1 :
ゲーム好き名無しさん:
2 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/09 04:09 ID:B6wCQwQE
3 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/09 04:10 ID:B6wCQwQE
>1
乙 ついでに4ゲト
一生ヘタでも ええじゃないか ええじゃないか♪
ってノリでシューティングを楽しんでる向上心の全くない俺はここに来ていいのかな
>>6 全然OK、”下手の横好きシューティング”ですから。
でもちょくちょくやってるだけでも
割とうまくなってるもんだYO
>>7 サンクス!
うん。すこーしづつうまくなってると思います。
ワンコインクリア出来るくらいうまくなる前に寿命が来ちゃいそうなスピードだけどねw
ギャラリーがこわい。
>>9 気にするな。
世の中にはボーダーダウンを
ギャラリー3人にみられてプレイし、
2面のはじめで落ちても涼しい顔をしていた
面の皮の厚い初心者もいる。俺だが。
11 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/09 05:47 ID:PKQ4conV
>>10 そこで出来なかったのが俺だ。住んでる町だと置いてないし、都心だとギャラリー居るし。
まだボーダーダウン未プレイ。ようやく敷紙の城2はギャラリーが減ってのんびり遊べるようになったよ。
スーファミのマクロスとかって横シューをイージーでやってみれ
グラVより簡単だぞ
ド下手で全然先に進めなくてもイージーと名の付くモードにはしない俺なのさ・・・
恥ずかしげもなく難易度を最低に変更してやってます・・・・
新スレ乙でつ。
前スレでヘタレたレイストーム進行状況やってた奴ですが…ちと報告を。
ノーコンで5面に行けるようになりますた(`・ω・´)
「下手の横好きでも何とかノーコンクリア出来るかも」言う
希望が見えてきますた。
前スレで助言下さった方々、有難うございますたっ!!
…では、レイスレの方に戻りまつ。皆さんガンガリマセウ(`・ω・´)
>1
乙衛
今年ことしこそは斑鳩三面まで行きたい
17 :
1:03/06/09 20:14 ID:???
>>15 レイスレではお世話になってます
何だか進行状況が似てますね・・・
どちらが先に1コインクリアなるか
STGの最終的なセンスはやはり弾避けなんですけど、
どんなSTGも努力次第で何とかなるはず・・・と思って頑張ってます
その努力を楽しむのがSTGの魅力だと思うんで。
そんな漏れですが腕も知識もマダマダマダマダ(´・ω・`)
マターリ雑談しつつもっとSTGを好きになって行きたい感じです
ちなみに
↑の持論はあくまで“普通のクリア”でのお話
稼ぎとかは別の領域になるかと・・・
>>12 スーファミのマクロスってどんな感じですか?
売ってるけど3千円以上するんで勢いで買えなくて。
マクロスに思いいれ無くても楽しめますか。
>11
世の中には
ボーダーダウン継続上等で
6Dクリアした香具師も居るから大丈夫だ。
21 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/09 23:06 ID:GQtDZSJ5
>>1 乙
>>6 漏れも向上心殆ど持ち合わせてないよ〜。
それでも、シューティングゲームが好きなんじゃー。
たまにはハードやベリィハードで目をまわして喜ぶこともあるが、
基本的には一番簡単なモードで蹂躙しつつ、時々ハッとさせられる、
そういうプレイでもいいんじゃー。
ところで、ようやく最近になって斑鳩3面ボスでの闘い方がわかってきた。
極太レーザーを吸ってメガクラッシュ。これっすね。
しかし、そこはそれ、度下手だからねwww
やり方わかってても、大雑把な操作だから障害物にあたりまくりじゃい。
がはははは(TT〜*
sage忘れ、スマヌ ∧‖∧
私はまず「精神的に向上心のないものは馬鹿だ」といい放ちました。
これは二人で房州を旅行している際、Kが私に向って使った言葉です。
私は彼の使った通りを、彼と同じような口調で、再び彼に投げ返したのです。
しかし決して復讐ではありません。
私は復讐以上に残酷な意味をもっていたという事を自白します。
>>23 なつかしい!私がそのKです。お前さー、ナンパしようとして急に男が出てきてびびってんの。覚えてる?御宿でさ。
そういうお前の向上心はどうなのよ(pupu
>>20 それは連コインでたどり着いたってことですか?
それとも1コインでそこまで行ける様に練習したって事ですか?
1コインじゃあ3ボスが今の俺の限度ですよ。まだ20回くらいですが。
それよりも6Dってなんすか?
前スレのラストは最後を「ん」で終えてくれたあたりが個人的に嬉しい。
>24は恥さらして楽しいのか?
残念ながら恥晒してるのはお前だ1人だよ
>>17 レイスレの方でしたか!!こちらこそお世話になってまつ。
こちらは当分5面で詰まると思われるので…そちらが先に
1コイン行くのではないでせうかね。
自分も今までは「コンテニューしまくりでもクリア出来ればいいや」
と思ってたんですが…ノーコンクリア目指すようになるとやっぱり
気合の入りが違いますな。
うっかり凡ミス犯した時は自分をかなり責めたりしますし(´・ω・`)
レイストームはいい感じに進んでますが大往生が未だに3面
止まりなのがイタタ…コッチハゼンゼンマダダメポ。・゜(ノД`)゜・。
>1は乙だが、関連スレがまんまコピペじゃねえかYO!
32 :
。。。:03/06/10 02:35 ID:???
大往生今日もダメでした。5面までに残機が3あったらなあ・・・。
33 :
1:03/06/10 02:41 ID:???
34 :
1:03/06/10 02:42 ID:???
>>25 3ボスは二度目の山場だ。諦めずにガンガレ
>それよりも6Dってなんすか?
最終面がそれまでの自分のプレイ内容によってA〜Dに分岐するの。
6Cとかは音楽と相まって涙が出てくるよ。
前スレの終わり方に感動した!
>>18 結構面白い。
というか俺は原作を全く知らない。
戦闘機→足が出た戦闘機→ロボ
と変身できて右のものほど攻撃が強いけどスピードが遅くなる。
武器はアイテム取ってそれぞれの状態で3段階まで強くできる。
残機制ではなくHP制で、攻撃を食らうと武器のランクが下がる。
HPなくなるとゲームオーバーでコンティニュー回数制限あり。
あと敵機を取り込んで寮機にできたりとか。
彩京シューとかを2周ALL出来るようになるには金もそうだが時間がかかりすぎるのが痛すぎる。
>>30 レイスト・・・5面までついたのはいいが
2,3面でのばら撒き弾凡ミスが目立ち
たどり着けない。ショボーン
大往生は中ボス後のザコラッシュを
画面の端から端へ少しづつ避けるようにしていったら、
あとは大きい奴をレーザーで処理するのと、
ボム(苦笑)で割と3面は抜けられるよ。
・・・そうやると4面で苦戦するけどねー。
そこは腰据えてじっくりやるべし
現在はグラジェネとボダソに逃避中
>>26 ボダソ3面ボスでやっぱり逝くわ。
ボダソスレに詳しい対処法があったから実践してるが、
なかなかそこまで到達する機会がねー(苦笑
40 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/10 10:28 ID:12a1CpXH
41 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/10 10:28 ID:F+cvR0FG
マスコミの「盗聴、盗撮」は許されるのか?その8
http://natto.2ch.net/mass/kako/1011/10115/1011522150.html 263 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 02/02/13 13:06 ID:8IjuyxoA
262続き
被盗聴・盗撮者の様子を盗撮カメラで窺い知っているのをいいことに、
例えば被害者が風呂上りのときなどにちょうど生放送が行われていた場合、
しかも渡りに船といわんばかりに被害者がその番組を見ていたり聞いていたりすると
出演者たちがテレビ・ラジオのオンエアでその被盗聴者の個人情報を
(カメラ・音声から窺い知れるもの。あらかじめ知識として得ていた被盗聴者の欠点
・羞恥に触れることなど)を手を変え人を代え、タイミングを見計らいほのめかしては、
それに対して被盗聴者が狼狽したり、怒ったり、騒ぎ出したりしたら大成功!
そのヒットの程を盗聴・盗撮によって確認次第、
なんと臨時収入のお手当てがあるというのです。
(それに類する書き込みをこの一連のスレッドでも確認しました。)
ある日のテレビ生放送番組
A「なぁ、Bよ、体格がガッチリしてる女ってどお?」
B「そりゃ選ぶ余地ってもんがあるときゃなーんか嫌だけど、
でも顔次第ってーのもアリだよな」
A「じゃあ、ガッチリあんど顔がゴリゴリだったらってぇ、
まんまそれじゃゴリラじゃん!」
B「オェーッ!、絶対やだー」
A「しかも頭にタイル巻いていたりして。オェーッ!」
B「しかも今お風呂上りなのぉーなーんて、気持ちワリー」
A「目がぁ、目が腐るぅ」
B「ウォー、○○子(私の名前)」
・・と、オーバーアクションで目蓋をを擦りつづけるA
その側で乱暴なゴリラのマネのような素振りをしているB・・
(”猿”を使った物造りが異常に多かったのはどうもこの私への
仄めかしの為のようなのです。何も疑うこともなくメディアの情報を
消費している方たちに、申し訳ない思いがします。)
42 :
。。。:03/06/10 10:41 ID:???
奇跡が起こりました!!!
大往生で残機3で5面到着。今までの経験からこれはいけるかもと思い惜しみなくボム投下。
残機2でボスに到着、ここからはレーザーボム連射で弾避けせずに撃破成功。ついに苦労が報われた・・・。
もちろん2周目への選択はありません。でももう満足。
次はガレッガ頑張ろう。
>>42 ご苦労だった・・・と(略
お疲れ
俺は当分4面突破で悩みそう
>25
隠しコマンド
(コイン投入後 レバー上+A+スタート)で
ノルマ達成と生存ボーダー%表示が出てくる
これ+@(継続プレイ)を使って 何とか6D突入条件を満たして
RED WASP3機撃破して クリアしたわけだ
(6A〜6Dは ボスTimeが−30秒になると バッドエンド)
ノルマを4回位はクリアしないと6B〜6D突入はキツイかな?
>>25>>44 6面分岐の条件、アケ板のスレで信憑性が高いのは、5面クリア時点のボーダー生存時間割合が
Gが50%以上 > 6B
Yが50%以上 > 6C
Rが50%以上 > 6D
上記条件を満たしてない、またはノルマ達成三回以下だと6A
と、なってます。
あとこのゲーム、生存時間でどんどんランクが上がっていって
死なずに進むと3〜4面辺りから手が付けられなくなるので、もしステージを通してノーミス、
かつノルマクリア出来そうな時はボスを倒す直前に死んでランクを下げましょう。
1面ボスでランクを下げておくと同じ2面Gボーダーでもかなり難度に差が出ます。
つかみんなこれやって・・・。アケ板のスレでもどんどん撤去情報が出てきてかなりやべーよ。
面白いのになああああああ。
良い子は自爆しないで進んでみよう!
今日それやったら三面道中で終わっちった!
>>45 なるほど、今度からは1ボスで一回死ぬ様にします。2面道中が安定しないんで。
3面道中の方が安定してるんだよなー。ボス戦はゲージが足りなくなってあぼーん。
自分の地元では大往生が1999に換えられました。
せめて4面まで行きたかった・・・
ボダソは3面越せた人を見た事が無い・・・・
ちくしょーみんな敷紙Uばっかやりやがってー!!
式神2人気だね〜。
自分の通ってるゲーセンも式神が大人気でボダソはガラガラ・・・、やってるの俺だけ。
で、普段まったくSTGなんてしそうに無いお姉さんが1月程プレイし続けてて
最初は1面でゲームオーバーだったのが今ではイージクリアぐらいまで上達してた。
・・・何がそこまで彼女を駆り立てるのか・・・。
式神は、普段シューティングをあまりやらない人の割合がかなり多いみたいだから、
回転率もかなり良いんだろうね。
俺が斑鳩やりながら横目で見てると、一面や二面で死んでる人がかなり多かった。
まあ、3面越せない俺が言うことじゃないがな・・・・。
なるほどボーダーダウンにはガレッガの魂が含まれているのだな
そだな、ガレッガは数回しかプレイしたことないが、
ボダソは面ごとにエクステンドがあるから死んでも挽回しやすいし、
死んでボーダーが下がるほど点を稼ぎやすくなるってのも良い。。
もっと取っ付きが良くて、式神2と同時じゃなければ、もっと人気が出たと思うよ。
式神2とボダソはそんなにユーザーがかぶってない気がするから、どうだろう?
ボダソがインカム不振なのは、横STGって事と会社のブランドネームの弱さ、
ボーダーシステムの取っ付きの悪さと序盤の面の地味さが混ざってるのが原因だと
思われ。
それに、自機にあまり魅力が無いのも原因ではないかと思う(w
縦は好きだけど横はあんまりって人いるもんなあ
56 :
。。。:03/06/11 05:33 ID:???
某ゲームプログラマーは
「2Dのくせにポリゴン使ってんな」
といってサイヴァリアを非難した事がありました。世の中いろいろな人がいますね。
ガレッガはパターン作らないとマズイです。
57 :
18:03/06/11 06:46 ID:???
>>37 レスどーもです。
元ネタ知らなくても大丈夫みたいですね。
サターン版マクロスのデモが
「原作知らなきゃ遊ぶな」
と言う感じでしたから。
58 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/11 07:07 ID:8DTQea9I
行き付けのゲーセンでは速攻で消えたけどな式神2
今残ってるのはボダンとケツイか
(´・ω・`)下手だ下手だと言いながらもそこそこの腕前の人ばかりなのですね…ショボ
60 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/11 09:36 ID:DuZ7SAg2
>57
サターンのマクロスは「原作映画をそのままゲームにした」ゲームだからな。
スーファミのは原作をモチーフにしたオリジナルのストーリーだから。
サターンのはビジュアル的には凄いんだが、2枚組でテンポが悪かったり、
スコア表示が標準で無いなど、シューティングとしては致命的な仕様。
>>59 ここの人達はヘタなんじゃなくて、うまいのでもなくて「普通」の人達が多いんだよ。
「クリアなんて全く出来ない奴らのシューティング」スレが欲しい所だな。
下手自慢もガンガンしようぜ。
一人だけだと恥ずかしいからさ、とりあえずモンキーでもチャイルドでもクリアできねえぞ!ソルディバイド
ランクって奴のせいか後半の強さは変わらない気がするんだよな。RPGモードなら
能力をじっくり上げて何とかクリアできるが。
>59
ソルディバイド、大往生、ダライアス、全てボスにすらたどり着けませんが何か?゚・(ノД`)・゚
なんで見えている弾にぶつかりに行ってしまうんだろう自分。
式神2近所にないっす(泣
んで怒首領鉢(大往生じゃない)でうさ晴らし
やっと2周目に安定していけるようになった
大往生はパターン要素が強すぎでイマイチ面白くないと感じる漏れはヘタレか
安定して2週目行けるやつの何処がヘタレなのか。
66 :
。。。:03/06/11 15:20 ID:???
>62
怒首領蜂で開幕2秒で死んだことあり(しかも何回も)。
今日もガレッガで最初のザコのなんとなく撃った弾に当たってすんごいヘコんだ。
ボムで完全無敵になれるゲームは惜しみなく使えば1面くらいはクリアできるとおもうのだがどうか・・・?
2周目の話なんか全く出ないスレが欲しいなあ。
一人一人下手の基準は違うのが当たり前。
だからこのスレの下手のガイドラインがあればいいんだけどな。
そうしないと努力して下手じゃなくなった人がいつまでも卒業しないから。
気にすんなって、カエレカエレと言って雰囲気が悪くなるより、堂々とヘタレを自慢するのだよ!
多少上手くたってそれを聞いて凹むことはないし、叩くことも無い、自分の基準で楽しかったのを語るんだよ!
ああ、でも2周目が「安定」ってのはNG。ドドンパチみたいに2周目条件のあるゲームは「行けた」もNGの
レベルだと思うぜ。
家庭用ゲーム板にシューティング雑談スレッドあるから、そっちがいいと思う。
ヘタレ自慢。
初めてやったシューティングは初代R-TYPEだったのですが、
1面をクリアするまで3日、3面を拝む事が出来たのは7日後でしたw
↑補足。家庭用で一日に4時間くらいプレイしての話ね。むろんコンティニューしまくり。
あれから10年経ち、今ではノーコンで3面に行ける様になりました!
>>52 自分は式神2と斑鳩とボダソをメインでやってます
>73
おめでとう
漏れは初見で3面まで逝けたし調子良ければ8面まで逝けるが
ヘタすると1面で全滅するぞ(当然1周目の)
いやワザとでなく真面目な話
>>75 俺は彩京ゲーにそれが当てはまる。
久しぶりにやると1周できたゲームでもパターンが崩れるとランダム面でミス連鎖→全滅
ああそうさ、完全パターン派だよ、少しでも崩れるとあたふたするんだよ(泣
R-TYPEはコツコツやれば、本当に上手くなるね。
漏れも1ヶ月やってやっと5面まで行けるようになったよ。
小学生のころかってもらった
SUPER R-TYPE
2面が拝めずそのまま放置してましたが
この前ふと思い当たってやってみたら
やったよママン2面見れたよ
・・・・・・・・・・・長かった・・・。
>>52 俺は今は大往生、ボダソかな。
式神2は今日始めてEASYトライしたらクリア出来た。
自動ボムマンセー!(w
あとレイストだが・・・大往生なほうがいいや
5機設定だし・・・(ヘタレ
戻り復活だから嫌でも覚えるんだよな。
ボーダーダウンの情報が欲しくてググルで適当に検索
やり込んでるらしい人の日記を発見したので閲覧・・・
みなさん、このゲームはRスタートのスコアラー以外はやる資格が無いそうですよ。
オチ-
ツケ-
>>81 プレイヤーを排斥する
プレイヤーのやる資格なんぞ
もっと怪しいものだから気にするな。
ただ、彼が言わんとすることは分からんでもない
(エクステンド回数がそのまま最終ステージ選択条件になるくらいだし)
シューターは自意識過剰というかヘタレをゲーマーとして見てない人もいる。
でも、彼等も俺達みたいな時期が少なからずあったわけだし気にすんな!!
85 :
81:03/06/12 00:23 ID:???
