260
違う11月24日に発売されたぷ(ry
262ゲーム好き名無しさん:2005/12/11(日) 23:14:15 ID:???
レーシングラグーンのDiablo-zetaが理不尽です。

初めの文章では
「第3京浜の多摩川コーナーを5速全開で駆け抜けて行った男が。」
と言ってますが、デジキューブから出ている攻略本に載っている
Diablo-zetaのエンジンである「V30G-Diablo」のスペックを見ると4速までしかギアがありません。
10年前の最速男のZeta3000のエンジンもこれだと攻略本には書いてありました。

どうやって彼は存在しないギアを使ったのでしょうか?
理不尽です。
263ゲーム好き名無しさん:2005/12/13(火) 14:10:57 ID:???
>>240
ラストのばよえーんはテレビの前の貴方に向かって放っています。
さすが一流の魔道士ともなるとエンターテイメント心も忘れません。

>>262
誤植です。
本当は「5km/hの速さ」で駆け抜けていました。
余りのヘタレっぷりが伝説となったのです。
264ゲーム好き名無しさん:2005/12/13(火) 21:10:06 ID:???
>>262
伝説になっているので話に尾ひれがつきました。

>>215(盾に関して)
普通、盾は紐が二つ付いており、片方に腕を通しつつ残ったほうを握る
という持ち方をします。(キャプテンアメリカのやってる方法)
これだと金属製でも比較的に疲れにくいそうです。
となると、同じ設計でもっと軽い皮製であれば
盾の体感重量は無視して差し支えない(はずしても腹の減り方が普通のまま)
と、思われます。
265ゲーム好き名無しさん:2005/12/17(土) 12:52:43 ID:???
『ザ・コンビニ』で、コンビニなのにタワー駐車場を設置できるのが理不尽です。
また、コンビニの力でいきなり大学などを建てることができるのが理不尽です。
266ゲーム好き名無しさん:2005/12/17(土) 16:19:27 ID:???
コンビニなめんな
267ゲーム好き名無しさん:2005/12/17(土) 18:48:04 ID:???
>>265
実はそのコンビニはセブンイレブンなのです
親会社のイトーヨーカドーとの力関係が逆転するほどの集客力が
あることは最近貴方も街角の看板で目撃したのでは?
コンビニには鳩のマークを訳判らんマークに変えるだけの潜在力が
あるのですよ
268ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 00:38:57 ID:u/oFxmF8
コンビニ〜
269ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 00:43:22 ID:u/oFxmF8
なんでだろ〜?
270ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 01:40:50 ID:q2UpvHga
RPGで民家なんかに入ったとき、
その家に住んでる家族よりベッドの数が少ない。
すごく理不尽だ
271ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 01:48:38 ID:3OjIVdRo
さっきゲーセンでストツー久々にやってたら
はじめの対戦相手が相撲で開始3秒くらいでつかまれてターボMAXなので
ヒットポイント7割くらい削られて起き上がりにめくりケツ落とし
立ち上がりに百列張り手削りで9秒持たなくて死んでアタッマきた
2ラウンド目にいきなり相撲がジャンプしてきたのでサマーそると
で落とそうとしたらレバーの頭が落ちて慌ててるうちにまたおんなじ
方法で殺されて1分も持たずにゲームオバーになった 俺は何にも
悪くないのに後ろで見てる中学生に笑われてものすごく理不尽です
272ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 01:59:33 ID:???
>>270
全員がベッドで寝るとは限りません。
中には床に布団を敷いて寝る人もいます。
273ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 02:22:25 ID:???
>>270
同じベッドで複数人が寝ればいいのです。例えば夫婦とか。
そうやってあなたも産まれてきました。
274ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 04:39:53 ID:u/oFxmF8
なつかしのゲーム
275ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 04:51:56 ID:u/oFxmF8
マリオカートで、なぜ皆あんなせこいカートでレースをするのですか?
276ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 05:17:47 ID:???
>>275ヒント:エコ対策
277ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 05:26:49 ID:u/oFxmF8
初期のポケモンです。「火事場どろぼう」のポケモンにモンスターボールをなげると、
「人のものを盗むのはどろぼう!」と言われることが理不尽なのですが・・・。
278ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 08:02:52 ID:7mjQu8Aj
>>277
人間とは自分のことしか考えない生きものです
279ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 18:32:10 ID:???
ザ・タワーは営業しながら増築できるのが理不尽です
柱の太さとか足りてるんでしょうか
280ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 20:22:04 ID:???
>>270
地下に寝室が収納してあるのです。家の人しか入れないようにパスワードがあるんです。

>>277
火事場泥棒に言われるのは理不尽ですが、彼の言っていることは正しいですのですから認めましょう
281ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 21:45:27 ID:???
>>279
ほら、ベタですが今流行の姉歯といえばお分かりになると思います
柱なんてどうにでも・・・
282ゲーム好き名無しさん:2005/12/19(月) 13:58:20 ID:???
問題を考えるほうが難しいのは理不尽です。
283ゲーム好き名無しさん:2005/12/20(火) 15:05:48 ID:L4rwZSjg
>>277
あれは主人公がプレイヤーに語りかけています。
例え相手が泥棒だとしても、他人のポケモンをゲットする行為は、人としていかがなものか……。
「人のものを盗むのはどろぼう!」には、そんなメッセージが込められています。
284ゲーム好き名無しさん:2005/12/20(火) 16:38:20 ID:???
たまにあるのですが
ラスボスより隠しボスの方が強いのは何故ですか?
285ゲーム好き名無しさん:2005/12/20(火) 16:55:18 ID:???
MGSシリーズでスネークはクリアしたときに何故自分の死んだ回数がわかるんですか?
286ゲーム好き名無しさん:2005/12/20(火) 18:55:59 ID:???
>>284
強さをひけらかしても面倒にしかならないからです。
特に世界征服を企むようなラスボスや、血に飢えた主人公たちが
自分より強い者がいると知れば、どうにかして排除しようとするでしょう。
隠しボスはその強さゆえに隠れているのです。見つけてもそっとしておいて下さい。
287ゲーム好き名無しさん:2005/12/20(火) 21:00:10 ID:???
『ザ・コンビニ』においてもっと理不尽なことは、
店員が三人だけで、しかも、一切交代なしで一日中働き続けて、
しかも一年中働いていてさらに家にも帰らないことです。
そして時給が一番高い人で700円/時なのです。
時給300円の人もいます。
それで年がら年中帰宅しないで働いているのです。
絶対に労働基準法にひっかかると思うのですが。理不尽です・・・・・
288ゲーム好き名無しさん:2005/12/20(火) 23:09:58 ID:???
>>287
>>>給料が安い
デフレじゃないんですか?
>>>一年中交代なしで働き続けて家に帰らない
実はこっそりものすごい速度で入れ替わっている説を提案します。
289ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 00:00:20 ID:???
>>284
隠しボスの類は、
世界征服などのような権力ではなく、鍛錬による強さのみを求めているとか、
自らの力を恐れるあまり隠遁生活を送っているなどといったタイプが多く、
基本的に、正規のラスボスのように表に出る気はありません。
そして、それゆえに正規のラスボスよりも強いことが多いのです。
実際、わざわざ戦うためだけに主人公たちが会いに行っているケースが多いと思います。
290ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 00:13:00 ID:???
>>284
表番長と裏番長の関係と同じですよ。
291バッズ ◆CtT5BadslE :2005/12/21(水) 01:01:29 ID:???
>>285
彼は100万回生きた猫の様に輪廻転生を繰り返しているからです
292ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 05:50:09 ID:nYMUoC2i
ポケモンで、「じわれ」「じしん」「いわなだれ」といった危険な技を
どんな場所で使っても、近くの住民から全く苦情が来ないのは何故ですか?
293ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 11:33:21 ID:???
>>288
ジュースの値段は110円、弁当は400円、他の商品の値段も普通ですけど。
高速で帰るも何も、ずっと画面上に表示があるのにそんなことができるはずがありません。
理不尽です

>>292
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1134718050/
294ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 12:36:41 ID:???
カインのジャンプの原理が良くわかりません
295ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 17:33:48 ID:???
>>294
槍を使った棒高跳びです。後はギルバートの「かくれる」と一緒です。
296ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 17:35:03 ID:???
>>293
自家営業でやってますので問題ありません。
297ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 18:48:16 ID:RqmJNWMx
キングダムハーツはスクウェア(現スクウェアエニックス)とディズニーのコラボレーションと銘打たれたわけですが
ミッキーやミニーがほとんど出てこなかったのが理不尽です。
298ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 19:29:51 ID:???
>>297
ローグギャラクシーの日野を信じてください
299ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 21:19:14 ID:???
>>297
ディズニーのコラボとは言ったものの、
ミッキーやミニーとのコラボとは言ってませんからね。
ええ、大人は汚いですね。
300ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 21:28:50 ID:???
>>297
ドナルドやグーフィ、その他忘れられたような映画のキャラと違い、
世界中にあるディズニーランドでミッキーとミニーが現れる時間は被らないそうです。
KHは300万本も売れたので、スケジュール多忙により極僅かしか出演できませんでした。
301ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 21:52:35 ID:???
>>293
店員は、オーナーの親戚一同を雇っています。
給料が安いのは、ずっと店にいるのでどこにも買い物に行かないからです。
それに、家に帰らないのですから、水道代、光熱費などは払う必要はないし
食事は支給されているのでしょう。
だから、安い給料でも充分なのです。
302ゲーム好き名無しさん:2005/12/22(木) 00:04:14 ID:???
DCFSのセーブアイコンに明日美や杉並がいて
ともちゃんがいないのが理不尽です。
303ゲーム好き名無しさん:2005/12/22(木) 03:13:16 ID:???
>>287
家には帰りませんが、休憩できる場所はありますよね
実はあれが鍵を握っているのです

あの中は個人個人の部屋があり、とても快適な空間になっております
電化製品は一流メーカーの最新型の山、セレブの方々がご愛好している家具完備
飾ってあるものまで超一流、ボタン一つで執事が登場し食事も風呂も思いのままに
防音設備は当たり前、ルパン三世でも忍び込めないほど防犯対策も完備……etc.

と、このように至れり尽くせりになっており
家計を助ける為バイトした主婦は「家族でここに住みたい」と駄々をこね
リストラされコンビニでバイトを始めた元サラリーマンは「リストラされて良かった」と言い出す始末
だから、あんな薄給でも不満は出ませんし、家に帰りたいなどと思う人もいないんですね

えっ?だったら休憩ばっかりするヤツが出てくるだろって?
御心配無く、規定以上働かないヤツにはその部屋の使用が認められませんし
それ以上の働きを見せた者は、よりよい環境にしてもらえます
304ゲーム好き名無しさん:2005/12/22(木) 12:30:50 ID:???
ウィザードリィのボーパルバニーのクリティカルヒットが理不尽です
305ゲーム好き名無しさん:2005/12/22(木) 13:30:33 ID:???
ウサギに指を齧られたことはありませんか?
すげぇ痛いですよ。
306ゲーム好き名無しさん:2005/12/22(木) 22:30:29 ID:???
フロントミッション3rdにて
敵の腕パーツを1発で粉微塵にするArmブレイクというスキルがありますが、
もう何度も鈍器(ここで言えばロッド)で殴られてボロボロな腕パーツであろうと
傷一つつけられたこともない腕パーツであろうと問答無用で破壊できるのが理不尽です。
307ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 07:42:04 ID:???
コイン100枚、星のかけら30個、100機撃墜で
1UPできるヒゲやピンク玉や狐が理不尽です。
そもそも1UPとはどういう事なのですか?一人増えるなら二人で戦った方が有利だと思いますが。
308ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 08:21:04 ID:???
>>307
残機とは神父さんが行き返してくれる残り回数のことを示します
309ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 17:32:04 ID:???
DSでGBAソフトをやったら下の画面にキモオタの顔が写りこんでいました。
理不尽です。
310ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 17:34:17 ID:???
>>306
フレームの駆動部や接続部をピンポイントで狙って破壊する技ですので
装甲の状態には左右されません。
311ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 19:52:09 ID:???
>>309
鏡をよく見てください
312ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 23:23:40 ID:???
TOD2のスピリッツが理不尽です。数回攻撃しただけで無くなってしまうなんて
まるでザコキャラではありませんか。彼らのスピリッツはそんな脆弱なものなのでしょうか?
313ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 23:56:46 ID:???
>>312
ストーリー中の行動を見ていれば判りますが、彼らは口先だけの根性なしです。
314ゲーム好き名無しさん:2005/12/24(土) 11:49:13 ID:???
カービィに触れると敵が死ぬのはおかしい。
普通はカービィがダメージ受けて敵は無傷なのに。
315ゲーム好き名無しさん:2005/12/24(土) 19:14:00 ID:???
>>312
あれは戦いを「魅せる」為のスピリッツです。
同じ人間がダラダラと殴り続けてはあまり見栄えはしません。
よって彼らのスピリッツも減少します。
で、減少してるときはあえて「受け」に回るなどして闘ってる感を出します。
要するにプロレス理論ですね。

術を使ってるときに減らないのは
「とりあえずSFXっぽいことやってればカッコいいかな」という意識の現れです。

またスピリッツブラスターのときはここが決め時だと思い(大抵勘違い)一発奮起する現象です。
だから時間切れや秘奥義で決まらなかったときにゲージがかなり減った状態になります。
316ゲーム好き名無しさん:2005/12/24(土) 21:27:19 ID:???
>>315
プ板の兄弟スレを思い出しました。有難うございました
317ゲーム好き名無しさん:2005/12/24(土) 23:23:45 ID:???
>>314
その考え方はマリオの呪いです
カービィの世界は基本出会い頭にクロスカウンターです
318ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 10:13:53 ID:???
カインのWジャンプの動きが有り得ないほど理不尽です
319ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 19:50:12 ID:???
ロックマンX7自体が理不尽です。
320ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 20:07:43 ID:???
>>319
開発したのは駄遺産ですから。
諦めましょう
321ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 20:25:42 ID:???
>>320
第二なうえにバリューウェーブという所だったはずです。
やっぱり理不尽です。
322ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 03:36:23 ID:???
>>314
皮膚から猛毒が分泌されています。
弱い敵ならば、ただちに絶命してしまうでしょう。
323ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 19:33:29 ID:???
『ザ・コンビニ』で、お客さんが来ているのに店員がレジうちを始めません。
理不尽極まりないです。
324ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 22:08:59 ID:rhO9XzO4
シレン トルネコ チョコボ
こいつらの腹の減るスピードがあまりに理不尽です。
325ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 22:16:10 ID:???
>>324
彼らは殴られる度に吐いてます
移動する時も緊張しすぎて吐いてます
326ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 22:24:12 ID:???
『モンスターハンター』からの質問です。
高い切れ味を誇る武器でも攻撃が弾かれてしまう強固な飛竜がいますが、そんな飛竜も剥ぎ取りナイフなら難無く素材を剥ぎ取れます。
そんなに切れ味が高いならそれを武器にすればいいのになぜ剥ぎ取りナイフを武器として使用できないのでしょうか。
理不尽です。
327ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 22:37:02 ID:???
>>326
せっかく切れ味が鋭いのに、武器みたく乱暴に使ったら痛んでしまうじゃないですか。
328ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 23:58:45 ID:???
>>326
剥ぎ取りナイフは名の通り剥ぎ取るためだけに作られたナイフですので、
それ以外、つまり武器のような使用方法ですと案外モロいんですね。
329ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 10:33:28 ID:???
タクティクスオウガで明らかにレベルの低いカチュアが
レオナールさんを不意打ちとは言え、一撃で葬る事が理不尽です
330ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 13:51:39 ID:???
アーマードコアをやっていて気が付いたんですが、苦労して手に入れた隠しパーツを他のACが装備してました。こっちがこんなに苦労して手に入れたのに、やつらは何処で手に入れやがりましたか?理不尽です。
あとそのパーツを確認したら、「高性能を目指し開発された試作品」みたいな事が書いてありました。
試作品を量産してる企業が理不尽です。
331ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 14:39:02 ID:???
実は他の皆様方のは全部ニセモノで、本物は貴方のパーツだけなんですよ。
ですから、これからも本社の試作品を宜しくお願いします。フフフ・・・
332ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 15:11:57 ID:???
ゼルダの伝説 時のオカリナのラスボスの攻撃は
城の残骸を吹き飛ばすほどの威力がありますが、
なぜ盾で簡単に防げてしまうのでしょうか

盾がどんなに丈夫だとしても、盾を持ってる本人が
吹っ飛ばされるような気がするんですが
333ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 15:17:18 ID:???
RPGの猫が主人公から逃げようとしないのは何故でしょうか?
うちの近所には野良猫がいっぱいいますが、近づくと逃げますし、
うちで飼ってる猫も、知らない人がくると全力で逃げるんですが。

RPGの主人公が野良猫と仲良くなる秘術を知ってるのなら弟子入りしたいもんです。
334ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 15:41:46 ID:???
>>330
実は全てのパーつは通販で買うことができます。
しかし主人公はネットにあまり詳しくないのでショップに売っているパーツしか買えません。レイヴンもネットだけは苦手なんですね。

試作品ですが、それは実際の試作品ではなく工場の生産ラインや製品に異常が無いか確認するために2〜30個程つくられる製品です。
なので普通に複数存在します。一般に売られてないと言うことは何か異常がみつかったのですね。
335ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 15:50:16 ID:???
>>332
鍛えてます。筋力を鍛えた上で、頑丈な盾を装備することにより、強力な攻撃も防ぐことができます。
しかし精神面を鍛えることが出来なかったため、盾無しではダメージを受けてしまいます。

>>333
小さい頃から人に馴れている猫は、知らない人にもなついてきます。
きっと近所の人たちにも可愛がってもらってるんですね。
336ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 18:53:43 ID:???
>>333
人間並みの大きさなので、それほど臆病ではないのです。
337ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 17:29:23 ID:vCbNmq2D
>>332に便乗しますが、巨大なガノンの大剣攻撃は盾で防げるのに、
それより小さいアイアンナックの斧攻撃が防げないリンクが理不尽です。
338ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 10:39:53 ID:???
ギャロップレーサー7で同世代にザテトラークという馬がいました。
3年ほど進んでもまだ私の馬は現役だったのですが、
またザテトラークが出てきました。
クローン技術でも使っているのでしょうか。
339ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 18:47:16 ID:???
>>338
世襲制なんです
340ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 23:48:48 ID:???
パワプロクンポケット5で主人公と小杉がぶつかって、心が入れ替わりました。
その後、イベントで主人公とめぐみがぶつかりましたが入れ替わらないのは理不尽です。
「当たり方が弱かった」や「大人の事情」などの答え以外でお願いします。
341ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 02:03:50 ID:???
↑うっせ、バーカ!!
342ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 08:57:00 ID:???
免疫力がついたからです
343ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 18:52:14 ID:???
>>340
心が入れ替わるという事象が起こりうるなど、よほどのレアケースです。
そうそう入れ替わってなるものかよ、と。
344ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 22:38:58 ID:???
>>340
入れ替わってましたがそうなるとゲームが成り立たないので強い気力によってすぐに戻りました。

パワポケなら消えなかったヒーローに比べれば何も理不尽じゃないです。
どうして、消えなかったんでしょうか。オレンジなんて地味な奴が。
345ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 11:58:06 ID:???
>>344
彼だけはどっかのアマのチームから連れてこられた数合わせのバイトです。
346ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 13:22:14 ID:???
一部のゲームは女性キャラの露出度が高く、少ししゃがんだり 激しい動きをすると見えてしまいそうなスカートをはいていたりしていますよね。

それに、RPGでは火の魔法等で服が燃えたり 攻撃で破かれたりして、胸が出るのではないかと…私は気が気ではありません。

やはりあの世界では、見えてなんぼなんでしょうか?

