1 :
ギム・ギンガナム :
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:46:52 ID:3Tc3SVx8
2ゲット
しなやかに3ゲト
<α>
【隠しユニット・熟練度のとりかた】
ここできくより検索した方が早いです。
【恋人の記憶って戻らないの?】
どうあがいても戻りません。
<DCα>
【強化パーツが無くなっちゃった!】
シュラク隊はパーツを持って行きます。
彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。
【シーブックとウッソ弱えー】
お二人さん仲良く、たまにパラメータがバグってダメージ値が変動することがあります。
重要な時は攻撃させないほうがいいでしょう。
【DCが止まってるよ、おい】
ヴァルシオーネの円月殺法がかわされたときと,SRXのガウンジェノサイダーが
当たったときは高確率で止まります。
そうなると戦闘スキップはおろかクイックリセットも出来なくなり、本体リセット
しかなくなります。これらの武器を使うときはなるべく戦闘オフにしましょう。
【アストラナガンが無改造に・・・】
最終面前で仲間になるアストラナガンを改造しても次の面で出すときには
何故か無改造に戻ってます。改造しないよう気をつけましょう。
<α外伝>
【成長率って…?】
成長率は攻略本にのってる「挌闘系防御重視」や「射撃系回避重視」など
数種類の成長タイプに分別されます。
ロランやリュウセイの「万能系大器晩成」は名前の割には
万能でも大器晩成でもなく、SPが高い以外はめだった特徴はありません。
【「私の名はD.O.M.E.…黒歴史を封印する者…」でバグります】
さっさとブライトを突入させなさい。
【ハリーがゲッター1に・・・その後の面でフリーズ】
強化パーツを9個以上取るとバグる。バザーでこまめに売ろう。
【グレタガリーいるんですが・・・】
放置しる。
【地形適応バグって?】
ユニット及びパイロットの地形適応がダメージ・命中率に反映されない。
反映されていたら多くのパイロットが使い物ならなくなる、ナイスバグ。
反映されるのは武器の地形適応のみ。
<その他>
【オススメの攻略本は?】
ttp://web.archive.org/web/20030417032810/yudetamago.s2.xrea.com/gamesrw.html を参考にしてください、管理人samixに感謝。
【全滅プレイはどこでやれば?】
第16話 ローラ=ローラ(フォートセバーンに直行しない)
コンテナ回収したあとローラを撃墜させればOK
第26話 破れかぶれのラグ(熟練度14以下)
コンテナ回収後、ラグを撃墜、もしくは味方ユニットの撃墜すればOK
第35話 私はD.O.M.E…黒歴史を封印するもの(宇宙ルート)
敵の増援を誘い、幸運(もしくは祝福)を入れたマップ兵器を打ち込む
グルンガストが資金6000、ヒュッケバインが資金7000なのでなるべくその2機を狙うように
7 :
α外伝のと思われ:2005/05/24(火) 18:54:50 ID:V/sBiV8W
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
なんでロボゲー板じゃないんだ?
ブリット君、うんこぶりっと
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:11:18 ID:jB0BgquL
2〜3年ぶりに外伝やってるけど、この台詞の多さ(戦闘アニメ含む)、動き回るロボット、
PS2のソフト、とウソ言ってもバレないくらい凄いよな。感動すた。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:13:02 ID:jB0BgquL
つーかさ、やっぱり次スレからでいいから、
ロボゲー板に立てた方が良いと思うんだが・・・?
>>1乙!! スレ立てられなかった、役立たずの漏れが来ましたよ
「外伝をクリアせずにエンディングを見る裏技」ってのがあった気がするんだが
マジ見れたよ…
やり方
1.αをセットしてオープニングを見る
2.電源を切らずにオープニングの途中でαを取り出し、外伝をセットする。
3.しばらく待つと… (つд⊂)ゴシゴシ …… (;゚ Д゚)
Gウォールって軽減か無効化どっちだっけ?
Gウォールは例えるならアルフィーの坂崎みたいなもんだよ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 11:32:12 ID:7hbASpow
ジャオームの改造、サイバスターに引き継ぐと聞いたけど、
ジャオームの時点でフル改造した方が安上がりに済みますか?
このスレの影響で外伝を始めたんだけど、ヴィレッタの曲ってカッコイイよな。
すっかり「ウーマン〜」のイメージが付いちゃってたから新鮮。
もうヴィレッタに破壊してほしい!(*´Д`*)ハアハア
TIME DIVERじゃないの?イングラムの曲だろ
お前はまだ・・・俺と戦えるレベルでは無い
α外伝の援護攻撃ってなんか変だよな?
超電磁スピンが出せる状態なのに、グランダッシャーになったり
ヒゲはガンダムハンマー使える距離なのに、ビームライフルになる・・・
もしかして、自動で手加減してる?
なるほど、イングラムの曲(R-GUNパワードの曲)なのか。
ヴィレッタの専用曲はOGで初めて付いたから、この頃はまだ専用曲が無いんだね。
もう外伝をプレイする事自体、数年ぶりだから何もかも忘れてるわw
>25
弾数とかENとかをケチる傾向
つまりグレートブースターを遠慮なく使う戦闘のプロはカッコイイ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 14:58:38 ID:4AKtVuIx
外伝、未来世界の何処へグレートブースター射出を要請しているのか、
どこからグレートブースターが飛んでくるのか小一時間(ry
早乙女研究所跡や光子力研究所と同様、旧日本大陸の何処かに施設が残って
いて、AIか何かが射出してるのかな?
ダイターンはビシニティで合流するまでダンクーガの連中と一緒に行動して
いたようだけど、ブレーカーの連中にはダイタンクがトンデモ配色のランド
シップに見えたに違いない。
>>29 後者は本編でさんざんネタにされているわけだが
ここ見てたら外伝とニルファやりたくなってきた。
でも外伝は熟練度上げたらサザビーとか取れないしな・・・
ニルファにするか
>30
カテゴリーF兄弟との最終決戦マップで詰まってるので、ダイターン=ランド
シップねたがあった事を忘れてた。そういやコトセットが「向こうも変形する
のか!こっちが元祖だぞ!」とか言ってたような…?? 正直スマンカッタ
>31
ニルファは特定の条件をクリアすると、サザビーの代わりにナイチンゲールが
出てくる(サザビー同様、敵ユニット限定:隠し腕攻撃もあるがよく見えない)。
DC版α限定だが、サザビーとνガンダム合体技のツインファンネル。
ちょっと前にサルファスレ動画が上がってて懐かしかったなあ。
ヴィレッタで攻殻の少佐が頭をよぎります
俺はアイザック ゴトノフでエリア88のサキ王子が頭をよぎる
俺はガルドで攻殻の(ry
イサムでスクライドの(ry
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:54:27 ID:fy5g7DmW
プロの
サンダーブレークのレークの所が志村が言ってる様にに聞こえてしょうがない
グレートブースター使い捨てだと思ってたが、映画のDVD見たら
攻撃後、背中にくっついてまた使える件について
凄いよ!ターンX、流石ターンAのお兄さん
じゃなかったっけ?
「このターンX凄いよ!さすがターンAのお兄さん!
スモーのエネルギーは全て貰っている!ゲンガナムの電力を頂いたようになぁ!
わかっているのか?ハリー=オードォ!」
「ユニバァァァァス!!」
「月光超である!」
まったく噛み合ってないな
もうすぐサルファ発売なんで、図鑑99%だったαを引っ張り出してプレイ中。
F90とクァドラン・ロー(マックス)取って埋まったと思ってたら、
暗黒大将軍(ユニット)を見てないことに気付いた。
また最初っからやり直しかよ・・・
サイバスターは追加武装で乱舞の太刀がつかないとキツイな・・・
ハイファミリアが致命的か
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 02:40:35 ID:RnAo+iv+
せめてもうちょっと射程が長くないとね
最初短くてLVUPでのびるタイプでも良いからもうちょっと救済してほしかった。
>>43バグで100%にならなかったようなきがす
図鑑ってユニットデータを表示させないと、もし倒していても駄目なの?
でつ <デッテイウ
SFC魔装機神での
サイバスター、ヴァルシオーネR、ザムジードのアホ強さを知っていると
α外伝でのうだつのあがらない性能に涙が出る。
せめてカッシーニの間隙があれば・・・
正宗で十分使えるだろう
あの頃はリニアレールガンがふざけすぎだからな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 12:45:51 ID:ZoTq7hi0
愛と勇気があれば、と二軍落ちにしてたオレが言ってみる
>>29 遅レスだが、漫画版ではその辺りについての話がある
精神コマンドとかも含めると、個人的には
ノルス・レイ>ガッデス>ディアブロ>サイバスター>グランヴェール>ザムジード>ヴァルシオーネR
序盤しか使えないジャオームがかっこよかった。
>52
スーファミ版EXでディアブロが一番好きだった俺は、α外伝でディアブロの
リニアレールガン発射アニメを見られただけで幸せだった(ロリ少女の必殺技
とテーマ曲はノーコメント)。
ロリ少女の親父が乗ってるバージョンはSFC版魔装機神をプレイすれば使える
のでしょうか。あとBGMはロリ少女と別ですか?
ザムジードばりばり使ってたなぁ
移動後のファミリアばっか使ってたから射撃があがりまくってたけど
>>57 山ちゃんの奥さんをロリ少女、ロリ少女って言うなよォ
明日からおはスタ観るときナンカ想像しちゃうジャン
デイアブロ、ザムジードのBGMはある意味、神!!
魔装のラ・ギアスの設定使えないなら寺田が新世界設定しちゃえばいいって思っているのオレだけか
EXやってるから多少はアノ世界にも思い入れとかあるんだけど
今の中途半端な扱いを続けるのなら、ホント作って欲しいわ
山ちゃんの奥さん???
ゴメン
ミオとカン違いしてた
αのどっかでチラッとミオが出てくる所あったよな
全然話には絡まないんだが
あれ何処だっけ?
>>62 使途倒した時の選択でダンバインルートに行くと出る
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 02:08:12 ID:aOIkRk6y
避難する人としてちょっとだけ挨拶していったっけ
本人の言うとおり本当にストーリーには絡まなかったが
あの発言があること事態整合性に矛盾があるというか
これから何が起こるかわかってるじゃないかというか。
このスレに居着いててストーリーやキャラなどに対する、
曖昧な記憶の書き込みと突っ込みのやり取りを見てて思ったが、
新作スパロボにあらすじを短く語ってくれるという機能を
入れたら喜ばれるのではないかなと思ったり…。
「この話ではマクロスへ駆けつけて囚われてるミンメイさんを助けに行こうとしたんですよね、僕達」
「そしたら…ネオグランゾンが出たのよね!びっくりしちゃったわ〜不完全だったから何とか倒したけどさ〜」
「眩い爆発が起こって異世界らしきとこ中略
さあ!ここまでのあらすじはこれで終わりだ!果たしておれたちはどうなるの略」
プリキュアの前回の回想ですな
αでシャアがダカールで演説するとこで
「シャアとして応える」と「クワトロ」として応えるって選択肢あるだろ?
クワトロとして応えたらカミーユに「修正してやる!」って切れられたんだが
原作ではどっちだったか教えてくれ
原作でも殴られてます
「私はクワトロ・バジーナ大尉 それ以上でもそれ以下でもない」
「そんな大人!修正してやる!!」
「(殴り飛ばされながら泣くシャア)これが若さか…」
>>68,69,70
サンクス!
カミーユいいキャラしてんなぁ
スパロボのカミーユは基本的に良い子ちゃん過ぎ
フォウを説得した直後のフォウとの戦闘で
「お前は生きていてはいけない人間なんだ!!」
をやられると笑いが止まらない
原作再現の台詞とオリジナル展開が噛み合わないせいで
おかしくなっちゃうのもスパロボ也
外伝のホワイトアークにダレ乗っければいい?
サポート精神持ち。ソシエとかファ
>>76 d
じゃあさ、スパガンはダレを乗せるのがオススメ?
前スレより
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 21:05:14 ID:vimuS/1Y
外伝のスパガンには誰をのっければいい?
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 21:26:30 ID:zEl48UZM
>>987 メイン メシェーとかソシエとか援護レベルが高いやつ
サブ 補給や激励などの精神コマンド持ちのやつ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 21:22:21 ID:06IL+gjU
>>77それよく話題になるな
俺はプル&エマのW激励コンビ 努力・W幸運もあってとても便利
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 21:23:32 ID:06IL+gjU
>>78分離後援護させてから更に攻撃して、それから合体させられるから分離後も援護もちの方がお勧め
10発しかロングライフルがないのがちょっと痛いが戦艦で補給してもいいんだし。
>76
シールド防御持ち載せておけば(サポート系ユニットをねらう敵ユニットが)
多い時も安心
今42話竜が滅ぶ日 なんだけど
ここのMAPハロが隠れてるらしいんだが、場所が全然分からない
攻略サイトによると右上マウンテンサイクル周辺とあるんだが、マウンテンサイクルらしいオブジェクト自体が無い・・
しかもここ 普通夜MAPらしいんだが、今プレイ中のこのMAPは何故か昼
もしかして、熟練度でマウンテンサイクルの有無とか昼夜変動したりするの?(今熟練度MAX)
>>83 ウホッ いいハロ・・・
発見! ありがとうです
>82
熟練度難で昼になる。WXやXのサテライトキャノン封じで難易度調整とは…
フロスト兄弟を同時撃墜しないと熟練度もらえないマップで
昼になるとつらかったな
ガンブラにダレを乗せるのがオススメ?
>>87 アムロかハリー
ぶっちゃけ乗る機体がない奴なら誰でもいい
>>86 ウィングゼロと百式がスタメンだったから
その点は気にならんかったな。
ヒイロって鉄壁と必中を持ってるから
スーパーロボットに乗せても活躍しそうな印象があるがそこんとこどうよ?
鉄壁が無いダンクーガに乗せてぇな
外伝は正直弱体化しすぎてた…
>>90 マジレスすると、
ヒイロは防御値と回避値が低く格闘値も並のスーパー系に及ばない。
逆に長所は射撃値、命中値が高い事と底力、魂持ちであること。
底力はスーパー系必携の能力なので無いと話にならない。
よってヒイロがスーパーロボに乗った暁には
避けない、脆い、格闘戦が弱い3流パイロットになります。
必殺武器が射撃系なら一撃の威力だけは高くなりそうだ。
ゼロカス、見た目はかなりスーパー系な気がする。
まあ死神さんのがよっぽど機械獣だけど。
ブライガーあたりに乗せると強いかも>ヒイロ
時にダンクーガは何もかもフル改造して空Aにして、
分離して手当たり次第噛み付きまくってるんだが、この運用法は違うのか。
分離系は敵の援護を消したり味方の援護を引き出したりで結構芸達者だと思う。
>>91 ヒイロはスーパー系に乗れたほうが役立つ!!
自爆するから。
射撃系のスーパーってどんなのがいるっけ?
最強武器がブライカノンのブライガーか?
射撃の名人で最強武器も射撃なのに格闘が上がるキッドの成長タイプは解せない
>>94 空Aにしなくても運動性MAXにして武器チョロっと改造で十分強い。
フル改造すると金かかりすぎだしなダンクガは。
んでミノクラを豹獅象に優先的に回して援護引き出しも無問題。
他にミノクラ使う奴がいると辛いけどね。
百式、ν、WMあたりを使わなければって感じだ。
最強は空気銃ののび太
大砲は運動性が低くて駄目だな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:05:43 ID:6+Ro6IcV
>>112 ヒント:次元の壁に干渉ができ、時代、場所問わず移動が可能な、青狸型自立行動二足歩行機械
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:24:02 ID:6+Ro6IcV
ああ わさびの事か
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:16:54 ID:N/gv/gkc
ゴッドボイスの使用ペナルティがあるのは第四次だけ?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:44:37 ID:whGXjbZQ
F完はないの? それとペナルティって使用回数制限だっけ?
F完はライディーンでねぇよ
うはw 難度MAXのアースクレイドルステージ無理ww
石田彰3人ウザスww
アウルゲルミルのアストラナガンビーム 攻撃力5500あるくせに命中308とかフザケンナスww
精神4回使用www 援w護w防w御w 分w身w
OG2はコレより余裕で難しいらしいが
α外伝でムズいとか言ってる俺はOG2やったら死ねるだろうね。
αまでだっけ?武器ごとに改造できたの
あのシステムの方が個人の好みの武器が鍛えれて好きだったんだけどなあ
なくなったのは合体攻撃に反映するせいなのかなやっぱり
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 06:25:04 ID:whGXjbZQ
>>112DCαは合体攻撃あったけど個別改造だったぞ
俺は引継ぎとかで色々面倒あるからその辺の簡略化じゃないかと思うが
>>110そうだったのか 俺両方持ってるけどFやってないから知らなかったよ
でもライディーンださないとなるとFの方はストリー少々いじったのかな?
