1 :
スパガン誰のせる? :
2006/08/25(金) 07:44:42 ID:XkDvK+5u
<α> 【隠しユニット・熟練度のとりかた】 ここできくより検索した方が早いです。 【恋人の記憶って戻らないの?】 どうあがいても戻りません。 <DCα> 【強化パーツが無くなっちゃった!】 シュラク隊はパーツを持って行きます。 彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。 【シーブックとウッソ弱えー】 お二人さん仲良く、たまにパラメータがバグってダメージ値が変動することがあります。 重要な時は攻撃させないほうがいいでしょう。 【DCが止まってるよ、おい】 ヴァルシオーネの円月殺法がかわされたときと,SRXのガウンジェノサイダーが 当たったときは高確率で止まります。 そうなると戦闘スキップはおろかクイックリセットも出来なくなり、本体リセット しかなくなります。これらの武器を使うときはなるべく戦闘オフにしましょう。 【アストラナガンが無改造に・・・】 最終面前で仲間になるアストラナガンを改造しても次の面で出すときには 何故か無改造に戻ってます。改造しないよう気をつけましょう。
<α外伝>
【成長率って…?】
成長率は攻略本にのってる「挌闘系防御重視」や「射撃系回避重視」など
数種類の成長タイプに分別されます。
ロランやリュウセイの「万能系大器晩成」は名前の割には
万能でも大器晩成でもなく、SPが高い以外はめだった特徴はありません。
【「私の名はD.O.M.E.…黒歴史を封印する者…」でバグります】
さっさとブライトを突入させなさい。
【ハリーがゲッター1に・・・その後の面でフリーズ】
強化パーツを9個以上取るとバグる。バザーでこまめに売ろう。
【グレタガリーいるんですが・・・】
放置しる。
【地形適応バグって?】
ユニット及びパイロットの地形適応がダメージ・命中率に反映されない。
反映されていたら多くのパイロットが使い物ならなくなる、ナイスバグ。
反映されるのは武器の地形適応のみ。
<その他>
【オススメの攻略本は?】
ttp://web.archive.org/web/20030417032810/yudetamago.s2.xrea.com/gamesrw.html を参考にしてください、管理人samixに感謝。
【全滅プレイはどこでやれば?】
第16話 ローラ=ローラ(フォートセバーンに直行しない)
コンテナ回収したあとローラを撃墜させればOK
第26話 破れかぶれのラグ(熟練度14以下)
コンテナ回収後、ラグを撃墜、もしくは味方ユニットの撃墜すればOK
第35話 私はD.O.M.E…黒歴史を封印するもの(宇宙ルート)
敵の増援を誘い、幸運(もしくは祝福)を入れたマップ兵器を打ち込む
グルンガストが資金6000、ヒュッケバインが資金7000なのでなるべくその2機を狙うように
技能ポイントの計算式。20で+1. ■命中 命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1 命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2 命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3 命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4 命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6 命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8 ■ 回避 敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1 敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2 敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3 敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4 敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6 敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8 ■防御 最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2 最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4 最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6 最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10 最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15 序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ) 終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。 NTなら終盤は修正でどうにでもなる 援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明 マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/08/25(金) 08:16:44 ID:XkDvK+5u
24部の消失は23部重複再利用の為起こっていたキガス そもそも欠番 (これもテンプレに追記すべきなのか?) それと追加3つ公式追加 (外伝) エネミーフェイズ(EP)に同じ種類の敵から連続で攻撃を受けると以前の命中回避の(クリティカル)判定式がキャッシュに保存されたのを流用し続ける為か、同じ結果が継続する。 最初に回避に失敗してダメージを受けた時はその後コマンド(回避)を選べばともかく、反撃のまま>防御に変更では攻撃を食らい続けます。 (外伝) エアマスター・B(バージョンアップ後)の機体について エアマスター・バースト飛行形態には有用なバグがある。 Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される。 (ただし、HP・EN・運動性・装甲・限界・移動力の補正に限る) これはGファルコンが他のユニットと合体していても同じ。 ジャミルをGファルコンにのせて努力でも上手く使って活用してください。 (全部?) 技能ポイントは射撃・格闘も存在するはず 防御は外伝だけのステータスです。 以上殴り書きですまないがとりあえずテンプレ追加事項纏めた
ハイファミリア!ちゃ〜んと乙って来るのよ! しかし「エネミーフェイズ(EP)に同じ種類〜」は無印じゃなかったっけ
>>1 機動戦士ガンダム乙乙
ZZと言えば∀にジュドー載せてるんだが、これ相性良杉。
NTLv高いから閃き要らず、∀の武器命中率も相まってゴーストにも精神なしで簡単に当てやがる。
格闘、射撃両方高いし。
自軍の鬼と化した。
ロランイラネ
>>1 乙
前スレのID:ojWwL7lQは死ね
スパガンはジョゼフとかソシエとかファ乗せてる
そもそも戦力じゃなくてただの精神タンクとして考えてるから
戦闘はカイザーとかYF-19・21だけでも楽だしね
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/08/25(金) 13:58:33 ID:XkDvK+5u
タンク力強化のためにウッソ・ハロをGディフェンサーにのせようか画策しとる だが二人揃ってもウッソの精神がメインパイロットの補佐にしか使えないのが痛し 分離攻撃が遠慮なくできるのはとってもいいんだけどね。
sage 武器の改造費用LVってスパガンはMAXだったっけ? 結構高い方だったよね 安いほうなら援護攻撃込みのお値段だから早めに強化するってのも手なんだけど。 メインユニットとしてみると微妙だよなぁ 早い段階から使えるのはいいけど
スパガンの武器改造費用は中の下くらいだったキガス
>>1 乙
外伝のスパガンはA〜EのBでMAXにかかる費用は40万
ちなみに
A:335000(百式、ボルジャーノン、ガンブラスター、ジャニス改エニルカスタム)
B:400000(ヴァルヴァロ、デスサイズ、VF-11B、イーゲル)
C:465000(ゲッターロボ、Z、∀、デンドロビウム、スモー)
D:520000(DX、胚乳、ブライガー、ライディーン)
E:650000(超電磁、真ゲッター、マジンカイザー)
攻略本見て適当に計算したから間違ってたらゴメン。
>>6 殴り書きだけどいい感じにまとまってるね
乙ゲルミル
>>13 あんがと
俺が折角スレたてたんだから、もうちょっと会話継続させようよ
お題
ザブングルには誰を乗せる?
俺は精神コマンドタンク扱いで マリアとチル 激励・期待による魅惑のコンビネーション
確か努力も持っているから結構育てやすい
難点
結構前線においておくとよく狙われる、援護防御&攻撃で使えるし援護防御で守ってもらえるけど
技術ポイント結構持っていってしまうのは欠点なのか それともおかげでか結構よけて未だに撃墜されずにすんどるのか・・・
A,ギャリアに乗せる
>俺が折角スレたてたんだから、もうちょっと会話継続させようよ こんなの書かれると書き込む気が失せますぅ>< 俺もギャリアだ
ギャリア入手後もザブングル使い続けるなんて ファンじゃないと出来ないな。とてもじゃないが枠が足りない。 二人乗りだし、パイロットの精神コマンドは光るものがあるんだけどね。
フル装備なら結構いけないか? 特に精神コマンドタンクやるなら半自動で援護攻撃&防御のオマケもつくし 戦艦に乗せちゃったらいざっと言う時にいきなり精神コマンドが使えないよね? それとだしとけば援護2回は結構配置によってはバカにならないし。 (後ろの方でもフル装備の武器だと結構射程あるから役立つし)
31話の後Xポイントの方に行くと結構役立つ。 ティファポイントの都合行かない人が大半だが。
俺もブラッカリィ使ったことないな。 コレンカプルはあるけど。
ブラッカリイは目立った特徴が無いからなぁ
1人乗りじゃな…
強いらしいと噂でしか聞かないのが特長>ブラッカリイ
DXやXはサテライトキャノンなんてド派手な装備が付いてるくせに Gビットがないと使い勝手が全く良くないのからいつもティファルートに行ってブラッカリィをスルーしてしまう ギャリアやブライガー、髭は十分使えるけどX系はビットないと かなり微妙なP兵器に通常兵器も弾数少ないし…
赤外線ホーミングとかはむしろGビットつかなければ結構使えないか? 射程の長さと補正に期待できるんだし。 ついでをいうと そこでGファルコンバグ活用かな? たまにはブラッカリィもいいんじゃね? でも誰のせよ トロンかな?
能力的にトロンがいいだろうな。隣接してフルパワー援護×3とか。 スペックが敵の時と全く一緒だから、機体自体はグレートばりに硬い。 自爆ユニットの横に配置しなくても底力発動が狙いやすい。 ミノクラ+レーダーでパンチの強化でもしないとちょっとしんどいが。
ギャリア手に入ったけど換装しても弾数微妙なんだな。 ライフルがPな分ノーマルの方が使いやすくね? イディオムなくてもバズーカあるし、魂ICBMでスーパー並の大ダメだし、援護要因にするには機体、ジロン共々勿体無い能力だし… おまえらどっち使ってますか?
好みによるとしか言えないな
援護と反撃を重視するならフル装備。P兵器と一発狙いならノーマル。
運用や部隊編成にもよるだろうけど、ギャリアかなりよく使うんだね 俺はバズーカもあるからおかげで援護に使ってもかなり弾余るよ。 換装しないとそれなりにバズーカ弾切れ気味にはなるけど でもたまには「補給」を使ってもよくない? 弾切れ近辺まで使うって事はメインユニットでしょ? 精神コマンドなら-はコマンド使用者のSPだけ ホワイトアークとかの補給や戦艦乗せでも気合-10だけでしょ? そういやギャリアとザブングルつかって分離攻撃>援護引き出し これやってる人って結構いる? 移動速度向上に分離ならたまに使う人いるのかもしれないけど。
どうせならギャリアとザブングルで合体攻撃とかあればなあ。 ってあの頃はまだ合体攻撃無い時代だっけ。
残念ながらないねー ギャリアはフル装備で援護要員だったな 援護は説明書にはちょうどいい武器を選ぶって書いてあるのに 強すぎる武器ばっかり選ぶのがいただけなかったな ゲッターなんてゲッタートマホークでいいのにストナーサンシャインとか どんな牛刀ですかそれ?だったよ
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/08/30(水) 01:55:06 ID:aOyD/aNu
ウォーカーギャリアも男の子だ
牛刀=トマホーク?
援護はシールド防御分等のランダム要素を 計算に入れてくれないので うちもらしがあった覚えがある。
シールド防御というか・・・ 底力での装甲UPとか、その辺も考慮してくれてない希ガス
保
守
それじゃ次はエルチを艦長のままでいさせるべきか、パイロットにするべきかを話そうぜ
1人乗りって時点で、パイロット専用台詞を聞きたい人向けとしか思えない。
無印の乱数が再計算されないのは 本当に糞システムだな 今久しぶりに無印やってるけどリセットしても結果が変わらねえ 70%が三回外れて40%が三回当たるなんて 納得行かNEEEEEEEEE
好きにしろよ ただ、エルチを一人立ちさせるためにはエニルとティファを捨てなければならない そう言う意味では艦長のままで妥協すべき
>>43 が答えてくれてるじゃん、ブラッカリィは1人乗りだよ。
今DCαクリアしたんだが、微妙に難易度上がってたな ヴァルシオーネ防衛じゃ3回もゲームオーバーになったし 最終マップ近くになるとエゼキエルですらビルバインに当ててきやがる そんでもってジュデッカとズフィルードが一撃で落とせないときた 戦闘アニメはアレだけどゲームとしてはなかなか良い感じだった
パイロットとしてのエルチの能力は語るべくもなく微妙って事で決まってるって事か? ブラッカリィにのせるとは限らなくても良いような
ティフアフラグを逃す羽目になるから、ややしんどいしな。
ちなみにエルチの精神 艦長 ド根性 信頼 幸運 気合 激励 再動 パイロ 根性 集中 加速 熱血 必中 覚醒
覚醒あるんだからサブパイロットも務まるし ギャリアのメインでもそこそこいけるんじゃないかと思うんだけどな いざとなったら改造すればザブングルだって使えない性能じゃないし
覚醒必中つかってボスの脇にセットアップ あとは援護黒フルパワーでタコ殴りのコンボ
でも(ティファ)Gビットの魅力には勝てることが少ないという微妙な立場 たまにはコレンさんを取るという選択肢についても議論してください(つД`)
正直コレン機よりもイーゲルのほうが使いやすい気がする
ティファ犠牲にする価値あるかなぁ? 月の出現が多い難易度易〜普なら尚更価値が下がる気が… DX+Gファルコン+ティファ+ガッツ発動ガロード強杉だろコレ MSはコレと∀とエルメス2としか使ってない。 V2やベルティゴ、ガンブラ、トーラスは勿体無いけど、それでもスーパー系マンセー
イーゲルもイーゲルでパンチ力ないんだよなぁ ってイーゲル使った時はオレ武器改造縛りしてたわ・・・ 改造縛りありだと初期値の高いνが頼りになって新鮮だったわ。
>>57 エルメス2?
ガンブラはもったいながってると、かなりの数の機体数用意できちまうよな
全部同時に使うはず無いのに
そんな漏れも一応3機保有
XやDX使うなら、難と普,易で結構違う?
>>61 サンキュー
なんか俺も根拠なく白キュベレイじゃないだろうかって思ってた
どっかでそんな言い回し聞いたことあったのかな
原作とかで系譜とかのつながりがあった?
移動後ファンネル魂使うと超便利だね
メガジェネレーターあれば殆ど打ち放題だし
W0と比べると微妙だけど、MAP兵器の使い勝手とるか一発の威力取るかって所かな?
パイロットの乗せかえの幅は両方あるけど白キュベレイのほうが上だね
>>62 オプションのロボット大図鑑くらい嫁。
以下引用↓
一年戦争時のNT専用MA・エルメスのMS版として開発されたため「エルメス2」というコードネームを持つ
無印の話だがなんでヒュッケEXはそこそこなのに グル弐式はヒドイ性能なんだろうな 主人公をリアルにしたら恋人使う気にならんよ…
>>65 精神要員なら余裕で使えるぞ
スーパー系はSP多目だし
なんでEXと弐式を比べるんだろう…
αとα外伝・・・・・どっちのほうが良いんだろう?
良いって何が?
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/09/04(月) 22:41:12 ID:iLujTkeD
αで、リアルのヒュッケVが一人乗りなのは覚えてるんだけど、 竜虎王って、恋人=虎のパイロットだよね。一人乗りではないよね?
>>68 これからやるんだったら外伝だけやるにしても、
外伝のお話自体αの続きだから、αやっておいたほうがいいよ。
>>70 2人乗りだよん。グルンガストの改造はほどほどにしたほうがよい。
そっか!引き継がないんだっけ。 引継ぎがある乗ってなんだっけ? 今更αの攻略細かくやってるとこなくって・・・・ 寺田誕生日があったのは覚えてるんだけど
ヒュッケU→ヒュケV ゲッター→ゲッターG→真ゲッター マジンガーZ→マジンカイザーor強化マジンガー νガンダム→νガンダムHWS ZZガンダム→フルアーマーZZ W系ガンダム→改→カスタム 各種ヴァルキリー→スーパーヴァルキリー 他にもあるかもしれんが忘れた。 グルン弐式→龍虎王は無し
αって同じ主人公でもスーパー系にするとSP高くなるんだっけ? 何割くらい?
今更αの攻略やってる所がないとか探してないだけだろ 低能君には難しいかもしれないけど 検索したらかなり頼りになるところがいくつかすぐ見つかるよ
半年たたない程度の以前に同じような人よくきたじゃん そんなにとがらなくてもよくね?
