ダイの大冒険の格闘ゲームを妄想するスレ

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1ゲーム好き名無しさん
妄想だから、キャラはたっぷりいこうぜ。
sageでマターリと

アバン、ダイ、ポップ、槍ヒュンケル、クロコダイン、マァム、ラーハルト
ヒム、バラン、ハドラー、超魔ハドラー、キルバーン、
ミストバーン(体力が一定値以下になると『お許し』が出る)
バーン(老バーンとか、複数作るべき?)
剣ヒュンケル、フレイザード、
ザボエラ(一定条件を満たすと超魔ゾンビに)、ノヴァ、ロンベルク
2ゲーム好き名無しさん:02/10/11 17:21 ID:???
アバンストラッシュ

右向き時
→↓←、武器攻撃ボタン。
ボタンを離すと発動。
敵から離れて発動させるとアローになって、接近して放つとブレイク。
そしてそれをタイミング良くアロー、ブレイクとやるとクロスになる。
(タイミングを合わせるのにプレイヤーの技量が問われる。)
3ブラーシ ◆4y31.youjo :02/10/11 17:35 ID:???
ベタン

↓↓P
4ゲーム好き名無しさん:02/10/11 18:07 ID:x2UfJK6J
ポップの通常技は呪文攻撃にして
弱パンチ メラ
中パンチ メラミ
強パンチ メラゾーマ(ゲージ1/4消費 ゲージ0時はメラミ)

弱キック ヒャド
中キック 立ちヒャダルコ しゃがみヒャダイン
強キック マヒャド(ゲージ1/4消費 ゲージ0時はヒャダルコorヒャダイン)

という風にすればダルシムみたいなテクニカルキャラになりそう。
ギラ系はオプティクブラストみたいな感じの必殺技にすれば良いかな。
5AA:02/10/11 18:12 ID:Uxizbok+
ばっかみたい。マァム最強
6ゲーム好き名無しさん:02/10/11 18:30 ID:???
おいおい、メドローアとか、ミストバーン無敵モードはどうするんですか。
まあ、何より龍魔人ダイが最強なのは決定済。
クロコダイン(;´Д`)ハアハア・・・
7ゲーム好き名無しさん:02/10/11 18:46 ID:???
>>6
メドローアはただの大ダメージの超必殺技にしる。
ミスト最狂モードは知らん。

ただ言えることは、俺たちはクロコを使用して100人抜きをし、
彼の最強伝説を作り上げることだろう?
違うか?
8ゲーム好き名無しさん:02/10/11 20:17 ID:???
おもしろいスレハケーン!!
>>7
いや、メドローアは一撃技で、
1、撃つまでに時間がかかる
2、受け側はタイミング良くサイドステップすれば避けられる
ということで。マホカンタや鏡でも反射可。

あとこんなんどう?アバン流刀殺法(槍も共通)
大地斬↓→P   (KOFのキム半月残風)
海波斬→↓→P  (対空技)
空裂斬←↓→P  (飛び道具かつミストバーンに効く)
9ゲーム好き名無しさん:02/10/11 20:22 ID:???
>>8
Pってなんだ?
10ゲーム好き名無しさん:02/10/11 20:24 ID:???
まず、ボタンの種類(名称)を統一してはどうか。
あと、妄想機種は?
11ゲーム好き名無しさん:02/10/11 20:32 ID:???
>9
パンチ
>10
まずは3Dアーケードから。その後各機種へ移植
12ゲーム好き名無しさん:02/10/11 20:34 ID:???
ageてみる。
13ゲーム好き名無しさん:02/10/11 20:36 ID:???
ageんな。
風呂入ってくるわ
14ゲーム好き名無しさん:02/10/11 20:50 ID:???
とりあえずシングル戦かタッグ戦なのか。
15ゲーム好き名無しさん:02/10/11 20:57 ID:v3jheheL
俺もやりたいなぁ
16ゲーム好き名無しさん:02/10/11 21:11 ID:???
とりあえずGGXみたいにハデにしようぜ。
あと超必時にカットインも外せないな。
17ゲーム好き名無しさん:02/10/11 21:26 ID:???
やっぱクロコだよ。
「←ため→パンチ」で獣王会心撃。
「←ため→武器」で真空の斧。
「←ため→キック」で焼け付く息。
防御するだけのキャラになるよ。
18ゲーム好き名無しさん:02/10/11 21:35 ID:???
>>14
シングル。しかし、シングルだと真バーンが最狂の予感。(天地魔闘で)

>>17
「↓ため↑パンチ」で激烈掌?
19ゲーム好き名無しさん:02/10/11 21:36 ID:???
アバンストラッシュクロスとギガストラッシュ、ドルオーラはどれが最強?
20ゲーム好き名無しさん:02/10/11 21:39 ID:???
>>19
クロスとギガストは威力同程度だが、クロスはタイミング合わせがムズイ。
ギガストは、溜め時間がウザイ。
ドルオーラは↑の威力を広範囲って感じで最狂だが、消費が激しい。
21ゲーム好き名無しさん:02/10/11 21:55 ID:???
つーか、クロコ使いってほんとにいるの?
タメ技ばっかで最弱だと思うんだが。

やっぱバランが一番だね。
遠距離の紋章閃、ライデイン。
竜魔人ギガブレイクさいきょー!
22ゲーム好き名無しさん:02/10/11 22:02 ID:???
>>21
バラン厨ウザイ。

通はアバンを使うべき。
上級者ならストラッシュクロスできて当たり前で攻撃力ウマーだし、
フェザーを使った極大呪文イイ!
23ゲーム好き名無しさん:02/10/11 22:12 ID:???
HP、MP、パワーゲージの3本があるといいと思う。
MPは超武道伝のように時間で貯まっていく。
パワーゲージは攻撃ヒットやガードで貯まっていき、超必殺やガードキャンセルで消費。
24ゲーム好き名無しさん:02/10/11 22:13 ID:???
バーンのカイザーフェニックスが激しくカコイイ。

あと、ヒムがリーチ短すぎ。当たれば強いんだけどなぁ。
25ゲーム好き名無しさん:02/10/11 22:17 ID:???
>>23
MPがだんだん溜まっていくシステムはダメ。
最初から満タンが良い。
ダイ大の魅力、敵にさんざん攻撃させておいてMPを消費させる作戦が上手く再現できない。
26ゲーム好き名無しさん:02/10/11 23:10 ID:???
>22
アバンはクロスできねーだろ
27ダイスレの931:02/10/11 23:15 ID:???
メガンテは相手近くで
レバー2回転+素手攻撃ボタンってとこか?
(吸い込み能力あり)で、マブカプのダンの漢道みたいに
すげえダメージ+自分瀕死ってかんじで
28ゲーム好き名無しさん:02/10/11 23:15 ID:???
>>26
プレイヤーがやる
29ゲーム好き名無しさん:02/10/12 00:14 ID:l4yYNSw6
天地魔闘の構えは上段・中段・下段+飛び道具に対する当て身投げ(byギース)
ということでよろしいでしょうか?(笑)

やはり最強?
30ゲーム好き名無しさん:02/10/12 01:43 ID:???
>>29
当て身って人間がやったらバクチ的になる気が。
俺がヘボイだけかも知れんけど。俺は上段以外は安心
して使えん。CPUバーン様はすげえだろうな。
カイザーフェニックスはやっぱ覇王翔吼拳みたいに
相手の飛び道具貫通仕様か?
31ゲーム好き名無しさん:02/10/12 02:08 ID:???
おもしろそうなスレ発見!sage進行ですか?

格闘ゲームの当て身技って、だいたい63214Pみたいな長めのコマンドで使いにくい。
天地魔闘の構えは214Pくらいの短いコマンドで、受け止めた場合は高威力のカウンター
攻撃、ただし射程距離を短めにして遠距離からの攻撃にはカウンターが届かないことにす
ればいい。
そして硬直時間を長くし、カウンター後に追い討ちができないようにすれば、原作に忠実。
32ゲーム好き名無しさん:02/10/12 04:11 ID:???
ヒュンケルの槍or剣は,ISM選択(ソドムみたいな)。
竜魔人と真バーンと素顔ミストバーンは
一定時間稼働後に可能になる隠しISMかな。

マァムもISMによっては魔弾丸持ってる僧侶戦士だったりして(w
33ゲーム好き名無しさん:02/10/12 09:07 ID:???
ブラスじいちゃんは出るのでつか?
34ゲーム好き名無しさん:02/10/12 11:05 ID:???
デルムリン島のギャラリーに居ます。
35ゲーム好き名無しさん:02/10/12 14:23 ID:vzx41aCk
バーン様
X-ISM 鬼眼王バーン
Z-ISM 真・大魔王バーン
V-ISM 老・大魔王バーン

マアム
X-ISM ミストマァム
Z-ISM 武闘家マァム
V-ISM 僧侶戦士マアム

36ゲーム好き名無しさん:02/10/12 14:48 ID:???
「パンチ」が「パンチラ」に見えて仕方がない。
37ゲーム好き名無しさん:02/10/12 15:57 ID:DyDPYXsq
ミストマァム・・・
(;´Д`)ハァハァ
38ゲーム好き名無しさん:02/10/12 16:04 ID:???
ストーリーモードをノーコンでクリアすると奴が出てくるな。
ネタバレにつきメール欄
39ゲーム好き名無しさん:02/10/12 16:14 ID:???
ウェノレザーvs鬼眼王バーソ(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
40 :02/10/12 16:17 ID:+nPKywiO
お前ら!レオナはどうした?
41ゲーム好き名無しさん:02/10/12 16:20 ID:???
やぱーりタッグバトルで四人対戦できるのがよいかと
それとやっぱり3Dよりは2Dがいいと思う
42ゲーム好き名無しさん:02/10/12 16:39 ID:???
使えそうなキャラ
・ダイ・ポップ・マァム・アバン・バラン
・ハドラ−・ヒュンケル・クロコダイン・ラーハルト
・ノヴァ・ヒム・バーン・ミスト・マトリフ・ザボエラ
・フレイザード・チウ・キル・

こんなもんか?
43ゲーム好き名無しさん:02/10/12 16:44 ID:???
なんかいざ使ってみたらアルビナスが最強になりそうなョカーン・・・
あとラーハルトあたり

ミスト無敵モードは技ゲージ満タンで一定時間の間変身でいいんじゃないの?
44黒色模擬騎兵 ◆WlonnenHJY :02/10/12 17:49 ID:???
勇者でろりんは使えますか?
45煮物:02/10/12 18:52 ID:???
イオラしか技がないのでは・・
46ゲーム好き名無しさん:02/10/12 19:11 ID:???
どの時期になるの?
じょばんのクロコダイルやらヒュンケルト戦ってる時期
それとも終盤のヒムとかと戦ってる時期?
47ゲーム好き名無しさん:02/10/12 19:17 ID:???
最後だろうな。あるいは時期不明とか。

