ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP210
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 10:41:29 ID:iv/F6LNk
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 10:42:17 ID:iv/F6LNk
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 10:43:16 ID:iv/F6LNk
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 10:43:59 ID:iv/F6LNk
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 10:44:43 ID:iv/F6LNk
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 10:45:26 ID:iv/F6LNk
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 10:46:10 ID:iv/F6LNk
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 17:54:03 ID:egdXBe8v
早速で申し訳ないのですが、クマ―の咆哮にある発掘大辞典についての質問です。
PP発掘において、〜小節〜拍とありますが、これはロードを開始した時点で見るのか、ロードが完了した時点で見るのかわかりません。
ロードが完了する時点では時間がかかり、どうしても5小節辺りからになってしまうので・・・
解答よろしくお願いします
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
>>11 1周目RTAで凡人でも5時間切れる。
恐竜の卵と蛾の羽とミイラとエスタ地下の固定ラバソだけは必ず回収。
あと炎のロッドとスカーレットローブとメイジスタッフ回収してBP初期値&成長高いジャミル合成生命サイコから火の鳥無双。
でもいったい何のために早いとこクリアしていきたいの?
タイムアタックになるとジュエル獲得回数も稼げないし、さっさと8人クリアして終わらせたいようにしか見えん。
それコピペ
>>13 100年も眠っていては世間もすっかり変わっている…
>>11 女に傷をつけたんだ。ただじゃすまないよ!
竜人障壁につきまして御伺いいたしたくカキコさせて頂きますですが、あれって竜人にするキャラ(ア、ジャ、グ)をレベル3〜5にすれば、そのキャラの防御力は関係ないんすかね?次週シフ主人公アルベルト竜人にしてレベル5にしたらサイナラしようと思ってるんですけども
教えてくさい
ロザ重装備ガッチガチにして障壁使えば1人真猿撃破も可能性があるってのをどこかで見て挑戦してるんだが無理だろこんなの…
第一形態さえ何回かに一回しか突破できない
乗り越えたらゴッドハンド連発で飛んでくるw
可能性0だろこれw
誤爆
チラ裏と間違えた
次週ホークで海賊パーティ組もうと思ってるんですが
ホーク、ゲラハ、海賊、シルバーとあと一人は誰が海賊っぽいと思いますか
>>19 ジャミルはどうだろう
盗賊だしモーションもゲラ=ハ、シルバー、海賊と一緒だし
>>16 有り難き幸せ
実はまだ聞きたい事があるんですけど、アルベルト編以外でアルベルトをナイトハルトの元へ会わしてもジュエルって貰えるんでしたっけ?
あと、ラスダンでのミニオンとのバトル面倒くさいんでいっつもスルーしてんすけど、それによるデメリットみたいなものってあるんでしょうか?
是非教えてくだしあそうろう
ウェイプで仲間に出来るディアナとか
>>21 ラスダンミニオンスルーはサルーイン決戦前の部屋に入れないので
宝石を捧げられないんじゃなかったかな?
普通にクリアして次の周に行く分には特にデメリットは無い
アルベルトを陛下に会わせてもジュエルは貰えない
ただノートには載る
自分はシフ偏で陛下に竜騎士を殺されるのが嫌だったので
竜騎士イベントクリアした後に会わせた
ミニオン全スルーしてもDS捧げられるよ。
mjk 全部倒してたわ
全部倒したら3体まとめて出てくる
倒した技は記憶される
誰も得しないなw
>>19 バーバラは?
姐さんの格好は踊り子というより女海賊だと思う今日この頃
28 :
ブーンp菜q^ω^*) ◆bmzFe7ein6 :2010/09/16(木) 18:41:06 ID:IHzzdCw7
チェイン時の戦闘回数はnチェイン=n回というのは知ってますが、恩寵値の上昇判定はどうなるんでしょうか?
たとえばトマエ火山で4チェインした場合、デス恩寵上昇判定50%が4回行われるのでしょうか?
財宝発掘についてなんだけど
そのフロアに発掘ポイントが複数あった場合
ポイントによって出るアイテムが決まってたりする?
例えば草原にはジェルトンから近いポイントと遠いポイントの二箇所あるけど
近い方では○○金の××が出るけど遠い方では絶対にでないとか
>>30 発掘ポイントが偶数の場合、発掘場所によって出るアイテムが違う。
片方ではラストリーフは出るがアンバーマリーチは出ない
もう片方ではその逆。何度も発掘してみるとだんだん覚えてくるよw
>>31 ありがとう
ポイントが一つだった場合はそこで全部出るのかな
以前どこかでポイントが少ないとアイテムが選別されてて
絶対に取れないアイテムがあるとか聞いたので
序盤から中盤で黒鋼や隕鉄を手に入れるのって、鉱石を落とすモンスターと戦って鉱石を落として
しかもその鉱石が大当たり、ってパターンを狙うしかない?
>>33 隕鉄と精樹結晶ならゲームランク1で複数発掘したことがある。
黒鋼はゲームランク2じゃないとまず無理じゃないかな。ランク3なら比較的よく手に入る。
発掘スキル5にしておけば非現実的な確率ではない。
>>32 発掘ポイントが1箇所のフロアは見た目は1箇所だけど、内部的には2箇所扱いになってる。
そこに全部出るって事でおk、トマエB5とかヴァンパイアB4あたりは1箇所だけど全部出るしね。
鉱石について追加。
敵が落とす鉱石はその時点でのゲームランクを参照してるから黒鋼は出ない。
どうしてもと言うなら砦跡の固定サイクロプスからのレアドロップをどうぞ。
サイクロプスは影矢で倒せても火のエレメンタルがきつそうだがw
自分もモーグレイの為に中盤でサーチレベル・発掘レベル共にレベル4のアイシャが
サオキの洞窟で頑張ってみたんだけど廃石ばかりでたまに店で売ってるようなのが出るだけと
散々な有様だった……リアルの運か乱数が悪いだけ?
2年ぶりにミンサガ再開して現在五周目
五周もしてるのに相変わらずシステムがよく分かりません…
先輩方どうかご教授を
質問1 結局防具は何を買えばいいの?
いつも序盤はプロテクター+エクセルガード+拾い物、後半はフィールドアーマー+レッグメイル+拾い物で攻略してるけど、
ひょっとして無駄が多い組み合わせだったりする?あと、盾はガーダーと大盾どっちのほうがおすすめ?
質問2 たまにはサイコブラスト、吹雪、火の鳥を使わずにクリアしてみたいけど、
その場合全体攻撃はブレードロールのみ?
質問3 二術合成のメリットがよく分からない…
誰かおしえてください
>>35 おお、何度もありがと
頑張って目当てのお宝発掘するぜ
>>37 2、なんで片手斧に限定してるんだね
3、能力ダウンの術使えるぞほぼミスらないし
>>36 ゲームランク1で隕鉄はゲッコで30分吟味して2個がせいぜいだった。
ランク上がりすぎると純金とかのハズレが多くなるから、素材に関してはランク6くらいで粘るのが良さそう。
>>37 回答1
スマートヘルムとガーディアンリングをお忘れなく。防具は全部ガーラル補強おすすめ。
手に入ればドミナントに怪魚、レッグメイルからタイタスに乗り換えがいいかな。
回答2
土竜撃、スウィング、円舞剣、払車剣、グランドスラム、神雷、でたらめ矢、アローレイン、ミリオンダラー、錬気掌(笑)
回答3
火の鳥+サイコブラスト、コズミックタイド+弓力倍増、吹雪+時間凍結なんかを作ってみればよくわかる
>>37 1→序盤は拾いものだけでいいと思う。エクセルガードすらいらない。
後半はガチガチにしたいならフィールドアーマーにスマートヘルム、
ドミナントグラブにレッグメイルをガーラル補強。
または術法特化なら廃石6補強かヴェルニー補強。
怪魚の石鱗取れたらグラブに補強、ってとこだろうか。
個人的にはタイタスグリーブあるからレッグメイルは買わないけど。
2→両手大剣の払車剣とか細剣の円舞剣とか。
3→能力値sage合成や合成吹雪、ギャラクシィが簡単に作れるし、
序盤風エレメンタルをBP消費減らして使えるのが利点かな??
>>36 >>1war of side見て確率がどんなものなのかをまず確認してみれ
とりあえず手に入る鉱石の種類についてはサーチレベル・発掘レベル共に無関係
>>37 序盤にエクセルガードはおかしいだろjkは置いといて
基本的に装備品は、不便を感じるまで全部拾い物でおk
買うならいきなり最上位のものってのが無駄が少ない
個人的にはちょっと数値上の回避率が高目のバックラー系統よりは
幅広く回避し得る大盾系統の方がいいと思う
ごめ、かぶった。
しかも弓技とかグランドスラムとか、今の周回で使ってないからすっかり忘れてたしorz
あと書き忘れたけど、序盤は後半を見越して
防具より武器や魔法、マップアビリティ揃えることをお勧めする。
つっても、武器はモーグレイ買っとけってくらいだけどw
44 :
19:2010/09/16(木) 21:58:30 ID:4zhDrraj
みなさんありがとうございました
せっかくアイディアいただいたのに恐縮ですが結局4人でがんばることにしました
やはり海賊経験者じゃないと「成分」に問題があると結論に至りましたので…
前回5人で真サル撃破したのでとりあえずこの4人でも撃破目指してみたいのですが
さすがに全員クラス海賊では厳しいでしょうか
とことん拘ってみたいのですが
名無しを消滅させないという条件が一番きついかもしれない
メルビル襲撃を開始しても外に出られるみたいだけど、その状態で放置しておくデメリットって
・最高ランクの水術と光術が買えなくなる(巨人の里除く)
・開始前に魔の島の情報を貰っていないとエメラルドが入手できなくなる
の他に何かデメリットってあったっけ。
後、マップ上を歩いているモンスターのグラフィックが変になる現象が時折発生していて気持ちが悪い。
例1:植物系モンスターのシンボルの花の部分が上向き
例2:獣系モンスターのシンボルが足を動かさずに移動
こういうのって、他にも経験した事がある人いる?
え!?エクセルガードって序盤で手に入るでござるのか?
巨人の里でしか買えないと思ってたでござるが
ひょっとしてスマートガードの間違い?
スマートガードの間違いです
ごめんなさい
>>40 ありがとうございます
次の周で二術合成を試してみます
>>41 スマートヘルムがお買い得なのですね
メモしておきます
>>43 モーグレイのアッパースマッシュは強いですよね
1周目からずっとお世話になってます
ちょっと当たりにくいのが難点ですが…
>>48 いや、確かにヴァンダやアパスマもいいけど、払車剣とかもあるし
みね打ちとか、両手大剣技には序盤から有用な技があるし、
一本あるだけで序盤の火力が相当違うから。
全モード選べるようにしてゴーストシップや四天王道場で技覚えさせながら
適材馴染ませてけば、早い段階で最強レベルの武器に出来るし、
クジャ弓よりお手頃だから、ガリガリ君売り切れ起こしたら
術法なんかを揃えても余裕で買えるのが強み。
スマートヘルムはお買い得とかじゃなくて、
上で誰か言ってるけど、防具揃えるなら
進行度後半くらいで資金が潤ってきたらでいいから
ちまちま買い直すとかせず、店売り最強を買っとけって話なだけ。
そういえばエクセルガードって巨人の里だったな…何かと勘違いしてた。
普通に武器使うのなら暗闇耐性は意外と侮れないと思うんだ。
3780金は防御力の割りに高いけど、耐性があるからドミナントやレッグメイルより先に買うべきだと思う。
曲刀の青竜刀も結構優れてると思う。攻撃力はいまいちだけど、ブレードロールがあるのは大きい。
払車剣はD天狗走りでも四天王相手だとちょっと辛いものがあるし。
盾スキルが0のままであれば
装備して片手武器を使っていても発動しませんか?
>>51 盾で対応できる攻撃なら問題なく発動する
気休め程度の発動率だし、セルフ盾の成功率も目に見えて低かったりするけど
>>52 セルバやアンチマジックも盾スキルが関係するんですか?
フレイムタイラント先生が倒せない
なにかアドバイスを
>>55 進行度とかスキルとかわかんなきゃアドバイスしようがない
ステータスがある程度あったらセルバ錬気しながらサブミッション
低かったらセルフ盾とパンチ係一人
片手斧、衝槍、打槍、細剣のどれかを使って三柱陣出すのに
おすすめの技の組み合わせありませんか?
アルマニの連携属性リストが理解できない('A`)
>>58 衝槍 エイミング
打槍 二段突き
細剣 しびれ突き or 金のトロイメライ
こういう順番オススメ
てか、
>>1の もう、お逝きなさい(連携クイックチェッカー) を見ろよ
二段突きを連携の2番目に持ってくるなら、
1番目には色々選択肢があるよ
エイミング しびれ突き
ブラッドスパルタン + 二段突き +
乱れ突き 金のトロイメライ
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/17(金) 18:49:26 ID:9j8zf7Wp
test
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/17(金) 18:53:42 ID:N3Q/JqPj
ジュエル厨なのですが、1週目をクリアして2週目に入るところです。
1週目でジュエル獲得数は最大までやったつもりなのですが、本当にそうなのか、確かめる方法はないでしょうか?
極限を見ても、各主人公毎の最大獲得ジュエル回数は見つからず。
そういう情報はどこかに無いでしょうか?
ちなみに(?)、1週目はアルベルトでプレイ、2週目とりあえずアイシャでプレイしてみて、すぐにミイラ商人で216ジュエルでした。
ジュエル厨なら隠密上げずにステ忍びした方がいいんじゃないか…
t
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/17(金) 20:03:47 ID:9j8zf7Wp
>>63 バルハルマラソン完走したかどうかちゃんと覚えているか以外は自分で確認できるんじゃないかな
ぜひ獲得ジュエル数9999を目指してくれ
>>63 ((100+(ランクポイント/17.92))*修正倍率)+(獲得回数x2)の小数点切捨てで算出できるので
アイシャはランクポイント(戦闘ポイントとも言う)が0、ミイラ商人の倍率が0.5なので
((100+(0/17.92)*0.5)+(x*2)=216の場合のxを出せばいい。
ということなので83。
基本76回に、アル限定の3つ加えて79回、
翼の槍2本で+1回、マラソンバグでマラソン+2回と妖精+1回で83回、
アル限定の嵐後の妖精で+1回で84回、
初周だからダイアモンドとアルドラ覚醒除いて-2回で82回、
2周目のミイラで83回ってことか。
全部やってるんじゃないかな。
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/17(金) 21:56:27 ID:1cgY6RoL
お伺いしたいのですが、PNを埋める為に冥府でデスに挑んで負けた後、
デスの恩寵値が0になると思いますが、この場合は戦闘で陣を出しても変化がなくなる為、イベントで上げるしかないのでしょうか?
終盤なので対応したイベントが無く挑もうか迷っております。
今ヴァンパイア道場してて
HP0のキャラが立ったままなんだ
眠った状態で味方とヴァンパイアの連携くらって倒れたんだけど
原因は眠った状態でやられたからでおk?
殿下と一緒に真サルと戦いたいのですが、可能でしょうか?
アクアマリンを殿下に捧げると、サルーインには捧げられなくなりますよね…?
>>72 アイシャ主人公の場合のみ可能
それ以外の主人公では不可能
まあ 一応可能とはいえバグ技使う必要があるし、なによりものすごい大変なんでお勧めはしないが
74 :
63:2010/09/17(金) 23:49:16 ID:N3Q/JqPj
63です。
レスありがとうございます。
>>66 OOoの表計算立ち上げてがっつり管理してました(^^;
>>68 68さんのカキコミ読んで、ん?、と思ったので、たった今NewGameでアイシャ選んで確認しました。
最速でミイラ商人やると、報酬ジュエルは50でした。
ですので、
> 2周目のミイラで83回ってことか。
これはカウントされないようです。
ということは、私の1週目は68さんのカウントよりも1回多い?ようです。
あれ、じゃあと1回ってなんだろ
76 :
63:2010/09/18(土) 00:06:53 ID:xm2u5w/T
>>75 あ、わかりました。
イナーシー嵐 → 妖精 → モンスター掃討 → 妖精で、妖精イベント2回できますね。
> アル限定の嵐後の妖精で+1回で84回、
これが+2の85回、ですね。
どちらにせよ68の書き込み読んで基本が76回っていうのがわかったので、以降の周回はこれを基準に数えます。
何周気力が持つかはわからないですけど。
ありがとうございました。
本当にくだらない質問ですが
シフの初期クラスはローザリア重装兵と城塞騎士どちらがお勧めですか?
>>77 クラス効果重視なら城塞騎士
LV1だから
王冠以外で爬虫系の高ランクモンスターに遭える場所ってある?
ゴマ鉱山で低バトルランクで玄竜と会おうとしたら、
爬虫系=ゴールドドラゴン、じゃないか……。
純金ドロッパーとは言え、空気嫁よ、という感じなんだが。
二つ月の神殿とか、どうなんだろう?
自分でも潜ってみるつもりですが、誰か良い情報あったら教えて下さい。
やり込むのに時間と忍耐とで膨大な労力かかりますよね。あきらめて他のゲーム
プレイしようと思ったことありませんか?
武装弦楽祭って実用的な技なんでしょうか?
詩人が死ぬとステータス大幅に下がるみたいだけどネタ技なのかな
>>79 個人的にはクリスタルレイクがお勧め、街に近いし
なんとなく高ランクのモンスターが出てくる可能性が高い気がする
>>82 使うならリヴァイヴァを詩人にかけておけばいい気がする
わざと詩人を戦闘不能にし弱体化して閃き道場を長引かせることも可能
>>82 人によって見方は違うだろうけどネタ技というよりは趣味技だと思う
効果の問題点について端的に言えば、詩人が倒れたら起こせばいい
ただ開幕使用ではBPの問題があったり、
武装弦楽祭を有効に使える場面、敵が多くないから・・・ってとこだね
代表的な有効利用の方法を挙げると
詩人を倒れたままにしておいて、道場時間稼ぎとか出来るよ
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/18(土) 02:24:56 ID:XzCsdNh6
>>71 ありがとうございます。いつでも戦える相手として残しておきたいので、仲間を捧げて恩寵が出せるようにします。
>>82 確実に使える場面といえば、ジュエビの寝込みを襲う時とかどう?
Wikiにもあるけど武装弦楽祭は雪だるまにも効果ある。
ジュエビ封印初回ではお世話になった。
詩人以外全員雪だるまにしてから使って、
起きる直前にリヴァイヴァかけといて
あとは全力でフルボッコとかね。
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/18(土) 08:18:53 ID:daerR5u3
アルベルトでやり始めてクリスタルシティまで着いてナイトハルトと話した後何すればいいんですか?
何をしてもいい
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/18(土) 08:47:51 ID:daerR5u3
何をしてもいいか・・・広すぎてどこに手をつければいいやら・・・とりあえず山行こうかな
92 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/18(土) 09:18:30 ID:hEeGAcPA
前回周で煉獄終わらせたのですが、以降の周では煉獄やった後にダークのアサシンイベントを見ることが出来るのでしょうか?
>>92 アルドラ覚醒とアサシン覚醒はどちらかしかできないけど
煉獄にいくだけならダークの記憶イベントとは関係なくいけるようになる
94 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/18(土) 11:04:51 ID:daerR5u3
武器が多すぎて何を装備させたらいいか悩んでいるいるんですが・・・オススメありますか?
ちなみにメンバーは、アルベルト、シフ、ガラハド、ジャミル、ミリアムです。
>>94 武器に迷うならクラス特性見て、クラス決めて対応武器の中から選んだら?
誰にどんな武器持たせてもなんとかなるし、成長も操作できるから
切羽詰まるようなプレイをしたい!ってわけじゃないなら好みで全然問題ない
1周目なら好きにプレイした方がいいと思うぞ
どの武器選んでもクリア出来なくなる事は無いし
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/18(土) 11:33:43 ID:daerR5u3
なるほどわかりました
>>92-93 前周までに煉獄に行っている場合、
次の周からダークのステータス状態に関係なく、ダークを一度も仲間にしなくても
煉獄1000階まで行くと自動的にアルドラ覚醒で進むので注意。
>>94 個人的には
アルベルト・・細剣
シフ・・・・・片手斧
ガラハド・・・長剣
ジャミル・・・弓
ミリアム・・・杖(知力補強アイテム)
が似合いそう
>>80 他のゲームをやっていても、いつの間にかミンサガに戻ってしまう。コレガワカ(ry
ミンサガは飽きるのも一つの過程だと俺は思う。
古刀に馴染む廃石はどこで手に入りますか?
r'ニニ7 本当に廃石が欲しいという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ採掘ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ トマエ火山の中でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
>>101 ゲーム進行度が中盤以降ならどこでもいいよ。
おすすめはトマエ火山か掘りやすいゲッコの洞窟とか。
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/18(土) 16:35:12 ID:qbveAwpg
竜の谷イベントやるためにミリアム外したら
全然北エスに出てこなくなった…。
捕獲しやすいんで、何かあるときはいつもミリアム
外してたんだが・・・。
もうラスト一歩手前なんですが、
戦闘重ねたらまた出てくるかな?
ミリアムは消滅とかあり得る?
出ないのは偶然、確率判定でたまたまハズレを引きつづけてるだけ
消滅はありえない
キャラの再出現に戦闘は関係ない
アルベルト編でバルハルマラソンを34?35回?と凍結湖3回?4回?できる方法を教えてください
>>106 どっかからのコピペ↓
1.ジャミルを仲間にしてイナーシーの嵐を回避する(アルベルト限定)
2.バルハルマラソン32回目の依頼を受け、ボスは放置しておく。
3.110%以上でガトと話すと何故か32回目の報酬を貰える。
4.妖精の依頼を受けてガトと話すと33回目が発生。
5.伝説の湖の街で髪の毛を落としてガトと話すと33回目の報酬を貰える。
6.凍った城の氷が溶けるシーンを見てガトと話すと34回目が発生。
7.3洞窟のボスを倒してガトから34回目の報酬を貰う。(○ボタンを押してもガトの反応がなくなる)
8.凍結城をクリアしてオブシダンソードをゲットし、ミニオンを撃退した後、ガトに話しかけると城が凍った状態に、妖精がまたいるので依頼を受けてこなす。
9.イナーシーの嵐を起こすとまた妖精がいるので依頼を受けてこなす。(アルベルト限定)
今のところこのバグ技による副作用は、詩人が三拠点の話を語らなくなりハマることがある、というものがありますが、これに関しては32回目の依頼を受けた後、110%前に三拠点の語りを聞いておくことで簡単に回避できます。
今更ミンサガ買いました。
初心者が特に気をつけなければならない事はなんですか?
無駄に戦闘しない事
ボス戦に必要なのはステータスより
戦術
>>108 見た目でも何でもいいから
PTに入れる5人をなるべく早めに固定する
ジュエルはその5人だけに使う
金も計画的に
全員に回復方法を(お勧めは水術
1週目のセーブデータは記念に残しておく
くらいかな
>>112 とりあえず初回は自由にやるといいよ。
できれば攻略本や攻略サイトは見ずにね。
いろいろ知った後では二度とやれない(やらない・やりたくない)
初回プレイは貴重な思い出w
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/18(土) 19:17:10 ID:9iTetzv4
HP700超えると成長限界突破してどのモンスターでも低確率でHPが上がる事がわかったんですが、例外なく700超えれば大丈夫ですか?
クロで今のHPが703なんですけど結構粘っても上がりません。
あと
>>10でも質問してるのですが、そちらも答えていただけると助かります
>>107 おお!ありがとうございます!
コピペ保存しておきます!
>>113 楽しみます。
ありがとうございました!!