それにDQVの後半に出る、鞭を持った魔物(インプ?)のコカンはもっこりしています。
あれはそういう事ですか?
347ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 21:40:54 ID:???
>>346
そういう服は「服が燃えない/破れない程度」の特殊加工がされてたりします。
科学的なそれか魔術的なそれかはまた別にして。
その生地は当然加工されている分だけ高価なものになってしまい、
作る側としては経済的な問題であまり多くの布が使えずあんな露出度になったりします。

で、着る方は最初こそ恥ずかしがったりすることもありますが慣れっこになってしまい、
「もう見せちゃってもいいや、どうせ破れてポロリとかはないんだし」とか考えるようになります。
男性側はそれが無くても物が見えるだけで大発奮なんですが。

そうやって開き直った着る側に対して作る側は
「それで大丈夫ならもうちょっと生地を節約できるかな」とか考えて
また露出度の高い服を作っちゃいます。以下エンドレスです。
348ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 12:58:36 ID:???
なぜ三国無双の兵士や武将は山の崖側に吹っ飛ばされても落ちないんですか?
349ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 16:00:33 ID:???
>>348
あの崖にはものすっごい上昇気流が吹いているため、押し戻されるのです
350ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 16:26:37 ID:???
一部RPGで宿屋に一泊するだけでなにもかも完治するのは何故ですか?
351ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 16:37:48 ID:???
>>350
寝ている間に宿屋の主人が回復魔法を連発しています。
352ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 01:58:49 ID:???
>>350
集中治療室です。
353ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 18:00:12 ID:???
大半のRPGは宿代が安すぎると思う
あれじゃ経営が成り立つはずがない
既出?
354ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 19:56:54 ID:???
>>353
ゲーム中は表示されませんが実はあの単位はドルみたいな物でその下に更にセントに相当する単位があります。
一般生活をするには1日1(単位)ほどあれば十分なのです。
355ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 21:58:58 ID:???
>>354
宿代が野菜や肉より安いゲームだとどうなるんだ?
食料品より安いと一般生活は無理だぞ
356ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 22:01:17 ID:???
>>355
売っている食品は超高級な物ばかりなんです
宿屋で出す料理は、腹に入ればいいという人向け
357ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 22:06:44 ID:eEUaXxC1
マリオストーリーでマリオはただで回復してますがいくらなんでも変でしょう。
358ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 23:13:27 ID:cV9PWupN
大抵のRPGでは、一人の人間が持てるアイテムの数が決まっていますが、これは理不尽じゃありませんか?
どのアイテムも一つひとつ体積が違うはず。それなのに、どのアイテムもアイテム欄一個分として数えられてしまう。
つまり、どう考えても体積が違う「てつのよろい」と「やくそう」が両方ともアイテム欄一個分と数えられてしまうのです。
「てつのよろい」を10個持てる人間が、「やくそう」を10個持っただけでそれ以上アイテムを持てなくなってしまう・・・
これはどう考えても理不尽ではないでしょうか?
359ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 23:47:48 ID:???
>>358
要するにモンスターボール方式で持ち歩いてるんじゃないでしょうか?
何らかの空間凝縮装置を使うなどして。

薬草? 思いのほか大きかったりするかもしれませんよ?
360ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 14:51:58 ID:???
007ゴールデンアイで、パソコンを撃つと大爆発が起こるのが理不尽です。
361ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 16:49:02 ID:???
>>358
アイテム数の制限は、戦闘中など必死の状況でも問題なく使用するためです。
「てつのよろい」の中に「やくそう」が入って咄嗟に取り出せないといった困った事態も防げますし。

>>360
スパイの世界では、パソコンやテープが爆発するのは常識です。
362ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 18:06:51 ID:K8m0vbaV
ペーパーマリオRPGのマリオの味方になるキャラのうち、
炎魔法使いの「ビビアン」が男であるという設定が理不尽です。

さらに言うと劇中それが確認できるのが(ステータス以外では)姉のセリフと
彼女募集中のクリボーにビビアンを見せたときしかないのも理不尽です。
363ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 20:43:52 ID:???
>>362
「新宿2丁目」でググってみましょう。
そういうニーズもあるのです。
364ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 20:52:02 ID:???
大半のアクションゲームで敵がやられると
消えるのはおかしい、死体はどこに行くの?
365ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 21:33:13 ID:???
桃鉄で、99年プレイしても社長や秘書やももたろや夜叉姫などが生き続けているのが理不尽です
366ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 23:01:35 ID:???
寿命が違います。桃鉄キャラは全て人間ではありません
367ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 01:58:28 ID:???
>>365
そっくりさんです。
368ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 22:58:25 ID:???
>>364
大抵そういうゲームでは主人公達もやられると消えますね。
おそらくその世界ではバクテリアが異常に発達しており、
死ぬとすぐに腐敗が始まってボロボロになってしまうと思われます。
消えるのは実際に消失したわけではなく、
可愛いorカッコいいキャラ達の無惨な亡骸を隠すための処理で、
そこら中死体だらけです。
369ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 18:24:40 ID:???
>>360
あなたのパソコンを撃ってみればわかりますよ。
370ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 20:47:34 ID:???
キングボンビーが理不尽です
371ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 23:40:02 ID:???
))370
貧乏神の王であるだけで、行動自体は理にかなっています。
372ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 00:07:27 ID:???
>>371
斬新なアンカーの付け方ですね。
理不尽です。
373ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 01:47:42 ID:???
スパロボでロボットが受けたダメージが
パイロットの根性で回復するのは理不尽です
374ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 19:34:24 ID:???
巨体のわりに中身はがらんどうな上、
光子力だの明らかに効率の悪いエネルギーであんな格闘できるわけがありません。
ロボットはパイロット達の精神エネルギーで動いているってことですね。
根性で回復するのは当然のことです。
375ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 20:13:13 ID:???
実はロボ=パイロット自体です
376ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 22:20:12 ID:???
>>373
根性パワーで修理作業をしているんです。
377ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 00:44:37 ID:???
>>373
あれはアストナージさんを越える超絶整備戦士根性さんを呼び寄せる精神コマンドなんです。
昔は上位整備戦士として愛さんとかもいましたね。
378ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 02:11:53 ID:???
マリオ64でお城のお茶会に誘われたのに
オーバーオールという出で立ちで、しかも薄汚い土管の中から登場する
マリオが理不尽です。
379ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 07:00:21 ID:???
土管はキノコ王国の一般的な交通手段で、実はあれは超高級土管なのです。
我々の住んでいる世界に当てはめると、リムジンといったところでしょうか。
なお、オーバーオールはお洒落着です。
380ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 21:35:56 ID:???
既出かもしれないが
スーパーマリオブラザーズ等で
時間切れでやられた事になるのは何故?
381ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 22:13:20 ID:???
>>380
時間切れになると何者かに狙撃され、暗殺されます。
382ゲーム好き名無しさん:2006/01/15(日) 01:33:51 ID:???
>>380
マリオの左右両側から壁が押し迫って来ています。
タイム0と同時に押しつぶされてしまいます。
デ○ンズウォールみたいなもんですね。
383ゲーム好き名無しさん:2006/01/15(日) 22:02:47 ID:???
>>380
やられたように見えますが、
あれはやる気がなくなっただけです。
384ゲーム好き名無しさん:2006/01/17(火) 17:10:15 ID:???
よくダンジョン等に潜るゲームがありますが、ダンジョン内で敵を沢山殺した際
ダンジョン内が死体だらけになり、死臭がするばかりか病気が流行る可能性があります。
ですがこれらの問題は起こりません。理不尽です。
385ゲーム好き名無しさん:2006/01/17(火) 18:15:47 ID:???
>>384
ダンジョンに潜るときには表示はされていませんが、主人公達の後ろから
衛生兵
生態研究家
モンスターの牙や毛皮を狙っているハンター
死肉にむらがるハイエナ
矢追純一
など様々な人がついてきていて、この人達が処理をしてくれているので大丈夫なんです。
386ゲーム好き名無しさん:2006/01/17(火) 21:17:46 ID:???
レッキングクルーの扉の向こう側の存在が理不尽です
387ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 02:40:51 ID:???
スーパーマリオワールドのアトミックテレサは
踏みつけもマントもファイアも効かないのに
マリオのケツなんかで倒せてしまうのが理不尽です。
388ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 14:29:53 ID:???
前人未到の秘境に超人が挑むゲームなのに、そのダンジョンの奥深くまで最近訪れたと
思われる一般人の死体がいっぱいあるのがおかしいです。主人公があんなに苦労して
敵・罠を掻い潜って来たのに…。まあ、ぶっちゃけ『God of War』というゲーム。
389ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 17:13:20 ID:???
>>387
それ以前にアトミックは核の意味です。
理不尽極まりない。
390ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 17:55:26 ID:???
>>388
冒険というものは生還して初めて意味があるものです
帰ってくる人がいなければ、その場所の情報は得られず秘境であることに変わりなく、
前人未到と言えます
391ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 00:03:50 ID:???
RPGのイベントでキャラが死んだ時
蘇生の魔法等を使わず嘆き悲しんでいるだけというのは理不尽です。
392ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 01:19:56 ID:???
>>391
本心では回復魔法を使ってあげたいのですが、もはやそのキャラは助かりそうにありません。
なので無駄なMPやアイテムは使わないで温存しているのです。
非情だと思うかも知れませんが、勝利のためにはやむを得ないことです。
主人公達も断腸の思いで決断しています。
393ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 03:08:44 ID:???
>>391
魂が抜けると、蘇生魔法は効きません
イベントではきっと魂が抜けていたのでしょう
394ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 10:34:30 ID:???
>>393
PS版DQWでロザリーを生き返らせるのには特定のアイテムが必要なようなものですか?
395ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 10:51:55 ID:IIUE6EuB
>>391
きょねん、おばあちゃんがしにました
おそうしきのときに、ふっかつのじゅもんをとなえようとしたら
まわりのおとなのひとにおこられました 
396ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 11:42:31 ID:???
みんな「イサンイサン」ってじゅもんをとなえてたのに、りふじんです
397ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 16:47:30 ID:???
大人になったら分かるさ…
398ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 10:06:25 ID:???
GTAバイスシティで、警官やギャングはともかく、ショッピングモールの警備員が
モール内や街中で銃をガンガンぶっぱなすのが理不尽です
399ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 18:24:47 ID:???
2D対戦格闘の屋外のステージで画面端があるのは理不尽です。
何故彼らはあこから後ろに下がれないのですか?
400ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 23:46:13 ID:???
FF6について

1.まずフィガロ城ですが、オートボウガンやバイオブラストを量産する技術があるのに
自国軍よりもリターナーなんていう怪しげな組織に頼ろうとするのは理不尽です

2.ドマ城の住民はケフカの流した毒で大勢死亡しますが、
城全体に毒が行き渡るまで気がつかなかったのは理不尽です

3.帝国はリターナーとの会談でケフカがドマ城に流した毒について謝罪しますが、
バイオブラストを撃ちまくったエドガーの罪について言及されないのは理不尽です
室内で撃ってれば非戦闘員にも被害が出ていると思われるのですが・・・
401ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 06:18:26 ID:???
>>400
1はストーリーの中で読みとれると思いますが、
フィガロは、表向きは帝国と同盟を結んでいるため、あからさまな反帝国的な活動はできません。
そのため、裏でリターナーに協力するという形で活動を進めてきました。
力的な問題ではなく、立場的な問題ですね。

2.川の流れが速いため毒はすぐに回りました。
さらに、あの毒の即効性により気付いても対処する暇もなくやられます。

3.どんなにバイオブラストを撃っても味方には被害がないのと同じ原理で
関係のない人は巻き込まない仕様になっています。
402ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 08:53:13 ID:???
>>398
実は彼らは覆面警官です
>>399
2Dな連中はいろいろな物を飛ばして危険なので周りに被害を出さないように透明の壁で覆われています。
鉄拳でデビル(エンジェル)とかトゥルーオーガが出て来ると画面が暗くなるのも同じ理由です。
403ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 14:48:31 ID:???
>>401
>2
いや そこではなく、周りの人間が死んでたら気づくだろうという話で
ドマには決まった時間に一斉に水を飲む風習でもあるんでしょうか?
404ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 15:23:58 ID:???
>>403 毒が遅効性で、眠っている間に効くようなものだったと
思われます。
405ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 18:41:03 ID:???
>>404
飲まなくても流れている毒水の臭いを嗅ぐだけでアウトなんです。
406ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 23:02:52 ID:???
餓狼伝説のキャラクター・ビリーに対して質問です。
彼は棒術を得意とし、変幻自在に三節棍を操って戦いますが
三節棍に相手の攻撃が当たってもダメージを受けるのは何故ですか?
407ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 00:29:54 ID:???
三節棍は体の一部です。
408ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 07:34:50 ID:???
>>406
衝撃で手が痺れるんです
409ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 14:30:16 ID:???
>>406
三節棍が本体ですが何か
410ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 17:28:33 ID:KmlsrBRZ
カスタムロボから質問です
主人公と悪党がロボバトルしているときになぜ横からいろいろとちょっかいを出さないのですか?
そうすれば簡単に勝てる気がしますけど。
「バリアが張ってあるから」、「大人の事情」以外でお願いします。
411ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 17:50:29 ID:63tdlvFx
>410
そんなとこだけフェアプレイだから
412ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 17:57:37 ID:???
主人公や一部のゲームのキャラはなぜ超至近距離でショットガンを喰らったりロケットランチャーを直撃したり刀で首を掻っ切られても生きてるんですか?
413ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 22:58:57 ID:???
>>412
と似るが、なぜゲームキャラは攻撃を受ける度に大量の血をドバドバ流すのに、平気な顔をしていて、さらに服も汚れないのだろうか?
414ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 01:42:46 ID:???
>>410
アホですから、そういうところには気が回らないんですよ、きっと。
415ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 10:55:28 ID:???
>>410
みんな時代劇が大好きなのです。
416ゲーム好き名無しさん:2006/01/27(金) 19:05:44 ID:???
質問!
このスレにリアルタイムでカキコしてると面白いのに
まとめサイトやログとして見るとハンパじゃなくつまらないのはナゼ!?

  orz
417ゲーム好き名無しさん:2006/01/27(金) 20:45:34 ID:???
ライブ感が重要だからです。
とても面白い話をしていても、あとでテープから書き起こした文章を見ると
読むのが面倒でしょう?
それと同じですl
418ゲーム好き名無しさん:2006/01/27(金) 22:31:15 ID:???
>>410
「横からいろいろとちょっかい」を出した結果によっては
警察の介入を招くことになりかねません。
主人公が相手なら勝てても警察には勝てないでしょうし(悪党と同じ手を合法的に使える連中なんですよ?)。
そこまで考えが行かないほどマヌケな悪党ならとっくに塀の中です。
419ゲーム好き名無しさん:2006/01/28(土) 01:13:31 ID:???
>>416
過去ログの場合、あなたは質問や回答などで参加することができません。
それがつまらなく感じる、いちばん大きい原因ではないでしょうか。
420ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 19:14:18 ID:8Nii7q4B
TOLの件ですが、何故今まで起用したこともない絵師を採用したのでしょう?このゲームをつまらなくしている要因の
1つだと思うのですが
421ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 19:19:45 ID:???
あなたが感じてる事と反対に良いと考える人が多いからです
422ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 22:54:08 ID:???
情勢が落ち着くと、ふと意外な人材を使ってみたくなる・・・
そんな人間的な感情を、ナムコットも持ち合わせていたということです
ただそれに失敗しただけでしょう
423ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 23:01:28 ID:???
>>420
藤島だけどトゥーンなTOSを嫌う人もいるので新しい挑戦は難しいのです
そんなナムコの座右の銘は人生日々挑戦です
424ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 23:31:17 ID:UDwtmjer
恐らく既出ではないと思いますが…ドルアーガシリーズで質問です。

1:なぜ女神イシターはどう考えてもドルアーガに勝てそうもないカイを、
  ほとんど非武装のまま差し向けますか?

2:カイの冒険、ドルアーガの塔、イシターの復活は同一の塔での出来事なのに、
  なぜこうもモンスターの種類が違いますか?

3:ドルアーガの塔で、なぜ「ソーサラー・ゴースト」だけいませんか?
  他のマジシャン系はゴーストになってるのに、理不尽です。

425ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 07:31:58 ID:???
そんなこと知りませんよ
426ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 10:17:21 ID:6gmX4Ou0
クッパは落ちたら即死してしまうような溶岩の上でマリオと戦いますが、
なぜ、文字通りこんなに危ない橋をわたって戦うのでしょうか?
しかもご丁寧に橋を落とす為の斧まで、後ろに用意してありますし。
溶岩の上で戦わなければ、マリオにファイアボールを投げつけられない限り倒されないわけですから、
勝率はかなり上がるはずです。こいつは本当にマリオを倒す気があるのでしょうか?
427ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 11:22:12 ID:uK1OglFK
>>426

クッパもそう考え、マリオ2では9‐3の石の橋の上という、
溶岩の危険がないところで待ち伏せしました。

・・・マリオに天井を通り抜けられ、無視されました。
428ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 20:48:12 ID:???
スーパーロボットスピリッツというゲームで、
ボルテスVが戦ってる時、健一しか喋らないのはなぜですか?
たしかボルテスって5人乗ってましたよね?
429ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 23:41:06 ID:???
>>428
各機体にはプレイヤーに声が聞こえるようにと親切にマイクがつけられていますが、
ボルテスは健一のコクピット以外にマイクをつけ忘れてしまったのです。
実際にはみんな絶叫しているのですよ。「無茶な操縦するな!」「ヘタクソ!」とか。
430ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 23:46:38 ID:shgtTOAs
>>424
1…色仕掛けを狙ったのです。

2…他の作品で出てこない場合は冬眠したり、よその塔に出張したりしているのです。

3…ソーサラーは他の魔法使いと違い信心深いので、みんな成仏します。
431ゲーム好き名無しさん:2006/02/03(金) 02:22:43 ID:???
>>428
案外無口なんですよ、健一くん以外。
432ゲーム好き名無しさん:2006/02/05(日) 07:40:27 ID:???
>>426
自分もマリオを落とすつもりだったのでしょう
433ゲーム好き名無しさん:2006/02/07(火) 23:03:52 ID:???
質問です

テイルズシリーズに出てくる技は、全作ほとんど共通です
たとえば、初作のファンタジアにあった「魔神剣」は、デスティニーやシンフォニアなどでも存在します
ですが、なぜかデスティニー2の主人公、カイル=デュナミスだけはこれらの伝統的な技が使えません
デスティニー2以降の作品でも魔神剣などは存在していますし、そもそも、カイルの父であるスタンだってこれらの伝統的な技が使えたのです
スタンがカイルに技を伝授できなかったのは仕方ないにせよ、カイルが自力で習得できなかったのは謎です
434ゲーム好き名無しさん:2006/02/07(火) 23:53:27 ID:???
彼は英雄になるに際し、他の英雄と違う何かを目指そうとした結果、
魔神剣をあえて習得せずに別の技を覚えたんだと思います。
要するに革新的なスタンスなんじゃないでしょうか?
435ゲーム好き名無しさん:2006/02/08(水) 01:43:28 ID:???
ヴァルキリープロファイルで、Aエンド条件のルシオ死亡イベントが発生して
ロキが叛乱を起こすフラグが立ったあと、チャプター8で鈴蘭の草原に行かずにヨツンヘイムに向かうと、
まるで何事も無かったかのようにラグナロクが終結して、ロキの叛乱が無かった事になっているのはなぜですか?
436ゲーム好き名無しさん:2006/02/08(水) 15:38:24 ID:???
ロキが飽きたので、魔法で何も無かったことにしただけです
437ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 00:50:11 ID:???
スカイキッドでは、自機がきりもみ落下しているときに、↑+連打で復帰できました
これはなぜなのでしょうか?普通に考えたらそのまま落下していくと思います。
敵はこの復帰技をしてこないのも謎です。
438ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 12:53:44 ID:???
>>437
いいぞベイベー
撃たれてそのまま落ちるのは ヘタレ敵パイロットだ!
いくらでも立て直せるのは よく訓練された自機パイロットだ!!
ホント スカイキッドは地獄だぜ!フゥハハハーハー!!

というわけです
439ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 02:37:48 ID:???
>>437
なんつっても最強に強まった主人公たちですから、
数回ぐらいならあの状態の機体を立て直すことも可能なのです。
当然、雑兵たる敵パイロットにはあんな芸当はできないのですね。
440fusianaman ◆.Kanon.Kzw :2006/02/11(土) 04:32:50 ID:???
>>360
それは、「バイオとは違う」という自己満足や
「『バイオとは違ってくだらないことをするとこういうことになる』という戒め」等の理由が考えられます

他に考えられる理由も入れ、爆発する理由を大まか、且つ簡略に説明しますと
「まぁ要は全体的にバイオ」
でえぇんちゃうの?

「『壊れる』という表現を大袈裟にすると『爆発』に行き着いた」
という理由も考えられますが、それでは面白みが無いので却下とします
441ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 12:08:16 ID:???
パワプロの登場する人物は、全員パワプロ君体型なのに、
球場の広告にはリアルな長嶋さんが映っているのが理不尽です。
442ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 17:44:07 ID:PmOUHkvw
>>441
あれは写真だからです。
本当は皆、私たちと同じような体型ですが面倒だからあれです。
写真なら模写するだけでしょう。

自分からも1つあります。
パワポケ7の小春が有田と付き合うEDが理不尽です。
443ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 18:18:57 ID:???
ドラクエでの王様の頼み方が強引…。
自分にはまったく選択肢がない。
444ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 18:39:50 ID:???
>>443
彼らにはいつもの事なのです
445ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 19:33:22 ID:LQ5m/3fI
見ての通り石を投げれば兵士に当たる程の軍国国家ですからね
王様からの頼みは即ち一番偉い上官からの命令みたいなもんでしょう
446ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 20:24:57 ID:???
フロントミッション1st,2nd,4thのバズーカは敵と隣接していても撃てました。
しかしそれまでの時代を一気に歩む5thでは離れないと撃てません。
理不尽です。
447ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 01:22:50 ID:???
マリオRPGでは、ばっちいパンツを装備することで攻撃力や素早さが上がるのが理不尽です。
448ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 02:06:49 ID:???
>>443
主人公の決意はガンジョーダXのように固く、
それはプレイヤーがどうこうできるレベルをはるかに超えているほどなのです。
449ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 06:56:49 ID:???
昔のヨッシーは、一度空中へ飛んだが最後、二度と浮き上がることはできませんでした
しかし、近年の作品ではバタ足をすることでわずかながら空中を動いたり浮上できるようになりました
これはいったいなぜなのでしょうか?そんな便利な力があるなら、昔から使えばいいと思います。
空中で捨てられた経験からバタ足を習得した、という説明はあり得ません
ヨッシーアイランドではバタ足できたのに、その後の事件であるスーパーマリオワールドでは出来なかったからです。
450ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 10:23:52 ID:cUmdWSA6
>>447
攻撃力=パンツの悪臭、
すばやさ=あまりの臭さにじっとしてられない、

