1 :
集え!学兵たちよ!:
2 :
げと:2005/05/04(水) 22:48:03 ID:PuiMPKxB
ですyo。
初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
(続く)
(続き)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>12-14のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また
>>17の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>8-9あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>9-11あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
12 :
過去ログ 1:2005/05/04(水) 22:54:24 ID:???
13 :
過去ログ 2:2005/05/04(水) 22:55:17 ID:???
14 :
過去ログ 3:2005/05/04(水) 22:56:35 ID:???
15 :
過去ログ 4:2005/05/04(水) 22:57:15 ID:???
現在では攻略・情報交換+雑談総合スレの位置付けにあるようです。
気軽に書き込んで盛り上げていきましょう。
みなさん分かることはレスしてあげてください。
雑談はsage進行を推奨しておきます。
初プレイの方が質問的な書き込みをしてこられた場合、
単に>2-5に誘導するだけでなく、
ゲームの面白みを削がない範囲でかまいませんので
できるだけ質問にもレスしてあげてください。
>>1が手作り勲章を獲得しました。
机の上に、あからさまに嘘くさい勲章が置いてある。
嘘くさいが、ずいぶん真面目に作られているようだ。
誉めているつもりなんだろうな…みんな。
髪をかきあげて、この勲章を、もらっておくことにした。
普通の勲章より、価値があると思った。
26 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/05(木) 00:37:33 ID:vZa95wa4
>>1 乙です
シバムラティックバランスで4月1日まで行ったのですが、
朝のHRで本田先生に付き合ってることを茶化されるイベントでフリーズしてしまいます。
これってどんな原因が考えられるんでしょうか。
>>1乙
>>26 冷やかされる対象(のポリゴンキャラ)が教室内に表示されていないと発生するバグ。
戦死者発生→だが死亡キャラのクラス在籍フラグは消去されずセーブデータ内に残っている
それが新たに1組に移ってきたキャラと競合を起こして教室内のキャラ配置がおかしくなる。
結果、1組に欠員ないのに空席があって一部のキャラが表示されない事に。うちでは来須が消えやすい。
片方を2組に移すか、HR出席回避ぐらいしか対策はないみたい。
22人選択のコマンドをやってみたんだけど
(1周目クリア・デュアルショック)
ロードのL3/R3同時押しで反応が無い……
色々サイト回ってみたんだけど、条件は満たしてる。
なんでだかわかる方、ご教授orご助言を。
/;;;;;^^V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/|;;;;;::''/ // /::::/ 'ヘ、:::,、;;;;;;;;;;;;;;;\
/ヘ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::/ /::/ // :\( ヽ;;;;;;;;;;;;;;;:::\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::/ ソ '´ ::::`ゝ)\;;;;;;;;;;;;;;;:;;ゝ
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V!;;;;;;;;;;;;;;;/ | l ' : : : : :|: l;;;;;;;;;;;;;;:;|
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ヾ;;;;;;;ヽ /( : : : : : : ::)、: : : : . : : : : : : : :/;;;;;;;/
ヾ;;;;;ヘヽ /::' ゝ´`: :´: ´ '\: : : : : : : : : : ∧;;;;;/ .
上からしっかり押し込んでるか?
倒すんじゃないぞ。
>>30 カチッって感じまでは押し込んでるんだけど……。
ロード・スタート画面にはR3でいけるから、押し方は大丈夫な気もする。
ただ、同時押しでロード画面までいけないんだよね。
ファーストマーチをクリアしたらいけるんだよな?
もしかして2周目クリア後、ってことか?
ちゃんと
>>9の通りにやってるかい
意外と時間かかるし面倒だけど
書いてある通りにやればできるよ
一応
>>9の流れにはそってると思う。
何か違うのかもしれないけど。
同時押しがどうしても反応しないorz
もう一回やってみます
PSは1か2、どちらでやってる?
35 :
26:2005/05/05(木) 11:44:32 ID:???
>>27 彼女を整備にまわすことで解決しました。ありがとうございました。
>>34 PSのほう。
一応、PS2でもやってみるべきか。
どうしようもないから来栖で2周目行くかな〜
コントローラーを置いてムービーを2回見る。ってのは守ってる?
セレクトとか×ボタンとか関係ないボタンは一切触れちゃダメだよ。
>>37 なんか繰り返しやってたらでけたー
良かった〜
色々ご助言ありがとう。
2周目行ってきまつ
そうか。
40 :
954:2005/05/05(木) 23:32:58 ID:???
前スレで質問したGアサ両手持ち954です。
早速やってみたら向きを変えない分、いつもより早く戦闘終了できました。
前スレ>955>957、教えてくれてありがd
原さんに刺されてゲームが進まない。
謝ろうと話しかけたら刺されるし、相手から視線を送ってくるのを待つ→
照れる、しか方法はないのでしょうか?
>>40 機嫌がなおるまでひたすら逃げる。
逃げるのが面倒ならさっさと帰宅する。
まあ、2、3日の辛抱だ。ガンガレ。
42 :
前スレ957:2005/05/06(金) 01:01:46 ID:???
>>40 オメ。
太刀に慣れると、少ないコマンドワークで撃墜数稼げたり、
相手に接近することで、敵の注意を自機に向けることになり、
NPCの生存率を上げる事にもつながるとも言えるので、頑張って3手。
太刀使う事で、今まで気がつかなかった射撃武器の利点にも気がつくかもしれないし。
太刀に飽きたら、Gアサ両手持ちだったみたいだから、案外すんなりと92mmライフルプレイ
にも移行できるかもね。あとスカウトも楽しいよ(・∀・)ノシ
Gアサ両手持ちって、片手持ちと比べてメリットあるんだっけ?
弾が少し増えるだけ?
44 :
40:2005/05/06(金) 02:12:52 ID:???
>41
待ってれば自然になおるんですね。ありがとう(´∀`)
>42
熊本城攻防戦で士魂号をやられて降りた後、一人で10匹近く倒せたので
スカウトもやれそうです。
プレステが熱持ってフリーズしたんで冷却中。はやく続きしたい…
>>43 全力射撃がかっこいい
弾倉交換を一回少なく出来る…くらいかな
46ゲト
部隊の食糧ってどうしたら減るんですか?
会議で炊き出しを決定するとだっけ。
49 :
47:2005/05/06(金) 21:39:10 ID:???
いや、すいません、食糧の減らし方を聞きたいんですが。
ののみがうざくて仕方ないんでできれば始末しようかなと思って。
>>47 あんまりこういう事を薦めるのも気が引けるが
「方法論のひとつ」として受け取ってくれ。
ののみはウォードレスを着られない事を利用する。
三番機に自分とののみを配備して敵陣特攻→士魂号撃墜。
PCが狩谷および中村の場合はただの心中になるので注意。
>>49 うむ、君は正しい。
ののみはウザい、部隊の癌
>>前996
galtu
>>49 ごめん、ハンガーに眠ってるじゃがいもを消費する方法を聞いているんだと思ってた。
ところでガンパレはロボットゲームなのか?
つーか、移転は家ゲー板の避難スレじゃなかったのか…_| ̄|○
で、シミュレーションの方に移転申請だった気が。
どこに申請すればいいんだっけか?
専用ブラウザはロボゲ板に未対応か…
何度更新しても新着レスが表示されなくて焦ったよ。
なんでこの板に・・・えっと、どこに移動しなおすの?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 06:36:24 ID:PzyTwY+4
★の中の人の対応待ち?
ロボゲーでいいだろ
ロボゲーだな。
電波が賛成と告げています
専ブラでこれた
つーか、何でこっちのスレが移動してるの?
マターリがシミュに移動するんだろ?
絢爛は移動しないのかよ
向こうでも書いてる人間がいるが
家ゲー板と統合しないとややこしいことになりそうだ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:00:37 ID:Q0vvDjlO
22人使用可能の裏技ってセーブされるの?
3週目に行くときもまたあのコマンド入れなきゃだめなの?
>>67 次週に逝く度に、コマンド入力する必要あり。
gikoは対応してるな
ガンパレってロボゲーなんですか?と聞いてみる最近スカウトプレイ一辺倒な俺。
セプテントリオンの仕業か!!
みんな聞いてくれ!
「はたしてガンパレはロボゲー何だろうか?」
>>75 「理屈じゃなくて…心情的に理解できます」
エヴァンゲリオンはロボットか否か。
その答えによって、ガンパレがロボゲーか否かが決まる。
ただいまキタークして
>>73及びリンク先を読んだが、そこでの申請はタイムアップか……。
移転の申請はそれ扱っているスレに出さないといけないようだけど、一人の意見を出しても
しょうがないんで。
家ゲー板のスレとの兼ね合いもあるけど、どうするべ?
自分はロボゲーとは言えないと思うから、移転希望だけど。
これがロボゲーじゃないなら何がロボゲーなんだ
板の上位にいつもいる某大戦シリーズトカ?
え?恋愛シミュレーションじゃなかったのか?
人間模様がゲーム要素の半分占めてるゲームがロボゲー板っつーのもなんだかなー。
住人がロボゲー派多数ならもちろんここでいいが、
個人的には家ゲーSRPG向きのような希ガス。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:36:44 ID:U3X0kP1Q
ぶっちゃけこの板って某スレを隔離するだけの目的の板だと
思うんですが・・・
他のゲームは今まで通りで十分だろ。
ガンダムだって人間ドラマ重視でもロボットって言うでしょ
もう4ヶ月くらいほったらかしにしていたんですが、戦闘がどうしても上手くいかないんです。
敵からの集中砲火を上手く防ぐ方法ないですか?
ちなみに速水1周目戦闘6回目くらいです
ターンの最後はジャンプで逃げる
盾二枚着けて防御しながら突っ込んで、狙う→ミサイル
レスサンクス
こういうシュミレーションサクラ大戦しかやったこと無いヘタレなので
かなり苦戦してます・・・。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:45:16 ID:lYgXww+m
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:05:50 ID:oUD9UFDu
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:08:25 ID:Xmyu8MOL
戦闘が終わってすぐにまた戦闘が起こるのは条件があるんですか?
三周目だからそろそろ絢爛舞踏を取ろうと思ってるんですけど
>>92 詳しく調べた訳じゃないのでおおざっぱに。
前提条件
(nu)現在、5121小隊がいる戦区に友軍戦力が適度にある。
(ru)幻獣側戦力もかなりある。
(po)最初の戦闘をなるべく早いターンで終了させる。
で、駐屯戦区の他地域から援軍要請がくることがある。
一つの戦区の幻獣戦力値を大幅に削る事にもなるが、折角の稼ぎの機会なので
最大限に活用して良いとオモ(人によって、またはプレイ状況でその辺は異なると思う)。
どうでも良いけど、公式の男の本懐・女の本懐の更新を去年だか一昨年辺りから心待ちにしてる俺ガイル
結局RPG攻略板になったのか。
>>93 それと敵(味方)増援の知らせが無いことも必要だったはず。
ちょっと聞きたいんだが
AランクED目指す場合、シバムラティックバランスと絶望の日
どっちの方が難易度が高い?
どうなるんだろうね。
98 :
93:2005/05/08(日) 00:37:48 ID:QYszWc6h
>>96 補足thx
> シバムラティックと絶望、Aランク楽なのは(ry
良く言われる通り、プレイヤー次第な面が強いけど、
個人的には初めてやった時の印象は、絶望でAランク取るのが簡単に思えた。
最初から撤退せずに狩っていったのもあるけど、絶望は幻獣側が局地的に戦力評価
が高いだけだし。
シバムラティックは初めてやった時は、最初のスタートダッシュに失敗したので、
善行帰還も使って、なんとか撤退戦Aエンド。こっちは幻獣戦力値が全体的に高いからきつい。
慣れちまえば、シバムラティックでAエンドもたやすくなると思うから頑張れ。
シバムラティックは発言力が最初から使えるから、戦力値重視の戦略で3月頭から飛ばしていけば、
4月後半に均衡や人類優勢に持っていけると思うよ。味のれんと売店を守りきれればなお良し。
3ターン終了後に来ることが殆どな幻獣側の増援をどれだけ叩けるかが全てかもしんない。
やれやれ、やっとみつけた
来須なみに放浪してるなあ、このスレ
>>99 ガンバレ
絢爛舞踏賞とった後の周囲の反応は一度は見といたほうがいいぞ。
>>98 サンクス
絶望、幻獣勢力500の箇所があるとあったから
全体的に高めかと思ったら局地的になのか。
ということは怖いのは陰謀とコマンド不足くらいか。
シバムラティックをやってみることにするよ。
久しぶりにやるからどこら辺までいけるかが楽しみだ。
みんな聞いてくれ!
>>93に「ガッ」をしないか?
pest
RPG!
RPG!
>>103 そろそろ俺も本腰をいれるとするか
>>93 ガガガガガガガガガガガガッ
降下作戦で間違ってアサルトを捨てた。
スモークを撃とうとして初めて気がついた。
その日の訓練で密会3をゲトしてたんで
なんとかこのままリセットせずにいけないかと悪あがきしてみた。
端の敵から太刀で削っては離脱を繰り返すことおよそ30ターン。
クリアできた。
クリアした直後ミサイルを使ってなかったことに気付いた。
>>107 あるあるwwww
漏れは滝川でやってて
アサルト捨てる→盾1つ捨てる→【足で拾う】が無い!?→特攻乙女戦法→ミサイルorz
滝川なんで持ってないの…
>>110 滝川・岩田・萌の戦闘コマンドの欠如(すなわち入手不可)は有名だぽ。
「返し刃」、なぜかPCヨーコはデフォで持っていた…。
>111
仲良くなって、もらえばいいんじゃないの?
何で入手不可?
>>112 「足で拾う」「後方切り」「返し刃」「しゃがむ」を教えてくれる本人が
持ってなけりゃ、誰が教えてくれるのよ?
そんなの全部無くても何とでもなるじゃん。
115 :
111:2005/05/09(月) 06:50:01 ID:hVlMySmE
壬生屋の切るを覚えたいのですが教えてもらえません。
仲良くなってるだけじゃ駄目? 他に条件とかあるんでしょうか。
全裸になって踊る
>>116 女子トイレに入って壬生屋の不潔です!!イベントを見ないと貰えないよ。
>>118 おお! ありがとうございます。
それじゃさっそく試してみます。
(なんか釣りっぽいなーとか思いつつ)
>>116 同じくらいの友情度愛情度になって、提案すればよろし
123 :
119:2005/05/09(月) 16:24:48 ID:aPQiXbsU
わーい、女子便で待ち続けたり
女子便に入るまでストーキングを
続けたけど何も起きなかったよー。
まあ、結局スキルは貰ったけどね。
女の子の友情 −5
滝川の友情 +5
森さんに戦車技能を付ける事は可能ですかね?
一緒に副座式に搭乗したいのだけれど…。
>126
可能。但し基本的に運次第。
森以外のキャラにも言えるけど、運がよければすぐに技能を覚えてくれるし、
悪ければちっとも覚えてくれない。
「一緒に訓練」「一緒に仕事」をする事によって自分の技能を伝染させると言う手もあるが
これもやっぱり運次第。
まあ森なら普通にゲームを進めてれば知らぬ間に覚えているはず。
他の人のとこの場合はどうかは知らないが、俺の場合、森は大概ゲームが中盤に入る頃には
技能覚えてパイロットになってたりする事が多い。
そして他のパイロットに部署変更を希望する者達に押し出されて無職化するのもいつもの事('A`)
きっちり授業に出ているとNPCも色々技能を覚えてくれたはず
>>128 そうだね。授業の活用も大事だね。
まあ、授業出ても、NPCが覚えるか否か、何の技能を覚えるかは
>>127の言うように運の領域だけど。
(チラシの裏)
あるターン…NPC滝川、3月5日には戦車技能!
あるターン…NPC滝川、戦車技能以外の訓練習得可能技能+降下習得!
あるターン…NPC滝川、スカウトになりたがっているとしか思えない技能しか覚えず…
>>127 サンクス。
今度、挑戦してみるよ。
だって、交通事故で森さん死んじゃった…死亡フラグって選択イベントを発生させなくても立つんだな。orz
>>130 > だって、交通事故で森さん死んじゃった…死亡フラグって選択イベントを発生させなくても立つんだな。orz
死亡イベントに関連する会話イベントを途中まで起こしていた?
以前、何処かで、NPC森死亡か生存かの分かれ道の「引き止めるかor手伝うか」の
選択肢がでるイベントの前のイベントで留めていたら、森が死亡したという書き込みを
見た記憶がある。
つーても、俺もそれを試した事が無いから、正誤は良く分からない、スマソ。
おまいさんの状況を詳しく書けば、誰かが答えてくれるかもよ?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:30:00 ID:l9ch7SQj
>>132 途中までイベントを進めてたんだが、所用で2,3日放置したら…。
ごめん…sage。
質問スマソ。
一緒に訓練で技能習得する時の判定って
1、可能性のある技能毎に判定(習得できる可能性のある技能が5つあれば、何らかの技能を修得する可能性は約50%)
2、まず技能を習得するかどうか判定、成功したら改めてどの技能を修得するか判定(習得できる可能性のある技能の数に関わらず10%)
のどっち?
>>136 > 2、まず技能を習得するかどうか判定、成功したら改めてどの技能を修得するか判定(習得できる可能性のある技能の数に関わらず10%)
こっちだとオモ。
技能を教わるかどうかが10%(訓練)ないし5%(仕事)で、
さらに、教わる側の持っていないor教える側が所持している技能Lv.よりも低いものがランダムで
選択かな。教える側が技能を豊富に持っていれば持っているほど、特定の技能を教わる可能性は
低くなる。
特定の技能を狙う場合は、教える側が所持している技能で訓練可能なものを、予め同レベル
もしくはそれ以上のレベルにしてしまい、余計な物を教わる可能性を消してしまった方が良くなる。
PCがNPCに特定の技能を教えたい場合は、あまり余計な技能を覚えていない間に対処した方が
楽になる。
とは言っても、これまた運次第な領域で、運が良けりゃ、対策全く無しでも、
一日で「天才0→天才3」まで行く事もあるし、いとも簡単に特定の技能をNPCが覚えてくれる
こともあるね。
>>137 サンクス。
やっぱりそっちだよな。
もし1だったら10以上技能持ってる奴と訓練したらほぼ確実に何か技能が増えるわけで・・・ンなわけねえ。
・・・ということは無職Tが戦車技能はおろか一向に何も覚えないのは運の問題かorz
たっきーはやる気が足りないからなぁ
やる気はあっても故障させまくる技能無し就職組(おもに司令官就任プレイで)や
技能はあるのに仕事しない田辺などと比べると誰がマシだろうか。
そういえば「司令官就任や人類不利の時は何故か滝川が有用な技能覚えたり意欲的な事が多い」と聞くけど、
実際そういうフラグってあるもんなの? それともただの乱数の不思議?
>>140 NPC田辺に関しちゃ、過去スレで上がっていたけど、「所持金0」が影響してるみたいだね。
NPC田辺に限らず、NPCは「所持金0」になるとバイト優先(バイト出来ない時は無意味に待機状態)
になるようだと解説していた人がいた。自分もこれを推したい。
4月になれば、NPC田辺も仕事し始めるとは思う(イベント次第じゃ4月以降も所持金0になる可能性
あるけど)。
あと、確かに職に就けていると、技能を覚えがちになる印象は受けるけど、無職にしていても覚える
時は覚えるし、職に就けようが覚えない時は覚えない。
司令部署や班長部署だと、そこの部署に関連する技能は増えるけど、技能を豊富に覚えないような気
もするけど、自分のプレイがたまたまそうなのかもしれない。
NPCは一日の開始時にランダムで技能が増える場合もあるし、NPC間の関係を良くしてると、NPC間で
「いっしょに訓練・仕事」をやって技能を覚える事もあるし。
> 実際そういうフラグってあるもんなの? それともただの乱数の不思議?
