>あとペルソナアバチュノクタンは確実に火がつくようです。
アンチが多いってことなんだよな。やっぱり。
ほう
ペルソナ最高(^^)
余計な事書くなよな。そうやってまた荒れる元を作ろうとする。
メガテン関連のあらゆる作品の中から好きな作品のことだけダベるスレなのだ
アンチ的なカキコはID出る板に立ててある該当スレでやってね
挑発しないでスルーしてよ
空気読めないのはどっちなんでしょうかね。
前スレで触れられなかった孔雀王の話でもしようぜ
うーんじゃあ。SFC真2とSSソウルハッカーズ最高
真2は普通。
ソウルハッカーズ最高!
>10
退魔聖伝の続きを待ち望んでいるのは俺だけか…
前々から思ってたけどさ、サマナーって相当弱くないか?考察は以下の通り
人修羅…悪魔を使役し、自身も魔法が使える。食いしばり・貫通を付ければ凶悪度UP、マサカドゥスを付けたら無属性以外無効と反則的な強さに。
ペルソナ使い…とにかく群れる。魔法も使え、死んでも蘇生が効く為に全滅率も低め。1の鋼鉄の壁、2のハルマゲドン等、反則技はピカイチの威力を誇る。
サマナー…悪魔を召喚出来るも自身が弱い。パートナーの成長次第で役割も大きく変わる。
サマナーは世界やセカイを救うヒーローじゃないからな。
単に優れた力を持つ悪魔使いの一人ってだけで。
逆にそういう視点からメガテン世界を見せたサマナーの1はけっこう新鮮だった。
そういえば、メガテン史上最強のヒロイン(パートナー)って誰かなあ?
あくまで戦闘で頼りになるという意味で。
最近の作品はあんまりやってないからあれだけど、個人的にはネミッサ一押し。
逆に最弱は弓子だと思うが・・・
ヘボまったif女パートナーも弱いよ
リムドーラ強かったよなぁ、魔神1ヒロイン。押しつぶし仲魔と組んでごり押しし放題だったな。
サマナーではなく、デビルバスターやメシアはどうなんだ?
少なくとも
>>15の自身が弱いって定義にはあてはまらないが。
まあ召喚プログラムを所持してるってだけで
それを取ったらタダの人間なわけだが
実際にFC版や真1・2・ifをプレイした人間の言い草じゃないな・・・。
>自身が弱い、ただの人
悪魔より強くなると萎えるからもっともっと弱くていい
FC版2のヒロインって誰に魔法教えてもらったんだっけ?
>24
パズス
>>16 そういうこというと弓子に半殺しにされてしまうぞ
>>23 ゲームシステムという観点から見れば確かにそうだよな。
特に真・IとIIは弱いどころか仲魔と比べると主人公の攻撃力が高すぎて、
ゲームシステムとしては少し失敗気味な希ガス。
メシア(のようなもの)という設定上それがある意味正しいのかも知れないが。
主人公戦闘参加無しにしても良いかもなぁ。仲魔全滅したらパトとかで。
>>26 >>28 ……俺が悪かったよ
じ、じゃあ、最弱はとりあえずベスということで
べスはけなげさで思い入れがあるんだよなぁ
>>24 旧約2でなんかイザナミの巫女っぽい老女達にかしずかれてたから、彼女らから習ったっぽい。
パズスはむしろ敵対して殺そうとしてたんだから、悪いけど>25は誤り。
何か老女たちに姫とか呼ばれてたね。
生まれ付いての際立った異能が、
細々と民俗宗教や魔女宗教してる人達の目に止まって
祭り上げられたのかも。
ちょっと待て、誰も女神転生IIのすべて読んでないのか?
読んだ。そういう事だったか。
これやっぱり大司教が書いてるんかな。
>>34 唯一神の独白調で、その企みを書いたショートストーリが載ってる。
本棚あさったんだが、現物が見つからなくてスマン。記憶で書くと
まずルシファー氷付けにして、悪魔達の統率力を奪った後、一旦悪魔達に
人間界を蹂躙させた。
地上の悪魔を統率したバエルが覇権を握らないようにパズスと争わせつつ、
自分が選んだ救世主に全て倒させて、新しい千年王国を作るという計画を発動。
主人公親友魔女を選んで、魔女は先にパズスの元で修行させていた。
パズスもバエルも倒して計画は順調だったけど、結局、ルシファーの
封印解かれたせいで狂ってしまった。
細部が抜けてるから、いまいち分からんな…すみません。
>>35 鈴木一也氏ですね。この時は名前が違ったかも…
ゲームだと、オルトロスが「裏切り者の魔女」とか呼んでいたのかな?
記憶がおぼろげなのでググってみたんだが、メガテンのセリフ集って
あまりなさそうですね。
東京タワーで「懲りずに来たわね このイヌコロめ!」みたいなことを言われた
気がしたんだけどひっかからない、記憶違いかな。
>37
それだ、サンクス
イヌコロじゃなかったか
この前後の会話が知りたいんだが、見つからないなー
メガテン2ってゲーム中の記述だけだと大筋のストーリーはさっぱりわからんな。
>>36 大体合ってる。
「藻前ら科学とかいう厨臭い邪法に必死になってんじゃねーよ。
『よーしパパ、パソコン習っちゃうぞー』とか言ってんの。もう見てら(ry
ってのが人間を一旦滅ぼす決意に至った一番の動機らしい。
パソコンがわからないのでカッとなって滅ぼした。今は反省してる。
パソコンゲームに封印されたら負けかと思っている(5000歳くらい・魔王)
まずい、今そんなコンセプトでシナリオ作られたらモロ厨呼ばわりされても反論できん罠。
今のトレンドはテクノロジーの危険性はわきまえつつ、どうそれをコントロールしてやっていくかだからな。
むき出しの自然は人間にとってはやっぱり過酷なんだし。
唯一神は科学を即効性の強い宗教の一種として見てる節があるから。
それまでは悪魔を認識する事で、逆に人間が自分のありがたさを再認識してくれたりして
何だかんだ言ってもおおよそ自分の理想通りに進化してくれていたのに、
バアルよりもイシュタルよりも急激に人類に信仰が広がっていったからな。
>>43 正確には科学そのものが悪いって言うより、
それによって自分への信仰が薄れてしまったからだけどな。
まぁこれもありがちっちゃありがちか。
>>44 そのトレンドもいずれは同じように厨呼ばわりされるようになるのかねぇ。
シナリオライターは時代のトレンドをしつこすぎない程度に拾って自分のメッセージを込めつつ、
あくまでエンターテインメントがメインなのが理想。
テーブルトークRPGも適度な脱線が楽しかったりするし。
久しぶりにFC版IIでもやるかな・・・。
データが消えてなけりゃいいけど。
さすがに電池が切れている気がするな…
もう15年くらいか
俺のは実家だから見ることすら出来ん
51 :
49:2005/03/26(土) 11:55:28 ID:???
無事だったよ。
すんげぇ埃かぶってたけど。
やっぱ音楽いいなぁ。
ボタン電池SUGEEEEEEEEEE!!!!
FC版2は俺も電池もってるよ
寿命ってどのくらいなんだろね?
不毛になってきたから話を変えよう。
お前等、どの作品の音楽がマイベストだ?
不毛じゃないから話を戻そう。
>>53 確か当時の雑誌でのインタビューでは5〜6年と書いてあった気がするけど
うちのFC2もDQ3もまだ電池切れてないんだよなあ
>>54 ゲーム内容と深く関わるから音楽だけ個別に評価するのは難しい
FC版2がベスト、だが
真1の音楽の流れるタイミングとか
真2のくぐもって乾いた感じの音楽も好き
入れていいかわからんが魔神2もいいし
>>55 何気にSFCよりFCの方が持ち良くない?
真1の各属性のテーマはメガテンの音楽でも最高峰だと思うなぁ。特にLawとか。
まぁ、単純に印象的なシーンの多さと連動して記憶に焼きついてるからなのかもしれんけど。
真1はゲーム音楽としてはかなり異質な曲が多かったけど、
それが結果的に独特の雰囲気構築してたような気がするなぁ。
>>55 ちなみに、なぜそのくらいで電池が切れるのを知りつつ採用したのかというと
発売してから5〜6年もすればやり尽くしてしまいプレイすることはなくなるだろう
(悪く言えばもう飽きてる頃だろう)というような理由だったらしい。
>>56 うちのSFCも電池は切れていないからわからないけど
SFCの方がデータを保持するための消費電力が大きいのかも知れない。
何も考えずに適当に言っているだけなので間違っているかも知れないけど。
俺はペルソナ1が1番気に入ってる。効果音も良いのがたくさんあって好き。
だから何回プレイしても苦にならない。キュルキュルキュル…スチャッ!
マニアクスを20週ほど繰り返して、
さすがに疲れてきた・・・ orz
20周ってすげえな。クロノトリガーじゃあるまいし。
魔神1の音楽が好きだったなー
>58
そういえば、メーカまでカセット送ると
電池交換してもらえるというサービスがあったな
今もやってるんだろうかねー
真2のゴーレムのイラストで
脚部にペイントされてる「BE-033」って何の略なんでしょうか?
ばえちゃんー33才
>>60 凄いな。1周どれくらいかかるの?
俺は無印とマニアクス1周ずつしたけど、それぞれ100時間くらいかかったよ。
66 :
60:2005/03/27(日) 23:53:47 ID:???
>>65 自分も1週目は100時間以上はかかった・・・。
でも、何度も繰り返して手の内が増えてくると、
30〜40時間くらいでクリアできるようになったよ
現在のプレイ時間は741時間・・・。
('A`) ジマンニハ ナランケドネ...
こんな時間に目が覚めてしまったオレ。
明日(今日)はリアルパトな悪寒……
>>66 アンタスゲーヨ!!!
ペルソナ1を800時間近くプレイしてる俺。
既に1000時間越えてるかも…。
今、imagineの悪魔データベース見てて思ったんだけどさ、神話に沿った悪魔独自スキル多いな。
なんか、オラすげぇワクワクしてきたぞ!
4が出るとしたら、1悪魔に一個くらい、その悪魔自身しか使えない独自スキル入れてくれんかなぁ。
>>69 しかし、ジョジョの丸パクリの特技がある罠
そういうのはパロディとして喜ぶところに違いない
>>70 データベース全部見たけどわからんかった
どれがジョジョ?
73 :
70:2005/03/28(月) 14:37:42 ID:???
自己解決
神砂嵐か
絶天狼抜刀牙もヤバイと思った
74 :
73:2005/03/28(月) 14:38:51 ID:???
さらにごめん、俺は72でした・・・もう消えます・・・
>絶天狼抜刀牙
流れ星銀…
ジョジョのパクリといったら、ハッカーズのバイツァ・ダストもそうだしな。
他にもペルソナに天馬流星列拳やアナザーディメンションとかあるし。
アナザーの方は他に元ネタあるのかもしれんけど。
その辺のアナーキーなネタは好きなんだけど、
IFみたいにやりすぎると後でトラブリそうで怖いねw
IFってなんかトラブったの?
噂じゃなくて事実があるなら詳しく
トラブってはいないはず。
ただ、トラブったとしても不思議じゃないくらいヤバげではあったが。
うーんなんだろ、なんかあったっけ…?
個人的にはオモイカネが(ry
ifのトラブって何?もしかして宮本明か?
永井御大は他人にパクられるとむしろ喜ぶ人だから大丈夫だろう
やりすぎたのはペルソナ2じゃないか?
多作品のネタでギャグをやる姿勢には呆れたな。
真IIからifにかけての元ネタ直球勝負はすごかったな
まさか、宮本アモンで〆られるとは思ってもなかったし
>80
アレはみんな思いつくといえば思いつくんだろうけど
あまりに似すぎていたな…
せっかくハッカーズでマハーマユリ出たのに
そっちはあまり似てなくて、実は少し悲しかった
パソコンのアクション女神転生からアバチュまで一通り押さえた身としては、
やっぱりFC→SFC→SS時代が一番充実していた。
デビチルも悪くは無い。子供向けでサラっと流すのにヒロインが異母姉弟だったりするし。
デビチル漫画版は最高にメガテンしててよかった。
というか漫画のメガテンは、魔神転生、ペルソナ、デビチル、IF、カーン、東京黙示禄と
どれも出来がいいね。
真・女神転生EDENとかペルソナ2罪と罰とかアレなのもあるけど
カーンは不評もんだったよ。
漫画板では2度もスレ立ったがすぐに落ちて、
ビームスレでも最終回間近だったのに
みんなどうでもよさそうだった。
86 :
85:2005/03/29(火) 05:59:15 ID:???
いや、世界崩壊してからのカーンは不評もんだった。
カーンは悪魔のデザインに違和感が・・・
世界崩壊までは確かに面白かった、ゴトウもかっこよかったな
>>84 EDENて何じゃいと思ったら
吉村夜氏の小説のコミック版か。
そんなにダメダメだったのかえ?
ハカーズの角川が 含まれていないのは
2巻がでていないからカネ?
リアルタイムで読んでいたとき面白かったんだyo
ハッカーズは作者サイドがやる気まんまんで
売上もそんな悪くないのに、3巻が出ないという謎の自体に陥っているからな。
>>62 ちょいと遅レスですが、ニンテン胴さんにお聞きしたところ発売元っつーか
ゲーム作った会社にお尋ねクダサイって。
テレネット、ナムコット、アトラス各社ですな
FCの電池はコンビニにも売ってるボタン電池の「CR2032」
カートリッジさえこじ開けられれば簡単に交換できる。
ホームセンターに専用のドライバーも売ってるらすぃ。
あ、あと電池固定用にセロテープか半田もいるかな。
カーン、崩壊前は良かったんだけどなあ…
といっても悪魔グラがやる気なさ杉でアレだったが
崩壊後のハザマ復活のあたりは好きだ。
なんか混沌の象徴とか変な方向に進んでしまったが。
ロウヒーロー=ユウ(女だけど)
カオスヒーロー=ハザマみたいな役割でいってくれれば良かったのに。
もしかして、ハザマって人気高い?
PS版パッケージ絵は好きだけど。
それ以外はネクラのDQNで、正直かかわりあいたくないタイプなんだが。
ビーティーみたいな感じなら良かったんだけどなぁ。
白クマ黒クマ悪魔クマ
金のないのが白クマで♪金のあるのが黒クマで♪
金をねだるのが悪魔と恋した女の独り言!
>>90 編集部と喧嘩別れしたって聞いたんだけど
連載はちゃんと終わったの?
>>97 連載どころか雑誌自体がアレで
でも3巻で書き下ろしで出るはずだったのが、
いつまでたっても話が来ないんじゃなかった?うろ覚えだけど
エイハコウハが西洋系で、ムドハマは東洋系という感じなのが良かったが
1回限りで消えたな、エイハコウハ…。
エイハコウハは毎ターンダメージが凶悪杉
恐怖が押し寄せてくる感じが良かった(?)
エイハ、コウハってどんなんだろうな。
影波と光波?
即死魔法が「デスティカ」になってムドの効果が変わったりして
呪文体系がかなり変化してたな。
呪文、バッドステータスがあまりにも複雑化してたからか
その後大幅に整理されたけど。
デビサマ署名活動がついに終了。
この活動は、一体どのような結末をみかえるのだろう・・・
(n;Д;n < アトラスさ〜ん
投稿日が皇紀になってるな。
次回作は日本由来の悪魔ももっと活躍させてホスィ。
>>101 上田の漫画では光波(コウハ)と書いてあった。
髪おろしたエリー可愛いよエリー
エイハコウハが毎ターンダメージでムドハマが即死…
ってわけでもないっけ?
