【新ソニ】SONIC THE HEDGEHOG Part2【次世代】
Q買い?
Aソニック、シャドウなどキャラクター好き、ストーリー好きなら買い。
メガドライブの負けを認める
『ソニック・ザ・ヘッジホッグハード』
SH,STHでの汚名を返上する為に15周年記念ソニックを発売するソニチ。
だが、それは龍如2信者の巧妙な罠だった。
「ソニックアドベンチャー1,2で得た名声は私達に崩される為に築いてきたんですものね」
「ハードの力が出せれば… こんな処理落ちなんかに…!」
「よかったじゃないですか。 プログラマーのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、動画をUPしろ。 みんなにこの糞ロードを知らしめてやる」
(耐えなきゃ…!! 今は耐えるしかない…!!)
「生ロード時間30秒ゲ〜ット」
(いけない…!ミッションで人が喋るたびに
ロードが頻発することが悟られたら…!)
「生ソニチの生ロード地獄を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに… くやしい…!
でも… 人間とソニックでラブロマンスさせちゃう!」 (ビクッ ビクッ
「おっと、ナックルズが壁から剥がれなくなってしまったか。
甘いバグがいつまでもとれないだろう? カカカカーッ!!」
Qカメラワーク改善された?
Aされていない。自然に進行方向にカメラが向かないので迷子注意。
Qロード時間はPS3も箱も一緒?
Aほぼ一緒。タウンミッション受ける度にロード有り。
ミッション挑戦→読み込み→意味不明な読み込み→死亡→読み込み→元の場所に戻される→読み込み
Q高速ステージ難しい
A精神集中、落ち着いて障害物を避ける。無駄にジャンプはしない。
QシルバーUZEEEEEEEE
Aヒットアンドアウェイ。「これで終わりだ!」の声が聞えたらホーミング→離脱
Qジェムの使い方解らん
Aつ説明書。十時キーでセット→Rトリガー。
Qシルバー編ジャングルの道解らん
A上をめざせ。丸石見つけたら上に乗っかって空中浮遊。
Qシルバーのラスボス倒せNEEEEEEEEE
A大小なんでも受け止めて投げつけろ。
Qクリア後、新市街に行けない
Aソニックでは旧市街から新市街。シルバーは森から新市街へ行ける。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 20:24:56 ID:nT1x+9YY
二人プレイの詳細をおしえてください。おねがいします
で、結局ベリーハードは買いなの?
新ソニのアクションパートが面白いと感じられる人なら買ってもいいかと。
ただし難易度は相当高いので覚悟は必要。
そっか、やっぱりかなり難しいんだね…
でも、面白いみたいだからどれか買ってちょっと遊んでみるかな?
参考になったよ。サンクス!
PS3もベリーハードダウンロードできるようになった。
ソニチよ、ダウンロードコンテンツは結構だが、
その前に済ましておくべき事柄があるのではないか?
それとも、残りのCOMMING SOONの
どちらかが修正パッチと考えていいのかい?
修正パッチ出すだけで信用と売り上げがちょっぴりUPするのにね
ファンも一体になってロード時間のネガキャンしてるのに、公式は完全無視だな
PS3版、360版より遅れて追加ミッション来たけど、
値段が360版より値上げして高くねーか。
360版は200ポイントなので、お金にすると300円
PS3版は350円
> PS3版の350円は税込価格なんです。
> と、PS3にはネットに繋げるための基本料金がないので、
> これぐらいの設定で均整がとれるのではないでしょうか。
だって
シャドウ編ベリハ買ってやってみた。
CSCのルージュエリアの最後ワロタ
360も追加ミッションをダウンロードするだけだったら、
ネットに繋げるための基本料金は、いらないけどね。
シルバーメンバーでOK
>>16 PSOからそうだがソニチがそんな事する訳がない
>>22 マジですよ。多分ゲームしてるよりロード画面見てるほうが長いと思う。
ソニアド2(漏れがプレイしたことあんのはGC版)と今作
ってどっちが面白いですか?PS3所有です
>>24 遥かに…遥かにソニアド2が上です。比べ物になりません
>>24 >ソニアド2と今作ってどっちが面白いですか?
どちらを面白いと感じるかは人それぞれですが、
前者の方が完成度が高いのは間違いありません
SA2については割愛しますが、次世代ソニックに関して言えば
サウンドはかなりハイレベルな楽曲が揃っており、
グラフィックはシリーズを通して文句無しに最高、
尚且つソニックシリーズ共通のスピード感も健在なので、
「3Dアクションに自信がある」
「ソニックシリーズで培った技術がある」
ユーザーについてはある程度慣れてしまえば爽快にプレイできるようになると思います
ただ、次世代ソニックを批判する声の中で多い
高速エリア等の"即死系ギミック"の存在も無視できず、
SA1、SA2をコンプした人間でも難しいと感じる程の高難易度は、
結果として「完全な初心者お断りの覚えゲー」という大きな壁を作ってしまいました
ちなみにこれはゲーム内容に関してだけなので、
ロード時間云々やバグ云々やシステム周り云々はまた別の話になります
むしろ、こっちの方が問題か…
>>24 今作はストーリーとシャドウ編が神すぎるとおもうので
ソニアド2も好きだけど今作のが個人的に好き。
難易度が高いので慣れるまでが大変だけど、慣れると面白い。
ロードの問題は本編以外に手を出さなければ回避出来るので
本体持ってるなら買って損はないとおもいます
高速ステージは慣れるまではキツイけど、コツさえ判れば楽なんだよな。
なまじ高速だけにすぐ終わるしw
360本体を借りて、新ソニは自分で買ってあそんでるんだけど
シャドウ編が妙に出来がよくて面白いな。シルバー編も悪くないし。
ソニック編やイマイチな部分を許せるぐらい。
問題もあると思うが売れてないのが素直に悲しい…
30 :
24:2007/02/04(日) 15:54:34 ID:pDQEhroM
多々お返事いただきありがとうございますm(__)m
極最近PS3買ったのですけど、以前よりクソゲー扱いのコピペを
ゲハ板で多数見かけたのでなんとなく敬遠していました。。
やっぱり買ってみようかと思います。他のPS3ソフトと違って
色鮮やかなグラは魅力的ですし
基本的にソニックは好きな人ならとことんハマるが、
合わない(目が付いていかないとか難易度高いとか)とすぐに投げ出してしまうタイプのゲームなので
ゲハに限らず他の所だとイマイチな扱いになりがちなんだよな
例のロードしまくりの動画がそこらじゅうに貼られてるのはアレだが
取り敢えず、現時点で気付いた次世代ソニックの問題点とその解決策を挙げてみます
原因に関しては憶測も含まれますが「〜と思われる」は省略します
その他の問題やより良い解決策があればフォローを頼みます
なお、問題点についてはXbox360版にて確認
問題『1』ループ回転中・回転後に落ちる事がある
「原因」軌道の補正が掛からなくなったため、ループ中や後に急な角度がついているとルートから外れる
A:どの角度からループに突入しても自動的に真ん中に軌道を補正するようにする
A:ヒーローズにあった「三俣ループ」を導入する
問題『2』連続でスプリングで飛んでる最中に軌道がズレて落ちた
「原因」軌道の補正が掛からないため、スプリングの当たり具合によって微妙なズレが生じる
A:どの角度から触れても自動的に真ん中に軌道を補正するようにする
問題『3』空中でライトダッシュを出そうとするとバウンドアタックが暴発する
「原因1」同じボタンによるコマンドの重複
「原因2」ジャンプダッシュ後でもバウンドアタックが出るという改悪
A1:ジャンプダッシュ後のバウンドの廃止
A2:SHADOW THE HEDGEHOGのようにX・Bボタンに別々の機能を持たせる
A3:キーコンフィグを用意する
問題『4』タウンミッションのロードがウザい
「原因」不必要なロードがある
A1:ミッションの説明は選択肢の「はい」を選んだ段階で行う
A2:ミッション失敗の台詞は失敗した瞬間にメッセージウィンドウで行う
A3:失敗時のコンティニューを可能にする
問題『5』ソニックの全ステージとミッションをクリアしただけではLVupアイテムを買うリングが足りない
「原因」クリア後に最終ステージと残ったミッションしか選べない
A1:トライアルモードでもリング集めを可能にする
A2:クリア後は全てのステージ・ミッションを開放する
(ストーリー上、再登場が不可能なCRISIS CITY等を除く)
A3:全てのステージ・ミッションをランクDでクリアしても
ギリギリ全てのLVupアイテムが買えるように報酬及び価格を調整する
以下、賛否両論?
・ジャンプに攻撃判定がない
・レバー操作がダイレクトに伝わり過ぎる
・テイルスの飛行で勝手に前進する
以下、問題云々以前の問題
・オートセーブがない
・コンティニューがない
・「はじめから」を選んでも途中から始まる
・パープルジェムで永久ジャンプが出来る
・ナッコとルージュの壁張り付きの判定が広過ぎる
・ホーミングアタック・バウンドアタックの硬直が長い
・アングルが悪い
ソニック編のベリハードってどんな感じ?
シャドウ編のベリハードはメンバーが仲良しで大活躍だが
>>32 そんな事こんな所で書かれても意味ないしつまらんから
セガに直接送れ
完全にここに書くような事じゃないなwww
なんでそんな報告みたいなんだ
エッグマンはエリス追っかけまわして、何がしたかったんかね。
ラストEPで、いきなり当然のように味方だったけど
七つのカオスエメラルドを使ってエリスの体内に宿ってる災厄の炎を征圧して
その力で世界を恐怖に陥れて王になるとか何とか
でもエッグマンはあの時は災厄の炎の封印の解き方を知らなかったはずだし
ましてや何故最初にエッグマンが闇の帳を持ってる設定になってたのか
サッパリ理解出来ん
脳内補足しまくって想像力鍛えられたよ
これは素晴らしい脳トレですね
>>32 俺は問題点だけ挙げて喜んでる厨とは全然違う良書き込みだと思うが、
ここの住民には少々敷居が高い議題だったようだね
2chのレベルを少々買い被っていたようだ
>>32はハイレベルなユーザーの生の声が聞けると思って敢えてここに書き込んだんだろう
ただでさえ過疎化が進む中、せっかく投下された提議に文句言ってる香具師は
問題点を"書けない"腹癒せに文句言ってるだけなんじゃないのか?
馴れ合いレスばっかり付けて、自分の付いて行けない話になると叩くとかは見苦しいから止めた方がいい
如何に議題が優れていようとも論者がこれでは板の行く末が知れるというもんだ
何だ、いつもの荒らしくんか。
「SEGAにも送ったけど、ココにも書く」ってのがいいんじゃないの?
ココ以外の他のスレに書くような内容じゃないんだし。
長文書き込んだら内容に関わらず反発する人は居るんだから、
>>37は相手にせずに
>>32を評価するだけのカキコしてれば良かったのに。
たかが二つのレスで「ココの住民には敷居が高かった」とか反撃必死すぎ。
>>32は良くまとめてあると思うよ、乙。セガに送ってね。
>>32は高速モードや物理エンジン、乗物操作については気に入っている様子だね。
問題点というよりは個人的な不満点、解決策というよりは個人的な希望を書いているようにしか見えない。
ベリーハードのソニック編が難しすぎて思い出したように問題点とか言い出しただけじゃない?
「反撃必死」とかは意味不だが、
他人を叩いてる暇があるんなら
画期的なネタでも投下してくれたまえよ
それとも、一人じゃ書けないけど便乗すれば恐くないってやつ?
必死だなw
どうやら、少しでも自分に都合が悪くなると「自演」以外の言葉が思い浮かばなくなるようだな
一生懸命鏡に向かって「自演乙w」とでも言っときなよ
痛い人が多すぎる
>>45 と り あ え ず 落 ち 着 け 。
>>40のレスをちゃんと読んだか?
別にお前を叩いてるようには見えないんだが。
「反撃必死」っていうのは、たった二つの反発レス(しかも単発)
だけでここの住民のレベルを決め付けて反論してる事だよ。
そういう反撃はもっと多数の反発レスが出てからで良いんじゃないか?
で、ついでに
>>32について俺の意見も言わせてもらう。
>>32に書かれている問題はすでに完結してる。
だから、これ以上その内容について議論しようと思っても無理。
だって、誰が見たって
>>32の指摘する欠点と改善方法は正しいんだから。
↓流れを変える一言
ソニックハ…ヒトリ…ダ、ケ…
メタルー!!
smile
>>47 語尾に芝生はやしてる香具師は放っておくが、
住民のレベルの話はお門違いだったな
これからもハイレベルな攻略を続けてくれ
続編は「ブレイズ・ザ・キャット」で
>>54 新ソニのブレイズの操作感は何気に良かったな。
>>55 横に飛んで敵に突っ込むような暴走攻撃とか
地面でくるくる回る攻撃のキャンセル方がよくわからなくて
使いにくいとおもってたが少数派か?
関係ないがソニック編ラストステージでテイルスからソニックに切り替わる所で
無言のソニックにワロタw
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 07:26:08 ID:bHi9iEAX
シルバー編のTROPICJUNGLEをどうやって、ゴールに行くのかがわかりません。誰か助けて〜
>>36 元々闇の帳とエリスのイブリースはセットだという話が出回ってて
今回の話の前に闇の帳強奪、その時にエリス攫い損ねただけだったとかじゃないか?
脳内で補完するの難しいなぁ。
>>57 >>8 ターザンジャンプしたりして常に上の足場をめざす。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 13:40:47 ID:bHi9iEAX
あ、うまくいきました。
ありがとうございます!
>>36 エッグマンが闇の帳を入手していたのは、
ソニック達を未来に飛ばした機械を作るためじゃね?
闇の帳がソラリスと何かしらの関係を持っていることは、
基地代わりにしていたソレアナの旧研究所を調べれば分かることだろうし。
しかし、時空を歪めて対象を異時代に飛ばすことこそできたが、
どの時代のどこに飛ばすのかの制御はできなかったんだろう。
(「まだ不完全」「過去か未来か」等の発言より)
闇の帳=メフィレスはソラリスの片割れにすぎないのだから、それは当然な話。
ソラリスを完全にするには、もう一方の片割れ、すなわちイブリースが必要。
王家の者には何か特殊な力が宿ってるらしいこと、
そして、10年前の事故と、その事故の生き残りであるエリス。
エッグマンほどの天才なら、多分このくらいの手がかりで
エリスの中にイブリースが封印されていると考えつけるんじゃね?
封印の解き方は分かってなかっただろうが、
7つのカオスエメラルドで無理矢理封印を解こうとか、そんなところだろう。
二人プレイとは協力ですか?
それともバトルですか?
買おうか迷ってるんですが。
ほー。
面白いですか?
熱中できるといいんですが。
>>56 むしろ「頼んだぜ、ナックルズ」とか言い出した時に、
ナックルズが全然見つからなくて悩んだよ。
ナックルズと交代するの そこから だいぶ後じゃね?
>>60 なるほど、なかなか深いな。
それでも結局エッグマンの野望はいつもどおり世界征服か
メフィレスの名前の由来ってメフィストフェレスから来てるんだろうな
イブリースとソラリスは謎だが
イブリースはイスラム教の堕天使で
ソラリスは、なんとか語で「支配」を意味すると思った
イブリースは火に関係する悪魔でもあったと思う
ソラリスはラテン語で太陽なんじゃないの
動画見たが、ベリーハード面白そうだな
3ハリネズスーパー化ジェムとか追加コンテンツもありそうだが、
とりあえず先にベリハを買っとくか。クリアできるかどうかは別としてorz
>>41 >ベリーハードのソニック編が難しすぎて
ここにいる奴でVHクリアできないなんてお前ぐらいだろw
正直、シルバー・シャドウ編のベリハはクリアできると思う。
でもソニック編は自信ないナァw
動画はソニック総合13のログを検索してみな。ノーダメクリア動画とか面白いぞ。
>>69 ほぼオールランクBの俺でも
シャドウのベリハは楽しくクリアできたよ
しかし、ソニックのベリハだけは買ってすらいないチキンでもある
>>71 なんで俺がクリアできないことになってんのよ?w
確かにまだ全部は遊んでないけど、縁起悪い予想してくれるなよ
>>74 ベリハ見たよ!
この人めちゃくちゃうまいな…。
シャドウ編AQAなんか敵の位置完全に把握してる…。
ってか自分は最後のところまともに敵倒してたよ…orz
>>74 ソニックマン謎の登場だよなあw
その動画のリンク元ブログには、もっといろいろあるよ
>>73 そーかシャドウが楽しくクリアできるなら、さっさと買おうかな
参考になったよサンクス
シャドウのキングダムバレーのVHで詰まった……。
ホバークラフト地帯の後は何処へ行けば良いんでしょう?