乱数の不思議と思う。
自分のプレイでは戦況等関係なしにNPC滝川は放置していても技能を覚える方だけど(戦車技能を覚
える事は少ないがw)。まあ、どんな状況でも覚えない時は覚えないな…_| ̄|○
司令や班長部署のNPCは常に仕事優先で
訓練はほとんどやらないような気がするね。
なので魅力が下がりまくって、他のキャラからの友情値がドンドン落ちて行き嫌われる。
>>142 そうそう。
みんな頑張ろうを連発してことごとく断られる姿が涙を誘う。
>>142,143
そこで早めの「首輪+ネクタイ」の2点セットですよ。
これから二週目を芝村で行い、かつSランククリアを目指したいんですが、
こいつでプレイしてると熊本城防衛戦って起きないのでしょうか?
でもって、その戦いを経験しないと300斬りって難しいでしょうか?
早い段階で防衛戦を行うと…ってのはリンク先で読んだんですが…。
舞だと熊本城は起こらないけど、300斬りは別に難しくないよ。四月十日までスキュラ「逃がしてれば」おk。
便乗質問。300斬り狙いのとき、
スキュラが逃げてくれなくて自分も逃げられない場合はリセット推奨?
どんな状況になろうとも
決してリセットをしない俺が来ましたよ。
漢だな・・・
>>147 降下作戦なら気にせずに刈り取ってOK。
それ以外なら、歌わなければ、
まず、そういう状況にはならないと思う。
今初プレイ中なんだけど、降下作戦って無理して受けなくても大丈夫?
やり方下手なせいか倒しきれないorz
>>151 ウォードレス=狙撃兵型でロケット装着。
移動射撃バグ使いまくり。
あとは他の人に聞いてくれ。
>>151 無理して受けなくてもペナルティは無い
断ってもよかよ
>>151 初プレイってことは複座?だったら話は簡単だ。
スモーク焚いて突っ込め。
>>146 亀になりましたが、ありがとうございます。
結局、萌タンでプレイしてますが
156 :
151:2005/05/12(木) 12:19:23 ID:OG0mw8cI
今回は諦めて先進めます。
スモーク焚いて敵陣でミサイル使っても、ミノの攻撃でどんどん削られ+故障orz
>>156 もう遅いかも知れんが複座式突撃仕様のコツとして
降下作戦の時は、超高度大太刀を捨てて機体重量を軽くする。
そのターンにスモーク炊いて
移動射撃(のバグ)を使い→防御、
次のターンに、狙いを付ける→ミサイル→防御、
後は、向きを変える→射撃orキック→防御or幅跳び、
を繰り返せば結構生き残れる。
忘れてたけど、来須の帽子かライダーグローブを貰っておけ。
せーの、岩田くーん!
>>156 もう確実に遅いような気もするけど戦闘の基本。
ターンの最後にJFやJRのような移動コマンドを入れておいて
敵の射程の隙間に逃げ込むようにするといい。
ターン最初の集中砲火さえ食らわなければかなり楽になるとおも。
あとミノすけの攻撃はスモークじゃ無効化できないよ。
ミノすけやきたかぜゾンビのようなスモークの効かない攻撃をしてくる敵は
優先的に倒しておくこと。
…とここまで書いて思ったんだけどもしかしてパラメータ低い?
156じゃないが参考になった。ありがとう。
質問です。
士魂号のパラってどのぐらいに保っとけばいいでしょうか?
なんか全能力100ぐらいでもわりとホイホイと回避してくれるし、
高いレベルに留めておくのも難しいし…。どのぐらいがベストですかね?
>>161 高いレベルに留めておくのが難しいってことはないだろ……
ダメージを受ける事をできる限り防いで、性能低下が発生しないような戦い方をすれば2000近くまでどんどん上がっていくし。
…性能がすぐ下がるような戦い方をしてるんだったら、性能を気にするより戦術を見直した方が良いぞ。
……まぁそういう戦術をマスターすると、逆に性能なんてほとんど関係無くなるんだけど。
士魂号のパラって、敵の弾に当たらない限り下がらないんじゃないの?
>>161 必要な技能覚えたり体力とか上げきってやることなくなったら上げる、くらいでいいと思う
レスくれた方ありがとうございます。
太刀持って、跳ねて斬って飛んで斬っての繰り返しなんですけど、
まあ一戦闘で一回ぐらいは食らってしまいますね。
何日か前にスキュラの攻撃受けて、全パラが500から100ぐらいに下がり、
回復する間もないまま出撃命令が下ってまた被弾…てな感じの繰り返しになってます。
修理にかまけて身体能力を上げられないし、お友達作る時間も取れません。
戦術さえ見直せばこんな状態でも続けられますかね?
出来ればこのまま太刀装備で行きたいんですが。
まず工具箱配れ。
ガンパレの絵って誰が回転の?
説明書にスタッフが書いてある
中古で買ったから説明書も、パッケも無い…
買い直してください
>>165 被弾して困るなら盾を持って毎ターン防御するように、
ステップ数は減るが1〜2回の被弾でそこまで性能が減る事は無くなる。
まあこれ言ったら元も子もないけど、慣れるまで太刀は使わない事をお勧めする。
それから機体性能が下がってる時は、無理に戦おうとせず撤退した方が良い。
初歩的な質問失礼します。
移動射撃のバグってなんですか?
PC持ってないので攻略サイトが見れず、わかりません…
http://www.google.com/ 実は携帯でも使える。
パケット代には要注意。
で、移動射撃。
戦闘中に移動射撃を使用→移動→射撃キャンセル→再移動
てなバグ技。
ゲームバランスが崩れるのでご利用は計画的に。
キャンセルするときは×ボタンを押さないと無限移動にならない。
味方が最後の敵の一匹と重なって撃てないのだが…どうすればいいんですか?
全力射撃
>>177 有名なバグだけど、
幻獣とNPC・友軍が重なってしまったら、
ミサイル、全力射撃(射撃装備なら何でも)、NEP等の
MAP兵器扱いの攻撃じゃないと駄目ポ。
重なったように見えても、カーソルをほんの僅かに動かすと、幻獣を攻撃対象に
選択出来る事もあるが、完全に重なったら、上記以外の手段じゃ攻撃対象に選択
できない。L2・R2ボタンで選択しても駄目ぽ。
どうしようも無い場合は「味方がやられるのを待つ」、「幻獣がやられるのを待つ」
>>179 バグだったんすか…。初プレイでわけが分からなかったです(´・ω・`)
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:52:23 ID:k7zl3dGL
俺も初プレイの訓練の時にやったな・・・
ところで、萌タソとの気持ちの差が凄まじいことになってるんだが、
自分の評価を上げつつ相手からの評価を下げるコマンドって
なんだったっけ?
>>181 仕事時間中にプライベートな提案
異性なら異性NPC(相手から見ると同性)と仲良くして
他にもいろいろあるとおも。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:46:38 ID:hMcS9Fm5
>>181 仕事時間中に相談。これ最強。
自分はゴリゴリ上がる。相手はすごい勢いで下がる。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:57:19 ID:k7zl3dGL
>>182-183 サンクス、それを試してみるよ。
ところで2番機でカトラス2刀流のプレイをしてて、まだ慣れてないせいか
6体くらいしか倒せなかったんだけど、これって慣れるとどれくらいの敵を
倒せるものなんだ?
sage忘れスマン。
>>184 極端な装備じゃなければ、士魂号や士翼号なら、どんな装備でも慣れたら(人によって相性
はあるだろうけど)、部隊破壊を行わないと仮定しても、3番機でミサイル乱獲と遜色ない戦果
をあげられるようになるよ(10後半〜)。
んな訳で頑張れ(・∀・)ノシ
割って入るようで悪いんだけど質問したい
単座は重装甲、軽装甲、標準装甲でどれが一番使い勝手が良いよ?
ちなみに今は重装甲で92mm、砲弾倉×3、太刀×2を使ってる。(NEPや士翼号を使うつもりは無い)
>>187 自分は単座の場合、
標準装甲…Gアサ+太刀+盾+煙幕・予備弾倉(8ステップ)or92mm+砲弾倉(10ステップ)
軽装甲…Gアサ+太刀+煙幕・予備弾倉or92mm+砲弾倉(10ステップ)
重装甲はほとんど使わないんだけど、
個人的には標準装甲が移動距離、ステップ数、加重の影響といった面でバランスが良いと思う。
軽装甲は機動力に特化したもので、重装甲は加重の影響を受けにくいと思えば良いんジャマイカ?
おまいさんの装備品だと、標準装甲時はステップ数どうなる?
「ステップ数が減らないor9ステップになる」のなら、標準装甲の方が、重装甲よりも
手数&機動力の面で有利かもしれない。
>>169 説明書はこのゲームの命とも言うべきものだなあ。
190 :
188:2005/05/14(土) 08:28:38 ID:bLSPTr0x
>>187 おまいさんの装備だと、軽装甲でも10ステップのままだね。
軽装甲や標準装甲の移動可能範囲は重装甲よりも広いから
(軽装甲>標準装甲・複座電子戦仕様>重装甲・複座突撃仕様)、
軽装甲や標準装甲の場合、最初のうちはJ○等の感覚に戸惑うかもしれないけど、
軽装甲・標準装甲と重装甲の1ステップの違いは大きいと思うよ。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 09:12:57 ID:2Q25r5p2
司令ってだれなら激戦区に連れてってもらえる?
速水でSランクになろうと思うんだけど
>>191 善行はダメ、くらいしかわかんね
いくら激戦区に連れて行ってくれる奴でも、だからって敵倒しまくってたらS辛いよ。
予備の士魂号や士翼号などを廃棄、戦車などの戦力に人員不在
などで味方戦力を下げて敵を育てよう。戦闘では大物をなるべく逃がし、小物で数を稼ごう。
ほどなく、全域が激戦区になる
193 :
188:2005/05/14(土) 11:08:56 ID:bLSPTr0x
>>191 S目指すプレイなら、誰でも桶。
PCが75体撃破すると全てのNPC司令が「最も敵戦力値が高い戦区」へ転戦するようになる。
初期状態で「最も(ry」に転戦するのは、
滝川・若宮・田代・ののみ・新井木
の5人。
個人的には、上の5人と茜、速水、舞以外のNPC司令の方が、
「早い内から無駄な転戦をしない」という点から勧めたいけど、
ハッキリ言って、おまいさんの好きなNPCを司令に据えれば良いと思う。
結局主人公としてプレイできるのは速水、舞、田中、来栖、中村 だけ?
来栖→来須な。
というか田中って誰だ。
ゴメン、テンプレにあった。
197 :
194:2005/05/14(土) 15:02:27 ID:QTVs/f1/
スマソ 誰だよ田中って 田辺だよ…orz
過去ログちゃんと見てなかった ありがd!
>>196
198 :
187:2005/05/14(土) 17:11:50 ID:NdJ3s7B4
助けてください
何故だか知らないけど戦闘中に突然行動不能になります
敵とある程度交戦して、幻獣軍が撤退し始めたら何故か自分の行動命令が無視されるんです。
コマンドもちゃんと入力して、気力も全然余裕あるのに、自分の士魂号が動かずステップが進んで行ってしまいます。
何度リセットしても同じ事です。何かのバグでしょうか?
ちなみに日付は4月4日、戦場は八代(だっけ?)です。
>>199 戦闘デモの設定どうなってる?
バグがあるからOFFにしといた方がいいよ。
>>192,193
ありがとです
あと速水だと土曜に時間が戻るバグはできないの?
バグと言えば三番機で降下作戦の時パートナー不在だとバグるってあったけど
病欠とか体力気力切れでマップにいない場合は平気?
そのままセーブしちゃったよorz
>>203 その場合は心配ないから安心汁。
3番機パイロットに、何らかの原因(相方死亡や、配置替え時に代わりの要員を
補充しなかった等)で、PC一人しか配属されていない場合の話だよ。
>>204 サンクス
よかった…もう少しで前のセーブからやり直すところだったよ。
そういやPCが2番機パイロットだった時、
それまで三番機に乗ってたNPCが自己推薦で司令になるタイミングと
熊本城が同じになった。
当然三番機パイロットは芝村一人きり。
この場合イベントはどうなるのか試してみようと、いざ出陣(HR出席)
一戦目 一番機・・・NPC、二番機・・・PC、三番機・・・芝村一人、但し全く戦闘に参加せず
二戦目 同上×2、芝村歩兵となって出撃、即撤退
三戦目 三番機・・・PC&芝村
芝村が口先だけの女だということが良くわかったイベントでした。あはっ☆
めちゃくちゃ初歩的な質問スマソ。
技能会得時のファジー入力って、時間は関係あるの? 場所さえ当たればおk?
>>207 みっちり4時間やったほうが取れる確立があがる
短い時間でも取れないことはないが、ファジーの場所が合ってても失敗する事あるし
茜と仲良くなると必ず暗殺計画するの?
手紙拒否したのに勝手に暗殺しに行って良い迷惑なんだゆ
>207
ものすごくおしい と表示される所を探し出す。それさえ見つければ後は簡単。
LV1だったら1時間半。LV2だったら2時間半で取れる。
LV3は中盤当たりでpcのステータスがかなり高くなった場合、
4時間訓練すれば100%取れる。
>>210 100%は言い過ぎだけど、かなりの確率で習得できるね。
あとはお約束だが、強運&天才技能の有無。
いや、強運3は速水の持ってる技能。
二週目で芝村なんかでプレイすると凄まじい技能を持ってますよ。
215 :
211:2005/05/15(日) 15:47:40 ID:cH6S7wS7
>>212 各キャラにはそれぞれ、初期ステータス、初期技能等々が決まってる。
速水はデフォで強運3持ち。
>芝村舞。これは私はすごくノーマルに嫌いです。嫌いだという感覚の方がノーマルだと思うのです。
>作り手は嫌われることを想定して作っているに違いありません。おもしろがってイヤな女の子に仕立て上げた、という悪意を感じます。
>愛されることを目指したとはとうてい思えません。万人が肩入れできる要素はないと思います。
>だから私は、たぶん作り手がイメージしたとおりに芝村舞が嫌いです。どの辺が嫌いか?すべてです、
>ただゲーム中の説明をするためにあんなキャラにされ、プレイヤーから嫌われてしまう芝村舞、とっても可愛そうだと思うな。
>ヒーローだとか言うんなら、彼女は独特のAIを持たせてあげるとか当然だと思うんですがね。
こんな事書くアホが居ましたよ皆さん、最初に『これは私の個人的な意見ですんで…』みたいなことを書いておきながら、
自分の脳内妄想を勝手に公式扱い、しかも『この女(舞)のことを好きな奴は異常者』と言っているも同然……
瀬戸口大好きといっておきながら彼の「心の狭い人間にはなるな、視野の狭い人間にはなるな」というアドバイス全く聞いていなかったようですな。
まあいいじゃないか。
10人いれば10人の考えのある。
俺やお前が好きでいてあげれば、それで充分。
キチガイ舞とののみだけは好きになれん
壬生屋と瀬戸口以外はみんな好き。
新井木は嫌いだがニーギは好きです
嫉妬で刺してくる女が嫌い というか怖いと思うのはノーマルの感覚ですよね?
>>221 それは流石に誰でも怖いと思う。
原お姉さん……
茜と新井木が嫌い。でも持って来いと悪い噂が便利なんだよなぁ…
割り込みしてくる奴はみんな嫌いだ!って思ってるけど
割り込まないのは狩谷だけなんだよな〜
>>216 舞が、つか芝村が嫌われてるってのは公式に近いような気がするんだが。
現にみんな(一部除く)が芝村に関わるなって警告してくるイベントがあるわけだし。
個人的には舞ハァハァだけどな。
弱いところを突いた時の壊れっぷりがたまらん。
中村も何かムカつく
中村は芝村警告イベントとかがむかつくんだよなぁ
原さんになら刺されてもおk
リアルで
1stプレイの時に森さんから「中村を賭けて決闘」をされて以来、
中村は大っ嫌いです。
森もすぐ調子に乗るから嫌い
萌が嫌いなやつはいじめっ子
萌は見た目が気持ち悪いから嫌だな
全員好きだ。
むしろ全員嫌いだ。
坂上先生以外は
皆大好きだ
>>228 それって
PCと森が仲良し
PCと中村も仲良し
森と中村は仲が悪い
のとき、
「あんな奴と仲良くしないでよ!
腕ずくでも貴方から中村をひっぺがしてやるわ!」
という意思表示として「中村を賭けて決闘」を提案してくる(らしい)
って聞いたんだけど本当かいな。
「何かを賭けて決闘」提案は
要するに、「もっと私にかまって!!」という
遠まわしな好意の表現(?)らしい。
そう考えるといじらしいな>>森
それにしても苦しい戦闘の中でガンパレードマーチを歌い出すあの瞬間は堪らないなぁ。
鳥肌立つ。
ファーストマーチで死者3人出してしまった…(´・ω・`)来須、若宮、森…ごめんね
>237
その思いをバネに2周目、3周目を戦うんだ!
ファーストプレイの時には既に情報仕入れまくりで、NEPに頼ってSランクを取ってしまった俺には、もう決して味わえない……
懐かしいな・・・
俺ファーストマーチに絢爛取ったのに???ぶっ殺してBランクだったんだよな・・・
四月後半で真っ青にしてしまった……
たった今Sランククリアして来須で始めたんだけど・・・
開始2日目にして速水が陳情したNEPが届いたんだけど普通なのか、これって?
一週目で竜と戦う日にNEP陳情しただろお前
最後の日(5/10or竜と戦う日)に陳情した分は持ち越す。
発言力さえあれば士翼とNEPと士魂後期型と武尊×2なんてアホ陳情も可能
あー、言われてみれば陳情してクリアしてた。サンクス
今更遅いかもしれないがデータ残っているんだったらやり直したほうがいいぞ。
pcスカウトでNEP使われた日にはやる事が無くなる。
今芝村で2周目なんだけど、天才技能3ってことはもう他の技能習得する必要ないの?
「情報技能以外の全技能の効果を持つ〜」って説明書にあるから…
>>245 「天才」は一応、「情報」以外の全技能を兼ねているけど、一部技能の一部補正効果が欠けて
いる(とされている)。
「天才」は「白兵」の持つ「喧嘩時の判定」効果は持っていない。
戦闘系技能(「夜戦」・「狙撃」・「白兵」)の戦闘時の各種補正効果を持っていない疑惑もある。
戦闘系技能でも「軍楽」は天才で代用、桶。
疑惑の通りだとしても、
戦闘系技能なくても、他の要素で補えたりするから、訓練しなくても良いんじゃないかな。
3番機の場合、相方の技能で補う事も出来るし。
技能は説明書に書かれている以外にも効果を持つものもあれば、バグと思われる「欠陥技能」もあるよ。
NPCに戦車技能をとらせたいんだけど、どうしたらいい?待ってたらとってくれるかなと思ってたらもう一ヵ月だよ…。
諦めちゃえ
自分が持ってるなら一緒に訓練、仕事してやれ。待つだけより確率は高くなる。
>>249 ありがとう。地道にがんばってみるよ。
それはそれとして、降下持ってないのに降下作戦が発生したんだが、バグ?しかも3号機の相棒が前日にスカウトにされちゃったもんだから、一人で出て撤退…訳わからん。
若宮の好きな女って…ののみだったんだな………ょ ぅ ι゛ょ じゃねーか…
よく聞くシバムラティックとか絶望って何ですか?