>>85 ボダソの情報知りたかったらアケ板のボダソスレ行くべし。
誰もが最初は挫折しそうになる3ボス対策とかもやってるし。
>>83 エクステンド回数はどちらかというと初プレイでコンティニューしまくって最後まで行くような人を
無理矢理6Aに飛ばすための物のような気がする。
1面2面はGボーダーならボス戦のタイムボーナスだけでもノルマクリアできるわけだし、
真面目にやり込んでいる人なら最終面にたどり着くまでに三回のノルマクリアはぎりぎり達成できるんじゃない?
・・・でもこんな事言い出す時点で自分の感覚も麻痺してきてるのかも・・・。
>>87 残念ながら
「・・・最終面?6A?ああ、あのゲーム6面までなのか!
うっしゃぁ半分まであとちょっとだ!」
というのが俺のレベルなんだよ・・・ゴメンネ耳年増で。
でもまぁ最終面までいけるレベルなら達成できるとは思う。
1,2のボーダーアップは俺もちょくちょくやるしね。
まぁバランス悪いYO!という人もいるけど
ボダソもやれば結果はついてくるゲームなので、
俺みたいなヘタレさんもトライキボンヌ。
逆にセンスってのはあまり問われない気がしまつ。
ボダソ今日は4回PLAYしたけど、ぜーんぶ2BOSSでやられました。
炸裂多方向弾+紫ホーミングの組み合わせが嫌。
寝そべってからも上からの雨あられ弾と、ビットレーザーとかで
勝てる気がしませんが。・゚・(ノД`)・゚・。
>>89 えっと、3面中盤で死ぬ人間のやってる方法論なんだけど、いいかな?(w
レッドボーダーで俺は突入したんだけど、
とりあえずその前の段階でBレーザーをLv4ぐらいにして、
ココ→ \ /
|
|
ガオー (・∀・)ー|
の台座にぶち込む。
Bレーザーがなくなっても
前ショットでブチ込む!するとあの紫ホーミングは消えてくれます。
ただ、ボスが手を振り上げる奴は残るので、画面の右端で避けよう。
あとは適度に打ち込んどけ。
寝そべってからはホーミングレーザーでビットをいなしつつ、
ボスの目の前でバカバカ撃っとく。
なんか爆裂弾が着たら1速にしてちまちま避けつつホーミング。
一気にショットを当てようとか思わずホーミングでちくちくちくちく。
相手がBレーザー撃ってきたらこっちもBレーザー相殺でヌッコロス。
ボス戦中にヤバイと思ったらとにかくBレーザーを使うこと!
ビットレーザーがうざければ、思い切ってちょっと上に上がって、
前ショットでビットを破壊しつつまた目の前に戻るってのも実践汁
・・・・とここまで書いて、ボダソスレに
2面ボスのいい対処法が載ってたので、まぁ参考程度にしてくれ
あと、あの爆裂弾はとにかく1速で避けるようにしよう。
自機の当たり判定が自機画像の真ん中にしかない、
と認識すれば、案外気が楽になるよ。
ゆっくり、レバーはちょん、ちょんと動かしていけば避けられる。
あくまでこれは3面道中で死ぬヘタレの方法なので。
>>90-92 89です。アドバイスどうもどうも!そうか、ナパームはあのゼリーみたいな
台座を壊せばいいのか。ブレイクレーザー温存しとかないと・・・
ホーミング+22wayは22wayが来そうなときに打ち込みを止めればいいのかな?
今日試してみます。
>>93 あれ22WAYだったんだ・・・(w
ビットをショットでこわしつつ、安心だと思うときはホーミング。
22WAYをとりあえず優先して・・・でよかったかなぁ。
割とアドリブでよけれたと思う。
俺はいつも画面左上で爆裂全WAY弾ラッシュは避けてた。
多少ミスしても気にしないことでつ。ガンガレー。
・・・もうすぐ抜かれそうだぁ。俺もガンバロ。
>>39 遅くなりますたが大往生の攻略ありがとでつ。
自分は中ボス後まで行ける事もまれなんで
練習あるのみですな。
レイスト…3面だと自分は下に居る雑魚の出す弾への
認識が遅れて当たる事が多いでつ。パターン化出来るように
これまた練習練習。
俺が過去にワンコインクリアできたシューティングってオーダインだけだな。
それもストックボンバー使いまくって・・・・
そういや最近こんなコメディタッチのシューティングって無いなあ。
式神は…コメディタッチとは言わんか
>96
フィーバー
ってもう最近じゃない・・・?
おいみんな超兄貴はどうした
>>100 あんな(別の意味で)シリアスなゲームに
コメディタッチとは失礼な
ガンバード2は?キワモノだと思うけど
ホモにハゲにデブ、ロボに眼鏡っ娘に魔女っ娘。いたれりつくせりですぜ
キワモノじゃなくてコメディな。
雷電DXの9面逝きはすごかった
89ですが、ボダソ2BOSSようやくクリアできました。
ナパーム射出口を速攻破壊するのと、炸裂22wayモードで
ピンクホーミングが来そうなときは、ショットを打たないように
留意すればかなり楽になりますね。
で3面BOSSまで行けたのですが、2段階目やたら強ッ!
TYPE-Rでしたっけ、あのでっかい奴。
せめてこいつを倒すまで基板が撤去されませんように・・・
ボダソ3ボスのでかい香具師は、上か下に出てくる砲台を速攻壊して
後は屈折レーザー避けまくって敵のブレイクに合わせる、このくり返しってのは分かる。
頭では分かるんだけど……_| ̄|○
奴は落ち着けば楽だぜ。
一番注意すべきは敵本体からのメインショット。
3ボスはこっちがショット撃たなければあっちもあんまし撃ってこなくなる。
これ覚えとくと結構楽だよ。
それにしろ強いのは変わりないんだが…
ケツイは3面ボスの発狂が終わってる。4面なんかあり得ない弾幕で絶望させてくれる。
>>108 なんか3ボスの最後は青弾のすぐ隣には赤弾が来ないとか。
自分は怖くなってボムばかりなんで試してないけど。3ボスまでいけるような僥倖に会ったときは
素直にボム使って長く遊ぶようにしてるんですよね。
撃王〜紫炎龍〜に収録されているJIENRYUは
ポケステ風の画面にボムなし背景なしオート連射。
出てくる敵機を淡々と潰すだけ。だけどついつい遊んでしまう…。
(・∀・)龍・・・。
そういうさっくりしたのもいいよね。
フリーソフトだけどNoiz2SAとか
112 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/15 04:29 ID:ASdVaaSW
面選べるからあんまり時間ないときでもやれるからね
ぐわんげ初めて5面まで行けた
5面で瞬殺だったけど
113 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/15 14:30 ID:w/iCpfu5
5面には体力全回復アイテムがあるから、
もうちょっと頑張ればそのまま一気に全クリできるかもな。
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ 」
ヾ;. ムヽ、_ ______ ,ィ;,
;  ̄`ミl==r'´ / ;: ボーナスまで諦めろ
;; ! ヽ、_____j ヽ、_-' ,; '
`;. C) ,; '
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
;' ;:
;: ';;
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1055165698/l50
115 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/15 14:37 ID:3SF2fc6/
今日のケツイ、4ボス到達率1/3……進めば進むほど練習する余裕がなくなりますな。
ようやく3ボスの発狂はマスターしました。牛歩レベルでも進歩してると分かるのが嬉しい。
雷電DX
ノーミス、ノーボンバーで上級8面をクリアすると、クリスタルが脱走して9面逝き
練習→初級→上級6〜8面から9面
2P同時で23回以上コンティニューすると、8面クリアのあとに9面逝き。
8ボスのところで2P乱入これでもノーミス、ノーボンバー扱い。9面逝き
やったー おれも9面に逝ってきます。
118 :
人間の商品化、全体主義への一歩:03/06/15 17:52 ID:FJ7aRcBP
●●●マスコミの「盗聴、盗撮」は許されるのか?その1●●●
http://natto.2ch.net/mass/kako/974/974478132.html 539 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 2001/04/14(土) 02:44
間接的にはスポンサーも金の流れの一部だと思うが、マスコミの盗聴は
マスコミ業界固有の問題としてあつかった方がいい。さすがに産業スパイの
世界は、オレにはわからない。
540 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 2001/04/14(土) 02:54
推測だが、特定の組織(調査会社かな?)が代表して電話回線の途中に
盗聴機器(パソコンやデジタル盗聴器)を電話回線に接続して会話やメール
の盗聴をやっているみたい。会話は、たぶん、過去数年分を録音してど
こかに保存してある。だから、忘れた頃の電話の会話がネタとして朝の
連続テレビ小説に使われる。ひとつの盗聴テープが沢山のマスコミ企業
の間で流通しているみたいだね。もうかりそうだな。
初めてボダソをやってきた。
2面ボスでアボンヌ。
2面道中の回転砲台が・・・
>>119 俺も時々そこで凡ミスして死ぬナァ・・
早めに抜けるよりはBレーザーか
ホーミングで対応してたような
2面ボスは前半戦のあの爆雷が避けられないようだったら
まずは台座をブチ壊す事からはじめよう、
慣れればRボーダーで2面ボスに突入しても
しっかりクリアできるよ、ガンガレ!
弾除けには、図形認識能力が必要だと最近つくづく感じてる。
絵が上手くなりたくて、図形や文字を全体的に把握する訓練を
日々行っていたわけだが、それの副産物として、STGやってるとき
画面全体の敵の弾が以前よりかなり鮮明に把握できるようになった。
以前は、自機の周囲の弾しか見えなかったが、かなり遠くの弾が
認識できるようになったので、反応してよけるのも容易くなった。
敵弾をかわせるようになると、ムズイSTGも急に面白くなる。
以上、自慢かつ長文スマソ。
その訓練とやらの内容を、詳しく教えてくれよ。
123 :
121:03/06/16 22:42 ID:???
>>122 日頃から、同時に広範囲を見るように意識することを続ける。
また、目に写ったイメージを脳裏に焼き付けるということも心がける。
正直、傍目には間抜けだしお勧めでない。
図形認識能力じゃなくてマクロ視とミクロ視の意図的な切り替えの能力だろ
それが美術的な物事の把握にも必要とされるから絵の訓練が弾幕避けにも生きた
それらは密接に関わりあっています
126 :
↑:03/06/16 22:46 ID:???
×お勧めでない→お勧めできない
写経なんかにも有効だ
128 :
121:03/06/16 22:49 ID:???
>>124 いや、切り替えというか、マクロ視の解像度をあげる感じだな。
日頃からはちょっと・・。仕事じゃないんだし。
>>121の助言を聞き、STGを上手くなるために特訓していた
>>131は数年後大物画家となってかえってくるだろう
>>128 言いたい事は分かるが普通はそういうのをマクロ視とか焦点合わせないで見るとか言うよ
普通の眺望だったら全体がぼんやりするか
あるいは知らずにどこかに注目してしまってそれ以外がぼんやりしちゃうんだよな
横槍で申し訳ないが、
アドリブ能力を上げようと思ってるようじゃ、いつまで経っても上手くならないよ。
パターンをコツコツと構築してアドリブの要素を減らしていくのが
STGの基本攻略かと思われ。そうやって弾を避けるポイントさえ
決めていけば、そんな
>>121にあるような訳分からんスキルを
付けなくとも上達していくぞ。
火蜂をノーミスで倒すとかになれば話は別だろうが、
そこまで到達できるようになるのが先決でしょ。
(´・ω・`) アドリブでわーわーするのが面白いだけどな・・・
ストライカーズ1999をアドリブでクリアした奴は神
俺はへたくそだけど、いまよりももっと下手だったときは自機の周囲しか見れてなくて、
玉が寄ってきたときは
かなり焦って回避→むりぽ
って感じだったな
しかしうちの県内にボダソが入ってないのはいかがなものかと・・・
某四国の右上の県
>>134 同意。ここは「そこ」まで行くことを放棄したSTG「好き」の聖地であって欲しいな。
いつの間にかパターンになってるってのはあるけど最初っから捨てコインしてパターンを憶えるとか。
他人のプレイに必死にギャラリーするとか、そういう努力らしい努力はなんか煩わしい。
俺はどっちでもいいけど
(割とそういう努力もしてはいるので)
とりあえずアドリブで頑張って、
ヤバイとおもったところを次は気をつけてみる・・
というのでいつの間にかパターンにしてるな
それでいいんじゃねーの
努力したいヤツを排斥するつもりはないけどさ
てか思うんだが、
「捨てゲー」ってどういうことをいうの?
俺とりあえず1プレイ>アドリブガンガル>1面であぼん
なぞ常なのだが、これは捨てゲー?
残機あるのに席を立つ
これ
>>139 ・・・マジ?!
何でそんなことするのか理解できねぇ・・・。
怒首領蜂で某スコアラーが2−3ボスでミスって捨てゲーしたのを見たことある。
見てた漏れはポカーンでした。
>>138 いや、俺も排斥の論理は嫌なんだけどね、最近、でもないか、下手の中に入って
多少は上手いことを誇示する寂しいメンタリティーを時々感じるのよ。
もういちどここのスタンスを確認しておきたいな、と。敵は自分ってのがSTGの基本だからね。
でも自分に勝つことの誇示は勝てないで居る人に対する優越に他ならないってのを配慮して
自分と戦って欲しいなと。
つい先日の日曜に捨てゲーみた。エスプレイドで6つくらいライフ有るのにもう半立ちで
レバーだけ上に向けて全滅させてんの。序盤のランダム面だったから1ミスでやめちまったのかな。
いくら100円は安いといってもなんか飽食日本人とか新聞におばちゃんが投稿しそうだ。
>>140 基本的にはスコア関係で捨てるんだろうけど、
戻しゲーならパターン作るためにわざと死んでコンチする場合もあるみたい。
(例えば彩京系の後半面とか)
>>141,
>>143 信じらんねー・・・
まぁスコア目的だからやる気なくなっちゃったのかもしれないけど、
単純にまだ遊べるなァと思うだけに・・。
>>144 戻しゲーについては納得
・・・うーん、
でもやっぱり「1クレジットはもったいない!」
とおもう俺はおかしいんだろうか(w
そのへんは価値観の違いとしか
食い物を捨てるのとは違って
ゲームの場合物理的に無駄になるものは何もないしな
まぁしいていうなら「100円玉」と昼飯代ぐらいかな(w>物理的
とかく俺は特にゲセンのSTGは
「1プレイでより長くやりたい」というのが原動力だからね。
まぁ目指すところが違うんだろうな・・・・トオイメニナッチャウヨ(´Д` )
書いて気づいたが家庭用は別だけどね・・・
でも1プレイちゃんとあがきますけど。
ま、そこらへんは個人の問題になるんだろうなぁ
俺もエスプレイドで捨てゲーしそうになったことあるよ。
・・・隣で斑鳩のエンディングが始まったから。
>>134 禿げ堂
わーわーきゃぁきゃぁ言いながらのプレイも楽しいよ。
難易度上げて目を回すのもたのすぃ。
>>140 グラディウスをプレイしたらわかるよ・・・
>>151 ああ、例えば
「グラIIIでビッグコアMk.IIIにやられる」とかですか(w
あれにも一応対策法はあるらしいけど・・・
「どうやってすっぴんから復活しよう?」ていうのも
あのゲームのキモみたいですね。
最近ボーダーダウンで捨てゲーしまくってまつ。
このゲーム、スコア狙いでもないのに捨てゲー率高すぎ。
つか一つのゲームをある程度やり込んでいると、些細な失敗でもフっと魂が抜けたみたいに
一気にやる気が無くなっちゃうんだよね・・・。
ゲーム後半ならそれでも頑張って持ち直すんだけど、序盤だったりするともうダメ。
ああもう俺がだめだめだ
捨てゲーか・・・
漏れはそんなこと思い立つ前に全滅してるからなぁ(´・ω・`)
なんか途上国から先進国を見る気分。
コインが吸われただけで必死に店員を呼ぶ漏れに捨てゲーなんて…
なんか罰が当たりそうでね、つい生ききっちゃうな。
ゲームは一日1コイン。予習復習で3回プレイ、って教わったもんで。
捨てゲーする奴の気持ちは、メタルスラッグ3で稼ぎプレイをすると分かる。そうでなくても
クリア出来るレベルに達すると死ぬのが非常にウトゥな気分になる。
>>157 稼ぎプレイとクリア後はここでは範囲外だからな、捨てゲーが理解されないってのも分かるだろ?
雷電プロジェクトにサウンドテストがないことが腹立たしかった。
内蔵音源でド真面目に曲ならしているのがさらにガン。
悔しかったのでCDの蓋あけて雷電2の1面の曲を10分30秒
録音してやった。
メタルスラッグって、新しくなるにつれておもしろくなくなってるような・・・
162 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/19 09:24 ID:XAgke+QJ
>161
チョソ分が増えていってるからな。
他人がやってるの見てて「おっ、1なんて久しぶりだな」とか思ってたら4だったよ・・・ > メタスラ
>>163 ワロタ
Xが個人的には一番すきなんだが
そういや4は見かけないな……STGかって言うと微妙だけど。
3が移植するみたいだね、個人的には俺もXが好き。
俺は1が一番好き
メタスラはもうだめぽ
バージョンアップするにつれて、ただの連打ゲーになっていったからな
というより3のあの凄すぎるラスボスの硬さは笑うしかなかった。
コンティニューしまくってようやく今日見たよ・・・なんだありゃ?(w
でも3も好き。だってエリタ(略
Xはメグ(略) 多少歯ごたえがあるけど
頑張れば何とかなりそうなところが好きさ。
でもまだ何とかなってない俺なので今ここにいます。
ケツイで本社突入時、14000万超えていたのに捨てゲーしていた人もいた
(大往生やRタイプでも有名なスコアラーらしいけど)
イチオクヨンセンマン・・・・。
スコアラーの世界は恐ろしいな・・・。
ケツイは裏2週目の条件にノーミスノーボムがあるから自然と捨てゲーも増えるわけで…
全然スレタイにそぐわないスレになってきてるぞ(w
>>170 裏2周目じゃないと真ボスが出ないって話だっけ。
表ボスも見てネーヨ・・・。
ケツイは今まで300円かけて2面ボスまでしか進んでないぽ。
ハイ、昨日初めてやりますた。
ムジィ…
俺のケツイ初プレイは偶然3面の中ボス戦艦越したとこまで行けた。ただの偶然だが。
魔法警備隊ガンホーキプレイしたら1面で死んだ。
昔、最高5面まで行けた「魔法大作戦」をゲーセンで発見。
やってみたら1面でアボーン。
大往生の1面より難しく感じたよ・・・アウアウ。・゜(ノД`)゜・。
あんさんの夢は、何だすか?
