<α>
【隠しユニット・熟練度のとりかた】
ここできくより検索した方が早いです。
【恋人の記憶って戻らないの?】
どうあがいても戻りません。
<DCα>
【強化パーツが無くなっちゃった!】
シュラク隊はパーツを持って行きます。
彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。
【シーブックとウッソ弱えー】
お二人さん仲良く、たまにパラメータがバグってダメージ値が変動することがあります。
重要な時は攻撃させないほうがいいでしょう。
【DCが止まってるよ、おい】
ヴァルシオーネの円月殺法がかわされたときと,SRXのガウンジェノサイダーが
当たったときは高確率で止まります。
そうなると戦闘スキップはおろかクイックリセットも出来なくなり、本体リセット
しかなくなります。これらの武器を使うときはなるべく戦闘オフにしましょう。
【アストラナガンが無改造に・・・】
最終面前で仲間になるアストラナガンを改造しても次の面で出すときには
何故か無改造に戻ってます。改造しないよう気をつけましょう。
<α外伝>
【成長率って…?】
成長率は攻略本にのってる「挌闘系防御重視」や「射撃系回避重視」など
数種類の成長タイプに分別されます。
ロランやリュウセイの「万能系大器晩成」は名前の割には
万能でも大器晩成でもなく、SPが高い以外はめだった特徴はありません。
【「私の名はD.O.M.E.…黒歴史を封印する者…」でバグります】
さっさとブライトを突入させなさい。
【ハリーがゲッター1に・・・その後の面でフリーズ】
強化パーツを9個以上取るとバグる。バザーでこまめに売ろう。
【グレタガリーいるんですが・・・】
放置しる。
【地形適応バグって?】
ユニット及びパイロットの地形適応がダメージ・命中率に反映されない。
反映されていたら多くのパイロットが使い物ならなくなる、ナイスバグ。
反映されるのは武器の地形適応のみ。
<その他>
【オススメの攻略本は?】
ttp://web.archive.org/web/20030417032810/yudetamago.s2.xrea.com/gamesrw.html を参考にしてください、管理人samixに感謝。
【全滅プレイはどこでやれば?】
第16話 ローラ=ローラ(フォートセバーンに直行しない)
コンテナ回収したあとローラを撃墜させればOK
第26話 破れかぶれのラグ(熟練度14以下)
コンテナ回収後、ラグを撃墜、もしくは味方ユニットの撃墜すればOK
第35話 私はD.O.M.E…黒歴史を封印するもの(宇宙ルート)
敵の増援を誘い、幸運(もしくは祝福)を入れたマップ兵器を打ち込む
グルンガストが資金6000、ヒュッケバインが資金7000なのでなるべくその2機を狙うように
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)
24部の消失は23部重複再利用の為起こっていたキガス
そもそも欠番
(これもテンプレに追記すべきなのか?)
それと追加3つ公式追加
(psα)<もしかするとDCも 情報求
エネミーフェイズ(EP)に同じ種類の敵から連続で攻撃を受けると以前の命中回避の(クリティカル)判定式がキャッシュに保存されたのを流用し続ける為か、同じ結果が継続する。
最初に回避に失敗してダメージを受けた時はその後コマンド(回避)を選べばともかく、反撃のまま>防御に変更では攻撃を食らい続けます。
(外伝) エアマスター・B(バージョンアップ後)の機体について
エアマスター・バースト飛行形態には有用なバグがある。
Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される。
(ただし、HP・EN・運動性・装甲・限界・移動力の補正に限る)
これはGファルコンが他のユニットと合体していても同じ。
ジャミルをGファルコンにのせて努力でも上手く使って活用してください。
(全部?)
技能ポイントは射撃・格闘も存在するはず 防御は外伝だけのステータスです。
以上殴り書きですまないがとりあえずテンプレ追加事項纏めた
お前らが一週間たってもたてないから
しょうがないから隔1スレで俺がまた立ててやったぞ!
9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 09:53:18 ID:0VOz/EFu
パトレイバー出演決定祝勝乙
まじで?
>>9 どのスパロボだよ
ゆうきまさみよく了承したな 隠れ伽羅でバーディか?
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/21(金) 21:36:08 ID:pAMsxmXl
一週間で300以上スレを消費したのか。凄すぎる
どこのVIPだよw
外伝のbooks版って
>>3のバグって直ってるの?
>>11 37は
>>1にいれたからいらないかと思ったんだ。
>>14 一部だけ改善されているって以前報告があった
以前かなりのバグが残っている模様
>>10にレスくれ
>>14 直ってないと思った方が良い。しかもたまにバグ修正狙いで、books買ってbooksの箱にに初回を入れて売るとかしてる奴もいるらしいし。
プレミアムエディションなら結構変わってる。外伝のチートコードが全部通らない程度に内部が変更されてる。
>>15 釣りでしょ。本当ならロボゲ板の勢いがおかしくなってる
いまさらだけどαと外伝ってPSだったんだね
今までPS2のコーナーでひたすら探し続けて恥ずかしかったです(・ω・`)
恥ずかしい奴だなオマイはwww
まだギリギリセーフなはず
店員さんには聞かず自力で見つけ出しましたから・・・・
ていうかもっとやばいのは以前友達から借りて少しプレイしてたはずなのにその記憶がないのがありえないです
どうせユーゼスにやられたんだろ アッーー
外伝だけど
スモーにあのスカートみたいな長距離用ブースターみたいなの装備させる方法はないのかな?
パワーアップイベントとかで装備あってもよかったかなと思った。
カキコ兼保守
この頃はまだ換装システムが主流じゃなかったからな
V2以外に換装出来た奴いたっけ?
ヒュッケバイン真駆参
外伝にいないだろ
ザブングルギャリアX
ハモニカ砲
疾風のように〜
カッチカチやぞ!
カッチカチやぞ!
被らせんなよ……
33 :
名無し募集中。。。:2008/12/02(火) 00:28:52 ID:JxY3tAnb
>>24 換装はデフォだと既出の
X→ディバイダー
ウォーカーギャリア→重装
ザブングル→重装
難易度によっては
ZZ→フルアーマーZZ
ν→HWS
申し訳ないsage忘れてしまった
29話の気力80になるとこで何故かゼクスが100のままだったんだけど、これってバグ?
仕様です
設定し忘れです
外伝って書いてね
それにしてもDOMEのプラズマリーダーといい
開発言語的に纏めて全部に設定できないのかね?
一体ずつ処理していく方法のことか?
内部変数『マップ兵器属性』が真ならDOME戦で使用不可とか
出撃した味方全ての気力を一括変更できんのか
って話じゃないのか?
俺の日本語も解りにくいな…
ああそう言うことかスマン
そうそう else if構文だっけ?
map兵器なんて大体同じ属性や処理をどこかしこに持ってるだろうし
それともどっかにタグ付けをちゃんとしてないと駄目なのかな?
気力だと敵側にも引っかかっちゃうとか
DOMEで手に入るヴァルヴァロだけ、おkなのは救済処置なのかもな
外伝の難易度「難」だとミノフスキードライブって入手できない?
ギャリアよりザブングル使いたいから是非付けたいんだけど・・・
クラフト+ハロでも代用できるけどね。メガブースターだと運動性が上がらん
ウッソが修理してレベルが上がっても、ハロはレベル上がらないんだな
今までウッソはV2に固定してたから今日、初めて知ったよ
ウッソがいまひとつあか抜けない理由の一つ
あかぬけなくねええええええええ
ちょっとバトればいいだろうもんよ
修理なんて他の微妙キャラどもにやらせとけばOKよ
どっちかと言うとウッソそのままでハロのレベルだけ上がって欲しいな
外伝だとなおのこと
シーブックのが地味。彼はF91を持ってくるだけの人。
シーブックが居るおかげでニルファにクロボンが出るんだから
プレイヤーへの恩恵は計り知れない
シーブックもキンケも一度も使ったこと無いな
なんとぉー
キンケドゥは一応ニュータイプ内では一番強い小隊長候補だからHiνとかに乗せてたけどな
シーブックだけはカミーユともども出番が全くないな
ウッソォ
うるさいなぁ、ボリューム下げてよ
それ何話のせりふだっけ?
聞きたいかね? 昨日までの時点では9万9882話。
OGSやり慣れた後にこれやるともっさり感が半端じゃねぇw
>>57 残念ながらトレーズ様は99822までしか数えられないぜ
敵が防御、回避選択するのが鬱陶しすぎる…
こちらの命中率100%なのに回避しか選べない敵が滑稽
>>55 はセーブした後終了を選んだ時の台詞だっけ?
>>55からみると
TV放送時にも使われてたのかな?
「天地を貫く剣」でドーベンウルフにコンテナ奪われてしまうのですが
なんとかできないかな・・・
間に合わないorz
貫く?灼くじゃなかったっけ
普通に攻めてたら取られなかった気がするけど
進軍方向変えてみたらいいんじゃね?敵はコンテナ優先で動かなかったと思うから誘導すれば取られないはず
67 :
64:2008/12/22(月) 01:29:00 ID:Ks5vF4D1
>>65 すみません、灼くでした。コピペだったので気付きませんでした。
入手したばかりのHi-νとキュベレイ改造して暴れまくりです。
>>66 なるほど、試してみます。
もうちょいウッソのせりふの話題お願いします。
荒んだ心に武器は危険なんです
ガンダムッ!最大パワー!
だいぶ前にWIKIPEDIAに外伝のバグ詳しく書いてあったのに、今じゃバグあったことすら書いてないのな
攻略wikiじゃないからな
VF-1S最後まで使ってた?
YF-19は使ってたけど今回どうしようか悩んでる。
反応弾とか気力は高いけどそれなりに良い武器持ってると思うんだけど・・・
弾数が不安。
αでも外伝でも攻撃力不足だからなあ
αは最初からどうでもいい感じ
外伝は金かけずに使って終盤はポイしてた
外伝はむしろ燃費の良さが凄すぎるじゃないか
あの消費だからちょっとEN改造するかジェネレーター関連付けるだけでバリアパンチ撃ち放題にイサムガッツでほぼ常に1.5倍
ガッツ発動を運頼みにすると反撃不足で全く使えない、典型的な計画的運用ユニットだけど
VF-1Sの話題だと思うぞ
DCαのドーベンウルフ強すぎだろ…
シャアザク完全に食ってるぞこれ
>>77 まぁ原作設定考えれば元々ドーベンとかゲーマルクは強くて当然
スーパーバルキリーがノーマルとの差が殆どないのがちょっとな
αの頃のバルキリー勢は2回行動可能レベルが早かったから柿崎以外使ってたけど、外伝はなぁ…
やっぱ外伝のバルキリーは無理して使う必要はないですか・・・
一回目では使わなかったけどR-1改は実は結構使えそうな気がする。
念動力でニュータイプ並に使えそうなんだけど
リュウセイ使えるの遅いから、初期からいるレギュラーパイロットに比べると数値15くらい下とかざらだしなぁ
R-1自体は使いやすいんだけどね、クラフト必須だけど
鍛えればYF-19のようにならないかしら。
まだ仲間になってないけど、加わったら使ってみる。
今現在ロランがイマイチ・・・ニュータイプじゃないから回避に不安が残る。
作品通り∀で最後まで活躍させたいんだけど
久しぶりに外伝またはじめたんだが
ディスクの調子が悪いのか、一部のせりふが音声再現されないんだよな
外伝ってバルカン売ったときのちょっとした掛け声とか一部音声再現されないケースってあったっけ?
テキスト全部 戦闘アニメーション中は全部再生だったよな?
シナリオ時はもちろん別だよ。
>>83 ロラン使うのは結構辛いよ
バザーにマックス強化した機体うって、その返礼でもらえるパーツでも装備させないと厳しいと思う。
それかたまに修理機体に乗せてLV稼ぐとかね
バグで成長悪いんだっけ
ギャリアよりザブングルの方が武器改造費用が低くて攻撃力の伸びが高いんだっけ?
BGMも好きだしフルパワーが面白すぎるのでザブングルを使ってみるYO。
ユニットの基本スペックはギャリアより劣るんだけどねorz
ザブングル浮かせたことないんだけど空にいる状態でフルパワーとかやったらものすごくバカっぽいんだろうなぁ
相変わらず時々音とびしながらプレイしてる。
現在そろそろ未来にいけるかどうかのあたりまで来たんだが
それにしてもユニットパイロット多いな
誰を使うかとっても迷うぞ
毎度だけどこれどうにかならんものだろうか。
最終的に出撃枠って24くらいだっけ?
今のうちは出撃枠の中で更に使うの絞るようなまねしなくてもよいのかな・・・・・・
>>81-83 機体性能そこそこいい、パーツ3つ付けられる、念動力
この辺のおかげで、改造とレベル上げしとけば命中回避はNT並になるが、
仲間になるのが遅く技能ポイントが稼げないし、ロランと同じ成長タイプでバグがあるし、
一応魂と援護2があるけど武器もフル改造で最大4500くらいだしで攻撃面では意外と物足りない
>>89 最後のほうは母艦+17機だよ
R-1は普通にエースとして扱ってたなぁプリタイ艦を殴りつけたりハマーンとタイマン張ってたりww
ただそれでも技能ポイントが足りなくてアストラナガン落とせなかったのには泣いたけど
αじゃなくて外伝の話だろw なかなか強いが登場が遅いのがなぁ。
>>90 >ロランと同じ成長タイプでバグがあるし、
どんなバグなんですか?
成長の伸びがLv100超えないとない
超超大器晩成型
αのリュウセイならSRXでやりたい放題出来るけど、外伝のリュウセイは…ねえ
HPHGCPの質問を以前ここでして、ターンAを見るように言われたものですが
とりあえずターンAを全部最後まで見たものの HPHGCPがどこで出てきたのか・・
気づいたら気にせず見ていて、ついでにどこで出てきたか思い出せません。
原作では何話くらいで出てくるどんな装備だったのでしょうか?
それと外伝のサンドロックの武装ってマシンガン無しでしたっけ?
ヒートショーテルとバルカンだけなのさみしす。
せめてあれなら原作にあった煙幕系の装備でも組み合わせたショーテル技欲しかったな
スモーの縮退炉のことだったような。螺旋なんとかかんとかってやつ。WIKIPEDIA見れ。
劇場版にはマシンガンないよ
「飛べ宇宙へ」の時点でエニル説得可能だったらGビットは約束されたようなもの?
条件が重なってないのもあるから何とも言えない
そういえばそうか
そういえばニルファ出場時はW勢はストーリーはどうしたんだ?
ストーリー無しで参加だったのかな?
サンドロックはマシンガンにマグアナック隊に至れり尽くせりになってた様なきがするが
サルファではザフトに参加したりしてたな
コーディネーターじゃないじゃん
実力的には普通のコーディネーターより各種上なんだろうけどさ
もともと遺伝子のいいとこどりだからNTいる世界じゃ能力的に上は幾らでもいるだろうけど
武器改造とかどうしてる?
外伝だと最初から高めに設定されてるし一度で全部の武器が強化されるから金かかる・・・
俺はFAになった時に踏まえて百式改造しといた。あとゲッターGも。
それと宇宙Aのスラスターモジュールって意味ないような。
月面は地上と空だし宇宙面ってターンX起動くらいで、その時は全員宇宙用ユニット選別されてたしなあ
リアルやお気に入りだけ上げる。コンVとかは2段階だけ上げる
>>104 こういう話が出ると必ず
ガンヴラスター武器MAX改造オススメ!
って言っちゃう俺が通りますよ
俺はトーラスを早速MAX改造したぞ
ノインが援護含めてめっちゃつよい
HP低い事もあってか結構狙ってもらえてる気がする
しかしノインだと時々食らう事もありえるから多少HP・装甲強化しないと危ないかな?
それと今度こそカーメン落とす為にライディーンとグレートの武器フル改造した。
サンドロックの件の書き込み者でした
トーラスにはゼクスだろJK
確かにゼクスをのせるのがいいって話は以前もでてたっけ
でも援護が寂しくない?
