基本事項。
・APが高いほど広いマップに強い。旋回が高いほど狭いマップに強い。
広いマップは逃げが成立し、狭いマップは接近戦が成立する。
・機体が軽いほど高低差のあるマップに強い。
障害物が多いと接近戦が発生しやすく、少ないと逃げが強い。
・手武器の瞬間火力が高いほど接近戦に強く、低いほど遠距離戦に強い
肩武器が充実して相手を近づけにくくさせられる。
SLのマップは広いほど障害物が少ない特徴がある。
お疲れさん。レイヴン、上出来だ。
AC初代からやっていて
だいぶ前にネクサスを買って無理してtypeAで操作してましたが
しばらくたった今ネクサスをやりはじめて
やはりtypeAがきついんでtypeBでやってるんですが
左右同時うちがやりづらい…
燃料施設防衛できないToT
左ハングレとかにしちゃえば?
右のリロードの間に撃てば良し
つかブレでもクリアだけならいける筈
クリアは一応してるのですが
隠しパーツが…
ハンドグレですか…
いっつも左手にマシとかスナだったので
ちょっとやってみます。
アドバイスどうもです。
前スレが悲しげに終わったな
漏れも左撃ちできない人間なので、最後までブレだったよ。
使った事ほぼ無いけど(・∀・)
>7
右砂だったらどうせNDだ
ハングレハングレ
火炎放射バグ利用で格納って手もあるかな?
暇だから久々にAC買おうかとおもったんだが3、SL、NX、NBだったらどれが買いかな?2系は持ってるからそれ以外なんだけどおすすめってあります?
定期的にこの手の話題が出るな
3〜SLは初代っぽい操作感覚、NXはゴミ、NBは対戦派限定。
ミッション派ならNXはそれなりに楽しめるが、
2からOBを無くしてEN回復速度を半分にしたようなゲームなので微妙かも。
つまり順当にいくなら3シリーズ。
でもせっかくなら初代系も視野に入れて考えて欲しいところだな
13 :
11:2005/07/05(火) 17:45:58 ID:zPmamdnI
即レス感謝。NBは対戦系なのか…。友人にACやってる人いないからアウトだな…。3かSLの値段みてどっちか買うことにしたよ。ありがと〜
LR買おうと思ってるならNXでいいと思うが
その気がないなら3かNB
旧作経験者ならNX過去ディスクはお奨め。
なかなか面白いよ。
15は釣り、もしくはバカ
3は難易度低すぎるからSLのほうがいいよ
SLも結構難易度低めだけど
ゲーム性はSLかもしれんが・・・。
話は3のほうが面白いからな。それからSLでもいいと思うよ。
ゲームとしては3の方が上じゃないか?
SLはW鳥強すぎてブレが楽しめない
投擲銃と月光なら悩むラインだと思う
あと武器破壊とパーツコンプがマゾ仕様なのも・・・
ゲーム論は語るのは余所でやった方がいいと思うぞ。
ブレ基準に物を考えてないか?
SLの方が対戦に駆け引きがあって面白いぞ。
3はAP300を争う地味ゲーなのでバランスは良くてもあまり楽しくない。
一人プレイに関しては3もSLもそこそこだと思うが
3は大型ボスの種類が多いのでミッションは迫力がある。
SLはどっちかっていうと地味だな。
両肩の補助ブースターで焼け死んだorz
薄型のPS2(SCPH-70000)でAC3SLをやると何回やってもフリーズするんだが、相性悪いのかな?
返品してこようか・・・
駆け引きってw
SLはただのOBゲーじゃん
>>23 通常PS2で、ディスク回転が遅くなって読み込まれなくなる事ならある。
少し待つと直るが、それとは違うか。ちなみにAC3の話。
SLは敵AC弱くて簡単に感じた(衛星のヤツ除く)
2、3体出てきても全然恐くない。
>>24 いや、そのOBの駆け引きなんだが……。
まあ、それが分からないというのなら仕方ないな。
他作品ではアセン毎に動きが、それこそOBの有無まで
大きく異なるので、SLとは駆け引きの意味合いが違う。
周囲にろくな対戦相手がいないなら
SLはW鳥バラまくだけとかOB使って逃げるだけとか
ピョンピョン跳ねるだけとか言っててもしょうがない。
まともな対戦相手がいない奴のレベルは、やはりこの程度か
まあCPU相手に頑張れよ。人それぞれの楽しみ方があるし、それは尊重する。
対戦対戦て…
つまるところ
OBで敵のサイトから逃れつつ両手の武器を叩き込む「だけ」だろ。
何か釣られてる気がしてきた
サイトから逃れるだけじゃこちらの弾は当たらない。
距離を詰めることが大事で、その方法論がOB機動。
相手もOBで逃げること前提で動く駆け引きがOB戦術。
色々な駆け引きがあっても、OB使いこなして左右当てるという点は同じだから
そういう意味では他作品に比べ、アセン毎の個性は無いな。
>>31の言うように単純なものじゃないが。
実力差によってはAP6000差撃破負けが普通に成立するのがSL。
当たり続ければ10秒少々で瞬殺だからなぁ。
まぐれ勝ち、圧勝など色々起こる。
つか、有効射程すら知らない人のような気がする。説明しても無駄じゃないかな。
その程度のレベルならアセンの幅云々は関係ないんじゃないの?
両手バズでも闘っていけるでしょ、COM相手なら。
NBでナインボールの装備しているパーツ分かる方いますか?
いるよ
SLは武装がダブりすぎて好きじゃない
まぁ、その分腕の差が顕著に現れるんだが・・・
それでも自分だけの機体って感じはしないね
まだNBの対戦の方が面白いと思える
アーマードコアははじめてで、今3やってます。
これってパーツ全部手に入れるって無理なんでしょうか?
ミッションつぶれたりしたらそのミッションで手に入るパーツ手にはいらないじゃないですか。
引継ぎで2週目できたりします?
ま、新スレだし答えてもいいか。
一度クリアするとミッションは全て選択できるようになる。
パーツコンプは一度クリアしてから、ゆっくりとやればいいよ。
MAP中に落ちているもの、特定の条件を満たすと報酬としてもらえるものがある。
落ちてる場所や条件は他のサイトで調べてね。
>>39 ありがとうございました。さっさとクリアしてみます
>>37 武装の寄りなんかSLもNBも似たようなもんだけどな
>>41 SLほどはひどくないだろ。腕武器3種類くらいしか選択肢無かった気がするし。
駆け引きってのはAAみたいなのを言うんだろ?
SLは「ただ」の技術の応酬
MOA時代が個人的には良かった
クソ武器と言われているデュアルレーザーでEサブマシ機を落とした時の感動といったら…
LRの体験版 マダー? チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
>>45 (´神`)< LR予約した人にしかあげません
>>43 じゃ、違いを説明してみたら?
AAのどの部分が駆け引きで、SLは何故それに該当しないのかを具体的に。
君がどの程度認識してるかを披露してみてくれないかな。
AC3のユニオンから依頼のエネルギー炉防衛のACが倒せねええええええええ。
エネルギー防御の重装機体で(黒ENライフルとミサイル)やってるんだがうまくいかね。
お勧め機体とかやりかたあったら教えてえらい人。
ガチタンでOBで突撃
ある程度近づいたらロケットとかで発射口を破壊
中のACはエクステンションのステルスしながら1000マシとブレード
>>48 逆関節二脚に肩小ロケットと武器腕拡散レーザーとステルスか電池
ノーダメージで炉まで接近し発射口の中心を破壊(かなり判定がシビアなので注意)
その後、いっきに距離をつめてエネルギー限界までモード2で浴びせれば勝てる
違いと言っても、単に武装の幅が広いだけだな>AA
マシンガンの弾薬費下がらないかな…
序盤とかミッションに使いたいけど
高くて無理なんだよな
AAは右手銃、ミサイル、ブレード全てが主力になり得る性能を持っていて
それぞれが攻撃の選択肢として成立する攻めのゲーム。
武器選択幅の広さと、ある程度の火力を確保すればわりと戦えるゲーム性が
初心者〜上級者まで幅広く受け、多様なアセンを生んだ。
ACファンは基本的にはオレ機体で戦いたいのでAAはファン直撃だった。
と、SL信者の俺は分析してるのだが、実際のところどうなの?
SLは対戦ゲーとしては面白いがアセンの個性はほとんど無いから
ACシリーズの中では異端な作品だと思う。
AAはMOAぐらい隙
>>55 あまりやり込んで無いので詳しく無いですが…、
ブレ:うまく出来た隠しパラの性格づけ、3系より良質なブレホ、AC自体の箱判定により実用範囲。
ロケ:弾自体の判定の大きさ、速過ぎないゲームのテンポ、AC自体の箱判定により実用範囲。
ミサ:初期弾道が相手に直行、良質な誘導性能、弾速の遅さ故の高精度軌道修正、
デコイ後出し不可により実用範囲。(ちなみにエクステ迎撃も高精度)
…とまぁこんな感じだったと思います。
産廃もいくつかありましたけど、3系程顕著では無い感じもあったかなぁ…。
そういや、AA時代はミサイルが強力かつ、迎撃EXも強力だったな。
これかなり重要。
AAでのマシンガンの扱いが微妙なんですが、どうしましょう。
AAも突き詰めるとガンナーゲー。
ただしミサ、ロケ、ブレが試合を動かすだけの力を持っていた、これが重要。
ハングレ、腕グレなどが強いので削り系と言われにくい。
駆け引きは実はあまりないのは他と大体一緒。ごり押すかガン引くかだけ。
多分リミカ周りが勘違いされてるだけかと。
オーバードブーストを練習するにあたって、
参考に出来るムービーや、
非常に上手な二人の戦いを収めたムービーがほしいのですが、
どこにありますか?見つけられません。
教えてください。もしくはクダサイ。
3かSLでお願いします。
もう上がってないんじゃない?
一人でやるなら
SLの方が面白いな
パーツ多いから
アリーナで両手火炎放射器でやったりできて
結構強いな…
>>63 最後の一行が文全体の意味を理解不能にしているんだが・・・。
>>64 スミマセン
自分で吹きました
火炎放射器が結構強いって事です
因みにSLで「アセンが被るから技術勝負になる」ってのは間違いだから
>>48 それ程やりこんでは無いから名前とかも適当で、すまんが
頭は50000円ぐらいの一番防御力が高い奴。
胴体も腕も防御力が一番高い奴。
足はタンクで性能値段共に一番高い奴。
肩にはチェインガンとグレネード砲、腕には黒っぽくて砲熱量高いバズーカ。
左腕はシールドの一番高いの。
これで発射口から多少のダメージを受けても、ゴリ押しで勝てた。
それなりに回避しながらじゃないときついけど。
…ていうかほんと面白みの無い高級品だけを組み合わせたようなACなんだよな俺の('A`)こういうの好きじゃなかったらごめそ
そもそも何をもって駆け引きと言ってるのかがわからんな
俺は左武器を一切使わない(持ってるだけ)んだが、
俺のAIはW鳥鬼連射してくる件について。
どうやって学習したんだコレ。
子は親を超える。
最近砂2丁のAIを作ったんだが、勝てないorz
避けようにも物凄い鬼ロック(リプレイで確認)してくれるわ、
OBで逃げたらOBで追いかけてくるわ。
そろそろ俺はダメかも試練
俺もAIに勝てない
逆関+武器腕ミサ(通常熱量切り替え型)+3発同時ミサ+多弾頭ミサ+4発ミサEX36発ver+強化人間
遥か上空からミサイルの雨が・・・
上向いて回避したらビルに引っかかってあぼーん
こっちも飛んで追いかけようにも向こうは永遠に飛び続けれるので捕捉不可
>>73 デコイでミサイルを捌きステルスを使って相手が攻撃できない間にW鳥で沈めたら?
>>74 近づいたら全力で逃げやがるwww
追いかけたら燃料切れ
降りて来ねーw
一度何処まで逃げるのか試してみたら、上空のエリアオーバーギリギリまで逃げやがった
オイツケナスwwwwwwwwwwwwwwww
一度持久戦挑んだこともあるが、向こうのミサイル数:210発
うぇぇwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SLでミサ機体に勝てないのはなあ・・・・。
精進しろとしか言いようが無いな。
>>75 じゃあ距離とってミサイルかわしきれよ
3系のミサイルってマジゴミだった気がするんだけど
>>73 俺のAIでも無理だろうな、真人間だし。
普通のミサイルは素で一切当たらないが、その数じゃ…
体験版キタ――――――――(゚∀゚)――――――――!!
今日中の報告はたぶん無理ぽ。
ACLRって予約特典いつまでつくの?アマゾン
俺も昔作ったなー>逆関強化ミサイラーAI
相手の真上を常に狙う+フラフラ揺れる+縦長サイト、のせいでロック範囲外の真上からガンガン撃たれてお手上げだった
ネクサス以来敬遠してた。
少しは軽量級がまともになりましたか?
チェインガン+左マシ+EOマシ
の強化トリプルマシンガンをAIに撃たせてみたい。
87 :
80:2005/07/09(土) 08:25:42 ID:k2yDFNK0
やってみた。
操作感はかわらん気がする。
反則バズのリロードが遅くなった。
アリーナするには掛け金が必要。
ショップの場所がわかりづらい(アセンするときにFFのときみたいなコマンドが出てそこから選ぶ)
母者の襲撃にあってあまりできなかったからこれくらいし書けないや(´・ω・`)
>>84 ブースターの出力が上がったり、切り替えしが速くなったり、射撃補正が劣化したりで多少風当たりは良くなった。
が、積載余剰が速度に影響する仕様は相変わらずなので突き詰めないと軽い中二に劣るのはNXの時と変わらず。
NXでも速度特化型で組めば大分マシになるけど、上記修正が無い分厳しい。NBでは軽二の旋回も上がってるし。
ガル不動から83TPロータスや83TP金剛が主流になって機動力が上がった事が一躍買ってるのかな。
一役 ね
ネクサスやってたら地中に半分埋まって高速移動しだしたんだけどバグだよな?
3SL対戦大会での禁止パーツ教えてください
OP-INTENSIFY
MWG-MG/800
CSS-IA-42S
CSS-IA-64S
KEEP-MALUM
KEEP-ELIX
大抵上だけ。他にステルスが禁止される場合もあった。
>>94 d
部位破壊の有無は?
008、Rozは一択だけどいいの?
W鳥が強すぎてS鳥や武器腕は産廃?
800マシ、強化人間、EX実盾2種、強化人間、EX電池2種が一般的。
>>95 部位破壊は無しがデフォ。有りだと右手武器破壊ゲーになる。
一応難易度はハードがデフォ。
コアや内装は仕様なので気にしない。
SLは弾が当たらない仕様なので片手だと火力が足りない。
SLのEX盾は何故かほぼ360度防御なんだっけ?
3でステルスが禁止なのになんでSLではいいの?
3→SLでステルスの有効時間が激減した。
>>99 大幅に弱体化されたから。
SLでは5秒程で切れる(それでも強いが)
d
じゃあNBよりアセンの幅が狭いんだな・・・
008コアやROZジェネを禁止すると移動力が弱くなる。
弾が当たらないSLの仕様だと逃げ絶対有利な展開になる。
W鳥の禁止も瞬間火力の低下につながり
1回の攻めのリターンが大幅に減るので良くない。
肩ミサやビットを撒き散らして逃げ回るのはつまらんだろ。
SLはそういう仕様。
d
NBで肩リニアと両肩ブースターが禁止な理由もお願いします
両者共に制限パーツでいい気がするんだけど・・・
ホバタン+リニア
ガゼル+肩ブースター
辺りを作ってみると分かる。
特に後者は分かり易い。
>>105 いや、だから制限パーツ
肩リニアは四脚だけ解禁にしたり
両肩ブースターは逆関節は禁止すれば
アセンの幅が広がるかなと思って
とくに四脚は肩に背負うものがないせいで
完全に劣化中2となってるし・・・
四脚に限れば元が悪すぎるので何をしても無駄。
逆関節だけ両肩ブースター禁止してもS3などが開放される。
この手の中途半端制限ではアセンの幅は広がらない。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:45:44 ID://xf0T2N
ここで良く言われてるW鳥ってどれのこと?
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ≡ 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
体験版のグリーンホーンに勝てない。
だから何?
慰めの言葉でも欲しいの?
>>108 ダブルトリガー
元は3あたりのランカーから。両手銃のこと。
>>110 ブレードで倒せる
というかブレードは対タンクorMT専用の性能
LRは敵ACを強くしてあるらしい。
でも、強いCOMって具体的にどんな奴だろう。
@ひたすら空中から攻撃
軽量級で下をグルグル回れば楽勝
ただし「何をされても絶対着地しない」なら手強い
A高機動かく乱
所詮COMなので引き撃ちの餌食
B高火力・重武装ゴリ押し
ガチターンの餌食
C違法改造AC
フロムの最終手段=手抜き
過去のパターンはこんな感じだったが。
ここでも明確に「コレだ」と書かれないような、凄いACが出るといいね。
使えねぇ糞装備を使う激ツヨCPUぎぼんぬ
スタッフ共、貴様等自ら産み出したカス武器の利用法をCPUを通して見せてみろ
体験版配布があったことに今更気づいた俺って・・・_| ̄|○
初期装備でテラツヨイACキボン
実力よりアセンが大きなウェイトを占める、それがAC。
アセンも実力の内さ
「人間の感覚で強そう」なアセンだと弱いからなー>CPU
例えば
アストライア:なかなかの機体。だが単体では普通。
ソウルアーミー:肩以外はネタ機の水準。だが強い。
エグザイル:かなりの武装だが弱い。飛ぶなよ・・・。
ネームレス:ネタ機。本当に弱い。
ジノーヴィー:完全なネタ機。その割にまぁまぁ(弱いが)
強CPU組むのも難しい予感。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:52:48 ID:fzyq6Vui
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:06:51 ID:FHeWgqeR
3の隠しパーツの入手法教えれ
駄目だ・・・ネクサス買ってはみたものの全然ツマラン。つかムズ〜。
頭がついていかんよ・・・
に敵を強くしようとするとそこに「アセンブリの正解」を提示されてしまうから
違法改造パーツや基準違反は許せるが強化人間は既に対ACとしての戦法が通用しなくなるから
対人戦での参考にならず困るから本当に止めて欲しいと思う
>>125 ガゼル作ってみたんですけど、
なんか弱くて……くっ……orz
なんかアドバイス下さいちょ。できればアセンの例を……
体験版の部位破壊のしやすさやされやすさに傾向とかある?