結局後半落ちこぼれた奴はいない(ワニは落ちこぼれていません)上、
誰一人仲間が死ななかったから、最後でもまったく問題ない。
48ゲーム好き名無しさん:02/10/12 19:24 ID:???
ロンベルクが超必使うとそのあと何も出来なくなるのは使用です
49ゲーム好き名無しさん:02/10/12 21:14 ID:???
おまえら、どのステージが好きよ?
50ゲーム好き名無しさん:02/10/12 21:17 ID:j6OireQl
やっぱりMPの制限は欲しいな。
メドローアは2発が限度。
跳ね返されて相殺したらそれで打ち止めとか。
イベントでシルバーフェーザー入手とかいいかも。
51ゲーム好き名無しさん:02/10/12 21:31 ID:???
面白そう!
ところでマァムのストライカー(だっけ?KOF2000くらいの)は
オヤジとオフクロですか?
52ゲーム好き名無しさん:02/10/12 21:37 ID:???
ポップかアバンでマトリフのストライカーキボンヌ(w
メドローア連発でバランス崩れまくり(w
53sage:02/10/12 23:18 ID:2eAy17b5
(ボソ…)妄想なんダロ…
54ゲーム好き名無しさん:02/10/12 23:24 ID:9i2pZbO5
>>49
やっぱ癒しの島デルムリン島だな。
で、ステージは
デルムリン島・魔の森・ロモス城・ロモス闘技場・バルジ島
死の大地・奇岩城・奇跡の泉・ラテン王国の湖・破邪の洞窟
バーンパレス・ミストの異空間決闘場・ミナカトールやった決戦場
ベンガーナデパート前・マトリフ洞窟前・パプニカ王国廃墟。こんなとこか?
>>51-52
俺はストライカー否定派だが、(KOF2002はうれしい)
このゲームはストライカーがいた方がおもしろそうだな。
ストライカーゴメなんかいろんな能力をランダムでいれたらおもしろそうだ。
5554:02/10/13 00:11 ID:???
ミストの異空間決闘場はキルの異空間決闘場だな。
あとネイル村とランカークス村も追加。
56ゲーム好き名無しさん:02/10/13 06:47 ID:CS+qNwrP
57ゲーム好き名無しさん:02/10/13 08:00 ID:???
>>42
三賢者は?
フバーハ使えるから結構高レベル
後半はただのゴミだったけど
58ゲーム好き名無しさん:02/10/13 08:04 ID:???
竜騎衆も欲しいな
59ゲーム好き名無しさん:02/10/13 11:13 ID:???
ビースト君
強いが、時間と共にHP・MPが減る。最強必殺技はほとんど不発
60 :02/10/13 19:03 ID:/Xn6qOdo
レオナ姫・・・
61黒色模擬騎兵 ◆WlonnenHJY :02/10/13 19:15 ID:???
PC板のロープレのほうは期待して待ってんだけどね。
62ゲーム好き名無しさん:02/10/14 20:55 ID:???
やっぱりage進行な。
63ゲーム好き名無しさん:02/10/14 23:42 ID:M5AceZaN
ベホマはあり?
64ゲーム好き名無しさん:02/10/15 00:50 ID:5I1UzcY6
まずゲームの仕様を決めませんか?
・2Dか3Dか
・3ボタン(バーチャ)か4ボタン(鉄拳)か6ボタン(ストU)か。
  また、攻撃以外のボタン(避けなど)を設けるかどうか。

これくらいは決めといた方が話しやすいと思います。
65ゲーム好き名無しさん:02/10/15 00:56 ID:KsspTv/u
>>64
仕様はマブカプみたいな感じでいいんじゃない?
ビーム系の技の表現も問題無いし、空中戦もできそうだ。
66ゲーム好き名無しさん:02/10/15 02:41 ID:???
>>57
ゴミとか言うなよ。最後にはコア
凍らせて世界救った一員なんだから。
67ゲーム好き名無しさん:02/10/15 03:57 ID:5I1UzcY6
あと、1対1かチーム対チームかも決めといた方がいいですね。
68ゲーム好き名無しさん:02/10/15 04:28 ID:???
>>67
それはやはりレシオみたいな感じだろうな。カプエスだっけ?
バーンなら人数はあまり組めない、とかが普通かな。
でもダイだけなぜかレシオが低く仲間多く組める、とか。
69ゲーム好き名無しさん:02/10/15 08:09 ID:???
ベホマは、高速のリジェネみたいなものでいいんでない?
攻撃を受けると回復中断。
70ゲーム好き名無しさん:02/10/15 21:19 ID:JjzyGPrL
>69
なるほど。ベホイミは程度では焼け石に水ってことで(^-^)v
71ゲーム好き名無しさん:02/10/15 23:20 ID:TRsFtx40
原作を忠実に再現するとしたら、おもいっきり相性が出るゲームにならんか?

フレイザードには空の技かメドローアがなきゃ勝ちようがないし、ポップはどうやってもヒュンケルには勝てなそう。
だいたいバーンに天地魔闘の構えされたら、一対一では勝負にならんだろ。


無難なところで、マトリフvsポップが見たいな。
72ゲーム好き名無しさん:02/10/15 23:28 ID:???
>フレイザードには空の技かメドローアがなきゃ勝ちようがないし、
当たり判定を狭くすればいいんでない?フレイは。

>ポップはどうやってもヒュンケルには勝てなそう。
なんで?

>だいたいバーンに天地魔闘の構えされたら、一対一では勝負にならんだろ。
バーンは強すぎるぐらいが良し
73ゲーム好き名無しさん:02/10/15 23:30 ID:???
ファントムレイザーきぼんぬ。

覚えてないと自分が死ねる罠。
74ゲーム好き名無しさん:02/10/15 23:35 ID:???
闘魔傀儡掌→ブラッディスクライド

これでたいてい勝てそうですね
75ゲーム好き名無しさん:02/10/15 23:37 ID:???
格ゲーだと闘魔傀儡掌がガードできる罠。
76ゲーム好き名無しさん:02/10/15 23:51 ID:???
>75
それはどうかと思いますが・・・

もっとも老バーンも上下段同時攻撃できるし
たぶんキルバーンも前と後ろから同時に攻撃できるんだろうなァ
77ゲーム好き名無しさん:02/10/15 23:54 ID:0G0Jk1hp
やっぱりテイルズみたいな1対多数をキボンヌ。
そうすれば天地魔闘とかも再現可能。
78ゲーム好き名無しさん:02/10/16 01:19 ID:+FGKKhUd
やっぱりタッグマッチキボンヌ。
そうすれば>71みたいな問題も解決できるし(バーンは一人で二人分)、
>74の傀儡掌も助けにこれるし。
ダイ&バラン や ポップ&マトリフ
なんかで組めたら感慨深いしね。
マァム&ザボエラなんかは許せんが。
79ゲーム好き名無しさん:02/10/16 01:23 ID:???
闘魔滅砕陣→ビュートデストリンガーはいかが?
80ゲーム好き名無しさん:02/10/16 01:28 ID:iOdEiJN3
とりあえず誰か作ってくれよ
81ゲーム好き名無しさん:02/10/16 12:27 ID:???
やっぱり某格闘のように経験値あり?
82ゲーム好き名無しさん:02/10/16 13:29 ID:???
ガーヒーみたいに
83ゲーム好き名無しさん:02/10/16 15:02 ID:???
格毛を例に出すのならそのゲームの説明きぼん。
ダイには詳しいが、格下には疎いので
84ゲーム好き名無しさん:02/10/16 18:58 ID:???
>>66
エイミ以外はバーンパレスの下での戦いにすら参加してなかった気がするが
レベルはノヴァぐらいあるだろうし決戦に役立ったことは間違いないのに
8566:02/10/16 23:21 ID:???
>>84
マリンなんか必死でピラーよじ登ってた
じゃんか。ピラーの爆発阻止したんだから
認めてやろうぜ。戦うだけが能じゃないだろ
あいつらは。
86ゲーム好き名無しさん:02/10/16 23:52 ID:FqG0j7NI
4
87ゲーム好き名無しさん:02/10/17 00:02 ID:???
メガンテで相打ち
88ゲーム好き名無しさん:02/10/17 00:54 ID:???
メガンテ レバー2回転+PP(ゲージ三本使用)
89ゲーム好き名無しさん:02/10/17 12:59 ID:???
妄想スレなんだからあまりシステムとか決め付け過ぎずに,
各自が自由勝手に言ってればいいんじゃない?
90発売決定!!:02/10/17 19:44 ID:/NOY9/an
製作:カプコン(jojoチーム)
AC稼動時期:2003春
【仕様】
Aボタン:弱攻撃
Bボタン:強攻撃
Cボタン:気力ボタン
Dボタン:魔法ボタン
BC同時押し:アシスタントアタック

・HP、MP、気力ゲージの3本でHP0で負け
・レシオ制

【アシスタントアッタク】
待機中のキャラが飛び出して敵を攻撃なり、味方を回復

仕様キャラ
【レシオ1】
マァム・クロコダイン・チュウ・ノヴァ・ロンベルト・ハドラー

【レシオ2】
ダイ・ポップ・ヒュンケル・アバン・バラン

【レシオ3】
老人バーン・超魔ハドラー・ミストバーン・キルバーン

【レシオ4】
竜魔人化ダイ・完全体バーン
91発売決定!!:02/10/17 19:56 ID:/NOY9/an
修正

使用キャラ
【レシオ1】
マァム・クロコダイン・チュウ・ロンベルト・ヒム・フレイザード・ザボエラ

【レシオ2】
ダイ・ポップ・ヒュンケル・アバン・バラン

【レシオ3】
老人バーン・超魔ハドラー・ミストバーン・キルバーン

【レシオ4】
竜魔人化ダイ・完全体バーン
92ゲーム好き名無しさん:02/10/17 20:41 ID:???
ヒムに1632143pで隠し超必ハケーン
ビショップのフェンブレン?が代わりに戦ってくれる!!
93ゲーム好き名無しさん:02/10/18 17:05 ID:???
マァムたん......
94ゲーム好き名無しさん:02/10/18 18:20 ID:Odeb1GEO
ところで、用語を使っている人は、知らない人のために簡単に説明を書いたほうが良いのでは?

既出で言えば、8方向をテンキーの数字で表す方法とか。
2が下、6が右、236Pは波動拳、6321463214Kは禊(なぜ、よりによって禊なのかは突っ込むな)。

で、ラスボスは誰ですか?隠しキャラや隠しボスは?w
95ゲーム好き名無しさん:02/10/18 18:42 ID:???
>>94
ヒュンケルの父ちゃんバルトスきぼんぬ
96ゲーム好き名無しさん :02/10/18 18:52 ID:???
変則キャラ ニセ勇者一行。
ダメージを受ける度に、でろりん→ずるぼん→まぞっほ→へろへろとキャラが自動的(勝手に)にチェンジされていきます。
ヒットポインとは共有ですから、キャラチェンジによってヒットポイントが回復する等のことはありません。

でろりん
236P 勇者斬 威力は弱いが間合いは広い。

ずるぽん
236K 太股 一部の男性キャラが相手のときのみ有効。一定時間無防備にさせる。

まぞっほ
236P ヒャド

へろへろ
必殺技なし。

共通必殺技。
22 隠れる 背景に大きな岩やゴミ箱などがあけぱ、そこに隠れることができる。隠れている間は無防備だが、相手から認識されない。
214K 逃走 画面の端まで無敵高速移動。派生は早いが終了後の硬直が長い。

一巻が行方不明で、こいつらの技が思い出せない。
97ゲーム好き名無しさん:02/10/18 19:30 ID:???
ニセ勇者一行に魔法の筒は必要だと思う
98ゲーム好き名無しさん:02/10/18 21:30 ID:???
分かりにくいと思うがこういうのはどうか?
チームゲージを作る

内容 各キャラごとに消費ゲージを持ってて
   強いキャラほどゲージが多い
   対戦開始するには一定以下までチーム総合ゲージを抑えなければいかえない。
   こうすればヘボキャラ3人VSバーンみたいな対戦も公平になる
   自由に戦いたいならゲージ無制限ってことで

   (゚д゚)「はあ?何言ってんだこいつ?」と思う人もいるだろうけど勘弁してくれ。
99ゲーム好き名無しさん:02/10/18 21:48 ID:/GwTBtrb
>>96
とりあえず僧侶がバギ使えた
100ゲーム好き名無しさん:02/10/18 21:50 ID:Bj93Vvc6
大魔王・・・服破り
101ゲーム好き名無しさん:02/10/18 21:52 ID:ij6JF5k7
それは裏技にしとけ
102ゲーム好き名無しさん:02/10/18 22:27 ID:???
>>85
つまりマリンはトベルーラすら使えないわけだが
見せ場がフレイザードに顔焼かれるのとパンチラだけとは悲しすぎる
つーわけで三賢者登場きぼんぬ
103ゲーム好き名無しさん:02/10/18 22:33 ID:xabL/yKG
トベルーラとかはどうする?
104ゲーム好き名無しさん:02/10/18 23:21 ID:???
>>96
でろりんはイオラが使える。
105ゲーム好き名無しさん:02/10/18 23:28 ID:???
>>98
それってカプエスのレシオみたいなモンじゃねーの?だったらガイシュツだが。
106ゲーム好き名無しさん:02/10/19 12:43 ID:???
なんかあのスカイドラゴンに乗ってる鳥人間がものすごく使えそうなョカーン

遠くから羽投げまくりで最強
107ゲーム好き名無しさん:02/10/19 13:28 ID:???
イオで死ぬようなドラゴンだけどな
108ゲーム好き名無しさん:02/10/19 20:56 ID:???
>>107
並みの魔法使いのイオでは死なないと思われ。
109ゲーム好き名無しさん:02/10/19 23:00 ID:???
>>108
というより、超至近距離のイオだからでは?
全体に20〜30ダメージの魔法が単体に集中されたわけだし
110ゲーム好き名無しさん:02/10/20 00:38 ID:???
>>109
しかも口の中に喰らったしな。
111ゲーム好き名無しさん:02/10/20 00:42 ID:???
>>107〜110
なんか話がずれてねーか?