PC持っておらず、携帯でググってもわかりませんでした(´・ω・`)
アルファから電撃PSに送られたセーブデータ。
シバムラは最初から全地域で幻獣の戦力が+100だったか。
普通にプレイしてると5121以外の友軍はほぼ全滅する。
絶望は開始時点でPCの発言力-50000、
敵戦力が500(?)のところが4,5箇所あるって奴だったかな。
発言力が+になるころには嫌われ者になってることが多い。
ガンパレ攻略サイト回ってたら、22人プレイのバグは絶対アルファシステムとSCEIには問い合わすなってあったけど、なんで?
森さんとデートの約束をしたのだけど、
いざ日曜日になったらどこにもいない…orz
救急箱は渡してあるし、恋人になって大分たつし、デートも何回もしてきたのにこの仕打ち。
デートの後に別の人にデートや遊びに誘われると、
後の方が優先されるとかあるの?
その日原さんも一緒に休みだったので気になった…w
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>257 誘ったor誘われた順番は関係ない。
尚敬校校門で待ってると、他のNPCがずっとそこに居たりするのでそういう場合は
尚敬校玄関など他の場所で何分か時間を潰せ。
ついでに二人と待ち合わせして、二人とも校門にいる場合、デートするのはキャラID順らしい。
>>256 公式には存在しないことになっているから。
要するに大人の事情って奴だ。
このネタは、訴訟やら何やら厄介事に絡むんよ。
改造に近いネタを公式で訊く奴がどこにいる
世の中には、同人作品への質問を元ネタの公式ページで聞く御人もいるし。
300人切りなんて出来ないYO!
5月10日まで1ヶ月切ったのに60人しか倒してない。。・゚・(ノД`)・゚・。
三番機使ってて? もしかして支援砲撃にザコ食われてないか?
なら次回は早めに来須と仲良くなって、移動射撃(バグ技)かダッシュ(正統技)教えてもらうべし。
「300人切り」って言うとエロく感じる
>>264 三番機つこうてまつ。おっしゃる通り支援砲撃にザコやられてる。
来須が戦闘のたびに何とかドレス?が無いため参加できませんと
報告されるんだけどどうしたらいい?
>>365 確かにw
うわ、365って誰だよorz
まちごうた
突然だけど、日曜日のデートすっぽかしキャラを強引に登校させる方法!
本田が存在するマップ上でゲームセルを二回連続で使う(20分訓練でもいいかも)
すると真面目な雰囲気に触発されたNPCが仕事するため嫌でも登校してくるのだ!
(暗い気まピリH雰囲気でない、対象NPCにあらかじめ救急箱持たせることも忘れずに!)
森ちゃんで8回試したら8回とも出てきて(`・ω・´)
原さんで5回試したら3回しか出てこなくて(´・ω・`)
駄目ジャン!
デート相手がどこかのマップにいるけど校門前に来てくれない場合の対処法。
1. 「あの人はどこ?」で相手の現在位置を確認(知らないと言われたらリセット)
2. 自らそのマップに移動し、相手の姿を見つける。ただし話しかけないこと。
3. 相手は校門前に向かっていくので後を尾ける。相手の姿がマップから消えたら自分も移動。
4. 以下、校門前まで移動を繰り返す。
>>266 ウォードレス陳情しなさい。
パイロットだけど、プログラム作成の成功率が妙に低い気がするから知力を上げようと
思っているんだけど、「一緒に訓練」で知力を上げる場合って何か特別な条件があったっけ?
平日の昼休みに知力が一番高い状態の狩谷に提案を持ちかけても2番目の気力になったんだけど、
もしかして土日しか駄目?
知力を上げるよりも強運か天才の取得を目指した方が早いかな?
271 :
257:2005/05/20(金) 04:49:20 ID:MdVva1p4
>>259 そうではなくて、テレパス使っても何処にもいないんだよ。
本当にお休みだったの。
他のNPCに聞いてもみんな「知らない」と言う。
だからPCとデートの約束をしたあとに、他のNPCと遊ぶ約束をしちゃって
自分のデートよりもその人とのデートもしくは遊びを
優先しちゃったのかなぁ?と妄想してみた。
>>270 > 平日の昼休みに知力が一番高い状態の狩谷に提案を持ちかけても2番目の気力になったんだけど、
> もしかして土日しか駄目?
土日の営業時間内でも、一番高い知力ではなく、二番目の気力になったことは自分もあるよ。
確認していないけど、もしかしたら、知力等の、日々減少するステータスは
アイテムドーピングの分を差っ引いた素の値で判断されてるかも新内から、後でやってみる。
> 知力を上げるよりも強運か天才の取得を目指した方が早いかな?
知力が1000以上あろうが、成功率はほとんど変わらん罠。
はっきしゆーて、知力はS維持程度で、強運か天才をLv.1でもいいから所持した方が成功率上がるよ。
と言う自分は、強運3&知力1000以上の速水なんかでもプログラム5連続失敗をやったことがあるw
>>272 ありがとう
早速トライしてみるよ。
(σ・∀・)σ
>>272 あああああああ
ぶーちゃんと序盤に仲良くなっちゃって人類優勢スパイラル入ってるよorz
スキュラ逃がしてるんだけど、どうしよう…(ノД`)゜:・.。
パイロットも3番機(自分/舞+速水)のみなのに…
準竜師って階級だったんだな
名前だとおもってたよ
>>272 >愛情度上げずに友情度だけうまく上げる方法
キャンプ連発しか思いつかないなあ…
提案するとどうしても愛情評価もあがるし。
マニュアルでは魅力はB以上に保つ事を進めてるけど、
異性とだけ仲良くしたいなら魅力はCで十分だと思う。
>272
「良い噂」と「はげます」「あやまる」「なんでもない」を駆使しろ。
あと、魅力Cで十分というか、魅力200台後半のBをキープするのがベスト。
(魅力による毎日の感情値補正±0)
「はげます」が「はげてます」に見えた
すまん
「はげてます」ワロタ
坂上とかに使うと気まずい雰囲気になりそうw
異性の写真をプレゼントすると愛情が下がるのはなぜだろう。
異性の写真をプレゼントすると愛情が下がるのはなぜだろう。
フフフ、そのしつこさ、イィですね。イィ、すごくイィィィ!
他の異性の写真を渡す→「なんで他の男(女)の写真持ってるんだムキー」
自分の写真を渡される→「こんな写真いつの間にとったんじゃ、さすがにそれはヒくわ」
>>283 いやマジでスマソ。
回線の調理が悪かったらしい。
アイテムの「●●の写真」の効果って「写真相手に愛情+10」じゃなくて
「PCが所持している間のみ全キャラクター間で愛情+10」らしいね。
ついでに攻略本を見ても載ってなかったので、
能力パラメータのランク分けを調べてみた。
Eランク 1〜 66 Dランク 67〜 109
Cランク 110〜 224 Bランク 225〜 337
Aランク 338〜 505 Sランク 506〜9999
こういうデータくらい載せておいて欲しかったよ 電撃…
>>286 あれは俺的に祥人の漫画とキャラの設定にしか価値を見出していない
ファーストマーチ当時は
ウォードレスをウォード レスと呼んでたよ。
ウォー ドレスなんだな・・・。
あれからもう3年経っちまったのか。
別 れ て く れ 本田!!
ガンパレって攻略本出てるの?
>>289 天ぷらを隅々までよく読むんだ
ブラクラなどないから安心しろ
>>290 読みたいのは山々なんだけど、PC持ってないから見れないんだよ(´・ω・`)
こやつめははは
(ノД`)゜:・.。
>>289 攻略本と言えるような本は通販で買える電撃ガンパレのみだな
>>8のテンプレの一番下に載ってるやつだ
わざわざ買うほどのものでもない
設定好きならともかく
普段着の森に萌えたいのなら買うべきだ
唐突だが、みんな常備してるアイテムって大体何個くらいある?
猫の首輪、来須の帽子(ライダーグローブ)、ネットワークセル、テレパス
テレポート、訓練効果UPアイテム各種、弁当
でほぼ埋まっちゃって他のアイテムが持てないのは自分だけだろうか。
たまに前日に作った電子妖精やらが入りきれなくて困る。
俺は訓練効果UPアイテムをNPCに預けてるな。
舞以外なら勝手に捨てる事もあまりないし、
交換するアイテムはデジタルカメラで写真を作れば良いし。
後はあんたのと変わらない
アイテム欄はいつもこんな感じ↓
救急箱・テレパス・テレポート・来須の帽子、
ゲームセル(七時間目終了後、二回使って帰りのHRを起こす)
紫水晶(たまに使ってPCの感情値ファジーにリセットをかけて遊ぶ)
週刊ラリアット(表情豊か+大声になるのでなんとなく)
自爆装置(戦闘がなさそうな日は体力を削って恋人や親友と一緒に帰る)
訓練するのは好きじゃないのさ〜
>>297 自分もおまいさんと似たような感じかな。
エアミニマム、帽子orグローブ、ネットワークセル、テレポート、テレパス、弁当
他の訓練効果うpアイテムは、鉄アレイ、指輪、白衣はブータに預け、エプロンは
必要な時に裏マーケットから持ち出しw
首輪は、戦闘中の運動力にゃ何の役も立たんばかりか、持ってるだけ損な希ガスので、
普段は朝一でブータから回収して、一日終了直前にブータに預けるのを繰り返してる。
作戦会議の王様ゲーム提案って、どうやったら出来るの?
人類優勢じゃないと出来なかった希ガス
芳野先生と仲がいい事も条件みたい・・・確証は無いけど
条件は一つ。四月以降。
NEPって戦闘中一回しか使えないんですか?
>>306 基本的にはそう。
でも補給車で装備変更するとまた使える。
自分にレスしてしまったorz
防衛戦でミノや空飛んでる強いのとかがいっぱい出てきて壬生屋が
いつもあぼーんされてしまうのだが…強すぎて撤退命令下るまで
持ちこたえられない。一周目なのだが難しいよ泣きそう。
いいなぁ、俺もその頃に戻りたい。
ミノ助にタコ殴りにされて泣きそうになってたあの頃に。
スキュラのレーザーに必死こいて煙幕弾使ってたあの頃に。
今じゃどうやって苦戦するか考えて動かなきゃならないし。
常に劣勢でいたいんだ、俺は。
>>309 適当にやるんだ。(ここでの適当は最善のではなくいい加減にという意味で)
漏れ10周以上遊んでるけど未だに戦死者出してるorz
今回は既に5人逝っとる。
一回だけSランク目指してやったけど、作業くさくなったんで
途中でやめたし(一応、絢爛舞踏はもらったけど)
散々遊んでるわりには真実?がなにか良くわかってないし。
気持ちはいつでもファーストマーチDA!
1stマーチで何も考えずに皆殺しやっても絢爛取れるもんだね。
熊本城必須だけどさ。
>>313 運がよっぽど良くないと無理だわな、人類優勢になりすぎる。
本当に何も考えずにやっていたなら、2nd以降はちゃんと考えてやる事をお勧めします。
>>315 何をそんな考える必要があるのか教えてほしい
>>315 そうかいな?
自分は攻略情報が全く無かった頃にやりはじめたけど、
290ぐらいでAにすんなり到達したよ。
だから初プレイで300越えも出来る人にはできるだろうし、
たまたま意図しないうちに幻獣養殖的なプレイになる人もいるだろ?
>>313=316
このゲーム、プレイヤー次第でいろんなプレイができるから、おまえさんの好きな
ようにプレイするとイイよ。戦闘で撃破数稼ぎを目指すのも良いし、学園モードで
あれこれやってみるのも(・∀・)イイ!!
みんな余裕みたいだけどどうやって強くしてんの?
機体とか陳情して変えてる?
俺は自分の能力全部Sだけど強くなった気がしない…orz
味方も強くない…
>>318 性能よりも動き方が問題なんじゃね?
士翼号だって一撃食らって性能落ち始めるともろいぞ
ジャンプとすり足で射線から退くのをこまめにやってれば撤退戦から1人で
敵殲滅も楽勝だしさ
体力気力運動力Sなら、もう十分にイケると思うよー?
機体性能やら小隊戦力やらが、幻獣軍と比べて「強い!」と思えることって
俺もあんまりない。
つか、パラメータの強さより機動テクニックの強さかなぁ…と。
戦略的には圧倒されてるのに1戦1戦でボロ勝ちする快感。
「覚えておきなさい。あなた方サムライは、性能で戦うのではない。戦術で戦うのです。」
(by坂上先生)
今さっき徹夜でSランクED見たんだけど、
アルファシステムのゲームをプレイしたのは初めてなので世界観がさっぱり判らん。
やっぱりガンパレ小説から入った方が『世界の謎』とやらに取っ付きやすいかな?
そうか…戦術のテクが足りないんだな(´・ω・`)
でもさ、弱いのに群れる敵に単身突っ込んであぼんする仲間を
どうにかすることは出来ないかな?一緒に憑いていってフォロー
してるとこっちも持たんよ…
>>322 仲間の機体に盾を着けるとか、猫の首輪を渡してパラうpさせるとか。
壬生屋が重装甲にしたいって行ったら反対しないで賛成してやるとか。
ありきたりだけど
猫の首輪のパラうpは戦闘中は効果なしって聞いたけど…
首輪は原さんに付けてもらいました。
「あら、やっぱり思った通り、とっても似合っているわよ。」
本当にありがとうございました。
首輪は萌に付けてもらいました。
「綺麗・・・でしょ・・・好きにして・・・いいのよ。」
本当にありがとうございました。
>>323 dクス!上2つは出来るな!(`・ω・´)
壬生屋の重装化は、周りから反対されていつも3:4で否決に…。
壬生屋が毎週のようにその会議を提案してきて頑張ってるのだが。
>>324 え?戦闘には反映されないの?
じゃあパラうpの意味ってなくないか…?
まぁ芝村と仲良くないときついが、仲間に士翼号くれてやってわざとあぼんさせる。
撤退戦は楽しい
分かりづらいから補足
士翼が壊れるとまず撤退が始まるからウォードレス壬生屋でも死ぬことはない。
2ターン目で撤退始まるからスカウト連中の心配しなくていい。
敵は士翼に群がるからミサイルでの掃討が楽。
何より敵が逃げないから撃墜数稼ぎやすい
というような利点がある。
331 :
300:2005/05/24(火) 11:38:59 ID:cyYTH2r8
>>327,330
猫の首輪というか、アイテム補正の話になるけど、
運動力に関しちゃ、戦闘中はアイテムによる補正分は反映されない(パンツの存在意義は?)。
戦闘中の士気も反映されないと思っていたけど、今、確認したら首輪分の数値は反映されてた。
体力・気力にはアイテム補正分が反映されるから、首輪も意味はあるよ。
333 :
331:2005/05/24(火) 11:53:01 ID:cyYTH2r8
>>332 うん。
運動力は戦闘中にはアイテム補正が反映されないから、全く意味無いけど(むしろ訓練効率等々
が悪くなる)、手っ取り早く体力+255されるのは大きいね。
自分は戦闘要員(特にスカウト)のNPCにはサングラスと首輪渡して、僅かでも打たれ強く
している。意味無くてもパンツも渡してるがw
>>333 ウォードレス時の耐久力にも補正はかからないよ(首輪の分だけ仕事性能からさっぴかれて±0)。
訓練効率が落ちるだけでむしろ弱体化につながる。少なくともスカウトに配るのは逆効果じゃないかな。
335 :
333:2005/05/24(火) 12:51:36 ID:cyYTH2r8
>>334 確かめました。指摘さんくす。
>>333は嘘交じりだな。
>>332スマソ。
今までの自分のプレイじゃ、序盤、学園モードでのNPCの活動時間を伸ばしたり、
戦闘力(体力)・士気上げという効果しか発揮していなかったのか。
戦闘力も装備品の攻撃力にどんだけ影響与えてるか、微妙な気もするから殆ど意味無いか
も知れないな。
なんとなく瀬戸口でスカウトプレイ始めてみる。
みんなどういう感じで幻獣狩ってるのよ?
とりあえず仲間守るために突っ込んで大型狙いでやってんだけど、数稼げないな
もれの場合カトラスとマシンガン
ロケットジャンプでつっこんで、小物が寄ってくるタイミングを予測して、切り→切り返しとかで数稼ぐ
遠い敵は連射
とにかく、攻撃回数を増やして効率的に狩る
大物は、ありえない角度に上体をひねっておいて、ロケットジャンプで背後に降り立って蹴る
そういや牛乳雑巾→訓練効果アップってできるか?
1000越えたあたりからだんだん訓練効率小さくなってきたからやってみようと思うだが・・・・・
できることはできるがスズメの涙程度。
壬生屋はよく機体を壊していたけど、スカウトって死んだことがない。
あんまり危ない職業でもないような気がするけど間違ってる?
>>342 武尊でもないかぎり移動に時間かかって前線にたどり着くことないからな
俺もスカウトが危ない目にあったこと滅多にないよ
>>342 プレイヤー次第な面もあるだろうね。
なんとなくコツが掴めたり、掴めなかったり。
無意識のうちにコツ掴んでいたり。
自分はNPCにも武尊着せてるけど、逆に凶暴化しすぎるくらいだ。
陰謀起こさせないようにしてるけどね。
可憐D着せるとスカウトも頼りになるけどね。
特にかおりん。司令プレイだと小隊の守護神だ…早いとこ絢爛で再会したいな。
>>345 まだ田代を戦闘要員として使ったことないんだけど
彼女どう? 怖かったりしない?
戦場でも素手ゴロの人だとか
撤退中に1ターンでマーチを歌い切るとか
恐ろしい噂を聞くのだが。
かおりんは素手修正五倍、更にバグのせいで可憐のなんかの砲だかも五倍・・・じゃなかったっけ。
>>346 田代に限らず、どのNPCにも言えるし、NPCの鍛え方や関連部署次第な話になるけど、
個人的には怖さはないね。
あと、戦闘要員にしていなくても、1ターン(ryは発生するべ。
可憐D型…
>>347の通り。補正がかかるし、装備品の射程を活かして安定した戦果が期待できる。
小物相手な場合も素手時よりも上手く立ち回れる。防御面では可憐通常型、武尊、久遠装甲工兵型
時よりも脆い。
素手仕様…人型戦車や肩に装備可能なウォードレス時は盾を装備するので、防御面に関しちゃ
かなり固い。士翼号や武尊といった移動距離が大きいものを扱わせると威力発揮。3番機でも面白い。
ウォードレス時は特に言えるが、大物には強いけど、小物相手時に攻撃範囲に捉えきれないことが多い気
がす。ちなみにコヤツはNEPを装備するNPC。
ふえぇぇん…
>348
自分が複座のパイロットで、田代をサブにのせると、
ミサイルの威力も5倍になる?
田代を戦車兵にすると敵を倒す事より幻獣の近接攻撃で大破する事の方が多いな。
田代、か・・・。
俺がまだ未熟だった頃、突撃行軍歌を急に歌いやがって
泣きながら敵と戦った記憶が・・・。
士魂はぶっ壊されてウォードレスのまま必死で・・・。
翌日スカウトに転属させて中学校時代の同級生達と同じ処に逝ってもらった。
>>353 最初はそんなもん。
田代をうまく使えるようになれば1人前。
司令プレイをやってみたい
けどパイロット面白くてやめられねーww
流れ豚切りでスマソ ちょっと質問です
ガンパレードマーチって歌自体プレイ中に聴くことはできるの?
サントラ買わなきゃだめ?
あと 電撃ガンパレの攻略本にあるグラフィック集っていうのは全部EDで見れるものなの?