よく分からないからこっちは使わないし敵ので死にまくって辛かったな〜。
ペルソナ1の攻撃相性の分かり辛さはシリーズでも屈指のレベルだな。
エイハコウハは魔威と属性、現HPの割合でダメージ変化+毎ターン現HPに応じて割合ダメージ
ムドハンマは属性と最大HPに応じた割合ダメージ+毎ターン最初と同じダメージ
ややこしい
目黒に足りないもの
それはスラッシーなリフ
目黒は大事なところでセンスのねぇテクノをやりたがるのがダメダメ
やりゃぁ出来る子なんだからもっと頑張れ
ムドハンマ 割合ダメージは属性で決まってる。魔攻魔防は影響しない、
>>107と同じ。
ムドで一撃死できるのは天使だけなのであまり使われない、ハンマもあまり使われない。
エイハコウハ 魔攻が高いほど当てた時のダメージが高くなる。
もちろん魔攻が反則的に高ければ反属性の全ての悪魔は昇天する。
毎ターンダメージに魔攻魔防は影響はしない、現HPに応じてる。
潜在復活で高めてるひとほどこちらを愛用してる傾向がある。
訂正 反属性ではない全ての悪魔は全て昇天する。
また間違えた、
>>112じゃ混乱させてしまうな、
>>111でいい。
1周目で散々苦しんだ人ほど、潜在復活にて一撃で素早く倒すようになると
気持ちよく感じる傾向もあるようだ。もちろん俺もそう。
同じ悪魔数匹まとめるとエコーがかかっていいのよ。
マスターテリオンさまって超ビッグなマーラさまを持ってるんだな。
今度の画集ではこれがページの真ん中にどーん!と載るのか…
サバトは乱交パーティー形式もあるからナー
クロウリーにとってサバトで重要なのは目的じゃなくて手段。
ルシファーに禁止される位だからよっほどやりたい放題だったんだろうなー。
なんで禁止したんだろうね
自分よりCHAOSってたから
>>117 魔界人が言ってた、クロウリーはサバトのエナジー生成より乱交自体が目的だったらしい。
魔界にもされなりの欲望の道理って奴はある様だ。守る義務は無いけど。
デビルサマナーの実写版がペルソナだった件
>なんで禁止したんだろうね
Law側とこれから事を構えようかって時期だから遊んでんじゃねーよ!
だと思ってた。
あと怪しい人間がうろついてるから幹部?は「持ち場で待機して警戒しとけ」かと。
>>96のおっさんにしか分からないであろう
古い改変ネタがスルーされてる件について
おっさん、解説よろ
仮にもガイア教の背後にいる組織を創始し、二十世紀最大の魔術師と言われた人が
「うおお〜っ!! 俺は溜まってるぞ〜っ!!」
てなセリフで襲いかかってくるんだよなあw
溜まっていたメシア系教祖が逮捕された件について
真女神転生の1と2を3バリにリメイクして欲しいな。
1・2ともに武器とか多すぎた感がデカいから、
必要のない道具は極力リストラしてほしい。
で、ストーリーを結構多めに補充するって形でやってほしい。
当然、グラフィックは真3レベルで。
というか4を作ればいいじゃいと思うのだが
>>で、ストーリーを結構多めに補充するって形でやってほしい。
酷いことになりそうだな。
>>126 RPG板の総合スレにも同様の書き込みがあったが、もしプレスターンを導入するなら、
人間は主人公のみ(パートナー不要)
主人公の防具は鎧のみ(マガタマの代わり)
主人公には属性攻撃の特技を持たせる(火炎斬り・氷結斬り・電撃斬り・衝撃斬りなど)
という感じにしないと、バランスが非常に悪くなりそうな悪寒。
>>129 真1・2の存在を根底から否定してしまうあたり、
真3あたりからのメガテンとの間の溝の大きさを感じる。
ロウヒーローとカオスヒーローは一緒に戦ったからこそ
敵対したときの重みがあったわけだしな
そこまでしてわざわざリメイクする必要は無いしな
プレスターンなしの主観戦闘…にするとリメイクの意義がグラフィックだけになるか
俺個人はそれでも構わんがなー
>>130 ゲームバランスを考えると仕方ないような希ガス。
if...、デビサマあたりならストーリーにも支障がないと思う。
>>134(自己レス)
if...はパートナーでストーリーが変化するからダメだな。
となると、人間を主人公だけにしてもいいのはデビサマだけか。
パートナー無しにこだわるならリメイクなんてイラネ
新作でも待ってろ
サマナーはパートナーに加えて造魔までいるけど…
レイ=レイホゥもネミッサも外しちゃうとストーリーの根底が覆りそう。
というか、冒険が始まらない気がするw
プレスターンでパートナーがいてもいいじゃない
開発の腕のみせどころだもの
おかだ
>>129 同様の書き込みも何もお前が書いたんだろ
むこうで誰の賛同も得られなかったからってこっちでも書くなよ
旧作を真3やDDSATのシステムでリメイクするのは無理がありそうだな
ソウルハッカーズのシステムならどうにかなりそうな気もするけど
それ以前に今のアトラスさんは・・・
音楽と同じでそもそもリメイクしたって原作は超えられないだろ
超える必要は無い。
旧作をやったことない人にその良さを味わってもらえればいい。
そのためにはゲーム的な面白さを現代風に加味することも当然必要だが、
それによって本来の良さを損なうような本末転倒があって欲しくは無い。
って、別に実際に計画があるわけでもないのになw
もうアレだ
俺たちでアトラスの株を買い占めるしかねぇな
俺「たち」はダメだ。混乱する。
うぉれが大株主になれば、皆を喜ばせてあげられるのにぃぃぃぃぃぃぃ…!
卒業しろよクソヲタ共という言葉を書いていいですか
駄目ですかそうですか
卒業か・・・いい言葉だな
::(*T-゚)::
昔、ナムコの社長が急にでかくなったゲーム会社に苦言を呈したらしい。
「急成長に伴い、社員を増強したが無能ばかりで駄目になってる」見たいな事を。
聞いたときはスクウェアとばかり思っていたけど、アトラスのことだったのかなぁ。
は?
自分のトコの事だろ。ナムコひどいし。
アトラス急成長してないと思うのです。
if 最高!
151 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/09(土) 10:19:29 ID:85IvteYL
今度T・U買ってみようと思うんだけど、どの機種のがいいと思いますか?
SFC,PS,GBAとありますけど今迷っています。
携帯のアプリで女神転生やってるけど、やっぱ面白いなあ。
でも、マップが広大でやたら意味ない小部屋があったり、
エンカウントが異常だったり、ボスが何の前触れもなく小部屋にいて瞬殺されたりと苦労しまくり。
でも昔のゲームってこんな難易度ばっかだったよな・・
ただ、メガテンのエンカウント率は無意味じゃないんだよな。
合体材料集めの時はどんどんエンカウントしてもらわないと
困る事もあるし。
>>151 GBAはバグないんでしょ?オマケ文の追加もある。
せっかく持ってるんだから、GBA版買うべき。
GBA版はグラフィックと音楽がショボイし、フリーズバグもあるぞ。
>>154-156 サンクス。GBAは持ち歩けるのがイイ!!と思ってたんだけど
考えてみると外出する時にGBA持ち歩くことが無いのでので意味無いですね。
どうせ家でやるなら大画面の方が良いのでPS版にしようと思います。
SFC版の安さも魅力だけど。
3機種それぞれに欠点もあれば良い点もある。
個人的にはPS版を押すが、とりあえず比較してみる。
【SFC版】オリジナル。一番安く、入手が楽だと思われ。
ただ、今、敢えてSFC版を選ぶメリットはあまり無い。
セーブファイルが2つまでしか作れず、電池切れも怖い。
バグはあるが、アイテム増殖などの裏技が使えるのはある意味メリットか。
【PS版】操作系を改良した移植版。グラフィックが一番綺麗。
改良点はオートマップの表示が細かくなったり、セーブ数増加、
ダッシュ移動、中断セーブ、難易度選択の追加など。
真2の初期出荷版に関してはバグがあるので中古で買う際は注意。
【GBA版】PS版をベースにした移植版。
映像館や通信ケーブルによる悪魔の交換などの追加要素もある。
グラフィックや音楽は劣化している。
真1は中断セーブするとバグる事があるので注意。
>>151 真2はGBA版にしる。PS版はバグ多すぎでまともに遊べない。
操作性の古さに耐えられるならSFC版でもいい。
161 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/09(土) 18:49:28 ID:V6gOE+Kb
>>160 >PS版はバグ多すぎでまともに遊べない。
いい加減なこと書くなよ。
163 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/09(土) 22:08:11 ID:tXgvWg8t
>>162 いい加減ではないのだが。ドミ祭りを知らないのか?
修正版もあるじゃん
今、修正版とか言われても困るだろ
普通の人は中古で買うし
修正版はマニアクスよりよっぽどレアだしな
初心者に「修正版を必死こいて探せ」とは薦められないだろ
修正版ってそんなレアなもの?
俺去年PS版欲しくなって最初に逝ったゲームショップで修正版新品真U買った。
リアル運良かったわけ?
店頭に残ってる奴は全部回収されて修正版になったという話だし。
交換も受付してたからレアってほどでもないよな。
修正版はレアでもないと思うがメッセージはとろいまんまだからGBA持ってるなら
GBA版が良いんじゃないか?
真2はマジGBAがいい。
で、ついでだから真1もGBAで。
ただ真1GBAの音楽はほんとに糞だが、
初心者なら比べようが無いから別に大丈夫だと思う。
気になったならSFCも買えばいい。安いから。
携帯ゲーム機は音周りが弱いのであしからず
真1は音楽が一番重要という話も。
まぁ、一番現実的なのはPS版だわな。
今更メガCDとかPCEとか言えないし。
SFC真1は音のタイミングが神懸ってるな
PS版真2はプロアクションリプレイ持っているなら
高速化して神スピードで遊べる。
プロアクションリプレイって何ぞな?
どこで買えるの?
グーグル様にお聞きなさい
淀橋カメラでフツーに売ってるよ
へぇ そうなんだ
今度見てみるよ ヨドバシを漢字で見ると違う店のように見えるw
ヨドバ氏
夜怒刃屍
ヨッドヘーヴァシヘー
183 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/17(日) 13:18:13 ID:b/MVqgQq
メガテンの悪魔が画像でデータベース化されてる
有名な「○○○の部屋」とかいうサイトってもうなくなったの?
184 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/17(日) 20:03:31 ID:UEkSGku0
ノクターンの続編はでないんですか?
老婆と子供ってなんだったの??
>>183 管理者が学校卒業したので終った様子
(鯖が学校のものだから)
久しぶりにファミ通読んで初めてコージーがアトラス辞めたの知った
なんかぐったりした。メガテンもう続き出ないのかな
続きはいくらでも出るぜぇ〜
君が満足するかどうかは激しく別問題だがw
アトラスの株主向け報告読めばもっとガクブルできる orz
今年度の決算時期に、アバチュのベストを出して誤魔化す可能性があるくらいだからな。
ベスト版で誤魔化すのは基本だ。
業績低迷の原因は家庭用ゲーム云々と書(ry リストラ(日本流の誰かの首を切るの意味じゃなく
本来の意味=再構築の意)
アバチュのベストで凌げるなら何とでもしてくれという気になるが
ATのベスト出したくらいで誤魔化せるの?
カドゥケウスとメガテンDS出すまでは生き延びてくれ
ちがーう!
真Wを遊びたいんだ! 何としても!
頼む 家庭用ゲーム部門をwざせxdcrftvgひl
195 :
187:2005/04/20(水) 10:20:42 ID:???
とりあえずこれからのアトラステラヤバスってことと
かつてのアトラスクオリティがもう望めないことはよくわかった
ゲームやる楽しみが八割消えたよ
■のようにアトラスまでエニクスに呑まれて、
プレスターンのDQが出てくるなんて事を想像してしまった。
エニクスが飲み込むほどの魅力ってアトラスには無いと思う。
プレスターンだって葉は只の弱点の突きあいでしか無いんだし。
しかしタカラの新社長に@ラスの社長が就任するってえのは
どういう運びなんだろね
漏れには謎なんだが
199 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/20(水) 15:01:20 ID:yGJU6dSS
真・4はいつ出るの?
>>195 僕は9割以上。
ガイア様お願いします、だよ。もう。
アトラスはユーザーの気持ちをわかってない。何であんな変なの作ってんだか…。
需要がないものを作っても、売れるわけないじゃん。
>>198 一般的に見れば「徹底的に改造する」という意味だろうな。
大きな変化が現れるだろうな。
アミューズメント企画開発に力を入れる結果になるかも。業務用のとか。
それと、アトラスの開発を使って子供向けのソフトを作って、タカラから発売していくとか。これは既にやってるか。
家庭用ゲーム部門はどうなるかわからないけど、なんとなくならわかる。
シェイプアップして「確実に稼げるタイトル、内容」を重視して開発するようにすると思う。
つまり『開拓』は、当分差し控えるのでは?と。
女神転生シリーズが普通に20万以上売り上げられる優良タイトルだって事は、まともな企業人なら理解してるだろうから。
ファンが期待する部分だけに絞った開発に移行するのではと思とる。
そんな淡い期待をしてはいます。
経歴見ると、強引そうというか、やり手っぽいし。
>>187 コージーいなくなったから良くなると思うんだけど。
初期ならいざ知らず、今のメガテンに岡田はいらん罠
岡田って何やってたの?
開発スタッフの後ろで不思議な踊りを一心不乱に踊る係。
スタッフ間の調整関係だろうな。
アバチュもOKな古参もいるのであしからず。
>>203 >>187のように、メガテンが面白いのは岡田がプロデューサーをしているおかげという
勘違い君が大量に発生するような宣伝活動
自分を売り込むんじゃなくて、作品を売りこみゃいいのに…
まーそのおかげで岡田の名前が大きくなって会社おこせるくらいになったんだからたいしたもんだ
ガイアではその人脈を活かして本当に面白いRPGを作ってくれたら本物なんだが
ほんと一時期やたらと出てきてたからな。
まあ、岡田の知名度UPの行動がメガテンの知名度UPにも
多少繋がっていたとは思うがね。
しかし、伊藤や鈴木を追い出したつーのは本当か?
だとしたら自分の首を自分で絞めてるんだが・・
自分もアバチュは可だったんだが…クリアしてからスレをのぞいてみたら、
ペルソナと同じ臭いが充満しててガックリきた。なんか萎えた。
ペルソナで客層がヘンになって、作風もヘンになったと思うんだ…。
あんなゲームなきゃよかったのに、と言ったら言い過ぎかな。
ペルもアバも作品自体悪くない出来なんだが、スレの雰囲気は
正直萎えるよな。
自分なりに感じて解釈してるだけの状態がヨカッタ。
ネトが有害に感じる一瞬。
はい、アバチュやってませんが、
まあ、ネットだし仕方ないと思いますよ。
>>208-209 ある程度、情報を遮断するのも、自分を守る方法の一つだと思います
2chに限らず、他人の意見は参考にする程度にして、
自分の意見を大事にしないと他人の意見に呑まれちゃうよ。
ペルもアバもおもしろいと感じれば、それはそれでいい。
アバチュ1,2やったが、まあ無難な出来。
戦闘だけをとってみると、真TやUよりも面白い。
シナリオも個人的には好きになれないが、好きな人はいるだろう。
このゲームの評価を下げたのは、懐古厨共のアホな煽りと、
それに反応して暴れまわるバカなアバ厨共。ペルもそんな感じだった。
まぁしょうがないだろうな。メガテンシリーズ自体腐女子は少なくないし、ましてやシナリオが里見だから倍増だ。
まぁ俺は作品自体の出来に満足できればファンがどんなDQNだろうと関係ないとは思うけどな。
これ以上ぬるくなるのは勘弁
麻酔弾連射とか合体剣振り回してるだけよりはむしろ戦闘は多様化してていいと思うけどな。
どっかのマウス連打敵は論外な。
俺は戦闘がヌルい真T〜ifあたりが好きだけど。
真Vはオートにすると気が付いたら死んでるorz
気を抜くと死ぬってのは面白くてよかった
FC含め、ここまで死んだ作品は真Vが初めてだった。
エンジェルのハマで死ぬのは度肝を抜かれたね。
主人公悪魔だから仕方ないとはいえ
神経弾のタルいヌルい戦闘はポケーッと「GUN」繰り返すだけで良かったからな
でも真3の戦闘も好きだよおれ
俺もプレスターンは好きだな。
FFのATBのようなものもスリリングでいいけど、忙しくて疲れちゃうことがあるし。
その点、プレスターンはスリリングでありながら忙しくないので。
ifは無想正宗取るまで攻撃力不足できつかった
ifは、序盤ゴンズピストル×ランディショット
中盤鬼雷砲×神経弾でいけるから、剣攻撃する必要はあんまりない。
序盤〜中盤の攻撃力は仲魔任せでOK。
合体剣作れるようになったら、仲魔の攻撃なんかショボくて使えなくなるし。
223 :
183:2005/04/22(金) 01:07:42 ID:3pkfPgvj
>>186 レスサンクス!