というわけです。
451ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 10:39:41 ID:???
鉄拳タッグでデビルとエンジェルは同一人物なのに、
何でカズヤはデビルと変身チェンジ出来て エンジェルは出来ないの?
452ぬるぽ好き名無しさん:2006/02/12(日) 11:06:53 ID:???
>>449
実は空中で捨てられたときに習得したんですが、その際足を痛めてしまいましてね。
なんか「足のじん帯をやっちゃったよ」って本人が言ってました。
そのあとすぐにスーパーマリオワールドがクランクインしまして・・・
まぁ、つまりスーパーマリオワールドのよっしーは偽者です。
本物はリハビリ中だったんです。
453ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 13:47:32 ID:???
HP1で瀕死の重症を追っていても素早さが落ちないのはなぜ?
454ぬるぽ好き名無しさん:2006/02/12(日) 14:05:52 ID:???
やせ我慢
455ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 15:38:17 ID:???
AZEL パンツァードラグーンRPGでは、キャンプへ行くと
ドラゴンが発光して全回復する仕様になっていますが
なぜかドラゴンの影も光ってるのが納得いきません
ドラゴンが光ってるなら影は消えるはずなんですが。
456ぬるぽ好き名無しさん:2006/02/12(日) 18:32:15 ID:???
メタルギアソリッド2の兵士は中身が空っぽなんですが、撃ったら血が出ます。
何でですか?
457ぬるぽ好き名無しさん:2006/02/12(日) 18:38:46 ID:VqGcIOUr
メタルギアソリッド2の兵士はグラビア程度で股間をまさぐります。
なんでですか?
458ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 18:54:06 ID:???
>>455ドラゴンの周りに発光する虫が飛んでる。
459けいご:2006/02/12(日) 21:26:51 ID:hbl+0+1s
457
性欲が強くなってんだお☆
460ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 22:32:00 ID:UQfI+bQ6
キングダムハーツ2のパイレーツオブカリビアンの所で
敵の呪われた海賊たちは月の光を浴びている状態じゃないと攻撃を喰らわないのに
味方のジャックスパロウは月の光を浴びてない状態でも攻撃を喰らうのが理不尽です
461ゲーム好き名無しさん:2006/02/13(月) 06:58:13 ID:???
>>460
呪いに弱い体質だったのです
462ゲーム好き名無しさん:2006/02/13(月) 08:02:20 ID:???
>>457
禁欲生活が長いですからね。
彼らの海綿体は中2男子よりも敏感になっています。
463ゲーム好き名無しさん:2006/02/14(火) 20:46:38 ID:???
FrontPage - Sony製 楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)のまとめWiki
ttp://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html
SONYゲートキーパーに関するメモ(04/12/18)
ttp://urapera.sakura.ne.jp/memo2/001/1218_gatekeeper.htm
464ゲーム好き名無しさん:2006/02/14(火) 23:55:01 ID:???
>>456
「中身が空っぽ」ではなく、透明な体液で充満しています。
しかし、射撃を受けて体液が飛び散り空気に触れることにより、
体液と空気中の酸素とが瞬時に反応し赤色を呈します。
それがあたかも血液のように見えるのです。
465ゲーム好き名無しさん:2006/02/15(水) 14:44:23 ID:???
ゲーム中では斬られまくってるのに
ムービーでは敵の一撃で重症を負う主人公が理不尽です。
それとあんなに斬られて平気のはずだから
ゲームの主人公達はダンテぐらいの体力があって当たり前なのに
信者が死なない、強いと言って困ります
466ゲーム好き名無しさん:2006/02/15(水) 17:29:50 ID:???
>>465
ゲームの主人公は通常の人間に比べて何百倍もの再生能力を持ってます
だから急所に食らわない限りは重症は追わずすぐに再生するんです
467ゲーム好き名無しさん:2006/02/15(水) 20:00:53 ID:???
最近の任天堂信者やソニー社員が理不尽すぎます。
何で奴らはあんなに必死なんですか?
468ゲーム好き名無しさん:2006/02/15(水) 21:50:54 ID:???
>>467
仕様です。
理不尽じゃないです。
469ゲーム好き名無しさん:2006/02/16(木) 04:14:17 ID:???
グランドセフトオート3
川や海などに胸まで浸かるだけで溺死するのが理不尽です。
足着いてるし、直前までは走れるのに。
470ゲーム好き名無しさん:2006/02/16(木) 09:37:08 ID:???
便乗して
水中に潜っても何もないのに川の深い所に落ちると徐々にダメージを受けるアクエリオンが理不尽です
471ゲーム好き名無しさん:2006/02/16(木) 09:59:35 ID:???
グランドセフトオート3
公園や学校の近く、病院の近くでさえ子供や障害者を一人も見かけないのが理不尽です。

472ゲーム好き名無しさん:2006/02/16(木) 19:52:27 ID:???
>>467
任天堂信者→GCが死んでるから必死
ソニー信者→NDSがバカ売れで必死

何でRPGの銃はあんなのにも弱いんですか?
473ゲーム好き名無しさん:2006/02/16(木) 21:56:27 ID:???
>>472
RPGの銃の弾は横から見ればきっと↓のような形をしています。

                  | ̄ ̄|
                 .  ̄ ̄
474ゲーム好き名無しさん:2006/02/16(木) 22:13:22 ID:???
>>469
人は膝の高さの水でも溺れる場合があるといいます
胸までつかると、かなりの水圧が掛かるのでその時に慌ててしまって
溺れてしまうのでしょう

>>471
あんな危ない街に社会的弱者を置いておけません
皆田舎の実家で生活しています

>>472
想像してみましょう
普通の銃で撃たれるのと、身の丈ほどもありそうな馬鹿でかい剣で切られるのと
どちらが痛そうでしょうか?
475ゲーム好き名無しさん:2006/02/17(金) 18:00:31 ID:???
>>473
技術レベルが極めて低いと?

>>474
普通の銃で撃たれたら痛い云々の前に死ぬと思います!!
476ゲーム好き名無しさん:2006/02/17(金) 19:44:15 ID:B1A6zud4
RPGでは他人の家に平気で入り込める主人公たちはどうかしていると思います。
477ゲーム好き名無しさん:2006/02/17(金) 22:00:01 ID:???
>>476
彼らの世界と現実世界は違うんです。
世界家族思想(末期)の世界ですから
478ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 01:03:14 ID:???
>>469
あの主人公はカナヅチですからね。水が怖いんですよ。
膝やら腰やらまでなら普段培っている肝っ玉でなんとか耐えられますが、
胸まで浸かっちゃったら、もうダメ。
479ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 14:31:49 ID:kzbgG26V
GTA・バイスシティで、走行中の戦車に少し接触するだけで車が爆発するのが理不尽です
480ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 18:32:54 ID:???
表面が目に見えないほど光速で振動してるんです。
481ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 18:34:55 ID:???
>>471
障害者はいます。警察のことです。
追っかけてくるとき何人もひき殺してくるでしょ?
子供は家でゲーム漬けなんです。
482ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 21:44:46 ID:???
メタルギアソリッド3のザ・ソロー戦なんですが、
あそこではソローが「全てお前が殺した」と言ってるように
ゲーム中で殺した敵兵やライコフ、コブラ部隊が亡霊となって出てきます。
しかし、流れてくる魚類に異議ありです。
ゲーム中でそんなに魚を食って無くても異様な量の魚の亡骸が流れてきます。
食った覚えの無い魚までスネークが食った事にされてるんでしょうか?
だとしたら理不尽です。
483ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 21:46:36 ID:???
あなたがゲームをしていないときにスネークが食べているのです
484ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 21:47:11 ID:???
あなたがゲームをしていないときにスネークが食べているのです
485ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 21:59:05 ID:BBFZdMaf
ではオナニーで殺した何億何兆という精子も流れてくるんでしょうか
486ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 22:32:14 ID:???
精子+卵子が命なのです
精子だけで命とは言うんですか?
487ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 22:43:13 ID:???
485
はい
目では確認できませんから
488ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 23:12:14 ID:???
486
はい
自分で動いてますからね
489ゲーム好き名無しさん:2006/02/19(日) 02:11:21 ID:???
生物の定義とか言い出すと大変なことになるのでやめときますが、
少なくとも精子を生物とは言わないな、うん
490ゲーム好き名無しさん:2006/02/19(日) 02:48:32 ID:???
あれだろ
ウィルスが生物じゃないのと一緒だろ
491ゲーム好き名無しさん:2006/02/19(日) 02:58:25 ID:???
生物の定義
1.自己増殖能力を持つ
2.エネルギー変換能力を持つ
3.恒常性維持能力を持つ

精子は1と2を持っていないな
492ゲーム好き名無しさん:2006/02/19(日) 13:44:07 ID:0syGZ1Jq
>>482に便乗します。

このソロー戦で水中にもぐると、誰かがスネークをつかんできて泳げません。
当初、スネークに水中に放り込まれて死んだ奴の亡霊かと思ったのですが、
誰も殺さずに進めてもこいつは出てくるのでどうやら違うようです。
一体、こいつは誰ですか?
コブラ部隊はちゃんと別に出てくるので、彼らとも考えられません。
493ゲーム好き名無しさん:2006/02/19(日) 19:00:49 ID:???
あなたがゲームをしていないうちにスネークが殺してるんです。
494ゲーム好き名無しさん:2006/02/20(月) 22:01:05 ID:???
先日たまたまソリッド・スネークさんと呑む機会があり、スネークさんに
「私は貴方の作品の大ファンです。特に『メタリギアソリッド2』が大好きです。」と言ったら いきなりパンチ食らわせられました。
気を悪くしたかなと思って「ツインスネークスも好きです。」と言ったらニキータミサイルを食らいました。
悪口を言ったのならともかく、こんな仕打ちを受けるのは納得いきません。理不尽です。
495訂正:2006/02/20(月) 22:01:48 ID:???
先日たまたまソリッド・スネークさんと呑む機会があり、スネークさんに
「私は貴方の作品の大ファンです。特に『メタルギアソリッド2』が大好きです。」と言ったら いきなりパンチ食らわせられました。
気を悪くしたかなと思って「ツインスネークスも好きです。」と言ったらニキータミサイルを食らいました。
悪口を言ったのならともかく、こんな仕打ちを受けるのは納得いきません。理不尽です。
496ゲーム好き名無しさん:2006/02/20(月) 22:56:19 ID:???
疲れてイライラしているのです
497ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 10:00:06 ID:dvVXJDGx
>>495
スネーク「ってことは、俺が苦労したあれ(サルゲッチュ)は黒歴史にするつもりか!?」
498ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 19:00:05 ID:???
>>494-495
えっと、すみませんどこを訂正したんですか?
分からない私が理不尽なのですが。
499ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 21:03:24 ID:???
>>498
ヒント:ラリルレロ
500ゲーム好き名無しさん:2006/02/22(水) 01:04:53 ID:???
>>498
長い文章は読むのかったりいですからね。仕様です。
501ゲーム好き名無しさん:2006/02/26(日) 10:32:38 ID:???
全てを吹き飛ばす世界の意志(ワールドオーダー)玖珂晋太郎、力が欲しいからってだけで世界と融合出来たのが理不尽です
502ゲーム好き名無しさん:2006/02/26(日) 11:06:55 ID:???
>>501
力が欲しい

でも腕力じゃまず勝てないのでオカルトで勝負

怪しげな団体に手を出す

修行と証する奇行に及ぶことン年ンヶ月間

何かに取り憑かれる

精霊使いとして覚醒

どんどん強い霊を自分に付けては離し

気付いたら世界の意志と同化

(゚Д゚)ウマー
503ゲーム好き名無しさん:2006/02/27(月) 12:07:58 ID:ec/cucrD
ファイヤーエムブレムの槍の立場が理不尽です。
504ゲーム好き名無しさん:2006/02/27(月) 17:45:41 ID:???
>>503
ファイアーエムブレムだッ!
二度と間違えるなッ!
ファイヤーでもエンブレムでもないッ!
505ゲーム好き名無しさん:2006/02/28(火) 13:42:13 ID:6ddhjwwW
>>503
私はそれ以上に『蒼炎の軌跡』の「軽器(ナイフなど)」の、
存在意義がさっぱり分かりません。
これらの武器は、

・威力が低い。
・その代わり命中はよい。
・武器レベルというものが存在しない。

この性能で誰でも装備できるなら、命中の悪い斧使いや、
接近戦に弱い弓兵の救済処置と分かりますが。
なぜか装備できるのは『杖を使えない賢者(魔法使い)だけ』
こいつら力(物理攻撃力)が低いので敵に全然ダメージを与えられません!
506ゲーム好き名無しさん:2006/02/28(火) 19:01:11 ID:???
ロマンシングサガにて、『タイニィフェザー』がでかいのが理不尽です
タイニィは小さな、という意味のはずです
何ででかいんですか?
507ゲーム好き名無しさん:2006/02/28(火) 20:22:48 ID:ijwqD0SD
>>506
クジラの仲間に「ピグミーシロナガスクジラ」というクジラがいます、
しかし「ピグミー」とついていても、こいつは体長20mの巨体の持ち主です。
でも本物のシロナガスクジラの巨体(約30m)にはぜんぜんかないません。

それと同じくゲーム中には出てきませんが、『タイニィフェザー』にも
「フェザー」や「フュージフェザー」といったもっとでかいやつがあるのです。

508ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 00:12:25 ID:hEXqjCyf
>>507のあまりに的確な考察に感服した
509ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 16:33:39 ID:???
では、それ以上の存在があるタイニーフェザー(ちっぽけなはね)が偉そうなのが理不尽です
510ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:35:28 ID:???
創造主は暗黒神サルーインで、更にミルザと共に世界を救った英雄の一体で、
そのうえタイニィフェザーは創造主ですら恐れる石化くちばしの使い手です。
たとえ羽が小さくても偉そうにする理由は十分です
511ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 19:57:24 ID:???
フェザーさんやフュージフェザーさん相手だとヘコヘコ頭下げてますけどね。
512ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 23:08:08 ID:???
不思議のダンジョンシリーズでは、
何故誰も来ないようなダンジョンに開いている店に限って、
貴重なものが置いてあるのでしょうか。

街中で売りに出せばもっと売れると思うのですが。
513ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 23:37:00 ID:???
強い冒険者にしか売りたくないという店主のこだわりです
514ゲーム好き名無しさん:2006/03/05(日) 10:09:12 ID:???
真メガテンのダンジョンでいきなり人やアイテムが現れるのでびっくりします
主人公の視力は0.2くらいなのでしょうか理不尽です
515ゲーム好き名無しさん:2006/03/05(日) 10:15:36 ID:???
あのMAPの1マス分の距離は、
数メートルではなく、実は数百メートルなのです
本当はものすごく広いところを、主人公達は全力疾走しているのです
516ゲーム好き名無しさん:2006/03/07(火) 23:58:11 ID:???
「罪と罰」のカチュア(人間形態)がめっさ弱いというか負ける事の方が難しいのが理不尽です。
あんな弱いのに何故戦いを挑んできたのでしょう。
517ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 01:15:53 ID:???
>>516
人には負けると分かっていても戦わなくてはいけない時があります
518ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 11:17:13 ID:???
>>516
「罪と罰」の小説を見るところ、「授血」された人が怪物化する際には
自分が死にそう、仲間がやられそうだといった「絶望的な状況」が必要と思われます。
(自分が育てたルフィアンをサキたちに殺されたラダンが蟹になり、
 その蟹ラダンにやられそうになったテツオがゴリラになりました)

で、救済グループを叩き潰すにはやはり怪物の姿のほうがいいわけですが、
あっさりと新宿駅の要塞を突破されて孤立無援の状況になっても
まだ怪物化が起こらないわけです。

そこでわざと強いサキに戦いを挑み、負けかける=死にかけることで
怪物化して逆襲してやろうと言う魂胆だったわけです。多分。
519ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 11:33:10 ID:???
RPG全般において
こっちが寝てようがノーマル状態だろうが敵の攻撃により受けるダメージは似たような物です。
なんで起きてる時位もっと真面目に防御しないのですか?理不尽です。
520ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 13:51:33 ID:???
>>519
実は寝ている時もちゃんと防御姿勢をとっています
521ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 14:11:05 ID:???
>>519
モンスターは優しいので無防備相手に全力は出せないのです。
522ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 14:35:26 ID:???
>>519
プロレスと同じです。相手が技を出したら受けなければいけません。
523ゲーム好き名無しさん:2006/03/09(木) 01:20:57 ID:???
(意訳)
今までおまえがいた所為で一番になれなかった!
今こそおまえを倒して俺が一番になるんだ!
地獄で詫び続けろ、オルステッドォォッ!

理不尽です
524ゲーム好き名無しさん:2006/03/09(木) 18:20:47 ID:???
国王は不在で姫の心も掴んでおり、大罪人を捕らえて凱旋できるのですから
ストレイボウが国のトップに立つのも夢ではありませんよ。
…計画通りだったらですが。
525523:2006/03/10(金) 04:34:27 ID:???
魔導師系である自分が弱い(剣士に接近を許す件、一撃の威力が足りない件)ことを棚に上げて、努力している主人公『オルステッド』を逆恨みし、
姫を助けにきたはずなのに姫を自分の物にするためにわざと通路を封鎖し、明らかに生活に向かないところに姫を閉じ込め
さらなる努力を怠らなかった(当初の目的のためにやってきた)主人公にあのような暴言を吐き、俺に詫び続けろなどという思考が理不尽です

また、そのような状況を説明させる暇を与えずに犯罪者に感化され自害してしまうアリシア姫も理不尽です

そしてヒトであることをやめ魔王となった『オディオ』がいつまでもアリシア姫の件を引きずっているのも(セントアリシア:敵対象の能力上昇させて石化させる=やさしさと裏切り)理不尽です
526ゲーム好き名無しさん:2006/03/10(金) 15:31:06 ID:???
ツンデレなんですよ
527ゲーム好き名無しさん:2006/03/10(金) 17:10:54 ID:???
>>525
ストレイボウも努力をしなかったわけではないと思われます。
でも何をしても自分の上を行くオルステッドが許せなかったんでしょう。

人間は単一の情報を受け続けると、それの正誤に関係なく正しいと決めつけてしまうことがあります。
また危機的状況と恋愛を錯覚することもあるといいます。
ストレイボウの話、置かれている状況などからアリシアはオルステッドに疑念を抱いていたと思われます。
そして目の前でストレイボウを殺されたことにより疑念は確信へと変わり、
「正しい」ストレイボウと運命を共にしようと考えたのではないでしょうか。
単にアリシアがアホだったという可能性も否定できませんが。

オルステッド自身が言っていた通り、魔王などいないのです。
誰のためでもない、自らの正義のために戦った彼こそが
もっとも人間というものを表していたように思えます。
528ゲーム好き名無しさん:2006/03/10(金) 17:35:29 ID:???
強引に解釈するスレなのに普通に納得してしまいそうになったのが理不尽です。
…いや、別に悪い訳ではないんですが。
529ゲーム好き名無しさん:2006/03/10(金) 21:43:21 ID:???
R-TYPEのPOWアーマーを倒すとフォースがでてきますが
いったいどういう仕組みなのでしょうか?
近くにフォースがいるわけないのでその場で生成してるか
次元移動でもしてくるんでしょうか?
530ゲーム好き名無しさん:2006/03/11(土) 00:02:24 ID:???
RPGなどで攻撃力の高い剣を装備すると剣術の攻撃力が上がるのはわかりますが
剣を使わないはずの体術の攻撃力まで上がるのは理不尽です
531ゲーム好き名為しさん:2006/03/11(土) 00:53:49 ID:???
魍魎戦記MADARAで「エスキモーの村に食料を届ける」というイベントがありますが
食料を自前で調達できないような地域になんで集落があるのか 不思議で仕方ありません
ちなみに現実のエスキモーは狩などをして生活しています
532ゲームやってませんが…:2006/03/11(土) 21:28:17 ID:???
アザラシやペンギン、白熊等に飽きたのでたまには珍しいものを食べたいんですよ
533ゲーム好き名無しさん:2006/03/12(日) 01:31:47 ID:???
RPGの主人公が、混乱状態に陥ったのにもかかわらず、混乱を直す薬を、用法用量を守って正しく服用できるのは理不尽。
534ゲーム好き名為しさん:2006/03/12(日) 03:37:28 ID:???
>>532
住民は飢えてたみたいですが。
いっぱい食べるためにおなか空かしてたんでしょうか
535ゲーム好き名無しさん:2006/03/12(日) 09:30:20 ID:???
>>533
もともと混乱した方が服用する薬ですので
どんなバカでも間違いなく使えるように工夫して作っております
もちろん特許出願中です
536ゲーム好き名無しさん:2006/03/13(月) 00:34:19 ID:???
>>535
ありがとうこざいます。それにしても近代における化学技術の発達には日々驚かされるばかりですね。
537ゲーム好き名無しさん:2006/03/13(月) 06:14:29 ID:???
戦国無双で戦意喪失状態になった雑魚敵がプレイヤー軍の詰所に逃げ込むのが理不尽です
538ゲーム好き名無しさん:2006/03/13(月) 10:02:56 ID:???
>>537
降伏宣言です
539ゲーム好き名無しさん:2006/03/13(月) 16:23:24 ID:???
>>529
POWアーマーは廃棄されたフォースを丸呑みにする習性があります
消化は出来ないので破壊するとそのまま出てきます。

>>530
強そうな武器を持つことで自分自身も強くなったと思い込んでいます
その思いが力になるのです
540ゲーム好き名無しさん:2006/03/14(火) 11:54:03 ID:MozEw2WV
>>531
地球温暖化の影響で、その年は不漁(不猟)続きでした・・・
541ゲーム好き名無しさん:2006/03/14(火) 13:08:37 ID:???
>534
代わり映えのしない、味気ない食事が続くと、
腹が減っていても精神的に食べられなくなります。
時々は目先の変わった料理が必要なのです。

腹が減っているのにお腹いっぱいというのは
それはもう我ながら不思議な感覚だったので
説明するのが難しいのですが。
542ゲーム好き名無しさん:2006/03/14(火) 17:39:35 ID:???
例え勇者とはいっても他人の家に昼夜を問わず押し入り、宝箱やタンスの中を
物色するのは盗人以外の何者でもないと思います。何故、住人は貴重な小さな
メダルを赤の他人が自分の目の前から持ち去るのを見逃すのでしょうか?

仮に王様から「勇者様の意のままに」とお触れが出ていたとして、城下町は
まだしも田舎の村民レベルでは彼らが勇者様一行だとは知らないはずです。

あと何故、関所が閉まっているときに門を飛び越えて通過しないんでしょうか?
凶悪なモンスターを叩きのめせる勇者ですから、それくらい可能だと思います。
543ゲーム好き名無しさん:2006/03/14(火) 21:50:49 ID:???
とりあえず一つ目の質問にこたえます。

主人公のレベルが低い時:貴方は武装したキレたら何をしでかすかわからないヤンキー(4人組)
                 が自分の家を荒らしまわってたとしたら何か注意できますか?