日本語でおk
まあ、これを音読して落ち着けよ プリティリリカル マジカルパワーで いざッ!! パラリラ パラリラ わたしのオネガイ かなえてラブリン?・ ジオングになあれ――ッ!!
細かい事は気にしなくてOK それより次の話題プリーズ
えーと、ではお前らのお気に入り削りユニット&パイロット,武器を晒してくれ
>>80 削りユニットはレーダー×2、ガソリンエンジン×2付けて武器改造したガンブラ×2
パイロットはプルプルズ
主要武器はビームライフル、援護時はバズーカ
だな。
射程が長め、威力は高め、パイロットはNT餅の援護餅。
後はプルの幸運、覚醒、激励、プルツーの愛、加速で臨機応変に対応できるのも◎
まぁ定番っちゃ定番だが。
そういえば愛とか友情とかってどれくらい使ってる? おれは信頼が時々頼りになるくらいで、友情とかはまず使わないけど 根性 ど根性もだな。 信頼だけは精神コマンドタンクズのあまりSPとかでも使えるし 痒いところに手が届くから重宝してる。 信頼が使えなければ友情使ってるだろう場面はいくつかあるかなあ
ユニットの話しとくと俺はV2 パーツはまちまちだけど 乗ってるのがウッソであんまり強化しなくてもすんでるから (ハロが加速まで持ってるし) ガソリンエンジンと高性能レーダーあたりかな
ウッソは毎回V2一択だから格闘と射撃どっち上げるかいつも迷うな。 素でバランスいいし。 ジュドーもそうだけど、こいつは∀があるから格闘。 さて、余ったローラはどうしたものか。
私と一緒に来るんだ
御曹司乙
ガッツや底力発動の邪魔になるから愛も友情も使わない。 能力補正が他スパロボと比べてやや高いαと外伝なら尚更。
>>82 底力やガッツ発動中のキャラがいる場合には友情や愛はなるべく使わない。
修理したり戦艦搭載したりで十分。ターン制限ないから全快まで戦艦に引き篭もってても問題ない。
回復、補給のために戦艦に搭載してるのを活用してる人ってどれくらいいる?
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/09/06(水) 12:54:06 ID:9O11bGp3
資金が足らない。 外伝はポケステで資金稼ぎできる?
できない
俺はたまにやる 弾数系は一発で全快するのが良い 後は超電磁修理が追いつかなくて撃墜の危険性があるSPタンクたちが一時避難 ターン制限無いからって無駄にターン使うのすきじゃないから運用には大分違いがあると思う。 むしろ戦艦の加速移動とその後の出撃使って移動時間節約にのせる事すらあるし。 ちょっと質問なんだけど、ターン数制限つきのスパロボってα以降ででてる?
サルファがターン数と熟練度でエンディング分岐する
これからニルファ予定だったんだけどニルファもその点ぬるいままだったのか ちょっと残念 そういえば最近ニルファって新品・中古ともにどれくらいで手に入るんだろう? ここまで来るとスレ違いでスマソ
αも外伝も熟練度の分岐はあるけどターン数の分岐は無いだろ
ターン数の分岐ってやだな・・・
旧第三次はターン数制限があったからこそ 面白かったんだけどね。ラスボスまで変わるし。
α 外伝はターン数分岐ないですね
その為全滅プレイがやり放題になっちゃいますが。
>>96 Fはありませんでしたっけ?
F・F完はセイラさんの取得条件
そういやハヤトとやカイが出てくるスパロボって存在するのかな
>>98 セイラ使えた?
SFC3次はハヤト参戦、途中離脱するがルートによってはカツが仲間になる
セイラはいらない子
F・F完でセイラさんレベルのキャラがでてきても恐くてつかえんな 2or3次αにでも出てくれれば小隊に入れたんだが
PS版はだめなのかorz
セイラさんはルーと同じくらいじゃね? 好きなら最後まで使えるけど…って程度 もちろん要育成だけど
まあ捨て身がないスレッガーさんよか使えるわな
セイラさんのNTはどの程度なの? むしろNT補正でかなり強いように聞こえたんだが
趣味の範囲
NT7だからルーやエルやクェスと同程度 ただ精神がもうひとつだから隠しキャラのわりにはイマイチ
109 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/09/08(金) 17:05:53 ID:GFhZ2gxI
龍虎王って捨て身使えば99999ダメージいく? 捨て身覚える誕生日でプレイしたことねーからわかんね
HP10万ある敵はいないというのに それを知ってどうする気だ?
ダメージ表示は65535が限界らしいけど。 エヴァはシンクロ率が1000までいくから、 ダメージがとんでもないことになるらしいね。
表示は65535越えるよ
EVAは使えば使うほど、技能ポイント以上に強くなるって事? 普通いくつくらいまでいくんだろう?>シンクロ
EVAを使ってる人自体が少なかったか? 武器が充実するまで使いづらいしね。
カヲル相手にナイフでチビチビ攻撃して、相手の攻撃を回避することを延々繰り返してた。 シンクロ率300%ぐらいで、ナイフで20000ぐらいのダメージを与えたような。 普通にやる通りでは、こんなに上がらんだろうね。 あと改造やパーツは回避率を優先したほうがいい。 ATフィールドでダメージ0だとしても、攻撃そのものを受けるとシンクロ率伸びないから。
EVAは出撃できないステージが多くてあんまり使ってなかったなぁ。 特にアスカは放っておいても終盤ティターンズの皆さんのおかげで レベル上がりまくりだし…
出撃かなり不定期、イベント縛りが多い ATフィールドあるけど移動力と制限で敵陣突入しづらい ATフィールドもボスクラスなら破られるし 普通に使う分には使い勝手はあまりよくないかな? 詳しくないから細かい機体の評価なんて出来ないけど 中途半端に改造してたからS2機関取り入れるの大変だったな 平地で攻撃受けないと森補正でATフィールドが弾いてしまうし 使徒の誘導が面倒だった
EVAチームは幸運持ちがいないからトドメ役にしにくくてあんま使わなかったな かといって削り役かっていうと他に優秀なのがいっぱいいるし 防御面では地形利用したり防御使ったりすりゃ無敵だから強いんだが Fではナイフが強いから使いまくってたんだけどなあ
ゲーム後半のATフィールドなんて、ボス相手には有って無い様な物だからな。
>>118 Fでは敵がエヴァ狙ってくること多かったからいるだけで壁になってたしね
HMが多いから地上でナイフ振り放題だったし
αは飛行する敵が多くて格闘値育てるのも面倒だった
でもフィールド投げを覚えたアスカは鬼のような強さ
そして覚えた途端ゲーム自体がすぐに終わりを迎える
DCならユニゾンアタック、格闘の改造しなきゃだけどすれば強い。
アスカはティターンズの方々でレベルばんばん上がるとはいえ、 それまでの出番がさっぱり無いのがキツイ。 ほとんどのステージに出撃できたら格闘伸ばしてただろうに。
綾波だけは出せる時は出してました。
そしていつのまにか消えてる
寝込んでるんなら(のは3人目、だっけ?) 4人目のレイを出せよ、と。
ザブングルの肩にロケット砲とかのっけてるヤツって、 別機体?換装? 普通に考えたら二人乗りのほうの換装かなとは思うんだけど。
二人乗りの換装
考えてみれば一人乗りは何で換装できねーんだ?
考えてみれば押し込めばザブングルは3人入らなかったか?(一人はチル)<子どもサイズ
>>127 DC版で出てきたのはもしかすると四人目だったのかもなw
魂問題あるからそう簡単に入れ替えられないんだろうし
>129 ありがとうございます。せっかくなんで二人乗りの方改造してみます。 図鑑見ると、本編ではジロン一人乗りの方乗ってたのね。
>>129 考えてみすぎだ、落ち着け
確かにチルはウッソ&ハロのようにジロンのサブで良かった気がする。その分SP低くてもいいから。
やっぱりどうしても便利なラグと交換しちゃうからなぁ。ジロンとチルのやりとりは結構好きなんだけど
>>130 スーパーガンダムだってスパロボじゃ2人乗りになってる。
メタスも補給機能つき。まあ便利でいいけどね。
>>133 スパガンって原作でももともと二人乗り可能じゃなかったっけ?
パイロット大目に必要になる割に合わないから、価値ないと思うけど原作じゃ
>>134 合体時Gディフェンサーのコクピットは離脱する
調子に乗ったカツが離脱後に…
衝撃の結末はCMの後
ZZだってやろうと思えば三人乗りできるぜ ライフルに乗らされるパイロットは地獄を見るけど。
こんなところだぜ ■■■■■■■■ ■ ここ→■■■■■ ■ ■■■■■■■■
αじゃないがブーストナックルで飛ばされるノムもかわいそうだ。 αで資金バグって何話のタシロに挑発だっけ?
商社と
歯医者に
地獄を見せてやるぜ!
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/09/12(火) 02:43:34 ID:V/kJ3Cuw
風はミルクを運べない…
使えると思ったら意外と使えなかったユニットをあげてみてくれ 俺は外伝の魔装機神系一通りかな あとEVAのシンクロ最終データでいくつになったかも教えて。 話題がない次期にまた入ったなぁー
ジャイアントロボは微妙だったかな 気力溜めれば全力パンチ使い放題なものの パイロット能力は微妙だしユニット適応空Bだし 合体系の奴らですら出す枠足りなかったから全くと言っていいほど使わなかったな俺は
大作に守備系の精神が無いのが痛すぎる 終盤、特にボスクラスの攻撃には耐えられずジェノサイド
追加武装もないしな。 そのくせサポートキャラの方はしっかりver.UP。 もはやギャグだよ。
>>146 前からエヴァのシンクロ率聞いてばかりのやつがいたけど何が知りたいのかな?
人によって使う量が違うし使えば使うほど強くなるってのも知ってるだろうし
何がしたいのかな?
エヴァどの程度使いたいの?
あまりシンジを溶かすなよ
伸ばしまくったシンクロ率を維持できたら よかったんだけどな。さすがにやばいか。
最近PS版のαを始めて、分岐の南アタリアとジャブローで迷ってます。 調べたところ、それぞれのメリットが 南アタリア→ガンダム試作2号機ゲット、ガトー、ケリィがゲスト参戦 ジャブロー→G−3ガンダムゲット のようなのですが、他にメリットはありますか? あと、ガンダム試作2号機とG−3ガンダムはどちらが強いのでしょうか?
αのG3て地雷じゃなかったっけ? インパクトはノリス乗っけたら鬼の様な強さだったけど
G3は中盤まで主力張れるよ。
>>153 ガンダム好きなら南アタリアがお薦め
というか多分調べたのは分岐一つずつ載ってるところだろうから
最初にルートを決める時点で全ての選択肢をどう選ぶか決めたほうがいい
複数のルートで成立するフラグばかりだし
データと睨めっこすれば10分もせずにどういうルートを辿ればいいか分かるよ
>>154-156 レスありがとうございます!
>>156 ガンダム系が好きです。
なるほど・・・後々の分岐まで見ないといけないわけですね
なかなか難しいですね〜
ガンダム試作2号機の使い勝手はいかがでしょうか?
某サイトにはMAP兵器が強力、と書いてあったのですけど
>>157 俺はガンダム好きだが、G3が欲しいからジャブロー行った。
「アムロ再び」のシナリオも見たかったし
>>157 ガトーやハマーンのフラグ立てが面倒
ガンダムルートを通るなら一度で済ましておきたいところか
もし複数回プレイするつもりで今回ガンダムルートを通るのなら南アタリアがいいかもしれん
>>152 下がらないという前提にするなら伸び具合が悪くなるんじゃないか?
例えばFはイベント以外じゃシンクロ率が下がらなかったかと
>>150 どの程度が標準なのか知りたいの (他にばらつきの具合とかね)
EVA使ってる人っていっても、結構使い方の程度まちまちみたいだし。
実際には徹底して使うともっとも有利になるユニットだよね。
だけどシナリオ上の癖が強くて、結局使わない時期を多めにとる人がかなりいるっぽい
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/09/13(水) 18:57:26 ID:MK0XbSi1
>>158 「なぜ地球圏に戻ってきたのです?」
「君を笑いにきた。そう言えば君の気が済むのだろ?」
ここ大興奮したよ
G−3はパーツスロットは減ってるけど、全ての面でガンダム上回ってるのがいい
威力、射程、移動力を始めとする機体スペック
アムロかカミーユの問いかけに対するシャ…クワトロの台詞
165 :
162 :2006/09/13(水) 20:35:22 ID:MK0XbSi1
アムロとクワトロの声付きの会話だょ αやりたくなってきた
改めてやってみたらαシリーズでは無印のシナリオが一番いいと思ったぜ とりあえずガガガと井手はもう出るな
外伝でガンブラスターって皆使ってるけどなんで? ビームバズーカすぐ無くなるし他の武装ショボイし・・・ どうか教えてくれ
武器改造費が破格に安い 運動性そこそこなのにパーツスロット4で使い勝手も良い。 それでいてνより強い。
いくら強くても戦闘エフェクトや武器のバリエーションがショボイと使う気になれないYO! 俺、必死に頑張ったけどトーラスは絶対無理だと思った。
トーラスは外見がおそろしくしょぼいもんなー。 使う使わないは個人の勝手だけどつおいのも事実。 いや俺は使ってないですけど。魔装機神全使用が俺のジャスティス。 ミオかわいいよミオ
たしかにこだわりは人それぞれ 俺は必ずディアナ様をエースにしてしまう
プレシア可愛いよプレシア このMAPが終わればようやく武装追加だ。楽しみだ〜 「戦慄」を覚えるのがファットマンだけっていうのがなぁ
>>172 プレシアもニルファ・クスハの乳揺れに対抗できるほどの高速尻ふりで敵を戦慄させる
って発想で戦慄使えても良いのにな
戦慄より欲情する僕にとっては激励です 愛でもいいかな 感応も響きがエロいな
>>167 まずは武器と運動性をフル改造、適性上げるパーツ付けたらプルプルズでも乗っけてみろ。
どれだけ便利か解る。
まあそこまでしたら強くて当たり前だけどな
>>176 外伝に限ったらそうでもなくね?
ガーベラとかフル改しても使い物にならん
>168に追加して、MSだからパイロットを選ばないし、素で空飛べるから援護対象を選ばない。
ガーベラは使えるだろ 基本スペックは高いから適性あげれば化ける
>>179 あぁ、すまん。
ガンブラと比べたらって話。
スロット2つで移動は陸のみじゃない>ガーベラ
外伝のMSの場合、俺の中では空飛べないってだけで評価下がる
飛べない豚はただの豚だ
ゲルルグMの使えなさは異常
飛べない紅はただのガーベラテトラだ
ゲルググMのMってマリーンのMだっけ?
マリーネ。海兵隊。
大作くんずいぶん老けてるな
ニュータイプで捨て身を覚えるパイロットって居る? いたら使いたいんだが
αならカツが61、α外伝ならイーノが65ぐらいで覚えるよ。 かなり苦労した分、強大なダメージを与えて気持ちイイよ。頑張りな。
>>191 待て、外伝にイーノは居ないし捨て身もないぞ!!
捨て身といえば柿崎のイメージだなやはり
俺だけ殺す機械かよぉー!
カツはどの辺が捨て身なんだ?
