1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
▼このスレでは現在絶版の1の設定資料集「Devil may cry graphic edition」
(デビルメイクライグラフィックエディション)の復刊運動を行っております。
内容:原画 未公開設定画 スタッフインタビュー ダンテのポスター
神谷氏による絵コンテ…等
興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※おかげさまで100票集まりました。投票自体はまだ受け付けているのでもう一押しお願いします。
▼キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
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Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
失敗時用テンプレ
_| ̄|○
=κ===>
歴史を振り返る為に -
デビルの王子様…DMDノーアイテムALLSを初めとして多数の神動画をうp。
このスレに最も大きな影響を与えた人。うpは王子が最初。
他スレでも別コテ同トリップでviewtifulなハイスピード殺陣を披露している神の中の神。
パパーダ…やはり多数の神動画をうp。神では唯一スパーダをキャラにしているのが特徴。
単発的な動画中心。DMDM22TAはパパが始めは中心となっていた。
何といってもスタイリッシュなコンボ動画の作者様。
赤オーブ多い人…DMDM22TAで一躍その名を轟かせた神。残念ながら動画をうpできる環境ではないとのこと。
記録は写真にて。非公式ながら3分18秒という記録は今後も抜かれることはないだろう。
PCを新調したら動画うpします、の発言を残し消息不明。
デビルハンター天神…DMDニューゲーム成長なしを達成した神。
単発ものでもスタイリッシュコンボ集を作ってくれたのが記憶に新しい。
444…DMDノーセーブノーダメを達成した神。その他にもDMDSBシリーズをうp。
ときたま密かにうpしてくれる。侮れない。
DMDM3SB取得はかなりの偉業。
geep…諸事情により詳細略。いつもお疲れ様です。
■発売日後に現れる、ネガキャン厨に注意しましょう■
「何このクソゲー」「つまんね」「買わなきゃ良かった」
「○○(クソゲー名)並だな」「地雷だった」「売ってくる・・」
などなど、具体的な批評は全くせず、1〜2行で単純にこきおろす類のレスは、
120パーセントプレイをしていない人間、ゲーム板に寄生する『ネガキャン厨』です。
(ネガキャン=negative campaignの略。チョンのお家芸、ダメな政治家等を揶揄する運動より)
世間の論調を操作し、ゲーム自体の評判を落とすことが目的なので、惑わされないようご注意ください!
○彼等はおおよそ下記の四タイプに分かれます(↑ほどID変更での自演率が高い)
・単純アンチ族(何らかの事情で、その会社へのストーカーと化した粘着タイプ)
・他社狂信者(同タイプのゲーム・ハードを持つ会社の狂信者が為、ライバル社を蹴落とそうとする)
・在日病原体(韓国ゲーム・経済の発展を心から願い、日本のお家芸の奪取すべく、草の根運動を謀る)
・メンへラ寂しんぼ型(リアルのストレスを発散したい、とにかく誰かに構ってほしいドM型構ってちゃん)
発売日直後の2chは、
ネガキャン厨(明確な達成目標があるため必死に酷評。多少のアンカーではビクともせず)≧
プレイヤー(ネタバレの恐怖からスレには余り居ない・またネガキャン厨の「信者」扱いを恐れ、絶賛出来ず)
という力関係となることが多く、非ネット時代は佳作〜名作と称されたレベルでも、
「地雷〜凡作」レベルにされてしまうことがあります。
なお、ゲームを批判する方は、この手の「ネガキャン厨」にされてしまわないよう、
「何故」おもしろくないのか、「どうして」つまらないのか、
5W1Hをハッキリした文章を書くことを心がけましょう(発売日前後は特に注意です)
一言ネガキャンを改めず、かつ粘着がしつこく「俺はプレイしている!これだから信者はウザイ」等
信者決めつけ攻撃(これで良質プレイヤーは閉口してしまう。これこそネガキャンが蔓延る要因)
をしてきた場合は、「説明書の○ページの内容書いて見ろ」という質問をどうぞ。奴等は黙ります。
※ピアカス等でゲームを閲覧し、傍から見て把握できる情報のみを挙げ連ね、
ゲーム購入の意欲を奪う発展形のネガキャンも確認されていますのでご注意ください。
何このクソゲー。つまんねー。買わなきゃ良かったよ。
FF10−2並だよな。ほんっと地雷だったわ。今から売ってくる・・・。
うん
FF10-2はそんな悪くなかったけどなw
あれは人を選ぶと思う。
勿論DMCもだけど。
House of Holyは8月末に閉鎖された。
複数の神の動画が見られる所だったから閉鎖は痛いな。
そういえば冬コミの時期だな。
デビルメイクライのジャンルは増えるのだろうか
>>16 お前のID何かハイテンションだなw
それにしても、前スレ後期からすると人が居ないな…。
やっと安心宇宙旅行!!!(知ってる人いるかな)
…じゃなくてやっとDMDクリアした。長かった
しかし風呂ムンの白玉から出る光を完全にかわせるようになれなかったのが悔しい。
何年か前、DMCを買ったときに、自他共に認めるゲーマー友達が、
『DMDは絶対にクリアできない。名前通り絶対死ぬ。あれはありえない』とか言ってたのはいったいなんだったんだろうか
えらい脅かされたがクリアできてよかった。
>>18 知ってるよ。
もうほとんど忘れてるけどね。
小玉レーザーをまともに避け続けられる奴なんて極少数だろ。
ほとんどの人は破壊してるはず。
>>19 白玉単品レーザーの回避は単体なら難しくない。ジャンプでかわせる。
組み合わせでくるときついけど。
背中レーザーとメテオスウォームの方が凶悪。
運が悪けりゃあたる。
最近ノーマルクリアしたのですが銃の使い所がイチマイチつかめません('A`)
シャドウとグリフォンでしか活用できなかたorz
エボアボ:滞空時間調整、鳥(特に2戦目)、シャドウ
ショットガン:風呂ムンで小玉壊し、フロストのインフェルノ氷バーションの妨害
グレネード:雑魚殺し、兄貴や鳥
ナイトメア:イフの攻撃力うp、ファントム
適当にリストアップしてみた。
>>21 敵によるな。効果的な銃とかあるからね。
ハンドガン…オールマイティ。回転の速さと命中率が売り。シャドウ、グリフォンにお薦め。
ショットガン…近距離では高威力。遠距離は最弱だが広範囲。シン、ムン様にお薦め。
グレネード…高威力。モーションの隙を×回避キャンセルで無くせば使い易い。命中率は低い。
マリオネット、ブレイド、ノーバディにお薦め。
ナイトメアβ…DTゲージ消費が無ければ使い勝手よし。DT発動させれば消費しなくなる。プラズマ、ナイトメアには効かない。
ファントム、シャドウにお薦め。
て書いてたらすでに貼ってあった…orz
>>22-23 レスありがとうございます
ハードの難しさに泣きそうですが色々やって頑張って突破します
>>21 グレネードはDTゲージが溜めやすい。回避動作で硬直を
減らしながら撃つとゲージがすぐにたまる。
勢いでニューゲームハードパパーダクリアしたけど
ハンドガンの連射速度って同じ?なんかこっちのが速く感じた
同じだろう。
ただ単に筋肉の使い方が良くなっただけじゃね?
DMCのスレでプレイヤーの筋肉の使い方ってのは初めて聞いたな
ジャンプ撃ちした方が連射速度は早いな
連コン使ったら凄まじい連射速度でビビった
シャドウのコアもすぐ露出する
ショットガンはフェティッシュとかにも使ったりする
白玉レーザーって大根サラダみたいなやつでしょ。
あれより俺は黒玉2つ以上のほうが怪しい。躱しかたが未だによくわからん。
あれは切り返すのが普通じゃね?
4つだとさすがに無理だが。
三つなら回避→ジャンプ→エアハイクでギリギリいけたはず。四つはミリ
あれもときたま明後日の方向に飛んでくよな。
大根サラダっておもしろいな
序盤でオーブ貯めるの何処がいいですか?
今、mission3でファントム倒してセーブの繰り返しでやってるんですが、
セーブせずに貯めれる場所ないですか?
>>34 序盤無理して貯めなくても進めると思うよ
貯めすぎると楽勝すぎてアレだし
進行を無視した序盤でのキャラの成長は、ゲームをつまらなくする。
これジャンルを問わず常識。
どういう進みかたしたっていいじゃないか・・・
俺はオーブ稼ぎなんてやったこと無いから答えられんけど。
まぁDMDになれば関係なくなるから貯めてもいいんじゃない
>>35>>36>>37サンクス。
自分には難しすぎるんですよ。ここの人達はレベル高すぎです。
スーパーダンテ使いたい。
>>39 スーパーダンテを使いたいならオーブ稼ぎより周回
重ねて消費アイテムを集めたほうがよほどいいと思うが。
>>39 ハード以降なら中庭のファントムがいい獲物になるかな。戦えるのは
ミッション5〜ミッション9の橋を渡る前まで。エアハイク兜割りで瞬殺。
時間を気にせずにやるならミッション8開始前かね。8の評価にも響かんし。
つか、Sダンテはやり過ぎると飽きるよ。ゴリ押しがきくせいか腕も落ちるし。
小挑発と大挑発ってどう違うの?
DTの回復量。
小は1文字、大は2文字。
大挑発ってやりずらくない?
バシンってボタン強く叩かなきゃでないし
あと挑発って動作が終わるまでに別のことしたら効果ない?
そうでもないぞ。グッと押せば簡単に出る。ジャンプや攻撃をすると挑発は無意味になる。
方向キーを押して動けるようになるまでは行動したらダメ。もちろん食らいそうになったら先に回避した方がいい。
あと挑発は相手のサイズと距離によって効果が違ってくる。近いほど溜まりやすく相手が大きいほど遠くで挑発できる。
挑発を使いこなせるようになれば一人前のデビルハンターだな。
面白いよと聞いて今日買ってきたんだけどむずい…
歯ごたえありまくりで面白いけど
最初に優先して習得していくスキルってあるのかな?安い順から取ってるんだけど問題ないかな
ナイトメアしぶといくせに戦ってて楽しくねぇな('A`)
ラウンドトリップは後回し。スティンガー、エアハイク、エアレイドを優先。
ヴォルテックスはお好みで、でもM22までには必ず購入。
イフリートの技は基本的にあればあるほど便利だけど特にインフェルノ。
プレイヤースキル
スティンガーをLV2までとエアレイドがあれば後はブルーオーブを優先したら?
いや、パープルだろ。
俺はスティンガー、ヴォルテックス、パープル二つ、んで残りの技だな。
スティンガー1 エアハイク スティンガー2
この順だったな。
後はパープルオーブとヴォルテックスを適当に購入
一周目はイフリートは全く使わなかった
俺は一周目はスティンガーに頼りまくりだった
何かあるとすぐスチンガー。
1でも2でも3でもスティンガーは強いよな。
安い順でも問題ないとは思うが、エアハイクはなるべく早いうちに買っておくと便利。
イフリートはレッドオーブに余裕があれば。
ブルーオ−ブは欠片集めるだけでもそれなりに増えるので、パープルオーブ優先で。
俺はラウンドトリップ
お陰で序盤から割りとスタイリッシュだった
ラウンドトリップは一回剣を振らないでも出せればかなり使い勝手が増すんだが
やり始めはラウンドトリップの暴発が多くて困った。
兄貴戦中、目の前で溜め初めてザックリやられたりしたなぁ。
慣れると全然ないけど使いこなせなかったな。未だに通常戦闘では使わないけど。
ナイトメアのコアの被害度について質問です。
3戦通して被害度が引き継がれるらしいですが、どんな風に繋がるんでしょう
悪夢の空間出たときみたいに、色だけ引継ぎで色が変わった直後までリセット?
それとも細かい数字まで、たとえば前の戦闘で色が変わる直前で倒していた場合、次は開始直後から色が変わる?
>>61 被害度の引継ぎのリセットはなし。
1戦目であと数回攻撃したら色が変わりそうな場合だと
2戦目で数回攻撃したら色は変わる。
>>62 それなら全体通して威力の高めの攻撃を使っていったほうがいいんですね
1戦目を青のまま終わらせて安心してたけど次がちょっと怖いorz
ではDMD兄貴3戦目に挑戦してきます
ありがとうございました
>>63 一応解体だと被害度は与えたダメージってことになっている。
例外なのがイフリートのタメ攻撃で与えるダメージが大きい割りに
被害度は上がりにくい。
コアの被害度は赤にさえならなければそう気にすることはないと思う。
こんな基本的な問題でも、未だに絶対的な答えが出ていない。
だから学問があるんですね
mission4のネロ・アンジェロ戦の所にあるブルーオーブはどうやって取るんですか?
エアハイク等届かないんですけどorz
ネロが登場する足場にエアハイクで行って、そこからエアレイドでGO。
ネロ使ってキックジャンプでもいけるよ
このゲーム評判いいから買ったけど、ロックオン解除できないの?
剣振ると勝手に変な方向むいちゃって横から邪魔される、爽快感激減。
>>70 (゚Д゚)ハァ?
イージーでやってるから悪いんだ・・・
普通はR押してる時だけロックオンだし
イージーのみ。至近距離だと勝手な方向向くことあり。
イージーはやらない方がいいぞ
動画暗くてみえね
ミッション1っぽいけど。
剣装備時に△連打(R1入力時は除く)で状況に応じて自動的に技を使い分ける
剣(体術)攻撃後、自動的に敵をロックオンする
□ボタンだけで銃攻撃ができる
□ボタン押しっぱなしで銃を連射する
これがイージーの特徴
データ消してからやり直せば?
おかしいな
ノーマルでやったはずなんだが
ノーマルでも敵が近くにいるとそっちむいて剣振るでしょ
そうだな
その辺も1の良くないところ
まぁ注意しないといけないのはM20の紋章くらいだが
イージーは操作に関して「余計な」ガイド機能があるから、
場合によってはむしろ邪魔になる場合も多い。
これアクションの常識。
某女忍者廃人アクションゲームでもその罠があるな。
変な操作が身についてしまう
>>79 良くないところなのか?
その仕様のお陰で
流れる様な流麗な殺陣ができるんだが
紋章発動以外じゃあって迷惑しないもんな
ブレイドをクリティカルで倒すときは困るけどな。
>>81 あのイージーもこのイージーも確実に初心者キラーだよな。
俺にスーパーダンテはだせねぇ。てかHARDも無理だな。
クリアデータ欲しい。
?
むしろハードまではアイテム無使用とか入れなければなんとかなるぞ?
アクションとか苦手だった俺が言うんだから間違いない。
一周目で苦労したぶんかなり楽になる。敵配置こそ変わるが技や武器があるので楽に進められるよ。
ハードクリア+時の腕輪ゲト
DMDやってみたけど何あれ次元が違うよ
HARD、mission4のNORMALでクロネコ出てくる所で、
結界はってハサミで突っ込んで来る奴に殺された。
あいつ嫌い。HARD怖いよ、恐いよ、強いよ。
俺、ヘタレすぎる。
>>89 デス・シザーズのドリル攻撃は、常時ロックオンで突っ込んでくる方向を見極めて、
避けるタイミングを練習するといいよ。あと音をよく聞くのも大切。
頭部が赤いときは攻撃してもムダなんだっけ?
頭部が赤いときは無敵ですよ
>>89 解体によると、頭にメテオ(最大)当てるとDMDでも一発で死ぬらしい。
戦闘が始まったらすぐ上にあるドアの前でメテオをためるとちょうどいうタイミングで発射して倒せるらしい。
最近1を始めた初心者なんですが、どこ見ても2の悪評ばかり見かけますが、2飛ばして3をやろうか、やっぱ流れ的に2を触ったほうがいいのか悩んでます。
どんな事でもいいので、2をやるメリット的な事はありますか?
ちなみに、知人は2も面白いと言うんですが、2のつまらなさは個人差があるレベルなんでしょうか?
参考に意見お聞かせください。
別に2飛ばして3したってなんら問題ない。
その友人は騙され仲間を欲しがってるのだろう。
質問しようと思ってたらちょうどデスシザーズの話題が…
>>92 メテオ以外はどうすればいいですかね?地道に兜割りですか?
>>95 地道と言ってもDTエアハイクで上手く角を狙えば1回しか赤にならないわけだが。
>>93 気になるならやっておけばいいんじゃね?
個人的には時間の無駄だと思うけど、話のネタにはなるし。
3は普通に面白いからオススメできる。SEならネロも使えるし1のファンにもうれしい。
2を飛ばした俺からすれば、何の問題もない。
>>93 時間の無駄。金の無駄。
あのダメッぷりは個人差レベルじゃないよ。
2発売当時の阿鼻叫喚っぷりを見せてやりたいよ。
2そんなに駄作だったのか
オラワクワクしてきたぞ
2って体験版なかったよな?