って反論もでてたような
ゼクスのせるメリットって基礎能力のほか何があったっけ?
精神コマンド充実だっけ?
昔ハード用に無双要員で重用したのは、
コウ乗せガンブラとデスサイズ
デスは燃費とクリティカル補正が恐ろしく優秀なんだよな
運動性がちょっときつくなるけど
>>108 援護を考えたらトロワがかなり優秀
高めの射撃と援護2に加え、「加速」「必中」「集中」「ひらめき」と様々な戦況に柔軟に対応できる精神コマンドが魅力
トロワは今周はヘビーアームズで普通に最後まで運用してみる予定なんだ
確かに援護3のノインがいなければまずトロワ乗せただろうね
だがトーラスにのせた時は多分ひらめきは不要になりそうな気がした
(一部ボス相手除く)
敵の攻撃目標がよく分からない・・・
HPの低い奴狙うのか回避が望めないスーパー系狙うのか
死にかけを優先で狙ってくる
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/05(月) 17:57:26 ID:2CexYgEE
ビルバインおすすめ
確かに死に掛け優先で襲ってくる事が多いな
キャラ同士に因縁があったりすると、どうしてもそっちが優先されてるっぽい動きをよく見かけるけど。
その都合もあってガッツもちが扱いやすいんだよな
そういえば外伝ってもしうっかりガッツもちがやられた時とか用の復活精神コマンドってなくなったんだっけ?
復活はないな
その代わりに狙われにくい援護持ちキャラでいざという時の保険かけろって事かな?
そういえば最近のスパロボで小隊システムとってない
援護が重要な個別指揮とる奴ってあるのかな?
PSPのAかな。ボス級撤退させずに倒すのに必須
Aってエースだっけ?
PSPに移植されたの?
Aポータブル
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/08(木) 20:48:54 ID:1oW8poiT
α外伝ハードでやってるけど、皆さんのオススメサポート要員は誰でしょうか?後半に向けての準備しようかと。
精神コマンドでは激励、脱力、期待、補給、祝福などが挙げられますが・・・
(脱力もってる奴少ないんだよね)
ユニットはスーパーガンダムorザブングルorギャリアで二人乗せてドンキーのパン装備が一番ですけど。
セニアは鉄板です
たまにアニメonで戦闘させるとプレイヤーの精神ポイントも回復できます
声がいいね彼女は
セニア途中で寝返らなかったっけ?
それにしてもバックスピンキックとニーインパルスキック
グラフィック完全に一緒なのね
手抜きを感じさせる部分訂正されていてこその外伝だと思うんだが。
無印αでも被ってたんだろうな。 俺がやったDC版だとどうだったっけか 思いだせん
>>122 期待もってるキャラで選ぶのもよいよ かけたユニットに乗ってる相手全員回復させられるし。
超電磁兄弟はある意味サポートも勤まる
きっとモニカと間違えてるんだろうな
外伝ではどっちも裏切らないのに
セニアは才能ないメカオタのほう
ライブレード2何時でんだよ!
外伝は誰も裏切らないんだっけ?
レコアさんが裏切るのもαだし
そういえばレコアさんはその後どうしてるんだろうね
それと思ったんだが、メシェーとソシエには援護の際の専用台詞があるのに
ギャバンとソシエにはないんだね ちょっと残念だった
ギャバンが援護防御に入る時とかちょっと何かあってもよかったような
ライブレード懐かしい
ラスボスのシュウってリアル系に対する命中率ってやっぱり高めなんでしょうか・・・?
YF-19とかどうなんだろう
日本語でおk
>>131 ニュータイプ連中はパーツ補強や改造すれば大概0パーセント。他の奴だとあっても50くらいか。
MAP兵器使ってくるけど滅茶苦茶威力と命中低いからそんな身構える必要は無いよ。危なくなれば愛でも使えばいいし
回避の低い奴は援護で守れ、ラグナロクは簡単。問題は2つ前のイーグレット三人+メイガス戦。温存しまくらんとキツい
そこでただでさえ運動性の高いDXに高LVのニュータイプとガッツのガロードさんですよ
ガロードはNTじゃないだろ
>>136 ティファ補正前提なんだろ
そのくらい・・
ガロードにティファのNT補正はつかねぇよ
Gビットが使えるようになるだけで
ソシエとメシェーの間にあるような特殊な援護せりふって他にも存在してるのかな?
マジンガー系とか案外使わないから知らないだけで結構あるのかな?
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 00:47:28 ID:3nZBLFYs
ロードするとバザーが大変なことになる
・値が変わる
・強化パーツ減る
これってバグですか?
>>140 もうちょっと具体的じゃないと答えにくい
確かバージョンによってロードするたびに物価が変動するバージョンがあったはず
っていうかそっちが一般的で変動しない俺のがウラワザ使えない特殊バージョンっていうか
バグかどうかはそのウラワザの情報チェックして判断するかもうちょい具体的に情報頂戴
それと俺みたいにバザーの値段が変化しないバージョンで遊んでる奴って結構いるのかな?
ウラワザ使えないからブルーストーン荒稼ぎできず、ちょっと不利なんだよね。
>>141 ロードしまくると最終的に
ブースターとホバークラフトしか売ってない。
しかも値も変わる。
調べてみたけど強化パーツを9つ持ってるのが原因?
多分そうだろうな
今32話(宇宙ルート)クリアしたところなんだが
普通にハリーが増援できてくれた。
バグではここでゲッター1がくるらしいが。
しかし、36で竜馬がドラゴンに乗ってくるかどうか不安だ。
乗ってこなかったらフリーズでアボンだな。
セーブデータ1つしかないし。
パーツ8つにしとくべき?
自己責任?
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 17:35:29 ID:MBEX7ZPe
αって周回プレイ特典とかないの?
ない
149 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/14(水) 17:59:13 ID:MBEX7ZPe
そうなんだ^^;どうもありがとう。
第二次との抱き合わせのαとα外伝のバグって直ってるの?
直ってない
>>147-149 難易度別クリア毎にかなりのボーナスあったよな?
俺はハードクリアボーナス使って2周目いこうはカーメン撃墜とか色々やってるぞ
ゼンガーだけはクリアボーナスだけじゃとてもとても撃墜できないが
あれってLV99作るとかしないと無理だよな?
それはα外伝の話
αは特典なし
それとただLV99なキャラは何の役にも立たない
すまそ
確認が緩かった
単に99は確かに弱いね
でも加減して途中一旦95や85で止めるとかして育成した99なら
初でのゼンガー何とか倒せないかな?
あのじきだとゴッドボイスと魔人パワーつきグレートブースターあたりがいいのかな?
>>154 計算上ではたしか倒せたはず
しかし前提でW勢95〜99にして気力補正が必要だったような覚えがある
LV99の鉄也と戦えるのはこの数話あとだし、W勢は修理や補給で経験値を稼げない
んで実質不可能だろうという結論に達した
格闘や射撃が理想値まで達するか分からんし、たしか230くらい
それでも精神エナジー装置が欲しいの!
この流れでそれ言われると俺がいったように思われるから抑えてくれ
>>156 全滅プレイあるし、うまくやればいけるんじゃないか?
かならずW勢の必要性もないんじゃね?
信頼補正大目となると奴らが一番有利だが
ジロンだって魂覚えれば結構ダメージ与えられるはずだし。
par使った方が早いって言われたら御仕舞なくらいウラワザ中心プレイになるだろうけど
保守
>>157 久々にちょい計算してみるわ
メモ 24話 大地の守護神、ゼンガーを倒すには
信頼補正
(両者の平均LV÷16+1)×距離補正
距離補正
1マス=3、2マス=2、3マス=1
俺が調べたサイトでは間が1マスとあったが多分1マス以内だと思う
信頼関係のあるパイロット
・W勢
・エルチ、ジロン
・鉄也、ジュン
・甲児、さやか
など
武器の距離補正
100+(武器の最長射程―敵ユニットとの距離)×3 %
攻撃力
ライディーン 6000、1〜8
グレートマジンガー 5000、1〜3
Wガンダムゼロカスタム 4600、1〜7
ガンダムX 5400、1〜9
ザブングル 4400、1(ギャリアは27話入手)
スレードゲルミル HP55000 装甲1800
HP70%以下で撤退(HP38500で撤退)
ガンナーとボクサーってどっちが強い?
ガンナー
ファングスラッシャーとフルインパクトでほぼ全ての用事は足りる
計算を理想化にするため
パイロットのLVを96気力150格闘と射撃を255にする。
ライディーン 12150×1.21(14701)
グレートマジンガー 10575×1.06×1.25(14011)
Wゼロカスタム 10833×1.18(12782)
面倒になったので以下略
ライディーン熱血、援護にグレートで攻撃
29402+12758=42260
オーバーダメージ3760で勝ちました〜パチパチ・・・
まぁ実際は装甲1800あるから1000ぐらい軽減されるとして
(12150―1000)×1.21×2+(10575×―1000)×1.06×1.25×0.75
=36498
俺には倒せなかった。誰か頼む
備考
基本防御力
ユニット装甲値×(パイロット防御力+防御側気力)÷200
あ、援護側の距離補正を1減らすの忘れてた
まぁいいやダメが増える訳じゃないし
ボクサーは何のためにあるのか謎
男のロマン
でも龍虎王よりはマシな気する
バーチャロン参戦の伏線。
昔からよくバーチャロンいわれるよな
でもあれって参戦させるにはちょっと他作品と内容に違いがあるような
>>162 大丈夫 脱力がある
しかもそっちは育てやすい 修理機体に乗せたメシェーが期待も受けて大活躍
他にも脱力もちはいるしね
>>168 脱力ありで計算したんだけどな…
ゼンガーの防御が100と仮定して気力50で
1800×(100+50)÷200=1350なんだ…
実際は130とかあるだろうから諦めた
いくらなんでも20以下ってことはないだろうし
違う機体を使わなきゃ無理だろうね
計算間違えしてなきゃ
あとは乱数にかけるしかないかもな
>>168 ってかクリティカル忘れてた
援護が1.5倍になるからなんとかなるかもな
ついでにダメージがインフレーションする法則も忘れてね?
某サイトでW勢使って誰かが撃破してたような
精神エナジー装置って入手場所他になかったっけ?
つカーメン
保守しますよー
外伝はリアル系に好きな作品が多いから強制以外でスーパー系は使わないんだけど
撤退するボスとか強敵相手だとスーパー系なしでは辛いな
その通りだ
ギンガナム御大将に気をつけろ
撤退ボスだとグレートかカイザーだろ
マジンパワー最強
ダンクーガも野生化で頑張れそうな感じがするんだけど評価低いよね、
燃費が悪いのと武器のタイプが微妙過ぎて技能値稼げないからかな?
武器のタイプと言えばブライガーも酷かったなあ
>>177 攻撃力がそもそもあんまり高くないし、使い勝手のいい武器も無いのが原因かな
分離状態での性能がそこそこだから、分離で攻撃してから合体して攻撃という使い方もあるみたいだが
ダンクーガはαが最強すぎた
ダンクーガは外伝で弱体化された機体の代表例の一つでしょ
攻撃力がかなり下げられて燃費も悪いし
完全に野生化と熱血常時使用前提の期待デザインになった
分離で援護攻撃引き出しとか色々小技はあるけど
だったらコンバトラーとかボルテスの方が上だし
ブライガーは燃費がいいから悪くないと思うよ
あくまでスーパー系の一撃必殺の役割じゃなくなる可能性あるけど
真・ゲッターが話題に出ないな グレートより上じゃね?
改造すれば2発くらいは確かシャインスパーク打てたはずだし
真ゲッターは攻撃力は高いが一撃の威力だと少々見劣りする
ダンクーガと真ゲッターで終盤のボスは楽だがな
ダンクーガ→分離
真ゲッタ3援護二回
ダンクーガ合体
援護シャイン、単体シャインで相当削れるが撤退ボスには不向き
ダンクーガはフル改造が前提だし真ゲッターはAアダプター推奨だから
とにかく金がかかるんだよね
うまくいくときはそこにゲッター2の援護も入るのはおいといて
やっぱり魔人パワーないと相当見劣りするかな?
早め改造でゲッターは安値改造できるのもあって以前多用したんだが
一応熱血多用できて、気合も多用できるのも売りで
持久力にもかなり能力が割り振られてるけどな
終盤だと真ゲッターが10000ダメージ与えるとすると
マジンカイザーが12000とか与えるからね
そもそもの話題は撤退ボスを撃墜するときの話だから
ダメージは多いに越したことはないってこと
援護攻撃は援護防御されないから援護大雪山おろしは結構凶悪だったな
「僕らが求めた戦争だ」を昼マップ(難)でクリアしたけど
あれってツインサテライトキャノン使えないから武器改造してないとフロスト兄弟30%を同時に落とすの難しいね。
俺は改造したFA百式改で魂+集中で落としました。6回くらいリセットしてやっと当たった。
一応、無改造だとゼロシステム発揮状態で魂ツインバスターライフルでも落とせたのかもしれないけど。
次の月光蝶後半って難だと10ターンでお兄さん撃墜しないといけないなんて・・・
難しいYO
間に合わないYO
パン食いながら再動するんだ
1周目プレシアしか鍛えてなかったけど再動と援護で8ターン撃破出来た
>>176 月光蝶後編で詰んだ私が来ました
スーパー系はやはり必須ですか?
詰むほど難しいか?
難しいっていうより面倒なmapな感じ
スーパー系はカイザー、ブライガー、ゲッター、超電磁辺りだしとけば問題無いと思う、そんなに使わないけど
敵の援護機はカイザー突っ込ませて反撃で削ったり、髭を改造しといてmap兵器で吹き飛ばせば余裕、御大将も精神使いまくれば怖くないし
あと2ターン目に激励でスタメンの気力130~150まで上げてるよな?
フォッカーin柿崎機があれば余裕
>>188 初回だったので改造とかあまり行わずにテキトーにいってたんだ
SRPG系はあまりやりこまないタイプなんだ
やりこまないタイプなら余計に好き嫌いしないで強いユニット使うべきだ
昔からスパロボはスーパー系使わない人がでるのと
そういった人が調子に乗ってるところに
この手のたいしたことないはずの難問が立ちはだかって障害になる事が稀にあるんだよな
激励なくてもロランの気力もともと高いから、ターンXのところにたどり着く頃にはマップ兵器くらい撃てそうだが
ソレイユは再動とか期待とか補給使えるんだし、再動で魂or熱血マップ兵器2回くらい撃っておけばいけるんじゃなかろうか
あのマップは援護の特性を把握して活用すれば、スーパー系使わないプレイの難でもどうにでもなるが
プレイ人口の少ないコンパクトを除けたらα外伝が援護初出だから
当時は援護を気にせずプレイしてターンが足りなくなった人も多いんだと思う
月光蝶の後編と言うとGP02が出るところかな
逃がしとくとちゃんと出てきて吹いた覚えがある
しかも弱っちい
スーパー系使わずに難に進んでる人ほど結構初心者が多かったような気がしてる
シリーズやってる人だとグラフィックとかの理由からも、少しはスーパー系使ってそうだし
むしろ初心者こそ難易度難をプレイしてそうなきがするのは俺の気のせいかな?
俺は一周目難だったから逆にルートは徐々にやさしくなる方向で進んでる
初心者だと主役級ばかり使ってて援護レベルが低くて使いづらいってのもあるかもね
α外伝は良くも悪くも援護が鍵だからね
主役キャラが大体援護1
サブキャラは大体援護3
エースで無ければ大概の場合、援護3の方が活躍するし
その辺のバランスの関係で
能力値が良く援護回数も多いプルが使いやすいんだよな
コウを忘れないでください・・
援護はブライガー・ライディーンの遠距離コンビがつおい
まぁそんな無理やり何人もサブキャラ使う必要はないけどな。
一人か二人居れば十分だし、そうすることによってサブキャラは輝く。
ガンダム系だけでターンXに挑んでみたが危うく詰むところだった…
火力の高い武器の大半はビーム兵器だから軽減されるし
ギンガナムの底力発動すると集中でも命中率が安定しない
トロワの援護とサンドロックの自爆がなかったら負けてたな
ありがとう、僕のサンドロック
確かに自爆っててもあったなw
そういえばW勢はサブキャラ扱いが少ないっていうか
5人はそれぞれそれなりに能力持ってる感じなのかな?