自分の身を捨てると書いて捨て身と読む カツの身を捨てる(捨てゴマ)を捨て身と読んであげてもいいじゃないか
原作だと、『自爆』のイメージがあるなw
カツは永遠のベンチウォーマー
カツは捨て身覚えないだろ まあ覚えるとしても柿崎のが使えるし育てないけど
柿崎のが”まだ”使えるが正解だな
まぁ俺は二人とも“未だ”使ったことないがな
俺のαは柿崎が一番レベルが高い
柿崎は必中使えるし、温存しといて一気にLV上げるととっても使えるぞ 捨て身はデストロイモンスターと組み合わせると最強な感じだし。
柿崎はデストロイド入手の段階で必中覚えてないと使おうにもかなり厳しいな
運命の矢で必中Lv45なら全然いけるだろ 捨て身所有者(離脱組含む) スレッガー(55) ビルギット(56) オリファー(40) ケイト(42) リムル(44) 武蔵(50) 柿崎(60) カムジン(45) 綾波(54) 主人公(いろいろ) 捨て身ファンネルは無理か……
シュラク隊はもっと持っててもいい気がするが覚えても意味無いんだよな
後半は必中を習得してれば、必中もちは大して苦労なく即戦力以上にできる事が多いよな マップ兵器がないと辛いけど。 でも努力があれば結構即戦力LVまでは育つ気がする
つーかレベル差の経験値補正がこの頃は むちゃくちゃ大きかったからな。
そのおかげで広範囲マップ兵器と努力さえあれば一気に上げるの簡単だよな V2の光の翼で数人異常なレベルになってるよ
まあ第四次の幸運ハイメガキャノンよりかはマシなバランスになってるから・・・
光の翼は改造済み?
ノーマルだと微妙に威力にかけるけど(精神コマンド込み)
そのため俺はZZ使ってた
結構敵を誘導するのが面白いが面倒だった
>>210 ハイメガキャノンは百式だっけ?
どんな感じだったの?
ZZだっつーの ZZ □ □□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□ □ 確かこんな感じだったな
真ん中は5×5マスはあったからもうちょっと広いよ しかも味方巻き込んでも経験値入るからあっという間に99に・・・
やヴぁい 最近やってないからハイメガキャノンと間違えた。 それじゃGP02の核とか百式のハイメガキャノンとかも結構範囲広かった?
百式はメガバズーカランチャー
そこら辺の名前は分かりづらいよな 外伝のフルアーマZZはハイメガキャノンとハイパーメガキャノンなんてあるし ハイパーメガキャノンを略してハイメガキャノンじゃないのか?
機体設定でも「2門のハイメガキャノンを装備」ってあるし、実際そうだろう。
ハイメガキャノン2門は頭と腹、 ハイパーメガキャノンは肩に担いでるやつ
ニルファ以降はハイパーメガカノンになったな
>>218 ということはハイメガとハイパーメガは違うんだな。
何が違うんだ?
highとhyperだろ
>>221 そうか。
脳が死んでたようだ。
ありがとう。
第四次のZZはMAPの射程が 1〜10だったよ。 □ □□□ □□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□ □ じゃないかな?真ん中が5*5で合計36マスだった気がする。 FA-ZZ10S(だっけ?) ダブルビームライフル 10MW*2 ハイメガキャノン(頭部) 50MW 一発 ハイメガキャノン(腹部) 50MW 一発 ハイパーメガキャノン 79.8MW 数秒のインターバルで連射可能 関係ないけどソーラーレイ 8500万GW/S 秒間85PW
□ □□□ □□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□ □
>>223 いっぺんそんなMAP兵器撃ってみたいなw
カイザーってマジンガーの改造引き継がないんだな…相当金つぎこんだのに。
αなら引き継ぐハズだが?外伝なら、なんだ、その、ご愁傷様
外伝はカイザーまではグレート改造して使い回すのがいいかと。 カイザー出たら一気に改造。
お前、気配りの達人だな
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/09/26(火) 17:03:36 ID:iVvOWzL7
ぶっちゃけマジン系はカイザーでるまで改造しなくても良くね もう一人使うなら強化マジンガーの為に改造しとくといいかも
>>213 >しかも味方巻き込んでも経験値入るからあっという間に99に・・・
αって味方巻き込んで経験値入ったっけ??
SFCの第三次だけかと思ってた
SFCだけだな。Sだと確かできない。
romによる
ってのも何かであったようななかったような。
>>230 強化型とカイザー同時に取得ってできたっけ?
初版とか関係なく普通にトリプルマジンガーできるぞ
ロムの話だと思うが。
やっべ恥ずかしー バカバカ俺のバカ ちゃんと読めよなカス
トリプルできるのって外伝だけじゃね?
>>241 言われてみるとそうだな
確かに流れは外伝だったとは感じてはいた
だがこのスレじゃ慣習的に外伝か無印か明記した方がいいキガス
以前はちゃんと行われていた事も多いし。
それにしても外伝はなんで初期マジンガー弱体化状態なんだろうか
αじゃカイザーとったルートって設定なのかな?
補足 無印じゃカイザーとったらマジンガー強化はされなかったようだし
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/09/27(水) 02:17:47 ID:QC70r4YD
ストーリー的にはそんなもんだろ。
話題をくれ
やまとより1/48完全変形版バルキリーVF-1A柿崎機(劇場版) 本日発売 塗装済み完成品 15,540円(税込)
やはりソイツも被爆して宇宙のチリになる運命ですか?
叩き壊したくなる衝動をこらえる必要がありそうだな
かぁき崎!突撃するz(ry
劇場版の柿崎機とはまたw 特に見せ場も無く散った機体じゃないか
一気にレスがついたな お前らまめにチェックだけはしてたんだなw
次の話題カモーン
自分で振れ
なんかさらわれたはずのティファが普通に会話に参加してくるんだけど X世界のNTってみんな普通にあのLVのテレパシー能力持ってたっけ? フロスト兄弟は互いに通常使用の言語LVでの会話可能だったけど UC世代は大雑把な会話しかできなかったのに凄いよな
素直にデバッグ不足だと認めてしまえば楽になるのに……!
おすすめ攻略サイトないですか?
探せ
話題がないだけあってか、また初心者質問に暖かくなってきたな 今回のは初心者っていうより1も読まない初心者だが スパロボは名称の関係で攻略サイト探しにくいとか色々あるし、暖かめでOKだとは思うが
シリーズ物全部に言えることだが無印は検索しづらいよな ロマサガとか
大きいスパロボサイトなら大抵 ほぼ全作品扱ってるじゃん。
以前もいたけどスーパーロボット対戦で検索しちゃう人とか結構いるんだよな スパロボの方が通用するって一体どういうことよ
>>262 コンプリートボックスならあながち間違ってもいないじゃないか。
唯一対戦プレイができるスパロボだぞ?
まあスレ違いだが。
誰?
266 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/03(火) 14:04:04 ID:yibXbYWn
スパロボα外伝の代8話のカーメン旗艦倒したいんだけど、 熱血使った場合ってクリティカルは発動しないの? 熱血断空光我剣(4300)+ドリルプレッシャーパンチ(3050)でやってんだけど、 いつも1900ちょい残して生き残りやがる。 ほかのサイト見ても漠然としか書いてねぇし、電撃の攻略本は嘘ばっかだし、 やっぱり、フル改かウィングゼロの方がいいのかねぇ・・・
発動しない
熱血、魂とクリティカルが重複するのってαだけだっけ?
F/F完のみ αは捨て身使用時のみ発生
>>266 3段階ほど改造した熱血光牙剣に、援護CTサンダーブレークがギリギリのラインだった気がする
4300もあるんなら、援護役の底力さえ発動させとけば、削るのも倒すのも結構楽じゃないかな
もちろん、気力は目一杯上げてだが
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/03(火) 18:54:23 ID:YsJLdXpB
あそこで熱血使えるのはダンクーガくらいか。 でも攻撃力低いからなー
>>269 MXも重複したはず。
カーメンはデンドロの零距離を援護に使って倒したっけな。
プルがクリティカル出すまで粘るのはきつかった。
サンダーブレークの方が楽そうだね。
ジュン マジンパワーサンダーブレーク 底力発動中だとなお良し
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/04(水) 08:30:08 ID:X17XBhjr
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/04(水) 17:00:53 ID:zN2zM4Jh
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/ 彡 ' -',ミ >ヽ
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/ / / / // くヾ -、_ i l
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! ! i !' ..,,;;;;;,,,. '",ゞ'',ノ i!'" !|/ )// i | l i
ヽ!l l- '"'''“”... " i ::: ゙' `'''゛ / i リ_.// i | l l l
ヽ ト._ ::::: ' !/!_/i | l l l l
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/,/^)_ し、 ); ' ./ / / / l i l l
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探しあててください
http://magical.site.ne.jp/futaba/hitomede/imgboard.htm
>>269 Fの頃のクリティカルはよかったな
1.5倍だから魂使えば4.5倍のダメージだからな
だが踏み込みが足りん
魂クリティカルのフィンファンネルがダメージ45
綾波レイのコスプレをしてる和田アキ子に吹いた、一番守りたくないなw
>>279 「アタシが守るけどウザかったらアンタも死ぬかもよ」
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 11:03:32 ID:VzfC0KEs
外伝のマジンカイザーや真ゲッターは現代に戻ってきたら現代にあるやつはどうなるんだ?
イージス計画の終了後に融合した
同一存在矛盾解消のために現代のが消滅したはず
てっきりアストナージが修理の部品取りに使ったんだと・・・
この話題散々繰返されてるじゃん 答えは 強い方が勝った 以上
でもって何故かカイザースクランダーも消滅した
>>286 あれはアルター能力でつくられてた紛い品だったからな
PS版αだけど、特殊誕生日でお勧めを教えて。
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 23:28:45 ID:YUWr08lC
1月19日O型かな それか11月11日B型 後者は誕生日が覚えやすいのでかなりお勧めだな
俺はリアルで10月23日A型使ってたな 集中が初期で幸運・熱血を早めに覚えて最後奇跡覚える てかげんと愛が微妙だがSP回復のためにこれにしたんだな確か
俺は9月26日のO型だったな 捨て身あれば主人公でゲア・ガリング落とせるし 金稼ぎはポケステとか他のユニットでもできるから
10月23日A型は俺のリアル誕生日&血液型 1周目から楽させてもらったぜ てかげん→努力、愛→必中にしてほしかったけど 3月7日AB型もオススメ 天才 必中 閃き 努力 幸運 魂 覚醒 ボス戦専用スーパー系精神 成長がやたら早い 攻撃力が低い・終盤は天才と努力が死ぬのがネック
技能はSP回復か集中力が欲しいな。DC版だと勇者も強いけど
マックスをデカくするのとミリアを人にするのはどっちが強い?
MAXなのでこれ以上大きく出来ません
マックスのデカイのにミリアもメロメロ
まあミリアを小さくする方が実用的ではある
移動後武器も最強武器もVF>>>クァドランだからねえ
>281-285 なんかのスパロボ本に富士原がその話書いてたけど、あれって正史なんだ。
誰かさんの超必殺技でチラッと出るぐらいだな、イングラムは
今序盤の対アレキサンドリア艦なんだけど 固くて固くて落とせたもんじゃないんですが これホントに落とせるんですか? 攻略方を教えて欲しいんですが…
>>302 アルファだか外伝かも正確に連想できないのだが序盤だって事なので大雑把に
気力が必要だが強力な武器を持っているユニットの気力を優先してあげる
そのユニットに対して補給が可能ならEN消費したら回復してあげる
あとは反撃で上手く削る事かな
撤退敵は個別に攻略情報載せてるサイト見ると結構参考になるよ
αリアル序盤のバスクだろ?あれチート以外で落とせんのか?
αのデュオが出てくるところだな あそこのアレキサンドリアは無理
2話・3話で全滅プレイしまくってチャクラムフル改造 特殊誕生日の捨て身で行けないか? と思ったけどSPが絶望的に足りないか 平均レベルから敵レベルが算出されるならよかったのに
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/11(水) 20:48:54 ID:2vDdBuF/
>>303 すいませんαの方でした…('A`)
>>304-305 そこです
…ってことはリアル系ルートは選択するだけ無駄ってことですか…アチャー
格闘能力だけひたすら上げまくっても無理すかね? そこまでしようとは思わないけど
>>308 安心しろリアル系は後半楽できるから
恋人がカスになるけど
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/11(水) 23:09:01 ID:QLz12sJu
>>310 だけどアレキサンドリアを突破しないことには後半がどうだとかは意味をなさないですよね?
主人公だけに経験値集めて格闘全振りチャクラム改造したら行けるかもしれないけど
そこまでするのもダルいし…
クスハでやってたんですがレオナでスーパールート行くことにしますわ(;´Д`)
はい? 何話だか知らないけど、レスの流れからすると そこはアレキサンドリア落とさなくても先進めるだろ?
全敵撃破縛りでもやってんじゃねえの? あるいは極度の貧乏性か…。
>>312-313 え?
自分は、レス見たら
アレキサンドリア落とさないと先進めないと言ってる様に見えたんですが…
>>304-305 を見るとアレキサンドリアは落とせないから先進めないって書いてる様に見えたし
現に何ターン放置しても何回攻撃してもサッパリ進展が…
でもとりあえず行けるなら行ってみますわ
すごく頭の悪そうなレスだな
>>314 リアル系ルート → アレキサンドリア落とせない
→ 落とさないと先進めない → 詰み
なわけないだろw
君がいまやってるのは「死神と呼ばれたG」だね。
ひょっとしてスパロボ初めて?
みんなは、君が「落とせないの?」と訊いたから、「落とせない」と答えてるだけ。
そこのステージのアレキサンドリアはHP70%で撤退する。
撤退させれば、シナリオは先に進められる。
みんなが「落とせない」と言ってるのは、
そのステージのアレキサンドリアを落とす(=撤退させない=撃墜する)には、
アレキサンドリアのHPの70%以上のダメージを一発で叩き出さなきゃいけないから
それは無理だ、と言ってる。
>>316 いや、スパロボは初めてじゃないです。まあニルファサルファMXと全部ヌルい物ばっかりですけど
冷静に考えれば本当に『そんなわけない』訳ですけど
もしかしたら
>アレキサンドリア落とせない→落とさないと先進めない→詰み
ってのが本当にあるかもしれないと思って
>>314 が頭悪そうに見えるのはその可能性があるんじゃないかと思ったからですよ
でも何はともあれお騒がせしました(;´Д`)
とりあえずもっかい普通に挑戦してみることにします
ありがとうございました
…それだけやってて何故こんな初心者質問が。 アレキサンドリアなんか2、3ターンも削れば撤退したはずだけど…。 ちなみにαもMXとかと同じくらいぬるいよ。
うむ。 改造なんてしてなくても、バズーカやチャクラムシューターで ボコってやれば、なんなく撤退に追い込めると思うが・・・
残りHP?%以下になると、すぐ撤退するやつを撃破すると 熟練度が得られる場面がウザい。 ただでさえαも外伝も、コンティニューの時間長いのに。
捨て身がありゃその辺取り放題なのがウマイ
攻略情報さえ事前に知っとけばそんなに厳しい条件のはないだろ シナリオ前にどいつで落とせるかとか計画しとけば取れないのはない
αスーパー系「バイバイマルス」の分岐はどれにいったらいいでしょう?
>>323 なにをもって君が「良い」とするのかの基準がわからないので
アドバイスのしようがない
攻略サイトの隠しユニット見て欲しいのが取れるところに行け。
すみません曖昧で。トッド好きなのでそっちにしました。
αって全何話だっけ やたら長かった記憶が…
67
ガッデスとグランヴェールが出てる作品って外伝以降で何かある?
それは君の心の中に。ウィンキー版権…。
>>329 ライブレーdうわなんだなにをするはなせやめqあwせdrftgyふじこlp;@:
>>329 真・魔装kうわなんだなにをするはなせやめqあwせdrftgyふじこlp;@:
いつになったらウィンキー買収するねん
あんなウンコPGしかいないとこ サイバスターの為に買収するほど金あまってないだろ。 「マジいままで何やってたねんあのアホども」 αのアニメ進化と戦闘OFFで感じたこと。
ゲッタービームは指から出る… そう思っていた時期が僕にもありました…
Zのハイメガランチャーはかめはめ波
>>331 ライブレーって何?