>168
他人の点効率を勝手にネット上で記述するのは止めろ。
スコアラーの世界では、「他人の点数、パターンをばらす」行為は
ご法度とされている。
このスレに普段書き込んでいる人達には「ハァ?」だろうが、そういった
不文律が存在する事はどうか覚えていて欲しい。
>>168程度の情報なら問題ないと思うけどな
既にアルカディアにトップの人の点効率載ってたし
>180
言葉足らずで申し訳無い。
168の記述を指摘したのは、
「その筋の人間が読む事で、プレイヤーを特定できる可能性がある」
と思ったからであり、実際俺自身、大体の見当がついてしまったからです。
アハーン
そのレベルなら捨てゲーなどいくらでもやってるので
その筋の人間に身元分かっても問題無い
どこのゲーセンで何やってた、って話でもないし
つーかそもそも得点やパターンで誰か分かる奴はそいつの事を既に知ってる奴なわけだし
みんな、なんだか最近話が飛躍しすぎてると思いませぬか つД`)
いまだに大往生3面ボスのくるくる弾幕にレイープされる漏れの立場は・・・
4面が限界ぽ(´・ω・`)
スコアラーは凄いスコアが出たら店員に確認もらった後リセットしてもらうのか?
>>185 する人はするんじゃない?
今日ボダソやりに行ったら知らない人がプレイしててRedスタートで速攻撃沈、稼ぎに失敗したらしい。
で、後ろも見ずに(俺待ってたのに・・・)即連コ。
何ていうか・・・、マナー云々じゃなくってスコアラーって余裕が無いんだなって思った。
そんな人ばかりじゃないとは思うけどね。
>>186 >で、後ろも見ずに(俺待ってたのに・・・)即連コ。
よく見かける、それ(w
俺も違うSTGのスコアをやってるけど、
そういうときは、一度台を離れて頭を冷やして(敗因を振り返って)からでないと
なかなかいい結果に繋がらないと思うんだけど。
連コウゼエ以前に、俺以外にボダソやってる人間見た事無いわけだが・・
やっと3面ボスヌッコロス所までは進んでたはずなのに、1週間プレイしてなかったら
2面でゲームオーバー・・・
ある程度パターン出来ると、「こんなところじゃ死なないはずなのに」って所で
死ぬとなし崩し的にやられちまいます。
スコアラーを始め、常連ってそんな感じだね。
自分は普通の客より偉いと思ってるのかどうかは知らないけど
配慮ができない人が多すぎ。
190 :
168:03/06/21 01:34 ID:???
>>181 悪かった。
とりあえず余計な文章を書いたことは(プレイヤーに対して)謝る。
別にスコアラーに特別な配慮なんかしなくていいよ。する必要もない(邪魔はダメだが…)
そんなにバレるのが嫌ならオープンなゲーセンでやらずに基板を購入して下さいよ(^_^;)
わたしたち一般客にとって、台にかじりつくスコアラーは邪魔でしょうがないのに
それで尚、なんで彼等の世界の掟を守らないといけないの?
そんな閉鎖的なこと言ってるからSTG人口が増えないんだよ、きっとたぶんおそらく。
別に煽ってるんじゃなく純粋にそう思ってるんだけど…
>>191 純粋にそう思っているなら
「(^_^;) 」こんな顔文字使うな。キモイ
シューターが増えないのはただ単に見た目の魅力が足りないだけだろ。
式神2がインカム稼ぎ出しているのはそれだけ見た目の魅力があるから。
CAVEやグレフは初見の客を引き付ける努力を全くしていないように感じるし、
193 :
191:03/06/21 02:13 ID:???
>>192 そんなもんなのかな…
作る方も一般客よりスコアラーを狙って作っているとしたら、
シューターが増えないのも無理が無いね…
# 顔文字はパソコン通信時代から普通に抵抗無く使っていたんだけど、
# 今の感覚だと2chチックなものしか受け付けない方もおられるようですね。
# 以後、気をつけます。すいません。
>>192 単にターゲット層の違いだろ。式神は前作のファンやアルファシステム系列の
ゲームファンを客層と考えてるだろうからああいう見た目になるだけ。
ケツイやボダンはシューターをターゲットとしてる感じ。
頼むから式神がケイブやグレフより上と取れる発言は止めてくれ。
荒れるから。
戦 わ な き ゃ 現実(インカム) と
196 :
191:03/06/21 02:26 ID:???
>>194 インカムは明らかに上だろ。内容はともかく。
それに「荒れるから」なんていうから荒れると思うんだが
197 :
191:03/06/21 02:32 ID:???
>>194 考え様によっては、多くのニーズに対応したSTGがあるのはいいこと。
対立じゃなく、共存することでSTGが盛り上がる!と考えてるよ。
でも、STGを揃えてるゲーセンは地方になると少なかったり…悲しいことだけど…
198 :
192:03/06/21 02:37 ID:???
>>196 は191じゃなくて192だった。スマソ
ターゲット層とか言うけどさあ、
「シューター向け」なんてのは開発者のオナニーか企画の手抜きじゃないのか?
とても利潤を考えてるとは思えねえ
まあまあマッタリとしようや。
大往生の1面ボスの両端の部分壊せんの最近知った
漏れのような輩にもわかりやすい話しをしてください。
PS2版買って、攻略ムービー見て初めて知ったよw
まあアレ見てからコンボ繋ぐ事も知ってそっちに気を取られて
猛烈に下手になってしまったわけですが。
3面道中アボーン だめぽ。
CAVEなんかはメーカーそのもののファンがいるから良いとして、
グレフの方は新規参入の客の取り込みの努力を明らかに放棄してる気が・・・。
「何も知らずにRedで始めた人が5秒でゲームオーバー」
「Gで始めても普通に難しい1面」
「ボーダーダウンのせいでミス時の経験が生かせない」
「見た目的に面白くなるのが3面辺りから、ただし2ボスが初心者キラー」
「ようやく楽しさに気づき始めた人を3ボスが皆殺しにする調整」
「そもそもゲーム全体を通して自爆することを前提にバランスが取られてる」
この辺(まだまだある気がする・・・)を乗り越えてやっと面白くなるボーダーダウン。
自分も初プレイ時は「なんか面白くないなあ」という印象でしたよ。
いや、慣れると実に演出面、世界観、ゲーム性共に非常にレベルの高いゲームですが・・・。
>>199 式神IIが大往生と同レベルのインカムになってる
うちの店ではそうとも思わないけどね。
(式神の方が俺にはムズくすら思える・・・。)
>>200 大往生は稼ぐ事を念頭においておくことで
クリアがラクになる局面はほとんど無いに等しいと思う(1周目はね)。
唯一2面終盤あたりにエクステンドのために考える程度だろうな。
1ボスの両方パーツを破壊するとハイパーが2つでるけど、
まぁクリア前提で考えればハイパーはそれほど欲しいもんじゃないでしょ?
ここは割り切れ。稼ぐのは1周クリアしてからでも全然遅くない。
>>202 >Redではじめて即アボン
「上級者向け」とわざわざ書いているのに!(w
他は同意だけど、ミス時の経験については
何回もそこで毎プレイミスると嫌でも身につくなw
良くも悪くもスルメゲー。でもスルメゲーに特化しすぎ。
3ボス強すぎ。ええ。何とかなりますけどね。
>>202 家庭用に移植したらじわじわと人気が出そうなタイプではある。
しかしSIMPLE2000あたりじゃ無いと厳しそうではある。
206 :
200:03/06/21 03:00 ID:???
>>203 あー、こんなダメカキコに付き合ってくれてアリカd
なんかムービーであーまで露骨にやられると
こーしないと真のプレイじゃねーみたいな事言われてるみたいで。。。
これからは以前のガンガン撃ちまくりで行ってみます!
つーか初心者的にハイパーは邪魔!普通にボムしてえと思っても
ハイパーあると敵弾消すの一瞬だし・・その後ボス攻撃激化でアボーン
とりあえずありがとう、がんがります。
まあ基板を購入してもクリアできないのは俺だけだろうな。
類い稀な下手さには定評がある。
一月に3万使うスコアラーを5人確保する労力<週一で1〜2プレイするゲーマーを呼び込む労力
インカムが絶対のゲーセンでスコアラーのプレイを念頭にゲームを作るのは当然だろ
誰でもクリアできるようなゲーム作ってもどこのオペレーターが仕入れる?
Rezはここで語っちゃダメ?
スコアラーより遥かに多い普通客からの売上の方が多くないとやっていけんだろ…
>>211 普通客はそもそもゲーセンにそれほど来ないような。
総合してみるとスコアラーがいるところに関しては
インカムのスコアラーのしめる割合がかなり大きいからな。
いなきゃそれまで。
>>210 いいんでない?
スコアアタックのエリア5が俺はダメポ
(´・ω・`) 正直、初めてのプレイで難しすぎたりすると二度と触れる事が無いし・・・
>>213 そうなんだよな、とくにやりたいと思わせるだけの魅力がないと。
こういう場で話題になってると多少はやる気になる、ボダソこないだ初めてやったのも
掲示板での話題だったから、でも流石に続けようとは思わなかったな、近所にないし。
ケツイを初めてやった時、2面中ボスでゲームオーバーになりムキになって
5・6回連続でやって3面中ボスまでいきましたがなにか?
3面中ボス、艦橋が弾を吐いてきたように見えたんだけど・・・
それよりもこのゲーム、ボムが地味すぎないか?
皆さん、ボムのエフェクトが好きなゲームはなんですか?
ケツイはいきなり派手な弾幕だけどボスがやわらかいこともあって2
面まではお客さん扱いしてくれるね。3面はしばらくの間壁になってくれたよ。
最初のお客さん扱いのところで地味だと飽きるし、殺しに来るとやる気なくす、難しいな。
ケツイのボムは結構好きだったりする
他は無印式神の小夜のボムとか
あと忘れちゃ行けないDC版ギガウィング2のボム
インパクトの強さはNO.1
ボムと言ったらサムライソード!
「下手の横好きシューティング」スレッドはどこですか?
>>218 それ溜め撃ちと違う?
>>216 ケイブシューは
1面:まずはやってみてね!
2面:ちょっと難しいぞ。これが出来れば初心者卒業かな?
3面:さぁ中級者の入り口だ!とりあえず死んどけ
・・・というように見えるw
1面:やってみ
2面:氏ね
3面:氏ね
・
・
・
だと思うが
>>221 俺は2面のはじめで死んだ。安心しろ。
>>222 ちょっと違うな。
大往生
1面:やってみ
2面:死んでみ
3面:死ね
4面:いい加減死ねよ
5面:だから死ねってば
2周目1面:イエスって言ったよな?
ムチャクチャムズくって全然いいって言ったな?
よし、じゃぁ死ね
大往生の1ボス強すぎないか?あの自機狙いの弾幕。
残5設定でも4機ぐらい食われる事がある・・・
ケツイの1・2ボスは楽。3面から雑魚敵も本気出してくるけど。
>>224 俺は逆だなぁ・・・
2面ボスのあの弾からでる拡散弾群でキメうちボム。
もちろん大往生1ボスもあのサイドパーツ
を破壊すると凄いことになるけど、
破壊しなければ十分ノーミスノーボムだよ。
クリアだけ考えるならハイパー2つなんていらないでしょ?
あのバルカンからでる自機狙い弾のことをいってるなら、
あそこは画面下でひきつけてさけることを
なんとなく念頭に入れればいいと思う
>220
サムライソードが溜め撃ちなのは1945IIだけね
>>226 ああそうだな
悪い悪い
ここ何のスレだっけ
228 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/22 04:49 ID:1AFxzFpH
シューティング雑談@ゲロ
ボダソ本スレについていけん・・・ 未だに3BOSSにコテンパンにされてるよ。
俺の腕では3面道中が安定しないので、ボスに逢ったときのボーダーがいつもバラバラ
なのがいけないんだろうなー。
230 :
_:03/06/22 05:29 ID:???
この前初めてケツイやってみたけど、滅茶苦茶楽しいね。
STGなんて初代首領蜂以来で、いきなり4面道中で死んだけど…。
家庭用で出ないのかな?
出たら絶対買うのに。
>>231 初プレイで4面なんてあんた上手すぎ。
俺は初プレイは2面道中でシボン、未だに3ボス見たことありませんがヽ(`Д´)ノ
>>232 俺も初プレイは2面で死んだ。
今はどうにか3面にいける程度かな。
>>231 移植は大往生並みの奇跡が起こらない限り不可能らしい。
234 :
231:03/06/22 07:45 ID:???
>>232 下手ですよ。
前述の通り、CAVEの弾幕シュー自体は初めてでは無いので
喰らい判定が異常に小さい事も知ってましたし。
>>233 移植はほぼ不可ですか…
とりあえずサントラやPS2の大往生で我慢するしかないですね。
>229
3面ボス
実はG/Rより
Rで突入するとかなり易しくなる
236 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/22 09:24 ID:befJijbm
237 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/22 14:17 ID:mKyupqXY
やっぱ、アリス=ブラックバーンいい。
だから、おれがだして欲しいのはケツイのCDじゃなくてキャラクター画集だっつーの。
ぐわんげ、エスプレイド、ケツイこれで。
っていうか大往生のは近寄りがたいのでおれはパス。
>>234 わざとか?全然上手い方だよ
ケツイや大往生を初見4面ってかなりの経験と適性がいるぞ
非シューターならボム使いまくっても初見じゃ1面越えるか越えられないかだし
シューターでも初見じゃ普通2ボス〜3面道中ぐらいで終わる
君の周りにはスコアラーしかいないとかか?
調べて見たけど現在のケツイの基板の相場価格は58000。まだ下がらないか。
>>239 一応あるところではまだ現役だしな・・・
俺の通うゲーセンでもそれなりに頑張ってる。
もう少しまってみてダメならそれで買っちゃえ。
580プレイで元が取れるw
>>234 そうそう!自信もっていいYO
初回プレイから30クレジット費やして
5機設定でようやく4面についた
ヘタレがここにいるぜ!(つД`)
あ゛ーーー
ケツイ2ボスの左右で炸裂する赤弾が避けられない_| ̄|○
ボムだ、ボムを使え、ボムなんだ
>>241 同意。
俺もいつもそこは決めボム・・・。
「こうなのかな?」っていうのは浮かぶようなんだけど、
実際やってみると「はぁ?」となる。
ボダソ1面が難しい?ああ、俺がど素人よりSTG慣れしてるからか・・・。
>>244 いや、実際難しくは無いと思う。ただそれはシステムをある程度理解している人の話で・・・。
初プレイ時でBレーザーをただのボム程度にしか捉えていないと、途端に難度が上がるでしょ?
1面を例に挙げると、いきなり中ボスが大量に弾を吐いてくるし、
ボスの弾速も早くレーザー干渉がインストに載って無いからやたら硬く感じるし。
>245
俺、適当にやってて1面楽勝!とか思って調子に乗って2面Yで始めたらザー
ボダソのBレーザーって使う度にゲームの難易度(ランク)が上がっていくの?知らなかった・・・。
>>247 いや、そんな話は聞いたことが無いけど・・・。どうして?
ちなみにランク上昇原因の最右翼は連続生存時間。
ボダソ初プレイで1面でゲームオーバーになってる奴を3人ほど見たが、みんな
・連打しかしてない
・ブレイクレーザー打ってない
だったな。
更に死ぬと難しくなるもんだから一機死んだらそこから連鎖的にずぶずぶと死にまくる。
>>249 死んだらボーダー落ちるから一見難しくなったように見えるけど、
実際のところは死んだらランクがかなり落ちるので簡単になる。
レーザー干渉はインストに載ってなかったっけか。
俺はあらかじめ情報見て干渉有りって事知ってたんで普通に使ってたが。
ボダソは低いボーダーほど長くいると難易度の上昇が激しいようだ。
タイムゲージがあれば普通急いで壊しに行くだろ…
そんな奴はこのスレで意見するな。
俺はタイムゲージはじめてみたときは
「ゼロになったら強制ゲームオーバー」
だとおもって焦ったもんだが
255 :
245:03/06/24 00:28 ID:???
>>247 遅レスで申し訳ないけど
>初プレイ時でBレーザーをただのボム程度にしか捉えていないと、途端に難度が上がるでしょ?
言い方が悪かったです。Bレーザーをボム程度にしか捉えていないというのは
かなり危険な状態にならないとBレーザーを使わない、という意味です。
例えば1面の中ボス、速度の速い通常弾を大量に撃ってきて普通に避けるのは結構厳しいけど、
Bレーザーならゲージ二本ぐらいで安全に倒せて点数もクリアボーナス合わせて100万位稼げるので、
レーザーを使ったほうが断然お得。つまりBレーザーはバンバン使いましょう。
ttp://www.am.sega.jp/utop/closeup/border_d_03.html 3面の攻略ムービーです。
19XX
1面:まずはちょっとやってみてね
2面:1面よりもちょっと難しくなるぞ
3面:これを超えれば君も脱初心者だ!
4面:さあこれから難しくなっていくぞ
5面:死ね
6面:死ね
1面:いくぜいくぜいくぜェェェェェェーーー!!
2面:オレにはむかうたァ100万年早いぜ!!
3面:なかなか手強くなってきたぜ!!
4面:だんだん面白くなってきやがったぜ!!
5面:死ぬがよい
グラIII
1面:ライオンの至近距離3wayで死ぬがよい
2面:圧倒的な物量で死ぬがよい
3面:ボスを発狂させて死ぬがよい
4面:壁の判定がわからず死ぬがよい
5面:丸いモアイの四角い判定で死ぬがよい
6面:ここまできた人なら死なないかも
7面:鬼の弾幕で死ぬがよい
8面:ここまできた人なら死なないかも
9面:立方体に潰されて死ぬがよい
10面:肉団子で死ぬがよい
1面:ボス戦画面横からのミサイルで死ぬがよい
2面:シグルーンの突進で死ぬがよい
3面:ロボットのライフルで死ぬがよい
4面:戦艦のレーザーに貫かれるがよい
5面:クレイジービットで死ぬがよい
6面:行けネーヨ
1面:横からのミサイルと破壊可能弾で落ちるがよい
2面:ザコラッシュでポカミス&パーツ全剥ぎで逝ってよし
3面:機雷処理失敗+誘導弾であぼ〜んだ
4面:ミサイルラッシュ+串刺しレーザーで逝きなさい
5面:ツインレーザーと誘導弾×8で死になさい
6面:アラ(ryでさようなら
7面:パパ発狂しちゃうぞ〜〜(=誘導弾×4、狂ビット×2〜4、対空砲火×0〜4)
8面:極太レーザーで 殺 ら な い か ?