スカイドラゴンのルードは口の中にベギラマくらって死亡。
ガルダンディーはブラッディースクライドで大ダメージくらった後、顔面にイオで死亡。

 だろ?
112107:02/10/20 12:26 ID:???
スマソ、漏れの勘違いだな
113ゲーム好き名無しさん:02/10/21 12:30 ID:???
俺がageなきゃ誰がageる!!
114ゲーム好き名無しさん:02/10/22 02:32 ID:/7m2V2Kq
カプエス1のキャラ固定レシオはイイかも。

レシオ4:真バーン・竜魔人ダイ・(ヴェルザー)
レシオ3:双竜紋ダイ・老バーン・超魔ハドラー・バラン・大魔導師ポップ
レシオ2:ヒュンケル・キルバーン・衣ミストバーン・ヒム・ラーハルト・ロンベルク
レシオ1:クロコダイン・マァム・アバン・ノヴァ・マトリフ・ブロキーナ

あとは個人のお好みで追加ってことで。


問題になるのは素顔ミストバーンが不死身という点だが、こういうのはどうだろう?

レシオ4:素顔ミストバーン
体力ゲージは試合開始時点で瀕死状態。ただし、攻撃を受けても一切減らないので、
タイムオーバー勝ちしかない。メドローアのみ一撃でKOできる。
115ゲーム好き名無しさん:02/10/22 19:10 ID:q/1G5xar
勇者ダイの基本は、パプニカのナイフで
気力爆発(ストック1消費)すると、紋章一つ顕現
、んでダイの剣を抜く。
さらに気力爆発(ストック1消費)で双竜紋顕現
ここで初めてドルオーラが使えると・・・。
ストック方式じゃ、ドラクエっぽくないから
MP(65/283みたいな表示)を消費して、竜紋章顕現
の方がいいいのかな。
116ゲーム好き名無しさん:02/10/22 22:06 ID:???
レシオの説明しる
117ゲーム好き名無しさん:02/10/23 00:18 ID:10wz0NuV
>>116
カプコンvsSNKで採用されたシステム。

殺意リュウや豪鬼はレシオ4
ベガやギースはレシオ3
京、庵、リュウ、ケン等はレシオ2
キャミィ、さくら、ユリ等はレシオ1

のように、キャラごとの強さが数値化してあり、レシオの合計が4になるようにチーム編成
をする。レシオ1のキャラ4人でもイイし、レシオ2のキャラ2人でもイイし、レシオ4のキャ
ラ1人でもイイ。


また、カプコンvsSNK2ではフリーレシオシステムが導入された。
こちらは、まず任意に1〜3人のキャラを選択(4人は不可)し、レシオ4をその1〜3人に
自由に振り分ける。同じキャラでも、レシオ値が多ければ攻撃力・防御力ともに高くなる。



ただ、ダイ大の場合はカプエス1のレシオシステムの方がしっくりくると思う。
118ゲーム好き名無しさん:02/10/23 01:20 ID:WnEIjzIR
アリがd
119ゲーム好き名無しさん:02/10/23 14:12 ID:???
隠しキャラとしてもヴェルザーのレシオは4か?
バランにすら負けたのに
120ゲーム好き名無しさん:02/10/23 20:53 ID:???
闘気と魔力ゲージは同じ?
漫画は厳格に区別してるから分けたほうがいい気がするが。
121ゲーム好き名無しさん:02/10/23 21:42 ID:???
まあそんなこといってもルガよりブラの方が強いんですけどね
122ゲーム好き名無しさん:02/10/24 01:22 ID:???
>>119
原作に忠実にするんだったら、ヴェルザーは出場させないほうがイイかもね。
123ゲーム好き名無しさん:02/10/24 04:30 ID:???
そうかな?
バランとの戦闘イベントなんてよさげだけど
124ゲーム好き名無しさん:02/10/24 05:32 ID:???
>>123
原作中で戦い方とかハッキリと描写されてないし。
バーンと双璧を成すほど強いヤツっぽくもあり、一族総がかりでバラン一人にやられる
ほどのヘタレっぽくもあって、強さがわかりにくい。


やっぱ格ゲーとして考えると、衣を脱いだミストバーンは氷れる時の秘法がかかって不死
身、メドローアはなんでも消滅させる、って2点が一番の問題点だろ。そこを解決するよう
な画期的な案を考えよう。

>>114の下3行はなかなかイイかも。さらにフェニックスウイング(41236P)があれば、や
られる可能性は皆無。ただし相手をKOしなければタイムオーバー負けだから、待ちプレイ
は不可能。

メドローアは、マブカプ2のアビス第1形態のスパコンみたいに「発動を見てからでも余裕
でかわせる」くらいにすればいい。相手が気絶してれば当てられるが、ポップの攻撃の気
絶値は低い⇒相手が操作ミスでもしない限り当たらない。


あ、あと>>114にはザボエラの超魔ゾンビが入ってねーじゃねーか!
俺の案・・・ザボエラ(レシオ1)。236Pで手下を呼び出す。マブカプ2のジルのゾンビ呼び
みたいなヤツね。相手は通常技1発で倒せるが、倒すとその場に手下の死体が転がって、
死体が規定数以上たまると、MPゲージ全消費で超魔ゾンビ化できる。超魔ゾンビ化する
と激強になるが、手下攻撃を何十回もやってるうちにかなりの攻撃を喰らってるだろうから
HPはあまり残ってない。

長文スマソだが、どうよ?
125ゲーム好き名無しさん:02/10/24 19:01 ID:???
なんか妄想なのにレス長すぎ
もっと適当で行こうよ
126ゲーム好き名無しさん:02/10/25 08:48 ID:ZAwtUuVD
>>125
真剣にやるからおもしろいんちゃうん?
127将鷹:02/10/25 09:15 ID:vwEPE+4I
バルログの爪みたいに途中から武器が折れたりして使えなくなる設定は
おもしろくないっすか?(バランの真魔鋼竜剣が鬼眼王の時に折れたみたいに。
あれはダイの力に耐えられなかったからだけど。)
128ゲーム好き名無しさん:02/10/25 11:43 ID:txlOSNXw
ミストバーンは光の闘気でダメージ与えられてもいいのでは?
ミストバーンの体は不死身とはいえ、
ミスト自体は暗黒闘気でしかないんだから。光の闘気に弱いハズ。
マァムの体からもアバンせんせーの空裂斬で追い出せたじゃん。
129:02/10/25 11:51 ID:CL2ceWQc
訂正
>空裂斬→虚空閃
130発売決定!!:02/10/26 00:23 ID:ZYIx3ZZP
>>114
上で俺が考えたこのレシオの設定どう?
【レシオ1】マァム・クロコダイン・チュウ・ロンベルト・ヒム・フレイザード・ザボエラ
【レシオ2】ダイ・ポップ・ヒュンケル・アバン・バラン
【レシオ3】老人バーン・超魔ハドラー・ミストバーン・キルバーン
【レシオ4】竜魔人化ダイ・真バーン

ダイ・バラン(紋章親子コンビ)、ダイ・ポップ(親友コンビ)、アバン・ダイorポップorヒュンケル(師弟コンビ)
は一般人に人気ありそうだ。(ヒュンケル・ミスト、キル・ミストのコンビが使えないのが痛いが)
人気がありそうで原作にも出てきたコンビが使えるようにしたいね。
ミストとかキルバーンは格ゲーにするとかなり癖がある玄人(が好む)専用キャラになりそう。
あと、あまり原作通りだと、ザボエラが逆立ちしたって真バーンに勝てるわけないわけだし
これは、格ゲーとしてなりたたない。(ザボエラvs真バーン戦が消化作業になってしまう)
あまりレシオの設定は原作を忠実にしなくていいと思うわけだ。(ある程度で)
だから上のレシオ表はビミョーに力関係がおかしかったりする。
しかし、レシオ2(善のイメージ)、レシオ3(悪のイメージ)、レシオ4(強さを極めた善と悪の二人というイメージ)
は絵的にも原作の背景的にも、うまくまとまってると我ながら思う。
レシオ2のキャラは技が多かったりと、コンボが多かったりとレシオ3より強くなりそうだが
攻撃力を下げたりして調整しる



131ゲーム好き名無しさん:02/10/26 01:04 ID:???
>>128
しかし原作ではミストバーンが衣を脱いだあとラーハルトとヒムが二人がかりで全く歯が
立たなかったろ?あの時点でヒムは光の闘気に目覚めてたんだから、乗り移っている体
がダメージを受けて初めてミスト自身もダメージを受けるのでは?


>>130
必ずしもレシオ合計が4と決めなくてもイイのでは?
レシオは4〜6までを任意に選べるようにし、一人プレイではプレイヤーがゲーム開始時
に選択すると、COMもそれに合わせたレシオのチームを組んで登場する。乱入プレイの
場合は先にプレイしてるヤツに乱入する側が合わせる。
>>130
う〜ん、そうすると普段レシオ合計6でキャラ編成してる奴は、レシオ4でプレイしてる奴に乱入できないんだよね。
格ゲーは対戦が盛り上がってなんぼだと思うし。
で、新しい案思いついんたんだけど
一部のキャラでSTRATボタン押してる間レシオが変化する。
例えば、
【レシオ2】ダイ(バーン戦の頃)の技
・アバンストラッシュA(アロー)→(派生で)アバンストラッシュX(クロス)
・アバンストラッシュB(ブレイク)
・イオ
・ライデイン(弱)
・ギガデイン(強)→(派生で)ギガストラッシュ
・ドルオーラ

【レシオ1】ダイ(フレイザード戦の頃)
・大地斬
・海波斬
・空裂斬
・アバンストラッシュ
・メラミ
・バギクロス
・ライデイン→(派生)魔法剣
・紋章発動 ※瀕死時(HP3/10)に発動可能パワーアップ 発動後MPが少しづつ減る

他にも【レシオ2】槍ヒュンケル、【レシオ1】剣ヒュンケル、【レシオ1】昔(アバンが若い時)のハドラー(呪文主体)
ってな感じでわけるとおもしろそう。





すまん
>>130じゃなくて>>131
上のレシオ変化入れると
ヒュンケル・ミストのコンビが可能になるし
キャラの組み合わせのバリエーションが増えるな
連続パピコすまん、妄想好きなもんで(;´Д`)
ちなみにSTARTボタン押してる間キャラ性能が変わるのはKOF98のパクリなんだが、
98にならって上の状態のキャラを裏キャラと呼ばせてもらうヽ(゚∀゚ )ノ
レシオ表作り直してみますた。
【レシオ1】マァム・クロコダイン・チュウ・ロンベルト・ヒム・フレイザード・ザボエラ
    裏ダイ(フレイザードの頃)・裏ハドラー(アバンが若かりし頃)・裏ヒュンケル(剣装備)
【レシオ2】ポップ・ヒュンケル(槍装備)・アバン・ミストバーン・キルバーン・ラーハルト・裏ザボエラ(超魔)
【レシオ3】ダイ・老人バーン・超魔ハドラー・バラン
【レシオ4】竜魔人化ダイ・真バーン

