1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
20 NAtURAL DOCtRINE (ナチュラル ドクトリン)
角川ゲームス 14/04/03
6,046
(´・ω・`)
(´・ω・`)
三機種マルチだというのに!
...あ、れ
予想以上の爆死ワロタw
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:13:14.66 ID:qnuwdpzq0
>>1に追加
PS3版 集計不能
PS4版 集計不能
え?出てたの?
VITA版もランクインしてるだろ。
合計13,000本はいってる
何か売れる要素あったのかね
どう見てもクソゲーだから逆に欲しかったというやつがいるはず
俺です
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:14:41.06 ID:qnuwdpzq0
VITA NAtURAL DOCtRINE 6,046本
PS3 NAtURAL DOCtRINE 集計不能
PS4 NAtURAL DOCtRINE 集計不能 ←PS4のラストホープ
がはグッ… イフッ…
ぐが…ッ!
ぶうぇ…
いえーい岩崎見てるー?
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:15:12.42 ID:qnuwdpzq0
3機種マルチ
今日の艦これが糞アップデート過ぎたのはこの爆死が原因なのか?
2chの盛り上がりを見たら炎上商法に成功していたように思えたんだが
想像以上のクソゲーだったか
これはヤバい爆死の仕方。相当会社傾く
動画見てエアーズアドベンチャーを思い出した俺
GAME CLEAR
○
○← <そこをどけー!
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:16:42.27 ID:EUCWADhGO
流石joke岩崎
やったぜ。
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:17:15.24 ID:rWCPfzD10
岩崎w
PSユーザーも警戒心を抱くようになって良かったと言うべきか
自爆テロとして各方面への影響を危惧すべきか…
ナイスジョーク!
ってマジで爆死? 3機種マルチで?(´・ω・`)
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:18:32.09 ID:qnuwdpzq0
おい岩崎
岩崎・・・・
売れると思ったのかこれ
29 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:19:03.37 ID:EUCWADhGO
岩崎さんが自信を持ってオススメしたので爆死しましたw
岩崎が名前出す=ネガキャンになってるな
どのみちPS3は中古しか買わないけど
いやこれはソフト自体買ってないけど
32 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:20:26.04 ID:7ImCbkVu0
シリーズ化するとか言ってなかったかこれ
33 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:20:49.16 ID:qnuwdpzq0
まぁ縦マルチは歓迎
俺たちの真のシミュレーションゲームがこんなに売れないわけがない
レベルを上げて物理で殴るゲームとどっこいか?
内容も売上もw
37 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:22:04.67 ID:cU11DY0j0
十分売れてるだろ
PS2レベルのゲームが
38 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:22:37.06 ID:6/dHK3HW0
PSWだからとかどうでもいいわ
岩崎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:22:38.30 ID:EUCWADhGO
岩崎「売れなかったのは任天堂のせい!」
Vitaが順位も本数もズレがほとんどないのにPS4はどこ行ったんだよ
値崩れしてから買うからはよ
シミュレーションゲーム信者の頑張りが足りなかったというのか
だからなんだよ
戦犯は田中だろ
45 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:25:02.66 ID:EUCWADhGO
飯と岩崎だしw
こんなもんを3機種マルチにした奴はアホ
オタ絵に釣られたんだろうなぁ
PS3がランク外でvitaのみランクインってvitaユーザーは相当だなw
48 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:25:51.02 ID:Nt6LiXFZ0
50 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:26:33.64 ID:nW3vXtbR0
はじめて聞いたわマジで
全員サイコパスには思わず吹いてしまった
あらゆる面で良い話をまったく聞かんな。非の打ち所の無いダメさ
爆死っていうか
売れると思ってる奴いたのか?
あ、岩崎か
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:27:51.90 ID:EUCWADhGO
噴飯とジョークw
角川パワーで売れんのか?
>>49 2014年になってウィザードオブイモータルネタを出すなんてニコ厨すぎだろ…
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:28:38.41 ID:QWc2LiVE0
ナチュラル ドクトリン
ドクトリン
ドクト リン
ドクト
!?
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:29:45.43 ID:qnuwdpzq0
マルチコスト回収出来ません
59 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:30:16.77 ID:y31CVWvr0
売上とかどうでもいい
重要なのはあのゴミ屑豚の首が飛ぶかどうかなんだよ
そこんとこどうなの?
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:30:21.46 ID:Nt6LiXFZ0
今年の福袋に入ってたら怒るから
ワロタwww
ワロ・・・ ワロ・・・
本当に笑えないですよこれは!
どうなってるんですか岩崎(笑)さん
全てのプレイステーションユーザーへお届けしたものの受取拒否されたか
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:31:37.65 ID:nGoy1X5T0
売上とかどうでもいい
岩崎さんの反応が知りたい
小文字を不規則に混ぜてる俺カッケーが痛々しいな
これ岩崎作品だったのか
タイトルしかしらんけど
シミュレーションってレスが上にあったがSRPGじゃなくてSLGなんか?
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:32:34.20 ID:rmvLEOEe0
つまりリンって奴がドクトは韓国の領土ってナッチュラルュに主張してるゲームって事か
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:32:35.52 ID:QWc2LiVE0
爆死するべくして爆死した、何の驚きもない
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:33:58.18 ID:EUCWADhGO
>>64 マルチの調整だけw
でもこういうのを待ってたらしいw
ジョーク岩崎さんみてるー?
引っ込め岩崎
ファミ通の奴がランキング入ってるのはVITAとPS4のセットのパックの奴を数えてるからか?
グラのレベルに合わせた表現ってものが出来てればな
昔のポリゴンゲーも今見ても問題ないのってたくさんあるし
しかも今週のライバルってジャスダだけで
しかも増税ですべての売り上げが下がって
一番ランクインがチョロい週だったのに
なんでランクインできなかったんでしょうね・・・できなかったんでしょうね・・・
海外でミリオン売れるから(震え声
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:35:44.94 ID:x5vmZCtl0
なんというか、下手すりゃPSPでも出せんじゃね感が足を引っ張ったかな
PSPで出したら結構行ったかもしれん
78 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:37:00.14 ID:qnuwdpzq0
ていうかPSハード3本入りパックとか出してなかったっけ
爆死するとは思ってたけどここまでとは思わなかったわw
3機種マルチでこの数字はヤバくね?
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:38:22.94 ID:QWc2LiVE0
岩崎啓眞@snapwith
身の毛がよだつまとめを読んでしまった('A`)
>>76 龍驤は過去最悪のアップデートだよ
絶対許さん
艦これとか目障りだからどんどん悪い方にアップデートしても構わんのやで?
スレまで建ってるのに妙に配信が少ないなぁとは思ったがなるほどな…
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:41:17.08 ID:btztMmCJO
ひでえな。
開発小さな会社とか言ってなかった?
潰れるレベルじゃね?
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:43:16.85 ID:EUCWADhGO
岩崎さんSRPGプレーヤー待望のゲームじゃなかったの?w
なんか専用エンジン作ったとか言ってなかったっけ
大丈夫なのかw
これでアジアはSCEパブで同発
欧米は日本一パブで世界狙ってるんだぜ
PS2レベルのグラだし金なんてほとんど掛かって無さそうだし
爆死しても問題ないな
まさかのVita版だけランク入り
Vita始まったな(棒
ああゲハ雑誌BEメガのジャムおじさんこと安田善巳か
当時のあいつにこのクソゲーのレビューさせてみたいわ
>>49 笑いをこらえながら見ていたけど
魔法勝負→物理で殴る→「たー」で腹筋崩壊したw
ゴミが集まってもゴミしか生まれないということですね
偉そうな事言ってクソゲーつくってたらしょうがない
PS4はむしろランク外でよかった
あれだけスペックがどうたらこうたら言って他機種煽っといてクソグラゲーが売れたら大問題だ
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:49:57.27 ID:JBYRxmMY0
ぶっちゃけ増税のせいだろ
すぐソニーのせいにするな
>>88 さすがに騙される奴もいないということか
マジでCS業界はろくな人材残ってないな
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:50:31.30 ID:pVwRpgOy0
売れてないね
あまりにも悲惨なのでもうキャラクターだけのデザイナー使うの止めたら
VITAのソフト比較的値下がりしにくいからな
で、ドクトリンの場合なぜか価格設定に差があって
3機種で一番安いから全機種持ちで選ぶならそうなる
しかし…
敵倒す→敵再配置→強制的に敵のターンから始まって何も出来ないままゲームオーバー
これ造った奴アホだろ
おもしろいソフトがまったくないPS4!!!
ソニー傘下のスタジオの閉鎖の連鎖リストがこれだ!!
ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖
モーターストームの制作会社 → ※閉鎖 →ドラクラで復活も発売無期延期 →レイオフ
MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖
HAZEの制作会社 → 閉鎖
セリウス → 閉鎖
ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖
SCE London Studio - アイトイ、プレイルーム → 閉鎖 ←New!
Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖
Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖
Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖
Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合
Guerrilla Cambridge - キルゾーンマーセナリー → 閉鎖 ←New!
ゴキブリはソニーはファーストタイトルを沢山作っているとウソをついていたが
すぐにばれてしまったな
なんだこの閉鎖しまくり状態wwwwww
PS4では グ ン とソフトが減る!!確実に!!
つか名前が変
SRPGって感じがしない
飯淳ってエメラルドドラゴンの奴か
当時人気あったからどんな名作かと思ってプレイしたらとんだカスシナリオだった記憶が
>>99 これは酷い
これしかない需要とは言えこんなゴミを買うなと言いたいぜ
108 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:51:55.50 ID:EUCWADhGO
2回も発売延期してあの出来だしw
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:51:56.02 ID:8FSgY7bm0
あんなに持ち上げてたのに買わない自称ファン達
桜井ダイレクトの後に
>>49の動画経由で田中さんのインタビュー見ると言いたくはないが、やっぱ顔出す人は選ぶべきだなと
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:52:34.44 ID:pVwRpgOy0
角川からしたら肩慣らし見たいなもんなんだろうが、小売はショックドクトリン反応で死ぬな
少し前の本スレ見てるともう少し売れてるような雰囲気だったのにな
少なくともSRPGで夢を追っているような奴はゲーム業界やめた方がいいことだけは間違いない
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:57:13.00 ID:EUCWADhGO
>>112 噴飯さんとジョークさんが書き込んでるんじゃないの?w
ヨンケタンwwwwwwwwwww
>>110 ノムテイスを太らせたらこんな感じになりそう
桜井はイケメンはイケメンなんだけど、鼻声で話が聞き取りにくい
興味ないけどもっと売れると思ってた
売れてないにもほどがあるな
PS3PS4集計不可能でvita6000本ってw
手にとってもらうための引っ掛かりがねえんだよな
どんなに本人がいいものを作った!なんて思っても
宣伝ゴリ押しなり萌えキャラ出すなりしねえと
今の時代7000円とか払って
ノーブランドのソフト買うやつなんて殆どいねえんだよな、悲しいことに
どういうゲームが全然わからなかったもんな
発売後スレ見て趣味じゃないなと思って買わなかった
萌えキャラ出さなきゃ売れないくらいなら、いっそ業界ごと潰れたほうがいい
>>93 Vitaが一番バグが少なかったからな
岩崎曰く、メインプログラマーがVitaの低性能に引っ張られてPS4の最高性能を叩けないと嘆いていたらしいが
いやー粗が多いけど光る所のあるゲームとして一部に評価されるんじゃねーか
シナリオを田中が書いてなけりゃの話だが
>>49 ゲームのバグ集よりも破壊力があるとは思わんかった。見入っちゃったよ
>>123 SRPGが性能を叩き出すようなジャンルかよアホかw
難易度が高いからステージのクリアの仕方が完全に決まってしまっているって
シミュレーションゲームとしてどうなの?
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:05:00.09 ID:YZlRpLW/0
クイーンがヴァシリーを産んでEND
>>127 それを見つけるのが好きという人の方が多いんじゃないの? SRPGなら。
俺はそういうの一番嫌いだけどね。
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:06:05.23 ID:qnuwdpzq0
【メディクリ版】
WiiU PS4
1週 308,142 309,154
2週 126,916 65,685
3週 122,843 35,294
4週 69,386 29,677
5週 67,083 30,201
6週 20,715 23,327
7週 16,654 13,401
【ファミ通版】
WiiU PS4
1週 308,570 322,083
2週 130,653 52,697
3週 122,356 30,766
4週 76,760 28,864
5週 70,662 33,341
6週 21,489 24,138
7週 16,635 15,036
>>130 高難易度ゲーでも解法の数が多いのもあるけどな
>>130 工夫次第で窮地からも活路を見出すようなジャンルだと思っていた
>>127 まあシミュレーションは難易度上げまくると詰み将棋みたいになるところはあるけど
そんな状況になることはあっても、そういうのは普通「ハードモード」と題して
通常プレイとは分けるよな
これは分けてすらいなくて、通常プレイからハードモード
ついに来週ヨンケタン!?
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:07:40.24 ID:EUCWADhGO
>>129 PS4ではマルチは出来ませんって事だろ
>>123 この手のゲームをPS4で出そうという考えがアホとしか思えんw
139 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:08:10.24 ID:YZlRpLW/0
エルヴァンディア ゴー!!!
>>123 この手のゲームをPS4で出そうという考えがアホとしか思えんw
無双のプラチナしんどい。作業でもうずっと呂布しか使ってないから飽きる。もういやや
おもしろいぞ
>>123 この手のゲームをPS4で出そうという考えがアホとしか思えんw
>>123 この手のゲームをPS4で出そうという考えがアホとしか思えんw
たぁ
146 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:09:39.81 ID:Nt6LiXFZ0
角川はスタッフまともなのそろえろよ・・・金あんだろ
>>49 ゲーム自体や演出がひどいのはもちろんだが、脚本がマジキチレベル。
日本語の体すらなしていないw
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:10:30.02 ID:EUCWADhGO
制作者の頭の中がnaturalだった
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:11:11.15 ID:YZlRpLW/0
きっちり自然淘汰されましたとさ。(完)
失礼、だいぶ記憶を違えてたw
PS4の最高性能が叩けないとは言ってなかったのでお詫びして訂正する
岩崎啓眞 ?@snapwith 2時間
@yunyundetective Vita/PS3/PS4のマルチと関わったわけですが、
やっぱりVitaとPS3に制約されるところが多いのがツライとゲームエンジンの作者は言うてましたね。
>>133 ええ? シミュレーションはそういうジャンルじゃないよ
戦国系や経営系は大抵が最後の方がルーチンワークになるし、
決まりきった攻略法に一番馴染みのあるジャンル。
制約を受けたはずのVitaが挙動的には一番マシな出来で、PS4は発売当日のアップデートで
オンライン削除と言う華々しいデビューを飾った訳ですが
岩崎はなんかつぶやいてんの?
ここまで売れないとPS+にくるねきっとその時やってみまふ
それかワゴンで900円ぐらいになったら買いまふ
>>150 ジャンル違うけどDOA4を思い出した
あれはイージーもなかったけど
>工夫次第で活路を見出す
大抵のプレイヤーには出来ない。これが出来る人は偉人として称えられる。
CivilizationIVで独自の工夫(ドクトリン)によって活路を見出したスパ帝は時の人となった。
>>152 ゲームエンジンの作者も岩崎にいらぬ恥をかかされてかわいそうだなw
PS系のSRPGがマゾゲーで売れるわけないだろ
FEですらヌルゲーになってるというのに
162 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:15:54.08 ID:qnuwdpzq0
【メディクリ】
WiiU PS4
1週 308,142 309,154
2週 126,916 65,685
3週 122,843 35,294
4週 69,386 29,677
5週 67,083 30,201 ←PS4:MGSV GZ需要
6週 20,715 23,327 ←PS4:増税前需要
7週 16,654 13,401 ←PS4:NAtURAL DOCtRINE需要
合計 731,739 506,739
【ファミ通】
WiiU PS4
1週 308,570 322,083
2週 130,653 52,697
3週 122,356 30,766
4週 76,760 28,864
5週 70,662 33,341 ←PS4:MGSV GZ需要
6週 21,489 24,138 ←PS4:増税前需要
7週 16,635 15,036 ←PS4:NAtURAL DOCtRINE需要
合計 747,125 506,925
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:16:12.24 ID:EMDE+3Ps0
>>1 爆死じゃねえ!
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核爆死だ!!!