ケツイ
1面:まずはやってみよう
2面:ちょっと難しいかな?
3面:氏んでください
4面:氏ね
5面:死ね
ストライカーズ1999をEASY4機設定の台でやったんだけど
一面で3機潰されて二面開幕で即あぼん
難しすぎだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ストライカーズ1999はゲーム初心者を完全に見捨てているからな・・・。
>>266 ありゃひどい、たしかに。ドラゴンブレイズも。
弱点コアがあるから長時間効くうえにこちらが動けるボムで倒すようにすれば、
とりあえずランダム面は抜けられるかな?
一度だけ、一切無駄ボム無しできちっと使い切ってから粘って死ぬようにして進めたら
ラスボス風の敵には会えたけど、それっきり。彩京って当たり判定特に小さくはないから
うそ避けのない実力勝負でつらいです。
ケツイ、やっと最終面(一周目)いけた。4面ボスのラストの攻撃にはミス一回、
ボム三発と散々だったけどすげーうれしい。下手糞なりに楽しめる良いゲームだと思う。
↑すげーうめーじゃねーか。首つってしぬがよい。
俺も昨日最終面いけたよ>ケツイ
入った時点で残機1だったけど(w
BGM激燃え。
やりますよ俺は!(゚∀゚)
上級者は自慢しに来るな
アドバイスは歓迎
ケツイ1周は一般的に「脱・初心者」レベルといってみるテスト
つかんなこといったら「レイスト5面」で十分上級者じゃねーか
>>272 それは厳しすぎ
そもそも初心者と中級者のカバーしている範囲は
かなり幅が異なると思うし
で、大体このスレに来てる人間って
概ね「中級者」だよな
ちょっと前はこのスレで
「だいたいのSTGは3面が山場だよねえ・・」とか語っていたのに。。
1週ですか?Σ(゚Д゚;
ちなみに聞きたいんですが一般的にはケツイの1週と大往生の1週はどっちが困難?
>>272 きつすぎ
俺には
>>275の言う三面クリアくらいが脱初心者
しかし三面クリアが難すぎる
つーか自慢したいだけの上級者は、しかるべきスレへ行ってはくれないか?
当たり前のように書かれたら腹が立つんだが
ここは初心者スレだぞ
>>275 難しいところだが
パターン化がきっちりできるなら
大往生1周の方がラクなんじゃないかな。
ケツイはとかく「変則的動きをする弾」が厄介だ。
>>276 3面というのはどのゲームでも
「こなれた初心者をブチのめす」ために存在するステージと思う。
大往生3面はきついきついとはいわれるが
パターンが見えてくれば大分安定してくるぞ。
レイストーム3面もそうだな(むしろレイストはランク的に5面からがヤバい)
そもそも「初心者とは何だ」なんて人によりけりだから
議論するだけムダだよな、自分が初心者と思える香具師ならここにいていいだろ
>>575 道中
大往生は3面以降パターン化必須
でもパターン化すれば弾避け自体は結構楽(5面後半除く)
ケツイは切り返し技術があればなあなあでも5面中ボスまではいけるけど
パターン化しても難易度はそこまで劇的には変わらない
ちなみにどちらも(特にケツイ)5面後半はパターン化してもかなりの弾避け能力が必要
ボス
ケツイのボスの攻撃は慣れりゃ楽だけど
初見じゃ意味不明でほぼ回避不能なモノが多い
大往生のボスは正面から真っ向勝負が多い
基本的な弾避け能力が備わってるならケツイ一周、
STG、弾幕ゲーに慣れてないなら大往生一周の方が楽と思われ
>>275 ちょうど2面までは「やらせてあげて」
3面から殺すとちょうどインカム的にもよくなる
悪く言えば「いいカモ」にされるわけだがな
最近のSTG(つかケイブシューは特にだが)は
ステージ数が大体5つ。ちょっと短い気もするが。
あと最近このスレをみると
「じゃぁいつになったらこのスレを抜けるべきなんですか?」
といいたくなることがある。自慢のつもりには見えない報告も
なんか自慢といわれてるよーな。いいじゃん。
本人は下手の横好きと思ってんだし。
もっとも「2周目」とかいうと流石におかしいが
「やったー最終面」ぐらい許容範囲と思うんだがどうか。
>>278 同意
やっぱり最後は基礎体力がモノをいうけど
大往生はパワープレイ、ケツイはテクニカルだと思う。
得点システムも然りだけど。
で、俺は大往生3面抜けるかどうか安定しないわけだが(苦笑
3ボスカタいべ・・・
281 :
278:03/06/29 21:19 ID:???
偉そうなこと書いてるけど
大往生3面(最高4面頭)ケツイ4面(最高5中ボス)の程度の意見だから
・・・大往生2中ボス&ボスと3中ボス&ボスなんて大っ嫌いだ
ケツイ2ボス好き
炸裂弾避けられるようになれば怖いのは第ニ形態の二順目の第一攻撃だけだし
俺は3面ボス戦が好きだな。ラストの攻撃以外は初見でもなんとか見切れるし。
とか言ってると、また自慢扱いされそうだな。
あの炸裂弾がどうしようもなく俺には無理だ・・・>ケツイ2
大往生3ボスが何とか見切れるというのは同意。
BGMも相まって非常にアツイ。アツイが
気を抜くと死ぬ
ケツイ1周が脱初心者っていうのはあり得ないだろ・・・。
・切り返し技術
・固い敵に対し密着破壊
という基本をこなさなければいけないから、あれを1周する腕があれば
どのSTGもクリアできるようになる
と言う意味で脱初心者だと思われ
ケツイ2BOSSの炸裂弾って、第2段階で弾頭みたいなのが
射出されてその軌跡から沸いてくる弾のこと??
(横からの扇状ばら撒き弾)
あの攻撃はどうやっても見切れない・・・・
FCのグラディウス2をやってるんだけど、ムズ杉シビア杉。
一面もクリアできない。何で昔シューってのはこう理不尽なんだ
懐かすぃな。
今のシューティングがそこそこ遊べるくらいなら
パターン化してしまえば1周クリアは楽だと思いますよ。
まずはプロミネンスの出る場所とタイミングを完全に覚えよう。
懐かしい。それ学校に持ち込んで部室で回しながらみなでやりまくったよ。
慣れるとぜんぜん死ななくなるけど一機死んだら雪崩を打って全滅できたなぁ。
>>282 わかってるなら書くな自慢厨
ここはいったい何のスレなのか問い詰めたい
ケツイや大往生の1周するかしないかあたりまでは許容範囲だとおもうけどな
それとも中途半端シューターのスレでも立てるのか?
俺はいらないと思うが
>>287 理不尽と思うのは、戻り形式でゴリ押しが一切通用しないところと
死に所によっては復帰が非常に難しいところだと思うが、
慣れるしかない。
パターンきちんと考えて攻略しなきゃクリアできんよ。グラディウスは。
>戻り形式でゴリ押しが一切通用しないところ
それは理不尽とは言わないと思うー
ムズいけど
>>291 俺から言わせて貰うと、
それが出来るなら立派だと思う
稼動時からがんばってるのにいまだに三面止まり
どうにかしてくれ
>294
> どうにかしてくれ
ここでぼやいていないでアケ板なりなんなりいけや
>>295 それを言ったらこのスレの意味がなくなるだろ
おまえが行けや
決意は前に出てロックショット撃って左右に動いてりゃどうにかなるぜ。
心無いB級シューターが偉そうにしているスレはここですか?
>>296 でも、
>>294は「どうにかしてくれ」とか言ってる割にはどこでつまづいてるのか
一切書いてないし。
それなら「アケ板行ってスレ読んでこい」とか「沢山練習しる」とか
しか言えないだろうよ。
まあ、全一とか取ってるヤシは(ピー)だから気にするな。
ケツイはなんか変速弾が多い。なかでも一時停止弾がキツかったりする。
弾幕がトリッキーだし、あれで避ける感覚をずらされてよく死ぬ。
道中は中型機の出現位置をしっかりと把握して、ボスは死んで覚える、と。
偉そうなこと書いておいて実はまだ3ボスまでしか行けないけどね。
避られける幅が狭い・・・・
ところで、敷紙はプレイ層の幅が広いね。5、6人のあんちゃんたちが二人同時プレイで
ワイワイやってたよ。ボダソの人達は黙々とプレイしてる。が、一人だけ独り言を言ってた。
シューティングやってて独り言は格ゲーのそれよりキモイと思いますた。
(ピー)ってなんですかw
基地外でしょ。
今日、始めてゲーセンとやらで本格的にシューティングをやってみたんだが。
あったのは、ストライカーズ19452と19XXと式神1(うろおぼえ)
どれも3面あたりで死んだんだけど、やりこまれてたの式神だけだったな…。
>>303 式神以外はかなり古いSTGだからな。
式神1は今式神2が人気出てるせいでプレイするヤシも多いし。
19XXとかは結構面白いぞ。
1945IIは5面越えたあたりから泣きたくなってくる。
PS版のベリーイージーだが、クリアに一年かかった・・・。
1945Uは攻略情報が無いと6面7面で死ねる。他人のプレイを参考に
しようにも上手い人あんまし見ないしな・・・。
ケツイの弾幕は根性でなにげに避けられる。しかし4面は適当にやると死にます。
>>305 同意。
というかランダム4面のラストに
あの15砲台とかくると素で泣ける。
昨日AC出荷設定で友達の前で
5面で死んだら「スゲエ!」とか言われた。
嬉しかったw
けどあそこからが長いんだよな・・・
ケツイは難しい難しいいっても
あたり判定が凄い小ささなので
実は割り切れば3面までは突破できる。
でも4面は適当では無理。
>>299 >>294の言ってるどうにかしてくれはそういう意味ではないだろう。
もうちょっとよく考えろ。
まぁその意味でも
>>299の答えは間違ってないわけだが
310 :
294:03/07/01 18:40 ID:???
愚痴の一つくらい書かせろや
祝ケツイ4面中ボス撃破!!
毎日やるようになったら目に見えて上達してきた。
ところで終わったあと何で毎回ハァハァしてんだろう…
なんか4面変な汁が出るよ
>>311 ほらほら、おじいちゃんおむつ替えなきゃ駄目でしょ
>>307 1945Uを友達の前で2−2まで行ったら神呼ばわりされた。
中級者はこのスレを荒らさないで下さい。お願いします。
独自でスレを立てるなりそれなりの所へ行って下さい。
微妙な立場なのは解りますが、やはりこのスレでは邪魔なだけです。
じゃあ立てるか。
そもそもふつうのシューティング雑談スレが家ゲーやらアケやらにあるわけで
自分のレベルに応じて住人が住み分けられる場所は必要かと。
>>317 いらねーよバーカ
楽しく話せれば中級者だろうが上級者だろうがどうでもいいだろ
>>318 いや、このスレに中級者や上級者が居ると楽しく話せないんだが。
スレタイが下手の横好きシューティングなんだから、
上手い人は他の場所で話してくれないと下手な人が書き込みづらくなる。
それは下手というのを免罪符にしているだけのような気がする
上級者の書き込みを見てなぜ自分が下手なのかを気づくのも重要だと
立て直すときはなんか注意事項書いたほうがいいんでないか?
1.自慢しない
2.自慢厨は相手にしない
3.「○○クリアが脱初心者」等、暗に貶すような発言はしない
4.中上級者は温かくアドバイス准将
5.仲良く汁
>>320 わざわざ見下すような態度をとる上級者に問題がある。
このスレの主役は下手な人であり、あまり彼等を
(´・ω・`)ショボーン とさせる言い方はやめるべきかと
いやさー。
ここ2chなんだからさー。
下手を免罪符にしてるのは中級者の方じゃないかな。
1周したよ、でもヘタレだから2周条件満たせなくてさ〜
2周目やっといけたけどヘタレだから2−2で死んだよ〜
2周したけど全一じゃないからヘタレですぅ〜
カエレ!
>>322 見下されていると思わなければいいんじゃないの?
そこまで露骨な書き込みは少ないし、
なんていうか、被害者意識出しすぎじゃないかな・・・。
「下手だ下手だ」とわめく前に練習したほうがいいと思う。
レイスレの荒らしがこっちに飛び火したか、323みたいな奴がいると思うとぞっとするな。
2chだからなんていってるのは2chを知ったばかりでアングラ気取りたい子供。
どこでも煽りと荒らしだけで成立してるなんて勘違いもはなはだしい。
最悪でもハングルでも好きなとこで煽って来いよ。
>>325 迷惑です。練習の押し付けは。下手がまったく上達しないのに楽しいって言ってるのに。
趣味の草野球チームが川原で遊んでるところにいきなり野球マニアがやってきて
監督させろと押し掛けるようなもんですよ。
実際さ
「場所が微妙」以前に
「自分が中級なのかどうか判別が微妙」なほうが正解と違うの?
1945II5面は[下手]なのか[中級]なのか、即答俺はできないのだが。
少なくとも露骨にやってない人間までその態度だと
最終的に「STGをやるために電源つけて30分までの人間」しか
ここにいられなくなるような話になりそうで何だかなぁ。
あ、328は「中級者」の類の話な
具体的に「見下す態度」に値する書き込みを陳列してホスイ
個人的にこりゃまずいだろというのも今までいくつかあるとは思うがな
>下手がまったく上達しないのに楽しいって言ってる
じゃあ中級者のカキコにいちいち噛み付くなよ
上手い奴に何言われても自分が楽しけりゃそれでいいだろ
まぁbeatmaniaIIDXにも中級者スレッドはあるが、
とても微妙な位置づけだけになんとなく寂しいところになってるよな(w
個人的には「めざせ1周!」っていってるうちは
別にいいんじゃねーかと思うんだがどうかね
中級者以上に
肩身の狭いのは「向上心満ち溢れる初級者」のようにみえる
>>332 (あくまでも2chに限って)
向上心がそれなりに高い人は専用スレ見るだろうし、
それ以上に高い人はスレすらも見ずやりこむと思う。
(そんなの初心者じゃないと思うけど)
ここは「向上心を捨てた人たちのシューティングスレ」にすれば
こういう話題では荒れないと思う。他はともかく
>>333 ・・・なんだかそれはそれで哀しいな>向上心を捨てる
まぁ「こんなげーむにむきになっちゃってどうすんの」
と言えばそれまでだがね・・。
「向上心のある下手の横好きシューティング」
スレッドなんか立てるのもバカらしいけどw
つーかまずここは、
「なかなか上達しない初心者のための場」であって、
練習するしない、向上心のあるなしは論外だな
みんなシューティングが好きで好きでたまらないけど、うまくない人のための場
つまり、下手な定義を考えたりしないで、マターリやれよと
初心者騙り自慢厨は放置して
これが、インターネット名物の不毛な議論ですね!
337 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/02 19:16 ID:ocMcTyo5
まったくだ
つーか「ヤッターここまで行けたぜー」カキコを一々自慢と取って一々怒る奴って何人いるのよ
338 :
323:03/07/02 19:45 ID:???
>>326 漏れが言ってんのはここは2chなんだから多少荒れたからってさわいでもしょうがない。
冗談は冗談として笑い飛ばすぐらいの器量がねーとやってけねーっつってんだよ!
もうちょっと文章をよく読んで考えろ。
脊髄反射で恥ずかしいレスつけてんじゃねーよ!
ここまであからさまで陳腐な釣りは始めてみた
340 :
323:03/07/02 20:11 ID:???
まぁ夏休み近いししょーがねーか
もうこのスレ要らねーよ。
傷の舐め合いして何が面白いんだ?
中途半端な腕前の奴もこんなところで自慢とは、よっぽど暇なんだな。
342 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/02 21:28 ID:AWcz2h77
>341
お前はさよなら〜
344 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/02 23:42 ID:/eZ2dC3s
で、ストライカーズ1945Uは2周出来るけど大往生は3面止まりとか抜かした
やつはどうなりましたか?
たぶんだが、
向上心のある下手の横好きゲーマーは既にここを見限って
それなりに上手い人が集う場所に行って指南を仰いでいると思われ。
いや、よっぽどそっちの方が現状ためになるし。
>>344 それは俺のことだが…
バラしてしまえば、5年で数十万も貢いでやっとクリアしました(´・ω・`)
1945IIで養ったノウハウが他のゲームじゃ役に立たないんだよ…
どーでもいいけどここ最近でスゲー急激に人が増えたね。
1スレ目とか全然人いなかったのに。。
個人的には「1週出来た〜脱初心者〜」とか言う人もありかなと。
その後、ココがこうだった、アソコはあーだったと「元初心者」的なアドバイスなんかがあったら、
なんか良い感じだな・・・とか思ったりする。
あー、大往生三面の中ボス(蟹っぽいヤシ)後のザコ敵大群がうまく処理出来ねえ。
うまい人が左側にべったりくっついて弾撃ちまくってやり過ごしてたけど
真似してもいつも死ぬ。。。
と、このスレらしい発言をしてみる。
>347
画面左下隅でレバーをずっと左下に入れてれば安地だよ
350 :
347:03/07/03 04:18 ID:???
おぉおー!!当ってNEEEEEEEEEEE!!!
すげえです。まさかこのゲームに安地なんつーもんがあったとわ!
最初、何回かあぼーんして(゚Д゚)ハァ?って思ったのですが
レバー入れっぱなしっつーのがミソですね。
即レス&重要情報サンクスです。これで3面での生存率がぐんと上がったですよ。
351 :
347:03/07/03 04:29 ID:???