多分、どうにかして左に見えるスプリングに乗れば良いんでしょうけど、
スプリングの手前にはレーザーの壁があってたどり着けないし、
正面の鷲にもどうやっても捕まれないし、
右に行っても坂の上にホバークラフトがあるだけだし……。
79 :
78:2007/02/08(木) 08:07:58 ID:tkEDgSrz
自己解決しますた。
まさかホバーにあんな使い方があるなんて……。
↑朝っぱらからA連打?!
それはさておき、VHウラヤマシス
VHでもルージュの壁はりつきバグは変わらずなんだな。
視点も悪いし初っ端から3D酔いでダウンしちまったいorz
>>75 ベリハのソニック編はもうクリアしたのかな?
だとしたら凄いね。
ゴールドメダルとシルバーメダル全て揃えたらメタルソニックってオチでお毛?
それとも超嬉しい特典ですか?
>>83 自分の目で確かめるんだ。きっと腰を抜かすぜ!!
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 00:34:21 ID:bz83xMS1
ラストエピソードクリアしたのにタウンミッションできない……
>>85 クリアしてからのトライアルは町でミッションクリアしてからじゃなきゃ出来ない。
ますは町を回って青いアイコン探してミッションを受ける。
ソニック編VHて姫の出現率はどうなんだ…?
ソニック編だけ難易度が高いって事は勿論、強制高速ステージだよな
VHってダウンロードするのにハードディスクいる?
全部で3MBもないからメモリカードで試してみたら?
>>87 高速ステージよりも、ジャンプアクションがシビアなところが結構目立つかな。
ギリジャンから引きつけて空中ダッシュしてやっと足場に届く場所とかある。
>>88 ベリハは恐らくはアンロックキーという形だから(その割にはサイズが一定してないのが謎だが)、
容量はメモカにも十分収まるサイズだけど、
完全新規のミッションとかが2度目3度目で来たらメモカに収まらなくなる可能性はあるかもしれない。
ラストEPやると、ソニック編が
エリスとイチャついてるだけの内容でも仕方ない気はしてきた。
ところでカオスコントロールやスーパー化は
ハリネズミの専用技なのか?
あの〜自分はこれからリッジ7を売ってさらなるスピードゲームであるこのソフトを買おうと思っているんですが、
良く巷で言われているロードの長さは、PS3のデータキャッシュ機能を使えばある程度改善されるんですよね?
因みにソニックのゲームを初めてプレイしたのはソニックライダースからです。
>>92 グラフィックもストーリーもいいし
難易度は高いがスピード感もメチャ速くて慣れるとかなり爽快に走れるし
慣れると面白い
しかしPS3のデータキャッシュ機能には対応してないらしい
まあ世間で言われてるほどのロードは一部で
普通にプレイする分には言われてるほどではないとオモ…
PS3持ってるなら買ってみれば?
ロードは慣れでしょ。最初はうざったいが、
ずっとやってると、あまり気にしなくなってくるよ。
正直、新ソニを叩いてるヤツの何割が実際にプレイしてるのか怪しいモンだしな。
>>92 「ライダース」じゃなくて「ライダーズ」だけどな。
ロードは短くはならないが、あの動画ほど回数は多くないので大丈夫。
難易度は、ライダーズを両カップクリアまで諦めずに出来る根性があれば余裕。
すいません。
ライダーズでしたね。
データキャッシュには未対応ですか。
けれどハイスピードアクションを味わいたいので
購入します。
また自演か
2006で一番の地雷です
そして自演をスルーできない可哀相な子が一人
タウンステージばっさり切って、その分デバッグに労力使ったら良作になってたのにね
タウンステージ広すぎだろ…SAぐらいがちょうど良かった
「街中を自由に走れるのが良かった」なんて意見を勘違いして
「もっと広ければもっと自由に走れるぞ!」とでも思ったんじゃないか
>>92です。
ソニック買いました!!
ロードはほとんど気になりません。
ただアクションステージで死ぬとキャラセレクト画面に戻り、また一からやり直し
というのはなんとかならないですかね…。
どんなに先進んでもこれじゃきりがありません。
すいません、自己解決しました。
にしても、このゲームはオートセーブ機能がないんだね…
(;¬_¬)
しかもシルバークソだ〜全く攻撃できないしリングすら取らせてくれねぇ〜
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:14:11 ID:IyINBRoX
>>106 ミスった…スマン
シルバーはプレイヤーを追いかけているときにつかめるものがあると
つかんでそれを投げる攻撃するから、障害物の裏に回るように逃げつつ
後は
>>8って感じでOKだったとおも。
一回攻撃当てたらとにかく逃げないと高確率でハメ殺されるけど
ガムバレ
今日取説を初めてみて
シルバーのR二度押しの全体サイコキネシスと
物体同時吹き飛ばし攻撃の存在を知ったw
役立たずの技のような気がするが見た目がかっこいい
>>106 まめにセーブしてがんばれ
新ソニじゃないほうのスレがあったら教えてくれないか?
このゲームの攻略本はいつ出るんだろな?
やっぱりみんなデータフルコンしたの?
処理落ちってアクションステージじゃなくてタウンMapで起きるんだな…(-_-;)
普通にアクションステージでなると思って居たが
>>115 箱版は処理オチしないよ、そのかわりPS3はグラフィックが箱版より綺麗らしいが
自分はデータフルコンは諦めてベリーハードをダウンロードして遊んでる
>>116 そっか国内では出ないのか。残念だ…。
>>117 360は処理落ちしないんだ!!けど画質がPS3より下って言うはDVD使ってるから仕方ないかもな。
DVDで高画質化したら2枚組とかになりそうだし。
さすがに次世代機で2枚組で販売することはないだろうけど。あったとしてもおまけだろうし。
PS3版はデータキャッシュ使えば処理落ちしないんだろうな〜
フルコン諦めたのか
( ̄□ ̄;)!!
>>118 さんざん言われてるんだけどPS3のデータキャッシュは無いよ。
マルチの弊害。確か振動も一切無いんだよね。PS3も箱丸も。
マルチの弊害ってか明らかに手抜きじゃない?
箱○コアシステムに合わせるとかありえないだろ
次回のソニックにはデータキャッシュ機能が付くことを期待!!
にしても両機種で振動ないのか…。
PS3でUSB接続の振動ユニット出たりしないかな〜
システムはアップデートで対応してさ。
>>118 PS3版は箱○のデータを全部流用してるので、理論上は画質はどちらも同じ。
むしろ、『箱○のために作ったデータをPS3でも使えるようにした』と言っても過言ではないので、
箱○の方が全ての面でPS3に勝っている。(つまり画質も箱○の方が若干良い。)
だから、どうしてもPS3でやりたいソフトがあるとかじゃなければ箱○を買った方が良い。
>>121 寧ろ次回作が箱○とPS3で発売される事を期待したい…
新ソニ未プレイだからこそ聞きたい。
サウンドテストできるよな? ちゃんと作中の音楽聴けるよな…?
ロードとかよりもそっちの方が心配で仕方ない。
>>124 出来るぞ。サントラやヴォーカル集には無いドリカムもちゃんと聞ける。
>>125 素早い回答d。
そうか。とりあえず安心した。これで心置きなく新ソニを箱ごと買えるよw
一つ忠告しておくとサウンドテストではイベントシーンの音楽は聴けない
イベントシーンの音楽はサントラにのみ収録
なるほど。d。
…新ソニも届いたし箱もかったが…ソレアナ広いな…。迷う。
サントラは…またゆっくり購入することにするか。
迷うし街の人の台詞が姫の事やくだらない事ばかりでイマイチなんだよな
もう少し道案内系のコト言ってくれる人が多ければなー…;
一応赤い印の人は道案内だけどな
せめてマップを全体表示できれば…
マップ(レーダー?)が狭いのと道案内の人が少ないってのが迷いやすい理由ってコトかな。
…皆の言ってることまとめてるだけなんだけどさw
教えて〜
今ソニック編でソニックが火山に入ってナックルズに交代して
全ての玉を光らせたんだけど、全く扉が開かないんだけど、
どうしたらいいんだ?
玉は時間により光が消える
同時に全てが光っていなければならないので、ちゃっちゃと動く
ありがとうございますできました!!
後、イブリートって倒すの簡単ですね。
魚型はダンシングがかわいかった
関係ないけどシャドウ編やるまで
「闇の帳」の読み方知らなかったんだぜ・・・
まぁ帳なんて言葉、普段使わないからな。
小説とかに使われてることもあるけどさ。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 19:17:40 ID:KMMTbwss
>>117 処理落ちしないってマジですか!?
箱○コアシステムで遊んでいますが
トロピカルジャングルで、ものすごく処理落ちします。
特にシルバー使用時が酷くて、
敵出現でスローモーション状態、サイコキネシス使用で更に画面がガクガクになりフリーズしそう。
ストレスが溜まるくらい酷いけど、他の方もこんな状態かなと
諦めていたのですが、もし自分だけこの状態なら箱○を修理に出そうと思います。
>>141 自分も箱○版だけど処理落ちするよ。…流石にそこまでヒドかないけど。
コアシステムだとかは関係ない…ハズ。
ちなみに自分の場合はサイコキネシスとか使っても平気。
爆発とか敵の弾のヒドいとこで一瞬止まったりする程度。
ストレスになるくらいならいっそ修理に出すことをオススメする。
…直ればいいな。処理落ちなきゃ(ロードとかバグとかあるけど)結構楽しめるだろうしさ。
>>141 あぁあとメ欄に「sage」って入れたほうがいいよ。
連投スマン。
ソニック ザ ヘッドバット
タウンミッションやってないのがあるけど
クリア後のデータからも受けることができる?
できるよ。結構面倒なミッションが多いから気をつけて。
>>142 焦りすぎてsage忘れていました、すみません…
やはりある程度は処理落ちするのですか
1台目の箱○を傷ディスクの不具合で交換をしているのですが、
現在使用中の2台目の箱○は、傷やエラーは無いものの、
以前よりローディングが長くなってしまい
何度もジャングルで酷い処理落ちをするので、やはり本体が原因かも…。
まだ、ゲームの中盤なのでとりあえず進めてみて
他のステージでも酷い処理落ちやフリーズをするようなら修理に出そうと思います。
とても参考になりました情報をありがとう御座います。
>>147 ソニック編のフレイムコアとかはどう?
自分はあのステージで結構処理落ちするんだけど。
…あとあくまで
>>142は自分の場合だから皆は違うかもだな…;
俺はPS3で遊んでるけど、アクションステージじゃ処理落ち全くしないなぁ。
なぜかタウンMapで処理落ちしまくり。
普通に走り回ったり、ジャンプしたりしてるだけなんでけど…。
しかも仲間を連れて、町を走り回り、適当に話しかけて、仲間が自キャラと話し相手の間に挟まれると何故か死ぬんだよな…。
うちは箱○だけど、トロピカルジャングル等で所々処理落ちする感じだな。
クライシスシティ(ソニック)のリザルト画面が何故か一番重い(笑)
タウンマップで人が多いところに行ったり、
爆発エフェクトや物理シムが大量に重なった時などにも一時的に処理落ちするな。
まあ、ゲームプレイに影響するほど落ちることは無いが、
次世代機基準ではさほど凄いとは思えないグラフィック・ゲーム処理で
ここまで処理落ちすること自体問題だと思うな、俺は。
基本的に、軽くなるような処理をちっとも考えてないんだよ>ソニチ
壁の向こう側とか表示しなくてもいいような所を表示したりとか
けど処理を軽くする為に手抜きすると、それはそれで批判が出ると思うんだよな。
いっそのこと、リッジ7みたいにデータキャッシュ使って、メインデータはHDDからのロードに頼れば処理落ちしなかったんじゃないか?
全てをBDに任せると、青色レーザーの寿命が短くなりそうで怖い。
>>152 見た目を損なわない軽量化の方法ならいくらでもある
ただ、それを実現するには高い技術力が必要だがな
>>153 つまり、今のSONICチームにその技術力がないということなのか?
それとも技術力はあるけどあえて使わないのか?
どっちかだな…。
両方じゃないの
15周年と年末に間に合わせる為にはしかたがないんじゃないの
箱ユーザーだから関係ないが
>>41 >ベリーハードのソニック編が難しすぎ
>>138 >「闇の帳」の読み方知らなかった
オツムの弱そうな子が多いスレですね^^
遠い場所にあったり、壁に隠れて見えない位置にあるオブジェクトを
低ポリゴンモデルで表示したり、表示しなかったりするだけでも効果があると思うんだが。
紫ジェムバグで上空から眺めれば分かるが描画範囲が無駄に広いし、少しくらい縮めても問題ないだろうに。
言うのは簡単でも、実際やるとなると技術力が要るのかな。
>>157 描画範囲を狭めるのは今までの3Dゲームでは良くあった事だったと思うけどなぁ。
多分「これだけの範囲を一度に描画できるんだぜ」っていう開発者のオナニーだと思う。
ちょっと流れてるけどシルバーのジャングル面、確かに処理落ち激しいな。
自分
>>148だけどあの時あのステージやる時間なかった…。
的確なコト言えなくてスマン。
>>147 もしかしてあのステージの処理落ちが激しいのってさ、
(ある程度道順は決まってるが)SA(2)のナックルズステージみたいな広さ+ロード無し
が原因のような気がする。
うお。若干文章無茶苦茶だな。やっぱ考えながら書いたらダメか。…連投スマン。
今更でなんですが・・勇気の試練がクリアできません・・・
どうしたらよいのでしょうか・・ロードに心がくじけそうです
有効なジェムがあるの?
勇気の試練…ソニック編のリング0枚で敵全滅だっけか。
それはとにかく敵は一気にホーミングアタックかまして倒す。
んで敵のところに移動するときは近ければ素早く移動、多少遠ければ左右に動きながら移動すれば攻撃に当たりにくい。
最後の敵はでかくてHPが高いのでホーミングアタック→バウンドアタックのコンボをかます。
…コレでできるハズ。それ終わればもうすぐソニック編クリアだ。くじけずやればなんとかなる…と思う。
つまり気合でやれって事やね
取り敢えず
>>41が救いようのないヘタレだということだけは分かりました
じゃぁまだノーマルの高速ステージ一回も死なないでクリアすらできたためしのない自分はなんなのさ。
PS3版でプレイしてるんだけど
タウン、アクションステージ共に全動作中60%くらい処理落ちしてる
もうほとんど常に動作が遅くてイライラする
>>168 俺もPS3でプレイしてるけどアクションステージじゃ全く処理落ちしないぜ。
タウンでは良く処理落ちするけど…。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 15:56:56 ID:m//xlrZj
一つのキャラを全部クリアしていくのとちょっとずつ全部のキャラのエピソードをすすめるのってどっちがいいですか??
>>170 一つのキャラを全部クリアしていく方
ちょっとずつやってればストーリーわけ分かんなくなる
>>158 遠くまで見える事は悪い事ではないとは思うが
それで処理落ちしまくりだったら無い方がいいのは明らかなんだよな
162です。レスありがとうございました。
赤と緑ジェム購入でなんとかクリアしました。
その後、王家谷高速ステージで挫折してます・・もう無理ぽ
気分を変えて、シルバーで砂漠へ行ったら、最後の玉転がしで再度挫折。
殴るとカウントが減るし、殴らなくても減るし・・
うまく転がす方法か、超能力があるのでしょうか・・・
高速ステージはとりあえず地形覚えて、できるかぎりジャンプしないでやると結構成功率上がるよ。
…自分の腕ではノーダメどころかノーミスクリアすらまだ無理だけど一応クリアできたし。
そもそも新ソニは初見クリアは無理だと思ってかかった方がいいかも。
かく言う自分もラストエピソードで詰まってるしw くそ…目がちかちかする…気持ち悪い…;
…キングダムバレーの高速ステージは水しぶきがすごく綺麗だから夏にやりたいなぁ。
>>175 おぉありがたい。…今日はもう眠いんで明日その動画を参考に頑張ってみるよ。
新ソニはいろんなところに気が回ってないというか、プレイヤーへの思いやりが足りないというか…。
ストーリークリアしてもSAみたく「クリア後の街」にならないし、SA2みたくシーンセレクトもないし…orz
ソニック編のラストステージの研究所ステージ、苦手なんだけどなぁ…。
>>175 おかげさまでクリアできたよ!ありがとう!今からラスボスに特攻してくる!
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 13:48:57 ID:tc98ZHgs
ナックルズで光を照すとこがどうしてもうまくいきません。結構急いでるんですが…。光って全部で何個ありますか??
