Devil May Cry 1 を語るスレ Mission.2

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944なまえをいれてください:2006/02/05(日) 03:58:06 ID:ajS5BY1a
「ハードまでのファントムをDTスティンガー連発で倒せて糞、売った」
945なまえをいれてください:2006/02/05(日) 15:41:59 ID:2PR7q36A
ココも本スレもかなり痛いスレになってるな
946なまえをいれてください:2006/02/06(月) 12:45:10 ID:5EX190XM
DMCがサイコーにハイだと思ったら一つ歌でも歌いたい気分だンッン〜♪
947なまえをいれてください:2006/02/07(火) 01:08:02 ID:gQSS0MOT
後半違う人になってますよ。
948なまえをいれてください:2006/02/07(火) 11:15:09 ID:e/lgYtL/
949なまえをいれてください:2006/02/07(火) 11:31:46 ID:rzWVAEoW
>>948
ワロスwwwww
でも愛を感じる
950なまえをいれてください:2006/02/07(火) 16:34:47 ID:jbmNxVKJ
今ダンテマストダイモードやってるんだけど2回目のグリフォンが倒せない。
誰かアドバイスしてくれ。
951なまえをいれてください:2006/02/07(火) 17:19:48 ID:+KJkA0MH
>>950
んーと、電気分身早めに消して船の一番奥で
鳥が急降下最大放電してくるの誘って、
降下してきたら避けてマストの一番上まで登って
DTエボアボやメテオで攻撃。
鳥が攻撃やめて飛び立とうとしたら降りるついでにDT兜割り食らわす。
んでまた急降下最大放電誘って…の繰り返し。いわゆる急降下ハメ。
うまくいかない(分身が消えない、急降下してこない)ときもあるので
何度も挑むこと。
952なまえをいれてください:2006/02/07(火) 17:44:35 ID:vUOWf1OK
実はマストの一段目の奥は半安置なので逃げ遅れたらそこに退避してエボアボ連射するのも手だな
953なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:37:23 ID:jbmNxVKJ
>>951
>>952
レスサンクス!
おかげでクリアできたよ!
954なまえをいれてください:2006/02/08(水) 01:12:47 ID:OWIk/+xS
久々に無印やってふと気付いたのだが、
ナイトメア戦でトリッシュが「我々の計画にオマイは邪魔だ」
って言ってるくせに、何でわざわざマレット島に呼んだんだ?
呼んでまでして殺したかったって事か?
955なまえをいれてください:2006/02/08(水) 01:28:22 ID:g3d8ZWgI
>>954
>>呼んでまでして殺したかったって事か?
そうなんだろうな。
人間界侵攻の前に邪魔になるであろうダンテを
片付けたくてマレット島に呼んだってことなんでしょ。
自分で災いのタネを招いてるって意味ではムンドゥスはアホだよなw

956なまえをいれてください:2006/02/08(水) 07:58:54 ID:3r+cmPBt
質問なんだけど閻魔刀とアラストルってどっちが強いの?
957なまえをいれてください:2006/02/08(水) 08:12:02 ID:Qu5CUfEk BE:281635283-
一概には言えんだろう
魔人化すればヤマトのがリーチ長いし
威力はどうなんだっけ?
958なまえをいれてください:2006/02/08(水) 08:29:33 ID:j1b1XPDb
威力−アラストル=閻魔刀
リーチ−アラストル>閻魔刀
DT時のリーチ−アラストル<閻魔刀

パパーダコスなら閻魔刀とスパーダが似合う
959なまえをいれてください:2006/02/08(水) 14:42:22 ID:xleOtNCi
日本刀って背中に背負うもんじゃないよな・・・  仕方ないとは分かってるけど。
960なまえをいれてください:2006/02/08(水) 16:19:10 ID:pBZZeXlk
そういうところがかっこいいんじゃないか
961なまえをいれてください:2006/02/08(水) 16:30:53 ID:9EA0tMg4
憂鬱な物に魂がどうのこうのとかいうところで
詰まってるんだけどどいつが憂鬱なのかワカンネ。
962なまえをいれてください:2006/02/08(水) 17:12:04 ID:9EA0tMg4
自己解決しますた。
963なまえをいれてください:2006/02/08(水) 17:31:10 ID:zsnFa2GL
次スレは?
964なまえをいれてください:2006/02/08(水) 17:48:27 ID:Np5Gxz2b
次スレは>>970>>980くらいで良いだろ。

