Devil May Cry3攻略スレ Mission34
1 :
冬厨警戒強化月間:
2 :
冬厨警戒強化月間:2005/12/27(火) 20:59:06 ID:ugO/bVkG
▼キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
失敗時用テンプレ
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマ
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ |
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
3 :
冬厨警戒強化月間:2005/12/27(火) 21:00:01 ID:ugO/bVkG
Devil may cry 3 -Special Edition- / 今冬発売予定 / 価格未定 / 開発状況:100%
[新要素]
・バージルが使用可能。
・デモシーンを自由に視聴できる"DEMO DIGEST"モードが追加。
・新しい難易度、"VERY HARD"が追加。※DMDとHARDの中間
・イエローオーブを所持していないとコンテニューできないモードが選択可能に。
※上記以外にも追加要素はあるとのこと。
[バージル詳細]
・バージル使用時専用のイベントが用意されている。
・装備は"閻魔刀""フォースエッジ""ベオウルフ"と"幻影剣"の3+1種類。
・"閻魔刀" …バージルオリジナルの居合い斬りや真空刃攻撃ができる。
・"フォースエッジ" …基本はダンテと同じだが、オリジナルの2刀流攻撃などが追加。
・"ベオウルフ" …こちらも基本はダンテと同じだが、やはりオリジナル攻撃が追加されている。
・"幻影剣" …飛び道具(銃)扱い。複数の軌道を使い分けられる模様。
・全ての装備は最初から全て使用できる。
4 :
冬厨警戒強化月間:2005/12/27(火) 21:00:12 ID:ugO/bVkG
・幻影剣
出るのが凄く遅い。
けど、攻撃受けてる時以外は、いつでも出せるように見えた。
待機中の幻影剣に敵が当たるとダメージがあって、その後消滅。
動画だと1本づつ飛ばしてるシーンしか無かったけど、
コンボに組み込めるかは今の所不明。
公式の方の動画では、一気に全部出してるシーンがあるから
出現のさせ方は、やはり数種類あると考えられる。
きっと職人さんはコンボに組み込んでくれるに違いないw
・基本攻撃
フォースエッジの6連は、かなり使い勝手よさそう。
ダンテみたいに自由に斬れるから、手数の多さが生きる。
振りの速いアグルドみたいな感じ。
ヤマトは最終段の振りがちょっと遅いけど、リーチが凄い。
超絶級に長い。もはや飛び道具といってもおかしくない。
他の武器と合わせて上手く使ったら、かなり強い気がする。
ベオウルフは、2戦目のやつと声以外は同じなはず。
最終段は吹き飛ばし効果があるっぽい。
コンボに組み込むと、あとが続かなそうな印象を受ける。
5 :
冬厨警戒強化月間:2005/12/27(火) 21:00:51 ID:ugO/bVkG
・疾走居合
かなりの距離を進みつつ攻撃範囲が広い突進技。
ヤマトの最終段と同じく、ちょっと発生が遅い。
コンボに使うと、かなりふっ飛ばしちゃうから使いにくそう。
・空中連斬
リーチの長いエリアルみたいな感じ。
打ち上げ技ジャンプからやれば、絶対届きそうな程長い。
確認できたのは2段目までで、何段あるかは今の所不明。
・月輪脚
足でやるケルベロスのリボルバーみたいな感じ。
リボルバーと同じく、凄い万能な技になりそう。
予想だけど、距離が近かったら多分敵踏み出来る。
最終段は、かなり痛そうな踵落としで、カッコ良かった。
・日輪脚
発生がかなり遅いと思われる蹴り上げ。
遅いといっても、ダンテの昇竜も遅いから特に問題無し。
見た感じだと、出してから若干前進するっぽい。
とはいっても、リーチが短いので要距離調節。
その他の技は多分ダンテと同性能なので略。
使ってない技は解説の使用が無いので略。
7 :
冬厨警戒強化月間:2005/12/27(火) 21:02:11 ID:ugO/bVkG
・エアトリック(仮)
これがかなり謎の性能をしてる。
ダンテと同じく、敵の真上から出てくるのもあるんだけど、
敵の真ん前(地上)から出てきてたりもした。
スティックの方向で違うとかなんだろうか。
詳しい部分はよく分からなかった。
・魔人
イカでした。
でも、実際動いてるのを見ると、かなり動きが早いので
そんなに目につかず、むしろカッコよく見える。
止まってじっくり見なければ、全く気にならない。
武器によってそれぞれ特徴があるかは不明。
ヤマトの魔人は攻撃速度がメチャ早かった気がするので、
もしかしたらそれぞれ何か特徴ありかも。
・スタイル
ダークスレイヤー(以下DS)しか使ってない(当然か)。
ただ、DSにもしっかりレベルがあるらしく、
レベルアップしてるシーンがあった。
何が強化されるのかは分からないけど、楽しみだ。
>>1 乙ティンガー→乙タイム→エリアル乙→乙ンマー
→キラー乙→乙ブレイカー→乙ガン→乙コンボ1→乙マカブル
乙乙乙tilsh!!
1は結構評判良くて、2が糞ということらしいけど
3は1をこせたの?
知らんがな( ^ω^ )
俺はダンテの操作性に関しては超えたと思う。
梅
今日もイカれたパーティー
明日もイカれたパーティー
スタイリッシュに決めて、年末年始も
イエェーイ、ファッハァーーーーーーーω
DMDってダムドチェスメンのダムドのことですか?
マジでこのスレ活気ねえな、掃き溜めには勿体無い のに…
>>18 ダンテ マスト ダイ。デビルメイクライの最凶モード。
ここの住人はこの難易度でのプレイが基本
>>20 釣りに優しく解説するアンタは、マジでガッツあるな
>>21 スマヌ。俺は御人好しなのか、いつもいつも騙されるんだorz
釣りなのかな?
>>22 ダムドチェスメンとか知ってる時点で釣りだろw
釣りじゃない。単なるネタ。おまいらスタイシッシュ
ごめんなさいごめんなさいゴメンナサイごめ・・・・・・・・orz
兄貴戦で始めてドッペル使ってみたけど、こんなに便利とは知らなかった。
あっという間に幻影剣消滅w
ノーマルのミッション1全項目Sにするのに1時間近くかかった。
まだミッション12までしか進めてないし…
難しいよこのゲームorz
だがやり甲斐はある!いつか俺も(・∀・)スタイリッシュ
最近やりはじめたんだけど、M3のワンチャンが倒せない・・。
難易度はノーマルです。オヌヌメのスタイルおせーて。
1のファントム思い出したよ
3って武器と銃を二つしか装備できないのがつらいね。
あと、スタイル選ぶのも迷うしさ。
やっぱり1と2より難しいよ
>>29 十分じゃないか?<武器二つ
逆に、近接五つ+銃器五つが全て装備出来たらかなりやりにくいと思う。
二つってのは、開発人が頑張って考えたと思うな。
スタイルは、とりあえず自分が気に入ってるのとか、
やりやすいやつから始めてって、だんだん他のも使ってくと良い。
それぞれ良さがあるし、全部使いこなせるようになれば一人前。
正直言って、俺は3の方が簡単だと思ってるんだけどな…。
やれる事多いから、それだけ攻略法もあるし。
>>28 ノーマルだったら、
1,ひたすら足を狙って近接攻撃し、ダウンした所を叩きまくる。
2,ガンスリンガーでひたすら頭を狙い撃ちしつつガン逃げ
のどちらか。
積極的に行きたいなら1、安全に行きたいなら2。
>>30 慣れるまで頑張るよ。
あと、3て魔人化してもあまり強くならないよね?
1と2は強かったのになぁ
トリガーバーストが強すぎるだけで、魔人が弱いわけじゃないと思うよ
攻撃したとき炎とか雷とかでないから、実感できないけどね
敵のデビルトリガーが強すぎる。
仰け反らないのは許せるが、固くなるのは卑怯だ。
ヘタレで避けるためにTS使う俺にとって、白い奴の集団はただただ脅威。というかしぶとい。
もうかなり言われてる事だけど、シリーズ中でも3の魔人は弱いね。
やれる事が増えるわけでもなく、メチャメチャ強くなるわけでもなく。
ビジュアル面…2 強さ・性能面…1 が望ましいかな。
各魔人で個性を出す(回復力高いなど)とかは良かったんだけどな…。
全魔人とも、もっと尖った個性だったら良かったのに。
リベリオン…一番平均的で安定している
ケルベロス…全ての行動が1.5倍速
アグルド…防御力が最も高くかなりひるみにくい
ネヴァン…回復力が最も高い
ベオウルフ…攻撃力が最も高い
なおかつ、全魔人とも飛行可能で飛行中にも特殊技が出せる、とか。
バージルの魔人は、しっかり個性が出てれば良いな。
>>33 デビルトリガー対策で、ショットガンはかなり重要。
地上撃ち>ジャンプキャンセル空中撃ち>地上撃ち で、大体ダウン。
トリックスターなら、攻撃に当たらない立ち回りも出来るし
安全に動けるから、ぜひやってみる事をお勧めするよ。
>>33 DTは引かせる前に、全ての敵に均等にダメージを与えるのがコツ
厄介なのは赤だけど、赤ばかり集中攻撃してると、残りの奴がDT引いてマズイことになる。
オススメは、赤に適当にコンボをぶち込んで、黒が近寄ってきたら一旦赤への攻撃は止める
近寄ってきた黒にリベコンボ2→キャンセルHTJ→ショットガンでダメージを与えつつ遠くで吹き飛ばす。
白も同様で、1体を集中攻撃して倒すと残りの白に時間を食わされるので
適当なところで新品の奴を攻撃していくと良い。
まあ、クレイジーコンボでまとめて攻撃するのが一番良いんだけどな
効率なんて考えずに、とにかくボコボコにするのが楽しい。
勿論それなりに回避取れないと厳しいけど
今週のファミ通にはSEの情報は無し
渋ってるのか、ネタが無いのか…
魔神化、緊急回避の時に防御力がクソ高いのはありがたかったけどそれだけじゃ燃えないわな。
うまくなってきたら防御力高くて体力回復しても嬉しくないし。
んでトリガーバーストは破格に強いと。
魔神化してるとだんだん攻撃力補正が上がっていって防御補正が下がるってのはどうかな?
いきなり攻撃力三倍とかだとリアルの当たる瞬間だけ魔神化とかが強すぎるしな。
純粋に全パラ二倍+スーパーアーマーでいいんじゃないかと思う
そんくらい強い方が爽快でいい
>>40 それじゃ無双のようなヌルゲーになっちまう
敵のDT貫通
これ合ったら金子魔人が素敵に見えたかもしれん
俺はダンテは魔人化に慣れていないで脳内FAしてる
SM使いの俺としてはDT白ヘルくらいの体力がちょうどいい
他のはコンボ出し切る前に砂になっちまうからな
体力多いのはいいんだけど、
浮かせにくいのは困る。
3のボスは1と違い、弾き要素が多くて適わん
ボス戦なら1、ダンテの動きなら3だな
3も1のボス戦に近づけようとはしてるんだがな。
1はネロ、悪夢を筆頭に完全にプレイヤー側の立場になって作ってあるよな。
ていっても何より3はボスのバリエーションが豊富だし
のけ反り要素がなくてもダンテのアクション性で十分爽快になってる
とこは評価できる
こっちの選択肢が豊富な分これにあれをすれば・・・って
色々考えたらすげー面白いぞ
盾とか天使とか霧蛸とかのルーチンは作り直してくれるんだろうか・・・
盾は完全に製作途中でモデルだけできてたんで出してみました感だしな
妄想だがSEのDMD
兄貴使用でケルベロスはめちゃきついきがする
氷はがせねーよ
波動砲発射ぁぁああ!!!!!!!!
>>51 動画見てたら気付いたけど、空中連斬でかなり剥がれてたよ。
多分、斬撃の攻撃判定が飛び道具扱いだからだと思う。
予想だけど、ヤマトの攻撃は飛び道具判定の物が多そう。
空間切り・△の最終段・空中連斬・疾走居合 は飛び道具扱いだと思う。
近接武器を3種類とも上手く使い分けたら、かなり楽しそうだな。
はぁ 地に落ちたな
盾は作りなおせば良くなりそうだけどなぁ
>>53 飛び道具とか関係ないよ、あれは回数で剥がれてる。
エボアボとショットガンは銃弾の数が多いから剥がれやすいだけ
違うと思うなら、スパイラルで剥がしてこい
57 :
10:2005/12/30(金) 22:39:13 ID:JqfgP3no
いつの間にかの新スレ乙です。
M15の動画いつもどおりはめこにうpしました。
今回はバイト休みで時間があったので
暇を持て余しつつネタ加工してみました(決して意味のないミスが多かったからじゃないよ!)
加工無しの分も後ほどうpするのでお好みのほうをどうぞ。
ネタは 相 当 くだらないものなのであまり期待はしないで下さい…
ネタ加工のほうはwmv形式なんでMacの人とかいたら見れないかもです。
通常のほうはいつもどおりaviになってます。
そしてネタ加工のほうが容量は軽いです、wmvとか初めてなんですが
こっちのほうがいいかもしれないなぁ…
年末年始もバイト+ゲーム生活ってどうよ、とか思いつつ今年も終わり。
皆さんよいお年を、来年も宜しくお願いします…
>>57 来年も華麗なダンテの舞を期待してます。
>年末年始もバイト+ゲーム生活ってどうよ
社会人だからバイトすらないんですが・・・起きてゲームして食って寝て・・・orz
連射コントローラ買ったんだけど
GSでエボアボのチャージショットの小ネタってどうやんの?
>>10氏
相変わらずウマー
乙彼
今年も後二十二時間で終わりですなぁ
>>57 あんた…、骨の髄まで面白いな…。
まあでも、たまにはこういうのもあっても面白いかも。
どうでもいいが、蜘蛛の糸攻撃には「どうみても〜」がピッタリだと思うのだが。
>>57抱乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いつもスタイリッシュな10氏動画がこんな面白加工されるとは。
こういうノリも嫌いじゃないぜ!!むしろ好きかも
しかしホント、天使の捌きは手馴れたもんだね。全く手が休まらねぇ
来年もSE発売後もwktkしながらスタイリッシュな動画を待っています。
今年も残り僅かだが良いお年を。アリガトー(´∀`)ノシ
10氏乙です〜
ネタ面白すぎwまたこういうのやって欲しい
来年には10氏の動画保管庫って出来るのかな?
密かに待ってます。他力でスマセン
コスチュームって4種類?あるけど、
永久魔人化のやつ以外は能力に違いあるの?
人によってここまで態度に差があるのが凄いな。
コンボの人があそこまで拒まれてた理由が分からん。
ひきずってるなw
親しみ安さなのかねぇ。
自分としては腕のある人は問答無用で感謝だが。
>>69 同意。もっとも、過去ログ見る限りコンボの人も
そこまで10氏と隔たりがあるようには見えなかったけど。
あんまり話し込むとまたアレだからこれ以上は言わない。
なあ、HARDALLSSにして意気揚々とDMDいったら
M2であっさり殺されたんだけど・・・、こういうもんなのか?
>>71 そういうもん。10氏のコメントじゃないが、慣れろ。
かく言う俺もM1でひどい目にあってM2でチャバネとクロに殺されたし。
特売です
あけおめ!
この反逆者め〜
喜ばしいことに俺の魂はこう言っている・・・・
「あけましておめでとう・・・・・と!!!!!!!!!!」
イカれた新年の始まりか?
正月……そうだな。
今年もジャストリリースで年が明ける
子供にあげるお年玉はリアルインパクトと決めました。
ハンマーかヘルムブレイカーで。
年が…明けるのか
アイ ニード モア マネー!!
アイ ニード モノマネー!!
新年早々お前らは面白いな
M18?で戦う過去のボスってもしかして強くなってる?
馬が槍とか炎だしたりするし、なかなか倒れない・・・
気のせい。
マジでガッツあるなら馬なんかスタイリッシュにやりな。
>>89 気持ち打たれ強くなってるんじゃね?な程度
正直気のせいだろう。つか、炎とか槍とか元から出しますが?
気のせい確定
ベオウルフ戦で側転三回やる所でバク転に
なってしまうんだけど、これって対処法ないかな?
視点が動いちゃうのに着いていけてないだけなんだろうけど。
なんかコツみたいのあったら教えて。
イージーのM15なんだけど…
Stpはどこで稼げばいい?
蜘蛛しかないんだが…
チェスに行くと時間が足りなくなる。
普通に蜘蛛でかせげばいいんじゃない?