酷すぎるな
SRPGはSLGの枠組みで考えるな
SRPGは下等なゲームだ
>>160 艦これのPGだし評判は上々だよ
買った人に苦労を強いる運ゲーになってて
本スレの豚共も納得の出来栄え
自己流の必勝パターンを組み上げてくのが醍醐味ってのはあるけど
答えが1通りしかないシミュとか無いわ
よっぽど選択できることが少ない駄ゲーでもない限り
賢者とドルイドの肉弾バトルがやれるくらいだし、選択は出来るんだろう
解法がひとつしか思いつかないのは馬鹿しかプレイしてないからじゃないでしょうか
>>166 そんな上々の評判を積極的に落としていくあたり岩崎は流石だな
>>167 つまり必勝パターンを組み立てる醍醐味を
開発者達が開発段階で勝手に楽しんだその残りカスみたいなゲームだな
むしろよく1万も売れたな・・・
>>169 発売前のインタビューとかで開発者がドヤ顔で語ってた記憶がある
175 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:22:56.57 ID:deZpIvKU0
若さ故に(´・ω・`)
>>170 心配するな
主に逆方面での評判だw
実況主が音を上げそうになるくらいの理不尽バランス
見てるこっちは楽しいけどやってる方は苦痛だろうな
敵の連携中に反撃で敵が死んだら、連携停止&参加した敵行動終了位にしてくれたらなぁ
これは見事な散り様
>>49の動画見てたけど
魔法使いが物理で殴るところまではここで出てたからまだよかったけど
逆刃刀で耐えられなかったww
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:27:48.44 ID:gAs7zT3+0
この材料はなかなか壮絶だなwwww
ナックラインまであとどのくらい?
今はじめて存在を知ったけど
とりあえず岩崎の体を張ったジョークだということは分かったw
こうやって考えてみると、SRPGを50万売ったFEってすごいんだなぁ
今公式HP見てきたが
思ったより金掛けてそうだな
3機種も作ってこれじゃ赤字凄いだろなw
>>184 ギャルゲ感丸出しで一気に新規が増えたからな
累計で今までの平均の2倍くらいには増えただろ
>>180 逆刃刀の全力峰打ちで大量出血で無理だった
>>185 海外でも発売予定なんだぜ?
本当の地獄はこれからだ・・・
角川参入第一弾でいきなり全機種爆死してて吹いた
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:35:21.63 ID:ihtXYW8j0
タイトルからして、惹かれるもんがないが動画みたら15年ぐらい前のゲームにみえるな
>>184 覚醒は売れすぎだけど、そもそも20万の固定ファンがいるからなあ
>>49 クッソワロタwww
シェルノサージュ級の逸材だろこれはwww
>>188 日本は小売りに押し込めば大勝利だけど、海外は売れなきゃ
返品や値下げ分の補てんで大火傷だからなぁ・・・w
>>192 SRPGっていうから日本一ソフトみたいなやつを想像してた
そしたら、案外3Dで世界構築とかしてたからびっくりした
あれはアカンわ
そもそもなんか文字が逆さまになってる時点で売る気ゼロやろ
>>197 ぱっと見、SLG部分のシステムや作りはサクラ大戦3とあまり差がないような…
タイトルがよくないよね
このネットご時世で何やらかしたか名前検索すりゃでてくんだから
いいかげん角川ゲームズのメンツはアウトすぎんだろ
爆死というか売れると思ってたのか
爆死じゃなくて予定どうり
>>49 まどマギ以降たまに見る「とりあえず可愛い女の子を凄惨に殺しとけば話題になるだろ」感がプンプンするな
206 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:52:55.69 ID:qnuwdpzq0
悪いのは作り手ではない
PS4ユーザーだ
>>99 自社のゲームを意地でもランク外にしたくないファミ通wwwwww
クロスレビューしかり売上ランキングしかりほんとゴミだな
208 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 23:54:11.67 ID:Sau12dpy0
公式を見たら結構硬派なゲームかと思ったけど、
唐突にアニメ絵の女が表示されて笑ったわw
いつものPSのゲームなのにね
売れないのはどうせ露出度やパンチラ不足なんじゃないのw
任豚が必死にステマしてた101より売れててワロタw
この台本を渡されても、ちゃんとキャラクターの感情を理解する努力をして
演技をしなければいけない声優って仕事は大変だな
最低三週しなきゃ内容理解できない高学歴向けストーリーだから
>>132 XCOMなんかは敵の姿が目視じゃないと見えないし、敵がランダム配置でお互い見えてない中しょっちゅう動いてるから
クリアの仕方が限定されにくいんだよな
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:01:17.52 ID:QMaSD2Ax0
えっ? 6000!?
ゴキブリは厨二クソゲー大好きだろ!?
どうしちゃったんだよ!
PSWでクソゲー不買したら買うもんないだろ!
止める人がいないと、商業作品でもこんな目も当てられない物になるんだなぁ
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:01:34.94 ID:CYHnnk+20
これをドヤ顔して面白いとか言ってる馬鹿がゲーム業界の重鎮気取ってるのが糞滑稽だわwww
岩崎、お前の事だよ
システム面白そうだと思って買ったけど、
もう何かその発想だけが光っててあとは全部ダメだ
>>217 しかも重鎮だと思ってるのが恐らくは本人だけってのがね
220 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:03:09.95 ID:QL3j3UOS0
>>10 すげぇな!!
ヴィータ、圧倒的じゃないか!!!
こりゃ、ヴィータがPSWのエースだな。
PSWじゃさ・・・・・・・・。
正直PS3版が集計外ってのが意外だったな
PS3>Vita>PS4になるかと思ってたが
売れてないけど俺は楽しかったよ
200以上レスがついてこんな援護すらされないゲーム、はまじ
VITA版が1000円安いからな
インタビューとか見てても、そこそこ常識的っぽいのに
なんでこんな事になっちゃうんだろう?真面目に不思議だな
PS3が一番売れると思って盛る経費ケチった可能性
ビータが一位とかかっこいいやん?
>>221 PS4のソフトにVita用のDLコードがついてくるおもちだしパックってのがあったので、
これ買ってVita用のDL版落としてソフトは中古で即売りが一番安いって
本スレで話されていたから、そのせいだと思う
それにPS3はフリーズバグとかあった、VitaもあったがPS3よりはずいぶんマシだった
何時も通り無かった事に
PS3版は4400本以下か…
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:13:07.29 ID:brNlX5Am0
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:14:06.03 ID:jfk9UTIK0
角川は本当によくやった
他社が霞んで見える
タナカスなんで艦これの儲けつぎこんでちゃんとしたもん作らなかったんだ
DOD3といいこういう電波流行ってるの?
>>49は見てませんが、あの場面ですか…。
>>205 昔のエヴァンゲリオンのときはその本質を見ないで
うわべだけ真似た作品が多くてうんざりしたのを思い出します。
なんでそれもよりによって薄暗い部屋の賢人機関と主人公の鬱展開という
いちばんどうでも良くてかつ気持ち悪い部分を真似るのか。
鬱展開って、話題は呼ぶからな
話題は
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:22:16.99 ID:brNlX5Am0
ほんとどうしてこうなった
人をとりあえず悲惨に殺しておけば通ぶれるなんて風潮はマジFUCKだね
242 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:24:11.76 ID:HvIOAHPR0
初動型のPSWでこれは・・・
業界の事はわからんけど、プレテストというか、社内で通してプレイしたり、レビュー・調整指示する人間はいないの?
台詞やばくね?とか、挙動不自然過ぎじゃね?とか、逆刃刀とか、1回プレイすりゃ誰もが気付きそうなもんだけど
何かもう、いろいろ諦めちゃってんのかな。
目の前の男に「そこをどけ!」とか言いながら誰もいない方に走り去る女とトカゲの罠はマジで意味が分からない
ちゃんとゲームをプレイすれば理解できるんだろうか
というか、タイトルのtが小さいことにストーリー上の意味はあるのかが気になる
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:28:24.78 ID:GQfKxl2Y0
ゲーム専門学校生を集めて作るとこうなるんだな・・・・・・・・・
逆刃刀は一応演出という線もあるっぽいけどなぁ
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:29:08.42 ID:3GZgB8+T0
君ら馬鹿にしてるけどお金かければAAAクラスの表現力があるエンジンつんでるんだぜ?
このゲーム。
続編はラストオブアス並のグラが期待できるんだから買い支えろよ?
>>246 今時のゲーム専門学校生でも洋ゲー参考にしてもうちょっと意識高いと思う
>>243 いる会社もあるがいても名前だけって会社も結構ある
特にPSWは購入客を有料ベータ版テスター扱いしてるんじゃないかってとこも多々
でも、PSWではバグだらけのゲーム出しても後でアプデで直れば神アプデとか持ち上げるから、
購入客を有料ベータ版テスター扱いにするのは必然かもしれんな
ナチュラルドクトリンに関して言えば、ゲーム性もシナリオの終わってるから
アプデでどうにかなるレベルじゃないが、シェルノを見ても分かるように、
遊べなくもないレベルにアプデされればいいみたいだし
>>246 クリエイターインタビュー見てると
ワクワクするSRPGとか言ってるけど ストーリーが電波とかちょっとね
>>247 いや別に殴るときに持ち替えりゃええやん
それに、逆刃刀なのに全力振りかぶっておもいっきり出血してて
食らったキャラが死に際のような台詞吐いてたら、誰でも死んだと思うわな
あとで普通に生きてて、何で生きてんのかわかんなかったわw
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:34:23.75 ID:IOjEAhqx0
誰か製作者の中で「こりゃつまらん」って言える奴いなかったのかよ
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:35:49.20 ID:Uist7P/g0
PS4のこれ買った奴ちょっと尊敬しちゃうわw
角川ゲームスなんだから艦これのキャラクターを3Dにしてバトらせたほうがまだキモオタにウケたんじゃないのか
こんなクソみたいなオリジナルでやらずにさ
>>49 誰だよポピーザぱフォーマってコメしたやつww
「かーつなにっ」のけぞりとかのモーション確かにあの時代のCGだわ
ちゃぶ台返しは予算があってスケジュールずらしても耐えられる体力があるから出きるんです
何にせよこれをPS4で出したのはある意味評価するべきだと思うな
今後PS4にゲーム出そうと思うサードソフトのハードルは格段に下がったと見て間違いない
って感じか?好意的に見ると
ギャグかと思うよな。
外注か知らんけど、ライター吊るし上げてもいいんじゃねーのってぐらい脚本やば過ぎ。
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:39:07.91 ID:qB89Wj100
>>49 すぐにplusで配信されそうなレベルですね
動画のお知らせで "コロぱた"復刻されるのか!
264 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:39:13.77 ID:QMaSD2Ax0
>>49 実にゴキブリ向けのステマクソゲーじゃん
知名度さえ上げれば50万本くらい売れるよ
どんなクソゲーでもね
>>259 やっぱPS4でも、こんなクソゲー掴まされる事あるんだ・・・って購買意欲削がれるわ・・・。
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:40:02.41 ID:usr/FirV0
つまんない程じゃないんだろう
なんかキャラも弱いしな、どれもとってつけたようなビデオゲームとしてはあかんのではないか
>>257 所さんがEDテーマ歌ってたヤツか懐かしーなオイw
3Dモデルうまく動かせないおかしさを笑いに転嫁してた作品だったな
まずタイトルからして失敗してる。
岩崎のアホは何か反応したの?
声優切ったら多少はまともなゲームだと思う
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:43:34.38 ID:niTNsLFCO
ナチュドク爆死
元スクエニ社員田中謙介 現艦これP
VITA版艦これの暗示ですね
紙芝居得意な天下の角川がしくじったのか
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:46:54.70 ID:3GZgB8+T0
>>259 あなたが個人的に好意的に取ったとしても
こんなの掴まされたお客様は逃げていきそうですけどね・・。
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:47:01.40 ID:Uist7P/g0
>>273 まさか紙芝居もなしでアイコンでの会話とかビビったわ
角川とか聞いたことないメーカーの時点で買う気おきねーな
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:50:58.11 ID:KVPD4o7Z0
プレイ動画見たけど、声優とかセリフ回しとかなんかあれだwwキモくって受け付けんww
俺ん中では和ゲーは本格的に駄目だなw
ゴキちゃんが言うには集計不能ソフトがある時点でそのハードにユーザーはいないそう
PS3やPS4ってもうユーザーいないんだな・・・
このゲーム売れて欲しい^^
280 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:52:08.23 ID:Xe5rWjpG0
>>261 まぁ、この数年さんざんステマで好き放題市場を荒らしてきたんだ。
騙せる馬鹿の数もそりゃ減るさ。
自業自得だ。角川もろともさっさと退場してもらったほうがいい。
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:52:34.94 ID:/KYMygly0
角川なんてのがでかい顔してる時点で
日本のゲームのレベルは落ちまくってるんだろうね・・・
283 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:52:51.55 ID:FbPz+yHj0
Vita版で初週20位、6046本って…
じゃあPS4版は?(´・ω・`)<3桁?
さすがにこれ基準で和ゲーひと括りにするのは酷だろw
また小売りが潰れなきゃいいけどな
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:55:40.72 ID:/KYMygly0
この先浮き上がる目があるとすれば
KOTYで話題になる事ぐらいかな
もっともネタにすらなりそうにない匂いが漂ってきてるが
>>49 賢者同士の戦いなのか
ハァ〜〜〜ッ! フゥ〜〜〜ッ!
ここが笑える
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:56:51.71 ID:kClM0uv50
今やってるが神ゲーなんだがなぁ
もったいない
神ゲー()
動画見たけどさぁ...これ100%ギャグ枠だろ?
冗談抜きで俺がDSツクールで作ったRPGのがよっぽどゲームとして遊べる気がするわ
何だか俺でもシナリオライター充分務まりそうだな今のゲーム業界って
>>288 MPの回復手段がダンジョンとかの宝箱からの回収しかないってホントなの?
ゲームシステムについてはやってないのでよく分からんが、
>>49 を見るにストーリーが電波すぎてついていけません
これ、多分伝説のクソゲーとして名を残すぞw
294 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:00:37.92 ID:+0Vsjt8n0
>>290 お前にこのアホなシナリオをゴリ押しして製品に出来るだけの精神力があるかな?
デッキランクA以上になる組み合わせ教えておくれー
角川の人は常に2ちゃんで工作や覗いてるって言ってたから
このスレも当然チェックしてるだろうなw
この電波的な話運び...アガレスト戦記1を思い出すわマジで
人のトラウマ呼び起こすとかやめてくれよ本当に
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:02:29.84 ID:kClM0uv50
>>291 本当
というかゲームを通してのMPの上限が決まってる
その分魔法がかなり強力
使えば難敵も楽になる仕様
> アガレスト戦記1を思い出すわマジで
コカンハルト元気かなぁ
これがPS4くおりてぃか…
サードの敷居が下がって良かった良かった
岩崎さん、バレバレですよ
バグが有っても絶対報告するなよ
過去にバグ報告したユーザーを割れ認定してはちまやゲハブログと一緒に騒いで
垢削除までさせたクズ開発者が関わってるからな
その後芸能人が同じバグ報告して修正、謝罪無しのゴミ野郎
バンナム以外の和ゲー大手がほとんど任天堂3DSかスマホに行ってしまい
PSは2番手のいわゆるセガっぽい、銃持って走り回るゲームばっかり出てくるw
PSに残った和ゲー陣営は、ファルコムっぽいラノベファンタジーか
アドベンチャーゲームだらけまるでPCエンジン
そろそろ寝るわ
そこをどけー!
で、岩崎はどのバージョンの奴買ったんだ?
>>295 客にこんな大層な物を売る度胸は流石に無いわ
一商売人の端くれとして
しかし開発現場の雰囲気想像するのが恐ろしいな
>>299 >>49の動画の賢者の殴り合いは
MP節約するためだって言われてるけど、別にそれも異常ではないのね?
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:09:06.42 ID:qB89Wj100
秀逸なバカゲー
なかなか盛大にいったな。
PS4版って+1000円でVita版が買えるお買い得パッケージがあったはずだけど
それだけ大盤振る舞いしてもVita版の方が売れてるのか
もっとバカ方向に振り切れてて会話が面白かったら買ったかも
バンナムの糞ゲーやそこらの糞同人ゲーが霞んで見える
313 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:13:48.75 ID:kClM0uv50
>>308 節約する為には殴るのがベスト
賢者(魔法使い)の使いどころに難があるゲームではあるな
最終兵器的なイメージ
と言ってもノーマル以上の難易度だとかなり難しいからクリアする為には使わざる得ない局面も多い
まぁ多少使ってもカツカツにはならん
貴重な和サードのPS4完全新規作がまさかの集計不能とは…
これで国内サードはPS4見送り決定だな
わざわざ死地に飛び込む奴はいない
魔術師「たー」「やー」
デモゲがやたら秀作扱いされるわけだこれは...
