BAYONETTA(ベヨネッタ)攻略スレ VERSE13
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
□よくある質問
アクション関連
Q.ドゥルガーの炎と雷どうやって切り替えるの?
A.スティック一回転+装備した方のボタン
Q.豹になる方法忘れました!
A.ダッシュ中に回避2回
Q.プラクティス無いの?
A.ロード画面でセレクトorBACKボタン
Q.武器捨てれないんだがどうしたら?
A.左スティッククリックしろ
Q.百烈中佐って何?
A.ドゥルガー手足のセットとローゼス足かキルゴア足(手は何でもよい)のセットを用意する。
ドゥルガー手を雷に切り替え(切り替えは一回転P)、PPPPKかPPP・Kのコンボを入力する(最後のKは 連打 )
百烈キックが出たタイミングでセット切り替えを行うと、ハンドガン並の速度で足装備を連射する。
ゲームバランスが軽く崩壊するので用法用量を守ってお使いください
Q.チャプター15、Verse10のジャスティス戦で触手の顔の上に乗れない!
A.バグです、死ぬか再起動したら治る
アクションテクニック集
ttp://zoome.jp/sandbox/diary/4/
攻略関連
Q.超速の魔女の力って何?
A.ウィッチタイム
Q.とげが出てて、ビーストで3つのスイッチ踏む所でスイッチ作動しない
A.とりあえずとげ避けて奥に行って左のがれき壊してレバー作動させろ
Q.チャプター15の対空砲の所で節制に勝てない…
A.アクセのディネタの星つけて、レーザー来たり死にそうになったら砲台から降りて一番奥の壁の裏で挑発しまくれ
まれに被弾するけど回復が勝つ。守護蝶つけるとなおよし
Q.バルドルに口紅撃つところで死ぬorラスボス惑星にぶつけて死ぬ
A.動かしてガラスや惑星避けろ。それぞれバルドルの額、太陽に当てればおk
Q.ラスボスのブラックホールで即死する
A.ビーストになって渦の中心と逆方向に走り続けろ
Q.ノーマルでもきつい。ハード以上クリア無理
A.チャプター最初の画面のメニューで難易度変更しろ
その難易度クリアしたいなら黄色キャンディ食いまくれ調合惜しむな
イージー以下クリア特典のアクセ・永遠のマリオネット装備でノーマル以上でもおかんモードしろ
Q.武器・棺・アルフヘイム・カラス・手記等等どこでしょうか?
A.wiki見ろ
Q.金が全然稼げないよ
A.チャプター7ノーマルドゥルガー手(雷)と足・アクセ絶望セレーネ装備で全部位破壊したら
あとはダメージ無視して顔面タコ殴りP連打
※この通りにやっても全然稼げねーぞ!やり方悪いのか?という人へ!
箱○版は100万ほど稼げるが、PS3版は倍率が低く、40万ほどしか稼げないので注意
Q.実績・トロフィーの撃墜王と草むしりと踏みつけ出来ない
A.撃墜王はベリーイージーでもおk
草むしりは銃撃すれば落下抑えられるから狙いつけて落下(衝撃波でない距離なら撃って破壊)
踏む奴は落下衝撃じゃなくて、エネステ
手に鞭、足にグレネードつけて、空中P長押し→引きよせた敵の頭でジャンプを繰り返せばおk
Q.棺やカラスやアルフヘイムってチャプター最後まで行かないと記録されないの?
A.取ったらチャプター途中でチャプターメニュー戻ってもおk
Q.アルフ全クリアしたのに実績orトロフィー解除されねえ
A.オートセーブのSaving...表示確認しろ、表示される前に止めたならもう1回行ってこい
Q.棺全部空けたのに実績(ry
A.上に同じQ.ウィッチハートorムーンパールの欠片取ったはずなのに足りない
A.上に同じ、ちなみにHPは2本 MPは大丸2小丸8まで
Q.棺とアルフとカラスの取った情報どこにあんの?
A.棺とアルフは無いからあきらめろ、カラスはコレクトファイル読め
アルフへイム関連
Q.パンチキック制限とか無理…
A.修羅刃装備してP長押しの居合いを使え
Q.1分も浮いてられない!
A.クルセドラで空中P長押しで敵を引き寄せて踏みつけジャンプ
Q.ウィケッドで倒せ難しい
A.刀でPKP
Q.トーチャーで倒せ難しい
A.スカボロでPPPP(ウィケッドは出さない)orブレイクダンス連打して魔力貯めろ
Q.TAアルフで魔力ためるのめんどくせ
A.長の証とエンジェルアタック景品で魔力4個固定しろ
Q.WTアルフでWT発動しねえ、どうなってんの?
A.アクセサリ見直せ
Q.滞空アルフで犬が出る、鞭きかねえ
A.装甲剥がして引き寄せろ
システム他関連
Q.イベントうざい。いちいちスタート押すとロード出るし
A.R2orRT押しながらセレクトorBACKですぐスキップ出来る
Q.コスどうやって変えるの?
A.チャプターメニューでRTorR1押して出るメニューから
Q.魔女のたしなみセットしても変わらないんだけど
A.デフォルト衣装の時のみ、対応した武器を装備すると微妙に変わります(例:足にドゥルガーで尻尾 等)
Q.シューティング上下逆でうざい。カメラ変更しても直らない
A.BACK→オプション→コントローラー
→操作説明でA→右を2回押してA→Yで上下反転
同様に砲台も上下反転可能
Q.シューティングのコンフィグ選べないんだけど
A.チャプター14まで先に進めろ
A.スティック一回転+装備した方のボタン
Q.豹になる方法忘れました!
A.ダッシュ中に回避2回
Q.プラクティス無いの?
A.ロード画面でセレクトorBACKボタン
Q.武器捨てれないんだがどうしたら?
A.左スティッククリックしろ
Q.百烈中佐って何?
A.ドゥルガー手足のセットとローゼス足かキルゴア足(手は何でもよい)のセットを用意する。
ドゥルガー手を雷に切り替え(切り替えは一回転P)、PPPPKかPPP・Kのコンボを入力する(最後のKは 連打 )
百烈キックが出たタイミングでセット切り替えを行うと、ハンドガン並の速度で足装備を連射
ラスボス倒した後の変なミニゲームが本気でムカついた
売ってこようかな・・・?
ビラブドをクライマックスせずに倒せるのは既出かい?
恐ろしく既出
禿げ上がるほど既出
体験版の時からガイシュツ
ノーマル以上3時間以下じゃなくてノーマル以上3時間未満なのは既出?
ちょうど3:00:00になった!と思ったらお店にありませんでした。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:35:49 ID:SuzjurfY
>>13 ピッタリ3時間でクリアとは器用な御仁でござるw
3時間切ったら出現、だと思ってたから普通に未満だと思ってたわ
wikiは3時間以内になってるな、直しとくよ
ぴったり3時間なんて狙ってもなかなかできることじゃないしな
最近は躾のなってないバッボーイが多いな
有益でもなかったけどなw
チャプター2 Verse3のある最初の広場で必要ヘイロウ持参してる事
広場手前側、車の脇の左側の公衆電話前でコマンド入力
(武器+レコード入手時に「レコードマニア」等の解除も可能)
バジリオンズ+「火星」レコード解除
↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→+パンチボタン(Yまたは△)100万ヘイロウ
ピロウトーク+「木星」レコード解除
↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→+ジャンプボタン(Aまたは×)100万ヘイロウ
ロダン
↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→+挑発ボタン(LBまたはL1)300万ヘイロウ
隠しアクセサリー
広場手前側、調べられない右側の公衆電話前でコマンド入力
絶頂の腕飾り
↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→+回避ボタン(RTまたはR2)500万ヘイロウ
時の腕輪
↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→+武器チェンジボタン(LTまたはL2)300万ヘイロウ
長の証
↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→+ロックオンボタン(RBまたはR1)200万ヘイロウ
追加キャラクター
広場奥側、ショーウインドウ前の公衆電話前でコマンド入力
ジャンヌ
↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→+キックボタン(Bまたは○)100万ヘイロウ
キング オブ リトルデビルズ ゼロ
↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→+アクションボタン(Xまたは□)500万ヘイロウ
解除後そのまま「タイトルへ戻る」→コンティニューで、所持金減らずキャラだけ解除可能。
ニューゲーム選べばキャラ選択できる。
なんで細鳳だけ無いんだろう。
100回チャプタークリアするほど遊んで欲しいがため意図的に無いのかね。
一番条件が面倒な武器だからこれこそコマンドがほしかったのに。
キャラ解除のトコ△○で何か反応する、これが細鳳か?
俺持ってるんで買えなかったけど
ヘイロウカンストさせても何も買えなかったし、チロチロリーンの音も無い
ハンドガンとかマリオネットだったら嫌だな・・・
>>22 △(Y)反応なし
○(B)ジャンヌ
△→○や△○同時押しの事言うてるのかも知らんが
それジャンヌ出現じゃないの?
100回チャプタークリアなんて一番やさしいのにな・・・
ジャンヌとかキリングでも100回クリアすんのめんどくせーよ
ベヨは割と普通に出たけど
100回クリアしようとしなければいい。目標にするから面倒になるんだぜ
意識せず適当に遊んでれば苦労を感じる事なく出る
隠しコマンドなんですが、こちらに書き込まれている通りで入力しても入手出来ません。
勿論金額も用意しています。何が問題なんでしょう?
ふう・・コマンドでジャンヌ出せた
もうこのスレ用ねーわ
緑ロリポを沢山作りたいんだけどどこで稼ぐのがおすすめ?
細鳳だけはコマンドないのかな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 10:05:57 ID:UEWK0Lbs
やっとエンスレクリア...!
何?この久々の達成感...
剣PKPもロダン一回転Pもためしまくったがクリアできずピロウトーク使ったら簡単だたw
溜め連打強すぎ!百烈中佐より全然強いわw「ダーイ!ダーイ!」w
ベヨもノーダメ
>>27 電話にぴったりついてコマンドは十時キーで入力な
成功すると音鳴ってヘイロウ減る
数百万の金を貯める=100回クリアするのが当然という開発の思い込みでないんだろうよ
コマンド使って各キャラでノーマル位(ハード以上はつまみ食い)程度の人には
細鳳使えずに売っちゃったりするんだろうな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:33:51 ID:/bLW0jY8
隠し要素をコマンドで出してさっさと売った方がいいぞ
コマンドが広まった事により全部遊びつくして売る奴多いだろうし、
FF13買うための資金にする奴もいるだろう。
なにより神谷のゲームは全て値崩れする運命。
ベヨも今はまだ維持してるが、
この1週間でガクっと下がるだろうな
方がいいぞ!(キリッ
こうマジレスするのもあれなんですが
コマンド使って出したぐらいで遊び尽くしたとか言っちゃうおとこのひとって…
おかまのひとって…
もまえらって・・・
この一週間も何も先々週くらいの時点で買取り2000円になってたぞ
もうこの先1500が1000にどうなろうが変わらん
売却価格とか隠しコマンドとかどうでもいい
エピローグのバース1でキンシップのミサイルがまったくこっちに来ない
ミサイルを撃つ前からこっちは銃撃を止めてるってのに・・・
後はエピローグをPPにすればノーマルはオールPPなんだがなぁ
お前のPPの話もどうでも良いな
ピーピーw
このゲームを「ある程度プレイしたわ」って基準は
ノーマルオールプラチナ達成辺りだと思うんだぜ
ジャンヌ編完遂あたりで
>>41 自分の場合、ミサイルでダメージ喰らってやり直しの方が多い、ってくらい普通にミサイルは
くるんだけど、何なんだろねこの差は?
たまに見るこの手の書き込みを読んだ時に思うんだけど。
早々に売ったほうがいいな
飽きてきた
>>32レスありがとうございます。
電話前で「調べる」表示が出る様にするんですよね?そして、十字キーもLSバーじゃなくてその右下(?)
にある十字のボタンで間違いないんですよね?
だとしたらその通りにしてるんですが何度やっても駄目なんです。
>>48 「調べる」と表示されるまで近づいたら向きだけ変えて表示消してからやってみ
それと場所とコマンド間違えてないよな?
棺寄りの電話は武器、その横がアクセ、ショーウィンドウ前がキャラだぞ
>>49 レスありがとうございます。多分コマンドと場所は間違えてないと思いますが、「調べる表示後、向きを変えて表示を消す」
の部分だけ違い、ずっと表示された状態で入力してました。
試してみますね。
51 :
49です:2009/12/10(木) 15:09:44 ID:cR4WzbJ0
やはり何も反応がないようです。もしかして、最後のコマンドであるBボタンやYボタンを
押した際に、ベヨ姉さんがパンチキックアクションをしてしまい電話前から大幅に離れてしまうのがいけないんでしょうか?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:12:41 ID:r3oRZGEV
ピーピーキャンディーのスレはここですか?
>>51 何かが根本的に間違ってるからいったん落ち着け。
>>51 何が欲しいんだかわかんないけど
金額、場所、コマンドをもう1回確認してそれでも無理なら確定情報がでるまで
普通に取得目指したほうが良いと思うぞ
入力した時に画面下にSAVINGが出なければやり方に問題あるはず
十字キーこわれてんじゃね?
56 :
49です:2009/12/10(木) 15:24:03 ID:cR4WzbJ0
>>53>>54 レスありがとうございます。金額も必要額揃えてますし、コマンドもどう考えても間違いないっぽいんですが、何か
決定的な間違いがあるのかもとしか思えませんよね。
コマンド入力後も「Saving」表示が出ないので、何か条件が満たされていないのかも・・・・?何度も回答して頂きありがとうございました。
57 :
49です:2009/12/10(木) 15:25:21 ID:cR4WzbJ0
>>55 普通に武器や装飾品を選ぶ事は出来るので、壊れてはいないと思うんですけどね〜。
>>56 あとは場所が違うか、
十字キーで入れずにアナログスティックでコマンド入れてるとか。
…コマンド使ってないからわからんけど、十字キーだよね?
>>56 ちなみに現状ってどんな状態なの?
ノーマルはクリア済みで時は持ってるでおk?
>>58 場所は確認済みで、確かに間違いない筈です・・・と思っているだけで実は違うのかも知れませんが、他の場所でも念の為試してみました所
結果は同じだったんです。
>>56 ノーマルクリア済みですが、時の腕輪はまだ入手していません。
>>58 書き忘れてました。アナログスティックではなく、十字キーで入力している筈なんですが・・・。
LSではなく、その右下(?)の十字ボタンで間違いありませんよね。
十字キーの最後とボタン同時押ししてる?
>>41 加速し続けてると追い付いてこないけど、それかな?
>>62 それが間違っていたみたいです!今無事に入手出来ました。今まで回答して下さった皆さん色々とありがとうございました。
レコードの配置を考えると、サイファンは隠し武器扱いではない可能性もあるので
コマンドが用意されてなくても不思議ではないかも
絶望装備しながら容赦なく空中コンボできるって点では優秀だけど、それ以外は並だし
ウィケッド限定アルフとかだと跳弾まで近接攻撃扱いでどこで攻撃しても弾かれまくりとかギャグのようだ
>>46 なんか嫌な予感がするから聞くけど、ハードはどっち?
>>63 加速し続けてたら、ミサイル撃つ前にバース終わったぜ・・・
速度落として銃撃を中止して待ち構えててもミサイルがどっか行って
そのままレーザーと言う流れが定番なんだぜ
>>65 かもね。
つかサイファン面白すぎるだろwDMC3のケルベロス使ってるみたいだ
コンボの幅が広がるし
どーでもいいが、全キャラ全チャプタ―でオールピュアプラ取った
変態バッボーイっているんかな?
いるんじゃないかね
箱のランキングじゃ難易度クライマックス、ゼロでオールピュアがいるし
>>66 難易度は忘れたけど(ノーマル以上なのは間違いないが)、そこのキンシップはWT取らなくてもピアノ打ちで連打しまくったら普通に倒せたよ
ちなみに、あの顔つき?の緑のミサイルは発射してるのは見えるけど飛んでこない、でもなんか白いミサイルみたいなのは飛んでくる
倒せても、コンボポイントが足りないんじゃない?
>>68 マジかwけっこうやり込んでる人もいるもんだね。
リザルト画面全部PPとか、ものすんごい壮大な眺めなんだろうな
ちょっと待ておい
ジャンヌで女神像の顔いくじゃん?でもってロード入るじゃん?
その途中プラクティスやって解除したらロードしっ放しになったんだが
ムービーをよく理解してないんだが、
あの子供はベヨネーッラの娘なのか?自分の過去なのか?
>>61 自分もなんでやってもだめでした
なにか条件があるのでしょうか
>>74 いままで書かれた事を実践してもできないか?
それなら多分コマンド入力を焦りすぎか遅すぎかだな
落ち着いて確実に入力してみろ
今のところ何やっても不可能って奴はいないから
>>74 慣れの問題だと思う
何回もやってみたらいずれ成功するよ
とりあえずゆっくり目に押してみるとか
>>75 だからそれをやったから聞いてるんだよ!
言わせるなよ、二度同じことを
誰か教えて…
十字ボタンで間違いないよ
x360なら十字キーが甘いので、性格に上下左右を押し分ければ
出来ると思うよカス
>>77 まさかの噛みつきw
これ以上お前にアドバイス出来る事は何もない
無理ならハードかソフトの異常だから修理お願いしたらいいんじゃないw
>>77 要するにお前がヘタクソって事だ
後300回試してからまたおいで
>>80 できたからおまえら用無しだよゴミクズ!
しねくそが
(; ・´ー・`)
>>82 よかったじゃん
箱の十字キーって微妙に押しにくいから何度かやらないと分かりづらいんだよ
で…結局エピソードのミサイル命中の差って何なんだろうな
俺はPS版だがWTなしでクルクル回りながら柱壊しつつの金船破壊でPPいけるわ
ミサイルは一度も飛んできたことないな
もちろん加速なんてしてないし
回転しながらだと飛んでこないとかあるのかな?
>>73 ベヨの過去
5〜6歳かな?魔女は魚とかと同じで
年齢に応じておおきくなるんだよ
べヨは500歳だけどまだまだ大きくなっているんだよ
裏コマンドまとめ
難易度は関係無く
チャプター2 Verse3のある最初の広場で必要ヘイロウ持参してる事
十字キーで「↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→」+「各ボタン(以下記載)」
※電話に接触してる状態(調べるボタン押して会話表示出さない事)
成功すれば効果音鳴るし所持金減る(右下にsaving出る)
savingのみなら条件満たして無いか既に所得済
武器解除
C2V3前後、広場手前側(魔女の棺側)車の脇の公衆電話前でコマンド入力
(武器+レコード入手時に「レコードマニア」等の解除も可能)
バジリオンズ+「火星」レコード: Yまたは△ 100万ヘイロウ
ピロウトーク+「木星」レコード: Aまたは× 100万ヘイロウ
ロダン: LBまたはL1 300万ヘイロウ
アクセサリー解除
C2V3前後、広場手前側、調べられない右側の公衆電話前でコマンド入力
絶頂の腕飾り: RTまたはR2 500万ヘイロウ
時の腕輪 : LTまたはL2 300万ヘイロウ
長の証 : RBまたはR1 200万ヘイロウ
キャラ解除
C2V3後、広場奥側、ショーウインドウ前の公衆電話前でコマンド入力
ジャンヌ: Bまたは○ 100万ヘイロウ
ゼロ : Xまたは□ 500万ヘイロウ
解除後そのまま「タイトルへ戻る」→コンティニューで、所持金は元のままキャラだけ解除可能。
ニューゲーム選べばキャラ選択できる。
2w276iz6
>86
アリガトん。 でも「マミぃー」って呼ばれるのは何で?
>>88 そのIDは…もしや伝説の、質問者の分際でレス気にいらないとキレだす子供のものですか…?
ps3でc2稼ぎ1000万獲得した
wikiには無理みたいって書いてあったからビビったw
>>89 ギャラリー見てこい
本物のマミーが載ってるから
>91,91
?
>93
行って来ます
ch15Verse8のテンパランスを砲台で撃ち倒すところ、
時の腕輪装備してLB押しっぱXY連打で瞬殺できた
一度も攻撃させず完封できて楽
>>95 時の腕輪なんて使わなくてもただの連打で封殺できるっていう
>>96 いやホントに完封なんだよ
HP半減時の砲台破壊すらさせずに倒せる
サモワン!ダァー!! サモワン!ダァー!! サモ(ry
瞬殺って書いてあるだろ^^;
なんで封殺の話なんだよ
>>97 ああなるほどwそれ攻撃に入れてなかったわ
便利だな
ノーマルオールプラチナめんどくなって解除コマンドでジャンヌ使い始めた
はいいけど、バットウィズインできねえwwwwつうかあれとマハーカーラの
ジャスト弾きって狙ってできるやついる?全然タイミングつかめないんだけど。
へたくそな俺に誰かこつとかおしえてくだされ。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:24:34 ID:2w276iz6
>>101 練習しろ
あたる!と思ったタイミングで前と回避を同時にいれて保険をかけろ。
ジャンヌで安全に遊びたいだけならスティレットoffにして前連打しながら攻撃しろ。
>>101 攻撃受けて覚える
ダメージ受けたくないって早めに出しちゃうといつまで経っても覚えにくいよ
明日のジョーのクロスカウンターみたいにちょっと食らうかもってぐらい
あのタイミングは攻撃食らった瞬間だからな
一度減ってから回復するって変わった仕様だ
ロード時backボタンでのプラクティスって、技表は表示されないのか?