挑発を多目にするとか
死ぬ間際にミリオン系使って、すぐ殺さないようにしつつポイント稼ぐとか
>>93 別にバク転や垂直ジャンプでも避けれるから
攻撃をひきつけて回避することに意識を向けたほうがいいよ
>>91 もう一度馬と戦ったら普通に槍と炎出してきた。
最初は楽に倒せたのは運が良かったからかな
98 :
93:2006/01/03(火) 00:35:47 ID:UL4rOzp3
>>96 サンクス。
側転三連でよけようとしてるから失敗すると殴られちゃって。
ひとつづつ引き付けるようにします
M15でSS取れましたた。
蜘蛛と連戦してTB使ったりと…DMDなんてorz
あと、敵を浮かせて→BJ→スティンガー→向き直ってミリオン
はスティンガーでたら逆にスティック倒しながら△連打でOK?
うまく出来なくて
>>99 スティンガーのらすとのガンッって音したら ギャクに
確か…確かだぞ…発動したらスティック倒して△連打で出来なかったか… やってないからワカランが
さっき名前消したと思ったんだが…
J A C K P O Y
>>99 ちゃんとロックオンしてりゃ問題なく出来ると思われ
>>100 >>103 d
QSで練習するか〜
ロックオンって、
ついついL3を押し込んじゃって
標的が変わっちゃう事があって困ってんだよな…
あ、L3とR3の場所を交換すれば解決するかな
ヒッタイトの刑は被害者の家族にとってうれしい内容だニャ。
殺人とか殺人未遂を犯すと、加害者とその家族、財産まで被害者の家族に引き渡されるんだニャ。
被害者の家族は加害者や、加害者の家族や財産をどのようにしようと自由だニャ。
普通は皆殺しにして財産を自分達の物にするだニャ。
殺し方も自由だからここのスレに書かれているどのような殺し方をしても、拷問をしても自由だニャ。
原田慶吉,楔形文字法の研究,清水弘文堂書房,1967,pp.255-259
ヴァジュラって槍はどこで使うの?
かなり迷ってるんだが…
>
>>106 それを取った近くに青い扉があるだろ
その奥にエニグマ(弓矢バカ)がたくさんいた部屋があったよな。
そこに使う場所がある
ダンテ「エニグマさん、あなたは大変な物を盗んでいきました。」
エニクマ「いいえ、私は何も盗んでいません・・・」
ダンテ「私のやる気です。」
エニグマ「!」
カリオストロか!!
>>104 それは止めた方が良い、カメラがぐるぐる回る可能性がある
そのうち慣れるさ
多分
>>107 マジサンクス
全然気付かなかった・゚・(ノД`)・゚・
SEが出るのに中古で3買ってきた俺はバカです
そしてケルベロスが倒せない
>>112 んなこたねーよ、DMC3は秀作だぜ。
SEも出るまでけっこーあるし
追加要素が入って安くなったSEだけ買えばいいはずなのにDMC3を買ってるのが…
>>112 あれ一匹目に出てきていいボスじゃない気がするから気にしるな
誰もが通る道だ
時間は買えない
つQS
(movie) DMC3 comboMovie Hell=Sloth Must Die!
の解説の印刷用を作った。 メル欄。
誤字+略称かぶりいっぱいで一括置換が出来ないのでものすごく時間かかった。
ノーマルクリアして初めて公式見たけど3はかなり奥が深いね。
無敵時間とかアルテミスとか、RGは使い方すら解ってなかったし。
最初に見とけば良かったよ。
>>120 いや、その方がより楽しめると思うぞ。
某神話アレンジRPGみたく、最初から知ってると面白みが少ない部分もあるし。
最初からでも知ってたほうがいいのはジャンプの無敵時間ぐらいじゃないかな。
アルテミとかRGとかは慣れた頃にやると余計に楽しい。普通と違った立ち回りで
スタイリッシュに出来ると意欲が継続するってもんだ。
俺もジャンプの無敵を知らなくてDMDM2でバンガードになますにされてたのに、
ジャンプ回避ができるようになったら途端に雑魚に逆戻りだったし。
結局どう思うかは人それぞれだけど、俺はこうだったな。
こんな夜中に語ってんじゃネェよ俺。すまん、新年会でしこたま酒飲まされて今でも酔ってるんだ。
>>119 再UPしてくれないか?
もう403なんだけど…。
403の意味も分からない馬鹿はシネ
Foolishness
>>122, foolishness...
夢の中でGSアルテミを自由に使っていたので試してみたら
相変わらず溜めつつ行動ができません
あれさぁ、慣れろっていうけど難しいよなぁ…
三つの試練の右側ってどうやってクリアするんですか?
>>126 最初の部屋の3つある石碑嫁。
気がつかないと常時デビルトリガー引いてる状態で戦うことになるけどな
もしかして敵が青く光るのがDT引いた状態なの?
なんかダウンしないし固いなぁって感覚しかなかったわ
スペシャル出るとわかってたけど、面白そうだから我慢できずに2600円で買ってきてしまった
初めてとはいえNOMARLで1面コンティニューするハメになるとは・・・
難易度高いな
避けでスタイリッシュゲージ上昇するのが気に入ってトリックスターしかやってないけど
コレは面白いっていう戦法やスタイル、武器なんかあったら教えてもらいたい
何度コンティニューしようが、かっこよく戦えれば勝ちかな、と思ってる(23歳 男性)
>>129 おめでとう、先は長いが応援するぜ。
ソードマスターは攻撃方法が多彩になる。武闘神像破壊にはこいつを使うのが一番。
ガンスリンガーは正直あまり使ってない。
ロイヤルガードはLv3になるとリリース性能が向上する。つぼにはまると鬼。
まぁ、トリックスターでぶおんぶおん避けつつ攻撃するのも良いけど。自分はトリックスターでやってた。
ダッシュを使わない回避に慣れてきたらソードマスターの方が良いかも。
>>130 >ダッシュを使わない回避
横転がりとかジャンプとかに無敵時間があるんだな
今ベオウルフにガンスリンガーで挑んでたが、三連撃を側転で回避するのが面白くて
攻撃せずにひたすら避け続けて遊んでた
クイックシルバーとか楽しみだなぁ
ボスのブレス系掃射を走って避けようとして追いつかれそうなのを
とっさにクイックシルバー発動でギリギリ避けきるとか妄想中
>>131 ちなみにベオはRG練習がやりやすいよ。
その三連撃は簡単にジャストブロックできる
>>131 残念だがQSは回避には向かない
敵の攻撃がゆっくりになる分攻撃の判定時間も伸びる
どっちかっていうと短時間で攻撃を叩き込みたいときとかに使う
クイックシルバーはあれだ。ジョジョのメイドインヘブン。
自分が加速すると考えるのが一番。敵の攻撃の短い隙を長くしてその間に攻撃を叩き込むタイプ。
でも実時間はそのままからクリアタイムが伸びる……
135 :
タイ・ムエタイ:2006/01/04(水) 22:21:59 ID:edPJCZcy
しっかし3のDTゲージは1や2と比べて減るの早いなぁ・・・
クイックシルバーやドッペルゲンガーを使っていると特に思うよ。
QSとゲンガーはSダンテ前提
てことで
そんなことはないさ
ていうか魔人化不評だからDTゲージ余ってるだろう?
発動→スティンガー→解除
みたいにピンポイントで使うのだ
ベオで攻撃するときとバーストでしか使ってなかったり→DTゲージ
言い訳じゃないつもり、だが…
うちのPS2は最近あきらかにおかしい。前と比べて動作が変だ。
バージル2戦やってたら数ヶ月前と比べて動きが遅い…コンボのタイミングがずれる。
買ったのは2000年だけど、もうガタがきたってことかね?
QSはどっちかつうとキングクリムゾン?
>>140 キングクリムゾンとザ・ワールドは1の時の腕輪。
QSは敵の2,3倍くらい?で動けるから。
10氏の動画観たんだけど
ショットガンのチャージショットを地面で3連射してる(ように見える)
けどどうやるの?ガンスティンガー?
地面、空中撃ち、地面でしか出来ないよ自分は。
にしてもかっこよすぎ。
>>142 ランクによってクレイジーコンボの持続時間が変わるから
ガンスティンガーの追加技を三連発してるんじゃないか?
見たのが大分前だから覚えてないが
ランクか。気づかなかった。
ガンスティンガーの追加技なんてあるんだ。
わからないが取り敢えずやってみます。
>>142 ポイントブランク ガンスティンガー中に連打で出るよ
ポイントブランクのスタイリッシュゲージ増加量は異常
よくチャージしながら近接攻撃できるなー
>>147 アルテミ使いとかには造作もないことらしい。
因みに漏れには無理・・・ポイントブランクぶち込むので精一杯だし、
なぜかチャージショット連射も失敗する事ある。
GSネヴァン+アルテミス最強
ポイントブランクなんてあったのか!
ファイルにはないよな…
皆さんdクス。解決しました
自レスしてどーする
DSのソフト買いに行ったのに
ポイントカード込みで980円で買えたから思わず買ってきちゃったよ。
スレを参考にしつつ1から楽しむことにします。スタイリッシュに。
ちょっと教えてください。
ベオのトルネードの出し方って
アグルドのテムペストと一緒ですよね?
どうもトルネードだけ出ないんですがやり方間違ってますか?
どうせ敵に当てていないというオチ
156 :
154:2006/01/05(木) 22:02:35 ID:TIRPnKYS
>>155 そのとおりでした。
ありがとうございます。
ヘタレで申し訳ない・・
>>156 RI自体当ててなけりゃあ出ない罠
他の発動型とは違うのだよ、真昇竜は
真昇竜拳は当身をヒットさせないと発動しない。
結構隙が大きいけどその分鬼威力だ。
どんな敵にはRIを当てに逝くのが男。いやジャスティス。
兄貴2戦目とか当てれるよね
兄貴戦にSMは火力不足だろ。GSかRG、QSだな
しかしどんな時でもリアルインパクトを狙いたいのだよ。
上り無敵は男のロマンと誰かも言っていますた。
ジャストリリースみたくRIから連続技が狙えれば強いんだけどね。
最後の兄貴の残り体力少ないときにやってくるランダムの
透明の球体はどう避ければいいの?一発のダメージも大きいから辛いよ
>>165 自分狙い以外は周りを斬ってるだけだから自分のいるところが歪んだら引き付けてジャンプしろ
これでほぼ避けられる、それでも食らうのは自分のせいと知れ
なにこれ
ばかじゃねえの
NOMAL以上の難易度に向けて赤オーブ貯めてるんだが、どこが適してるかな
ファイナル兄貴で貯めようと思ったら未だに安定して勝てないヘタレな俺
>>168 ノーマル以上って…
まずはノーマルで練習しながら適当に貯めろ
>>164 コンボの人の動画はまだ見た事無い?
RIは上昇中いつでも敵踏みが出来るから、そこから色々繋がるよ。
実際に見た方が分かりやすいから、お勧めしとく。
しかし、コンボの人凄いなぁ…難しいやつはとても真似出来ん。
指とかどう動かしてんだろ、コントローラーの設定も気になる。
>>168 超兄貴オススメ
HOHだと一瞬で終わるから更にオススメだけど貯める意味がない
後はM18?
苦手なボスは早いうちに対策練った方がいいからHard以降の練習も兼ねてみたら?
ネヴァンのフィードバックってダンテの足が地に着いてる時はジャンプキャンセルできるだな。
既出かもしれんが、これいいぞw
>>170 いやいや兄貴の話。当てたら吹っ飛んじゃうじゃん
174 :
168:2006/01/06(金) 15:12:12 ID:mxBvUokN
>>171 思ったよりも受付が長いRGのジャスト系と、今まで使わなかった
エロ蝙蝠ギターの中毒になって遊んでたらNORMAL終わった
いつのまにか全部マスターしてたが、オーブだの経験値稼ぎだの
無粋な話題があまり出てない理由がわかった
遊び尽くす前に余裕で全スタイル全技改造完了できるねこれ
アドバイスくれた人スタイリッシュ
フリーライドって乗ってる敵が無敵なのは分かったけど、
乗ってる間、ダンテは無敵なの?
普通に撃墜される。
DMDで調子乗ってて痛い目見た。
連続フリーライドオモシロス
なるほど、サンクス。
DMDで調子乗ってくる
攻撃判定あるみたいだからエニグマの大群に
フリーライドで突っ込んでいくと面白いことが起こるお
1、2やってなくて今日3買ってきた初心者です
鉄球みたいのがある牢屋がよくわかりません
エロイしと教えてください
鉄球の上でヒステリック。
182 :
180:2006/01/07(土) 01:12:56 ID:+QtyR5og
あれからずっとやってるけどできないです
とりあえず一緒に買ってきたサイレンやってきます
>>182 とにかく鉄球をぶっこわせ
追いかけ回してるうちに上がってしまうなら
それは追いかけ方が悪いってことだ。
先回りするくらいでいくべし。
>>183 追いかけるも何も鉄球の上に乗ってリベで斬ってりゃいいじゃん
>>713 お前今度からメールの署名のとこに
こなああああああああああああああああああああああ
ゆきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
って書いておけ
すまん誤爆だ
ロイヤルガードLV3の技が攻撃吸収してくれないんだけど?
使い方間違ってるのかな?
>>187 アルティメットの事か?
ブロックと同じで吸収できる攻撃と出来ない攻撃がある。
回復量は微々たる物らしいからあまり期待するな。
ロイヤルガードはジャストが全てと思え。
>>187 あとアルティメットはボタン押しっぱなしで、発動し続けることができる
知ってると思うが念のため
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 14:40:29 ID:GTl8zDL6
ヘローデビルボーイ
昨日買ってきたんだけど、スタイルってどれがオススメ?
いや、場所によるとは思うけど、何から鍛えるべきか迷ってて
ここは無難にTSにしときな
慣れてきたらSMで技を磨くもよし
ガンスリとロイガは後回しでいいだろうね
ガンスリは弱いしロイガはなれないと使えないし
正直easy,normal,hardなら
何使っても楽しくいける
>>192 >>194はああ言ってるが、
GSもRGも玄人(苦労人)向け。始めたばかりはTSで回避の鬼になるがいい。
その内基本動作だけで交わせるようになったらSM使うが良かろう。
別ゲーを楽しみたいならGS、RGでもいいけど。
エニグマを楽に瞬殺する方法ってある?
近づいても近づいてもシャコーンで逃げやがるから
いつもアルテミで倒してるけど時間かかりすぎる
カリーナでコカして リアルインパクト
DT引いてるならネヴァンの蝙蝠で矢をガード すきがあればカリーナでコカして たたれないように攻撃
アルテミスの使い方がわからねぇ
エボアボ、カリーナが最強か?
>>200 アルテミはほぼGS専用銃器。
マルチロックを絡めた瞬間火力は侮れない。
全段ヒットでベオコンボ1に相当するダメが入る、らしい。
つっても上でも言ったけど玄人装備。
まったく使わなくても問題ない。GSじゃないのに使ってる俺みたいな酔狂は別として。
カリアンは近くでぶっ放したとき手前に吹っ飛んでくるときがあるからエニグマ相手には
スパイラルの方が良いと思う。
リベリオンのローキックの出し方教えて。
敵に背を向けて△
BOSSベオウルフのレーザーキッツー
回避不能なアレ
撃ってくる条件がよくわからないけど離れて攻撃してたらやってくるのかな
うん
だから最終モードになったら中距離維持で
中距離ならモーションみてから横に回って突進技連発で攻撃しつつ回避可能
>>205 d
距離が近い(発射された直後)は追尾性能が低いのかな
HARDでさえガンスリで離れて指が痙攣するまでエボアボ連射しかできない
俺にはDMDは無理だなorz
ベオレーザーもベオパワーゲイザーもアルティメットでがっつり吸収さ。
ベオは鉄柱、kill you以外はアルティメット可能。
喰らうのはケルと同じく位置が悪いから。
RG、E&I連射でアグルド倒すの面白かった。
hamekoの3903にコンボ動画あげてみますた。
よかったらドウゾ。
>>206 恐れるな。近くにいってみろ以外と攻撃は当たらない。
遠くの方が危険だ。
>>209GJ
TSやRGでのコンボが新鮮でかっこいい
これはとてもすばらしいですね
>>209 よかったぜ〜スーパープレイ動画は見てて癒される
スタブ連発吹いたwww
>>209 GJ、ガードキャンセルが光ってるな
こういうコンボ動画って、作る人によって性格が変わるから面白い
コンボ動画いくつかみて思ったけどTSって意外とヘルズ相手に役立つのかな?例えばM2とかで。
ちょっとやってみるかな。
役に立たない理由がわかんないお!
スカイスター覚えてからが面白い<TS
正直クイックシルバーより、トリックスターのほうがS取り
やすいんじゃないかと思った俺
SEで密かに期待していた夢の対決
「バージルVSダンテ」
あっさりと崩されるとは
そうとは限らんよ。
まだ発売もしてないのにお前らときたら
そうよ!別にガッカリしてなんかしてないわよ!!
か、勘違いしないでよね。だからってアンタに期待なんかしてないんだからっ!