いくつかとても気になるのがあるのに プレイ内では見たことがない希ガス…
>>262 2次創作を誰かに公式に持ち出されちゃった人 ノシ
志村が芝村に変換できるからって…ひどいや。
>>321 1.基本的に、知らないほうが幸せです。
2.世界は7つに別れてます。平行世界理論ですね。
で、そのうちの世界の中に、幾つかの「世界間移動組織」があるよ、と。
以後、嫌な人は読まないでいいよ。
3.第五世界ガンパレードでは、生体科学が進みました。第七世界がリアル世界、ここ。
4.あの世界の人類は1人を除いて基本的にクローンです。
(だから、戦死時の、あのイベントのあのセリフ【麦穂落ちて…】となる。そして士魂号の部品(ry )
5.絢爛舞踏もしくはヒーローは世界間移動するらしい。(この辺で絢爛舞踏祭や式神の城と繋がる)
6.ニーギ・ザ・ゴージャスブルーは新井木の世界移動した姿らしい。
以後、非常にこまごましてますが、基本的に、「このゲームを楽しむ分には、どーでもいい話」です。
>>321 小説よりもweb上に散らばってる情報のが分かりやすい。
だが、世界の謎は好きな人嫌いな人様々だからTPOをわきまえて。
それを知るのは自己責任だから知ってもガンパレを嫌いにならないでね。
戦闘で指揮車は全く被弾していないのに、NPC速水が所属してる司令部署が
故障しまくってます。仕事はまじめにやってるっぽいんですが、統率は3だけど
隊長は0なことが関係してるんでしょうか?
>>361 過去スレにも出てるし、公式掲示板にも報告されてるけど、大いに関係ある。
「統率」は所詮、バグ技能。
・「司令、班長に異動する事ができる」が「仕事をすること」はできない
・「参謀」も兼ねているが、「参謀」の持つ「事務官への異動・仕事」、「司令の
仕事」の効果はない。
よって、PC時に他の必要な技能がないと「仕事できません」とテロップが出るし、
NPC時は他の無技能時と同じように、その部署を故障させる。
わりと早い時期から「(覚醒イベント後、)NPC速水のいる司令や班長部署が故障する」
という報告はあがっていたよ。
つまりは「統率」は「訓練で入手不可な『参謀』技能」。「参謀」の方がよっぽど便利だったりする。
司令の仕事に必要なのは「隊長」・「参謀」・「天才」のいずれか。
人類劣勢で食糧事情が悪くなった場合、故障とか起きないか?
食糧事情と部署の故障は関係無いんじゃないかな。
ほっとくと衛生官部署はオール0になるけど。
>>358 dクス です やっぱCD買わなきゃガンパレードマーチ聞けないのかぁ…
まだやりこみも浅いんで グラフィック含めて謎だらけだ
聞かないほうがいいと思うけどね・・・。
嫌いじゃないがあれをマーチと呼ぶのはいかがなものか。
>>367はファイナルファンタジーを手に取り「全然最後じゃ無いなwwwww」と言う人間
>>367-368 「ガンパレードマーチ?1999年くらいの少し古い歌を流しときゃいいんでしょ?軍歌?シラネ」
よりはマシかもな。
370 :
367:2005/05/28(土) 21:13:43 ID:jue4XYz/
>>359 志村けんが芝村一族で第7世界で芸能界にはいり、
情報技術が発展したこの世界で芸能活動を使い、なおかつそれを隠れ蓑にしながらコントロールするっていう話?
すごい読みたい。
みんなは今度出る暗黒舞踏祭買う?なんか、絵がきもくて迷い中・・・
>>373 知らん、というか、ここに居る誰もがアルファの後継作品を見ているわけではないので・・・
絢爛舞踏祭関連かな、それ。
>>373 とりあえず絢爛スレには行かない方がいいよ。絵がキモいとか言うと
アニヲタ帰れとか言い出しかねないから
>>373,375
絢爛スレはキャラデザに関する議論は出尽くしてるからなぁ。
PVで動いているのを見ればまだ見れる。それに耐えられないアニメ絵好きは諦めろ。
まだぐだぐだいう奴は(・∀・)カエレって空気になってる。
俺はモロにアニメ絵派。エステルで何回ゴッドスピードした事か。
いや、元々は
絢爛のゲームが出る→ガンパレのシステム的続編?→ふーん、ならアニメ観てみるかって流れ。
そして今度は
やべぇ、エステル&エノラ可愛い→ゲームもさぞかし萌え決定だな!→公式で画面確認→orz
という感じで今に至る。
まぁどっちにしても絢爛は様子見。まだ時間はあるし。
邪神様の洗礼を受けたゼノ信者の俺にとっちゃ、あの程度は
キャラデザ変更のうちに入りませんよ。
>>377 エステル、エノラ共に改良されてるかもしれない。ヤガミは初期の頃と比べて改良されてたし。というか絶対にやったと信じて待つ…。
アニメ云々とは関係ないが香織が似てない。
>>378 ゼノギアスしかやってない俺は勝ち組。
>373,377
そこはガンパレで鍛え抜いた妄想力でカバーですよ。
個人的に絵がキモいはまだいいんだけど、妄想言い始めるとちょい引く
みんな鯖移転についてこれてないんだろうなあ・・・
うわー、まだガンパレスレってあったんだ。うれしいなー。
今まで過去ログしか見たことがなかったから。
ところで今セーブデータ自分で改造してプレー汁ってのに凝ってるんだけど、
なんか面白いデータってないかな。
漏れが今までやったのは
シバムラティック・田代(スカウトで武尊、RJP禁止、武器は当然パンチのみ)
シバムラティック・来須(自分から話すの禁止、陰謀人事禁止)
シバムラティック・司令官就任
とか作ってみたんだけど、なんかねたが尽きてしまった。なんか面白いアイディアってないでしょうか。
>>383 田辺、万引き禁止、ひたすら貧乏を味わい尽くしてからのスカウトプレイ。
現実にこーいう人生があると、泣きたくなるような。
シバムラティック・ファーストマーチなんてどうよ。
386 :
383:2005/06/02(木) 00:13:55 ID:rozXHGWN
>>385 うーーん、それも考えたんだがシバムラティックの魅力って敵勢力値が高い、5121の
戦力評価が全て0ってところじゃないですか。
それでファーストマーチの場合それが影響出るのが、メンバー全員そろって初戦闘に
なってからであって、結局シバムラティックの醍醐味が楽しめる時期が遅くなるだけ
なんじゃないかなー、と思ったんで結局やりませんでした。
なんかセーブデータ弄くってノーマルプレイでは味わえないようなパラメータとかないかなー
って考えてるんですけど、どうも思いつかないんですよねーー(´・ω・`)
じゃあシバムラティック・ソックスハンター。
スレ違いなんだけど幻世虚構―精霊機導弾―の6面のボスの倒しかたを知ってる人が居たら教えてほしいです。
敵弾を優先的に攻撃して相殺+とにかく外さないように心がける。
(マルデルの浮遊機雷は攻撃すると撃ち返しされるので攻撃しない事)
これでOK?
テレポートって近くにいたキャラを一緒に連れて行くこともできる?
直前に会話してたキャラがテレポート先にいてびびった。
単なるバグでしょうか。
もし連れて行けるなら二人きりになりたい時に便利なのにな。
一緒に歩こう→テレポート。
これで一緒にテレポートする
>>391 ありがとう。一緒に歩こうの使い道がやっと分かったよ。
これでHな雰囲気が思う存分堪能できます(´∀`)
タシーロのHな雰囲気エロ杉
俺は萌の「好きにして…いいのよ」で抜いた。
本田先生の「…なんだよコイツ…、こんなになってるじゃねえか。…ふっ。悪い奴にはお仕置きだよなぁ。」
でヌいて・・・いない
立たなかった=こんなになってる
「手袋だけとか、靴下だけとかに弱いんでしょう。」
な、なぜそれを知っているッ!
「わたしにカッターで刺されたいんでしょ」
な、なぜそれを知っているッ!
今ファーストマーチで滝川くんと全然仲良くなれなくて困ってます
とりあえず昼食誘うくらいしかできないんですけど
他何かいい手ありますか?
>>400 毎日昼休みか19時以降に、しつこく話し掛ける(それぞれ2回づつくらい)
圧倒的な戦力差のため友軍なし、ドレス破損の若宮不参加、
出てくる敵はゴルゴーン以上スキュラ二体、援軍が2ターンで到着、
アサルトとミサイル等初期武器以外ろくな武器なし
この戦闘無理ぽ?
いくらかわしてもジリ貧になって撤退命令が降るorz
いや、結構いける。
スコアを稼ぎたいのか生き延びたいのかで対応が変わってくるが、どちらにしても一つだけヒント。
画面内の敵幻獣は20体が最大だ。19匹生きてても残り1匹でも。それに、補給車だってある。
後は「適当」にやれ。
体力や運動力が1000超えてるならキック・パンチ
刀一本持って特攻。
敵が攻撃するステップ数を知らなければどうやっても難しいんじゃないか、やっぱり。
ステップ数を知ってしまった今は戦闘が簡単すぎて…
ごり押し。正面突破。全力突貫。
俺の戦術は戦術であって戦術でない。
まぁ言わば我が5121小隊全員が壬生屋みたいなもんでね。
・・・よく今まで生き残ってこれたな、俺。
漏れもやったな。無茶な突貫。漏れがやったのは田代スカウトでウォードレスは久遠戦闘工兵型
、シールド×2で外は全部煙幕手榴弾。りてるごる禁止、陰謀人事禁止ってな感じで。
ある戦闘ではスキュラ、ミノのみの20匹フルメンバーで士翼号乗った壬生屋が突っ込んでいって、
こっちは足が遅いから前線に着いた2ターン目終わりには撤退命令。そしたらみんなすたこらと
4ターンぐらいで撤退してしまって、気付いた時には360度敵に囲まれた田代だけだった。そんで
そん時にいいタイミングで「歌いますか」ってでちゃって、田代は絶対に歌うって決めてたから…
そん時は隣の工業高校のやつらに囲まれた夕焼け番長って感じで、思わずテレビ画面に向かって
「カカッテコイヤーーー!!」って叫んじまったね。
あとはGFFGPWを繰り返し、特攻パンチ、特攻パンチと。この時ほど手に汗握る戦いはなかったわ。
煙幕手榴弾も5個あったのが全部なくなっちゃたもんな〜〜( ´ー`)y-~~あの時辺りのプレーが
一番面白かったな〜〜
>>402 こんなんどう?
三号機9ステップ、ミサイル弾倉ひとつ持って、
JFFGFFFJF→CAMISSVJ*→ECGECAMIS→S…
(*は任意のジャンプ方向、RまたはLまたはF)
接敵→狙ってミサイル発射&ジャンプ→(敵撤退開始)
→弾倉交換→(敵援軍到着)→ミサイル二発目
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:53:13 ID:9oIBqZ0N
今ファーストマーチで菊池攻防戦?(最初の戦い)なんですが攻撃食らわずに勝利ってできますか?
装備はジャイアントアサルト×2、ミサイル×2でつ
ミノタウロスにボコボコにされて士魂号乗り捨ては嫌なんで…orz
お願いします
うわ、ageてしまった…
田代にカツアゲされてきます…orz
できるんちゃう?
自信がないならザコだけ落として撤退してもいいでしょ。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:18:00 ID:6PxGGKc4
話術って、どこで覚えれますか?
>>411 さすがに攻撃食らわずにってのは贅沢なんジャマイカ。何度もループしてるっつんなら、できないことなさそう
だけど…。ここはオーソドックスに適中突破、狙う、ミサイルでやってみたら。それですってぷの最後に
J*をいれて、ミノの近接攻撃の射程には入らないように注意するってな感じかな。
>>413>>415 まりがとうです ノシ
さっきもう一回したんですが来須死んだんで↑参考にやってみます
>>417 ファーストは戦死者が出てもリセットしない方が良いよランクはD位でちょうどイイ。
強制はできないけど後で後悔するからリセットするな攻略情報見るな絶対に絶対に
あぁ記憶を消してファーストからやり直したいよぉ…
初心者ですいません。全弾発射は誰の特技ですか?
>>419 全力射撃のこと
岩田、本田。けどこうゆう情報は攻略ページ探したほうがすぐ見つかると思うが
>>418 リセットはめーなんですか…orz
最初からやり直した方がいいですかね
やり直した方がめーなのよ
そのままクリアして経験を2週目に生かした方がいい
とりあえずクリアしたら↑の意味分かりますか?
クリアしたら、というか何度もやってるうちに慣れちゃうからな。
ファーストマーチはあれよあれよと言う間に味方が戦死して撤退戦ってくらいがちょうどいい。
その悔しさをバネにしてループに突入するのがもっとも理想的。
俺なんてリセットしまくったせいで単調な作業ゲーになっちゃってたぞ。
失敗したら失敗したでそのまま進めるのが一番いい。
思い通りにならないからこそ面白いゲームなんだから。
でも速水では裏技使わなきゃ再プレイできないんでしょ?
それをこのスレで初めて知ったとき、途中までやってたプレイ消して
もう一度ファーストやり直そうかと思った。
???
なんでそこで途中でリセットしてやり直すのかがわからん…
>>426 速水は説明書の扱いも、個人的な感想も主人公らしいと思ったから。
そういう人に華を持たせてやりたい。
せっかくヒロインの舞とくっつけたのに。
王道が好きというわけじゃないが、あえて邪道を進む気はない。
ちなみに「華」=Sランククリア。
お前は二つ間違いを犯している。
ひとつ、舞はヒロインではなくヒーローだ。
そしてヒロインは他ならぬ速水だ。
二つ目、Sランククリアは王道ではない。
「めでたしめでたし」で終わるという終局のひとつに過ぎん。
三つ目の間違いだ。
クリアボーナスを引き継ぎつつファーストマーチをプレイする方法は存在する!
>>427 ま 好きなようにやるのもいいさ
それも世界の選択(ry
>>429 >クリアボーナスを引き継ぎつつファーストマーチをプレイする方法は存在する
な、なんだってーAA(ry
裏技もセーブデータも使わず セカンドマーチならぬ ファーストマーチを
速水でボーナス引き継いでやる方法が存在するのか!?
>>429 大いに同意!
「華」=Sランク なんて持ってのほか。
ループすればするほどSランクなんて目指したくなくなる。
ほんとこのゲームはプレイヤーの数だけ王道エンディングが存在すると思う。
ちなみに漏れの最高のエンディングは多くの戦友を失っての熊本撤退戦、
いつもクリア目標にしているのは4/29までに人類側有利で4/30ホームルームで
撤退通知が出ないことだ。
>>430 いやクリアボーナス引き継ぐんだからクリアデータは必要だろ。
クリアデータをロードしてキャラクター選択画面になったら
キャンセルしてファーストマーチ始めればいいんだっけ?
>>432 へ?じゃあSランククリアのあとその方法使うとファーストマーチしょっぱなから速水体力500
とかになっちゃうの?その前のループで陳情したものはファーストマーチでも引き継がれる
ってのは聞いたことあるけど
>>432 スマソ セーブデータは電撃のセーブデータのことでした
で今 早速速水Sランクデータで試してみたが見事に
能力オールC!
うーん もしかして釣られた?
一応 もう一回やってみるが
>434
釣りってワケでもないだろうけど、429と432は
持ち越し陳情と勘違いしてるんじゃまいか?
クリアボーナスをファーストマーチに引き継がせるってのは聞いた事ない。
>>435 最終日持ち越し陳情しておいてクリア→クリアデータロード→キャラ選択画面になったらキャンセルしてニューゲーム。
田代を復座型の相棒に選んでもミサイルの攻撃に補正修正付きますか?
幻獣の総撃墜数ってどこかにでますか?
一戦ずつ計算しないとだめですか
熊本城クリアしたー!!
□なり△押して左右押していけばそのうち見つかる。
・1周目であるか
・説明書はあるか
質問する人はこの二つは明記したほうが良いな。
1周目は何も知らないほうが楽しい、知っていたほうが良いのは説明書にあることだけだ。
中古で買って説明書が無いのとかは辛い、あれが一番の攻略本。
ファーストマーチで説明書あります
ののみと友達になってコマンド貰おうとしたのに何故か恋愛度があがって争奪戦に…orz
友情度だけあげるいい方法ってありますか?
基本的にコマンドは同姓から貰った方がいい
>>441>>442 そうか?漏れの場合は上昇効率いいから異性からもらうけど。
そんで提案もらった後はその相手に注意提案を3から4発連続でする。そしたらこっちの感情値は
下がるので争奪戦は防げるはず。
>>441 まあ、争奪戦もGPMの華だからね。
最初は分からない事だらけだろうと思うけど、情報得ずに、悪戦苦闘しながらやるのも楽しいよ。
「そんな事分かってるけど、嫌なんじゃ」と言う場合は
>>442,443を参考に汁。
>>442,443
俺はハイブリッドwだな。
ある提案・コマンドを教えてくれるNPCが複数いる場合は同性・異性問わず、目当ての提案・コ
マンドが早く貰えるNPCから入手して、異性対策するし、自分のプレイ状況で危険だと思った場合
は同性から貰ったりと。
人によっちゃ「あのNPCから貰いたい」てな場合もあるだろうから人それぞれだろうね。
初プレイで攻略情報完全カットしてたのにAランクって結構珍しいんだろうか。
敵倒しすぎて絢爛舞踏は取れなかったけど。
442-444
レスありがd
とりあえず443の言うようにやってみるよ
なかなか思うようにいかないがすげー楽しい
正直うらやましいぜ・・・・
もう思い通り、というか幻獣群が裏切ってくれないのでもはや作業ゲー。
することないので見れられる人は全員の水着を見てお茶を濁す漏れ…。
久々にやったらいきなり刺された
お揃いね私たち〜(ry
争奪戦発動直後のセーブを放置するなよ俺
久しぶりにプレイしてるんだけど、味のれんって閉店したらもう射撃とれないんだっけ?
>>450 技能持っている仲間と一緒に訓練、仕事で取れることがある
その方法以外では_
それだと2までだっけ?
まあ天才取ればいいんだが
3も取れるよー
戦闘訓練の授業でとれるよー
455 :
450:2005/06/07(火) 14:27:37 ID:mZFidGx8
>>451 ありがと
シバムラティックバランスでヒーヒーいいながらやってて、気づいた時には味のれんも
売店もしまってたよ。
なんか、急に止まったのは何故?
>452
天才は兼ねてるかどうか怪しいんジャマイカ?
>>456 急に止まった、ってのはスレの勢いの事か?
正直に言うと、俺は攻略板に書き込めるほどの男じゃないからだ。俺はな。
いつだってごり押しで勝ってきた男だからだ。俺はな。
>>456 現行マターリスレにこっちのリンク貼っていたっけ?
貼ってないっぽい。
スレ立てた1がここ見つけられなかったみたい。
リンク貼って誘導しとく?
462 :
460:2005/06/11(土) 22:29:06 ID:UTo6cwx9
>>452,457,459
「天才」は一応、「情報」以外の技能を兼ねてるけど、戦闘系3技能(夜戦・狙撃・白兵)
の「補正効果」は兼ねていなかったり、疑惑はあるねぇ。
自分も戦闘時の補正効果は代用できていないと思ってるけど、戦闘時の補正効果は検証が難しい
からなぁ。
まあ、戦闘系技能無くても、他の要素で補うことは可能だから、戦闘系技能無くても
良いんだけどw
「白兵」を例に取ると
・「天才」だけでもスカウト部署は故障させない
・「白兵」の持つ喧嘩時のダメージ補正は「天才」じゃ代用不可
「軍楽」も疑惑はあるけど、「天才・軍楽」をいずれも所持していない状態で99ターンまで粘る
のを10回程度やってみたが、ガンパレ歌わなかった。もっとサンプルを多くしないといけないかも
しれないけど、「軍楽」は「天才」で代用可能とみて間違いナイト思う。
>>461 一応、8手きますたです。
463 :
461:2005/06/11(土) 23:02:22 ID:Tnink6sh
464 :
402:2005/06/12(日) 00:21:50 ID:A5Ow26ef
>>404-410 はっ!遅くなりましたが402速水十翼長ただいまクリアであります!