ググるとロード時のやつでも表示されると出てくるから腑に落ちない・・・
そして技が覚えきれない
>>107 うおお、ありがとう
数週間前から気になってたつっかえが取れた
あの右上のアイコンは十字キーだったか
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:45:55 ID:EoePSbq8
頭
たんぱん
10日ほど前に買ったけどまだやれてない。
みんな待っててね
1-1で70000以上とか出してる奴はどんな魔法使ったんだ?ランキングバグったかと思ったw
ランキングにおかしいのがあるのは中の人がデバッグで登録したやつを消し忘れたか、試験用のサーバと間違えて本番にあげちゃったかとかだと思うんだが
それじゃぁどんなに頑張っても抜かせないのか…
明らかにおかしいランキングは改造とかだ思ってたけどな
中の人が消し忘れるとかさすがに無い気がする
会社側もランキングとかチェックしてるだろうに
してないだろ
手抜きの連続だこの糞会社は
回避ってみんなどのボタンでやってる?
俺はRでやってるけどロックオンしながらのA(×)のが
連続回避のときビーストへの誤爆がなくていいんかな
個人戦も集団戦も基本ロックオンしないんだが
ID:2w276iz6の態度を見るととても教えてやる気にならないんだが、お前らいいやつだな。
ごめん、何か勘違いしてたようだ。流してくれ
俺は隠しコマンド情報が出ようが売らないぜ
全武器を自由自在に使いこなせるまでしゃぶりつくすぜ
コマンドはどうでもいい
ただあの金爪を楽勝でぶっ倒せるようになりてえんだよおおおおお
攻撃弾きに対してもどうにかしてダッヂオフセットできればよかったのにな・・・>金爪
>>120 じゃあ俺はベヨ姉さんにしゃぶられ尽くすまで売らないわ
>>123 粗末なスティックね、それじゃ私がイケないじゃない
バッボーイ
>>112 ノーマルCH1のV1のことを言ってるなら、WT中に鍵で殴る。
複数の敵に上手く同時ヒットすれば10万超えるよ。
やっとあと15秒で3時間以内だ。
>125
ハードはどっち?
>>121 金爪は速過ぎて最早反応して避けきれない。
どうしても距離をおく必要がある。
怒り状態のあいつと犬は速度が速過ぎてちゃんと「ユーザーに避けさせる」というこのゲームのいいとこを潰している。
エンスレバース3の燃えた犬とかステップがほとんどワープだったし。
>>127 箱でジャンヌ使用。安定してそんなにいくわけじゃないよ。
>>128 爪は慣れれば避けられるし弾けるだろ
犬はWTのリターン考えて中距離戦もアリだと思うが
バットウィズインてWTになったっけ?
コウモリになった後1秒後くらいにWTきてびっくりする
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 11:44:22 ID:0M/kBi/o
>>131 そんなくだらない質問わざわざしにこないでくれるかな?
さて、午後の仕事だ
>>132 真面目に聞いてるんだけど
技の説明にWTあるなんて書いてないし
ならないよって答えたらどうするつもりなんだろう
別にどうもしないけど結局あるの?ないの?
>>137 あるよ。でも一定の条件下ではならない
つか自分で確認しなよ
なんでこいつ自分で確認出来る事聞いてるのさ
馬鹿に受動的なやつだな
バッドウィズイン後のWTでたんならでるんだとわかるだろw
意味わかんねえw
バッドウィズイン後WTでたんですけどバグですか(><)
ということジャマイカ。
だから回避でWTでる攻撃をバッドウィズインしてWTでたら仕様だと思うだろwww
なんでいちいちバグだと思うんだ
バッドウィズイン後にWTが出たけどどこにも出るなんて書いてないニダ
ウリを騙したSEGAとプラチナとwiki投稿者と日本政府に謝罪と賠償を請求するニダ
コナミコマンドの発祥は韓国なのに無断で使ってるコナミもついでに訴えるニダ
ってことだろうな
>>128 そりゃ君が未熟なだけだろ
敵の動きに気を配っていればちゃんと回避出来る
爪なんてマハカウンターのカモだ
>>134 真面目に馬鹿な質問しないで
ホントにお願いします
リアルにうざい
以後頭おかしいやつはレス禁止な
>>138 ありがとう
自分で確認はしてるけど
1人でやってると思い込みや勘違いもあるし
他の要因が考えられないか確認したかったんだ
>>146 理解したのなら二度とくるなよ
ゴミクズ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:38:33 ID:QgekCic2
おまえ等のお気に入りの装備セットってなに?
なんかどれ装備してもしっくりこないんだけど。
ハードのエピローグで惑星の引力に勝てないんですが…良い方法ありませんか?
もう地球崩壊させるのは辛い…
メインはサイファン オニキス
ボスや金爪は修羅刃 中佐
>>149 土星だか木星だか忘れたが茶色くて輪のある星過ぎるまでは左上ちょい下。
過ぎたら右上にずっといればいい。
153 :
148:2009/12/11(金) 16:49:09 ID:3JP7KgyS
>>151 クリアできた!ありがとうございます!!
あぁ…ジャンヌコンプデータにゼロ上書きしちまった…
このスレでやっちゃったやつ見てバカだなーとか思ってた俺が恥ずかしい
ジャンヌはWTの関係で一番苦手なのに
コマンド使わない派だったがもう使うかな
大事なデータはセーブスロットの一番下辺りに予備を作っておきましょう
天使の歌声2つ持ってたら
まだ持ってるのか的なこと言われるけど
3個以上の時って違うセリフ吐くんだろうか、ロダン。
3個以上の時も2個以上の時と変わらないよ
最近、ルカとジーンの声が同じに聞こえてきたw
PS3版だけど連打辛いので連射コン買って来た。節制で57万稼いでウマー。
バットウィズインで思い出したが、偶然にバット化→WTに入る間に敵の攻撃が当たり
バット化したがWT発生しないってことになったことがある。ジャンヌでだが。
これはバグなのか?
ちなみにWT不可のアクセはしてなかった。難易度ノーマル。
敵3,4体に囲まれたとき。
はいはい金爪金爪
金爪ではなかった。確か場所はC9アルフの霊体戦闘だったんで
敵(アフィニティ)の攻撃でバット→バット終了後WTに入る瞬間に敵(アフィニティ)の攻撃を喰らいダメもらってWTにならなかった。
もしかしたらバグじゃなく、バット化→戻る(ここに数フレーム攻撃受付が発生する?)→WTなのかもって思えてきた。
確かバット化ってアナログスティックで若干の移動できたからそれ使わないと連続攻撃だと喰らうときもあるよってサインなのかも。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 20:20:31 ID:0M/kBi/o
時の腕輪あるならPS3版でも節制80万は行くな
勇気倒した方がいいけどw
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 21:02:52 ID:QE+KYVJH
ベヨネッタ、ベスト版になって安くなるのはいつぐらいですか?
知らんがな
>>168 そうなん?ノーマルクリアまだなんで頑張るわ。
ゼロやっと出せたんだが、めっさキモイんだけどあいつ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:06:58 ID:0M/kBi/o
「おいで坊や」って5体同時に怒らせないとだめなんですか?
もう5体以上は倒してる筈なんですが解除されません。
怒り状態の内にノーダメで倒せ
怒りが治まってからでは遅い
絶望装備すればすぐだ
PS3でジャンヌ使用での勇気稼ぎで1300万行った
べヨネッタは最高700万だったがジャンヌやりやすいんだな
ジャンヌはWT時の倍率が2倍だからその分ベヨより伸びる
そういやゼロのWT倍率ってベヨと同じ?
>>178 WT中のコンボ倍率が2倍ってのが大きい
怒り+WTだとベヨは2,25倍だけどジャンヌだと3倍だし
まぁ、WTを発動させるのがベヨよりも難しいんだけどさ・・・
ランキングの更新方法はどのようにするのですか?
wiki見ても載ってませんでした。すいません教えて下さい。
ジャンヌで勇気と戦うとWTしづらくてダメージ効率悪いから
龍頭の目の前でアンブランスピア使いながら滞空プレイしたら意外に面白かった
エンスレで絶頂使えないのかよ…
コマンド使うか。
>>180 つまりジャンヌ使えばベヨの1.3倍位は稼げるということですね。
でも四元徳戦での常時ウィケッドパンチで得られるポイントは何故かベヨと同じなんだよね。
でもジャンヌだと節制稼ぎ出来ないんだよな。
WTの問題ではなく、ドゥルガーのHIT数がベヨに比べ伸びない。
勇気戦って飴の長押し2回OKつかえるんだな
始まってすぐはともかく顔だけになって途中の飴落とすところで
ムービー始まる前からボタン押してたら効いてた
ハードの太陽当てで死にまくってイライラする
これだけで既にクソゲー確定だわ
そこまでイライラはしなかったが
何でこんな所で難易度上げるんだ?とは思った
確か4回死んだ
PS3版は難しいよな
360版で難しいとかいうようならなんともいえんが
>>187 そう?
初めてすぐ右上(斜め)押しっぱ⇒土星が見えたら真左入力⇒土星過ぎたらすぐに右上入力
でいけたよ
失敗したのは土星過ぎてすぐに入力するの忘れて木星に激突した
ハードも∞もこれでいけたけどな
>>189 ちょっと待ってくれ
惑星避けってPS版と360版で違いあるのか?
あるってレベルじゃないわ
360版は誰でも避けれる早さだけど
PS3版は処理落ちして異常にスローだから難易度上がりまくってる
あぁー…
>>192 まじかw
俺はPS版なんだがあれが通常速度だと思ってたわ
あとチャプタークリア後の射的も同じくらいPS3版は難しい
PS3版でやってた時はやる気しなかったので毎回飛ばしてた
はじめてコマンド試したんだが、最終verse評価の時1秒くらいすごい大音量のノイズ音が出たんだが……
誰か同じ経験した人いないかな…
金は50万くらいしかなくて、コマンド成功して「saving」出たのを見たかっただけなんだ……
俺のPS3が壊れてるんだろうか…
>>195 俺は惑星避けよりもエンジェルアタックのがひどいと思ったわ
自分のカーソルが遅い(アフィニティたちも遅いけど)せいで標準合わせにくいったらなかったな。
箱に変えて初めてエンジェルアタックやったときの衝撃は異常だった。
セクシー衣装でムービー見てると、俺のロリポップがデカーマーラになってリトルデビルスが飛び出すのは仕様ですか?
デカーマーラ?
イモリの黒焼きと間違えてるんじゃなくてバッボーイ
いえーい!初クリア記念パピコ
大気圏突入の理屈なんてどうでもよくなるよねww
かっこいいが正義なんだな
チャプター15のアルフヘイムでピュアチナを取るいい方法はありませんか?
手に修羅刃、足にドゥルガー炎を装備してPK(爆弾)Pのコンボを延々と繰り返していたのですが、
それでもコンボも足りず時間もブロンズ止まりでした
絶望の眼差しまでつけて何とかクリアしたのにです
手にドゥルガー炎だと動作が鈍すぎるし、百列中佐だと敵を攻撃した時点でダメージを受けます
どうしたらいいのでしょうか?
天使武器使うか敵に当たらない距離から百烈中佐でいいんじゃね?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 07:23:53 ID:vofE1c9R
PS3版はゲームの最後の最後であんな糞ゲーやらされるから
PS3版やった人にはベヨの印象もあと味が悪いものになるのがもったいない
全員がそう思うって決めつけるのはただの痛い子だな。
あんな所で2回も3回も死んで毎回長いロード見せられたら
後味悪いってレベルじゃないのは当然
こいつ夜中から朝まで大変だな
まああれだな
セガールとアンソニーの呪い
>>202 あの、遠くから百列中佐をしようとしても、フィールドが狭いのでPを連打してる間に普通に近寄ってきて、
蹴りを連発した瞬間にダメージを受けるのですが。
>>202 追記
天使武器といってもコンボを稼げるのがポールダンスしかないのですが、
アーダーが普通にポールダンス中に突撃してきます。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:41:40 ID:WigONPjE
ピュアプラチナ。プラチナより上の評価
まさかのマジレス
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 11:08:22 ID:8jnJL4WC
勇気での稼ぎ方がイマイチわからない。橋の上でWT中佐百烈?
Ch2のラストにある首だけの戦闘
時の腕輪ないとあんま稼げないぞ
>>210 手にクルセドラ、足に中佐。で、雑魚引っ張って昇っていればコンボきっちり稼げるよ。魔力が貯まったら降りてアーダーにTA。コンボゲージが途切れないように気を付ける。燃えてる敵が全滅したらその後はロダンで瞬殺するのが一番安全。
箱版とPS版でなんで評価違うんだろ
と思ってたらそんな罠があったとは…
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:12:34 ID:8jnJL4WC
ch2か!すんません!
ベヨと一緒にPS3買ったんだが、
やりこむごとにロードが酷くなってって処理落ちひどくなってくんで不安だ…
PS3買ったばっかなのにレンズ壊れたら最悪だお早くインスコさせるお(´;ω;`)
×箱:装備変更するぞ! -> サクサク変更
劣化:装備変更するぞ! -> 10秒程で続けるLOADING... -> 変更画面切り替える度にLOADING...
-> ゲーム画面に戻るまで繰り返し
今更だけどジャンヌ1回目って□で嵌められるんだな。誰得だろうけどこれ∞でも通用するのかな。
惑星避けの難易度変わるのは嫌だなw
やっぱPSはPS専用で開発してもらわないと
つうか箱ってRB押しながらYとかって押しづらくないか?
慣れだとは思うけど操作性はPS版で助かってるわ
DMC4で慣れたな
そもそもあまりRB使わないし
>>210 C15のアルフ今試してみた
修羅刃に足はスカボロかバジリオンズ
PKPのダッチキャンセルで弾ばらまきつつウィケッド連発
コンボ4万の1分53秒でプラチナだったよ
コンボを途切れさせないようにやれば、天使武器の必要もないかもね
絶頂の腕飾りを装備した状態でチャプターをクリアした場合、
サイファンの取得条件の100回クリアにカウントされますか?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:42:51 ID:Vj1AMKyp
苦労してロダンを倒したのにまさかの本体の電源が落ちるというハプニングorz
箱ならわからんが、PS3で強制終了はヤバイな
230 :
227:2009/12/12(土) 21:03:56 ID:z38c/n+q
すいません、自己解決しました。
なんか微妙ですねサイファン。。
>>227 で、装備した状態でもカウントされたの?
ロダンのための1000万って
1000万所持するのかいままで集めた合計が1000万?
もし合計1000万だったら今何万ためたとかどっかでみれる?
>>232 いままでの総額が1000万だよ
総額は見ることはできないがいままでに買った技やアクセの金額を計算したら?
消費系はそんなに買わないだろうし
>>201 俺は絶望付けて普通にクリアしたらピュアチナだったが。
天使武器も使ってない。
色んなウィケッド当てながら魔力たまったらテツザンコウとかで簡単にピュアるよ
PS3版が劣化劣化って言われてるもんだから、我慢出来なくなって箱版オクで買ってPS3版売って来た。追い銭千円で幸せになれるんだったら良いか。ゼロからやり直しだけど。
何故最初から箱版を買わなかった!
両機種持ってるのにマルチのソフトをPS3で買うなんて愚か過ぎるぞ。
マルチソフトのPS3版は全部劣化なんだから。
PS3ジャンヌ、勇気で3000万ヘイロウ取れた。
紫飴で回復できるのは魔力を使い果たしてからなんだね。
PPPP中に紫で回復、Kで中佐切り代え、ウィケッド発動後武器切り代え、と忙しいけどw
う〜ん、たまにはPS3動かさないとおもったのが裏目にでた。箱もマイナーチェンジでブルーレイドライブ搭載すれば容量でどうのこうのって言われないのにな。既存ユーザーには1万円でドライブ換装サービスとか。
PS3版ベヨはグラ劣化以前の問題で、アイテム拾う度にディスクロードなんて有り得ないよ。デモ板で完全に騙されたよ。
必死
魔女の棺収集数はどっかで見れないのか?
ルート666のV1って、箱でもかなりの処理落ちするのが普通なんですよね?
PS3ではもっとひどいの?
車の上で戦うところかな?
そこより街の方の処理落ちの方が激しかったような
>>246 記憶だけならチャプ2の車輪と2回目戦うところがひどい、箱版でね。
街は移動中はティアリングやら処理落ちやら目立つけど、戦闘に突入したらあまり気にならない。
戦闘中でも目立つのは、やっぱりルート666の最初だな。
ちなみに箱版。
おまえら素人の俺にも解るように話してくれよ
ティアリングってのは何回か経験有る。PS3で。あれだろ、壁とか消えて背景とか映るやつ
で、処理落ちって何なのさ?ベヨの陰毛でも落ちるの?
ノーマルモードで全てピュアプラチナが取れたのでイージーモードをプレイしようとしたのですが、
Pを連打したつもりがPKPになったりとコマンドが上手く打てません
チャプターメニューからゲイツオブヘルに入るときやノーマルモードに戻したときは問題ないのですが、
イージーモードに入ったトタンにコマンドがおかしくなります
これはいったいどういうことでしょうか?
>>249 ググーレ
と言わずまぁ素人の俺が説明すると、三国無双で敵味方ワラワラん最中
無双技だすと動きがスローになったりした経験はないか?勿論他のゲームでもいいんだが
ハードの方で情報量処理しきれてないからああいう現象が起こる、
そういうのを処理落ちって言うのさバッボーイ
・・・多分 で、それがベヨのルート666最初のVね
>>250 装備を見たら一発で解決さバッボーイ
変なのが付いてる
サンクス。なるほどね、まさに無双で経験したわw
>>251 dクス
なるほど、これがオートマチックモードという奴ですか
正直コンボを狙って出せないからノーマル以上に慣れると寧ろ不便すぎる
ゆっくりプレイしてるときは気にならなかったけど
タイムをきにするようにしたら処理落ち目立つように…(PS3)
ドライブ壊れたら最悪だな。
>で、処理落ちって何なのさ?ベヨの陰毛でも落ちるの?
地味にすげぇ変態だなと思った。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 09:43:36 ID:k4tpBf1+
>>255 こいつマジ頭いかれてんとちゃう?
自分の息子がこんな妄想してるんなら今すぐPS3ヤフオクで売るわ
あんまきしょい妄想せんでくれへんかな
どう読んでもジョークだろ。
それが分からん人間の方がきしょい。
死ねよキチガイ
衣装よりベヨネッタの髪型変えたいんだが
セガ様なんとかして欲しい
俺は眼鏡あきたから外してほしいわ
で、ジャンヌは眼鏡着用してほしい
セルギーの恋人って意外と強いな
適当に暴れてるだけであっさり9.9倍コンボ評価プラチナ
魔界交信機の立場あんの?
セルギーでドゥルガー雷オラオラを連射機使った時がヤバいw
ビーヨ、ビヨビヨ、ベヨネッ〜タ
>>262 セルギーはガン攻めでコンボ稼ぐ時に使える
魔界交信機は逃げ主体でコンボ切れしたくない時に使える…と思う
回避操作でもリトルデビルズは反応して攻撃してくれるので
なるほど交信機はそう使うのか
今度試そう
勉強になった
シューティングでノーダメできない
今の成績がコンボ:金、タイム:プラ、ダメ:金で
避けられないのが問題なんだから連射パッド買っても無駄かな
連射でコンボ上げてプラ取れれば多少の被ダメは誤魔化せるかな
自機で敵弾が見えなくて被弾パターンが多すぎる…あと連続回避してるうちにタイミングがずれるらしくて被弾
未だにセルギーと魔界交信機を使った事がないのは俺だけじゃないはず
>>269 よぉ俺。
マハとプーリーor絶望で席が埋まってるからなぁ
>>268 俺がやってるのは箱版だけど(一応)
基本、円を書くように画面をくるくる回っとけば通常の弾にあたることはない。
コンボ倍率はミサイルで上がるみたいだから適度に使用していく。
敵の出現位置を覚えてパターン化すればずっと倍率がかかったまま進めるが、
ピュアプラチナ取るだけなら、そこまでする必要はない。
連射パッド使えば敵に弾を撃たれる前に倒せる場合が多いだろうから被弾率は下がるだろうね。
つーかこのゲーム、連射を強要される場面が大過ぎ。俺も連射パッド欲しい。
ノーマルC1-V4のビブラドのとこ、コスリ連射で頑張って950までいったことあるけど、
連射パッド使うとどれくらいいくの?
>>271の補足
アクセは長の証を装備。
事前にエンジェルアタックで金月真珠を取っておくのも忘れずに。
そんなんしなくても、ボス以外適当に回避スルーして、ミサイル上戦闘で時と絶望付けて中佐百列すればコンボ稼げてピュア取れるっていう
ボスはミサイル連発でなるべく早く倒すといいらしい
サイファン取れないんだが絶頂使ってもカウントされるのか?
プロローグでもいいの?
出てくる時どんな感じにでてくる?
店いかなきゃ出て来ないとか?
初歩的な質問ですが、鞭で敵を引き付けるのは、どうやってやるんですか?