>>176 そこらをアンケートにでも書いてくれよ
プレイヤーへの配慮さえしっかりしてればソニックファン以外にも
おもいっきり進められる名作なんだけどな
今回のは日本の開発チームのみが制作していて
そこらの事に手馴れたUSAの開発スタッフが係わっていないかららしいんだが
>>178 何個かは知らないけど、始めの方でつけた光が時間切れで
消えたりもするから、時間がかかりまくったら光をつけなおすひつようがあるよ
>>179 なんとか自分で文章まとめて、ハガキとHPの両方に書いて送ってみるよ。
…ラストエピソードでちょっと涙腺がヤバかった…。どんだけソニック好きやねん自分。
…やっぱハガキはヤメた…50円勿体無い。連投スマン。
>>176 とりあえず、ゲームとしては遊べるけど・・・って状態だよな
坂上りスノボみたいに、あれ?ってなる点が多すぎる
15周年記念ってそんなに大事だったんだろうか
一応ざっと書いて送ってみた。
基本的にマジにソニックが好きすぎるからできるだけ辛辣な意見書くように必死だったよw
>>176に書いたこともちょっと文章直しつつちゃんと書いておいたよ。
とりあえず最後の一文に「もっと、プレイヤーに対する配慮が欲しいと思った。」って書いた。
二行改行してものすごく見やすいようにして。
ソニックのキャラクターのファンには新ソニのストーリーは最高だよな
アンケート出さないとなー
誰も誉めてなさそうだから多少は誉めてやろうかな・・・
ダウンロード追加されたそうだけどどうよ?
結構良かったよー。
テイルスで未来の街→列車
↓
ブレイズさんでジャングル→研究所
↓
オメガで砂漠→雪原基地→エッグジェネシス
…だったと思う。
個人的にルージュねえさんとナッコのステージなくて残念。エミーは戦闘能力低いからなぁ…;
連投スマン。
ステージ構成とか結構変わってて、各キャラの特性を生かしたプレイができるって感じだった。
スマンステージ名忘れちゃってるから分かりづらいな。
…つか砂漠面だけ読み方が分からない罠。(何とかデザートってのは分かった。
そうそう、テイルスの飛行でショートカットに、
ブレイスさんの二段ジャンプ&メインキャラよりも素早い攻撃性能、
オメガのロックオン乱れ打ちが堪能出来るステージ構成になってる感じ。
難度は、オメガの中盤以降は敵の攻撃が相当キツイけど、
どのキャラも空中制御出来る技があるから、ジャンプアクションとしてはそこまで難しくもないかな。
オメガのステージの弾幕にちょっと心が折れそうになったよ…。
一人でのステージが初だったオメガは慣れさえすれば「これはこれでイイ」と思える不思議。
ホバリング(ボタン押しっぱにせず軽く連打)やオメガランチャー(敵より高い位置で打つ)もコツさえつかめれば結構使えるし。
3D初のブレイズさんと一人行動初のオメガ以外はどうしてもSA&SA2と比べてしまうから性能の劣化が目に付くんだよな…;
特にナッコの弱体化はキツかったな。
少なくとも、地上戦においてはヒロズ並の性能でも良かった気がする。
飛行&飛び道具のルージュの方が明らかに攻撃性能上だし。
ヒロズのナッコの性能は素晴らしいからな。ナッコ好きだし優先的にLv3にしてた。
今回使いづらい劣化性能だし、扱いヒドいしでちょっとへコむ…orz
…やっぱルージュねぇさんは足技がいいと思うんだ。爆弾ってなんか「らしくない」気がする。
テイルス&ルージュの爆弾ペア(?)は地上での発動の遅さが気になったかな。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 17:23:28 ID:vJJudxQr
ソニックのラスボスの飛行機に乗った髭おじさんが
どうしてもやつけられません つうかダメージも与えられません
どうしたらよろしいのでしょうか?
髭おじさんwwwwwwwwwつうかsageろ
相手が突っ込んで来たときに髭オジサン無視して
メカのツノに向かってジャンプダッシュ
掴むの成功したら適当にグリグリ動かしていれば必ず倒せる
角を掴んだら、赤ジェムを発動するとなお良し。
掴む前…つか突っ込んでくる時に赤ジェム使うとタイミング取りやすいと思う。
誰かスノボがヘタすぎる自分に救いの手を…orz
>>197 左スティックは常に上に入れっぱなしで、
方向転換は右スティックで行うと安定するよ。
リバース操作に慣れてないとキツイけど。
>>198 …なんだこれ右スティック(+ほんのすこし左スティック)で操作したらすげー楽じゃん。
これでベリハを楽しく遊べそうだ…。ありがとう。
やっとシャドウ100%になった
ラスボス弱くね〜か
>>200 シャドウが強いんだろ
ダウンロードアミーゴのブレイズが死にまくりで
Ωまでたどり着けないんだが…
ブレイズさん…ジャングルと研究所だっけ?
死因と主な死に場所が分かればアドバイスできるかも…。
>>201 俺も俺も。
テイルスはノーミスで行けるようになったが
ブレイズのジャングル中盤、浮き沈みする丸太で死ぬ死ぬ。
>>185のステージ順、テイルスの最後の古城忘れてた。スマン。
研究所始めの大ジャンプ後足場に乗れず転落死とか
研究所の銀の玉をホーミング利用して進む所がうまく出来ない
ブレイズのホーミングって横に勢いよく飛んでいくやつだよなあ?
最初の大ジャンプは感覚で覚えろとしか言えないな…ちょっと手前に引く感じ。
ホーミングはそれであってると思う。
前に進むだけじゃなくて、同じ位置の新しく出てきたヤツにホーミングしながら行くと成功率上がると思う。
…うーん。ソニックは感覚で覚えてくゲームだ(と自分は思ってる)から言葉での説明が難しい…。
わかりにくくてスマン…;
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:23:07 ID:PWbOaN4T
キングダムバレーでソニックが「ここは落ちないようにしないとな」って言うとこより先に進めない…。Xボタン押したらバウンドの方になるし…
ノーマル? リングダッシュはギリギリまで近づくと楽。
…つかバウンドアタック暴発はもうホント勘弁してくれソニチよ;
>>207 新ソニのリングダッシュは捕捉範囲が結構狭めで、かなり近づいて、しかも同じ高さじゃないと発動しない。
最初の1個を取ったのを確認して直ぐにライトダッシュ、ってやると成功率が上がると思うぞ。
シャドウの場合はリングダッシュの機会が少ない上に化けても滞空攻撃だからマシなんだが、
ソニックは落ちたら即死+化けるとバウンドアタックで真っ逆さまだからタチが悪いよなー。
いい加減、SA1みたいに要溜めにするか、別ボタンに割り振ってほしいよ。
シャドウの場合むしろ前進しつつカオススピア連発してりゃ出来たから楽だったw
前々から思ってたが要溜めはテンポ悪くないか…? 空中で出せないし。
もしボタン割り振るんならY=リングダッシュ X=バウンドorカオススピアあたりが無難か…?
流石に乗り物の近くにリングダッシュするポイントはないだろうし。
…あれ。そーいやBボタン使ってないんだったか。
「秘密のリング」インタビュー内に新ソニに触れた部分発見。
小川は新ソニにはノータッチだった気がするが……。
ttp://games.kikizo.com/features/sega_sonicteam_interview_feb07_p3.asp 以下、該当部分要約
> Kikizo.com :
> あなたが新ソニにどのような形で関わったかは知らないが、
> 新ソニがバグや操作性、ロード時間など多くの問題を抱えてることに対して何かコメントできることは?
> 小川陽二郎氏 :
> 発売時期がクリスマス周辺設定されていたことや、PS3版・Xbox360版を同時に開発していたことで、
> 開発チームには大きなプレッシャーがかかっていた。
> PS3版とXbox360版を同じチームで同時に開発するのは非常に困難だった。
傍目から見てそう思ったってだけなんじゃないの?
…一応そう取れなくもない…と思うんだが。
>>211 言い訳なのかもしれないが、今のセガの体質をうかがわせる内容のインタビュだー。
ソニック位のブランドなら、海外で必ずしも年末商戦に設定しなきゃいけない理由なんてないだろうに。
15周年に無理矢理でも併せる必要があったんだろうねえ。
ケースとしてはDCのソニアド1の時に似てるかも。
あれみたいに新ソニのVer.UP版出ないかな…。
>>210 シャドウ操作時、乗り物の乗り降りの時だけ使われてる。
乗り降りはYじゃないっけ…?
>>216 ああ、ごめん勘違いしてた。
当方PS3版なんで。
あぁそうか…それを考えてなかった…;
スマン。PS3の操作は違うんだっけ…。
>>218 いや、ボタンの位置は同じで、名称が違うだけ。
要はボタンの名称と場所を間違えて覚えてただけ。
シャドウのVH、ラジカルトレインで2度目のバリア→列車攻撃
(ルージュフェイズ直後のバリア→列車攻撃のとこです)
の後、中間ゲートをくぐった後の部屋で、ジャンプ台を囲ってるバリアが解除されず先に進めないのですが
解除条件は出現する敵の全滅ではないのでしょうか?
いくら倒しても同じ編成の敵が現れるばかりできりがないのですが…
どなたか状況がわかるかた居られましたらアドバイスお願いします。
その部屋にはシルバー用の超能力ゲージアイテムとかあるのが何か関係あるのかな?
あぁなるほど。
…PS3の方を頭に入れてなかった自分も悪いっちゃ悪いな。
つか今まで任天ハードばっかやってたから箱のボタン配置に違和感。もう慣れたけど。
>>207 それってシルバー後のソニックの紐の上を跳ねて
敵を連続でホーミングする所?
それかライトダッシュ…
紐に乗ったとき嫌な感じで意図的にズレていて
技の暴発を誘ってるよなあ
何度か紐の上を跳ねて敵かリングとの位置を調整してみれば?
>>220 そのアイテム使ってもいいし、敵を倒してもいいから、とにかく赤くなること。
そしてジャンプ台にホーミングすればバリアをすり抜けて飛ばしてくれる。
たぶん一回では成功しないと思うから周りの敵に当たりながらジャンプ台にぶつかってみて。
他のステージでも、スコアにならない敵がいるところでは同様の仕掛けがあるよ。
>>223 赤くなった後にそんなことができるとは知りませんでした、さっそく試してみます。
ありがとうございました!
ここで偉そうに攻略法とか語ってる奴は
自分のデータのコンプは終わってるわけ?
今日かってきた。PS3版
とりあえず思ったことは。
町の人を人じゃなくてキャラクターにすべきだったとおもう。
あと皇女も人じゃなくてキャラクターにすべきだったとおもう。
なんか調子狂うんだよね。人がいると。
町の人はクリームとかキャット・ザ・ヘッジホッグとかいろいろいたのに。
まぁ面白いからいいんだけどさ。
あともっさりだけど、各ステージではもっさりはなかった。あるのは町だけ。
でも町でのイベント(あのリングくぐるやつとか)ではもっさりしないんだ。なぜ?
あと地獄のロードだけど、なれってこわいね。
キャット・ザ・ヘッジホッグ…
>227
あり?名前まちがったっけ?
あのでぶっちょの猫。
ビッグ・ザ・キャットだな。
ちなみにブレイズさんはブレイズ・ザ・キャット
正直新ソニの世界観にビッグやクリーム、カオティクスあたりは合わなかったと思う…。
そういえば今作は終始シリアスな展開だったなあ。
>230
いやだからまぁ、町並みも柔らかくしてさぁ。
>>226 ソニックは昔から人間と動物キャラの共存世界ですよ
でも楽しめてるようでなにより
>233
SA2バトル持ってるけど、人間が出てくるのってほんの一部分だけじゃない?(ていうか、人間と接するのは動画部分だけ)
あれぐらいはいいんだけど、人間に話しかけたり人間が町を歩いてるところにソニックが走ったり、、、ってのは。
ごめん、別にソニックが嫌いなわけじゃないんだ。サントラ買うほどすきなんだ。(サントラではSA2のルージュのテーマのFly in the freedomが好き)
なんか今回のソニックは根本的に間違っていると思うというかなんていうか、、、。(エッグマン、リアルすぎて気持ち悪いし)
面白いのは面白いんだ。でも何かが違うんだ。
>>233 >ソニックは昔から人間と動物キャラの共存世界ですよ
いくらなんでも、それはない。
>>234 SA1もそんな感じ
あっちのほうが街の広さが丁度いいけど
>>235 ゲーム版のMDの頃もボツ人間ヒロインが出てくる企画書段階から
SA1までは人間が姿を見せる機会が無かったけど
設定上はそうだったんじゃなかった?
それとも昔は動物キャラは人間に虐げられてたって事?
>>234 とりあえずSAの時点でそれ言ってりゃ
賛同も遥かに多く得られただろうにな
DC入ってからアニメの展開も含めて(ちょっと事情違うが)
もはやそれが当たり前の世界だから・・・
まぁSADXは人間の等身がちょっと低くなってた気もする…。
新ソニでは逆にソニック達の等身高くなってたけど。
SAくらいの身長比のが違和感少なくていいかもな。
>>236 エッグマンがいる以上、裏設定じゃ人間社会はあるんだろう。だけど、
MD時代の劇中で出てくるのは敵対者としての人間、エッグマンのみなのよね。
本格的にゲーム本編で人間と共存してるのが出たのは、SAから。
人間と共存してる世界はそれはそれでかまわんよ。
ただ、それを昔からって言われるのは相当違和感あるんだな。
世界観が変わるなんて、長期シリーズにはよくあること。
かのドラゴンボールだって、GTの頃には獣人をほとんど見かけなくなってたし。
世界観所かキャラも変化してる罠
あぁ、二日でソニックエピソードクリア。
>241
世界観所+キャラ変化ってちょっとあぶない傾向だよね。
某クロノアも世界観所+キャラ変化で駄目になった。
>>242 ・・・おまいは何を見てたのか図りかねるが
SAで変化して以来ずっとこの傾向だ
人と共存してるだの、あぶない傾向だの今更だっての
世界観についてはソニック全作品やってるひととメジャーどころだけやってる人では認識も違うし、
「昔」の指す時期も人によって違うし、個人個人での食い違いはしかたないな。
エッグマンリアルすぎて気持ち悪いには噴き出しつつ同意。
あと、241のはわかるが、
242の世界観「所」ってのがわからん。なんて読ませたいんだ?
>>242 ソニックのゲームの世界観はSA1が出て以来
ここ9年間程、あまり変わってないよ
あー、アニメ版だけは世界設定とか変更されてるみたいだが…
>>245 アニメ版は(SA&SA2のストーリーは一応あったが)ほとんどパラレル状態だからなぁ…。
というか3Dソニックから始めた自分にとってはむしろなんでそれが「悪い傾向」なのかがわからん。
某ナントカとソニックは違うわけだし。…いやまぁあのリアルエッグマンはちょっと勘弁してほしいが…;
設定の変更は何もSA1に始まったことではなく、
MD時代から作品によって大なり小なり設定が食い違ってるからなぁ。
それを指摘されても「何を今更」って印象だ。
250 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/02/25(日) 20:53:16 ID:UhMF+bjC0
海外のソニックオフィシャルボードより
http://boards2.sega.com/sega_board/viewtopic.php?t=60785&postdays=0&postorder=asc&start=2580 They(Nintendo) polish up their games very well, Sega on the other hand doesn't seem to care about quality.
任天堂は自分たちのゲームを磨き上げるよね。セガはクオリティを気にかけてる様子がないじゃん。
Just look at the ps3/xbox360 sonic game that scored a very poor 4.2/4.8 respectively in IGN's reviews.
IGNのレビューでだめだめな4.2/4.8のPS3/箱○のソニック見てみてよ。
That's just sad.
とても悲しい。
I loved the 2D Sonic games as a kid. They were awesome,
僕は子供のころ2Dソニックゲームが好きだったよ。そりゃすごかったもんさ。
but in recent years I've seriously lost a lot of faith in Sega.
でも、最近のセガにはホントガッカリしたよ。
なんかさ、すげえ泣けてきたよ・・・・(つд`)
>>248 それこそこんな所で指摘されても「何を今更」って感じだ
つか荒氏ですね
この程度で荒らしかよ・・・。オフィシャルボードに書いた人、
少なくともアンチという印象ないぜ。秘密のリングが悪くなくてよかったとも書いてるし、
自分はこれからもソニックファンだとも言ってる。
悲痛な声があるってこと理解してくれ。
意味も無くネガティブな記事を既出関係無く張りまくる粘着荒らしが結構前からいたからね。
つか、結局一個人の感想だろ
こういう所で語られてる評価と大差ない訳だ
問題なのはわざわざそんなのを貼り付ける香具師が居るってこと
しかも一度じゃなくて定期的にだ
まぁ、もっともID:yEsb08PKは始めてだったかも判らんが
何度もネガティブな発言ばかり見せられる身にもなって欲しいと
俺は新ソニックの出来が酷評されたことにショックだったんで、
>>248の記事は痛いほどわかるんだけども
つか、ネガティブ記事に神経質になりすぎじゃね?