主人公のレベルが高い時:貴方は武装したキレたら何をしでかすかわからない筋肉隆々なヤンキー(4人組)
                 が自分の家を荒らしまわってたとしたら何か注意できますか?
544ゲーム好き名無しさん:2006/03/15(水) 10:16:24 ID:???
エースコンバットシリーズでたまに、
敵機が地面に潜ります
そして、その後何事も無かったかの様に
地面から復帰します
あまりにも理不尽すぎて食事も喉を通りません
545ゲーム好き名無しさん:2006/03/15(水) 11:37:59 ID:???
>>542の2つ目の質問
目に見えない壁が張られています。

>>544
地面に見えるのは幻覚です。
546ゲーム好き名無しさん:2006/03/16(木) 10:02:03 ID:???
>>542
人がいる場合は許可をとってると思います。ただその表現が省略されているだけです。
たとえば「はなす」コマンドを使った時、なんと言って話しかけたのかまでは表示されません。
ゲーム画面はあくまでもサーフェイスです。プレーヤーにとって必要と思われる情報を抜粋して表示しているのです。
547ゲーム好き名無しさん:2006/03/16(木) 13:16:45 ID:???
>>543
レベル関係ねーw
548ゲーム好き名無しさん:2006/03/16(木) 15:10:20 ID:???
>>543
ヤンキー最強説が浮上中w
549ゲーム好き名無しさん:2006/03/20(月) 10:56:41 ID:???
エースコンバットには「大変だ!敵は全部リボン付きだ!」
という台詞がありますが、敵の視力がどう考えても人間のものではありません
理不尽です
550ゲーム好き名無しさん:2006/03/20(月) 13:05:42 ID:???
>>549
適当に言ってたら当たっていました。
551ゲーム好き名無しさん:2006/03/21(火) 01:36:56 ID:???
>>549-550
不吉なことを言うと現実になってしまうという
よくあるお話です
552ゲーム好き名無しさん:2006/03/21(火) 02:32:39 ID:???
BIOHAZARDにはアイテムボックスがありますよね。

使い方:
Aの部屋でアイテムを入れる→Bの部屋で取り出す



理不尽です。
553ゲーム好き名無しさん:2006/03/21(火) 02:34:00 ID:???
四次元ポケットの試作品です
22世紀になると、あれが小型化されてネコ型ロボット標準装備になります
554ゲーム好き名為しさん:2006/03/21(火) 16:16:37 ID:???
>>552
ボックスの管理者が先回りして中身を移してます
555ゲーム好き名為しさん:2006/03/21(火) 16:31:07 ID:???
さっきファンタシースターオンライン(DC版)やってたんですが、
坑道エリアにいるギルチックという敵は、攻撃を命中させると真後ろに吹っ飛ぶのですが
背中から攻撃したときも同じ反応になる(こっちに飛んでくる)のが納得いきません
556ゲーム好き名無しさん:2006/03/21(火) 17:22:33 ID:jAwe396v
バイオハザード4のレオンが、2と違い
生のまま卵や魚を食って体力が回復できるのが不思議です。
2ではハーブと救急スプレーだけだったのに・・・

ひょっとして合衆国の秘密組織で彼を訓練したのは、蛇やワニまで食う
メタルギア3のスネーク(別名ビックボス)ですか?
557ゲーム好き名無しさん:2006/03/21(火) 17:47:56 ID:???
>>556
何か気付きませんか?食せるナマモノが増えている事に。
レオンのその後が気になります。そのうち猫とか犬とか。
558ゲーム好き名無しさん:2006/03/21(火) 22:23:12 ID:???
>>556
4のように田舎が舞台だと食べ物が美味しいのです。
2だと都会な上に壊滅状態、腹を空かせたゾンビたちのせいで、
新鮮な食べ物が手に入りませんでしたから。
559ゲーム好き名無しさん:2006/03/22(水) 12:51:02 ID:???
>>555
それは衝撃による作用ではなく、ギルチックの特性です
奴は攻撃を受けると、背中方向に飛んでしまうという特異体質なのです
560ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 22:38:08 ID:???
ザリガニもビックリすると必ず真後ろに跳ねて逃げるからな
網を背後から寄せ突付いてやると自分から飛び込んでくる。
561ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 23:59:04 ID:???
フロントミッション2や5のオートリペアとはどういう原理ですか?
562ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 10:38:05 ID:???
ナノマシンです

それよりもネットで武器購入すると一瞬で配送されるシステムは謎です
563ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 10:14:06 ID:???
>>562
電送装置です
564ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 00:22:15 ID:???
クロノアヒーローズで、ガンツは二丁拳銃なのに弾丸が1発しか出てこないのが理不尽です。
また彼のバイクには砲台が2門付いていますが、なぜか同時に3発発射してくるのも理不尽です。
565ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 13:51:06 ID:???
>>564
二丁拳銃を宮本武蔵の二刀流のごとく考えているあなたが理不尽です
本来二丁めはリロードの際のスキを生まないためとジャムった時の予備でしかありません
なお、現代では性能が上がり、かつ、リロードがすばやくできるようになったため、
わざわざ左手で拳銃を扱えるようにするものは少なくなっています

ゆえにガンツの戦法は、片方が撃てればそれでよし、故障や弾切れしたらすぐさま左を撃つという
少々古臭いとはいえ理にかなっているものだといえます
566ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 07:32:42 ID:???
PS2版ローゼンメイデンのCMに
蒼星石がいないのが理不尽です
567ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 11:55:12 ID:qyqkX15Y
>>566
ローゼンメイデンのメイデンは、実は「名電」と書きます。
名電といえば名鉄電車、車体は赤です。
なので「蒼星石」という青に関係のある色はご法度なのです。
568ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 13:53:49 ID:???
ゼノサーガT・Uでモモが治してた怪我人が敵ロボットが現れた途端いきなり立ち上がって逃げたのが不思議です
569ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 15:30:55 ID:???
いわゆる火事場の馬鹿力というやつです
570ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 18:55:45 ID:/uAuMVBx
時々ゲームではセーブポイントというのがありますこれは我々プレイヤーが
セーブをするのに必要という無くてはならないものです。
でもゲームの世界の人から見るとあれは何の意味があるのですか?
571ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 22:39:06 ID:???
カルドセプトでアンシーンというクリーチャーがいますが、
彼は異次元の世界の住人のためあらゆる攻撃を無効化できますが、

同じアンシーンの攻撃も無効化されてしまうのはなぜですか?
572ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 23:32:50 ID:???
>>570
観光地などにある看板や像のようなものです
現地の人にすれば見慣れたものなので彼等は気にも留めませんが主人公達にしてみれば珍しいものなので彼等は落書き(セーブ)するのです
573572:2006/04/03(月) 00:16:23 ID:???
補足を加えます
572で説明したのは普通の人が行けるセーブポイントの場合です
ダンジョン等の場合は主人公達が珍しいと感じた場所で写真撮影(セーブ)をします
しかし一般人からすれば我々が「○○の奥地にカメラが潜入!」って感じのテレビを見たときと大体同じ感覚です
「すごいけど行きたくはない…」
ところで質問もされてないのにセーブポイントでセーブできる理由まで答えている私はRE.婦人です
574ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 08:45:37 ID:???
>>571
いくらセプターに召喚されたといっても同族同士で殴りあうのはイヤでしょう?
テキトーに口裏を合わせてサボっているのです
575ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 21:36:30 ID:BdE83ZK+
質問
シューティングゲームなどでやられて復活したときの「無敵時間」の間は、
機体または人間はどのような状態になっていると考えられますか?
576ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 21:42:00 ID:???
バイオハザード2の警察署にはトイレが無い件について
577ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 22:21:23 ID:ZeG/sM6L
スーパーマリオブラザーズで、ブロックやコインが宙に浮いているのが不思議です。
578ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 22:35:38 ID:???
>>577
あの背景はセットです。
中に浮いてるように見えますが、書き割りから支えが出ています。
579ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 23:28:18 ID:t66X7kdh
>>577
その証拠にスーパーマリオブラザーズ3では裏に行けますね?
580ゲーム好き名無しさん:2006/04/05(水) 00:43:56 ID:???
ロックマンX7 の「戦い…それこそが全てなんでしょうか?」というキャッチフレーズが理不尽です。
581ゲーム好き名無しさん:2006/04/05(水) 02:14:23 ID:???
>>580
「戦い…それこそがすべてだ!」では表現がキツすぎるとの判断により疑問形にされました
582ゲーム好き名無しさん:2006/04/05(水) 05:51:32 ID:???
>>580
だいたひかるが考えました。
583ゲーム好き名無しさん:2006/04/05(水) 21:35:33 ID:cIR2BUzx
マリオテニスでテレサがラケットを振っているのが理不尽です。
584ゲーム好き名無しさん:2006/04/05(水) 22:03:37 ID:???
>>576
外で用をたします

>>575
まだ実体化してない状態です
スマブラなどの攻撃が当たる場合はキャラが必死に我慢してます

>>583
映画「ゴースト」を見たことがありますか?
幽霊でも努力次第で物は持てるんです。
585ゲーム好き名無しさん:2006/04/05(水) 22:48:18 ID:???
鬼武者をやっていて思ったんですが、仲間は5人居るのに、どうして2人で行動するんですか?
5人で行ったら楽勝に敵を倒せて進めるはずなのに。
それとムービーになるとなぜか皆揃っています。こっそり付けて来ているのでしょうか。理不尽です。
586ゲーム好き名無しさん:2006/04/06(木) 20:26:48 ID:???
>>580
それよりもこのゲーム完成度の方が理不尽なのでそのくらい大丈夫です。
587ゲーム好き名無しさん:2006/04/07(金) 01:53:35 ID:???
テイルズ・オブシリーズの料理システムが理不尽です
人数に関係なく食材の量は一定なのに回復量も変わりません
取り分が減る分回復量も減るはずです
もし人数が少ないときあまりを捨てているのだとすればその分を次回に回せばより多い回数料理ができるはずです理不尽です
588ゲーム好き名無しさん:2006/04/07(金) 21:07:08 ID:???
調理メモ
○○の材料三人分
たまねぎ3
にんじん1と1/2
牛肉300g
(以下略)

とか書いてあったらそのままの値でしか作れないのでしょう
で、人数が少ないときの残りは通常の食事となります(食料探し省けてよかったねw)
589ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 11:38:12 ID:???
パワプロ10のサクセスの主人公はプロの二軍で三年くすぶっている選手と言う設定なのですが、
その初期能力が、球速125km/h前後、変化球無し、スタミナ、コントロール無しで、
どう考えても、二軍で三年やるどころかそもそもドラフトに引っかかるとは思えません。
590ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 18:03:19 ID:???
>>589
ドラフトで彼が指名された時は誰もが耳を疑いました。
輝かしい成績も光る個性も無く、
野球人と呼ぶのもおこがましいサクセス主人公を。
かつてのチームメイトにも「コネ入団」などと陰口を叩かれ
彼のやる気は日々削がれ続けていたそうです。

そして数年後…そんな彼がまさかあんな大選手に成長するなどと
誰が想像したでしょう!

*当時スカウトによる主人公に着目した事についての談話
「二等身だったから」
591ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 18:41:48 ID:???
みんな二頭身だけど・・・野球選手のみならず裏方やイパーン人まで・・・
592ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 21:58:43 ID:???
>>591
選手以外の人はよく見ると
2.001等身や1.998等身だったりしますよ。
593ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 22:51:32 ID:???
ポケモンルビサファでは「ダイビング」を使ってポケモンと主人公が海底を移動できますよね。
それでポケモンはまだわかりますが主人公はどうやって呼吸をしているのでしょうか?
普通溺死します。
理不尽です。
594ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 23:29:28 ID:???
>>593
板違いは理不尽です

ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1142385213/
595ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 23:49:32 ID:???
あ、ゴメン・・・。
596ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 00:06:26 ID:???
ドラゴンクエスト
ローラ姫をつれたまま宿屋に入ると「きのうはおたのしみでしたね」と言われる。
初対面の男とやってしまうローラ姫って一体・・・。
理不尽です
597ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 00:46:19 ID:???
ドラゴンを倒した男だぞ。下手な口説き文句を何年間聞かせられるよりもキくだろ。
598ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 03:17:58 ID:???
だったらドラクエ2で
ムーンブルクの王女が犬から人間に戻った時、服を着ているのは
誰がどう考えても理不尽です。
599ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 03:50:50 ID:???
>>596
一晩トランプでババ抜き大会だったのか、
朝までアニソンカラオケに興じたのか、
キャラバンモードでハイスコアアタックを競ったのか、
ザンボット3連続上映会を楽しんだのか、
何をお楽しみになったのかはヒミツです。
600ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 05:51:52 ID:???
金色のガッシュ・ベル!魔界のブックマークで、
ブラゴが倒した魔物が復活しましたが、
なんでゴフレとフリガロとポッケリオだけなんですか?
ブラゴはもっと魔物を倒してるはずです。
まあ漫画に出たのはこいつらだけだけど
601ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 06:13:14 ID:???
へんげのつえでスライムになったとき服着てないので
呪いも同じ性質で変化が固定される効果もあったのではないでしょうか
602ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 08:46:28 ID:???
>>600
復活できた魔物以外はブラゴに9割方殺された後
誰も見てない所でシェリーにとどめをさされてるからです。
603ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 10:05:27 ID:???
桃鉄15のキングボンビーのおしおきですが、
さいころを破壊した後もおしおきでさいころが振れるのが理不尽です。
さいころを振るタイプの進行形カードは使えないのに…
604ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 10:10:40 ID:???
>>603
おしおき専用サイコロです
605ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 12:19:51 ID:???
>>598
服を着た状態から裸の犬に変えられたんだろ。
犬の中には元々着てた服も込みだったんだよ。
服だってその大部分は有機物だから毛皮を合成する材料にくらいなるだろう。
606ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 15:02:41 ID:???
つまり犬の毛を刈ってから元に戻せと
607ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 16:34:14 ID:???
DQ2の本だと大概素っ裸で出てきてたな
エニックスのゲームブックなんてご丁寧に挿絵付だったし…
608ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 17:56:42 ID:???
ガキが裸で出てきても嬉しもなんともないんだが・・・。
やっぱり熟・・・ry
609ゲーム好き名無しさん:2006/04/12(水) 21:50:35 ID:ORm9itwy
保守しなければならないほど書き込みがないこのスレの現状が理不尽です。
610ゲーム好き名無しさん:2006/04/13(木) 00:45:07 ID:???
みんな犬にされてしまいました
でも誰も助けてくれなさそうなので
自分で鏡を探しに行って留守です
611ゲーム好き名無しさん:2006/04/13(木) 23:37:22 ID:???
エースコンバット2のレーダーに見つからないように超低空で敵基地に接近するステージで途中敵からミサイルを撃たれたりするんだから敵にはバレバレのはずなのに全くばれてないのは?
612ゲーム好き名無しさん:2006/04/14(金) 00:23:45 ID:???
日本語でもう一度
613ゲーム好き名無しさん:2006/04/14(金) 00:51:38 ID:???
>>611
もちろん、敵にはしっかりと見つかっています
でも、基地からの砲撃を当てるには、”基地のレーダー”で捕えなければなりません
個々の戦闘機に見つかっていても無関係です
敵にバレてるかどうか、という問題ではありません
614ゲーム好き名無しさん:2006/04/14(金) 22:09:37 ID:???
ロックマンX5のガイアアーマーが変です。
ガイアってのは女神の名前で地球が母のような存在であるから地球のことをガイアと言ったりすることもあります。
しかし、このアーマーは何故こんなに黒くてゴツゴツしてるんですか?
615ゲーム好き名無しさん:2006/04/15(土) 00:47:59 ID:???
>>614
ジェットストリームアタックの中の人にインスパイアされました
616ゲーム好き名無しさん:2006/04/15(土) 09:57:20 ID:???
「ストリートファイター」シリーズ
対戦で同じキャラ同士を戦わせることが可能ですが、自分と瓜二つと
戦ってる登場キャラは嫌がってるんでしょうかね?
617ゲーム好き名無しさん:2006/04/15(土) 13:37:27 ID:???
同族嫌悪でやる気は二倍ですよ

なんか2Pキャラから挑戦されるストUの漫画を見たことがあるな
サガットが「お前の胸のキズは誰につけられたんだ?」って言うやつ
618ゲーム好き名無しさん:2006/04/15(土) 18:59:06 ID:???
FFTで敵忍者がカオスブレイドなど貴重品を無限に投げてきますがどこで貴重品をそんなに入手しているのでしょうか
619ゲーム好き名無しさん:2006/04/15(土) 19:20:05 ID:???
敵はどこからきているのかを知ること、それが真実へいたる道です
620ゲーム好き名無しさん:2006/04/15(土) 20:23:36 ID:???
ゼルダの伝説時のオカリナで、なんでリンクが大人になると服までちょうどよくなるんですか?
621ゲーム好き名無しさん:2006/04/15(土) 20:37:46 ID:i4WmNHii
リンクと一緒に服も成長していると考えるほかありません。
622ゲーム好き名無しさん:2006/04/15(土) 21:09:29 ID:???
あなた方の頭脳が必要です
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/event/1144639052/
623ゲーム好き名無しさん:2006/04/16(日) 10:00:41 ID:???
ジョジョの第五部のゲームで本体がスタンドを攻撃できるのが理不尽です。
しかも、スタンド=本体なのにスタンドを攻撃しても
本体の体力が下がらないのも理不尽です。
624ゲーム好き名無しさん:2006/04/16(日) 13:25:02 ID:???
>>623
凄みです。
625ゲーム好き名無しさん:2006/04/16(日) 19:43:57 ID:???
ワンピースグランドバトルでクロの杓死は敵を連続で切りつけますが、
たしかこの技は早く動いて無差別に色々な物を切りつけるという技だったはずです。
たしかこのゲームは二人で戦うのでそんなに当たらないと思うのですが
626ゲーム好き名無しさん:2006/04/16(日) 20:35:29 ID:???
FF12に出てくるモンスターにリザードっていうのがいるんですけど
種族がトードなんです。
トカゲって名前なのにカエルなんです。
納得いきません。
627ゲーム好き名無しさん:2006/04/17(月) 23:39:55 ID:pz4iY6qm
懐かしの任天堂のゲーム&ウォッチの「FIRE」
火災現場に救急車一台とマットを持って移動する二人組みだけ駆けつけて
あんな大忙し。
ビルから飛び降りる人も続々、ちゃんと順番守って飛び降りてるのでしょうか?
あと救急車には収容人数制限ないのでしょうか?
早く病院に運ばないと死人が出るのでは?
628ゲーム好き名無しさん:2006/04/17(月) 23:52:55 ID:???
>>627
交通渋滞と立地条件の関係でビル下に車両が入る事ができません
はしご車が使えないので、マットを使って逃げ遅れた人を受け止めています
何しろ他に逃げ場も無く、マット以外に落ちれば重傷はまぬがれないため
負傷者、子供、女性を優先して順番に飛び降りています
ゲーム的なディフォルメはされていますが、実はマットは複数人数で押さえています
救急車は何台も来ていますが、上記立地条件の為
ギリギリに停車した一台に次々と運び込み、順次病院へ搬送しています
629ゲーム好き名無しさん:2006/04/17(月) 23:55:31 ID:???
>>626
ネイティブアメリカンは発見者が勝手にインドだと思い込んでいた為
「インディアン」というある意味屈辱的な名で呼ばれています

おそらくリザードも本当はカエルなのに人間が「トカゲっぽい」という
思い込みで勝手に名付けられたのでしょう
酷い話ですね
630ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 00:55:07 ID:???
ドラクエ4のマーニャって、ノーパンのような気がするのですが、
もし、そうだったら変態じゃないですか?
631ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 01:22:17 ID:???
モンスターハンター2から質問です。
ジャンボ村の酒場で主人公か竜人のお姉さん以外が飲んでいるところを見たことがありません。
また、その主人公でさえもお金を払っていません。
酒場としての経営、成り立っているんでしょうか?いつか潰れるんじゃないかと心配です。
632ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 01:28:16 ID:???
>>627
あの火災現場、消火活動自体はほぼ終わっており
学生バイト(勤務態度問題あり)が
黒焦げの遺体を運び出しているところですよ。
633ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 01:34:02 ID:???
>>631
あの酒場はハンターへの仕事の斡旋所も兼ねています
利益はハントの報酬で得られていると思われ
酒場の利益で経営が成り立っている訳ではありません

また、オーナーが村長である事を考えると、公営施設といえなくもありません
無料で利用できる、現代で言うところのハローワークの様なものですね
634ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 03:15:21 ID:???
むしろ無料でドリンクを提供してくれるからジョブカフェですね。
635ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 06:28:58 ID:???
ものすごく亀ですみませんが、
>>420
むしろ勝手につまらないと言い張るあなたが理不尽です。
>>422
勝手に失敗したときめつけるあなたも同罪です。
636ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 19:04:08 ID:???
>>630
ひもパンです まぁ冒険に支障がありそうな格好ですが
637ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 23:48:33 ID:???
>>630
あれは褌です
なのでノーパンと言えばノーパンですが変態と言うわけではないでしょう
638ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 01:44:43 ID:???
バイクレースの妨害アイテムで左右反転をくらいました
左にカーブしようと思ったら右に曲がりました。
一瞬でバイクを大幅改造していて、理不尽です。
639ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 03:30:28 ID:???
バイクはバンクすることで曲がるため、改造したところで左右反転は起きません。
つまり、その妨害アイテムは機体に作用する物ではなく、
運転手の脳もしくは神経における情報伝達を妨害する薬物の一種(もしくは特殊な電波)だと思われます。
640ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 03:31:09 ID:???
それは別にバイクを改造しているわけではなく、ライダーに特殊な薬品を打ち込むなり嗅がせるなりのトラップです
薬品の影響で右に曲がろうとしているつもりなのに実際には左に曲がる動作をしています
641ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 20:59:55 ID:???
>>639-640
すげえ、リンクしてるw
642ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 21:42:58 ID:???
しかも何のヒネリの無いとこまで…
643ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 22:47:21 ID:???
FF10で
ティーダは祈り子の夢であるため、シンを倒した後に消えました。
しかし、先に死んだティーダの親父のジェクトは
消えずに。10−2で声だけですがアーロン&ブラスカと一緒に出てきます。
息子と一緒に消えればよかったのに、納得いきません。
644ゲーム好き名無しさん:2006/04/20(木) 00:02:33 ID:???
>>639-640
続きです。
実在のライダーがその薬品の影響を受けたとした場合、
通常通りの運転をすることは不可能であると思われますが、
(右を曲がるときに右を見てはいけない等)
僕が操作するライダーはいとも簡単にカーブを切り抜けるので、理不尽です。
645ゲーム好き名無しさん:2006/04/20(木) 00:13:20 ID:???
>>643
あの声はユウナの幻聴ですので問題ありません。
646ゲーム好き名無しさん:2006/04/20(木) 21:29:10 ID:???
>>645
「ユウナ!リュック!パイン!お前たちの時代を守れ!」
ってセリフもユウナの幻聴ですか・・・
みんなに聞こえてると思ったらユウナが思い込んでるだけですか・・・
テラカナシス・・・
647ゲーム好き名無しさん:2006/04/20(木) 23:36:12 ID:???
>>646
わたしは>>645ではありませんが…
冷静に考えてください
彼等が「パイン」という名を知っている方が理不尽ではないですか?
つまりそのセリフこそがユウナの幻聴を裏付ける証拠です
648ゲーム好き名無しさん:2006/04/21(金) 06:20:28 ID:???
>>625
100回以上切りつけてるのですが
プレイヤーに見せてるのは、当たった攻撃だけなので
連続攻撃に見えるだけです
649ゲーム好き名無しさん:2006/04/21(金) 17:21:16 ID:???
お姉チャンバラで、刀を一振りするだけで切れ味が戻るのは理不尽です。
650ゲーム好き名無しさん:2006/04/21(金) 21:56:15 ID:+rO5VFF7
>>649
一振りで血が落ちるぐらいにゾンビの血はサラサラなのです。
ああ見えて健康的な食生活をしているのですね、ゾンビは。
651ゲーム好き名無しさん:2006/04/21(金) 22:39:11 ID:86nTvsSt
FF7のヴィンセントが主人公のゲームでどうやら彼はチェーンソー持ってぶぅいんぶぅいんいわせないよう様ですが何故でしょう
652ゲーム好き名無しさん:2006/04/21(金) 23:09:44 ID:???
前までチェーンソー運んでくれてたバレットが
今回ついてこないから
653ゲーム好き名無しさん:2006/04/21(金) 23:47:36 ID:B45kOSE+
アンバランスなハネなのにセフィロスはなんで飛べんの?
654ゲーム好き名無しさん:2006/04/22(土) 01:51:41 ID:???
羽のように見えますが
あれは放熱版です。
飛行原理は実はブラックホールを利用した
重力制御です。
655ゲーム好き名無しさん:2006/04/24(月) 19:20:54 ID:4TkjwkKq
パワプロ9の猪狩はなぜ打撃がいいのに9番打者ですか?
656ゲーム好き名無しさん:2006/04/24(月) 19:36:04 ID:???
1,2,3番がヘボい為に猪狩が4番だと出番の時に塁に人がいないからもったいない。8人もいれば1人は塁に出てるだろうから…という監督のナイス采配
657ゲーム好き名無しさん:2006/04/24(月) 19:46:43 ID:???
それなら1番のほうがいいとおもうのですが
658ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 01:04:56 ID:???
>>655
有能な選手である猪狩くんを、ピッチャーとして長く使うためです
打席に立てば死球の危機があり
打ったとしても走らされ疲れて、ピッチングに支障がでる恐れもあります
659ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 01:15:24 ID:???
全剣技

理不尽だ
660ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 17:43:44 ID:???
>>659
どうせ使うのは暗黒剣なんですから問題ありません
むしろエクスカリバーのほうが問題でした
661ゲーム好き名無しさん:2006/04/27(木) 23:24:18 ID:???
バイオ全般なのですが、
初めて入った館での鍵の必要の可否がどうして分かるのでしょうか?