Pボタン押しっぱなし
>>274 俺は絶頂付けて中佐ロケットパンチでしばらく遊んでた時に出たから大丈夫だと思うよ。
チャプター終わった後の評価画面でいきなり画面切り替わって「ハレルヤ」のレコードがでた。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:22:29 ID:zPM0GxXw
金爪でピュア取れない
みんなどうやって倒してるの?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:27:53 ID:8k/+wkT9
>>271 268だけどありがとう自分も箱版だった
おかげでV1はなんとかプラ取れたわ…
V2は敵の位置は覚えたから何とかなってきたけどピアノ打ちで手が痛いって言う体力面での問題がでてきたw
連射買ってそれでも無理そうだったらまた考えるわ
>>279 慣れにもよるとおもうけど
2匹:蝶つけてオニキスで近寄らせないように間合いとる、
ある程度ダメージ与えたらTAで一匹抹殺。一匹はコンボ高い技で料理
3匹:出た瞬間に一匹を中佐百列やヒールストンプ連続、TAとかで瞬殺する
2匹になったらオニキスで間合いとる、魔力溜まってきたら蝶つけてあとは2匹と同様
うまい人の動画のように見てていい流れじゃないけど
いちおうピュアとれてるよ
とりあえずこいつらが出てくるverseの前には魔力貯めるようにしてる
直前がアルフとかだったら問題ないけどね
>>281 難易度が何かわからないけどコンボプラチナだけなら長の証だけでも
ピアノ打ちいらなくない?
押し続けショット+ミサイル連打でV1もV2もいけると思うんだが・・・
たしかミサイル1発でショット30発分の得点なはずだ
C14のV1V2は意外と要求コンボポイント高いんだよな
ミサイル上での通常戦闘を絶望(と言うか怒り状態)+WTできちんと稼がないと
頼みの綱がゲージの出るボス系統でWT発動させてのフルボッコしか
なくなるからきつい、逆に言えばそこで稼げてれば雑魚はガン無視でもいける
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:34:57 ID:zPM0GxXw
>>283 難易度ノーマルでした
30発分て重いなあ
ジャンヌさん戦用の蝶の為にどうしても魔力温存傾向になるんだ
と言うかジャンヌさんでプラ取れる自信がないから
V1V2でプラ取って全体プラにしたいんだ
アホかwジャンヌに自信無いなら中途半端に魔力残さないで、V1V2のプラチナ取る為に魔力惜しまず使えよ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:07:55 ID:yDBTVsBn
せっかくID変わったのに再び醜態を晒す子供ハケーン
恥ずかしくないの?
エンツォだから気にするな
魔力なくてもマハ+時の腕輪でいけるよ
ジャンヌの初撃弾いてWT→中佐百列→継続で時WT発動→中佐→弾いてWT…でピュア取れるよ
失敗したらセーブポイントからやり直せばいいだけ
ただ、箱でも倒した後、右に出る評価表?画面で超スローになる処理落ち現象起こる
PS3だとどうなるかわからんけど
ジャンヌは被弾しながらでも攻撃繋げて倒したら総合評価ゴールドはいける
V1V2でプラチナ以上とってもおけばそこまで苦じゃないな
まぁマハとか使えるならそれに越したことはないが
>>291 俺はPSだが処理落ちはなかった
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:01:01 ID:kL2oHGrR
PS3版の方が2倍くらい酷いよ
魔笛で瞬殺すればわかる
評価画面の処理落ちは初耳
ベーヨ、ベヨベヨ、ベヨネッ〜タ
ベヨの召喚や天使の言葉、エノク語だったんだな
聞き取れるやつおらんのか
高価だった初期のPS3と現在のPS3、画像処理能力って
同じなのだろうか?
私の家のPS3は初期型ですが、処理落ちでます。
↑↑Kとか連発してると出るのかな?
は?
カーマボォーコォー
アーフラドォール
カータカーナァー
テラッ フォーイン
アスアスター ビエラ
ニャッパー
俺にはこう聞こえる
根拠はない
ジャンヌの最初の方はかまぼこレベルですら聞こえない
>>303 了解。ツッコミが入りにくくていい言葉かも。
パンティカス!
エスタック!
ママドゥ!
俺にはこう空耳する
そしてジョイさんと戦う度ママドゥ先生を思い出す
ジャンヌはもう何て言ってるかわかりません
挑発のマザーフ〇ッカーしかわからんな
ジャンヌさん口悪い
てかジャンヌ声が小さい
つうかジャンヌってベヨとは別の単語言ってる気がするな
何気にベヨよりジャンヌのダミ声の方が下品な感じで好みなんだけどな
wikiのセリフ集とかにもさすがにないかw
ベヨブログのコメント削除すごいな
まずいこと書かれてるの?
結構不快なコメントも載せて放置気味なブログだったと思うけど
>>312 書き込む人の問題なんだろうけど、
品格を疑いたくなるような事を平気で書き込む人がいるからね。
見てる方も気分悪いし、削除してくれて結構だと思うよ。
2chのノリをそのまま他へ持ち込んでるやつも多いしな
普通の掲示板なんかでいきなりタメ口や上目線とかアホかと
内容チェックしてから一気に載せるんじゃないの
あーやっとジャンヌ出せた
百列中佐とかインチキやってたからwikiのエピローグ攻略で
ここまで来たなら簡単とか書いてたジュベレウスが一番苦労した
えーと、戦いや飴でなくて魔力貯める方法って既知ですか?
やっぱりよく考えたら下らないっぽいから無視してください。
オブジェ破壊で紫蝶出すとか落雷WTや挑発以外であるのなら知りたいがな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:57:01 ID:DudwSU+z
ベヨの難易度はどんなもん? DMC並み?
下は連打しているだけでママでも余裕でクリアできるレベルから
上はバグ技使っても上達しないとなぶり殺しにあうレベルまで
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:26:10 ID:DudwSU+z
ふむ DMCよりやさしいのか
こっち買うかな DMC4と悩んでたが
>>322 超ライトゲーマーから変態ゲーマー(良い意味で)まで、敷居が広いのだよ。
少なくとも最高難度ならDMC4よりは難しいと思うぞ
難易度は高いが初心者でもどうにかなる救済措置がたくさんあるな
買ってみてつまらなかったら売ってその金でDMC4買うといいんじゃないの
ちなみに普通にノーマル1週クリアだと中身の1/10程度くらいしか遊んでない感じ
サイファンの時って足は何装備してる?
(A)カタナ+ツメ (B)ヌンチャク+ばすーか
ワシはこうしてるけど、そんなに上手いわけではないから意味ナイかw
A:オニキス+オニキス
B:細鳳+ドゥルガー炎
細鳳は普段は鞭かな
作業プレイはもう必要ないから百列装備はしてない
A:細鳳+オデット
B:スカボロ+スカボロ
細鳳のリーチの短さをオデットの慣性でフォローする感じ
それでも対処しづらい敵(ハーモニーとかインスパイアド)用にBセット
ch2の勇気戦での中佐で稼ぐやり方がイマイチわからんのだけど、戦闘始まったらWT発動→中佐の繰り返し??時の腕輪でWT発動すると一瞬で魔力なくなるけど。。。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:05:57 ID:dZQHt5+X
挑発押しっぱなしでいい。
途中、中佐で魔力回復して再発動するから。
WT発動はコンボポイントボーナスもあるけど、”終了までの”時間を稼ぐこと。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:02:45 ID:tUls+mCl
デビルメイクライ4はスピード感がないがベヨネッタはあるよ
>>331 慣れてきたら魔力無くなった時に紫飴舐めたりしたらさらにヘイロウが跳ね上がる
多少ミスした俺でもPS版ジャンヌ1回で2000万へイロウ超えた
まあだから何に使うんだって話だけど
ピロート(ry
絶頂の(ry
ロダ(ry
ゼ(ry
自力で頑張った達成感…プライスレス
トレジャーマニアとエンジェルスレイヤーの実績は解除できてるのに
ハートが1個足りん・・・ 落ちてる系は全部確認済
もう1回棺と全アルフやり直すしかないんだよな はあ・・・
自力で要素解除した人ってもし2が出た時に楽に感じるのかな?
2で難易度跳ね上がるなんてないだろうし
あ、でも百列中佐や稼ぎが実装されなかったらある程度苦労することになるか
つうかこれバグとかはともかく集大成みたいに作ってるし続編無さそう
たぶんアルフで一個取り忘れたんだろうな。
クリアするだけじゃハートもムーンパールも取ったことにはならんから
念のため、ジョイ戦後の棺もチェックしてみるといいよ
イージーで棺開けてノーマル以上で開けていない可能性もあるな
でもまあさすがにそんなミスはやらないかもしれないが
俺はC2の橋近くの木の上だったなあw
>>339 ちょwwまさにそこだったwwC2の橋近くの木の上にあった‥
他チャプターのベランダとゴッチャになってたわ。クソ助かった
>>338 ほんとアルフ後のセーブ前に抜けちまったのかと落胆してた所だったんだけど
偉そうに確認済なんて書いてすまん
無事ゲージMAXになりましたサンクス
ある攻略サイトに
時の腕輪を利用したチャプター2でのヘイロウ稼ぎで
チャプター2VERSE10で非常に効率よくヘイロウを稼ぐことができます
↓
一度に1000万以上稼ぐことができるようです
と書いてあるが、何回やっても20万程度しか増えないが・・・
できた人っているのかい?
できた人がいるなら、俺がやり方間違ってるかへたれってことだな
あそこ見逃す人ホント多いな
俺は1周目で偶然見つけたんだけどw
>>341 なるべく勇気戦の前に魔力をMAXにして、挑発ボタン押しっぱなしで百列するだけで
PS3でも900万はいくよ。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:37:22 ID:LC2PWFyW
>>343 50万程度しか無理だな
PS3の書き方で申し訳ないが
魔力MAXでPPPK(Kの時に武器チェンジ)
その間は時の腕輪でスローの状態でずっとやってるが
どうあっても9800*9.9で魔力が枯渇してしまうんだ
1000万稼ごうには飴でもなめるのか・・・?
>>345 魔力が枯渇してもL1押しっぱなしで百列をし続けろ
いいな、押しっぱなしでし続けるんだよ
俺はそれでPS3で600万ほど稼げた
ふと読み返してみたが
勇気戦ってことはc2v10じゃなくてc4かな?コロシアムでのことじゃないよなぁ・・・
過去レス読んだがそれらしい記述もあるが
押しっぱなしで魔力回復→1秒ないぐらいのスローの繰り返しってことかな・・・
絶望は付けてるんだろうな?
ボス戦締めのボタン連打系QTEの得点って、そこまでの倍率の影響を受けるのかね?
今までやってみた感じだとコンボ倍率って表示は「9999*9.9」でカンストするけど、
内部処理では際限無く上昇してると思うんだ。
もし影響を受けるのだとすると、めちゃくちゃ点が変わってくるから、
徹底的に稼ぐなら連射付コントローラ必須になってしまうんだが…。
>347
ちゃんと絶望の眼差しもつけてるか?
ちゃんと中佐百烈できてるか?
挑発ボタンは押しっぱなしにしてるか?
C2V10の勇気は"制限時間以内なら幾ら攻撃しても死なない"&"コンボカウンタが止まらない"事を利用して稼ぐんだぞ。
魔力は途中で枯れても中佐百烈ですぐ4つ貯まるから押し続けろ。
後半のWT発動はコンボボーナスもあるが、制限時間を伸ばす目的もあるぞ。
正面からやると攻撃食らって時間無駄になるから、勇気の顔の左側から叩いたほうがいい。
>>350 詳しい説明thx
装備がAが手、修羅場 足、ドゥルガー
Bが手、ドゥルガー 足、ギルゴア
途中送信してしまった・・・
アクセが絶望と時の腕輪装備
魔力MAXでトードの左側でL1押しっぱなしではじめて
PS3だとPPPPK(K時にチェンジ)のやり方でやってみる
いままでは正面からやってたからだめだったんかな・・・
>>351 その稼ぎやったことないからわからんけど、
百列中佐なら、テンプレにもあるが
A 手:ドゥルガー雷 足:ドゥルガー(どっちでもいい)
B 手:なんでもいい 足:中佐
なんじゃないのか?
手はPPP・KかPPPPKで百列脚出せる武器ならなんでもいい
ドゥルガーは振りが遅いんで、C2勇気じゃ厳しいんじゃないのかな
別に百列出せたらなんでもいいだろ
百列脚出せるなら何でもよかったのか…そんな気はしてたけど
忘れてくれ
C2稼ぎで極限狙うなら振りの速いスカボロかハンドガンがいいよ。
>>351 多分Bセットの手ドゥルガーのせいではないかなと。
Bの手がドゥルガーだと途中から乱舞になってしまって最後のグレネードがキャンセルされる。
それが原因で稼げてないのかも。
百烈やるのにB装備の腕武器って関係なくね?
乱舞になった事ないんだが…
乱舞になるのはP押し過ぎとかじゃね
稼ぎって同じ様にやってもスコアに開きあるよな
なにが要因なんだ?
>>341ベヨネッタで1700万
ジャンヌで2200万稼いだよ
もちろんプレステ3
俺のやり方は、まずウィッチ発動する前に画面左側に移動、それからウィッチタイム発動する。で、百列中佐のK連打で最後の一撃を放つ前に爪装備にもどして即PPPPKの繰り返し
大きい動きをなるべく減らすと1500万は必ず超える
>>359 なるよ
プラクティスでBセットにドゥルガー炎+中佐でやると分かりやすい
百列脚だけじゃなく爪がワサワサ出て無駄に長い攻撃になる
ここも攻略することも無くなって廃れてきたな
質問くらいしかネタないし
でもアクションで1ヵ月半って結構もった方かな
DMCの方が長く賑わってたなあ
あっちは神プレイヤーが多いからか?
DMDボス瞬殺動画みたいなのがベヨにはあんまない
海外版発売で凄いのがいっぱい出てくれればいいんだが
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:53:55 ID:YaSglxzk
やり込みの底が浅いんだよこのゲーム。
ボス戦なんて誰がやっても同じ戦い方になるし。
雑魚戦もうんこだし。
神谷は変なプライド持たずにDMC3のM2の動画を見ていい所を取り入れろ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 03:01:33 ID:YaSglxzk
ロダン的なボスとモードがもう少しあればまだ遊べた。
少なくとも数年遊べるゲームにはならないと断言できる
ヘ(^o^)ヘ 底が浅いんだよ
|∧
/ /
(^o^)/ 雑魚戦もうんこだし。
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三いい所を取り入れろ
(/o^) < \ 三
( / 断言できる(キリッ
/ く
雑魚戦はDMCより遥かに面白いよ
やっぱりDMC3厨はどこでもウザいな
>>369 わざと煽ってるんじゃないの?w
やり込みなんて自分次第で何でも出来るのにな
大概貶す奴はやり込む前に文句言ってる感じがするわ
やりこみにくいのはウィケッドのせいな気がする
ハンドガン使えってことか
くだらんな。
気に入らなかったらこのスレから去ればいいこと。
こんなに楽しんでいる人間がいるのに
自分が楽しめないからと文句かw
ディレイコンボのダッヂのコツないかな?
普通のディレイコンボならベヨのモーション見てからボタン押すんだけど
ダッヂだとそれがなくて難しくて難しくて
ディレイコンは挑発ボタン押しながらやれば簡単だって誰か言ってた
それがダッヂにも適用されるかは今持ってないからわからんが
PP-Pなんかのディレイ受付が短いコンボやるときには世話んなった
>>358>>362 なるほど・・・B手に装備してるのがまずかったわけか
そもそも、PPPPKでK連打を最後(ウィケッド蹴り)までだすんじゃなくて
中佐百列で止めないとだめなのな
記憶違いだったらすまないけど、コンボはウィケッドまで出さないとポイントが下がるはず。
ウィケッドの蹴りがドーンと出たら切り替えるようにすれば大丈夫かと。
俺はそんなに意識しなくても一千万は稼げた。
ヌンチャク出したベヨデータに間違えてジャンヌ上書きした…
いまひたすら序章やってる…\(^O^)/
>>376 蹴りウィケッドと同時にトドメのグレネード乱射が出るからそこまで出すべき
爪だと余計な引掻きモーションが混じって時間が無駄になるって事
とりあえず落ち着いて百列ウィケッド>武器切り替えが出来る様に心掛ければいい
百列は多く叩き込めばそれだけへイロウも上がるから
俺は出が早くて低威力のAスカボロ(ハンドガン)+ドゥルガー雷、B鞭+中佐でやってた
>>374 回避モーションの終わり際に押すとディレイになる・・・ように感じる
>>378 大事なデータは予備を作っとけとあれほど・・・
>>376 少しは自分で試してみろよ
ロード中の練習モードでもいいから百列中佐を何回も試してみろ
百列中は一蹴り一発、最後のウィケッドでは四発とか一気に出てるだろ
どっちが効率が良いか分からないわけではないだろう?
なんていうか武器の事もそうだけど何故試さないんだ?
>>234 亀だけど、それ絶望つけててもコンボ全然足りないぞ
>>374 ダッチ絡めたディレイもキャラ見て出来ない?
説明しづらいけど、べヨがダッチした後衝撃を吸収?する感じで膝を一瞬曲げる
アクション起こすから、そん時にディレイかかったボタン押すといいよ。
ただ一番良いのは何回も反復練習して感覚で覚えるしかなさそうだけどw
wikiFAQ内「スコアアップで気をつけることは?」のとこ、
>早くクリアしてタイムボーナスを稼ぐこと
ってあるけどタイムボーナスなんてあったっけ?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:04:15 ID:GHXHuMVz
勇気稼ぎ無理。。。途中でWT途切れる。節制で少しずつ貯めるしかオレにはなさそうorz
>>385 魔力が尽きても百裂中佐ですぐ3〜4ゲージ回復するので、強引にWT発動し続けろ
WTが発動してはすぐ止まるを繰り返すが、そのまま百裂中佐を続けていれば良い
エンスレなんかクリアー出来ねえよ
こんなのでプラチナ取れる奴はどんな変態だよ…
そんな風に思っていた俺がプラチナ取れた
本当に自分の上達を実感出来る良いゲームだ
いや変態になったんだろ
エンスレのリザルトってどっかで確認できるのかな?
ランキング
てことはオフラインじゃ自分の記録みれないのかな・・
そろそろ攻略本フラゲする奴も出てきそうな予感
新しく発見されることなんか何もない
買おうと思ってたけどもういらね
あと2週間ほど早ければなあ
そうやって全て知った気になってるのは俺杖と変わらんぜよ
さすがに出尽くした感はあるけどな
アクションばかりやってるとたまにRPGがやりたくなるなあ
ちょっとベヨ中断してFF13やろうかな
C5失われた聖地の赤青爪のデモが出るところ
強力な結界が〜奥から覚えのある気配が〜
ってのは結局なんだったの?
C9の終わりとC10を思い出すんだ
>>395 全然関係ないが俺杖って何?
ぐぐってもよくわからなかった
FF13予約してあるんだけど、週末まで買いにいけないからそれまでは
ベヨやるぜ。
ヌンチャクの解除コマンドは結局わからずかな〜
>>400 ちょっと考えればすぐ分かるだろ
俺強え〜って
本物のバカなの?
>>399 即レスありがとう
そういえばそうだったw
でも、姐さんはアソコで何してたんだろ?
すぐそばでベヨがドンパチやってるのに
厳重に結界張って
ああ、花摘みですねわかりm
や め ろw
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:49:49 ID:PrQkREYf
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:07:57 ID:PrQkREYf
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:13:18 ID:uBcrnQ96
なあ、チャプター15のアルフヘイムってコンボ評価どれぐらいないとプラチナにならないんだ?
修羅刃でPK(炎爆弾)Pをしつつ合間に銃で敵を打ち、敵が1,2体に減ったら遠くから百裂中佐
厄介なフィアネスは蓄えた魔力でトーチャーアタック、これで何とかクリアしてもコンボは10000程度しか取れないぞ
>修羅刃でPK(炎爆弾)Pをしつつ
これがいけないんじゃね?
爆弾はダメージ高い代わりに全然稼げない攻撃だから使うな。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:20:02 ID:PrQkREYf
炎爆弾はクリア目的だけならすげえ役立つな
金爪やジョイでもごっそり削れる
威力高すぎ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:34:25 ID:VimeZLR4
荷鼓動で始めてみたんだけど
この姉ちゃんの動き面白いね
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:19:44 ID:PrQkREYf
>>411 みんなしってるから
つまらないレスしないでくれるかな
馬鹿が一人荒らしてるな
∞の爪とか設置するのも大変じゃないか
>>408 コンボは17000でゴールド、19000でプラチナだったな
修羅刃PKPのPKキャンセルで簡単にプラチナ取れるよ
コンボ途切れないように足にはスカボロ付けとけ
途中でポールダンスを一回いれておけば安心できる
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:18:18 ID:h75fIm/T
絶頂コマンド入力してもとれましぇんorz
明らかに自分のミスだろ
orzじゃねえよ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:12:43 ID:Svzf9XaK
小学生がまぎれこんでるな。
まぁ仕方ない
ベヨネッタは消防厨房が手に入れられる、貴重なエロだからな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:55:37 ID:Svzf9XaK
今隠しコマンドがあったことを知ったんだが、これってどこから出てきた情報なんだ?
絶対誰かがリークでもしなきゃ分からんだろこんなの
海外のフォーラムに書いてたから、メーカーの救済措置発表だろうねぇ。
場所が限定されているからそうなんだろうな。
>>423 はいはい、夜更かししてたらマミーに言いつけますよ
夜更かし…ってwww
ゴキブリと泣き虫はだいっきらい
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 08:00:16 ID:1l0g2OVK
勇気稼ぎで300万だけど稼げた。1000万とか稼いでる人すごいね。PS3です。
ベヨネッタは職殺の蟷螂のパクリ
そして俺の愚息もパクリ
もう間違えましたでいいや
もう前ほどの勢いないねー。
FFにいったかな?
FF序盤くそダルい
中盤まで行かないとゲームが始まらん
攻略本買ってきたけど、>20のコマンドに関しては何も載ってないな
ムービー中のロリポップとBGM変更に関しては全部載ってるっぽい
もう買ったのか。いいな
近所のでっかい本屋行ったけど、まだ無いって言われたわw
各武器の攻撃力とかも載ってる?
