2 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 14:48 ID:b0n8bd4g
<丶`∀´>ニダ
>>4 どうも
もうちょっとスレタイ考えれば良かったかな。後悔
【まだまだ】ファイプロEDITスレ【盛り上がるぞ】
↑こんな感じで( ´ - `)
テーマ曲
27→武藤
28→蝶野
29→秋山
30→天龍
31→川田
32→ハヤブサ
33→ヴォルク・ハン or レッドブル軍団 or ボブチャンチン
34→金村
35→ブロディ
36→ファンクス
37→渕
38→カート
39→多聞
40→力皇&森嶋(W2)
41→ロード・ウォリアーズ
42→ロック
43→HHH
44→ブッチャー
45→ベイダー
46→ドン・フライ or マグナムTOKYO
47→Uのテーマ
とりあえず前スレで出たエディットの顔番号だけでも載せてみる
クラウド・ストライフ(ノーマル版) 顔:359
スコール・レオンハート 顔:333
ジョン・シナ 顔:189番
ハーリー・レイス 顔:294
バッドニュース・ブラウン 顔 144
アルティメット・ウォーリアー 顔 106
修司 コンドッティ 顔79
堀口 元気 顔296
KAORU 顔380
「狂犬」バズ・ソイヤー 144
K-ness 顔297
ザ・コブラ(毒蛇仮面) 顔 165
マイケル モデスト 顔287
奥村 茂雄 顔31
ロビン297
スグル148
テリー266
ウォーズ255
ブロッケン298
モンゴル106
セイウチン/397
スカーフェイス/315
チェックメイト/211or162
ジェイド/374
ゴールダスト(短髪)の完璧バージョンが完成した。
きぼんぬ
13 :
9:04/05/09 15:43 ID:???
Dと混ざってるのに気付いた為
Zオンリーで
レイ・セフォー 顔411
中迫(坊主Ver)顔188
蝶野の顔でサッカー選手の中田
カマ 顔:324
チャド・バノン。 顔346
子安 慎吾顔239
ミステリオ 顔307 またはタイガーマスク
エッジ 顔:333
クリスチャン 顔:275
男色 ディーノ 顔:11
ドッコイダー株式会社オタンコナス社製超汎用型パワードスーツ(長すぎて入らない)
顔:(Zでは多分148)
F・ボタ 282
曙 77
グレコ(髪アリ) 343
イグナショフ 195
スミヤバザル 31
谷亮子 243
下柳(阪神T) 122
サザエさん 160
マスオさん 264
麻原 366
キン肉万太郎 顔:148
テリー・ザ・キッド顔:348
ジェイド 顔:374
ケビンマスク 顔:297
ボーン・コールド 顔:394
ハンゾウ 顔:149
チェックメイト 顔 261
レックスキング 顔:168
MAXマン 顔:337
スカーフェイス 顔 315
ガゼルマン 顔:292
セイウチン 顔:397
17 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 16:28 ID:QYRgAbQ+
ここにまだ出てない肉キャラの顔番号知ってる人いたら
書いて欲しい。
ウォーズマン255
ウルフマン387
22 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 19:44 ID:pLeGGNDW
>20-21
パーツ&カラーきぼんぬ
パーツはともかくカラー調べて書くのはしんどいです
(大体はサンプルカラーだと思うけどNo.わからん仕様だから)
27 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 17:49 ID:IrHCr1Aw
場違いな質問と承知で質問したいことがあります・・・
どなたか【キングオブコロシアム全日xノア】の
改造コードを知ってる方いませんか?検索しても引っかかってこないので、
やむなくここへカキコします。
長文&非礼でスイマセン(汗
>>28 突っ込み所満載だがまずは
キンコロはいいのか?
31 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 21:30 ID:E51qeaM6
とりあえずカラーはきついんで割愛しますが肉キャラ一人(パーツのみ)のせてみます。
超人血盟軍リーダー ソルジャー キン肉マン
入れ替えon 中間・
構え ストロング
サイズ 男子S(自分の所では巨大キャラとの身長差を出すため大体のキャラはSサイズにしてます)
顔 313
胸 1男子M/2 道着/3 ファイヤー模様
腹 1男子S/2 忍者服/3 迷彩模様/4 ベルト1
上腕 1男子M/2ボロそで
下腕 1男子M/2全身スーツ/3篭手パーツ
手首 グローブ2
太腿 1男子M/2ジーンズ/3ファイヤー模様
すね 1男子/2ロングタイツ/3迷彩模様/4シューズ
足首 ウェスタンブーツ
色的には手先、足先は茶色で服は迷彩色、マスクは顔の前面を(黒に近い)濃い緑にしてます。
技はナパームストレッチ=カベルナリア、アタル版マッスルスパーク=鎌固め…かな?
キン肉マン二世超人大全によると身長197cm、体重102Kg
MUSCLE ABILITY
パワー 肉肉肉肉
スピード肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉肉
スタミナ 肉肉肉肉
アニメ色はキモイ
焦熱地獄 ニンジャ ザ
入れ替えon 中間・
構え 古武道
サイズ 男子S
顔 337
胸1男子M / 2忍者服 / 3道着 / 4アクセサリ(ボディペイント)
腹1男子S / 2忍者服 / 3ベルト
上腕1男子M / 2長そで / 3ベースボールシャツ
下腕1男子M / 2全身スーツ / 3リストバンド
手首 女子布付き
太腿1男子M / 2道着
すね1男子 / 2忍者服 / 3オープンシューズ / 4ニーパット
足首 ウェスタンブーツ
上腕部ボロそでにかえたら二世Ver
技はとりあえずビッグファイヤーとか回転地獄蹴り、三角跳び延髄斬りとか入れてます。
身長190cm、体重115Kg
MUSCLE ABILITY
パワー 肉肉肉肉
スピード肉肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉肉
スタミナ 肉肉肉
キン肉マン二世超人大全より
38 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 00:54 ID:CdUlEegM
>>37 乙です
しかし
人大杉で人少なくなってしまった・・
PS2で肉ゲーがでたけど、やっぱファイプロで肉キャラ使いたいな。
あ!今思ったんだけど次作で高田デスラーバージョンが出れば
ブロッケンジュニアが作れる!?
人少杉
ブロッケン Jr
構え 古武道
サイズ 男子S
顔 298
胸1男子M / 2ベースボールシャツ / 3えり1
腹1男子S / 2ベースボールシャツ / 3ジーンズパンツ / 4ベルト3
上腕1男子M / 2道着 / 3アクセサリ(肩番号)
下腕1男子M / 2リストバンド / 3忍者服
手首 グローブ
太腿1男子L / 2ジーンズ
すね1男子 / 2ショートジーンズ / 3ニーパット / 4シューズ
足首 ウェスタンブーツ
ブロッケンJr軍服帽子なしVerです。
えり、リストバンドは赤、服は濃い緑、グローブ、ブーツは黒、頭は顔以外の部分を黒にして誤魔化しました。顔パーツには異論があると思いますが……自分でも納得いかぬわ〜(逆ギレ)
技はとりあえず袈裟斬りチョップ(ベルリンの赤い雨)、ドロップキック(ハンブルグの黒い霧)あたり?
身長195cm、体重90Kg
MUSCLE ABILITY
パワー 肉肉肉
スピード肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉肉
スタミナ 肉肉肉
異名 鬼の師匠(レーラア)
タイトル歴 超人ブラスナックル選手権王者/ベルリン超人ヘビー級王者
キン肉マン二世超人大全より
ついでに親父も
ブロッケンマン
構え 総合系
サイズ 男子S
顔 398
胸1男子S / 2全身スーツ2 / 3えり2
腹1男子S / 2Tシャツ / 3ベルト2
上腕1男子M / 2全身スーツ / 3ファイヤー模様
下腕1男子M / 2全身スーツ / 3腕サポーター
手首 グローブ 2
太腿1男子M
すね1男子 / 2シューズ
足首 ウェスタンブーツ
自分の作ったやつは浪漫堂のフィギュアを参考にしたので全身スーツの色が黄色、肌は水色、パンツ、頭は濃い蒼、グローブ、ブーツは黒にしてますた。
必殺技は毒ガス攻撃(毒霧)ですね。あとはヘッドロックパンチ、ストンピング、チョップ、流血系の技、ジャーマン、ゴッチ式あたり。
ジュニアの回想シーンでは親父もベルリンの赤い雨を使っていたよ。
45 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 10:20 ID:Elc609tr
1000万パワー バッファロー マン
構え パワー
サイズ 男子L
顔 15
胸1男子L / 2傷模様
腹1男子M / 2傷模様 / 3ベルト1
上腕1男子D / 2傷模様
下腕1男子L / 2全身スーツ / 3篭手パーツ
手首 肉球手袋
太腿1男子L / 2傷付き模様
すね1男子 / 2ニーパット / 3レッグウォーマー / 4膝模様
足首 パンサーシューズ
片方の肩だけに肩パットとかつけられたらタッグ編のバッファローできたんですけど、これは支配されたバッファローって感じですかね。顔はライガー面です。過去スレの職人さんはアンドレ顔にしてましたね。
技はハリケーンミキサー=スピアー、超人十字架落とし=フロントスープレックスみたいなかんじでしょうか?前に載せた超人もそうですがこれはあの技で代用してるよ!とかあったら是非教えて下さい。
そういえばキン肉マン2世ではマウントパンチも披露してましたね。
身長250cm、体重220Kg
MUSCLE ABILITY
パワー 肉肉肉肉肉
スピード肉肉肉肉
テクニック 肉肉肉
スタミナ 肉肉肉肉
キン肉マン二世超人大全より
>>44 やっぱり使ってましたか、でもコミックで超人オリンピックのvsラーメンマン戦見たら使ってなかったので記憶違いかな〜とか思って書いてませんでした。自分とこのエディットブロッケンマンにはきっちり袈裟斬りチョップとか入れてたりw
あとカラーも書かずにパーツのみの似てない肉キャラのせていってますが、需要あります?あてもなく全部のせていくのも途中で息切れしそうなんでパーツデータ欲しいキャラとか書いてくれればそれ優先しますけど。どーでしょー?
セフィロスの再生
分割された魂
ライフストリーム
記憶
マテリア
ジェノバの能力
これで超人血盟軍の肉キャラエディットがそろうので
アシュラマンをば…
構え ミステリアス
サイズ 男子M
顔 164
胸1男子L / 2アステカスーツ
腹1男子M / 2ベルト2
上腕1男子M / 2アクセサリ(腕バンド)
下腕1男子M / 2リストバンド
手首 素手
太腿1男子M / 2スパッツ模様
すね1男子 / 2メキシカンシューズ
足首 ウェスタンブーツ
顔3面、腕6本はさすがに無理ですが、過去スレの職人さんがスパッツ模様で腰のアーマー(?)を再現していたのは感心しました。
一番わかりやすいので顔は怒り面で真っ赤に、あとは原作Verなら装飾品は金色っぽく、体色は青でしょうか?
需要なさそう…というか人いないんでとりあえずこれでひとまずやめときますね。
50 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 17:53 ID:04nwgnCH
もうだめぽ・・・・・
たった今 ファイプロZ 買ってきました
EDIT ポイントや技を増やす方法ってあるんですか?
●隠しストーリー出現条件
氷川編、俊藤編、旗本編、河野編をクリアすると、沖田勝志編が、沖田編をクリアすると柏田一樹編が出現する
●エディットポイント
ストーリーモードをクリアするとエディットポイントが200に増加。
次にヴィクトリーロードを1コースクリアすると250になる。
さらに、ストーリーモードを5人、ヴィクトリーロードを3コース以上クリアすると300になる。
>>52 情報サンクス
まったり EDIT して楽しみます
キン肉バスターやストライクスリーまであるじゃないですか!
ファイプロはいつからこんな技まで使えるようになったんですか!?
ストライクスリーは今作からだったか、ファイプロDのダウンロード技だったか…
筋肉バスターはけっこう前からなかったっけ?
ストーリーを飛ばすには○ボタンを連打するしかないんですか?
>>55 筋肉バスターとマッスルバスターは別物では?
やっぱりファイプロの EDIT は楽しいね
でもそろそろ酔いもまわってきたし
明日は仕事なのでもう寝ます
懐かしいね!
サターンのファイプロSかF?は
学生時代みんなでEDハマッタヨ
出来が良かったEDキャラ
クリリン
星矢(クロス付き
ブランカ
マリオ(帽子無し
フセイン大統領
ケンシロウ
長渕剛(バンダナ巻き
ブルースリー
パパイヤ鈴木
カーネルおじさん
パンテラのDダレル
ドラえもん
・・・等々
肉キャラで技に困ったら、今でてるマッスルジェネレーションの
まとめサイトの技表が便利だよ。原作で技らしい技出してない奴とかも
今回のゲームで再設定したらしいし。
63 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 00:39 ID:bU+Vki4n
乙
先生!
EDIT レスラーで雪崩式の技を狙うには
CPU ロジックをどうするのが良いか教えて下さい
ロープに振るの%上げる
>>64 よしお前にだけこっそり教えてやろう
他の奴は絶対の絶対に読むな!
性格の「慎重度」を100%
組みの「フロントヘッドロック」を100%
うつ伏せダウンの「起こす」を100%
中央付近でフラフラの「走らない」を100%
相手がフラフラ状態の「バックを取る」を100%
バックを取っているの「ロープに振る」を100%
これで雪崩マニアの完成だ!
よーし雪崩エデットレスラートーナメントでもやるか?
>>66 なるほどこういう方法があったんですね!
連続して組み勝たなくてはいけないようですが
それだけ雪崩式は難しいということか
ありがとうございました 先生!
EDITレスラーの技って得意技に指定したらCPUが使う頻度が増えるんですか?
それとも技の威力が上がる?(これは必殺技に指定した場合だと思うけど)
>>70 関係するパラに+1で計算する。必殺だと+2。
うろ覚えだが。
あ、それだけなんですか…_| ̄|○
師匠、即レスありがとうございました。m(_ _)m
いや、ちがうなあ
ここは「竹刀ごっつぁんです!」の方がよかったかなw
呼吸の消耗も減ったかも知れない。
誰かミートくん作って〜
ちょっとお聞きしたいんですが
性格とか特殊スキルって
具体的にどう影響するんですか?
説明書読んでもよくわかりません
攻略本読んだらわかりますよ
78 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 04:16 ID:UMLa2e6p
うんこ
79 :
保全:04/05/28 23:25 ID:???
こないだの日曜にフリマでドリームキャストを手に入れたです。
むき身だったけど500円でした。
でも近場じゃファイプロD売ってネ〜。。一軒だけ在庫あったけど3700円だって…。
買えよ、買えばわかるさ!
>>79 高い!漏れの近所じゃ2000円だぞ・・・
発売日に定価で買った俺は・・・orz
82 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 01:39 ID:hVa9nuG7
家の近くのとこはDが1500円
Zが1980円だった
なのにオープロVが3500円w
ゲオで3980。
ただし、通常版も、闘技苑も。
キンコロ赤も緑も980円
緑大量
秋葉のソフマップでZが1605円で売ってた。漏れは4000円くらいで買ったのに…
私は予約もして発売日当日に定価で購入致しました。
87 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 12:36 ID:ji+AoCsr
utu
俺もわざわざ予約してなけなしの1万払って買ったよ・・・
テスト期間中なのに勉強なんかやらんで遊んでたわ
えっ!?Σ (゚д゚;)〜〜〜〜〜〜〜〜〜えらい!
90 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 15:48 ID:9L7F3rvy
91 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 19:30 ID:+W2t7zvK
今日朝から必死に肉キャラ作ってて、気づいたら晩の7時だった。
スレ活性化のため僕のため数値のせてください
93 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 17:04 ID:9m3rQf/M
保守
94 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 05:25 ID:0jWkAoFm
活気なくなったね
95 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 15:20 ID:cuFXfCOL
ほんとだね
96 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 23:53 ID:0jWkAoFm
誰か数値を投下してスレを活性化させてくれー
97 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 13:04 ID:lnfeEx1y
そして一言↓
98 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 13:22 ID:W29pUrjy
1+1=2
99 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/15 00:25 ID:gw4U/9GO
今の塩介の顔は悩むなあ
旧吉江か
旧塩介か
旧塩介だと後髪長すぎるんだよなあ
旧吉江だとつんつん頭は再現できても髭が足りない
夢の団体運営の裏技を教えてくれませんか?
サーチしても出てこないのです;;
アザブジュウバンだっけ?それしか覚えてないです
Z持ってるけどDの評価が高いんで、今更ですがD買おうと思うんですけど
両方買ったことある人ZとDの違い教えてください。
ちなみに自分が調べた範囲では
ZよりDのいい所
○フォールカウントする時、観客もいっしょに叫ぶ
○試合画面のキャラのサイズが大きい
○グラフィックが綺麗
○入場エディットができる
試合後のボコリがある。
Dってバグあったねそういや
あれって初回限定版だけだっけ?
105 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 20:08 ID:EV/lY224
タッグの時ハイブリッジジャーマン出すとカットできないバグ
>>105 _| ̄|○
アレ、初回限定版のみのバグだったのか・・
他にもいくつかカット出来ない技があるよ
CPU戦みてたら、よくわかる
>>102 不知火も無いし、技の数的には物足りなさを感じるかも・・・
でも、房W○Eのレスラー達が揃ってます
チト古いデータですが
新作でパワーダウンするなんて、ファイプロはどこか抜けてますね
>>新作でパワーダウンするなんて、ファイプロはどこか抜けてますね
同意
スパイクのやっつけ仕事にはうんざりする。
やはり新作が欲しい。
ヒューマンの時も最終作宣言を何度もしてて
けっきょく新作作ってたから問題無し。
名前変えるとかすれば。
>>新作でパワーダウンするなんて、ファイプロはどこか抜けてますね
同意
スパイクのやっつけ仕事にはうんざりする。
やはり新作が欲しい。
ヒューマンの時も最終作宣言を何度もしてて
けっきょく新作作ってたから問題無し。
名前変えるとかすれば。
連続投稿になってしまった・・・
あ〜、しょっぱいしょっぱい
保守バーネット
112 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 21:04 ID:QPFDKdsg
すぱいく塩
おいおい 親日!!!
しょっぱい試合するなよハゲwwww
全日本のほうが全然面白いしwwwww
中邑がエース?? ばかじゃね〜のwwwww
藤田和之に修正されろよ中邑wwww
サッカーボールキックでKOwwwwwwwwwwwwww
114 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 17:32 ID:Xy2mX3yx
キン肉マンはファイヤープロレスリングAでつくれますか?
115 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 18:58 ID:/ziJvxR5
たんなるプロレスファンです。これって容姿のほかな使用技とかも自由に決定可?
117 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 19:59 ID:Xy2mX3yx
ファイプロAでキン肉マンキャラを作った神はいないのか・・・
作ってみろよ!作ればわかるさ!
120 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/26 23:35 ID:D6Wr818j
筋肉マンはデストロイヤーか折原の顔があればできるはず。
122 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 04:33 ID:/Bie8EUj
保守
123 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 17:12 ID:tS3xBGrS
もう駄目ぽ
保守
125 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 02:11 ID:VjBQPH2r
久々にZやってみた
ところで誰か須藤元気作ったやついないか?
126 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 00:42 ID:3qdhAnVR
いない
↑雑魚
129 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 08:25 ID:AesdWhfW
hosyu
130 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 12:41 ID:FT+HyMWU
ヒゲ秋山、大森
131 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 23:25 ID:sPjOKqTz
リコスチュームの情報満載なサイト教えれ
132 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:41 ID:LS7zrKwT
リコスチュームが充実しているサイト教えてクレクレ
133 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:47 ID:UO8+FwFC
134 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 01:19 ID:K54SafMh
Zの改造コードキボン・・・
135 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 14:00 ID:YwGj2Hid
sirann
136 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 17:25 ID:8zl3hn4o
Dおもしろい
まだDやってる香具師いる?
138 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/18 16:14 ID:cT+ntO6Y
Zのレスラーのスキル、パラメータをMAXにする方法などを載せているサイトあります?
あるよ
三沢の腹L
塩介の腕、胸L
武藤の腹L
森嶋の腹D
蝶野の腕S
141 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 15:53 ID:me7mEV0C
三沢の腹D
142 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 21:34 ID:2i2UTFyv
ガンダム作ったやしいる?
143 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 10:53 ID:L0w9BIGz
>>140 俺の場合、蝶野は腹以外全部Sにしてるよ。
腹はM。
144 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/28 23:10 ID:7SNEmUZg
じいさん蝶野
ジミー・やんの顔をベースにして薬師寺作ってみた。
パラから技、ロジックに至るまですべてGから移植。みちプロの
コスだけど大阪時代のトラックスーツにしてもイイかも。
そういや引退したんだってね
残念だな
147 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 00:21 ID:VTVH3eLA
三沢の腕S
148 :
吉田:04/08/03 01:34 ID:???
初めまして 吉田です
ここはなにをするところでしょーか?
自分が作ったEDITレスラーの数値等を載せて皆からバッシングをうけるとこです。
150 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 13:05 ID:ENb5hT8f
ハッスル系の選手作った人(もしくはサイト)いたら教えてください
EDIT職人のみなさん、元気ですかーッ!!
152 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/08 18:59 ID:2FwdQows
しかし、人いね〜よな〜
よし、点呼とるか
1
2
3
155 :
152:04/08/09 13:09 ID:???
やっぱ人少ないんだなw
ダーッ!
とりあえず、今度のプライドで
小川がヒョードルに勝ったら
このスレ盛り上げてみせるよ
158 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 19:49 ID:KK8PqrSu
umu
159 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 00:17 ID:gOsb1Fqh
誰か上田馬之助の技データわかりませんか?