それが被害を益々甚大にしたんだろう
開発側も駄作っぷりがわかってて出さなかったんだろうな
>>93 2は普通に遊べないことはないと思うけど1でDMDクリアまで
遊んでからやると……評価はすこぶる悪くなる。
1000円以下だったら買っても悪くはないかと。
>>102ありがとう。
でもHARDの敵一匹に死んでるようじゃ何時になるやら。orz
>>93 トリッシュが使える
エネミーファイルでパパーダと戦って敗北した悪魔が見れる
でも買わないほうがいいよ
>>105 またHARDやって練習すればいいよ
2が発売された当時は開発者なんて気にもしてなかったからなぁ。
あれ以来神谷は俺の中で神になったよ。
>>105 DMCは何度も繰り返してプレイすればプレイヤーが成長する、そんなゲームだからな。
そのうちDMDでも鼻歌交じりになるさ。
DMDダンテニューゲームミッション1クリアできません
なにあの鬼の群れ
>>106>>107頑張るよ。
しかしDMDを鼻歌混じりとかシャドウが可愛いとか・・・
あんたらが1番恐ろしい。
>>93です。みなさんレスありがとう。てか皆口を揃えて悪評ですね(笑)
メリットがないならHARDで練習して3にチャレンジします。DMDはまだ経験ないんですがHARDよりきついって一体…_| ̄|〇
頑張ります(`・ω・´)
2は体験版あったでしょ
>>111 あったけど、あのまんま出すとは思わなかったもんなぁ。
>>108 地下闘技場はDT引かれるまでに残り4匹まで減らせればオケ。3匹ならなお可。
基本的には、袈裟切り→切り払い→ハイタイムが隙が少なめでベター。
ちなみに人形はダウン時と浮いてる時はDT引けない。
カウントゼロ直前にハイタイムで浮かせればそのままDT引かせずに倒すのも可能。
ショットガン→ナイフ→円月刀の順に危険なはずだから、優先的に倒すこと。
複葉機の部屋は複葉機の上に乗ってエボアボでオケ。
あんまり評価がひどいから興味本位で320円で2買ったが腹が立つよりも
発売当時定価で購入した奴らのことを思うと同じ辛さを分け合えないことに
申し訳なさを感じた
ネットで評価をみてから買わなかったオレを許してくれ>定価購入組
>>113 1の神っぷりに釣られて発売日に定価で買ったよ
それがトラウマでで3はSEがでるまで手を出せなかったぜ・・・
>>109 ハード以降はごり押しが出来なくなるからね
避けゲーだと気づいてからどんどん楽になる
NORMALクリアしたら強制的にHARDになったんですが、HARDクリアしたら強制DMDになるんですか?
それともアイテム全部引き継いで三つの難易度選択出来るんですか?
難易度選択出来るようになったらまた最初からダンテ育てるなんて無いですよね?
2か予約して発売日に定価で買って、ストラップももらったっけ
銃と剣の威力が同じで銃撃ってる方が強い
動きがモッサリ
敵が糞
スティンガーするときに走る
カメラが遠いい
実に参考になるだろう^^^^^^^^
>>115 DMDは強制じゃない。
成長したらそのまま。
スーパーダンテはニューゲームから。
わかった?
>>116 ストラップナツカシスwww
壁にスティンガーしたらブチ折れたけどwwww
閻魔刀ってDT引くと見た目がスパーダ?になるけど
攻撃力はDTアラストルと一緒ですか?
あまり強いと感じないんだけど。
ハード一度クリアした程度でDMDに挑戦してるが、兄貴2で詰まってる。
殆どノーダメで倒すつもりでかからんとダメだね・・・
ここまでSやAランクのみで来れたのに、急に詰まってしまった。
>>118 リーチはのびるみたい。
基本性能はアラストル。
DMDでSやAばかりとってるなら簡単にいける能力もってると思うぞ。
兄貴2は一番基本的な動きなので戦いやすいはず。
>>117ありがとう。
NORMALとHARDの敵の強さってどれ位違うの?
>>119 ありがと
DT後の技もアラストルと変わらんし、好きなほう使えばいいのね
兄貴の剣攻撃を避けることが出来ないんだよなぁ
短期戦に持ってこうと、力押しして食らって死ぬ
皆凄い。俺なんかHARDグリフォン二戦目で詰まってる。
エアレイドでゴリッシュオススメ
>>123サンクス。クリア出来た。
グリフォン3戦目無理だ。硬過ぎる。アイテムなくなりそう。
最大放電とカーテンレール放電を見極められるようになれば大丈夫
時の腕輪の有効な使い方ってありませんかね?
ザ・ワールドって叫びたいときにしか使っていません
>>126 俺はクロックアップと言うようにしている
>>125サンクス。アイテム使いまくり&逃げまくりでHARDクリア出来た。
NORMALで練習を兼ねてアイテム集めしてきます。
しかし難しいけどやめられない。
俺はエマニエル・ポージングって呼ぶがね
>>120 自分で確かめたほうが早いぞ。
強くなるというより攻撃力が高まるくらいだからそんなに変わるもんでもない。
ブルーオーブをしっかり集めておけば問題無し
>>120 兄貴は回避をしっかりして隙をついて攻撃するというシンプルな戦略で大丈夫。
ボディと居合い切りに注意して攻撃。DT引いて走って回り込んだりもできるよ。
やっとDMDクリアした。もうやりたくない。
スーパーダンテでNORMALで暴れてくる。
>>130 昨日もDMD兄貴2にこっぴどくやられました・・・
剣攻撃見切れないのぅ
今夜は逃げグレネード乱射でゲージ貯めて、DT溜まったら殴る作戦で行く。
相手のメテオみたいのは、避けるの楽だし。
>>133 グレネードはコンボ中や締めで使うといいぞ。織り交ぜ方はお好みで。
DTゲージは惜しまずガンガンつかって挑発とかで溜めまくリング。
>>134 そのやり方で倒せました。
イエローオーブ5個も使ってしまったけど・・・
敵の攻撃は無理に潰さないで、完全に逃げに回ったら楽だった
DMD兄貴3戦目をイフのみでクリアできるようになった。
俺も成長した。だがグリフォン2戦目は未だに運任せ。
剣より難しいところってなにがあったっけ?
日本語で
>>138 在日?省略の言語を理解しなさい。
国語の点数悪かっただろ?w
ファントムは剣の方が楽だな
GoWクリアしたのでDMCに戻ってきたのだが、操作方法がごっちゃになった。
有りもしないガードしようとしてトリガー弾くなんてマジスタイシッシュ
各難易度の平均クリアタイムって皆はどれ位なんですか?
なんかこのゲーム、何回クリアしても怖いんだけど…
>>144 トータル一時間半ないくらい?たぶん皆大体そのくらい。
ノーマルならまだ早い。
恐いってゲームがってこと?
猛者たちは、例えば「敵を倒さなくても素通りできるエリア」は、
倒さずにそのまま逃げてるのかな?DMDだと戦闘回数を減らしたほうが、
大して上手くないひとにとっちゃ安全だけど…
でもそれじゃなんかむなしい気もするんだよな。
それとか、大量に敵が出てくるところや、
ブレイドやノーバディが複数出てくるエリアだと、
効率だけ考えればエアレイドやグレネード乱射が一番楽だよな。
上手い人たちはみんなそうやってるのかな?それともきっちり戦ってるのかな。
わいわい芸夢館のZENOって人の動画見て思った。
ZENO氏はブレイドの群れにはグレネード乱射、規定オーブ数で開く扉は敵無視だな。
他にも敵を素通りできるエリアはいくつもあるけど…みんなどうしてる?
全部倒してる?
>>146 クリア評価S取りたいときは、倒した時に得られるレッドオーブ数とかかる時間とを考慮して倒すかどうか選んでた
俺にはグレネードもインフェルノも使わず、出てくる敵を全部倒してオールSは無理なんでw
今では遊びでやるだけだから相手したりしてる
動画ってたいていSランク取るための見本みたいなもんだからな
>>145サンクス。
怖いってのは、なんか雰囲気とか敵とか。
3はそうでもなかったけど、1は次何が出てくるかわかっててもなんかやだ。
面白いけど。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:12:01 ID:+8+SbGfB
最近始めたんだがmission6の古びた鍵って
どこにあるんだ?
スマンわかったよorz
オレは出現したアイテムや敵を無視するなんて出来ないタイプだから
TAや高ランククリアには向いてないんだよな
1も3もDMDで最高ランク取得したけど、敵の横を素通りしたりするのは
なぜかムナシス
3は敵の数自体が多いからスルーしてもそんなに損した気がせんし、
逃げを選ぶ場合って戦いにくい敵が大量に出たり
戦いにくいマップだったりするから、
逃げてもそれが当然みたいな感じがして惜しくないなあ。
なにより倒さないと進まないとこが多いし。
今日やっとノーマルがクリア出来たんですが、
デビルメイクライ1で、ザ・ワールドみたいな技はどうやって入手するのでしょうか?
シークレットミッション全部クリアしろ。
ありがとう。
もう一つ聞きたい事があるんだけど、例えばノーマルでシークレットミッションを2回クリアしてたら、次のハードモードの時は同じミッションはやらなくてもいいんですか?
当然
あざーす
>>156、シークレットミッションって二回クリアしないと駄目なんですか?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:16:07 ID:9oh9mpJD
いいえ
シークレットミッションは一度クリアしたらやる必要はない。
ブルーオーブ取ったらそれまで。
くまぇりはィェローォーブ欲しいヵラ毎回やるょ
イエローオーブか…
すでにカンストして999個あるからいらんな。
すげぇ
別にすごくもなんともないだろ
ノーマルでかなり安く買えるんだし。
イエローオーブって買うもんじゃないだろ
食べるもんなだ
何周もしてどんどん増えていくイエローオーブを見るのは快感
亀レスだが、時の腕輪はシークレットミッション12だけクリアすればいいんだぞ
いや、イエローオーブカンストさせてみようと思ってやってみた。
むしろ虚しいぞ。
アンタッチャブルとホーリーウォーターは何個でカンストすんの?
100個くらい?だったような。
やっぱアンタッチャブルって位だから手が付けられないくらいの量だろ
>>173 誰が上手い事を言えt…別に上手くないや
ダメだ、DMDナイトメア3戦目ノーアイテムクリアができない。
最後にコアが出っ放しで暴走しだしてからが上手くいかない。
装備はイフとナイトメア。
1は2年位前に買ったんだけど、DMDノーアイテムクリアはしたことないのよな。
ナイトメア3戦目とムン様だけはアイテム使ってた。
3のDMDをやりつくしたから久しぶりに1に戻ったけど、
どうしてもここが上手くいかん。
まずナイトメアをグレネードに換えて芋虫を避けながら隙を見計らって撃てば勝てるよ
赤になってからはイフよりアラの方がいいよ。
>>177 DMDナイトメア最終コアはイフ&グレが個人的にはベスト。
一発ずつレーザー来てる時はゴロゴロDTグレ。
トリッシュのイタズラと虫が来たら全力回避。
全方位レーザー後のボーナスタイムは一匹だけ虫が来るんでそれを処理したらゴロゴログレ。
イフリートのいい所は回避に全力注いでるときでもローリングブレイズでミサイル跳ね返せるところ。
>>175 それは、部屋をぐるぐる回りながらエアレイドして倒した。
181 :
175:2006/11/26(日) 02:17:21 ID:0jzP9I7i
何故ごろごろグレで倒せないのかわかったよ。
一発レーザー撃たれるたびに横転→グレってやってるから、
タイミングがずれたり無視やミサイルにやられてた。
レーザーに対する横転のタイミングをずらせばよかったわ。
今はムン様に挑戦中。でももう寝るわ。
最近買ったんだが本は解体真書が最高?
それ以上のがあれば教えてくれ。
>>182 恐らく解体が一番わかりやすい。
ただ数ヶ所間違いがある模様。
ナイトメアのコア被害度の所とか、あとミッションクリアのタイムも違うところがあるらしい。
うおー
DMDスパーダエボアボオンリー難しい。
DT弾いた人形にすらリンチされてしまうぜ。
ファントムやネロの第1回戦には勝ったけど、グリフォンをどうすればいいか見当もつかん。
今のうちに対策お願いします。
ラウンドトリップと銃連射
俺はボスの時は必ずスパーダエボアボだったな
DTとかめんどくさかった
DT無しの方が面倒だろ。
やったこと無いけどスパーダで鳥3をはめること可能?
あの連続突きの奴。
途中で逃げられると厳しいですねぇ。
DMDニューゲームもついに兄貴3まで来た
イエローオーブが少なすぎて死に体
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:54:02 ID:sg0y99TU
アクトレイザーがやりたい。
>>190 無成長?死んだら速攻でロード画面になるからイエローオーブは無いほうが楽なときはあるぞ。
欝になる事この上無いが。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:26:11 ID:bGNcEV0n
1の兄貴ってどいつ?無成長?
>>193 兄貴・・・ネロ・アンジェロ
無成長・・・ブルーオーブとかを買ったりしないで、実力だけでクリアする縛りプレイ
>>194 ×実力だけで
○初期ステータスで(技の購入も制限する場合アリ)
フォースエッジとエボアボのみの初期装備でのクリアは、
無成長とは別の縛りってことでOKですか?
定義が不確かだが恐らくブルー、パープルを集めない、技を覚えないのが無成長だと思われ。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 08:30:21 ID:XgMDYEZD
1の技表が載ってるhpないでしょうか?
デビルハンター天神殿のサイトに全部載ってる。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:01:06 ID:sEaPgJYN
シークレットミッションってなんですか?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:08:52 ID:G66zaWBf
ぐぐれ
シークレットなミッションです
>>199 ミッション中にある隠しミッション。
クリアするとブルーオーブの欠けらがもらえる。
どこで挑戦できるかって?
自分で探せよ。どうしても解らないときはググれ。
解体真書を読み、攻略通りにブルーオーブの欠片を取って来たのですが後二つ足りません。
一つはシークレットミッションの取り忘れと分かっているのですが
もう一つは解体のミスなんでしょうか?
取り方によっては欠片が3個あまる
プルーオーブの欠片に関しては、解体にミスはない。
滝のところにある欠片を夜になってから取ると一個のオーブに育っているので
最終的にゲージを伸ばしきっても欠片は3個余る。
DMD兄貴三戦目の幻影剣で、ダンテの頭上で円状に展開→
一旦消える→一気に落ちる、の回避が安定しない。
とりあえず、タイミングよく横転しとけば?
走りでもいいと聞いたこともあるが。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:08:58 ID:brymDxfl
ネロはバージル?
>>206 だた立ってればいいんじゃなかったっけ?
どうやら一旦の解釈に違いが出たみたいだw
どっちかやっとけば問題ないな。
普通に消えた瞬間に横転がベストじゃない
213 :
211:2006/11/30(木) 09:44:24 ID:qR/PkZVM
すいません、HPMAXっていうのは2本のゲージの上の方だけ
すごい中途半端なんですがいいんでしょうか?
>>213 同じになる。少しずれてるから分かりづらいが。
>>213 確かに上のゲージが左に寄ってるw
ありがとうございました!!
>>206 頭上に円形に展開の後は3パターンある
そのまま順番に振ってくる場合、いったん消えてすぐにダンテに向かって一点に落ちてくる場合、
いったん消えてしばらくして円形のまま振ってくる場合。
避け方としては、円形に展開されたら走って逃げる。最初のパターンならこれで余裕。
で落ちてこずに消えた場合、すぐにその場でジャンプ。
2番目のパターンの場合はこれで避けられる。
それでも落ちてこなかった場合は3番目なので、その場で止まっていれば幻影剣には当たらない。移動してると当たる。
この場合はネロの攻撃を避けながら落ちてくるのを待つことになるのでけっこうしんどい。
ずっとやってるとなんとなくどのパターンか回ってる時に分かるけどね。
言葉じゃ説明できないけど。
なかなか落ちてこないパターンでメテオしてこないときは
ラウンドトリップかメテオで叩き落すのがいいかと。
円形のまま落ちてくる奴は消えるのが早いからそれでわかるね
それ以外の時はR1押しながら歩いてて消えたら即横転
順番に落ちる奴でも即応点でおk
避ける自信が無い俺は、空中に移動するのが見えたら
即行でヴォルテックスで突っ込んでる
その場合幻影剣の配置が見えてからがいいかも。
砕きながら兄貴も叩き落とせる。
後はエアレイドで離脱→兄貴メテオ→DT解除して落下でメテオ避ける→通常戦闘
が俺の戦略。
俺は幻影剣をヴォルテックスで落としたら、
エアレイド解除→兜割り→袈裟切り→兄貴ガード→間合いを離す
ガードしたら後方に回り込んだほうがいいんじゃない?