真・魔装は分かるけど
聖霊機ライブレード
そんなのいつの間に出てたんだ? PS? サイバスターはでてくる? ガッデスもパイロット別だったりして
ライブレードはスパロボとは一切関係ないPSのゲーム。 ゲーム自体やったことないけど、瞳と光央の爆発ラジオ内のラジオドラマだけ聞いてた覚えが…
初号機にS2機関搭載する価値ある?
無くは無いけど俺はゼルエル普通に倒す派
>>339 ウィンキーがバンプレと袂を分かった後、阪田主導で作ったウィンキー版魔装機神。
ttp://www.winky.co.jp/rayblade/index.htm 内容は戦闘の合間にときメモやって女の子と結ばれるゲーム。
主人公の朝勃ちに頬を染めて部屋から飛び出す幼なじみもロリコン変質者も女湯のぞきも
シルクパンツも窓から覗くアロハアフロも冷蔵庫にみっちり詰まった素早いデブもあって盛りだくさん。
戦闘バランスは壊滅的。売りはキスシステム。
当然のごとくコケていまだ予告された2が出ない。
ちなみに、、シルクパンツは知的で物静かな黒人男性なんだ。うん。期待させてすまない。
>>343 結局おもしろいんか?
検索かけて調べたら結構面白そうでほしくなったぞ
DC版ならグラフィック的にも結構よさそうだし、(戦闘バランスとか多少改善されてそうだし)
今でもそれなりに遊べそう。
その戦闘バランスが壊滅ってPS版だけ?DC版に期待してる俺
>>344 主人公機以外は使えない奴等と思っていただいて結構です。DCも。
でも俺は結構楽しんだ。
買うならDC版のほうがおすすめ。
>>342 ありがとうございます。ちょっと悩んだけどハロにします。
>>345 ありがとう
SFCの魔装機神終了後DC版プレイの予定を組みました。
でもDC版はプレミア価格だったりして;
結果的に 外伝以降に繋げるために αではそれぞれどの選択肢を選べば正史になるんだ? 結構選択肢多いよね
選択肢変えても特に結果に違いは殆どないから気にする必要ない。 シンジフラグ立てても立ててなくても最期は結局一人立ちするし
主人公の選択なら、クスハ龍、ブリット虎が正史となってるかな一応は。 ていうかブリット龍クスハ虎をしたプレイヤーは割と多いような印象。 それ以外の主人公は…
ハイネル兄を生かさないとな
そういやボルテスVの復刻としてDVD全収録盤の宣伝カラーページさあ ハイネルがど真ん中でカラー、周りの連中だけセピア調なんだ。 お前主人公かよ?w
ハイネルの格好良さは異常
初回プレイでクスハ主人公にしてた俺は間違っていなかった
リュウトの顔グラでブリットの性格にした俺はどうすれば?
ブリットって男主人公4人の中で一番ダサいのに何でよりにもよってこいつを2αの主要キャラにしちまったんだろう
>>357 サンライズの法則じゃない?
乙姫関係でもあの顔がやたらともてる役で出てくるし
SHOで一番人気があったのがクスハだったからとか そしてαにおける相方の熱血漢はついでということで
>>360 プリンスハイネルと間違われたのは生まれて初めてだ。ちょっと感動。
主人公の性格を変えると、αでユーゼスと戦う時のセリフイベントって キャラごとに全部で4通りあるんですか?
性別の違いもあるっしょ
アイソリッド・レーザー!
そもそも主人公とユーゼスとの会話って、おざなりなもんだし。 リュウセイはやけに長いけどな。
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/17(火) 13:34:56 ID:20wOUhl5
だって真の主人公はリュウセイだし
ゼロカスタム最強じゃね?
オリ厨とW厨は何年経ってもキモイ
お前も相当なモンだぜ?
>>372 俺、お前にレスした覚え全く無いけど何噛みついてんの?
>368 とりあえず、ガンバスターと比較してみてくれ
シズラー黒が最強だと思ってる俺が来ましたよ
αのガンバスターは強いけど使い難かったような P武器が全部射程1じゃなかった?
ゲッターチームにコーチングしてもらえばバスタートマホークブーメランが射程3
シャアザクバーニィ単独でラスボス撃破するサイトを昔見た記憶があるんだが誰か知らない?
第56話だかのジオンの幻想って プルツー出てくるけど やっぱりプルやジュドー関係のフラグって有るのかな?
ぐぐれ
その感じだとプルツーと会うの初めてっぽいな お前が通ったルートでは多分説得不可
>>381 アイアイサー
>>382 あーなるほど…分岐でそのルート選ぶ必要がある訳か…
了解した…ちゃっちゃと普通にクリアしてくるわ
俺も説得フラグ立てなかった。 しかしサイコガンダムが固すぎ&シールド防御ウザすぎで、 俺の中で嫌な敵ベスト10に入ってる。
外伝の終盤の敵と比べたらまだかなり楽じゃない?
外伝のほうが簡単
簡単だけど援護をどう使おうと恐竜大将はどうしてもうざい 鉄壁されるとどうしても1ターン待たざるをえないHP量誇ってるし
ザブングル系は、スーパー系でいいのかな? 運動性か装甲、どっち上げるか悩んでいるだけど
援護を活かせばピグドロンだって倒せるぜ!
倒すだけなら楽なんだが恐竜大将系は倒せるにしてもターンがかかりすぎなんだよな 終盤しぶとい敵ばっかり繰り返し出てくるよりは もうちょっと違った個性表現がほしかった。
ザブングル系は難しいんだよね あえて言うなら両方 徹底的に使ってれば避ける系でいけないともいえないけど やっぱりボスには閃き必須になるし、攻撃後epで敵に攻撃される事考えると 最低限防御して耐えられるだけのHPはほしいし
今ブロッコリィ取ったけどこれまた微妙だな。 二人乗りなら使えるのに…
ザブングルでジロンの格闘上げまくっても 後継機のギャリアが射撃系なのが微妙。
硬さはグレートマジンガーばり トロンでも乗せてフルパワー援護を
俺的にはギャリアのBGMより 「疾風ザブングル」の方が好きなんだよな・・・
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/22(日) 03:20:19 ID:60+bXVfd
久しぶりにやるぞー! 寺田の誕生日と血液型教えて下さい。 <(_ _)>
>>396 11月11日B型
せめてテンプレ見るかググるかくらいは自分でやれ。
帝王ゴールのあまりのしぶとさにワロタ
途中、もういいよってなるよなw
romによって復活回数一回削減されてるようだがな
Wチームのカスタム系の機体って、ショウで輸送機に触れるマップに行かないと 入手できない?合流したとき自動でカスタムに乗り換えてたりしない?
自動でカスタム
しかしWチームはαと外伝じゃアニメーションに差がありすぎだよな。 どれくらい違うかっつーとαが動くって知ったとき外伝のような演出を激しく期待してた。 特にアルトロン。 動く演出ならドラゴンハングが伸びるに決まってるだろ!なんで近づいて殴るんだよorz αの時の俺の気持ち
お前さんはDC版はやらない方がいい
外伝以降むちゃくちゃ動くようになったのは 中の緑の人が暴走したからでもあるけどな。
射程が長い武器を近距離で使うと攻撃力が上がるって聞いたんだけど 逆に考えると高性能レーダーつけたら射程1の分だけ攻撃力上がるってこと?
407 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/28(土) 12:46:30 ID:GZF2PX1W
そーだよ。 狙撃とか使うと効果増すよ。
狙撃は威力上がらんかった気がする。
α外伝の攻略本買いたいんだけど、デジキューブのやつとソフバンのやつ、どっちがいい?
>>3 のサイト見ようにも見れなくて。
外伝ならソフバン
誤植多いけど、やっぱり魂が好きだ
ちょっと疑問なんだが、ここと攻略サイトがあっても攻略本って必要なの? 今のじきになると攻略サイトのほうが正確で詳しいのが実情じゃない? 攻略本持ってる人はどんな点が気に入ってるの?
ユニットデータ、パイロットデータ、MAPデータ
>>413 手元に置いておけるってのが魅力的なんじゃないのか?
それと、モノによるけどネタに溢れた微妙コラムとか。
ウチはテレビとパソが離れてるからパッと調べたい時に重宝。 サイトに載ってて攻略本に載ってない記事はプリントアウトしたり。 読み物としても気に入ってるしね。ちょっと調べるつもりが、 いつの間にかキャラコメントを読み耽っていたりw
>>413 ・ 攻略本の方がグラフィカル
・ 総合的に攻略本の方が詳しく載っている
・ ディスプレイ眺めるよりも紙の方が目が疲れない
・ 本の方が、パッと引ける
・ ヒマの時に眺めて楽しめる
やっぱりグラフィックと武器一覧と、 作品別にわけられたデータベースに 精神一覧、コメントとかね。 攻略に使うのよりも、眺めてニヤニヤするものですよ。
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/29(日) 20:33:57 ID:M+zneMD+
>>413 今の時期ならブックオフ行けば100円で買える
パソ起動や見に行く手間または印刷を考えたら
攻略本を買ってしまうな
ユニット、パイロットデータ見て運用法考えたり、マップデータ見て攻略法考えたり。 実際にやってるときはあまり見ないな。 データから色々考えるのが楽しい。 …攻略本だけ立ち読みしてクリアした気分に浸ってた悲しい時代の後遺症だ。
熱血と激闘の効果ってかぶる?
重複するから3倍だぜ
>>422 サンクス。マジンパワーと合わせたら鬼だな
激闘はクリティカルを起こせるから、どっちが有効なんだろうか。
>>414-418 ありがとう
特に個別の機能で特別なのがあるとしたらサイトと比べたらマップデータの一部くらいなのね
確かに読み物としてよかったりすれば、今の時期になっても価値はあるよね
でも、間違ったデータに誤誘導される危険も存在するからそれが問題だよね。
気をつけていれば大丈夫だろうけど。
>>424 激闘使ったときに限って敵が攻撃してくれないワナに以前はまった(DC)
激闘使うと敵の攻撃優先度順に変化があるのかな?
お前はサイトだけ見ていればいいよ
風の魔装機神は最強です。 お怒りをお鎮めください。
その風のナントカやらが放つ、アカシックバスターとコスモノヴァは どう見ても風属性ではありませんが、どうしてですか?
俺はむしろサイトのほうを信用してない。 ネットなんて所詮いい加減。 正確な情報を載せているところもあれば、初期の間違いが そのまま訂正されずに残ってるところもある。 結局どのサイトが正しい情報を載せているのかわからなくなる。
ダイヤルアップ時代からやり直して来い
少なくとも「大丈夫?」の出版社よりは信用できるよ
>>431 お前はその攻略本を好んで買い揃えてる俺を怒らせた!!
>>432 マゾ乙
ただでさえ誤植多いのに好むなよw
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/03(金) 09:33:56 ID:/nyINQcI
どこの出版社??
ファミ痛
本社はアレだけどソフトバンクの攻略本は質がいいな 紙質がいいし何度読み返しても接合部が切れない 読み応えがあるかと思って無駄に厚いの買うと使いづらくて困る
誰か新妻写真プリーズ まぢかょをぉー
ググってもまったくHITしないな 路上ライブしている女性デュオ(29歳) なんてプロフィールじゃ魅力を感じないが
>ぽっちゃり系 つまり中の人もボイn(ry
テキサスマックの参入って無印αが最後? また迷ゼリフを聞きたい…
Jか何かの携帯機にいなかったっけか?
>>441 本物はあんなしゃべり方しないって、わかってください。
Rとか衝撃にいたはず
GCが最後だろ。
GCは別キャラだし。
別キャラって? そういやゲッターロボ大作戦にはいても外伝にはいなかったっけ
ネオゲのテキサスマックは別人
ネオゲのテキサスマック&パクスチャーキングはカコヨス
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/09(木) 12:59:37 ID:zsWQoXQw
レコアさん育てたいけど何話くらいで裏切りますか?
ルートによっては気づいたらいなくなってる
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/09(木) 19:39:54 ID:X86x+U6n
いなくなるから育てたくないけどバイストンウェル行くと強制出現あるからそうもいかないんだよなぁ…
そこは、ジャイアントロボの見せ場じゃないか
「マシン展開」のゲア・ガリングって落とせる? ハイパーオーラ斬り(+熱血)がクリティカルすれば落とせそうなんだが、 何回やってもクリティカルしない。 クリティカルは自分の技量−相手の技量+α(CT補正&先天技能)って書いてあるから、 ショウの技量208−ビショットの技量183=25%(ハイパーオーラ斬りのCT補正±0)になるはずなんだが… 1/4が20回やっても出ないとは思えない。
熱血とクリティカルは片方しか効果出ないぞ ビショットの気力を上げないように少ない攻撃で限界まで削って ショウは精神なり雑魚倒すなりして気力を150にして熱血ハイパーオーラ斬り もちろんハイパーオーラ斬りの改造はできるだけしておく って感じで落とせると思うがこれで落とせないなら知らん
ゲア・ガリング落とすには、ハイパーオーラ斬りを8段階は改造しておきたいな。 後は撤退ギリギリまでHP削って、気力150まで上げたショウにマーベル隣接させた上で 熱血ハイパーオーラ斬りでまず間違いなく落とせる。
ビショットって弱気じゃなかったっけ?
弱気でも攻撃回数少なくするのにかわりはないだろ
面倒だから俺はハイパーオーラ斬りで削ってハイパーオーラ斬りでトドメさしたな
>>458 >少ない攻撃で
をなるべく雑魚を倒さないようにって読み違えたのかと
αは普通
で、一体何が普通?
流れからすると、ビショットの性格かな?? 俺は弱気が妥当な正確だと思うが
464 :
454 :2006/11/11(土) 00:34:38 ID:0V1v0kub
PC不調によりレス遅れたが、どうもありがとう。 なんとか撃破できたよ。
外伝やり直してるんだけど、乗せかえで結構面白いボイス出る組み合わせとかあるのな。 例えばアムロ乗せて月光蝶とか。 他に面白げなのって何かある?
マリアでICBM一択
何ヶ月もドリキャス放ったらかしてるんだけど、メモリーってどれくらい保つんかな 電池換えたらデータ消えるよね?
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/14(火) 10:26:31 ID:qwYr+pVm
ビジュアルメモリーはポケットステーションみたいなもんだから電池切れてもセーブは消えないよ。 まぁ俺は斑鳩とジョジョしかやらないからどうでもいいが。
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/14(火) 12:49:16 ID:UVeDp/FB
こりゃまた痛いのが釣れたな
やっぱりJOJOはPSよりDCか しかしPSのミニゲームも捨てがたい 肝心のスパロボはPSにミニゲームあって(ポケステようだけど)DCに無いんだよな どうしてだろうょ
このスレ見てたら、外伝で序盤でネオグランゾン出た時、「あー絶対勝てねぇわ・・・」 と絶望した記憶が蘇った。
α外伝の援護攻撃なんだけど グレートマジンガーやコンバトラーが 本気出してくれないのはどうにかならないんですか ボルテスだと電磁ボールVの字なのにグレートはサンダーブレークだし コンバトラーなんて超電磁ヨーヨーとか電磁スパーク・・・ たまにグランダッシャーしてくれるけど シナリオ初期の頃はスピンしてくれてた気がするんだが 第8話カーメンが援護サンダーブレイクのせいでHP200くらい届かなかった グレートブースタなら行けたかもしれんのに
476 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/16(木) 22:51:20 ID:kI5gs0gJ
>>475 弾数の武器は援護でつかわなかったきがする
援護ではあと一発しか撃てない武器は選ばれないよ。 サテライト以外
通常の月砲は段数制限無いから。 タメが必要なだけ。
なるほど参考になりました コンバトラーもEN改造すれば援護できるようになる訳ですね
480 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/17(金) 16:53:56 ID:Y//fHU6Y
援護はライディーンに任せろ!