基本的に追加装甲・盾・武器の破壊と一緒じゃない?
それがAC本体まで及ぶと。
垂直ミサイルってどーやってかわすんですか?
上から見て円を描くようにブースト
>>131 一番簡単なのは接近してきたら前方へブースト
ファミ痛の体験版
届かないわけなんでっすが
届いた人 膣ごろです?
ちなみに俺は北海道ですが・・・
なんていうかアンケート葉書に
ベルウィック最低とか書いたから
はじかれたかもと思う今日この頃
>>134 近畿だが、今日届いた
応募券張って住所書いてあれば大丈夫なんじゃね?
四脚は完全に死カテゴリ?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:32:27 ID:ys9XlY8z
>膣ごろです?
エロスwwwwwwwwwww
sage忘れスマソorz
で、結局Nシステムは健在なの?
また俺にスルーさせる気なのか?
NBが気に食わないならしょうがないが
NXからNBになって操作バランスはかなり改善されたよ。
対戦派に根強い人気を誇るぐらい。
根本的仕様が受け付けないならしょうがないけどな
>>142 体験版一通りやったけど、根本的にはN系だよ。
今度のACは、言ってしまえばNB仕様でミソンが出来るようになりますた、てだけだ。
>>120 弱スナonly+軽量のヴァルキュリア(2号)が強くて意外だった
まぁ、ガチターンなら全然ダメージ受けないが
アーマードコアシリーズは2をちょびっとだけしかやったことの無い俺がラストレイブンの体験版
を今やってますよ。
これ結構面白いな。難しいけど慣れれば平気だし。FMOをもやってるから爽快感もあるww
操作のコツとか教えてくれ。
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット
ポンコツロボットとのんびり世界で
正義に燃える善人になるも
悪の軍団に入り大暴れするも
ただヒロインをいじめ抜くも自由なゲーム
いろいろ出来すぎてCERO12歳以上
暴力カテゴリー
一部に過激なシーンがあります。
犯罪カテゴリー
農場で芋を盗むことができます。
警察のビークルをやっつけることになる場合があります。
公式
ttp://www.bumpytrot.com/
>>148 小ジャンプってブーストちょい押しだよね?サテライトてのは敵の周りをくるくる廻りながら攻撃でおk?
それと説明書見て分からんことがあったんだけどエクステンションって何?
体験版によってパーツの違いがあるってのは本当ですか。
一通りやってみたが、上にある神バズが出てこなかった。
軽量チェインガンとか肩リニアガン(not大口径)とか、武器腕グレ、ダガーが武器としてはあった。
新パーツはAC2AAの緑ライフルが出てきたかな。性能は微妙。左腕装備でした。
他はミッションの報酬として両肩ビット、月光。
フロートの速度が死ぬほど速く感じられた気がするんだけど、気のせいか。
ラジがHAZEL2までしかなかった事も考えると、熱使用はNBか、それよりちょっと改善されてる程度か・・・。
>>150 ヒント:ショップ
チューンが出来る所(アセンブル画面の一階層上)で売り買いできる
>>147 犯罪カテゴリにヒロインをレイプできる、がないのが残念だ
ここよりもっと活発に活動してるラストレイブンのスレッドない?
>>153 ACナインブレイカーで殆どファンが居なくなったからなあ・・
初心者にはキツイし・・ACの操作
ゲームなんだからロックオンとか出来る初心者設定ぐらい付けてやればいいのに・・と思う
後半の敵ACの動きがキチガイ並に速くて捉えきれない! しかも違反機体w ナメとんのか
>>155 お前そんな事言ったらレースゲームやスポーツゲームとうすんのよw
レースゲーム→1位になればクリア
スポーツゲーム→COMより点取ればクリア
NBはともかく、NXは初心者に優しい方だ…熱さえ除けば。
敵ACトロイしな。AAのソウルアーミーみたいな初心者虐殺ACもいない。
轟なんかは初心者キラーかと
でも失敗しても許されるしな
轟は全く避けないんで、初心者でも強力な肩武器なら瞬殺できる。
技術がいらない分まだ優しい。
ホバタン火炎放射器装備機体にさえ気づければ圧勝
久しぶりにACやりたくなった。
AC2系〜3は高校の時の友達に借りパクされたのでNBしかないのでNBやってみた。
ランク30位のにすら勝てない('A`)なにこの基地外染みた動き。軽仕様でもかわし切れずにしぼん。
昔の俺はどうやって1位まで上り詰めたんだorz
N系に回避はない
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:01:06 ID:GbGmlxS9
火力でゴリ押しすれば圧勝
>>110 バカタールのミサイル外して売ってるバズーカ装備+格納ハンドガンで倒した。
相手から煙が出てきたらハンドガンに持ちかえて止めをさす。
道にいる邪魔なやつはダガーで。
バーテックス側最後の敵強い。
んで報酬は両肩ビット
アライアンス側は弱い。
んで報酬は月光。
('A`)
初代のACって敵が違法改造多すぎないか?
体験版届いたんで早速プレイしてみたけど・・・なんか速くね?
バンピートロットばっかりやってたせいか・・・?
初代は全て違法改造だが。
そもそもAC扱いじゃないし(格段に弱い)
>>151 ( ゚д゚)<・・・・・・・・・・・。
今迄やってて気付かんかった・・・・orz
さっそくパーツ買い占めてきまs
LRの発売日いつ?
どうやったかわからないけど、なぜかメモカロードの画面に入ってしまった。
>>149 メニューのインフォメーションに用語集があるので読んでおけば?
>>144 サンクス
やはりN系か……まずは様子見だな
174 :
153:2005/07/12(火) 01:59:43 ID:Q82946ms
Nシリーズが糞だというのは知ってるけどLRも糞なの?体験版やった限りじゃまあまあかな?と思ってる
俺がいるんだが('A`)
>>144の根本はNシリーズというのを初心者な俺に詳しく教えて欲しい。
友達でACシリーズを一通りやった香具師いるんだがそいつはNBをおもすれぇ〜(^ω^)と言ってたからちょっとあてにできんorz
NX以降の左盾って防御判定変じゃないか?
グレネードや肩レーザーなど、判定が大きい攻撃を全く防げないんだが…。
まぁ、どうせ実用性皆無だから関係無いけどさ。
176 :
144:2005/07/12(火) 07:55:55 ID:LRiOXPBI
本スレとかで、既にレポされてるから今更だが・・・。
NXやNBに比べれば、ブースト発熱やらOB準備熱はなんぼかマシになった。
使い物にならないレベルでブレホもするようになった。
体験版の時点では、依然としてどれもこれも邪魔以外の何者でもない要素がなくなったわけではないと言う事。
LRってNBのデータコンバートなのかなぁ
NBパーツそろってないや(T_T)
>>176 本スレってどこの板にある?いろんなゲーム板でアーマードコアの検索かけたが本スレっぽいのには引っかからなかったorz
>>177 パーツとかに限っては最初からの方が最もゲームを楽しめると思うぞ、俺は。
機体カラー云々なら仕方がないが、パーツならコンバートはできてもしない方がオススメだ。
A操作だとインサイドのリロード時間が独立していて、
B操作では右手武器に影響が出るのところは直ってないな。
体験版やったけどACのコックピットてあんなとこにあるのナ
そうだよ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:36:53 ID:G0dr163m
対戦マップが毎度ながら少し狭い気がする。新しく広いマップ用意して、せめて3対3ができるようにしてほしい。
あとはMTや戦闘機・戦闘ヘリも設定できるように
そうでないと対戦すぐ飽きる
また既存のものには手をつけず「新しく〜を(ry」ですか。
いや俺SLからやってるけど。
対戦とかは自由度高くしても、よっぽど下手にやらない限りマイナスにはならないんだから、新要素ぐらい取り入れてもいいと思うよ
どの作品から知っているかはまったく問題ではない。
狭いなら、今あるMapの作戦領域を拡大してくれりゃ解決するって事だ。
これを解決するには根本的な所、Mapの読み込み方そのものを改善しない限り、今より広いMapなど無理なんだよ。
その問題を先送りにして、広いだけのMapを無理やり作るとしたら、広いだけのMapにしかなんないんだよ。
いや、昔はできてたのにどんどん退化してってるでしょ。
技術的な問題ではなく、何らかの効果を狙って意図的に狭いマップを作ってるんだと思うの。
だから、狭いのは嫌い、広いのも欲しい、と愚痴をこぼしてる。
やはりパーツ情報は全部入ってるね>体験版
で、その中にこんな新パーツが
E16BA-HERRING
エクステンション
加速度を向上させる補助ブースター
重量337
E消費264
ブースト加速608
ブースト消費1226
ブースト発熱734
オン/オフ切り替え型、ブースト使用中のみ発動。
効果は大して実感できないな・・・。
あと、肩ブースターが産廃になってた。
重量1784
E消費495
ブースト出力7000
ブースト加速992
ブースト消費1290
ブースト発熱1520
重杉。
>>190 ちょ、おまっ、よく見ろ!
何故肩ブースターまで一律出力+2000の対象なんだ!?
600重くなって出力+2000…LRは余剰積載による速度上昇が緩くなっている節があるから、
俺の脳内シュミレーターだと80キロ以上上がる計算だな。
…よければTP(最大出力ブースター)のスペックも希望
加速UPはフロートに良いんじゃない?
アンケート葉書にも書いたんだけどさ〜
いつになったら1脚出てくるの?1脚でピョンピョン飛び跳ねて移動したいんだけど
平行移動中に切り返し移動とかすると転倒するの。ACが。
そしてブースト吹かしまくり&地面こすりまくりでようやく立てるの。ACが。
そんなランカーACを期待してたのに・・・
夢も希望も無いなフロムは・・ 10脚とかも作れよ タンクみたいな糞脚廃止しろよ
10脚とか1脚に夢があるとは到底思えない。
俺的には生脚を作って欲しい
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:33:16 ID:qnu5qC/z
一脚ってマシンガンでスクワットしそうだな
↑?
相変わらずブレードは産廃だな
2AAの頃はあんな広かったのに
何でどんどんマップが狭くなっていくんだか・・・
対戦時は1VS1でもいいが遊び要素で対立ミッションとか
COM入りの2VS2とか復活してくれないのか
>>198 ( ´鍋`) <なんでお前なんかの言いなりにならなきゃいけないんだ?
俺たちゲームアーティストの映像作品を子供のオモチャと一緒にするな!ばーかw
オナニーならイラん
アリーナで相手の装備が一目で解るようになったのは良いな。
形式番号だけじゃ、どのパーツかすぐに解らん。
初心者乙
いやー体験版で2GBって・・・
まあHDAブラックアウトすっから関係ないけど
このぶんじゃ、製品版もおそらくだめだと思うんだけど♪
MODEはめんどいので全部はためしてません1と3と8でアウト
AC3をそれなりにクリアしたので、
AC3SLを買ってきたんですけど、
AC3の店売りパーツが店から消えている件について、
これは、どうすれば店に並ぶんですか?
AC3で買い込んでからにしろということですか?
(しかし、攻略本を見ても隠しアイテム扱いでないみたい。。。
ある程度ミッション進めれば全部ショップに出てくる
ハンドレールガンってクソじゃないか?
威力なさすぎてとても使えない気が・・・
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:05:11 ID:cS+wiiJX
>>206そうだとしてもかっこよさげだから俺は使う
で、RLでは今度こそダブルブレードが可能ですか?
ダブトリあるならダブブレもつければいいのに
遊び心が足りないよなぁ
エクステンションで、相手の現在位置へ向けて追尾するミサイルが欲しいな。
予測位置へ追尾する普通のミサイルと組み合わせたら面白そうだ
>>206 それを言ったらハンドリニアガンはどーなんだっつの。あ、いや、見た目重視で使ってるが。
SLのリニアガンに比べれば、まだ使えなくもないさ・・・(´・ω・)
リニアライフルって、アレNBでだいぶ強くなりましたよ。十分使える範囲です。
威力50%も上がったので、弾速かなり速い上にE減らなくて当たり判定の大きいシェイドの上位互換ですよ。
LR予約した?何気にDVDが欲しい俺ガイル。
なんかみたらデュアルフェイスとクリソツの奴がいるね。
ヤマダで予約してる
特典つくか不安
>>214 というか、そのまんまだよな。搭乗者とAC名が変わってるだけで。
NXのネタバレ入るけど、ベイロードシティで撃破された後にモリにパクられたとか?
218 :
216:2005/07/15(金) 13:17:07 ID:b/hqQr2H
>>217 すげ、気づかなかった。天使と悪魔が逆になってら。
>>206 リロードが結構速めだし命中率もいいみたいだから結構強いと思われ
>>209 LRな
射突型ブレードとEブレードの組み合わせか
もしくは武器腕ブレードでなら可能
その他のパターンは体験版解析した限り
データが入ってないのでまず無理と思っていい
ぶっちゃけナインブレイカーのような手抜きじゃないなら許す。
あんな感じの作品連続で出したらもう二度とACは買わない。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:23:49 ID:AnZPuggy
ラストレイブンが最終作品でFA?FFみたいなのはイラネ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:50:41 ID:LOLDXPNt
>>223 PS2ではこの作品が最後。
IDがプギャー
>>223 LOLか…スレによっちゃ凄いIDだな。
LOL
|
ノレ
確認したいんだけどAC→ACPP→ACMOA→AC2→AC2AAはストーリーが繋がってて
AC3→AC3SL→ACNX→ACLRは別の世界?
AC
PP →2→AA
MOA
ジャマイカ?
PP→MoA→初代→2→AA
3→SL
NX→LR
らしい。
ちなみにMoAと初代はほぼ同時。
>>230 でも小説だと時系列は
初代→MoA、外伝でPPって感じっぽいが。PPはちょっと時系列わからんな。
同じレイヴンの世界って点ではどれも同じだけどドラクエのロト編と天空編の違い見たいなもんか?
だから多分
AC→MoA、外伝でPP
2と同時期にAA
そっから違う地域で3→SL
SLでネストが潰されたor違う地域のネスト代わりでアークってことで
NX→NB→LRだと思う。
2のラスボス戦でクラインが我々には管理する者がどうとか言ってたから
3は2の主人公がクラインに負けた場合のアナザーストーリーだと脳内保管しとる。
2のクラインは管理する者が必要といっていたから
MOAの主人公がクラインだと思ってた
初代で管理者殺してしまうからMOAより前ってことはないな。
MOAはセラフを葬っただけでナインボール軍団は手つかずだし
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:51:29 ID:jWBSlbFf
age
どうもこの手の話が定期的に出るが
基本は
>>230でFAだよ
たまにどうしても同一世界の出来事にしたくてたまらない人が出てくるが
そんな事、別に並列でも作品順でもなんでもいいよ。
ただ、無駄な機能を排除し、熱問題を完全解決した過去作のほうがよっぽど未来に写るがな。
ブレホも過去と現行のとを比べるとそうみえるね。
LRの盾の性能ってどう?
>>241 体験版で判る範囲だと岩戸も地天も調整無し。
防御性能含めてそのままかと。
何かRLも手抜きっぽいなぁ
パーツをこれだけ長い期間流用してる時点で既に手抜きだしなぁ
新鮮さなど何も無いマイナーチェンジだよね、これって
コンバートを入れたいから同じにするのは良くわかるが
今回はコンバートないのになんで同じなのか激しく気になる
ブレードが強くならない限り新作は永遠に支持されない。
ブンブン振ってるだけの作品でもWブレなんて出たら名作決定。
それがACクオリティ
つーかこの際ストーリーも荒木か川森正治につくらせてしまえ
もうフロムは金がないんだよ・・わかってやれよ。
このラストレイヴンが売れなかったら本当にラストになるんだよ。
初代ファイナルファンタジーのようだな…。
開発費は1本約3億らしいから、NXみたいに10万程度じゃ次は無いね。
しかし確実に5万本売れるタイトルはフロムではACだけ。
最近作った他のタイトルはそろって討ち死にだし。
そうなるとまたコスト削減路線でのAC投入になるのは当然の選択。
NB買ったやつは責任持って買えよw
ACEは25万売ったべ?
バンプレスト分は?
>>249 >NB買ったやつは責任持って買えよw
社員の方ですか?
NXでの唐沢が今一わからない。。
攻略通りにやって勝ってもダメだったし、いったい何機の差をつけなくちゃいけないんだろうか?
自分で調べろ馬鹿
>>253 攻略本曰く3機以上。つか、MTを一撃で倒せる武器選べば、ほぼあちらさんに撃墜数自体付かないだろうに
因みにMTのAPは2500だ、プラズマ打ち込むなりミサイル撃つなりご自由に。後広範囲レーダーも有りか
フロムはAC以外のクソゲーばかりつくっているから会社が借金だらけになるんだよ。
余計な作品ださんでACに命をそそげや。
NBはフロム新人に作らせたってね。
ゲームの質はいいけど会社としての質はアイタタタなのがフロムなのか?
プログラマーがアイタタタと聞いたことはある
上は上司としていい人間らしい
開発者インタビューみたけどさ
あんなのがAC開発してるんじゃ、今のクオリティーも納得しちゃう。
なんだよ、波動ってアホか死ね
http://akiba.ascii24.com/akiba/column/gamesales/2001/10/21/630621-001.html? >当然ながら開発者は自分の「好きな」、「おもしろい」ゲームを作りたいようだ。まぁ、クリエイターとしてはそりゃそう
>だろう。しかし、彼らは外部の“一般社会”とは隔絶された特別な空間に生息していることが多いため、彼らの考え
>る「おもしろいゲーム」が、一般社会の「おもしろいゲーム」とは決定的に違う場合が往々としてある……。
しょせんフロムは上場もできない二流会社。当然待遇面からも一流の人材は入ってこないし、
仮に優秀な人材がいてもより良い条件を求めて他に流出するだろう。ソフト関連会社は人の動きが激しいからね。
出来損ないの人間が集まって作ったものが出来損ないの物になるのは無理はない、あきらめろ。
262 :
774RR:2005/07/18(月) 19:34:22 ID:QFkmZzRe
NBのロックオンLV5なんだが15分以上ロックしっぱなしでも終わらないんだがもしかして自分からロック外さないと終わらない素敵仕様ですか?