終わっちゃったのね・・・。残念!
ifは序盤がキツかったな。
まぁ、ゾンビちゃんなわけだが
一般的にRPGは序盤がきついけど、バッステになると悲惨だ罠
>>224 ターコイズ狩りの途中で全滅食らったりな
ゾンビちゃんとは会話ばかりで戦闘したことは数えるほどしかないな。
キャクがいれば割と楽になる。
でもタフな女子高生だよゾンビちゃん。
チャームされて由美を殴り殺す主人公には子供心を深く傷つけられた・・
歴代のメガテンはいったい何人の小学生にトラウマを植え付けたことだろう…
ボディコニアンといい、マンイーターといい、女のバイタリティを反映してはいるわな。
そう、オバタリオンも
>>229 そこ結構いろいろ言ってるな…ちょっと読みいってしまったよ。
まあ、なんでトリップだけでなりきってるキャラの名前をつけなかったのか理由がワカッたがw
なんつーか俺の中のビアンカのイメージが・・
このスレで、ドラクエもFFもメガテンも楽しんでいた人いる?
俺は楽しんでいたが。
>>233 ノシ
DQ:7以外、FF:6以前、メガテン:FC12・真12if...・デビサマ・ハカーズ
そして、今マニアクスやってます。
楽しんでたつーか、今でも楽しんでるよ。
>>233 昔はFFとドラクエしかやってなかったよ…
あとあれはビアンカという1コテハンと話すスレだと思いなさい。
あそこのビアンカはニュートラル属性である事が判明
あのビアンカは変な牽引力があるが、なりきりとしては最悪だな・・・
そういうスレとしてやりゃあよかったのに
>>233 いずれもFCの頃からやってるけど、大体
>>234と一緒だ
所々にメガテン用語がちりばめられているだけに読みいってしまう。
メガテンにも(本来の)ビアンカみたいな美女キャラが
1人ぐらいいてくれてもなんて無理難題を言ってみるテ(ry
ヒロコとべスを足して2で割るとビアンカみたいになる気もするが・・・
でもメガテンのヒロインだって何気にいい子が多いぞ
最近のはちょっとアレだが
ジナーナみたいので
は、やっぱヒロインは無理だなウン。
233だが。
意外にみんなやってんのな。以前、某スレでメガテン以外のRPGは・・
みたいな人間が集まっていたんもんで、ちょっと気になった。
俺は、DQ:6、7以外全部、FF:8以外、]まで全部
メガテン:ラストバイブル1、ロンド、NINE、アバ2以外全部だ。
これ以外にもテイルズ、WAシリーズは好きで大体プレイした。
ビアンカは、なぜか印象に残ったヒロインで、全DQ中一番好きなキャラ
だったからあのスレは衝撃的だった・・
メガテンは、なぜか久美子印象に残った。
久美子は役に立たないどころか主人公に迷惑かけまくりで、
設定が恋人になっているのに冷たいし、なんか忘れられないキャラ。
まあ、俺は基本的に悪魔萌え?な人なので人間キャラの印象が薄いかも。
ハカーズのヒトミが好きかな…
ネミッサが「ヒトミが消えた」って言った時、ネミッサを殴りとばしたかった。
(そんで、ヒトミの身体だ、って我に却るとか脳内妄想)
ネミッサとかよく良ヒロインスレに挙がるな。レイも
でも最近はセラや高尾先生、千晶のせいで
メガテンやった事ない人やノクターン以降しかやってない人に
『メガテンのヒロインはみんな電波』と思われがち
ノクターンのヒロインは、病院で仲間になるピクシーだろ?
先生や千晶はヒロインて感じしないし、千晶はライバルキャラだと思う。
パールバティだったかがヒロインとして固定仲魔の予定だったが止めたと聞いた
>>245 だからさ、ノクターンだけやって『メガテンのヒロインはみんな電波』
とか思い込む人達だから
人修羅が人間になるために戦う話か
妖怪人間
いや人修羅は无。パトってもすぐ復活。
でもパールバティがパトったら共倒れ。
>246
ヒロイン候補だったのはキクリヒメですよ
早く真4でねえかな
出ないような気がしてる漏れ
出ても、今までとは全く別物のような希ガス
まあマニアクス面白かったし別物でも楽しみだよ。
骨抜きのキャラゲーもどきになるならむしろメガテンの歴史に幕を
と思う俺ガイル OTL
千晶って電波認定なん?ヒロインとしては良かったと思うけど
腕がもげた時とヌッコロした時はかわいそすぎてキツかった
どっかで千晶の心理分析してたな
ノクタンと行動しなかったのは生身の自分がいるとノクタンが悪魔化した体を気にするんじゃないかと思ったからだとか
他にもあったけど忘れた
ヒロインというかラストやEDの会話は「宿敵」や「強敵」と書いて「とも」と呼ぶアレですね
261 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/24(日) 13:44:47 ID:7a1HU5yr
>259 RPG板の人修羅スレにあったよ。
もっとも、1000行ったからもう遅いけど。
スレタイがシンプルすぎ!w
人修羅の次スレ立っててワラタ
前にもシャッターに萌えるスレあったし面白すぎ
フィギュア買ったよ
ネコマタは隠す気がないらしい
どうでもいいけどメガテンのカードゲームって結構前からあるなあ。
俺が消防の頃からあった気がするのは気のせいか
ファミ通ブロスでタケミカヅチの限定カードとか手に入れた記憶が
>俺が消防の頃
お前にしかわからん情報出されてもな
>>268は2chで「○○って今いくらですか?」とか「○○を売ってる店を教えて」とか言い出すタイプ
271 :
268:2005/04/24(日) 22:11:14 ID:???
ごもっとも。
「どうでもいい話」なので忘れてくれ つーかチラシの裏スマソ
メガテンのカードゲームならデビチルのカードがいいぞ。
漫画版の人がキャラや悪魔を書いてるから
ゲームと全然違って、デビチル漫画風になってる。
特に、漫画で出なかった白の書のキャラが、
まったく印象違う
デビチルTCGって遠藤雅伸が監修なんだっけか
>>268 せめて十年前とか具体的に言ってくれないとこちらとしても答えようが無いんだが……
スルーしろと(ry
>>198 それは元タカラ副社長。
だから問題ない。コナミと切れて、これからどうなるのかな。
なにげにアトラスのレベルは高いよ、シナリオライター除いて。
他が腐ったから相対的に高いってだけかもしれんが。
システム周りは安定してるし、最近のPS2作品のローディングは早いな。
自分はそれほどゲームをたくさんやる方ではないんだけど、
そのわりに重大なバグのあるソフトによく当たって泣かされる
最近のメガテン系はそういうのがなくて、安心して遊べるので嬉しい
まあ、2,3年前に10作品分ぐらいの
とんでもないバグがあったからな・・
PS版真2はもはや伝説だからな・・・
ドミネーターか…
ホークはドミネーターを手に入れたドミネーター
今のアトラスのゲームはバグもないしロードも快適
どうしちゃったんだろう・・・と逆に怪訝に思ったり
勿論そのほうがいいんだけどw
ドミに相当懲りたんだろ。
SFCとPSの真2とデビサマがヤバイだけな気ガス。
真3にも魔力バグが
真3の魔力バグはたいしたことないけどさ
真2だけぶっちぎりなのはなぜなのか
やっぱり呪われてるのか
SFC真Uバグは意外に役立つからな。ゲームも一応クリアできるし。
ドミ版バグはクリア不能になるからレベルが違う。
やはり顔の呪い?
FC版IIはどうなるのよ
DDS2のあれはいいバグだったな
FC2のは最大MPが増える他になんかあったっけ?
旧約2の宝箱バグは最悪。
全滅後最初から始めるとバグバグになるね
オートパイロットを特定の手順でいじるとエンカウント0になるバグがあったような
でも油断するとオートパイロットなるシステムが存在してた事自体を忘れてしまいそうだ
>>294 Aをセット→数歩歩く→Aに戻る→戻りきる前に途中でキャンセル
SFC真Uって初回版のみ、偽顔を倒すと止まるバグがあった。
(予約して買った俺はそれでカセット交換)
やっぱ顔倒すと呪われるのか…
300 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 01:24:15 ID:3wE1cYsU
デビサマのバグが思いたせない?
301 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 02:12:52 ID:w0IV8eSn
デバグモードのこと?
そりゃソウルハッカーズだ
落ちてますよ
ペルソナ祭りスレが落ちてしまった・・・
307 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/12(木) 23:25:14 ID:Nt/WgqBG
FC版2ので質問です。
ぶっちゃけ、しつこくやれと言われればそれまでな質問ですが、シルフとウンディーネの簡単な作り方を教えてください。
309 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 01:57:58 ID:1/6GYOPm
同種合体で平均レベルの近い精霊ができる。と思った。
がんばれ。ちなみに終盤は低い精霊が作りにくい。
理由は ↓
強い敵しか出なくなるから?
311 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 02:12:12 ID:1/6GYOPm
弱い敵が逃げるから。
ちかん! ごうとう! さつじんき!
呼ばわりされます 誰も勧誘されようとしません
僕はなにか欠陥でもあるのでしょうか? マジレスキボン
・・・・・な状態
313 :
307:2005/05/13(金) 18:49:58 ID:???
>>308>>309 レスど〜もです。池袋と銀座界隈をうろついて、なんとか作りました。あとはこの精霊でガンガンレベルアップさせるだけです。
>>312 これ自分も知りたいです。どっかで魅力値が低いと逃げられるみたいなのを見たんですが、そんなのがあるんでしょうか?
>>313 マジレスされたがってるのは2の主人公だよw
FC2は隠しパラメータとして魅力値ってのが設定されてて、それをうpするアイテム
マントがある。ナンディさんとこで当れば貰えるアレだ。
アゲハマント、ファントムマント、堕天使の翼。
アゲハとファントムはレベル差が大きいとあんまり効果を感じなかったような気がする。
焼け石に水かもしれんので、期待しすぎないほうがいいかもよ。
堕天使の翼はリアル運がないと取れないから。
しかしカジノに入り浸ると魅力が落ちると言う諸刃の刃
レベル差がありすぎると魅力おかまいなしに仲魔にしづらくなるんだよ
317 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/14(土) 01:14:43 ID:y3iLmCFX
声かけただけで、ちかんごうとうさつじんきー
みんな泣いた。
318 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/14(土) 05:14:31 ID:N7cwl4vn
真っ赤なおっはっな〜の〜♪
トナカイさ〜んは♪
い〜つ〜も〜み〜んなの〜♪
マーラいも〜の〜♪
でもそのとし〜の〜♪
クリスマス〜の〜ひ〜♪
サタンのお〜じ〜さんは〜♪
い〜い〜ま〜し〜た〜♪
く〜らいよ〜みちは♪
ぴ〜かぴかの♪
おまえのマラが♪
や〜くに〜たつ〜のさ……♪
|┃ /⌒\
|┃三 ( ) _________
|┃ | | /
|┃ ≡ | | < やぁ!チビッコ諸君!
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
メガテン信者キモイ
それより、アトラスがヤバイわけだが
アトラスキモイ
真3、アバチュといいゲームをリリースしたのになぁ。
もう一がんばりしてほしい。
もうグラフィックはメガテン独特の雰囲気を極めた感じだし、
プレスターンバトルはすごく面白いし。
あとは会話システムの面白さを復帰させれば、
最高のメガテンが出来そう。
がんばれアトラス
スノボキッズDSなんてほっといてさっさとメガテンDSの詳細発表せい
メガテンDSは開発してないよ。
開発元は違うとはいえアトラスの、九龍妖魔学園紀はすげー造りが丁寧で良ゲー
だったんだよ。このくらい細かくまでつくりこんで新作を出して欲しいかも。
今の3D悪魔って、2D時代のとポーズもデザインも同じじゃない?新作デザイン
を見たいなあ・・・正直3Dになるにあたってポーズが変な悪魔も多い気が・・・
ポーズは意図的に2Dと一緒にしたのだと思う
ノルン時計は見てみたいんだけどな・・・
開発元が違うんなら、アトラスが頑張っても仕方ないのでは・・・?
アトラス、そろそろ「見た目だけでライトに媚び、内容はそのままに」という技を覚えてくれよ。
長い!
スキル欄に表示できねえよ、そんな技ww
「M&N そのままに」でスタイリッシュ。
なるほど それはスタイリッシュ
しかし命中率劇低
…低いんだろうな。
もう「アトラス」「女神転生」っていう名前を捨てちまえよ。
あとらす はスクカジャ をおぼえた
自分から巣立ちしなさい
地霊アトラス
魔王パズス
魔王ベリアル
339 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 14:02:19 ID:Oryx8eot
アトラスはにげだした!・・・こけた!
>>338 そいつらを眷属?にしてたあの破壊神は一体何者だったんだろうと未だに考えてしまう時がある
超高次元の魔神説
ドムゴ〜オォ
そういやこいつまた出てきたらしいね
懲りない奴
DDSでますた
初代は遊べない(ルールが解読できない)、2代目3代目はバランス悪いので遊ぶ側での調整必須
最新は世界観的にここのスレと関係なくて(ノクタンなので)
今度出るのは世界観的には関係有りだな
>>345 ありがとうございます。TRPGってやったことないので2つの
スレに書き込んでしまったのにきちんと両方答えてもらってすみません。
こちらのスレの方がふさわしそうですね。
TRPGってやってみたいけど友達がいないからな…
新生黙示録を忘れてやるなよ…
鈴木電波が満載だけどな
あれは黒歴史だからw
けっこうあの電波全開は好きだったぞ
メガテンTRPGのでかい本を、
TRPGを知らずに買ってしまった友達いない俺…。
あの頃はけっこう買い漁ってたな…。
皆はギコフグスAAの真・女神転生〜モナー戦争〜ってどう思う?
オイラは遅ればせながら最近見たのだが、なんだが天使が
すげー悪者扱いじゃない?
話がかなりCHAOSよりな気がした。
あんなぬるいベルゼブブとバエルなんかいらねーよ!と思った。
バエルはともかく、ベルゼブブってあんまメガテンでは邪悪なイメージがないなぁ
真Iでの仲魔になるときの台詞とかお茶目だし、魔神IIはああだし
でもマハジオンガ+ナイスショートは強烈なトラウマ。
元々の作品自体がカオス寄りだからなぁ
>>351 ストーリー自体は面白いが、取り巻きがキモすぎたという記憶が
>真メガテン自体がカオスより
真2になるともっと露骨にロウが悪役でカオスマンセーだしな。
356 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 03:16:29 ID:piMH5uDQ
4 きっと出ないんだろうな…
真2はニュートラルすら否定気味だからな
ゲームボーイで出た外伝って面白い?
359 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 07:34:08 ID:eiNaPwAn
LAWマンセーとまでは言わないが、健全な人が、
健全に考えれば、ルシファーやベルゼブブなんかより、
神様やミカエルの方を信じるし、彼らも力になってくれるはずだよな。
>>354 きもい取り巻きってどういう奴いたっけ?
俺はカオスヒーロー(?)のモナカとシラネーヨが激しくうざかったが。
361 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 08:47:53 ID:Eki9DOrh
2はChaosがLawがというより、サタンがなw
Newtralとも違う一種虚無主義というか。
本人は善意のLawのつもりなのかもしれんけど。
サタンというかザインは他のLAW連中とも違う特殊な思考の持ち主だった
そういうキャラがいるのも面白いと思うよ
人類愛とか博愛とかそんなものは持ってなさそうだけど、
特別な例外を認めることなく、全てに平等という点で真のLAWとも思える。
YHVHとか、天使達よりはアイツに好感が持てた。
>>359 しかしその健全な人の健全な考え(と言うかステレオタイプのイメージ)と大幅にズレた
YHVHやミカエルがでてくるのがメガテンクオリティ
>>364 エデンにお呼ばれされてイレースを逃れた人間はめちゃくちゃ特別扱いだと思うが・・・
LAWの定義は平等や博愛じゃないとオモ
「法」に忠実なこと
ザインサタンに新たな神になってもらいたかったなあ
他はあっさり系なEDなだけにLawエンドはジーンと来た
サタンはまさにDark-Lawの体現だな
法のためなら神をも殺す
>>359 いや、なんかスレが荒らしとマンセーレスで埋まっていて
信者が必死に嵐に反応してるのが、なんともダメだと思ったわけです
真2は大好きだ。
SFC、ロッピー、ドミ、修正、GBAと全部持っている。
だからこそ、GBA版がバグが少なく、いつでもどこでも出来てお勧め。
なんか当時からDDS2の焼き直し扱いだけど、地下世界→魔界以降の展開とか
かなり独特で面白いと思うんだよなあ。
実際面白いよ。大筋だけ見ると同じに見えちゃうけど
新たに盛り込まれた人造人間ネタやセンターの支配ネタなど
見所は別なところに沢山あるし。
ヒロコやザインの正体は神との対決よりショッキングだった。
俺も真II大好きだよ
魔界の独特な雰囲気とか
ぬるぽ
どこかにも同じ事書いてた人いたけど
初めて地下世界に行った時はものすごく興奮したな
あと
>>372は誤爆だごめん
↑は誤爆
スマソ
>>360 そうかな〜言葉としては出てこないけど大体はカオス寄りのような
377 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 07:20:32 ID:yZOjU/Q9
真・女神転生Tを攻略本や情報無しに初プレイした場合・・・。
LAWエンディング
フツーの思考で考えるとこれになるか?