>>436 とするとコードは流出しちゃった、というのが正しいのか。
>>436 各技の攻撃力とコンボポイントは載ってた?
>>417 ハードは?ハードだと圧倒的にコンボ評価きついんだけど
ps3なんだが
チャプター7でキルゴアで殴りまくってるのだけど、どんだけがんばっても20万くらいしか稼げない
アクセは書いてある通りセレーネと絶望ちゃんとつけてる。
殴り方は、PPP・・・PPP・・・
この攻撃方法が悪いのか?だとしたらどうすればいいのか・・・
ロケットパンチだから悪い!
>>441 ギルゴア殴りが悪いのだよ。
ちゃんとwikiに書いてあるようにしなされ。
>>441 手だけじゃなくて、足もドゥルガー(雷)装備お勧め
PPPPPの最後のP連打乱舞時に足装備でも攻撃するから、
PS3でも大抵コンボカンストして58万とか稼げるよ
そうだったのか、thx
446 :
436:2009/12/18(金) 21:49:48 ID:BN/O/14K
>437、439
攻撃力は載ってるけど、コンボポイントは載ってないわ
あと、武器のロダンは紹介すらされてない。
敵の攻撃力、ウィッチタイム可、不可とブロッキング可能かどうかも
ボスまで全部載ってる
>>446 紹介はされてたろ
シルエットだけど・・・
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:11:05 ID:1l0g2OVK
何故かコマンド入力できない。マジで。最後は同時押し?
>>448 十字キーの下は表示されてないけどカウントされてる。
隠しコマンド十字キーの最後と指定されたコマンドは同時押し。
隠し要素が出現する公衆電話は、キャラ、武器、アクセサリーによって違う。
俺も苦労したぜ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:08:22 ID:1l0g2OVK
ありがとう。できました!
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:29:14 ID:Svzf9XaK
ハードのピュア作業再開しようかな…でもなぜかテンション上がらない
俺もHardのChap15のアルフヘイムがどうしてもピュアプラチナできない
絶望ポールダンスやらで稼ごうとすると何故かポールダンスあたってないやつから攻撃くらったりでどうしても一撃くらってしまうし
避けまくりながらウィケッドやりまくるとコンボ評価がゴールド
かれこれもう100回くらいやってるんだがそろそろ折れそうだ
そんなに難しいかあそこ?
ダッヂ銃撃修羅PKP連発してたらクライマックスでもさほど苦労せずピュア取れた記憶が
あー、スカボロでダッヂしながら銃撃はしてなかったな。
そのせいでコンボ途切れちゃってるのがコンボ足りない原因かもしれないな。
A鞭/キルゴア
B修羅場/ドゥルガー炎
でやってたから、Bの脚をスカボロにしてみるかな
ダッヂやコンボ継続のコツをつかんでない人には辛いんじゃないか?>C15アルフ
銃撃が他の攻撃よりコンボ継続時間長いとか小ネタに近い情報を知ってるか知らないかだけでも難易度変わってくるし
何時間かかった?
ジュベレウスにクライマックスかけず、ひたすら殴りまくったのかな?
>>457 エピローグにも稼ぎがあったのかw
でもC2をジャンヌでアイテム使ってやったらカンスト(10億)したから
C2以上ってことはないかな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 10:37:19 ID:TM09OOEU
べヨネッタ姉さんはエロかっこ面白系
462 :
:2009/12/19(土) 11:14:48 ID:jDSqwp+O
アクション好きなんだが、苦手でクリアできん
友人にクリアしてもらいましたw
それは好きと言えるのか
>>459 ひたすらパンチロケットを破壊して稼いだ。
スカボロでK攻撃すると多段、複数ヒットするからコンボ値がかなり上昇する。
>>460 何だ、やっぱりch2が最強か。
絶望が効かないのが大きいのかな。
真実の塔での節制の砲撃戦って、ウィケッドだけでも倒せるね。
絶頂で遊んでたら気付いた。
ジュべレウスの小顔マジうぜえ
特にクライマックスで髪道を出した後の空気の読まなさ
>>466 後ろから付いてきて突進だもんなw
いいとこなんだから空気読めよ
>>465 C4で高台に乗った勇気さんにも鉄山とか踏みつけが当たるね。
あまり意味はないけど。
>>468 高台にのった勇気さんは、すぐに「つかむ」しなければ少しだけ遊べる
浮いた足場から2段ジャンプして、スピアすれば通常攻撃だってはいるんだぜ
点数ループしたんじゃねーの
2^32(約42億)超えたら点数おかしくなったみたいな報告が
過去にあった気がするしそれと似たような事象じゃね
得点が、「0」じゃなく「00」なのがポイントだな
32bit変数2個が、オーバーしたんだろ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:49:04 ID:BX0frCdY
これって箱○版とPS3版のどっちを買った方が良い?
またお前か
どっちも糞
>>472、473
オーバーフローだったか。
恐るべしパンチロケット稼ぎ
今頃実績全解除
カァーマボォーコォー
イマイチわからんのだけどセレッサは幼少期のベヨネッタなの?
魔笛って、使っても数が減らないんだけど?
数を増やすと威力が増すのですか???
クライマックスバイブルを尼で注文したらいまだに発送すらされてねえ
どうしちまったんだい
攻略本買ってきたから一応レポ。
・隠しコマンドなし
・中佐百烈なし
・よって当然勇気稼ぎはないが、節制稼ぎはある。
・隠し要素はロダン以外は詳しく書いてある。
(ロダンは存在と入手法がほのめかされているだけで、コンボ表は魔道術大覧見ろとある。)
・スピアの背後移動の詳細なし。
・コンボ毎のコンボ表・攻撃力はある
・敵の出現状況・体力・攻撃力・攻撃種類、攻撃種類でのWT条件・マハ反射など敵情報に関してはほぼある
・各verse&リザルトの評価基準詳細あり(もちろんエンスレも)
・攻略チャートはマップあり
・シークレット情報では血涙収集、神文字悪魔文字詳細、神谷へのQ&A(ストーリー補足に関することが多い)
開発スタッフへのアンケート、全コスチュームギャラリー
・表紙カバー取るとベヨがほぼ全裸、ジャンヌメガネ装着というおいしい仕様。
とりあえずこんな感じか。
>>481 俺のは今朝発送されてたな
予約したのは1ヶ月前
>>479 C10の人形や、エピローグにてジャンヌの台詞「起きろセレッサ」等々から間違いないかと
C16の寝室を見て、幼少期に見た夢(と思っていた未来の現実)も思い出した
このスレにもあるが、ベヨの事マミーマミーっつてたのは母親に似てたんだろね
口元のホクロは成長過程で出来たんだろう、と脳内補完してる
俺もいつの間にやら新しいホクロが出来てたクチなんで
それより俺が気になってんのは、「モーニーン!」時の天使共だな
親玉居なくなったのに何故まだ襲うんだ?と
ロダンの言う世界の壁をわきまえず暴れまわる、はぐれ天使みたいなもんなのかね
主神を復活し損ねて、天使達の目的は振り出しに戻っただけだろう
箱○持ちだが、連射を強要される場面に飽き飽きして公認連射パッド「HORIPAD EX TURBO」なるものを買ってきた。
コスリ連射すんのと大差なかったらどうしよう…と心配していたが、使ってみてびっくり。やっぱ連射装置はすげぇ!
俺のコスリ連射だと1600までしかいかなかったC4勇気の首投げQTEで2000ポイントを叩き出す。
C14のシューティングでの効果も抜群。ひじょーに楽。
だが……これ……めちゃくちゃ入力遅延がある…。
純正パッドだと普通に回避してWTになるタイミングでRT押しても、バットウィズインにもならずダメージ食らうほど遅延する…。
よくこれを公式サイトに載せて宣伝できるなぁと感心できるレベル。購入を考えてる人は注意されたし。
首投げQTEはコンボポイント500目指して頑張って連射してる
連打苦手な俺にはきつい
本気出してもMAXまで出せないトーチャー・大魔獣あるし
ハード以上だとジャンヌに競り勝てない
489 :
486:2009/12/19(土) 21:19:41 ID:5SQh5Ae8
今いろいろググってたら、俺が今日買ってきたやつの後継機「HORIPAD EX2 TURBO」 が12月17日に発売されてた。
つーか、2日前じゃんw
遅延が解消されてるならいいけど、格ゲー向け6ボタン仕様なところと、連射速度が落としてあるのが気になるな。
とりあえず、見つけたら買ってくるか…
>>487-488 やっぱダルイよね。そしてつまらない。
俺的には箱○本体にソフト連射機能を付けて欲しいくらいだ。技術的には何の問題もなく可能なんだから。
連打すら面倒くさがる?やめればいい。
>>498 いや、俺はそこまでダルくは感じないw
少しでも遊ぼうと思って連打速度鍛えるためにも全力連打してる
PP狙うのでなかったら連打なんかいらんしな
もっともPP狙うなら、それこそ連コンなんぞ使えないが
劣化だけど連射コン弾いてね?
HORIのが糞なのか知らんが20連射/秒すると反応しない…
敵の武器使ってると敵の腕力のすごさを思い知るな
振りの速さ違いすぎ
>>490 だだの連打が面倒なだけなのは確かだが、なんでやめなきゃならんのだw
>>492 PP狙うだけなら適当でいいし、連コンなんていらん。
コンボポイントの極限を狙う場合、連コンの有無で何百万も差が出るんだぜ?チャプターにもよるが。
ほう
寡聞にして知らなかったな
そんなとこあるのか
なんか論点がズレてきちゃった気がするけど(俺も悪い)
俺が言いたかったのはHORIPAD EX1を買おうと思ってる人は気をつけろよってこと。
あと、EX2を持ってる人がいたらレポしてくれってことw
150回くらいやって、ようやくChap15のアルフヘイムピュアプラチナできて歓喜したんだが
最後から二番目のverse(ゴーレム)でコンボポイントがゴールドになってて台無し・・・・。俺の三日間を返せ
評価出た瞬間にシイタケボタンおすとかでなんとか回避できないのかねぇ。
ゴーレム戦でプラチナメダルだったときは放心してしまった
あと今日見つけたけどこれ既出?スレでは誰かが書いてるのみたことない
・ロックオン中は前にしかマハーカーラで弾けない
・verseの結界に密着して回避したりして無理やり体押し付けてるとバチってなる
安心せーよ
一回出来たことをもっぺんできないわけがない
燃えアフィにTA決めて武器拾ったら敵から離れてKやってればポイントもたりるはずだし
危なくなったらちょっともったいないけど回避すればいいし
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:19:08 ID:6LFLUOPY
最近出た連写パッドは
サターンみたいなボタン配置だから中佐に向かないだろうな
>>498 >・verseの結界に密着して回避したりして無理やり体押し付けてるとバチってなる
あっ、それなった
35はまだ楽しくゲームしてる?wあれは友人に貸したよ
Forza落ち着いたんでここ1週間やって12章、テンプレ役立つわ
天国門でセレッサが天使に絡まれてる広場の前の橋から
紫の毒みたいなのが噴出するけどあれって何が起きたんだろう
一階を通り抜けた時は普通の水場だったのにどんな仕掛けなんだ…
>>498 あのゴーレム戦でPPを確実に取りたければ、蜘蛛の火炎弾攻撃を待って回避WTから百裂中佐を決めよう。
個人的にChap15の最難関はVerse6(階段の踊り場でエンチャント&爪戦)だと思っている
あのぅ…魔笛の…
魔笛を使っても数が減らないのは何故ですか?
数を増やすと威力でも増えるのですか?
誰か教えて???
>>506 いや、使えば普通にストックが1個減るが…。ちなみに箱○版。
バグ
もはやご周知の通りだと思うがベヨクラバイいまきたー。
amaで最速は昨日?でも通知のとおりに20日だから満足。
直訳するとベヨ鞍梅?
それは直訳っていわない
amaで頼んだ弊害か、ブックカバーがないのだ。
40近くのオサーンが電車でむき出しでこれを読むのはやばいよな、うん……
サイファンって特殊グラあったんだ?
そこまで行くのに半年はかかろうかというまったりやってるから知らなんだ。
現在、ジャンヌねらいのプラ獲得、半分。
年末年始はバイブル片手に久々に腰据えてやるかぁ。
ネタに攻略本に巻いてあったベルト?に書いてあるフレーズをば。
華麗に堕とせ、その天使──
クライマックスを彩る完全攻略本!! ※Xbox360・PS3両対応
HOT!大丈夫ファミ通の攻略本だよ。(ロダン入りわろた)
アンタが掴んだっていう情報──聞かせてくれない?
基本システム編 基本的な操作方法からゲームの仕組みまでを丁寧に解説
バレットアーツ編 技の出し方、テクニック、使用武器をわかりやすく紹介
敵データ大全編 天使を始めとする全登場エネミーの攻略法を伝授
マップ攻略編 プラチナアワードを目差すための攻略情報を掲載
シークレット情報編 ベヨネッタを丸裸に!? 開発者へのQ&Aを収録
──いいだろう。天使も泣き出す至高のブツを見せてやる。
ブックカバー取ってみて大笑いwwwwww
写メでいいのでうp
>>513 はずしてみた
これはw
ジャンヌさんの方もお願いしたかったw
wiki通りに絶頂つけるとロダン勝てない…
KKKすら入力させてくれないお
アマゾンでクライマックスバイブルが在庫切れになってるw
攻略本って切れるものなんだな
もっと売れないと思ってたのに
チャプター9のアルフレイム見つかんない(´・ω・)wiki見てもさっぱりなんだが…
アルフレイムは…
俺もわからんわ
>507,508
レスありがとう
バグなのかぁー 喜んでいいのかどうか?
ワケわからんかったから魔笛はあまり使ってなかった
ちなみにPS3版です
>>519 見つからないと言うとキンシップ(船)の近くの奴?
あれは触手だらけの穴をベヨの正面として、壊れた船に乗ってからひたすら左へ飛んでいく
ちょっと分かりにくいけど、ビーストの二段ジャンプ+クロウウィズインで飛んでいけば見つかると思う
「触手穴」
「アルフ」 「船」「道」「船」
マップを上から見下ろしてみるならこんな位置関係か
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 19:20:16 ID:6LFLUOPY
>>521 アイテムを減らさないで使うのはPS3でも360でも出来る。
ちなみにその状態だとアイテム使っても
リザルト画面でノーアイテム扱いになるのでバランスブレイカー。
522
あった!あったよ!ありがとう大好きだ!
マジか、そんなバグが・・
てか魔笛一回も使った事ないな、ショートカットは赤・紫・黄色で固定だし
魔笛って練ったらスゲー材料使うのに、AA景品だとデカ飴より激安だったりと
色々ワケ分からんアイテムだな
>>523 マジか・・・・
黄色飴舐めまくりでPPとかも可能ってこと?
キンシップて戦ってつまらんな
忙しくて延び延びになってたけどようやく買ってきますた
クリスマスはベヨネッタにバッボーイされて過ごす事になりそうだ
キンシップとすきん・・・
おっとお客か
アーダー、こー…
こっちもだ
避けるより弾く方が快感になってきた
>>517 BINGO!!!
なんでわかったん(´・ω・`)
とりあえずチケ代で絶頂買うわ…
ロダンに絶望は多くの先人が通った道だからな
>>489 EX2かってきた、EX1と比べれば遅延はないと言えるほど軽減されてる感じ
ちなみに6ボタン仕様とは言っても従来のRBLB部分にもボタンはあるから
気をつけて操作すれば正面のLBRBは無視できる・・・かも
私にはACTで気をつけて操作なんてできそうもないから
最悪バラしてボタントップ外しとか必要になるかもしれん・・・
535 :
486:2009/12/21(月) 00:32:17 ID:h3oMjASY
おお!遅延は解消されてますか。連射速度の方はどう?
EX1だと26/secだったけど、EX2は20/secになってるみたいだから気になるんだよね。
よかったらnormal-ch4の首投げQTE1回目で何点いくか調べてほしい。
PS3連射コンも調べたほうが良い?
なんでロダンに絶頂使えるのにエンスレで使えないんだよ!
エンスレ、ロダンは使えるんだからいいじゃんか
あれも結構インチキ性能だぞ
フラフープ以外遅すぎてまともに使えねえ
まぁ天使武器全般、隙が多くて使いやすいとは言える物じゃないしな
どちらかとメインと言うより、どうしても苦手な敵を瞬殺する切り札みたいなもんだろうか
ベヨをPS3からだしてFF13やってたら、何回か
「トロフィーを獲得しました」って右上にでてきたんだけどなんだ
こりゃ?バグか?
PS3がウィッチタイム発動してたんだろ?
いや、マジでなんなのこれ?
FF13はまだ序盤だけどもう2回くらいでてきた。バグとしか思えんのだが。
すまん、wikiみて解決しました。あービックリした。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 12:27:51 ID:tPtt9N4E
噂の攻略本の表紙うpしてくれ〜
ハードC15のアルフ難しいな
コンボも時間も問題ないんだけど、どうしても一発二発食らってしまうわ
守
おばはんの投げキッスいらね
WTの効果時間が激長になるバグ
アイテム使っても減らないバグ
この2点って意図的に再現できるのかな?
そうじゃないとランキングの説明がつかないわな
マハや時の腕輪、アクセサリーの付け外し駆使すればWT稼げるから、無理ではないような…
運と腕がからむけど、上手くやれば長いWTを稼げると思う
ジャンヌ戦とかわかりやすい
カウンター3連続、同時にWT発動がカウンターだよね?
wiki見尽くしたが難しい、かれこれ2時間だよ
>>554 チャプター1のビラブドで出来ない?
ビラブドの斧を喰らった瞬間に弾くようにすれば行けると思うけど
他にコツと言ったらダメージを恐れずに色々なタイミングで試してみるぐらい
アルフで挑戦すればいい
>>555 そこでやってたが挫折しそうでここへ
>>556 アルフは入るだけだったから試してないや
寝て起きたらクリアできそうだ
ジャンヌでプレイするとそのタイミングを覚えざるを得なくなるな
>>552 ぼくにだせないきろくはバグだ!
ってことだろう。
ありえないってどの記録だよ
理論上出せない記録か検証するから
まあランキングの類は本当に改造が混ざっているから
疑いたくなる気持ちもわかる
ただこのゲームは百列中佐とかがあるから
数字見ただけでパッと見は全然分からない
いま、ざっとランキングみたが怪しい数字なんてなかったぞ。XBOX版な
百列中佐使ってそうなやつは、タイムとコンボのバランスがわるいからすぐわかる。
百列を悪みたいに申されましても
>>564 悪いかどうかはともかく面白みが無いんじゃないかな
>百列
炎ボムとかみたいにダメージは高いけどコンボポイントは全然溜まらないよ!
ってんならまだここまで嫌われなかっただろうな・・・と思う今日
裂なのか烈なのか列なのか
元ネタが世紀末救世主なら裂だが
うは
マジだ
ぐぐってみると百烈の方が百裂の6倍ヒットするね
ひゃくれつで変換して一発で出てくる百列でいいじゃんって思う
どうせ意味が分かれば良い通称だしな
極論すれば百佐でも別にいい
稼ぎプレイしようって時に一番効率の良い方法を選択するのは当たり前。
もし百レツ中佐が存在しなかったとしても、それに変わる一番良い技を使うだけ。
中佐するにしたって、当て方で全然点が変わってくる。PPラインを超えるだけなら適当でOKだが。
あと、なんでもかんでも中佐がベストだと思ったら大間違い。
中佐やってちゃ論外なチャプター、天使武器を使った方が断然良い場面、
中佐以外の基本技の方が稼げる敵等、いろいろな要素があったりする。
>>563とか
>>565は知らずに書いてるんだろうが。
まあ中佐はダメージ高いってデメリットあるしね
稼ぎに向かないVもあるさ
つかいまだにコンボ倍率上昇の仕組みが分からん
ウィケッドとか特定の技当てると上がるのかなと漠然と思ってるけど
攻略本にその辺期待してたけどさっぱり書いてなくてちょっと残念
>>571 別に掘り下げる話じゃないが
作る側が想定してないっぽいプレイを縛る事にこだわるプレイヤーが居るんじゃないかと思っただけだよ
確かにスコアアタックに興味はない
オニキス強いけどコンボ稼ぐには不向きぽ?