ユニット売ってパーツ欲しいんだけど、
ユニットによって改造費用ちがうの?売るのにオススメなユニット教えて
>>111 ヒント:クレイドルの敵は低回避&高HPのユニットを狙う
>>112 せっかくアニメーションつくっても改造してない武器はつかってくれないのが悲しいから
外伝は難易度によって敵ユニットの改造度は違うのかな?
うん
輝は原作だとミンメイと早瀬中尉のどっちを好きになるんだ?
>>119 美沙。いいねぇ美少年はモテモテで。柿崎なんて(略
>>120 やっぱりそうか。美沙ルート見たんだけど、こっちが原作っぽいもんな。
「柿崎ぃぃぃ!」があったから柿崎死んだと思ったら
ちゃっかり生きててワロスだった
「ふー死ぬかと(ry
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:47:12 ID:RK+pAM/T
>>116なるほど
それでゴッドボイスの制限ってなんだったの?
>>120柿崎は戦闘能力に恵まれているだろ恩恵多々也
ゴッドボイスを10回以上使ってしまうと
最終マップで出撃できなくなる
どんな風に出撃できなくなるの?
まさかライディーンが「ゔ・・・の、喉が・・・」とか言tt(ry
体調が悪くなってマリが「大丈夫!?」みたいな。
>>111 イーグレット×2が倒せて
アウルゲルミルが倒せないなんて不思議でしょうがない
外伝はロード時間が極悪なのでOG2よりメンドクサイな
プレイしてるときは夢中になってるからロード時間が気にならないなあ、俺は
PCE、PCFXを経験したオサーンにはPS以降のロード時間などないも同然。
さすがに テ ー プ はやったことないけど。
ロード時間中は本見たりしてるなぁ
NIS2005入れたWindows2000の起動時間よりはましだ>α外伝ロード時間
今無印αPS版やってるけど、外伝ってロード時間長いんだ…。
アニメパターンが増えたせいだろうか。
ああ、戦闘のロードじゃなくてコンティニューのロードが長い
戦闘は問題ないと思うよ
ぉぃぉぃ、X1のカセット時代のロード時間なんて1時k(ry
それに比べりゃ最近のゲームのロード時間なんて無いに等しいぜ
・・・これでも二十歳です。
>>135そりゃ嘘だろ 俺だってラストハルマゲドンFDでやったけど
流石にカセットテープものはそれほどやったことないぞ
余裕で20超えてるし
文章いい加減で分かりにくくてごめん
つい即座に突っ込んじまった。
ラストハルマゲドン以外だとセーブがテープなのは良くやったが
おれだってテープゲームはわずかだし20でそんなにテープゲームやったとは思えん
おれだってテープゲームの経験はわずかだし、20でそんなにテープゲームやったとは思えん
補足 ラストハルマゲドンは有名なFDの戦闘のたびに長時間読み込むFDゲーム
後にPCEなどではCD-ROMでもでたがそちらも長かった
FC版がある意味最高!
いや、それがね、マジなんですよ。
今はもう捨てちまったがゼビウスとかロードが一時間くらいかかったんだよ。
うちの父が買ったやつで、幼稚園ごろはそれが普通だと思ってたさ。
っと、すれ違いなのでそろそろお暇します。
でっていう
ここでオレが神の一手
つ[ePSXe]
ロードならαより短くなってなかったか?
どのみちスパロボFやコンプリートボックスやった身から言えば、非常に早く感じるぞ。
すまん 俺が疑ったのは年齢の方だ
パンチボールマリオだってそれくらいかかったさ(PC88
すれ違いスマソ
>>142 時々でいいから新のことも思い出してあげて
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:54:46 ID:USP/WK9M
全滅プレイの資金稼ぎにはヒイロ(覚醒もち)がいいけど、
普通に戦うんだったらゼロにゼクス乗せた方が強いよね?
普通に戦うならデスサイズヘルのが強い気もするが
無印か外伝かわからん話題の時は明記しろよ
148 :
145:2005/05/30(月) 18:57:25 ID:3X+r9PQu
わりぃ外伝
>>145おれは覚醒>魂>ローリング で雑魚いっそうで手っ取り早く進めるならヒイロが一番だと思ってるけどな
期待も合わせるから鉄壁も使ってその後の反撃で撃墜の心配もないし
生き残った敵を残ったメンバーでしとめていけばかなり効率いいでしょ?
結構MAP兵器つかって雑魚一掃してる人っている?
ひらめきとか鉄壁とか併用すると2,3のMAP兵器を魂&熱血でお見舞いできるから
かんり手っ取り早いと思うんだけど。
MAP兵器は、敵の援護がウザイので削りに便利だったな。
今難の最終話2話前なんですが、ガキ2人倒した後メイガスが出てくるじゃないですか?
その時一緒に出てくる敵って何体くらいいますか?
SP配分がきつくて…敵は全員幸運かけて倒したいんですよねw
よろしくお願いします
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 14:53:35 ID:gfP9RGes
熟練度にもよる(難ルートで進めた場合でも熟練度による違いで敵の数・改造具合が変化する)けど多い。
精神配分キツイなら全滅プレイとか。
俺はそこで稼いだ。あとイーグレットは2人倒すと3人めとアウルゲルミルが出現する。援護がウザイからMAP兵器とかがいい。
敵数が多いから幸運、祝福は考えるて使おう。
ボス敵は強化パーツが強力だから絶対撃墜したい(アウルゲルミルはHP減ると撤退するので最強武器+援護で)。
味方をうまく配置して、攻撃は必ず援護技能ない人からする。当然援護攻撃を付ける。次に今、援護攻撃をしたキャラが援護つきで攻撃。
これを繰り返す。そうすれば倒せるよ。SP使わず。
で、倒したらエネルギー回復するまで待つ(当然ソーラーパネルは付けておくこと)。回復したら次・・・
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:02:43 ID:Dknjnz44
αと外伝って、「応援」って精神コマンドなかったよね?
これがあると無いとじゃ天地の差だよなぁ
別に
応援は別にいいけど祝福が無いのが痛いな
159 :
153:2005/05/31(火) 21:37:08 ID:QfPjuUH2
レスありがとうございます
なんとかガキ1人と量産型は幸運全滅させました。
残りはメイガスとイーグレット2人…それにしても疲れた
スーパー系の攻撃が回避されるんで必中使ったら結構SP削れてしまった…メイガス倒せるかな…
ドンキーのパンでも使っとけ
祝福なら外伝で使える
>>159 命中率なんて単なる飾りだ
後は勇気で補えばいい
リセットボタン承認ですか?
応援の効果って何だっけ?
>>162-163 笑った
>>159俺も貧乏性なのに全滅プレイ禁じてるから気持ちよく分かるよ
でも幸運必ずかけるのやらなくても無事にクリアできる難易度だったり
更には二度目と比べると間違って改造する部分が必ずあってそれを考えると苦労の割に合わない気がする
メイガスはイーグレットと違って回避低いから
大分ほっとした記憶があるな
あーこれならどーとでもなるわって
αって、外伝みたいに例えば
LV99になっても、戦闘積極的にしてれば、
射撃・格闘や命中・回避が上昇するってシステムはなかったよね?外伝が初めて?
射撃と格闘は上がるよ
Lv.99になったらもう上がらないのと違った?
あ、Lv99になったらか。
それは知らんわ、スマソ
メイガスよりも分身を使うウルズのほうがウザかったな
>>171 同意。
俺はほぼ全機MSの部隊だったから奴には弱った。
必中持ちで回避が高いキャラは少ないんだよな(ウッソくらい?)
あれ、分身って必中入れれば無効化できなかったっけか…?
確かに必中使えば確実にあたる(よね?確か)けど、SP無駄に使いたくないな〜
リアル系のSPは魂メインでおまけにひらめき・集中くらいしか使いたくない。
だから勇気で補えばいいって
αを最近やってるんだけどさ。リアル系で。
過去のプレイでは大抵ダンクーガやらマジンガーやらガンバスターばっか使ってて
あんまりガンダム使ってなかったからガンダムばっか使ってるんだけど。
ユニット改造ってまずは運動性MAXにする気で行けば間違いはないよね?
モビルスーツ使いの人がいたら運用法を教えてもらいたいのですが…。
ちなみに今のメインはヒュッケバイン、Zガンダム、V2、ZZ、スーパーガンダムあたり。
現在27話?のマシン展開が終わったとこです。
運動性、ENあたりでいいんじゃないのか。
ENは使う武器にもよるけど
>>176 αは命中率にも運動性が影響するからそれでOK
なるべくメンバーは固定しとくと能力成長のおかげで終盤楽
>>176 光の翼のマップ兵器が最強だと思うから改造をオススメする
まあとっくにしてるかもしれんけど
あれでレベル差10作って一気に落とすとレベル99とか余裕だから
金稼ぎにもすごく便利だしね
なんか外伝のMAP光の翼弱いんですけどどうすれば?
つかわなきゃいいじゃん
馬鹿か?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 11:19:04 ID:0Ve0XbUx
外伝はMAP兵器が弱い傾向にあるからね。ハイメガ、バスターライフル、月光蝶、ツインサテライトクラスじゃないと実用的じゃないし気力制限がキツイ。サイフラッシュや光の翼なんてフル改造してもしれてる。
つファンネル
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:18:38 ID:B+u+HqRr
>>185 お勧めも何も、欲しい精神が決まってるなら後は探すだけでしょう。
せめて幾つか候補を出すなりしなさい。
>>185 リアル?スーパー?
それによっても違うよ。
ごめんちゃんと書いてあったね。
俺のスーパー系恋人は一番上のやつだったと思う。
主人公は自分の分身なのでバカ正直に自分と同じに。
αの特殊技能は、社長が資金1,2倍だっけ?
勇者は攻撃力アップ?
勇者は命中回避と装甲だったかな
近接ユニットに信頼補正
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:16:26 ID:uGSVulaU
α外伝はPSoneBooksだとバグが無いらしいんですけど、αは無印とBooksどっち買った方がいいですか?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:01:30 ID:0Ve0XbUx
>>192 どちらでもいいんじゃない?重大なバグあったかな?ただBOOKSに資金増殖バグがあるかは知らないけど
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:16:09 ID:4o8IYYgC
>>190 >>191 そのどっちかが、ニルファの「勇者」じゃなかった?ガオの。
α1作目はまた違うんかな?
殺伐としたスレにメサイア降臨・・・
l'´ ̄`l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l
| | u | ♪何かに引き寄せられ さ迷うプリズナー
| | ヽ / |
| :J | ● ヽ----/ ● |
... | | ヽ / | ♪静けさを切り裂いて 一筋の閃光が走る 告げられた 異夢
. | | ヽ/ | 運命が交錯する メビウスのリング 出口など 誰一人知らない
. | | J |
.. | | |
| \ __ ト、 ♪Shine&Light&Wing... 闇の向こう
ミ \ ,.ミ'´ ̄ ̄`` `ヽ、| | 愛と言う名の輝きを信じて Try me get sun!
(( ミ ミ \' 、 ヽ|
ミ、 ミ \ i. ゙、
| ミ、 ,' l ♪Messiah! 全ての人の願い抱き締め 僕等は走る 明日へ
L.___|_ l l { -─- 、 もしも叶うなら 今伝えたい誰かに (・3・)アルェールェー (・3・)アルェールェー ここにいるよ
| l -、 ヽ ,. '´ ヽ
| ! ヽ ヽ ,.' ,、 ヽ
./´ ̄`V ,ヽ、 ,' ,' ; ,. ,: , ハ :, , i
/ 、 | / 、`ー ノ! ; : ; /_'/./_/ Li_l !
./ i | / ヽ ヽ 〃 / | ;:「 ____... リjリ
!. ! / ヽ {{ / (`| il| __.. ` ̄lノ i
`ー‐ゝ、 ' / ヽ___,.-‐'"⌒゙| !| °,,, ,  ̄/,: ハ
`ー--‐' ,. -‐'"´ リi从_ 、 '''ノ_:_ノ ヽ
力 /"ー─------<二/ ´ヽ、-<r"/,ー、 丿 スパロボOGアニメーションOPソング 「迷宮のプリズナー」JAM Project 6/22発売。
>>196 サンクス
フル改造なら、νより白キュベレイの方が断然良いと思うんだけど、
ハイνと白キュベレイだったらどっちが良いだろうか?
DCαの勇者は勇者持ってるキャラが信頼補正を受けるとか
過去スレで見た気がする。DC持ってないから分からんけど。
PS版勇者は持ってても主人公が強くなる訳じゃないんで
主人公マンセーしたいなら要らんかも。
まぁあっても充分マンセー出来るけど。つかしたけど。
>>185 冗談抜きでリアルスーパー問わず
2人とも寺田ん生日で良いと思うよ。
1ターン目でダブル大激励を使える上
ボスと交戦する頃にはSPが回復して
奇跡や捨て身で最強戦力になれる。
奇跡って努力&幸運込みだっけ?
努力は無し
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:20:52 ID:R7wvg8L2
殺伐としたスレにAIR MAIL FROM NAGASAKIが降臨・・・
l'´ ̄`l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l
| | u | 「そーらーに♪青い流星♪夜の運河ーを♪滑るようだねー♪」
| | ヽ / |
| :J | ● ヽ----/ ● |
... | | ヽ / | 「二人 ビルの窓から 遠くの街を♪ 探していーたよー♪」
. | | ヽ/ |
. | | J |
.. | | |
| \ __ ト、 「悲しい瞳でー 愛を責めないでー♪何も言わずに 行かせてほしいー♪」
ミ \ ,.ミ'´ ̄ ̄`` `ヽ、| | 「ほーそいその肩をー そっと抱き締めて♪涙 キスでぬぐったー♪」
(( ミ ミ \' 、 ヽ|
ミ、 ミ \ i. ゙、
| ミ、 ,' l
L.___|_ l l { -─- 、 「ロンリーウェーイ♪ この僕のー ロンリーウェーイ♪ 思うまま」
| l -、 ヽ ,. '´ ヽ 「走れメロスのようにー」
| ! ヽ ヽ ,.' ,、 ヽ
./´ ̄`V ,ヽ、 ,' ,' ; ,. ,: , ハ :, , i 「ロンリーウェーイ♪行き先は ロンリーウェーイ♪はるか彼方の」
/ 、 | / 、`ー ノ! ; : ; /_'/./_/ Li_l ! 「夢を探しーてー♪」
./ i | / ヽ ヽ 〃 / | ;:「 ____... リjリ
!. ! / ヽ {{ / (`| il| __.. ` ̄lノ i
`ー‐ゝ、 ' / ヽ___,.-‐'"⌒゙| !| °,,, ,  ̄/,: ハ
`ー--‐' ,. -‐'"´ リi从_ 、 '''ノ_:_ノ ヽ
/"ー─------<二/ ´ヽ、-<r"/,ー、 丿
両方寺田なんてつまんない。
覚醒入れて逆鱗連射。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:58:35 ID:oEF9Dfbw
なんか恨みでもあんのか、ってくらいν系が弱かったな。防塵装置とミノクラ必須だし。
Zは兵器の地形効果は全部Aなのに。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:04:48 ID:Wn+Zy3YK
ケーブル切断されないよな
ケーブル?エヴァのアンビリカルケーブル?切断されないよ。
そういえば電池切れでも莫大な修理費払わされんの?
>>207 Fだと、切断してから放置しとくと、3ターン経過でEN0になって
回収され、撃墜扱いにされた気がす
αクリアした。
でもエンディングが・・・
これ恋人とはハッピーエンドにはならんの?
ハッピーエンドってのは?記憶が戻るって事?
「どうあがいても戻りません。」ってテンプレあるくらいだから無理なんでしょう。
んや
記憶が戻らなくても今後もそばにいるとか。
恋人→ロンド=ベルに残る
主人公→DCでテストパイロット
になったんだけど。
なんかパッとしねえ・・・
イングラムがSRXチームを抜けるシナリオで、シャピロとか倒せるかな…?
イングラムにすら閃き無しだと瞬殺されちゃうんだけど。
シャピロ・イングラム程度は落とせるよ。レビはきついって言うか無理っぽい。
改造が十分施してあればね。
やっぱ改造するしかないんか。
つかαは面白いなと思う。
移動タイプがホバーの奴はちゃんと書いといて欲しい。
水面に突然浮く。ホバーパーツ一個無駄にしたりした。
ユウをデウォのまま使ったら「集中」覚えないジャン!!紅茶男マジウザスww
・・・・・・・・・!