画像、そして動画でも証明されたじゃまいか
本スレでもこんなレスがあったが
・バージル専用ストーリー:敵がダンテ
・バージルでダンテストーリ:敵が赤バージル
こんな感じだと予想。微妙にスレ違いだな、スマソ
ダンテ編とバージル編があって
それぞれコスの1つとしてバージルとダンテが使用できて
ネタバレになるからダンテ編でバージルを使用してただけであって
バージル編をダンテでやると最後に青ダンテが出るかもしれない…
うすうすダンテ戦は無いとは思ってたけどなorz
更新せずにかぶっちまった
すまない
発売したら分かる
攻略しつくしちゃった感があるねぇこのスレ
いまだデビル3をやってるやつはどんな遊び方してんの?
俺はDMDのM20、RGでリベのみ
もちろんDTやアイテムは使用不可
あとちょっとでノーダメいけそう
DMDのM20をショットガンだけでクリアしてみた
今はエボアボだけに挑戦してるが手がやばくなりそうだ
ショットガンならガンスティンガーでひるませられるからまだ可能なんだよな
エボアボは…
エボアボオンリークリアして動画をうpしたら
アンタに魔界の王の称号を与えてもいい。
エボアイだと魔人化リジェネでダメージ相殺されそうだ…
不可能でFA
バジールの魔人化を手早く解除させる方法ってないかな
全然勝てない
攻撃を当てる
打撃な
以前魔人化解除の方法レスした人がいたぞ。↑のほう見てみ
俺はカリーナ×2、打撃一発がメイン
トン
ノーマルで初めて
ケルベロスに勝てないからとEasyでやりなおして
気付いたらガンスリンガーとソードマスターばっかり使ってる
レインストームが面白いんよ、個人的に
しかしEasyだと簡単すぎて困る
ワイリーステージみたいなところにきてやる気が失せてきた
勝てますた!
パターン嫁出すと弱いね>バージル
球状の居合い斬り攻撃してきたらスチィンガーで詰め寄ってリベとベオで交互に叩いてたら余裕でした
スタイルアクション使わんかったらさらに簡単に勝てた…
これはDMCをオールSになるまでやった後遺症か
DMDでもその台詞を吐けるかな
2回目の挫折が待っているな。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 06:53:31 ID:B13ELib/
このゲーム未経験者にプレイさせると面白いな。
このボタンが攻撃、とかだけ教えて後は静観。
初プレイでこんなにワンちゃんいたぶるとは・・・orz
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 07:36:07 ID:yxz2QThV
このゲーム初めてやるんだけど、剣と銃って一個づつしか持てない?
よしDMD2面でアイテム使って3面エニクマーで挫折
4面のヴァジュラ刺す仕掛けがあるところのエニグマとか地獄なんだろうけど
上級者はいったいどうやってそんなの切り抜けてるのやら
DMDのエニクマ、HARD時の俺のダンテがごとく射撃乱射のチキンプレイしやがる
>>248 普通にいくならネヴァンの蝙蝠とカリーナ
RGならカメラからエニグマ外してスパイラルをガードキャンセル連射
神はTSリベのみでDMDシークレットミッション2やTSリベベオショットガンでM4を突破
>>249 アレは真似できぬ・・・中身はパパーダかはたまたムン様かみたいな。
4のエニグマと血鳥地帯はSMベオでも意外といけるぞ
その後のチェス戦の時間短縮にもなる品
普通に行くならTBじゃね?
つうかスティンガーで急接近すれば
結構余裕
やっぱりDMDM3は王子さんの動画が一番安定する?
他のスタイルでとった人はいる?
STPがSいかない・・店の中で稼ぐんだよね。
戻れ
戻ってる。
てか、ベオからリベに変えたらダメージ以外S取れた。
そのうち取れそうだわ。
動画の人乙。
真似して敵ジャンプ攻撃敵ジャンプ攻撃とか練習してみようとおもったら、
親指が指がゆびがああああああああああああああ。つりそうorz
頼むから武器二つ装備する方法教えてくれ。
カスタマイズか女神像のイクイップ
イクイップ?????
いや、まさかそんなはずは...
>>258 それは分かってるけど、他の武器を選ぶと入れ替わる。
>>260 一回クリアしてるから武器はある。
下の○を選択するんだ
同時に2つの武器で攻撃しようとしているとか・・・
もし改造してるんだったら今すぐに消えろクズ
>>261 常に二つもっているが、R2押せば変わるけど、
それじゃなくて?
PARで改造してんじゃないの?
初回から改造なんてスタイリッシュじゃないぜー。まあ改造自体がつまらんと思うけど。
あきれる
このスレの精神年齢すっごい低そう
↑お前こそ大人な意見がカッコいいと思ってる中学生みたいだな
はいはい煽らなくていいよ
終
こうして俺のクイックシルバーは解除されたのであった
継続時間1時間45分13秒
明日からはS名無しさん@お腹いっぱい
精神年齢が低いと言うか
実年齢が低いんだろ
ゲームがDQNだから厨が集まるんだろうな
なんか知らんけど大抵攻略スレは荒れやすいな
まあまあ落ち着け それにDMCはいいゲームだ
スレが荒れるのは公式更新の前兆だな
俺のレスも少し煽りっぽくなったかもしれんが
>>268の方が荒らしだろ
お前こそ
〜の方が
もういいよ
よいではないか
俺はそれだけ好かれてんだよw
いい大人が煽るような発言するなって。
自分とあってないからあきれてるんだろ?別にお前がルールブックじゃあねーんだ。悟ったフリして偉ぶってんじゃあねーっスよ。
しゃべり場でも見てエセインテリに浸る十代だな、お前は。
痛いな
公式更新まだかよう
よし、ここは俺が汗と涙と努力の結晶の動画をUPするしかない
頼んだぜ
とびきりクレイジーな奴をな
>>283 エロ動画だったらゆるさ・・・・いや、
アイ ニード ドウガァァァァァァァァ!
287 :
283:2006/01/10(火) 21:16:26 ID:zc0YVBEF
ただいまエンコ中…
一身上の都合によりUPは恐らく十時以降になると思ふ
待ってるよ
289 :
283:2006/01/10(火) 22:58:02 ID:zc0YVBEF
290 :
283:2006/01/10(火) 22:59:00 ID:zc0YVBEF
あ、中身は
DMDのM20、RGリベのみでふ
>>290 ご馳走様でした。余裕感じられるな。ウラヤマシス(´・ω・`)
>>289 乙乙乙tylish!!!
超兄貴動画はかなり見てきたが、やはりRGのJBで
全攻撃無効化の圧倒的完全勝利が一番シビれるな
ところでJRの射程距離ってどれくらいなんだろ?
これ見ると相当離れていてもヒットするみたいだ
超イカ兄貴に近づくなんて俺はまだまだ出来ません。乙でした。
>>292 ジャストと+のリリースは通常リリースと違うモーションになって
ガンスティンガーぐらい?の距離を突進してヒットするよ。
失敗すると悲惨だから超要練習。俺も狙って出せたの2回だけ・・・
>>289 今から見ます、うp乙です。
>>289 乙、ところで
1セット攻撃を入れて仰け反らせる→攻撃→兄貴弾く
の後は「斬り上げ→斬り下げ」とか、「疾走居合」とか出してくるけど
「魔人化→斬り上げコンボ」、「魔人化→疾走居合」の違いって見切れるのか?
「魔人化→斬り上げコンボ」の保険にガードしても、
魔人化してこないまま斬り上げコンボとか来るととてもじゃないが指が追いつかん。
もしや魔人化するタイミングの時はスルーしてんの?
今ノーマルの超兄貴倒した、バイタルL2個もつかったよorz何かこつは無いのか?いまハードやってるけど一戦目の兄貴にゴールドオーブ使ったし、こんなんじゃとてもじゃ無いが超兄貴に勝てない
基本的にベオとカリーナで削っていくのが一番。
疾走居合外の攻撃後(次元斬は攻撃中)に攻撃するんだ。
299 :
283:2006/01/11(水) 09:30:26 ID:HVbwRPd/
>>295 通常時なら何度もやると反応できるように俺はなったよ
疾走居合・兜割りは何度かやってみれば分かると思うけど
弾いた後のアングルの変化とかバージルのモーションが分りやすいから
意外とJBやりやすいと思う
斬り上げ→斬り下げは、攻撃が視覚的に当たると思って○を押すとブロックが壊れることが多くて
むしろ遅めな位が丁度良いみたいで、その遅めの分だけ人間に反応する時間が許されるわけで
そこを反応するには何度もやるしかないんで、何度もやれば通常時のはほぼ反応できると思う
少なくとも俺は魔人状態で弾かせる→斬り上げコンボが来たら安定してガードできない
魔人になると斬り上げコンボの初段が異常なまでに速くなるから
その場その場で判断してたらほぼ反応することは不可能だと思う、少なくとも俺は
それに比べると疾走居合は数倍マシですね
通常時のところにも述べてるけど、バージルのモーションとかで容易に判断できる
あとはタイミング次第
非道なのが弾いた直後に魔人化して斬り上げコンボをやってくる時
こればっかりは、いくらなんでも無理です・・・orz
こっちは通常時のつもりで構えてんのに、ブゥーン、ホッ、エヨォッー!!
…('A`)
SS取れるまで多分100回くらいはやったと思うんだけど
さすがにそんだけやってると、大体いつ極悪非道なパターンが来るか何となく分かるわけよ
暴走後はやたらと大人しくなるのは、ソレを避けるため
こっちから弾くよりは近付いてあっちから攻撃させたほうが被弾率は大幅に下がるからね
暴走後に初めて斬り上げコンボしてきた時は、俺自身完全に予測してたから
「甘い!!」とかプレイ中に思いっ切り言ってた('A`)
その勘を利用して、危なそうな時は極力攻撃しないようにしてます
それでも極悪非道コンボがでるのは、相手がお兄ちゃんだからでしょう
長文失礼しました
>>297 エボアボ連射でのんびり屋の兄貴を動かして無敵時間で回避、
攻撃の終わりを見切って反撃だ。何度も殴って大きく仰け反ったら
それ以上は殴れないからそこにカリーナぶち込む。剣投げは距離を取って
カリーナで落とすか引き付けてゴロゴロ回避。DT引いたらコンボの終わり際に
蹴り入れを3回で早めにDT切らせる。大暴れ始めたら回避に専念、ひとしきり暴れると
疲れて少しの間動かなくなるからそこにコンボ。空間斬り乱発(絶刀)を使ってきたら
軌道を読む。ランダムは一定のタイミングで自分の位置を斬ってくるからジャンプで回避、
周りをぐるぐる斬り始めたら追尾してくるから動き回って回避、慣れればハードまでの
超兄貴なんかノーダメージで勝てる。DMDはさすがにきついが・・・
301 :
283:2006/01/11(水) 10:18:16 ID:HVbwRPd/
283さん、凄い動画でした。
時空球?は立ったまま○をおしっぱにしてるように
見えたんだがやはり一回一回おしてるの?
303 :
283:2006/01/11(水) 14:06:06 ID:HVbwRPd/
>>298>>300 アドバイスありがトン、
だけど早くもリバァイアサンの心臓でつまってるorz
やっぱりノーマルからやり直してくるよ
DMDはじめたけど、避けきれなそうな攻撃に対して
一瞬だけデビル化して被弾時のリスク減らすとか
戦略を練り直さないと先に進めんな。
面白いが・・・
それでもケルベロスに勝てずに詰まってる。氷柱落としは鬼。
痛い代わりに最大のチャンスでもある突進もテンパって避けられん・・・。
たぶん俺のダンテの戦闘力はDMDのヘル=バンガードあたりと同等orz
一回ずつですか・・慣れるしかないか。
小生、M4のアビス&蛸部屋をノーダメで切り抜けられません。
誰かアドバイスを・・
虫も近くから来る場合の紫をアルティメットできないときがある。
あと、遠くからの紫をガードしたと思ったら正面あたりでまた
来たときは無理だと思った。
>>306 ノーダメ安定は難しいのでQSに頼るか諦めて。
何度もやれば一回はいけるかもしれないけど・・・
虫は角度の調整が命。何度もやって慣れるしかない・・・
>>305 ケロちゃんは攻撃モーションがデカいから察知したら
回避に専念するのが吉。これはDMD全般に言える
攻撃に欲を出さない。叩き時と逃げ時を見極める。
自力でDMDまでたどり着いたのならば
アンタのガッツは本物のハズ。ちょうガンガレ!
>>306 アビスはほぼ無害だから、蛸を部屋隅に隔離して殲滅
海産物は鮮度が命だから手早くな。
諦めはしないが、蛸がな・・時間差まじ無理。
スパイラルでアビス一掃してからDT蛸と戦ったがかたい・・
努力します。
>>1 Catch This!!! 乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
311 :
310:2006/01/11(水) 15:33:13 ID:G740T5z3
うはwwwwwww新総合スレから誤爆ったwwオメガスタイシッシュwwwwwwwww
>>305 つい最近M3でSSとったけど
端っこにいて緑(俺には黄色にみえてしかたがない)
の氷を剥ぐ。攻撃チャンスは青が氷をはいた後に
エアトリック→エリアルクロス(×2)→退避。
端にいれば氷はあたらない。
氷柱は引き付けて壁走りかな。
欲張ってると引っかかれるから注意。
突進は右手クリスタル→左クリスタルの後に来ると体感。
俺もケルは最初回復十数個費やした。頑張ってください。
313 :
305:2006/01/11(水) 16:16:21 ID:81deMi7W
>>312 ジャンプとかから手っ取り早く相手の頭の前に出現するエアトリックがあったか・・・
突進後戻っていくワンちゃんを
QS発動→頭タコ殴り
でHARDのときは半分近く削れた気がしたからそれをいつまでも狙って死んでた
ワンチャンスごとにエリアルクロスなんかの単発技で着実に削っていく方がいいんだな
アドバイスdクス。
余談だが側転orジャンプの無敵中にガードでジャストブロックというテクを今更知る
ネヴァンの地面スパークをジャストとか回転踊り全段ジャストとかでRG中毒になりそう
>>313 某所の動画を見る事を勧める。
特にRG、あれを見ているとダンテ本人じゃないのかと思う。
犬はアグルドでガン攻めの方が事故らないんじゃないんだろうか
ていうかアグルドあったらハメが成立するお
>>314 今から見てみる
>>315 ガン攻め、っていうのはどういう戦法?
ひたすら殴りまくること?
なんか「ガン攻め」とか「ガン待ち」とか格ゲーで聞いたことあるが、意味を知らない
ググってみよう
待ちガイル
>>315 DMDでは成立しない
安定してるのは↑にも出てるTSアグルドもしくはRGスパイラル
後者は激しくスタイシッシュだがかなり安全
DMDで犬ハメ出来るだろ
アグルドでエリアル4発⇒ジェットストリーム⇒コケ⇒氷はり⇒ショット氷はがし⇒エリアル4発…
って感じで覚醒前なら、エリアル3回ジェットストリーム全部でコケる
>>315 >>319の言うように
TS神のTSアグルド、エボアボ、ショットガン
足の氷剥がす
→エリアルクロス×2〜3+ジェットストリーム×1〜2くらい好きに攻撃を足に当てる
→ケルベロスがこちらを向く
→スカイスターで反対の足に移動
→ケルベロス氷を張り直す
以降繰り返し
でダウンさせた際に頭を攻撃のハメ?が慣れると楽で速いと思われる
DMDでも可能だが欲張って攻撃続けると駄目
他にはGSで凍り剥がしてからアルテミスやスパイラル
SMでリアルインパクト&ハンマーとかも。ネヴァンも一応弱点でやっている人いた
TS神はDMDデフォルトでALLS動画有り。ウォールハイクが絶妙
慣れるとゲリュオンやネヴァンよりはベオと同じく面白いボスな気がする
321 :
296:2006/01/12(木) 03:28:05 ID:ssiPRUzp
>>301 今やってもダメだった。
解凍中に予期せぬ EOF を検出。(書庫ファイルの後半部分が欠落)
ってでやがる。ちょっとググってくる!
大抵ダウソ失敗してるか解凍ツールが悪いかのどちらか
キャッシュ消してダウソし直してみ。ろだが禁止してないなら鶴使うことを推奨
あとプロバイダとうpろだの相性とかもあるしな
保存する時のファイル名が長いんじゃない?
解凍ツールが悪い。これでFA。
俺もツール変えたら普通に見れたお
製作発表から約半年、本スレがやっと祭りらしい祭りになった件
hamekoにKOF11のコンボ集のBGM担当は俺か?
なんか宇多田好きだしデビルメイクライも好きだし
日本語覚えて出直してきたほうがいいぞ
俺もそう思う
329 :
296:2006/01/12(木) 20:26:15 ID:7ttDxsgZ
解凍レンジ、+Lhacaで試したけどダメだった。
諦めますわ。スレ汚し申し訳ない
>>326 三回読み直しても意味分からなかった(´・ω・`)
素直にwinRAR入れとけ
ヘッダが壊れてるんじゃないか?