挙動はまあ100歩譲るとして、セリフのおかしさは擁護不能だな
何だかキャラの言動追ってるだけで精神的に不安定にさせるような感じ。逆に溢れる才能だろこれは
>>308 ダンジョン一回潜って魔法1回分やっと回収とかそんなもん
普段は一切魔法撃たず前にも出ずに、
一戦闘に一回投げたら終わりな薬投げるぐらいしかやらない
あれ・・・ゲハだと相当の弾みたいに扱われてなかったっけ
PS4一番の名作だよ^^みんな買ってね^^
立派な弾じゃないか
不発弾だけどな
日本にはゲームデザイナーなんて人種は居ないからな
ヲタキャラデザイナーなら腐るほどいるけど
同人ゲー以下のグラだし一万以上売れたら大儲けなんじゃないの
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:17:09.87 ID:i/WBkjPD0
集計不能なほど売れてるというのに
久々の大爆死やねw
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:18:13.70 ID:6P06efqm0
売れた売れた騒いでたのが数千レベルだったって
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:18:14.12 ID:ImxRDkm80
会話がほとんど成立してないとか誰でも気付くだろうに
一番の原因はメインの萌えゲーマーが本格的なゲームなんてやらない事なんだよな
それもゲーム性で買う奴が角川のゲームなんて期待するはず無い
7732本で3機種トップだろPS4版は
メクラなのか数字もマトモに認識出来ない脳障害か何かなのかコイツ等は
動画始めてみたけどこれがPS4のキラータイトルだったの?ジョークだよね?
ゴートシミュレーター並のネタソフトなんだよね?
>>318 >91
>これでアジアはSCEパブで同発
こういう作りだと整合性を取るのが一番手間もコストも時間もかかるわけだが、
作りたい部分だけ作ってそういう作業を一切しなかったって感じだな。
しかし発表から発売まで連日SCE社長が接待したブロガー達が持ち上げて宣伝してくれたのになぁ
ジョークみたいな結果だなw
これだったらテキストと一枚絵だけでイベント進行したほうが
よっぽど違和感なかったろうに
リアルタイムポリゴンってのは動的で視聴者に想像力を働かせる余地がないから
露骨に予算の掛け具合があらわになるというのにな
ステマが効果ないという事に気づいてほしいよね
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:23:28.48 ID:3GZgB8+T0
○○たんってあり?
せっかくだから俺はこの赤い扉的な脚本なのかな
いいじゃない集計不能だってだってPS信者いわくPS3とPS4にはもうユーザーいないんだし
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:29:58.93 ID:E/weljmM0
おーおーすげーな
全ての何たらに捧ぐとかのゲームじゃなかったっけか?
下手に中途半端じゃなかったのが良い意味で良かったじゃん
>>284 でもさぁ。 いくら目に見える糞だとはいえ、PS4ユーザーって国内に
50万人いるはずなんだぜ?
そいつらいったい何を遊んでいるんだ?
CoDやBFずっとやってる人もいるだろうけど、国内じゃせいぜい20万本か
そこらの弾じゃん。 ずっとナックやってるのか?
50万人も居て、PSW向けの安っぽい萌え絵で釣る出来の悪いSRPGで
測定できる程度の客さえ居ないってなんていうか切なくなるじゃん。
PS3立ち上げ時期、日本一やIFが隙間狙って大量にこういうゲームを投入したが
今考えると上手く隙間狙いで小遣い稼ぎやってたぜ?
>>308 システム面での制約はともかくとして、その前のやりとりがひどいからなあ…。
向かおうとする剣士を制止して、「ここは魔法の使い手の自分が」みたいなこと言って
殴り合ってたらギャグとしかw
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:35:46.55 ID:GQfKxl2Y0
あのなぁ・・・
一番ヤバイのはこれがPS4ソフトとして欧米で販売された時だろうが
日本人の知能指数が世界で疑われるんだぞ
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:36:54.61 ID:oSNWHDWh0
>>342 大丈夫じゃね
PS3の時なんて社長自ら発売してごめんなさいとか言ったPS3ソフトあるし
今更一つや二つ増えたとこで問題ないよ、ハハハ
>>342 それは俺も一瞬思った
個人的には日本の沽券に掛けて販売停止運動するのが正解なんだろうけど
どうせ売れることないだろうからいいかな的な
おまいら、もしさ
PS4発売日にぶち当てられるゲーム作れと言われて
予算もない、ろくな人員も確保できない
納期キツキツ(まあぶっちぎったけど)
おまけに上からゴミみたいな化石プログラマー押し付けられ
お前らもしこのゲームの責任者だったらどんなの作れる?
俺たぶんこれとそんなに変わらん物しか作れんぞ
日本の底辺のゲームメーカーがPS4で出せるゲームってやつの
これは一つの最適解じゃないかと思うんだが
>>342 >日本人の知能指数が世界で疑われるんだぞ
それ、向こうの人を思いっきり馬鹿にした発言だよね。
>>342 トキトワも海外でJRPG大作と銘打ってるし
これ以上評判下がりようが無いから大丈夫
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:40:10.20 ID:GQfKxl2Y0
>>344 今はPS4出たばっかでソフト不足の状態だぞ
海外ゲーマーが日本のPS4ソフトだわーいつって買ってみろ
ジャップ土下座もんだぞこれ
頼むから日本国内だけの恥で終わりにしてくれ!角川ゲームス!頼む!!!
>341
そもそもなんで敵も魔法使わずに殴っているんですかね…?
余計な事言わなきゃ叩かれないのにアホなのか
PSWにいると何でもかんでもゴッキーが持ち上げてくれるから
感覚が麻痺しちゃうんだろうな
>>342 洋ゲーのクソゲーもクルものがあるぞ・・
>>346 俺だったら少なくともイベントは紙芝居進行にする
PS3で集計不能とかすごいな…
>>345 個人的には海外レビューサイトのウイットに富んだ批評が楽しみ
>>349 そういやドクトリンってPS4で最初のJRPGか・・・
だ、大丈夫だよ・・・たぶん
>>346 案外しがらみゼロの人間関わった方が面白いゲーム作れるんじゃない?
客観的に見てダメなゲームなんだから
何も知らない人間関わった方がもうちょいマシになると思うよ
>>352 でもさ、海外の糞ゲーは大半が、配信専用のインディータイトルだから・・・・・。
つか、これも普通に考えて配信向けの小型タイトルぐらいが妥当なのに、
日本って小売りに押し込めばメーカーはダダ儲けできる糞市場だから、
パッケに詰める価値の無い糞が平然と店頭に並ぶ。
海外も糞のパッケソフトは存在するが、パッケで出すタイトルはそれ相応に金の
掛かったものばかりだから、ここまで酷い汚物のようなゴミはなかなか出てこないからねぇ。
360 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:45:26.16 ID:s+e/SoqQ0
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:45:30.31 ID:P/iIUlam0
>>313 オーフェン的な殴り合いなら歓迎するが
あの殺る気のない戦闘じゃあねぇ…
>>349 >海外ゲーマーが日本のPS4ソフトだわーいつって買ってみろ
まさか本気で言ってるの?
オーク村という所のシナリオが酷いらしいけど
プレイヤーの説明を聞いても俺の理解を超えているのか説明の仕方が悪いのか
マジでわけが分からなかった
誰かもうちょっと整理して教えてほしい
>>346 素人に色鉛筆渡しても
結局プロの2B鉛筆の描き出す絵には叶わないんだよな
これだけのプログラムあれば割と遊べるゲームは作れそうに思う
PS4に相応しいゲームになるかは知らないけど
>>349 ジャパニーズジョークって事で押しきるしかないな
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:48:18.67 ID:GQfKxl2Y0
>>362 数少ない親日ゲーマーすら失うんだよジャップ
全世界に向けておま国すれば大丈夫
>>360 終わってるからこの程度の売り上げ
だと思いたいよねえ
天災を理由にしたくはないけど
あれが始まりだったと言えなくもない
少なくとも上には経費を切り詰めるいい理由ができた
>>365 外人だと素人に絵具渡したら羊シミュレーターができたんだけど
日本じゃそうじゃないからなあ
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:50:57.46 ID:s+e/SoqQ0
ってか
>>91によるとSCEも金出してるんだろこれ
予算は言い訳にならんわ
JRPGなら海外からChild of Lightが出るので間に合ってます
こんな前衛的なRPG他にないよ!
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:53:10.65 ID:RkQBTXGV0
アニメ系のゲームは評価自体は高い
この辺叩いてるのは舶来コンプの知恵遅れか
脳内世界で語ってるだけのバカ
メタスコア
エスカ&ロジ―のアトリエ 批評家8.0 ユーザー8.2
ディスガイアD2 批評家7.4 ユーザー8.3
TOX 批評家7.8 ユーザー8.6
問題は海外は小売りが強いって事だな
>>366 「親日ゲーマーはクソゲーかどうかを事前に見極めることも調べることも出来ない情弱!」
ジャップとか言っている時点で、釣り確定だけど。
>>369 インディーズ=素人集団がつくったゲーム
とでも言いたいのか
378 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 02:01:12.08 ID:NnyavkJo0
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
2014/04/06(日) 23:59:25.64 ID:yOapT6Qa0
14年5月9日午前10:30ごろ
警視庁窓口に放火する
インディってのは基本的に独立系ソフトハウスの事を言うので
海外的な括りで見ると、ファルコムとかもインディーの枠に入るんよ
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 02:06:45.43 ID:JtE1lNIC0
2000円ぐらいになったら買ってもいい
配信見てたらシステム自体は面白そうだったし
他はゴミクソだが
3機種マルチの保険も意味が無かったな…
マルチで集計不能すか
え?PS4のゲームなの?
グラでPS2かPSPのゲームかとばかり…
動画で開発者みたいなのが面白さの半分はオンラインにありますって
言ってるけどオンラインプレイの動画とか感想はまだ無いの?
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 02:25:05.58 ID:jfk9UTIK0
買えよw
というかオンに人いるのか?
PSWでこういうゲームは無理だよ
狩りゲーにすりゃ良かったのに
>>49の動画見たがこりゃ爆死しない方がおかしいわ
今週末には980円で売られてても不思議じゃない
3機種マルチ+PS4これしかない需要
>>381 全然わかんねえww
シナリオ担当の頭の中どうなってんだよ
>>340 このゲーム、ポリゴンキャラも萌え絵だったらよかったんですけど、これではね…
この岩崎っていうのいろんな所に重箱の隅つついてケチつけてるのに
自分の作ってる物に何の疑問もわかなかったのかねえ
PS4でもって言ってるアホはなんなんだ
性能上がったら糞げ減るとでも思ってるのか
シナリオは艦これのプロデューサーの田中らしいけど
そもそも田中ってシナリオライターとしての実績はあるのか?
プロデューサーの経験があってもシナリオ書いた事が無かったらただの素人の作文じゃないのか
397 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 03:10:50.09 ID:brNlX5Am0
20 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 Mail: 投稿日: 2014/04/10(木) 02:44:43.06 ID: nAF9Z5V70
こういうカラクリらしい
http://www.n-doctrine.com/information/spec.html 227 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 00:08:13.31 ID:wHO+umb80
>>221 PS4のソフトにVita用のDLコードがついてくるおもちだしパックってのがあったので、
これ買ってVita用のDL版落としてソフトは中古で即売りが一番安いって
本スレで話されていたから、そのせいだと思う
それにPS3はフリーズバグとかあった、VitaもあったがPS3よりはずいぶんマシだった
素人の高校生の方がマシなシナリオ書くと思う
なぜパンツゲーにしなかったの?
PSWの客層考えないと
美少女キャラがパンツ見せてれば10倍以上売れたのに
タイトルをドチュラル ナックトリンにすれば大人気ゲームであるナックと間違えてバカ売れする
>>381 意味が分からねぇってレベルじゃねぇぞ!
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 03:24:48.47 ID:e3PT3NyM0
PS4でやる必要はあんまり感じないっていうか、普通にPS3でも動きそう
>>402 動きそうとか言うレベルじゃなくて、これPS3とのマルチだから
>>381 そもそもまとめの文章が意味不明すぎて脳が理解を拒むんだが
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 03:38:28.98 ID:brNlX5Am0
岩崎落ち込むなよ
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 03:40:35.26 ID:8LpbU/wu0
>>381 統失にシナリオ書かせんなよ
あれはそういう病気だから、まともなモノが出来上がる訳がない
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 03:41:54.55 ID:e3PT3NyM0
>>403 PS4とVitaだと勝手に思い込んでたw
最近の和ゲーのストーリー見てると
理想郷やなろうとかの小説の方が面白く感じる
>>247 あれは敵を騙すための峰打ちが、斬る手前で無く立ちポーズの時点で全力で逆刃アピールしている上に
峰打ちなのに出血だばーであれしかなかったけどうまく騙せましたね!
で演出がうまいと思えるならこのゲーム楽しめると思うよw
採算合うの?
どれぐらいの赤字なんだろ
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 04:16:27.91 ID:Kg1x5C4x0
マルチとはいえこんなもんでよくPS4に特攻する気になったな
413 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 04:52:55.27 ID:tMkok0Co0
角川でなければ(会社が)即死だったw
>>377 少なくとも山羊シミュレーターはプリセット適当に並べた感強いだろ・・・
>>397 それで中古屋に流しても安く買いたたかれると思うのだが・・・
>>409 持ち替えるなりなんなりの演出がいるわなぁ
暴れん坊将軍とか見た事ないんだろうか…
動画見に行ったらヒロインがモンスターにモグモグされてた
リョナゲー?
PS4版買った8000人近い人達はあのグラに満足されてるんだろうか
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 05:26:25.35 ID:zA4n0jQd0
このジャンルってもう死んでないか?
スパロボとファイアーエムブレムが細々と続いてるだけで新規が入り込むのは厳しいだろ
だからと言って諦めたら駄目だ
何事も当たって砕けろだ
ドクトリは木端微塵になったが
>>397 VITAだかPSPの地球防衛軍も二本セットあったから片方売り飛ばして安くあげるってやってたな
ヒロインがモンスター食われて死んじゃうんだよな
そこだけは斬新
>>381 オーク村に限らずこのゲーム他のSLGみたく台詞だけで状況説明出来てないんだよ
小説の台詞だけ飛ばし読みしてる感じ
多分此のゲームがやりたかったのって戦場のヴァルキュリアなんじゃないのか
超劣化の
イベントシーン、もうちょっとキャラをアップにしたり
ト書きや地の文みたくナレーション挟めばマトモにならないかな
ps4で買った奴はTVでもVITAでもどちらでも出来ると思い選択しただけかと。
売り上げは置いといてこれ面白いの?
動画見てると糞つまんなそー
システムは面白いがテンポが悪い、難しい、って感じみたいだな
>>428 今動画みてた。
寒いなw
アニメ絵だと思ってたが意外とリアルグラwそこがまたシュール。
やったフレが言うには難しいじゃなく理不尽だそうだ
公式のストーリーのとこ見たら
坑道開拓旅団護衛士イフは相棒の女性護衛士と共に、若い女性リーダーが率いる云々・・・
ってあるんだけど、女性を連呼しすぎで寒い
>>420 ストーリーの筋はかなりアレだがシステムは色々挑戦してるんで懲りずに続けて欲しい
この売り上げじゃ続編無理くさいが
>>431 初見殺し多いからな
1人前に出る→敵大量出現→フルボッコ
このパターンの多い事
くっそわろたwwwwwwwwwww
一万もいかねーのかよwwwwwwww
>>417 だとしたらその筋の趣味の人は結構多いのでもう少し話題になってると思う
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 06:44:44.30 ID:zA4n0jQd0
ちょっとプレイ動画観たけど、アニオタ向けにキャラとか作ってるから損してるよな
しかもアニメっていっても深夜アニメのノリだし、システムは面白そうなのにこれじゃ厳しいだろ
どうせそっち向けにやるなら負けたら陵辱シーンぐらい盛り込めば良かったのに、これじゃ誰得だよ
>>420 海外じゃむしろ再興したぞ
スマートさに関していえば日本のSRPGは完全に負けてる
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 06:46:09.50 ID:AzXE1g1T0
魔術師同士の戦いが杖での頭ポカりあいだったのにツボった
購入決定
439 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 06:54:37.26 ID:zA4n0jQd0
>>437 人気あるのってターン制じゃなく、リアルタイム系じゃないの?
AOEとかLoLとか個人的には別ジャンルって感じだわ
XCOMの合間にアニメ見る方が有意義
イベントの大半が、シナリオライターの
心の中だけで展開してるような感じだな。
ニコニコで見てみたけど腹筋鍛えられるぐらい笑かしてもろたw
脚本演出してる奴才能ありすぎだろ 次回作も頼むわ
>>439 LOLは完全な多人数対戦アクションだし、純粋なRTSはそのストイックさから現状衰退してると思うぞ
XCOMに便乗してARMAもXCOMっぽいゲームを出したりしたし
fog of War(キャラクターが見えてないところは霧で塗りつぶして表現)の有視界探索戦は
地味に作ってるところが増えたと思う(それによって、JageedAllianceという固有の個性を持った傭兵を雇って陣取り合戦を行う
などの要素を持った、戦略戦と戦術戦を併せ持つゲリラ戦型SRPGシリーズが最新作を作るチャンスを得た)
TOっぽいというとThe Banner Sagaも評価高いな
TOやFFTの一番マップで秀抜な所は斜面等の非常に激しい高低差をわかりやすく書いてるところだと思う
建物の中とかは省略しがちではあるけど
>>442 笑いの敷居低いなぁ
幸せっすね。
俺は凍り付いたわw
角川だからなあ
ナチュラル独島リン
>>1 数字自身は、完全に予想できたモノだが・・・・・・
分からないのは、
何故ここまで売れる要素のない作品をつくったのかということ。
制作の中心者が非常に変わった人だったのだとしても、
その暴走を誰も止められなかったのは何故だ?