NXは着地しない限りミッション終了にならなかったな
>>244 今回はコンバートないのか...
必死にNBやってたよ やーめたっと
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:36:48 ID:Q4005uc6
はいはいどうしても全部の作品を同一世界にした俺が来ましたよ
>>261 グラフィック面では結構な人材が揃ってると思うけどね
まあ、そもそも他の会社と違って、グラフィックと他が切り離されてるから当たり前かもしれんが
ACに限らず、フロムゲーのグラフィックは昔から高水準。
金の使い所を間違えてる。
今起きたばかりの俺がまた通りますよ
社長だか名誉会長の方針は中々にすばらしいものがあると聞いたことがあるが、
(これも口伝なのであてにはならんかもしれんが)
企画とかディレクター辺り(無いに等しい知識なのでこの辺しか出て来んがスマソ)が大した腕を持ってないとか
グラフィックは■以上じゃないか?とか言われた事もあるらしいしな
折角独立してる部署なんだから、グラフィックの部署だけ切り離して、
そこを中心に全く別の企業を興した方がいいんじゃないかと思ってしまう
せっかくロボットゲームでは最高峰なのにな。惜しい。
連邦vs字音よりよほど動きとかいいし、バン○イが協力をもとめるのもわかる。
もうフロムはアーマードコアだけに絞った方がいいかと。
エヴァーグレイスとかほんと外しまくり・・・
質問。SLです。
EX盾の防御範囲って何なんでしょう?
どこから打たれてもダメージ同じだったんですが。
42Sしか試してませんが。
あと、左腕立てのWALLを使ってみたのですが、
構えても構えなくても装備しなくても、ダメージが同じなのですが、どう使えばよいのでしょう。
(どちらもアリーナで試しました。
>>271 エクステ盾は上下以外。防御力底上げの可能性もあるかも。
左腕盾は正面60〜80°位のかなり限られた角度のみ。
EX盾、左盾共に、防がれた場合は「GUARD」と出る(攻撃側画面)
これで確認した方が楽。
あぁ、そうそう…「どこから受けても左盾が発動しない」との事だが、
EX盾を同時に装備しているとEX盾が優先される。
つまり二重防御は不可。
>>271 SLでは確かEX盾は全包囲のはず。つまりSLでは範囲はダミーパラ。
左盾は範囲が有効。たまに弾速の関係で貫通され効果がなくなることがある。
277 :
271:2005/07/19(火) 19:28:07 ID:dQb5AbN3
271です。
情報ありがとうございます。
激しく参考になりました。
横からスマンが
>>275 NBでも重複不可なの?パラ上の数値は上がってるけど。
NBの場合
初期機体フレーム、OPなし、EX実盾SS2、左盾SUITEN
緑ライフルと小ロケを当ててみる
緑 小ロケ
EX盾あり
正面 86 316
正面左盾 83 307
横向き 86 316/342
横向いて左盾 85 342
緑 小ロケ
EX盾なし
正面 93 342
正面左盾 83 307
横向き 94 341
横向いて左盾 94 342
ダメージ1の違いは距離補正または小数点以下の処理。
左盾があるときはEX盾が効かないようだ。
EX盾は正面でも横でも距離によって貫通したりしなかったり。
280 :
279:2005/07/19(火) 21:24:30 ID:soWQRAEn
左盾も距離によっては貫通するね。
NX以降は防御範囲が狭く、SLまでと仕様が違う>EX盾
左盾も「厚み」の概念が追加されており、
判定の巨大な弾はどう頑張っても防げない。
バグっぽいがね。
まあ、巨大な弾はああいうシールドじゃ防げない方がリアルかもしれない
なんだかんだ言っても今回も買ってしまうおれ・・
そうか!
シールドは実弾属性とEN属性を切り替えできて、力の開放ぅゎゃメ
ネクサスの「クレスト部隊侵攻阻止」がクリアできないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
AC戦前の雑魚でAP削られるわ防衛目標破壊されるわで
AC3やってて肩の追加装甲つけてる敵がいるんだか使用してこない
あれってE消費しない状態でも装甲厚くなったっけ?
単なるAIの設定ミスっぽいが一応教えて
>>285 柔銀行からコピペだ。心して嫁。
全部で8機登場する「CR-MT98G」は最初、駐屯地司令部を狙ってくる。
近づいたり攻撃したりするとターゲットがこちらに変わるので、1機ずつ
引き付けて倒したい。「CR-MT98G」の後に登場する「ジオハーツ」は、
ショットガンとグレネード、ミサイルを中心にOBで接近戦を挑んでくる。
司令部以外の建物を盾にしつつ、CR-WA69MGを使って一気に決着を
つけよう。
>>285 割とどんなミッションでも困ったら、MTなら一撃で倒せる武装を施すのがベター
クレストの新型MTかなり硬いから。たしかトリミサ(or両肩ミサ)+4連動位必要だったかもしれん
金はかさむがNXだから問題無し
オイオイ極み屋また夏コミ出すってよ!
コミケいったことねーけどホスィ
アヌビスはあんなステージ広くて敵も多いのに
何でACは…アセンブリのシステムがいけないのか?
4人対戦が絡んでるとは聞いた事がある
AIが動かすより人が動かす方が膨大な処理が必要とか
俺は素人だから本当かどうか知らんけど
AC1機だけで相当のリソース(MT換算で相当数)を食うんだとか聞いたことがある。
アヌビスの機体はMTみたく元々それひと塊だけど、ACはパーツ別に
データを用意してくっつけなきゃならないからじゃなかろうか。
AC2シリーズからAC3シリーズに移行した時、ACパーツのポリゴン数を落としたけど
今度は表示するACが倍になった時を想定しなきゃならないから、
マップのポリゴン数を削った(=狭くした)んだと勝手に推測してる。
AA時代の話だが
「専属レイヴン消去に出てくるAC3機だけで、
ラプチャー1回目の全MT以上にリソースを食う。
その為、自機を含め4機が限度」
と何かで読んだ。
内装含むパーツ情報に始まり、
ジェネ残量、E回復判定、サイト判定など凄い処理量だろうし、
それくらい高負荷なのかもね。
インサイドかEX無くしてマップ広げてくれフロム
ということはだ、高負荷に耐えうるPS3とかだとACの世界を存分に再現できるってことか。
一機あたりのポリゴン量ドバーーーーーッと増やして
結局4機までしか表示できません(´・ω・`)
なんてオチはマジ勘弁
エクステンションとインサイド、ラジエーター、熱は廃止して
AAの頃みたいに広くして欲しいが無理だろうなぁ…
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:48:12 ID:7MGallID
ACで戦争できるくらいを期待!
妙に細かいグラフィックはもうイラン
細かいグラフィックはフロムのウリでもあってACのウリでもあるからそれはちょっと。
確かに「妙」がつくほど細かいのはカンベンだけど。
PS3で三国無双なみにACを出して、ネット対戦。
さて、シリーズ1〜SLまでをそこそこやり込んで
それ以降は酷いという話なのでいままでやらずにいたけど
公式NXのムービー見てモーレツに欲しくなった!!
過去ディスクといい
しばらくACから離れてたから良く知らないんだけど
NX発売前はAC関係のスレは相当の盛り上がりを見せてた感じ?
>>302 ネクサスは初期段階ではブレードも強く、バランスも良かったらしいが
途中でスタッフが変わりあたふたしてそのまま間に合わず妥協して発売
バランス崩れまくりでそのまま本スレは御通夜となった
なんだかんだいいつつ最高のロボゲー
でも売り上げ低迷
一体何が最高なのやら…
信者の頭の悪さかな?
>>302 その途中でスタッフを変えるのがわからんよな。開発前に変えるならともかく。
ユーザーが無駄にプロデューサーを叩いたからじゃね?
ディスカッションの時もそんな事を伝えたんじゃないかね。
SLの時の佃P叩きはホント酷かったよ。
>>305 これだけ三次元的に自由にロボを動かせるゲームは他に無いよ
素材は間違いなく一級品
その点では間違いなく最高のロボゲー
ただ調理の仕方を間違ってるだけだ
最高なんてのは主観によって変わるからな。
>>305にとっては別になんでもないゲームでしかなかったってだけだろ。
まあ、
>>308の最後一行に同意なんだが。
>>307 あの馬鹿共は何だったんだろうね?こっちはいい迷惑だよ。
SLは糞ゲーだったんだから仕方が無い
Nが出て相対的に良く見えるが、決して良ゲーじゃないし
そんなディスカッションに行くような奴らがマトモな意見を出せる訳が
>>312 当時の事を知らないくせに憶測でものを言うなよな
ディスカッションでユーザー側が出した意見は至極真っ当なものだった
>>312 あの、ディスカッションがなきゃ、NXに強化人間コアがあって、
NBに苦痛でしかない、パレットタイム訓練が存在したに、ちがいない。
当時、SLを楽しんでいた俺は異端だったのか・・・。
つ[ウェブアーカイブ]
あ、ウェブアーカイブで議事録見ても、それだけを真に受けるのはちょっとアレ
当時はRESTで当事者による捕捉や解説がされていたはず
>>315 かもね
まあ、だとするとNXも楽しんでた俺はもっと異端になるんだが
NBは流石に楽しめなかった、対戦できる人が欲しい
>>322 はじめてみたよ。
基本的な理想は制作者もプレイヤーも同じなんだね。まぁ、当たり前か。
SLはバランス取りも行わなかったんだろ
NXも途中でスタッフ交代してうだうだやってたらしいし
ぶっちゃけ佃NXよりは現NXの方がまだマシ
そうは思えない
熱も無くブレホもあってスピードはSL以上
マルチエンドを目指し、建物破壊等ミッションとしてのガジェットも追求
そんな佃NXより現NXの方がマシだとでも?
強化人間コアだの何だのと更にしまえねぇ風呂敷広げられるよりはマシ
どうせ後でつけが回って来るんだし
実際今佃のオナニーで入れられたW鳥やラジやOBの問題のつけが回ってきてるし
あとスピードはSLと同じだから
NX以降の速度限界解除は今のチームのものだし
23SLを見るにミッションの面白さも期待できない
俺が佃嫌いな理由に佃信者3SL信者が痛いからってのもある
なんでこうも押し付けがましいんかねぇ
>>328
押し付けがましいって、被害妄想が過ぎるな
そんなに熱とブレホ無しが愛しいならマンセーしてればいいさ
思ったんだが、こういう被害妄想が強い連中が
佃を叩いてたんだろうな
俺は少なくともNXNBFFよりは佃ACの方が好きだ
鍋信仰には付き合えない
SLはバランスがクソだが
それさえ何とかなれば良策だった
N以降はバランス以外の問題点も山盛り
ブレホがあろうが佃NXは右手武器と左手武器のサイトを個別化もされずに
結局W鳥マンセーの削り合いになってただろう。たいして変わらん。
バランスを取る気の無い佃に作らせるよりも鍋に作らせた方がまだマシ。
佃NXはサイトは左右別で
なおかつ左銃は二次ロックがなかった
>>335 そうか。けどそれでSL以上のスピードって弾が当たるのか?
当たらない
それがNXでのW鳥への修正だったんじゃないかと
当たりゃ回避出来ない糞といい
当たんなきゃ当たんないで糞といい
お前らは一体何がしたいんだ
両極端だってことだろ
中間を作れよ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:42:19 ID:3MG4K3TY
アーマードコアの、あの重い世界観がたまらん
これを言うために毒男板から遠征してきますた
別に佃でも鍋でも、面白いモノが出来るなら誰だっていいんだよ。
つまらなければ、また買わないだけだ。
>>339 テクニック次第で回避できてなおかつ当てられる仕様
>339
322で出ているが『当てやすく』『回避できる』バランス。初代3作はこんな感じだった
このままフロムがくたばったらもう夢中になれるACのようなゲームがでないのも事実。
PS3ではネット対戦できるようにしてほしいね。
対戦相手が少なすぎる。
ラストレイヴンってネクサスからの引継ぎあるのか?
ないと思うぞ。いや、NXの続編だしなぁ。
漏れは引き継がない派だからどうでもいいが
ネット対戦は・・・・
なんというか、カルドセプトみたく一部の常駐廃人のレイプ現場となって、閑古鳥が鳴くのが目に浮かぶ。
> テクニック次第で回避できてなおかつ当てられる仕様
このテクニックの部分はライトユーザーでも身に付けられるような
敷居の低いシステムを希望。
でないともともと基礎能力の高くないACユーザーには合わない
初代みたいなロックシステムならまさにそれじゃなかったか?
もうムチャクチャな提案ばかりいうな。
当たりやすくして、避けやすくしろ。でいい加減難問だろ。
文句言う奴は代案をだしてからいえよ。
難問も何も「初代に近付けろ」って意見ばかりだな。
だって初代3部が一番おもしろかったし。
一番のガンは「新規ユーザー」な気がしてきた。
需要を理解出来ていないフロムの上層部が癌だろ
PS3のACはネットで戦争させて欲しいよ
フ○ントミッ○ョンみたく
おもしろいと思わんか?
「『初代みたいなロックシステム』って何だ?」
この問いに専門用語以外での返答ができないユーザーは驚くほど多い
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:50:00 ID:qEPuBH0/
いきなり悪いんだが、NXの過去ディスクの「制圧部隊迎撃」ってステージで、砲台を一つも破壊されずにクリアがどうしても出来ない…
当方、アーマードコアは初心者です。
>>358 漏れも知りたい。
現状みたいに単純に未来位置を予測して撃ってるわけじゃない様だけど・・・?
え〜と、アレか?
ファースト→セカンド→予測(サード?)
これのセカンドの部分が初代のロックシステムなのかな
ヒント:軸
基本的にはAC3と同じと考えてよい。
武器とFCSごとに予測精度が設定されている。
左右移動と旋回でそれぞれ当たり易さが変わる。
武器によっては弾道にばらつきがある。
決定的に違うのは当たり判定の大きさ。
>>358 相手の動きを予測して撃ってない
弾道の最適化のみを行ってる(つまり銃口を補正して相手の今いる位置にぶち込んでるだけ)
から軸(移動方向)があってないと当たらない(弾速と相手との相対的速度次第)
(目の前でブーストしてるだけなのに武器かわせるのはこのため)
初代カラサワが弱いと言われているのはこの補正がクソなためずれる
これで違ったらすまん
>>364 違う。初期ライフルか緑ライフル撃ってみろ。
なんだかんだいってNXもNBもFFも楽しめたオレはいったい・・・
最も大きな違いは予測性能の差。
初代:ロックサイトを動かすように、修正速度の限界がある
2以降:光速度で予測位置へ銃口を向ける
これじゃ軸も何も無い。
光速度→光速だった(´・ω・`)
流れとか関係ないけど、アマゾンでFFが新品2400円になってるな。
ついにアンサガ化してきたか
初代は一瞬で2次ロックになり、2次ロックはちゃんと目標の未来位置を狙っている。
が、未来位置へ銃を向ける速さが遅く、また銃口を動かせる範囲も狭い(←サイトが小さいではない)。
そのため、ただサイトに目標を捉えるだけでなく、目標の現在位置と未来位置の差を小さくしてやるように自分が動くまたはそういう向きから狙う必要がある。
弾は銃身から真っ直ぐだけじゃなく武器ごとの補正の範囲内で斜めにも発射できる。
ロック中は銃身を相手の現在地点からサイトの中心側(機体真正面)に少しズレている。
以上のことから相手がサイトの中心から外側へ逃げて行く状態に撃つと
相手の現在地点から進行方向の少し後ろに銃身を向けている状態になり、補正の弱い武器だと
その状態から斜めに弾を撃っても相手の予測地点へ弾を撃てず、一方方向の地上ブーストでも避けられる。
逆にサイトの中心に向かって行く敵を攻撃すると相手の現在地点からやや予測地点寄りの位置から
補正に余裕を持った状態で発射できるため命中率が上がる。
要はロック中でもサイトに捉える位置によって着弾地点を多少ながらコントロールできる、ってことじゃないの?
駄目だ短くまとめられない…orz
映画「ソウ」の真犯人は真ん中の死体。
実は死体の振りをしているだけで生きてます。
回想に出てくる寝たきりの老人が正体です。
今回の部位パーツ破壊どうなんだろうな。
SLのようなウンコにならないか心配だ。
FGでもパーツ破壊はクソだっし。
ついでに初代独特の軸回避について詳細な説明してくれる人キボン
ぐぐれ
書き方が悪かったか
相手のサイト中央から逃げるように移動することが
軸武器回避につながるのはいいとして(緑ライフル相手だとまた別?)
あの平行移動+後移動+旋回によるヒネリが回避力UPにつながるのはなぜ?
>>375 時計回りか反時計回りに動く。
弾が外れる方が正解なのでそっちに周りつづける。
いじょ。
>>371 つまり精度の低い広いサイトの中に精度の高い狭いサイトがあって、
一次ロックから二次ロックへゆっくりと移行するって感じか?
ちょい質問なんだが初代みたいにミッションが多いシリーズはAAでおk?
>>379 違う。
>>372が特に最後の2行で簡潔に示してくれてる。
初代にはそもそも1次ロックの状態がない。・・・ないよな?