ていうかむしろ+Lhacaがだめ
解凍ツールは3,4個用意しとけ
winRAR、Lhaplus、Lhaz辺りはガチ
Noahで充分
winrarあったら後ろの二ついらない気が・・
>>333
283氏はあそこの管理人だったのか…どうりで上手いわけだ
337 :
296:2006/01/13(金) 08:22:57 ID:MU/PxCln
>>283氏の動画見れました。hamekoにあげてくださったみたいで。
結局落としたファイル自体がダメっぽかった。
んでガード→切り上げ→切り落としのコンボに反応できてるのが
すごかった。前に練習したけどあれは無理だったのですごかったです。
詩子様とか使ってる俺古いんかね…
339 :
283:2006/01/13(金) 13:13:35 ID:+g2yE6dk
>>337 見れましたか、良かった良かった
UPしてもサーバーが見つかりませんになったから
UPできてないかと思ってたけど、まぁ出来てたから良し
斬り上げコンボは練習すれば恐らく出来る筈
チェスすべて撃破、きつい。
クイーン倒すまではいいんだけどそっからが増える→減らす→増える…
でジリ貧。そうこうしてるうちに画面外からの火の玉で削られていく。
あとポーン一匹倒したら全員トリガー引くときとかあるけど、あのステージのトリガー引かれる条件はなんなん?
今、公式で見てきたんだけど、バージル兄さんヤバい強い
俺も見た。
これ使いこなしたらヤバイ強いだろコレ
幻影剣を動画で初めて見たが、あれだと後ろから迫ってきた奴に
あたりそうじゃね?
あ〜早くやりて〜
ネロ使えるってのは複雑な気分
1の産物だろアレ('A`)
まぁオマケって感じなんだろうけどさ
あと一ヶ月か、新鬼武者やって繋ごう…
カプコン貢献の為にも
>>345 なんで複雑な気分になるのか理解できね〜
>>345 プギャー(^∀^)9m
お前いつも本スレで1信者乙とか一々煽ってる奴だろw
日輪脚ってのがあのジェノサイドカッターだな
で、SEはこのままここで攻略という訳でございますな?
そういう訳でございます
いやー、遂にネロが使えると思うとたまんねー
ちょっと太ったよな
次世代機よりSEが気になって仕方がない。
次世代機なんて毛ほども気にならない
357 :
345:2006/01/14(土) 10:51:47 ID:AsbAShM0
いや別に1が嫌いだから言ってる訳じゃなくて
俺も何で複雑な気分になるのか理解できないけど
3なんだから3のキャラだけにしておけば良いのにと思ったんだよ
なのにダンテのコスは許せる俺謎
まぁ使えることを楽しみにしてるのに違いは無いんだけどね
ネロ登場の理由
・3→1の時間軸にしてあるから。説明無いとまるで別人だしな
・田中DMCもDMCなのだ
・旧作からのファンサービス
・もう二度と兄貴出ないから
・もうネロムビ作っちゃったんだよ!
ブラッディパレスでプレヤーダンテvsCPUネロは有るのかな?
1やったこと無いから知らなかったんだけど、ネロは兄貴が
魔界に落とされた後、完全に悪魔化してしまった姿って事なの?
>>359 兄貴がムン様に負けて下僕化した姿、じゃなかったっけ?
俺も1はやった事ないんだけど、攻略本とかムービーブック?は持ってる。
でもダンテは兄貴が顔見せてもぬっ殺すまで兄貴だと確信できなかったとか書いてあるけどな・・・
(ぬっ殺して兄貴灰になったとこから形見が見つかってようやく、らしい)
3のストーリーを盛り入れた風に1を作り直すと仮定したら
顔見せた瞬間dullい三文芝居が始まりそうでそれはそれで嫌。
362 :
10:2006/01/14(土) 15:17:16 ID:3yXVEP2S
あけましておめでとうございます。
SEの話題満載なところを割って入ってM16動画をうpしました。
いつもどおりはめこにあるんでよければドゾ。
ところで先日PSPを購入したんですがDMCソフトマダー?
…PSPの映像ってどうやってキャプればいいんだろう…とスレ違いなことを言いつつ出かけます。
それではまた〜
DMDケルベロス、ハメとかいわれてるけどよくわからん
まったくへばってくれないワンちゃん・・・
367 :
366:2006/01/14(土) 17:23:59 ID:0JrRI1CY
スマソ
RGで行ったら倒せました
アグルド無しとか他のスタイルで倒せる人スゴス
>>362 お疲れ様です。SEまで最後のかけこみうp頑張ってw
今回も苦手な敵多数で凄い参考になりました。
特にトリのさばき方は真似させてもらいます。
RGのほうがすごくないか?
自分はTSアグルドでしか倒せない。
はめこ重たくてどうにもならん。
後日見ます。乙です。
>>361 なるほど、よくわかったよ。ありがとう。
兄貴、負けてたんだな・・・
>>363 俺のDMC3をプレイするまでの経緯
DMCに興味があって3のホームページを見る。
(氷とか炎とか技がたのしそー)
↓
スレを見たら何か住民がスタイリッシュサウンドトラックで祭り発生中
amazonチネ('A`) とか言ってるのを見て一緒に混ざる。
↓
友達が丁度DMC2を持っていたので借りる。
何このシューティングゲーwwww技ナスwwwwwwwとか思う。
↓
氷とか炎とか出したいので中古DMC3を購入する。
うはwwwwwwwエリアルレイブwwwwwwww神ゲーwwwwwwwww
↓
あっという間に70時間突破、しかしDMD M14 で詰まる
↓
裏技でDT無限ドッペルで友達と2pプレイおkwwwwwwwwww ←今ここ
372 :
366:2006/01/14(土) 17:48:38 ID:0JrRI1CY
>>369 TSハメってなんだろう・・・→死
GSでチキンプレイ→死
RG→体力半分弱くらいでなんとかクリア
前二回で氷塊吐きとか氷柱落としなんかのタイミングを覚えたのもあるが、
ジャストリリース三回出したのがが三回とも当たってなかったら死んでたと思う
へばってくれないから地上コンボは出さずにエリアルクロスだけで攻撃
でないと突進がジャストガードできない。それでも一発突進食らったけど。
基本的に地面凍らせブレスや氷塊吐き、右前足ひっかきの2発目とかはカモなので
確実にジャストブロックかせめて+ブロックで取っていく。氷柱落としは自分から
落ちてくる氷柱群に垂直ジャンプして頭突きする感じでジャストブロック。
完璧には全部ジャストできなくても、残った分で受けるダメージはカスみたいなもの。
んで、突進やそのたワンちゃんの正面でリリースできるときには怒りゲージ見て適当に放つ。
この戦法はジャストするごとにがばっと増えるDTゲージがキモなので、DT満タンのまま
ボサっとしてないで、頻繁に変身して突進や事故のリスクを防いでおくようにしてた。
ワンちゃんひっかく→ジャンプで避けるついでに斬る→懲りずにひっかく→斬る→懲りz(ry...
と何ループかしてくれるとちょっとうれしい。右手は遅いから、行けそうなら左側転ジャスト。
長々書いたがたぶんTSのハメとやらのほうが安定してると思う。
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / || ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ ウルトラマンがこのスレに
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ 興味を持ったようです
::| ̄ゝ::::::::`---´:ト_
::|:ヽ ヽ:::::::::::::::::ノ `|:⌒`ヽ
::|:::ヽ ヾ:::::/ ノ:::i ヽ
::|:::::::| |::| /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::|. (●) |:::::::::::|、 ::::〈
マジで!?
>>365 ネロアンジェロと戦ってるのだれ?
ダンテが絶刀使ってるような・・・
色違いなだけのバージルか?
バージルのサマーソルトみたいな、縦の回転蹴りカッコイイな。
>>372 ロイヤルガードで倒すのはなかなかだな
オレはロイヤルガードでもスパイラルでチキンだし
トリックスターは倒せても必ずダメージ食らうし
なによりポイントが稼げん
>>363 探してもミツカラネ。
カプンコに少しでも貢いでやろうと新品探してるからなんだが・・・
>>371 1の時はまた事情が違って、カーチャンぬっころの時に兄貴も
一緒にぬっ頃された(ダンテェイの思い込み?)んだけど、実は
連れてかれて洗脳・・・だったような気もする。1やってないからワカンネ。
>>361は3の後日談に合わせた推測。
でも1と繋げるとなると多分あんな感じじゃないかとは思うんだけど。
380 :
369:2006/01/14(土) 20:13:42 ID:CV+MAQys
ハメではないっす。
遠くからエボアボで氷はがす→なんかしてくるのをエアトリックでよけつつ近づき
エリアルクロス連発→一番後ろに逃げる
の繰り返し。
一番後ろは引っ掻きが届かないから、よけるの簡単な気がするのです。
SEの特典は3の使いまわしか
本編が面白そうだから許す
hamekoつなぎゃんねー
10動画落とせないyp
休みの日はしょうがない
>>381 確かに、さっきから
「1やってないけど」
とかいう奴が前へ前へ出て来るなw
1やってないのに何をそんなに語りたがるんだろうかw
おれは3から入ったけど1もやったぜ!!2は当然スルー!!
1やった人にはネロ使えるってのはかなり嬉しい特典 動きも同じっぽいし
「やっててよかったDMC」
3→1とやってるわけだけども3に慣れてるからかアクション少ないから、ちと退屈っスわ。
ネロ見た時にかるくショッキング。
1と3は方向性が違うから
そりゃ3と同じ感覚でやりゃ退屈だろうな
逆に1と同じ感覚で3やってもつまらないし
ムカデ無傷で倒せん。
入り口側の穴から出てきて一回転するのと奥の穴からすぐ雷球発射するのが見切れない。
どこら辺に乗って切ればいいの?
DMD M1しかSS取れないなー・・・今M2 SS取る為にやり込んでる最中だけど
皆どれくらいトータル時間行ってるの?
動画神とかオーブの数見てると相当行ってそうなんだけど
トータル時間は99:59:59以上計ってくれないからわからん
>>389 DMD?
・RGでキャンセルスパイラル連射&アルティメットで雷球吸収
・RGで床でアグルド1段目キャンセル連打して雷球反射
・ネヴァン床で向きとタイミング合わせてジャムセッション雷球反射
・DGでミリオンスタブorミリオンスラッシュorフリッカー雷球反射
・SM頭の方向いてタイミング良くリアルインパクト雷球反射
お好みでどうぞ
>>390 やり込んでいる人はトータル時間カンストしているかと
TSで雷球避けたり段差の影に隠れてるチキンは俺だけでいい
カンスト時間そんなに少ないんかwwwwwwwwwww
>>393 DMD、それ+回復アイテムでごり押ししたのは俺だけでいい
スパ連射だとタイムAなんだよね。一往復する間に殺さないとそっからパターンが分かれるから
急ぐ必要が出てくるし。
で、雷球反射にかけるしかないんだけども、
・穴から出て一回転の時に振り落とされる
・ていうか回転しなくてもなんか振り落とされる(ミリオン後は方向キー入力してないのに)
・まだ雷球残ってるのにトリックダウンしてしまう
なので立ち位置と、スタイリッシュゲージをどう上げてミリオン系を持続させれば良いのか
教えてほしいのです。
DMDのMISSION19キモすぎるぜ…
みんなどうやってるんだ?
赤い線みたいなのをどうやって避けるかと
ナメクジをどう処理するかが鍵
あとバージルもうまく使う(カリーナとかスパイラルの硬直時にもボタン連打するとか)
赤ミサイルはバージルを呼んで食らってもらうとか。
>>397 ポイントはやっぱその辺だよな
ひたすら練習するしかないのか
>>398 攻撃のチャンスに必死で考えもしなかったな
ちょっとやってみる
スパイラル&カリーナはアーカム行動終了後に再度ミサイルパターンへ移行する確率が高い
のでどちらかといえば近距離攻撃で攻めるほうが早く終わる。(ただし視点の影響で横なぎを食らう可能性大)
まぁとにかく赤かったり黄色かったりしたら横2段ジャンプだ。横転では避けないように。
レギオンは追っかけてきたら振り向きざまカリーナ。ぐるぐる回ってるときに赤いのがいなかったらカリーナ。
撃つときに□→△を常に入力すること+ジャンプ中も□。
アビスはいいか。
>>400 でもそれだと横薙ぎだけじゃなくて突進回避しきれない気がするんだ・・・俺が下手だからか。
結局チキンプレイで突進赤ミサイルは横通常ジャンプ連続で回避、なんて言う方法が
モッサリッシュだが確実・・・とても魅せプレイなんかできねぇよチクショゥ。
赤ミサイルは横ジャンプ連打で避けれるぞ
ただ、間違ってエアハイクすると食らうし、なるべく飛んでくる方向に垂直に飛ばなきゃだけど。
飛んでる間にカリーナ装備して銃ボタン連打してればバージルが攻撃してくれるし
後ろからだ。ケツを蹴っ飛ばしてやれ。
それと近距離ならジャンプより横転が良いよ。コレも視点の影響で入力ミスるけど。
404 :
10:2006/01/15(日) 01:49:36 ID:2f+3Sbuh
こんばんは、何かあっさりM17終わったのでまた動画うpしようと思ってるんですけど
はめこが何か重いらしいので別の場所に上げたほうがいいですかね?
>>362 いつも乙。しかし12分手前で動画が固まっちまうのは漏れだけか??
>>404 どこでもいいよん
テンポりにくいところならな
>>405 そういうのは大抵ダウソ失敗してる
>>404 かけこみうpキタコレ。
うp場所はまかせます。探し中なら色々場所案内します。
クリアまであと3つ!
408 :
10:2006/01/15(日) 02:51:10 ID:2f+3Sbuh
とりあえず羊のアップローダーというところの60MBにうpしときました。
羊のほうはDLkeyがあるので目欄入れてください。
一応はめこにもうp中
>>405 何度か確認再生しているので問題はないと思いますが…
M16も羊にうpしましょうか
このよく見かける10ってうざいコテはなんなの?
空気嫁
DMC買おうと思うんですが最初から3買っちゃってストーリーはわかりますか?
>>408 解凍時に失敗してるらしいんだが…何度再ダウソしても同じ結果。
再々再トライしてみる。(`・ω・´) シャキーン
M17は羊から無事ダウソ。楽しませてまらいますたワ〜
ラピュタ部屋早!タコの料理早!
以降も期待してるから>>10氏ちょうガンガレ!
>>411 時系列で言えば3が最初なので問題ない。
全シリーズの正しい順番は3→1だ。
あとなんかあった気がするけど忘れた。
2ダンテをお忘れだぜっ
リメイクした方がいいと思うんだ、2。
大まかなシナリオは今のままでいいから、ゲーム性そのものを。
ラストのムービーは普通にかっこよかったんで、是非とも。
>>362>>408 Hi-Fi乙
そういやM16,17はやるのも見るのも苦痛なボスが2連続なんだったな
忘れてたから不意打ち食らっちまった
M19の禿戦なんか、1週間やり続けてもSSとれるかどうか怪しい。撮るなら尚更
>>415 リメイクどころではない罠
途中までガンスリだと思っていた俺ガイル
10氏おつです。
トリガーバーストてどうやるの?
銃の技?
トリガーバースト=イカスミ
イカになりたいけど我慢してるとこう溜まってきて最後にボワー
マジレスするとデビルゲージが3つ以上のとき魔人化ボタン押しっぱにしてると魔人化と同時にゲージ消費(最大7)しつつ強力な範囲攻撃
ゲージが赤く点滅してくるはず
イカ?兄貴?