>199
同意。
それがあるとラスボスも1撃だった。
倒せるかどうか解らんかったから一応脱力で気力50まで下げたら
90000位いった。
まぁ、せっかくのラスボスを1発で倒しちゃうのは
もったいないかもしれんが。
ガンナーの移動範囲が空中でも地上でも変わらんのだが、
ガンナーに限っては空中とはホバー状態を指すのかと
でも空中で戦闘すると、背景が空中のグラなんだよなあ
は?ガンナーがホバー特性をもってるだけだろ
ドムが空を飛んだらどうなるか考えてみぃ
圧倒的じゃないか・・・
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:34:10 ID:3otGjiNS
やってから言え
>>221 空中にホバー特性関係ないじゃん。
>>220は「空中にいるのに森や山で地上ユニットと
同様の移動コストがかかる」と言いたいのでは?
226 :
ドム:2005/06/06(月) 21:00:25 ID:gZeU3QpQ
あ〜そういうことか
アホでごめん…
つまり
>>220の中では、ホバーは10m位の高さ迄受ける物。って事か?
×受ける
○浮ける
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:39:32 ID:3otGjiNS
>>224 やって失敗したら面倒だから聞いてんだよこのカクリコンが
シーブックがシーブックとしてパワプロに出てくるのは
もう期待できないのかな‥あんま人気ないのか
231 :
名無し募集中。。。:2005/06/06(月) 23:10:15 ID:STtzwLAV
パワプロ?
ごめん、スパロボでした‥orz
このスレおもしれーな
>>229 やって失敗したから聞いてんのかと思ったら…
うんこちゃん乙
>>233_
移動してターン終了したらもらる。
ワラタ
何だこの名無し('A`)
ファ○通の攻略本のアレか?
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ!?
無改造でクリアってできるのだろうか?
挑戦した事ある人いる?もちろん強化パーツも無しで。
攻略だから当然シュウもね。
熟練度の取得がなあ…
>>180分離攻撃使って削ってから 魂使った上で使用すれば大体問題なくない?
>>169あれ?技能ポイントってLVUP時以外でもUPするから99は関係なくない?
>>242 上限があったはず。いくつかは忘れたけど。
外伝は50まで。
>>240 スパロボ日記スレでクリアしてた人がいたぞ
>>242 理屈で言えばそうなんだけど、なぜか99に達すると
いくらポイント稼いでもパラが上がらないらしい
なるほど99になるまでに技能ポイント50あげておきなさいよ、ということか
>>247 そうなの?俺の考えでは最大で、99になったときの技能ポイント+50だと思ったんだけど?
レベル30で既に+50を使い切ったら後はレベル上がらないと技能ポイントもあがらない。
ってことだと思ってた。
誰か
>>248が何を言っているのか、国語力に乏しい俺に教えてくれ
そもそも、何の話をしてるかの統一からしなくては
期待持ちの主人公×2を竜虎王に乗せて、シーラとエルの期待×2があったら何でもできたなぁαは・・・
50までというのは、1ステージでの上限。
HP回復敵相手にどんどん攻撃し続けるαと同じようにはならないってこと。
そろそろ応援の効果について教えてくれよ
がんばって努力しようという気になる
激励と応援ってほとんど同じ意味じゃね?
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > なぜ攫われたはずのティファが普通に現れるのか、
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ それはOG1をやってくれればわかると思う・・・
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_そう、ティファはカイと同じように分裂していたんだよ!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
激励=相手が行動を起こす前
応援=相手が行動を起こしてる最中
なイメージ。
「頑張れ頑張れ!」
「お ま え が な」
「てめぇが努力しねーからだろがぁ!ああぁん!!」
始まりのチラシ
黄金週間からα無改造無補給age攻略始めてようやくクリア。
終盤雑魚がもう固いってもんじゃない。ラスボスよりしんどかった。次はどれを始めようかな。
α外伝はアンセスタ含めてネオグラ以外たいしたことなさそうだし、第二次αは普通に簡単すぎる。
IMPACTは…無理か。
外伝を援護禁止で。
ニルファを改造・養成・精神禁止で
>>261インパクトでチャレンジした人のサイトとかってないのかね
インパクトは普通にプレイしても苦痛なバランスだ…。
外伝の技能ポイントは、1ステージ(1話)での上限ではなく
全てのステージあわせて+50
たとえば、回避しまくって、1ステージ(1話)で回避値を+50上げたら
次のステージからは、いくら回避しても技能育成で回避値は上がらない
やりこみプレイにて検証しました。
移動禁止クリア希望
挑発で誘う前提でか?
もちろん挑発無しで。 ダイターンとかサンアタック出せるとこにボスがきたときには感動ですな
移動しないボスはどうすんだ
終了
戦艦だけプレイ
シーラ様が必中持ちなのは有難かった。無印α。
エレ様はマップ兵器持ちなのに必中無し…宝の持ち腐れ。
>>273 エレは必中をレベル32で覚えるぞ。
大激励を覚えるからαではエレしか使ってなかった。
レベル32になるまでは高性能照準器とベルの集中だけが頼りだったな。
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/11(土) 12:37:19 ID:5YLQV2FS
エレ萌え→一般人
シーら萌え→オタ
エレ萌え→オタ
シーら萌え→オタ
の間違いだろ
エレ萌え→頭ヲタ
シーラ萌え→声ヲタ
, -―――-、
/ \
(⌒⌒⌒⌒ヽ | ̄⌒⌒⌒)
( ヽ ;≡==、 ,≡、| ノ
( l┯━| ‐==・ナ=|==・| ノ
ヾ | `ー ,(__づ、。‐| ノ
\_ | ´ : : : : 、 ノ /
`ヽ、ノ、 _;==、; |ノ
| \  ̄ ̄`ソ
| `ー--‐i'
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/11(土) 13:06:54 ID:tbSECrUr
この系統のゲームは面白い?
初期ガンダムしか知らないんだけど、楽しめる?
楽しめないかもしれない
スパロボのガンダムは主にZ,ZZ、逆襲のシャアあたりだし
MXにいたってはガンダムはただいるだけ
α外伝二周目、31話(だっけ)でゲッター1出現バグ発生。
2話前からパーツ8個にしてやり直したけどやはりゲッターが・・・
せっかくここまで来たのにもうダメだorz
廉価版(PSonebooks)を買えば、万が一にも助かるかもしれない。
でも保証はしません。自己責任でどうぞ。あしからず。
288 :
261:2005/06/11(土) 19:10:22 ID:sJebaZ+z
>>262 わかった。外伝、援護禁止でがんがってみる。
Xルート、ヒゲルートどっちにするかな。
>>263 先生、精神禁止はさすがに無理ですから。リセットの嵐になること必至。
>>266 20へぇ。そんな限度値があったのか。
昔ジロンとガロードの技量と命中と回避に数百ターンかけてたことあったっけ。
最初αでファミ痛の攻略本買っちまった俺には、この板の名無しが嫌過ぎる…。
じゃ、俺は外伝を無改造でやってみよう。
コレンフラグたてのがしてたぁぁぁぁぁぁぁ…
ディアナで説得するだけじゃだめだったのかぁ…orz
コレンなんてザコだから別にいいよ
コレンは優秀な脱力要員だが
Gビットと天秤にかけるほどでは無いな
無印αのグルンガスト弐式、せっかくの改造がパーになるなんてあんまりだぁ。
その分馬鹿みたいに強いけど。
>>266正確な情報ありがとう 助かるよ
>>271まぁその手のチャレンジは無理な時はできる限り守る方針でプレイすることが多いんだしそこまでいわなくてもな
だが無理なステージが多すぎるとは思うよ
>>283どっからAAもってきたんだよw 教えて
>>284むしろいいんじゃない? 調子付いて一部のアニメ見たくなるよ きっと
>>277高性能照準器は外伝じゃない? そういえばサルファにはダンバインはでないよな
>>266あれ?技量はどうやってあげるの?
照準器はαにもある
そうか サンクス
引き継いだらそれこそ反則級に強いからじゃね?
レオパルドがGファルコンと合体すると
残弾の上限が減って10/5になっちゃう武器があることに最近気づいた。
なんであんな風になるのかなぁ。
301 :
293:2005/06/12(日) 08:34:21 ID:kj4hFN2f
>>298 竜人機がグルンガスト弐式と融合する設定じゃなくて、弐式あぼんだし…。
>>299が言うとおり、やっぱ竜虎王(虎竜王)が必要以上に強いからか。
2週目からは弐式無改造でやってみよう…。
302 :
289:2005/06/12(日) 09:41:58 ID:4RAijY4u
やっぱりやめた。4周目くらいだし、いい加減飽きた。
セーブデータ改造ツールで遊ぼっと。
最近は両面印刷のチラシが多いからなぁ・・・
したらばチラシの隙間にでも書いていてもらおうか
α外伝なぜかバグって途中までしかできないorz
αで、ウッソとシーブックの与えるダメージがバグで減るって聞いたんですけどどういう条件でなるんですか?
>>306 >>4 [DCα]
>【シーブックとウッソ弱えー】
>お二人さん仲良く、たまにパラメータがバグってダメージ値が変動することがあります。
>重要な時は攻撃させないほうがいいでしょう
PS版には無いようだ。
何でガンブラスターがこんなに使えるんですか
>>300逆にそれ利用して柿崎機とかサンダーボルトのバグみたいに段数制限255とかにできないか?
俺はそれ以前にGXがディバイダー状態じゃなくても合体できない方がおかしいと思うぞ
設定無視もいいところだろう 合体させてみたかったな(使えるかどうか・使うかどうかはべつだけど)
つGジェネF
311 :
261:2005/06/12(日) 17:50:31 ID:aIAySVbk
>>264 見落としスマソ
ごめん、俺は知らない。そもそもインパクトに攻略サイトが(ry
>>294 俺に言ってくれてるのかな。一応がんがっとくと言ってみる。
>>295 技量はクリティカル出してれば上がる。
うちのジロンとガロードはクリティカル出しまくりよ。
>>302 諦めるの速すぎ!俺は外伝、無改造無援護でやってるぞ(`・ω・´)シャーキン
まだ10話も超えてないけど今のところ楽勝気味。
両面チラシの隅でした。
>>310GジェネFなら合体できるのか? 検討するよ zeroとかじゃ駄目なのかな?
>>264ええ! 攻略サイトないの? 俺外伝終わったらインパクトいこうかと思ってたのに。
でも俺にはそれくらいの難易度の方が向くかも
どうしても敵が一体に集中攻撃してきても落とされないように考えたりして行動しているから
αシリーズだと無駄に時間使ってる自分を発見する。
キャラの育成も長期を見据えて精神コマンド豊富な超電磁兄弟そだてたら
後半は再動・覚醒・期待・補給 乱発でワンターンキル的なプレイが可能になったりで逆になえたりしたし
αも最後の方はMAP兵器乱射で片付けて面白くなったストーリーをぱっぱと追いかけて終わらせちまったし
やっぱり技量はクリティカルであげるのか でもダメージ調整がやりにくくなるな
俺はいつもMAP兵器でとどめさせるところまで削ってあえて倒さないプレイ多いから(ry
まぁ応援してるからがんばってくれ リアルで体調崩さない程度にな
俺はスパロボやると3,4時間やっちまって少し寝不足になる。
みんなは大体何時間くらい一度にプレイしてる?
なりきりスレじゃないんだから全部のレスに返すなよ
いい奴だな
>みんなは大体何時間くらい一度にプレイしてる?
俺は何時間とかじゃなくて一日一話が目標。
割と時間のあった学生の頃と違ってそれが限界。
だから一本全話(分岐も全部)やってるうちに次回作が発売。
他の社会人は休日まとめてやってるのか、睡眠時間削ってるのか?
大体休日だな。
平日はやる時間ない。早く帰ってこれればやるけど。
進度は、土日に1,2話とか、そんなもん。
317 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/12(日) 22:20:37 ID:0NXmTs2y
アルファってニルファみたいに引継ぎありますか?
なんかママ先生みたいな奴だな
>>317 ない。αシリーズ以降の携帯機を含むスパロボでαだけない。
320 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/13(月) 00:41:48 ID:0Z0GjCB8
319あんがと
最初っから普通にやり直します
パソコンもってないんで携帯で見れる、隠し機体のサイトとか教えてもらえないっすか?
古いゲームだから携帯に公式対応は珍しいと思う
しかし逆に古いHPばかりなのが実質だから容量は大して食わないHPが多い気もするな。
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/13(月) 09:11:41 ID:0Z0GjCB8
ここには、そういうHPないですねぇ
321さん、よかったらそのHP教えてもらえないですか?
レゲー板で訊いた方がいいかも知れんけどな。
攻略本買えよ
ママ先生って誰だ・・・?
魔女
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/13(月) 23:08:03 ID:SesYxcKB
んなことより瑠璃の島、最終回だぞ
(´・ω・`)しらんがな
( `・ω・´)しってるがな
( ``・ω・´´)しらないでか
αのグランゾンって
かわいいな
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/14(火) 21:43:57 ID:kLMkNM3M
>>331 そうでもない。
あと無駄なageうざい
阿呆が
よし それじゃ出撃枠20としてガンブラは何対出撃させるのがベストか考えようぜ
もちろん他のユニットはマジンカイザーでも何でもありの条件出だ。
性能的にウェイブライダーとキュベレイに勝つことは出来ない
燃費が強烈に優秀なので5機配備
は難しいか。
ガンブラを有効活用したいなら
武器フル改造必須
運動性フル改造、Aアダプター、超高性能スラスター推奨なので
意外と金喰い虫。
それでも手を加えただけ活躍してくれるなユニットなので
ギャバン用に1機、プルプルズやバニング用にもう1機と
計2機を配備することが多い。
強化パーツの都合で3機くらいまでが妥当かと。
ギャバン人気だな。精神がイマイチで俺は使わないけど。
ニュータイプ乗せると
限界MAXにしても赤くなる
マグネットコーティング
技能ポイント補足
LV99に到達した場合、技能育成できない。
しかし、射撃値・格闘値は敵を撃墜すれば、LV99でも技能育成ができる。(無印α、外伝共通)
技量値は技能育成できない。
俺はギャバンと聞くと反射的に「蒸着」を連想するんだ。
マグネットコーティング
ギャバンとフォッカーはガッツ、指揮官、援護を併せ持つ稀有なパイロット。
二軍落ちは勿体ないだわさ。
エルチも良い技能を持っているが、WMの中途半端な回避性能に涙。
>>343 リアルで読んだ時は分からなかったけど、今なら分かるし、笑える。
深いなフルカラー劇場、ギャバンなんてお子さまが知ってるわけねーよ。
>>342だれぞがジロンとガロードをクリティカルで技量値上げたからクリティカルだしまくりだとさっきいってなかったか?
>>346フルカラー劇場?
>>340赤くならなくてもNT能力は無駄になるね
>>338プルプルズってつまりどっち? 交互なのか?
結局ガッツもちじゃないと限界が限界でよけきれなくなるって事か?
それかオーバーリミッターって1枠 Aアダプターで1枠か 残りで射程延ばして1枠としてあとはなんだ?
>
>>342だれぞがジロンとガロードをクリティカルで
>技量値上げたからクリティカルだしまくりだとさっきいってなかったか?
言ってる意味がよく分からない、2人がガッツ発動して
クリティカル率を上げてクリティカルを出しまくるというのなら分かるが…、
とにかく技量は上げられない。
マッハオープンフォーメーションかっちょええええええええええええ
>347
長期戦ならカートリッジ
ガンブラになんでAアダプタ?バズーカAAだからいらないんじゃない。
ライフルAAにするためにそこまで出費するかなぁ。
まさか水中でも使おうと思ったのか?
>>354 >マッハオープンフォーメーション
第26話『果てしなき大空に誓う』(熟練度15以上)で出てくるイベント
外伝はあまり好きじゃないけど
26話は良かった!
ああ あれか 外伝は合体攻撃とかないけどゲッターのわざとして普通に使えても良かったのにね
弁慶!タイミングを合わせるんだ!!
>>358俺こだわりがあるから武蔵とタイミング合わせてたよ
おk!弁慶!
さきほどαのスーパーロボットルートクリアした。
4つも出撃枠食うのは痛すぎるがSRX強かったな。
ラスボスも脱力かけた後なら一撃だったし。
夜間迷彩ビルバインが欲しかったからレビじゃなくてヴィレッタだったけど。
αのプルは大人な感じで(;´Д`)ハァハァだったのに
外伝でまたガキくさくなってるのが残念だ。
まー実際子供だけど。
PS版:νガンHWS>迷彩ビルバ
DC版:その逆
て事でよい?
ニルファが図鑑埋まったからαはじめようと思うんだけど図鑑コンプリートの最短ルートってどう行けばいい?
隠しキャラがいろいろと大変そうに見える
αはバグで埋まらない!