これだと力関係も原作通りに近づいたわけだ
裏ダイ・バラン(親子コンビ)
裏ダイ・ポップorアバン・裏ヒュンケルorマァム(アバンファミリーちーむ)
超魔ハドラー・ヒム(そっくりさんコンビ)
ミストバーン・ヒュンケル(師弟コンビ)
ミストバーン・キルバーン(側近コンビ)
このあたりが人気出ると思われ
【レシオ2】の裏ザボエラはやっぱ絵がまったく違うから消して
(【レシオ1】ザボエラの超必にしちゃえばいいと思う)
【レシオ2】ミストマァムとかいれるとおもしろそうw
上であがってる問題対してのレスいっとく
ミストの最狂モードはHP(3/10)の時発動可能で、MP大量に消費、時間限定でいいと思う。
ザボエラの超魔化も上の条件で一瞬だけ大きくなって敵をけちらしてしぼむ
真バーンの天地魔闘の構えは、上の条件で発動可能で構えてる間MPが少しずつ減っていく(MP0で構えがとける)
ポップのメドローアは発動まで少々時間かかる、ジャンプでよけれる
これでO.K.だな
ミストの最狂モードの時間限定の件だが
ある程度時間が立ったら(バーン様にお体返すという設定で)あの影の状態になればいいと思う。
上のレシオ表見ていただければ分かるが老バーンとチーム組めないから、お体返したはずなのに
老バーンが出てくる矛盾はさけれるし。
最狂モードの後の影ミストはガードしててもアバン空の技で一撃で死ぬ設定もいれていいかもな
138ゲーム好き名無しさん:02/10/26 13:46 ID:???
あんたも好きやねヘ(゚∀゚ヘ)
139ゲーム好き名無しさん:02/10/27 01:26 ID:???
>>134
わざわざSTARTボタン押しながらなんてことせずに、別キャラとして用意しとけば?

そうなると、カプエス2のフリーレシオシステムがイイかも。

バーン
 レシオ4なら真バーン、レシオ3なら老バーン(光魔の杖装備)、レシオ2なら素手の老人、
 レシオ1は不可。
ダイ
 レシオ4なら竜魔人、レシオ3なら双竜紋、レシオ2なら紋章ひとつ、レシオ1は不可。
ハドラー
 レシオ4は不可、レシオ3なら超魔、レシオ2なら魔軍指令、レシオ1なら魔王(昔のヤツ)。
バラン
 レシオ4は不可、レシオ3なら竜魔人、レシオ2なら超竜軍団長、レシオ1は不可。
ポップ
 レシオ4は不可、レシオ3なら大魔導師(メドローア・FFB・ベホマ使用可)、レシオ2(メド
 ローア・FFB使用可)、レシオ1(最強呪文はメラゾーマ)。
ヒュンケル
 レシオ4は不可、レシオ3も不可。レシオ2なら鎧の魔槍、レシオ1なら鎧の魔剣。


ってな感じで。主要キャラに各2〜3種類のレシオを用意すれば、ある程度フレキシブルな
チーム編成が可能。鬼眼王バーンは格ゲーじゃ扱いづらいので、一人プレイ時のラスボス
ってことで。
140ゲーム好き名無しさん:02/10/27 02:19 ID:???
>>139
えっと、初めから真バーン、老人バーンって分かれて表示されててそれ選ぶってこと?
それだとキャラが多すぎて目的のキャラ探すのに手間取るな〜。(ゲーセンだとあせる)
ダイはそれぞれのキャラの個性大切にしてるから、同キャラでチーム組めるのはいやだな。
いろんなメンバーが戦ってる方が楽しいと思うしな。
絵的にもダイ・ダイ・ダイ、バーン、バーン、バーンと並ぶと美しくないと思うし。

それとも、キャラ決定した後にレシオとか振る数値で普段は攻撃力や体力しか変わらないんだが
中には能力も変わってしまう人がいるってことかな?
う〜ん、>>139の見ると技まで変わってると思うんだけど、かなり混乱すると思う。

カプエス2で、間違えてレシオ振り間違えちゃたことない?
技変わらないから別になんとかなるんだけどね。
でも、すぐ慣れそうだな(笑
初心者がシステム理解できなさそーで対戦がすたりそーなのが心配だが
141ゲーム好き名無しさん:02/10/27 02:56 ID:???
>>140
もちろんキャラ選択時は、ダイ・バーン・バラン・ハドラーといったキャラ名で選択し、
振り分けたレシオによって能力やグラフィックが変わる のつもりで書いた。よって
同一人物でチームを組むことは基本的に不可能。家庭用の隠し要素ならありかな。

わかりにくいという欠点はあるが、マブカプ2やカプエス2のキャラ選択画面の見にくさ
に比べればマシかと。
インストにレシオとキャラ性能をわかりやすく示しておくことでなんとか解決。

例えば、バーンを選択し決定ボタンを押す→レシオを選択(マブカプ2のアシストタイプ
選択みたいに)、その際にカーソルをレシオ3に合わせると、選択したバーンのグラフィ
ックが光魔の杖を持った姿になり、レシオ4に合わせると真バーンの姿になるので、グラ
フィック確認しながら決定ボタンを押せば、間違いも減るかと。
142ゲーム好き名無しさん:02/10/28 21:43 ID:???
>>139
それだとレシオ1のポップとクロコダインが戦うときとかは、
「今なら見逃してやるぞ、小僧」とかの会話が出るのかな。カクゲーよく知らんけど。
143ゲーム好き名無しさん:02/10/28 22:47 ID:???
b z
144ゲーム好き名無しさん:02/10/28 23:00 ID:???
クロコダイルもいれてくださいおながいします
145ゲーム好き名無しさん:02/10/29 00:35 ID:???
クロコダインはレシオ1だな。ただレシオ1のわりには攻撃力・防御力が高くて、その分
動きがのろい。MPはなし。

通常技はパンチ、シッポ、真空の斧で斬りつけ、必殺技は真空の斧から発生する3種
の呪文効果(無制限に使用可能)と獣王会心撃。超必殺技は獣王激烈掌。
146ゲーム好き名無しさん:02/10/29 01:26 ID:udn2mSaj
>>145
その設定完璧だと思う。
武器は3種の呪文効果なら真空の斧じゃなくて
ロン=ベルク作のグレイトアックスだな。
147ゲーム好き名無しさん:02/10/29 01:47 ID:???
よーし、思い切って作っちゃおうかな♪



               by バンダイ
148145:02/10/29 02:00 ID:???
>>146
まちがえた・・・
149ゲーム好き名無しさん:02/10/29 02:14 ID:???
ポップはパンチとかキックは似合わないので
通常攻撃にも呪文を使うようにするといいかも。
あと、方向キーとの組み合わせでブラックロッドによる攻撃とか(8方向)。
150ゲーム好き名無しさん:02/10/29 02:49 ID:???
僧侶戦士マァム(レシオ1)

通常技はパンチとキック。
必殺技は、ハンマースピアで殴る、魔弾銃、ベホイミ。
超必殺技は、呪文二個詰めの魔弾銃。

超必殺技は一度使うと魔弾銃が壊れるので、一試合に一回しか使えない(1ゲームに
一回だとさすがに厳しいので)。壊れた後は、必殺技の魔弾銃も使用不可になる。



武闘家マァム(レシオ2)

通常技はパンチとキック。
必殺技は、ベホイミ、閃華裂光拳。
超必殺技は、猛虎破砕拳。

魔甲拳は鎧化状態。チェーンコンボが繋がりやすい。
151ゲーム好き名無しさん:02/10/29 03:24 ID:U4CT/0lF
多人数も1対1も選べるようには出来ないのだろうか・・・
152ゲーム好き名無しさん:02/10/29 03:29 ID:???
鎧の魔剣ヒュンケル(レシオ1)

通常技はパンチ・キック・剣で斬りつける。
必殺技は、大地斬、海波斬、闘魔クグツ掌。
超必殺技は、まがいものアバンストラッシュ、ブラッディスクライド、グランドクルス。

闘魔クグツ掌(変換できねーや)は、マグニートーのハイパーグラビテーションみたいな
感じで。グランドクルスは超必ゲージ3消費くらい。



鎧の魔槍ヒュンケル(レシオ2)

通常技はパンチ・キック・槍で突く。
必殺技は、地雷閃、海鳴閃、虚空閃、鎧の魔槍に内蔵されている武器(ブーメランとか?)。
超必殺技は、アバンストラッシュ、ブラッディスクライド、グランドクルス。



装備なしヒュンケル(レシオ3)・・・隠れキャラ

通常技はパンチ・キック
必殺技は、当て身技(無刀陣)。
超必殺技は、グランドクルス。

攻撃力は素手にもかかわらず高め。カウンターで当てるとさらに強力。無刀陣はタイミング
が合えばノーダメージで反撃。



・・・って、最後の装備なしヒュンケルは、使っててあんまおもしろくなさそうだな。
153将鷹:02/10/29 10:28 ID:T9dGwLkp
>152 闘魔傀儡掌=字が合ってるかどうか分からないけど傀儡子(くぐつし)
     と入れればできる
154ゲーム好き名無しさん:02/10/29 10:37 ID:KpIMi7Gl
属性も取り入れてみるのはどうか?
フレイザードには炎、氷啓の魔法は効かないとか。
あ、オリハルコン軍団が無敵になっちゃうか・・・・・・
155ゲーム好き名無しさん:02/10/29 12:46 ID:???
さりげなくがいしゅつのようだけど、勝利セリフを考えるのも面白いと思うよ。

レシオ2魔槍ヒュンの勝ちセリフの一つに、「この槍は友の形見で、云々・・」
レシオ4龍魔人ダイは、「こんな力が、正義であってたまるか・・」
レシオ3の大魔導師ポップはレシオ4真バーンに勝つと「どんなにすげえ技だからって、何度も見せるべきじゃなかったな。大魔王サン?」
とか。
156ゲーム好き名無しさん:02/10/29 13:24 ID:???
>>154
効かないわけでは無いと思われ
同じ属性の部分で受けると吸収できるだけ
ゲームでは当て身の一種になりそう
157ゲーム好き名無しさん:02/10/29 14:07 ID:???
がーディアンヒーローズみたいなゲームになっても面白そうかも
158ゲーム好き名無しさん:02/10/29 22:18 ID:aDVhwzFD
>>155
龍魔神ダイが鬼眼王バーンに勝つと、「さようなら、大魔王バーン」

>>156
飛んできたメラやヒャドにあわせてコマンド入力で吸収(HP回復)って言うのは?
159ゲーム好き名無しさん:02/10/29 22:33 ID:???
2つ同時に呪文使えるマトリフあたりが面白そうだな
超殺はメドローアより,ベギラゴン希望
メドローアはゲージ3本技にして,ポップのより高性能に

あと,アバンストラッシュで呪文の相殺は可能にするか?
ロンベルク製の鎧,ドラゴニックオーラ等 並の呪文なら無効化する
物があるから魔法使いはやや不利かな
160ゲーム好き名無しさん:02/10/30 01:21 ID:???
>>159
完全にノーダメージだと呪文攻撃キャラに厳しすぎだから、
親衛騎団・鎧の〜・竜闘気は、マブカプ2のアイスマンみた
いに、ガード時の削りなしくらいでイイんじゃねーの?