10氏乙
SEでも期待してますよ
DMDとか、トリガーバースト使わんと苦しいね。
まだ元気なザコにDT引かれると、S〜SSSレベルの連打持続型クレイジーコンボを
2〜3発たたき込んでもまだ生きてやがる・・・
頑張れ
昨日買ってジェスターの正体とやらにガックリしつつクリアして
追加版が出る事を知りガックリしてDMDとか夢のまた夢の私には遠い話だ('A`)
DMDボスたちの奥の手大放出っぷりに苦戦
ファースト兄貴までこぎつけたはいいが、初めて見る幻影剣に撃沈
途中までHARDと変わらんから余裕だと思ってたのに
バサラ2も決定して今のカプコンは凄いな
2D格ゲーを出さないカプコンは格ゲーマーの俺としては許しがたいものがあるが、
それにしてもこのゲームは確かに面白いな
そしてSEではネロアンジェロが使える
てかバージルモードの時に最初のバージル戦の所でのボスが赤い服きてた色違いバージルなんだが…
まぁ多分ダンテ編バージル編でのキャラ制限解除してそれで同一キャラ対決でただの色違いならいいが…それでバージル編をダンテでやると青ダンテがボスみたいな仕様ならいいが
バージル編ボスの中にダンテいないで色違いバージルって事になったら…田中ぶっ殺すぞ
いっそ超絶マニア向けにDMDの上を行くモードや
ボスもDT引けるとかはっちゃけてくれてもいいかもなw
>>428 カプジャムが思いっきり転んだからね〜船水も辞めたしきつそうだ
>>429 個人的に1のネロ曲が好きなのもあるけど音楽面で少々ニヤリとさせて欲しいもんだ
新参だろ。スルーしろ
スマン
信者まで引き連れてるのかよ、このコテ
マジでうざいな、何者か知らんけど
スレタイぐらい読もうな、少なくともここは釣りスレじゃないから
で、お前の脳内じゃいつまで冬休みなんだ?と
釣られてやったからカエレ
>>434 上手い人が偉い
まずはお前の上手さを見せてくれ
わざわざ俺が
>>1の名前欄に
入れてやったのに・・・
そういえば、前に聞いた話だと
以前にも似た様なコテがいたらしいな
別にスレまで立てて鬱陶しいことやってたらしい
この10って奴もその同類だろ
うざいんだよ、自分のホームページでも作ってそこでやってろよ
そういや10動画保管をするとか言ってたやつはどうしたんだろうな
言うだけいってそれ以来音沙汰無しとは無責任のようなきもするが
まぁすべてがそろってからっていうならそれはそれでわかるけど。
リベリオンとネヴァンでコンボ組むならどうする?
チェーンナップ>リベコンボ2フィニッシュナシ>スラッシュ>ハイタイム→バットリフト蝙蝠全部>フィールドバック>リベコンボ1フィニッシュナシ>ハイタイムジャンプ>エリアルレイブ1発>ジャンプキャンセル>エリアルレイブ2発>キャンセル>エリアルレイブ3発>キャンセル>エリアルレイブ
>>440 自分で考えろ。
または動画から見て真似ろ。
>>438 コンボの人は自分でスレは建ててない、再利用してただけ。
ちょっとはROMれよ
sorry
445 :
369:2006/01/16(月) 00:18:02 ID:RmPpcKDa
>>438 皆が10氏のこと認めているからもうおそい
お前が帰れという流れになってるよ
10氏が「ミッション1〜20の動画作ります」っていったときじゃないと反発に合うだけだよ
「皆が認めてる」とかなんかキモイな
俺は上手い人動画みるの好きだから、うpられればダウソするし
素直におつ、うまいとコメントするのみ。
それ以外になんの感慨もない。
みんなそうじゃないの?
>>438がこのスレの運営者なら文句言う権利はあるが、そうじゃないんだから大人しくしてろと。
うpするも自由。ダウソしないも自由。
認めてるからとかじゃないと思う。
いったいなんのスレなんだかね
今更動画くらいでなんで荒れてるんだ。
もはや俺の中でゲームのうまい人の動画はゲームの楽しみのひとつなんだが。
このスレの大半の人間はスルーができないことはわかった。
もういいべ。
ところでファミカプを買ったついでに体験版鬼武者をやってみたんだが・・・
DMCより勝っている部分が正直みつからない。
誰か俺に教えてくれないか。
ジャンプできない、技キャンセルできない、ヒットストップがモッサリ、技数少ないと悪いとこばかり目に付く。
セリフが棒じゃない
あと歌ってるのが浜崎じゃないって脳内補完して聴けば「うーんまぁまぁいんじゃないかな。この曲」ってな感じ
はぁ・・主題歌が浜崎ですか・・・・
戦国絵巻にぴったりだな
勝ってるも何もコンセプトが違うんだからよ。
2枚組みらしいね。いよいよブルーレイに移行する必要が出てきたか…
さておき、ジャストガードって受けた攻撃の種類でSPのあがり方って違うのかな?
あと、どの銃を装備してるかで構えが変わるけど、これもダンテの動きに影響あるんだろうか?
攻略サイトはどこも同じ情報で役に立たん。
2枚組?DMC2みたいに無駄にキャラ別にしてるかプリレンダムービーを詰めまくってるだけだろうな。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 10:37:49 ID:n/FMedjU
3ってみなさんどれくらいやってます?
結構やりこめるんですかね?
>>457 個人的にこの手のアクションでは過去最高に楽しめてる。こんだけプレイ時間長いのは他にはNinjaGaidenくらいかな。
ところで、M18のチェス、RG戦法がどうも安定しない。ブロック自体は問題ないのだが
ルークとかビショップに邪魔されてDT引かれてしまうことが多い…。
つーかこれ、運が絡むような気がするんだけど、どうなんだろう。
↑スマン書き忘れたけど邪魔されるっていうのは、リリース一発目を当てた後
クイーンを誘導しようとしてる時にってことです。なんかコツがあったら教えて。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:50:10 ID:s7mbM5wX
裏技ってどうするんでしたっけ?
知ってるがお前の態度がAA略。
知らないのに「でしたっけ?」とか言うな。
後ageるな
>>460 ちょーてきとーにやったらできた気がするのでおぼえてない。
LR押しながらすてぃっくぐるぐる的な。
すいませんでしたm(__)m
なんか再燃してきたからサントラ頼み込んじまった
イカパーティの始まりだZE!
サントラ欲しいけど、SE新曲含めてあとでまた出るかも、とか思うとなかなか買えない。
何か発見
連コンで ○と△を連射モードにする ツイスターやってるときに △連射すると…何か上まであがって行く
即出だったらごめん
追加 ツイスターが 連続で発生してるみたい
壁側で 敵をワールウインドであげて ツイスターすると 5回ぐらい連続であたる スロースも即行死ぬ
連続で悪いんだけど…
連コンじゃなくても出来るわ
ツイスターじゃなくてテムペストだね
確かに逆タケコプターみたいになった
こんなんあったんか・・・すんげーくらうな
このゲームかれこれ120時間ぐらいしてんのに初めて知ったorz
これはもっと盛り上げていい発見じゃね?
真夜中だからな
あとランクでタケコプター継続時間が変わるということがわかった
攻撃力半端じゃねえ
バンガードのHP一気に半分まで減った・・・
これは仕様なのかバグなのか!?
カプコンにメールしたらSEの発売日を延期になったりして
>>466 「Ash to Ash!」っていうアレ(もしくはその後)の事じゃないのか??>>テムペスト
ガイシュツもいい所だがネタがない為の釣りなのか??
動画あげれ。状態を確認したい
>>476 『Ash to Ash!』はツイスター、テムペストは『Dust to dust!』な。
ツイスターじゃなくてテムペストだった…
環境ないから動画はムリポ
ツイスターからテムペストになった時に△連打で テムペストが連続で出てくる
>>476 テムペストという追加技が出るっていう発見じゃなく、テムペストが連続で出るっていう発見。
ランク上がって継続時間長くなると炎消えても出続ける
バイブレーションも振動し続けるから炎での攻撃というより
衝撃波での攻撃みたいになるな
>>476 774あぷろだMiniの1361をどぞ
>>481 すげーなんかぐるぐる回ってる
こんなことできたのか
コレ有効利用できるとこないかな
隙でかいし当てづらそうだけど
>>484 たしかに最初のテムペストで敵が吹っ飛んで当てづらいが
怯まない敵に当てると・・・
>>485 上背が高くて上への攻撃手段のないルークとかポーンとかは
ガリガリ食らってくれそうだと思ったけど、動かれたらおしまいな希ガス。
隙だらけになる怯まない敵っているかね・・・?俺にはワカンネ・・・
兄貴は?
489 :
476:2006/01/17(火) 08:59:26 ID:ja0nnTJk
>>477-481 禿d。どう見ても私の見当違いでした。本当にありがとうございました。
確かにコレは今までの動画でも未見だわ。
ベオウルフならちょうど弱点の目にヒットするんジャマイカ?
その後のぶん回しで撃墜されるんだろうがなwwwwwwwwwwwww
Misson7のグリード2体に対して有効かなと試してみたけど、ゲージが溜まってないんですぐ終わってしまう。
連打しだいでは半分持っていけるかも。
>>491 魔神化状態+ランクAから技はじめて思いっきり連打したら棺桶一発で殺せたw
有効なのは
ケルベロス顔3つの氷剥がした状態でテムペスト連続 コカした時テムペスト連続
ネヴァンの蝙蝠剥がし(くるくる回ってる時ちょうど上でテムペストしてるとちょうど良い)
心臓もう、糞みたいに食らう 本体は横から狙うと全部食らう ビーム中に使って、スカイダンス→エリアルクロス ヤバいくらい食らう
ベオウルフはそんなに食らわなかった
雑魚はワールウインドであげて 壁側で使うと最強 M3の店内で戦うとき、出口で遣うと全部あたる
ムカデも真下に居て遣うと食らう 玉は跳ね返せるけど、継続時間が足りない
エニグマの矢にも中々使える
後、テムペスト連続は スタイリッシュゲージの増えもヤバい 心臓でやるとわかりやすいかも
さっき別スレに誤爆したので改めてここに
リベリオン投擲後にベオウルフみたいな跳び蹴りが出せるのを初めて知る。
なんかタートルズのジャンプキック思い出した。
ところでガンスリンガーだとなんかいつも手持ちぶさたになってしまう。
ワイルドストンプは単体だから他の奴にどつかれそうであまり使えないし、
ガンスティンガーは終了後にいつもいつもショットガンヌンチャクが暴発して・・・
結局気づいたら近接武器だけで戦ってる。
この武器でこう遊べ!みたいなおすすめの暴れ方を教えてもらえないか?
ガンスリンガーの工口い人
>>494がDMCの1をやってないのが分かった。
ガンスリといえばアルテミス。
496 :
494:2006/01/17(火) 16:23:11 ID:LX6wPkTs
誤爆の次はスレの流れを兜割りか。スタイシッシュすぎてスマンかった。
件のバグ技確認してくる
497 :
494:2006/01/17(火) 16:24:48 ID:LX6wPkTs
>>495 確かに知り合いの家でEASYだかを1周しただけだったな。
1は銃器の重要度が3と異なるのかな
EASYとかプゲラだな
>>497 リベリオンなげて徒手空拳の状態で、ベオウルフの技が出せるのはDMC1からなのだよ。
ということを言ってるのが
>>495の1行目。
2行目はガンスリならアルテミスがオススメだよと言ったつもり。説明足らずでスマンカッタ。
>>498 んむ。ああしろこうしろっていう奴の横でやってたから自分でやってる気が
しなかった。
1の難易度は知らんが、3ではHARDでもちょっと敵がぬるいと感じるほどまでには
やりこんでるから、いまさらEASYやる気は起こらない。DMDはM11止まりだが・・・。
SEでHARDとDMDの中間難易度の追加と聞いて期待。
>>499 なるほど、剣投擲も1からあったわけだな。
アルテミス、ガンスリ単体マルチロックも□チャージと同じでそこにいる敵の数しかロックしない
んではないかとか勝手な勘違いして弱いと思ってた。
ボタンコンフィグ変えて試してみるよ。
バグテンペストかなり連射早くないとダメ?
一回は出せるんだが。俺がヘタレなだけか…orz
>>501 やはりスタイリッシュポイント高いほうがいいんジャマイカ?
アーカムにやったが、やはり高威力!
既出かもしれんが、馬が倒れて、立つ瞬間にトリガーバーストしたらまた倒れるぞ。
チャージショットの連打バグと同じ系統のバグなのか
>>503 俺あれ仕様だと思ってた。無限に撃てるわけじゃないし。
技発生時間に比例して必要連打数があがっていってるんじゃないかな。
んで秒間30連射でストップするから30連射維持できれば永久にチャージショットが撃てると。
テムペストオオオオオオオオオオオオオオ
技名だけじゃなくてバグも直す必要があったとは・・
これみんな手動で出せるの?闘ってない時にやったがなんも出なかった
連射機使ったら出たけど・・・・高ランク中にやるとじゃやっぱ連打回数全然違うのか
外国サイトの情報によると、クイックとドッペルも使えるみたいだな、兄貴。
サポートに仕様か不具合かを問い合わせてみた。
以下、返信内容
平素は、カプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
お問い合わせをいただきました「デビル メイ クライ 3」について、
ご案内させていただきます。
「アグニ&ルドラ」のソードマスター専用技の
「テムペスト」ですが、これは同じくソードマスター
専用技の「ツイスター」から出せる派生技となります。
ゲーム中に方向キーの左を押して見れる「FILE」画面の
「STYLE」の項目でも確認できるように、ツイスター中に
スタイルアクションボタン連打で出すことのできる強力な
アクションであり、特に不具合ではございません。
(以下略)
△を連打するとテムペストが2回、3回と出せるってことを聞いたつもりだったんだが、もう一回聞いてみるべきかな?
それとも複数HITする仕様なのを今まで発見してなかっただけなのか。
ゲームムックとかには何か書いてあったりしない?
使いどころは限られてるみたいだしそんなに問題じゃないんじゃないかな
・・・どーせハゲクジ後半戦じゃ使えないんだしorz
やはり動画がないと伝えづらいな
M19のアーカムに対して特効技になるのかなこれ
まずテムペストが出せないとできないしな。
テムと溜めてからのハイパーフィストは異様に難しい。
バグテムは最高何回なんだろう。350xnなんてRI→TO以上じゃん。
ランク外…4回
ランクD…4回
ランクC…4回
ランクB…4回
ランクA…6回
ランクS…7回
ランクSS…8回
ランクSSS…8回
もう一度動画見てみたけれど驚異的なスタイリッシュランクの上昇だな
んで、気になったんだが「バグ」って開発者の意図しない
プログラム上の「ミス」であってバグというのはおかしくないか?
連打から持続時間が延びる技は他にもあるしバグとは思えんなぁ。
カプンコの回答を聞くまで真相はわからんが…
無闇やたらにバグとか決め付けて呼ぶのはどうも厨臭くて好かん。
>>515 ヒント:ツイスターもテムペストもスタイルアクション
レス見る限り、この威力は規格外だと思うんだが…
何の動画?
>>516 反論染みていて恐縮だがリベのプロップシュレッダーも
スタイルアクションだが連打で持続時間延長できる
>>519 動画なら
>>481だぜ。急ぎな。
うえっwwwwwwwww自レス、オメガスタイシッシュwwwwwwwwwwwwwwwww
スタイシッシュ
テム 240 + (350*8) = 3040
RI 500 + 600 + 1200 = 3300
あれ?妥当じゃね?
バグとかじゃなくて今まで俺らが知らなかっただけじゃあ…
>>522 トルネード入ってたらもっと差がつく?それともそれに入ってる?
でもさツイスターから△連打で
テムペストいけるっつうのはやっぱおかしいよ
フリッカーも連打で回数増えるよね。あれカコイイ。
まぁテムペストは、実は発動型ではなく連打持続型クレイジーコンボだということか。
RI 500 + 600 + 1200 = 2300
>>522 スタイシッシュヽ(´・ω・`)人('A`)ノナカーマ
530 :
522:2006/01/18(水) 01:22:15 ID:3rInKzmJ
ギャァァァァ…電卓使ったのになんで…
あぶない
危うくカレーパンをふきだすところだった
でも持続型クレイジーコンボの場合、ダンテの体からオーラが出るよね?
魔方陣みたいな黄色の円。
あの魔方陣ってクレイジーコンボの種類で違うっけ
俺は△で維持ってあたりでバグに含まれると思うが
>>534 持続型も発動型もどっちも同じ魔方陣でした(´・ω・`)
こんなん普通気付かんよな△連打で継続って・・・
まあ強力だしカプンコの意図した隠し技じゃない?
と思ったけど発売してもう1年くらいになるのに公表してないっていうのもおかしいよな
他のスタイルクレイジーコンボじゃできないんかな?
永久トルネイドとか
SEでこっそり削除される予感
>>537 テムペスト見つけてから色々試したけど
これしか見付かんない
てか、連コンを買ってきて 色々遊んでたら発見した
其の前に ずっと前に1度だけ出たことあるんだけど、バグかとおもってあんま気にしなかった
もっと早く気付けばよかったな
まぁなんだかんだ言っても結局強くなったのはSMだけなんだよな
他のスタイルは冷遇されてて困る
プログラムとかよくわからないけど、当初ミリオン〜みたいな連打持続型だったのを
最終的に発動型に変更したが、結局削除し忘れてたというオチじゃないのか。
○連打で発動後に△を連打するということをやった人がたまたまいなくて気づかなかったと。
明らかに削除されたはずのもので、カプンコの意図したものじゃないよな。
問題視された場合SEで無くなるか、あるいは逆に正式に実装して(○連打持続)威力とかの
調整をするかじゃないかな?
テンペストを略してテムポというのはどうだろう。
∧ ∧
∧∧‘ω‘ *) てむぽっぽ
/・ ・`ヽと )
(。。ノ しヽ
/ヽ / ノ
( へ /|.|
ヽヽ| | U
| |
U
普通に嵐でいくね?