HPのやつはいまいちだったので。
ファイプロ登場レスラー名(ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ〜ファイヤープロレスリングG)
BGブル/知性派の怪物
D・シルバーJr./白い魔人
Dグラス・エッジ/ダイヤモンドブレイカー
Eカミカゼ/士魂の隼
Eサントス/仮面の聖者
FFマシーン/レジングハリケーン
Fwoスパイク/疑惑のスコーピオン
GO=ブライト/スープレックスモンスター
・HAYATE/白き仮面の毒蛇
Mr.芦屋/デスマッチの猛者
NATO/平成の竜馬
RJフェイズ/不敗の天才/不敗の鉄人
S・ドルフィン/浪速の彗星
WAKAゆきぐに/荒くれ一番星
アイアンブラスター/悪魔の使者/爆走機関車/暴走機関車
朱井勝也/再起の剛勇
秋沢瞬/超新星
秋山瞬/次代の新生
明智清/日の丸戦士
明智清志/特攻魂
アステカ・ドラゴン/太陽の真龍
アックス.ドゥガン/最強超人/無敵の超人
アックス・モーガン/無敵の超人
アトミックブラスター
アストロブラスター/鋼鉄の筋肉
アブドルザデンジャー/褐色の悪魔
アラシ/翔く不死鳥
嵐山大士/暴風力士
淡谷伸久/ブランニューサンダー
安藤障二/ビッグマウス
アンドレファグ/鉄腕
五十嵐利明/闇狩人
五十嵐邦明/闇狩人
石原冬威/剛勇戦士
泉谷牛角/平成頭突き王
イナズマ謙吾/蘇る鉄拳
イナズマ謙悟/蘇る鉄拳
稲妻拳悟/蘇る鉄拳
ウイニング亀村/ヒューマン・トーチ
ウィン・コールドバック/新・人類
ウィンハーロック/シューティングヘラクレス
ヴォイスステイシー/バーリトゥードの血統
ウォルフバーン/コマンドウルフ
ヴォルフヴァン/コマンドウルフ
ヴォルフガムザ/コマンドウルフ
・ヴォルフマクシュナイダー/妥協なきアスリート
・エリックスターバック/輝ける蒼星
エルカミカゼ/士魂の隼
大刈真一郎/時代の新鋭/ジュニアの若頭
大滝進一郎/荒ぶる若獅子
大林剛雄/密林王子
沖田勝志/炎のカリスマ
鬼塚魁/平成の竜馬
小野崎隆/トンパチファイター
オライオンビート/ゴールドイリュージョン
折倉雅夫/突貫ミサイル/ミスター・トンパチ
神楽坂真人/リングの疾風
梯村徹/飛龍の遺伝子
風間利家/燃える闘士/燃える闘志
梶原丈/サブミッションマスター/関節技の闘神
カスタムマックス/哀愁のガンマン
加藤史也/バーリトゥードの貴公子
鎌本鋭司/猛き若虎
カルロスクラウザー/究極の武神/孤高の神様
河本信宏/ゴングスの彗星
神崎仁水/さすらいの荒法師
神咲仁水/さすらいの荒法師
木嶋悟/放たれた猛獣
鬼童/空飛ぶ悪鬼
杵塚貴幸/北海のジャッカル
キラーブラスター/爆走重戦車
キラー武蔵
鬼龍/飛翔戦士
凶星レッドカイザー/時の皇帝
グーリー魔童/狂える猛犬
クラッシャー新也
クラッシャー旗本/爆殺クラッシャー
グランマリポーサ/ルチャの小さな偉人
グランマリポーサー/ルチャの小さな偉人
クリストファーオールマン/オランダの首領
クリストファーオルマン/オランダの首領
グレート司馬/世界を制する巨人/世界を征する巨人
グレートパンサー/夢幻のヒーロー/夢幻のシューター
ゲイル・O・ブライト/スープレックスモンスター
ケイン・ハーロック/シューティングヘラクレス
ケリーテキサン/ワイルドブロンコ
ケリーボーイ/東北の荒馬
ケリーボギー/人間核弾頭
洸野将洋/狂乱の獅子王
河野将洋/狂乱の獅子王/真夏の立役者
甲山良宏/密林ファイター
コール・バイト/巨人新世紀
黒竜
コナンザブルータル/メヒコの野獣
小淵沢昌紀/ジュニアの猛者
小淵沢昌信/ジュニアの猛者
ザ・エリミネーター/仮面の邪鬼
ザ・グレイテスト・武道/妖忍者
ザ・ジェノサイド/リーサルウェポン
ザ・スパイク/シルバースコルピオン
ザ・セイバー/魔王の刺客
ザ・ドルフィン
ザ・ニンジャ・ハヤテ/東北の旋風
ザ・ブレードカグラ/東洋の怪奇
ザ・ブレードハヤテ/東北の旋風
ザ・ミステリアス・カグラ/東洋の怪奇
ザ・ミステリアス・武道/妖忍者
サイバードルフィン/浪花の彗星
冴刃明/世界の格闘王
阪田裕次郎/マスキュリアンシューター
相模朗/未完のプリンス
サクソン春樹/ビッグバディ
佐岳雅之/怪獣殿下
真田伸久/戦乱の荒武者
真田信久/戦乱の荒武者
真田延久/戦乱の荒武者/真プロレス王
サムライジロー/維新の頭目
サンダー龍/雷鳴戦士
ジ・アンダーグラウンド/地下の火葬人
ジ・アンデッド・テイラー/地獄からの墓堀人
・ジェイルブレイカー・ブルノイ/狂気の脱獄囚
ジェネラルボルドー/喧嘩屋
シスコス/狂った超帝
渋谷伸久/ブランニューサンダー
ジミー・ホーク/ダイナマイトパンク
ジャイアントロシュモフ/人間山脈
シャウト溝口/アニマルパワー
ジャスティーローゼス/ファンタスティックドリーム
ジャッカル・ボールフィールド/獣の雄叫び
シュールマイルズ/ハートブレイクキッド
ジュラシックアキレス/伝説の暴君龍
俊藤剣/風雲剣士
ジョンアースシェイカー/震える巨漢
・ジョンバントライン西郷/カナディアン柔道殺法
ジョンピース/金髪の餓狼
シルバーガスト/エトロマニア
スーパーカイザー/時の皇帝
スターセイバー/魔王の刺客
スターバイソン/リングの猛牛
スチーム・オーディーン/スチールゴールド
スティルジェイムス/冷酷医師
ストーム慶介/爆走重戦車
ストーム大介/爆走重戦車
ストロング信濃/世界の大鷲
スペースドルフィン/浪花の彗星
スマッシャーガンガンギガス/フライングビースト
スマッシャーGGギガス/フライングビースト
スモールシナイダ−/マッチョハンサム
スモールシュタイナー/マッチョハンサム
センネン木下/バーリトゥードの帝王
ゾンビマサ
・ダイジロウ・ザマ/熱血トルネード
ダイナミックビリー/猛爆野郎
ダイナミックキッド/猛爆野郎/猛爆小僧
高橋衛/ファイティングヘラクレス
多神郎/未完のプリンス
田神郎/未完のプリンス
鷹龍岩人/タフネスボーイ
滝沢義光/五輪の星
武本亮/若き猛虎
伊達弘樹/華麗な流星
伊達弘/華麗な流星
タトゥ/フライングアラビアン
ダリルファームス/アイアンマッスル
ダン・ダダーン/アルティメットファイター
チーター・カール/S1の覇者
超神スーパーカイザー/時の皇帝
ディックスレンダー/疑惑の貴公子
ディックマーベリック/西部の狂犬
ディックロード/ラブ・マシーン
デス・ハザーズA/ブラッド・バンク
デス・ハザーズB/ブラッド・バンク
テディゴーリー/人間核弾頭
デンジャー松原/鮮血の牙
トーマススミット/黒い電光
富樫慶次/スパークフレッシュ
トシ後藤/地獄坊主
トシ護東/地獄坊主
トニー・ルイス/腕殺しテクニシャン
トミ−ボンバー/パワフル爆弾
怒乱・音羽/浪速のエトワール
ドリーマー坂巻/夢見る中年
ドンハウンド/危険な喜劇役者
ナイトブラスター/闇からの侵略者/殺人超特急/殺刃超特急
内藤秋吉/突撃喧嘩拳
ナウマクア・モルダン/ハワイの熱き風
ナック将勝
仁王田猛/炎のカリスマ
ニクソンステイシー/バーリ・トゥードの血統
ネグレスト・カオス/メヒコの魔豹
ネバーランド・ロッシュ/地下プロレスの覇者
野河芳直/静寂の昇竜
野川康憲/ジュードーファイター
野原道憲/アニマルJr.
法倉雅人/突貫ミサイル
パイオニア・豪/馬鹿まっしぐら
バイオレンス河野/狂乱の獅子王
・ハイゼンシュルタット・フォン・ルードビッヒ/雷帝
パイレーツ1号
パイレーツ2号
梯村徹/紅顔の美少年
橋澤直弘/東北の流れ星
蓮田高男/そびえ立つ巨壁
畑中雅彦/グレネードボンバー
旗本真也/格闘鬼/破壊大王/破壊魔
バッファロー天本/突撃暴れ牛
原沢宗司/アラビアンブラッド
ハリーテキサンJr/グレートアメリカ
ハリケーン力丸/最後の志士
・バロン・ファイヤーバード/天空の王者
ハンター後条/怒れる鬼神
ハンター五条/怒れる鬼神
ビート・バン/戦慄の拳
桧垣誠/闘う新星/若き闘将/ハイブリッドレスラー
氷川光秀/ハイパーエルボー/超次代戦士
引田大作/バチバチファイター
ビクトリー武蔵/闘いの伝説
ビタン・ザ・タルウェル/魔獣の拳
ビッグ・ザ・グレート・ブル/哲学獣
ビッグ・ザ・G・ブル/哲学獣
ビッグ・シュタイナー/豪腕ブルドック
ビッグ・スナイダー/豪腕ブルドック
ビッグ・ダイナモ/破壊の使徒
ヒットマンセイバー/魔王の刺客
ヒットマン源/血染めの阿修羅
兵堂剣/風雲剣士
宏田純一/キラーマシーン
ファイター大和/不屈の飛龍
ファントムガイ/正体不明の幽霊野郎
ブシドー・ヤ・シン/仮面の関節鬼
武道剣/風雲剣士
船越栄一/夢追い人
ブラック・カイザー/漆黒の皇帝
ブラックカジワラ
ブラック・パンサー/夢幻ハンター
フラッシュバートン/吼える閃光
ブラッディーアレン/黒い悪の巨星
ブラッド・ビート/ブラッドスコーピオン
ブルッツ・フォン=エルリック/究極の爪
ブルドック鬼童/空飛ぶ悪鬼
ブレード・ハヤテ/東北の旋風
ブレード武者/妖忍者
武零闘 武者/妖忍者
ベイク・ゲルハルト/荒ぶる豪腕
ヘラクレス・アレビン/最強の人類
ヘラクレス大月/スープレックスマスター
ペンタゴン/仮面愛国者
宝坂大志/バイオニクスソルジャー
・ホウ・ユイロン/最強の龍神
ホーネットゴースト/ブラックマジック/黒き稲妻
ボーン・クライ/マッドファイター
ボスドッケン/秒殺ソルジャー
ボスロッテン/秒殺ソルジャー
ボニー・グローバル/鎖国の核弾頭
ボヘミアン犬磁/フリーマン
本間羅魂/吠える原人
マイティボウイスミス/肉弾小僧
マイン/赤き魔獣
牧原武彦/熱風児
マスカライーグル/荒鷲仮面
マスカラコンドル/仮面大帝
マスクドパンサー/夢幻のヒーロー
マスクドパンサーII世/夢幻の請負人
マスクドパンサーIV世/夢幻の原石
マスクドユニコーン
マスタートーゴー/狂気の料理人/暗黒大王
マッチョサーベル/スーパーマッスル
マッドタイガー/血に飢えた虎
魔童/狂える猛犬
ミスターK/一匹狼
三田勇/技巧の仕事師
観月みつる/カミソリファイター
水戸勇/技巧の仕事師
水戸治/技巧の仕事師
湊陽光/ドリームストンパー
峯村崇/Uの落し子
ミフネ/世界のミフネ
棟矢久勝/血に飢えた狼
ミリオンダラーデイビス/ミスターゴージャス
室田鉄彦/魂の豪腕
最上飛鳥/リングのムササビ
八薙護/みなぎる闘気/親分
矢野尚樹/フライングパンサー
山本一揮/熱き蹴撃手
山本和揮/熱き蹴撃手
山杜慶一/ゴールデンボーイ
ラック・レイピア/人々の王者
ランスナイマン/ブルドックファイター
乱取みのる
ランマル/翔たく不死鳥/羽く不死鳥
リカードガブリエル/魔獣の剛拳
力王山/日本マットの創世主
力王斬/マットの救世主/マットの創世主
力王弾/マットの創世主
リックグレイ/ファイティングサイボーグ
リックグレイン/ファイティングサイボーグ
ルイツ・ジェイク/ゴールドイリュージョン
レイジング・ヒロ/ロンリーレジスタンス
レイジング野中/いぶし銀
レイ・ミステリアスJr./天才飛行少年
烈光/リングの道化師
レッドカイザー
レビン・ガッシュ/秒の殺し屋
ローレル/秒の殺し屋
ログ・ランダム/ハリウッドスター
ロッキーツジ/ハードロックエキスプレス
ワイルドファントム/天駆ける天馬
若本一徹/鬼軍曹
ウゼーだけ。消えろ
なんのために貼ってんだか
暑さで気でも狂っているんでしょう
176 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 12:12 ID:JnhqKVAe
さーもりあげようぜ
今日昼過ぎからG1がテレビでやってるぞ〜
179 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 16:12 ID:3H7zKXNZ
ヒョードルのEDITきぼんぬ
181 :
157:04/08/17 00:09 ID:???
小川負けたっぽいな・・
ヒョードルは顔が30だったっけ?
ちょっと今、手元に無いんでわからないけど
わかったら詳しく書き込むよ
気長に待っててくれ
182 :
HAMU:04/08/17 17:34 ID:XraC/J8G
いま、個人的にファイプロレスラー辞典なるものを作ってます。
質問なのですが、やっぱり同じモデルのレスラーでも、名前が違うのって
別の扱いでいいんですかね?
たとえばブレード武者とザ・グレイテスト・武道とか・・。
実在のレスラー辞典でも別扱いのものがあるから、いいんじゃない?
184 :
HAMU:04/08/17 20:39 ID:opW/+6i4
183さん、ありがとうございます。
また、皆様にお世話になるときは質問します。
185 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 17:16 ID:Rs2xaZeY
186 :
お前柴田だろ:04/08/22 11:35 ID:MREbWeGv
柴田作った人、ペナルティキックって何で代用してる?
漏れはダウン走りの腹蹴りしか思いつかなかった。
もっと近い技あったら情報キボンヌ。
187 :
HAMU:04/08/22 15:28 ID:GseppLP9
中嶋のEDITって無理ですかね=・・・
188 :
ハッスル仮面:04/08/22 21:54 ID:p9J8a2MT
初代タイガーマスクをマスク・オブ・タイガーにして、リコスで腹をDにしてみた。
ステイシー・キブラー作ってみたけど。
めっちゃ強い。
ところで、Zに入ってない新技の代用技とかに詳しいサイトってある?
自分で探しまわったけど最近更新してないサイトや
マンガキャラエディットサイトしか見つからなくって・・。
190 :
名無し必勝本:04/08/27 02:51 ID:tZnj7iYA
さすがに発売されて1年以上経つとネタ切れか・・。
皆キンコロ2待ちか?
191 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 20:32 ID:D4ZUCfV0
ランデルマンとランペイジ作った人、顔だけでいいんでおせーてちょんまげ!
192 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 14:20 ID:8+F9Ifo0
改造コード
Mコード
EC8783CC 1440B674
スキルポイント
1C835B50 3853E404
1C835B54 BA13EACB
パラメータポイント
1C8346B0 3853E404
1C8346B4 BA33EACB
1C8346C0 2C94E782
ヴィクトリーロード全クリア
3CB86148 1456E7CC
196 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 00:19 ID:OTPeecEM
グロ
200 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 00:40 ID:YzY4xUtH
ファイプロGのエディットなんですけど色を作るのって自分でパレットで作成しなくてはいけないんでしょうか?
今までのファイプロみたくサンプルで簡単に赤とか黒とかは用意されてないでしょうか?
説明書がないので、もし分かる方おられましたら教えて頂ければ幸いです
202 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 07:27 ID:E8bV5MqJ
今作はWWEのレスラーはいないんですか?
また肉キャラきぼ〜ん
204 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 23:21:14 ID:oQ5hW55k
205 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 23:14:05 ID:mGloDhiJ
保守
206 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 23:37:49 ID:VXfb+YW1
ハッスル
ファイプロD持ってるけどZまで買う必要ありますかね?
208 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/18 17:36:16 ID:ugKz2R9w
>>208 もそっと具体的に.......。ストーリーモードの中身とか
210 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 23:06:16 ID:SNoVnrPK
このゲーム凄いですよねー。他の格ゲーはポリゴンでガンガン進化してるのに
未だにドット絵でシステムは10年以上特に変わって無い。それでいて眺めてて
飽きないし...(主に観戦)
皆さんどんな選手作ってますか?私はクリティカル出すのが生き甲斐なんで
格闘家が大半。
打撃のクリティカルよりテクニックのクリティカルのほうが面白いよ。
3秒で試合が終わると笑う。
212 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 00:22:55 ID:ieecWEii
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| いいなぁ
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>211 >打撃のクリティカルよりテクニックのクリティカルのほうが
そーだねえ、あの「コキポキッ!」っていう絶妙なタイミングがたまらんね。
でも打撃も突き放しハイキックとかでクリティカル出せばかっこいい。
マイキャラ(寝技師)とセンネン井上をやらせた時、フック1発でKOされた時は
打撃もやるなとオモタ
いや、醍醐味は飛びつき丸め込みフォール技クリティカル。
ファイト!
コロン
1!2!3!
カンカンカン!
もう笑うしかない。
まあ、Lサイズジャイアントキラーとして優秀だっていう、
実際の効果もあるんだけどね。
>>215 そこすげーよな。よくぞまあここまでキン消しを揃えたなって思うわ。
>>214 丸め込みクリティカルは見た事する無いのですが、どんな技が一番クリ狙いやすいの?
クリティカルは技によって確率が上がるもんじゃないんだろーけど何かいっつも
チキンウィングでポキポキッといっちゃうんですけど。
後関節は片羽締めが最強かね?威力もあるし。アームロック系も何か出やすい稀ガス
まず、スタイルはテクニカル、クリティカルもテクニカルにする。
サイズはSかMにするとさらに返し技の際に補正で有利になる。
ロジックは序盤にクリティカルの発生するフォール技を多くする。
これは自分の体力が多いほうが、クリティカル発生率が高いため。
この辺はガイドブックを見ると細かいデータが数値化されているんで、
興味があれば見てみるといいと思う。
フォール技は相手の呼吸や気力に対してダメージを与えるため、
もしクリティカルが出てもロープブレイクされても、
しばらくは呼吸困難にさせることが出来るので、
とにかくコロンコロンと何度もフォールさせるように設定すれば、
いつかかかると思う(w
立ち大の飛びつき前方回転えび固め、
組み大のウラカン、フランケンスタイナー、高角度前方エビ、SPホールド、逆さ押さえ込み、グラウンドコブラ、ミトクラッチ、
これらは試合開始からばんばん入る魔法の技。
バック返しの前方回転エビ、ミトクラッチ、
ガード返しの小包、ウラカン
こんなのも、結構クリティカルするので、パワー系を相手にするときは有利。
倒してからの寝技では
仰向け頭のドルフィン、鬼童、同脚の4の字ジャックナイフ、
うつ伏せはマヒストラル、Jレッグロール、鬼童、亡霊、
この辺をお好みで。
なんにしろ、クリティカルが出ないとひたすらフォールしかしないキャラなので、
勝率は悪いだろうし塩っぽいので、その辺は覚悟して作るように(w
>>217 分かりやすい説明アンガトー。参考にします。
ファイプロの説明書は物凄く抽象的で訳ワカンネーヨ!
スタイル説明
ジュニア:あらゆる格闘技を盛り込んだ過激なファイトをするレスラーです。
ミステリアス:抜群のテキニックを持ったオリエンタルなファイトをする悪役レスラーです
パンサー:持ち前の瞬発力と跳躍力を活かしたファイトをする〜
魔性:幅広いスタイルに順応できる〜
↑
ちょっと初心者にはわかんねーよなこりゃ........。
まあそんな私も今ではDコンプリートガイドを購入してスタイルと返し技との相性ぐらいは
わかるようになったが。
でもパンサーとかジュニアはちょっといらないんじゃねーかな未だに区別つかんし。
例えばパンサーやジュニア、ルチャでもパワー系の技(アバランシュプレスとか)を装着
させて「必殺」にしたら、それでもクリティカル出るの?
確率だけを問題にしたらグラップラーでサブミッションとかが一番出やすいと思うが。
グロ画像じゃん
それとは関係無しにマジでキン肉マンキャラ何十人も作ってる人のHPあったけど。
ジュニア、ルチャドール、パンサーの違いは難しい罠。
飛び技、締め・関節技、投げ技が得意、飛び技の飛距離修正が長くなるってのは変わらないしね。
まあ、いろいろとスタイルと返し技やクリティカルの関係から調べてみると・・・
ジュニア
いわゆるジュニア級、クルーザー級。
どうやら日本人体形と言うことらしい。
サイズSでの使用が一番有利。
ルチャドール
それに対して、ビバ・メヒコな本場ルチャ・リブレの戦士がこちら。
サイズMでの使用が有利になっている。
パンサー
そしてこれは、上二つを極めしものって言う感じか。
スター性があるためか、ラフ攻撃以外はどちらにも勝る。さらに打撃も使いこなす。
サイズはSが一番有利。
さて、パンサー(他二つより相性が悪い)でクリティカル;必殺にして、その技がパワー系の場合。
まず基本のクリティカル発生率は「必殺のパンサー=80%」だから、悪くはない。
もしクリティカル;パワーだった場合は「15%」と最悪の発生率だ。
次に、相手の返し技スタイル。
有利なのは、相手の返しスタイルがアメリカン、ヒール、ミステリアスの場合。(70%)
特に不利なのはファイター、シューターと言う、流れの読めない香具師(w (35%)
ここでは相手がオーソドックスの場合、45%で考えようか。
そして、発生のタイミングは自分が瀕死に近いほど高くなる。(10%)
一番いい条件なら、 80%×45%×10%=3.6% でクリティカルが発生することになる。
クリ;パワーの場合は 15%×50%×10%(これも自分が瀕死の時有利)=0.75%
正直言って、クリティカルを狙うキャラではないよね。
でも、そればかり狙う塩なキャラより、たまにアクシデントを起こすキャラのほうが見てて楽しいけど。
プロレスの試合の華やかさは攻防、格闘技はKOシーンだと思うから。
>>221 乙。何か頭が痛くなるが(数字キライ)
わざわざジュニア、ルチャを選ぶ人は相当なプロレスファンかな。パンサーで安定だね。
ジャイアント=C:パワーで作った選手はいかに体力が削られてるとはいえ、コロコロ
投げ飛ばされるのが萎える........。でもパワーボムホイップ(叩き付け系)とかでガンガン
クリティカル出るのが萌え。
まあ、俺も理系じゃないから、これはガイドブックの受け売りだ(w
ジャイアントキャラは序盤に投げれない、倒れない、その間にばっこんばっこん攻撃、圧勝。
これがスタイルだから、あまり長丁場に適してないんだよね。
呼吸消費がでかいから、歩いてるだけで不利に近づいていくし。
Lジャイアントパワーキャラでボム、ラフを多用されたら、ほぼ勝ち目ないもの。
それをいかに崩すかって言うのは楽しいんだけど、他のキャラにはぼろ負けになる。
まあ、脳内で
「今までの自分の戦い方が通じない馬鹿デカヤローを倒すため、
秘密特訓を行い、裏キャラになって帰ってきた」
みたいなギミックをつけて、対Lジャイアント専用としてエディットしてみるのも楽しい。
ジャイアントキャラとかはそれぞれ弱点を脳内設定してる。
足とか腰とかを耐久力「低い」にしてたり。
足が弱いジャイアントに足責め格闘家作ってぶつけたり。格闘家の方は腰を弱く設定
してるので捕まってバックブリーカーとかやられたら終わり。
設定が細かい事にかけては最強のゲームだから楽しい。
やっぱり判ってる人の作るキャラはオリジナルでもいいものだと感じさせる。
そこがニクイゲームだね。
まあ、わかってない香具師だと塩ガチに走っちゃうんだけど。
いや最初は私めも完璧超人でプレイ(観戦)して勝利街道を突っ走る様を見て悦に
浸ってましたがw...........ぶっちゃけツマンなくなった。
サップとアンドレ足し合わせたようなレスラー作ってるんですが、なんだか
スタイル:ジャイアント、クリティカル:パワー の選手で闘わせると気のせいかも
しらんが、アバランシュプレスとワンハンドチョークスラムだけ異様にクリティカル率
高いように感じるんだけど......。やっぱ気のせいかなー
すげー地味だけどフルネルソンバスターがお気に入りなんだが「必殺」じゃ無いと
クリティカル出ないのね.....。
必殺だとしても、確率低くなってもいいから他の技もクリティカル出るような仕様ならいいのに。
まさかここは2、3人しかいないのでは・・・
ジャイアントでパワークリティカルは、まず90%の発生率。
相手がシューターだと、さらに95%、ファイターだと、なんと100%。
自分が瀕死になるとさらに100%なので、
最終的に対シューターが85%、対ファイターが90%。
技の使用率が高いのならば、そりゃよく発生する罠(w
ジャンピングネックブリーカードロップがクリティカル出なくて萎え。
231 :
226:04/09/23 23:09:34 ID:???
>>228 解説ありがとうございます。ああ〜必殺3個位付けたい
自由度高いようでわりと不便なのなファイプロ
みんなエディットするとき能力どんくらいにしてる?
Zで人作ってるけど俺は平均4でそこから最大+−2でやってる。
これで相手のレベル8〜9でやるとかなりアツく試合できる。
>>232 >平均4でそこから最大+−2でやってる
凄いっすねーそんなもんでいいんだ。私は7〜10で設定してるけど
塩っぽいのかこれって?Lvは5でやってる。
はっきり言うがファイプロは観戦のみ。初歩的な事も意外に知らないヘタレです。
そもそもプロレス自体あまり見ないし。昔は佐山タイガーの頃までは見てたが
>>233 あまりやらなくてプロレス見ない人はそんなもんで丁度いいのかもしれないですね。
俺がおかしいのかも スーファミの2からずっとやり続けてるくらいだから(次回作出るまでやり続けてるからかなり)
233さんは俺より年上ですね。佐山タイガーの時は俺生まれてないから間違いない(・∀・)
タイガー人気だったのは消防の頃。
おぢさんになると自分でプレイするソフトはきびしいしドット絵の暖かみが
懐かしい感じがしてファイプロをやってしまうんじゃ。
以上の理由で意外と隠れおっさんファイプロファンは多数いると思うよ
つかいてくれよ。
ビデオレンタルで「タイガーVSダイナマイトキッド」観てみてくれぃ
凄い試合だから。本気でプロレスは下手なガチよりきついって言葉がわかると思う。
>>235 なるほどー納得でつ
俺もドットの方がなんか和みますよ
佐山サトルとダイナマイトキッドの試合はフルで見たことはいまだにないですねー
二人は当時凄かったみたいですね。今度借りてきて見てみます
個人的には全盛期の長州が大好きです ショーなんだろうけどかなりかっこよかった
K1のサモアの奴打撃で作ろうかな。アイツ面白いわ
>>240 いいかもね
俺も打撃型で誰か作ろうかな
毎度のことだけど人作りすぎると色々バク出てくるから
あんまり気がすすまないけどね。
ちなみに今のZの症状は、いきなり呼吸乱れてしばらく動けなくなるのと
竹刀凶器で相手叩くと蛍光灯で叩いた時と同じ効果音する。なんとかならないものか・・・
>>241 > 俺も打撃型で誰か作ろうかな
アンコ型の体型でガンガン打撃の奴ってのも面白そうだよね。
>ちなみに今のZの症状は、いきなり呼吸乱れてしばらく動けなく
バグか。。ふぅむ、私はDなもんで今の所バグっぽいのは見つからないすねー
竹刀で蛍光灯音は返って面白そうwデータぶっとびとかじゃ無いなら気にしなくともよいかと。
さて寝るかな。オヤシミ〜
>>242 Dスか あれもかなりやったなぁ Dが一番いい出来だったと思う
Zは使えなくなった技あるし蛍光灯マッチもないし
ダウンロードもできないし・・・
ファイプロZのスレってもうないんですか?