いい意味でも悪い意味でも、今のありふれた世の中で
問題なく動いてる歯車人間。
▼「神様はともかく、決められた法律のとおりに動いていれば、
何の問題もないでしょう?」
CHAOSエンディング
犯罪者もしくは犯罪者予備軍。
今の世の中で、自分は負け組と自認していて、こんな世界なんか
ぶっ壊れてくれと思っている。
▼「ミサイル飛んでこないかなぁ・・・。皆死ねばいいのに・・・。」
NEUTRALエンディング
キチガイ電波
▼「どっちの言い分も間違い、俺様が一番正しい!俺が神様だ!
よって皆殺し!アヒャヒャヒャヒャ!」
>>376 最近のRPGはそういう傾向かもしれない。
昔は悪者が出た→正義のヒーロー参上→一件落着のパターンだった希ガス。
DQのロト編なんかはまさにそれだったし。天空編になってからカオス寄りになったけど。
ていうか「勧善懲悪はワンパターンだ!」っていうワンパターンに
テイルズオブファンタジアあたりからはまったまま動けてない感じがする。
>>377 ゲームの選択肢なんぞでリアルの人格まで決まってしまうと思ってる香具師が
一番危険思想だと思うぞ
おまいら、昼飯食ったら俺もメガテンというものを買ってみようかと思うんだが
どれがお勧め?
>>381 あればマニアクス。なければ無印。
ソウルハッカーズは比較的初心者向け。
>>382 あ、すまん、ごちそうさま
できれば携帯用ゲームのがいいんだが・・・。
PS2は3D酔いするからorz
GBAで出てる真1と真2買っと毛
携帯用だったらやっぱGBA版真IIかな・・・
デビチルは色んな意味で入門用には向かないし
十年以上前のゲームなんで若い世代のプレイヤーに堪えうるグラフィック&ゲーム性か微妙だけど、
そこら辺は3D酔いするって言ってるくらいだから問題ないかな
>>378 そうか。弱い立場の民衆を救うのはカオスだと単純に考えてしまった。
真2の印象がかなり強いんで・・・。
>>381 真1かな。マップもストーリーもひねくれてないと思うので進めやすいかと。
ロウカオスは様々な思想のベクトルの中の一ラインに過ぎないので、
どちらがより平等かとか弱い者の味方かとかはそれ以外の要素や解釈次第でどうとでも変わるなぁ
無法の法も法の内なら秩序を求めるのも自由意志だ
冷静に考えたら真2のカオスエンド後って弱い立場の人が生きてくのは辛いよ。
しばらくは平穏だろうけどそのうち
ルシファー派の魔王vsアンチルシファー悪魔の争いになるのは目に見えてるし
その隙を狙ってヴィシュヌやオーディン、アマテラスだって動くだろうし。
人間に残された道は結局今まで通りヒソーリ生きるか
逃げまどうか駒になるか祈りまくって顔復活させるかしか無いような。
より強く美しいものが生き残るのだ、って偉い人も言っていたし
頼るもの すがるものなくして人は生きてゆけない
普通に顔復活でしょ
>>388 魔界の統制っぷりを鑑みるにそうでもないんじゃない?
ルシファーがどういう立場を取るにもよるな
唯一神の言うように新たな世界の支配者となるのか、君臨すれども統治せずなポジションになるのか、
ロマサガ2の最終皇帝みたいに自分の役目は終わったと思って隠遁するのか
>>389 生き残るじゃなくて生まれてくる、だな
細かい突っ込みだが微妙にニュアンスが違う
真1の段階でアスラ王はルシファーに対してライバル意識があったから
仏教派はいつか魔王派とは対決しそう。
ソロモンの魔神たちも真1ではルシファー派だと思われていたアスタロトは
真2ではルシファーの命令に従わず、独自に動いていたし、
ベルゼブブもメシアとか神との戦いに積極的ではなかったし。
ケテル城や西ノ島にわざわざやってきたメシアに力試しをする雰囲気だったし。
あと、裏切り者も多い。アバドンにベルフェゴール。
魔界は神との対決があったから一枚岩になっていたから、
真2のカオスエンドはこれから訪れる嵐の前の静けさにしか思えない。
最終的に偽典のように魔王同士が争うことになりそう
体制に反抗するために連合を組んでいたが
いざ勝利すると民族紛争、ってのはリアルな話だな
>391
おお、ほんとうだサンクス
ベルゼブブ→積極的ではないがルシファーの頼みなら
アスラ王→ライバル心だか認められたいんだか Iで懲りたのかIIでは仏殿で隠棲
アスタロト→イシュタルに戻れればどうでもいい
アバドン→天使に復帰できれば(ry
クロウリー→サバトできれば(ry
リリス→たぶん傷心旅行とかで欠席
アタバク→ルシファー様万歳
ベリアル→ロリコンが発覚してツボに謹慎
ゴモリー→黙々とパシリ
ルキフグス→飲んでないで仕事しろヴォケ
ティアマット・へカーテ・マーラ・スルト・アリオク→普通に忠誠?描写が少ない
俺にはあんまし二心があるようには見えないなぁ
謹慎ワロタ
アスタロート、アバドン、クロウリーwww
あんなに強いベリアルを封じ込められるわきみのつぼってなんなの
向けて名前を呼ぶと返事をした相手が吸い込まれて酒になるやつ。
>>397 ストライクスリーするからちとこっち来い。
399 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 07:45:24 ID:4EsRlT+w
人々の中に救いを求める心があるのなら、顔様はいつでも復活しますよ。
ミカエルさん達も全員復活。
以後エンドレス。
邪神もね。
邪な心がある限り(ry
そう考えると一番力があり恐ろしい存在なのは神でも悪魔でもなく人間だということか
人の敵は人・・・
神なんて信仰あっての神だからな
マイナーすぎるアランドラ1のお話が好きなやつ、挙手してくれ
携帯の真女神転生ってどうなん
目がものすごく悪くなりそうだけど
SPでやればよい、あるいはGC+プレイヤーで。
携帯アプリのことじゃね?
見にくくはないが200Xは正直微妙だよ
グラフィックはビックリするほど綺麗。でも画面が小さいから目は疲れる。
一時、封神演義が流行ったから
中国の神仙が増えるかと思ったけどそうでもなかった
二郎神君とか
GBAのも携帯のも音楽がショボイ。
なんというか…閣下は部下に恵まれているのか恵まれていないのかワカランな。
大部分の部下は命令されないと動かない無能、社長も偉そうな割に何にもしない。
待っててもしかたがないからしかたなく独自プロジェクト始めたら
信頼していた片腕とも言える部下の裏切りにあいクビ。
なミカエルよりは恵まれてるw
ミカエル自身は、魔王連中より断然優秀なのに、なんか運がないというか、
波に乗れないよなぁ・・・。
>>413 ミレニアムが迷走する元凶となった挙句、
天使にとって多分最も大事な「主からの信頼」すら失ってしまった
天使長のどこが「断然優秀」なんだ
ラスボスを務めたことがある
そういや真I当時、アスラ王はカオスルートの主人公にねぎらいの言葉を掛けてくれるのに
ロウルートのミカエルはろくに顔すら見せないって事で嫌われてた記憶がある
むしろ一時的にとは言え無償で仲魔になってくれるガブ・ラファ・ウリの方が融通が利くのかもね
真3に至っては出番なし&ムドでコロッと死ぬ素敵仕様
さすが神の右腕
魔神転生2のデザインならもっと人気が出る気がする
ミカエルってメガテン以外でも意外と人気無いよね
こんなのでも神話では閣下の頭かち割った凄い奴。
…顔から借りた武具の性能が良かっただけかもw
つーかこのゲームの天使って性格悪いよな
天使=善という価値観を壊すためにあえて悪っぽくしてんじゃね?
そもそもミカエルとガブリエルとサタン以外空気だからな…
ラファエルやウリエルでさえどうてもいい扱い
ガブちゃん(*´Д`)ハァハァ
モナー戦争のラファエル(ラヒャエル)はいい味出してたなぁ
424 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 07:07:39 ID:6jJ8ksUH
魔神転生Uのミカエルはかなりかっこよかった気がした。
性格もメガテンのよりはるかに良いし、もちろん強さもトップクラス。
ルシファーやサタンなんかよりはるかに強い。
(煽りぬきでルシファーとサタン2人でもミカエルに勝てない。セラフ優遇仕様)
ガブリエルって神話でも一番融通の利く天使で、ちょくちょく人間の様子見に、
下界に降りてきて、色々助けてくれるんだよね。
魔神転生Uのガブリエルは女性仕様でかなりかわいい。ハァハァできる。
マリアたんに「赤ちゃんインしたお!」って知らせたのもガブリエルだっけ
>>422 >ラファエルやウリエルでさえどうてもいい扱い
エティエンヌ・アルフォンス・ラ・フレーシュくんを忘れるな
魔神Iだけど…
真1のガブちゃんはマッチョマンデース
ガブリエルって女なんだっけ
元々は
性別ないんじゃね?
天使は性別ナス
堕天使も?
「あんた、妊娠したよ〜?・」の時、男の姿だとセクハラっぽいから、女の姿で描かれている。
このシリーズ、なんで北欧神話色薄いんだろう。
「宗教の愚かさ」のネタが薄いから。
435 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 18:27:04 ID:6jJ8ksUH
今、真・女神転生Tをやっているのだが、いずれ魔王を作りたいと思って
データを調べてみた。
すると、俺の好きな魔王チンコマーラ様より、あきらかにバエルの方が
攻撃回数多いし、魔法や特技等使い勝手が良くて強そうなのだが・・・。
チンコマーラ様の方がレベルが上なのに・・・。
もしかしてベルゼブブよりも使いやすい?
NINEでは大天使ラグエルと降天使サリエルが大活躍していたな
天使な話をしているから教えてちゃんするぞ
デビサマかハカーズに試験管を持った天使が
いたけど名前なんだったろう
お子さん出来ましたを教えてくれる天使らしいのまで
覚えているんだが
こっそり耳打ちするポーズに見えたから笑かすデザインだな
と思うんだ
438 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 20:09:33 ID:bxx0tTfO
ライラ
>438
サンクス
FC2のルシファーさまは最高だ
初代のルシファー様も悪面カコイイ
>>419 ヨーロッパの古い戯曲だか演劇だかでルシファーの造反を扱ったものがあるらしいんだが、
それによるとルシファーとミカエルが決闘するに際し両者の実力は互角だったが、ルシファーの剣が数打ちだったのに対し
ミカエルのそれは神の武器庫から引っ張り出してきた「あらゆる剣を断ち斬る」剣だったらしい
で、ルシファーはミカエルの斬撃を剣で受けようとしたんだけどそのまま剣を断ち割られて負けてしまったそうな
その演目独自の設定なのか、他にモチーフがあるのは知らないが、
あらゆる剣を断ち斬る剣についてはメガテンTRPGでちょっとだけ言及されてたので
大司教はこの設定を知ってると思われ
おもしろいはなしやな
ミルトンの「失楽園」だな。
メガテン好きならわりと面白く読めると思う。
スレ違いだけど、神曲ってどうよ。ダンテ・アリギエリの。
永井豪の書いた漫画しか読んだことないけど
力の源の大地に足が付かない様に井戸に繋がれている巨人の設定とか意外と面白かった。
なんとなく印象だけど
中途半端な大天使ぐらいなら
斉天大聖でボコボコにできそう
最強のサイヤ人だからな
メガテンの仏教系悪魔は随分と弱い奴が多いけどそんなもんなの?
メガテン仏教系はヴィローシャナとマーラ様が2トップか?
ヴィローシャナは仏のトップの大日如来なんだからもっと取り上げてくれてもいいのになぁ
メガテン世界の強弱は信者の数と熱意で決まるから
体系が統一されてなくて信者数も減少傾向の仏教はそりゃ苦戦する罠。
もうちょっと言えば仏教は本来人助けもする仙道ぐらいのもんでしかないから
(仙道=自分を高めて究極になる)
積極的に人間世界に絡む天使系神話の連中から見たら
ただの上級の人間でしかないから扱い的には一段下になってしまっても
しょうがないんじゃないかと思う。
マサカドは元人間なのに強いよな
あと小説ではストク上皇が大活躍だったし
ゲームじゃ合体剣使った人間が大暴れ。
最強の合体剣は獣の槍だよな、ジエメイさん。
仏教って一番あいまいだけど、一番信者に優しい宗教なんだよね。
キリスト教はともかくイスラム教なんて・・・厳し過ぎる!
でもメガテンはなんであんなにヒンドゥー教悪魔優遇なのかな?
製作者に信者がいる?
仏教のほうが三大宗教なのにね。
日本流の大乗仏教だな、甘いのは
460 :
博美 ◆tNIoDFtodg :2005/05/27(金) 09:15:05 ID:NFafXl+W
仏には武勇伝がないからなあ、ヴィシュヌやシバは世界を滅ぼすとか
ラーマ伝説とか色々あるけど。
>>451 アスラが真1のボスでミカエルと肩を並べてるけど不満か?
真2のヴィローシャナは主人公が十二神将で激レベラップしてたからアレだったけどさ・・・
しかし大日如来ぶっ殺すってとんでもない話だな
ヒンドゥーの悪魔と仏は元々同一存在のヤツが大半だからな。
キリスト教が本来ユダヤ強の一派閥でしかなかったように、
仏教も成立時はヒンドゥーの大きな流れの中の一派閥だったわけで。
会話したいよ。交渉楽しいよ。
465 :
博美 ◆tNIoDFtodg :2005/05/27(金) 13:20:21 ID:NFafXl+W
交渉はナインが好き
こっちにもスレあった!!
今TBSでやってるドラマにNINE出てきてるよー!!
ドラマといえば、昔火サスか何かの2時間ドラマで、
売れっ子ゲームプロデューサーが殺される、って話があったな。
「メガテンがそんな売れるわけねー!」とか突っ込みまくって爆笑モノだった。
その火サスの再放送だよ
スタッフの中にメガテニストがいたワケか?
…皮肉のつもりだったのかな。
タイアップしてたんだと思うけどね。
ちょうどNINEが大々的に発表された時期だったし。
あの頃はメガテンファンは一致団結して次回作を期待してたんだw
にしても、金子一馬ってこんなヤツなのかと思ってしまう笑えるドラマだった。
仙人系もっと希望
Iからして最強の魔神がクリシュナ、最強の鬼神はカーリーだったからなぁ・・・
475 :
博美 ◆tNIoDFtodg :2005/05/28(土) 00:16:52 ID:OT7EAYqW
あとなんかソースは不確かだけどギリシャ神話とかはベタすぎてイヤだったとか
なんとか。
ギリシャ系は実際嫌いらしい
ベタというのもそうだが、単に性格に難アリな香具師が多くて辟易してるのかもね
インドは鈴木大司教が好きだったからじゃないか?
ホントはギリシャもわりと出てるんだけどね。
ラドン、ケルベロス、オルトロス、キマイラなエキドナファミリーとか
ヒュプノス、タナトスなニュクス一家とか
パラスアテネ、アレス、プロメテウス、ペルセポネー
ティターン、アトラス、スキュラ、アルケニー、ヘカーテ、モイラ三姉妹
とか他にも色々。
>478
12神クラスのメジャーどころは出したくない、って言っていたんだけど
アレで死ぬほど出したんだよな…
アバチューで初めてハリハラ知ったんだけど、調べてみるとそれなりに有名な割には
本来のメガテンシリーズで出たことないんだな…合体システムにも
合ってるハズなのになぜ出さなかったんだろ。
鈴木氏だね
で、金子氏は真似て彼なりのポーズだろ
こうすれば支持を得れるみたいなところがあんだろ
極端にマイナー嗜好に走っちゃうと空々しいし、不確かな部分が怖いんだよ
だから後追い
金子一馬のインド好きは絵としてのメリハリの問題じゃないかな。
ギリシャ神話の神とか書き分けられんしな。
逆にギリシャ系でも個性のあるティターン系は好きみたいだし。
まあギリシャ神は主神からしてレイパーだらけだからその性格を嫌うのも仕方ないけど。
>>479 あんなもん出したうちに入らん。
名前だけ借りたようなもの。
原作の影響もあるんじゃないか?