>>112 あ、あと武器防具はなるべく買わないように
拾い物で十二分
初回はとにかくお金とジュエルが無いから
大きな買い物をする時は慎重に
>>117 分かりました。
気をつけます。
このゲームは自分の好きな武器を使えばいいんでしょうか?
>>119 では自由にやってきます。
ありがとうございました!!
>>114 HP999を目指すとなると700超えまでの難度が前準備レベル程度です
これからが本当の地獄ですので頑張りましょう
>>114>>10 まあ普通はコンティニューする(○ボタンを押す)タイミングだな
自分の中で時間を測るタイミングが一定であればどこでもいいんだけど
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/18(土) 22:27:00 ID:xm2u5w/T
>>106>>115 私が持っているコピペはこんなのです。
107さんのコピペよりも妖精が1回増えます。
1.ジャミルを仲間にしてイナーシーの嵐を回避する(アルベルト限定)
2.バルハルマラソン32回目の依頼を受け、ボスは放置しておく。
3.110%以上でガトと話すと何故か32回目の報酬を貰える。
4.妖精の依頼を受けてガトと話すと33回目が発生。
5.伝説の湖の街で髪の毛を落として(1回目)ガトと話すと33回目の報酬を貰える。
6.凍った城の氷が溶けるシーンを見てガトと話すと34回目が発生。
7.凍結城をクリアしてオブシダンソードを入手し、ミニオンを撃退する。(7.と8.は順不同)
8.3洞窟のボスを倒してガトから34回目の報酬を貰う。
9.ガトと話す(○ボタンを押してもガトの反応がなくなる)。城が凍った状態に戻って、妖精がまたいるので依頼を受けてこなす(2回目)。
10.イナーシーの嵐を起こすとまた妖精がいるので依頼を受けてこなす(3回目)。(アルベルト限定)
11.モンスター掃討をクリアしてガトと話すと、またまた城が凍った状態に戻って、妖精がしつこくいるので依頼を受けてこなす(4回目)。(アルベルト限定)
>>123 おお!妖精一回増はデカイですねw
こちらもコピペ保存させていただきます!
107、123さん、どうもありがとうございました!!
精霊銀プレートってどこでとれますか?
>>125 ディープテンタクラー(水棲系ランク10)のレアドロップ
126さん、ありがとうございます。
次で6周目に入るので、ここらで一度『定番』縛りをやってみたいと思っています
・使用禁止武器
体術、細剣、長剣、片手斧、棍棒、両手大剣、杖、槍二種、弓
・使用禁止術
火術、水術、魔術、光術(術合成に使うのも禁止)
・使用禁止クラス
海賊、帝国学術士、城塞騎士、ロザ重、ロザ術
他にこれ縛るとおもしろいよー、というものがあったら教えてください
そういうのって自分で決めて自分でやるもんじゃないの
チラ裏でやれ
バルハルモンスターで------集めるために合成火の鳥(知力88)使ってるんですが
8週目で敵HPが多いためかペンギンが残ります
皆さんは------集めの時どんな方法使ってますか?
有翼特効の火の鳥で落ちないペンギンを1確できる攻撃はないんだから
1セットにつき行動は2回するしかないよ
133 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/19(日) 03:49:54 ID:5F6QTjtK
>>121 >>122 ありがとうございました。かなり大変なんですねHP999は・・
どんなモンスターでもいいのなら頑張ってみようと思います。ちなみにお勧めの狩場などはありますでしょうか?
水竜のイベントは消化してしまいました
更に質問ですいませんが、先ほど不可解な現象が起きました。アイテム交渉をしたのですが、相手の持っているアイテムの一覧が見えなくなってしまいました
適当に選んでみたら選択後に赤字で交渉アイテムが表記されました。これは発見されてるバグ?それとも家のPS2かミンサガがおかしくなったのでしょうか?
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/19(日) 10:28:20 ID:D2X+n1q3
詩人をサルーインに連れて行くのって
最後の語り聞いた時にバファルが海賊襲撃中なら良いんだよね
最後の語りを聞く前に海賊が襲撃してても良いんだよね?
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/19(日) 10:29:55 ID:yhaeZCkc
これスキル修得しても認定しなきゃ効果は発揮されないの?
>>154 バファルの海賊は全然関係ありませんが
詩人をサルーイン戦に連れて行くには、最終試練に行かないか
試練に行くならミイラ商人のイベントに一切手を付けていないことが必要
>>135 クラス特性やEPコスト軽減の効果はそのクラスを名乗っていないと効果がない
BPコスト軽減や閃き率・連携確率・ディフレクトや無足等発生率上昇なんかは
クラス関係なく、スキルレベルだけを上げても効果あり
えと、最終試練後のパーティ内の詩人が死亡したら再加入は無理ですよね?
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/19(日) 11:53:24 ID:98gpmQLO
サルーイン(真サル含む)の攻撃で音波系の攻撃あります?
シェラハ戦のために人数分精霊銀の腕輪集めたけど、
使わないならアイテム欄確保のために売りたいです。
久しぶりにやっているんですが、
技の消費BPを減らすのに必要な技の数っていくつでしたっけ?
あ〜EPが減るんですか;;
どうもです;
コンスタンツ誘拐で、
ハインリヒ→フラーマ
でコンスタンツの話をしてくれるときと、
ハインリヒ→ラファエル→フラーマ
としないとコンスタンツの話をしてくれない場合があるんだけど
違いはなにです?
事前に兵士から話を聞いてたら省略できたはず…
ちょいうるおぼえだが
>>137 無理
ただルーイの護衛が残ってれば加入できるらしい
146 :
138:2010/09/19(日) 12:33:28 ID:98gpmQLO
念願の青の剣を手に入れてしまったのですが
お勧めの職業はなんでしょうか?
城塞騎士あたりが妥当だろうか
進行度100%後にバルハルモンスターを繰り返したいのですが、
時間経過ポイント?とはどこの間の移動でしょうか?
>>148 時間経過ポイントはギユウ軍のいるマップ
ガトの村ではバルハルモンスターが再発生しないので、他の街へ行けばOK
>>132 お手数かけました
あと一つ
------って夫妻それぞれにレアドロップ判定があるんでしょうか
ご存知の方がいたら教えてください
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/19(日) 13:46:04 ID:98gpmQLO
カクラム砂漠の地図って、中央部に行ったらリサイクルできる?
>>142-143>>145 事前に兵士に話を聞かなくてもラファエルは省略できるよ
確か、誘拐発生までにコンスタンツと会話してるか、していないかだったような・・・
でも未確認
>>151 両方にあるよ
西の洞窟で、ボスを倒した後に行けるエリアでワープした先って
宝箱が配置される可能性ある?10回ぐらい行ったけど、いつも
何もないんで、もし配置されないんだったら巡回ルートから外そうかと。
装備について質問です
改造やレアアイテムを考慮しない場合、最強の組み合わせは
マルダーの盾/スマートヘルム/フィールドアーマー/レッグメイル/ガーディアンリングで合っていますか?
あと、首装備は何がおすすめでしょうか?
何となくフィッシュクックを使ってますが、頑張ってアンバーマリーチやラストリーフを集める価値はありますか?
>>155 数値だけならそう。ただし一個は宝箱から確実に手に入るレアアイテム
(ラバーソウル・ブルーエルフ)もあるから細かい部分は兼ね合いかもね。
ラストリーフのライフ耐性は結構手に入りやすい骨のお守りでも代用可能。
愛と魅力が下がるけど回復専門キャラでもなければそこまで気にする必要はない。
アンバーマリーチも術攻撃が特に厳しい敵ってのはシェラハ位しかいないし、
そこまで気にする必要もないかも。
武芸家のグレイに無足の技を多く使わせたくて装備の重量を削りまくってるんだけど
(妖精王の王冠とかブルーエルフとかの防御力そこそこで軽い防具を多用)
無足の発生率に対する装備の重量ってかなり重要?
>>160 前スレのコピペより
無足に限れば重要と言えるかな
839 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。sage 投稿日:2006/09/07(木) 23:13:49 ID:dKDF8MMB
流れに乗じてちまちま無足・加撃について調べてたのを出してみる
シングルソードのみ装備で重量4、気絶させた恐竜相手にカットインを300回使用
クラスなし 通常 無足 加撃 奥義 武芸家L5 通常 無足 加撃 奥義
長剣L1 248 31 20 1 長剣L1 214 43 42 1
L2 237 31 30 2 L2 195 64 40 1
L3 212 58 30 0 L3 177 71 49 3
L4 194 67 38 1 L4 151 87 56 6
L5 178 69 53 0 L5 138 . 105 53 4
武芸家の効果は確かにあるけど肝心の奥義は(ry
ついでにもう一つ
武芸家レベル5で三日月刀のみ装備(重量4)の時と色々装備して重量162の時とを比較
通常 無足 加撃 奥義
重量4 151 91 55 3
重量162 179 43 73 5
加撃狙いなら重量は重い方がいいかも知れない
けど肝心の奥義はやっぱり確率低すぎてなんでもいい感じ(´・ω・`)
質問です。
以前雪原の王冠有翼でペギー夫妻が出たという書き込みがありましたが、レベル制限があるマップだと王冠にもそれが適用されますよね?
実際に雪原で王冠有翼と戦ったときはフリスベルグまで、王冠獣だと戦獣まで、王冠不死だとマミーまで、王冠昆虫では一角蝶まで。
これは雪原の雑魚敵のレベルと完全に一致してますし、出ないものは出ないんですよね?
南の洞窟前の王冠再現を何度か試してみてガッカリしてしまった。
レベル5地図狩りのために王冠再現をするとき、皆さんはどこでやっていらっしゃいますか?
不定への王冠載せ換えの手間を考えると財宝の穴あたりがいいかな、と思ってるんですがどうでしょう?
王冠の出るロードタイミング(OP曲の拍数)をイスマスしか知らないからイスマスでやってるよ
>>160 遅くなったけどありがとう。
奥義まで気にしてるわけじゃないし、多少上がる位でもいいかも。
>>163 雪原じゃ夫妻でないね。低ランクモンスしか出ないからね
王冠再現については
>>164と同じくイスマスかな。大体10〜20分あれば成功するし
やり方は王冠再現でググればでてくると思う
>>160 ありがとうございます
シェラハは毎回苦労せず倒せているので、このままいきます
ギユウ軍の「チェーンバトル」が出現した時の戦闘勝利回数はアルマニを見ても五十一回以上と書かれていますが
どうも五十回では無い気がします
どこかで七十五回と書かれていたような覚えもあるのですが、正しいのは何回なのでしょう?
>>168 ギユウ軍のコメントは「戦闘勝利回数」が増えるごとに
追加されるわけではないです
「戦闘に勝利すると加算されるポイント」が一定値に達することで
新しいコメントが追加されます
現在のバトルランクや敵ランクによって、戦闘毎の加算ポイントに違いが出る上に
ゲーム内で現在何ポイントなのかを確認する術はないので
自分で数えるしかありません
また、アルベルト25・ジャミル100のように
主人公毎に初期戦闘ポイントが設定されているので
つまりほぼ同じルートを辿り、同じ戦闘をこなしていたとしても
ギユウ軍コメントの更新時期は選んだ主人公によってズレることがありますん
>>168 チェーンバトルは戦闘勝利回数75回で出現。実際にチェーンしたかは無関係
>>169 適当書くな。確かに基本はポイント加算で進行度が一定に達すると追加だけど
チェーンバトルだけは戦闘勝利回数で追加だよ
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/20(月) 13:03:22 ID:r9BBY1r3
フロンティアとサンゴ海は、どうやったら行けますか?
>>171 フロンティアはバーバラをパーティに入れて地図を貰うか、
前スレにあった方法だけど妖精の森がフロンティアに移動している時に
妖精の森への移動を選んでニューロードに強引に移動するかで移動可能になる。
初期状態でバーバラはデスティニィストーンのアメジストを持っているし
他にもクジャラート地方を中心にした幾つかの街にも移動可能になるから
バーバラを仲間にする方をお勧め。
サンゴ海については街が一つのみ。
しかもホーク以外でその街に移動するには中盤のイベントを終わらせてからじゃないとダメなので
あまり気にしなくてもいいかも。
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/20(月) 15:35:20 ID:RZawVdwQ
質問させてください。
武器改造の際、適材候補が複数ある場合、どの適材を選んできたかによって、最終的に出来上がる武器の性能に差は出ますか?
そしてもう一つ聞きたいのですが、進行度40%の段階で黒鋼を採掘することは可能でしょうか?
どなたか教えていただけるととても有り難いです。お願いします。
>>170 ありがとうございます
やっぱり七十五回だったのか、アルマニェ
>>173 差はでない。あくまでも最終的につける素材性能と+1ごとにベース攻撃力が10%アップするだけ。
黒鋼はそのランクでも掘れないことはないが、かなり難易度は高い。
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/20(月) 16:08:29 ID:r9BBY1r3
>>172質問に答えてくれてありがとうございます。
ちなみにその妖精の森というのは、どうやったらでますか?
>>176 アメジストを手に入れるとマップのどこかに出現(バーバラが持ってる)
もしくはミイライベントのボス戦に負けると行ける(アニメーテッド、獅子王のどちらに負けても良い)
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/20(月) 16:38:41 ID:r9BBY1r3
>>177ありがとうございます。バーバラを仲間にしないと駄目か・・・そういえばまだ会った事ないな・・・
あとミイラってメルビル行きの船で起きるイベントですよね?それ倒してしまいました・・・
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/20(月) 17:30:07 ID:t1KLZ4sj
質問です。
ろばの骨で、グランドスラムのEPを0にしたいのですが、可能でしょうか? よろしくお願いします。
>>179 棍棒は強度強化できるものがないから、グランドスラムのEP消費を0にすることは出来ない。
エレクトラムや粘糸をつけても黄1が限界。だから+4にして------を貼る人が多い。
−−−−−つながりで。
ノーブルクレーンやコル・スコルピオに−−−−−を貼ったら
その名前のまま宿回復可能になる?
もしかしてクレーンプリンセス+○とかスコーピオン+○?
それとも+○なし?
>>181 素材が馴染んでたらクレーンプリンセス+4とスコーピオン+3かな。
皆さんはジュエルビーストをどう倒してますか?
一周目、デスまで倒したのですがこいつには勝てません。有効な戦術等ございますか?
>>183 攻略法聞いちゃうと面白くなくなると思う。
初挑戦ならあきらめずに自分であれこれ試行錯誤して倒してみて欲しい。
>>183 ウエストエンド崩壊後のだったら
準備は
・店売り最強防具を「重量5の廃石」(無かったらヴェルニー)で補強し、術防御に全振り改造
・2、3人ほどリヴァイヴァ覚えさせる
・聖杯
・ヴァンダライズ、羅刹掌など上位技
戦闘中は
・1ターン目は2人くらいかかと切り使って素早さ落とす。残りのメンバーはリヴァイヴァ
・2ターン目は高確率でジュエルブラスターが来るからタイムディシーバーでその前に強制終了
・常時2人はリヴァイヴァかかってる状態を保つ
・2度目のジュエルブラスターが来る前に短期決戦
・どうしても無理ならオーヴァドライヴ祭り
くらいかな?一周目だから金もジュエルも余裕無いかもしれないけど。
>>183 一周目なら極論、無視しちゃっていいかも知れないね。
はっきり言っちゃえば一周目のサルーインよりも強いし、
それに倒したからと言って特にすごい物とかジュエルがもらえるって訳でもないんだし。
(ジュエルビースト自身の所有ジュエルである100ジュエルと
店でも購入可能でそれより安いガーディアンリングの方が優秀なジュエルリングのみ)
ほらすぐ過剰なアドバイスが飛んでくるw
質問した人から見たら呪文か何かにしか見えないと思うんだがw
過剰かどうかはまぁ置いておいても、1周目くらいは、とは思う
解決してなくてもクリア出来るイベントの方が多いわけだしな
まぁでも、聞かれちゃったらな、答えたくなるのも分かる
ジュエビの封印について教えてください。
現在進行度70%(調合のヒミツ2)で、ヤシ・サオキ・ヴァンパイア・柱4本・コカ&石化獣を倒した段階で、洞窟奥の様子を見に行ったらジュエビ起きちゃったんですが、3地点の語りを聞くまではジュエビはここに固定されます?
>>189 進行度が進むと動き出すよ。
詩人が特別な語りを始める頃にはサオキまで壊滅。
>>189 起きちゃったってのは、選択肢が出ずに問答無用で戦闘になったってことか?
だとしたら残念ながら封印失敗している
192 :
189:2010/09/20(月) 22:46:47 ID:bqsQ08Qb
>>189 ジュエビの場所を知った方法によって起きる段階が変わるからね。
その進行度でそこまでやっといておっきしてるってことはアサギルルートじゃないか?
アサギルで進めるなら早い段階で柱壊さないといかん。
次がんばれ、慣れてくればヤシやヴァンパイア(本体)残しても封印出来るようになるよw
クラスとスキルについて質問です
全員ロザ術で真サルに挑みたいのですが、ジュエルの配分はどのように行うのがベストでしょうか?
今のところロザ術に必要なスキルとマップ系スキルはL3程度にとどめて、
主力武器と術法はL5にする予定です
ディフレクトしたくて城塞騎士L4にしたんだがなかなか発動しない。
愛とすばやさが関係してるんだよね?武器は両手大剣でいいよね?
ほかにもなんかあれば教えてくれー
もうしているかもしれないけれど、武器のモードをディフェンスモードにするとか。
アルベルト主人公でディアナを仲間にすることは不可能ですか?
他の主人公なら妖精の森を利用して
アルベルトとディアナを同じパーティに入れることは可能
質問です。
フレイムタイラントを倒し、
冥府でデスから凍結湖の話を聞いてしまったら、
バルハルモンスターはもう発生しなくなるのでしょうか?
ツフを連れている状態でガトと話しても
初回の依頼をくれず、
また、凍結湖に行ったら凍結湖の妖精が発生しました。
ちなみに進行度は20%です。
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/21(火) 04:14:57 ID:tp3qFXl8
質問です。
現在マラソン30週目です。
32週目の依頼を受けた後、可能な限り早く3地点の語りが聞きたいのです。
このとき、気をつけないといけないのはソウルドレイン以外に何かありますか?
ごろつき地図狩りしてるんですが
地図ドロップさせるのに影響するタイミングは下の内どれです?
1、タイトル画面が表示されてコンテニューするまでの時間
2、ごろつきに接触するまでの時間
3、戦闘中のコマンドを選択する時間
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/21(火) 11:18:45 ID:0A7ACitJ
宝石を全部集めるには、どんなパーティーがいいですか?
殿下がいなければどんなパーティーでもいいです
あえて言うなら熊犬竜と名無しを最終PTに入れるのはあまりお勧めしません
>>205 正確なことは分かっていないが、個人的には全部影響してると思ってる
自分の経験から言えば、普通は1+2で敵の再現、3でドロップアイテムが再現されたりするっぽい
ただし、ごろつき狩りの場合敵はごろつきで確定だから1、2は関係ないようにも思える
しかし全部影響していると仮定して最善を尽くした方が疑心暗鬼に陥らなくてすむ
そんなわけで1,2,3全部ずらす事をオススメする
自分はこの方法でごろつき撃破数25、42、49、17、37、120、71、5、10人目にそれぞれ地図ドロップした
別に連射機放置でも落とすなら問題ないけど、うっかり落とさないパターンを再現しちゃうのは怖いからね
>>203 やっぱりそうですか。
ありがとうございます。
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/21(火) 12:55:11 ID:0A7ACitJ
も一つ質問なんですが、南の洞窟第一段階のペギーチーフからもペギーハートは出ますよね?
出るけど率は低い
214 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/21(火) 16:41:50 ID:VkGo6DA1
極限落ちてる?
そうみたいだな
メルビルで皇帝に謁見するときに右側のローバーン公の隣にいる
緑っぽい女性ってだれなんだろう
かなり目立ってるのにセリフやイベントもないしなんか気になる
>>216 あれがマチルダだよ。ブルエーレの領主のグラも用意されてるけど没になったらしい。
218 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/21(火) 19:33:45 ID:0A7ACitJ
ウエストエンド入口にカエルみたいなのが強くて倒せません・・・
ジャアンが皇帝陛下の妹マチルダ様ですって言ってた人か
つーことは結構歳の人だったんだな
>>218 それはジュエルビースト
ウエストエンドに居ると言う事は既にウエストエンド、ヤシ、サオキは滅んでいて、倒しても苦労に見合う程得るものは無い
どうしても倒したいなら店売り最強の防具を補強、強化しローザリア重装兵のクラスレベルを上げ凝視かマヒに耐性のある防具を装備すればなんとかなるかもしれない
クリアするだけなら触らなくておk
ちょっと判断がつかないけどもしまだ1周目2周目ならデスティニーストーンも全部は集まらない
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/21(火) 20:54:10 ID:0A7ACitJ
なるほど、ありがとうございます。
トマエ火山の行き方ってジェルトンをモンスターが襲撃してる時酒場のマスターから聞く以外ないんすかね?
なんかの本でウエストエンドの女から場所を聞けるって聞いたんですが
>>222 ジェルトンのPUBで聞く他は詩人から冥府の語りを聞く以外にない
ウェストエンドとか無理
「ブルエーレの女性からベイル高原の場所を聞ける」辺りと勘違いしてるんじゃないかね
>>221 壊滅したウェストエンドまで行ったなら、ついでにサオキ開拓村に行ってみるといいよ。
「この村の僅かな蓄えを守っています!」って言ってた人の背後に宝箱があったでしょ?
誰もいなくなったからその宝箱を開けられるようになったから。
今掲示板の最初にあった合成吹雪を作ったのですが、LPが黄色までしか減りません・・・
ローザリア術師スキル2に上げて、風邪の術を3、魔術を2まであげて、術10個覚えました。
あと何をすればLP消費0にできますでしょうか?ちなみにジュエルは3、金は200です・・・
よろしくお願い致します。
帝国じゃなくてローザリアの場合、吹雪のLPを0にするのは無理じゃなかったっけ?
ローザリアの場合は魔術のサイコブラストをベースに気術で威力を上げつつ
BP消費量を下げる方向にするのがお勧め。
>>227 ありがとう御座います。すいません帝国術師でした。あとジュエルが3から7にあがりました。
>>227 自分も勘違いしてたみたいだし、そっちもちょっと勘違いしてるみたい。
その場合なら風術のスキルだけじゃなくて帝国学術士のスキル自体を上げないとダメ。
スキルのレベルを単独で上げてEP/LP消費量を下げられるのはLV0をLv1にした時だけ。
>>229 ありがとうございます。一番の近道は帝国術師のスキルを3にあげるということですね!
ジュエルかき集めてみます。
いま、エスタミル地下の奴隷市場?にきたんですけど、太ったおばちゃんが一人で牢屋にいます。話しかけられないし助けられない。
これってバグとかでしょうかね?
ちがうよ
>>230 仕様
ひょっとすると等身大人形かもしれない
一周目でもうすぐサルーイン戦だと思うのですが、
ガラハドが弱くて困ってます
槍を持たせているのですが、BPの回復速度が遅く、二段突きしか撃てません
いったいどうすれば強くなるのでしょうか?
>>233 ガラハドは回復BPも初期BPもゴミのようだからな。
ひたすらBP上げして回復BPを増やすしかないかもね。
BP増やすならひたすら魔術使わせろ。
あとは、BPコストのいい技使わせるしかないかな。共振剣とか。
もう割り切って癒やしの水要員にするとか。
ロザ術とかにして低コストにした術使わせるとか。
そういうキャラは片手斧でフライバイだなー
>>142-143>>153 遅くなったけど検証してきた
騎士団の誇りにかけてで
・共闘してテオドールとラファエルを仲間に加えた直後にコンスタンツと会話をして
「御武運をお祈り申しております」の台詞を聞く
・解決直後にコンスタンツと会話をして「お手柄をお立てになると信じていましたわ」の台詞を聞く
このどちらかを聞いておけば、誘拐時のハインリヒとの会話の選択肢に関係なく
ラファエルに会わずにバイゼルハイムでコンスタンツのことを聞ける。
「ラファエルがピンチ」の情報の有無は関係なし。
会議前に会話したときに聞けるコンスタンツの自己紹介のみではダメで、
この場合は友好的解決の上に初対面ではないはずなのに
コンスタンツ誘拐で救出したとき、お前誰だよって言われる。
ウハンジ殺したら出てくるクジャラート兵からもお宝の地図狙えますか?