サイトギリギリのピピピ・・・の状態が1次ロックなのかもしれんが、
そのロックオンを維持しつつ動いている目標を狙った事がないので、なんとも言えない。
>375
相手を真正面に捉えてサテライト。相手の向きが真正面なら左右どちらでも、少し横に傾いているなら
傾いているのと逆方向にサテライト。移動や旋回で角度が変わったら回る方向を切り返る。
MoAのチャンピオンアリーナのセイレーンの動きが特に分かりやすいね。
相手の使用武器と双方の速度や旋回速度に大きく左右されるし、CPU相手だとやりづらい。
人形か何かを向かい合わせにして片方の向きを少し変えてそれぞれの視点から相手がサイトのどの辺りにいるか
見てみるとイメージしやすいんじゃないかな。
恐らく、射撃の仕様に加えてACは旋回が遅めなのでこの状態から旋回で急に相手の移動先を向くことができないから
このようなことが成立してるんじゃないかな。正直、何故上手く回避できてるのか自分でやっててもよく理由がわからない
ラストレイヴンのスレないね。もう見捨てられたかな?
>>381 >初代にはそもそも1次ロックの状態がない。・・・ないよな?
何度も言わせるな。大有りだ。
踊りに対して1次ロック撃ちやってた連中を何だと思ってんだ。
俺は1次ロック(現在位置に射撃)をすっ飛ばして2次ロック(予測射撃)している、という意味で使ったんだが。
初代シリーズで現在位置にロックするにはどうするんだ?
サイト外し→サイトに入れ→即発射。
もしくは△→すぐ□。
これで現在位置に飛んでゆく1次ロック撃ちが可能。
なるほど。いろいろ有難う。
スペースシャトルとんだ!
3、SLって難易度変更するとサイト範囲以外何か変わるの?
敵さんの動きとかは?
攻撃力は変わる
壁越しのロックマーカーが緑色にならない(←ハード)だっけか?
攻撃力も同じ。
サイト範囲以外変わらんよ。
ミッションの敵の攻撃力が上がる
>>395 少なくとも、SLでは全く同じだった。
気のせいだな。
NX買った。買って初めてわかった熱不評の理由。
>>398 ジェネにFUDOHを、ブースターにGULLを使うんだ!
世界が変わるぞ
LRの予習ってことでNXやってるんだがヴィクセン腕がとれない
攻略本にはクリアすればいいとあるのに…
PSから数えて10作目になるっていうのに。
そんなゲームが数日後発売なのに、何で盛り上がらんのだ。
NBの呪いだな。。。
一応、期待はしていいらしいけどな。
っつかここ本スレじゃないしな
本スレは十二分ににぎわってる
脳点みたらかなり燃えたんだが。
ふつうにおもそろすしぎる
本スレってどこ?
新作、期待できそうにないしなぁ…
マイナーチェンジの繰り返しで、もう飽きられてるんじゃないの
やる気が感じられないんだよね、フロムにはさぁ
鍋島のインタビュー読んでみたけどさ(電プレだったかな?)
やっぱり色々と勘違いしているふしがあるよ
LRも駄作決定だなぁ・・・いい加減気づけっつーか御願いですから気づいてください
>>410 お前が買わなきゃいいだけの話だろ
それよりも本スレがすっかり厨の隔離スレになってる件
毎度のことさ。
漏れは発売日、二日前からBBSを見ないようにして、
1週クリアしたら、スレ見ながらパーツ集めが、毎度のパターンさ。
まぁ、大して変更点もないだろうしスルーかな。
評判良くて買うとしても中古で十分だし。
とりあえず、新作買おうって気にはならんねぇ。
最近はNXを普通に楽しんでる俺がいる。
ブレホと熱さえなんとかなればもちっとマシな評価もらえただろうに。
ブレードは今まで便利過ぎたってことで弱体化に納得したが
熱はどうしようもないなー
今俺もNXやってるけどまあ普通に遊べると思うぞ
ブレードが強い時代なんてあったか?
初代の頃でさえブレレスの引きガンナーに押されていたからな
今じゃ銃を二丁持っているだけで何も変わらずむしろその差は広がった
ブレード単体が、じゃなく
ブレホを利用して動くという意味ではとても便利だったな
安定度は低いが、狭い範囲で相性負けを覆すこともあるし
ブレードが選択肢に入るということが
アセン幅・戦略幅を広げる上で重要なことだった。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 05:48:36 ID:tIXjy7Nu
今では一斉火力と防御力が物を言う時代だよ。
戦闘は火力!ってことなのか…
昔は剣豪というプレイヤーが居てな
生半可に銃を持つよりブレ一丁でズバズバ斬撃しかけて
普通のアセンに対し、普通に戦う奴が居たもんだ
無論、ソイツのスキルが半端じゃなく高いというのもあるが
つまりやろうと思えばブレ一本でも戦えたのが旧作だ(初代、PP、AA、3)
他の作品は、たとえブレードスキルがあったとしても戦えないってこと
>>416 おまえPPやMOAやったことないのか?
初代から月光引き継いで、武器腕のやつに空中斬りしたらダメージ4000超えるし
その分当てにくいが…
ブレ単品なら初代とPPが最強。
総合的にアセンした場合MoAが最強。
AC2とAAはカウンター切りだけが異様に強いが、移動用。
3で更に移動に特化し、SL以降は乙。
>>419 当時は全体の水準が低くていい的が多かったしね。
俺はMOAから入った口だがブレードはある程度上達してくると対人では通用しない
PPは固め技に対して風があったし、MOAでは引いていれば当たらない(HGよりEサブマシが極悪性能)
確かに剣豪は今よりいたし、地形とブレホと固めを利用して命中させ勝ってる事もあったけど
やはりブレードを装甲に回した引きガンナー(つまりデビガン)に勝つ事は難しかった
だから今に比べればブレードはいくらかマシだったが正確な意味で強かった頃は無い
W鳥、余剰積載、ブレホ消滅、左銃強化、多段ヒット消滅、消費増加、ゲームスピード加速、OB弱体化・・・etc
その他色々な理由であの時代よりも引きガンナーに対して勝ち目がほとんどなくなっている
ブレードは弾数節約でMTや固定目標相手にしか使えないってことかね。
弾幕をかいくぐり近接し一刀のもとに切り伏せる…そんな理想は叶わないのか。
上のレベルになると、中距離での射撃武器がことごとく当たらなくなる。
で、うまく立ち回って相手を壁や領域の端に追い込んだら、接近してブレ。
生半可な引き撃ちが通用するレベルではなかったな。昔の話だが。
MOAまでは空中でブレホがかかれば、大加速&大幅にENゲージ回復ってのが大きいよ。
結果として、逃げている方よりもENゲージが残るから更に追えた。
PP、MOAとも強いことは強いが単品で戦うのはムリ。
固めハンドガンは絶対必要。
そういうダメージ源として、ブレード→狙うには固めにゃミリ
て話じゃなくてさ、マルチブースターとしてのブレードはえらく便利だったね、て話。
ブレードを完全にミッションでしか使い物にならない弾の減らない
便利なだけの武器にするっていうのもある意味じゃあアリなんだろうな。
でもそうするならそうするで左手銃を撃つ時いちいち腕をカクカクさせるの止めて
瞬時に発射できるようにして欲しい。いっそのこと同じ銃を両手に装備できるようにしても良いな。
さっきNB買ってきたんだが・・・トリガーハッピーじゃなくなったんだな。ザンネン。
何かストレスの貯まるゲームになったんだなw
3やってるんだけどA−3のロイヤルミストが倒せません。
なんかすぐ背後とられちゃうし、やたら火力高いよコイツ。
なんかお勧めの装備又は戦術ありませんか?
他に載せていいところが分からないから、ここに体験会レポ書きますね。
挙動→なめらかで動きやすい。3の機体が少し重くなったような感じ。踊れる。
熱→だいぶまとも。少なくとも普通にブースト吹かすだけで熱暴走ということはない。
熱暴走したときのEN消費も抑えられている。
ブレード→本当にホーミングは縦だけ。ただし空中の敵に当てやすくなったのは大きい。
威力に関しては期待しないほうがいい。月光のEN消費も厳しい。
マシンガン→マガジンリロード健在。800マシが24発ごとにリロード。弾は結構ばらける。
部位破壊→ブレードで斬ったら壊れやすいとか、そういうのは特に感じなかった。
相手の上に乗っかって下に向けてマシ撃ったら普通に頭ぶっ壊れた。
その他
敵MTおよびAC撃破後の爆発でダメージ。結構痛い。
>>430 隠しパーツはなしの前提で
右手500マシンガン
左手投擲銃(接近し命中する距離では連射)
インサイドにデコイ
これで勝てるはず
>>431 体験版、店頭版と同じROMだって知らないのか?
既知のレポートなんかいらねんだよ
>>433 それは普通に知らんかった。すまんかった。
>>430 3ならチェインガンが火力最強。
タンクに積んで持ってけば、ステルス持ち以外は確実に勝てる。
でもそれじゃあ全然上達しないので
>>432を俺もオススメ
437 :
430:2005/07/31(日) 23:28:02 ID:pyGsrcAH
後ろに回りこまれるってのは、アセン云々以前の問題な希ガスる。
もっと平行移動を積極的に使って自分も敵の後ろに回りこむようにしよう。
3のCPUは二重OPじゃなかったっけ?
回り込みを防ぐのは簡単でも、こっちが回り込むのはアセンによっては結構難しいのでは?
フレームも見直したほうがいいかもね。
アーマードコア3の攻略サイトはどこにありますでしょうか。
その、
回り込みを防ぐには、自分も敵の背後に回りこむつもりで丁度良いということなんだが。
±0って感じね。
>>442 旋回劣ってるなら競っても勝てないでしょ。
回り込み対策なら、引き撃ち覚えた方が良いのでは?
早いうちからOB使った闘い方覚えた方がよいだろうし。
最強はガチタンで五連トリガー。
機動じゃどうやっても強化人間トップランカーに勝てない。
トップランカーは鬼ロックするのに必死だから
OBでわざとロック振って横に滑り込めば真横取れるぞ。
おまけに同じ手に何度でも引っかかる。
3のCOMは回避行動取らず空飛び続けるから
対空ロックできるなら引き撃ちでブッ殺すのが一番楽だけどな
飛行タイプなら真下に潜り込めば楽勝。
SLの新型兵器撃破をどうしてもSランクにできないんだ
一応攻略サイトを参考にして安価な中量二脚+黒ぴぴこ+ハルバード
でやってるんだがAしかでねえ…なんかコツとかある?
>>449 ・敵は可能な限り無視(後半の通路だけ撃破)
・APをできるだけ残す
この辺に気をつければ取れる。
軽二の方が多分楽。
初期三作しかやった事無い漏れが
旧作のミッションができると聞いてネクサス買って来ましたよ
そこらのMTの弾さえロクに回避できなくなってる…orz
いよいよ明後日やん
普通に楽しみな俺ガイル
>>450 サンクス
とりあえず頑張ってみる
>>451 ネクサスは切り替えし遅くなってるし
多分シリーズで一番弾避けづらいよ
ネクサスは避けようと思わない方がいい
高火力でぶっ潰すか、素直に壁や足場を有効活用して戦え。
そのゲーム性を踏まえればマップによってはそこそこ面白いぞ。
回避できた旧作の方が面白かったけどな
>>451 NXは
最強のランカーAC=タンク
最強のミッションAC=タンク
こんな恐ろしい作品です(´ー`)
詰まったらタンクマジオススメ
お前ランカーACの意味わかってる?
ランキング(アリーナとか初代のランキングとか)に入ってるAC…だよな?
なんか心配になってきた。
戦場では会いたくないACだと思ってた
ランカーACに襲撃されたとき名前の他に武装に対する注意をしてくれると
気分が盛り上がるよね
「敵のミサイルは非常に強力だ、注意しろ」みたいな
LRではC3PO風の頭部COMが教えてくれる。
らしい。
>>454-456 前は軽二脚で空飛んでアヒャーって感じだったんだけど
何か凄い事になってるんだな(;´Д`)
リハビリがてらAC2引っ張り出してみた
カラサワやばいくらい強いなw
しっかしオープニングムービー今見ても
あんまりしょぼいな〜とか感じないな
映像に関しては全作品中AC2がトップじゃないか?
3になったら処理落ちとか改善として質が落とされてるらしい
モデルやテクスチャーが腐ってる2がいいとか言う奴は眼科へ行ったほうがいい
ああ、2系はショボイよ。
ぶっちゃけ、AAからNXまで全く同じに見える>画質
OPは今んとこ3が一番好きだが、LRもいいな。
ACの存在がいかに脅威なのかが、人間を配することでより強調されてる感じ。
そだ |----■■つー--、
れが |山山山山山山ハ
が ||||||||||||||||||||||||| l l
い |山山山山山山山} に
い | や
!! /:. } l っ
\__/{ノシシルレ\\山ト
山 |l
lミ{ ーーー ーーー l
| | | ミの のミ |
| ル |山
l 山
ヽ ⊂=ノ / 、
\ /
\ /
`ー-----/
接近戦で武器破壊→すぐさま両肩の弾頭分裂ミサイルと緊急回避ブースターをパージ→ブレード攻撃。
この流れに何度萌え死んだことか…結局引き打ちでやられてたけどね。
LRではちゃんと回り込んで倒してるからそこらへん満足。
>>471 ちなみにラスボスはACと生身で戦えるテロリストリーダー
>>467 やっぱ2いいよなぁ
あのポリゴンの密度感はたまらんね
なんかいつの間にか4時になってた・・・
今NXのムニールにA操作+ライフルのみで勝とうとしてるんだけど
負け続けててイライラしてるところ
A操作ムズ杉
追い討ちに左銃はブーストしながらだと打ち続けるかブーストし続けるか
どっちかになる
打ちながら小ジャンプできない
誰かA操作のコツ教えてくれ
『いいか!俺は面倒が嫌いなんだ!!』
といいつつ勝てるまでかんばって見ます
3時間近くかけてバーサスモードの敵ようやくすべてライフル+A操作で倒した
正直イライラが取れない
素直にNXと3売って2買うことにした
それから爽快感に浸る予定
ついでにラストレイブン予約済み
まだまだイライラは晴れそうにない
正直・・・疲れ・・た・・・
後はま・・かせ・・た・・レ・・・イブ・・・ン・・・。
ヴだよな?とりあえず後は任された。
結構、前からACをやって来ました、が、一つ気になる事があります。
私は軽量機体に、右手がマシ、左手がブレ、肩がミサとレーダーという機体です。
自分にとって「強い」ACを組もうとすると、どうしてもこのアセンになってしまいます。
何とか、このありきたりな組み合わせから逃げるために、
アリーナ等で武器をライフルやバズーカに変えてみたのですが、やはりマシで戦った方が強いと思います(少なくとも軽量機体では)。
自分の機体が軽量で、かつ、マシ以外の武器を使っているレイブンがいたらアドバイス頼みます。
>>477 しばらくACをやめる。
そしてTYPEA操作でイメトレしながら夢でAC操縦できるようになったらまた始めろ。
Aでしか操作できなくなる。
>480
軽量(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
まぁ俺の場合は完璧な自己満機体だからな、強さは求めてないw
遠くからスナイパーで削ったり急接近してブレードで切ってまた離れたりとか…やべw燃えるww
483 :
480:2005/08/03(水) 11:51:36 ID:FhmbWq0p
ライフル系の武器は、一気にダメージ与えられないのが、辛いですね。
俺のACは軽量化に努めているので、ブレも最弱orz
ライフル→DMG少ない。
バズーカ→弾少ない。
Eライフル→軽量機体だと、ジェネレーターの性能がおいつかない。
とっとつ→…。
>>475 禿同、質感がたまらん。鉄の持つ冷たさが伝わってくる
>>477 サイバーガジェットから発売されてるコントローラーを買ってみるのはいかが?
L2R2が裏の下の方にある奴。FPS操作がやりやすいと一部で好評
ただ十字キーが逝かれてるらしいけど
>>480 俺は最近のはNXしか知らないからわからんが、PS3部作では
軽量機体でハンドガン硬直ブレード狙いというのは操作の腕にもよるが
かなり強かった 当時は俺もその戦法を取っていたので軽量2足を
使っていたが、マシンガンでは硬直を狙えないからこの戦法は使えん
でも火力はマシンガンの方が上なんで、戦い方次第では強いかも
ただ軽量はどうしても総火力が弱くなるのでその辺をカバーできる腕が
必要だな 俺は軽量機では小型ロケット、ミサイル、マシンガンが
使いやすいと思っているが…
命中率を優先するならマシンガンよりもライフルのがいい。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 13:06:44 ID:KG2ScFi/
正直AとB操作のどっちがいいの?
慣れるならA操作にしとけ。
右スティックもっとタイトにして欲しい…
NXが初めてのACの人はAでいいんでない。
昔からの操作に慣れてしまっている人はBのがいいんでない。
>>477-478だが
俺もできればBのほうがやりやすいし
強さも倍以上違ってくるからできればB操作のほうがいいんだけど
欲張りなもので左銃も撃ちたいと・・・・
でもB操作だと撃ちにくいのでA操作を練習中
まぁおれはに初代からやってるから最後まで一応やり遂げたいと思う
というわけで最後の障害A操作は越えなければならない壁・・・
俺はA操作ブレイカーになりt(ry
作品によってアセンはコロコロ変わるので
アドバイスを求めるならまず作品を書くのが普通だと思う。
軽2でマシブレミサレーダーってアセンは初代ではいいバランスだが
その他の作品ではネタ要素がかなり強いと思う。
NXとNBはよく知らないが、NXは軽2がネタ、NBは薄すぎる装甲はネタなんだよな?
内輪対戦で大会とか出ない人には多いアセンだな→軽2マシブレ
誰かのを見てやってみたんだが
R1・R2に左右腕武器を自分の好みで
L1・L2にブーストこれも使いやすいほうに
あとは△○□×に自分の使いやすいように設定するだけ
ちなみに俺は△武器解除 ○武器選択 ×インサイドで落ち着いた
これ普通のA操作よりかなり簡単になる
まぁ人によってはこっちのほうがムズイかもしれないけど
A操作慣れない人試してみるのもアリかと
NXやらNBに嫌気が差して2やりなおしてるんだけどさ、コレってクリア後は強化人間になれないんだっけ?