テムコプターtueeeeeeee
遠距離効き辛いボスが多いからボスにゃ効果的な場面少ないな
バランス壊すってほどでもないんかな・・?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:54:57 ID:9Vy4ot/8
そういやダンテってどこの国の人なの?
イタリア
イタリア系のアメリカ人じゃなかったっけ?
神谷のコラム読んでこい
「ダンテ」という名前
相棒の名前が「トリッシュ」
情報屋の名前が「エンツォ・フェニーリョ」
わざわざイタリア語で「ルーチェ&オンブラ」
どう見てもイタリア人です
本当にありがとうございました
好物はピザ
>>好物はピザ
それじゃデブになってしまう。
ミッション1で好物を食ってる
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 02:50:06 ID:iMi9JiDi
アメリカ在住のイタリア人?
独り言でも英語喋ってるし
ローマが舞台のDMCも悪くないな
4ではヨーロピアンな雰囲気に回帰しねえかな
2、3の美術も嫌いじゃないんだが
>>554 M1の最後の、荒れ放題の店内眺めて不機嫌だったのが
ピザ見つけた瞬間目を輝かせ⇒赤雑魚に踏みつけられてマジ切れの
流れは屈指の見所だと思うんだ、うん。
ダンテって食い意地が悪そう・・・むかついた最大の理由は多分これ。
It's joke.
リベ魔人で滑空できることを初めて知った。ネヴァはあまり使わないから空飛べるのうれしい
たまにはスーパーダンテでやるのもいいなーごり押しはいかんけど…
滑空して適当な敵見つけてレインストーム途中キャンセル→滑空して敵上まで移動→レインストーム途中キャンセル→かっくう(ry きたこれ。
ネヴァ魔人飛行中の電撃は撃ちまくるだけでなんとなく芸がないから困る。
今ハードの心臓に超テンペストやったら一回の露出で倒した…1分かかんなかったなwとんでもない威力だな('A`)
テムペスト連打の破壊力は…おそらく通常のテムペストの5倍以上…!!!
5倍も何も数値出てるじゃねぇかw
今テムコプターを織り交ぜてDMD犬攻略中。うまくいけばSSSで倒せるかもしれん。
クレイジー中にスタイリッシュランクが上がったらその持続時間は延びるんだっけ?
いけるいける。
チャンスは氷吐きのとき。氷溜めモードのとき足にジェットストリーム、そのまま○連打で
ツイスター→テムペスト。後は鬼連打で発動。三分の一はもっていける。
赤剥けてなければそのままダウンするのでもう一回。
黄色を殺して青が真ん中に来ればそのままSSSでぬっ殺せる。3599頂き。
M03、M18ともにだいぶ余裕が出来るわ。
風と炎が弱点の敵なら効果120%だな。ネヴァたんの蝙剥がしにも一発だし
ギガピードに上手く当てる方法ある?
>>564 始まったときの真下 出てきたとき 当てると良い
テムペストつかえねぇと思ってたけど、最近アグルド携帯率が異常に上がってるなぁ
例のバグ技がちょっと楽しいせいで・・・
俺的に使えない技
1.「アイスエイジ」:鉄壁なのはいいが、その後別に状況が好転したことがない
2.「ミリオンカラット」:クリスタルの時点で誰かに叩かれてショボン。クリスタル範囲セマス
3.「ダンスマカブル」:クレイジーダンスまで出ればけっこう何とかなるが、コレも
つぶされやすい。敵が多いときにクレイジーでいっぱい巻き込めれば楽しいんだが。
トゥーサムタイムとかも使えないけど、上記のはLV3技だとか見た目が派手とか
のわりに使えないっていうのがやっぱり悲しいので・・・
3はスタイリッシュ上げにすげー使えるとおもうyp
>>566
>>566 2と3はいい感じで使えると思うけどなぁ。
あ、ゴメン…
確かにランクはゴリゴリ上がるな・・・とくにクレイジーダンス部分
初段あたりから当ててクレイジー部のフィニッシュなぎ払いで倒したら
それだけでランクDからでもほぼ間違いなくランクSSSだし。
そしてすぐにSSS挑発を繰り出しDTとライフ全快、と。
でも最初の乱舞かミリオンの部分が長すぎて、単体かまとまった敵にしか
使えんのだよなぁ・・・工夫が必要だ
あ、DからでもSSSってことはないか
>>571 ミリオンカラットは敵が前方に吹っ飛んでくるから
使えると思うけど…どうっすか?
正しい日本語を使うべきだと思う
>>573 失礼。
ミリオンカラットをダンテの背後にいる
ヘルプライド等の敵に当てた場合
敵がダンテの前方に吹っ飛んでくるという意味です。
成長無しで砂時計部屋抜けた人って凄いな…やってみたけど、タイムラグ使っても無理すぎる。
>>575 ハイタイムジャンプ>キラービー連続で おk
最初の3匹は1匹殺して 1匹のライフへらしてから 違う奴を狙って ライフが低い奴にトリガー引かせて もう1匹殺して
トリガーの奴をタイムラグ使ってキラービーいじめ
>>574 DT使ってない敵が、ミリオンカラット発動したときに背後にいれば
状況が良くなりそうだけど、背後にも敵がいる囲まれた状況でなかなか
発動できないんだよなぁ・・・
ジャムセッションやテンペストと同じく明らかに囲まれた時用の範囲ではあるんだが゙・・・
余談だがジャムセッションは前方に滑り込みながら出るから、ヘル=プライドとか
DT使ってないその他ヘルズが固まってるところに突っ込むといい感じだね
砂吐きがいる場合はマズいけど、砂ワープは攻撃時にこっちにワープしてきて
かってに巻き込まれてくれるし
今一度確認。
テンペストで上空に出てから、△連打でおk?
シャキーン ってなったら △連打でおk
また新たなネタが発見されたのか…
凄いなDMC3
仕様かどうかは微妙なとこだが…
開発の想定外だとしても時期的に
SEにも残る確立高いよな
キラービーていえば、エネミステップ連続キラービーのタイミングシビアだな。
ソドマス真竜拳のタイミングもふと気を抜くとただのアッパーになるしな・・・
後、ここの住人て、ガンスリアルテミにする時キーコンフィグどうしてる?
色々いじってはみるものの、どうしてもしっくりこない
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 07:43:16 ID:WvSLUIsO
アグルド好きの自分にはたまらないバグだ
その超テンペストって具体的にどうなってダメージが増えるんだ
>>584 テム 240 + (350*8) = 3040
RI 500 + 600 + 1200 = 2300
>>585 聞いてる事に対する答えとしては的外れ感が強いぞ・・・
>>584はダメージじゃなくてどういう風になってって言ってるのに。
このスレに動画も上がってるし言葉でも説明されてるのにこれ以上なにを答えろと。
過去レスぐらい読めって事か
っつかRIの1200ってトルネイド?
この1200はトルネイドの最大ダメージってことで良いの?
アッパー昇竜拳も元はバグ。
どういうものか見てないが、永遠に続くとか、ゲーム自体がおかしくなるとかじゃない限り、
仕様と認めて欲しいところ。
>>584 ツイスター炎の竜巻で巻き上げ
テンペスト炎の竜巻の吹き下ろし?(ダンテが逆さまに
に続いて
エフェクト無し(ダンテが逆さまでバシバシ当たり続ける
>>481 の動画がまだロダに生きているので左上の掲示板→774あぷろだMini(〜10MB)へ
バグっぽいのはこれとホーリーウォーターキャンセルジャンプくらいか?
DMD超兄貴の強さはバグだと思いたい
DMD超兄貴をRG、リベのみでSSクリアしてるの見たことあるよ
まだ誰も保管庫の中の人の
1分17秒を破れないのか
>>593 それってたぶんPARの自動ジャストブロックで全部防いで
三連斬3回⇒リリース+バーストの奴だと思う。
>>591 詳細ありがと。
シャキーン⇒△連打で本当に鬼威力だな。
バーストは使ってなかったけど…
元保管庫って何を保管してたんだ
食料
夢
血
ワイヤレスアナ振2使ってると、×押してないのにジャンプしたりするから困る
DMD超兄貴ってべオウルフ以外の武器で勝てるの?
ゲーム動画公開所ってサイトで、DMD超兄貴をRG、リベのみでSSクリアの動画が見れます
凄いよ…
宣伝うぜ
つうかしょぼいじゃん・・
まあショットガンのみも居るし。コレのがリベのみよりは難度は低いか
確かエボアボのみで挑戦していた人も居た気がする
ネヴァンのみでDMD超兄貴撃破って可能かな?
普通だな、別に目新しいものじゃない
人間は忘れる動物なのさ
宣伝はうざいものだ
DMC3 M1 ガンスリンガー SS
エボニー&アイボリー・ショットガン リベリオン・ケルベロス ダウンロード
下のGS版動画
SMよりは恐らく圧倒的に魅せるプレイができると思います
全く魅せられないんですが・・・・
これからDMDアーカムに挑むところなんだが
QSでエリアルクロス連発と、例の超テムペストではどっちがいいですかね?
後者はためしたことないけど前者はマジおすすめ
ゲーム動画公開所ってサイトに行ってみたけど・・・つまらない
・・・本当につまらないサイトだよ・・・
個人サイトたたきDull
俺が悪いんだ…消えます
>>613 サンクス。ザクザク斬ってる感じがなかなか気持ちいいね。ミサイル喰らっちまってSSは取れなかったが…
>>606 ついさっき、ネヴァンRGで超兄貴撃破したところだ。
>>ワイヤレスアナ振2使ってると、×押してないのにジャンプしたりするから困る
俺も俺も。
R2押しっぱなしでリベコンボ1やると3段目がジャンプ→兜割りになったり、
R2でトリガー溜めてるときにジャンプボタン押すとトリガーバーストしたりするので俺は純正に変えたよ。
テムコプターで犬SSSで倒せるのはいいけどRGじゃないとチェス、アグルド、ベオ倒せません…
あちらを立てればこちらが立たず。
テムコプターってネーミング良いなw
テムコプターで馬ハメできました。
馬のタイムラグ前にツイスター→馬QS→起き上がる→テムコプター→倒れる。
馬が回る前に倒れるぞ!やってみ!
ワイヤレスじゃないアナ振2使ってたが押してないのに
十字キーが入力されることが多々あった
振動切ったら解消したからワイヤレスの方も原因は同じかもな
ちなみに他のゲームじゃそういう現象は今のところ起きてないからDMC3との相性なのかも
連射コン買っといてよかった
>>622 溶岩の中突っ込んで戦うダンテワロチw
袈裟斬り→払い斬り→ハイタイムのコンボは妙にテンポが良いから好きだ
>>627 お前と俺のカキコで共通してるのは?それがパスだ。
名無しさん@お腹いっぱい。 でも開かないんですが…
名無しさん@おっぱい。
でやってみてはどうか
おまい等
sageって言葉知らないの?
>>622 初っ端から吹いたw
何かダンテが超必死に見えて、かわいく思えたw
これ1動画じゃん!
>>635入れたけど「キーワードが間違っています 」って出ました。
>>635 なんだ化け物。筋肉以外に詰まってんのか?
>>638 マジレスするとDLするときはun.rauru
その後開く時のパスはsage
dmc3なんて入れるトコありません
以上
「un.rauru 」って入れたけどまた「キーワードが間違っています 」
って出ました
半角スペース入れたけどまたキーワード間違ってるって
出た。もう死にたい
そんなあなたに半年ロム
半角スペースはいらない
マジでガッツあるな
ダウンロードしたけどフォルダの中には何も入ってない。
どうなってんだああああああああああああああああああ
>>501 亀レスだが、ツイスターを入力する時から○と△を同時にバシバシ連打する感じにすると出しやすいかとオモ。
テムペストが発動した瞬間から連打すると、手動であまり連打が早くない場合、
たぶん必要回数に達する前にテムペストが終了して持続出来ないんだと思う。
自分は、アグルドで適当に攻撃→ワールウインド→ツイスター→テムコプター、で出してる。
WWの硬直中から○・△の連打を始めると出し易い。
心臓でテムコプターで遊んでたら激オモシロスw
>>622 これ見てるとやっぱ1の動きいいなー。1→2がちゃんと進化して
くれてたら3は最強だったのに。今の3も好きだケドナ。
テムコの性能がだんだん分かってきた。
まず、攻撃範囲は下方向にも限りがある。
ヘル系がダウンしてると、2Hitが限度っぽい。
多分、普通にやった場合のテムペストの攻撃判定が
そのままで、ダンテと共に上がっていくからだと思われる。
トリガー引いたら、皆も大体はそうだと思うけど適当にこかしてから
ぼこぼこにしていると思うので、かなり当てにくい印象を受ける。
ただ、相手が浮いている状況を上手く作れれば
端じゃなくてもテムコ数Hitとかできる(トリガーで吹っ飛びにくいため)。
連打数は多分テムペストと同等くらいの連打量が必要。
「連打は苦手だなぁ…」って人には少し辛いかも。
威力はもうさんざん言われてるけど、クソ高い。
需要があったら、少し時間掛かるかも知れないけど
色々敵別に試してみてテキストかなんかでUPするよ。
無さそうな気しかしないけど、DT引いたスロースか何かに
テムコを利用したコンボとかも久しぶりに考えてみよう。
テムコ光に決めたのは
>>652 検証乙。自分もさっきから2時間ほどアグルドで暴れているが、そんな感じだと思う。
DT無しの場合は壁際でWWで浮かせ、DT有りはツイスターでちょうど浮けばよく当たる。
高さのある敵だと、浮いていってもかなりヒットするようだ。
ナイトとかはツノ攻撃の隙を狙うと、DT引いてても高速で倒せる。
テムコw
>>652 テムコいいねw
今度から俺もそう呼ぼう。テキストの方はぜひ頼む、参考にしたいので。
>>643 見たー目もかっこいいし 破壊力 No.1〜
空いた時間にセレクト〜ボタン〜
テムコでギガピートの雷球跳ね返しできたよー。
もしかしたら一周する前に倒せるかもしれん
なかなか落ちないYO
テムコ強いけど、手が、手がぁあああぁぁ!!!
頑張れムスカ
ハメ子の見方が分からないんですけどどうやったら見れますか?
普通に保存するんですけどクリックするとラファラが正しくないってでます。
職人さんたちの神動画見たいんですが
ハメコに書いてあるのにそれも読まないお前に見る資格はない、消えろ面汚し
テキスト書くために早速調べ始めたんだけど…。
やばい、テムコマジ強いわ、可笑しい程強い。
今、各敵にどんな感じで使えばいいのか、どうやれば効率が良いか、とかを
考えながら調べてるんだけど、自分で言うのもなんだけど
かなり内容が濃くなりそうだから興味ある人は楽しみにしててくれ。
ただ、敵が結構多いし色々試しながらやってるのでまとめるのに
結構時間掛かりそう…だから気長に待っててくれるとありがたい。
テムコすげーな。
DMDバンガードの体力1/3くらいは持ってくぞ。
>>664 いちいち構って欲しそうに宣言すんな、うざいから
お前もいちいちレスすんな、うざいから
いつになってもアンチが減らない
それが職人クオリティ
>664
乙。ワクテカしながら待つわ。
俺も同じく待ってるぜ
といいつつテムコ持続が安定しないヘタレだが…
高いスタイリッシュランクでの発動がコツだっけ?
後は狂おしい程の連打だな
つ連射機
レンコンに頼るなんて邪道です
テムコ自体が
トリガーバーストと合わせて使うと、DMDのDT引いた敵が瞬殺できちまう程の高威力
叩きだすからなぁ・・・バグだろう
>>677 グランドツヨス
レーザー撃ってるときは攻撃できるのか・・・とか今更知る
680 :
194:2006/01/22(日) 13:15:07 ID:9Bcs/0ta
>>677 GJ。使うタイミングがうまいな。俺もやってみるわ。
レーザー時にも削れるのはやはり早いな。
ちょ、強すぎ。これバランスブレイカーだろ。
某DMC攻略サイトの掲示板に書いてたやつがいるようだが、まったく信用されてなかったなw
俺も最初はガセか勘違いだと思ったしな。
どう見ても最終奥義だな、テムコ
DMDモード攻略してるサイトなかなか見つからないなぁ
自分で攻略してこそおもしろい
被害妄想
どこが押し付けなんだおいw
俺は自分の意見は書いたけど押し付けた覚えは無いんだ
それとも俺のレスはそんなに影響力を持つものになってしまったの?