体力と運動力を授業そっちのけで上げまくり、牛乳とコーラとドリンクとついでに紅茶を飲みまくり、
備えに備えていざ戦闘ではスキュラを倒すことだけに意識を向け防御は捨ててみたところ、
何回かの戦闘の後スキュラを熊本から消すことができ、最高の勲章はもらえませんでしたが
熊本から幻獣をほぼ駆逐しAランクでクリアという喜ばしい結果と相成りました!
教官から死ぬな死ぬなと教えられ、ああこれは熱いというか暑いゲームなんだなと認識しておりましたが
初戦であの檄を聞きどうやらそれだけではないらしいと胸が高潮いたしました。
このゲームの印象を決定付けた善行上級万翼長兼司令に対し敬意を評し、
善行上級万翼長の優秀な鉄砲玉兼工作員となってプレイすると決めておりました!
願わくは常勝・撤退敗北無しだったのです。念願叶って嬉しい限りであります!
次はソックスハンターになりたいと存じます。
あー、なんだ、とりあえずよくやった。
次プレイも楽しんでくれ。
初めてやったが熊本城難しいな!おい!こんな装備じゃ勝てねぇよ(´・ω・`)
熊本城なら前日に装備いじれる筈だが。降下作戦と勘違いしてない?
で、複座型なら慣れると降下作戦装備が一番使い易くなる罠。予備弾はミサイルだけどね。
>>467 まあまあ。
最初のうちはどの装備が使いやすいかとかも分からないし、自分に合う装備品
も分からないということもあるし。戦闘そのものに慣れてないというのもあるだろうし。
複座で3戦続けて戦う場合は2戦目以降は機体性能が大幅に低下してる事もあるだろうしね。
俺もおまいさんと同じで、複座は降下作戦仕様の7ステップが使いやすいと感じるね。
人によっては9ステップや8ステップじゃないとやりにくい人もいるだろうけどね。
>>466 2戦目までなら、補給時に装備品変更もできるから活用するといいよ。
もちろん、それまでに装備品をストックしておかないといけないけど。
2戦目以降は、機体性能に頼れないことも多いと思うけど、戦術や装備品で補う事はできる。
予備機体に乗り換えた方が良い場合もある。慣れないうちはツライかもしれないけど、
頑張って。熊本城戦や降下作戦に慣れたら、通常戦闘は楽に感じるようになると思うよ。
なるほど・・・おまいらサンクス!頑張ってみるぽ(`・ω・´)
Sランククリア記念カキコ
取り合えずNEP使わずに精霊手で戦ってみました。
ののみたんのぽこぽこパンチに萌えますた(´・ω・`)
あれ? ぽこぽこパンチは萌でののみは体当たりだったような
そうなのか?俺は体力の訓練してるののみたんみて言ったんだが(´・ω・`)ハァハァ・・・。
ああそうか スマン喧嘩のことだとオモタ
ののみの体力訓練なんてみたことない...
訓練さそうと なぜか洗面台の前にいて
ののみ本人は表で待っているしw
>>475 向こうから誘わせるのだ。
お前の魅力をもってすれば容易い事だろう。
>>461 というか、マターリスレはどこにあるんだ…少し前に探したらDAT落ちしたまま立ってなかったし。
478 :
460:2005/06/13(月) 19:51:53 ID:1c3B3Jv2
>>475 争奪戦の後、溜め息つきながらサンドバッグ叩いてるのを目撃してしまい
冷や汗かいたことがある
>>476 さんきゅー ふりふりエプロンつけて
ののみの前を いったりきたりしてみる
くるす で
ヨーコさんから来須を奪うことはできますか?(二人は恋人関係)
来須を賭けて決闘して勝ったけど、翌日も彼はヨーコの手作り弁当を
持ってました。ちっ
>>481 配置換えでスカウトにでもして
逝ってもらえばいいとおもう。
>>482 結局はライバルが死なないと無理ってことなんですね・・・。
「あの人と別れて」ってのがあればいいのにな。
>>483 他に方法もあるかもとおもうよ
ただ、アレが一番確実そうなので
陰謀系や喧嘩などを駆使すれば
できるんじゃないかな?
>>481,483,484
「恋人同士のNPCが別れた」という書き込みは公式の過去ログにもあったけど、
具体的な方法までは書いてなかった。
「恋人同士」のNPC間の愛情・友情値が、勝手に下がっていき、マイナス領域に突入するのは、
度々、見た事あるけど、それが何故発生するかは確認できなかったし(首輪を所持させていたので、
魅力が256以下になることはなかった)、互いの愛情値が下がりはしたが、別れはしなかった。
不可能じゃないと思うけど、NPC同士を別れさせるのはかなり難しいんじゃないかな?
知ってる人いたら、降臨キボン。
>842
イヤ、恋人が死んだNPCとは付き合えない。
浮気がばれました。
香織の「菩薩の拳」はなんとかかわして逃げたのですが、
萌に待ち伏せされてしまい、彼女の壮絶な後ろ回し蹴りをくらって死にそうです、助けて下さい。
しまった!ここはマターリスレじゃない!!
向こうで萌可愛いよ萌って言ってたのは貴様か!
ワロス
なぁなぁ?田代たん狙いでHな雰囲気になってうはっwて思ったらいきなり喧嘩になったんだが・・・。なんでなんだ?まぁそのあと恋人になれたからいいけどそういう仕様なのか?(´・ω・`)
>>491 俺もなった事あったような…
仕様じゃないかな
田代たんってドMだよな?(´・ω・`)
>>486 恋人戦死後のNPCとは付き合えるよ。
お互いの友愛評価MAXにしておけば
NPCの恋人が死んだ次の日に告白が起きる。
>>491 香織ちゃんは舞とは違う意味でのツンデレです。
ツンデレっつーか、ツンドロだな。
香織って一度こっちが上になれば、
もぅ何でも言う事聞きそうだな…。
デレデレじゃなくてドロドロ。
よ〜っし、妄想全開っ!
NPC操作の人型戦車は盾やアサルト付ければそれなりに安心できるけど、
舞踏狙いじゃない時のNPCスカウトってどうすれば良いかね? 来須が壬生屋を超える勢いで特攻自爆するのだが。
レールガンだと戦力値ゼロになるしマトモに動かないし…ウォードレス変えるしかない?可憐Dあたり?
よぉぉぉしっ!500ゲット(`・ω・´)
>>499 何、着せてる荷稲?
自分は、いつでもNPCスカウトにも武尊着せてるga、
NPCスカウトの場合、
・弾倉交換は、最寄りの敵に接近しながら行うことが多い
という特徴があるから、
射程が長い固定装備を持つ可憐Dを着せるのは突出を防ぐのに効果的だと思う(弾倉交換しないから)。
自分は(NPCスカウトにも武尊を着せてるという前提だが)、
・なるべく、(セオリー無視だが)自機に攻撃を集中させるように移動する、
もしくはNPCに士翼号を扱わせて、「盾」にする(PC機・NPC機ともに装甲に頼る)。
・装備の関係上、攻撃面が長所だが、防御面に不安があるNPC(田代・来須)は攻撃面を活かせるよ
うに、帽子やグローブを所持させて「過剰防衛」ができるようにする。
・NPCスカウトと体力訓練を行って、少しでも耐久力を高める
・攻守のバランスが良いNPC若宮を軸にして、攻撃馬鹿の田代と来須を同時にスカウトにしない。
・「陰謀」は封じる
といった点には注意してる。
プレイスタイルでかなり変わってくるところとは思うよ。司令プレイなら「誘導」できるから、
D型よりも、移動距離が長い武尊着せた方が自分には都合がいいかな。
質問いいですか?
リタガンやら外伝やらを読んで疑問に思ったのだけど、
「幻獣化」って第五世代だけのものではないの?
茜が空港で暴れたり、動物園で変身したり。
第五世代は今はまるきり幻獣なんですよね…?
>>502 茜は母親に改造された(第五世代能力の付加?)
動物園の奴は第五世代そのもの
第五世代にはテロを行うため一般人にまぎれて生活してるタイプと
まるっきり幻獣化してるタイプがいるとおもた
>>502 まるっきり幻獣ではないと思うけど
現獣もどきに変身したり、幻獣共生派になってるから
ポジション的には人類の敵・・・だよな
四月下旬に入る頃には幻獣ほぼ全滅で撃墜数が稼げんよorz
どうしたもんか…
幻獣養殖。マジでオススメ。
>>505 単座の予備機体破棄
1,2番機&指揮車の整備士リストラ
1,2番機の装備をすべて剥ぎ取る(盾も)
その上で指令をイケイケタイプにして突貫してもらう
自分は撤退ラインでタシーロ→適当に人類側が減ったら撤退
上記を3月中やって1,2番機&指揮車を出撃不能に汁
猫は放置
善行も放置
共に幻獣が減ったり人類強化につながるから
降下作戦はやっとけ
幻獣勢力に関係なく20稼げる
熊本城は4/9もしくは最後にとっとけ
もう善行帰還しちまったorz
今4月23日で撃墜数268。戦況は熊本からほぼ幻獣駆逐。
もう絢爛舞踏は無理?その上戦闘入ったら非実体化して撤退された
>>508 非実体化始まったらもうむりぽ
熊本城も終わっとる?
>>510 やっぱ無理かorz
熊本城も終っちゃったし、次週に望みを繋ぐか…
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/17(金) 00:37:25 ID:qSnRa9MN
何度やっても争奪戦になるし、
別のロードしたらコマンド不足でとてもたいへんです。
(欲しいのが異性のコマンド…)仲良くなろうとすればするほど空回り
誰か助けて…
黒い月関連ってアバンタイトルとEDの事後詳細以外にゲーム内で触れてる?
>>515 フェイク情報(テラワロスwwwwww)ならたんとございます
来る素プレーであんまりこっちから提案したくなかった時のやり方
最初の挨拶まわりで全てのNPCに友情値18を入力
あとは「良い噂」が出始めるまで放置して仕事
相手の友情値が30超えたあたりで「あの人はどこ」等で提案げっと
あとは一切無視
田代、遠坂、ののみ以外は大体これでOKだった。
舞が士翼号陳情してくれちゃったよ・・・
これって破棄できますか?
>>518 最初の士翼号かいな?
それなら、予備機に今まで使っていた士魂号があるから、「機体交換」で対処可能。
1,2番機(士魂号)が大破せん限り、その後、送られてくる士翼号は原則、ハンガーに貯まったまま。
300撃破に不安が残るなら廃棄で良いし、
「士翼号1機如きに300撃破を邪魔されん!」つーのなら、士翼号のままにしといて、
戦場で「高機動な囮」にしちまえ。
520 :
518:2005/06/17(金) 22:15:57 ID:J4W02H1P
>>519 「機体交換」ですね。ありがとうございます。
ところで士翼号がハンガーにある分には小隊戦力には影響ないのでしょうか?
人類優勢になってほしくないもんで。
521 :
519:2005/06/17(金) 22:27:45 ID:cennEAQe
>>520 小隊戦力に士翼号が及ぼす影響はデカい。
パイロット・整備部署S評価時
士魂号単座初期型の戦力評価…43
士翼号の戦力評価…153
残すか残さないかはおまいさん次第でつ。不安なら廃棄してスッキリさせると(・∀・)イイ!
522 :
518:2005/06/17(金) 22:42:33 ID:J4W02H1P
あの士翼号はな・・・、あの士翼号はなぁ・・・!
現実の第7世界の例のオンライントークゲームの影響で、現実の第5世界に誕生した士翼号....の存在を
ゲームの第5世界において諮詢するもの....って解釈でええのん?>えろい人
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/19(日) 05:15:45 ID:AzlLJf4O
このゲームやったことないけど
彼女とcまで出来る?
出来る。ネタじゃないぞ。マジで出来るぞ。
まず自然減少で[D]に落とすのが大変だけどな。
相手はののみや芳野先生あたりが狙いやすい。
コマンドは若宮から貰おう。
恋人がいるはずのヨーコから争奪戦を起こされたんだけど
これってバグ?おまい来須がおるやないか
恋人の有無に関係なく争奪戦は起こる
争奪戦起こされた同じマップ内に
浮気相手の彼氏が居たときは
「見てないで止めてくれよ」と思った。
一緒に歩く、デートに誘う、は瀬戸口でFA?
舞とC…orz
降下作戦は確実に死にそうなのですがorz
どうしたら(´・ω・`)
お断りします
>>534 まず無理だと思ったら、断るという選択もある。
また乗っている機体や、スカウトによっても対策は違うから、それを書いてみそ。
乗ってるのは複座です。
装備は
Gアサルト・超硬度大太刀
展開式増加装甲・煙幕弾頭×2
ミサイルランチャー
機関銃弾帯
です。
スキュラとか戦ったこと無いよマンマー(´;ω;`)
お願いしますorz
>>537 漏れは降下作戦スカウトでしかやったことないんだけど、この装備なら一番バランスいいんじゃない。
多分7ステップだと思うから、まず1ターン目は走る、歩くなどで接敵、2ターン目にSMOKEJ*として
レーザー系を封じる。そんで十分に敵に囲まれていたら、DOCAMIS(S)を入力する。まだ敵にあまり接近
してないなと思ったら、あたまにジャンプを入れてJ*DOCAM(ISS)と入力。
とにかくポイントはミサイル打つターンは敵の攻撃に曝されまくるから、ミノ、ゴル、キメラ辺りの
近接攻撃範囲には入らないこと。ミサイル打ったあとはとにかくターンの最後にJ*をいれて、敵の
射程内から逃れておくこと。こんなもんかな。
ミサイル打ったあとはとにかくJ*FSを繰り返してジャンプ・突くの連続で乗り切った方が楽だよ。
初めての時は大変だけど、なれると結構簡単になってくるからとにかくガンガレ!
俺は最初に降下作戦やった時は、確か2回位死んでゲームオーバーになった。
3回目は考えて考えてスーツの装備までいじって臨んで、
最後残ったのは瀕死のスキュラ一体だけってとこまでいったんだけど
こっちの機体も瀕死だったんで最後の一発が間に合わず機体破壊。
スーツで闘う羽目になって、キック使った事無かったんでカトラスでスキュラ落として
ようやっとクリアしたな。
でもその時の達成感は凄かった。
しょっぱい勝ち方でも自力クリアは快感でかいです。
******************************
スキュラは1ステップ目に撃てなかったら、そのターンは撃ってこないから楽だよ。
原則ミノとゴルもそうだけど、たまに例外がある。
位置を気を付けて居ないといけないのはキメラとゾンビ。
あとはターンの最後に敵の射線から逃げてれば大丈夫。
切り込みながらターンの最後に敵の射線の隙間に飛んで
CAMISSGFG,かCAMISSVJ*とやれば(装甲捨ててる前提の話だけど)
撃ち漏らしがあっても、まずお釣りを貰うことはないよ。
ターンの頭に敵が一斉に振り返って狙ってくるシーンは何度見ても萌える。
>>523 ひゃくぱーメカメカなちょーごーきんろぼっとダヨ
>>542 引っかかってるんだが思い出せん
何かであったなその台詞
>>542 なんかものすごい顔色ですが…
これで思い出せるカナ?
だが、それは士魂号の話だったような気がする
546 :
523:2005/06/20(月) 05:33:52 ID:nZhoYhmq
そうだね、あれはののみタイプと士魂号の話だったね。
でもなんとなく、使ってみただけさ。ガマダスヴァーィ。
>>547の画像にうっすらと 原作:ソーニーコンピューターエンターテイメント
ってのが見えるからゲームが発売されるのは確実ってことだよね?
やめてよソニー
マジかよ・・・orz
さなづら漫画はあれだ
ダイジェストを教えてくれる同人誌だと思え
最近買ったんだが・・・。
ミノすけ、ゴルゴーン、北風ゾンビ、スキュラの大群だと全く勝てない。
初回プレイなんだがorz
撤退!撤退!
初プレイ中なんだが、新井木が司令に出世したと思ったら
即、陰謀で善行をスカウトへ人事異動してた
いつもニコニコ顔なのに、やってる事とのギャップにちょっと驚いた
変な所に飛ばされない様にゴマすっとこ
あれで意外と出世主義者だからなあ。新井木司令だと激戦地転戦するから覚悟しとき。
熊本城が終わったんだけど
事務官の仕事成果が-254されてた
あと指揮者整備が全部Eになっていた
3連戦した複座型は微妙に性能UPしていた
何だこれw
>>556 > 熊本城が終わったんだけど
> 事務官の仕事成果が-254されてた
> あと指揮者整備が全部Eになっていた
> 3連戦した複座型は微妙に性能UPしていた
有名すぎるが、仕様ともバグとも言われてるけどねw
PCがパイロットで熊本城戦をやると、以下が起こる。
奴)1戦目と2戦目の間でPC機の機体性能(パイロット部署&整備部署の仕事評価)が変動。
大抵は機体性能が大幅低下する。が、上昇することもある。
下げ幅はプレイごとに異なる(ただし、同じ熊本城戦のデータだと下げ幅は一定だったとオモ)。
1,2番機で参加すると、3戦目が楽になるかもしれん。
瑠)事務官の仕事評価が1300前後に変動。熊本城戦前の評価値によっちゃ下がるし、上がる事もある。
歩)指揮車整備士の仕事評価がAll 0に(故障ではない)。
galtu
>>558 ありガッとう
あらー、知られてる現象なのか
痛恨です
月従軍章モラテクル
560 :
557:2005/06/20(月) 22:21:37 ID:JH6sMF8F
>>559 気にする必要はないでつよ。
実際にプレイしてみないと気付かない事も多いし。んじゃ■ノシ
ようやく一週目を終えたんだが、二週目って
舞、中村、田辺、来須の中から選ばないかんのか?
もひとつ教えてーな
滝川→他NPCの感情値が軒並みマイナス120なんだけど、何故?
PC速水で八方美人プレイ
速水と滝川は運命の友でHな雰囲気
なので
奴、あっちこっちで「速水を賭けて決闘しろ!」言いまくってる?
それにしてはNPC→滝川の値が0とか+1とか無難な数字なのよね
喧嘩買わないにしても、もう少し下がってそうなのに
あ、「おのれー」は極力言わせないように立ち回ってまつ
>>561 オフィシャルにはその通り
アンオフィシャルには
>>9 中村と田辺は専用シナリオ有(ゲームの流れは変わらんが)
最近ガンパレ始めたんだけど、ファーストプレイ時からののみが嫌いでした。
そしてガンパレの続編とも言えるゲーム絢爛が出ると聞いて、アニメ版を見てみたら…
「東原??……ののみかよ!!」
と、ビックリな展開に…
それから、ののみ(のぞみ)一択です。
>>563 マーズデイブレイクのは、ののみの姉妹だな
>>564 漏れそのアニメ見てないからわからんけど来須と一緒に他世界に渡ったののみタイプ
ってことでいいのかな。
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/22(水) 16:31:06 ID:q7efmPVG
ガンパーってなに?
ガンパーレードオーケストラ(仮)←演奏会でもすんのか?
ガンパーなレードのオーケストラか…
ファミ痛フラゲ情報みてすっ飛んで来ました
きっと旧作(?)ファンが怒りまくるんだろうなぁ・・・
テストが返却される日って決まってるの?
これまで何回もプレイしてるのにはじめて見た。
>>573 > テストが返却される日って決まってるの?