254 :
242:2007/02/26(月) 02:01:42 ID:5MJQzIEr
すまんね、俺はGBAソニック(全て)→GCソニック(SA2バトル)→MDソニック1,2(例の携帯のね)→PSPソニック(外国で売ってるやつ)と時代遡り+人間無しソニックを大量にやってた変な人だからさぁ。
このPS3のソニックが逆に変に感じるんだ。「あれ?ソニックってこんな感じだっけ?」って。
>243
ごめんね、某ク(ryで好きなゲームがなくなる恐怖をあじわったからさぁ。ついつい、、、。
シャドウエピソードはじめたけど、これソニックエピソードよりもおもしろくね?
あとこっちのほうが俺にあってる気がする。今のところエッグマン以外人間が出てきてないからかもしれない。
会話もキャラ同士しかないし(今のところ)。多分姫がうざいんだとおもう。
あれだろうね、キャラゲーに人間が出てくるのが嫌いなんだ俺。多分。
>>253 海外とかでの評価はボロボロだったけど実際遊んでみたらそんなに最悪なゲームでもなかったしな。
>>254 ソニック編よりシャドウ編やシルバー編のがおもしろいって散々言われてるよ。
自分は全部好きだけど。…異端なのかね。やっぱ。
SAもやってみるといい。多分多少は違和感消える。
…そういやシャドゲもSAと同じく人間の等身低めだな。
コピペですから
どうせ新ソニアンチか何かしろのアンチだろうからスルーがいいと思います
>>254 携帯ゲームのソニックはストーリーもほとんど無いし
街の中を歩くのもSA1をやってない人は違和感があるだろね
でも今までのシリーズで目立った人間キャラはエッグマン以外は
マリアやザコ兵士と大統領ぐらいで、今回の姫の存在は異端
つかシャドウ編は面白いね、何故か妙に。
>>254 ・・・やっぱSAスルーしてたんだな。つか、おかしいと思ったぜ
前からやってる風な懐古的発言なのにSAには触れず今回のは云々だったから。
遡ってやるのはいいがせめてSAはプレイした上で言って欲しかった感じ
認識の差がだいぶ大きいように感じられたからな
まぁ、エッグマンがリアルで嫌とか
リアルな人とキャラであるソニック達の共存に違和感感じるってのは判らなくは無いが
259 :
242:2007/02/26(月) 14:06:56 ID:5MJQzIEr
>258
いや、GCのSA2買ってからすっとDCとDCのSAを買おうと思ってたんだけどね。
どこにも売ってないんだ、DCが、ソフトは手元にずっとあるんだ、だけど本体がないんだ。
しかもPSEとかなんかで完璧に買えなくなってしまったんだ。
蛇の生殺し状態。
何故にGCがあるのにSADXを買わない?
廉価版だってあるのに。
GC持ってるんだからSAできない理由なんて金足りねぇとか
それぐらいしか考えられないのだが・・・
262 :
242:2007/02/26(月) 16:12:04 ID:5MJQzIEr
ん?SAってDCだけじゃないの?
とおもってぐぐってみたら。ん?DXと無印って違うの?
DXのPCverがDL販売してるみたいだからとりあえず買ってみる。
ヒーローズもwindowsverあるんだね。DL購入してみる。
263 :
242:2007/02/26(月) 16:15:29 ID:5MJQzIEr
ぁ、ヒーローズはDL販売してないや。スマン
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1344 国内に箱○ソニックの悲惨レビューを紹介した、Game*Sparkが援護射撃。
Gaming Age: 8.3/10
―ソニックと秘密のリングは、まだ良質のソニックタイトルが制作できるという良い兆候。
とんでもない時間を費やしていくつもステージを探検した。
●Official Nintendo Magazine UK: 81/100
―完璧ではない、しかし青い速球がかっ飛ぶファンタスティックなゲームであることは確か。
マスターするのにはコツがいるが、それを成し遂げたとき本当の輝きを見せる。
●GameSpot: 7.6/10
―ナイスなグラフィック、グレートなマップ、エクセレントなスピード感。マルチプレイのミニゲームも満載。
操作性はかなりストレスが溜まるが、ソニックのゲームが楽しい、ただそれだけで感動的。
●1UP: 7.5/10
―ソニックと秘密のリングの革新的なシングルアドベンチャーを作り上げたセガは称賛に値する。
四人で遊べるマリオパーティもどきのマルチプレイモードは貧弱。
●GameZone: 75/100
―少々難がある操作性、痛いカメラワーク、ありきたりなレベルデザイン。
だが、反射神経重視なゲームプレイはソニックの原点に戻るのに効果的だった。操作さえ慣れれば充分に楽しめる。
へー。なんか意外にひみリンってけなされてるのな。もっと褒めちぎられてるかと思ってた。
…まさか新ソニのダメージまだ引きずってる…?
引きずりまくってるっしょ。
新ソニ失敗での海外の衝撃、大変なものだったし。
だよなぁ。そんな簡単に「新ソニは新ソニ、ひみリンはひみリン」とはいかないよな…。
自分がそういった考え方だからそのレビューに若干違和感があったみたいだ。納得した。
yEsb08PKはコピペ貼る場所を間違えてるな
本スレに貼るか
秘密のリングのスレでも立てれば?
2Dマンセーの懐古厨なんて何時もの事じゃない。
つスルージェム
まだあったのかこのスレ
シャドゲの時から思ってたけど乗り物の独特の動きにどうしても慣れることができない。
ものすごく動かしにくい。シャドゲは乗り物無視できたけど今回は無理だし…。
おかげでシャドウのベリハのキングダムバレークリアすらままならないorz
ちょ、シャドウ編の終わり方すごい続きがきになるんだけど。
あのあとどうなるんだよ、詳しく教えろよ。
>>272 早く他二人をクリアする作業に戻るんだ。
>273
ソニック編はクリアした。残りシルバーだけ。てかシルバー編のあの子猫ちゃんかわいいな。
今シルバー編でソニック探すとこまできた。
>>271 ベリハキングダムバレーのホバーボートは
途中で乗り物から下りて水の上の足場に乗って
敵を倒したりするんだぜ
蜂みたいな敵を全部倒すとレーザーが解除されるよ
つか今日、ベリハの砂漠でシャドウのホバーボートの機能
アクセルボタン連打で空を浮いて飛ぶ…
という技の存在に初めて気がついた
「ボタン連打で空を飛ぶ事ができる」とか説明してくれればいいのにー
>>275 d。自分はまず乗り物の操作に慣れないとダメみたいだけど;
そういえば乗り物の操作とかって説明書に載ってた気がする。
作中でも言ってくれたら分かりやすいんだけど。…そのあたりやっぱ新ソニは不親切設計だなぁ…。
説明書読まないとかありえないだろ…常識的に考えて…
ちょ、ブレイズさん。テラカワイソス。(ノ;ω;)
とりあえず全クリした。ラストエピソードとかでてきたけど、まだおわってないのか?これ。
やばい、マジでさいごのエンディングの回想シーンでないちまった。
なにこれ、誰だよ、糞ゲーとかいってんの。なんで評価サイトでこれの評価わるいんだよ。すごいい良ゲーじゃないか。
そもそも、出来が悪いと最後までやる気にならないってパターンも有り得るからな…
>>276 いや、説明書にあるのなら別に不親切って事は無いと思うぞ…
分からない操作があったら説明書くらいは目を通すべきだろう
ゲーム中で説明されてないのは不親切だってのはつまり
「説明書を読まない人達が判らないのは不親切だ」ってことだからな
まぁ、そういったユーザも対象にしなければならない部分もあるし
言い分が全く理解できない訳でもない
しかし、それをここで不満としてぶちまけるのは正直恥ずかしいだけだ
自身がそういうユーザであると言ってるようなものだから
説明書読まない派だけど、皆読んでるの?
ソニックのゲームはゲーム中ガイドが入るし
複雑な操作は無いから読んでないな
>>279 シルバー編クリアした状態なら、まだ
「ラストエピソード編」が残ってるぞ?
それクリアすると全クリ。
シルバー編は後悔しまくりの歌がいいよなあ
ストーリーは文句なく名作だよな
無駄に叩いてる奴等は途中で挫折した奴等や
懐古や実際買ってもいない奴等とおもうぞ
買って三日で全クリして叩きまくってる俺ガイル
>283
俺も日曜日に買って今日シルバー編まできたけど。
叩くほど糞じゃないだろ。んなこといってたらDSのゲームなんて遊べないぜ?ほとんど一週間もたない。
SA2も一週間でクリアできるだろ。ソニックはRPGみたいに育てたりアイテムとったりとゴリゴリ進めてくゲームじゃないんだしさ。
アクションゲームはほとんど一週間で終わるだろ、マリオにしろクロノアにしろ。まぁちっさいころはこれに一ヶ月かけたりしてたんだよなぁ。
FCのマリオなんてクリアできなかったしソニックもクリアできなかった。今じゃこれだもんなぁ。
アクションゲームなのにストーリーだけで良ゲー認定するなんて無理すぎる
>>284 ストーリーは確かに良かったよ。というより発売前からwktkしてたから
買って実際やって予想通りいいストーリーだったということだな
それを踏まえて考えると、あのゲームバランスの崩壊、テンコ盛りのバグ
おまけに尋常じゃないロード時間には期待してたぶん相当まいったよ
音楽もいいのに、ゲーム性だけで大半のポテンシャルが損なわれてるからな
まあ何を今更って感じだが
あれもしかして自分(=
>>275)説明書読まない派の人だと思われてる…?
初起動前に説明書を読むのが何気に楽しみなのになぁ。あの時間はかなりテンション上がる。
自分が不親切って思ったのは、今までの「説明書+作中説明」に慣れてたからっぽい。
新ソニは新ソニなのになぁ。…なんかもう説明不足すぎてもうホントにスマン。精進せねば…;
次は読んでも忘れるor理解しない派とでも呼ばれたいのか・・・
ホバージャンプと空中浮揚は説明書を読んでもわかりにくいし
ベリーハードでしか必要としない機能だから気がつかないのが普通だと思うよ。
車のブーストはタウンミッションで説明があってその練習ができるように作られているけど
ホバーに関しては練習する機会もなく、いきなり崩れてきた塔に水没させられて耐久力のなさに驚いた
ラストエピソードクリア。
てかソラリスヨェーーーーー(’ω’;)
シャドウ最強じゃん、×連打、スティック左右(好きなほうへずっと傾ける)R1固定、ゲージ満タンで□でビーム発射。
するとビームがソラリスの後ろにまわっちゃってソラリス攻撃きてるって判断できなくてバリヤーでなくてモロに直撃。
これで4/3ソラリスのHPへらしたかな。
もちろんランクS
てーかラストエピソードいらなくね?しかもあの日消すともどっちまうんだろ?未来世界のイブリースとやらも復活してんじゃないのか?
てかブレイズ死に損じゃね?まぁ戻ったんなら復活してる(してくれてたらうれしい)んだろうけど。
いまいちわからんな。卵男なんか仲間っぽくなっちゃってたし。正直。ラストエピソードイラネ。
ネタバレ満載だな。
あと正直最初からあの火けしとけばよかったのに。
低念層にも好評でうれしい^^
痛いやつが日記書いてますね。
クロノアファンが、ネタばれ日記かいてるわけか。
ひどいもんだ。
ぁ。もうネタバレしていいかなっておもったけど、だめだったのか、スマン。
メフィレスはなんでシャドウを仲間に引き込もうとしたんだろうか
十年前に封印された時「お前…絶対…消す!」みたいなこと言ってたのに
いざ封印を解かれたら「一緒に世界を断罪しよう」とか「おいでシャドウ」とか
ついでに人類を滅ぼそうとしてる動機もわからん
>>297 ソラリス=メフィレス+イブリース
ソラリス=最初の小さい火
わからなかったらもう一回やればいいよ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 22:27:26 ID:CQGlc+Ri
シルバーの砂漠の玉入れするやつむずすぎ…。数字が減る基準もわからんし…
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 22:40:26 ID:CQGlc+Ri
解決しました;
>>284 すぐ終わるからクソって話じゃないのでは…
これは良い託児所ですね
WAVE OCEANのソニック高速面の中で、
ぐるぐる左に2回回ったあと必ず死ぬんだが
どうにかならんか
>>304 ゴール前のループのことを言っているんなら
ループの入り口を左のほうから入るようにすればいい
>>305 すみません
なんか別の入り方があるようですね
試してみます
>>304 最後の飛び出しパネルのところで右側にズレてて飛べないときあるね
ソニックが右側によりすぎているように感じたら
パネルの直前でちょっとジャンプして無理矢理パネルにぶつかるといいよ
>>305 何度かやってみたけどわかりませんでした
右から登る左回りスパイラル状の道になっていて左に行くと海に落ちるし
手前の敵がたくさん出てくるところの左に行くルートにも行けそうにない
つかスパイラルに普通に入ってどうコントロールしても
出口のダッシュパネルに乗れないっておかしくねえ?
>>307 パネル直前でジャンプか
もう少しやってみます
ありがとうございました
行けました
どうもループ中の方向キーに問題があったようです
# 左に入れてた
シルバー倒すとこまで行きました
結構楽しめそうです
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 21:28:43 ID:6zZSN35s
PS3でソニックのムービーダウンロードしたんだけど、タイトルで流れてる音楽に乗ったラップの曲凄いいいね。
あれ、入ってるサントラとかあるのかな?
>>313 新ソニのサントラ、ボーカルサントラ両方に入ってるよ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 22:08:28 ID:6zZSN35s
>>314 サンクス
どっち買うのが良いかなあ・・・
今回ロード地獄で最後までやりそうにないから、3枚組の方買ってボスの音楽とか聞こうかなぁ
オリジナルのボーカル曲4曲はサントラにもボーカルトラックスにも入ってるけど、両方買う価値はあると思う。
お金ないんなら片方でもいいけど。(実際自分も今のところボーカルトラックスしか買ってないし。
そういえばエリスのテーマのジャズアレンジ(どっかのメニューに使われてたと思う)はサントラに入ってるよな…?
なかったらへこみそうだ…。
つかラップの曲ってメインテーマ(HIS WORLD)のことだよな…?
あれなら新ソニの公式で(激重でロード長いけど)しっかりと聞けると思うんだが…。
>>315 ゲームも買ってもいいよ
噂にあるような地獄というほどのロードじゃないし
噂のロードの多いイベントは無視すればいいし
普通にプレイする分にはそんなに気にならない
ジャズアレンジはサントラの2枚目最後に入ってたかな?
サントラはセガダイ限定で、もう売ってないだろ。
密林で売ってるよ。
てーかSA2のルージュのテーマのFly in the Freedam名曲すぎ。
何回聞いてもあきない。
もうサントラは結局どうなってるんだかよく分からんな…。
というか最近ソニックの音楽スレと新ソニスレがごっちゃになってる気がする。
気のせいだとは思うんだが…;
イベントごとのロードは別に気にならん
っていうか目を休める時間
格ゲーとかRPGでメニューに入るごとにロードとかは勘弁だけど
というか、結構ひとつひとつのパートが長かったりするんだから、
無理にひとつのステージに纏めなくてもいいのにな。
ヒーローズの同じ地形が2回出てくるとかよりはいいけど、
もう少し気楽に遊べるステージが欲しいモンだ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 02:23:35 ID:9JevTLVK
>>317 いや、ゲームは持ってるよ。
ゲーム本編はいまいちで最後までやらなさそうって事。
曲はいいんだけどね。
何故か、動かしててあんまり気持ちよくないし
>>324 一つ一つのステージ長いよな。
おかげで途中でダレてヒロズ同様ベリハ途中で投げた。
一応新ソニはちまちまとやってるんだけど(1ステージが)長い分、クリアするまで中断(というかセーブ)出来ないのが結構辛いな…。
少しの時間でサクッと出来るステージも少ないというか…ハッキリ言って無いし。
まぁそれ以前にヒロズ以外オールA(新ソニはS)取れない自分の腕の方が問題なんだが。
密林でバーゲンやってるから買うか
>>324 確かに、変に長いロードも挟むくらいなら
別に一ステージをもっと短めでもいい気がするな
具体的にはソニアド2くらいの長さでもいいような
ソニック編の音速ステージ分を取りのぞいたぐらいが丁度いいような
今の長さでもなれたから全然いいけど、オールS狙ったりするのは大変だな
つーかセガダイでもマジで売ってないの?
もうすぐ金入るんでサントラ欲しいんだが…。
期間限定でなければセガダイ専売モノはそのウチ再販されるよ。
ラッシュのサントラもそうだったし。
ゲーム自体の売り上げがアレだから、サントラの数も出し渋ってる?
セガダイに要望メールでも送った方がいいかも
サントラ自体は予約分も含めてセガダイのランキングにも入ってたから、安定して売れてるとは思う。
初回分は発売日来て割とすぐ売り切れたし。
…なるほど。
じゃぁちまちまセガダイ見に行って再販されてるか確認すればそのうち手に入るんだな?