>>574 作る側が想定していたかどうかなんて遊ぶ側からすればどうでもいいこと。
そもそも作り手の想定内で収まってしまうゲームなんてたかがしれてる。
中佐を縛るのは個人の自由。勝手に縛ってればいいと思うよ。
縛りプレイにこだわるなら中佐だけ縛っても価値は薄いと思うけど。
>>573 チャプター1の橋ビラブドにビラブド斧とポールダンスを当てる場合
ビラブド斧Pだと6〜-7ヒット×2を当ててる最中に一気に9.9倍行くのに
ポールダンスは延々当て続けてやっと9.9倍だから
ヒット数とか関係なく下手すると全攻撃固有の値なんじゃないかな
>>575 主な用途が散弾でポイント低い、散弾の火力が半端に高い、
殴る分にはスカボロと同じ、ダッヂのタイミング取りが全然余裕ない、
でとりあえず一般的には不向きでいいと思う
ごく一部で特殊な用途があるのかもしれないけど
>>576 バグも3つまでなら仕様って言葉もあるしその通りだと思うけど、どうでもいいかは人それぞれなんじゃないかな
過去にバグ発覚のため集計打ち切りとか経験した人とか嫌がりそう
まあ本人が楽しんでりゃ何だっていいのさ
遊ぶのも遊ばされるのも本人次第だからな
オニキスはvsジャンヌくらいにしか使い道が見出せないな
まあ俺の腕前だとオニキス以外じゃノーダメ無理なんで助かるんだけど
ジャンヌさんスカボロは弾きまくるのにオニキス中佐には当たりまくるよね
どうしたんすか
カウンターできた、後は∞とアルフ全クリ。レスくれた方ありがとう
>>577 一定のポイント加算ごとに倍率が上がるらしい、とどっかで見た覚えがある
カギで怒りWT中に殴ると一気に万単位のポイントが入るとかがいい例だと思う
特にノーマルC1V1でカギ使った時なんか顕著に現れる
>>580 いっぺんに纏まった数がくるとさすがに捌けないんだろう
遠距離から1、2発カス当たり気味に銃撃するとしっかり弾くし
中佐はほら、ミサイルに投げでしか対応できない辺りから
爆発系の攻撃を普通の銃弾と同じ様に扱えないんだろうね
パパ糞強いんですけど…楽な殺し方って無いですかね?
wiki読んで1000回死んで駄目だったら書き込めよ
>>582 そういう意見あるけど、んじゃ「一定のポイント加算」っていくつよ?って話になる
ハードC1V1でジョイをWT/絶望アリナシ、鍵のPとK攻撃で延々殴ってみたけど
P→P→P→P→P(WT絶望) 1.3→2.0→3.8→5.5→8.8
P→P→P→P→P(WT) 1.1→1.6→2.0→3.1→4.6
K→K→K(WT絶望) 2.5→6.5→9.9(内部的にはおそらく13.0)
K→K→K(WT) 1.6→3.1→6.5
PPP→P(WT絶望) 1.3→2.0→6.5→9.1(総ポイントから逆算すると10.1?)
PPP→P(WT) 1.1→1.6→3.8→4.6
右側のコンボ枠に表示される各攻撃のコンボポイント自体はそれぞれで一定なので
ざっと見た感じ、少なくともコンボポイントにきれいに比例する形ではない
倍率の上昇率以外の、Verse総獲得ポイント数とかは基本的にきっちり計算に合ってる
そもそもWTって発生させるだけで倍率あがるもんね
消えるのは箱持ってるヤツの家にバカにしに行った時だな
パッケどうなってんだろ
大型の敵にクルセドラ引き寄せは装甲剥がしてからじゃないと通用しないって話だけどさ
じゃあ装甲ってどうやったらハゲるのかね。
ダメージ与えてりゃそのうち勝手にハゲるのは知ってるが、攻撃ごとに
剥がしやすい、剥がしにくいとかあるんだろうか
デフォルトじゃザコにしか通用しないんじゃ余りにも出番がなくねえ?この武器。
大型でも長押し前方入力キックは可能、WT中なら引き寄せもできる
装甲の剥げ具合はダメージ一定以上じゃね
ムチの魅力は7割が振り回しにあるな
残りは長リーチと燃えてる敵に攻撃出来ることとおしおきで1割ずつ
ジュウネンハヤインダヨ!
が北米向き…?
594サヨナラ
子供の扱いにちょっとはらはらしたけど
どうでもいいが動画のプレイが非常に素人くさいな
こんなんじゃ魅力が伝わらないぜ
>>594 海外ではバーチャ2がジェネシス(メガドラ)で出てるからそれなりに認知度はあるかと
593の動画なら短いながら良い出来だと思う
ラスボス直前のアルフヘイムがクリアできない
操作キャラがジャンヌに変わったら天使さんたち本気出しすぎやん
どんな内容だったっけ?そこ
ウィケッド縛りじゃなかったっけ
やたらディサピア言ってた気がする
ウィッケド縛りのとこってやる事おんなじでつまらんけど
難しくはないよーな
修羅刃装備でPKダッジP連発でおkでしょ?
603 :
599:2009/12/24(木) 12:32:06 ID:UA2PGLff
クリアできた!
というか難易度がハードになってたよ
ノーマルにしたらあっさりクリアしちゃった
出てからあんま時間たってないのにスレ過疎りぎみじゃね?
過疎り気味どころか過疎りすぎくらいのレベルだな
話すことなにもないか
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 17:24:13 ID:+nrKdl30
金爪の対策を教えてくれ・・・
回避でWTに持ち込めないなんてきついよ
>>606 WT使いたいなら、マハーカーラの月でジャストカウンターすればWT発動する
とはいえ、相当タイミングがシビアな上に被弾しやすいから
数珠装備して攻撃回避しつつ射撃、ウィケッド狙いで地道に行った方が楽なのかも知れない
数珠装備して適当に避けつつオニキス長押しを当てていくのが楽
ソースは俺
ぶっちゃけ連続攻撃はほぼ確実に弾かれるからコンボに行きにくいのよね、あいつら
マハカウンターWT出せりゃ楽なんだが・・・。
あとはダッジオフセットからのウィッケド単発当てを狙っていくとか
テツザンコウで振り向かせてからなら比較的コンボ繋がりやすい
>>609 ドゥルガー炎かオニキスの足払いを使ってみてはどうか?
例えば、金爪から距離をとってからジャンプPPPダッヂ→ビーストで接近→K長押し(足払い)
これがガードされたら最初からやり直し。ヒットして転んだ場合は続けて、K長押し(足払い)→K(ウィケッド)
K3発で奴は瀕死になってる。
あとスピアで裏に回るのもおすすめかもしれない。
金爪はオニキスで撃ちまくりでボコってたな
ただコンボポイントがたまりにくくて涙目
今金爪と遊んでたら
スカボロだと撃ち落とせない回転攻撃
これを足払いで撃ち落とせるのな
なかなか狙って出来るもんじゃないが
たまたまだったらしい
再現できねえええええ
姿勢が低いと当たらないとか?
このスレの初期の方は見てこなかったからわからないんだけど、
修羅刃などで有効なPKPの最初Pのモーションをキャンセルする方法って既出?
地上スレスレの空中で最初のPを出すってんなら既出
シュラバ限定だった気がするが
それ以外だったらまだ出てないやつかもね
始めのP押した瞬間にダッヂオフセット…ではないか
>>617 ちょっと違う。既出を恐れずに書くと、アクセ蝶(魔界交信機でも可)装備時の召喚モーションを使う。
操作方法としてはPKを同時押しして放してK(ウィケッド)。
同時押しと書いたけど、Pを若干早めに押し、続けてKを押し、Pを若干早めに放し、続けてKを放す。
親指の腹を上手く使って操作すれば安定すると思う。感覚的にはPボタンからKボタンへタイヤが転がるように押す。
素早く操作し成功すればいきなり2段目の蹴りが出ているように見える。
実際はP→キャンセル召喚モーション→キャンセルK→K(ウィケッド)
魔力ゲージが少ないと出来ないので注意。(蝶が呼べる状態ならok)
できたできた
呼び出しモーションが一瞬でキャンセルされて二段目のキックが出るんだな
中距離からなら使えそう
へぇ、面白いな
あとでやってみよ
更に2段目のKをダッヂなりダッヂビーストなりするといきなりウィケッドを出しているようにも見えるよ。
ただ、この召喚モーションによるPモーションキャンセル技は、コンボの途中には組み込めないみたい。
PP「PK」KKとかでも出来ないか試してみたけど無理だった。
面白いな
ドゥルガーか修羅刃だと意識しなくも簡単できるな
クルセドラや中佐だと面白い動きをする
絶頂付けてやるとキャンセルしてるにもかかわらずウィケッドでる
エンジェルスレイヤークリア安定なやついる?
ロダン無しで
クルセドラで空中連続10回引き寄せのコツってない?
一回引き寄せてジャンプしてP押すと回転蹴りで落下するんだが
なぜかPなのに蹴りだし10回とかできる気しない件
>>627 してた・・・
3時間やってたのが30秒でできた・・
通りで皆詰まらないわけだ・・
ID:beeInXSz
あんたマジ感謝するぜ。
いや・・マリオネットを最初に疑えよ・・
もしかして外した事なかったのか?
天国門アルフヘイムの犬が無傷で倒せね('A`)
双子は攻撃が読みやすいからなんとかなるが、犬の咆哮が鬼畜すぎる
レバガチャしても間に合わんし、どうしればいいんだ
咆哮って普通に回避二回で避けられるだろ
画面が赤くなりはじめてからでも余裕で間にあった気がする
むしろ赤くなってから回避入力した方が安定するよね。
ワンワンが地団駄した瞬間に入力してしまうと、2回目の回避する前に捕まっちゃう
様な気がする。
赤犬は中距離からの炎玉とか避けるのしんどいからできるだけ
横腹に張り付いてひっかきを誘うようにしてる
咆哮が避けられるだって!?
馬鹿な! 必死にフレームアウトしながらレバガチャしていた俺の苦労はどうなる!?
犬二匹を相手にするときは中距離で咆哮回避しつつ火炎玉でWTを狙うのがいいんかな
>>635 >咆哮が避けられるだって!?
>馬鹿な!
真っ先に試せよそのくらいw
このゲームに回避でかわせない攻撃なんて無いだろ
ブロッキングは出来んけどな
つか咆哮ってジャンプでもOKじゃなかった?
犬のバインドボイスのウザさは異常だよね
自分はビーストウィズインで大袈裟に離れてかわすようにしてる
>637
ジャンプの出だしにも回避判定ついてるし。(WT発動発動しないが)
空中でも咆哮は食らう。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 19:15:02 ID:xIqw+PJx
>>636 たまーに、回避した? みたいな状況はあったんだが、
なかなか成功しなかったんで、基本的に回避不可なんだろうと思っていたんだよ
タイミングやら入力のの問題(
>>633)だったのかもしれん
>>637 空中でピヨピヨして駄目だった
咆哮がやばいって分かったから、その動作をした瞬間に
危険に対する条件反射で回避連打してしまって回避できる事に気付いた
遠くからの咆哮喰らったら、LSガチャガチャ無視して火球をマハで弾いてた
咆哮→噛み付きダッシュは諦めてた
ジャンヌ使用時に、偶然咆哮そのものを避けられる事気付いた・・
咆哮受けたらレバガチャするよりも万力TAみたく回した方がいいと思う
マハさえ付けてれば炎弾も噛み付きも弾けるから焦る必要もないんだけどね
>>535 ごめん、基本週末しかゲームできないから
遅くなったけど勇気さん試してみました
結果は3回試して1900、1800、1800でした
微妙に遅くはなってるみたいですね
ジョイTA、体力残る状態で使った直後にヘナヘナッてなる瞬間が好き
最近オデットさん使い出したんだが
なんか微妙くねこれ
かなり蹴らないと凍らせられないし
凍らせたところで他の敵無視して殴りつづけるわけにもいかんし
持ち上げて投げるやつは意外と威力低いし・・・
百裂使ってヒット数稼ぐ武器っつうくらいの認識の方がいいのかな。
でも百裂も割と出が遅いんだよなあ・・・
>>647 自分もオデットは正直微妙だと思う…
燃える大地とジュベレウス様の特殊地形でしか使ってない
それと百列はダッヂオフセットである程度カバー出来ると思う
忙しいゴーレム戦ではどうも苦手だけど
節制が足場つかんでからパンチしてくる奴かわせないんですけど、これどうすりゃいいんですか?
1000回練習して、それでも回避できなければバグだから売ったほうがいいよ
鞭も弱いよね
飛んでる敵やタイマンに有効とかいうけど普通に剣とかの方が強いってゆう
鞭は攻撃力重視で使うものじゃないだろ…
引き寄せてのオニキスがかなり使える
あと中佐とペアにすれば百列出すときセット間違う事もないぜ(俺だけかもしれないが!
ムチは超便利だろ
威力だけで善し悪しは判断出来ないよ
てか振り回しに巻き込めば威力もポイントも優秀だし
超チキンプレイに鞭は欠かせない
ジャンヌでWTで倒せ系のアルフがクリアできねぇ…
ジャスト弾きでも犬のタイミングが取れない…
>>656 あれの犬は運ゲーだったわ
犬まで魔力温存してWTかかったら即トーチャー繰り返しでクリアしたっけな
そんな貴方に時の腕輪
C5のアプラウドはAAでムーンパール&長の証&回避で魔力溜まったら、
ブラディMAX溜め→近づいて時発動→ディサピア!フルボッコ
双子はマハで百烈中佐 溜まった魔力で犬の正面から時中佐
ゴーレムはメダルに拘らないのならば、ムーン&長&回避で溜めて時発動で楽勝
ノーマル限定だけどコレでいけるぜ
>>656 犬?
俺なんてC1の最初のアルフでさじ投げちまったぜ。
最初の3匹倒すのがやっとだった・・・・・・
一応、時の腕輪、長の証は持っていった。(ムーンパールは無し)
・・・・あれ、今気づいたのだが普通の回避(ベヨでWTに入るくらいのタイミング)でも魔力貯まるのか?
だとするとC1くらいはいけそうか。
>>659 俺はマハカンタ崩れの弾きで魔力貯めて時発動してた
C10のゴーレムも同じ要領でやるつもりだったが、なんかカウンター決まりまくってあっさりクリア出来たな
ゴーレムはC12だった
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 10:24:53 ID:T/FCTNmE
マハカウンタが3連続決まらない・・・orz
ひたすら練習してるけどコツってある?
>>662 俺は双剣もってる天使でやった
同じ攻撃しかしてこないし、スカボロ装備だとカウンター攻撃届かないから敵も死なんし
慣れれー、としか言ってあげられないz
C1の勇気で、最初の場所から動かなければ火弾しか撃ってこないから、俺はそこでクリアした
俺はジャンヌで意識してなかったのにクリア出来たな
ハードC6のアルフだったかな?
絶望付けて弾きで魔力溜めやってたら何時の間にか達成してた
サイファンって序章100回クリアでもおkなの?
おK
っつか50回くらいしかクリアしてないのに細鳳出たぞ…
条件ってほんと100回なのか?
自分も、
Normal->Hard->Climax->Easyを全Chクリアして、
そのあとNormalの最初の辺りのChを7〜8回くらいクリアした時に出た。
本当の条件は何なんだろうね…
ベヨを今日はじめたんだが序章でいきなりタイムオーバーで死んだw
VERSE1何度もやって練習するわ、それでもダメならvery easyまで下げるしかない・・・ははは
本当の条件も何も、100チャプターだろ。
>>672 相手をよく見て振りかぶって来る所を避けろ
いいか、絶対に自分から攻撃するなよ!絶対だ!
このゲームは避けて殴る、避けて殴るが基本だ
ノーマルで相手が赤くないなら初見でも十分避けられるはずだ
もう一度言うけど初心者が自分から攻撃しているうちは
絶対にうまくなれない、自分から攻撃するのは中級者から
>>672 とりあえずグラシアス&グロリアスってやつ相手に練習するといいよ!
>>673 合計100回チャプタークリアしていないのに出現したと言っているんだが。
>>676 なんかゴールド以上100枚な気もしてきた
面倒だから検証はできない
>>672 俺もそこで死にまくってワケ分からんかったよ
トーチャーの説明はあったものの、3回決めないとゲームオーバーはいきなりキツイぜ
左上にカウンタあるけど、勝利条件だとの説明なかったしなぁ
「トーチャー決めろ!」とかでてるけど、制限時間短いからそんな余裕無いって!
と焦ってタイムアップ祭り ギロチン演出の長さにビビッタのが原因だった・・
>>679 なら、100回チャプタークリアが絶対正しいといえる根拠を出してみろ。
この場合証拠を提示すべきはこれまでの情報を否定する方だろ
そもそも攻略本にはなんて書いてあるんだ?
>>681 いちおう、根拠は示してるつもりだが?
攻略本は持ってないから分からないが、
俺は、
>>671のレスにも書いたように、
Normal->Hard->Climax->Easyを全Ch順番に1回ずつクリアして、
そのあとNormalの最初の辺りのChを7〜8回くらいクリアした時に出た。
1つの難易度を仮に18Chとすると、
Normal以上のクリア回数合計は 18 + 18 + 18 + 約8 = 約62回、
仮にEasyを計算に入れたとしても、約80回しかクリアしてない。
これを勘違いとか言われたら、さすがにカチンとくるわ。
>>682 別アカで最初からやってチャプターの数を数えながらやって100回で出た。
ただしイージー以下はやっていない。
まあお前だけ100以下で出たのはラッキーだねw
ごめん、全然カチンとこないw
ランダム要素あるのか。
奥が深いな・・・これ。
攻略本にはチャプター100回クリアって書いてある
ファミ通にも100回って書いてあった。
VVV4ってあと一つたんねえ…
ファミ通情報が出るまではスレの報告とかから90回以上って予想されてたような
俺もサイファン出したけどどうかんがえても100回もクリアしてないんだよね
チャプター1つ分のカウントがなんか違うのかもよ
ただの勘違いかも知れんがw
もう、みんな勘違いでFAだな。
心臓全部集めたはずなのに足りないとか、棺全部開けたのに実績解除されないとか
まあ、そういうことだろう
だめだ・・・コマンドでジャンヌ出せない、、何が悪いんだ…。
往生際
・wikiをよく読んでいない、もしくは正しく理解できていない
・死ぬほどコマンド入力が下手
まぁアレだ、スティックでっやたり違う電話でやってたりもう金減ってるのにまだやってたり
してたらアウト
コマンド入力難しいわ
→をよく押し違えたり多重入力してしまう
サイフォン、クライマックスバイブルにもちゃんと100回クリアってかいてあるよ。Normal以上で。
攻略本にもミスがあるとはな。
勘違い→バグだ!謝罪しる!
>>700 お前らが勘違いしてるだけだろ。バカじゃねえの?
昨日からムカつくな
大晦日にこれはひどいバッボーイ
あと三つプラチナ取ればやっとジャンヌ使えるお(^ω^)
真実の塔でかなりつまづきそうだけど・・
自分も真実への塔では苦戦したなぁ
最後のプルーデンス戦をノーダメにこだわってたら
慎重すぎたのか背後の崩れかけてるやつに巻き込まれて初のしいたけボタンリセット
死亡回数に記録されていないか、データは大丈夫かと心配に押し潰されそうだった
100以下でサイファンが出たっていってるヤツは、
勘違いか、さもなきゃ間違いなくバグだよなw
オレの環境じゃ、
別アカで最初からやってチャプターの数を数えながらやって100回で出た。
ただしイージー以下はやっていない。
オレの環境で100回で出たんだし、
攻略本にもそう書いてあるんだから、
お前らが何といおうが、絶対100回が正しいに決まってる。
オレのは正しいが、お前らのは単なる勘違い。
ゲームばっかやってて頭がバグっちまったんじゃねーのw
まあお前らだけ100以下で出たのはラッキーだねw
自分以外の人も同じセーブデータでやらせてたとかじゃないの?
自分が居ない時に誰かがやってたとか
>>707 そういう不確定要素があるんなら、
回数を報告する時点で書くだろ、普通。
あれじゃないか?
攻略本にはノーマル以上でチャプタ―100回クリアって書いてあるけど
実はチャプターをやった回数が100回とか?
例えばノーマル以上でコンテじゃなくてチャプタ―メニューから入れば
クリアしなくてもそれは一回とカウントされるみたいな・・・
ないか(-ω-)
ID:/or02wgl
冬休みの宿題は終わった?
新垢で検証してきましたよっと
めんどいから先にマリオ取るためにVe、Eからクリアしたが
プロとエピを含めるのなら全18になるわけだな
含まれないとはあるが一応VeとEをカウントしてやってみた
N→H→Clとノーコンでやってみたがこの時点では出なかった(プロエピ含めるなら)54ch
@VeとEを仮に含めたのなら90chなわけだ
ここから、Nに戻って1chごとにお店の確認しつつ進めていったが
@の場合ならch9ででると思ったが出てなかった
この時点でVeとEを除外してカウントしてみたが
N→H→Cl→N→Nとやってきた(この時点で90ch)
Hで1chごとにお店に入って確認したがch9が終わった時点(10のスタート画面でいけるお店)
ここで新商品入荷の案内がでたな
100chより早く出た人って、途中のchを稼ぎに使ったりとかでさりげなくやったんじゃないのかな?
長文すまそ
サイファンって入荷じゃなくね?
ステージクリアの時にハレルヤがでたはずだよな
それを店にもってくんじゃないのか
レコードだから入店したら勝手にロダンが持ってくるはず
で、サイファンだけど、たぶんクリア回数じゃなくて
ch開始回数でカウントしてるんじゃないかな
100回開始して、クリアしたところでフラグ立つんじゃなかろうか
それならしっくり来る
気がした
てことは開始→タイトルを繰り返してりゃいいのかも知れないわけか
ガキ使観ながらやってみよ
俺も
>>671と同じ進め方でプラチナ埋め途中でサイファン出たが
多分節制殴りのせいだと思う(あれ?もう100回って思った
チャプターじゃなくバースかもと思うがそんなのとっくに誰か気づいてるだろうし、
可能性としてはチャプター丸々クリアじゃなくてバース1個クリアでおkとか
ノーマルチャプタークリア3回分=クライマックスチャプタークリア1回分とか?
まあ、100って意外と少ないから気のせいだと思う
もう、いい加減サイファン論議は良いんじゃないか?w
>>711が丁寧に検証してくれたし、これ以上はキリが無いと思うんだ
雑誌とか攻略本相手に訴訟でも起こそうってんなら話は別だけど
とりあえずチャープター1はクリアできた
1時間近くかかったがw
ノーマルでこれだから困る
ベヨネッタ様
あけおめことよろであります
バッボーイ!