ウハンジの秘密でウハンジを殺していたりテオドール乱心を無視したりしていた場合、
ラストダンジョンに入ったときの多元中継ってどうなるの?
ウハンジが出てきていたシーンがカットされるのか、兵士同士の会話とかに入れ替えられるのかとか、
騎士団領でのシーンがカットされるのか、テオドール抜きで話が進められるのか。
>>239 ウハンジを殺した場合は出演シーンまるっとカット
テオドールは乱心を放置しようと何しようと出てくる
ラファエルについては仲間にしてたりデスに捧げたりすると変化があるけど
>>239 ウハンジのシーンがカット。
勝利の宴に変更だ!が聞けなくなります。
テオドールとハインリヒはいつも通りの
会話をします。
テオドール連れ回しに成功したんですが、それ以降何故か妖精の森が出てきません
ある程度シナリオ進めても
なんで?
中身が武器の宝箱(ジャングルの洞窟C)からクレーンプリンセスが出たのですが、
これは必ずしも現在のゲームランク=9というわけではないですよね?
うん
ランクにかなり差があっても出る
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/22(水) 17:13:49 ID:1aeBXyvw
水のアクアマリンって陛下にあげたらもう手に入りませんか?
>>246 はい。手に入りません。
殿下を仲間にしても、装備していません。
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/22(水) 18:14:19 ID:1aeBXyvw
>>247そうですか・・・
あと今魔の島にきているんですが・・・宝石がなかったんですが・・・
>>248 魔の島は進行度95%(イベントランク19)、ギユウ軍の鍛冶の秘密3が出るタイミングでウェイ=クビンと戦えなくなる
次回はそれまでに行くように
>>242 騎士団の誇りにかけてが自動終了する進行度(40%)になれば出てくる
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/22(水) 18:45:27 ID:1aeBXyvw
始めたばかりだがなかなかイベントが見つからないんだけど
あと忍び足とかステルスどいつが有効か判断しにくい
草っぽいのと虫っぽいのとコウモリっぽいのと魚が忍び足
オオカミっぽいのと二足歩行の奴と鳥とトカゲと骨がステルス
スライムっぽいのはどちらも無効
どうも。
発動が遅すぎて追われてたら使うタイミングがないんだが
避け方はコツがあるからねぇ
ステルスと忍び足を習得してるキャラの隠遁スキルのレベルを上げて発動時間を長くして
事前に発動させてから敵溜まりを駆け抜けるといいよ
トカゲと骨は使わなくていいときは使わない
敵避けに慣れない間はそれ以外の奴には事前事前に使用しておく
ステルス忍び足を持っているキャラの隠密スキルのレベルを上げると持続時間が延びる
イベントに関しては主人公も進行度もPTもわからんからなんとも言えん
有効なアビリティはやってるうちに自然と覚えるよ
逃げるときは基本的にジグザグに逃げる
逃げてるうちに敵が立ち止まる瞬間があるからその隙にステ忍。これも慣れだね
敵が見えたりいるであろう部屋に入る前にQSする癖をつけとけば安心
>>255 なるほどな。
隠密スキルだけ上げれるとかないの?
色々なスキルがついてくるんだが
ああ、初周だから単独習得ないのか
なら旅芸人が一番少ない出費で上げれる
タラール族の村、ヨービル、ブルエーレ、ガトの村、南エスタミル、タルミッタ、ウエストエンドのどこかで
>>240>>241 テオドールはともかくとして、藤娘を貰えなくなる上に
「勝利の宴に変更だ!」が聞けなくなるのは惜しいな。
何かあるなら一度は試しておこうかなと思ったけどその必要はないのか。
戦士、帝国学術士、武芸家、ローザリア術法士ってクラスだと
クラスレベルを4→5に上昇させる理由ってあまりない?
後この4クラスにローザリア重装兵のガラハドが居たんだけど、
防御力が上がる上に元々燃費が悪かったのでガラハドだけはレベル5にした。
バルハルモンスターの繰り返しで稼いだら他の誰を上げようかな…って状態なんだけど、
2人は確実にレベル5にできるけど3人は厳しい、4人は無理!
って状況なんだ。
2〜3人をクラスレベル5にするのとメインで使う技能だけを5にするの、どっちがお勧め?
武芸家はまだレベル5にする意味はある。
奥義目的じゃなければ、だが。
検証テンプレが
>>161にあるから見てみるといい。
他の職はBPコストくらいしか上げる利点ないからメイン技能だけ上げるでもいいと思う。
>>260 補足ですが、ウハンジを殺害しても、
水龍の神殿で、
ウハンジの手の物か?
とか言います。
でも、冥府にはウハンジが漂っています。
263 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/22(水) 22:41:04 ID:1aeBXyvw
最終試練のネコみたいなボスが攻撃が当たらなくて倒せません・・・
必中技とシールドブレイカーがあれば何とかなる
今二週目ですが、種族調整イベント
をクリアした後でも、のっとりイベントって
始まりますか?
藤娘なんてランク8ならサーチ1の地図でいらんほど出るからな・・・
改造前提ならクジャ弓のほうが使い勝手いいし、ウハンジ生かすときはいつも金貰ってるわ。
>>260 ロザ術や学術士ならメインの技や術だけ上げればいいと思う。
たとえばギャラクシィ使ってるなら光だけ上げればいいし、魔+気の合成サイコ使ってるなら魔術と気術。
サイコ+コズミックタイド+生命波動の麻痺サイコだったら魔、光、気だけって具合に。
棍棒だけ5にするのも実用的だと思う。グラスラがBP消費高めだし。
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/22(水) 22:55:04 ID:1aeBXyvw
>>265 二度目の依頼である調整イベントが終わると、乗っ取られる可能性はなくなる。
召喚武器(+ジュエル)か歴代ラスボスの斧かの二者択一。
>>266 地図を要らんほど手に入れられる所までやりこんでるなら話は別だけどね。
そうでなきゃ修理代も殆どかからずただで手に入る藤娘は結構便利だと思う。
後、クジャラート弓は高いし。いつもいつも買えるのは終盤も終盤、
凍った城と三拠点位しかやる事がない頃になってしまう。
>>269 アレさえ倒せば後は、飛竜と金龍くらいしか面倒なのいないよw
イナーシーの嵐が起きなくなるのって盗まれたニンフ像で合ってます?
>>269 頼むから最低限質問の形にして書いてくれ・・・w
>>265 タイニィフェザーで勇気の証が残っている場合のみ、種族調整を
クリアした後に乗っ取りを始められるけどな
自己レス
>>276 書き方が悪かった気がした。
2度目は乗っ取りしかやれないわけではなく、2度目も
普通にクリアして翼の槍2本もらうことも可能
ただ、1度目を乗っ取りにしてしまうと勇気の証を残していても
2度目の種族調整はやれない
その場合(イノーマスウィングにしてから勇気の証を開始する)、
タイニィフェザーの羽は入手不能(羽を調べても反応なし)?
それとも羽だけ手に入るけどタイニィフェザーもイノーマスウィングも再出現せず?
多分序盤の方なんだけどイベントが見つからないんだけど?
>>278 それは試したことなくて分からないや、ごめん
>>278 一度目にイノーマスウイングを倒して勇気の証を始めた場合、
羽根も手に入らないので勇気の証を解決できなくなる
すみませんアルティマニアに書いてある上級技閃きの派生についてですが、
どこかでファイナルレターが金のトロイメライからというのが間違いとあったのですが本当でしょうか?
また、間違いだった場合、何から閃きますか?
それから他の技は派生リストに間違いないでしょうか?
いくつも質問して申し訳ありませんがご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願い致します。
小型剣でひたすらなぎ払いしたら覚えたよーな…
間違ってたらすみません
リザードロードからスコーピオンを奪い取りたいんだが、爬虫類族とちっとも会えない…
どこかPOPしやすいエリアはないものか…
小型剣でなぎ払いだな
俺もそれで閃いた
>>282 本当。素振りかなぎ払いで閃く
他に同じような間違いがあるかは未確認だが、なぜ☆マークがその技に?というのはある
派生については
>>1の極限か、もっと詳しくしりたければ解析済みのデータが公開されているのでググッてみてください
>>250 みたいですね。ある程度進めてたら復活してました
ありがとう
>283
>284
>285
ありがとうございます。
早速チャレンジしてきますね、他の技もしらべてみます。
ついでに質問したかったんですが、かぶと割りと秘踏みのなんちゃらって、どの技から派生しやすいですかね?一応城塞騎士レベル5なんですが
かぶと割りは素振りで十分閃くよ
秘踏みの太刀は木の葉落としから(木の葉落としは龍尾返し、合わせ打ちなど)
クラスに対応していないスキルを使うデメリットは、消費EPの多さだけでしょうか?
それとも他にも何か、マイナスがあるのでしょうか?
>>290 考えてみたけど思いあたらなかった
ふだん術士や海賊なんかに体術使わせてもそんなに不都合ないしね
>>283 ワロン島はどうだろう
あと、ゴマ道場してるとおともでよく出てくる印象があるなあ>リザロ
>>283 アサシンギルド
ちょっと調整して爬虫類がいる状態にして延々戦い続ける
爬虫類に限らず特定の種族と戦い続けたいときにおすすめ
>>279 行ける場所に全部行って話せる人と全部話す
仲間にできるキャラがいたら迷わず仲間にしていける町を増やす
港町なら船を使っても行ける場所を増やせる
新しい場所に行ったら上記の繰り返し
と言っても主人公以外の主人公キャラ以外は地図を持ってないはず。
逆にバーバラ一人仲間にするだけで行動できる範囲が一気に広がるからお勧め。
連続書き込みになるけれど。
>>281 教えてくれてありがとう…と言っても素早さの上がる翼の槍と
適材で鍛えたフランシスカよりも攻撃力が低い上固有技が使い辛いエピックヒーローとでは
どちらを取るかなんて考えるまでもないよなぁ。
翼の槍を貰えばついでにジュエルも付いてくるし。
一度目は解決、二度目は未決終了でアイテムコレクションにするとか
プレイヤーノートを支離滅裂にするとかなら話は別だけれど。
------ を落とす確率ってどんなものなんでしょう?
全然おとさなーい
結晶体シリーズがエレメンタルコア落すくらいの率
最レアより手に入りやすい率だから頑張ればなんとかなるんじゃないかな
>>296 体感では20回に1回程度
お供から倒してこんなもんなのでリーダーから倒せばもうちょい確率上がると思う
おそらくは16分の1なんじゃなかなと思うけど詳しい確率はわかってない
まぁ落とさない時は50回以上ハマることもある。がんばれ
>>297 >>298 ありがとうございます
んー意外とさらっと取れた気がしてたのに、
今回はまってる。。
マラソンを過酷にする残念な仕様に乾杯
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/23(木) 08:00:21 ID:KtXIW0lx
全員愛が低くて回復量に困ってるので
ヴァンパイアしもべにウォーターガン打ちまくれば効率良く愛が上がるんだよね?
あと、もしかしたらお宝の地図が出るかもってかんじだよね
>>301 ペギーバロンとペギーバロネス
南の洞窟と有翼王冠限定
全然閃かないんだけど?
>>300 そう 光術でもおk
地図は進行度85%までなら出る可能性がある
初めてバルハラマラソンしてるのですが…してる最中に変わった敵が、頭の上に何か乗っかっててシンボル色が金色気味?
敵集団に突っ込んだ中にいたのでチラ見程度でしか確認取れなかったので、ワケ解らずに質問と…
不死系シンボルで敵の内容はグールとゴースト沢山でした
>>306 シンボルの上に乗っていたマークは王冠ぽかったでしょ?
それは二周目以降から出てくる「軍団モンスター」。
普段よりも強い敵(内容は決められている)が出てきて
倒した時に地図が出てくる率が高い……んだけれど、
見ての通りお供のモンスターがたくさん出てくるから
通常アイテムを落とす率が高くてあまり意味はない。
乱数とかそういうところにまで手を出すようになった廃人級プレイヤーなら別として
あまり気にする必要はないよ。
>>307に追記。
ただしアイテム交渉が可能な場合(旅商がパーティにいた場合)は
アイテム交換が可能か確かめておく事。
王冠付きのモンスターが交渉可能になっていた場合、
かなり質のいい交換アイテムを持ってるから。
>>289 ありがとうございまする
木の葉落としはもう覚えてるんで、早速試してみます
祝日なんで一日やり倒そ〜っと
モンスターのHPについての質問です
現在10周目なのですが、敵HPはアルティマニアに記載されているHPに+20%、ボスは+50%であっていますか?
また、東の洞窟の屍鬼のような通常モンスターがボス扱いで出てくる場合も、HPは20%上昇でいいのでしょうか
HPとBPが上がりません。
かといって戦闘しすぎると敵が強くなるので戦いづらいです
戦闘してHPかBPが上がらなかったらリセットすればいい
まあそこまでする必要性はあまりないが
レベル5地図といえば青の剣みたいな感じだけど
紅孔雀の方はイマイチ影が薄いのはなんで?
使い勝手が悪いとかグラフィックがイマイチとか?
>>313 改造できないし威力も弱いから。
流星刀の劣化版と言ってもいい。
ダークの剣のが強い
攻撃力なら鍛えた青竜刀とさほど変わらない
器用さ素早さ魅力+3も別にって感じ
>>313 ダークの剣どころか鍛えた青竜刀にも僅かに劣る攻撃力が問題だろうな
大型剣としては最強の青の剣と比べたら完全に趣味でしか使えない
>>314 おいおい優秀な防具たる流星刀と比べるなよ
>紅孔雀
重量を抑えて無足と奥義に賭けた武芸家とかなら重量1が大いに役立ちそうだけれどね。
今まで無視してきた武器・防具の宝箱を吟味しつつ開けていっているけれど
・武芸家以外はタイタスグリーブを入手(武芸家はエスタミルの下水道で拾ったラバーソウル)
・適応クラス分のスコーピオン、クレーンプリンセス、ヴォーパルアクスを入手
って状況なら、
・残りの武器宝箱は精霊石の杖と換金用の高額武器
・残りの防具宝箱は魔石の仮面
って方針がベスト?
シェラハに挑むつもりでサルーインにも8個くらい石を与えるつもりだけど、
宝の地図を稼いでいたりはしない。
>>316 すまんかった。状態異常防御もあるしサブ武器として光の腕なんかも使える流星刀と比べたりしてすまんかった。
>>317 曲刀の無足って微妙すぎるじゃないか・・・
刀ならともかくw
俺はラバソよりカイラル派だな。耐電防御って空気だし。
一通り武器防具を揃えたならランダム宝箱は換金アイテムにしちゃっていいんじゃない?
>>318 コスト高めの払車剣よりもブレードロールを使えた方が良くない?って。
紅孔雀を手に入れられる頃には払車剣を覚えてないなんて事はまずありえないだろうけれど。
カイラルの木靴はスタン耐性持ちで精神も+5されるんだっけ。
武芸家にブルーエルフを装備させてる関係上、少しは電撃対策も考えておかないとまずいかなと。
とりあえず後2〜3本精霊石の杖を手に入れたら残りは高額な武器を狙って売り飛ばそうっと。
>>314-319 ありがと。
紅孔雀って改造できないのか!青の剣が+5まで行けるから
当然紅孔雀も行けると思い込んでたよ。
今回はアルドラルートなんで、エス古バーバラの決め武器として
紅孔雀がいいかなと思ってたんだけど、ちょっと方針転換しますわ。
今さっきイカをなんとか試行錯誤して倒した。
こちらはHP100くらいしかないから運ゲーだったわ。
能力上げたいんだけど戦闘はどれくらいするのがいいの?
敵強くなりすぎるとヤバイんだけど
HP250超えてればギリギリメルビル襲撃計画まではクリアできる
覚えてる技や装備しだいってのもあるけど・・・
敵が強くなるよりイベントが無くなる方が問題
敵は強い敵出ないエリアとかあるから気にする必要はない
質問させていただきます
2拠点制覇を考えまずエロールから今最終試練の情報を聞きました。
その後エロールの恩寵をだして詩人に話しかけたのですが、仲間から外したい人が〜としか言ってくれません。
なにかほかにすることがあるのでしたらおしえたいただけないでしょうか?
よろしくお願い致します
最終試練に行っていないのなら他に条件はありません
巨人の語りをするまでエロールの恩寵を出しましょう
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/23(木) 19:26:09 ID:LeGLnTb2
戦闘しまくってエロールの恩寵値を低下させる
1001を超えると「現在の恩寵値×1000÷全ての神の恩寵値の合計」に下がる、まぁアルマニに書いてあることけどねw
エロールの恩寵2回だしたら無事巨人の語り聞くことできました!
ありがとうございました^^
>>328 金はかかるけどエロール神殿以外の神殿で術を沢山買うって方法もあったんだぜ
知らんがな
331 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/23(木) 20:38:05 ID:LQXxiW6E
失礼します、先日王冠赤スラを狩っていたら見事エスタミル地下道T9R8が当たりました。
今度はpp発掘に挑戦してみたいと思いクマーの咆哮さんのサイトの
発掘大辞典でこれがわからないワードがありました。
「アサシンギルドからのタイミング調節」と「最速地点」、これはどういう意味なのでしょうか?
意味がわからずとりあえず1〜2拍遅れで入れてみてID1478を狙って26小節で何度も再生してみても一致する気配はありません。
よろしければお答え願います。
下げ忘れ失礼しました。
その地図の判定はどうやったんだ?
>>333 定点発掘で取った15個の金額とアイテムのメモをコモドドラゴンさんの所で照らし合わせ
7〜8割当たっていたのでT9R8と判断しました。
>>319 カイラルはスネアだったかな。スネア攻撃って超高水圧砲くらいしかないような・・・
ブルーエルフで無効化できるから、スネア耐性より精神+5で気持ち精神的状態異常にかかりにくくなる、程度かな。
ブルーエルフの耐電防御を補う意味でなら確かにラバソの方がいいね。
初めて辞典を使うんだったら、使い方とかチュートリアルを読めばいい
あとT9R8ってのは地図テーブル9ゲームランク8のことで
Rの方は地図のことを指してるわけじゃないから
「この地図はT9R8である」って言い方は違う
その辺のサイトでは「テーブル9の地図をゲームランク8で掘ったら出るアイテムのリスト」とかいう意味で使ってる
>>336 なるほど、ではもうレベル5の地図を取ってしまった場合の
R9の発掘はこれまた面倒な発掘方法だということですね。
でも大辞典のアサシンギルドの何が最速地点なのかこれがわからないんですよ。
アサシンギルドの最速うんぬんは、エスタミル地下道の場合、
地下道B2で敵消ししといたら、実際に発掘できるものは
表の内容から1小節ぐらい後ろにずれる、ってこと。
例えばオープニングで2小節4拍目にロード⇒最速突入したら、
表でいう所の3小節3拍〜4拍目のものが掘れる。
まあ、いろいろやってみて、表とのズレを体感してくれ。
さもなくばあらゆる手段を駆使して財宝関連サイトを回りまくるか。
そのうち最速とかなぜアサシンギルドがとか解ってくる。
>>331 エスタT9とは良地図手に入れたね。自分も極め周のデータで同じ地図手に入れたけど
とにかく掘りやすい。個人的にはエスタT9が他のどの場所よりも好きかな。
ちなみにランク9に戻す必要は全くない(ランク8でも簡単に色付き等発掘可)
最速うんぬんは自分もよくわからないけど、この地図のおかげでPP発掘マスターでき
たから挑戦してみては?
沢山の有益なレス感謝します。
とりあえず今は妖精が出るまで進められなかった所を気晴らしに埋めてみます。
発掘関連は色々なサイトを回り自分が納得する位の知識が付いてから再挑戦してみようと思います。
それでは失礼しました。
おいをHP上がんないぞ。
イベント見つからないぞ。
貼り紙ってなんぞ?
そこまで気になるなら、最悪どうしても戦わなければいけない敵と戦う前に
クイックセーブしておいてHPが上がらなかったらリセット→コンティニューって手もある。
ただ、このゲームは敵の強さに応じて成長の限界があるからそこの所を忘れないように。
まずは行ける場所には全部行ってみて話しかけられる人には全て話しかけ、
まだ仲間にした事がない主人公キャラがいたら仲間にして地図を分捕って、ってのが基本。
後張り紙があるのはメルビルのパブのみ。柱に貼ってあるよ。
でもイベントの最中にしか張られてないから。
>>343 なるほど。
色々やってみます。
ありがとうございました!!
>>343 アサギルイベの張り紙もメルビル以外にあるだろ
今ようやく一周目終わったわーまじいいわー
ところで今回ずっとすべての武器をアタックモードでやってたんだが
本当は武器調節して対応するモードで技撃った方がいいのかな?
竜人の時は特にそうだね。
モード一致しない時に技を使うと技の威力が減るし
城塞騎士や重装兵にディフェンダーを使わせてみると被ダメの時の防御力が結構変わるよ
城塞騎士はディフレクト率だった…入れ忘れてスマソ
ディフェンスモードだと防御力とかカウンターディフレクトの発動率が目に見えて上がるからね
トリックモードは・・・うん
>>347 なるほど。
クソ参考になりましたありがとうございます。
基本的にはアタックモードが一番ダメージ大きいから、攻撃力を重視するなら変えなくてOK(竜人除く)
以下、各モードの簡単な説明
・Aモード
攻撃力アップ。戦略とか考えずに適当に使ってても効果がある
Dモードの敵には無効化されるけど、そういった敵は多くない
・Dモード
1.ディフレクトで攻撃を無効化。ただし、ディフレクト出来ない武器には意味無し。敵の技によっても無意味
2.Dモードの攻撃を軽減。Dモードの攻撃にはドラゴンの開幕ブレス等がある。効果は大きいけど、使える場面は限定的
・Tモード
Tモードで行動した次のターンの行動速度が上がる。開幕時に素早く動けるわけではないので、雑魚戦では価値が薄い
回復術等の発動速度を上げるのが主な目的。ただし、回復する味方がAモードだと速度が上がらない
そのため、使いこなすにはパーティー全体での戦略が必要になってくる
読む気力があるなら、こことか参考になるよ
ttp://tyoikenkyu.web.fc2.com/rsaga_m/top.html
>>345 地味だけど水竜時の北エスタミルの張り紙も忘れないであげてください
モンスターを増やせ(水棲)の対象地域はマラル湖、水竜の神殿、アサシンギルドだけですか?
エスタミル地下道は関係ないんでしょうか?
>>353 エスタミル地下道も含まれる。
不死などはあそこで狩ると楽。
タイニーの依頼を受けた上でアイスソードを所持している状況では、もうフレイムタイラントと戦うことはできないのでしょうか?
フリーレを早めに仲間にしたかったのですが・・
アイスソードを所持しなければいいわけで、誰かに持たせてパーティを外してしまえばいい
なるほど!
ありがとうございます。
お宝の地図は敵単体のほうがドロップしやすいってよく見るのですが、
アルマニでは一匹ごとにアイテムドロップの判定があるみたいなので、
複数の敵編成のほうが地図落としやすい理屈に見えるのですがどうなのでしょうか?