トロワの援護はなかなか良い。カトルは序盤の祝福役
確かにカトルだけ補佐役傾向が強かったかな
デスサイズのりのデュオは底力なしでなら一番格闘戦に向いてたっけ
精神コマンドの都合ヒイロよりゼクスって話もあるし
トロワはそもそも確か射撃一番延びたはずだし 射撃一番伸びたはずだし
大事な事なので2回言いました
保守
ザブングルルート追いかけていくと、エルチがパイロットになってしまって
むしろザブングル勢が弱体化するのが痛いよね
そうか?
アイアンギアーをずっと使うとかじゃなきゃ別にそうでもないと思うが
エルチの能力はそれなりだし、アイアンギアーも改造やパーツで耐久力あげとけばだいじょぶだし
どっちにしろ、戦艦はソレイユかフリーデンの2択だしな〜
ブライト艦長が泣いてるぜ
ザブングルルートを追う際にはやっぱりアイアンギアー使うべきだろ
そんな弱くはないよな?
それでも俺はかかずを使う
フリーデンは精神援護力だけみればTOPだし、各種揃ってるからなぁ
努力のかかずがいるから計画的にLV跳ね上げればSP大目 各種ステも高めにできるし
もっと登場早ければソレイユもかなりのものだよな
それに比べるとコトセットやブライトは
・・・
コトセットさんはメカニックも兼ねてるうえにエルチのワガママ&不在時用の急造艦長だから許せる。
結構強いし。
ソレイユは努力使える女王様いるんだから
計画的にLVを跳ね上げれば結構いけるんじゃない?
元々2人ともSP高めではあるし
そういえばアイアンギアーって確かパイロット2人になったよね?
二人いるうちの片方としては精神コマンド充実してね?
とりあえず加速があって根性あるだけで大分違うっていうか
よくみたらコトセットは指揮が4までいくんだ
これ以外とザブングル系使うには重要なのかもな
補給もちだからそれなりに使いようあるし
ギャリアーと組み合わせで考えただけでそれなりに使えね?
一度のプレイで、ではないけど、どの戦艦もフル改造してやってみたんだが
アイアンギアーは、必中熱血ボタン砲が結構便利だった
あとミノクラ付けての突撃での援護3回かな
主砲の弾数がないから敵フェイズでは余り反撃できないけど
エルチとの二人乗りじゃなくても十分使えるかんじ
艦長全員指揮4になるんじゃなかった?
エルチは除外じゃね?
最近のスパロボはダンクーガ分離できないからふいにαとかやりたくなる
イーグルファイター個人的に凄い好きなんだよなw突撃カッコイイよ
戦闘機っぽい奴で縛りプレイでもやろうと思ったがマクロス勢ばっかになるな
最初の方パイルダーとかしかいないしw
14話をどっちのルートにいくかで迷ってて決められない・・・
Xも∀も好きだしなぁ
今後のことも考えるとどちらのルートがいいですか?
楽したければXについてってGビットフラグ立てた方が断然得
Xルートですか。分かりました
今回の∀はあまり強くないと聞くんですけど大丈夫ですかね
∀は序盤ちょっとイマイチだけど最終的には強くなる
Xはそのままでも十分強いけどルート通ってフラグ立てるとさらに強くなる
どっちも十分一軍候補になれる強ユニットだよ
∀が弱いというより、ロランが弱いからな
∀自体はMSの中でもトップクラス
∀のストーリー追えないのは惜しいけどXルートを進んでいってちょくちょく∀を強化していけばいいんですね
攻略サイト見たらコレンが仲間になるみたいなので一応∀ルートにいけるセーブデーター作ってから
Xで進めたいと思います。
回答ありがとうございました。
>>226 精神のバランスはガンダム系パイロットの中では良い方だけどステータスがな…
ロランは大型MAに乗せた方が良いのだろうか
∀はディアナ様との信頼補正と気合持ちのハリーお勧め
>>227 一度クリアすれば資金ボーナスがあるから始めからやり直すのもありかも
以下の難度でクリアした場合それぞれ貰えるeasy50万、normal100万、hard150万
そうか、やっぱり少なかったか
指摘サンクス
ハードは200万じゃなかったっけ?
2時間近くリロってなかったのか
200万くらいあっと言う間に吹っ飛ぶけどな
効果薄めのわりに武器改造高すぎだよなw
αと比べれば、初期攻撃力底上げされてるけどな
全武器改造されるから効果が感じられる機種もあると思うぞ
外伝は初期攻撃力で最後までいけるように調整したって製作が確かいってたはず
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/08(日) 18:51:01 ID:k7xY8XAH
引き継ぎで1000万くらいどーんとくれればいいのに。
無印アルファでは愛、おぼえてますかで資金カンストさせたなあ
そんな面倒なことしなくても五飛使えば
αって乱数保存?
乱数保存ってAPみたいなリセットしても結果変わらないってやつ?
それなら違う
例の命中確率1%でもくらい続けるバグの事じゃね?
APってなんだ?
エース ポケット?
Aポータブル
>>242 αであったのは連続で同じ確率の攻撃を受けると
さっきと同じ結果になるってやつだっけ?
テンプレの
【全滅プレイはどこでやれば?】
第16話 ローラ=ローラ(フォートセバーンに直行しない)
コンテナ回収したあとローラを撃墜させればOK
だけどローラが撃墜されてくれない
なんかコツないかな
∀は改造してないが回避しまくるしHP回復小あるしそもそも∀が中々標的にならない…
駄目だなこれ
色々試してみたがコアファイターに攻撃を当てられる敵がいない
確率出ても一桁がいいところ
自爆が使えるパイロットもいないしマップ兵器もないし机上の空論じゃないか?
おれ全滅プレイは縛りでやらないから詳しく分からないが
ロラン育ててる?
16話だからそんなに育ってるって事はないのか?
rom verによって大分敵かロランの強さが違うのかな?
ロランは放置する人も多いから、育てたの前提だと完全に狂う可能性はあるよ
マップを良く覚えてないがソレイユ落とすんじゃダメなのか
ロランのレベルは20で敵の平均は16くらいかな
ここまで強制出撃のみ3マップ程度で撃墜数は6くらいだけど熟練度取ってると普通これくらいにはなると思う
一切育てないといしてもこの程度じゃ回避率はそんなに大きくは変わらないよなぁ?
ソレイユは敵が弱っちいMSだけだから装甲考えると多分これも大変な作業になる
つかIフィールドに阻まれてビーム攻撃通らないからEN切れ待たないと駄目かも
俺も全滅稼ぎは初めてなんだがこんな面倒なものなのか
それとも何か見逃してるのか、でなければ全滅プレイなんかやめとけと言うお告げなのか
俺も一応試してみたが自分にはそこでの全滅プレイは無理だった
多分、おとなしくほかのところでやったほうがいいと思う
だよな
大人しく普通に進めることにするわ
レスしてくれた人ありがとう
フォートセバーンルートの15話なら可能じゃないか?
2ターン目味方増援
エアマスターにブースター×2+加速でコンテナ(資金15000)に届く
ガッツ発動させなきゃガロードの回避率は2〜3割程度
3発で落ちるはず
敵の攻撃もガロードに集中するし
自爆が使えるようになってからの方が楽だよ
配置だけ気をつければ戦艦移動→自爆×4で終わるし
自爆に他の機体も巻き込ませて修理すればLvupも出来て一石二鳥
コンテナ回収全滅プレイなら
あとはビシニティルートの18話かな。前提が必要だが
2ターン目、資金20000のコンテナ回収→アーガマ破壊で出来るかも
クワトロが撃墜数50
百式改(クワトロ)熱血
GP03(バニング)マイクロミサイル×2でアーガマを撃墜出来ればの話だが
ちなみにHPは14000
武器を改造してれば落ちると思うが試してないのでなんとも言えない
再動、激励、期待、ドンキーのパン、自爆辺りが揃うとヤバいことになるんだな…
そういや外伝で全滅プレイやってなかったな
コンテナ回収で全滅プレイするなら、11話、21話、23話、31話あたりが楽だと思う
どれも加速やパーツ使えば1ターンで届くところにあるし、自爆要員もそろってる
敵を倒して稼ぐところなら、テンプレにもある35話宇宙ルートは今更いうまでもないけど
あとはテンプレにはないが33話地上ルートとか40話とか
>>259 外伝だったらそこに援護と分離攻撃(分離援護)やゲッターの変形援護もつけると更にすごい
実質攻撃回数通常の部隊編成の2倍以上がありえるから
外伝で、ダンクーガは武器MAX、装甲は半分以上上げて分離させる。
忍にはミンメイ人形2個付け、他のやつらは全員高性能レーダーつけとくと便利。
忍以外で攻撃させるんだが、全員アグレッシブに変形させること(武器が空Aになる)。
反撃食らっても装甲けっこうあるから1撃で死ぬことは少ない。雅人のみP兵器あり。
3人でかましたら忍で合体→ダンクーガでぼてくりこかす。
似たようなことはゲッター、超電磁チームでもできる。
ダンクーガ本体にはHPHGCPつけとくといい。ゲッターとか覚醒持ちはメガジェネレーターのほうがいい。
イーグルファイターはアイテム1つだった
一回2万くらい稼ぐとして10回で20万
やっと運動性フル改造出来るくらい
武器フル改造するには20回くらいはやらないと駄目か
普通にクリアするより根性いりそうだな…
始めてスパロボやってみたけど、4話でいきなり積んだ。
アレキサンドリアとかどうやって倒すの?
10しか食らわないじゃんww
チャクラムシューターならもう少し削れるだろう
70%で撤退だから何回か攻撃すれば撃墜は出来なくてもクリアは出来る
確かにあそこはちといやらしい
難しいと言う意味じゃなく何か変
>>266 ありがと。
何かあっさり突破出来ました。
もしかしてスパロボってとんでもないマゾゲーだと思ってたら、あの面がおかしいだけみたいですね。
αリアル系序盤の味方ユニットのゴミぶりは異常
避けてくれないしな
3次より随分マシだろ
武器の適応覚えさせるためにわざとビームライフル地上B、バズーカ宇宙Bとかになってるしな
Ζ系MSはとにかくダメージが全然出せない
パイロットもアポリーロベルトは問題外だしレコアなんか出しても意味ないし、クワトロやカミーユですらほとんど使わずに倉庫行きになる
外伝23話で全滅プレイしてみた
1ターン目 加速かけたユニットでコンテナ回収2万ゲット、これは速い
ジャミルのDXを自爆で落としてゲームオーバー、BGM最後まで聞くのがだるい
その後会話をスタートボタンで飛ばすがところどころでティファが喋ってうざい
Lシステムの演出で2回止まってまた会話スキップ→最初に戻る
3回くらい繰り返したところで発狂しそうになってやめた
普通にやるわ…
破れかぶれのラグなら稼げたような気がする
コンテナとりまくってからラグ倒せばいいし、ラグ弱いし
分岐だけど
しかも熟練度による分岐だからなぁ
>>273 普通に音速合体イベント見ますた
トロンとの一騎打ち、ドンキーのパン持たせて気力150にしても無改造ではどうしてもとどめが刺せない
ちゃんとジロンの格闘能力育ててないと無理か
ギャリアの性能考えるとどうしても専用ライフル主体で戦おうとして、結果ここでハマってしまうのな
激励考えてラグばっか使ってたのもまずかったか…
チャクラムシューターの時よりたち悪いぜこのバランス
>>275 >音速合体イベント
ゲッターだっけ?マジンガーだっけ?
トロンとの一騎打ち前に改造できなかったっけ?
毎ターン熱血+多少の改造で問題なくいけね?
それで駄目ならガッツからクリティカル狙いでどう?
もちろんクリティカルは反撃時ね 熱血と確か外伝はかぶらないから
>>276 ゲッター
オープンマッハフォーメーションかなんかそんな名前
あのデモは最後のドラゴンへの変形が痺れる
改造は出来るけどギャリアは最後まで主力で使うわけでもないからちょっと勿体ないなと
トロンは防御のみだからガッツ発動は無理
正味防御の上からのパンチ2発だけでカプリコのHPを4800削らないとダメ
レベル39で撃墜数は50だけど格闘能力はあまり育ててこなかったジロンなんだけど、一発目で2406ダメージを与えられる
勝ったかなと思ったら最初の攻撃で気力が1上がった分ダメージが下がってギリギリ残ってしまうと言う絶妙な悲劇
つかよくよく考えると別にとどめを刺さないといけない理由は特にないんだけどさ
熟練度にも関係しないし仲間にするだけなら放置してればいいし
保守
マクロスのガウォーク形態って何の意味がある訳??武器が追加される訳も無いし、ただ原作を再現しただけ!?ダイターンのダイタンクも、それに同じ
地形の影響を受けない(バトロイドより移動力ある)
P武器使える
でも地形適応全部B
がαでの特徴だったような
移動して叩く時間がない時極たまにガウォーク使ってたけどほとんど無意味だな
ダイタンクも砲台としてはそこそこ使えたスパロボあった気するけど、それ以前にダイターン自体がな
第4次ならまだ使えた気がする
最近じゃガウォークの運動性はかなり軽視されとるのか?
むしろバトロイド形態の方が以前はオマケ扱いされるくらいだったような
ホバーもちなのは一長一短だったりもするけどね 水中入れなくなるから
ダイタンクは以前長距離砲として愛用してるって人がスレに来て
ちょっと変わった運用だと言われてたな
αだと射程距離の長さは折紙つきではあるし、更に装備で射程延ばせば
確かにほぼ一方的に攻撃できるのは事実なんだが
外伝でも射程は同じだったかな? でも援護する側が射程距離で追いついてこないと外伝ではつらいからなぁ
・・たまには・・グルンガストさんのことも思い出してください・・
今更だが
>>171のダメージがインフレーションする法則って何だっけ?
色んなサイト観てみたが全然わからんわ〜
よくわからんがダメージ計算式とか距離補正とか?
計算上のダメージに千ごとだかに1.01 1.02とかって感じであがっていく補正をかけたのが
実際のダメージ
って話のつもりだったんだが
sage
シュウの意図はヴォルクルスに操られている自分を止めて欲しかったつうことでいいのかな
それだけにしちゃえらく回りくどい介入の仕方だけど
ケイサルに近づくための布石って感じでもなかったしわざわざ未来に送った意味が結局最後までよく分からなかった
ヴァオルクルス復活の為の生贄を作りたかっただけじゃないの?
イージス計画に必要なエネルギー源達を未来に送れば、バリアーは張れなくなる
アストラナガンの能力で帰ってくるなんて思ってなかったんじゃいか?
ヴァルクルスの支配が完璧じゃない場合でも、ルオゾールに気取られない為に
結局、生贄の大量確保が出来るイージス計画の失敗を見逃せないと思う
初めてやったαを経て外伝をやったら
切り込み隊長だったダンクーガがジムごときに苦戦したりして軽くデカルチャだ('A`)
αでひいきしすぎた反動だな
フル改造して分離、野性化の火力アップ込みで使ってやっと何とかって感じ
αしかスパロボはやってなかったんだ。
いやしかし・・・主人公がいないのは妙な感じだ。
早く馴れるとイイナァ
外伝は魔装機神デフォで弱いなぁ。
全然避けてくんない
射程が長くて燃費がいい武器が少なすぎなののほうが問題だろ
無双させようとしなければいいけど無双しないと技能ポイント稼げんしなぁ
シュウはどこまで正気でどこまで操られてるかよく分からない状態&設定なんだろうな
魔装機神系は援護使えってことなんだろうな
デザイン的に援護持ってるキャラ多いように記憶してるし
ザムジードなんか地中の安全圏から一方的に援護攻撃するし
地上・地中コマンドはターンを消費しないので地中から援護は別に裏技でもなんでもない。
手間を省いてくれただけだろう
>296のどっかに裏技なんて書いてあるか?