所持金マイナス10万以下なのに手術コネー
>>493 AC2は-5万にすると強化人間になれるけど
アナザーエイジは引き継がないとできないらしい
らしいというのは昔すぎて忘れたため検索したらそう書いてあったから
ライフル、月光、ミサイル、レーダー。
中実弾EOにすれば火力も補えるぜ!
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 18:37:47 ID:7k3evZS6
3回死んだけどクリア
1度目は弾切れ
2度目はアリーナ
3度目は原子炉キセノンオーバードライブで所持EN武器全滅により
エンディングはレビヤタンEND
見事なまでにハァ?だった
AでもBでも「左手」と「武器変更」を変えてみれやりやすくなるから
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 18:45:01 ID:7k3evZS6
人間なんていたっけ?
全く見てない希ガス
一応、全シリーズ通して、軽2マシブレミサレーダーです。
やはり、ロボは人型じゃないと…。
ミッションは、その場その場で組かえてますが…。
俺も今LRに備えて、久しぶりにACAAを三、四日前ぐらいから
始めてる。で、今までずっと、オールドガルのAC二人組みと戦っている。
1体は倒せるけどいつもボロボロになるんだよなぁ。
別にここ倒す必要ないんだけど、昔は楽勝に勝ってたと思うから、
何か腕鈍ったなぁと最近感じてる。
501 :
軽2マシブレミサレーダー:2005/08/03(水) 22:02:59 ID:FhmbWq0p
昨日、店頭でLRやったけど、マシンガンが一気に叩き込めない。
あれが「リロード」か…。
SL以降やってないけどリロードってのは相当鬱陶しそうだな。
そもそも機関銃なら弾切れまでリロードなんか要らない筈じゃないか?
軽2マシブレミサレーダーは初代と3ではまだ使えるとしても
2、AA、SL、NX、NBではネタ。アリーナクリアには適してると思う。
>>502 銃身が熱に耐えられない、ということにしておこう。
また、熱か!
3週クリアしていまだにモリ・カドルとΩと戦ってない漏れが来ましたよ。
誰か戦えた人はいないか?(´・ω・`)
ついでにパーツ情報。
ハンドレールガンとジナコアは、
ジナイーダルート?ラストミッションの「中枢進入」をクリアで入手出来た。
ちなみに現実世界の銃器は弾帯一つで銃身交換とかそんなレベル
所属不明機破壊
↑このミッションすらクリアできないorz
攻略方法おねがいします。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 23:15:29 ID:EIBPHZcU
>>508 4脚型パルヴァライザーが出るミッションかな?
オレはタンクにして重EOコア、軽グレ×2、武器腕マシンガンで短期決戦に持ち込んだ。
敵の攻撃は全部EN兵器なんでEN防御特化型にして、あとは真正面から撃ち合う。
至近距離だとブレード振ってくるからその隙に叩き込むのもいいかも。
斬られたらやばいが。
ヘタれな攻略法でスマソorz
sage忘れスマンorz
>>509 テラサンクスです。
軽量機体で両腕にマンシンガン持つというおろかな装備で行ったら
レイプどころではありませんでした。orz
今回なんか難しくない?
全然クリアできん
>>512 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
友達の熟練レイヴンを呼ぶしかないや。orz
最初に選べるミッションで報酬につられて選択したら
速攻でレイプされたのは漏れだけではないはず・・・と信じたい。
あんなの初心者じゃ絶対無理だよ。゚・(ノД`)・゚。
LRやりてぇずら
少なくとも、名前負けはしてない希ガス
>ラストレイヴン
フラゲした人に聞きたいです
ラストレイヴンは 買い ですか?
>>514 心配するな。俺もだorz
そして明日には大量の仲間達があいつにレイプされるだろう(´・ω・`)
あれに初戦で勝てるのなんて、AC上級者のみだろうなw
>>518 Cランクでてこずってる俺には関係の話かorz
そんなの簡単さPARでAP9999エネルギー無限一発の攻撃力MAX
リロード0で楽勝さ( ゚∀゚)ァハハハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
まぁコードはすぐ出ると思うけどな・・・難しいみたいだから
オレもだ、敵AC強すぎだろう。楽なミッションに逃げましたとも、ええ。
NBでフロムに寄付したお金はLRで生かされましたか?
バーテックス任務だけでクリアしたよ
でも今回かなり難しいな
Ωのプロフィールみるとバトルジャンキーでいつもアヒャってそうな奴だと思ってたけど全然そうでもなかったのが意外
今LR買ってきたんだが、これ、ガレージにAC複数保管できんのな。不便だ・・・
>526
■押せ。
俺も最初は気付かなかった。
>>527 ん、あ、でけた。サンクス。これで俺のブルータルブルーが復活するぜ。
(´神`)<対AC戦にはガチタン!これアーマードコアの新常識
今回ガチタンですら微妙な件
つーか最初のライウンに負けてる俺はどうすれば。
地下部偵察がどうにもならん
誰かクリアしてる人、コツ教えて
>>531 核ミサ(できれば武器腕の)持ってけ。いやマジで。
>>532 最後の二脚パルヴァライザーかい?
ブレード光波や光弾を撃つときに動きが止まるからそこに高威力の武器を叩き込む
漏れは連動マイクロ+左新バズ+実EOの重二アセンで行ったよ
相手と間合いを取っていれば早々当たらないのでなるべく距離を開ける
こんなとこか
>534
パルヴァライザーに辿りつく前にAPが減りすぎるのよ。
漏れのテクじゃ結構HP無いと勝てない感じがする。
あそこを抜けるのになにか良い策って有るのかな……?
>>535 最初からやり直してもっと簡単なルートやって腕を磨くか
W鳥ゲーだと罵って中古やに行き地球防衛軍2を買ってくる
537 :
531:2005/08/04(木) 02:31:55 ID:UMm5BE9W
おまいらありがとう。垂直落下素直に使ったよ('A`)
>>535 ひたすらよけまくるか装甲固めるかしかないな・・・
漏れの頭では有効な策が思いつかん・・・
今回アリーナの1位テラツヨス
ガチタンやW鳥ですら勝てんのは俺の腕前だけの
問題じゃないハズだ。
誰か倒し方教えてくれ・・・orz
>>539 20回ほどやって残りAP68で勝てたよ
たまに目の前で着地してくれることもあるから今期よくやりなはれ
今までのACずっとプレイしてきたような奴が苦戦するほど強いのか?
どんなんなんだ。
>>539 開始地点から左の逆三角と四角のあいだでまちぶせする。
頭の上とられにくくなるんで、攻撃範囲を限定できる。
たまーにオブジェクトにひっかかったりするんで、そこをダメージでかい武器で攻撃。
運がよければ勝てる。
ちなみに使用したのは重装二脚にKARASWA。
>>541 強い。頭の上の死角からマシンガンでバリバリ攻撃してくる。
LRネタは専用スレ行かなきゃ向こうの存在意義が…
正直、CPU戦は慣れじゃないかなぁ。
20戦目のソウルアーミーと2戦目のジノーヴィーでは、
後者の方が多分強く感じるだろうし。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 10:20:58 ID:sn/ZbPcG
NXを生き残ったレイヴンの話なんだからいきなりきつくて当然か。
初心者救済はNBで修行しろ、ということかな。
とりあえずキツイ、難易度高杉、とは聞くが
まったくクソだ、という話はあまりきかんから今日の帰宅後を楽しみに待とう。
コンバート機体で苦戦て今回のはどんな難易度なんだ。
SL以来のヘタレレイヴンが果してどこまで粘れるだろうか…。
期待というよりストレス溜まりそうで心配だわ。
弱王が戦うなって言ってくる方のヨン様だけはガチ
うぁ・・ネタバレスマン、LRスレと間違った
ライウンの有効な戦術教えてください。
1回目、2回目ともに。
一回買ったときは武器腕キャノンぶちこみまくった。
引き撃ちが有効らしいけど今回、武器全体がレベル低くない?
あと、Eドレがやけに高くなる。初心者殺しだよこれ・・・。
×買った
○勝った
ライウンに限っては高機動機体で斬り殺す方が楽だと思う
普通じゃ勝てなかったから、それでやったら勝てた・・・orz
それと今回無限機役に立つね
ライウンは影に隠れての垂直落下+連動垂直落下超お勧め。
今AC3やってるんだが、機体パーツどこから買えばいいか分からないorz
とりあえず肩と手武器は買った
今回目立ったバグは無いんですか?
>>550 1回目って一番最初のミッション?ならEO+右マシ+左グリフォンでまぁ楽に勝てた
>>554 まずは最優先でジェネレータを出力の高い物に買い替える。
交換したら、今まで使ってた物は売り払って金の足しに汁。
>>555 土遁できます。
きっと(・∀・)
ACだし。
559 :
550:2005/08/04(木) 19:32:48 ID:3jxxh2Ql
アドバイスくれた人ありがとう。
まだ達成率30%だが、
LR最強はライウンだと確信している。
561 :
539:2005/08/04(木) 21:10:13 ID:m+CDBIH6
アドバイスdクス
気長に粘ってみるよ。
>>550 ダイ・アモンだけはガチ
ダイ・アモンよりアライアンス施設から出てくるレヴィアタン一機の方が苦戦したなぁ…。
軽リニアあんまり使ってこなかったし、よく浮くから脚部すぐ壊せた。
レヴィアタンはECM1000発生するし、何気に速度速いからかなり苦労したよ…。
くそ〜〜〜!
LRってアリーナと対戦のリプレイ保存できるのな・・・・。
今さっき気が付いた、もっと早く機がついてりゃ残したい戦いあったのに・・・orz
俺はパルヴァヨン様砂漠戦に苦戦したよ
ちょwwwレーザーwwヤバww
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:22:23 ID:2JYj+gvr
やっとパルに勝ったよーーーー。
今回は面白いな、パルかっこよすぎ、、、。
ラストのATフィールドがもう、、、、。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 00:09:38 ID:fhKZ0oUv
パルタンに一度も出会えない俺は何(´Д` )?
1位はW強ショットの引き撃ちで楽勝。
今回柔らかいからガチタンダメだね。
左右に切り返しながら引き撃ちしてれば攻めてくる奴は全部落とせるよ。
それよりも2の初期ブレ出ねぇ......
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 00:49:25 ID:XyyN4n3W
今回初期パーツ売れないのな・・・
初級者にはむずい・・
重二がかなりの回避力をつけているのにガチタンが旋回性能落ちながらブースター性能は変化なし
エクステンションのターンブースターゴミだし完全に重二に食われたんじゃないかな
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 01:45:22 ID:/tTNaiHw
シリーズ全作やっててコンバートなしでやってんだけどレイジングトレントすら倒せないってどういうことだ!?
>>570 今までとはちょっとやり方変えるとか、考え方変えるとかですぐ攻略できると思われ。
詰まったら原点回帰で極々普通なアセンでやると突破出来たりもするし。
腕武器のマシ、バズーカマンセーw
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 01:55:38 ID:/tTNaiHw
>>571 もう武器買う金がねぇwwwつーか中量2脚で全クリしてきたプライド捨てなきゃいかをかもね
漏れなんかネクサスの便所アリーナの頃からプライドなんてどっかおいt(ry
自棄になって軽量二脚を引っ張り出した途端サクサク進みだした俺は一体orz
AC系は初めてやるのですが。ちなみにSLです。
何から手をつけたらいいのかサッパリわかりません。
敵とか強いし機体のいじりかたとかわからないし。
何から手をつけたらいいのかって、そりゃまずミッションだろうよ。
その前に操作になれるためにも装備整えるためにもアリーナやっとくことをすすめる。
ついでにSLより先に3やるのをすすめる。コンバートできるから。
先に変えた方がいいパーツうんぬんは何度も出てるのでスレを良く見てください。
>>578 買った後に言ってもねぇ…。
取り敢えず、アリーナで何人か倒せ。
その後、ミソンで金稼いだら、ジェネ、ブースタ、右腕武装(マシがお奨め)、
コア、足(軽2がお奨め)の順に買っていく。
FCSやら、ブレやらは、余裕が出来たらで良い。
とりあえず右腕武器は800発マシンガンな
あと最初に言っとくとSLの達成度を100にするのは死ぬほどめんどくさい
しばらくしたら、
「コンデンサルームに出てくるACが倒せません」
て、感じの質問が来そうな悪寒。
ワクワクテカテカ
ACが楽しくて凄い嬉しいオレガイル
誰か、常にコクピット視点でやっているツワモノは居ないのか?
適当にミッションやってたら
密林でミサイル撃たれて殺された。
レーダー映らないしなんなんですかアレ
どのミソンだ?
恐らく、高性能な頭か、レーダーをつければヨカタと思うが。
中枢侵入でS取っても何も出なかった
まさかフリーミッションじゃ取れない?
拷問通路は歩いていった方がいいね
587 :
577:2005/08/05(金) 19:25:24 ID:cMEjhSMz
800マシンガンって普通に店で買えるんでしょうか?
売ってなかったんで500発ので代用してみました。
機体なんですができればエネルギー切れまでの時間が長いのがいいんですが
何かお勧めとかありますか?
後、ミサイルの避け方のコツとかないでしょうか?
アリーナで複数で飛んでくるミサイルが凄い痛いです。
最後に、ギムレットに負けた時のメールをそのままギムレットに返信したいんですが
できますか?
>>587 800マシはもうちょっと進めればショップで売ってるよ。
威力、弾速、弾数全て500を上回るから出たら800に変えればいい。
エネルギーはジェネレーターの出力が高いのを選んで。
基本的に軽量二脚や四脚、エネルギー兵器はエネルギー消費が激しいから避ける。
初心者ならタンク型脚部がオススメ。
ミサイルは引き付けておいてブーストで逆に切り返す、これはちょっと慣れるしかない。
インサイドのデコイディスペンサーを使えば誘導できる。
迎撃装置の有るコアを使うのも手。
メールは自分からは送れない〜。
>>588 ありがとうございます。
左腕は何かいいのないですか?今はブレードとかアリーナでもらった
投擲武器とかなんですが。
W鳥?っていうのにしたほうがいいでしょうか
いや、ここはあえて軽量2脚マシブレミサレーダーを勧める。
ていうか、タンクでミサをかわすのは、むずかry
>>589 よく使ってたのは150マシンガンだったかなぁ、左手。
ほとんど800マシのみで進めるから固い敵とか増援でACが出て来た時専用だったけど。
アリーナは軽量二脚+800マシ+150マシ+ステルスで全制覇したし…。
ミッションならブレード持ってればいいかも。
とりあえず弾切れは無くなるし狭い場所なら高威力ブレードはマシより役立つ。
W鳥ってのはブレードとか盾とか持たず両手に銃器を持つこと。
鳥はトリガーの意かな?
>>590が言ってる軽2脚800マシンガンブレードミサイルレーダーもアリはアリ。
汎用的だし。
ステルスってなんか格好いいっすね。
タンクはまだいいのが出てないんで軽量級2速でいこうかと重います。
ところで逆関節って軽量級二脚とどうちがうんですか?
2chとは思えないくらい初心者にやさしいスレになってて何かワラタ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 21:48:34 ID:w/XqRSER
逆関節は軽量ニ脚よりもジャンプ力や消費ENが優れています、しかし
APや積載量等は劣ってる場合が多いです。
最初の内は2脚で進めてていたと方がいいと思います。
お金に余裕が出来てから買ったら良いかと。
難しいミッションにでくわした時のためある程度貯金した方がいいですよ。
>>594 なるほど。
ありがとうございました。
アドバイスを元に話を進めて行こうと思います。
ギムレットと、銀狼は苦戦したなぁ。
所で、皆のゲーム内での名前とかAC名がしりたい。
やっぱり、神話を参考にしたりしてる椰子とかっている?
AC3の塔みたいなボスどうやって倒すの?
助けてくれフィスw
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 22:19:54 ID:w/XqRSER
>>595いえいえ、また分からない所や困った所があれば言って下さい。
可能な限り手助け致します。
>>597すいません何のミッションか分かりません。
塔みたいなのって?ラストの管理者のこと?
あれなら少し上ったとこでターゲットなんたらとか示してあるからその周辺を攻撃してみて。
うまい具合にいけば皮はがれて中身が見えるからそいつを壊す。
>>597 ターゲットとかかれてる者は柱の中にある
だからその真横の柱の壁を攻撃すると壊れて
電力供給気がでてくるのでそれを破壊すると停止し倒せる
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 22:48:30 ID:uZckA66o
ラストレイブンでは強化人間になれますか?
AC3の機動兵器進行阻止とかいうミッションで、
何やっても子機が倒せないんだが…
喪前さん達どう倒してるの?
良い倒し方が在ったら教えて下さいな、エロイ人!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
603 :
TEST:2005/08/06(土) 00:13:22 ID:dGGGMHVC
>>596 やはり爺さんに苦戦しましたか。
・・・私もだったりする(笑)
ちなみにAC名はヘブライ語で「無限」の「エイン・ソフ」。
2機目はニーベルゲンの指環及び某ダイ○ーン3の雑魚からとった「ニーベルゲン」。
・・・かなり名前負けしてる・・・。
>>602 まず追いつけないのでミサイルを用意。
NBで言うハイドラ+EXミサイルを遠距離から全弾発射。
絶対にでかい方には近づかないことですね。
レーザーで瞬殺されます。
自分のACの名前ってどんなのにしてる?
>>603 即レスd!
しかし親に近付かない+子機滅多撃ちは何度もトライしてるんだが、
一向に勝てない漏れはやっぱりヘタレか…orz
これの隠し取ればコンプなのに。
出来ればテクニック的なアドバイスも欲しいんだが…
教えて廚でスマソ…。
四脚月光で突っ込めば驚くほどアッサリと落とせるよ
クリアしてないならそのステージで月光入手だった希ガス。
引継ぎなしでやっているが、敵そんなに強いかね?
アリーナ1位はかなり強いが、それ以外はさほど強いと感じないのだが
610 :
605:2005/08/06(土) 02:32:39 ID:FVOwo0pB
ここは親切さんの多いスレでつね。ありがd…。
喪前さん達の助言を元に再チャレして来たが、
子機を倒した後ママにヌッコロされちまう…orz
やっぱ漏れの腕が問題だな。
ちょっくら修行して出直して来る。
>>611 夜の砂漠の奴か?