もちろんカイザーフェニックスなんかだと削られる。
161将鷹:02/10/30 09:43 ID:i3x77L0H
スピードbPは誰だろう?あのチェスの頭のとんがった人かな?(名前忘れた
ゴメン。)
162ゲーム好き名無しさん:02/10/30 16:36 ID:???
スピードなら,ラーハルトだろうな
再登場時にオリハルオン軍団をハーケンディストールで
一瞬にして片付けた時には惚れたな(w
163ゲーム好き名無しさん:02/10/31 00:55 ID:???
>>162
ラーハルト・シグマ・展開Verアルビナスだな。

ってゆうか、もしアルビナスを出場させるとしても、手足格納状態でニードルサウザンド
しか使えないんじゃ、ゲームにならんな。展開バージョンのみにするしか・・・
164ゲーム好き名無しさん:02/10/31 03:35 ID:???
>>163
まぁ、ロンベルク・フレイザード・親衛騎団メンバー(ヒム以外)は、まともな戦闘は
実質1回しかやってないから、レシオは1種類でいいんじゃない?
ブロックなんて、キャスリングしか披露してないし。


ロン=ベルク(レシオ2)

通常技はキック・剣で斬りつける。
必殺技は、プラズマコンボ(分岐は数種類)。
超必殺技は、星皇十字剣(ゲージ全消費・攻撃力特大)。

通常時はノーマルな剣を装備。超必殺技発動時のみ星皇剣で攻撃。星皇十字剣
は一度使用すると腕を痛めるので・・・以下略。使用後は通常技の剣攻撃および
必殺技のプラズマコンボが使えなくなる。



フレイザード(レシオ1)

通常技はパンチとキック(ともに燃え効果や氷づけ効果あり)。
必殺技は、メラ系呪文、ヒャド系呪文、爆弾岩を設置&撤去。
超必殺技は、フィンガーフレアボムズ、弾岩爆花散(MP・闘気ともに大量消費)。

設置した爆弾岩は敵でも味方でもないが、最初に設置する場所は指定できる。強の
通常技か必殺技を当てると誘爆して、近くにいる者(フレイ自身含む)はダメージを受
ける。まあ、爆弾岩はレベルが低いので、メガンテのダメージは小さいってことで。
165ゲーム好き名無しさん:02/10/31 04:02 ID:9P6ft1FJ
ブロックはむしろハドラーのストライカーに欲しいな。
166ゲーム好き名無しさん:02/10/31 08:04 ID:???
ブロックは投げキャラで。
167ゲーム好き名無しさん:02/10/31 10:33 ID:???
メラ系        236P(溜め可)
ギラ系       214P(溜め可)
ヒャド系       623P(溜め可)
ブラックロッド   236K or 623K
ルーラ       421PPP or 623PPP or 421KKK or 623KKK    移動技
トベルーラ     ジャンプ中上要素押しっぱなし           空中静止

ゲージ消費技
ベタン              (相手の近くで)一回転P    投げ
フィンガー・フレア・ボムズ  236236P(溜め可)       指先に炎が一つ、二つ、三つ
メドローア             64123P              Lv3限定・ガード不能


168ゲーム好き名無しさん:02/10/31 10:57 ID:1Yz7RjXj
ボタンは弱・中・強+魔法ボタン
ゲージは>>23の形式でMPゲージは初期状態でMAX
魔法はメラ系・ギラ系・ヒャド系・バギ系を多くのキャラが使える

ヒム・ヒュンケル・クロコダインなどはMPゲージ無し
バーン(CPUボス)はMPが常にMAX(もしくは超回復)
ポップやレオナなどはMPの回復が早い



(;´Д`)
169ゲーム好き名無しさん:02/10/31 12:49 ID:QdgNaluR
MPゲージ無い奴は闘気ゲージが欲しいな。
両方使える奴は半々とか。(両側から減っていく。)
170ゲーム好き名無しさん:02/10/31 18:30 ID:???
>>165
ストライカーってナニ? 上のほうのレスで説明なかったと思うんだけど……。
171ゲーム好き名無しさん:02/10/31 21:58 ID:E/vIQxjj
ストライカーって言うのは戦闘中に仲間呼び出して攻撃させるシステム。
ゲージ一本消費。
攻撃の他にも回復や攻撃補助の場合もある。

ブロックにはストライカーで出てきて完全防御とかいいかも。
172ゲーム好き名無しさん:02/10/31 22:02 ID:bDI7xuym
初期黒ローブのハドラーの登場とポップの超必殺ワザを鼻水にしてください
お願いします
173ゲーム好き名無しさん:02/10/31 22:19 ID:HF/vWbxn
レオナ

ムーンスラッシャー           2溜め8+AorC
グランドセイバー            4溜め6+BorD
┗グライディングバスター       強グランドセイバー中 6+D
Xキャリバー               空中で 214+AorC
イヤリング爆弾・1            214+BorD
イヤリング爆弾・2(ハートアタック) 421+BorD
┗ハートアタック爆破         ハートアタック後421+BorD
ボルティックランチャー         4溜め6+AorC

Vスラッシャー              空中で 2363214+AorC
リボルスパーク              2141236+BorD
グレイトフルデッド            236236+AorC
174ゲーム好き名無しさん:02/10/31 22:42 ID:???
姫って賢者じゃないんでふか?
175ゲーム好き名無しさん:02/10/31 23:07 ID:E/vIQxjj
でもそんな戦い方する姫様キボンヌ
176ゲーム好き名無しさん:02/10/31 23:09 ID:???
>>171
90で出てたアシスタントアタックってのと同じってことですね。
格ゲーオンチでスマソ。助かりました。
177ゲーム好き名無しさん:02/10/31 23:40 ID:1Yz7RjXj
天地魔闘の構え  2363214+攻

パワーゲージを3本消費して超当身投げ
上段・下段攻撃は当て身投げで捉え、投げ技には投げ返しで反撃。
飛び道具が当たると高速でカイザーフェニックスが返ってくる。
178ゲーム好き名無しさん:02/11/01 00:02 ID:X28PWvNg
>>177
天地魔闘は超必殺技3連発ってのがポイントな訳で・・・・
素直に当身で攻撃食らった瞬間

フェニックスウィング

カラミティエンド

特大カイザーフェニックス

でいいんでない。
真昇竜みたいに一撃一撃をストップモーションにして。
179ゲーム好き名無しさん:02/11/01 00:05 ID:???
(´-`).。oO( 飛び道具をペチッと当てられたらカッコ悪いなぁ… )
180ゲーム好き名無しさん:02/11/01 01:41 ID:???
う〜む 見た目重視だと,コマンド投げ扱いのほうがいいのかね
投げ間合内でコマンド入力が成立したら
カットインが入り,相手側が自動で攻撃を繰り出し,それを天地魔闘でカウンター
これまでを一連の流れにすればどうよ?
181ゲーム好き名無しさん:02/11/01 03:15 ID:???
>>180
そもそも天地魔闘の構えは能動的な攻撃技じゃないだろ?
ゲージ消費する当て身技でイイんじゃねーの?

天地魔闘の構えコマンド入力→相手の攻撃を受け止める→フェニックスウイング・
カラミティエンド・カイザーフェニックスの3段攻撃で反撃。


これだけだと無敵っぽいので、
・相手の攻撃を受けた瞬間に(ヴァンパイアのガードキャンセルみたいに)コマンド入力
でフェニックスウイング→追加入力でカラミティエンド→追加入力でカイザーフェニックス。
追加入力のタイミングはマブカプ2のDHC風。
・反撃後は(追加入力をミスって全段入らなかった場合も)硬直時間が長い。
・フェニックスウイングとカラミティエンドは近距離技なので、遠距離からの攻撃には反撃
が届かない。→硬直が長いのでやられ放題。

のようにすればよい。先に構えてしまうと相手は遠距離攻撃で簡単に崩せるので、バーン
側は相手の攻撃に超反応(あるいは先読み気味)のタイミングで構えなければならない。
ただし、コマンド入力で構えを解くことは可能。
182将鷹:02/11/01 09:16 ID:QiJOgFCR
フェニックスウイングで飛ばす魔法はどっちに飛ぶんだ?(文章変だが)
183ゲーム好き名無しさん:02/11/01 11:43 ID:???
で、レオナは暴走するのか?レシオ4で。



↓の方は突っ込みを入れること。
184ゲーム好き名無しさん:02/11/01 14:10 ID:???
ダイが最終回あたりでキルバーンだったっけ?と一緒に
空に消えていった技(ルーラ?)は使用可能でつか?
185ゲーム好き名無しさん:02/11/01 15:46 ID:???
>>184
トベルーラでふ。
レシオ1以外なら使えると思われ。
186ゲーム好き名無しさん:02/11/01 19:01 ID:???
187ゲーム好き名無しさん:02/11/01 19:01 ID:???
ところでマホカンタの扱いは?
シグマやバーン相手だと魔法キャラは手も足も出なくなるけど
188ゲーム好き名無しさん:02/11/01 19:04 ID:???
>>187
ギースとかの当て身、アテナのバリアみたいな感じで、
コマンドした瞬間だけ跳ね返すでいいんじゃないかな
189ゲーム好き名無しさん:02/11/01 19:34 ID:???
オメガルーラ?(w
190ゲーム好き名無しさん:02/11/01 21:26 ID:???
>189
そっちはそっちでも妄想してください

(´-`).。oO(老バーンのベホマはどうなるんだろう・・・)
191ゲーム好き名無しさん:02/11/01 21:38 ID:???
ゲージ+MP全消費で四分の一ぐらい回復とか
192ゲーム好き名無しさん:02/11/03 12:33 ID:0UKGDifc
>>189
なしでいいんじゃない
193ゲーム好き名無しさん:02/11/03 23:00 ID:???
ラスボスはVSシリーズ風の、鬼眼王バーンですか?
194ゲーム好き名無しさん:02/11/04 01:17 ID:???
>>193
鬼眼王バーンはプレイヤーキャラとしてはムリがあるなぁ。>>139の言うように一人プレイ
のラスボスでいいんじゃねーの?XvsSFのアポカリプスみたいに。

家庭用の隠し要素でプレイヤーが使えるってことで。
195ゲーム好き名無しさん:02/11/05 14:40 ID:???
大昔のスト2みたいにステージ間にミニゲームもいいかなぁ、と思った。
ただ最初に思いついたのが、レオナとマァムを相手にした脱衣麻雀・・・鬱・・・
196:02/11/05 14:41 ID:???
197ゲーム好き名無しさん:02/11/05 15:48 ID:pMdAK/wF
>>195
ミニゲームではごめちゃんの独壇場だな。
198ゲーム好き名無しさん:02/11/06 14:17 ID:2dIv3Rx6
デパート前で戦うとレオナが踊り子の服を着ています。
199ゲーム好き名無しさん:02/11/06 16:04 ID:???
もちろんどたまかなづちですか?
200ゲーム好き名無しさん:02/11/06 23:48 ID:2dIv3Rx6
武器屋が走ってきて、色々な武器を落としていくなんてのはどうよ
201ゲーム好き名無しさん:02/11/07 08:27 ID:???
サムスピ?
202ゲーム好き名無しさん:02/11/07 19:38 ID:E3cN/mW6
ダイ単体のゲームか。
ファミコンジャンプの挌闘ヴァージョン
の一キャラクターとして考えたことはあったが。
203ゲーム好き名無しさん:02/11/08 07:02 ID:bgFnBRfi
もちろんスカート履いてるキャラのパンチラは必須だな
204ゲーム好き名無しさん:02/11/09 06:58 ID:kmpYbSrT
>>203
マァムのパンツの描き込みは力を入れるべき!!