ザムジードは地中に置いておけば敵のターンでもザムジードは撃墜されないんだぜ
援護のみを見るなら撃墜されない機体はかなり優秀だろ
援護防御すればダメージは食らうけど
地中に入れておかないと撃墜されるようなユニットの援護が果たしてどれほどのものか
それは言わないお約束
撃墜されるからって言うよりまともに反撃できないから狙われたら困るからだろ
4%とか5%でごく稀に当たるってやつに保険の意味で援護防御を付けとくのはあった方がいいと思う
新武器追加されたしなんとなくくるみ割り人形使ってみたんだが
なんか執念のようなものを感じた
PS2のスパロボと比べてもくるみ割り人形のプレシアが一番力入ってると思うよ
なんたってはいてないからな////
そう言えば人間がここまで動くの他にないな
今さら気づいたんだが魂ICBM投げの方が熱血ツインサテライトキャノンより威力上なのか
電撃ノイエのってねえwだれかスペック教えてくれちなみに外伝です
>>6 の>最初に回避に失敗してダメージを受けた時はその後コマンド(回避)を選べばともかく、反撃のまま>防御に変更では攻撃を食らい続けます
ってどういうことですか?
>>308 間違ってたらゴメン
例)ザクABCが居たとする
その三体の攻撃範囲内にメタスがいるとする
ザクAの攻撃 30% メタス反撃 ザクAの攻撃が命中した場合
Bの攻撃 30% メタス反撃or防御 Bの攻撃100%命中する(Aの結果が適用される)
Cの攻撃 30% メタス反撃or防御 Cの攻撃も命中する(Bの結果が適用される)
回避するにはBの攻撃時回避を選ぶと計算がちゃんと行われる
>>309 なるほど、わかりやすくありがとうございます
再計算されるんだっけ?
Bの攻撃時に回避を選択→やっぱり命中
Cの攻撃→どうやっても命中
だと思ってた
>>307 うろ覚えだぞ
HP18000くらい
EN260くらい
運動性100くらい
装甲1000くらい
最強武器メガカノン砲3500、EN60くらい消費、射程1〜6くらい
地形適応が最悪に悪いけどそこそこ避けるしまず落ちない。
改造すればHP20000台。
>>311 双方同じ行動をした場合だからね
例えば射程の関係とかでAとBが命中補正が
違う武器を使ったら再計算されるはず
保守
>>312 かなり強い方だったよなAアダプター欲しい所だが
>>314 反撃>防御の場合も再計算されるんだっけ
被命中率の%が一緒だと、再計算されなかったような気がしてきた
文章読む限り再計算されるみたいだが
それに防御だと命中はしてもGウォール系の発動とかもあるけどね
切り払いとかの発生率って防御しても同じだったよな
やっとカイザー出てきた
ここまでほんとに長かった
一緒に参入したジオとかR-1とか真ゲとかが可哀想になるくらいの優遇ぶりだなほんとに
いまさらR-1て
カイザーは装甲で無双できる当時はレアキャラだった。。
鉄壁有りでラスボスに一撃で沈んで目が点になったのも懐かしい
R-1はむしろ使えるんだが、リュウセイ弱いから日の目を見れない不遇機体
バルマー帝国はの駐留は第七艦隊だけで十分。
>>318 それって確か装甲強化してなかったときの話だっけ?
装甲フル改造してれば何とか持ちこたえられたような
>>320 はの?
装甲フル改造してても反撃したら落ちたような気がする
>>321 上でレスしてる人いるけど、確か改造+装甲パーツでも反撃すると落ちたよ
反撃するとって事はやっぱり反撃されても駄目なのか?
装甲パーツのどれを選択してたかも気になるが、ほんと酷くリアル系よりのバランスだな
>>324 いやラスト以外はカイザーは無双できるよ
外伝でお手軽無双要員ってデスサイズとガンブラくらいだし
突き抜けた火力考えるとリアル・スーパー関係なくカイザーの強さは異常だと思う
ラスボス限定しかも魂に気をつけてればいいだけだよな
鉄壁かかってたなら普通の攻撃で落ちたなんて思えないし
カイザーを除くならリアル系が有利かな?
万が一当たった時も援護防御があるからね。撤退ボス対策にはスーパー系がいるけど
まあイサムとガロードが筆頭だろうな
こいつら集中いらんし
いやイサムは要るよ。運動性MAX+サイコフレームでも
終盤敵命中率が数%あってほっとくとバカバカ落ちる。
バルキリー系はスパロボシリーズで使えるイメージが全く無い。ニュータイプや聖戦士が無敵すぎる
ガッツフォッカーの反応弾無双があるだろう
αのマクロス参戦に喜んだ奴は多いだろう
ニュータイプは器用貧乏
聖戦士は射程短すぎ
バルキリーは火力なさすぎ
バルキリーむしろ火力高いだろ
攻撃力は低くはないが突出もしてない
雑魚用としては各武器の残弾が半端だな
プラス系の機体は居ても邪魔なだけだったりするし
YFシリーズは実質オーラバトラー枠ですよ?
囮にもボスキラーにもなれないわけですね
オーラバトラーは囮にもなるしボスキラーにもなるじゃないか
40話スレードゲルミル迎え撃つために機体集結させたのにほとんどジロン一人で削り終えてしまった
コンVもゲッターもカイザーも手ぐすね引いて待ってたのに
分離とか援護も入れると鬼みたいな攻撃力になるよな外伝って
フォッカーの反応弾無双とか何のことかと思ったらバグかよ
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/13(金) 02:48:29 ID:a7XXbAwI
どんなに弱かろうと、やはりVFはいいな
スーパーバルキリーだとENビーム砲あるし、輝は援護や指揮使えたりと、マクロス系はリアル系のお供役とボス用の一発って感じ
外伝だとマクロスパッとしないんだけどな
外伝以外でもまるでパッとしませんが何か
早くマクロスF参戦しないかなぁ
銀河のはちぇまれ〜
>>342 しょぼしょぼアレンジで萎えそうな予感。サルファのマクロス7にはガッカリ
板野サーカスの再現だけでもマクロス参戦の意義があった。
哀れだな
なんか
おばさんとじゃなくミンメイとくっつけられるのは良かった
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい。ここ攻略スレだから信者は表で遊んでおいで。
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
過疎だしいいんでない?
一々妙な持ち上げ方するようなレスはいらんでしょ
ヴィレッタが言ってたR1が単機で使用される状況って結局何だったんだろう
そんな理由が何かあるだろうか
それ以前にサイコドライバーとは一体何だったのか
そういやOGではサイコドライバーに関する話は出てきてないな
このまま黒歴史化かねやっぱり
少なくとも念動力増加機能くらいの効力は確認されてなかったっけ?
三時間くらいかけて全滅プレイで100万以上稼いだのにインターミッション突入直前でブレーカー落ちて俺涙目wwwwwwwww
ゼンガーの男泣きさえ上回る涙だなw
途中セーブはしてなかったの?
ってしたら全滅プレイにならないんだっけ?
セーブOKだったと思うけどちがったか
>>357 セーブOK
ところで、レベル99になったら、それ以降は格闘や射撃の数値も上がらなくなる?
技能ポイントのことだったら上がるんじゃね?
ポイントがたまるごとにLvup関係なく上がるみたいだし
外伝は上がらなくなったと思ったが
無印だと削りでの1ptは入らなくなる
撃墜時の5ptは普通に入る
細かいんだけど、バリアとかで弾かれたときは技能ポイント入んのかな?
無印で以前に調べたときは入らなかったよ
外伝やってたら万丈がダイターンから降りてて乗せかえれねぇー
GP-01に乗ってたコウが何故かダイターンにのっててレベル1
意味わかんねぇ、外伝バグ多すぎだ
まともにゲームできないってどういうことよ?
初めて聞くけど強化パーツ持ちすぎで竜馬がゲッター降りるバグの亜種かね?
俺はDOMEでフリーズした以外はバグ食らったことないけどな
ハリーのゲッター1は経験済み
サイバスターって精霊憑依込みなら自軍で一番装甲硬いような。
マサキあんまり避けないからこれからは装甲重視で改造してみよう・・・
でもサイバスターの武器って全体的にいまいち使い勝手悪い気がするのは俺だけ?
魔装機神系は非力な上に弾数とか微妙すぎるな
だとしても確か精神に鉄壁がないしな
それに多分カイザーとか上がいるんじゃないかな
カイザーってああ見えて結構避けるよな
ザブングルはZじゃなくてスクコマ2に出て欲しかったなぁ ギャリアはSDサイズにしちゃうとダサすぎる
確かに
ギャリアはとくにひどい方だよね
他にも数体SDに向かないのがいるが
二部最終面は本気でイデオンが欲しくなった
誤爆スマソ。コンパクトスレと間違えたのを半日経って気付いた・・
おかげでどこのことかと悩んだじゃないか
α外伝やっと手に入ったぜ!
でさ、どの難易度で遊ぶのが一番楽しい?
自分のスキル次第
易はボーナスで金が手に入る
難は敵の数が多いからパイロットのLV上げがし易い
普は中途半端って感じだな
一周しかやる気が無いなら難やればいいと思う
易もなかなか熱いけどね。好きなように遊ぶのが吉
>>375 すまんw
しかしこの時期の新規参戦凄すぎ。マクロスにザブングルにブライガー・・
易でないと手に入らないユニットも難でないと手に入らないユニットもあるからな
入手マップに合わせて難易度調整するってのが一番いいが
初回なら好きなユニットが入る難易度目指せばいいんじゃね
レスdクス
よくわかんねぇから一周目はあまり意識しないでプレイするわww
あとオススメユニット教えてくれ
とりあえずウイングゼロとダンクーガはまた強いんでしょ?
いや弱い
>>381 ダンクーガは弱くはないけど強くもない
ほかのスーパー系と比べるとやや残念な性能
お勧めはマジンカイザー、超電磁、ブライガー、ライディーンあたりが優秀
ウィングゼロよりトーラスの方が使い勝手いいのがα外伝
ウイングゼロは燃費が悪すぎる
νガンダムもあまり強くない
ガンブラスターはコストパフォーマンスが優秀
ダンクーガはフル改造してボーナスで空A取得
分離して戦うと強い。
α外伝はサテライトキャノンを援護で使ってしまう困ったちゃん
Xや∀が出てるのは評価出来たが
ダンクーガは過去の強さを知っているとガッカリ
外伝で原作ザブングルが好きになった
ウォーカーギャリアが単体では最強じゃね?
0使うくらいなら Xディバイダー使った方がお得
マップ兵器ないけど燃費がよすぎるし、その他性能も確かかなり高め
MAP兵器使うにしてもDXとか∀の方が使い勝手いいしな
序盤は気力上げしてる間に終わるし、普通に撃墜して育成したほうがパイロットも強くなる
外伝は序盤はデスヘル、中盤はガンブラ、終盤はカイザーが雑魚無双用
プロは好き嫌いに関係なく鍛えないと苦労する
プロは別に鍛えなかったけど特に不都合はなかった
グレートはジュンや甲児の愛機だし
むしろ使っていかないといけないのは下駄の方
SFCの第3次と4次、PSのF完結編とやってきて次はαを買おうと思うんだけど
αや外伝って好きなキャラだけ使ってると厳しいかな?
弱くても好きなキャラだけ育てるタイプでスーパー系をほとんど使わないから
詰みそうで怖いんだよなぁ
難易度はできれば難しいでやりたいんだが
αはヌルゲーだから序盤から中盤の強制イベントでより好みしなければ何でも好きなユニット使っていける
外伝はスーパー系使わないとかなりきつい
しかしそんなこと言っててよくSFCの3次とか4次クリアしたな
Fも10段階改造出来るようになるまでスーパー系の天下だろうに
まあ初回からプレシアの撃墜数300とかやってたけど難のターンXも倒せたし多分問題ない
それならまずはα買ってみよう
やってるとスーパー系でも好きな機体が見つかるかもしれないし
3次は確かに苦労したな・・・最終的には何人かは幸運持ちパイロットで妥協したよ
F完結編は序盤から終盤まで普通にNT無双だったぞ
先週クリアした。
タシロの裏技使ったらかなりゲームバランス崩れてワロタw
F・F完はニュータイプ無双だろ
ラストのシロッコ用にダンクーガやゲッター育ててないと嵌るけど
Fがニュータイプ無双って
まともに使えるMSΖしかないのに
リガズィだのΖだのいくら揃えても撤退ボス倒せないだろ
Fはビルバイン無双、完結編はNT無双だろ
スーパー系はゲッター育てとけば他の宇宙B連中はいらないな
αより前の作品をよくプレイできるな
戦闘デモスキップできないとか考えられん
最近の作品でもデモなんてひとステージにつき二回くらいしか見ないのに
デモは飛ばせなくても反撃自動なんだよなぁ
あれは便利
反撃が自由にならないことを前提にして戦うから戦略性もアップするし
最近のはどうせ適当に反撃してればいいって状況ばっかなのに全部手動対応強要されるからものすごくたるい
ウィンキー時代は擁護出来んわ。見て欲しいからって理由だけで戦闘シーンカット不可とか馬鹿げてるだろ。
あと、別に最近のスパロボって全てヌルい訳じゃ無いからな。
MXやαシリーズはそもそも初心者用で当然ヌルく作ってるけど、
他の作品は熟練度全部取れば結構歯ごたえあるぞ。やって無いのがバレバレ
何この突如沸いたウィンキーアンチ
この前Fやったら意外とストレス感じなかった
それに思ったほど難しくなかったし思い出補正だよなぁ
戦闘シーンに長いのがあまり多くないからなぁ
α外伝のくるみ割り人形は毎回必ず見るようにしてる
>>403 難しい方だと言われるOG2の熟練度全取得でもSRPGとしては簡単な方だからヌルゲーと言われてるだけ
EXハードはともかくとして
>>405 F完の終盤が難しいだけでFは難しくないっしょ
むしろF完終盤の方が楽
10段階改造出来るようになればニュータイプならラスボス以外攻撃当たらないしな
補給レベル上げ必要だけど
GBAOG2もユニットとパイロットの相性とか使い方とか知ってれば別段怖くない
運用次第で体感難易度は全く変わる
神経質なプレイしてる奴はやたらきついきつい言うけど実際きついスパロボなんてほとんどない
補給レベル上げと全滅プレイは裏技の域だし無しで考えないとダメだろ
まあそれでも難しいのはF完とSFC第3次くらいだが
F完は難しいとは呼べない。あんなのただバランスが滅茶苦茶なだけ。
イデオンが居るからバランスなんか考えなくていいだろwっつー考えなんだろうな
外伝も、開発陣の援護システムやバザーがあるから無印ほど数値に神経質にならなくてもいいよねって感じが伝わった
戦闘機のリアル系化が進む中、援護ナシ、グレードダウンのダンクーガ涙目。
しかし、フル改造して最後まで使ったのだった。
ダンクーガとゼロカスの燃費の悪さは異常だよな
エネルギー撒き散らしながら戦ってるのかと
>>407 F完まで通してクリアしての感想だよ
まぁサイバスターとかZZとかmap兵器無双だったんだけどねw
F、αと強かったサイバスターが外伝でカスになってて泣いたな
Fでもαでも十分弱体化してるわけだが
MAP兵器ばっか使ってる奴は自分で不快感を上げてる
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/14(火) 10:34:33 ID:XVlTyAiX
無印αから外伝はじめたんだけど
ダンクーガ弱い、ビルバインいない、サイバスター弱い、ダイターンださい
俺の好きなユニットがことごとく虐げられている
援護防御を積極的に活用したのはα外伝だけだったな
そしてヒイロさんをゼロカスよりトーラスに乗せた方が強い現実を受け入れるのに時間がかかる
ヒイロよりゼクスの方がいいと認めるまではさらにかかるのか
トーラスで育成してからゼロでMAP兵器ぶっ放せるように持って行ければ最高だったんだけどな
結局最後までトーラスのままで終わった
囮系のユニットはもう少し火力低くてもよかったかも
まぁそれでもゼロは使わないだろうけど
ダイターンダサい だけはどうかとw
別にそんなにださく表現はされてないと思うよ
ディフォルメされてるのは他のユニットだってそうだし
とくにSDが似合わない方かもしれないが
>>415 外伝はトーラスやガンブラが最強になる仕組みで更にそれが加速化してるのは事実だと思う
おれも正直言ってちょっと極端にやりすぎた感じは受けてる
シリーズ内で一つくらいはこういったのがあってもよいと思うし、難易度やシステム面ともかみ合ってるとは思うが
ヒイロは覚醒で底力MAP兵器連発。だからゼロでいいよ
あの扱い辛さも込みでヒイロinゼロカスには何とも言えん魅力がある。
サイバスターはマサキが魂覚えるかせめて援護2になればかなり使える機体になったんだがなあ
元々何でもこなすオールマイティな機体だからこういう凹まし方しかなかったんだろうけど
バランスは取れてるけど惜しいな
魔装系は戦闘アニメは贔屓されてる感じなのにな
そうか戦闘アニメの質もバランス調整の一つか
無印αのバニングさんは強いって聞いたんだけど
どのへんが強いの?