角川ゲームスって、バンダイナムコと似たイメージを持っていたが、
「角川ゲームスタジオ」第一弾作品である本作で、
悪い意味で裏切られた感じ。
角川はオタに囲まれすぎてて感覚がおかしくなってるんだろう
シミュレーションRPG好きはアニメ絵で敬遠する
450 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 07:53:46.68 ID:MDEmOqcv0
>>449 それはない
あいつらが好きなのはアニメ絵とTOぽいシステムだけだ
角川はとっとと据置きでメタルマックス出せや
全編アニメ絵の方が良かったね
リアル系のグラであのセリフ回しはシュール過ぎる。
難しいだけじゃ何の売りにもならん。
萌えキャラがいないからとか宣伝が足りないからとか言ってるのは工作員じゃねーのw
どう見てもクソゲだから売れなかっただけだろ。
PV見ればわかるが、絵より声がキモいんだよ
特に戦闘時の「当たって!」みたいな掛け声
据え置きでメタルマックス新作は二度と無いと断言出来るわ
457 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 08:11:17.75 ID:R7f/yRoV0
キャラやストーリーのみ言えば本当に21世紀に発売されたゲームかと思うほど酷い
こんなもんが5000本以上売れることが奇跡だよ
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 08:11:25.19 ID:bpVETiZfO
>>453 まぁ、そちらのほうがよりマシな結果を得られた蓋然性は高いね。
消費者層に対するアピール度がより高いというだけでなく、
プログラムの複雑化を抑制でき、結果、
不具合やテキストの不自然というリスクを低減できた可能性が高い。
トゥーンレンダリングにするって話なら描画プログラムは複雑になるし余計にコストがかかると思うぞ
ただそういった手間をかけてでもアニメ絵にした方がいいな
>>460 いや、すくなくとも私が言っているのは、
(高度な)3D表示自身を極限抑制した方がよかったということだよ。
まぁ、元々「PS3・PS4・Vitaで共通化できる3Dのゲームエンジンの構築」の方が目的で、
この作品はそのサンプルとして作られたのかも知れないが・・・・・・
そのゲームエンジンに大した商業的意味はないし、
そのアピールとしてもこのゲームは全く不適合だ。
77 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] :2014/04/04(金) 09:16:40.34 ID:oQy9Fbwr0
↓
タチアナ「オーク村ってところでかくまってもらってるからきなよ!」
主人公「わかったいく」
主「きたよ」
オーク「実は罠だよ お前らを食ってやる」
主「クッ…罠か!タチアナは利用されてるだけなんだ!タチアナを解放しよう!」←?????
オーク倒す
オーク「お前らやるな 実はけしかけたのはオークの裏切り者なんだ」
「盗まれた斧とってきたらタチアナ解放してやるよ」←??
主人公「わかった」
タチアナ「がんばってね!」←?????????
78 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] :2014/04/04(金) 09:18:50.88 ID:oQy9Fbwr0
↓
主「斧取ってきたよ」
オーク「殺レ!」←???????????
主「クッ…予想通りか…!」←??????????????????????????
襲ってきたオーク倒す
族長「なんだ俺の斧取り返してくれたのか 褒美やらんといかんな」
族長「・・・」
族長「何なんだ!(突然興奮する患者)」
イフ何も反論せず戦闘になる
タチアナ「イフっち族長と戦わないで!勝てっこないんだから!」
我「斧取り返してきたの我らだし褒美よこせし」
464 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 08:31:17.66 ID:cE92HSib0
79 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] :2014/04/04(金) 09:19:47.08 ID:oQy9Fbwr0
族長「殺すつもりだったが(???)面白い奴らだ、褒美をとらせよう」
イフ「話の分かる族長だな」←????????
↓
日高(メル)の使役していたゴーレム(シュタイン)が主人公らに倒される
日高「シュタインたん死んじゃやだ!」
日高「やだやだやだx30」
日高「コロス!」
シュタインを倒したゴーレム(アイゼン)が日高に近づく
日高「もしかしてアイゼンたん?」
日高「アイゼンた〜ん」
日高「メルにアイゼンたんを返してくれて有り難う!メルも一緒にいくです!」←?????
>>461 マルチプラットフォームに対応したゲームエンジン、というのはそれだけで商業的には強いとは思うけどなあ
ただハードがあまりにもよくなかった
高度な3D表現、はやらないとそもそもPS3、PS4だと受け入れられない可能性は高いと思うよ
最低限ネプティーヌレベルはやらないとダメだし、このゲームのシステムの場合射線が通ってるか通ってないかは、今のままでも判別がつきにくいのにドットだとさらに判別がつきづらい
日本のゲームって寒いのばっかだな
岩崎ってだけでネタでも買おうと思わないからなw
>>465 この場合、意味が無いのは、今このタイミングで
三つのハードをカヴァーするという発想だよ。
高度な3Dを用いたいなら、それが活きるようなジャンルを選ぶべきだし、
ハードもそれにコンシャスしたハードに限定した方がいい。
SRPGで全機種対応なんて全くのナンセンス。
また、射線が判別しにくいというのは、
ゲームのデザイン自身の問題であって、そもそもそのような作り方自身が間違い。
この手の和ゲー作ってる人らって他のメーカーの作品とかプレイしてないのかな
比較してみてウチら作ってるゲーム(悪い意味で)やべぇって思わないのかな
>>468 SRPG、という言葉に騙されがちだが、今回のシステムは真面目作るならば高度な3Dでないと厳しいシステムだとは思うんだよな
個人的にもVITAを切ってPS3,PS4に限定し、マップデザインも広く干渉性を高いものにした方がよかったが
471 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 08:46:01.48 ID:sXH4juzL0
FEには遠く及ばないな
結局のところ高難易度を煽った事前情報が原因な気がする
4gamerの記事でやたら高難易度がアピールされてて手を出さなかったのは俺だけじゃないはず
ヘルツォークみたいなリアルタイムSLGなら
3D表現の進化が欲しくなるだろうけど。
>>470 最初のレスに関連するのだが、その発想自身が理解できない。
システムの構築なんて目的ではないだろう。
売れるゲーム、多くの人から支持される作品を作ることが目的だ。
判別しにくい、(消費者層に対して)アトラクティヴではない、
それが前提になっている場合、ゲームとしては既に無価値だ。
作っている人間の中にはそれが分からなくなる人たちもいるようだが、
外から眺めて、「それは本末転倒」と止める人がいてしかるべき。
以前に実績があれば高難易度アピールしても問題無かったんだろうけど
PCエンジン時代の人間や艦これ作ったヤツに「高難度です!」って言われて誰が飛びつくの
理解するのが高難易度なんだよきっと
そこをどけ!や超次元魔法バトル(物理)とかさ
システムだって公式サイト見たとき、
オペダクとアガレスト足しただけにしか
感じなかったしなぁ
>>474 売れるゲーム、大衆受けするものを作る、というならばら作れるジャンルなんて相当限られるし
そのせいで現ゲーム業界は和洋共に多様性を失って苦境に立たされてるんだがなあ
そもそも今回は今更日本の無名のメーカーのゲームの新作を買う、と言った物好きのコアゲーマーをターゲットにしたものだから
そのコアゲーマーの興味を引く内容であればその時点で成功と言える
(システム面だけでも見るところがあった、というだけでもこのゲームにおいては実は相当な成功を収めていることになる)
>>473 入り組んだ複雑な地形で戦う、という事であればXCOMのような、地形の破壊をフューチャーしたゲームなら
できるなら3Dで作りたいとは思うなあ(2D時代から3Dの判定を行ってたけど)
リアルタイムでも同時操作するのが面倒なら、FrozenSynapseのような、各キャラに対してターン制のようにコマンドを入力して
各キャラ同時に一連の行動を起こしてやる、と言った手もある
>>478 ・・・・・・いや、どう考えても商業的な失敗は明らかでしょ。
少なくとも、この数字を想定してつくられたタイトルではないよ。
(採算は到底合わない)
そして、これによって角川ゲームスが、有力な消費者層を獲得したかといえば、
その可能性も大変低い。
粗雑なテキストと不具合にウンザリしたユーザーも多いだろうからね。
それを「相当な成功」と評価すること自身が
常軌を逸しているよ。
駄目な物は社外に出る前に止めれなければ駄目だ
食品会社だったら致命的なクレームを受けるレベル
x-comだのJagged Allianceだの挙げてるの同じ奴だろ
造り込みも土台も全く違うものの話されても困る
自然毒はそもそもストラテジーという感じしないから比較するだけ無駄
むしろ
>>477のがよっぽど近い
482 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 09:15:57.99 ID:I1G0V67h0
い、い、い、岩崎さああああああああああああん!!!!!!!!
>>479 タイトルとゲーム内容だけ見ればまさしく、自分の言った通りのターゲットのシステム、調整、成功方針
(興味を持ってもらえればどういったゲームを作るのかという指標となる名刺渡しとなりその時点で勝ち)なんだけども
大衆に売るためのシステムであるマルチプラットフォームが仇になってるんだよな
角川の失敗は、ペイを出すために作れるジャンル自体が人気があるものに限られるコンシューマに参入した事だろう
この内容で出す場合、正直スマホややPCで、広告費を出さずに出した方がよかったね、って反省になると思う
(高度な3Dのゲームを出す、という要件ならスマホやタブレット、当然PCでも十分できた)
自分としても今からコンシューマ出すならシナリオの矛盾が致命的になりやすいファンタジー戦争物の、
コア向けになりがちなSRPGに、かなりクセが強い人材を投入っていうのは致命的だとは思うね
日本独自のゲーム性、というのはもうコンシューマーで出すには到底見合わない
岩崎はなにかコメントしなさいよ
PS4のおもちだしパック買っときゃいいんだろ
長文書いてるのが岩崎ですかね。
もっとギャルギャルさせてVITA専用にすりゃよかったな
>>481 少なくとも新版XCOMは戦闘中はSRPGのような特殊行動が散見されるし、
戦略パートはSRPGにおけるユニットの成長要素の管理に近い所がある
(ユニットが6体まで、というのはFFTのようでステラテジーとしては致命的)
JAはRPGのようなクエストがあったり、使うユニットにも個性づけがされてて、ユニットの自体の成長要素もあるんだよな
(よりステラテジー的な作りだけども、数値のインフレ自体はする)
ゲームの作りこみや土台が違えど、そこら辺は文句言われると困るかなあ
オペダクとアガレストのようなシステムで、戦争、戦闘の何を表現したかった、って読み取りが必要なのは問題だとは思うけどね
489 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 09:28:28.92 ID:zA4n0jQd0
>>487 パンツ見せとけばVitaだけでも3万程度はいっただろう
というか、RTSは古き良きストイックなもの(スタークラフトとか)なら
3Dで表現する必要性がそんなにないジャンルだとは思うんだがなあ
ゲーム的にも内部が2Dだったとしてもまったく問題ないぐらい
3Dでゲームを構築されるとかえって階層移動に手間がかかって動きにくいんだよね
CSに出すにもかかわらず
そんな読み取りが必要なものを作ってる作り手も駄目だね。
なんでパンツマーケティングしなかったの?
Wonderful101のパッケ初週上回ってるぞ、ゴキどもこれでこいやw
何気に品切れ〜入荷の量販や米尼だとちょくちょく上がってくるが・・・・・・
長文連ねて考察()してる奴いるけど
これそんな真面目に考察するようなもんじゃねえだろ。
名前が知られてるだけの(いい意味でもなく)メンツが寄り集まって、各々やりたいようにやったらこうなっただけ。
上司も角川本体から来ただけのゲームなんも知らない無能だから口出しできなかったんだろ。
こんなのを取り上げて「JRPGは」とか「SLGは」とか言うのがそもそもおかしい。
何故ダメだったかって言うか
売れる要素が皆無だろ
須田とコンビな角川ゲームズだしな・・・
須田もガンホー傘下で禿のところか・・・・・・・
>>488 だからナチュラルドクトリン自体がSRPGといえるようなもんじゃねーんだよボケ
>>494 そんなアレなやつらが作ったようなゲームですらまだ、珍しいジャンルが出たなって言葉が出るだけでマシな状態って時点で
日本のゲーム業界は滅びかけなんだがなあ・・・
ナチュラルドクトリンが爆死した理由=日本のゲーム業界が終わってるから
これが和サードの思考
現状、ぶうぇ…位しか印象に無いな。
一見PS2っぽい、この規模のゲームですら新規IPだと
中々出せない今の状況でこの結果は…
ますますスマホ移行に拍車かかりそう
悪いところがいっぱいなゲームより良いところが無いゲームの方がどうしようもない
なんかもともと目立たないソフトだけど
家庭用ゲーム機終わりの悲壮感を凄く際立たせる面白い結果になったね
増税ショックもあって
なんかほんと終わるんだなあ・・・って空気になった
萌えを入れときゃ
日本一のあれ位は売れたんじゃねぇのか
>>501 だよねえ、スマホの方がこういうジャンルにはまだ寛容なイメージがあると思うけど(当然安値で)
その方が大衆受け、って意味でねじ込むような演出だってカットできたりするし
性能が低いからと3Dの表現を必要な所まで下げれたりもした
新規性を受け入れられなくなった時点で、日本においての家庭用ゲーム機の商売は終わって当然だと思う
>>494 上司ってかエグゼクティブプロデューサーの安田善巳は
毎月メガドラのゲームを何本もレビューし業界コラムを書いていた男なんだが…
>>435 一般の人にとってはキモすぎてドン引きされて
その筋の趣味の人にとってはアホらしすぎてドン引きされてると予想
508 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 10:01:11.44 ID:7HiAQZhm0
>>505 今のスマホはVitaより遥かに性能が上だけどね
ゲーム機終了 in JAPAN
510 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 10:02:40.02 ID:W4qxkhQD0
老害ゲーが終わっただけでゲーム機を終了させないでね
すげえ、そんなゲーム業界左右するようなゲームだったんだ。
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 10:03:50.67 ID:I1G0V67h0
これ開発費ほとんど丸々回収できてないだろw
なんでこんな爆死するべくして爆死したようなゴミでゲームが終わってるとか言ってるんだ
岩崎のアホが自演してんのか
日本のCSが終わってるなんてここでもずっと言われてた事だからな
なんでこんなソフト作ったの?って話だよ
はっきり言ってPS3すら日本で出す必要はなかった
>>123の最高性能を叩き出せない、に対して極端な解釈をするなら
VITAのせいで性能に限りがあって、マップデザイン、システム、キャラシステムなどの簡略化やカットをせざる負えなくなった
とも見れるんだよな
こういう詰将棋みたいなゲームデザインも性能を発揮させない調整になってると思うし
同時行動ではなく1行動に1演出、というテンポが悪い演出も、性能が厳しいVITA向けの調整
(そしてマルチなので引きずられる)なんだと思う
こんなゴミが爆死しただけでゲーム業界終了なのか
ナイスジョーク
FE覚醒が北米だけで25万売れたんだからこれは世界で100万は売れる
>>508 性能があっても、それをフルに発揮したソフトを出すメーカーは、世界規模で見てもそれ程多くはないだろう。
まあ発売日にゲーム買う人はさらに減るといった所か
最近は発売日買い=人柱という認識が一般化してきてるよね
最低でもメーカーやプロデューサー確認しないと発売日買いとか怖くて無理だ
>>508 XCOMがグラフィック簡易化したとはいえそのまま動くもんな
>>511 別にナチュドクが売れなかったのは当然なんだが、それとは別に日本のコンシューマ事業自体とっとと締めていいよってことだわ
負荷のかからないジャンル売れるマーケティングでオタ向けに売ろうという画柵してるけど正直見苦しい
521 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 10:09:52.07 ID:bpVETiZfO
また購入者の捏造にされるのでは…
522 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 10:10:05.05 ID:W4qxkhQD0
PS4発売前のゴキ「全滅論wwwww」
PS4発売後のゴキ「全滅論!!!!」
>>516 こんなゲームが割と期待の新作みたいに言われてたんだぜ
クリエーターインタビュー(笑)とか
そらねぇ
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 10:10:41.29 ID:I1G0V67h0
やたら偉そうで屁理屈ばかりこねる解説者に監督やらせたらぶっちぎりの最下位だった
みたいな話ですね岩崎さん!(笑)
宣伝不足じゃねーの?