良かった…。それ聞いてちょっと安心した。
…そういえば3月配信のDLコンテンツってなんだろーな。
サントラ関連で一安心したらまた新しい疑問が浮上してしまった…w
サントラ3/3に来たよ〜! 3/1頃セガ見たときあったよ。
シルバーのテーマ曲、贖罪の夢って歌詞が泣ける
3/2新着のDLはソニアド2Vengence Is Mine..for Ragical Highway
ええい、新ソニはまだか!
>3/2新着のDLはソニアド2Vengence Is Mine..for Ragical Highway
コレって何のこと何故にソニアド2?
新着DL〜は携帯の着うたか何かかもな…。
自分はベリハ、チームアタックアミーゴの次のDLコンテンツはなんだろうって意味で聞いたんだが…勘違いされたようだ。
多少説明たらずでスマンかった。
ひみりん発売するけど新DLコンテンツあるのかな
公式のDLコンテンツのページに
「三月配信予定」
って文字が見えるのは自分だけなんだろうか。
シャドウ編の最後のシャドウかっこよす
禿同
かっこよす
シャドウのテーマが流れてくるところもいいな。
ラストカット→スタッフロールの流れが個人的に神。
メフィレス一回目の前のムービーもいいぞ
「僕の末来は、僕が決める」が超カッコヨス
ラストのよりもBGMが聞きやすいし
どうでもいい雑談しかしないんだったら
総合スレ逝けば?
ソニックの攻略スレなんてこんなものじゃないの?
総合で1タイトルの話題を延々とされても迷惑だし
>>344 友人は「全速力で逃げて終わりかよw」と言った
説教しといた
>>348 いやアレはどう見ても逃げてないだろうよ。
つかナイス説教。
>>347 それに総合の方はひみリンの話題でもちきりっぽいしなー。
水を差すのも気が引けるし。
>>346 雑談も何も、元々こいつらに攻略は無理だろw
シャドウ嫌いか?
新ダウン
ロード待ちマターリ中だ
今だから言える。
エリスとソニックがお嬢様と保護者にしか見えない。
結局何も無かったことになっているよねw
まさに「夢物語」
あの結末がよく分からんわ。
なんで何も無かったことになってるんだろう。ソラリス倒しただけなのに。
ソラリス倒す→何故かエリスとソニックが過去(エリスが子供の頃)に飛ばされる→エリス、ソラリスを吹き消す
ソラリスが消える=今回の物語の発端である10年前の事故が起きない
そういうことか。
10年前の事故が起きないということは今回の事件も自動的に消えるってわけね。
時間を越えるストーリーはややこしくなりがちで困る。
ただ単にソラリスが消えた場合の未来の世界が発生しただけだと思うがな。
じゃないと矛盾が発生する。
ライバルズでシルバーが速いのは、戦う為の力が別に要らないのでソニックやシャドウみたいに速いからなのか?
359 :
358:2007/03/11(日) 22:13:25 ID:PbEkInKa
あぁ日本語ミス
>>357 その場合でも…というよりどう足掻いても、時間を越えるストーリーには絶対に矛盾が生じるらしい。
だからその辺はあんまり気にしない方がいいと思う。
>>358 イブリースに滅ぼされなかった未来では
シルバーの足を速くするスピードチップというアイテムが開発された
スピードチップダウンロードマダー?
>>360 いやいや、大丈夫。パラレルワールドが新たに発生するだけだから。
ソラリスの火を消した瞬間に世界が一つ増える。
↓
火を消したソニックとエリスはソラリスを倒した直後の世界、時間に戻る。
↓
そこにはシルバーが居て、ブレイズはイブリースを体内に封印して元の世界に戻ってる。
これで矛盾は発生しない。
だから、エンディングのソニックとエリスは、本編の二人とは違う世界で違う歴史を辿ってきた人物になる。
つまり、遺伝子は同じだけど、記憶が一部分違う、いわゆる別人なわけ。
>>362 なんで「ソラリスの火を消した瞬間に世界が一つ増える。」んですか、先生?
>>363 トランクスが未来から来た事により、トランクスのいた世界とは別の(悟空が生きている等)未来が生まれた。
ソニックが未来から来てソラリスの火を消した事により、そのソニックがいた未来とは別の(世界崩壊から逃れた)未来が生まれた。
こういう事でしょ。
>>364 へぇ。
その調子で「メフィレスが現代に復活しなければシャドウは10年前に遡らない」
っていうメフィレス復活のパラドックスも説明しておくれよ
>>365 とりあえずYU-NOでもプレイしてきてくれ
あれか、ブレイズさんは結局どうなったんだい。
イブリースが消えたってことはブレイズさんも無事なんだろ?
>>368 シルバー編ラストのブレイズ(イブリースを体内に宿して元の世界に戻った)
と
ソラリスが存在しない世界のシルバーと出会ったブレイズ
の二通りがある。
今後どちらのブレイズが使われるかはわからん。
セガの人にでも聞いてくれ。
>369
おれが思うに。
過去のイブリースが削除されたことにより全てのイブリースによる災難が消えた。ってことになるならば。
シルバーもブレイズさんも普通に平和な未来世界をすごしてるとおもうんだけど。違うかな?
ってか、ブレイズは異世界の皇女だったんじゃ…
ソラリスは全ての時間軸に同時に存在する超次元生命体ってエッグマンが言ってたから
エリスがソラリスを吹き消した瞬間にイブリースとメフィレスが関わった時間軸は全てなかったことになったんじゃないか?
>>370 >>371も言ってる通りブレイズは異世界の皇女だから末来世界は関係ない
ライバルズでもシルバーは未来世界から来たことになってるけどブレイズは出てこないし
要はクロノのラヴォスって事かな。
シルバーとブレイズは赤の他人てことか
>>370-372 ライバルズでは今回の事件は無かったことになってる
ブレイズの宿敵のエッグマンネガという人物が
ライバルズではシルバーのいる未来世界の人物という設定で
シルバーの宿敵として登場したから
今後は異世界=未来世界で
ブレイズはシルバーと同じ世界の扱いになるかもな
>>370 ラッシュの時みたいに偶々行き着いた先が
イブリース居る崩壊した未来世界だったってだけだろ。
んで次に行きついた先がパーティモードかw
>>374 そりゃそうだろ。
377 :
360:2007/03/12(月) 23:00:46 ID:9uiUGAge
>>373 同じこと考えてる人が居たとは…!
新ソニのストーリーはクロノトリガーみたいに「上書き型」だと思ってた。
エリスが最初にソニックを見た時にシルバーを重ねてたし。
それに上書き型でないとラストでエリスが「懐かしい」とか言ってた意味が分からないし。
>>362とかが言ってるようなタイプでもまぁ問題は無いんだろうけど。
…何故最後の一行(そこにはシルバー〜)にたどり着くのかがよく分からんが…。
全ての可能性を考えてたら頭痛くなってきた…。(10年前の事故が起こらない可能性とか、10年前にシルバーorシャドウがしくじる可能性
自分馬鹿なんでちゃんと理解してないかもしれんが、新しいパラレルワールドが発生するタイプだと
「全ての行為が無意味だった可能性(今回のような「無かったことになる」とは違う)」もあるんだよな…。
俺も上書き方だと思ってるよ
最初の歴史(エリスが死に、イブリースの炎で末来が滅んだ歴史)があって
そこからシルバー達が過去に戻った事で全てが始まったと思ってる
ある意味ではシルバーがこの新ソニのストーリーのキーだったんだよな。
シルバー&ブレイズさんは違う時代の人だから、むしろキーであって然るべきなんだけど。
んー、、、。でもシルバーどブレイズさんはイブリースの暴れてる未来世界をかえるために現世界にきたんでしょ?そうシルバー言ってたし。
うーん、、、、、わからん。
ぁー。自分も理解してるか怪しいんだが、ざっと書くと
@10年前の事故、メフィレス&イブリース封印
A炎の祭典(ソニック編スタート)
Bシルバーvsソニック
Cソニックvsエッグマン(ソニック編エンド)(4'エリス、エッグマンの戦艦の爆破に巻き込まれて死亡)
Dエリス、寿命かなんかで死亡。イブリースの封印解ける
Eソニック未来世界へ(シャドウも。
F未来世界でシルバーがメフィレスと出会う(シルバー編スタート
Gシルバーvsイブリース、イブリース封印(シルバー編エンド
って時間になる…ハズで。
ソニック編はA→B→E→4'→Cで
シルバー編は(C→D→)F→A→B→@→4'(→C)→Gになるハズ。
シャドウ編は別行動中心なので割愛。
ある意味では10年前の事故が全ての引き金であり、シルバーが未来世界から現代にきたこともある意味での引き金である。
…分かりにくかったらスマン。説明ニガテなんだよ…。
ソニック→エリスを助けるためにエッグマンを倒す。その際カオス操作で墜落前の過去に戻る。
シャドウ→なんか救うために頑張る。
シルバー→未来世界を救うために現世界での炎の祭典を起こした張本人を倒し、未来世界を救うため過去に来る。
ここでシルバーは未来世界を救うため過去にきたのに。急に未来世界のイブリースを倒す方法を思いついたと未来に変えるのが意味わからん。
過去でソニックが炎の祭典の原因をつぶしたのに。
ここでちょっとわからなくなる。
俺の勝手な解釈だと。
ソニックが火を消したことによりシルバー、ブレイズさんの悲惨な未来世界の歴史からなにから書き換わる。
ってことになるとおもうんだけど、、、。
お祭りもやっちゃいけなかったのかよw
エリスがわからん。
最初から混沌操作やってもらって種火けしとけよ。
、、、イブリース・トリガーだな
>384
そうなんだよな。アー
あの火最終的にけすんならカオス操作であの種火にするとこまで戻って消せばそれで終わりなんだよな。
てかシルバーとシャドウ過去に行って一回種火のとこきてるしwシルバーもエリスの中に封印せんと消せばよかったのになw
自分の勝手なイメージなんだが、
イブリースもメフィレスも「ソラリス」でなければ倒せないとかはダメか?
十年前の事故の時点で既にソラリスは二つに分離していたから封印以外の道は無かった…とか。
ソラリス=イブリース+メフィレス(=ソラリスが全ての元凶)だと分かった(シャドウ&シルバーが十年前に飛んだ)のもそれなりに終盤だし。
もしくは、「何年前」とかっていう、それなりに具体的な時間が分からなかったためにソラリスが種火だった時間には飛べなかったとか。
「最初からソラリスの種火消しとけ」とかは話が始まる前に終わるしな。
…たまにイブリースなのかイブリーズなのか分からなくなる自分にはこれが限界…。
そもそも時間って概念自体が実はものすごく難しい気がするんだが…orz
>>382 シルバーはメフィレスに騙されてソニック殺しに来たわけだし、
ソニック殺しても何も変わら無い、それどころか悪化するのが解ったから未来へ戻ったんだろ。
んで、その時点ではソラリスを消す事に誰も気付かなかったorソラリスの種火消せる所まで戻る事が出来なかった。
ってか、このゲームにチャオが入ってたら最高だったのにな。
俺的に
>>387 あの時はシャドウもシルバーもソラリスの種火のこと知らなかっただろうから仕方ないだろう
イブリースは無限のエネルギーを持つ生命体?みたいなもんだから封印するしかなかったんじゃないかと
消せるんなら消してるだろうし
最初チョロ火だったのは王家のヤツラしか知らなかったんだよ
シルバーではイブリースにトドメは刺せないだろうし
ソラリスの火は王家の者にしか大きくしたり消したりする事ができないとか
設定がありそうだ
エリスは知ってるんだよな?
なのになぜ言わなかったんだよ!
・・・イブリーストリガー
攻略じゃなくてストーリー解釈スレになっちゃったなw
まぁ時間ものってどうしても解釈が難解にならざるをえないしな。
それに次の追加DLまでに落ちてたりしたらシャレにならんし。
そういや最後のDLCは何なんだろうな。
>>394 難解なストーリーを「攻略」してると思え
Wiiソニも新ソニのストーリーと少しリンクしてるっぽい
>>398 kws…やっぱいいや。
ひみリン届くの待って自分の目で確かめるから。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:18:13 ID:8vgVzgGS
ひみりんはシルバーの解放条件がなかなか大変そうだな
しかしまあ、ひみリンでここまで過疎スレになるとは・・・。
1スレ目消費するのに2ヶ月かかった新ソニと1週間かからず消費しそうなひみリン。
出来栄えの差か・・・。
いやいや、出来の前に新ソニを買った香具師がいかに世間に少ないかだ。
ひみりんの売行きがイマイチといっても、新ソニにくらべたら売れてる。
新ソニはソニック作品の名誉を守る為にも
不具合とロードと難易度を改善した完全版を出してほしいよ。
ところで新ソニのかっこいいソニック達のモデルを
Wiiで表現したりするのは不可能なのか?
質感は無理だと思うがせめて形だけでも。
Wiiのは過去の作品の使いまわしかもしれないが
エミーは見た目がいいけど
ソニックとシャドウは新ソニ版を味わうとすこしかっこ悪い。
>>402 むしろPS3でひみりん出すべきだったよ。
パワスマよりもSIXAXISを生かす事ができたはずなのに。
ひみリンをPS3で出す意義が分からない。
Wiiコン特有のあの操作体系でなきゃ意味が無いと思うんだが。
PS3だと新ソニの高速ステージとの差別化もしなきゃいけなくなるしな。
…そういえば、急に無性に高速ステージがやりたくなるのは自分だけ?
PS3も6軸検出システムがあるじゃまいか
つーかWiiでこの売り上げじゃあどのハードで出そうがたいした売r(ry
ひみリン自体はともかく、自走で道幅の狭いスタイルは3Dソニックのスタンダードになるかもしれないね
PS3のコントローラーならスライディングからジャンプするのをRボタンにしたり
バックのコントロールを右ステックに割り当てたり、6軸以外にも操作に幅がもてそう
ひみリン経験した後だと、PS3高速ステージのまっすぐにしか飛べないジャンプがいかに糞かわかる
wiiのコントローラーより。PS3の六軸+操作しやすい三角○四角×のほうがいいとおもうのは俺だけ?
自走タイプのWiiも確かに面白いけどそれが3Dのメインになるのは嫌だな
他のキャラも動かせるアドベンチャー系がいいよ
でも次回作開発は日本の新ソニスタッフ以外でお願いしたい
公式でダウンロードコンテンツ第3弾の詳細が出ているぞ。
エミーやナックルズ、ルージュの追加ミッション、でないのかなぁ…
んー、ボス戦は正直微妙かも。
そういえばゲームしてると「ボス戦できたらいいのに・・・」って思うことがよくあるけど、
新ソニにはそーゆーのが無いな。
まだだれも買ってないのか「ボス戦ミッション」買った人レポヨロ
ボス戦シルバー版ちょっとだけやってみた。…くそ、ソニック編が買えなかった…!
最初のイブリース戦に雑魚敵居たりとかしてる。確実に難易度上がってると思う。
あとボス戦とボス戦の間にシャドウvsメフィレスのフィールドとかでvs雑魚大量とか。
弾幕に心が折れそう…。まぁシルバーは敵の弾跳ね返すのが醍醐味なんだけどさ。
…ひみリンの操作に慣れたおかげで新ソニの操作忘れたりしてるからクリアはしてない…。
なんかカメラ自分で動かす感覚忘れてて酔った…。もう寝よう…orz
シャドウ編ほしいな犬ロボと魚イブリースはいらんが
メフィレス戦の難易度アップ版がだよなー
すいません、いきなりなんですがソニックのタウンミッションの三銃士伝説のソニック編がどうしてもできません・・・
だれか攻略の方法を教えていただけませんか?
本当にお願いします。
ソニックではゴールを目指せばいい。
ちなみにゴールは確か森へのゲートだったはず。
>>415 途中のギミックを一切無視して森の入り口へ行けばおk。
レッドジェム使えばギミックが現れる前に通過できるので持ってたら使うといいかも。
シャドウ版ボス戦落とした。
ムズイ。犬がありえない程むずい。
雑魚敵が居るのは問題無いんだけど、壁にぶつける時に落とされる。
本編だと
ターン→空中に投げ出される→カオスアタックで復帰
だけだったのが、今回は直線移動してる最中に落とされる事がしばしば。
おかげでダメージを与えられずに時間だけが過ぎてゆくハメに。
魚イブリース戦は攻撃パターンが変わってる。
残りライフが二つになった時点で足場を壊しながら迫ってくる。
難しすぎて途中までしかやってないのでレポはここまで。
ヘタレでスマソ。
ソニック編しかやってないけど、どうやら犬と魚はシャドウも同じパターンみたいだね。
VSシルバーだけ雑魚敵はいないがハメられたら終りなので一番緊張するw
シルバーもボスあつかいなのかw強いもんな
どうでも良い事だが、↓のアドレスがauで取れる。
zebrahead@
crush40@
crush_40@
crush-40@
crush.40@
本当にどうでも良い事でスマソ
失せろ
メアドがcrushとかなんかやばいアドレスと誤解されそうな悪寒
あぁ暇だ…と思ったときに青ジェムで街の中走り回るの楽しいな。
…いやもうソニックではミッションもジェムもコンプしたから街に行く理由が無いだけなんだけどね…。
街に乗り物もあればいいのに。
ゴンドラに乗れるよ
いやいや車とかバイクとかそっち。
シャドウでバイク乗って街中走り回りたい。
ところでボス戦いくら?