援護でツインサテライトぶっ放すのはやめてください!><
>>4 の技能ポイント20で+1というのは
20たまるとレベルと関係なくそのステータスが1上がるという事なんですか?
そういうことです
まいどありがとうございます
このスレの流れ見てると、ボルテスの方がコンバトラーより援護じゃ使えるんだな
ボルテスの良いところ発見
後精神コマンドが多少おいしいっけ?? 再動とか
>>482 しかしlvupしないと反映されなかったような
>>484-485 どういう流れだ???
他からこっちにきたのかな
それにしてもロアビィの撃墜3って本当か?
どういう稼ぎかたしたんだろう、ジャミルを後ろに乗っけて努力使ってもらってボスとか?
488 :
485 :2006/11/17(金) 22:00:13 ID:VcLk2vrK
>>486 個人的にはコンバトラーの方がいいと思うんだがなぁ。
中・長距離武器の超電磁スパーク、グランダッシャーが格闘属性だからダメージ出るし、
どっからでも撃っていけるし、消費もそこそこだからスーパー系の援護攻撃では一番使えた気がする。
ボルテス自体は強いけど、中・長距離の攻撃に強い武器がないから、
そこそこダメージ出る援護攻撃をさせるなら敵の近くに置いとく必要があるし。
距離補正のおかげで、短距離で放つグランダッシャーは脅威
コンバトラーが援護で超電磁スピン出来なかったのはEN不足だったからです 無改造だとコンバトーラーが150でボルテスが160、最強技の消費は共に70な訳ですが コンバトラーは10しか余裕が無いので加速移動でEN消費して140切る事が多かった、というだけでした 必要気力やクリティカル&命中補正などから考えればコンバトラーの方が有利です
αの全滅資金稼ぎステージってどこが良い? 今は34話天敵との遭遇でやってるんだが
俺は超電磁ロボは交互か出撃数に余裕があるどっちも出して 修理とボス用だな。あとは精神タンク
タシーロバグ使わないなら愛、おぼえていますかが楽だった
超電磁ロボは分離して2〜5号機でそれぞれ援護を受けつつ攻撃→合体して援護→攻撃 のパターンで大ダメージ与えられるのが真の醍醐味。
>>496 それならダンクーガの方が…。
全員野生化付いてるし
>>497 分離するのは援護攻撃を受けさせるのが目的。
ダンクーガは3回、超電磁は4回。
だから、この使い方なら超電磁の方がダンクーガより優れている。
問題はひらめき等を持ってないサブパイロットだと ボス級の攻撃を避けられない。
理屈の上ではそうなんだけど、 実際この戦法でその点に問題を感じたことはないな。 扱い自体は他のひらめき無しユニットと変わらない。
そうか
外伝が難し過ぎるんだが無視して2次に進んでも大丈夫?
熟練度取らないでイージーでやれば。 それだと真エンド見れないけど。
ラグナロクまで行かなくてもニルファサルファに繋ぐ意味じゃあ特に問題はないな。
>>503 今39話で熟練度12
それでも難しいorz
>>504 それでもやっぱクリアしてた方がいいか?
>>505 わかりにくかったか。
ラグナロクは無印・外伝のマサキに決着を付けさせるためにシナリオだからニルファ以降に特に絡むことはない。
ニルファに繋ぐだけなら気にせず普通にアンセスターヌっ殺せばおk
>>506 あー、なるほど
ありがとう。もう少し頑張ってみるよ
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/18(土) 19:08:34 ID:bU8yjxTg
>>502 の質問を外伝本スレでしようと思ってて、びっくりした。
イングラムの音楽がかっこよすぎるんですが。
あっち
いやこっちだって
きっみっにー いーっかれてめためた めっっちゃめっっかぐるーいー♪
TIME DIVER。アストラナガンのほうもいいけど。
うそー、あれ全然盛り上がらないじゃん
αクリア、引継ぎ無いのかよ… つかマクロスシナリオがウザかった ところで外伝やらんと2αと話し繋がらない?
外伝で新規参戦したのは出てこないけど 親分シナリオならイージークリアでもいいからやっといたほうがいいとオモ
別にやらなくてもいい やるとより良いってだけ
>>516 外伝はやらなくてもシナリオ的にはほぼ問題ない。
だが、外伝はすっげえ面白い。
それだけだ。
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/20(月) 00:09:43 ID:Rf1n6Nbk
αの47話でエヴァにS2機関つけたいんだがゼルエルが弱すぎて負けれない。どーすりゃいい?
>>522 以前もその話し合ったが、テムレイパーツつけて弱くするとかその程度だったような
ある程度以上強くしすぎると、クリアに全く問題ないだけあってか
完全に対処方なしってのにもなるらしい。
>>520 それなら当然
しかし親分はなかなかでてこないのであった(orz
親分初登場のは撃沈不可能? 精神エナジー落とすらしいけど改造とか データ覗いて判明したってだけだよね?
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/20(月) 13:13:17 ID:/SXTpf8P
PARとかで改造すりゃできるんじゃね? 頑張ってやってみたけど1万くらいまでしか減らせなかったよ
なんか知らんけど近所のゲームショップで αプレミアム三部作が新品2980円で売ってた件 全作ほぼ定価で買ったんだぞ・・・
よくある事
>>522 鍛えすぎてる場合は無理かもしれないが
レイの自爆と万丈を捨てれば大抵なんとかなる
>>526 3つセットでその値段って事??
ニルファとサルファだけでももっといけるような・・・・・ 外伝は?
>>529 α、外伝、ニルファで三部作
サルファ発売時に同時に発売された
基礎知識の基本ですよ(゜-^*)σ キミ
外伝のロード時間だけをどうにかしてベタ移植キボン
>>520 なら是非、親分が使える難ルートを頑張ってくれ
個人的には5ステージくらいは使いたかったなぁ>悪を断つ剣
ハードクリアデータで初めから親分がいた! とかいう状態なら俺は泣いたろうな。
αはヌルかったんだが外伝はどう? 熟練度狙って行けば楽しめる難しさかな つか近くに外伝売ってなかった…早く親分に会いてぇ
>>534 ボスのお供がやたら援護防御してくるうえに装甲も高い
更にボス自身が精神をやたら使う
と妙に固い
ついでにバグ多数
固いというか計算式が超デフレ方向に行っただけ 最終話付近で単体で25000くらいが一般人の限界か
四回ド根性とか普通に酷いよな
援護使って4万くらいかね? まーど根性も痛いけど俺的に痛いのは一緒にかかる必中
サンクス、外伝は敵が固いのか αはボスキャラですら一撃だからな、その反動なんだろか
>>530 PSP用でロード短縮されて出るといいかもな
明日からダウンロード販売始まるらしいがバンプレストでるのだろか
HP65000でど根性4回と最初からHP250000くらいでは底力持ちだと後者の方が辛いけど 何度も回復する方がその場の盛り上がりというか絶望感は高い 何回も回復しやがって・・・後ちょっとで倒せる今度こそ→ド根性→( ´д`) しかし2次以降はダメージ量も精神回数も激増したから 桁数増えてもそんなに苦労した記憶無いな
OG2辺りからボス戦が只の作業になりました
外伝は固いっつうか、こっちのターン時の攻撃をことごとく防御するのがかったるい。
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/22(水) 19:42:16 ID:YdH5rUCT
あっそ
輝の恋人、一周目ミンメイだったから二周目未沙でやってみたんだけど、 ツンデレっぷりにかなり萌えた。
そう思ったのならアニメも見てみるといい 途中から戦闘よりもそっちがメインになる
今、外伝やってるんだけども、35話のD.O.M.E.面でどうやってもフリーズする。 結局10回クリアーしても駄目だったんで、PARで強制的に36面にして続けてるよ。 Gビットの撃墜機数制限でもあるのかな。 バグが恐かったからずーっとPAR使わないでプレイしてたのに、全てが水の泡 さらに、バザーでヴァル・ヴァロ買い損ねてWショック orz 見られなかった面クリ後のデモの内容。誰か説明して。
>>548 DOMEによる黒歴史の説明
↓
赤ボルジャーノン活躍
↓
DOME「アースクレイドルにいくといいよ
↓
スエッソンの攻撃
↓
ギンガナム「ここにはもう用はない
↓
キングコブラ発動
↓
36話へ
>キングコブラ発動 ワラタ
554 :
548 :2006/11/24(金) 18:08:50 ID:3UpCZMM4
色々レスありがと。一応テンプレは読んでたよ。 つーか、3回目ぐらいでオレ個人の実力ではどうにもならないって感じた末ココに辿り着いた訳で・・・ 1回目は何も知らずに敵全滅させてフリーズしたんで、2回目は敵を1機残してクリアーしたけどダメ。 3回目は最短距離でブライトを突撃させて進路上の敵だけを排除してクリアーしたけどヤッパリダメ。 以下、Gビットだけ撃墜してみたり、ターン数かけてクリアーしてみたりしたんだけど・・・ 全部ダメだったんだよね orz あとは、リュウセイが現れなかったり(ユニットは出てきたけど無人) バザーで機体買おうとするとフリーズしたりした。 パーツ関係のバグって気が付くのにしばらくかかったけど バザーで売って減らして何面か進めたら安定したからそのままにしてたんだけど・・・ 最初からやりなおした方が良いのかな?。
最短距離っつーか、二度目の増援出したらアウトなんだろう。
パーツバグって一回条件満たしたらもう駄目だった希ガス
>>554 ブライトを突入させろと書いてあるだろう?
あと一ターンで目的地にぎりぎり到達できるところに止めて
次のターンで一気に目的地に止めるんだよ。
パーツバグというかバザーでバグりまくってた事があったな パーツ購入が37ページまであって文字化けしたパーツが4593とか超高価格で売ってたり 名前なしのBS1のがあったりブースターばっかりのページがあったり 「ダメージが2.5倍になる」というパーツが250だったので買い占めたが BS減るだけだったり
キングコブラ発動ってなんだ?
>「ダメージが2.5倍になる」というパーツが250だったので買い占めたがBS減るだけだったり 想像したらなんだか泣けてきた。
>>560 ある意味「ダメージ2.5倍」だな
うん、間違ってはいない
教えて下さい αスーパー系Map兵器でLv99にしたいとき、どの面でLvをいくつ以下にしとけばいいんですか?
>>554 無人ってどんな感じで表現されてるの?
>>558 それは凄いパーツだよな
開発段階じゃそういうアイディアもあった残骸なのかな?
実際効力発揮したらスパロボ史上に残る名パーツなんだが
改造パーツ9個バグが起こって進行不可能になったので、 データをバンプレストに送って修正してもらい再びプレイしたら ギャバンがゲッターの4人目になってしまうというバグが起こって 気合動員として活躍した、っていう人の報告があったな。 無事にクリアできたのだろうか。俺もそういう面白いバグに会ってみたい。
さすが宇宙刑事は一味違うな
>>564 8面の『ヌビアは笑う』からリュウセイが使えるんだけど、たまたま出撃させなかったのよ。
(この時点では、ユニット、パイロット、共に存在)
で、8面をクリアーして、インターミッションのユニット一覧見たら
ヒュッケバインmrk2はあったけどパイロット欄は空欄だったのよね。
中断データから始めて何回クリアーしても結局リュウセイは現れず
最初からリュウセイを出撃させた状態でクリアーしたらトンズラすることはなくなったけど。
俺はこの面ではアランにも逃げられた事あるんだよね(こっちはユニット乗って逃げた)。
どちらも出撃させれば問題解決したんだけど、きっと俺の起用法に文句があったんだろうな・・・
ダメージ2.5倍になるって凄いパーツだなw 多分バグで魂の説明テキストが合わさっちゃっただけだろうけど
グルンガスト弐式に注ぎ込んだ金を返してくれ(´・ω・`)
たとえフル改造してたとしてもタシロが解決してくれる
ハマーン様が欲しい時はそうも言ってられん
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/26(日) 13:59:23 ID:yoDoA+2b
俺、バザーでドンキーのパン他パーツ買ったりしたんだが9個になったやつもあったけどバグ起きなかったよ。 3周くらいしたんだけどな。バグなんてDOMEのフリーズくらいだった。 ちなみに初期ロットね。発売してすぐ買ったから。
ドンキーのパンあたりまでいくともう起きなかったようなきも
終盤になると進行不可能な致命的なバグもないな。 ハイブリッドアーマーだかなんかがバザー終わった後に10個行ったけど問題無し。 つうか全編にわたって10個以上になんないように8個を維持して 9個になった時点で売ってたけど問題無かったけどな。※初期ロット ほんとに9個の時点でバグって起きるのか。
俺はプレミアムエディションで買ったα外伝をプレイ中で、 今エンディングまで残り3話ってとこまできたけど、バグは一度もなかった。 一応パーツの数とかは8個までで押えてたけど、DOMEに関しては特に気にしないでプレイできたよ。 ところで聞きたいんだけど、資金ってどのくらい余ってる? 俺スパロボシリーズやるときは大抵100万以上余るんだが、何故かいつもケチってしまうw ENや運動性とかの基本性能は機体に合わせた改造をしてる。 やっぱり武器改造もすべきかな? ちなみに今まで一度も武器改造してない。
俺は好きな機体は真っ先に武器を改造して、ヒャッホイする。 人それぞれだな。 武器改造しなくても進められるなら、それでいいんじゃね?
俺も武器改造はそれ程しない時期あったな 今でも機体改造と比べるとかなり優先度が低いし。 なんていうか、時間はかかってもちゃんとやってれば武器改造はそんなに必要ないかと。 でも撤退てきの処理が楽になるとか、外伝は特に回復してくるうざいのの処理によいかな。
9個になるとバグがおきやすいってだけで必ずバグる訳じゃないよね 予測不可能なバグが起きる確率は一割に満たないと思うぜ それでも相当な人数だろうけど
外伝は武器改造しなくてもいけるバランスにしてあると 製作者が言ってるからな。機体はいじらないと厳しいけど。 武器は使いたいキャラだけ強化してヒャッホイすればいい。 まあDXとカイザーが無難だろうけど。
武器は改造しないで、じわじわとなぶり殺しにしてやるのが好きです
外伝で武器無改造でキツいのはハード御大将くらいか 無印はせいぜい撤退敵を落とせなくなる程度で、 シナリオ進める上で辛くなるのは無いよなぁ
ニルファとサルファも無改造で問題ないもんな
フル改造特典が付く武器は定期的に改造していってたな。 断空剣とか。
外伝は資金限界まで稼ぐのにヒイロだけ使ってたらLv96ぐらいまであがった… 運動性限界突破してた
無改造でやってるけど限界低すぎて回避しづらい でも50%くらいでも結構避けるもんだな
Lv96? 補給装置もなくてどうやるんだろう…
36話で大量殺戮してたんじゃないの
チリも積もれば何とやらだ。 最低10は経験値よこすから、月面でグルグルやってると思いのほかレベルが上がる。
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/28(火) 00:43:24 ID:oLMT98X9
レベル99にしたら能力が固定されるから戦闘によるパラメータアップは出来ない?
そうだよー
マックスの巨人化orミリアのマイクローン化ってどういう仕組み? 説明されてたっけ?