>>360 地図はドロップアイテムが何も無いときに
一定確率で入手できる
一般のドロップアイテムがひとつでもあると絶対に手に入らない
なのでなるべくドロップを落とさないような編成を狙う
>>360 全部のモンスターが何も落とさないこと
が条件なので
敵が多ければその分いらないアイテムドロップが増える
かぶったスマン
>>361-362 アルマニの506ページに、モンスターを倒すごとにアイテム落とすかどうか判定して、
何も落とさなかったら宝の地図判定、それでも何もなければまた次に倒したモンスで判定以下繰り返し・・・・・・
に見えたのですが、宝の地図の判定は1バトルに1回しかないということですね
>>364 1回1回、お宝の地図の判定までするから編成が多ければお宝の地図の入手率が上がるのは間違ってない。
ただしそれ以上にそれ以外の通常アイテムをドロップするという判定を拾う率も上がるので
理論的には地図入手の確率は上がるけど現実的ではない、ということ。
だからなるべく通常アイテムドロップ率の低い敵を単数で(例えば通常アイテム入手がないごろつき1体を相手にするなど)
狩りの対象にしたほうが長い目で見てずっと確率は上になる、ってこと。
お宝の地図のドロップ判定はその編成のメインのみだぞ。
>>365 なるほど。
極端な話、通常ドロップが一切ない複数敵が理想ということですね。
デスの恩寵が推奨される理由がわかった気がします。
序盤で現実的にやる分にはごろつきのような固定的を頼ったほうがいいと。
>>366 と思ったら地図はメインだけですか。
結構アルマニ見てから質問したのですが、見落としてたか、それともアルマニを信じすぎてはいけなかったのか。
結構意見がバラけてるようなのですが、何が正しいんでしょう?
例:デーモンコマンドx1 魔眼虫x1 幻眼虫x1
全体攻撃で幻眼虫、魔眼虫を倒して最後にデーモンコマンドを倒した場合
A.魔眼虫がアイテムを落とすかの判定。1/2で落とさないを引いたらCへ。落とすを引いたらBへ。
B.魔眼虫について邪眼の魔除け、青い草、青い草の順にアイテムドロップ判定。
ドロップしなかったらEへ、ドロップが決定したらFへ。
C.幻眼虫がアイテムを落とすかの判定。1/2で落とさないを引いたらEへ。落とすを引いたらDへ。
D.幻眼虫について邪眼の魔除け、緑の草、緑の草の順にアイテムドロップ判定。
ドロップしなかったらEへ、ドロップが決定したらFへ。
E.デーモンコマンドのアイテムドロップ判定。お供ではないので1/2の判定は行われない。
ダーククリスタル、邪眼の魔除け、邪眼の魔除けの順にアイテムドロップ判定。
ドロップしたらFへ。ドロップしなかったらGへ。
F.ドロップが決定したアイテムを入手。
G.(現在のゲームランク)-(敵メインモンスターのランク)≦2の場合のみ、お宝の地図を落とすかどうか判定。
お宝の地図のドロップ判定に引っかかればお宝の地図をゲット、そうでなければ何も落とさない。
>>368 その判定はメインのみってどこの情報?
アルティマニアの記載が正しいのであれば
Bでドロップなしの判定がされた後にGの判定を挟んだのち、Cの判定に移るから、それは間違ってる
>>369 王冠有翼がランク9のときに地図を落とさないから。
落としたという話を聞いたこともなければ自分で落とすところを見たこともない。
もしお供からでも地図ドロップがあるならば、バルハルマラソン中の東の洞窟のお供や王冠有翼のペギーストライカーからドロップするはず。
あとアルマニのP506を自分になりに読んでみたけど、
>>369のようには解釈できなかったな。
ただの誤読じゃないか?もう一度読み返してみることをお勧めする。
「そのモンスターはアイテムを落とさない」なんていう紛らわしい表現はあるが。
ごめん
久しぶりに三地点出したんだけど
どの順番に行けば良かったんだっけ?
確か
冥府→試練→巨人だったと思うんだけど
違う?なんか注意点ある?
>>372 出したってことはサルーインの居場所を3箇所で聞きたいってこと?
それなら最終試練が先で後の二つは順不同。
>>371 お前が読み返してみろって。
506ページでは「アイテムを落すかどうかの判定」の部分で別表に移りお宝の地図まで判定すると書いてあるだろ?
そのあとに金とジュエルを落す量を加え、
「1体倒すごとに上記の流れで落すものが決まり、それを合計したものがバトル勝利時に戦利品として手に入る」
と書いてある。
地図の判定が1回だけであるなら、全てのモンスターに対して同じ判定をし、
全ての判定が終わってもなおかつドロップアイテムがないときに地図のドロップ判定がある
となってなければおかしいだろ。
>>368-371 矛盾なく話をつなげようとするなら
メインモンスが(現在のゲームランク)-(敵メインモンスターのランク)≦2であることが大前提で
@サブのモンスも全部地図ドロップの可能性が出てくる
Aサブのモンスは一切地図に関係ない
Bサブのモンスのうち(現在のゲームランク)-(敵メインモンスターのランク)≦2であれば地図の可能性あり
のどれかあたりでしょうか?
メインモンスに常に地図ドロップの可能性があるので検証不可能っぽいのが残念ですが・・・。
倒した敵全てが何もドロップしなかった場合に地図のドロップ判定がある。で間違ってないよね
だから敵が多いとその分通常ドロップする率が大きくなって地図狙いには向かない
>>372 サルーインの場所を聞くと最終試練にはいけなくなる
巨人で買い物をするにはサルーインの場所を聞く必要がある
冥府に行ってもサルーインの場所さえ聞かなければ色々出来る
ついでに言うとウハンジ殺害時に北エスタミルに出てくるクジャラート兵。
あいつらはドロップアイテムなしの二人組みだけど、地図ドロップ率はごろつきと変わらない。つまりそういうことだ。
あと
>>368の補足で、メインのモンスターのランクというのはアルマニP508〜527に書かれている敵ランクのことではない。
詳しくはWar of sideへどうぞ、ということで。
>>376 >倒した敵全てが何もドロップしなかった場合に地図のドロップ判定がある。
これは今まで倒した敵が全てドロップなし判定を受けているから
最後に残った敵にも同じようにドロップ判定の機会があるというだけ
>>378 もしアルマニが君の言うとおりの内容で書かれてたとしたら、アルマニが間違ってる。
>>378 化石魚、他複数の編成の場合でも真っ先に化石魚を秘踏みの太刀で即死させて地図ドロップを引けば
他の雑魚はいようがいまいがどっちでもいいと言ってるように見えるんだが、そういうこと?
>>378 王冠有翼でもリーダー無視してペギーストライカーから倒していく。
東の洞窟の屍鬼のお供に腐竜やバルバロイが出てきたらそいつから倒す。
そうするとお宝の地図を落とす可能性がある。
北エスタミルのクジャラート兵x2はお宝の地図を落とす確率が高い。
ってこと?
少なくともアルティマニアを参考にしているのであれば、
「戦闘勝利時にドロップなしのときに初めて地図のドロップの判定をする」ってのは誤読だよ。
多分その主張はデス恩寵によるドロップスルーをソースにしてるんだろうと思うけど。
あれはイレギュラーとして見るべき。
>>377 そりゃ全ての判定をかわして地図入手と全ての判定にアイテム設定なしの地図入手で
地図自体の入手率が変わるわけないだろ…
ドロップアイテムなしでも判定はしてるんだから
リーダーランク差による地図判定の有無は戦闘開始時に決まってるってことだろ。
東の洞窟はお供に何が出ようが屍鬼のランクしか参照されないし。
>>377 例えばサブにもクジャラート兵のサブにも判定あったとしてたら、地図ドロップ大体1.5%になって、ごろつきは1%だよね。
1%と1.5%って区別できなくないかな?あるいは、差がないと断言できるほどに狩りこまれてる・・・?
個々に地図判定があるなら敵編成なんかよりも倒す順番が何より重要って事になる
地図も含め何かアイテムドロップが確定した時点で他の敵はもう関係ないんだから。
最初の敵で地図ドロップを引いても次に倒した敵で通常ドロップを引けばそれが上書きされるというなら話は別だが
しかし化石魚から地図を狙うなら単体を狙うべきってのは信頼にたる程度には試行されてると思うよ。
少なくとも俺はこの件に関してアルマニは信じてないな。他にも明らかな間違いはあるし
俺も別件だけどアルマニのその情報は信じてない。
北エスタミルのクジャ兵は相当数(7〜8周、ステや地図を吟味しつつ約30体ずつ)狩ったが地図ドロップ率は体感だが変わらなかった。
500〜1000回くらい統計取ってドロップ率がごろつきと差がないことを証明すればいいのか?
戦闘再現が起こらないように500回以上やるのは相当しんどそうだw
ペンギン男爵夫妻と戦う時、サイコブラストで夫妻以外を一掃するのと
ペンギン夫婦から倒すのとでは、体感だけど明らかに-----のドロップ率が
違うから(ペンギン夫婦から倒すパターン=-----多い、サイコブラストで
夫婦以外を一掃パターン=エレメンタルコアが多い)、普通に倒す順番が
重要なんだと思ってた。
>>387 あれ?
俺がアルティマニアの記載を誤読してるとか言ってたのに
アルマニが間違ってるって方向に持っていきだしたのはなんで?
俺はアルティマニアの記載が正しいのであればって注釈で言ってるんであって
記載が間違いであるなら云々ってのは関係ないんだけど・・・なんなのお前。
>>388 ペギーバロンから真っ先に倒すと体感で明らかにドロップ率に差が出るよね。
バロンから倒すのはかなり骨が折れるがw
バロネスから倒しても少しドロップ率が高くなる。
マラソン中にペギーハートを数十回狙ったが、お宝の地図は10回も拾ったことないな。
マラソンはたいていゲームランク7で行うから、お供も地図を落とすなら水の結晶体がいる分もっと確率高まると思うんだが。
>>389 すまない。
>>369で「アルティマニアの記載が正しいのであれば」の一文を見落としていた。
これについては完全にこちらの落ち度なので謝罪します。
今気がついたけどサブモンスに地図判定あるとすると、
アディリスヘッドから倒したアディリスが宝の地図落とす可能性が出てくるのか。
メインモンスだけが地図に関係あるってのが有力な気がしてきた。
>>392 ゲームランク2以下でアディリス倒したとき、お宝の地図をドロップする可能性が出てくるよね。
>>393 おおっ、それなら調査できそうな気がしてきた。
セルバ張りさえすれば何とでもなりそうだし。
皆さん、くだらない質問にお付き合いいただきありがとうございました。
とりあえずいくらかは自分で調査してみたいと思います。
何度も質問申し訳ないですが
アディリス(キルリス)以外で、絶対にアイテムドロップするメインモンス+お供モンスの敵編成に心当たりないでしょうか?
お供モンスはドロップアイテムなしが望ましいのですが・・・
ゴブリンディガー (ガベージグラブ)
ジャンクバード (ジャンクソード)
シーコッカー (チキンナイフ)
の3種。他は固定敵かつ単体
メインで出るかは知らない。(出ると思うけど。)
アディリスか、それは盲点だった
あれは必ずあまぐもの腕輪を落とさせなければいけないから先に判定拾われる可能性が残るのはいただけないな
ウェイクビンの肉壁はドロップあるから、残っていても戦闘が終わる敵は判定スルーしてるわけでもないし
毎回毎回、
全体攻撃で一層可能な雑魚敵→熱い抱擁の魅了が怖いバロネス→HPは高いけど攻撃はあまり怖くはないバロン
って順番で処理してたんだけれど、それだと-----の出方に影響する物なの?
>>396 先に倒した敵から判定するのは確かだから
通常ドロップに関しては間違いなく影響する
有翼特攻火の鳥に連携を加えてバロンをお供と一緒に倒せばメイン優先判定されるらしいので率は上げられる
次週からもらえるジュエルを多くするためには
バルハラマラソンはできるだけやったほうが
いいんでしょうか?あまり影響がないなら
めんどくさそうなので一回ぐらいにしときたい
ところですが。
>>399 みんな当然のように-----の話題を出してくる物だからあれ?って思ってたんだけど
そういう計算方式だったんだ。
>>400 一度イベントクリアとかでジュエルを貰うにつき、2ずつもらえる量が上がっていく。
バルハルモンスターを一度もやらないのと通常での最大回数(32回)やるのだと
32×2=64…次周でもらえるジュエルの量に64ジュエルも差が出る。
積もり積もればってことでバカに出来ない。
しかもバルハルモンスター自体、最大回数までやればかなりの量のジュエルになるし。
>>401 回答ありがとうございます。
そういう計算式だったんですか。
やったほうがよさそうですね。
左のBPはどうやって増えるの?
>>400 真サルと戦いたい時以外はスルーしちゃっていい
ぶっちゃけた話、各クラスL3程度でも真サル以外は勝てる
L5まで上げてL3との違いが体感できるのは、
ロザ重、ロザ術(主にクイックタイムのコスパ)、旅商ぐらい
ジュエル自体は4周目あたりから余り始める
>>395 サルーインの神官+信徒×4じゃねえかな
神官がクロース100%
信徒は無し
>>406 変死事件のサル神官は100%じゃない
チラ裏に書いてあるリストの100%ドロップのサル神官は襲撃計画のほうなのではあれに関してだけ間違っている
>>406 この前、やったらお宝の地図を落としました。
100%では無いかと。
ひとそれぞれって言われそうだけど
アクアマリンと殿下+アイテムってどっちのほうが価値あるかな?
ナイトハルトは初期能力値の高さと初期装備から即戦力に出来る(無論技の閃きが必要だけど)し
アクアマリンを渡した時の報酬の選択肢には最後まで使えるフィールドアーマーや
ハルバート(ナイトハルトは自分専用の打槍を持ってるけど)があるから
ナイトハルトを選ぶ価値は十分にあると思うよ。
ただ、アクアマリンは火属性完全無効化だからレッドドラゴンとかイフリート相手に
かなり有利になるし、何よりデスティニィストーンを渡す事に抵抗を感じる人もいるからs。
バルハルモンスターを繰り返してる最中に趣味(退屈しのぎ)と実益(魔石の仮面が欲しい)を兼ねて
アイテム交渉を行ってるんだけど、アルティマニアで高ランク(ランク8〜ランク10)扱いされてる
アイテムが魔石の仮面しか出てこない。
ろばの骨とか怪魚の魚鱗とか奇岩獣の外皮とか欲しい物は色々あるのに。
やっぱり場所ごとに出やすいアイテムが設定されてるの?
>>410 欠片の上位の奇岩獣、怪魚はお目にかかったことがない。
ウィンドシェル持ってることがあるとか書いてあるけど、これもアルマニのウソなんじゃないかって思うw
ろばの骨は俺の場合不定と獣からしかゲットしたことがないかも。
魔石の仮面は不定がよく持ってる印象。あと場所は関係ないと思う。
ニューロードと雪原だけでろばの骨もそれなりに集まるし。
目当てのものを所持しやすい種族が多くなるように種族調整しながら交渉するといいんじゃないかな。
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/24(金) 23:31:42 ID:U4hQJL+Y
アルベルト編が終わったんだけど二週からは、誰がいい?
誰だっていい 好きにしろ
もう一回アルベルトだって構わねえよ
なんかコンセプトでもあれば答えようもあるけど、それもなしに聞かれても好きにしろとしかいえん
>>412 最初アルベルトである程度初期イベントが決まってたから
今度は最初から自由なバーバラとかグレイでどうよ
グレイは最後がいいと思う
装備面で優遇されてるから、8周目に真サルとガチンコしたい人はグレイを温存するのがおすすめ
1周目がアルってことは次周はまだダークが出ないから、
序盤が楽なジャミルかホークあたりがいいんじゃないかな
始めたばかりなんですが
店で売ってる装備はどれを買っていけばいいのか
体術、武器のスタイル、モードはどれを選べばいいのか
武器、術は一人辺り何種類位使っていくのがちょうどいいのか
武器改造は最初から持ってるような弱い武器でもガンガン改造すべきなのかそうじゃないのか
スキルはどれを取っていけばいいのか。最初に名乗りたいクラスを選んでそれに対応するスキルを選べばいいの?
マップアビリティはどれを用意しておくべきか
がよく分かりませんアドバイスください
>>416 好きにすればいいよ
かなり適当に遊んでてもクリアできる
体術:使わない方が無難。LPを削って使う技が多いので、ある程度旅慣れてからでないと自滅する
武器:片手斧は非常に優秀。戦斧が安価で使いやすい。ラストまで十分スタメンでいける性能。あとはジャミルの初期装備がいずれも優秀。スタイルやモードは気にしなくていい。
改造:手を出すな。どうしても手を出したいなら戦斧に青銅でもつけとけ。
スキル、クラス:海賊がおすすめ。
マップアビリティ:バーバラ姐さんを旅芸人L3まであげて、ステルス、忍び足、不意打ちをセットするとすごく楽になる。
>>416 武器防具は基本的に買わなくていい。拾ったもので十分。後半にお金が余ったら足りない、弱い部分の武具を買えばいい。
お金の優先度はマップアビリティ→術使いがいるなら使う系統の術→防具→武器
体術、武器のモードはアタックかディフェンスを選んでおけばほぼ間違いない。
武器は技を20種類覚えるとEPが減らせるため、メイン1種サブ1種を基本として余裕があれば+αを考えるといいと思う
水術の癒しの水は術師でなくても全員に持たせる勢いで
武器改造は1週目なら手を出さなくていい。強化しなくてもクリアはできる
スキルは使いたい武器スキルが含まれるクラスをLv3にするのを目標に。
マップアビリティはとりあえずステルス、忍び足、宝箱サーチ、カギ開け、ワナ解除、ジャンプ、クライミングは必須
恐竜の卵って最大で恐竜の穴に1つと草原の穴に6つの計7つですか?
>>416 お金の優先順位はマップスキルや呪文が先で
それがある程度ととのったら店売りで買える最高の装備を買う
中途半端な性能の安い装備は買っても無駄
このゲームは金もジュエルも入手は限られているから
中途半端に使うと後悔することになる
資金がたまるまでは拾い物や貰い物で十分
武器改造は金と時間がかかるのである程度ゲームに慣れてないと
ただでさえ乏しい資金が尽きて悲惨なことになるので
一週目は手を出さなくていい
やらなくても普通にクリアできる
武器のモードはわからなければ全部Aモードでいい
システムに慣れていろいろ知りたくなったらそこで改めて考えればいい
知らなくて全部Aモードで普通にクリアできる
マップアビリティは各ダンジョンで必要なものが違うからある程度ひととおり覚えた方がいい
ジャンプ、クライミング:必要な場所では必須
宝箱・罠関係:宝が欲しいなら必須、資金稼ぎのためにも結局あった方がいい
忍び足・ステルス:これがあれば戦闘しないですむのでありがたい
財宝・薬草・交渉関係はなくても困らないので一週目は必要ない
警戒・不意打ちもなくても困らないので資金に余裕がないなら覚えなくていい
スピアーやジャック・ハマーがビル・ゴールドバーグの決め技だったり
閃光魔術がシャイニングウィザードだったり
体術技って全部元ネタがあったりするんですか?
ろばの骨の改造って、+4まで鍛えたらーーーーーーを貼るといいんですか?
樹精結晶だと攻撃力48強度+2になるんですが、ーーーーーーのメリットがよくわからないので教えてください
>>424 宿屋でEP回復可能になる
まあ、抜群のメリットというわけではないので
樹精結晶とかエレクトラムでもいいよ
ーーーーーー使った事無いわ
同じ武器2個持たせといて雑魚用とボス用で使ってる
>>425 なるほど、ありがとうございます
強度+2でもグランドスラムとかめごうら割りのEP消費が0にならないですしね
樹精結晶だとEP上限も10なので回復可能にしておくのもいいですね
>>427 グランドスラムかめごうら消費ゼロは可能だと思うけど……
棍棒Lv1(2)+技二十種(2)+対応クラスLv5(8)+強度+2(2)=14
対応クラスレベルを5まで上げるのに失うものとかは知らんが
>>427 ろば骨に関してはガーラルでいいんじゃね?、性能44、強度2、EP20。
樹精結晶は48、2、10。確かこんな感じだったと思う。
樹精結晶は売り切れとか鉱石がウザい
もう1つ付け加えると、
----貼ると----の性能で樹精結晶のは受け継がない
>>427さんは勘違いしてそうなので。
>>415 グレイが装備優遇されているって、最強の刀が手に入る以外に何かあったっけ?
宝の地図を最初から一枚持っていると言ってもレベル1だったはずだし。
>>429 それは知らんかった……
じゃあ伝説しか無いのか
>>422 自分は格闘技に付いては無知だけれど、開発側は毎回マニアックな技を盛り込んでるらしい。
サガフロンティア1の攻略本だと
「テストプレイヤーから『スライムにローリングクレイドルが効くのはおかしくありませんか?』との意見が出たと聞いた時
『ローリングクレイドルは三半規管を痛めつける技なんだ!そいつにもローリングクレイドルを決めてやろうか!?』と言い出した」
なんてエピソードが紹介されていたり。
聖剣じゃいかにラビに断崖喉輪地獄落としを決めるかとか話してたしなあw
バイゼルハイムからフラーマがいなくなりました。
進行度は13なのですが、どこにいったんでしょうか?
>>430 修理の手間考えるとそれが一番簡単そうですねー
dクスです
>>438 テオ乱心クリアしたら出てくる
つまり気にしなくていい
ペギーバロン、ペギーバロネスが強すぎて勝てません。何か有効な戦法はありませんでしょうか?
>>436 ありがとうございます!
自分でも色々調べてみます
>>441 とにかく1ターン目に強力な全体攻撃を駆使して夫婦以外のお供を一掃することが大事
これが出来ないと水の結晶体の猛攻に耐えらなくなるので出来ないようなら
素直にロッド火の鳥(
>>5参照)が使える状態になるまで放置しておいたほうがいい
もちろん全員癒しの水と浄化の水を持ってることが前提
回復が最優先になるので他の補助術を使ってる暇はないと思う
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/25(土) 17:22:04 ID:1cFJJtMk
最終試練を詩人から教わったんですが、
モンスターが遺跡の周りを回ってるだけで、
最終試練にいけません
>>445 最終試練へ行くには、ガレサステップの西側出口からどうぞ。
しょもない質問なんですが、ゴールドマイン襲撃事件で、メルビル下水道で海賊とゴロツキ二人とバトるじゃないですか
その時ゴロツキのほうが使ってる武器ってなんなんですかね?
見たこと無い武器で妙に気になってしまって
誰か教えて!
>>440そっかーテオ乱心まで火の鳥かえないのかー
ジュエビ復活を遅らせたいのでラミア+腐竜を倒したいんだけど
なにかイイ攻略法はないかな?
火の鳥連発で倒そうと思ったけど無理そうだし
ラミアでは倒せるんだけど腐竜×4がどうしても勝てない。
質問させていただきます。
今財宝を探していたら炎のロッドを手に入れました。
炎の鳥を使ってみようと思っているのですが、細剣対応のクラスじゃないとLPの消費を抑えることはできないのでしょうか?
よろしくお願いします
>>448 一番手っ取り早い方法は、ローザリア術法士が
1ターン目:技術強化の妙薬or技術強化の劇薬でBPを補給
2ターン目:オーヴァドライヴ
3ターン目:聖杯でとにかく聖なる輝き連発
って方法。とにかく2ターン目のオーヴァドライヴ発動まで
ローザリア術法士さえ生きていれば勝てる。
炎のロッドを持っていてなおかつBPの最大値がオーヴァドライヴと火の鳥(一発分)の量になっていれば
聖杯よりも火の鳥を使う方が効率的だし(途中でわざわざ聖杯の再チャージの為カクラム砂漠の地下まで行かなくて済むし)
ヴァンパイアを倒したなら気絶を防げるイシナスの髪飾りを装備しておいて
技術強化の劇薬(副作用が気絶)の方を使えば技術強化の妙薬の方を使うより出費を抑えられる。
>>450 文章が足らなくて申し訳なかったけど
なんでジュエビ復活を遅らせたいかというと
しもべ狩りをしたいからなんだよね。
聖杯手に入れちゃうとしもべ狩り出来ないよね?