Zは何か完璧版かと思ってたら意外にDより評判悪い部分があるみたいですな。
キャラが小さいとか。(知らんけど
ダウンロード技はもう配布してないんじゃないかなぁ。
ファミ通DCか何かのおまけCDにファイプロクリアデータといくつかのDL技が
入っててそれを目当てに買ったりした。
>>244 わからんですすんまそん
ロジックについて突っ込んで話してみたいな。
組みに行く
距離を取る
回り込む
の%はそれぞれどれぐらいにしてますか?
組みに行く:40
距離を取る:8
回り込む:10
自分のはこんな感じです。適当
>>247 じゃ俺と語りましょうよ
俺は2ちゃん自体最近始めたばかりだからあんまり
周りの人とそういうの語ってないんだ
俺の場合は魅せる試合と勝ちに行く試合でだいぶ攻撃方法、動きが変わりますね
じゃあ語りましょうか。とはいいつつ何から語ったものか..........。
とりあえず識別の為コテハン付けますね。
ファイプロのセオリーとして小技>中技>大技の流れは絶対的なもんかな?
序盤に大技を10%位の確率で一つ入れてるけど駄目ですかねこんなのは。
いきなりラックボトムでKOとか期待してるけど全く梨のつぶてですな
ハプニングは楽しいから、入れるのはいいんじゃね?
ただ、10%は多いだろ。
たいてい返されてないか?
1〜3%がせいぜいだろ。
>>251 やっぱそうですかね。。再調整しますわ。サンクス
しかしやっぱ打撃と関節は得だなぁ
関節技や押さえ込み技なんかは結構序盤から大技が入るんだよね。
ただ、クリティカルでも出ないかぎり、返されるけど。
そういうのはサプライズであって、決めに行った技じゃないと解釈するのがいいだろうね。
序盤からあれを使うとは、この試合に対して意気込みがあるなぁとか、
観客か解説の立場で感心してみると楽しい(w
やっぱり最後は名前変えた必殺技で決めたいよね。
でも、フォールを取る技や関節技じゃないと、決まり手表示出ないんだよな。
「浅間山天明三年大噴火 → 体固め」みたいにしてほしかったなー。
いや、技名は適当だが(w
おおレスがいくつか入ってるー♪
俺とドット好きおぢちゃんしかいないかと思ってたよ
>>253 わかるなぁ俺も決め技表示がちょっとねぇ・・・
表示は今のプロレスみたいにしてほしかった
色々細かいとこ修正して今一度ファイプロを!
めちゃくちゃ次回作希望なんだがやっぱもう出ないのかな
キンコロいらないからファイプロ作ってくれ
んでロジックの話だけど俺は序盤は大技1〜3%くらいにしてる
あとクリティカルはかならず必殺だけ
打撃とかサブミッションだとすぐおちるから
初めて
レスラーらしいレスラーを作ってみたら(スタイル:アメリカン、返し:パワー:CR:必殺)
えらく手間取ってしまった。調整が微妙。本物のプロレス観て無いからなー。
スピニングトゥホールドが何でクリティカル出るのか理解不能。あれただの痛めつけ技だろー。
言っておくが折れはポリゴンだって好きだゾ。セガの「GG2000」もやり込んだし。
>「浅間山天明三年大噴火 → 体固め」みたいにしてほしかったなー。
100万人が同意するであろう。オリジナルネームで
俺のレスラーの技「オリバクラッシュ(ただのウェスタンR)→KO勝ち」
これがいいねやっぱ。
後要所要所でパフォーマンスを立続けに入れると気力が上がって良く動いてくれる
んだな。また一つ勉強になった。
相手がリング外に落ちた時「お尻ペンペン」
必殺だと終盤確率が上がるみたいね。これもまた新たなトリビアだ。
毎日が勉強ですわ
そーいや3カウント奪ってフォール勝ちした事無いな。観た事も無い。
テクニカルでCRが出たらそのまま3カウントなのはわかるが、フィッシャーマンズ
スープレックスとかジャーマンとかエルボードロップホールドとかこれらの
技で3カウントって見た事無いぞ。終盤でもすぐ跳ね返される
ここ、ほんと3人でまわしてるのか(w
馴れ合い対策に私はコテ無しで続けますよ。
3カウントフォール、この取り合いがやっぱり面白いけどね。
2.9を連続で出し合ったり。
Dの時は終盤になるとレフェリーに合わせて観客がカウントとってくれたり、
2.9だと床を踏み鳴らしてくれたりっていう、小粋な演出があって好きだったのに、
Zで無くなったのが凄〜く寂しい。
>>255これは失礼しまつたポリゴンもおぅけぇでしたとは
>>257 そう Z初プレイしたときはかなりガクッときたな俺
Dの時は細かい演出がちょこちょこちらついててあれが良かったのに
観客と一体感の気分が味わえた。実際のプロレスに近い感じで雰囲気出てた。
やっぱそういう点を考えるとZはイマイチだよなぁ
そういやみんなエディット枠どのぐらい使ってる?
俺はZやってんだけど、今のところ実在レスラー60人とオリジナルレスラー110人の計170人作ったよ
まあ、それでもレイヤーは便利だから、結局Zやるんだけどね(w
スパイクにやる気がないなら、どこかに権利を譲って欲しいところだが、
キンコロとシステムが同じ以上、それもままならないんだろね。
うちは4人でオリキャラを作りあって擬似団体運営遊びしているんで、
ファイル枠をみんなで分けて使ってる。
システムファイルの枠にはWWE系のレスラーで埋まってる。
ちなみに初心者が居るため、どうしてもポイントは全部使いたがるので、
こだわりキャラやLキャラ以外は300ポイント全部使えることにしてる。
>>259レイヤー便利いいよね。
俺も文句言いながらZやってるしな
俺も疑似団体というかオリジナル団体いろいろ作ってタッグ組ませたり妄想プレイしてる
友達とメモカ合わせて夢のタッグ〜♪とかいって楽しんでる。
この楽しみが出来るプロレスゲームはファイプロくらいしかないと思う。
おもしろさは俺の中で神レベル
レイヤーとは?Dしか持って無いしワカラン
>>257 > 3カウントフォール、この取り合いがやっぱり面白いけどね。
俺今さっき初めて気が付いたよ。「オンリーギブアップ」でプレイしてた。
ノーマルでプレイしたら3カウント取り合いしてくれるんだね。
グルーサムとイリミネーションでガチ勝負ばっかりやってたからカウント2.9の
興奮を忘れかけてたわ。
たしかに観客の同時カウントはあるのと無いのとじゃ大違いだ。
>>258 >今のところ実在レスラー60人とオリジナルレスラー110人の計170人作ったよ
正気の沙汰とは思えんな..。ネタが続かんからオリジナルなんて10人程度ですおれは。
タッグもした事ないし。
ちなみに今日ブクオフでファイプロッディープファイルを105円でゲトー
良い買い物だったがキャプチュードが必殺は出ないとか結構いい加減な事書いてるし。
技表ではちゃんと投げクリティカル表記はされてるのに。
そーいやお勧め技とか好きな技何?
折れはロープに振ってからのスクラップバスター
なんか抱え込む感じでマットに叩き付けるのが良い。面白い事に叩き付ける動作に
映る前にクリティカルの文字が出るんだな。早過ぎつーの。それがいいんだけどね。
Zのレイヤー機能は、キャラの衣装や模様を重ねることが出来る機能。
これによって、全身タイツの上にワンショルダーとかができるようになった(w
これを発展させて、顔に髪とヒゲ、マスクのレイヤー重ねられたらサイコーだけど、
ドット絵だから、職人さんは死ぬ罠(w
でも、そのくらいの気概がほしかったなー、最後を名乗るなら。
まあ、ぜんぜん信じてないけど。
ルールのエディットもほしかった。
GBAのファイナル〜にあったセコンド・乱入のシステムも含めて。
電流爆破じゃないケージマッチとかの設定も出来れば、もっと複雑に遊べるんだけど。
あ、でも観客の評価システムはわずらわしいからいらない(w
団体運営があるなら、もっと煮詰めて欲しいなぁ。
つか、その辺はSEGAに期待してみたりして。
あと、ベルトは固定ルールじゃなく、自由な条件で賭けたかった。
そのほうが妄想世界が広がったな。
「じゃあ、そのベルト全部賭けて、巌流島でノーDQマッチだ!」とか(w
ディープファイル、かなり役立つけど、クリティカルの表記は一部間違っているね。
一応木偶相手に、発生確立を高くしてテストすることをお勧めする。
俺は派手な飛び技が好きなんで、カンクーんトルネードかな。
元々女子プロでチャパリータASARIを作りたくては待ったから(w
おかげでルチャ系のエディットは手馴れたよ。
レイヤー解説サンクス。
今突然ひらめいた。「超人ハルク」作ってみよう。緑色で
投げとハンマーナックル基本ですか(w
ショルダータックルもアリか。
どうしても肉キャラ作る人が多いみたいだけど、
どんな作品でも工夫次第だよね。
ポリゴンゲーでは当たり前だけど、そこをドット絵でやれるのが凄いし、魅力。
そういえば、初めてエディットを本格的にいじったのはSだったんだが、
その時は当時はまっていた特撮「七星闘神ガイファード」のキャラ作りまくったなー。
Sはキャラも小さかったから、かなり似せたものが出来たっけ。
ちなみに俺はPC-E時代から、リアルタイムで全シリーズ遊んでいる口。
歳がばれるな(w
ふと思ったんだがオリジナル団体遊びってZでも出来るんじゃね?
ジャグラーでデータをアレしたら
Dの時はいろんな人の興行に送り込んでたなぁ
>>265 俺は3からだ
当時釣り鐘ストンピング大流行してたよ
あとハヤテもといサスケ本物が近所に来ててびびった
オリジナル団体遊びってか交流みたいなアレ
漏れは2chで団体作ってもいいかもしれんとは思うが
ハルクを作るつもりがなぜか ア ケ ボ ノ さんを作ってしまった........。
つっぱり電車道でGO!!
折れは記憶が正しければファイプロ1〜‖空白期間‖〜Sといきなり飛んでる。
一番初期のファイプロは何か半魚人みたいのが居たような稀ガス.......。
団体遊びってのは知らんがDのデータうpしたりDLしたりはまだできるのだろうか?
さすがにもうやってないだろうね......。
>あとハヤテもといサスケ本物が近所に来ててびびった
俺の小中学校の幼馴染みが今某団体で○ス○カやってるよ。今度同窓会やるんで
会えるだろうな。
今頃ドリキャス買ってネットに繋げようとしてる俺・・・。
どうなんだろう・・・。
ファイプロZでキン肉マン2世のキャラのEDITがたくさんある所はありませんか?
>>270 ワカンネーすまん。
曙が面白過ぎる。クリティカル喰らってうつ伏せにのびた時の絵が似杉。
閂スープレックスやのど輪のつもりでワンハンドスーパーボムを使わせて
「理想」の曙を目指すゾ
ファイプロDのサイトでZの新技をダウンロードできる所があるんだけど、正常に作動するのかね?
ウォーズマンのパロスペシャルは何を代用すればいいでしょうか?
あげ
相性とか分かって来たら面白いなファイプロ。次はジョージフォアマン作ったぜ。
質問とか誰かエロい人答えてあげて!
キン肉マン2世キャラは前スレに載ってたよな
前スレが見れないです
ソフトバンクの「ファイプロDザ・コンプリート」に掲載されてる秒殺レスラーを
めんどいけど作ってみた。ミステリアス返しオーソドックス
たしかにかなり強いです。ま、なりふり構わんスタイルだけど。
マウントからのリフトアップで体力奪って大鎌で出血させて気力も奪う。
殆どの技がうつむけに倒れて序盤からバックマウントからのベリートゥバックで決め。
こまめにバーミヤンスタンプでさりげなくさっさとフォール奪ってしまうし。
素晴らしく強くてつまんないレスラーだw
しかしエルボースタンプ(首)はつえーなー.....。適応Cなのに殆ど組み勝てる。
しょっぱいとはこういうことかー
後コテハンはこれでやめるっすね
前スレのdat持ってるけどupする場所見つかんねーよ
DCのDLレスラーはまだ存命中ですか?
海外のサイトで凄い数のEDITレスラーがあるサイトがあった。(VIMファイルだっけ?)
公式のダウンロードレスラーとか海外のレスラーとか。
あれってドリキャスからダウンロードできるのかな?
前スレこういうのが載ってる
キン肉万太郎 176cm 83Kg 14歳 胴体のストライプはむり
顔:148 1/未使用/未使用/72/723/38
胸:男子M
:全身スーツ1 471
:サンダー模様 161
腹:男子S
:全身スーツ 471/471
:ベルト2 (02.02.02〜05.05.05でSELECT)
上腕:男子M
:全身スーツ 471/359
(好みで半そででもOK、その場合471/471)
下腕:男子M
:リストバンド 79
手首:グローブ2 79
太腿:男子M
:ロングタイツ 471/359
すね:男子
:ロングタイツ 471
:シューズ 79/79
足首:ウェスタンブーツ 右から2つ目を79
284 :
小橋&ファイプロ・ラブ:04/10/05 22:42:39 ID:QOFfPfTv
Dの川田って 胸L 腹L 上腕L 下腕M 腿M これって太いですよね。だから変更しようとおもうけど、各サイズどれがいいか教えてください。
折れはマイレスラー10人程度しか抱えて無いがそれぞれ行動パターンや
性格付けファイトスタイルや外見をこまめにいぢってて思い入れがある。
ロジックいぢるの楽しいね。
パフォーマンスは開脚ジャンプが好き。声だけはなんとか汁。適当な素人音声で萎える
でもDのボイスには、今はパックンマックンのバックンこと、
パトリック・ハーランが居たんじゃなかったかな?
287 :
小橋&ファイプロ・ラブ:04/10/06 15:19:40 ID:Bcz8EUYc
DとGってグラフィックの違い全部教えてくれ。
↑日本語の使い方を覚えてから来い。阿呆
289 :
小橋&ファイプロ・ラブ:04/10/06 16:08:57 ID:Bcz8EUYc
おめえがアホ
今日双葉社の「ファイプロ完全データファイル」をブクオフで100円で捕獲。
が、こりゃ糞だな.......。完全〜とか書いてるのに単純な初歩的な事しか書いて無い。
DC版だけどPS2版のも含めて攻略本どんくらい出てるのかな。
DC版だけなら
「ファイプロD完全データファイル」双葉社
「ファイプロDザ・コンプリート」ソフトバンク
「ファイプロDディープファイル」ケイブンシャ
この三つしか確認してないけど1番中身が濃くて充実してたのはソフトバンクの
奴かな。紹介レスラーもオールカラーだし。
291 :
小橋&ファイプロ・ラブ:04/10/06 23:42:28 ID:Peg5ZZAS
ファイプロGとファイプロDどっちがおもしろいと思います?僕はGもってません。G売ちゃたからあまりおぼえてないのでDとGを比較してください。
だからよ、依存しまくりのレスするから288に阿呆とか言われてんのよ。
面白いネタでも一つくらい書き込めや。クレクレ君と教えて君はどこでも
嫌われるぞ。
一応GとDじゃDの圧勝だと個人的には思う。環境、技、演出、レスラーの数全てDが上。
まちがいがあってもクレームは受け付けんぞ
ひさびさに来させていただきました。
そこそこレスが伸びててHAPPYです♪
報告があります ついに216人エディット完成!
マジ永かった・・・一人一人こだわって作ったからかなり時間かかった。
ロジックも自分ではなかなかの仕上がりで満足してる。
ただの自己満足の話でスマソ。
んで今メモカ新しいの買ってきてエディット制作中
新団体立ち上げます!なんかいい団体名ないかな?ネタがさすがに尽きてきた(・凵E)
いい忘れたけど俺やってるのZね
あっどうでもいいか(・_・)
>>293 どうやってそんな人数のレスラーネタ絞り出すんすか?俺10人でもうネタ切れ.....。
ロジック公開きぼんぬ
オリキャラ作り始めると、結構なるよね。
俺の場合、WWEのレスラーを片っ端から作るのと、
別方向ヲタ属性になるが、過去にTRPGで作ったキャラのイメージをレスラー化して作ってる。
>>295 ロジック載せてみたいけどかなりきついわ
>>296 俺は結局40人くらいが実在選手であとは全部オリジナルになったな。
んで、猪木モドキとかパクって作った選手がオリの中の20人くらい。
パクり選手の中でお気に入りが、ファッキン兄弟と、ロードニューイヤーズかな。こいつらおもろい。
前も書いたが俺は妄想シミュレーションして楽しむから、
かなり長く続けられる。だからオリ団体、オリレスラーがMAXまで逝くことはよくあること。
でも最近のファイプロは拡張データなどでかなりストックできるようになったよね。
かなりありがたいわ。昔は5人とかその辺しか作れなかったもんなぁ・・・いい時代になった…
298 :
小橋&ファイプロ・ラブ:04/10/07 17:32:26 ID:UICNDHXG
Dの橋本って顔微妙。馬場も微妙。
>>298 ファイプロの顔は毎度そんなもん。マスクかぶってる奴以外みんな微妙。
世の中プライドとK1などの真ガチンコが幅をきかせてプロレスはすっかり
縮小された。
大体テレビでもプロレスやってる?やってないだろ最近は。
正直俺もあんまし日本のプロレスは好きじゃないんだ。米の徹底的にショー路線の
方が割り切ってていいよ。見てて楽しめるし。
日本のプロレスは方向性を切り替えるべきだと思うんだが。ガチ(プライド)に
中途半端に出ちゃあいかんと思う>永田さんとか高山とか永田とか高山さんとか
おまぃらハッキリしろってーの。
ちなみに俺は俳優さんとかからネタを貰ってキャラ作ってる。
高倉源(あだ名ぽっぽ屋)とか渡辺剣(あだ名落ち武者)とか
ジャイアント義太夫(ビート軍団)とか
しかしスタイル「ジャイアント」は使えんなー....。どんな戦法でいきゃいーんだお
301 :
小橋&ファイプロ・ラブ:04/10/07 20:41:07 ID:UICNDHXG
でもGの馬場さん顔だけ似てた気がする。
正直俺のEDITレスラーは
武藤(ヤングライオン時代)
猪木(異種格闘技戦仕様)
飯塚(紫パンツ時代(92年ごろ))
とかばっかり。オリジナルキャラを作る気にはなれない。
289 :小橋&ファイプロ・ラブ :04/10/06 16:08:57 ID:Bcz8EUYc
おめえがアホ
早くコテ消えろ。
消えろと言うか氏ね
304 :
小橋&ファイプロ・ラブ:04/10/07 22:02:54 ID:UICNDHXG
おやおや言い返えしちゃっておまえがその程度とはガキ決定だな。
>>304 あなたさ、質問の聞き方も失礼な上にレスくれた人に対して返答もしないし
それこそ餓鬼の態度だよ。ここスレ住人少ないんだから余計際立ってるよ。
小橋も情けないと嘆いているよ。
しかも全部ageだ・・・こいつは・・
パンサー、ジュニア、ルチャ、ミステリアス、魔性
こいつらややこし杉。次作はもっと簡潔な区分けを頼むよスパイクさん
>>307 次回作・・・出たらいいね・・・マジで
はぁなんでZ最終作なんだよ
まだまだ改善するとこいっぱいあるだろうに…悲しすぎる
次回作出る可能性はあるのかな?
309 :
氷川F・P・G:04/10/08 16:40:01 ID:Msz+ZE8q
僕も絶対でで欲しい。とにかくキンコロ2なんかに力いれるよりファイプロ進化させたほうがいいと思う。話は変わるがファイプロDで2代目タイガーマスクの作り方教えてください。レスラーメイクはサンプルでいけますが、スキルや技などつくった方教えてくださいませ。
>>309 技もわからないくせに作るな!・・・とか叩かれるパターン
だから以後気をつけた方がいいよ。
んで、三沢タイガーの作り方だけど、技、スキル等全部書くのはきついので
エディット本でも買ってみたらどう?
間違いないだろうし
つか、タイガーは作っている人多いから、ググればそれなりにヒットする。
あとは自分好みにしれ。
307だがジュニアやルチャ系作成に初挑戦。
今ジュニア作ってるけど
スタイル:ジュニア
返し:オールラウンド
クリティカル:必殺(Rエッジ
こんな内容ですがジュニアは試合の流れとしてはどんな行動を
取らせればいいんでしょうか?好きにやれと言われたらそれまでですが。。
ルチャはフライング系の技で必殺のシメってのは想像できるしテクニカルも
スクールボーイとか丸め込みでシメみたいなイメージが沸くけど。
ジュニアって何なんだろ一体......。
誰か質問聞いて。今エディットレスラー作って踏み込み掌低を必殺にしたんだが
試合でクリティカルがまったく出ない・・・
踏み込み掌低ってクリティカル出ないの?Zの話ね
314 :
氷川F・P・G:04/10/08 23:40:26 ID:OQGGwXpa
クリティカルを高いにして、クリティカルのスキルを打撃にしてみては?多分やったことあるとおもうけど単純な答えですいません。
俺Dだけど攻略本見たら必殺で出る様だが?Zも同じ仕様じゃ無いの?
316 :
氷川F・P・G:04/10/08 23:43:45 ID:OQGGwXpa
Gのキャラグラフィックの顔、目が全員黒くて変とおもいませんか。
>>314>>315 レスサンクス!
もちろんクリティカル発生率高いでやってるんだけど出ない
クリティカル出ない技なのかと思いきや315さんの
話だとクリティカル有りらしいし・・・
かれこれ100発くらいは相手ひっぱたいたんだけとゾンビのように起きあがってくる。
ついに俺のZイカレたかな(-o-)
ルチャは作ると楽しいぞー。
基本は慎重度と柔軟性は低く、こだわりは高く。
序盤はロープ振り技と打撃、中盤から飛び、関節、
終盤はロープ越しの技とかウラカン系。
フィニッシュはポストからのフォール技で決めれれば完璧かな。
スタイルについては、>221あたりを。
とりあえずパンサーで作るのが楽。
どの踏み込み掌底だかわかんないけど、
立ちは必殺、カウンターも立ち、対角線は無し、走りは必殺。
必殺の奴は打撃ではクリティカルしない。
>>318 > 基本は慎重度と柔軟性は低く、こだわりは高く。
序盤はロープ振り技と打撃、中盤から飛び、関節、
終盤はロープ越しの技とかウラカン系。
ありがとうございます参考にします。つか今宵は人多いなw嬉しい
>>317 もしかしてスタイルに関係あるんじゃ?スタイルによってはクリティカルの%が
低くなったりするし。
エルボースタンプとか頻繁に使う小技に「得」マーク付けて気力上げするのも
確率上げる基本みたいだし+「起死回生」とか「見切り」とか。
にしても100回もやりゃ出るもんだけどね普通。
あと、ルチャ系は移動関係はなるべく高くね。
のっそり動くルチャドールってのも、それはそれで味だけど(w
コーナー駆け上り設定も忘れずに。
でも、なかなかロジックだとコーナー上でアピール出してくれないんだよなー。
合点承知。俺はコーナーに登ったはいいがその後相手が立ち上がるまで待ってて
立ち上がったら何もせず降りてってのがままあります。
駆け登り三角とび蹴りはカコイイね
ポスト技が、立っている敵に対してなのか、寝ている敵に対してのものなのか、
その辺が原因だね。
ちゃんと両方持っていないと、2択にならずに登るだけになる。
せっかく相手がフラフラなのに、ヘッドシザースとか持たずに、
エルボードロップとかスタンプしか持っていないと起こる。
でも、技装備で確認しづらいんだよね。
>>318 うーん 走り踏み込みに必殺つけててクリティカルが
必殺だから条件はクリアしてるはずなんだよなぁ(・A・)
>>319 俺、データ系はまったくわかんないんだけど、
スタイル:パワー クリティカル:必殺 スキル:一撃必殺 なんだけどこれはどうなの?発生率低いの?
必殺系でオーソドックスを相手にした場合、基本(80%)、
さらに相手の返し技がオーソドックスなら、そこから(45%)、
必殺形は瀕死に近づくほど発生率が上がるので、くたくたになっていれば(10%)。
以上から、発生率3.6%。
一撃必殺は2発目までがダメージ2.5になるだけだから、クリには関係ない。
付けるなら一発逆転。体力10%、気力30%でクリ率が2倍になる。
ほ〜そういう仕組みなのかぁ・・・まったく訳がわからんで今までやってきたもので
細かく教えていただき感謝!すごく為になりました!サンクスサンクス!
