Devil May Cry 3 を語るスレ

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941なまえをいれてください:2006/11/16(木) 11:15:30 ID:gUQcy2P2
>>940サンクス。DMC1のDMDは挫折したからなぁ。VJも挫折するだろうなぁ。
DMC1のスーパーダンテ使ってみたいぜ!
942なまえをいれてください:2006/11/16(木) 12:54:17 ID:ul+wLrxf
あれは作り込みが浅いからハメが存在してる訳ではないんだが
943なまえをいれてください:2006/11/16(木) 13:33:37 ID:AY2n3t/8
>>942
製作者の個人的な作りこみが深かろうとも浅かろうともどっちでも良いが、
ボス戦(というか、ゲーム全体)がかなり作業的になってしまったのは不満だったな。
あのあたりのテンポの悪さと作業色を何とかすれば良ゲーだったと思う。
944なまえをいれてください:2006/11/16(木) 14:57:20 ID:fjCLo6cY
>>942
そうだったのか。
間違えたこといって悪かった。
945なまえをいれてください:2006/11/16(木) 16:45:54 ID:2zePguN5
リベリオン振ったときの軌跡っていうか煌めきが綺麗でいいんだけど、やっぱなんかエフェクト欲しかったよね。
赤い雷バチバチとか
946なまえをいれてください:2006/11/16(木) 16:45:58 ID:J7BnvjIC
VJのダンテの強さは異常
アラストルの弱さもまた異常
947なまえをいれてください:2006/11/16(木) 16:45:58 ID:ul+wLrxf
>>943
作業的というか、それを狙って作られてるんだが
948なまえをいれてください:2006/11/16(木) 22:53:07 ID:AY2n3t/8
>>947
狙ってたとして、だから何?
やる側からすれば、製作者の意図などどうでも良い訳だが。
949なまえをいれてください:2006/11/17(金) 00:02:23 ID:ul+wLrxf
俺の好みに合わないから糞ゲー

って言ってるだけに聞こえる罠
現に当時のスレの好評ぶりと言ったらなかった訳で
950なまえをいれてください:2006/11/17(金) 00:26:59 ID:muM7JPw/
>>949
ああ、すまんな。上の方はあくまで個人的な意見だから、反論しても流しても結構だ。
VJは良いゲームだったと思う。
ただ、テンポの悪さと敵の固さは何とかして欲しいと思った。
パターンゲーは好きだけど(実際、ロックマンやメタスラは大好きだ)
ちょっとガチガチ過ぎる上に、敵、特にボスが固すぎて、延々同じ作業の繰り返し担ってしまうのが辛かった。
951なまえをいれてください:2006/11/17(金) 00:59:43 ID:YVrNdLyw
制作者の意図はどうでもいいか…確かにそのとおりだな
でもそういう理由でDMCシリーズのカメラを否定すると袋だたきにしてるなこのスレは
952なまえをいれてください:2006/11/17(金) 01:38:56 ID:muM7JPw/
>>951
全部のレスがそういうわけでもなさそう。
953なまえをいれてください:2006/11/19(日) 16:55:11 ID:xL/FNuhY
全部のレスがそういうわけでもなさそう
つまり少なくともほとんどのレスはそういうわけだということを肯定するのか
954なまえをいれてください:2006/11/19(日) 17:17:06 ID:XmgJPdEp
まぁそういうレスが大勢を占めているのは確かだわな
自分が好きなものに対しては目が眩むものよな
955なまえをいれてください:2006/11/21(火) 01:24:15 ID:2ud84ZDt
みんな2は失敗作って言うよな。友達に2はやめとけって言われて1と3だけ持ってんだけど…そんなに2って駄作??
956なまえをいれてください:2006/11/21(火) 02:50:30 ID:oE4Sssqs
2やりたいが売ってない。1と3やったら2やるのはもう義務だよな
957なまえをいれてください:2006/11/21(火) 18:57:13 ID:Dor4VMpV
あれだけ糞と言われたらスルーしろといわれても興味出るよな。
958なまえをいれてください:2006/11/21(火) 19:21:40 ID:CmMuYt3E
カメラは3より1のがよかったな
あくまでカメラだけで、他を論点にする気はないし1信者でも
3信者でもないから誤解はしないで欲しいんだが…