新年最初のゲームはBAYONETTAだぜ。
ふふふ、ピュアプラチナ狙うぜ
ようやくジャンヌで天国門アルフのカラス取ったぜ
ジョイってビーストと同じ速さで動けるのな。きもいw
時の腕輪発動、WTビーストでも追いつけないからなぁあのジョイさんw
以後出てくるジョイさんはアレの分裂劣化コピーなんだろう
ロダンファーザー強すぎる!
おっとぉーーーさぁーまぁーーーーーーー!!
SASUKEでベヨの曲が流れてる!
>>724 SASUKEファイナルステージでベヨファイナルステージのBGMとかw
途中、ロスオデのBGMとかも使われてたし、ゲームミュージックってこういうシチュに合うんだろうね。
確かにあの曲はSASUKEにピッタリかも
風呂入ってて見れなかったけど…orz
昨日からはじめてノーマル半分終わった
アクションが派手で面白いんだけど、ボスの後の変なQTEで何度も死んでうんざり
初見殺し大杉
トゥームレイダーでもQTEあるけど、ベヨはボタン押してるのに判定がシビアなのかダメなんだな
難しくないけど、意地悪だよねこのゲーム
判定シビアってのは反応速度遅いんだろうな。
まあ遅くとも2度目は失敗しないだろう。
むしろ2度目以降に何度も失敗した
分かっているから早く押しすぎちゃうんだろうな
ファイナルステージっていろんなイメージある。
サスケにかかってたってヤツ、曲名なに?
>>730 曲名は分からないんだけどエピローグのジャンヌでバイクの所の曲
>>724はQTEがシビアになるバグの被害者じゃないのか?
元日に発見した小ネタを一つ。wikiにもテンプレにも無かったら既出じゃない!はず。
本気モード中のシュラバ居合いは溜め無しでも最大威力になる。気分はピロウトーク。
しかも溜め無しに限ってウィケッドも乗るから溜めないほうが威力高い。コンボはさっぱりだけど。
ピヨッた勇気の首にMAX居合い→溜め無し居合いの順に撃って確かめた。
同時に開幕噛み付きにWT→スカボロでピヨらせてP(居)P(居)P(居)P(居)を
シュラバとピロウで比べても威力に大差が無かった。
中佐入手前なら役に立つかもしれない。
1週目限定の上、中佐が手に入ったらお払い箱だが。
勇気でしか試してないから、どの程度有効活用できるかはわからん。
>>727だったスミマセンorz
CH8でタンクローリーに10回以上ミンチにされた思い出が蘇るなぁ・・・
>>731 曲名は「友よ」だな
ってか、流れてたのってそれだったのかww
てっきりジュベレウス様のやつかと思ってた
2週間ぶりくらいにやったけどやっぱ面白いね。
特に雑魚のアルフへイムが気持ちいいったらありゃしない。
逆にワケわからんダメージ貰いすぎのボス戦はイマイチ。
続編は是非ともこの雑魚アルフへイムあたりに特化した
ものになってほしいね。さ〜ジャンヌ狙いプラチナ11チャプ。
これから先が本当の地獄だ……
残念ながらDMCのパクリでエポックメイキング的な所が何もない。
信者が持ち上げすぎだよな。ファミ通も金で40点だし
>>732です。
一度気になったら夜しか眠れないので四元徳全部に試してきた。
結果から言うと、コンボではさっぱりだけど、タイムは中佐より多少早い程度。
やっぱり中佐入手までしか役に立ちそうに無いです。
瞬間火力は高いから、勇気や正義をあっという間にダウンさせられるのが一番の利点か。
ついでにわかったこと。どうも本気モードの溜め無し居合いは
本体→ウィケッド→居合い→ウィケッドと当たってるっぽい。
だから、同じ戦法ならピロウトークよりコンボポイントが高い。
プラチナのハードルが低い知恵以外では、どのみちコンボ評価プラチナにはまるで届かないけどな。
>>737 検証乙。修羅刃でそんなに火力が出るんだね。
四元徳戦でコンボを稼ごうとするなら中佐より雷爪を選択するから
速く倒すことに主眼を置くなら中佐もってても修羅刃居合いはアリじゃない?
昨日買ってきた
おもしれーなコレ
マリオネットなしでコンボできないけどw
ところでバッボーイって台詞いつ言うの?
ピュアプラチナ出した後
TGS2008トレーラーのイメージが強過ぎて
「そういや製品版で言ってたっけ?」
って思った
>>740 なんでバッボーイなんだろう
性別が違うとピンと来ないがな
「おいで坊や」が解除できない
チャプター1のVerse1(3体)〜Verse2(3体)でやったけどだめだった。
まさかTAで倒すと駄目だったりする?
広場で戦ったら簡単に出来た・・・
なんだったんだ俺の2時間。
同じ戦闘内でじゃなきゃ駄目なのかな
>>742 「(ノーダメでピュアプラ取るなんて)本当にいけない子ね」
の意味でお褒めの言葉(エロ声)
天使相手にバッボーイ言うのは子供扱いしておちょくる挑発
今更で申し訳ないが、サイファンの出る条件と思われる
チャプター100回クリアの件の質問です。
チャプター100回とその詳細、各個人の解釈は上記で既出ですが、
それ以前にチャプタークリア回数を確認する方法はないものでしょうか?
(セーブデータには表示無し)
何が言いたいかというと、
始めからサイファン出現条件を知っていたならともかく
途中で、それも何回クリアしたか忘れた時に知ったもので
あとどれくらいで出現になるものか分からないッス。
悩んだその時点から100回やればいいというのは無しで〜(><)
ノーマル以上適当にやってれば取れる。
確認方法は無い。
ノーマルを全部クリアしないうちにサイファン出た
もちろん何度もやったからなんだが
>>745 意味が通じてなかったようですまん
やっぱボーイが多いのかね
周りでベヨやってんの女ばっかりなんで
>>749 そういう意味か
そりゃぶっちぎりでボーイの方が圧倒的だと思うぞ
ベヨのキャラ造形もバッボーイのセリフも神谷の童貞力がフルに発揮されたものだから
いかにシマコがスタイリッシュにまとめたとしても男向けのキャラには変わりないと思う
バレッチみたいな直の萌えキャラではなく1回別の方向にズラしてあるのは確かだけど
それは女性向けってことと同じ意味ではないな
ベヨは女にとっても魅力的なカッコイイ女に仕上がってると思う。
自分はジャンヌのほうが好きになってしまったが。
バッボーイは「私にノーダメで倒されちゃうなんてイケナイい子ね」
的な天使に向けての台詞じゃないか?
「ジュネンハヤインダヨ!」もそうだし。
プレイヤーの性別は関係ないんじゃなかろうか。
最初はこんな女性主人公で喜ぶ男ってどんなんだよww
とか思ってたんだ、許せw
これってもしかしてオカンモードでもクライマックスクリアだのの実績解除できちゃったりする?
やり始めは修羅刀TUEEEEEE最強!って思ってたけど今はオニキスっていいよな・・・になってきた
溜め押しののけぞり効果と足止め効果が地味だけどすごい役立つなこれ
俺は最近手足中佐の便利さに気付いた
長押しグレが爪やジャンヌに刺さる刺さる。
オニキスよりダメージでかいし意外とコンボ評価もそれほどダメじゃないしいい感じ
ただやっててつまんないのは問題なんだけどな・・・
俺はいまさらスカボロの臨機応変っぷりと連射の快感にドハマリした。
オフセット射撃が無い武器が使いにくいとすら感じるほどに。
スカボロ長押し連射って異様に気持ちいいよな
>>755 手:スカボロ
足:中佐
弾丸ばら撒いたりグレ撃ったりで見た目も楽しいよ
最近はクルセドラ+オデットかサイファン+バジリオンズがかなり楽しい
>>757 足スカボロは空中コンボでABK長押しが気持ち良いよな。ゴリゴリHITする
元保さんはCH1ランキングトップには挑まないのかな…
ノーマルすべてのチャプタをプラチナでクリアしたいのですが
装備はどうすればよいのでしょうか?
マリオネット装備したら無理でしょうか?
出来る所もあるだろうけどマリオネット付けている内は
ベヨネッタの半分も楽しめてないと断言できる
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:55:12 ID:BswtLPfe
セクロスみたいなサブゲームの上下反転ってオプションじゃ変えられないの?
上手く操作できなくてさっきからイライラが止まらない…
>>762 コンボ評価がきついところは多々出てくると思う
絶望のまなざしつけて普通に戦ってもやり方が悪いと
コンボプラチナ評価いかないとこ結構あるし。
とりあえず絶望の眼差し装備は必須で、
WTに入ったらマリオネット外すとか面倒なことやればいけると思うが。
なんで今日はwiki読まないヤツばかり来るんだろう…
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:06:49 ID:ECmDJh2G
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:23:13 ID:9jlYiNjQ
質問です
難易度ハードのCH5 ve8(アルフヘイム)で
空中に居続けるやつの良い方法やコツがいまいちわかりません。
鞭を使うしかないとは思うんですが・・・
どなたか教えてください。お願いします。
装甲はがすと鞭引き寄せが効くようになるのでそれでゴー
犬の体力が踏みつけで尽きる可能性があるので体力調整はしっかりと。
>>753 普通にクリアするだけなら人形付けててもOKだったと思う
>>768 鞭で引き寄せ、踏みつけ、引き寄せでいいんじゃね?
17年ぶりにアクションゲーやってみるかと奮起してこのゲームやってんだけど。
…なんかみんなの話が遠い異次元の話に聞こえるね。もうチャプター6以降はストーンアワードばっかりで
2〜3回は死ぬよorz お金も一万〜十万の間でモキュモキュしてる。稼ぐ方法ってのも気力が持たない。
クリアする自信がどんどんすり減る中なんとかルート666まで到着。頑張るよ。
>>772 何!?初プレイで2〜3回死亡で先に進めてるのか
上手いじゃんあんた。
俺なんか3〜5回は死亡がデフォだったぜ?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:10:03 ID:BRDoItSj
最初やった時はドクロマーク5個はデフォだったな
隠しコマンドとかまじすかコレ
太陽の島だけは本気で無理だったしこりゃありがたいな
>>775 ノーマルプラチナなら別に難しくないぞ
シューティングはゴールドムーンパール+長の証でミサイル撃ちまくり
あとダメージさえ負わないようにしてりゃピュアプラ
ジャンヌは手足中佐でマハ弾き→PKP(何れも長押し)と鉄山(長押し)だけで
事足りる、ジャンヌ戦でちょっとくらい喰らって評価下がっても
Verse1,2でピュアプラ取ってりゃ平気だし。
一ヶ月間ノーマルプラチナ目指してまだ8章までしかプラチナ取れてないです…
面白いから別にいいけどこのスレとか見てると自分の頭悪さ不器用さに絶望するね
>>732の方法でロダンに絶頂+ピロウで挑んだら、すごい勢いでロダンが沈んだ。
隕石降らしてくるときに密着して、
居合を最速で連発するだけで残り一本ぐらいまで削れる。
>>775 百烈無しでPPってのをやったんだが
バイクとSTGはむしろボーナスステージだったわ
QTE2回しくじると総合評価シルバーから一気にストーンまでアワードが落ちるのね
ハード以上なら文句言わんけど、ノーマルではせめてQTEはアワードに影響させてほしくなかったわ
まあ、神谷さんの目指すところとは俺が合わないだけなんだろうけどね・・・
まぁ、ゴールドもストーンも同じだから
真実の塔とエピローグでノーマルプラチナコンプまで来たんだが・・残り二つが激しくきつすぎる
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:38:14 ID:b9fN0BTB
真実の搭ってむしろ楽な方だがなぁ、PP取ろうと思ったらきついけど
劣化節制は顔にしかダメ入らないことと、砲台からの回避でもWT発動することがわかってればいける、何度かやり直してPP必須
劣化正義は節制の前のアフィニティから槍持ってきて、顔が出たら直ぐにプーリー発動しながらポールダンス、後はダッヂオフセットで削る、これもPP簡単
劣化知恵は攻撃が届かない範囲から撃ってるだけで倒せる、ただし下がりすぎると即死罠にはまるので注意、プラチナはいっときたい クリア後の炎が迫る演出はビーストで真っ直ぐ走れば良い
ゴーレムはとりあえず殴っとけばピヨる
エピローグはバース3まではPP必須何度もやり直すつもりで、4のアルフもPP取れるまで粘りたい
ジュベ本戦はゴールドで良い、最悪シルバーでも 一撃のダメージは小さいから何度か貰っても大丈夫死ななければ良い
EDの3つのバースもタイトルに戻ってコンティニューでやり直せる、必要なスコアが出るまで頑張る
根気よく頑張ってみるYO アドバイスありがとう
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:55:51 ID:p2c/tzoY
>769,771の方
無事アルフヘイムはクリアしました。
装甲を剥がすと普通に鞭で引き寄せが出来るのは
盲点でした。
ありがとうございました。
>>772 初回プレイ死にまくりのストーン、
コンボ稼げなくてお金ピーピー、
初見殺しでちゃぶ台返しは誰しもが通る
ベヨネッタの登竜門だから気にすることはない。
ルカがイチローに見えてもうだめ
節制の振りかぶってパンチする攻撃ってどうやったら避けられるのでしょうか?
もしかして不可避だったりしますか?
>>789 遠くを見ていても始まらない
どうしようもなさそうなら近くのものを攻撃してみろ
確か避けられたと思うが避けるよりも確実だ
>>790 攻撃するって発想は無かったです
試してきます!ありがとうございました
ノーマル終わって、マリオネット外してイージーやってみたんだが、
ノーマルでは3回コンポ以上で倒せるぐらいのボスが1コンポorコンポ途中で倒せるのな・・・
いくらなんでもバランスおかしすぎ・・・これじゃEMD(エネミーマストダイ)モードだわ
目と手を休ませるために、PS3ロード長くても個人的には許容範囲だけど、難易度設定だけは疑問が残る
もちろん製作側は分かってこれでやってるだろうから、何かしらの意図があるんだろうけどさ
オフ会に参加して聞いてみようかしら・・・都内なら
世の中にはイージーですら苦戦する下手糞がおるんじゃよ
そう、俺だよ
イージーなんだからそれぐらい簡単でもいいじゃん
ベリーイージーなんて勝手に体力回復するんだぜ
おまけにQTEが自動で成功だぜ
死ぬ方が難しい
ベリーイージーだとQTEでさえもオートかよw
え?ベリーイージーでQTEが自動成功ってPS3はそうなの?
>>798 箱でもそうだよ
全部ってわけではなくエピローグのバイクジャンプとか特定ののみ
>>799 ああ、そうか、全部が全部じゃないよな、さすがに
ベリーイージーで始めて初回即死多かったからオカンモードも甘くないと思ったよ
>>797 これどうなってるんだ…
空中で頭踏むと地面に叩き落としちまうんじゃないのか…
しかしどうみてもジャンプ3回以上つかってるし
スピアかませばジャンプ回数が回復するのは知ってたけど…
こんなことができるんだなぁ
ゼロでリトルデビルズがうっとうしいなー
蝶呼ぶ時に勝手に出てくるのはまだいいんだけど
蝶が消えた後に呼びなおす時、リトルデビルズをYB同時押しで
いちいち消さなきゃなんないのが
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:27:19 ID:/9IcvgW6
y
ベリーイージーかえって難しいよ
勝手に動くから
よけ切れなかったじゃないか
9章V11のアルフヘイムみんなどうやってクリアした?
ここから先クリア出来る気がしない・・・
回数制限勘弁してorz
爽快さも楽しさも何もない
定番は修羅刃のP押しっぱ居合いじゃね
俺は中佐の押しっぱなし弾のが慣れてたからそっちでやった
ドゥルガーの押しっぱなしでもいけるだろう
百列中佐の最後のガトリングロケットランチャーがキック一発にカウントされたからあれも使ってクリアした
普通にスカボロでクリアしたなー
鉄山はボタン一回の割に高威力だからよく活用した
てか回数制限アルフって高難易度の方が楽だよね
40回もいらんっちゅーに
C9のV11なら犬二匹だろ
ここは手足オニキスPPKKKで簡単に倒せる
慣れたら回数余るよね
高難易度だとやたら回数余るから
まだ敵が出て来るかと思ったら終わりで
肩透かしくらうことがままあるな
始めこそ苦戦するけど慣れたらどうってことなくなる
あーあれじゃん?長押ししてないんじゃん?
手キルゴアでカウンターしてれば回数消費無しで終わるぜ、何の得にもならんが
残り回数をコンボボーナスにするとかあれば良かったのに
カウンターで思い出したけど、修羅刃のカウンターって当たってる気がしないんだが。
ヒットストップも振動も無いんだが、これは俺の戦い方が悪いんだろうか?
どうでもいいけどカウンターって腕武器ごとにモーション違うんだね。
サイファンの掌底(短剄?)が好き。
当たるときと当たらないときがあるな
体力ゲージある敵ならそれ見れば分かる
カウンターでトドメさすとカッコいいな
wiki落ちてる?
俺も繋がらなねーな、実績解除wikiも落ちてるっぽい
もうベヨのとこは復旧したっぽいよ
今行ってみたら通常通りでした
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:33:58 ID:z4OYXUrH
ビックだからなw
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:12:50 ID:hwRxtjTf
>>820 すげーショック
俺1週間前にビックで7100円で買ったのに・・・
なんでわずか1週間で3000円も値下げすんだよビックさんよぉ
>820
5日前にヨドバシで7000円くらいで買ったがこれはひどいな。
PS3版も同じ値段だよね。
ゼルダも値崩れ早すぎると思うんだがコラじゃないよな?
劣化に疲れたんで2980なら箱版買ってもいいかな
難易度あがると必要なボタン連打回数も増えてたりする?
∞の3回目のジャンヌ戦のオラオラ対決で競り負けるわ
犬に出すTAが一度もMAXまでいった事ないんだけど、どんだけ連打すりゃいいんだこれ
>>826 血豆が出来てそれが潰れてコントローラーが血まみれになる頃にはMAXまでいくよ、訓練あるのみ
連打もかったるいけど
爪のTAが謎過ぎるなぁ。
同系統のフォルティトゥードに瓦礫をぶつけるQTEとか
天使武器の回転攻撃に比べて何であんな入力受け付け無茶苦茶なんだろ。
まあTAはもう全く使ってないからいいけど。
∞で船×3って良い倒しかたない?
いつもダメージ覚悟でミサイルの中掻い潜って接近してるんだが
ミサイルはマハで船に向かって左にスティック倒すと全部弾ける
開幕ミサイルをそれで凌いでから船飛び移ってフルボッコ
攻撃中に飛んでくるミサイルも全部同様に弾く
レーザーは普通に船のいる方向にスティック倒せば弾ける
クレーンみたいのはどうにでもなるでしょ
一日かけてやっとの思いで
シューティングパートクリアしたのに
ジャンヌ4戦でビル激突即死……
こんな俺をののしってくれ。
QTEで評価一気に落とされるのはよくある
C2プラチナ狙いでのラスQTE、鬼門すぎ
こことトラック避けの二つが他に比べて妙〜にタイミングシビアな気がする
>>830 マハでまとめて弾けるのか。あんだけ大量に来ると回避しか無理かと思ってた
サンクス
ロダンにレコード六枚(オニキス〜中佐)を連続で渡してみた。
文句一つ言わずクールに仕事をこなすロダンは職人の鑑だと思う。
内心(#^ω^)ビキビキだったのかもしれないが。
あとそんな酷いこと平気でやるベヨ姉さんは本物のドSだと思う。
誰かスカボロだけでハードと∞と100チャプタークリアして
【また天使の】ロダンにレコード9枚まとめて渡してみた【歌声か】
みたいな動画あげてくれないものか。
イギリス爆死おめでとうございます!
今更叩いても仕方ないだろうに。
何気にキンシップ苦手だわ。あいつでいっつも体力ゴリっといかれる。
足場狭すぎてどこに回避すれば良いのかもわからん。
ハーモニーが苦手すぎる・・・
空中での戦い方がまるで分からない
効果的な戦い方ない?
デコレイションズも苦手だ
>>839 鞭で引きずりおろすと多少はボコりやすい
試合中に切れたんだけど、メンテ?
誤爆><
>>839 挑発で怒らせると降りてくる上に何故か動きを止めるからフルボッコできるぜ。
コンボポイント1.5倍も美味しい。
デコはオニキス射撃が楽。
5日の発売日に買ってきた北米在住です。現在イージーで「奇縁の街ヴィグリッド」まで終わり、
金稼ぎに挑戦したくてノーマルでアルフヘイムをやってみました。
5分で天使全滅は、正直キツいですが親玉まではいけたのでなんとかなりそうです。
で、この程度の腕前、ということで質問なんですが、
コンボのPやKが連続で表示されてるモノは、それぞれの間隔は先行入力なのか、
それとも目押しなのか、ということです。どうもイマイチ安定して出せません(+Pなどは出ます)
また、ウィッチタイムは狙えるならドンドン狙った方がいいのでしょうか?(デメリットは?)
ノーマルで回復が滅多に出ないようなのですが、ディネタの星やアイテムなどは
ドンドン使った方がいいのでしょうか?
ひょっとしたらイージーをとりあえず一週終わらせた方が効率良いのかな・・
アドバイスお願いします。
>>845 コンボはベヨの動きを見ながら目押しした方が良い
ボタン長押ししつつのコンボと連打のコンボを使い分ける
ウィッチタイムはコンボ倍率も上がるんでガンガン狙っていく
出来ればノーマルをやった方が良いが、イージーを一周するのも悪くない
上達しないんで普段は永遠なるマリオネットは外しておき強敵の時だけ付けるようにする
回復アイテムを使っても評価下がるんで死んでコンテするのとあまりかわりない
敢えて使うなら黄色の無敵飴
クリアするまでWikiは見ない
ぱっと思いつくのはこれくらい
海外でどのくらい売れたんだろ
某評価ランク10位以内に入ってるとミリオン確実と言われてたが
>846
アドバイスありがとうございます!