しっかし一撃必殺クリ発生変化無しとは・・・
今までクリ出やすそうなレスラーには一撃必殺いれてたわ イタすぎ
いや、特殊スキルは説明書の説明じゃ説明不足(メンドウな文章だw
間違ってもしょうがないよ。
おはようー!
>>326 たしかにあの説明ってなんか大雑把な感じするよねぇ
一服したら(タバコじゃないよ)さっそくスキル変更しようかなー
でもパワーなら素直に投げ技の叩き付け技系が一番良いんじゃ無いんかな?
どうしても掌にこだわるならパワースタイル自体を断念すべき必要もある稀ガス..
Dファイル見たら踏み込み掌はパワーだとCだね。これってどーなんでしょ?
折れ作る時はこんな流れを想像して技入れてる。
ガチ系:序盤からクリティカルガンガン狙う>終盤:クリ出ない時も考えて締め技ギブ狙う
レスラー系:序盤は小技で体力削り>中盤:魅せ技を出しつつ気力上げ>大技&フォール狙い
結構考えるのがパフォーマンスと声選びかな。良く使うのが「シュッ!」「フンッ!」とか
「こんばんわ〜」とか言いつつトラップ式腕ひしぎも面白いね。
DCはDCマイクがあるから自分でアフレコできれば最高だったのに..........。
出来ない事無いと思うんだが。『ええか?ええのんかぁ〜〜っw』とか言いつつ卍固め
スタイルと技の相性は、Aなほど
呼吸消費が少なくなる
だから、実は威力には関係がなかったりする。
Cが平均的な消費量(100%)。
B(75%)、A(50%)。
D(150%)、E(200%)。
打撃系は、基本的に技自体の呼吸消費が少ないものが多いけれど、
どうしても立ち技(間合いを離している)の使用が多く、連打しがちなので、
この辺は注意したほうが言い。
ローキックでせめ続けたりすると、あっという間に息が上がってしまう。
>>329 ∩
( ゚∀゚) 質問です
相性がEでも「技のかかり易さ」みたいなもんは均一なんですか?
ネックは呼吸消費率のみ?
ボクサー作ってジャブとかフックとかバンバン出させるようにしてんんだけど。
どうしても組み合った際には相性が悪い技でも無理に組み込んでしまう。
これだと相当息が上がるのが早そうですね。
331 :
氷川F・P・G:04/10/09 14:26:04 ID:55P/v9UC
慎重度と柔軟性とこだわり度っていまいちよくわかりません。だれか詳しくおしえてください。
>330
「技のかかり易さ」は技固有のもので、相性とは関係ないみたい。
だから、あくまでスタイルによって呼吸を乱さずに使える相性と言うことかな。
技のかかり易さだと、もちろん大技より小技のほうがかかりやすい。
でも、どうやら大技でもかかりやすいものって言うのはある。
グラウンドコブラみたいな丸め込み技はかかりやすいような気配。
Zのガイドブックによると、
小技
・ボディスラム ・サイクロンホイップ ・フライングメイヤー
・ドラゴンスクリュー(小技で唯一クリティカル発生!凶悪)
・首投げ ・払い腰 ・大外刈り ・投げ倒し
中技
・ショートエルボー ・スピンキック ・ミドルキック ・ソバット
・一本背負い ・水車落とし ・リバース水車落とし ・DDT
大技
・テキサスジャブ ・ブレードキック ・スリーパーホールド
・トライアングルランサー ・ノーザンライトボム ・エクスプロイダー
・STO ・キャプチュード
が、かかりやすい技としてあげられている。
間合いを離して闘うスタイルを作るなら、とりあえず移動は早くして、
組むロジックはとりあえず0%に、柔軟性を低くして、慎重度は高くする。
あとは、立ち技で好きのない業(モーションの短い技)を頻繁に使う。
これで、フットワークを使って間合いを計り、ピシッピシッとジャブやローキックを放ちながら、
こまめに呼吸法を使うキャラになるはず。
あまり面白くないんだけどね(w
それは最近のミドル級以下のK-1観てればわかるか(ファンの方、失礼!
>331
慎重度が一番現れるのが呼吸法。
これを高くするとしょっちゅう息を整えるため、ラッシュをかけないようになる。
そのため、敵が場外にいてもアピールすることなく、呼吸法を使う。
そのほか、コーナー逆さづりをすることもなくなる。
フロントヘッドロックで相手を倒す場所がコーナーから遠いリング中央になる。
堅実な格闘かは高く、ショーマンやルチャ系は低くするといい。
柔軟性は、相手のスタイルに合わせた闘い方の補正がかかる。
実際に試すとわかるが、これが高いと、自分が組んだロジックどおりに動かず、
設定しなかった技やフロントヘッドロックが発動することがある。
これが柔軟性による、ロジック補正。
柔軟性を下げるほど、ロジックに剃った、悪く言えばロボット的な、
よく言えば、信念を貫く闘い方をしてくれる。
こだわりを高くすると、自分の持っているスタイルと相性のいい技を、
優先的に使う補正がかかっているようだ。
なので、ルチャ系ならロープ振りや場外飛び、パワー系ならボムなんかを優先的に使い始める。
これは柔軟性の補正と強くかかわってくるため、この2つをいじるだけで、
まったく違う動きをし始めるので、行き詰ったら大きく動かしてみるといい。
経験とガイドブックの言葉を合わせると、こんな感じかな。
334 :
氷川F・P・G:04/10/09 18:30:20 ID:55P/v9UC
返答ありがとうよくわかりました。僕ははっきりいってエディット作るのが下手です。めんどくさがりな所があるからだとおもうけど、どなたかエディット攻略お願いします。できればレスラーメイクを詳しく。
スパイク四郎から作るのが一番いい。
あの基本ロジックは結構そのまま使えるんで、容姿や技を変えて、適当にパラも振る。
あとは繰り返しスパーリングしかない。
確かにメンドウだけど、だからこそ愛着はわくって言うもの。
どうしてもうまく動かない、思った動きをしないって言うときは相談しなさい。
判る人が教えてくれるから。
シリーズが途絶えている今だからこそ、横のつながりを大事にしよう。
初心者を大切にしなきゃな。
336 :
氷川F・P・G:04/10/09 19:51:25 ID:55P/v9UC
なるほどいつも返答ありがとう。ところでみなさんはファイプロDのBGMなににしています?僕はもちろん氷川F・P・G。
いや、俺は最近ゲームから手が離れちゃってるんで(PS2は実家。寂しいのでガイドだけ手元w
語ることしか出来ないんだわ。
それでも、なんだかんだで経験だけはつんできたから、答えられることは答えるよ。
338 :
氷川F・P・G:04/10/09 20:18:20 ID:55P/v9UC
闘魂と火事場の馬鹿力と怪物のスキルってどういう効果ですか?この3つだけ攻略本になぜか載ってなかった。
339 :
330:04/10/09 21:19:35 ID:???
>>332 細かく説明してもらってサンクスです。ドラゴンスクリューでクリティカルってのは
一度やってみたいとは思ってるけどセコいかな。
スピニングトゥホールドでクリ発生時にも唖然としたがアレと同じような気持ちに
なるであろう。
やっとクリティカル出た・・・なんなんだこれは(-o-;)
341 :
330:04/10/09 23:34:35 ID:???
今度は俺が出ないやw
ジュニアで必殺を監獄固めに付けてるけどどうにも........。
気長にやってみますかね。弓矢固めが必殺できれば最高なんだけどなぁ......。残念
クリティカルをデフォでなしにしちゃうオレには関係ない話が続いてるわけだ
>>342 へぇ クリティカル確率あったほうがリアルな感じしない?
実際たまにレスラーで腕折れたり、失神したりするから俺の場合は、
事故がまったく起きないってのは安心安全試合って感じでちょい萎えるかなぁ・・・
狙ってないのにたまーに相手ノビると気持ちいいしね。
んで、ふとどのくらいやればクリティカル出るのかなぁと
思って連発しまくったけどこれがなかなか出ないのよ。
やっぱ狙ってするものではないね。
偶然たまにクリティカル出るくらいがちょうどいいかな
344 :
330:04/10/10 01:07:14 ID:???
気長にやったが最後まで出無かったぞ.............(´д`)萎えー
>>344 折れも昨日掌低100発かまして出なかったから
ありえないことでは無いよね
気長にガンガレ!
俺は記念すべきメモカ2枚目初キャラを作り上げたとこ。
オリキャラなんだがなかなかイイネこいつ♪
まだ終盤ロジックに多少の難ありだけど微調整段階まではいってる。
とりあえず完成ということでそろそろ寝るよ。
それではお休みなさーいヽ(・∀・)
リアルもなにもプロレスだよ。アクシデントなんて起きないほうがイイ。
闘魂(あ、変換できるんだw
ビクトリー武蔵だけが持つ、まあ「武蔵イズム」
スター性、一発逆転、反撃の効果を併せ持つ。
つまり、体力0のときにアピールすると以降の技の威力が25%アップする効果と、
体力10%以下、気力30%以上のとき、クリ確率が2倍になる効果、
そして、体力5%以下になると攻撃パラ全てに+1される効果(10以上になる)。
ファイトスタイルとしては、打ち合い投げあい、へとへとになったところで客を盛り上げ、
声援をバックに勝利する感じ。
火事場のクソ力
一発逆転、反撃、根性を併せ持つ、俺的お勧めスキル。
実はデフォキャラで持っているやつは居ない。
体力10%以下、気力30%以上のとき、クリ確率が2倍になる効果、
体力5%以下になると攻撃パラ全てに+1される効果(10以上になる)、
体力気力とも0%のとき、ギブアップ確立が1/20になる。
ガチレスラー対策、また、格闘系レスラーが持つとよい。
怪物
トミー・ボンバーが持つ、スター性、一撃必殺、柔軟性を併せ持つスキル。
体力0のときにアピールすると以降の技の威力が25%アップし、
必殺技に指定した技の威力が、2発目まで2.5倍になり、
スープレックスとパワーからの被クリ率が1/4になる。
パワー系のレスラーに投げられ死にするときは持つとよい。
ドラゴンスクリューのクリティカルは、結構発生しないことが多い希ガス。
でも、序盤からばんばん決まるので、脚を破壊されるのが痛い。
たいてい10発も決まればのた打ち回る。
結局クリ率っていうのは目安であり、完全な乱数は存在しないのだと言う
一種のオカルトの領域を感じることがある。
クリーンレスリングを楽しむなら、クリ発生は切ってしまっていいと思う。
実際、総合系じゃないプロレスで、試合でKOなんて事はめったにないわけだし。
でも、普通に設定する限り、せいぜい高くて5%いかないクリティカル。
ハプニングを楽しむのも遊びのうちかと。
身内での「興行」では、クリティカルが出た場合、負傷で次の「興行」には
参加できないというローカルルールがある(w
349 :
氷川F・P・G:04/10/10 19:05:28 ID:SbuEXhs0
ファイプロGって技数どれくらい?Dはたしかダウンロード技含めないと1300くらい?
1200近くはあったかと
記憶が微妙だから怪しいけど・・
351 :
330:04/10/10 23:10:56 ID:???
>>345 出た出たw監獄固めクリティカル。
これでドラゴンスクリュー>水面蹴り>スピニング>レッグロッグ>監獄固めの流れで
足破壊レスラーが出来て満足w
監獄固めとか足破壊でクリティカルしたら足抱えて転げ回るのかと思ったらそのまま
失神KOの形で終わるんだ。ビビッタ。
次に今ルチャ作ってるけど必殺技何にしようか迷ってる。
基本的に「そんなんテメェで決めろやゴルァ!」てなもんでしょうけど。
飛び系多い事位は知ってるけど駆け登りからのムーンサルトが好きで組み込んでみたが
良くロープブレイクになって決まりにくい。
後ロープに振ってからのフライングボディアタックが必殺じゃ無いのが
どうにも納得いかねー。
メキシカンピースクラッシャーでも必殺付けとくかな.......。
最近Zを買いました。Zでも裏技ってあるんですか?
あったら教えてください。お願いします。
「裏技」「ファイプロZ」でググれば出るんじゃねーの
>>351 お〜 おめでd!ついにクリティカル出たんだ?すげぇ脚破壊だなその方程式。
俺の場合ルチャはクリティカルあんま気にしないから、必殺にしたいやつ普通につけてるなぁ。
さ〜て、明日休みだしまたレスラー作るかぁ!
ひさびさにルチャでいってみようかな
ルチャでとどめがロープブレイクになるときは、
一つ布石技をおいてやるといい。
一番手っ取り早いのは
ヘッドロック>慎重度60程度の設定でニーリフト発生>仰向きにする>ポスト技
しかし、これは手間がかかり、途中で回復されることが多い。
そこで、ブレーンバスターなどの後ろへ少し遠く投げる技を終盤に使うようにすると、
相手は仰向けで、ルチャ、ジュニア、パンサーのポスト技飛距離に丁度よく倒れるようになる。
まあ、それでもロープ付近に投げてしまい、失敗することはあるけれど。
飛びフォールで勝つと気持ちがいいぞ。
356 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 13:27:40 ID:C8niJXxu
アドバイスしてくれた人ありがとう。
うーんルチャはアドバイス通りにしてもひたすら出ない....。
もう期待はしないで気長に楽しんだ方がいいかも。
>>354 足を攻めるにしてもあくまでプロレス技で決めないと面白くない
足4の字とか逆海老とか。監獄固めクリティカルはすげえ気に入ってる。
最初はひたすらに破壊ロジックばかり試してガチ格闘家ばっか作ってたけど
ある程度中級者レベルになってくるとつまらなくなるね。
最近は結構達観しちゃったというか適当にロジック振り分けても気にしなくなったよ。
「そのうち良い動きしてくれるさ〜」みたいな。
すいませんが質問させて下さい。「拡張エディットデータ」ってどう使うのですか?
何かそこにセーブしても電源落としたら消えちゃうんですけど。
1人良い出来のレスラーが出来て、そのレスラーのAタイプ、Bタイプ、Cタイプとか
種類分けしたいんです。他の団体作ってそこに在籍(ストック)しておくしか
無いですかね?
>>357 もちろん俺も脚破壊ばっかとか腕狙いしかしないような
つまらんベタベタキャラは作ってないよ みてて寒い
でもその方程式想像したらかなり痛々しいのはたしか
>>358 クイックセーブはあくまで仮セーブなのでクイックセーブして一度エディットモード抜けたらメニュー画面で
セーブ項目選んで正式にセーブし直さないとデータは残りません。
つーかメニュー画面戻るときセーブ画面出るんじゃないの?
ジュニア2人、テク1人、ルチャ1人、作って段々こなれてきました。
なんかジュニアが結構気に入ってる。派手な技かます訳でも無く小柄なのに
地道にがんばってるというか。
村田秀男 ジュニア:オールラウンド(必:卍固め
加山勇三 ジュニア:オールラウンド(必:監獄固め
南野たけし テク:テクニカル(テク:亡霊クラッチ
泉谷茂流 ルチャ:ルチャ(必:カンクーントルネード
全部芸能人の名前じゃん.......いやでもファイプロ分かってくると面白いっす。
>>360 南野たけしなんかいいなぁ♪
俺は芸能人ではまだ一人も作ってないなー
坂口息子でも参戦させようかな
ファイプロは数回やってなれてこないと楽しみ方わからないからね。
じわじわとくる楽しさみたいな。よくファイプロはやってない奴等からグラフィックが糞、実名じゃない、とか言われて避けられてるけどオープロとかより楽しいと思う
一度でいいから見てみたい
毒霧でクリティカルするところ
歌丸です
しないしない(w
Zは緑しかないのが寂しい。
365 :
氷川F・P・G:04/10/12 16:25:21 ID:tTBPzRvJ
Dも毒霧の色、緑しかないよね?
>>361 >よくファイプロはやってない奴等からグラフィックが糞、実名じゃない、
とか言われて避けられてるけど
それあったよ。俺の友人が同じっぽい事言った。
「こんなショボイのよりさー、もっとポリゴンでデカイキャラ動く奴ないのー?」
まあたしかに手動で対戦だとファイプロは辛いものがある。観戦だとすげぇ楽しい
んだけど。
互いに作ったキャラをDLして批評し合ったり良い出来のロジック組めたらUPしたり。
今思えばDC全盛(があったかどうかは知らんが........)時代は夢のようだった。
それにしてもルチャがうまく作れない
>>355の言う通りになるべくしてるんだが....。
決定的なのは自分自身ルチャの試合を見た事無いからイメージできんのだ。
モデルレスラーで良いルチャいないっすかぁ?
367 :
氷川F・P・G:04/10/12 22:25:57 ID:mKs/L54p
モデルレスラーはグレート・サスケなんかいいんじゃない。簡単な答えですいません。
>>367 サスケっすか。ありがとう。
新しいのを作る度に上手くなってくる。すると過去に作った選手をリテイクしたくなる。
アラを探して必死で直す。この繰り返し。
200〜人も作った人は凄いね......。
ジュニアで首攻めと足攻めレスラー作った。今度は腕攻めレスラーを作ろうと思う。
しかし何か意味あるかなこれ?
普通にグラップラーで関節ならガンガン腕でも足でもクリティカルするしな。。
いやそれでも、だ。どうしてもストレートアームバーで必殺クリティカルしたいなっと。
腰攻めレスラーはジュニアじゃ無理がありそうだ。
ごめん。ステップオーバーアームブリーカーだった
ストレートアームバーは関節クリティカルだ
あ、一つ訂正
×片腕回し(声2)
○片腕回し(声1)
いや、大して必要ない修正だけど(w
>>365 ありゃ?じゃあGかな?…うーん覚えてないなぁ
スレ違いだけどファイプロZの公式ガイドブックっていくらくらいする?
今まで一度も買ったことなかったんだけど
今回値段によっては買ってみたい
374 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 14:47:36 ID:e9PBEw8l
373
俺の買ったZの攻略本はソフトバンクの\2000のやつ
てか これ以外に攻略本て出てたっけか?
基本的に家ゲ板でコテを使う奴はキm(ry
376 :
氷川F・P・G:04/10/13 16:44:00 ID:ygAZ+7s9
えっZよりDのほうが動きがいいですか?Dは今持っている。Zはキャラが小さすぎるなど不満でだいぶ前売った。Zのことはあまり覚えていない。Zのストーリーの絵はあまり似てなかった記憶があります。はっきりいってGのストーリーの方がよかったです。やっぱりDがいいよね
>376
や、そういうわけじゃなく、元々Dで作ったキャラなんだけど、
そのまんまZに同じ技やロジックを移植しても、同じようには動かなかったと言うこと。
誤解させてスマン。
なので、このデータはZで組みなおしたものなので、Dにはない技が入ってる。
ファイプロGで今の武藤を作るとした場合
シャイニングに見立てて入れるとしたらどの技がいいかな?
あと肩、胸、腹のうちLサイズにするならどこだろう
胸はBカップ
腕破壊作った。これで首、足、腕破壊の3タイプが揃った訳だが、腰破壊がまだだわ。
腕破壊はイイ。破壊が進行するにつれ相手の手が2段階に分けてダランと下がってくるし。
ショルダーパッド(腕)→ジャンピングアームブリーカー→ステップオーバーアームブリーカー
の3連発はアっという間に相手をノーガード状態にしてくれる。腕ひしぎは強杉なので封印。
最後は数少ない投げ技の腕ダメージ付きでおまけにフォールまで奪える魔人風車固めでキメ。
ちなみにDの攻略本はブクオフで 全 部 105円ナリ............。喜んでいいのやら。
内容的にはソフトバンクがギッチリ詰まっててお買得だけどケイブンシャの奴は
技の相性が表記されてて助かり。
381 :
氷川F・P・G:04/10/13 23:18:39 ID:bufr1xDB
Zの画面最初に見たとき、えって思ったねキャラのでかさがG以下だから。でも選手も中邑など最新もいるし、技も少しふえたけどなんか物足りなかったな。ファイナルよりパワーアップした経営モードをつけてほしかったです。とにかくファイプロ最高!
ここ以外にファイプロスレは無いんですかね?見つからなかった
>>374>>380 サンクス
ソフトバンクの攻略本を買うことにしたよ。
とりあえず近くのブックオフを手当たり次第探してみます。
105円はかなり魅力的な価格だね
>371、あまり参考にならないようなので消しますよー。
まあ、300使ってるわりに弱いんだけどさ(w
385 :
氷川F・P・G:04/10/14 19:15:33 ID:8hSQ2sz8
ファイプロってどれくらい人気があるのだろうか?知っている人おしえて。
このスレぐらい(´д`)カナ。。。。
ファイプロはメジャーと言っていいんかねぇ?知名度のわりにやり込んでる人は
少なそうだしシステムも完全に分かってる人はマニアといっても良いし。
もし新作リニューアルするならシステムの単純化というか敷居を低くして欲しいな。
一つ一つのスキルの種類や技の分別が複雑すぎる。主、副とか。
なんで仰向けアキレス腱固めは関節クリティカルなのに裏アキレス腱固めは必殺なんだ?
ポスト上段からの攻撃も立ち状態とダウン状態を見分けて技設定せなあかんし
また見分けにくいんだコレが
さてワガママ言うか。
場外戦は別にロジックくみたい
□に○技がつけたい
あとCPUロジックに欲しい項目
・相手ダウン時に立ち上がるまで待つ
・ロープ際で組んで場外に相手を落とす
じゃあ俺もいっぱいワガママ言うか。
一つ一つの設定の種類が複雑すぎる。てゆぅかゴチャゴチャしすぎ。
やり込んで分かって来たら楽しいんだけどねこのゴチャゴチャさが。でもやっぱめんどい。
ロジック設定画面と技設定画面を合体させてくれんかな。インタフェイス面も強化。
[ボタンA:フック][30%]←この状態で左を選択すると技画面に移行して選択、鑑賞ができる。
右だとロジックを変えられる。とか
ロジックいじってる際に技を変えたくなったらいちいちロジック画面からフェードアウト
して技設定画面を選び直さなあかんから探すのがめんどい。
せめて今現在装備している技の所へジャンプしてくれれば分かりやすいんだけど。
後クリティカルは打撃とか関節とかで分類しないで「必殺」を3つ程度まで付けられる
ようにして、一つに絞ればそれに比例して%の確率が上がるとか。3つに振り分ければ
当然確率も3分割。魔性とかパンサーとかイメージしづらいし廃止の方向でいんじゃ無いかな。
色々不満も出そうだけど。
ひとつだけ言っておく
スピニングレッグロックとスピニングトゥホールドは似て非なるものだと言う事を
390 :
氷川F・P・G:04/10/15 23:32:01 ID:G4jOOT9+
ファイプロGって快適じゃないよな セーブ長い、ロード長い、すべて自分でしなければならない。それとキャラ選択時戻れない。これが痛い。それとマスク系のレスラーマスクが雑。これらの方はDがいいです。キンコロより今はファイプロだああー!スパイク
キンコロってどーゆうシステムなん?今はファイプロラブだけど
以前はジャイグラ2000ラブだった
今週号のファミ通で、中邑がインタビューを受けてるけど、
ファイプロの名前が挙がってるね。
キンコロに出ていても、遊んでいるのはファイプロなんだなぁ。
ファイプロ中の「アステカ・ドラゴン」って闘龍門の人か?
リアルでアステカってレスラーもう1人いるでしょ?文句出ないのかな
394 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 15:46:13 ID:FEZpwlJr
394 名前:池沼 投稿日:04/10/17 15:46:13 ID:FEZpwlJr
>>394 おまえ池沼だろ?
場外にダイブしない!ポスト技があんま出ないYO!なんで-?
ポスト技クリティカル一度も見た事無いですぅ
ポスト技以外のロジックをことごとく切りなさい。
>>396 ゲームのアステカはウルティモドラゴン。
そのアステカは九州の団体プロレスリング華★激のアステカ。
全くの別人。
>>400 マジレスサンクス。このスレ盛り上がらないね・・・。
>>388 保守って事で俺も書かせてもらおう。
組んでのロジックがダメージ小・中・大だが、瀕死も加えてほしいなあ。
これがあれば、決まり手に必殺技らしい動きをしてくれそうなんだが。
スタイルジャイアントって何一つ利点が見当たらないんですけど・・・
何がいいんだこのスタイル。アンドレが女子レスラーにポンポン投げられる
わけねーだろ。
>>402 >組んでのロジックが〜ry
その点は俺結構今のままでも満足してんだけどね。瀕死で必殺技かかっても
クリティカル自体が出なければ同じだし。その逆も然り
必殺技バンバンかけまくってるのにクリティカル出ないのも萎える。
今フリッツフォンエリック作ってんねんけど、アイアンクロークリティカルが
出ない出ない.........。
>>404 ヽ(・ε・)人(・ε・)ノ ナカマ
フリッツフォンエリックの寝技のアイアンクローは基本として
チキンウィングフェイスロックもアイアンクローの別パターンとして使用しているが
どうかな?