箱だと一匹分250ゲイツ$?
ボスアタックは最初から入れとけよ…
しかもPS3のは全部で¥2050とか実際¥3000要求してるようなもんだし…
360だけどあまったポイントマジにどうしようか悩んでる…w
使い道が無いんでまだソニック編だけ買ってない…
>430
2050円が3000円って。
金銭感覚大丈夫かい?
ポイントが1000円単位でしか買えない…ってことだろ。
箱も500=700〜800円位だったし、必要以上にお金を出さざるを得ない仕様になってるんだよな。
…余った分はソニックのゲーマーアイコンでも買ってやるか…。まぁ金入るまでは買えないけど。
俺はブレイズさんのアイコン使ってる。
箱のソニック売品が見たくなってきた俺
自分ソニック、シャドウ、シルバーのテーマしか持ってないけどざっと撮ってうpろうか?
箱TVから外したりとかしなきゃだから時間掛かると思うけど…。
…そもそも出来るかどうかもよくわからん…orz
今回のSONICは序盤から難しいなあ
調整してないのか、難易度高めが好まれると思ったのか
特にシャドウが激ムズだな
序盤はちょっと難しいが終盤はそこまででもないキガス
SA2のクレイジーガジェットやセキュリティーホールに比べりゃ大分マシ
でもシルバーのジャングルだけはガチ 難しいというかどうすればいいか分からなくなる
全編通して落下死の危険がある、これまでのステージで言う宇宙ステージ的なところは無かったもんな。
高速ステージは全編通して色々と危険だ
酷い馴れ合いスレだな
うわー、たまいるよねー、こーゆーやつー
しかも444でwwwwwww
たまに無償にやりたくなるな新ソニ
ソニック編の「淫乱侍女を、お持ち帰りしろ」ってミッションはどこで受ければ良いんだ!
それだけが楽しみだったのに!
このゲーム、ラス面をもっと考えて欲しかった。
結局、攻略したステージを進むし、ロードがクソ多かったしな。
オリジナルのステージを用意して欲しかった。
まぁ確かに。短ステージ連発でロード連発は厳しかったな。
経験したステージだとやっぱつまらんし。
なんかシャドゲーのラス面も同じステージを進んでいく感じだった。
ソニアド2はまだオリジナリティーがあったがな。
しかもカオスコントロールじゃないと進めないところとかあるしな>>シャドゲラス面
今ソニアドリメイクしたらパーフェクトカオスの前にカオスエメラルドを集めるミッションが追加される悪寒
もうあのゲームのリメイクは無いだろう(・ω・`)
ソニアドは当時の最先端だったから今リメイクしても凡ゲーになるよ
3とかだったらわかるけど…
やっぱり不具合とロードとミッションをなんとかした新ソニ完全版を出すべきだ
買ってやるから
カメラのノーマルリバース切り替えも頼む。
ダウンロードミッションを標準装備とシャドウとシルバーのアイテムも追加、それと隠し要素も欲しいな。
値段は6000円以外で
完全版商法はアレだからパッチ出せパッチ
…絶対ないな
カメラはズームできるようにして欲しいな
ヒロズみたいにキャラ視点でカメラ動かせたらよかったのにな。
そしたらブレイズさんとかオメガとかを結構近距離で見れるのに…。
それならルージュにウインクしてもらえるのに
さっさと落とせよ。こんな過疎スレ
ソニックをアクションゲームとしてみると今作は最悪だが、
キャラゲーとしてみると最高かもしれない
シャドウ・ザ・ヘッジホッグのときも同じようなこと言われてたな
ラスボの背景は現在過去未来っぽくしてほしかったな
過去世界のイメージが無いのと作る時間が無かったのだとおもうが
昨日買ってきた。
シルバーは新しいタイプのソニックでなかなかはまる。
しかしなんだこのロードの嵐は…
楽しいんだがこれはダメだろ…
…昨日…昨日…まさか…いやなんでもない。
ロードは頭に水色のびっくりマークででる人さえ無視すりゃそこそこ快適。
まぁ必須ミッションがいくつかあるが…。
キャラのアクションにメリハリがついたのはいい点
リングがブッ飛んだ時は傷ついた。
せめてリングだけは従来どおりの動きでいて欲しかったな。
爆撃でぶっ飛んだりとか、ころころ転がったりとか…回収がやたら面倒になった。
…つか、こう横にころんと落ちてるリングなんか見たくなかった…物理的には正しいんだけどさ。
ってか、リング軽すぎるだろ。
>>470 いや。昨日全く関係の無いスレで新ソニの話をしてしまったんで…
それが理由で買ったんなら自分のせいかなぁ…と。
あとID違うけど気にするな。ネット繋ぎなおしただけだから。
>>477 そういうことか。
てっきり修正版みたいなのが近い内にでるのかと思ったぜ…
ははは…そりゃスマンかった。
…まぁ新作ソニックの話は『アレ』を除いて無くなったワケだし、可能性としては無くは無いかもしれないな。
>478
修正版発売は前の買ったユーザーが怒るだろ。
そうじゃなくてPS3とXBOX360は修正パッチとかいけるらしいから出せば良いのに。
PS3はHDDにインストールできるようにするだけでもぜんぜん違うぞ。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:33:55 ID:FuHs/9EA
クソスレage
Flame coreの序盤にある壁走るところ難しくないか?
スティック倒しすぎると変な方向に曲がって落ちるし、
倒しすぎなければコースアウトして壁にぶつかって落ちるし。
絶妙なスティック捌きがいるよな
ひみりん買ってきたが、新ソニクリアしたあとだとものたりねー。
新ソニはシリアス展開だったからキャラに思い入れできた。
ロードはクソだったけど、自分の中では名作ソフトになってきている。
(水色マーク住民は無視必須)
自分はひみリンのスーパースピードアップつけたソニックに慣れたおかげで新ソニのソニックが遅く感じる…。
まぁどっちも好きなんだけどね。新ソニには新ソニの良さ、ひみリンにはひみリンの良さがあって。
みんなちがって、みんないい。
個人的には気軽に遊べて絶大な爽快感があるラッシュが一番好き
>485
しかしダッシュボードが大量にあるステージでは新ソニのほうが早い事実。
新ソニのほうが爽快感おおいだろ。
>>486が真実だね
どっちがいいか比べる議論は不毛
ひみリンでスーパースピードアップ付けてたら常時ダッシュボード状態だと思ったんだが気のせいか。
…というか、ひみリンの爽快感と、新ソニの爽快感って全くの別物だと思う。個人的に。
カメラがひみリンと比べてソニックから遠いので
どうしても遅く感じてしまうんだと思う
ソニック編のKINGDOMVANNYの高速ステージの左側壁の所が、突っ掛かってばかりでなかなか進めないんですけど、何かいいコツとか、ないですか?あればよろしくお願いします。
俺は3つの試練後のステージで止まってる\(^o^)/
>>494 それもキングダムバレーだな。
やはり終盤ステージなだけあってそこそこの難易度を誇るからなー。
何であのステージを体験版にしたのかと小一時間。
ウェーブオーシャンならあのアップテンポな音楽と雰囲気で人が集まるだろうに。
AC4みたいにつまらなくはないけど、難易度にイライラするわw
>>497 全部ノーダメ!? 自分には到底無理だな…。
つか自分で撮ったヘタレ動画UPしづらいなー。こんな上手い人の動画見ちゃったら…。
動画スゲエよな。だがうpしてくれ
高速ステージにさえもたどり着けない俺超へたれ
>>497 なんだコレw 普通に神だな。
ここまで出来たら死ぬほど気持ちいいだろうな。
糞ロードも許せそう。
>>501 ありがとう。参考にさせていただきます。
これまた随分とハイレベルな攻略スレですね^^
正直ソニックは文字でどうこう言うよりこうやって動画見せた方が早い気がするのは自分だけだろうか。
…まぁ自分が文字(言葉)での説明を苦手としているからなだけなんだろうけどさ。
…さて、久々にスタッフロールでも拝みに行きますか。
497スレを書き込んだ方、492スレを書き込んだ者ですけど、やっとクリアーできました!ありがとうございました。^‐^
スレじゃなくてレスな。
自分もクリア出来て今パープルジェムで遊んでるんだけど、スピード感凄いねえw
あんよがじょうずスレはここですか?
ソニックのサントラとボーカルトラック両方注文してしまった
後悔はしていない
各キャラのテーマは両方に収録されてるけど、それでも両方買って損はないと思うな。
ボーカルトラックスのアレンジも素晴らしいし
ステージ曲とかステージやるのに必死でちゃんと聞けなかったのがゆっくり聞けて改めて名曲だと気づけたりとか。
…何を言ってるんだろうね自分は…。いや事実そう思ってるんだけど。
ゲームは音楽に聞き入ることは珍しいと思う
どのゲームでも好きな音楽が入る場面に行くと毎度毎度トランス状態に入る俺は異端ですか。
仏壇の前に座った時のおじいちゃんと同じさ。
>>513 好きな音楽で、でしょ。
ゲーム内の音楽を全部聞き入る人は、ゲーム好きというより音楽好きだと思う。
ちなみに俺は新ソニだとスタート画面の音楽が好き。
ステージ中に音楽ゆっくり聴く暇なんて無いくらい必死なのは自分がヘタレなだけですか。
…ちんなみにBGMOFFのステージは体験済みだ。あそこまで味気ないものになるとは思ってなかった。
ちなみに自分はウェーブオーシャンの高速ステージの曲が好き。プレイ中に聞けるだけの余裕はないけど。
あれほど海辺を疾走するイメージに合う曲を他に自分は知らない。
マジだ。確かに変なID出てるな。
なんかMPOの兵士のステータスみたいだ。
ID:zSAASSSG
…SA…。いや。なんでもない。
シルバーの曲はイイ
1人より、色々な人の歌が入ってるほうがいいねえ
520 :
510:2007/04/20(金) 18:36:59 ID:49qtMX11
サントラが届いた!
早速箱○のHDDに取り込むか
今更気づいたんだけど、1080iに対応してるのか
シルバー編オワタ
なんかソニックっぽく無かったな
いい意味で。
>521
PS3は720pだけど。
ソニックのwave oceanでSとれねぇ
なんかコツない?
Sかー自分もB止まりだなー;
現スコアを伸ばす(虹色リングや敵のリーダー)&高速ステージをがんばる位しか分からんな。
…いや。まだS取れてないヤツのアドバイスなんて正直要らんだろうけど…。
赤ジェム使え
俺は全然、最初のステージがクリアできなくて、やっとこさクリアしたときのランクがSだったよ。
いまやっとシルバー倒したとこだが、最初のステージと犬見つけるヤツ以外全然Sとれん。
てか、これほんとロード長すぎて気が狂いそうになるよ。
もうちょっと作りを丁寧にしてくれたらホントイイゲームになったのにな。
コレじゃ典型的なメガドラ時代のいかにもセガって感じの糞下に成り下がってるのがつらいとこだわ。
せめてインスコパッチでもだしてくれんかしら。(´・ω・`)
インストールって「対応」には出来なかったのかね。それだけでも大分違うだろうに。
今からでもパッチでHDDにインストールできるようにして欲しいな・・・
こんな僻地でいくら喚いたところで時間の無駄だけどな
wave oceanでやっとS取れた
最後の高速ステージでリング落とさないようにすれば余裕みたいだな。
しかしミスしないようにやるのが難しすぎる…
>>528 ロードが気になるなら
街の青い人のお使いミッションは強制イベント以外スルーしたほうがいいぞ
無視して進められるし本編クリア後でもできる
今月のダウンロードは無いのか?
エミー、ルージュ、ナッコーズのアミーゴミッションとか
公式の項目が3つ…だけど、アミーゴの所よく見たらナッコとかなんとか書いてあった気がしないでもない。
確認してないから微妙だけど。
先月のボス戦で最後じゃなかったのか
ナイツオブクロノス実績解除記念カキコ
あとはシルバーメダル集めるだけだ…
ぼったくりコンテンツなんか出すより、
ロード、処理落ち改善パッチ出せや。
1000円払うからさ〜。
>>538 禿同。この際完全版商法でも構わんとさえ思う。
インターナショナル版が出たら多分買うな。
ロードがどうの修正がどうの喚いてる奴って
当然ながらメダルはコンプしてDLコンテンツはALLランクSなんだよな?
もしもクリアすら出来ない分際でそんな事言ってるんだったら
目障りだから止めようね
正直タウンのロード以外は全然なーんとも思わない自分は異端なんだろうか。
いや。Sとかメダルコンプとか多分無理だから文句言える立場じゃないんだろうけどさ。
…いやいやでも仮にもお金払って買ってるわけだし、こーゆー僻地で位文句言っても(ry
DLコンテンツのボスのやつこそ途中で投げたが、他は全部Sにした。
でも、やり込み程度に関係なくロードは平等に味わってるはず。
ロードの話題なくして、このゲームは語れない。それぐらいの糞ロード。
極めてからじゃないとロードに文句言えないとはこれいかに。
日本語読めるようになってから来ようね
(;^ω^)
ダウンロードコンテンツを何でゴールドメダルコンプのご褒美にしなかったのか理解に苦しむ
ダウンロードコンテンツじたいがメーカーへのご褒美だからです。
絶望した!金汚い世の中に絶望した!
糸 色 望
>>542 テイルスとかいらね
今回明らかにクソ仕様だし
ナッコウズも壁に張り付いて離れないときあるしいらね
使えないと怒る人っているのかなやっぱり
テイルスはダミーリングさえなければ…
ってか普通のリングと同じのを投げるなんてありえないだろ…常識的に考えて…
ルージュとナッコは壁から離れないしナッコパンチはゴミだしエミーはとろいし
Ωとブレイズはかなりいいんだが
>>552 ヒロズで偽リングをばらまいてなかったか?
ブレイズが暴走して一番使いにくい気がする・・・
アミーゴじゃルージュが壁にくっつくけど一番使いやすいかな
アミーゴは基本的に全員慣れが必要な気がする。
ルージュさんは足技使えないorzとは思うが使い勝手いいんだよなw
あとヒロズのダミーリングはちょっと色が暗くて判別しやすい…と思う。
それにあんまり使わない(サンダーシュートが優先的に発動する)しねぇ。
そう、ヒーローズでは色が違うリングを投げてたから見分けついたけど今回は全く同じなんだよな
>>553 ブレイズが暴走…ってそれ敵がいないのににファイアークロー使うからじゃないか?
俺はブレイズが一番つかいやすい
始めのステージすらクリアできません。
ほぼ毎回同じ所で池ポチャします。
どうすればいいの?
もっと具体的にいってくれないとなんとも言えん
テイルスと交代する前?それとも高速スクロールの所か?
高速スクロールで連続ジャンプ台の後です。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 16:05:41 ID:S5lcPYx3
保守
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 10:04:10 ID:gryIjbn3
シルバー編の砂漠のステージの最初にある玉を転がのはどうやったら、
いいんですか?
Xボタン(PS3だと□だっけ?)の技でどついて穴に落とせば先に進める。
ついでに言うと玉が転がってきた部屋にシルバーメダルがあったと思う。
最後の玉転がしが究極に面倒なんだぜorz
>>565 すげーーーーーーーWW
これなら再びあのステージをやってもいいな
保守
どう見てもクソスレです。本当にありがとうございました。
イレイザー・ジンに刈られつつあるなぁ
TVCMは放送してないのに、今だにPS3の試遊台で新ソニのPR映像が
流されてるのがすごいな、PS3のソフトの不充実さのおかげで。
せめて悪評高いミッションさえなければもっと売れただろうに
>>571 ひみりんよりうれてるからいいじゃない(PS3の売り上げのみで)
よくねーから
ひみリンより3ヶ月も前に出てるのに売り上げが先をいってなかったらカスだろ
更に遊んだ人は大方がソニックシリーズを二度と買わないと誓ったと思う
とりあえずロードを何とかしてくれ。
話はそれからだ。
ロ ー ド 中 に 目 を 休 め ろ
せめてインスコパッチ出せや!!
あれだけの糞ロードすっとぼけてぼったくりDLコンテンツばっかり
売りつけようとする魂胆がホント胸くそ悪い。
セガは少しでも良心が残ってたらマジで何とかしろ!
これは自主回収しなければならない不良品レベルの完成度だ。
新ソニ買ってくれるような少数のファンを裏切って自分の会社の信頼が日に日になくなっていくのがわからんのだろうか?