あれですね
どうやらショット打ちながら左下入れっぱだと死ぬんですね。
当ったり当らなかったりで、はて?と思ってたら
レーザーで左下入れっぱにしたら当らなくなった。。
すげえな、よく皆さんこんなの見っけますなあ。
>>346 ゼンゼンと言うわけじゃないけど
1945IIのパターンはそのまま使えないしね・・・
にしてもあれで2周なら多少なりとも
アドリブでのカバーもできるようになってると思うけど
>>351 慣れの問題もあるかも知れん
俺はいつも画面下ではじからはじまで移動
その後上にあがって最後の玉の切れ目をすいッと抜けると
いう方法でこなしてるんだけどね
そのあとのザコ一味の弾バラまきが
分かっちゃいるんだがうまくさばけないねぇ・・・。
353 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/03 11:43 ID:yNjxrYvH
>>346 > バラしてしまえば、5年で数十万も貢いでやっとクリアしました(´・ω・`)
(´・ω・`)
そもそも、暇潰しでやってるゲームに向上心が介入する余地など無い。
>>354 同じ100円でも長く遊ぼうと思って向上心がある人間も稀にいる
俺とかね
まぁもう暇つぶしになってないかも知れんが
どうでもいいことだけどね
向上心なくても普通にやってりゃ自然とうまくなると思う。
>>356 そこそこまでは逝くかもしれないけど、やっぱ天性のセンスが必要になる場面が
出てくるよ・・・・ 特に弾幕系はそう思う。
結構頑張ったつもりの初代怒首領蜂も漏れには5面が限界だった。
システムや自機のギミックを使いこなすと展開が楽になる仕掛けだと
いいんだけど、最近のは得点に結びつくだけだもんな。
そういうのはアケゲに期待しちゃいけない、シューティングに限らず。
といっても家ゲシューは3D一色で2Dは結局アケゲの移植ばかりなのだが。
Rはどうなる事か
あやb
エースコンバット2は名作だった。スターフォックスも
弾幕系3Dシューは流石に無いな。
3Dのなら洋ゲーだけどTerminal Velocityっていうのがなかなかよかった。
3D系なのに使うボタンが少なくて操作楽なんだよ。
すでに3Dシューですらないが、
シンプル2000の地球防衛軍を難易度MAXでプレイすると、
発狂弾幕を正面から見てるみたいでちょっとすごい。
PCのSF物とかって結構弾数すごいのあるよ、いかにも弾幕って感じの
まあ弾速速いし軌道もほとんど直線ばっかりだから
2Dで言うあの弾幕とは全然別物だけど
エース2は曲が神レベル
ゲームも面白いし安いし言うこと無し
俺は3のが好きだにゃー
>>363 漏れはエース2のメニュー画面のレイアウトが神だと思った。
あー
今日ゲセンで財布なくした。。・゚・(ノД`)・゚・。
つーか筐体におきっぱで5分後気付いて取り行ったら時既に遅し。
1万以上入ってたので鬱です。
きゃわいそー
つかカードとかは大丈夫なのか?
昔ゲーセンでなくして
気づいてなくてしばらくしたあと
コワイっぽい兄ちゃんが
こっちにニヤニヤしながらよってきて
何だと身構えたら「財布落としちゃダメだろ」って
そのまま返してくれた事があったな・・・
その後嬉しいやら申し訳ないやら複雑な気持ちだったが(w
369 :
366:03/07/04 21:48 ID:???
カードは電話して止めてもらったよ。
なんかそこ未だに「出入り禁止!」とか言ってるよーな古いタイプのDQNゲーセンなんだよね
地元でも評判悪くて、特にバーチャ4Evo関連では相当酷いようで。。
友達も買ったばっかのTシャツ置き引きされたらしいし。
まあ、そんなところで置き忘れした漏れもどーかしてるって感じではありますが(汗w
無性にビマニやりたくなって、そこしか無かったからしょーがなく行ったのが運の尽き。
当分家庭用&エ○ュでひっそりですわ。。とほほ。
キミタチうっかりさんだなあ
371 :
。。。:03/07/05 07:24 ID:???
>370
366の財布ヒロタ人ハケーン!
>>371 コレ行こうっと。
漏れはギャラ専確定なのでせめて自販機のジュース買って売上に貢献しよう。
弾幕が避けれない俺は、できるだけ迷惑にならんよう
なるべく人の少ない時間帯を見計らってゲーセンに行き
連コインでクリアしてます。この戦法でいくつものゲームをクリアしてきた。
なお、一度クリアしたゲームは連コインしません。
ストライカーズ1945・2の時は、後半で死ぬと戻されるので
1人で2人分の操作をしながらタイミングを見計らってスタート、という
いらん手間をかけるハメになった。
あるいは、コンシューマへの移植を待って
プロアクションリプレイで無敵にしてクリア、とか。
>>371のイベントは500円払えばフリーらしいから
お金をとりあえず払えばギャラしててもある程度は許されるかな?
それはともかくそこで売られるプロギアのビデオ欲すぃ
376 :
。。。:03/07/06 14:36 ID:???
>このスレの住人
最新ゲームのケツイや式神U等はもちろんだけど雷電DXにも注目してくれ。
なんか全一の人が行きたがっているようなので、もしかしたらすごいのが見られるかもしれない。
2周目(練習→初級)の弾の速さを前に見たことあるけど緋蜂並みに速くて思わず笑っちゃったよ。
雷電Uの敵弾のスピードはランクが上がると尋常じゃなくなるからな・・・。
もし既出ネタであったらすんまそん。知らんかったら少しでも参考になればと
彩京シューの超っ速弾がどうしても苦手だったら
ずっとフルパワーアップにせずに進むというやり方はご存知か?
多少敵破壊にとまどるのとパワーアップアイテムを避けなきゃならん手間はあるが
最強の一段手前で止めておくと弾の速さが目に見えて違ってくる
逆にとってしまうといきなり弾速が上がる。体当たりでパワーを剥がせるものは
即座に剥がしに行ったほうが吉かも。弾に気をつけてな
点かせぎとか意識せんのならこういったやり方もあるぞという話
最強にせずともそこそこ性能のいい機体を選ぶというのもアリだしの
ちなみにゼロガン2のような少々特殊なのはこの例にはあてはまらんので
ところでチト質問。このスレ的に初心者にも楽しめそうなフリーの
PCシューティングをオススメするというのはアリなのかな?
>>378 >フルパワーアップしない
おそらく彩京シューのランク調整では
基礎中の基礎レベルだと思う
1-6程度の漏れでも実践してるくらいだからね
st1045II疾風かパンケーキあたりで特に有効と思う
>フリーソフト
むしろ歓迎 カモン
×st1045II >○st1945IIだと、だ(´Д`;)
381 :
245:03/07/07 07:49 ID:???
しまった・・・名前消し忘れ・・・。
>>381、
>>383とも、楽しめ、かつ腕が上がってウマーな傑作ぞろいだ
>>381 高パターン性が基礎と密着していて、
「シューティング全般に通じるポイント」を学べるゲーム。
初心者が「コツ」を「こうやれば良いのか」と言葉で憶えるのに向く
>>383 どれも総合力がつく。さらにそれぞれの特徴を独断と偏見で挙げてみる。
・rR … 気分転換と基礎力確認に。直感避けも鍛えられる
・超連射 …アドリブだけでも1周はどうにかなるが、不安定な動きを減らすことも肝要。
他ゲーム後のプレイで、総合力の高まりを実感できる。
・東方妖々夢 … 短期目標が立てやすく、毎日コツコツやってると上達しやすい
ガレッガにはかないません
パロディウスシリーズもフルパワーなんかにすると相当来てるがな
あんだけ露骨に変わるのに知らない人間いたのか……。
グラシリーズもガレッガシリーズも、パワーアップで敵が強くなるな
ザナックなんか、武器チェンジしたら中型機が大挙。びっくり。
それも含めて好きだったけど。
あの速いのがいいんだよ!
・・・よけられないけど
極上パロディウスのビッグバイパーの存在意義を教えて下さい。
>>385 「パターン系ガッチガチ」ゲームは
特にパワーアップによって難度が凄く変わるよ。
「パロディウスだ!」では特にスピードアップ1つで
天国と地獄が分かれると思う。
極上パロディウスとかでは
そこら辺はマイルドにしてあるけど
完全装備にすると敵がブチ切れる。
>>391 極上パロディウスに
ビッ グ バイパーはいません。
ビッ ク バイパーはいますけど。
なんでいるかっていったら
そうしないとパロディウスじゃないからです。
コナミでビッ グ バイパーの出る作品ってあったっけ?
記憶の限りでは一つもない。コナミだから一つくらいはありそうだけど
ビッグパイパン
>>397 >「ビッグバイパーだす。わてもすっかりオンボロだすが足手まといにならんよう小さな事からコツコツとがんばりますさかい。よろしゅうにたのみます。」
マジですか。これもバグの仕業…なのか?
おまいら、VIC-VIPERだ!
>>400 いや、だから
ビッ「グ」バイパー表記の
ゲームはいくつあるのかなって話でしょ?
パロディウスだ!は2面のあの女が苦手なのでプレイする気になれない・・・。
極上パロディウスの最強キャラって誰?ビックバイパーはシールドがなぁ・・・。
普通に考えたらこいつか豚じゃない?
1周するなら「ガブリエル」
スペシャルステージも完走するなら「こいつ」じゃないかな、と思う。
それほどグレードアップしなくても
メインショットになるレーザーが超高性能なので。
『こいつ』のレーザーって使えるの?ずっとwayショットばかり使ってたよ。
レーザーもかなりイケるよ
ただ基本的にはWAYショットでいいかと
ごめんダブルとレーザー間違ってた(つД`)
「こいつ」のWAYショットはバランス崩壊してると思った。ビックバイパーの立場が・・・。
>>404 すっごくどうでもいい突っ込みだけど
ガブリエルは2Pでは?
>>408 ・・・その・・・2Pが・・その・・・灰色で・・
ごめん最近やってなくて忘れてる・・・(つД`)
この前紹介してもらった「東方妖々夢体験版」ヤッタヨー
キャラとかは正直好きになれんが
弾幕系かつ撃ち込みが感じられてイイ(・∀・)
とりあえず普通レベルで3面突破できたので製品版買うかも知れん
この前教えてもらった3つで当分遊べそうですハァハァ(´Д`*)
でもR-FINALは死んでも買う
>>410 東方は専用のスレがあるんでそこも見てみると・・・キャラが好きになれないなら行かないほうが良いか。
前作の東方紅魔郷が7/23に虎の穴で再販されるそうなので迷わずゲットだ。
東方紅魔郷はシューティングとして激しく微妙だけどな…
>>412 オレも弾幕系のSTGは食傷気味(というか個性が無くてツマラン)だが、その辺は好みだろー
EXTRAは楽しいね。EXTRA以外はほとんどやっちゃいないが。
同人STGを買うクラスなら下手な人はいないだろ。
よってスレ違い。
そこまで限定するこたあないだろ。
まあ、東方は専用スレあるけど。
(´・ω・`)東方むずいね、ボス訳解んない位かたいし・・・
ダライアスの鯨と比べれば全然やわいぜ>堅さ
攻略微コツくらいならこっちに書いてもいいかな?
東方のボスはホーミング機体で逃げながらだとかなり硬いよ。
ボスにはレーザー機体が向いてる
PCだと、やっぱシンプルでオススメなのは
Shooting Game(仮)
次点で
BLASTMASTERS (VERY EASY) レーザー封印+JoytoKey30連付
いわゆるスタンダード、東亜を継ぐゲームに良作は多いが、
rRootage&D-Force&2 → 弾幕ボスonly
東方 → ケイブボスonly
STARSHIP FIGHT → ファミコン
BLASTMASTERS → 弾消しレーザー
超連射68k → 速い
滅殺回路&2 → 速い、武器切り替え
yalkinastg → 速い
Cyberd → 速い
Cyberd Another → ケイブ
と、どれもクセが強い
>>420 rRootageの原型
Noiz2SAは「東亜の道中」に近いな
フリーのシューティング専門スレでやっとくれ。うざいよ。
初心者向けフリーソフトの話じゃなかったのか
先のShooting Game(仮)あたりまでは
まぁそのとおりだったが
(´・ω・`)初心者向けなんか一つも無いし…みんな馬鹿みたいにムズイ…
Shooting Game(仮)を
うえのurlについてる「解説サイト」と一緒に読むと
「初心者が基本テクニックを身に着ける」
上では非常に参考になるよ、ということだろうな。
はじめはそりゃキツいよ?
考え無しだとすぐ死ぬようにつくってるんだもの。
本当にお手軽なSTGというと、
案外GCで復活したスターソルジャーかもしれない。
GC版スタソルは面白いぞ
値段とグラフィックデザインのせいで印象悪いかも知らんが
428 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/10 23:03 ID:wxplxX3P
>>427 俺も買ったよ。3000円なら十分な内容、とっても面白い。、
2分間モードで59万点出して「フハハ、俺もやれば出来るじゃないか!」
とか思ってたら、スタソルスレで70万だの80万だのと話されていて(´・ω・`)ショボーン。
・・・いややればできるのさ。きっと。うん。
僕50万だった。
東方はケイブボスとはまた違うぞ。
ケイブボスはあんな「どうぞ避けてください」なんて弾は打ってこない
そのままCDとして使えるんなら東方買いに行こうっと
>>427 俺も買った。残り数本しかなくて危なかったよ。
で、3000円とは思えないほど作りこまれてて面白い。
最近のシューティングには珍しく「自分が攻めている」感を味わえるゲームだと思う。
連射命! 初心者な貴方も、とりあえずボタン連打!
ぐわんげはボスがやたら固く感じるのがなあ・・・。
>>425 rRootage1面 とか 東方EASY は、マジで初心者向け
ボムとホーミング使ってもEASY1面クリアできない人がいたらむしろ教えてほしい
初心者にどう語ればいいかの参考にするよ
そういう俺だってアケシュー1周はほとんど夢な下手シューターだが
BLASTMASTERSは、「420のプレイ方法でなら」、
三年以上の横好きシューターにオススメ。
うわぁぁぁと言いながら初見ALLはできると思うよ
STARSHIP FIGHTはファミコンみたいでイカスし、
回数こなせばクリアできる学習タイプ
嫌がってる住人にはスマン。PC持ってないとかだったらさらにスマン。
家庭用かアケのネタに戻るとするよ
>>433 ボス体力ゲージを確認しながらだと、多少改善
2ボスの弾は遅くしないほうが道が見えて楽
3面4面のボム・ライフ回復がおいしい
大往生やケツイと違って「そこまでいけば楽に取れる」し
予備知識があるともしものときフォローできて楽なタイプ
6面にはケイブご乱心の反則アイテムがあるしな(藁
そういえばぐわんげのイージーとノーマルの違いって何だ?
自キャラの体力の減りに違いがあるとか?
438 :
。。。:03/07/11 20:50 ID:???
おい、おまいら!明日はナミキで祭りですよ。
ケイブシューのボスは
ライフゲージを隠したとたん
凄まじく硬く感じる
そう!まるで、出口の見えないトンネルに入ったみたいにッ!!
明日はナミキでゲームやりまくったほうがいいか、
アソビットで高橋名人に会ってきたほうがいいか・・・・・・
俺はナミキ予定
まず混むこたぁないだろうな
俺は家でオナニーしとくよ
445 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/13 07:08 ID:9GKcPjju
雷電DXを「敵弾が速い、こりゃ私にはきつい」と放置していたが
私も歳を取ったせいか、同ソフトの難易度を最低にしてプレイしてみたら
敵を潰す快感に溺れて楽しんでしまいました。
「イージーなんて…」と言う、つまらないプライドを脱ぎ捨てる事によって
「楽しさ」が分かる事もあるのだ、と痛感した次第です。
>>445 いろんな人が
楽しめるようにするための難度設定だ
気にしてちゃ損だよね、せっかくつけてくれてるのに
でも出来ればそういう抵抗をなるべく持たない
ようにしてくれる配慮があるとうれしいけどね
よーし漏れもPS2のグラディウスIIIをベリーイージーで挑戦だ!!
ムリ!
気持ちは分からんでもないw
雷電、昔ゲーセンではまって6面まで行けた
が、家庭用を買ってやったら2面ボスで死に、その後自機がボムキャリアーに
腕が落ちたかと思ったがひさびさにゲーセンでやったら4面までノーミス
なんだろうなあ
>>449 安直な理由として、1プレイごとに銭がかかっているか否か。
というのがあるわね。集中力。
あとは、モニターの角度やら操作感覚からくるのね。
電波ってあるじゃん。人に見られてると上手くいくっての。逆もあるけどさ。
露出狂か、そうで無いかの違いみたいなモノか…。
ここの住人でR-TYPE FINALやろうぜ!!
SFC版スターフォックスは操作と敵の弱点がわかればレベル3もクリアは難しくない。
彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ
川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l
川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i /
川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 )
川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i
川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ
川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \
川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ
/::: XBOXマンセーつ U 天 |
|::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 |
ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 |
ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G |
/::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: C ノ
(::: ::::::)ノ::::::u :::|: 命 ノヽ
.(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ
\::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :)
ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ
):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/
/:: // (:: 人 U :/
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
みんな生きてるか?
ああ、なんとかな
712ってなんだよ
俺はageる!
ageてやる!
お前らR-TYPEはやりませんか?激しく寂しいんだが。
そういえば発売されてたねー
買ったぞ。デルタより難易度低めで遊びやすい。
でも一緒にX−BOX本体買っちゃったから遊ぶ時間が無い。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
かって早速やろうと思ったがTVの代わりに買ったキャプチャーボードが
USB接続だったことに気づかず
結局当分お預け。いいけどね。PCでTVみれるから。
ウワアアアアアアアアン
私は、R-TYPEでオープニングのBGMが鳴りやまない間に1機氏んだことがあります。
それでも好きなんだよーーー。
469 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/18 00:00 ID:UL94TN1S
スタソルどうよ
470 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/18 00:07 ID:eoxfKv3H
ギガウイングをかっこよく超えたい
なんつーか、DOG TAGに5000円払った感じ。アクセサリーなら5000円ぐらいとられるだろ。
なんつーか、燃えないんだよね、R-TYPE。ゲームやりづけてないってのもあるんだけど。
難易度BYDOなら否が応にも燃えると思う。そういうゲームだ
キッズでプレイしてもデルタがクリア出来なかった。
ドプケラ強いぽ。
>>471 一気に燃えるゲームじゃなくて
小さくながーく燃えるゲームではあると思う。
3面でバグったよ
ブーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
とかいって画面が止まってんの
んでディスク取り出してみたら変な丸い跡が等間隔で20個ぐらいついてんの
みんな気を付けろよ!