原作見ろ
バニング大尉の二回行動がスパロボキャラ並なのは何故だ いくらロートルだからって… ノインもそうみたいだな、俺への嫌がらせとしか思えん
そんな君には外伝 二回行動面が完全に改善されたどころかトーラスなんて(ry
でも外伝のバニング、ガッツ持ちなのはいいんだが援護もってない ガッツも含めほぼ同スペックのギャバンが援護3なのと比べると…
援護のないバニングがいまいちというより、 指揮でガッツで援護なギャバンが異常なだけだよ、たぶん。
ギャバンもバニングも原作じゃいまいちだったから、 せめてスパロボでは活躍させてくれよ。 というスタッフのメッセージ
どっちも中盤で爆死だったしな
外伝始めるんだが、難易度どれがオススメ? ちなみに外伝終わったら第二次買う予定。
SRXチーム全員使いたいなら難狙うしかない どうでもいいなら易でロードの長いゲームを楽しめ
>>600 SRXチームなぞどうでもいいが、
スレードゲルミルが味方になる難おすすめ。
カイザーとツートップで脳汁出まくり。
アレキサンドリアを使おう 味方として動かせるのはここだけ!
>>600 自信がないなら普→難と二周やるといい思う
自信があって一周しかやる気がないなら難でいいんじゃね
SRXチーム全員使えるっけ?
最終面前にアヤ、ライ、レビ参戦。 SRXにはなれないけどな。
607 :
600 :2006/11/29(水) 14:36:10 ID:pdwuzWiR
レスありがとうございます。ハードにします。
無印でやっとサイバスターがLv.90になった これでバニングを二回行動にしてやれるぜ
無印一週目終わったんだが図鑑とか結構埋まってないもんなんだな まぁ、なんかガトーとか仮面とか一回ぐらいしか見てない気がするからそんなもんか
四週はしないとたぶん図鑑埋まらない。
αには2人ほど、PARかなんかでやらないと 図鑑に加わらないやつがいるっけ。 確か、磔されてるへンテコなの。
>>590 試しに外伝1話の武蔵をPARでいきなりLV99にして、ゲッタートマホークで敵を殺しまくってみたら
ちゃんと格闘がアップしたよ。
ゲーム内の稼ぎのみでLV99にした場合は
キャラによっては上げられる範囲をすでにオーバーしてる可能性が大きいので
(最大値は255だろうから)上がらない様に見えるだけじゃないのかな。
キースとかならLV99からでも相当上がりそうだけど、誰もやらんでしょ?・・・
その辺無印と外伝で違うのかな?
外伝で上げられる技能ポイントは限界がある、+50まで。 無印はいくらでも上げられる。ダメージのインフレ防止ってやつだろう。
>>611 ゼーレだったか
確かバグで入らない
だからキャラ図鑑は正攻法じゃ99%止まりだったような
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/11/30(木) 15:49:15 ID:+4lzUKnY
無印αにトロンベっていたっけ?
イルムがいるから勘弁してやってくれ
いないのかイルムのかはっきりしてくれ
・・・
ごめん、俺が悪かった
めっちゃ和んだw
>>598 あれ?ギャバン・グーニーって何で死ぬんだっけか?
核だっけ?
>>624 死んでねえよ!
核爆発の中心地点で行方不明になっただけだよ!
>>625 そうだよな…ボルジャーノンはいつの時代だって大活躍なんだからな…。
どう見ても死んでます。 本当にありがt(ry
まぁ、多分苦しまずに死んだからよかったさ って、爆発の前にフラットにぼこぼこにされて埋められたんだったな
αのスーパー系の話なんだが 龍虎と以前に接触なしでもリンクした事になるのか? 久しぶりにプレイ中なんだけど46話で急に龍虎とTリンクした事になってる
宇宙通ってても地上通った前提で話は進む。
αのリアル系だと、龍虎思いっ切りブッ壊してるよな…。 あれ壊しちゃったから、その後のリアル系の皆さんは黒歴史になっちまったんだろうか…。
龍虎はリアルのときは消えるんじゃなかったっけ?
BOxK6Vz5は神
>>632 >>635 アレ、そうだっけ? 何かよくも恋人をーヽ(`Д´)ノって怒りに任せてブッ壊してた気がしたんだが…。
追い払った結果に行方不明じゃなかったか?
終わったあとに「自分の役割を思い出して〜」的な台詞があった気がする
スパロボ外伝って振動機能あったっけ? epsxe160使って(epsx)プレイしようか実機にしようか、それとも読み込み長いからやめようか迷ってるんだけど エミュレータって基本的に振動Xだよね? スパロボ外伝少しでも振動あるなら実機希望なんだけど、やっぱり読み込み長いよね。 bookoffでかなりお買い得見つけたんだけどどうしようかな
26話終わってハリー来ねー オワタ?
>>639 それの少し古いバージョンのePSXだと確か振動機能があっても不完全。
そのバージョンだと俺にはわかんね
実は俺はPSの初代コントローラー+PCで遊んでるから、アナログ対応かもわかんね
無くても問題なく遊べてるし振動は確かなかったはず
読み込み時間は確かかなり長いからアドバイスするのが難かしんだよな
そのバージョンで振動対応してるといいな
あとは他の人に聞いてくれ。
でも外伝是非お勧め シリーズ最強だとおもう
>>640 シナリオタイトルが『果てしなき大空に舞う』ならクリアー後にはハリーがいるはずなのでバグ。
『破れかぶれのラグ』なら、ハリーの登場は29話クリアー後なのでセーフ。
要は熟練度によるルートの差(25話クリアー時に15以上なら上、14以下なら下)。
643 :
640 :2006/12/04(月) 09:09:15 ID:DjDlTEFH
αやってるんだけどさ 戦闘中のトロワが攻撃する時の顔が… ウホッの顔に見えてしまう
それは欲求不満です 自分に素直になりましょう
上の方で振動絡みの会話してるけど、外伝に振動機能なんてないよな? emu側で追加する機能とかでてるのか?
話に乗ったのが一人しかいない理由を考えてみよう このスレに人がいないからじゃないぞ
650 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/12/06(水) 19:53:50 ID:eeKraHYK
少し上のレスすら読めないバカ
>>650 はいきなり大分時間も空いてるのに誰にレスだ?
ついでにはっきりさせておくが
このスレはもともと過疎るとエミュレータの話題も扱うスレだったよな?
ついでに今話題なのは振動機能のことだよな?
このまま落ちていくよりは少しは話題あった方がよくね?
αオワタ。最後挑発使うとハメ出来るのな。随分楽だったわ ここまで楽なのは第4次でGP02の核で戦闘画面すら出さずにラスボス倒した以来だわ
懐かしい…ゲイオス=グルード、ライグ=ゲイオス、バラン=シュナイル数十体が 一撃で吹っ飛ぶんだよな。全機HP3万〜6万あるのに。まさしく核だと感じた。
あの頃の核はイデ並の威力があったからな
そういや今更なんだが3次のイデってどんな感じなんだ?
覚醒使い放題だからF完よりひどいことになってる
しかも暴走しない
更には∞稼ぎにも利用できる。
すげーなさすがイデオン
ふふっ
俺は破廉痴な男かも知れん・・・
ラストはな・・・ 魂とかうかつに使うと悲しいぐらい減っちゃうんだよね
なぜだ!なぜ殺す!なぜ戦う!なぜそっとしておけない!
664 :
ゴステロ :2006/12/08(金) 04:42:19 ID:X/evnOXw
うるせぇ!皆殺しだ!! ヒャハハッハハッハァ!
でもゲームでそっとしておいたらクリアできないしなあ・・・
α1でもイデオンが使えたらよかったのに 後半の宇宙怪獣を纏めて吹き飛ばしたい
そんな事しまくても初代αは味方が強すぎるくらいだし。
ラスボス一撃で沈められるしな…w
ラストで各キャラとユーゼスとの戦闘前会話を楽しもうと思ってたのに 初っぱなのSRX奇跡一撃必殺砲でユーゼスが沈みそうになって焦ったのも私だ。
俺はとりあえずド根性回復さっさと使い切らせようと思って、 脱力かけて、リアル系主人公で魂最強武器かましたらそれで終わったw 慌ててリセットしたぜ…w
捨て身ボクサー強し
ヒュッケバインガンナー使った奴いるの? どう考えてもボクサーのほうが強くね?
どの辺が?
・最強武器の威力 ・移動後攻撃 ・十分回避できる ・コストパフォーマス (・かっこいい)
訂正→コストパフォーマンス
零距離補正知らない奴カワイソス
マップ兵器がある時点でガンナーの方が便利さは上
ガンナー ・射程ナガス(→零距離補正) ・マップ兵器 ・運動性 「どう考えても」は間違いでした。それぞれいい。
>・十分回避できる 泣ける
ただMkU時はチャクラムの使い勝手良すぎなんだよな 格闘伸びるからボクサー使う事が多い
それ使わずにライフルで頑張った俺はバカ
俺はガンナーを見越してライフルで頑張った
オレもできる限りライフル使ったなぁ… チャクラは削り専用でトドメはライフル。
フルインパクトキャノンは味気無い
俺は全てライフルのみでやって、射撃上げまくってラスボス一撃で殺せるまでになった。 だってさー…なんでリアル系でわざわざ接近戦するんだよ('A`) リアル系は遠距離からちゅどーんが俺のジャスティス!
リアル系で接近戦しようが、自由だー! それが俺のフリーダム
αの最強攻撃って捨て身フルインパクト接射?
αやりはじめたんだけど主人公の声量に差ありすぎじゃね? 熱血漢好きなんだが男女共に声小さくて使う気にならん
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/12/13(水) 07:40:56 ID:HbycQexM
じゃあやるな
690 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/12/13(水) 07:46:55 ID:wfFBsXQA
がたがた文句いいつついつまでもプレイしてる奴ってキモイ
○<やる気にならない ●<じゃあやるな ○<やらない ●<やれ
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/12/13(水) 07:49:35 ID:wfFBsXQA
わっつ?
過疎状態でつれないこというなよ エミュでも何でも話題があるだけマシだろ? 今時PS1の読み込みが長いゲームはみんなエミュ前提でスレが進んでるようにも思えるし。
アホぬかせ エミュやparなら話題がない方がマシだ 使う使わないは個人の好き好きだが、わざわざそれを表明するなと
>>693 頭にドリルで穴開けて中に酢を流し込んでやるから穏やかに死ね
エミュに過剰反応するやつ多いな・・・ もう少し正しい知識を身につけてはどうか
>>696 正しい知識で使ってる奴等ばっかりじゃないから非難されてるんだろ
お前も死んでこい
おまいらモチツケ
俺しかスレとかと大分違うな 正しい知識で使ってるやつも多いだろうに エミュ=チートって決め付けもどうかと 現実にはpsエミュ=読み込み時間短縮だろ? 君の周りにはなつかしのゲームをエミュでやり直すやつとかいないのか?
ところで話は変わるけどよ、ベンケンって胸元がセクシーそうだよな。抱かれたい
俺はPSぶっ壊れて動かなくなったからエミュ使ってるけど・・・。 ちゃんとROMは正規品使ってるし。 PSエミュはステートセーブで失敗してもメモカデータが別なのが助かる。
どこでもセーブの味を覚えたらもう実機ではプレイ出来ない
話を変えろと言われたんだから話を変えろ。
>>700 ベンケン?
ヘンケンか?
ベンケイか?
>>704 俺もそのどっちのことだろうかと考えてしまった
多分ヘンケンなんだろうけど
問題はエマが
>>700 のように考えてたかどうかだw
ヘンケンはああ見えてドMだからな Sっ気のあるエマさんとは丁度いいな
707 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/12/14(木) 07:15:01 ID:OwHyc5rx
性格きついのはMだろ
(゚д゚)ハァ?
世の中には誘い受けというものがあってだな
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/12/15(金) 03:40:25 ID:fF047cCp
どうでもいいよ 余所へ行け
風の魔装機神は最強です どうぞ怒りをお納めください。
>708 童貞にはわからん
話題もないし保守がてら振動の話に戻ろうか α・外伝に振動機能は必要だったと思う? 俺はないよりはあった方が良かったかな。
いるようないらないような 2次みたいにイベント時のみなんてのは全くいらんが
むしろ、戦闘アニメでの機体が爆破するまでの間がいらん。さっさと爆破しろ
717 :
初心者 :2006/12/19(火) 20:00:41 ID:R7R9Rutn
ATフィールドに防御されて倒せません。どうすれは゛?
考える
719 :
初心者 :2006/12/19(火) 20:07:30 ID:R7R9Rutn
場面はマクロスのところで使徒が2体あらわれた時です。
もっと考える
ヒント:ATフィールドを張れるのは気力100以上のとき
722 :
初心者 :2006/12/19(火) 20:21:04 ID:R7R9Rutn
使徒の気力をさげればいけるんですか?
>>722 まずメール欄をsageればいいと思うよ。
725 :
初心者 :2006/12/19(火) 20:28:29 ID:R7R9Rutn
どういう意味ですか?
初心者ってのは免罪符にはならないって事さ。
727 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/12/19(火) 21:43:14 ID:KItC87WC
ATフィールドが無効にするダメージ以上の威力の技で攻撃するか 気力100以下にして フィールドを展開できなくすればいい
そういや、特殊能力の説明がゲーム画面から確認できるようになったのっていつからだっけ? αの頃はバリア系がどのくらいの能力持ってるのか良く分からなかった気がするな。
テンプレのローラ=ローラで全滅プレイをやろうとしたんだけどさ、 ローラに攻撃当たらなくね?
730 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/12/20(水) 01:41:04 ID:OrCxk6F5
そんなとこよりDOMEでやったほうがマシ。敵の資金多いし全滅がラクだし。
外伝のデータいま見たらフォッカーがなぜか柿崎機に乗ってるんだ。 なんか有利なバグがあったんだっけ?
超振動拳をどう振動機能で再現するか これは期待したかった だが振動しなかった
ザブングルのDVD観たら、最初コトセットの声が違うんでびびった。
>>733 振動の真髄が味わえるのはプログナイフかバスターコレダーあたりか
∀のフル改造ボーナスって何に使うのがおすすめ?
ENかな
運動性じゃなくて平気かな? ENにしようかとも思ったけどボスクラスは結構命中率いいし・・
αと外伝ってPSPで動かんの? 初代PSがもう何度起動してもPS起動画面に飛ばされる
PSPをなんだと思ってるんだ。 まさかCDぶっさすと思ってるのか。
>>738 運動性は強化パーツの補正で充分やってける。
ENならHPHGCP装着で月光蝶を無限に撃てるようになるから、そっちのほうがいい。
ロランは援護覚えるから月光蝶の発射回数が多いに越したことない。
発売前はそう思ってました
クソニーがそう匂わせたような宣伝してたからなあ。
>>738 むしろフル改造のHPと装甲に加えてI・フィールドで耐えてHP回復で地味にしぶとく生きる
ボス?ひらめきでも使っとけ
>>738 ハイパージャマー着けて、気合使えるハリー乗せる手もアリかな
ディアナ様と信頼補正あるし
>>728 αも外伝も表示されなかったきがす
攻略サイトでわざわざコンテンツになってる。
誰か
>>733 にレスくれ
外伝のザムジードはミオがガッツを持ってるのにHP回復持ってたり 魔装機神全般に言えることだけど紙装甲に加え全然回避できなくてどうしようもなくてさ しかもミオの防御系の精神コマンドがひらめきや集中どころか漢の鉄壁すらなくてね 要するに超振動拳を見る機会がなかったのだよ 脱力係以外で輝くミオが見たいよ・・・
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/12/28(木) 01:10:01 ID:wxAHUm1I
魔装機神は外伝では使わないからな。すげー使いにくい。 せめて移動力がもう少しと空を飛べたら幾分かマシになるのだが…
プレシアの戦闘デモだけでも使用価値ある!と思いたい。攻略には使えないほど弱いけど・・・ 最近初プレイ。戦闘デモが動かないキャラは殆ど使わずに遊んでるわ ガンダム系が特にそうでXと∀抜かすとHi-νたまに入れるぐらいになってる
魔装機神って昔は空飛べたよな 何でサイバスター以外飛べなくなっちゃったんだろう
F完までは飛べた気がする。魔装単品のゲーム作中でなにかあったのか?