ペルソナのアポロンとかのこと?
SFC版2にゼウスとかアポロンが顔ででてたっけ、使ったこと無いけど。
原作はもっとレイパーだらけですよ!
宗教の性質上インドというかヒンドゥーは出しやすいと思うんだよね。
原作小説の偉大なる主役中島からしてレイパー
それがメガテンクオリティ
実行犯はロキだろ
召喚悪魔のしでかしたことはどう考えてもサマナーの罪だよな。
ロキは制御下にあったのか?
493 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/28(土) 12:53:14 ID:AiJ+Ks/6
ペルソナ2ねえ…、星座といいアポロやアルテミスなどの
初期専用ペルソナをしつこく押し出してる面といい、
中盤でもシャドウ達が同じペルソナを出してたりすることから
黒幕はガイアかゼウスもしくはウラヌスなのかなと思ってたが…
クロノスとハデスが仲間
ソレがペルソナクオリティ
へぼいクオリティだな…それがお前にとっては珍しいことか?
クロノクルとギュネイが仲間
それがスパDクオリティ
アスラ王と不動明王が敵、それが真1クオリティ
パールナティーとカーリーが敵、それが真2クオリティ
真シリーズはロウだのカオスだのと作中で言ってるが、必ずしも属性が違う=敵陣営じゃないぞ。
不動明王は性格上ロウだが、立場はアスラの直属のままって設定だし。
悪魔としての属性のみならず、勢力としても一見「?」と思ってしまうのはいるけどね
仏敵マーラと大日如来、大元帥明王が同じルシファー配下にいたり
でもこれは多分、同じ誘惑者である真IIのサタンが神の検察官(兼裁判官)としての側面を強調されてるのと同様に
誘惑によって修行者を試す仏法の守護者としての側面を大司教が意識してたのかも知れんね
何か仏教のマーラって仏敵のはずなのに妙に高い次元に位置してるらしいし
大日如来こそ唯一紳
お釈迦さまも一目見ただけでマーラ様の立派さだけはお認めになったんだろう。
>>500 つっても真1真2はLAW対CHAOSの対立構造が根本にあるからな。
ifやデビサマなんかだとパーティー編成に関わるだけだからそれほど気にもならんけど。
対立軸はLaw対Chaosじゃなくて禿VSアンチ禿。
それは真Vだけじゃないか?
あと禿って書くと氷川っぽいんで変えたほうが
chaosというよりアンチlaw
ルイ・サイファーです。
真IIIなんぞやってないから知らん。
禿は伝統的に禿と呼んでるんじゃないのか。というか氷川って誰だ。
真Iは唯一神(メシア教)VSそれ以外の連合
真IIは唯一神(ガブリエル)VSミカエルVSそれ以外
基本的な対立の原点はあくまで禿。
禿ってYHVHのことか。
顔って呼び方はなじみがあるが禿はあんまり見たことないな、一瞬わからなかった。
禿を「かむろ」と読んじまったのも一因だが。
勝手に伝統つくんな
奴は顔だろ
初登場の顔は背景がモワモワしてて髪に見えるので禿とは思わなかった。
つうか唯一神(ガブリエル)ってなに
唯一神(&ガブリエル)って意味では?
実際ヤハウェ関係の宗教がイマイチ気に入らない俺は
カオスなんだろうか
多分、日本人だからだろう
ロウの嫌なところってそのままあの宗教の嫌なところだ
西洋人は基本的にロウだよ
DARKかLIGHTかもハッキリする傾向があると思うし。
日本人はニュートラルって感じ。清濁併せ呑むのが良しという感覚がある。
陰陽五行でも光と闇はバランスを保つべきという考え方だろ確か?
国津神が一番
オオクニヌシ(´・ω・)カワイソス
オオヤマツミは延焼を免れたようです。ヨカッタ。
オオクニヌシ一番ヒーローっぽいけど
最初は真2結構ビックリしたよ。
まさか真1の続編とは思わなかったし、
真1のLAWを選んだ世界観からのスタートとは思わなかった。
アレでバグさえ無ければなぁ。
>>526 レベル高すぎね?
ネタでよくここまで作りこめるものだ。
凄げぇ……感動した
>525
漏れはエンディングにがっかりしたよ。
しょぼすぎた。バグは遭ったこと無いけどね。
真1のエンディングはしょぼくないのか
「神の王国へようこそ」
「人間の未来は人間で」
「私はルシファーでした」
神霊H.R.H.K.が出た!
真シリーズはどれもエンディングしょぼいな。
EDがしょぼいのは伝統だと思っていました
真3では装備、ガン、ヒロイン、COMPはなくなったけど、
あっさりしたエンディングは継承しているな、と
真3は2周目が復活したから「しかし・・・」も欲しかった
DDS2ではエンディング後1時間ぐらい待ったなw
あの当時RPGで2周目ってのは他になかったはずだから
一つの売りにしてもよかったのに
第一期仮面ライダーシリーズのラスボスがショボイのと
似たようなもんかと。
もうEDに期待してはいけない不文律が出来かけてるような。
538 :
530:2005/06/01(水) 08:01:32 ID:???
いや、なんというか、EDがニュートラルのテーマだけだったのがしょぼかったの。
DDS、DDS2、真1は好きだったんだけどね。
DDS2、真1、DDSの順でEDテーマはいいと思う。
>>525 何度も出てるが、あれはあの世界状況の必然で、1でどのルートを通ってもあの年代
にはああなる設定になっている。
どうしてルートが違っても未来は同じなのかと疑問に思う。
そういう設定なんだから仕方がないけど。
ドラえもんの様だ
のび太が若返って幼少時から人生をやり直す話か。
最初のうちこそ神童と呼ばれるがそのうち自分は神童だからと手を抜き出して
結果的に人生をやりなおす前ののび太と同じグウタラになっているという。
ヒーローがどの道を選んでもメシア教の捏造で真2の世界の出来上がり
だっけ?
第1話で、のび太の孫が未来の書き換えの正当化を語る辺り。
…そういえばその話もそうだな
確か、真1の後でカテドラルに東京中の生存者が陣営問わず集められて、
共同体が設立される。(この記述を見るとNルートの後っぽい)
それから10年くらい後にメシア教の人気が出て、メシア教に反発したガイア教
が暴動を起こすが、テンプルナイツに鎮圧される。
それから10年くらいして、海外の大資本により、旧カテドラルが「センター」
として完成。不安な日々を送る民衆の大半がセンターに集結。
そして、それから10年くらいの間に東京そのものを埋め立て、ミレニアム完成。
全世界規模の環境汚染で、他地域の生存が非常に厳しくなり、ますます
人々はミレニアムに集まり、その上テンプルナイツは特殊警察化して
大幅に権限が強化された。
てな、流れ。
>>542 正確には勉強をしたことがないから以前よりもっと悪い状態になるという話だったはず
人は安定を求めると
ヒーローは何やってたんだ?
ヒーローは何もしなかった。
コロシアムで戦士として戦ってたという記録が残るのみ。
ニュートラルヒーローを動かしていた闘争本能はコロシアムで発散されてしまったか
>>539 そうだったの?
ということは、ロウルートならともかく、ニュートラル・カオスルートだった
場合はミカエル達は復活したってこと?
>>550 悪魔は基本的に魔界(ルシファーの統一したそれとは別に、それぞれの魂が属する領域)に本体がある。
で、現界と魔界との境界線が厚いと現界への影響力が薄れる。
干渉不可
↓
信者などを通し、思念を伝えたり、転生体を送り込む
↓
転生体を通じて活動
↓
本体に近い強力な分身(本体は魔界でも、意識は現界側。いわゆるボス悪魔)を1体だけ送り込む
↓
弱体化しているが、複数の分霊を送り込む(いわゆるザコ悪魔)
おおざっぱに言うと、魔界と現世との境界が薄れるにつれて、こんな感じで影響力が増す。
そして、現界の体が倒されても魔界の本体が健在なら大丈夫。ただし、本体に近い強力な分身
がやられた場合は、現界とのパイプが断たれて、長期間死に等しい眠りを強いられる。
で、それぞれの魂が属する魔界にいる本体は当然、現界より遥かに強力で、この本体がやられると滅びる。
ミカエル達は真1から数十年後だから、復活する時間もあるし、メシア教の勢力の増大や神の
力で甦ったと思われる。
ちなみに真1のアメリカ大使館で戦ったトールは、あくまで転生体のトールマンが力を解放した
状態に過ぎず、本来のトールよりも大幅に弱体化してるらしい。
552 :
550:2005/06/01(水) 17:12:34 ID:???
>>551 へぇ〜。そういう設定があったんだ?
ためになったよ!ありがとう!感謝!(^ー^)
なるほど、だから本体が封印された天津神はどうにも動けなかったのか
じゃあ本体そのものを本来いる場所で倒されたら悪魔もオダブツさんになっちゃうのか・
小田物産
女神シリーズは真1と魔神以来やってなかったので、
久々にやってみたくなったんだけど
PS1の真2ってもうバグは修正されたの?
「ドミネーター」でぐぐってヒットしたサイト見て怖じ気付いてる・・。
修正されたけど修正版見つからないし、モッサリは変わってね
オレはドミ使い。
フリーズはなった事ない。
その他の現象は発生するが、対策可能なので別によし。
マイナス面より、プラス面(箱で強いのを呼び出して楽々レベル上げ)の方が有難いので、満足。
ドミ版は戦闘のテンポが悪い。
SFC版の方がストレスなくプレイ出来たお。
でも「アレフはドミネーターを手に入れたドミネーター」は
名セリフだよ、何故か憎めない。
台詞だけは素晴らしいなホント
戦闘や会話もっさりはキツイね
ツチグモはおそいかかってきたアタックナイフ
いまヤフオクで「真・女神転生RPG」基本システムが出てるぞ!
落札される前に入札しろ〜!
今のトコ安いが相場はいくらくらいなんだ
希望落札が2000円だからまあ適当にやってみっか
いや、もっと安いのが出品されてるお。
でも購入しても人が集まらない…。
学生時代ならいざしらず…。
卓ゲ板であった珍プレイw
182 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/05/17(火) 02:58:25 ID:???
メガテンやってたとき。
ラスボスの堕天使が悪巧みしてるアジトを突き止めて進入したPC。
ボスが仲間召喚しやすいように用意しておいたデスクトップPCの前で何か作業しているボスを発見。
ここで、本来なら、戦闘に入るのだが、PCの一人が問答無用で電源を落として強制シャットダウン。
その後、再びパソを再起動するまで待ちながら一人で戦う羽目になるラスボス。
その時、Win98の時代だから起動時間が遅い遅い。
なんとか、再起動に成功、ここで、DDS起動して逆転だ、と思ったが、その途端に改造エアガンでモニターを破壊され、さらに絶望するガキゾン。
>566
まじ面白い!!
これTRPGのベテラン集団の珍プレイだと思う。
でないと、PCも電源落としとかモニター壊す事まで頭が回らないと思う。
こういう対応されるとGM(でいいのかな?)の悩みは尽きないなぁw
また理に適った行動だからGMも圧倒されて雰囲気に呑まれちゃうんだよね。
シナリオに時間かけたんだろーけど、空振りに終わったっぽいなw
自分がTRPGやってた時のGMは融通がきかないと言うか何と言うか、
そういうことすると、そのPCは電気でなく魔力で動いているとか、
モニターの周りは目に見えない障壁があって弾丸が届かないとかで
自分のシナリオから全く脱線させなかったな…
それはそれでセッションハンドリングの技術だがな。
アドリブに自信がなければそっちの方がいい。
572 :
570:2005/06/03(金) 13:06:06 ID:???
>>571 おっと、タイトルが間違ってました。どうも。
ちなみにこの名前、欲しいドメインが全部取得されていたので
半分、やけくそで付けました…
でも、今は結構気に入ってます。
あと「algonsoft.com」も取ろうかと思ってます。
574 :
556:2005/06/03(金) 19:02:49 ID:???
親切な回答サンクス!
前々から真2はやってみたかったから修正版を探す旅に出るよ
>>566 いいね。
ところでガギソンじゃなかったか?
,.、_,.、
(゚ω゚ ) <またパチスロで10マンすっちまったよ…
ー(x ゝ)
<<
餓鬼損…
真Tで友達に攻略任せてたらどこかわからぬ場所まで進められていたorz
このスレに居ついてたら何だか懐かしくなって、久々に真・IIのデータ(Lv65・Nルート)を立ち上げてみた。
誰だ!? 我が使い メタトロンのスキル欄を「デビルスマイル」で埋め尽くしたのは!?
我が前に来て 姿を見せよ(つд`)
仕方ないので取り敢えず使ってみる。
アレフに掛かりましたとさorz
579 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 20:16:15 ID:dLk1NKZ2
age
>>578 ∧∧ それは私です。
(*゚∀゚) 気に入っていただけると嬉しいのですが、アヒャ。
〜(,,__)
SFC版の真2もバグ凄まじかったよなぁ…。
何故かレギオンとのテンタラフ−合戦でアレフの名前がサタンに
なってしまったよ…泣く泣くリセット。
真1でLAWだったはずの主人公がいきなりCHAOSになってて
バグだ!と思ったんだが、良く考えてみれば蟲毒皿使いすぎていたことを思い出した・・・。
同じ経験した奴いない?
583 :
578:2005/06/08(水) 21:43:57 ID:???
>>580 お前かー!
でも可愛いからいいや(*´д`)
異聞録での不幸のフラダンスはまさしく可愛かったな。
スチャ がかわええよグレムリソ
真II初期版YHVH戦で仲魔死亡→復活→召喚繰り返してたら画面が砂嵐になってデータ全消去された
仲魔を数回も召喚するとバグると、あとで知ったがこれは酷かった 数時間返せ
GBA版はYHVH戦で死んだ仲魔生き返らないだっけ
588 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 00:14:18 ID:ccLqofgz
YHVHYHVHYHYHVHVHYHYHVHVH
589 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 10:42:33 ID:gyweC/Bx
>>586 私もサタン戦で同じことおきたよ
というかその前からアレフのHPが4桁になってたりバグおきてたのを無視してたんだけど・・・
DDS2は千年王国に入って神様倒さないルートがあるから
神様御満悦で祟りを起こさずバグが出なかったが
真2はどのルートでも問答無用で神様をヌッコロスわけだから
神様御不満いっぱいで祟りを起こしてしまい変なバグがよく起こる
という説があるが、なんとなく納得できる。
真2の数々のバグは神様が仕返ししてるんだと思えば
なんとなく納得できてしまうのがミソだな。
しかしPS版は「冗談じゃねぇ。ぶっ殺すぞ」という感じだが。
YHVH倒したあとに「漏れみたいなのが宇宙にいぱーいいるぽ」って言うけど
YHVHってスタートレックのQみたいなやつだと思った。
じゃあアレフがピカードでザインがジェインウェイってことで。
Qの仲間達?って、普段どんな事してるんだっけ?
それぞれ、どっかの宇宙域で管理者やってんの?
2派に分かれて戦争してた、って記憶しか無いや。
完璧すぎる存在だからニートじゃないのかな?
まぁ、Qのような存在だったたら惑星の神になっててもおかしくないとね。
598 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 06:27:18 ID:Y2iFc/hx
じゃあシスコはザインあたりか
>>597 >永遠に転んでろと呪う者多数
マッタクダ
結構なオタク口調だよね…
本物の、そして生粋の2ちゃんねらーなんだね、里見氏。
ペルソナスレ、アバチュスレ、そしてMGSスレに潜り込んでるんだろうな、今も。
44 ゲーム好き名無しさん 2005/06/13(月) 13:19:00 ID:POgoHgf+
オレ……変な「夢」を見たぜ…
オレ…夢の中で暗闇を歩いてるとよぉーー、
光が見えて、水浴びしてる女に会ったんだ。「前世」の記憶さ……。
『どこへ行くの、アダム』…って……女が、オレに聞くんだ。
オレは『ヒロインについて行くよ』って言った…
だって、ヒロインは、いつだって頼りになったし…
ヒロインの決断には、間違いがねえから安心だからな…
そしたら、女は…『あなたが決めて』って言うんだよ……
『ヒーロー…パートナーを決めるのは、あなたよ』ってな…
『ヒロインと行く』って答えたら、目が醒めたんだ…とてもさびしい夢だったよ。
JOJOの奇妙な女神転生
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1117384948/
金子一馬あほや!!