ソ○ータイマーです
R-TYPEファイナルのCMがかなり寒いヨー。
よく考えたらシューティングゲームのCMってかなり珍しいな。
アインハンダー以来かな。
下手の横飛びシューティング
年寄りの冷や水シューティング
確率低いとはいえPS2もディスク削る事があるんだな・・・
怖い時代になった
>>439 「伝統的にシューティングではボスライフを表示しない」カプコン名義で
出たプロギアはいったいいつ沈むのかわからなくてやきもきしたな。(特に2ボス以降)
カプコンと言えば19XX・3ボスのカルベルトワーゲン。倒して爆風が出た。ようやくクリア・・・と思いきや、
「まだ死んでねーよバーカ」とばかりに全方位弾が襲いかかるから参った。
>>420 超連射はコンパイルシューに近いものがあるな。
ボスの弾は何となくフィーバロンに近い感じがした。
>>485 だな。せめて最終段階のときくらいゲージ表示しろと
R-TYPE FINAL、2面のボスが攻略できないんだよ。
攻略スレのレベルに追いついてない俺はここで愚痴るしかない・・
>>488 まあわたしも似たようなレベルの者だが、
サンドバッグならイケる(HUMANだよな?)。
画面左上か左下の端にいれば、触手になぎ払われることもなく安全。
ミミズ触手がウザい弾幕を張ってくるから
端に位置しつつ節を全部壊す。
光るコアが向こう側に出たら、下の隙間からフォースを飛ばして
出稼ぎ撃ちしてもらう。このときミミズの処理を通常ショットで行う。
気長に待ってればコアが手前側に出てくるので、
最大溜め波動砲→フォースシュートかレーザー連射。
2セットくらいで沈められる。
これで安定した。無理に右側に回りこむことなく撃破できる。
ガンガレ
>>489 レスありが。右側に回り込まなくてすむって攻略法は意外だった。
3面ボスの攻略もその手の意外な攻略方法があるのだろうか?
R-TYPE自体初めてなんで、フォースや波動砲の使い方を理解していないようだよ。
こりゃ苦労しそうだわ。
第一回警告。
>>488 今の状況ならば何ら問題はありませんがこのまま進んでいく様なのであればそれ相応のスレへ移動して下さい。
これは貴方の為でありこのスレッドの為であります。
494 :
493:03/07/20 18:10 ID:???
すまん、ズレてた。「マカー用。」って2chブラウザ、よくずれるんだよね。
自分が491だと思ってた。いや、いや・・
>>491 大丈夫。
R-TYPE FINALには
「完全無敵コマンド」があるから
どんなにへたっぴでも見れるぞ。
・・・それはともかくBABYは「下手の横好きレベル」だと思う
>>495 これまた、PS2大往生ノーバレット以上に波紋を呼びそうなネタだなあ
買ってない人にとってはネタバレに属するような気もするけど…
>496
ノーバレットとは方向性が全く違う
>>476 円形痕は俺のディスクにもあるから気にするな
FINAL以外のDVDにももれなく着いて来てるから大丈夫。
とりあえずハードなおしや。
無敵なんぞいらん
簡単すぎるから
いらなければ使わなければいい
バトルガレッガのボスの曲と、バトライダーに出てくるガレッガの
ボスの曲とが微妙に違う(リミックス?)んですけど、
バトライダー版ガレッガボスの音楽はCDとか出てないんですかね?
公式には出てない
R-TYPE FINAL、BABYの難度設定の巧みさに感動
まさに下手の横好き向けゲームだ、コンシューマならでは
あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙
やっちまった・・・
サンダークロス1面で全滅しちゃったぃ
いやネタでなく
すげー鬱だ
>>504 イキロ。
R、初代を数年ぶりにやったらゴンドランで全滅。
いまどきの縦シューとは本当に異質なゲームだと再認識。
PS2を購入しようと思ってる者です。
R-TYPE FINALと12スタッグと大往生で迷ってるんだけど、
ズバリどれがおすすめでしょうか?
507 :
506:03/07/22 21:17 ID:???
ちなみにSTGはこのスレを覗くくらいですから、下手っぴです。
そんな俺が一番たのしめるようなゲームを購入したいと思ってます。
R-TYPE FINALが一番長く遊べるだろう。スレを覗くくらいなら大往生はきついかも。
12スタッグはもっときついかも。
>>506 ゲームのタイプがちょこっとちがうので
一概には言えないけど、
「下手の横好きシューティング」的に
R-TYPE FINALをお勧めします。
根気があるなら、大往生でもいいけど。
トゥエルブスタッグは
ちょっととっつきにくいと思います。
悪いゲームではないのですが。
ゴルドラン
全滅
とぅえるぶは…
ガコンガコンできるコントローラが絶対必要。
なぜかDCとセットでゼロガンナー2
SSとセットでレイディアントシルバーガンだったりして。
レイディアントシルバーガンは
いくらなんでも中古だとクソ高そうだ・・・w
新古品ならあるだろうが、新品なんかありゃしねえよ
レイクライシスプレイしたら1面で死んだ。
実は漏れクライシス好きさ
フォースは2面ボス、ストームは6面ボスが辛かった…
何故かストームは下手なのにやりまくってた。まさに横好き
レイフォースファイナルとかでないかなあと思ったり
そういやファイナルスターフォースってなんだったんだろう
1999をF−4でプレーしたら1−3で死んだ。
1945Uは7面ボス、1999は6面ボスが辛かった…
何故か1999は下手なのにやりまくってた。まさに横好き
>>522 とりあえず開発者としてはレイクライシスで
レイシリーズは完結のつもりらしい
ストライカーズ1945IIはPS版オリジナルだと弾の感覚が辛い・・・。
レイクライシスなんてゲーセンで殆どみねー
527 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/01 01:24 ID:3R6qoRxs
以前式神スレに降臨した、自称初心者で無印1945を2-6まで行った香具師がもし
ここに同じこと書いてたらここの住人に総スカン食らってただろうな(ワラ
アケ板の大往生スレで、自称初心者で
大往生を初プレイで2-3まで行ったとか言って住人にボコボコにされてた奴もいたな。
ゲーセンで、生まれて初めてやったシューティングは大往生。
もちろん1面ボスで大往生を遂げました。
どうしても一周したいので、先日PS2購入。
今日ネットで大往生注文しますた。
折れもこのスレに混ぜてください。
>>529 ガンガレ!
漏れも最初は一面大往生だったけど
3面中盤まで行けるようになったよ。
あのゲームはいかに自機の判定が小さいかを認識すると
急に弾を避けられるようになる気がするです。
>>531 ついでに
「見た目ほど弾の判定が大きいわけじゃない」
(実は大きさに関係なくすべて同じ判定サイズ)
ことを踏まえるとさらに一歩踏み出す勇気が出るかも。
1999を2-1まで行ったら連れに天才呼ばわりされた。勿論1周出来るまでかなり苦労したんだがな・・。
このスレの皆もガンガレ
また上級者か。
大往生2-5ボスまでノーミスで行けない奴はみな横好きってことにしとけ
そんなこと言ったらレイストーム6面ボスが辛いとか言ってる香具師のほうがよっぽど上級者だと思う。
ていうかケイブシューは1周だけなら馬鹿でもクリアは出来る。
コンテニューすれば
おい!やべーぞお前ら!
あの名作の続編が出るぞ!
久しぶりに予約買いすんぞ!
おお、エスプガルーダ基板買いか!
サイヴァリアでしたというオチ
紫の炎のアレに決まっておろう
世の中にはストライカーズ1945Uを初プレイで1周ALLして、
1週間程度で2周ALLを達成する人がいるらしいよ。
いくらなんでも神過ぎる。
ぐわんげ出せ!
>>541 その才能は欲しい様な、いらない様な・・・
個人的にストライカーズ1999は横好きに対して喧嘩を売っているゲームだと思う。
横好きって事はグラディウスやダライアスやR-TYPEやアインハンダーや(省略されました)が好きなのか?
そうだろ
好きだと言ってみろ
好きだ────────────────────────────♥
>>545 ボーダーダウンが
だ・い・す・きです(・∀・)
ボーダーダウンが好きじゃあ!
下手ゆえ、まだ4面に1回しか行ったことないけどな
>>549 ああ、それ大好き。
一時期デザエモンで再現できないか考えたほど。
初めて見たが、惚れそう
逆フィーバロンというか
1943は敵が日本軍
>>548 3ボスは下手の横好きキラー。
俺もヤツを屠った事が過去に1度しかない。
ダウソ4面クリアできるようになった俺は
このスレ的にもう下手の横好きではないのだろうな・・・
1999は横好きキラー
>>554 「脱下手の横好き」の入りぐちにたちつつあると思われ
イや別にいいんだけど
下手なのはやめても、好きなのはやめないようにな。
ボダーは恥も外聞もなくレーザーぶっぱなしまくれば結構いけるね
でも操作に癖があるのがちょっとツライ
恥も外聞もなくレーザーぶっぱなしまくると
ショットレベルが足りなくなってよけい進めねー
卒業時は「ホタルの光」を合唱してやるからな
>>554
564 :
554:03/08/06 09:49 ID:???
>>559 フッフッフ、初見でも残り三割までは粘れたからなんとかなりそうだぜ
レ ー ザ ー 屈 折 も 花 粉 撃 ち 返 し も 無 い 安 全 進 行 だ か ら な
下手の横好きにはボーダーシステムの
急激な難度の下がりっぷりは正直有難かったり・・。
近所のゲーセンに怒首領蜂大往生があったのでやってみた
10回やって2面に一回だけいけた
コンボ? んなもんシラネーよ
死ななけりゃそれでいーのよ
コンボはおまけ。そのうち嫌でも繋がるようになるしナ
568 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/06 22:33 ID:Q0MVOFlH
スコアは
移植のオプションのエクステンド設定を変えられるようになって初めて意識しだす
大往生の場合、なぜかオプションはまったくいじらず遊んでたなあ
ゲーセン版の経験が長かったから、互換性の高いプレイをしたかった、ってのが理由かも
ボダは上手い人のパターンをなぞるだけで5ボスまでは行ける。
ただ、それ以上は無理。あれを倒せたら十分中級者だと思う。
1945プラスは5面のボスが固すぎる。
スコアはエクステンド要素があると
途端に意識しだして逆に自滅して早死にする
エクステンド要素の有無に関わらず、慣れるまではスコア無視、を
横好きプレイスタイルとして推奨
斑鳩など少数のゲームは例外
エクステンドと言えばガレッガだが
このスレであまりいい意見を聞かないような気がするが好きな人いる?
ガレッガALLできるような人はこのスレ卒業かと
当時3面100万エクステンド、ボス倒せるか倒せないかくらいだった
マッドボール改で400万ゆきませんでつた
ミヤモト時間切れ連射なしオプ2
フルパワーフル連射したときの3ボス前砲台や4面赤車輛が凄かった…
ものすごい勢いで多方向に撃つし、ボムでも破壊しきれないほど固いしで
つーか1999や1945Uを1周するのよりガレッガALLのほうが難しいだろ。ボダソはラスボスが
凶悪だし。式神Uは金弐式ならクリアだけならそんなに難しくない。
それともなんだ?1999の場合はX-36で2-4を突破出来たら卒業なのか?漏れは2-3まで行けたから頑張れば卒業出来そうだな(w
取り敢えず卒業の基準が曖昧過ぎると思われ。
このスレだとガレッガプレイヤーは少ないかな
弾見づらい、勲章取りに行って死ぬ、一部高速弾即死、2面ボスボム1発でもやられる、
とマイナスイメージが先行
でも好きな点はそれ以上に山ほどある
まあライデンファイターズJETなんかは存在自体が糞だから、それに比べたらマシ。
ライデンファイターズJETを貶す奴はお天と様が許してもこの俺が許さねえ!
この板にあったフリーのシューティングゲームスレが落ちたんで、ここで聞いてみたいんだが、
初心者でも楽しめるフリーの弾幕ゲームってある?CJ16は体験済みです
Noiz2sa
東方妖々夢体験版。あとrRootage
ゲサロSTGスレ復活したのね
ここと住人かぶってそうだなー
ま、こっちはアケとコンシューマ、むこうはPC、で書き分けるか
サイヴァリア2、なんかやばいらしいね
BUZZにはついていけなかったのでショットモードに期待してるんだが
>>588 1ボスのしょっぱなの弾幕からしてヤヴァ杉
あんなの避けられねぇよヽ(`Д´)ノ
1ボスは、いないよ。
え?あれ2面?
あそこでゲームオーバーになった後の各面スコア表示も1面しか出てなかったし、
ステージ選択も無かったから式神みたく面が前後半制なのかと思った。
ボムを使い切る方法を教えてください
マジで。
漏れの場合
ボム2個以上…少しでもヤバイと思ったら使用
ボム1個…確実に当たる時使用
ボム0個…燃え
Noiz2saはボムもパワーアップもないから死んでもストレスが無くて良い
Noiz2saだとそうなんすけど。。
rRootageだと
ボムが
まにあわねーー
” (゚Д゚)ハンパネー!!!
>>593 漏れが知りたい
彩京のSTGやると毎度「ボムをつかおう」と言われます
rRootageのボムははやめはやめで撃っていこう
つか攻撃がR面以外はパターンになってるから
緊急回避じゃなくて無理ぽな攻撃のときにボム
はっきり言って彩京シューの2周目は人間がプレイするものじゃないよ^^;
Noiz2saやrRootageの1面で死んだ奴、手をあげろ!
ノシ
怒首領蜂Uの1面で死んだことがある。
なかなかのつわものだな
ぬおおおおおおおおおおおお
大往生一周したあああああああ
さいたまああああああ
下手の横好きシューターの仲間入りオメデトウ。
え?それまでは?下手の横好きシューティングプレイヤー。
1945U 2−3
1999 2−3
ケツイ 1−5
大往生 1−4
エスプレイド ラスボス
19XX ラスボス
ボダソ 6A、6B序盤
斑鳩 ノーマル2面
怒蜂 1−6
プロギア 1周ALL
ガンバード2 1−6
式神 5−1
式神U ALL 半島人44億
雷龍U 3面ボス
ドラブレ 1−5
だからこういうのはいらんて
Gダライアスだとどこまでが下手の横好きランク?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>608 クリアまで。
やることを憶えれば誰にでもできる。
>>610 ルートごとで結構差は出ると思うけどね
とりあえず俺は一番上ルート
「α→β→δ→η→λ」
クリアを目標にするのを薦める。
エリアはそんなに大差ないけど
基本的に全部上でOKだと思う。
間違ってもοとかνには
最初は行かないほうがいい。特にο(一番下)。
ver.2なら4面いければ上等すぎ
じゃあ達人王やグラVはどうするんですか?
サイヴァリア2は下手の横好きに優しくないね・・・。
なんだよあのボスの高速弾幕は。
>>614 マリオ2みたく「1をやっている前提での続編」ってカンジ。
それはグラIIIみたいなものか
>566っす
PS2大往生&キャリバー2スティック購入。
コンスタントに2面中ボス辺りまでいけるようになった。
ただ、ゲーセンのような緊張感はない。
あたりまえか・・・
最近はゲーセンと同じ緊張感を保てるよう、意識してみてる
成功率半々くらいかな…
ゲーセンと自宅で同じようなプレイができたこともあり、全然ダメなこともあり
Noiz2saのエンドレスノーマルでどこまで行ければ
並のシューターですか?
念力で自機を操作できたら
61面1500万
つかNoiz2sa目が痛えよ。
10分ぐらいやるともう耐えらんねえよ。
>>622 そんなあなたに -brightness n モード
>>623 調べてみたけどよく分からん。
コマンドラインオプションとかいうのってどうやって指定すんの?
go.bat に
-----ココカラ
noiz2sa -brightness 50
-----ココマデ
書いて、それをダブルクリックしてみ
Noiz2saエンドレスで4000万出したけど
1クレジットでクリアできるアーケードSHTが一つも無い漏れは何級ですか?
もはや下手ってレベルじゃないかもなー
アケで5800円くらいプレイすれば1周できるんじゃね?
noiz2saエンドレスのあとはEHやEE、EIも待ってるぞ
ついでに家庭用移植モノを1クレジットクリアするのだ
629 :
627:03/08/18 20:25 ID:???
ちなみに4000万出たのはEEです
つかエンドレスって運の要素がかなり大きいような…
ツイてる時は残機0から9まで復活したりするし
場違いです。とっとと他んとこ行って下さい。
俺も久々にEEやってみるか…と思って遊んでたら、
ボス3体くらい倒したあとPCがOSごと落ちた
一週目がクリアできなくても掠りボーナス取って喜んでるのは私です
なんのゲームの話だかわからんじょ
>>635 Noiz2SAというフリーソフト
ぐぐれば一発で当たると思う
>>634は何のゲームでしょう?