刀の使い方など、イマイチわかってないところもあるのですが、
とりあえず各操作の上達目指して永遠なるマリオネットを外して、イージーを一周してみることにします。
(イージーでは即死の罠以外ではピンチにすらならなかったため)
カタナは純粋に攻撃力が高い
攻略本情報だとカタナの一振りはスカボロパンチ一発の3倍以上の威力がある
あとウィッケドウィーブの攻撃範囲・攻撃力共に突出して強力なので
PKPや鉄山コウでインスタントにウィッケドを出していくのが実に強力
>>839 ドゥルガーの火爪いいよ。空中でWT中にできるならベストなんだけど、空中で二発爪当てて、
ボタン押しっぱ爆弾で吹っ飛ばすと結構楽。コンボポイントとかそんなん知らん、とにかく手間
かけずに倒したいって言う時に良い。
>845
アクション超苦手でアルフヘイムの霊体戦闘すらマトモにクリアできない俺でも
ノーマルクリアできたから恐れる事は無いと思うよこのゲーム。アクセサリも
結局セレーネの光と悪因悪果以外ほとんど使ってないし。しかも悪因は爪兄弟の
時とジャンヌの時くらいかな使ってんの。
WTは積極的に狙うべし。っていうかそれが全て。
アルフの霊体戦闘って絶望の眼差しでタゲをこっちに向けときゃあとはいつもと同じだよな?
他のアルフに比べても正直楽な部類だと思うんだが・・・
絶望無しだと、かなり理不尽な感じだけどね
ひょっとして850がマトモにクリア出来ないってのは、
絶望を付けてなくて本体がフルボッコにされてるからかも…
>>847 普通に考えてミリオンあるわけないだろw
>>838 キンシップはロックオンボタン押しながら、手にキルゴアかバジリオンズでPKP長押し射撃が、一番ノーダメ安定する
キンシップには乗らずに、スタート地点のそれなりに安定した足場で戦う、3体目には当たりにくいんで、その時だけ乗ってもいい
ただし、これをやるとコンボが全く伸びず、ノーダメでもゴールドまでしかとれない
コンボもそれなりに となるとやっぱり乗るしか無い
>>852 絶望無しの霊体戦闘ほどイラつくのは無いねw霊体に背中向けて本体ばっかり攻撃しやがる
ロダンの店で一切買い物せずに∞でPP って動画あるけどよくやるよな
>>853 デビルメイクライ4が230万いってるのにこれがその半分もいかないと思うほうが不思議だ
絶望のまなざし付けてれば本体狙われないんだ…orz
誰か空中スティレットの有効な使い方教えてくれ
正直移動にしか使ってなかったからビーストアンロックされたら用済みなんだが
中佐で突っ込む
絶望は標準装備してたから、俺も知らなかった。
ところで、アドバイスお願いしたいのだけど。
c15真実への塔・v9のアルフでコンボでプラチナ取れない。
WTは禁止だわ炎纏ってるわでキツイよ。
俺は割と使う>スティレット
特に中佐は面白いよな
>>861 難易度は?
俺はまだハードプラチナ埋め中なんだが
ここは苦労するだろうな…WT無しで10万て
>>862 ハードです。時間とダメは問題無いんだけどね。
絶望つけてもプラチナに届かない。
>>862 まだまだ、腕が足りないようなので天使武器を使いなさい。
トーチャーすれば武器落とすのは知ってるよな?
あとアーダーとか弓持った大型の奴は、はじめの一匹目は何で殺しても必ず武器落とす
ある程度うまくなると、火まとってる敵でも浮かせて空中コンボだけどな
>>863 絶望の備修羅刃に足はスカボロ
PKPキャンセルで最後のウィケッドを狙っていく
ダッヂ時のスカボロ銃撃でコンボは継続できるんで
切らさないように注意するだけ
ポールダンスを1回でもすればコンボはなんとかなる
>>864 あの乱戦でアーダーを狙って打ち上げは厳しい
それ以前に打ち上げても火纏ったままだったと思うが
弓持ったアプラウドもでてこないし他と勘違いしてねーか
>>844 「どこが攻略動画やねん」って突っ込んだら負けか…
でも、笑わせてもらったよ
>>838 前後でいいと思う。
久しぶりにやろうかな…ハードピュア作業が終わってないな
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:35:28 ID:/wHfkVJz
ゼロの無理ゲーっぷりに投げたまんまだったのを思い出した
なんで俺はこんなにも面白いゲームを未開封で放置してたんだ…
セーブスロット30のみしか使っていない俺はひねくれ者だろうか。
エンスレのべヨネッタ楽に倒す方法教えてください
ロダン無しで!
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:58:59 ID:/wHfkVJz
>>872 マハカラちゃんと使えるか悪因悪果付けとけばどうとでもなるな
ベヨネッタってジャンヌに比べるとどのくらい強いの?
>>872 倒す方法ではないが
ディネタで安全に回復しまくる方法ならバイブルに載ってた
画面外にいる時は歩いて接近してくる習性があるから
カメラを入り口方向に向け、結界のあたりで挑発
ベヨの影が画面手前に入ってきたらビーストで逃げる
時間はかかるがジャンヌ相手とかにもかなりお世話になった
ここまで書いてリロードしたら
>>877が…
ええい構うものか
まぁ、カバー外すだけでも買う価値はあるさ
>>874 攻撃力と体力がかなり高くて、ウィケッドを3連発してくる
まあ、いつも同じタイミングで三連発だから簡単にかわせるけどね
テツザンコウとヒールストンプを最速でやれば、あれぐらい速く出来るかな
実際にも↑↓でアッパー、←→で普通のパンチとか使い分けが可能だったら良かったのに
ジャンヌとの猿真似合戦とかも面白そうだ
エンスレがクリアできねぇ・・・・。
verse4到達までは安定してるけどなぁ・・・
ていうか、エンスレやってたら道中かなりの確立でヒットストップや回避のスローがなくなるバグが起こるんだがこれどうしたらいいんだ?
相手の攻撃判定の持続が伸びる(orベヨの回避の無敵持続が短くなる)し、相手の攻撃が多段ヒットして大ダメージだししんどすぎるw
スピードかなり早くなるから、普通にやってるぶんには起こってくれた方が楽しいんだが・・・エンスレクリアまで勘弁してくれよ。
確かにWT発動のたびにやってるけどなんでわかったんだ?w
このバグの発生条件に百烈中佐と関係あるの?
そりゃ、百烈のあとに100%起きる現象ですからw
まぁ防ぐ方法もある。というか、起こさない方法かな
百烈完全に終わるまで、武器は戻さないようにしろよw
>>886 百烈終わる前に武器切り替えでおこってたのか・・・
いっつも 百烈中佐→ラストで修羅刃に切り替え→PKP のコンボしてた
逆に言えば最後まで百烈だしきってたら起こらないってことでいいよな。
Wikiにも載ってなかったしググっても見つからなかったし、助かったわ
一回エンスレのギンシップの箱にウィッチウォーク状態になって、地面が壁化してひたすら落下状態が続くカオスなことになった
キンシップの箱に引っかかって
ウィッチボム多段ヒットで結構気持ちよかった
狙っても中々出せないなあ
ユスティジアの触手の上でジャンプしたら
落下状態で触手の周囲を10秒くらいグルグル回り続けた事がある
ジャンヌ出し終わって、これでエンジェルスレイヤーも
出来ると意気込んでエンディング終えたけど…
出ねぇorz(ジャンヌは出たw)
ということはどっかアルフを抜いて
プラチナアワード取ったところがあるって事だよな・・・
あ〜あ、じゃあ逝ってくる!
そこで皆さんが取り忘れたアルフの
過去の経験なんか聞かせて頂けると嬉しいな、なんて。
いや、あの助けてくださいorz
>>890 申し訳無いけど、自分はwiki見ながら念入りにやったから取り逃しは無かったな
ってか、どこかのアルフ抜いてプラチナ取って来たのだとすれば、
オールリザルトで1チャプターごとにメダルの並びを確認すれば分かるんじゃない?
何バース目がアルフなのかはwikiに載ってるし
オートセーブがちゃんと完了する前に(saving…が消える前)メニューから他に飛んじゃった、とか?
初めてパラディソへ入るところで、
砂時計のある大木の手前にある壊れた遺跡?の上に乗ると
数秒固まるバグがあるね。
足元に「高所からの落下攻撃」のような赤い光が出てるから、
「ポリゴンの隙間から、落ちはしないけど落下中扱い」みたいな感じ。
すぐ復帰するから問題無いけど、ちょっとビビったw
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 09:39:59 ID:SlT1sYZ4
>>893 それつかってエンスレのキンシップ倒せるぞ
っていうかそれ色んな所でできるよ。
天使の住む街で外に出たとこにある看板と壁の間でもできる。
896 :
外国人参政権Q&A:2010/01/15(金) 11:45:11 ID:gl7pbnek
Q 何故、民主党は外国人参政権を推進したいの?
A 民主党が「反日団体」だからです。
日本が嫌いで日本は悪い国だから中国や朝鮮の役に立ちたいと考えているのです。
Q 何故、民主党は日本人なのに日本が嫌いなの?
A 戦後60年、日教組が反日教育で日本人を洗脳し続けてきたからです。
洗脳された日本人が教職やマスコミに居て更に反日思想を広めてきました。
市民活動家や政治家にも大勢居て反日政策を実現するために民主党政権を樹立しました。
Q 何故、日教組は日本人なのに反日思想を広めて来たの?
A 戦後のGHQ統括下で右翼的な思想の日本人は戦犯になりました。
特に教職員(とマスコミ関係者)は駆逐されました。
代わりに教育の現場で指導に当たったのは在日朝鮮人と共産党でした。
つまり日教組は日本人ですが「まともな日本人」ではありません。
Q 右翼も「まともな日本人」には見えませんが?
A 街宣車で騒音を撒き散らす右翼は、ほとんどが在日朝鮮人です。
その証拠に街宣右翼は「北方領土を返せ!」は言っても「竹島を返せ!」は言いません。
在日朝鮮人が「日本を愛するのは悪いことだ。」と宣伝しているのです。
また「在日朝鮮人はこんな人たちの差別に苦しんでいます。」という自作自です。
Q 日本を愛するのは悪いことじゃないの?
A 自分の国を愛するのは当然のことであって何も悪いことはありません。
Q でも日本は過去に悪いことしたんでしょ?
A マスコミは反日思想を広めるために様々な嘘の歴史を作って来ました。
真実は、真実を知る努力をしないと、知ることはできません。
重力がバラバラの足場辺りで変な動きしてるとたまに重力の方向がおかしくなるよな
難易度ハードだとアルフヘイムも難しくなりますか?
評価は特にこだわらず、とりあえずエンジェルスレイヤーを出そうと思ってるんですが、
ノーマルでもう一周した方が良いでしょうか?
>>898 難しくなるよ。
「空中」ならエイや犬が出たり、他のだと金蟹・ジョイなどが出る。
>>899 oh...
大人しくノーマルもう一周してきます。
即レスありがとうございました。
>>900 あえてハードで挑戦してみるのもいいもんだぜ
ハード1周目はアルフとかフリー戦闘すっ飛ばしたから
プラチナ埋めの2周目がすげえしんどいw
プラチナ以前にクリアするのにも一苦労なアルフがある
初歩的な質問なのかもしれないけど、百烈中佐って何?
>>891 >>892 未だに放浪中……うへへへorz
wikiと見比べるのはやってみるよ。公略本もあるから。
で、ノーマルで今まで自分が歩んできたversを
百裂中佐封印で繰り返してるんだけど頼りきってた所為で
コンボがゴールドばっかりだ。超ショック。
まだ俺はhard無理かもしれんわ。
この迷走の旅を瞑想に変えてちと自分を振り返ってみることにした。
ノーマルプラチナは百烈中佐なしでも何とかなったな
ジャンヌで中佐までいこうと思うんだが
しょっぱなのアルフがクリアできないで積んだぜ
>>907 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ヴィグリッド中途、2段ジャンプ+へばりつきで昇る
橋架上のをスルーしてました。
そしてエンスレでこんなん無理とさじ投げ(お約束)
お騒がせしました。
そしてトレジャーハンターは案の定取れてないんだけど
ハードやるかノーマルやりなおすか、悩みどころだ。
ハードやりつつ回収が効率いいと思う
ランキング見ると上位にジャンヌで全ステージPPの人とかいる
プレイ動画を見てみたいなあ
マハカウンター→百烈中佐だらけのプレイなので
とてもお見せできません
このゲームで全PPとか誰でも取れる。必要なのはテクより根気。
そうだね^^
このゲームはやり込んでも誰にでも出来る事しかないので、
やり込む上級者も現れず、盛り上がらない底が浅すぎる残念なゲーム
なんでこのスレ12月に立ってまだ完走できないんだよ
発売から数年経ってるバイオ4スレと同じペースじゃないか
年末から最近に至るまで大規模規制が何度かあったからね
まあそれにしてもちょっと過疎ってるかな
ああ規制か
そういや俺もずっとだった
>>915 ロダン・百裂中佐・ピロウトーク縛りでエンスレPPとかは?
というか百裂中佐やピロウあっても普通の人にエンスレPPは無理か・・・
>>920 普通のプレイヤーがそこまで根気の続くもんだと思ってるんなら
お前の普通の基準が異常なだけだと気づけ
とレスしてから気付いたけどこいつイギリス爆死君か
NGNGっと・・・
本スレで噂があったら来てみたら
なんでもかんでも俺個人に責任転嫁してるのなw
イギリス爆死も俺個人の責任ですか^^
ごめんねw
>>915 失速が半端じゃないよな
この様子を見るに、底が浅いってのは妥当な評価だと思う
次スレとかいらないだろ
まだ現実を認めたくない人がいるみたいだから
こっちにも貼っておくか
話題に出したお前らが悪いw
オリジナリティ 既存のACTと大差ないように見えます。ウィッチタイムやダッヂオフセットなどはよいのですが、ゴッドオブウォーを模した演出・QTE、DMC3〜4を模したコンボなど、既存のアクションの要素を寄せ集めただけの印象。
演出・QTEに関してはゴッドオブウォーとは比べ物にならないくらい酷い仕様になっていると思います。
熱中度 正直、一回クリアしたら即売ってしまいたくなるほど求心力がありません。QTEやバイクレース、シューティング、巨体ボス戦のこともあり、二回目のプレイをする気がなくなります。ムービーも一回見れば十分です。
バランス ラスボスより一部の雑魚のほうが強いです。また、ACTゲームなのにACT以外の部分でポンポン死にます。∞クライマックス難易度ではウィッチタイムが使用不能になるなど、意味不明なバランス調節も見られます。
ボリューム 雑魚やボスやステージの使い回しが多いように感じられました。また、ムービーを飛ばせば数時間でクリアできます。中身のなさをムービーでごまかしているように感じられます。収集要素はただ面倒なだけで、進んで収集したくなるほどの魅力を感じません。
爽快感 ベヨネッタを動かすこと自体は非常に爽快なのですが、ボス戦などで間にイベントが入ると萎えます。また、画面外からの理不尽な攻撃で死ぬとこれ以上プレイする気がなくなります。
本スレで反応した人がいるんでこっちにも貼っとく
発売前の期待値が高かっただけに、期待外れという印象が拭えません。単純にDMCの上位互換バージョンのゲームを作ればよかったのではないでしょうか。また、ACTゲームのはずなのに、ACT要素以外の操作を要求されるのはおかしいと思います。
ベヨネッタ2があるとすれば、多く出ている不満意見の改善をしてほしいと思います。
×コントローラーコンフィグができないところ(自由にやらせろとは言わないがせめてもう1パターンぐらい
収録してくれればありがたかったですね)
×難易度のバランスが微妙にちぐはぐでアクションの苦手な方も楽しめるようにしたと言ってるわりにはEasyにもオートマチックがついてしまい外せないのでただ押してるだけの作業ゲーになってしまい飽きるのも早い
かといってノーマルだと歯応えがありすぎて楽しめない・・・オートマチックをVeryEasyだけという案はなかったんでしょうかねぇ
最初の口ぶりからすると(インタビューなどの)いつでも外せるとのことで期待してましたがノーマルに戻すだけかよ・・・・
×あとトーチャーアタックとラストのクライマックスもなにげにゲームの爽快感を途中でぶつ切りにして楽しめない自分で任意に使えるパワーアップとかのほうがいいとおもうんだが・・・
×ウィッチタイムはいいとおもうが肝心のぎりぎりで避けるための敵の攻撃が固まっているなどの理由で見えづらく暴発とかで出る程度になってしまうのでシステムは良くても使い切れませんね
>Easyにもオートマチックがついてしまい外せない
マリオネットなら装備から外せるが
Easyでもオートマはずせんとかってファビョってる馬鹿のレビューは参考に値しないな
QTEは確かにいらんかもだけど
WT無効は普通やってたらダッヂオフセットが上達してこれはこれで面白いはずだからどうせ下手なんだろう
それ本スレでも指摘した人がいるけど
俺が書いたレビューじゃないから、書いた本人に文句言ってくれ
それに、その一箇所の間違いだけでレビュー全体を否定できると思ったら大間違いだよw
ベヨの欠点は一箇所にとどまらないし
残念なのが、雑魚戦”しか”面白くないということです。
どこがどう悪いのか具体的に列挙します。悪い順に。
●QTE
・最低最悪の要素。
・ムービーを飛ばすことができなくなり、テンポが悪くなる。
・タイミングがシビアであり、理不尽な即死が多い。プレイする気が失せる。
・難易度の上げ方を間違っている。アクションゲームなのにQTEで殺される割合が多い。愚の骨頂。純粋に敵の激しい攻撃で死ぬのなら話はわかるが・・・。
・そもそもアクションゲームなのに、プレイヤーにアクション以外の要素を要求すること自体が異常。
●シューティング・バイク
・DMC1の反省を全く生かしきれていない。単なる開発者の自己満足。
・次回作では絶対に搭載しないでほしい。ハッキリ言ってシューティングを作るセンスがない。アクションゲームに不要な要素だと未だに気づいていないのが痛々しい。
・回避の際に画面全体が回転するため、酔う。しかも無駄に長い。
・以上のようなこともあり、繰り返しプレイする気になれない。
●巨大ボス
・つまらない。初見でビックリするだけ。敵も自分も激しく動き回って攻防を繰り広げるのがアクションゲームの醍醐味であるはず。「作業」をさせるようなボスは面白くない。
・QTEが強制的に入るため、戦闘のテンポが悪くなる。「戦闘の間にイベントが挟まれる」のではなく、「イベントの間に戦闘をしている」ように感じられる。まだDMC1はこのバランスがよかった。
・単純に、ネロアンジェロのような人型ボスを色々アレンジして作ってれば良かったのではないかと思える。もちろんQTEなしで。
・ラスボスでさえ「作業」の連続。
・このような「置物」「木偶」は各作品に一体で十分。
>>927 >>928 まあ、レビュー書いた人は下手なんだろうしそれほどやりこんでないだろうけど
その程度で飽きたと考えれば妥当かな
●連打要素
・アクションゲームの楽しさの一部として、確かに連打要素はあるが、このゲームにはそれが執拗に求められて正直鬱陶しい。アクションをさせたいというより、連打をさせたいだけに思える。
・高得点を得るために連打しなければならないという考え方が安直。戦略性やテクニックで高得点が得られるような仕様であってほしかった。
・同じように、アナログスティックを回す作業も要らなかった。
●カメラ
・とにかくゴチャゴチャして見づらい。無駄に派手なエフェクト・飛び散る肉片や血飛沫やヘイローなどで視認性が阻害される。
・カメラが引きすぎて自キャラがどこにいるのか見づらい場合がある。これはアクションゲームとして最悪。
●トーチャーアタック・クライマックス
・無敵になってお手軽大ダメージという考え方が安直。アクションゲームは高いテクニックで敵を蹂躙してこそ面白いはず。
・まだデビルトリガーの方が戦略に幅があって面白かったし、初心者救済措置としても優秀だった。
・同じ演出系の技でも、DMC4のバスターは無敵ではないし、雑魚への演出が短めだからまだよかった。敵を投げつけたり振り回したりして他の敵を巻き込むなどの戦略性もある。
・単純に演出が飽きる。面白く感じられるのは一週目だけ。
・ギロチンなどの演出が長すぎ。アクションのテンポを損ねられる。
・連打うざい。
・トーチャーやクライマックス(特にクライマックス)の演出を作成するための労力が無駄。すぐに飽きる演出のためだけに作る価値がない。しかもわざわざボス一体一体に対して。
・お手軽なので、「プレイヤーが敵やボスを倒した」という感覚ではなく、「ベヨが勝手に敵やボスを倒した」という感覚になってしまう。アクションとして面白くない。
批判するにしても自分で考えた文章を書き込んでほしいね。
それとも、不満な点を文章にまとめることすら出来ないのかな?
>>930 どのレビューとは言わないけど一応自分で考えた文章を載せているぞ
ヒント:一番オススメなレビュー
●魔力
・初期状態(アクセサリなし)ではトーチャーアタック程度しか使い道がない。
・被ダメにより魔力が減少するため初心者救済措置にならない。
●ジャンヌ戦におけるウィッチウォーク
・正直、ウィッチウォークがないほうが面白い。
・この要素のせいで視認性がさらに悪くなり、無駄にボスの位置を見失うことになる。銃を撃たないと位置を確認できない。
●ウィッチタイム
・アクション中の緊張感が切れる。また、敵の”連続”攻撃を回避するといった楽しみ方ができなくなる。
・割と適当なタイミングで、攻撃に”向かって”回避で突っ込んでも発動する。回避に無敵時間を用意しているのはわかるが、攻撃に突っ込むのは回避とは言えないのでは?