ガードされたら、飛び越えるようにして背後からインフェルノ。
ここの住人って、3攻略スレと比べるとかなりレベル高いね
DMDALLSとか皆簡単に達成してそう
単純に発売時期の差で新参者が多いだけかと。
1→少数ながら残っている玄人+わずかな新参者
3→まだまだ遊び倒せる玄人+まだまだいるであろう新参者。
3から1へ、ってな人も多いかもな。
最近は新参さんが多いみたいだし。
DMDALLSってなに?
allは単数でeveryが複数だよね?うろ覚えだが
>>227 DMDレベルALLミッションSランクの略。
補足だがDMDはダンテマストダイ!な。
いや、蛇足だな。
補足だがeveryは単数扱いな。
>>227が何の事を言ってるのか知らんけど
>>227は"DMDALL"というものがあって、その複数形ならALLは単数扱いだから複数でもDMDALLだと
言おうとしたのだと最大限好意的に解釈しても、そもそもDMDは名詞ではないしALLは複数のS付くし
EVERYは単数扱いだからこそEVERYONEやEVERYDAYなどといった英単語があるのであってくぁwせdrftgyふいおlp;
要するにDMDEVERYSって表記して欲しいんじゃないか?w
結局ね、イフリーとの通常コンボでガシガシ殴る蹴るしてる時が至高なんですよ僕は。
言いたいのはそれだけです。
つチラシの裏
1→3とやってまた1に戻ってるんだが、
1ってキーレスポンス悪い?クッと押し込まないとジャンプが出なかったり、
行動し終わったあとの硬直時間や操作に対するライムラグがあるものが多かったり、
エボアボの連射が3に比べてやりにくい気がする。
俺の勘違いだとか3やりすぎてコントローラーが傷んでるだけとかならいいんだが…。
それでも今年買いなおしたコントローラーだしな。
まあPS2黎明期の、それも本来違うゲームだった作品であることを考えれば、
こういう至らない部分があってもわからんでもないが。
そういう不粋な比較はやめろよ
慣れの範囲だろ、それは
逆に3発売直後は、1に比べて軽くて薄っぺらいとか言われたんだから
1→3で違和感を感じるのと同じことだろ
スルーしとけw
3はほとんどの攻撃の隙をキャンセルできるからな。
先行入力もバリバリ効くし。
そりゃ違和感あるっしょ。
俺は1のズッシリ感(notモッサリ感)が好きなんだけどなあ。
特にスティンガーやイフリートの通常攻撃。
3はダンテの若さを感じる。
1→2→3→1とやってるが、3SEのネロの再現っぷりに感動した。
幻影剣がもうちょっと自由に動かせればもっと楽しかったんだけどな。
242 :
236:2006/12/03(日) 19:50:20 ID:lly7S30y
いや、ずっしり感は俺も好きだが、
そうじゃなくて「アクションゲームとして」の出来の部分よ
スレ違いだっつーのw
まー単に技出した後の隙が3よりデカいだけだろ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:24:56 ID:f4R+/K+4
レスポンスよすぎると逆にやりづらいからそれはレスポンス悪いというべきであってアクションゲームとしていいわけじゃない
4年ぶりに書き込んだら上げちまった
スマンROMに戻る
まあ、あまり比較はするなってこった。
以下何事もなかったかのようにDMC1のお話。
昔々、あるところにスパーダという悪魔がおったそうな
スパーダは時の魔帝であったムン様に見初められ、
ムン様「や ら な い か ?」
スパーダ「うほっ!いい(ry
ちがーう!!DMC1の攻略の話だよ…orz
なんで兄貴はわざわざ挑発してくれるの?
優しさの裏返し?
あんなことやこんなことをしたいから挑発して誘っているんだよ
そういやスパーダってどうやって人間とセックスしたの?
悪魔にペニスなんてないよね?あっても都合良く人間と同じ形してないよね??
総合池
流れを敢えてぶったぎってみる
ヘルシザーズ?(赤マント&羊骸骨&はさみ)あいつってどうやって倒してる?
イフでライダーキックしてるが、最後にはインフェルノに頼ってしまう…
しかもダメージ必須(笑)
ヘルシザーズ吹いたwデスシザーズの方かな?
兜割りかメテオで仕留める
DTで兜割り
デスもシンも、ふらふらして当てにくい。
前にも出てたが、DT兜割りはヴォルテックスが出て困る。
>255-257
サンクス、アラストルで研究する
>ヘルシザースw
うっせw
>>258 兜割りのみ使ってりゃ驚くほど早く倒せる。
コレでサイズは雑魚になるが、シザーズは回転攻撃されるので注意。
ムンドゥス第2形態(ノーマル)で接近戦する時って、
溶岩に飛びこんで斬るの?
それやったら、剣は全然あたらないわ、体力は徐々に減っていくわで
いいとこなしだったので、デビルスターを買い込んでメテオっぽいの
連発でごり押ししたのだが・・・。(攻撃を一切避けずw)
さすがにハードではごり押しはきついと思うので、参考までに聞きたい。
浮いてる岩に飛び乗るのさ
今更ALLSに挑んでいるんだが
DMDどころか、HARDで詰まってる
M7をノーダメ・2分程度でクリアできるんだけど、オーブが全く足りん
どうすればいいんだろうか
>溶岩に飛びこんで斬る
>>261 基本
遠くからグレネードや挑発でゲージを貯めて、岩に飛び乗ってDT引いて攻撃。
神
溶岩で死ぬことは無いので、溶岩に飛び込んで密着してがんがん殴る。
>>263 スタイリッシュに倒す。シークレットミッション逝く。
>>263 Hardなら蜘蛛ヌッ殺して500、フロスト2体で100×2で赤オーブ700行くはずだけど?
時間はギリギリになるかも知れんけど、それでいけるはず。
>>261 溶岩の中でもDT引けば当たるよ。つかDMDM23TAは溶岩の中で斬るけどね。
上手くすれば光弾4発でも跳ね返せるし。
まあ普通は岩の上に乗ってDT引いて斬るわな。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 01:56:05 ID:yGVPN1UK
どうして溶岩の中で死んだときはDT引けるの?
久々に1やったら犬にヌッ殺されたorz
>>271 犬? 影のように黒いぬこなら心当たりがあるけど。
DMDノーアイテムクリアできる腕にはなったけど、ムン様は未だにキツイ。
溶岩の中できりながら攻撃を避けるとかできん。
遠くからメテオ、火球、ランドトリップで削っていく戦法。
メテオスウォームと他の攻撃との組み合わせ連発でよく死ぬ。
>>268 溶岩の中でDT無しでも突き連はあたったと思う。
>>274 当たるかもしれんね。でも効率が悪すぎる。
漢なら溶岩の中でRTそして挑発。んでまたDTと。
先日とりあえず1と2をオークションで落札。
終わったらSE購入予定。
これからお世話になりますノシ
しかし、早く届かないかなぁ
(´・ω・`)
早くバッサバッサ斬りまくりたいYO
ムン様はDMDになると硬いからとどめが一気にさせないのが辛い。
>>276 2…
買っちゃったんだ…。
まあ、基本1スレだから2の話は答えられる人が少ないかと。
3は3スレへドゾー
>>278 2の評価は重々承知。
購入を迷ったがオークションだったから抱き合わせでついてきた。
でも楽しみ
(・∀・)
今から筋トレしまくって鍛えてからDMD無成長頑張ります
どっちかっていうとDMCにバッサバッサという表現は合わんぞ。
特に1。まあ爽快アクションであることには変わりないが。
バッサバッサでは確かに無いが…なんて表現すればいいんだろう…。
・・・・・・
ぬるぽっガッぬるぽっガッ
・・・・・意外としっくりくる・・・?
>>279だが夕方に届いたYO!
1から始めてみたが、猫つえぇwww
最後絶対自爆されるんだがorz
ハンドガンばっか使ってるからか、連射のしすぎで指が痛いからとりあえず今日はバイト休むことにした
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 07:31:47 ID:8jcgUCHl
だれかー
Secret Missionの場所全部教えてくれー
orz
>>283 剣主体ならあまり疲れないぞ。
君は銃に頼りすぎな様だ。要所で使い分けよう。
>>285-286 d
銃依存は猫と地下水路のミッションのせいなんだ
・゚・。(ノД`)・゚・。
今は剣主体でコンボを楽しんでる。
とりあえずイフリートもゲトしたんだけどこっちも激しく楽しい。
個人的にノーマルでも難易度高いからハード以降が不安だが。
>>287 ハードはまだ恐怖する程ではない。一周すればそれなりに慣れてるはず。
問題はその上。
なんだかんだいってもDMD超兄貴が楽しめるようになるから大丈夫
俺も初めはクリアできる気しなかったし
d
おまいら優しさに感動した。
今のところ自爆前の猫とハサミ持った羊が鬼門。
ファントムより強い…
地下水路で黄オーブ3つなくなった。
まだまだ悪魔狩人にはほど遠い…orz
>>290 初心者なんてみんなそんなもんでしょ。ここの住人だって、
初めはみんなそうだった・・・はず。
正直、そこでサジ投げるか頑張るかでこのゲームの評価そのものが変わる。ともかくガンガレ。
シャドウやデスシザーズ(猫と羊ね)に限らず、相手の動きを見極めれば、たいていの攻撃は
避けられるはず。やられながらでもいい、まずは相手の攻撃を「見る」んだ。
それが上達への第一歩。精進なされ。
つまり相手の攻撃の特徴を見抜くってことだね
こんな攻撃避けれねえよ!って思ってもなにか見極めるポイントがあるはず
強いっつっても所詮パターン覚えれば回避のしかたと攻撃のタイミングがわかるからだいじょびだ
DMDのオームは除いて
やつだけは苦戦したな…
オームってw
オーム…王蟲…?ナイトメアかな?
むしろ兄貴とムン様に苦労させられないか?
オームが一番パターン読みやすいだろw
いや、どっちかと言えばオーム=オウム=グリフォンかと。
DMD三戦目ほど苦労するものは無いからな。
兄貴やムン様は楽に倒せたら神。第一、運の要素が強すぎる。
幻影剣の配置やムン様の攻撃全て、パターン化の領域を超えとるしな。
逆を言えば、幻影剣さえ出させなければ兄貴の方が幾分楽。つらいものはつらいが。
>>297 オーム=鳥は深読みしすぎだろwww鷲か雀じゃね?
兄貴もムン様もパターン化は可能だけど複合がきついってのが正しいかな。
>>297 幻影剣を出させないで倒す方法があるの?
伝授してくれませぬか?もう2週間も詰まったままだよ…
今まさに兄貴戦。
うはwなにこの真豪鬼www
コンボ全部もらったらゴッソリ半分くらい削られた
('A`)
避けるもしくは離れたら波動拳とサルーイン並の剣の雨ですかorz
つーか朝からやってるがいつの間にか日が暮れて…
ヘタレだからか、初のアクションゲーだから新鮮だからか、時間忘れるなこれ。
( ^ω^)DMCおもすれー
>>297 幻影剣は全パターン避けられるらしいぞ。
ランダムなのは俺は無理だけど、これを言った奴はまだこのスレに居るだろうから
適当に聞くなり自分で開発するなりしてくれ。
>>299 ハメ。
>>300 コンボもらうと一気に死亡とかDMDじゃありえたと思うからガンガレ。
>>298 むぅ・・・確かに普通なら鷲か雀か、はたまた「トリ頭」かだが・・・
頑張ればオウムにも・・・見え・・・いや、やっぱ無理か。
だが、オーム=王蟲の方が深読みしすぎかと。ナイトメア=王蟲に見えなくはないがw
つか、パターンと回避について語ってる
>>293がナイトメアに苦戦してるとは、
俺にゃどうしても思えないんだが・・・。
>>293の回答待ちかね。
>>299 出す前に撃ち落せ。ラウンドトリップにメテオ、ヴォルテックスなど、手はいくらでも。
完全封殺は無理。裏の手は
>>301の言ってるとおりハメ。やや邪道なんで俺は使わんが。
やりたいなら、やり方はほかの人に聞いて。うろ覚えなんで。
>>301 避けられるのは分かってる。パターンも動きも全部把握してる。
ただ単に、配置は運次第でしょ、って言いたいだけ。
>>302 いや、パターンとか言ってるけどって事だと思ってた。
回答待ちか。
今約2時間でDMD超兄貴に74回殺されました。
やけになって聖水5個にアンタッチャブル1個使っても殺されました。
スパーダで正面から挑んでも最高で体力ゲージ赤くするので精一杯。
ハメもうまくできないし正直限界を感じている。
イフリートとエボアボを使え。
まずは攻撃を一切せずに、ひたすら避ける練習をするんだ。
回避のコツは「ロックオン解除」。兄貴がワープで消えたら、
R1を押さずに適当な方向へ走れ。で、現れた瞬間にとにかくジャンプをするんだ。
イフリートはジャンプをすると自動でローリングブレイズが出るだろ?
だから兄貴の剣を自動ではじいてくれる。
空中に逃れたら、そのまま遠ざかるかエボアボで滞空して続く攻撃を避ける。
基本はすべて走る→ジャンプで回避可能。
それと、剣攻撃が届かない範囲で、兄貴の周りをうろうろしてみろ。
するとそれに誘われて攻撃を始めて、勝手に空振りして隙を作ってくれる。
幻影剣もローリングブレイズで破壊。少々厄介なパターンもあるから、
そのときはまた質問すればいい。
攻撃するときは魔人化して通常攻撃3発→キック13→兄貴が防御→
飛び越えるようにして背後からインフェルノ。
あとはメテオ等の隙を狙ってジャンプキック。
とにかくロックオンを外して走ってみろ。どの攻撃も見掛け倒しで、
屁みたいなもんだということに気づく。
そして最大の敵はカメラであることにも気づく。
DMDネロ3戦目は運も絡むと思う
地上メテオばっかり撃ってくれれば楽勝だし、ランダム配置幻影剣ばかりだとどうやっても死ぬ。
でも何度殺されても楽しくて仕方が無い(*´д`*)
308 :
305:2006/12/08(金) 23:01:37 ID:p+nbFbn+
>>306 アドバイスサンクス。攻撃を見極められるように練習してみる。
諦めそうだったけど、ここで諦めたらずっと兄貴の事が頭から離れなさそうなんで頑張る。。
イフなら待機場所は壁際がいい。
エアハイクできないし、
ただ、ワープの瞬間ジャンプは行きすぎじゃなかろうか?
>>307 ランダムは避けにくいとはいえそこまで凶悪でもないだろ。
>>283 >連射のしすぎで指が痛いからとりあえず今日はバイト休むことにした
( ゚Д゚) いくらなんでもこりゃねーだろ
ランダム避けにくいか?
確かに当たるときは当たるがそれ自体よりも次の幻影剣出されるほうが辛いと思うが。
基本的にぴょんぴょんジャンプしてれば避けられる。
地面にいるときに幻影剣が飛んでくるから直ぐ様ジャンプすれば問題ないと思う。
もちろん幻影剣が無いほうにね。
>>309,311
ランダムが苦手なんだorz
降りてこさせようとして避けながら近寄るんだけどうまくいかない事がある
スパーダでいい手は無いものか
アラストルならボルテックス、イフなら飛びつつ破壊?でできるのかな
ちなみに十字型に並んでるのも苦手だ。
壁を使わないと避けられないんだけど、壁を使うと次の幻影剣がきてしまう
死因のほとんどがこの二つが絡んでるんだよね
流れを無視して、ようやくハードALLS達成記念
ああ・・・次はDMDだ・・・
>>313 ガンガレ。DMDはSランクをとる「だけ」ならさして大変ではない。
Sランクの必要評価ポイントが少なくなるからな。
問題なのは「攻略」。迅速かつ冷静なプレイが要求されるので、落ち着いて行くべし。
ダメージは極力受けないように。DMDではどうしても時間が際どくなるので、
ダメージ評価を捨てるとSランクを取りづらくなる。
と言うか、ボスやDT雑魚の攻撃は一撃でも致命傷レベルなので、食らわない方がいい。
今まで転がりグレネードばかりで雑魚と戦ってたから気づかなかったが
基本銃ナシプレイでDMDやって初めて雑魚の攻撃力もやばかったんだなと気づいた。
フェティッシュのガードうぜえええ
転がりグレネードは極力避けたほうが楽しいぞ
特に外でやると汚くてスタイリッシュじゃないからなるべく室内でやった方がいい
>>312 スパーダならラウンドトリップで叩き落とす。技もないなら兜割り。
要は使わせなきゃいいんだ。
壁がどうしても届かないなら、壁側にゴロゴロ回避→ジャンプ壁ジャンプかな。
幻影剣の避け方に関しては前スレにまとめて書いといた。
以下コピペ。
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/07(木) 02:34:30 ID:ifAvpU0G
>>55 エアハイクがあるならくの字あるいは>の字に飛ぶ。
ないなら壁を使って同様に飛ぶ。
この際だからまとめとくか。
・兄貴の前に十字配置…くの字に2段ジャンプ
・兄貴の前に横一列配置…同上
・兄貴の前に縦一列配置…同上
・ダンテの頭上に横向き円状回転配置…回転が止まったらジャンプ
・ダンテの横に横向き円状回転配置…同上
・ダンテの頭上に縦向き回転一本ずつ連続落下…走る
・ダンテの頭上に縦向き回転画面上に上昇すぐ落下…同上
・ダンテの頭上に縦向き回転画面上に上昇すぐに落ちない…その場で待機
・ランダム幻影剣…ジャンプ&横転回避ループ
・兄貴周囲に縦回転…兄貴から距離を取るか壁使って2段ジャンプ
・兄貴周囲に横配置…階段上るか飛んでくるタイミングでジャンプ
こんなもんだったと思う。
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/07(木) 13:32:20 ID:ifAvpU0G
>>59 走りだけでOKです。
自分でミス発見。
>・ダンテの横に横向き円状回転配置…同上
これは頭上に縦向き回転からの派生でした。正しくは
・ダンテ頭上に縦向き回転後地上円状配置…地上配置されたらジャンプ
です。
全部覚えろとは言わんが、まあやってる内に分かってくるんじゃないかと思う。
DMD兄貴3は慣れるてくると、あれほど楽しい敵はいない、と個人的には思う。
わかるわかる
ロックオン移動以外はしないで戦うのは何度やっても商い
321 :
305:2006/12/09(土) 17:36:52 ID:8/hGx87z
時間にして3時間強、殺されること78回
パターンをつかみついに兄貴3に勝てました。
アドバイスのおかげです。本当にどうもありがとう。
ムン様が待ってるぜ。急ぎな。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 20:00:09 ID:E3Q4htzY
最後のSecretMissionはどこにあるんだーorz
ミッション18らしいのぅ
324 :
293:2006/12/09(土) 20:16:22 ID:pFn36wKJ
ナイトメアだ
パターンがわかっても避けきるのが苦手だった
集中力が持たなくて特攻してゴリ押ししようとしては死んだ
魔王と兄貴はある程度ゴリ押しが効いた覚えがある
HARD突入したんだがフロスト二匹のM7が無理ぽorz
只でさえ強いのに勝手に体力なくなってくし
('A`)
なんなのこのアホみたいな攻撃力…
最後のシークレットはmisson20。時空神像の向かいの壁を調べる。
てか、最低限ググろうな、それで駄目ならここへ。
俺は攻略本は買わないタイプだが、ゲームするたびにサイト巡って
必要なもんはメモとったりしてた、面倒だけど。
DMCなんかはシークレットとか追加オーブとかブルーオーブの欠片の場所とか
自分で表作ったりしてたなぁ…
とか言ってたらやりたくなってきた!