魔装では空中、地中の概念がなく全機地上(一部水中、水上だったが特にペナルティは無し)だったな 特にどれが飛べる飛べないの描写もなかったように思える 開発会社の捕らえ方の違いだろうか?
風→空飛べるぜ!→ゲッター1 地→地面の中を突き進む!→ゲッター2 水→泳ぎは得意よ!→ゲッター3 火→?
火→ファイア!→テキサスマック
体育教師は色物扱いかよw
水→泳ぎは得意よ! というが操縦者は泳げんらしいな
そもそもロボットも泳いでいない件について 殆ど海底をキャタピラ移動だよね?
α外伝で戦闘シーンをカットする方法を教えてください。 マニュアルどこ見ても載ってないorz
答え 戦闘に入る寸前に設定する
>>750 グランベール・ディアブロ・ノルスレイは、普通に使える性能だと思うけど。
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/12/31(日) 09:07:13 ID:gveYSKYC
そんな機体より優秀な機体は他にたくさんある。 火力があるわけでもなけりゃ回避が高いわけでもない一人乗りなんか使わない。
だがプレシアだけは使わざるを得ない(義務)
セニア様は優秀。
>>763-764 要するに判断基準が違うんだよ。
使える/使えないの二極しかない人
使える/普通/使えないの三段階ある人
俺は使える/使う/何となく影薄い、の3段階だな。
使える/使えないけど愛で使う/嫌いだけど強いから使う/使えない/使えるけど嫌いだから使わない
魔装機神は武器改造の伸びがいい所「だけ」
やっぱ愛だろ、愛
前にもこの話題振ったけど、そういえば「愛」「友情」ってあんまり使う機会がないよな。 「信頼」はたまに痒いところに手が届くけどね。 あけおめことよろ
実生活でも使ったこともない俺からあけおめことよろ
776 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/01(月) 11:23:55 ID:kR8xd6iR
「愛」は複数かかるから結構便利じゃないか?
つ「ガッツ・底力消滅」
三十路スレかと思ったぞお前らw
愛と友情のツープラトン
無印@でマジンカイザーの ターボスマッシャーパンチへの引継ぎって ロケットパンチでしたっけ? アイアンカッターでしたっけ?
ロケットパンチ
αは強化型のほうが使い勝手イイ 外伝はマジンのほうが装甲分厚くてイイ
αの強化型は、運用次第や場面次第とかじゃなくて、素で皇帝より上だよな。 武器は圧倒的に強化型で、しかしユニット性能は大差ないという。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) α外伝はシリーズ最高傑作 6周目 [ロボットゲー] 20の質問@ロボゲ板 [ロボットゲー] スーパーロボット大戦 -コンプリートBOX- 第2話 [ロボットゲー]
もろにそのまんまだな でもまぁ他の板のスパロボも活動中だって事が分かった こういう使い方もできるって事かもな。
このスレを見ている俺はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【SNK】どきどき魔女裁判!(仮)第9審【できねえ】 みるくちゃんより愛をこめて 色っぽいフィギュア大集合!401体目 【無垢なる】エコール2【少女たち】 【少女セクト】玄鉄絢作品について語るスレ5羽目 ロリ漫画総合スレッド 35 舞-乙HiME 乙女舞闘史!!改造コード 【クロスボーンガンダム】長谷川裕一 ACT20【鋼鉄の7人】 Get Ride!アムドライバーのTOY stage35
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/07(日) 13:26:01 ID:x7sTIRqK
αか外伝でガンバスターの原作に沿うようなシナリオってある? 混合怪獣を体で受けとめるとことかさ
ノリコ、ナウシカから降ろされる→絶体絶命のピンチに一人でガンバスター発進 オオタ、血を吐きながら炎となったガンバスターは無敵だ(若本Voiceあり) 地球との時間がズレていくのに耐えられずカズミが泣き言を言う→ノリコ叱咤 →お願い、カズミ!→わかったわ、合体しましょう(合体デモ) てとこか。外伝にはトップ参戦してない。
雷王星でエクセリオンあぼん
まあ実際はあぼんしてなかった訳だが
みんなありがとう。 名シーンは結構出るんだね。 αのガンバスターって分離も可能なの? サルファだと無理なんだよな・・・
可能。 ゲッターもコンバトラーもボルテスもダンクーガも分離可。 ガンダムやマジンガーもコアファイターやパイルダーになれる。
794 :
780 :2007/01/08(月) 01:49:24 ID:EPWuvi6P
マジンガーの説明どうもです。 また、質問ですが無印@でスカル小隊、誰使うべき? 幸運持ちの輝 ガッツのフォッカー 天才マックス 捨て身の柿崎(笑) 後、もう一つ、恋愛ポイントって最高15だけど何ポイントごとに 何種類のイベント分岐があるの?
PS版はバグのせいでいくらポイント稼いでも 恋人の記憶は戻りません。 スカルは無理して使わないでいい。分岐で リアルルートの時穴埋めにする程度で。 無改造でも自動である程度改造されるし。 まあ実力で言えばマックスとフォッカー、 ボスキラーに輝、ネタで柿崎、かな。 イサム一人使えば十分なんだけどね。
>>794 柿崎はともかく他は全員誰使っても強いな
俺は幸運持ちが好きだから輝を使うことが多かったけど
柿崎もちゃんと運用してやれば十分使えるレベルだし
映画好きなら輝は絶対育てておいた方がいいな。 愛覚の曲のラストにタイミング合わせてボドルザー倒さなきゃ。
でもって幸運努力一斉射撃だな
柿崎はデストロイド・モンスターに乗せれば十分1級品として活躍できるけどね
だぁけど人気はからっきしだぁよ三級品
柿崎は死んでれば神だった
むしろ仏さんだ
捨て身持ってるキャラの中では使えるほうだがな
α外伝をクイックリセットしてからスタート画面に戻るまでの時間が長いのは仕様ですか?
新スパロボに比べればマシ
外伝はバグが多いらしいけど中古で買っても問題ないですか?
むしろ新品で買っても無駄
>>807 レスどうもです。
もう二つほど質問があるのですが
DCαとαで戦闘シーンに違いはあるのでしょうか?
あと皆さんのαでのお勧め誕生日を教えて下さい。特殊誕生日が多くて迷ってます。
ドット絵とポリゴンだから、大いに違いすぎるが。 そんなの人に聞いてどうする、自分で考えろ。
>>808 SP回復持ちで集中最初から覚えてて幸運・熱血・奇跡が覚える特殊誕生日がオススメだな。
まとめサイトは無いの? ニルファ以降はあるみたいだけど。
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/10(水) 09:46:00 ID:/pjFfDkP
少しは調べろ。まとめサイトはないっぽいが攻略サイトも多いし攻略本だってある
>806-807 ベスト版は改修されてると思って買ったオレは負け組ですか?
>>814 通常版かベスト版かで聞かれたならともかく
同じ品物を新品でと中古で買うのに違いがあるわけない
外伝コンプ版ならガトリングガンポッドのバグは直ってるらしい。 残りのバグがどうなってるかは知らん。
ユニット適応を修正されたら、大いに困る。
バイブでクェスを説得したぜ。
クワトロさんがシャアになるのはいつですか?
ニルファです
レスどうもです。 カミーユと比べて技能レベルが高かったんでてっきりαの内に寝返るのかと思いました。
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/11(木) 22:01:45 ID:wUQhKK3o
外伝で寝返るよ
>>822 外伝で寝返るんですか。レスどうもです
主人公をヒュッケバインガンナーに乗せる事を考えたら
MK-Uの頃はライフル改造して射撃伸ばして置いた方がいいんですか?
はい、その通りです
>>824 レスどうもです。
先にチャクラム改造に手を出してしまったのが悔やまれる・・・。
全滅プレイすれば資金なんて幾らでも手に入るんでしょうけど
チャクラムのみ改造で使い続けてガンナーにしたが特に困ることはなかったな 敵地に突っ込んで削る運用だったからかもしれないが。 最大ダメージ狙ってるとかなら別だけど
チャクラムはファングスラッシャーに引継ぎで 射撃武器に変化するから損はしないよ。
レスどうもです。 チャクラム、ライフル共に改造してみます。 リアル系6話とか熟練度の取得条件が攻略サイトに載ってないのですが 熟練度が取れないマップというのが存在するのでしょうか? 存在するならシャアザクが取れなくなってしまう・・・。
攻略サイト見てるなら分かるだろ 熟練度が上下しないマップもあれば、複数上がるマップやごっそり下がるマップもある
「翼を持ったガンダム」でゼクス倒す前にヒイロがやられてしまう。 こんな下手な俺にゼクス先に倒すいい方法教えてください・・・
何回も試行錯誤してウイングが水中を通るように誘導しろ
デュオの位置調整してヒイロが水に潜るよう誘導すればいいんだよ
αのコンVは輝いてんな〜 序盤から仲間で5人乗りはかなり強みだよな。
自爆激励ってあればよかった
しかしあまり序盤からいると以後大して強化もないので飽きるというデメリットが
ツインランサーとかグランダッシャー覚えると何気に他の性能もアップしてるぞ。
至近距離で放つグランダッシャーは強烈
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/13(土) 17:24:38 ID:J0DTvI4c
それに狙撃を加える
機体が変わるわけじゃないからなビジュアル・セリフ面で飽きがくるんだ ・・・スマン俺の趣味の問題だな
まあ気持ちは分からんではない あとコンVが序盤で入るから少し遅れて入るボルテスほとんど使ったことねーや Vの字の演出を見たいためだけに出すくらいだ
スパガンってα終盤入っても十分戦力として使える?
レベルアップ道場としての利用なら
精神コマンドタンクとして使ってた。 攻撃力の低さは 分離してディフェンサーで攻撃→合体して攻撃 でカバー。してた気が。
総合で見れば十分使える。 そして序盤からいるから機軸機体として強化してOKだと。 コマンドタンク化や、遠距離からの攻撃による削り要員としての立場に活躍の場がいずれはシフトするけどね。 ロングレンジライフルだけはガチ ついでに気力下がってよければ、戦艦収納でも一気に弾数回復なのに分離攻撃できるし。 威力もアムロとクワトロだと結構バカにならないはず。 接近射撃できれば、補正で分もそれなりの威力だし。
コンVとボルXどっち使ってる? 正直どっちが強いのかよく分からん
コンバトラーVで至近距離からグランダッシャー連発で決まり
ヨーヨー使いやすいんでコンV派
基本的にソフト3種ともコンV ボルは精神コマンドとか一部的に上なだけ。 でも2対同時に使うと相互修理で別働隊組めるし、そこまで徹底的に使うと燃費とかで多少差が縮まったきもす
>>847-849 レスどうも。
コンVのがやや上ってとこですか
ヨーヨーでも改造してきます
それからボルテスVじゃBGMにノれないのがちょっとな…。
(どっちも使わないなんて言えやしない)
αなんだけどガンダム系パイロットで育てて置いた方がいいキャラいる? 能力面とか精神とか甘味で。 ジャイアンとロボって大作固定?
ニュータイプは当然として αならクリス 外伝ならソシエ
復活なんて一度も使った記憶が無いな・・・
落とされたらリセットするよな
「マシン展開」のゲアガリング落とすのには、ハイパーオーラ斬りの改造でいいのかな? 何段階必要?
>>857 1話から使わずに貯めてた資金をそそぎ込んでフル改造でぶったぎった。
>>856 リセットしてもどうにもならない状況がたまーに昔はおこったもんだったんだがな
最近のヌルスパロボじゃそんな起こらないしな
>>857 マーベルの信頼補正を忘れずに
熱血とクリティカルは同時にはありえません。
これテンプレにしてもいいんじゃね? 定期的に質問者出るよ
熱血の副作用と効果を誤解してる人も結構これで露見するし
他の作品なら出来るんだけどねぇ(熱クリ)
>>857 ビショット 気力106
ショウ 気力150,格闘192,聖戦士Lv3,HA9段改造,信頼補正有り
でギリギリ半分まで削ってギリギリで倒した。参考までにどうぞ
捨て身チャクラムな俺寺田
>>853 ジャイアンとロボ、そんなネタと絵を見てきたことがあったな。
大作は固定だよん。ろくに使えないのはBFの陰謀かなんかと思っていい。
>>863 捨て身使って落としたほうが計画的に改造しなきゃ難しい
オーラバトラー使うより気分的に楽ではあるな
こうじ最後まで使う場合、極東方面の防衛ルート通るのは必然? レビ説得したいから極東方面の防衛通る気ないんだよな・・・
別にカイザーでも十分最後まで通用するが・・・ 強化型が便利すぎるだけで。
>>867 極東方面の防衛通らなくてもカイザーには乗り換えれるんですか。
レスどもっす
スパガンでレベル低いキャラのレベル上げようと思うんだけど 一気にレベル上がってもステータス上昇に異常出ない? あと全滅プレイすると成長値?(射撃武器使うと射撃上がるやつ)も引き継がれるの?
出ない 引き継がれるが、経験値と同じく初出キャラは引き継がれないかもしれない
>>870 異常出ないんだ。安心して進められる。d
・・・無印α33話「アームド・アタック」で敵戦艦14機とか反則だぜ。しかも結構固いから萎える
ハイパーオーラ斬りと断空光牙剣とフィンファンネルをフル改造したけど、 ルートが全く被らないから、金かけたわりには全然使えてない。 集合したと思ったら、エヴァとかガンバスターのイベントシナリオだし。すげー損した。 かといって、MSばっか鍛えてもしょうがないしな・・・。
>>873 あれ、そうだっけ
オリキャラ縛りやってるときに
マサキに鬼稼ぎさせた記憶があるんだが
レベルアップの能力上昇と勘違いしてたのかな
厨房の頃の記憶だ許して
おまいらレビ様とヴィレッタどっち取った?
ランバ・ラル様を取りまんた。
取れるルートの時はレビ とれない時はヴィレッタ
タシーロしたいときはヴィレッタだな
ピンポイントバリア強いね。 イサムはバトロイドになっちゃうと、バリアのおかげでガッツ発動調整がやりずらい。
恋愛ポイントってMAXじゃないと、ハッピーエンドにならない?
PS版はどっちにしろハッピーにならない
つーかテンプレ嫁っての
そんなPS版と決めつけなくても(つд`)
>>880 全部取らなくてもオケだよ
数値は覚えてないけど、イルム参入と両立も可
ダイターンつえー 運動性地味に高いし、魂持ってやがるし、精神ポイントやけに高いし、万丈の能力高いし、サンアタックが気力120と使いやすい。 サルファやった後だから強く感じんのかな。
昔は万丈さん強かったんだよ。 旧第三次、四次では最強のダメージソースだった。
αは魂3倍だからね。それだけでも強い。 外伝からは・・・
強いつってもスーパーの中で5番目くらいじゃね?