な、何だって〜
一応四周かければバグで埋まらないの以外はいけるようだ。
αは簡単すぎだから氏ね
いや丁度いいと思う。
援護攻撃すら無いからダメージ計算しやすいし。
>>369もしかするとダメージ計算を全部やってる人?
おれこの手のゲーム始めたばっかの頃はちゃんとダメージ計算してたんだけど
年をとるごとにどうしても面倒になって計算しなくなっていたら
そのうちルールも複雑化してきて完全に計算できなくなっちまったんだけど
これって脳が退化している証拠かな?
ダメージ計算とか普通しないでしょ・・・
それまでの経験から、大体こんなもんかな? て大ざっぱな数値を予想するくらい
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/20(月) 00:10:39 ID:Bz7QWGZc
インパクトはダメージ計算をやってた。
敵の撤退HPを考慮してHPが????って表記時まで細かく。
そうしないと撃墜できない…
エンジェルハイロゥ後の分岐でアクシズルート通ったら合流時トッド専用ダンバインが消えてる件
バグでしょうか?
インパクトより外伝の方が難しいとか感じた
F完やCBの頃はマジメに計算してた。CB3次とか結構シビアでさ。
>>372 漏れもだよ。
外伝で計算式変化してからは適当にやるようになった。
SP回復の計算式って
現在LV+5÷8?
それとも
現在LV÷8+5?
LV40ぐらいで毎ターン10回復していたような記憶が有るんだけど
αのビルバインが迷彩にしてないにも関わらず反則的に強くて感動したので二週目やります
迷彩になると性能もあがるの?
>>380 HP+300 EN+30 運動性+10 装甲+300 限界+40 全武器の攻撃力+300されて、全地形適応がAになる
>>377やっぱり計算式が複雑化した割に慣れて来たのと、リセットしちゃえばそれまでなのと
それ以上に難易度下がったから計算の必要がなくなってきたからみんな計算しなくなったのかな?
>>381 マジで!?すげえなそいつは。教えてくれてありがとう。
αはνHWSが強すぎる・・・
アムロが全ての獲物をもっていってしまう
サイバスターが乱舞の太刀取っても強かったけどな
何気にコスモノヴァが2発になってるしな。
>>385同時に取れなかったっけ?
サイバスターは合流後自動的に覚えていたような気も
いや俺がやったDCじゃ同時にイベント発生したっけか?
HWSと乱舞の太刀は同時には取れなかったような
俺はバスタァァァトマホウゥゥゥク、ブゥゥメラン!!を取っちまった…。
ガンバスとエレ様と竜虎王だけで殆どクリアしかねないくらい強いな。
DC版だったからだろうか、最終面が辛かった
ズフィルードとユーゼスを倒すには、アストラナガンに頼りきり。
ガンナーもゲッターもビルバインもSRXもてんで敵わなかったよ・・・
挑発使えば楽
ユーゼスは、SRXの無改造奇跡一撃必殺砲の一発で落ちそうになってビビったが・・・
ビルバインは毎回集中使えばあたらないだろ?
合体後のSRXも精神コマンド使いたい放題だから悪くないと思うが
>>383 ちなみにオーラ斬りが気力105から使えるというのもかなりのメリット。
俺のショウはエースパイロットで二回行動出来たから、1ターン目から敵陣に突っ込んでオーラ斬りかましてたぞ。
αって大まかに三つのルートから成り立ってるんだな。
宇宙メイン→ガンダム中心。隠しユニットもMSが多い。
地上メイン→極東地区のスーパー系中心。
ガンバスターの追加武装やEVA3号機が印象的。
異世界メイン→ダンバインやサイバスター中心。
乱舞の太刀と迷彩ビルバインが同時に取れる。
まあ他にもマクロス視点とかで突き詰められるのだが。
>>396 こうみるとやっぱ地上メインのルートは旨味が少ないような…
デモ
援護攻撃とシュラク隊とアヤナミを最後まで使わせてくれるαをリメイクしてくれれば
ご飯何杯でもいけるんだがな。
ダンバインルート一度もいかないと、ドレイクに会えないんだっけ?
で、チラシの裏。
アルファリアル男で再プレイ開始、凄いZ臭だぜっ。
出会ったクロスボーンのユニットがラスト直前のラフレシアだけなんですが
>>400 共通ルートのヴァリアブル・フォーメーションでお目にかかれた希ガス。
>>390 >DC版
1、気力を上げる
2、挑発で呼ぶ
3、マップ兵器や避けユニットでケズる
4、相手が必中を使ったら閃き持ちで攻撃
5、そのうち相手は弾切れになる
6、閃き持ってない者も参加して2マス以上離れた所から攻撃
↑これでユーゼスもラオデキヤもシュウも倒せる
俺はこの時「逃げる敵以外に熱血魂使用不可」プレイをやっていたので
あまり余裕はなかったが、それでも接触したターンのうちに倒せた
熱血魂を使えば4くらいで終わるとオモ
気力上げは、エレリエの大激励+マリ大作の激励+各人の気合で
>>400 アルファスーパー男で再プレイ開始、凄いZ臭だぜっ。
お前らたまにはEVA3号機つかってくれよ
強い武器がないからお蔵入りでしたが、何か?
覚醒&加速持ちかつマゴロクEソードが強い初号機と、
ATフィールドが鬼強い弐号機だけで出撃枠一杯。
3号機って弱いの?使った事ないな〜
参入させたら使うのが参号機なの。
正直使いづらい機体だけどね。最大射程or移動力があと2あればいいのに。
参号機も強いには強いんだが、初号機と弐号機は最終的にもっと強くなる罠。
精神コマンドもアスカと大差ないし。
参じゃなくて3だってば。
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/23(木) 13:49:42 ID:itnsNbAk
『進路に光明、退路に絶望』で、敵のガルドが気力が満たされていないのにリミッター解除使ってくるんだが
マクロスプラスの原作見たんだけど、
イサムはあえて口にしなかっただけで、結局ガルドの勝手な思い込みで暴れてただけなの?
でもせっかくミュンを助けても、イサムはYF-19を盗んだ反逆罪で氏刑になっちゃうのか・・・。
>>414 まず決める、そしてやり通す。それが大事ですわ。
ーーーーーピンク髪の歌姫
暴走したコンピューターを止めたんだから死刑にはならないだろ
ほっといたら っていうか既にコンピューターの方が暴れてて悪者状態だし
シナプス艦長はやっぱり極刑でしたが
連邦よりは腐ってないだろ
何が起こったかも大分違うし
マクロス世界は一回滅びかけたから腐敗は連邦より少なく
危機意識は絶滅の危機を経験した世代はかなりあるだろうな
はぐれゼントラーディとは戦闘続いてるし
ライブやらテレビ見たら、あのAIに洗脳されてる可能性があるわけだから都合よく無罪になるんじゃないの。
統合軍の腐敗っぷりはマクロス0で語られてたな
<chirashi>
α外伝2周目、難ルートを攻略。
一周しかやってないαを今からやってくる。
</chirashi>
ピンポイントバリア貰えるのは、受け止めるルートだっけ?
>>421それから全滅しかけるだよ
特に腐敗していた連中はグランドキャノンぶっ放したものの
ゼントラーディの反撃でほぼ全滅状態に追い込まれた。
まずそう簡単に腐敗の構図は残れないでしょう。
外伝に主人公機が存在しないことを最近知った。
何言ってるんですか?戦闘のプロさんが主人公ですよ
>>427 外伝の主人公は君だ!☆
自分キモorz
ん?撃ち落すだっけか?どっちだ?
攻略サイトをどうぞ
>>428 主人公に自分の名前をつけるのは別に珍しくない。
>>430 攻略板の立場がなくなるじゃないか。
イングラムよりジェリドの方が、技量高いのな。
確かめないでHTBキャノンぶっ放したら殺しちゃったじゃねぇかよ。
さらばα! 売るぜ! 外伝に集中だな。
外伝をやってて、久々にαをやると移動が遅くてかなわん・・・
敵の出現の速さはαが断然早いが。
埋め
特殊誕生日で主人公と恋人の両方に「期待」を覚えさせて、シーラ様とエル・フィノが乗ったグランガランと「期待」を掛け合うと、精神Pの無限増殖が可能って書いてあるんだけどどうやってやるの?
>>437 言ってること実行すりゃ良いじゃん。龍虎王あたりで。
もちろん、スーパー系でやるんだぞ。
期待の効果説明を読むといいよ
習得するまで使えないけどな
外伝の新規ユニットが異様に動くため、αからの継続ユニットとの落差がすごい…。
ボルジャーノンのキモさすら感じる芸術的な動きのあとにザク3とか見ると特に。
それを考えると異様に動く外伝の新規ユニットのボルジャーノン
の色をピンクに染めて角つけてIMPACTにシャアザク
として出してほしかったな。
αからの継続ユニットとの落差はIMPACTを
やってみるとすごく感じる。
αにしてもシャアザクがショルダータックルで
すばらしく動いているのに同じ隠しである
G-3なんてロクに動かない。
一体この差は何?
作った人達がシャアザクの方が好きだった・・・とか?
G-3を熱心に作っても最後まで使えるはずないし 使えたら変だし
そんなもんじゃない?
シャアザクはパーツスロットの数とかで案外使えてもおかしくない気をさせてくれる機体だし
外伝に意識を奪われすぎか?
G-3は最後まで使える機体だったんだが
PS版の方? 無理すれば使えたがそれ程有効な手段じゃなかった気がするが
IMPACTのG3は強い。
でもスレ違いだしどうでもいい話題。
ガンダムXの女の乳揺れカットインてα外伝だったっけ?
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/30(木) 09:17:43 ID:Jk5EudQM
残念ながら実は揺れてはいない。そう見えるだけ。
エニルは仲間にしても使わなかったなぁ。
エニルの乗ってる奴は強いけど乗せる奴がいない
ジェニス改エニルカスタムはかなり高性能だが
X系MSなら上にX、DX、ベルティゴが並んでいるから
よほどX系に人員割かない限り日の目を見ることは少ない。
一軍に投入するには物足りなく、倉庫入りさせるには少々惜しい
不憫な機体だよ。
つかXサテライトキャノンがえらく使い勝手が悪いんですが。
Gビットで戦うんだッ!!
確かに誰かが激励覚えんと、使用しないままマップクリアて多いからな。
敵を倒しまくるか、パーラの気合を使わんと難しい。
それ以前に難易度が「難」だと夜面けっこう減るし。
それでも使いたい漏れガイル
456 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/02(土) 00:42:43 ID:A8V3P/A6
難ならGビットはほしいところ。改造すればかなり使えるうえに射程も長い。
>>453 …ルート分岐間違えた…。
イノセントが言うとおりに、素直にあそこに行っとけば良かった…。
つか、援護ダブルXサテライトキャノンがえらく使い勝手が悪いんですががが。
援護だと威力落ちるし同じターン内にもう一発撃てないから援護では使わない
ガロードの援護回数残ってても普通に使って他から援護もらう
今から外伝はじめるんすけど、易でサザビーとFAZZ取ると難のクリア
って無理ですよね?
上の2体取って普でクリアするか、Hi-ν取って難でクリアするか
悩んでます、オススメは?
FAZZもサザビーも倉庫逝きになりそうな気がする
んなこといったらHi-νもか
とりあえず難クリアで二周目から資金+200万でFAZZ+サザビー普でいいような
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/02(土) 21:09:57 ID:9Ywp5VBG
すまん、第三次が面白そうで買おうと思ってるんだけど俺初代αしかしたことないんだ。
それで質問だけど、第二次αとα外伝ってどっちもやっといたほうがいい?
ストーリーの流れと言う意味で・・・
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/02(土) 21:46:34 ID:S6JSg0HL
>>462 俺はα、外電、ニルファとやってきてる。
・・・が、ニルファにいきなりトロンベの奴が出てきて、
「弟(身内だっけ?)が世話になってます」とか
そのトロンベ野郎に誰かが「この男、まさか・・・」みたいなこと言うだけ言って放置・・・俺はわけわからんかった
本当にストーリーの何もかも理解してやりたいなら、ゲームボーイのOGとか果てはスパヒロもやらなきゃならないよ
いや、それはお前が馬鹿なだけでは・・・・
>>463の最後の一行は理解できないが、他は同意。正直「トロンベって誰だよ」って俺も思った。
全ルートやればわかるんだがな。
クスハルートではクスハが「ひょっとしてライさんの?」とか言うし、
親分ルートではフルネームが出てくるし。
ライの兄貴ってわかれば十分だろ。
俺もαのフラスコ云々全然わからんかった
GBA系のスパロボがOG2しか手に入れられなくて、仕方なくOG2やったら予想通りチンプンカンプンだった
テュッティさんが仲間になるのって外伝だけ?
魔装機神とかSRXとか、バンプレオリジナル関係はキニシナイ!ことにしてます。
ストーリーを追うほどの魅力無いし…。
ノルス・レイタソ以外は倉庫遺棄。
緑川と子安がライバルなだけで満足な、W世代の俺
外伝32話エニルが説得できねえ…
フラグ16話ガロードで撃墜、22話ガロードで戦闘で
合ってるよね?かれこれ3回やり直してしまっている…
誰か教えてくれ!
>>474 16話の強制戦闘で撃墜してしまったのかな?
味方増援後に撃墜しないといけないみたい
αのアクシズからの使者でシロッコの乗ったジュピトリスが沈められません
残り10000くらいまでは減らせるけど・・・・火力不足か
477 :
474:2005/07/04(月) 13:27:44 ID:7v2oAdLG
>>475 そうだったのか、即レスどうもアリガト
学校終わったんで4回目いってくるわ
>>476 10000くらい残しちゃうとね、底力が発動してかえってやりにくいんだよな。
>478
PSαなら奇跡か捨て身のGインパクト・キャノンでHP半分もっていったな
やべえ…やべえよ兄貴…久しぶりにプレイしたはいいが
どのルートを通ってきたのか覚えてねェー!
一気にガーッとやるべきだった!あ、ブリタイやっと倒した。
主人公の挑発頼みのチキンプレイだが。ふー…。
>>479 奇跡Gインパクトで20000程度減るけど、他のユニットの攻撃が熱血使っても6000とか8000しか減らんので参ってます
αと外伝って似てるけど結構違いすぎて別物のようだ。
ヴァルシオーネのハイパーレールガン?がしれっと別グラになっている事に昨日気づいた。
っていうかジュピトリスに攻撃できる位置までFA百式改とか辿り着けんのですよ
途中のMS邪魔で
覚醒使え
UFOマン 34
議長 35
>>486 すんません
本名でお願いします
UFOって誰?
クワトロンは分かった
今レベル33だったわ
でてねぇよ!!!
ヒント:古谷
アムロの事っぽいが、古谷がUFOの意味が分からん
うふぉっ!いいジーグ!
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/05(火) 10:55:00 ID:3XRtgV4n
∀強いな
アムロを乗せると違和感が無い。
アルティメット UFOマン 古谷 (古屋とかか?) で検索してみ
UFOマンといえば富山敬だと思うんだが。
>>496 ガンダムハンマー用のセリフが複数あってうれしかった。
普段外伝はPS1の中くらいの型版のでやってるんだけど、
今日二年くらい前のPS2のでやって、微妙な読み込みの早さを感じたんだ。
カラオケの映像読み込みが早くなってるおかげで、PS1じゃ「ABAYO〜」が
敵母艦爆発寸前で映像が終わったけど2じゃ爆発まで見れるんだよね。
あとザブングルもPS1ではブラッカリィが映る寸前までで終わってた。
>>500もうちょい詳しく教えて
事情によっては漏れもPS2でプレイすることにする
カラオケ映像ってどんなの? 専用のグラフィック? それとも戦闘時のアニメーションの使いまわし?
ABAYOがシナリオタイトル(面のタイトル)なのか曲のタイトルなのかが気になるんだが
>>501 戦闘時のアニメーションですよ。第四次とかFとかと同じような。
「ABAYO FLY BYE」はブライガーの挿入歌かなんか。
別に大きな映像の違いがあるわけじゃないんです。
単にPS2の読み込みが早いため、映像と映像の間が短くなったため、
アニメーションと歌の合わせるタイミングが微妙にズレてるだけです。
誤解を誘うようなこと書いてすいません。
いやいや、教えてくれてありがとう。
特殊なデモが多めに見れるわけないだろうけどひょっとして・・・・ とか思ったわけだが
単なる戦闘デモならそれ程気にすることもないだろうし
もしかするとエミュつかってやってるから、もっと先の方まで見れるのかも。
ブライガー乗りの4人が初登場したとき、何故かTWO突風!を思い出しちまった。
顔つきと通称のせいか…。
PSα「男の戦い」の冒頭部にて、警報が鳴ったあたりで固まる・・・
龍虎王やっと手に入れたと思ったらorz
「ABAYO FLY BYE」は名曲だよ。
燃える命の〜 片道切符〜 ただいくだけさ〜
OH YEAH! OH YEAH!