>>323 壁に向かって○ボタン連打してろ。
>>324 効かない効かないw
>>325 イフにしてキック13とインフェルノで瞬殺オススメ。
DT切れて通常攻撃する際は通常コンボの3発目からは出さずに回し蹴りしといたほうがいい。
相手が氷verインフェルノしようとして飛び上がったらショットガンで強制終了できる。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 20:28:50 ID:E3Q4htzY
一応ぐぐってるけど…携帯からだから…情報すくねぇ…orz
しかも見つけたとこは18って書いてたよ…ありゃーうそだったのか…orz
とりあえずありがとう!!
>>327 だっけ?
兄貴は7割がた削ったら魔神化イフリートでぼこったらくたばったし魔王はフィニッシュは背中に張り付いて切りまくったら死んだような記憶がある
ナイトメアは延々とコア露出待ってるのがすごく苦痛だったような…
久しぶりにやってみるか
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:41:33 ID:AtbVPV3x
最後のシークレットミッションはM21だと思う……。
悪夢3の次のミッション。
>>327 ありがd
インフェルノまだ買ってなかったんだがどうにか倒せた。
敵の理不尽な攻撃力にこの先どうなるのやら…
('A`)
ノーマル・ハードALLSとかやってたせいか
知らない内に腕上がりすぎワラタ
昔はアイテム大放出でようやくDMDクリアしたってのに
今は適当にやってるだけでAかSとれる
これだからDMCはやめられん
禿げてきました。
たすけてください。
諦めろ
ハードでようやくムン様まで来たけどシューティングが無理。
八割が運だろコレ…
雷や岩、メテオはともかくあんなチマチマした針攻撃を人間に見極められる訳ねぇよ
(;´Д`)
ガッツねえな
運とか理不尽なんて言葉は安易に使うものじゃねえ
ガッツ云々より、アクションゲーなのにシューティングやらされる方が理不尽だろ…orz
もうかれこれ二時間はムン様に刺されっぱなしだぜ。
もうお前はここに来るな
運だの理不尽だの、そんな戯れ言や愚痴を聞く為のスレじゃない
ガッツのない奴はお断りだ
>>338 うっとおしいな。
ぐるぐる円を描いて動いてりゃあたらねえ物でいちいち詰まるな。
落ち着け君たち。お茶ドゾー(;・ω・)っ旦旦旦旦
>>338 魔帝空間“天”までは運じゃないぞ。あの宇宙みたいなとこね。
大きく円を書くように回ればまず当たらない。
ヒント:×を押しながらだと高速移動。
>>339-340 役にたたねぇ奴らだな。
ガッツとか言って精神論で勝てりゃ苦労しねぇよ。
>>342 ちゃんと解決策を教えてくれてる
円を描くようにすれば当たりにくいし、×で高速移動できると教えてくれている
君は感謝するべきではないのか?
>>342 あぁ?何回も自分で試行錯誤してチャレンジしてれば避ける手立てくらいわかるだろ
それをガッツだと言ってんだよ。
ヌルゲーマーはネトゲでもやってろよ糞餓鬼
DMDだと放り投げたくなるからな。
>ガッツ云々より、アクションゲーなのにシューティングやらされる方が理不尽だろ…orz
これは完全に同意だ・・・
自分で何度も試行錯誤する
それでも越せなければ
サイトなり動画なりを検索して研究し
またチャレンジする
それがガッツってもんだ
DMCはストイックに自分を極め、酔うゲーム
それをまるでゲーム側に問題があるかのように
二言目には運だの理不尽だのと
そもそも本スレやこのスレでは
アクションが苦手なライトユーザーでも
地道に練習し、アイテムを集め、試行錯誤し
愛とガッツでDMDを乗り越えて来た連中が何人もいた
そして、そういう連中を温かく労って来た
それなのにこいつと来たら逆ギレする始末
最近のヌルゲーマーって本当にどうしようもないな
この流れで非常に聞きにくいんだが
最後の壁、DMD風呂ムンに勝てませぬ
上手くいけば残り一割くらいまで削れるんだが、全然安定しない
白玉レーザー・背中レーザーと光弾はじき返しミスが主なダメージ源
とりあえずまた20回くらい殺されてくるぜ('A`)ノシ
連続メテオとかされると笑うしかないもんな。
そこまでくればあとは何回もやればできるだろうからガンガレ
>>347 すでにわかっていることになると思うが……。
白玉は確実にショットガンで破壊。背中レーザーは
攻撃がきたらDTを発動させて走る場合は少し待って
から走る。DTを発動できない場合は横転回避を連発。
光弾をはじくときは必ずDT発動で。失敗してもダメージ
が少し軽減されるしリーチが伸びるからはじきやすい。
あとはラウンドトリップ(要・タメ)と挑発を駆使して
ゲージをためるといい。ムゥンドスに近づくのが苦手なら
ラウンドトリップで剣を投げた後DT発動→火炎弾連発orメテオで
攻撃していくのも手。
お前らありがとう、ようやくクリアできた
イエローオーブ7個使ったけどな…ノーアイテムが目標だったのに
次こそALLS&ノーアイテムでクリアするよ
詰まっちまった時は是非また力を貸してくれ
>>350 マジでガッツあるな。
If Devil May Cry's a rocking, don't come a knocking, baby yeah!!
ところでさ、DT発動状態ってダメージ軽減されないよな?
>>353 レストン。
微妙に軽減してくれるんだな。
VS超兄貴では25%カットの重さを身に染みるだろうがな。
>>355 いや、うまくなってくるとむしろ食らわなくなるからあまり意味が無い。
特にDT中は攻撃中だから食らうことが無くなる。俺はそのせいで全く気付かなかった。
CHO→Aniki
チャオ兄貴
ちょwwwww兄貴wwwww
『そういえばナイトメア使ってイフリートで殴るとダメージ2倍ってあったな』
と思い出してノーマルM4のネロに試して
『ちょwww』
ってなったのはオレだけ?
Anikiは剣で退治するのが俺のジャスティンだからそいつは知らんけど
「ナイトメアには溜め攻撃がイケる」という情報をこのスレでキャッチディスしたんで
さっそくノーマルナイトメア1に最大溜めメリケンサックアッパーして吹いた
解体新書で調べると
ネロの体力→1500
ストレートの攻撃力→35
溜め&ナイトメア活用した場合
35×6×2=420
一撃で体力4分の1持っていけるな。
ナイトメアの場合も兜割りやインフェルノの2倍は喰らう
机上の空論だから実際はどんなもんか知らんけど
溜め攻撃ってアッパーだと最大溜め直前が一番威力上がるんだっけ
ナイトメア装備でやると相当削れるんだろうなぁ
ナイトメアプラスイフ装備でノーマルやると、これはこれでおもしろそうだ
左マグマドライブが最強だな
スレ違いだが最近GoW買ったんだがガードがどうも慣れない
デビルメイクライはひたすら避けるしかないってのがやはりよかったな
ちょん兄貴
あと、
鳥3で最大放電時はコア出すじゃん?その時ダンテと鳥の頭とコアが一瞬一直線になるじゃん?
この時最大溜めメテオを上手く当てちゃって
「ちょ!?おまぁぁあ!?」
ってなった。ハードなのに一瞬で半分減るしw
ちょっと質問なんだけど、ダンテって何歳?
スパーダが生きてたのは1000年位前だよね?
そのスパーダの息子ってことは、相当生きてないとおかしい。
だけど普通の人間と同じように歳をとっていってる気がする。
4ではちょっとおっさんぽくなっちゃってるしさ。
これはいきなりふけたってことなの?
スパーダが魔帝を封印したのが1000年前。
エヴァが儚くなったのが1の20年前。当時ダンテお子様。
少なくともスパーダはダンテ他1名作るまでは存在していたということ。
つまり20数年前までは人間界を見守っていたと。
それから先スパーダがどうなったかは1や3の通りよ
>>370 あ、なるほど!スパーダは最近まで生存してたんだ。
それから納得できたよ、説明ありがd♪
2000年前だろ。
愛に時間なんて関係ないだろ?
好きだけど伝わらない
この気持ちをどこに吐き捨てれば良い?
どうしたら楽になれる?
いっそ消えてしまえば…
きっと楽になれるし、あの人も自分のことを少しは思ってくれるかな…
つか半人半魔じゃん。
察せよ。
まあ数字なんて演出程度に考えるほうがいいよ。
魔族の話なんだから、時間は自分の想像でやったほうが楽しい。
俺は3は1の数十年前的なイメージでしてる。
どの話がどの時点にあったかさえわかれば十分じゃね?
正直1で2000年だとか20年のくだりなんて気にしてなかったから、
いま見るまで忘れてた。
>368
そりゃハードでのDT攻撃はノーマルと同じだから、イージー除けば一番減りやすい難易度だわな
>>377 あ、そっか。やっべ完全に忘れてたwww
その分ハードはDTダメージ高く感じるんだな。
このゲームむずい
兄貴倒せない
どの兄貴?
>>379 何戦目のネロか言ってくれればみんなアドバイスしてくれるよ。
3の兄貴です><
なんてオチじゃないよな?
M4だろ
何戦目かの前に何度も戦うことになるということすら知らないんだろう
384 :
名無し:2006/12/23(土) 13:33:54 ID:AxL8QGk8
輪廻の彫像ってどこで使うんですか?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 20:51:38 ID:NhmCgbzB
DMDのとり2が勝てないorz
>>386 船尾で待って、グリフォンが突っ込んできたらマストへ避難
そのままマスト頂上まで登ってDTエボアボ連射
敵の攻撃が終わったら、エアハイク→兜割りで攻撃しつつ元の位置へ
これの繰り返しで勝った
もっと効率良い倒し方あるかもしれんが知らん
>>387 連射速度次第だな。
DTエボアボ連射は最大溜めメテオを超えるらしいから。
効率は一番いいんじゃない?
379っす
2戦目です
ハードです
メテオを画面外から撃たれて死んで以来、怖くてやってません
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:18:03 ID:3n40l+Vi
誰か助けてやれよ
379っす
たぶん、最大の敵はカメラです
どこにいるか分からなくなって、ジャンプしたりして探してたらメテオが飛んできたんです
それ以来、怖くて起動もしてません
俺ってDMC向いてないのかな…
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:51:51 ID:NYztbyk8
ゴートゥーDMC
>>389>>391 多分、上の足場に行かれたな。
音を頼りにジャンプで回避して相手が降りてくるまで静観するなり、
避けながら近づいてそこで戦うなりすればいいんでね?
相手のいる方向が知りたいならロックオン状態でダンテの向いてる方向を見ればわかるよ。
大概感覚でわかってくるが。
メテオは打つ瞬間よりも前に回避行動とれば避けられる。
溜め中にスティンガーもあり
>>389 おけ。ちょっと待ってろ。動画作ってくる。
なんて優しい人たちなんだ…
かつてDMD鳥2戦目で100回近くコンティニューしても勝てず
このスレの門を叩いたのが約1年前。
世話になったこのスレの住人にいいクリスマスを!ノシ
>>389 苺は甘い Sn5 bh6627.zip 中身はDMDのM12SBと兄貴2vsイフリート&メリケン
ハードじゃなくてDMDだけど、基本は一緒。
M11スペシャルボーナスの動画を見てもらえれば分かるように、
兄貴を倒したときに赤オーブが出るあたりが基本位置。
兄貴への攻撃が終わったら、基本位置に戻るようにするとカメラ移動がほとんどない。
もしもカメラから兄貴が出てしまった場合は、ロックオンすれば少なくとも方向はわかる。
アラストルの場合はエアハイクがあるので、
兄貴がワープした音を聞いて、直後にメテオの溜めの音がなければ
取りあえずジャンプしておく。そうすれば次の兄貴の行動が何であれ大体なんとかなる。
イフリートでの兄貴戦はおまけ。
>>386 鳥2もついでに撮ったのでこいつもこれからエンコして上げます。
>>386 苺は甘い Sn5 bh6629.zip 中身はDMDのM12スペシャルボーナス
>>387のレス通り船尾に誘って自分はマスト頂上からDTエボアボ連射でよいと思います。
電気分身が早めに処理できないと苦しいかも。
メインマシンのマザボ変えたらキャプチャーと相性でますた。
サブのノートでキャプチャして、LANでメイン機に送ってエンコとアップ。
もうね、アホかと馬鹿かと。
遅れましたが、皆様メリークリスマス! ノシ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:09:22 ID:m5Pxqlzj
386っす。。
みんなありがとう!!なんとかやりこんで勝てた(・∀・)
そして鳥3で死んでるよorz
でも負けない!!根性で倒すよ!!
そしてメリークリスマス
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:19:44 ID:3n40l+Vi
メリクリー ノシ
メリクリー
いやあ、このスレはいい人が多いね。
>>398 ありがとうございます。
パスワードって何ですか?
さんくす
見れました
真ん中で戦えば見失わなくて済むんですね
406 :
悪魔:2006/12/25(月) 05:33:33 ID:4Klm2zTP
みんな優しいな【泣】
ついに兄貴2を倒しました
みなさん、ホントにありがとうございました
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:27:26 ID:V6UWt6+D
新宿のビッグカメラに4がおいてあったぞ
誰かプレーしてたけど
4スレの方が知ってる人多いんじゃね?
デビルメイクライが今年一番面白かった
ありがとう、カプコン、そしてこのスレのみんな
今にも死にそうな勢いだな
来年もヨロシク
お年玉いっぱい貰えたら浮気しちゃうかもしれんけどw
>>413 I need more money...
Devil may cry.
金がなきゃ、そりゃ悪魔も泣くわ
If devil cannot get money,devil must cry.
おまえら何やってんのwww
今2をやっていて、戦車とヘリコプターみたいなのをたおしました。
そして進もうと思ってるのですが、足場にある溶岩のようなものに当たって死んでしまいます‥。
かれこれ3回ぐらい溶岩で死んでるんですが、どうすれば良いでしょうか??
>>419 たった3回死んだくらいで聞きに来るな
自分で考えるんだ
このスレはガッツのある人間を好くが、
ガッツがあるって言うのは10回、20回は自分でやって考えることが出来るってことだ
もう少し粘って、どうしても分からん。攻略サイト見ても意味が分からんっていうなら
教えてくれる人が現れるかもしれん
ちなみに俺は2は買ってない勝ち組だから、どうアドバイスしていいか分からんw
>>420 10回20回もあのつまらんボスと戦うのか‥。
アドバイスありがとうございます。
>>421 溶岩?溶鉱炉はあったような?しばらくやってないからわからんな。
普通に進める場所を進んでけばどうにかなるはずだが。
>>421 ビル内部のアレのことか?なら、ひたすら上に上ってけば済む話。
エアレイドで飛んでくのもひとつの手。
なお、ビル頂上に出るまでヘリの相手はしないこと。時間の無駄だ。
工場内の溶鉱炉なら、無視して先進め。対岸に道はある。
壁際の中腹辺りの足場から小部屋に行けるが、剣が置いてあるだけで
進行とは関係無いはずだ。
>>420 その言い草は無いだろう。粘れってのは同意だが、いくらなんでも応対が
乱暴すぎやしないか?もうちっと言い方ってもんがあるだろうよ。
大体が、2なんてやってるだけでもガッツ使うのに。
>>423 2ってやるだけでガッツを使うのか…知らなかった
>>419、キツく言っちゃってごめんな。
>>424 何つーか・・・1をやった人間にはあのクソっぷりに耐えるのはかなりガッツが要るのよ。
それくらいモッサリッシュなアクションの数々。3の目線から見ても弁護出来ん。
貴公はマジで勝ち組だろう。地雷を踏まずに済んだのだから。
でも、
>>419=421にそれが当てはまるかは知らん。
「つまらんボス」と言ってる時点で、楽しんではいないようだがね。
2は起動するだけで勇気が要る
ミッション開始1分で気力を使い果たす
まてよお前ら、買った当日、スティンガー出すまではワクワクしただろ?