何でもいいけどさ。
言いたいことを
>>637に言われてしまいました。その後PCは元気です
1999が2−4まで行けた。奇跡だ
奇跡でそこまで行けるゲームではないと思うが・・・
俺は1−5どまりだし
精一杯努力して1-2で死にましたが。
ケツイは根性さえあれば適当にやっててもなにげに進めるよ。
3面までは
643 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/20 22:56 ID:oWMdVgua
根性で適当にやるってどうやるんだ
肩の力抜きながら力入れてプレイするんだよ
ケツイは4面の中ボスまでしかいけん
1999はがんがれば1−6までは最低でも行けるはず。
久しぶりに来たけど、もはや初心者スレじゃないね
1-5ボスに詰まってる程度でいいんじゃないかな>限度
あと、Noizみたいなパターンの作りようの無いエンドレスなゲームの話はやめたほうがいいと思う。
斑鳩はわりと初心者向けのゲームだと思うのだが、どうだろうか。
>>646 で、そこの6ボスが最っ高に鬼門だよね
ケイブシューだとそこそこ行ける腕だけど、こいつで詰まりまくってる(;´д`)
>>648 俺は三面のボスが倒せんのです
撃ってきすぎ
別に永久に倒せない訳じゃないじゃん。
そんなに難しくないと思うけど、3ボス
結局は練習するしかないんだよね。
斑鳩は稼働日から一年以上プレイし続けて、
DC版の練習モードでも20時間近く練習してやっとクリアできたよ。
大往生は稼働日からプレイ続けてもいまだに3面止まりだけど。
わりと初心者向けというと結構ウソになりそうな気はする
>>653 もしかして決めボムしてる?それならしない方がいい
俺に言わせれば2-1凄駆までボムを使わなきゃ攻略が難しい所はないから、
緊急ボム以外に使わない方が上達が早いと思う
俺に言わせりゃ彩京シューは1周だけなら誰でも出来るんだがな(藁
この前5機設定の1945Uを連コして2-7まで行ってみた。
無理
>656
ガンバード2は出来る気がしません・・・・
つかどんなゲームも100万回ぐらいやり込めば誰でも1周ぐらいできるんちゃうか。
>>657 マルチポス倒財。
ていうかここは下手横スレなんだし、1周なんたらはシュー雑行け
彩京シューはケイブシューと違って、気合避けしか方法がないってのは
ほとんど無いから、才能はあんまりいらないかと。
全く何もない状態から攻略するのは辛いけどね。
彩京シューは攻略サイトを参考にすれば誰でもクリアできるよ。
1周だけなら
大往生は安定しないのを安定させるために手を尽くすゲームかと思う
このスレ住人なら特に
死ぬ場所ベスト3を挙げよ。それによってはアドバイスできるかも知れない
つか大往生初心者スレもあるわけだが…住人もかぶるかね
ストライカーズ1945IIは、攻略サイトを見てもベリーイージー一周が精一杯だ。
モンキーといわれようと出来ないものは出来ないんだ彩京
>>663 まぁ俺は5機設定で4面までしかいけないんだけど
1.3面ボス
2.3面後半のザコエリア
3.4面あたま
あとはタコミスで前半面で残機が2,3個とんで死亡。
もちろんまずタコミスをやら無いようにするのが一番なんだけど、
上のエリアは特に死ねるのでアドバイス願いたい
>>663 1、百虎
2、蜂地帯
3、1うp砲台
A−EXです
百虎は苦手意識が取れない。
3機持ってかれることもある。
蜂地帯はどうしても終わり際でボムorハイパー使わせられる。
何とかしたいデス。
なんか某所に貼られてから一気に進んでるな(笑)
>>667 1. 3ボスは発狂だけパターン作りが比較的難しいが、
あとは着実にやれば安定する。
第一攻撃 : 誘導と切り返し
二 : 自機を視界の隅に、弾を良く見る。
最後がキツイなら、薙ぎ払いの反対側に陣取ると遠くて楽。
三 : 赤を端に誘導し、青の薄いところを抜けてしばらく避け、赤をくぐる
四 : 道の中央をキープ
2. 3面後半もパターン作りが難しめ。
基本は弾消し要塞優先破壊、中型敵見切り、雑魚の弾の誘導。
・中型敵は正面密着で速攻
・中型敵の青弾は、自機が近づくと、変形してから発射。間合いとタイミングをつかめ
3. 青針を画面中央または両端でひきつけると、追い詰められずにすむ。
青針に追い詰められる前に、速やかに反対側へ切り返し。
編隊雑魚を速攻しないと、青針だらけになって大変。
左右砲台のバラマキをくぐるときの事故死に注意。
>>668 1. 2ボスのランダム攻撃のうち、得意なものと苦手なものを見つけ、
苦手意識をできるだけ潰しておく。
・ダブル青針は左右砲台片方の正面にいれば挟み撃ちされづらい。
挟み撃ちになった時点で誘導失敗とみなし、緊急回避ボム。
第二段階以降は省略。
2. 蜂地帯はパターン化の難しさでは最難関かも。
EXならショットで蜂ロボ速攻を基本に。
終わり際の左、右、左の青針ヘリ対策は、自機の位置取りがミソ。
最後の蜂ロボは右、左、中央、と出るが、左の蜂ロボを破壊したら
中央に行かず、ヘリの青針を左端でひきつけてみよ。
3. 1UP砲台は慣れるほど安定する場所。扇弾、超広角弾、薬莢に注意。
前半 : 扇弾は外側を避ける。超広角弾は間を抜ける。
後半 : 左右パーツ破壊後。
主砲の下に近づき、扇弾を下に撃たせたら横を避ける。
次の超広角弾も下に撃たせ、上に抜け、主砲にオーラ撃ち。
薬莢にやられるなら、主砲の横で破壊するか、下がりながら撃つか、見て左右避け。
あーあもう下手横でも何でもないよ
最近ケツイやってないなあ…。
3面中ボスまでしか行った事ないけど(;・;∀;・;)
3面は最初の壁だよな…
ここの住人的には1面最初の中型機が壁かも知れない。
つか、今でもそこで3回くらい連続で死ぬことがありますが何か。
ケツイ昔は5面まではたまに行けたが今じゃ3面で終わる。
それだけケツいって事ですよ
二人プレイ見てみてーなあ・・・
見た。貧弱ハード限界を超えてていっぱいいっぱいだった。悲しくなった…
AとB揃って5面までノーミスだと
もう失禁物だろうな。みてー
東方やって思うんだが
氏ぬたびにマニュアルに書いてある
「今回はかなりぬるいです」「クリアだけなら簡単です」という文面を思い出して
じゃあアレか?これでクリアできない俺はバカですか?
と無駄に血圧が上がる今日この頃。
_| ̄|○
>>682 落ち込むなYO!
製作者側が回り見えてないから今の現状があるのと似た様なもんだYO!
>>682 ボム抱えて死んでるんじゃないか?
霊撃とボム使いまくればクリアだけなら難しくないと思うが。
弾幕自体は紅魔境より難しい気がするけど。
>>672 アドバイスありがとう
何か根拠のない自信が沸いてきた
今日は行けそうな気がする…二周目へ…
>>682 「わかると簡単」な弾幕が多いので、安心せよ
道中のポカミスゾーンは、ボムで抜けろ
ボス最後で死んだときはコンティニューを使って
その面をプラクティスできるようにしとくのも手だぜ
>>671 遅ればせながらありがとん(・∀・)ノ
3面後半がちょこっとだけ安定してきたかも。
慣れかな? まぁイイ傾向でうれすぃ
フリーSTG遊ぶようになって10ヶ月、
Noizinsaneで2ボスを見るようになり、rRootageでは7面は安定するようになった。
まだジョイスティック買ってませんが、何か?
Zキー押しっぱなしの左下移動が出来ません( ´∀`)
スレと関係無い希ガス
あるいはスロー
691 :
689:03/08/22 18:48 ID:???
大往生はじめて4面いけたよー。
ウソ避けもなくて良い感じに進めた。
4面開幕凡ミスで死んでボム2つ損したけど…。
パターンって大事っすね。
WFにおける横好きとシューターのラインはどこですか?
横好きでもシューティングやる様になったらシューターです。
俺的ラインは、ケツイ2ボスの炸裂弾を避けれる様になったらカナ
695 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/22 21:28 ID:JHcahZUn
http://www2.ttcn.ne.jp/~inu/review/daioujyou/daioujyou.html 序論
「怒首領蜂大往生」(以下大往生)を評価すれば、以下の数項目の箇条書きで終了します。
弾避け不用
厳しい避け
超硬直的パターン
著しく高い自由度
深く考えることが要求されるゲーム
一見信じがたい、しかも相互に矛盾する内容が列挙されております。
これらに納得がゆく方は、大往生を深く理解されていると評価して間違い無いでしょう。
上記要素を大往生に少しでも関心を持たれた方に理解して頂けたら、との願いのもとに本論は執筆されます。
シューティングを知らない方には、その深い思索にあふれた世界を。
大往生を一周しただけで止めた方には、その奥の深さを。
それを察していただけると、嬉しいですね。
そんなに簡単にグラフ評価しちゃっていいものかなぁ
斑鳩のチェインをプロットのとこまで憶えた時点で
「あとを憶えるのは億劫だし、それしか楽しみが見つからないようだから、やめた」
と俺はなったんだけど…
見返りの求め方は人によって違う、というのも含めて考えて欲しい
つか、ここでそんなツッコミ入れても届かないし、かつスレ違いか。スマソ
697 :
696:03/08/22 23:08 ID:???
プロットってなんだよ…テロップな
今日、秋葉のトライでバツグンをプレイ。三回目のプレイで五面ボスまで到達。
「おおッ!俺って東亜シュー得意かも!」調子乗りつつ近くにあった達人王って
ゲームにコイン投入。
('A`) ごめん、俺が馬鹿だった。あんなのクリア出来る奴いるのかよ・・・
達人王は初見で1ボス倒せたら神
1ボスまで行き着けなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
>>698 秋葉渡来のバツグンSPverは先日数年ぶり
にプレイして2周目5ボスまで逝けたが
家で毎日出来る東方はまるでクリアできん。
_| ̄|○ 妖々夢の5ボスムズ過ぎるんだよ・・・ボケが
>>701 あ、あそこのSPverだったんすか。つーことは二十面くらいあるんすね?鬱だ・・・
>>701 マジですか
LunaticとかPhantasmの話だよな?
4面〜6面での凡ミスが多くて、
どの攻撃も一度はノーミスしてるのに、通しのノーミスができねえ。
パターンが一旦できあがったと思ったのに凡ミス多発っていうのは
まだパターンの練りが甘いのかなぁ
705 :
701:03/08/22 23:45 ID:???
5ボスの人はノーマルでもわりとムズイね。
慣れれ。
>>705 ありがとう。バツグン一週&達人王一面目指して頑張るよ。
5ボスの人はなかなか安定しないよな
MATRIX状態&その前後でどうするか、など、
パターン作りが多少深いかも
俺は4面でのミス数を減らしたい…
パターンできるまでは、無理にアイテム吸収に走らず
安全な誘導&切り返しを徹底させて凡ミス減らすか…
フリーシューはスレ違い
にしたい。ビデカ弱くてプレイ出来ない…
>>699 達人王の1面ボスなんて初見でも倒せたぞ。
俺の脳内では
達人王は死ぬと戻されるのがツライな。
その場復活ならもうちょい先にも進めるだろうに。
このスレで達人王の話題を出すとは
きっとマゾヒストさんですね
トライタワーってシューティングしかないの?
音ゲーとか格ゲーもあるじゃん?
つーかホームページで置いてあるゲーム見れるのは良すぎ
トライタワーに初代ダライアスがあったのには驚いたな。
はじめて行った時は、これが噂の三画面筐体かとえらく感動したよ。
まあ、画面の広さからくる強烈な弾切れに苦しんでボス前に死んだけどさ。
>>714 銀銃まであるのか。偉いなぁ
でもケイブシュー少ないね。他の秋葉原店との折り合いがあるからか。
トライは神だらけらしいから恥かしくて行けない漏れ(´・ω・`)
>>709 PCシューは今後充実すると思われるんで、
ビデカ買い替え検討しとけ。1万くらいで十分
するとノートの僕はどうすればいいんですか
ノートを買い換える
そうか、そんなにいいのかフリシュー・・・
超連射やNoiz2saしか動かないよ。
超連射が出来れば十分
他に何もいらない
ノーマルの完成度もさることながら、面セレはできるし
ニセ弾幕モード、彩京顔負けの高速弾モード、
ケツイ裏2周もびっくりの大量撃ち返しモード、
いろいろ遊べるしな
あとはランクを上げる機能があったら最高だった
弾速sageと合わせて擬似ドドンパチ作れたのに。
石松でもやっとけ
スレ違いの話題ウゼー
それ相応の所でやってろよ。
正直スマンカッタ
そんなお前のオススメ横好きシューを教えれ
紫炎龍はよく糞扱いされてるが、標準の難易度でも簡単だから下手の横好きには優しい。
19XX
エスプレイド
式神U
好きな順のベスト5
エスプレイド
ケツイ
斑鳩
大往生
プロギアの嵐
ボーダーダウン、スラップファイト、ガレッガ、ぐわんげ、ファンタジーゾーン
>>731 あ?なんならここで代理戦争しとくか?お?
やめてください
アインハンダーが安かったから買ってみた。
結局二面ボスでコンティニュー。ボムがないのは辛いね…。自機でかいし。ちんぽ!ちんぽ!
アインハンダーは覚えてしまえば簡単だと思うぞ。
最近のゲームでノーマル1クレジットクリアできるのはこれと東方だけだ…
そして何がちんぽなんだ?
ありがとう。やっぱり配置を覚えないとダメっぽいね。
(;・;∀;・;)ちんぽは気にしないでくれっす
アインの自機の当たり判定は実は頭だけ
>>727 確かに簡単だが、
ワンパターン過ぎて全然面白くない。
紫炎龍のノリで横シュー作ったら売れるかも。
プロギア移植した方が売れそうな気がする
売れる訳ねーだろ、現実を見なきゃ。
本日をもって貴様らはウジ虫を卒業する
本日から貴様らはシューターである
兄弟の絆に結ばれる
貴様らのくたばるその日まで
どこにいようとシューターは貴様らの兄弟だ
多くはゲーセンへ向かう
ある者は二度と戻らない
だが肝に銘じておけ
自機は死ぬ
死ぬために我々は存在する
だがシューティングゲームは永遠である
つまり―――貴様らも永遠である!
>>735の書き込みを見てそういや東方スレって確かあったよなと探して見てみたら
内容が厨房隔離板状態だな。内容が内容なんだからそういうのは同人系の板でやってくれと
>>740 残念だが大往生を超える売上は不可だと思う
エスプとカップリング移植だ。
名付けて、「ダブルシューティング」。ウヒョアー
ウヒョアー
まずダブル紫炎龍が地球防衛軍より売れないと、実現は難しいな。
東方とRスレを見るとまるでまだシューティング人口が多い錯覚ができる
待てー!そっちはいっちゃ駄目ーー!
Rはともかく東方を判断基準にするのはどうかと
東方は攻略話だけ抜き出すと2ちゃんでもトップクラスの良スレなんだよな…
>>751 あそこは外部にリンク張られすぎて
厨が大量に紛れ込んでるから……。
一部の人間はヲチスレまで作って眺めてるし
東方5ボスはキングクリムゾン状態になった時に
弾の進む方向がわかるから気合避けでもなんとかなったりする
だからそんな話は別のとこでやれや
此処は「下手」の横好きシューティングだ
アインハンダークリアした。
難易度最低、コンティニュー無制限のモードで。
何回コンティニューしたっけな…(;・;∀;・;)20回くらいしたかも知れぬっす。
ちんぽおめ
このスレ需要あるのかな?
愚問だな。
ケイブのスレは大抵初心者歓迎だが、
ほかのゲームのスレはそうでないこともあるからな
書くのに気後れしたら、ここに書いてしまえ
下手の横好きとかが集まると結局、自慢話か傷を舐め合うぐらいしかすることない。
シューティング歴浅いと雑談についていけねーし。
>自慢話
どういう?(藁
ストライカーズ1945Uを友達の前で2−2まで行ったら神呼ばわりされた。
さらに1999を2−1まで行ったら天才呼ばわりされた。
↑こういう書きこみとか(笑
1945UをノーミスALLとかだったら天才とかよりも変な目で見られるんだろうか・・・。
>>758 ケイブ信者は新しい信者を獲得しようと必死だからさあ
健全で良い姿勢だな。
どのジャンルでもお局程ウザイのはないからね。
>>761 まあ・・あんたからすればかなり下のレベルに居るのかもしれないが、
それは十分横好きじゃないような気がするんだが。
>>764 世の中には自称初心者で1945は2-6まで行けたとか抜かした香具師もいるけどな(藁
1945Uの疾風全一の人は1週間で2周ALLだからな・・・。
俺みたいな一般人とは次元が違うよ・・・・・。
だからそれなりに金突っ込んだ結果だって
ここは1周も出来ない初心者のためのスレです
スレ違いはカエレ
1945U2−3が最高記録の俺にとって
>>346は神。
1999を1周するにも攻略サイト参考にしながら50回以上は余裕でプレイした。
>>771 言っとくけど漏れはケイブシューは全部最低1周してる
ただの偽善者です
シューターってのは場所をわきまえない生物なの?
シューターって変なところでプライド高い奴が多いからな。
醜い生き物…
最低でも偽善という言葉を使う奴にはロクな奴がいないということだけは確か
いいから早く宿題終わらせろよ、と。
うるせーよ、頑張ってるんだよ、手伝えよ。
31日になって慌てなければいけない
それが人間
9月1日からさらっと終わらせる
それが今時の人間
レイスレ亡くなっちゃったね。
やっぱり夏厨がまぎれこんでいたのか。
お前の事ではないか。
何故、その一言を書く労力をネタに回せない?
うむ。グラについては俺が下手糞なのは認めよう。
でも、普通の人は俺以上に下手糞だと思う。
グラUについていうと、竜が来た→何気なく避けた→やけに尻尾が長いぞ→
ん?もしかして挟まれる?→あぼーん→途中からスタート→火力弱い→竜倒せない
→仕方なく避ける→ここでも挟まれあぼーん
これで嫌になった。嫌になるのにかかった費用100円。以上だ。
あちこちでコピペされてるな。邪魔
これから家ゲーのシューティングスレも巡回するのだが、
そこに同じものが貼られているに2ペソ賭ける!
妖々夢はじめてノーコンテニュークリアできたー!
…イージーだけど。
なんかうれしい
バイクバンディッツもそうだが、
シューター層の拡大に地道に貢献してると思う
手軽に出来の良いゲームが手に入るってのは良いことだ
>>790 おめでとう!じゃあ、もう此処には用は無いですね。
此処に居ても後はウザイだけだからそれ相応のスレへ行って下さい。
491 :ゲーム好き名無しさん :03/07/20 17:16 ID:???
第一回警告。
>>488 今の状況ならば何ら問題はありませんがこのまま進んでいく様なのであればそれ相応のスレへ移動して下さい。
これは貴方の為でありこのスレッドの為であります。
↑こいつはなんでこんなに必死なんですか?
794 :
577:03/08/30 22:28 ID:???
こないだ1999を2−5まで行けたので俺は卒業だな(藁
なんかあちこちのスレに粘着荒らしがいるな。夏も終わりだというのに
粘着なら一年中いるだろ。
つかうざいのは
>>792みたいに
必死に出てけ出てけっていう連中だけだなぁ
でもへタレじゃないことは790とか794は十分自覚してる上で
自慢しに書いてる気が・・・
>>799 下手の横好きの基準が人によって異なるからなんとも
俺から見ると
>>790はまだここにいてもOK(イージーだし)
>>794は問答無用でご卒業となるんだけどね
ちなみにそういう俺はレイストームデフォ設定クリア経験がある
3クレジット使ったが
別に俺は自慢されても全然いいけどな
ここは僻みスレだったのか?
>>799 >>790・・・イージーだけどクリアしたよ!やったー
↑下手の横好きシューター上級
>>794・・・自慢ですよニヤニヤ(・∀・)
↑フツウに巧い自慢厨
微妙に違う
>>800 もうそろそろ他のスレを探しては如何でしょうか?
805 :
800:03/08/31 15:56 ID:???
806 :
800:03/08/31 16:23 ID:???
>>805 何俺を騙ってんだ、騙ってもいいことはないぞw
>>802 肝心のレイスレが無くなった・・・。
807 :
800:03/08/31 18:54 ID:???