>>451 出来ませんね。と言うわけでオーヴァドライヴと火の鳥を使えるBPまで上げましょう。
ヴァンパイアのしもべを虐殺し続ければ何とかなるでしょう。
>>452 テオ乱心クリアするまで火の鳥買えないんですよ。
テオ乱心クリアしたらジュエビ復活しちゃうだろうし、、、
まぁ難しいってことかな。アドバイスありがとう。
デルタペトラを使うという選択もある。腐竜が2、3体石化すればまず勝てる。
開幕にぶっ放せるBPが必要だけど。
ダークがいるならアサシン認定してPTに入れておけば、固定敵からも一定の確率で先手が取れる。
これで勝てるケースもあるよ。参考までに。
>>447 タウンソードだったかな、ブルエーレだかに売ってる長剣。
タウンソードって一度も手にしたことがない気がするw
1周目からスキアヴォーナ買っちゃったしなぁ。
458 :
>>453:2010/09/25(土) 22:40:54 ID:z9PyiIZY
つクイックチェッカー
二人いれば大分安定する
これやっぱそれなりの武器装備したほうがいいの?
>>459 考え方次第だと思うけど、武器を+3とかそれ以上鍛えるのは時間がかかる。
できれば序盤〜中盤くらいから最終装備武器を鍛え始めたいって思っちゃうな。
特にモーグレイなんか買ったら即戦力だし。
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/25(土) 23:15:55 ID:m1xeYR57
くだらない質問です。
水竜登場時、ちんこにコントローラ当てがっちゃいませんか?
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/25(土) 23:29:50 ID:3mOcCLji
今さら買ってきたよ
進行度14になると皇帝の奇病が未決終了してしまうんですが
二つの月の神殿の仕掛け動かすための戦闘で進行度上がって
攻略の途中で未決終了してしまう事はありますか?
>>463 あるよ
皇帝の奇病の解決するタイミングは、ムーンストーンを持ってネビルかソフィアと会話することなので
ムーンストーンを入手してからメルビルに帰るまでに進行度70%(イベントランク14)を過ぎてもダメ
二つの月の神殿は目的を達した後でも入ることが出来るので
最低限進むのに必要な戦闘、不定、昆虫、不死のそれぞれ1回だけ倒して進んでしまうといい
軽くてそれなりに防御力が高い(後、売ると高価)霊獣石の鎧と
最後まで使えるガーディアンリングだけは手に入れるための戦いをやってもいいんじゃない?
と思わないでもない。
>>463 奇病未決に関してはバグがあって、
「皇帝の奇病が未決終了していても、プレイヤーノートが未決終了にならない」
っていう状況になることがある。
2つの月の神殿で戦闘をしすぎてジャングルに出るときにシナリオ進行度が70%を超えた場合に発生する。
こうなった場合、メルビルが海賊に襲撃される前(進行度80%未満)であれば奇病クリアすることができる。
詳しくは極限のイベント発生研究暫定版に載ってる。
>>449 ガーラルとか樹精結晶で補強しちゃえば良いと思うよ
鍛治はとりあえずヴェルニーかエレクトラムつけとけばどうでもいい
縛りなしで術使いとしてミリアム使おうと思ってるんだけど
この場合術だけで戦うか、術と併用して武器使っていくのはどっちが良いの?どっちでもいいなら皆ミリアムどんな感じで使ってんの?
粘糸か樹精結晶での補強+細剣レベル1以上+伝説クラス+術を10個以上所持、なら
細剣を含んでいないクラスでもリヴァイヴァの消費LPを何とか0に抑えられるんだっけ。
>>456 サンクス!!
そうか〜長剣なんて使わないからなぁ
自分武器選びは性能より見た目重視なんですよ
グラディウスよりはカットラス
バトルフォークよりはハープーン
>>469 術だけだとHPがきびしくなる場合がおおいから体術併用したり
さらに素早さも欲しければ小剣、細剣を使うといいんでない?強い術具もあるし
個人的には海賊で最速炎ロッド火の鳥担当させてるな。斧でHPもそこそこ上がる
海賊じゃ術師っぽくないけども安定した強さ。たまに三龍旋させて眺めたり
杖でもいいと思う。バトルスタッフ似合いすぎるしな。その場合は連携のつなぎ的な役割になるかな
なんにせよなにかしら武器使った方が楽しいと思うよ
ふと感じたのですが、宝箱などで手に入る金のコメントの事です。
金を沢山持っているときは、たった***金ぽっち・・・的なことを言うじゃないですか?
逆に金を持ってないときは***金も手に入れた!というふうになるんですが、
今ウハンジの水流のイベントクリアしたんですが、たった5000金ぽっちと言ってやりたくなりました。
いくらもってウハンジの娘を返しに行けばいいかわかる方いらっしゃいますでしょうか?
よろしくお願い致します。
>>473 入手金額が現在の所持金の5%未満なら「ぽっち」
5%以上なら「も」
>>474 ありがとうございます
10万金か・・・なかなか大変ですね^^
>>469 好みの問題もあるからあくまで俺の場合ね
ミリアムはよく使うけどその旅に色々変えてる
火術使い設定ってそのままのイメージで使いたいときはウィザード
他のメンバーとの兼ね合いで全体火力に乏しいと思ったときはロザ術とか
HP足りなかったら少し吟味して伸ばせば問題ないから武器の併用はあんまりしないかな
あえて城砦騎士とか武芸家ってのもおもしろかった
真猿に初めて挑もうと思ってるんだが、
防具は店売り最強てのは決定として、首に何装備がおすすめですか?
あと、物防と魔防だったらどっちを優先して補強すべきですか?
>>478 俺の場合は首はアンバーマリーチ、術防寄りにした
メンバーにもよるけどラストリーフ、お守り、フィッシュフック辺りの人も多いと思う
もうすぐクリア、次週グレイでプレイ予定。
ロペラの2本ゲットに初挑戦してみようと思っています。
この時、通常プレイとは、具体的にどのへんが変わるんでしょう?
宿屋の娘と変死事件発生がクリアできなくなるらしいという話は聞いています。
ゴールドマイン襲撃事件は大丈夫なんですか?
手順としては、仮病イベント終了後、すぐにもう一度エロール神殿行って2回目の
褒美をゲットして、その後メルビル街1階のジャンに話しかけ→ネビルの依頼、
でOKですか?
経験者の方、教えてください。
481 :
480:2010/09/26(日) 11:18:43 ID:oPBln/3l
480です。
連投すんません。手順の順番間違えました。
ジャンに話しかけた後、2回目の褒美をもらうんですね。
失礼しました。
薬局の経験値なのですが、次週に引き継ぐものなのでしょうか?
Lvを引き継ぐのはもちろん理解しているのですが、
体感では経験値はリセットされているような気がしまして。
Lv8で滞っていてどうにかしたいのですが……。
仮病だったのかw
経験値がリセットされてるってことはないのでひたすらがんばれ。
ちなみに薬局レベル9にするまでに必要な経験値は奇跡の薬160個分。
調合レベル8までと8から9までが同じポイント必要なんだっけ
アルティマニアだとそうなっているね。
バルハルモンスターが依頼されなくなる条件は
・32回クリアした
・イベントランクが22を突破
・「凍結湖の妖精」を開始
らしいけど、その場合って特別なメッセージとか出てきたりする?
それとも本来なら報酬を貰った後に話しかけると出てくる「当分はモンスターも増えないだろう」
のメッセージを繰り返すだけになる?
>>486 特別なものはなにもないよ
「これで当分〜」を繰り返すようになるだけ
>>487 ありがと。
いつもの様にオイゲンシュタットからガトの村に行ったら依頼の代わりに
「これで当分はモンスターも増えないだろう」のメッセージが出てきたから
これで打ち止め?それとも何かマズイ事をやって依頼が滞ってるだけ?
っておもったから…それなら多分
>>486の上二つのどちらかに引っかかったんだな。
あと「詩人から三拠点の語りを聞く」って条件もあったはずだけどまだそれは聞いてないし。
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/26(日) 17:20:03 ID:iA70znLs
能力が偏りすぎなんだがどうすればいいですか?
>>489 1:
>>1にあるwar of sideを参考に、伸ばしたい行動を取る
2:伸ばしたい能力が上がるまでリセットする
3:成長限界の高い相手と戦う
でも、武器メインのキャラの精神や術メインのキャラの腕力なんて
あまり気にしなくても良さそうな気がする。
術も使えて武器も振り回せますっていう万能キャラを目指しているなら話は別だけど。
気にしたほうがいいのはBP成長率が低い奴ぐらいかな
腕力体力器用さ知力全部だめって奴はいないし
選んだ技とは、違う技がでたんだけど、あれってどういった時でるの?
>>494 1:閃いた
2:無足、加撃、奥義のいずれかが発生した
復活性のある宝箱がありますが、これはどういう条件で復活してるのでしょうか?
前の週では、バルハラマラソン中に、西の洞窟の宝箱が何度も復活しましたが、
今回は、ただの一回も復活しませんでした。
何が足らなかったんだろう・・・
中身は全く同じだった?再度同じダンジョンに入った際に前回は配置されていなかった宝箱が
前回宝箱が配置されていたのと同じ場所に配置される場合があるから。
そうじゃなくても、一度開けた宝箱が再び配置されるようになる場合もあるけどかなり低確率。
自分なんかは序盤に空けたシルバーの洞窟の宝箱が復活するのにサルーイン討伐寸前までかかったり。
>>497 レス、ありがとう
極限のマップを見ながらやってますが、西の洞窟で 100金+ランダム武器OR防具と、
300金+ランダム武器の宝箱が、間違いなく復活してました。
マラソン完走までに、多い週ではその2種類の宝箱を合計5〜6個くらい取れた時もあるけど、
ダメな週は、一回取ってそれっきりで二度と復活しませんでした。
何度も取れたのは、運がよかっただけなのかな。
ゴマ襲撃事件の時のメルビルの盗賊&海賊ってお宝の地図落としますか?
なぜ鋼糸だけ(こうし)とフリガナ付きなんですか?
粘糸と読み違えるからでは
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/26(日) 21:56:28 ID:AJI+I6qr
質問です。
細工師のクラス特性で、「たまにEPを軽減する」
おありますが、
この軽減の効果はコマンド選択時すでに表れますか?
例えば赤1が黄色1になったり。
あと聖杯とオブシダンも軽減効果あるんですか?
>>479 ありがとう、まだ挑まないけどいろいろ考えてみる
>>502 見た目には変わらないけど、使ったら減ってないって感じ
オブツダンも聖杯も効果あるし、たまに、とか書いてあるけど
ほとんど減ったことない
ちなみに召喚キャラにも細工師効果引き継がれるよ
505 :
502:2010/09/26(日) 22:29:54 ID:AJI+I6qr
>>503 早速ありがとうございます!
試しにやってみたらホントに減ってませんでした!
と言うか、四天王(通常版・憑依版共に)やガラハドみたいな「必ずアイテムを落とす敵キャラ」以外は
誰でもお宝の地図を落とす可能性を持ってるんじゃなかったっけ。
後、アルティマニアだと細工師のEP消費軽減が発動する率は98%〜99.9%(クラスのレベルが高くなれば率が上がる)と
かなり高確率になっている。細工師レベル1でも軽減できない確立は2%、50回に1回なんだから
常に−1されると思っても殆ど問題ないかも。
>>504>>506 ありがとう
そういえばシェラハから地図もらったことあったっけな
気長にやってみるわ
誰かがグレイの閃き適性は長剣うんぬん言ってたけど、閃き適性なんてないですよね?
またそれがガセだとして、噂の出所とか元ネタとかあるんでしょうか?
なぜグレイが長剣って断定するような言い方だったのかが気になって仕方ありません。
>>508 今回はキャラごとに設定された閃き相性はないはず。
グレイでもガラハドでもミリアムでも長剣を同じ長剣レベルで
同じ敵に振り回していれば技の閃きは運の勝負。
グレイの初期クラスが剣士だったから、多分そこからの連想じゃない?
最近これがロマサガ1のリメイクって聞いて欲しくなったから
ちょこちょこ調べてたら、BBユニットっていうのが無いと
ロード時間がかなり長いの?
無くてもそんなに気にならない?
>>510 あればちょっと快適程度
リメイクといってもアイテムのバランスやシステムは別物
そして最初キャラの違いや声とかで拒否感出るかもしれない
でもゲーム部分はサガとして十分面白いからがんばって主人公8人クリアしてほしいな
別にそこまで気にならないかな
マップ切り替えは多少かかるが戦闘入るのはスムーズだから
無くても気にならない
そんなに気になるレベルではない筈。
HDDが欲しがられるのは、四桁単位でリセットを繰り返す為だから……
盾スキルのレベルを上げると盾の発動率が上がりますか?
>>511-514 サンクス
ロードが心配だったけど、そんなに気にならないなら
明日にでも探して買ってくるわ
>そして最初キャラの違いや声とかで拒否感出るかもしれない
正直ゲームのキャラ何が好きだった?って話で
ロマサガのシフって言ったらこれ薦められたんだよね
ちょっとこっちのシフみてうわぁ〜と思ったけど
まあ好きな作品だったし追加要素あるってのは
聞いてるから買ってくるよ
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/27(月) 01:03:31 ID:hsIH8d5r
グレイが最初から持ってるお宝の地図は
サーチ5・ランク8にすればフランべルジュ出ますか?
>>498 その二つはランダム宝箱だから戦闘重ねると普通に復活したはず
西の洞窟に限らず、ベイル高原だの砦跡でもランダム宝箱ならどこでもOK
5,6回も復活するのは運がいいか、宝箱チェックを怠らなかった成果かと
>>508 遠まわしなネタを真に受けたり、ブログなんかだと言葉省いたりしたのが広まったり?
真意:うちのクローディアはパーティーの中で一番弓技を閃いているので・・・
↓
表記:クローディアは一番弓技を閃いてくれるので・・・
みたいに。いくつかクッションはさめば断定っぽくなってしまう
閃き適正なるものは結局ミンサガにはなかったけど
>>518 ランク8であれば、グレイの地図も含めどんな地図でもフランベルジュ出るよ
ただサーチスキルは財宝の中身に無関係なので、サーチ5にする必要はない
ステータス低いほうが戦闘終了後に上がりやすいんだよね?
ステータス上がる装備を付けるとその分戦闘でステータス上がり難くなるの?
>>520 ミンサガの装備でのステ補正は+-共に成長には影響しない
うちのクローディアさんのBPが他の人に比べてかなり育ちが悪いんですが
戦闘中の行動でステの育ち方って変わりますか?
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/27(月) 13:16:21 ID:7/ee9QuA
モードについて教えてください。
バーバラは城塞騎士3lvなのに全然ガードしません。
>>523 ・武器のモードはDになっているか。
・他人をディフレクト出来る武器(長剣、大型剣、両手大剣、衝槍、打槍)を使っているか。
・クラス習得だけして城塞騎士を名乗っていないのではないか。
・バーバラの素早さ、愛の能力値が極端に低いのではないか。
を確認するべし。
あと物語がどこまで進んでるのかわからないけど、
序盤なら能力値低いからディフレクト発生確率は低いよ。
アルベルト編でアクアマリンを取った後、そのまま放置して殿下に謁見しようと思ったら
立ち入り禁止と言われるんですが、もう会えないんでしょうか?
依頼は受けた状態で進行度は最後のヒミツまで出ています
オススメの秋アニメを教えてください
たとえばミンサガで声をやってた人がやってるアニメとか
>>527 アクアマリンを持っているなら殿下に会えないことはないはず
確かに手元にアクアマリンがあるか、誰かに装備させたまま別れたりしてないかチェック
>>529 お察しの通り別れさせたメンバーに装備させていました、恥ずかしい…
的確なアドバイス有難うございました
>>526 武器のモードは替えてなかったわ。
ありがとうございました!!
ファイナルレターは覚えた!!
マルチウェイも覚えた!!
かめごうら割りも覚えた!!
体術だってコンプできた!!
でも高速ナブラだけ覚えられない…
化石魚に時間差攻撃連打でいいんですよね…?
旋回激の方が覚えやすいっぽい
ナブラは好きだから毎回使うけど俺はいつも旋回撃
化石魚だとちょっと厳しい印象
細剣スキルを持っていないクラスで炎のロッド経由リヴァイヴァのLP消費0に抑えることはできますでしょうか?
シェリルって前週までにダイアモンド貰ってフラグ立てといても、進行度進みすぎたら消えちゃうんですか?
>>535 伝説クラス以外だとどうしても黄色のLP消費1が残る。
>>535 伝説クラスであれば0に出来る
ちなみに伝説クラスなら火の鳥は黄1までは軽減できる
>>536 はい
>>538 ありがとうございます
恐竜の卵の戦闘回数って逃げた回数や全滅した回数もカウントするんですか?
ありがとうございます。
伝説クラスに乗り換えて火の鳥リヴァイヴァ放ちます!
>>539 勝った回数だけだと思う
10体近く逃げてシンボル消したときに数えてたけど変わらなかった
怪魚の石鱗を手っ取り早く手に入れる方法って何かある?
ろばの骨をせめて+3にはしてやりたいけど化石魚を狩りまくるしかない?
一応アクアドレイクが落とすから二つの月の神殿とかの固定で狙ってとれる
でも急いでないならマラル湖で化石魚狩りが一番楽だと思う
>>539>>541 ランクポイント(戦闘ポイント)と同じく、戦闘勝利のみ、チェインはした数だけカウントで間違いないよ
>>542 出現頻度、確率共にそれが一番
質問です。
最初に最終試練の話を聞いて、仲間にしたことのないガラハドを殺してオールドキャッスルの話を聞きました。
次に冥府の話を聞けるようにするには、三柱陣をどのくらい出せばいいでしょうか?
目安でいいのでお願いします。
あくまで目安だから実際はもうちょい多くやらないとダメだと思うけど、
仲間にしたことないハゲ殺すと恩寵100プラス、
三柱陣が一回プラス4だから、4×25で200だね。
でも神さん方の恩寵合計が1001超えると現在値×1000÷全部の神恩寵の合計の値に減るから
恐竜か不死系相手にみねイント影縫いしまくって
ちょいちょい詩人に聞きまくったらいいよ。
めんどくさいけど。
レベル4の地図で金2240で竜鱗の盾掘り当てて、
テンプレサイト見てたんですけど、今、バトルランク9なんでしょうか?
それと金額判定はレベル5専用ですか?
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 00:40:10 ID:C73sv9j6
>>546 547に書き忘れた…
魔の島とオブシダンも猿恩寵上がるんだった。
あとは他の恩寵値とか主人公にもよる。
グレイジャミルホークは初期恩寵で猿あるしね。
名無しキャラの成長率ってアルティマニアに記載されてるので合ってるんでしょうか?
バルハル族戦士に片手斧と細剣使わせてるんだけど器用さばっかり上がっていくので…
>>550 アルマニの成長率のあてにならなさは置いといて、
片手斧はともかく、細剣は器用さ成長への補正が一番高いから器用さが伸びやすくなるのは当然
余程極端に上がりにくいか上がりやすいもの以外は
個々の成長率より武器補正のほうがよっぽど成長に与える影響が大きいよ
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 04:37:30 ID:uZR37kwr
結局育てていけばどのキャラも変わらないってことですか?
>>551 war of sideによれば細剣の器用さ、片手斧の腕力の成長補正が2しか変わらないのですが
それだけでもかなり違ってくるということなんでしょうか?
>>552 LP最大値とBPの戦闘開始時の%と毎ターンの回復量だけはどうにもならない。
っていうかガラハドBPがダメ過ぎ。上がりにくいわ回復量少ないわ。
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 06:01:23 ID:uZR37kwr
>>554 やはり禿げてるからでしょうか
ありがとうございました
お宝の地図Lv3西の洞窟なんですが、バルハラントでいいんですよね?スキルもLv3で行っても反応しません…
>>556 バルハルマラソン終わってる場合(敵シンボルがいない状態)では発掘できない
それ以外の場合はちょっとわからない
竜騎士が使いづらすぎて泣ける…
何かいい使い方ありますかね?
559 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 16:15:57 ID:4kEXKMx0
バーバラでしばらくやってても詩人が再登場しません。
最初の方で名無しから追いはぎしようとして仲間に加えたので
メインキャラがいれれず行動範囲が広がりません・・・。
どういう条件で復活するんでしょうか?
>>558 竜騎士は術師向け。
というか術師しか使い道がない。
>>559 バーバラ編は序盤のアメジストイベント後、詩人がパブからいなくなる。
これは普通の仲間の復活と同じで、パブに入りまくることで復活する。
魔の島のボスの手下ウザすぎワロタw
イージスの盾なかなか良い感じだな
>>560 薄々そんな気はしてたけどやっぱりかorz
ロザ術とかで大丈夫かな?
>>562 職はやらせることによる。
能力ダウン系の帝術、状態異常系のロザ術の2択くらいかな。
LP消費しない術じゃないと使いづらいのがネック。
帝術でギャラクシィ、ロザ術で合成サイコor気絶ショックウェイヴとかになると思う。
オーバードライブから殴ることを想定したキャラにはどの武器を持たせていますか?
一番高いBPのやつに使わせてる、敵によって使うやつは違うけどね
ジュエビなら槍か弓、スレイブなら間接系の技が強いやつって感じで
ローザリア術法士に適応している棍棒とか杖が一番いいんだろうけれど、
この二つは武器の威力が高くないし。
>>564 細剣の強度+4持たせることが多い
クラス未対応でもEP気にしなくていい技多いし
変幻と電光石火の連携も便利
>>563 ありがとう
取り敢えずサイコブラストぶっ放し役にしてみる
>>565-567 うーん、やっぱり細剣槍辺りなのかな
槍はともかく細剣は需要の割に最強武器がほぼ一本限定なために考えどころですね……
>細剣の最強
ほぼ、って言うかアルティマニアだと「何回本書スタッフが試しても出て来なかった」扱いで
さらにデータを解析した人によると「データのミスで出て来ない」と断言されちゃってるんだよね。
グレイ編でならフラグがリセットされるバグを利用して二本もらえるらしいけど、その事?
でもそれをやると宿屋の娘誘拐事件とか道具屋暗殺事件とか
ジャン救出作戦とかが解決できなくなっちゃうらしいし。
>>564からのくだりで唐突に初期HPアイシャで真猿討伐を思い出したw
俺ならロペラは細剣対応クラスのキャラにして、
OD使うやつは水竜剣使わせるかな。術具経由のODなら速度効果も乗るしね。
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 03:57:52 ID:gEj+hJ1+
ダークって奴をパーティーに加えたんですが、彼は途中で強制的に外れるんでしょうか?
教えていただけると嬉しいです。
>>572 器用さが50以上になったときにどこかの街を訪れた場合に外れる
その場合はアサシンギルドの一番奥の部屋に行くと再び仲間に出来るけど
そのときに仲間にしなかったり、仲間になった後パーティから外すと二度と仲間に出来なくなる
器用さが50未満かつ知力40以上で冥府に行くと煉獄に行けるようになり
煉獄をクリアすると外れる
その場合は各街で再び仲間にでき、この場合は仲間になった後に外しても再加入できる
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 04:23:50 ID:gEj+hJ1+
>>573 かなり丁寧な説明ありがとうございます。ここのスレの人は優しいですね(^ω^)
あー、アホなこと考えてた。
>>571の速度効果は意味ねぇな。
LP3も消費すること忘れてたw
眠たいときに「これ最強じゃね!」って考えついたことの90%は、落とし穴を見落としてたり、そもそもの大前提が抜けたりする
恐竜の穴の卵って放置してたら時限卵みたいに消えたりするの?