なんか遠くから闘い出すまではワクワクしただろ?
俺はもう一周行くのに勇気がいると思うよ。
今年も今日で終わりか…
初めて彼女が出来て、中部日本大会に出て、DMCにハマって、
良い一年でした。
ありがとう
>>429 良いお年をー。
べ、別に裏山市区なんかないんだからねッ!
あけおめ
1スレが…
去年同様、ムン様を葬って脱出年明けだぜ、イャーハァー!
1スレにまた池沼が出現しているんだが
削除依頼とアク禁依頼出して来てくれないか
まぁアレダ。
アケオメコトヨロ
あけおめとかことよろとか
クンニとかフェラとか略す奴死ね
あけおめ!
今年はDMDALLSSいけますように。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 10:14:19 ID:UJWd5XSz
2のダンテ編ラスボスだけはなかなかの出来
上手い人がやると滅茶苦茶面白そうなんだよな
衝撃波をすり抜けてスティンガーで突撃とか凄すぎる
DMD初期状態クリアした時はそことトリスマギアだけは真魔人のお世話になった
ノーマルラスト兄貴TUEEEEEEEEE 調子よくて6割減らせるぐらいorz
くやしいからブラッディパレスで修業してたら最初の兄貴にぬっ殺されたorz
変な人がスレに迷い込んできました
>>435 削除依頼は出してきた。確かアク禁の依頼というのはできなかったはずなんだが……?
あと、他人に頼む前に自分で依頼出してこい。
保管庫の人のトリスマギア戦は好きだ。あれだけ動ければ
楽しいのかね、2でも。
3も魔人化で銃器がパワーアップするのが欲しかった。
2って敵攻撃しながらゴリゴリ突き進んだり、空中で無駄にフワフワするよな
あれ「悪魔と踊ろう」に合ってる気がして結構好き
意外と作りこんであるのに、一番重要な部分がなぁ・・・
PSPかPS3でリメイクして欲しい。無理だろうけど
>>446 確かに2には見えない華麗な動きなんだが、
あれだけゴリゴリ攻撃しているのに敵が死んでコンボが終わるのがほとんどない……。
1のコンボ集とかキチンと敵が死んで終わるのばっかりなのに。
無駄に敵が頑丈過ぎるんだよ。
大体2でコンボなんて空飛ぶ羊頭皆殺しにしてからじゃないとできやしないだろうしさ。
2未経験の俺からすれば、話に聞いた糞っぷりとは全然違う。
すげえ面白そうに見える。
ところで1のコンボ集動画ってどこにある?
>>450 自分がもってるやつは
>>3のだと思うけど、動画を公開してたサイトが閉鎖しちゃったしな…。
高速でスレを埋め立てられると、削除依頼出しても受け付けられるまでにdat落ちするのが痛い。
荒らしのレスにまみれたまま今日か明日には落ちるんだろうな畜生。
>>450 天神さんの動画なら本人のサイトかHOHであがってた。
HOHはなくなり、本人のところには今はあがってないみたい。
天神さんにお願いしたら?
天神さんのサイトが分からないなら、彼が最強の悪魔狩人
という事を考えればすぐわかるよ。
>>450 2は雑魚が銃のみで倒せてしまうのが微妙なわけで。
あとボスも定位置に固定とかも多いし。
うまく出来るようになれば楽しいかも?
>>453 じゃあ2はケルベロスみたいなボスが多いってことだな?
俺、ケルちゃんにはいつもエボアボスパイラルだけだからorz
ケルは転ばせもせずに正面からTS空中戦でガンガン攻めるのが楽しいんだよ。
まあ3の話だが。
2ボスは攻撃の予備動作が殆どないから困る
珍しく正攻法で戦おうと思っても、あのモッサリの所為もあって
予想以上に苦戦して結局パンパンゴロゴロ
フォフォッフォ
チャァッチャァッ!チャァチャァ!
いましがた2をやってみた。
魔神強すぎ。
DTゲージの溜まりが悪すぎる上に挑発ないからなー。もうねアホかとバカかと。
2って挑発無いの?
それじゃあDMCじゃないじゃん
>>460 だから発売直後からさんざんあれは海賊版だと(ry
開発チームからして1のメンバー一人としておらんし。
発売直後のこのスレと本スレの阿鼻叫喚ぶりを見せてあげたいよ、ホント。
ま、これが2クオリティ。
しかし、久々に2やったがラスト手前3ミッションくらいかな?
槍使いとか三つ頭とか結構面白かった。
ちなみに槍使いはオーディン。つれてる犬っころの名前がフレキ&ゲリ。北欧神話…。欧b(ry
この事に初めて気付いた。
クルクルでSまで上げるって超スタイリッシュ。
急に人いなくなったな
日曜日は誰一人書き込まなかったのか・・・
俺がいるぜ。もう寝るけどな。
Let's Rock!
ハイパークロックアップ!
兜蟲さんこんにちわ。
新規参入者も居ないから静かだねぇ。
仕方ない。2でもやるか。
よし、俺も最初からやる
多分10分でだれる
おばあちゃんは言っていた
時には諦めることも肝要だってな
ファントムに勝てない新規参入者が来ましたよ
まだ5回ぐらいやられただけなんだがアクション苦手だからこの先もつらそうだぜ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:51:19 ID:OOrGj0gf
最初はデビル化してスティンガー連発してれば楽勝。
474 :
(・∀・∩):2007/01/08(月) 15:10:23 ID:3/R8CMiI
デビルメイクライ最高 3は ストーリーがはっきりして おもしろい
>>474 このスレはDMC1のスレなんだ
叩かれる前に逃げろよ
>>474 ただでさえ携帯厨は肩身狭いんだ。
おとなしくしてくれ。
>>474 その顔文字はスタイリッシュじゃないな?
ここって質問しても大丈夫ですか?
テンプレ読んでたら。 過去スレは見れない人もいるだろうからいい。
ただ、このスレ内検索くらいはすること。
くらいか?
検索できるのですか?
もし過去に私の質問に対する答えがありましたら言っていただけると嬉しいです
質問:mission6の守護悪魔の倒し方のヒントか倒し方を教えてください
すみません…自己解決しましたorz
>>480 根本的なことを教えてやるよ。
ネット上には攻略サイトというモンがあるんだよ
最近はガッツが無く、頭の悪い中学生しかこないね・・・
口悪い奴ばかりだな
進行が苦手なだけでDMDバトル余裕なのかもよ?
まぁ様子見る余裕くらい持とうぜ。
自己解決できるみたいだし。
おそらく戦闘の勘は悪いかと
済んだ事を今更グチグチ言ってる時点でDopeだよ
個人的には
>>480が来て嬉しかったがな
凄く久しぶりに攻略スレっぽい流れになると思った
ここ最近2叩きの話題しか無かったし
1のネロと3のネロってなんか違いますよね
>>487 Dopeとか言ってるお前がDullだよ
ここから攻略スレです。古参の方は新参さんに優しくしてね?
>>491 いきなりしたり顔のまとめレスがきたかと思えば
1攻略スレなのにDopeとか言っちゃう奴がDullなんだよ坊主
俺、今日帰ったら3匹のぬこの群とグレで戯れてくるんだ。
んじゃ俺はショットガン!
もちろんDMDだよな?
1を語るスレで提案したんだが
テンプレを統合した上で
攻略スレに吸収される形で語るスレを合併するのはどうだろうか
もしよければテンプレの素案を考えてくる
賛成!
さっき板が少し落ちた?
板が無いですって言われたんだが…。
板の整理とか新設とかしてるからじゃね?
502 :
1/5:2007/01/11(木) 16:54:18 ID:53DYi5TY
503 :
2/5:2007/01/11(木) 16:56:01 ID:53DYi5TY
本スレはDMC1雑談スレッドとのハイブリッド仕様です。
記念すべきシリーズの原点であり、神谷ディレクター入魂のオリジナル
無印『デビルメイクライ』についても存分に語りましょう。
DMC3の話はDMC3攻略スレ、もしくは本スレでお願いします。
◆データ(廉価版含む)
『Devil May Cry』 絶賛発売中! / 希望小売価格2,604円(Play Station2 the Best!)
公式サイト:
http://www3.capcom.co.jp/devil/ 2001年8月23日発売
国内累計65万本、北米累計126万本
全世界で274万本以上の出荷を記録
ソース:
ttp://www.vgcharts.org/worldtotals.php プロデューサー:小林裕幸
ディレクター:神谷英樹
504 :
3/5:2007/01/11(木) 16:57:00 ID:53DYi5TY
505 :
4/5:2007/01/11(木) 16:57:46 ID:53DYi5TY
506 :
5/5:2007/01/11(木) 17:00:21 ID:53DYi5TY
歴史を振り返る為に -
デビルの王子様…DMDノーアイテムALLSを初めとして多数の神動画をうp。
このスレに最も大きな影響を与えた人。うpは王子が最初。
他スレでも別コテ同トリップでviewtifulなハイスピード殺陣を披露している神の中の神。
パパーダ…やはり多数の神動画をうp。神では唯一スパーダをキャラにしているのが特徴。
単発的な動画中心。DMDM22TAはパパが始めは中心となっていた。
何といってもスタイリッシュなコンボ動画の作者様。
赤オーブ多い人…DMDM22TAで一躍その名を轟かせた神。残念ながら動画をうpできる環境ではないとのこと。
記録は写真にて。非公式ながら3分18秒という記録は今後も抜かれることはないだろう。
PCを新調したら動画うpします、の発言を残し消息不明。
デビルハンター天神…DMDニューゲーム成長なしを達成した神。
単発ものでもスタイリッシュコンボ集を作ってくれたのが記憶に新しい。
444…DMDノーセーブノーダメを達成した神。その他にもDMDSBシリーズをうp。
ときたま密かにうpしてくれる。侮れない。
DMDM3SB取得はかなりの偉業。
geep…諸事情により詳細略。2006年8月をもってサイト閉鎖。お疲れ様でした。
こんな感じでどうかな
特に問題がなければ
語るスレが落ちるか埋まった時点
もしくはここが次スレに移行した時点で
こちらと統合という形で提案したい
2/5の文言は
×本スレはDMC1雑談スレッドとのハイブリッド仕様です。
○このスレはDMC1雑談スレッドとのハイブリッド仕様です。
の解釈でよろ…
語るスレってどこ?
俺しか居ない件に着いて
今語るスレは見てきたが、どうにも攻略スレとは合わない気がする。
皆の意見が聞きたいところだ。
賛成派が多いみたいだけど、個人的にはちょっと…て思う
いつも両方見てるけど、やっぱり攻略スレだから攻略だけのが良いと思うし
うまくいえないんだけど
>>511 ここ一週間くらい攻略の話出てないけどな
俺は統合でもいいと思う
無理に分けて両方過疎るなら皆でワイワイやりたいな
ここも殆ど雑談で1と2を語るスレになってるし
攻略スレって名目ながら、新規はほとんどいないわけだし。
俺は統合に賛成かな。
俺も統合に賛成
攻略の話題が無い時は普通に雑談してるスレだし
主旨には反さないだろう
どちらも過疎が進んでいることを考えれば
無理にスレを別けておく必要はないと感じる
じゃ、不安だが統合って事でおKなんじゃないか?
こちらに合併だっけ?
実際はテンプレがちょっと豪華になるくらいで特に変わりはないと思うけどね
住人が被ってる部分もあるだろうし
ここが雑談の流れになるように、語るスレで攻略の話してる時もある訳だし
統合の必要もなくなる悪寒
>>517 しばらくは統合で持つだろうが…そのうち、だな。
閉鎖ってことじゃねーの?
閉鎖?
今確認してきた。2ch閉鎖か。
デマという噂まであるのでよくわからんが。
閉鎖したらおまいらどこいく?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 14:48:59 ID:EvtRlHr6
DMDのM02がクリア出来ない
最後のヘルバンが強すぎる
(´・ω・`)
>>526 ここは1,2の攻略スレだから3攻略スレに来い
待ってるぜ
>>526 3攻略スレにヘルバン対策を書いておいたから見とけ
とうとう1の質問も来なくなったか。
いや質問あるけどヘタレすぎてハズイつーか…
一回目のネロ アンジェロを倒せません
こんなヘタレはEASYでやったほうが楽しめるんでしょうか?
>>530 ・どの攻撃を何故喰らうのか
・敵がどういう構えを取ったらどの攻撃がくるのか
・どのタイミングで攻撃すればあたるのか
・何発攻撃を入れたらはじかれるのか
を考えながら戦うこと。
ジャンプの上昇中、及び横転回避中は無敵であるので多用すること。
>>530 いーや、ノーマルでやりなさい。
とにかく剣撃は避けて隙があるうちにDT攻撃。コレが基本
追加
ネロの前で、攻撃を喰らわないくらいの間合いを取ってうろうろしていれば、
勝手に攻撃を外して隙だらけになってくれる。
DMCは死んで覚えるゲームだから
最初の内は死んでも何も恥ずかしくないよな
まあ俺は未だにDMDナイトメア最終コアにボコボコにされるんだけど。
>>534 ガッツを失わなければいつでもアドバイスはするぞ。
最終コアはエアレイドでくるくる回りながら削ってるなあ。
ゲージが尽きたらグレネードゴロゴロかエボアボ連射で溜める。
みんな最初は下手だったから気にしないで質問していんだぜ
加藤鷹も最初は顔真っ赤だったんだぜ
俺なんて今でも顔真っ赤なんだぜ
俺なんて顔を赤くする機会すらないんだぜ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 02:39:11 ID:orswO0UX
I See.
マスター、これを
>>539へ…。
( ´・ω・)つガッツ
(´д`)なぜイージーではいかんのじゃ?
アクション下手な人間にはイージーは爽快でっせ!
イージーはおすすめできない
それするくらいなら無双でもやる方が…
ノーアイテムDMD風呂ムン倒せないorz
魔帝ビームだっけ?
うまくはね返せないし白玉レーザーもたまにくらっちまうよ
イージーだとシャドウが出ないのが一番不満
フロストは一見の価値あり
そしてイージーオートマチックの所為で
初心者にボタン連打癖を植え付ける事になる虞がある
>>546 光弾はDT引いて射程距離伸ばすとか、あらかじめ一つか二つ壊しておくなりする。
レーザー出す白玉はショットガン2発で壊せるからなるべく壊すようにする。
相手の体力ゲージが赤近くになればメテオ+αの複合攻撃で攻撃する機会が激減するからラストスパートを上手くかける。
最後のは聞かれてないけど、これぐらい気をつければ何とかなるだろ。
1でも銃でランク維持って出来るよね?
DT引けば上昇可能。グレネードはゴロゴロすればDT引かなくても上がっていく。
つか、1はあまりコンボランクを持続させる必要はない。
スタイリッシュに倒すのみ。
>>549 ランク維持どころかランク上昇するけど?
いや、例えばブレイド相手に剣でランク上げて、エボアボ超連射を当て続けると
CやDのまま何秒も持つよ
もちろん相手は地上にいる
>>546 よっしゃ。動画撮ったからエンコして上げるわ。
苺は甘い30MB Sn5 bh7607.zip
中身はDMDのM22スペシャルボーナス。
斬りに行く余裕がほとんどなく意図せず激闘になってしまいました。
久々にやると腕が落ちてて(´・ω・`)ショボーン
>>554 超GJ
俺も同じ所で困ってたんで参考になったよ
すれ違い時に炎龍使うと二段ヒットするのか、今度使おう
>>534 俺も昔ナイトメア最終で詰まったが、イフリートが驚くほど使える。
ナイトメアβ装備でのタメ攻撃はダメージでかいし、
ローリングブレイズがヤリとかブーメラン弾くのにかなり便利。
最終コアじゃね?
最終コアって言えばゴロゴログレネードの上手い当て方がよくわからん。
どれかの攻撃にあたるんだよな。
2ちゃん閉鎖、昨日の夜にテレビでやってたんだ
マジかよ…って思った
閉鎖したらみんなはどこに居る?
また助けてもらえるのだろうか?
いろんな意味でガッツが無いな。
vipだと名前欄でカウントダウンしてるけど、
ひろゆきのギャグな気がしてきた
VIPオンリーだしな。
無くなったら暇つぶしが減るだけさ。
Misson16:暗闇の悪夢の最後に絵扉の二択あるよな?
あれってどっちいっても同じなん?
違う
気にしないことにして進めたら自ずとわかった。
しょうもない質問すまんかった。
正直グリフォン一戦目は一番強い気がするんだが。俺だけ?
久しぶりにやったら地走り電流にやられまくったorz
>>567 強いってか、めんどくさい。
空に行かれるとかなり一方的に攻撃されるからストレス溜まる。
その分気絶時間がやたら長いんだけども。
>普段は構えボタンを押さないと銃は撃てないが、敵が出ると勝手に構えて
>近場の敵にロックする。事実上ロックの解除が出来ない。
>しかもロックボタンを押しっぱなしにしても同じ敵を補足できない。
>常に近場の敵をロックしちまうから、狙うべき敵に思う様な攻撃が出来ない
>仕様になってる訳だ。
他スレでこんな書き込み見たんだが
1のロックオンってこんな仕様だったっけ?