ガッツが発動すると命中・回避+50%の補正がついてエース級NT並になる
しかも素の能力もかなり優秀
でも2回行動はレベル88
うへw
使ったことないけどそんな遅いのか
魂も覚えるしな。
最悪2回行動に目瞑るとして何に乗せるんだ?
MS!
デンドロどう?
自然とガッツ発動できる数値まで削られてくれそうだし
素直にνにNTとか乗せたほうが強いと思うけどねぇ
クリティカル計算とかあるからガッツだけは侮れないよ
イサムとかガロードとか元から避けるのにガッツ発動したら手が付けられなくなるからな
ミオのはHP回復のせいで活用しにくいけど
それは外伝だろ
バニングはFA百式でいいんじゃない?
クワトロがサザビー乗ってれば余るし。
大して火力ないMS大量に出したって損するだけだしその程度ならイラネ
αだとレギュラー以外は、火力のあるスーパー系が有利なのかな?
以前ダイタンク愛用してる人が書き込みしてた時の事を思い出した。
中盤までは何使ってもいける
終盤は機体もパイロットも吟味して出した方が速くて楽かと
周囲に再動とか補給とか期待使えるパイロット揃えれば好き放題出来るし
その人はダイタンクでユーゼス倒したのかな
だとしたらすごいが
ザブングルとウォーカーギャリアってどっちが使える?
順当にギャリア
ザブングルの方もフル武装にして援護&精神支援メインで使えば最後まで使えると思うけどね
反応弾より強いブーメランイディオム噴いたw
ギャリアはあの強さならブーメランとICBM両方使えても良かったと思うんだが…
ザブングルもな
あれじゃフル装備の意味がほとんどない
まあ二人乗りだから精神で補えってことじゃね
でも精神も微妙に制限かかってるから
微妙にって?
ジロンを組み込むとひらめきと覚醒が共存出来ない
精神タンクとして使おうとしてもスパガン+MSパイロットほど応用がきかない
ラグが激励しか覚えないから
制限って書くから何かあったっけ?と思った
単に精神が使いづらいだけじゃないか
ジロン+チルで撃ち漏らした敵を排除してた
基本、ICBM装備だから、必中、熱血、幸運で充分だったぜ
加速や奇襲もなかなか面白かったが誰が使えたか覚えてないや
集中+ガッツでボス以外はほぼひらめき不要のようにも思えます
ただ閃きなかったから確かに使いづらかった
必中かけてくる終盤ボスがな
せっかくのICBMが活かしにくい
それなりに改造してあったギャリアがターンXに一撃で落とされたのには泣いた
マリア&ビリンの俺に隙は無かった
ボスには当てられんけど
ブルメかトロン乗っけるのが一番無難なんかな、やっぱり
トロンはブラッカリィだろ常考
マリア&ビリンは支援要員としてかなり強くね?
援護も精神も
おれは確かその二人がザブングルで最後まで出てた
ザブングルは戦力として使うのはきついから俺はラグマリアで激励4回だな
一気にレベル上げるためにターンXラグで撃墜した
464 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/04(月) 00:39:20 ID:IQjq7fCd
他に使えるやつはいるだろ
外伝は改造の仕組みとか、援護回数や精神コマンドのバランスよい配置のお陰で
どのキャラも少し補強すれば使えるようになるキャラが多かったからね
反対にどのキャラも他との組み合わせがまずいと思ったほどは活躍できない
αの53話「ソロモン攻略戦」
ここって初期配置の敵を20機以下にまで減らすと増援が出るらしいんだけど
今プレイしてたら出てきませんヽ(TωT)ノ
ヴァグっすか?同じ症状出た人いませんか?
ちなみに強行作戦で、ド汁閣下のグワダン健在です
増援条件はグワジンに一定ダメージと書いてあったが
>>467 即レスサンクス!
しかしさっそくHPを10まで削ってみたがダメだったorz
その時の残り敵機数=17
もう既に増援出てたとか
なんとか自己解決しますた
というか結局原因は分からなかったけど5ターン敵フェイズで出てきました。
7ターンまで進めても出なかったことあるのに、意味分からんorz
DC版と無印α混同したり、途中のルート選択(選択肢選択)頭に入れるの忘れてね?
DCとPSで中身微妙に違うのか、知らんかった。俺のはPS。
ルート選択って、強行突破か陽動作戦かってこと?
お手元の資料によるとどっち選んでも増援条件は同じみたいだけどな・・
つーかもうラストマップまで来てしまった
熟練度91まで上げてもーたヘ(^Д^)ノ
66話のブライトの「すまんな、みんなの命をくれ」は絶対声つきにすべきだったと思う
お手元の資料=間違いのある攻略本の悪寒
大丈夫!のフレーズが頭に思い浮かんだ
うむw
hosyu
αシリーズ全部纏めてリメイク
というか 纏めたディスクとかでないのかな PS3とかで
今のゲーム業界の情勢じゃ無理か
一度ボックス出たし後はアーカイブでやれっところだろ
PP制や引継ぎ入れてもらいたいんだよ
αシリーズまとめるとIMPACT以上のボリュームだよな
冗談じゃない
ニルサルみたいな駄作に改悪されてたまるかよ
権利料考えるととても無理だろ
コンプリートボックスとかIMPACTどころの参戦数じゃないし
>>480 むしろ技能ポイントめんどいから廃止して初期攻撃力高くしてほしいわ
PPって個性死ぬだけで何が面白いのかさっぱりわからないな
ようするに俺TUEEEEしたいためのシステムか?
好きなキャラのみ活躍させたい人には向いてるシステムかと
スキルコーディネートが一番好きだ
バランス崩すほどじゃないけど好きなキャラが強化出来る
ターン数をいかに少なくするかって目標ができるのも良い
アレはいいけどいかんせんIMPACT自体がな
2週目以降手がだしづらい
あれって?
スキルコーディネイトを堪能したいならコンパクトお勧め
ただWSの確保が問題だが
αで宇宙怪獣まだ残ってたのに
外伝ではなんで地球無事だったんだろ
PPは駄目な気がする
特殊技能付加無しなら丁度良いだろ。格闘も射撃も気兼ねなく使える。
>>491 本来の流れではαで終わるはずだったが、歴史を変えた結果宇宙怪獣がいる未来に来ちゃったんだよ
外伝では宇宙怪獣とバルマーが共倒れしたからどっちも来なかった
とか
生き残りの連中がガンバスターの原作みたいな感じで倒したんだろうか?
宇宙怪獣、バルマー本星、木星帝国、ネオ・ジオン、ゼントラーティ、
パーム、ゼーラ、コーディネイター他色々と残ってるのに主力いなくなって涙目(;ω;)
ゼントラーディ
>>491 人類衰退した地球は必要ないから華麗にスルーされたんだと思ってた。
怪獣の目的って本来知的生命が一定超えたら宇宙保全の為排除が基本でしょ?
もしかすると、あの世界のバルマー系譜の星星とかは既に宇宙怪獣に滅ぼされてるのかもね
宇宙怪獣の目的はあらゆる知的生命体の殲滅だと思ってたが
サルファでは地球は人類の起源だから攻撃されるって理由づけもされてるし
寺田氏の初期構想ではバルマーは宇宙怪獣に滅ぼされる予定だったらしい
>>499 地球が人類の起源?
αやり直したけど地球人とバルマー人は同じプロトカルチャーの末裔で
50万年前に宇宙怪獣に滅ぼされたとか言っていたが・・・
それとユーゼスが言うには宇宙怪獣はバルマーより地球人の方を危険視したから
地球を狙ってきたらしい
すでに設定めちゃくちゃだな
>>499 地球が人類の起源?
αやり直したけど地球人とバルマー人は同じプロトカルチャーの末裔で
50万年前に宇宙怪獣に滅ぼされたとか言っていたが・・・
それとユーゼスが言うには宇宙怪獣はバルマーより地球人の方を危険視したから
地球を狙ってきたらしい
すでに設定めちゃくちゃだな
バルマー人も元は地球人だよ
マシュマーとキャラってαで死んだ?
死んでなかったような気がしたけど
ハマーン説得するシナリオで死んでなかったっけ?
生死がはっきりしないキャラが生きてるかどうかは、続編作る時になったら考えるって
一生本で寺田氏が言っております。
α外伝、終了(´∀`)
いやぁ〜魔装機神にはお世話になりましたm(__)m
ちなみに質問なんだけど、サイバスター以外の魔装機神は何で今のスパロボには出れないの?
こんなに良いキャラなのに・・・
出す理由がないだけでしょ
人気はあるし出して欲しいって声も多いんだからそういうわけでもないだろう
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/06(土) 14:05:48 ID:gRp8V6fk
設定が面倒くさいからじゃない
ラグナロク終わったからOG3に出るよ
別にいらないけどないまさら
脇役に贅沢に金使うなら他の部分もっと充実してくれた方がいい
外伝で魔装機神が使えるって(お世話になった)発言になんで誰も突っ込まないの?
別にいいんじゃね
何でも使おうと思えば使えるのが外伝だし
別の意味のお世話になっただと反応に困るから
α最終ステージの増援で来たマクロスの近くに敵が固まってたんで
捨て身使用のデストロイド柿崎のMAPをぶちかましたろうと思ったら照準間違えてマクロスへ
味方増援の大半を巻き込んで撃沈
地球圏最強の軍隊もザッキーには勝てなかったか
とんだダークホースだぜ
澪とセニアには夜のオカズとして世話になりました
他のおばさんズはいらね
くるみ割り人形は特にお世話になった
キャラはともかく声優がみんなおばさんなのがなぁ
魔装機神に第三部が出るとイイネ
>>520 もし出るとしても今風になるのは避けられんし
懐古厨がギャーギャー騒いで終わりだ
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/15(月) 20:43:29 ID:o6/8MWI3
うーん
それデマ
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/17(水) 09:01:13 ID:93QQ+oxQ
本当の理由が書かれたページどっかになかったっけ?
それが本当だと何故分かる
まあ確実なのは、バンプレはサイバスターとヴァルシオーネを自由に使えて
ウィンキーはラ・ギアスを自由に使えるってことだけだな
それもデマだけどな
何が本当なのか既にさっぱりわからない
>>528 いや、単に今世に出てるものがそうだから言ってるだけなんだが
保
バンプレもラギアス自由に使えるぞ
OG1にはマサキとリューネしか出てこなかったんですが…
必ず出さなきゃならんもんでもないから
535 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/26(金) 18:11:27 ID:fl+G44lr
ジャイアントロボが不遇すぎる
DC版は全力パンチがEN消費になってるし。
むしろ火器の弾数減った事が痛い
弾数あって全力パンチが無限で使えたところで…
閃き集中も盾も剣もないロボはスーパー系の柿崎
デストロイド柿崎
銀鈴ロボはあんなに強いのに
声付いたからおっぱいって言ってくれないけど
赤コーナー!!
デストロイドかきざきーーーっ!!!!!!
>>533 つトーマス
まあ二次の時点ではマサキとシュウだけでビアン倒してからリューネ登場
他はEX以降ってのも原作通り
魔装一部だけは終了後みたいだけど
DCで地形適応とかむしろ強化されて強くなったはずなんだが>Gロボ
本音アルベルト装備イベント追加とかも欲しかったところか
DXってパーラと合体するまで使い難いな
ろくなP武器ないし
DXはサテライトキャノン専用機にしてもいいくらい
P武器のためにGファル改造するのは不経済だし
最終ステージではサテライトキャノン使えないからXもDXも要らないよ
熟練度による
難なら使えたと思うけど
使えないとしても途中の撤退敵相手とか使い道はいくらでもある
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/30(火) 18:50:59 ID:z3l+iEjq
Gビットを使え
他のガンダム使った方がいいだろ
…と思ったが外伝は地形適応とかのせいでガンダム系は妙に弱いんだな
攻撃力5000越えてガロードのガッツと二人(三人)乗りを越えられる機体なんて数えるほどもない
UC系はいつも中途半端に自己主張激しいからこれくらい弱体化してる方が嬉しいな
hosyu
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 21:07:13 ID:Jtt6vq+l
ウイングゼロはEN消費が激しすぎる
外伝のゼロは完全にMAP兵器発射砲台
EN回復な強化パーツと運動性を上げて
バルキリーと一緒に前線に放り込んでたけどなぁ
>>546 にもだけどそれこそGX ディバイダーを使え
燃費いいよ
バグじゃないかってほどに
普段ライガーで戦うと竜馬に技能ポイント入らないし、ドラゴンで戦うと脆いわ武器の陸適応死んでるわ
もう良いよ
ポセイドンで戦ってやんよ
ドラゴンのままで援護できる機体と束ねて前に出す
狙われたら援護しあいながら反撃すれば単体で出す時よりリスクはぐっと経る
単騎で突撃させてると回避出来ないユニットはすぐ死ぬよ
魔装機神は使わないけどヴァルシオーネは使うぜ!
ヴァルシオーネは好きだけどリューネが好きじゃない
セニアがパイロットだったらフル改造してでも使ったのに
>>561 あ?リューネ最高だろうが。あの声とビジュアル、
そしてヴァルシオーネが合わさりまさに神キャラクターとなっているというのに
4次Sで初めて声がついた時、マサキもリューネもいい人選だと思った
ミオとプレシア、リューネは今の顔と声がついて失望したな
EXの頃は使いまくってただけにがっかり感も大きい
せめて声優だけでも変えてくれ
プレシアのカットインにはドン引きした…
みんなはハァハァしてるのかな?
PSでよくここまでと素直に感心した
そのパワーを他に回せないかとは思ったけど
でもPS2でも人物が動くことはあまりなかったなさすがに
最近のはなんか間延びしてると言うか、結局演出としてはα外伝からMXくらいまでの頃が一番輝いてたなあ
Fでも石破天響拳は長かった気がする
間延びというよりメリハリがなくなったよね
必殺技だけじゃなく通常攻撃も長いし
今更だけど、αで居たシンジやアスカってアースクレイドルに避難してたって事は無いよね?
どう考えたらそんな話になるのか
ジオフロント?
>>568監視付きの生活をしていたんじゃなかったっけ?