…んでもなんかこの程度のロード最近ではよくあるって聞くけど。
つーかこのロード無かったらステージ中集中しっぱなしで神経焼ききれる…。
聞 か ね え よ
たまに新ソニのロード擁護する人いるけど、
此処まで酷いのは他でないよ。
しかもたちが悪いのはセガが業界の老舗メーカーで、
ソニックが看板タイトルであるにもかかわらずこのお粗末さだから。
メーカーアンケートも出したがはっきり言って、
「お前ら人にアンケート採る以前の問題だろ」って思った。
圧化粧しないととてもみられないぐらいのドブスの女性がすっぴんで「私、綺麗?」て聞いてくるようなモンだ。
もう聞き飽きました
いや。なんかどっかでちらっと見ただけだから…。ゴメン。
とりあえず一個人の意見としては新ソニのロードは許容範囲かなー。
起動させるたびにフリーズ、ブラウザ起動させるたびにフリーズ(ry)な元自分のPCよりはマシだしね。
ロードはまだいいけど、ダウンロード販売はマジアカンやろ。
PS3なら合計約¥9000だろ?
高杉
>>585 新規のデータ(例:アイマスの新コス、PGR3の新車)や
運や時間を金で買うアンロックキー(例:DOAXの水着、アイマスのレアアイテム)なら、
たとえ有料でも価格次第では十分価値があると思うんだが、
ソニックみたいに、ディスク内にあるデータなのに追加で金を払わなきゃならんのは納得いかんな。
俺もダウンロードのあれはどうかなって思ったな。
タダで出来るものと思っていったら有料でビビったわwww
>>585 いらなけりゃかわなけりゃいいんじゃね?
んなこのスレでごだごだ言われても・・・。セガに言いなさい。
俺はアミーゴだけ買った。
まーーぁ。
箱○のアイマスのブルマ(1500円)よりゃマシだろwただのブルマ一枚だけで1500円だぞw
ブルマみたいな酷い例見せ付けられて麻痺してんじゃねーぞ
>>589 だからボス詰め合わせとかいらんのはかわなかったよん。
アミーゴだけ。アミーゴは本作よりいい。というか。アミーゴのブレイズさんのとこ神すぎ。
「神」もずいぶん安い言葉になったものだ
>>591 「神」以外の褒め言葉を知らないだけだろう
要するに単に語彙力が無いんだと思ふ
昔、軽々しく使い倒されてありがたみのなくなった「カリスマ」と一緒だな。
まだこんなゲームやってる奴いるのwwww
ラストの展開に熱さが足りないな オケ版his worldは最高なんだが
一度シャドウシルバーだけでソラリスと戦闘→ソラリス第二形態登場と同時にソニック復活
みたいな感じでソニック復活を遅くして欲しかった
END OF THE WORLDが酷かったな。
あの変なところがステージだと思ってた。
あのステージが楽しめた自分は異端なのか……。
ソニックのステージより
あっさりSランクでクリアできたんだけど。
アミーゴの操作が得意な人は面白いかもわからんね。自分は苦手だ。
というかアミーゴの能力劣化が気になって純粋に遊べない…orz
>>597 色々キャラがつかえていろいろなステージが出てくるから
意外とたのしいよな
シルバーのところで苦労したが
シルバーの光の盾の弱さにおどろいた
もしかしてブレイズがああなったのってカオスエメラルドの数に合わせるために…
まさかな
みんな『スーパー』化だけど、
彼女だけは『バーニング』だからな。
しかもカオスじゃなくてソルだしなー。
ソルエメラルドは本当にラッシュにしか出てきてないけど…。
いや
>>601はエンドオブザワールドでのことを言ってるんだが…
これ、2は出るのかな。
欠点を改善すれば神ゲーになる気がする。
チャオもいてくれたら嬉しいんだけど。
エッグキャリア逝きたかった…
エリートで新ソニやれば少しはロードが早くなるんだろうか…
>>607 ならないと思う。
画像出力形式とHDD容量が違うだけで基本性能は同じだし、
そもそもソニックはキャッシュ使ってないので無意味。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 02:35:00 ID:Y3LrLjcj
とりあえずストーリーは終わったからブルージェムで遊んでるんだが、
爽快感が半端じゃないな。
ホワイトアクロポリスとかテイルス使わずにクリアできるし。
クソスレageんな
>>605 2は出ないかも。
ひょっとしたらこれで3Dソニックシリーズ自体が終了かもしれないしな。
個人的にはSAD2の完全リメイクなんか出してくれたら迷わず飛びつくけど。
ゴールドメダル全部集めるとメタソ復活?!とか無いよな
Sランク無ければ集める気するんだけど、それより本体が熱暴走するぜ
>>612 無いな。
箱○版の場合は実績が解除されるが、PS3版は本当に何も無い。
誰か自分にメフィレスの行動の目的を説明してくれないか
「イブリースにくべる薪として世界を欲している」の意味が解らん。
ついでにシャドウを誘う意味も
単純に「ソラリス」から「メフィレス」と「イブリース」に分裂させられた恨みから
人間に復讐してやる、って感じ?
シャドウを誘うのは「人間に創り出された揚句に人間の勝手で封印された」
っつー境遇に共感したとかそんなん?
それとも「一緒に世界を断罪しよう」は建前で、うまいこと言って騙しといて
世界滅亡に協力させて、ますます世界から孤立させてやろうとか、
後から裏切って殺したりするつもりだったのか?
>>614 開発者側も特に考えてないんじゃね?w
以下、俺的妄想。
メフィレスの目的は単に「イブリースと再融合して本来の姿に戻る」ことであって、
そのほかの要素(世界滅亡とかソニックの殺害とか)は飽くまで
目的のための手段か、それによる副産物でしかない。
シャドウを誘ったのは、個人的な恨みと究極生命体を手駒にして作戦を容易にするため。
うん、我ながら投げっぱなしジャーマンw
なんか攻略本って発売されてないような
>>615 いや、それでいいんじゃないか?俺もそんな感じで解釈してたし。
ま、一つ言えることは、ショパンなんかより大分まともなシナリオだったって事だ。
>>616 日本では出てない。
北米では出た。
早起きしたのでEnd of the World やってた
シルバーであともう少しの所までしかいけない
難しいよ〜最後のステージって難しすぎて挫けそうになる
(SA2とかシャドゲとか)
ソニックたち好きじゃなかったらこんなに頑張らなかったろうな
もうちょっと簡単にしてほすい
昨日ソフトを買って来て、今さっきソニック編をクリアしたんだ。
当然のようにショップの商品を全部買うのにリングが足りない…あと16000くらい…
全部買うには新しいデータで高ランク取り続けるしかない?
研究所とエッグマン繰り返してためる、って手もある かなりしんどいけどな
でも全部買う必要はないぞ 水色黄色紫があれば十分 とにかく赤と緑はいらない
thx
後は水色と黄色なんだ…がんばってワイバーン倒してくる。
ん?
赤が要らない?
S狙うには必須だろ
赤ってホーミングスマッシュだった気がするんだが違ったっけ?
時間を遅らせる
すまん勘違いしてた
ホーミングスマッシュとトルネードがいらない、っていえばよかったorz
2出て欲しくなってきた。
勿論ロードは短くしてな。
その前にPC版を出すべきだ。
我が家の環境では箱○よりPCの方が快適にプレイ出来る。
延命措置の糞レスは自重しろ
体験版sランクきたー
製品は買わないけどね
サントラやらCDだけ先に買ってて、ゲーム自体にも興味が出てきたんで
今、箱○版をやってるんだが…まさかロードがここまでとは…
攻略スレなんだから少しは攻略しろよお前らwww
もう攻略しつくした感が…
効率のいいリングの稼ぎ方は?
スキル全ゲットまで程遠い
>>633 ステージやボス戦、タウンミッションを高ランクでクリアするのが一番かと。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:08:05 ID:S13nbLFL
なんだよあのキスシーン
超胸くそわりー
俺のソニックがぁぁぁぁ
うえぇーん
スマブラktkr
ソニック完全に任天堂ハードにシフトしたな
新ソニの続編はもう出ないのか
出して欲しいなあ
いい加減、何もかも改善してくれるだろうから
ソニック以外のキャラの活躍やシルバーとか
テーマソングとか
すっかり過疎ニック。
家ゲACT攻略板って保守しなくても延々とスレが落ちないな
そういや、なんで
新ソニにクリームが登場していないんだ?
死人が出るようなシリアスな話だから6歳児はお断り、とか
カオティクスのことも
時々でいいので思い出してあげて下さい。
1週間くらい前に買ってようやっとクリアした。SA以来だったが楽しかったよ。
ソラリス戦はもはや別ゲーだったが、爽快だったからありがたかった。
エンドオブとか何度死んだことか。
なんかストーリーを疑問に思ってる人多いようなので、個人的な見解。
1、最後のシーン。恐らく十年前の実験の前。
2、十年前の実験。おそらくメフィレスとイブリースの封印は王様一人で実行。
3、ソレアナの祭典
4、エッグマンとソニックのアレコレ
5、何らかの要因でエリスが死亡or絶望
この流れが恐らく一番最初にあって世界が崩壊。
未来世界ではイブリースが単独で暴れてることから、あの未来が出来上がった時点ではメフィレスは復活してなかった可能性が高い。
で、未来において闇の帳が壊れるか、シルバーたちが自力で逆行するようになって
1、最後のシーン。恐らく十年前の実験の前。
2、十年前の実験。シャドウとシルバー関与。メフィレスがシャドウを認識。
3、ソレアナの祭典
4、闇の帳の封印が解ける。メフィレス、シャドウの力で強化復活。
5、ラジカルトレイン後、シャドウとシルバーが2へ時間移動。
6、キングダムバレー後、ソニックとシルバーがそれぞれに時間移動。
プレイ中のエッグキャリア墜落時には恐らく既にソニックが存在。ソニック編の終了。
7、シャドウがメフィレスの封印を試みるも失敗。
シャドウがメフィレスコピーを吹き飛ばしている間にメフィレスは空間移動。シャドウ編終了。
8、シルバーが未来世界でイブリースに勝利。ブレイズが身を以って別次元へ封印。シルバー編終了。
9、7から移動したメフィレスがソニックを殺害。ラストエピソード開始。
という流れに変わる。
で、最後のシーンでソラリスの種火が消されたことで、以降全ての流れが変わる、と。
時間の解釈はどっちでもいいやね。ソラリスの残ってる時間はいずれ全部なかった時間に合流するだろう。
まさにソレアナ公の「悲しい歴史を変えることができる」ってやつで。
あんなシステム、誰かの不幸を解決する裏で、別の誰かが不幸になるのが目に見えるし。
現に世界を救うためのソラリスは、エリスという少女の一つの幸せを奪ったわけだから。
以上、長文失礼した。
む、「一つの幸せ」じゃなくて「幸せの一つ」のほうが正しいか。
クソなんだこのゲーム ソニックシリーズ二度と買わねえ
ロード長いわ、一面から死にまくるわ、隅の方に行けば動きが止まるわ、なんか重いわ、全然面白くねぇ
ドリキャスの時は面白かった記憶があるのに
自分が年をとったのか
もうやめるかゲーム
ヘタレ乙
クソげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇまぢロードにいわぁぁぁああぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあなんか動きにくいわぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあ
ぁぁぁあ曲がりにくいわぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあクソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソ
ゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲーはいストレス解消
>>650 Can you speak Japanese?
一周年記念真紀子
あああああああああああああああストレスたまるわぁあああああああああああああ!!!
ほんっとクソゲー、まじでクソゲー!ありえないわぁこれは
冷静になる、うん。
操作性の悪さと、接着剤の如き張り付きと、何よりこのロード時間さえ何とかしてくれれば名作になると思うわけだ。
ナックルズコンボの3発目ってなんで遅れてエフェクト出るの?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:18:22 ID:aqAqynO+
やほーぃ、初クリア記念保守
いきなりスマソ(-人-)ソニック以外100%なんだがソニック編のキングダムバレーだっけ?そこの最後だと思われる水の上走るとこで行き詰まった…orz その途中までですら手こずってるのに…誰か優しい人コツ教えてくれまいか? ストック5から増やせそうに無いし…
ニコニコやツベの攻略動画みたらどうかね?
スピードランの時は焦らないことがコツ
特にキングダムバレーのとこは、敵とかに当たってコインが散らばってもパニくらないほうがいい
>>657-658 d
ニコニコとようつべ見ながらやったらクリア出来たよ
ソニック編\(^o^)/と思ったらラストエピソードって…しかもムズいwww
保守っとく。
まだあったのねこのスレ。
>>647 亀だけどこのゲームに関しては
そう思うのがまともというか普通なんじゃない?
海外のクソゲーランキングに堂々と入ってたし。
シルバーの砂漠がクリアできん!
どうやったらあんな遠くに玉転がしていけるんだよ!
死なないからタイムがすげー事になってるよ!
HIS WORLDの着うたか着メロないですかー
機種にもよるが自分で曲を入れるのが一番早い
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:09:09 ID:VpUvSUn1
シャドウのキングダムバレーの3つ目のカギが取れないんだが
鉄格子の中にあるのは見えるけど、どうやって入ればいいんだ・・・
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:26:08 ID:VpUvSUn1
自己解決、まさか爆弾でガラスを割るだけだったとは・・・
保守しますか
久々に起動したが、ソニックのキングダムバレーにはまったww
メフィ鳥と海老(急襲タイプ)が好きになれん…
ほんとにロード長いな…
インストールできるようになってからやるわ
>>670 慣れたら気にならなくなるぜ。
むしろ息抜きできていいw
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:24:02 ID:gA46x+VU
まあ、まじでソニック大好きな奴にとってはあの程度のロードは
気にならないらしぞ
箱○のインストール機能で少しはマシになるんだろうか
>>674 今から比較動画作る気マンマンな元祖ヘェイ作者の俺が通りますよ、っと。
麻呂さん!
ゴールドメダル180枚ゲットしたとき、
「ぃよっしゃあ!!!……。」
ってなったぜww
ステージごとのシルバーメダルの場所一覧わかる攻略サイトないかしら
最近買ってソニック編クリアしたんだけど
シャドウ編やる前にソニック編のメダル集めたい
なかなか自力じゃ見つけられなくて(´・ω・`)
>>679 Gamespotとかにあったと思うが、英語だしなぁ。
YouTubeで「ステージ名(英語) + Silver medal」で検索するのが手っ取り早いか。
>>680 レスありがとう
携帯厨なので早速ネカフェ行ってぐぐってみるね
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 15:31:08 ID:lb5CFSr2
ゼブラヘッドのヒズワールドがが入ってるのはなんていうタイトル?YOUTUBEで探したら出てくるんだけどタイトルがわかんね
実績900。これ以上いける気がしない…
中古買ったけどなんだこのゲームは
ソニックがブレイクダンスしながら死ぬわエッグケルベロスが突然消えるわ、オマケに銀色のハリネズミにハメ殺されるわで訳が分からん
結局メダルを全部集めるとどうなるの?
Xbox360版で質問!
噂のロード地獄は、インストール機能で幾分か解決する?
>>687 ありがとう!
6秒も縮まるのか、でもなげぇw
PS3版よりこっち買ったほうがいいかな。
シャドウかっこよすぎage
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:16:26 ID:dUb5HPZH
シャドウのステージでSランク取るコツ教えてください
>>690 死なない。
高得点の敵を逃さない。
リーダー格の敵を倒すとボーナスが貰える場所で稼ぐ。
シャドウステージはリングと敵倒す得点だけでS取れるから結構楽だな
>>692-693 なるほど、ありがとう
ソニックは諦めたけどシャドウは頑張ろうと思う
おかげでウェーブオーシャンSランク取れました
タウンのシルバーメダルも集めようと思うんだけどソレアナの森に行けなくて困ってます
まさか100%の状態じゃ行けないんですかね?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:09:39 ID:ySZ1scyD
シルバーの玉入れをかれこれ1時間近くやっているんだが・・・
696 :
sage:2009/02/02(月) 00:25:32 ID:ySZ1scyD
クリアできた!!!本気で泣けるw
新品で買った俺がバカだった
カメラが天誅と真逆だし、後ろ向きにライトダッシュするし・・・
設定変えようと思ったらデスクリムゾン並の充実したオプションだったという
慣れれば平気なもんなのか・・・?
ファンからすらクソゲと言われてる時点でお察し
シャドウのキングダムバレー、ハードはS取れたのにノーマルが取れない…
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 15:51:08 ID:C7+pnoYt
おいポマイラ新作買うのか????
いつだっけ??
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 16:50:23 ID:wqhX1hgL
今日発売されてるとこもあるし正式発売日の明日に発売するとこもある
コレのWii版はないの?