俺は実況配信で偶然知ったクチです
しっかし、シリーズ物以外は芽を出す間もなく消えていくな
しょぼグラで手抜きでも延期してるから相応に人件費かかってるんだろうな
広告費も合わせてどれぐらい損害出したんだろう
買おうかな思ってたけどニコ生見て回避余裕だった
グラはともかくテンポ悪すぎやろ
これぞJRPGwwwっていう出来だな
海外で出したらJRPGwwwブランドのTOP10に入るだろ
>>520 けど、縮小してるが、売れてるものは売れてるからね。
娯楽では客は答えはわからないがなにがしかクリティカルな答えを待っている状態。
売れないタイトルは売れないし、売れるタイトルは売れる。
安全牌が売れるのは売れるなりに理由があるって事だろう。
新しいものを出した、と意気込む割に反応がなかったのは
客に出した答えが間違ってるんだろう。
>>528 それは少なくともシナリオにだけは筋を通している他のJRPGに失礼w
531 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 10:21:42.63 ID:zA4n0jQd0
>>526 親が角川だから数億ぐらい問題ないだろうけど
コレで新規開発の意欲がかなり萎えると思うな
今後は携帯機やスマホメインのメディアミックス作品しか手を出さない予感
>>525 というか、これのドコを宣伝したらいいと思うの
ゲーム性は古い、グラは糞、絵も凡、演出も低レベル
売れる売れないとか以前に、面白そうだと思える点が皆無なんだが
たぶん好きな人がやればそれなりに面白いトコも多少はあるんだろうが、巷に溢れるどんな駄ゲーにだって探せば
そういうトコある。芽がどうこう以前に、根っこが腐ってんだよ
どうしてこういうクソゲーが生み出されるの?
せめて作る前に脚本読んでこれダメだって思う人はいなかったの?
>>529 そのクリティカルな答え、自体がコンシューマー、もしくは日本の開発会社ではもう望めないとは思うんだけどね
GTAがクリティカルな答え、とするなら日本の旧態的な技術力やハードパワーがいらないゲームシステムは
ソシャゲに食われて本格的に終わったかなとは思うし、もう終わってて欲しいとは思う
安牌だけしか出せない状態が続くってのは今の混沌とした業界では危険だとは思う
たとえスマホにポルノ染みたオタク向けの牌が出せないなら別にPCでやればいいって事になるし
536 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 10:26:15.19 ID:bpVETiZfO
>>532 そういったゲームですらコンシューマでは望めない中でこういうのが出たからね
巷であふれる買いきりの駄ゲーなんてスマホタブレット、PCでしか出てないからな
今後はキャラゲーでも大手でもない限りほぼ完全にゲーム性を省く物が増えると思う
レベルファイブも実験作は”絶対に”スマホで出すようになると思うな
巷であふれる買い切りの最新の駄ゲー、だった
>>535 安牌しか出せないのは、日本よりもむしろ欧米の方が顕著。
>>539 欧米はなんだかんだで新規タイトルを出そうという努力はしてるし
インディーズゲームの良作をキッチリ配信してるから、まだ息はしてると思うよ
日本にはその流れがないもの
ps4でこんな和ゲーしか生まれない
次世代機に合わせて次世代ゲームは和ゲーから絶対生まれない
ps4買う奴は洋ゲー好きばかりだからまぁ売れるわけもないんだけど
>>535 GTAだけしかクリティカルな答えがない、っていう業界だったら
日本じゃなくて世界のゲーム業界終わってると思うぞw
もっと多様性あるだろう。ゲームジャンル、規模、販売形態。
今回ので、たとえば全く知らない人、興味ない人に売りを一行でどう説明しますか
振り向かせてくださいってなって、
言ってる内容で多くの人が振り向くとは思えない。
上でいったようにぶうぇ…位しか印象に残らないのよ。
その時点で客に出した答え、出し方が間違ってるんだろう。
作り手が売りにした所が客に全く響かなかった、ということなんだろう。
宣伝足りないとかアホか
こんなゲームが売れていいはずないだろ
悪影響しかない。表で大々的に宣伝しなかったのはむしろ最後の良心だ
3機種マルチで合計が18k以下ってどんだけダメージあるんだろう…
せめて発売後の評判良ければいいのに
あの動画見るに評判いいわけない
何が糞ってこんなものを三機種マルチにしてること
最近のPSは何でもかんでも縦マルチにしてるけどやめたほうがいいよ
まぁでもps4で勝負しようとした浅はかな根性だけは買ってやろう
他の和メーカーはこうなることが分かってるからps4専用で出せない
洋ゲーで目の肥えたps4ユーザー相手に誤魔化しで物売れるわけじゃない
それを見せつけられた
今後このショックは他の和ゲーにも波及するだろう
角川だしよくある紙芝居ギャルゲだと思ってたらSRPGなのかよ
こんなんでも一部の購入者が
クソゲーじゃない!と言ってるんだから日本も安泰だな
>>540 欧米はインディーズゲームが…ってのをよく見るけど、言うほど大したものはない。
最近じゃスマホで最初に発売されたPlague Incくらいだろ、ヒットしたのは
>>540 日本だってゲフリがギア制度始めて
ソリティ馬が出たりしてるぞ
>>542 コンシューマーの中でPS3で最近売れたのがGTAやダークソウル(前者は日本だと物珍しい(知名度はある)、後者はもはや安牌)
ぐらいしかなかったから、PS3で売れた中で語ったのよね
(端末を選ばず気軽に長く遊べる育成型のRPG風のゲームで、パズドラ、と言った線もあるけどやや安牌なのとPS3ではないので今回は除外した)
ヤギシミュレーターが受けてしまったのは無敵のヤギになってカオスなサンドボックスを遊ぶという
冗談みたいな体験をしてみたいから受けてしまったんだろうし
NAtURAL DOCtRINE
Tが小文字→小T→コティー→KOTY
>>549 本当に購入者かどうか怪しいもんだがなw
557 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 10:41:25.66 ID:zA4n0jQd0
>>533 >>534 KADOKAWAグループの成せる技だろなw
角川が設立したスタジオの処女作だったのに完全に冷水を浴びせられた形
責任者のクビ飛びそうw
次回作がもしあるならグループ上げて宣伝するかもな
>>552 ただ、コンシューマーであえて言うならそれくらいしか、しかも超大手しかないよねってレベルじゃないか
PSワールドはお察し
559 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 10:43:32.12 ID:bpVETiZfO
皮肉が分かってないな
マルチの意味がないんだよps4じゃ
洋ゲーに駆逐されるんだよ
ps4では和ゲーは死ぬんだよ
次世代機に付いてこれないと言う意味だよ
適当に誤魔化しが効くps3の糞ハードで養われたゲーム作りと
pcで養われた洋ゲー
ps4はもうpcゲーに限りなく近い
和ゲーでは厳しい
それがハッキリ数字で表れてるんだよ
タイトル名からして売れる名前じゃないよな。
せめて「ナチュラル☆ドクトリン」とか。
角川グループはお金だけはあるからな。
でももう新規タイトルは難しいと思う。売れたアニメとのタイアップしかないな。
個人的にはPS3版買ってめっちゃ楽しんでるんだが。初日から1週間PS4ユーザがネット対戦不可というのが酷かった
どいつこいつも大袈裟だな……。
爆死するべくして爆死しただけなのに。
>>560 その内軽いダウンロードタイトルですら多様性を持ったPC移植の洋ゲーに駆逐されるだろうね
本当にごく一部の大手しか生き残れない
WiiUがそういった洋ゲーを移植させまくってるけど、
気が付けば自社のタイトル出さなくなったのはそれに見劣ると自覚してるからなんだろうな
>>563 自爆するだけ自爆してさらに置き土産残したの
後続の日本のタイトルがユーザーのドクトリンによって買われず淘汰されるだけ
もう一度言うが老害ゲーが爆死しただけ。
それだけのファクターで自分の思想を植え付けようと必死なヤツがいますね。
>>12 あのシーンは深刻なのになぜか笑ってしまったw
だから置き土産残すようなタイトルじゃねーっての
ほとんどのユーザーやメーカーは存在すら知らんだろこんなゴミ
一人で勝手に死んだだけ
なちゅらる☆どくとりん(はあと
とかにすると売れたかもね
>>516 「自分が評価されないのは世間が悪いからだ、滅びてしまえ」っていうよくある負け犬の遠吠えの、
「自分」がこのソフト、「世間」がゲーム業界に入れ替わっただけだろう。
なんでこのソフトにそこまで肩入れしてるのかはわからんけどね。
>>568 じゃあまたコンシューマで場違いなゲーム出すようなバカが出てくるわけだな
それはそれで絶望しかないけど
マジで中小にコンシューマで居場所なんかないんだから出さなくてもいいんだがなあ
いきなりWiiUガー、きました。
邦題つければいいのに
でないとドクトリン?なにそれで終わる
>>561 それで見た目ももっとキャッチーな感じにしたら万が一があったかもな
>>571 分かった分かった。
君のその演説が場違いだから。
場に合ったブログででもやりたまえ。
>>574 この電波シナリオではいずれにせよクソゲー扱いは変わらなかったとは思うがな
これ角川だろ?
艦これでパンツゲーのノウハウがあっただろ
なに硬派( )気取ってんの?
>>575 せやね、分かった、ここはナチュラルドクトリンをひたすら貶すスレやね、すまんかった
580 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:02:40.61 ID:2N1gg87H0
なチュらる☆どくとリンッ!(混成)
『俺のナチュラルドクトリンが売れないのだが』
583 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:05:23.22 ID:W4qxkhQD0
>>579 知らんがな。
結果ありきで喋るスレではないのは確かだ。
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:05:51.04 ID:I1G0V67h0
なちゅ☆ドクッ!
なんかエロゲみたいになってしまた
岩崎泣いてるの?
586 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:07:01.95 ID:msemjdmO0
_,_〈〉_,_
/ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
く ̄ヽ |l || l l || l|
| | \_ヾ_∨_〃_/ / ヽ
| | lニニニニニニl / /
| | / ● ● ヽ / /
ヽ \| l^ヽ _ノ^l l. / /
\ \__/ |´ /
| /
| |
vitaユーザーのクソゲーハンター率の高さが凄いな
PS3とPS4ユーザーはまあ普通に回避するだろそりゃ
588 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:08:44.87 ID:bpVETiZfO
なチュらる☆どくとリンッ!〜噴飯とジョークの間で〜
SRPGで国内専用のを据え置きに出す意味はないだろ
>>565 「後続の」といってもこれ自体が精々15000人程度しか
買ってないんだから影響なんて皆無に近いと思うんだが
592 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:11:08.10 ID:I1G0V67h0
岩崎センセの面白いゲームはこう作れ理論が詰め込まれたナチュドク壮絶核爆死
普通の感覚だとただのゴミがゴミ捨て場に直行しただけなんだけど
やっぱりPSWではゲーム業界に颯爽と現れた期待のタイトルだったのかなw
>>590 セット商品…そんなものがあるのか、複雑だどう読み解いていいのか解らないぜ
ひょっとして、数字よりもユーザーは少ないって可能性があるのか
とにかく和ゲーにはもう何も期待してない
海外でps4販売好調なのが唯一の救い
英語圏で売れる洋ゲーと
国内でしか売れない和ゲー
この先も続々と洋ゲーは元気いっぱい色んなゲーム出てくるだろう
差が開く一方だ
和ゲーはps4では売れないんだから怖くて縮こまるばかり
ps4買ってる奴はある意味和ゲーとの決別の意味で買ってる奴らだよ
596 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:13:58.86 ID:I1G0V67h0
箱○路線直行ですねわかります
597 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:15:13.21 ID:W4qxkhQD0
ナチュドクが爆死した事は残念ながら……
何の意味もない!!
何の意味もない!!
なちゅドクは発売前にこれだけ注目されてればなw
爆死しか話題にならないのが今の和ゲー
普段新規タイトルが売れる売れる豪語してるゴキくん...
関わった奴が自画自賛してたもんだから
この結果は目も当てられんね
PS4版ラストリベリオン
痛んだのはSCEと角川の懐だけ
※ユーザーの懐はノーカウント
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉 岩崎ッ!
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l く 君の意見を聞こうッ!
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | )
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
/ \
>>549 「クソゲーと言われようが、俺は好き」、じゃなくてかw
PS4でも1万未満という爆死っぷりなのに
なぜこんなところで頭のネジぶっ飛んだような演説をしている子がいるのだろうか
>>594 VITA版の数字がメディクリとファミ通であんまり差がないから、
VITAのDLコードが付いたセットのお持ちだしパックはPS4版としてのみカウントされているようだ。
数字から読み取れるのは7,800円のセットで買ったPS4+VITAユーザーが3000から5000人くらいいる。
606 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:21:44.25 ID:FbPz+yHj0
ナチュドクは売上以上に消化率がヤバイ
小売も警戒して控えめに発注してたにも関わらず想定を下回ってる
糞シナリオのクソゲーと評判なので
今後任天堂ゲーのようにジワ売れする見込みもない
値崩れ必至
この結果を見るとPS4には参入すべきじゃないわな
ANGINでさえ参入を見送ってるところをみると
PS4はソフトが売れない糞ハードだとメーカー側にも危険視されてるようだ
演説くんは岩崎かもしれない
俺が関わったゲームは業界に影響を与えるはずなんだって思ってそうだし
>>606 ネプティーヌは次のハードはどこになるんだろうね
VITAのままってわけでは行くまい
>>608 ネプテューヌUはVITAだって。
>フラゲ
>>605 重複はしてなくてPS4扱いなのね(物はPS4ソフトなのだし道理だね)
まあ3000〜5000人はかなりのツワモノだね…
>>610 普通にUの次ね
PS3から降りてきたシリーズだけどもPS4に返り咲きが本当にありうるんだろうか・・・
VITAでシリーズ終了になりそうだけども
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:27:09.26 ID:I1G0V67h0
あんなゲハネタ満載の痛々しいゲームはアフィブログの養分が集まるところでしか売れんだろ
PS系以外に行くところは無いよw
まぁ普通にDLのコードはDL版の売上として計上だろ
ランキングには載らない売上がVita版にはある
そうか? ねぷリバ2、mk2のベタ移植+DLCのわりに売れてるじゃない。
初週 / 累計
ねぷ 22,574 / 53,894
ねぷmk2 32,751 / 47,353
ねぷV 36,189 / 51,316
ねぷPP 29,933 / 32,896
ねぷリバ. 31,811 / 44,912
ねぷリバ2 26,845 / 32,226
>>615 別にシリーズが盛り上がるのはいいけど、VITAが終わったら次どこに行くのかってのは決まってるのかねえ
PS4?本当に?
2万3万売れたら大成功て同人レベルですやん
>>578 艦これは硬派なゲームなんだぞ
重度のプレイヤーが言ってたから間違いない
ホントこの板はやらないで叩く奴が多くて笑うな
ゲームシステムは面白いよ、解法がひと通りしか無いとか雑魚の意見
スキルの付け替え連携の使い方で色々出来る。
時間がたっぷりある俺みたいな暇人からすれば攻略法を試行錯誤する
楽しさは十分にある
と、褒められるのはここだけだな!
グラフィックはご覧のとおりだしシナリオはもうないものと考えた方がいい
龍驤ちゃんの甲板が硬い!?
なちゅらる☆どくとりん!
こうすればヒット間違いなし。
角川だから深夜アニメパンツゲーだと思われて警戒されたのかなw
624 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:42:55.40 ID:+DnUk8xL0
ドキドキ!なちゅらる☆どくとリン!
売れる
ドクトーリンにきいてみて!
DOCtR リンにきいてみて!
>>623 (あっ…違うんだ…てっきり角川だから)
>>619 ゲームテンポがクソなのが改善されれば、攻略方法を試行錯誤する楽しみも増えそうなんだけどな
>>623 寧ろそれならもう少し売れた気が・・・
そもそも今時売れるジャンルじゃないんじゃね?