違うよな?
どこのバカの妄想だ。
イージーじゃね?
滅多にイージーなんてやらんからうろ覚えだけど。
イージーでもそれはないだろ。
自分がロックオンしなおしてるのに気付いて無いんじゃね?
>普段は構えボタンを押さないと銃は撃てないが、〜〜
のくだりから察するに、イージーについての話だろ
合ってるかどうかは知らんがw
もしかしたら、空中で銃を撃つ時の話かもしれん
>しかもロックボタンを押しっぱなしにしても〜
からのくだりは少なくとも間違ってない。常に一番近い敵にロックオンするのは事実。
ただ、腕に多少なりとも覚えがある奴ならそれを逆に利用する。てか気にしない。
>敵が出てくると勝手に構えて〜
のくだりは良く分からんが、ロックオンしてなくても一番近い敵に向き直って攻撃するのは確か。
そういう意味ではロックの解除は出来ないと言えるかもしれない。
ただ、俺からしてみれば「それがどうした?」程度の話。それを書き込んだ人間の
真意は測りかねるが、批判にもなってないな。
>>575 DMC1はDMC3ほど敵を倒す順番を考える必要はないしな。
>>575 単にどういう仕様になってるかだけしか書いてないけど
批判なんじゃないかと勘ぐるのは考えすぎなのでは
>>576 その通り。故に、わざわざ手動で別の敵に切り替える必要も無い。
つか、そもそもロックがあさっての方向に逸れるほど敵が散らないから、
大抵は普通に正面以外気にしないと思う。
むしろ、2や3だと吹っ飛ばした敵をロックしっ放しでやりづらいことこの上ない。
ブレイド相手にクリティカル狙いしてるとたまに「ロック固定してぇ」とか思うけどさ。
>>577 う・・・確かに。でもあの文章を読んでる限りでは批判的立場に見える訳で。
考えすぎかもしんない。面目無い。
どんまい。寝て起きたら君は英雄だ
1のスレ落ちてるね
ロックオンはブレイドのクリティカルで困るくらいかな。
ロックし続けないと寝てるヤツをロックしてくれないから困る。
>>584 まあガッツのない奴には合わないゲームだしなー。
やっぱりお前らかっこいいなー
俺らがカッコいいんじゃない、ダンテがカッコいいんだ
おまえもなかなかだ
Stylish!
>>589 お前もかなりかっこいいな。
1はカメラワーク悪かったらmust dieモードきつかったわ〜(特にムンドゥス2回目)…クリアした時は思わずガッツポーズしちゃった恥ずかしい俺…
1はダンテしか操作しないんだから素直にDMDって言えばいいのにw
初めてブレイドと当たるマップではカメラの悪さに辟易したな。
だだっ広い場所でアングルを「切り替え」られちゃわけわからなくなる。
まあまあ
カメラの悪さも愛してあげるんだ
ダンテマゾクライだと思ってよ
ブレイドに切り刻まれて歓喜の悲鳴を上げるダンテ
ダンテマゾクライ
マジギレ5みたいなゲームになる予感
5thアニバーサリーコレクション買ってやり始めましたぜ
イエローオーブ使うくらいならセーブからやり直したほうがいいのかしら…
>>598 ミッションクリア時の評価が下がるから極力アイテムは使わないほうが良い。
最初からそこまで気張ることはないだろう
イージーでもノーマルでも、まずは失敗続きでも自力でクリアして
1周した後でまたニューデータ作って始めればいい
風呂ムンが倒せません('A`)どなたか指南をお願いします
大体のパターンが
白玉レーザー現れる(一つ一つ出るタイプ)
↓
玉をショットガンで壊してる間にムン様が火柱やメテオ、背中ビーム
↓
火柱等を避けて白玉レーザーを食らう×n
って感じです
>>602 運が絡む。運が絡んでも倒せるくらいに練習。
>>602 白玉単品とほかの攻撃が重なったら反撃抜きで回避にまわる以外に選択肢はない。
メテオとか火柱がかぶったら、それらは走りの速度で横移動さえしていれば避けられるんだから、
それらの攻撃からは眼を切って、白球のレーザーだけ見るべき。来たら一段だけジャンプして避ける。
それでかなりの確率で避けられるはず。下手に横転絡めるよりマシだと思う。
白球単品と背中レーザーがかぶったら乙。
上記の避け方でも運次第。つーか背中レーザー自体が100%確実な避け方なんてないし。
あの狙いの適当さは返ってイヤらしい。最奥の浮島でひたすらDT切りしてても一発も当たらん時もあるし。
>>602 メテオや背中ビームとの複合は頑張って避けるしかないけど、
火柱はショットガン連発しながらまっすぐ歩くだけでも避けられる。
キャンセルできないからたまに壊せない白玉も出てくるけど、ほとんど壊せるから楽。
>>602 コレっていう回避方が無いから出来るだけ白玉から離れて複合してきたものを回避。
DMD以外ならDT駆使して最後のメテオ乱発をさせずに倒す。
DMDなら運と気合いで避けるしか・・・。
DMD風呂ムンをノーアイテムで倒せたときの達成感といったらすごかったな
しかし何でムン戦だけあんなに完成度低いんだろうね。
連打させられるウザイシューティングにマリオ系かと思うような風呂ムン。
しかも運の要素が絡む調整不足。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 11:09:42 ID:52ojOU5f
昨日から始めたんだけど、最初のボス?の蜘蛛が倒せん。
ってか全然体力削れないんだけど・・
シューティングは確かに微妙だったが風呂ムン戦は好きだな
何つーか昔ながらのアクションゲームのラスボスみたいな強さを実感した
まぁ運に頼らざるを得ない部分が多いのは調整不足と言われても仕方ないかもね
一番好きなのはナイトメア最終戦だけど未だにアラストルではノーダメ出来ない
というかアラストルだと横槍とブーメランを弾き返せない
横槍をスティンガーで弾き返すのって結構早めに入力しなきゃいかんのだろうか
>>602-606 レスありがとうございます、参考になりました
このゲームは何度やられても「次こそ倒す」って思えるのが良い所ですね
>>609 このゲームは、ありがちな「ごり押しで進められる」ゲームじゃない。
相手の攻撃はきっちり避けて、自分の攻撃は叩き込めるときを見極めて、
適切に入れなければならない。
どのタイミングなら攻撃が入るのか、どこを攻撃すればダメージが入るのか、をよく見ながら戦うんだ。
一撃でごっそり削れると思うな。繰り返し攻撃を入れていくんだ。
>>610 3をやってるなら、アグルドの攻撃をリベで弾く感覚でやると横槍は弾きやすい。
俺はアラストルでブーメランを返したことは無いが、
結界の壁と赤い壁の境目部分の天井付近をエアレイドしてると、ほとんどあたらない。
っつーか普通にジャンプして避けてもいいけどな
>>610 あんまり早すぎると機関銃で怯んで突き刺しのコンボくらうから
適度に早めぐらいでいいんじゃないか?
赤コアなら普通に1発目避けて、2発目もジャンプで避けて兜割りで3発目狙うって手もあるけど。
兜割りのほうがいいよ
>>609 魔人化はしているのか?魔人化するのとしないのとでは
ずいぶん違うよ。あと突進攻撃のスティンガーLv1を購入
していると回避してからの反撃が楽にできる。
アドバイスサンクス!
兜割りで横槍弾き返しはやったことないわ
ローリングブレイズだと弾き返すの簡単だけどアラストルで
弾き返した方がコントローラの振動とあいまって手応えがいいんだよな
とりあえずノーマルで練習すっかなノシ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 15:06:59 ID:428Mgsxf
初めてのファントム戦が懐かしいな
ハンドガンは全然効かないしDT引いて撃っても効かないし
結果スティンガーでどちらが先に死ぬか判らないゴリ男氏
あの時僕は若かった。。。
sage損ねました
ごめん
>>609 とにかく接近してDT攻撃すること。兜割りがおすすめ。
壁をつかってやるとダメージ倍増するからチャンスがあればやっておく。
後は火球の回避をしっかりすれば難なく倒せるはず。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:33:05 ID:2USqsN/C
ずーっとハードぐるぐるしてたんだが3も兄弟DMDノーアイテム制覇したことだし元祖マストダイ突入
DTひかれても固さは3ほどひどくないんだけど
な ん だ こ の 攻 撃 力
3もハードとDMDには絶望的な差があったがこれはw
3よりつらいwwwでも楽しすぎwww
今バイトから帰ってきたからまた黒兄貴と戯れてくるおw
しかし、何回も見たが何回見ても兄貴初登場シーンは燃える
夕日バックに剣掲げる兄貴カッコヨス
>>622 実はグレネードが鬼強いから、戦法にこだわらないのなら
ザコ戦で苦労することはほとんどないのが1。
>>622 雑魚は楽々一掃できるから良いんだけどね。
ボスは硬いし攻撃力高いし・・・
ネロ三戦目とか赤くしちゃったナイトメアとか風呂ムンとか一度あきらめたよ。
コアを赤くすれば冷凍ビーム中に殴り放題だから有利
そう考えていた時期が俺にもry
今なんとなく1の説明書読んでて気づいたんだが、
エアレイドを英語で書くとAir Radeなのか?
Air Raidの間違いじゃねえ?
英語のwikiにはAir Raidって書いてあった。
だれか解体新書に載ってるか見てくれ。スレ違い?
あ、ゲーム画面におもくそAir raidって書いてあるわ。
しかも本スレ別に有ったのね。すまそ。
説明書が間違ってるのか。
1のダンテのカッコよさは異常
ずっと見てても飽きない
俺は1のダンテってそんなにかっこいいとは思わない。
っていうか異常に高いネット上での「かっこいい」評価が不思議。
デザインもやってることもかっこいいことは確かだけど、
中身なんて無いも同然のストーリーでは、
それほど絶賛するようなかっこよさは感じなかった。
ストーリーは良く分からなかったなー
金髪女が「おまえは計画の邪魔」とか何とか言ってた所で
連れてきたの誰だよと思った
何のために島に連れてきたとか説明あったっけ?
死んだと思ったら生き返ってる所も意味不明
ダンテのマザコンっぽいところも気持ち悪くて仕方がなかった…
あの程度でマザコンてお前はどんだけお袋さんを粗末にしてんだ
ゲーム中のダンテの顔の格好わるさは異常。
鳥二戦目直後、船のドアの前に居るとロックが開くときにダンテの姿が映るんだが
その時カメラ側をダンテが真っすぐ見ていると別人に見える。
誰だぁ、こいつは?
エンディングのダンテの「あのゴミ達は生かしちゃおけねえ」ってとこがかっこよく思えた
>>632 日本人には家族愛ってもんがないからなw
特に10代のガキだと親不幸が当たり前になってる
>>631 邪魔だからさっさと殺しとこうってことだろ。
生き返るのも不明とかいわれても理由なんぞムンドゥス戦後のアレで充分だろ。
魔界とか悪魔とか魔力とかあるんだからそこまで理由付けしなくてもいいじゃん。
ダンテがマザコンとは思わないが、
ダンテからしてみればママンに似てるって理由だけで助けたのに
ビューティフルジョーで一方的にイチャイチャしたがるトリッシュは馬鹿なんじゃねえの?
とは思う。
大人の事情って奴だろうが。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 10:59:01 ID:6puPUbJN
トリッシュが城の向こうで待ってるとか言って、
ヒョいっと飛び越えていくじゃない、
なのに何でダンテもそうしない、できないの?
わざわざ敵のウヨウヨいる城入ってさ・・
面倒くさいじゃないか!
( ´Д`)これは…
>>637 ゲームのすべてを否定するな!
あの時ダンテは「トリッシュすげぇ…」って感じだったんだよ!
それか、まだ信用してなかったか、だな。
アラストル 「金目のものを探すためだろ・・・」
>>636 >邪魔だからさっさと殺しとこうってことだろ。
邪魔ならなんで連れてきたんだろう?
思い出すためにも、もう一度最初からプレイしてみるか…。
スパーダの息子は後々脅威となりかねないから今のうちに城におびきよせて殺しておこう
そして罠まではって待ち伏せておいたのにもかかわらず負けたムンドゥス
というお話
ダンテの方は仇の手がかりがあるならたとえ罠だろうと構わないと着いてったみたいな感じ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:20:40 ID:6puPUbJN
やっと蜘蛛さん倒せたとおもたら、
水路の守護者とかいうハサミ持った牛さんに勝てん。
体力ゲージすらなくて腹立つ。
なんか逃げられないし。
壁ジャンプDT兜割り
ドリル攻撃は3回避ける
顔が赤い時は回避に専念
銃撃は無駄
俺が違和感あったのは城に着いた後いきなり消えたトリッシュが
鳥公倒したときにいきなり出てきてまたすぐ消えたのに対してダンテがノーリアクションだったことだな
そりゃ最初からバイク放り投げたり手から電撃出してくれちゃったり
ありえないジャンプ力発揮されちゃったりすれば驚かない下地ぐらいできててもいいだろ。
ダンテ自身も悪魔だし。
初対面で串刺し&電撃&バイクぶん投げだからな
それよりあれだけ熱く語ったダンテを見事にスルーした事の方が凄い
意見を要約するとトリッシュの顔が典型的なゴツいアメリカ人女性みたいでキモイ、と
久々に超兄貴と戦いたくなってM17プレイしたらフロストに負けたw
こいつらアラストルで闘うとべらぼうに強いよな
NewGameDMDやったときはマジで泣きそうだった
素直にイフリートでやるか…
もはやスレも末期だな
貶したいだけの奴も居るだろう
だがいちいち釣られてどうする
釣りには見えないがなあ・・・
反応してても顔真っ赤な奴はいないし
これが3関連スレなら多分凄い事になってただろうが
>>652 トリッシュがキモイのは釣りじゃないぞ!!
もう1スレと合流ってことでいいんだよな…?
>>655 家ゲーの話ということで話を進めて
2も3もいらないな
>>652 攻略やネタもあらかた出尽くしたんだし雑談しながらまったり進行でいいんじゃない?
DMCが好き同士でこーゆー雑談は好き。
馴れ合いでもないし
>>653の言うとおり釣られてるわけでもないと思う。
とゆーかリアル友達ゲームやらないからこんな話できるのおまいらしかいないんだぜorz
>>657 2・3と合流って事?なら2は人口自体が少ないし今も1・2合同スレなんじゃなかった?
2の質問に答えられる奴がいるかは…
3とはまだ別スレでいいとオモ。
すでに合流してるのかと思ったが違うのか?
もう雑談の域だからなぁ
ただそうすると攻略として存在していいのか・・・
1スレが即死して有耶無耶だったからな
今の内にもう1度話し合っといた方がいいかもよ?
まあ即死したくらいだからまた1スレたてるのもナンセンスだとは思うが
ただ統合となると
>>659の言うように攻略板に存在していいのかどうかは俺も気になる
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:36:07 ID:puzsXjje
このスレは最近始めたオイラの為にあるんだ!
文句ある?
>>661 否定はしない。このスレは初心者でも歓迎のはずだ。
だが、その前に最低限スレのルールは守りな。sageろ。
今どきsage進行なんてやらない方がいいんだけどな
次スレからはなくした方がいいと思われる
今日からDMD始めたオレにも御指南お願いしますよ
しかしファントムつえー何このダメージw
こいつアラストルの方が有効なんだよね?
兜割り狙いまくるかヒットアンドアウェイで攻めろ
>>664 有効というか戦いやすい。別にイフリートが効かないわけでもない。
メイン攻撃がキックオンリーになっちゃいがちだしね。
ナイトメアβで削りながら兜割りで背中or顔割るのが基本かつ安定なキガス
ヒット、ヒットヒット!!(たっち)
>>667 始めたばっかじゃ持ってるわけないじゃん。
>>669 ?
>>667はDMDを始めたやつにアドバイスしてるんだろ?
まさかDMDとDMCを見間違えた?
DMDネロ・アンジェロつえぇーよw
3回斬られたら死ぬww
ファントム戦はイフの方が見た目かっこいいがな。
左ストレート溜めといて、ワサワサ近付いてくるところにタイミング合わせて顔面にスマッシュヒッツォ!!
すぐさま華麗にバックジャンプして距離をとってまた左ストレート溜め
以下繰り返しで、気絶したらDTマグマドライブ最大溜め。
これよ。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 11:32:03 ID:d9DQFStM
>>672 その戦略は初めて聞くな。
メテオのうまいあて方あったらkwsk
さげ忘れすまん。
>>673 火柱か空襲の前後ぐらいしかないんじゃね?
火球の打ち合いってのもロマンだけど、相殺か打ち負けだろうし。
ファントムは背中を向けて逃げる事がある。
ある程度逃げると急に180゚回転してメテオ溜めだす。
溜め中はノーガードだから、こっちのメテオも当たる。
要はファントムがメテオ溜めようとするタイミングを読んで
それまでにキッチリこちらのメテオを最大まで溜めておけるかどうか、なんだ。
メテオは最大まで溜めないと微妙な技だからな。
100%メテオなら問題ないけど、踏み潰しの時もあるしな。
>>675-677 サンクス。やっぱりそのタイミングしかないんだな。
相殺とか先に撃たれることがおおいんだよね。
そういや、最大溜めメテオは貫通だよね?ファントムを貫通してくれたっけ?後ろからとか。
・・・
アッー!じゃないぞ。
>>678 ?何言ってんの?