>>567 まあ最近は戦闘アニメ担当者も多いだろうし、担当する物が少ない分できる限りのことをやろうとするんだと思う
散々切り刻んだり地球破壊したりしてんのにダメージちょびっとだと萎えるよなあ
まさに誇大表現そのもの
ニルファのジークブリーカーも結構きつかったな
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/27(月) 00:07:50 ID:a05nEslf
ニルファ以降にオーラバトラー出てたらジーグみたいな使えないユニットになってたんだろうか
あの火力のなさはいじめだった
頭の中でサイズを考慮しながらプレイすると、すごい破壊力だ
と思うようになるかも
※ジーグブリーカーで破壊しているのはほんの一部分です
>>568 この人が言いたいのはα外伝の時には、どうしたかって事で『アースクレイドルに避難したんじゃないか?』って事じゃない?
つうか、ネオグランゾンと戦って時空越えちゃった後の世界って、どうなってたんだろ?
一応、重力波は防げたの?
だとしてもアンセスターに殺されて終わってるだろうからもっと悲惨だな
ネオグランゾンのおかげで主要メンバーは未来に飛ばされ、重力波は防げずに地球は被害受けた
ガンバスターだけで重力シールド張れるだろ
張れねーよ
その程度で防げるならトップ本編で地球の地軸歪んでないし
トップ本編で地球の地軸が歪んだのっていつごろだっけ?
初期? 最初期?
エクセリオンを雷王星近くで自爆させたことで起こった衝撃波で
6話でカズミが宇宙に上がる時にちらっとそんな話が出る
詳細は忘れたけど「地軸が歪んだ程度で済んだのは幸運だったかも知れません」みたいな会話
あの6話のシーンでオーストラリア大陸がズタズタになってたじゃん
白黒で分かりにくいけどね
ちなみにうちのアニキは、急に白黒はなったので、ビデオデッキが壊れたのかと思い、何度もテープを出し入れした
庵野は地軸歪ませるの好きだな
疑うならまずはテレビの方だと思うのだが
α外伝でボルテスかコンバトラのどっちか使おうかと考えてるんだけど
単純な性能だけを見たら射程の長いコンバトラの方がオススメ?スパロボシリーズでも使ったこと無いから判断できないです
色んな面でコンVの方が上
ただ精神タンクとしてはボルテスも捨てがたいものはある
両方出すと分離→修理→合体でかなり便利になる
片方だけならコンVかな
強制出撃MAPで世話になること多いし
信頼補正あるから分離状態でも雑魚の削りぐらいには普通に使えるしな
ダンクーガほどじゃないが
終盤はゲッターの分離攻撃が一番だな
みんなひらめき持ってるから確実にかわせるしダメージもわりとでかい
まぁ大体はひらめきや援護消しに使うことになるけど
やっぱコンバトラがいいか
ダンクーガも考えたけどあいつらすぐに腹が減って動けないゴクウ化するから救えない
空に弱いしな
ただコンVもあまり金はかけすぎないほうがいいよ
終盤は分離攻撃もほとんど使えないし
・ボルテスのいいところ
健一の他に一平も「熱血」持ちなので攻撃の機会を多く持てる
所謂オススメキャラの「再動」持ちはディアナ様と大二郎のみ
チェーンナックルが優秀すぎる
基本性能がコンVより高く、豹馬と比較して健一の射撃・命中がべらぼうに高い
・コンVのいいところ
豹馬が比較的早い段階で援護を覚える
グランダッシャーが対ボス(距離補正加味)・援護どちらにも有効
思いついたのはざっとこんなところ
実際プレイしてみた感想は、援護・支援(精神含む)として使いやすいのはコンVで、戦闘能力が高いのはボルテス
ボルテスは無改造でレベルだけ上げといて最終マップで大次郎にパーツつけまくって再動連発してたな
おれもボルテス使ってたな。健一の激励にはお世話になりますた
あぁ激励も地味に役立つよな
やや遅咲きだけど精神は断然ボルテスの方が便利だ
>>599 そうか? ボルテスは使える精神コマンド(ひらめきとか必中とか)持ってる
パイロットが偏ってて使い辛かったような
再動とか激励の支援系精神の話してるのに何故そこでひらめきや必中が出てくるのか
↑空気乱すなや
上にも書いたけどボルテスは一平が「熱血」持ってるから使いやすいと思う
コンVは十三と小介のSPが余る・・・ちずるの「補給」は相当使えるが
戦力として考えた場合
>>600の言うとおり明らかにボルテスの精神の方が使いにくいが
コンバトラーはぎりぎり支援と戦闘精神が共存出来るがボルテスはどこか切り捨てるしかない
後半は強力なユニットも増えてきてコンV、ボルVは両方一軍落ちしやすい
コンVの場合、敵の援護防御、閃きを削れる。援護攻撃が使い易い
ボルVの場合支援系精神が足りないときに役に立つ
なので自分の足りないと思う方を使えばいい
まとめるとこんな感じかね
迷ったら、ちずるとめぐみのどっちが好みかで決めるんだ
両方使えばOK
確かに終盤のボス戦ではパンチ力に欠けるっていうか、どうしても精神タンクと見てしまいがちだね
無改造縛りだと文句なしで一軍だけど、武器威力の伸び率が悪くてお金もかかるから単純な火力として運用するには微妙かも
>>605 ちずる派なのでボルテスあまり使ってないです(育ててるけど未改造)
多分8:2くらいでちずる派が多数と予想・・・
めぐみは何て言うか、隙が無さすぎて逆に魅力がないと言うか
めぐみに清き1票
技能ポイントで育つタイプのスパロボって他に何ある?
このシステム持ってるのはαとα外伝だけ
Aだな。GBAの方の
Aか…。据え置きじゃあ他に無いんだな。とりあえずAはやろ、サンクス
PPに慣れた後にこっちのタイプやるとなんか楽しいんだよな
そうだったのか
全然意識せずにプレイしてたわ
バルカンでボスに攻撃する作業はもう嫌です…
無印終えて、外伝はじめますた
αやった直後だとダメージの低さに驚くな
まあそのための援護みたいなもんだからな
援護を甘く見た初回プレイ時はまじで辛かった
特に援護防御はかなり重要
しかし援護武器指定できないのは痛すぎるぜorz
援護回数も相まって脇役キャラ活躍しまくりだったわ
まあ脇キャラが活躍できるのはいいと思ったな、Fまではマジ主役級ぐらいしか出せなかったし
今のスパロボはPPの所為で意味不明なことになってるから
PP制って何でも好きにやれやって投げっぱなしのシステムだからな
あれで個性が全部死んだ
>>618 だからこそデスサイズのビームシザースが輝くんだけどね。
クリティカル率も高いし援護にはもってこいだなホントに
PP制はボロットのようなユニットでもエース並に活躍させろという要望の結果だろうから仕方ないとは思う
まあ、α外伝のボロットはフル改造してプロ乗せたらグレートより強いけどね!
別にそのうち自分でコントロール出来るようになるしそれほど不便に感じたことないな
気をつけるのはサテライトキャノンくらいだ
PP制は別に良いと思うんだけど、PP使って強化しなきゃ、雑魚とそんなに能力変わらないってのは嫌だな
あれだ、PPでの成長率をばらけさせればいいな。援護回数だったり、数値系だったり…
っで起用法で成長の仕方も変化して欲しいから、諸々の援護たくさんしたら回数増やすためのPPもデフォの成長率より少なくなってくる、とか
PPでの成長率も技能ポイントみたいな要素で変化するって感じで。
カウンターやらヒット&アウェイ、底力なんかの特殊技能も特定の条件化を何度も経験させれば安価で習得とか
なんか坦々と敵倒すのも飽きてきたし、こんぐらいの変な縛りとも取れるような要素が欲しいな、俺は。俺はね
MXで主力全員が「統率」「イン(ガン)ファイト」「集中力」「SP回復」だったのを思い出したw
育て方と愛情の注ぎ具合によってパイロット各々の個性が出てくるα(外伝)の仕様が一番好きだな。
Fみたいに固定じゃ弱キャラ育てる気にならないし、かといってPP制だとネタキャラがネタキャラでなくなってしまったり。
アタッカーはどうした
俺はアタッカーつけてインファイトとかじゃなく普通に格闘射撃あげてた
バランス崩壊しない範囲なら何でもいいってのが感想。その点α外伝は難易度「難」が適度なバランスで良かったと思う
>>624 ある意味その通りなんだが
そのなれっていう部分に一部ユニットによる援護に対する諦めが混じってる気がする
話題に参加し損ねたけど超電磁兄弟は同時に使ってこそだと思う
相互修理による独立別働隊(ひらめき・援護防御外し機能つき)相互期待による超精神タンク
これでこそ真の価値を発揮すると思う
そしてこの運用になるとMS相手の場合は、分離攻撃も数当てると結構馬鹿にならないから武器改造の価値も増す
雑魚MSの攻撃を避けまくって一撃で葬る大作君が見れるのはα外伝だけ
ぽろりヒロインでサポーター役回りばっかりなちずるよりも
忍者としての実力者であるめぐみの方がいいです
忍者でぽろりが理想なんですが
この欲張りさんめ
>>631 外伝にGロボは出てないが・・・と一瞬思ってしまった
音楽の差でボルテス
>>635 どっちにしても一撃では葬れないから間違ってるかと
丸っこいコンVよりも長方形なボルテスの方が渋くてカッコイイです
>>637 α外伝第3話「勝利へのVサイン」で気力100の大作君がシャッコー一撃で仕留めました
別に大作でなくてもほとんどのユニットで出来るだろそれ
めぐみ派です
ランダー手裏剣の言い方がセクシーなので
一番萌えるのは一平のボンバーフック
ぼんばーふぅ〜っくぅ
ボルテスの5人って声優さんがやる気無いのか、どれも聞いてて変な印象受けるんだよね
コンVは1人1人味があっていいと思う
>>643 ベテラン声優陣の方々になんて失礼なこと言うんだ!
まあ健一の人は元々声優を殆どやってない上に引退してたのがスパロボで復帰しただけっぽいしな
健一より万丈がどんどん劣化していくのを聞くのが辛かった
αや外伝の頃はよかったけどニルファ以降目に見えて声に張りがなかったし
良い点
・めぐみ:撃墜時の声
悪い点
・健一:全体的に棒読み
・大二郎:なんかキャラと合ってない
・日吉:のび太にしか聞こえない
・一平:ボンバーフック
ボンバーフック聞きたくなるじゃないかw
声は見えないけどね
目に見える=確実と言う意味合いを持つ慣用句
ガベさん…
熱さはボルテスのほうがコンVよりも上
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/11(火) 07:42:33 ID:eqG8f2dV
そうかな?
外伝の最初の方の博士死ぬイベントのことかな?
コンVvsロザミィってのも熱かったけど、ガルーダの下りが一番熱い!
ボルテスはガザリーン(?)の下りが泣けるけど、味方キャラの個性が薄い・・・
最終的においしいとこを全部持ってったのはニルファ&サルファのダイモス^^
>>658 みんな(このスレの)がお前を呼んでいない
(スレ違い的な意味で)
ダイモスが一番おいしかったのは第四次だろう
ダイモスとか所詮神谷ファミリーの1人としか見てないわ
>>661 一瞬、神ファミリーに見えて「どこの無敵超人ですかw」とツッコンだ自分ガイル
神谷明死んだらスパロボも終わりだろうな
最近の惨状見てるともう既に終わってる気もするが
ガンダムは冨野。ダンバイン、エルガイム、OVAの真ゲッター
こんだけの要素で俺は絶対買う
>>663 ”さん”か”様”ぐらいつけろや!失礼極まりない奴め!
>>664 エルガイム出してほしいよなー
F完みたく敵HMのインフレだけはやめてほしいが・・・
でも最近のスパロボだとギャブレー君はおろかネイ様まで仲間に出来そうな悪寒
GCで出てただろ
強さは知らんけど
最近の仕様だと、バスターランチャがMAPWじゃなくて全体攻撃なんだろうな・・・
FのHMの凶悪ぶりは楽しかった
F完じゃこっちがインフレしてて完全に雑魚だったが
αとα外伝、FとF完結
これらのリメイクは欲しいな。ロード関連があれだから再プレイの敷居が高い…
PSPでもうなんなら低価格でグラとかそのままで良いし
>>669 もう大分前だからゲーム部分ほとんど覚えてないが、放電が怖かったのだけは唯一しっかり覚えてる
ビームコートで軽減
実弾は斬り払い
おまけにシールド防御
αとα外伝はPS2でやれば気にはならないけどな
α外伝はちゃんとリメイクして欲しいところだ
>>672 そうか?PS3だと遅くなったりしてるのかな…。
セーブ自体も時間掛かるし、セレクト押しリセットからコンティニューまでの時間も相当
今実家で手元に無いから分からんが、体感で30秒近くいってる気がした
まあリセットやらずに真っ当にやれって言われればそれまでだが
Fは戦闘スキップ無い時点で再プレイは無理
>>673 PS3はPS1ディスクの高速読み込み機能がないらしいって記事をどっかで見たことあるけど、自分も確認してみたけど遅いね
PSPのエミュでαと外伝やってるけど、かなり速くて快適かな
数年前にPS2でαやったけど、そんときもPS3ほどのストレスはなかったよ
Fもエミュなら戦闘スキップなくても余裕だったけどな
演出が蛋白だから思ったよりサクサク進む
あとマップ兵器が昔は使いやすいし、P武器の少なさが面白かった
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/15(土) 10:44:09 ID:+DvfHZZ/
みんなFにエルガイム出てないのはスルーなのか?
釣り?
おまえはなにを言ってるんだ
ageてるし釣りだろ
外伝じゃ既にP兵器がないのが個性だもんな
確かに便利すぎる以前に各機体の個性が出る前にPラッシュで終っちゃうからP兵器多用はよくないな
なかった頃のバランスに戻らないかな でもユーザーから不満が出るんだろうな
ビームライフルがP武器か、そうでないかでかなり使い勝手変わるものな
αのビームライフルくらいの威力ならPでも大して役に立たないからあれでよかった気がする
最近のはちと異常すぎるな
P兵器は全て射程1という時代もあったというのに
まあビームサーベルとガトリングガンの射程が一緒っていうのも変だが
>P兵器は全て射程1という時代もあった
関係ないけどGBA版のAなんか各機体の最強武器ほとんど全て射程1だす
ムーンアタックもシャインスパークも石破天驚拳もハイメガキャノンも全部全部射程1
P武器が増えて必殺技の射程が伸びたのってα以降じゃなかったっけ
F以前は一部除いて大抵必殺技の射程は1だったような
GBAのAはウィンキー作品と言われても納得できるレベル。
ウィンキー作品にしてはユル過ぎる難易度だが。
俺はAプレイしながら「ウィンキーがGBAに帰ってきたこれ」と思いましたよ
もっとも、サポートアタック&ガードの便利システムがまさか
現在こんなにも進歩しようとはね(笑)
Aってαより後発なのにバランスとかはむしろ旧時代寄りなんだな
ユニットのスペックや攻撃力がめちゃめちゃF意識してて、うれしかったなぁ。戦闘スキップ出来ないのに5周もしてしまったな
ウィンキーの匂いはギリギリRまでだろうな
その次のOG1はもはやαやα外伝あたりの匂いの方が強い
hosyu
690 :
かみーゆ:2009/08/21(金) 21:57:10 ID:Ko4rUCfL
「まだだ、まだ落ちるものか!」
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/22(土) 05:57:49 ID:4b3BR4op
保守するならあげなきゃ
技能ポイントのシステムで出してよ、バンプレ。お願い
特殊技能の習得なんて出来ちゃったら、ゲーム上の個性が精神と先天的技能しか無いじゃないか
同意だけどもう今のバンプレには細かいところでバランス取れる人材いなさそう
それでなくても脚本家どんどんいなくなって曲もパクリが横行してるし…
694 :
こんばとらー:2009/08/22(土) 09:51:49 ID:oUnC3wXB
わけわからん萌えアニメが参戦しだした頃からスパロボの衰退は始まりました
とりあえずガンダムは冨野だけでおk。まあ別にあってもいいんだけど、SEEDだけは受け付けない
OOとかは全く知らんから何とも言えん
>>694 わけわからん萌えアニメって具体的には何?