808 :
800:03/08/31 21:44 ID:???
>>803 ねえねえ、「僻みスレ」って何て読むの?
くせみ
そねみ
大往生スレに紹介されてから、このスレは空気が変だと思います。
このスレッドは腐っている!!
違う!
腐ってるのはお前らだ!
そこらじゅうのシューティングスレが丸々…
皆が己を知り、それ相応のスレに居ればいいものを…
とりあえずすぐ自慢だ!とかいう
過剰に脊髄反応するヤツと
自覚的自慢厨はまとめてもうくんな
全くだな
あーあ1999の2周目前半安定しねーなー(藁
>>819 あ?なんならここで代理戦争しとくか?お?
821 :
819:03/09/01 20:32 ID:???
まあシューター達にとっては1999は2周ALL出来て当たり前のゲームらしいですから(w
それを某スレで見た時さすがに萎えたが・・・。どう頑張っても進めねとうえltじょえlsfじょいdすへfvkhdfるいえふふぃえh
彩京のゲームはやってないんで話についていけましぇん
彩京のゲームは、やってないんで話についていけましぇん?
彩京のゲーム、はやってないんで話についていけましぇん?
どちらでも正解。
複数の方向から弾が迫ってくるタイプの弾幕が苦手だ…
左右から弾の流れで挟まれたときに、両方の流れを一瞬で見切るのが苦手
大丈夫!俺の場合、苦手とゆーか出来ない!
大往生2ボスで左右交差してきたら必ず氏にますが何か?
左右交差させない。ボスの右か左をキープ
交差したら誘導失敗ということでボム
そんなん面白くないやん
苦手でも真正面からぶつかるのが面白いのに
ストライカーズ1999にまぐれや偶然は存在しない。
え? だから?
ボムで救える命があります。
1日に平均50人のシューターがボムが間に合わずに死んでいきます。
836 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/02 23:37 ID:lPAxsPP2
私たちはもっと多くのボムを必要としています。
んなこと言ったら斑鳩1面の電車左右で毎回死ぬ俺はどうすれば ∧||∧
?…電車?
電車ってアジサシのことか…?
んにゃ、電車。
死ぬときは、ボムを使い切ってから死にたいものだ。
慣れれば慣れるほど、ボムをケチってよく死ぬんだよなあ。
俺、もうボムは絶対使わねーって割り切ってやってる
>>838 敵の名前まで覚えてない、すまん。
右上と左下から挟み込むように襲ってくる赤と白の電車っぽいやつ。
さらに真ん中の上から赤白の雑魚が交差に降ってくるところ。
あんなのよけれねーYO
余裕で死ぬね。色打ち分けようと思ったりするとなおのこと死ぬね。
ま、お試しモードで遊んでるから、1面は何度死んでもいいんだけど
(´・ω・`)赤?
>>845 斑鳩の「黒」は赤みがあるから
「赤」といってるのかと
>>846 フォローありがとう。
赤に見えるんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
下手の横好きで悪いかYO
全然悪くないですよ、楽しんでいってください。
あそこはチビと電車の間で属性変更と上下移動 だけ してれば抜けられる
当たり判定を知る為に敵弾・敵本体に突っ込む勇気を下さい
敵弾と敵弾のちょうど真ん中にいることをこころがけるべし
それで死んだら、抜けられないほど狭かったということだ
パッと見で「辺り判定より狭そう」な状況になったら
まずはそういう状況にしてしまったことを後悔しないとダメ
パッと見で「辺り判定より狭そう」な状況になったら
根性と魂で切り抜けなきゃダメ
ボム使えよ
後悔はゲームオーバーの後でいい。
>>855 バーカ、ボム使うより避けきった方が楽しいんだよ!
決してボム使えない訳じゃねーんだよ!!
だから、ボムは死んだあとにボタンを押すもんなんだよ( ´д⊂ヽ
マニアワネ っていうか根本的に遅れてるきがする(´・ω・`)
そのうち手が追いついてナイスボムできるようになるさ
ボム使うのは初見〜3回までにするのが俺の美学。
毎度毎度使ってたら進歩しないってば。 ダイオウジョウ2-1〜2ボスヲノゾイテナ
>>860 決めボムパターン作った方がよっぽどいいと思うんですが
>>860 貴方はこんな所に居ないで他所へ行って下さい。
>>861 パターン作るにも何時も動きが違うんですよ。
>>863 ダメだな、そんな考え方してると上達しないぜ!?
>>864 むしろどうすれば追い詰められなくなるかを考えるのは
ゲーム終わってからでいいとは思うけどな
ただ追い詰められるような状況にしてしまったこと事態は
もし方法次第で十分回避できる事態だった場合は後悔して然るべきかも
866 :
863:03/09/09 11:05 ID:???
>864-865
そうなんだよ、ナイスボムはできるけど追い詰められた場面のことを考えながらプレイしちゃってあとに支障がでるんだよな
ミスしたところは忘れないが凡ミスが増えて鬱になること多し…。
SSのバトルガレッガで
難易度イージー 50万エブリ 心眼モード
これが一番楽しい クリアできるか出来ないか絶妙な難易度っす
アーケードでは一回しか5面行ったこと無いけど。
ストライカーズ1999のハイスコアを見ると、大抵どこのゲーセンでもALLだったりする。(今まで見たなかで最低は2−4)
一体誰がプレイしたんだろう?
>>867 クリアできるか出来ないかくらいの設定で毎回プレイするのは楽しいよな
難しいゲームで「4面到達」といった目標立ててプレイするのも良い
>>868 1999は一位のハイスコアのみ電源切っても記録されたままです。
だから大都市の中古なんかが出回ってるかもね。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー
>>870 かつて近くの田舎ゲーセンに置いてあった1999のハイスコアはAV−8の290万。
当時そのゲーセンに神がいたのかもしれないしそれともやはり中(ry
age
874 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/17 01:14 ID:Gc85uZHS
最近発売されたシューティングゲームってどんなん?
一番新しいのはR−TYPEファイナルかな?
もうすぐボーダーダウンや式神2やダブル紫炎龍とかも出るけど。
ボダンとかケツイとか式神2とか
ケツイ、ボーダーダウン、怒首領蜂大往生、R-TYPE FINAL、ファンタジーゾーン
878 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/18 00:48 ID:GuZGrXjU
俺等にゃスタソルイージーぐらいが丁度いい
うん
ここは謙虚なインターネットですね
881 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/18 15:16 ID:uZMLO6ts
ファミコンでオススメは?
究極タイガー、グラディウス、タイガーヘリ
ザナック(ディスクシステム)、がんなっく、クライシスフォース
グラディウスII、スターソルジャー、宇宙警備隊
ギャラクシアン、ギャラガ、ギャラクシガニ
1943
ここはthat's羅列的なインターネットですね
オーバーホライゾン
一言いいたいのだが、3面で死んだりしている人間ははじめたばかりならともかく、
本当にそのゲームが好きなのか問いたい。下手の横好きじゃなくて単に飽きっぽいだけではないかと。
俺は好きなつもりなんだけどなあ。
達人王…
5万は使ったのに5面に到達したことがありませんとかなら
下手の横好きだと思う。ゲームにもよると思うけど。
>>889 それが理解出来ないのでしたら他へ行って下さい。
そんな人が居るスレではありません。
893 :
889:03/09/20 17:44 ID:???
>>892 客観的にみて否定しようのないことだと思うんだけど
昔からずっと疑問だったので、あなたたちはどういう考えなのか
教えてくれませんか?普段会話する相手にもこのスレにいる
人たちみたいなのがいるんだけど、下手なんで〜とかいつも
聞いてて結構腹立ちます。どんなに時間がかかっても
3ヶ月もやり続ければ一周クリアくらいはできるでしょ。
894 :
便乗:03/09/20 18:01 ID:???
俺だって1999をやりこんだら2-7まで行けたぞ(藁
やり始めた頃はどう頑張っても1-5で燻っていたが、そこで上手い人のプレイやネットの攻略情報を参考にしたりしてやり込んだら1周出来るようになった。
家庭用に移植されてるならまだしも
普通の人はゲーセンに3ヶ月も費やす金も時間もありません。
>>893 貴方が理解する必要はありませんし、
出来ないのなら他へ行って下さい。邪魔なだけです。
>>893 >3ヶ月もやり続ければ一周クリアくらいはできるでしょ
そんなに早くクリア出来ない。
俺の場合ストライカーズ1945Uのベリーイージーと斑鳩クリアするのに一年以上はかかったよ。
>>889 おおよそ同意だが、
3ヶ月やりこんでクリアできるなんて彩京シューだけだろ
自分の技術力を他の人に当て嵌めるのは良くないんじゃないかな?
例えば大往生ノーコン二周クリアできる人に
「三ヶ月ぐらいやり込めば、これぐらい誰にでもできるだろ?」
って、言われても納得できないだろう。
好きだから遊ぶ。
クリアできようが、できまいが
上達するのに時間がかかろうが、楽しめればそれでいいじゃないか。
>>899 無理だって、こーゆー奴は何言っても無駄。
つーかタダの荒らしだろ、無視しとかなきゃ。
>>893 上手下手以前に、好き=クリアする気がある、とは限らないわけで。
クリア重視でやると眠いけど、一面から無茶な稼ぎをして死ぬようなプレイならけっこう楽しいってゲームもあるからなぁ。
何に楽しみを見出すか、だね
>>899 1945Uの全一所持者に
「1周間やり込めば、ALLくらい誰にでもできるだろ?」
って言われたらさすがに納得出来ない(w
19XXなんて1周間やり込めばALLできる。
何でもかんでも、テメェが基準になってると思ったら大間違いだぞ、この低能野郎
って、この犬が言うてました。
906 :
894:03/09/20 21:26 ID:???
まあ世間では1999はALL出来て当たり前だそうですYO!
俺なんかじゃふぇmyf978hjkfbkvghfづいghtdふいえhんkjghふぇhtrふいえ」
荒らされてるなぁ、中途半端な奴に
よく釣れるもんだな
初めて見る類の餌ってわけでもあるまいに
下手の横好きには釣られ好きが多いと見た
910 :
889:03/09/21 11:13 ID:???
すぐ釣りとか荒らしとかいうのはやめてもらいたいんですが…。
たしかに3ヶ月は言い過ぎたよ。それは認める。ミトメル。みとめる。
でも3面がどうしてもクリアできないとか、そういう意見が多かったから
ちょっとそれはなぁ…と思ってる。一応シューティング好きっていうからには
楽しんでいるうちにそれくらいはクリアできるのでは?と思うのよ。
>>910 好きにもピンキリがある
腕にもピンキリがある
そんな簡単な事を理解してない発言するから荒らしなんだよ。
それこそ、普通に考えればわかるだろ?
>>910 ゲーム難度にもいろいろあるだろ
「普通の人でも1周クリア」できるチューニングのSTGもあれば
「そこそこやってても1面で消える」STGもある。
はじめてやったSTGがACグラIIIで
半年以内に1周クリアできたなんてヤツがいたら
そいつは相当の凄腕且つ根気のあるヤツだぞ
>>913 >はじめてがグラIII
どんなに根気があっても3面あたりで
他のゲームに浮気しかねんな・・・(w
あのゲームの「3面」は
大抵のゲームの3面とは訳が違う
>>910 世の中の「シューティング好き」の全部が全部
「シューター」気質というわけじゃないと思うよ。
「ちょことやってるけど別にやりこむってほどじゃねーかな」
ぐらいの人にとっちゃ案外壁になるもんです。
915 :
889:03/09/21 15:45 ID:???
私はどうやらみなさまのことを少し誤解していたようです。
沢山のレスから、みなさんのシューティングに対する姿勢や愛が
伝わってきました。今までの自分の非礼を詫びます。
これからもマッタリとこのスレを続けていって下さい。では失礼します。
PS版サンダーフォースXがみつかんねえ…そのかわりPS版怒首領蜂を二本も見つけてしまった。
一万五千円と五千円、なんであんなに値段が違っていたんだろう。買っとけばよかった。
ゴバク
SS版戦国ブレードが見つからない。
1999の動画クレクレ
最近のゲーム履歴
サイヴァリア 発売日購入 今もたまにやるがXーAが限界
斑鳩 発売日購入、未だプレイしているがイージー4面が限界
大往生 発売日購入、未だかなりプレイしているが4面が限界
ケツイ 稼動日よりプレイ、未だ週一で3回くらいしているが4面が・・
クリアできないんですが
一番進めたのはアケのエスプレイド、いまだセブンアイランドやら西スポでやってる
ガラ婦人まで。
その次がぐわんげ、5面まで、これも町田のコスモで未だプレイしている・・・
>>920 一年に一度くらい、一日2000円くらい散在して
やりまくってみれ。
一皮むけるかも知れない。
923 :
889:03/09/23 00:55 ID:???
>>920 シューティングはなんとなくやっていると、うまくならない。
なるべく動きをパターン化して、そのパターンで被弾して
しまうところを覚えて、そこだけ弾に当たらないように工夫する。
あとは数こなすだけ。ガンガレ。いつかできる。
にんげんどりょくすればすとらいかーずいちきゅうきゅうきゅうくらいならにしゅうおーるくらいはできるようになるよ。
にんげんはどりょくするかぎりまちがうものだ。ばいげーて
>>923 無理。やればそれだけ上達するもんでもない。才能ってのは悲しいがある。
出来ない奴は何やっても出来ない。これが現実。
でも、出来ないなりに楽しむ事は出来る。
ここはその為のスレッド。前に帰れと言った筈だが?
>>923 名無しに戻って意見すれば叩かれることもない
「被弾してしまうところを憶えて」ってのは正しいし
>>926 時間はかかるけどごくわずかずつでも上達することはできる筈
楽しみながら、ちょっぴり余った余裕を上達に割り当てても良いだろう
お節介っていい迷惑だよね。
931 :
889:03/09/23 18:29 ID:???
努力しても出来ないとかいうのは出来ないやつの怠慢。最初は誰もが下手なんだよ。
なんでもかんでも才能のせいにするから能力以前に駄目。問題はその当たり前に気がついているかどうかだ。
>>932 努力すりゃ出来るもんでもないって現実を早く見た方がいいよ。
まぁ、嫌でも見ると思うけど。
>>932 激しく同意
>>933 んなこたあない。あなたは才能が絶対だと証明できるほどに
ものをやりこんでから発言しているのかな?
>>934 いや、俺は才能うんぬん言うつもりはないよ。
努力したら必ず実をむすぶって事は無いって言ってるだけだよ。
言葉で頑張れば出来るって言えば綺麗なもんだけど、無理なもんは無理。
そんな事考えずに楽しんだ者の勝ちだと思う。
>>935 ん、それは才能がないやつには無理だと言っているのではないかな?
その場合だと、努力が実をむすぶ人ってのは何なの?
>>936 あー、本当だ。失礼した。言われてみると才能かもしれないね。
努力すれば必ず報われるとは言い切れないが
努力しなければ何も変わらないとは言い切れる。
そうだろうね。
>>937 楽しんだ者の勝ちっては分かるけど、全国トップとかと同じくらい
やりこんでみたわけではないのに「才能」なんて簡単に言ったら
いけないと思うな。俺は努力しても全然うまくならないっていうのは
工夫が足りないか努力したつもりになっているだけだと思うよ。
どうやったらうまくなるかを常に考えながらプレイするとうまくなるし
なんとなく楽しんでいるときとは違った楽しみも見えてくる。
>>940 そこまでいくとスレ違いになるが?もしかして荒らしたいだけですか?
>>941 荒らしを相手するお前も荒らし。スルーしろよ…
1ヶ月ぶりにケツイやってみたら1面で全滅した。
以前は4面後半まで行けれてたのに完全にパターン忘れた。
上手い人でもほっとくと腕が鈍るんだろうか。
>>944 正直そこまで腕が離れてる奴の言う事は、ゲーム攻略以外信用出来ん
流石にただの戯言にしか聞こえない
ストライカーズ1999は努力すればX−36で2周ALLくらいは出来るよ。
エリア88は連付なら努力しなくてもALLくらいは出来るよ(藁
大抵のことは怒力でなんとかなる
>>945 少しほっとくと、すぐ鈍るそうです。少なくとも俺の友人の友人はそう。
楽しんで毎日集中して続けられれば、それだけでもかなり上達する。
お前らは、壁にぶちあたった経験、そしてそれを乗り越えた経験を
しっかり憶えているか?
953 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/24 00:47 ID:LdC07roR
洋ゲー未経験の方が沢山いますね
洋ゲーか、テーマパークは面白かったな。
PC版ウィザードリィは面白かったな。
シューティングじゃないし
それは何か?ウィザードリィをバカにしてんのか?
* おおっと! *
なんか最後の1機になると途端に判断力とかが向上して避けれるようになるな
特にボム使い切った後とか・・・
まあ、大体は結局あぼーんするが
背水の陣で挑む事によってニュータイプに目覚めたんだ。
でも結局なりそこないだったんだ。
単に、死んでランクが下がっただけ、なんて場合もあるけどね。
RFシリーズとか特にそう。
ノーコンティニューでクリアした事があるやつ
COTTON1
式神1(クリアまで1年)
俺が1コインでクリアしたSTGは連付エリア88しかない。
俺はゲーセンでは一つも無い。家庭用のでも無いけど・・・
家庭用でも大往生からスーファミグラIIIまでいろいろな難度のゲームがあるからな
いちばん簡単なシューティングってなんですか?
R-TYPE FINALのBABYより簡単なPSシューティングはあるだろうか?
雷電DXは難易度最低にすると全く攻撃してこなかったような
最近エミュで怒首領蜂クリアしたが、青い機体のショット強化による
処理落ちはアーケードでも通用するのだろうか…
大往生のNO BULLETはどうだ
大往生のノーバレットモード
972 :
971:03/09/26 19:38 ID:???
まさかこのスレでケコーンするはめになるとは・・・_| ̄|○
あれ、みんなボーダーダウン買わなかったのかい?
一応限定版とサントラが届いたが、勿体無くて未開封のまま封印。
975 :
ゲーム好き名無しさん:
2〜3回遊んで封印してた紫炎龍を久々にプレイ。
その場復活じゃないことをいいことにコンテニューしまくる。
・・・後半の高速弾を大量にばら撒いてくるデカくて固い敵の群れに打ちのめされ、
ラスボスの「発 狂 弾 幕」とか言いようの無い攻撃に挫折。
結構難しいゲームだったのね、紫炎龍。