いつもサングラスかけて格好つけた挙句
タバコ堂々と吸うとる写真雑誌に載せとる!!
なめとる!!
↑こいつ他のメガテンスレにも同じこと書いてたよ。
たしかに共感できる部分はあるのだけど・・・・・
高校生じゃあるまいしタバコくらいいいんじゃねえの?
いい悪いではなくあほに見えるということじゃないの?
金子一馬とテリー伊藤そっくりや。
金子は目を負傷してないぞォ
実家の卵焼き屋で、「兄弟です」と紹介されてもおかしくないな。
あの兄ちゃんの後ろに、黒ニット帽かぶって立ってたりして。
んでそのまた後ろに黒ニット&メガネの大司教がいたりしてね。
>>539 亀レスだが
なんかそれらしいのを見つけたから張ってるみる
公式な年表とは違うかもしれんが見たところ概ねあってるっぽい
爆弾落ちてから真2開始の直前までっぽい
199X 「東京大破壊」 駐日アメリカ大使、トールマンがICBM発射スイッチを押したことにより、東京が壊滅状態に陥る。
202X 「東京大洪水」 大規模な地殻変動によって東京近郊が陥没。その後、東京湾の海水が侵入。それにより東京が完全に水没する。
203X 「“共同体”による社会が成立」 当時“カテドラル”と呼ばれていた場所に生存者が集まり、共同体による社会が成立した。
“共同体”とはメシア教徒ガイア教徒を問わず誰でも受け入れられる事ができた集団組織であった。
204X 「メシア教の台頭」 新たな崇拝者を出現させたメシア教会が民衆の支持を集めはじめる。
また、大資本を投じて未完成であった旧カテドラルの大規模な改修工事に着手する。
「ガイア教徒による暴動」 メシア教会の統治に反対するガイア教団とその信者たちが暴動を起こすが、テンプルナイツにより鎮圧される。
以後、幾度となくガイア教徒の暴動が続いたがその都度鎮圧され次第に教団の勢力は衰えていく。
205X 「センターの完成とミレニアム・プロジェクト」 旧カテドラルの改修作業が完了。
教会は完成した建造物を“センター”と名づけ、これを中心とした都市国家“TOKYOミレニアム”の建国を宣言。
この宣言により多くの民衆が教会に集結し、壮大な『ミレニアム・プロジェクト』が開始された。
「デモノイド開発プロジェクト始動」 また、この年より『ミレニアム・プロジェクト』と平行して『デモノイド開発プロジェクト』がスタートする。
“デモノイド”とは労働をする為の人造人間で、かつての東京大破壊、東京大洪水により減少した労働力を補う為に
人造人間を開発するという計画であった。
206X 「TOKYOミレニアムほぼ完成」 ヴァルハラ,ホーリータウン(一般人居住エリア)、ファクトリー(生産エリア)等の施設が完成。
これにより、一部地域を除くTOKYOミレニアムがほぼ完成を迎えた。
TOKYOミレニアムは陥没した旧東京を埋め立てて造られたので、この時期から悪魔の出現数が減少する。
また、居住区にはカジノやディスコ、闘技場などの娯楽施設も設置された。
「環境汚染 深刻化」 温暖化や放射能汚染などによる大規模な環境汚染でミレニアム以外の地域が生存不可能な状態になる。
それにともない、ミレニアムの人口が一気に膨れ上がる。
「テンプルナイツ特殊警察化」 過去数回に渡ってガイア教徒のデモ及び暴動を鎮圧してきたテンプルナイツの権限がさらに強化され、
特殊警察のような存在になった。この頃からセンターの管理体制がさらに強固なものになっていった。
「メシア・プロジェクト発動」 センターは『デモノイド開発プロジェクト』で培った技術で作為的に救世主を作る計画を発動した。
いつまで待っても現れる気配の無い新たな救世主を人工的に作り出そうという計画が『メシア・プロジェクト』である。
20XX 「アルカディア 実験段階へ」 そこに行けばあらゆる苦悩から解放されると言われ、
敬謙なメシア教徒が最後に安住する地とされている“理想郷”
アルカディアの建設が一段落。現在は実験段階に移行しており、モニターとして選ばれた市民が生活を送っている。
アルカディアってマトリックスみたいだね。
まあサイバーの定番だからな
アルカディア接続でご飯腹いっぱい食ったように思わされたらダイエットになるね。
ぱちんこウルトラセブンのダンとセブンが写った
立てかけられたポスター滅茶苦茶欲しい。
通りがかりの人でポスター見た人の反応見てると、
「おー!ウルトラセブンや!」とか話してて
やっぱりみんな好きなんだなと。
つまり完全に沈んじゃったから一旦無の状態に戻ったってことか。
そこから始まるのはやっぱりメシア教なんだね。
なにしろ、東京を埋め立て、生存可能な施設を作り、悪魔からも守ってくれるってんだから、
生活に不安のある連中はなびくわな。
弱肉強食なカオスで生きていくのは一般人にはつらいからな
619 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 09:35:39 ID:5/0nbxci
さがりすぎ
621 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 09:27:46 ID:+CQ/ZXDG
あげ
ワンダーライフの毒者だった層には懐かしい話じゃ
最近GBAの真1をプレイしたんだけど町の人の話とかふざけてて楽しいね
昔スーファミでプレイしたときはすごく怖いゲームだって印象だったんだけど全然違った
画面いっぱいに暗い雰囲気じゃ怖くもなるでしょ〜よ。
音楽や効果も(SFCは)良いし、たまらんでしょ〜。
個人的にはエンジェルと特攻隊の出現アクションにマジでびびった。
SFC真1は画面いっぱいに漢字なしのセリフがバーッと出てるとこが怖かった
真2からは漢字有りで文字も大きくなってぬるぽ
SFC真1は人物が遠くて表情がわからないところがよかった。
>>627 そういや3Dマップでの人の絵がすごく怖かったな
特にカオスヒーローのパートナーになる女の絵がめちゃ怖かった
最初は何者かわからなかったし
デビルサマナーは3Dマップでの絵は怖いんだけど顔グラがアップで表示されるからがっかりしたよ
>>625 昔はテレビの映りも悪かったしな
家のテレビはとくにオンボロで買い換えるまでタイトル画面に曼荼羅みたいのが描いてあるって気がつかなかったよ
曼荼羅は画面が暗かったり、映り悪かったら気づかないな
うちもそうだった
>>624 俺漏れも
何であの時あんなビビってたんだ?とか思ってしまう
プレイヤーが成長したせいってのもあるんだろうな
今じゃあんな雰囲気のゲームってもう出ないだろうなあ
技術の進歩とともに失ったものもあるってことか
良くも悪くも映像技術の進歩で「余白」が減ったからね。想像力の。
まぁ、メガテンの雰囲気はBGMと淡白なテキストにもかなり負う所が大きいから、
まだまだ努力次第では似た感じを出す事も不可能ではない…ハズ。
ディスクシステムのゼルダの伝説も怖かった
発売前にゼルダの伝説をテーマにした怖い2時間ドラマがあったよね
あれみて怖くなったからゼルダやめてバレーボールにしたよ
なんであんなイメージダウンになるドラマやったんだろ?
メガテンは原作小説も怖いよね、そろそろ怖いメガテン新作がプレイしたいな
ゼルダはムジュラで怖いゼルダに原点回帰してたな
ゼルダは一貫して怖いゲームって気がする。
リンクの冒険も夢を見る島もどことなく怖いと言うか不思議な世界だった。
>>634 BGMはもう無理なのでは?(あ、ただしアバチュはやってないからわからん)
目黒はメガテンらしい曲作れるはずなのにノクターンで作らなかったから、
もう方針自体が変わったんだと思う。
目黒は良くなってきたと思うよ。
メガテンらしいかどうかは人によって違うが、アバチュのBGMは全体的に良かった。
エンディングの曲は真3が一番好き
アバチュ2のBGMは好きだが
カドゥケウスのBGMの方がよりメガテンぽい
アバチュ1はイマイチだが、アバチュ2はスゲー良かった。
ノクタン、マニアクスは目黒以外の二人が頑張ってた印象。
ダンテ関連の曲はどれも良かった。
ATは1は眠くなったけど2は良かったと思う。
at2の売り上げ見て思ったんだけど、信者って思ったより少ないんだな。
リメイク真シリーズの売り上げも大概だしな。
最近はDQFFとかの超大作続編以外は軒並みションボリな数だよなあ
信者は少ないんじゃなくて減ったんだよ。
スレ違いだが・・・メガテン信者というかRPGが好きな奴の数は減ってるんじゃないんだけど
MMOとかストラテジーとか大勢で長い時間遊べるゲームをやってると
1人用のRPGをやらなくなってる人が増えてる。
この前パスワードが書き換えられる不正アクセスを受けたガンホのラグナロクとか
散々管理が糞糞言われて既出なのに遊ぶ奴はそんなに減らない、
友達と一緒に遊べるRPGだから一回やるとそれ以外は楽しくなくなるというのもしょうがない話ではあるけど・・・
俺ももう3年くらいずっとFF11やってるけど
その間に買ってプレイした1人用のRPGなんて3年で
ノクタンとノクマニ、ドラクエ5、アバチュ1・2、ミンサガ、メタルサーガの7本か
36ヶ月で7本、約5ヶ月と4日に1本のペースか・・・これでもまだ多くやってる方かも?
これからどんどん1人用のRPG(というかゲーム)はやる奴少なくなっていく方向に向かってると思う。
いやあんた十分やってるだろ・・
俺なんかRPGは年に1,2本できればいいほうだが。
最近のゲームは、昔と違って難易度は下がったけど、長くなったから
社会人にはキツイな。途中でまで進めても、次やるまでに時間が空いて
テンション下がって放置というのが良くある。
MMOはよっぽどRPGが好きな人間しかできないと思う。
俺もFF11やってたけど、仕事が増えてきて毎日さわれなくなったら
やめちまったよ。友達と一緒に遊ぶだけに、ゲームに参加できなくなって、
ついていけなくなると余計にヤル気が起きなると思う。
オンラインはオタクだけのものだと思うんだ。
オンもオフも、このまま変わらず平行線でいくと思うよ
>>652 オフゲーのマーケットの急速な縮小は今業界でも問題になってるぜ。
だからオフゲーメーカーが焦ってオンゲーに手を出しては失敗→会社傾く
という悪いパターンが大量に出てきているわけで。
オンゲー→一般人
オフゲー→ゲーヲタ
だろう明らかに…
もうゲームショップとかで売ってる家庭用のゲームって子供かゲーヲタしか買わないでしょ?
ライトユーザーはPCでダウソして遊べるゲームを出会い系感覚でやっとる。
('A`)
>>654 少子化の影響かどうか知らないが、子供すら見かけなくなった希ガス。
これは痛いな…
あれが一般人なら俺はオタクでいいわ
>>654 そんな事を真面目に言ってるところが恐い…
中国ではオンゲーのアイテム拾いが職になってるらしいからな
ごめんなさい><;
>>662 なにが晒しアゲだ
お前脳ミソにウジでもわいてんのか?
というか4日前のレスを「晒す」っていうか普通
【どうでもいい】
666 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 21:23:59 ID:ZoJBYCxO
てきとーに読んだがあんま魔神転生2の話題でてないような・・
音楽かなり好きだったんだけどなぁ
何気にストーリーも秀逸だと思うぞ。
スタッフの悪魔へのこだわりを感じるし、
ノクターンよりずっとメガテンしてる作品だったと思う。
惜しいのはSRPGという性質上、そのストーリーが把握しづらいんだよなぁ・・・。
三行目と矛盾するが人間キャラもあんましメガテンっぽくない。
アヤの頭の悪そうな所だけは実にメガテンテイストだった。
ついでに衣装ももうちょっと露出が高ければ…w
全員頭悪そうな会話してたような記憶が。。。
だがそれがいい
あのキャラの明るさはメガテンっていうよりペルソナっぽいよな。
まあ、スタッフ一緒だけど。
834 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/07/06(水) 13:10:19 ID:PGmR129+
先週の予告のRPG続編は
デビルサマナー葛葉ライドウ
MotoGP4
しろがねの鳥篭
デュエルセイバディスティニー・・・新録かPC番かボイスを選べる
ギャラリーフェイク、みにぱと
デビルサマナー葛葉ライドウ
ついに来たな。待ってて良かった・・・・。
しかし、仮称とはいえ主人公名をタイトルに打ち出すとは。なんか大胆だけど期待
名前タイトルだけはカンベンしてくれ。
タイトルを思い出せないが、そんなネーミングの仕方をしたオタっぽいゲームがあった気がするから気持ち悪い。
天才外科医 天堂独太 とかなんかそんなやつ?あってる?
677 :
676:2005/07/06(水) 22:59:50 ID:???
うわーっスマソ
あいつただの研修医だった・・・
けどオレはタイトルは内容の次でいいわ
たとえ逆転裁判が逆転弁護士 成歩道龍一とかでもオレは買ったぜ
・・・多分な
つーか、内容が十分オタ臭い予感が…。
>675
南方珀堂登場のことかー!!!!
世界観が冷めるな。昔のオカルトに興味ないし。
大正時代というと洋風の文化も大分定着してきた頃かな?
日本土着の悪魔と西洋の悪魔の対立が本格化、ファントムが日本に乗り込んできた頃って感じだろうか。
日本だと陰陽師まで行くと興味は薄れるけど、このくらいならまだ興味深いかも。
いいねぇ。
スゲー楽しみ。
>>オタっぽいゲーム
メガテン自体がオタっぽいゲームでしょう。
まあ、2chにもたまにいるよな。
自分はオタじゃないとか思ってるオタが。
ネタかと思ったらマジか。
ソウルハッカーズの近未来な雰囲気とは一転して
レトロ調か。
なかなか新鮮だな。
>>686 顔次第だと思うよ。
10人以上とヤッてたら、ゲーム好きであってもオタクではない。
どうやって悪魔呼び出すんだろうな。金髪少年にまた虫を入れられるのか?
葛葉キョウジの爺様あたりかと思うと
サバトマやシャフラーが素で使えても違和感ない
>>689 なんか変な管
>>690 直接の血縁って訳じゃないらしい。名前を継ぐ形
よって魔法は使えない。キョウジとは別の分家みたいのじゃないか?
キョウジが宗家、あの人は分家に決まってる。
ま、あんな必死企画なんかどうでもいい。
アバチュこけたから、進行してた企画を無理矢理デビサマに作り替えたんだろうw
過去だとキョウジは出ないのか。
タケシとかスケロクが好きなんだよなあ。
>>692 システムがデビサマとかけ離れていたら、そういう事になるな
>>692 そんな事に気が回るならAT2の時にやってると思う。
>>695 いや、AT2は1と一緒に大部分が出来上がってたし
今でのデビサマは純粋に真・女神転生II、ifの発展型としてシステムが構築されていたわけだけど、
今回の葛葉ライドウはデビルサマナーの
「悪魔を使役するとはどういうことか」という根本から見直して
システムを構築してるんだろうな。
単なる戦闘要員としてじゃない、悪魔を使役するシステムってのは面白そう。
デビサマである必要がないんだがねぇ。あのゲーム。
必死だから仕方ないか。
>>697 なるほどね。
インタビューでもそんなこと言ってたな。
デビサマの新作でると聞いて飛んできましたよ。
大正とはまた思い切ったなぁ。
グラフィックがリアルな感じになっててふいんき出てる。
モーショボーやモコイが懐かしい。
無理矢理デビサマシリーズにしたろ、新作
また無理矢理クンかwwwww
ここは\(゜ロ\)(/ロ゜)/
ライドウに冷たいスレですね。
今さらってことですか?
あの探偵が物語の途中でおっちんじゃって
ライドウがその探偵家業を引き継いで
「葛葉探偵事務所」になるとか…穿ち過ぎか
ライドウの時代が架空の大正20年てことは
葛葉キョウジのいるデビルサマナーと同じ時間線につながらない可能性があるんじゃないか?
ICBMが落ちてくる時間軸と繋がったら悲惨だな
デビサマもそもそも架空だから問題ナッシング。
女性型悪魔で色仕掛けとかできますか?(;´д`)ハァハァ
>>706 ああ、そうだ。デビサマと繋がんねぇな。
ならよし。
存分にやれwデビサマ外伝!!