早く誰か作ってよぉぉーーーーーー
205ゲーム好き名無しさん:02/11/09 09:01 ID:/C/+Qdr+
マリンのスカートズルリも忘れちゃ困る
206ゲーム好き名無しさん:02/11/09 15:05 ID:jFOCKXA/
龍虎の拳みたいに必殺技で倒されると服が破れる奴キボンヌ!!!
207ゲーム好き名無しさん:02/11/11 18:04 ID:???
レオナは確定だな
208ゲーム好き名無しさん:02/11/11 22:02 ID:F6/gLmMR
>>207
マァムもな
209ゲーム好き名無しさん:02/11/12 11:25 ID:smlUVEa+
>>195
>ただ最初に思いついたのが、レオナとマァムを相手にした脱衣麻雀・・・鬱・・・
麻雀幻想曲(アクティブ)みたいなシステムで敵(レオナとかでなく、ストーリー上の敵でもいい)
に勝つとハァハァ画面・・・てのもいいかもしれない。
必殺技は勿論積み込み技やイカサマ(アバンストラッシュで一発ツモとか)に反映。どうよ?
210ゲーム好き名無しさん:02/11/12 23:26 ID:JxZAjKjt
脱衣麻雀・・・それだと難易度とかでかなり左右されるからクイズとかが良いんじゃね?
1:1の勝ち抜きクイズ。
相手に勝ったらハァハァ画面にアクセス!
ダイ大の知識を存分に生かせ!
211ゲーム好き名無しさん:02/11/12 23:41 ID:???
KOFのクイズが昔あったなぁ・・・ただのクイズだったけど。
麻雀幻想曲3大好きデスタ・・・シモーネ萌えw
ダイネタですらないのでsage
212ゲーム好き名無しさん:02/11/13 19:59 ID:ao3PEX12
クイズ・キング・オブ・ファイターズ(ザウルス。SNKがバックアップしてるか)だね。
ただのクイズだけど一応格闘クイズがあるし(即答で必殺技を撃てる)、ボーナスステージは龍虎の超必殺技伝授のパロディ
(制限時間内に、指定されたKOFキャラの超必殺技コマンドを入れる。必殺技コマンドは表示されてる)

さらにsage
213ゲーム好き名無しさん:02/11/13 19:59 ID:???
げ、ageてしまった。スマソ
214ゲーム好き名無しさん:02/11/15 12:31 ID:EuCn+nGI
age
215ゲーム好き名無しさん:02/11/16 13:31 ID:???
アバンくそラッシュ!
216ゲーム好き名無しさん:02/11/18 01:33 ID:???
【隠しキャラ】
ダイ(どたまカナヅチ装備)
レオナ(危ない水着)
勇者アバン
ゴメちゃん
ビースト君(ゴースト君)
ザムザ
217ゲーム好き名無しさん:02/11/18 01:43 ID:???
【隠しキャラ】(ある条件を満たすと出現)
賢者ポップ
アバン(ドラゴラム)
真の力が発動したダイ(竜魔人)
獣王遊激隊
マァム(魔弾銃)
218ゲーム好き名無しさん:02/11/18 14:08 ID:VlLiwbA/
>>216-217
オープニングにコマンド入力で良いんじゃない?
219ゲーム好き名無しさん:02/11/18 16:47 ID:???
でろりんとかもほすぃ
220ゲーム好き名無しさん:02/11/18 17:23 ID:+QLijYGq
なんかカプエスっぽいゲームで確定しちゃってる感があるが
同じ格ゲーでもカプコンのD&Dみたく、横スクロールアクションはどうよ?
このゲームにダイの設定を当てはめたら、俺的にピッタり来たんだが。

2D格闘に拘るなら6ボタンとかじゃなくて
弱、強、武器、魔法、とかの
サイバーボッツ形式をオススメしたい!

しゃがみ弱連打するダイ、なんか見たくねぇなぁ

221ゲーム好き名無しさん:02/11/18 17:27 ID:???
えにかいたもち
さるでもできら
222ゲーム好き名無しさん:02/11/18 23:22 ID:nh0o6wCE
>>21
獣王遊撃隊はチウの超必殺技がいいと思います。
223ゲーム好き名無しさん:02/11/19 02:14 ID:YF7yabI1
チウの超必殺技、獣王遊撃隊が画面外から出てきて相手に突撃していく。
224ゲーム好き名無しさん:02/11/19 08:54 ID:yNnvsWi1
>>220
確かにD&D形式は面白そう!
ナイスアイディアっす!
225ゲーム好き名無しさん:02/11/19 14:24 ID:???
>>222

その書き込みって>>217への返答?

226ゲーム好き名無しさん:02/11/20 13:50 ID:Fi9gcu+9
>>225
そうです。間違いました。
イメージ的に223みたいな感じがいいとおもいます。
ゲージ消費数MAXでゴメちゃんが突っ込むみたいなかんじで
227ゲーム好き名無しさん:02/11/20 20:03 ID:FAqbjNXL
そこに何故かヒムも・・・みたいなね
228ゲーム好き名無しさん:02/11/27 22:47 ID:xFMLp17M
mugenでって思ったけどグラフィックから書かなきゃだめなんだよね。
229ゲーム好き名無しさん:02/12/01 20:08 ID:???
ではネタ切れしてきたところで、ダイのネットゲでも妄想しましょうか。

カール鯖…キャラメイク時に剣技などの武術で優遇。
ベンガーナ鯖…いい武具がイパーイ。初期装備で有利。
ロモス鯖…平均的。
テラン鯖…魔法技術で優遇
リンガイア鯖…ロモスの全てを上回ってそうだなぁ。ロモスだめぽ
230ゲーム好き名無しさん:02/12/01 20:14 ID:???
パプニカ鯖…これも魔法優遇系の鯖?
231ゲーム好き名無しさん:02/12/01 20:37 ID:???
目的は、

@ラストバトルのミナカトール円を死守(クロコと一緒に戦おうぜ!)

Aパーティ組んで、アバンがもぐった洞窟(名前失念)攻略

B武術大会出場

C魔王軍撃退。(リンガイア鯖のヤシ萌え)
232ゲーム好き名無しさん:02/12/01 21:03 ID:5Xq/fRR/
>>229
ロモス鯖:敵はそこそこの強さ
リンガイア鯖:敵がブチギレの強さ

というのはどうだろう?

マルノーラ鯖:いつも空いてる(w
233ゲーム好き名無しさん:02/12/01 22:13 ID:???
>>232
マルノーラってなんだっけ?
234ゲーム好き名無しさん:02/12/01 22:19 ID:J+OhhndQ
船で航海はお約束だよな。もちろん個人所有は無しで。船に乗り遅れる人も多々。
聖水を流しながら進む初心者用の沈まない帆船。
主砲・副砲など等、多彩に装備されてる上級者用の運が悪いと魔物に沈められる軍艦。<魔物を倒すと経験値が入るが、死ぬ危険も。

でも、ルーラがあると活用しなくなるんだよなぁ・・・
宿屋での回復を高くすればあまり乱用出来なくなるかな。リアリティも上がる。
235ゲーム好き名無しさん:02/12/01 22:20 ID:J+OhhndQ
魔法の聖水もLv10中のLV5.6ぐらいのレアなアイテムとして。
236ゲーム好き名無しさん:02/12/01 22:39 ID:???
ルーラはダイ世界では高レベルの魔法ってことで。
237ゲーム好き名無しさん:02/12/01 23:33 ID:EjwNHQi9
魔法には熟練度があってメラ系をひたすら極めるとか、
平均的に鍛えるとか可能。
238ゲーム好き名無しさん:02/12/02 02:41 ID:???
>>230
三賢者+レオナ+マトリフ
テランよりよっぽど優遇されてそうだ
239ゲーム好き名無しさん:02/12/02 06:10 ID:???
テラン鯖はクソ
240ゲーム好き名無しさん:02/12/02 20:41 ID:ovlup8ee
誰だよ、ルーラの修行してる所を後ろからザラキした奴は。
修行もっかいやりなおしじゃねーか!\(`Д´)/ウワァァァン
241ゲーム好き名無しさん:02/12/04 15:40 ID:???
だれか格ツクでつくらんかね。
俺?俺はおうえんするだけ。
242ゲーム好き名無しさん:02/12/04 18:04 ID:???
>>241
まともなドッター募らんことには話にならんな。
そうそう転がってるもんでもないけどな、ドッター。
243ゲーム好き名無しさん:02/12/04 20:32 ID:???
ドッタage

タクティクスダイでもいいから、ダイゲーきぼんぬ
244けっとしーにゃん ◆iX9wdiXS9k :02/12/04 23:30 ID:???
ダイの冒険vsSWORDBREAKER

245ゲーム好き名無しさん:02/12/05 01:41 ID:???
>>241
こういうのを形にするにはやっぱり>>242のいうとおりドッターだろうね。
格ツクなんか使わなくてもちゃんとまともな格ゲープログラムできるやつは五万といるよ。
そういう奴は大概格ゲー作ろうとするんだけどドッターを探しだせずに企画倒れに終わるオチ。
とにかくスプライトドッター・背景描き・サウンドクリエイターを探し当てることが最優先。
246ゲーム好き名無しさん:02/12/05 02:49 ID:???
>>245
正論でつ・・・
っていうか、それ以前に誰か本当に形にしようという漢はおらんのか?
247ゲーム好き名無しさん:02/12/05 13:27 ID:oAReX3o0
>>246
お前やろうと思う?

…そういうことだよ
248ゲーム好き名無しさん:02/12/05 14:28 ID:???
ゲサロで生まれた数多のゲーム企画と同じ運命をたどることが決定しますた
249ゲーム好き名無しさん:02/12/05 14:54 ID:???
妄想スレなんだし、別に誰も作らなくてもいいんでない?
250ゲーム好き名無しさん:02/12/05 18:38 ID:???
ここまで妄想が募ると遊びたくもなるかもー
251ゲーム好き名無しさん:02/12/06 00:23 ID:48M+NG/r
>>250
その微妙なドキドキワクワク感が良いと思われ
252ゲーム好き名無しさん:02/12/06 12:41 ID:???
PCゲ板のRPGですら完成してないんだもんな
253ゲーム好き名無しさん:02/12/11 12:04 ID:???
d
254ゲーム好き名無しさん:02/12/11 13:14 ID:???
このスレまだあったんだ
255ゲーム好き名無しさん:02/12/12 00:15 ID:???
age]


256ゲーム好き名無しさん:02/12/12 01:18 ID:???
こういう同人ゲーって作って販売したら
「著作権なんたら」にひっかかって
マズー・・・・?
257ゲーム好き名無しさん:02/12/12 01:20 ID:???
>>256
引っかかろうがなんだろうが、俺は買う
258ゲーム好き名無しさん:02/12/12 23:36 ID:???
age
259ゲーム好き名無しさん:02/12/12 23:44 ID:???
ステージはどんなものがあるだろう?
とりあえず、地底魔城とバーンパレスきぼん
260ゲーム好き名無しさん:02/12/13 00:23 ID:OIPlQmge
デパート前とデルムリン島確定
261ゲーム好き名無しさん:02/12/13 00:52 ID:???
ダイとバランが戦ったところ(地名忘れた)
262ゲーム好き名無しさん:02/12/13 02:02 ID:???
一瞬…だけど閃光のように…!!
263ゲーム好き名無しさん:02/12/13 02:27 ID:???
>>260
デパート前ではあぶない水着装着レオナキボンヌ
264ゲーム好き名無しさん:02/12/13 19:22 ID:OIPlQmge
>>261
竜の聖域だっけか
265ゲーム好き名無しさん:02/12/13 19:30 ID:OIPlQmge
ストーリーモードで、死の大地→地下バーンパレス前→バーンパレス城内→バーンパレス上空