> これまで何回もプレイしてるのにはじめて見た。
キャラの組み合わせで発生するっぺ。
デフォ状態のクラス構成だと発生しないけどね。
>>573 テストの翌日じゃなかったかな
けどそのイベントが起こすには
イベントに登場するキャラが同じクラスである必要があるとかの条件があったはず
どこかのサイトに書いてあった記憶があるけど どこだったかな
576 :
573:2005/06/22(水) 23:33:00 ID:OOnZqRie
ナルホド!
あの2人が同じクラスだと起こるイベントだったんだ!
オーケストラってのは群像劇を意味してるタイトルなのかな。
それとも荘厳になるとか?w
乱交だな
ガンパレスレの最初のほうってなんで隠しコマンドに関する話題で荒れてるの?
>>579 公式で流布厳禁令が出てたため。
それを守ろうとする儲とゲーマーが衝突してた。
ある日を境に、クラスメイトに話しかけると、
「極楽トンボをもらったあとの反応」しか返ってこなくなったんですが。
こういう症例出た人います?
>>580 あーなるほど サンクス
でも初めに情報流したのってなんとなくゲーム会社の人の気がする
アルファがこっそり仕込んだコマンドをソニーに質問したのがいて、そのあとアルファがソニーにめっさ怒られたらしい。
だからあんまり騒ぐのは駄目だとか。
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1118378500/ 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/22(水) 18:15:15 ID:8kacNTt9
製作者がSCEという噂があるので、ゲームは買わねえ。
SCEは分かってないからな。
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/23(木) 16:12:56 ID:ldJqfABg
>>108 もっと最悪なことにメインスポンサーは バ ン ダ イ だそうだ…
絢爛舞踏祭とおなじでゲームとアニメが同時進行で製作されているらしい。
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/23(木) 18:31:32 ID:Itj9Zlvo
>>113 ギャー
今日、仕事しながら「ガンパレード・オーケストラ」の問題点を考えてみた。
・「ガンパレード・マーチ」=突撃行進歌なわけだから、アニメには出てこなかったとはいえ、矛盾発生。
・アニメの設定を継承するのか?ゲームの設定を継承することになるのか?
それとも、5121とは同時進行のシナリオ?
・アニメはともかく、原作では延々と5年近くアルファのサイトでフォローしつづけているわけだが、バンダイや
その下請けにその覚悟があるのか?
etcetc・・・
なんとなく、
クロノクロスはどこを直せば神ゲーたりえるか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1095869777/ これのガンパレ版になりそうな予感。
>テスト
電撃GPM・P185 No412 テストの結果
授業イベント 授業開始時、30%の確率。
坂上の授業で、ののみ、瀬戸口、狩谷、舞、来須、滝川、若宮がいること。
本田の授業で、岩田と新井木がいること。発生は一回きり。芳野では発生しない。
>>585 一回きりだとー、毎朝ホームルームのたんびにテスト返却されている
おれはどーなるんだーーw
戦闘で10ターンもたせるにはどうすれば・・・曲砲支援が憎いorz
>>585,586
電撃の攻略連載&電撃GPMともに一回きりになってるけど、
>>586みたいに、毎朝w返却ってのはよく聞くし、俺もそうだ。
NPCを部署異動させるまで続いたよ。
バグだろうけどね。ま、あのイベント表はこまかいところは、よく間違ってるしな。
>>587 精霊手イベント?
どうしても通常戦闘で10ターンまで持たせきれない場合は、
熊本城第3戦を利用すると良いんじゃネかな。3番機に乗る事になるし、単機出撃だから、
熊本城戦参加可能な部署なら、どの部署でも覚えられる。
熊本城戦まで待てないのなら、
・指揮車を出撃不能にしてみる(ぶっ壊すor事務官・衛生官を空にする)。
・指揮車だけでなく、他機体も空き部署にする。
だと幻獣養殖も兼ねられてウマー。だがNPCの配置替え対策が面倒つーデメリットもある。
そんな簡単な方法は嫌だポな場合は、
・NPC司令出撃時の支援攻撃発生ターンを覚えてみる(NPC・友軍・支援攻撃で持ってかれないように
手加減してみる。が、相手がよわっちいと駄目ぽ)
1)NPC司令が飛行(天才)未所持or飛行Lv.2所持時
…4の倍数ターンの4ステップ頃に、曲射砲支援もしくは航空支援
2)NPC司令が飛行Lv.1所持時
…5の倍数ターンの4ステップ頃に、航空支援
3)NPC司令が飛行Lv.3所持時
…3の倍数ターンの4ステップ頃に、航空支援
>>587 精霊手欲しいのか?
・指揮車運転手兼事務官を他の部署に移動。指揮車が出撃できなくて友軍の支援がなくなる。
・他のパイロットの席を空席にする。または他の士魂号の装備をはぎとる。
・歌える時はガンパレードマーチを歌う。
・大物は撃破しない。大物がいなくなると掃討戦になってしまうから。
壬生屋あたりが撃破され、撤退戦になるまで待つ。Sランク目ざしてるなら
ウォードレスの在庫に注意。
こんなところかな。自分が死なないよう頑張ってくれ。
>>589 d
降下でだめだから熊本城戦でもだめかと思ってたよ・・・
さっそく舞と仲良くしてきます。
絢爛舞踏が早いか熊本城発生が早いかという状況ですがw
味方を殺さずに戦況を悪化させるにはどうすればいいですか?
>>593 >>589-590の答えとかぶるが
・士魂号や指揮車を出撃不能に
・スカウトにレールガンかミサイルポッド
・もし士翼号がきたら即破棄
NPCだけ死なせたくないんなら友軍を見殺しにする手も。
イベント関係では
・熊本城攻防戦を起こさない
・ブータ、善行と仲良くならない
>>593 594に追加すると、
・出撃があったら即撤退。
>587
速攻で自分が喰らいに行って自分&壬生屋のダメージで撤退状況にして、
それ以降は見方撤退完了まで敵の中央で回避しまくるとか…
>>594 595 597
ありがとう やってみます
青い光が、自分の周囲に集まっている。
…普通の人間には見えていないようだ。
これは…なんだろう。
全てのパラメータが20上昇します。
のあとに30ずつパラ上げされるのはなんで?
ガンパレ2発売予定キタヨ。ゲーム名は今のところ「ガンパーレードオーケストラ(仮)」らしい。
>>598 追加
人事異動の手間を減らすためにも速水とあんま仲良くしないほうがいい
こいつが覚醒すると膨大な発言力で部署の変更連発してくる
あとは舞あたりと仲良くしてウィルスセル貰って遠坂、狩谷、中村(こいつらパイロット志願率高い気がする)辺りの発言力を奪い取って動きを封じる
これだけやれば後半には地獄絵図が見れるよ
正直、舞踏狙い程度だったら破壊工作は「スカウトにレールガン」「士翼が来たら廃棄」くらいで十分だと思う…。
制限プレイとかしててどうしても友軍や支援に持ってかれるとか、千体撃破したい、ってなら部隊徹底破壊もわかるが…
…それとも俺がヘタで敵を逃してる分が勢力育成効果として働いてるだけなのだろうか。
>>602 >
>>598 > 追加
> 人事異動の手間を減らすためにも速水とあんま仲良くしないほうがいい
> こいつが覚醒すると膨大な発言力で部署の変更連発してくる
これは違うYO。
NPCが他者(PC・NPC)の部署異動を勝手に陳情した場合は部署関係なく「陰謀」扱いになる。
おそらくはNPC速水の陳情ではなく、各NPCが勝手に部署異動の陳情してるだけ。
で、NPCは一組のスカウト以外の部署や整備主任が空き(空きじゃなくてもやるけどw)だと
下手すると技能無しでも陳情を殺到させることもある。
>>603 まあ、何が目的なのかは分からんしな。
俺も300撃破は破壊無しで桶と思うけど、どうしてもできないとかいう人もいるだろし。
NPCや友軍の行動パターン、支援攻撃発生ターン&ステップを少しばかり理解するだけでも
撃墜数はかなり違ってくると思う。
個人的には、NPCや友軍と争って幻獣狩りするのが楽しいな。
スカウト来須でプレイ時、指揮車と3番機が出撃不能。
ガンパレードマーチを歌い切ったあとの阿蘇での撤退戦。
1番機、2番機が撃破され、降車した仲間を背に守りながら
若宮と2人で戦いきった24ターンの充実感は忘れられない。
あの充実感を求めて裏工作にはげむ毎日。
ついに加地さんも世界区か
ごめん誤爆した
体力って上げても意味ある?
2000を突破しそうなのに戦闘時の攻撃力が上がってる気がしない
体力2300あるのに、喧嘩したら体力1700の若宮に負けてしまったorz
えーと…
つ[白兵]
コレか?
プレイヤーに
つ[強運]
>>611 喧嘩時に関係あるもん。
・現体力
・
>>612がゆーとるように白兵技能
・現気力(気力自体は勝敗には関係ないけど、気力が低いとダウンしちまう)
もしかして「天才3があるのに…」って話かい?
天才はあqwせdrftgyふじこlp;@:
615 :
611:2005/06/27(月) 00:02:44 ID:yHy8oZME
強運3、白兵3、天才2を持ってる速見なんだが……
体力差600って、このレベルになると関係ないのかなぁ……
600の差は大きいと思うんだが、はて、なんでだろうね?
一番大きく影響するのは「リアル運」だと思うんだけど
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
どうでもいいけど善行の「行きましょうか皆さん」は癖になるな
準竜師の「ごめんなさいごめんなさい」に吹いたw
>620
そんなのどこにあるの?
あれフルボイスで聞けたよな?
初めてソックスハンターやった時は大爆笑した。
つぅか付き合ってる女の靴下くらい普通に手に入れろよ、中村。
森をわざわざ呼び出す必要ないだろーに。
624 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/28(火) 19:27:46 ID:eb3XISgL
ソックスハント最大の敵・芝村。
話術3、「交換しない?」を開始一日で取得し、
翌日交換を持ちかけたのだが、もう捨てていた……orz
いつの話だよw
常識的に考えて去年の話だろう,と思って注文してみたが、普通にCDロムつきで買えるらしい。
とっくに既出、と思ったらこのスレでは話題になってなかったか
巨乳:ヨーコ
美乳:原、壬生屋、田代、田辺、本田、ウィチタ
貧乳:舞、加藤、森、芳野
微乳:新井木、石津
論外:ののみ
>>629原さんとウィチタさんはまず間違い無いでしょうね。
舞は自分が貧乳なのを知ってるんですがそこがハァハァですね。
石津の微乳ハァハァ
石津と付き合う時は必ず彼女の方から告白するように仕向ける。
それが俺の響き。イッツマイジャスティス。
初めまして失礼します。
「一年半ほど前、全く知らない住所から郵便が届き、中身がこのソフトだった。」
という、なんとも奇特な入手方法な僕ですが、明日、初めてプレイしてみようと思います。
やっぱり、全く予備知識無しでは辛いでしょうか・・・
>>632 ……裏設定に出てくる「A」氏ならひょっとしたらそういうこともやるかも知れない、と思った。
一応送り先の住所書いてあったなら手紙とかで連絡つかない?
>>632 バグが多いゲームなんで、最後までやるつもりなら
泣きを見ないよう攻略サイト見ておくのもいいかも。
セーブを上書きじゃなく、一日おきにずらして保存するとか。
>>632 ワロス
懸賞とかに応募して忘れてるってことはないか?
森からあとちょっとで9千万100円借りれそうだったのに
9千万だったら借りれたのにな。
何で森がそんな大金を持ってたのかが激しく気になる俺ガイル
>>629 加藤はあれで相当胸あるぞ。舞と一緒には出来ない。
降下って3になる?
それと悪い噂をばらまいてたら説教くらったんだけど
一日何回までOK?
いろいろマイナスされたよorz
芝村じゃ、芝村が悪いんじゃ!
このままじゃWCOPが取れない・・・
>>641 >降下って3になる?
授業で取れることがあるらしい。漏れは体験したことないが。
>それと悪い噂をばらまいてたら説教くらったんだけど・・・
確か確立の問題じゃなかったかな。回数は関係なかったような・・・
ただ説教くらっちまうと、何度リセットしてその日を繰り返しても説教は
起こっちゃう。まあ戦闘と同じだね。
> 降下3
前にも書いたが、友人がプレイ中に取得してた。
しかし、登場キャラ誰も降下3は持っていなかった。
だから、授業で取得した以外、考えられないのだが、
友人は一緒に訓練だかで取得した、ような気がする、って言う。
降下3に関しては謎が多い。
電撃ガンパレードマーチに載ってた、
原、瀬戸口、善行、森、遠坂、覚醒速水が出てくる
バーでの飲み会みたいなグラって、ゲーム中で出てきたっけ?
アレED後? それとも没グラ?
>>644 没ぐら。いわゆるシナリオ1.2.3ってやつ用のグラフィック。CDROMからグラフィックぶっこ抜いたり
チートとか使うと見れる。
授業での技能取得確率255/1だっけ
ほとんど無理だな
>>642,643
>降下3
木曜の午前中の授業で「降下」技能は覚えられることもある。
俺はわりと「降下3」になる事多いよ。
無意味にNPCが降下1や2を覚えるもんで、いつの間にか「降下2」→
授業であっさり「降下3」ゲトなことも多いし、
>>643と似てるけど、
なぜか坂上から「降下3」をもらったこともある(NPC経由で覚えたか、教師も授業で
覚える事があるのかは分からないけど)。
PC来須で始めて、初日に降下3になったりもけっこうある。
>>646 無理という程、難しいもんでもない。
下手すると一回の授業で2個ぐらい技能、覚える事もある。
648 :
647:2005/06/30(木) 00:48:36 ID:/d8CeGgc
木曜の「一組の」午前の授業ね。
649 :
641:2005/06/30(木) 01:02:17 ID:7JHF9te/
降下3になるのか・・・
みんなありがとう
がんばってくる
でも授業で習得すると、もっとあとに
降下作戦やろうとか思っててもプランが狂うんだよな……
651 :
632:2005/06/30(木) 01:27:53 ID:93GTp9/o
郵送されてきた男です。
>>633氏
時間はたっぷりあるので、説明書だけを見てプレイしてみようと思います。
>>634氏
「A」氏?同じ住所に「送料着払い」で送り返したのですが、受け取りを拒否されたようで、
「送料着払い」で送り返されてきました。手紙も出したのですが、返事無しです。
>>635氏
いえ、ネジとかワッシャを作ってる企業の封筒でした。中身も中古でした。
「明日やる」とか言っておきながら、所要でしばらく忙しいので(ヒント:裁判)
ちょっと触れないかもしれませんが、来週中には必ず手をつけてみようと思います。
その時にまた何らかのご報告をさせていただきます。
レスありがとうございました。
翌日。
坂上「…みなさんに哀しいお知らせをしなければなりません。
昨日、
>>632さんが交通事故で…
>>653 まだプレイしてないのに知ってるはず無かろう。
裏設定気にせずプレイしてると、ヘタするとゲームやってても知らない場合もある。
アルファ系のスレは裏設定知ってて当然、って風潮があるよね
で、それを知らなきゃ蔑視したり…なんだかなって感じだ
>>655 俺は設定好きな口だけど、おまいさんの言うことの方が分かる。
まあ、ほっとこうや。
ゲームが面白ければ良しなんだが、αゲーは
「設定に(無駄に)凝る」>「ゲームの出来・面白さ」になりつつあるからなぁ…_| ̄|○
ガンパレがαのピークだったのかと
あやまれ!謎抜きで絢爛を心待ちにしている人にあやまれ!
アルファよ…絢爛が2Dグラだったら買っていたがな…
来須…゜(ノД`)゜。
>>654 あぁ、なるほど。
「未プレイ」なのか。
あと、
>>654-656 図書館とか、委員長執務室みたいなとこでの訓練で「Aの写本」って出てきたりするから、
そういう意味で言ったんだけど。
つか絢爛なんていいから、リタガン更新してくれ!!
刺殺
靴下
めー
今クリサリス見てきた
あれは…
来須を騙ってる若宮とか説明がつかんかぎり納得いかんぞ
今スカウトで降下作戦してんだけど射角内にちゃんと敵が入っていてもパンチやキックが全然当たらない、というか発動すらしない。
なんで?
>>667 ちょいとばかりこっちが理解できてないかもしれないが。
考えられるのは
・パンチやキックの射程に捉えきれていない
全ての攻撃時に言えるが、
「ターゲットのアルファベット(例.SやM)」を射程に捉えていないと、攻撃対象に選択できない。
んで、スカウトのキックやパンチの射程はあまりにも短いので、幻獣を表す三角マーク(の一部)
を捉えていても、アルファベットを捉えきれていないことがある。
「幻獣に重なりに逝く(完全に重なっても駄目ポ)」つもりで接近するべし。
リテルゴルロケットがあるから、相手の懐に飛び込むのは楽でしょ。
的外れな回答だったら、スマソ。
+10歳なだけ。
半パンでダンディズム言われても…ガンパレしてこよorz
>>668 >>667 最近スカウトでやり始めたんだけど
キックはムズイね
スキュラなんかだと位置を表してる線に
自機の三角の頂点がギリギリ触れない位でやってる。
ミノなんかだと自機が半分位相手にめり込む位
あと敵が密集してると、攻撃対象を選択するの自体に失敗したりする。
射程内の奴を選んだつもりが、その隣の奴だったり
俺も降下で三回くらい連続で選択失敗してコントローラー投げそうになった。
>>671 > あと敵が密集してると、攻撃対象を選択するの自体に失敗したりする。
> 射程内の奴を選んだつもりが、その隣の奴だったり
たしかにあるね。カーソルを慎重にあわせるのが面倒くさい。
しかも、処理が重くなると(つд`)…
速水プレイで舞から自動情報収集セルや電子妖精をふんだくったら、
次の日からネットワークセルやカロリー計算セルを大量に持ち歩いていた。
……ごめんよ舞姫。
芝村がパイロットじゃなくても熊本城は起こせるんだね。
1,2回戦では行方不明だった舞ちゃんは三戦目から参加してきたよ。
あと3番機パイロットのイワッチが何故かののみかついで逃げちゃったりり
同様に3番機の善行が無職の滝川となんか会話したり
なかなか面白かった。
でもイワッチ善行コンビの3番機はなかなかクレーバーだった。どっちが賢いのか知らんけど。
敵が密集した所で上手にミサイル打って雑魚一掃してくれました。
あー糞と思いつつ、ちょと嬉しかったり
>>655 すげぇ自意識過剰だな。誰もお前に興味持ってないから蔑視すらしてないっての。
676 :
667:2005/07/02(土) 06:48:46 ID:7qVf8PFL
>>668 >>671 アドバイスサンクスです。
おかげでキック当たるようになりました。降下作戦3回くらいやりなおしたけそ・・・
で、その後さらに質問で申し訳ないんだけど陰謀で他キャラがスカウトにされたので自分が無職になってしまったんですね。
急いで部署戻そうかと陳情したけどその日のうちに戦闘来て、士魂号全員パイロット無しでプレイしていたからかスカウトに転属された仲間が死んじゃうんです。
何度もリセットしてやり直ししてもずっと朝一でスカウト交代させられるし。
???戦士魂号降りて戦ってSランクスカウトED目指してるんですがこれってもうやり直せないですか?