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 12:13:41 ID:arazW/pq
今、騎士団領の竜騎士の庭にいます。
龍陣ができません。
というか、陣形そのものが解りません。
因みに全員前衛にしてます。
アルドラになった後のダークは一応心は女性なんですか?
しゃべり方は多弁になったとはいえまだ男っぽいですが
ひたすら雑魚狩りしてたらHP999いく?
鉱山はつかえないので
>>580 まずイカと戦ってHP700以上にしないと無理
HP700以降はどんな雑魚相手にどんな行動をとっても低確率でHP999まで上がる
>>578 行動順指定を使って前→中→後で三連携
>>579 アルドラが男言葉だったため嫌われたらしい
>>580 まず限られた敵を倒してHPを700突破させないと駄目だとか
連携がまったく発動しません
>>577 消えたという話は聞かない
まあ長期間放置する人が多分少ないってのもあるだろうが
>>578 >>4 >>579 心は女だよ
育ちが悪いからもともとの口調からあんななんだろう
>>583 >>1連携クィックチェッカーを使ってつながる攻撃を調べる
行動順指定をする
敵に割り込まれないように気をつける
スキルレベルを上げる
幻夢結界を使う
日本刀…しなやかな鉄を中に、周りを鋼で包んだ諸外国の剣とは比べものにならない耐久性と、切れ味を持つ剣
ディフレクト不可な上に単体で強力な技も無いこのゴミが?
雑談は別のスレで
重すぎる武器を使うと命中率が下がるとギユウ軍に言われたのですが
重量15のアイスソードをペナルティ無しで使うには腕力がいくつ必要なのでしょうか?
武器重量*4>腕力だと命中率が下がるので60以上ってことになる
けど自分の器用さや相手の素早さ、技の命中精度なども関わっていて
重量ペナルティだけで極端に下がるわけではないのでそこまで気にしなくてもいい
>>589 即レス感謝です。
腕力32のグレイに使わせようと思ってましたがまだまだ先になりそうですね。
グレートソードを強化しながら繋ぐことにします。
ありがとうございました。
回復は癒しの水が一番いいですか?
携帯から失礼。
今、久々に再開して初周で三地点を回る所なんだけど、冥府だけがまだ出てなくて三柱陣を狙ってるんだが一向に陣が発生しない。
陣の捕捉すら未だに出ないんだが、初週だと陣は発生しないんだっけ?
エロ恩寵は下げてあるから後は冥府だけなんだ…
ガラハドはもう殺せない状態で他に冥府に行く方法あるかな?
うん
>>591 うん
>>592 支配地域での戦闘で上げるしかないんじゃないかな
デスのみ上がって他は1001越えで下がるだけのリガウ島がベストかと・・・
支配地域での戦闘だけで冥府語り出すのは試したことないけど
>>594 即レスThanks
気合い入れて頑張ってみるわ
タイラント先生を殺すか素直に陣のフラグを建てればよいと思うの
>>595 あ、そうそう、特に陣形や連携を未解禁状態にしてプレイしてるんじゃなければ
閃き・連携・無足・加撃・奥義・支援を全て解禁すれば別に周回に関係なく陣は出る。
1週目100%で能力上げしてるんですがいい場所ないですか?
終盤になってやっとステルスの使い方が分かったわ。
全体攻撃一人しか覚えてないのに雑魚敵全部倒してたよ
ジャミル主人公でミイラって2コ手に入るのですか?
北エスタミルのイベントが2回できるだけのこと?
極限見ても 未確認 ってなっててよくわからない。
アサシンギルド後継者としての記憶を取り戻したダークを仲間にしないでおくと
エンディングに顔を出すらしいけど、アサシンギルドの一番奥にいる状態にしておくだけでOKなの?
それとも一度アサシンギルドに赴いて仲間にするのを断ったりしないとダメ?
>>598 他より強い敵が出やすいのは鉱山襲撃中のゴールドマイン鉱山
ここの金竜以外の固定敵
慣れてれば、最強のイフやイカが出せるけど
怪魚の石鱗を貼るのはドミナントグラブがよくオススメされていますが
どうして他の装備ではなくドミナントグラブがいいんでしょうか?
>>604 単純に店売り最強防具の中で一番守備力が低いから。
補強材は割合で防御力上がるから、守備力の高いものにはガーラルを貼るといい。
あとスマートヘルムに貼ると暗闇耐性が消えたり、レッグメイルに貼るとタイタスとの併用ができないってデメリットもある。
ドミナントもガーラル補強で武器に怪魚って手もある。
>>605 なるほど〜すっきりしました!いらない武器持たせて怪魚もよさそうですね
ありがとうございます
>>604 加えて頭防具は耐性持ちの防具が豊富なのもある
石鱗ドミナントの水術耐性+頭防具の○○耐性と言う感じで臨機応変に対応しやすい
>>605 >スマートヘルムに貼ると暗闇耐性が消えたり
消えないよ
ついでに言うと、例えば冥界毒爪で補強しても暗闇体制と毒耐性は両方有効だよ
>>604 足には出来れば土術耐性持ちで電撃に強いけど補強不可のタイタスグリーブを装備させたい、
体は元の防御力が高い分上がり幅が大きいので素直にヴェルニーやガーラルで補強したい、
頭もシェラハや6個以上デスティニィストーンを捧げたサルーインとかと戦うことを考えると魔石の仮面が欲しい、
結果的に小手しか余る部分がないって事じゃないの?
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 23:03:20 ID:VwnQ2frs
ガーラルアーマーかフィールドアーマーどっちがいいんでしょうか?
>>609 一長一短。
ガーラルアーマーはフィールドアーマー+ガーラル補強+物理防御強化3段階ぶんの物理防御力があるけど、
そのぶん術法防御力が低く、改造や補強の上書きが出来ないので完全に対物理攻撃専用。あと高い。
フィールドアーマーはガーラル補強+物理強化2段階ぶんの物理防御強化しか出来ないけど、
用途によって自由に改造可能。
よっぽど金の使い道がないか、こだわりがあるのでなければガーラルアーマー1個より
フィールドアーマーを2個買ったほうがいいかと。
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 23:54:09 ID:VwnQ2frs
>>610 ありがとうございます
レア度を取ってガーラルアーマーにしときます
レアアイテムコレクターは大変だよ。
ガーラルアーマー5個にアイスソード6本、合計24万ほどやりくりする必要があるからな。
サオキの地図が手に入るか入らないかでかかる時間が全く違う。
>>609 実際のダメージ計算に使われる物理術法の防御力の合計だと
ガーラルアーマー>ヴェルニーアーマー>フィールドアーマー(改造の仕方しだいでヴェルニーアーマーと同等)
改造有りだと補正が2重にかかる部分が有り、計算してみるとわずかに差が出る
つまりはバランス取る場合でもどちらかに極端に改造したもの同士を組み合わせた方が強いということ
でもまぁ実際のプレイではやっぱり一長一短
>>586 ウィザードリィかFF2、戦国バサラでもやりゃいいじゃん
>>612 アイスソード6本といえばだけど、2万以下のお金と売値の高い複数のアイテムを持って
アルツールに入り、あそこの店で売り買いモードに入ったら売値の高いアイテムを売り飛ばしまくって
所持金を4万以上にすれば理論上はアイスソードを複数購入可能?
そこまでやるなら巨人の里に行って+1を購入した方が攻撃力の面からしても有用かもしれないけれど。
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/30(木) 00:58:51 ID:vNj5mmYL
>>616 ありがとう。自分で書いたようにレアアイテムコレクション以外としては
意味なさそうだけど…巨人の里さえ出せば+1が買えるんだし、
そもそもアイスソード自体が結構微妙そうだし。
パーティ外成長でもイカでHP700超えますか?
財宝発掘で、竜鱗の剣や竜鱗の盾を手に入れるには、ランク8で掘るとして、
最低でもレベル4の地図が必要なのでしょうか?
>>619 サーチレベル+中身レベルが4以上必要。
サーチレベル4なら確実に掘れるが、それが必要最低条件ではない。
進行度71.4%以降で入手したサーチレベル2以上の地図なら掘れる可能性がある。
あくまで可能性であって、掘れる地図かどうかは入手した時点で決まってるので注意すること。
>>620 即レス、ありがとうございます。
とりあえず、手元にあるレベル2とレベル3の地図で、試してみます。
>>621 あれ、即レスになってたのか。気づかなかった。
問答無用でレベル2の地図だったら15%以上、レベル3の地図だったら65%以上の確率で掘れる地図になってるはず。
レディホークが発掘できた場合は必ず竜鱗が発掘できる地図。
やたらと藤娘、タイタス、魔骨の腕飾り、流星刀が出る地図、全体的に他のと比べて金額が大きいなと感じる地図。
こういうのは要注意。サーチ+中身が4以上のことが多い。流星刀出たらそれでいいかなとも思っちゃうけどもね。
>>618 越えないと思う BPも70は越えない
ステの70は見たことある(1度も仲間に入れてないシルバーの腕力)
攻略とは関係ないんですが
タイラント以外の四天王はお使いアイテムを何に使うつもりなんでしょうか
レベル3の地図をバルハルマラソン中に入手、サーチ・発掘のレベル4って状況だったのに出てくるのは
ポケットドラゴンとかラストリーフとかのレベル1のアイテムばかり。
たまに光砂のローブが出てくる程度。何十回も試してレベル3のアイテムが出てきたのは藤娘が一回だけ。
こんな状況ってありえるものなの?
最終的には諦めてシェラハ戦に備えて精霊銀の腕輪を取ったけど。
>>625 T3R7だと10分の1程度なんでまぁ普通にあり得るよ
アルティマニアに術具で使う術のLPコストは通常の術よりも多い、と書いてありますが
具体的に通常版の術よりどれくらい、例えばBP/LP段階で言えば何段階ぐらい多いのですか?
行動順指定しなくても連携しやすいようある程度補正がかかったりするの?
>>629 別に行動順指定で連携率に補正が出来るわけではないので関係ない。
いよいよ始めてのサルーイン。
2週目に行く前にこれやっておいたら良いよということがあれば教えて下さい
>>632 お金を余らせずに限界まで売り買いを続けてショップレベルを上げておく
>>632 セーブデータはとっておいた方がいいよ
それ以外は好きにしていいと思う
ジュエルが余ってるんなら、主人公、いままで仲間にしたことのあるキャラも含めて
認定をしたことがないクラスの修練をしておく。
こうすることで2週目開始時の職選択で使用することができる。
初周だとサル戦で詰むかもしれないんで、習得前のデータを別に保存しとく方がいいけどね。
>>623 さっきパーティ外成長でクローディアのBP70になってるの確認できた
HPは656だったけど、とりあえずBPも70まではいくっぽい
ホークの声優って誰?
638 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/30(木) 18:50:56 ID:Oa9MT4WW
ありがとうノシ
水竜ルートから眠りのジュエビ討伐を目指しています
で、今進行度55%なのですが、この後
・ヴァンパイアクリア
・水竜の神殿クリア
・タイニィフェザー倒してお使い
・水竜の種族調整クリア
を65%までに終えてジュエビの柱戦に挑みたいのですが
進行度的に間に合わない気がするんですがどうでしょう?
ちょっと前のデータからやり直して50%から上記の手順を踏んだほうがいいでしょうか
メルビル襲撃で地下のチェイン・ブッチャー・飛竜・ミニオンを倒してからパイレーツコーストで海賊加入って間に合いますか?
ミンサガで5連携で最高クラスの奴と言えば、何がある?
ヴァンスマッシュヴァンダライズスマッシュヴァンダライズが思い浮かびますが
精霊銀の腕輪って、シェラハを倒して残った大物ボスが
・サルーイン
・デス
・フリーレ&ドレイク
って状態の場合、もう用済み扱いで売却可?
魔石の仮面はサルーインの心の闇対策に残しておいた方がいいのは分かるけど。
>>641 俺が計算したところによると
最低の戦闘ポイントをとったとしても無理だね。
>>641にかぶせての質問なんですが
メルビル襲撃の地下のチェインバトルやその後のミニオンなどは倒すのと倒さないので変わるのは
プレイヤーノートの記述だけなんでしょうか?
>>640 ちょっと厳しいかもしれない。
自分の経験だと、50%から始めて種族調整吟味して55%だったけど。
タイニィヴァンパイア撃破してその足で柱向かってギリギリかな。
慣れてないなら素直に50%から始めた方がいいんじゃないかな。
それかヴァンパイアはひとまずおいといて
しもべとかだけ倒し、柱倒してからヴァンパイアいくとか。
>>623 >>636 HPは超えないんですかね
パーティ外成長が見込めないのは残念です
ありがとうございました
>>645 売っておk
使いたいならそれでいいが、魔石の仮面も割とどうでもいい感じ
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/30(木) 23:56:53 ID:vNj5mmYL
>>645 売っていい
レアアイテムでもなんでもないし
地図があればいつでもとれる
>>648 そう
プレイヤーノートを気にしないのであれば即座に宮殿に行けばそれだけでいい
>>651>>652 ありがとう。
前の周に心の闇による眠りで痛い目を見た(回復に手間取り剣の雨を発動させてしまう)し
魔石の仮面は残しとく。アイテム交換で入手可能とはいえかなり手間取るし。
極限の「よくある質問」に
移動スキップ出来る場所 雪原 ガレサステップ イスマス
ってあるけど、いちいち歩かないでいいってことかな?
だとしたら、どうすればいいのだろう?
イスマスからワールドマップに移動、その後だとイスマスをスキップできる
ああ、変な言い方になってしまった
ええとイスマスから他マップに移動するときイスマスに入らなくて良くなるんだ
>>657 レスd。
でも良く分からないな。
イスマスに関してはアルツールとかに渡ってから、つまり避けて通ってるんだけど、
そうしないで、
イスマスにぶち当たる→ワールドマップに出る→目的地を選ぶ。
で目的地に行ける、ってことかな? 雪原もそれでおk?
それだ
>>658 雪原は 騎士団領側から侵入した場合、入ってすぐに出ればワールドマップで位置指定して
雪原を歩かずにガトの村へいける ※ガトの村の出口は雪原直通なので逆は不可
イスマスは ローザリア側から進入した場合、すぐ出ればワールドマップで位置指定して
イスマスを歩かず帝国側へ抜けられる ※逆側のイスマス出口はローバーン直通なので逆は不可
ガレサステップは 南側からカクラム砂漠を指定するときに引っかかるけど
すぐに出ればガレサステップを歩かずに砂漠へ抜けられる
カクラム砂漠側からの出口はノースポイント、ウソ、ガレサステップ直通なので
逆のケース自体がない
サンクス、いっつも帝国側から行くときにぶち当たっていたんで気付かなかったよ。
ついでにもうひとつ。
恐竜のたまごの戦闘回数って、逃げた分も加わるのかな?
あと、その回数で絶対に出てくるわけではない?
662 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/01(金) 00:36:56 ID:09J0Iv3t
卵は勝利回数でカウント
しっかり数えていればズレは無いよ
チェインだけ注意だね
ありがとう。
ほとんど戦闘してないつもりだったんだけど、
初めて確認できたのが中央2のたまごだった。
結構戦闘してるんだな……
今竜燐の剣を取ろうとしてるんだけど、
100回戦っても出なくて発狂しそうです。
財宝から取ったほうが楽ですかね?
あんまり乱数いじったりはしたくないんですけども、
財宝関連のサイトのデータ見てたら中身レベル4あればいいっぽいし、どうなんでしょ?
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/01(金) 01:53:17 ID:8alPhvt2
>>664 地図を取るより金竜と戦って取ったほうが楽だよ正直
>>665 レスありがとうございますー
やっぱそうなんですね。
懲りずに狩りつづけます。。
書いたら出るかとおもったら出なかった、なんて淡い望みもあったりして。。。
>>664 最高レベルのT9地図取れれば適当に掘っても1時間で2〜3本取れたから
地図取る気有るとか複数欲しいならそっちでやったほうがいいけど……地図取れるまでが地獄だからオススメはしない
100回で根を上げるようなゴミに取れるわけ無いだろwwwwwwwwwwwwwwwww
ついさっき金竜56戦目で、竜鱗の剣がでた。
最初は、財宝発掘で取ろうとしたけど、レベル2〜3の地図は、ハズレだったらしく、
いくら掘っても出なかったし、ようやく手に入れたレベル4の地図が、西の洞窟の地図で
バルハラマラソン終了してるので、掘ることができず、ぶちきれて財宝発掘はあきらめた。
そんなわけで他の方と同じく、金竜から取るほうがらくだと思います。
バルハルマラソンは最後の一回は残しとかないとな
T4地図じゃ1000分の1とかなんで仮に掘れる地図でもPP以外はやめといたほうがいいよ
財宝でやるならT8T9狙わないとあんま意味ないかな
二週目以降の主人公初期クラス選択って
前週までの仲間全員じゃなくてホークならホーク自身が認定された事のあるクラスじゃないと選べないの?
仲間全員。
>>672 パーティーの誰かが認定されたことのあるものなら大丈夫。
たとえばバーバラを仲間に加えたら旅芸人、シフならバルハル戦士の認定をしたのと同じ扱いになる。
>>640 どうしても65%までに終わらせたいならキツイ
でもヴァンパイアクリアするつもりみたいだから
種族調整まで終わった時点で70%未満→御柱の流れでジュエビは寝てる(はず)
サンクス
>>649 >>675 ありがとうございます
やっぱりちょっと厳しそうなので50%からやり直そうと思います
>>653 ありがとうございます
もう一つ質問なんですが
体術で基本モードがDモードでパンチアウトなどアタックモードの技を使った場合も
Dモードになるんでしょうか?
>>678 ちょっと意味が分からない
Dモードで振れば適正では無くなるな
ただし、閃き補正以外は特に関係ないと思っていい上
マルチスタイルで全く問題なかったりする。威力の低下なんてカスみたいなもん
全員マルチ化おすすめ
ダークのイベントを始めるには以前の周で条件を満たせば、以後の何周目でも始めることができますか?
ジュエルビーストの封印に関して質問です。
洞窟奥にいったときジュエルビーストがまだ眠っていたら(覚醒度0)封印は成功したと思ってよいのでしょうか?
また封印に成功していもフロンティアが壊滅してしまうことはありますか?
よろしくお願いします
>>680 基本的に前周までに条件を満たせば以降の周は常に始められる状態になっている
ただしナイトハルトオープニングの条件を満たした周だけはできない
>>680 >>682に補足
ナイトハルトOPの条件も満たしている場合は、
次周の主人公はアイシャでないとダークOPが始まらず、イベントも進められなくなる。
ついでにもう一つ補足。
ナイトハルトOPをすでに見ている場合は問題なくダークOPが開始される。
>>681 そこまで行っても放っておくと目が覚めてフロンティアの街は壊滅しちゃうよ
洞窟内で倒すとフロンティアの街は無事なまま
ほんとうですか!
全く歯が立たないので、今回もフロンティアあきらめようと思います‥
ありがとうございます
>>686 固定敵をすべて倒して封印に成功してるなら、進行度100%で詩人から三拠点の情報を聞くまでは、
洞窟にいるから、後でゆっくり料理すればいい
たぶん詩人と話さなければ、フロンティアは無事なはず
第二サルーインに勝てません…。
おぉ それなら頑張ったかいがあります!
鍛えてでなおしてきます
685さんも687さんも、親切にありがとうございました
>>689 ゲームランクが上がると、それに比例して蛙も強くなるんで
まあなんだ、頑張れ。
それじゃ鍛えても結構微妙なんですね
色々試してみてがんばります
3週目ホークで開始したんですが、パブに
主人公キャラが全然現れなくて移動範囲が
増えません。早いとこフロンティアに行って
誘拐事件を解決したいのですが…
今進行度10%以上15%未満なんですが無理でしょうか?
693 :
692:2010/10/01(金) 16:17:00 ID:cHFIb/4j
と思ったらやっとシフが出てきました。
しょうもない質問してすいませんでした。
細剣 長剣 弓でお勧め連携ありませんか?
>>688 勝てませんだけじゃアドバイスのしようがない
せめてメンバーのクラスとメイン武器、平均HPぐらいは書いてくれ
>>691 比例して強くなる、と言ってもHPが増加するだけ
しかもランクが最大になれば頭打ちするから大して気にしなくてもいい
(因みに増加するのは蛙限定ではなく、どのモンスターも同じ)
HPが平均600を超えたら一度挑戦してみるといい
ジュエルブラスターさえ来なければ大体なんとかなる
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/01(金) 21:24:23 ID:5xAWlhQl
最近このゲーム買ってやり始めました。
わりと古いゲームのようですがスレを覗いてみたら、賑わっているようで安心しました。
スレも一通り読んでみましたが、ここで出る質問ってゲーム後半の質問が多いんですかね?
呪文のようでレスの内容がわかりません。ゲーム進めていけばわかるようになりますかね?
いいから何も見ないで一回クリアしてこい
初回から攻略情報頼りでプレイするなんてもったいなさすぎる
>>697 取り敢えず何も考えないで一回クリアしちゃった方がいいよ!
色々やるのはニ周目からでいい!
詩人をラストダンジョンまで連れて行きたいのですが
攻略サイトに 最終試練後はいなくなる とあるので
三地点制覇はあきらめないといけないのでしょうか?
成長限界ってどれかステータス一つでも超えたら他も伸びなくなるの?
>>701 最終試練を制覇したあと、ミイラ商人をクリアすると
パブへ移動した時に何故か詩人がいるので、それを仲間にすれば連れて行ける
勿論ミイラ商人をクリア済みならば不可能だし、エスタミルで聴ける語りが残ったままだと
詩人が語りを始めてしまいやはり仲間に出来ないので注意
また、一度でも仲間から外せば再加入不可
>>702 そんなワケない
704 :
701:2010/10/01(金) 22:50:44 ID:iHGCWpAQ
>>696 今さっきヤケクソになって攻撃してたら倒せました。
ようやく一周目が終わりました。
今から二週目いってきます!!
雪原の地図で、たまに青矢印がどこにもでない時があるんだけど、
これは南の洞窟第二段階の時のフィールドかなんかになっちゃってて、
取りに行けないってことかな?
>>706 雪原は二つの月の神殿と同じで矢印そのものが出ないことがある。
洞窟かガトの村を出入りすれば問題なく出るよ。
708 :
681:2010/10/02(土) 00:54:09 ID:kJdxTU7M
なるほど
696さんもどうもです
ジュエルビーストは最後の楽しみにとっておこうと思います
みなさんアドバイスどうもでした!
>>708 最後に1つアドバイス。無駄な改行はやめれ。
>>707 サンクス。
こういうのがマルディアスだよな……
年に1回のペースで周回してて9週目ではじめてソウルドレインが1ターンでたおせた。
スレ違い
ジュエルビースト関連の固定的を14体倒して眠らせているんですが
このまま進めた場合、進行度95%まで眠ってるという事で合ってますか?
現在70%なんですが、かかと切りでAGIを下げても先制されるので
もう少し強化してから再戦しようと思ってるのですが…
あ、すいません
85%までですよね?
1、ガベージグラブ・ジャンクソード・ベントパーって後半になっても手に入りますか?
2、メルビル2階の限定品ってガーラルアーマーだけですか?
3、序盤の交渉でしか手に入らないアイテムってありますか?
お願いしますm(_ _)m
初めてダークを仲間にしました。
クラスがアサシンなんですがLvをあげる所がありません。
変えるとしたら他にいいクラスありますか?