キボン。
266261:02/12/13 21:15 ID:???
>264
サンクス

そうそう、BGMはどんなのがいいかねぇ。
やっぱり、ドラクエのアレンジがいいのか?
267ゲーム好き名無しさん:02/12/14 01:28 ID:CF2wjWbm
やっぱりダイ大アニメ版のアレンジも入れないとねぇ
268ゲーム好き名無しさん:02/12/17 19:28 ID:???
age
269ゲーム好き名無しさん:02/12/17 19:42 ID:FzzO6P/j
君よーー勃てーー 君よーーイクのだーーー
270ゲーム好き名無しさん:02/12/18 17:20 ID:L1H4ESiP
○○をーー破れーー ××をーーつーらーぬーけーー
271ゲーム好き名無しさん:02/12/19 03:18 ID:9Sq7m1Ow
何年か前、マジで作ろうとして挫折したことを思い出した。(泣
単行本の拡大コピーを何十枚もトレースして絵の練習したんだけどねえ。
272ゲーム好き名無しさん:02/12/20 16:17 ID:???
格ゲーがダメなら、TRPGのような卓上ゲームはどうだろうか?
掲示板でできそうなの
273ゲーム好き名無しさん:02/12/20 16:46 ID:PQFJlmCM
>>272
本家ドラクエと違ってキャラの個性がかなり強くて必殺技の概念とかがあるから
(DQ5で「とくぎ」が加わったけど)
ロマサガみたいなシステムで出来ないかな?と思ったことがある。
274ゲーム好き名無しさん:02/12/20 16:54 ID:???
つくろうぜ
275ゲーム好き名無しさん:02/12/20 17:01 ID:???
少年漫画板でハンタの掲示板ゲームつくろうって企画があったが、
なんかあぼんしたみたい。俺たちはマターリ作ろうぜ。

そこであった意見としては、
@掲示板でやるのならダイス環境を用意しないかぎりダイスを使用できないので、
   なりきりっぽいゲームになるということ。
276ゲーム好き名無しさん:02/12/20 18:22 ID:???
>275
これが:掲示板でやるのならダイス環境を用意しないかぎりダイスを使用できないので、
                       ↓
これに:なりきりっぽいゲームになるということ。

なるのがよくわかんないんだけど…?
277ゲーム好き名無しさん:02/12/20 19:08 ID:RFtQ2v+4
スレタイにちょと離れてるので一言。

”掲示板ゲームはあまり人気の無いのを知ってるか?”
278ゲーム好き名無しさん:02/12/20 19:14 ID:???
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1037888356/-100



:70 :02/11/23 10:44 ID:3kb6smaS
>>74
どうしても数字やパラメータが無いとダメか?
>>73でも言ったけど
『数字やパラメータ一切無し』
『判定はマスターの判断に委ねる』
じゃダメかい?もはやTRPGとは呼べないかもしれないが…

http://jbbs.shitaraba.com/movie/412/
↑参考までに。この掲示板の適当なフリーミッションをみて欲しい。
これはジョジョのなりきりだけどこれのハンター版と言えば解かりやすいかな。
279ゲーム好き名無しさん:02/12/20 19:28 ID:???
>>277
そうなの?
280ゲーム好き名無しさん:02/12/24 03:39 ID:P/yrw0rK
人気(ヒトッケ)が無いから人気(ニンキ)が無い
281ゲーム好き名無しさん:02/12/29 20:12 ID:???
age









282ゲーム好き名無しさん:03/01/07 18:17 ID:???
283ゲーム好き名無しさん:03/01/07 21:46 ID:XGUXp9cV
フレイザードやミストバーンにおける
‘ダメージ’の概念は決まったかね?
284ゲーム好き名無しさん:03/01/10 09:37 ID:???
285ゲーム好き名無しさん:03/01/11 22:50 ID:???
>>284
オリジナル技もさりげなく付いてるね。
286ゲーム好き名無しさん:03/01/13 17:19 ID:???
>>283
闘気と‘空’系の技だけ効くんだっけ?
287山崎渉:03/01/14 12:02 ID:???
(^^)
288ゲーム好き名無しさん:03/01/16 19:31 ID:qCLNv/Bf
>286
バーン様から預かった顔を出しているときって、完全無敵じゃね?
289ゲーム好き名無しさん:03/01/17 17:07 ID:D4t4qHqo
頼みの綱はメドローア・・・。

ポップにプレッシャーがかかった!
290ゲーム好き名無しさん:03/01/19 20:44 ID:Euyxy0PN
>284
ハドラーは嫉妬に燃えていた頃のほうが「らしい」ということか。
291ゲーム好き名無しさん:03/01/23 15:08 ID:???
あげ


292山崎渉:03/01/23 17:48 ID:???
(^^)
293ゲーム好き名無しさん:03/01/26 14:16 ID:???
格闘ゲームが無理なら、TRPGをつくってほしい。
294山崎渉:03/01/27 17:36 ID:???
(*^^*)
295あぼーん:あぼーん
あぼーん
296ゲーム好き名無しさん:03/01/29 17:21 ID:???
中ボスで鬼眼城きぼん。マブカプのアポカリプスみたいなので。
297大魔王:03/02/05 19:38 ID:???
『ダイの大冒険vsハーメルンのバイオリン弾き』を妄想するスレは此処かね?
(いちおうエニックスつながり)
298ゲーム好き名無しさん:03/02/07 19:39 ID:5Dv6kWQS
だとしたら、
マブカプ2のように
待機キャラが攻撃補助をかけるシステムが要るな。
299ゲーム好き名無しさん:03/02/08 19:47 ID:z1eaW21d
>ハーメルンのバイオリン弾き
エニックス出版『ガンガン』誌に1991-2001まで連載。
人外の息子が、剣と魔法(と音楽)で大魔王を倒すまでは同じだが、
キャラが被りそうで被らないところが良い。
300ゲーム好き名無しさん:03/02/09 17:36 ID:rdJrbJy8
300!
301ゲーム好き名無しさん:03/02/09 17:52 ID:???
>>297-299
<使用キャラ>
ダイ     ハーメル
ポップ    ライエル
マァム    トロン
ヒュンケル  サイザー
クロコダイン クラーリィ
バラン    ドラム
フレイザード オル・ゴール
ザボエラ   ギータ
ミストバーン ベース
ハドラー   ヴォーカル
302ゲーム好き名無しさん:03/02/12 21:18 ID:???
ハーメルンの魔族キャラは
特定条件満たせば本体表すとかだね?
303ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:02 ID:???
ハーメルの格ゲーもダイの格ゲーも出たら買うなぁ。
カプコンのヴァンパイア作ったチームに作って欲しいね。
マブvsカプでもいいけどね、超ド派手な必殺技もみたいし。
でも、カプエスみたいになったらイヤーン。
304ゲーム好き名無しさん:03/02/17 18:47 ID:???
ファミコンジャンプを想像してシマタ…
305ゲーム好き名無しさん:03/02/21 11:20 ID:QIJ7f0Rz
そういえば本家ドラクエでダイ大の技パクってたな。
グランドクロスとかギガスラッシュとか。
306 :03/02/21 15:59 ID:???
メドローアもでたな。合体技で。
307ゲーム好き名無しさん:03/02/21 22:53 ID:???
火炎大地斬とかもしっかりフォローしてるのがパクリを超越している
308あぼーん:あぼーん
あぼーん
309あぼーん:あぼーん
あぼーん
310あぼーん:あぼーん
あぼーん
311あぼーん:あぼーん
あぼーん
312あぼーん:あぼーん
あぼーん
313ゲーム好き名無しさん:03/02/27 18:21 ID:???
>>301
<ボスキャラ>
大魔王バーン:老体→若人→巨人
大魔王ケストラー:半身→全身→触手付き

でどう?
314ゲーム好き名無しさん:03/03/08 15:25 ID:???
大昔、超武闘伝やった時に
ダイの格ゲー化にむいてるんじゃないかって思った事はある。
空飛べるし。
315ゲーム好き名無しさん:03/03/15 17:05 ID:6eUCUwB0
drt
316ゲーム好き名無しさん:03/03/15 17:48 ID:mL+h5AD9

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317孫悟空 ◆1CL6vYZ2rM :03/03/17 15:18 ID:???
ドラゴンボールZ
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
318孫悟空 ◆1CL6vYZ2rM :03/03/17 15:22 ID:???
ドラゴンボールZ
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
319ゲーム好き名無しさん:03/03/20 14:22 ID:H7sk3Tuj
 
320ゲーム好き名無しさん:03/04/11 03:46 ID:zYzw791e

321ゲーム好き名無しさん:03/04/13 17:36 ID:???
ドット絵があれば作ってもいいけど
322山崎渉:03/04/19 23:49 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
323山崎渉:03/04/20 01:40 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
324ゲーム好き名無しさん:03/04/26 15:09 ID:ZqN2i0+j
つーか、バーンは「GOD」って「mugen」タイプのゲームにいるらしい。
漏れも探しているのだが見つからんが・・・・
325あぼーん:あぼーん
あぼーん
326ゲーム好き名無しさん:03/04/26 23:00 ID:???
マァムやレオナには脱いで欲しい
327あぼーん:あぼーん
あぼーん
328ゲーム好き名無しさん:03/05/10 19:20 ID:pm9isFiP
あげ
329あぼーん:あぼーん
あぼーん
330ゲーム好き名無しさん:03/05/28 22:30 ID:fx3V5Ncb
 
331あぼーん:あぼーん
あぼーん
332ゲーム好き名無しさん:03/06/19 16:30 ID:???
大乱闘スマッシュブラザーズみたいなので
333ゲーム好き名無しさん:03/07/02 23:20 ID:???
ホッシュホッシュ

最近読んだ。ポップが最高ですね。
体力ゲージが短かったりするのかなと妄想。
334あぼーん:あぼーん
あぼーん
335山崎 渉:03/07/15 09:31 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
336ゲーム好き名無しさん:03/07/19 20:51 ID:???
ドット絵が・・・グラフィックが・・・あれば・・・・・
ドット絵は職人芸だからな。しかも明らかに需要に対して人が足りない。
337ゲーム好き名無しさん:03/07/27 02:10 ID:???
>>336
本当に人居ないよな。
338山崎 渉:03/08/02 01:07 ID:???
(^^)
339ゲーム好き名無しさん:03/08/02 02:59 ID:cpDwX6Xf
えい
340ゲーム好き名無しさん:03/08/02 03:01 ID:???
エニクソはとうとうゲーム化しなかったな・・・
341ゲーム好き名無しさん:03/08/05 12:32 ID:lnpAjX93
ザボエラ マホプラウス 
相手の飛び道具を増幅させてはね返す。
342ゲーム好き名無しさん:03/08/06 03:45 ID:???
レオナは隠しコマンドで踊り子の服
プレイ時間が1000時間を越えると胸丸見えモード選択可能
343ゲーム好き名無しさん:03/08/06 04:55 ID:???
キルはファントムレイザーの性能次第で強キャラになれるか決まりそうだな
344ゲーム好き名無しさん:03/08/10 19:18 ID:???
武術会に出てたやつ全員だす
345あぼーん:あぼーん
あぼーん
346ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:48 ID:???
レオナ最強
347ゲーム好き名無しさん:03/09/06 03:19 ID:???
マァム使いやすそう
348ゲーム好き名無しさん:03/09/08 22:58 ID:???
>>343
テスタメントの「血の網」みたいな感じのやつみたいな性能か?
349ゲーム好き名無しさん:03/09/17 23:14 ID:???
フローラ様は出ないのか…(;´Д`)
350ゲーム好き名無しさん:03/09/19 06:21 ID:???
・隠しキャラとして、剣ヒュンケル(3技全て体得後の)使用可能

・ダイは剣でパワーアップ中は素手で戦わなくてはならない。それでも結構イケル。
 むしろそれで勝つのが流行ったりして。
 俺はメラゾーマに強化した火炎大地斬を見たかった。
 それにバギと海波斬を組み合わせた真空海波斬とか。
351ゲーム好き名無しさん:03/09/19 06:22 ID:???
>>305
魔法使いの肩書きの「大魔道士」もそうじゃないか?
352:03/09/27 17:02 ID:???
『装備ボタン』が存在。
これによって、使用できる技とかが変化する。

魔剣戦士ヒュンケル(デフォルトで鎧化してる)
非装備・兜に剣を装着させたまま/装備時・剣装備
※非装備時でないとグランドクルスは使用不可。

ダイ
非装備・拳orパプニカのナイフ/装備時・ダイの剣
※魔法威力上昇の鞘は、非装備時でないとダメ

マァム(デフォルトで鎧化してる)
非装備・拳/装備時・メタルフィスト
※閃華は非装備限定で、猛虎は装備時限定
353:03/09/27 17:11 ID:???
アバン
非装備・アイテム&呪文/装備時・剣&呪文
※非装備時には、蜘蛛糸などの様々なアイテムを使用することが出来る。