>>405 > チキンウィングフェイスロックもアイアンクローの別パターン
それわちょっと無理があるかも......どうせならマンディブルクロー(間違ってるかも?)に
するべし。
それにしてもほんとにでねーよアイアンクロークリティカル。出ない仕様なんじゃ
ないのか?確率的に出ない訳無いのに。
>>403 スタイル「ジャイアント」はレスラーサイズをLにしないと意味無いよ。
やっぱ出ない。全然出ない>アイアンクロークリティカル
誰か見たら報告ヨロ
Gからパトリオットを移植しようと思うんだがいい顔パーツがないね。
かろうじてカレーか? 魔界倶楽部だとなぁ・・・
出ないよぉ・・
クリティカルを関節技にすると・・・
412 :
407:04/10/23 19:45:21 ID:???
なにか寝ぼけたカキコしてしまったな・・・
「レスラーサイズL」+「スタイル:ジャイアント」+「返し技:ジャイアント」
こう言いたかったわけで。
でもジャイアントって大概の技がDとE適応ばっかだし。
人とロジック対戦とかする場合、
とくに決めてなくても暗黙の了解でジャイアントは使わない。
特殊スキルの維新魂も強すぎると思う。
対戦する相手もいない俺は無敵という事で。
ファイプロを手動(1P)でプレイした事って一度も無いなそーいや。
特殊スキルなんて飾りですよ!偉い人にはそれが分らんのです。
ファイプロZかったけど選手多くて嬉しい
グラフィックも案外いいね
でもストーリーモードどうやればいいのかわからん
あれって確か試合内容も評価対象ですよね?
攻略本も攻略サイトも見つからんので困ってます
隠しキャラとかいますか?
Dしか持って無いからわかりまてん
とりあえず、どんな展開ででも全部クリア・・・と言うか、
桜庭編(隠し)は出現だけさせればクリアしなくてもいい。
そうすれば、隠しキャラもポイントも、全部手に入る。
ただし、ストーリーモードにしか居ないキャラも存在する。
それは、モデリングや技を自分で入れて作ってくれ。
419 :
408:04/10/24 21:20:49 ID:???
なんかスタイルをアメリカンからオーソドックスに変えたら数回目に
ついにアイアンクロークリティカル出た。偶然かな?
これから先何回拝めるのやら。。。。。。
次回作って本当に出ないのかな?
もし、出すのならPS2じゃなくてWIN版で出してくれ
いや、そこはやっぱり家庭用のほうがいい。
やはり手軽さが違う。
だからと言って携帯機では迫力や対戦に問題あるし。
PC用のファイプロを作ってくれと言う奴の頭脳が解らん。
ネット対戦でもしたいんだろうか
ネット観戦ならしたいな。皆でA選手とB選手が闘う様を見ながらチャットしたり
バトルロイヤルしたりトーナメントしたりガチ限定とかルチャリブレ限定とか
電流爆破デスマッチとか。その内バーチャル世界で地下闘技場とかできるんじゃ
無いか。なんて
425 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 23:27:05 ID:6CZN5f05
なんか、EDITで顔が緑になっちゃうのはバグ?
ハァ?一番上の色設定でマスクの所が緑に選択されてるだけかと.......。
>>424 Gならプレステエミュでネト観戦できるよ
428 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 10:37:21 ID:gkZzLD1u
>>426 あ、それだ。みんなそうなのね。サンクス。
超ひさびさ登場!ファイプロ大好きの厨房です
地味に伸びてるねココ
エディットレスラー一応二枚目メモカの拡張2まで突入したよ。270人以上作ってしまった。
最近ではネタがなくドラえもんのパクリや江頭など作ってる
なんかお笑いプロレスっぽくなってきた・・・
マジそろそろ新作出してくれって感じ
次回作は是非ともGAMECUBEで頼むよ!
タイトルはもち「ファイヤープロレスリングGG」で
>>429 GCだろ?
つうかGCでファイプロ出す意味あるのか?
ファイプロの最終作ほど信用し難い物は無い。
だが、今回は本当の様だし出すとしたらPS3かPSPが望ましい。
ブルーレイかUMDなら良いかもしれないし。
>>427 詳細希望
エディットも反映されるのか?
>>432 エディットはどちらか一方では?
どっちみち作り直しが必要です。
対戦するならSFCのXがオススメ
>>429 270人か。大したもんだな。俺は20人前後だけど。
毎日チョコチョコ、ロジックを弄ったり必殺技変えたりしてると新しい選手
作る暇も無し。大立ち投げで決めるかロープに振って決めるか寝技(サソリとか)で
決めるか変えるのめんどくさいんで同じ選手のAタイプBタイプとかカラー分けして
増量生産。
スタイルと技の相性によってクリティカルの割合が変化するような気がするが
本当に相性は呼吸消費だけかねぇ。
>>432 メモカをうpし合って統合すりゃお互いのが反映されるよ。
SNESエミュはまだ不安定なのでストレスたまるかも。
>>431 スマソGCだわ キューブで出す意味は個人的なことなんだけど
今キューブを2年以上封印してるからファイプロ出てくれればまたひっぱりだせる。キューブやるソフトまったくなくてこまってる。
>>434 俺もちょこちょこロジックいじったりしてるよ。何度か調整してイメージ通りに動いてくれたときのうれしさははかりしれないよね。
270人だから時間はかなりかかってるよ。
発売日に買ってほぼ毎日やってるからプレイ時間半端じゃないです
GCって容量が小さいでしょ。
だったらPS2でDVDでもう一本、二年後くらいに。
ポスト上飛び技クリティカルを一度も見た事無いです。それ以前に昇ってくれないのはなぜ??
>ポスト上飛び技クリティカルを一度も見た事無いです。
ファイトスタイルは?
ファイトスタイルとクリティカルの組み合わせ、
そして対戦相手のスタイルと返し技によって、大きくクリティカル率は変わっちまうぞ。
>それ以前に昇ってくれないのはなぜ??
まさかとは思うが、登れないキャラじゃないよな?
それなら登る設定が甘いから。
登る100%にしてから調整汁。
もしくは慎重度、こだわりの設定ミス。
詳しくはコンプリートガイド見るか、誰か説明頼む。
>>439 レスありがとうございます
スタイルはルチャでクリティカルは必殺でカンクーントルネード。
たぶん慎重こだわり設定のミスだと思います。
なんかコーナー近くでダウンさせてもリング中央に引っ張っていっちゃうし
飛び技が生かせずルチャよわ〜〜〜って感じです。
お、カンクーン使いかい。
確かに出にくいけど、出るとうれしいぞ。
まあ、トドメに決まるだけで嬉しいんだけど。
慎重は55〜70ぐらい、こだわりは90〜100。
相手が瀕死状態になったら、かなり偏ったロジックにしていいと思う。
なかなか出ないものだから、それなら数で稼ごう。
コーナー振りからのスパイダージャーマンから出すとかっこいいぞ。
距離もぴったりだし。
たいていのコーナー振り技からはいけると思う。
442 :
440:04/10/28 00:48:23 ID:???
ありがとう。そうかコーナー振りから繋げればいいのか。そしたら規則性も出るし
パターン化できるから出る確率上がるね。
出たら報告するよ。自信無いけど。とにかくありがとう
443 :
440:04/10/28 01:40:42 ID:???
今やってみた。魔法のロジックかこれは。
うって変わってロープ振りまくり飛びまくり。結局カンクーンクリティカルは
最後まで出無かったけどいずれ見れるでしょう。感謝します。
他のラリアット系の選手にも応用できて便利。
それはよかった。
ともにルチャ・ファイプラー目指そうぜ(w
ちなみに私ゃいつもの細かいところ突っついてるプラーだけど、
ついでだから、ルチャ(必殺)でクリティカル率の高い組み合わせを書いておこう。
自分;スタイル「ルチャ」、クリティカル「必殺」=発生率1 85%
自分;クリティカル「必殺」vs相手;返し「アメ、ヒール、ミステリ」=発生率2 70%
「必殺」のクリティカルが出る自分の残り体力分布;瀕死=発生率3 10%
これから 85/70/10=5.95%
まあ、20回もやれば見れるんじゃないかと(w
>>429 お笑い系プロレスか
よかったらEDITの
顔パーツデータだけでも教えてほしいなw
ルチャ系は相手をさっさと瀕死に近い状態にするのがミソかと。
効率良くダメージを与えつつ自分の体力温存。で、一気にポスト技で決めると。
スキルは怪物がいいかな?
俺のは場外へ跳んでくれない
慎重度が高いと場外に飛ばずに呼吸整えちゃうんで、なるべく低く。
こだわりを高くすれば飛び技に偏重する補正がかかるんで、こちらは高く。
柔軟性が高いと、相手に合わせてスタイルに補正がかかるんで、これは低く。
後は「相手が場外にいる」の「何もしない」を0にしちゃいましょう。
アピールはほどほどに。
場外飛び技に得意技設定すると、こだわりで補正がかかる気がする(ちょっと不確定)。
しかしアピールは気力上げに必要な稀ガス
相手が場外にいる時こそアピールしまくるチャンス
確かにスター性や一撃必殺を持っている場合、アピール気力上げは重要だね。
でも、アピールにあまりロジック振ると、アピール繰り返して踊っちゃうんだよね。
で、息切れて呼吸法。
それはそれで面白いんだけどね(w
身内ではアピールダンスと称して、短めのモーションのもの4つに25%ずつ振り分け、
踊らせて笑っている。
だから、通常は10〜20ぐらいの程々さで。
あくまでこの場合、場外飛びを重視するなら、10前後が限度かな。
そもそもあんまりアピールばっかりするのも萎えるし。
確か、Gやファイナルは、アピール回数で試合評価変わったよね。
カンクーンクリティカルは諦めました......。アドバイスくれた人には申し訳ありませんが
何十回かやったけど一度も出無かったんで。代わりに技の豊富さを活かす物量作戦に変更。
さっき出たけど、スパイダージャーマン → ダイビングセントーン → ロープ外からの
スワンダイブ高速ウラカンが決まった。三段コンボ格好良かったよ♪
新しい肉キャラエディットまだ〜〜〜??
デストロイヤー作ったけどこの選手4の字固めが必殺技でしたっけ?
454 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 00:12:35 ID:PwYlYoeg
hosyu
455 :
初心者:04/11/02 04:10:45 ID:XONeqpqy
リネームで、藤波たつみの『み』の漢字が出ません
なんて読むのでしょうか?
456 :
初心者:04/11/02 08:55:17 ID:XONeqpqy
団体のリネームも教えてください
457 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 13:45:31 ID:1oUIIK4m
昨日ファイプロを1500円で購入
今からやり込みます!
遅いかな〜
遅い。が、ファイプロに旬な時期は無いから早い遅いは関係無い。
一応PCエンジンの時からのファンなんで
これが最後と思うと
なかなか買えなかったー
DとZどちらかにジョシュバーネット出てますか?元キャラが分らない・・
でてないよ
今更なんですが
隠しレスラーとか
技を増やすにはどうしたらいいのですか?
>>463 サンキュー。
独り言
4の字固めですがあえてマウント状態からの奴を使わせているが、異様に
クリティカルが出まくってます。
全クリしろ以上!
煽りというよりレスを躊躇させる事が狙いなんだろね。疑心暗鬼にさせる手
なんでここまで食い付いてくるのか疑問。自分の人生を見つめ直した方がいいぞと。
あう、誤麦だスマン
柴田のPKは、どの技で脳内変換すれば良いですか
>>469 「Z」ならサッカーボールキックorダウン走りの腹蹴りってところか?あんまり思いつかん。
なんかトップ連中(三沢とか小橋とか)ってやたら強くない?
平均パラ8、全耐久度高いとかのキャラでもあっさり負ける…。
しかも見てると、ことごとく組み負けしててまともな勝負にならないことが多いような。
ロジック的には小技でじっくり攻めていくオーソドックスな感じ。
大体イメージ通りの動きをしてくれるし、スタイルとかの相性も問題ないと思うんだけど
…リアル運が悪いだけかなぁ。
かかり易い技とか連携とかが練りこまれてるんでない?(適当)
低空ドロップキックとかボディスラムとかフライングメイヤーとか。
こっからの派生も多々あるし。ま、基本ですけど。
俺の疑問は、サソリ固めとか4の字はかなりクリティカル出易いのに
監獄固めは確率が低い気がするんだ。なんで?おせーてエロい人
それとも俺の気のせいか?
ある技を必殺技に設定したら、その技で必殺クリティカルを出す為の流れを
技設定やロジックで作るのが燃える。
あらゆる動作が必殺技への布石てな感じで。そしてうまくクリティカル出た時の感動。
これがたまらないのです。
隠しレスラーはどないしたら出るの?
はじめて来た。
自分にとってファイプロはXなので
スレをXで検索かけるもわずか一個。
一番ネット対戦で手軽なのは
このXだと思うんだが誰かヤラン?
エミュだけど。
隠しレスラーはどうだすんだよー
477 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 17:35:07 ID:6whuSfSY
>>476 ・ストーリー全員クリア
・ヴィクトリーモード3団体クリア
・戦いの記録に250ポイント蓄める
これで隠しレスラーと隠し技、エディットポイントが最大になる
とっとと476は氏んでくれ
477サンクス
478あんたは言い杉
つか、>418にすでに書いてる。
スレ内検索もしないやつはなに言われてもしょうがない。
半分だけ
>>478に同意かな。1000近くスレが進んでるならまだしも
まだ500も行ってないのに厨な質問を繰り返す
>>476が悪い。
まず前レスを自分で見ろ。
複雑なデータとかの質問ならまだしも・・・
>>477 隠し技?自分知らないでプレイしてたから、どれが隠し技だったのやらさっぱりだ。
隠しレスラーにはさすがに気づいたけど
483 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 20:58:55 ID:yMdZwVbr
誰か JBL や ランディオートン作った香具師炒る?
漏れは
JBL 名前 ジョンレイフィールド Nネーム JBL
顔53 サイズL 体格胸のみL他M 必殺技 Wラリアットをクローズラインフロムヘル
オートン 名前 ランディオートン
Nネーム レジェンドキラー 顔201 サイズM 体格すべてM
必殺技 DカッターをRKO
技はどっちもエキプロ4のを ほぼそのまんま移植
とりあえず暫定的に こんな感じやねんけど
どうやろ?
顔番 おさえときたい得意技とかあれば情報ぷりいず
ヴィクトリーモードは
ダメージが蓄積されているのか?最終近くになったらワンパンチで倒れるんだが!
486 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/11 09:50:18 ID:vHUBHCot
>>475 PSのGでネト対戦やってるのは見たことあるな
面白い技があれば
教えて下さい!
俺はベタに鎌攻撃だな!
まあローリングクレイドルは見てらんないということだけ言っておく
490 :
483:04/11/12 03:50:51 ID:9jjNSZUs
486
情報サンクスだが 漏れはPC持ってないorz
今度漫喫でデータ見ょ…
わざわざロープの近くで停止してロープブレイクとられるローリングクレイドルもう見てらんない!
友達でバトルロイヤルをやるとほとんど参戦せずに倒れた相手に鎌攻撃
カリカリして立ち去る!腹がたつ
でも組み合っても強いんだこれが
そういう奴居ないかー?
おもしろいわざは
拝みロープ渡り
意味わかりません
大回転ジャーマンスープレックスを場外マット無しの所にぶち込む
気持ちええがな〜
ドリーには悪いが、正直ローリングクレイドルより普通の股裂きがほしかった。
スピニングレッグロッグとスピニングトゥホールドは外見も似てるけど
トゥホールドの方がクリティカルが出るから優秀かと思えばそうでも無いのね。
レッグロッグの方が技の硬化時間?が短いから相手がダウンしてる間に2度掛け
してくれる。
例:レッグロッグ→4の字 とか。
他に2度掛けしてくれる技ありませんか?
技の代用どうしてる?
俺は
アナコンダ・バイス:アームスラム→ネックロック
逆落とし :裏投げ→チョークスリーパー
とか。619は…ムリぽ…
秋山のスターネスダストとか佐藤耕平のポーラスターって名前しか知らないんだけど何がいいかな?
498 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/13 03:29:57 ID:zuvZ4fH7
耕平の技って「ポールスター」だった希ガス
てか どっちの名前にしても 技の形として ノーザンライトボムで代用がベストかと…
スターネスダストαはフィッシャーマンズDDTあたりでどうでしょ?
井上亘のスタガリンブローのが近いかな?
それよりもZで、ファイナルカットがリバースDDTで代用されてるはどうかと。
500 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 02:26:20 ID:xMsiAkor
500ゲト ヤタ
てか エディット顔パーツのレスラーの旧Ver以外のレスラーをコンプリ制作した猛者な香具師炒るのけ?
そんなHPの情報キボンヌ
教えてエロい人
ハンセンのラリアットがあれば無敵!
もしファイプロに次があるのなら小島のぶん殴りラリアットはウェスタンラリアットに変更されているだろうか?
>>501 オレの場合はファイナルカットはコマンドエルボーで代用&脳内補完している。
最初てっきりあると思ってずっと探しちゃったよ・・・ 前面組でも背面組でも
なるほど、リバースDDTよりはマシかも。
もしもファイプロに次があったら新技にファイナルカットが追加されるであろう。
そして小橋にもリバースDDTの状態から相手の喉元に袈裟斬りチョップを落とす技の代用技として装備されているであろう。
デカイ外人とかもよくその体勢からハンマーパンチ落としたりするね。
まあ技はいいだしたらキリがないんだけどな。
3Dならつかみモーションからの派生みたいな感じで割と簡単に再現できそうだけど、
ファイプロは前後の動作も1まとめにせにゃならんからなぁ。
超デブにできる体形パーツがほしい。
それで
アブドル・デンパ
スマッシャー・ブロックウォール
ラッキー・ハンズフリー
ベイブリッジ・カルボーン
なんてのを作るのがボクの夢……。
デブレスラー(*´д`*)ハァハァ
MUTAはニセサスケの顔でエディットできそうだな・・・
>>508 一人もわからん、あなたマニアックすぎですよ。
超デブもイイが、身長ももう一段階上のサイズがほしいな。
極端な話、高山クラスとジャイアント・シルバが同じサイズというのはさすがにどうかと・・・・・
>>510 あー、すんごい昔のレスラーですからね。
というかEDITするつもりで名前を変えてたし。
それぞれ
アブドーラ・タンバ
クラッシャー・ブラックウェル
ハッピー・ハンフリー
ヘイスタック・カルホーン
が現実名です。
身長も欲しいですよね。もっとこう、「ノッポ」なレスラーを見たいです。
移動速度も「超遅い」とか欲しいなあ。
チェーンレスリングは、ファイプロじゃ無理だよなー
>>511 詳しいなぁ・・・・う〜ん、私にはさっぱりだ。
ああ!でも ヘイスタック・カルホーン という名はどこかで聞いたことがあるよーな?無いよーな?もしかしてオーバーオール着た人ですか?
馬場さんが全盛期の頃活躍していた時期にそんな感じのレスラーが居たような気がします。
移動速度「超遅い」はやはり超デブレスラー専用ですか?
身長・体重といった体格面やスピードもそうですが、もっとレスラーそれぞれに個性が欲しいところですね。
一番最初のグレート司馬はLLだったよね。
515 :
ファイプロ馬鹿:04/11/29 19:02:25 ID:eqvhR67F
イエス。
516 :
ファイプロ馬鹿:04/11/29 19:07:18 ID:eqvhR67F
俺的にはファイプロGの顔グラフィック一番似ているとおもう。ただしマスクマンは断然Dだな。みんなDの三沢って微妙と思わないか?横顔はにているけど、キャラ選択のとき似てない。あと馬場、猪木、健介あたりも微妙。みなさんどう思いますか。
517 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/01 18:52:19 ID:3RDdttVu
逆に微妙だからこそ エディットで流用しても ごまかしがきくってメリットがあるんじゃない?
スパイクがそこまで考えてわざわざそうしてるかと言えば それも微妙なんだが…
時間超人作って下さい
519 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 15:51:11 ID:S4D1vEnp
age
520 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 07:43:00 ID:jaO1i6cS
ファイプロZの裏技教えてm(__)m
たいした裏技じゃないけど
技装備の画面のとき左スティックをいじると、レスラーが拡大したり、縮小するぞ
そういやZの技装備画面で思い出したんだけど、声を設定して技の動作を見ても声が出ないよね。
技動作中のどのタイミングで声を出すのか分からなくて結構困るんだよな、GやDでは出たのに。
そういうところでZは詰めが甘い。
524 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 20:41:09 ID:Emvq07Um
まとめサイトとかは無いのでつか?
>>525 あ、すごいな!
顔パーツ載ってるし。
今日ヤフオクで買ったファイプロZが届くので、早速チャレンジしてみます。
527 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 17:06:20 ID:vAK3stRo
>>525 そこのエディット最強レスラー実際に作ってみたらメチャメチャつえーな
勉強になったわ
528 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 22:46:42 ID:T7nFVTUf
スパイクは追加技ディスクを販売するべきである!
>>528 技だけじゃなくて顔パーツも追加してくれ
530 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/30 10:42:17 ID:i3U+Vrcm
ハイジャックバックブリーカーって技が見当たらないのですが
どの技で代用できますか?
>>530 ハイジャックパイルドライバーならコーナーツープラトンだが
バックブリーカーなんてあったか?
それよりも特殊スキルの効果一覧表みたいなのあったらおしえてくだしぃ
最近1・2の三四郎を読んで
三四郎、オコノミマン、頁二つくっちゃった
赤城?イラネ
>>530,531
ハイジャックバックブリーカーか・・・
アウトローズエッジやブラックカイザーボムで担ぎあげた体勢で止めての背骨攻めだからなぁ。
カナディアンバックブリーカーで代用がせいぜいじゃないかな。
カナディアンボーイまだあぁ??
いまさらながら曙の総合格闘技バージョンつくってみた
案の定弱かったけど、真田には勝っちゃった(藁
537 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 18:38:12 ID:cr3wdk8o
538 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 08:43:53 ID:CpXuSaSk
539 :
537:05/01/07 10:57:53 ID:q+ec1IC6
>>511 懐かしいな
俺は今から、スカル・マーフィーを作るぞ
ダイナマイト四国まだ〜?
ルチャマスターまだ〜?
昨日1000円でZ買いました。
ヒョードルとか山本KID等の総合格闘系の選手EDITのサイトありますか?
まず適当でも、思うようにいかなくても自分で作ってみなさい。
それがファイプロ道。
個々の実力はそれほどでもないが、二人組んだら抜群に強くて上手い息の合ったタッグ。
そんなタッグ屋を作った方います?今挑戦してるんですが上手くいかない。
ツープラトンのやカットプレイのロジックがないからね。
協調性とかポスト技の頻度を高くするしかないのかな。
協調性って何?
どの技がどのクリティカルに対応してるか
全て乗ってるサイトありますか?
打撃クリティカルに対応してる技は、必殺にしてもクリティカルするのでしょうか?
もし腕ひしぎ逆十字固めとかうつ伏せ頭にある技を必殺にしていしたら
ガード攻撃など別の所の同名の技でもクリティカルになるのでしょうか?
立ち○攻撃のアレビンズ・リフトは必殺に指定すればクリティカルするらしいのですが
うつ伏せのアレビンズ・リフトを必殺に指定してもクリティカルはするのでしょうか?
質問攻めですみませんが教えて下さい
スパーファミコンのファイプロX以来で、Z買ったんですけど
Xみたいに足がボキっって折れるの無いんですか?あれが好きやったのに
>>549 必殺技にすると、必殺クリティカルしか出なくなる。
同じ技名でも、立ちやカウンターでは別技扱い。
昔から基本は変わってないから、
シリーズの攻略本を一冊持っておくと、結構重宝するよ。
もちろん、新作ごとに追加要素はあるから、
新しいのにこした事はないけど‥
>>552 ロジック設定における「性格」の項目は
・こだわり度:対角線や場外へのハンマースルーの頻度に影響。
「ある」を高くすればより派手な試合展開になりやすい。
・慎重度:呼吸を整える、フロントヘッドロックの移動位置等の頻度に影響。
「ある」が高いと、こまめな息継ぎ・ロープブレイクにならない位置まで引きずってのフォール等を行うようになる。
・柔軟性:相手のファイトスタイルに合わせるか否かに影響。
例えば、ロープワークに付き合わない格闘系相手には「ある」を高くするとハンマースルーを控えめにする、等。
・協調性:タッグマッチにおけるカットプレイや羽交い絞め、フロントヘッドロックで自軍コーナーに引きずってくる頻度等に影響。
「ある」を高くすれば、それだけパートナーとの連携を取りやすい。
大体こんな所。自分で操作するなら設定する必要は皆無だけどね。
あと慎重度が高いと、プランチャとかしなくなるよね。
リンピオのルチャドール系を作る際その設定が邪魔だったりする。
場外へは飛んで欲しいが、コーナー逆さ吊りはやめて欲しいみたいな。
クリティカルを打撃にして、必殺技をアイアンクローにしたら
アイアンクローではクリティカルはしないんですね?
いや、出るよ。
どうしてそんな風に思ったんだ?