>>625 更新したら先に書きこんであってワロタw
>>628 連携行動なんかは、一度にシームレスに同時に行動を起こすのを前提に作られてたと思うんだよなあ
VITAに引っ張られさえなければ
>>628 確かにテンポは悪いわな…
敵のターンになったら敵の行動が確定した時のデデドンってSEが聞こえるか
自軍のキャラのボイスが聞こえるまで他のことしてるわw
難易度履き違えた和サードオタゲーSRPGなんぞ魔装3でこりごり
つってもあれは結局古き良き()ウィンキースパロボそのもので射程外から削るだけの作業だが
>>633 これ思い出したわw
205 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/04/07(月) 00:15:39.85 ID:AvSJuzcp0
| どうぞモナ
.___\デスクリムゾンと48(図形の恋)モナ
|VITA| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|| ∧_∧ .∧∧< 違うの混ざってます
| ̄ ̄|___| \ ( ´∀` ) (゚Д゚;) \________
| ̄ ̄| |. ̄| .( .) ( .)(・∀・)ネンレイカクニンヲ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 天然ドクター リン 好評発売中. |
636 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 12:09:30.41 ID:sXH4juzL0
ドクトリンダークの方がまだ知名度あるだろ
PS4で一番おもしろいタイトル。
PS4のおもしろタイトル(クソゲー)
今初めてこのゲームの存在知ったレベルなんですがそれは
普通にタイトルドクトリンから糞ゲーにすれば
糞ゲーマニアが買ってくれて1万は超えてたよ
出来を見ればそこまで金が掛かってないだろうこのゲーム単体なら収支トントンくらいだろ
ただ、会社の信用は多大に失ったがな
SRPGなんてキャラ追加も楽なんだし難易度ゆるくしてキャラゲーにすりゃいいのに
リアル調だとかマシンフル活用したいならRTSじゃいかんかったのだろうか
エルヴァンディアストーリー2辺りにしとけば中古ワンコインになったら俺が買ってやったのに
ヘ( `・ω)ノ エルヴァンディアゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
645 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 12:31:55.12 ID:wsMMY4t40
4桁と集計不能×2で大三元かよ
647 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 12:39:22.00 ID:qS7SntW10
>>75 ブレイブリーデフォルト20万売れたし、これはハーフくらいか。
おっぱいとパンツと声優と予約特典と御影の天才的な発売日決定能力とツイッターとニコニコ生放送
これが弱小メーカーの売れる条件
特典ケチったツケはでかいな
買ったよ。途中までやった感想としてはハードのロンチ付近で出る
一部の人がマンセーしそうなカルトクソゲー。
PS4のロンチでならまぁしょうがないよね、で済むかもしれんけどPS3やVitaでこれかよ?!みたいな。
解法が限りなく少なくて何かミスったらやり直し。
解法が当たっていても運が悪いとやり直しという運ゲー。
前情報入れてなかっただけに、虫にかじられるところは気分悪かった。
アプデで敵ターン早回しできるようになったけどそれでも遅い。
まぁそのうちワゴンに入るんじゃないの?
詰将棋だよ
こっちは玉4枚 死んだらダメ
敵は歩10枚に香車20枚で連携し放題で死んでもおk
>>649 何故買いましたか?ポイントは?
タイトルのtに不安を感じませんでしたか?
>>646 完全に未使用は勝手に撃っちゃうから無理かな
自分で行動時にって話だったら出来ると思う、銃は確かにお手軽に強いけど
俺はファンタジーだしあんまり銃頼りたくなかったからほとんど近接と魔法で
なんとかしてたし
動画見たがワロタ
PSPソフトならネタで買ってたかもしれん
マジレスしちゃったが色々攻略法があるよっていうのに対して
「銃なしで」っていうのは頭悪いと思うな
マリオでいろんな進め方あるって言ったらジャンプしないでクリアしてから言え
って言ってるようなもんだろ
>>652 つまり防御魔法と警戒でごり押しか
つまんなそうな
>>655 面白いかどうかって言われたら面白く無い戦い方だと思う
銃無しでって言われたから出来るっていう解答なだけで
>>641 収支トントンは無いだろ。プリレンダムービーも結構入ってるぞ
こ、この時代しかもPS4でプリレンダとか…
フルスクラッチのゲームエンジンとやらの威力はどうなんだ
ここまで頭使わせるゲームなんだから敵の所持スキル確認させて欲しかったな
次に動くやつ倒せないからその敵の行動範囲外に逃したはずだったのに
連携で動かれて結局攻撃食らうとかあるから…
苦痛に感じる箇所もあるし見た目のインパクトも相当なものだけど
今のKOTYスレのクソゲーハンター様wたちのおメガネにかなうシロモノではないと思うな
あれだけ持ち上げてこれか・・・・・
買えよゴキブリ
持ち上げたなら最後まで責任持てよ
なんで「クソゲが爆死した」だけの事を、市場が悪いみたいに持ってこうとしてんの
宣伝で騙して売り逃げるよりよっぽど健全じゃん
PVでプレイ動画をなかなか流さなかったから事前に地雷予測はされてたよな
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 14:22:36.24 ID:qsj4lZ490
おい岩崎
おい
>>662 ゲハってそういう所なのに今更何言ってんの
ファミ通の在庫表示から見て
各機種2〜3万本出荷してるってことだから
合計7〜8万本出荷と考えると、角川的にはまずまずってとこになるのか
ムカつくわ
つーか角川のゲームに無防備で凸とかねーわ
ゲーム機逝ったああああああああああwwwwwwww
ただのクソゲ爆死ならどうなろうと知ったこっちゃないが
自社ゲーだけあってファミ通でそこそこ特集組んでたからな
そういう点では後ろ指差して笑いたくなる
671 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 14:44:47.32 ID:QMaSD2Ax0
ゴキブリはPSWでクソゲー買わずに何買うんだよ
今まで散々ASBやらMGRやら海賊無双やらFFやらゴーストやら買ってきたじゃねえか
手抜きクソゲー不買したらVITAと同じくパンツゲーしか出なくなるぞ
任天堂と違ってもうファーストが完全に死んでんだから
どんな売り逃げクソゲーでもサードソフトは買ってやれよ!
672 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 14:52:01.80 ID:n0cKsLPr0
岩崎息してる?
ps4ユーザー
次世代機にふさわしくないゲムー
674 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 14:52:33.67 ID:3GZgB8+T0
ハードファンさん達、このゲームのグラエンジンAAAクラスの画像表現力があるんだよ?
お金かけたらAAAクラスのグラになるんだよ?
AAAクラスっていったら君らの好きなアンチャ、ラストオブアスとかだよ??
売れたら次回作、和ゲーなのにラストオブアス並のグラのゲームに生まれ変わるかもしれないんだよ!?
買い支えてAAAクラス画像の和ゲー見ようよ!!
まぁ死なない理由はなかったけどなw
>>671 いくらなんでもその辺のタイトルとこれを
同じクソゲーカテゴリに並べるのは失礼やと思います
やっぱクソゲーだったか
角川のゲームって毎回値崩れ起こしてるから
発売日買うとかないわ
このゲームも岩崎流ジョークの一つだったんだろう
皆で笑ってやらないと
どう見ても岩崎な奴が必死に擁護してて笑える
これベスト版でシナリオ完全版になるんだろ
どんなゲームなの?
※完全版ではそこをどけー!の音声が削除されます、立ち居地の変更は面倒なので御了承下さい
岩崎啓眞 @snapwith
ちなみにNatural Doctrineはゲームエンジンがなんとフルスクラッチで、
Vita/3/4マルチって、ちょっと日本の小さなゲーム会社が作ったとは思えないスゴい代物っす。ビビりました。
正直マジで笑えないくらいコストかけてるだろこれ…
岩崎よ言わないの?
おかげさまで好調に売れてますとかさあ
688 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 15:35:54.04 ID:FCEhAGl50
>>686 しかも必要経費全く回収できてない売り上げw
ツイッターではもう一切触れてねぇな
岩崎啓眞 ?@snapwith 19時間
売れるといいなあw ちなみにマルチがつまんなかったら、あっしのせいwww
とか言ってたのに、案の定思考オンライン状態だし
最速フリープレイ落ちしそうですね
ゲハ的には岩崎なんだろうけど
田中の今後の去就がどうなるかが非常に楽しみだ
MPの仕様とか見てるとドラゴンクォーター臭がする…
ワゴン行ったら買うわ
>>692 いろんなスレでも言われてるが○○臭がするって思うだけで
予想以上に内容は薄っぺらい、基本は地雷を踏まないようにするだけのゲーム
これならまだ360で出てたオペダクのほうがまし
そんな売れてないはずなのに、売れてるか売れないかだけのスレにこんだけ人集まるってのが・・・
さすがにアンチ多すぎて引くレベル
艦これで儲けた分を税金対策としてこのゲームの経費に使ったんだろうか
そんな事できるか知らんけど
サードに信頼とか言われてるけどクソゲーでも大丈夫って意味の信頼なんじゃ・・・
>>49 女の掌返しと○○をゲットした→美しいだろ→秘宝を奪うとは!?
はなんとか我慢したけど魔法(物理)で負けた
>>694 買ったやつらが本当の被害者だって理解できないなら、このスレはアンチだらけなんだろうな
>>691 上手く責任逃れするんじゃない?基本無能なサイコパスだけど逃げるのだけは上手そう。責任逃れすら下手だったらとっくにゲーム開発に携われなかっただろうし。
>>697 買ったけどそんな言うほどヒドくもなかったが、自分はオンライン楽しんでるから何も問題ないわ
オフラインはストーリークソだから会話はすっとばしてるけどな・・・
ここに書き込むってことは本スレもみてたんでしょ
本スレでクソゲーの可能性も示唆されてたのに買って自分に合わないから被害者って言うのもマヌケな気が
あまりにもクソゲー臭しまくってたから配信でどんなゲームか確認してから買ったっての
>>700 オンラインやっててCOM思考時間に触れてない時点でどの程度のことやってるかお察し
10人前後いてどんどん思考時間が伸びていくあのクソマルチにはさすがに呆れた
ミノタウロスに踏みつぶされてるだけの連中にはちょっとわからないかもしれないけどな
702 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 16:18:28.38 ID:aOu71tnf0
>>700 岩崎と飯と田中に文句いえよw
あいつらがヘイトためてるんだからw
>>701 そもそもマッチングが糞過ぎて入口の時点でつまずく
人たいして居ないはずなのに
クイックやったらミノ部屋だしやってられん
>>704 というか、部屋検索ってできる?
部屋検索表示されなくてそのまま終了しないといけなくなるんだが
>>705 数分かかってフリーズしたかと思うのがザラなうえにいざ入るとエラーでまくる
クイックするか部屋建てるしかない
後者でやって入ってくるのはどうせクイックで入ってくる人だから前者と変わらん
>>706 やっぱ部屋検索死んでるのか…
そりゃ部屋検索して表示される前にクィックで入られるわな
>>701 連携上手くつないでさっさと倒していけばCOM思考時間で長くなるの最初の1順目の途中までぐらい
初心者で下手な時はCOM長くてイライラしてたけどさっさと倒せばそこまで気にならなくなった
むしろ味方の長く思考してたのにクソプレイの方がたまにイラっとくるが
ってかCP稼ぎつつ遊ぶってなるとそこまでCOM多い場所わざわざいかないが・・・
>>702 そうなんだよなー、まぁ気持ちはわかるわ・・・
>>708 まぁ、言ってしまえば「本スレ見ててクソゲー踏んで文句言うな」
っていう限定条件で買ったやつが悪いとかいうのもどうかとは思うけどな
クソゲーだって覚悟して買ってるくせに、爆死スレにやってきてアンチガーとかいうのも
なんかおかしくねぇか?
>>696 自分は最後まで耐えたが捨てられてアウトだった
ゴキがこのゲームの本スレに突撃してて笑った
何言ってるかわかんねえけど、流石になりすましだろw
あんなのを本気で言ってる人間がいるとは思いたくねえw
>>711 完全にキチガイなゴキになっててワロタwwwww
なりすましだとしたら上手いやり方だよなw
>>709 いや、本スレとか販売前からアンチ多かったからな
で、結果的にそこまで売れてないのにこのスレの伸びと内容みて、あぁやっぱり引くぐらいアンチ多いなーってレスしただけ
しかも買ったやつが悪いなんて言ってないぞ、マヌケだって言っただけ情弱って意味でね
別にアンチガーなんて言ってないし、頭に血がのぼりすぎて都合のいいように解釈しすぎじゃない?
>>713 むしろ、自分が楽しんでる【つもり】のタイトルが叩かれて
頭に血が上ってアンチ多いとか言い始めてるってどんだけ幼稚な思考してるんだかw
買ったやつが悪いとか、相変わらず文句を言ったら敵だみたいな思考だから
嫌われるんだろうに
購入してクソゲーだと思って書き込んでるやつもアンチっちゃアンチだからしょうがないんだろうが
あれ?んじゃアンチ=悪だと思い込んでるやつって何様なんだろう?
716 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 16:50:58.68 ID:W4qxkhQD0
アンチっていうか、明らかにおかしいのは叩かずにはいられないからな
アンチが伸ばしてないと思うよ。大半が動画評論家の書き込みかと
>>714 煽りで単芝使い出したら顔真っ赤なんだなーっていつも思う
アンチ=批判する人だとは思うけど、別にアンチ=敵だとは思わないが・・・
むしろアンチ多いなーって言っただけでこんだけ食いついてくるあたり、バーサーカー状態なのがどっちかわかるよな
会話が成立してねーんだからそりゃ失笑されるわ
アンチの条件はその作品にどれどれだけ執着と怨みがあるかだな
俺この作品に特に怨みも執着も無いもんな
多分一週間もすれば数あるゲハネタとして忘れていそう
でもまあアンチも一定数居たかもね。確かに
どちらかっつうと岩崎アンチだろうな。
アイツはかなりヘイトをもらってるから。
大半は関係ない人が作っているとは思うんだけどね。
まあ、出来が良けりゃ丸く収まっただろうが。
723 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 17:03:56.19 ID:damU6IQs0
これさあ、最初のゴブリン倒すときなんだが
自分より小さい相手を数人で
刀で叩き潰すのは、凄く心が痛んだぞ
少し考えろよ
あとタイトルのネーミングが意味不明
これじゃ売れない
ただゲームとしてはなかなか良い
次に期待が持てる
>>721 "名作でした"って流れができた時の岩崎のドヤ顔ツイートを想像するとなぁ・・・
むしろ岩崎やら田中やらメインの爆死スレな割に伸びなさすぎだわ
余程注目されてなかったんだなっていう
>>723 これに期待が持てるってどんなクソゲーマスターだよwwwwww
>>723 大丈夫、ちょっと進めればそんなこと忘れるくらいボコられる
好きでやってるゲームのゲハの爆死スレなんかに来るもんじゃねーよ
特に自分自身なんの不満もないならな
730 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 17:19:33.07 ID:8RzvWEui0
なちゅらるどくとりん
サモンナイトも初週3万本とかの世界だからな
サモンナイトなんて日本3大SRPGの1角に入ってもいいくらいなのに
ファミ通で7点つけるカスがいるくらいSRPGって蔑まれてるんだよな
PS4 PS3 VITA PSすべてのハードで同じタイトルを出せるというアイデアは
メーカー的にもビジネス的にも画期的だったけど
まさかの全機種爆死www
>>732 テイルズもそうだがオタゲーってなんで三大〜を自称したがるの
735 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 17:42:32.59 ID:W4qxkhQD0
>>733 ア、アイディア……?んな、上等なもんじゃないッスよ……。
しかし、色々素人がそれっぽく作った様にしか見えんが、FEの後追いでもしようと考えたのかな。
それをPSWでやってどーすんだ。
『NAtURAL DOCtRINE(ナチュラル ドクトリン)』は“一見さんお断り”の超骨太シミュレーションRPGだった!
【プレイインプレッション】
いや、さすがに面食らいました。「死んだwwwwwwwwww1面でwwwwwwwwww」と
思わず草を生やしちゃったくらいです。
だって、ふつう1面ってそんなに難しくないはずなんですよ。なんてったって最初ですし、
「そろーりそろーり、ここからゲームに慣れてくださいね〜」ってなもんでしょうから。
そうしたら開幕で死亡して、もう驚いちゃったわけです。
http://www.famitsu.com/news/201402/20048567.html
骨太と理不尽は違うんやでえ
あのファミ通が6点付けたくらいだからな、角川のゲームに
角川グループのあのファミ通が6点ですよ、これは凄い事だわ
739 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 17:59:17.31 ID:6P06efqm0
ワロタ
フロムのダーク系めざしてんのか
740 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:00:03.36 ID:5iFb+u2a0
ド ド ドクトリンの大爆笑
マルチ展開する為に完全新規にエンジン作ったって赤字半端ないだろうな
しかもこれVita独占で出してても累計は変わらんかったろ
3大SRPGねえ…
FE オウガ あとひとつが出てこない
ホシガm…いやラングかスパロボあたりか
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:06:07.56 ID:W4qxkhQD0
>>742 里見の謎、チャイルドクエスト、えーと……。
ラ、ラングリッサー
お前らシャイニング・フォースもたまには思い出してあげて下さい
>>743 シャイニングフォースがあったね
FFTはTO派生なのに元以下な印象 外伝といい勝負
纏めると
FE TO バハムートラグーン
これで決まりなんやな
フロントミッションとかアークシリーズとか
750 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:15:25.69 ID:KFWj3P9OQ
ナクトリンのくせにスレが伸びてる
アークは自分でRPGだって言ってたし
フロントミッションは部位の仕様があまりに運ゲー過ぎて
SRPGとしてはダメすぎる…
>>742 ハードによって異なるね
ファイアーエムブレム タクティクスオウガ ラングリッサー シャイニング・フォース
ココらへんが鉄板かな
>>736 >シミュレーションRPGが好きなら絶対にやるべき
え?ギャグ?
>>749 フロントミッションはもう死んだけどね
ディスガイアとか魔神転生とかシュヴァルツシルトとか結構あったわ
FEのパクリのティアリングサーガとかベルウィックサーガもあったかな
通はリグロードサーガかな
PCエンジン分が非常に不足してるけど
ネクタリスはSLG寄り過ぎるしな…
銀河の三人もSFRPG
>>736 こうして見ると結構面白そうに見えるから困る
難易度ノーマルで即死とかだとイメエポの災厄を思い出すな
ノーマルがマジ基地難易度なのはクソゲーの特徴なのだろうか
戦ヴァル、ポケナガ、ナムカプあたりは?