1はカメラが動かない分まずいところにさえ行かなければ問題ないが
3は中途半端なスピードで動く上に動き方が馬鹿過ぎて技の入力方向が
わかりにくくなったり、カメラが追い付かず画面外から攻撃されたり…
特にリセットしても引っ掛かって動かなかったりするのがムカつく

兄貴戦なんかカメラが何を基準に動いてるのか理解出来ないから
兄貴の画面外からの不意打ちをくらいやすくなる
なぜかリセットも操作も出来ない仕様だし…



公式サイトで『カメラは自動的にターゲットを追いかけます!』とか
書いてあったのみて無性に腹が立った
959なまえをいれてください:2006/11/21(火) 22:34:36 ID:S35qI3Ld
今回も
敵倒す→別の敵に急にカメラ移動、回転→反対側からウボァ
が心配だ
960なまえをいれてください:2006/11/21(火) 22:38:46 ID:3/Z8Dj/2
回転ってどんな状態を指してるの?急に動くってこと?
961:2006/11/23(木) 16:42:35 ID:dZRQVBR4
あいかわらず弟はアミュレットをわたしません
あーもう、それ無きゃ魔帝に勝てねーだろうが!
そして凹られる俺・・・負けを認めようかと思ったら
「立てよ、あんたの力はそんなもんじゃない」だの
魔界閉じかけてるの教えても
「あんたを殺すことになっても」だの
おまえなんでそんな殺る気満々・・・
とにかくアミュレット片方確保して退避。
弟は人間界に戻るだろうから、魔界が閉じれば安心
あいつ相手にするくらいなら魔界の方がましだ
962なまえをいれてください:2006/11/23(木) 16:47:35 ID:qBMfAvKU
>>960
R1押したまま敵倒した後予想とは違う敵をロックオンして視点移動
であわててると別の奴にやられるとかない?

ケルベロス戦みたいにロックオン対象がわけ分からなくなるのもどうにかしてほしいな・・・
963なまえをいれてください:2006/11/24(金) 21:36:10 ID:VzLNmw2Y
よくあるね、それ。
ホント3はカメラとロックオンが糞。
ロックオンは移る順番がダンテの近くにいる奴ではなく出現した順番に
準じてるから、 しょっちゅうとんでもない方向にカメラが無理矢理
回り込もうとして直前まで画面に入ってた近くにいる敵に攻撃される。
964なまえをいれてください:2006/11/25(土) 20:12:25 ID:Y6SmJVRZ
たまにカメラが激しく振動する
965なまえをいれてください:2006/11/25(土) 20:31:27 ID:idt7+cra
上下にぶるぶる震えるな
966なまえをいれてください:2006/11/25(土) 23:24:28 ID:cGDF65qW
セーブデータおかしくなったらどうしようとビクビクしながらやってます。
カプコンも対策位探してほしいもんだ。
967なまえをいれてください:2006/11/26(日) 02:07:10 ID:Y/sPu0BM
カメラ確かに見づらいな。
操作で(R3とかで)ダンテが向いてる方向に視点が動かせたら少しはよくなるんじゃないか?
968なまえをいれてください:2006/11/28(火) 15:23:05 ID:ZOsWZhc8
>>966
対策する為には原因を突き止めなきゃいかんよな?
だが未だ特定できない、それどころか再現すら出来てないと言うんだから無理だろ。