・最高難易度では使用不可能になっている。自称、目玉要素であるはずなのに。だったら元から入れなければ良かったのでは?
●無駄なコンボの多さ
・死にコンボが多すぎ。
・用途別にコンボを用意すればよかった。「このコンボは短いがスキが少ない」「このコンボは低威力だが広範囲」「このコンボはチャンスタイムに使うと大きく体力を減らせる」「このコンボは魔力ゲージの回復率が高い」など。
・無駄に多くコンボを用意するくらいなら武器毎に固有技を用意して購入できるようなシステムであればよかった。DMCのように。
・また、購入できるアクションがそれほど役に立たない。
それに、アンチを批判してもゲームが売れるわけじゃないし
せめてポジティブな話題の一つでも出してみろよ
ベヨにポジティブな話題なんてないのかもしれないけどw
●ノンストップについて
・自キャラがトーチャーアタックやクライマックスで棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。敵キャラがウィッチタイム中に棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。
・敵味方双方が、止まることなく激しく動き回ることがアクションの面白さに直結する。それをゲームシステムが否定するのは言語道断。
●使いまわしの多さ
・雑魚・ボス・ステージの使い回しが酷い。雑魚やステージはまだしも、四元徳は使いまわさないでほしかった。威厳が薄れる。しかも四元徳戦はつまらないので、そのつまらないボスと何度も戦いたくない。
・無駄に長くて冗長なムービーの容量を削って、面白い雑魚・ボス・ステージを用意したほうがよかったのでは?
●やり込み要素
・血涙を必死に集めさせることやシューティングを何度もやり直させることをやりこみ要素と呼ぶのならば、それは間違っている。プレイヤーにやり込ませたくなるような魅力を提示すればよかった。
・また、最高難易度の難易度調節法がおかしい。DMC1と同じ方式でよかったのでは?敵の行動パターンも豊富に用意してほしかった。
スレがあぼーんで埋まっていくなw
だったら定期的にID変えてやるよw
というか攻略の話をしなくていいんですかね?
俺に構ってるとはずいぶんのんびりとしたところだw
ゲームに飽きた人が多いのかな?wwwww
●武器
・修羅刃が万能すぎる。他の武器を使うまでもなくこれ一本のみで簡単に敵を殲滅できるのは問題。
・万能武器を用意するのは間違ったことではないが、他にも「使いこなせれば非常に便利」な武器を用意して、プレイヤーに「使わせたくなるような魅力」を提供すればよかったのでは。
・威力やスピードのほかに、モーションも使いまわさずに区別してほしかった。
・攻撃に重みが感じられない。スカスカ。
・どのような武器を装備しても、回避→ウィッチタイム→攻撃、の大まかな流れが変化しない。戦略性に乏しい。
●キーコンフィグ
・ハードアクションゲームなのに搭載されていないのはおかしい。プレイヤーの自由度を狭めてストレスを増加させているだけ。
・これに限らず、「開発者がプレイヤーにやってほしいこと」=「プレイヤーがゲームに求めていること」の図式は必ずしも成立しないことを肝に銘じてほしい。何よりも優先されるべきはプレイヤーの需要。
●無駄に派手な演出
・ゲーム要領と製作労力と製作費用の無駄遣い。力を入れるべき点を間違えている。
・これに拘るくらいなら、アクションの質を充実させてほしかった。
・また、これのせいで視認性も低下する。
ID変えずに書くならNGで回避できるから我慢しても
ID変えるつもりなら完全なあらしじゃね?
どんなゲームにも長所や欠点はあるもの。欠点を含め楽しむこそ重要。
どんなゲームも減点方式なら凡・糞ゲーになり、加点方式なら神・スルメゲーなどになる。
買ってから後悔するより、後悔しないよう自分なりの楽しみを見つけるのも重要。
そうやって反応するから調子にのってんでしょ。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:41:41 ID:rlxysenU
2面のフォルティトゥードの最後の攻撃で
□押しても避けられないで即死するんだけどバグ?
>>938 何か知らないけど異常にシビアになるバグがあるとかないとか
そこは確か連打していても良かった気がするから連打したら?
後は再起動してもう一回してみるとか
後は自分の反応速度を疑ってみるとか
ごめんクリアできた
即死なのに結構タイミングがシビアなのな
10回くらいやってもできなかったからバグかと思った。
>>935 お前のようにゲームに関係ないことしか書けないやつのほうがよっぽど荒らしだ
>>936 そうだな
で、イギリスでは受け入れられなかったと
>>937 キチガイ信者はなかなか学習しないからなw
どうぞ自分らのスレを自分らで荒らしてくれ
実際に手にとってプレイ出来る部分を、ブツ切りにする要素が非常に多いです。
少し戦ったら評価、章の始めと終わりにすぐ説明ムービー、章の合間のシューティングなど。
そして一番不快でありダメだったのが、ボスの戦闘中に、イベントが挟まり、タイミング良くボタン押しをしないと行けないという物です。これがかなり最悪でして、頻度も異常に多い。周回プレイをためらうほどイライラします。
良くできている部分以上に不愉快な要素、マイナス部分がとても目に付き、終わってみると全体として、かなり面白くなかったゲームという印象が残りました。
ここは攻略スレだから、レビュー自体がスレチ。
なんで急にレビューって書き込む人が増えたんだ。
どうすればいいか困ってる人のためのスレなんだから
そんな感想はレビューサイトにでも書いてくれ。
そうやって反応しなければ書き込まんよ
というか文句があるなら本スレから誘導した奴に言え
ムービーとボタン押しイベントの間にゲームを摘み食いしてる感じで、ゲーム部分にもっと集中して欲しかったです。そのゲーム部分も、キャラや背景の繰り返しが多少目立つなど、気になりました。
イベント戦に近い大型ボス戦が何度もあったり、突如シューティングゲームになったりと、アクションがなかなか続かないゲームです。
アクションゲームでなく、制作者の寵愛を多分に受けた主人公ベヨネッタのキャラゲー、と考えるとこういう結果になってしまったのかな、と思います。
攻略スレで反応した人がいるからこっちにも貼っておくか(キリッ
スルーしろよお前ら
>>944 いや、お前がもう少し大人になればいいだけだ
だから何で荒らしと分かってて反応すんの?
逐一NGIDに放り込んで放置して下さいよ、スレの平和のために。
また反応しているということは
全くゲームに関する話題が提供できないってことか
ベヨネッタってそこまでのゲームだったんだね
そりゃあ イ ギ リ ス で 爆 死 するかw
アクションゲームのはずが、アクションパートより非常に長いムービーモード。
ストーリーを簡潔に説明し、プレイヤーを鼓舞させる装置のはずが、ベヨネッタが独りでにアクションをかましている部分が大半を占めており、プレイヤーを疎外させてしまっている。
モーションのついていない漫画のようなムービーが多く、手抜きにしか見えず、興ざめ。
非常に豊富なコンボがあるが、どれも似たり寄ったりで特定のコンボを失敗しても別のコンボが成立してしまうため、コンボを組み立てる意欲を削いでしまいう。
ダッヂオフセット(コンボの途中に回避を挿入できる)という光るシステムがありながら、豊富なコンボによって重要性が下がってしまっているのは非常に残念。
もっと絞って、それぞれのコンボを特化させて欲しかった。
ベヨネッタの魅せ技であるトーチャーアタックは、アクションのテンポを崩すものばかりで使用を躊躇われるほど。スティックを回す万力のトーチャーアタックは最低であった。
プレイ中に特定のボタンを押さないとペナルティを食らうQTEの無闇な連発はこのゲーム最大の癌。ベヨネッタを操作しているという実感を喪失させており、ムービー中にも発生するためムービーを余計に邪魔な物としている。
後半になるほどQTEが発生する頻度が増える点もマイナス。
他ゲームから拝借したモードであるが、研究不足のようで、つまらないとしか言いようがない。
というかこんな需要のないクソスレに
次 ス レ な ん て 要 ら な い よ ね w
俺に反応することのほうがベヨネッタより楽しいんでしょ?w
>>948 すまんね、今NGにしたんでもう見えなくなった。
多分IP変えてくるかもしれないから、そのつどNGでいきましょう。
(^ν^) ベヨネッタつまんね
/|_|\
| <...
何だあいつ…
∧∧ ∧∧ キモ…
`∧∧・ω)(ω・`)∧∧
( ・ω) |)(つと(ω・`)
( つ( ´・)(・` )と 丿
uu(l )( 丿uu
uu uu
なんかキモいのが来たぞ
信者乙!!
何が面白いの?!
市ねよ \(^ν^)/
∧∧ |_|
(・` ) / \ キモイ
U ) ∧∧
`∧∧u ( ´・)
(ω・`) ( U
( ∧∧ ∧∧
u-(ω・`) ∧∧・ω)
(| U (・ω・) ノ
u-u (U ノu
何なのアイツ…uu
無視しろ
これほど状況にあったAAも珍しい
賢明な判断だねw
といっても 他 に 話 題 も な い く せ に w
戦闘は、ベヨネッタ自身が黒いため認識しづらい、ほとんど引いたカメラワーク、複雑怪奇となっている背景、これもまた複雑怪奇となっているエネミーデザイン、
引いたカメラワークにも関わらず簡単に生じてしまう死角と、様々な悪要因が重なってストレスの溜まりやすいものとなってしまっている。
特にボス戦は、殆ど足場とカメラワークがいつもより悪く、特定のパターンに則って攻撃をしなければならないため、最悪なほど質が悪い戦闘となってしまっている。
攻撃の判定も理不尽なものがおおい。こちらからの攻撃すらも。
特にラスボスとの戦闘はアクションゲーム史上最悪ともいえるほど出来が悪い。
ミニゲームであるバイクレース(1回目)、シューティングが中ダレするほど非常に長く、あまつさえプレイ評価に加算されてしまうため、不快感しか生じない。
但し、2回目のバイクレースはシチュエーションが非常に良く、適度な長さだった。
ロダンの店に出入りするときに生じるロード、ムービーも邪魔。
もっと手軽に利用したかった。
>>952 反論できないからAAで荒らし始めたかw
信者でさえ面白い部分を説明できないクソゲーだって認めちゃうんですねw
・魔力ゲージが有機的にシステムに組み込まれていない
ダメージを受けて大幅に減少するリスクを負うなら、トーチャーアタックは大ダメージではなくどの敵に対しても問答無用の即死技でよかった(この場合、敵の増援を大幅に増やす)。
あくまで大ダメージを与える技なら被弾による魔力の減少をなくし、回避による魔力アップを削除した方が良い。
またボス戦ではアクセサリーがないと魔力の使い道がないのですが、アクセサリーの値段がかなり高いので調整が上手くなされていないと感じた。
・回避を5回連続させた後の硬直
無理やりバランスを取るために苦し紛れに組み込んだとしか思えない。エフェクト過多で画面がゴチャゴチャしている→適当に回避連打→ウィッチタイム発動の流れを防止するためだろうが、プレイヤーキャラのアクションに足枷をつけてノンストップとは片腹痛い。
またビーストウィズインは走り中回避2連でなく走り中X+Aの方が誤爆しなくていいと思う。
・制限条件化での戦闘( どこがクライマックス?)
制限時間内での敵の殲滅シーン、背後から迫り来る即死トラップから逃げながらの戦闘、NPCを護衛しながらの戦闘、特定条件を満たした撃破が求められるアルフヘイム、QTEが挟まるボス戦、最高難度での回避によるウィッチタイムの廃止etc…、これら全てが鬱陶しい。
己の持てる力を思う存分揮える状況での敵との攻防こそがクライマックスではないのか。闘っていて楽しい敵が爪兄弟ぐらいしかいない(但しコイツらに対するトーチャーは面倒でイラつく)。
つーかここのところのレスの無さは異状だったみたいだな
みんな飽きて別ゲーに行っちゃったんですかね?
ベヨはそこまでのゲームだったってことだなw
だからイギリスで爆死するんだよw
・視認性を下げるエフェクト
エフェクトをカットする設定をタイトルアップデートで配信して欲しい。絶対にそっちの方が闘いやすいはず。白と金を基調としたキンキラキンな敵デザインも視認性を悪くする一因となっている。
・キーコンフィグが充実してない
カメラならびにシューティング時の左スティック操作がデフォルトで上下反転になっているのは変更可能ですが、その他は一切替えられない。特に装備・アイテムメニューがBackボタンなのが気に入らない。
せめてBボタン連打で抜けられるとよかったのですが…。
・ボリュームの水増し感をもたらすステージ後戻りで発生する戦闘およびアルフヘイム
これらはおまけ要素ならいいですが、評価に関わるので性質が悪い。またステージ後戻りは「クライマックスシーンが連続するような展開」ではないと思う。
・バイクシーンならびにシューティング
BGMだけが素晴らしい(あくまで古参ゲーマーにとってですが…)。企画段階で没にすべき部分。
・その他イライラする部分
店の出入りに毎回挿入されるムービー(毎回スキップが面倒)、章間のエンジェルアタック(毎回換金が面倒)、アイテム合成(欲しい物選んでAボタンでいい)、
ムービー終了直後に襲ってくる敵、即死QTE、ボタン連打要素、トーチャーならびに仕掛け作動の際の左スティック回し、etc…。
まあ、流石にベヨジャンヌでトータル180時間やったから飽きたってのはあるな
別ゲーもやってるから同時進行は結構大変
ここんとこやってなかったからまたやろうかな
まだ初心者スタートだからテクニック面とか未熟未熟だし
実績潰しでジャンヌノーマルをやっているが非常につらい
ベヨの時は見向きもしなかったオニキスが実は頼りになるってのはいい発見だったが
この寂れっぷりがクソゲーたる証拠でもあるんだろう
他のオタ向けアクションゲーはコンボ動画とかで盛り上がるものだし
そういった材料すらロクに提供されないってことは
飽きてる人多いんだろうな
それとも、このゲームがwiiゲームのように実は一般層に大受けしているから
ここが寂れていると言い訳できるのかな?
魔力って何に使うんですか?
>>959 トーチャーアタック、1部の技やアクセサリー
最初はトーチャーとプーリーくらいでいいと思う
DMCに比べると魔力の影薄いよな
大量消費で大魔獣使わせてくれてもよくね?
「魔力を大量消費する大技」って説明あるけど
イベントだから関係ないし
時の腕輪とるべくタイムアタックしてるけど、難しいおおおお
>>959 ●魔力
・初期状態(アクセサリなし)ではトーチャーアタック程度しか使い道がない。
・被ダメにより魔力が減少するため初心者救済措置にならない。
こないだカキコさせてもらった北米の者です。
アクセサリーってどれから買っていくべきですかね?
なんか交信器とか分身とかの有効活用が全然無いみたいなんで、
ひょっとして産廃?とか思ってるんですが・・・。
あんまりお金なくて全部そろえるのは時間かかりそうなんですが、その辺どうですか?
同様に、購入するタイプの技なんかもアドバイスお願いします。
>>957 ジャンヌでノーマル、ハードを耐えに耐えれば∞で花開く、WTの無い∞こそジャンヌの真骨頂
と、思いきやアルフには WT中に殺せ が相変わらずあって、カウンターでは発動しなくなってるからとんでもない難易度、数珠爆弾もWTと同条件だから狙って出せない
どこまで行っても上級者向けだなぁ
>>961 同じくタイムアタックしてるけどキツイね。今はやっと4時間位になった。
PPも一緒に狙ってるから挫けそう。
>>963 アクションがどれくらい得意とかにもよるけど
もし苦手ならセレーネの光とかいいよ
技はエアダッヂとスティレットとかかな
>>963 とりあえず最初の内はセレーネの光だけ買っておけば良いと思う
後はマハーカーラの月を買う為に貯金しておく
テクニックはエアダッヂは必須
スティレットとヒールスライドのどちらかをお好みで買っておくのもいい
その他、鉄山靠とアフターバーナーキックもオススメ
>>963 その辺の試行錯誤もゲームのうちのような気もするが、まぁ攻略スレだからいいか
マハカーラ エアダッジ は必須
プーリー、テツザンコウ、ヒールストンプ アフターバーナーキック辺りはあったほうが良い
絶望の眼差し はあると圧倒的に楽になる場面がある
ダメージくらうとWT発動するやつ(名前忘れた) 最初の内は便利、後半は使わなくなる
初期状態ではこんくらいかな、他のは趣味だと思う
バットウィズインとクロウウィズインも必須だろ
特にバットは絶対。
最初は買えないけど。
>>964 WTアルフは時の腕輪入手してから…とか思ってたが良く考えたら魔力リセットなんだよな
もうアフィニティにボコられるの飽きたんですけど
>>963 へたれプレイヤーだけど。
アクセは最初はプーリー・セレーネあたりで、慣れてきたらマハ・プーリー・絶望かな。
テクニックは、エアダッチ・バットは必須かな。スティ・クロウはあると便利。
鉄山・ヒールはあるとアルフの課題にも使えて便利。ダンスはアルフで魔力溜めに使うくらい。
後はお好みで。
アンブランポータルキックはもう購入しないでいいと思うんだ
どうせ使わないし、使わないでおいたらアフィニティをボコる
トレーニングを利用できるし。
でも買わないと実績埋まらないんだよな・・・
>967
間違いなく下手の横好きだとは思ってますw
でも、鬼武者の一閃モードをクリアしてきた感じからすると、目押しは好きみたいですねw
>968
鉄山コウ・・お試しで使ってみましたが、趣味の技だと思ってましたwコンボにいけないし・・
アフターバーナーは良い感じですね。
>969
お世話になりますw
>973
では最後に買うことにしますね
皆様、アドバイスありがとうございました!必須から揃えていきたいと思います。
それから、申し訳ないのですがもう一つだけ。
ノーマル以上で買える魔女の心臓は、アルフヘイムで手に入るのとは別扱いですか?
(例えばアルフヘイムで全部コンプできるのなら買ってしまうと無駄になるとか?)
>>975 無駄にはならないはずだから安心しておk
つーかセレーネ・エアダッジ・バットウィズイン・スティレットをとりあえず揃えたら
あとのアクセとテクニックより優先で買って行っていいくらいだな>ウィッチハート
>>975 鉄山コウは慣れればコンボ可能だよ。例えば、百列中佐→鉄山と可能。
魔力あれば、ウィッチツイスト→ヒールストンプ→鉄山コウのウィッド3連発も可能。
鉄山は魔力あるときに一瞬でウィッケド出せるのが便利
>976-977
なんと!そうだったんですか!
>978-979
うはw頑張りますw
大変参考になりました!こっちはもうすぐ午前4時で、明日も朝から仕事なんで
仕事から帰ったらみっちり頑張りたいと思います!
皆様ありがとうございました!!
即死QTEそんなシビアか?
ミサイル回避したりする○+△とかはそれなりにシビアかもしれんが
□押してジャンプとかはどの辺がシビアなのか全く分からん
タイミングがシビアとかじゃなくてわかりづらい
場面場面で要求されたりされなかったりするから
ずっと画面に集中しないといけなくて疲れたな
ずっとクライマックス?にしたいからか
メリハリがなくなっている感じがする
戦闘中に要求されるのはアクセントになるが
ムービー中に要求されるのは、せっかくムービーが格好いいのに
もったいなかった。って俺は何故評価(笑)をしているんだ
QTEが異常にシビアになるバグって、テレビ側で倍速にしたとかそういうオチじゃね?
まぁムービー中にQTE来るのはだるかったな
ホント、ムービー中まで気を使わせないで欲しいな
こう言う悪い点をわざわざ真似したりする内にアクションゲームの標準装備になったら困る
ベヨのムービーは後半ついつい身構えるようになるから困る。
>>981 箱だけど、ミサイルは軽く連打でOKだよ
ミスる事のが少ない
箱とPS3だとシビアさが違うんかな?
>>987 いやあのミサイルキャッチボールとかならPSでも連打でおkだよ
それに気づくまでは食らいまくったが
と言う事は、戦闘の最中に突然表示される物は連打で大丈夫なのかね
ダメなのはムービーが挿入されて少しすると出る物で
エンスレの21F以降はアフィニティが減るせいで
なかなか回復できないんだけど
なにか良い方法は無いかな?
アーダーあたりで1回ずつ地道に回復するしかないのかなー
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:05:30 ID:wZH1vV9O
デレデレになったベヨネッタに
頬を赤らめながら照れ隠しにぼそっと「バッボーイ」って言われてぇな。
てか、幼ベヨ=セレッサはなぜ過去から現代に連れてこられたの?
なんでベヨは封印されてたの?
ストーリーがよく解らなかった。
>>990 アーダーとブレイブスは入り口近くにある柱ではめれる
LB押すだけで楽に回復できるよ!
>>991 セレッサを連れ来たのはパパだろうね
攻略本のインタビューでは、バルドルが座ってたイスの背後にあった
円形のステンドグラスが過去へのポータルとのこと
そして、わざわざ幼いベヨを連れてきたのは、現代のベヨを闇の左目に覚醒させる為
それを阻止する為にジャンヌはベヨを封印した
>>991 ここは攻略スレなのでそういうのは本スレで
おっと、失礼
攻略スレだったこと忘れてた
>>992 情報サンクス
がんばって30Fの壁を突破してくるっ!
埋めネッタ
面白かった
1000だったら今日売ってくる
やりつくしたから
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。