公式更新キタ
よし、釣られてくる。
コラムの6号か。ブラッディパレスの事が主だな…
最深部にネロまで出るのか…
さんこ上手すぎww
おまえら以外といいやつらだったんだな・・・
うるせーばか
奥様もうっとりな700ちゃん
大漁だな
うお、アグニルドラ×2を翻弄するとは
流石さんこだ
つーか。
ネタなんだろうけど、以前からさんこさんこ言う奴多すぎ。
別にそんな上手くないだろ、開発人の中では上手いんだろうけど。
少しやればあれくらい誰でも出来ると思うんだが。
ただ、さんこが3の開発に関わってゲームが面白くなったのは認める。
どいつもこいつもさんこさんこさんこ・・・
なぜ俺を認めないんだ
単刀直入に言うと実力がないからです
ていうかジャギじゃん。
古典読め。
DMDバージル「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねえ!!」
ダンテ「使えよ。無理するな。イカで俺が倒せればな」
「いかに幻影剣を身につけていようとも そんなスローでは俺は殺せん!!」
こういうことですか?
…言葉のあやだよ
今思ったがベオウルフって変態か?
「スパァァァダァァァァ!!スパーダと同じ匂い・・・・!!逃がしはしないぞぉぉぉ!」
生死をかけた闘いでしか分かり合えない仲もある。
敗れ生かされたとなれば、恨みたくもなるさ。
ってことにしておこう。
>>712 もしそうだとすると兄貴にサックリやられたベオウルフカワイソス
アィ ニード モア パワァー ・ ・ ・ !
カスタム画面を開かずにすすめてみた
ノーマルアーカムで苦戦中・・
成長無しがこれほどつらいとは思ってもいませんでしたよ・・・
マイ ニート モス バーガー ! ! !
>>677 グランドクロスアチョー
だめだ。ガマンできない。
売ろうと思ってカバンに入れたDMC3通常版を出してこれからやってみる。
GJ。
成長なしアーカムって時点で神。
ガンスリ各種溜めが上手くいきましぇん。
手が赤く光って溜め切ってから連打してるんですが、チャージショットが出ず通常弾が出ます。
ロックオンしないと赤弾出ないのですか?あとジャンプ無敵中とか横転中も無理ですか?
溜め切ってからボタンを離すまでの間隔が短すぎると出ない。ワンテンポ置いてから離すような感じでやればいいと思う。
俺はちょっと前までGS使いこなせねー、と諦めてたけど慣れると面白いね。
特にショットガン、チャージとポイントブランクで怒涛の攻撃が出来るのがいい。
SEに今までのランク評価反映されないってまじですか
時間返せー・・・
どう見てもクイックシルバー乙
ところでテンペストのメモはまだかい?
最初からSダンテ選択できる裏技教えてください。
そんなものはありません
自力でやりましょう
ってちょうど書き込んだときにクイックシルバーが解除されてた件
ドッペル楽しい。
慣れてくるとあのリズム感がたまらん。
はづきちゃんねる 1138054983.zip dmc3
コンボ印刷用x3。
>>723 ごめん、まだ半分ちょいくらいの敵しか調べ終わってないので
もう少し時間かかりそう…出来るだけ早く終わるように努力する。
あんまり時間が無くて、ずーっとは調べられないんだ。
唐突なお願いなんで全然スルーしてくれても構わないんだが
誰かmission1開始前のムービー部分うpしてくれる神いませんか
たまにはSS動画以外のDMC動画もいいかと思って
あの部分を元にしたネタMADの構想を練ってたんだけど
生憎俺にキャプ環境が無いので計画が頓挫してまして( 'A`)
あと3SEの布教用ムビとしてもあの部分は効果的だと思うんで
入手できたら知り合いに見せまくろうと思ってる。
まぁ気が向いた人がいたらってことで。スレ汚しスマソ
___
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
前から気になってたんだがMADって何だ?
hamekoでちょくちょく目にする用語だけど
俺も知りたい。狂った動画だと思っていたが違うようだ
10年くらい前からある、アニメ等の映像に別のアニメ等の音声を当てたもの。
俺が最初にMADという言葉を聞いたのは「おたくのMADビデオ」シリーズだな。
なぜMADなのかは分からない。
やはりこのスレは落ち着く…
戦国無双2の政宗が簡易ダンテみたいなんだが銃声と技が乏しいな
>>737 気になって戦国2の公式見たが
さらに気になるものがねねの紹介のとこにw
テムキタコレ
テスト
>738
いやBASARAの件があるから強くはいえないけどよ、モーション完全に一緒じゃねぇかw
いいぞもっとや(ry
ちょっと聞きたいんだがテンプレサイトにある技威力→ショットガンの
「ノーマルショット(Lv3) 50(5x10)」って至近距離での威力なの?
SEの予約に関して初回特典とかそういうのはあったっけ?
>>742 威力5の弾丸が10発あたって50なんだから
遠くから撃って10発全部あたるわけないだろうさ
わかっていると思うが、至近距離と遠距離で威力は変わらないよ、あたっているかあたっていないかの違いだけ
どの世界でも、齧った程度の底辺が口だけわかったようなことを言うのはデフォ。
他所で見かけたこれを間近で味わうことになるとは
>>745 サンクス。でも実際は全弾当てると威力が100超えてる気がするんだが…
銃口に当たり判定あるとか誰か言ってなかったっけ?
それはガンスティンガー
まとめさいとも半端だな
ノーマルショットでも銃口に当たり判定と攻撃力あるぞ
何を今更
そんなの聞いたことないぞ
大体、そうじゃなきゃ敵が吹っ飛ぶ説明がつかんと思うが
>>753 おい、まさか根拠ってそれだけかよΣ(゚Д゚)
撃った反動で銃身が上に跳ね上がってるのにどうやって吹っ飛ばしてんだ?
ダンテが使う至近距離のショットガンなら軽く吹っ飛ぶぐらいの威力はあるだろよ。
銃身がどうとかダンテの使う銃だからとかいう現実の理論じゃなく
兜割りの一段目が通常打撃で二段目が吹っ飛ばし
スティンガの一発目が通常打撃で(ry
ショットガンの銃口に吹っ飛ばし打撃(もしくは遠距離攻撃?)判定がある、
とかのシステム的な話じゃないのかな。
近距離全段ヒットで吹っ飛ばしてもダメージが5*10なら、吹っ飛ばし自体には
ダメージがないってことになるのかな
関係ないが、兄貴は一定回数攻撃当ててよろめいた後、ベオの貯め攻撃で
ガードをスカして何度か殴れるけど、距離を取られるまでの回数はランダム?
というかよろめき後、高確率でガード、低確率で移動になってるの?
バージルの攻撃以外とサクサクしてるな。
1っぽい。
>>755 全弾当たれば吹っ飛ぶとか特定の射程内で撃つと吹っ飛ばし属性が付くとかじゃないのか?
銃口密着してなくても普通に吹っ飛んだんだが・・・。
>755も密着状態じゃないと判定内にならんなんて書いてないだろ
759 :
755:2006/01/25(水) 17:21:45 ID:8hqbrMSu
まあ深く考えるのはよそうw
要はある程度の近距離なら吹っ飛ばしてくれるという認識でいいと思うし。
しかしカリーナが手に入っちゃうと役割をそっちに奪われちゃうんだよなぁ
片方はエボアボにしておかないとなんだか落ち着かないし
隙だらけのカリーナに比べれば、DT引いた敵はジャンプキャンセル連射で
素早くダウンさせられるショットガンの方が良さそうなんだけど。
ガンスティンガーを楽しむだけじゃなくて、DMDガチで使ってみるか
やっとDMDM3クリア!!
半年かかったな
俺はM3は割と楽にいけたがM5で今つまってる…('A`)
誰かアグルドのいい倒し方教えてくれ…
>>762 あ・・ありのまま・・俺がクリアしたときのことを話すぜ・・・!
スタイルはRG。武器はケルベロス。
最初のダイビング*2はジャストのカモなので、当たる直前にジャンプガード*2。
どちらかをボコる。できるだけカメラに叩いてない方も入れる。
叩いてない方の攻撃がくるまではひたすら△連打で叩けば相手は何もできない。
フリーな方が斬ってきたらおそいからジャスト。できないなら叩いてる方にリボルバー。
これで攻撃しつつ背後からの攻撃をはじけるけども、あたるまでトライしてくるので
素直に避けるかジャスト。突進突きもジャスト。無理ならジャンプジャスト。
ジャストしまくってたらDTゲージが上がるから変身はよく使う。フォーメーション?アタックが
来たら離れて、交差斬りが来ないようにする。飛び込みはジャストのカモ。
ガードゲージが上がってたら、二人目の飛び込みの時にリリース。二人に当たるように。
アグとルドをできるだけ均等に減らして、最後はリリースで二人同時に貫いて倒すと、
合体されない上にSSStylish。合体されても、攻撃は剣の振りが遅いからジャストできる。
全方位火炎が来たらジャンプガード繰り返し。でもできるだけ二人同時に倒した方がいい。
コツはジャンプジャストで簡単かつ確実にジャストガードすることと、それによって得られるDTゲージや
リリースのリターンを無駄なく使うこと。ジャストできれば変身はかなり使いまくれる。自分はケルベロスも
RGでやってます。くらっても変身してればあまり痛くない。
音速遅いが
>>677 すげぇな、テムコプターマジ最終兵器w
765 :
729:2006/01/25(水) 22:38:10 ID:d4BUOjbE
>>732 神キタコレ!!(゚∀゚)
マジでありがとうございました。
ていうか亀レスでスマソ。昨日から出かけてまして。
MADの方の完成はまだ先になるかもしれないけど気長に待って下さい。
遅くともSE発売前くらいには合わせれたいとこ。
ドライブ、溜めの間に射撃を挟んだりして上手く使えるとおもろいな!威力はしょぼいけど…。
別に今更言うほどのことでもなかったですね。すまそん。
敵を自由に 瞬殺したいな〜♪
ハイ!テムコプター!
テムコプター上手く出せね、おまいらよくできるな・・・
>>768 (カリーナ) アン アン アン とっても大好きダンて〜もん〜♪
四次元コートですか?
>>770 ダンテってどうやって2種類の武器と銃を持ち歩いてるんだと時々思う。
やはりあのコートは四次元コートなのかも。
まあゲームの都合と言えばそれまでだが。
以前、ドッペル+ケル+ネヴァンでギガピート倒してる動画あったでしょ?
あれの真似してやってみたんだけど全然安定しないのよね。ケルをアグルドに変えてやってみたら一応ノーダメ
できたんだけど…。
もし動画と同じやり方できる人がいたら教えていただけないだろうか。
SEってなに?
効果音
M15ランクS
ダメージ900
なにが悲しくてこんな糞リザルトを出さねばならんのだ
しかも終わり直前の帰り道の歯車だぞ
今ドッペルアグルドでやってみたら、最初の穴から出てきて次の穴に入る間に倒せたよ。既出だったら勘弁して。
>>778 「DMDモードじゃなかったら」という
しょうもないオチで散々既出。
上で書いたのはもちろんDMDでの話だよ。まだしっかり検証したわけではないのでもしかしたら運に左右されるかも
しれないですが。
>>781 せめて「氏ね」って書けよ。。
>>780も勿体ぶらずに、堂々とどうやったか書けばいいと思うよ。
できるよDMDでも確か。
乗っかってドッペル発動して適当に頭斬って電球跳ね返して終わり。
784 :
780:2006/01/26(木) 09:51:27 ID:yQVQybtK
流れを乱してスマンカッタ。一応書いておくと、ほぼ
>>783が言ってくれた通り単純で、開始直後はDTなしで胴体を削り
あとはとにかく「頭」から落ちないようにさえすればできると思ふ。乗った後は影発動してコンボ1を繰り返すだけ。
発動のタイミングが成否に関わるかは定かでない。
>783
どーでもいいがIDがウンコ
今から成長なしプレイやってみようと思うんだが、道端でブルーオーブの欠片拾うのはどうなん?
あれも成長のうち?
初歩的質問でスマソ
当たり前だ
M14のブルーオーブ取ってしまってリトライすると思うよ
一個ならいいんじゃない?体力上昇しないじゃん。
プリプリ博士…
ウゴウゴかよwwwww
返答ありがとうございます
あ、やっぱり効果音でいいんですか、SEが出るとかあったからDMCの新作かと思いました、、、失礼
釣りだったのか?
てか、検索すればいいだけだろ
ネロの攻撃は1と同じっぽいな。
メテオ連射したり疾走居合やってるし。
なんか本スレと勘違いしてる奴がいないか?ここ
発売すらされてないSEの動画貼ったりさ
海外でもう兄貴の攻略動画きてるぞ
hyperion氏か10氏が見てれば教えて欲しいんだけど
PS2の端子は「黄・白・赤」のやつか「S端子・白・赤」のどっちを使ってるの?
>>804 hyperionの中の人は最近黄色からS端子に変えました
…って何でそんなことを?
806 :
804:2006/01/26(木) 21:43:29 ID:AXHdObOV
>>805 どうもm(__)m
理由は
10氏も綺麗だけど、hyperion氏の動画って実際にやってる時の映像なみに綺麗で
でも俺の方はそこまで綺麗じゃないんだ
何でかなと思ってて、昨日とある店でPS2の端子(黄・白・赤)が売ってるのに混じって
黄色のがS端子ってのになってるのを見て裏面見てみたら映像が綺麗になる云々ってのを発見して
んでもしや…というわけ
>>806 そういうことでしたか
画質はみんなとあまり変わらないと思うけどありがとうございますw
ある程度綺麗なら大丈夫だと思いますけどね
ドッペル最速出来た。(10氏+444氏、感謝)
{スティンガー→リベコンボ2最終段手前→アッパーガード→兜割り(点灯)→ベオコンボ1二段止め
→横転→隣へ}xライトの数だけ
全て点灯したら
ベオコンボ1→ビースト溜め→ライジングD(同時にTB)→ストレイト→リリース→挑発(変身解除)
x2セットで終わり。(2セット目は時間いっぱい攻撃)
馬よりリズム感があって好きです。
こういうのは攻略スレらしくて好きだな
>>809 GJ。今夜は遅いから明日帰宅したら試してみるよ。
実を言うとな、こないだ初めて馬ハメに成功した。昔は出来なかったんよ…。
俺もたまにミスる('A`)
軸合ってない状態でRIかましてるのが問題だろうな…
まぁ、普通にやってても面白いからいいんだけど
>>802 北米版は、先日発売されたよ。
今日・明日中には、うちに届く予定。
>>813 兄弟、ひとつ頼みたいことがあるんだが…
何ですか?
仕様とか変更点を書き込んでほしい。
と言いたいけど、言えない…!
>>811 開幕のキラービーを当てるタイミングを大雑把に教えて欲しいんだ・・・
今朝一回だけ出来て、それ以降また出来ない状態に逆戻り。
最初にこかせば絶対成功する自信はあるんだけど、その最初がミスる・・・
開幕即行 スティンガー→RI でコケるよ
>>818 マジすか・・・キラービーに固執してた俺はバカ?
今夜辺り確認してみるっす、ありがと・・・。
昨日からやり始めたんですが、
いつになったら魔人に変身できるようになるのさ?
今ミッソン6くらい。
>>820 奇遇だな。自分も一昨日から始めたよ。
もうすぐSE出るのは知ってたけど、我慢できずに買っちゃったぜ。
ちなみに、魔人化できるようになるのはミッション8の開始から。
>>816 1はプレイしたけど、2,3は未プレイです。
なので、3と3SEの仕様の違いなどは不明。
基本的な変更点は、オフィシャルサイトでどうぞ。
>>823 そうか。3をプレイせずに新鮮な気持ちで3SEができるとはうらやましい。
OHPに載ってるもの以外で変更点を聞きたかった。
Easyながらもやっとクリアして公式のマニアクス見てた
・・・この開発陣はほんまアホやで
しかし2週目以降がめんどくさい
Easyだとザコがあっさり死ぬからどうにもアクション楽しめなかったけど
Normalだとボスがきびしいというなんともいえないバランス
っていうかリベリオンが便利すぎて他のを使う気にならないのはどうしたもんか
折角ソードマスターLv3になったのに勿体無い
>>825 おそらく近接武器の中で最強であるアグルドがおすすめ!全てにおいてバランスのとれた性能であるし
凶悪な威力のバグ技(過去ログ参照)まで有している。
ある程度まで上達したら、好みで武器を選ぶようになるけどね。
ふむぅ、俺がずれていたとは
脳内でイカれたパーティしてたぜ
ヅラもずれてますよ
>>827 個人的に使いどころの分からないクイックシルバー!個人的に使いどころの分からないクイックシルバースタイルじゃないか!
831 :
811:2006/01/27(金) 22:03:34 ID:Cs6zIfiG
>>817 俺もキラービーだとたまにミスる。で、ちょっと遅めに兜割りを使ってコカしてる。
馬が走り出してから頭に攻撃を当てられればなんでもいいハズ。
832 :
813:2006/01/27(金) 22:42:26 ID:5zzy7cNG
今日、帰ったら届いてました。(お昼頃届いたらしい)
で、早速いま動かしてみたんだけど、オプションで言語設定出来まして、
日本語設定可能でした。ゲーム説明とか全部日本語になりましたよ(´・ω・`)
ゲームの方は、この休みの間にやってみます。
うらやますぃ
これで日本のユーザは完全にカプンコに舐められていると確定したようなもんだな。
どうせ中身は言語設定のデフォを日に直すくらいしかしないだろ?