あと、ラクーン市警でのお客様窓口が少ないように思います。
662ゲーム好き名無しさん:2006/04/28(金) 09:14:23 ID:tfDdIllX
>>661
あの館にはいくつも鍵があるので使う人が混乱しないように、
「この鍵は○○、××・・・の何箇所の扉に使用できます。」
と鍵に書いてあるのです。
663ゲーム好き名無しさん:2006/04/28(金) 20:25:23 ID:???
一般的なRPGのほとんどで、経験を積む→レベルアップ(強くなる)する成長速度が理不尽です
動物や人を傷つけ続けることで成長するなんておかしいと思います
664ゲーム好き名無しさん:2006/04/28(金) 21:36:13 ID:???
動物や人を傷つけることで『動物や人を傷つけてはいけない』
という良心の呵責とかいうのを薄れさせることになり無意識の加減がなくなって一撃がきつくなります
665ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 02:35:53 ID:ebsMtcnJ
「ルーンファクトリー(新牧場物語)」にて、
登場するヒロインキャラの内、他は旧作とは意図的に変えてあるようなデザインの娘ばかりなのに、
トルテ(図書館の受付嬢)だけ、旧作最多登場のヒロインのマリーの色違いみたいなデザインなのが理不尽です。
(ついでに「図書館の受付嬢」「内気な性格」ってのも被っている・・・)
666ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 02:39:33 ID:Qf/nGfqY
ザ・タクシーで120`とかで走っても警察に捕まらないのはなぜですか?
667ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 10:43:54 ID:4EcZo6Fg
>>666
ザ・タクシーは英語で表記するとthe taxiになります。
a taxi でも taxies でもないところにミソがあります。
警察側から考えて、いつも捕まえることのできないタクシーが存在するのです。
よって、the taxi→そのタクシー→そのいつも捕まえることができないタクシーという流れになります。

120`で走ってもつかまらないのではなく、捕まえられないとすでに思われているので、120`で走ってもOKなのです。
668ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 12:55:27 ID:5r54odMP
沢山のボスの沢山のヤバい攻撃に耐えてきた仲間が、刺されただけで死ぬのはなぜですか?
669ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 14:15:46 ID:G4GsPY49
>>668 沢山のボスの沢山のヤバい攻撃よりも、もっとヤバい刺し方だったからです。
670ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 16:33:44 ID:???
>沢山のボスの沢山
「さわやま」という奴のボスに「さわやま」という奴がいるように一瞬見えました。
理不尽です。
671ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 20:42:38 ID:???
某ヒゲおやじカート64のハイウェイで一般車が明らかに俺にだけ当てにきます
イジメですか?
理不尽です
672ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 23:30:37 ID:???
>>671
COM連中は(見えないところで)必ず最後までレースに参加しているのに
レースの途中で飽きたり負けそうになるとリセットするお前の事を
一般車の中の人はあんまり好きじゃないんだよ
673ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 09:44:12 ID:7OSe9DGn
マリオカート64などで車や鉄道にはねられてもキャラが平気なのが理不尽です。
どういう仕組みになっているのですか?
674ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 10:20:07 ID:26grhxYr
>>674
実際彼らが車に当たってぶっとぶのは全部演技です。
彼らは素晴らしい役者集団なのです。
675ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 10:30:11 ID:???
>>673
彼らはクラッシュされると不自然なほど跳ね上がり、スピンしますよね?
あれはマリオの世界でごく一般に伝わる受け身です。
生きるか死ぬかの世界で生きてきた彼らは高い精度でこれを行います。
こうして衝突のエネルギーを逃がしている訳です。
676ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 16:18:05 ID:???
>>673
昨今のマリオシリーズのくにおくん化現象はお気付きですね?
そうです、彼らはくにおくんを見習って様々な特訓を行いました。
その一つにくにおくんが修学旅行へ行った大阪への研修があります。
そこでマリオたちは地下鉄の線路上を平気で歩く阪神ファンや大阪のおばはんを目撃し、
彼らの技を学んだのです。
677ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 22:08:43 ID:???
マリオ64で、焼かれようがクリボーにぶちのめされようが、
一旦水に入って息継ぎすればあっという間に体力全快するのが理不尽です。
678ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 22:21:39 ID:???
あれは実は体力ではなく酸素量なのです
体の疲労とともに体内の酸素も減っているのです
679ゲーム好き名無しさん:2006/05/01(月) 02:42:17 ID:???
実はあの水がFFで言うところのポーション
680ゲーム好き名無しさん:2006/05/01(月) 06:10:58 ID:???
>>677
水の中に潜り息を止めたら、「ぐおお…苦しい…」と感じますね。
いつもそこでマリオは気付きます。
「この苦しみに比べたら、動く栗やらちょっとでかい亀なんかに殴られた痛みなど屁でもねえな」と。

つまり敵の攻撃はそんなもんだったからなのです。
681ゲーム好き名無しさん:2006/05/02(火) 07:03:29 ID:???
またマリオ64ですが、あの中年太りのおっさんの異常な身体能力は理不尽だと思います
682ゲーム好き名無しさん:2006/05/02(火) 16:54:21 ID:???
なぜ中年太りだと決め付けます?
あれは全身筋肉です
683ゲーム好き名無しさん:2006/05/02(火) 19:23:28 ID:???
なるほど。彼が噂のアンチェインというヤツですか
684ゲーム好き名無しさん:2006/05/02(火) 20:24:11 ID:u5t1SeUu
マリオの年齢設定が理不尽です。25歳前後が公式設定ですが、40ぐらいにしか
見えません。
685ゲーム好き名無しさん:2006/05/02(火) 21:45:15 ID:???
>>684
歳を偽っているのです。
686ゲーム好き名無しさん:2006/05/02(火) 22:19:28 ID:???
>>685
桃姫は承知しているのか?
687ゲーム好き名無しさん:2006/05/02(火) 22:44:55 ID:7dV2Rh80
桃姫も詐称しているため、何も言えません。
688ゲーム好き名無しさん:2006/05/03(水) 03:56:37 ID:???
マリオのデビューが二十数年前
当時25歳前後なら今は50近いはず
689ゲーム好き名無しさん:2006/05/03(水) 04:04:00 ID:???
サザエさんと同じです
690ゲーム好き名無しさん:2006/05/03(水) 04:17:45 ID:???
うるう年の2月29日生まれなので4年に1歳しか歳を取りません
691ゲーム好き名無しさん:2006/05/03(水) 12:19:41 ID:???
ピクミン2の紫ピクミンが若干適当なところに投げても
敵にまっすぐ落ちるのが理不尽です
重くて重力の影響が大きいからカクンと落ちるのは理解できますが、
どうして敵の真上に、方向をちょっと変えて落ちれるのでしょうか?
692ゲーム好き名無しさん:2006/05/03(水) 21:00:11 ID:???
紫ピクミンを引き付ける磁力のようなものが出ています。
地面にいる紫ピクミンが引き付けられないのは踏ん張っているからです。
693ゲーム好き名無しさん:2006/05/07(日) 21:22:43 ID:???
ダブルキャストで別荘が火事になったとき
ドアノブが照れている!?
という状況判断をした主人公が理不尽です
こんなところで寒いギャグを見せてもらいたくありません
694ゲーム好き名無しさん:2006/05/07(日) 23:08:21 ID:???
パニックのあまりつい口が滑ってそんなことを言ってしまいました
695ゲーム好き名無しさん:2006/05/07(日) 23:42:25 ID:???
あなたが既に答えを出しているではありませんか
寒いギャグでドアノブを冷まそうとしました
その結果後で激しい突っ込みを入れられたのです
696ゲーム好き名無しさん:2006/05/08(月) 10:23:18 ID:???
空気を読まずに「犯人はこの僕だ!」
と寒いギャグをいれぶち殺された人もいました

まだマシなほうではないでしょうか
697ゲーム好き名無しさん:2006/05/08(月) 20:49:04 ID:???
パワプロで左投げ右打ちの選手がいるのが理不尽です
698ゲーム好き名無しさん:2006/05/09(火) 07:16:13 ID:???
>>697
彼は鏡面世界からきた侵略者です
しかし、野球に触れることで友情に目覚め改心しました
今では立派なベースボールプレイヤーですのでそっとしておいてあげましょう


適当に書いたが、サクセスでこんなヤツがうっかり実在しそうで理不尽です
699ゲーム好き名無しさん:2006/05/09(火) 14:03:35 ID:???
自分のなかに居る化け物に操られてたことなのに、
僕が犯人だ
っていって仲のいいヒロインを殺してしまうモノもありましたな
700ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 01:56:42 ID:???
レーシングラグーンの最初の方
アホ兄弟に
てめえGoodLuckだな!!
と言い捨てられましたがこいつらに絡まれた時点で幸せではないと思います
つーかてめえラッキーだなの間違いじゃないかと
とにかく理不尽です
701ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 08:54:50 ID:???
>>700
あれはポエムだからいいんです
702ゲーム好き名無しさん:2006/05/11(木) 01:05:11 ID:???
あれは発音が悪いからグッドラックだと勘違いしている
実は「愚道楽」と言っています


ぐどうらく  【愚道楽】

(名・形動)スル[文]ナリ
(1)くだらない趣味にふけること。つまらない趣味を楽しむこと。駄趣味。
「てめえ―だな」「―人生」

民明書房 新世紀国語辞典より


つまり「お前、いい年してブーブーゴッコにマジになってんじゃねぇよ」という
精一杯の皮肉なんです
703ゲーム好き名無しさん:2006/05/11(木) 12:30:53 ID:???
あれは文章のバグでして、本当の文は
てめえグッドラック!だなです。
つまり
だなが口癖なのです
それに彼らと出会えただけで幸せだと思いますよ
704ゲーム好き名無しさん:2006/05/14(日) 02:59:55 ID:???
FE蒼炎の軌跡で主人公アイクは妹ミストと支援がありません。
また、オスカー、ボーレ、ヨファの三兄弟も支援がありません。
作中の会話では仲良さそうなのに・・・・。ぶっちゃけこいつら仲悪いんでしょうか?
705ゲーム好き名無しさん:2006/05/14(日) 03:01:21 ID:???
にこやかに会話をしつつも
常に命を狙っています
706ゲーム好き名無しさん:2006/05/14(日) 15:09:24 ID:???
互いに相手が死ねば財産独り占めできるのですが、仲悪くしてて遺言で
『あんな仲悪い子等に残す財産はない』
などと書かれると不都合がでるので仲良く見せてます
707ゲーム好き名無しさん:2006/05/14(日) 16:49:37 ID:Tp51bmrn
>>704
マジレスすると彼らは支援自体はあります、
『支援会話がない』という意味でしたら、兄弟姉妹の以心伝心だと思ってください。
708ゲーム好き名無しさん:2006/05/14(日) 20:42:12 ID:???
サガフロンティアの雪山で最初のエリアにいる妖魔♀のザコ敵をやっつけると
広場に霜の巨人or雪の精が出現することがありますが、この2つ事柄の
因果関係が分かりません。なぜ妖魔♀をやっつけると奴らが出てくるのでしょうか。理不尽です。
709ゲーム好き名無しさん:2006/05/14(日) 23:38:10 ID:???
>>708
彼らは妖魔の父母です。
もちろん、目的は「敵討ち」です
710ゲーム好き名無しさん:2006/05/15(月) 13:20:58 ID:???
>>709
おしい
孫でした
711ゲーム好き名無しさん:2006/05/16(火) 21:00:15 ID:???
真・ガブリエル
理不尽です。
712ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 00:30:07 ID:???
>>697
マジレスすると今年の春のセンバツにもいました。
理不尽ですね
713ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 18:15:33 ID:???
ロマサガ2の七英雄が理不尽です

っと書くと必ずクイックタイムor光の壁によるハメを勧められて、
ハメは禁止の方向でやっているとサイコバインド→ソウルスティールのコンボで摘み取られて、
それを書き込むと必ず活人剣キャンセルで戦えばほとんど攻撃食らわなくなって楽勝できる
とレスがくるのが理不尽です
714ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 00:50:05 ID:???
>>713
七英雄ごときで理不尽ということが理不尽です
俺はそんな理不尽な戦法使わなくても普通に倒せましたよ
715ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 19:19:29 ID:???
なんでパワプロなどの野球ゲームでは選手の顔がみんな同じなんですか?
716ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 19:32:14 ID:???
大会規則で定められているからです

昔、一堂レイという選手がいました。彼はあまりにも面白い顔をしていたので
対戦する投手は思わず吹き出してしまい、全力で投げることができませんでした
時には笑いすぎて試合にならないことや、腸捻転で入院することさえありました
自体を重く見た協会によって、試合中のフェイスマスクの着用が義務付けられたのです
そのため皆試合中は同じ顔に見えるのです
717ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 02:09:37 ID:???
WA4のバトルフィールドが理不尽です
狭い道でも広い道でも同じ大きさとか
突然六角形が降ってきたりとか

理不尽です
718ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 02:30:21 ID:???
あのゲームは「異能者」と呼ばれる特殊エスパーみたいな連中が
俺ルールスタンドバトルをする世界観なんだから
新手のスタンド使いの能力かなにかだと思う
719ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 08:48:29 ID:???
>>717
省略されていますが、敵と遭遇したのち
一旦別の場所にセッティングされたバトルフィールドに移動しています。
戦闘後も同様です
720ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 17:14:00 ID:???
GPOでよいアイテムをもっていると、
ほとんど話したことがないようなやつが「ソレくれ」と言ってきます
彼らの厚かましさは理不尽です
721ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 20:12:05 ID:???
現実世界でもよくあることです。
たかりです。
722ゲーム好き名無しさん:2006/05/23(火) 01:51:31 ID:???
>>719
そう、要するにマクー空間、ふしぎ時空と
同様の原理なのです
723ゲーム好き名無しさん:2006/05/24(水) 00:10:12 ID:???
スマブラで対戦相手を全員CPUにして遊んでると
妙に1Pに集中攻撃してきます
理不尽だ
724ゲーム好き名無しさん:2006/05/24(水) 00:18:37 ID:???
>>723
たとえば、あなたと誰かが対戦をしていて
あなたが同時に複数キャラを動かせたらどうしますか?
自分同士で戦ったりしないでしょう?
そういうことです
725ゲーム好き名無しさん:2006/05/24(水) 16:57:56 ID:???
>>724
納得した
726ゲーム好き名無しさん:2006/05/24(水) 20:04:05 ID:???
>>724
妙に納得した
727ゲーム好き名無しさん:2006/05/25(木) 10:52:24 ID:???
バロックの主人公が向かうのは神経"塔"なのに、地下に潜っていくのが理不尽です
728ゲーム好き名無しさん:2006/05/25(木) 15:12:22 ID:???
パッケージにもなっている塔の部分は飾りで
実は地下にこそ大熱波の真実が隠されている
何故それを主人公が知っているかは、クリアすればなんとなくわかる
729ゲーム好き名無しさん:2006/05/25(木) 22:30:11 ID:???
塔にだって地下室くらいあります
神経塔は、たまたま地下室の方が地上部分よりはるかに広かった
それだけです
730ゲーム好き名為しさん:2006/05/26(金) 07:41:36 ID:???
>>727
それこそが歪んだ妄想なのです バロックなんです 分かりませんか?
731ゲーム好き名無しさん:2006/05/26(金) 14:46:51 ID:???
ギガウイング2を必死にクリアしたらEDで二択の選択肢が出てきました
一つはどうみてもバッドエンド直行便です
でも気になったので直行便を選びました
鬱になりました
理不尽です
732ゲーム好き名無しさん:2006/05/26(金) 16:29:21 ID:???
>>731
選択肢があったのなら自己責任です。
733ゲーム好き名無しさん:2006/05/26(金) 16:29:27 ID:???
64版のゼルダの伝説で、人に剣をふっても斬れないのが理不尽です
734ゲーム好き名無しさん:2006/05/27(土) 03:33:07 ID:???
>>733
かつて金毛白面九尾の妖怪に恨みを持った刀鍛冶が
己の妹を鍛鉄に捧げて鍛え上げた剣だと言われています

詰まるところ物の怪の類しか切れません
735ゲーム好き名無しさん:2006/05/27(土) 03:51:48 ID:???
>>733
耐えています
736ゲーム好き名為しさん:2006/05/27(土) 14:44:07 ID:???
>>731

グッドエンドの選択肢を選ぶと、「リフレクトフォース出力全開」とか言っただけで
何の脈絡もなく死にかけてたリミが復活したりチェリイが人間になったりするわけですが
あれのほうが理不尽です 

>>734
>金毛白面九尾の妖怪に恨みを持った刀鍛冶が
> 己の妹を鍛鉄に捧げて

元ネタを詳しく
737ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 07:02:19 ID:???
>>734ではありませんがたぶん「うしおととら」だったと。
738ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 16:45:39 ID:???
ファミスタ87のブラボーズはレイルウェイズから独立した球団と説明書にかいてありましたがなぜレイルウェイズは独立を認めたのですか?
739ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 20:52:43 ID:???
ナムカプのたろすけは
戦国時代の人間なのに半そで短パンのいでたちなのが理不尽です。
そして、戦国時代の人間なのに、『マジ』って言葉を知ってるのが理不尽です。
740ゲーム好き名無しさん:2006/05/30(火) 01:58:36 ID:???
別の世界の話だからです
741ゲーム好き名無しさん:2006/05/30(火) 02:10:52 ID:???
バイオハザードで質問です。
アレクシアさんを口説けないのは理不尽です。
742ゲーム好き名無しさん:2006/05/30(火) 02:37:08 ID:???
クリスの趣味じゃなかったから
743ゲーム好き名無しさん:2006/06/02(金) 17:33:27 ID:???
ナムカプで
ザベルはレイレイが好きなのに攻撃してくるのが理不尽です。
しかも、全然手加減してくれないのも理不尽です。
744ゲーム好き名無しさん:2006/06/02(金) 18:17:43 ID:???
ツンデレというやつですね
745ゲーム好き名無しさん:2006/06/02(金) 22:57:39 ID:???
>>743
ザベルは生前、自分のライブに集まった観客を皆殺しにし魂を冥界に捧げて
自ら望んでゾンビになったような男ですよ?
サディズムなどの異常性癖を持っていてもおかしくないでしょう。
746ゲーム好き名無しさん:2006/06/02(金) 23:15:52 ID:uv1wjkJc
サガフロ2のギュス編シナリオ「ファイアブランドの悲劇」で
フィリップ2世が暗殺された時、ギュスターヴだけしか出てこないのが理不尽です
主君の世継ぎを殺した刺客を捕まえもせず、兵士達はなにをやっていたのでしょう
747ゲーム好き名無しさん:2006/06/02(金) 23:22:53 ID:???
下っ端兵士にしてみりゃお上なんて誰だろうが一緒です。
むしろ下手に忠誠心なんて見せた日には、後々裏目に出る事だってあります。
勝ち組が決定するまで日和見しとくのが処世術ってもんです。
748ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 01:21:15 ID:???
ロマサガ3のミカエルの内政イベントで、国民感情が最悪になっても税金とれなくなるだけですむのはなぜですか?
普通反乱が起こるなりするでしょ?
しかもこっち側も民衆に罰を下すことができないのが納得できません。
749ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 03:18:26 ID:???
>>748
ミカエルが影に任せ外に出ているとき
影が国民達相手に必死のマスコンバットをしています。
ミカエルに負担をかけたくない影の忠誠心のなせる業です。
750ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 13:46:43 ID:???
スパロボαシリーズで、
バルマー人に拉致られていたはずのビアン博士が、いつのまにか地球圏に戻っていたのが理不尽です。
751ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 18:07:34 ID:abkfAqSh
「バイオハザード4」にて、最初の村で始めて村人と戦う時に、
やぐらの上に立てこもっていると、村人が次々に火炎瓶を投げてきます。

しかしこれ以降、火炎瓶を使って攻撃してくる連中が一人もいないのですが、
なぜなんでしょうか?
752ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 18:25:06 ID:???
無くなってしまったからです
753ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 19:15:08 ID:3L7LVyrO
ファイナルファイトシリーズのボスキャラは何故、あんなに筋肉量が多いのですか?
身長2m体重200kを超えているのもいますし、しかも体脂肪率はかなり低そうです。

アンドレは身長、体重、共にボスキャラ(フレディやウォンウォンなど)より上なのですが
どう見てもアンドレのほうが痩せていて体積が小さいのですが、何故でしょう?