なった奴はむしろ宝くじが当たったと思って喜ぶ位の気構えが必要だな・・・
969なまえをいれてください:2006/12/03(日) 12:29:16 ID:46Z86W+m
age
970なまえをいれてください:2006/12/03(日) 15:49:30 ID:XMJOUaw7
バージルだと最後のシークレットミッションがムズ杉
っていうか無理
時間内にレッドオーブ集める奴も無理
971なまえをいれてください:2006/12/03(日) 16:17:44 ID:eBYY2Glm
無理じゃない。
SE公式のスペシャルコラムを見て頑張れ!
972なまえをいれてください:2006/12/04(月) 08:59:32 ID:YcLJjBu5
おまいらダンテとバージルどっちが使いやすいよ?
973なまえをいれてください:2006/12/04(月) 11:17:59 ID:7HtauLNu
バージルでシークレット12クリアした奴いるのか?
974なまえをいれてください:2006/12/04(月) 12:11:02 ID:VjSOMafy
>>972
手軽に殲滅戦なら兄貴、じっくりコンボを楽しみたければダンテ

使いやすいにくいは今のところない、が・・・未だにL2での武器切り替えが出来ない
そう言う意味じゃダンテの方が使いやすい、かな

>>973
いなかったらそれはそれでまずいと思うぞ
大変だったがクリアしたが、正直二度と挑戦したくない

レッドオーブはきちんと配置換えてるのに何であれは共通なんだよ、バカじゃねぇの?
975なまえをいれてください:2006/12/04(月) 12:36:27 ID:7HtauLNu
ああ、やっと出来た('A` )
976なまえをいれてください:2006/12/04(月) 15:26:10 ID:7HtauLNu
今度はトロッコに乗って敵を倒す奴ができねえよ('A` )
977なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:41:06 ID:eRyUCHAM
ホーリーウォータ使っちゃえ
978なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:53:44 ID:kpwpY+U9
>>958
同意。どうやら4でもほとんど見直されてないくさいな。
DMCのカメラ設定してる奴って三次元空間の認識の仕方が普通の人と違うとしか思えん。

あとマップ作ってる奴もちったぁアクションゲームだってことを考えて作って欲しい。
『今回はでかい塔ってよくね?』
『いいね、仕掛けで回転したりとかどうよ?』
みたいなノリで作ってるんだろうな
979なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:07:23 ID:tqjZAxHj
2のダンテは喋らな杉
スティンガーの切れが無さ過ぎ
ボスの印象薄すぎ
980なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:09:30 ID:tqjZAxHj
格好いいのはラスボスにとどめ刺すときだけ
あれ見るためにだけに2をやる価値はあるかも…?
981なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:25:13 ID:eRw5q8eR
ないよ
982なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:32:54 ID:nTwyrg3W
つーか1のラストアンジェロは空飛べたんだから
バージルも飛べてよかったような(浮いてるだけで移動できなかったか?)
あとテレポートがもうちょい回避にも使いやすかったらとか(上下なら?)
剣回転で攻撃弾き返したかったとか
983なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:58:12 ID:BtUKDbtJ
兄貴はスタイルアクションが果てしなく糞
984なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:03:26 ID:dNHVuRs+
そうかな
便利だとは思うけど便利すぎてよくない
985なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:50:45 ID:WKferPOF
>>982
戦闘中は浮いてるだけで飛べはしなかったかと。
2戦目の後とか飛んでたきもするけど。

弾き合いは無理だが、兜割りの後のスティンガーとかは弾ける。
適当にリリースとか兜割りであわせたらできるかと。
986なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:54:47 ID:EKkJpPqy
誰か次スレよろ
987なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:27:09 ID:rdGIVg+R
Devil May Cry 3 を語るスレ Mission2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165292154/l50

最近ソードマスターで蜘蛛を浮かせてボコるのが楽しくてしょうがない俺が立てましたよ。
988なまえをいれてください:2006/12/05(火) 16:51:25 ID:uPputT/N
蜘蛛は結構パターン覚えると耐久力高くて楽しいな
989なまえをいれてください:2006/12/05(火) 17:05:43 ID:qXpctt4l
ハイタイムで浮かせる→エリアルレイヴ→エボアボ→兜割り

(;´Д`)ハァハァ…楽しすぎて狂っちまいそうだぜ。
こういう敵は是非4でもバンバン出してくれ。
990なまえをいれてください
アルケニーはGSアルテミスのいい練習台になる
適当にアグルドでコンボ決めながら撃つだけでカッコ良くなるから困る