あれで強いのか・・・
いや、最初のやつだ。
妙にハマって強い時とかあるしな
615 :
577:2005/08/06(土) 04:26:10 ID:5HAfyWZL
衛生からレーザーが降ってきて敵と戦うとこで詰まりました。
レーザーがものすごい痛いです…。
ステルスってエクステンションの何のパーツを買えば使えるのでしょうか?
コンデンサルームは突破したみたいだなw
AC初プレイにしてはけっこう上出来きかも。
俺は初代でかなり苦戦した記憶あるし。
そのミッションは敵浮遊MTの攻撃はまず当らないので
衛星レーザーをさける事に専念しよう。
衛星レーザーは大抵自機のちょっと前に照準をあわせるので
機動力がダメダメで無い限り常に動いていればまず当らないよ。
常に後退を続けてても避けられるけど、なんか焦れったいのでお薦めしない。
誰かワルキューレの倒し方教えてくれ
ロックすることすら困難だ(´・ω・`)
1000マシあたりでなんとかならん?
たしかこいつはロックサイトで捉えるとステルス張って
ロックオンできなくなる。そしたらOBで距離とって
ステルスが切れるまで待つ。OBの方向は飛んでる敵の下をぶっちぎるといいかも。
で、こいつは攻撃力は低い。サイティングに集中してマシでやらミサイルでおk
パーキングでガチタンもいいけど、これだとあんま操作が上達しないよね。
>>596 神話ネタはよく考えなくていいから楽だな。
そんな漏れのタンクは大国主命。
関係ないが武器腕ブレード使いこなせる奴っているのか…?
敵ACが使ってるのを見てつられて作ってみたが斬り込む隙が作れん。
>>615 補給車があちこちにあるから被弾した場合は使いなさい
あの柱、思い出すな。
ターゲットロックできないんだったよな。
残ってるのがミサしかなくて諦めかけたけど
反対側の砲台かなんかかだっけ、あれをロックして
ミサ撃ってなんとかエンディング見たおぼえがある。
622 :
621:2005/08/06(土) 12:03:18 ID:689/jdVz
すまん、597へのレス。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 12:06:23 ID:E46/qxIY
とりあえず、ミサイルは確実に避けれるくらいに特訓して下さい。
遠くからのグレネード攻撃も回避できるくらいの技術がないと難しいです。
強化付けて、遠くからコソコソキャノン打つのが得策だと思います。
まあ、ちょっとずるいですが、一番の近道だと思われます。
プラントを防衛しろってやつで
ロングスピアー部隊?が出てくるやつが難しくてまた詰まりました。
チョロチョロ動きまわるし耐久度が少したかくてマシンガンでしとめきれない間に
グレネードで燃やされます。
消化ミッションのコンデンサルームに出てきたやつは
コンデンサの陰に隠れながらマシンガン撃ってたら知らない間に倒してました。
そういう時こそ機体を変えずに再チャレンジ!
君も、軽2マシブレミサレーダーに成るんだ!
アドバイスとしては、損害を気にせず、ACだけを叩き続けろ!
後は、回りのハエを叩き落とすだけだ!ガンガレ!
ミサイルで管制塔が破壊されます。
>>626 デコイ撒きまくればらくらくクリア。
嘘だけど。
NXのデータ消しちゃったのでPAR持ってる友達からデータを貰ってLRへコンバートしようと思うんだけど、パーツの大半揃っちゃってつまらなくなっちゃうかな?
いや、コンバート出来たっけ?
チューンが全部解除されてすべてUSED扱いになるがコンバートできる。
さらにコンバートできるのは手持ちのパーツだけでコンプしていても
ショップにあるパーツは持ち越せない
あなたはレイヴンになって何を求めるのですか?
力を求めるのですか?権力を求めるのですか?
名声を求めるのですか?金を求めるのですか?
復讐を求めるのですか?戦を求めるのですか?
あなたはこれから命を狙われることも、命を奪うこともあります。
理由なく死ぬかもしれません。理由なく殺すかもしれません。
あなたはそれでもレイヴンになりたいのですか?
・・・・・・おめでとう。今日からあなたはレイヴンです。
632 :
628:2005/08/07(日) 00:02:16 ID:5SMajis4
>>630 なるほど…ってかUSED扱いって何でしたっけ?アホですみません<(__)>
引継ぎ無し、コンバートの特徴を教えて頂ければ幸いです
NXからLRのコンバートは可能。
ただし持ち越せるのは手持ちのパーツだけで金はゼロに戻される。
USED扱いっていうのは
NXではパーツの売値と買値は同じだが
一度でもミッション(アリーナも?)で使用してしまうと
USED(中古)扱いになって売値が何割か落ちてしまう仕様のこと。
LRにコンバートすると手持ちパーツは全て中古扱いになる。
LRはNX〜NBまでのアセン知識と操作のノウハウ
が無いとかなりきついので自信ないならコンバートしれ。
634 :
632:2005/08/07(日) 00:48:07 ID:svff0o6E
>>633 非常にわかりやすい説明ありがとうございます。俺はNXのA操作を待ちわびてた方なので、操作の方は大丈夫です。
アセンブリは我流なので何とも言えませんが…(中量二脚で避ける技術が無く、いつも最強クラスのジェネレーターを最軽量二脚に積んで超速ACにして強引に避ける感じ)
れびやが1機出てくるミッションの攻略法を教えて下さい
ミサイルかなんかがいいんですか?
あ、もちろんLRです
↑IDがNTT
>>635 おまいさんがどんなアセンだか知らないし、またレビヤたんとやり合う前の状況がわからんのだが、まずは周りのカス共を蹴散らすことだな
とくにECMを発する車両が4台あり、こいつらを発見できてないとつらい。
アセンのほうは自分で考えるんだな。
これまでにも似たようなヤシらを相手にしてきただろが
>>626 SLのやつか?
旋回最強のフロートとNDの射程距離が一番深いやつつけれ。
後は管制塔に乗ってスナイパーライフルで狙ってればノーダメで行けるぞ。
エクステに旋回ブースター付ければなお確実。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 11:10:58 ID:IOTwEwtM
最初の強行視察?ってミッションのに出てくる最後のやつに勝てない
コンバートしても勝てる気がしないよ…
最初からきつすぎるって、勘弁してくださいよ…
>>641 クリアするだけならそのミツションはスルーして他の簡単なのやれ。
レーダーとミサイル売ってVRアリーナで金稼げ
エネルギーシールドつけれ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:13:13 ID:IOTwEwtM
>>642 倒したらパーツもらえる?
倒せる自信も無いが…
エクステンションて自分で作動させたりしないよね?
オートアビリティみたいなかんじだよね?
コンバートしたら貰えなくなるパーツある?ってかコンバートの欠点はなんでしょ?
>>648 自分で作動させたりするよ、L3ボタン…確か…キーコンフィグで確認して。
実盾とか常時発動のものもあるけどね。
雑魚は肩ミサイルをちまちまロックして倒す。
火力が強い敵とか固い敵が出てきたら連動ミサイルONで瞬殺、とかね。
>>649 今回はなさそうよ。
>>640 ありがとう。
ガチタンとかでミサイルに突っ込む戦法とか試してもダメだったんで
その方法にしてクリアできました。
>>650 全部自動だとおもってました。
なるほど、ON OFF切り替えしきのとかがあるんですね。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 15:12:50 ID:IOTwEwtM
>>646 情報ありがとうございます。コンバートじゃパーツなしかぁ〜
コンバートなしじゃ勝てる気がしねー
>>652 レス番ズレてる。そして、コンバートしてると手に入らないなんてものはない。
旧作パーツのうち、店にないものは報酬でもらえたりマップに落ちてたりするが、
既に持ってるパーツは出てこないってだけの話だ。
引き撃ちより突っ込みの方が使えるね
選定試験難しかったからライバル機2機を破壊してから的壊した。
邪道ですか?
>>655 普通
つーかその方法でしか取れないパーツがあった気がする
コンバートでパーツのみ引継ぎってことは
ネクサスで金はあってもパーツ揃えてないデータはあんま意味ないってことすか?
>>654 良いか?生きるか、死ぬかの戦いにおいて、邪道も王道も無い!
ソレがレイブンだ!
君は、生き延びる事が出来るか?
大誤爆…orz
任務失敗。通常モードに移行します。
このイレギョラーめっ!
>>657 パーツ分しか意味がない。
取り合えず有り金使ってショップに売ってるやつだけでも買いそろえておけばいい。
KARASAWA最強時代の復活を願う
対戦で使えなくてもいいし、他の全てのパーツを集め終わった後でもいい
あの威力のエネルギー兵器を連射できる爽快感はなかなか無いですよ
PS時代のように、バランスを全く無視した武器が、
一つ二つ有っても良いと思う。
何も無いよ
>>664 PS時代にはバランス崩す武器が沢山あるのに
PSシリーズがバランスいいと言われるのはなぜだろう
>>664 >バランスを全く無視した武器
あるじゃないか。
弾道がばらける垂直ミサイルとか超低速マイクロミサイルとか。
規格外の使えなさ、それがKISARAGIクオリティ。
クズパーツが山のように存在しているからそれらはバランスを無視した弱さだな
初代シリーズも初代以外は結構ぶっ壊れてるけどね
特にPPは新パーツ祭り
>PS時代にはバランス崩す武器が沢山あるのに
>PSシリーズがバランスいいと言われるのはなぜだろう
一部トチ狂ったスペックのパーツが存在するものの(指とか)
逆に言えばそれさえ禁止すればまともな対戦として機能した。
今のシリーズ見てみると、どれだけ禁止パーツ設定しても
なおグダグダな対戦しか出来ない。
ここら辺が「バランスがいい、悪い」と言われる理由。
フロムには、もうちょっと遊び心を持ってゲームを作って欲しいな。
いっそのこと、ACが宇宙で戦うタメの宇宙専用パーツとか、宇宙専用武器とか…。
アリーナでの自分の紹介文も自分で書きたいし、
戦闘中に会話したいし(二択選択とかでストーリーが変化するとか)。
例えば
オペレータ「もう十分よ。
機体の損傷も大きいみたいね。
帰還しますか?」
「1『問題ない、捜索を続ける』
2『了解、これより帰還する。』」
1では、後でAC出現。謎に近付き、倒すと追加報酬を貰える。
2では追加報酬無し。謎は解けず、特定のミソンが出現しなくなる。
ああ、つかれた。
そうだいなもうそうすまそ。
だめだ、つかれてへんかんするきりょくもでない。
ふろはいってきあいいれてくるのし
重力1/6のステージやってみたいな
ブーストでヒャッホイ
昔フィンガーに2つ追加弾装装備してフィンガー6000発ウワホーイしてたのは俺だけじゃないはず
>670
ああそうだな。妄想はその辺にしておけ。
SLのOP機をSLで作ったら重量過多だったんだけど、LRだと普通に積めるのか?なんかアリーナにいるらしいけど
風呂に入ってきたら、妄想が復活しますた。
装備にレベルを付ける(三国無双w)。コンバートする時も、パーツ本体は持ち越せるが、
レベルは1に逆戻り。
武器なら、敵に当てた回数。足なら、動いた距離。
レベルの上限が5までとして、唐沢や月光は、
レベルが10まであったり。
頭やコア、腕はミソン成功回数。
また、成功報酬として、パーツのチューンアップがあったりすると面白い。
妄想が止まらんwwうぇwwwwwやべwww
。
もういいからガンゲーやろう!な!
>>671 ステージ構成にもよるが下手な機体だと頭上エリアオーバー起こしそうだな。
エクステンションに急降下ブースターでも導入するか。
うん、ゴメン。
何回も投稿してすまない。
そう、『また』なんだ。
見てくれよ、
>>673のID。
スゴスwwwうぇwwwwwFCSwwしかもこの板でWW
急降下EXTなら2にはあったんだよな、使途不明だが
迂闊にジャンプしたらミサイルが!
↓
あたるかよ!ヒュン!
みたいな
ミサイル避けたら回りこんできて当たる。
MOAはぶっこわれたパーツばっかで成り立ってた気がする
そんなみなさんにエネルギー切れ直前のカルテットキャノンを勧める。
電池使うと連射できすぎてレーザーか途切れない。
今回フィンガーとリニアライフルって
主力になりますか?
>アリーナでの自分の紹介文も自分で書きたいし
FFだと出来たけどな。
指のあの魔王的破壊力が懐かしいぜ
しかしタイマン限定なら指は悪くないんじゃないか。指が強すぎてリムに負けてる人がたくさんいるわけだし。
と思ったがあの弾数じゃ無理だな。
>>689 格納指をAP3000切ったところで出されると絶望
両手指+格納両手指
とか出来れば最高なんだけどな(´・ω・`)
今回は対象に攻撃を命中させること自体がかなり難しいわけだし
(ショットガンとか距離150もあれば全弾外れるしwww)
相手の脚を狙えるわけだから指はそこそこに使われるんじゃないかな
>670 ZOEか!レオ・ステンバックか!エイダたんか!……
いちどACと足して2で割ったやつがしてみたいwwwうはwww
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 16:49:05 ID:x2iZSitq
RLだけど
マシンガン弾ばらける・・・
皆は武器なに使ってる?
>>695 800マシ+速連マシor速連マシ×2。
速連マシは結構集弾する気がする、リロード長いけど。
むしろバラけてなんぼ
だと思ってた
AC2のSBRIA(地上兵器進行阻止)が倒せない。
どうやればいいんだろうか?
ライウン簡単に倒せた。アモー倒せるならAP3000残は確実
総合冷却性能がSになるようにチューンしてから
迎撃機銃が4門あるコア、腕は中量で射撃性能Sの、脚はクォモクォモ、ジェネは最重、ラジは三角形、ブーは一本の筒の、FCSは横長でROAじゃないやつ、エクステ鉄板追加装甲、肩無し、右腕が48発の唐沢の次にあるレーザー、左腕が鉄板シールド。
オプはエネルギー武器用の3つにコンデンサ、冷却とお好み。
戦術はシールドを構えつつの引き撃ちで、レーザーは乱射するんじゃなく確実に当てるようにする。
バイト代を使い、NX、LRを同時に買いに行こうとしたら、
PS2が壊れている事に気付いた俺がきましたよ。
>>700 無理矢理直せ。
俺もLR発売前にディスク読み込まなくなったが、
レーザ出力調整やらを強行して無理矢理直したぞ。
>>701 レーザー出力調整:30000c
クライアント-バーテックス
現在出力が低下しているレーザー迎撃の修理のための護衛をお願いしたい。
敵はおかん、財布の中身などかなり強力なものが予想される。
長期戦になる可能性が高いので注意していけ。
NXの旧世代兵器起動阻止のミッションがうまくいきません。 ターゲットと赤いACを倒すのにはそれほど時間はかかってないと思うのだけど、間に合わなかった!? と言われて空から虫が降ってきます。 きちんと阻止できる条件てなんですか?
NXでもその機体か…
いや俺も初期三作からの浦島状態でまず軽二1000マシを揃えたクチだが…
まあ、ガンガレ。
>>965 マシンガンはばらけるからいいんじゃないか!
中距離以降では使い物にならず近距離最強これがマシンガンさ
質問です!
「発電施設破壊」後の追加ミッションで
滑走路の制圧みたいなミッションなんですが、
ターゲットと出てる管制塔みたいなの4つ以外に、
ターゲットってあるんですか?
いつもその4つとMTとか砲台を破壊してるウチに、
輸送機が突っ込んできて「NICE JOKE」になるんですが・・・
>>706です
LRのスレに改めて書き込みしました。
こちらでのご回答は不要です。スレ汚しすみません。
質問なんですけれども、ネクサスからナインブレイカーへコンバートしたら、
「CO5-SELENA」(コアパーツ)が引き継ぎされてなかったんですけれども、
これってバグですか?
いや、その…。
実は、テレビのコンセントに足ひっかけて、
ブラウン管テレビが、下に置いてあったPS2に落下した訳よ。
へへ、中に入ってたAC2ごとアボーンだよorz
710 :
TEST:2005/08/09(火) 01:13:55 ID:kl3fWiq2
>>708 ショップで買えませんかね?
無かったら隠し扱いになって・・いる・・かな?
>>709 私も同じような体験しましたよ。
部屋に大量にあるアロエが邪魔なのでTVの上に置いておいたら、突然地震が。
当然鉢ごと落下→鉢から飛び出たアロエ(水をやったばかり)がPS2(中には買ったばかりのNX)の上に!
まあ、慌ててティッシュで拭いたから被害はさほどありませんでしたが。
・・・っと、少なからずスレ違いですかね?
711 :
708:2005/08/09(火) 08:11:24 ID:DDPUt7VI
>>710さん
買えませんでした。
それで、そのままナインブレイカーからラストレイヴンにコンバートしたら、
やっぱりそのパーツは出ていなくて、さらにはショップにも並んでないという始末。
まとめサイト見ても隠しになっているわけではなさそうなので、やっぱりバグなのかなぁ。
>>708 今作から始めたへたれな俺ですがショップにありましたよ。ENEOのやつですよね?
やっとこヒィヒィ言いながらジャックOルート終わらせて2周目行った時点でいいコア探してたらあったので買いました。
うわあああああ(AAry
せっかくSLでパクっておいた俺のエネタンとエグザイルのエンブレム・・・
Nx売ったせいで使えねー・・・保存しときゃよかった・・・_| ̄|○
714 :
708:2005/08/09(火) 11:47:07 ID:DDPUt7VI
>>712さん
そうですか。もう一回よく探してみます。
ネクサス今更プレイしてるんだけどミッションで便利な武器って何がある?