レビたんとヴィレッタたん、どっち選んだらいいのだろうか?
つーかSRX自体あまり使いたくないがな
奇跡持ちのほうで
味方強いんだし使いたくないなら無理に仲間にしなくていいような気もするが
仲間にできる奴はとりあえずみんなに仲間にしとくスタイルとかならスマン。
PSならレビの方がかなり強いでしょ
DCでもMAP兵器使ってLV跳ね上げる予定あるならレビのほうが良いかな
補正の関係でPSほどは良くないけど
おまちってルパンのふじこに似てるね
キャラクター構成からルパン3世みたいだ。
キッド:ルパン
お町:不二子
アイザック:五右衛門
ボウィー(なぜかこう書く):次元
うん
「MARIONETTE MESSIAH」が聴きたいならレビ
ルパンもモチーフのひとつなんでしょブライガーは。
必殺仕事人と。
518 :
505:2005/07/08(金) 18:32:26 ID:PjbHOQKl
いや、普通に進めてたらそうなったんだ。
これは今度出る(出た?)プレミアムエディションを買おうって言うお告げかな・・・
あれってαと外伝はPSでも出来るのかな?
???
αと外伝はPS用のゲームソフトだぞ。PSで出来るに決まってるじゃないか。
520 :
505:2005/07/08(金) 19:15:33 ID:PjbHOQKl
Z2すげーダサいな…メガビームライフルの使い勝手はいいが
俺はあの上に引っ張ったようなZUの顔が嫌いだ。外伝では直ってたけど
>>505 龍虎王の後ってもしかして龍虎王合体イベントを起こしてないのでは?
イベント前に敵を全滅させると合体イベントがパスされて後のシナリオに影響があるんじゃなかったっけ?
シャア専用ザクもげっと。なんだこのデタラメな能力わ…。
ウォーカーギャリアが何気に強い。
ICBMにしてもブーメランイディオムにしても。
これが主役メカの力か。
そういやICBMとかがなきゃブラッカリィの方が上なのかな?
527 :
505:2005/07/09(土) 02:00:43 ID:uqUFgsmT
>>523 合体イベントは起こしたんです。
そのバグは攻略サイトで見ていたので・・・と言うか合体前に敵全滅はかなり難しいような・・・
えっと龍虎王を手に入れたシナリオの、次のシナリオの会話部で音楽が切り替わるときに
下を向いた>>が表示されなくなり、会話が進めなくなるんです。
シンジとミサトの会話のところで、ロンド=ベル隊に入って〜の次の会話になるところです。
>>526 「設定では」合体変形機能を省いた分頑丈だし、機動性もギャリアを上回るらしい。
味方機にできるならしたいなブラッカリィ。
>>528 ブラッカリィは仲間に出来るんじゃ・・・
はい?意味ワカラン
弾道間ミサイルなくてもWGのほうが強いと思うがね。
ブラッカリィのスペックは非常に高いが
火力がポンコツなのが唯一にして最大のネックだな。
>>531 ブラッカリィを入手する条件をぐぐって調べなきゃ、という意味でした。スマソ
最強武器を援護で使われると非常に腹が立つのは俺だけか?
なんで援護時に武器を選ばせてくれなかったのかと…。
ブラッカリィフルパワー5000まで上がって消費30、ENも300まで上がるのに、
火力がないってどうゆうことだよ。
オレは援護3のラルチ乗せて連射してたぞ。
ラスボスだよ
質問。無印のバグってどうやるんだ?確かユニット動かすと金が20万くらい入るやつ
ググってくらさい
あ、戦闘アニメを自動的オフにしたら
攻撃や反撃をする時の回避命中などの数字が真っ黒で見えねぇー、かなり嫌な現象だなオイ。
>>541それは間違いなくバグだよね?
どんな状況で起こったの?
戦闘アニメの選択をいじくったらすぐ直った。
PS本体が古くて長時間やってたからな〜。
ちなみに「進路に光明、退路に絶望」というシナリオ。
ここで全滅プレイを繰り返して資金を稼いでる。
PSαなんだけどガンバスターとか2回行動に出来るの?
普通にやってたら70行くか行かないかなんだけど・・・
MAP兵器あるだろ? わざとレベル上げないようにしといて
そいでもってある程度まとまって、経験地取れそうな敵がわいてるマップでまとめてたおしな
>>545 もうLV67だorz諦めて3周目行って来る
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/10(日) 16:44:27 ID:LbN6AaiV
X→DXで引継ぎ×だったよな?
両方とも使えるユニットだから大した問題ではないがな。
ウォーカーギャリアとDXの引継ぎが無いってのはある程度予想が付くけど、αの竜虎王が
引継ぎ無しってのは…。いくら素で強すぎるからって…。
>544
愛・おぼえていますかのステージがカモだな。
あそこはいい。
ところでサルファってデータ引継ぎあるの?
久しぶりにスパロボがしたくなって、αはしたことがあったので
第2次αをゼンガーで始めたら、どうやらα外伝で敵だったみたいなんだが、外伝はどういう流れなの?
最初は敵。ハード以外では最後に自我を取り戻して死ぬけどハードでは仲間になる
外伝は未来にとばされる話だから第二次と外伝のゼンガーはある意味別人な
554 :
551:2005/07/11(月) 17:38:41 ID:0Y7M1X2X
>>552-553 サンクス、なんとなくわかったよ。
ということは、未来のゼンガーは冬眠あけで、洗脳かなんかされてたという解釈でok?
>554
そのまんまだ、まあ、洗脳される前にフェフ殺してるが
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/11(月) 20:32:52 ID:4GavTlc6
サルファまで暇だし外伝やりたくなってきたな。
あいにく家にないし・・・プレミアムエディション予約したし・・
さてどうしたものか。
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/12(火) 00:40:48 ID:JW20uOfs
買え。
558 :
551:2005/07/12(火) 01:29:55 ID:m0F2bv0L
>>555 今だったら外伝1980円ぐらいでかえるじゃん
そもそも外伝自体が中々見かけない罠
ファングスラッシャー(チャクラムシューター継承武器)射撃かよ…。
詐欺くせえ〜。引き継いでくれるだけまだマシか…。スーパー系のほうは…
マキシブラスター一度も使わなかったよ。
もっぱらスパイラルアタック。
スーパーで始めて2週目のリアルを改造引き継がないとおもって
ほぼ無改造(運動性2段階だけ)でMk-Vに乗り継いだ時 orz ←だったなオレ
>>562 あれはあれで使いづらい武器だな>螺旋攻撃
さてと、一通りルート回ったし、ハマーンもガトーもハイネルも増援で出したし、
次は熟練度関係無しの、戦闘に出せるのは女パイロットだけっていうハーレムプレイでもするかな。
ヌルイαでも厳しそうだなぁ・・・
PS版α第33話「トランス・フォーメーション」でブリタイ艦が落とせない……
撃破メンツはダンクーガ、コンV、ゲッターなんだけど、ゲッターが絶対落ちちゃう。
他に良いメンツ居るかな?
俺、今までガンガン撃墜されまくりながらクリアしてたんだけど、友達に聞いたら
「堕とされるのが稀だろ」って言われた……ショック。
>567
いやお前さんは漢だよ。
最近じゃ撃墜されたらリセットが当たり前になってるから・・・
>>566 ぶっちゃけ、うまくダメージコントロールが出来れば
光牙剣フル改造のダンクーガ単機で、ギリギリ落とせる。
だからゲッターは要らないんじゃね?
>>565 五飛の挑発はブリタイに効かないんだっけ?
最終面でしか使ったことがないんで詳しくないんだけど
>>569DCだと底力発動させないと無理だったがな(無改造)
>>570その状況ではまだ使えないんじゃ?
PS版、最強武器フル改造という前提がすでにあるのに
わざわざDC版、無改造の話を持ち出す意味が分からない
DC版もフル改造じゃないとだめだった気がしてきた
実は俺がその辺で苦労したもんで
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/13(水) 14:37:17 ID:ZSKJZ2a2
>>565 >>570読んで調べたら五飛仲間になるのもっと後だった。ゴメン
手持ちの攻略本では「奇跡」持ちの主人公と強力なユニット4、5機で
戦闘せずSP温存でブリタイ艦まで―と書いてある
おれはマクロスの護衛をリアル系で最小限に抑えて、全てのスーパー系と
スレッガーのコアブースターで向かい、途中の戦闘で底力が使えるように
調整しながらブリタイ艦に向かってまず残りのターン数見ながら周りの
雑魚艦をつぶして気力を上げてからブリタイ艦を叩いた
ライディーン、コンV、ボルV、ダンクーガ、ゲッター、コアブースター
575 :
574:2005/07/13(水) 14:53:41 ID:ZSKJZ2a2
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/13(水) 17:31:58 ID:lv6W3UJE
メロンアモスってなんだお?
ジロンの顔がメロン見たいだって事
会話パートで専用グラフィックもあり
>>574あのまっぷってリアル系の護衛なくてもマクロスの気力あげれば何とかならない?
(ピンポイントバリア)
とりあえずダンクーガ以外で、寄ってくるヤツを撃退しつつ
トランスフォーメーション開始の合図が出たらマクロスの後ろへ避難。
ダンクーガはマップ開始後から、加速を使いつつブリタイ艦に一直線、
激励&気合で気力150の状態にして、遠距離からフォーメーション一発
んでトドメに光牙剣一発で終わり(脱力も必須)。
防御に徹すれば、その後雑魚戦艦に沈められる事も無くなんとか離脱も出来たよ。
トランスフォーメーション実行までに、マクロスの後部まで行くのに一マス足りなかったので
ちょっと焦ったけど。
てかわざわざ後ろに逃げなくても良いと気付いていたらもっと楽だったんだろうな・・・
>>577 確かに護衛は必要ないんだけど雑魚で撃墜数稼ぐ為に残したよ
どーせブリタイ艦にバルキリーじゃ焼け石に水だから
つーか「殲滅しつつ前進」部隊が充実していれば護衛なんかいらんわな
俺がやった時はマクロスに戦闘機会はなかった
もちろん、「ブリタイに直行」部隊は別に用意すべし
ちょっと聞いて下さい諸先輩方。遅ればせながら今やっとα(無印)やってるんですね。
で、メルトランディ軍の攻撃をユングが4回攻撃躱せなくてはゲームオーバーという
シチュエーションなんです(クイックコンティニューの都合で)。
被弾率はそれぞれたかだか20% 20% 19% 18%です。
最初の20%はほぼ確実にかわせます。ただ、次の20%にほぼ間違いなく落とされます。
何回やっても。ごくまれに三回目の攻撃まで行ける時がありますが、先ず…無い感じです。
で、それを何とかかいくぐっても4回目の19%で確実に殺されます。
あり得ないと思うんですよ? この数値ってそのまま信用しちゃいけないものなんでしょうか?
あの表示される数値とは別に、隠し被弾率とか隠し回避率とかがあるゲームなんでしょうか?
数値以上に、「ここでは落とされる運命」みたいなのが表示される事も無く勝手に(裏で)決め
られてるみたいで…カチンと来てると言うか。
クイックコンティニューでもう2時間はやり直しているんですよ。
外伝やってからαやったら表示させる命中率(回避率)がかなり嘘っぽいなって俺も思った
命中90%でもミスるなんて外伝じゃ二周通して数回しかなかったのに、αだと真ん中来るまでに二桁いったからなぁ・・
その戦闘って第何話?49話の「進路に光明、退路に絶望」?
もしそうなら、気合を2回使ってわざと攻撃食らって底力発動させとけ。
つうかさ、ゲームオーバーしてもその面で改めてやり直せるぞ?
経験値、レベル、資金はゲームオーバー以前のままで。
変な意地張らずにやり直したほうがイイと思うがね。
皆様ありがとうございます。
やっぱり怪しいって思ってる方いたんですね。その点で少し安心っていうか…少しだけすっとしました。
確か49話です。なるほどーわざと当たって底力ですか。ナイス戦術アドバイスありがとうございます。
でも行動済みでクイックコンティニューのセーブしてしまったので無理でした…。
あとゲームオーバーしたらその面初めからやり直せましたね。忘れてました。
ただもうここまで来たら…意地通すのも良いかなとか…何か悔しいのでw…
でもこういうゲームって確率表示してたらその数値だけでやって欲しいです。
…何だか納得出来ませんね。
納得出来るとこまで頑張れたらゲームオーバー→面最初からのアドバイスで行ってみようと思います。
ありがとうございました。
ちなみに今までやっててまだダメです。
>>581 αのバグらしい。
同じステータスの敵からの攻撃の場合、最初の一発が決まると
あとの連中も続けてもらっちまう。
(つまりこの条件のときに、一戦闘ごとのランダム判定が行われていないようだ)
俺も被弾率3%のウッソVガンが7連続被弾ぐらいしてキレそうになった
俺はそれで切れてコントロ―ラー壁に投げたら砕けたよ・・・・
>>585 あとは、パターンをちょっと変えると、裏のランダム数値が変わるかも知れない。
ユングはもう動かせないなら、他のユニットを、無意味な行動でも良いから動かすor戦闘させるとか、
あるいはユングがかわせないのが確定的なら、囮ユニットを差し出したりするのもあり。
586さんありがとうございました。バグって方向には考えが行きませんでした。
底意地の悪い隠しパラメーターがあるのかなと。いやーな気分になってました。
でですね、最後の攻撃だけ防御を使う事で、何とかたった今抜けられました。
「どっちの料理ショー」見ながら始めたんですよ。時間かかってますね…w
ただ…最後にとっさに防御使った事で…なんか逃げてしまったみたいで…もう一回、
初志貫徹で回避で逃げきれるまでやろうか悩み中です…w
「こんなのどう考えてもおかしい!」って意地になってたのに…。
シンジ君に聞いてきます。逃げちゃダメなのか。
コントローラーは私も投げました。ちゃんとw
588さんの作戦も似た感じのシチュが出て来たら使ってみますね。
ただ、今回に限っては時間の節約になるかなと思って全員行動済みにしてからセー
ブしてしまったので…。
>>589 そのまま先に進みなよw
たぶん回避はもう無理。俺も何度も試してるw
俺はそうなったら、大人しく防御に徹してる。
>>588その場合裏のランダム数値じゃなくて、CPUによるあたり判定の計算が既に終わっているかどうかだね
>>586 ラストの宇宙怪獣戦で
合体怪獣からの命中20%くらいの攻撃を僕のサンドロックが立て続けに食らったのはこのせいだったのか
おかしいと思ったんだ
外伝35話月ルート「私はDOME」で、戦艦が辿り着けるルートが作れない・・・・
MAP兵器不可だし、増援沸き捲くるし・・・
あれ無限に沸くの?
無限ではない。並んでる2体倒して加速で突っ込ませろ
違う
それと それ以上にバグに気をつけろ
蛇足だが直前に手に入るヴァルヴァロのプラズマリーダーだけはMAP兵器なのに可だったと思うが
ところでここまでV2ABとXXとHWS取り忘れたνだけしか改造してないんだけど、ここでちょっと稼いだ方が良いかね?
ただ、MAP兵器も全然いじってないから落とすのは無理っぽいが
V2AB突っ込ませたらそこそこ稼げそうな予感
ちなみにこれ以外の味方は概ね成長してないし無改造です
GBITがふらっと下に移動してきてタゲられたら割と落とされました
それと攻略サイト見てきてちょっと絶望的な気分になったんですが、次くらいにマジンガーZ一機で戦うとか・・・・
マジンガーは完璧無改造でパイロットも悲しいほど弱いです(多分Lv20代くらい)
生き残れますか?
>596
フルアーマーZZパーツは難ルートでも取れるようにして欲しかったなぁ。
まで読んだ。
第28話だっけ?第36話だったか?
ま、後に控えてる第38話でヒィヒィ言うだろうな
596=593
忘れてた
しかしここ見てる奴居るもんだな・・・
V2ABとWXが鍛えてあればルートを間違わなければ大抵は何とかなると思うが
マジンがーは使わない人は使わないから問題ないでしょ
少しは育ててやると強制出撃マップが楽だけど、鉄壁あるから期待で支援とかしてやればどうとでも
>596
在日の方ですか?
今時非合法入国組みの在日だってそうそう日本語が不自由な奴はいない
反対に少数の合法入国組みは来日時点でかなり言葉が堪能だったろう
つまり、単に彼がネット初心者とかなんだろ
ようやく、奪われた真ゲッター終わってマジンカイザーと真ゲッターが仲間になって、地上部隊とも合流出来たが
部隊表見たらやばい事になってた
バニングとかMSで使える部類のパイロットが全然育ってない
ウッソとガロ―ドとヒイロとゼクスとアムロだけだ
代わりに使えなさそうな魔装機神の4人とかは異様にレベル高い
あとリュウセイとかヴィレッタ
それと金が無いんでパイロット性能の回避が皆まっかっかだ
このあと稼げそうなMAP有るかね?