いや、出ないよ。
クリティカルは2種類選ぶことはできないはずだから。
出なかった筈だよね、確か・・・
スーファミのファイプロスペシャルならクリティカル設定しなくても出まくりだったが
>>560 こりゃまた厄介な・・・とりあえず「Z」で考えてみるか。
結構強引ではあるが、No.134(ハヤブサ)かNo.163(スコット・ホール)を上手くやればそれっぽく見えなくも無いかな。
無論、他のファイプロなら顔No.が変わる訳で、その辺は御承知の程を。
562 :
560:05/01/23 14:41:37 ID:???
>>561 なるほど、ハヤブサですね、思いつかなかったです。
アドバイスありがとうございます。
なんでも下マスクは世界で2人目だそうです。
563 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 10:53:37 ID:tRq7+3wI
皆さんで作ったEDITで是非通信対戦してみたいですね。カイレラとかでやったら可能だろうな
スーファミ限定になっちゃうかな・・・・
俺のゾンビマサとカルロスクラウザーは自身ある
564 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 11:29:45 ID:rIaBJNsl
PS2のファイプロ売っちまったよ・・・
なんかプレス手のでもいいかなぁ・・なーんてさ
でもホントCOMにして倍速800にすると
原がよじれるほど最高だからねぇ
ほんとっこれは名作だよぉ
特にプレス手のには地価闘技場もあるしねぇ
バキとか熊とかマジあれは最高だった
2位のやつとやったときは驚いた1こんなのありかっとってさ
でもPS2のに地下闘技場がなかったのにはマジでがっかり
あれがあれば今でも遊んでいたんだけどなぁ
確かに、SかGがファイプロ最高傑作だ!
とか言われても、何か納得してしまうな‥
ウイニングイレブンでムカついた時は、ミルコで曙の膝を蹴りまくって
ストレス発散してるw
次回作がもし出るなら、グルーサムファイトの時の体力判定?をしっか
りして欲しいね。腕ひしぎをはずされた勢いでKOとか、終盤になると体力
が残ってるはずなのに、ちょっとのダメージで急にKOされたりとか・・
>>564 カレリンリフトでハメまくってくるやつが一番強かったような・・・あと怒涛の
寄りの復活希望w
>>566 グルーサムファイトでは「体力」もしくは「気力」が0になった時点でKOと判定されるらしい。
「部位耐久度」も0になった時点でKOと判定されているかも。
んじゃ、ラナ系でもクリティカル出れば勝てる?
>>566 ああ、電斬ね。俺もあいつが一番苦戦した。声がムカツクので最後の方は音消しながらやってた。
そん次苦戦したのはラスボス。
570 :
567:05/01/27 23:07:20 ID:???
>>568 気になったので検証してみた(検証してから書き込めともいう)。
「組んで首固めオンリー(テククリティカル)」のロジックでテストしてみたところ、
フォール技なのでクリティカル後はキックアウト、立ち上がったものの動けない状態
そこにバックレバーブローを食らってダウン、そのままKO判定
という結果に。クリティカル後の追い討ちさえあれば、テクニカル系レスラーでもグルーサムでの勝利は十分可能と思われる。
ちなみに部位耐久度の方は勘違いだったようで、
「組んで関節蹴り→ダウンしたところに足掛け膝砕き」で試した結果、
脚耐久度が0になった時点でのた打ち回って苦しむもKO状態にはならず
となった。
ドラゴンボールのピッコロをZのストーカー市川で作りましたw
マスク・ド・ギガンテス格好良過ぎ。
573 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 07:49:13 ID:NB/smEM5
誰か バーチャファイター作った人いる?
タイガーキング作ろうと思ってるんだけど。
デフォの初代タイガーのパラいじって
攻撃力→3/4くらい
防御力→半分くらい
スタミナなしを考えて呼吸常時下手
上半身黒アマレス、下半身青部分→黒(600)
でかなりそれらしくなってるんだけど他何かあるかな?
もちろん腹はD
カプコン、SNKとかヴァーチャとか鉄建とかのキャラを作って
対決させられるのもいいよな。
まぁヴァーチャのウルフはいたが…。
>574
移動速度とポスト昇降を一つ下げたほうが良いかも
577 :
574:05/01/31 22:56:15 ID:???
>>576 おぉ、レスありがとうございます。
正直復帰後の動きは見てないのですが、体から考えて
移動速度・普通、ポスト昇降・普通にしました。
が、あまりにポスト技が出なくて(ポストに登っても降りる)
昇降はやや早いにしてます。
本当はポスト技、ダイビングヘッドぐらいだと思うんですけど。
>>573 ファイナルファイトのハガーなら作った。相当リアルw
>>578 マッスルボマーでのハガー市長はコーナーポストに飛び乗ってましたぞ。
スタイルをルチャ/ジュニア/パンサーにして昇降速度を最高にしましょうw
ポストに登ったら、アピールもさせなきゃな。
581 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 13:20:21 ID:bHuIUQH5
ビリーケンキッドとGENTAROをエディットしたいのですが。
既出だったらごめんなさい。
ケンダマンとスクリューキッドなら…
酒の勢いでZ買って来た。
何か入場シーンが闘魂烈伝みたいになってたり、
試合終了後のお楽しみタイムが無くなってたりで、ちょっとガッカリ。
でもやっぱ、ファイプロは楽しいね。ガキの頃を思い出すよ。
そういやゴッチのクリティカルって、間接じゃなくなった?
さっきから発生率を高いにしてやってるんだけど、一回も折れない‥
スレ違いな質問だが、ビジュアル的にもっとも凝れるレスラーEDITゲームってなんでしょ?
ファイプロだよ!ファイプロ以外無いって!絶対!
無い・・・って・・・ぇ・・・(TДT)
すんませんが、
マウントやバックマウント時のタイミングを教えて貰えんでしょうか。
気が付いたら、がぶり付かれてたり下から腕極められてたりで、訳わかんねっす。
いきなりやめたくなったね‥
>585
・・・・・あるんだな?
で、それはなんだ?
白状しないとオマエが愛情こめて生み出したEDITレスラーを
梶原×2が2対1のオンリーフォールマッチにてじわじわと破壊するぞ?
さて、まずは腕からいこうか・・・・・
い・・・いやだ、やめろぉ!
エキプロでどうやってもコーンヘッズな化け物しか作れなかったり、
キンコロで顔だけヤローなムチプリネーちゃん作ってしまったり、
心の傷があるだけなんだぁッ!
・・・・・・・・・ペキポ
ああぁぁあぁぁ・・・俺の石原裕2郎(背広姿)がぁぁ!
みんな〜誰かに〜あ・い・さ〜れてぇ
そして〜誰かを〜愛しぃ〜てぇるぅぅぅぅぅぅ♪。・゚・(ノД`)・゚・。
589 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/09 09:02:17 ID:y8+pPPHo
浅井さんのコスチェンジで二代目ザ・タイガー作った奴は挙手。
>588
そ、そんな辛い過去が・・・・・!? 588哀しき男よ。
でもムチプリねーちゃんはちょっといいな。
だが、それよりも気になったのが石原裕2郎(背広姿)
ニックネームは クレイジーフルーツ なのか?
必殺技は 夜霧よ今夜もありがとう(どんな技だ?) なのか?
イリミネーションマッチのチームエディットでチーム名が 石原軍団 なのか?
チームメンバーは 渡哲8(西部警察バージョン) や 舘ひ6し だったりするのか?
ていうか全体的にどうんな技つかうんだよ!?
やべぇ・・・いつのまにか俺のほうが588の領域に誘われてるよ(ノД`;)
>589
アステカドラゴンのリコスチュームのみならともかく
レスラーそのものをEDITするとしたら、やっぱアサイDDTは不知火なのかな?
>>586 ガードポジションやバックマウントはすぐ慣れるよ
がぶりは無理
>>516 Gの武藤は似すぎでやばいんじゃないかと
あと高山も
角田は簡単に出来そうだなw
Zでの改悪部分を直したのって出ないんかな…
おれはエディット観戦派だから観客の反応が寒すぎるZは拒否反応起こしてる。
技数と凶器攻撃の多彩さは魅力だが、今見たらアメプロ勢大幅に消えてるのな。
595 :
シャア専用タモリ:05/02/13 00:17:17 ID:Edqx6nh4
俺 今 新日の草間社長とDEEPの佐伯代表作ってる草間
顔 永源 襟シャツ&ジーパン
体格 女子
パーツサイズ オールS
技 パンチ関係&プロレス柔道基本技
必殺技 振り抜きストレート
佐伯
顔 テッド コス 検討中
体格 男子S
パーツサイズ 胸腹D 腕S
大腿M
技 ほぼ総て検討中
必殺技 ダイブセントーン
スキル パラメータはどちらもショボい女子並
今んとこ こんな状態なんだけど 装備させる技や佐伯のコスのアイデア何かあれば誰かょろ
Zは、技の種類とグラフィック以外、全部パワーダウンしてるからなぁ。
昔作ったキャラを再現できないって、どういう了見よ‥
ファイプロはスーファミ時代からなので自分がこんな質問をするとは思っていませんでした。
みちのく新キャラ達をエディットしているのですが、
コーナーポスト技について質問です。
今まであまり気にしないでエディットしていたのですが
コーナーからの立っている相手への技が出にくい状態です。
プレス技はボディスラムを入れることで比較的出るようになりました。
ミサイルキックなどの技のロジックを100%にしてもどうも・・・
ダウンしている相手へのロジックは起こすのが良いのか、ダウン技が良いのか。
お勧めの技からの連携、コツなど皆様の経験からアドバイスをお願いします。
よろしくお願いします。
アレ系は、○技ダウンからしか決まらんと思うぞ
599 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/14 18:54:23 ID:HwwXumhH
実在するヤシはどうでもいいから、
悟空だったりストUだったり鉄拳だったりナルトだったり
リュークだったりドリームバトルロイヤルを実現汁!
作れよ
毎シリーズ、ケンシロウをヴォルク・ハンを元に作ってる
クリティカルが間接のままだったら笑うなw
値段高くてもいいから新作出せよ。
>>599 こういうことできるのがファイプロの魅力
>>601 とりあえずうp
レスラーエディットで架空の人物(ゲームや漫画キャラなど)を
まとめたサイトなんかあるっけ?
どこかで仮面ライダーとか見かけたが、どこだか忘れた(鬱
キン肉マン
タイガーマスク
東三四郎
ザ・モモタロウ
ケンシロウ
範馬勇次郎
リッキー大和
純須杜夫
の8人でバトルロイヤル
優勝はタイガーですた
リッキー大和だけわからん
>>599 現在、ファイナルの団体運営で、格ゲーキャラだけの団体作ってプレイ中。
・シングル王者
初代 ベガ
二代 ガイ
三代 ウルフ
現王者 ベガ
・タッグ王者
初代 ザンギエフ&R・ミカ
二代 ティナ&バース
三代 バイソン&サガット
四代 ザンギエフ&ダラン
現王者 サガット&ジョー
・女子王者(他団体のシングルベルトを拝借)
初代 ティナ
二代 ほくと
現王者 R・ミカ
こんな感じだ。
608 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 16:28:43 ID:nPrCJe17
最近、実在選手のエディットがうすれてきた
誰かこんなの作ったってやついないかな?
実在レスラーのエディット語ったところで盛り上がらないワケだが…。
つーかファイプロで格ゲーキャラ作ると虚しくならないか?
熊のパーツ使ってガチャピン&ムック作ったよー
可愛い顔してハメてくる極悪ヒーローwww
612 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/28 04:17:49 ID:M4WzxlVL
俺はPRIDE&K-1選手をリアルに作って戦わせるのが好き!クリンチにはベアハッグ&閂絞めを使用。
ちょ、ちょっと待て!見た目は悪くないが
それだとクリンチでギブアップしたりするのか!?
>>614 立ち技ならともかく、総合でギブアップ無し設定には出来んよな。
まあ、瀕死に近い状況になったら「クリンチ」しないようにロジックを組めばいいだけの話だが。
617 :
613:05/03/02 06:09:16 ID:???
>>616 この野郎!俺のどこがキモイんだ?
いい加減なこと言ってるとお前アレだぞ!俺はアレするぞ!
実在厨必死すぎ
>>620 動きだけではなく人格までも否定されてるサミー・リー
623 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/08 03:51:38 ID:BE1Z0G8D
おお、こんなスレッドあったんだ
別のスレで聞いても反応なかったので、ここで聞きます。
だれか、Dのエディット選手ダウンロードサイト、知ってるとこ全部教えて!!
ぐぐっても3つぐらいしかみつからないので。
太郎の日記というところと、外人が公式DL技公開してるとこ、あと、ドリームキャスト用セーブデータを公開してるところで特撮ヒーローの選手
わかってるのは、いまんとこ、こんだけです。
>>623 シンとかいうひとが女子選手作ってるよ。DLもできるみたいだから
いってみ。「ファイプロサークル」でぐぐるべし!
江田島平八を作ってみたいのだが
626 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/10 09:31:39 ID:vKMBqdGN
627 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/10 10:28:12 ID:QeUpu2F/
コンピューター同士で戦わせる場合 性格弱くして首と腰の耐久度弱くするとめちゃめちゃ強くなるのはなぜ?得意技や必殺技に設定した技の%上げるとなかなか出さなくなるし
ルスカ作りたいんだが情報が少ない・・・
ヒロシです…
新たな肉キャラがうpされるのを
ず〜っと待っているとです。
でも全然うpされないとです…
ヒロシです…。
630 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/18 10:45:13 ID:s31z+xH6
スパイクの人このサイトみて新作つくってくれないかな・・・
いいかげんZもディフォルト選手は技が変わりすぎた人が多いし
オリジナル技が増えすぎて対応しきれなくなってきた。
もうEDITも作り過ぎてディフォルトの選手まで入れ替え出来
ないし・・・
このシリーズはデフォの選手がちょせないのがネックだね、
同じキャラ何個も作りたくないし
632 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/18 11:52:26 ID:s31z+xH6
キンコロUはディフォの選手をいじれたはずなんだけど
でもキンコロはつまんないし、やっぱりファイプロ一番
なんだよな。
PRIDEのミドル級GPをシミュレートしたらシウバとビクトーの決勝戦になっ
て、4分35秒チョークスリーパーでビクトーの優勝
2回戦でシウバがボブチャンチンを膝蹴りでKOした試合が一番でしたw
ちょせない ってな〜に?
ちょす 【chosu】 [動]
「触る」「いじる」の意味の北海道弁。
<例>「傷ばちょしてると治んないよ」(傷をいじってると治らないよ)
北海道弁なんだ…竹刀ごっつぁんでした!乙
637 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/21 02:17:16 ID:of9ZMPeG
キンコロはEDITのことなんかほとんど無視だからなあ
CPUに強いロジックって、対人戦でも強いわけじゃ無いんだよな‥
チクショウ、難しいぜ。
っていうか、ローリングや時間差の設定をさせて欲しかった。
起き上がりが貧弱だから、ガチでやるとLv10でも話にならんよ‥
639 :
復活ファイプロラブ?:2005/03/22(火) 08:40:27 ID:LCsgq0DV
どやさ、どやさ、ファイプロZ新品で1780円でゲット。どさや、どやさー
640 :
復活ファイプロラブ?:2005/03/22(火) 08:44:18 ID:LCsgq0DV
キンコロのエディットはとにかくくだらんしエキプロに関しては細かすぎてだるいし、技も増えてないし
やっぱりやりやすさはファイプロシリーズだわさ。どやさ
もっともっともっと細かくロジックを設定したい‥
CPUに出来ない行動(デッドリードライブや場外振りなど)も
ロジックに取り入れてほしいよね。
643 :
復活ファイプロラブ?:2005/03/23(水) 19:57:27 ID:frgOsvBj
まあとにかくエディットは新作に期待?どやさー
新作ってマジなの?プ板でも噂になってるけど‥
ワクワクが止まらないんですが。
645 :
復活ファイプロラブ?:2005/03/23(水) 22:30:39 ID:frgOsvBj
ワクワクだわー!
646 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/24(木) 15:25:44 ID:FFTDF8ev
ファイプロのタイガードライバーって威力あるなGの攻略本だと体力ダメージ32、気力ダメージ7そして首に10腰に3と威力はファイプロでは凄い方。実際の試合ではそんなにフォールとられなくなったな・・
647 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/24(木) 15:29:54 ID:FFTDF8ev
ちなみにタイガードライバー91のダメージは以下略
体33
気8
首14
これもファイプロGの奴。あんまり普通バージョンと威力は変わらない
648 :
ファイプロ博士?:2005/03/24(木) 15:37:49 ID:FFTDF8ev
ファイプロはこういう細かいとこがあるからプロレス好きには面白いんだよな・・究中の男
オープロやエキプロはああ見えてもシステム面では細かくないと俺は思う。とにかく俺はファイプロを細かく研究している。
649 :
ファイプロ博士?:2005/03/24(木) 15:44:25 ID:FFTDF8ev
スレ違いだがこの2ちゃんって一番でかくて人気のある掲示板ですよね?
2チャンのファイプロの掲示板は今のところどれくらいある?知っているのはここのEDITスレとプロレス板にある奴とレトロゲーにもあったこの3つだけかな?
653 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 01:16:41 ID:OZIqGoQp
保守
655 :
太郎:2005/04/15(金) 01:40:56 ID:/sQ/kmmY
遮那王の技設定ってどうしてます?
あまりに技が少なすぎて・・・。
656 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/16(土) 01:53:39 ID:LRTUjfU7
田上にDL技「俺が田上」を装備させたいとして、
デフォルトデータはいじれないよね?
エディットで作るとして、ノアに所属させたら
名前の順番が一番下になっちゃうのが嫌なのだが
これは我慢するしかないのでしょうか?
>>656 何が何でも並びを替えようと思ったら、全員登録抹消してエディットで作り直すしかないからね。
我慢すべき所だと思うよ。
>>657 そうか、ノアの一番上が井上雅央で
下に三沢とか秋山とかトップがたくさんで違和感があるよねぇ
レスサンクス
>全員登録抹消してエディットで作り直す
俺はメジャーについてはこれやってる。
格と必殺技名にこだわりたかったので。
ま、作り直すっていってもパラとスキルを入力しただけのキャラもいるし、
そんなに時間はくわなかったよ。
(デメリットはコスが一種類になっちゃうとこ)
久しぶりにやろうと思ったらデータ消しちゃってたよ
ぱらーめーたー満タンやら全アイテムのコードとかって出てないんでしょうか
教えてエロス
リコスで初期のファイプロカラーにしてみた。
トミーにグリーンのタイツを履かせたり一徹をブラック&グリーンの
田吾作スタイルにしてみたり・・・
なんか泣けた
662 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/21(木) 13:02:39 ID:EZB8uWcJ
ウイドーズピークとF5が見つからない
組の○ボタン系でいいんですよね
もしかしてないのか
F5は旋回式DDT。
ウィドーズピークは代用するしかないな。
おお
ありがとうございます
ウイドーないのかあ
665 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/26(火) 13:57:10 ID:C9bx9zJC
666 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/27(水) 22:29:58 ID:dMJdRIR7
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
最近作ったEDIT戦士と言えば清原と長州小力と渡辺恒雄
漏れはギニュー特戦隊を作った
エディット枠500人くらいほしい。漏れのZもう空きがないよ。
すべて実在系で埋まったし
すげぇ・・・・
670 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/29(金) 14:57:47 ID:wDe5gUin
俺も実在系で95%埋まったわ キャラの完成度が高いのわ全体の30%だがorz
そしてエディット枠が埋まりかけた頃に新作情報が出るのわ相変わらずなわけだが…
671 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/30(土) 09:30:57 ID:bzEPkvJO
ファイプロリターンズって新作?もう出てるの?
これから出る
>>673 ワロタww 「沈黙を破り」じゃねーよww
676 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/06(金) 19:54:07 ID:VZsKge/9
リターンズはプレステ2で出るの?
>676
そうらしいね。>673行けば詳しく載ってる。
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/06(金) 21:00:13 ID:Jsf2sQBg BE:55701353-
板更新しまくりだなw
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:03:50 ID:zKozhhpq
保守
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:14:32 ID:B1b7Bup8
今日中古で買ってきた
リターンズの8月まで持てばいいな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:36:31 ID:4afjmTp+
ファイプロ買おうと思うんですけど面白いですか?あとWWEのスーパースターは出ますかor作れますか?
>>682 面白いかどうかは人によるわけだが。
とりあえず、「レスラーエディット」「CPU操作による試合観戦」が主になるんじゃないかな。
自分で操作するにはあまり向いていない気はする。
それと、現在発売中での最終作「Z」にはWWE所属選手は収録されていない。
とはいえ、顔パーツ&技は用意されているので自分でエディットすべし(色が違うので戸惑うかもしれんが)。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:16:23 ID:HT3ks28C
THX
返し技タイプに「西村」
エディット枠が500とかあったら5年くらいプレイできそうだw
(そこまでやればブルーレイ仕様の超大容量ファイプロありそうだが)
あとリコスチュームも全部出来るようにして欲しいな勿論デフォルトに戻すって機能付きで。
ちなみに我が家のエディットはメモカ2枚使って
片方は実在レスラーばっかり、片方は某ヒーローとか架空のキャラばっかw
さて本題なんだけど棚橋の「スリングブレイド」だっけ?
あれって皆何で代用or脳内補完してる?
>>686 見た目で考えると組み大のジャンピングネックブリーカーが一番近いかな?
余談だが、走りのランニングネックブリーカーとジャンピングネックブリーカーの区別がつきにくいのは難点の一つだな。
ランニングは「首に腕をかけてから飛ぶ」でジャンピングは「飛んでから首に腕をかける」。
ま、新作でも今までの流用なんだろうけどね。
リターン図挙げ
エディット時にキャラを回転させられたらいいな。
コスチュームによっては見にくい部分があるし。
たしかXではできたはず。
>>689 そう、Xでは前・横・後ろがエディット画面で確認できた。
あの機能が削られたおかげで、タイツの国旗模様やピースマークを確認するのにいちいち技装備に行かないとならないのが面倒で。
新作では「顔レイヤー」画面で5方向用意されているから、どうやら期待できそうだな。
>>690 ナカーマ、きっと君もトラースキックでチェックしてたんだろうw
俺はラ・ケブラーダでw
693 :
690:2005/05/31(火) 22:34:59 ID:fkF20Ikj
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 03:48:58 ID:tZg7S2Fl
ノア
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:58:33 ID:V2eg+T4q
ショア
>>607 もう見てないかもですが。
同じくファイナルで格闘ゲーキャラEDITしてるんですが、
よかったらEDIT紹介してもらえませんか?
サガットやバイソンはなんとなく想像つくし、
ベガは構えをミステリアスにするのかな、と思うんですが
R・ミカは自分では諦めてたもんで興味あります。
ちなみに自分がつくってるのはこんな感じ。
キング、風間仁、花朗、マードック、クマ、アンナ、(鉄拳)
アレックス、ユリアン(スト3)
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:39:40 ID:jYBv6rEC
あっぽー
エディットも期待できそうだね。
あと3ヶ月でこのスレも一気ににぎわいそうだ。
今度は500人だもんな
つーか、WWEの選手は絶対エディットしないといないしな。
ソニンちゃんとシシオウコージもつくるか
By 一軒家プロレス
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:43:19 ID:TW5Zm5uR
インリン様があるかどうかですな。
無かったらエディットが大変、
鞭にハイヒール踏みつけとかが技として入っていればいいんだが…
唐突で悪いんだが、ファイプロZに金的の技って
どれくらいの種類入ってる?
出来れば簡単に技名も教えてもらいたいんだが…
よろしくしく頼みます
>>703 正面組:急所パンチ
バック組:急所パンチ
バック返し:後ろ急所蹴り
仰向け足:釣り鐘ヘッドドロップ、釣り鐘ニースタンプ、釣り鐘ストンピング
装備可能なのはこれだけだと思う。
あとは自動返しで出る急所パンチ・後ろ急所蹴りになるかな。
>>704 おぉ、ありがとう。
ヒールレスラー作るの好きだから少し少ないかな…
凶器は充実してるんだろうか
>>705 凶器はイス、板切れ、木製バット、金属バット、竹刀、蛍光灯
竹刀は当たり判定でかいからお奨めw
リターンズではもっと増えるだろうな。
ファイナルには股間クローもあるよね〜。
ファイナルで女子レスラー作って股間クローでKO狙ってた俺ガイル…('A`)
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:49:10 ID:+BGmB0FV
凶器でクリティカル出て欲しいよね〜。
火炎攻撃ではクリティカル出るけどな。
ビッグファイヤーでクリティカル出たら爽快だぜ!
ヒクソンとかをファイヤーでクリティカルしよう!!
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:42:04 ID:yApto8eN
あげ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:17:12 ID:fURu54Fs
橋本をLEGENDへと.......(泣
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:30:15 ID:K0F8ppH+
R.I.P.
西口プロレスの面々は可能かな?