過疎気味だし。
965なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:55:52 ID:72nmWviY
>>954
確か本当はOPのダンテの事務所で殺そうと思ったんだけど、
ダンテの力が予想以上に強くてその場で殺すのは諦め、仕方ない
からマレットで隙を見て…だったらしい。
なんかにそんなことかいてあったような気がする。
966なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:58:21 ID:NPDv8zo1
確かに剣ブッさして電撃だもんな。
初めから連れて来ようと思ってたらそこまでしないなw
967なまえをいれてください:2006/02/09(木) 00:53:55 ID:5f69OrGX BE:246431737-
素直についてくダンテがアホで良かったなw
968なまえをいれてください:2006/02/09(木) 00:57:42 ID:uutQ1N5j
その後門の前でトリッシュに追いつこうとジャンプしていたのは秘密だ
969なまえをいれてください:2006/02/09(木) 01:18:54 ID:JS6/ZxU5
>>967
ついていくのは当たり前だろ
970なまえをいれてください:2006/02/09(木) 10:58:20 ID:hnv7BVtZ
>>968
あれなんえやったのか今思うと不思議だ
971なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:07:57 ID:tDww6k91
壁紙キター!
972なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:13:16 ID:WQGFjuM/
>>968
自分はずっと突っ立ってた。
973なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:09:21 ID:nsEdsOL4
>>968
後でやったバチバチ光っての出現パターンもあるんで、あんな誤誘導
みたいなことをやらんでくれとは思ったな。
974なまえをいれてください:2006/02/11(土) 15:11:59 ID:VSzhzY0J
体験版みたいなセリフ入れて欲しかったな。
975なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:52:55 ID:SWGlDOyp
hoshu
976なまえをいれてください:2006/02/14(火) 00:47:22 ID:dMXc9N96
保守
977なまえをいれてください:2006/02/14(火) 02:31:59 ID:GS9zxtn7
フェティッシュをハイタイムで打ち上げてDT引いて、
「ハッハー、こいつを喰らいな」と叫びながらエボアボ乱射してるとマジ気持ちいいな
978なまえをいれてください:2006/02/14(火) 10:48:19 ID:zm5AlH6c
>>977はダンテ
979なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:33:11 ID:wkIqEM8H
次スレ頼んだ↓
980なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:41:11 ID:WgQR06dz
立ててくるよん
981なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:07:18 ID:WgQR06dz
いろいろと感慨に耽ってたら遅くなった
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139989920/
982なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:45:34 ID:kFdeAqtK
乙。
例のダンテ画像での壁紙も来たようで。
ttp://www.capcom.co.jp/vj/vj_battle/psp/psp.html
983なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:09:22 ID:fNZBb+oA
1の初プレイで3回目の鳥倒したとこなんだけど、なんかカワイソス(´・ω・`)
ボスが使いまわしとか言われてるけど、なんかライバルっぽくて逆にいいと思う。
984なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:31:53 ID:ozc6iH/0
使いまわし言ってるのは単に叩くネタとしてうってつけだからだろう
985なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:50:09 ID:kCyq13hh
使いまわしという言い方が悪いならば、ボスの数が少ないと言った方が良いかな?
986なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:00:17 ID:iMVTZ9Y8
それでも俺にとってはそれで十分だった
ありのままのデビルメイクライを愛してる
永遠の愛の結晶マンセー!
俺おかしいかな?
987なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:32:13 ID:kCyq13hh
典型的な儲
988なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:47:39 ID:ozc6iH/0
ボスの数が少ないっつっても、別にいろんなボスと戦うっていうゲームでもないしな
作り手側の考えとプレイヤーの好みが一致してないだけってやつか
どうもスタッフは謎解きやトラップとかを攻略するって側面も出したかったように感じるね
いらないのに
昔のアクションゲームのように、敵を倒しながら進んで最後に各種ボスが待ち構えているってだけでもいいかも
989なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:52:13 ID:XW6fPeqJ
>>983
>なんかライバルっぽくて
M3の教会、天井から入ってくるのがファントムじゃなくて
グリフォンだった製作途中の映像のことを思い出した。

グリフォンは1,2,3戦目それぞれ戦い方違う部分がけっこうあったから
何度も戦う同ボスとしてはイイ感じだった。
2戦目は苦手だけど。
990なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:19:42 ID:VqvMD62F
ボスが少ない分、愛着も湧いた。グリフォン死ぬ時は寂しかった、鳥好きな所為もあるけど。
1は雑魚にすら愛着が湧く。
991なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:28:48 ID:vLpY9SBR
1はかなり好きだけど水中ステージだけは
いただけなかったな
今更だけど1って荒削りな部分が結構
あるように思う。そこが魅力になってる
面もあるにはあるんだが
992なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:40:39 ID:BPREDdpg
俺はグリフォン戦はどれも好きじゃないな。
基本的に銃ばかり撃つことになるし
993なまえをいれてください
子蜘蛛の一匹一匹に至るまで愛着がわくよな。
初期の頃は散々踏み潰してすまんかった、
赤オーブが欲しかったんだ、1つでも多く。