>>884 万丈の回避、命中はスーパー系とは思えない数値だな。
ダイターンはシールド+重装甲でヒャッハーするのがたまらん
外伝の万丈は魂の修正を抜きにしても使いづらい
物語中の扱い重要度(αシリーズ) Sイデオン Aゲッター、マジンガー Bエヴァ、ライディーン、ガンバスター Cダイターン、ゴーショーグン、ガオガイガー DコンV、ボルテス、ダンクーガ、ダイモス Eジャイアントロボ、ブライガー、ジーグ、ガイキング
αでアムロ、カミーユ、クワトロ、ジュドー、シーブック、ウッソのNT達は最終的にどんなユニットに乗せさせた? 俺は アムロ→ν(HWS) カミーユ→ZU クワトロ→シャアザク ジュドー→FAZZ シーブック→スパガン(プル→Gディフェンサー) ウッソ→V2 ブライトさんと一緒のルート通ると沢山ユニット手に入っちゃっていつもどれに乗せるか迷う。 参考までに皆の意見が聞きたい。
カミーユはν一択 狙撃かけた零距離ファンネルは鬼
ニュウ→ジュドー FA百式→アムロ スパガン→エマ・プル シャアザク→プルツー V2→ウッソ 以上。他二軍。
アムロ→νHWS カミーユ→Z ジュドー→FAZZ シーブック→Z?� シャア→F91 ウッソ→スパガンwithクリス
一周目 アムロ→ΖΖ クワトロ→二軍 カミーユ→ν ジュドー→二軍 シーブック→F91 ウッソ→V2AB 二周目 アムロ→νHWS クワトロ→サザビー カミーユ→二軍 ジュドー→V2AB シーブック→二軍 ウッソ→二軍
αでは、シリーズ最強のエマさんを使わずにはいられない。 何故あなたは魂も激励も忘れてしまったのですか? そして何故黒い制服を脱いで、ダサい緑のミニスカートなんぞに着替えてしまう?
一気にレベル上げてしまったエマはF91、クリスはFA百式で固定だったが 他はレベルによって乗せかえてたな とりあえずZZとV2は幸運が使えるジュドー、ウッソ、ルー、プル辺りが使うことが多かった
クイックセーブしても全滅プレイ出来る?
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/19(金) 04:04:15 ID:3vOByWEb
900
服のセンスはティターンズが上。 ブランとかかなりおしゃれね。 クワトロとかセンス無さすぎ。 真っ赤な軍服の袖を肩までたくし上げて、赤い手袋?
やつはガチでノースリーブだった気がする
「第三の力」の龍機王、虎機王が倒せない・・・ 誰かレクチャーお願いしますorz 捨て身無いと無理とかではないですよね?
とりあえず全滅プレイで主人公が奇跡覚えるまで粘ろうと試みたのですが グルンガストが操作出来ない為、全滅は無理だと考え諦める事にしました。 別の敵機撃墜の質問何ですが「男の戦い」でのイングラムは本当に撃墜不可能なんですか?
マップ兵器で全滅可能でしたね。もう一度試してみる事にします 連投、お騒がせ申し訳ありません
なんでそんなに全滅にこだわるんだ? 熟練度も強化パーツも関係無いのに。
>>907 奇跡を習得する為に全滅プレイに拘っていました。
>熟練度も強化パーツも関係無いのに。
確かにそうですよね。資金なら他で稼げばいい訳ですしね。
正直倒せるのか倒せないかの真偽が知りたいと言うのが本心です。
本当に奇跡に達するレベル目指すならむしろレベル抑え目に しておいて、努力使って強い敵倒す方が現実的だぞ。 レベル差の経験値補正がこの頃の作品は大きいし。
データが残ってたから射撃191の主人公でちょっと試してみたが フル改造の熱血ファングスラッシャー隣接して当ててみたら22000ちょい与えた 70%で撤退だったと思うからそこそこ育ててたら熱血で落とせるんじゃないかな ちょっと攻略サイトぽいとこで調べただけだから条件が間違ってるかもしれんが たぶん俺は熱血で落としたはずだと思う
ってよく考えたら奇跡覚えるけど熱血覚えないってこともあるのか その場合は奇跡ないと無理か
>>897 エマさんのキャラモチーフが亀だから仕方ないんですよ
>>902 どっかの軍曹かなにかのオマージュだったりしないかな?
なにかの戦争映画であんな感じのを見たような見ないような。
>>909 常に前線で活躍させて射撃をうんと伸ばしていましたので・・・
>>911 射撃210、隣接状態+熱血+フル改造ファングスラッシャーで試しましたが70%には届きませんでした。
あと1Lvで奇跡習得だったので粘ってみれば良かったかも。ちょっと後悔です。
ラグってカットインの割にはイマイチだな。 ファットマンやビリンの方が強くないか?
真ゲッター(α)の武器どれ改造するのがお勧め? あとみんなは運動性と装甲どっち改造してる?
ストナーサンシャインと装甲でいいんじゃね?
>>913 あそこのってHP多い方の龍でも30000だよな
7割ってことは21000与えれば落とせるんだよな
射撃191で22000与えてるんだから普通に落とせるんじゃねえの?
ファットマンは鉄壁とガッツもってるから実は隠れたかなり使えるキャラだと思われ。 ビリンはサブ向きだったかな? うろ覚えもいいところだからもぅ覚えてねぇや トロンは隠しだけあって結構いけた記憶が
ラグはサブパイロットで集中専用
ラグとマリアで分離して激励係じゃなかったっけ?
>>913 ファングスラッシャーって格闘武器じゃなかったっけ?
違うぜ
外伝なんだけど、 キャラの育成考えたら、高性能照準機とかって使わないほうがいいのかな?
当てないと格闘とか上がらんからそれは自己責任で
うん。 なんかオールドタイプは命中回避を重点的に育てたほうがいいみたいだから、頑張ってみる。 コウとロランとソシエ。 ソシエを何に乗せたらいいかわからん。
育成とか意識しないでも普通にクリアできるけどな。 俺はソシエは試作三号機だったりメタスだったり。
丁度よくハリーがスモー持って来たから、それに乗せたよ、ソシエ。 ホバー付いてて、バンカー強くて中々だ、こりゃ。
ソシエは格闘のほうが強いからな 援護も3回できるし、命中率さえなんとかなればスモーは相性いいね
クェスたん可愛いよクェスたん。 説得されたらすぐ仲間になっちゃうあの軽いとこも好きだよクェスたん
αでリュウセイを一気に99Lvに出来るマップってどこだっけ?
最終連戦のユーゼス&怪獣じゃなかったっけ
αはエヴァ初号機暴走させて 撃墜→復活(可能な限り) 全滅を繰り返して だいたいLv99にしてたな
V2アサルトバスターが使いにくいんだけど MAP兵器だけ使うように割り切った方がいいの? でもMAP兵器専用なら機動力確保の為にアサルトパーツ外すし… V2のオススメ運用法教えてくり
アルファなら、雑魚を一撃で落とせるぐらいまで、通常版光の翼を改造する。 外伝なら、武装が豊富だから、ウッソより援護持ち乗せたほうがいい。 多少回避が苦手なキャラでも、分身発動すればかなり避けれる。
>>935 d αって書き忘れてました。
SRXの合体って10回までなの?このままのペースだと最終話近辺でSRX合体出来なくなっちまう・・・
ザブングル系って全然ユニット足らないね。 ジムとかザククラスのユニットはいっぱい居るんだけどw ブラッカリィ取っても、一緒に一人増えちゃうし、アイアンギアーが微妙だし、対策になっとらん。 しかしブラッカリィフルパワーは強い。攻撃力5000EN30気力105ってすごい。しかもカイザーばりに硬いし。 ティファ諦めたんだから使いまくるぜ。
鉄也って外伝では凄く我侭っぽいけど元々そうゆう性格だったの? 以前のシリーズでは影が薄くて違うような気がしてたけど。 けど、鉄也好きになった。が、しかしサンダーブレーク射撃なのが痛いなぁ。 メインはドリルプレッシャーパンチだけど。
>>94 アサルトパーツ外すとい動力UPってことはαかな?
DCかどうかにもよるけど、俺はDCで移動力落ちるからアサルトパーツは外す事多かった。
ウッソがエース格だったから、弾数制限解除のために装備する時はあったけどね。(高威力武器多いし)
V2ABは分身抜かしてすら普通に強いと思うけどね。
いざとなったら装甲HPもUPして、雑魚の攻撃なら一発二発耐えられるようにして
パイロットの技能ポイント稼ぎながらボスには集中でいいんじゃない?
光の翼は雑魚を一掃する一歩手前っててもある。 技能ポイントが確か?0だからなマップ兵器は(外伝とかじゃ別だっけ??)
>>939 性格は以前から責任感と意志の強さから我侭に見えることもあったかもな。
サンダーブレークはMAP兵器としても使用できるから、射撃なのは痛いけど妥協点かなぁ。
あれで格闘だったら強すぎる気もするし。
>>938 概ね同意 ブラッカリィは少し実力的には微妙を感じてたが
サンドラットメンバーが強力な機体にのって暴れるのも原作踏まえると変だと思うけどな。
レベル45のロランの能力が、コウはおろか、主人公のくせにプルにも及ばないんだが、こんなもんなの? 使い込みがたらないだけ?みんなはどうなってる?
>>941 バグで成長がおかしくなってる。
何かするとバグるってわけではないので回避無理。
それでもロランたんは常に一軍
>>942 とほほ。
なんか射撃・格闘が微妙に低いんだよね・・・。
技能ポイントが入ってないのかな?
格闘が伸びるソシエなどを乗せた方がイイ罠
>>944 技能ポイントは入るけど
素の成長度が極端に低く設定されている
レベル100以上になると成長度合が伸びる
設定上レベル99までしかないから、完全なバグ
頑張り屋さん 報われないけど
>>936 αのSRXって合体可能なマップ全てで合体しても大丈夫だった気がする。
勘違いだったらすまん
>>941 ウチのデータだが
言われて初めて気づいた。確かに比較的、ロラン低いな。
しかしそこまで致命的というわけでは・・・ 準エース級の実力はある。
これだったら技能ポイントで十分挽回できる。
Lv 格闘 射撃 防御 技量 回避 命中
ミオ 61 181 175 148 208 276 279
ウッソ .61 200 204 142 225 302 301
クワトロ .61 179 204 129 235 297 296
リュウセイ .60 182 167 134 206 275 283
カミーユ 60 189 216 133 255 310 304
ロラン .60 195 181 140 213 276 289 ★
コウ 57 184 195 142 215 280 287
プルツー .57 174 194 132 197 278 283
ジュドー .54 198 196 137 209 284 287
フォウ 54 140 194 126 210 271 277
ヴィレッタ 54 174 188 122 218 287 275
ロラン 54 189 176 134 208 263 277 ★
>>949 回避が低いのが一番痛いな
ただでさえオールドタイプなのに
αのSRXとか合体するの勿体無くて 結局最終話1回だけだったわ 様は消費アイテムと同じ
縛りでもないのにαで無改造スパガンをフルスタメンさせてた俺は変態
ロングライフルでもクリティカル入んないと雑魚一撃で落とせない始末
>>951 そんな合体回数少なかったっけ?
確か1ステージで何回合体しても1回として数えられるだけだし そもそも合体して出撃できるステージが合体回数と同じだったはず でも思い入れが全くなかったからほとんど使わなかったな
>>950 そんなあなたにV2ABの分身。
射撃武器が弾数、オフェンスの光の翼がEN、と分かれてて援護にもってこい。
必中魂とMAPの相性もいい。ウッ祖をターンAにどうぞ。
∀やザムジードのような回避が心許ない機体には ハイパージャマーをお勧めしたい
分身は援護防御で発動するのがネ申
>>933 シンジ99Lvにしてからそれやるんだよな?
99Lvにすんのめんどくさいぜよ
暴走したらLv.+10くらいされなかった? それでも面倒だと思うが
カリスってニュータイプのくせにガロードより避けないんだけど、 ガンダムエックスが弱いからかな?
日本語でおk
そもそも天然じゃないし
>>959 回避+運動性+70 くらいまで限界反応上げておかないとダメ
>>958 されない。
雑魚大量にいるステージでちみちみやるしかないようだな・・・。
>>962 何それ?初耳なんだけど。
その70って何?赤くならなきゃいいんじゃないの?
ニュータイプの+補正は限界以上になると打ち切られる 赤くなくても実際赤と同じ状況に陥る
そういう意味では主役機以外は微妙なんだよな ヴァル・ヴァロとか意外に限界低くて、プルズなんか乗せるとスグ赤くなるし まあ、それでも十分過ぎる程強いからいいけどね
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/26(金) 14:49:41 ID:EaKhl+uQ
>>965 へえ。知らなかった。
じゃあ終盤は限界をフル改造ぐらいしといた方がいいな。
久しぶりの外伝終わった。 2次3次プレイしてからは初プレイ。やっぱりシリーズ最高作品は間違い無い。 最後までICBMがボスの30%減らしに大活躍だった。 エンディングもちゃんと完結してて、シャアの振りも全くないから、2次3次は完全に後付けっぽい。
努力って、レベル上げるのに逆に努力いらないような
努力って、レベル上げるのに逆に(プレイヤーの)努力いらないような
975 :
970 :2007/01/27(土) 13:16:44 ID:pUPsAyGz
GXの限界値500でハロとHPCGCP積んでる HPCGCPをオーバーリミッターに付け替えても550/(^o^)\ナンテコッタイ
努力は準レギュラーか、ルート分岐で分かれていた仲間のLVUPに最適な精神コマンド
HPCGCPいらんのでは?
EN消費量が高い武器をよく使う、違うユニットにつけた方がいいような。
オーバーリミッターと高性能照準機でいいんじゃねえの
ディバイダーがショボイからGビット使ってるんだよ 他のユニットはエネルギー回ってるし
ディバイダーがしょぼいってうらやましいな Gビットってそんな燃費悪かったんだ。 ディバイダーと使い分けで979さんの装備じゃ駄目? ディバイダー装備したらGビット外れるんだっけ?
Gビットは消費EN40だからなあ ENフル改造でも220までしかGXはのびないんだっけ
Gビット付きXよりもエニルカスタムの方が使い勝手いいからだいたいそっち
エニルカスタムはそれはそれで問題なかった? 最初から改造されてるから所期は使えるけど 結果的に長期運用するとなると、改造費用は初期から高いし、伸び幅は短いし飛べないからきつかった記憶が。 スロット多かったのは良かったかな。 うろおぼえだけど。
エニルカスタムの改造の費用対効果は抜群だよ。 命中補正・クリティカル補正もかなり良い。 カリスやジャミルの回避反撃能力を活かしたいならむしろこっち。 月の有る無しで使い分けてもいいんじゃないか? しかし、トーラスとか、この手の機体は1台有れば充分だから、 参入の遅いエニルカスタムをわざわざ使う人は少ないだろ。
スーパーロボット大戦αトリビュートだっけ?光文社だったかな。 ゲッター線を浴びすぎてでっかくなった早乙女博士相手に ゲッターロボが死闘を繰り広げる話が入ってるのは。 あの早乙女博士に踏まれたいね、ちんこも相当でかくなってるんだろうね、ゴクッ
αのリュウセイは格闘と射撃どっちを重点的に育てた? 理由も添えてくれると尚助かるっす。
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/28(日) 15:08:08 ID:FZ3MUJmH
トロニウムバスターキャノンのために射撃
努力使えるジャミルはGファルコン乗せてたな。努力で一気にレベル上げ。 リュウセイは最強武器が射撃武器だったと思ったので一発目指すなら射撃 でもラストで合体して使った以外あんま使わなかったからなぁ
マップ兵器も射撃だね。 前半はリボルバーを意識したけど、改造はナックルにしてた。 まあ、つまりあんま意識してない。 両方使う。砲は本当に最後だけだし、ブレードキックや剣も使うから。 それに終盤は、SRXチーム出すより、2回行動4人出したほうが強いと思う。
>>988 あんなものに3枠も使わせたくないので全く使わなかった。
強制出撃以外ださないけどレビを初登場時に落とすためにしょうがなくナックルだけ改造してた
とてもカッコ悪い外見にゲンナリして合体させなかった。
エヴァ初号機99Lvにしてくるお
997 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/29(月) 03:01:52 ID:TWXvvXVR
みそ
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/29(月) 15:00:55 ID:kBKqKLcD
999
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/29(月) 15:01:42 ID:kBKqKLcD
1000なら外伝を修理補給機だけでクリア
1001 :
1001 :
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