アッー!って思うようなレスじゃないだろ
後ろから貫通=アッー! ということで宜しいか
ダチョウ倶楽部の絶対押すなよ!!と同じってことか
まさにDevilMayCry
そんなことされりゃさすがの悪魔も泣き叫ぶわ
…ちょっとムン様と風呂入ってくる
ダメだDMD兄貴に勝てねぇorz
誰かご指南を…
装備はアラストルにグレネードでがんす
超兄貴はもっと強いぞ
居合い切り食らった時はガチでびびって声上げてしまう
シンシザーズに勝つ方法教えて下さい
1の序盤から進めなくて
>>684 何戦目だよ。
>>688 ジャンプして顔を斬れ。
接近してきたら至近距離でショットガンぶち込め。
兄貴戦の初心者にはDTアラストルでひたすら斬りまくる戦法をオススメ。
むこうがガードしても一方的に斬り続けられる。
斬ってるうちに居合いの構えになる。
これはスーパーアーマー状態だから中断は不可能。横転か前ジャンプしてかわすところだけど、タイミングは覚えるしかない。
あとは斬りコンボのフィニッシュをキャンセルしてグレネードを撃つこと。
兄貴が空中に浮いたらできる限り早くヴォルテックスで突撃すること。
居合い斬りの死角に入ったことを確認したら、即挑発をかましてゲージを溜めておくこと。
まぁこれが全部できるようになっても勝てなかったら、それは嘘。嘘だな。
行動パターンとかを知ってないし考える余裕もない初心者が、
アラストルのごり押しなんてやってたら勝てんわ。
久しぶりにDMD超兄貴と何回か切り合ってたら、1、2回ぐらいしかボディ使ってこないことに気づいた。
ほぼ居合い切りしか使ってこなかった気がする。
だからボディの体勢で、あれ、こんな攻撃あったっけ、って思った瞬間ハイタイムジャンプ(ryのコンボで・・・・
慣れたらスパーダ・エボアボの方がずっとラクだな。
同じくらいかと思ってたんだけど、DTアラストルよりスパーダの方が攻撃力あるんだね。
全くの逆だが。
>>694 確かノーマルでスパーダ=DTアラストルのはず。
もっとも、ハード以降はDTアラストルの方が上回るが。
マジかい!?
DMD兄貴3戦目でよく遊ぶんだけど、スパーダの方が明らかに攻撃力高いよ?
>>697 DMDとノーマルはトリガーを発動した場合は通常威力の2倍になる。
ただハードモードでボスに対する通常攻撃はノーマルの3分の1(だったか?)
でトリガー発動中はノーマルと同じダメージを与えられる。
(結果は6倍になっている)
>>698 援護感謝。上手くまとまらず困ってたんだ。恩に着る。
ちょいと補足すると、ハードの通常攻撃は雑魚ボス問わず3分の1な。
でもって、DMDではDT時の攻撃力も3分の1になるから通常攻撃の2倍の威力になる、と。
>>698を元にアラストルの攻撃力に準拠してまとめると、
ノーマル:DTアラストル(6/3)=スパーダ(6/3)>>>アラストル(3/3)
ハード:DTアラ(6/3)>>>>スパーダ(2/3)>アラ(1/3)
DMD:DTアラ(2/3)=スパーダ(2/3)>アラ(1/3)
と言うことになるわけであって、DTアラストルの攻撃力は・・・あれ?スパーダと同じだ。
・・・まぁ、とりあえず言えるのは、全体的な攻撃力ではスパーダの方が上、かも。
DT無しでのアラストルの攻撃力はスパーダに及ぶべくも無いし。
俺の失言だった。面目無い。
M22以外DTためられない+エアハイクないってのもつらいと思う。
一々キックジャンプしなきゃ強化版兜割り打てないし回避にしてもあったほうが安心だし
アラストルよりリーチ長いし雑魚相手やとどめさしたいけどDTひけないときに使うのは有り
>>699 DMDでもDTアラのほうが強かったと思うからどこか間違ってるんじゃね?
たまにスパーダはクリティカルヒットすることがあるよな
初耳だが
>>701 たぶん、厳密な数値とか弾き出して計算するとまた違うと思う。
後は属性効果による攻撃力の違いか。
昔、某ゲーム誌の攻略記事を基に遊びで計算式を作ってみたことがあるが、それだと
DTアラの方が僅かに上回った記憶がある。ただ、その計算式が何処行ったか・・・。
とりあえず、単純な攻撃力はさっきの
>>699で間違いは無いはず。
後はアラストルの雷属性効果とかそんなもんが影響してると俺は見た。
DMD兄貴に5連斬りを2回当てて比べてみてくれ。
DTアラストルとスパーダ。スパーダの方が強いから。
アラストルの5段目は一応スティンガーにして。
解体真書によればスティンガーは至近距離の敵だとダメージ値が減るとある。
(具体的な数値は突進中・29 突進後・43 これはアラストルの数値で
DTアラストル、スパーダでは2倍になる。またこれはネロ・アンジェロに
対しての数値で敵によって変動する。武器による補正は確認できず。)
アラストルの場合、5段目のスティンガーのダメージ値が突進中の物であるのはほぼ間違いない。
スパーダのコンボで出るスティンガーが突進後のダメージ値を採用してるならばその可能性はある。
憶測だが。
>>706 それが正しいと思われる。
スパーダのコンボはスティンガーしても滑っていかない。
まあ、約2倍って表記もあるから正しいことは不明だが。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 13:28:08 ID:g1oSoR3T
スパーダの剣っとんたんだけど、これって、何がすごいの?
DT発動しても体力回復しないから速攻外してアストラルに戻した。
何か秘めた力を持ってそうではあるが・・
>>708 まあ大まかに言えばエアハイクがなくなって攻撃力が上がったアラストル
>>708 あのラウンドトリップにときめきを感じなかったか?
>>703 DT発動はできんよ。M22だけ可能。回復あり。
普段は装備するとDTゲージが0になる。
アラストルの基本攻撃技は使用可能。エアハイクはM22のみ可能。
ただ攻撃力はDTアラストルと同等。
まあ、エアハイクとDTが必要ならアラストルの方がいい。イフリートにも換えやすいしね。
プレイスタイルの違いだろうけど、1周もせずに攻略スレ来るのはどうかと。
>>705-707 あれってスティンガーじゃなくて「突きフィニッシュ」じゃなかった?アラストルだと連続突きのラストに出る奴。
今日暇だしもし需要あるなら今超兄貴ではないが兄貴2戦目でやめてたはずだから家帰ったら
袈裟〜払い〜切り下ろしオンリー
密着スティンガーオンリー(突進後オンリーは俺の腕じゃたぶん無理)
兜割りオンリー(アラストルはエアハイク無し)
それぞれDTアラストルとシパーダで兄貴犯りまくってみようか?雑魚シカトすりゃ一周5分くらいだろうし。
さすがにゲージのドット単位で細かい数値はめんどくさすぎるから体感と回数の報告になるけど。
わかるだろうけど×シパーダ→○スパーダ
すまん、仕事中だから携帯なんだorz
検証するだけなら既に兄貴3のミッション前のセーブデータがあるけどメンドクセ。
1をやり始めたばっかなんですが、
最初のミッションで古い鍵を入手→新しい部屋に入ったら
変な紋章?みたいな一角があるんですけれど、どうすれば良いんですか?
自己解決。すんまそん(ノ∀`)
スパーダは玄人向けの武器
そのリーチの長さは馬鹿にならない強さ
ビジュアルもいい
まあ一般的にはストイックなやり込み向きの武器だろうけど
ま、スパーダはキーアイテムみたいなもんだ
玄人向きでもないだろ
DT引いた雑魚の時はうざいかそれ以外は楽だよ
エアハイクは別にそこまでいらないし
エアハイクが必要無いって時点で上級者
今でこそ軽く攻撃をかわせるが
昔はエアハイクがあるアラストル一択だった
ジャンプは1段目(の0.2秒くらい)のみ無敵ありだから、
慣れるとエアハイクは壁ジャンプで代用になる。
けど広いフィールドの敵、ブレードあたりを相手にする
場合は事故りやすいかな。
>714
何言ってるの?
スパーダの5連斬の最後はスティンガー突進後と一緒でしょ?
連続突きとはどうみても別じゃん
エアハイクよりもDTダッシュのほうが必要だと思うのは俺だけ?
ダッシュよりヴォルテックスかな
727 :
714:2007/01/30(火) 06:54:47 ID:54CpMmWU
>>724 いやいや解体にはハッキリスパーダ限定連携で「逆袈裟二連〜突きフィニッシュ」と書いてある。
で、一応軽く試してみたけどDMDじゃなくてハードだったorz
でもDT以外のダメは同量なはずだから基本連携のみやってみた
DTアラ→袈裟〜払い〜逆袈裟二連〜切り下ろし
スパ→(略)〜突きフィニッシュ
DTアラは6回で体力ゲージ0(死んではいない)
スパは18回で残り数ドット
クリティカルだのスティンガーだのいわれてたけど解体に書いてある数値で間違いない。
ネロに対してのダメは
スティンガー(突進後)>切り下ろし>スティンガー(突進中)=突きフィニッシュ
連携18回で残り数ドットってことは少なくともスティンガー(突進後)ではない。
解体の約2倍って記述はほぼ2倍って意味なのでは?
わかんないけどわざわざ「約」つけるのは端数が多少上下してるのかも。
以上。
一応スパ兜割りは(たぶん)80回で数ドットだったけどあとはめんどくさくてやってねぇ。
言いだしといてスマソ。要はあれだ。細かいことは気にすんな、楽しめ。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 10:07:54 ID:RDjtONX5
ラスボスってなんで胸んとこが汚くえぐれてて、光る置物おいてんの?
弱点はここですよ!ってわざわざ見せる奴いるか?
それもラスボスだぜ?バカじゃない?
明らかに釣りだけど、マジレス。
別にどこに当てたってダメージ変わらんから急所って訳でもないし、
そんなこというんだったらRPGで最初の村にボス配置されて勇者即死。
あれ?ダメージが少し高くなるってきいたような?
まあ弱点じゃないにしろ体力減ったら赤くなって教えてくれるやさしいムン様。
それに魔帝空間「地」はムン様の優しさで出来てる。
全面溶岩でもダンテは文句言えないからね。
そこはさっきみたいに飛び続ければすむ
「天」の空中戦だと、胸のコアはダメージ数倍だったな
>>731 そういや、何で変身があんな簡単に解けたんだろうな
まあゲームの都合上と言ってしまえばお終いだが
>>732 ま、シューティングは前座だしな。
ダンテからしたら「びっくりしてDT解けちゃった」みたいな感じか?
その後は飛ぶ必要が無くなっちゃったし直接たたっ切ったほうが早いと感じたんだろう、と予測。
怒りで奇跡的に発動した変身だったから、
空中戦の最後の一撃を喰らった衝撃で解除されてしまった、
と考えるのが普通だろ。
そしてムンドゥスも足場を全て破壊するのは不可能だった
>>723 DMC1はエアハイクもキックジャンプも無敵時間はあるそうだ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 22:58:40 ID:RDjtONX5
空中2段ジャンプができること自体、物理法則に反しておかしい!
魔界村から・・
エアハイクの赤いのがダンテから出た適当な物質だとすれば物理学には反さないだろ。
>>737 「魔力で形成した足場」に物理法則も糞もあるかw
2ダンテは空中で体クネクネさせて2段ジャンプする
何してんだあれ
シューティングの空間は何?
魔界の中の宇宙みたいな別次元に言ってたって事か
>>741 魔帝空間という名だけに魔帝自身が作り出した空間
ムン様が実力を発揮できる空間だと思われる。
自分の土俵って事だな。
マクー空間
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 11:54:04 ID:feAM1p2H
マクー空間に引きずり込め〜 ってあんた歳ばれるよw
ところで先日ヤフオクで900円で手にいれたのに、
たまたま入った近所の小さい店に480円で置いてあった・・orz
今やっとミッション11クリアーした
これ面白い
仕事後の楽しみが出来た
俺は初めてこのゲームやった時はピンと来なかった。画面もやけに暗いし。
でもスティンガーを初めて放った時に、何かが生まれたんだ。
そしてスティンガーLv.2を放った時、確信した。これは今までやってきたアクションゲームとは明らかに違うぞと。
まあ本格的にハマッたのはD端子出力のテレビ買ってからだけど
>>740 記憶に残ってるかぎりで書くけど
前方宙返り 後方宙返り 横回転(180℃)
の三種が存在したはず
1買ってきたよー
ニンジャガとGOWで鍛えた精神を試す時だ
>>748 ニンジャガはやった事ないが
GOWとは比べ物にならないほど難易度高いと思うぞ
シリーズ初挑戦なら蜘蛛か猫か黒騎士で詰まるだろうから
死んで死んで死にまくってこい
ロックオンに戸惑うかもね
オレは逆にDMCやShinobiをやってたからGOWはロックがないのがやりにくかった
リザルト2きたあああああああああ
このスレずっと見てきてここの奴らとはアクションゲームの価値観が合うと思ったんで訊きたいんだが
俺まだDMC3買ってないんだが楽しめるだろうか?クソゲー恐怖症でなかなか手が出せない。。。
ゴッドオブウォーも楽しめたけど雑魚の無条件の堅さが嫌だった
DMC1が大好きなら3もやりこめるかな?
シャドウ三匹ツエー
初心者な質問なんですが、ミッション15でナイトメアBを取らないでクリアーしたんだけど進んでも大丈夫ですか?
どうしてもジャンプが苦手で
ジャンプ技習得する方法ある?
>>752 1が好きなら3も楽しめると思うよ。買うならSEのほうがお得。
エアハイクを買いましょう
>>752 3はDMDやらなければ楽しめると思うよ。
一部2の雑魚敵みたいな嫌がらせのような敵が出てくるけどね。
>>752 >雑魚の無条件の堅さが嫌だった
残念ながら、3の雑魚はとにかく酷いぞ
爽快感の欠片もないストレス溜まるだけの雑魚
DT引くと全く死なない雑魚・・・1と違って調整不足が否めない
それでも楽しい所は超楽しいからオススメする。
>>754 ナイトメアβはM19でも拾えるよ
>>752 3はクソゲーでは無い。それは保証する。ただ、1と3とは毛色が違うので、1が好きなら3も・・・
とも言い切れないのが実情。3は完全にコンボゲーだし。買うならそこ覚悟しといてな。
とはいえ、1が好きだったんなら、たぶん3もそこそこ楽しめるんじゃないかとは思う。
3は敵が固い分コンボ決めまくれるからコンボ好きにはとても楽しいらしい
おいおい、3を存分に楽しんでる人もたくさんいるんだ。
1信者が3を否定したい気持ちはわかるが、いい加減なことを書くな。
固いザコをまとめて無力ができるような技とかがちゃんと用意されてるんだろ。
俺はショットガン取らずに城が魔界化…
ほとんど最初からやり直したよ
>>761 べつに3を否定する気は毛頭ないが、1と方向性がずれてる事は言っておかないとな。
>>762 俺ショットガンに気づかずそのままクリアしたけど。
>>761 俺はいい加減なこと書いてあるようには見えないんだが
また被害妄想かね?
>>760 3ってそんなに敵固いか?
俺は全然気にならないけど…
これは752が悪いな
>>758 DT引くと全く死なない?
そんなに固くないってw
お前が気になろうが気になるまいが
固いもんは固いんだからしょうがない
なんか荒れるような質問してすまんかった。
だがアクションについてはこのスレの奴らを信頼しているので訊いてみたかったんだ。
悪かった
砂なのに硬いなんてなんてりりしいテメンニグルでしょう
>>771 地獄の者たちが柔らかかったら地獄で生きていけないってw
3については雑魚が硬いのが好きかそうでないかで意見が割れるトコだな。俺は嫌い。
まあ、他はかなりよかった。
以下何もなかったように1の話し。
ヴォルテックス強いわw
発売当時に友人から借りてHardの途中で中断したが、
このスレ見たらやりたくなってきた。今日帰りに買ってくるわ。
昔は黒いネコみたいなやつにボコられた記憶しかないな
3は雑魚が硬いというか、ダンテがDT引いても攻撃力あんま上がらないから瞬殺できないという感じ
1でDT引かずにDMDやってみ?硬いよw
1もノーバディはもちろんブレイドも結構硬い感じがする
3は魔人化しても攻撃力ほとんど上がらない上魔人化時専用技ってものがほとんどないからな
インフェルノみたいな技は無いし
ヴォルテックスはSダンテの時移動に使うな
鶏3ってスパーダだとキツイね…。
玉と帯を交互に高速で吐き出すやつが全然かわせないよ。
なんか方法あるの?
普通にジャンプで避けられると思うが
エヴォアヴォでうまく滞空時間を調節しなしゃんせ
ナイトメア強い
早くも投げ出しそう
何かコツ教えてもらえませんか?