ふえぇ・・・
>>675 裏設定信者臭えんだよ。
あんな電波ありがたがってるキモヲタが偉そうな書き込みすんな。吐き気がする
680 :
668:2005/07/02(土) 10:38:08 ID:1EgnLbU3
>>675 おまいさんの言う通りだっぺさ。
「PCとNPC舞が共に1組所属」なら熊本城戦起こせるべ。
そのおかげで、PCが司令もしくはスカウト時はバグる訳だけど。
オペレーター同士、事務官&衛生官コンビ、無職同士wでも熊本城に乗り込むYO
>>676 数日前からやりなおして対策を施すとか。
あと、PCが戦闘に参加しない場合の戦闘結果はけっこう変化しやすいので、リセットを
繰り返すのも手なんだけど、状況によってはどうしても戦死しちまうだろうし、リセット
はやだPOな場合もあるだろしな。
681 :
668:2005/07/02(土) 10:53:09 ID:1EgnLbU3
>>676 2人配置の部署の場合、誰か一人が部署異動でその部署に異動してきた場合、
押し出されるのは、キャラIDが早い方。
例. スカウト部署にPC若宮とNPC来須が配置済み。そこにNPC滝川が異動してきた場合
→PC若宮が無職に押し出される。
んな訳で、無職者を大量に抱えて、スカウトプレイをする場合は少しばかり対策を立てた
ほうが良い場合もある。
1)キャラIDが遅いキャラをPCに使用する。来須やヨーコ辺りなら、PC無職化になりにくい。
2)スカウト部署をPC一人だけにしておく。陰謀等でスカウト部署が2人になる度に、PC一人になる
ように陳情。
3)NPCの発言力を削る→NPCが自らの部署異動と「陰謀」を行えないようにする。
「みんなでお昼」を使用するNPCに関しては、「NPCは発言力がマイナスになると陳情できないが、
提案はできる」という仕組みを悪用することで、発言力を大幅に削る事も可能。
狩谷等の「みんなでお昼」を使用しないNPCは、謹慎やウイルスセルをこまめに利用して、発言力を
削る。
4)「陰謀→スカウト」が発生しないように、NPC間の仲を取り持つ。
5)無職者が出ないようにする(持ち越し陳情で士魂号や指揮車破壊要員を送り込み、無職者が出ない
ようにする。ただし、前週のNPCの技能に左右される)。
1は好きなキャラでプレイしたいというのがあるだろし、4と5もアレなのだが、
せめて2と3を徹底すると「陰謀」に悩まされずに済むと思う。
>>655 ガンパレ以外は俺屍しかやったことないけど、そんなことないよ。
>>655 言いたい事は凄く解る
まぁアルファ系スレでは作品が作品なんで、そんな人達が多いキガス
が、全員がそういう訳では無いさね
常識人の方が多いにきまっとる…と思いたい
アルファって昔、PCE版のイースとかの製作にかかわってたんだね。
シランカッタ。
サイキックストームやキアイダン00あたりはやっといて損はないぜ…いや多少誇張表現はあるがw
>>684 そうだね
GPMでも変な奴ばかりだけど「原さん」という常識人もいたし
>>687 刺されてから非常識な事に気がついても遅いよ
>>676 裏マーケットでレールガンかミサイルポッドを調達してみたら?
それでも死んじゃうかなぁ。
自軍の戦力評価落とすために……
・1番機、2番機パイロット更迭
・指揮車運転士兼整備士更迭
・リテルゴルロケットかミサイルポッド配備
・士翼号は片っ端から換装
・司令官に田代あたりを任命
他にやっとくことあるかな?
熊本城攻防戦が起こらん。
>691
深入りしたか?良い子ぶって「悪口をチクるなんて…」とか考えてちゃ駄目だぞ。
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/03(日) 20:47:19 ID:raDrEjrV
すみません、初心者です
随分昔にやって、熊本城攻防戦がクリアできず、投げていました。
ひさしびりにやってみたら、何故か熊本城攻防戦後と思われる
セーブデータが残っていて(速水以下キャラ全員が熊本城攻防戦で勲章授与シーンが)
それをやり始めたのですが、舞がいないんです。
これって熊本城戦で舞を殺しちゃったんでしょうか、自分。
あと速水は三号機パイロットで、一号機・二号機は故障中なんですが
どうしたらいいんでしょう
陳情でしょうか?
「正解」で仕事をすれば故障がなおるってゲーム中にはあるですが、
「正解」ポイントってどこでしょうか……?
質問ばかりしてスミマセンが、どなたか教えてください…一度くらいクリアした……
>>694 手探りでがんがれ、と言いたいところだが
どうしても助けが必要なら
>>2-22をざっと眺めてくるといい。
あとメール欄には「sage」な。
これを癖にしておくと2chを快適に閲覧できる。
696 :
691:2005/07/03(日) 22:21:31 ID:q3NSkea2
>>692-693 舞とは恋人関係。ってか二回目の悪口イベントが起こらん。
もしかしたら一回目でチクらなかったかもしれんが、それが原因かな?
697 :
668:2005/07/03(日) 22:37:21 ID:A8TvBVgV
>>696 熊本城イベント進めなくても普通に舞とは恋愛関係にはなるよ。
俺も一周目はそうだった。
実際の愛情値とかはそれほど高い必要はない。>イベント進行
>>694 正解ってのは普通に仕事してる時の正解の位置とおんなじだよ、基本的には。
あとは本田の言ってる通り。
舞→森→芳野の繰り返し、さすがにそろそろ
違うお人と仲良しになるか、一体何週同じことしてるんだろうか
先生の変わりに原さんを入れるだけでなんてスリリングなゲームに
原さんは問答無用で殴ります
それがビビリクオリティ
原さん嫉妬状態を維持したまま相手の行動を予測し、隠れながら世界を救う
メタルギアマーチプレイ
>>702 やべぇ、めちゃくちゃ面白そうなのでやってみることにする。
テレパスとテレポート禁止だと生き残るの無理かなぁ。
食堂に追い詰められ、引きつけてからテーブル回廊を逆走して回避とかやってると
マジにバイオハザードとかを思い出す
>>703 一番やばいのが売店前、次が小隊司令室ってトコか。
「ちょっと買い物しよう」とか「陳情したい物が…」とか考えてたら鉢合わせしたりして
逆に原さんでプレイしていると無性に滝川を攻略したくなる自分が居て驚く件について。
3日前からやり始めた記念カキコ
つーか時間かかるねこれ
原さんて向こうから刺しに来ることあるの?
話しかけたら、刺されたことはあったけれど。
怖いから深入りしないようにしてるからよく知らないんだよな。
>>708 じわじわと近付いてくる、争奪戦の後は
原に近付かない
>>708 いや!あえて自分からよっていく。それが漢というもの。
テレパス、テレポートなんて邪道よ〜〜ん(゚∀゚)
>>708,709,710
争奪戦が原因でNPCが焼きもち状態になってる場合、行動が「提案前」になってる場合は
PCへの「注意」を優先に行動するので、この状態の時はNPCから話しかけられても小言言わ
れるだけな場合が多い。
他のNPCにも言えるけど、例え会話イベントのフラグが立っていても、NPCが「提案前」になってる
場合は話しかけられても、会話イベントではなく、提案されるだけ。
で、嫉妬状態のNPC原も例外ではなく、NPC原から話しかけられても、注意を喰らうだけな場合
が多かったりする(デートすっぽかした時は確認してない)。
ただし、一日の開始時点や画面切り換え時等に、陳情物や雰囲気変化、「時間を潰すか?」等の
テロップを消すために、○ボタンを押した際に、NPCがPCの会話範囲にいると、テロップ消すと
同時に、PCからNPCに話しかけてしまう。これで刺される事は多い。
>>712 夢も希望も無い説明アリガト…つД`)
嫉妬に狂う原さんは、単にPCに注意提案したかっただけなのね…
機体廃棄ってどうやるんだっけ?
ぶっ壊せ
>>714 廃棄と言うか、換装。
装備変更なんかと同じ画面でできる。
廃棄というかただ能力を初期状態に戻すだけだったりする
騎魂号は自分で発注しない限りなかなか在庫が増えないから
物故割れると泣くハメになるな
朝っぱらから修理修理修理……
発言力がたまる後半になると、NPCがやたら士翼号を
陳情してくれるんだよな。下手すると毎朝廃棄してるorz
舞姫がNEP陳情してくれた時は嬉しかったけど。
>>719 毎朝、廃棄しなくても余韻ジャマイカ?
最初の士翼号と撤退戦絡み以外はハンガーの肥やしになるし。
単座の士魂号を故障状態にしてるなら、廃棄せなあかんけど。
またこれか。
この前初めてガンパレのドラマCDを聴いた。
ゲーム中、一組の廊下側の窓ガラスが何で割れてるのか気になってたけど、
アレはイワッチらが割ってたのかwwww
一週目なんだけど
戦闘で勝てない→田代が歌いだす→ゲームオーバーになります
やってみまふ
>>724,725
会話イベントの進展次第だから田代の部署は関係ないとオモ。
戦闘要員だろうが、整備士だろうが、無職だろうが条件満たせばおきるよ。
謹慎にするとイベント中登場しなかったりするものもあったけど、
これはどうだったっけ?
戦闘時のイベントは該当NPCを謹慎させても無意味なものが殆どだとオモ。
ガンパレードオーケストラ
原作=SCEI
監督=藤原俊哉
チーフディレクター=佐藤豊
シリーズ構成=福嶋幸典
キャラクターデザイン=田中一彦
メカデザイン=小川浩
音楽=七瀬光、古川昌義
アニメ制作=ブレインズ・ベース
CAST
石田咲良=豊口めぐみ
横山亜美=浅野真澄
小島航=野島裕史
村田彩華=玉川紗己子
菅原乃恵留=千葉紗子
渡部愛梨沙=成田紗矢香
竹内優斗=福山潤
谷口竜馬=稲田徹
鈴木真央=仙台エリ
佐藤尚也=河杉貴志
シリーズ構成とかかいてあるからアニメかな?
ソースはニュータイプの今月号だよ。
アニメ、ゲーム同時企画。
「荒鷲」が出るのか……。
鬱になりながら種死観てるせいか「福〜」という苗字に敏感になる俺ガイル。
なんでアニメ…
最悪だ
質問なんですが彼女が原さんでデートすっぽかされて
嫉妬状態になってしまったんですが一向に回復しません。
どうしたらいいの?
次の日に萌と争奪戦が起きたけど当の原はなんか知らんけど謝る前に普通に戻ってるし
その後ずっと一緒にいるけど謝る気配無。謝ったらな、何?とか言われます。
そのくせ怒りと悲しみに満ちてるし。もうこの音楽やだ。
まだ刺されたほうが増し。
新井木だけ一筆書きで書いたような顔なのは差別ですか?
嫉妬状態で近づいてくるののみが
バイオハザードのゾンビより怖いんです
何か記憶を封印してまで忘れたい幼女絡みのトラウマがあるとお見受けしましたが。
加藤の細すぎる眉が非常に気になる。
剃って描いてるだけと思えば無問題。
ほら、電車の中なんかでも化粧してる高校生とか良く見るじゃん。
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/08(金) 20:55:08 ID:IVjAOnt1
元々髪染めてるしな、加藤屋。
設定的にはあっちゃんやののみも染めてるらしい
ニーギ流転抄を読んだ。
これまで、5年近く、自分の中でエンディングを迎えていなかったガンパレが、
遂にエンディングを迎えてしまった・・・つか、「リアルED」があんなところに
書かれてあるなんてorz
新井木って名前的に在日っぽいな……
>>747 モデルになったリアルOLの新井木さんは、芝村に「わたしはこんなんじゃない!」と抗議して来たから
芝村がクラスメート・恩師から送られてきた自分の印象を吹き込まれたテープを送った。
数日後、はさみで粉々に刻まれたテープが送り返されてきたという。
リアルニーギ怖いなw
ある日、ののみを見たら感情が
「ちやほやされてぇなあ」だった。
なんか釈然としなかった。
>>751 ヤツは実は魔性の女だ。暇さえあれば女子トイレで魅力の訓練していやがる。
芝村や壬生屋も見習って欲しいよ・・・(TдT)
こどもがこどもとして他人の気を引きたいと考えて何が悪い。
大人がちやほやされたいと考えるよりもこどものそれの方が
性的な意味が感じられずよっぽど健全だ。
瀬戸口とHな雰囲気になった時は泣いた。
今回瀬戸口振られてやんの。ざまーみろ。
まぁツンデレ軍団筆頭の森には敵わないけどな
原が自分の部署のパラメーター上げてくれるのって1度のプレイ
で1回だけなのか?
>>756 サンクス。
あ〜早くこのゲームやりてー!
このスレ住人の3割はなんらかの暗証番号が「5121」とみた
何故俺の口座暗証番号を知っている。
>>754 だよな!
>>758 携帯の番号が偶然5121だった
思わずドコモショップで喜んだ漏れガイル
>>754 いや、意外なところで原さんも。素子さんガキ達のお守りは大変でしょうけど、
魅力70は何とかしてください!
毎回恋人でもないのに不憫でイヤリングとかプレゼントしてしまう俺ガイル
いや、ありゃ魅力低くして消されないように努力してるんジャマイカ?
>>761 委員長と副委員長は仕事漬けになるから。別の部署にするしかない。
散々既出だが、新井木の中の人が
クレヨンしんちゃんと同じと知った時は
引っくり返りそうになった。
765 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/11(月) 03:40:48 ID:lfMoDMOi
今初プレイ中で、芝村にホイホイ付いて行ったら
自機だけで敵の大軍の中に放り込まちゃったんだけど、どうしたらいい?
>>765 熊本城攻防戦か?
そうなる前にケアしないとどうにもならん希ガス
767 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/11(月) 04:16:19 ID:lfMoDMOi
一応二日前のデータがあるんだけど、今からじゃ無理かな?
てかこのゲーム
現在の自分らの強さが実感しにくいから困るわ。
>>758 俺は「4869」か「0883」だな。
シバムラ ハヤミ
間違い・・・。
4869じゃなくて4860ね。
>>767 熊本城攻防戦は前日のHRで告知されるから、
HRに出なきゃ発生を遅らせられる。
ただフツーに遅刻すると極楽トンボ章を食らうので、
授業開始後に芳野あたりに話しかけて教室に連行されると吉。
これだと極楽トンボ食らわない。
熊本城攻防戦は目安として体力、気力、運動力1000以上、
機体性能1000以上ってとこ。
771 :
765:2005/07/11(月) 06:44:27 ID:lfMoDMOi
そんなに能力必要なのか…
機体はともかく体気運動全部600程度しかないぞ
あんまり先延ばしにするとヤバいかな?
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/11(月) 09:17:57 ID:Ten4sDT1
>>771 三戦目まで行く腕があったら大丈夫。
あとは舞に付いていくか行かないか
出てくる敵でやばいのはキメラかナーガだな>熊本城攻防戦
ミノスケとかゴルとかは攻撃があたらないから
そんなに怖くない、あたるとダメージ高いけど
ミサイル→切り もしくは連射撃→ミサイル→切り かな?
自分が一番戦い易い方法で良いんだろうけど
もしくは92mmで狙撃に徹するとか
>>764 今知った。スタッフロールも見てたのになあ。
しかしまあ、前のび太=ドロンジョだと知ったときに比べれば、そうでもない。
石津の中の人が、いしいひさいちの「ののちゃん」やってた時の微妙さときたら。
石津の中の人って大谷育江だろ。
個人的には「フルハウス」のステファニーのイメージが……。
あと、森の中の人っておじゃる丸だし。
原さんがスーパーヒーロータイムに「〜テラ」って語尾に付けてた時は
なにか言い知れぬ恐怖感に襲われたな。
萌ってピカチュウの声の人だっけか
幻世虚構・精霊機導弾、初代PS、ガンコンげっとー
プレイ後
orz
原さんでプレイして、コマンドに「刺す」がないのを
残念がったのは俺だけでしょうか。
芝村=ワンピースのナミ=クレヨンしんちゃんのみさえ
だって気付いた時が一番ショックだった
>>781 …芝村とナミの中の人は岡村明美ですが
みさえの中の人はならはしみき、赤の他人です。
若宮の中の人(森川智之)なんて、
今では細身の美形の役ばっかりになってるな
舞がワンピースのナミなら萌はチョッパーだ。
本田先生は素子さんだ。
攻殻機動隊の。
本田ってコナンの中の人じゃないの?
ところで速水、中村、田辺とプレイしたんだが、
良い噂の流れ方って差があるの?
中村はなかなか流れなくて田辺は一日に数回流れることがあった。
行動の違いかな?
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/12(火) 07:39:21 ID:inu2/V1o
オッス!オラ本田!
>>786 わからんけど、もしかしたら「強運」のあるなしかもしれんな。
>>782 なにおぅ 友人に騙されたようだ dクス
>>786 コナンは高山みなみ、ちなみに先頃コナンを描いてる漫画家と結婚した。
バーローwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バーローwwwwwwww
>>786 俺はいつも中盤ぐらいから良い噂絶対出る。出なかった事ない。
1日に3回ぐらいは当たり前。
>>786 それってもしかして部署の仕事率の差じゃない。中村は指揮車整備一人でやってるから
上がりが悪いしあのひげメガネがよう壊してくるしね。指揮者整備ってS評価にすんの
すごい大変な気がする。
795 :
786:2005/07/12(火) 21:48:09 ID:3yC0vxm9
>>793 どのキャラでも?
じゃあ
>>788の言う強運は関係ないのかな。
>>794 でも、部署が700〜900台でもガンガン出てた気がする。
きちんと測ったわけではないので定かではないけど・・・
整備士が3人いる3番機の方がいつも2番機より高い評価だったし。
他のキャラでも測ってみようかな?
何はともあれ答えてくれた方サンクス。
796 :
786:2005/07/12(火) 21:49:13 ID:3yC0vxm9
>>795 俺まだ4人ぐらいしかやってない。だが来須でも1日3回当たり前。
関係ないが俺昇進あんま興味ないんだけど来須でやってる
時誰かが昇進させてくれて勝手に万翼長かその上あたりになってたりとか。
結局好戦的な指令って誰なんだろう。
電撃Gには滝川、若宮、田代、ののみ、新井木、とあるんだが。
絢爛の本スレはどこにありますか?
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/13(水) 02:16:10 ID:24Ws1geT
家庭用板じゃないの?
前整備の部署でやってて思ったんだけど自分の担当の機体
は勲章もらるほど数値を上げて更にパラメーター上昇に努めた
んだけどやっぱり出撃の時死んで帰ってくる奴がいるけど俺の
担当の機体だけ優秀にしても戦局変わんないって事?
子どもが大人の気を引きたいと思うのが健全?
おまえの子どもがそうなるといいなー
きっとすげーかわいいんだろーなー?
>>803 一体何を言い出すのかと思ったら
>>753宛のレスか。
初心者でもあるまいしアンカーくらいつけたらどうだ?
>>803 お前は親になるなよ。
こどもが誉められたい構われたい一心で気を引こうとするのを
勝手に勘違いして嫉妬心丸出しであの手この手使ったり
ムカツクとか言って平気ではねのけたりするんだろうからな。
アニメに出てないのって、
狩谷、ヨーコ、萌、準竜士だけか?
>>806 岩田・・・・・・・
ドラマCDなら 岩田 ヨーコ 萌 と出るが
狩谷(´・ω・)カワイソス
イワッチ出てなかった?
田代の後ろで踊ってたきがす
>>809 そういや出てたね(´・ω・`)
セリフ無しでいいなら萌もグッチーと一緒にいたような
>803
そして大人になってから、親戚一同が集まった席とかで暴露されて死にたくなる。
まぁ、俺の事なんですがね…orz
>>811 誰にでも少なからずあることだwくじけるなw
>811をはげましてやってくれ!
生徒と先生とブータ以外の声優って誰なんだ?