道場マッチも可能でリングエディットもできるらしいけど
あの小さいサイズのリングは再現できるんだろうか
あと海外巡業んときに時たま出る小さいリングの酒場プロレスとかも
(よだれだらだら)
マルチやめれ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 11:12:12 ID:Sm715lfB
すいません だれか女子プロの高橋奈苗か西尾美香作った人いませんか? いたら教えてください あとエディットサイトでいいのあったら教えてください
トニー・ジャーなら作った
トニー・ホームでけた
>>720 ニックネームを見て一瞬ドキッとした
フェラニストかと思たよ…('A`;)
そこのサイトを参考に4代目ブラック・タイガー作った。
久しぶりにエディットしたけどやっぱり楽しいね、
出来たレスラーはやっぱり可愛いな。
4代目タイガーマスクと戦わせたけど檄弱だった。
実際の4代目ブラック・タイガーを見た事ないから強さの調整出来ないけど。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 07:58:14 ID:oq416y/c
ocn規制解除されたかtest
川田の新コス
腹1男子L / 2サイドライン模様 / 3国際何とか模様(全部白)
すね1男子 / 2ロングタイツ(全部黄色) / 3ニーパット(全部黒) / 4レガース(ディフォルトのまま)
あとは全部ディフォルトのまま
ニーパットは何とかなったけど
レガースが再現できない
Gのエディットランキングにいた動物たちをZで再現したいんだが、
技が分からない…orz
Gの攻略本に出てないか?
>>727 載ってるのは得意技と必殺技だけで、他が知りたいんだ…
昔はある程度覚えてたんだけど、忘れちゃったし…
しかもG売ってしまったから確認もできない
どこかにまとめサイトみたいなものはないんかな。
Gの頃は攻略サイトも大粒から小粒まで数あったけど、今まで生き残っているサイトは少ないね。
Dの頃もそれなりに増えたけど、Zの頃には数少なくなってしまった…
というかパンダやタヌキの顔が無いから再現は無理っぽい…
>>730 熊ヘッドの色を変えて作るんじゃない?
Gは動物までいったことがないから分かんないけど…
顔パーツが入ってる事を見越して、リターンズでの再現を考えるとか。
あの地下闘技場は面白かったなぁ。
あれでエディットの奥の深さにはまりきったものだ。
まあ、上位に勝つためには、ガチ塩なロジック組まなきゃいけなかったけど(w
ネーミングセンスも参考になります
地下闘技場復活してくれんかなぁ…
正直あれで観戦の面白さに気づいたのにw
捜し回っても攻略本全然売ってないがな…
エディットで栗栖作っている所ないかな?
是非、橋本と戦わせたい。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:19:56 ID:Yi9RdLa3
栗栖作る為に今週のゴング買おうかな
栗栖といえば、得意技にアトミックボムズアウェー(ダイビング式のストンピング)があったな。
確かスペシャルにはあったんだが、今はダイビングニードロップで代用しかなさそう。
新日当時はキックとストンピングと椅子攻撃だけで試合を組み立てていた印象が。
ファイプロで再現しようとするとちょっと厳しいかな。
フットスタンプはイメージが違うよな、片足で踏ん付けないと。
凶器を拾うを100%にしたとしても、必ずイスを拾うとは限らないので難しい所。
まあどっちにしてもゴングを買ってみよう。
技は少なくともオーソドックスな技は使えるだろうから装備させて、ロジックにこだわると言う遊びが出来るし。
作ったけど、顔パーツが微妙…
ゴルドーの顔使ったんだけど、やっぱり外人っぽいんだよね。
日本のおっさんに見えない。
肉キャラ作りやすくなってるかなあ。
ファイナルの毒霧について質問なんだけど、これ使い道あるのか?
毒霧使いこなしてるぜって人、いたら是非使い方教えて欲しい。
ダウン取れないし呼吸消費もやたら激しくて数発で息があがる。
攻略本見るとダメージ的にも大したことないようだしクリティカルもとれない。
昔のファイプロだと骨法掌打みたいに使いやすい技だったのになぁ。
毒霧って
そのあとスタンドのでかいのぶつけるとか
バックを取るとか
凶器を拾ってくるとか
そういう使い方だろ?
使うとなんとなく楽しくなる
1日の笑顔の総量がいつもより少しだけ多くなる
あ、顔汚れるようになってるかな?
&
顔面ウォッシュ系でフェイスペイント剥がれおちないかな
ビリーケン・キッドのマスクは色々使えそうだな。
旧エル・サムライマスクが無くなって汎用利くマスクパーツが無かったからな、
有り難い事だ。
ファイプロ版ビリーケン・キッドのマスクってレイ・ミステリオの流用って気がするんだが
デフォレスラーに流用はないだろ。
初代タイガーマスクと4代目タイガーマスクの顔パーツまで違うんだし。
それにZではミステリオの顔パーツ無かったじゃん。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 12:23:59 ID:KT2aFXEN
>>751 DCの海外製非純正VMに「NEXUS」ってのがあって、PCと接続してデータをやり取りできるのがあるんよ。
「FPDEdit」は多分、そうやって吸い出したデータをPC上で編集するツールではなかろうかと。
>>751はレスぐらいしろよ…
それとも死んだのか?
リターンズっていつ発売なの?
予約特典とかやってる?
>>754 9・15発売予定。
予約特典は特に無さそうなんで、普通に店で買っても良いんじゃないかな?
もうすぐじゃん!
9月は全くノーマークだったよ。dクス!
今回も、小型選手で頑張ろうっと。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 06:59:41 ID:K5FQKH1n
>>751は失礼な奴だな。
こんな奴がいるから質問には答えたくなくなる。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 08:01:09 ID:DZMUgGWO
海外インディの選手が充実してたらなぁ・・・
>>758 その辺だと知ってる人が少ないから無理だろ。
昔それなりに有名だったレスラーだったらいいけど。
リターンズにピーティーウイリアムスはいるみたいだが
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 12:14:20 ID:xeXQ/GdE
ヤマケンとか出てるのかなぁ
HGを作った奴は何人いるのかw
私立エイベックスレイヴ学園
校長 レイザーラモンHG
教頭 長州小力
ファイナルファイプロをやり始めて一年。
EDITも煮詰まってきたのでいろいろと調査中。
攻略本は双葉のアルティメットガイドを参照してるけど、
返し技と呼吸消費の情報が貧弱。
返し技タイプによる対応返し技、返し技の種類、返し技発生率。
呼吸消費相性A〜Eはわかるけど、具体的な数値はどうなっているのか。
そもそもどうやって調べたらいいものか。
すでに調べた人や、調査法についてのアドバイスあったらお願いします。
技のかかりやすさについてざっと調べたので報告。
司馬に対して数回ずつトライ。
ダウンを取らない打撃>ダウンを取る打撃、単純に倒す技>持ち上げる技の順に決まりやすいのが基本。
ただし、決まりやすさは技ごとに細かく設定されているらしく
似たような技なのに傾向が違っている。
例えば組み小では、エルボースタンプ(腕)は決まりやすいがエルボースタンプ(脚)は決まらない。
カニ挟みは決まりやすいがレッグスピンは決まらない。
関節技で飛びつき腕ひしぎや飛びつきクロスヒールは決まる。
アルゼンチン、カナディアンのバックブリーカーは決まらない。
ボディスラムはブレーンバスター系は十分痛めつけると決まる。
しかしおそらく使いものにならない。
もっと詳細に調べて面白いことがわかったら報告します。
>>764乙!
決まりやすさ、参考になったよ。
リターンズでもがんばってくれ。
むしろリターンズで頑張ってくれ
流れ切ってすまない
レッスルエンジェル復活してワショーイなきもい俺ですが
女レスラーってどの程度の物が作れる?
公式見てもゲッター1みたいな体型で購入するか迷ってるんだが
愛さえあれば出来るならリターンズ買う
>>767 体型には期待しない方がいいと思う
顔も基本的には期待できない
公式のギャラリーにある野々村がかなりマシな方(ていうか上位)と言えばわかって貰えるだろうか?
ただし、一応アニメ顔としてその手のプレイヤー向けの顔も用意されている
前作では5つ入っていた(そのなかにネコミミと妙な頭巾被った奴もいた…)
でも、たった5体のために金を出すってどうだろう?
普通に男子プロレスにも興味があるなら、ファイプロは買いだろうけど
とりあえず今作の発売を待ってから情報を拾ってみれば?
量的アップを目指しているとかいう話だから、アニメ顔も増えているかも知れない
ま、体型はあれだがw
>>768 その手のプレイヤーなので情報収集に努めてみます
でもWWE好きなんでスコッティのワームとか入ってたら即買うかもです
詳しくご教授頂き、ありがとうござます
>>769 今作ではわからんけど、Zにだけワームあったよ
ただしデフォルトレスラーにWWEのスパスタは一人もいないから、
すべてエディットで自作する必要がある
顔パーツなら今作もちゃんとあると思う
>>767 ゲッター1ワロタ
ゲッター2だったらよかったか…
アピールにもその手のプレイヤー向けのが前作には加わってたなぁ
ハリキリポーズだったか
実際にそれ使ってるレスラーいたらひくかも
>>768 今回は各パーツの大きさを%指定で微調整できるんでなかったけ?
プ板のスレで、そんな書き込み(ソースはファミ痛)を見たことがあるけど。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 13:37:22 ID:e5qPppZq
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 13:54:04 ID:oSNdPNyr
リターンズ予約したよ。サターン版以来だから楽しみっす。
ところで、偽名キャラを実名に変えてそのセーブファイルをうぷろだにアップする事って出来ないのかな。
最近のウイイレのオプションファイルスレみたいな活動が可能ならば、
漏れは参加したいんだけどなあ…。団体ロゴやリングエディットを実際のものに
近づけて作ってみたり。大変そうだけども、やりがいがありそう。
いかんせん、自分がセガサターン以来のファイプロだからセーブファイルの構成を
知らないもので。厨な質問になってしまった。すまそ。
>>772 そういや見かけたなー、素で忘れてたよ
でも細くしたら胸まで細くなるんじゃ?
その手のプレイヤーさんが悲しむかも知れないw
それとも胸だけ大きくとか、細かく指定できるんだろうか?
ファミ通(←こんなしょうもないものが一発変換)読んでないから知らんけど
ファイナルで技のかかりやすさ調べた者っす。
技のかかりやすさ、全組み技について詳細に調べてる途中です。
リターンズ欲しいけどPS2がないんで残念。Winに移植してほしい。
で、なかなか面白いことがわかってきたので報告。
「司馬に対して中技がアテにならない」
打撃技でも駄目。ダメージ中の直後では返し技発生率が高く、
中技がきまってもダメージが低いので返し技発生率が下がりにくい。
最初の二発ぐらいが運良く決まってダウン攻撃も効率良く決まらないと試合がもつれる。
中技の中で特に決まりやすい連打チョップ系を使うかダメージ大まで小技で戦うほうがベター。
システムについて質問なんだけど、ダウン時間と体力気力の関係って解明されてる?
誰か知ってたら教えてください。まだまだ調べが必要な項目が多いんでこれからも遊べそうです。
リターンズ買ったら、エディットレスラーのサイトなんて作ろうかなーなんて思ってるんですが、
外見と技装備だけじゃなくてCPUロジックまでちゃんと作った方がいいのでしょうか?
いっつも外見だけで精一杯で内面部分をおろそかに作ってきたので…
外見を作れるってのもスキルだと思うし
技装備には知識が必要だし
ロジックにも勘が必要だから
別々に作ってサイトを訪れる人に作成依頼出してもいいんじゃない
>>778 なるほど、参考になりました
とりあえず自分の作れる範囲の項目をサイトに載せる形で、
ロジックを作ってくださった方がいたら採用するという形式にします
ありがとうございました
つ【wiki】
wikiの方が自由に更新できるし、参加もしやすいんじゃないかな?
よっしゃぁ!マッスルバスター&デットリーゴーラウンド、キター!!
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:49:01 ID:qWadJUz6
椅子&背中使ってのシャイニングウィザード つかえるんですかね?
あと、CPUもっと強いと面白いのにな。
慣れてくると、最高LVでも手加減して戦ってる自分が居てつまらん。
>>780 wikiでやるのもいいですね
自分の思うデザインにできるかどうかがちと不安ですが
ありがとうございました
このスレもあと3日ほどすればすぐ埋まりそうな予感
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 04:32:12 ID:V+cVUOv0
早く木曜になって欲しいです。
でも、6人、8人タッグのときの
スタミナ設定が改善されてるか気になるなー
みなさんは過去にあって今ない技で復活して欲しい
技ありますか?
私はスーファミ時代にあった武蔵のダウンするナックルパートと
司馬さんのジャイアント腕殺しです。
あと、私の友人がバイソンでしょっぱなからラリアート連発の
わかってない奴でまいります・・・
わかってる奴ならバイソンのラリアートはキメの1発しか使わないし
らしい展開できまったら私もボタン連打しません。
何度、彼にシャイニングウイザード(原型)を御見舞いしようと思ったことやら
・・・お前は平田だろ?ショッパイ試合でスイマセンって言えって感じです。
それと多分、椅子&ツープラトンのシャイニングはないのではと思います・・
キンコロならありえるかもしれませんが・・・
スペシャルの時はツープラトンが結構充実してた。
ブレーンバスターでも長滞空や高速式等、数種類用意されてたし。
他にもヘッドバットやアトミックドロップ、フェイスクラッシャーとかもあった。
まあ、当時はまだ「俺ごと刈れ」のような役割分担型の合体攻撃は用意されていなかったけどね。
ツープラトンのタックルやモンキーフリップという、少々怪しい代物もあったしw
ともあれ、もっとツープラトン・スリープラトンの種類を充実させて欲しいね。
差し当たり、複数装備&序盤〜終盤で使い分けが出来るようにして欲しいもんだ。
ブレイジングトルネードはちゃんとあるんだろうな?
前回、インチキ技系が無かったことに憤慨ですよ。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 05:04:54 ID:nE/HQI4b
確かにツープラトン技は増やしてほしいよね。
氷川のWタイガードライバーや
古いけど五輪コンビのブルドッキング&ジャンピングニーとか。
タッグマッチ、ツープラトンやスリープラトンは総合にはないプロレス
ならではの文化なんだからそこを強化してくれればプロレスファンとして
嬉しいなーつーかWWEのスパスタで現在WWEからリタイアしてる
元スパスタもエディト扱いなんだろーか・・・
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:16:42 ID:7BpTr/7L
最近のプロレスに疎いからリネームするにも元ネタが分からないのが多い
>>788 俺も
2丁目ビートって誰や?
それとヒョードルのカラーが黒人なのは一体・・
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 11:48:04 ID:X06HFUIf
リネームのメモリーデータってどっかにアップされてる?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 13:52:31 ID:9etEp5Mh
リターンズの本スレどこ?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:48:23 ID:3IqHZ/Xa
これってエディットの顔パーツ変える時、コスごとかわらないの?
顔しか変わらないからコスがないと誰の顔パーツかわからんのですが・・・
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:04:49 ID:dBk8X9IO
冬木と橋本はいる?
タッグ組ませたい
クラッシャー旗本とサクソン春樹はいる。
オープニングマッチはこの二人だった。
春樹がラリアット→片エビ固めで勝ったよ。
結構可愛い女子レスラー出来たーよ
構え=パワー、シューティング、骨法辺りがお勧め
▼サイズ
ベース=女子
顔93% 体85% 腕80% 手80% 脚84%
▼顔
ベース=273
肌の色サンプル11 髪の色サンプル28 唇の色サンプル12
下着の色(16:8:8/21:13:12/29:21:17/30:26:22)
レイヤー1=バンダナ1(バンダナの色=サンプル20)
レイヤー2=セミロング(サンプル28)
▼胸
ベース=女子
レイヤー1=セーラー服
(色1(16:16:16/20:20:20/24:24:24/28:28:28)
色2=サンプル5)
レイヤー2=リボン(リボンの色=サンプル13)
▼腹
ベース=女子
レイヤー1=ワンピース1(色1、2共にサンプル4)
レイヤー2=セーラー服(色(16:16:16/20:20:20/24:24:24/28:28:28))
▼上腕
ベース=女子
レイヤー1=ベースボールシャツ
(シャツの色1=(16:16:16/20:20:20/24:24:24/28:28:28)
シャツの色2=サンプル5)
▼下腕
女子
▼手首
素手
▼太腿
ベース=女子
レイヤー1=スパッツ
(スパッツの色1=サンプル4
スパッツの色2=(16:8:8/21:13:12/29:21:17/30:26:22))
レイヤー2=スパッツ縦縞模様(色=サンプル4)
▼すね
ベース=女子
レイヤー1=ソックス(ソックスの色=(16:16:16/20:20:20/24:24:24/28:28:28))
足首=シューズ1(シューズの色1、2、3全てサンプル25)
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 20:45:23 ID:u+CNIHr0
レイザーラモンHGを作りたいができるかな〜?
ノッポさんおしえてくり
リネーム何とか5時間くらい集中して完了させたので
初エディットでストンコを作ってる最中なんだが強さをどのくらいにしたらいいか悩み中。
天山・小島・小橋ら3人相手に勝ったり負けたりくらいで作りたいけど
相変わらずその辺のバランスは難しいな。
テンコジ弱すぎだろ。
テンコジ対ナナモモやったら30分時間切れ引き分け
だったしな。
肉キャラよろしく
>>804 マッチメークで復活イベント起こしてやったが
ジャマールとケアに19分でボコられてたよ…
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 06:08:57 ID:lieK+YIF
昨日買ってやってるんだがエディットポイント最初から380あんだけど仕様?
CPUvsCPUで自キャラぶつけて遊んでるんだが、鶴田がつえ〜。奴は人を殺しますよ!
>>801 手袋パーツって今回も無いのか・・・orz
セーラー服もどうせ入れるならスカートまで入れてくれよ
とりあえずベルトエディットで
・IWGPヘビー(旧)
・IWGPジュニア・ヘビー(新)
・GHCヘビー(黒ベルト)
・GHCジュニア・ヘビー(青ベルト)
を作った。タッグも入れたら枠が全部埋まってしまうw
エディットパーツでは手袋以外にも
・手甲バンテージ
・膝サポーター(ニーパッド無し)
があればよかったな。
今のところ、バンテージはグローブでは厚すぎるので女子布付きで再現してる。
膝サポーターもショートズボン辺りで誤魔化してる。
で、脛レイヤー2にシューズ(肌色)、レイヤー3にショートシューズとかしているが、これだとシューズ紐がセットできない。ま、色々試行錯誤してみるか。
>>809 リターンズは基本的に「隠し要素無し」なので、レスラー・技・パーツ・ポイントは最初から全開。
ポイントはオープンになってるけど、
既存レスラーのパラメータは不明ってのが、何とも微妙
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:43:52 ID:w/x6FGPt
みんなセンスいいね
そこら中に張ってるコピペ厨ウザ
人のを貼って誰かに「凄い」とでも書かれて優越感に浸りたいの?(ププ
エディ・ゲレロの短髪バージョンの顔はどれがいいですかね?
一応ゴルドーの顔にオールバックの髪付けて再現してるけど、微妙なんですよねぇ…
デフォの顔パーツの髪にもレイヤーで髪パーツを付けて欲しかった。
そうすると髪形変えられても簡単に対処できるし。
デフォが長髪ならどうしようも出来ないよ。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 09:56:56 ID:eQHvhHz5
>>821 俺もハヤブサの髪出しが気に入らなくてレイヤーで
旧版に戻そうとしたらモッサリはみ出して困った
>>823 ホーガンの頭(だったかな?)にヅラ付けたら頭の方が大きくてハゲ頭がはみ出るしなw
エディの短髪は新しい顔パーツ用意されてるって事はないのかな?
テイカーは新しい顔パーツ用意されてるし(と言うか昔の顔パーツかな?)、攻略本出たら解るかな?
頭の大きさ(%)変えてもはみ出す?
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 20:36:47 ID:M7bkBGHJ
シウバとかKIDとかいないな
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 20:37:32 ID:M7bkBGHJ
シウバとかKIDとかいないな
>>825レイヤーヅラごと縮小される素敵仕様にございます
>>821,824
WWE系では、デッドマン・ホーガン・ネイチ・カート・ブックがZの時に2パターン用意されたが、今作での追加顔は無さそう。
エディの短髪Ver.か・・・164番(TAKA)とかどうだろ?
かくいう俺も高木三四郎のスキンヘッド版に苦戦。とりあえず427番(大矢)を使っているがもう一つしっくりこない。
ヒゲレイヤーも、「口ヒゲだけ」や「あごヒゲだけ」等数パターンほしかったな。
>>831 そのままだと1文字抜けてるから見れないよ。
>>832 サンクス。見れたよ。
しかしうまいなぁ。ロウキーとか微妙に変な色だから直したいんだよなぁ。
エディットデータうpしてくれたら神認定なんだが。
>>829 TAKAベースだとあの特長ある鼻髭がないからなぁ…
あの髭がレイヤーであれば何の問題もないんだが…
エディは人の良さそうな顔が特長で鼻が大きめじゃないと。
俺も色々作りましたよ、昔のスティングとか、緑コスチュームの船木とか、黒ライガー、えべっさん衣装(これはイマイチになった)、
ハッスルKVer、キャプテンハッスルVer(これもイマイチ)、アンジョー司令官Ver、昔のテリー・ファンクなどなど。
昔のグラジエーターを作成してたけど挫折、次はパワーウォーリアを作成する予定。
こうなると顔レイヤーシステムは微妙な感じする、
ペインティングする時やハゲ頭には有効だけど、その他には全くと言っていい程役に立たないし。
今後に期待のシステムだな。
ハヤブサの旧マスクってどう作ってる?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 12:13:59 ID:s4YxvLQy
>>835 ベースにハヤブサ選ぶ時に旧仕様のコス選択して
レイヤーのパーツ見てみればわかるんジャマイカ?
>>829 え、ネイチの顔って2パターンあるの?
髪がモサモサしてる若い頃のバージョンだけだと思ってた…。
蛇足だけどリターンズでドリーの顔に後ろ結い5あたりのレイヤーを重ねたら
今のネイチにさりげなく似てて一人でほくそ笑みました。
ところでランディ・オートンは誰の顔パーツが似てるかな?
フレアーの今の髪形パーツはかっこ悪くて使いたくないが、ファイプロではあれだから仕方なく使ってる。
>840
俺はあの短髪ネイチに、かつらで短髪2をかぶせてる。
ちょっとそれっぽくなるよ。
迷彩柄がシックリこない。サンプルカラ-じゃムリ?
エディットよりもリコスにはまる今日この頃。
次はさたやん・・・でも作るか
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 00:10:39 ID:yljjsvLg
リネームのリストとかないですか?
ワームのチョップの動作だけ使わせてくれれば
小橋のやる倒れてる相手へのチョップとして使えたのに…
あてがいも前半のパンチラッシュだけ使わせてくれれば
ロックのスマックダウンパンチに使えたのに…
>>847 あーそれ俺も思った
「この技、ロック様に使えんじゃん!あれ???」
て感じになったよ
リネームで困るのがやっぱりノゲイラ。
Zでは止むおえずアントニオをショートネームにしたけど、やっぱりノゲイラをショートネームにしたかったからなんか納得出来なくて、
今回は「アントニオ・ホド」「リコ・ノゲイラ」にした、納得した訳じゃないけどショートネームでノゲイラが入るからいいかなと。
後はクイントン”ランペイジ”ジャクソン、長い!!
ランペイジがあだ名だろうから抜こうと思ったけど、クイントン・ジャクソンじゃ「誰?」ってなってしまうので、
やむなくランペイジ・ジャクソン。
毎回タイガーマスク2・3代目を作っているけど、
ショートネームが全員「タイガー」だと誰か解らないしマスクをショートネームにしたらかっこ悪いので、
「T(〜W)タイガー」「マスク」にした。
おかげでBTボムは「ブラックTタイガーボム」に…同じ様にブラック・タイガーも「T(〜W)ブラック」「タイガー」。
ブラック・ストロング・マシンも入らないので止むなく「ブラック」「ストロング・マシン」、
ショートネームがマシンにならない所か、ブラック・タイガーのショートネームと被るので一番納得出来ない。
ビガロ(ショートネームはバン・ビガロになる)はもう諦めてるから別にいい。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 11:23:20 ID:EqoaAaGT
>>849 ノゲイラなら、A・ホドリゴ・ノゲイラにすれば収まらないっすか?