>>776 無駄に強いグレネードランチャーがあるから1は雑魚でつまると
いうことはなかったな。
>>781 難易度を書いてないと的確なことはいえないが基本はDT発動でイフリートで
溜めて殴る。ローリングブレイズがあるなら側面ヤリをジャンプで回避
したときにはじいて攻撃のチャンスができる。持ってなければジャンプで
逃げ回る。体力が減った場合ハードまでならナイトメアに取り込まれて
悪夢の空間にいったらサルガッソー(ガイコツ)が動き出さいないギリギリの
位置で挑発。時間はかかるがゲージを回復できるのでゲージがたまったら
DT発動で体力を回復させることができる。
>>781 下手に遠くへ逃げ回らず、戦闘開始からナイトメアのすぐ近くをぐるぐる回るように移動すべし。
マシンガンみたいなのは歩いているだけで、レーザーは走って側面に回りこむだけで回避可能。
ナイトメアが急にダンテに体の側面を見せるようにくるっと方向転換したら、
槍のようなもので攻撃してくる合図。エアハイクで逃げるかローリングブレイズで弾き返せ。
槍攻撃はローリングブレイズや兜割(ジャンプ斬り)、スティンガーで弾き返すことができ、
成功すると一定時間コアを露出しっぱなしになる。攻撃のチャンスだ。
後部コアからのミサイルみたいなのは、連続ジャンプで回避するかローリングブレイズで弾きかえす。
攻撃チャンスは前方部からのレーザー時。ナイトメア正面を避け側面に回りこみ、
イフリートのジャンプキックで上手く上に飛び乗れ。飛び乗ったら魔人化して、通常攻撃を溜めて殴れ。
後は後部コア露出時に溜めて殴る、横槍を弾いて殴る、などがある。
悪夢の空間は倒したボスがいるので避けても全然構わない。
>>777 ノーバディは硬いよりも体力高いイメージ。
ブレイドはグレネードでぶっとばしてクリティカルねらいだから微妙。
ヴォルテックスしつづけると勝手にやられにきて洗濯機状態www
>>782 >>783 ありがとう!やっと倒せました
その後の岩をジャンプするとこはエアレイド習得してれば行けますか?
習得するの忘れてて、またやり直さないと
>>785 エアレイドどころかエアハイクもいらない。
紋章たたけ。
>>785 M16の飛び石のこと?ジャンプで越えられるよ。落ちても大丈夫だし。
エアレイド、ヴォルテックスで越えることも可能。
>>786 >>787 ありがとう!飛び石の事です
ジャンプが苦手で今までなるべく避けてきたんですが、何回も落ちてしまいます
エアレイドは崖に立って×押せば飛び石越えられますか?
初心者な質問ですみません
>>788 それただのジャンプだから。橋の切れ目に向かってスティンガーみそ。楽しいからwww
エアレイドはDT技。使い方はメニュー画面をよく調べろ。
何度もすみません、エアレイドはL1の後×ですか?
説明読んで何度やっても紫色の光を放つだけで空中浮遊しません
魔人化してR1+×
じゃなかったっけ?
ノーマルでM11やってるんだけど何度やってもSが出せない
っていうかラウンドトリップって使い難いな
いつ使うんだあれ
魔人化ってL1ですよね
L1の後R1と×同時に押せばいいですか?
帰ったら、試してみます
>>791 それ3じゃね?
魔人化してジャンプしてR1じゃなかったか?
もっとも、一回雷打てば早いんだが。
ジャンプ中にロックオンすれば幸せになれるよ
エアレイド派生とラウンドトリップは慣れるまで暴発したりしてわかりにくい&使いにくいね
M4とかのファントムと下水ムン様にDT兜割りたたき込もうとしたら
ヴォルテックス暴発で突撃してぐりぐりうぼぁーにお茶吹いたのは俺だけではないはず
俺はラウンドトリップは兄貴に使う
エアレイドとインフェルノは昔暴発しまくったぜ
>>793 ×はいらないぞ
DT発動→ジャンプ→R2、でエアレイド。
その後△でヴォルテックス、□で雷撃。
×がいるのは3のほうだな。
まあ最近のアクションじゃ「経験知で得られる技を習得しないと進めない」という仕掛けはまず無いが。
追記
×で解除、DT解除でも解除可能。
×はジャンプと解除で使うだけだな。
ラウンドトリップはDMDならだいたい3回当てるとシャドーがコア出す。
銃と違って距離がとりやすいのが味噌
兜割りでヴォルテックス暴発はよくやったな
スティックをニュートラルにしてないと出ちゃうんだよね
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:34:52 ID:N5pLlQwT
魔人化して空中でR1と他のボタンを何か押せば良いんじゃないの?
R1押しただけじゃ浮かなかったよ
>>792 敵が遠くに離れているが近づき難い時などに使える
Sランクは1番重視すべきなのは隠しオーブを取ることかな?
あとはダメージある程度は許して急いでクリア
タイムでS評価とるのは比較的簡単だしな
後は時間の許す限りオーブ集めしてれば大抵S
ノーマルでM17やってるんだけど規定値ってタイムが7分以内でオーブ400以上だよな?
両方満たしてるのにAにしかならないんだが
アイテム使ってるとか?w
ダメージ喰らい過ぎとか
>>779-780 地面いっぱいに網張るやつじゃないよ?
メテオみたいのと紐みたいのを交互に物凄い勢いで飛ばしてくるやつだよ。
とにかく誘導が鬼すぎる…。
>>809 だから普通にジャンプで避けられるが。
>>803 1だよね?
エアレイド買ってないとかないよな?
>>809 ジャンプするタイミングが悪いんだろう
変なタイミングでジャンプしてると中途半端な高さに横長電撃うってくるから避けにくくなる
>>809 電撃帯&電撃球の連携か?
あれはある程度距離とって、左右に動きながらジャンプすれば良い。
明日、というか今日の夜元気だったら動画うpするよ。
他にリクエストがあれば気力次第で。
>>810,812-813
なるへそッ!ありがとう。
寝る前に一発やってみる。
動画、せっかくだけど、ケータイしか持ってないから見られないんだ。ありがとうね
流れを絶って悪いが、ゲーム中に
取得できるアンタッチャブルの数は5個だよな?
攻略サイトを覗くと大半は5個なんだが6個のところもあって不安になった。
意地を張らずに、解体新書買おうかな…
>>815 イフリートのあったところに夜出現するのが6個目
アイテム一つでそんなに必死になるなよ。
解体は持ってても損はない。
気になるなら古本屋とかへ。
>>817 そこが完璧主義者のツラいところ。
>>816-817 サンキュ、そうか6個か、5個しか手元にない…どこ取り逃したんだ?
解体は明日にでも買うことにする、俺は5年間も意地を張っていたのか。
攻略サイト見たがイフリートのとこ含めて5個だった
解体でも確かめたけど合ってたよ
結局は意地のねばり勝ちということかw
2の攻略サイトって無いですか?
最近買ってきたんだけど、暗いしつまらないしよくわからないし…
>>823 何がワカランの?迷うトコは少ないような。
>>823 それから先どれだけ進んでもつまらんぞ
時間の無駄だから1か3やってろ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 11:33:08 ID:SkcQ+9uw
>>825 そこまで否定してやるなよ…。ミッション後半はそれなりに楽しめる。
このババアと熟女は誰だ?ってのと、なんでダンテはしゃべらねぇんだ?
あとディスクが2枚もあるのに500円ってどうゆうことだ?
ってことです
月光水取るとこエアハイク習得してないから取れない
キックジャンプでも上れないし、難しすぎ
>>828 鏡のあった辺りからキックジャンプで上にいけるだろ
そっから雷で見える透明の足場をわたっていけば行ける
>>828 壁ジャンプで2階みたいな場所に上って透明な足場の上に乗って行け。
そんなところで詰まるのは想定外。
童貞の範囲外です
ありがとう
アクション苦手なんで頑張ってやってみます
>>801 たぶんそれ、このスレの9割以上が経験してる。
>>826 あれをそれなりに楽しめたお前が羨ましい
月光水の所は右側から行くと簡単に上がれるな
月光水やっと取れた
M18まで来たけどまたナイトメアでつまってるあと一歩なのに
スパーダでナイトメアってもうどうしようもねえよ。
核バンバンぶち壊れて2戦目の途中ですでに全壊じゃねえか!
>>837 つ
>>783。基本は一緒。ブーメランはローリングブレイズで弾くか
タイミング見てジャンプでかわすかエアレイドで赤い壁と結界壁の
境目あたりを浮いてればかわせる。
>>838 意味がわからん。
>>838 つまりコアが真っ赤なのか?それならイフリートでやればいいじゃないか。
スパーダ縛りでやってるんだったら諦めることだ。どうやってもそれは避けられない。
むしろ「赤コア上等!」くらいの心意気で臨むべき。
>>838 逆に考えるんだ
「コア真っ赤だから冷凍ビーム中に攻撃し放題」と考えるんだ
>>839 ありがとう
やっと倒せたけどナイトメアまた三回目も出てくるんだね
俺、コアの被害度なんてわかってないときに
コアにアラストルでガンガンにせめて真っ赤にしてたけど、
別にクリア不可能じゃないんだし、ガンガレ。
845 :
838:2007/02/04(日) 02:07:01 ID:EY4HxOzX
今思い付いたんだけど
2つあるコアに均一にダメージを与えて、ギリギリのところを見切って悪夢空間に飛び込めば何とかなるかも…。
1戦目で緑半壊。その先でセーブしてなかったからたぶん大丈夫だな。
背中のコアが緑半壊で、おしりのコアが被害ナシの青ね。
避けにくい黒い液をドピュドピュ飛ばしてくるからいつも背中ばっかり攻撃してたんだけど
スパーダじゃそうも言ってられないね
ナイトメアより強い敵っている?
この先が恐い
あと一応もうすぐクリアーだから2買ってきたんだけど、評判悪いからとばして3やった方がいいのかな?
勧めはしないが俺は1→2→3SEとやった
しかし2周目をやる気は起きなかった
ネタとしてやる分にはいいんじゃね?
>>848 ありがとう!
一応2やってみて、3買います
武器スパーダでDT引く裏技ってあったよな?
ひさしぶりにやってて忘れたんだが、伝授してくれないか?
し、知らなかった…
>>849 絶対後悔するから2買うのはやめろ。俺は止めたからな。
>>853 馬鹿だから2買ってしまいました
つまんなかったら、すぐ売ります
間に合わなかったか……。orz
犠牲者を増やしたくないから、いつも止めてるのに……。
みんなで売れば怖くない!
ミッション中にセーブすると時間まで引き継いじゃうんだな。いままでやったことなかったからしらなかった。
DMDオールS挑戦してんだがこれのせいで鳥2をほぼノーダメで狩らなきゃいけないハメになって地獄みたわw
>>859 アイテムとオーブが引き継がれるから仕方ない。
どうでもいいけどIDが三十円
むしろ鳥2はノーダメを狙うくらいじゃないと、
一度ミスるとあとがややこしくね?
>>859 マジか!?
じゃあ俺がS取るのに苦労したのも本来はする必要がなかった苦労なんだな
鳥2の急降下と風呂ムンの炎龍だけだっけ?体力全部なくなるの
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 02:31:51 ID:vpRma6sJ
>>863 急降下は3/4だったよ。久しぶりにやったら思いっきりいただいたw
おまえら凄いな…DMDをノーダメクリアって…
DMDのムンドゥスをクリアするだけで精一杯だった俺がちっちぇぜ…
相変わらずグリフォン戦ストレス溜まるなあ
いきなりカメラ切り替わったら攻撃避けられない
構えたらゆっくりだけど画面が戻る。切り替わった直後に構え直してゴロゴロ回避。
それよりも電撃避けられなくなった自分にイライラ。連射も遅くなったし。
対なる二槍手に入れてからセーブすれば一々取りに行かなくても鳥と戦えるかと思ってセーブ
そう考えてた時期がありました。
キーアイテムは記録されない上に隠しオーブは復活しない&ミッション中にとったことになってないorz
Sとるにはどう考えても鳥3をノーダm(ry
('A`)Dull
>>868 なに、Sランクが取れない?
逆に考えるんだ。Sなんか取れなくたっていいさと考えるんだ。
マジレスすると、赤オーブ1500稼いで時間内クリアーすればいいじゃない。
もう1周すれば解決なのにね。
シークレットミッションもこなせば良いんじゃね?
そもそもSランクとろうとしなければいいんじゃね?
こんなしんどい思いするくらいならDMCやらない方がいいんじゃね?
真実を知ることがこんなにつらいなら僕はスパイになんかなれないんじゃね?
真実って何?
ともだちって何?
人間って…何?
DMCが哲学に通じていたとはな
ダンテを操っているのはプレイヤーなのだろうか
それとも自分をプレイするように人間をダンテが操っているのか
ここだけで充分だろうに。
一応1・2総合スレだよなここ。
ほぼ1スレなため、2攻略者がいない現状だが。
>>880 そうだよ。
攻略者がいないと言うより、ここに話に来るやつはここに買うべきかどうか聞いてくるから
そうなると必ずとめられるからやるやつ増えないんだよな。
久々に引っ張り出してまだ未達成だったDMDALLS狙おうと思ったのに、王子サイトしまってる・・・。
聞くに、結構前かららしいけど。
動画参考にしてやってこうかと思ったのに。
ボス戦動画があるとこは見つけたけど、ミッション全体がうpしてあるとこはもうないね・・・。
魔族の集いに行って門番に作ってもらうのも良いかも
>>883 鯖が応答しないとかで再生できなかった・・・。
>>880 総合攻略ではあったが
500あたりで1を語るスレの吸収が提案されて
概ねそれで決まってたんだから
2が独立しても問題ないんだけどな
門番氏が合同で動画作ろうと言ってるが
3攻略スレでさえ参加者居なかったんだから無理だろうな
>>888 ありがとう。
折角リンク貼ってくれたんだけど、「接続中です」とでたまま再生が始まらないよ・・・。
ふぉぞん
ん、じゃあ完璧に1スレに戻るんかな?
まあ、それはそれでいいかもしれんが…
やっと1クリアーしました
3は1と同じ位の難易度ですか?
雑魚とラスボスのDMDは1よりも難しいと思わないこともない。
1よりこっちの攻撃力が低い(グレネードやインフェルノみたいな技が無い)から雑魚が固く感じるくらいかな
あと若干2みたいなウザい雑魚、ボスも混ざってる
難易度はDMDの雑魚は1より強く、ボスは似たようなものかと
>>889 下のは以前のでリンク切れになってるけれど新しいページにある
リンク先から右クリック名前をつけて保存でいけるよ。
>>896 dクス。やっと見られたよ。もう諦めようかと思った。
しっかし、ノーマルダンテのほうのラストグリフォン戦、雷カーテンギリギリだったなぁ。
でもノーダメ凄い。
アイテムって使った同じ種類ならいくら使っても減点は一定?
>>898 使った数だけ減点される。使わない方がいいぞ。
DMCはノーアイテムクリアが基本。
どれだけ減点されると免停になりますか??
ボス一体に対してアンタッチャブルを二個以上使用すると、一発で悪魔狩人免停です
じゃあバイタル1個つかうとどれくらい?
>>903 バイタルを使う=体力が半分以下に減っている、と考えた上で、かつ
体力以外の評価要素がSランク要件を満たしていると考えてBランクが限界。
無論、オーブが足りなかったり時間オーバーしたらその時点で免停寸前。
数値で言うと300ポイント減点。なお、アンタッチャブルは500、
デビルスター・聖水は100。
慣れると意識しないでも適当にやってりゃSがとれるよ、1は。
3はコンボとかオーブとかをきっちり狙わないといけないけど。
DMDだとボス戦のないミッションなら
割と適当にやってもSになるよな。
門番とか誰だよ
基本的に全ボス門番だよな。退治しないと先に進めない
門番氏は人間です
DMCの動画を公開してる、とあるサイトの管理人
3攻略に貼ってあるサイト見たけど
あれはリアル厨房のサイトだろ…
っていうかなんでそんなヤツの話がここに出てくるの?
センスはアレだが腕は確か
そして世界一2を楽しんでいる人でもあろう
このスレのほとんどを厨房が占めてるから
3スレだと思ってたわ
適当な字に直して読んで
コンボ動画は見た中で一番凝ってったな
みんなトータルリザルトのスタイリッシュコンボの欄どんな感じ?
俺は今回S 27、A 41、B 25、C 311、D 320てな感じなんだがStylish!はどの位とってんの?
ほとんど気にしたことないな…
だいたい似たような感じかな
別にSをたくさん取ろうとも思ってないし
それでも問題ないのがいいところ
>>915 それは少なすぎだろ
大体Dが多くてBが少ないってのも変わってる。
>>916 うん、そこが良いから今だに1やってるんだけどね。
>>917 たぶん前半は前やったとこだから結構Aが多かったみたい。
その後しばらく放置してからやったのでCやDが増えたんだと思う。
たいていは915の様にBがAより多いことはないな
>>920 919が言いたいのは「915同様、大抵はB>Aになる事は無い」だとおも。
というか、普通にコンボ入れてる限り、B>Aはあり得ないけどな。
DMDオールS残りムン様のみ記念カキコ
長かった…でもこっからまた長そう…。
ランダム白玉+αの複合攻撃Dullすぎorz