大魔王バーン(老人)
非装備・呪文/装備時・光魔の杖&呪文
※光魔の杖を装備していると、握っているだけでMP消費。

バラン
非装備・拳/装備時・真魔剛竜剣
※紋章閃は非装備時でないと使用不可。竜魔人化のコマンドも、非装備時に入力。
354:03/09/27 17:21 ID:???
登場キャラはこんなもんだろーなー

勇者ダイ、大魔導師ポップ、魔剣戦士ヒュンケル、獣王クロコダイン、武闘家マァム
家庭教師アバン、光の戦士ヒュンケル、陸戦騎ラーハルト、竜騎将バラン
魔王ハドラー、超魔ハドラー、昇格ヒム、アルビナス、ロン・ベルク
氷炎将軍フレイザード、妖魔司教ザボエラ、魔影参謀ミストバーン
大魔王バーン、真・大魔王バーン

ザボエラは最初、超魔ザムザとして登場。
一定条件を満たすと、「改良じゃ〜」とか言って超魔ゾンビに。
355ゲーム好き名無しさん:03/09/27 23:38 ID:???
初プレイで遊べるのは
ダイ、ポップ、マァム、ヒュンケル、クロコダインあたりかな?
356ゲーム好き名無しさん:03/09/27 23:38 ID:???
飛べるキャラは空中ダッシュか。
357ゲーム好き名無しさん:03/09/28 00:22 ID:???
隠しキャラとして、ポップの親父を。
358ゲーム好き名無しさん:03/09/28 12:34 ID:???
>>354
キルバーンを忘れてる
359ゲーム好き名無しさん:03/09/29 19:40 ID:???
リリルーラってシミュレーションRPGなら使えるかも。
360ゲーム好き名無しさん:03/10/12 21:11 ID:cOs0ciTe
冥竜王きぼんぬ
361ゲーム好き名無しさん:03/10/12 21:22 ID:???
ヒュンケルが主役の魔界村がやりたい
362ゲーム好き名無しさん:03/10/12 21:50 ID:mMsbokdB
メルルは…
363ゲーム好き名無しさん:03/10/12 21:52 ID:mMsbokdB
ノヴァのオーラブレードが…
364ヒム:03/10/21 13:03 ID:???
>>363
頭を狙うのは判っていたからな。
365あぼーん:あぼーん
あぼーん
366ゲーム好き名無しさん:03/10/25 22:20 ID:???
アンジャッシュときくとアバンストラッシュを思い出す・・
367あぼーん:あぼーん
あぼーん
368あぼーん:あぼーん
あぼーん
369あぼーん:あぼーん
あぼーん
370あぼーん:あぼーん
あぼーん
371あぼーん:あぼーん
あぼーん
372ゲーム好き名無しさん:03/11/08 19:50 ID:Q/3S40E4
ダイの大決戦age
373ゲーム好き名無しさん:03/11/08 21:32 ID:tGrl2YJF
ttp://208.56.57.153/nijiura/src/1068132878024.jpg
お前ら、全員ドルオーラで頃しちゃる。
374ゲーム好き名無しさん:03/11/08 21:43 ID:???
ザボエラは「あくまのめだま」を召還できる。
375ゲーム好き名無しさん:03/11/08 21:45 ID:Q/3S40E4
>>373
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
・゚・(ノД`)・゚・。助けてママン!
376ゲーム好き名無しさん:03/11/09 00:42 ID:Eps6Y2sa
>373 えぇ、こ、これは、バッ、バッ、バ・ラ・ン?
377ゲーム好き名無しさん:03/11/09 10:38 ID:PabQbcpD
>>373
_| ̄|○凄ぇ・・・
378ゲーム好き名無しさん:03/11/09 23:01 ID:hHiJiFJq
>>373
神!尊敬!
379ゲーム好き名無しさん:03/11/23 17:47 ID:oNXHZ6xM
tp://www.ajisai.sakura.ne.jp/~asobesoft/newrelease_daidai.htm

これってどうよ?
380ゲーム好き名無しさん:03/11/23 18:17 ID:???
>>379
 激しく良い!!!!!!!!
381ゲーム好き名無しさん:03/11/23 21:23 ID:???
382ゲーム好き名無しさん:03/11/24 00:17 ID:???
>>381
激しくカンベン・・・
_| ̄|○
383あぼーん:あぼーん
あぼーん
384あぼーん:あぼーん
あぼーん
385ゲーム好き名無しさん:03/12/12 01:13 ID:???
370前後の流れを簡単にまとめてくれんか?
386ゲーム好き名無しさん:03/12/12 23:25 ID:???
>>385
おれがエロアドメモに使用してただけだから、あまり気にするな
387ゲーム好き名無しさん:03/12/20 19:55 ID:yn1ys5Bh
  
388あぼーん:あぼーん
あぼーん
389あぼーん:あぼーん
あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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394ゲーム好き名無しさん:04/01/06 16:58 ID:???
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あぼーん
396あぼーん:あぼーん
あぼーん
397あぼーん:あぼーん
あぼーん
398ゲーム好き名無しさん:04/01/08 18:23 ID:???
くだらんage
399あぼーん:あぼーん
あぼーん
400ゲーム好き名無しさん:04/01/11 14:04 ID:???
401あぼーん:あぼーん
あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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409あぼーん:あぼーん
あぼーん
410あぼーん:あぼーん
あぼーん
411ゲーム好き名無しさん:04/02/09 01:30 ID:???
本気でマァム&レオナと3Pしたいのだが…

あの盛り上がりをみて抜ける猛者はまだいるはずだ!!
集えおまいら!!

そしてこのスレを復活させよ、
ハァハァ ハァハァ レオナタン マァムタン
ピンク色だよ(はぁと
412ゲーム好き名無しさん:04/02/09 19:50 ID:???
「御主人様とメイドさんが……」雑談スレ Part3
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1067947521/
413ゲーム好き名無しさん:04/02/11 20:25 ID:p2t2y0Ch
ドラクエ全般でやりてぇ。
1〜5、ダイ大、ロト紋、小説、ゲストで4コマ。
サターンのガーディアンヒーローズみたいなのがいいな。
414あぼーん:あぼーん
あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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443ゲーム好き名無しさん:04/03/17 06:48 ID:ceNR2RF6
保守
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あぼーん
445あぼーん:あぼーん
あぼーん
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465ゲーム好き名無しさん:04/04/10 00:57 ID:???
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あぼーん
467あぼーん:あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
471ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:24 ID:???
( ゚Д゚)このスレまだ残ってたのか!?
(・∀・)まぁ、期待sage
472ゲーム好き名無しさん:04/05/06 03:18 ID:???
変なの貼りまくってるやつ、荒らしか?
473ゲーム好き名無しさん:04/05/07 21:12 ID:???
>>472
おれがエロアドメモに使用してただけだから、あまり気にするな
474あぼーん:あぼーん
あぼーん
475あぼーん:あぼーん
あぼーん
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あぼーん
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494ゲーム好き名無しさん:04/06/06 21:05 ID:???
>>409
ハンタの世界観では素の状態でも鎖なんぞ簡単に引きちぎれる。

クラピカの鎖は強制絶+限りなく切れない鎖。
495ゲーム好き名無しさん:04/06/07 04:56 ID:???
>>494
よりによってな誤爆だな。もしかしてURL貼りまくってる香具師か
496ゲーム好き名無しさん:04/07/15 06:24 ID:???
 
497ゲーム好き名無しさん:04/08/19 10:07 ID:???
w
498ゲーム好き名無しさん:04/09/07 16:23 ID:???
全部はレス見てないから既出かもしれんが
超魔ゾンビ、お許しは自動じゃなくて体力が一定値以下になったときに
コマンド入力で変身できるってやった方がいいかも。
499ゲーム好き名無しさん:04/09/08 03:53 ID:???
火曜日
500ゲーム好き名無しさん:04/09/21 00:41:55 ID:/WUYLVAY
削除以来出してきたぞ
スレの私物化も大概にしろ
501ゲーム好き名無しさん:04/10/10 02:51:12 ID:fWGMnuzy
てすt
502ゲーム好き名無しさん:04/10/11 11:15:09 ID:???
503ゲーム好き名無しさん :04/10/16 02:33:17 ID:???
ほしゅ
504ゲーム好き名無しさん :04/10/17 18:18:28 ID:???
ザボエラ

ザラキ
マホプラウス(?)
モシャス(変わり身)
超ゾンビ化
505ゲーム好き名無しさん:04/10/25 01:20:00 ID:???
西村博之→田代まさし画像
http://2chart.fc2web.com/2chart/pic/nishimuratashiro.jpg
西村博之→田代まさし動画
http://up.satoweb.net/img10/1475.mpg
506後藤田 ◆ALJFUclAgI :04/10/25 22:27:25 ID:3GEHUih1
>>504 毒の爪もあるよ
507ゲーム好き名無しさん :04/10/25 23:06:00 ID:???
508ゲーム好き名無しさん:04/11/10 05:59:13 ID:3Gd3cy0L
ほしゅあげ
509ゲーム好き名無しさん:04/11/10 08:46:25 ID:???
ハドラーが超魔になった後、あたりからの面子で人員数を整理すれば、中々な小粒の良作2D格闘ができそう。オリハルコン組はフルで出てるといいなぁ…
510ゲーム好き名無しさん:04/11/10 09:50:41 ID:???
やむなくヒムに打撃戦を挑むザボエラに萌え。
511ゲーム好き名無しさん:04/11/10 19:22:25 ID:???
誰がなんと言おうと俺はボラホーンを使う
512ゲーム好き名無しさん:04/12/19 11:23:01 ID:???
age
513ゲーム好き名無しさん:04/12/27 07:24:47 ID:???
バーンがラスボスで登場してきたときは、
プレイヤーが1R目勝つ→若バーンに変身。
プレイヤーが2R目に負ける→真バーンに変身。

とかどうよ。
514ゲーム好き名無しさん:05/01/10 19:07:40 ID:euy5TymI
 
515ゲーム好き名無しさん:05/01/10 23:21:19 ID:ymWtUrGl
誰か作ってんの?
マッスルファイトぐらいのを期待するぜ!!
516ゲーム好き名無しさん:05/02/09 21:23:05 ID:???
age
517ゲーム好き名無しさん:05/02/09 21:30:53 ID:0pNBN3Kv
急所攻撃はあるんだろうな
518ゲーム好き名無しさん:05/02/09 23:50:14 ID:???
まさかこんなスレがあったとは・・・。
連載当時は考えたことはあったが・・・。
519ゲーム好き名無しさん:05/03/12 19:02:12 ID:???
開発元→ディンプス
発売元→スクエニ

って妄想しちゃった(/∇\*)
>>513
若バーンと真バーンって同じじゃなかったか?
521ゲーム好き名無しさん:05/03/19 10:25:59 ID:???
ダイ・・・藤田淑子
ポップ、魔影参謀ミストバーン・・・難波圭一
マァム・・・冨永みーな
ヒュンケル・・・堀秀行
クロコダイン・・・銀河万丈
ハドラー、まぞっほ・・・青野武
妖魔司教ザボエラ・・・龍田直樹
フレイザード・・・山口健
バラン・・・石塚運昇
大魔王バーン・・・内海賢二
アバン、ナレーション、キルバーン・・・田中秀幸
ゴメちゃん、少年ヒュンケル、エイミ・・・冬馬由美
レオナ姫・・・久川綾
バダック・・・田原アルノ
ブラス・・・田の中勇
バルトス・・・平野正人
522ゲーム好き名無しさん:2005/03/21(月) 21:45:04 ID:???
マトリフ・・・青森伸
523ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 11:23:05 ID:???
age
524ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 12:34:15 ID:???
ガルダンディー
525ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 12:35:24 ID:???
ボラホーン
526ゲーム好き名無しさん
ボラダンディー