それとハガーの防御力は何故、低いのでしょうか?
痩せてるカルロスよりハガーのほうが多くダメージを受けます。

754ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 21:56:02 ID:???
>>753
「相撲が強いのではない、相撲取りが最強なのだ」という格言があります
ボスの筋肉量が異常に多いのではなく、そのような異常に戦闘に特化した肉体を持っているからこそ
組織のトップにまで上り詰めることができるのです

また、真の強者のまとう殺気や闘気は見せかけの筋肉の大きさなどを凌駕したとしてもおかしくはありません

最後にハガ―市長はプロレススタイルで戦っています
プロレスラーは相手の技を受けきることができる肉体を誇りにしている話は有名です
ゆえにハガーは受身やガードなどの防御行動を一切とりません
そのために被ダメージは大きくなってしまいますが、タフな(HPの多い)肉体は悪党たちの脅威になっています
755ゲーム好き名無しさん:2006/06/04(日) 07:31:05 ID:???
ボディビルダーは脂肪が無さ過ぎるから防御弱いんですよ
だからボディビルとK1等のファイターは両立できない
とKAZUYA先生が言ってました
756ゲーム好き名無しさん:2006/06/05(月) 22:37:49 ID:???
>>755
むしろK先生自身の肉体の方が、理不尽の塊です
757ゲーム好き名無しさん:2006/06/06(火) 20:08:29 ID:4MDd+M2s
スパロボシリーズでは知名度が高く(そのジャンルでは)元祖の作品である、

・マジンガー(搭乗ロボットの元祖)
・ゲッター(変形ロボットの元祖)
・ガンダム(リアルロボットの元祖)

の3種類はほぼすべての作品に登場しています。
しかしリモコン操縦…いや、巨大ロボット物全体の元祖とでも言うべき、
「鉄人28号」が一度も登場していないのはなぜなんですか?

同じ横山先生のジャイアントロボは、姉妹作の特撮作戦にも出ているのに・・・
758ゲーム好き名無しさん:2006/06/06(火) 20:24:11 ID:T1nN3kN/
>>757
君は鉄人28号の武装を知っているのですか?
やつは格闘しかできないのです。
759ゲーム好き名無しさん:2006/06/06(火) 21:35:28 ID:L0M+Avd1
>>758
PS2の「鉄人28号」ではパンチ5種類(ジャブ・フック・チョップ・ストレート・アッパー)
・必殺技4種類(突進・キック・ロケットチャージ・急降下)・投げ(建物をつかんで投げる)
と全部で10種類も使えましたけど・・・
(いずれも原作中で見覚えのある技です。)

760ゲーム好き名無しさん:2006/06/06(火) 22:53:48 ID:???
>>759
そんなマゾプレイヤーのやりこみにしか用途がない近距離攻撃ばかりでどうしろというのですか


そんなことはさておき、鉄人28号はリモコンを奪われて悪用される危険がつねに付きまとうのは
主題歌でも歌われている通りです。
そしてスパロボ世界では正義のロボットが敵に奪われて、という展開はもはやお約束。
悪用されるのを防ぐためにあえて自らを封印したのは英断だといえるでしょう。
761ゲーム好き名無しさん:2006/06/06(火) 23:19:03 ID:???
無人で動いていいのは敵ユニットだけという暗黙のルールがあります
鉄人を出すのであれば、正太郎君が鉄人の肩に乗って戦わなければいけません
パッケージに赤い三角マークを表示しなければいけなくなってしまうので、
参戦できないのです
762ゲーム好き名無しさん:2006/06/07(水) 15:14:21 ID:???
「ブレイク」を自分自身に唱えて石化した場合はエスナで元通りなのに、
パロムとポロムが自分にブレイクした場合は元通りにならないのが理不尽です。
763ゲーム好き名無しさん:2006/06/07(水) 15:32:38 ID:???
自分の意志(石になって壁を押さえ続ける!)で石化しているのでもとに戻りません
迫り来る壁の罠を止めてその旨を伝えたから月に行く頃にはもとに戻れていたんですね

で、ただ戯れに石になってみようかな。ってだけで石化したのでは
石になって動けずに居てもメリットがないのでエスナ(ストナ)でさっさともとに戻ってしまいたいのです
764ゲーム好き名無しさん:2006/06/09(金) 05:18:19 ID:???
ニューマリオブラザーズで
ピーチ姫をさらったのはクッパJrだという事はOPを見れば一目瞭然なのに
説明書に「いったい誰がピーチ姫を連れ去ったのか?」
などと書いてあるのは理不尽すぎます
765ゲーム好き名無しさん:2006/06/09(金) 09:17:24 ID:3sK+bOza
>>764
あんな下手人のことはどうでもいいのです。
むしろ黒幕が誰かを突き止める必要があります。
766ゲーム好き名無しさん:2006/06/09(金) 11:13:35 ID:???
むしろ黒幕のはずのクッパがクッパJrに呼ばれて
ほいほい出てきて溶岩に落ちて白骨化するのが理不尽です
767ゲーム好き名無しさん:2006/06/10(土) 13:05:55 ID:???
>>766
体育会系の鉄拳制裁と同じようなものです。
あれで身と心を鍛えているのです。
768ゲーム好き名無しさん:2006/06/10(土) 14:25:34 ID:???
ギルティギアですが、何故ソルは努力嫌いなのにアウトレイジを開発したのでしょうか?
開発するには並々ならぬ努力があったはずなのに…
769ゲーム好き名無しさん:2006/06/10(土) 15:46:54 ID:???
>>768
開発に一生分のやる気を費やしてしまいました。
770ゲーム好き名無しさん:2006/06/10(土) 17:43:03 ID:vAphOnb7
やっとの思いで買った高額の武器や防具が今行くダンジョンで落ちてるのが理不尽です!
ってか街の人たちがよく「あの洞窟は凶暴な魔物が棲み着いて近寄る事が出来ない」とか言いますが、じゃあなぜ宝箱が置いてあるのですか?
771ゲーム好き名無しさん:2006/06/10(土) 18:08:59 ID:???
宝箱を置いた後で魔物が住み着いたか、
魔物が人間から奪った物を宝箱に入れて置いてある。
772ゲーム好き名為しさん:2006/06/10(土) 18:53:54 ID:???
クッパJrはあちこちで活躍してるのに、
コクッパが放置されてるのは理不尽な気がします
773ゲーム好き名無しさん:2006/06/10(土) 20:11:27 ID:5gE7x2AB
クッパ家にも家庭問題があるのです。
クッパは一度離婚した後、再婚してジュニアをもうけました。
コクッパは前妻との子なので事情があって出られないのです。
774ゲーム好き名無しさん:2006/06/11(日) 00:40:09 ID:ErEW/yXI
バイオ4にて、

・チェーンソーを振り回すため、こちらは近づくだけで即死してしまう。
・ハシゴは一瞬に飛び上がって来るため、上で待ち伏せする作戦が出来ない。
・喰らうダメージ上限があるためマグナムでも一撃で倒せない。
・ショットガン以下の武器では怯ませるのも難しい。
・おまけモードのみの登場なので使用武器が限られる。

・・・と5拍子そろっている、巨大チェーンソー男の強さが理不尽です。
どう考えてもどのボスキャラより圧倒的に強いんですが・・・。
775ゲーム好き名無しさん:2006/06/11(日) 17:08:48 ID:???
おまけモードだからです
776ゲーム好き名無しさん:2006/06/11(日) 23:08:24 ID:???
日本の八百万の神で一番偉い神様は
誰もやりたがらなかった便所の神様に自ら進んでなりました

チェーンソー男も最強にして最高の人格者だった為
おまけのみのキャラという、不遇の役所を自ら進んで引き受けたのです
777ゲーム好き名無しさん:2006/06/11(日) 23:43:22 ID:???
バイオ4がある意味HODに思えるのは気のせいでしょうか?
778ゲーム好き名無しさん:2006/06/12(月) 12:22:04 ID:???
バイオ4
頭部無くした身体の首からはえてる寄生体がまんま『寄生獣』なのが理不尽です
原作者に許可求めたり使っていいとか認めてもらってたりってなことあったのかしら?
779ゲーム好き名無しさん:2006/06/12(月) 18:54:36 ID:???
>>762
あのイベントの後でパロムやポロムに金の針をつかうと
 ����
「ふたりのいしでせきかしているのでこうかがない」
と表示されますね。
つまりあのブレイクにはふたり分の意思がこもっています
その上にあのふたりのシンクロで普通の一人分の意思によるブレイクとは比べ物にならない威力になりました
それに対して金の針には一人分を中和する効果しかありませんから戻せませんでした
ちなみにミシディアの長老はそれ以上の能力を持っていたので二人を元に戻せました

微妙に亀で失礼いたしました
780ゲーム好き名無しさん:2006/06/12(月) 19:32:52 ID:ayCsGYUa
>>778
だからといって実際の寄生生物で有名な回虫やサナダ虫みたいのが出てきたら、
18禁程度ではすまないと思います。
781それも名無しだ :2006/06/12(月) 21:06:49 ID:???
一例
ロマサガ2のダンターグ→フレイムウィップ一発でKO
真女神転生の織天使→アギラオ一発でKO
・・・・

どうしてどのゲームの大ボスも
コミック版になると小攻撃一発で死んだり
防御力が雑魚同然になるんですか?
同じ物を描いてるのにおかしくは無いですか?
ゲーム内では超強力攻撃を数百回当てないと倒せないような敵もいますよ?
782ゲーム好き名無しさん:2006/06/12(月) 22:38:24 ID:???
漫画で超強力攻撃を延々と当て続けていたら
同じシーンが延々と続いて手抜きだと思われるからです
783ゲーム好き名無しさん:2006/06/12(月) 23:56:28 ID:???
ロックマンDASHで、一般の人(?)にバスターを放っても死にません
そんなに強いなら自分でディグアウトしてください
784ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 18:03:09 ID:???
>>781
漫画はたいてい白黒なのでその分やる気がないんです。
785ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 18:14:12 ID:???
ギャラクシー一発で沈んだ『七英雄最強』様が理不尽です
786ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 19:31:05 ID:???
ワンピースグランドバトル3で、
打撃攻撃が一切効かない、クロコダイルやエネル(ただしゴム人間のルフィなら打撃攻撃可能)を打撃攻撃で攻撃できるのが理不尽です
787ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 20:03:38 ID:???
>>786
対クロコダイル戦では戦う前に水をかぶります
対エネル戦の際は薄いゴム手袋をはめています
788ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 22:16:41 ID:TTCsShyo
街が危ない、世界が危ないとか言いながら宿屋に泊まったり、外でレベル上げをしている主人公とその仲間の神経がわかりません。
789ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 22:42:09 ID:???
よほど慎重にいったりサブイベントに明け暮れたり等しなければ、
DQ等でも1プレイ中に宿に泊まるのは数十回程度です。
1〜2ヶ月程度ならば、世界を救う大冒険としてはさしたる長さでは無いでしょう。
レベル上げについても、スライムでレベル99まで上げる等の無茶をしなければ
その経過時間はさしたるものではありません。
790ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 22:48:34 ID:???
>>788
むしろ主人公にそう命令してるあなたが理不尽です。
791ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 22:54:41 ID:???
>>788
既に、世界が危機的状況にあるのが日常となっているので、
勇者達を含め、誰もそれほど気にしていません
792ゲーム好き名無しさん:2006/06/14(水) 20:16:36 ID:???
>>783
確かに一般の人はバスターに耐えうる防御力があります
しかし攻撃はまったくだめだめです
じゃあバスターとかを装備すればよいと思うかもしれませんが
あれはとても重いので一般人にはなかなか扱えないのです

…まあいろいろ理由をつけましたが一番の理由は「めんどいから」ということです
793ゲーム好き名無しさん:2006/06/14(水) 20:49:28 ID:???
>>788
昨今の経営者と同じ理論にハマっているのです。
「少ない費用で、最大限の効果を上げる」ために、主人公たちを酷使し、
果ては過労死してしまいかねません。
シンドラー社のエレベーターも、メンテナンスの手抜きが原因のようです。

これではかえって非効率的なのです。
ですから、何事もそうですが、ほどほどに進み(働き、学び)、ほどほどに休むのが
一番なのです。

遠回りしているようで、これが一番の近道なのです。
794ゲーム好き名無しさん:2006/06/15(木) 02:53:26 ID:???
マリオ64DSでは最初マリオたちが捕まっていますが
ボムキングがいうには「3びょうでボコボコにしてやった」そうです

一人でもそれほど苦戦しない相手に三人がかりで瞬殺されるのは理不尽すぎます。
795ゲーム好き名無しさん:2006/06/15(木) 20:13:33 ID:???
ボムキング「抜き足差し足忍び足…今だ!!」
てな具合にいきなり後ろから襲い掛かりました。
ヨッシーは正面から来たのでこの手が使えませんでした
796ゲーム好き名無しさん:2006/06/18(日) 01:46:52 ID:???
ロマサガ3のでぶロビンは細いほうより素早さや魅力が高いのが納得できません。
797ゲーム好き名無しさん:2006/06/18(日) 07:01:51 ID:???
今は昔、若貴ブームの時代にはオバチャンだけでなく女子高生の追っかけまでいたそうです。
ソレはおいておくとして、軽快に動けるデブってかっこよくありませんか?
798ゲーム好き名無しさん:2006/06/18(日) 12:20:46 ID:???
あの職場事情で互いのことを知らないわけはありません
それでも痩せ(ライムだっけ?)がデブ(トラックス?逆かも)を止めることができないのはデブの方が先代、痩せの方が後継、な関係だからです
痩せは継いだばかりで周囲の認識が薄いので魅力が低めです
太ってるほうはベテランですので状況にあわせて対応することができてその分が素早さとして表されています

ま、魅力に関しては太ってるほうはスクリュードライバーで魅了しているのかも知れませんが
799ゲーム好き名無しさん:2006/06/20(火) 18:54:26 ID:???
マブカプにて
アメリカ人キャラは英語で話してます。
日本産のスト2のキャラのガイルでさえ英語で話してます。
しかし、春麗は中国語を話さず日本語を話しています。理不尽です。
800ゲーム好き名無しさん:2006/06/20(火) 19:37:03 ID:???
>>799
あのゲームは、
太平洋戦争に日本が勝ったという設定の世界ですので
大東亜共和圏が形成されており
現実で東アジアと呼ばれている地域の人々は
みな日本語を共用語としています。

似たような設定の格闘ゲームにセガのバーチャファイターシリーズが有ります。
801ゲーム好き名無しさん:2006/06/20(火) 19:38:42 ID:???
すいません。
共和ではなく、大東亜共栄圏の間違いでした。
802ゲーム好き名無しさん:2006/06/22(木) 11:34:10 ID:???
ツーリストトロフィーで
200キロ超えて壁に正面衝突してもライダーが微動だにしないのが理不尽です
転ぶ姿がなんだか笑いを誘っていることからもとてもリアルを追求したソフトとは思えません・・・
803ゲーム好き名無しさん:2006/06/29(木) 10:40:49 ID:???
>>802
身体を張ったギャグです。
804ゲーム好き名無しさん:2006/06/29(木) 21:30:54 ID:???
モンスターハンターポータブルで、
飼っている豚をなでなでして可愛がる時のBGMと
食糧用に生肉を焼く時のBGMが同じなのが、
何かを連想させて理不尽です。
805ゲーム好き名為しさん:2006/06/29(木) 22:43:02 ID:???
デビルサマナーではLawとChaosの仲魔を同時に呼び出したりできないわけですが、
敵として遭遇する悪魔は平気でパーティ組んでるのが理不尽です
806ゲーム好き名無しさん:2006/06/30(金) 13:23:37 ID:???
>>804
あの曲は「愛情のテーマ」です
動物をかわいがるのも愛情なら料理も愛情です

>>805
Wizでは「あく」と「ぜん」の人でもダンジョンで落ち合えばパーティを組むことができます
ただし、これは裏技的なものであるためストイックな主人公は使いません
そして悪魔は悪魔なんですからそんなことは知ったこっちゃありません
807ゲーム好き名無しさん:2006/07/04(火) 10:38:38 ID:S3+pMfuE
マザー3のマジプシーの形見が
髭剃りと口紅が形見ってどんな世界や
しかも、致命傷から復活するって
一体どんな髭剃りと口紅なんだ?
808ゲーム好き名無しさん:2006/07/04(火) 10:56:47 ID:???
>>807
とりあえず首実検(実験でなく実検)という単語を
検索してみると 半分くらいは納得していただけると思います。
809ゲーム好き名無しさん:2006/07/06(木) 11:08:09 ID:???
バイオハザードで銃を構えると、キャラが敵の方向へ照準を合わせます。
しかし、そのキャラから見て明らかに死角にいる敵がいる場合でもその方向へロックオンするのは
おかしいと思います。
810ゲーム好き名無しさん:2006/07/06(木) 12:04:40 ID:mik819bk
ゾンビの気配を察知しています
あれだけ臭えば姿を隠していてもバレバレです
811ゲーム好き名無しさん:2006/07/06(木) 14:43:56 ID:hTFksaIe
市民の方が、よっぽど化け物だぜ…なのが理不尽だぜ?
        ―地球防衛軍
812ゲーム好き名無しさん:2006/07/06(木) 22:25:06 ID:???
>>811
ウルティマを思い出すといいかもだぜ?
813ゲーム好き名無しさん:2006/07/07(金) 23:56:30 ID:???
後々に味方として参入するキャラが敵として立ちはだかるとき
HPや防御力や攻撃力その他諸々がアホみたいに高いのに、味方になった途端激烈弱体化したり、
味方メンバーで裏切る奴が出てきたりすると、例え初期レベルで放置していても途端にアホみたいに強くなるのが理不尽です。
814ゲーム好き名無しさん:2006/07/07(金) 23:59:00 ID:???
>>813
殺意の波動に目覚めるかそうでないかの補正です
815ゲーム好き名無しさん:2006/07/10(月) 20:49:48 ID:???
>>812
現実でも多勢派になるとイキナリ強気になる奴がいるでしょう?つまりはそういう事です。

FE等でみられる高くて強い武器『銀の剣』ですが、銀は指輪に出来ないほどやわらかい金属なんですが…。
816ゲーム好き名無しさん:2006/07/10(月) 22:00:05 ID:???
>>815
銀の含有量などほんの数%に過ぎません。
817ゲーム好き名為しさん:2006/07/10(月) 22:48:22 ID:???
>>815
あれは材料じゃなくてメーカーの名前です
818ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 01:50:07 ID:???
>>815
007の「黄金銃を持つ男」に比べれば
いかほどのこともありません。
正義の剣士は常に峰打ちです。
敵を戦闘不能にはしてもSATSUGAIしたりはしないのです。
819ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 09:32:14 ID:euLjlp+m
>>815
あれは刀身を研いであるので切れ味ばつぐんな「銀色に輝く剣」です。
ちなみに鉄の剣や鋼の剣は、単なる錬鉄や鋼の塊で刃がついていないので、
使用回数が銀に比べて多いのです。
820ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 11:01:02 ID:BLGEasg4
>>815の人気に嫉妬
821ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 19:19:11 ID:???
>>815
実はミスリル銀です
822ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 19:59:48 ID:g+MX8m5W
バイオ4のおまけモードの「ザ・マーセナリーズ」にて、
クラウザーの攻撃技の一つに「毒針」というのがあるんですが、
どう見ても相手の顔面に右ヒザ蹴りを叩き込んでいるだけなのに
「毒針」とかこれいかに?

(仮にヒザに毒針を仕込んで刺していたとしても、明らかに相手の顔面が砕けているのだから、そんなのどうでもいいような…)
823ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 20:19:36 ID:???
>>822
「蝶のように舞い、蜂のように刺す」
という言葉があります。
蜂の針は毒がありますね?
そこから名付けられました
824ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 21:30:57 ID:???
マキ割りダイナミックを使うと、どう見ても脳天から真っ二つにしてるのに何故か敵は死にません。

どうしてなんでしょうか?
825ゲーム好き名無しさん:2006/07/11(火) 22:56:55 ID:???
ゼノサーガのシオンは
雷にトラウマを持っています。
ナムカプで、勇気を振り絞ってイナズマブローを使って習得しました。
なのに、ゼノサーガでは最初から使えます。
理不尽です。
826ゲーム好き名無しさん:2006/07/12(水) 03:40:57 ID:fKkIphl5
>>824
敵が真っ二つだぜェ〜

…と思ったら

思 い こ み で し た ぁ ぁ ー ー っ ! ! !


827ゲーム好き名無しさん:2006/07/13(木) 20:19:27 ID:HpIr4n64
シューティングゲームの戦闘機が真横や後ろに動けます。
現実ではそんな戦闘機見たこともありません。理不尽です。
828ゲーム好き名無しさん:2006/07/13(木) 20:24:50 ID:???
そんな戦闘機で勝てるような戦いなら苦労しないぜ。
829ゲーム好き名無しさん:2006/07/13(木) 20:56:32 ID:???
実は戦闘機じゃなくて敵のほうが動いてるんです。
830ゲーム好き名無しさん:2006/07/13(木) 20:58:57 ID:???
現実にもそういう戦闘機はあるんだが、
軍の機密事項だからあまり表沙汰になってないだけ。
831ゲーム好き名無しさん:2006/07/13(木) 21:56:29 ID:???
ストリートファイター系でキャラがピヨるとき、
わざわざ立ってからピヨります。普通だったら、倒れたままピヨるのではないでしょうか?
理不尽です。
832ゲーム好き名無しさん:2006/07/13(木) 22:15:08 ID:???
恐らく立ちくらみというやつです
833ゲーム好き名無しさん:2006/07/13(木) 23:22:38 ID:???
マジックアカデミー校所属の生徒が
並び替えクイズでどう考えてもありえない並び
(例: んゃ2ち ) で回答するのが
理不尽です。
834ゲーム好き名無しさん:2006/07/14(金) 01:05:55 ID:???
きっとあなたに対してのハンデです。
あなたはそのハンデを有効に使わなければいけないという使命を負うことになるのです。
835ゲーム好き名無しさん:2006/07/14(金) 12:35:58 ID:???
賢者になりたての頃とかに全COM戦やったりすると
>>834説に信憑性が増しますね
836ゲーム好き名無しさん:2006/07/15(土) 20:16:20 ID:???
>>833
忘れられがちですが、あそこは魔法学校ですからね
文字列を見て、新たに思いついた呪文を試したくなるときもありましょう
837ゲーム好き名無しさん:2006/07/16(日) 13:34:15 ID:Rl2dcEVC
牧場物語シリーズにて牛や鶏、さらに羊や山羊などといったさまざまな家畜が飼えるのに、
家畜としてはメジャーな豚を一度も家畜化できたことがないのが理不尽です。
(GB版の3で飼えたけれど、あれはペットのミニブタで家畜ではない。)

現実的にはあれくらいの規模の牧場では、牛より鶏や豚を飼うのが普通だと思うんですが?