最近のやらんからわからん ある意味プリシラも該当と思うが
>>695 OOは男だけじゃなく女にも人気が出るようなキャラさえ気にしなければ全然いいと思うけど、主人公側の組織のモットーが喧嘩両成敗だからなぁ。
プレイヤー側のロボット連合軍に入るのがなんか難しい気がする
>>696 多分
>>694さんみたいなのはニルファあたりから始まった乳揺れ路線に文句があるんだろうなぁ
外伝は外伝でとんでもないアレがあるっていうのに・・・
参戦作品には文句言わんけどもう少しスパロボらしいデフォルメして欲しいな
最近のは原作の糞再現にこだわってるから世界観を共有してる感じがしなくてそれぞれがばらばらなんだよ
まあニルファの最終面はBGMと相まって燃えたな、ホント
話何にも覚えてないけどwブレンパワード関連とシャア戦しか記憶に無い
サルファはマクロス7の話しか記憶に無いし…
参戦作品というか、オリジナル系ってグラフィックもそうだけど技術とか世界観が他作品と上手く絡めてないことが多いと思う
オリジナル系が違和感なく他作品と絡めてるのはαくらいじゃね?MXとか違和感を通り越して空気だったし
個人的には科学者達が知恵を絞ってつくりあげた技術(スーパーロボット等)が集結して世界を救うとか、暑苦しい奴と美形との絡みが面白い(甲児アスカや、外伝だと竜馬ロラン等)とか、スパロボならではの展開が好きだ
オリジナル系にありがちなオレ様設定はどうも気に食わん。黒幕がオリジナル系ってのは全く平気なんだが…
オリジナルはOGが出たので
そっちの世界観や設定に合うように作られる方針になりました
逆だろ
原作厨がオリジナルがでしゃばるなと騒いだ挙げ句OGに逃がすしかなくなった
そのOGも元のオリジナル要素を半端に取り込むだけで既にもう終わってるけどな
>>701は原作厨というよりアンチオリジナル
俺はオリジナル嫌いじゃないけど何でもかんでもおっぱい大きければいいってもんじゃないと思う
あとみんな露出度高すぎて狙ってる感が強い
>あとみんな露出度高すぎて狙ってる感が強い
違うな
あれは”狙ってる感が強い”んじゃなくワザと狙ってる
『無限のフロンティア』なんかがその最たる例
別にどっちでもよくね
揚げ足取り乙
おっぱいがいっぱい
揺れた方がいいと思います!
揺れるだけならいいけど揺れるのが好きな奴にゲームのレベルまで合わせるのは勘弁してくれ
>>709 所詮ゲームはすべからく子供向けなんだから大人のお前こそ合わせろよ。
だから須くは全てのかっこいい表現じゃないとあれほど
サルファのパッケージには年齢規制が記載されている
それならそれで制限の下限に合わせろよ。
ちょうどおっぱいに興味津々な年頃だろ。
簡単なのとゆとり仕様は似てるようで全然違う
勝手な結論:α外伝ぐらいの難易度がちょうどいい
いえ、IMPACTですわ
α外伝もImpactも高ダメージが出ないのが残念だね。
何か爽快感に欠ける
確かインパクトって援護武器選べたよね?
外伝みたくザコ相手にゴッドボイスとか選んじゃう仕様よりはサクサク進んだような
一発のダメージは全然出ないけど・・・
Aも援護選べないぜw
鉄也さん、勝手にブースター発射たのまないで!
援護が選べないことがそこまで問題と思ったことないんだが
嫌なら援護させないことだって出来るのに
援護で消費デカいの使いたくないなら援護させなければいい、って問題じゃなくね
>>717-718の流れ的にみれば、援護しない=ダメージソース減少で結果不利だろ
まあ上級者はそれでも気力とか距離調整して上手く援護陣形組むんだろうけど・・・
>>720君はもう少し流れを読んだほうがいい
陣形の組み方下手なだけだろ
要するに
せめてダメージ計算くらいしてくれればね・・・
残り100くらいしか残らんやつにゴッドボイス勝手に発射とかw
全員総力戦できっちり援護かけまくらなきゃ死なないボスやクリア出来ないマップなんてない
ちょっとくらい無駄が出たって問題なんかどこにもない
そりゃヌルゲーなんだから援護無しでもクリアはできるさ
難のターンXは強キャラ育ててないと援護か再動必須だが
というか、ちょっと無駄が出るのが嫌って言ってるだけで
ちょっと無駄が出るからクリアできないなんて誰も言ってない
ちょっと無駄が出るのが嫌程度ならそんなに何度も連呼する必要もないはずだが
自分の思い通りにならなきゃ嫌なら衝撃より後のゆとりスパロボやってろよ
おまいらもうちょっと発端の
>>717読め
>自分の思い通りにならなきゃ嫌なら
自分の思い通りにならなきゃ嫌な方々が屁理屈垂れるんですね分かります
外伝について質問です。
強化パーツの最大所持数は九個なんですか?
そう
ちなみに9個越えるとバグが発動することがあるので序盤はなるべく数減らしておいた方が安全
バグとな。
フリーズですか?
>>3 【ハリーがゲッター1に・・・その後の面でフリーズ】
強化パーツを9個以上取るとバグる。バザーでこまめに売ろう。
これ
発動するとゲーム進行不可能らしいから気つけたほうがいいよ
了解です。
ありがとうございます。
だから実質最大7個だと思った方がいいよな
少なくとも30話辺りまではね
あと、月面のDOMEでもあったな
フリーズするやつ
35話の月面フリーズはマップの最初からやり直せば済む話だからそれほど被害はないかと
何にしても小さいけど結構痛いバグがあるのでプレイする前にざっと情報は仕入れておいたほうがいい
グレタガリーに金つぎ込んだりしたら目もあてられない
今からやるならベスト版買った方がいいよ
殆どバグ直ってるから
バグ修正はニルファまでのセット物だけじゃなかったっけ
それも完全ではなかったと思うけど
はやくアーカイブでスパロボ出してくれ。
そういやDC版αって副主人公の記憶戻るの?
副の方はどうだったかな?セット扱いで一緒にもどったような戻らなかったような
クリアしたのが大分前だから忘れちゃってるよ(汗
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 22:23:45 ID:05+cNQN7
ほう
一緒に戻るって?
副の方も記憶おかしくなってたじゃん
初期選択によるんだっけ?
副主人公だけだろ記憶なくすのは
敵の攻撃を可能な限り主人公の射撃武器だけで倒すようにしたらボスチク無しで射撃値が401まで上がったでござるの巻き
捨て身使ったらバルカンでジュデッカ落ちて爽快感ゲット。
αのルー可愛すぎるだろwwなんだこれ
クオリティ飛び抜けてるぞ
なんかいつもと違ってたか?
ブリーフィングのバストアップの絵
別にいつもと同じブサ絵じゃん
特別何があるとも思えないが
ルーってあんま人気ないよな。俺は結構好きなんだが…やっぱあのメット頭が駄目なのかね。
顔より声と性格がおばん臭いのが
そこがいいんだろ
ってかZZに出る女はみんな可愛いわ
たで食う虫もなんとかってやつだな
それよりも、ZZ後半のルーの髪型は不可能だ
zzに出てくる主な女キャラは、ルー、エル、リィナ、イリア、キャラ、ミネバ、ハマーン、ミキプルーンか。
αで一番可愛いと思ったのはリューネ(つーかヴァルシオーネ)だったなぁ。
EXで見たとき男みたいなごつい顔だったのにあんなに可愛くなってて
その上他のユニットよりうごきが細かかったからひたすらヴァルシオーネ使ってた。
リューネは3次元でいたらアマゾネス確定
リューネは現実でいたらくさそう
ところでミキプルーンって誰だ
リューネなら臭くても良いな、俺は
>>757 ねぇ、クムは?
ラサラとサラサは?
エマリーは?
と思ったら、αに出てくるZZキャラかw
すまんかった
おばさん扱いされるファも好きだった
エマリーはアルファにも出てきたはずだが…
おばさんは対象外なんだろ。
ミリィは?
おばさんは対象外なんだろ。
ミリィはおばさんじゃない
敵で出てくるヒイロがやたらかっこよかった思い出がある。
ZZとか絵が古臭いからイラネ
主人公が老け顔のブサイクだし、女キャラもブスばっか
だよな。時代はターンAだよ
ああ、ターンAも良いな。
ってかガンダムは富野以外いらんわ、マジで
富野自体ワンパだからもういらんのだがね
プルは腹パンしたくなるくらい好きだ
プルの中の人を愛す俺が参上
そんな中の人も既に46
だがそれがいい
じゃあプルツーちゃんは俺が子作りのために貰っていきますね^^
プルツーならさっき爆死したよ
プルツー「ラー油がなかったら死んでたとこだったよ」
>>770はリィナに大嫌い言われ、キャラ様に鞭打たれ、ハマーン様に撃ち殺されても文句は言えない
ZZは絵が古臭いとかじゃなくて話がキチガイじみてて内容が矛盾だらけなところが嫌い
あんなものがガンダムシリーズとは認められない
矛盾と基地外度なら種が更新したから無問題
あんなものがガンダムシリーズとは認められない(キリッ
面白いと思ってるなら面白くないぞそれ
種はガンダムではないただの腐女子アニメだ
陶酔して語るラスボスに豹馬がツッコミ入れたり、うじうじしてるキラをあのシンジが同情したり
スパロボスタッフはよく分かってる
逆に、最近マジンガーにパイルダーイベントが無いのが寂しいかな、俺としては
>>786 どうでもいいがお前のレスが誰に向けられてるのかいまいちわからん
最近金かかりそうなことはとことんカットしてるな
αの3Dムービーが今となっては一番充実してるし
その癖カットインだけはやたら凝ろうとして逆に魅力なくしてるとかもう意味不明すぎ
どうやらプロが主人公のスパロボらしいけど、グレートを改造しなくてもカイザー登場までやっていける?
サンダーブレイクが射撃+ブースターが強くなさそうだから強化したくないんだよね
外伝ね、すまそ
マジンパワーが発動すれば見た目より攻撃力も高いので無茶な単機特攻させなきゃ十分無改造で使える
ブースターは中盤まで最強の援護攻撃武器
>>789 スーパー系ルートはパイルダーオンで始まってほしい
パイルダーで思い出したけどαのスクランダーのイベントはしびれたなあ
物語序盤に空飛べない欠点が如実に露呈してこそマップで一気に伏線回収→鬼神のようにジェノサイダーをフルボッコ
ボスが死んで主人公がボスと恋人を重ねてうおおお!ってなるシーンも汗臭くて好きだ
外伝でダンクーガ愛用中。空に弱いが、1枠で出せるリアル系×4と認識して使うと楽しい。
レベル96なのは内緒。
俺のジャミルレベル89は強すぎて全然楽しくない。このゲームの難度じゃ強キャラいても意味無いもんな。
外伝はゲルググ部隊で戦い抜くのが楽しい。
何故ジャミル
実際は死んでないってオチになる話
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/12(土) 15:45:40 ID:LmJJ3PKk
質問なんですが、αには2周目引継ぎがあるんでしょうか?
ないよ
いやあるよ
ないあるよ
ありますん
引継が出来たのはAもしくはα外伝から
GBA版Aに引継ぎはねえ
Aは2周目以降に全機体の
全武器&全パラメータが15段階改造おkになるのと
敵を倒してもらえる資金が周回ごとに
2周目 ・・・ 2倍
3週目 ・・・ 3倍
4周目以降 ・・・ 4倍
となるだけ
それを言うなら外伝もボーナスがもらえるだけで引継とは言いがたい
>>807 あと全機体のパーツスロットが4
ゲッターに至っては12
クリア特典で何らかのボーナスがもらえるようになったのは携帯だとA、据え置きならα外伝から
これでよかろう
>>807 Aの周回特典の資金アップは
2→1.5倍
3→2倍
4→2.5倍
5以降→3倍
なんだが
あんまり言うと泣くから
みんなのそういう話聞いてるとIMPACTは引継ぎ方法がいかにシビアだったかを改めて感じる
IMPACTはただでさえ100話以上あるので1週するのもメンドー
戦闘OFFにしても処理が遅い、重要なマップは資金の為に全滅プレイ必須
特定の機体を未改造のまま進めると60話過ぎあたりで詰んで
最 初 か ら や り 直 し 〜 ♪ なすんばらしいゲームバランス
そして本命の引継ぎの話だがなんと“残金持ち越し”!
わかるか?! ”残金持ち越し”だ!
これを知らないまんま最終話までに全額使っちまってクリアーすると
「クソ長かったゲームを2週目くらいは楽に楽しみたいお^o^」
というささやかな期待すらぶち壊す仕様だ!
あー・・・・・、長文チラ裏スマソ
ふと思い出すだけでも、嫌な方の思い出が良い方よりも多くこみ上げてくる
こんなスパロボはIMPACTぐらいだぜ! ホント、涙の数ではなんとも最高傑作だろうよあれは
あんまりにも悔しくて、結局4周(やり直し含む)もしたぜ
ざまーみろ! バンプレストのクソインパクトwww
実際最近の引き継ぎはやりすぎだから外伝やインパクトくらいでちょうどいいと思うけどな
パイロットも機体も無敵状態で作業みたいに敵倒して次のマップ行くのが楽しいとはとても思えない
>>814 全滅プレイなんてしなくても問題ないし強制出撃ユニット全部無改造でも詰むことはない
引き継ぎはAの獲得資金が増えるのが一番良かったな。資金持ち越しとかないわ
やろうと思えば主力機数体フル改造できちまうし
ドラクエでいったらいきなり伝説の武具一式装備してるようなもんじゃん
しかし最近はRPGでもクリア状態維持した二周目プレイが定番となりつつあるわけで
今更ながら『据え置き』って、どういう意味ですか?
Aは15段階改造とパーツ数増加がセットでついてくるのが蛇足
純粋に資金増だけなら良かったのに
>>820 携帯=どこにでも携帯してその場で使える、DS、GB、PSP、WSなどのゲーム機
据え置き=定位置に据え置いて使う一般の家庭用ゲーム機全般
Aはイベントスキップだけ採用してそのままの状態で移植して欲しかった
引き継ぎはテイルズオブデスティニー2みたいな仕組みにすれば良かったんじゃないかと思う。
熟練度稼いでおけば、その分2周目でそれを元手に特典を買えるみたいな。
>>825 そうだよな。
熟練度に上限がある自体も間違いだと思う。
α4話、ジオン再臨のマクベのザンジバルって破壊できたひといる?
撤退しちゃうんだよね.諦めるしかない?
全滅技を使わないとほぼ不可能と攻略本にはある
マクベのザンジバルなら熟練度条件だし全滅技なんか使わなくても撃墜できる
ステージ始まったら雑魚の相手はその他にやらせてヒュッケバインだけザンジバルに突撃
チャクラムでクリティカルが何度か出る必要はあるけど十分時間内に撃墜できる
無改造でもOK
俺もやった事あるな。茶くらむ何発分かEN残しておいて奇襲併用して倒したはず。
つーかαで全滅技使わないと倒せないようなのっていたっけか。
ブリタイ艦は奇跡ヒュッケでどうにでもなるしレビジュデッカも奇跡ヒュッケでどうにでもなるし…
どうりで話数とタイトルが合わないと思った
orz
お、おれはわかってたからな!ただ
>>830が1人だけ勘違いするのも可哀想だなと思ってだな…
何この流れw
解答者が全滅したというオチか
つまり全滅技で稼ごうよっていう暗号だったんだよ!!!
全滅技で稼ぐくらいならごひ活躍させてあげてください
ごひはアクセントがおかしいからだめです
ごひと言えばあのバグによる裏技は役立った。あれで資金カンストしたもんな
ごひに弱い者が戦うな言われて凹むシンジ
α(DC版)では唯一の挑発持ちだから絶対に外せんよ、ごひ。
資金カンスト終わったらもはや必要がないと思ったが、リュウセイ2回行動のために必要だな
リュウセイはラプラミズでレベル99にする
ごひはあくまで資金稼ぎの時のみの登場
α外伝って、サイバスターや魔装機神たちは強い?