三大の最後は明らかな格下が来ることが多い
SRPGならFEとTOの二大でいいよ無理せずに
762 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:25:53.07 ID:bpVETiZfO
DIVA
エルヴァンディアゴー!
色々思い返してみるとクソゲーばかりだった気がするジャンルやわ
SRPGって作るのむずいんだなー
角川はチャレンジャー
SRPGを作るの難しいってよりユーザーがめんどいって感じ
有栖零児やシャオムウは好きだがナムカプが良作wikiに入ってるのだけは納得出来ない
SRPGはTO派だが、もう新作も出ないし流石に過去のタイトルになっちまったかな。
仕様がなくでFEやり始めたけど、結構面白い。やっぱ長く作っている分、洗練されてるのかな。
767 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:35:45.83 ID:6fouwomw0
>>754 そういうこと言うなら生きてるやつを挙げた方が早いだろ
まあFEしか残らんだろうが…
ス パ ロ ボを忘れるとは
SRPGって基本的に敵を賢くしようがなさそう。バンザイ突撃してくる兵士のHPと攻撃力でしか難易度設計されてない感じ
そういやモンハンならボスは死にそうになると巣に逃げるな
769 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/10(木) 18:37:07.97 ID:n1LThy6k0
SFC時代は好きなシリーズだったけど、
久しぶりに買ったFE覚醒は最低だったわ
770 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:38:06.08 ID:6fouwomw0
>>695 姦これが儲かってるなんて話聞いたことがねえなw
スパロボは売れてるけど真似する奴が出てこないからちと下がるかな個人的には
いや版権物をどう真似するんだってことになるか
個人的にはスパロボをSRPGとして認めたくはないんだけど
あれは戦略とかそういったものと対極にある
SRPGスレで挙げるべきタイトルではない
>>768 自分が有利になる範囲内にこっちが入るまで近づいて来ない敵とか
回復や状態異常使った次のターンに範囲外に逃げる敵とか
常に盾と行動してる遠距離攻撃系の敵とかいくらでもウザいの作れるぞ
774 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:41:45.88 ID:6fouwomw0
>>641 角川の信用なんざ元からゼロどころかマイナスだろうにw
775 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/10(木) 18:42:02.87 ID:n1LThy6k0
雰囲気味わいゲーとしての魅力を含めた総合点ならTO次いでFFT、
ゲームとしてのルール部分だけなら、適正レベルで遊んだ場合のディスガイアを推すかな
>>771 ヒロイン大戦ってやつが出てたよね
壮絶に爆死したけど
あれもバンナムだっけ?
>>776 クイーンズブレイド(これもバンナム)とかいうやつの続編的タイトルらしいな
実際にプレイしてないから俺は良くわからんけど
はい死んだ!今サモンナイト死んだよ!
779 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:50:49.17 ID:6fouwomw0
レス読み返したら岩崎本人が暴れてたのか
相変わらずみっともねえオヤジだな
大人しくときメモのエロ同人でも書いてろよw
>>533 角川が「3DSとのマルチにする」という口実で握りつぶしたんだろ
まあ明らかな嫌がらせだな
延期してこうだったんだから、もし延期せずに出してればゲームの体をなしてなかったんだろうね
任天堂販売のASH覚えてる奴いるか?ミストウォーカー開発のクソゲー
あれのPが関わってるゲームだからなこれ。クソゲーなの分かりきってるだろ
>>777 そうだったのか
スパロボのヒロイン版かと思ってたわ
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:56:19.28 ID:6fouwomw0
>>506 自社の開発チームのトップにセクハラ裁判ふっかけて自社の開発チームのほとんど全員に逃げられたクズだろ安田って
そんな人物をゲーム部門の社長に据える角川グループの態度は
角川グループがゲーム業界をどういうふうに考えているかをよく表していると思うがね
3大SRPG
殴るときに命中率や攻撃力が分かっていて誰で殴ろうか試行錯誤
FE
豊富なスキルを持つ召喚獣を戦闘前にセット、召喚してユニットにしてもいいし攻撃魔法として使っても良い
サモンナイト
キャラクターもアイテムもいっぱい、誰使おうか試行錯誤
ディスガイア
武器を買い揃え、パーツを買い揃え、地道に強くなる王道
フロントミッション
なんかいつも大雑把な最強攻撃手段がある
FFT
売上げと影響力加味するとFEとTO以外は木っ端タイトルだな正直
FFTはTOの亜流タイトルなので却下
フロントミッションは面白かった
787 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 19:00:40.89 ID:u+kfmOy/0
闘神都市より売れない神ゲーNAtURAL DOCtRINE
縦マルチであれだから赤字は確実だろうな
信長の野望とかもSRPGじゃないか確か
あれ一定のファン居るっぽいけど
個人的には日本一のゲームならディスガイアよりファントムブレイブの方が出来が良いと思うけどな
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 19:23:49.20 ID:XgPAsDea0
ゲハのソフト買わないブリ糞虫が買ってるとは思わないけど
一人くらいはいるだろこの糞ゲー買ったやつ。感想頼む
KOTYスレとか本スレ行った方がいいんでない?
あそこってゴキの巣窟だからどうせ選考で外されるだろう
据置・携帯共にこのソフトにおっ被せておけば他の全PSソフトを護れそうなんだがな
ファントムブレイブや戦ヴァルは
ZOCという要素がまるでなくて味方の前衛を素通りして後衛にまで敵が切り込んできていた
フリー移動系のSRPGにおけるこのZOC問題を見事に解決したのがナチュリン
フリー移動だけど一応マス目があり、一つのマス目には味方は4人まで入れるが敵は入れない
つまり前衛を置いてZOCを構築できる
それでいてフリー移動なので前衛や壁の陰などに移動して狙撃とか防衛ができる
このシステムはスパロボにでも何にでも運用できるほど優れてる
ナチュラルに独島まで読んだ
>>49 開いた口がふさがらないとはこのことか・・・
どれだけ熟練しても工夫しても運次第というのがタナカスの考える「難易度の高いゲーム」だからね、仕方ないね
>>785 むしろTOより伝説のが好きなんやが
リアルタイムストラテジーはあかんか
>>795 そうか?
戦ヴァルはむしろZOCというシステムを排して、銃撃戦オンリー
反面、役物や体制等の要素や射程の概念による命中補正も絡めて非常に完成度の高いものに仕上がってると感じるが
ナチュラルドクトリンは中途半端なシステムに感じるぞ
いいとこ取りではなく、どっちつかず
やっぱり時代はRTSよ
halo warsを初めてやった時こんな面白いゲームがあったなんてと感激したわ
同じステージでも戦車が量産されるまで耐えたり、自動車軍団で速攻かけたり何でもできて楽しかった
ただでDLしたのが申し訳なくなるくらいの神ゲーだった
むしろドクトリンはシステムのせいで狭い場所にごちゃごちゃ固まって
お互い攻撃圏から逃れられないからこそ、
盾キャラが機能せず一方的にやるかやらないかの
極端なバランスになってしまった気がするが
ZOCってあくまで概念的なものでそれがあればいいわけじゃないだろ
戦ヴァルの場合だと移動時に相手からの射撃がそのままZOCにおいて行われてるであろう事でただのZOCよりも優れた表現になってると思ったけど
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 20:47:35.40 ID:dGk2iNWf0
岩崎に赤っ恥かかせただけでもこのゲームは充分に価値がある
このゲームKOTY確定じゃねw
ひっこめ岩崎にはこれに懲りてひっこんだりせず
PS4にAAA級ソフトをたくさん出してほしい
あ、PSWからとびだしてこないでね
ゲームとしてはまあ遊べるレベルの内容だからKOTYは無理
今年はもう既に爆弾来てるし
とっつき悪く洗練されてないグダグダなシステム、突っ込みどころ満載の
シナリオと「そこをどけぇ!」のように前者が交じり合った現象
傾向的にはKOTYノミネートはあるな
>>807 「次回作のヒント?そうですねぇ、裸眼で飛び出します」
>>773 パラメーター化された性格設定によっていやらしい位置取りをする、
というのは結構性能が必要そうだからなあ
このゲームだとそこまででもないが
>>800 世界観自体が戦ヴァルと比べてどっちつかずだから、肉弾戦と射撃戦を両方を表現するとなると
おおざっぱなくくりが必要になると思うんだよな
>>799 RTSは同じぐらい人選ぶジャンルだとは思うし、やっぱり別のゲームだと思う
(正直SRPGの方がスペック的に無茶な表現やシステムができると思ってる、
立体的な地形をスムーズに移動させるのはRTSでは難しい)
バウンティソードみたいな例外があるけどあれはユニット生産はない純粋なリアルタイムのSRPGだからなあ
813 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 21:19:14.91 ID:QMaSD2Ax0
結局PS4もPS3と同じくクソゲーだらけ
ゴキブリ以外は全員分かっていた事だがwww
>>671 ライジングはクソゲーじゃないよ。
メタルギアじゃないから、ファンが怒っただけ。
こういう地味な普通に面白くないクソゲーは扱いに困るよな
バグまみれとか エンディングに到達できないとか ボスに即死技が効くとか
そういうエスプリが効いて無いと いまどきのクソゲーとは呼べないよ
言うなれば時代遅れのクソゲー
>>806 正直、もっと下が普通にいるし、それなりの時間遊べてしまうようなクソゲーだからチョイスとしては微妙
あんなスタッフでもまだゲームとしてちゃんと成り立ってるレベルだから厳しい
真面目にシステム作ろうと思ってそれをちゃんと実現させただけで、今のKOTYから外れてしまう
射線考えて動かなくちゃ駄目とかはまんまオペダクっぽいよね
「クソゲー」というのは曖昧かつ無思慮な言葉であり、
人から批判力とバランス感覚を奪い去るレッテルでしかない。
電撃PSのレビューが出てたので得点だけでも
「圧倒的な絶望と、それを打ち破るのが好きな貴方へ」:80
「やりすぎなほどマゾいけど、そこにハマれば…?」:75
「真のドMゲーマーだと、自称できる人にオススメ!」:90
「プレイヤーの頭脳と心の強さが試される!」:90
821 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 21:33:47.55 ID:gxU+dmiPO
つまりクソゲーということか
高難易度の奥深いゲーム性とも
未熟 未完成なシステムによるバランス崩壊ともとれる表現だな
まあどっちだったのかは察っせるだろ・・・
>>820 電撃PSは俺も読んだがクリアには運が必要とか目を疑うようなことが
書かれていたw
>>823 ついつい口が滑って本音出しちゃったのか
>>820 またウォルフ中村にレビューさせなかった?
俺がひとつ物申したいのはドMが誰かれ構わず被虐趣向みたいに書かれてる事ね
好きでも綺麗でも可愛くもない相手に蔑まれたって興奮するわけねーだろ!
ドMってのはどうしようもなく我儘なんだよ、ドMを糞ゲープレイヤーの免罪符にするんじゃねえカス
>>742 ヴィクセン357とハイブリッドフロントの出番だな
自称ドMはメンヘラで
自称ドSは他人への迷惑を考えないクズ
>>825 ウォルフはドリクラ55点、ブレイブルー90点の担当でした
>>823 ここですかね
83頁の「本作にはNPCとともに戦う戦闘もあり、そのなかには彼らの救助が目的となるものも存在。当然、NPCなので
自分で操作することができない。しかし、NPCは離れた場所で敵に囲まれていても、平気で攻撃を優先する。
その勇敢(無謀)なさまは、この世界では逃げることは絶対悪なのかと思わされるほどだ。勝利にはうまく戦うだけでなく、
NPCが勝手に倒されない”運”も必要に。」
>>824 いやレビュー文全体がこんなノリ。他にもゲーム全体が説明不足とか
救助が必要なNPCは敵への攻撃を優先して動くから勝手に倒されないようにプレイヤーは祈れとか
人によっては批判文に見えるかもな
正直褒めてるようには見えないレビューが結構多い
電撃PSにしては珍しいと思うわ、基本糞ゲーでもマンセー意見ばっかりだしな
確かに電撃にしては珍しく辛口だなw
クロレビも低いしばら撒きが足りなかったか
>>829 ウォルフ容赦ねーな55点って滅多にでねーぞ
基本65点だからな
>>49 たー で思わず声出してわろたwwwwひどすぎんだろwwww
RPGで運が必要って言うとエメドラかな…マジ運ゲー
そういや飯淳が関わってんだっけ?
>>49 ひ、ひどすぎるよー
会話中に右下にでる顔アイコンって必要?
836 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 22:42:34.52 ID:tuPPxqHQI
1人用は細かいクソ要素が多いけどシステムは面白い
対戦はガチで面白い。ガチで戦略考えるの楽しい
けど、システム完全に理解するまではクソゲー買ったと思ったのも事実
説明書にもゲーム中にも詳しくルールを教えさせてくれないのが一番の原因だな
そこをどけ!ランクSでふいてしまったw
このゲーム、今はオンライン対戦できるようになってるの?
>>49 このまとめ動画上手いよな
おれもこの動画が元でこのゲーム気になってしまった
>>834 タムリンレーザーの頃から何も成長してないのか…
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ PS4 14位 7732本
VITA 20位 6138本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140409052/ VITA NAtURAL DOCtRINE 6,046本
PS3 NAtURAL DOCtRINE 集計不能
PS4 NAtURAL DOCtRINE 集計不能
ファミ通と4亀でVITA版はそれほど大きな差はない
おそらくファミ通の方はおもちだしパックをPS4とVITAで別にカウントしたのだと思われる
そうだとすると、PS4単独で買われたのは7732-6138=1594本てとこなんじゃねえかな
おもちだしパックはVITA版のDLコード抜いて即オク行きが多いようだから
PS4でこれを遊んでる人は2000人にも満たない感じかな
アプデでオンライン削除とかしてたから被害者が少ない分には良かったんだろうけど
相当な赤字だろうなあ、これ
完全に咀嚼されてるように見えるけど本当に腹の中から生還すんの?
いや、俺これ買ったけど、それなりには遊べるんだよ。
ただ、調整しないで出した感が満載。
ストーリーなんか求めるなレベル。
これ、どういうゲームなの?
848 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 23:56:42.19 ID:tuPPxqHQI
>>845 ストーリーは細かいとこが不親切だよな
対戦はクソ面白いけど
849 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:42:47.42 ID:Py6v2HVp0
SRPGなんて多少なりとも運が絡むのに(命中・回避とか)
あえて言及されるなんてよっぽどの事なんだろうな
よく当たる1%(被爆)
ロギアあくしろよ
運の要素が絡みだしたらそれはもはや詰将棋じゃないと思うんだ
855 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:48:43.38 ID:bxm8u2zq0
角川が全てのPSユーザーへ送ったゲームらしいが
当のPSユーザーはこんなゲーム必要としてなかったらしいな
856 :
|´・ω・`]すとか抹殺|再生10000突破した:2014/04/11(金) 00:56:50.34 ID:bREYbDJ+0
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
2014/04/06(日) 23:59:25.64 ID:yOapT6Qa0
14年5月9日午前10:30ごろ
警視庁窓口に放火する
858 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:35:54.18 ID:sOo9uMwOI
ここまで風変わりなゲームだと
逆にやりたくなるな
ひどすぎるよー
やってる奴の評判よくて
動画見てるだけの奴の評判悪いゲームなんだよなこれ
いやいや、やってる奴の評判こそが最悪だろw
頭湧いてんのかw
そりゃフルプライスで買ってクソゲーと思いたくないからな
ああ、サンクコスト的なアレね
>>861 ・・・っていってるのはやってない奴ばかりで
やってる奴はみんなお前らみたいに叩いてないよw
>>864 あのさぁ
マジでこのゲームやってその感想ならお前終わってるぞ
ちょっと岩崎わいてんよ〜
本人が満足ならそれでいいじゃない
ただ俺は知り合いが買おうとしてたら
全力で引き止めるけど
うんうん
やってる奴は満足なんだよね
売り上げなんか関係ないんだよね、解る解る
岩崎本人も同じ事言ってんだろなー「俺の周りでは好評」とかさ
あーこれ神ゲーだわー
神ゲー過ぎて生きてるのも辛いわー
ほら、岩崎出てこいよ
お前の事もっと褒めてやりたいんだ
蓼食う虫も好き好き
ひたすら支離滅裂なのを世界の謎として受け止める厨二病もいるだろうに
871 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 03:22:08.57 ID:l9rve8MT0
馬鹿「やってるヤツはみんな叩いてないよ」
動画上げたやつはやってないのかw
>>820 点数とレビュー内容の差が酷いんだがw
全力で「買ってもいいぞ、責任は取らんけど」って言ってるじゃないか
>>873 「真のドMゲーマーだと、自称できる人にオススメ!」:90
「プレイヤーの頭脳と心の強さが試される!」:90
この辺、客を馬鹿にしてるようにしか思えんな
>>874 このレビューを読んでこのゲーム買っちゃうような奴って実際馬鹿じゃね
876 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 03:51:08.39 ID:9bn1nRlK0
電撃とか親が角川なんだから、点数低く出来るわけないだろ
レビュー内容に良心の呵責が見て取れる
なんでこんなどうでも良さそうなゲームのスレが伸びてるんだよw
と思ったら岩崎の余りに嫌われっぷりに吹いたwwwww
記事読んでると電撃PSのライターはダークソウルのSRPG版みたいなノリで紹介しているな
「クソ難しくて、何度もトライ&エラーを繰り返して、たまたまクリアできた時の達成感、開放感が楽しい!」って論調ばかりだった
>>846 かいつまむと
「操作性はまずます。会話を中心としたコミュニケーションは楽しいが、単調で作業感が強い。
セーブデータが1つだけでオートセーブな仕様がかなり厳しい。EDを迎えてもクリア特典が微妙、
キャラは魅力的だがゲームとしてはイマイチ。」
デモンズダクソは「たまたまクリアできた」から嬉しいんじゃねーから。
自分が上手くなってるのが解るから嬉しいわけで。
理不尽なクソゲーを「難易度が高い」でごまかすのやめろと。
解りやすくいうと
SLGろくに遊んだことない奴が作ったSLG
動画見る限りじゃ楽しめるネタゲーなんだろうが、実際にプレイしてみると楽しめないほどイライラするんだろうな
やったことないのでわからんが
解法が決まってる詰め将棋みたいなゲームらしいな
たぶん詰め将棋に失礼
それもそうだな
すまんかった
詰め将棋に解法ある程度決まってるのは当たり前じゃね
問題はそれに運が絡むことと敵の駒取るのにとばせない演出が入ってイライラすることじゃないかな
上の方の書き込みに運ゲーとあるで
運ゲー、田中…、ああなるほど
これで面白いとかそれなりに遊べるとかどんだけ糞ゲーマニアなんだか
それともやってないのか
890 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 10:58:48.08 ID:b9tm7jhy0
KOTYのようなネタ枠にも入らない純粋なクソゲー
累計二万は確実
コレでも盛った数字なのかなw
ここでカウントされていないダウンロードで買った人も一定数いるだろうし、むしろ少なめの数字じゃね
ダウンロード版率がどんなもんか知ってる?