>>715 1、はい。全部終盤でも取れるけど、EPが減ってない物を狙うなら序盤の方が圧倒的に楽
2、はい。
3、無い。でも古木の魔除け、レッグウォーマーあたりは終盤だと取りにくくなるので序盤に取っておいた方がいいかも
ダークは器用さ、知力が一定値まで上がるごとにアサシン、ウィザードのクラスレベルが上がる。
これが面倒なら使わせたい武器によってクラス変えるといい。
>>718 あがるんですか。
じゃあウィザードにして育てようと思います。
あと闇術法スキルは何処にありますか?
>>719 巨人の里でしか習得できない。
そして闇術・邪術は購入不能なので事実上アサシンになるためのスキル。
つまりはあまり使えないキャラということですか?
BPの伸びいいしスキルレベル勝手に上がるから使えるよ
細工師や術士がいい
>>717 レッグウォーマーは序盤で手に入らないんじゃ?
ガラハド戦で欲しかったけど、手に入らなかった。
どっかのサイトで進行度60%で初めて出てくるとか書いてあったような?
ちなみに、古木は今現在進行度100%だけど良く出てくる。
もしかしたらこっちが上げた奴が出てきてるのかもだけど、
これもやっぱり中盤以降でないと見かけない。
>>715 ゆとり攻略見た方が早いんじゃね?
あとヘビーガントレットが序盤じゃないと無理だったと思う。
726 :
701:2010/10/02(土) 19:15:54 ID:8TxCqm6P
>>703で最終試練後に詩人を仲間にする方法を教えていただいたのですが
疑問点が浮上したので再度回答お願いいたします
>エスタミルで聴ける語りが残ったままだと
とありますが、北エスタミルでの語りは具体的にどのタイミングで聞けるのでしょうか?
現在進行度20〜25%ですがパブで詩人に話し掛けても「一曲いかがですか」しか話してくれません
>>724 ごめん、序盤の認識が違ってたかも
あと、古木はめっちゃ序盤(20%ぐらい?)でも出たよ
>>725 >ヘビーガントレットが序盤じゃないと無理
そんなことはない
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/02(土) 19:34:45 ID:0uweH+Fh
みなさんの体感でいいので教えていただきたいのですが竜鱗の剣・盾と流星刀3本集めるのと
HPを999まで上げるのではどちらが楽だと思いますか?
>>729 そりゃ前者の方が全然楽でしょ
でも別にどっちもさほど大変じゃない
イベント解決時に貰えるジュエルのポイントについて聞きたいんですが
これはイベントをこなせばこなす程ポイントが増えて行くんでしょうか?
それともただ単にイベント関係なくその周終わらせればいいんでしょうか?
シェリルに一度会って2周目の進行度10%の時にマスターと会話したのですが
このあとは義勇軍のアドバイスが2つ増える度にPUBを回れば会えるんでしょうか?
>>731 周回回るだけでは増えない
イベントでジュエルをもらった回数×2分だけ毎回増えていく
イベントクリア回数は周回引継ぎ
>>731 ((100+(ランクポイント/17.92))*修正倍率)+(ジュエル獲得回数x2)=獲得ジュエル数 ※小数点切捨て
↑
ここがイベントこなすごとに累積するわけ
>>734 ありがとうございます。
進めてみます。
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/02(土) 21:29:11 ID:EX1MBWVt
>>698 >>699 >>700 遅くなりましたが、どうもです。
攻略云々ではなく、ショップレベルや鍛治屋について調べてこのスレ覗いていたらふと気になったので。
水竜の神殿の地図LV5をゲットしたが、イベントクリア済み・・
ランク8で適当に発掘したら2350金・ファランギーと1170金アンバージャック。
定点外発掘?のT9に一致するが、ハズレ判定の該当品がわからないから信憑性0
諦めるか、掘り続けるべきか・・
財宝関連に詳しい方なにとぞ助言を〜
旅商で最後まで行く価値ってある?今までは序盤に石斧とボーンブレスト人数分集めたら
クラス変更してたんだけど、後半になったらもらえるアイテムが良くなるとかってある?
741 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/02(土) 22:37:45 ID:JMOx+a0c
>>739 やめるべきだと思う
中はいれないんでしょ?
>>741 地下には行けず入り口で掘ってました
時間がかかりそうなので、記念セーブを作って不定王冠狩りに戻る事にします
モンスターを増やせイベントをやっているのですが、例えば植物を増やす時
は別のシンボルのお供に出る植物モンスターは倒していいのでしょうか??
だいたい何回ぐらい戦闘すればよいですか?今は七位です。
魔石の仮面とかろば骨くらいか有用なものは。あとは王冠専用でタイタスとか。
詳しくはミンサガゆとり攻略で。
個人的にはろば骨はともかく、仮面やタイタスは宝箱でやった方が楽だと思うが。
>>743 お供は一切関係なし。
うまくやれば10数回でいけるけど、平均したら20〜25回かなぁ。以下”雑な”目安で
---
初期状態で大体1位にいる種族を5体、2位は4体、3〜4位は3体、
5〜6位は2体、それ以下は1体というように狩っていく。
うまくいけばこれで一発で終わることもあるし、大体2位、3位くらいまでは上がるので
あとは上位を1体ないし2体ずつでも狩ればいい。
>>746 ありがとうございます!!なんとか1位にできました。
何度もすみません。ジャングルの地図LV5をゲットしたので、
ランク8・発掘LV5で掘ってみると2330金・藤娘が出てきました
調べたらT8確定とあったのですが本当なんでしょうか?
パソコンが壊れていて確実なテーブル判定ができなくて・・
他の品でも、○○がでたら当たりorハズレ確定などありましたら教えてください
長文すみません
パイレーツコーストに行きたいんだけど、ホーク主人公でメルビル襲撃で宮殿のほうじゃなくてブッチャーとの対決を選んだ場合でもイベント終了後パイレーツコーストに行けるんですかな?
忠告さえしとけばいい
数年ぶりに再開し、詩人を最後まで連れ回そうとしてるのですが、
終盤でもシェリルの語りをして仲間になてっくれません。
解決策はありませんか?
>>751 最終試練→ミイラ商人後の話?
だったら無理。ちょっと前のレス遡れ。
>>752 最終試練前です
語りが終わらないんです
シェラハ神殿行ったら終わりますか?
詩人が最終試練の語りを初めてしまって試せません
>>748 前もどっかでその嘘みたけど全然当たり確定じゃないよ
普通にハズレもある
凍結湖の妖精で凍結湖で妖精から依頼を受けて
カクラム砂漠地下の湖の村についたんですが
橋の上でActionボタンが出ません。
凍結湖で依頼を受けてから他になにかフラグ立てる必要あるのでしょうか?
756 :
755:2010/10/03(日) 10:51:45 ID:/J3hpP6Y
自己解決しました
テンプレにのってる有名なバグですねorz
からすとうさぎが全然閃きません。何か良いアドバイスを下さい。
>>757 杖スキルを上げてみる
化石魚、氷晶獣、デモコマ等相手にひたすら返し突きで
>>758 タイニィ先生よりもその3匹の方がいいですかね?
今進行度50ぐらいです。
>>759 タイニィでも閃いた記憶があるような、曖昧だし何とも
その3体の方が間違いないと思う
このゲームはステータス吟味はあまり意味ないですよね?
ジュエビをどうしたいかによる
意味がないことはないが、やる必要はない
低進行度で成し遂げたいことがあるとかいう場合は話が変わってくるけど、そうでないなら少なくとも自分はやらん
>>754 18種掘ってみたら13個がT7・8(9)と被り一致して
残り3個がT7、2個がT8と一致しました
2小節〜辺りを狙うもどうでもよい物ばかりで水鏡はでない
続けても泥沼なので地図狩りに戻るかな
サオキでリサイクルモード突入したんだけど、すぐにリサイクルモードが終わっちゃいました。
サオキでその場回収→ウエストエンドでMA回復の繰り返ししかしてません。
なにが悪かったんですかね?
もしかして朱砂って知識カテゴリー?
>>765 PP発掘出来るんならクマーの咆哮でみてみたら?
額面見れないけど、そっちの方が確実な気がする
草原の穴の恐竜のたまごをちゃんと全部取りたい場合
いちいち戦闘のたびに草原に確認しに行く以外は、最初から戦闘回数数えてないと無理ですか?
戦闘回数の指標になるものってないのでしょうか
ギユウ軍にチェーンが75回で追加されるけどそれ以外にはないよ
いよいよゾディアックさんなのですが
お勧めの合成術教えてください
一応石化が効くからデルタペトラは使えるな
あとは腕力ダウンを付加した術辺りか?
ゾディアックに限らずボス戦は魂の歌だけで問題ない気がするけど
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/03(日) 16:13:19 ID:w0BiPQBk
キャラの隊列がある程度アバウトでも陣が発生するのは普段はありがたいんだけど、
冥府目当てに三柱陣を狙ってるときは龍陣が発生すると困る…って訳で
目当ての陣だけを確実に発生させる方法って何かある?
前列(みね打ち)→前列(フェイント)→後列(影縫い)でも
二回か三回に一度は龍陣が発生して困る。
主人公がホークの場合まさかとは思いますが古文書は自腹ですか?
>>775 自腹だよ。
メルビル襲撃で皇帝の救出よりもブッチャーとの決着を優先すると
報酬(&ジュエル)が貰えないし、ホークは他のキャラよりももうちょっとだけ
お金の使い方に気を遣った方がいいかも。
>>773 ない
けど前前後よりは前前中の順にした方が龍陣の発生を抑えられる
>>778 適当な事書くなよ。75回であってる
もし疑うなら自分で試してみろ
>>768 1周目限定なら最高何チェーンするかで大雑把にわかる程度かな
周回問わないなら上でも言ってるようにギユウ軍の75戦だけかと
1戦毎に確認しなくても9戦毎でいいんじゃないの?
ごめん、10戦か
どのみち数えなきゃいかんという罠
>>780 そうなんだ、すっかり騙されてたよ
>>779 そんな喧嘩腰にならなくても…75が正解、でいいだろうに
アイシャ、ジャミル、バーバラの三人は術士タイプの主人公ですか?
サーチスキルと発掘スキルのレベルって財宝の中身に影響ある?
あと、隠密スキル3と旅商5持ちのキャラ作っとけばランク9チェックに困らないよね?
>>787 アイシャはどちらかと言えば術士
ジャミルはかなり術士
バーバラは脳筋
キャラ特性は初期BPで決めればいいよ
初期BPが高い=術師向き
何かいい回復手段はありますか?
一度クリアしましたが回復は癒しの水しかありませんでした。
>>791 体術の練気とか
回復&毎ターン小回復
加撃出たら残念だけどwww
ムーンライトヒールとか
魂の詩とか生命の雨
794 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/04(月) 07:45:23 ID:DWMw+Y9o
795 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/04(月) 08:26:32 ID:eFKB+YNr
質問させていただきます。
二つ月の神殿のお宝の地図が3枚手に入ったので
財宝サーチ、財宝発掘をセットして掘りに行ったのですが
すべてのフロアで青い針がでませんでした。
どういうことなのでしょうか?
また、この地図はもう使えないのでしょうか?
わかった上で初心者にガセ吹き込もうとしてるのかもしれないからな
あれくらいキツイ言われ方でも仕方ない
799 :
795:2010/10/04(月) 08:36:47 ID:eFKB+YNr
過去レスにありました、すいませんでした。
>>788 発掘スキルは確か財宝のサブアイテムに関係するくらい
財宝の中身に影響するのは地図レベル(中身レベル含む)と発掘するときのゲームランクと運だよ
>>796 くだらぬレッテル張りをして場を荒らすことはない
ホークやシフは体術向きですか?違うのでしたらキャラやクラスを教えてください。
>>802 ホーク、シフ、ゲラ=ハ、ガラハドは素手の攻撃性能が15(他のキャラは10)なので
他のキャラよりは向いているといえる
ナイトハルトの依頼の前にアクアマリンを取ってもナイトハルトは仲間にできますか?
>>805 ありがとうございます。
ナイトハルトは強いですか?
>>806BP50まで伸ばせば他と変わらん
金に比較的余裕のあるプレイしてると、装備が気に入らないかもしれないが
>>806 初期能力の高さと専用装備だけだな。
弱くはないが使う武器を考えないとBP枯渇する。
本当にくだらない質問で申し訳ありませんが
実際のプレイ画面と、説明書を比較すると
微妙にアスペクト比が違ってる気がします。
説明書のタイトルロゴの縦横の比率と
TV画面に出るスタート時のロゴの縦横の比率
を比較してみたところ、TV画面でのタイトルロゴ
が若干縦長という数値になりました。
クリスタルレイクの空の月も縦長になっています。(もとから縦長なだけ?)
PS3で液晶TVでプレイしているのですがこのあたりの
環境の問題でしょうか?それとも単に気のせいなのでしょうか?
ダークをアサシンギルドの後継者として覚醒させた(パーティには加えていない)んだけど、この場合冥府の煉獄1000階に行くと
・出所不明のウィザードリングが転がっている+ジュエル入手
・出所不明のウィザードリングが転がっている+ジュエル入手不可
・1000Fに行ったらそこで終わり+ジュエル入手
・1000Fに行ったらそこで終わり+ジュエル入手不可
・ダークの人格が上書きされてしまう+ジュエル入手
どの結果になるの?
>>810 ・1000Fに行ったらそこで終わり+ジュエル入手不可
アサシンとして記憶を取り戻して離脱した時点で
アルドラとしての覚醒は不可能になり、また煉獄からウィザードリングは消える
812 :
809:2010/10/04(月) 19:02:53 ID:ArmnsxKB
公式にある壁紙のアルベルトと
キャラセレクト時に出てくるアルベルトを
比較してみてもやっぱりちょっと縦長になってる…
どうすればいいのか…
ディスク抜いて起動
システムの設定辺りから画面の設定辺りへ
アス比弄る
ないしテメーのテレビの設定の問題だ情弱野郎
>>811 幸運の魔女からレアアイテムを奪いたいとかでなければ、まったく意味なしか。
そこまでアイテムに拘るつもりもないから今回は見送りかな。
教えてくれてありがとう。
HP限界突破させる為にはイカ狩りしないといけないと思うんですが
どれくらいからイカに手をつければいいでしょうか。
再現が不可能に近い環境なんで、目安が知れたらありがたいんですが。
>>816 目安は特に無い。化石魚で殆ど上がらなくなったらイカ狩り開始
でも再現できないとなるとかなり厳しいぞ
カウンターの発生確率を上げる方法としてゲッコの騎士とDモード以外に何がありますか?
あとDモードにしてもカウンターが発生しやすくなってると感じないのですが、
モードはあんまり気にしなくてもいいんでしょうか?
体術のレベルが高いと発動率が上がる、とアルティマニアには書いてあるね。
後はディフェンスモードだとその他のモードと比べて発動率が4倍だとか。
ただ、アルティマニアには細かい所で色々と間違いがあるから。
>>817 ですよね…一応ゴマ再現安定しないけど頑張ってみます。
>>818 Dモードだとカウンター率上がるはずだけどね。
カウンター出来る攻撃じゃないと意味ないのと、ゲッコのレベルが低いのでは?
攻撃が分散してるせいで、体感として発生率がかすんでるとか。
体術一人旅すると楽しいよwゲッコ本領発揮って感じで。
>>819>>820 4倍にもあがるんですか。自分の運がないだけなのかな…
ゲッコのLvは4なんですが、もう少し様子を見てみます
ありがとうございました!
>>821 器用さ素早さ(即ち大元の確率)が低いのかもね
氷や雷幻術は敵が使って来るとマヒしたりするけど、自分でもあの追加効果ってでる?
>>823 シェラハやサルーインが使ってくるバッドステータス付きの術の事なら
あれはあの二柱の邪神専用の術。いくら知力や魅力を上げたって二術合成や三術合成でもしない限りは
こっちの術はバッドステータス付きにはならない。
自分もシェラハ関連で質問が。シェラハの攻撃はほとんどが術!という事で毎ターン
脳削りを複数のキャラで仕掛けて2〜3回に一度は追加効果の知力ダウンが発動してたのに
シェラハの術の威力が下がったようには見えない。
能力値の低下には限度があったりするのか、能力値がダウンしまくっている時には復帰も早くなるのか、
何か答えがあったりする?
>>824 幻術の威力は魅力依存だから、そりゃな。
>>825 ごめん、言葉足らずだった。
幻術以外にもウォーターガンとかダークネビュラとか、知力依存の術もあったじゃない。
そういった術の威力が下がったようにはあまり見えないなー、と。
ミニオン相手の時みたいに脳削りとイドブレイクの繰り返しで最終的には50ダメージも受けない、
なんて劇的な効果を期待するのが間違いなのかもしれないけど。
アルマニ367pによると
・減少量は攻撃側器用さが対象の素早さより高いと多くなる
(シェラハは素早さ51なのでそれ以上の器用さがないと効果は得にくいと言える)
・下限はある
(ただどこまで下がるかは不明)
・ターン終了時に一定値ずつ戻る
あと考えられるとすればターン毎の戻り値が基本値で差があるか。
まぁシェラハは知力99、ミニオンはストライフで知力41だから
ミニオンのほうが圧倒的に低い数値にしやすいから効果が目に見えてわかるってのもあるだろうね
>>826 アルマニによるとシェラハの知力は99らしいから、実感しにくいのかも。
あと、威力の高い技とか術はステ低下の影響を受けにくいってどっかで見た事がある。
王冠不定の地図狩り準備をしたいんですけども、
イスマスの王冠再現がなぜかできない。。
雪原王冠で臨もうと思うんですけど、
敵ランクの上限やら不都合ってありますかね?
>>827>>828 >アルマニ367pによると
(中略)
>・下限はある
それを見落としてたか。
シェラハの知力が高い分もっと削らなきゃ効果が実感できない?と思ったりもしたけど。
宝の地図のリサイクルに挑戦してみようと思っています。
現在、手持ちの地図が
ベイル高原(サーチレベル1)
ヴァンパイアの洞窟(サーチレベル2)
トマエ火山(サーチレベル2)
ジャングル(サーチレベル2)
の4枚です。この中でリサイクルをやってみるなら
どれがオススメですか?
>>831 通常→ジャングル
リサイクルモード→ヴァンパイア
ジャングルかヴァンパイアだろう
リサイクルモード中ならヴァンパイア、そうじゃないならジャングルかな
>>832-834 ありがとうございます!
あっちこっちの攻略サイトを見てみたものの、実践は初めてなんで
宿セーブしてからジャングル行って、とりあえずやってみます。
>>829 ランク9の地図狩りだと思うけど、雪原王冠は敵ランクに制限かかるから
地図落とす敵出ないんじゃない?
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/05(火) 04:28:00 ID:kbzFO74/
雪原はよわっちい敵しかでないね
地図狩りは無理
ちょっと補足
たまに雪原の王冠でランク制限以上のが出ただのいうレスをみかけるけど
あれは氷結湖を雪原の範囲内だと思ったやつの勘違いだからな
ヴォーパルアクスってやっぱりLv5地図でしか手に入らないのでしょうか?
事故解決しました
スレの趣旨とは少し異なる質問かもしれませんが
例えばYouTubeなりニコニコ動画なりのミンサガ動画を持ってきて、
これこれここはどうなっているのか、というような質問はしてもいいのでしょうか?
文章で説明するのが大変ならなくもないと思うけど
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/05(火) 10:53:32 ID:wJeNuOYr
防御の中の状態異常防御は、即死への耐性防御も含んでますか?
一人旅クリア目指してるんですが、
いつもサル第2形態でアビス食らって死んでしまいます。
素直にお守りつけた方がいいかとも思うんですが、
状態異常防御が上がれば即死も防げるなら、流星刀装備した方がよいですかね?
アルマニにダークを覚醒させた後デスに捧げて生き返らせるとアルドラみたいになる
と書いてありますがその場合煉獄のウィザードリングも発生しますか?
帝国学術士とロザ術の合成火の鳥LP消費コストは1以下にはならないのでしょうか?
マップアビリティ の使用回数ってどうやって決まるの?
>>846 マップアビリティのスキルがあるか
スキルLv
対応スキルのマップアビリティを買ってあるか
>>846 マップアビリティを習得しているキャラの対応スキルの合計+2
つまりアビリティだけあって対応スキルLv0とか、対応スキルだけあってもアビリティを持ってないと無意味
>>845 ならない
>>844 しない
進行度を100以上上げるにはどうすればいいんでしょうか?
>>849 戦えばいい
進行度100%ってのはギユウ軍最後のヒミツが出る状態であって、別にそれ以上あがらん状態ってことじゃあない
>>843 上がるけどゴッドハンドも即死あるからお守りつけたほうが無難
サンクス
>>850 そういうことだったんですね。
ありがとうございます!
23段階の進行度を便宜的に%で分けてるだけだからね
ステータスを限界まで上げてみたいです。
ゴールドマインを使ってLv10の敵を倒しているんですが、
どの数値も60前後で止まってしまいます。
これ以上上げる方法ってありますか?
また、HPは「戦闘を重ねると上がる」みたいな記述を
どこかで見たような気がするんですが、
こちらも600ちょっとで止まってしまいました。
上げる方法ってないでしょうか。
>>855 とりあえず各種の最上位モンスターを狩り続けるというところまではそれでいい。
ただ最上位でも60を超えてからの上積みはだんだんきつくなる
能力値(BP以外)を限界まで引き上げるには魔族系のイフリートを狩り続けることが要求される。
HPは699にリミットがあって、それを超えるのにはディープテンタクラーを狩ることが要求される。
700を超えると(700ちょうどでもOK)倒す敵は関係なくそのうち上がる。
これは699で止まってしまうと上がらなくなるので注意。
BPも限界まで上げるのに狩る対象はディープテンタクラー。
あ、あと
>>1のwar of sideを見て、
上げたい能力の成長を促進させる補正のある武器系統を選ぶことも重要になってくるので参考に
野良イフとイカでしょうか。
ありがとうございます。
狩にいきます!
どの素材で補強しても最終的には性能は同じになるんですか?
うん過程が違うだけ
861 :
845:2010/10/05(火) 16:55:01 ID:JmRja1BD
デスの恩寵値を上げたい時は
サルーイン、シェラハの恩寵を吐き出しながら三柱陣連発
デス恩寵が出るようになったらリセットしてリガウ島で逃げまくる、で良いでしょうか
ちょっと恩寵値の伸び方がよく分かっていないのですが、他の神の恩寵値が残っていたとしても
リガウ島での戦闘を続けていればいつかは1000に達する、と思って良いのかが分かりません
エスタミルのカタコームで出る、さまよえるエスタミル人の戦闘ポイントが1というのは
いろいろなサイトに書いてありますが、同じカタコームで出るエスタミルシャドウも
戦闘ポイントは1ですか?
>>863 戦闘ポイントは進行度により変動するよ。ランク9調整だろうから意味ないけども。
エスタミル人、シャドウは敵ランクが一緒だから、進行度71.4%以上なら戦闘ポイントは1となる。
>>862 いつかは1000になる。
リガウでの戦闘終えるたびに(逃げても)2分の1でデス+1。3柱陣でそれぞれ+4
1001以上で戦闘を終えると値×1000÷合計(小数点以下切り捨て)にそれぞれ修正される
この計算でなんで増えるか疑問に思ったら実際に計算してみて
恩寵が発動すると10ターンはどの恩寵も発動しないからデス以外の2柱の恩寵発動→9ターン3柱陣→逃げる
って繰り返せば400くらいまではわりと効率よく上げられる
そこまで増やしたらあとは恐竜でホワイトアウトし続ける
実際に1000になってるかは確実にわかるような方法は無いから
恩寵発生率が体感で十分だと思ったらそれで1000ってことにしたらいい
>>863 ポイントはゲームランクによる。どちらもモンスターランクは3でこれで得られるポイントが1になるのは
ゲームランク5から。ポイントでいうと1280、%でいうなら71.4%から
繰り返しになるけどモンスターランクはおなじだから得られるポイントも同じ
>>864 あ、ちゃんと書かなくてすみませんでした。ランク9調整の話です。
エスタミル人とシャドウは敵ランクが同じ=戦闘ポイントが同じだけ入る
ってことですね。ありがとうございます。
>>865 つまり仮にデス400 シェラハ300 サルーイン300だとした時
デス+1→デス400 シェラハ299 サルーイン299
デス+1×2→デス402 シェラハ299 サルーイン299
デス+1→ デス402 シェラハ298 サルーイン298
こう言うことで良いんでしょうか
そうすると、1/3の確率でしかデス恩寵は増えないので400から始めても1800回ほど戦闘しなければならない?