にしてもだ、
>>832うらやますぃ。できたらコマンドとか詳細を。
これで日本版のみの追加要素追加とかの
望みはなくなったってわけだ
うらやましいなら買えばいいじゃない
まぁ、買えるならうらやましいと思わないだろうけど。
838 :
832:2006/01/28(土) 00:18:22 ID:22Cn+XY/
コマンドって、△△△とかって奴ですか?
まだ、始めたばかりなんで数個しかありませんよ?
っていうか、
>>1のテンプレサイトに載ってるモノと同じです。
839 :
834:2006/01/28(土) 01:04:17 ID:jlzLl05M
>>838 スマソ。具体的には幻影剣関連がどうなったのかとか気になるんよ。あるいはネロのブルーメテオとか。
って、さすがにまだネロは出現しないすかね…。
すまん、ウザかったら無視してくれ。
それに攻略の範疇じゃないからスレ違いだな。
832もそういう話は本スレでやること。
馬は足を上げた時にジャンプ→エアハイク→兜割りです。
俺は逆に開幕はいいけど中盤つまらないミスで馬をぐるぐる回らせてしまう。
舐められてるっていうか、新鬼武者のせいじゃないかなとか思った。
順調に評判落としてる鬼武者と、3で盛り返したDMC
それぞれに固定ファンが居るとは言っても、やっぱりジャンル的に被るし。
同じメーカーで食い合って、次回作出せなくなるよりゃマシなんじゃないかな
と、ポジティブシンキングで行くことにしたyo
出ないもんはしゃあないしな
SEコンテニューできないから死ぬとめんどくさい
鬼武者は新で超絶に立て直しているけどな
鬼武(ryは露骨なウケ狙いというか、ネタ色が濃すぎなければ好きになれそうなんだけどな。
それが個性ではあるんだろうけど。
>>844 なんか前作までのシナリオライターが死んだらしいよ
新はまだやってないからどんなぶっ飛びシナリオか知らないけど
ジャン・レノと浜崎はやり過ぎ
SE兄貴ボス戦ノーダメきついー
・ジャンプ台でR1押したままだと溜めなしがなくなった
・sssランク挑発→不動でDTゲージ回復がなくなった
・スティンガージャンプがしやすくなった?
・兄貴用のミッションはない
・ジェスター戦ノーダメきつくてSSむずい(いまのところ)
・兄貴の神プレイ動画とかありえんのかなとかおもった
幻影剣装備しながらぐちゃぐちゃやてたら
簡単にsssランク
ボス戦動画は興味ある
・兄貴のスタイルは一つ?
・兄貴の挑発の出が遅い
・新しく敵配置されたデュラハンは動きが違う
・ターボモードやってみたけどいらないんじゃねのと思った
兄貴の出し方教えてくれよ!
ダンテの性能に変化はある?
テムペストの連打数減少とか
>>847 >・sssランク挑発→不動でDTゲージ回復がなくなった
マ ジ か
TB強すぎる
↓
弱体化する?
↓
いや、じゃあTBで全滅させたあとの挑発でゲージ全快を無しにする
方がよくね?
ということか
兄貴の挑発は動作が変わったりしないんだろか。
ダンテはSSS挑発でキメポーズとって余裕かましてDT回復するのがイイのだが、兄貴には似合わないか?
むしろ兄貴はSSS挑発で納刀して座禅くらいすればいいのに。
挑発といえばダンテの挑発は体験版のものに戻してほしかった(´・ω・`)ショボーン
トリガーバースト強すぎだからこれでいいと思う俺ガイル
挑発DT回復が無くなったのはあんちゃんが剣突き刺しながらDTゲージ回復できるからじゃね。
エアハイク無しは嫌だな・・・。てか無いってどういうことよ・・・。
そういえばVeryHardモードはどんな感じ?
バージルの挑発「fm・・・・・what's wrong?」カッケェなぁ・・
結局アンタらは「ロイヤルガードが一番セクシー、最強、どの
ザコ、ボスにも通用する」と言いたいのだろう。別に俺が使
いこなせなくて嫉妬しているわけではない
どうしたの?
クイックシルバー愛用者の叫びです
トリックスター愛用者の俺にとってガンスリ使いが嫉妬の対象
…ドッペル…
STYLEドッペルでドッペル攻略してみたけどあんまかわらん。
やっぱり2人プレイ専用の普段はいらない子。
RG>>>SM=GS>その他
ぐらい。(SMはリアル+TB、GSはマルチロック)
「Sランク攻略にはクイックシルバーが向いてる」と言うやつも
多いが本当は「ロイヤルガードが最適」と言いたいのだろう。
RG使ってて一番オモスレーと思うのはベオウルフ戦かな。VS兄貴では俺には無理だ…。
なので1戦目はGS、2,3戦目はドッペル(´・ω・`)
RGはノーダメ難しい
長いミッションに限らず使うと心臓に悪いスタイル
・sssランク挑発→不動でDTゲージ回復がなくなった
sumanこれできた
けどなんか出にくいきがする
ネヴァンの回転とケルベロスの氷塊落としをジャストしてDTゲージとコンボランクが
ワッシワッシ増えるのが快感だ
ベオウルフ版以外の兄貴はRGだと死す
RGはジャンプガードや回避ガードばっかりやっているのもスタイリッシュじゃない
と突っ立ちガードしてみたら+とかで('A`)ウボァーってなったりする
なんか動画を見ている限りでは兄貴はごり押しの大雑把キャラに見えてならない
ダンテより使って面白いってことは無さそうでなんとも
バージルを操る夢を見たが幻影剣張り巡らせてるだけで面白かった
だが所詮夢。発売直後にやれねーし、ちくしょー
ほんまそのとおり
>>870なんか動画を見ている限りでは兄貴はごり押しの大雑把キャラに見えてならない
ダンテより使って面白いってことは無さそうでなんとも
俺は動画見てワクテカ倍増したけどなぁ。まぁ、ネロに関しては見た目的にもゴリゴリやっていけそうだけどw
ダンテより使って面白いってことは無いとかそんなのプレイヤー次第。
バージルもいわばダンテのスタイルの一つでしょ。
合わないならダンテ使えばよろし。
3の楽しみや良さって、装備の組み合わせや
コンボの選択肢とかプレイヤーの自由に
工夫できる点が大きい比率を占めるとオモ
見てるだけの遊ばせる感なゲームじゃなくて
ちゃんと主体的に遊んでる感じが強いというか
だから3楽しめたり上手かったりする
プレイヤーなら少し位兄貴が使いにくくても
幾らでも遊び方開発できる希ガス
個人的には兄貴の動きはカッコヨスだから
それだけで触りたくなる感じあるけど…
ただの偏見な上に長々とスマソ
いるよねこういう語りたがり
RGだと、兄貴は1戦目や3戦目のほうがガードしやすくないか?
超兄貴の連続兜割りなんか、ジャンプガード→兜割り×5でダメージ与えるチャンスだし。
あとは切り上げ→兜割りは簡単にジャンプガードで防げるし、ランダム絶刀もブロックしやすい。
兄貴でRGは…
兄貴2をずっとやってると、3兄貴がメッチャ攻撃早く感じる
兄貴3をずっとやってると、2兄貴の攻撃が遅すぎてミスりやすくなる
2兄貴で慣れると3がきつくなる… 3で慣れると2がきつくなる…
最悪ですね
半永久的に敵と戦い続けるにはどのミッソンがオススメですか?
ヘル棺桶がいる所
コンボ動画で戦っているトコですかね。
あれってミッソンいくつでしたっけ?
M16左トビラを上行って棺桶3を倒さないこと
M7アビス×3の次 棺桶倒さないこと
どうもありがd( ゚Д゚ )
SEやってる奴いる?
いたら実況して!
>>884 いまバージル使えるようになった。
ピエロの防御がDMDの超兄貴並に硬いのだが、なにか攻略法あるのかね・・・
レディに雌豹ポーズさせたらタダのオッサンになるから
幻影剣がDT消費ってまじ?
つ【スーパーダンテ Q.silver】
そういえば、HOHモードなんてのがあったな。
DMDずっとやり込んでたから気にも留めなかったけど。
SE出るまでこのモードでもやってるかなwktk
1は怖かったよ。。。
追われるのは何か怖い。
「ひぃっ」ってなる。
本スレと誤爆った。orz
スーパーバージルでも幻影剣使うと魔力減るらしい。
体力も回復しないってさ
PAR必須だな
>>894 どんな糞仕様だよそれw
ってか本スレで言った方がいいお。
べおちんのおちんちんカイーオオォォォォ!!!! スパーダアァァァァ!!!!
前の方に出てたテンペスト連続で出るやつって、
R1+後ろ方向+○ → ○連打 → △連打で出せるの?
鬼連射ムズカシス
キィンってなる寸前に△連打
SMリベケルエボアボショットで、DMDM2SS取るのはかなり厳しいな。10氏の動画ではなぜか赤ヘルが
1匹少なかったし…。Cダンスやミリオンカラットの巻き込み使ってもタイムが足りん。
同じ装備でもGSやRGならなんとかいけるんだけどな。
DTを引かせないように上手く立ちまわれば無強化でもSS取れるよ
クレイジーコンボは多用すると時間かかるから、
ハイタイムJ→適当な空中コンボで一気にダメージ与えると良いんじゃね
広範囲で巻き込みやすい技はランク上げ、まとめてダメージを与えるために使うと良いかも
本スレでもだが、米国版してる人にあれこれ聞くやつがいるけど、うざいな。
出るまで楽しみながら待とうと思わないか?
まぁ真っ先に知りたい人もいるだろうが、発売前に情報得て落胆してるのは痛い。
ネタバレされそうだから暫らくここには来れないな…。
スレを汚して申し訳ない。
細かいこと気にする人に2chは向かないよ。
攻略スレでもだが、チラシの裏的な事をあれこれ書くやついるけど、うざいな。
とりあえず一人言で済まそうと思わないか?
まぁ真っ先に2ちゃんに書きたくなっちまうだろうが、考える前にカキコしてしまってるのは痛い。
叩かれそうだから暫らくここには来れないな…。
釣ってしまって申し訳ない。ねこだいすき。
兄貴でエアハイクないなら敵ジャンプすればいいじゃない
挑発→前後頭撫で(△△△)→背中撫で(R1+↑+△)→抱き上げ(R1+↓+△)
→左右頭撫で(△△・△)→頬ずり(○連打)
SSStylish!!
寒すぎて指が動かないので猫から熱を奪う。
手を痙攣させるようなタイプの連打は立ち状態からいきなりテムコプターとか
できるけど、最近このゲーム買ってからそれのやり過ぎで肘から手先にかけて
激痛が・・。
クレイジーコンボ大好きだからなぁ
RG心臓最短撃破、異常にむずい。
ジャンプジャストブロックと同じタイミングでなんでジャストリリースが出ないんだろう。
なんで食らってんのかちっともわからn
DMC3本スレどこだ・・・
俺もわかんなくて散々探した
>>909 家庭用ゲーム板にあるよ
ぐぐれば一発
リリースはブロックよりもタイミングがシビア、と公式に書いてあったような
ちょっとした小ネタ
小蜘蛛のトリガー引いて無い奴に、ジャンプして 敵ジャンプすると倒れる
追加 倒れたら、すぐ攻撃すると のぞけるようになってる
踏むタイミングあるみたい爪の攻撃後とかに踏むと楽かも
いつも思うのですが何言いたいのかいまいちわからん
おまえなんかおかしいぞ
つまり、
DTをひいていない蜘蛛相手に敵ジャンプをすると倒れるってわけだ。
んで、倒れた直後に攻撃すると、のけぞるようになるわけだ。
更に、上のように敵ジャンプをして倒れさせるのには一定のタイミングが必要なのかもしれんってわけだ。
最後に、蜘蛛がしてくる引っ掻き攻撃を避けてそいつに敵ジャンプすると、割と簡単に倒れるかもしれないってわけだ。
と、俺的に丁寧に解説してやったぞ。
DMC3を去年の2月に買ったが、どうもその時はのめり込めずに
半月位で売ってしまった。
だけど、先日SE待たずに買い直した。
DMC3面白いなぁ。
今頃になってハマりそうだけどw
まぁ、こんな展開も悪くない。
本スレの動画を見る感じ、クレイジーコンボもコンボ2もないしちょいと単調な気がするね。
底が見えてる感じ。
コンボの人とかどうですか?なんかインスピレーション沸いてる?
自分でゲームやってもいないのに底が見えるとか
沸きまくり
色々コンボできそうじゃん。
>>921 これだけの動画が流れていながらまだそんなことがいえるとは随分とおめでたいやつだな
>>926 世の中にはあの2でさえStylishにできる人がいるからな
数だけの動画で底が見えるかよ
動画だけでゲームの底が見えるだとか単調だとかわかる奴なんて
どうせ池沼だけだろ
ほっとけ
まぁ、そう思うなら買わなければいいだけの話なのに
そういう愚痴る人間に限ってしつこく居座ったりするから困り物なんだよな。
2はどうやったってスタイリッシュには見えなかったが
S取ってる動画も、コンボ動画も(コンボなんてカスみたいなもんだが)
見所なんて皆無だったじゃん
嘘はよくないなぁ
世の中色んな人がいるってことで
>>929 まぁ、そう思うなら2ch見なければいいだけの話なのに
そういうマンセー人間に限ってしつこく居座ったりするから困り物なんだよな。
と言われるから「〜が嫌なら〜しなければいい」という理論は今日限りやめたほうが君のためだ。
細かい仕様が分からないから現状では何とも言えないだろ
兄貴は火力高そうだから最速撃破系とか使いにくい技を上手く繋げるとか
幻影剣不使用とか考え方次第でいくらでも楽しみようはあるだろ
何より 兄貴嫌ならダンテ使え
そんなことよりBPで「天使が4体」とか出てこない事を願う
「バンガード4体」なら出してもいいッ!!
まぁいずれ発売すればどちらが正しいのかきっちりわかる
それまでせいぜい期待してるんだな
2週目以降の謎解きがダルすぎてやる気が削がれる件について
2どころか1の
カッコいい連続攻撃集みたいな動画でさえ
とてもスタイリッシュにはみえんかったが
おれはusaバン買ってやってるけど兄貴はマジ単調
下手糞な婦女子向けにボタン連打でいけるようにしたのかなあ
コンボ2もなくて〜とか上でいってるけど
ほんとそのとおり。
あれでメリハリついて面白さがましてるんだなーってわかったよ
兄貴dmdallSSとったらすぐ飽きそう。
DMDALLSSってwそら飽きるわw
十分遊んでるよな。
あっ、レス付いてた・・
>>932 そのオウム返し理論もどうかと。
ひんと
こうりゃくすれ
>>939 バカだな。オウム返しで論理が破綻するような矛盾を言うな。
まあアレだ、100%全く同じ考え方する人間なんていないんだ
相手の意見を自分の意見によって修正してやろうという考え自体
無意味だという事くらいそろそろわかれおまいら
そも、ここに文句書くだけなんて何よりも手軽で簡単なことなんだから
下らん意見と思うならそんなものスルー(R1+←or→)。ここに書き込む時点で結局
なんだかんだいってもDMC3が気になってる証拠なんだし。
叩いてる人もそうでない人もこの作品への愛は変わらんさ
ゲハ板数日居座っただけでネガキャン連呼なんてすぐに慣れちまったw
ゲハ住民は煽り耐性凄いからな
エネミーステップ空中連斬×nや
フォース袈裟→払い→2連鞘→閻魔の鞘2連→なにか
とかはもう勘弁なw
もうそれで終わりだなw
>>947 あとは打ち上げて幻影剣ぶっ飛ぶやつ絡めてなんかやるやつくらいか
ところで擬似クイックやドッペルの話題が少ないと思わないか
海外の奴らもまるでふれてこないし
ネロ動画も少ない
このへんどうなってんだろうね
ネロは強すぎて封印という方向なんだろうか
クイックやドッペるってなに?
兄貴も使えるの?
ネロは技少ないしつかってて面白くないよ
完全にネタ
兄貴にはクイックやドッペルに近いものが存在するってどこかで見た覚えがあるが違うのか?
ネロに関してだけどまさか↓これだけってことは・・・ない・・よな
袈裟 払い 逆袈裟2連 ハイタイム 兜割り ダッシュなぎ払い アッパー 回し蹴り 空中キック メテオ
>>951 忘れものだぜ(`・ω・´)つ『フォッフォッフォー』