率がマイナスじゃない限り、少な目の数字であることに間違いは無いだろうw
知ってるも何も知ってるのなんて販売の関係者ぐらいの社内秘じゃないのか・・・?
なんかそのうちダウンロード販売のランク作るってきいたけど
昔の記事とかだと全体の売り上げの2割はダウンロードって書かれてるのもあるし、
色々と探すとソフトによっては全体の3割以上4割近くがダウンロード販売ってソフトもある
>>895は何の知識があってダウンロード版率知ってる?って書いたのかわからんからなんとも言えないが・・・
898 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 12:38:03.73 ID:vaDufjnSO
>>897 誤魔化してないで具体的な例を挙げてみて
ちなみに1件や2件じゃなんの参考にもならんからな
最低20件
ポケモンだったかぶつ森だったかはダウンロード販売とパケ販売との比率の数字が出てたっけな
どちらにしてもダウンロード販売は全体の1割弱だから誤差の範囲さね
パケ販売と並行して販売してるゲームなら他のゲームも大して変わらんだろ
こうやって和ゲーの糞さが浸透していくんだろうなあ
>>889 これ以上の”遊べないクソゲー”が世の中にはいっぱいあるんだよ
ソシャゲでゲーム全体の平均レベルが下がってる現状これでもマシな方に分類できる
これでもマシとか、ソーシャルと比べるとか、草生えるわw
>>898 検索かければダウンロード数公開されてる分ぐらいは自分で調べられるだろ、ファミ通で公開されてたデータ出てきたわ
誤魔化すも何も誤魔化すような情報でもないし、探せば出てくるから誤魔化しても仕方ないってすぐにわからんの?低脳?
KILLZONEが34.5%はダウンロード販売らしい、4割近くは言い過ぎた、まぁ他はそこまで多くないけど、それでも1割〜2割の間ぐらい
2012年の時点でダウンロードの売り上げ全体の2割って記事があり、2014年には北米ではダウンロードの割合48%って記事あるからな
>>899 DSは本体壊れたらダウンロード買いなおしだから普通にパケ買ってるわ、vitaはダウンロード楽だし壊れても安心だからダウンロード
本体壊れたら普通は修理してもらうんだぜ
まあソニーじゃ買い替えもしかたないけど
言われてみればどういうわけかPSだけ
壊れたら新しいの買う、ってのがデフォになってるなw
初代PSは家に四台あったわ
908 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:43:41.54 ID:KTFL6A0k0
909 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:44:17.80 ID:KTFL6A0k0
そんなことより戦場のヴァルキュリアやろうぜ
3DSの修理最低2571円、vitaの修理最低7350円
3DSの最低料金は充電池だなー、vitaは細分化されてないから見積もりしてみるまでいくらかかるのかわかり辛い
まぁでもどっちの機器にしろ壊れたと思ったら修理面倒だから買いなおしだけど
>>907 やっぱこのゲームはおもちだし買って、どっちか売るのが正解だわな
フルプライスで買うのはちょい勿体無い気がするわ、楽しめてるけどストーリークソだもの
913 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:50:06.46 ID:KTFL6A0k0
ドモホルンリンクルがなんだって?
>>911 まぁ、ぶっちゃけると間違えて1000円高いの買っちゃったんだ
916 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:57:19.69 ID:XgsmvxeL0
>>49 ゲーム性は気にせずに一枚絵のSSの見栄えだけを徹底的に重視してそれに萌え豚用声優あてはめましたって感じだな
閃の軌跡でも思ったがモーションがPS1時代と同じだわ
見た瞬間に絵だけで萌え豚釣ろうってのが萌え豚以外に丸分かりだったしな
まずタイトルの名前 3機種マルチっていうのも
あんまりイメージよくないよね
3機種マルチなら3980円ぐらいにしないと
これはサードに勇気を与えるためのソフト
「こんなゲームでもPS4で出していいんだ!」
「これがPS4で通用するなら俺たちにも楽勝じゃん!」
「PS4とかしょっぺぇなおいwPS3でいいやw」
「飲み会いってくる」
>>918 フルプライスでいいから1ライセンス販売で全ハードで遊べるようにすりゃいいのに
921 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:27:30.19 ID:XgsmvxeL0
>>920 VITAはともかくPS3PS4間の縦マルチならするべきだよな
負担はファーストが背負ってでもするべき、互換がないから尚更
角川が出したゲームで電撃の集計なのに少な目なわけないじゃん(ないじゃん
つーかこんな底辺をぶち抜いてるような約束されたクソゲをもって「和ゲーはクソ」とか言われてもなあ。
洋ゲーにだってそりゃあるだろ底辺ぶち抜いてるようなのが。
電撃オンライン(集計期間:2014年3月31日〜4月6日)
17位 PS4 NAtURAL DOCtRINE 7,267本
20位 Vita NAtURAL DOCtRINE 6,626本
30位 PS3 NAtURAL DOCtRINE 4,088本
NAtURAL DOCtRINE おもちだしパック
「PlayStationR4」国内発売を祝した数量限定の超お買い得パック(PS Vita DL版「NAtURAL DOCtRINE」プロダクトコード同梱)
925 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:45:31.79 ID:5DigyJUy0
タイトルにいちいち小文字のt入れてるってコトハこれつなげてよんじゃダメなんだよな
つまりどういうこと?
>>923 E.T.「自分より下を見たって何も解決はしないぞ」
LJN「そもそもJapのゲームより糞だなんてとんだ言い掛かりだぜ」
前から気になっているのだけど、電撃とファミ通って同じ会社じゃねぇの?2つある意味あんの?
>>927 本当だ
『ファミ通』(ファミつう)は、KADOKAWAが刊行する日本の家庭用ゲーム雑誌。
電撃オンライン (@dengekionline). KADOKAWA(アスキー・メディア ワークス)が運営するゲーム情報サイト・
こういう誰の目にも明らかなクソゲー作ってる人って
途中で「これ無理、売れねーわ」って気付かないものなのかな
角川系統とアスキー系統でまた違うのよ
スクエニ内のスクウェア組とエニックス組みたいなもん
931 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:57:33.01 ID:XgsmvxeL0
元は1つでもソースが2つあるように見せたら信憑性増すだろ?
しかし杖の殴り合いはせめて魔法球が飛ぶみたいな演出に出来なかったのかな
節約の為とはいえシュール過ぎるよやっぱり
934 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 15:12:05.83 ID:XgsmvxeL0
>>933 歩くテンプレ、殴るテンプレみたいな流用基礎モーションがあるんだろうね
そこに魔法球攻撃のモーション加えるのはそんなにハードル高いことだったのだろうか
謎すぎる
魔法使うにはプルトンっていう貴重な鉱物が必要な設定なのよ
こんなの作らずにさっさと艦これ改と艦これスマホ版作れよ。
>>936 その設定自体に問題有りな感じ
せめて魔法球使用後時間が経つと再結晶化するけど
プルトンの限界超えて使用すると永遠に失われるくらいで良いのに
ゲーム性損ねるような設定作ってどうするんだと
つかこのプルトンて何だか放射性物質みたいな名前だなオイ
SRPGってシステムの快適性が重要で、グラは簡易でもかまなわいかな
けどそれで今の時代にデモで人形劇やられても安っぽいだけだから
強制イベントはムービー(スキップ可能)や紙芝居のがマシだったかもね
つかこの程度の規模のゲームを出すのにPS4ほどの性能って必要なのかな
Vita・PS3だけで十分だったと思うし売上も殆ど変わらなかったんじゃ
ステマの手段は多い方がいいだろ。
相互にソースロンダするのにも使えるし。
製作者はSRPGを舐めてるな。戦場のヴァルキュリアにあやまれ
そこそこリアルなグラであの台詞回しって
想像以上にオタアニメとか安ラノベのノリって
池沼臭いんだなと再認識させられる
角川の自社タイトル贔屓をゲハに居て知らないわけもないだろうに
今週のファミ通の噂の真相コーナーで、艦これのたかがアプデの追加キャラ情報が
他よりデカく取りあげられてて笑うわ
>>944 そりゃ艦これは集客効果あるんだから些細な事でも客寄せパンダの如く利用されるだろ、自社・他社関係なく
同人とかだって東方から艦これにだいぶ流れたしな、売れるって理由だけで
どんだけディープなアンチがそれなりにいようと、確実な需要があるのならどんどん前面に出てくるわな
>>49 改めてみると、リアル系のモデリングだけに今時PS1レベルのカクカクモーションがものすごい違和感あるな
>>929 すげーゲームを作っちまった、このゲームの面白さが分からないのは馬鹿www(キリッ
って感じだと思う
>>939 プルトンを結晶化させるとウラトリウムってのが出来るんだってさ
プラトニウムとウランだろうな
>>933 このゲームの魔法は威力高いからな
一番弱いのでもHP70前後の賢者風情は一発で死ぬ
その上触媒のプルトンは貴重品で使用単位は0.1g〜
部隊全体で10g〜20g程度しか持ってない
プルトンがないと魔法が使えないって
プルトン枯渇したらどうするんだろ
概算すると15000本売れたのか
でも全然足りないよなぁ
三機種マルチならせめて十万本は売れて欲しかった
>>949 石油が枯渇した時のブーメランになるからやめなよ
953 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 22:03:28.13 ID:a3zB5ioq0
昔だって、ぶち切れ金剛とかあったしな
>>948 この世界観で0.1gて
そんな貴重品あてにして専門職で魔法使いやるとか馬鹿しかいないのか
近接護身くらい鍛えるだろ普通
そこら辺もちゃんと設定あんの?
杖で殴れば問題ない
たぁ
「魔法の使い手として私自らが応対するのが筋でしょう」と言いながら
杖で壮絶な殴り合いをおっぱじめるんだから
この世界の魔法使いは白兵基本なんだろうよ
なのに何故防具類を一切身に付けてないのかはわからん
>>956 >>47を見たらその答えがある
プルトンは貴重なので魔法使い同士が魔法使いとして戦っているシーンで
魔法を一切使わずに杖で殴り合ってる
T&Tの魔法使いはマッチョだったな
貴重だから魔法使い同士の諍いに魔法を使わないという
実に賢者らしい戦い方じゃないかw
>>961 >プルトンは貴重なので魔法使い同士が魔法使いとして戦っているシーンで
>魔法を一切使わずに
ここまではわかる
>杖で殴り合ってる
これおかしくね?
素手で殴り合うよりマシだろう
ガンダルフだって接近戦では剣使うのに……
>>966 映画見たけど敵が大軍率いて城に来るときくらい魔法使えよと思った
小説読まないとさっぱり分からないなあれ
>>962 魔法で体力を消費するので体力も上げざるをえない
防具制限はないのでとりあえず防具はそれなりの物を身につける
T&Tのルール上数は力なので魔法を使わないターンは魔法使いでもにぎやかしで殴りかかった方がいい(個人修正がマイナスの場合を除く)
武器は制限されるので杖か短剣を持って一緒に殴りかかる魔法使いの完成
だったかね
HT&Tだともうちょっと変ってくるんだけれど…
あれ魔法使わなかったのはプルトン節約してたのか
たたいて・かぶって・ジャンケンポンにしか見えなかった
サブミッションこそ王者の技よ!
>>891 PS4版が4亀とアホみたいに開きがあるのは角川ブーストなんだろうな
魔法を使うのにレアな資源が必要だとすると、
魔法を学ぶことが出来るのはごく少数の、特殊な家系の伝承者とか秘密結社の幹部クラスとかに限られることになりそうだ
でなきゃ、すごい資産家が息子に習わせるとか
…でも、そういう設定ではないんだね
>>966 , 967
指輪物語の世界では、魔法使いというのはそもそもが「そういう種族」で特殊な存在
人数もすごく少ないし
魔法を使うと付近一帯に自分の存在を明かすことになる、という話もあった
だから、魔法使いが普段は剣や杖で戦っても不思議はない
けど、まあ、映画じゃそんなことまではわからんよね
掛け声と動きがロンドを思い出させてくれ、懐かしい気持ちに浸れた。9点
一応これって真面目に作ったつもりなんだろうな
976 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 11:30:59.56 ID:sjZIs10g0
NAtURAL DOCtRINE 爆売れ
>>948 というか、触媒って設定なのに消費するのか
魔法戦士リウイって杖で殴ってたよな
戦士って付いてるからセーフ
ドラクエ10の魔法戦士なんて攻撃魔法一切使えんで
バイキとピオとパサーと杖殴りだしなw
強制コマンド呪文を使うなだな
杖で殴りあうワロタw
杖以外つっこめないのか
ボケが多すぎてツッコミが追いつかないだろこれ
>>49からここに至るまでのレスでどんだけツッコミ入れられてると思ってんだ
ROM監視多すぎw
その動画、面白いところだけ選り抜いて編集したんでしょ?
プルトン取ろうとしたら、それまで穏やかに話してたトカゲがいきなり切れた辺りとかさ
とりあえずディスク割るほど超クソゲーでもない
ストレスは溜まるし夢中にもならないけど
暇でしょうがなくてドラクエ7やってるときの気持ちが蘇った
ここで突っ込まれてることは大体プレイ中に首を傾げる部分
動画で見る分には意味不明で面白いけど、
プレイヤーとしては理解しようと無理してしまうから全く笑えず置いてきぼり
あんまり意味不明になってくると会話とかもう聞き流してる段階に入る
大筋だけ掴んで淡々と出口に駒を進める作業
ADV方式で会話読ませられてたらブン投げてたかも
杖で殴るのはやってるうちにどうでもよくなる些細な糞さ
シナリオとゲームシステムと開発元と発売元を変えてたら良ゲーになったかも
>>990 それもう別の何かじゃんw
そこまでやったら四十八(仮)もまともになるだろうよ
無名の完全新作が全機種合わせて初週で2万本近く売れてるんだから、爆死ってほどじゃないんじゃね?
紙芝居ゲーじゃないんだから2万が爆死じゃねえってあり得ないだろ
それだったら360はしょうがないとしてもwiiuも3DSも爆死だらけじゃないか
で?
ほとんど3人で作ったらしいから十分元は取れてんだろ
無名の新作でも数万売れるPS3が混じっててその言い訳はさすがに苦しいわw
ゲームって元取るだけじゃ次回作作れないよ
>>997 今日本で一番売れてる携帯ハードでナチュドク以下の売上だった100本以上のタイトルたちに謝れ
そうそう、どうかんがえても元とれてないカプコンのなんとかも次回作出るしな
元取れるかどうかじゃなく政治力だよ
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