凄まじい道程ですね……
がんばります、ありがとうございました
>>867 恐竜の卵かケレンドロウズがあれば寝てる間に恩寵値上げられるよ。通称デスチャージ。
>>860 ありがとうございます。
今から素振りします
>>868 恐竜の卵はありますが連射機がないのですが……
ボタン固定とかだと動きませんよね?
>>870 うごきませんよ
まぁなくても画面みてる必要もないからどうにかなる。ってかした
毎日2〜3時間テレビみたりネットしながらピコピコ押してればそのうち貯まってるよ
改造素材はどこで取れますか?
またどれくらい素振りすればパワーアップしますか?
>>874 鍛冶屋にある素材を使ったり、お店で買ったり、洞窟系のダンジョンで鉱石採掘をしたり、敵が落としたりとさまざま。
理論上は適材の付いた武器を256回素振りすれば必ず適材修正が1上がる。
>>874 鍛冶屋、店、鉱石発掘、敵ドロップ
最高でも256回、素振りにこだわる必要はない
877 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/05(火) 22:07:24 ID:rsc/UatN
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/05(火) 23:52:46 ID:9ICRXf56
ジェルトンで財宝の穴の話を聞かずに財宝を取ってきてしまいました。
その後ジェルトンの人に話しかけて財宝の穴をプレイヤーノートに出したのですが、
これを○にすることってできますでしょうか?
宜しくお願い致します。
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/06(水) 00:06:50 ID:l5CZI/kg
ジュエビ封印失敗して時限イベントもすべて解決したら、もうエンカウント気にしなくてOK?
てきよけやってるとクイックセーブの連発でテンポ悪くなるからそろそろ普通にやりたい…
気にしなくておk
>>882 サンキュー
全然成長してないから片っ端から雑魚けしてくわ。
しかし、逆に考えると今のステータスと装備より貧弱な状態でジュエビ狩りしなきゃならんのか。
先は長いぜ…
色んなバグ技があるみたいですが通常版、ベスト版どちらでも使えるのでしょうか?
>>884 ベスト版はバグ修正されていなかったと思う。
北米版では修正されているものがあるんだけどね。
極め周とかやってる人って主人公やメインキャラたちのマップアビリティやスキルはどうしてるんですか?
スキルを上げまくってランク調整とかに影響でるとかないんですか?
どうやったら早漏を直せますか?
>>886 極め周の定義に拠る所が大きすぎないか
極め周の周回数によってランク調整の選択肢も変わるし
基本的にジュエル稼ぎが終わるまで隠密Lvさえ上げなければ他は好きにしていいと思うよ
鍵開けや警戒で判定したいならそこらへんも踏まえた方がいいんだろうけど
極め周と言うなら一度二度のランク調整では済まないと思うので素直に恐竜で調べられる周でやった方が良いのでは?
モードが同じであれば攻撃力と強度補正は技の閃き度に影響を及ぼしませんか?
>>886 気にするのは隠密、マニピュ、発掘ぐらいかな
警戒や不意打ちチェックはやった事ない
隠密
放置ジュエル稼ぎを最も効率よく行うなら0のままで
別に手動でもいいなら上げておk
マニピュ
カギ開けチェック使うなら3で
ゴマイフのおともチェック+恐竜(ゴマ獣人)毒ダメチェックなどを覚えちゃえば上げておk
発掘
PP発掘で出土パターン無しが嫌なら0か1ぐらいまでで
サブ候補が多い方が取りやすいなら上げておk
旅商Lv4と5の違いってありますか?4でもけっこう快適なんですが。
目的は地図のリサイクルです
地図リサイクルはアイテム切れ、未踏エリアの交渉モンスター確保等々の問題でレベル5推奨。
アドバイスお願いします。
アルベルト編で戦闘回数抑えて進めようと思ったら南の洞窟のペンギンで詰みました。
強制戦闘以外はしていないので鍛えないと勝てないでしょうか?
その場合進行度が気になるのですが、何回戦闘に勝利したら進行度が上がるかが書いてあるサイトはあるでしょうか?
>>896 ある程度ランダムなので何回勝ったらってのは厳密には決まってない
>>1 のwar of sideを見ると良いよ
ペンギンは詩人とバルハル戦士と仲間に出来るならダークを連れて行けば楽勝のはず
898 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/06(水) 18:34:39 ID:I9tc2Drk
鉱山はどこで沢山とれますか?
899 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/06(水) 19:01:52 ID:r/pdWNV7
ダイアモンドを入手するときに戦うミニオンは頑張れば勝てますか?
強制負け戦闘は無いはず
勝っても何も無いらしいけど
>>897 仲間はシフと戦士しかいなかったので、アルのHPを90まで伸ばして粘って火のエレメンタル召喚→火の鳥で突破出来ました!
ありがとうございました。
>>899 アクアマリンとトパーズあれば完封できる(セルバは多分使う暇が無い)
ただし勝っても負けてもその後の展開は何一つ変わらん
吟遊詩人ってLP0になるともう出てこないんですか・・?
剣士はアタックモードじゃなくても攻撃力あがるそうですけど
ロザ軽もトリックモードじゃなくても行動速度あがるんですか?
上がるんなら海賊とどっちの方があがりますか?
>>903 他のキャラと同じく一定時間置けば復活する
>>904 ロザ軽はトリックモード時のみ
補正が効けば海賊より速くなるけどトリックモードの速度補正は次のターンにかかるので
結局海賊のほうが使える
剣士は全モード固定倍率なので単純にクラスレベルさえ上げておけばいい
>>905 そうですか・・・ロザ軽にも脚光を浴びて欲しかったけど残念
ありがとうございました
>>904 ロザ軽の特性はトリック効果発動時のみ
海賊とロザ軽の効果の具体的な違いはこんな感じ(隊列による速度補正は考慮せず)
海賊(トリック以外):105%/110%/115%/120%/125%
海賊(トリック):168%/176%/184%/192%/200%
ロザ軽:-/180%/190%/200%/210%
既出の質問でしたらすみません。
今PTの前衛に城塞騎士とロザ重を入れているのですが、持たせる武器のモードに関しての質問です。
上記2種の職種とも鍛冶屋でディフェンスモードの武器を使わせた方が特性の恩恵に与りやすいと聞いたのですが
真偽の程はどうなんでしょうか?そして「攻撃/防御」のように両モード仕様は器用貧乏になりデメリットが大きくなってしまうのでしょうか?
アドバイスお願いします。
ヴァンパイアって倒したときと聖杯入手したときと、2回ジュエルもらえますか?
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/06(水) 21:12:15 ID:pUG8wPTY
三柱陣ねらってると、たまに龍陣がでるんだけど、
龍陣を出さずに、三柱陣だけ出す方法ってある?
>>909 聖杯時だけ
>>910 厳密にはない
一周目で龍陣未解禁なら別だけど
あとは隊列を三柱陣仕様にして三柱陣発生率をあげるしか
>>908 城塞騎士のディフレクト率上昇はディフェンスモード以外でも効果はあるけど、
ディフレクトそのものがディフェンスモード時に発動しやすくなるので有効
ロザ重もディフェンスモード以外でも効果はあるけど、
自分の武器がディフェンスモードで敵もディフェンスモードのときに効果が劇的に上がるのでやはり有効。
複数モード仕様は有効ではあるけど、武器そのものの攻撃性能が落ちるので一長一短。
>>908 ディフェンスモードの効果
1.ディフレクト率が4倍(アルマニ情報)
2.ディフェンスモードの敵から攻撃を受けたとき防御力1.6倍
ロザ重
常時、防御力が1.2〜1.5倍
城塞騎士
味方に対するディフレクト発動率が常時1.2〜1.5倍(アルマニ情報)
ロザ重はモードにこだわる必要はないけど、城塞騎士はディフェンスモードの方がいいと言われてる(4倍も上がるので)
あと、両モード仕様のデメリットは、武器の攻撃性能と速度値(行動順を決める値)が95%に下がる
>>908 本当だよ
城塞騎士関係なくディフェンスモードの武器ならディフレクトの発動確率4倍
城塞騎士が関係するのは仲間へのディフレクト。クラスレベルに応じて1.2倍〜
ロザ重は、自分と敵の両方がディフェンスモードであれば防御力がクラスレベルにより2.1倍まで上がる
ただディフェンスモードの敵は多くはない
上の条件に当てはまらなくても、防御力は最大1.5倍まで上がる
複数モードに関しては2つまでなら武器の攻撃力5%減
俺なら使いたい武器を別モードで2本用意するかな
>>912、913、914様
大変分かりやすい回答ありがとうございます!
城塞騎士、ロザ重共にまずは単一ディフェンスモード武器を揃えようと思います。
いま腐竜がアストラルコートとかいう防具落したんだけど
レアなのかな?あんまり防御力ないけど
>>905 逃げまくっててLP0になってしまったんで
どーしよかと思ってました(セーブもあんまりしてなかったんで・・)
ありがとうござい
セーブはこまめに宿セーブも忘れずに
>>917 ドロップ率で言えばレアだけど、アイテム全体として見たらそんなでもない
落としたのは腐竜じゃなくてお供のゴースト辺りだと思うけど
物理防御は高いが術法防御は0、状態異常防御はマイナス
相手と他の装備との組み合わせ次第では使える
>>917 □ボタン押してみると物理系の属性耐性が極端に高いのよ
その分術耐性がえらく低いから使いどころはあまりない
一人旅ジュエビ戦とかで運命石と組み合わせると使える
922 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 00:07:06 ID:/P4k9CLG
鉱山襲撃は大体どれくらいまで発生してるの?
永遠に
924 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 12:44:20 ID:0BdTOmjv
デス
真サルーイン
タオセマセン
現在4週目突入しました。
アドバイスお願いします。
このゲームフリーズする?
音楽が途切れたり、画面が止まったりすることがあります。
少しするか本体をトントン叩くと読み込み音がして動き出します。
本体は70000番です。
HDDだけどフリーズした事は一度も無いな
詳しい原因は分からんけどゲームの仕様でないのは確かだな
>>924 デス様はライフ攻撃耐性あればなんとかならんか?
全員に骨のお守りつけてみれば
真猿は術対策で怪魚ドミナントとタイタス人数分はある?
あと即死対策でイシナスとお守りをつけてみるとか聖杯に頼ってみるとか
オーヴァドライブか竜人障壁解禁してるなら防御上げるだけで特に対策いらないけどね
>>924 デスは前列一人にアニメート対策、セルフ盾、味方ディフレクト推奨。
中列にBP回復の高い弓か衝槍アタッカーで基本常時攻撃。
あとは適当に回復優先でブレスとかしてれば戦えばそのうち死ぬ。
新猿も俺はこれで倒したが、もっといいやり方があると思う。
ちなみにゴッドハンドと柱のお陰で長期戦不利になるので初ターン総攻撃まじおすすめ。
質問ですが、弓力倍増ってどれくらいの補正がかかるのでしょうか。
930 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 17:44:40 ID:0BdTOmjv
>>928 >>929 ありがとです。
全部実行してませんでした。今周回で装備整えて再挑戦してみます。
メルビルが襲撃されたのですが主人公がホークの場合ブッチャーか皇帝
どっちを先にやった方が良いですか?
>>931 褒美がほしければ皇帝
呪い耐性防具(頭)がほしければブッチャー
どっち行ってもシナリオへの影響はなし
>>929 装備している全ての弓の攻撃性能が15あがる
ホーク主人公が初めてならブッチャーと決着を着けたほうが良いんじゃないか?
専用ムービーもあるし
PNにこだわらないなら実益を考えて皇帝を後にする形で両方やれば?
>>932 >>934 とりあえずブッチャーのムービーだけ見てあとから皇帝を助けることにします。
ありがとうございました!!
>>932 >>934 とりあえずブッチャーのムービーだけ見てあとから皇帝を助けることにします。
ありがとうございました!!
>>935 片方しか出来ないのでセーブを忘れずに
ちょっと言い方がまずかったかも知れないので一応ね
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 19:40:56 ID:PokCODpK
質問させていただきます。
ジュエルビーストを洞窟内で倒そうとして
開拓村の誘拐事件を進行度10%
サオキの魔物を20%
ヴァンパイア掃討を55%
アサシンギルドを60%
柱落としとコカトリスを65%
ですべて落としました。
以前これと同じ感じで最後の語りを聞く前に鍛えて倒した経験があります。
ですが、95%で適材をウエストエンドに買いに行ったら崩壊していました・・・
何か不備がありましたでしょうか?
ご存じの方教えていただきたいと思っています。
極め週で気合が入っていたんですが・・・
>>938 ヤシかサオキ、どっちかの固定的を何対か倒し忘れたんじゃね?
それ以外考えられない
サオキか、ヴァンパイアの固定敵をすべて倒してないか、
御柱落としの時点で進行度70%を超えてしまったのどっちかじゃね。
あとはジュエビが寝てるのを確認した際に戦闘になって逃げたとか。
御柱戦後に進行度70%じゃないと確認してるなら、固定敵の倒し忘れか戦闘して逃げたのどちらか。
941 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 20:25:52 ID:PokCODpK
>>940 あとはジュエビが寝てるのを確認した際に戦闘になって逃げたとか。
これってダメなんですか?
一応寝てるところ見てやろうと思って戦闘してすぐに逃げたんです。
あと一つ気になるのが、ヴァンパイア倒す前に固定敵の時に進行度60%に達してしまったかも?
というところです。
戦闘になってというか戦闘する選択肢を選んだ、だな。
>>941 寝てる時に戦闘して逃げた時点で覚醒レベルがヤシ村に侵攻になる。
ヴァンパイアは問題ないかな。
進行度70%未満で最低御柱1本は落とさないと封印できないってだけで。
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 21:15:52 ID:PokCODpK
>>942 気をつけます
みなさんありがとうございます
そんな落とし穴があったんですね・・・余計なことをしてしまったとつくづく思いました・・・
ミンサガ難しい・・・
ところでもう一つ相談なんですが
極め週していたんですがクラスで少し悩んでいました。
とりあえず、ロザ重、剣士、海賊、帝国術、ローザリア術でしていたんですが
これだとボス戦に火力不足だと感じました。術師を一人にして他のクラスに変えたいと思ったんですが
おすすめのクラスってありますか?一応9サル位を撃破目標にしようかなと思っています。
よろしくお願いします。
946 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 21:36:50 ID:ER0ic7FJ
殿下を連れて行くには絶対にアクアマリンを捧げなければ無理なのでしょうか?
ジュエビ封印について質問です。
現在進行度65%(鍛冶のヒミツ・2)で洞窟内の固定モンスすべて撃破できまして、ジュエビの様子を見に行ったら気持ちよさそうに寝てました。
最終的に洞窟内で倒したいんですが、3地点の語りを聞かなければ動かない、で合ってますか?
949 :
947:2010/10/07(木) 21:55:50 ID:Jbz5/0WN
ありゃ、すぐ上に似た質問がありましたね
スルーしてくださいですorz
950 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 22:15:01 ID:ER0ic7FJ
>>948 ああ・・・やっぱりダメなのか
アイシャ主人公じゃないし
ありがとうございました
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 22:45:59 ID:8bSSVc2c
戦いまくってる宝箱が消えるって聞いたんだけどマジ?
目安はどれくらい?
8000回位だったと思う
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/08(金) 00:24:41 ID:vkSFSO2v
>>952 ありがとう
8000ってどんなもんだろう・・・
>>953 とにかく気の遠くなるような回数だから普通にプレイする分にはまったく問題ないと思うよ
>>947 進行度95%で覚醒
100%で移動中(どこにも居ない)になる
はず
956 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/08(金) 00:39:14 ID:vkSFSO2v
攻守最強の装備おしえてください
>>957好みもあるけど
ディフェンダー(ファランギー)
精霊石の杖
流星刀
流星刀
水鏡の盾
スマートヘルム
ガーラルアーマー
ドミナントグラブ
タイタスグリーブ
アンバーマリージ
ガーディアンリング
防具は基本ガーラル補強で、術防寄りに改造
ドミナントは魚鱗補強
魔石の仮面などの耐性防具はケースバイケース
流星刀と精霊石の杖もケースバイケース
ガーラルアーマーはフィールドアーマーのガーラル補強でもいいけど、ガーラルアーマーがいいね
武器は、D長剣で不動剣、共振剣が強い
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/08(金) 01:11:54 ID:vkSFSO2v
水鏡より竜鱗のほうがいいんじゃ
エネルギー属性回避と凝視耐性を必要と採るかだね。
個人的にはエネルギー属性回避は結構重宝したけど
真猿と戦う場合だと、やっぱり竜鱗よりも水鏡の盾の方がいいんでしょうか?
報酬として金が貰えるイベントは全て終了して
宝箱も粗方開け尽くしたって場合、お金稼ぎの方法って
・アイテム交換で精霊石の杖や魔石の仮面狙いで一攫千金
・地道に敵を倒しては鉱石採掘で純金ゲット
・鍛錬もかねてジャングル辺りでリザードロードを虐殺してスコーピオン集め
ここらのどれかがメインになる?(+たまに宝箱が復活するかどうかの確認)
種族調整あんまり進行度上げずにクリアしたいんだけど
どんぐらいに抑えられるもんでしょうか?
進行度が関係無くなった110%以降にやればよくね
それとも早くやらないと駄目な理由でもあるのかね
>>962 お宝の地図リサイクルがメイン
それができないようならゴマで金竜狩りって手もある
ヴァンパイアを残して三地点の語り聞いてジュエビ封印ってのを見たけど、
ヴァンパイア自身はジュエビ封印の固定的扱いじゃないの?
>>964 今進行度55〜60なんだけど、ジュエルビースト封印しつつ
ジュエルビーストのくだりプレイヤーノートに加えたくて。
今から水流の神殿、ヴァンパイアやるから無理っぽいとは自分自身思ってる
ダークとナイトハルトのOP条件を同時に満たしても問題なく両方見れますか?
>>963>>967 戦闘回数にして20回を切れれば上出来かとは思うが
それより特にこだわりがなければ、ヴァンパイアやってアサシンギルド経由で封印した方が楽
封印した後でもプレイヤーノートには不足なく載せられる
ただしジュエルビーストを倒す前に水竜から話を聞くこと
>>966 ヴァンパイアは封印するために倒す必要のある固定敵
残して云々は↓の「どうしても三拠点の話を聞きたい場合」の応用
tp://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_jewelbeast_z.html
>>968 ナイトハルトOPが優先、ダークは次周に持ち越しになる(改めて条件を満たす必要はない)
ただし、アイシャ主人公の場合のみ両方とも見られる
>>958 ありがとうございます!
武器は置いといて防具は
水鏡の盾or竜鱗の盾
スマートヘルム+ガーラル
ガーラルアーマー
ドミナントグラブ+怪魚の石鱗
タイタスグリーブ
アンバーマリーチ
ガーディアンリング
で、いいんでしょうか?
いいと思うけど、武器の下3つは防具だ
スマートヘルムに隕鉄ってのもアリ。
ショック耐性も付くしな。
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/08(金) 16:17:21 ID:duJ4Jg7O
店で売り切れたものはいつ頃復活しますか?
1分半毎に抽選される
976 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/08(金) 17:54:43 ID:B1e7YTfp
アイシャ主人公でエスタミルに行く方法を教えて下さい。
どっちのエスタミル?
北…グレイ・ジャミル・バーバラを仲間にする。ヨービル・ブルエーレから船。南エスタミルのパブで水竜の神殿を開始する。
南…ジャミル・バーバラを仲間にする。人さらいに捕まる。
アイシャ主人公なら手っ取り早いのはガレサステップで人さらいに捕まっちゃうことかな
それと、船か地下道でこの2つの町は交互に行き来できるよ
>>976 まずウソに行き、ホークを仲間にして、ノースポイントへ
ノースポイントの入り口の女性に話しかけるとクリスタルシティへ行けるようになる。
発覚した3つの町でシフかバーバラがいたら仲間にする。
シフの場合はヨービルから船、バーバラの場合はその時点で行けるようになる。
イベントを一つも進めず、ウハンジの秘密の依頼を受けたいのならこんな感じで。
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980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/08(金) 22:41:24 ID:CSGwRm2m
>>969 気になってたんだ。ありがとう
皇帝の奇病でパーティ外キャラにシンボルを渡して、ミニオンに負けたあとにムーンストーン取ったら奇病は解決できるんですか?
解決できるとしたらPNはどうなるんですか?
>>981 シンボル2つを持った状態じゃないとミニオンは現れないはず。
そしてシンボル2つがなければ神殿には入れない。
ただしそのミニオンとの戦闘で敗北した際、シンボルを装備したキャラ二人がLP0になっていると似たような現象が発生する。
その時点で未決終了扱いになるけどシンボルを持っていた二人のキャラを再び仲間にして神殿に入り
ムーンストーンを手に入れ皇帝の病気を治すとプレイヤーノートが「未決終了なのに解決した記述が入っている」状態になる。
>>982 なるほど。未決の欄に載るってのがなんか後味悪いですね。
ありがとうございました。
>>984 脳削りやイド・ブレイクや合成術(帝国学術士)などの知力低下の手段がない場合
あの時点でのワイルは結構手強い敵になるから勝てない場合の最後の手段として
覚えておいて損はないけどね。
985 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/09(土) 00:07:22 ID:sUxyLSBR
神殿前のミニオンワイルに対してINT下げ以外で方法ないですかね?
金ないし技覚えてないし
>>985 四天王道場すれば技が覚えられるが
もし全滅が嫌いなら仕方ない
先にアクアマリンやトパーズを取るのも少しはマシになる
イベント達成を諦めて戦わないという方法もある
987 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/09(土) 00:20:46 ID:k/AkUJ1U
>>977 >>978 どうもです。ストーリー後半になると厳しいんですかね?
シフとバーバラはパブにはいたことはあったんですが、メンツが気にいってたんで仲間にはしなかったんです。
>>985 やりこみだと防具の術防御を上げてたようだが
金がかかる
>>987 使う使わないは別として
MAP回収&追い剥ぎ&一部イベントの為に序盤はメンツ固定しない方がスムーズ
一部例外を除いて殆どのキャラは再加入可能
>>985 八つ裂きや共振剣所持キャラにスキアヴァーナを持たせる(一人分だけでOK)
武器は蔑ろにされがちだけど、これくらいの進行度では影響力が大きい
それすら買う金がないならしもべ狩り
>>987 ヨービルもブルエーレも行ってない?どっちもミルザブールから船で行けるよ
あとは
>>989の通りメンバー入れ替えて行くしかないかな。ていうかそれが簡単だし楽
993 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/09(土) 01:05:13 ID:sUxyLSBR
>>986,988,990
どうもです
鳥で技覚えてくることにします
994 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/09(土) 01:37:38 ID:E7wUn+ca
うめちゃうぞ
995 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/09(土) 01:41:05 ID:E7wUn+ca
うめ
996 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/09(土) 01:42:38 ID:E7wUn+ca
梅
宇目
998 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/09(土) 01:45:05 ID:E7wUn+ca
蒼樹
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/09(土) 01:45:55 ID:sUxyLSBR
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。