侍女を街まで送り届けろ!ってどこでミッション受ければいいんですか?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 13:42:59 ID:t04/lQkU
森にいけば受けれたはず
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 08:32:11 ID:cY/jbyfQ
まだ生きていたかここ
復活しないかな〜〜
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:06:45 ID:NflH+22Z
このゲームの実績オール解除が一番達成感があったかもしれない
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:51:02 ID:mrV9OVxK
>>709 ただ今実績解除中。
あとはシルバーオールSとメダル集め・・・先は長そうだ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:45:43 ID:kSFzoKLO
ソニック編、高速パートが無かったらまだ許せるレベルだけど…
ソニワドやったあとだと幾らか楽な気がしたw
しかしスティック感度良過ぎだな高速ステージは…
やべぇつまんねぇ
よくこんなの出せたな
何を今更
動画とかじゃロードにばかり皆目が行ってるが
やって分かるこのもっさり感
「ソニック」で引っかからないからか超過疎だな
ソニワドどころか黒騎士にまで抜かれるとか
ソニックのクソゲーの集大成みたいなゲームだけどさ
初めてソニック関連スレ探した時に「SONIC〜」で引っかからないスレが
多いことに寧ろ驚いた
つーか「ストーリーはいいけどロードと操作とバグが糞」って言われてるけどストーリーも相当糞だろ
マリオみたいに何度も生き返るソニックのガチ死亡
↓
ポカーン
ハリネズミと実写みたいな人間のラブロマンス、キスシーン
↓
うわああああああ俺のソニックがああああああ
他は毎度定番の敵から世界を救おうストーリー
この糞シナリオを褒めてる奴はどうかしてる
しかもシルバーとかの余計なキャラまで居座らせる始末
ソニックシリーズ史に残るクソゲーなのは間違いない
オチの「全部なかったことになりました」はこのゲームそのもののことを言ってるんだと思う
その割にはシルバーが他で露出しすぎだな
使いきりキャラで良かった
スーパーハリネズミは三匹もいらねえ
>>2のソニック好き、ストーリー好きは買ったら寧ろ心が折れそうだな
ソニックのひどいグラフィックと殺された上に人間とキスまでさせられるこれまでにない酷い扱いだし
新ソニのいい所ってなんだよ
ブレイズの方がスピード感があったし
シルバー編が一番面白かったな
ロード時間ってどれぐらい長いの?
ロードの長さ自体は人によっては許容できる範囲かも知れない
でもロードの頻度は我慢の限界を超える
>>721 ブレイズって言ってもブレイズってキャラにとって重要なクリームが不在だからな
のび太のいないドラえもんみたいなもんで魅力半減
ソニック死亡の場にテイルスがいなかったら物足りないだろ
?
ラッシュ以外でブレイズとクリームの掛け合いないじゃん
初登場時に絡んだからってことだろう
シルバーとのコンビはあんまり面白くなはかったしな
まるでダメなシルバーをブレイズさんが引っ張ってる感じは凄くいいと思うんだが
て言うかシルバー見てると新ソニの悪夢が蘇るから抹消してほしい
他にも消えたキャラいたしな
ブレイズ出すならラッシュの設定をハンパに引きずるのはやめて欲しかった
青いハリネズミに何故反応するのかとかさ
そのゲームで説明出来ないこと入れるなよ
で、
>>725か
ラッシュ設定ありならクリームがいて欲しいよな
無いならないで統一してほしい
ブレイズさんの扱い自体は結構適当だな
そもそもシルバー編じゃなくブレイズ編でいいよな
三匹目、四匹目のハリネズミとか誰得
エミーみたいに女の子でもないし
据え置きしかやってない人間にしたら
背景の全然語られないブレイズが出張ってくる方が不思議だったぜw
もう少しシナリオに絡めて欲しいよな
シルバーもメフィレスも死にました
ブレイズはオリンピックしに帰ってきました
でいいじゃん
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 13:38:39 ID:Y/lncIIh
オールSランク実績ってハードでもS取らなきゃいけないんですか?
たりめー
これエッグワイバーン戦は運ゲーだな
滑空突撃→角を掴んで障害物にぶつける
→演出でソニックがしばらく自由落下
→の途中で障害物やワイバーンにぶつかって自動的にアウト
4回連続コレで投げたくなってきた
>>737 障害物にぶつけるのはイマイチコツが分からなかった、時間スローにして頑張ったんだけどね
通常ボス戦はソニワドみたいなのがソニックらしくて理想かな
今更ながらやってるが誰からもフルボッコな理由が分かったよ
ただでさえロードがアレなのに、と言うかロードだけだと思ってたら
壁だろうが空中だろうが平気でおっとっとするし
バネで自動で飛ぶところで自動で落下死するし
物理演算はランダムで理不尽な衝突死するだけだし
ただでさえ操作性最悪の高速ステージで途中から慣性付けたり
スティック補正無しに視点変えまくりとか正気の沙汰じゃない
こんな底辺同人以下のバランス取りな代物を15周年記念として出せば
そりゃその後の出来が良くても敬遠されるわ
これを発売日に期待して買った連中の絶望は計り知れないな
>>739 発売日に期待して箱○と同時購入したが絶望はしなかった。
勿論、こんな不完全品を出した点には腹が立つ部分もある、
15周年にギリギリ間に合わせたとしても、その言葉のとおり「間に合わせ」だ。
耐えて耐えて完クリしてみりゃ隠し要素はゼロときた。
そりゃ叩かれる理由もわかる。
それでも俺は普通に楽しめた。
絶望したとか勝手に思われても困るぜw
ソニワドスレ見てて思ったけど、新ソニそれでも好きな人結構いるんだね
このスレではさんざん嫌われてるようにしか見えなかったけど
でもなんで新ソニの話題をソニワドスレでしたがるんだろうw
そりゃ一応同じ機種で発売されてるし比較されることもあるんじゃない?
間にラッシュやライダーズみたいな良作挟んだとは言え、ヒロズ、シャドゲ、新ソニの糞ゲ乱発は当初はどうしようかと思ったな。
ヒロズは雰囲気とか旧ソニ意識した感じでファンには買われてたけど、シャドゲと新ソニはどうしようもなかったな。
それでも俺は好きだったがな・・・
ヒロズは何気に一番好きなのは内緒だ
まぁ評判悪そうだとは思ったが
シャドゲはもう・・・・・・
ただこのアクションはソニワドの続編でウェアの配役で出てきて欲しいかも、色々改善して
ん?
ウェアの部分がシャドウになって、ガンアクションに期待してるってこと?
立ち止まらずに例えばレール乗ってる時間に、銃で敵を倒すとかならスピーディで面白そうだけど
まぁ普通にスピードアクションにしとけって言われそうだなw
新ソニのアホロードは我慢できた。
シャドゲは我慢出来なんだ。
だいたい人間をお姫様だっこするソニックの絵面がなんとも言えない
シュールなんだかキモいんだか…
アニメで手引いて走ったり車椅子押してたのはかっこよく見えたんだけどな
アニメはソニック達と人間に違和感無いように頭身やデザインを合わせてたしね
アニメの絵柄でも、もしソニックが人間をお姫様だっこしたら違和感あったろうけど
見た目ならソニワドっぽくすればいけるんじゃね?
オバケの女の子みたいなのでほっぺにチュー
お姫様だっこに違和感があるのは本来ソニックは子供の女の子すら抱えられなさそうだからだな
腕が細いし何より小さい
あ
MD時代に大ファン、成人後余裕が出来て初めて手を伸ばした新ソニ
憤死モノなんてレベルじゃなかった
調べたらもう今のソニチってカストリ以下だし、悲しすぎるわ
PS3or360所有者ならワールドアドベンチャーが良いぞ
>>752 自分と似たような境遇だ…
新ソニはソニチによる壮大なソニックレイプ
シャドゲ、ヒーローズの三作に渡って酷く弄られたもんだ
ソニチってユーザーが自分達のゲームに何求めてるのか、
理解するのが致命的に下手クソだよな
ソニワドにもアドからの慣習だか何だか知らないが、
別アクション入れ込んで評価落としてたし
もうこんなに一貫性がないとソニックの看板外して別でやれよと思う
エリスのキャラ性やデザインは好きなんだが、
ゲームのシステム部分のアレさとストーリー部分で
人間的な恋愛を前に出しすぎたのがちょっとなー、と思う。
エイミー始め他キャラ達は好きだし、ソニックの格好よさは
よく出てたんだけど、復活シーンでみんなの前でキスとかは
ちょっとなー、と
後、ラスボスをシルバーで倒すのが限りなく無理ゲーなのが残念w
ヘタレなんでソニック・シルバーでリングパワーを溜めて
シャドウが攻撃係なんて状態でなんか悲しくなってしまった
全体的にキモすぎるキャラグラフィック
ソニックと人間のラブロマンス
ソニック刺殺
長すぎるロード
壁からはがれないナックルズ
シルバー
硬直ジャンプ等の爽快感に欠ける操作性
爽快感に欠けるステージ、ミッション
クソゲのくせに図々しくも初代と同じ名前
他には何かあるかな
>全体的にキモすぎるキャラグラフィック
あれはあれでいいと思った。シャドウはあれくらいのクールさは必要(シャドゲはねーよw)
>ソニックと人間のラブロマンス
別にあからさまにラブロマンスじゃねえだろ。ソニックのプロフィールの性格のとこ見てこいよ 。
クリスが女だったら同じこというだろお前
>ソニック刺殺
無かったことになりました。あと過去に爆死しそうにもなった
>長すぎるロード
ああ長いな。HD機の初期ソフトはあんなもん。問題は頻度だろが。
>壁からはがれないナックルズ
壁と反対方向入力でジャンプ。角でジャンプ
>シルバー
未来を救おうとするしいいキャラじゃないか。俺は好きだ
>硬直ジャンプ等の爽快感に欠ける操作性
日本語でおk。ジャンプダッシュ後の硬直なら分かる
>爽快感に欠けるステージ、ミッション
うまく走れると爽快感は味わえる。練習だ
>図々しくも
Amy「そりゃあんたのことでしょ」
>他には何かあるかな
処理落ち
爆風の当たり判定
スリムエッグマン
ロードの頻度
せめて処理落ちは先にでてくるだろ。ほんとにプレイしたのか?w
セガ社員乙
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:34:07 ID:HNcN78jc
誰かウェイブオーシャンで2分55秒切れる奴いるか?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 02:11:25 ID:h2Zyypw5
>>754 不思議とシャドゲは何等違和感なく楽しめる俺に一言
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:56:51 ID:Uf/BY77u
すごいな。
どうやったんだ?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:57:47 ID:W5bszn+n
>>765 ありがとう。
これなら2分50秒切れるかもしれない。
>>766 俺ももう少し縮められるかもしれん。ちょっとやってくる
タイム更新したら報告よろw
もっと探してみ。
日本にも凄腕プレイヤーがいるから
2:47:919 キターーーーー!!!
>>768 前に探したけどジェム使ってるのばっかりだからなー。さりげなく赤ジェム使ってるのは吹いたわw
ジェムは探索用でおk
>>765 >>770 何気にどっちともソニワドでTAやってる外人だよね
ホントソニックが好きなんだろうなw
>>771 それが、Darkspinessonicさんはあんまりうpしてないんよね。
もっとうpしてほしいんだけど・・・。ソニック好きなのはわかるなw
773 :
772:2009/09/27(日) 23:32:33 ID:4roe8zVx
あ〜、うpしてないのはSWAの話ね
>>770 Paraxade0ってランキング総なめにしてる人だな。この人の動きはすばらしい。
ってかこの動画もうめーw水ジェムをあんなに正確に扱うとは・・・・・
保守保守保守保守
EggWybern0:49:00きれた奴いるか?ジェム使用
保守しなければ死んでしまう
通常ステージをスパソニでプレイしてる動画を昔つべで見たんだが、あれって何だったんだろう
ゴールドメダルコンプ後のご褒美かと思ってたのに何もないし…
どう考えてもチートです
あれはチートだな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:43:14 ID:h9o/tJx+
今さらだがウェーブオーシャンタイムアタックしてみた
2:47:110 自己ベスト更新
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:44:04 ID:h9o/tJx+
今さらだがウェーブオーシャンタイムアタックしてみた
2:47:110 自己ベスト更新
VeryHardおもろい?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 23:13:54 ID:iPswNbHx
やったことないからわからん
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 23:15:18 ID:iPswNbHx
…
VeryHardおもろそうだ。ちょっとファミマでゲイツポイント買ってくる
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 03:18:50 ID:0OSLDmki
これホントだったらいいよな!
保守しとこう
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:58:11 ID:jOG71500
この前新ソニ買ってさっきクライシスシティーまでクリアしたんだが
ロードの長さは覚悟した割には意外と短かったが頻度が多いな
結構ステージ構成もいいと思うし
まあ理不尽な殺され方も多かったが
なんかいろいろ残念なゲームだな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:23:22 ID:hDTBGO1q
発売日延期してでももっと完成度高めて欲しかった
>>789 発売延期でどうにかなるレベルですらなかったと思うが。
理不尽は減っただろうけど、根本的につまらなかっただろうな。
ロードと処理落ちがどうにかなるだけでも良かったのにな。
ソニック初心者で申し訳ないが、クライスシティの車とかが飛んでくるとこが
どうしてもクリアできない(;ω;)
ロードとか我慢するから、まっすぐ走ろうとして壁に激突するのどうにかしたい。
あと、一番最初にショップで買うやつ(□ボタンでリングの上をすべる)が
ミッション中にどうしてもできない。ジャンプ中は出来ないのかな?
誰かコツ教えてください。
ソニ4やばそうだな・・・プロモチラ見したけどもっさりだなこれ
原点回帰するなら何故完全2Dにしなかった・・・
ソニックのレベルアップアイテムってちゃんと全部買えるんだね…
>>793 ライトダッシュについては
>>209
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:54:03 ID:DyLR9sgc
このまえベリハのウェーブオーシャンの最初辺りにある水門のところにむかって
スカイジェム投げたら高速ステージに行ったんだがwwww
おかげでタイムは1分20秒くらいだった
>>796 強えぇ。他のステージでも使えそうな所はあるだろうか…
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 04:02:09 ID:u+DPLg3U
青ジェムで街の中走り回るの楽しい
追加コンテンツでオススメなのってどれ?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:55:34 ID:LIiJ1Xe1
アミーゴのかな
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:36:54 ID:UYH4KNp+
新ソニがソニワド位の完成度だったらなぁ…
新ソニとかの話で
ジェムとか出るといつもそんなんあったっけ?っ手思うんだけど?
ジェムってどんなんだっけ?そんなのあった?
ソニックのカスタムジェムのことだよ。
説明書読めば分かるけどR1で使用可能だよ。ちなみにショップで買わないと使えない。
具体的な能力は、時間を遅くしたり、小さくなったり、バリアはったりとか
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 03:50:39 ID:7+dkZwmY
ソニック編でキングダムバレーがどうしても進めないからパープルジェムっつうの買おうと
思ったんだがジェムがブルー、グリーン、レッドしか買えないんだけど・・・
ジェムの解禁条件って何かあるの?調べても出てこないんだが
>>805 ソニック編のストーリーを進めれば出てくる。
パープルは小さくなって無限ジャンプ
レッドは時間遅くなるから、この二つはオススメ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:21:29 ID:p0V5cZVy
つまりレッドでしのぐしかないと・・・仕方ないか・・・
保守
保守
保守
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 16:25:49.20 ID:zxMdPKE6
ソニックワールドアドベンチャーなんだけど
夜の面の最初のボスが倒せない
普通にボタン連打だとたいしてダメージがでなくて
そのうちコインなくなって死ぬ
どうやればいいの?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 16:28:33.36 ID:zxMdPKE6
DCのソニックアドベンチャーとかは普通にクリアできたのに
今回の作品は難しいね
保守
vitaでロード改善して出して欲しい
俺は携帯機で3Dがメインのソニックをプレイするのが夢なんだ
さすがにもうこの作品は終わってるだろう
ヒーローズのほうがまだ可能性ありそう
一昨日クリアした
スレがあって驚いた
まぁあるだろうけど未だに残ってるのがすごいよな
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:39:33.96 ID:AmYHADKv
ていうか新ソニってトロフィーあるの?
箱○の実績ならあるけどトロフィーは無いよ
2008年から(ミラーズエッジ発売あたり)トロフィーが出来たから、それより前はほぼない
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:10:01.04 ID:zzxwjGPs
新ソニ中古で2980円なんですが、高いですか?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:28:04.67 ID:+n643AYz
やすいやすい
安いな俺なんて4000越えだったのに
アドシリーズ好きだったからソニック編だけは楽しむことができた
中古で買って昨日クリアした!操作は慣れたらなかなか楽しかったな。
シャドウのストーリーまたはじめからやりたいんだけど、データ消さないとできないのか…
散々言われてるとおりロードも操作性もなかなかだったけど、ストーリーの「はじめから」がないっていうのがいちばんありえん…
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 14:37:57.02 ID:RCogr4fb