デビサマは平崎、天海と架空都市がある。
これは大正20年世界の延長だから…とかだったら
お前頭いいな。マジで
やな予感。
マジでデビサマじゃなくていいのにな
そうか?
大正か
あれか、あれをやってくれるのか?
目覚めよおおおおお、将門おおおおおお!
なんか必死に元祖デビサマと今回のライドウを繋げたがらないでいる住人がいるようだが。
ほっと毛
公式のインタビュー見るとこれはデビサマ以外考えられない。
仲魔の使役感はデビサマ系でしか味わえなかった。
『悪魔召喚師 葛葉ライドウ』にすりゃいいのに
英語合わねぇよ
719 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 23:44:17 ID:cZxkB6E0
おお、公式サイト来てるじゃん!
まだ仮題だ慌てるな
「悪魔召喚師 葛葉ライドウ」って、すごい雰囲気締まってイイんだけど。
日本!て感じで締まる。
「デビルサマナー」で注目を十分に集めて、本題を「悪魔召喚師」にすれば良いぞアトラスこらボケェ。
イラネ
という事で、オレは「悪魔召喚師」に直してくれたら買うぞ!
デビルサマナーなら買わないぞ!
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
ヤベー、マジデビサマ新作かよ!スゲー面白そう。
脳汁出っ放しですよ。
インタビューにある葛葉家の四人の創始者ってのが気になるな。
>「デビルサマナー 葛葉ライドウ(仮題)」公式サイトプレオープン皆さんお待たせいたしました!
>いよいよデビルサマナーの新作を発表します!
いや、本当、待ってたよ…。
なんせハカーズから8年だもんな…。
感無量。
今までのメガテンとはガラリと変わった雰囲気だな。新鮮だ。
デビルサマナーのルーツとかが分かるんだろうか?
憲兵がしっかりと金子デザインしてるのにワラタ。
>>726 内二人はやっぱりセイメイとクズノハなんじゃないか。
でもライドウは14代目らしいから葛葉一族として成立したのはセイメイの生きてた時代よりもっと後世か。
デビサマの時間軸はグリゴリやらファントムソサエティの領分だから
ルシファーは今回も欠席だろうなぁ。
彼が出てくれればそれだけで買うんだが。
んで、また古代遺跡にオリエントの古代神が封印されてたりするのか。
過去話も良いんだけどハッカーズで言ってた敵
たしか「大いなる意思」だっけ?そっちも頼むよ
8年振りか・・・
帽子被ったまま風呂に入ってるな
大いなる意思の設定は風呂敷広げすぎてあまり好きじゃないなぁ。
デビサマは一つの街で大事件が起こって、
しがない探偵なり学生なりが解決するような足が地に着いた感覚が好きなんだが。
>731
さすがに3回も同じネタは使わないだろう
今回は古代の祟り神で国家転覆に100マッカ
未来の話は大いなる意思とか絡んできて難しそうだから
ライドウの次も過去でやってくれ、いっその事江戸とかで
>>732 「大いなる存在」だな。
「大いなる意思」はYHVHら神霊格の根源みたいな存在だと思う。
「大いなる存在」は自ら地球に飛来して上質の魂を摂取するのが目的(グリゴリはその尖兵)らしいので
紛らわしいが「大いなる意思」とは全然異なる存在だろう。
キンさんギンさんって明治生まれだよね、つい最近まで生きてた事を
考えると大正ってそんなに昔じゃないのか?あれれ・・・?
サマナー連中が宇宙から来たような敵と戦う場面って想像つかない
やっぱり昔インタビューで誰かが言ってたみたいなミクロな世界が似合う
>>736 1.ミシャグジ様(純和風マーラ)
2.アマツミカボシ(日本版ルシファー)
3.ウケモチ(孔雀王退魔聖伝のラスボス)
好きなの選んでくれ。
>741
頼む、3だけはやめてくれ…
トラウマが…
んじゃ大いなる存在の正体として超高次元の魔神でも出すか。
ドムゴ〜オォ。
今更だけどメガテン系はキャラの絵を昔風味に戻して欲しいな
金子絵は悪魔だけで・・・
>>744 俺は逆がいい。
聖獣ブラークのデザインとか、何故かメガテン未プレイの友人がファビョってたからなぁ。
>>739 一応80年くらい前だから、昔と思うか意外に最近と思うか。
金子絵やめたらイマジンかNINEみたいのになるからなぁ。
勘弁してくれ。
なんで3Dダンジョンじゃないんだよーーーーーーーーーー!!!
いや、求められてるのはどちらかというと副島だろう
>744
俺もコピック塗り時代の金子のほうが好きだな
>743
打ち切りかよ!
だが、それもいい
大正時代とか言われても親近感全くないしな
デジタルとかの感覚もないしぶっちゃけつまらん
近未来的な空想科学との融合の背景が面白いのに残念だ
ノクタンの再来だね
うんこ
未来世界は一作前のDDSATでやってるから、逆にこういったレトロなのは逆に新鮮で楽しみ。
デビサマも70年代、近未来と来て今度は大正とは(・∀・)ヤッテクレル!
大正ってなんかイメージわかないんだよな
昭和初期とかならなんとなくわかるんだが
ハッカーズは近未来ぽさを全面に押し出していたが
デビルサマナーには近未来ぽさなんて微塵もなかったからな。
日常に潜む悪魔を表現するのに、日本人が辿ってきたレトロな世界の中に悪魔を配置するのも
手ではある。
トンデモ空想科学と大正時代は相性よさそうだし。
俺のイメージは東亰異聞
経営がヤバいのにこういうチャレンジ精神を見せてくれるアトラスが好き。
だが本当に潰れないでくれよ?
家庭用ゲーム部門がヤヴァイのであって
アトラスとしての経営がヤヴァイわけではないから
メガテン以外の売り上げがヤヴァイんであって、
メガテンの売り上げがヤヴァイわけではないから
大正とか描きやすいと思うが食い付き悪いと思う
何考えてんだかね
客がついてこないと単なるオナニーだよな
俺はどこまでもついていくぜ。
デビサマの新作なんて興味無かったけど、大正と聞いて興味出てきた。
近未来な世界に食傷気味だったので。
面白いかどうかはわかんないけど、世界観は楽しめそう。
わざとらしすぎ
しばらく出ないと思うが、真4はライドウのシステムを採用するのかな?
現時点でライドウのシステムで分かってることも少ないからアレだが、
ライドウは、デビルサマナーとしての世界観を追求してこういう形になったと思うから、
真4がまんまライドウのシステムになるってことは無いんじゃない?
好評だったシステムなんかは本編に還元される部分も出るかもしれないけど。
ペル2罰の地図創って何かくれるってのは好きだった。やっぱりアレ不評だったの?
デビサマシリーズから真3に還元されたシステムってあんまりないよね。
ヴァイスシステム、悪魔の性格、魔晶変化、造魔、インストールソフト
…どれもデビサマだけのシステム。
御魂合体くらいか?
>>765 マップ埋め好きな人には好評、そうじゃない人には不評って感じじゃないかね?
悪魔合体自体が造魔になったからな
個人的には限定的にやってるから面白いんであって
あれを全体的にやるとつまらんシステムだと思う
ライドウは金の単位がマッカじゃなくなりそう
マジで3Dダンジョンじゃないのかよ・・・
でぃすぽいずん 壱円五十銭
こんな風になるんじゃね
デビサマシリーズは今まで一度もマッカなんか使ってねーしなw
話の流れ変えて悪いけどPS版ifってヤバいバグとかあるんですか?
PS版真2で酷い目にあったから買うの躊躇してたんだけどさっき近所の
中古屋で限定版パックを発見したから買おうか迷ってます
ジエン乙であります!
この板もID出して欲しいな
限定パックなんてあったんだな
なんか生徒手帳とかはいってる奴だっけ?
アトラスの「学生好き」は、ホントもう困ったモンだよな。
『学生は学生に感情移入しやすい』とでも思ってるんだろうかw
そうだよな。40代位のリストラ寸前のおっさんを主人公にすれば斬新で良いのにな。
リストラ寸前はダメだろ
早く自分の姿でプレイできる時代が来ないかねー
その頃はオッサンだろうな…。子供の横で微笑ましく観るだけか…。
大正20年ってことは西暦1931年?
その頃だとクロウリーまだ存命中なんだよな
西洋系魔術が出るかどうかはまだわかんないけど
いい時代だ
日本でサバト開いてたら葛葉とかいう悪魔使いにボコられたので、
魔界でやさぐれました
(20世紀の魔術師)
加藤保則復活の予感
妖怪大戦争にもでるし
やぱし、帝都物語のイメージありますよね。
あの服装とか。ライドウって加藤の若い時?を連想かな。
クズノハの祖が大陸からの渡来系移民ならそういう連想もできる
大正と聴いた瞬間、ラスボスは将門という
イメージが頭の中で固定されてしまったぜ
>784
マジかよ!?
>>784 加藤役が豊川悦司なのが違和感
やっぱり嶋田久作じゃないとなー
>>788 柴田亜美ってメガテン好きなのか
ライドウをファミ通の漫画で宣伝してくれないかな
>>789 嶋田さんじゃないのか・・・・。残念だ。
真3の時はファミ通の連載でネタにしてたような<柴田亜美
あれを宣伝と言えるかどうかは微妙だがw
柴田亜美はメガテンにも出演してるからな。(デビチルだけど)
ここ数年忙しくてゲームやネットする暇がほとんど
無かったから岡田が辞めたの知らなかった・・・
そういえば岡田と金子はファミ通の柴田亜美の漫画の常連だったな
柴田亜美と聞いたら何故かかまいたちの夜を思い出す。
なにゆえに鎌井達の夜?
かまいたち1に柴田が出てきたからだろ。
>>794 ここ数年という範囲でいうなら、
岡田が辞めたのはつい最近の話だぞ
ファミ通読んだ
個人的に珍しく金子氏のコメントに好感持ったね
話を追うのがプレイヤーってとこ
病氏は駄目だね
キャラ売りたさがあふれ出ててきもいね
勘弁してほしいわ、この勘違い感
<今後の予定>
〜2005年〜
2/10に真・女神転生3ノクターンマニアクスが再販される。
〜発売未定〜
新型携帯ゲーム機で2タイトル発売予定。
・ニンテンドー DS(年末に発売予定の任天堂の新型携帯ゲーム機)向けに
真・女神転生DS(仮題)を発売予定。
・PSP(ソニーが出す携帯ゲーム機)向けにペルソナPSP(仮題)を発売予定。
3DダンジョンDSで復活してくんないかな
それだけが楽しみになってきた
大司教と岡田が組んでメガテン作れないかな?
絵師に金子は絶対必要ってわけでもないし。
やっぱ大司教がいないとね。
できたらパソゲーで
wizみたいに永遠にやれる奴がいいな
不思議なダンジョンみたいに3Dダンジョン自動生成。
潜れば潜るほどスケールがでかい敵悪魔と戦えます
ペルソナはリメイクかな?
真・女神転生DSは発売中止になったんだよな。
シラネ
ペルソナよりもむしろ偽典のリメイクを版権買い取ってして欲しい。
出来れば真T・Uの戦闘システムで。
岡田に何か必要な能力があると思ってる奴がいるとは
ああバグ残す能力か
SFCのバグは確かに必要な要素だな
プロデューサーが何の仕事かわかってのかな?
こういうレスが来る時点で十分すぎるほどの能力が見られてる訳で…
でも大司教ときたらやっぱ伊藤さんだなぁ。
葛葉ライドウ(笑)
岡田氏の力なんて、アトラス社員以外わかるわけないだろ。
岡田氏を褒めるヤツも貶すヤツも、両方知ったかぶりの大馬鹿だよ。
つまり凡百な評価しか与えられないと
まあ、絵とか音楽とかシナリオとかに比べて
プロデュースってユーザーから見て分からんからね。
ただ、岡田氏がプロデュースしたゲームが全部面白けりゃ、
岡田スゲーって支持は得られたと思うんだよ。
実際のところ岡田氏が関わったゲームには神ゲーもあるけど、
クソゲーも結構あるから評価が微妙なんだと思うよ。
面白さ云々については人それぞれってところもあるし、
プロデュースしただけで全部が岡田氏の責任とはいえないところもあるけど、
バグ満載のソフトを発売したりとか
責任者として明らかにマズイだろ、と思う事もあるし。
まあ、岡田氏の評価は今後「ガイア」でどんなソフトを出すかによって定まるんじゃないか?
ただ、この手の独立で上手くいった例が殆ど無いんだよなー。
819 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 02:55:12 ID:lsPbRrbd
正直、成功しないと思う
何故か肩入れしてる人には悪いと思うけどね
合体システム的なものを入れれば、ガイアは生き残る。
それがなくて普通のゲームだったら、すぐ潰れる。
アトラスに不満を持ってるヤツは世間には結構いるし、客さらえるチャンスはある。
多少パクっても、大がかりには叩かれないだろうし。
>>820 合体システムさえあればATみたいなゲームでも満足するのか?
…
>>820 前提がまず間違ってる。
その「アトラスの客」そのものが少ないんだよ。
その少ない客を奪ってもたかが知れてる。
でも女神転生の岡田だもん
他のゲームで名前出して釣れるかな?
どうでも良いけど
時々でいいから…レブスのこと、思い出してください
忘れるわけないじゃないか
岡田が口だけだと分かった記念すべき作品なのに
ライドウもやっぱりマニアクスやペル罰・罪みたいな
感じで2本で一つの作品にするのかね?
マニアクス?
マニアクスは2本で1つというよりは
「withパワーアップキット」みたいなもんだろ
つーか真3だけでシナリオはエンディングまで完結してるしな。
マニアクスは特別編だよ。
まあ、827はどっちもやったことの無いただのバカだろうけどw
ペルソナ2もそれぞれ完結した話だし。
シリーズって言葉を知らんのかね、この人。
てかアトラスはもっと厚かましく売れよ
またマニアクスにプレミア付き始めてるじゃねーか
マニアクスプレミア付いてる?
地元では再販されて以来5000くらいで安定してるんだが…
ヤフオクには連日高値で出品してる奴が未だにいる
マニアクスの価値が高すぎる結果、
中古市場でマニアクスが取引されるばかりで
アトラスが取り扱える通常版は全く売れず。
プレミアつけるのは悪くないが、ちょっと差をつけすぎた失敗例なんじゃないかね。
価値があるのはカルパでストーリーの真相を語っている部分があるからね。
なんで、もっと生産しないのか不思議だ。
へんに良心あるせいでいわゆる完全版商法に罪悪感を感じてるのかも
>罪悪感を感じてるのかも
今お前が感じている感情は精神略
マニアはもう皆買ってるだろうし問題ないだろ。
半年前の再販の時点で最後の生産だとアナウンスしてたし。
なんで売れるものを作らないのかって事だよ。
いくら中古市場で高騰してもアトラスには1円も入ってこないんだし。
再販にかかるコストの方が再販分の売り上げを上回ると見てるんだろ。
オクで売ってるつったって高値のものには誰も手を出してないよ。
問題はマニアクス:中古:6000円と通常版:廉価版新品:2500円とが
両方店に並んでたとして、後者を選ぶ人が少なそうだ、という点だろうか。
プレミア版につけるオマケ要素の領域を超えてしまってるのがなぁ。
まぁ、俺らが心配してやるようなことじゃないんだけどさw
6000円なら別に高騰してないじゃん。定価と同じ。
値崩れ全くしてないってだけ。
限定販売だから当然だけどな。
限定版とは言え、それなりの数は出回ってそうではある。
845 :
550:2005/07/16(土) 00:44:06 ID:???
マニアクスってそんなにいいの?