よ部バウ代あそこ
限界反応の改造費用なんて微々たるもんだろ。さっさと上げろ。
稼げそうなMAPというと、「破れかぶれのラグ」でのコンテナ狩りがいいが、
もう通過しちゃってますね。次のマップ「僕らが求めた戦争だ」にて
育ててないキャラを出して全滅プレイをある程度繰り返しておけば
「月光蝶」での戦闘が少し楽になるが、まあ好きにしろ。
ていうか
>ウッソとガロ―ドとヒイロとゼクスとアムロだけだ
これだけいれば充分じゃね。
複数乗りスーパー系なら努力で雑魚ころせヴぁあっという間に追いつくし改造なんていらないし。
>604
UCMS乗りなら
つメタス・ホワイトアーク
つスパガンin努力持ち
お陰でいつも支援系パイロットが上位に・・・
外伝は人によってはアムロもいらんのだが
人によらなくてもそうかも
しかもまそうきしん系もLV高けりゃどうとでもなるような
たしかにアムロ強いんだけど
単騎特攻させるとエライ時間かかるゲームなのよね。外伝って。
どうせEPで集中攻撃受けるの一人だから、順番に単騎特攻させてる
エネルギーと弾切れですぐ下げるけど
補給ユニットでLV上げればUCMS乗りでも苦労しない
αなんてスーパーロボット必要ないぐらいだから
ただ、ぬるくなるけど
ホワイトアークの武器改造しておけば、反撃と援護攻撃でけっこう削れると思うんだけどねぇ
月光蝶まできたが、ドッゴ―ラが非常にウザイ
それとターンX堅過ぎる
魂光の翼でもあんまり効かないな
主力のメインがビーム兵器ばっかりだからな
ジロンもっと育てときゃ良かったか・・・・
ロングレンジキャノンの方が良くない?
あれなら余裕で貫通するから光の翼よりよいでしょ<魂使うなら
>615
つ「Aアダプター」
どうしてそうなる?
>618
>>616が2行目しかレスしてないから、1行目のレスしてるんだが。。。
2行目以降は「魂光の翼でも〜」とあるのでチラシ裏と判断。
真下駄ー3にお任せアル
> 月光蝶まできたが、ドッゴ―ラが非常にウザイ
一行目ってこれだろ
これに対するレスがなんでAあだぷた
確かに
>>775はよく分からないな、まだ先のことなんだから
>>775 これからPS版α始めるんだけど
乳ゆれある?
>624
ない、ので脳内補完でがんがれ
オレの脳内じゃルーがほどよい揺れ心地だったよ
>>621 地形適応をあげてビームとかでもちゃんとダメージ与えられるようにしろってことじゃないか?
>>625 サンクスさすがにPSじゃ無いか
2次はクリアしたんだけど
3次の前にやっときたくて
クリアする前に発売しそう
ありがとう なんか変だと思ったらやっぱり番号がずれてる
データ削除して読み込みしなおすよ。
一体どの辺りが重複していたのか・・・・・・
とりあずレス番号直ったよ 気づかせてくれてありがとう。
どうやらあなたは
>>623だったようだな
αで全滅プレイにオススメのMAPってどこ?
愛覚
てかルートによっちゃタシーロでアレとか
サンクス今度やってみるよ
αは暴走させたエヴァ初号機を幸運使って倒すと四万ぐらい資金が入る
全滅プレイや精神「復活」を活用すれば資金稼ぎの足しになる
ダイオー…dないじゃん
>>634 テムレイの回路と併用するとさらに便利だよな
アムロの父親ってステファン・レイじゃなかったっけ?
ステファンなんて初めて聞いた。
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/22(金) 21:08:46 ID:jXDmHEpx
おかんはカマリア・レイ
わりと普通じゃないかな、それは
外伝のMS乗りが不足してるな
ガンブラスターに乗るパイロットが居ない
>>650 ハロつきのウッソは忘れずに使ってる?
以前のシリーズからウッソはハロのおかげでアムロより強いと俺は思ってたんだが
そう思ってきたのって俺だけかな?
クワトロのかく乱ってどんな時に使えた?
正直覚醒の変わりに入っているかと思うとかなりそんな気もするんだが
特にスーパー系の5人のりとかの一人が覚えるとなると更に損した気がする、
他が強いからいいけど。 アムロと同じってのもへんだろうけど覚醒の方が良かったかな
未来レスが流行ってるのか?んじゃ俺も
>>666 とりあえずF完を16周してこい
もちろん使ってる。
格闘の数値も高いから、∀に乗せてた。
ただ、覚醒がハロも含めてないのはちょっと残念かな。
m9(^Д^)プギャーーーッ
今更すぎる、チラシの裏アドバイス
〜αの最終面へ往く者へ〜
ミノフスキークラフト意味無し
αのちゃんとした攻略サイトってある?
なんかどこも見難くてしょうがない。
攻略本もどこにも売ってないしさ。
攻略サイトがいくつかあるだけマシだと思え、
知名度がマイナーなゲームなんか…。
じっくり解決 でぐぐれ
>>655 サンクス、でも見づらい点あるよね。
えらそうなこと言う身ではないけどちょっと辛いな。
さて、αの2周目がやっと終わった。3周目はどうしようかな、
全く使わなかったパイロット達に焦点を当てるプレイがイイかもしれない。
オデロとかカツとかエルとかコウとか。
普通か弱気のパイロットのみでクリア
一応、αのほうだが…。まあ外伝もやってるけどな。
インターミッションの時点できちんと低レベルのヤツに機体を割り振る。
で、出撃時は全部下から選ぶプレイ。
そうすりゃ満遍なく使えるはずだ。
一風変わった発見があって、結構おもしろいぞ。
俺デフォルトでそういうプレイだが・・・
流石に難易度がきつくなりそうだな
きたい改造以外強化しようが殆どないのはなぁ
久しぶりに外伝やりたくなってプレイしてみるも4話で挫折した件について
今回はこのユニット育てるぞ!とか、このルートで行こう!とか構想は膨らむんだが
実際やってみるとすぐに飽きて電源を切ってしまう
未来編に行くまでがダルすぎるんだよなorz
てゆーかαシリーズで一番動きがもっさりで、テンポが悪いんだよね。
内容的には結構いいんだけどなぁ。
ボルテスが仲間になるあたりのセーブデータからはじめるのはどうだろう
>667
(* ゚∀゚)=3
くそう、外伝の後だからサルファで戦闘のプロ使いたくなるぜ・・・!
序盤は使えた、2人乗り出し精神コマンドに幸運もってたし
しかも最強技が無制限かそこいらだったような(テキサスハンマー)
ごめん 男子禁制についてか。 分離させて使えたっけ? 無理か
分離はできない、テキサスハンマーの燃費は確かにいいが
気力130も必要で2人とも気合持たないので
使えるようになるまで時間がちょっとかかる。
正直、幸運狙わないならデスサイズカスタムやイサムのほうが…。
2回行動なくなってリアルとスーパーの差が縮んだのが個人的に良い。
外伝で2回行動なくなって
ごめん今見直したら気力110だった。
サルファ、プロのファンだったらスーパー男っ
相変わらずのツンデレっぷりで大活躍だプロ。
待て待て、ツンはともかく、デレなのか!?>プロ
今EASYクリアして二周目で難やろうと思うんだけど
ちょっと序盤の展開思い出せんので質問する
未来に飛ばされたあと、仲間が合流するまでメインで使う機体って何だっけ?
初期資金1000000をライディ−ンとト―ラスの改造に全部使い切ってしまってから気付いた
戦闘のプロとボルテス
いや戦闘のプロだけでいいか。
ボルテス援護習得遅いし使いにくいし。
外伝って使う機体多いのに、儲けは少ないな
全滅プレイで踏ん張ってくるか・・・
魔装機神使いたいのに、弱いな・・・・
出撃枠がMSだけで埋まってしまう
ディアブロの方が強い気がする
外伝は攻撃の方の改造は援護で良く使うきたいだけ強化しとけば何の問題も無いからかもな
>>680
サルファの前にと思って未プレイの外伝とニルファ買ってきて
外伝普通最終話なんだけど、恐ろしく敵が強い気がするのは俺がヘタなだけでしょうか?
ウルサスとメイガス、人工知能×2にするのに8時間くらい使ってるのに終わらねぇ・・・
このラスボス戦って歴代だとどれくらいの強さなんだろ
ニルファとサルファ同時進行決定だけで落ち込んでるのに、精神ポイント尽きかけてるし、
まだ一度も相手回復してないし・・・
分身持ちのウルズ(灰色のやつ)はウザイから
放っといてメイガスぼこって次へのラスボス戦へ進んだよ。
難ルートだといい強化パーツ落とすから無視はできないけどね。
敵が固い(うざい)のは援護攻撃が多用できる外伝の仕様です。
ドンキーのパンとかスーパーリペアキットとか1回も使わなかったなぁ
HPHGCPをリアル系なりマジンカイザーなりつけて長期戦望んだけどね
ウルズとメイガスだけに精神使った
ドンキーのパンは脱力使いに持たせるのがベネ(良し)
援護システムに慣れると熱血いらなくなるけどね
今7話で資金稼ぎしてるけど
未来飛ぶ前にグレートマジンガ−だけでも改造したほうが良いかね?
MSが仲間になる前に熟練度取れなくなる事態だけは避けたい
未来編の主人公だしな、彼は。そこそこ育てたほうがよいかと。
ドンキーのパンは全滅プレイ時にお世話になった。
深く考えずに買えるだけ買ったが、今思えばバグと隣り合わせだったのな。
あとは援護習得早いコンVかライディーン鍛えておけば
撤退ボス系の熟練度の取りこぼしはないだろうな。
てかサルファ云ターンまで系条件大杉て萎え
別にプロに関しては改造無し&出来る限り戦闘回避で難ルートいける。
ニルファのプロは好感度激増でスタメンだったけどね。
8話のカ−メン堅いな・・・
しかし、サイコフレ−ムほすぃ
ダンクーガ改造するか、グレートの改造資金無くなるけど・・・・
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/29(金) 00:20:58 ID:ES6+p1qF
αのウッソのパラメーターのバグってDC版だけですよね?
一番好きなガンダムなのにバグで使いにくかったら悲すぃよ
それじゃマーベットさんを乗せるといいよ
ウッソとシーブックがバグるのはDC版だけ。
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/29(金) 15:49:28 ID:+UPycAxl
αの隠しユニットのF90は強いですか??
今αの20話オワタとこのルート選択で迷っています…(´・ω・`)
F90が使えそうなら宇宙へ行こうかと…
技能の気力+ダメージって
バリア関係でダメージを完全に防いじゃうと気力上がらない?
うわ・・・書く所間違ったよ・・・スマソ
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/29(金) 16:09:51 ID:TXo8cpFu
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/29(金) 16:11:28 ID:+UPycAxl
>>702 レスありがとう。
じゃあダンバイン早く使いたいから違うルート行きますわ(*‘∀‘)
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/29(金) 19:00:18 ID:IJam8shB
今日初代α買いに行ったが売ってなかった。
もうPSのソフトは、ショップにはおかないのかなぁ。?
むしろドリキャスの方がヤヴァイ
サルファといっしょにセットででたし少なくはなるのかもね
708 :
704:2005/07/29(金) 23:03:43 ID:rxx5uqc9
SS版F完以来、数年ぶりにスパロボしたくなってプレニアムエディション買ってα始めた。
読み込み遅っ!! が第一印象だったけど、オフがあるから気にならなくなった。
Fあたりからのシリーズ乱発についていけなくなり、一時期萎えてたんだが
久しぶりにやるといいねぇ… なんだかんだ言っても、スパロボおもしろいよ。
プレミアムエディションって、PS2専用?
グラフィックとか書き直されてるのか?
>>709たんが読み込み遅いってよ。あとPS2専用じゃあないぜ。
特に変わったところはなさそう…。タシロ挑発バグが消されたらちょっと痛いな
猿スレ盛り上がってるな。PSで止っている俺には関係ないがな。
まぁマターリと外伝でもやるか
αクリア記念真紀子
外伝で今7話だけど資金1000000有るんだけど、もっと稼いだ方が良い?
難易度難でずっと行く予定
改造は特にやってない
ト−ラスの武器と運動性と限界を4段階ほどいじっただけ
αの27話あたりで、第7使徒をブライトで倒すと熟練度が2あがるらしいが、どうしたら可能だろうか。
レイなら、プログナイフをちょっと改造してミノクラで空を飛ばせば、熱血無しでも倒せないことはないが、
ブライトのリーンホースJr.はビーム兵器主体で、水中の敵にはカスダメージしか与えられない。
あまつさえATフィールド持ち…。
>>715 脱力&ラムで余裕の筈だが。もっとよくステータス画面を見る癖をつけようぜ。
俺攻略本見るまでそれわからなかったぞ
負け組だな
そういや倒せることにブライト艦長も気づいてなかったな
>>714 クリアボーナスなんて直ぐに無くなるよ
オレは乗り換え前に安く武器をフルに出来る百式とゲッターにつぎ込んだ
あれってゲッターにつぎ込むよりは百式につぎ込んだ方が無難なのかな?
ゲッターにつぎ込んだんだけど、結局ルート選択も原因としても
どうもそれ程使うチャンスが無かったというか。
撤退敵も落とせると期待してゲッター選択したんだけど。。。
百式だと撤退敵には完全に意味なくなるだろうけど。
ただ百式空飛べないんだよね
俺はとりあえずスパガンの武器を5つ改造して、
残りはダッガーにつぎ込み勇者×2とAアダプターを貰う。
飛べるし2人乗りだしパーツたくさん付けれるし攻撃力はそこそこあるしと
いいスパガンが更に良くなる。
そういう場合キャラは誰と誰を載せる?
かなり育成面でも恵まれたきたいになること間違いなしだが
援護レベルと能力値が高い人をメイン、
補助系の精神コマンドが豊富な人をサブにする。
百式は放置した方がいい。
改が空B陸Bの武器ばっかりFA化しても空飛べないし
改造引継ぎでウマーとか思ってると損する。
廉価MS使うならガンブラつかっとけ
>>726 百式の運用はミノクラ付きがデフォだから地形とか関係なかったな
ガンブラと違って隣接されても最強武器が使えるしEN消費だから弾切れも
あまりしない。
ENフル改造してHPHGCP付けたらクワトロの技量もあってウチじゃ大活躍だった
難易度易を全滅プレイ無しのマウンテンサイクルノンタッチのバザ−利用せずでクリアした
終盤になると泣けてくる
αって、カイザーより魔ジンガーZのが強いってマジか?
・射程1〜5のEN消費ゼロ、弾数無制限P武器がある
・最強武器が射程1〜3のP武器で燃費も今までの半分
・気力制限なしのMAP兵器
と
・P武器の射程が1〜3が最高
・最強武器が射程1の癖に攻撃力も100しか高くない
その上EN消費は2.5倍と燃費も最悪
・MAP兵器が気力制限付きなうえに燃費は倍
さてどっちが強い。
う〜ん、ヒュッケバインガンナーかな
魔神皇帝はあのBGMで燃える為にある。
クライマックスをお膳立てしてボスクラスにトドメを刺させてた。
強化型じゃないマジンがーとマジンカイザーじゃマジンカイザーの方がつよいんじゃね?
>>729のはちょっと違うんじゃないかと
でも考えると強化型じゃなくてもマジンガーの方が強いんじゃ?
>>730 皇帝のほうに
・自動回復で底力台無し
・切り払いあるよ
も加えといてくれ
>>734 鉄壁+必中で前線に放り込めば、自動回復もおっつかないくらいにはダメージを喰らってくれない
だろうか。
メイガスの攻撃二発防御したら落ちた
737 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/02(火) 00:31:00 ID:1cEUvMP7
αのリンメイ人形って装備するとどんな意味があるんですか?
気力+5、なのでエースパイロットにつけてあげれば開幕時気力110
そういえばαのサンドロックって強すぎないか?武器は弱いけど(といっても射程3とそこそこ威力ありクリティカルあり)
パーツ3つ付けられるし
>>737 一応補足しておくと、分離ユニット系に装備するとオイシイ。
例)イーグルファイターにミンメイ人形
出撃直後から忍の気力が105(エースなら110)になる上に
ダンクーガ自体のパーツスロットは消費しない
リンメイ人形か・・・
隠しパーツ?
全滅狙いで行けば割と入手する、難しくはない。
何故かゼントラン兵が落とす(藁
>>736鉄壁使っても駄目だった?