838ゲーム好き名無しさん:2006/07/16(日) 13:45:05 ID:???
自家製ソーセージとかを作ると各所から猛抗議が来るからです。
本当に理不尽な世の中ですね。
839ゲーム好き名無しさん:2006/07/16(日) 14:48:26 ID:???
>>837
製作者の一人に太目の方がいて
過去に「糞豚」「禿豚」などといじめられたため
豚に対して拒絶反応を起こす悲しい事情があったためです。
840ゲーム好き名無しさん:2006/07/16(日) 16:16:55 ID:???
>>837
制作者に天外魔境かガイア幻想記かリンダキューブのファンがいたのだと思われます
841ゲーム好き名無しさん:2006/07/16(日) 20:35:22 ID:???
零シリーズで屋敷や村にトイレと風呂が無いのはどうしてですか
842ゲーム好き名無しさん:2006/07/17(月) 11:26:00 ID:???
露出プレイを強制しています
残念ながらわれわれには見えないところで行っています
843ゲーム好き名無しさん:2006/07/17(月) 12:33:58 ID:???
>>837
ブタはああ見えて綺麗好きで、感染症にもかかりやすいので牛や鶏に比べて衛生管理が大変だからです。
あと、一度豚舎に入ったらシャワーを浴びなければ耐えられない程臭いからです。
牛でちょっと臭さに耐性がついた位では何の役にも立ちません。

以上のようなリスクが利益を上回ると判断されたため、主人公はブタを飼わないのです。
844ゲーム好き名無しさん:2006/07/17(月) 17:00:12 ID:???
>>843
スレと全然関係なくて恐縮ですが
その衛生管理の大変さのわりに、豚肉が割安なのはなぜですか?
845ゲーム好き名無しさん:2006/07/17(月) 17:37:36 ID:???
>>825がスルーされてるのが理不尽です。
846ゲーム好き名無しさん:2006/07/17(月) 20:04:55 ID:???
自分の質問にレスが付かなくても泣かないこと

どうしても解釈できない問題もございますのでご了承ください
どうしてもとおしゃられて仕方なくお答えするとすれば
「ゲームだからその辺の細かいことを気にしてはいけません」
となってしまうのです
847ゲーム好き名無しさん:2006/07/17(月) 22:44:38 ID:???
>>844
・成長して出荷するまでの期間
・餌の量に対して取れる肉の多さの違い
・一度に産む子供の数、産む間隔の差
などが理由です。
子豚までなら、柵の中に手をやるとプキープキーと寄って来てはみはみしたりと可愛いらしいので
ミニブタ止まりなのはある意味正しい判断と言えます。
>>825
ナムカプしかやった事がないのでアレですが、ナムカプ中で修得してからは通常技に組み込まれている事から
時間軸がナムカプ→ゼノサーガだとして、ゼノサーガ世界に帰ってから使っているなら
なんら不自然ではないと思われます。
848ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 21:40:18 ID:???
>>847
ナムカプのシオンは
EP1の後の話らしいですが
849ゲーム好き名無しさん:2006/07/19(水) 02:31:24 ID:???
>>825
火が怖いはずなのに、ファイラやファイガを覚える某少女と同じようなものです
850ライクライク@ゼルダ:2006/07/20(木) 15:43:47 ID:???
私のネーミングが安直すぎて理不尽です
蓼食う虫も好き好き

盾食う虫はLikeLike(ライクライク)
あんまりです
851ゲーム好き名無しさん:2006/07/21(金) 16:24:32 ID:???
>>850
それを言ったら一部のポケモンの方がもっと安直すぎてかわいそうです。
それくらい納得しましょう、ね?
852ゲーム好き名無しさん:2006/07/21(金) 19:29:29 ID:???
花札屋のネーミングセンスが理不尽です
853ゲーム好き名無しさん:2006/07/21(金) 22:20:05 ID:???
>>847
勉強になりました。亀レスになりましたが、ありがとうございます。

>>850
むしろその発想は素敵だと思います。
チクワから連想されなかっただけ幸運です。
854ゲーム好き名為しさん:2006/07/21(金) 22:56:10 ID:???
メガフレアもギガフレアもあるのにキロフレアがないのは何故ですか?
855ゲーム好き名無しさん:2006/07/22(土) 01:38:57 ID:???
一般的にザクと呼ばれているMSは実はザクUです

それと同じように、実は普通のフレアがキロ級なのです
古代において魔法技術の発達により効率面で最適化されて残されたのがフレアです

それよりも劣る旧式のものをプチフレアと呼ぶこともあるようです
856ゲーム好き名無しさん:2006/07/22(土) 21:37:07 ID:???
三国志の格闘ゲームで、軍師である諸葛亮孔明が屈強な武将と決闘をはじめて、これは理不尽だと思っていたら
突然ビームを撃ったりテレポートしたりしてきました。とても理不尽です
857ゲーム好き名無しさん:2006/07/23(日) 03:02:18 ID:???
>>856
あの孔明はアニメ・ジャイアントロボ出身です。
858ゲーム好き名為しさん:2006/07/23(日) 13:01:33 ID:???
ジャイアントロボの孔明にそんな能力あったっけ
859ゲーム好き名無しさん:2006/07/23(日) 14:00:11 ID:???
孔明ならできないなら、ないなりに策をもってカバーするでしょう。
光線銃を作らせるとかインド人を雇うとか
860ゲーム好き名無しさん:2006/07/23(日) 17:02:22 ID:???
>>856
ビーム?テレポート?
そう見えること自体、孔明の策にはまっているのです
孔明は知略を使い戦っているだけです
861ゲーム好き名無しさん:2006/07/24(月) 14:55:26 ID:Bo5c19mp
ペルソナ3の朝の校門で30分くらい立ち尽くしていても予鈴がなりません。
人は歩いてるし落ち葉が散ってますから、時間が止まってるわけではありません。
どういう事なのでしょうか?
862ゲーム好き名無しさん:2006/07/24(月) 19:17:34 ID:???
>>861
主人公に恐れをなしたのです。
863ゲーム好き名無しさん:2006/07/24(月) 20:29:35 ID:???
12時間早く来てしまっただけです
864ゲーム好き名無しさん:2006/07/26(水) 17:11:57 ID:???
TODとTOD2の矛盾点について

Q.ソーディアン研究所ってアルメイダ近くの火山にあった筈なのに何でスノーフリアの近くにあるの?

Q.D2でイクシフォスラーのあった場所の地名は「地上軍拠点跡地」だけど正史通りならソーディアン研究所から離れた位置にあるのはおかしくない?

Q.そもそもハロルドって男でしょ?ミクトランがベルセリオスを装ってた時も男の口調だったんじゃないの?

Q.ハーメンツヴァレーってそこアルメイダのあった場所じゃないの?

Q.チェルシーがジェノスを復活させたいって言ってたけどそこジェノスとハーメンツの間……
865ゲーム好き名無しさん:2006/07/26(水) 17:55:47 ID:???
Q.ソーディアン研究所ってアルメイダ近くの火山にあった筈なのに何でスノーフリアの近くにあるの?
>かく乱のため、いくつか研究所を作っていた

Q.D2でイクシフォスラーのあった場所の地名は「地上軍拠点跡地」だけど正史通りならソーディアン研究所から離れた位置にあるのはおかしくない?
>何も地上軍の跡地は1つだけではない

Q.そもそもハロルドって男でしょ?ミクトランがベルセリオスを装ってた時も男の口調だったんじゃないの?
>あの性格なら、どんなこじつけもアリだな・・・例えば、女言葉に飽きたから変えた、とか

Q.ハーメンツヴァレーってそこアルメイダのあった場所じゃないの?
>ゲームが手元にないのでよくわかりません

Q.チェルシーがジェノスを復活させたいって言ってたけどそこジェノスとハーメンツの間……
>ジェノスはもう地面がダメになってるのでは・・・
866ゲーム好き名無しさん:2006/07/26(水) 17:58:20 ID:???
D2で平然と晶術を使うカイル達の方が理不尽です。
867ゲーム好き名無しさん:2006/07/26(水) 19:04:10 ID:SHQA/FRo
バイオ4に出てくる寄生生物プラーガに取り付かれた人間の説明で、
「(プラーガの操り人形となっても)人間としての知能は保ち続ける。」
と攻略本などさまざまなデータにのっているんですが。

・ハシゴの上でレオンがナイフを振り回しているのに、無防備のまま上ってくる。
・どう考えても届かないところからダイナマイトを投げて自滅。
・レオンがすぐ近くにやってきても「オッパイノペラペラソース」「アイェスタ」
 などと言い終わるまで攻撃しようとしない。
・攻撃するときに声を出す(「ハッハハハハ…」など)ので背後から近寄ってもバレバレ。

どう考えても犬以下に知能が低下しているのが理不尽です。
868ゲーム好き名無しさん:2006/07/26(水) 19:26:06 ID:???
人間だった時から既にその程度の知能でしたよ。
869ゲーム好き名無しさん:2006/07/26(水) 20:44:23 ID:5qD0LFdI
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
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トーラスPT92・空鍋・月厨・カンフーファイタードラゴン藤浪(ツンデレver)・イーゼルボンバー・山田オルタ・麻枝
第3視点BW・新庄・山下大輔編成本部長・月姫カクテル夜話・スコップ・ケロボール ・直井竜
870ゲーム好き名無しさん:2006/07/26(水) 21:25:44 ID:PfnduJ6P
>>867 そしてその寄生生物が漫画の寄生獣のパラサイトに
そっくりなんですけど どういうことでしょう?
871ゲーム好き名無しさん:2006/07/27(木) 00:23:22 ID:???
寄生獣のパラサイトは結局宇宙から飛来した以外
その出所の詳細は不明だからな
もしかしたらプラーガの近親種なのかもしれん

脳を奪うのがパラサイト
奪わないのがプラーガ
872ゲーム好き名無しさん:2006/07/27(木) 01:45:20 ID:???
>>869がまだ続いていたことが理不尽です。
873ゲーム好き名無しさん:2006/07/27(木) 06:43:42 ID:???
ドラクエ4のホイミンが人間になったのが理不尽です。
874ゲーム好き名無しさん:2006/07/27(木) 19:32:01 ID:???
メタルギアソリッドシリーズで敵の真正面に立っていてもバレないステルス迷彩ですが、ボス戦や発見された状態だと効果が薄いのは何故ですか?普段は敵を殴れる程接近しても発見されないのに・・・
理不尽です。
875ゲーム好き名無しさん:2006/07/27(木) 21:49:51 ID:???
>>873
奴を人間にしたマスタードラゴンに文句を言ってください

>>874
あれは視界から消えるのではなくレーダーに引っかからなくなるだけです
普段の一般兵はレーダーだけで存在を確認しているので気付きにくいですが
ボスや発見状態での一般兵は肉眼で判断しているのですぐ気付かれるのです
876ゲーム好き名無しさん:2006/07/27(木) 23:56:40 ID:???
>>874
ボスとの対峙や発見された事による緊張感から
スネークの鼻息等がのっぴきならない事態になる為
例え姿が見えなくても相手にバレバレなのです
877ゲーム好き名無しさん:2006/07/28(金) 10:35:25 ID:jL3qKlnN
>>874
「ウォーリーを探せ」で最初は目を皿のようにして隅から隅まで探しても、彼が見つからなかった。
…という人は結構いると思います。

しかし一度見つけてしまうと、後はそのページを見た瞬間に彼が目の中に飛び込んでくるでしょう。
「スネークをさがせ」も同じことです。
878ゲーム好き名無しさん:2006/07/28(金) 13:30:27 ID:???
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879ゲーム好き名無しさん:2006/07/28(金) 14:31:36 ID:RxcuAp3i
「モンスターファーム2」
普通にプレイしても平均最終ランクB
最高でA

Sはバナナ育成で何とか公式まではクリアー(8歳9ヶ月で力尽いたため失敗だと思う)
4大大会は無理だった

今ではシステムがだるいから3年程未プレイ
880ゲーム好き名無しさん:2006/07/28(金) 14:32:49 ID:RxcuAp3i
スマン誤爆
881ゲーム好き名無しさん:2006/07/28(金) 22:07:04 ID:???
誤爆を利用して
「モンスターファーム」

200年や300年以上ファームを経営しているのですが
主人公とその助手は死ぬどころか老化する気配すら見せないのが理不尽です。
しかも対戦相手のモンスターも変わらんし・・・
882ゲーム好き名無しさん:2006/07/28(金) 22:40:37 ID:???
>>881
彼らは天使族、魔族、妖精族に精霊、はたまた長寿族などの非常に長命な種族で構成されています
また、ファームの多くは一族で経営されており、プレイヤーの知らないうちに代替わりしていることもあります
883ゲーム好き名無しさん:2006/07/29(土) 08:04:59 ID:???
ポケモン緑で、ゆうれいポケモンを倒したのにまたゆうれいポケモンが現われたことが理不尽です。
シルフスコープを持っていなかったので、あわてて取り出してきたらその後はまったく現われませんでした。いったいどうゆう現象なんですか?
884ゲーム好き名無しさん:2006/07/29(土) 10:41:02 ID:Nn/zSLoi
>>883
あのゆうれいが…最後の一匹とはとても思えん・・・
885ゲーム好き名無しさん:2006/07/29(土) 11:30:30 ID:???
盾をはじき飛ばされ後ろの敵に当たると、どうして消えてしまうのでしょうか?


矢や杖などとは違い、敵の猛攻から耐えるための頑丈な盾なのに、どうしてその程度で消えてしまうのでしょうか?
理不尽です。
886ゲーム好き名無しさん:2006/07/29(土) 12:21:26 ID:???
>>885
頑丈であるため、そのまま敵の体の中にめり込んでしまうのです

そして、敵の消滅により一緒に消えてしまうのです
887ゲーム好き名無しさん:2006/07/29(土) 17:56:14 ID:???
>>885
そんだけ深く潜っているんだから後方警戒も怠るな、
というスタッフからの挑戦です。

例え私のようにオーガシールド(*6)+39が失われても嘆いてはいけません。
888ゲーム好き名無しさん:2006/07/29(土) 20:07:06 ID:???
ゼルダの伝説ムジュラの仮面で、なんで時のオカリナ時代に手に入れた道具や覚えた歌がつかえないんですか?
889ゲーム好き名無しさん:2006/07/29(土) 20:13:25 ID:???
>>888
リンクは現地調達主義者です。
890ゲーム好き名無しさん:2006/07/30(日) 01:06:23 ID:???
>>888
いちいち忘れます
891ゲーム好き名無しさん:2006/07/30(日) 13:09:28 ID:???
2D格闘では宇宙でも戦えていたズコックが
連ジでは宇宙戦で選択できないのが理不尽です。

ガンタンクが宇宙で戦えるのですから
水陸両用や陸戦型でも戦えると思うのですが
892ゲーム好き名無しさん:2006/07/30(日) 13:28:53 ID:???
>>891
つ 岡崎版ガンダム
893ゲーム好き名無しさん:2006/07/30(日) 16:58:07 ID:???
>>891
水中での低重力訓練も完璧にこなした俺が、ズゴック宇宙戦デビューだぜ!
む? な、なんだ!動かないぞ!
どういうことだ!
”スクリュー”を全開にしているのに、前に進まねぇぞー!

ということが、あったとかなかったとか
894ゲーム好き名無しさん:2006/07/30(日) 22:57:15 ID:???
攻撃レーザーが曲がったり敵を追尾するのは理不尽ではないでしょうか?
895ゲーム好き名無しさん:2006/07/31(月) 02:31:12 ID:???
何というゲームの話か明記してくれないと
現代の物理学が通用する世界なのかどうかもわからないぞ?
896ゲーム好き名無しさん:2006/07/31(月) 03:00:48 ID:???
ロックマンのジェミニレーザー(だったかな)ってことにしましょうか
あれはたしか、屈折率を操作することによって特定の物質に収束を保ったまま反射するというトンデモ設定だったはずです
追尾しているように見えますが、あれは敵の動きを先読みして撃っているのです
優秀な計算能力を持つロボットだからこその芸当といえましょう
897ゲーム好き名無しさん:2006/07/31(月) 14:47:16 ID:XoJYS/yX
バンダイのPS2ソフトの『ウルトラマン』にて、

バルタン星人をわざわざ初代と2代目を別キャラとして出して、
その上本編では戦ってないぺスターやバニラといった怪獣とも戦わせるくせに、
知名度の高いジャミラやメフィラス星人を登場させないスタッフが理不尽です。

さらにおまけの「帰ってきたウルトラマン」モードにいたっては、
タッコング→キングザウルス3世→グドンと物語序盤のやつを出しておいて、
次がいきなりナックル星人&ブラックキングという後半の奴が出てきて、
それがラスボスというのも理不尽です。

人気の高いベムスターや、本編最後の敵のゼットンの立場はどうなりますか?
898ゲーム好き名無しさん:2006/07/31(月) 18:53:19 ID:???
ガチホモゲーのスレに誤爆したヤツ挙手
899ゲーム好き名無しさん:2006/07/31(月) 20:08:24 ID:???
>>898
なぜアナタがそんなことを知っているのかkwsk教えていただきましょうか
理不尽ですから
900ゲーム好き名無しさん:2006/08/03(木) 16:22:31 ID:???
MGS・MGS3

ミサイルを撃ち込まれてもレーション食えば死なない件。
901ゲーム好き名無しさん:2006/08/03(木) 16:46:59 ID:ReHQnqf6
>>900
実はネイキッド・スネークの体内には被爆によって生まれたG細胞があり、
たとえどんなに大ダメージを負っても十分な栄養さえあればたちどころに再生でき、
さらにオリジナルのネイキッドに限り、そのさい最大体力も増強できるという、
恐るべき能力を持ち合わせているのです。

・・・雷電?…さて誰のことですか?
902ゲーム好き名無しさん:2006/08/03(木) 17:50:24 ID:???
世間には出回ってないけど
軍用のレーション食えばちょっとやそっとじゃ死なないよ。
903ゲーム好き名無しさん:2006/08/04(金) 00:41:11 ID:???
レーションの半分は仙豆でできています
904ゲーム好き名無しさん:2006/08/04(金) 17:29:55 ID:Yl4ARsXi
メタルギアシリーズにて、
ソリッド・ソリダスは共にネイキッド・スネークのクローンで、
そのため容姿・声などが全員よく似ています。
しかしリキッドもネイキッドのクローンなのに彼だけ声が異なります。
(あとの3人が大塚明夫ボイス、彼のみ銀河万丈ボイス)
なぜ彼だけ違うのでしょうか?
905ゲーム好き名無しさん:2006/08/04(金) 18:52:24 ID:8kegCW0o
>>904
クローン技術がまだ進歩してない頃に生まれたのでしょう。
906ゲーム好き名無しさん:2006/08/04(金) 19:43:24 ID:hZPfoTY8
またもメタルギアですが、麻酔銃で頭を撃ち抜くとどうして一瞬で崩れ落ちるのですか?
いくら何でも早すぎると思います
907ゲーム好き名無しさん:2006/08/04(金) 21:23:39 ID:???
>>906
それが、普通だ
908ゲーム好き名無しさん:2006/08/04(金) 22:37:32 ID:???
あの手の麻酔は即効性でナンボです。
むしろ、頭を撃ち抜かねば一瞬で落とせない事の方が理不尽です。
909ゲーム好き名無しさん:2006/08/05(土) 19:38:40 ID:VfP+3+Ty
久しぶりにメダロットをやってみて思ったのですが
自立した思考を持ってしかもミサイルとかをふつうにぶっ放す
恐ろしいロボットを小学生のお小遣いで買えてしまいコンビニとかで
ふつうに売っているのが理不尽です、これが一般に出回っていて安全面に問題ないんですか?
確かにメダロット三か条というのがありますがもしも戦っているとき流れ弾が民家や全く関係ない通行人に
当たったりして事件が起きたらどうするつもりなんでしょうか。
910ゲーム好き名無しさん:2006/08/05(土) 23:56:02 ID:???
あの世界ではメダロットがコンビニで買える様に
対ミサイル電磁シールドなんかが
ホームセンター等で安く買えます
911ゲーム好き名無しさん:2006/08/06(日) 00:29:03 ID:???
家屋防衛用の番メダロットは一家に一台が常識です
912しゃくれのごうだい ◆jGzwQb8ov6 :2006/08/06(日) 10:53:25 ID:9YKPSYgV
誰かボクちゃんに質問ある?
913ゲーム好き名無しさん:2006/08/06(日) 12:54:53 ID:???
特にありません
914ゲーム好き名無しさん:2006/08/06(日) 13:05:16 ID:???
>>909
メダロット損保の加入によって
人的、物的損害は金銭補償されますのでご安心下さい。
915ゲーム好き名無しさん:2006/08/07(月) 18:05:05 ID:???
何故ポケモンは人を狙わないのか
少し考えてみた

・ポケモンはそういうのを拒否する体質だから
・プロテクターを装着してるから攻撃しても無駄
・とりあえず逮捕されるから
・暗黙の了解
916ゲーム好き名無しさん:2006/08/07(月) 21:31:17 ID:???
>>915
アニメではサトシ、ロケット団など多くの人が攻撃されています
しかし、いまだ再起不能になった人は居ません
よって