とりあえず800マシを使ってるんだがリロードのせいでイマイチに感じる。
>>715 160発のマシンガンが強い。
ただし、弾数は少ないのでミサイル必須。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 17:48:32 ID:QbtAqKY1
>>703 それでいいんだよ、バッドエンドしかない。
NX→LRと話が続いてる、NBは番外編みたいな感じ。
ageスマソ…OTL
主人公が死んだエンドってNX以外に何があったっけ。
>>715 WH02RS-WYRM スナイパーライフル
弾数60で威力高いしマガジンだからかなり使いやすいよ
ネクサスはずっとW鳥ガトリングだった
オレも…W鳥ガトリングorW鳥マガジン式砂
>>714 君は重大なミスを犯している!
NXで購入しなかった(ショップに並んだまま)パーツはNBでは入手出来ないんだよ!
だが安心しな、LRならミッションで入手もしくはショップで購入できるはずだ!!
ようするにフロム氏ねってことだ
フロムと言うかNB氏ねだな
新規参入レイヴンを増やすのに使ってるが。
SLの質問。
選定試験合格してきた依頼で
補給者つきでAI機をぶっこわしてこいって感じのミッションがクリアできない。
ラストでACが二機でてきてやられます。
後、軽2のジェネレーターと脚部パーツって何がいいんでしょう?
>>725 ミッション名くらいちゃんと書いてくれないと答え様がない。
だが補給車とあるので「新兵器破壊」だと想像できる。
「新兵器破壊」だとすると「選定試験」は無関係。だがそれはどうでもいい。
とりあえず最後の部屋でオペレーターの話をよく聞いてマップをよく見てればクリアできるはず。
隠しパーツの条件になってるのでAI機体はできれば3機破壊する。無理なら後で回収でもOK。
ジェネは条件を問わずROZ一択。なければ905。
軽二はFKST、1001、HUESO、SECTOR、LGSKあたりが比較的マシなのでパラをよく読んで決める。
>>725 ACが登場する部屋に入らず、一度戻ると穴の手前まで補給車がきています。
つまりAC戦の直前に補給を受ける事ができます。
SLっての買ってきたんだが
アリーナのギムレットとかいうやつが倒せん
あいつ強すぎやorz
ギムレットって誰だっけw
ギムレットか
アイツの腕マシンガンは命中性能低すぎだから、ある程度軽い機体でサテライトすれば余裕で殺せる
防御も低いし
>>725 2機倒すと3機目が出るぞ。
つまり、1機で十分ということだ。
ジェネはROZ。
LRでンジャムジと戦ったけど
NXだと出ない。orz 実際まだわからないものなの?
>>717 そういうことですか ありがとうございます
え?え?って感じで終わってしまいました。 ランク一位のジノーヴィーも
思わせぶりなこと言っておいて結局何もわからないし。
ロックオンサイトをあわせ続けるのが難しいのでバズーカとかグレネードとか
一発型武器で戦うとそこそこ勝てるのですが、マシンガンやショットガンとなると
だめです。
武器にもよるけど距離200程度を維持して右か左にブースト+ジャンプで回りながら
打ちまくればいいんですかね? といってもできないのだけど。
>>733 NXではアリーナ負けまくってミッション失敗しまくりーので出てくるらしい。
ちなみにこの条件で出てくるだけあってなかなかの雑魚らしい。
>>735 dクス
ミッション失敗って領域脱出とかミッション中断とかでもカウントされる?
質問
SLでコンバートしないで強化人間パーツ手に入れるときの
コメントってどんなんか教えて下さい。
一作目の事で聞きたいんだが
ムーンライトやカラサワを取れるミッションが出てこないで
選択できるのがラストミッションだけになったんだがなんで?
正直言ってクリアできそうに無い
クリア直前だからだろ。
>>738 クリアしろ
そうすれば全てのミッションが選択できる
ラストミッションに唐沢は必要ない
ほんとだクリアできた
あの紅いのあまり耐久力が無いんだな
昔友達があのミッションの9玉全部壊さなきゃクリアできないとか思ってて
こんなん無理とか言ってたのを思い出した。
>>741 大丈夫、MoAなら2体同時に沸くから。
カラサワて何?
グレネードてなんですか?
AC2です。右腕武器。
どっちがよいので?
2ならば右腕グレネードが使いやすいのでそれを主力にしてけばよいと思う。
カラサワも悪くはない。弾代もかからんし。
ちなみにハンドグレネードはEWG-HC-GN21。カラサワはKARASAWA-MK2。
あと質問文はもう少しわかりやすくまとめてくれると喜ぶ。
ご返答有難うございますm(_ _)m
グレネード当たらんね、コツつかまねば・・・
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 12:46:41 ID:Wh40AX/H
爆雷投下型ミサイルを発射した後でグレネード発射すると、爆雷が当たります。やってみてください
>>744 カラサワ=山岡士郎とか財前五郎のこと
グレネード=擲榴弾のこと
>>750 それ寿明w
ちなみにグレネードの正式名称は擲弾
榴弾はHigh Explosiveだぞよ
>>751 ああスマン
擲弾にも催涙弾とか閃光弾あるもんな
ニーモーターで膝折ってくる
隠しの変形しまくって空とびまくるやつって強くない?
ぶっちゃけLRって10作中何位くらい?
6位
8位
買ってないけど
5位か6位
>>743 マスターオブアリーナか?
昨日プロジェクトファンタズマとAC2と一緒に買ってきたけど
アリーナ専用ってなんかつまらなさそうだな
ファンタズマもランキング上位に前作のランカーがいなくてガッカリしたが
MoAはアリーナのみじゃないぞ!短いがミッションもあるぞ!
そしてMoAのDisc2は前作のランカーが何人か出演しているぞ!
MoAは主人公のストーリーが地味に用意されてる
そうなのか
ファンタズマはストーリーが結構いい感じだ
MoAのチャンピオンアリーナってのは大会優勝者の機体が収録されてる
PPまでと違ってCOMが本当にいい動きをするからお勧めだぞ
>>758 MoAはミッションもあるぞ。
アリーナメインだから、
簡単なのが20個くらいあるだけだけど
関係ないけど、初代シリーズってブレホ凄いよね
ラナ・ニールセンが
今熱い!!
NXでは10歳ほど若返ってたなぁ
>>763 昨日久しぶりに3やったらブレホが効いてて楽しかった。近づいて適当に振ったら勝手に当たってくれる。
光波ブレなんかかなり離れてても勝手に向きを合わせてくれる。
その3も当時はブレホ糞って言われたんだよなあ
>>766 なんかブレード振ってるだけで敵にくっついて行くのが楽しかったよな
当時は恵まれ過ぎていたのさ…( ´д`)ハァァ
ところで、LRの最初のミッションでいきなり敵ACが空中浮遊しながらキャノン撃ってるように見えるのは気のせいでしょうか
そして、後々のミッションでも色々なレイブンが空中でぶっ放してるように見えるのも(ry
仕様です。COMのACは大抵強化人間なので空中肩キャノンが使用可能。
仕様です
見てみぬフリをしてください
マジか
LR難しいとは聞いてたがヒデェ初心者殺しだな
ちょっと待て。
COMのACが強化人間ってのは以前からの事だろ。
もう特に違和感など感じないわ。
LR一通りクリアした感じアセンさえきっちり作れれば全然難しくない
一定速度のアセンを作れないと
COMの突撃&鬼ロック&高火力に翻弄されるだけで
速いアセン作れれば普通に引き撃ちだけで終了できる。
よく飛ぶのでロックできない初心者にはやりにくいかもしれんが
>>774 AI強化するより簡単に戦力強化できるからね。
開発陣のやる気の無さが良く出ていると思う。
アリーナ1位なんて酷いモンだよな
AIはNB1位の使い回し、装備も適当に組んだバカアセン…
いや、良く考えたら2位〜20位も酷いモンだな
一部はそんなに弱くないが、ほぼ森さん以下の実力
>>774 最初のミッソンでいきなり強化が出てくるのがアレなんだろ
どのくらいの強さかは知らんが
>>779 両肩Eキャノン+W鳥の逆関節ACで、
強さは過去作品のトップクラス級かな…LRでも上位レベル
広い場所なら大して強くないけどね
何気に対戦モード用のAIも上から6機は全部強化だったな。
四脚が空中から大グレ撃って来た時はもしやノーロックで空中キャノンが?と思ったりしたが強化だった…。
強化無いとCOMACが雑魚過ぎると思うんだが…
ラストのジナが熱暴走E切れで歩いてるなんてやだよ。
でも空中キャノンで脚部選択の意味を無くしたり
熱を無視するせいでラジとか熱戦略を除外するのもなぁ。
敵だけとはいえゲームの幅を狭めてるような気がする。
もうそろそろ強化人間の情報が出るはず↓
熱戦略って何とか細かいツッコミ
まぁ、CPUに熱が効くとバランス悪いだろうな。
せめて「被熱半分」じゃなく「冷却速度2倍」ならいいんだけど。
もしかして前作機のコンバートって反則なのか?
ファンタズマのミッションやアリーナがやたらぬるくてサクサク進める
>>784 相手をオーバーヒートさせてHPやエネルギー減らしたり、
重い(高性能)ラジエーターの装備を強いたりすること。
過去には高い熱量を誇るハンドガンとか相手を燃やす投擲銃なんてものがあった。
3での火炎放射器は凶悪だったな。
>>786 一部パーツ(確か初代で途中から店に並ぶやつ)がコンバート無し
だと手に入らないため、必然的にコンバートすることになると思う。
まあパーツいらないってんならコンバートしないのも新鮮かもな。
最初から金持ってるから結局ヌルイけど。
PPはミソンでパーツを拾う事がないから、アリーナさえ制覇すれば終了と言っても過言ではない。
それと、PPで手に入らないパーツは、LS-99-MOONLIGHTとかSHOPに並ばない隠しパーツの方だろ。
>>791 当てれないお前が悪い。
当たるもんじゃない、当てるもんだろ?
両腕スプレッドレーザー !!
今作のブレードは凶悪だな
↓
全然当たんないよw
↓
当たるもんじゃない、当てるもんだ
とっつきとロケで全ての敵をなぎ払う伝説のトップクラスレイヴンだな
>>790 ショップ追加パーツも全て手に入らない
追加後のデータ使えば買って無くてもPPで買えるけど
今思えば酷い仕様
なぁ?wクーガー2って隠しパーツじゃないよな?w
>>796 でもPS時代が一番良かったって言われるんだよねー。
俺は2〜SLまでが一番楽しめた。
あのあたりでMoAみたいなのを出して欲しかったなー。
N系はNX、LRは購入したが合わずに即売り。
NBは買うに及ばず…。
MoAでは全部買えたからな。
AAも全パーツ店売り。
SL以降は糞だよな
>>800 3やってなかったから淫天使取るのに達成率99%にしなきゃならなくて、
全ミッションS評価出して得た6連ハンドガン…。
無人要塞鎮圧で何度死んだことか。
知るかよ
>>787 戦術目標:勝つ事
戦術:熱暴走させる
戦略なんてどこにも出て来ないじゃないの
戦術目標:勝つ事
←ここにある
戦術:熱暴走させる
805 :
TEST:2005/08/14(日) 19:19:03 ID:Ra4fYddZ
>>788 割と同意です。
威力マシンガン並+熱+リロードなし+連射 で、どんなACでも(やろうと思えば)瞬殺でしたから。
・・・閉所のみですが。
>>801 私は攻略本を見てオールSを取る気が無くなりました。
2発目以降がロックオンしないって・・・
レベル低い人にとっては火炎放射器も脅威なんだなぁ
レベル高くても十分脅威だろ
距離をとるのが苦手なタンクは火炎放射脅威かもな。
そりゃおめー、
初心者にとっちゃ自分に向かって飛んでくる飛び道具全般が脅威だろうよ。
このスレって程度低いよなぁ
程度の高いスレってあるなら見てみたいけどな。
当てられない当てられないって言うやつはとっつきスレのやつらを見習えと。
あの動画見ると価値観変わるぞ。
アリーナで敵の攻撃を連続で食らって旋回や移動ができなくて動きが止まるんだけど
ブレード繰り出してロックから外れるとたまに成功するけど
他に回避法ってある?
安定性上げればOK。
EX実盾外せば?
>>812 あれって上手く当てられた動画を収録しただけでしょ?
何度もチャレンジして当てるってことは
対戦じゃ数試合に一回当たるかどうかってレベル。
それにAIは突っ込んでくるからとっつきもブレも楽勝で当たるが、
対戦は引き撃ちが基本だから、腕が同じなら当てるのは不可能に近い。
こういう思考回路の奴とは相容れないな
つまらん
>>814 LRなら肩リニアだと思うが、安定性10000程あれば硬直しない。
普通は頑張って避ける。
>>817 AC3の火炎放射だからAC3に話を限定すると。
AC3は密着しないと弾が当たらないシステムなので火炎放射の射程に余裕で入りますよと。
>>809 突っ込まれると相対的に撃ち負ける
通常引き撃ちに対抗するには3:1の火力的優位が求められるが、ロックオンを度外視した密着戦闘ではこの優位が存在しない
とっつきが強力な理由の一つ
アホか
真正面から突っ込んでいくとでも思ってんのか
位置取りも何も知らない初心者意見じゃん
ここにも本スレの波が…
>>585 まぁネタな訳だが、実際に可能だと思われ。
機体:軽量省エネ(冷却チューン)
武器:リニアS鳥か緑W鳥
両肩:ペガサス
ブースター:バルチャ2(出力と熱)
ジェネ:金剛(容量)
こんな機体で後は腕次第。
ECM撒けるA操作なら余裕かもね。
ちなみに、俺は↑のリニア一丁版を使ってるけど、
見た目からは信じられない程強い。俺でさえほぼ全部かわせる。
誤爆しちまった…しかも近所にorz
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 18:06:20 ID:pZ2a+2HP
俺こそ最強だーーーーーーーーー
>>822 火炎放射器には引き撃ちの優位が無いと言っているだろうがこの低能が
何を的外れなこと言ってるんだ?
常に射程内で撃ち合ってるとでも思ってんの?
COMばっか相手してないで友達と対戦でもしてみれば。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 20:11:19 ID:A/mzhsbZ
ナインボール作ろうと思ってんだけどアセンがわかりません。
誰か教えてください
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/15(月) 19:10:25 ID:qbxdfEe4
何を的外れなこと言ってるんだ?
常に射程内で撃ち合ってるとでも思ってんの?
COMばっか相手してないで友達と対戦でもしてみれば。
>>829 LRならアリーナのCODE:CRIMSONのアセンを見るがいい。
アリーナ入って□か△押せば表示されたはず。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 20:30:06 ID:SouJDIbd
火炎放射器が強いとかいってるけど、ジャンプしてる相手に当てれるのか?
それに距離をつめるとか言ってるけど、相手に横切られた場合にすぐに
相手に追いつけるとは思えない。よほど腕に差がないと勝つのはムリだろ。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 20:39:29 ID:pZ2a+2HP
なんかLRのMT強くね?まぁ俺がヘタレなだけかもしれないが。
LRやってる香具師なんですが、二丁拳銃やりたいときはどういった装備がお勧めでしょうか。
拳銃ならハンドガンがお勧めだぜ。
>>833 LRからと言うより
AC3以降から強くなってる希ガス
AC2時代は厄介な動きをするMTはそれほど居なかった
>>836 なんかMTは徐々に進化してる気がする。
AC2時代で厄介なのといえばせいぜいゲートキーパーぐらいなもんだったのに。
SLでプラズマライフルつけたMTとかチョバムアーマーもどき(ブーバロス)とかギボン改みたいのとか、
徐々に改良されていってるな。
んでNXでは無駄に硬いクレストの赤いMTや反動が痛いスナイパーMTとか、
ECM発生させたり航空攻撃かますMTとか、
グレネードぶっ放す4脚MTとかで徐々に「AC>>>超えられない壁>>>MT」の図式が成り立たなくなってきた気がする。
今回も核MTや跳ね回るMTとかプラズマ2門撃ってくるMTいるし。
今まではAC>>>ry>>>MTだったのが
今回からACは圧倒的な兵器、しかし当てれば破壊できる、って形に変わってるしね。
それにMTの会社だっていつまでも同じよーなヘタれてるのばっかじゃ売れないんだろ。
ACよりコストを削減しつつそれに匹敵するようなMTも必要とされてるってことじゃないか。
>>828 火炎放射器を使うレイヴンは総じて高い機動力のアセンを組むだろうがボケが
そのくらい理解できないか?
想像力に乏し過ぎるぞお前
>>832 距離を詰めるのは簡単。何せ一瞬で良い
当てるのも簡単。何せ一瞬で良い
連続したエイミングが必要なW鳥よりずっと使い勝手は良い
念の為言っておくが火炎放射器オンリーが前提だとは誰も言っていない
AC2のMT弱過ぎ、普通に弾撃ってくるだけ、でも空中戦弱い私は
航空機は脅威ですが・・・orz
LRはMT強いのか・・・買えんな・・・
質問 【カラサワの入手はどうすればよいのですか?】
いくつかS取れないミッションがあるんで相談にのってくれ。
・所属不明部隊排除
エヴァンジェをあまりダメージ受けずに倒せばいいんだろうが、
いかんせリニアライフルの命中率が高すぎてどうにもならん。
・管理局施設破壊
これもやっぱりダメージを喰らいまくる。最後のレーザー逆関MTを
軽くいなせる武装は無いものだろうか?
・研究データ回収
データは3つとも取ってるんだが羽蟲どもからのダメージがかさんで
やっぱりダメ。
Sランク基準って残AP基準?それとも修理費&弾薬費基準?
後者なら安い機体作って挑もうと思うんだけど
>>841 たしか所属不明部隊排除は倒した敵の数にもよる
敵あまり倒さないでAP残したらAだったが
敵たくさん倒したらSだった
>>839 作品はAC3とLRのどっち?
前提が良く判らなくなってきた。
>>840 機動兵器進行阻止だったか、2つの走行列車が走ってるミッションで
初期位置から少し左にずれながらまっすぐ行くと領域ぎりぎりに落ちてる。
火炎放射機云々言ってる連中は戦って見ればいいんじゃないの?オンライン対戦とか無かったっけ?