改造それなりにしてそれなりの強化パーツつけて(HPより防御上昇中心)
その上鉄壁なら十分いけそうだけど。
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/02(火) 01:31:55 ID:1cEUvMP7
スロット4つあると無改造でも
余ったパーツつけるだけでνの運動性フル改造くらいになっちまう。
それに引き換えミノクラと防塵つけたらなんもできなくなっちまうνっていったい。
胚乳って改造する価値は?
ガンブラスタ−のままのほうがアムロ使えない?
アムロを活かすならビームライフルのクリ補正が高いジ・オを薦める
援護がないかわりに技能値が高いので、それを利用すべし
ヴァル・ヴァロもなかなか
748 :
747:2005/08/02(火) 20:56:37 ID:V0L/UdiW
×技能
○技量
スマソ
ヴァルヴァロなんざ買ってねぇぇぇ!?
全然使える印象無かったから無視した
さすが外伝
使え無さ気な物が使えて、メインユニットがごみ化
ヴァルヴァロは回避と防御を育てるのにも有効だよね(技能ポイント)
あれ以上に有効な機体もないかも
まあ一周目は胚乳とってAアダプタつけてフル改造して
うおおおおつえええさすがアムロwwwww
とか今思うとアホなことやってたけど
あれでもかなり強かったので外伝ってのはやっぱバランスいいよね
と乳の話聞いて思い出した。
さっきから乳乳とエロい連中ですね
まぁ ゼントラン兵が落とすのはわざとだろうな
>>751フル改造すればいけるだろうね そもそも地形対応ボーナスで改造すればスロット一個あまるんだし。
フル改造後もAアダプタつかってたの?
>>754 ボーナスはどうだったっけな
ENにしたような。遠い昔なので覚えてない矢
αの序盤で全滅プレイすんのにお薦めの面ってどこ?
リアル系で10面くらい進んだとこなんだけど
俺なんか最初からνが居る!!
とかってうれしげにフル改造しちゃいましたよ?
無論ラストまで使いましたよ、アムロ乗せてね
俺発売日に買ったのにまだ一周しか終わってない、しかも難易度易
全滅プレイしてなかったから、V2ABとνとマジンカイザ−以外ほぼ無改造で挑んだラスボス
弱い機体でも閃き掛けてると襲われないのを利用して総員で近づき、避けられるV2ABとXXとW0とνで削りまくって
ある程度減った所で、玉砕覚悟の全機突撃で潰せた
ウォ−カ−ギャリアとかバルキリ−はもっと改造しとけば良かったなぁ、と思った
初代αで2回行動するにはレベル上げれば誰でも出来るようになるの?
それともマクロス組限定?
誰でも出来るようになるよ
リアル系はLv50〜60代、スーパー系はLv80以上くらいで2回行動になるよ
>>759,
>>760 サンクス
なぜかあまり使ってないマクロスの人達だけ2回行動になってるから
マクロス限定かと思った
>>761 なんか知らんけどマクロス系はやたら早いね。
次に早いのがNTエース系で、ジュドーのLv56を筆頭にLv50代後半。
リアル系主人公がLv59。
一般リアル系は大体Lv60代前半〜半ば。
ちなみにエヴァチームはみんな80以上。
リアル主人公で
集中力 集中(1) ひらめき(11) 努力(20) 気合(25) 奇襲(29) 魂(38)
ってどうですか?
どうですかって何が。
悪くは無いと思うけどbestでもない。
αは補給ユニットでLv上げればガンダム系もマジンガー系も序盤から2回行動できる
敵の数が多くターン制限あるシナリオが楽になる
>>766 W系遅いよ?
ヒイロ:Lv60 デュオ:Lv59 トロワ:Lv60 カトル:Lv59 五飛:Lv60
ゼクスやノインは80以上
NTエース
アムロ:Lv57 カミーユ:Lv57 クワトロ:Lv58 ジュドー:Lv56
シーブック:Lv58 ウッソ:Lv58
769 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/04(木) 00:41:41 ID:0JsG4Gzn
1、外伝の射撃、格闘の技能値で上がるのって最高+50まで
2、撃墜で5p、各タイプの攻撃命中で1p、20p蓄積でパラメータ+1
これであってる?
サゲワスレ スマソ
771 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/04(木) 02:20:58 ID:hqDjSY1r
スイマセンこれってバグですか?
外伝ハードルート、ラグナロクでネオグラ倒して
デモ画面に変わりますよね
そこで、博士達がなんやかや話して
最後に弓教授が「頼んだぞ、みんな」と言った後
画面が暗転というかロード画面になるんですが、
そっから画面が暗転したまま進みません
シュウに10回くらい死んでもらったが絶対同じとこで止まる
PS→PS2と変えてみても同様
どうなんでしょうか?
もうマジで('A`)ウツダシノウ
ラグナロク相当時間かかったのに
正に最後の最後にやってくれたな寺田さんよぉ
ニルファ始められねぇYO!ウワァーン
ディスク買い換えたら直るかな・・
ディスクが傷ついてる可能性あるから磨いてもらえるところ探してみたら?
買い替えなくとも500円くらいで済むと思う
>>774 自分のも中古品でして、一応磨いてあるようで
表面的には傷ついてないように見えるんですよね・・
磨いてもらってダメだったら買い替えか・・
>>17の方法を試してみたら本当にイージス発動のムービーだけ見れた・・
余計に('A`)
>>768 F完の悪夢を思えば素晴らしい出世ぶりだな
そーいやαは何の脈絡もなく2回行動になった……よな?
反応だか直感だか、関係あったっけ?
>>776 αではパラは関係ない。二回行動レベルに達するのが条件。
Fでは反応値200が条件だが、二回行動レベルに達するまで199で止まったりするので、
二回行動に関しては実質αと同じと考えていいのではなかろうか。
外伝で鋼の魂って強化パ−ツが欲しいんですけど
どのユニットを改造して売却するのが、経済的ですか?
>>778 ブングルチームが最初に乗ってるギャロップ。
最初から3段階改造なので改造費が少なくてすむよ。
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/05(金) 02:10:42 ID:XRKFvdrS
ガガガ死ね
>>777あれ?fとおなじで一応反応か直感と連動してなかった?
結局LV制と同じだけど
>780
お前がガガガ嫌いなのは分かったからマルチすんのやめろ
αも外伝もIMPACTもガガガ出てねーからw
ガガガハロってPAR使わないと出てこないだろ
どのユニットでもフル改造したら65000くらい掛かるからあんまり変わらんな
難ル−トって稼げるステ−ジやたら少なくない?
>>784 出てくるっていうかハロの性能をコードで変えたのを
ガガガハロって言ってるだけ。まあ知ってるんだろうけど
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/05(金) 19:53:42 ID:XRKFvdrS
ガガガ死ね
5年ぶりにαクリアできた
イングラムやリュウセイの原作の話はアニメとかであったんですか?
「この世界のユーゼスも俺が倒す」みたいな台詞は原作でもイングラムがユーゼス倒すんですかね
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/05(金) 21:25:42 ID:XRKFvdrS
ガガガ死ね
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/05(金) 21:47:20 ID:w75dJiIf
第二次だとカットナライザーがガガガハロに変わるんだよね?んで説明がこれが勝利の鍵だ!だっけ?
ガガガハロってなに?
スパロボのオリジナルアイテムなの? ハロ+GGGか?
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/05(金) 22:40:52 ID:XRKFvdrS
ガガガ死ね
>793
まだいたのかこの基地外
氏ねよ
まぁ 他に話題も無い事だし、怒りは控えめに。
いちいちパーツが外れるのマンドクセ
エマがいちいちMk-IIに乗り換えるのマンドクセ
MSが特定キャラに割り当てられるのは、最初のイベントくらいにしてくれないかねホント。
おちおちオデロも育てられないよ。
ヒュッケバインMk-3の性能が、イチルファとニルファではボスとザコくらい違うね…。
イチルファなんて言い方は始めて見た
どっかの国の数え方かよww
イチルファ ニルファ サルファ ヨルファ
無印αのヴァリアブル・フォーメーションのイングラムをぶっ殺したいんだけど…。
ベルかボスで脱力、SRXの天上(ry削り+真ゲッター1のストナー(改造付)でいけるかな?
>>800 ビルバイン+ショウ
気力150、魂のハイパーオーラ切りなら削らなくてもいけた
脱力はベルとハロが担当
>>801 ハロが脱力を覚えるなんて、もっとウッソを育てときゃよかった。
よし、今から全滅プレイだ。
攻略本無しプレイって結構しんどい。
無印αは、熟練度獲得条件も、獲得時の表示も一切無いから、見当違いなことをして結構取りこぼす。
>791
テラワロス
・・・あれ? 外伝のアムロってシールド防御ないの?
なにこれ νのシールドは飾りってこと?('A`)
>>802 ハロが脱力覚えるのはL45
自分もそれまで育ててなくてレベルの高い敵(たぶん黒騎士かショット)を倒して
大幅レベルアップで無理矢理レベル45にした
あとモンドがL57覚えるみたい
デモじゃあ思いっきり展開してるのにな。>アムロのシールド
外伝のデモのνはあIフィールドじゃないの?
>>805 いかにも覚えそうなキースやモンシア様が覚えないのね…。
とりあえず、イングラムもドレイクもビショットもつぶせて満足。
>>804 んなアホな、と思って攻略本を見てみたら、ホントに持ってないのな
チョトビクーリ
やっぱりアムロ以外を乗せる想定なんだろうか>シールド
絶対攻撃避けるやつが持っててもなあ>シールド防御
それより援護ください
>>810それは俺も思ったけど、やっぱりコーディネーター程度と違って
明らかに未来を見ながら動いてる連中にはやっぱり盾はほぼ不要だろうしな
どっこい他の主役級NTはちゃんとシールド防御持ってたりする。
アムロとクワトロがどう言うわけか仲良く持ってないな。
シールド防御の有無は指揮官技能の有無と関係してるんだろうね
レベル付の技能は最大3個までしかもてなそうだし
NT系、指揮官技能、シールド防御、切り払い、援護、念動力
アムロ、クワトロはNTと指揮で二つ埋まっちゃうから、残り一つは
一番ソレらしい、切り払いになったんじゃないかな
むしろ切り払いの方が実際には使ってないような
よっぽど盾の方が(ry
援護スキーのオレには小隊システムはやっぱりダメだ。
第17話月の民で4タ−ン以内に敵を全滅させたいんだけど
ザクVだけがどうしてもこちら側に移動してこないので時間切れになってしまいます
動くには動くのですが1タ−ンに2歩づつくらいしか動いてくれません
誘き寄せるコツとか有りますか?
先日αとα外伝を買い、スパロボデビューをするのですが、
αとα外伝は、PS2付属の高速読込に対応しているのでしょうか?
対応していない・又はそれほど効果が無い場合は、急いで買う必要もないかな
と、思ってます。
先日買ったのに
また急いで買う必要は無い
>>820 PS2の続編を買うって訳じゃなく、PS2の方で遊んだ方が快適かな?
と、思いまして。819にも書きましたが、高速読込機能があるらしいので。
それで、実際に試した事のある人に、感想を聞いてみたかったという訳です。
分かりづらい書き方をしてしまって、すいません
αと外伝→購入 PS2→購入検討 ってこと?たいしてかわるもんでもないとおもうけど
つーかあの高速機能って意味あるの?ものによってはよけい遅くなったりするよね
それだけのためにPS2買うのは勿体無い気もする。
二次や三次はPS2だからやるつもりあるのなら買っておくのも手だと思うけど。
PS1は持っていないので比較できないが、
αはPS2で高速を使うのと使わないのとでは明らかに違いがある。
>>822 あまり意味のない機能、なるほどよく分かりました
てっきり、劇的に変化するものだと思い込んでいたので質問させてもらいました。
>>823 続編はまだまだ買うつもりないですね。大抵2,3ヶ月に1本のゲームを
クリアするペースなので。そういう事で、PS2本体は見送ることにしました。
リアル系、乙女座のA型、ガンナーでの底力と激闘の相乗効果による、
ファングスラッシャー反撃連発はどれぐらい凄まじいかな〜と思った。
ボスボロットのHPを調整して自爆させて…
鉄壁と必中が集中か閃きだったら活用したいんだけどな〜。
俺は社長で幸運があるやつでいったけど効率悪いかな、と感じたり。
αって資金稼ぎやすいマップがいくつかあるから無駄だあね。タシロ挑発ですぐ1000万できるしね。
むしろ社長は外伝のほうにあるべきなんじゃないかなと。
以上、どうでもいいチラシの裏でした。
シンジ男前フラグきぼんぬ
言い訳に聞こえるが見つからないんだ('A`)
>>827 αだよな?サルファとか言わないでくれよ
咆哮、EVA初号機で「EVA初号機にのる」を選択
↓
EOTの島でシンジがイスラフェルを撃破
↓
地上ルートの神か悪魔か…で「パルディエルと戦う」を選択
↓
エンジェル・ハイロウルートのせめて、人間らしくで「今すぐ出撃」を選ぶ
↓
そのあと運命の矢でシンジを出撃させればOK
ちなみにロンド・ベル先行でもバルキリー先行でもよし
>>828 サンクス。大丈夫、日本語は読めるよ
なるほど俺はブライトさんで倒してたからなんだな
って事は熟練度2かフラグか二択なのかな?
俺はどうしたっけかな?
熟練度なんて途中で+10とかあるからなあ……。
毎ステージ熟練度+1していくくらいの程度で十分だよ。熟練度+2なんてイラネ
必要以上に熟練度いらないしね
俺はストーリー性重視でシンちゃんで倒したよ
>>799 そうすると次はゴルファ・・・
ミヤザトガンダムとかヨコミネガンダムとか出るのかね
くそーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
αのエンジェルハイロゥのとこのシロッコ倒せねーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
精神コマンドの捨て身の存在を知ってから主人公でどんなボスでも一撃で倒せるようになった。
マジで脳汁でまくり。まじおすすめ。
初代αでのトップ勢参戦は最速で第何話からになりますか?
プロローグシナリオ以降仲間になる気配がないのですが・・リアル系です
「弾丸を打ち落とす」⇒39話
「EVAで受け止める」⇒34話
ガンバスターは大分先。
ヒュッケバインガンナーの強さは、兼ねがね拝聴していたが、これ反則だろ…。
魂持ちだったら、これ一機で敵全てをなぎ払えちゃう。
かといってボクサーの微妙な使い勝手は…。
>834
DCだとさらにおとせねー
熱血Fダイナミックか魂ツインファンネルくらいだったか?>DC版
とりあえず魂ツインオーラでは無理だった
クロスボーン・バンガードのドレルにてこずった漏れって一体。( ´Д`)
じっくり解決の攻略みたいに3EP終了まで妨害なんて無理。
結局雑魚に攻撃当てつつ妨害+ビル上で陣取ってその雑魚倒して熱血でやっつけた。
地上にいるとf91が何故か9%程度の攻撃連続被弾であぼんだし。
質問です。
今IMPACTの81話まで済ませてて絶望orzなので以前友人から授かったαを始めようと思うんですが改造システムが今までクリアしてきたスパロボ(RとIMPACT)と全然違うので方針がたてられません。
ですので誰か方針やオススメロボを教えてください。参考に好きなのはゲーター系、F91、デスサイズ等です。
パイロット能力での命中回避んところが赤くなってたら限界の数値が不足してるってこと。
運動性は命中にも影響するからスーパー系でもある程度は上げたほうがよい。
他の改造部分は最近のやつに対してなんら変わってないと思う。
格闘(射撃)を伸ばしたかったら格闘(射撃)武器でしつこく攻撃/撃破する。
やべぇ、SRXの曲かっこいい(;´Д`)ハァハァ
846 :
↑のα初心者:2005/08/10(水) 03:37:05 ID:8np4HhH6
他のαスレで
ヒュッケバイン機のチャクラムシューターを使い、主人公の格闘を上げると後々苦労する。的なことを示唆していたんだがコレは本当??
ヒュッケVはチャクラムの改造引継ぎ武器が射撃になるよ
あと、ガンナーは射撃武器しかない
ボクサーで行くなら・・・・・・ ボクサー微妙だよなー
ごめん
俺、ボクサーの方が好き
>>847 ボクサーは少し改造すれば一機でラス前の宇宙怪獣軽く殲滅できる鬼機体だぞ?
つーか外伝のブライトのメガ粒子砲カットインがめちゃめちゃやっつけ仕事なんですが……
つまり
ヒュッケバイン||
進 ↓ ↓ ↓化
ヒュッケバイン|||
進 ↓ ↓ ↓化
ヒュッケバインガンナーorヒュッケバインボクサー
って事で会ってる??
日本語大丈夫か
つまりオレが考えた乗り換え機の経路です。
合ってないんですか?