・人間自体が呆れるほど丈夫
・無意識にポケモンが手加減している

あたりを理由として推します。
917ゲーム好き名無しさん:2006/08/07(月) 22:52:22 ID:???
メダロット・ポケモンなどは、実際には多くの事故や犯罪に関わっています。
なのにそれが表立って問題化しないのは、
世界各国の政府が行った、アニメやゲームによるプロパガンダの成果です。

例え身近でメダロット・ポケモンなどによる事件が起こっても、
「使う人(飼う人)次第だからしょうがないよね」という思想が広がっているので、問題視されません。
むしろ、野良メダロット・ポケモン問題を大々的に取り上げているため、見た目の可愛さと相まって、
「メダロット(ポケモン)に愛を」の合言葉と共に保護活動が起こっています。
ですので、メダロット・ポケモンを言及しようものなら、世間から一斉に非難されるのが現状となっています。
918ゲーム好き名無しさん:2006/08/08(火) 12:03:40 ID:K8ZzRs3T
>>915
ゲーム中でもポケモンを持たずに草むらに入ると、オーキド博士が止めに入ってきますので、
おそらく自分のポケモンを持たない人は多くが野生のポケモンの餌食になっていると思われます。
919ゲーム好き名無しさん:2006/08/08(火) 12:39:28 ID:EVMogNw0
アニメではよく10万ボルトなどを食らって黒焦げになっている気がしますがその点はどのように考えれば?
920ゲーム好き名無しさん:2006/08/08(火) 13:15:35 ID:???
>>919
>>915がまるでアナタのためのような回答を寄せています
921ゲーム好き名無しさん:2006/08/08(火) 13:17:51 ID:???
次のシーンで回復する程度のダメージですので、なんら問題ありません やっぱり人間が頑丈なのかと思われます
922ゲーム好き名無しさん:2006/08/08(火) 19:10:24 ID:???
>>915
ルビー、サファイアでは冒頭でオダマキ博士がポチエナあたりに襲われているので実際襲われているのでしょう
923ゲーム好き名無しさん:2006/08/09(水) 16:00:24 ID:???
         ____
       /  ./  /|
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___
   /  |_____.|/  /
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄
        し⌒ J
924ゲーム好き名無しさん:2006/08/10(木) 18:00:10 ID:???
>>922
オダマキ博士はあの近辺で生態調査を行っているため、一度攻撃して相手に警戒されると次から調査がしづらくなる為、
たまたま居合わせた主人公に汚れ役になってもらったのです。
925ゲーム好き名為しさん:2006/08/11(金) 01:52:05 ID:???
とりあえず画像をご覧下さい Diablo2のカタコンベです
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ups2&file=1155228351854o.jpg
静止しているので分かりにくいかもしれませんが、
実は炎がゆらめくのに応じて「炎の影」が動いてます
炎は光源だから炎の形をした影なんてできないような気がするんですが
カタコンベではそういう常識は通用しないのでしょうか?
926ゲーム好き名無しさん:2006/08/11(金) 03:49:55 ID:???
>>926
ヒントはカタコンベという場所です
アナタのおっしゃる通り炎の影など出来るはずがありません
ゆえに、この影は炎以外の「ナニカ」、ゆらめき肉眼では見えない「ナニカ」の影だけが映ったものだといえます

・・・そういえばお盆ですね。偶にはお墓参りなどしてみてはいかがでしょうか
927ゲーム好き名為しさん:2006/08/11(金) 20:49:39 ID:???
>>926
今更ですが、ACT2の砂漠でも同じことが起きてました
928ゲーム好き名無しさん:2006/08/11(金) 21:04:55 ID:???
砂漠で起きたんなら蜃気楼に決まってるじゃないですか。
929ゲーム好き名無しさん:2006/08/12(土) 13:11:51 ID:???
キングスフィールド3の主人公は
なぜ川に入っただけで死ぬのですか?
理不尽で前が見えません
930ゲーム好き名無しさん:2006/08/12(土) 13:34:40 ID:???
>>929
悪魔の実の能力者だからです
931ゲーム好き名無しさん:2006/08/12(土) 14:27:29 ID:???
甲冑を着て水に入れば
それは入水自殺も同然
932ゲーム好き名無しさん:2006/08/12(土) 14:44:41 ID:???
彼にはビート板が必要でした
933ゲーム好き名無しさん:2006/08/12(土) 18:56:31 ID:ggoE43/C
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」にて、
この作品に出てくる「ラグズ」という獣人のようなキャラたちのうち、
ネコは身が軽く、タカは勇猛、カラスは光物に目がない…とモチーフを連想させるキャラですが、

サギだけ「木の実を主食にして肉や魚が苦手・ひ弱・森に住む・歌が得意」
と、モチーフとまったく異なるのが理不尽です。
これならカナリアあたりの方がいいと思うんですが?
934ゲーム好き名無しさん:2006/08/12(土) 20:38:57 ID:???
詐欺ですから。ぴったりじゃないですか
935ゲーム好き名無しさん:2006/08/14(月) 08:09:44 ID:???
ワンピースグラバトRUSHで、サンジがゼフを呼び出したとき、「引っ込んでろ!!」っていうのが理不尽です。
おまえが呼び出したんだろ?
936ゲーム好き名無しさん:2006/08/14(月) 21:19:04 ID:???
KH2にて
敵のハートレスが金貨をバラまいてわざと呪われて
無敵になるんですが
金貨を拾って元の場所に戻せば呪いが解けて攻撃できるようになりますが
呪いを解くには金貨を盗んだ本人の血も必要です。
明らかに血を使わずに呪いが解けてます。理不尽です。
937ゲーム好き名無しさん:2006/08/14(月) 21:48:05 ID:13gzctQG
「旅の指さし会話帳DS」にて、
話し相手が動物の擬人化となっていて、
アメリカ=クマ、タイ=ゾウ、中国=パンダ、ドイツ=ワシ、
は地元に生息する有名な動物なのでなんとなく分かりますが、
韓国=トラだけなぜこれを選んだのか理由が分かりません。

韓国でトラは動物園にしかいないはずでは?
938ゲーム好き名無しさん:2006/08/14(月) 22:12:18 ID:I3ZmPIAf
張り子の虎というやつです
939ゲーム好き名無しさん:2006/08/14(月) 22:48:53 ID:SD1gsGVf
【コミケ】ヌードキャラのコスプレで逮捕【裸の女】
 “オタクの祭典”と呼ばれる同人誌即売会「コミックマーケット」(コミケ)が
11日、東京・有明の東京ビッグサイトで始まった。お気に入りのアニメのキャラクターの
衣装を楽しむ若者のなかに、殆ど衣装をまとわない姿で歩く女性に警備員が注意をしたところ、
それを無視して逃走したので、コススペース(コスプレが集まる場所)を出たところで
警察に取り押さえられた。女性曰く、殆ど裸なのがそのアニメのキャラクターなのだそうだ。
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/editorial/1155320660/
940ゲーム好き名無しさん:2006/08/14(月) 23:28:06 ID:1erH1lzh
やっぱり無限バンダナですね。
どういう原理ですか?
941ゲーム好き名無しさん:2006/08/14(月) 23:32:45 ID:qOzGVQ7p
MOTHER3のまぐれメタルさるは
倒してもいいけいけんにしかならないのですが・・・


いいけいけんって数字になおすといくらなの?
942ゲーム好き名無しさん:2006/08/14(月) 23:48:35 ID:???
数字に出来ないけいけんができます。
943ゲーム好き名無しさん:2006/08/15(火) 00:04:51 ID:???
>>941
メタルな敵を倒したからって経験値が手に入るとは限らないのです

ほら、プレイヤーのあなたにとって、良い経験になったでしょう?
944ゲーム好き名無しさん:2006/08/15(火) 00:12:53 ID:???
>>942 >>943
GJ

さらにきになったこと
MOTHER3で お元気になるキノコを食べると
幻覚がみえてしまいますが (どぶが温泉にみえたり
これは明らかに”マジックマッシュルーム”と言われる物で
害を及ぼす物であるのにかかわらないのですが

人間って窮地の時は何でも食べるのですか
945ゲーム好き名無しさん:2006/08/15(火) 03:12:02 ID:???
>>944
なんか文章が二転三転して
ゲームの理不尽さと無関係な気もするが…

結論から言えばそりゃ食うさ
946ゲーム好き名無しさん:2006/08/15(火) 18:51:36 ID:???
>>945
彼は食べてしまったのです
トリップ中にこれだけの文章が書けるのですから大したものです
947ゲーム好き名無しさん:2006/08/16(水) 00:14:55 ID:???
トルネコの大冒険のトルネコが理不尽です
腐ったパンを食べてお腹壊さないなんて!
あんな素敵な奥さんがいるなんて!しかも子供までいるなんて!!
馬車入り商人だなんて!!!
948ゲーム好き名無しさん:2006/08/16(水) 08:44:46 ID:???
>>947
商人魂です
数々の冒険で拾った媚薬を使って奥さんゲットしました
もちろんセクロスも同じく
馬車入りですが、あまり調子にのると牢屋入りになってしまいました
949ゲーム好き名無しさん:2006/08/17(木) 19:04:44 ID:uGm6pSDa
バイオハザード4にて、
普通の敵(ガナート)を倒すと金貨や金塊をたまに落とします。
これは分かります、こいつら一応は人間としての生活をしていたから金も使うでしょう。

昆虫人間(ノビスタドール)を倒すと目を宝石として奪え取れます。
これはちょっと気になりますが、まあ分からないでもありません。

しかし明らかに純粋なバイオウェポンとして作られたうえ、凶暴な生物である
ガラドールやエルヒガンテと言った連中が金を落とすのが納得行きません。

こいつらもノビスタドールみたいに宝を落とすようにすればいいと思うんですが?
950ゲーム好き名無しさん:2006/08/17(木) 19:19:24 ID:???
ペルソナ3で伊織順平なる人物がいるのですが、
彼が非常に嫌な態度ばかりとってきます。
にもかかわらず、戦闘の際には補助魔法をかけてくれます。
なぜでしょうか?
主人公のことが嫌いとしか思えない発言しかしないのに、
この行動は理不尽です。
951ゲーム好き名無しさん:2006/08/17(木) 19:28:39 ID:???
>>949
彼らは金から生み出されたモンスターなのです
成仏されることで元に戻るわけです

>>950
いわゆるツンデレというやつです
「か、勘違いするなよ!お前のために使ってるんじゃねぇぞ!俺が楽するために使ってやってるんだからな!」ってことです
952ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 00:56:55 ID:???
マリーのアトリエにて
盗賊団のアジトを発見すると盗賊に襲われます
ここで全滅すると、日数経過やHP消耗のペナルティはあるものの、
普通に街に戻れます

盗賊達はなぜ、アジトの場所を知っている人間を平気で街に帰しますか?
「見られたからには〜」みたいなこと言ってたのに
953ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 01:11:08 ID:???
>>952
HPゼロ=死、ではありません。
でんぐり返りで安全地帯まで逃げているだけです。
全滅した場合はそのまま街まで帰っています。
954ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 01:13:51 ID:???
>>953
盗賊がそういうふうに逃がすことがおかしい、と言ったつもりなのですが
955ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 01:15:11 ID:???
ああ、すいません
二行目読み落としてました
956ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 01:48:12 ID:???
帰る前に色々されちゃってるからです
957ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 07:52:46 ID:???
>>952
盗賊はたしかに他人様の財産を奪って生計を立てている一面もあるのですが、それ以外にも
探し物とか遺跡発掘とか盗品の奪還といった堅気の衆や町に住む人たちには頼みづらい仕事を
引き受けてくれる何でも屋的な面があって人々に認知されています。
では彼らは何を見られてお怒りなのかというとずばり生着替えです。イヤン。
958ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 17:22:11 ID:DiDxteFI
ゲームのキャラは4コマ漫画になるとたいていキャラが壊されます
これはどういう事でしょうか?そりゃゲームと漫画は違いますが
極端にキャラを壊すのはどうかと思います。
959ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 17:26:44 ID:???
処理落ちです
FCエグゼドエグゼスみたいなもんです
960ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 17:57:34 ID:???
>>958
むしろ公式設定になったりすることもあるので侮れません

クリフトとか
961ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 18:28:09 ID:???
>>958
四コマじゃなくてもぶっ壊れてるのあるペポ
962ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 18:34:32 ID:???
ドラクエにて

ドレスに兜、盾、剣なんてファッションの人と普通に会話する村人が理不尽です。
あきらかに変人でしょう?

まず鎧より防御力の高いひかりのドレス等が理不尽です。
963ゲーム好き名無しさん:2006/08/18(金) 20:04:55 ID:???
>>962
村人の寛大な心をお忘れですか?
家の中にズカズカと入り込んで、物品をかっぱらっても文句一つ言わないのですよ?
その程度の怪しい人間など許容範囲です。

ひかりのドレスというからには光の御加護があるはずです。そこらへんの鎧よりも堅くなります。
964ゲーム好き名無しさん:2006/08/19(土) 12:47:49 ID:???
>>962
ドレスなんて本気で攻撃したら破れてイヤンな事になるじゃないですか。
だから敵も本気を出せなくなるんですよ。
965ゲーム好き名無しさん:2006/08/19(土) 13:37:40 ID:???
むしろやる気倍増した件について
966ゲーム好き名無しさん:2006/08/19(土) 13:53:08 ID:Rz75ofY0
バイオハザード4にて本作の目玉でもある寄生生物プラーガについて、

劇中に出てくるファイルによると、
「この寄生体が介在すれば、異なる生物の間でも、相互にリンクする社会を形成できるのだ。」
と書いてありますが、ガナートが仲間がいるところにダイナマイトを投げて勝手に自滅したり、
ガトリング男が仲間がいるところにも弾を打ち込んだり、エルヒガンテがガナートを殴り殺したり・・・

・・・と異なる生物はおろか、同じ人間同士ですら互いに通じ合えなくなっているのはなぜ?
967ゲーム好き名無しさん:2006/08/19(土) 14:21:56 ID:???
おやつのプリンや、カップめんを勝手に食べられたことによる怒りの抗争が展開中でした。
ていよく一緒に始末する気だったのです。
968ゲーム好き名無しさん:2006/08/19(土) 15:09:34 ID:???
どうぶつの森などいろいろなゲームで主人公たちが寝るとき
たいてい北枕なのが理不尽です
969ゲーム好き名無しさん:2006/08/19(土) 21:12:08 ID:???
仏教由来の北枕が不吉という考え方を
万国共通だという前提で語るあなたの論法が理不尽なのです
970ゲーム好き名無しさん:2006/08/20(日) 07:06:01 ID:???
北枕のほうが地球磁気との関係で身体にいいらしいですし、別に問題はないでしょう?
971ゲーム好き名無しさん:2006/08/21(月) 22:34:06 ID:???
バイオや静岡など、ホラーアドベンチャー系全般に言えることですが、
アイテムを拾うとき、主人公は今後の謎解きに必要になるアイテムと、ガラクタの見分けが瞬時につくのが理不尽です
武器とか鍵とか回復アイテムとか、あからさまに必要な物ならわかりますが、
例えばバイオに出てくるクランクやバルブハンドルや、はめ込んで仕掛けを解く系のオブジェなどは、
普通に考えればそのへんのガラクタやゴミ紛れて気にもとめないでしょう。
972ゲーム好き名無しさん:2006/08/21(月) 22:44:53 ID:???
そういや、サイレントヒル1で裏学校でゴムボール拾ってたな
絶対役に立ちそうに無いと思うんだが
カギなら鉄パイプ使えばとれそうだろ
973ゲーム好き名無しさん:2006/08/21(月) 23:35:32 ID:???
「リンダキューブアゲイン」のCシナリオのエンディングでは、
最後の方で何者かが奇声をあげていますが、とても不気味で理不尽です。
なぜ最後のシーンであんなトラウマになるような演出を行うのでしょうか?
974ゲーム好き名無しさん:2006/08/22(火) 00:15:29 ID:???
>>973
マジレスになりますが、
あれはたしか途中で決めた「子供の名前」を
呼んでいたんだったと思います。

ケンとリンダの子があの星生まれの最初の人類になるので、
神的な存在として、その後の人類に崇められているわけです。

記憶あやふやなんでウソ書いてるかもしれない。
975ゲーム好き名無しさん:2006/08/22(火) 14:35:06 ID:???
>>971
今後の謎解きに必要になるアイテムには、必ずどこかに目印があります。
しかし、ガラクタはどうやってもガラクタです。
つまりはそう言う事です。
976ゲーム好き名無しさん:2006/08/22(火) 14:39:27 ID:???
>>971
アニオタが動くセル絵と背景画を瞬時に見分ける能力と同じものです
977ゲーム好き名為しさん:2006/08/23(水) 04:21:23 ID:???
ベクターゲームズ見てきたけど、STGとACTは相変わらず不作だった
他のジャンルは見てないからどうだか知らんけど
978ゲーム好き名無しさん:2006/08/23(水) 10:31:28 ID:bOEgzULs
バイオハザード4の武器商人の存在が、どこからツッコむべきか迷うほど理不尽です。一体何者ですか?

・同じ人間が複数存在してるんですか?
・至近距離で武器を構えてもノーリアクション。冷静すぎ
・↑なのに、一発でも攻撃を当てたら即死する。あれだけの武器持ってるのになぜ反撃しないですか?
・店の裏から潜入して一部の弾丸や回復アイテムを万引きしても怒らない

他にも理不尽な点は山ほどありますが、最終的に彼らは助かったんでしょうか?
979ゲーム好き名無しさん:2006/08/23(水) 12:25:34 ID:rwSc9OjC
>>978
公式設定だと彼らはガナートの一種です、したがって。

Q:同じ(顔の?)人間が複数存在してるんですか?
A:他のガナートもそっくりさんがいっぱいいるでしょ。

Q:至近距離で武器を構えてもノーリアクション。冷静すぎ
A:他のガナートたちだって武器を向けても怯んだりはしませんでしたよね。

Q:↑なのに、一発でも攻撃を当てたら即死する。あれだけの武器持ってるのになぜ反撃しないですか?
A:攻撃を喰らったら即死するからです、死人が反撃してくる方がおかしいです。

Q:店の裏から潜入して一部の弾丸や回復アイテムを万引きしても怒らない
A:あれはスーパーの味見用においてある食品と同じ「お試し用」のものです。
980ゲーム好き名無しさん:2006/08/23(水) 12:55:43 ID:???
ガナートの一種だったんですか!初めて知りました。
じゃあ何でガナートなのにレオンの味方なんでしょうか?あと英語がちゃんと通じるし。

それから、仮面や王冠などのお宝アイテムが装備できないのはなぜですか。
仮面をかぶったら顔がわからないのでオッパイノペラペラソースされなくなるかもしれないし、
さらにサラザール家の王冠をかぶって行動したら村人などはその威厳にひれ伏すと思いますが。
ぶっちゃけ、お宝アイテムを全部装備したゴージャスレオンが見たかったです。
コスチュームチェンジできるんだから技術的には可能だと思います。
981ゲーム好き名無しさん:2006/08/23(水) 21:07:49 ID:???
あれだ、ゲームだk(ry


でわなく
>仮面をかぶったら顔がわからないのでオッパイノペラペラソースされなくなるかもしれないし
むしろ目立ちます

>サラザール家の王冠をかぶって行動したら村人などはその威厳にひれ伏すと思いますが
彼らはひれ伏す前に体が動く脳筋です

>ぶっちゃけ、お宝アイテムを全部装備したゴージャスレオンが見たかったです。
宝石や宝は傷がつくと価値が低くなるので刃物が飛び交う戦場ではそんなことできません
982ゲーム好き名無しさん:2006/08/24(木) 21:09:49 ID:???
キングダムハーツ2で
王様が誰にも名前で呼ばれないのが理不尽です。
983ゲーム好き名無しさん:2006/08/24(木) 23:03:14 ID:???
日本でも天皇陛下をあまり名前では呼びません
984ゲーム好き名無しさん:2006/08/25(金) 19:25:28 ID:???
980超えて一日ほど経つとDat落ちするのが理不尽です

保守
985ゲーム好き名無しさん:2006/08/26(土) 19:16:05 ID:LOUZKu7d
理不尽です
986ゲーム好き名無しさん:2006/08/27(日) 04:29:19 ID:???
ネタもないのに書き込むなんて理不尽です
987ゲーム好き名無しさん:2006/08/27(日) 10:32:32 ID:???
この頃DSは供給不足を意図的に行って入手困難な状況にし、
消費者に『人気がありすぎるために品薄になっているんだ』と思わせ、
そんなに面白いなら入手しない手はないとかって感情をあおって売り上げのばしているだけに思えてきた私が理不尽です


2画面活かしきれてるヤツなんかないじゃないですか
普通にやって問題ないヤツをペン使えるように(逆にやりにくい)してみたり
まあ、PSPのディスク射出機構もどうかとは思いますが読み込みは慣れれば問題ないし中断機能もある


こんなこと書くとアンチ妊娠とか糞ニー儲乙とか言われることが分かり切っているのに書かずに居れなくなってしまった私がさらに理不尽です
988ゲーム好き名無しさん:2006/08/27(日) 10:59:17 ID:???
GK乙
989ゲーム好き名無しさん:2006/08/27(日) 19:26:28 ID:???
しゃべるDSお料理ナビの合成音声が理不尽です。
990ゲーム好き名無しさん:2006/08/27(日) 21:21:28 ID:???
サガフロ2、リッチ最後のシナリオにて、
ミスティ(エッグ)はなんであんな危険な位置にいるんですか。
そもそも目的はリッチをエッグの虜にすることのはずです。
あんなところに立っていなければ、リッチが飛び降りる間もなくエッグの虜に出来たはずなのに。
ちょっと理不尽です。
991ゲーム好き名為しさん:2006/08/28(月) 02:29:08 ID:???
新スレは?
992ゲーム好き名無しさん:2006/08/28(月) 13:04:28 ID:???
そろそろ千取り合戦の幕開けじゃな・・・・・・
993ゲーム好き名無しさん:2006/08/28(月) 22:34:31 ID:???
幕開かNEEEEE
994ゲーム好き名無しさん:2006/08/28(月) 22:56:27 ID:???
>>993
1000GETいえ〜い
995ゲーム好き名為しさん
新スレは1000にお願い