ここで言い合っても机上の空論。
>>841 所属不明部隊排除でのエヴァンジェはこっちが引きながら回ると相手も一緒になって追いかけてくる。
んで、周りながら相手がリニア撃ってくるくらいのタイミングで回ってる方向と反対にチョイっと移動するとリニアをよけやすい。
もちろんそれをやる場合は機動力が高めのがいい・・・350か370くらい出せる機体ならいいよ。
・・・ってわかりにくいと思うけど、機動力と引き打ちとフェイントが大切ですよってことで。
火炎放射使いと対戦してみたいな。オンライン対戦やったことないから
友としかやったことない。30人くらいの大会にでたことはあるが自分より上手い
やつは一人しかいなかったし・・・オンラインは廃人の集いみたいなのかな。
PS3版で環境整うのを待つか
おいらの友人が火炎放射使いだったよ。
そりゃもう怖い、怖い。
旋回しながら全体をこんがり焼きつつ、
800マシで焼き目をつけられましたよ。
引き撃ちで唐沢とダガー9連ミサ使いの俺は
勿論立派な的に焼き上がりました。
MTで一番TUEEと感じたのは(巨大兵器除く)
初代にいたパンチング野郎かな…
マジ吹っ飛びすぎ
おまけに斬るしか無い硬さだったな
カラサワなら瞬殺できるけど
>>839 よし、アセンを晒してみろ。
それでお前の実力が大体わかる。
ぼ、ぼくはからさわとむーんらいとをそうびしているよ!
ネタにマジレスカコワルイ(´・ω・`)
オンライン大戦の方法まとめてるサイトキボンヌ
だれかAAの最後の化けもんAC倒した奴いるか
最後のって
セラフ、H、スティンガーのどれだ?一応全部倒したが。
さらに言うならAAは売ってしまったが_| ̄|○
LR敵AC撃退ができねええええええ
弾切れになる(´・ω・`)
>>858 前半は雑魚だからエネEOでのんびりやるとかどうよ
860 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/16(火) 12:16:53 ID:MI7Z+guK
じなむりおしえろかすども
>>860 神バズ+実EOマシ+NIXの打ち合いで勝てる。
>>860 知っているがお前の態度が気に入らないAAry
>>858 とりあえずサイティング技術を上げるんだ
慣れれば800マシ+神バズだけでも行ける
ぶっちゃけ800マシは弾が散るわ当たり判定が小さいわでまともに当たらないわけだが。
ライフル系特にリニアライフルが弾道素直で当たり判定も大きくオススメ。
>リニアライフルが弾道素直で
NICE JOKE
リニアキャノンはともかく、リニアライフルは反れまくる希ガス
ヴィク腕+重無機能+S鳥なら当たり易いが
>>856 セラフなんぞブレードの瞬間が隙だらけだからブレードで切り返すだけで楽に勝てるぞ
後は変形した瞬間も隙だらけなので切れないことは無い。
>>858 どうしてもダメポなら両型垂直とエクステ36ミサ、800マシ神バズと実EOか重無能コアにマシ格納すれば流石に弾切れにはならんだろう
手持ち武器は腕の照準精度と照準調整時間も気にした方がいいね。
肩武器は腕の影響を受けない分、クセがないのかな?
リニアと言えば武器腕リニアが精度289、調整時間3でなかなか優秀。
>>869 武器腕リニア(威力重視モード)+ディンゴ2+SHAMANA最強説、対COMAC限定だけど。
ブースト速度550、さらにリニアの反動で相手停まるから大抵追いつかれない。
SHAMANA撒きながらひたすらリニアを当てていくだけだからW鳥できない人にも安心。
ライウンもジナもダイアモンも6000くらいは残せるよ。
ただ60〜70%くらい当てないと弾切れ→死。
>>870 >SHAMANA撒きながらひたすらリニアを当てていくだけだからW鳥できない人にも安心。
B操作の俺にはW鳥より難しいw
しかし、インサイド一切使わなくても136%達成できたから問題なし。
セラフは武器腕ミサイル+連動
が一番簡単だと思う。
ブレードで隙を狙って切り返すってなにその上級テクニック
873 :
858:2005/08/16(火) 13:41:15 ID:9eQQ3aBq
うおーできたー
レス参考に両肩垂直ミサイル、追加ミサイル、両手にマシ持たせて
うちまくってクリア
汚いやりくちって(´・ω・`)ショボーン
烏大老→うーたーろー?
あれ?総合攻略スレに併合?
誰だよLR新スレ立てた奴。
もう全部ネタ出たから本スレ移行でいいだろ
こっちもスグに新スレ立てることになりそうだな。
オソライン大戦の方法まとめてるサイトキボン
オンライン対戦って流行っているの?
ラグとかないだろうか心配だな。
人数を見る限り流行っているとは言い難い。
これから増えるかどうかはやり方次第。
SE設定しても繋ぎに行くことはできるが、HUBになって繋いでもらうのはできん。
こういうのはどこに聞けばいいのか。
多分ルーターの設定かプロバの仕様だな。
ぐぐるか対戦チャットで適当に聞いてみるヨロシ。
>>883 ありがとう。がんばってみるよ(´・ω・`)
友人がジナイダーを軽く捻っていた訳だが
EYE4
重無機能
ヴィク腕
中二S3脚
TP
金剛
右リニア
左無し
格納無し
大ロケ(パージ)
こんな珍しいアセンだった。
思い切って武装を絞った方が強いんかね?
>>885 速度が結構でそうだから変に装備するよりも良いんでない?
ただしリニアが当たらなかったらぬるぽ
889 :
109:2005/08/16(火) 20:23:17 ID:oyof2SmU
>>885 そのアセンだといっそリニア腕にした方がいいとオモ
AC3始めたんだけど、これってクリアしたら全ミッション選択できる?
隠しパーツが企業ポイントによって出るってあったんだけど
クリア後に全ミッション終わらせれば全部集められるのかな。
久しぶりにACシリーズやったらかなりヘタれてて凹んだorz
>>890 AC3はクリア後に全ミッション選択可能。
ほんで全クリで企業ポイントのパーツは全部取れる。
LRで復帰したからもりもり対戦したいんだけど、SE対戦斡旋所みたいなサイトってある?
どうも昔あったSE関係のサイトがちょくちょく閉鎖してるみたいでさ。
ないならないで、需要があるなら立ち上げても良いし。
>>892 立ち上げ激しくキボン
そしてなにもわからない漏れに優しく手ほどきキボン
>>891 サンクス。
全パーツ集められるか不安だったけど大丈夫そうね。
LRのレギュどうなるんだろう。
ECMはともかく
>>896 ECMは相変わらず禁止候補筆頭。
神バズはリロが遅くなったとは言え変わらず強いので禁止になりそう。
ホバタンと葉風呂は産廃になったから解禁。
ペガサスは今回使いやすくなったので恐らく禁止候補。
肩リニア二種は微妙。
ペガサス禁止
左ハンミサは論外
だと思うけど
左強ショットと神バズの扱いが気になる
やっぱペガサスだめぽだよな?
たしかに楽しいがこれは、、、
重無機能ってどれの事・・・?
>>ペガスス
ダブルトリガーの出来ないドミナント達には禁止が理解出来ないだろうがな。
あとライナーライフル弱いと言っている奴、ヘッドとレッグが破損した状況で使われてみろ。ウザいから。
ヘッドはEGRETで固定だな。
2時代のリメイクでフロートのZio/Matrixとかアローが欲しかった。
重で無機能なもののこと
>>903 ペガサスは実際使ってみると分かる。
逆関節でなく中二な。
>>901 そりゃ禁止なんかないほうがいいが。
ペガサスがどうにも。
左ハンミサは前ほど当らないぽ。
神バズはやはり一択になりかねないから禁止でいいんじゃね?
十分過ぎるほど他の武器に対するアベレージは高いと思うが。
ペガサスは確かにかなり強力なんだがミサイルが産廃兵器だから2脚系はそれ以外の選択肢が低いな。
初期ミサ連動と7〜9連マイクロの至近発射位しか利用法がない。
ロケットは使えるが前回以上に早い展開だから使用者はかなり限られる
他になんか禁止候補になりそうなパーツとか武器無いか?
あとハンドガンの熱量4000の奴はどうなんだろう。
>>908 真人間のンジャムジやガルムに試したがかなりの効果だったな。
消費はやや高いが対戦用として考えれば激しく優秀な武器だとオモタ
>>909 格納できて110発もあるから優秀な部類だな。
ヴィクセンコアも結構アレだと思うけど。
個人的にはハンドガンと言ったらリボルバーで固定だな。
弾薬少ないが瞬間的なダメージにはナカナカ。
マイクロミサイルの至近距離発射って何かテクニック必要?
13発同時発射は楽しいけどEN兵器並にEP激しくて装備しづらい。。
至近距離でどれぐらい当たるのが目安なのでしょーか?
ACの神動画見たいんだけど誰か持ってたらうpしてくれない?
シリーズは?
N系かSL
>>911 火力が高くそこそこに軽量で射程は全ミサイル中最も長く同時発射の為にプレイヤーへの負担が少ない優秀な武器
機体への負担は根性でカバー汁
純粋に目くらましと割り切ってEOとリボハンでチクチク削る俺はギャンブラー
>>916 dクス。とっつきってここまで極められるもんなんだな(´д`;)これこそドミナントだ
OBとっつきは無理だがエグザイルくらいなら倒せた
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:26:28 ID:HdmEUO5e
今日SLを買いました。(遅っ!w)敵が強いんですけど…。何かおすすめのパーツがあったら教えてください!すみません…ヘタレで……。
次元とっつき強すぎだコノヤロー
とっつきSLアリーナスゴスwwwwwwwww
なにこのガンダムwwwwwwwwwwwww
>>920 100回壊されれば、クロックアップモードがL3ボタンで使えるようになるぞ。
とりあえずどのミッションでもいいから100回失敗してみ。
重無機能を禁止した場合…
ヴィクセンコア、Hコア、初期コア、クレスト中無機能コアにバラけていいんじゃね?
いまVRのACみながらNB9つくったんだよ。
カラーリングが大変だったんだけども…
で、これが本題なんだが旧オラクル作ろうとアセンしてたらEX連動マイクロが無いわけだよ!
LRではどこで取れるんですか?なにしたら取れるんですか?
教えて下さい。
こんな話いままででてないと思うんで
そーだなぁ、月光剣見てくるといいと思うよ?
げっこうけん?ケータイでみれますか?
携帯房はカエレ。
素直にPCでみりゃいいのになんで
携帯で見れますか?とか聞くんだろうな。
盆休みにやりまくってファンタズマもマスターアリーナもクリアした
特にマスターアリーナはナインボールが良かった
アリーナ戦だけかと思ったらミッションも結構凝ったのが多くてよかった
ところでPS2のAC2にマスターアリーナのデータをコンバートできる方法ってある?
あのさ、PSのメモカがPS2に対応していると思う?
してたらわざわざPSのメモカを要求しないよね
PSのメモカのデータをPS2のメモカに移すことは出来るが読み込むことが出来ない。
なぁ、
>>932の文章を100回読んでも意味が理解できない俺は文盲か?
>>934 俺もよく理解できん。
てか、AC2にコンバート機能なんて無かった気がする。
そもそもMOAとAC2にコンバートできる要素を見出せない。
938 :
892:2005/08/17(水) 13:13:11 ID:SWe/W92N
馴れ合いが嫌いなわけじゃないんだけどさ、もっと手軽に対戦を楽しめたら良いなと思ってさ。
どうもそんなに需要がなさそうだし、ひっそりしこしこする方が良いのかな?
久々に初代ACやろうと思うんだけどPCで作った画像をエンブレムに変換するやつってあるのかな?
PS2の方のは見つかるんだけどなぁ。
>>920 ミッションなら中量級コア008と右手800マシンガンはほぼ固定。
800まだショップになくても慣れないうちはマシンガンが使いやすいよ。
>>938 どっかのスレで誰かが言ってたけど
SE対戦用スレを作ってそこで対戦相手を募集して
IDのやり取りだけIRCか何かを使ってやれば
馴れ合う必要もないし厨の溜まり場にもならないしで良いと思う
>>920 ついでにアドバイスしておくと、動いている敵を撃つ時はロックして少し待たないと、
予測射撃をしないため弾が当たらない。
ロックした瞬間から弾を撃ちつづけていると、
途中から弾道が変わって弾が当たるようになるのがわかると思う。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 16:03:18 ID:HdmEUO5e
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 16:07:12 ID:HdmEUO5e
>>942 参考にさせてもらいます!!
そうか〜!通りで弾が当たらないと思った!w
>>941 それなら、専用のページ作っちまったほうがいい気もするがな
質問
FFイレブソやれる環境ならSE対戦もできそう?
ヘタレでスマソ・・・
サイトもスレも両方立てれば良い
協力は惜しまぬ
>>943 クロックアップはしないからな!!w
攻略板でこういうネタは良くない
/^~"´ ̄-‐‐‐'''"´/:/;ノ;;;;ノ://
/::::::/:::::::_,,,、---‐‐'''`~,、-''/::/
/:::/:-‐''''"~~::::::::;;;;-、,,,,、-,,、-‐ヽ,,_ _、-、_
;/;;'`"~、-''''''~^'''''ー-、_,,i:i、 ヽ`ヽ、;ヽ、,,,ノ. /"´ ̄~''ヽ. ,.. ‐"`'ー-''`''-、
;;;/~":、---、___/´ ,,i:''' :: ヽ. ヽ.`'''"´ /´ :::..,/ .:::ヽ
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;;;、;;;`''ー-,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,、_ '' ',:::: `'ー .:::::::::;/:: ヽ、
;;;ヽ、ー、;;ー-、,,,,,,,、-‐''" .;´ ̄`, ',::::,,,,、- _、 ''~ ''ー
:::::ー、ヽ、,,''ー-ヽ.''''",.,;' "^' 'ー-‐'' . _、-'''''"´ " ヽ ::
:::ヽ、`''ー-、ー-、'ヽ"、i;. ヽ /" .::.. '::,,:ヽ. i :::::
、::ヽ;;ヽ、:ー-、,,,,,、.ヽ ';'' ノノノ/;/ ..:: :::: ヽ,,,ノ '::: :::
ヽ,,_::''‐、,,,,''ー-''ー-"''/~'"''"/:/:: ::、::: ::::.. ..:.::::::::" :::::::::
ヽー''"~´ ヽ、 "`'i::::::::i、:.. :~^ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::i'/::::::::::::::::::::::
~´ ::: :::::::::;;;;;; ;;;;;;;;;;;_,,、--、_i.::::::'ノ:::::::: `''ー-、;;;;;;;;;,‐'":::::::::υ::::υ::::::::::::::::::::::
ヽ'''''''''''''' '' :::::;;;;;;;;;;;;;;;;`-、:::::::::::::::::iノ::::::::::: """`''ー、,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
すまん、誤爆した。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 20:27:58 ID:HdmEUO5e
たびたびすいませんが、SLの「電力施設崩壊阻止」のミッションのACに勝てません!どなたかアドバイスください!
…俺がヘタレなのかな?
>>954 アレに勝てないのか…
悪いけどヘタレだな、そしてその後にタンクパルヴァが待ち受けてる罠。
ファウスト先生はブレードで切ってくるんでダガーで切り返せばおk
それが無理ならガチタンで大口径でもつかっとけ。
>>955 SLにパルヴァライザーなんていらっしゃいませんよ
>>954 スマソ、俺が作品間違えた。
あの特殊ACはキャノン撃つ時に隙だらけなんでそれを狙ってバズとか強力な武器叩き込めば終了
対戦用サイトに必要なのは
待ち合わせ用のチャットと掲示板の他になんだろな?
勿論俺が作るわけじゃないが
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 21:00:14 ID:HdmEUO5e
>>957 アドバイスありがとうございます!
………やはり俺はヘタレなのか……とりあえず逝ってきます…W
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すまん、誤爆した。
アグラーヤは強化人間である。しかしあるとき無名のレイヴンに敗れ
その半身を失った。しかしその身体を回収した組織『カドルー』は
彼女を改造し、ジナイダーへと蘇らせた!だがその身体に残るわずかな記憶から
組織を抜け出し、ジナイダーは一人組織と戦う。全てを奪った組織のボス
モリ・カドルを殺すまで…
新番組、強化人間ジナイダー 第01話『恐怖!ジャック・Oは地獄の使者』
ストトに似ているのは気のせいでぃすかー?
>>958 最低限チャットだけあればおk
ここもうすぐ埋まりそうだしとりあえずSE用スレだけでも立ててみないか
サイト作ったりとかの話はそっちですればいいし
上でSLへの助言で008コアといっていた人へ。
終盤というか下手すると全クリ後じゃないと手に入らないぞそれ。
あとミッションなんだから別のコアでも大丈夫だろ。
>>961 もまえがどのスレに対して書き込んだのかが知りたいぞ
誤爆の度合いが違いすぎる・・・
SLは重二+800マシ+追加弾倉+実盾。これ最強。
追加弾倉はゴミ。
WAKE+002が王道。
もちろん左手は教書だよな!
俺が好きなだけだけどさ・・・
>>967 AP9900の盾重2作ってみたが凄いな
コープスペッカーやシルバーフォックス相手に全被弾しても、
向こうが弾切れるまで倒れん・・・正直カッコ良過ぎ
300km近いから移動も不自由しないし
それに比べ、最近の重二は軟弱な事で・・・
中二と防御大差無いとか冗談だろ?( ´Д`)y-~~
我が友人はどんな相手でも倒せる方法があると言い出したので、
百聞は一見にしかずでみたのだが確かに凄かった。
あえて例えるならハエだった。
OBで突撃して回りこみ、800マシと火炎放射機で
近距離でぐるぐる回り攻撃し、火炎なくなるとパージして、
ブレで切り裂きまくって勝ってた。
装甲高い敵にはEOで行けばいいとも言ってた。
何故、軽2に対してW鳥&旋回し続けるなんて出来るんだ…。
>>971 ヒント:火炎放射を合計で5秒も当てれば普通の人間なら相手はエネルギー切れ