ガンナーとボクサーは換装だよ
いや合ってるとか合ってないの問題じゃなくて・・・
んー、まあ、間違いではないんだけどなあ
>>850 リアルルートにおける主人公の機体変遷
ヒュッケバインMk2→ヒュッケバインMk3(後にガンナーパーツ、ボクサーパーツ追加)
(インターミッションで切り替え可能)
ヒュッケバインガンナーになると、格闘武器がビームサーベルだけになる。
ヒュッケバインボクサーは、最強武器が射程1の格闘なんで、たいていの人はガンナーを
選ぶと思う。
実際、射程9で攻撃力が無改造で5000近いなんて…。
ユニット名 武器名 EN タイプ 攻撃力 射程
ヒュッケバインボクサー Gソード・ダイバー 50 格闘・P 4800 1
ヒュッケバインガンナー フルインパクト・キャノン 60 射撃 4500 1〜9
そりゃガンナー選ぶ罠
スーパー系の竜虎王、虎竜王は、二人分の精神コマンドが使えるし、出撃枠が1つで済むから
グルンガスト弐式が倉庫でホコリかぶるような事もない。
それでもヒュッケバインガンナーは優遇されすぎだと思うな。
なるほど…だから後々ガンナーに乗るときに有利になるから今の内に射撃を高めよう、って事なんすね。ありがとうございました。
俺の主人公は、射撃と格闘のパラメータが同値なんだよな…。
これは主人公の特権というやつなんだろうか。
初期最強武器がスーパー射撃リアル格闘ってアホ仕様だからな
>>862 リアルとスーパーとで、パラメータを作り分けるのがめんどくさかったから統一したのかも知れない。
2回行動レベルに違いはあるらしいけど。
漏れは格闘戦が好みのため、ボクサー使ってたなぁ。
あんまり仲間はいなさそうだね。とほほー。
ガンナーもボクサーも見た目が好みじゃなかったんでノーマルばっかり使ってた。
ファングスラッシャーの見た目がショボかったんでライフルばかり使ってた。
それでも楽にクリアできちまったんだよなあ。
ニルファでファングスラッシャーの戦闘アニメが派手に強そうになっててびっくりした。
ファングスラッシャー ガンナー専用 射撃
チャクラムシューター改 ボクサー専用 格闘
だったらボクサーが少しは生きたかもな。
ボクサーは分身可能であるべきだと思うんだ
てかオリジェネ2のボクサーがそういう仕様だ、おのーれー
絶対、うっかりミスで特殊技能付け忘れたんだと睨んでる
ノーマル形態でだけ分身可能ってよくわからない仕様だし
869 :
sage:2005/08/11(木) 16:12:46 ID:tuC9jeBE
α外伝修理ユニット乗れないとレベル99できないの?
αって確率計算してないっぽいな。
回数と数値によるif文で分岐させてるんではなかろうか。
状況再現でぼこすか当たるの鬱陶しい。
>>867そんな事無い
>>870有名なαバグ DC版にもあるかは不明 あれ DCだけだっけ?
次スレテンプレ入り決定すべきか?
Mk-‖の『G-インパクトキャノン』テラカッコヨス
>>586とは違って、そもそも0%台で当たることや90%台で外れることが
ほかのシリーズと比べても多いよな?
実際は数字よりも±10〜20%くらい圧縮されてるように感じる。
いまさらですが、第4次はじめました。
自分が最高傑作と自負するだけはあります。幸運持ちのジュドーがばったばったと
吹飛ばしてくれてありがたいです。
ここ、α・α外伝スレだよ?
まあ、ここで話したい気持ちは解る。
なんか居心地がいいスレだよな
>自分が最高傑作と自負する
お前さんが作ったのか?
αのリアル系ってプロ出てこない!?
40話越えたのに
>>880DCの方はなんか大雑把なエフェクトでごまかしてる感じがした
外伝、いつも主役機ばかり使ってるからそろそろサブとか脇役機を使ってクリアしようと思うんだ。
難易度はハードはむりぽだから、ノーマルかイージーでいこうとおもう。
どんな機体がお勧めかな?
やべ、グローバルとスカル小隊だけ以上にレベルが高いことに気づいた
外伝の柿崎の会話セリフってなんかあったっけ?
輝にバルキリーのバージョンアップキットがあったって言ったのは覚えてるんだけど
やっとMk-3に乗り換えしました。ファングスラッシャーの威力がG-インパクトキャノンに劣るのは不満ですがソレ以外は満足です。
やっとプロもでてきましたしw
ファングスラッシャーが切り払いされるのにはテラナエス
トーラス、ガンイージー、ガンブラスター
バルキリー系は柿崎機でも十分強いし、見た目も大差ないから
脇役使ってる気がしないよ。
柿崎を乗せれば何でも脇役級に豹変するけどw
マジに使える機体を考えるなら、改造や修理費が安くてパーツスロットが3〜4、移動後射撃武器が
強めなヤツになるな。
空移動も出来るなら理想的。
α、外伝両方でガンブラ?
柿崎機使うならミサイルと反応弾使い切ってから変型すべし
機体そのものはYF-19や21のほうが強いんだよな…。
反則的に強いピンポイントバリアパンチや、紙切れ装甲には有難いピンポイントバリアがある。
しかし21はオッサン専用、19はパーツスロット1…。
やっぱいじるならVF-1だな。パイロットを連想しないなら柿崎機のグリーンはかっこいい。
>>895 α外伝ではMAP兵器が削除されて、最初なんじゃこりゃー!でした。
>>896それは俺も思った
あれがあれば何とか状況を作ってLVはねあげれるのに
>>884 そうですかBSで ウ ォ ー カ ー マ シ ー ン 大量購入ですか
>>884 試しに補給機系全部を戦闘要員として前線に送り込んでみたら
ちなみにオレのお奨めはカプル。
技量の高い奴が乗るとクリティカル出しまくり
あと、ダンクーガ、超電磁兄弟を絶対合体させないで戦うって縛りも面白いよ
>>899 ダンクーガと超電磁兄弟って合体しなくてもつよいじゃん。
とくにダンクーガのほうは並みのMSよか強い。
>>900いや でもスロットの縛りとかあるからね
1枠で4体出撃はおいしいけど
DCスレ消えた?
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/13(土) 12:18:21 ID:ZcL87bpE
外伝の9話で全滅プレイしようとしたんですけどできなかった。ちなみにコンテニューはしてません。
>903
('A`)人('A`)
前後編にわかれているところだと無理なんじゃなかったっけ?
そうだよ、無理。
>>864 仲間ノシ
素の威力ではガンナーの方が高いのだろうが
「密着して撃つ」という行為には下準備がいるのでゲーム通してのダメージならボクサーの方が高い罠。
またボクサーなら奇跡、奇襲等で移動力を上げれば
ミノドラ付で実質ガンナー以上の範囲の敵が有効射程に入ってる点もポイント高し。
移動力が11になるので12マス先のユニットに最強武器が撃てる。
因みにガンナーの場合は高性能レーダー付けて狙撃使えるなら同じく12で並ぶ。
2回行動を考えればここはボクサーの方が有利(最強武器を撃ちつつ新たな敵を射程に入れられる)。
まとめると
1.特定条件下を除き、ガンナーに攻撃力で劣ることは無い。
2.有効な攻撃を行える機会が多い。
3.だが移動力と進入地形に難有り。貴重なミノドラは是非この子に。
食わず嫌いで使ってなかった人は再考してみては?
それでもガンナーなんだなぁ。
1.ボクサーだと自分から移動しなきゃいけないから、
有利な場所に陣取って固定砲台になるということが出来ない。
2.また敵に最接近しなきゃいけないから、危険が増える。
3.遠距離からの攻撃されても、強力な反撃が出来る。
やっぱりガンナーが一番!
射程外からだと・・意外とセコイ手を使う奴だ
まあ人それぞれなんじゃないの?
自分の好きなスタンスで戦えば良し。
ボクサーの武器どれもこれも射程1とはどうにかならんかったのか。
敵の真ん中に突っ込んで反撃で殴りまくるのが好きなのに
>>911 同意。
RでGガンガレを主力としていたのだが反撃時が全く役に立たなかった。もちろん移動力は風雲再起でバッチリあったし運動性もバッチリで当たりはしなかったのだが…
Gガンダムねw
ガンナーは結果的に燃費にはいるのかな? 弾数制限系がゆるいんだよね
あとは移動速度が結構あるから便利なのと 移動後攻撃もそれ程弱いって事も無いんだよね
あとはミノクラ食わないことかな
でもボクサーの方が使える局面も考えてみると多いよね
これからはボクサー使ってみるかな
og2仕様のボクサーは強いけどな。
ユウキ「俺に命中させるには十年速い」
リュウセイ?「この俺に当てようなんて百年速いんだよ!」(うろ覚え)
アスカ「あたしに当てようなんて百億年速いわよ!」
αって資金引継ぎ無いんだなorz
まさかα外伝も引継ぎ無いの?
外伝は資金ボーマスがある。熟練度の3段階ごとに数字が違う。
100万、150万、200万だったかな?
>916
リュウセイは10年(α時代から)と100年(外伝以降)の2パターンがある。
元ネタはバーチャファイターでリュウセイの中の人が担当した晶の決め台詞
「10年早いんだよ!」
ついに最終話までキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
STMCクル━━━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・) ̄ー ̄)・A・)´Д`)丶`∀´>━━━!!!
そういや久しぶりに質問する側に回るんだが、、、
外伝のXポイントでついにカシム・キングを叩く話になったんだが
XX使いでもある俺は、難易度が難の状態では果たして夜攻撃すべきなのか
それとも昼攻撃すべきなのかちょっと迷ってる。
やっぱり収入が多くなりそうな夜かなとか思ってるがどっちがいいだろうか?
ちなみに最終バザーが迫っているからBSも結構重要かと思ってる。
まだ後二回あるんだがミンメイ人形がうってるもんだから、ついかなりの数かっちまった
分離状態のユニットに装備させられるからあっても邪魔にならない事が多いが、
最終的にミンメイ人形って何個くらいがベストなんだろう?
(勿論使用ユニットによることは分かるが、スーパー系は出撃枠が少ないと落ちることも多い半端使用が多い為自覚し辛い)
とりあえず超電磁兄弟のメインパイロットに2つずつ装備させて初期から気力15UP状態をGETしました。
今思い出したが大分前に同じように夜と昼相談している人がいた記憶がよみがえってきたような
DX使ってなくても毎回夜
BSはバザーのバグ使って増やしちゃえば?
オレはティファがいたから昼選んだよ。撃墜数稼いでエース増やしたかったし
そのバザーのバグ手順きぼんぬ
バザーをやっている日に現地に行って
ダンボールを敷いて、雑魚寝をする。
この時みすぼらしい格好をしていると尚よし
どこかで拾ってきた空き缶を置いて
しばらく待つ、果報は寝て待てというやつだ
これをやれば運がいい時は万単位で所持金が増える
運が悪いと、DQNに撲殺されるという諸刃の剣さぁ、みんなでやろう!
by 荒川河川敷住民一同
>>925 @まず、どれでもいいからパーツを9個持ち、そのデータをセーブ
Aリセットとして@のデータをロードするとバザーの販売アイテムの
種類が減っている
B@とAを繰り返すとバザーで何もアイテムが売ってない状態になります
Cさらに@Aを行うとバザーに本来とは違うアイテムが売られる
スーパーリペアキット 1000
コレを買って次のバザーで売る
ラストのバザーだと
スーパーリペアキットが1600で売れるので、
9個で5400の利益が出るよ
ラストバザーで利益の出るアイテム
リペア・プロタンク 200 +40
スーパーリペアキット2000 +600
大型ジェネレイター 2100 +680
合計12240 BSの利益
注意
自分のディスクはパーツ9個持ってもDOMEで敵を全滅させても止まら
なかったのでバージョン違いだと無理かもしれないコト
Cの状態でユニットを買うとフリーズする事がある
Cの状態でパーツ購入画面のページを同じアイテムしか表示されない
ページまで行きさらに調子に乗って進むと止まる
他にも何が起きるか解らないから別のメモカを使ってね
訂正
Cは
×「コレを買って次のバザーで売る」
○「コレを買って次のシナリオのバザーで売る」です
そういや以前バザーバグはディスクによって無理だったか
EMUつかってレジュームしてたのが原因で失敗していただかがあったよね。
>>924ティファがいるとなんで昼なの?
昼でもサテライトキャノンうてるようになるわけじゃないでしょ?
HARD昼マップ多すぎ。
ひょっとしてダブルX、難易度HARDだといらない子?
Gビット取れなかった俺は負け組。
Gビットじゃない。
ティファを捨てたお前さんが負け組なのよ
・゚・(つД`)・゚・
たしか何かと二択になってて諦めたと思うんだけど…。
>>929 Gビットあるからサテライトいらねってことじゃね?
夜だと出てくるユニットが戦艦クラスばかーりだから撃墜数稼ぐには不向きだし
>>932 コレンとティファやね
いやそれ以外にもあるだろうけどさ
コレンもティファもイラネ
だがエニル専用ジェニスは取る
それが俺のジャs(ry
難の月光蝶を、コレン含むターンエーのパイロットと機体のみで戦ってこそ男ですよ
ターン∀は普通に強いだろ。
ロランが魂もってるし、月光蝶が使えすぎる。
ガンダムハンマーも素敵杉。
ローラたん(;´Д`)ハァハァ
コレンカプルに惚れたが上手く使いこなせなかった俺ガイル
熟練度が高くなるほど月は滅多に出てこなくなるよ
このボルジャーノン凄いよ!!流石は全てのMSのお兄さん!!!
外伝始める前は正直所詮ザクとあなどってました
つーかギャバンが強いんだけども
α終わって外伝始めたんだが…
ガンバスターやSRXが出ないと思うといまいちやる気がでない…(´・ω・`)
俺も今外伝やってるんだけど、
俺の場合は逆に、最初は主人公居ないから
あんまりやる気でなかったけど、シナリオが面白くて、はまった。
特に、惑星ゾラへ飛んでザブングルシナリオに
グレートマジンガーがなぐり込むところとか超燃えた。
バラバラになった仲間が巡り会うシーンも面白いし。
んで今19話
何をおっしゃるのですか、戦闘のプロが主人公ですよ
(戦闘の)プロゲーなのが気に入らない人にはつまんないらしいね。
あと、自分の知り合いでは、ザブングルがダサすぎてやる気なくしたって人がいた。
あるあるw
俺ザブングル見たこと無いんだけど
あの戦闘アニメーションのコミカルさはなんだ。
原作もあんなもんなのか?
ザブングルだけはガチ
序盤で放置してたαを急にやり始めますた
(・∀・)ノ"
当時使ってた裏技、ポケットステーションから資金を加算する技
(99999のポケステハイスコアをメモカにコピーしておいて、加算後ゼロになったポケステにメモカからポケステにまたコピー…
それでイチイチポケステミニゲームでハイスコアを出さんでも毎シナリオ最高の資金が加算出来るという技)
が、出来なくなってるんですが何か大事なこと忘れてますかね?
やろうとしたらこのミニゲームのデータはコピーです、とか出て加算出来ないし…
(T_T)
ザブングルは正直邪魔だった
イベントごとに水をさされている感じがなんとも
なんか浮いてるんだよな
ジャコビニって何?
>>950 宇宙(そら)に綺麗な流星♪ まるで夜の運河を滑るようだね♪
2人 ビルの窓かジャスリャック
>>946 ZZの初めの部分を1年やった感じのアニメ。
熱くて良い作品だよ
不細工なギャリアが動くとカッコイイってのも魅力のひとつ
>>950 確か漫画「アストロ球団」連載時に来た流星か流星群の名前
で、ジャコビニ流星打法ってのが漫画に出てくるよ
伝説の野球漫画なのでアニメでもパロディとして、たまに出てくる
東京だと今日の深夜(明け方)にドラマ版が放送される
>>946 主役よりザコメカのプラモのほうが人気があった珍しい作品
ジャコビニ流星打法はすげぇよなw
ホームラン性の当たりを大ジャンプでキャッチしてしまう
兄弟に対抗するために編み出した技なのに、いつの間にか
砕け散ったバットの破片でピッチャー強襲する技になってるし…
>948
自己解決しますた
(・∀・)ノ
958 :
941:2005/08/18(木) 01:18:16 ID:6lSm3JOb
だめだ、外伝やめた
F完やろう
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ノリコ達ってガンバスターやシズラ−に載るまでは出撃する機会少ないから、
最初からずっといた甲児や主人公達に比べて格闘数値があまり伸びないのがちょっとな。
SDミーシャ可愛いからもっとやりたかったってのもあるけど。ジャコビニ流星アタ−ック!