もとのノクターンの方がいいと思うけどな。
そんなにいいよ。
まあ、メガテンファンじゃないなら気にするな。
元の奴でも面白いし。
でも、これから買うなら断然マニアクスがオススメ。
十分に6000円分の価値がある。
言いと思うんならそっち買えばいいだろ
マニアクスの欠点はノクタンと同じ難易度が無いことかな
ノーマルだと被ダメージが抑えられている
ハードだと被ダメージが高い
俺はノクタンのバランスが好きだ
俺マニアクスはマンセーだけど
ノクターン当時はマジでクソゲーだと思って池袋まで行ったら投げた。
バックアタックくらうとほぼ死亡決定な上に結構な頻度でバックアタック喰らうから本当に酷かった。
マニアクスはその辺のゲームバランスも調整されてるからな。
ボスが大量に追加されたことやアマラの新イベント追加のお陰で
無印だと「あ、この辺やや単調だな」と思ってたところにもイベントが出来たし、
稼ぎも殆ど必要なくなった。
貫通の追加や専用スキルの命中度アップのお陰で
使えなかったスキルが使えるようになった。
>>849 メガテンなんて知らなかった俺にデビサマ勧めた友人が無印はクリアせずに売ったからな。
俺はマニアクスしかやってないから、言われているほどパトった経験はない。
無印はバックアタックだと100%クリティカル食らう極悪仕様だったからな〜。
>851
その友人にマニアクスを勧めましょう
しかしポータルには無印が本来の難易度と書いてある罠w
後発限定版で難易度下がるってのも珍しいよなw
キングダムハーツやメタルギアなんかも後発の奴はイージーモードついてるし、珍しくも無い。
マニアクスは無印より難易度の高いハードモードもあるし。
ノーマルが本来なのは普通やん
マニアクスはイージーとハードだし
858 :
857:2005/07/16(土) 15:31:57 ID:???
と思ったけど表記はノーマルだったけか。
雑魚戦で死ににくはなったけど魔人がいるからそれなりに辛かった。
無印で「これはちょっと…」と思う点は特技系が当らないこと。
スクカジャなしには当りもしない、プレスターンが減って相手ターンになっちゃうから
物理系特技を残すのがあほらしかった。
無印は凄い勢いで増援が出てきたのが参った。
まだ出るのかい・・・・。と何度思ったことか。
無印の増援はむしろ終盤のレベル上げに丁度良かったかな。
マニアクスだと10連続とかあまり起きなかったよね。
ま、ゲームとして遊びやすいのはマニアクスではある。
スートリー的には無印もマニアクスもそれぞれ好き。
敵の増援は関係ないと思う。単なるリアル運だと思う。
第3カルパのしりとり部屋はそういう風になってるけど。
最近マニアクス買ったけど確かに面白いな。
悪魔を育成できるのがいい。
レベルアップ、スキル継承、スキルチェンジ、イケニエ合体と
好みの悪魔を育てられる要素がこれでもかとあるからな。
865 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 07:06:29 ID:4fwF3RMQ
しりとり部屋って何?
>>865 第3カルパの運エリアのことじゃないの?
出現する敵の名前がしりとりになっている。
そんな仕組みになってたとは気づかなかった
「ン」が出るまで増援が続くんだよな。
締めはキウン
そのシステムで、いくつか分岐付けて、
最終的にはレア悪魔とか出てきたら面白くね?
デカラビア→アラハバキ (´・ω・`)
デカラビア→アリス (*゚∀゚)=3
パズス→スパルナ→ナーガラジャ (´・ω・`)
パズス→スダマ→マーラ様 キタ━(゚∀゚)━!!!!!!
マーラ様→マーラ様
無限コンボ成立か
そーいやPSPでデビサマ出るね。
>>875 おお!本当だ。懐かしいな。
キョウジ、レイホゥ…この頃の金子絵はやっぱりいいなぁ。
dクス!
周りの枠は何だ?
ムービーの紫悪魔が懐かしいな
あれはフルーレティで良いのか?
攻略スレでは、「難易度調整しろ」というヌルゲーマーの声にがっかりしております
>>880 「しないと、アンチ増えるぞ」って事だろ、糞バカ。
そのままの難易度で出すには戦闘エフェクトもロードもそのままにしないとダメだし
いや、俺に糞バカって言われても・・・・
でも最近のゲーマーの風潮っていうか、文句の付け方ってどうなのよ、と思うことはある。
自分の努力の足りなさを棚
スレ違いだな、忘れてくれ。
ただ、
>>882の言っている意味が今ひとつ飲み込め無いんだが、
ロードや戦闘エフェクトって難易度に関係あるのかな?
総当りでも解ける仕掛けがやりにくくなったり
リトライが厳しいので緊張感がヤヴァくなる
>>878 確か画面比率の関係かなんかで両端が余ってしまうんだと。
で、真っ黒にしとくのも何なので、模様を入れたりするんだってさ。
スーパーゲームボーイみたいなもんか
バックアッパー99個もてるようにすれば
ヌルゲーマーでも余裕だと思うんだ
>883
ゲーマーも大概オッサン化してるから時間ないんだ
察してくれ
学生に戻りたいぜ、ニートが増えるのも分かる…
いい得て妙だな、それ…
昔の難易度でやりたいけど
ただボーっと待つって最大の難関だな。
カーサ乾期待
891 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 01:26:59 ID:BJJR1BBk
移植は嬉しい
けどPSPってホントに新規タイトルが少ないな…
おまけ機能いらないからゲームだけ遊べる簡易版PSPとか出ないかな
894 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 05:12:34 ID:gepXVl1u
マンガの真女神転生カーンって完結したの?
895 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 08:56:15 ID:vdgAZmdC
真仮性包茎V NOCTURNE マニアクス
>>894 完結したよ。
トールマンに操られたサラー(ユミ)がノブとピクシーとアンリ・マンユとヒムロを魔界に堕としちゃったけど
なんか魔界でユウと戦って地上に戻ってきて軽子坂高校にいったらサラーがユミにもどってて
トールマンとの最終決戦でノブもユミもトールマンの中に飲み込まれちゃったと思ったら
トールマンの体内はエヴァの最終回に出てきたみたいな海だった、そんで、そこでノブとユミが
なんでかわからんけどハルマゲドンを起こして、そしたら彗星がいっぱい墜ちて世界が平和になった。
救世主サラーの話はその後千年語り継がれて、いつかどっかで・・・
-終り-
なんだそのファーザーの妄想みたいなのは。
>>896 え?トールマンってあのおっさんだろ?
うわぁ
…ハザマはどうしたんだ?
900 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 19:52:25 ID:gepXVl1u
完結してたのか。サンクス。
902 :
896:2005/07/24(日) 01:36:23 ID:???
>>899 ユウって言うのがハザマだよもともと1つだったって言うか
真Uのザインとセトみたいに引き裂かれた半身みたいな・・・
体を3つに引き裂かれたとか言ってた、この世界に現れた3つの混沌(カオス)ってのがいて
第一の混沌がノブがまだスサノオノミコトだったときに倒したヤマタノオロチ(生贄がユミだった)で
第二の混沌が現世のハザマイデオだった、で第三の混沌ってのが30年後の未来
蝉の日に生まれたユウっていう幼子だったのね、で、結局ユウはハザマを取り込んで
真の魔神皇っていうか魔界(たぶんハザマが作った魔界だと思う)の支配者になってて、
最初はアンリ・マンユもそいつの子分みたいな感じだったけど
やっぱノブについていくとか行って出て行って、しばらくしたらまたノブ一行がサラーに魔界に堕とされて
もどってきて、そしたらユウはトールマン殺すから地上に進軍するとかいっててノブが行かせるかつって
決着つけるか?あぁ?みたいになったけどノブがヒノカグツチを地面にぶっさして
この剣がお前の墓標じゃボケつってこいつくれてやるから地上に行くなみたいな話になって
ノブが地上に還った。あとは
>>896みたいにトールマンと戦って終わる。
903 :
896:2005/07/24(日) 01:39:13 ID:???
あ、あと言い忘れたけどユウ(ハザマ)は死んでないよ
ヒノカグツチの混沌のパワーで魔界に繋ぎとめられて地上に出て行けなくなっただけ
トールマンはノブに任すわみたいな感じで最後まで魔界にいた。
ダンテつええ・・。
>>904 ダンテはそんなに強くないと思うが…
ちなみにテトラカーンを使うとイジメになります
ダンテの門とはマニアックな所を
ファミ通ブロス
そういやファミ通ブロスって廃刊になったの?
ちょうど一年前に廃刊したんだったかな
調べたら3年前だった
時間の感覚がおかしくなったみたいだ
メタトロンの音楽、真1のLAWのBGMのアレンジなんやね。
ビーム撃ってきてワロタ。
メタトロンがメカだとは昔から言われていたことだったんだけど
マニアクスでとうとう公式設定になっちゃったんですよ。
(ノ☆_☆)‥‥…☆☆☆☆ビビビィー!
空母YHVHだっけ
んでミカエルがエースパイロットだったっけか。
金子の中で天使メカ説があるらしいな
神の命令を機械的に聞くからというもっともらしい説明をどっかで見たような
逆に下位というか末端の天使ほうが人間的なデザインなんだよな。
で目隠しエンジェルの鎖の先はドミニオンが持ってるんだっけか。
オファニムなんか四大元素の生物と唯一神の顔をあしらったんだろうけど、
もう何が何だかってデザインだし。
シャダイはスイッチを押した
どうやって押すんだと問い詰めたい、目ン玉野郎が
そういやスキャニングって何のスイッチをどう押して、どういう原理でダメージ与えるんだろうな・・・。
ギメルはまだ分からんでもないが、クトゥルーとシャダイのそれはさっぱり分からん。
しかもマヒるし。
時の翁も使うな。>スキャニング
RPG、SRPGときたら今度はARPGでメガテンやりたい。
舞台背景時代設定は真1。
4キャラ(LIGHT-LAW、LIGHT-CHAOS、DARK-LAW、DARK-CHAOS)+1キャラ(隠し、True Neutral或いは変動属性)から一人選んでのザッピングシナリオ。
基本的なスタイルはGTAのような箱庭都市での展開。
地上世界のみで魔界はほとんど無し(ちょっとはあってもいいかも)。
聖剣伝説2みたいに、仲魔は基本的にAI行動し、プレイヤーも介入できる。
仲魔のみが進入を許されるダンジョン(悪魔を操りたい!)
つーか剣とガンを両手に持って、ケルベロス&ピクシーとともにアクションできるだけでもいいや。
どこか作ってくれないかなー。
927 :
924:2005/07/27(水) 21:37:34 ID:???
>>925 こんなのあったのか、初めて知った。
>>926 オオ、なんとこんなの出るのか!やっぱ考えることはみな同じか。
でもやっぱり亜流なんだよなあ。
個人的には旧約2、真1、2の世界観が好きだから、ああいう王道的な路線に戻って欲しいんだが……
2001年世紀末は終わった
ノストラダムスの予言もハズレたしな。
ノストラダムスの予言はちゃんと訳せてなかった説があるらしいな
あと単なる日記だった説
なんでわけわからんオッサンのたわごとを大々的に取り上げてたんだ?
もしかしたらオナニーで書いてる未来日記かもしれないんだぞ
>>929 というか、本当に信じていた香具師なんて殆どいなかっただろう。
ただ、ネタとしてはおもしろいから映画やゲームが作られたわけだが。
人間は昔からキリ番が大好きってこった
そもそもノストラダムスは西暦3000年くらいまで
予言しているとか自分で言っていて、99年に滅亡する
とかいっていたのは五島さんやらキバヤシやらだけ
というのは、わりと有名な話だな
当時はグランドクロスの影響やら何か凄い馬鹿な話を真面目にテレビで取り上げてたなw
936 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 23:16:12 ID:I3dlL1Ps
真仮性包茎V NOCTURNE マニアクス
ノストラダムスの予言は聖書に基いてるから、日本じゃひやかし半分な扱われ方してたけど、
西洋人の一部は案外まじめに危機感を持っていたと思う
ノストラダムスよりは2000年問題とかの方がまだ心配だったね…
事前に確認や対策を取ってたのが良かったのか、結局大問題にならずに終ったけど。
一般ピーポーには分からなかっただけで専門職の人達は大変だったらしいけどな
詳しくは知らんけど
労力が実を結べばパンピーには認識されず、
問題が露呈すれば叩かれる。
大変だな。
>>941 海外じゃほとんど知られていないようですね。
日本でも、口裂け女とかそういうレベルの話だったけど。
真Tと真Uしかやったことないんだけどデビチルって要するに子供向けにしたメガテン、ていう
ことでいいの?出てくる悪魔とかオリジナルが入ってる気がするんだけど
オリジナルは真でもはいってたとおもうけど。
さすがに柴田亜美はでてこないからナー。
でも本伝系も大槻教授とか香山先生とか爆田博士とか三島由紀夫とかオバQとか・・・。
そういや「君の考えたデビル募集!」みたいな事やってたっけ。
五島とかゴーストQとかはともかく、
オオツキとカヤマ先生だけはもう少しオブラートに包めなかったものかw
宮元アモンとか丹下のおっさんとかもw
>>943 うん、ただしゲーム本編は子供向けのオブラートに包んだ
ドロドロ家族関係のゲームで
漫画は完全にメガテンで
結局、子供向けやってたのはアニメ版だけという罠。
特に漫画版超お勧め。作者が神話好きらしく
ボンボンで違う漫画書いてるけど
普通に神話知ってる方が楽しめる体たらく。
漫画版は主人公の腕がちぎれたり血の雨が降ったりすると聞いたが…
あのかわいらしい仲魔が真っ二つになったりするのをどっかで見たことあるね
>>948 第二話でヒロイン(女主人公)の仲魔が敵を瞬殺し「血の雨が降るゾ(ハァト」やら
ヒロインのドッペルゲンガーに主人公が腕をちぎられるやら、色々凄かった
私のパートナーは世界一ィィィ!!!!
お前ら全員 死刑!死刑!死刑!
小僧!それが本気か?ぬるいわ!
お前は私にかまいすぎる 違うな!お前が想っているのは別の女だ
戦争しながら、全員は救えないって言い切る小学生。
自分の周りの人たちだけを今ある力でしか救えないって、はっきり言う。
腕が吹っ飛んで頭が可笑しくなった
デーヴァ族の兵士が戦場をうろうろ。
「大丈夫か!油断するな!」と言って主人公たちを助ける兵士。
「助かったぜ!」
その瞬間、兵士頭つらぬかれて死亡。
こういう、「子供向け」漫画がデビチル
作者が同じくボンボンで書いてる新作では、
よく見ると、攫われた女の子の股間に
触手がねじ込まれてるのがわかる。
エログロすぎ。
…ボンボンは昔からエロかったがいいのかそれ?
漫画版はコマによって絵がちがったり、
ヒロインがどんどん作者の好み丸出しになってきたから
途中でみてて嫌になったな・・・
でも話のノリとか雰囲気は凄く好きだった。
コマというより、単行本ごとに絵柄が違ってるな(藁
俺としては3巻ぐらいがちょうど良い
すげえー
明日買ってくる
光闇は絵がさらに大変な事になってるわけだが
あの終わり方は後味悪くてなんかイイ
あの漫画の台詞、何かジョジョっぽいんだよなぁ。
一巻とか見てると奇妙すぎる言い回しとかあってオモロイ
ifアキラやってんだけど蝿倒した次のダンジョンがウザイ。てか進まない
そういやネットで「ドルアーガの塔」のドルアーガの出典を調べてたら、ドゥルジに辿り着いてちょっと意外だった
>>959 蝿?
忘れたけど、ダンジョンは何となく覚えてる。ワープしまくりのトコでしょ。
とにかくマップ埋めて、違う道をひたすら選ぶしかないから頑張れ。
>960
朝青龍に辿(ry
963 :
ゲーム好き名無しさん:2005/08/08(月) 20:33:57 ID:ktR35ig5
>>963 おおお、テラカッコヨス。
早くプレイしたい。
赤おじさん久しぶりだな。
ベアード大将とチェルノブイリ野郎がいるな
>>963 スピーディーでいいな。
ケルベロス召喚して向かって行く所とかシビれる。
ノクタンで呆れたからもう興味すらわかない
いいなぁ。
これくらいのクォリティで真シリーズをリメイクして欲しい。
969 :
ゲーム好き名無しさん:2005/08/08(月) 22:00:34 ID:gnMr1NSX
ハンドガンを悪魔にブチこむライドウ!
イカヅチと共に出現し、バックベアードに突っ込むケルベロス!
炎を発し巨大な魔王ベリアルに攻撃するヒトコトヌシ
雷でチェルノボーグに攻撃するオニ
燃えるなー
ああもう絶対買う。
チェルノボグがポリゴンで・・・・・・・・・・・・・!
いいなーうれしいなー
>>970 チェルノボグはアバチュ2でポリ化されたよ
動きがぎこちないけど、これは開発中なんだからだよな?な?
新悪魔いっぱい出してほしいな
舞い降りる災厄がよかったな>DDSATのチェルノボグ
うおっホントだ、ベリアルいるじゃん
設定とかいかにも本伝向けの大物魔王なのに、真シリーズでは何故か冷遇されがちだっから
活躍に期待ですな
グリゴリではないけど、設定とかグリゴリに酷似してるからファントムソサエティの幹部としてでてくるのかね?