没音声聞いたら森の母らしき人物まででてくるし。
中盤以降、話し掛けるとわらわらとゾンビのように寄ってきて何も出来ません。
無視しているにも関わらず殆どの面子の愛情,友情が勝手に上がってどうにもこうにも。
全員を殴るしかないですか?^^;
あ〜うざい--;
>>815 @魅力を下げる
A提案したい時は「みんな聞いて」→「なんでもない」で
全員の動きを止めてからにするとスムーズ。
B人間関係がぶっ壊れても気にならないなら片っ端から喧嘩を吹っかける
狩谷ってドラマCDにも出てないのかよ
>>816 「なんでもない」を実行すると、わずかながらもPC→NPCの感情が上がったと思う。
「みんな聞いてくれ」→×ボタンキャンセルの方が無難。
効果は同じだし。
815です。
>>816 >>818 魅力はCで低いと思うんですけどね〜。
参考になりました^^
画面切り替わりの度に、数人が寄ってきて、気分はメタルギアです^^;
厚でやってると相手が勝手に親友ぐらいまで
あがってるからな・・・あれ困る
>>818 いや、上がらんと思うぞ。
以前この方法使って仲人プレイしたが、おそらく一人に数十回は「なんでもない」
使ったけどこれで上がっちゃったらとんでもないことのなってるよ(;^_^A
>>814 教頭先生
味のれんのおやじ
ブラック(裏マーケット)
通算で33回目のループで滝川で司令プレーしてます。
ののみ×壬生屋×田辺、ヨーコ×萌×加藤、芝村×田代×森につづいて念願のNPCの原×芝村がエッチな雰囲気になった!
気力と体力が1200超えた田辺仕事やり杉w
魅力が600超えた壬生屋もて杉w
恋人
芝村×滝川
田辺×瀬戸口
ののみ×ブータ
壬生屋×狩谷
森×若宮
加藤×善行
ヨーコ×茜
田代×来須
原×速水
萌×遠坂
なんか士気が全員1000超えているしありえねーぐらいなかいいしw
今気がついたんだが全員天才持ってるwww
芝村は蛆のように増えていくらしいよ
絶対改造だけは使うまい、と思っていたのに
とうとう使ってしまった……orz
なんの改造かって?
ソフトリセットさ……
>805
気持ち悪い奴だな。そりゃせいぜい幼稚園児までだろうが。
ソフトリセットって万引きの事だよな?
>>827 就学した途端に自立を強要される貴方の御子様が不憫でなりません。
>>827 おまいさん可愛げの無い子供だったんだろうな
親御さん(・ω・`)カワイソス
>>827 つうか自分の来た道を全否定するなよ・・・・・
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/16(土) 20:57:09 ID:uC7dB1Pu
今4月27日
城と降下作戦終わって撃墜230くらいなんだけど
今からじゃSクリアきつい?
つーか小学生の頃って心の中では大人を馬鹿にしてたり
案外シビアにもの見てなかった?特に女子なら。
ののみは大人が「子供」という生き物に求める可愛さと無垢さだけを
集めて作ったキャラだなあ、と思う。
逆に茜はリアルな口の立つガキンチョ。
だがどちらもそれがいい。
>>833 確かに大人をなめてたフシがあったな。
まぁ自分の親見てると大人に逆らおうと言う気持ちはこれっぽっちもなかったが
>>832 幻獣と人類の戦力バランスが分からんと判断しかねる。
戦術にもよるけど、
「膠着状態」ならまあ大丈夫、
「押されています」なら十分大丈夫、
「押しています」だとギリギリ、かな。
>>833 ちやほやされたいと思うこととは別にして、だ。
無垢になるかならないかは素質もさることながら、環境に大きく左右される。
良質な箱庭で育ったら大人でも異常に無垢なことがあるよ。
悪意のなんたるかを知らないんじゃないかと思うくらい。
ののみは機能から言って悪意を悪意と捉えられないというか、
他人の悪意を受けても我々が感じるような不快感を感じないんじゃないか?
ただし、通常誰もができるはずの世間から感情への接しかたを学習することができず、
そのため一般的なこどもとも少しずれていると。
なんだこのスレは・・・
838 :
832:2005/07/16(土) 21:54:22 ID:uC7dB1Pu
確か圧倒的とかだったかな…
一応出てきた敵は全滅できるくらいは出来るけど
肝心の戦闘が最近少なくて困る。
4月下旬で「圧倒」か。ちょっとキツイねぇ。
一回の戦闘で稼げる最大数は
(敵の増援、味方への支援があれば)40くらいだから、
あと2回戦闘があれば計算上は届くけど、戦闘が起こらなきゃ
こればっかりはお手上げだしな……。
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/16(土) 22:13:39 ID:uC7dB1Pu
そうですか…
たとえ撃破数は届いてもイベントもあるクサいから
結局無理な気がするんで、今回は出来たらラッキーくらいに考えときます。
レスさんくすです
なんか話ずれてきてるな
子供が大人の気を引くのと無垢だからなのとは別だろう
ののみの場合 親がいない親戚からは利用されると
誰からも愛されないできたんだろう
だから誰からも嫌われまい好かれたいと本人なりに必死なのが
そういう行動に表れてるのではないか?
武装って削除できないの?
NEP一個捨てたい。
戦場で捨てる。
ただしNEPは無理。
がーん そうなんだ
ありがとん
Sランクの条件に、ののみの本名イベントで嘘を教えない、ってあるけど
これいつ起きるの?死者0で撃墜数も300近いけどこれだけイベント起きない。
そうなんだ、ありがと。
このソフトって中古で買う場合、いくらぐらいが相場かな?
スレ違いスマン…。
>>848-849 4000円って所かなあ。
新品で買うのとかわらん。説明書がぼろいとアレだし。
>>851 今は安くなった。前は新品と500円しか変わらなかった。
しかし、だ。
♪オロナイン液〜のCMを見るたびに新井木の「ボクと〜だぞ?」が頭の中でw
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/17(日) 23:39:36 ID:rCvx3x6N
まあ、近くの店での買い取り値が3000ですからね。今でも。
奇跡ともいえる大作ですよ
>>852 「ボクと一緒に訓練できるなんて幸せモノだぞ?」だっけ?
・・・思えば、つくづく幼馴染キャラだな。
NEP持ち越しデータでスカウトをすると士魂がウザイな
Sランクデータ作り直すか、安易に消すもんじゃないな
856 :
832:2005/07/18(月) 13:19:24 ID:AeDf5kUm
なんとかSクリアー出来ました。
でもエンディングには少しガッカリだ〜
普通の学園&戦争モノで十分面白かったかな〜
何年も前のゲームにいまさら言うのも何ですけど…
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/18(月) 14:00:38 ID:IjgRtmKE
Sクリアーしたって、五分後のトラップ見た?
見る気がせんから一回目以外は全飛ばしだな。
っつかあそこはGPMだけを純粋に楽しみたい奴には要らん部分だし
859 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/18(月) 14:34:07 ID:IjgRtmKE
まあね。
絢爛舞踏祭とかクソだから、世界の謎が気になって買ったら可哀相だし。
俺買ってないけど。
学生はもう夏休みに入ったん?
これから
>>859みたいな奴が増えてくるのか…やれやれ
>>860 スルー推奨、触るな触るな
他を貶す事でしかコミュニケーションが取れない可愛そうな子なんでしょ
準竜師になるとなんかあるの?
普通にプレイできます?
>>862 ものすごく普通。つかなさ杉。一日の発言力も変わらんし。
自己満足の階級だな。
>>863 ありがとん
なさすぎってのもさみしいけど安心しました。
>>857 五分後の世界は読んだがな。
あのメッセージ全く意味分からんかった
>863
発言力は増えたと思ったぞ。給料は変わらなかったが。
>>865 五分後のメッセージだべ?
ヒュウガウイルス・五分後の世界2とかの方じゃないよ?
と、いうかガンパレの真のEDをアルファシステムサーガに載ってるニーギ流転抄に
載せるのは如何なものかw
アニメの坂上ってただのいい人だな……
ゲームでは2週目にいきなり消されたからなぁorz
>>868 お金貰ったり仲が悪いときの台詞を聞いたりすると
一気に高感度が真逆になりそうなキャラNO1だからな
ちなみに質問なんだけど幅跳びって二週目以降は
どうやって覚えるの?もしかして速水から?
デフォでもっていなかったっけ? バックステップは別として
>>870 いや、無いんだよそれが、横飛び系は全部無い
一週目、二週目はあったんだけどそれ以降消えてそれっきり
まさかバグじゃないだろうな・・・戦闘起きたら調べてみる
いつのまにか持っている気がするので 壬生や、芝村あたりか?
>868
スカウトやってんじゃないのか?ジャンプ系はほとんど使えなくなるぞ。
レス番間違えた。>869あてね。
そういや、「尚敬校」って何て読むの?
しょうけいこう?
>>875 しょうけいこう。
てか、ほかにどう読むんだw
おっぱいこう
ねずみこう
ほうけ・・・いや、何でもない。
もしかしたら「なおなんたらこう」って感じかなあと思ったんだけど、よかった。thx。
モデルがあるからね。しょうけい高校。
写真で見たけど校門前とかそのまんまで笑える。
ある日加藤に、対人関係を調べてもらった。
加藤と両思いなのは狩谷、
ヨ−コと両思いなのは来須、
速水(2週目プレーヤー)と両思いなのは芝村。
そこまではいいのだが、
ののみと両思いなのが岩田……
……なぜだ?
>>882 電波が悟りへの道を開いたんだよ。
ののみは優しくしてくれれば誰でも良いって女だし。
教室から出たら、ののみ目の前でくねくねする岩田が居た。
なにやら犯罪の香りがした。
岩田の電波の人・・・ののみの親
岩田に話しかけると股間と股間がご挨拶な件
それは古の伝説、ともだちんこ
そしておしりあい、すいま千円、舌でコミュニケーションか・・・
アニメの田代って中の人ゲームと同じなんだな。
あんなチョイ役に高乃女史をそのまま当てるとは……。
チョイ役だから当てられた気もする。
一応絢爛出場確定してたし、つながりを残そうとしたんだろう。何しろ絢爛は2003年発売予定だったからなorz
声優のギャラって人気ある人でもたかがしれてるらしいな
小隊の教師たちも給料安そうだよね。
毎日の発言力の増加見てると戦士と一緒だし。
教師の発言力なんて発揮する場所がないしね。
提案はほとんどしないし、陳情するわけでもなし、
改造で教師プレイでもやれば別だけど。
密会の技能もってるのって岩田と瀬戸口でいいんだよな?
何回一緒に訓練してもとれん…orz
確認しろよそれぐらい
>>894 瀬戸口は持ってないんじゃ・・・持ってるのは岩田と石津がレベル3
俺も最初瀬戸口から密会取れると思ってたorz
そこが師匠のすごさなんですyo 密会なんてなくたってアタックアタック!!!
・・・NPCって争奪戦ないからいいよなorz
別に争奪戦は良いんだが
原さんが…。
ブータが足元にいるとき他のやつの「みんな聞いてくれ」をされると
ねこ首をへし折りそうになる
誰彼かまわず喧嘩を仕掛ける
うちの新井木をどうにかしてくれ。
凄く久しぶりに昔のセーブデータ見てみたら、皆の荷物がお菓子だらけだった。
・・・俺は何がしたかったんだろうな?
しまいには車椅子に喧嘩を仕掛ける始末…。
新井木、おまえ最低。
今日からおまえスカウトね。
狩谷、ののみに喧嘩売って返り討ちな新井木(´・ω・)カワイソス
みんな最大撃墜数どんくらい行った?
漏れは716ってのが最高記録だが、
世の中には1000以上狩る人もいるらしい。
俺は絢爛舞踏章さえとれないぬるぽゲーマー。
>>909 このスレのトップに書いてあるサイトで1000以上ってやつがいたような気がするな。
でも撃墜数目指すのって虚しくなってこないか。陰謀人事もせなあかんだろうし。
漏れが一番楽しかったのはシバムラティックバランスでスカウト、ロケットジャンプなしで
突っ込むってのだな。敵はスキュランとミノしかいないしこの中でどうやって仲間を守りつつ
敵を撃破するかで1ターンに1時間ぐらいかけて考えたり・・・まあ結局は何人か
戦死しちゃうんだけどね(;^_^A でもシバムラティックならそれでも絢爛舞踏いけちゃうんだよね。
ある意味恐ろしいシナリオだ。
5月7日現在
七名死亡。
初プレイでワケワカラン…もう終わりたい…
>>912 うん、最初はそれでいいんだよ。みんな通ってきた道だ。とりあえずそのまま5月10日まで
終わらせよう。攻略なんて見ちゃあかんよ。
それで終わってからまたこのスレに戻ってきて欲しい。そうすればおまいも俺たちと同じ
仲間だ。それで色々感想聞かせてくれたらうれしいな。
殺さずにNPC同士の恋人関係を解消する方法ってないのかな?
とりあえずお互いの悪い噂を流したり、相手NPCを賭けて決闘したりしてるんだけど
なんかいまいち上手く行ってないような気がする。
>>914 俺は当事者のみならず全員に悪い噂吹き込みまくった。
特に新井木や中村に吹き込んでおくと彼らがまた噂を広めてくれるので。
相手を賭けて決闘は意味ないんじゃないかなぁ?
>>915 そうか、全員に流した方が効率よさそうだね。
決闘は雰囲気がそれっぽいからやってたけど、
よく考えれば賭け対象への感情値の変化なんて無かった気がする。
確かに意味ないかも。
これからそれでやってみる。ありがとう。
行間空けるの流行ってるの?
王様ゲームやるメリットって何があるんだ……
移動射撃様々だわ…
>>919 芳野先生にチャイナドレスをプレゼントする→本田先生に話しかける→
手作り勲章もらって発言力UPだったはず(後まだ1度も手作り勲章もらってなかったら
ハーレムイベント)
移動射撃のバグって初回版(?)でしかできないっけ?
なぜかできん…。
複座はとくに移動射撃重宝するな、スカウトならジェットでびょーんだけど
士翼はあれだし、単座はステップ10あるしな
NPCに司令とかの技能を覚えさせるのってどうすればいいの?
「指図」→「他の部署手伝え」?めっちゃ断られるんだけど。
多分上下関係と時間帯が原因で断られてる
相手より偉くなって仕事中に提案汁。提案はがんばろう系かな?
ついでに一緒に訓練、仕事でも技能を修得していく。PCと同じ
>>926,927
「指図」は「仕事時間(平日16:30〜19:00、土曜13:35〜19:00)」か
雰囲気が「ガンパレード」時(曜日、時間問わず)じゃないと受け入れてもらえないよ。
階級はあまり関係ない罠。人間関係や魅力・技能の影響の方が大。
そいでもって、NPCに任意の技能を覚えてもらうには
・「一緒に訓練・仕事」の10or5%に賭ける(NPC同士でやることもある)。
・幾つか前のスレにあったけど、任意の訓練を行うまでNPCの思考を変える(ただし、状況が限ら
れるし、任意の訓練をなかなかやらない事も多い)。
・NPCは一日の開始時にランダムで技能を覚える事がある。
・「士気」を上げて、自主的に何らかの行動を行うように仕向ける。
・PC同様、NPCも授業で覚える事もある(「隊長」を授業で覚えるかはシラネ)。
・司令不在時の代理指名で「隊長」技能を授かり、司令になることがある。
・NPC速水はイベントで「統率3」を覚える(状況次第じゃ、「バグ技能」の真の力を発揮w)。
結局は最後以外は、どの方法も、プレイヤーの手癖、リアル運絡みな要素が強い罠。
あっさり、任意の技能を覚えてくれる事もあれば、全く覚えない事もある訳で。
「300目指して、激戦区に逝ってくれるNPC司令を!」なんて場合は、PCが75体撃破すると、
誰でも良くなるけどね。
929 :
928:2005/07/25(月) 15:10:01 ID:/qkFxPFS
>>926 ついでに、司令に「なる」ために必要な技能は、
「隊長」、「参謀」、「天才」、「統率」の4つのいずれか。
空席だった2番機に遠坂が任命された。
それはいいんだが、パイロットになったとたん
「作戦会議をやろう」ばかり提案しやがる。
おかげで毎朝いくつもの議題をこなすはめに。
しかも内容は「士気の向上週間」だの「(無職の)滝川への罰」だの
内容のないものばかり(否決されまくってるが)
正直うぜえ。
>>925 スマン、すさまじい勘違いをしていた。
ちゃんとできたthx
舞に紅茶プレゼントしたら、この紅茶と俺のプログラムと交換してくれと頼まれた。
OKしたら今度は舞のプログラムと俺の紅茶を交換してくれと頼まれた。
愛情欲しいのでOKしたら、舞に紅茶をプレゼントされた。
スカウトの装備ってどこで変えるの?
敵増やすには装備をレールガンにするといいって聞いたが
自分(パイロット)の装備しか変更できないよ。
自己解決しますた。。。
>>927,928,929
みんなどうもありがd!!!
一緒に仕事ってNPC同士でも出来るんだね。知らなかった。
>>912です。
田辺さんでSランククリアしますた…。。・゚・(ノ∀T)・゚・。
猫首輪とか移動射撃とかライスの帽子に助けられつつ…。
初プレイでは全然このゲームの面白さが分からなかったけど、ようやく
掴めてきた感じっす…。大団円シーン声ついてないんですね。ガクーリ。
仲間たちのその後とか無かったッスね。意外にアッサリ終わった気がしますたよ。
ライスってちょっwwwwwwwwwwwwwwおまっwwwwwwwwwwwww
ライス国務長官の帽子……知力は上がりそうだ。
地球防衛軍2でなんちゃってスカウトプレイ
来須がもうライスにしか読めない
本気なのかネタなのか判断に苦しむ>ライス
>>940 絢爛舞踏祭では火星の極右政党として登場する訳ですね。
ライスてw米かよw
ライスとタ鍋で恋人関係になったよ。
ファーストマーチの時は仲間のその後の行方?が出てきたけど
Sランクは無かったスね。絢爛取った人ってクリア後異世界に飛ばされる
とか聞いたんだけど…???Sランク以外に聞ける謎ってあるんでスか?
オッサンの先生とラブラブになって謎を聞き出すとか…??ぉぇっ
じゃがいもでなんとか食糧難を凌いでいる時にライスとは皮肉ですね。
攻略方見ない・リセットしないでの初プレイゲームオーバーになったので記念真紀子
加藤ちゃん、運命の絆なのに撃つなんて酷いよ しくしくしく
>>948 あ、俺も撃たれた。
初プレイで何も知らなかったから、撃たれたときは(;゚д゚)ポカーンてなった。
電撃ガンパレの191ページの青い髪の人が出てくるイベント(?)ってどうやって見るんですか?色々試したのに見れない…orz
あの没グラ群ではなにげに森と速水がいい関係っぽいな。
遠坂は速水の部下みたいになってるが……。
>>591 レスサンクス。心から見たいがPAR使い方とかなんか色々分かんないから見れねえよ。
>>953 まああの画像は見れないが、あの画像が使われる予定だったストーリーなら
ドラマCDで出ている。
>>954 マジですか!?タイトル何か分かります?
>>955 携帯からだからほとんどのページ見れない…
加藤のバグでおんなじ日のループは避けられないんですかね…
降下作戦あんなに難易度高いのに
勲章もらって得られる発言力がたった200って
なんか納得いかねぇ。
降下作戦はロケッティアで絶対にクリアできるわけだから…
「準竜士に目をかけられた!」分の増加があるだろ。更に20体撃破でシルバーソード確実だし。
それ以上を望むのは贅沢だろう。
つーか本来極秘作戦なんだから、発言力もらえるほど大々的に表彰されたりしたらいけないわけで。
ささやかでも勲章と発言力もらえてる時点でむしろかなり優遇されてる。
ライスも仲良くなったら精霊手教えてくれればいいのになぁ
ヨーコさんと仲良くなると争奪戦が…
ライス教えてくれたよ精霊手。ヨーコさんとも仲良くしてましたが。
NPC同士の好感度上げるのってどうすれば良いんですか?