エース格って誰になるの?
魔装機神系ははっきり言ってかなり微妙
強いのはDX、∀、ギャリアの外伝初登場主人公機たちやカイザー
ゲッターも強制出撃が多いので鍛えておいたほうがいい
超電磁ロボも一線級の機体ではないが中盤まではかなり役に立つ
νとかΖとかWとかその辺は今までのような使い方は出来ない
トーラスやガンブラスターの方が遙かに使えると言う
>>846ありがとう
魔装機神が好きで、戦闘シーンの演出に力入ってるから、外伝やりたいなぁと思ってるんだが、微妙か…。
LOEは何周もしたんだが、スパロボ経験は第四次を一周したくらいで、
他のユニットはあまり思い入れもないんだが、手を出すべきか、迷うな。
EXは?
ラ・ギアスが舞台で魔装機神勢が主役だぞ
魔装機神が活躍といえば、やっぱSFC版《魔装機神 〜THE LORD OF ELEMENTAL〜》を超える物は無いな。
これを、ストーリー変に弄らずに今時グラフィック(戦闘シーン等)で移植して欲しいよ。
EXはヴァルシオーネの顔がごつくて男みたいだから駄目だ。
魔装機神はヴァルシオーネのポーズがぎこちなさ過ぎて駄目だ。
αシリーズのヴァルシオーネはアニメーションに気合い入りまくっている上にグラフィックも可愛くて良い。
ウィンキーはラ・ギアス王国復興のために早くバンプレストと和解汁!
既に並行世界の話になってるからなあ
今さら地中の話されても規模小さいし
>>852 何かカンチガイをしてるようだな。
地上と宇宙しか無いような最近のスパロボマップと違って、もっとバリエーション豊富だったぞ、魔装機神。
結局は局所を転戦してるだけなんだから、国内だけでも話は十分に成り立つ。
作品世界に入り込めば規模が小さいとは感じないよ。
>>846 Zは地形適応いいから無改造でも一線級だよ
空飛べるから命中回避も問題ない
忘れがちだけどデスサイズもトーラス並に強くなるね
Zはウェーブライダー突撃を手に入れてからが本番
後はハードのみのボーナスだがスレードも改造して損はない
勿論無改造でも使っていけるけどフル改造すれば精神使わなくても
ネオグラ辺りと十分タメ張れる
この流れなら言える
くるみ割り人形で充分に元は取れた
まぁ魔装機神系も充分に活躍できるよ
エース級の活躍は厳しいけど、愛があれば準エース級にはなれるかと
魔装は基本的にサイバスター以外は余程強化して使い方を練らない限りはヘボい
戦力の足りない序盤ではあるだけマシ程度の埋め合わせとして世話にはなるが
まあサイバスターもぶっちゃけカイザーや真ゲ、DXやHi-νに比べるとヘボい
1周目でプレシアの撃墜数300余裕でした
ずっと難だったけど辛いとと思ったのはターンXだけだったから、フル改造すれば他の魔装も最前線に置ける
セニアはちょっと厳しいかもしれないけど
まあ何とも凄い情熱・・・俺はそこまで愛着沸かなかったわ
ヤンロンさんは底力持ちだから回避クリ出せて十分使える
機体全体のバランスがねえ
それいらないからもう少しここなんとかなればってのが多すぎる
回避と防御のバランスも悪いし典型的な器用貧乏に陥ってる
カイザーや真ゲッター、DX等の強力な機体はその点得意と苦手がはっきりしてるな
何よりも攻撃力が半端なく強いというそれだけでレギュラー決定だし
中途半端に性能が良いよりはそっちの方がわかりやすくて使いやすい
あれ?
>>858で出てるがHi-νってそんなに凄いっけ?
イベント強化前のサイバスターとどっこいって感じなんだが
セニア様は前線だとかなり厳しいが修理出来るし精神コマンドはお世話になった
難易度 イージーだと敵の絶対数が少ないから魔装機神系活躍させるの厳しいかも
胚乳の存在意義はフィンファンのアニメーションにあるんじゃね
ノルスは運動性改造すれば雑魚の攻撃はほぼ当たらないね
セニア様は回避だけは一流だから
BSがっぽり稼げる
866 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 03:24:46 ID:8dA7NeTd
基本、魔装機系は使わんな。
中途半端なやつばっか。敵硬いからサイフラッシュとか役立たず。
それならZZや∀みたいな識別なしだが強力なMAP兵器持ちのほうがマシ
サイバスターは一発の攻撃力はあるから援護いかして乱舞やコスモノヴァを当てるくらいだな
サイバスターの戦闘アニメだけは見る価値あり
サイバードに跨って鉄拳制裁を喰らわすR-1の勇姿を見れるのはDCだけだけどねw
魔装機神なんて使わない
でもヴァルシオーネは主力
21話からどのルートに進むのがオススメですか?
G-3ルートで、きてるのでガンダム試作2号機はもうとれない状態です
トッド用ダンバイン(輸送隊)
F90V(宇宙)
ムービー(極東)
気にしないなら主力パイロットの居るところで
2号機フラグ立ててないならそのままダンバインルートに乗るかスーパールートに乗るかどっちかにしたほうが効率はいいな
874 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/01(木) 02:52:54 ID:88Fke2UP
保守
そういえばαって二回行動があった最後のスパロボなんだっけ
>>874 レベルUPで、誰でも2回行動が出来るって事なら最後だね。
特定ユニットの特殊技能でならαの後も2回行動はある。
特殊技能?
H&Aのことかな
いや、そのまま「2回行動」がある
飛影「…」
ケイサル・エフィスさんやらルアフさんやら初号機だね
怖かった
そりゃあ人とロボットだから
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/02(金) 07:25:03 ID:2QDPIwL/
「命など安いものだ。特にオレのは。」
どっちのユイが来てもあんまり嬉しくない
林原の方はお断りします
グリリバの方もちょっと…
碇ユイの声って林原だったか?
そうだよ
マジで?
調べりゃすぐ分かるだろうに
どう聞いたって林原だよありゃ
ネタバレ禁止です><
ネタバレなのか?コレw
全然ネタバレじゃない
マジで?
俺、あの声が林原だって分からなかった
ダメ絶対音感持ってりゃ別だろうが普通は解らんよな
そんなわけない
碇ユイは典型的な林原だろ。それとも綾波しか林原知らんの?
俺はこむすびまんや『チンプイ』の頃からあのクセヴォイスを聞き慣れてるぜw
あの雄叫びも林原なんだよな
俺には分からなかったんだ
初号機、分かったやついんのかよ
そりゃあれはいじってるからな
でもユイは普通分かる
普通に林原のババァ声だしな
俺が初めて林原に萌えたのは「デジキャラット」のパンダ娘役
俺は女らんまだった
俺はリナ=インバース
「僕はもちろん綾波です」とか言い出す“おとといきやがれ!ありきたり野郎”がいないあたりに
スレ住人達の空気読みスキルと平均年齢の両方の高さを感じる…
ちなみに俺は幼少時に姉ちゃんと見てた、新しいほうのミンキーモモが初恋のアニメキャラかもしれん…
たまたまだろ多分
過疎スレだし
いや、そもそも綾波じゃ萌えね〜し。
そういう俺はパイ(パールバティ)かなぁ。
だが急に信じられない・近年まれに見る速度でスレが伸びたぞっ
僕は神山満月ちゃん
林原=ヒミコはガチだと思ったがこのスレだと違うのか
どう間違ってもクリスとは言わないのな
あれは色んな意味で酷かった
え?何?
キャラ絵そのものが芸術といっても遜色ない美しい美樹本デザインに、
「ご近所のお姉さん」属性&優秀な女性仕官属性という珍しい組み合わせ、
まるでバクチ要素がデカいOVAに保険をかけるかのように
これでもかこれでもかと要素要素を詰め込んでクリスチーナ・マッケンジー中尉を生んだ
を生んだ石橋叩きしたスタッフは、最後の最後で林原という貧乏クジを引いてしまった
そう言いたいのかね?マイブラザ
でも完全に空気キャラだからな
そもそも乗ってる機体自体がZやνに比べて空気
原作再現もしずらい原作内容なので主役になりずらくて空気
ネタキャラ、ダメ機体として下から数えてもバーニィとザク改のせいで空気
ならばと原作のギャグ要素を捜してもバットしかないから、
柿崎やボスみたいな他の濃いギャグキャラにも負ける空気
中の人ネタで綾波やイサムと並べてもキャラ的に絡ませずらくてやっぱり空気
軍人として活躍させようとしてもやっぱり大人アムロやブライトの頼りがいに比べたら空気
っていうかここまで空気な奴がなんでスパロボに(ry
そういやパットと言うスパロボオリジナル林原キャラもいたな
>>915 あれはグラが微妙すぎるw
少なくとも主役キャラの顔じゃない。
Fの主人公グラはリンがずば抜けて可愛いから困る。次点でミーナ。
ゲシュペンストキックは強いけどパットがあんまり好きじゃないから使った事なかったな。
結局どの要素も半端っていうか結局本編での出番も少ないし、その割りにお堅い設定のキャラだから潰しも利かずにそうなるんだろうな。
でもこの要素考えてたらガトーも結構その辺当てはまっているような
作品によっては味方になっても、実際それ程台詞とかなかったよね。
『鋼の救世主‐前伝‐』ってαとα外伝を繋ぐ同人誌があるけど、あれにエヴァのシンジとアスカが出演してるって本当?
リンはFになってから顔も声も好みじゃなくなったなあ
第四次のティターンズルートがよかったのにそれもカットされてるし
そういやニルファ以降リンとかイルムって完全に忘れられてるな
出たってしょうがないけど
Hi-νでデモありフィンファンネル使うと光る鳥っぽいのがはばたいてるけどあれなに?
ファーストのララァ登場してる間や、逆シャアのアムロの夢のシーンあたりをもう一度見るべし
スパロボを始めてガンダムに少し興味がわいたからララァとか名前しか知らないんだよな。やはり少しは原作に触れてみるべきか。
参戦作品の原作をおおざっぱにでもいいから予習・復習をせずにスパロボをやる
=
ディズニーキャラ名をまったく知らない奴がランドに行くようなもの
俺は知らずにラーゼフォンとか0080とか83とか使ってたけど
80は後で見てあまりにも想像していたものと違いすぎて驚愕したが
スパロボでダンバイン知って原作見る
誰もがエレ様の髪型に驚愕する
第4次&Fの顔グラでガトーを禿げと思っていてαで目を疑う
んなあほな
αシリーズより前のスパロボだと、グラが顔だけしか写ってないため
知らない作品の方々は資料を見るまで、誰がどんな服装をしてるのかわからなかった
その後改めて『トップをねらえ』を見た俺は、実はハイグレでしたという
俺の予想外だったのノリコの服装に何かが熱くなった
うぁぁぁぁぁあああああ
スーパー
エレ様の頭もすごいが、シーラ様の女王ぶりも結構…
おい
うぁぁぁぁぁあああああ
スーパーエレ様のあたまもすごいが、シー裸様の女王ぶりも結構…
きぃぃぃぃぃぃぃいいいいっくう!
俺もスパロボでダンバイン知って原作見たクチだけど、正直感動した!
色恋やギャグに逃げない真っ当なストーリー展開。
最近のアニメには無いよな、こういうの。
地上に出てからの話は興奮して一気に視ちゃったよ。
レンタルだったけど。
原作のガラリア姉さんが地味に良いキャラだったのに驚き
HPとサイズと攻撃力が変わるだけのスパロボハイパー化が
アニメだと結構怖かった
まだまだ書きたいことはあるけどとりあえずこれだけ
ただ今外伝の決戦Xポイントにてロザミィの撃墜を諦め(ほんとにできんの?)50%以下に
↓
カミーユが直撃させる!
↓
フリーズ
解決策知っている人いない?
まず服を脱ぎます。
次に正座します
Nice 連携プレイw
撃墜は別にすぐ出来るような
大して硬くないし
撃墜したほうがロザミアにとって幸せだしどうせカミーユ出さないからは俺はいつも撃墜して稼いでる
助けたら会話にでてこなかったかしら?
そのような情報を見て2周目に助けたんですけれど…
会話にでてきたかは覚えていませんわ
会話シーンには登場しないけど無事助かったとか治療に専念するとか他のメンツがそんな会話をするシーンはあったと思う
サルファでは、顔グラ(ロザミィの)こそ出てはこないが、
フォウが看護して、未来世界で崩壊しかけた彼女の精神が回復に向かってきてることと
それを聞いて「早く善くなるといいね」って話しをするカミーユとファ
そういうシュチュエーションだけがEDにある
あとこれは蛇足だけど
レイカ「戦い終わっちゃったけど…。あたし達これからどうする?」
ビューティ「また破嵐財閥でも再建する?」
トッポ「それより、正義の味方やろうよ。『この世の悪を始末する』みたいなw」
万丈「そっちは専門家いるやん、ウルフのマークの」
という外伝ファンをクスリとさせるやり取りもw
別にクスリとはしなかった
寒いギャグ
>>945 どうやったら撃墜できるかな?指導をお願いしたい
その時は魂のブーメランイディオムに援護ブライカノンで無理だったorz
ウェイブライダーだとフリーズだったからおそらくそれだな
ブーメランカノンで落とせなかったとなると改造や気力にも気を使った方がいいんじゃないか?
HP1万ちょっとか多くて2万くらいだよな確か
底力状態で援護するんだ
ああ、確かに援護の方でもクリティカル狙うとかも価値あるね。
保守
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/23(金) 00:54:59 ID:KHFk7ZdG
にゆ
ダンバイン、エルガイム、ターンA
集まったらソフト2本買うわ
PCエンジンで発売とか
禿作品は一本二作までとか縛り入れて欲しいな
963 :
α外伝:2009/10/24(土) 22:47:46 ID:6lv2j5OP
武器5段改造+ホバークラフトとビームコートで微妙に進化したジムカスタムが可愛い。
あとカプルとか、低コスト機楽し過ぎだな。
少額で劇的にパワーアップして、且つ強くなり過ぎないのが燃える。
取得経験値も多いしな
なにそれ
撃破難易度ってのがある
試しにゲッタードラゴンとドラゴン号で撃墜してみると取得経験値が違うのが分かるよ
詳しい計算式は未だ不明だけど体感では弱い武器ほど経験値が入りやすい
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/28(水) 03:34:48 ID:YGLMwq8g
武器じゃなくて機体による補正だけじゃなかったか?
機体補正と距離補正じゃなかった?
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/28(水) 16:15:09 ID:jxSSwxBn
α外伝ってクリア後の資金引き継ぎってあるの?
クリア難易度で一定金額のボーナス資金が手に入るだけ
難でクリアしたデータは残しておくとお得
973 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/01(日) 04:34:42 ID:74gPiCcz
たった200万じゃな…
どうせなら500万くらいありゃいいのに
初期状態から200万持ってるアドバンテージは十分でかい
まあ序盤じゃろくに改造する機体ないけど
改造しても効果あんまりないしな
序盤に改造するのはZと百式くらいかな
>>974 α外伝は改造による影響が小さいからな。製作者の寺田自身が無改造クリアを
推奨してる程だし改造するのはEN位で良いんじゃね?
ゲッターとコンVの運動性上げとくとかなりいい感じ
あとはトーラスか
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/09(月) 00:46:29 ID:7Zofpg2n
外伝はエネルギーですら高額がかかるから
コレ改造できるだけでかなり強くなると思う
無印αは、なんで敵機体の修理費をウソの数値で載せてるんだろうか
ユニット画面と実際倒した時の金額がまったく違うんだが
修理費用と獲得資金は元々別
ガザCかDの修理費が12000だったな。そんなに高いわけないだろっていう
ネオ・ジオンの敗因は修理コストのバカ高さですねwわかります