B・ストロング・マシンとか。
>>850 いやー全く入らないならそうするけど、微妙に入るからねぇ。
ブラック・ストロング・マシンはどうせスーパー・ストロング・マシンに戻るからそっちにするのもいいけどな。
そう言えばマシンのコスはB・S・マシン、S・S・マシン、S・マシン、平田だけど、どれか魔界一号にリコスするにはどれを潰そうか悩む。
素顔はどうでもいいから平田を潰すのが一番だと思うけど、酷過ぎる扱いかもしれないなぁとw
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 16:01:44 ID:7dKOGocN
オレは初代タイガーは「タイガー」「マスク」で
他は「○代目タイガー」「マスク」にしてる
そしたらBTボムも問題ないし
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 16:21:37 ID:7dKOGocN
モモラッチをどうするか悩む
中西百恵にすると百恵ラッチだもんなぁ
中西モモだと誰だよって事になるし
リネーム 中西モモ 引退 エディットで中西百恵作成 って
カキコあったけど
モモラッチにそこまでする意欲湧かず
百恵ラッチで我慢・・・
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 18:47:41 ID:mTxEYp7n
デフォルトキャラの必殺技名も変えさせてくれたらなぁ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 20:45:40 ID:EDz4le32
今回フォール前の技名も出るからなぁ…
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 21:35:12 ID:3iymfKUY
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:54:27 ID:XqM4QJOv
マークハントを作りたいんだが顔はどれがイイですか??コスは完璧なんですが。
せっかくストライクスリーあるのに、モモタロウ作れない…
バティスタを作りたいんだけど胸パーツ『L』『ビルダー』どっちつかう?
見てくれはビルダーの方が近いんだけど腹パーツビルダー以外だと違和感感じるんだよね。
>>860 Zの時にはカシンで無理矢理作ってみた
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 02:06:11 ID:gBx1nCk7
ザ・デストロイヤーのショートネームが「ザ・デスト」になってまう
て言うか何故デフォで入ってないのか
エディットパーツにすら入ってないし
デストロイヤーをリネームしたら「ザ・デスト」になるぞコラー!
…という苦情が来ないように入れてない
モモタロウは、もんぺが無いからなあ…
マスクは多分遮那王でなんとかなりそう
デストロイヤーって入らなかったっけ?
なんとなくモモタロウでけたー
次は、イワン・シュテンドルフだな
>>861 俺はスコットスタイナーあたりもビルダーにしてますよ。
スコット・スタイナーがデフォであったら昔のVerも作れたのになぁ…
ドラゲファンではないが凶器にブルーボックス欲しかったなぁ
>>864 ショートネームでデストロイヤーって入りますよね。
>>861 バティのようなマッチョ系を再現するのに、胸M・腹Sにして胴サイズを110%くらいにするって方法もある。
「Mではボリューム不足、Lサイズだとたるみ気味、ビルダーでは筋肉付きすぎ」って状況で今まで困っていたから、
サイズを%単位でいじれるのはありがたいね。
バティスタとシナ作りたいんだけど
顔パーツ何番が良いですかね?
>>871 まだ自分で作ってないんで違和感アリアリかもしれんが。
シーナは236番(セーム・シュルト)なんてどうだろ?
バティは・・・リアルならマグナムTOKYOと結構似てるんだが、ファイプロフェイスではそうもいかないか。
実在選手作りたいんですけど
当時使っていた必殺・得意技はわかるんですけど、ダッシュ技とかカウンターとかダウン攻撃とかそういう細かいところをよく知りません
そういうのが載ってるHPどこかないでしょうか?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 22:16:35 ID:diHtoc0h
>>874 攻略本という考えはまったくありませんでした。
明日早速買ってきたいと思います。
細かな種類などのアドバイスもありがとうございました!
色々作ってる中だけど、昭和の外人レスラ−を作るのが一番難しいかも知れんね。
WWEレスラー、GBAのAから移植できねーかな。
既存選手の全盛期verとか若い頃verも難しい・・・
攻略本にも載ってないし技の設定にホント困る
ベビーフェイスの頃の蝶野ってどんな技使ってたっけ・・・
ただいまJBLの製作に悩み中w
>>878 有名ところだとパワーボム、ダイビングショルダー、逆エビ固め辺りじゃないか
後はレスラーの起訴っぽい技を入れてバタフライロックとか閃光893キックとか外せばいいんじゃない?
アメプロも使う技すくないよね…。
ほとんど全員にアメリカンパンチラッシュつけてるよ。後は串刺しDDTとか川津掛けも多いな。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 01:34:06 ID:9jxiNnLG
日プロ時代のレスラー作りたい
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 01:36:26 ID:9jxiNnLG
テリーのヒゲ無しVerがあったら
オートンもスレーターも作れるのに
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 02:16:22 ID:fQY7KwmV
WWEのほとんどのレスラーに、急所パンチ、ショルダースルー、アメリカンパンチラッシュ、ショルダータックル、マウントナックルアロー、アメリカンフックを装備している。
テイカーやベノワ、エディとかは技が多くてバリエーション豊富だけど。
やっぱりそうなるよね。
とりあえず、旧エボリューションの4人を作ってみた。
なんかやたらと、HHHとバティスタがいい試合魅せるように仕上がった(w
金網戦の置き凶器、選べたらよかったのになぁ。
もしくは、外にセコンド置いて、凶器投入とか。
ムシキングは顔以外はサンプルカラーだけでどうにかなったが
顔だけはどのように組み立てたらいいモノか・・・
>>871 シナは顔530にレイヤーでオールバック被せた
バティは・・・いちおう525にしてる
顔よりもFUをハリケーンドライバーで脳内補完がキツい
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 15:57:00 ID:DNLdEAZg
ユークスの技設定はファイプロ以上にあてにならんよ。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 19:39:41 ID:NAeQoK9/
誰かシーサー作った人いません?
全然うまく作れないよ…orz
893 :
890:2005/09/23(金) 20:35:06 ID:NAeQoK9/
俺的虫王(顔中心)・・・
|
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050719/mking15.htm | 全体的に入ってる、実際のオレンジのラインは遠めだと見えない為、どうしても出したい所は薄い赤で
|⌒彡 ベース 352 全体的に白ベース、緑を散らして横に赤を少々で後は脳内補完
|冫、) レイヤー1 モヒカン6 白&灰と髪の色に合わせた明るい茶で、ギザギザのヒレっぽく
|` / レイヤー2 マスクフェイス23 実際は影になって黒っぽく見えるが、明るい色にすると雰囲気が出る
| /
|/
|
|
頭は85〜90 他は95%にしてる 側頭部の色がちょっとなぁ・・・
| ジョーカーはまだ試作段階、明るい紫にしたい所 でわ
| サッ
|)彡
|
>887
シナは顔236、デイブは254にしてる。
デイブはいまいち似てないけど、最近の髪型と顔の形だとこれかなと。
FUはデスバレーボムとハリケーンスラム、どっちにするか悩む。
バティスタボムはジャンピングボムにしたけど、インパクトのあと後転してほしい(w
つ【自分が後転する】
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 22:14:45 ID:E4pvT5DQ
蟲キングのデータまだぁ〜?
897 :
890:2005/09/23(金) 23:15:47 ID:NAeQoK9/
>>896 俺的蟲王なら出そか?まだ外見だけしかできてないんですが
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:52:06 ID:E4pvT5DQ
お願いしますー!
899 :
890:2005/09/24(土) 00:05:28 ID:U/RADLiX
>>898データまとめるから暫く待ってて下さい<(_ _)>
正体が全く解らない謎のレスラーですから 誰をベースにして良いか解らないんですけど
技的にはデジャブとか使った技以外には後方前方回転、飛びつき丸め込み系多数の他に
使った事の無い技でも「サクっと次に行ける」テンポの良い技中心
後はデスバレー系入れて必殺は虎85の脳内補完って所でしょうか?
飛びつき十字(丸め込み)をヨシタニック調にやるのは無理かな?
基本的に【ヒーローショー】見たいなのを頭に置いて、後はお好みで♪って所かな?
ではデータまとめてきます
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:11:10 ID:/k2RTP1h
ありがとう♪待ってます^^
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:49:32 ID:KA7PJ7F1
なんでカラーのグラデーションサンプルがこんなに少ないんだよ!!!
これじゃやあっでええぇええええええええええええいいいいぃぃ!!!!!
これじゃあエディットヤル気起こらないよ!!!!
902 :
890:2005/09/24(土) 00:53:22 ID:U/RADLiX
まずはパーツ(色々試しながらやってるので、余計な物も入ってるかも)
顔【顔:352】【レイヤー1:モヒカン6】【レイヤー2:マスクフェイス23】 形は似てると思うんだが、色で若干困ってます
胸【ベース:男子S】【レイヤー1:Tシャツ】【レイヤー2:サンダー模様】【レイヤー3:なし】 見落としがあったら3でどうぞ
腹【ベース:男子S】【レイヤー1:サイドライン模様】【レイヤー2:ベルト2】【レイヤー3:Tシャツ】 まぁこんな所かな?
上腕【ベース:男子S】【レイヤー1:全身スーツ】【レイヤー2:半そで】 肘部分もオレンジのラインがあるが、私はタイツ系のコスチュームを重視
下腕【ベース:男子S】【レイヤー1:篭手パーツ2】【レイヤー2:篭手パーツ1】 レイヤーって1・2の並び替えでも全然違うよね、後重視
手首【素手】
太もも【ベース:男子S】【レイヤー1:ロングタイツ】【レイヤー2:氷川模様】【レイヤー3:カイザー模様】 3のカイザー模様がなぁ…他に無い?
スネ【ベース:男子S】【レイヤー1:ロングタイツ】【レイヤー2:レガース】【レイヤー3:特撮シューズ】 ニーパッド入れたいけど色重視
「特撮」で試合中、横のアングルから見ると出っ張って見える部分は・・・見るな!
足首:【カンフーシューズ】 ここら辺はお好みで
サイズはさっき言った通り、顔のデカイ選手以外は全体的に個人的好みで(手がもう少し小さくてもいいかも)小さくしてます
903 :
890:2005/09/24(土) 01:07:41 ID:U/RADLiX
>>901 今まで作ってきたシステムに乗っかって 新技、新システムを入れて。余分な物を削ったからでしょう。
ゲームが今ほどの容量無く、色も数える位にしか詰め込め無かった時代に、知恵を絞って
当時としては考えられない程に技や画期的なシステムを詰め込んだ
今ほどには物事が多様化してない時代 だからこそプロレスファンの心を掴み、新規ファンを掴んでいったのでしょう
損得で考えたら、商売としては正しい方向じゃないかな?
旧ファンも釣れて次の制作費も稼げる。社員も養えていい事尽くめ
会社の新人研修で習ったなぁ…お客様に【次会うときの宿題を】ってな事だっけか?
今のファイプロ見たいに形式化すると、そこに【心】は無いんだけど
904 :
890:2005/09/24(土) 01:28:25 ID:U/RADLiX
又、エヴァだか何だか知らねぇが。それにハマっていたような世代
ストーリー作りが出来ない無知無能さを、それっぽい事を言って裏で【こんな設定があるんです〜】てな変にマニアック調な物にして
映像技術は最新鋭、全般的に 堕とされたら客として【負担をさせられて喜ぶ世代】
ストーリー重視から映像技術中心に移り変わる中間、年頃にして20代前半〜中盤(下手すりゃ後半)かな?
作った方々からして、その世代中心に売れる様に作った物…と
個人的には「オ●ムにはまる様なバカも多いが、逆に頭のイイ奴もいるし…やる気ねぇけど」とか…スマソ、話が脱線してるが
考え過ぎかな?
では元に戻って色まとめます
キャラクター1000人ぐらいにして壮大な物にしてもらいたかった。
選ぶの大変だけどな。
そしてデフォルトからEDITできれば楽だったのに。
なぜ昔のレスラーとか多いのに、これっていうレスラーが抜けているのか・・・
906 :
890:2005/09/24(土) 02:14:37 ID:U/RADLiX
正体不明の謎のレスラーだから困るのですが
顔ベース
【肌の色省略、私は若干濃くした】【22・22・22★ 26・26・26 28・26・24】 ★の所、側面のマーク重視なら赤系、全般的なら白系、コレは白系
赤が好みなら写真参照
【10I3 20I3 27I3 31I3】(要は白系グラデーション)【8・6・3 10・10・4 21・15・9 】(お好みで)
【0I3 24I3 28I3 25I3】(改良の余地あり)【16I3 31・20・20 20・28・20 26・30・26】(完全は無理なので、ツノの緑を曖昧にする)
レイヤー1(モヒ)の下2つ
【31・4・16 20・20・8 31I3 20I3】 【16I3 20I3 24I3 28I3】 (ココは適当にやった、直してね♪)
レイヤー2
【0・15・0 3・20・0 6・26・0 8・31・0】 【8・16・0 7・23・0 9・28・0 10・31・0】
(パッと見マスクの下に口があるっぽくした。コツは先ほど言ったのと、タイツのライムグリーンより若干濃い目にする感じで調整)
俺的蟲王だとやはり【マスクを白重視とアクセント】+【マスクフェイスを緑系】だけでもテリーっぽく見えます
907 :
890:2005/09/24(土) 02:49:24 ID:U/RADLiX
やべ、眠くなってきた明日も仕事速いし コツとしては
篭手パーツ2の 手の内側(左下)の色を【深緑・緑・薄赤・黄】とかファイアー模様っぽく(この辺りも適当)
太もものカイザー模様、ラインタイツに合わせてコレにして我慢してるのだが、赤のラインが結構気になる
腿後ろ側の色を緑にする手もあるが、背中からのアングルだったり技によっては・・・等
思い切って赤のラインを入れずに全緑もアリかもしれません
後は膝頭に青中心のワンポイントと、それっぽいレガースのそれっぽい色彩。
私はカンフーシューズ使ったけど、コレは 作ったその時の見た目の色重視でって事で簡便
暇ならコレを参考に作ってくれ、私の拙いデータでも要望あらば(色がズレてるし、暫く先になると思うけど)
暇なとき全データ出してもいいです
もっと本物ッぽい奴があれば教えて下さい
…皆ゴメン…寝る お休み<(_ _)>
カラーバー「-1/-1/-1」(透明色)が欲しい
>910 そうだ。ある意味西口のポリスマンである「とうめい人間」を作りたい。
彼といい試合が出来れば西口では一人前だ。
今は全身黒で代用しているが。(全身白だと後足に影がつくため)
ほかもジョイメカファイトキャラっぽいのが作れるぞ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 00:38:41 ID:YpaNR76f
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; シーサーなんて虎系マスクにマゲとモミアゲ
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ それで簡単に出来るじゃないか…
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
ttp://uploader.fc2.com/file/1520.jpg タイツは適当
>912
GJだな。雰囲気でてる。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:25:17 ID:YpaNR76f
>912
顔パーツの詳細キボンヌ
正直ドラゲーは殆ど見たこと無いので
ttp://www.toryumon.com/kabe.htm 辺りを参考に
・顔160 (タイガースマスク?)
色(グラデーションで)
肌省略 黄色
少し明るい灰色 白赤赤白
灰色 黒〜暗い灰色
・まげ5 (まげ1、たてがみ6で迷った)
色(左下)
濃赤・薄赤・濃赤・薄赤
・たてがみ2
色(下2つ)
23〜31位で白 全部真っ白
これでパッと見の雰囲気は出したが、試合をしてみると禿げしく似てません
このやり方だと あとレイヤー2つは使わないと無理かも
後、あのマスクですから
体を結構絞って、そのサイズよりも顔を若干大きくする。
こんな所
EDITの入場曲は19番が好きです
入場曲61でおしっこちびりそうになったのは俺だけじゃあるまい・・
>916-917
激しくd!
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 00:27:58 ID:VLnyXVp7
>>920 横のたてがみがごつい虎顔で、色使いを工夫して再現出来たら
マスクひげ1or2か、頭のてっぺんを2つ重ねてどうにかなりそうな物だが
その辺は皆さんで試して見て下さい<(_ _)>
ブレトルキャラ作った人いる?
てか顔パーツとかあるのかね?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 11:03:39 ID:s3fqkDvg
昔のレスラー作るとき、↓○に何を入れるかで悩む
ジミー・スヌーカってパイルドライバー使ってたっけ?
菅原拓也作ろうと思ったんだが十三不塔は何で代用すれば良いのやら
一応担ぐ&顔面と腹にダメージを与えるからスパイシードロップを使ってるんだけど
全然似てねぇ・・・orz
>>924 あれ、十三不当入ってなかったっけ?
三滝がするんだけど。
>>924-925 俺はグランド・サルサ・オート(だったっけ?)で代用している、似てないかもしれんけど。
T.C.O.は旋回式スタナーにしておいた。
>923
顔面から落とす技じゃないよ…
すまん
>924だった…orz
みんないろいろとサンクス
顔面から落とす技じゃなかったんだ・・・
うろ覚えで選手作るのは良くないね。
今度からちゃんとネットの観戦記やらDVDやら借りて見てから作るよ。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:22:04 ID:xzYds7NY
ハッスル仮面レッド、ブルー、イエローを作ったはいいが、グリーンとかピンクは全く作る気はしないなぁ。
技が全くわからんよ
ちょっと聞いてくれよ。
ヘルメット男からサムスアラン作ったんだけど
試合中にダウンした相手に高速で何回も何回もストンピングしたんだよ。相手は何もできず踏みつけまくられ
ほっとくと永久に踏みつけてた。
そのあとEDITみてみてもストンピングは技に入ってなかったし、組み技にもそれらしき技はなかった。
バグ? 一回目は場外で、2回目はリングの隅で起こった
いづれもCPUが操作してた
男色ナイトメアでもつけてたんじゃねーの?
933 :
931:2005/09/26(月) 21:08:42 ID:6+YJ5qVA
それだ!
男色はついてる。原因はそれなのか?
男色技は性別「男(?)」が「男」に、あるいは「女(?)」が「女」にかけたとき以外は高速ストンピングになるんじゃなかったか?
バグは久しぶりにあったな、原因は不明だけどたぶんスーパースターエルボー。
友達とタッグ組んでのCP戦、友達が石森、俺が大仁田で、
スーパースターエルボー発動時に組んでいた大仁田が組んだかっこで一人で硬直した。
その後、組んだ相手のターザンが近づいて来たらいきなり動きだした。
友達とは往年のファイプロファンなので「久しぶりに止まったな」と懐かしく感じた。
バグでノスタルジーを感じてしまった。
もちろんスーパースターエルボー=バグ発生じゃないと思いますよ、その他の条件が重なってだと思う。
>>922 とりあえずザマ作った。バンダナ1と逆立ち髪2で出来る。
ベースの顔はお好みでとしか言いようが無い。俺は445のラック様(? にした。
パラはXの攻略本のデータを元にしたんだが、どうもしょっぱい。
関節に脆くてすぐ落とされる・・
>934
ということは女が男にナイトメアとかリップロックは出せないの?
あと広田さくら作ったら性別が女(?)にしないとリップロック発動しないのか…
ちょっとがっかり。
>>924 十三不塔が用意されていればダイジロウ・ザマのニューアロークラッシュが
代用できるのにな
>>937 男色技に関しては、
★祝★ファイヤープロレスリング総合1★リターンズ★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1126011032/ の337から検証がされている。
それによると、男色技は男(?)→男、女(?)→女以外にも、男→女、女→男(?)で成立するようだ。
注意点として、高速ストンピングになるのはグラフィックだけで技自体が変化するわけではないので、
相手からギブアップは取れるしそれで試合を決めると男色技が決め技として表記される。
高速ストンピングとして使用したい場合、「ダメージ大/瀕死で使わないようにする」とか「必殺技設定して名称変更」等の対策が必要だな。
940 :
936:2005/09/27(火) 01:06:02 ID:+kYPDI9w
訂正。バンダナ2と短髪2で出来る。どうも短髪1はエリク、2はザマ向けの髪型らしい
顔は・・ケアのがしっくりくるような気がする。
なるほどー!
これを利用するとストンピングでもギブアップ奪えるから
モンゴリアンストンパーとかケヴィンサリヴァンとか作れそうですね
必殺技に指定して名前を死のダンスとかストンピングに変えれば決め技表記も問題無いし。
ためになりました。
>>931 サムスはエンディング見て、女であることを驚いたキャラだったなあ。
ある種「女(?)」だよな。
オートンの組み大技何にしてる?ダイヤモンドカッターくらいしか思い付かないや。
>>936 サンクス。参考にさせてもらうよ。
ニューアロークラッシュあればな…。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 11:05:12 ID:8bOIqeXT
元祖水車落としと、レッドブル軍団の曲が用意されてるって事は
サルマン・ハシミコフを作れと言うことか
顔はビシャスあたりでいいかな?
パートナーにビクトル・ザンギエフも作りたいけど、胸毛とハゲ以外印象ないな。
あいつも水車落としが必殺技なんだっけ?
スクリューパイルドライバーってボケは無しだぞ。
シータ・チョチョシビリも作りたいよな。
>>943 おい!
>>18に書いてあるサイトにオートンが使ってる技書いてあるから
参考にしてみ?
>>946 バズ・ゾイヤーを破ったジャーマンとかはどうだろう?
とかく言う俺も禿のザンギエフイメージは変な腕ひしぎの抜け方しか印象にないw
ザンギの外見すげーうまく作った人いたな
パーツとスキンだけでもいいので晒してはもらえないものか・・・
とりあえず小橋にブレイジングチョップとパフォ両手握り拳入れてみた。
>>948 俺はトップロープからの攻撃で、サンセット・フリップを豪快に自爆したのしか印象にないなw
コーナー昇るのに時間がかかり過ぎたからな。
そんなレッドブル軍団終演しか俺は見てない。
すまん、俺のおとんだった
バキオタな俺はもっぱら漫画とかゲームキャラ再現に熱を出すw
とりあえず愚地克己作ったが・・・激しく不満
とりあえずダッシュストレートをマッハ突き
正拳突きラッシュが正中選5段突き
バック返しはもちろんオーバーヘッドキックw
955 :
936:2005/09/27(火) 23:33:21 ID:83jr8pp/
ザマ、エリク一応完成(調整はまだまだ
明日はホーに取り掛かる。あとバロンだな・・
>>955 ホーって中西だと思ったw ホウ・・・な
>>952 上から二番目の選手作成ページのデータ集ってところに使用技だけ書いてある。
パラと外見は書いてないけれど、それだけでも参考になると思う。
他選手も書いてある。>使用技だけだけど
>>955 順調ですな。ザマ、参考にして作りますた。
ブレイジングトルネード、この技あってよかった…。
オートン組大技候補
小包固め、スリーパーホールド、串刺DDT、ブルドッキングヘッドロック
アメリカンパンチラッシュ、ダイヤモンドカッター(RKO)
どれを消すかはあなた次第
それより、あの変なバックブリーカーを何で代用するか悩む・・・
ま、フツーにペンデュラムかな?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 13:05:18 ID:bCAxymC8
>>959 俺はショルダーネックブリーカーで脳内変換してる
途中までは逆落としなんだけどな。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 20:26:38 ID:LesgDSCS
百田フェイスが入ってるのが嬉しかった
しかしまさに大器晩成だな
>>959 俺はジャイアントバックブリーカーにしてる
そういやレイヤーのモヒカン組み合わせるとリーゼントぽくなるな
以前本スレにも書いたんだが
エディットの声で出ないものがあるんだが
これは何故なのでしょう?
例えば女子2の「ウフフフ」とか女子1?の「おしおきよ。」
とかスキル設定画面では聞けるのに、技装備時には聞こえないのですよ。
あまりにも皆さん無関心なようなので、一部の人だけがこうなっているのかと
思ってきました....。皆さんはどうなのでしょうか?
ちなみに技に声をセットして、試合してもまったく声は出ません。音量の
問題でもありませんね。音声ケーブルも二本試したし、テレビも二台試しましたが
変化はありませんでした。
>>965 ちょうどその2つを設定した女子レスラーを作って疑問に思っていたところだよ。
物凄く小さな声で、耳を凝らせば聞こえるけど、それじゃあ意味がない。
酷いもんだ。
オートラン技かなんかで、装備画面だと全容が見えないんじゃないの?
あと、噛み付きとか一部の技は、そもそも声を入れても出ないようだけど。
一回転ドロップキックの装備画面でのグラフィックは失敗モーションなのね。
ドロップキックと変わらないよ、アレじゃ(w
968 :
965:2005/09/29(木) 09:13:17 ID:KjgQCQBn
>>966 本当だ。BGMの音量消音にしてテレビの音量めちゃくちゃ高くしてみたら
確かに声で出ますな。本当に微かに出ていたことにビックリ。
しかしこれでは、音がうるさすぎて声どころじゃないですわw
まあ全体的にレスラーの声は小さいよな
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 11:00:55 ID:yxV0RapX
BGMの音量だけ落とせんかったっけ?
観客の声の方がでかい。
道場でやってみたらどうかなぁ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 19:40:26 ID:cqUBbJKq
質問。前作Zの様に、□押しながら顔を
選択するとその顔にあったコスチュームが出るって
事は今回は無いのですか?
>>973 >志賀のハイブリッドボディから放たれるボーンラリアットが
深々とのど元に食い込む!
禿藁
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:28:26 ID:TprqIsan
今更だが、Zのコードいくつかキボンヌ
蟲王のカラーリング上手くいかねぇ……('A`)
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 02:00:11 ID:+RPQUrHz
輪島くらいしか作れなかったぞ・・・
備考に何書くか悩むなぁ〜
サダーズ2号第54代横綱輪島ことワジマあらためザ輪島
好きな食べ物は3、2、1キュー マグロ
でおk?
ついでにカエル跳びの輪島弘一も頼む。
ファイプロネームは真島かな?
出島はダメだぞ。武春がいるからな。